立てよ国民!!2ゲットだ!!
2ダ <丶`∀´>y─┛~~
5 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 15:15:11 ID:JBoAHRI/
最強戦艦エゥーガマが4GET
8 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 19:12:28 ID:DG7RffI1
>>1そろそろ独占がサイコーだと言う事を、素直に認めなさい
ギレンシリーズの好評価はジオンの系譜が独占してますが、なにか?
このスレは、ギレンスレであっても、スレッド参加者を系譜厨だけとは限定していません。
というか、対象をSS派からPSP派くらいまで、と幅を持たせています。
だとしたら、スレッドの構造の中に、今言ったようなことをきちんと取り込んでおかなくてはいけない。
つまり、なにか一方に片寄ったものであってはいけない。
たとえ2ちゃんであっても、単に殺伐としているだけでもマターリだけでもいけない。
下ネタだけでもいけないし、男向けだけでも、女向けだけでもいけない。
何故かと言えば、今の30後半位までの年代の人は、2ちゃんを見ることに抵抗がなくて、
モニターの端のどこかでヒョイ、ヒョイっと見ているんです。
彼らがそれを見た時に「ああ、Ζまでしか出ない作品を、同じような話題を、
こいつらまだ語ってるよ、7年も」と思われたくなかったのです。
35歳の普通の感覚を持った人が観て、馬鹿にされるようなスレッドを、立てたくなかったんです。
今までと同じような立て方をしていたら、きっと100もいかずにdat落ちになっていたと思いますよ。
その危機感をすごく感じていました。運営側の基準に則っただけのスレッドを作ったら、
絶対に1000までもたないと思ってました。
これは
>>1乙としての目線からの、決定的な勘です。ものすごく際どいことをやりました。
また、これから以降dat落ちにならないためにも、やりつつある。
でも、分かってもらえないだろうなぁ・・・
だから、今言ったことの本当の意味を、これからレスを提供する名無しさんには
これから10秒かけて考えていってほしいんです。
クワトロシャアとかシロッコ黒ッコとかさ
片方出たら片方を死亡扱いしろよバカ
Gジェネや連ジをギレンの野望とは言わないだろ?
それと同じように独占は別のゲームなんだよ
黒ッコ好きなのに連邦2部でしか使えねー
バンダイはコーエーみたいにPAR(パワーアップキット)完全版を出すべし
(ついでにバグフィックス版で)
謝れ!話にすら上がらないWS版に謝れ!
>>18 最近のコーエー作品は無印をわざととしか思えないような不完全な状態で出したり、
バグを残したままにしてPKで直すとか平気でやる、冗談じゃないな。
出会えばわかりあえるのに、なぜこんな風にしか会えないのかしら。
あなたは、私にとって遅すぎる。
>>19 黒歴史だろ。あれどのくらい売れたんだろう。
正直あんなの出す人的コストを今のPSP版のバグ取にまわせば物資0とか
避けれたんではないかと・・・。いや時期的に違うのはわかってるけど。
オデッサ作戦で海兵隊のシーマ(ガラハウ)部隊を使うのは すごい理にかなってるな と何となく関心した
シロー(アマダ)小隊が何かの資料で
連邦陸軍ではなく海軍の所属になってたけど
コジマ大隊は海兵隊なの?
それなら納得
>>24 違う。シローは初めは宇宙で戦っていた。戦局が地上に移ったのでサンダース、ミゲルと
同時期にコジマの部隊に転属になり、部隊長不在だったガレン、エレドアの部隊長になった。
ざっとこんな感じ、ちなみにシローがアイナと初めて会うのは、サンダースを助けるために
向かった宇宙戦。
シローの元の所属が海兵隊なのかは知らないけど。
アイナと宇宙で戦ったときは
連邦宇宙軍所属だったんだろうか?
つまり現在で言えば空軍のパイロットが戦車兵になるようなもんか。
都落ちのような気もするが、MS乗りのままだからそうでもないのかな…
>>26 地上に向かう輸送船でザクを見つけたんじゃなかったっけ?
所属は良く分からんが、書類とか色々面倒だろうね。
たしか地球へ向かう輸送船に乗ってるときに
偶然ザクvsジムの戦闘が付近でやっていて、
ジムが劣勢だったので輸送船に積んであったボールで【無許可で】出撃。
その時ジムに乗っていたのがサンダース、ザクRD4に乗っていたのがアイナだった・・・
ところで系譜が発売になった時って、08小隊のOVAはまだ完結してなかったんじゃなかったっけ?
>>27 海軍機パイロットが陸軍機パイロットになるようなもんじゃないの?
>>28 あの輸送船の女性パイロット可愛かったな
ところでだね、今系譜の連邦二部で
FAガンダム、FAアレックス、Gガーベラ、フルバーニアン、Rディアス
ギャプラン、バウンドドッグ、サイコガンダム、デンドロビウム
あたりが生産可能な訳だが、パイロット乗せる機体としては
どれがいいと思う? ジャミティタ速攻で潰してしまったんで
どうもこれ以上の機体は出てこないっぽい…
>>31 地上ではギャプラン
宇宙ではガーベラかな
NTはバウンドドッグでもオケ
MKUってそんなに強いイメージないよね
性能も技術世代もコストも全部バラバラな物並べて同列に比較はできんなあ・・・
ターン数がまだ浅いなら、
OTにはディアスとギャプラン、NTにはGガーベラとフルバーニアンかな。
てゆーか、俺いつも速攻ばっかだから50T以上だとどういうレベルの戦いになるかワカンネ
ガーベラとフルバーニアンの限界が高いといっても
それを満たせるのはアムロクラスしかいないわけで。
それでも耐久運動考えてギャプラン上回れるのか正直微妙。
能力10〜14の中堅どころならRディアスがバランスがいい。
というか資金資源有り余ってるならBドック全員に与えれば?
限界185あるんだからNTのみにという認識はちょっと違う。
>>33 運動低い、武装もバルカンがオマケである程度でほぼ一つ。
カミーユに乗せるにはもったいない中途半端な限界。
大抵の場合、別にいい機体が存在してしまうのが原因。
速攻で3つ潰した後、白ティタ残して粘ったから、上記の機体どれも生産可能且つ
パイロット分量産できる位には資金も資源も有り余ってるんだ。
あー…サイコとデンドロは、さすがに少々足りないかな。デンドロ乗れないのもいるし。
現時点までにFA2機種はちょこちょこ生産したから少し安くなってる。
残りは開発分の一機だけだし、NTはクワトロしかいないな。
敵はグリプスとサイド7だけだけど、160機前後はいるみたいだ。
Mk−UはGディフェンサーと合体させてから本領発揮。
Gガーベラ以上の支援機として活用。
どうせ最後ならGP02Aいっぱい作って一気に吹き飛ばすと気持ちいいと思うよ( ´ー`)y━・~~~
多少性能上がってもわざわざ支援攻撃させるようなクラスのMSでもないのよ。
だったらノーマルで格闘込みで直接行った方がマシ。
Mk2ってリックディアスの倍のコストがかかるくせに
性能はディアスに毛の生えた程度で糞すぎる
地上の移動適正もあまり高くないし欠陥機ではないだろうか?
>>27 どちらかと言えば
空軍の戦闘機パイロットだったのが
海軍や海兵隊の戦闘機パイロットになるような感じじゃない?
>>29 OVAは途中までだったからアプサラスは出ないし
中途半端なイベントだったはず
>>31 開発で完成したものを
適当にパイロット乗せて使う
質問です
判定敗北ジオンで、初期勢力(連邦とエゥーゴ)
どちらかを倒すとやはりハマーンは帰っちゃいますか?
>>41 そんな欠陥機の量産型(バーザム)を作れ と
(しかも優秀なアナハイム製量産機マラサイの使用を打ち切って)
命令したシロッコって狂ってる?
>>46 判定なら遅いけど帰らない
完全なら早いけど帰る
ミライのマンコすげー臭そう。
>>48 遅いけど帰らない
登場が遅れるけど最後まで付き合ってくれるって事ですね?
ありがとう
>>41 シロッコ「たかがマイナーチェンジのくせに」
フランクリン「あんな物、くれやっていいじゃないですか」
チタン系合金のくせにやたら耐久が高いMkUやGMUは
装甲材が改良されているためなのだろうか?
特にGMUなんか耐久が150と高いが資源・資金もそれ相応に高い
ノーマルGMをGMUに改修すれば安くあがるはずなんだけどその場合の
GMUの耐久は大きく減少するんだろうなぁ
>>22 ボクにとってあなたは「独戦」すぎたんだ。
ともあれ
>>37 私も36と同じ意見だ。
そして、FA系は低い限界、運動性とやたら高いコストの点で割り引かれるほど作るもんではないと思う。
絶対死ねないレビルにFAガンダム配給するくらい。
FAアレックスの限界150%なんて能力値10までしか反映してくれないし、せいぜいクリスを優遇するつもりで開発プランのものを配給するくらいでいいと思う。
>>54 たまにでいいのでバストライナーの事も思い出してあげて下さい。
>>53 リアルワールドではガンダリウム合金なぞと言うものは未来永劫存在しません。
空間戦闘ではまず当たらないことが何より重要かと。
ハマーン様のキュべがいい例
>>54 ヘビーガンダム作るためにFA開発しなければならないのが辛い
防御力が不安だが攻撃力が申し分ないので開発しているのだが・・・
FA系のガンダム全く必要ないから開発したら資源にしてる
ヘビーこそ(゚听)イラネだろ。機動性、耐久、限界すべてにおいて中途半端。
FA系はどっちも実質的な耐久値が600超えるからね。
大量生産はしないけどヘビーよりは作る機会多いかな。
Mk-Uディフェンサーだと900超の上に限界も高いから
エース用としても十分いけるんだが、接近戦には弱いんだよね…
敵で出てきたとき
ヘビー=ガンキャノンUぐらいだな、、、、、
まぁ索敵してヘビーだと助かるが、FAだと2枚重ねだから落とすのに、砲撃ユニットが無いと3Rはかかるいやな兵器だ
未来にはガンダリウムあるかもしれんじゃないか
調子こいてノイエ+ハマーン単機で進軍しまくってたら
実弾クワトロが。。 6ターンでシボンは初めてだ
63 :
54:2005/08/29(月) 15:13:51 ID:???
バストライナーは標準4発限界120%で、誰が撃っても4発、戦艦落とすにゃ攻撃力が足りない、運動性上パイロット付にはめったにあたらない。
せいぜい量産機1,2機落とせば御の字。
コレを有効に運用しようとするなら、無人のバストライナー3機でスタックを組んでレビルなどの指揮下でつかえば命中補正もあり、射程5もいきてくるかと。
でもそんなことするくらいなら量産機作ったほうが費用対効果いいと思う。
で、ヘビーガンダムはカイなどを乗せると結構働く。限界180%はオールドタイプのエースなら十分。射撃が16になる奴なんてめったにいない。
後々ネックになってくるのは運動性なので、早い時期に開発できてれば十分活躍できると思う。
まぁ、最後までは使わないが・・・
同じFA系のGアーマーってみんな使っているかい?
変形・分離とかできて面白い機体なんだけど
使ってる。なにげに強いし。かっこ悪いけど
バストライナ→FA→ガンダム→コアファイター
だったらよかったのに・・・・・
Gアーマーはジイサン専用機にしてた
>>63 バストライナーって砲撃じゃなかったか?
お前さんの口振りだとあたかも通常兵器扱いみたいに聞こえるんだが。
それは百式のメガバズーカランチャー(だっけ?)の方じゃないのか
よせてあげるブラの商品名かとおもたよ。
>>68 ファ痛の攻略本に砲撃可能と書いてある
砲撃なんて出来ねーよ
ゴミ痛
バストライナーが撃破されるとバストライナーもろとも爆発に
巻き込まれるかな?>FAガンダム
FA装甲が剥がれたらGファイターと合体すればまたFA状態にできるん
でFAアレックスよりFAガンダムを優先している
でもさすがに2部ではロートルだしなぁ
最近、またやりはじめたけどフリーズが酷い。
前はこんなこと無かったのに・・。
灰ザック作る条件ってなんだっけ?
FA系の価値はジムキャIIの開発要件なところだと思うが。
>FA装甲が剥がれたらGファイターと合体すればまたFA状態にできるん
初めて知った
血迷って久しぶりに独立戦争記やってみた、
良いところはあるよ
・セーブが速い
・戦闘シーンが一応3D、、、、、
・思考時間が短い
これらをふまえてジオン系譜ベースで次回作希望、、
デンドロビウムが砲撃できるのしらんかった
てか砲撃のないデンドロなんて。
足しかないビグザムみたいなもんじゃん
経験地ってどのくらい貯めればランク上がるのですか?
D・・50
C・・150
B・・300
A・・600
S・・999
>>80 ちなみにレベルが上がるごとに能力がどれだけ上昇するかは
キャラによって違う。
最初は雑魚のウラキなんかがいい例。
雑魚くても育てれば強いのと、雑魚のままの2種類。
>>81 !?
え、何、連れてかれただけ?
逮捕?
神が・・・!
>>68-71 元祖だと 砲撃そのものが無いので
ビグザムも核バズーカザクも射程距離のある通常攻撃扱い
D・・5
C・・15
B・・30
A・・60
S・・99
ではないのか?
>85
実はあれは桁が一つ省略されてるから、82が正解
ちなみに表示されてるのは下2桁
そりゃ変だろ。
>>77 セーブが速い、思考時間が短い系譜。
つPSP
そしてたとえ3Dだろうがあんなショボいのなら2Dのが遥かにマシ。
>91
禿同
毒戦の3DもガンダムのめぐりあいのOP並だったら買うけど、あれじゃあね、
PSP版もたいして話題無さそう
つーか買った香具師ほとんどいないだろこのスレ
俺の場合、どうせ外でゲームなんかやらんからな…家でするなら
大画面の方がいいし、第三勢力や図鑑埋めの為に何度もするのもめどい。
AC電源使えてTV出力できてPARかフル化システムデータが
あるなら買ってもいい。
>>95 >フル化システムデータ
ネット上でうpされてる。
>>94 本スレ SS版から7年?で41スレ
独戦スレ 3年目?で3スレw
PSP版 3週間で8スレ
単純にスレ消費だけみると凄い事は凄い。まあSS版はネット普及云々が
あるからスレ数以前の問題だね。
>>95 同意。
つーかさ、系譜のバグ取って思考時間短く(欲を言えばZ時代のユニット追加)、
これだけしただけのリメイク版出してもかなり売れると思うんだがね、バンダイ。
そんなの絶対でないから妄想も程々に
バグに関してはPS版→DC版 そしてPSP版へと連綿と続くバグの継承
ユニット追加に関しては系譜→独戦で見せたZ時代の否定 1年戦争ONLYへのこだわり
>100
元祖もバグあるでよ
30代キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
こだわりというよりは、系譜みたいな数の3Dつくってらんない、プログラムもめんどくさいってのが主な理由だと思う。
ジムなんかの専用機なら色彩かえるだけですんだりするし。
系譜までの人気とキャラクターに乗っかった殿様商売やってる感じがする。
>>100にいってもしょうがない事だけど、
1年戦争にこだわるならMSVやMSXのMSも出せよと言いたい。
つーか何あの「高機動型ガンダム」とか「高機動型ジオング」って。ふざけるなと。
まあギャンクリーガーはGJだったが。
>>99 ようするにコーエーがやってるようなボッタクリやってれば
暴利を得られるというのに
バンダイは余計な点に力を入れて期待を裏切ってくれるからな
>>100 なんか知ったかさんだな。そもそも1年後IFのデータが入ったのはPS版が始めてでそれから
単に移植したDC版、PSP版がでてるだけだ。PS2に1年戦争後のシナリオが無かったから、
バンダイがギレンに1年戦争後のシナリオ入れない路線だと言い切れる頭を疑う。
そもそも、PSP版でユーザーに一番支持されてるのが、系譜であるとバンダイも言ってる
わけで、据え置き機で系譜路線で行く可能性は十分にある。単にデータの作成コストがかかるなら
コーエー路線の追加データとか作りこみしとけばいくらでも手はあるし、データ自体はGNO2から持
ってくればいいと思うがな、同じ製作会社のはずだ。
一年戦争へのこだわりてゆうか、そもそもデラーズフリートやグリプス戦、ハマーンアクシズって、
一年戦争のような大軍同士のガチンコ対決と言うよりは、限られた空間での局地戦ってイメージがある
そういうのを宇宙、地上マップ全てを使ってゲーム化するのが難しいんだろうな
系譜の第二部は、もう無理やりの力ずくゲーム設定だし・・・
109 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/30(火) 20:19:56 ID:WIldnWR8
連邦ディスクの完全勝利二部で全勢力倒すと
ネオジオン(逆シャア版)が登場
イベント発動 制限ターン以内に勝利出来ない場合はバッドエンド
状況によってはロンドベルの協力で少しは楽出来る
ジオンディスク完全勝利二部 敵全勢力を倒すと
ネオジオン(小説版)ネオジオン&WB隊(&アクシズ)のドリームチーム登場
とかだったらいいのにな
>>109 >ネオジオン(小説版)ネオジオン&WB隊(&アクシズ)のドリームチーム登場
攻略指令書の「NT全員集合!」と何が違う!何故違う!?
やり過ぎというほどやっといていまさら批判ってお前ら('A`)
まあ、やればやる程気になってくるんだろう。
このゲーム内では
ガトーはソロモンに援軍として派遣されてきた
ギレン親衛隊の1人のようだな
本来はドズルの派閥なんだがな。
アバオアクー戦でデラーズ配下になったからギレン親衛隊みたいなイメージなんだろ。
ルウムのときは
宇宙攻撃軍 突撃機動軍 親衛隊の総力戦だったのに
オデッサではマクベの鉱山基地防衛隊と
ユーリケラーネの欧州方面軍と各自バラバラに戦ってるし・・・
こんな軍は負けて当然
マハラジャ・カーンってオヤジだったのか。
てっきり美人ママだとばかり・・
TV出力は知らんけど、PSPのAC電源はあったんでない?
118 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/31(水) 06:45:39 ID:dQhK+XZ/
独戦?独第三帝国戦記?
独男奮戦記
ギレンは独身?
うむ。
>>120 秘書とネンゴロ。
秘書と言えば、アクシズのデカパイねーちゃんが好きだ。
ケルゲレン子が出ると聞いてHLVで飛んできました
>>121 既婚だが、妻を公共の場に出さないという設定があるとか
聞いたことがあるような気がするんだが…
キシリアと一線を越えていたが
秘書とネンゴロになり険悪なムードへ
キシリアは親父にやられてたんだよ。
それを知ってギレンもやらせろと頼んだら
額撃ち抜かれたというわけさ
>>122 キャラスーン
よ〜く考えよう 強化人間は危険だよ〜
シマンネ
小説では秘書の乳首こねくりまわしてたな、総帥
マジで?読みたい。買う気はないが。
それが原因で裏連邦に寝返ったりしないんですか?
あのフェミ部隊がセクハラと聞いてどれだけ憤慨するかな
>>124 富野的には奥さんイルヨー程度の設定だったと記憶してるんで公式設定とは言えないかも。
>>132 別にアイリーンは嫌がってないしな・・。
秘書の前でだけほんのちょっとだけ優しげなギレン萌え。
小説は読みにくいけど面白いから読め!
口絵の解説コーナーが小説の内容とかみ合ってないところとか>面白い
三巻は完全にギレンが主人公だったなぁ。
379 :通常の名無しさんの3倍 :2005/08/27(土) 10:53:11 ID:???
_,.r:'" ̄ ゙̄ヽ、_
/ i" .i \
r' | i ,.-、\
.」. ヽ..__ V ,r\\
./ ト、 / `゙ヽ、 ゙i |
| ,i y'" \ハ
\/ ヽj
./ ゙i.
i , , , 、 ヽ ゙i 久々にギレンの秘書
.l i i l l ! i:、 ! ,l ただ黙ってギレンの後ろに
ヽ l_L_」L___」___」L_」___j ハ,! 控えていればよかったのが
| !_,r≧=-、 ,.;≦==ミ,,゙ト/,ノ 昔の私でしたのね
/V,-ー:ェェヮ;:) f';_-ェェ-ニ ゙lr| 今の私はなぜか
|`゙i)  ̄´.:;i, i `' ̄ .,リ ,! プルとプルツーの母親ということに
\j、 .::/, ゙'=-=''´`ヽ / / なっているから困ります
ヽト. ::´~==' '==''` /'"
'lト、: `::====::" ,ィ'
.j\ / |
ト=、_>-::::<_,..=j、
| ̄r三:TTTニっ |
_,.! ゙Tニヽ' | | ニフ ,L.
_,.:-‐'" _\_`ー-、.| ,r‐"/ ヽ-、__
_,.-tr'ニ-‐'" ̄  ̄ヽ==ヨ.!.E=ニ-‐'"~ヽ、__゙ヽ、_
_,r‐tヲ-‐‐┴" |.| |  ̄ヽ_.「`ー‐;-、__
/ー'‐‐"^< ̄\. |.| | _j、 ̄>ト、_j_」
小説を知ってると、エゥーゴのアムロとセイラの会話は非常に納得するな
138 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/31(水) 22:45:45 ID:YuOnd2HN
エゥーゴ時代になってもアムロは「おまもり」を大事に所持してんの?
>>138 アムロは「おまもり」なんか貰ってないよ
ミライさんのオリモノを貰ったんだよ
141 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/31(水) 23:26:50 ID:YuOnd2HN
ジオンサイドで完全勝利だとネオジオンが初期勢力にいる
もちろん我らがギレン閣下は容赦なく滅ぼすわけだが
ネオジオンが壊滅するとエゥーゴが出現しクワトロ・アポリー・ロベルトが
移籍する・・・ということはシャアに賛同した他の部下はどうなったんだ
142 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/31(水) 23:45:27 ID:A5fGHN73
PS版の野望をクリアしたらエンディングはどんな感じなんですか?
スタッフロールが流れるよ
あと、ブライトはしぶとく生き残る
>>142 連邦の第2部は、
戦争についえ哲学的に語っているアニメと、
年表だったな.
ジオンはどうだったか忘れた
145 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/31(水) 23:55:43 ID:A5fGHN73
そうですか。なんか、未公開のさし絵みたいなんが見れるって聞いたんで。
ジオンの場合はアースノイドを強制的に宇宙に移住させるエンディング
乱世の独裁者は治世の名君となり、抵抗勢力を全滅させた後は
さしたる戦乱の種も無くギレン閣下の独裁制での平和が訪れる・・・・
だったかな?
びっくり。
近所のブックオフでSS版野望と攻略本が激安で売ってた。
野望が350円、攻略本二冊各105円の計560円也。
ディスクの状態も良好。サターンを引っぱり出さなきゃ。
148 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/01(木) 00:22:00 ID:iJHcxwQ2
そういえば、第三勢力の場合のエンディングって
どうなってるんだっけ?
ジオンでは散々やったけど、連邦プレイを最近始めた。
感想、イベントで攻めてくる敵弱すぎ、少なすぎ。
シローが一部の間使えなくなるのでアプサラスの調査NO
地上戦は終結してるので全部隊をジャブローに待機(宇宙部隊はサイド3を攻撃中)
攻めてきたのは10部隊ちょっと、思いっきり拍子抜け
アプサラスは2も3も砲撃などせず単なるミノ捲きマシンだし
他もドムだのなんだのってダメポ
これを投稿したら74TでセーブしてるアスタロスイベントをNoだ
判定敗北するために宇宙部隊もジャブローに終結させてる
スナイパー2だのアレックスだのもてんこ盛り・・・
でもこれをNOにするとレオンは仲間にならないのかな?
その当たりも確認しようと思う
>>147 5〜600円ぐらいだった記憶があるけど、また下がったんだなぁ。
ウチじゃまだ活躍してるけど、流石に死にハードだしPSP版も出たし、当然か。
まあ面白いゲームを安く遊べるのはいい事だ。遊び倒してやっておくれ。
恐らく同じぐらいの値段で攻略指令書も買えると思うから是非。
,'⌒,ー、 _ ,,.,..,.
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r '' ちょっくらキュベレイ倒してくる
- - - -_,,.. ‐''" _,. / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
SS版とPS/PSP版のギレンの野望って、
違いは何があるの?
ググってみたが、今イチわからんかった。
エリア制じゃないというのは過去レスに書いてあったが、
エリア制じゃないとは、どうなっている?
>>153 MAPが
宇宙全体 地上全体 ジャブロー オデッサ ソロモン サイド3(略
みたいになってると思ってください
>>154 あんがと。
PS/PSP版だと、隣のエリアに行くとMAPが別となるけど、
地上全体が全てつながっている、
宇宙全体が全てつながっている
という理解でOK?
そのおかげで世界が狭く移動が楽激戦区ができる
最激戦区メキシコシティ攻防戦はアツイゼ
マッシュ+アッザムが使える
弊害は拠点の回り全部囲むと外に出られなくなること
ルナツーをガトル6機でロックできた
関連スレどこー?
携帯ゲーム板とロボットゲーム板にあるよ。
そろそろ新作が欲しいな
また意図的に独戦スレはスルーか
黒歴史が好きな人はボルジャーノンにでも乗り続けていろ
だって独占つまんないんだもん
165 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/01(木) 19:12:27 ID:qiRu/1+O
>>157 さすがに6マスでは出来ないはず 15マスだったかな?(18(6×3)ー3)
全マスを敵機で囲まれたら そのさらに外周から出現可能
とかにしておけば良かったのに
メキシコの激闘は熱いな ガルマとサイクロプス隊とラル隊が頑張ってた
>>165 12マスを埋める必要があったような希ガス
ガガガ
ガルルガ
ガルルルガ
ガルルガ
ガガガ
ガ=ガトル、ル=ルナ2 みたいな感じだったと記憶
>>156 まあそんな感じ。PS版(系譜)の各エリアをあのまま繋げたような広さではなく、
もっと縮小された感じだけど。
SS版は、地上全体マップと宇宙全体マップがそれぞれ一枚のデカいヘックスマップに
なってて、PS版(系譜)みたいなエリアごとの区切りが無い。このマップでの戦闘は
行動指示(戦略フェイズ)→戦闘(戦闘フェイズ)で1ターンで行われる。
で、重要拠点だけは全体マップとは別のヘックスマップになってて
攻め込むとそのエリア内だけで5ターンやりとりして終了。この5ターンが終わると
全体マップの戦略フェイズに戻る。これは系譜のエリア戦闘と同じ。
ただしSS版は、エリア内に補給ラインが無い・エリア中央の拠点以外は全て制圧不可の
中立拠点扱い・エリア内の敵全滅以外にも、エリア中央にある拠点を制圧すれば勝利
といった辺りに細かい違いがある。
中央拠点制圧で勝利、ってシステムは、無駄に逃げ回る戦闘機や潜水艦を
追いかけなくていいので非常に楽。ただ生き残った敵部隊はフィールドマップに
追い出されるだけなんで、結局なんとかして倒さにゃいかんのだけど。
>167
そうそう、ゲリラみたいに追い出された敵部隊がいるから掃討部隊も必要だったね
オデッサの残党狩りが楽しくて好きだった
まさに連邦の大反撃開始って感じ
ソロモンで ドズルのビグザムが本拠地立てこもる
ハマリバグ寸前くらいの状況になるのが 少しだけヤバかったなw(ハマキュベなら破壊不可能だったろうなw)
個人的には、カリフォルニアの残存潜水艦が鬱陶しかったなぁ。
水への攻撃ができる兵器を用意しなきゃならなかったし、いざ用意して
出撃させると、ハワイが反応して増援出して来ちゃうし。
ジャブローからの進軍やルナ2からの降下部隊もあって、北米は気が抜けなかった。
171 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/01(木) 21:56:36 ID:oJduEkbW
潜水艦が残ってると占領出来ない
ってのがよくわからんがね
戦艦(ペガサスとか)ならまだしも
独戦ってみんな戦闘は委任にしてるの?
数のハリボテ、ファンファンを廃棄していると戦争の終わりを感じおセンチな気分に。
何かのお祭りの後始末で段ボールとか片付けてる気分だね。
独戦は本当に自由度ないな、、、
補給するだけで、実行コストかかるは、
ユニット配備したら移動できないわ、
退却すると自動的に部隊減らさせるし、、、、
それはダメ仕様であって、自由度とは全然関係ないと思う
補給?補給で実行コストかかったっけ?
たぶん補充の事かと。
PSPのギレンって攻略サイトってあるの?
>>178 たしかに、
>>180 しつれいした、補給 x, 補充○です。
補充して、さあ、次のエリアへ攻め込むぞ、とおもったら、
次のターンまで、放置プレイ
実行コストって実際は資金をの事なんだけどな。
ユニットを補充するのに資金と資源が必要なのは系譜も独戦も同じ。
>>183 結局、「資金運用の融通が利かない」って点で言えば
>>178の言う通り「ダメ仕様」だと思う。
いや、補充に資金と資源がかかるのは駄目仕様とはいわんだろ
だけど資金なら使わなければ残るが、コストはターン毎に消滅する。
無駄な所にコスト割り振ったり、
コスト割り振るのにもコストかかるのが駄目ではないかと。
小手先で誤魔化せなくしてあるからこそ戦略級なんだよ。
作戦前の部隊編成に必要なターン数、作戦後の補充コストまで計算しれ。
それを楽しめないなら戦略級シミュには向いていない。
まぁ、その辺は価値観の分かれるところだな
俺なんかギレンの野望はキャラゲーだと思っていたから
キャラクターの数もMSの種類も減らした毒戦は改悪以外の何者でも無かった
全兵士への給料として5ターンに一度 2万の資金を差っぴかれます
>>188 >小手先で誤魔化し
具体的に何に対して言ってるのか教えて
戦争が長引くと戦没者遺族が反戦活動を始めます。
反戦派を抑えるには・・・・
政情不安定な国の反政府組織に出資しテロを起こしましょう( ̄ー ̄)ニヤリ
193 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/03(土) 00:31:25 ID:+CSdSsNN
ソロモンよ 私は帰ってきた
(そういえば
ニューヨーク貿易センタービルの1階受付で
ボヤ騒ぎ起こして国際指名手配になった
テロリストがいたっけな)
割り振られたコスト=資金を無駄なく使い切るとこがプレイヤーの腕の見せ所
よりリアルにするために
ユニットに故障の概念を入れよう
移動時にランダムで物資が0になるなんてのはどうだ
>>195 確かに、面白くなりそう。
でも実際になったら、間違いなくキレる。
実際には?ありそうだけど却下
劇中にもそう言う描写ほとんど無いしね
リアリティとリアルは違うからね。
元祖や08だと
ザクとか砂漠や湿地 密林で
MSが故障して大変だった とかよく書いてあるよね
つデザートザク
オードブルザク
メインディッシュザク
はいはいわろすわろす
戦闘画面のMS、素の状態→ダメージ溜まって爆発、ってだけじゃ寂しいんで
ダメージによって片腕ふっとんだり頭ふっとんだり、爆発せずに倒れ込んで
動かなくなったりして欲しい。
あと、格闘時は順番に攻撃するんじゃなくて、お互いに接近して行って
サーベル出してつば競り合いとか。
敵の本拠地に調査や奪取の為に潜入したら
その後の消息が全く掴めなくて、実は極秘裏に
抹殺されたというのもいいな。
地味な所でザクR1を改良したら見た目だけ
R2になってちょっとお得な気分だけど
そのぶんR2の見た目をR1Aにしてしょぼくしました、
だったら笑えるな。
ホワイトベースが索敵されたときは
例の警報鳴らしてほしい。
エゥーゴのBGMが凄く悪っぽい
>>201 偵察にデイッシュ
>>203 元祖(SS)だと致命傷くらったら
片腕や頭取れて爆発してなかったっけ?
次回作では戦闘シーンは無理に3D化しないで欲しい
>>206 劇中のジャブロー・キリマンジャロ攻略作戦のBGMをそのまま
使っても良さそうなんだけど
>>207 SSもただ煙ふいて爆発するだけ。
でも援護射撃の弾がちゃんと適度に当たってたし、SEもガンダムらしい音だったし
戦闘シーンまわりはSS版の方が良かったなぁ。
いっそ戦闘シーンを実写。
連邦特別編やってたら50ターンでシロッコ(黒)が寝返ってきた
その後グリプス2に攻め込んだら、敵の中にも普通にシロッコ(黒)がいた
寝返ったのはクローンだと思うことにした
>>212 シロッコ対シロッコになったら
どっちかが白服シロッコになったような気がする
>>207は思い出を美化するSS厨
>>210 系譜でもメイン攻撃を少なく、援護攻撃を多めにすると
メイン攻撃が当たることなく援護のみが命中で敵全滅とか
メイン攻撃を増やせば援護が適度に当たるようになります
そのことから考えると、援護がちっとも当たらないような場合は
過剰な戦力投入の可能性が高いです
215 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/03(土) 14:57:23 ID:EKg5ZhXb
PSPのギレンって攻略サイトってあるの?
わざわざ攻略サイトなんて作らなくても
Ps版でいいじゃないの
中身はPS版と同じだからPS版の攻略サイト使えばいいじゃない
連邦プレイのみ全特別エリアを制圧しなくても本拠地への攻略が可能とは・・・○| ̄|_
キリマン、ニューヤーク用に地上へ機器イパーイ作ったのに
使えばいいじゃん
DCのジオンの系譜でさ、プロトタイプのガンダムMK2ってあるよね?
あれって@最短ターンで攻略AプロトMK2以外の全てのMS図鑑を埋める
のどちらかで登場するで合ってる?
まだ開発されないのだが・・
戦闘全部委任なんだけど難易度がノーマルなら普通に楽勝できる。
元彼が、醤油を水に変えるとかいう怪しい会にハマってしまい、急いで別れたのだが、巨根だったので、名残惜しいことがヒミツだ。
それは、それは、たいそう立派なサテライトキャノンだったとさ (糸冬)
>>220 1,ジオンプレイなら34T以内に一部をクリアすれば貰える(その他の勢力では無理)
2,それでゼロの亡命イベントを待つ
3.ジャミトフティターンズなら技術LVall20で開発可能なはず
>>224 サンクス。
ジオン34T以内にクリアすると、サイクロプス隊とか第2部で使えないような気
がするのと、激ムズなので挑戦したことないけど、34T以内攻略できる人は凄いっすね。
最短攻略ジオンかジャミトフティターンズのみだったんですか
99T攻略ジオンか、エウーコばかりなので出てこなかったみたいですorx
>>225 侵入と相互ロックを使えば34ターン以内はそんなに難しくないよ。
ただ、正統法でやるとかなりキツイのも事実。俺も一度挑戦したが大変だった。
>>225 バーニーは加入しないけど、シュタイナー、ミーシャ、ガルシアは使えます
使えなくなるのは諜報レベル低すぎでルビコン計画が失敗>シボーン時と
あとは判定で正統ジオン出現時
>>211 ガンプラの取り込み映像でやったら
ある意味バンダイは神
>211
あの伝説のゲームを思い出した!
_ト、 - ――‐ -,ィ 、
/ ヽ`ー' '‐'ノ ヽ
/ ` 1 i´ ',
,' ,,.. ! .! !
l ,. '´ ヽ / l
レ' ヽ / _ ',
! rー――― --- ― ''"´ :ヽヽ
//:::l く二ゝ , ヽ く二ゝ :lヘ.',
,'.,':::::l /; ヽ ::!::',.',
!i::::::::レ-‐ '''ー' 'ー r''゙ヾ ̄ ̄ヽ‐'::::::',',
i !:::::::::', _,,..!..,,_ !ー,、__.iJ <見せてもらおうかバンダイの実写の戦闘画面のクオリティを
'ー― ''ヘ ‐' ニニ ` ,.!" ´
ヽ ' ., ,...: / |
!' , :; !: .., ' _,l、
i`=' ー--r- '_-=´‐' i
!、=ー、 ̄!l !7 'ニ´i ,、',ー- ..,
,... -'"´l、ヾニ ヽ,!l ' /-_.ニ'‐:::::::::::;、 ` ー- ..,
,. -,ニ-‐ 、_:::::`ヾニ`_‐_!l rニ1::::::::::_, ‐'´ `ー- ..,_::`` ー-....,
シャアだ 二重アゴのシャアだ 逃げろ〜
>>228 それPS版だよね?
俺の勘違いだったのかな・・・・
>>226 227
長年の疑問が解消されました、本当にサンクスです!
嘘だと言ってよバーニー
バーニーは来年もヤンクスにいるよ
239 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/04(日) 02:11:45 ID:qoZKBocE
ニナパープル豚も出てくる?
連邦プレイでデラフリ攻めたらコンスコンだのランバラルだのがいた、なぜだ?
ロンメルは分かる気がするが・・・デザートザクに乗るなよ
>>240 連邦を完全勝利すれば・・・
デラフリ出現時のムービーに登場。
キャラとしては使用できない。ブルーのモーリンちゃんと同じ。
>>241 コンスコンもランバラルも史実じゃ死んでるからな。
ちゃんと殺さなかったお前が甘ちゃんなだけだ。
あと、ロンメルにデザートザクなど、ロザミィにビッグトレーを
あてがう連邦に比べりゃなんてこたぁない。
>>243 史実モードにするとマチルダとスレッガーは回避できるようだけどリュウとウッディが死ぬ
ってことでルナ2で解散させてます
ってゆうかヴィッシュまでいるんですが
原作とゆうかSSのゲームしてないんで本来の筋知らないんだけど彼は死なないのか?
ちゃんとホワイトディンゴ隊送ったんだが(レオン欲しさに)
ホワイトティンコォオォォォオオオオオ
なんかCOMがパイロットにあてがう機体で不満が出ているようだが。
新生ジオンでやった時にきっちりキャスバルは原作でシャアが乗ってた機体にいたぞ。
フ ァ ル メ ル だ っ た が な !
スレッガーさんがコアブースターに乗ってたときはちょっと感動した。
ゲームを進めていくと9割は不満が出る
最初のうちは機体も少ないし、だいたい妥当なものに乗ってるからいいのだが・・・
フラウがガンダムのってたのはifを感じた
とりあえず専用機体には乗せとけと言いたい
なんで無人の専用機を叩き落した後に量産機に乗り込んで出て来るのかと
252 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/04(日) 13:55:54 ID:XHF8O4PM
な、なんだってー!?
253 :
251:2005/09/04(日) 14:23:34 ID:???
>>253 ありがとう。
俺もお前みたいな奴は大好きだ。
馴れ合ってんじゃないよ軟弱者
ジエンの系譜
愚かな地球市民共に裁きの鉄槌を下さなくてはならない!!
なにを言うか。君だって地球市民じゃないか。
259 :
ニナ:2005/09/04(日) 18:19:17 ID:???
蜷かよw
蜷←これ「にな」って読むのか・・・勉強になったw
それセイラの台詞だし。
ニナは二人が対峙してた時一方的にガトーの味方してたし。
シャア専用ムサイは移動力が8あって使い易かったな。
>264
ルナ2攻略で大活躍したよ!
>>266 連邦にはマゼランKがある希ガス
移動、策敵は同じ、攻撃力は似たり寄ったり
でも射程が4だし4スタック収納だしこっちの方が便利
物資がなくなったときに、
1 Hexずつ動けるのは泣けるな.
手押しかと想像してみる
コックピットに備えてある自転車のペダルを回して電力を得るって裏のおばあちゃんが言ってた
マジレスすると慣性の力で移動している。
その初動の推進剤はパイロットの屁。
はいはいわろすわろす
>>243 艦船系は射撃や反応より指揮の数値で能力が変わるようにしたほうが正しいはずだよな・・・
ロンメルがデザートザクは方向性としては間違って無い 砂漠の狐だから
湾岸戦争でタイガー戦車に乗って戦うような真似だというのはわかるが
しかし、PSP版で専用機の限界50%UPが全員に適用になると連邦はともかくジオンは結構軍容が様変わりしそうだね。
例えば序盤、ガルマザクやシャアザクの嵐だったり。中盤の決戦兵器が二ムバス専用機だったり。あと、赤ディアスもかなり使える機体に。
でも一番怖いのはなんといってもザビ・ビグザム!限界が170%になるってことはオールドタイプのエースには十分扱えるものに!
そこらへんどうでしょうか?psp版も買った諸兄。
>>268-270 マジレスするとゲームシステムのため
物資0で移動出来なくて置き去りじゃ あまりにもムゴイでしょ
(このゲーム(パプワとかに)補給 のコマンド無いからね
ホバートラックに補給コマンドあったら かなり使える機体になるのに)
スパロボだと(宇宙で)ENが0で動けなくなったら
補給すれば動けるようになる
>>273 1シミュレーションゲームとしてのプレイとしては間違って無いが
1ガンダムゲームのプレイとしては邪道
やること自体は否定しないが 叩かれる覚悟をした上でやるべきである
そんな細かい事突っ込んだらなんで攻撃の弾薬と移動時に消費する資源が
同じなんだよ?ってとこからつっこまないとな
そもそもMSとかって何で動いてるの?
ガソリン?
>>277 地上だと核融合炉で発電してモーターで手足を動かしてる
そう思ってた時期が僕にもありました
マブチモーターだろ
>276
移動しまくったときは そんなこともあろうかと 移動物資を多く積んでた
攻撃しまくったときは そんなこともあろうかと 戦闘物資を多く積んでた
物資問題であんまりグダグダ言ってると、「独戦の続編」で
「燃料のほかに弾薬の概念も導入!より戦術面がリアルに!」とか言い出しかねんぞ?
弾薬うんぬん言う前に、既に戦術面を今以上にリアルにする案は既に出てるジャンw
〜よりリアルに〜
ザクマシンガンから排出される薬きょうで下に歩いてる兵士・一般市民が死亡
それだけじゃないぞ。あらかじめ輸送機に正しい資材を
積んどかないと、MSを収容しても修理も補給もむりぽなのだ!
だってそうだろ、ザクのパーツしかない輸送機にガンダム
持ち込んでも、弾薬はもちろん機械の修理も満足に出来ない。
より戦術面がリアルに!
…やる気なくす仕様だな、完全に。
ガノタがうるさいので次回作は
恋愛シミュレーションになりました。なおプル(プルツー)は出ません。
GAMの「太平洋戦記」は、ガソリン・重油・弾薬・食料・鉄鉱石・鉄etc
の区別があるけど戦術面のリアルさとは無縁の存在。
データを細かくするなら、リアリティか規模を制限しないと
プレイヤーの処理能力を超えてしまうぞ。
本来戦略級ゲームに戦術面の話が出るのが、なんかな〜
>>287 そういうことは独占に兵器改造システム持ち込んだ奴に言ってくれ。
連邦プレイでGP04ガーベラの入手条件は何でしょうか?
以前に、敵軍需産業との友好度が親密だと貰える
ジオンの場合は35Tを逃すと二度と貰えないけど
連邦の場合は仮に逃しても親密になった時点で貰える
とか見た記憶があるのですが、星屑関連終了、シーマは既に仲間
友好度は親密(多分ずっと親密だったはず)、ターン数49Tなのに提供がありません
他に何か条件があるのでしょうか?
フルバーニアン作って新密度を90%以上
次期主力ゲームの開発提案が提出されています
どちらを採用しますか?
⇒ ペパルーチョ
新型ソニック
2社から決戦最終ゲームの開発援助が提出されています
どちらを援助しますか?
⇒ シェンムー
300万本RPG(仮)
こんな感じの「セガの野望」を作ってくれ
BATwww
295 :
289:2005/09/05(月) 07:34:11 ID:???
>>290 前のターンに何かが完成したわけでもなく
技術LVはとうの昔にALL20
GPシリーズも随分前に全て作っており
関係は質問以来親密をずっとキープ
ターン数も半端な57T(59Tだったかな?)
に唐突にGP04ガーベラが提供されました
ターン数固定のイベントなのかな?
もしくは星屑イベント終了何ターン後か・・・
わかんねー
>>292
BAT=コウモリ
つまり、どっちつかずで他の勢力に事大するってことか
史実的には間違いではないなw
三百万本RPG(仮)完成のあかつきには・・・・・・・
これもありかも
>295
外交の軍需産業の友好度が親密になるとGPシリーズの開発されると提供される
ジオンで敵軍需産業と取引してるんだけど
ハンブラビだけ貰えない・・・これって設計図強奪できなかったんだっけ?
>>298 まだ敵自身が開発してないんじゃ・・・?
俺も、ネオジオンでキュベレイもらおうとしてるんだけどもらえない。
ジオとキュベレイとZは貰えなかった気がする
提供はしてくれるけど設計図はもらえない
302 :
289:2005/09/05(月) 16:33:57 ID:???
はぐれメタル倒してんだけど ふしぎなぼうしが出ません
なレベルだよな
挙句の果てに、外交で、敵軍需産業の裏取引が無くなった!って叫ばなければいいけど
305 :
273:2005/09/05(月) 18:37:42 ID:???
>>275 PSP版の専用機補正で印象がどれくらい変わるかPSPも買ったヒトに聞きたかっただけだが・・・
ちなみに私自身はキャラゲーよりのプレイをするのでガンダムはプロト合わせて4機くらいしか作らないし、相互ロックも進入技も使わない。
イフリートのほうが強くてもあえて専用ドムに乗せたりね。
ただ、例えばガンダムしか作んないとか言うプレイスタイルを「叩か」れること前提で表現するのはちと配慮が足りないと思う。
なんでザク縛りや敵兵器縛りは叩かれないのに
「ガンダム量産」は叩かれるの?
俺から見れば資金・資源を無駄に浪費してる一種のマゾプレイにしか見えないんだけど。
ガンダム・A 4900/6000
ジム 870/1890
ガンダム3機作るよりジム9ユニット作って浮いた資金6870を開発にまわしたほうが特だよ。
どうせ2部に行ったらRX-78-2なんて使いものにならないんだし。
俺は単機MSはサンプル以外生産しない主義だからどうでもいいんだけど
「ガンダム量産」に一々つっかかる人の気が知れない。ただのプレイスタイルの違いだろ。
>291
セガガガとかいう似たようなゲームあったぞ
>>306 縛りならいいんだよ
中途半端にガンダム作ってジムも作るっていう
浮気プレイが叩かれるんだよ
>>306 一機編成は回復しつつ延々戦えるしパイロット乗せた時の伸びしろがあるからな。
おまけにガンダムは水中戦ができる。
あと二部でも十分役立つよ。
特にIフィールド機を撃墜するのに便利。
改めて作る必要はないけどさ。
まあ最後の行は同意。
>>308 そんなの別に好きなようにやればいいじゃん。
>>310 じゃ好きなように叩かれるのを覚悟するんだろうな
私はこれから不倫をしますが叩かないでください
と言ってるようなもんだ
不倫とガンダムの量産を同一視する基地外ハセーイ
>>311はジオンプレイ時にケンプファーを量産してないよな?
まあ、キャラゲーだものな。自分設定で納得するように遊ぶのが一番楽しい。
RX-78-2が大挙して攻め寄せていくのが美しくないと思うなら、生産しなければいいだけの話。
ちなみに俺はいつもレビルをガンダムに乗せている。
315 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/05(月) 21:17:24 ID:xKghBsks
俺のラルはいつまでも専用旧ザクに乗ってる。
堕ちないようにクランプ達が超頑張ってる。
いや、ドムに乗せてやれよ。
317 :
テム:2005/09/05(月) 21:23:22 ID:???
「このガンダムが量産の暁には、連邦の勝利はより確実なものとなるでしょう」
「もしGM量産と平行してガンダムが多数生産されていたら?」というIF
縛りプレイが楽しいかどうか知らんが、
そのようなプレイが一般化するようなゲームは
シミュレーションゲームとは言えないな
所詮キャラゲーなんだよ
縛りプレイが一般化したらシミュレーションじゃないってのは理解できんが
人はいつか分かり合える時が来るわ
釣れた宣言はまだですか?
>ガンダム3機作るよりジム9ユニット作って浮いた資金6870を開発
>にまわしたほうが特だよ。
>>309で出た要素に加えて言うと、
*プロトガンダムはジムより先に作れる(その代わり
GファイターとIフィールド耐性は失うが)
*ガンダムなら、Gファイターとして最後まで現役
*いずれの場合も、10機作ればコストはジムとほぼ同じになる
特に最初の点は大きいと思う。時は金なり。
連邦プレイのゼロ加入条件は何でしょうか?
現在の状況は 1部は完全勝利、ムラサメ研究所設立(サイコは開発せず)、Jティタ撃破、Z完成済み
Sティタ本拠地生殺し中、デラフリ生殺し中
>>317 テムレイの考えていた量産型ガンダム=ジム
っていう設定なんだが?
陸ガンもあの時期には生産出来るMSとしては重宝する。
後半になるとコストパフォーマンスが悪過ぎで破壊されるのが怖くて慎重に運用しないといけないが・・・
GジェネのためだけにDSを買ったんだけど、ギレンの野望ジオンの系譜がPSP
で出てしまったー。ガンオタ的には両ハード買っておけという事なのか?
DSで発売の可能性は少ないと思う?
>>302 そうなのか・・・・第2部400ターンまで頑張ってるんだけど
ハンブラビ以外は全部貰ったんだけどなー
連邦も早く開発してくれよ
332 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/05(月) 22:51:46 ID:68RHZKAM
>>330 ティターンズにマラサイ
エウーゴにZガンダム
を提供するアナハイムみたいな会社だな
疑似体験ゲームならジオン、連邦の国力差30対1をキチンと再現して欲しい
334 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/05(月) 22:56:37 ID:ZqzpemXr
テレビでアポリーとロベルトが一年戦争の時ジオン軍だったって描写ありました?
ゲームが勝手に決めたのかな?
335 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/05(月) 23:02:20 ID:68RHZKAM
>>333 連邦がジオンみたいな独裁体制になれば
ジオンの30倍くらいの兵力で攻め込めるよ
連邦内部でゴタゴタしてるから せいぜい3倍程度にしかならないけど
>>325 ジャミティタがいないとゼロ亡命イベント発生しないよ・・・
アンディとリカルドか
ライラ「居るんだよねぇ・・・設定にばかり拘ってゲームバランス考えないバカな子ってさ」
完全勝利だとシロッコティターンズがいる状態でも
50ターンくらいにイベントが起こるはず
ビッグトレーを有効活用できてる人いる?
開発即スクラップで十分儲かる、という突っ込みはさておき。
ビッグトレーか・・・
独占ならかなり使えるユニットの一つだな
しかし系譜では俺も即破棄して資源にしてるな
よくゴップ乗せてジャブローに置きっ放しにしてた。
>>341 レビル載せて遠距離射撃+指揮
ぐらいかな?新たに作る事はしないけど、
サンプルは前線基地として使ってる。
サンプルを廃棄した時に得られる資源が開発資金の何倍程度だったら
開発→即廃棄したほうが良いの?
役に立たない物なら残してもしょうがないだろ
つまらん事考えずさっさと廃棄汁
辞典用とか次世代機の為に必要とかでもないなら
そもそも開発しないのが一番だぁね
ビッグトレー、水上移動出来たらいいのにな
ふと思ったが、あれをホバーで移動させるのは大変だな。
艦を浮かすようなもんだろ。
…もしかしてミノフスキークラフト搭載?
>>339 大量生産したZをシロティタ発生を睨んだ配置を終えて潰したから
60T近くまではジャミティタが存在してました
ティターンズと協力が条件かとも思ったんだけど○| ̄|_ なぜだ〜
350 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/06(火) 00:47:58 ID:Vb1K4yj6
>>348 ペガサスが空を飛べるくらいだから
宙に浮かせるくらいなら出来そうだな
いや、ペガサスはミノフスキークラフトっていう不思議装置で浮いてるんだろ?
でもホバーはホバーだよなぁ・・
そんなもん無くてもガウは推力で無理矢理飛んでる。
ビッグトレーをホバーで浮かせるくらい、容易いことよ。
ミノフスキー粒子化ではホバー機能の性能が上がると理解しましょう
ビックトレーの底にちっちゃいジムがびっしり付いてる。
連邦軍は兵器としてのMSの技術が遅れてるだけど
人型作業ロボットの技術は進んでいる
japan
>>345 資源と資金の交換価値はゲームの状況で結構変わるが、
平均するとほぼ等価か、資源が若干下なはず。
一番美味しいのはビッグトレー・ダブデ・ドロスあたり。
あと、専用機も普通得になると思う。
ただし、開発期間中は資金も資源も使えない状態になるから、
定期預金みたいなつもりで預けられる金でないと困る。
358 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/06(火) 07:27:58 ID:p4kATLZe
ダブデのキャタピラ移動は無理デス。サターンロケットの移動発射台は2・3日かけて格納庫からだす位だもの。
359 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/06(火) 07:33:16 ID:t6MzF0qk
独戦でケンプファーを改造しまくってエース乗せると鬼強い
いや、普通にギャンKの方が強いだろ。特にランスの威力は反則。
独戦の場合、ケンプファーにキャラ乗せるより、ゲルググM指揮官機に乗せてるな
>>357 グラブロってサンプルを使い通すか廃棄して資源にするか
あるいは普通に何機か生産するか、そもそも開発しないか
どれが良いと思う?グラブロは最後まで使える機体だけど・・・
誰を乗せるかにもよるが、一般的にはHiゴック、ズゴEの出現までは使えると思う。
私は基本はサンプルのみ使ってた。
>>362 グラブロは地上を爆撃できるが威力は知れているし、
索敵能力目当てならゾックを作った方がいい。
ズゴックを作れば破壊力は同等で、上陸作戦能力が加わる。
故に、ズゴックを量産した方がいい。
ただ、グラブロ開発でビグロの開発レベルが下がったような
気がするので、それ狙いというのはありかもしれない。
その場合、グラブロはキシリア専用機かな。(キシリアは
全キャラ中唯一のMA○でMS×な人)
なるほどグラブロを作るメリットは人それぞれと言う事が良く分かった サンクス
ところでもし「にせガンダム」がこのゲームで生産可能だったらどう思う?
完全にネタ機体なんだけど敵側の連邦軍で生産されると地味に嫌らしくない?
>349
完全勝利時は50ターン開始時にシロティタ存在、判定勝利時は50ターン開始時に
ジャミティタ存在がゼロイベントの条件だったはず。
グラブロはさ、本編みたいに
曳航の機能があれば良かったんだよなぁ。
うむ
グラブロ、ビグロの機動力は使える
どうせMAは局地戦用なんだから、そこでは圧倒的な強さを見せて欲しいものだ。
もしくはMS二機分扱いにして、MS一機とならスタックできるようにすれば
もっと使えていたような気がしないでもない
そんな中途半端な仕様はイラン
MA3スタックで無問題
MAはスタック出来なくていいから、こっちから攻撃しかけた時は
格闘の反撃喰らわないような仕様にするだけで格段に使えるように、
そして敵に回した時の恐怖感が増えそうでよさげなんだがなぁ。
鬼のような強さとまではいかないけど
局地戦では便利じゃね。>MA
占領も出来ないし、集中砲火で沈むから使い捨て以外の用途がないんだよな
ビグロにタックルくらったときは
反撃出来なかったような
汎用性がない代わりに局地戦では強いのがMAだろ?
頼むぜ
なんにしても使いづらい。MSの影で基地の上において砲台
でもMAの全部が全部めったやたらと硬くてつおいとこれまた寂しくなるってこともある
やりくりを楽しめってことだろうな
ジオングってスタックが可能でMA並の性能があるけど
ニュータイプがいなくなる2部だとどうすれば良いの?
使えばいいじゃない
完全勝利二部でも一応NT仲間になるぞ
終盤だけど。
それまでは局地戦でチマチマ使えばいいじゃん
>>354 ムカデの足の様にびっしり付着しているプチジムを
想像してしまったではないか!
>>376 木の精、空振りしたら反撃喰らいます
耐久デカ過ぎのユニット相手で命中して生き残った場合はどうか知りませんが
恐らくは反撃されるものと思います(そんな無茶な相手には突っ込ませたことがないです)
一番いいのは艦長なしの艦隊(潜水艦)へ突撃だな
MAで不満なのはブラウブロに脱出機能が無い事。
ガンダムがPジオングに踏み潰されてるムービーがあったな、
やっぱ足は飾りじゃなかったな。
敵にG3に乗ったプロト・ゼロがいた。
撃墜した次のターンに、脱出したゼロのコアファイターと
もう一機の無人のG3が艦艇(HLV)に逃げ込み収容されてた。
攻撃に届かなかったので無視した次のターン。
ゼロがG3に乗り換えて襲ってきたー、で、突出した味方機あぼん。
COMにこんな高等な思考ができるとは・・・ちょっと感動した。
高等なのかwwwwwwwwww
のこり24くらいしか耐久がないティベに
元気もりもりなキュベレイがなぜか着艦。
そのまま撃沈ってのもあったけど。
やっぱり光栄に製作させるしかないな>ギレンの野望
信長の野望、天翔記は、結構COM賢かったよ
光栄マジ勘弁
点正気はすばらしかったけど
やはりCOMは限界があるよ。 もうオンライン対人戦しかないな
やっぱ対人戦が一番燃えるよね
都会に住んでる香具師はイイよね
対戦相手たくさんいて
394 :
総帥の演説:2005/09/07(水) 00:17:25 ID:???
我々は一人の英雄を失った。しかしこれは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
地球連邦に比べ我がジオンの国力は1/30以下である。にもかかわらず今日まで戦い
抜いてこられたのは何故か?諸君!我がジオン公国の戦争目的が正しいからだ。一握
りのエリートが宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して50余年、宇宙に住む我々が
自由を要求して何度連邦に踏みにじられたかを思い起こすがいい。ジオン公国の掲げる
人類一人一人の自由のための戦いを神が見捨てるわけはない。
私の弟、諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ!何故だ?!
戦いはやや落ち着いた。諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
諸君の父も兄も連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。この哀しみも怒りも忘れ
てはならない!それをガルマは!死をもって我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒り
を結集し、連邦に叩きつけて初めて真の勝利を得ることができる。この勝利こそ戦死者全て
への最大の慰めとなる。
国民よ立て!哀しみを怒りに変えて立てよ国民!ジオンは諸君の力を欲しているのだ!!
ジーク・ジオン!!!(ジーク・ジオン!ジーク・ジオン!ジーク・ジオン!…)
395 :
眼鏡の演説:2005/09/07(水) 00:38:02 ID:???
待てよ!コウ。
待てってばぁ。
コンピューターってマップ兵器使う?
何度かアプサラスにマップ兵器らしきものを使われたことがあるが
攻撃フェイズの画面に入ったあと何も起こらずに自分の番が回ってきた
>>396 サイサリスが核を使おうとしてフリーズは何回もある
つまりそれこそが核の脅威と
フルバーニアン
サイサリス
デンドロビウム
ガーベラテトラ
フルバーニアンって どんな花?
オオオニバスみたいなの?
そのくくりなら、01のコードはゼフィランサスだ。
GP01・ゼラフィランサス
GP02・サイサリス
GP03・ステイメン【G本体】+オーキス=デンドロビウム
GP04・ガーベラテトラ
ちなみに
GP01・ゼラフィランサス =ペニス
GP02・サイサリス =精子
GP03・ステイメン【G本体】+オーキス=デンドロビウム =交尾
GP04・ガーベラテトラ =ヴァギナ
>>397 俺もよくある。
しかも、そういう時にかぎってセーブしてなかったり
けどサイサリス、ポツンと1機だけいるんだよな、、
>>379 PジオングはNT乗せないと燃費が悪すぎてやってられないが
ジオングはOTでも別にかまわないと思う。
デラーズあたり乗せれば普通に狙撃用として使えると思う。
格闘が駄目で射撃が悪くないパイロットを乗せればいいのでは?
撃墜されてもジオングヘッドになれるし
>>390 ナムコとの合併に期待す
もし次回作があるなら、独戦のような力の入れ所を完全に間違えたような
作品にならないようにしてほすぃ
ジオン軍だとソロモンからアバオアクー、グラナダまで防衛ラインを引いて一度も戦闘せずに一部判定敗北できるけど、
連邦でも同じようなことできる?できるだけ速攻でクリアして、デラーズフリートだしたいんだけど
>>409 結論は出ました。スレ汚しスマソ
投稿してから向こうのほうが流れはやかったからやっちゃった。
プレステのハードが壊れたので、PS2で「ジオンの系譜」を
やろうと思うんだが
PARの改造コードはPS2でも使えるのだろうか?
>411
一部使えないものがあるが、使える
敢えて言おう。「どっちやねん?」と!
文面見りゃ普通分かると思うが、どっちでもあるんだよ。
はいはいぱーちゅうしね
コーエーみたいにパワーアップキット(完全版)を販売しないバンダイが悪い
PCで販売しないバンダイが悪い
そもそもこんなテストプレイすりゃすぐ見つかるようなバグを放置するバ(ry
ガンダムの版権がバンダイにあるから、
ギレンの野望のような有望なソフトを他メーカーがつくれない→競争が起こらない→結局消費者はクソゲーを買わされるはめに・・・
そしてWSやPS2で(ry
バンダイが憎い
そこでガンガルですよ
ええいジオンのザリグは化け物か
ええいバンダイの社員はバ(ryか
馬鹿じゃねえの?
バンダイのゲームがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
なつかしいなおい
アカハナの反応が妙に高い
つーか元々ギレンって、CSKやゲームアーツ、トレジャー、ネバーランドカンパニーとかが
出資して作ったESPが企画して、バンダイから版権の使用許可取って開発した
ゲームじゃなかったっけ?
赤鼻の反応が高いのは、アッガイで天井に爪を突き刺して
スイスイ逃げてたから?
>>428 ガングリフォンっぽく
人型ロボットの宇宙戦争のゲーム作ってたら
何かガンダムぽくなったから
ダメ元でバンダイに話してみた
何の競争も無い独占企業は絶対腐ってるな
郵便局とかバンd(ry
コーエーとか
コーエーはオンラインの戦場では敵多いし
三国無双シリーズもカプコンが戦国バサラっての出したから
光栄も独占じゃいられないと思う
問題はガンダムに版権というものが存在する事だよ
版権なかったら、あんな糞OVAも作られなかったのにな
悪名高い「コーエー商法」は主に競争相手のいない
信長の野望、三国志シリーズで展開されております。
>>430 戦略級ガングリフォンもやりたかった・・・
438 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/08(木) 18:08:21 ID:wQKw+CQu
>>434 そういえば三国・戦国板で
光栄が陳寿に莫大な著作権料を請求されるスレがあったな
>>437 人型兵器(ハイマックスとか)は万能兵器じゃないから注意しないとな
信長の野望、三国志シリーズは競争相手がいるジャン。
他メーカーのソフトがただ注目されてないだけ。
ただしかし、天下布部、不如帰のように戦国物で2ちゃん内で評価が高いゲームも存在する。
競争相手がいても良い物がつくられない場合があるということか
>他メーカーのソフトがただ注目されてないだけ。
それを競争相手がいないと言う。
18000円出してやっとそれなりのゲームになるとかどんな商売の仕方なんだよ。
コーエーのボッタクリの真似でいいから
系譜パワーアップキット付完全版(バグ修正済)を制作販売しろよバンダイ
>440
信長も三國志もゲームとしての出来は悪くないだろ。
シェアの結果として価格が下がらないだけ。
>>444 三国志は専用板あっていいよな
ガンダム板とか作ってくれないかな
545 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/06/13(月) 18:45:48
\三國志10の特徴としてはどのようなものが挙げられますか? /
\____ _____________________/
V
∩_∩ ∧_∧
( ´A`) (・∀・ )
●Yゝ ヽ ●Yゝ ヽ
___ノ‖.| / 丿 __ノ‖ |/ ノ
|実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
546 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/06/13(月) 18:46:40
|国家間の友好・険悪がまったくcpuに影響しないのが10
|自分が君主で曹操に仇敵にされてても、曹操に離間を掛け捲ってたら
|曹操から「あなたに寝返りたい」って言ってくるのが10
∩_∩ ∧_∧ |劉ショウでチョウロ滅ぼしたあと漢中に寄ったらチョウロに斬られた。
(;´Д`) (・∀・ )<で、劉循で後を継いだらチョウロが普通に登用できるのが10
●Yゝ ヽ ●Yゝ ヽ |夫を襲うと「死にたくなければ漏れも前をうろつかない事だ」
___ノ‖.| / 丿 __ノ‖ |/ ノ | と言われるようになるが離婚はされないのが10
|実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
547 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/06/13(月) 18:47:33
そこらの文官より1ランクも2ランクも優秀そうな商人が各地の市場で言い争いをしているのが10
虎牢関で戦闘が始まった時、両軍が関を守る側と攻める側じゃなしに関の両脇で対峙してるのが10
武将の ∩_∩ 能力値が∧_∧高すぎてバランス欠けまくり&
助けて・・(;´Д`)平均値が (・∀・ )<60代後半では高いやつとの佐がほとんどないのが10
ウンコ ●Yゝ ヽみたいな●Yゝ ヽ武将でもほとんど必ず70台の能力があるのが10
永安 _ _ノ‖.| / 丿 から ノ‖ | / ノ新野まで遠征させられたあげく占拠した新野を放置して永安まで帰還させられ
|実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄永安に着く頃には新野を取り返され再び新野まで遠征のループを
延々繰り返すのが10 武将の能力関係なしに士気と井蘭と軍師だけで勝てるのが10 PKでほとんどの一般武将の
能力値を10下げました。有名武将は微下げ。これでやっとまともなゲームが出来るのが10
グエンの野望
まあ、隣の芝生は青く見えるってことだ。
個々の作品の評価は置いとくして問題はやっぱり売り方。
バグやクソ仕様を放置しといて「直したのやりたかったらPK買って」とかは普通に異常。
>>441 光栄はファミコン時代からROMカセット1本をそれぐらいの値段で売ってた。
つまり「バラして低価格に見せかけて、結局高価な買い物をさせる」という
知恵を身に付けただけで、商売の本質は何も変わっとらん。
信長や三国志のファンって、良く付いていけるなぁ…。
>>445 それはガンダムゲー板ってこと?
元祖からSEEDまで語れる板が欲しいってこと?
>>455 「ここはシャア板だ!一々三戦板から引っ張り出してくんじゃねぇ!」ってことだろう。
皮肉だってことくらい気付きなよ。
ロザミアがビッグトレーに乗って出てきた
プルさえ出していれば独占許してやったのに
>>459 プルなんて(゚听)イラネ
プルツー出してくださいお願いします
ようやく連邦第一部終盤@PSP版
いざサイド3攻略戦に臨もうとしたら敵が95部隊もいていいかげん面倒になったので
委任にして全部隊投入したら、勝ちはしたもののグレイファントム二隻を含むペガサ
ス級十隻のうち八隻までが撃沈されてしまったorz
第二部になったら宇宙の勢力圏が分断されてて片側には戦力がほとんどないし。
やはり真面目に自分で攻めないとだめですか。
>>460 プルツーなんて(゚听)イラネ
ルー・ルカ出してくださいお願いします
委任をOFFにし自分で攻めることもさることながら
二部開始時も引き続き自領となる特別エリアに配置したユニットはそのまま留まるので
滅ぼす寸前で二部の配置を睨み、残す部隊と撤退する部隊を振り分ける
サイド3に配置する予定部隊の内キャラ付きは一時撤退し無人にしてサイド3に再投入する
移動のことを考え少しターン数に余裕を持たせる
こうすれば再編が最短ですみ二部開始時にスタートダッシュをかけやすくなります
もちろん地上も同様に、キリマンは1Tに無血侵入可能なのでマドラスへの戦力配分と
オデッサへ方面へ行く部隊をよく考えて振り分けましょう
464 :
461:2005/09/09(金) 14:46:10 ID:???
>>463 うおおう。単なる愚痴のつもりだったのに素早く的確なアドバイスどうもありがとう。
いろんな工夫があるもんなんだな・・・
やってみますですよ。大感謝。
エゥーゴ編でZガンダムや百式を手に入れられますか?
以前にプレイしたときには、エゥーゴなのにこれらのMSが手に入らなくて
泣いたような記憶があるんだけど・・・・
エゥーゴ編はゼータの鼓動って副題が付いてるくらいだから作れなきゃ詐欺です。
ただし、潜入作戦実行後にティターンズと戦闘を行うとクワトロからの連絡が途絶え作成不能に陥ります。
回避するためには戦闘を行わなければいいのですが
こっちから攻めなくても向こうの方から攻めてくる可能性もあり、確実を期するには
潜入作戦実行までにジャミトフティターンズを本拠地のみに押し込め
しかも滅亡寸前までユニットを討ち滅ぼし生殺し、潜入作戦提案直前に部隊を撤退。
間違ってもジャミトフティターンズを滅ぼしては行けません、この場合は提案そのものがされません。
プルスリーカスタムでいいよ
エゥーゴ編のイベントは一瞬で終わるから本拠は知らんけど普通エリアの戦闘は問題ないと思うが。
>>467は連邦2部でエゥーゴ吸収した時と間違えてないか?
それにしたって、確かに帰ってこない時は1度あったが、戦闘しても帰ってきたときは何度かあったように思うが・・・
確実に発生するものではないんじゃないの。
ジムカスタム作るには
ジムコマンドとジムスナイパーカスタムが必要?
>>471 パワードジムが必要。
ちなみに
ジムコマンド(6/8/−)
↓
ジム改(9/13/−)
↓
パワードジム(9/15/−)
↓
ジムカスタム(12/15/−)
↓
ジムクゥエル(12/15/−)
ルー・ルカ(゚听)イラネ
タイガーバウムでのイーノ出してください、お願いします。
タイガーバウムでのイーノ(゚听)イラネ
そろそろ俺の出番だろ。出してください、お願いします。
マシュマーセロとルールカ戦わせてみたい
>シナリオ:エゥーゴ
>発生事象:50TのMkII強奪イベントを実行後、クワトロからの報告が途絶え、そのまま永遠に任務中になる(PS初期版のみ発生か?)
>回避方法:作戦実行後、ティターンズとの戦闘を一切行わないことで回避可能。当然生殺し等も不可。
これ自体が連邦編と混同してるような・・・
イベントは一瞬で終わるのだから作戦後戦闘しないもへったくれも無い。
第三勢力編を始めてみた。
新生、正統とクリアして思ったんだが
どの勢力(敵ユニットの強い)でもマゼラとスキウレのごり押しでいける?
戦いは数だよ兄貴!
ガトルとマゼラでも数さえあれば何とかなる
…かもしれない
480 :
470:2005/09/10(土) 01:29:33 ID:???
私の書き方が悪いのですが、「帰って来なかった事」は連邦第二部での経験です。
エゥーゴ編では477などの言うように1ターンのうちにすべてが終わるので止まりようがありません。
ココからは憶測ですが、もしかしたら初版は連邦2部と同じように数ターンの経過が必要だったのかもしれません。
2版以降のバグフィックスとして1ターンのうちに終わるものになったのかも・・・
私のは初版ではありませんので。
そうだとすれば、どちらも間違ってはいませんね。初版か否かが問題なだけで。
イベントは初版も同じ。
>>479 ありがと。
5年振りのプレイだったから、イマイチ2部ユニットの強さが思い出せ無くて。
マゼラやスキウレだと火力が足りるかが心配だった。
ガルマとマゼラ、と読んでしまった…。
マゼラも使っていいなら結構楽だよ。
たとえエース+ガンダム系だろうと補給を断ち切りやすいから楽勝。
1:20ぐらいなら何とかなるか?
まぁ補給が切れちまえばどんなマシンも鉄屑同然だよな
メガドロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラドロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニュータイプ全員集合のシナリオで、50ターン後のイベントって何も用意されてないのか?
何にも起こらないけど・・・・
キャスバルの経験値999、所持金20万で
もうブルーデステニやコロニーの落ちた地でとかださないつもりかな?
黒歴史にさせたくないならアンケート出そうぜ
ジオンでエゥーゴ支援したら、20あった敵性レベルが19に下がった
_ __
>`ー―..、―-‐ 、 __,l_l_
/.:/:::::::::::::::ヽ::::::::::_> (__ノ│
,'.::/:{、.:::.ハ.::__::ヽ:ヽ::::ヽ l
!::::!:::iィヽ:::ヽ,rtK!:::_ゝ::゙\ |'⌒l_,
!::::!:::i _ヽ Vノ゙!::::!:::::::::: \ ヽ己己 __/__
八::i:ハ'´ v┐" !::::!.:::::',:::::::::\ Z 共 / ┌`
. `゙ |/\ーァ' ィ'!::::!-ヽ::ヽ::::::::::\  ̄ ̄ C' ヽ
<へ/ |r‐>´i:::! /ヽ:ヽ:::::::::::\ ->┴<- ー七,,
{ ' ミ!!::!' f"゙l i:::!Y ヘ:::ヽ :::::::::::\ =手=  ̄し
ゝーハV 〈 〈 ヾ;ハ ハ:::::ハ :::::::::::: \
ト'´ ,ハ 〉‐〉 ∧ V リ\::: 彳二
/::了 〉゚ヮ゚! _,,,ム ヽ ` │亅
!:/ i:ヘ__ヽ /‐" 丶. ヘ \ ー‐
!( V リ / | l ヽ 丶 \. /> ー‐'
/ l | l ヽ ヽ 丶く/ ̄ヽゝー、
j l | l l Y ヽ \\ヽノ _ノ
! l l │ { l \\ ├
! l l l l l \ にノヽ
│.l l │ l l ゙/ r┐
! l | l│ ハ ____r''T⌒ ̄ ∨
L |_! l│-―ヾ ! O
 ̄"ヽ ヽ l
9月11日(日)は 衆議院選挙投票日です
いけない人は事前投票 でもOKだよっ!
>>489 なんだかんだでアクション系最新作のバトルタクティクスでも
ブルー、ホワイトディンゴGM出るし
出さないってことは無いんじゃないか?
ピクシーだけでなくてボルクも出してあげてください
(ヤザン以上の格闘バカでいいですから)
イフリートに乗ってたライバルも出してください
PSの系譜買ったけどなんかむちゃくちゃ難しい…
金も資源もないしMS相手にフライマンタじゃ歯が立たん…
PSP買った。ギレンの野望も一緒に買った。
PS版もPS2版もやりこんだけど買った。
ところで、オープニングアニメーションって
スキップできないの?
497 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:07:50 ID:5q+ccvAD
>>495 ちょっとばっかし戦わせるからだよ
(1マス対1マスで戦わせるなんて愚の骨頂)
1マスのザクを 3×6マス部隊で取り囲んで集中攻撃すれば
どんな反撃をくらっても 3×5部隊は生き残る
戦いは数だよ by兄貴
>495
ザクを相手に、同数のフライマンタで相手してないか?
MSが作れるようになるまで、連邦の序盤は
ひたすら大量生産&大量消費の物量作戦が基本。
たった1部隊のザク相手でも、周りを全部フライマンタで囲んで
タコ殴りにするぐらいの戦法で行くべし。
ザクの全身にビッシリと張り付くフライマンタを想像してください。
>>497-499 なるほど…ありがとう。やっとガンタンクが作れるようになったが3ターンもかかるのねorz
当分はフライマンタと共に過ごす生活が続きそうだ
ランバ・ラルの言っていた
ジオンの息子とは誰ですか?
ギレンのこと?
>501
えーとね、「ジオン」という国名の元になったジオン=ダイクンというオッサンがいてだね…
ロリコンでマザコンでシスコンな人だ
エドワウとかクワトロとかいうひと
つまり加藤大君です。
オリジンじゃシャア=アズナブルっていう
キャスバルのそっくりさんがいた事になってんだな。
511 :
461:2005/09/11(日) 16:25:40 ID:???
>>463タンのおかげでつつがなく第一部をクリアできました。
第二部で戦線が延びすぎてて早くもシオシオな気持ちですががんばるさあ。
北京攻略作戦を開始したものの、北京が攻略できません><
ほわいとべーす10せきにがんだむ60きのせてつっこめばかてるよ
ホワイトベースもガンダムもまだ開発できません><
コアファイターがいいとこ
戦いは数だよ兄貴!
おk!
マンタを制するものは一部を制す
ほんとだ!マンタでザクを取り囲んで攻撃したらすぐ落とせた!
519 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:56:30 ID:fVf30LMn
PS版とDC版どっちがいいかな?
DC版。
しかしブルジョアならPSPを本体ごと購入
>501
で、ランバ・ラルはジオン・ズム・ダイクンといっしょに
ジオン共和国独立革命に参加したジンバ・ラルの息子。
オリジンのジンバはしょっぱかったな。
デギンの老い方がずっとマシに見える。
はいはいわろすわろす
昔からワッケインが大好き、ワッケイン指令萌え!なのでワッケインを偉くしたい。
しつこくワッケインで戦闘してれば偉くなれますか。
囮を直接ぶつけてワッケインは遠距離射撃だと全然偉くなれません(功績値は0です)
ワッケインが反撃対象になるような戦闘を仕掛けましょう
Gファイターとガンダムを合体させる
その機体Gアーマーにワッケイン司令を乗せる
護衛機をつけて戦いまくる
ウマー
そういうシステムだったのか……
どうもありがとう。つまり画面上の戦闘シーンに登場しないとだめなのね。
ところで原作話になりますけど少佐でルナツー司令ってどうなのよ、と思ってしまうのですが。
あれだけの重要拠点の司令ならせめて将官なのではないか。
>>527 更にGアーマーで撃墜されると、ガンダムを駈るワッケイン指令に!!
「まだだ!ビームライフルを撃ち尽くすまでは沈むな!!」
>>528 その辺の矛盾に気付いたらしく、映画版では少将になってる
序盤なら
マゼランに乗せる、ザクなどにマゼランで遠距離射、撃充分削ってからマゼランで隣接攻撃+他の艦艇からの遠距離射撃
ムサイに距離3と反撃を受ける距離で射撃、他のマゼランは距離4で射撃
ザラミスに乗せる、チベにサラミス+マゼランで遠距離射撃 攻撃力の弱いサラミスが反撃対象になるはず
※グワジンに仕掛けると危険
地上戦はSフィッシュに乗せ航空機のみにねらいを絞る、マンタに載せたら命がいくらあっても足りません
中盤以降は
>>527
あー、Gアーマーって撃墜されると中からガンダム出てくるのか。
やばい俺素人杉orz
よーし、ワッケインたんに一花咲かせるために一部もっかいやり直すか。
>>530 うお、そうだったのか。映画は上映当時に映画館で見たっきりだから覚えてないや。
どもありがと。
最初グワジンにはえらい人が乗ってるから狙い目ではあるけどな。射程1が穴だし。
上手くやれば序盤で一気にえらくなれる
>>530 宇宙要塞ルナ2の総合司令官は別にいて
何かの担当がワッケイン小佐ということにしておいて欲しかったな
いきなりジャミトフやブレックスより偉いとか言われても・・・
自分の中では ルナ2総司令(連邦宇宙軍総大将)はティアンムという設定でプレイしてる
ルナUは、資源衛星を要塞化した半人工衛星で、設定だとアステロイドベルトでもっとも
巨大な小惑星・ジュノーを使っているらしい(直径4km)。
資源衛星の総監督ならば、少佐〜中佐が妥当だから、ずっとそのクラスの人がやっていたんだろうね。
ただ要塞化して、マゼラン級・サラミス級の艦船が来航するようになり、総監督として将官が任じられた
けれど、誰も宇宙の小惑星勤務なんてやりたくない。そこで、名前だけ総司令・副指令などに任じられ、
現地は少佐〜中佐がまとめることになる、と。
入港する艦船の艦長(大佐〜)から、いろいろといやみや文句も言われたんだろうな、ワッケイン司令代行。
アニメでみると結構イヤなヤツっぽく見えるが、ゲームや設定を見てみると、結構苦労性の中間管理職のように
思える。Z時代にブライト艦長と再会すれば、良い飲み仲間になったかもしれない。
『中将』
「ちゅうじょう」と読む。他の将官が「しょう」なのに、ここだけは「じょう」である。なんか気になるが、これはさておこう。
さて、将官の中で最も将官らしい仕事をし、やりがいもあり、そして活躍できるのが、この階級である。
なぜなら、中将に任せられる部隊単位が「師団」だからである。
>>369 殿がおっしゃっている通り、師団は最小の戦略単位であり、唯一政治的に地域を占領する能力を有した存在だからである。
なにか作戦を立案し、それを発動するに当たり、最も大きく幅広い権限と責任を持っているのが師団長(つまり中将)である。
中将は、指揮下の連隊・大隊の能力を判断し、参謀に作戦に対応した部隊展開を相談し、そして配置を決め、実際に動かす権限
を持っているのである。
言うなれば、『提督の決断』とか『ギレンの野望』で、最もユーザーに近いのが、この階級なのである。
海軍・宇宙軍における師団長は、言うなれば一個艦隊の総司令官である。
空母・戦艦を中核とし、巡洋艦・駆逐艦・航空機などを運用する、まさに王国の王。
グワジン級の戦艦に乗って指揮できるのは、この中将である(はずなのだが、例外ばっかり……さすが宇宙世紀)。
また、大規模要塞の総司令官も中将となる。
ソロモン、ア・バオア・クー、グラナダ、ルナUなど、宇宙空間における重要な拠点は、基本的に中将がその指揮下に置くべきもの
である。
ソロモンはドズル中将が、最前線基地ア・バオア・クーは事実上ギレン総帥(大将)が、グラナダはキシリア少将の管轄下にあった
と推測できる。
ルナUの司令はワッケイン少佐だったが、これは
>>535で述べているように「ジャブローのモグラ中将」の代理として赴任していた
と思われる。いい迷惑だったに違いないが、年功序列はどうしようもないだろう。特に連邦は。
中将こそ、もっともその指揮能力・戦術眼・戦略眼・立案能力・判断力・人事能力を活かせる階級はない。
あるとすれば小隊長であろう。
彼らが縦横無尽にその能力を活かすためには、准将・少将時代に培った上司との人脈、部下との人脈、既存大隊への見識、時期相応の
戦術・戦略眼が必要とされる。
つまり、准将・少将時代の苦労が、ここに来てやっと報われるのである。
そして師団を見事に統率しきった中将にたいし、軍は更なる高い視点を求めるのである。それが『大将』である。
お兄ちゃん!ボク妊娠しちゃうぅぅ!!!
まで読んだ。
こんなところで僕妊スレの住人に出会うとは・・・
>>535 >Z時代にブライト艦長と再会すれば、良い飲み仲間になったかもしれない。
シャアにテキサスあたりで沈められてなかったっけ?
∧_∧
( ;´Д`) ハァハァ
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>535-536 ティアンムって原作だと
星一号でマゼラン乗ってジャブローから打ち上げられたんだっけ?
ワッケイン 「ティアンムお兄ちゃん!ボク妊娠しちゃうぅぅ!!!」
∧_∧
( ´∀` )
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
長戸君、大丈夫だ男は妊娠しない。
>>536 本当ならばクワトロ・ヴァジーナ大尉(だいい)とか
いろいろ軍隊用語使うならおかしな点はあるが、ガノタで
あって軍おたじゃないなら気にしなくてもいいよ
ていうか、師団を率いれる階級って「少将」だよ
「中将」は師団より上位の「軍団」を率いる
で、それはともかく…この厨房くさいコピペの元スレは一体何処なんでしょうか?
戦略スレか階級スレじゃないの?
『少将』
ここから正式に将官となる。が、だからと言って将軍らしいことをするわけではない。
彼らには基本的には指揮すべき部下はいない。確かに師団・艦隊の司令部に配属されるが、
配属されるだけで、実際に指揮はとれない。総合的な指揮は中将以上がとり、少将は必要に
応じて連隊を統括し指揮するのである。
能力に応じては師団から分離した旅団(小艦隊)などを預かる事もあるが、連隊長(大佐)
の発言権や実権が強い部隊組織では影が薄くならざるを得ない。やはり現地の指揮官の方が
強いのである。司令部の人間は、所詮前線においてはよそ者でしかない。
少将たちはここで、各連隊・艦船を掌握し、艦長や指揮官たちの信頼を勝ち取り、多くの
問題を抱えやすい部隊内部において、有効的な指揮系統を確立する方法を実践的に学ぶのである。
また、有能な少将は大将・中将からなんらかの使命を与えられ、独立艦隊の総司令官に
すっぽりおさまることもある。これにはコネだけでなく(ここまで出世している以上、全員
なんらかのコネを持っているはずだから)、実力を披露する場所が必要となるし、そういう場
には多くの少将が殺到することになる。従って、同期の足を引っ張り合う事が多い階級である。
ガンダムワールドにおいて、少将の階級にいたのは…
☆連邦軍☆
ステファン=ヘボン少将(0083・コンペイトウ残存艦隊臨時司令)、
ジーン・コリニー少将?(0083・配属不明)
★ジオン軍★
キシリア=ザビ少将(1st・突撃機動軍総司令)
コンスコン少将(1st・チベ級重巡洋艦艦隊司令)
ノイエン=ビッター少将(0083・アフリカ戦線キンバライド鉱山基地司令)
ギニアス=サハリン技術少将(08・アプサラス計画総責任者)
ユーリ=ケラーネ少将(08・オデッサ撤退部隊総司令)
なぜかはしらないが、ジオン軍に少将が多く、連邦には少ない。まあやられ役の階級は
どんどん高くなるのがアニメの通例なのだが。
しかし注意してもらいたいのは配属である。やはりどれも、『独立して戦線を構築できるが、
戦略目標を制圧するには一歩たりない戦力』の司令官になっている。例外はキシリア=ザビ
少将だが、これはザビ家の一族なので仕方がない。2階級は高く見たほうがいいだろう
はいはいわろすわろす
勉強になったなぁ・・・うん
はいはいわろざみぃわろざみぃ
シャレになってないネタだな
ZION(シオン)とか
はいはいわっけいんわっけいん
はいはいきゃーわたしのガンダムがきゃーわたしのガンダムが
>>549 ユーリ・ケラーネはオデッサ撤退部隊じゃなくて(結果的にそうなったけど)
地球攻略軍(ガルマが代表だったやつ)の欧州方面軍だぞ
オデッサ戦でマクベと仲違いして 敗戦を引き起こしたA級戦犯だが
つか…こんな勉強になるw無駄に長い文章なんか
書いた本人以外覚えてねぇよw
おまけに落ちたスレからわざわざ持ってくるって…
とりあえず本人乙と言っておこう。
司令官っつーのは文字通り、令(規律や命令等)を司る官なわけで、
指揮官っつーのは文字通り、指を揮する(振り回す)官なわけですよ。
イメージ的には前線で突っ込めーとかやってるのが指揮官、後方で地図書類とにらめっこが司令官。
で、司令官は考えることがいっぱいあるから、司令部なる企画部のような組織を置くけど、
指揮官はとりあえず上司から言われたことをやっておけば良いだけなので、そういう組織を置かない。
では指揮官と司令官の線引きをどこでやるかというと、それが将官と佐官の間、
組織で言うと師団と連隊の間で、師団司令官とは言うが、師団指揮官とは言わない。
逆に大隊指揮官とは言うが、大隊司令官とは言わない。
基地の場合も同様で、ドイツやアメリカは結構小規模の基地にも司令官として准将や少将を置いている。
そのためここらへんでは少将や准将がえらく多いが、そのかわり少将から中将への昇進がやたら難しい。
一方の日本軍は、連隊以下しか置かない小規模基地には司令官を置かずに、連隊長や大隊長のうち
最先任の者が便宜的に司令官の代わりをするようになってて、将官の増加を防いでる。
だから日本陸軍の場合、昇進で一番難しいのは大佐から少将への段階。
でも海軍は駆逐隊のトップは大佐で司令でしょ、と言う話があるけど、
海軍は少し事情が違って、海軍大佐は基本的に司令官扱いになってる。
たとえば陸軍の場合、将兵に対する裁判権は憲兵か師団長以上(=将官)にしかないが、
海軍の場合、大佐に指揮下全将兵に対する裁判権が与えられている
またある陸軍連隊が、敵の攻撃が激しくて陣地を放棄したい場合、師団長の許可を取らなければならないから、
前線を知らない馬鹿上官と左官級の軋轢が結構あったりする。
一方の海軍の場合、艦の放棄や戦列離脱は艦長(大佐)への一任事項となってる。
つまり海軍の場合は艦長=艦司令官と呼べるわけで。
仮想戦記とかSF小説とか、こういう軍艦を全部まとめて戦艦と呼ぶようなレベルの扱いが目立って、
まあ普通に作品を楽しむなら問題はないし、瑣末な事項と言えるかもしれないけども。
ワッケインの件もこういうのを考慮して後付けたんではないかなあ、と妄想。
長々と申し訳ない。
読まなかったけど、大体わかったよ。
今の若い子は3行以上の文章は読めないんだから、その辺の事も考えてあげて。
ブライト艦長は少尉で
操舵指示に砲撃指示や艦載機(MS)戦闘指示までやってのける
スーパー艦長だ
戦時特例ってやつだな
>>564 あの顔で19才!! Σ(゚Д゚;エーッ!!
;゚д゚)<でも1st〜CCAで一番変わってないんだよな。
30くらいの若社長みたいな高校生いるよな
それに比べてシローアマダがアマちゃん過ぎる
(こいつ士官学校で何を学んだんだ?)
GGG
>543
男にもこの辺(左脇腹あたり)に子供作れる所があるんだぞ
ジオン軍ワッショイ!!
\\ ジオン軍ワッショイ!! //
+ + \\ ジオン軍ワッショイ!!/+
+
+ / : 》:、 ://:\ / : 》:、
( ==○=∩(=○=∩)( ===○=)
+ (( (つ h⇔ ノ(つ /=/丿(づ h⇔づ )) +
ヽ ( ノ ( ヽ ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
ブライトは、士官候補生→中尉じゃなかったっけ?
あと、民間人でもゴップにコネのあったミライが少尉。
ゴップの短小包茎チンポをしゃぶりながらミライさんが一言
「ゴプッ」
>>566-568 ドラえもんの声優陣が変更された時、絶対こいつ年齢が誤植だろ?
って奴がいたな、そう言えば…
次回作でるならサラ(not池脇)出して欲しいな、そうなりゃカツもおまけでついてきそうだが
ZはNTだらけだな
MSはボリノークやパラアテ・メタス・バイアラン・バーザムやサイコmk.U
Z劇場版計画が動いてるから追加されるとしたらこんなところか?
MSVとかはしらね
ZZは絡ませられるのかな?ハマーンのジオンが勢力として参加くらいが限界?
システムでは、MAP上の全基地制圧時に無傷のMSは鹵獲できるようにして欲しい
(鹵獲MSは敵性レベル低かったら補充できないとか)
とりあえず妹萌えなヤシはキシリア閣下でも良いのかと問いたい
私がどうかしましたか? 兄上。
,! レ'~`'ー-!! 〉-'" ,.r'" ゙i, ゙,:.:.:| -t:r:.、――- 、..:::::::::::
. ,! `''ー、, ,! ゙i, / ゙i,-'" ゙i, ,r'゙`i,:.| `"ー‐'''"~:.:.:::::::l:.:.:.
,! ゙ヽ. ゙i / __ ゙i, カチッ i 'ヽ.i:.l ,;;''" ̄ ̄:.:.::/:::::::|:.:.:. ←
>>578 ,! _,..,_ ヽレ' ,,、r'_ ヽ. ゙i, | /ゝl:.l, ":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
! ,ri-、-‐、ッ_、ー-r'' <,"ゞ'ノ'' |.:.ヽ. ゙i, ,r=,、i, i,ヽ,゙i'i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
,! ,r':.:|i, 》 ̄ _,r--、,  ̄》` ,|:.:.:.:.|ヽ.〉''ゝ=ノ゙i, ヽ.)i,! .:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.::::::::::|:.:.:.
,! /:.:.:.:i ゙i、》 ,r'" l `ヽ》_/::l:.:.:.:.:|,:' ,.:' . ゙i, λ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::!;:;:,、
!. /;;l.:.:.:.:.i `" l :::,!:.:.:.:./'t._,.:'l `‐'|', .:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::':':'
!/;;;;;;l:.:.:.:.:゙i, l ::,!:.:.,:''t./;;;;| | :':, .:.:.:.:.:.:.:.:,,_____
〈;;;;;;;;;;゙:,:.:.:.:.:゙i, ,! .:/,.,:' ,:':;;;;;;;;;,! | :.:.':、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ̄ ̄
そうムキになることもあるまい、妹よ。
リアル妹はキシリア率高し
>>577 その拠点で生産中のMSを鹵獲ってのも欲しい。
ブルーとコロ落ちやって思ったこと
ユウは強いけど指揮低そう
レイヤー隊長は指揮高そう
ボルクは格闘だけは超人並
>>580 キシリア様で済むなら御の字だよ
アカハナ@女みたいなのが配備されて、おまけにそれが腐女子だったりした日には…
俺んとこの妹なんか知的障害者だぞ
自活できる可能性がある分おまいらは幸せだ
これは敗北を意味するのか!?
否!始まりなのだ
妹なんて都市伝説信じるなよ
なんか随分横道にそれてる気がする・・・
取り敢えず、
>>560GJ!!
久々にやりたくなってきた。って言うかプレイ中だけど・・・
CPUの消極的な戦いに対抗して、自分も拠点以外は攻めない事にした。
部隊の移動が大変だけど、ターンがスムーズに消化出来て楽ちんだ。
最初からこうすれば良かった・・・
もちつけ
ジオンの新兵器か?ソロモンに見えないユニット出現
二部でティターンズと組むつもりなんでソロモン戦でスレッガーを始末
あと一歩の所で1T落としに失敗、次ターンに増援が来る
ブラウブロが4機もいたのでびびりながらも撃破、ソロモン占領と思いきやフリーズ
やり直すも同じとろろでフリーズ
エリア情報で見るとユニットがいないところにジオンユニットを示す赤い点がある???
全滅じゃなく拠点制圧しようにも居座ってるヤツを倒さないと無理だし結局ソロモンより撤退○| ̄|_
とろろはよくないな
とろろでフリーズ
困りますよ お客さん
>593 あー漏れもなったことあるな。
セーブしてリセットすれば直るとおもた。
597 :
とろろ男:2005/09/14(水) 07:16:45 ID:???
エミュ(SSSPSX)なんだけどね
ソフトの再起動、ロード、PCの再起動、等やっても同じで
エリア情報の謎の赤い点は消えません
ソフト固有のバグかもと思ったけど
実機で起こってるのなら違うんでしょうね
ジオンは実機でさんざんやったけど
連邦はエミュでしかやったことなんもんで
アクセス音がやかましいから実機は使う気になれない
エミュ使ってるやつに用は無い
帰れ
PS系譜なんて今1,000円台なんだから買えよ・・・・
今朝、ジオン2部初クリアしたんだけど
ハマキュベが囲み攻撃を全回避しまくってビビタ
武器命中率70%の無名パイロット量産機がハマキュベに当てるには運動どれだけ必要かって出そうと思ったけど
あの式防御側の運動が極端に大きな数字になる時はどう計算すんの?
あの式ってどの式?
百式
そんな計算したところで物資切れさせるのが一番なんだけどなー
キュベレイに乗せても0か限りなく0じゃね?
特別コマンド無視していたら
ガルマ国葬のイベントいつのまにか無くなった・・・
オデッサの攻略作戦が始まったし・・・あうあう
ひさしぶりにDCひっぱりだしてやってんだが
メカニック図鑑の207と293が埋まってない
分かる人教えて下さい
207はビグ・ザム(ザビ家)だと思うが293がさっぱり、わかんね
最初の頃のキュベレイって自軍の被害とか考えないとすればハマーンのレベルBだから普通に囲んで倒せない?
そこをあえて真っ向勝負で倒したいんだよ
囲い&補給線断ち&生け贄単機部隊作戦を使わず
>>608 サンクス
293はプロトタイプ・ガンダムMK-IIか
埋めんのメンデー
>>611 なら埋めなければいい
・・・キミがガノタでなければな(パーパパッパッパパパーン!)
ノイエにクワトロ乗せればはにゃーん様もイチコロ
そういや0083のハマーン様は16歳なんだよな。
('A`)・・・・ゼンゼンミエネー
むしろZZ時が28になるように逆算した設定のほうが良かったな
(ZZのときに33でも違和感無いが)
(;´Д`)haxahaxa
Ζ時のあの「恥ずかしい写真」が何歳に見えるかがポイントだな。
>614
ハマーン様は「大人になる魔法」が使えるお方だから。
何故かその時だけ声がキシリア様に変わるけど(w
強引にハマーンを押し倒し「きっ貴様!なにを」あたりで
俺の唇で口をふさぎたい。
ギレンの野望、携帯アプリで出してくれ。
それかパソコン版出して・・・動作が軽いの。
PC版テラヤッテミタス
PC版欲しいねえ。
ガノタはPC所有率高そうだし、よほどヘタ打たなきゃ十分商売になりそうなもんだけど、
その辺どうなんだろ。
パッチでバグフィクスとか、MSとかパイロット追加とか来たらユメのようだ。
スゲーほしい・・・
ジオンの系譜初心者なんですがこのゲーム難易度高くないですか?
>パッチでバグフィクスとか
バグを修正したら別のバグが出る無間地獄に堕ちるだけのような・・・
>MSとかパイロット追加
する気があるならPSP版でしてるような・・・
>>624 その最初の試行錯誤してる頃が
一番たのしい
>>624 コツを掴んでないとすげームズイ。
でもコツを掴めば楽勝。
コピー対策とか色々あってPCはあまり美味しくないよ
ソレを言っちゃあオシマイよぉ!
631 :
622:2005/09/15(木) 00:46:28 ID:???
ああそうか、コピーか……orz
自分では決して違法コピーとかせんので完全にその点を失念しておったわい。
パグ修正版をダウンロードさせんのに金取るくらいでないと
おいしくないよ
家庭用ゲーム機向けに先ず販売
↓
頃合を見計らってPCで販売
↓
?
PC→家庭用ならともかく
家庭用→PCはいまいちでしょ。
いまいちどころじゃない。いまにじゅうはちくらい。
そこでPC版でしか実現できない要素をを入れるのだ。エロとか。
脱衣麻雀的に、一回撃墜するとハマーンが一枚脱ぐ。
シロッコも脱ぐ。
ほちぃ・・
ハマーン様の足の裏なら何時間でも舐めてられる
ハマーンごとき小娘取るに足らぬ、だがアクシズの戦力…侮れん
だったっけ?アクシズ出てきた時の総帥のお言葉、しかしガンダム
関連の本読んでても総帥の人気ってイマイチなのかなあ…俺
このゲームやってからガンダムにはまって総帥のファンになったのに
ギレン直属の親衛隊からお目付役(支社に派遣される本部社員の監視役)みたいな形で
部下がいっぱい登場してれば そんなに困らないんだけどね
今のところガトーくらいしかいないよな
エースパイロットはキシリアの突撃機動軍に集中してるし
二部のこと忘れてて地上部隊全部廃棄しちゃった
どうせ陸ジムやらノーマルミデアだろ?
ジムキャノン2量産するんだから無問題
連邦でも敵性技術高いならケンプファーマジオススメ
安い、機動力抜群、例え敵がIフィールドもちでも実弾系主体の
装備のため関係ないなどいい事ずくめ。
ギャプランと組み合わせて宇宙と陸上の量産機はこれで決まり。
水中以外のあらゆる敵に対応可能
単機編成MSを量産化・・・それは思いつかなかったな。
(´-`).oO(でも普通にGMシリーズ、ガンキャノン量産型量産のほうが強いような・・・機動性の問題か?)
まあ、でも確かに連邦は比較的射撃寄りのヒトが多いので、パイロットに支給するのは効果的かもね。
ヒト乗せないのは1機編成では費用対効果が悪いんじゃないかと思うが・・・
連邦量産型はコマンドGからジムキャノンUまでの間山適性ないのが辛い。パワードは量産には向かんし。
ケンプファーは安い割に性能かなり高いし、耐久力もガンダム並みだから
そうそう落ちない。おまけに単機編成だからある程度拠点で補給すると、
すぐにMAXまで回復可能。 たしかにジオンでやってるときは終盤まで使えるね
ジオンはケンプファーを量産するべきだった
>>643 無人単機編成は無力すぎ さすがにゼータだのキュベレイだのなら話は別だけど
単機編成のメリットは射撃優秀なキャラ搭乗で、弾が増える、命中率が上がる
その結果同時期の量産機に配属するより期待値が上回ること
量産機に配属すると限界が低いので弾は余り増えない上に
効果の高いパイロット修正は3機の内1機にしかかからず
残り2機はより修正効果の低い指揮修正になります
ただ量産機は3機いるので同時期の1機編成期と量産機を比較すると
無人同士ならほとんどの場合量産機の方が上回ります
でも移動が揃わないなどの理由で敢えて先頭、あるいは2列目までキャラ搭乗で
3列目は無人の1機編成で揃える戦術もあります
まあ望むところに移動できないとせっかくの火力も生かせないのでケースバイケースつうことで
連邦にもあるぞ、単機で性能のわりに安くて適正もいい
ブルー(ry
>>647 あれ、EXAMシステムさえ積んで「いなかったら」そこそこ使えたんだろうけどな
まさにツンデレ
それなんか「RX-79[G]S型(指揮官機)」って感じだな。Ez-8?
俺はパワードジム量産してるな。
ジムのくせにあのゴツサはいい。
戦いは見た目だよ
パワード事務はいかんせん命中率が低いから使いにくい。
事務スナイパー2のほうが受け付け業務からコピー、書類の選別
までいろいろこなして便利だ
>>597 俺もSSSPSXでやったけど2、3ターンで強制終了するからやめた
毎回セーブするの面倒だし戦闘中に強制終了とかイライラするからね
メモカ整理してPS2でやりなおした
>>650 オレもパワードジム量産だな。
ペガサスやマゼランあたりに索敵させて、数でゴリ押し。
地上での足も速いし、宇宙でもノイエジールとか気にしなくて済む。
宇宙はジム改、地上はジムキャノンUで十分じゃないか?
ノイエやビグ、さらにはガルバルあたりが出ても囲んで攪乱膜使えばどうと言うことはない。
攪乱膜を突き破る時に抵抗を感じた、
見ると赤いものが少し出ている。
お前、初めてだったのか。それならそうと言えばいいのに
少しはやさしく俺のショットガンを入れたのに。
泣き笑いのような顔をしてビグザムがうなずいた
以上、ビグザムさん(ソロモン在住 24才 OL)の初体験記
〜週間人妻白書より〜
( ´_ゝ`)フーン
ビグザムって雌か?
股間に穴があるし以外にナイスバディだ
残念なのはガニ股ってとこかな、せっかくの美脚が台無し
アクシズの本拠地見てみたらパーフェクトジオングを量産化してる
ハマーンさま(((( ;゚д゚)))アワワワワ
装飾ジオングなんてNT乗せなきゃFAガンダム程度の性能しか無いよ。
格闘も出来ないんだからパブリクで攪乱膜ブッかけておけばボールでも倒せる罠。
ハマーン様もえらい人だけに、足が飾りだということがわからないんだ
終盤にきてガトルだって量産しやがるからなCOMは
パワードジムは陸ガンあがりの08小隊を乗っけてたな。そこそこの耐久と指揮値が利いてくると思う。
>>663 それは俺もやる、ガトルでハマーンのキュベレイ、アムロ、カミーユのZ、
キャスバルのジオング囲んで物資減らすために使うよ、その後攻撃
するのが良策だからね、特にキャスバル、ハマーンに対しては
万丈総帥自ら攻撃して台詞聞くのがまた良いんだわ
昔PS版やったとき、二部終盤でアクシズを本拠地だけの状態まで追い込んでから
生殺しにしたまま粘って粘って自軍のMSを全部Zにしたな……。ただしクワトロだけ
百式のまま。
そこまでしたのに最後に面倒になってアクシズ攻略は委任だったorz
慣れると誰でも全クリできるバランスをどうにかしないとな
そこだけ聞くとベストバランスに思えるんだけど
難易度設定出来るYo
つ【ジオン独立戦争記】
>669
それ、難易度というより面倒臭い度だしなぁ
あちゃー
あの程度が面倒ですか
毒腺やる事自体が面倒
反乱起こさないように毎ターン後機嫌取りするのは、面倒な作業だろ。
手順憶えれば同じ事の繰り返しだから、難易度なんてもんじゃない。
同じMSをいっぱい作ると、誰かの忠誠度が下がるシステムは、
自分的には結構気に入っていたりする。(←マゾかもw)
攻略指令書で忠誠度の下がらないモードでプレイし、
爺さんガンダムを量産していたら、なんか敵軍との戦力バランスが悪くて
ショボーンになっちゃったよ〜。
系譜と違って独戦の新要素は一々モチベーションを低下させやがる。
単純にやってて「面白くない」。
あれは難しいんじゃなく、煩わしいという方が正しい
いずれ息をするのも煩わしいとかいいそうだなw
はいはいわろすわろす
やること決まってて作業でやるのは 煩わしい
良質なシミュレーションは どっちにすればいいかを 迷わせる
良質なシュミレーション・・・
そんなゲームがあるのならぜひ紹介して欲しいな
まさか系譜じゃねーだろうなww
シュミレーションってなに?
と煽ってみる
はいはいわろすわろす
>>680 シミュレーション、な。
あと系譜>独戦はバンダイ公認なんだからいまさら何を言っても負け犬の遠吠えだよ
ニートだから全てが煩わしい
独占も煩わしい
生きることも煩わしい
趣味:RATION
いや・・・書いてみただけだけどな。
>>685 コーヒー吹いちゃったじゃないか!w
モニターがーーー!(汗
アッシマーがーーー!
さすがゴッグだ、対空ダメすぎorz
もう独占の話題は禁止の方向で。
RXシリーズ回収計画を実行しない場合、二部で困ること有る?>系譜
パオロが生き残って「逃げろー」って叫ぶからリアル士気が下がる
回収しないとジムのパワーうpとかガンダム作れないんじゃなかった?
プロトタイプは作れるけどアムロが乗ってたRX-78-2が
死に場所を失ったデニム・ジーン・スレンダーの逆襲があるからお勧めでない
三人ともALL20のNTレベル5とゆう恐ろしいパラメーターに成長
凄まじい専用MSで大暴れ( 火力999 格闘999 命中率99 耐久999 運動99)
スレンダーなデニムジーンズに見えた
立てよおい!
ガンダム作らなくてもG-3やFA、アレックスまで作れるから
ガンダムしかバズーカ装備できない位しかメリット思い付かん。
…とか思ったがGファイターも作れなかったな。
あれが無いと艦長組育てるの結構めどい。
ルナ2で降ろしても作れるんだったっけか?
>>698 俺はルナ2で解散させてる。
パオロは死ぬけど、RX-78-2もWBも開発可能、技術LVのUP有り、勿論Gファイターも開発可能。
しかもWBやガンダムの現物が解散と同時に手に入る。
ジム強化計画は提案されないけど、俺にとってはどうでもいいい事。
>>691です。
現在25ターンで、これからア・バオア・クーに進攻するところ。
ジムも開発してないし、やはりアムロ達が使えないと苦しいかな。
すでにRX回収計画は消えてしまった。このまま勝利したとして、
二部でもアムロ達が使えなくなるんだろうか。
>>692 パオロはもう「逃げろー」って言わなくなった。
ネオジオン編で
連邦NT招聘イベントが来るのは何ターン目?
それと連邦完全に消滅させて無いと無理?
>>701 50T
DC版 滅亡させてなくとも問題なし
PS版 いわゆる初期版だと、滅亡させてないと呼びかけたらフリーズ
修正版とか後期版とか呼ばれている分だと、滅亡させてなくとも問題なし
PSP版 知りません
>>699 今思ったけど
ジム強化計画(天才パイロット アムロレイの戦果報告)が無いなら
ガンダムMC計画も起こらないし G-3やNT-1も開発提案されないはずだよな
スターウォーズ3見た!?
地球上空の戦闘マジすげー!!
悪いが大気圏突入能力は無い の場面マジこえー!!
サイサリスで核撃つと、バスクがニヤニヤしながらソーラシステム使った気持ちがわかる
>>703 NT研究機関設立プランはあるからアレックスはどうだろう。
二部ではアッシマーやギャプランを主力にするかな。
>>705 「な・ん・び・き・い・き・の・こ・る・か・ナー?」みたいな。
昔、友達にこのゲーム見せたら、バスクが登場するたびに「鶴崎きたー」とか「鶴崎がんばれ」
とか言っていた。確か鶴崎だったと思う。
そのときは「知り合いにでも似てるんか」とか思ってスルーしてたんだが、もしかして何か元ネタ
があったのだろうかと気になる今日この頃。
>>708 「安永航一郎」の漫画「県立地球防衛軍」に出てくる「スコープ鶴崎」ではなかろうか?
>>696 俺の長年抱いていた胸のモヤモヤがこのスレで解消されるとは思わなかった
一瞬「あさりよしとお」の「中空知防衛軍」かと思った
バスクはスコープドッグに似てる気がする
>709
赤外線コタツが弱点のあいつか。
漏れは正月仮面の方がメデタイから好きだ
奇抜な髪型のグリコゲンXも
アクシズ進攻中に突然フリーズ
あーあ
>>712 身体能力の機械的ブーストは一部の人にとってたまらなくツボなのです。
ジャミトフとバスク見ると
松井刑事もひろみちゃんも
出世したもんだと思う訳です
コロニー落としに使われたコロニーってどんくらいの大きさなの?
中身スカスカとはいえあんなデカイものが地球に落ちたら
1発で人類滅亡しそうとか思うのは漏れだけ?
落ちるシーンから見て
東京ドーム10個分以下だな
断面だけでも東京ドームより大きいだろ
東京ドーム1000個分とみた
コロニーに張り付いたザクの大きさから考えて
1000個はないでしょ
直径5`だか7`だかじゃなかった?
富士山2個分の高さくらい?
マジかよ…ジオンすげぇや!
別にジオンがすごいってわけでもないような
戦争じゃなくても
サイド5(ルウム)のコロニーなんて
バランス崩して地球に落ちてくる事故は
起こりそうだけどな
あんな超かさばるようなものを落とす為の軍略を立てられたのがすごいって事っしょ。
まぁ最後にズレたけど。
東京ドームで言われてもわからん
浜北球場何個分だ
語りつくしちゃった感にもほどがあるよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
うっさいはげ
直径5kだったと思う。で、長さがその4倍くらいはあるから
小さな町一個分くらいじゃねえ?
直径5〜7kmだと長さ20kmはあるよな
デカッ
セイラさんはやっぱ下も金髪なのかな?
コロニー1個で1万人生活出来るんだっけ?
それでも100万都市なら100個も必要なのか
ユウはモーリンのお守りを貰ったおかげで助かった!
じゃあリュウはアムロのお守りを貰えなかったから死んだのか?
あんなデブじゃコアファイターきついでしょ
アムロでぴったりサイズだったし
>>736 リュウが死んだのはハヤトとジョブジョンのせい
ふと思った。タンクの上半身だけだと
主砲撃ったら後ろに倒れるんじゃね?
上半身の下はベタベタしてるから平気
そもそも撃つ前に前の方に倒れるような…
ちゃんと計算されてる。砲身の角度とか
おまえら手の事忘れてる
ちゃんと手で支えるから平気だよ。
陰毛が生えてないのって朝鮮人くらいなもんだぞ
地上は61戦車
宇宙はトリアエズだけでやってみた
海は放置か?
ガンタンク一人乗りになっても上に乗ってなかった?コアブロック意味なくねぇ?
マップギリギリの拠点にミノフスキー粒子を散布しまくる。
拠点が真っ赤になるように。後ろの脱出ラインの散布したヘックスには戦艦などを配置。
拠点にMS部隊を待機させ、そこで敵機を誘い落としまくる。
勝てないと思ったらすぐ離脱できるし、回復もできてウマー
何を今更
先に戦艦落とされてマズー
RXシリーズ回収計画を実行せずにやってて、アムロ達使えないと思ったら
臨時徴兵とかで志願してきて、結局使えるのね。
この場合、二部では最初から使えるのかね。
使えない。
//
冂| ̄\ // ツィマッド社で作った
ー_ 匚● ̄]〕 \ // _ ーへ MSならなんでもよかった
|  ̄囗 凵厂 囗 ̄/ ̄ /|| 今は反省している。
\ / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/ /⌒)ノ
|\|/ ̄ ̄ ̄\__|__ノ| |
| |_/ ̄\Θ_ | | |
ドムよりもジャブロー潜入作戦用MSの方が・・・
系譜で弱体化したがそれでもまあまあ使えるし総合整備計画のフラグ用
とかに必要 リックドムもリックディアスの開発レベル低下させるし悪くないよ
久しぶりに系譜やり始めたんだが、やたらとフリーズしまくりやがる。
こういうもんだったっけ?
それとも俺のPS2が悪いのか?
>>753 戦闘には参加させてないのにそりゃないぜ、レビルさんよぉ。
でもなかなか見られないよレヴェルEのアムロなんて。
そっからぐんぐん成長していくのもまた楽し。
最後までティターンズと味方のままの展開ってあったっけ?
>>759 連邦プレイだといかなる進め方をしてもティタ発生
ネオジオンで地球攻略作戦中、油断していたら
サイド3からアバオアクーに大軍が。
ビグザム、ビグロ、ゲルググ、
アクトザク、リックドム2等が30機程。
対するこちらはザクRが少々にザクFが12機、
エルメス2機、残りはガトルの総勢25機程。
宇宙はサイド3以外掌握しているものの
グラナダに上と同じ様な駐留部隊がいるだけ。
パイロットは全て地上の重要拠点で戦闘中。
地上はマゼラとズゴとドダイザクとイフリートしかいない。
アバオアクーを放棄して、戦力を整え直して
再占領しか打つ手はないだろうか。
一応3Tかければエルメス部隊は整えられるのだけど。
退くのも勇気
>>761 とりあえず青葉区のエルメス2機を隣接エリアに逃がして
次のターンにNTキャラを解任・・・・やっぱだめだな、2ターンも待つくらいなら
全軍撤退して体制整えたほうが早いわ。
つーかサイド3は各隣接エリアにエルメス2機づつを配備するだけで防げるよ。
青葉区
┃
□ ←※ココ!
┃ ↓
サイド3━□━グラナダ
それぞれララァ&マリオン、クスコ&シャリアがバランスよさげ。
ちなみにエルメス(ブラウブロ)以外は置かずに2機だけにしておくのがポイント。
定期的にMS6〜7機で攻めてくるから2〜3ターンで殲滅できる。
>>763-764 サンクス、やっぱ撤退する事にするわ。
トリアーエズ散発的にしかけてアバオアクーの
生産力を奪いつつこっちの戦力整えます。
しかしNTだけの防衛部隊だけで
良いってのは盲点だった。
下手にガトルで数増したのが仇となるなんて。
資源がマゼラに取られて宇宙の防備が疎か過ぎました。
>>766 敵がジオンなのとこっちの宇宙の主力が
エルメス&スキウレだからあんまり撹乱膜の
意味ないんだ、ゴメン
あと囮としてはガトルの方が資源が安くて orz
全180部隊中車両が100近く。
マゼラ増やし過ぎた…
>>761で攻められてる敵の構成だとジッコはそれなりに使えると思う
射程2以上のスキウレなんかは、複数で敵を攻撃する事になるだろうけど
敵ユニットに隣接してる自軍ユニットに撹乱膜かけて
敵にかけなければ支援の分のビームはちゃんと通るよ
自 ←普通にビーム通る
敵自 ←この隣接ユニットにだけ撹乱膜(敵味方共にビームカット)
自 ←普通にビーム通る
ビグザムとかジオング、ゲルググなんかはかなり楽になるかと
一つの拠点を封鎖するのにNT2人はもったいないよ。
片方には使わないサンプルとか集めておけば
1機の方を攻める
俺は
>>764の□の位置に足の速い実弾のMS置いて相互に往復させてる。
移動に2ターンかかるんだが、この場合必ず一機で進入してくる奴と
鉢合わせする事になる。当然委任でも楽に勝てる。
大抵はガトル辺りだし、時々ビグザムとかが進入してくる事もあるけど
その場合も一機だから実弾持ってれば、まぁ概ね問題無し。
>>767 それだけマゼラいればアジア、ヨーロッパ、アフリカ制圧出来る
>>771 判定勝利でも完全勝利でも流れは同じ Jティタorエゥーゴ→Sティタ
判定敗北だと Jティタ→Sティタ
完全勝利だと勢力撃破数5でクリアだけど
判定勝利だと4でクリアでジオンが初期勢力にいるから
ジオン・デラフリ・エゥーゴ・アクシズでクリアできないっけか。
>>774 アクシズが出るのは完全のみ
完全 デラフリ→アクシズ
判定 ジオン→デラフリ
>>772 地上は全戦力を投入してジャブロー、キリマン、オデッサに対し攻略作戦中。
あと少数精鋭でオデッサを牽制してる。
機数が減ったユニットは撤退して、次ターンに
補充だけして即時投入の自転車操業中。
777ゲトc
連邦でジ・O開発ってどうするんだっけ?
>752
問題なく第2部でWB隊が云々と1ターン目で話が出てきて使えます。
(RXシリーズ回収計画未実行、臨時徴集実行時。臨時徴集未実行時は不明)
但し、ブライトとスレッガーぐらいしか第2部に残留していません。リュウも居たかな。
また、エゥーゴへ移転、キャラデータが一新されます。
>778
>779の後、ティターンズ【シロッコ】発生前(=エゥーゴを殲滅しない)に、
シロッコを配下に入れつつ
一般20 MS20 MA15
までレベルをあげれば提案されたはず。(もっと必要レベル低かったかも)
連邦で誰一人キャラを殺さずにガンダムとWBを開発する方法って・・・ある?
パオロが死んじゃうから回収計画はできないし、そうなるとWBもガンダムも提案されないし・・・。
現在敗北ジオン第2部530ターン
地球連邦は未だ、ハンブラビの設計図をよこしやがらねえ!
もしかしてティターンズが敵じゃないと貰えないのか?
>>781 無い。回収イベント必須。イベント無しだとプロト→G-3にペガサス→グレイファントムの
流れになって、どうやっても開発提案されない。FAガンダムは開発可能だし
これが撃破されればガンダムはできるけど、バズーカ装備の開発はできないし
同様にGファイターも開発提案されないから、ガンダムの存在意義は殆ど無い。
ティターンズかエゥーゴから裏取引でガンダムのプランとか貰えれば・・・
無理かな
ジオン系陣営でプレイする時は、裏取引を利用すれば
ゲルググ系とギャン系の両方のバリエーション機体を
開発できるようになるんだっけ?
そう
ということはハマーン様ハアハア
プロメテはちょっとジムっぽい?
ランドウォーカーは……えーとリガード?
淫グラムはまんまだな。塗装がアレだが。
793 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/19(月) 15:36:04 ID:KCWIlQ+H
これやりたいけどPS版の廉価版ベストは出てないみたいね。
PS2版よりはPS版やりたいけど。PSPも高いし。
>>794 流通量/スピード/バグ取り/指令書/内容/価格
PS版: ○ × × ◎ ◎ ◎
DC版: × ○ ○ × ◎ ○
P.S.P: ◎ ◎ △ ○ ◎ ×(PSPユーザーなら△)
SS版: △ △ ◎ ? ◎ ○
P.S.2: ◎ ○ ○ ◎ × ○
こんな感じか。
>>795 PS版が価格◎なのは中古選択ってことかな?
内容はPS版がいいってことなのでそっち方向で調べてました。
しかしPSP欲しいね・・・専用機バグなんて気にしないし。指令所の内容込みらしいし。
PS修正版の存在が抜けてる バグ取りはDC版と同等
もっとも外見では判断不可能なんでプレイするまでどっちか分からんけど
PSP本体があればPSP版は最高だよ
ロード時間短縮は売りにするだけはあった
シャア専用PSPが出たら買う
三連星やマツナガ専用ではだめですか?
百式仕様PSPが出たら買う
PSP>
出先でプレイしてしまうと24時間遊びっぱなしになってしまうぞ!
PS版が中古で1600円でありました。
PSPのほうは本体込みで25000か3万ですね。うーん
他にやりたいソフトがないしなぁ。俺も買ってない
DC版はこのシーク音がなぁ…
心臓に悪い
本体込みでも(売ってあれば)安いし、ベストチョイスなんだがな
ジーガージーガー
同意。DCって音がうるさいよね
その音がいいんだよ。
まあ、真夏に長時間やってて普段よりさらに凄い音出した時は
さすがに心臓に悪いなと思ったが。
ロボゲ板と このスレで
話題が逆のほうがいいような気がする件について
DCよりPSPのほうがロード時間短いとは凄いものだなソニーの新戦力というものは
CDとUMDは別物だから
>>810 (ソフトが)当たらなければ どうということはない
彼女の髪型を妹と一緒にするなんてシャアキモイ
なんかガーべラテトラ改だけマクロスっぽいデザインだな。
カッコいいけど違和感が…
昨日からPS版をジオン側で始めたんだが、
オデッサは取った直後に攻められるわ、宇宙もガンガン攻めてくるわで厳しいよ・・・
独戦とはえらい違いだな
重要拠点にはある程度部隊を置いて
余裕がある時は周辺エリアの小部隊を各個撃破するのが吉。
つ【マゼラ増殖】
821 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/20(火) 16:47:59 ID:1mBbyDG3
俺序盤はいつもガルマ用ザク作りまくってる、パイロット乗せれば
かなり強いしバルカンで飛行機どんどん落とすし最高
ガルマはドップに乗せてる
822 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/20(火) 17:25:01 ID:1LaoONlm
ていうかガルマザクなんて原作に出てきたっけ?
MSV!MSV!
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ M | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l M ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| V | | l | ヽ, ― / | | l V |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
825 :
761:2005/09/20(火) 22:27:13 ID:???
ガルマドップは囮件索敵機にしてる
移動力もコストもルッグンいらず
第三勢力や連邦でやるといなくてツライツライ
所でアバオアクーから撤退したら
そのままソロモンまで侵攻されてエライ事に
NT呼び戻してエルメスで巻き返し中
アバオアクーはなんとか取り戻せそう
コアファイターもかなり優秀な囮件索敵機ですよ
外交における裏取引なんだけど向こうが1件だけプランを売却するんではなく
こちらが割増料金みたいのを払って欲しいプランを好きなだけ購入するシステムだと
ぬるすぎるかな?
>>826 連邦のペガサス系やガンダム、ジオンのザク他量産型や水物など優秀なものにむらがあるのがギレンの醍醐味の一つだと思うので
今のほうがいいと思う。
じゃないとエースにガンダム、戦艦ペガサス、水はズゴ、量産にザクドムゲルMじゃなんか面白くないんじゃない?
エースはキュベレイ、艦船はグレイファントム、ドロス、水はズゴックE、量産機がゲルググキャノンU
スゲー!!!これぞまさに本格的シミュレーションゲームの決定版って感じだな
はぁ? マジデ言ってんの?
そんなわけねぇか
でもガンダムみたいな強力な機体なんかも割高にすればいいと思うし
連邦軍の水中機体にマリンハイザックやザクマリナーみたいな最新型があれば
バランスがとれるはずなんだけどね
それと必要無くなったプランとか売却できないかな
>>826 敵の兵器のみを生産して戦う場合
何が来るのかわからないドキドキ感が無くなって面白くなくなるよ
軍事技術の提供として既にある
833 :
831:2005/09/21(水) 01:29:01 ID:???
ごめん、諜報部がパクッて来る兵器のことと勘違いしてた
敵軍需産業だって
内緒でこっそりもってくるのに
選り好みするのは贅沢ですよ
とりあえずトリアーエズのプランとか持ってこられたらどうします?
・・・ ・・・ つっぱねたら?
買えよ、買って死ぬほど量産すればいいジャマイカン
・・・・死ぬけどな、たぶん
ドロス持ってきて御内密に…って
そら無理だろどう考えてもと言いたくなる事はある
そりゃ何度も既出
話をブッタ斬ってスマソが、この中で誰か
系譜を「第1部〜第2部ALL委任」でクリアした猛者はいらっしゃいます?
私ですか?無理ぽで第1部半ばで挫折…orz
>>840 ノシ
一度まともにやって大失敗したけど…。
最初からルナシー放棄して、ジャブローとオーストラリアに引き込もって、ジム改等を作れるまで開発に徹したよ。
あとは量産して、特別エリアへのルートのみ、30〜50部隊でイナゴのように一ヶ所づつ進軍したよ。大体2〜3ターンで片付いて、そのあとの守備は6〜9部隊(ガンタンクU等)置いただけ。
二部はジムキャノンU等で同じように…。
占領するのを最小にして、敵の戦線を長大にするほうがいいよ。
正直、かなりラク。外交と開発だけのゲームになってしまって、戦争ゲームって感じはしないけど…。詰め将棋みないな感じ。完璧主義の人に向いてるかな。ワンパターンが好きな人じゃないとスグ飽きるような気がする。
時間を短縮できるから、委任を積極的に使うのはアリだと思う。数を揃えれば犠牲も少ないし。
こういうプレイだと猛者ではないなあ。比較的弱い量産機にこだわって、多大な犠牲を払いながら、ゴリゴリ占領していくってのがヤリたい。時間かかりそうだけど…。でも、実際は玉石混淆なわ(ry
うはー厨プレイ最高、シロティタのMSを一蹴!
Zx24(全部キャラ搭乗)、ジムキャノンIIx12、ガンキャノンDx12
上記MSが収容できるだけのアルビオン
デンドロウビウムx2、バーミンガムx4
無数のコアファイター、無数のコアファイターを収容できるだけのグレイファントムとホワイトベース
>>840 委任は戦いの様相が分からんし、指示もできないし
オバカ丸出しのCOM思考任せだからいろんな意味で挫折するよね
・足の速いMSが突出してアボーン
・艦船を投入したら満載したままアボーン
・川を挟んで対峙し続ける地上戦、などなど
>>842 日記はチラシの裏に書け
844 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/21(水) 06:45:12 ID:ChfjjrRJ
ガンダム+アムロ強すぎ、オキニのジュアッグ3チームが二回で全滅した
845 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/21(水) 07:02:46 ID:ChfjjrRJ
さてバスタード二巻でオナニーしてから、登校すっぺか
忍者マスターのエロスライムであはんうふんは何巻だっけ?
>>846お前もあそこが好きなのか?
お、俺もだがw
ララアは強いな
ビホルダー(土下座ェ門)の直前で梯子を登るシーンが好きだ。
えんじょ!
連邦プレイでデラフリを養殖と収穫を繰り返してるんだけど
星の屑作戦が終わったら本来のメンバーはいなくなるの?
デラーズ、ガトー、ケリー、カリウス、ドライゼ、ビッター、グラードルの姿が見えませぬ
特別参加のロンメルも出てこないし、最初見かけたランバラルも出てこなくなった
中の人が他の仕事で忙しいみたいよ。
842は厨プレイか?
842のような遊び方が出来るのも系譜の魅力でしょ
出来るだけ味方に損害が出ないようにプレイし、
敵に多くの出血を強いるのは戦争ゲームとして当然
まぁ数機の強力MSだけで戦局が一気に逆転する系譜は
○○○としていかがなものかと思う時もあるが・・・
>>846ちょっと板違いだが商業誌で
「ビホルダー」って固有名詞は使っていけないの?
ガノタ的に言えばエルメスみたいなもんだろ
>>854 じゃあ思考エンジンが延々と補給線を遮断しまくる、やたら長いがゲーム
のなかで殆ど戦闘行為の起こらない、そんなゲームだったらいいのかい?
>>857 バランス調整とか角度計算とかすれよw
いくらなんでも極端杉。
>>855 許可を取れば使えます。
アレが問題になったのは、無許可で登場させたから。
二部ってデンドロとコロンブスだけで勝てちゃうな
ハーレム編とかの方が楽しかった
史実と関係ないやつは楽しくないと思っていたがやってみると楽しいな
独戦のキャラクターメイキングってどんなのですか?
オリジナルシナリオの総大将だけが作れるってことですか?
↑なにこのスーパーアホ
>860
そうだよ。
ポイントわりふって大将の能力を決める
グラフィックは数種類用意されたものの中からえらぶ。
全員目無し(強化人間002〜004みたいなの)だから感情移入も減ったくれも無い糞仕様だけどな。
ちなみに攻略指令書にはオリジナル部下を作れるモードもあるけど、顔グラ一緒だからやはり糞
>>857 補給線を遮断するようにCOMが動いてくれた方が、プレイヤー側には好都合では?
コロンブスってそんなに使えるの?
サイサリスの補給をするのに使える
よって第2部最終局面でお世話になるだろうwww
それ以外では衛星軌道上の安価な補給艦として使うとか
委任を利用した生殺しに使う等の利用方法があるので
廃棄せずにとっておいても良いのでは?
867 :
831:2005/09/21(水) 16:39:25 ID:???
>>863 強化人間002〜004が可愛くてしょうがないんですが・・・
いけね名前が残ったままだったw
まあ元デザインがララァ、クスコ、マリオンのNT3人娘だからな
あいつらって女?なんで華麗なる戦いにでないんだ?
まさかニューハーフ?
レイラ・レイモンド 強化人間001
俺の中でのあだ名はキューピー
どのへんがキューピー?
>>863 あんな一昔前のエロゲみたいな目無しに感情移入できるわけないのになw
生まれて初めてネタにした漫画がバスタードだったな。テラナツカシス
875 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/21(水) 23:09:16 ID:ChfjjrRJ
シムスの声の人は素人か?
>>875 摩利 按世(松沢 和子)
かなりのベテラン
>>863,873
オリジナルキャラに、シャアやアムロ(というか全員)の顔グラ使うことも出来るよ?
>>876 本編でのシムスは、ゲームでのシムスみたいなオバチャン声じゃなかった
ゲームはスッゲーオバハンで萎えた
違いすぎてワラタ
コロ落ちではどうだったのか知らんが
ヴィッシュもちと下手だと思タ
ユライヤ・ヒープはでてこないんですか?
あいつの元ネタってロックバンド名だっけ
>>881 出ない
バンド名か個人名か、ロックなのかその他のジャンルなのかは知らないけど
同名のアーチストは存在する模様
883 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/22(木) 01:47:02 ID:ihL9HfH0
>>880 たしかになんか下手だったね、コロ落ちではきっと何回かやり直したんだろうね。
久しぶりにやろうと思って連邦ディスクいれたけど、最初がメンドクセ(;´Д`)
あげとくよ
がんばれよ、俺もまだ5T目だからさ。
シムス>
オリジナルテレビ版は鵜飼るみ子が掛け持ちしていたんじゃなかったっけ?
対自核
連邦2T、ペキン攻略作戦に資金投入忘れに気づく
1T終了時点でセーブしてなかった○| ̄|_ 最初からやりなおしか
ジムが出来るまで北京攻略作戦発動しなかった俺はどうすれば……orz
サイド3に攻め込んだのは95ターン目でした。
だめすぎ?
>>890 ペキンは2Tに無血侵入で確実に取れます。
取れるところを取らずにあえて茨の道を歩くのも自由。
マンタの大群でさっさと攻めるのも良し、ジムの完成を待って攻めるも良し。
このゲームで連邦側でMS・MAを使わず、フライマンタや61式戦車、
宇宙じゃせいぜいセイバーフィッシュ等の兵器だけで
クリアしようと思う猛者はいるかい?
途中まではうまくいったんだが、ソロモンでビグザムが出てきてえらい目に会った
補給線カットして囲んでボコれば時間はかかるけど倒せる
じゃあ俺は航空機と戦艦だけで戦争を終わらせてやる
じゃあ俺は兵器無しのキャラクターだけで
白兵かよ
MS無しでやったけど、その時はグフの登場で絶望し、リセットしちゃった
案外行けそうな気もするけど、どうなんだろ
俺はやったことないけどそれでクリアした奴結構いたと思うよ。
徳光の「ザクのみクリア 連邦編」は可能なの?
つーか、俺的にはアプサラスは使用不可だと思うんだが
強化人間002〜4ってどうやったらでるの?
ひさびさにやってるんだが、よくわかんない
>>900 ジオンプレイでゼロが来る、受け入れにたいしてYES
数ターン後に強化NT計画が提案されるので実行
計画が成功ですと報告のあった翌ターンにゼロが中止しろと言ってきますので
ゼロの言うことを聞かずにNOを選択すれば5T後に登場します
ゼロとレイラはばっくれます。
単に図鑑埋めが目的ならデギンの憂鬱なら初期メンバー
なるほど。
ありがとう、さっそくやってみます
903 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/22(木) 20:53:04 ID:ihL9HfH0
いきなりドロスの開発プランを奪取するなんて諜報部やるな
ザクT奪取クソワロス
ギレン様はあんな秘書が近くにいるのに
ホモなの?
907 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/23(金) 01:05:35 ID:2meaLh4v
秘書とギレンは深い仲だよ
そう。ギレンはセシリアに対してだけはちょっとだけ優しい。
しかし、最後ちょっと動揺してるがw
セシリアだけはガチ。
ギレン So Sweet
セシリアもグワジン級を受領してるしな
地球上空部隊
ドズルの宇宙攻撃軍 コンスコングワジン シンマツナガ ジョニーライデン
キシリアの突撃機動軍 マクベグワジン 黒い三連星
予備でデラーズグワジン後方待機
マは艦船に乗せん方がいい。。
マはドズルザクだな
マこそ田代ザク
映画しか知らないから
マクベがMSに乗れるのを知らなかった私が来ましたよ
ギャン試作→白狼
イフリート改→ランバラル
でプレイしてた
アッザムはマクベとキシリアがふんぞり返ってる前で兵士数人がヒーコラ操縦してたんだっけか
ビグザムに乗ったドズル様を見習え
どう考えても宝の持ち腐れ
つうかビグザムに格闘機能はないのかよ
TV版では足爪攻撃があったんだが・・(劇場版では爪ミサイル)
そういやPジオングはせっかくあんなにでっかい足が付いてるんだから、
シャアキックできるようにしてほしかったなー。
921 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/23(金) 15:50:26 ID:ZHYjiFVJ
ガンキャノンの裏攻撃 タックル
(ジオは隠し腕)
みたいに
Pジオングにシャアキックあったら良かったのに
Pジオングの開発プランは
第1案:狂四郎スタイルのドム脚をつける
(宇宙では遅くなるが、地上適正がつく)
第2案:MSN-01の後継として増槽兼高機動ブースターをつける
(地上では使えないが,さらに高機動になる)
を選択できるようにして欲しいと思う
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
”の”?
正直、高機動ジオング&ガンダムは要らない
ジオングはともかく、もう捏造ガンダムはイラネ
えーと…元ネタで分けると、一年戦争で登場するものとしては
アニメ : ガンダム アレックス 陸ガン
ゲーム : 4号機 5号機 マドロック BD 高機動
小説. : G-3
あたりか。まだありそうな気もするが、何となく
ゲームオリジナルは厨機体な傾向が強い希ガス
ブルーをガンダムに入れるのも微妙かもしんない。
あとプロトの初出はどこなんだろう?
プロトはMSVでいいんだよね。
G−3は小説⇒MSVと言う感じだろうか。
ヘビーガンとFAガンダムは?
FAガンダム:MSV
ヘビガン:MS-X
>>925 高機動ガンダムはフルバーニアンの開発条件としてはあってもいい
ティターンズガンダム→ガンダムプロトマーク2→マーク2
みたいに
高機動ガソダムだなんて捏造品出すくらいなら
Gダッシュ出してくれ
>>931 そんな事したらフルバーニアン好きが怒らないか?
せいぜい、開発レベル低下・・・。
換装での宇宙特化はフルバーニアンでの画期的な新要素的な位置づけみたいな扱いだし。
高ガンは換装じゃないから平気かな?
水中用とピクシー忘れてますよおまいら
ピクシーはゲームだが水中用は(゚听)シラネ
確かにそうだが、いつから
「1年戦争ガンダム全員集合」
になったんだ。
>>934 水中用はM-MSVだね
4,5,6号機もM-MSV
とりあえずザク・グフ・ドムをコンプリートしてからにしておくれ
つーかPCで出してよ磐梯さん
939 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/23(金) 21:58:01 ID:MbZh12BL
ジオン一部最初の一ターン目オデッサ攻略するのむり?
どうしても違うところから増援がきてしまう
940 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/23(金) 22:00:53 ID:cdqIQ+LO
増援って戦車だけでしょ?
投入する戦力を少し削ってみるとか
つーかMSVってなに?
944 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/23(金) 22:58:00 ID:pj2lQ85C
>>933 ま RD4とリックドムみたいな関係と思ってくれ
945 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/23(金) 22:59:10 ID:pj2lQ85C
M-MSVとMS-Xは?
急に質問ですまんが、知ってるやつ教えてほしい。
センチネルにでてくる、「ガンダムMk−V」ってなんて
読む? 「ブイ」それとも「ファイブ」のことかな・・・。
ルビふってあるのみたことないもんで・・・。
ガンダムマークビィクトリー
949 :
947:2005/09/23(金) 23:42:11 ID:pggEhCM3
>948
まぢっすかー!?
知らんかった・・。
さんきゅー
(つっこむべきなのか?つっこむべきなのか?)
後付バーサス
953 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/23(金) 23:55:43 ID:Xn24Ce9E
俺がつっこまれた!
>>952 どうすればいいの?
委任するんだ
955 :
947:2005/09/24(土) 00:10:44 ID:???
>952
ありがとん!
「すりー」の次?が「ふぁいぶ」なんですかね。
「ふぉー」って聞いたこともみたこともない、オレは、ガンオタ失格ですかね。(TT
ガンペリーを思い出してもいいんだよ
パーフェクトガンダムを出してほしい俺が来ましたよ
959 :
950:2005/09/24(土) 00:42:22 ID:V9SHSShw
そうか!
なら・・・
965に委任!
リフレクタービットがあるなら
リフレクターサテライトキャンを作れば最強なのに
「月はどっちに出ている?」
(ちなみにソーラシステムは日光を反射するので
角度とか が大事です)
>>955 Gジェネやると出てくるぞ
とりあえずどちらにもギレンの野望にゃ出てないからスレ違いだな
ヨーロッパの辺りでU型に乗ったレビルを生殺しにして放置しておいたら
オデッサ作戦でちゃっかりビッグトレーに乗ってやがった!
瞬間移動か・・?
ageてしまったorz
>>963 解任→配属で士官がサイド3からジャブローまで
1ターンで移動するようなゲームです。
そんな事、朝飯前です。
サイコガンダムに乗ってないだけマシだと思ってください
泳いで脱出したんだよ。
ヒント 政府専用機ディッシュ
ジオンでプレイ中、レビルは2部はでてこないんだっけ?
まあ仮にサイコG乗ったとしてもSランクじゃなければ雑魚だとおもわれ
そいえば敵のレビルがMSに乗って出てきたことないなぁ・・
たまにお馬鹿な物に乗って出てきたりするのかなw
>>969 判定なら連邦が相手だから出る
完全だと連邦じゃなくティターンズが相手だから出ない
レビルがいるって事は、そのえらく広い指揮範囲内の機体が
強化されるって事だから、数が多ければ雑魚ではないぞ。
下手なパイロット乗せるよりレビルの指揮範囲に入れたほうが強い位だ。
なるほど・・指揮範囲かあ
以前ファミ通の検証記事で指揮効果ってほとんど意味ないみたいな結果
でてたのはPS2の独戦の方だっけなあ?
系譜の方はちゃんと機能してるのかな・・
ブライトは確か指揮20になるよね。
やっぱ目に見えて無人機の動きよくなるのかな
■指揮効果■
指揮効果は、パイロット付ならパイロット優先。無しなら少佐以上が発生する指揮範囲内で、階級が高い方優先。
なお、同スタック内なら少佐未満でも指揮効果は発生する。しかし、少尉未満だと効果がかなり低い。
スタック内に一人でもキャラがいたらそのスタックに他からの指揮効果は及びません
例えばギレンがいるスタックの近くにジーン一人が配属されたスタックがあると
そのスタック全体にはジーンの指揮効果のみが及ぶことになります。
敢えて言いましょう、損であると。
キャラの配属されたユニットには他スタックからもスタック内からも指揮効果は及びません。
例えばバニングとゴップと無人ユニットがスタックしていると
バニングのユニットにはバニングの指揮効果のみが及びますが
ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります。
敢えて言いましょう、大損であると。
少尉以上の指揮効果は指揮x2
少尉未満の指揮効果は指揮x1(但しユニット内のみ指揮x2)
少佐以上で発生する広域指揮は指揮x1
なんで、指揮能力は劣っていてもスタック内だと2倍の効果
指揮が11あればSレビルの広域指揮より効果が高いことになります。
ドズル「連邦め、えらく動きが良い。指揮官はレビルか!」
この一言カッコ良すぎだとはおもわんかお前等
あえて言おう、同意であると。
しばらく、ほったらかしでしたが独戦記始めました。
それほど悪くないじゃん。画面きれいだし。
>>972 前に出しすぎていたので キシリアのザンジバルが攻撃をくらってしまい退却させて
近くにいたトワニングに代わりを任せたら
急にに戦果が悪くなったのは唖然とした
キシリアとトワニングでそこまでの差が出るかな?
トワニングは有能とは言えないけど無能ではないし
同ランクならキシリアとの指揮の差は3。
もっとも射撃にも差があるから育てにくくランクが違うと指揮の差は広がるとはいえ
3や4の差で目に見えて変わるほど指揮効果は大きくない。
全然にてないジャン わざわざ3GPPプラグインとやらを入れてまで見たのに(byマクベ)
>>972 ゴップとレビルの指揮効果の差をアムロ搭乗ユニットで検証してたやつじゃない?
あれはファミ通じゃなくて電ホだった気ガス。
あの攻略班はギレンの野望のエキスパートを自負してた割に、
『パイロット搭乗ユニットには他キャラからの指揮効果は及ばない』
というSS版からの基本ルールすら知らなくて、上記のようなケースで検証してたという
お粗末な連中だぞ。
ちなみに、独戦における広域指揮の効果は凄まじく、系譜やSS版の約二倍の効果がある。
(いわゆるスタック内指揮効果と同等)
さらに魅力値がダメージ軽減率に影響する。
(ランクSのギレンの指揮効果を受けてる無人ユニットは実質耐久値10のパイロットを乗せてるのと同じ)
982 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/24(土) 03:22:25 ID:6J47KF4w
983 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/24(土) 03:23:41 ID:6J47KF4w
あーあ久しぶりにやろうと思ったら読みこまねーよps2
そりゃソニータイマー発動だね。
あれっ?以前少尉未満の指揮効果は3機編成ユニットに配属された場合のパイロット補正を受けない残り2機のみに及び、
スタックしてる他のユニットには及ばないと聞いた気がするのだが・・・
あと少尉が分水嶺となって指揮効果に倍率の差があるのも初めて聞いた。
Sブライトやレビルのスタック内補正は+40%か。パイロット能力値が8未満ならこいつらのスタックのほうが働くということね。
>>987 補正が掛かるのは命中率と回避率(回避は指揮×1)
攻撃回数は増加しない。
少尉以上で正式効果
少尉以下でも同スタックの全無名兵士搭乗ユニットに効果あるよ
(おかげでシャアの指揮がジーンで無効化した・・・)
で次スレどこ?
991 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/24(土) 12:18:41 ID:X2EMcKLl
992 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/24(土) 13:00:38 ID:X2EMcKLl
連邦ルナ2で艦船戦のノウハウを蓄積してから
ジオン軍地球上空でグワジンやチベやムサイを運用すると
かなり使える兵器であることがわかる
グワジンは資源としか見てない
一部だとまともな宇宙戦はルナ2だけだから必要性を感じません
2部だとMSに攻撃されたら簡単に落ちるしね
砲撃してもかすりもしないことも多いし戦力としてはあまり期待できない
資源にしちゃうのも勿体ないけど
まあグワジン一隻ぐらいは残しとかないと、なんか恥ずかしい。
ギレンの搭乗艦がザンジバルとかだとちょっとしまらない。
ゴッグの改良型はハイゴッグ
ズゴッグの改良型はズゴックE
やはり元の性能差が顕著に出たな
ハイザックニュートン
マリンザクがマリンハイザックになればズゴックEに勝てるかも
ジム→ジムUみたいな近代化改修を施せばハイザック並になるかな?
ジーグ・ジオン
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
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O ・_ ・ノ)
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