1 :
通常の名無しさんの3倍:
ご采配をおねがいします。
5 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/14 20:32 ID:FUFPiZMI
ところでみんな、ジオン側でやるとき、ガウとファットアンクルどっちを多用してる?
ガウにきまってる
ファットアンクルなんて怖くて使えん
ファットアンクルに囮のルッグン付けて両方で精子散布しまくっていれば、
途中で書き込みボタン押してしもうた。
上の続き
ファットアンクルもルッグンも落とされないのでガウを使うよりコストがかからない
どっちも使う。
>1
新スレお疲れ様です。
数日ぶりに系譜プレイ。
……やけに敵が積極的に攻撃してきます。アッシマー( ゚д゚)・∵.ヤラレタ
連邦でガウを入手したらニッカード専用機。
人的資源とかないの?
1部ならよほどのヘマしないかぎり落とされないので、序盤に安く作れるファットアンクルマンセー
ガウは爆撃の射程2あれば量産するきにもなれるんだが。
駄作:PS2ガンダム→戦記
佳作:PS版Z→PS逆シャア→めぐりあい
良作:連ジ→エウティタ ジオフロ→戦士達の軌跡
矢印でつないであるとこはシステム的に一つのシリーズとして考えている。
駄作は個人的な感想だが、アクション重視の割にWロックオン未搭載や操作のモッタリ感から。
で、SS野望→PS(DC)ギレンとPS2独戦は貴公らの評価ではどのあたりか。
話を聞く限りではPS2のは別物らしいので分けて矢印で繋げていない。
購入の参考にしたいので既出質問とは思うが意見を聞かしてもらいたい。
ネクタリスなんかは好きなんだが合うだろうか。
良作:系譜 連ジ エウティタ
佳作:GジェネF 逆シャア
駄作:めぐりあい
系譜は忘れたころにまたやると面白い
名前すら出てこないジオフロの立場って・・・
>>17 良作のとこに戦記も入れておいてくれよ。
あと、エウティタって良作か?
>17
エウーゴVSチタンズはレンジやりこんでないひとにはだいたい良作。
戦記はタイム稼ぐ楽しみがわかるひとにしかつまらん。
中古の出回りとか見てれば分かるが、やりこみするひとは少ない。
ガンゲーなんて所詮糞ばっかよ
ギレンの新作でないのかな?
独戦の売り上げがガンゲー内でも低い方だったから
「やっぱりシミュレーションはだめぽだな」
「新作はアクションゲーだけに絞ろう」
と判断したんだろ、磐梯
>>24 これか?
初動 初動率 累計売上
連邦vsジオン :13位 348,242 43.1% 807,698
エゥーゴvsティターンズ:21位 314,508 50.8% 618,525
めぐりあい宇宙 :23位 359,441 62.2% 577,972
GジェネNEO :28位 345,144 64.2% 537,229
ガンダム戦記 :48位 189,319 49.6% 381,976
ジオン独立戦争記:52位 205,807 55.4% 371,436
機動戦士ガンダム:63位 165,885 50.4% 329,439
ジオニックフロント :90位 146,238 61.2% 239,050
ガンダムSEED :99位 145,662 66.5% 219,102
30万じゃいいほうじゃね?
前スレ終盤の話題への遅レス
>R2ザクやゲルググBがジェガンやジム3に蹴散らされるのは耐え難いものがある。
とは言え、やはりGジェネみたく、RX−78=ジェガンじゃないところがギレンの魅力だからな・・・。
ライデンとかにはリゲルグとかで頑張って貰おうよ。
そう言えば野望のリゲルグってなんか弱いよな・・・。
劇中ではパイロットは有能とは言え、同じく有能なジュドーの乗るZZを圧倒した戦い振りを見せたと言うのに、
Z・・・いや、百式・・・いや、ケンプファーやマリーネSにも劣るのは如何なものか。
系譜での弱さは、初代野望での設定値が後をひいたのだとは思うが・・。
野望Zにおける
TITANSのMS性能の心配は無いと思う。
サイコU完成型はクインマンサにやや劣る程度で問題無いと思うし。
タイタニア(格闘)=ゲーマルク(火力)、サイコ量産型=ドーベンウルフ
とかでサイコVは不要。
>>28 そんなに最古量産しても、パイロットが・・・・
正統ジオンでやってるんだけど、サイド3に強力な機体が篭ってて(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
隣接地域も60ユニット分くらいいるし、どうすりゃいい?
因みに99ターン目。
宇宙の量産機はリックドムとリックドムU。
隣接地域あけわたしてガス抜きしる
ララァ、クスコ、マリオンのエルメス部隊でちょくちょく削って
>>30 サイド3に隣接する二つの宙域を敵に明け渡しなさい。
で、各個撃破(゚д゚)ウマー
33 :
30:04/05/15 19:03 ID:???
いや、隣接地域がジオンに取られてるんだよ。
ネオ・ジオン時は苦労しなかったんだけどな……
現在、マリオン・ニムバス・トワニング達を向かわせてるけど、物量の前にやられそう。
99ターン目で量産機がリックドム2って遅くないか?
ちゃんと外交して資金調達汁。
>>27 このゲームのリゲルグは一年戦争MSからの派生ってのを前面に押し出してるからな。
俺もゼータとどっこいくらいの性能はあってもいいと思う。
>>29 連邦を潰して吸収するってイベントはどうよ。
バニングとかユウとかあの辺の旧連邦軍のパイロットが丸ごとティターンズ。
まぁ、エリートがティターンズに吸収されるのも無理無いな。
って、あああああああああああああああああああ!
>30
核か砲撃使える機体は無し?
>>36 それよりもニューディサイズな人々と機体を
アリスはエグザムな設定?
>>41 そりゃいいな
アムロでも乗せれば・・・・・・ゲームにならんか
ALICE・System起動時は全パラメータが14で固定。
弱小勢力でやる場合は
強力なユニットが揃うまで
本拠地以外撤収が基本かな
ハマーン様がいればどんな強敵も倒せる
46 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/16 09:20 ID:arcCNubX
ハモーン様
>>45 ハマーンinノイエジール一機だけで突撃、後半はinキュベレイで突撃。
アクシズってちょっと卑怯。
ひさしぶりに独立戦争記やってるが、結構面白い(不評なのは重々承知)
隙を見て系譜もやりたい。
初めて独占やってる。戦闘マップは系譜の使いまわしなんだな。
ところで戦略移動で敵エリアに攻め込むときって一つの軍団しか送れないの?
それにキャリフォルニアからニューヤークに侵攻するのに10ターンもかかるってどういうこと?
>>29 量産型サイコはファンネル無いし、どーベンウルフみたいに一般兵での運用ができるのでは。
後、TITANSは航空戦力もアクシズよりは上な気がする。
ガゾウムでもアッシマーやギャプランで対抗できそうなイメージがある。
ZUやZ+量産すればAEUGが航空最強かも知れないが・・・。
>>49 一本のルートでは1軍団しか送れない。ルート増やせ。
ただし先発隊が「到着」したら、追加は送れる。順次進発できないのは変だが、散々突っ込まれ済み。
MSに歩いて大陸横断させたら、それくらいかかる。なんかに乗せてやれ。
いじょ
52 :
50:04/05/16 14:28 ID:???
バウ忘れてたな・・。
まあ飛行形態がなんか中途半端だからなんとか・・。
ダブルゼータのアクシズ系MSはどういう感じで開発プランが提案されるんだ?
ドライセン:ドワッジの改良型に着手しますた
ザク3:ザクの今バージョンに着手しますた
とガザ系くらいしかわかんね。
ズサ:爆撃用重モビルスーツの開発
ズサとガルスJはセットで提案されるとか
2つは共同して戦うことが前提だったんではないかと記憶しているが
それとドライセンの元はリック度無2ではなかったか
ZZのアニメの頃にはまだリックドム2なんて無かったぞ
後付けだろ
次回作には前作出てこなかったキャラ、機体を復活してほしい。
あと、いつぞやのゲームで「陸戦型ゲルググ」なんてのがいたけど。
そうすると「陸戦型ギャン」もでてくるかな。
ギャンの初期型は陸戦兵器だった気がする。
ところで、ニッカード大尉(系譜)の宇宙での運用方法を教えてくれ。
Gアーマーに乗せてるが、なんかイメージが違う。
>>51 最初期だからギャロップしか地上輸送できるもんないよ・・・。
辛いな〜、独占。
61 :
49:04/05/16 21:50 ID:???
>>59 そこでパブリクで特攻ですよ
ゲルググ&ビグロ狩りにドゾー
>59
イメージに合わないかもしれないが、やはりコアブースターかGアーマーぐらいしかないっしょ。
友好キャラのシローやサンダースにくっつけとけば、少しはましでしょうし。
>>60 基礎開発レベルをちょいと上げてファットアンクルを手に入れなされ。独戦のジオンプレイは序盤がかったるいだけで中盤以降は割りと楽です。
ビーム攪乱膜ってどうやって使うの?
あの青いヘックスに入ってる奴がビーム使えなくなるのか、
それとも青いヘックス内は他所からのビーム兵器も無効になるのか?
>>65 両方
斜線上に撹乱膜があった場合はどうだったかな…
射線だスマソ
確か駄目だった…と思う。
DCの系譜買って取りあえず連邦でやってみたけどむずい・・・
14、5ターンで宇宙の七割、地球のアフリカとオデッサ以外を制覇したけど
ニューヤーク攻略後同時にオデッサ攻められなかったせいか
残った敵の特別エリアを中心にどんどん巻き返されしまった。
あまりの不甲斐なさにNEW GAMEからやり直す。。
>>69 DCの系譜ってPS版となにか違うところってあるの?
>>70 (69氏ではないが・・・)
基本は一緒。ただ、
・CPUの思考、セーブ・ロード時間がかなり速い。
・バグ等の改善。フリーズも(ほとんどw)無し。
・解像度も所為か画面が若干キレイ。
他にCPUの思考が強化されたってカキコも見るけど、漏れには分からず。
良い点
致命的バグがPS修正版と同じく無い
グラ違い等の解消
セーブで待たされない
読み込みと思考時間が1/3以下に
COM思考の改良
悪い点
DCがジーガーうるさい
売ってない
前作のスレを中途半端に読んで、新作か?とぬか喜びしてました。
Zの映画も出るし映画の前後で二作出るんじゃないかと勝手に予想しています。
映画をきっかけにいまいち地球圏やコロニー圏の構想が薄いグリプス戦争の世界の設定がいろいろ決まってくると思う。
最近ガンダムゲームが途切れているし次かなと思っていたりもする。
ダムAでアナザーストーリーがいろいろででてるし、真面目につくればいいのが出来ると思っています。
内容が濃ければ全員喋らなくても良いと思う。
前誰かいってたけど光栄に任せたらかなり無難に作ると思うけど。
ギレンの野望ージオンの興亡−とかして各年代から選べたらいいな。
光栄に作らせたら全キャラプレイですよ
そうではないものの方が多いだろうが。
76 :
69:04/05/17 07:53 ID:???
皆が答えてくれてるけど
たしかに音はうるさいよね
まあ、DC全般に言える事なんだろうけど
DC系譜は新品ではどこにも売ってなくて
半年振りに中古で一個だけ売られてるの見てすぐ買ったよ
77 :
70:04/05/17 13:39 ID:???
>>71>>72 なんかよさそうですね。
ほしくなってきた。
けど売ってないんですね・・・・
>>75 光栄の頃ならともかく今のKOEIじゃねぇ…
太閤立志伝のチームが作れば良作になる。コーエーでは二軍らしいが。
でも、日本のゲーム業界もそろそろゲームのエンジン(?でいいのかな)だけ提供する
とかって無いのかね。海外だとアクション系だけど結構あるみたいだし。
戦略SLGの競合他社としての意識なんてあるのかな。
信長の一昔前ののシステム部分だけ磐梯に提供してもらってグラフィックとかパラメータ、
イベントなんかのデータだけ調整するなら磐梯だってできるっしょ。
全てのキャラとは言わずとも、準主役クラスまででもキャラプレイ可能なら神ゲーに成る
と思うんだが。
まあ、個人的にはギレンの野望ツクールとかってのも有りかとおもう。
13 名前:通常の名無しさんの3倍 :04/05/17 19:40 ID:???
rick
━━ vt., n 〔英〕 捻挫(ねんざ)(する); 筋を違える, 筋違い
本来地上用であったドムを宇宙用に改修したリックドムを「筋違い」と揶揄したもの。
リックディアスについては・・・・
いくらなんでも無理があるよな。
>>78 昔のエロゲメーカーだった頃の光栄ならいいというのか、君は!
オランダ妻がどうたらこうたらってタイトルだったよな
それをいうならエニックスは猟奇エロゲメーカー
エロゲメーカーでもアリスソフトなら良質の国取りSLG作れるぞ!
絶対ハニーガンダムとか出てくるだろうけどw
ままにょにょにはデンドロとかゼフィランサス?も出てきたしな
もういっそのことSDで!
版権上、SDなら全ガンダム出せるからなぁ
んじゃカプセル戦記みたくアクションでいっちょやってみてください
SDにした時点でこれまでのギレンの野望ファンは全く買わなくなるんじゃないのか。
SDじゃないからいいんだよな。ギレンは。
子供のころはSD好きだったけど。
SDも宇宙世紀オンリーの頃はエピソードも細かくあって良かったが、
Wとかが、入って来て一気に萎えた。
まあ、一気に宇宙世紀を網羅してしまったためネタ切れになったといった方が良いか・・
その辺の作り込みのさじ加減ではある意味、
次に出すギレンの野望シリーズが、CCAまで入れてしまうと
ギレンシリーズにとどめを刺す事になるから、
出すのを躊躇あるいはよく煮詰めているんじゃないかと想像。
ギレンは一年戦争だからいいんだけどな
できれば夏公開の「MS IGLOO」待ちかな。
もうtominoを拉致して監禁して、1stを一から作り直して
1年戦争を「5年戦争」にしようよ。
そうすれば1stの世界が輝きを取り戻す。
俺はザクやドムなどの1stの息のかかったガンゲーが
やりたいんだ。新世紀や種はいらん!絶対にイラン!!
……魔乳艦長の乳だけは許すけど。
というか、一年戦争以外はギレンの名前関係無いだろ。
バンプレストにリアルで作ってとお願いして来い
セガの子会社が作ればいい
ハマーン、ララァ、シャアのキュベレイスタック強過ぎだ。
カミーユ、クアトロ、アムロのZスタック相手をほとんどダメージ受けずに撃破。
シャアの乗ったノイエジール2でアムロのZと戦った時は格闘が全く当たらず、
反対に切られまくってシャア死亡。
ノイエジール2は使えない。
>>102 シャアとクアトロが闘ってる時点で改造
改造厨UZEEEEEEEEEEE
ちょいと聞きたいんだが
このスレ的に「ギレン」の続編はやっぱ「ギレン」
じゃないと駄目なの?
例えば「ジャミトフの〜」とか「シロッコの〜」
もしくは「ハマーンの〜」
もう言わなくても分かると思うが
「シャアの〜」ん?「〜のシャア」の方がいいかな?
なんかじゃ駄目っすか?
>>104 U.C.はアムロとシャアの歴史みたいなものだから、この二人を基軸にした方がいいかもね。
すれでよく言われるようなCCAまでをフォローしたいのなら。
でも一年戦争はやっぱりギレンの野望でいいと思うし、ゲーム的にも一年戦争だけで充分だ。
>103
普通にあるって(藁
アクシズにシャアが帰還してもクワトロはエゥーゴ所属のままだからな。
確かにアクシズにはララァはいないが、全部女性編にシャアが
帰還すれば>102の状況になる。
つか…何で改造が駄目なん?
>>109 誰が駄目と?
ぶっちゃけギレンなんてキャラゲーなんだからシチュ楽しんでなんぼ、でしょ。
まあ俺は「デラフりで引き篭もりマゾプレイ」でハァハァしてる訳だが。
なんにしても「ジャミトフの野望」じゃ売れんだろ...
>>111 >103が「改造厨」呼ばわりしておるぞ。しかも勘違いで。
シッタカ君は頭数に入りません
Zベースは出て欲しいが
「ジャミトフの野望」ではダメだね。
独戦がアレだった事もあるし、
「ギ連の野望」は省いて「機動戦士ガンダムジオンの系譜2」で良いのでは。
それこそ「逆襲のシャア」で
ジオソの系譜2は良いかもしんないね。
逆ツャアまで入っててもおかしくない。
>系譜2
ゲーム開始時はどの時代から?Ζから?
1年戦争が入らないなら(゚听)イラネ
普通に一年戦争から逆シャアまででいいじゃん。
第一部が一年戦争で第二部がゼータ〜ダブルゼータ第三部が逆シャア。
俺a厨なんだけど、第2部ゼータ、第3部ZZ+a、最終章逆シャアって感じをきぼんぬしたい。
?�は欲しいがZZはイラネ
MSのデザインがヘボ、ハマーン様がイっちゃってる。
つか、Zまでだろ。
ギレンで扱うような軍事行動が行われたのは。
Zもギリギリってとこだし。
ギレンをシミュ<キャラゲーとおもってんならジェネやってりゃいいんじゃ?
ギレンはもっとハードシミュ路線に突っ走ってもらって良いと思うんだが…。
いわゆるA大戦略系。
それはそうだが矢張りガンダムなんだから逆シャアまで入れるべきだ。
それにZZもZのちょっと続きって具合にすれば大丈夫だろ。
>>121 >ジェネやってりゃいいんじゃ
さんざん既出だけど、SDなのと戦術シミュなのがダメポ。
リアル等身の戦略ジェネがあるならいつでも乗り換えます。
>いわゆるA大戦略系。
超絶激爆真禿しく同意。つーかギレン新作はセガが作って(・∀・)クレ!!
今年の後半くらいには来そうな予感
キャラゲーはいくつか出すが、ガンダム関連のゲームは確認できる限りでは予定がない
隠してると思いたい
バンダイはガンダムを切り捨てました
金のなる木を?
つーか、そこまでタイトルに拘る必要ないと思うが
逆シャアまであっても、このゲームのタイトルは「ギレンの野望」で良し
1部=1st、OVA(08小隊・0080・0083)外伝(青・コロ落ち・閃光)MSV、MSX
2部=Z、ZZ、OVA(0083)ZMSV、センチ
3部=CCAのみ
後になるほどスケールが小さくなってるね…
そこでダブルフェイクですよ
さぞかし凶悪だろうな、ペーネロペー
なに言ってんだ、男ならグスタフ・カールだろ
ダブルフェイクもそうだがCCAにもちゃんとMSVあるぞ。
まあクリア後にオマケで第三勢力が選べて遊べるようになったように、
全く独立でクリア後のオマケでなら入れても違和感無いだろう。
系譜のネオジオンモードがCCAからスタートに置き換えた物にでもして。
本編の一年戦争から通すのは無理がありすぎだが。
展開によってシャアの叛乱の時期が変化するとか。
136 :
102:04/05/19 09:18 ID:???
ジオン2部なんだけどな。
1部を判定敗北(V作戦系のイベントはサイド7の遭遇だけで終わらせた)で終了し、
2部では連邦・ジャミティタと倒し50ターンまで待ってアクシズからハマーン達がやってくる。
更に80ターンまで待つとシャアがアクシズから帰ってくる。
シャアが返ってきた時点でノイエジール2の開発が可能になる。
図鑑埋めの為にダラダラプレイしてたのだ。
>>136 判定勝利でもいいんじゃないか? これだとシャア帰ってこないんだっけ?
ブルーやコロ落ちのフカーツキボンヌ
>>137 136じゃないが判定敗北だとジオン内分裂を防ぐことができるんじゃないかな。
その代わりゼロが仲間にならないけど。
しかし判定敗北はシャアの帰還は無かったような。気のせいかな。
判定勝利なら80ターンに帰ってくる。
戦記とか巡り合いとか片端から入れて欲しい
>>140 嫌がる人もいるだろうから、プレイ開始前に登場作品を選択できる機能つけてくんないかな
漏れは全て登場させるだろうけど
登場が嫌な人って、そのキャラ使わなければいいだけじゃないのか。
>>142 キャラに関連したイベントが自動発生する場合もあるから
ON,OFFはあってもいいんじゃないかな
俺も全登場で遊ぶ質だけど。
ガンダムピクシーって何者?
かなりいらないんだけど。
まあ、そう言う人は狭量だからね。
なんでも自分の思い通りにならないとすぐに火病るんだよ。
>>144はヤザンinピクシーの凄さを知らない。
まあピクシーが出来る頃には地上戦終わってるんだけどね。
ピクシーはスーファミのゲームに出た香具師。
ピクシーって系譜では最強じゃなかったっけ?
格闘得意なパイロット乗せれば延々斬り続けるぞ。
一部ではかなりえぐい機体の一つだな。
20×6と攻撃回数が細かいビームダガーが強い。
限界220だから、
ヤザンとかが乗れば基本攻撃だけで13回突く。
それに追加格闘が加わると・・宇宙でも使えれば対ビグザムとかになったんだが。
第2部だと火力不足だしナ。
イフリートVSピクシーにもっと熱くなるような乙女イベントをつけてくれ
ピクシーの話は当初宇宙で決着をつける予定だったらしいから宇宙用ピクシーがあってもよさそう
152 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/19 18:56 ID:F2dyXyP3
ギレンの野望2 グリプス戦役記
ギレンの野望3 アクシズ戦役記
ギレンの野望4 シャアの叛乱記
ギレンの野望外伝 デラーズ紛争記
>>152 外伝以外に
ギレンの名前を使う必要があるのかと小1時間
154 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/19 19:01 ID:F2dyXyP3
ふと思ったけどギレンZ版にフルバーニアンやサイサリスはでるのだろうか?
やっぱりとばされるよね?無理にいれてほしくないしね。
そう考えると独占は0083やMSXまで入れてたほうが良かったかもね。
155 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/19 19:08 ID:F2dyXyP3
Z映画版が好評でZZが映画化されればグリプスとアクシズは分けられるかもね。
あくまでギレン続編がZ映画版よりあとの開発となった場合だけど。
ZZは乗りについていけずビデオ3巻目くらいで妥協してしまったから
シリアスなZZの映画版見てみたいなあ。
敵一体だけでなく、周りのやつら(スタック組んでるやつら)にも刃を振るう
そんな狂犬みたいなピクシーキボン
ピクシーが水中に入れれば
地上戦で他のユニット作る必要無くなるんだけどね
やっぱ1年戦争いれないと大ヒットはみこめないでしょ。
かといって1年戦争だけじゃ物足りない。
スーファミ後期ぐらいのソフト価格でもいいから系譜並でCCAまでの出して欲しい。
イフリートにはイフリート改があるのに
ピクシーには続く機体がなくて寂しい
ピクシーの次はピクミン?
>>156 EXAMを搭載して暴走させよう!
EXAM搭載型ピクシー、その名もブルーピクシー!
EXAMは正直使えない。無駄な機体だった。
だったら、ピクシーは追加武装選択出来るとかで、働き的には十分だと思う。
本当は、アレックスがあるからピクシーとかは、
開発したやつ1機で事足りるんだけどね。
まあ、図鑑うめる楽しみだけだけど、ブルーとかピクシーとかは・・
>>163 ブルーは宇宙用の陸戦ガンダムくらいの扱いで考えてる。
ニムバスってブルー二号機よりゲルググBに乗せたほうがいいの?
ニムバスはビグロに乗せてたなあ。
169 :
144:04/05/19 21:51 ID:???
ピクシーって使えるのか!
開発しても資源の肥やしにしてたよ。
ピクシーもブルーもイフリートもイフリート改も大好き
それなのに独占では黒歴史にされてたから独占嫌い
でも独占ずっとやってる
系譜の連邦、判定勝利、第2部シロッコ・ティタ包囲してるけど、
アクシズって出てくるの?
>>166 フィッリプとか適当に乗せてたけど、まあまあ、活躍するよ。
2列目にしとけば結構生き残るし。
EXAMってどんな効果があったの?
疲労が溜まるだけ?
攻撃回数大幅うp。
疲労が一気に100になるので、敵のターンに攻撃しかけられると死ぬけど。
>>174 誰でもいいからパイロットが乗ってればおk
>174
誰が相手でも、概ね発動する(100%ではないらしいが…)
そう言えば、NT乗せるとそんなに疲労度上がらないという
話もあったんだが…わしの持ってるやつ(多分初期ロット分)は
誰が乗っても疲労度100、時にそれ以上になってたな。
もっとも…その話が本当だったら、開発者のクルストは泣くぞ。
逆シャアまで入れる入れない以前に次のギレンの野望ではガンダム6号機とか出てくんだな。
>>177 それはほぼ確実に出る。ガンダムシリーズがやたら増え、CPUはやたらにそれらを
量産してくるという地獄のような展開に。いい加減、CPUの思考をなんとかしろよ、バンダイ。
ガンダムばっか増やしてねえでジオン側もなんか増やしてくれんとかなわんよ。
180 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/19 23:19 ID:F4QZqSkA
>>176 俺のはDC版だが、戦闘一回で疲労度100、たまに100超えることがある。
>>179 松永イエーガーとか・・結構あるんじゃない?
っていうか今のままでも十分な気がするよ。
Z-MSVやセンチなんかも入ってくればかなりのバリエーションになると思うけど。
NT、あるいはEXAM機と隣接すると攻撃回数2倍、
そのときのみ疲労100になる。
とかだったらよかったのに・・
なんで?
EXAMシリーズは使えないってことでいいの?
ジオン側にはフェンリル隊が追加されます。
なぜかル・ローアはティターンズに行きます。
連チェフはシーマ海兵行きだな
よしなに
シーマ様のモビルスーツを!
旧ザクとザクUを埋めるイベントキボンヌ
シーマ様のティターンズバージョンを作って欲しい。
ちゃんと専用機も用意して。シーマ用ガブスレイとか。
>>184 1000を取ってみたいから。っていってるあいだに埋まってしまったけどね。
作業用ザクとザク1ってどう違うの?
心の保ち様が違う。
>>194 こんなところでわざわざ呼びかけるより
実況板なんかでいくらでもチャンスはある訳だが
あえて無駄に遊んでみたかったんだよ。
新作も出ないのに皆よくレスしてるね。信長の野望なんかは毎年無駄なくらいに新作
出てるのに・・・
それだけ最近のゲームは糞が多いってことじゃないの。
俺もここ一年ぐらいサカーと野球ゲームしかしてない。
先週のファミ通にアメリカゲームショーの記事が載ってたけど、
新型ハードを作る暇があったらソフト開発にもっと力をいれろと言いたい。
次の新作ってワンダースワンらしいよ?
ほんとに信長の新作は、無駄だしな……('A`)
三国志は面白くなってるんだけどな。
ノブ野暮はニンともカンとも。
まあゲー板やPCゲーとかだと叩かれまくり、だけどな(肥とか呼ばれたり)。
少なくとも
koei>磐梯 はFAだろう。
ここでのあまりの叩かれようにブチ切れた磐梯が、
新作ではシャアの顔グラを実写版のアレに差し替えます
ついでにリュウとカイもアレに変更
ガクガク((((;゚д゚))))ブルブル それだけは勘弁
>>204 この辺好みなんだろうけど、肥は最近RTS系にはしってるから俺的には
磐梯>肥
だけどね。磐梯なんだかんだ言って古参のユーザの事も気にしてくれるし。
磐梯の問題は技術力が無いって感じがするけど、まあ元が元だしね。
あんだけスパだのジェネだの作ってるのに、まだノウハウが足りんのか・・・_| ̄|○
ネオジオンで始めたんですが、これ、ネオジオンでもノイエジールとかキュベレイ作れます?
ジオン公国に開発させてプラン盗めば可能かなと思うんですが、CPUはそういうの
開発してくれるんだろうか…。
>>209 ネオジオンじゃ開発しなそう<ノイエ、キュベ
> ネオジオンじゃ開発しなそう
早速のお応えありがたいんですが、意味がわかりません。
ノイエもキュベもハマーンがいないと(敵も味方も)開発しないと思われ。
ついでに言うとキュベの開発プランは盗むのも無理な様子。
第二部での公国(敵)ってハマーンいませんでしたっけ。
AMX-004/カイハツでプラン取って来れたような…思い違いでしたか。
どうもありがとう。
イエーガーとか強すぎんだボケ
格闘も強すぎんだボケ
というか懐に飛び込みやすすぎるわボケ
新生ジオンでキャリフォルニアのペズンドワッジに勝てない_| ̄|○
ランバラルのドムが瞬殺される
性能的に負けてるなら囮戦法しか無いんじゃない?
新生ジオンなら、ビグザムぶつけても良いかもしれんが…
>>215 マゼラトップを鬼のように作ると良いと思います。
マゼラアタックを分離補充すれば大量に作れるので、周りを囲めば物資切れに追い込めます。
後は戦いたくなかったら相互進入でロックすればよいです。
はっきりいってドムは強くないので、ズゴックを開発して主力はズゴックにしてください。
ビグザムで山脈越えはキツイッス
ドムは脆いよなあ、確かに。過信してぶつけるとバラバラ壊される。
指揮官機としてイフリートでも作るのがいいかも。
>>219>>215 そして最終的には地上の指揮官機はケンプファーがいいでしょう。
シールドないけど地上は楽勝です。
後はズゴックEを地上の量産機の主力にすれば完璧に近いです。
そこまでに新生ジオンをクリアするかもしれませんが。
ってか、独占オリシナリオのマ・クベにワロタ。
壺探しの老後だとさ。
>>221 それをいうならアカハナのエンディングは人類総タイツ計画ですよ。
ドアンはマジメな話だったので少し萎えたがな・・・
まぁ、たまにはああいうのも有りだと思うが 如何せんお得感がなかった。
独占檻シナリオで見ておきたいエンディングは偏見浣腸と未来さんだな。
>>209 ネオジオンは時間かければ機体はもらえる可能性あり。
俺やったときはノイエ3機とキュベ1機もらえたよん。
シムスは経済の破綻になってしまった
専用機を一々開発するより
Gジェネみたいにそのユニットに乗せると
自動的にカスタマイズされるようにして欲しい。
>>225 その一言が聞きたかった! 確証も無く続けるのは精神的にきつい。
ありがとう。これで頑張れます。
系譜の方なんだけど、アプサラスUで攻撃できないんだけどバグ?
攻撃するのに特殊な条件かなんかある?
あとギレン、レビルは堕とされるとゲームオーバーになるけど、
他キャラは堕とされると数ターンつかえなくなるだけなん?
>228
225の言う「もらえる」は開発プランじゃなく、機体そのもののことじゃないか?
開発プランがなければ新たに生産することは出来ないぞ。(当然メカ図鑑は埋まらない)
以前、キュベレイの開発プランを奪取するのは無理みたいなこと言われてたような。
漏れの思い違いだったらスマソ
やべえ三国志9かったんだけど
しょきゅうなのに毒腺のインフィよりきつよパパン・・・OTL
>229
ビグザムのBGメガ粒子砲同様、移動前に「砲撃」
アプサラスII、IIIは砲撃しかできません。
そう。
イベント死以外では何回落とされても勝手に脱出してくれます。
「耐久」によって負傷中の期間が変わってくる ハズ
>>229 たしかアプUは砲撃(MAP兵器)専門で、通常攻撃は出来ないんじゃなかったっけ?
>>230 オレもそうだと記憶している・・・
>>231 そんな貴方にパワーアップキット。
つーか自分のやりたい陣営に登録武将を大量配置すれば難易度一気に下がるよ?
>>229 アプサラスIIはMAP兵器のみのハズ
機体を動かす前に特殊を選んでみれ
>>230 俺も連邦二部でアクシズ相手に300ターン過ぎまで粘ったけど
キュベの開発プランは貰えなかったよ
>>232>>229 耐久は負傷中の期間だけでなく配備されたユニットの防御力にも
関係していますから、耐久の高いキャラはシールドの無い機体でも
普通に乗りこなします。
逆に耐久の低いキャラはシールドのある機体に絶対に配備してくださいまし。
負傷するとテンションが0になるのでご注意を。
攻撃回数とか、以外と影響するんだよこれが。
アムロ、クワトロ、ララァのスタックは強いなぁ。
いっちゃん強いスタックは誰なのかね?相性とかもいれて。
シャア、ハマーン、ララアじゃないの?
ララア ハマーン シロッコじゃね?
アムロ、カミーユ、クワトロじゃね?
相性? (゚听)シラネ
シャア、クワトロ、キャスバルじゃね?
指揮範囲まで考えれば最高だなw
もっともスタックした部隊だけなら
アムロ(エ)、アムロ(連)、カミーユの方が良さげ
キュベレイに乗ったアムロ・カミーユ・ララァが最強かと。
普通に有り得る状況ならジオン2部で、キュベレイに乗ったララァ・ハマーン・シャア。
その次がはエゥーゴでZに乗ったアムロ・カミーユ・クアトロ。
がは、って別に秘孔を突かれてしまった訳ではないよ
CPUって盗んだ開発プラン生産するんだね。
ティターンズに水中型ザクがたくさんいた。
>>246 マリンタイプは普通にティターンズで生産できるが。
アクトザクモナー(´∀`)
249 :
225:04/05/23 00:40 ID:???
>>228 キュベレイの開発プランは貰えません。
一応補足しとくと技術レベル20で開発可能な機体は開発プラン貰えません。
自軍で敵軍の兵器を開発するには、
自軍で開発可能な敵性技術レベル=敵軍で開発する技術レベル+1レベル
だったはずなので。
>246
連邦編第2部を判定敗北で迎えたりすると、
ジオン軍にガンキャノン3やジムコマンドが居たり。
>>217 優秀なパイロットがいない状態でズゴックとドムなら耐久性も射撃もドムのほうが上じゃない?
格闘はズゴックのほうが上だけど。
まぁ自分も利便性でズゴックのほうを作ったけど。
正直ドム作るくらいならザク改作ったほうがいい気ガス
主武器の命中率良いし、宇宙でもつかえるし
なんてったってバーニィだし
ザク改は優遇されすぎてる気がする。一年戦争末期くらいの機体なのに、
最後まで使えるってのはどうかと。
0080は全体的に使えるな
砂UやキャノンDも強いしリックドムUなんかあの性能で2ターンで作れるし
キャラもまた如かず
早とちりした
>>228は今頃無駄に粘り続けているのだろうか。
キュベレイのプランが手に入る可能性のある勢力は
ジオン第二部・アクシズ・連邦第二部(第一部24T以内クリア)
235の追加ですがこれはMSパイロットについてです。
砲撃のできるMAはこの限りではありませんのでご了承願います。
ってか、蒼い星の覇者 買おうか悩んでいるのだがどうだろう?
マ大佐(;´Д`)な俺的には欲しいんだが、いまさらWSCってのも不安なんだが・・・
>>255 キュベレイは諦めております。でもノイエジール開発に向けて粘ってます。
FF3と一緒に買うべし
>>251 確かにドムは耐久性や射撃でズゴックを超えてますが、
ズゴックの方が戦いたくなかったら
水中に引きこもれば負けないようにできるなどの戦術がとれるなど、
ユニットとしては、遥かに上です。
そして、
>>252、
>>253さんの意見のように
射撃性能のある機体を求めるならドムよりザク改です。
ザク改は山も歩けるよっ!
ドムってバズだから、命中率低下の影響がでかいんだよな。
思ったほど相手が落ちなくて萎える場面多々。
264 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/23 14:28 ID:wvLi1hbu
ドムはコストパフォーマンス悪すぎんだよなあ。
ドムも武装選択にする?
ジャイバズorザクマガ(MMPー78)
系譜の連邦第二部判定敗北編で、エゥーゴ吸収してZ計画をスタートさせたのに、
リックディアスが開発できない…
技術は敵性以外、全部20まで上げたし、サイサリスも開発したのに何故?
初期版ディスクだからバグ?
バグだろうな
というかリックとMk-UがいなきゃZ計画できないんじゃなかったっけ?
そもそも
ガンダリウムγ入手⇒リックディアス開発⇒Z計画発動
の流れの筈だからね。Z計画が先の地点でバグ
269 :
266:04/05/23 15:24 ID:???
いや、ガンダリウムγ提供報告はあったんだ。で、リックディアス開発計画が提示されないまま
ティターンズ潜入イベント、Z計画提案と進んでいった。
Mk-Uでも戦っていけるけどガッカリ…
バズーカをいちいち開発しないといけないのはどうかと
ゲームにもいろいろあんだよ
・・・・角度とか
272 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/23 22:13 ID:wI14nTng
Z、ZZのギレンの野望が出たら地球の基地はどこどこになりそうですか?
Z エウーゴ・カラバ 北欧?(北欧にカラバの基地がなかったっけ?)、香港
ティターンズ ジャブロー、キリマンジャロ、ダカール、ニューギニア
ZZ ネオ・ジオン ダブリン(ZZ見てないから良くわからないけどタイトル名にあったので)
全部いれたとしても独占の10には足りませんね。
ジャブロー、テキサス(ヒッコリー)、NY(ケネディ空港ってNY?)、ニュー香港、ニューギニア、ダブリン(北欧)、
キリマンジャロ、ダカールにあと2つ加えるとしたらバランス的にオデッサ、マドラスあたりかな。
Z、ZZってユーラシア大陸あんまりでてないの?
ギレンの野望 コーディネーターと呼ばれて
>270
各部隊が武装換装できるだけの生産と配備、整備保守手順の確立、
機体OSへの追加プログラム、パイロットへの使用訓練、装備使用にあたっての戦術の作成、等々。
ある程度は流用が出来るか。
>>258 だんだんウザくなってくる会議とかに我慢できればどうぞ
あと、SS・PS版みたいなシステムではないので。例えば戦闘は
攻撃を仕掛けた部隊が砲撃→攻撃されたほうの残存ユニットが砲撃
→仕掛けた側の隊列「前」のユニットが残っていれば敵部隊の最前列のユニットを格闘攻撃
→後攻の隊列「前」ユニットが残っていれば格闘攻撃
みたいな流れ。
個人的にはリド・ヴォルフがおもしろくてすきだ。
>>258 シーマが好きだとより楽しめるらしいです。
ジオンを裏切る理由の一つが描かれてるらしいですYO
>>277 マジですか!? これは大至急買ってこなければ!
>>278 もしも間違いだったら非常に失礼ですので先にあやまっておきます。
age
sageとるがな
ここは愛に満ちたスッドレですね
スッドレ
アンドレ
カンドレ
ビッグトレー
288 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/25 14:20 ID:S+UQiW+N
ビックカツ
ファンファンつかってるやついる?
291 :
819:04/05/27 00:29 ID:Sm4HbPoV
この前、始めて搭載しないで移動させようとしたら海わたれねーでやんの!
航空機じゃなかったんだ・・・知らなかった。
>>290 使ってない。・・・が、ウッディが最初から搭乗していたファンファンは廃棄せずにジャブローに常備
ファンファンと言えば、独立戦争紀のムービーで。
ザクがファンファン追撃したら、
61式戦車の大軍にあってボコボコにされるのは笑った。
あのファンファンに乗っていた奴は、勇者だったな。
よしっ。ザクが逃げたぞ。追え、追えーっ!!
ジャーン
ジャーン
ジャーン
げぇっ。61式戦車!
うわぁー。
って感じだな
よしっ。ファンファンが逃げたぞ。追え、追えーっ!!
の間違いでは
>>291 どうもあの世界のホバークラフトって陸上しか動けない模様。
それにしても、系譜の戦闘画面で見ると、ファンファン妙にデカくない?
298 :
819:04/05/27 08:52 ID:Sm4HbPoV
>>291 そういや戦闘画面で見た事ないのを、今気付いたよ。ハハハ。
すんません大きさ知りませんですた。威嚇用の頭数あわせにしか使った事ない。
299 :
819:04/05/27 08:53 ID:Sm4HbPoV
>292
う・・・オレもその気持ち、よくわかる
捨てられないんだよね、あの一機だけは
302 :
69:04/05/27 17:07 ID:???
今日はファンファンdayですか?
来月のダムエーでゲーム販促漫画家・夏元が
1st〜逆シャアまでの戦記ものやるみたいだけど
これってギレン次回作とかの前触れなんだろうか…
ギレンの野望は1ターンが半週〜1週間なので、そんなに浮いてられないだろうってことじゃないの
306 :
819:04/05/27 22:58 ID:Sm4HbPoV
いや、ホバー移動の地上兵器って解釈でFAよ。
ファンファンは変形してウォーカーギャリアになりますか?
たぶん、
なる。
ガンダムのBパーツがないとダメだよ
ポタン砲も開発しとけ。
一撃で…一撃で撃破だと?
あのMSは高熱焼夷徹甲弾入時限信管付遅燃性曳光散榴弾を持っているというのか。
313 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/29 11:07 ID:TXaCFupg
>>312 そんな事を言っている間にやれますよ。
エロい人はこれだから。
314 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/29 16:35 ID:QXjEo1QW
新作が出ないものだから仕方なく、でも嬉しそうに別のアニメを語るスレはココですか?
はい、そうですけど。
ギレンの質問などあればなんなりと受付ますYO!
トランスフォーム!
ドロスが巨大人型兵器に変形する様を想像しちまったじゃねーか
>>318 超巨大MS・・・
イデの力を発動しそう
マクロス…
あほらしい事考えたんだが、アプみたいなジムって出ないかね。
デンドロの劣化版ジムでもいいんだが、ジムスキーとしてはアホらしいジムを
そろそろ出して欲しいな〜。
322 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/30 02:20 ID:wtm+G9e1
ボールを射出するジムか
NT専用GM、その名もジャグラー
324 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/30 02:54 ID:oI/ShwYa
ジムタンク
ジムレロ
ジムング
>>327 きもいの貼るなよまったく。
女の子の腕や足にフジツボみたいのがびっしり入った合成写真。
気持ち悪くて鳥肌立った。
見たくない人は見ない方がいいよ。
蓮・・・何もかも懐かしい
蓮をなぜフジツボと見間違える?
全然違うだろ。
量産型Z → Zジム
量産型ZZ → ZZジム
あれは蓮でもなければフジツボでもない!
あれはマイクロミサイルポッドだ!
ズサだよ
イデオン全方位ミサイル
系譜判定勝利で連邦でやってるんだけど、
エウーゴ撃破→デラーズ撃破→
そして、シロッコティタをもうすぐ撃破って段階に来てるんだけど、
敵技術からのサイコガンダムが開発途中なんでそれ開発終わってから
シロティタをやっつけるか思案中。
ああ、もう終わってしまうんだなー。
とか思うとなんとなく、あと一撃のところで放置してしまうんだよね。
いや、誰しも終盤はそんな感じだと思うぞ。
最後は200部隊同士の壮絶な最終決戦としゃれ込もうじゃないか
百式、マラサイ、ガザCで200部隊揃えたら
もういいやって感じになった
相手がガトルやトリアエーズで数を水増ししてただけとかだったら
圧勝になるしな。
相手よりちょっとMS能力低くてパイロットの能力に頼らないと勝てないぐらいの時が面白い。
マップ兵器・Iフィールド装備のユニットは使わない事にしている。
340 :
336:04/05/31 03:47 ID:???
200機相手だったら120~140機ぐらいがスリルのある数字なのかな。
ウチの部隊はジムカスとジムキャノンll辺りを量産機で使い回してる。
マラサイ、ハイザックカスタム少々
キャラにはガンダム各種開発したやつ1機ずつMkーllが3機ぐらい、
サイサリス×2、デンドロ×1あるけど使わずにやった方がおもしろいかもね。
でもシロティタは結構猛者ぞろいだったから恐いけどとりあえず200機まで待ってみます。
341 :
336:04/05/31 03:51 ID:???
あ、可変MS各種もあります。Zは無し。
200vs200といっても何故か相手は宇宙に対応できないの大量に持ってたり
追いこまれるとジムとかボールとかつくってたりするんで、
相手220〜50vsこっち200ぐらいのほうが楽しめる。
こっちも旧式を混ぜるぐらいの余裕で行きましょう。
デンドロも使ったほうが楽しいぞ、砲撃は萎えるが。
敵200機の群れに単身突貫するデンドロとかやって一人で燃えてたw
コウvsティターンズモンシアの台詞で悶えてたよ。
デンドロで突貫したら、一瞬で沈むような気もするが・・・ミノ粉を厚く散布したのかな。
敵の主力がビームばっかりだったんだろ
Iフィールドマンセー
345 :
336:04/05/31 18:29 ID:???
>>342 あれ?確認した事ないけど敵軍COMって200ユニット以上生産出来るの?
対ティターンズ対策として、Iフィールドはかなり有効だったよ。ほんとビ−ム兵器ばっか。
シーマ乗せてたけど生存率高杉。集中攻撃うけてたけどケロッとしてた。
限界250じゃなかったっけ?間違ってたらスマン
200
グリプス2
1 ジム
2 ジム
3 トリアーエズ
4 トリアーエズ
5 トリアーエズ
6 ジム
7 ジム
8 トリアーエズ
トリアーエズジムを量産
>>346 お前、サターン版の最大部隊数150とごっちゃになってるな
へ?200でしょ?いまサターンでジオン側で遊んでるし。
353 :
336:04/06/01 14:38 ID:???
80機、超えた辺りからまともに可変MSとかも生産してるようです。<シロティタ
こっちも着々と部隊の高性能化が進んでるけど、でもまたちょっと放置。
高性能MSには高性能MSをぶつけてみて初めてありがたみを感じるものだからな
むしろ、高性能機を、捨てユニット方位で燃料切れさせて、二級ユニット&パイロットで
撃破するのもいいぞ。
ザクレロ200機突っ込んでマップを自軍ユニットで埋め尽くすとかな
>356
そんなに生産できるの?
資源、資金たりないよ〜。
ザクレロ200なら出来ないことはないだろ
デンドロとかビグザムなどの高価なのは厳しいが
俺はやったよ、キュベレイ200機
360 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/01 23:40 ID:K4I1loRi
俺はグワダン+キュベレイ9機を20セットだったよ
しかしそれをするとすぐ飽きてしまう諸刃の剣
廃棄予定だったザクレロを量産・・・
かこいい
ちょっとおまいらPS2のロゴマークが回転するの知ってましたか?!
「正確には90°動く」だけど。
既出だったらスンマソン。
縦においても横においてもいいようにだろ
PS2発売から何年たってると思ってるんだ
結局縦に置いたことは一度も無いや…
初代PS2の発売前から知ってたよ。
>>364 あまりに豪快なスレ違い&ガイシュツっぷりにワロタ
Rザクのバズーカって作るべき?
回避、運動下がるから、きらいなんだけどさ・・・
系譜だとグフBぐらいしかかわらなかったが独占だとバズーカー装備でかわるんだ
移動は系譜でも下がるよ
系譜で武装変更しても移動力が変わらないのってハイザックぐらいやね。
系譜、エミュだと落ちるのな。ついにプレステ2買うしかなくなったのか。
系譜をΖのメカとキャラすべて網羅した上で
PCで出してくれればそれでもう十分なのになあ。
>>374 ぶっちゃけDC版ベタ移植でもPCで出してくれたら多分買う
PCの良いとこ
気軽にチート(ry
スレがあまり伸びないな
やはり新作の情報が欲しいところだ
>>336-363のおもしろい最終決戦の仕方を語ろうぜ。
実際やると結構おもろいよ。
とりあえず敵軍は200まで育てるのが基本。
CVGSは落ちないと思ったが
敵軍200VS通常兵器のみ
ネオジオン編やってたら、50ターン目でアムロ達呼んだら
画面が止まってしまった(泣)
第二部でゼロの脱走でも止まったこと有ったけどこれってバグ??
解決法有るの??
>>381 アムロの件は有名なバグです(ゼロの件は知らない)
アムロ呼び寄せイベント発生の条件は
1. キャスバルの経験値が600を超えている
2. 50ターン以降
で、なおかつこの時に連邦軍が存続しているとバグになるようです。
従って回避方法は
1. 50ターンまでに連邦軍を滅ぼす
2. 連邦軍を壊滅させるまでキャスバルの経験値を上げない
のハズ
だいぶ昔の記憶なので曖昧ですが・・・
383 :
381:04/06/06 22:03 ID:???
>>382 さんくす!そうなると1からやり直しか・・・
折れの戦略では50ターンで連邦壊滅は無理そうなのでキャスバル抜くしかないか
まあゲームオーバーの可能性が無くなるから良いけど・・
まあ宇宙はニュータイプ4人でしめれるのでがんばってみる!
バンダイに電話すれば交換してくれるぞ
中古でも可
G3ガンダム作る前に第二部に行ってしまったんだけど、こうなるともう
アレックスって作れないの?
>>381 ゼロのバグ。
たしかNT001を兵器に乗せてるとゼロ脱走のときにバグる。
系譜の、本当の意味での専用機を解説したページってどこでしたっけ?
>389
ありがとうございます。検索しても見つけられなかったので助かりました。
391 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/08 09:34 ID:ld0hFtaS
独占のほうなんですが、内政がボロボロのなってつらい。
得に反乱活動?だったかが、暴走気味に増えていく・・・。
平和派--------交戦派 =政略でなんとかしのぐ。
国民不満-------支持 =税率や領土増加で楽にしのげる。
占領地域反抗-----従属 =悪化する原因がわからん・・・
反乱活動活発------沈静 =同じく原因不明、対処もついて
いけないぐらい増えてク。
何方かそれぞれの対処法と原因教えて下さいませ。
*みなさんがいうほど「独占」つまらなくないかも、ただ、内政だけは
かなりイヤなシステムだわ・・・。 せっかく楽しくなってきた中盤
だけに、きついよ。
>占領地域反抗
拠点を制圧すると一気に下がる。
だから制圧後はまずこれを回復させるのが第一。
>反乱活動活発
↑等を放っておくとドンドン上がってしまう。
>>391 占領地は維持をあきらめる、0になっても気にしない
反乱活動は2ターンに1回くらい治安維持(5)を2回行う
あとは順調に拠点を制圧、治安維持をくり返すこと
でも難易度高いとこの方法は通用しないかも
>>391 それは税率が高すぎるから
高難易度でやる場合、税率をうんと下げていかないとすぐにゲームオーバーになる
解ってると思うが、税率の数値が赤文字になってる時は高すぎる状態だからな
この状態だとどんどん占有地の不満が高くなり、それに伴い反乱活動が活発化する
内政が整わない状態で拠点制圧を一気にやるともうダメぽ
説明書嫁
それぞれの関連性が書いてあるだろ?
落ちる条件も。
>>394 かなり慣れれば電撃作戦で
拠点を一気に増やしつつ毎ターン
占領地の不満解消させる手も使えるが
そこまで慣れるまでやる奴は果てしなく負け組みに近いさorz
じゃあ折れは負け組みだな _| ̄|○
398 :
391:04/06/08 23:39 ID:ld0hFtaS
あぁ・・・殿方達よ御意見をありがとうございました。
しかし健闘も虚しく、つい先程わがレビル艦隊は和平派により
沈黙させられました・・・。 120Tほどやったところでいつの間に
やらターン表示が『LAST 3』となっているのに気付かず、そのまま
セーヴしてしまい、もはや立ち直り様もございませぬ。
便乗の質問で悪いんですが、ターン表示に『LAST 〜』と出た場合
もう軌道修正は効きませんか? それともそっからの政策次第では
のりきることもできますかい? 是非御意見をバ〜。
ageる奴には教えねえ
400ゲトc
>>398 独占って1個しかセーブデータ取れなかったっけ?
402 :
391:04/06/09 03:22 ID:Cn0mQYQg
>>401 いや、複数できるみたいねw
私は一昨日買ったばかりで、知らなかったのです。
独占結構ハマリそう・・・。 DCでやってた時の楽しさを
丁度イイ具合に忘れてるので、皆が言うよりは随分楽しめて鱒〜。
まず政策MAXにして、議会(と出来れば支持も)を上げ続けりゃ間に合うんでない?
その間に他ががたがたになるがな
LASTが出たらもう何やっても駄目
オリジナル編はよくターン制限食らって終わる、ライアー辺りが反乱しくさるから
406 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/09 15:57 ID:bZLJbT4v
230達成
いい加減にageんのやめれ
キャスバル専用ガンダムは勘弁してください・・・・。
某ソフトで出てきたキャスバル専用Zガンダムに比べれば、まだマシだ……
そんなのあるの?
>>410 サンライズ英雄譚2限定とか言ってそれのフィギュアがあったねぇ
あのZが通常の3倍で動くと・・・ガクガク((((;゚д゚))))ブルブル
キャスバル専用Zて・・・
サンライズさん。。。酸素欠b(ry
キャスガンは悪くない
小説1stの後に、ペガサスJrを吸収した「NT軍・ネオジオン」の象徴として造られそう。
シャアドム、ティタガン、P−Mk−Uも良いと思う。
FAガンダムから装甲部分を取っただけのような高機動型ガンダムは何を狙っているのか解からない。
デザイナーの自己満足にすらなってないのでは。宇宙専用ならタクティクスのアレでも出せば良いのに・・。
高機動型ジオングも喜ぶ人居るのかなあれ?有線Pリーダーって・・。
>>381 >>382にちょい訂正
連邦滅ぼさなくてもアムロらがMSなどの機体に配属されてなければバグは回避できる。
だから連邦を優先的に潰していって、交戦中エリア及びジャブローの連邦戦力に
アムロらが一人も配属されてないようにすればOK。もちろんジャブローも交戦中にしとくのな。
こうすればイベント後アムロらが仲間入りする。
滅ぼしちゃうと確か仲間にならない。
独占やってて気付いたんだが、敵ってせめてこないのですか?
ジャブローはイベントで攻められたが、20部隊ぐらいの弱小ゴップ
隊にも攻めてこない。 それどころか、空白地にすら・・・。
もっっとアグレッシブになってくれよぉ・・・。
どうしたら、攻めてきてきれますか?
敵と隣接してる拠点を空にしとけばいつか攻めてくるよ
でも対応が早すぎると敵が途中で引き返していきます
攻めないと迫って来る。
守ったらまける、ということなんです。
独占て拠点に攻めてくる敵をたどり着く前に迎撃できるけどあれイミないよね
せっかくいくつも専用マップあるのに
そう、ほとんど敵軍が攻めて来る脅威を感じないんだよな独占って。
大変なのは内政ぐらいで、なんとなくひとりで占領してくかんじだったな〜。
>420
あるけど。
これは独占でしょ?独占は攻める、突入ポイントとられるし。。
系譜は守って生産してれば攻めてこないけど。
ド下手なのはわかったからもう黙れ
>>419に関してだけど引き返す敵を追いかけることってできたっけ?
もし追いついたら戦闘になるのかな?
425 :
424:04/06/10 01:45 ID:???
>>414 俺もキャスガン肯定派だけど、キャスガン使えない・・・
MSとしての旬の時期が短すぎだよ。
もっとこうフラッグシップ的MSは強いのが良い。
最強が百式なんてなんか中途半端。(しかも誰の専用でもないし)
アクシズなんてキュべレイとノイエUの事実上ダブルフラグシップでうらやますぃ。
NT軍のフラッグシップなんだしせめてキャスガンをNT用に強化を・・・
やたらとオリジナル増やされるのも嫌なんだけど。
>>424 グラナダルナツー間でそれやろうとしたけどできなかったと思う(うろ覚え
追いつくのは敵の足がよっぽど遅くないと無理
連邦がグラナダ攻めて来るイベントは、えらい足が遅い部隊で来るから情報察知してから
実際に戦い始めるまでの間にかなりターンがかかるんだよな
「もう連中諦めたんかな?」とか思ってグラナダから部隊引き上げたら丁度攻めてきたりして焦る
独占で今40ターンくらいで向こうから攻めてきたの4〜5回なんだけどやっぱ多いの?
難易度とかモードとかにもよるな
地球上空とか、その降下地点は空にしとくと頻繁に攻めてくる
飛行機3機をスタックしないと合体できないZZ
士気が一定値を超えないと合体できないZZ
>>428 昨日、似た様な事やったよ
あんまり来ないんでギレン閣下の本体をルナ2攻略の為にオセアニア上空へ
念のため防衛作戦を発動して、ムサイだけの無人艦隊を迎撃に出しといたんだけど
やっぱり来ないんで作戦中止を命令、直後にレビル指揮の艦隊に遭遇
艦隊特攻かけてレビル艦だけ沈めたところで戦闘中断して強制退却
またしばらく待ってるけど来ない、連邦の連中帰ったのかなあ
>>431 その飛行機一機一機のコストがバカ高いZZ
オリジナルモードで片っ端から高官を自軍に引き入れたら
敵の1軍団内の部隊数って少なくなるのか?
まあ、必ず大将はいるんだけどさ。
>>429 ストーリーかオリジナルか知らないけど序盤はわりと攻めてくるから
普通ぐらいじゃないかな
自分は攻略指令所の全兵器生産可能でやってて開始10Tもしないうちに
ソロモン落とされたよ
>>433 士気が下がると勝手に分離するのでスタックできない合体後のZZ
艦船に搭載したまま分離するまで士気がさがるとバグるZZ
そんなこんなで結局誰にも使われないZZ
連邦でやるとサイド6と仲良くしないと
オセアニア上空ぶんどられるな。
独占の敵の思考はさっぱりわからん…
ソロモン攻略してたときのことなんだが
ほぼ互角の戦況で戦闘中断。
次の戦略ターンでア・バオア・クーから敵援軍が発進してきたことを知る。
やばいなー、と、思っていたら次のターンで引き返していった。
何がやりたかったんだよ…
兄弟不和なジオン軍らしいじゃないか。
きっと気が変わったんだよ。そして戦力温存。
>>434 最初はすくないよ。
でも敵も昇格していくから段々増えるけどね。
独占ってもしかしてターン制限ありますか?
つーかこれか連邦らキャリフォルニア攻めるのに70ターンって遅杉ですか?
議会支持率に気をつけてカウントダウンが始まらないようにしとけば大丈夫だよ。
強制カウントはあるよ。
255ターンくらいに。
270Tじゃなかったけ?
オリジナル編は270Tから強制カウントダウンが始まるが
240T以降にカウントダウンが始まると支持率100%にしても取り消せない
って本に書いてある。本編についてはワカラン
CVGS以外でエミュプレイはできないのかなぁ
PS2が読みこまなくなっちゃたよ
DC版は負荷高すぎて本体死にそうだし。
PS版は遅いしな。
448 :
381:04/06/11 20:27 ID:???
>>415 遅レスすまそ!
情報ありがとう!いま井ターンからやり直してるところだから、
先にジャブ攻撃してやってみる!
系譜のジオン第2部をプレー中に諜報部がアッシマーの開発プランをGETしてきたー!
こんな高級機もGET出来るんだ。
魔窟が既に開発済みだからあんまり意味なんだけどね・・・。
魔窟←なんのこと?
マーク2?
ナルホド!
どの開発プランを盗ってくるかは運だからなぁ。
最終盤あたりでホバートラックGETしてきたときは萎えたよ。
第2部の連邦で、砂ザクの開発プラン持って来られた時も、
「もまえは、何がしたいんだ・・・」ってなったよ。
連邦一部でゴックのプランゲットしたが微妙だった。
ゴップやエルランゲットも微妙
>>455 ゴッグは対空攻撃不可が致命的だからね。
ゴップ能力
ランク E S
魅力 2 2
指揮 1 1
耐久 9 14
格闘 0 0
射撃 1 1 これで大将なんて
反応 0 0 終わってるよ
独占では張子の虎として使える
ゴッグ能力
ゴッグ アガーイたん
魅力 7 17 可愛らしさではかなわん
指揮 6 3 どっちも苦手そうだけど、ゴッグの方がえらそうだから
耐久 15 7 さすがゴッグだ、何ともないぜ
格闘 12 8 アガーイたんとは違うのだよ、アガーイたんとは
射撃 9 11 対空射撃がないので
反応 8 10 アガーイたんの方がコロコロしていて、はしっこそう
>458
バヌトゥとかジェイガンを思い出す。
HPしかあがらないのは泣ける。
敵開発プラン入手って敵軍の最強機は盗めないんだね。
開発プランかっさらうのとは違うが、
2部が始まった時敵からドロスもらえたときはすげー嬉しかったなぁ。
早速 連邦軍総旗艦になった。
>>463 ジオン2部でグレイファントムやペガサス数隻もらう時も嬉しいね。
PS版ジャブロー攻略戦のムービーにでてくる
黒ミデアが欲しい
俺も連邦一部の15ターン目位にドロスもらった。敵軍需産業から。
おまけに次のターンには同じくドロスの開発プランも諜報部から。
ホントはザクJ辺りの開発プランを狙ってたんだけど、思わぬ収穫。
けど連邦15ターン目辺りでジオンはドロス開発できるのか?
やっと敵MSにグフが見えた程度なのに。
今独占で地上全て制圧したんですがビッグトレーとか地上用の機体ぶっ壊して大丈夫ですか?
無問題です。
ビックトレー弱いじゃん(独占は)放棄放棄。
一度だけジャブロー潜入作戦でアッグとかを作りまくってジャブロー落としたことあるけど、あとで激しく後悔した。
残ったのは使えないMSの山と大勢の負傷兵orz
471 :
467:04/06/12 17:57 ID:???
全然ぶっ壊してきますた
ところで連邦は高機動ガンダム開発したらそれで終わりですか?
終わりです。
ちょっと言いたい事がある。
PSPのタイトルにバンダイ「機動戦士ガンダム ジャンル未定」とある。
機動戦士ガンダム・・・無理だとわかっていても、これがギレンであって欲しいと思う今日この頃。
てかさ、いっしょにでてる「ガガーブ」ってなによ。そんなん作ってる暇があったらギレン作れっての。
愚痴でしたm(_ _)m
PSPってあの携帯ゲーム機でしょ?
普通に据え置のハードに出して欲しい
携帯ゲーム機じゃ、例の「ガルマの野望」みたいなのしかできないだろうな。
>>475 でも電撃の記事みるとPS2と同程度の性能らしいよ。もちろんちょっとは誇張はあるだろうけど
すくなくともPS1よりはせいのうありそうだし、メディア(UMD)も1.8Gだから容量は問題ない
と思うんだよね。あとはバンダイの気持ちしだいかと。
最大の問題は制作スタッフの力量かと。
_| ̄|○コレガイチバンキタイデキナイ
でも淡い機体をする俺たち…orz
今日ジオンの系譜買ってきたんだが面白いね、これ
ところでいい攻略サイトとかある?
PS2版ではイベントを知らないでえらい目にあったんで
ありがd。
もしかしたらとは思っていたけどついさっきラル中尉が逝ってしまわれた・・・orz
ゴッグさあ、原作じゃ仰向けビームで対空攻撃してるのになあ。
PS2でも2Dにしておけば仰向けビームのアニメーションも追加できたろうに・・。
ただ潜対空はできても地上で仰向けは無いから地対空は無理とかで複雑かな?
>>426 >最強が百式なんてなんか中途半端。
遅スレだがサザビーとか出す?
系譜なら耐久600 運動90
くらいかな。
PSPの性能がPS2と同等だろうが、GCやXBOX並だろうが、画面が小さければ同しようも無いと思われ。
全くだ。
あの手の情報量が多いSLGをディスプレイの小さい携帯機で出されても見づらいだけ。
つことでPSPイラネ
まあどうせギレンとは何の関係も無いタイトルだと思うが。
禿同意
PSXの例があるからなあ。
PSPも発売直前にスペックダウンするんじゃないの?
もう戦闘画面はカプセル戦記とかでいいよ
もっとCOMの頭を良くしてくれ
正直携帯ゲームは大人っていうか高校ぐらいになっても
するやつはそんなにおらんだろうに・・・
家の中にいて、ちっこい画面を見ながらゲームはしたくないな・・・
そこでエミュですよ。携帯は電話だけでいい。でかいしw
質問です
同じMSが9機あってキャラが3人いたとします
この場合ってキャラが乗ってる3機をスタックするのとスタック3つにそれぞれキャラを配置するのはどっちがいいんでしょうか?
後者だが、MSによる。
量産機は後者だな
一品物はジェットストリームアタック
独占の話。
侵入経路が限られているから大部隊を送り込めず、
守備側大部隊(120部隊くらい)に各方面軍が各個撃破されるんですが・・・。
増援送るのに数ターンもかかったんじゃ本当に目も当てられない。
トリントン攻略。なんかいい方法ありませんか?
とりあえず各個撃破を防ぐ方法が切実に知りたい。軍団制は面白いけど正直不便・・・。
>>495 案1
1.到着ターンを調整し一斉に着くようにする
2.宇宙から降下すれば即到着するのを利用する
案2
水中部隊を先着させて予め敵の航空部隊と水中部隊を片付けておく
案3
ディスクを叩き割る
オリジナルじゃなくてジオンの方か?
後半だったらハワイの二部隊のマッドアングラーに
ズゴックEとハイゴッグをてんこ盛りにし他の地域より1、2ターン早く到着させて
水中でつぶせるガンダムと航空兵器を掃除させたらどうかな?
量が限られているので質で相手より有利にたつ必要がある
11、12軍団の軍団長に少将のハスラー、大佐のデラーズを任命すると後々楽
間違っても15部隊のマ・クベなんかを守備部隊以外に使ってはいけない
499 :
498:04/06/13 22:30 ID:???
更新してなくてかぶったな・・・
500 :
495:04/06/13 22:47 ID:???
皆さん即レスサンクスです。でも、レスを待ちきれずにすでに突撃してしまいました。
ザクがガンダムたちに紙屑の様に落とされていく。
機体数(40対120)も、機体性能も、圧倒的に向こうが上。
ズゴックなんてないし、ゴックで精一杯。つい最近グフができた。
向こうはすでにガンダム量産してるというのに・・・。開発ペース遅いですか?(基本6 MS7 MA3)
現在35ターンくらい。一応予算は最大限(30%)に振り向けているんですけど・・・。
残るはハワイとトリントンとベルファストってとこまではいいペースで来たと思ったんだけどな〜。
そこをあの手この手でなんとかするのが面白いんじゃないか?
取りあえず海に出れる部隊は海までおびき寄せろ。
んで囮部隊を上手く使えばなんとでもなる。
そうなっちまったら、慌てて攻めずに、戦力を多少整えろ。
CPUは頭が悪くて攻撃の効率が悪いので、そこにつけ込め。
水中戦では圧倒的にジオンが有利だから、ズゴッグが出きるまで我慢汁。
正直……失敗できる内が楽しい時期でもある。苦しいのを楽しめ。
勝ち方憶えると、楽になるからな、ゲームって奴は。
ジオン側のトリントン攻めは、たいてい壮絶な戦いになるんだよな
左下から潜水艦部隊で制海権とって、次ターンで右上から攻めて、さらに次ターンで左上から本隊突っ込ませて
3方向からの挟撃ってのが俺のパターンだな。宇宙からも落とせばもっと楽か。
なんせザクを盾にしながらグフで切りまくるしかない
俺はミスって潜水艦隊より地上部隊を乗せた本隊が先に着いちゃってMS降ろす前に
Sフィッシュに囲まれた。ガウを囮にして何とか1へクス確保して、そこから少しずつMSを降ろした。
今思えば、
>>501-502のいうように誤算があったりしたほうがスリルがあっておもしろいね。
独戦は、戦闘継続になると2ターン続けて敵のターンになる場合があるのがムカツク。
>505
策略で自滅ってよくあるよね。
てか、策略自体中途半端。
スパロボ並の糞新システムだ。
んなもん、自分のかました策略の結果だろうが……
そうなることが分かってるんだから、それ自体を考慮に入れてユニット動かせよ。
でなけりゃ電撃なんてやるな。
「最初から最後まで使った」なんて書いてありますか???
あんまり焦るなよw
だいたいは夜襲とかしかつかわないよ。デメリットがでか過ぎる。
システムが熟成されてないせいか、2ターン以降は補給と攻撃、防御位しかつかわないんだよな・・・
爆撃もコストの割にはしょぼいし。補給線の近くの敵に爆撃しても意味ないし。
ジオンでジャブローの残り部隊を2部隊くらいにしたら
99ターン目まで開発するべきかな?
それと生産した機体は2部に引き継がれますか?
夜襲なんか使う意味有るか・・・
強襲、挟撃、士気高揚、エース参上×2だな。デメリットは何も無いし。
電撃だって上手く使えば使えるだろ。
先に拠点を押さえるのに、先制しなきゃかえって面倒になるときもあるし、
2ターン連続もそれを見越して、補給や修理をすませて、前線を少し引けばいい。
戦力次第では、1ターン内で戦闘が終わる、あるいはそれに近い状態になるときだってある。
命中率や士気の変化みたいな、効果が本当に上がってるのか分からない、あるいは変化が微妙な策略よりは、
(特に士気は、下げたはずなのにいきなりMAXとかそういうことが、何故かあった)
はっきりと目に見える効果で、便利だから重宝したぞ。
要は使い方次第。
毒泉で攻略作戦発動する時に
ルート設定と策略設定合わせて5つまでなのは何故だろう
ジャブローに攻め込むのにルートをどれか1本諦めた上に、特殊部隊が使えない
毒泉は無駄な制限が多すぎると思う
すんません、このゲームのPS2版が欲しいのでちょっと質問。
過去ログ読んだら評判悪いらしいけど全くの未経験者でも楽しめないのかな?
あと、戦闘シーンがギコチナイって処理落ちが酷いってことですか?
PS版のボリュームの多さと比べると見劣りするが十分面白いかと。
処理落ちはなく画面もリアルだがそのぶん格闘戦の動きの雑さが目につく
ケンプファーが避けないのが微妙・・・
あと、専用機が弱い。限界が低くなってる希ガス。
オリキャラがださい、領地が狭い。ロードはほんとに早い!
ロードの早さだけは誰もが褒め称えるんですけどねえ>独戦
あ、「夜襲」時の暗闇で蠢くMSが結構好き。
>509
あまりやりこんで居ない御様子なので、開発続行でしょうか。。
慣れてきたら、わざと早めに一部を終わらせて苦戦する二部というのも一興かと。
生産した機体は、引き継がれますからご安心を。
99ターン目に開発を開始すれば、二部開始と同時に機体が完成します。
また勝利しての第二部開始なら敵陣営から多少の鹵獲機を得られますから、
ユニット数には多少(10から15ぐらいだったか)の余裕を持たせてください。
一部終了直前でセーブしておけば、「完全勝利」「判定勝利」の両方が選べて後で楽です。
(ジオンの場合、あれこれとイベントが絡むので、一概には言えないのかな)
517 :
509:04/06/14 21:45 ID:???
dd
系譜はまだ一週目で手探り状態なのでありがたい。
それにしてもビグザムが独占からは想像できないくらい強いな・・・
パプワ3隻とそれぞれ組ませると次々に量産機を落としてくれる
MAP兵器強いけど一品物落としてくれんからなぁ
護衛にゲルググMとかハイザッコあたりつけないと
2部はボコボコにされるから気をつけい
独占のビグザムは戦闘機以下だな。
毒泉のビグザム、なんで地上で使えないんだろうな
…戦闘シーンの演出プログラムがめんどくさかっただけの予感
地上戦において対空防御が活かされるビグザム戦闘図をポリゴンで見たかったのにな
いや、きっとジャンプするんだよw
18 名前:名無しさんの初恋 投稿日:04/05/10 13:42 ID:5cZrMcsE
マンコに氷いれた事ある方いませんか?
19 名前:名無しさんの初恋 投稿日:04/05/10 13:43 ID:Bvn1cg28
自分のけつの穴に氷入れてみてそれから考えような。
20 名前:名無しさんの初恋 投稿日:04/05/10 13:44 ID:5cZrMcsE
氷入れながらレスしてますよ?
21 名前:名無しさんの初恋 投稿日:04/05/10 13:48 ID:QqqmgdBa
自分はカップヌードルにちんこ入れてます。
ちょっとしみますね
22 名前:名無しさんの初恋 投稿日:04/05/10 13:49 ID:Bvn1cg28
そうか、悪かった。俺も入れてみる。
アッグとかジュアッグって水に入れたんだ。
なんか想像つかない。
俺もアッグは想像つかない
実はあのドリルがマブチモーターでだなぁ・・・
カニみたいに水の底を歩くんじゃね?
>>470のジャブロー潜入作戦用MSについて
ゾゴック:高い耐久力(ズゴックE以上)と一撃がでかいアームパンチがあるので前衛として使えるが、資源をバカ食いする。
ジュアッグ:間接攻撃ができる(命中率は激低)ので援護用として使える、というかまともな射撃武器があるのはコイツだけ。
アッグガイ:ズゴックを上回る耐久力と極めて命中率の高いヒートロッドを持つが、射撃がヘボイため格闘に入る前にやられる。
アッグ:武器の威力はずば抜けているが命中率低すぎ、耐久力も低い。利点は上記のMSよりコストが低いことだけ。
折れはこれらのMSを活躍させたくて潜入作戦を何度もやった。パイロットを総動員して圧倒的不利な状況で戦い抜く。
それも楽しかったのに、なんで独占で消えちまったんだorz(470の気持ちもわかるけどね。
駄文スマソ。
>>529 禿堂。系譜では無駄が多いとわかってたので忌避したが、毒泉では今度こそと思ったんだけどね。
系譜には隠しで忠誠値とかあるんでしょうか?
新勢力が起こるたびに原作に関係のないキャラが消えていく・・・
アクシズに三連星や稲妻を引き抜かれたのはきつい
特にないさ
完全勝利のときはラルと三連星は殺しておくのは基本
ドズルが向こうに行くのに一緒に行くのがマツナガじゃなくてジョニーなのが納得いかなかったり
教えてくれてありがd。
キシリア派がくっついていったからバグかと思たよ
534 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/18 18:46 ID:sTzVDLmo
ちょっとさがってるのでage
にしても毒腺なら数で」押す戦いができると思ったのにアッグとかでてないもん・・・
まったくだ。
どこをどう「一年戦争を掘り下げた」のかと、小一時間(ry
次はたのむよほんと・・・
536 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/19 14:10 ID:4veZYobi
いま系譜のアクシズをプレーしてるんだが、マシュマーって何に乗せるのが一番いいんかな?
開発に手間取ってSランクはハマーンとシャアしかいなくて困ってます。
あと開発に時間かけすぎて相手の主力がネモになってしまって
こっちの戦力削られまくりです。
宇宙ではガトルが現役で頑張ってます(w
>>536 マシュマーは格闘と反応がいいから接近戦が強い単品物に乗せれば良いんじゃないかな。
スタックの2番目で。
538 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/19 15:00 ID:4veZYobi
>>537 ほうほう、なるほど。となるとケンプファーあたりになるか。
3番目だと最後の格闘戦には参加しないんですかね?
あとPジオングが余ってるんですがNT以外のパイロット乗せても意味ないですか?
格闘戦に参加できるのは前から3機(違ってたらスマソ)だったと思うから量産機を一番前において壁に。
射撃戦で1,2機落とされて格闘戦でマシュマー参加っていう感じ。
PジオングはNT以外は乗せても意味はあんまり無い。有線ビーム使えないし、格闘もないからマシュマーやキャラには不向き。
アクシズ編はグレミーもいれてNT3人しかいないからNT兵器は開発で完成する分でことたりるんだよね。
あとマシュマーやキャラはクローのあるMAに乗せて艦船狩りをさせればいい仕事しますよ。
541 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/19 15:40 ID:4veZYobi
系譜しばらくやってないんで忘れちゃったんだけど、ガーベラテトラ開発できるのってジオンとデラーズだけ?
>>542 改を開発できるのはジオンとデラーズフリートだけ、ノーマルの方は、ティターンズ(ジャミトフ)でも開発できるらしい。
自分自身ではティターンズはプレイしてないから未確認。
ssギレンの野望またやろうかと思ったけど
本体のメモリーだけで、システムとターンデータを保存できたっけ
パワーメモリ駄目になってるだろうから無理なら諦め・・・
本体のメモリーだけで可能だけど
本体の電池が切れててセーブしてもすぐに消える可能性あり
そこでクリアまで電源入れっぱなしですよ
サターン引っ張り出して見てみたら電池きれてますた
取りあえず電池買って来たんで、徹夜で遊び尽くします
ドムの機動力で陸地を、ズゴックEで海を蹂躙するのが大好き
サターン版ならアッザムだろ
ティターンズでやって速攻でジャブローやサイド3落とすのもオモロイ
攻略本通りだけど、
SSのTITANSでは
シーマ、ゼロのセネイ部隊でジャブローを真っ先に占領!
地上侵攻の橋頭堡に!ってな湖とができて爽快だった。
系譜以降でもオマケの第3勢力モードでは本拠地に随時侵攻できるようにしてほしかった。
贅沢言えば本編でもできるようにしてほしい。
「いつでも侵攻することはできるが、配備数が非常に多くオーバーテクの機体がたくさん配置されているので、改造コードでも使わないと無駄」
みたくしておけば・・。
↑
セネイ部隊で⇒先鋭部隊
に訂正
サターン版やろうと思ったけど電源入れてCD入れても回転しない_| ̄|○
チュウコカッテクルカ
うちのちかくの中古屋に大量に土星あるな。
15万も人口いない都市なのに・・・
けどDCとDC系譜、土星ギレンはそこにないから他を探すしかないか・・・
DCジオンで、敵の本拠地を制覇してその軍を消滅させたとき
相手の重要拠点で自軍が交戦中で、相手がその拠点で兵器を開発中だったとき(残り0T?)
その相手兵器全部自分の物にならない?
なんか作ってない兵器がその拠点に突然友軍が増えて得をした
なんかわかりにくいな、相手軍が消滅して
別の交戦中の開発可能の地域が自軍のものになったときね
555 :
495:04/06/20 13:30 ID:???
皆さんのお陰でなんとかクリアできました。ありがとうございました。
独占もなかなか遊べるじゃないか、というのが感想。
パイロットのありがたみ(特にNT)が少ないのはガンダムとしてどうか、とは思うけど。
>>553-554 敵の兵器を入手したことは無いが、自軍の生産中のMSがとられたことならある。
MSを生産中の重要拠点が、第三勢力が誕生して第三勢力所属になったときに。
557 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/21 00:21 ID:Qfz3M3nw
今、アクシズでプレイしてるんだけど、どうやればグリプス2に攻め込めるの?
なんか攻め込もうとしたら特別プランがいるみたいなんだけど。
>>557 第一部といっしょ。
本拠地以外の重要拠点を全て制圧すること。
559 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/21 00:29 ID:Qfz3M3nw
>>558 そうなんですか。でもジャブローをエゥーゴの部隊が80部隊位で囲んで近付けない・・・orz
560 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/21 11:44 ID:i99VE/Jf
DC版のギレンの野望ってZガンダム時代のMSも出てくるの?
アッシマーとかギャプランも?
ハマーン様は出てくるの?
PS版だけどでてくるよ
>>559 んじゃエゥーゴ先に攻めれば。
グリ2周辺は封鎖&ガス抜き作戦とかで放置気味で。
>>560 Z時代どころかZZ時代のMSも登場するぜ。
リゲルグとか。
リゲルグはΖΖ時代のMSなのか?
肩とかはキュベレイの影響を受けてるようにも見えるが・・・。
リゲルグは実はシャア専用ゲルググだった!に1票。
肩のスラスターはハリボテ。機体性能は1年戦争の時のまま。
ドワッジとドワッジ改もZZだな
出て来たのは
>>566 もしそうなら、ポンコツ機体で最新鋭のΖΖ+ニュータイプパイロットと
互角に渡り合ったイリア・パゾムって凄腕すぎだろ。
一年浅草寺のガンダムはネモと同等なんだし。
ゲルググだって似たようなもんだろ。
ネタにマジレスして、何がしたいのか良くわからない。
やりたい事はいちゃもんです
(・∀・)それならヨシ
572 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/22 21:15 ID:dJGTn56S
新作でるなら、やっぱりバランスを考えてほしいね。
F型のザクマシンガンが3×10で30なのに、
ハイザックのザクマシンガン改が10×10で100っておかしいもんな。
量産型ゲルググのビームライフルは18×5で90だよ。
ビームライフルより強いのかよってな。
ゲルググよりも攻撃力が低いハイザックの方がバランス悪いとか言われるのでは。
いや、ビームライフルならゲルググのそれより強いだろうが、
ハイザックとは言えマシンガンだったら、ゲルのビームの方が威力あるはずだろ。
どうしてもゲルググBR>ザクマガ改
にしたいなら、
ゲルググBR 20×5発=100 命中55
ザクMG改 8×12発=96 命中70
くらいのバランスかな。
そもそもマリーネの90mmMGに文句言ったらどう(7×15発=105)。
R2なんて同じ、F型と同じザクマシンガンなのに、3×18発って・・ドラム型マガジンをたくさん積んでるんでしょうか。
R2ザクバズーカも12×7って・・そんなに弾無いし。
・コストパフォーマンスが悪いはずのネモがマラサイよか安い、おまけに弱い
マラサイ貰った時、うちにこれを送りながら敵にはもっとすごいもの送ってやがると愚痴ってたはず。
・地上で使えないゲルググJ他
・遠距離攻撃しないスナイパー
・使えんキャスバル専用機と顔変わると別人な専用機。
愚痴愚痴グチグチ…
そもそも耐久がインフレしすぎ。
F型が42でハイザックが130って差がありすぎるだろ。
だから攻撃力もインフレする。
その辺のリアリティだけを追求してもゲームとしては駄目だからな。
技術レベル上げて新規で開発した以上ある程度強くならないと。
調整の余地はもちろんあると思うけどね。
まあユニット間の格差を系譜より小さくしたのが独戦なわけだけど。
その結果、専用機のニーズがなくなったワケだが。
高軌道ガンダム?使えません。
PS版のギレンで
ちータンのじゃみでやてるけど
ぎゃぷランのやざんが
がるばるに勝手に乗り換えている
もしかしてバグ?
次回作はキャラとマシュマーの教化人間処理イベントとイリアの追加をして欲しいな
プル姉妹は厨が騒ぐから(゚听)イラネ
マシュマーは強化したくない・・・かわいそう。
グレミー反乱とかうざそう。
よく探せ。系譜にもちゃんとプルは出てるぞ。
もし逆シャアまで入れるなら新生ネオジオンにはイリアが欲しいな
もちろん中佐で
>580
やった!解読できたよ!
PS版のギレンで
ティターンズ(ジャミトフ)でやってるんだけど
ギャプランに乗ってるヤザンが
ガルバルディに勝手に乗り換えてしまう。
もしかしてバグ?
回答
知るかボケ。
ギャップランには下のほうに死角があるから
ヤザンはガルバルディに乗り換えるのだよ。
>587
なによその書き込みは。
このマシーンの弱点を知っているの?
589 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/23 12:55 ID:m+tk33uK
昨日の夜、PSの系譜やってたんだけど
敵陣に攻め込んで、その戦闘では勝ちが見えたんで
シャア(キュべレイ)とグレミー(ジオング)スタックさせて最後の一撃を食らわせて
その戦闘シーンを高みの見物してたら、そこでフリーズしやがった・・・。
なんか戦闘には勝ったけどジオングの腕だけ浮いてるし・・・。
キュべレイのファンネルとジオングの有線ビームの画像処理が追いつかなかったんかな?
とりあえず10ターン位セーブしてなかったんでやりなおし・・・orz
>>589 それはバグですね。折れもサイコミュザクで同じ目にあった。敵は倒したのに腕だけ残ってフリーズ。
なんか有線ビーム発動前に敵を全滅させちゃうとそうなるってどこかで聞いた希ガス
同じく系譜にて
ガンダム+ジュアッグx2スタックで水中戦したら
ジュアッグが延々とタックルし続けてた。
ちょっと萌えたw
こんなバカスタックはイクナイという啓示か?
>>591 >ジュアッグが延々とタックルし続けてた。
すごく見たいw
サイコミュ兵器のバグはよくあるね。
でもしばらく放って置くと元に戻ることもあるよ。
最低10分は放置汁。
家ゲー攻略板が見れん
戦闘バグはアニメ非表示にすると回避できるけど
>>591は禿げしく見たいw
>>593 10分も狂った白タコを眺めてたらカミーユになっちゃうよ
結論
戦闘シーンOFFに汁
>599
うむ
しかし新型の初陣ではR1ボタンを押してしまう自分がいる。
>600
うむ
エース対決とかだと絶対見てしまう
格闘得意な奴と、耐久が高い戦艦とかの戦闘も見るよな
>>602-606 (・∀・)人(・∀・)人<ヽ`∀´> 人(`ハ´ )人(´・ω・`)人( ´_ゝ`)
>>602-608 (・∀・)人(・∀・)人<ヽ`∀´> 人(`ハ´ )人(´・ω・`)人( ´_ゝ`) 人(゚Д゚)
(・∀・)人(・∀・)人<ヽ`∀´> 人(`ハ´ )人(´・ω・`)人( ´_ゝ`) 人(=゚ω゚)
>>602-610 (・∀・)人(・∀・)人<ヽ`∀´> 人(`ハ´ )人(´・ω・`)人( ´_ゝ`)人(゚Д゚)人(=゚ω゚)人(ノД`)・゚・。
>>602-611 (・∀・)人(・∀・)人<ヽ`∀´> 人(`ハ´ )人(´・ω・`)人( ´_ゝ`)人(゚Д゚)人(=゚ω゚)人(ノД`)・゚・。('A`)
(゚听)
むしろ、ちゃんと生きろ。
お天道様の下を堂々と歩ける人間が
2チャンネルにいるか?
俺にはムリポ
('A`)
>>616 ここにいるよ。
そして多分>>616-
>>617も。
自信がないのは自分を知らないから。
自信があり過ぎるのは世の中を知らないから。
どっちも良くない。
系譜買ったけどPSが動かない
エミュだと動かないですよね CVGSだけなんですか?
みなさんはPS2でやってんですか
>619
PS2だよPS2のソフトもできてお得。
GBAはエミュでやってるけどな(完成度すごいし。
>619
このゲームロットによって動かない不具合あったっけ?
ドリキャス版を買ってきたなんてオチじゃないよなw
すいません。ジオンの系譜の事でお尋ねしたいのですが、
MSにもMAにも乗れないバスク=オムやブライトの格闘の数値には何か意味があるのでしょうか?
成長したら格闘の数値が10を越えるのに意味なかったら悲しいです・・・。
>>623 確かガンダムに乗れる裏技があったよーな
Gアーマーがらみで
違ったらゴメン
>>623 生身の白兵戦に関係する数値なんだろう
たぶん
>623
イベントの分岐に関わるから殺したくなかったら
上げといた方が良いよ
>>623 Gアーマーにのせて、撃墜される。
するとガンダムになる。これで格闘できる。
必要ないからって空欄、ってのは寂しいかと。
FAアレックスがクリア時にあったんだけど、すごい使えないね・・・
移動適正悪すぎ!しかたないから、わざと壊した。
スゲーガトリング使えるし!
敵側に居るとすんごい嫌な機体だよな
マゼラトップで倒すけどね。
何で倒そうといいんだが
マップ兵器使わなきゃ戦闘に時間かかるし
一番ウザイのがFAガンダムだよな。
なんで壊したのに無傷のガンダムが出てくんだよ、次はコアファイターかよって。
>>635 乗っているのがヤザンやアムロだったら更にムカつく。
>>635 基本的に反撃無しでやるから、1ユニット倒すのに3ターンかかるんだよな
638 :
623:04/06/27 21:43 ID:???
色々教えていただいてありがとうございました。
いい加減新作が出ても良いと思うのだが、次はSEEDのめぐりあい版・・・
作りこむと相当面白くなるはずなのに。
バンダイは物つくりの精神が本当にない。
(゚听)イラネ
>>639 とりあえず2行目と3行目だけ同意しておこう
フレイがキラを操って次々に抹殺していくゲームならやる
18禁で
SEEDなんて要らねえって逝ってんだろ!
非UC物やりたいならGジェネでもやってろボケが!
日本語難しいあるね。
折れちょっと思ったんだけど、バソダイはUCガンダムを抹殺するために種つくったんじゃないか?
となると次はギレンの野望のSEED版がでたりするんじゃ‥‥
うっさいから新板行け
( ´дゝ`)クダラネー
( ´дゝ`)ホントクダラネー
( ´дゝ`)マジデドッチモクダラネー
>>645 抹殺って言うか、UCは肥大しすぎたからリセットして、
若い層、リアル小学生クラスの客層を
1から取り入れようとしたプロジェクト。で、成功した。
UCオヤジ&スパロ房のためにUCネタも出してるけど。
とにかく次作では
野村スコープを採用しろ、
話はそれからだ!
ハサウェー!
今頃になって独戦を始めた者ですが、
Infinityをクリアしようと思ったら
1:ジオンでプレイ
2:連邦でプレイ
3:攻略書を買ってきて強力なオリジナル軍でプレイ
どれが一番クリアしやすいですか?
教えて、通常の3倍なひと
3だね。独占だるくてムズくてつまらんのでやってないけど。
ジオンがたるくて、オリジナルに逃げようかと思ったら
ちゃんと通常モードクリアしないと、ろくにキャラとか機体とか選べない素敵仕様
いや心の底ではわかっているんだ
クリアしてから楽しんで貰いたいとこういう仕様にしたって
しかし・・・せめてテムぐらいは使って見たかった(売った
656 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/28 20:56 ID:l9Rsj7Gk
>>74 PS2版は光栄の食い詰めモンに作らせたからあんなモンになったって聞いた。
SLGとしてもガノタゲームとしてもクソになったとか。
hardをオリジナルでクリア
very hardをオリジナルでクリア
infinityをオリジナルでクリア
浦和座使いました
系譜は楽しいなあ(・∀・)
俺も今系譜やってる。
毒腺はフライング購入したが、やればやるほど毒腺だけじゃなく
原作まで嫌いになっていったのでさっさと売り払った。
系譜やるとまた原作を見たくなってくるし
ザクR-1A緑色とかイフリートのMG出ねーかなと思う。
まだ系譜やってんの?
もう何年経つんだよ・・・
4年
もうそんなに経つのか…そりゃPSもあちこち壊れてくる訳だ。
改めて納得したよ。
そろそろPSの程度の良い奴探してこないといけないな。
いい加減続編出して欲しい
この結構良作を、4年もほったらかしって
少し前にWSで出たらしいけど、WSなんてもってないし
GBAにギレンの野望移植してくれないかな、軌跡出たしGCでもいい
もうサターン動かないよ
GCは読み込み早めなのはいいけど
容量がナニだから声やムービーが入らなくなっちまうかも
久しぶりに指令書のハマーン様と恋人たちで
超サドプレイでもはじめます
666 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/29 22:11 ID:HDWIV5Vk
系譜はシャレにならないバグもあるけどUCガンダム限定なら、
とてもバンダイ印とは思えない傑作ですね。読み込み遅いけどw。
個人的にはMSならYMS08・ドルメル・バーザム、人物ならシーマ隊
・ユーリ隊あたりが追加されてたら完璧無比でした。
でも独戦は・・・。どこをどうやったらあれほど貶められるんでしょうか・・・。
デン・バザーク、ジェラルド・サカイなんてMSVのマイナーキャラより
近年のゲーム出身の人物の方が馴染みがあったんじゃないでしょうか?
それにシステムも、生産のコスト制、議会勢力の口出し等、足枷的な
要素の塊・・・。(ゲルググ10機作ってゲームオーバーになりました)
そもそも独戦って作ったとこが違うんじゃ無かったっけ?
系譜のスタッフと揉めたとかなんとか、どこか(過去スレだったかな?)で見た。
>666
>人物ならシーマ隊ユーリ隊あたりが追加されてたら完璧無比でした。
カツとサラが入ってない。
系譜はいきなり2部になって移動適正が悪くなったり、NTのバランス等の問題点もあったが、Gジェ○とは核が違った。面白かった。
独占についてだが、意味の無いシステムが多すぎる。
内政については、おもしろみが無く、ただボタンポチポチ押してるだけだしw
なぜにコスト制なのか・・・MSVのキャラが一番むかつく。
>667
うろおぼえだが、独占は外部発注無しだったと思う。
純正だよ。
系譜はPSだが、小遣い稼ぎにSS同様セガの子会社が協力した。
強化人間、バンダイのゴップが作ったゲームが独占。
うろおぼえなので信じないように。
バンダイ=クソゲーのレッテルがったため、外注しる、しないで揉めたらしいね。
軍団システムはおもしろそうだったな
独占やってないけど、そこら辺はどうだった?
階級高いやつを将軍にしなきゃいけない=無能=忠誠低い。
だから、休暇をださないといけない。反乱おこすから。
はっきりいって蛇足、糞。
なんだ
じゃあ独占って存在価値ないじゃん
少佐とかの小部隊でもそれなりの戦略があるならいいんだけどな。
独占は戦闘機会が少ないし、結局戦いは数、になってしまうからな。
バストライナーは雑魚の攻撃一撃であぼーんするしビグザムも役に立たないし・・・やっぱ独占(ry
あえて、長所を選ぶなら、顔グラはすばらしいと思うが。
戦闘中とステータス画面で顔グラを変えるやるきもないらしいがw
シャアが反戦派の粛清を提案しちゃまずいだろ>毒腺
>>666 キャラが没個性だったり、関連イベントが一切無かったり
ペズンドワッジなどのMSX産のMSを全カットしたくせに
何故かデン・バザーク出したりと訳のわからん扱いが多かったな
牛村をもっと強化すべきだったと言うことか・・・
>>676 間違った部分を強化し過ぎて余計におかしなゲームをつくる罠orz
>>669 軍団制に伴う、輸送機の重要性、戦略移動の概念は悪く無いんだけどね
1つの戦略ルートでは1つの部隊しか送れないので、小規模部隊の存在価値がほぼないのも致命的。
ゲーム全体的に、発想そのものは悪く無いのだが
練り込みがたらなさ過ぎる。
独占ではマ・クベ部隊が使えないな、初期階級が少佐なのは痛い・・・
同じ理由でワッケインではルナツーを守れない・・・
新軍団結成するために人材召集しようとしたら、部下を軍団から外すのを反対してくるし・・・
好き勝手にやろうとして解散させたら軍団長、軍団員ともども忠誠下がるし・・・
おまけにフラウやエレドアがガンダムや高性能量産機の生産に反対してくるし・・・
なんでこうも反抗的なのかね?大人しく前線で活躍すればジャブローのオフィスも夢じゃないのに・・・
ルナツー防衛は大将のゴップが適任。宇宙用ユニット全部持たせてずーっと睨んでるだけでいい。
ワケインはちょっと忠誠さがっても前線の部隊に突っ込んでやれば経験値も階級も上がってウマー
ってか、少佐以下の忠誠って気にする必要ないだろ
682 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/30 19:37 ID:WGrvn2/b
レスどうもです。
>>667 >>668 >>675 たしかESPですよね。セガが音頭をとってメーカーの垣根を越えて良質ゲームを
供給することを柱に組織したとかゲーム批評に書いてました。
こちらの作品と比したら独占は、北爪ガンダムに対する岡崎ガンダムですねw。
人材に関してはTは人材が充実しまくってるから、アクシズに補充してあげた
方が良いかも。(EDではあんなにズラリと勢ぞろいしてるのに・泣)
668・675さんが言うように意味のないシステム・キャラを満載して、
魅力を極限まで削り落とした仕様はある意味“神の仕事”ですねw。
(キャラ絡みのイベントやペズン・アッグ系を排除したのは絶対に
間違いだと思います)
683 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/30 20:48 ID:WHbtveMu
なんか総帥のパチモン拾ったんで置いていきますね
,,,,,,,.-‐‐‐‐---,,,,,
/::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'\
/::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;::|
../) |::::::::::| ノ( ノ( |ミ|
///) |:::::::::/ ⌒ ^ .|ミ|
/,.=゙''"/ |::::::::| ,,,,,,, ノ ヽ,,,,, |ミ| 悲しみを怒りに変えて
i f ,.r='"-‐'つ |彡|. '''""" """'' |/ 戦え国民!
/ _,.-‐'゙~ /⌒| -=・=‐, =・=- |
,i ,二ニー; | ( "''''" | "''''" | 政官財マスコミ
ノ il゙ ̄ ̄ ヽ,, ヽ | 4つ握って初めて男っちゅうもんじゃ!
,イ「ト、 ,!,! | ^-^ .| 下民共はワシの爪の垢でも煎じて飲めや!
/ iトヾヽ_/ィ"__ \. -====- ./
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽ \ . ,"'''''''" ,,/
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l ジークイオン!
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! ジークイオン ジークイオン
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、
>>681 気になるものは気になる
デラーズやビッター、ロンメルなんかのギレン信者でも総帥を信じてくれようとはしない
総帥には深いお考えがあるはずなんだよ!
北爪ガンダムがなんぼのもんか?と。
いや…岡崎ガンダムを擁護する気持ちは毛頭無いが。
なんでそこでオリジンが出て来ないかがわからん…。
あのハマーンは許せん。
ま、キャラも考えずフォウを脱がした奴だから、今更目くじら立てるほどの事でもないけどね。
あんなんだから、いつまでたってもちょっと絵がうまいだけのアニメーター止まり。
最近は絵もヘタになってる。
あ、スレ違い。
次のギレンに萌えハマーン出てきそうな悪寒
まさか。
カラーでパンチラ使うような糞マンガがギレンに出るわけが無い。
出るとしたら牛村ver
牛村ってまだゲームの陣頭指揮とってるの?
最近全く見ないんだが…
今ごろムラサメ研でクスリ漬けですよ。>牛村
692 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/01 12:13 ID:Y+B6P/nC
シャアガンが賛否分かれてるけど、『セイラガン』は忘却の彼方?
ギレンオリキャラ、捏造MSはイラネ。
前者はでしゃばり杉。
忘却する前に1度は認知しないと>>正羅丸
ギレンオリキャラってゼロとレイラ以外に居るのか?
きょーかにんげん2,3,4号
まぁ強化人間は確かに要らんかもしれんが、でしゃばってもいないな
まぁ、喋りすらしないしな、あんま存在感ない
ギレンとスタックしているのに、戦闘前に出てきて無言ででしゃばることはあるケド
エースならGMで一般兵のゲルググくらい撃破できるはずだがこのゲームではむりぽ
ゼロはでしゃばってるよな、独自のイベントあるし。
ちなみにゼロとしゃべる人
隣接:アムロ、フォウ、ロザミア、レイラ
戦闘:シャア、シャリア、ララァ、NT
そんな事するとゲームにならんからな
ゼロ関係くらいは許せる人? ノ
ノシ
次回作はオーガスタ研究所のオリ強化人間が
リリーナ様の声で出ます
むしろ、ゼロよりも、半端なキャラ合わせとかMSVキャラが好きじゃない。
そして、蝶低レベルのオリジナルMSスーツ。
なんなんなんだよ、高機動ジオングって!(怒)
>704
勝利台詞は「あなたってほんと最低だわ」で。
明らかに声優関係で「勝ったよマリア、イーッヒッヒッヒ」の人は出ているわけだが、つまMSVキャラはぜんぜん足りん
倍以上には増やすべきだ
なんて?
>>708 すまん、結論以外は全然話の内容がわからない。
ゼロやレイラって携帯機のGジェネシリーズじゃ密かに常連
高軌道型ガンダム&ジオングは永久に出さないでくれ。
じゃあ今度は重装甲ガンダム&ジオングで
その次は足のついたパーフェクトエルメスで
さらにその次は色とりどりのビームを一度に何発も同時に多方向に向けて撃つような羽根の生えたガンダムで
717 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/01 21:07 ID:CYwPet/W
オリジナルMSもこのゲームの楽しみだったのに・・・
高機動ガンダム&ジオングなんて畸形MS・・・
独戦スタッフと牛は酸素欠乏症か・・・
強化武装すると2回倒さなきゃ駄目そうだから却下
個人的には系譜のFAガンダムのウザさは好きだったな。
>717
高軌道ガンダムって今日知ろうの取って付けのパクリだよな。
陸戦方FA百式改サイコミュ搭載型なんて厨機体だしたらバンダイに火をつけに行く。
陸戦方百式改ならあるわけだが・・・('A`)
個人的に、ハマーンとアムロとかの辛味が気に入らない。
ZZの「カミーユの声」みたいに安っぽくないか?
ZZがギレンに出たらなぁ・・・と思ってるが、今の糞仕様だと。
シャリアブル「力を感じる・・・」
B茶「ハァ?」
ま、おもしろければ全て許容なワケだが。
ゼロ&レイラもNTがいないジオン二部に必要だし。そう考えると許せる???
パーフェクトZガンダムとか出そうで怖いや。
厨機体だすまえにメタス出せや。ファいるし。カツ・コバy(ry
Zザクが出たりして
小説版ジオ出して欲しい
系譜だとキュベと差があり過ぎ
>>723 どういったところが違うのか簡単に教えて。
もっと強い
…いや、読んでないから知らんけど。
続編にはFAMk-Uを出して欲しい。Z-MSVは暴走気味のが多いけどこれは比較的まともだし。
ZのMSVよりもアクシズのMSの強化を・・・
とりえずガザEとZZ初期のガザD、ガルスJ、ズサ、ハンマハンマあたり出してバランスとってくれ。
でも中盤以降のMSはなんか嫌。
ガザEはいらないだろう。
どうでもいいが、ガザC強すぎだろう。火力はともかく、元作業用のMSが機動性あるのはちょっと・・・
プル出ると厨が暴れるから嫌だけど。
ゼロ&レイラくらいは許せるけど、これ以上のオリキャラはちょっとな。
だが、正直に言うとMSVのキャラより
昨今のガンゲーとかの新規追加キャラの方が魅力的。
MSV関連は一部のキャラを除き存在感がなさ過ぎる。
>>729 でもZの最終盤で戦力になってたからなあ(数で押してただけの気もするが)
せめてマラサイぐらいとはタメじゃないと
いや、ガザEはビーム兵器ばっかりのアクシズには必要不可欠だろ。
それにガザシリーズのマンネリ化を防ぐ為にも是非登場してもらいたいものだ。
MSVキャラは序にーと松永だけにしてくれ・・・
没個性的な糞キャラのせいで、色々と思い入れがあるゲームキャラが消えるのはイクナイ。
MSはギャンKとかはよくやったと思うよ。だれがデザインしたのか気になる。
軌道ギャんは名前で損してる感じが・・・
>732
今思った、系譜のマラサイが強すぎるんじゃないかと。
プロトタイプキュベレイ、キュベレイMKU、量産型キュベレイも欲しいぞ
プロトなんてあったけ?
mk-2と量産型は確かにほしい。
そのまえに、無印とmk2の違いを教えて欲しい。
外見、装備、変わらないじゃない。
>>736 プロトキュベレイはGジェネのオリジナル。
外見はエルメスに足くっつけだけ。
だからキュベレイに比べると相当デカいっぽい。
準MA?
無印とmk2の違いは、
ハマーンの専用機かプルSの専用機かという違いしかないのでは?
パーフェクトエルメスワラタ
想像してみたらまるでぞぬじゃないかw
他のガンゲーのキャラが出るのも悪くはないが、片っ端からはやめて欲しいな
それこそMSVキャラよりもウザくなる。
MSVキャラは思い入れはないのに能力が高いのが逆にウザいのかも。
まあ、設定ではシャアやランバ・ラル以上に実績のある連中なんだろうけど。
それよりもロンメルやケリィさんやミーシャあたりをもっと評価してやってくれよ・・・。
ケリィはともかく、ミーシャの扱いは酷すぎる。
シュタイナーのほうが能力が高いなんて・・・
原作キャラだろうがガンゲーキャラだろうが片っ端はよくないな。
基本的にイベント関連キャラか或いは
ガンダム世界の雰囲気を作れるキャラでないと意味ない。
まあ端的に言うなら、原作、ゲームの登場人物の中でも
特に目立ったキャラだけを起用するべきということだな。
幸か不幸か、原作のキャラは皆それなりに目立ってるし
物語上の必要性も高い者がほとんど。
その点、ガンゲーのキャラはハッキリ言って不要なの多過ぎ。
まあ、それでもキャラ自身の魅力が高ければ文句はない。
製作者側もそれは酌んでたのかSS版や系譜では
ゲーム出身キャラはかなり厳選されていた。
しかし、MSVは必要性も魅力もないキャラがほとんど。
ゲーム出身キャラの復権とともにMSVキャラのリストラが必要だ。
ボラスキニフの出番まだー
音楽を原作準拠にして欲しいなぁ。とくにZの三枝の曲好きなんよ。
ネオ・ジオンは逆シャアの奴でお願い。
>>742 ボラスキニフなら独占に出てるぞ
期待に答えて射撃だけは一人前だ
三枝スゲー
>741
ジョニーと松永は免疫つきますた。
独占MSV全キャラのリストラキボンヌ。
>742
ボラスキニフとかスレんだー、シムスとか、超脇役に声優使うのはちょっと・・・って俺は思う。
最初のザクニ機、ブーン、赤鼻みたいなちょっと人気がある奴とかはいいけどさ。
マツナガとジョニーはゲームやるよりずっと前から知っていたからな
そんなにマニアじゃなくても名前を聞いたことがある人は多いと思う
下手したらシャリア・ブルあたりよりも知名度高いかも
MSVキャラもWS版じゃ18>7名更に厳選されてるから
このぐらいが丁度良いのかも。
ガンダム4号機5号機だけは出さないで欲しい
伝説の厨機体か。
ブルーもイラネ
>>746 あれは舞台が地上だからMSVキャラも地球上で活躍した連中優先にしたんだよな
MSVの中でも割と逸話の多い連中がばかりだな
関係ないけど、最終的に全MSを出したアーケードのΖDXには正直感心する。
本当に関係ないね。スレ違い
>>745 その二人はずっと前からMSVでプラモ出ていたしな。
ジョニーの紅と黒のカラーリングが素敵で、ザクもゲルググも買ってしまった小学生時代。
あれ以来、ザクのR型系列が大好きに。一生懸命筆で色塗ったもんだ……。
当時シャリアなんて記憶の端っこにもかかっておりませんでした、はい。
755 :
752:04/07/02 12:51 ID:???
>>753 だっていつまでたってもギレンにディジェが出ねーじゃん_| ̄|○
MSV連中もマツナガやジョニーのように、専用機のプラモ出す等で
もうちょい知名度あげてから出してくれればまだマシなんだけどな。
あと、一部の奴等は目付きとか口調悪すぎてなんか嫌。
それだけでかなりのマイナスイメージ。
キャラデザしたやつ氏ね。
>>758 デザした人は責めてやんな。むしろバン(ry
>>747 次改作出るなら、出ないわけがない
ついでに6、7号機まで出してくれやがりますよ、きっと
IFだから、7号機が実戦配備されたとしても別に構わないなぁ。
特別プランを実行すると4号機以降の開発が行われる、とかにすれば嫌いな人は使わないで済むし。
そこで幻の8号機登場ですよ
>>762 6,7号機を作らないとGP01とか開発できんとかだったら…_| ̄|○
普通にGPもいりませんがなにか?
系譜でCOMが凄まじい勢いで
GP01〜03を生産している姿は萎えた
>>764 「必要技術レベルが下がる」くらいでしょ?
次回作ではヤザンのGMでジーンのゲルググに勝てますように・・・
特別プランに『G−4計画』とか欲しいね。
>>758 トーマスクルツが、チンピラみたいだったのには萎えた。
沖一の漫画と全然イメージが違うよね。
775 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/02 23:08 ID:xeijoPcN
前に総力戦の話題で盛り上がってた時に、
『適性のないユニットをCOMが作るので総力戦にならない』
とありましたが、時間と根気は要りますが解決できます。(毎セーブ前提)
まず戦闘になったらすぐワールドマップを開いて敵本土にカーソルを合わせて下さい。
これで敵生産状況が解かります。その時に(本土を宇宙として)陸戦ユニットを
生産してたら、リセットして下さい。裏取引と同様で毎回生産内容は変化を
するので適性の合うユニットを作るまで繰り返せば漏れなく生産した全ユニットとの
総力戦が可能です。(概知だったらスイマセン)
ただ、ほとんどの場合(例・裏ジオンでプレイ)150ユニットを超えたあたりで包囲
しているどこかの部隊に攻撃してきます。
>>744 ライデンやマツナガは有名だから無問題だけど、クルツやウォルフあたりは
スタッフのカルト自慢て感じでゲンナリ・・・感情移入できませんね・・・。
なんだよカルト自慢って。
今現在のライデン・マツナガの認知だって
SS版ギレンで再び脚光あびてこそだろ、実際。
それが今回ウォルフやクルツ等にお鉢が回ってきた、
ただそれだけの事じゃないか。
知名度
シャア>>ジョニマツ>>>>>>>>他のMSVキャラ>>>>>>>>ボラスキニフ
779 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/02 23:29 ID:xeijoPcN
系譜ではスナイパーが弱くなったり(GM)適性に足枷がついてますね(ゲルググJ)。
SSのスナイパー級に相当するジムキャノンUやハイザックCが開発条件が厳しく登場時期が
遅いのはバランス調整でしょうか?
それはそれとして、砂Uのライフルは修正してほしかった(あれビームガンだしw)。
>(例・裏ジオンでプレイ)
補足すると正統ジオンが相手の時です。
780 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/02 23:38 ID:xeijoPcN
>>776 あれ、ひょっとしてこの板の人達には馴染みのキャラだったんですか?(汗
いやライデン・マツナガはまがりなりに愛機が模型化されてるのに対して
ウォルフやクルツは模型誌でひっそりって存在だったじゃないですか?
当時のガンプラ仲間でも『アレっこんなヤツいた?』ってくらいの認知度
だったので。
>>780 |書き込む|名前:| |E-mail :| sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/) ↑ ↑ ↑
∩___∩ // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ノ ヽ / つ^^ヽ | クマ──!!
/ ● ●|/ テノノノ < クマ──!!
| ( _●_) ミ/ \____________
彡、 |∪| / _____
YOU!(⌒) ヽノ / | | ̄ ̄\ \
,-r┤~.l / | | | ̄ ̄|
rf .| | ヽ / | | |__|
.lヽλ_八_ ,, ̄) |__|__/ /
`ー┬‐-ー' ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
餌が腐ってるな
関わる気にもなれん
マターリいきましょうよ
>>775 以前200機総力戦で、シロティタを回復中で120機超えた辺りで、
COMは、ちゃんと宇宙対応のMS作ってたよ。
しかも、ハンブラビとか可変物ガンガン量産しやがるんで、恐くなり(マンド臭かったり)
また、放置中なダメな俺。
でも、ウチの部隊(連邦)も保険で200越えした予備で、
各基地で、デンドロ6機とマラサイ目一杯量産しといた。
あ、一応グリプス2に突っ込む時は、150機強で逝くつもり。デンドロ1機あり。
そろそろバージョンアップ版でもでないかね
だウンならあるよ。牛村プロデュースの
シャア>>ジョニマツ>>>>>>>>他のMSVキャラ、ボラスキニフ
だろ。
もうどうでもいいよ
スレ違いじゃないんだし、許しておくれよ。
スレ違い宇宙
スレ違いの純情
とりあえず系譜の最低限改良版でいいから出してくれ
1.セーブ・ロード・思考時間短縮
2.バグ直し
3.専用機の扱い(三連星全員対応とか、ちゃんとCA=QVになった設定)
DC版があるじゃないか
ドワッジ改はロンメル専用で
アガーイは赤鼻とシャアの専用で
トップ専用の旧ザクを・・・それはいらないか。
同じセリフでも系譜→独占で勢いがなくなったというか、歯切れが悪くなったように感じるのは気のせい?
ヤザンの戦場ではビビッったものが死ぬんだ、覚えておけ!とか
ロンメルの戦いはパワーじゃない、機動性だ!とかも独占じゃイマイチな気がするんだけど
>796
漫画版のシャア専用アッガイを出せばいい。
>797
あれは陸戦型の旧ザクらしい。
>798
0083みたことないんだけど、独占ノイエンビッターの声はちょっとやるきない。
声をとり直して改悪するなんて・・・さすが牛村温帯!!!
フィリップの歌は系譜よりSS板の方が好き
2年ぶり位にSS版引っ張りだしてやってみた。さすがにボタン電池は死んでたが
パワーメモリーのデータは生きていた。ここ最近系譜しかやってなかったが
バストアップCGやムービー、戦闘シーン等々の画面は明らかにSS版のほうがキレイだ。
ボリューム自体は系譜の方が多いし、系譜で改善された部分も確かにあるんだが
SS版は、これはこれで別の楽しみ方が出来ていい感じ(´ー`)y━・~~~
ギレンに限らず、ガンゲーのムービーが作品を重ねるたびに
クオリティ落ちてるのなぜだろう・・・。
無能だからさ。
日本で作ってないからさ。
土器手がやる気ないのにマル投げするからさ。
正直あんな新作ムービーに金かけるなら
SS〜PSのムービーをつなぎ合わせてDVD画質で収録した方がいい。
独占の汚いムビーは韓国か中国辺りに発注したのか?
さすがバンダイ。神ゲーにはサンライズ作画がふさわしいし、クソゲーには(ry
次回作のムービーはPSのZガンダムと同じクオリティで頼むよ
無理にロートルファン向けに古臭く作らなくてもファンは付いてくる
教えて君ですみません。教えてください。
ジオンの系譜のジオン側ディスクで
08番と10番のムービーはなんですか?
PS版だと
08がガルマの国葬
10がジャブロー上陸作戦
連邦ディスクにネオジオンムービーが入っているのが、なんとなく釈然としない。
>>788 ボラスキニフの評価もとうとうここまでに!!
マジでボラスキニフ=赤鼻ぐらいだと思ってた。
なんで赤鼻の指揮があんなに高いんだろ。まっさんやロンメル形無しやんか
神だからさ
機動戦士アッガイのファンなのか?
ジッコのビーム撹乱幕ってどこで使うので?
普通に宇宙で張ろうとしても、コマンドが反応してくれないけど。
>>816 ふつうに張れるけど、自分のとなりにあるマスならどこでもビーム攪乱幕使えるよ。
それとも新手のバグかな・・
ところで、系譜?独占?
お前ら、撹乱幕使ったか?
俺、歴代ギレンで、使ったことないや・・・
卑怯くさいので個人的に封印している。
デラーズの序盤で消耗戦になりそうなときは使うな
>>818 系譜で使ったらメチャメチャ強かったのでビクーリしたよ
実弾系高機動MSと組ませると強い
MS06R2とか
そうなのか・・・
「新作」が出たら、試してみたいもんだ・・・
>>818 第三勢力の序盤では結構使ったよ。
主力部隊が敵軍の半分でも、攪乱幕とトリアーエズの壁で
形成がだんだん逆転していくのを見るのは結構楽しい。
>>819 デンドロで砲撃しまくるほど卑怯さは感じないと思うが。
デラーズフリートでは撹乱膜が重要。
リックドムやF2に撹乱膜張って相手のビーム兵器無効化しつつ
スキウレザクや戦艦の援護とともに突っ込ませないと
こっちのMS落ちまくりで資源や金がいくらあってもたりねー。
デラーズフリートは力押しじゃなく、そういう通常兵器を
上手く使って戦うのが熱いな
パイロットも少ないから尚更有り難い>ジッコ
ザク大好きモードのときなんか
ジッコないとかなり厳しいからね
ジムクゥエルとジム改なんとかしてください
>>810 アリガd
ガルマの国葬やってなかったんだなおれ
age
asage
イフリートの強さ萌え
>>831 俺も萎え。ラル用とか三連星用のドムより強いってのが何だか…。
イフリートあればゲルググMやケンプ出来るまで新型機(゚听)イラネ
シールド装備のグフとスタック(゚Д゚)ウマー
ドムなんか生産しない
でもイフリート改はどうにも使いにくい・・・
前にアムロのガンダムを1ターンで撃墜したときはびびったが
ギレンスレとかはドムの評判がすこぶる悪いけど、グフだとどうにも火力が足りないような希ガス
戦争は数ってことか
EXAM(゚听)イラネ
無印の頃は強かったのに_| ̄|○ >EXAM
837 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/09 15:39 ID:SgGdlWuc
いまさらながら初めて「ジャブロー進入作戦」をやってみたよ。
ジュアッグ使える! アッグガイいらねーー!
おもしろかった。
SS版には改はあるのにイフリートは無かったんだよな。
系譜でもピクシーやイフリートは出てきたけど
クロスディメンションのキャラは出てないみたいだし。
スーファミだからやった事は無いんだけど
毒腺でおまい誰?な奴らを大量に追加するくらいなら
こっち追加してくれた方がまだマシな気がしないでもない。
こうなったらはっきり言わせてもらうわ
クロスディメンションの方が余程おまい誰?よ!
BD2,3号機はSS版でビグザムキラーとして活躍してくれたもんだよ
ジュアッグは水中から間接射撃OK(かつ命中率よし)なので北京やトリントンなど
水辺の拠点攻略に活躍してくれたなあ。2部の最後まで製造した。
俺もジュアッグ作ろうかな。
開発ナンバー教えてくれ。
ん
今日、独戦売ってきた。
「300円」だった・・・・・
俺が店に騙されたのか?
俺の知らない間にDISKに傷が付きまくりだったのか?
それともこれが相場なのか?
テイカデ カッタノニ・・・・・>orz
>>844 GW終わる頃には3割引き。
冬には新品1000円でワゴンの常連(それでも売れない
パケージ見るだけで衝動買いを抑制できる素晴らしいソフトだぞ。毒腺は。
俺も定価組orz
予約して発売当日に定価_| ̄|○
>>844-846 独占面白いよ。今日2週目終了。
系譜で嫌だった点(委任やセーブロード)直ってるし。
確かにボリュームは不満だが、900円で買った俺からすると大満足の逸品だ。
委任しないと忠誠度下がる、下がると裏切るっていう、子供かお前らシステムが我慢できない
ってかルナ2攻略作戦提案にデラーズ来ないっていうのは
デラーズも裏切って居なくなる可能性もありますよ、って事?
独占ツマンネ。
大味すぎて。
レンジがギレンだとすると、戦記は独占だな。
裏切るのってオリ編だけ?忠誠度って本編はイベントに関わるだけ?
本編でも裏切る。
ギレンが出陣してる戦場でギレンに直接指揮されたらデラーズ辺りは忠誠度上がっても良さそうなもんだが
>>848 忠誠度システムは最も不評なクソシステムだな。
つーか、忠誠度が無いだけで独占はかなり面白くなると思うのだが。
そんなことはない。
忠誠度くらい、ちょっと休ませればどうとでもなる。
戦闘少ないから作業的。
中国人もこんな感じで職癌作ってるのかな。
部隊システムやら戦術やらで全てを通して言える、部下が反抗的すぎるのがおかしい
そのため、反抗を受けるから自分の好きな隊がなかなか作れないし
自分の好きな機体の軍団すら作れない、ちょっと下がった忠誠どなら休めれば上がるけど
一気に下げると中々戻らないから、ちみちみという事聞きながら進めんけりゃならん
落ちると当然忠誠度下がるから、不利になると前線に出しにくい
少し長文なったけど、忠誠度イラネ
のんびりやれるんなら、変なシステムもそれなりに楽しめたのに
囮部隊が到着した次々ターン辺りに、エースのみの部隊が後ろから強襲とか
忠誠度固定できたら楽しめるレベルになる?
う〜ん、まだまだだね。
編成をいじくるだけでポイント消費するしねえ。
やり直せないし。
敵拠点を制圧した軍団長には大量の功績値が入るとか。
相変わらず指揮官タイプはあまり出世に縁がない。
マ・クベ少佐部隊がオデッサ制圧→中佐に昇格。くらいは欲しいな。
同システムでPC版でねえかな(´・ω・`)ホスイ
系譜をベースにだしてほしい。
いや、もっと大幅にパワーアップしてくれないと。
やっぱり重要拠点を攻める時は指揮官が欲しいし、そこを制圧すれば指揮官には大きく功績が入って欲しい。
忠誠度も、部下の顔色を覗う必要がないシステムならあっても良い。
独占はへき地やの小競り合いとか細かい戦闘が無いのがつまらん。
プレイヤーの望んでいる事を理解できて無いんかなあ>独戦制作者
バンダイ100%の成分ですから!クソゲーで当然。
868 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/11 21:20 ID:Vumj70hv
ファミ通の系譜攻略本は使えない。
ユニットのパラメータ・コストの記述は間違いだらけ、紹介してる戦術も大ざっぱ。
『ジ・Oの隠し腕が再現されてない』なんてテストプレイもしてないとか?
こっそり改訂版を出してたけど、それも間違いだらけw。
アクセラのが一番優秀だった。
まだファミ通の買ってるの?w
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?
まだ系譜の攻略本とか売ってるの?
攻略指令書のソロモン攻略戦結構ムズいな。連邦でやると
地上勢力の方が全然強いって・・・。
ファミ痛の攻略本って間違いだらけだけどレイアウトとか構成は上手くない?
ただ読むぶんには面白いんだけど
実際に使うとアレだが
巻末のコラム好きなんだが
>>868 おれ系譜の攻略本はケイブンシャ(ナムナム)の使ってるよ
なかなかいい出来だと思う
ケイブンシャの本、探したけど見つからなかったよ
しょうがないから、ファミ通のをブックオフで105円で買ってきた。
この値段なら、納得の内容かな
俺が持ってるのもケイブンシャのだ。
ケイブンシャって倒産しちゃったんだっけ?
俺も877じゃないけど系譜は勁分社だわ。
結構な暑さあるのに、いろんな意味で見易く出来てるよね。
独占はメディアワークスのやつだけどMS一覧がとても見にくい。
バンダイ独立奮闘気
攻略本は機体やキャラに対して製作者の主観的なコメントがついてるやつが好きだ。
ギレンじゃないけどスパロボαのピピニーデンの欄に
「見下げ果てた先輩現る。能力も見下げ果て系だ。」と書いてあったときには吹き出した。
ひでぇw
系譜でそういうコメントが豊富なのってどれ?
SSはソフトバンクの奴が全部の機体パイロット乗ってたから買った
イフリートマンセーの人が多いようだが、中途半端じゃないか?
確かに強いんだが、使いどころがない。
普通、あれの開発が完了する頃には、ベルファストと
ジャブロー以外の地上戦は終わっていると思う。
で、この2カ所を攻めるのにはズゴックの方がずっと役に立つ。
敵のガンダムの相手が心配になるが、アムロガンダムでも
エースを乗せた量ズゴックx6+マゼラx3ぐらいの火力で
袋叩きにすれば簡単に落ちることも考えると、イフリートを
作らなければならない必要性は薄い。
第2部に持ち越すことを考えても、イフリートはかなり
きついが、ズゴックなら水中機として最後まで使える。
>>883 イフリートマンセーなのは、系譜のジオン系第三勢力で
パイロット用のMSとして序盤重宝するって事じゃないかな。
ジオン1部では確かに中途半端だと思う。
判定敗北狙いでわざと特別エリアの占領せずに、
その周りでダラダラと通常の戦闘続ける時は大活躍する。
グフ・カスタムの方がよほど中途半端
どうせバーニィゲットの為に90ターン以上粘るからマターリ攻略する
連邦一部をプレイするたび、レオンが出てくるのが遅いと感ず。
PS1ってスロット1が氏んだらシステムデータ読み込めないんだね。
難易度も第三勢力も図鑑も使えなくなっちゃった…_| ̄|○
イフリートは地上だけとはいえ砂漠に適正高いから重宝する
性能も確かに初期型ゲルググと比べてそんなに遜色ないし
反応いいやつ乗せとけば生存率も高いしね。
ゲルググ好きとしてはもうちょっと地上適性高くてもいいと思うのだが。
レオンはファング2だこんちくしょう
系譜のライノサウルスって、太いビーム撃てたっけ
コロニーの落ちた地では、ばしばし撃って来るんだよな
ライノ サ ウ ル ス ? ?
ライノサルサな。
ライヌサルソじゃ無かったっけ
ライブおまえ誰だ。じゃなかったっけ?
こんにちわ。
ライノサウルスです。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| 人 \
彡、| \_◎_◎_) カバ──!!
/__\ ∪ ∪)_
(__) \∩ ω ∩/ )
| 人  ̄ ̄ ̄~~ノ  ̄
| _ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| /  ̄ ) )
∪ ( \
\_)
900
>>894 ライノサラスな。「コロ落ち」では途中の選択によってバストライナー砲が装備されたり
されなかったりするけど、「系譜」では実体弾の大口径砲だけ。
「コロニーの落ちた地」のライノサラスのバストライナー砲は
連邦製の鹵獲品(量産不可)。ジオン製ではない。
「ジオンの系譜」では
(ジオンで量産可能な)実体弾の大口径砲バージョンのみ登場したのかな?
その場にあるものを使って、意地でも目的達成しようとするのってジオンの魅力だよな
アプサラス、ザク改、ライノサラス・・・
次は拠点ごとに資源を備蓄するシステムでやりたいな
エース機を少しでも戦場に出すために、他の防衛部隊を資源に代えたり
その最たるものはザクタンクだな
すでに製造した機体を好きに改造できないのはおかしい
部下からは要請くるのに・・・
専用機完成→9段階まで改造→試作機廃棄→再生産→完成→すでに前世代の機体
独占のふざけた蛇足システムには、怒りすらおぼえる。
毒腺は1ターンに1ポイント消費で、1機体でいいから、全ての項目を好きな段階まで改造させてくれ
イメージの機体になるまで、何ターンもかかる上にその間にできる中途半端機体にストレスが溜まる
ハードオフに行って中古のサターンとギレンの野望を買ってきましょう
二束三文で買えます
最初に出た奴が一番面白いっていう続編物にありがちなパターンです
「独占」以外は、正常な進化(スケールアップ)だったと思うがな・・・
まあ磐梯だからな
>>905 使い用のない9段階改造してくれやがるしね。
ゲーム開始時のガトーのザクなんかは多分ノーマルよりも弱い
というか、機動性重視の改造してるやつ全般
機動性はほとんど上がってないのに耐久は減りまくり・・・
総帥が一々部下の言う事聞かないと反乱起こすって
宇宙世紀は随分と労働組合の力が強いんですね
友好値とか作って手懐けられたら良かったんだよな
1ターンごとに会う士官決めて
今日はコンスコンたん、明日はガデムたんとデート〜♪みたいな
915 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/15 21:33 ID:Ncx0EOGg
フランクな総帥ですねw
とkめきジオン軍
トォルゥルゥルゥルゥ・・・・・・・ガチャッ
ギレン「デラーズか、私への皆の好感度はどうなっておる?。」
デラーズ「ギレン閣下、キシリア様に爆弾マークが付いております。ご注意ください」
j3アイナタソが一番カワイイよ・・・る
専務キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
このスレは徳光が多いな( ´∀`)
甑か・・懐かしいな。
>>920 全然意味わからない。
よければ、誰か略してくろ。
ビグ・ザムでジェットストリームアタック。
アクシズでビグザムは作れないの?
>921
j3、略してくれろと言われてもわかりませんわ・・・る
>921
「この徳光懐かしいな」
徳光 マンガ「濃爆オタク先生」の著者。作中に「ときめきジークジオン」あり。
甑 ネヲチ板で話題になった実在の人物。j3=まあ の発祥。
三連星が三連星としてこそ十分に活躍できたり
ジョニーザクやマツナガザク、ノリスグフカスやロンメルドワッジが単機で戦場をかき回して
突破口を開けるようになるのはいつですか?
現状ではマツナガの高機動ギャンがトリアエーズやセイバーフィッシュに瞬殺されるんですが・・・
930 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/16 22:47 ID:AyKzuJ2b
独占ぢゃガンダムまでもがグフの群れになすすべもなく・・・
ユニットとMSが以上に弱いからね。
専用機ばっかり作らされるワリには、弱くて使えない。
>>929 系譜やればいいよ
系譜でも高起動型ギャンはしょぼいけど
高軌道ザクのしょぼさをどうにかしてくれ。
生産性悪すぎ!
しかもR1Aって何さ・・・いっぱい開発しないとといけないのはちょっと・・・
系譜だと高機動型ザクは使えるなぁ。
移動距離と運動性がいいので(あと武器のヒット率)
リックドムは使わずに宇宙は高機動型ザクが主役になる。
連邦はビーム兵器主体なのでジッコと組み合わせるとこれで充分。
その為ゲルググもビーム搭載のA型でなく、マシンガンを持つマリーネ
の登場までザクを主役にしている。
さんざん既出だろうけど
1st〜CCAまでのMS・キャラ総出演のギレンの野望つくってくれよ
ユニット制限は500ぐらいに増やして、
もうちょっとAI賢くして、
マップも拡大して
セーブ、ロード、AI思考時間短縮して
ムービー増やして
バグなくして
いちいち動かすのめんどいから艦隊も任意で組めるようにして
別にグラフィックにこだわらなくていいから、ギレンの野望の流用でいいから、
たのむよorz
>>936 SLGだから単にボリュームアップすりゃあイイってモンじゃないのは分かるだろ。
単なるオナニーゲーに徹するならそれでもいいが。
↑それの何が悪いの?
妄想にケチつけるとはやらしいな。
よくも人のなかにズゴズゴと(ハマーン風)
単なるボリュームupダメ
なのは何故?
自分ジェネサポとかよくやるが、つくずくそうかんじるぞ。
>937
ボリュームアップ?バカジャネーノ?
そんなあなたに ジ オ ン 独 立 戦 争 記。
>942
ツインマッドの株が('A`)
なんか北宋の壺もつけるからギャンの部品買い取ってくれってセールスが来た
でもゲルググと互換性に乏しいし断ったら、いやがらせに地雷ちらかしていきやがった
ジムカスタムってハイザックと性能一緒なのか?
>>936 ユニット500なんて逆につまらなくなりそうだな。
ようは、サドプレイしたいんだろ。
そんな君にはスパロボがお似合いだと思うがな。
ギレンは難易度を楽しむゲームなのだよ。
>>946 ほとんど変わらない。ジムカスは策敵できる。ハイザックは武装変更出来る。
見た目が好きだから俺はジムカス使ってた。
>947
は?どこをどう呼んだらサドプレイになるんだ?
つか自軍も500だったら、相手のユニット制限もそんだけ増えるだろw
つか
>>947はユニット20ぐらいのイージープレイを楽しみたいんだろ?
そんな君にはガチャポン戦記がお似合い。
今度ファミコンミニで出るから買ってみな、結構面白いぜ!!
ゲームは難易度で楽しむもんだYO!
>>950 終盤の総力戦に制限500もいらない。200でも充分サドプレイなのに、
序盤もぎりぎり足りないなくらいが丁度いいと思うがな。
マップを細かくしたとしても200でいい。
>>936のは、任意とかいってる時点で、自分なりの戦術とか工夫とかしたくないけど、
ギレンはやりたい。と、感じたからだよ。まあ、やりたいのは個人の自由だけど・・
特別エリアに総攻撃かけるのに部隊編成イジルのに
1部隊100以上もいちいち、居たらどうだよ。
おまえら落ち着け。
自分の理想をおしつけあうなんて、見苦しいぞ。
500vs500の総力戦。ヘクス全部埋まって身動きとれません!とかなったら笑う。
>951
>終盤の総力戦に制限500もいらない。200でも充分サドプレイなのに、
???
それは総力戦とはいわんよ、終盤の掃討戦という。
その時点では1000も100も一緒(終盤の掃討戦の段階では絶対的に圧倒的多数vs少数になるってことだぞ)
>序盤もぎりぎり足りないなくらいが丁度いいと思うがな。
???
別に序盤から500あるわけじゃないぞ。むしろ序盤は敵の方が優位だから難しくなる。
>
>>936のは、任意とかいってる時点で、自分なりの戦術とか工夫とかしたくないけど、
なんだ?それだけ自分でとれる戦略戦術の幅が広がって、より難度は上がるじゃないか。
あとユニットが多くなるとそれだけ操作が増えるから、その負担軽減もある。
>ギレンはやりたい。と、感じたからだよ。まあ、やりたいのは個人の自由だけど・・
文章の意味が不明です。
>特別エリアに総攻撃かけるのに部隊編成イジルのに
>1部隊100以上もいちいち、居たらどうだよ。
ユニット制限200でも1部隊(1エリアに攻勢かける時のユニット数のこと?)100以上いることあるでしょ?
話のネタとしては悪くない話題なんだが、
もうちょっと冷静に話ができないかね、君達
わたしは冷静だ
>956
激しく同意ですわ・・・る。
いかん、ちょっと上のサイト徹夜で見て、癖がついてしもうたわ。
系譜のゲルググマリーネってイェーガーの開発が必要なんだっけ?
それともアクシズじゃ開発不可能?
200だろうと500だろうとサイサリスの前では所詮烏合の衆
てえわけで、妄想。
基本システムは系譜の線で逝くとして、俺的には、現在のユニット制は廃止して、
全ての機種を一機単位にして欲しい。で、総数は1000くらい。
ただし、現在のシステムでこれをやるとわけが分からなくなるので、
1、軍団制を使い、戦略マップでの扱いを簡便にする。ただし、有る程度自由な運用ができるように
軍団数の上限は設けない
2、軍団内において、一定数までの機体を一つのユニットとして扱えるようにする。(スタックの概念を拡張)
更に、その編成は戦略ターンに行えるものとする。
3、同一機種ならば、有る程度まとまった数を一ラインで製造できるようにする。
さらに、製造する機種によって一ラインでの最大製造数を分ける。(量産機ならば最大製造数が高い)
ご意見ドゾー
>>959 攻略本によると、
ゲルググイェーガーは開発出来るけど、マリーネは開発出来ないみたいだね。
>>964 サンクスです
これって結構欠陥な気が・・・
>>965 マリーネはゲルググの海兵隊仕様なのでシーマ様がいないとだめなのだろう。
代りにドワッジかリクドでも使うべし。
>>950 なつかしいなガチャポン戦記
上手い人とやるとνガンでもザクに落とされるんだよな
>967
ゲルググが最強機体という、イかしたゲームだったな
ビームなぎなたマンセー
カプル使っての一撃離脱戦法(当たり前だが水中限定)も好きだったが
FCソフトに∀まで入ってたのか
>>968 WS版やったらゲルググヨワーだったザクだけ作れば勝てるっていう・・・
ズゴックEとカプルの間に入るような水中MSってあるっけ?
Z−MSVとかも含めて。
>>971 ズゴックEとカプルの間なら
F90Mとかガルグイユとかガンダムデストロイの水中用等イパーイある
>>970 スレ立てよろしく。立てられないなら申告しろ。