【統合整備】 ガンダムゲーム総合スレ 【計画】

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952951:05/02/22 18:37:46 ID:???
すいません質問の仕方が失礼でした
自分はこの旧シャア板でガンダムのゲームに対する
要望や不満をただただ語るスレッドは無いものか、と思いまして
Ctrl+Fで「ゲーム」と検索してこのスレッドを見つけました
がここは違うようなので新たにスレを立てようと思いますが
いかがなものでしょうか?
953通常の名無しさんの3倍:05/02/22 18:39:29 ID:???
>>952
ココでいいんじゃないの?
そろそろ次ヌレの季節だけど

今度DSで出るGジェネが面白そうだ
ロードが無いと言うだけで幸せ
954951:05/02/22 20:58:53 ID:???
もっと接近戦は危機感があるべきだと思うんですよ
ジオニックで敵に肉薄されたときの様にヒヤッとしますよね。
今春でる新作もズバズバ斬ってましたが(これはこれで爽快感があって良いと思うのですが)

これもジオニックを例にしますが「一撃必殺!!」に近い威力を持たせるべきだと思います
敵に対して円を描くように駆けて、バルカンで牽制しつつ
サーベルでびきぃぃん!と斬る!!こんな感じが良いなあと思うのです。

又格闘も攻撃ボタン(例えば□)を押した瞬間的のいた場所に
バーニアをふかしながら斬りかかる (ジオニックな感じ←またかよ!)
これに移動に使うスティックなり十時キーで左右前後に修正をする

つまり接近戦はジオニック風にして!!!ということです。
955通常の名無しさんの3倍:05/02/22 22:05:02 ID:???
>>954
>「一撃必殺!!」に近い威力を持たせるべきだ
ジオフロの魅力ですね、ガンダムのリアルとはアニメ本編でのダメージレベル再現。

ただ、ヒートホーク等の格闘行為がフルオートなのは好きじゃないな。
ヒートホークを所持した状態で自分で間合いを詰めて振りかざすのが良いな。

956951:05/02/23 07:52:28 ID:???
>>955
そうですね武器を持ち替えて、自分で間合いを詰めるというのは大切ですね

あと射撃ですね20メートルの巨体が、がしんがしん動いているのに
正確な射撃が出来るのは少しおかしいと思うんです
スターダストメモリー04話でGMキャノンUに乗っているマリオっぽい奴が(名前忘れちゃった

ザクと戦いながら「こう動かれてはキャノンが」と言ってましたよね
こんな風に「動くと弾が当たらないけど、止まるとこっちが被弾しちゃう(汗」
といった感じな射撃戦を行えるようにしてほしのです
動くことによって着弾がずれれば、ガンダムやグフは接近戦、ザクキャノンやガンタンクはそれの援護
の様な戦い方が出来ると思うんです
又マシンガンは動かず撃っても弾が少しバラける、キャノンは高い精度をもつが動くと全く当たらない
バズは弾の足が遅い、ビームライフルは連射がきかないと武器に特徴を持たせて欲しいです

あとマシンガンはねボタンの押しっぱなしでガンガン連射、しかし着弾ぶれる
こんな感じですね 学校逝ってきます。。。
957通常の名無しさんの3倍:05/02/23 09:36:31 ID:???
連ジ系でもやってーろ >射撃
958951:05/02/23 11:52:14 ID:???
>>957 ただいま
連ジ系ですか確かに射撃が当たりませんね

ですがあれは弾が当たらないのは弾速が遅いからですよね、多少距離が空いていれば
撃ったのを見てからでも避けられますよね

PS2機動戦士ガンダムや戦記ほどの弾速、新作並みの機動性で上で述べた武器の精度なら
僕としては良い感じの戦闘になると思うのですがどうでしょう?

あとですね機体各部分へのダメージですね、
小説だとガンダムが右腕をバズーカで撃たれて、ビームライフルが使えなくなった場面がありましたよね
あれを真似て腕にダメージが溜まったらビーム平気の威力低下、
マシンガンの銃身の跳ね上がりが大きくなったり

足が損傷すれば走行速度やジャンプ力が落ちたり
頭に当たれば画面にノイズがはしったり知覚範囲がせばまったり等の異常を出して欲しいですね
そして緊張感と後ろが見えない恐怖感があるコックピット画面と
モビルスーツの大きさが表現できれば、完璧ではないかと思うのであります





959通常の名無しさんの3倍:05/02/23 13:01:54 ID:???
だんだん日記帳になっていく
960通常の名無しさんの3倍:05/02/23 13:04:59 ID:???
特定ゲームへの要望じゃなく、俺の妄想を聞け!になってるからな。
961951:05/02/23 13:49:15 ID:???
     
ごめん
962通常の名無しさんの3倍:05/02/23 13:51:23 ID:???
>スターダストメモリー04話でGMキャノンUに乗っているマリオっぽい奴が(名前忘れちゃった

アデルだろ。調べてやれよ、かわいそうに
963951:05/02/23 14:04:58 ID:???

そうですねこれからは皆さんの意見も取り入れたいと思います
http://207.44.240.15/magical/futaba/ganota/src/1109134793177.jpg
↑奈良重雄に似てますよねこの方
964通常の名無しさんの3倍:05/02/23 15:01:01 ID:???
何様なんだお前は
965951:05/02/23 17:32:56 ID:???
ガンダムが好きな951です
966通常の名無しさんの3倍:05/02/23 17:38:22 ID:???
すまん俺が>>951-952にいいよとか言ってしまったから
967951:05/02/23 17:52:16 ID:???
そうですね僕も自分は何様だ?っておもいます
僕はガンゲーの妄想を口走ってる割にはコロ落ちと奇跡
やってないんですよね
968通常の名無しさんの3倍:05/02/23 19:47:53 ID:???
奈良づくし
969通常の名無しさんの3倍:05/02/23 23:41:27 ID:???
コロ落ち、ジオフロ、軌跡>PS2ガンダム、戦記、めぐりあい
970通常の名無しさんの3倍:05/02/24 20:40:25 ID:im0y73rl
>>969
同意。
しかし実際の人気はそれの逆な罠
本当に面白いものはあまり人気がないもんだ。
971通常の名無しさんの3倍:05/02/24 21:06:25 ID:???
つまりコロ落ちをPS2に移植しろと、君は!
972通常の名無しさんの3倍:05/02/24 21:24:45 ID:???
↑それはマジで希望
グラフィックの質もそのままで良いくらい。

あえて変更希望点を上げるとしても
接近戦での自動サーベル装備を手動に、
ダメージレベルをもう少し高める。
くらいで良い。
ジオンモードがあれば最高。
973通常の名無しさんの3倍:05/02/24 22:22:53 ID:???
OFPのエンジンを使ったガンゲーを出してくれないかな。
コロ落ちを超えるガチガチの軍事シムが出来ると思うんだけど。
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/index.html
974通常の名無しさんの3倍:05/02/24 22:57:16 ID:???
発売当時にプレイしたっきりだけど、
ガンダムMOD作られてなかったか?
975通常の名無しさんの3倍:05/02/24 23:00:34 ID:???
漏れはジオフロをもうチョット練り直して出して欲しいな
ロード時間の短縮と途中でルート変更できるようにして強すぎるスタングレネードだっけ?をなんとかするだけでかなりイイと思う
実に惜しいゲームだ(ロード時間はHDLでなんとかなるようだが…
976通常の名無しさんの3倍:05/02/24 23:23:40 ID:???
うんフロントミッションオルタネイティブみたいだったら最高だった。
977通常の名無しさんの3倍:05/02/25 12:27:15 ID:???
うん二次元じゃなければ(ジャンプできれば)最高だった。
978通常の名無しさんの3倍:05/02/25 17:54:29 ID:F1pA94wo
だいたいさ敵を殺し過ぎだってレンジとかもっと一機一機大切に戦おうぜ
もう最初のミッションなんて
ザニーで「61戦車と戦闘になってる旧ザクにちょっかいだして撤退させろ」
ぐらいでいいんだよ
979通常の名無しさんの3倍:05/02/25 18:29:18 ID:???
わかったからsageろ
980通常の名無しさんの3倍:05/02/25 20:50:03 ID:???
ジオフロのシステムなら61式プレイも可能だな。
元々、二次元移動だから、各種センサーに引っかかりにくいのが有利。
こちらはどの角度からでもザクマシンガン一撃死、
175mm連装砲でザクを倒すには、後ろからで3発、正面からだと7,8発。
ドムは正面からは絶対に倒せない。
マゼラには射程で負けるが、連射性能と運動性では勝る。
981通常の名無しさんの3倍:05/02/25 22:19:19 ID:???
旧式とはいえ主砲8発当てないと倒せない主力戦車不憫。
ま、そんなもんか
982通常の名無しさんの3倍:05/02/25 22:27:44 ID:???
曲がり角近くの建物の角で待ち伏せすれば何とかなるな
おれもザニーキボンヌ
983通常の名無しさんの3倍:05/02/26 00:35:27 ID:???
ザニー量産されてるのは嫌だな。それよりは鹵獲ザクで。
984通常の名無しさんの3倍:05/02/26 07:04:25 ID:???
何色のザクになるんだ?
985通常の名無しさんの3倍:05/02/26 11:56:10 ID:???
俺的には、連邦VSジオンみたいな奴じゃなくて
戦車に合わせた灰色ベースで所々が白や青が良いな。

986通常の名無しさんの3倍:05/02/26 12:24:00 ID:???
0083のトリントンで使われてたやつと同じカラーでいいんじゃね
987通常の名無しさんの3倍:05/02/26 19:24:00 ID:???
肌色に近い白色だっけ
988通常の名無しさんの3倍:05/02/26 20:48:52 ID:???

989通常の名無しさんの3倍:05/02/26 21:51:11 ID:???
ジオニックって跳べなかったけども良くできてたよね
通常兵器からの支援も受けれて。
正直さ敵の増援が来たときぐらいさ「こちらホバートラック、敵の増援が来た注意しろ」
ぐらいやって欲しい
目の部分は影でになってて、口パクパクでいいから顔も出して

>987肌色に近い、明るい砂色だと自分は思っている
でも旧ザクには似あいそうにない
990長い妄想を失礼:05/02/26 23:00:18 ID:???
ギレンの野望ではトリコロールの鹵獲ザクもあったな。
SS外伝Uでは白い鹵獲ザク(寒冷地迷彩なのか連邦カラーなのか不明)。

ザニーも鹵獲ザクも嫌だななんか。61式でがんばるか、陸ガン配備まではあくまでシミュレーター。
陸ガン1番機での単機試験運用で実戦参加。単機と言うこともあり、最初は180mmロングライフル等での実戦狙撃試験任務。
狙撃失敗時即撤退で通常戦力と交代してジオンには秘密のつもり。全滅可能と判断した戦力と戦闘(マゼラだけの部隊とか)。

一応史実(史上初のMS同士の戦闘)にあわせて、アムロとジーンが戦った一時間後くらいに、うっかりでザクと初交戦。
陸ガンは設定で数が少ないんで何日かの運用後、コジマ大隊に送られてプレイヤーは別機へ乗り換え・・・。
991通常の名無しさんの3倍:05/02/27 02:45:49 ID:???
妄想書く前に誰か、次スレ立てろよ。
私は最近他のスレ立てたから無理だが。
992通常の名無しさんの3倍:05/02/27 11:37:00 ID:???
【望む】ガンダムゲーム総合スレ2【続編?】
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1109471736/l50

テンプレちょっとミスったけど立てました
993通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:12:14 ID:pbPC8fLZ
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994通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:17:28 ID:pbPC8fLZ
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995通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:21:01 ID:pbPC8fLZ
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996通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:22:24 ID:pbPC8fLZ
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997通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:23:45 ID:pbPC8fLZ
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998通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:24:33 ID:pbPC8fLZ
課長、面白いスレを発見しました!         頼むから仕事してくれ。
  ∨     .___
 _ ∧∧  .!|\__\ .r──‐、          f'ゝ、 ̄`.、     ∧_∧
 ||l (,,゚Д゚)  ||/ ! i  |.|.    |. ̄ ̄//.|   | ヾ.,,f ̄ ̄i:. ̄\. (´∀`  )、
 ||l::/ つつ,ヾ\|__.i___/ L..f^i __j   // |   |   \rヾ三三i  ⊂ ⊂  ):I
  L二/⊂〜ヾ;' !i' ̄ ゙̄||ヽ.───//i  |   |:.   ヾ.三三r、---、\   | |
  ./    / ||   ,.||_,|ζ   // :| /.    \    \ヽ i三三i三三i.ソ
  |" ̄ ̄./  /三三三/θ   //  |./..     \    \ヾ三三i三三i
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999通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:25:31 ID:pbPC8fLZ
         o
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             。 ヽ从/
        ガバッ   ∧ ∧    
             (゚Д゚;):. _ ゆ、夢か…。  
            r'⌒と、j ミ ヽ 
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /   
          /       i!./
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          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
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1000通常の名無しさんの3倍:05/02/27 14:26:40 ID:pbPC8fLZ
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