ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ その6

このエントリーをはてなブックマークに追加
1しいたけ ◆ZgIO3j1TR6
旧シャア板の力を借りて・・・今、必萌の! LOVEGANDAM!

公式HP
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/

スペルミスはわざとだよ。
企画概要、参加者リスト、リンク、参加者募集は >>2-5
詳細(ネタバレ含む)は公式HPにあります。
2しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/10 17:20 ID:???
企画の概要
『シャア専板の力を総動員して作ってみないか!?』byやさしい
旧シャア板住人の力”のみ”で「ガンダムのギャルゲー」を作ってしまおうというのがこの企画。
企画開始より17ヶ月。
未だに完成していないものの、確実に進展しているので侮ってもらっては困る。

ゲームの仕様。
・ノベルタイプのギャルゲー。
・一人用のゲーム。
・ゲームのプレイヤーは旧シャア板住人を想定。
・全年齢向け。エログロは無し。(キスくらいはOK)
・開発、実行に使用するツールは「NScripter」
・主なゲームプレイ。
 1.文章を読む。
 2.選択肢を選ぶ。
 3.戦略など考えず(;´Д`)ハァハァ する。
・ツールは「NScripter」
・画像は全てjpg
・BGMは全てmid
・SE、音声はwav
3しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/10 17:21 ID:???
ディレクター
 『しいたけ ◆ZgIO3j1TR6』  「ν」より参加 03/06/17

シナリオライター
 『∀好き』 
  「ディアナ、チェーン担当」  「その2」より参加 02/06/03
 『43◆vQOF6qWob.』 
  「ハマーン担当」  「その3」より参加 02/08/31
 『屍のヲトコ』
  「アイナ、ケルゲレン子担当」「その3」より参加 02/09/04
 『しいたけ ◆ZgIO3j1TR6』
  「プル&プルツー担当」 「ν」より参加 03/06/17
 『職なり』
  「セイラ担当」 「ν」より参加 03/08/20
 『nameless』
  「ルセット担当」 「ν」より参加 03/08/31

デザイナー
 『葉助◆UAxi3D7AUM』
  「プル&プルツー、ハマーン担当」 「その3」より参加 02/09/26
 『K21 ◆CI7vmT.Gzg 』
  「アイナ、ディアナ担当」 「ν」より参加 03/07/14
 『509』
  「ケルゲレン子担当」 「ν」より参加 03/09/19

コンポーザー
 『912』   「ν」より参加 03/11/17

スーパーサブ
 『ノエルファソ ◆noel/jbJlI』  「ν」より参加 03/10/17
4高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/12/10 17:23 ID:???
5しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/10 17:23 ID:???
!参加者募集!

http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/participation.html

『デザイナー』
『セイラ』『ルセット』『チェーン』『背景』『MS』
の担当デザイナーさんを募集しています。

『プログラマー』
 スプリクトを組んでもらいます。
 プログラミング経験者求む!

『情報管理者』
「しいたけ」が情報の管理に労力をとられてしまい、シナリオ作成に集中できない状態が続いています。
そこで、新たにこの企画の情報を管理してもらう方を募集します。
主な作業内容
・本スレで何があったかをまとめる。
・次々と出てくる『仕様』『設定』『テキスト』『画像』『音楽』等の情報を保存し、整理する。
・チャットの書記。
絵が描けなくても、シナリオが書けなくても、DTMが打てなくても、HTMLがわからなくても、
『メモ帳』さえあれば、参加可能!

シナリオライターの募集は締め切りました。あしからず。

   ってか、マジで誰か助けて。byしいたけ
6しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/10 17:25 ID:???
リンク
緊急用@ノエルファン
http://alms-ws.hp.infoseek.co.jp/gindex.html
旧公式HP@やさしい
http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/yasasi/

前スレ
「(復活)ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレν」
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1054978218

過去スレ
「ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ」
http://ex.2ch.net/shar/kako/1022/10224/1022428219.html
「ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ その2」
http://ex.2ch.net/shar/kako/1022/10228/1022827937.html
「ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ その3」
http://comic.2ch.net/shar/kako/1026/10268/1026867002.html
「ガンギャルをマジツクールスレ〜その4」
http://comic.2ch.net/shar/kako/1033/10336/1033608852.html
「ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ〜その4.5」
http://comic.2ch.net/shar/kako/1035/10358/1035822053.html
7しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/10 17:28 ID:???
公式サイトにも修正を施したから、疲れた。

新スレが建ったので、企画参加者の点呼開始!
まずは一人目〜

ノシ
8通常の名無しさんの3倍:03/12/10 20:10 ID:???
>>1
GUNDAM
9通常の名無しさんの3倍:03/12/10 20:22 ID:???
>>8
( ´,_ゝ`)プッ
10通常の名無しさんの3倍:03/12/10 21:00 ID:???
たった12分で一匹釣れたか・・
11912 ◆3syQvLU5IY :03/12/10 21:48 ID:???
モチツケオマイラ

そして点呼2ゲットズサー ≡⊂⌒~つ。Д。)つ
12K21 ◆CI7vmT.Gzg :03/12/10 22:39 ID:???
今日転職しようと思って面接言ってきました・・・3!
13ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/10 23:14 ID:???
新スレ乙! はいいのだけど……
緊急用はindex.htmlに変更したので以下でおけ〜なのです(汗)
http://alms-ws.hp.infoseek.co.jp/
14伏ぅ:03/12/10 23:16 ID:???
蝶ガンバレ!

って言うだけですが。
15ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/10 23:17 ID:???
あ、点呼でしたね。
      4
(´・ω・)ノ サッ
1643 ◆vQOF6qWob. :03/12/11 00:44 ID:???
5?´ω`)ノ
17nameless:03/12/11 01:51 ID:???

(・_・)ノ < 6

スレ立てお疲れさまッス!
18nameless ◆6/WWxs9O1s :03/12/11 01:54 ID:???
すみませんトリップ忘れてましたッス!
19葉助 ◆UAxi3D7AUM :03/12/11 20:20 ID:???
スレ建て乙。

そして点呼7(?)
20∀好き:03/12/11 21:09 ID:???
ってもう次スレたってるし・・・
ノ8
21しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/11 21:31 ID:???
>>∀好きさん
トリップをつけてくださいな。

本日も公式を微妙に修正。
皆さん、お目通しを。
22ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/11 23:07 ID:???
前スレ埋め立ててくださった方乙でした!

とりあえず公式ちょっとずつ変わってますね〜。
といってもまだ全ては目通ししてませんが(汗)

しかし、スーパーサブ……後半投入されて大活躍?(笑)
23しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/12 07:36 ID:???
前スレより下なのはいただけんな。
24通常の名無しさんの3倍:03/12/12 10:38 ID:???
初めて見たけど浜ーんがすげーかわいいな
25しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/12 19:54 ID:???
公式をまたまた更新。
共有情報が拡充。


誰かこの企画を手伝ってー!!
26しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/12 20:00 ID:???
BMPについて。

「nscr」付属のデータマスク化アプリケーションである「nsaarc」を用いると、BMPが圧縮されることが判明しました。
試しに4枚のBMP、合計2.35MBを圧縮してみたところ、871KBに圧縮されました。
JPEGや各音楽ファイルはマスク化されるだけで、圧縮されませんでした。

ゲームを配布する際にはデータのマスク化を行いますので、BMPは35%程度に圧縮されるようです。
(上記のマスク化したデータをzip形式に圧縮すると711KBになります。)
ポイントによってはBMPを使用するのも有りではないでしょうか?
開発時のデータ受け渡しが問題ですが、
A BMP作成→PNG化してアップ→受け取った側が再びBMP化
B BMP作成→1枚であっても圧縮してアップ→受け手が解凍。
このどちらか(両方?)を駆使すれば、大きな問題にはならないと思います。
27ノエルファソ:03/12/12 20:29 ID:???
>>25@しいたけさん
更新乙です!
pngで手渡す時点で僅かなりの圧縮による劣化があると思うので(たいしたほどじゃないかもしれないですが)、
zipなりlzhで圧縮〜解凍の方がスマートな気が個人的にはしますね。

そういえば、明日のチャット多分出れませんです。
奥さんにカラオケ連れていけと強請られた(汗)
28しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/12 20:40 ID:???
>>27 ノエルファンさん

惚気かよやーー!
奥さん可愛がってあげてね。
29∀好き ◆wliN6IiFG2 :03/12/12 21:09 ID:???
トリップつけました。
現在はシナリオは中断して必要CGをまとめてます。
30通常の名無しさんの3倍:03/12/12 21:16 ID:???
>>29
ズコバコよろしく!
31しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/13 18:18 ID:???
本日はチャットの日。
23時より公式のチャット + yahoo!メッセンジャーにて開催。

議題は
・進歩報告
・新スレと公式サイトについて
・チャットの時刻について
・プロットの出来上がっていないキャラクターについて
・その他
32912 ◆3syQvLU5IY :03/12/14 02:26 ID:???
まあなんだ。やっちまえば後は早かったということで。

http://fired.hp.infoseek.co.jp/lovegaso/soco.htm

(´-`)。oO(やっぱ不満なデキではあるけど…)
33しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/14 02:42 ID:???
本日のチャットログとそのまとめ。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031213.txt

・公式サイト、共有情報内にある「立ち絵の仕組み」を参考に、デザイナー陣が透過BMPを作成することに。
・ルセットのシナリオが未完成ながらもアップされる。(既に消去済み。)
・戦闘シーンのあるシナリオは、出来るだけ早く戦闘シーンの概要をデザイナーに説明すること。
・ルセットとキースを加えた対比図をnamelessさんが作成することになる。
・23時より行われていた定例チャットの時刻が変更される。来週からは21時より開催。
・コアタイムが設定される。
 参加者は、毎日20時〜22時の間、出来るだけメッセンジャーを起動させておく。
 また、チャットが有った場合、そのログは必ずアップする。
・チェーン、ケルゲレン子、ハマーン様のシナリオはどうなっているか、担当者の報告を待つ。
・参加者は本スレには積極的に書き込むようにする。
・出来上がった絵、音楽、シナリオは本スレにリンクを張ること。
・ヒロインの追加は無し。
・初等部制服案と、課章案が提出される。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/ple_sam.jpg
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/emb.jpg
・初等部にはMSの授業は無い。見学のみ。
・音楽にどの様なファイルを使うかで、再び議論。
 曲数は20曲を越える?
 良い音質で、容量の小さいMP3作りを912さんが模索することに。
・ブロードバンド、ナローバンド、どちらを前提にしてゲームを作るかを議論するも、結論は出ず。
 しいたけがネットの調査をすることに。
・ゲームを前後編に分けるのはnscrの特性上よろしくない。
 分けるのならば、キャラクターごと。
・BMPをアップするときは圧縮して。
・プルの立ち絵がアップされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/tatie_ple.lzh


で、プルの立ち絵をゲームで表示してみました。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/plepleple.jpg
34しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/14 02:56 ID:???
>>32 912さん
ほんのすこーしだけ違うね。
XG、GSの宣言を忘れてない?
両方ともGMって認識されてるよ。
35912 ◆3syQvLU5IY :03/12/14 13:07 ID:???
>34
あー、えーとですね
XG用のデータをGSで再生したときに下手打たないようにいじったというだけなので
GS用と銘打ってあるデータもXG環境で再生すればXGの音で聴こえます。
できれば音源をGSに切り替えてもらって、その上で聴き比べていただければわかるんではないかな、と。
36しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/14 18:20 ID:???
音源を「Microsoft GS Wavetable SW Synth」に切り替えて聞いてみましたが、
ほんの少しだけの違いが有ったように思われるだけです。
なお、midradioで聞いた限りでは、違いを認識できませんでした。

やはり、midiは設定やら何やらで、プレイヤー側に負担をかけすぎますね。
「Microsoft GS Wavetable SW Synth」で聞くと、どうしても音が悪くなってしまうし。
うまくいかんもんだなぁ。


BB前提で行っとく?
総務省 インターネット接続サービスの利用者数等の推移【平成15年10月末現在】
http://www.soumu.go.jp/s-news/2003/031128_2.html
37しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/14 20:56 ID:???
チャットの決定どおりメッセンジャー起動中。
38しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/14 22:12 ID:???
本日のコアタイムチャットには「しいたけ」と「912」さんが出席。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031214.txt
39ノエルファソ:03/12/15 09:32 ID:???
そういえばここだけの話。
ルセットの身長はニナと同じだったりするそうです。
某所で某方より聞きました@0083公式設定資料集(だったかな?)より。

ちなみにルセットの顔画像だけ見つかった……といっても別冊宝島の
僕ガンのガンダムゲーの奴で、しかもGジェネNeoで、更に1カットのみで、
最悪な事に顔が怖い(汗)

ついでのDVDのパッケを中古ソフト屋で見つけたけど、裏のところに
ある内容説明ではルセットの××のシーンの画像かYO(汗)

……素直にキャラグラ担当にDVD4巻を見ていただくのがいいのかも(苦笑)
40しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/15 20:26 ID:???
レッツ!コアターイム!

ところで http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/sintyou.jpg をみてくれ。
こいつをどう思う?
41しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/15 20:28 ID:???
公式のチャットにもいます。
http://rchat.www.infoseek.co.jp/Rchat?pg=rchat_door.html&sv=CR&rid=268569
名無しさんも(屮゚Д゚)屮 カモーン
42通常の名無しさんの3倍:03/12/15 20:32 ID:7lnbBPuG
アイナ♪アイナ♪
43通常の名無しさんの3倍:03/12/15 20:35 ID:7lnbBPuG
http://plaza.rakuten.co.jp/cutehome/
誰かこの↑ホムペ荒してクダサイ・・・・・。
44しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/16 00:02 ID:???
本日のチャットログ。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031215.txt

しいたけとノエルファンさんの雑談のようなもの。
決まったことは特になし。
45しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/16 00:08 ID:???
決定しておくべきこと。

ハマーンの役職(担任教師?)
43 ◆vQOF6qWobさん レスきぼんぬ。

キースとの関係
幼馴染か、出会ったばかりか、いい加減決めておきましょう。
しいたけはプル&プルツーシナリオへの登場機会が少ないのでどちらでも良し。

ゲーム初日の共通部分。
上記の二つを決めてからになります。

絵の”塗り”
デザイナーさんの意見キボンヌ。
アニメ塗りで統一?自由裁量?
46しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/16 00:09 ID:???
∀好き ◆wliN6IiFG2 さん
チェーンのシナリオはどうなっていますか?

屍のヲトコさん
ケールのシナリオはどうなっていますか?

43 ◆vQOF6qWobさん
ハマーン様のシナリオはどうなっていますか?

しいたけ
エルピー・プル&プルツーシナリオは、書き溜めたメモを元にプロット作成開始。
その代わり、公式サイトはしばらく放置する予定。
47通常の名無しさんの3倍:03/12/16 13:39 ID:???
声優さんを使って音声アリのゲームには出来ないの?


と、無理を承知で聞いてみるテスト。
48通常の名無しさんの3倍:03/12/16 13:49 ID:???
まぁ予算あったとしても元と同じ声優じゃなければ
音声はマイナスにしか働かない、とマジレス
4947:03/12/16 14:32 ID:???
>>48
あっけなく禿同・・・・・
50K21 ◆CI7vmT.Gzg :03/12/16 19:29 ID:e2/CWh9W
>絵の”塗り”
デザイナーさんの意見キボンヌ。
アニメ塗りで統一?自由裁量?

自由裁量推奨。アニメ塗りで統一してもあまりメリットがないと思います。
むしろ自由にやった方が絵師もやりやすいし、ウリにもなる。
51通常の名無しさんの3倍:03/12/16 19:43 ID:???
アレンビータソは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・?
52K21 ◆CI7vmT.Gzg :03/12/16 19:52 ID:???
アレンビータソ…
(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
53ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/16 23:02 ID:???
個人的意見としては、統一した方がいいかな〜、と思うんですけどね。

各ヒロインとか、そのシナリオにしか出ないキャラだけならデザイナーの味にもなるし、
シナリオ上でも統一感があっていいと思うんですが、各シナリオそれぞれに出る可能性のあるNPCも
いるんで、そういうキャラだけ浮いて見えてしまう気がが個人的には感じるのですよね。

例えば>>40って3人の絵師さんの絵が入ってると思うんですよ。
なんですけど、ディアナだけてかって見えてしまう違和感があるんですよね、個人的に。

とはいえ、この辺は絵師さんの個性という点も確かにありますし、判断は絵師さんの意見ベースで
いいかと思います。
やりやすい・にくいもあると思いますしね。
54しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/17 00:27 ID:???
本日のコアタイムチャットには、しいたけ、k21、ノエルファンが出席。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031216.txt
内容
・リオタンハァハァ
・ゲーム業界の話
・PCの話
・k21さん透過BMPの作成に成功。
・キャラクターの絵柄はデザイナーの自由裁量?
 ヒロイン共通のキャラクターについては要、議論。
・アムロの出番無し?
・後は雑談。
55しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/17 00:32 ID:???
>>53 ノエルファンさん
>>40は プル(葉助) ディアナ(k21) ハマーン(葉助)です。

塗りを統一しないとゲームの印象が散漫になるのは事実だとは思いますが。
56しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/17 00:33 ID:???
>>47-49
亡くなられてしまった声優さんもいらっしゃいますしね。
残念では有りますが、声は無しで行きます。
57k21:03/12/17 18:45 ID:???
>>53

スパロボなんか塗りどころかタッチも世界観も全然違うキャラが普通に
同一画面上で会話しててもツッコミ入れる人はいませんし・・・いいのでは?
むしろ無理に統一してせっかくの各作家の味が消えてしまう方が怖い気がします。

声優なんか入れたらネット上の配布という性質上重くなりすぎてナローバンドでは
無理(特にエッジやフォーマは128でもやばい)になってしまうので
やめた方がよろしいかと・・・






,
59しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/17 21:56 ID:???
k21さんの代理でレスします。

k21
チャット出来ない人は箇条書きでも良いのでスレに指示の書き込みを!!
60しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/17 21:57 ID:???
さらに代理レス

k21
せめて「このシーンを一枚絵でとかあればラフでも何でも上げるんですが・・・
61しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/17 23:44 ID:???
本日のコアタイムチャットには しいたけ、912、k21、namelessが出席。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031217.txt

内容
・企画参加者同士で、コミュニケーションをもっととろう。
>>59-60の内容をk21さんがアクセス制限のため書き込めず、しいたけが代理でカキコ。
・ルセットの各種画像がうpされる。(消去済み)
・k21、912、namelessはナローバンド。しいたけはブロードバンド。
・キャラクターの頭身について、k21さん大いに語る。(6頭身を基本)
・うpろだno.111は足元が変。しかし、キャラクターがこの様に並ぶことも無いのでそのまま。
・立ち絵のサイズはある程度でそろってから、デザイナーの方で調整。
・ディアナの立ち絵のサイズは、うpろだno.113のままで行く。
・チャットがハッテン場化。
62しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/18 01:06 ID:???
とりあえず、プルズプロットの出会いの部分だけ。
必要な画像の指定あり。
今後このプロットが変更される可能性は無い。

ネタバレが嫌な方は見ないでください。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples-plot1.txt


何?電波シナリオ? (゚ε゚)キニシナイ!!
63しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/18 23:23 ID:???
う、公式サイトが消えてる。
インフォシーク側の問題らしいので、今はとにかく待つ。

今夜のコアタイムチャットには しいたけ、k21が出席。
チャットログは公式復旧後にうpします。

チャットの内容
ゲームやデザイン、アクセス規制について雑談。
企画については「本スレへの書き込みきぼん。」ということのみ。
64912 ◆3syQvLU5IY :03/12/19 00:22 ID:???
あーすいません。
今週ちょっと立てこんでまして、コアタイムならびに20日の定例チャットに出席できません。
あーごめんなさい。
65ノエルファソ:03/12/19 16:02 ID:???
自分も明日から旅立ち火曜戻りのため、コアタイム&チャット全滅です(汗)
申し訳ないですがご了承を……。
66しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/19 22:57 ID:???
>>64 912さん
>>65 ノエルファンさん
了解です。

iswebが復活しました。
昨夜のチャットログです。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031218.txt

本日のコアタイムチャットには誰も出席せず。
>>62 のプロットを微妙に修正&次の展開を追加。
67しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/19 23:01 ID:???
明日は定例チャットの日です。
開催時刻が”21時”に変更されていますのでお間違え無く。
68通常の名無しさんの3倍:03/12/20 18:26 ID:???
応援カキコ。
69しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/20 20:56 ID:???
チャットの開始時刻です。

本日の議題。
・進歩報告
>>45-46
・”塗り”
・その他
70しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/21 00:07 ID:???
本日の定例チャット 
参加者 しいたけ nameless k21 葉助
ログ http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031220.txt

内容
・namelessさんアク禁に巻き込まれる。
・各員の作業は進行中。
・”塗り”はデザイナーの自由裁量と決定。
 絵柄の不統一は「お祭り」として納得してもらうようにする。
・キースは同級生で、地球での幼馴染と決定。
・キースの担当デザイナーはk21さんと決定。
・担当者が別にいるヒロインを自分のシナリオに登場させたい場合は、
 そのヒロインの担当者と事前に協議しておくこと。
・k21さんの描いた「野郎」 所要時間 1時間半
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/yaro.jpg
・ローラ待望論。
・しいたけが企画参加者の進歩状況をリスト化する。
・年始に企画参加者への点呼を行う。
 同時に進歩報告、今後の見通しを示してもらう。
 レスが無い、もしくは進歩の見込みが無いと判断した場合は、その参加者を脱退したものとみなす。
 2chへのアク禁も想定し、公式の掲示板と、メールでも返答を受け付ける。
・このゲームの最終的なデータサイズ(自己解凍圧縮、形式は未定)はブロードバンド回線を想定し、50MB程度とする。
・ネット心中の片鱗が見える?
・ネットは広大だわ。
71しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/22 22:05 ID:???
レスが無くても進行中・・・
72しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/23 21:04 ID:???
セイラ、チェーン、ルセット、背景、モビルスーツを描いてみたいと思われる絵描きさんはいらっしゃいませんか〜?

あなたの描いたキャラクターが、この様にゲームに登場しますよ〜。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/jikken4.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/sintyou.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/plepleple.jpg
73ノエルファソ:03/12/24 07:38 ID:???
とりあえず乙です〜。
昨晩旅行から帰ってきましたのでご報告ばかり。
がんばってくだされ〜
74しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/24 18:41 ID:???
クリスマスイブでもこのスレしか行く当てがないわけなんだが・・・

一人でもコアタイムチャットは開催する予定です。
75しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/24 23:31 ID:???
('A`) 本日のチャットログ ('A`)
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031224.txt

出席者 しいたけ k21

内容
・('A`)人('A`)
・ポスタル2で(゚∀゚)&('A`)
・背景談議。結論は自分達で自作するのが最良。
・キャラクターの”線”について。





('A`)
76しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/24 23:34 ID:???
'`,、('∀`) '`,、
77通常の名無しさんの3倍:03/12/24 23:35 ID:???
ここはイイスレだ
78通常の名無しさんの3倍:03/12/25 03:36 ID:???
けっぱれ椎茸!
79しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/26 00:26 ID:???
>>77
('A`)

>>78
はい。けっぱります。
80ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/26 17:49 ID:???
うお、前回トリップ忘れてる(汗)
なんか、今週〜1月第2週あたりまで定例参加が怪しい(涙)
やはり年末年始は仕事&帰省がネックか……。
81しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/26 23:35 ID:???
>>80 ノエルファソ ◆noel/jbJlI さん
さすがに、他の参加者の皆さんも年末はお忙しいでしょう。



明日は定例チャットの日。
手の空いておられる方は、ご出席をお願いします。
82通常の名無しさんの3倍:03/12/27 02:12 ID:???
応援sage
83しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/27 20:50 ID:???
まもなく定例チャットの時間です。


>>82
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/82.jpg
84しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/27 23:57 ID:???
本日の定例チャット
参加者 しいたけ 912 k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031227.txt

内容
・進歩報告
・ http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/kiys.jpg
・ http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/vvv.jpg
・企画の活性化案
 1.名無しさんへの接待
 2.(・∀・)ジサクジエーン
 3.とにかく進歩
 4.”気軽さ”を取り戻すべき
 5.名無しさんの意見を取り入れるべき
 6.18禁、エロゲー化
 7.ゲームクリエーターズバイブルに救いを求める。
  ・十分な情報の流れ → 公式サイトを適切に運営
  ・最小限の内部競争 → 競争の目的、動機が希薄なため競争自体が発生せず。
  ・現実的なスケジュール → 「この企画に週何時間をあてられるか?」
  ・適正な報酬 → シェアウェア化は危険。精神的な報酬は得られるか?
   (以降は時間切れのため議論せず。) 
  ・良好な労働関係
  ・基本的な規則
  ・最新の機材とソフトウェアのそろった快適な労働環境
  ・服装規定
  ・規則正しい労働時間
  ・建設的な利益

決定事項
ディアナ様のデモゲームを未完成でもよいから作る事になる。
85伏ぅ:03/12/28 00:55 ID:???
名無しへの接待などいらぬよ
86ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/28 13:26 ID:???
>>84を見ながら思う事としては。

「企画の活性化」は常々作業の進行が目に見えることだと思う。
要は「やっているよ」と報告あってもその成果物があがってこなければ結局
「本当に動いているの?」と感じるわけでして。
(チャットを常にしている=進行しているの同義ではないですし)

あと「気軽さ」ですが、参加に対して、というのなら、気軽さというより
自分が参加したい枠がない、とも考えられます。
例えば絵師ならば「描きたいキャラがいない」、シナリオならもう参加枠が無いetc.
そうなると残るは裏方系のものなので、必然的に参加したい、という方が
少ないとかは間違いなくあるんじゃないかな、と思うのですよ。
(これは同人なんかでのゲーム製作の常だと思います。特にプログラマー不足)

あと7.なのですが、この辺は正直、同人にしてもフリーか否かの部分もありますし、
どれだけ密に行動しているか、も影響する。
まして、顔も知らない状態のメンバーですから、ほんとそのメンバー各位の
単純な熱意がそのまま進行に影響しますし、辛くなって逃げる術もいくらでも
あると思うんで、7.に相対して当てはめるのはむずかしいかと。
しかも、これをしっかり枠組め枠組むほど、それこそ「気軽さ」から離れる気がするんですよ。

とにかく個人的には、一人のヒロインでもいいので、絵師・シナリオ含め途中の状態でも
いいからガンガン更新をして、まずは話し合いレベルでなくて、成果物として進行している
部分を見せていくのが必要だと思いますけど、どうでしょう。
87伏ぅ:03/12/28 21:09 ID:???
作成者だけの馴れ合い劇になるのが、
最も悪い展開なのだと思うのです。

とりあえずガンガレ
88しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/28 22:09 ID:???
>>85 伏ぅさん
良いものを作っていれば自然と名無しさんも寄ってくるでしょうしね。
「名無しさんにもきちんとレスを返す」という形にしたいと思います。


>>86 ノエルファンさん
>「企画の活性化」〜
同意です。
チャットは集中的な意見交換の場でしかありません。

>あと「気軽さ」〜
なんというか、もうしわけない。
年明けに参加者の意思確認と登場ヒロインの再検討を行う予定です。
その時に何らかの変化があると予測はしていますが・・・

>あと7.なのですが〜
この企画の開発環境が極めて特殊なため、適用できない項目が多いのは確かですが、
適用出来る範囲でもよいので適用して、出来る限り士気を高め、保とうというのが狙いです。
この件に関しては、まだ議論の最中ですので意見キボン。


>>87 伏ぅさん
チャットがわき道にそれやすい傾向がありますが、
企画に全く関係の無い雑談が続くような状況には至っていませんので、
まだ大丈夫でしょう。

はい。気合入れていきまーす。
89通常の名無しさんの3倍:03/12/28 22:11 ID:???
こんなのシェアウェアにして誰が買うんだよ
購入者より制作者の方が人数多くなるぞ
しかもサンライズ物で2ちゃん物、叩かれる要素満載
金銭関係でも問題山積み
大人しくフリーにしておいた方がいい
90通常の名無しさんの3倍:03/12/28 22:12 ID:???
以前公式のチャットに見学行ったので
応援カキコ ageはしないが
91しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/28 22:41 ID:???
>>89
>>84はあくまでも1つの案ということです。
自分もシェアウェア化は危険だと思います。

>>90
その応援カキコが力になります。
平日でも20〜22時の間に公式のチャットを覗いてみて下さい。
誰かいるかも。
92しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/29 03:20 ID:???
本日のチャット
参加者 しいたけ k21 葉助
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031229.txt

・しいたけがうpろだの調整に失敗。ログ消失。
・立ち絵表示の基準はどこにするか?
・今あるハマーン様の画像は、原画がやさしい氏のものである事に気づく。
 現在あるハマーン様の建ち絵は消去。
・葉助さんが帰郷するため、しばらく音信不通。

ようやくうpろだの調整が完了。
よく分からなかったので、cgiを変更してしまいました。

自分が保存していたうpろだのログをまとめてあげておきます。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/uplog.zip (4.80MB)

>>82 
リンク切れを修正です。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/82.jpg
93しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/30 02:17 ID:???
>>92のチャットログへのリンクを修正です。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031228.txt

本日のチャット
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031229.txt
参加者 しいたけ k21

内容

k21
「チャットに参加できない人は進展が無くても良いのでに週1回は本スレに生死報告するべし!」

・2chへのアクセス規制対策として「意見交換掲示板」を設置
 デザイナーさん、シナリオライターさんはヒロイン専用のスレを建ててください。
94ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/30 10:20 ID:???
なんかメインじゃないのにしいたけさんの次に書きこみ多い自分って(汗)
というわけで、明日から二日まで規制ならぬ帰省の予定であります。

とりあえず年明け点呼が勝負どころですね。
メンバー如何では、最初ヒロイン稼動できる分まで減らして、それらを
組み上げた上で、追加ヒロイン作れそうならそれを抑えていく、でも
いいかもしれないかな、と思われますね。
プロットまであがっていても、以後反応がないだとどうしようもないですし……。

というわけで、今年は色々お世話になりましたが、来年もどうぞよろしくお願いします。
ああ、こっちもきばらんとあかん(汗)

では、良い年の瀬を〜
95屍のヲトコ:03/12/30 12:54 ID:???
長い間、音信不通ですみませんでした。実は、パソが壊れ何も出来ない状態にあるのです。
・・・・シナリオも進んでいません。そして、パソを買う金も無いので決断を致しました。
これ以上皆様にご迷惑を掛けない為に、私はスタッフを辞めます。勝手だ!と言うのなら、
私は続けたいと思います。・・・この企画が私は大好きでしかた有りません・・・・。
なので、このゲームの配布が遅れたりするのは嫌なのです。このままじゃ、早くて三月終わり頃
からじゃないとシナリオを進めれないのです・・・・・。自分だってこのような大役は下りたく
ないです・・。でも、そのせいで作業が進まないとなるのはとてもじゃないですけれど耐えられません。
今まで私が作り上げてきた、プロット&人物紹介などはお好きに使えれば使ってください。
皆さんいままですみませんでした・・・・。
96ノエルファソ ◆noel/jbJlI :03/12/30 22:37 ID:???
>>95
ちら覗きしたら……。

ええと、屍のヲトコさん本人はこの企画好きなんですよね?

であれば、例えばとにかくシナリオ周りを原稿用紙ベースでもいいから進めて、
パソ帰ってきたら即テキスト化する、というのではどうでしょう?

ここにカキコミできたのがどこからかはわかりませんが、原画やデザイン指示は
スレに簡単に書きおきしてコンタクトし、ベースシナリオの最終公開はPC戻ってきてから、
という方法がOKなら、是非その方向でも残って欲しい、とノエルファソは思います。
(この辺の考えいかがですか?>しいたけさん)

やる気あるスタッフが消えるって、企画的に一番辛いと思うんですよ。
熱が冷めてしまった、というなら仕方ないと思うんですけど、そうじゃない。
なら、是非! と思う自分は甘いのかな(汗)

勝手だ! とは言いません。
ただ、こういう方法でやれるだけやってみるという熱意があるなら、是非
残ってほしいなと思ってますです。

と、実家に戻る前の最後のカキコミであります。
せっかくだし、がんばっていきませんか?
97しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/31 01:38 ID:???
>>95 屍のヲトコさん

文面からすると”参加の意思”そのものは無くしていらっしゃらない様なので、企画への参加継続を心から望みます。
これはアイナの担当デザイナーである「K21 ◆CI7vmT.Gzg」さんの意思でも有ります。(本日のチャットログ参照)
企画へ参加継続への意思が御有りなら、
>>96の「ノエルファソ ◆noel/jbJlI 」さんのレスにもある通り、「シナリオや絵の指示を書き留めておき、何らかの方法で(ネットカフェ等)うpする」
という方法でも良いので、ご自身で今後の企画への参加方法を示していただきたい。
デザイナーさんとライターさんの連絡用の掲示板も特設してありますし。

屍のヲトコさんの担当ヒロインについて
アイナ → 屍のヲトコさんの意思を確認するまでの間、凍結。
屍のヲトコさんが完全に企画から手を引いてしまった場合には、設定、プロット共にこちらで扱いを決定します。

ケール・ゲ・レンルー(ケルゲレン子)
設定、プロット、担当デザイナーが存在しない点と、屍のヲトコさんの状況を鑑み、企画より削除。
屍のヲトコさんが企画に参加し続けていただく場合は、アイナシナリオだけに注力していただきたい所存です。


最後に
屍のヲトコさん、最後まで共に走り抜けましょう。
98しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/31 01:49 ID:???
本日のチャット
出席者 しいたけ k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20031230.txt

内容
・_| ̄|○ _| ̄|○
・企画の今後
・k21の人生相談
99しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :03/12/31 02:07 ID:???
>>94,96 ノエルファソ ◆noel/jbJlI さん
いえいえ、こちらこそ。
色々と助けていただいて感謝しております。
良い年の瀬を・・・・
100えま ◆Ema/.CTzfA :03/12/31 10:56 ID:???
100
101しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/01 23:59 ID:???
あけましておめでとうございます。

・・・今年こそ完成させてやるぞー!!
102通常の名無しさんの3倍:04/01/02 00:01 ID:???
不許可だ
103ノエル親衛隊所属名無しさん:04/01/02 00:20 ID:???
自分はPCを持ってないので協力出来ないし出来上がったものを遊ぶことも出来ませんけど素晴らしい企画だと思います!陰ながら応援してますのでm(__)m
104通常の名無しさんの3倍:04/01/02 00:26 ID:G3hZwiOS
ファは?
105しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/02 01:00 ID:???
>>102
年明け早々、悲しい事言わないでくれよ。

>>103
応援感謝です。
PCを手に入れたら是非プレイしてくださいね。

>>104
残念ながら現時点ではファの登場はありません。
脳内妄想で我慢してください。
106しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/03 09:25 ID:???
本日は定例チャットの日。

・・・なのですが、まだ正月の3日ですので定例チャットは
「1月6日(火)21:00」に開催日を変更します。
107通常の名無しさんの3倍:04/01/03 11:18 ID:???
108∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/01/04 23:54 ID:???
遅ればせながら明けましておめでとうございます。
一番最初の企画に参加してからそろそろ2年経っちゃうのかな。。。
私の作業は遅々として進んでませんが(汗 私も今年完成を目指してがんばります!
109しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/05 20:54 ID:???
>>107
相互リンク乙。

>>108 ∀好きさん
あけましておめでとうございます。
自分はまだ半年目ですが、今年もよろしくお願いします。

・・・∀好きさん。一つ尋ねたい事があります。
何故、チャットに参加してくれないのですか?
ディアナさまの担当デザイナーであるk21さん(アク禁巻き込まれ中)が話をしたいそうです。
チャットに参加できない理由が有るのでしたら、教えてもらいたい。

110しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/05 21:00 ID:???
公式のプルズのページにキャラクター設定を追加。

「密会」を読んだおかげでララァの印象が変わってしまい、
主人公の父親は死んでいることにしてあります。
辻褄は合うので大丈夫!・・・・なはず。
111しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/05 21:09 ID:???
メッセンジャー起動中。
公式のチャットルームにも待機中。
112ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/05 22:23 ID:???
遅ればせながら、あけましておめでとうございます〜。
ちと体調崩してますので今日は軽いご挨拶ばかり。
いつもながらまったり見守っておりますよ〜。

そういや、>>110で父親亡くなったことになったとあると思うんですけど、
共有設定上は「父親の転勤で」今回の学校に転校になっているはず。
プロローグ含め根本から影響を受ける設定だと思うので、その辻褄合わせた
部分だけ先にスレで公開した方がいいかと思われますが、いかがでしょう?>しいたけさん
113しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/05 22:57 ID:???
>>112 ノエルファソ ◆noel/jbJlI さん
あけましておめでとうございます。

たぶん、主人公が宇宙を経験したかったんでしょう。
でなければ宇宙用のMS免許が欲しいとか。
設定をころころ変えてしまうのはいけないことなのではありますが、
「密会」読書後には、以前の設定に違和感を感じてしまいましたので・・・

明日のチャットには重要な議題がありますので、参加キボン。
114しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/05 23:23 ID:???
本日のチャット
参加者 しいたけ ∀好き ◆wliN6IiFG2  K21 ◆CI7vmT.Gzg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040105.txt

内容
・∀好きさんがyahoo!メッセンジャーを導入
・k21さんが7日〜12日の間出張で連絡できない状態になる。
・∀好きさんの進歩報告
・メッセンジャーの機能あれこれ。
115しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/05 23:37 ID:???
明日(6日)の定例チャットは重要な議題が目白押しです。
企画参加者の方は可能な限り参加してください。

議題
・各参加者の進歩報告と今年の展望。
>>95の屍のヲトコさん企画脱退宣言にともなう、ヒロインの再選定について。
 (まだ、屍のヲトコさんの脱退が確定したわけではないので注意。)
・主人公の担任教師の決定。
・プロローグの確定。
・立ち絵の基準決定。
・ゲーム配信時の容量が50MBと決定したため、各ファイルの形式を変更するか否か。
・他
116通常の名無しさんの3倍:04/01/05 23:51 ID:???
開発に携わるみなさま、きょうもお疲れサマです。
普段は邪魔になるので書き込みませんが、久しぶりに上がっていたので思わず書き込んでしまいました。

非常に期待して完成をお待ちしております。これからもぜひ頑張っていただきたいと思います。
117通常の名無しさんの3倍:04/01/06 00:28 ID:???
新ヒロインには是非ともソシエ・ハイム嬢を
118ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/06 07:49 ID:???
多分今週は平日も帰りが遅い予感。
今日のチャットもよろしくとしか言えないかも(汗)
時間間に合えばメッセあげてみますんで。

>>113@しいたけさん
ええと、ちょっとだけ厳しい話をすると。
前にもちらりと語りましたけど、主人公は「共有」の設定であって、
シナリオ後の「個別」の設定ではないじゃないですか。

その「密会」とやらを読んでシナリオ上の人物に影響をうけるのは
「個別」シナリオ上はありになってますけど、その辻褄のために
「共有」設定に影響させるのはどうなんでしょう?

いや、それ自体は最終的に構わないんですけど、いきなり「変えました」ではなく
「こうしたいんですけど」の発案をし、参加メンバーの意見をとったうえで、
決定か否かを先に語らうべきじゃないかなぁと。

まあ今の時点ではそれほど他の担当さんから意見も出ていないので
影響度は低いのかもしれないですけど、一応意識しておいてもらった方がいいかと。
場合によっては同じようなやりかたでもめごとの対象になることもありますから。

ちなみに主人公の外見も設定にあるみたいなんですが、これは共有設定ですか?
それともシナリオ個別です?
(いや、シナリオ事にイベントで主人公が出るシーンがあったとき、ヒロイン毎で変わるのかと
 ふと思ったので)
119しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/06 21:04 ID:???
>>116-118
レスはチャット後に返します。

定例チャットの時間です。
議題は>>115参照。
120しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/06 21:08 ID:???
ディアナシナリオの途中までではありますが、デモゲームを作りました。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.zip

企画参加者は必見。
解説は後ほど。
121しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/07 02:03 ID:???
本日の定例チャット
出席者 しいたけ 912 nameless 葉助 k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040106.txt

内容
・ディアナ様のデモゲームがうpされる。
・しいたけがシナリオ書きのガイドラインを修正することになる。
・キャラクターの立ち絵はbmp
・音楽ファイルはmidのまま。
・シナリオの雰囲気が固まってから、音楽を発注。
・担任教師は決まらず。
・プロローグに必要な条件をライター陣より募集。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs2/cbbs.cgi?mode=all&namber=11&type=0&space=0&no=1
・ケルゲレン子の代わりにノエルを入れるという話になるが
 ttp://alms-ws.hp.infoseek.co.jp/gindex.html が発見され、無しに。
・主人公の両親問題は「全シナリオ共通設定」で意見交換をし、解決を図る。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs2/cbbs.cgi?mode=all&namber=8&type=0&space=0&no=1
・新ヒロインの追加はシナリオorデザイン担当者の出現を待つ。
・完成見通し立たず。(しいたけの重要課題)
・MS、背景、ルセットの担当デザイナーを得るため、ディアナ様のデモゲーム一丁でお絵かきスレに特攻。
・立ち絵の基準は現行のまま。

・屍のヲトコさんについて
 屍のヲトコさんのレスを今月いっぱいまで待ちます。
 レスが無いor参加継続の意思は無いと再度宣言された場合には、
 アイナの設定、プロットをこちらの裁量でどうするか決めます。
 ケルゲレン子は、設定、プロット共に無く、完成の見通しが全く立ちませんので、
 レスの有無に関係無く白紙にします。
122しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/07 02:08 ID:???
>>116
応援感謝です。
がんばります。

>>117
新ヒロインを追加することになりました。
シナリオorデザインの担当者が現れた時点で有効になります。
先着1ヒロインのみ。

>>118 ノエルファンさん
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs2/cbbs.cgi?mode=all&namber=8&type=0&space=0&no=1


まだ、やるべき事があるのですが、疲れたので寝ます。
123ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/07 16:57 ID:???
うわ、バレた(苦笑)
まあでも、企画上はこちらの企画を公式としているので、このスレで語るのは
このレス以降は避けておきます。
見ている方に混同させちゃうとヤバイので……(苦笑)
(だから隠してたくらいだし(笑))

>>121-122@しいたけさん
とりあえず自分は設定部等は触れずにいこうかと思います。

というのも、今回の指摘って「設定変えることがダメ」と言いたかったのではなく、
「設定変更も案出して話し合いしてからがいいよね?」という流れを踏むほうが
トラブル少ないよ、というだけですし(苦笑)
ディレクターで完全にシナリオまで仕切っている(全部原案している)なら別として、
個別シナリオ上パラレルになるのも許容されている以上、共有設定と位置付けた部分の
変更だけは、その個別含めた全体に関わるが故の危惧感って感じでして。

実際、ログで語られてた部分(設定におけるこちら側の影響)は実際ないと思ってます。
指摘についても上が理由であり、こちら側のが理由ではないのです。
当初支援の位置付けだったんですけど、同じ主人公としての扱いは無理と思い、
とりあえず世界観的な部分を共有した別物的にはなってます。
が、あくまで個人意識として、公式支援のものと考えているのは変わらないんで。

勿論公式ありき、と考えている以上、こっちも頑張って欲しいと思って
書きこみや意見も極力させてもらってます。
ログにあった通り、多分この状況下で公式メインの再編入はさすがに厳しいですが、
それでも良くなるように、進むようにとの思いでの協力はしていきますので、
今後もどうぞよろしくお願いしますです。
124∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/01/07 20:35 ID:???
昨日は急用で参加できませんでした。ごめんなさい。
デモ含めて、チャット内容確認しときます。
125しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/07 22:53 ID:???
>>123 ノエルファソさん
もう!隠しリンクなんて、ノエルファソさんのいけず!
・・・サイトが公開されてしまった以上、一度皆さんにきちんと説明した方がよいと思います。
その上で、この企画との関係性に副った形での運営をお願いしたい。
そうでなければ、企画の参加者も応援してくださってる皆さんも余計に混乱してしまいます。

あい。
今回の一件は自分の思慮不足でした。
今後は意見交換掲示板を活用して、他の参加者との意見交換を密にして行きたいと思います。

確かにノエルファソさんの作ってらっしゃるものは、こちらとは違うものになりそうですね。
完成を楽しみにしています。


>>124 ∀好きさん
ご自身のシナリオが実際にゲームとして動いている様子はどうでした?
126しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/07 22:59 ID:???
「シナリオ作成ガイド」をうp
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/scenarioguide.txt
127ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/08 01:05 ID:???
※ここでの公式=スレの本題となっているらぶがんの方、と解釈してください。

>>125@しいたけさん
う〜ん、説明というかなんというか……。

発端は、要はこちら側でノエルヒロイン化が没ったけど、やりたい気持ちはあって、
同時に731さんがそのとき自分のプロットに共感得てくれていたので、人数少ない
状態でその熱意を向けてみようか、という部分、そして色々公式で曖昧な設定を補足
できたら、という考えが強くありました(苦笑)

で、隠していた理由は

・支援とはいえ、出来上がる前に公表して悪影響を与えても仕方なく、かつ
 公式の設定を活かす際にこちらで矛盾定義するような設定が発生する部分を危惧した。
・公式との並行になってしまう部分上、スレの性質でこちらのものを
 ここで語られて混乱をきたしてはいけないと思っていた。
・公式でも人材不足である状況において、ふたつの企画が乗ってしまうと
 その双方に人材が割れる可能性もなくはなかった。

などといった点を考慮してです。

企画の位置づけは支援としてますけど、今回学園もまともにはでてこないですし、
いわゆるコロニー内で起こっている公式の数ヶ月前の物語、という感じです。
だから、主人公はアナハイムへの転校予定者ですし、その転入試験で年末コロニーに
やってきた時の物語としてます。

本当はこの主人公の位置づけを公式と同じにして、過去を補足したり出来ないかと
思っていたのですが、色々設定に変動が見られたので、状況はまんまながらまったく
別の主人公、という扱いに現在はなってます。
実際舞台的に見ても、ニューイヤーイベントやら、ヒロインが完全に偏っていてかつ
公式にいないキャラがほとんどでもあるので、それこそ公式でいう各ヒロインシナリオ後の
矛盾が出るような状態、という形になっているため、当初より支援としての位置づけは
かな〜り薄くなってます(汗)
ほんと、ある意味別働に近いのかも。
128ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/08 01:17 ID:???
公式との連動性とかについては、まあこっちのサイトが応援のための支援扱い、というくらいなので
それほど意識しなくてもいいかと思います。
コロニー設定等以外では、現状大きな影響はでない立場なので、公式だけ意識して話を進めて
もらってくれれば全然OKですので。
こちらのせいで公式の進行に影響を与えるなんて論外だと自分は思ってますんで。

一応このスレのおかげで発動することになったこちらの企画ですが、とりあえずスタイルとしては
今までどおり、こちらでは語らず、の方針でいきます。
別スレたてるようなものでもないですし、同時にふたつの企画の話題が混じるのはやはり
避けた方がいいと思うのですよ。
まあ、更にいうとのんびりまったりひっそり進行でいいかなという感じなので(笑)
一応向こうにもゲストブック等は用意してますんで、気になる方はそちらに書き込んでください。

なお、こっちの企画上ヒロイン増やしてとか、そういう部分はもう固めてしまっているので正直
そういう意見は受け付けられません(汗)
なので、新ヒロインのチャンスは現状公式に分があるかと思います(笑)

ちなみに今までのスレでの発言は、基本的に上記企画を意識しない、純粋に公式の
サポーターとして意見・質問をしてきてます。
なので、以後の発言等もこちらの企画は意識していないものとしてサポートしていきます。
(公式でのスーパーサブの位置づけを放棄する気はないのですよ。こっちも完成を望んでいるから、
 気になることとかを書き込んだりしているので)

最後に。
ちょっと今回の件でスレ関係者に色々困惑させたりご迷惑おかけしたことをお詫びします。
いや、>>1でも間違いURLからいけたりもしたので当にばれていると思っていたのですよ(汗)

一応今でもTOPからは隠しですけど、まあそのまんま進行します。
ただ、共闘企画とも思っているので、大きく動きあって、何か見せれる等あればちゃんと
ご報告していきます。
公式企画同様まずは完成を目指してがんばっていきますので、よければ公式ほどでなくても
いいので温かく見守ってくださればと思います。

……って的を得ない長文すいません。
動揺隠せてないらしい(苦笑)
129ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/08 01:21 ID:???
あ、それで念のためですけど、世界観的な借用はOKですか?
ダメといわれたら少し考えないと、とは思ったので最後にこれだけご確認です(汗)

ちなみに、どうみても戦記ゲーなのは秘密(笑)
その辺が自分の限界でんがな(苦笑)

というわけで、今後もちゃんと公式もスーパーサブとしてサポしてまいりますので
どうぞよろしくお願いします!

以上、釈明会見でありました(汗)
130しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/08 19:26 ID:???
>>127-129 ノエルファソさん
このままの状態で進行するということですね。
世界観に関しては、こっちの企画ですら借り物ですので、ご自由に。


こっちも、頑張らないとなぁ。
と、いうわけでデモゲーム ver 1.1.1 ををうp。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.1.zip

更新内容
背景を数点追加。
プロローグの試作品を追加。
キースの立ち絵(仮)を追加。
エルピーに・・・

「画像設定 キャラクター編」を修正。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_character.html
131通常の名無しさんの3倍:04/01/08 19:41 ID:???
>>しいたけ
乙!
132しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/08 21:09 ID:???
たった今気が付きましたが、43さんが公式の掲示板に書き込みをなさっています。

>ここでは初 43 - 2004/01/08 02:33 -

>ものすごく遅ればせながら、明けましておめでとうございます。
>IPが誰かの手によってアクセス規制に引っ掛かったのでこっちで挨拶。

>最近何も出来なくてすいません。
>ちなみに担任の先生の件ですが、こちらはハマーン様が担任という設定で
>作っております。何を教えてるのかは考えないまま、制作の方は現在休止中ですが。

>とりあえず、プロット作って、シナリオも新しいガイドに沿って
>書き直しが必要ですかね。年が明けても深夜帰宅ばかりと、
>仕事が忙しいのでいつ手をつけられるか分かりませんがご了承をm(_ _)m

>幽霊部員と化してきた気がする。


 ま た ア ク セ ス 規 制 か !

・・・もう、3人目だよ。
133伏ぅ:04/01/08 22:04 ID:???
がんばれー

ちょっと作業が複雑になりすぎてないかー?
134しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/08 23:16 ID:???
>>133 伏ぅさん
参加者が多いので必然的に複雑化しているようです。


「シナリオ作成ガイド」を更新。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/scenarioguide.txt

選択肢のガイドを追加。
選択肢を増やした方がゲームらしくなるけど、選択肢を多用するとシナリオもプログラムも大変になっちゃいます。
選択肢は「ここぞ!」というところ以外では使わないでホッシーな。
「好感度」等のポイントのガイドは後日。
135912 ◆3syQvLU5IY :04/01/09 00:26 ID:???
>133
漏れはシンプルですよー。

馬 車 馬 の よ う に 働 け

こんだけ。orz
136ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/09 09:44 ID:???
>>130@しいたけさん
それでOKでございます。
まあ、目立ってスタイル変える必要もないと思いますしね。

しかし規制すごいですねなんか(汗)
めげずに頑張っていきましょう!

ちなみにデモゲ未プレイ状態です。
今週は、家帰ると0時回っててほとんど何もできてないのです(汗)
でも色々動きが出てきているのでちょっと安心。
その調子でガンバっていきましょう!

>>133@伏ぅさん
しいたけさんおっしゃってる部分+ある程度最終組み込みを楽にする流れ上、
シナリオ担当の複雑部が増えるのもやむなしかなと。
ただ同時に、組みこみ上に合わせたシナリオ詳細をやっていくと、必然的に
「画面にこう見えるから、文字数多過ぎはやばいね」等見えてくるので、
各シナリオ担当の最終的な文章調整を先にかけれるメリットもありますけどね。

>>135@912さん
まあ、実際はみんな同じかもしれないです(苦笑)
137葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/01/09 18:06 ID:???
ttp://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/pletwo.jpg
とりあえずプルツー案。
ダメだし募集。
へこまないと思うから言ってやってくらはい。
138しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/09 19:23 ID:???
>>137 葉助◆UAxi3D7AUMさん
きたよきたよ〜。ついにプルツーがきたよ〜。

表情をもうちょっと人を寄せ付けないような、キリリとしたものにしてくれた方が、
アレした時に、より映えます。
あと、瞳がしっかりとプレイヤーを捕らえてくれていた方が、より(;´Д`)ハァハァできます。

プルズシナリオは、プルズの色々な表情を見せるつもりでいますので、
表情はよく研究しておいてください。(特に瞳)

自分はデザインの技術的な知識や、評価基準を持ち合わせていませんので、
そういった部分は詳しい方にスルー。
139しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/09 19:27 ID:???
プルズの表情は、立ち絵、もしくはイベント絵で次のようなものが登場する予定です。
ポーズに関してはプロット1で指定したもの意外はまだ考え中。


笑顔
怒り
不満(拗ねると兼用)
悲しみ(しょんぼり)
泣き
驚き
照れる
恋の虜(あなたしか見えない・・・って感じ)

プレイヤーを瞳で頃せる事が出来れば、最高!
140通常の名無しさんの3倍:04/01/09 19:31 ID:???
形になるだけでも立派だYOオマイラはYO
141しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/09 19:31 ID:???
プロットと画像リストを早急に仕上げてしまわねば・・・・

>>132でハマーン様が担任であると判明しましたし、
主人公の両親問題も近日中に解決したいものです。
142しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/09 19:33 ID:???
>>140
正直、まだまだですよ。
これからですよ。
 こ れ か ら 。
143ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/09 21:34 ID:???
ははは、まだ会社やねん(汗)

>>141@しいたけさん
主人公問題はつじつま合わせだけまずしちゃえればOKではないかなと。

例えば。
しいたけさんの案を組みこむなら(例のモノは読んでいないのでララァの対応で違和感が
あったら申し訳ない)、主人公がMS資格として宇宙の分も取得したい、という風にするのに

父が亡くなったので母親を楽させるにも、(稼げる金額の高い)MSパイロットを選んだ。

MSパイロットとしてどんな時でも稼げるよう、オールラウンダーなパイロットを目指したい為、
母親に多少のわがままを言い宇宙に上がる(アナハイムへの転入)ことを決意。

母親もさすがに子供だけを宇宙に行かせるのは心配なので、一緒に宇宙へ移住することに。

という流れでつじつまはあいそうかなと。
あえてMSパイロットになった理由を母親に言わなければなおいい主人公になるかな、なんて(笑)

とりあえず参考程度に。
144しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/10 18:47 ID:???
>>143 ノエルファソさん
いつもすまないねぇ・・・ゲフンゲフン。
一つの案としておきます。

デモゲームv1.1.3をうp
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.1.zip
・ループ選択肢デモを追加
・好感度デモを追加

それに合わせてシナリオ作成ガイドを修正
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/scenarioguide.txt
145しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/10 18:49 ID:???
本日は定例チャットの日
いつもどおりyahoo!メッセンジャーにて、21時より。

議題
・進歩報告
・主人公の両親問題
・デモゲームについて
・新参加者募集について
・他
146通常の名無しさんの3倍:04/01/10 19:02 ID:O7hjzlCf
          ∧_∧
         < `ш´> ・・・・・。
       _φ___⊂)_
      /旦/三/ /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    | 誰彼百円 |/
147しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/10 19:25 ID:???
>>146
超先生。
黙っていないで何か言ってくださいよ・・・
何か・・・

・゚・(つД`)・゚・  

148しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/10 19:28 ID:???
>>144のデモゲーム1.1.3のリンクを間違えていました。
正しくは
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.3.zip
です。

サイズは1MBです。
149しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/10 21:11 ID:???
定例チャット開催中。
公式のチャットにも待機しています。
150通常の名無しさんの3倍:04/01/10 21:20 ID:???
いちおー、このスレのパート1、やさしい氏がこのプロジェクトを
立ち上げた頃から見ていた者です。
私は名無しとして書き込んでいただけで、ネタ出しとして愚にもつかない
案(伝説のザクの下で告白されたらエンディング、とか)を書き散らした
りしつつ、見守っていました。

昨年は仕事が忙しく、このスレを覗けずに今日久々にこのスレを見つけて
覗いてみたのですが・・・デモが出来ているじゃないですか!
こういう、プロジェクト参加者以外にもカタチになって見えるものが出来た
のですね。

プロジェクト参加者の人には迷惑かもしれませんが、せっかくこういう物が
出来たのなら、名無しの書き込みが増えるように、色々な意見を聞けるように
なるといいですね。
151しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 01:33 ID:???
本日の定例チャット
参加者 しいたけ 912 ∀好き nameless ノエルファソ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040110.txt

内容
・進歩報告

・デモゲームについて。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.3.zip
 好感度デモにララァを使っているのはただ単に使える立ち絵がララァしかなかったから
 ループ選択肢デモは作りを間違え、本来なら、「いるさ!」を選んだらループしなきゃならない。
 バグ発見(現在うpされているものはバグなし)
 ララァの性格が違うような。
 画面の特殊効果をしいたけがリストアップ
 好感度デモは文章を読みやすく配置しているので、ライターは参考に。
 0.txtを覗いてみよう。

・選択肢について
 わかりやすい(どちらかに誘導するような)選択肢を連続させて、
 プレイヤーの没入間を高めたり、重大な(頭を悩ませる)な選択肢を配置する。
 即終了選択肢やループ選択肢で強制的に意図した選択をさせる。

・音楽について
 家庭内の新曲作成?
 曲に通し番号をつける。

>>150さんについて。

・主人公の両親問題
 全シナリオ共通の裏設定を作っておく。
 主人公の両親問題は解決せず。
 ヒロイン選択後にならば、主人公の引越し可。
 意見交換掲示板の「全シナリオ共通設定」にライターの意見募集。

・プロローグについて。
 デモゲームプロローグは必要最低限のもの。
 ライターは意見交換掲示板の「プロローグ専用スレ」に必要な項目を記入

・ヒロインについて。
 原作での登場機会の少ないキャラの性格が良く分からない。
 空いているヒロイン枠にはどの様なヒロインが入るのが良いか?
 コノゲームへの未登場作品は V G W X F91
 お嬢様と女教師とロリ娘は間に合ってます。

・ノエルファンの独自企画についてあれこれ。
152しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 01:46 ID:???
>>150
うい。わかりました。
名無しさんの意見も集ってみましょう。


さあ!名無しさんもこのデモゲーム(α版)をプレイしてみよう!
ネタバレはちょっぴりしかないから安心だよ!
解説は>>151

http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.3.zip
動作環境
Windows 95/98/Me/2000/XP日本語版+DirectX8.0a以上が動作する環境。

素材の再配布はご遠慮ください。
感想はこのスレにどうぞ。(未完成品だって事を忘れないでね。)
153通常の名無しさんの3倍:04/01/11 04:00 ID:???



                 _____   
                /旦/三/ /|
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
              | 誰彼百円 |/
154しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 10:02 ID:???
>>153
Σ (゚Д゚;)


>>152のデモゲームの感想募集中。。。
プログラムが出来る方は0.txtを覗いてみてください。

 む ご い と 思 っ た ら 誰 か 助 け て !

(´-`).。oO(・・・・プログラムの担当者はしいたけのみ・・・・)
155しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 10:04 ID:???
空揚げクン
156しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 11:37 ID:???
インフォシークが落ちているらしく、
>>152のデモゲームがダウンロードできない状態です。
しばらくお待ちください。。。

yahoo!メッセンジャー起動中。
157ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/11 11:52 ID:???
しいたけさん乙!
といってる自分はまた会社だ(汗)
明日も会社だ(汗汗)
……(TωT)レンキュウッテナニ?

そして、info復活を確認。
158しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 12:08 ID:???
インフォシークの復旧をこちらでも確認。

>げふんげふん ∀好き - 2004/01/11 01:12 -
>規制中・・・ショボーン
>アップローダーにチェーン設定&プロットうぷしました

Σ(´Д` ) アク禁4人目!?
159しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 20:55 ID:???
日曜なのに>>152のデモゲームの感想がゼロとはこれいかに?



メッセンジャーを23時ごろまで起動しておきます。
160しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/11 23:36 ID:???
本日のチャット
出席者 しいたけ ノエルファソ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040111.txt

内容
・互いのサイトの話など。
161通常の名無しさんの3倍:04/01/12 11:06 ID:???
>>159 今気づいたヨゥ 
 時間があればやってみるよぅ
162しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/12 21:35 ID:???
デモゲームv1.1.5をうp。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.5.zip

シナリオ作成ガイドを更新。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/scenarioguide.txt
163しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/12 21:37 ID:???
デモゲームv1.1.5には「画像エフェクトのデモ」を実装しており・・・ません。

も少しお待ちください。
164しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/12 21:40 ID:???
>>161
カンソウマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
165しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/12 23:17 ID:???
本日のチャットログ
出席者 しいたけ ∀好き
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040112.txt

内容
・デモゲームv1.1.5について。
 ライターが切り替わると文体が変わるので、違和感を感じる。
 しいたけの書いたシナリオは一人称の状況説明が多めに入っている。
 場所の移動の説明は端折るべきか?


>>ライター諸氏。
状況説明についても議論が必要なようです。
 
166age:04/01/13 09:49 ID:???
age
167通常の名無しさんの3倍:04/01/13 10:07 ID:???
初めてデモをプレイしたけど、凄い! 完成目指して頑張ってください。

(キースだと思ってください。)

これはなんかキースの生き様っぽくてワラタ。
168ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/13 13:27 ID:???
>>165@しいたけさん
完全に各ライター間の違和感を拭うのは難しいかと。
もうそこは絵師側同様「各担当の味」として認識してもらうしかないのでは?
(どうしても人によって同じシーンでも説明入れたい、入れたくないの差はあるでしょうし)

ちなみに移動については、場合によっては説明がいるかとは思いますけど、
あまりそこに敏感にはならず、会話で済ませられるなら会話で語らせる、
みたいなほうが楽かもしれません。
169通常の名無しさんの3倍:04/01/13 13:34 ID:???
CCScripterを使ってMac環境からプレイさせてもらいました。
そこで思った事を少しリストアップします。

・タイトル画面の画像が左下に寄っている。
・選択デモとループ選択デモが終了してタイトルに戻ったとき、背景の一部に最後に移っていた画像がそのまま残っている。
 (上で書いたタイトル画像が左下に寄ってる影響かもしれません)
・名前変更が出来ない(これは現状の仕様でしょうか)。

CCScripterの仕様によるものかもしれませんが、上記のような件が発生しました。


ゲーム本編の方では特に問題も無く、テストプレイ終了まで楽しませていただきました。
完成まで頑張って下さい。時間は多少遅くなってもテストプレイくらいは出来ますので。
170しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/13 18:10 ID:???
>>166
乙。

>>167
がんばります。
>(キースだと思ってください。)
これは、キースの立ち絵がうpされ次第差し替えます。
それまではこのまま。(笑

>>168
最終的にはライターの味ということになるでしょうが、ある程度はすり合わせておいた方が良いかと。
場所の移動の説明については、次のデモゲームで自分の書いたシナリオをいじってみたいと思います。
その結果しだいでどうするかを決めましょう。

>>169
テストプレイ感謝です。

>・タイトル画面の画像が左下に寄っている。
こちらのミスです。
タイトルメニューの背景画像のサイズをゲーム画面に合わせていなかったのが原因です。
imgフォルダの「bg-title.jpg」のサイズを横640ピクセル、縦480ピクセルに変更すると直るはずです。

>・選択デモとループ選択デモが終了してタイトルに戻ったとき、背景の一部に最後に移っていた画像がそのまま残っている。
上記の修正で直るはずです。

>・名前変更が出来ない。
さてはて?これは良く分かりませんね。
こちら(winXP SP1)では問題なく変更できますが・・・CCSの仕様なのかもしれません。

指摘された問題点は次のデモゲームでは改善したいと思います。
171しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/13 18:13 ID:???
>・名前変更が出来ない。
・・・名前の保存にグローバル変数を使ったのがまずかったかな?
172通常の名無しさんの3倍:04/01/13 18:32 ID:???
xpでやってみますた。
>>169氏での起こった事は気づいてないだけかもしれませんが、こちらでは起こってません。名前変更も可能でした。

なんとなく感じた事
・文章速度変更が何時行われるのか良く分からない。
  変化しているようだけど、実感しにくく又どのタイミングから変更されるのかよくわからなかった
・好感度デモの意味が一回目はよく分からなかった。
  0.txtを見てから理解。ちょっと選択肢数が多く繰り返してみようという気になりにくかった
・システム
 必要な物はそろっていると思った。後は右クリックのでtopへ戻る追加キボン
・ディアナシナリオ
  デモ用かもしれませんが、少し恋愛展開が速い気がしました。
  笑顔等の所はティターンズイベントのような山場後の方がいいのではないでしょうか
・担任のクワトロ
  こちらもデモ用だからかもしれませんが、
 シナリオ当初担任はてっきりハマーン先生なのだと思ってしまいました
・キース
 いい位置だ
>>165 ライターが切り替わると文体が変わるので、違和感を感じる。
そんなに気にならなかったです。
     大体こんな感じですた
173追記:04/01/13 18:40 ID:???
・表示形式
  1ページごとは1ページ丸ごと一気に表示していいのでは
・フォント
  沢山ですな(w
・ボリューム
 オン/オフ機能は未実装?
 今回流れた曲は穏やかな学園生活っぽくて(・∀・)イイ
・ララァ
  禁断の実母攻略キボン(w
174しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/13 19:30 ID:???
皆様、プレイしたデモゲームのバージョンも教えてください。


>>172-173
乙です。

>文章速度変更が何時行われるのか良く分からない。
 文章の速度変更は行っていないはずですが・・・もしかして、クリック待ちのことですか?
 でしたら、次のバージョンでわかりやすくします。

>好感度デモの意味が一回目はよく分からなかった。
 デモですから。実母は難攻不落ということで。

>システム
 ふむふむ。これも次のバージョンで実装してみましょう。

>ディアナシナリオ
 これは∀好きさんと協議してみます。

>担任のクロトワ
 あ、しまった。間違ったものをそのままにしてた。
 担任はハマーン様です。

>表示形式
 それはおそらくツールの仕様です。(未確認)

>フォント
 どれがお好みで?

>ボリューム
 確かにオン/オフが機能していませんね。
 ボリュームの設定をいじってみてください。

>ララァ
|∀・)ニヤッ  (゜д゜ )<あらやだ!
175しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/13 23:11 ID:???
本日のチャット
出席者 しいたけ k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040113.txt

内容
・デモゲームの話
・必要な画像など
・他は雑談。
176∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/01/14 20:54 ID:???
>>172
>ディアナシナリオ
そうなんですよねぇ。デモになってから気づいたのですが
展開の早いこと、あっという間に話が進んじゃうので
どうも薄く感じちゃいますよね。構成の見直しも必要かも。
あのシナリオは初期案のときめも風システムに基づいて書いたものが
基本になっているので、1エピソードが短いのですよ。
まだまだ変更は必要そうです。

>クワトロが担任?
あれは初期案のクワトロが副担任という設定からなんです。
あのシーンでは担任ではなく、担当としてますね。
でも紛らわしいので直しておきます。
177しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/15 00:03 ID:???
本日のチャット
出席者 しいたけ ∀好き k21 葉助
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040114.txt

内容
・各員の作業進行中。
・キースのラフがうpされる。
・実母攻略!?
178しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/15 23:13 ID:???
本日のチャット
出席者 しいたけ k21 ∀好き

内容
・デモゲームv1.1.8が出来ました。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.8.zip
 クリック待ちの画像(しいたけ自作)を追加。
 右クリックに”リセット”を追加。
 エフェクトデモを追加。
 エフェクトに使うマスクパターンを変更&追加。
 クワトロをハマーンに修正。
 タイトルメニューの背景を修正。
 名前の変更にグローバル変数を使うことを止めた。
 しいたけの書いたシナリオ(選択肢デモと好感度デモ)の「状況説明」を変更。 (以前のデモゲームと比べてみてください。)


しいたけの作業であるデモゲーム作りはこの辺りで一時休止。
次なる作業は、
・デモゲームを使ったデザイナー集め
・設定、プロローグの確定
・エルピー・プル&プルツーシナリオの作成

さてと・・・やることはまだまだ多いな。
プログラマーの参加キボンヌ。
179しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/15 23:15 ID:???
いけね。
チャットログへのリンクを忘れた。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040115.txt
180∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/01/16 00:43 ID:???
ディアナプロット変更版うpしました。あー疲れた・・・

シナリオのボリュームアップ化の為、没シナリオのソシエ登場
エピソードを追加しました。また後半に選択肢を作りました。

>k21さん
本当に遅くなりましたが画像指示、今回のに入れました。
ここから話を詰めていきましょう。

http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1074180636.txt
181通常の名無しさんの3倍:04/01/16 16:56 ID:???
先日Macでテストさせてもらった者です。
再度テストプレイの方をしたので、その報告を。

OS:MacOS.X(10.3.2)
CCScripter 0.8.11使用(最新版は起動不可。他のゲームでも同様の現象のため、CCScripter側の問題かと思われます。)
デモゲームバージョン:v.1.1.8

今回感じた点
・起動直後に表示される『LOVEGAN DEMO Ver1.1』という表記が、背景切り替わり時に一瞬被って表示される。
 (説明が難しくて、うまく伝わるかどうか分かりませんが…)
・エフェクトデモを試してみようと選択するも、好感度デモの最後のセリフが表示されて、そのまま普通にタイトルに戻る。
 (セリフの内容はランダムで表示される模様。どのエフェクトデモでも同じです)

前回プレイした時の問題点(>>169)は、それぞれ直っていました。
182しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/16 18:32 ID:???
>>181
ども。テストプレイ乙です。

>起動直後に表示される〜
一瞬文字が残るように意図的に作りました。

>・エフェクトデモを試してみようと選択するも〜
う〜ん。さすがにこれはわからない。
変数の指定も間違ってないし、ラベル名も間違ってないし・・・

試しにエフェクトデモのラベル名を変更したバージョン1.1.8の[0.txt]をうpします。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/0.txt
この[0.txt]をv1.1.8の[0.txt]上書きしてください。
Winの方は動作の違いは感じないはずです。
183しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/16 23:48 ID:???
明日、17日の定例チャット。
場所はいつもどおり、21時よりyahoo!メッセンジャーのカンファレンスにて。
公式のチャットにも誰かが待機すること。

議題
・進歩報告。
・デモゲームv1.1.8について。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.8.zip
・全シナリオ共通設定&主人公の両親問題。
・オープニングとプロローグ。
・募集要項の見直しについて。
・ 03/12/04 より連絡を絶っている職なりさんについて。
・その他
184しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/17 02:16 ID:???
公式サイトを細々と修正変更。

⊂⌒~⊃。Д。)⊃ モウネル・・・
185しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/17 15:56 ID:???
yahoo!メッセンジャー起動中。。。
186しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/17 20:48 ID:???
もうすぐ定例チャットが始まるよ。
187通常の名無しさんの3倍:04/01/17 21:07 ID:djnRWSgp
ヽ(`Д´)ノageッテンノ?sageッテンノ?ミンナハッキリ逝ットケ-!!
188職なり:04/01/18 00:43 ID:???
す、すいません。
引越しと年末と…ああ、何を言っても言い訳ですね、ごめんなさい。

今デモにチャレンジしました。すごいです。感動しましたです。

とにかく時間見つけてシナリオ書きます!
189しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 00:49 ID:???
>>188 職なりさん
公式のチャットにすぐ来てください。
190(^^)エヘヘ:04/01/18 01:33 ID:???
タモリ
191しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 01:58 ID:???
本日のチャット
出席者 しいたけ 葉助 nameless k21 ノエルファソ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040117.txt

内容
・namelessさんとノエルファソさんのプロローグ案が再うpされる。
・ゲーム初日、ヒロインとの出会いの方法が変更される。(わかりやすく言えば、トゥハート式)
 1.主人公、キースに必要最低限の説明を受ける(転校の動機は各ライターに任せる。主人公は寮生活)
 2.学園周辺のマップが表示され、ヒロインのアイコンが表示される
 3.ヒロインのアイコンをクリックするとそのヒロインのシナリオ1へと飛ぶ
 4.シナリオ1の選択肢しだいでは、そのヒロインルートへのフラグが立つ
 5.主人公の自室へと帰ると、フラグの立ったヒロインが選択肢として登場する
 6.そこで選んだヒロインのルートへ進む。
・上記の決定によりデザイナーさんは担当ヒロインのアイコンを作る事になる。
 60*60ピクセルの頭部だけのアイコン。アニメーションは無し。
・職なりさんについてあれこれ議論。が、本スレに職なりさんが登場したため事なきを得る。
・参加規約に施行日を追記
・新規の参加者募集について議論。
 サイトをもう一度修正して、v1.1.8を片手にしいたけがお絵かきスレに特攻。
・エロについてのガイドラインを再確認。
 パンチラOK!キスOK!乳首NG!おまんこNG!愛撫NG!セックスNG!
・新ヒロインは男でも女でも何でも良い。
・k21さん学園の校舎案を作成中。
・主人公の両親はOPの時点では地球におり、シナリオによってはコロニーへやってくる。
 母親は一応ララァ。

本日のチャットログのサイズが49KBに到達!新記録!
192しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 02:00 ID:???
>>188 職なりさん

いてくれてよかった。
以前に比べて企画内容が変化していますので気をつけてください。
193しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 03:59 ID:???
だめだ、企画のことが頭を離れなくて眠れない。

プログラムが出来る方は助けてください。
一人で企画進行とサイト管理とシナリオ作成とプログラムを
同時に行うことには無理があります。

自分の見通しの甘さが招いた結果ではありますが、
どなた様かお力添えをお願いします。

                            しいたけより。
194∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/01/18 11:08 ID:???
昨日はこれなくてごめんなさい。先ほどチャット内容確認。
本当にいろいろ決まりましたね。参加出来なかったのが残念。

>しいたけさん
NScripter自体知らなかったので勉強中。なんとか手伝えるかも知れませんが
現在シナリオを二つ抱えているので安請け合いはできないです(汗
シナリオが一段落したら手伝わせもらいます。
ディアナシナリオに関しては、作成ガイドに合ってないので、直して負担が減るようにしますゆえ。
195∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/01/18 12:11 ID:???
ディアナプロットに書いた画像指定をまとめました。
ちょっとはわかりやすくなった・・・はず

http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1074395109.txt
196しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 16:10 ID:???
>>194-195 ∀好きさん
ありがとうございます。
シナリオが出来上がったら、協力をお願いします。

共同でプログラムすることになると、色々と取り決めをしておかないと
いけないことが多いのですが、今はまだその時期にないので後日・・・
197しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 20:03 ID:???
先日のチャットの結果を公式に反映。
「参加者募集」を更新。
「参加者共有情報」を更新。
「シナリオ作成ガイド」を更新。
「デザインの仕様」を更新。
「設定全般」「未決定の設定」を更新。
「設定 キャラクター編」を更新。
「ハマーン」からハマーン様の立ち絵を削除。
「プル&プルツー」に「プルズの立ち絵リスト(仮案)」をうp。
「ディアナ」に新しいプロットをうp。
「アップローダー」や「意見交換掲示板」に動きがたっぷり。
198しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 21:56 ID:???
現在、「ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ」ではこの様な作業を担当してくださる方を募集してい

ます。

・シナリオライター
屍のヲトコさんの企画脱退宣言により「ケルゲレン子」のヒロイン枠が空きました。
新たなヒロイン担当シナリオライターを一名募集しています。
旧シャア板で取り扱われているガンキャラであれば、新ヒロインの年齢や性別は問いません。
シナリオをやってみようと思われる方は、本スレで宣言すると同時にそのヒロインのプロットを提出して

ください。
作業の詳細 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/scenarioguide.txt

・デザイナー
キャラクターや背景グラフィックを描いていただきます。
担当者がいない役割は以下の通りです。
「セイラ」   ライター「職なり」 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/sayla.html
「チェーン」  ライター「∀好き」 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/chan.html
「ルセット」  ライター「nameless」http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lucette.html
「新ヒロイン」 ライター無し。
「背景」    http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/hituyounagazou.txt
「MS」     http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_ms.html
作業の詳細   http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/design-siyou.txt
キャラクター設定   http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_character.html
デザインをやってみようと思われる方は、本スレで宣言すると同時にその役割のラフスケッチなどを提出

してください。
199しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 21:58 ID:???
・プログラマー
これまでは「しいたけ」が担当していたのですが、企画進行、サイト運営、シナリオ作成に集中する為、
新たにプログラマーを募集します。
作業内容は、当企画で使用するツール「NScripter」でスプリクトを組んでいただきます。
「しいたけ」の力量はデモゲームの[0.txt]を見てもらえば一目瞭然だとは思いますが、
素人に毛が生えた程度のものです。
単純な作業でしたら「しいたけ」と「∀好き」がシナリオ完成後にお手伝いします。

・情報整理担当者
常に変化するこの企画の情報、規則、手順などのまとめてもらいます。
一見すると大した事無い役割と思われるでしょうが、企画の進歩を左右する重要な役割です。
メモ帳とwebブラウザあればの参加が可能です。

各役割の詳細な作業内容は下記をご覧ください。
公式サイト
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/
共有情報
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kyouyuu.html
確定済みのゲームの設定 
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_zenpan.html
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_character.html
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_colony.html
未決定の設定
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei-mikettei.txt
デモゲーム
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.8.zip

参加規約を良くお読みください。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/sankakiyaku.html
本企画へ参加を希望される方は本スレへ参加規約への同意と意思表明の書き込みをお願いいたします。

質問等は「ガンダムのギャルゲーをマジで作るスレ その6」にお願いします。
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1071044308/l50
200しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/18 22:00 ID:???
>>198-199
改行に失敗してるけど、参加者募集のテンプレです。
こんな感じで良いのか?
201912 ◆3syQvLU5IY :04/01/18 23:46 ID:???
ギャーごめんなさい。無断欠席してごめんなさい。
未だプルテーマできてなくてごめんなさい。生まれてきてごめんなさい。

>198-199
お疲れ様ス。異議ありませんす。
202職なり:04/01/19 01:17 ID:???
キースが同輩になったのですか。
では公式の方に修正版1を載せます。

シャアはクワトロ名で教官ですよね?
203しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/19 19:23 ID:???
>>201
一人でオリジナルを20曲はきつくないですか?
>>198-199に更なる音楽担当の募集を追加しましょうか?

>>202
修正版を確認しました。問題無しです。
シャア(クワトロ)が教官であることは決定済みです。
シャアの呼称はセイラ担当である職なりさんが決めてください。

これはしいたけの憶測ですが、
一般の生徒などには「クワトロ」
過去を知るアムロやハマーンは「シャア」
出生を知るセイラやキシリアは「キャスバル」
と呼ばれているのではないのでしょうか?

チャットに参加するために「yahoo!メッセンジャー」の導入をお願いします。
204しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/19 19:37 ID:???
あっと、名前が抜けてた。
>>201 912さん
>>202 職なりさん
失礼しました。

>>202 職なりさん
偽者防止の為にトリップを付けてください。
セイラ担当デザイナーを募集する為、必要な画像リストを作成してください。


>>参加者ALL
デモゲーム「v1.1.8」と「v1.1.5」の選択肢、好感度デモと比べてみてください。
状況説明のテキストが違っているはずです。
状況説明はこうした方がよいと思われる部分がありましたら、ご意見を。
画面の切り替えにどの画像エフェクトを使った方がよいかのご意見もお待ちしています。
(デモゲームのイベント間移動はマスクフェード1を2回繰り返しています。)
205しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/20 20:54 ID:???
プルズシナリオ作成中・・・
206k21:04/01/21 11:59 ID:???
24日31日ともにチャットの日ですが出張のため出れません。
207k21:04/01/21 12:00 ID:???
やった!書き込めた YO〜
208nameless ◆6/WWxs9O1s :04/01/21 21:16 ID:???

自分も書き込んでみるですよ。
209nameless ◆6/WWxs9O1s :04/01/21 21:17 ID:???
既に、規制解除済みでしたか。
24日は、自分も欠席します…
210しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/21 21:24 ID:???
>>206-209 k21さん namelessさん
規制解除おめ!

チャットの欠席については了解しました。

211ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/22 08:11 ID:???
そうよそうよ。自分も24ダメだ(汗)
多分飲み会で遅いと予想されております。

というわけで規制解除おめ〜
212しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/22 21:16 ID:???
>>211 ノエルファソさん
これまた了解。
213しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/23 21:37 ID:???
明日は定例チャットの日
21時よりyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャットにて開催。

議題
・進歩報告
・その他

各自がやるべき事をやるだけって状況になって来ましたよ。よ。よ。
214nameless ◆6/WWxs9O1s :04/01/23 21:48 ID:???
む、ニアミス。
明日24日は参加できませんのでここで…

進歩は…すみません、シナリオはあれから進んでません…
必要画像リストは、ほぼ上がったかな?
という状況ですが…
…メカ系の一枚絵が多すぎる…うーーむ…

とか自分のすることを棚に置きながら、
意見交換(&うPろだ)に、
オープニング関係の案置いておきましたー。
明日のネタにでも使って下さい。
215しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/23 22:04 ID:???
>>214 namelessさん
確認しました。

後は画像リスト待ちです。
216912 ◆3syQvLU5IY :04/01/23 22:34 ID:???
ぶへー。OS入れ替え終了。ひどいもんだ。

>>203 しいたけさん
レス遅くなってすみません。
んで、新規の音楽担当者募集には賛成です。
と、いうか、そんなハメになってごめんなさい。頑張ります。はい。(´・ω・`)
217∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/01/24 00:09 ID:???
今週はほとんど進まず・・・先週のリバウンドだろうか。。。
24日は出来る限り参加しようと思いますが、ちょい微妙です。

218しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/24 22:24 ID:???
少々遅れてしまいましたが、公式のチャットとメッセンジャーでチャット開催中。
219しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/24 23:28 ID:???
本日のチャット
出席者 しいたけ 912
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040124.txt

内容
・進歩報告。
・しいたけダメ人間化。
・プルのテーマ(未完成)がうpされる。
・新たな音楽担当者を募集。
220葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/01/25 19:17 ID:???
昨日は参加できずもうしわけありませんでした。
実はインフルエンザにかかってしまいまして。
皆さんも気をつけてください。
221しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/25 19:35 ID:???
>>220 葉助さん
おだいじに。
自分はインフルエンザの予防接種を受けていたので大丈夫。
参加者の皆さんも無理なさらないでくださいね。
222しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/26 20:11 ID:???
今日も今日とてプルズシナリオ作成中。

>>198-199に音楽担当者の募集を追加することも急がねば。というわけで

・音楽担当者募集
それぞれのシーンやヒロインに適した曲をmidで作ってくれる方を募集しています。
あの団体が目を光らせていますので、オリジナル曲でお願いします。
シーンやヒロインのイメージは原作や公式サイトの設定、プロットをご覧ください。
ゲーム中での音楽の動作はこちらを参照。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/siyousyo_sound.html

912さんは「平常時のテーマ」と「プルのテーマ(作成中)」、「ルセットのテーマ(準備中)」を作ってくれています。
223通常の名無しさんの3倍:04/01/26 21:28 ID:???
早速はーいちょっと音楽作ってみたいカモ

XGworks ver4.0ていうソフトで作ろうかな?
224223:04/01/26 21:41 ID:???
昔途中まで作って挫折したものです
http://paw.s2.x-beat.com/up/img/010.zip

版権曲は無理そうなのでオリジナルでいろいろと考えてみましょうかしら
225しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/26 22:24 ID:???
>>223-224
いきなりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
参加のご意思がございましたら、コテハンにしてトリップを付けていただけると幸いです。
どんな曲が出来上がるのか楽しみにしています。

ゲームプレイヤーの大半が「Microsoft GS Wavetable SW Synth」(win2000,winXPに標準付属)
を介してmidを再生させるであろうと思われますので気をつけてください。
>>224を上記の音源とXG音源利き比べた場合雲泥の差があるわけですが、MP3は容量の問題がありますので・・・
あ、試聴の為のうpならばMP3もOKです。
226しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/26 22:26 ID:???
>上記の音源とXG音源利き比べた場合
誤字脱字が、正しくは「上記の音源とXG音源を聞き比べた場合」です。
227223:04/01/26 22:39 ID:???
ども、コテは何にしようか考えておきます。

MIDI音源ですがうpしたのMP3になってましたか?MIDIのはずですが・・・
DE、自分は98標準搭載の「Crystal sound Fusion(tm)」というしょぼいの使ってるのですよ
YAMAHA製のソフトウェア音源(XGシリーズ)ではサウンドボードが糞なため音われしてしまうのでしかたなく仕様してるのですがね

XG音源で聞くと(3000番台)それなりに聞こえるはずです・・・ってサンプルの曲を力説しても意味ないかw
とりあえず現時点では自分はこのしょぼい音源使ってますので何かと不自由になると予想されますがおねがいしますね
228通常の名無しさんの3倍:04/01/26 23:23 ID:???
完成したら買います
ソシエとマスターとストーカーとトニア 出して
229k21:04/01/26 23:39 ID:???
>>228
誤爆?無料配布なので買うことは出来ません。
ソシエはわかるがマスターとストーカーはGガン?トニアはわからん
230通常の名無しさんの3倍:04/01/26 23:52 ID:???
トニアはXの色気担当、だっけ?
231しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/27 18:19 ID:FLmeU6cu
>>227 223さん
あ、もちろんうpされたものはMIDIでしたよ。
自分はMIDIの再生に>>225と http://midradio.music-eclub.com/ を使用しました。
当然、midradioの方が綺麗に聞こえましたが。

>>228
このゲームは無料配布を予定しております。
ヒロイン枠が一人分空いております。
あなたがシナリオライターをやってくだされば、望むキャラクターを出せますよ。

 や ら な い か ?


>>229 k21さん
トリップはどうしました?

>>230
Xは見たことが無いのでわからないです。
232ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/27 19:05 ID:???
おひさし、といっても覗いてはいるのですけどね(笑)
さすがに状況も落ちついてきてそろそろサポーターの座から傍観者にチェンジか?(苦笑)

223さん参加おめです!
まずはがんばってください!

そしてトニアって確かXのフリーデンクルーの金髪のほうですね。
233223:04/01/27 21:05 ID:???
みなさんよろしくおねがいします
というわけで早速サンプル程度に作ってみました

http://www.border.jp/uploader/img/833.zip

もしかして某ジャスラク対象ですか・・・それならイヤン
MIDRADIO使いました。サウンドボード対応してたのですんなり聴けました
234通常の名無しさんの3倍:04/01/27 22:52 ID:???
曲作ってみたいんですが、誰のテーマが空いてる?
235しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/27 23:30 ID:???
>>232 ノエルファソさん
自分はそちらの企画を覗く余裕すらないです・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃

>>233 223さん
midでもあの団体は・・・ガクブル

>>234
おお!さらなる音楽担当志望者の方が!
ヒロインのテーマですと、セイラ、ディアナ、チェーン、ハマーンが空いております。
シーンのテーマですとマターリとした http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/heijou.mid
が出来上がっているだけですので、ご自由に作ってみてください。
あ、コテハン化とトリップ装着もお忘れなく。
236223:04/01/27 23:40 ID:???
>>235
ひそかにセイラさんをイメージして作ったけどやっぱむりぽですか・・・?
237234:04/01/27 23:44 ID:???
>>235
では、曲うpったらトリップつけます。
いくつか作ってみて自分で気に入ったらうpします。
238しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/27 23:49 ID:???
>>236 223さん
やめておきましょう。
オリジナルでお願いします。

>>237 234さん
うい。お待ちしています。
239通常の名無しさんの3倍:04/01/28 01:21 ID:???
ここにきて怒涛の増加を見せる作曲の参加者に俺の心は舞い上がり俺の立場はブチ落ちる。
>>223さん、>>234さん、よろしくお願いします。

さて、唐突にドタバタ時のテーマが完成。構想20分製作4時間。
XG環境で聴ける方はそのまま、聴けない方はループ抜きのやつでMp3(897KB。ガッデム)を用意しましたのでご試聴ください。

http://fired.hp.infoseek.co.jp/lovegaso/index_l.htm
の物置からどうぞ。

…でもこれ、使うようなことになるかなぁ。
ドタバタなイベントで無理なら、いっそ訓練とか戦闘で…(´・ω・`)
つーかすいません、趣味だけで作りました完全に。イヤンバカン。
ダメ出し待ってます。
240912 ◆3syQvLU5IY :04/01/28 01:29 ID:???
あー、トリップ忘れた。
241通常の名無しさんの3倍:04/01/28 12:44 ID:???
>>239
|∀・)イイネイイネー
242K21 ◇CI7vmT.Gzg :04/01/28 19:37 ID:???
>>229
トリップ忘れてました。
243しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/28 19:48 ID:???
>>239-240 912さん
すごく良い!
これなら使い道は必ずありますよ。

>>242
んん?偽者さん?それとも本物さん?
トリップを忘れてしまったのならば、別のトリップをつけてください。
証明はカンファレンスでやります。
244しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/28 19:56 ID:???
あ、コアタイムチャットへの出席はプルズシナリオに集中する為、控えております。
ネットに繋ぐと気が散ってしまうものですから・・・
245k21:04/01/28 21:28 ID:???
246k21:04/01/28 21:44 ID:???
長期書き込み出来なかったしトリップなんて高度な技術忘れました・・・

あとノーパソ購入を検討しているのですが何が良いでしょう?
予算25万。バナナはおやつに入らない。
自分はバイオのPCG-ZVEが気になりますが・・・・・・
247k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/01/28 21:59 ID:???
こうか???
248通常の名無しさんの3倍:04/01/28 22:08 ID:???
>>246
http://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/pcguide/200401/151/

ココを参考にしる
なんかLavieRXがいいらしい
249しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/28 22:56 ID:???
>>245-247 k21さん
すごい校舎だ。そのまま宇宙へ飛び出しそう。

・・・飛び出すのか?

>>248
ほほう。スペックを鑑みると絵描きさんにとっては「LaVie RX LR700/8E」が最適のようですね。
とりあえず、NECのオンラインショップを覗いてください。 http://121ware.com/
(´-`).。oO(・・・M RADEON 9600が搭載されているのならポスタル2も余裕で動くよ。)
ソフトウェアや周辺機器にもお金がかかることもお忘れなく。
予算が厳しいのならば15万前後の型落ちノートを探すのも手ですよ。
250k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/01/29 00:40 ID:???
LaVie RX LR700/8E、25万9800円・・・ちょっち高いすねぇ。
640のMOドライブと、できたらインクジェットプリンタも買い換え時なんで
1円もはみ出したくないとこです・・・

校舎は飛びません。艦橋棟は180度回転します。
251通常の名無しさんの3倍:04/01/29 02:41 ID:???
そこに書いてあるのは定価だから店頭だともうちょい安いはず
http://www.kakaku.com/
ここでだいたいの相場を見るよろし
252ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/29 17:40 ID:???
すごいぞ音楽家3人目!
というわけで、みなさんがんばってください!

>>235
お互い様というか、こっちはこっちでスレこそ見てますけど、コアタイムあげている時間がなかったり
してますしね(汗)
(どうやらシナリオがんばってらっしゃるので、コアタイム的には活動薄いようなので助かってたりも(苦笑))

とりあえず今週の定例は出れると思います。
ふぅ、ちと停滞気味のこっちもがんばらねば。
ってか、やっぱりテスト動作向け作るだけでも一苦労……しいたけさんの苦労が身に染みてわかる瞬間です(汗)
253k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/01/29 18:27 ID:???
LaVie RX LR700/8Eって今日発売なんですね。
なんか液晶についてのマイナス評が多いみたいですが・・・。
後はSONY  VAIO  PCG-Z1X/Pなんかもどうかと考えています。

どれがいいの!?教えてエロイ人!
254912 ◆3syQvLU5IY :04/01/29 18:28 ID:???
http://fired.hp.infoseek.co.jp/lovegaso/soco.htm

GS音源版ageました。
XG版もループとF.O.追加し、微調整を施して差し替えましたのでお手数ですがこちらをご使用願います。

もう管楽器使うのやめるかなぁ…GSの管はほんとにひどい。
255通常の名無しさんの3倍:04/01/29 21:09 ID:???

永川
小倉
長谷川
奈良原
前田
佐竹
256しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/29 21:47 ID:???
>>252 ノエルファソさん
プログラム(スプリクト)って慣れないとしんどいですよね。
神経使うし・・・

>>253 k21さん
確かにRXの液晶は評判が悪いですね。
店頭で実際に確かめるのが一番かと。

>>254
はい。確認しました。

>>255
誤爆?
257しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/29 21:49 ID:???
>>254 912さん
名前が抜けてました。ごめんなさい。
258ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/01/30 09:20 ID:???
>>253@k21さん
とりあえずしいたけさんやみなさん同様スペックだけ調べて後は
店頭がベストでしょう。
スペックだけで判断しても今回のRXみたいな評までは判断できないですし。

ちなみに価格って1円Overも許さないが消費税含んでたら、実際は
もっと使える金額下がりそうな悪寒(汗)

あと、うちの周囲は総じてCG描きさんはデスクトップでやんす。
MacでもWinでも。
ただある程度のスペックあれば描けるってことで、最近買いなおして
いないのでアドバイスできず(汗)
259k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/01/30 19:02 ID:???
店頭で見てきました。あまりに酷い画面に驚きました。
隣にLaVie S があったのですが、これは15型XGA。
視野角は広いですが色が薄かったです。
解像度については大きさも違うし比較対照にならず。
バイオZもラヴィRXも回避かな。

誰かノートで絵描いてる人!25万以内で良いの知りませんかーーーーー!?
260しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/30 21:17 ID:???
>>259 k21さん
自分はこれ以上の判断はしかねますので、後は専門の板やスレでお願いしまっす。

明日までに屍のヲトコさんの書き込みが有ると良いのですが・・・
261k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/01/30 21:26 ID:???
Oh!明日がデッドラインでしターカ!
・・・あるといいですねぇ。
262しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/30 21:53 ID:???
明日は定例チャットの日
公式のチャットとyahoo!メッセンジャーのカンファレンスにて21時より開催。

議題
・進歩報告。
・新参加者登場。
・屍のヲトコさんについて。
・その他

新参加者の皆さん、お待ちしております。
263しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/31 00:23 ID:???
本日のコアタイムチャットログ
参加者 しいたけ 912 k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040130.txt

内容
・k21さんのノート選び
・屍のヲトコさんについて
・しいたけついにお絵かきスレへ特攻。
・主人公についてあれこれ。決定は定例チャットへ持ち越し。

・・・こういう人たちが集う楽しい企画。それが「らぶがん」
さあ、君も一緒に見果てぬ彼の地へと足を踏み出そう!
264nameless ◆6/WWxs9O1s :04/01/31 00:45 ID:???
明日の定例チャットも参加できませぬー。すみません。
と言いますか、2月いっぱいダメっぽいですー。
作業も中断といったところです。アヒャ。

>912さん
ルセットのテーマ、楽しみにしております。
よろしくお願いいたします。
すみません、先日Yahooメッセンジャー、繋がりませんでしたね…
また、当方からの動作が不安定だったようで、
そのままアウトしてしまい…
失礼しました。
265通常の名無しさんの3倍:04/01/31 15:34 ID:???
戦線拡大しすぎ。
大本営発表かよ。
266通常の名無しさんの3倍:04/01/31 17:30 ID:???
OTRの死の直前のような雰囲気に似ている
267しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/31 18:47 ID:???
>>265
旧シャア板の外に出ないだけましかと。

>>266
自分は「キンゲ」を見てシャア板に来るようになったので「OTR」には無知です。
ググッってざっと目を通してみました。
・・・なるほど。じつにシャア板らしい。
このスレも確かに企画に関係の無い話や馴れ合いがふえてますね。
ある程度は仕方が無いのですが、是正します。
設定、シナリオ云々で泥沼化させないような方法も考えておきます。
268しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/01/31 20:50 ID:???
間もなく定例チャットの時刻です。
公式のチャットにも待機しています。
269しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/01 00:42 ID:???
本日の定例チャット
参加者 しいたけ 912 葉助 ∀好き
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040131.txt

内容
・各員の進歩報告
・黒歴史「OTR」を反面教師とする。
・主人公は身長170〜175cm、肌の色は日系、髪型は自由裁量。
・ヒロインのシナリオが完成してもデザイナーがついていない場合には、仮絵でゲームへ組み込む。
・屍のヲトコさん。アイナの担当シナリオライターを外れる。
・新ヒロイン&アイナのヒロイン枠は2月いっぱいで募集締め切り。
270ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/01 03:16 ID:???
結局帰ってきたら12時だったさ(汗)
というわけでチャット申し訳なかった(涙)
そして、自分も来週以降またチャット難しいかも……。
土日ほぼ仕事&イベントだ(汗)

そしてついに特攻したのですか。
無事成果があがるといいのだけど……。

そして「OTR」なんてのがあったのですな。
こっちも反面教師にして頑張らねば……(汗)

そういや、新規音楽担当さんお二人も、以降の定例チャット
でてもらった方がいい気がしますね。
271しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/01 12:47 ID:???
公式のレンタル掲示板に新しいデザイナーがキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
272しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/01 13:00 ID:???
>>270 ノエルファソさん
お疲れ様。
特攻の成果はさっそく現れました。
「OTR」のログはガクブルものですのでご一読を。
新音楽担当者さんの曲のアップとコテハン化を待ちましょう。
273912 ◆3syQvLU5IY :04/02/01 17:59 ID:???
プルテーマ、一応上がりますた。が。

http://fired.hp.infoseek.co.jp/lovegaso/soco.htm
GS用はまだです。例によってXG環境のござる方はXGから、そうでない方はMp3(851KB。Damn)でご試聴ください。

なーんか上手くないので、ダメ出しお願い致したいです。はい。
274しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/01 19:31 ID:???
>>273 912さん
エルピーのテーマというよりはプルズのテーマといった感じがしますね。
シナリオと照らし合わせて、どのように扱うか考えて見ます。

曲としてのダメ出しが出来るような耳や知識は自分には有りません。ごめんなさい。
275Nico:04/02/01 21:18 ID:???
はじめましてです。
フリーでデザイナーやってます、Nicoといいます。
仕事の都合上、深く関われるかはアレなんですが、
ロゴとか、そのほかちょこちょこお手伝いさせてもらえればと。
仕事が堅めのものばっかりなんで、
こういう楽しそうな企画に関わってみたいです。
ただ、仕事が不定期に忙しくなるので、
あまり期待しない程度でお仲間に入れてくださいませ。

とりあえず、公式ロゴと、公式HPのリニュを考えてますが
提案させてもらっていいでしょか?
最近出た「アナハイム・ジャーナル」風のデザインとか考えてますけど、
もし参考になるゲームとかあったら教えてください。
なにかあったらメルでもいいのでよろしくお願いします。
276k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/02 00:28 ID:???
>>275
すばらしい。是非に。
「アナハイム・ジャーナル」どうだったか解りませんが、
かわいいのやらかっこいいのやら数種類出していただいて
みんなの意見を聞いてはどうでしょう?
277通常の名無しさんの3倍:04/02/02 00:46 ID:???
プロも協力か・・
これは心強い
278ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/02 08:09 ID:???
ついにデザイナーさんも参入とは!
これはまた頼もしい!
というわけでNicoさんどうぞよろしくであります。

>>272
「OTR」、なんかまだ細々と動きがある?
なんか公式が移転したのがついこの間みたいですし。
とはいえ、確かにシャア板@アクシズでのやりとり見ても、ちと厳しい感じだったですね(汗)
ってか、意外に色んな活動があったのねシャア板。

まあでも、向こうでのやりとりよりは俄然マトモな気はします。
(言われたログを見たかわからんので、末期かは断定できない(汗))
ただ、表向き動きないタイミング(=個々での作業中でUPまで間がある)が、みんな同時にかぶるため
どうしても「人数いるのに動きあるの?」って不安になる人がでる気持ちもわからなくはないかも。
まあ、こればかりはやむなしなところもありますけどね(汗)

とりあえず、なんらかの形であれメンバーも増えましたし、あとは個々の活動強化とその成果物のUPを
重点的にってところでしょうか。
同時に、活動が見えにくい状況でも動きあるよって部分は、他の方もチャットログ等で判断して
見守ってもらうのが吉かも。
279しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/02 22:04 ID:???
>>275 Nicoさん
こちらこそよろしくお願いします。

・公式サイトについて
 公式の管理はしいたけが行っており、遠からず有料鯖(広告無し、300MB)へ移行する予定です。
 公式は開発室としての機能を優先してあり、対外向けでは有りませんので、Nicoさんには対外向けのサイトを作っていただきたい。
 その際には、番台や日登を怒らせるわけには行きませんので「GUNDAM」や「ガンダム」という単語は使わないようにしてください。

・ロゴなどについて
 ゲームタイトル「らぶがん」は四文字略称大ヒットのジンクスにあやかっているのですが、正式に決定した名称では有りません。
 ゲームタイトルをどうするかは鯖の移行前に決めてしまいます。

どの様にデザインするのかはNicoさんにお任せします。

(´-`).。oO(・・・「LOVEGANDAM」はマジで間違えてたなんて言えないよなぁ・・・)
280k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/03 00:31 ID:???
195 ∀好き ◆wliN6IiFG2 sage 04/01/18 12:11 ID:???
ディアナプロットに書いた画像指定をまとめました。
ちょっとはわかりやすくなった・・・はず

http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1074395109.txt

了解です。制作に入ります。
しかし1枚絵に関してはもう少し細かい指定が欲しいです。
勝手に描いても良いのですが少し弱いです。
もしくはインスピレーションを広げる為にディアナシナリオの
開示をお願いします。
281しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/03 00:47 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040202.txt

内容
・k21さん、人員の募集延長を提案。
・ジャンプスレをチェック。
・同人ノウハウ板をチェック。
・ゲーム製作技術板をチェック。
・人員の募集締め切りについては結論でず。
・プルズプロット提出間近。
282しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/03 00:50 ID:???
このゲームの正式なタイトル&公式サイト名を募集します。
締め切りは後日決定します。
名無しさんも気軽にアイディアを出してくださいな。
283Nico:04/02/03 00:56 ID:???
こにちはー。
色々の件、了解しました!
私も開発室はこのままで、新しく対外向けの作ろうかなと思ってたので
ちょうどよかったです。

ロゴのイメージが決まったら、サイトを作った方が
ゲーム全体のイメージが決まっていいかもですね。

私は「らぶがん!」でも良いと思いますけど…。
サブタイトル付けるとか。「愛・戦士」みたいな。

余談ですけど、ティファがいないんですね…。ヒロイン…。
絵を描いたら友達として使ってもらえたりしますかー?
制服モデルとして勝手に書こうかな…。

今度チャットにもおじゃましますね。
よろしくお願いします。
284ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/04 08:55 ID:???
保守ほっしゅ。
というか、昨日おちっぱやったなぁ(汗)
285しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/04 21:27 ID:???
>>283 Nicoさん
トリップを装着してください。

対外向けサイトの方をたのみます。

ティファは15才ということですのでゲームへの登場はOKです。
自分はXを見ていませんのでプルズシナリオへのティファの登場は無理です。
他のライターさんをあたってみてください。
ヒロイン枠が一人分空いておりますので、ティファ担当シナリオライターを引っ張ってきてくだされば、
ティファのヒロイン化も可能ですが・・・どうしますか?
286しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/04 23:14 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ 912 k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040204.txt

内容
・ティファについて調査。
・プルズのプロットが未完成ながらもうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples-plot.txt
・キャラクター用のBGMよりは、シーン用のBGMの方がよく使いそう。


プルズシナリオはこのゲームのシナリオ中、最も異端な内容かと。
287しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/04 23:27 ID:???
!募集中!

「プログラマー」
「キャラクターデザイナー」
「MSデザイナー」
「背景デザイナー」
「シナリオライター」

詳しくはこちら
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/participation.html
288Nico ◆kiF1pjgte. :04/02/05 00:36 ID:???
トリップ実験。
289しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/06 20:55 ID:???
明日は定例チャットの日。
21時より、公式のチャットとyahoo!メッセンジャーにて開催。

議題
・進歩報告
・人材の募集やその締め切り
・その他
290ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/07 00:30 ID:???
前回宣言どおり明日アウトくさいです(涙)
すみませんがよろしくお願いしますです。
291しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/07 20:53 ID:???
間もなく定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットにもいますので、名無しさんも遠慮なくどうぞ。
http://rchat.www.infoseek.co.jp/Rchat?pg=rchat_door.html&sv=CR&rid=268569
292しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/07 23:41 ID:???
本日の定例チャット
出席者 しいたけ 912 Nico k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040207.txt

内容
・プルズプロットが更新される。
・Nicoさん登場。セイラさんのラフとゲームのロゴを後日うpすることに。
・k21さんMS戦用の画像をうp。
 画像はプラモデルを撮影、加工したもの。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/PIC00004.jpg
・必要なMSリストをしいたけが作成。
293しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/08 00:19 ID:???
ゲーム中での登場がプロットで予告されているMS&MA
伝説のザク(動かないシャアザク)
ジムトレーナー
ザクトレーナー
νガンダム
ターンX
イフリート改
デンドロビウム
アプサラス

>>ライター諸氏
抜けが有ったら補完よろしく。
294kiss ◆kiss2HD7yk :04/02/08 22:47 ID:???
いろいろと関連をみて回りました。
力不足かも知れませんがやってみたいと思います。
ただ、3月末から4月初めにかけて環境が変化することが懸念されます。
それによってネットにつなげなくなる可能性が大きいです。
その辺はそのとき考えるということでよければ参加させていただきたいと考える所存で候。
295通常の名無しさんの3倍:04/02/09 02:20 ID:???
エゥティタにもそろそろ飽きたから、参加してみようかな…。
自分は一応、お絵描き出来ますけど、キャラとかまだ空きって
あります?
296しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/09 07:20 ID:U47M5Ydh
>>294 kissさん
よろしくお願いします。
担当ヒロインは以前のチャットで言っていた「クリスティーナ・マッケンジー」でよろしいですか?

>>295
ありがたい!
新ヒロインの枠は埋まってしまいましたが、担当の絵描きさんがいないヒロインが数名います。

・ルセット・オデビー
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lucette.html
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/000-GunGal-luccet.txt

・チェーン・アギ
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/chan.html

・セイラ・マス
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/sayla.html
 Nicoさんがラフを作成中ですが、>>292のログにも有るとおりオヤジが描けないらしいので、こちらも募集しておきます。

・クリスティーナ・マッケンジー
 kissさんの返答待ち。プロット無し。

背景を専門的に描いて下さる絵描きさんも募集しています。
297しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/09 07:24 ID:???
というわけで、新ヒロインのシナリオライター募集は締め切りとさせていただきます。

アイナのシナリオライターは募集中です。
298ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/09 13:59 ID:???
どうやら着実に新メンバーも増えてきてますな!
みなさんどうぞよろしくお願いします!

これで、あとはアイナが決まればメンバーはそれなりに固定かな?
あ、あとプログラマーか(汗)
299kiss ◆kiss2HD7yk :04/02/09 18:52 ID:???
クリスチーナ・マッケンジーでよろしくお願いします。
さて、なにから始めたらよいのか・・・?
300912 ◆3syQvLU5IY :04/02/09 19:23 ID:???
>>299 Kissさん
よろしくお願いします。
さて、何は無くともクリスの乳を揉むことから始めましょう。さぁ。
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1064013982/l50

アホネタは置いといて、来週、再来週と自宅を離れるため
定例チャットに参加できません。作業も滞るものと思われます。
申し訳ありません。
301しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/09 21:10 ID:???
>>299 kissさん
この企画は二次創作ですので、まずは原作を視聴してヒロインの
特徴を再チェックしてはどうでしょうか?
自分の場合はプルの事を何も知らない状態でスタートしましたので
余計な時間が掛かってしまいました。

それと、シナリオ作成の際には、そのヒロインのファンから支持される
ようなものをと考えて作っています。
「ファン=自分」ならば問題は無いかと。
乳を揉みたければ乳が揉めるシナリオを作りましょう。

(´-`).。oO(プルオタと自分のプル萌えのツボが同じでありますように。)
302kiss ◆kiss2HD7yk :04/02/09 21:37 ID:???
とりあえずおおまかな流れ的なものは出来ました。
とりあえずいろいろ意見を聞きたいと思っております。
そして翌日から学生最後の試験に入ります。
本気で試験なんてやってられませんので大きな支障はないと思われます。
303しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/10 20:23 ID:???
>>302 kissさん
公式のアップローダーにその大まかな流れを上げてください。
試験については・・・ご自分の判断ですし、何も言うことはありません。
304kiss ◆kiss2HD7yk :04/02/10 23:21 ID:???
上げてきました。
ご意見、よろしくお願いします。
305しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/11 12:04 ID:???
>>304 kissさん
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/Chris.txt
これですね。
スタンダードで良いと思いますよ。

クリスティーナではなく、クリスチーナでしたね。
306しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/11 17:12 ID:???
プルズプロットを更新。
これで一応、出来上がり。
画像の指定がまだですが、このプロットを基に葉助さんと議論して詳細を決めたいと思います。

>>葉助さん
チャットに都合の良い時刻を教えてください。
自分はコアタイム(20〜22時)に出来るだけメッセンジャーを起動しておきます。
307k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/11 23:17 ID:???
着いたど〜!!
このノート凄いよ!さすが(r
ポスタルやるど〜!!・・・・・・女を追いかけてハァハァしてしまった。
その後スコップで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

308Nico ◆kiF1pjgte. :04/02/12 03:26 ID:P00/25JF
はひー。
仕事がいそがしすぎて絵が描けません。
セイラさんラフ、ちょっとおまちください…。
13日になったら暇になる…はず。

セイラさんはガンダムシリーズにおけるヒロインの
代表だと思ってますので、
緊張しますよよよよ。

309295:04/02/12 08:11 ID:???
自分は結構チェーン萌えなんで、チェーンに志願するで
あります。
で、一応立ち絵みたいなのを適当に描いてみたんで、
サイトの方にうpさせていただきますね。やり方がよく
判んないんだけどw
310しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/12 20:15 ID:???
>>307 k21さん
液晶はどんな感じですか?

>>308 Nicoさん
お疲れ様です。

>>309 295さん
うpろだのチェーンはこれですよね?
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/agi.jpg
コテハン化とトリップ装着をお願いします。
311しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/12 20:15 ID:???
メッセンジャー起動中。
公式のチャットにも待機中。
312しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/12 23:57 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ kiss k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040212.txt

内容
・クリスについて
・他のシナリオとのクロスオーバーについて
・PC間のデータ移動について
313通常の名無しさんの3倍:04/02/13 00:47 ID:???
チャットログ読んだけどなんか会話がスムーズでないね
開発急ぐのもいいけどもうちょいメンバー同士で親睦図ったら?
314しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/13 19:29 ID:???
>>313
余裕が無かったり、疲れていたりもしますので・・・

>>ALL
シナリオの本格的な作成を前に「ZZ」を再視聴しますので、今夜のチャットへは参加しません。
今夜の23時頃にこのスレを覗く予定です。
315しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/13 23:21 ID:???
2月14日の定例チャット。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のレンタルチャット。
21時より開催。

議題
・進歩報告
・その他
316∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/02/14 13:31 ID:???
ちょっとごぶさたしてた∀好きです。
本日のチャットも参加できない予感・・・

>>309
チェーン志願うれしいです。これで続きが書けますw
317ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/14 13:54 ID:???
最近は特に出番もないのですが、それ以前に今日も休日出勤(涙)
なので、定例は今月イパーイきついかも……
(来週も出勤予定・再来週は旅行で家にいない……)
(´・ω・)ッテカ、コッチモガンバラントナ
318しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/14 20:50 ID:???
間もなく定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットにもいますので、名無しさんも遠慮なくどうぞ。
http://rchat.www.infoseek.co.jp/Rchat?pg=rchat_door.html&sv=CR&rid=268569

>>316 ∀好きさん
わかりました。

>>317 ノエルファソさん
お疲れ様です。
319通常の名無しさんの3倍:04/02/14 21:53 ID:???
チャットは恥ずかしいからいけないが、応援はしてるぞ!
320しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/15 00:43 ID:???
2月14日の定例チャット
出席者 しいたけ 葉助 kiss k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040214.txt

内容
・('A`) バレンタインデー
・進歩報告
・ララァの髪や服装について
・背景について
・学園校舎についてk21さんが説明。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/hb.jpg
・webにおける色の指定について
・WB型校舎と街の見取り図をk21さんが作成。
321しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/15 00:55 ID:???
>>参加者ALL
ゲーム全体に関係する事柄ですので返答をお願いします。

・k21さんのWB型校舎案についての意見をお願いします。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/hb.jpg
 構造に関するコメントがなされているこのチャットログもお読みください。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040214.txt

・キースのデザインはこれでよいか?
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/k-x.jpg

・MSの戦闘シーンはプラモデルを撮影、加工したものを使うという提案がなされていますが、どうするか?
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/PIC00004.jpg
 (プラモデルを撮影、公開することは番台も認めているそうです。)
322チェーン絵描き ◆EkKfJdaVKc :04/02/15 17:29 ID:???
295改め、チェーン絵描きです。さっきスキーから帰ってきて
ヘロヘロです…(苦笑
て言うか、差し当たっての作業みたいなのは、今の所はまだ
無いんでしょうか? それならダラダラと練習し続けますがw

>>316
よろしくお願いしますね〜。
323kiss ◆kiss2HD7yk :04/02/15 18:13 ID:???
>>321に関してですけども
特に異論はないです。
校舎見取り図待ってます
324しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/15 20:48 ID:???
>>321
自分はこれで問題無いと思います。

>>322 チェーン絵描きさん
今はまだイベント絵を作成する段階にありませんので、立ち絵を作製しておいてください。

>>323 kissさん
プロットを公式に反映しました。
プロットの内容についてはMSの免許云々で他のライターさんと意見交換する必要がありそうです。
(MSの免許云々は詳細な設定を作っていませんでしたので・・・)
325しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/15 21:01 ID:???
326k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/15 23:11 ID:???
>>307

視野角は十分です。ブラウン管と変わりません。
色合いは多少薄い気がしますが、制作時はカラーチップを見ながらやるので気にならないですね。
327しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/15 23:16 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040215.txt

内容
・PCについて
・ネットウォッチ
・「Story Editor」がシナリオ作成に便利。
・リンクバーを新たに作成する必要がある。

OSがWinのシナリオライターは「Story Editor」を試してみては如何か?
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~cheebow/indexm.html
328kiss ◆kiss2HD7yk :04/02/16 11:58 ID:???
>>324
免許について了解しました。
これもどこかのプロットかなにかで見かけたので流用させてもらいました。
いずれ必要な設定だと思うので討論しましょう。
329通常の名無しさんの3倍:04/02/16 21:08 ID:???
ケルゲレン子がクビになるんだったら
企画の魅力は0に等しい
330しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/16 21:42 ID:???
>>328 kissさん
では、定例チャットで議論することとしましょう。

>>329
ノエルファソさんの様にケルゲレン子のゲームをご自身で作ってみてはいかがか?
331通常の名無しさんの3倍:04/02/16 23:38 ID:???
……。カテ公、出ないの?
332ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/17 16:16 ID:???
>>327について、使用者的に補足?
とりあえず色々と使い易さはありますが、使うのであれば先にフォーマットを合わせた方がいいかも。

自分の場合、基本的に分岐構成を見やすくしたい感があったので、基本的に分岐分けでツリーをおろし、
ツリー上位は実際の吉里吉里2ファイルのファイル名(ある程度のシーンでファイル変更)ってな感じに
してます。
また、分岐だけ指示だしする際はアイコンの色変えたり、なんてことをやってます。
(気になる方は素直に企画上のSEFを開いてもらうのが早いかな?(要SEですけど))
ただ、その辺意識しなくていいのならもう少し楽にいけるんじゃないかなとは思いますけどね〜。

ちなみにマカーの人の見てもらいたい場合、ツリー構造は見せられないですが、一応txtへの
保存も対応してます。
区分けもされるのですごく見難くなる、ということはないかと。
(今公開してないけれど、昔公式企画の参考でUPしていたのはこれのtxt形式だったはず)

ってか、ヲチされてたのね(苦笑)

ちなみに>>329さんの気持ちはわからなくもないですけど、逆にそこを押すにしても、ライターさん
いないと結局……って展開でしたし、この企画的にも苦渋の決断だったので、そこはご容赦って
思ってもらった方がいいかなと。
でなければ、我と同じ道を辿るか(苦笑)
333通常の名無しさんの3倍:04/02/17 17:49 ID:???
そういうことがあったと匂わす程度のエロ要素もダメなんですか?
334しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/17 18:50 ID:BUzYelwm
ここへ来て初見さんと思われる書き込みが増えてきましたね。

>>331
残念ながら、カテジナさんをやってみたいというライターさんがいらっしゃらなかったもので・・・

>>332 ノエルファソさん
情報の共有にも使えるのですが、基本的にはライターの手助け程度のとどめるつもりです。
開発者全員が閲覧可能な状態にしておかないとね。
>>参加者ALL
というわけで、「Story Editor」を使って作られたシナリオはtxt形式でうpするようにしてください。

>>333
事後の描写ってことですか?
直接的な性描写はNGですが、間接的な描写については取り決めが無かった筈です。
これも決めておくべきことですので、定例チャットの議題とします。
335しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/17 18:51 ID:???
開発室にNicoさんの作ってくれた「らぶがん!」のロゴ案がうpされています。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/rogo.jpg

パッと見たときに目を引かれるのは「3」ですかね。
336ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/17 18:58 ID:???
まだ会社だ(汗)

個人的には>>335ロゴなら2かな〜。
思いきって制服以来の投票行ってみるとか?
(とそこまで大それた内容でもないかもしれないですが(苦笑))
337通常の名無しさんの3倍:04/02/17 18:58 ID:???
俺は2を押すが
それよりハロは大丈夫なのか
338Nico ◆kiF1pjgte. :04/02/17 20:24 ID:???
ろごー。
ハロはやばいですかねー。
よくわからなかったのでとりあえず。

ケーブルでファーストが9時からなので
いつもチャットに参加できない…。。。。
ねむー。
339k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/17 21:16 ID:???
はっきりした事は言えないが、磐梯が最近ハロを単体商品として
強く押しているので怖い気はする・・・・・・
340しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/17 21:23 ID:???
確かにハロはやばそう。
341k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/17 21:24 ID:???
>>333

うろ覚えですが、表現に関しては
「本編でやった程度の内容はOK」ではなかったでしょうか?
34243 ◆vQOF6qWob. :04/02/18 01:26 ID:???
ご無沙汰しております、今帰宅しますた。

しいたけ氏>
次の日曜辺りでよろしければ、プロットが何とか出せると思いまふ。
少なくともこの状態では平日無理ポ。
あと、アンケートも答えておきますゆえ。

今日はこれにて睡眠。
毎日これは辛いので、時間ください社長_| ̄|○
343しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/18 01:51 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ k21 Nico 葉助
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040217.txt

内容
・Nicoさんが色々うp。
 ハロを排除し、ゲーム用に横長にしたロゴ
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/rogo2.jpg
 セイラさんのラフ
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/se.jpg
 セイラさんのラフ(練習詰め合わせ)
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/se2.jpg
・ゲームのロゴは複数パターン作ってもらい、人気投票で決定。
・セイラさんのデザインについてはセイラ担当ライターである職なりさんの返答まち。
・k21さんもゲームロゴを作成することに。
・表現についてあれやこれや。
・k21さん「少年漫画で掲載可能な範囲」に表現を広げるべきだと提案。
・ライターとデザイナーはもっと緊密に連絡を取ろう。
・プルズプロット更新。


ジェットコースターのようなチャットでした。疲れた。もう寝る。
344しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/18 01:53 ID:???
>>342 43さん
お疲れ様です。
プロットを楽しみにしています。
345通常の名無しさんの3倍:04/02/18 01:57 ID:???
このセイラさんなら抜ける
346通常の名無しさんの3倍:04/02/18 19:12 ID:???
前来た時、ハマーンの絵とかシナリオが出来てたような気がするんだけど、破棄された?
347しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/18 20:56 ID:???
>>345
抜くのかよ!

>>346
ハマーン様の絵は使用できないものであることが判明しましたので、
削除してあります。
シナリオは企画を再出発させた際に破棄しました。
現在は>>342の43さんのプロット提出まちです。
348しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/18 21:01 ID:???
本日のコアタイムチャットには5名の参加者がいます。
公式のチャットに誰かがいますよ。
349しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/19 01:53 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ 葉助 kiss k21 912 ∀好き Nico
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040218.txt

内容
・プルズシナリオの画像指定。
・ディアナシナリオの画像指定(ログなし)。
・k21さんが色々うp。それらについて議論。
 ヒロイン集合の表紙絵原案。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/f00.jpg
 学園見取り図
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/map.jpg
 ゲームロゴ
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1077112596.jpg
・しいたけも学園見取り図をうp。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/kousya.GIF
・学園の構造について議論。
 「校舎にはWBの要素を含ませる」ということ意外確定せず。
・MSの授業内容について議論。具体的な内容は確定せず。
・ロゴについて議論。3月1日に投票でロゴ決定。
・その他
350しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/19 01:57 ID:???
今日は眠いからプルズプロットに本日の画像指定を反映させるのは無理。
近いうちに反映させておきます。

>>k21さん
>>Nicoさん
ロゴの投票は一週間を予定していますが、3月1日に決定するとすると、
23〜29日の間に投票を受け付けることになりますが、それでもよろしいですか?
351通常の名無しさんの3倍:04/02/19 02:03 ID:???
漢字のタイトルにしたらまんまエロゲーだな愛願って
352k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/19 19:05 ID:???
>>k21さん
>>Nicoさん
ロゴの投票は一週間を予定していますが、3月1日に決定するとすると、
23〜29日の間に投票を受け付けることになりますが、それでもよろしいですか?

一日締め切りで以降一週間投票期間。明けた月曜日に決定がよろしいです。
353しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/19 21:21 ID:???
>>352 k21さん
わかりました。
3月1日〜3月7日まで投票を受け付けることにします。
354しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/20 00:00 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ kiss ∀好き k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040219.txt

内容
・学園のMS授業ついてkissがアイディアを出す。
・昨夜のディアナ画像指定協議がうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040218log2.txt
・うpろだにディアナの画像指定がうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/siji_1kadan.JPG
・ライターが画像の指定方法を模索。
・webサイトについてあれこれ。
355しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/20 23:31 ID:???
2月21日の定例チャット。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。


議題
・進歩報告。
・学園の構造、授業内容について。
・表現の範囲について。
・ゲームのサブタイトルについて。
・その他
356職なり:04/02/21 20:33 ID:???
ああ、セイラさんのラフが・・・感激です。
いい感じです。
357しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/21 20:43 ID:???
>>356 職なりさん
今夜のチャットにも来てください。


間もなく定例チャットの時刻です。
公式のチャットにもいます。

議題
・進歩報告。
・学園の構造、授業内容について。
・表現の範囲について。
・ゲームのサブタイトルについて。
・その他
358通常の名無しさんの3倍:04/02/21 23:38 ID:???
フリーでガンダムゲーって無いの?
捜したけど見つからん
番台がうるさくて作れないってことかしら
359しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/22 02:31 ID:???
本日の定例チャット
出席者 しいたけ k21 kiss ∀好き 葉助 43
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040221.txt

内容
・進歩報告
・彩色済みのキースがうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/kis.jpg
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/kisp03.jpg
・高等部制服(男子)が決定。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/boy.jpg
・ディアナの制服だけは特別仕様。理由は(゚听)シラネ
・プルズプロット更新&プルズ画像指定&エルピーのイベント追加予定。
・学園内部の施設を列挙。
・ハマーン様の担当デザイナーを新たに募集。
・制服の背面が未決定であることが発覚。葉助さんが案を提出。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/back.jpg
・表現の範囲についての議論は問題になりそうなものが上がってから。
・ディアナ画像指定
・ゲームの解像度は640*480のまま。
・Nicoさんが制服(女子)の修正案を提出する予定。
360k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/22 22:21 ID:???
1.花壇の少女 のラフをうpしました。

∀好きさん指示ねがいます・・・このまま進めてOK? YES/NO

http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/fp01p1.jpg
361∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/02/23 00:48 ID:???
>>360
うひゃーこうなりましたか。私はここまで豪勢なコマ割りは考えてなかったです。
グレイツです。ちょっと興奮しましたw
これでOKですけど、上がシナリオ1での表示のされ方で、下がシナリオ2
で良いのでしょうか?

でもこれ見ると、ディアナ1枚絵はすべてコマ割形式で統一した方が良い気がしてきた。
その辺、どうです?
362k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/02/23 01:23 ID:???
>>361
 >上がシナリオ1での表示のされ方で、下がシナリオ2 で良いのでしょうか?

その通りです。ナナシもシナリオに合わせて表示非表示を変えます。

 >ディアナ1枚絵はすべてコマ割形式で統一した方が良い気がしてきた。

そのシーンに合う会わないがあるかもしれません(ドンとアップや空白を効果的に使ったりとか)ので
全てこれでイクかどうか判りませんがインパクトはつよいですね。
気に入られたのなら積極的に検討しましょう。
36343 ◆vQOF6qWob. :04/02/23 02:05 ID:???
プロット出しておきますた、中途半端ですが。

コマ割>
コマ割形式だと確かにインパクトありますし、
一枚絵だけだと分かりにくいようなことも、伝えやすいのですかね。
花壇のコマ割はおいらも気にいりますた。
364しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/23 22:38 ID:???
>>358
自分もフリーのガンダムゲー知りません。

>>363 43さん
ハマーンシナリオの「設定」もうpってもらいたい。
プロットの後半がまだ決まっていないようですが、
マルチエンディングや細かい分岐は削ってしまった
ほうが無難かと。
365しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/24 22:38 ID:???
366しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/25 00:15 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040224.txt

内容
・公式サイト更新。
・キャラクターデザイナーが現れなかった場合の策を再確認。
・アイナのシナリオライターが現れず、他のヒロインの担当デザイナーが決まらない場合は
 k21が担当ヒロインを変更し、そのデザイナーになる。
・しいたけが三度目のお絵かきスレ特攻。
367通常の名無しさんの3倍:04/02/25 02:08 ID:???
抜けるくらいじゃないと
絵の意味は無いな
368しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/25 20:25 ID:???
エロスを感じられる絵が良いってのには同意ですけど、
意味が無いってのは、ちと極端すぎやしませんか?
369通常の名無しさんの3倍:04/02/26 03:57 ID:???
>>368
367じゃなくゲームもほぼやらん人間だが
ロークオリティギャル画像が出てくるくらいなら
クオリティの高いテキスト&サウンドのみの方がましなんじゃないかと思う
絵の好みはさておいてもね
ここの描き手がどうこうってんじゃないが

ストーリーが面白い、あるいはシステムで遊ばせる系なら
ヘタレ絵もさほど気にならない所だろう
しかしさしたる物語性も感じられない、
ゲームとしてのめりこめる要素が薄い場合は
キャラ絵そのものの魅力で押し切るしかないと思う

フリー配布モノとはいえ真剣に取り組むなら
せめて担当キャラ絵は
週一回提出とか半強制で描かせた方がいい
たとえラフでも人に見せたほうがよりうまくなる
てかそういう決まり事作った方がよくないかと思うんだけど
370通常の名無しさんの3倍:04/02/26 10:00 ID:???
完成までモチベーションを維持し続けるコツってなんでしょうか
371ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/02/26 11:52 ID:???
とりあえず明日から神戸で週明けまでいないのよ〜。
っていうかいそがしめで顔出してなかった(汗)

>>369
絵が上手くなるためうんぬんについてはそういうのもありかなぁ、
と思うのですが、クオリティが低いギャル画像うんぬんってのは、
正直「好み」が全てだと思うのですよ。

例えば。
好きな人には悪いのですけど、自分はAirとかの絵を見て萌えません。
あれはクオリティが高いの? と言われたら、普通と思ってしまう。
でも、好みだから「あれがいい!」という人もいるわけで。

結局そういう意味では、個性尊重のこの企画においては、
ある程度以上のクオリティがあれば十分、って個人的には思っていたりします。
その他は結局好みなのかなと。
(まあ実際は、原画があったうえに立つのが今回の絵なので、その差異や違和感って
 のを考える人もいるのはわかるのですけどね)

ちなみに抜ける抜けないも上記同様好みでしかないと思うなぁ。
勿論、お話にならない絵ってのもあると思いますけど……(自分みたいな絵心ない人の絵とか(汗))
372通常の名無しさんの3倍:04/02/26 12:54 ID:???
特攻するならゲーム製作技術板の方が理解されそうなんじゃ・・・
373通常の名無しさんの3倍:04/02/26 12:57 ID:???
シャア板だけで全て片付けたいっていうのがあるのかもなあ
絵スレではあんまし歓迎されてないっぽいけど

とにかく頑張れ
374しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/26 22:02 ID:???
>>369
システム、シナリオ、グラフィック、サウンドのどれかが極端に低レベルな場合は
対策を講じるつもりでおります。
(プレイを阻害するシステム、読むに堪えない文章、破綻した物語、
 異次元デッサン、破壊音波、等々)

>週一回提出とか半強制で〜
これは絵に限ったことではありませんが、有志の集まりが余暇を使って作る以上
強制は難しく、自主的に作業完成目標日時を定めてもらう位の事しか出来ません。
とはいえ、全く目算が起たないのは困りますので工程表を作ってみます。
(´-`).。oO(・・・ソフトウェア開発の工程管理ノウハウなんて知らないけどさ・・・) 
375しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/26 22:04 ID:???
>>370
こちらが尋ねたいくらいですが、ゲーム開発を想定してお答えします。
・十分な情報の流れ
・最小限の内部競争
・現実的なスケジュール
・適正な報酬
・良好な労働関係
・基本的な規則
・最新の機材とソフトウェアのそろった快適な労働環境
・服装規定
・規則正しい労働時間
・建設的な利益
上記は「ゲームクリエーターズバイブル」の丸写し。
加えて下記のようなものもあると良いかも。
・作っているゲームの魅力、手応え
・完成への決意
・肉体的、精神的健康
・支援者
それでもダメなら
・完成させなければ死活問題になる
376しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/26 22:23 ID:???
>>371 ノエルファソさん
乙です。

同意。
後は参加者の志しだいかと。

>>372
ゲーム製作技術板には絵描きさんは少ないのですよ。
行くのなら同人ノウハウ板。

>>373
その通りです。旧シャア板だけで完成させたい。
絵描きさんを奪うような形になりますのでうざがられても仕方が無いとは思っておりますが、、、

応援感謝です。
377しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/26 23:36 ID:???
本日のコアタイムチャット
出席者 しいたけ 912 k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040226.txt

内容
・k21 今週の定例チャットへの参加は無理っぽい。
・プルズプロット更新
・シナリオの長さ、選択肢、ネタについて
・しいたけの意外な(?)一面


開発の目算を立てる方法が無いものか・・・
これだけ時間をかければ、これだけ出来るってのがわかればいいんだけど。
378通常の名無しさんの3倍:04/02/27 07:52 ID:???
立ち上げから24ヶ月かかってできなければ解散とかの方が現実的じゃねー?
同人ゲー1本ごときに24ヶ月もかけてる奴なんかそうそういないと思うけど
趣味とはいえ「結果を見て欲しい」とおもったら期限も設けずダラダラやろうという気にはならない
379しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/27 18:30 ID:???
>>378
やさしい氏がこの企画をスタート 02/05/27
半年ほど続いて凍結状態となる。03/01/22
企画再起動。03/06/07
まとめ役がしいたけに変わる。03/06/17
ゲームシステムを大幅に変更。
ゲームの仕様をほぼ確定。
ヒロイン確定。
設定などもほぼ確定。
プロットもほぼ提出済み。
デモゲーム(α版)作成済み。
あとは手を動かすだけ。04/02/27

企画そのものは21ヶ月目。
しいたけの感覚では8ヶ月目。
時間掛かりすぎですな。
380通常の名無しさんの3倍:04/02/27 19:18 ID:???
俺が死ぬまでに完成させてくれればいいよ
マターリといいもの作ってくれ
381通常の名無しさんの3倍:04/02/27 19:29 ID:???
>>379
○| ̄|_
382しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/27 21:12 ID:???
2月28日の定例チャット
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進歩報告
・ゲーム開発のスケジュールについて
・その他
383しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/27 21:17 ID:???
>>380
交通事故には気をつけてね。

>>381
どの部分に落胆しているの?
384通常の名無しさんの3倍:04/02/27 22:20 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html
|
| http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/yama.html
| http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho/swf/vs.html
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama.htm
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama_2.htm
| http://whoisthis.hp.infoseek.co.jp/flash/yamazaki.html
|
| http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/game/yamazaki.html
| http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/yamazaki.htm
| 
| http://makimo.to/2ch/aa_aastory/1043/1043728032.html
| http://makimo.to/2ch/aa_kao/1045/1045472400.html
\____  ______________________
     ∨
 / /\ /\  \
│           │
│           │
│           │
 \          /
385通常の名無しさんの3倍:04/02/27 22:56 ID:???
>>383
>どの部分


21ヶ月目
386しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/28 10:19 ID:???
>>385
_| ̄|○  ○| ̄|_

>>ALL
「工程表v1」を作りました。
参加者の皆さんはご自分がどの段階にあるかを確認してください。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v1.gif
(´-`).。oO(・・・もっと早い段階で作っておくんだった・・・)
387しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/28 10:33 ID:???
>>386の工程表で「しいたけ」がどの段階であるかを示します。
「企画」としては既に作業終了。
「進行管理」としては作業継続中。段階不明。
「プログラム」としては「段階H」
「シナリオ」としては「段階G」

「グラフィック」は「シナリオ」が「段階D」に辿り着いてからの作業になります。
トリアーエズ作った工程表ですので適切とは思われない部分もあるかと・・・
(「グラフィック」と「サウンド」は思いつくまま設定してあります。)
388しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/28 20:57 ID:???
間もなく定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットルームにもいますよ。
389kiss ◆kiss2HD7yk :04/02/28 21:47 ID:???
公式には俺もいるYo!
390しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 00:55 ID:???
もうしばらくメッセンジャー起動中。
391しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 02:03 ID:???
定例チャット結果報告20040228
出席者 しいたけ 912 kiss nameless k21
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040228.txt

内容
・進歩報告
・工程表で各自の作業段階を把握。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v1.gif
・nameless ヒロイン身長対比図をうp。
・上記をしいたけが加工。身長対比図最新版。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/taihizu_4.JPG
・アイナについて討論。
・しいたけがゲームリリースに最低限必要な条件を示す。
 1.ヒロインシナリオが4つ以上完成
 2.グラフィックも同上。
 3.きちんと動作するプログラム(スプリクト)
・プロローグはnamelessさんにお任せ。
・”ネタ”はどうするか。
・ハマーンシナリオのイベントアイディアが出される。
392通常の名無しさんの3倍:04/02/29 03:43 ID:???
絵なんだけど描く人毎の体格差と塗り方の違いが気になた。
影の付け方は
カッチリアニメ塗りなのか、影のフチをぼかすのか
影は基本で何段にするのか
個性尊重でみんなバラバラなのかあたりも気になる
393しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 09:05 ID:???
>>392
原画も塗りも個々のデザイナーさん任せにしてしまいましたのでこの様になっております。
違う絵描きさんのキャラクターと同時に表示しなければ違和感は感じないはずですが、
シナリオを読むと登場キャラクターが被ってたりもします。
が、今更作画ルールを変えることも出来ませんのでこのままです。
394しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 09:16 ID:???
>>359を踏まえたプルズプロット最新版
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples-plot.TXT

       |
   \  __  /
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (´∀`∩< イベント「姉妹」を閃いた
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (・∀・∩< 愛がアップ
 (つ  丿 \___________
⊂二_ ノ
   (_)

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (・∀・∩< 昼メロ度がアップ
 (つ  丿 \___________
⊂二_ ノ
   (_)

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (・∀・;∩< 作業量がアップ
 (つ  丿 \___________
⊂二_ ノ
   (_)
395通常の名無しさんの3倍:04/02/29 18:26 ID:???
何もしてないから申し訳ないが結構楽しみにしてたりする。
頑張ってケロ
396しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 20:24 ID:???
メッセンジャー起動中。
公式のチャットにもいます。

>>チェーン絵描き ◆EkKfJdaVKcさん
>>職なりさん
チャットに来て頂かないと意見交換が捗りませんよ。
397しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 20:35 ID:???
アイナのシナリオライターをやってみたいという方はいらっしゃいませんか?
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/aina.html

いらっしゃらないようでしたら、本日で(>>269)アイナのシナリオライター募集を締め切ります。
それと同時にアイナのヒロイン枠は>>391のリリース基準にそって削除します。
398通常の名無しさんの3倍:04/02/29 21:58 ID:???
皆さん頑張れ
399通常の名無しさんの3倍:04/02/29 22:02 ID:???
すみませんライター希望ですが、昨日のチャットでは
アイナのライターが出ない場合は別ヒロインも検討する
とのことでしたが、それは無いってことでいいですか?

もし増やす予定ないようでしたら、アイナの話もオチは
考えてあるので立候補させて頂きたいのですが。
400しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 22:17 ID:???
>>399
公式のチャットへカモン!
401しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/02/29 22:24 ID:???
>>399
アイナを締め切った後は新ヒロインの募集はかけないつもりで居ました。

滑り込みセーフです!良くぞ立候補してくださった。
コテハン化&トリップ装着をお願いします。
アイナの設定とプロットをアップしてください。
アンケートへの回答もよろしくお願いします。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/situmon.txt
402しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/01 00:08 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040229
出席者 しいたけ nico k21 minebacyan
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040229.txt

内容
・nicoさんとk21さんがゲームのロゴを3月1日にうpし、人気投票を2日午前0時より受け付ける。
・アイナの担当ライターがminebacyanに決定。
403minebacyan ◆MINEbACUYE :04/03/01 01:33 ID:???
アイナの担当ライターになった、minebacyanです。
宜しくお願いします。

設定は数日中に上げるので、気になる点あったらお願いします。
404しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/01 20:07 ID:???
今宵もメッセンジャー起動中。
公式のチャットにもいます。
405しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/01 20:43 ID:???
サイト更新。
「メニュー」を更新。
「参加者募集」を更新。
「参加者共有情報」を更新。
「アイナ」を更新。
406しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/02 01:29 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040229
出席者 しいたけ nico k21 minebacyan
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040301.txt

内容
・画像の作成工程について
・プルズ画像指定&プロット修正。
・ゲームのタイトルやロゴについて議論。
 しいたけが正式なゲームタイトルを近日中に決定する。
 その決定に基づき、k21とnicoが土曜日までにロゴ案を出す。
407しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/02 01:31 ID:???
>>406
いけね。コピペしたら間違えた。
正しくは下記の通りです。

コアタイムチャット結果報告20040301
出席者 しいたけ 葉助 k21 nico
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040301.txt

内容
・画像の作成工程について
・プルズ画像指定&プロット修正。
・ゲームのタイトルやロゴについて議論。
 しいたけが正式なゲームタイトルを近日中に決定する。
 その決定に基づき、k21とnicoが土曜日までにロゴ案を出す。
408しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/02 01:37 ID:???
>>ALL
ゲームの開発経験のある第三者にこの企画の現状を監査してもらい、アドバイスを求めようと思います。
上記に異議はございませんか?
409しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/02 22:44 ID:???
このゲームの正式タイトルを決定しました。

・ゲームの正式タイトル。
 「らぶがん」 

・英語表記。(サイトのアドレス、アイキャッチなど副次的に用いる。)
 「LOVEGUN」

ロゴやwebサイトの作成は上記に沿ってお願いします。


命名の経緯と理由。
古い企画では「機動戦士ガンダム 〜愛・戦士〜」だったのですが、番台さんや日登さんにお目こぼししていただくため
「ガンダム」、「GUNDAM」という単語を使用しないことにしました。
そこで、企画のテーマである「ガンダム」とゲームのテーマである「愛」を組み合わせた造語、「LOVEGUNDAM」を生み出し、
その略称である「LOVEGUN」「らぶがん」を正式なタイトルとしました。
「らぶがん」がひらがなである理由は、やわらかい印象を与え、検索に引っかかりやすくするためです。

「!」(エクスクラメーションマーク)は名前に力強い印象与えてしまい違和感が強いため削除してあります。
410通常の名無しさんの3倍:04/03/02 23:15 ID:???
版元にオメコ星いただくようなものが
検索にひっかかりやすいって矛盾じゃないっすか?
411通常の名無しさんの3倍:04/03/02 23:58 ID:???
LOVE GUNだと、
GUN=銃のイメージが強くてマズいんじゃないですか?
412しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/03 00:17 ID:???
>>410
「ガンダム ギャルゲー」「ガンダム ゲーム」で検索してもこのスレすら引っかからないのです。
少なくともゲーム完成までは「らぶがん」の名前を知らない人はこの企画に辿り着けないはずです。
完成してしまえば、後はうわなんだおまえやめr
413しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/03 00:19 ID:???
>>411
「GAN」だと意味が分からない。
ローマ字表記というのならそれでも良いけど。
414しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/03 00:21 ID:???
「愛と銃」ってことで。
415通常の名無しさんの3倍:04/03/03 05:27 ID:???
416通常の名無しさんの3倍:04/03/03 11:22 ID:???
版権どうこうより
とりあえず完成が先
417通常の名無しさんの3倍:04/03/03 13:36 ID:???
らぶぎゃん。
418通常の名無しさんの3倍:04/03/03 15:57 ID:???
サイバーみたいに版元からクレーム来ないといいね・・・マジで
419しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/03 19:26 ID:???
>>415
「らぶがん」の名前を知っていればたどり着けるというわけです。

>>416
同意。

>>417
マ・クベはこのゲームには登場しないよ。

>>418
サイバーはお墨付きがもらえたんでしたっけ?
もしクレームがきたときはお墨付きがもらえるように交渉してみます。
エロじゃないからいけるかもしれない。

ま、どちらにしても完成させないことにはどうにもなりませんがね。
420しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/03 19:29 ID:???
プルズプロット最新版。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples-plot040303.txt
修正せずにすむと思ってたら、欠陥があって大変なことに。
シナリオ作りって難しいね。
421しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/03 20:49 ID:???
yahoo!メッセンジャー起動中。
公式のチャットにも待機中。
422山岡狂士郎 ◆YM46ox7VlU :04/03/03 22:10 ID:???
いまから
 渡 辺 製 作 所 の
 Q O H 9 8 み た い な 格 闘 ゲ ー ム 
 
 に作り直さないか?^^
423通常の名無しさんの3倍:04/03/03 22:29 ID:???
とうとうこのスレにも山岡が・・・
424屍のヲトコ:04/03/04 07:40 ID:???
お久しぶりです。
私が居た時よりもどうやら一人ヒロインが増えてますねw楽しめそうになってます。
皆さん大変でしょうが、完成目指して頑張ってください。影ながら応援してますので!

また次の機会、シナリオライターが居ないって時はメールでもしてください。すぐに飛んでいきますからw
それでは!
425しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/04 21:07 ID:???
>>422
無理。

>>424 屍のヲトコさん
お久しぶりです。
ケルゲレン子はクリスと入れ替わりました。
何か有りましたらメールいたします。
その時はよろしくお願いします。



今日も今日とてメッセンジャー起動中。
426しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/05 01:23 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040304
出席者 しいたけ 912 k21

内容
>>408
・プルズシナリオの構造について議論。
 鬱展開を入れようか入れまいか。
427しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/05 01:25 ID:???
428kiss ◆kiss2HD7yk :04/03/05 15:51 ID:???
今週の定例チャットはお休みさせていただきます。
今後は暇になりそうなのでバリバリ書きたいと思います。
429しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/05 23:40 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040304
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040305.txt
出席者 しいたけ 葉助 k21

内容
・プルズシナリオの追加修正と画像指定協議。
・2chネタは混ぜるべきか、混ぜざるべきか。
430しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/05 23:47 ID:???
>>428 kissさん
了解しました。シナリオうp待ち。


3月6日の定例チャット告知
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進歩報告
・ゲームの開発経験のある第三者にアドバイスを求めよう。
・ゲーム開発のスケジュールについて
・その他
431通常の名無しさんの3倍:04/03/06 02:17 ID:???
(′A`)
432しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/06 21:12 ID:???
>>431
どうしました?


定例チャット開催中。
いつもどおり公式のチャットにも待機中。
433kiss ◆kiss2HD7yk :04/03/06 21:36 ID:???
公式のチャットに俺漏れも
434しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/07 00:54 ID:???
「らぶがん」定例チャット結果報告20040306
出席者 しいたけ kiss Nico 912 k21 ∀好き
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040306.txt

・しいたけはプルズシナリオ修正中
・kissさんはクリスシナリオ作成中
・912さんは必要になりそうな曲数を算出。
 ヒロインのテーマは後回し。
 ライターは「こんな感じの曲が欲しい。」と912さんに指示を出すこと。
・k21さんがロゴ案をうp
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/tt2.1.jpg
・nicoさんもロゴ案をうp
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1078578182.jpg
・厨の流入が危惧されるも、第三者のアドバイスを受けることで一致。
>>223 >>234のお二方はその後どうなったのか?
・ゲームは最悪でも今年中に完成させる。
・マジで作るからこそ楽しくもあり、辛くもある。
435Nico ◆kiF1pjgte. :04/03/07 07:23 ID:???
しいたけさんすみません。
いま帰ってきましたよ…_| ̄|○
ほんとごめんなさい。

うがががが。
436しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/07 09:58 ID:???
>>435 nicoさん
マジでお疲れ様。
437しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/07 11:50 ID:???
今日は一日このスレに常駐します。
1時間に一度スレをチェックする予定です。

メッセンジャーを起動して起きます。
話のある参加者の方はカンファレンスにいらしてください。

438MM:04/03/07 13:37 ID:???
えー。初めて書き込みをするどころか、
メールを出すことも初めての
MMといいます。緊張するなぁ。
ここではガンダムのゲームを作って
いるとのことで、読ませてもらったところ、
ハマーンのデザイナーが
欠けていることを知りました。
私をハマーンの絵描きとして
チームに加えてもらえませんか?
ネット上で必要な知識を
これから学んでいかなければならないような
ド素人ですが、やる気はあります。
439MM:04/03/07 13:40 ID:???
えー。初めて書き込みをするどころか、
メールを出すことも初めての
MMといいます。緊張するなぁ。
ここではガンダムのゲームを作って
いるとのことで、読ませてもらったところ、
ハマーンのデザイナーが
欠けていることを知りました。
私をハマーンの絵描きとして
チームに加えてもらえませんか?
ネット上で必要な知識を
これから学んでいかなければならないような
ド素人ですが、やる気はあります。
440しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/07 14:27 ID:???
>>438-439 MMさん
年末までにイベント用の一枚絵とキャラクターの立ち絵をそれぞれ十枚以上書き上げる必要がありますが、
それでもやってみようとおっしゃられるのならば歓迎いたします。
絵の品質がよほど酷い場合には担当を外される可能性がありますのでご注意ください。
ハマーンシナリオはここまでしか出来上がっておりませんので
デザインの学習そのものにはある程度時間を割けるとは思いますが・・・
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/haman-plot.txt

上記を踏まえ、それでもこの企画に参加してみようと思われるのならば下記に準じてください。
・参加規約への同意。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/sankakiyaku.html
・MMさんの現在の力量を見るため、ハマーン様のラフスケッチをアップ。
・固定ハンドル化とトリップ装着。
 トリップは名前欄に名前を記入し「#(文字列)」を加えることで装着することができます。
・参加者アンケートへの回答。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/situmon.txt
・yahoo!メッセンジャーの導入。
 http://messenger.yahoo.co.jp/
・メーリングリストへの登録。(フリーメール可)
 [email protected]

441しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/07 14:28 ID:???
>>438-439 MMさん
現在、自分が公式のチャットルームにおります。
http://rchat.www.infoseek.co.jp/Rchat?pg=rchat_door.html&sv=CR&rid=268569
442しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/07 16:42 ID:???
MMさんとのチャットログ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040307.txt
443nameless ◆6/WWxs9O1s :04/03/07 22:04 ID:???

プロローグシナリオ、うPしましたよー。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/prolouge040306.txt

昨日は欠席すみませんですよー。

…すみません、寝ちゃってました…<昨日の定例チャット時間帯

さー、ルセットシナリオももうちょっとですよー。
444nameless ◆6/WWxs9O1s :04/03/07 22:07 ID:???
って言いますかしいたけさん、
各ヒロインはそれぞれ、どこが、
主人公と出会う場所(=出会いシナリオの発生位置)
なんでしたっけ…?
プルズとルセットは街中、他は学園内、でしたっけ…?
445kiss ◆kiss2HD7yk :04/03/08 18:30 ID:???
クリスシナリオ?うp
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1078737577.txt

>444
クリスは学園内もしくは学園付近の道路って感じです。
446しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/08 21:01 ID:???
メッセンジャー起動中。
447しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/08 23:37 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040308
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040308.txt
出席者 しいたけ kiss

内容
・クリスプロットについて
・作業工程についての話で「工程表v2」がうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v2.gif
・プルズシナリオの作成過程が明かされる。
・ライターしいたけの参考書籍をリストアップ
・ゲームのリリースを12/24と仮定し、スプリクト記述の作業時間からシナリオの締め切りを割り出す。
 スプリクトの基礎設定に2週間
 一つのシナリオをゲームに組み込むのに1週間。
 組み込まれたシナリオを調整するのに1週間。
 デバックに2週間
 8つ全てのシナリオを完全な状態で組み込む為には20週間必要。
 シナリオ完成の締め切りは7月31日を予定。
・黒歴史。OTRを振り返り、反面教師に。
448しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/08 23:47 ID:???
>>442のチャットログに追記があります。

チャット結果報告20040307
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040307.txt
出席者 しいたけ MM k21 912

内容
・MMさんの誘導と状況確認。
 ネット初心者であることが分かる。
・nicoさんは仕事が忙しい。
・k21さんも忙しい。
・912さんにプルズシナリオへの意見をもらう。
 伏線を張るべきだとの指摘を受ける。
449しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/08 23:49 ID:???
>>MMさん
平日でも20〜22時の間にメッセンジャーを起動しますとしいたけに高い確率で遭遇できますよ。
450K21:04/03/09 18:55 ID:???
ヤバイ。NECノートヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
NECノートヤバイ。
まず脆い。もう脆いなんてもんじゃない。超脆い。
脆いとかっても
「今問題の欠陥住宅くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ速効。スゲェ!なんか耐久性とか無いの。信用性とか安心?とかを超越してる。速効だし超脆い。
しかも原因不明らしい。ヤバイよ、不明だよ。
だって普通はTVとか故障しないじゃん。だって買ったばっかの電化が一ヶ月持たずに壊れたら困るじゃん。故障とか超多いとか困るっしょ。
購入して、一ヶ月も経ってないのに、DVDドライブが死んでるとか泣くっしょ。
だからTVとか故障しない。話のわかるヤツだ。
けどNECノートはヤバイ。そんなの気にしない。故障しまくり。原因とか構造とか推測してもよくわかんないくらい脆い。ヤバすぎ。
脆いっていたけど、もしかしたら頑丈かもしんない。でも頑丈って事にすると
「じゃあ、10年保つって言われて買った俺のデスクットップが(rってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超長い。修理期間約2〜3週間。日数で言うと14〜21日。ヤバイ。長すぎ。その間制作できない死ぬ。怖い。
それに超何も無い。HDDガラガラ。それに超データ消えた。「何もありません」とか平気で出てくる。「何もありません」て。PSのメモリーカードでも言わねぇよ、最近。
なんつってもNECは保証が凄い。有料とか平気だし。
うちらなんて保証とかたかだか保証期間で出てきただけで上手く扱えないから無料にしたり、不良品と置いてみたり、アフターサポート使ったりするのに、
NECは全然平気。故障を当然のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、NECのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイNECに笑顔で修理出した俺とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
451しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/09 19:53 ID:???
>>450 k21さん
( ゚д゚)ポカーン
高機能化すればするほどデリケートになるのはわかるけど、これは酷いな。

K21さん。
データ全損なのは分かりましたが、具体的な被害状況を教えてください。
一体どれほどのデータが失われたのでしょうか?
バックアップの有無も教えてください。

452通常の名無しさんの3倍:04/03/09 20:49 ID:???
>>450の後で>>307読んだら比較がおもろいな
453しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/09 21:03 ID:???
MMさん向けリンク集。

検索サイト 「グーグル」
http://www.google.co.jp/
検索サイト 「ヤフー」
http://www.yahoo.co.jp/
「インターネットはじめの一歩」
http://www.ippo.ne.jp/
「なでしこ 女性のためのパソコン・インターネットサイト」
http://www.nadesiko.info/
「yahoo!コンピューター用語辞典」
http://computers.yahoo.co.jp/dict/
「2ちゃんねる 初級ネットワーク板」
http://pc.2ch.net/hack/
「2ちゃんねる セキュリティ板」
http://pc.2ch.net/sec/
454しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/09 21:05 ID:???
>>443-444 namelessさん
返信が遅れてすいません。
プロローグを拝見しました。

1.主人公のNT能力
2.ヒロインと伝説のザクの存在
3.キースとの関係性
4.主人公の学園へと来た日時と選択を行う日

上記が示されているわけなのですが、気になるところがいくつかあります。

1.ここで主人公のNT能力への伏線を張るとNT能力に触れないシナリオはどうなるのか?
2.夢の中でのヒロインの言葉は他のヒロインと違和感を感じる。(プルズなんて二人一組だし。)
3.キースは問題ありません。
4.ヒロインにより登場の時期と時間帯が各プロットで指定されております。
 アイナの登場シーンは不明。
 クリスは>>445のkissさんの通り。
 セイラは放課後の教室。
 チェーンは学園内
 ディアナは学園内の昼休み
 ハマーンは学園の始業時
 プルズは街中の夕方
 ルセットは街中(の夜?)

ヒロインを選択してイベントがスタートする以上、ライターさんには時間帯の描写を無くして貰います。
(当然、プルズも修正します。)
ヒロイン選択を行う日は学期開始と同じ日としてください。
455しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/09 21:08 ID:???
昨夜のチャットログで示したプルズシナリオ作成の流れに追記。

プルズシナリオ作成の流れ
1.プルズシナリオ作成請負
2.情報収集(ZZ視聴、ファンサイトとシャア板のプルスレにてファンの思いを調査)
3.プル&プルツーとプルファンが求めるものは何か熟考。
4.プル&プルツーの求めるものは恋愛ではなく家族愛である。と思い至る。
5.プルファンの思いはZZで報われなかったプルズをしっかりと抱きしめ、幸福にすること。+ロリコン魂を満足させたい。 と結論付ける。
6.上記をしいたけの人生観とミックスさせ、プロット作成。
7.他の参加者にシナリオにアドバイスを頂く。
8.企画の変化に合わせてプロット修正。
9.担当デザイナーさんと協議しながら画像指定。
10.画像の選別
11.続く・・・
456しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/09 21:16 ID:???
プルズシナリオ作成の参考書籍リスト(誤字があるかも・・・)
「ベストセラー小説の書き方」
「キャラクター小説の作り方」
「老人と海」
「子供の深層」
「子供は見ている」
「子供の悲しみと教育」
「おかあさん、大好き!」
「母のいのち子のいのち」
「きょうだいの心理と導き方」
「家族とは」
「アガペーの愛・エロスの愛」
「セックスはなぜ楽しいか」
「プルのエロ同人誌色々。」

未読
「文章の書き方」
「伝わる・揺さぶる!文章を書く」
「ホンモノの日本語を話していますか?」
「恋愛論」
「男と女の心理事典」
「愛が深まる本」
「カーマ・スートラ」
457しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/09 21:17 ID:???
ギャルゲーシナリオ作成参考リンク
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022256/texts.htm


ストック大放出終わり。
458しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/09 23:58 ID:???
チャットのログをうpしたいところなのですがインフォに繋がらないので明日にでもうpます。

コアタイムチャット結果報告20040309
出席者 しいたけ kiss 葉助

内容
・作業工程表v3がうpされる。
・プルズシナリオの話とか。
・「大佐」ネタをいれたいが、全年齢が対象なので無理。
・プルツーのポーズ案がうpされる。
・kissさんが>>457のリンク先で何かをつかんだらしい。
459しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/10 19:47 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040309
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040309.txt
出席者 しいたけ kiss 葉助

内容
・作業工程表v3がうpされる。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v3.gif
・プルズシナリオの話とか。
・「大佐ネタ」をいれたいが、全年齢が対象なので無理。
・プルツーのポーズ案がうpされる。
・kissさんが>>457のリンク先で何かをつかんだらしい。
460しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/10 19:50 ID:???
公式の掲示板にMMさんから企画参加辞退の表明がありました。
以下、転載。

>37 お詫び MM - 2004/03/09 15:17 -
>こんにちわ、MMです。
>先日しいたけさんと話していて、
>ネット環境の整備の重要さを痛感しました。
>これから、そのための準備をしようと思います。
>真に勝手ながら、二、三ヶ月ほどここから離れねばなりません。
>車検などで金を使わねばならず、ADSLを引くまでに
>時間がかかってしまうためです。
>本当にすいません。
>ハマーンのデザイナーは、いなかったものとしてください。
>私が再びここに来た時にもし空いていたら、
>再び参加を許してほしいと願います。

残念ながらMMさんの力は得られそうにありません。
ハマーン担当デザイナーは空席に戻ります。
461しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/10 21:21 ID:???
ゲームの開発スケジュールについて。

「らぶがん」作業工程表v3.1 + スプリクト記述スケジュール
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v3.1.gif
このゲーム開発スケジュールは、下記のチャットに基づき作成しました。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040306.txt

ゲームのリリース日を暫定的に('A`) の日である12月24日とし、
デモゲーム作成時の作業量を基にスプリクトの記述などに掛かる時間を計算しました。
その結果からシナリオ完成の〆切を2004年7月31日とします。

なお、スプリクト記述スケジュールをご覧になればお判りになるとは思いますが、
一つのシナリオのゲームへの組み込みと調整に2週間ほどの時間が掛かります。
その間は他のシナリオを組み込むことが出来ませんので、7月31日まで一つでもシナリオが完成しておりますと、
シナリオとグラフィックの〆切が2週間程度延長されます。
しかし、スプリクトの記述には不明な点も有り、スケジュールが短縮、延長される可能性があります。
ライターさん、デザイナーさん、サウンドさんは基本的に7月31日の〆切は守るようにしてください。

追記。
このスケジュールが実行不能だと判断された方は速やかに連絡してください。
何かしらの対策を考えます。
462しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/10 21:28 ID:???
デザイナー募集中。
クリス
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/chris.html
ハマーン
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/haman.html
ルセット
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lucette.html

「NScripter」のプログラマーも募集中。
463通常の名無しさんの3倍:04/03/10 22:17 ID:???
折れの好きなキャラがいないので、正直興味ない。


っか、なんで常時ageなのか?
464通常の名無しさんの3倍:04/03/10 23:15 ID:???
ageてるお前が言う事か
465通常の名無しさんの3倍:04/03/10 23:51 ID:???
告知ageって書いてあんのに常時とは

メル欄みる前に煽りたかっただけなんだな
466k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/03/11 00:46 ID:???
いいこと思いついた!俺のケツ…じゃなくて。

とりあえず「伺か」をつくりませんか?
467しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/11 01:27 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040310
出席者 しいたけ k21 912
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040310.txt

内容
・K21 データ”全損”これまで作った画像は全て作り直し。
・ゲームの開発スケジュールについて
 スケジュール通りに完成させたければ選択と集中を行うより無い。

・k21さんが参加者の意欲向上を目的に企画の基本趣旨に言及。
 1.18禁化。
 2.シェアウェア化。
 3.参加者に金銭の提供を求める。
 4.完成目標を高く設定するべき。

・上記に対するしいたけの反論。
 1企画の原則に反する。
  ネットでフリーに公開すると、年齢の認証が出来ない。
  エロだと版元の交渉する余地が無くなる。
 2.企画の原則に反する。
  応援者への不義理になる。
 3.企画の原則に反する。
  今いる参加者の意欲が下がる。
 4.ゲームの完成を優先させたい。

・912さんの意見。
 1.反対
 2.
 3.参加意欲が無くなる。
 4.コメントなし

上記の議論は次のチャットに持越しです。
やっぱ、この企画は面白いわ。マジで。
468しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/11 01:28 ID:???
>>463
素直な感想ありがとう。

>>464-465
もちつけ

>>466 k21さん
もっと具体的におっしゃってください。
469k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/03/11 01:40 ID:???
「伺か」とは別名「ゴースト」と呼ばれるデスクトップアクセサリーです。
「伺か」でぐぐれば判ります。
立ち絵をつかってまずはゴーストを作ってみてはどうでしょう?
色々練習になるのでは?
470通常の名無しさんの3倍:04/03/11 12:04 ID:???
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1075898331/l50

厨サークルの仲間入りはするなよ
471しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/11 19:51 ID:???
>>443 namelessさん
>>454に加筆修正です。
>ヒロインを選択してイベントがスタートする以上、ライターさんには時間帯の描写を無くして貰います。
>(当然、プルズも修正します。)
>ヒロイン選択を行う日は学期開始と同じ日としてください。

ゲームシステム側でシナリオの修正をする必要がなくなるようにします。
以下、ゲームシステム修正案

・ヒロイン選択を行う日は学園の始業日とする。
1.朝の時間帯のヒロイン選択。場所は学園。
 「選んで時を進めるor全て選ぶor誰も選ばない」で昼の時間帯へ。
 ハマーン、他
2.昼の時間帯のヒロイン選択。場所は学園。
 「選んで時を進めるor全て選ぶor誰も選ばない」で夕の時間帯へ。
 ディアナ、セイラ、他
3.夕の時間帯のヒロイン選択。場所は街中。
 「選んで時を進めるor全て選ぶor誰も選ばない」で初日の最終選択肢へ。
 プルズ、ルセット、他
4.初日の就寝前にヒロインを選択。以降、そのヒロインシナリオへ。
472しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/11 19:53 ID:???
>>469 k21さん
「伺か」についてざっと調べてみました。
面白いアプリであることは間違いないのですが、
今は「らぶがん」マスターアップを目指すべき時であり、
無用な作業を増やす状況にありません。

>>470
うーむ。ダメサークルの条件にいくつか当てはまってら。
>・過去に制作したものが全く無い。
>・出来てもいないのに、価格設定をしている。
>・作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
>・広告バナーが鬱陶しい。

過去に制作したものが無いのは事実なのでどうにもならない。
広告バナーは外す予定だから良いとしても、それ以外は企画の基本主旨だからこれまたどうにもならない。
・・・しいたけ自身が認識できていない問題点があるかもしれない。
473しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/11 19:56 ID:???
>>467の続きであるチャットを前にしいたけの考えを再度明らかにしておきます。

・「シャア板の力を結集し、ガンダムのギャルゲーをマジで作る。」という企画主旨を変えるつもりは絶対に無い。
・「シェアウェア化、企画参加者への金銭報酬、企画参加者からの金銭徴収。」これらを行う気は絶対に無い。
・「らぶがん」の期日までの完成を企画進行の最優先課題とする。
・上記により「完成させることの極めて難しい大作よりも、完成させることの出来る小作品」を選ぶ。
・この企画とその参加者を商業化へと導く気は無い。
・ゲームリリースをもってこの企画は解散とする。
・リリース後しばらくはユーザーサポートを続ける気でいるが、続編等には係わる気は無い。
474しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/11 20:28 ID:???
メッセンジャーを起動しておりましたが、眠気を堪え切れませんのでおちます。。。
475∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/03/12 01:56 ID:???
うーん、昨日のチャット見ましたが。。。なんとも言えないなぁ。
私も個人的にシェアウェア化は反対ですが、K21さんの危惧もわかるんですよね。
昔、HP作って2年くらい経った頃に同じような事思いましたし。
とにかくマターリやるしかないと思いますよ。あまり条件をしばらずに、要所要所で
で対応していく柔軟さは必要かも。

シナリオ遅れてる身で偉そうな事は言えませんが(汗

476通常の名無しさんの3倍:04/03/12 14:48 ID:???
>>473
作品がほとんど形になってないのに
欠員出たから新しくメンバー募集ってやりかたは厨っぽいけどな
今いるメンバーでひとまず形にすればいいんでないか
477通常の名無しさんの3倍:04/03/12 17:55 ID:???
>■自分で制作した小説やイラストなどについて
>サンライズ作品をもとにしてご自分で制作された小説やイラストでも、
>サンライズが許諾していないかぎりインターネット上では、
>ご使用頂けません。
><<例外として>>・・・
>弊社運営のプロバイダ『ひのぼりドッとネッと!』では、
>プロバイダユーザーに『ユーザーズホームページ』として
>5MBのホームページ領域が割り当てられます。
>このユーザーホームページ上では、ご自分で作成された
>データ等の掲載が可能です。
>詳細は>> http://www.hi-nobori.net/


>  エロだと版元の交渉する余地が無くなる。

ひのぼりはネット同人を「黙認」しているだけだ。
ネット同人やってる香具師らは黙認されていると認識しているから
派手に活動できない、しない。
にちゃん発、無料ホームページで公開などという行為自体、
エロ以前に版権許の反感を買う行為だと自覚した方がいいのでは
ないか。
版権元との交渉の余地を残したいならまとめ役がひのぼりのお膝元の
プロバくらい使っておくとかすべきだと思うんだが。
478kiss ◆kiss2HD7yk :04/03/12 18:18 ID:???
なんだか、いろいろあったみたいですね。
自分は決定に従うだけです。
納得がいかなければやめさせてもらうだけです。
さておき、今週の定例チャットはお休みさせていただきます。
479通常の名無しさんの3倍:04/03/12 18:34 ID:???
シェアウェアにするようじゃあ終わりだな
480しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/12 19:02 ID:???
>>476
ご意見感謝!
>作品がほとんど形になってないのに〜
確かに>>470のスレで良く指摘されている部分です。
形にもしない段階で人を集めるのは来てくれた人に非効率な作業を強いる事になる。
今になって振り返って見ますと、企画の再起動時にスケジュールや作業量に関する目算を立てなかったのが尾を引いています。
最近になってようやく今年中のゲーム完成を最優先とし、判断、行動しはじめましたので厨臭さは改善すると思われます。

>>477
いけね。以前話題になったのにすっかり忘れてた。
やることが多かったとはいえ抜けてるなぁ・・・
OK。「ひのぼりドッとネッと!」とプロバイダー契約を結ぶことにします。

>>478 kissさん
了解です。

>>479
自分もそう思います。
481通常の名無しさんの3倍:04/03/12 20:36 ID:???
でき上がってもいないのにムダな投資になりません?>プロバ契約
482しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/12 21:10 ID:???
>>481
確かに効率が悪いですね。
ではこうします。
1.公式のらぶがん開発室はこのままでゲームの作成を続行。
2.nicoさんの用意してくださってる対外向けサイトもそのまま。
3.ゲームが完成に近づき、ゲームの総容量が確定してから「ひのぼりドッとネッと!」に加入。
4.ゲーム完成。nicoさんの対外向けサイトの入り口にして「ひのぼりドッとネッと!」のwebスペースに
 ある「らぶがん」のダウンロードページにアクセスしてもらう。

これならば月額500円/5MB、最大100MBまでというちょいと高いサーバースペース費を節約できるってもんです。
483しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/12 21:27 ID:???
「らぶがん」定例チャット告知20040313

3月13日の定例チャット告知
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進歩報告。
>>461のゲーム開発スケジュールについて。
・上記に伴う企画の整理について。
>>443-444-454-471のプロローグについて。
>>467以降について
・シナリオ中に使う音楽のイメージを912さんに伝える。

極めて重要かつデリケートな議論が行われると思われます。
参加者の皆様は可能な限り出席してください。
484∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/03/12 22:07 ID:???
毎回すいませんが、明日の参加も遅くなります。
485通常の名無しさんの3倍:04/03/12 22:58 ID:???
月額500円/5MB
高いなー
486しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/12 23:05 ID:???
>>484 ∀好きさん
ラジャ。



コアタイムチャット結果報告20040312
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040312.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・プルズ画像指定
 しいたけ、必要な画像を削ろうとするが、画像に優先順位をつけることで対処する。
 しいたけ、画像指定とその優先度指定を今月中に終わらせると宣言。
 表情違いの作成はわりと簡単である。
 立ち絵は全体の30%くらい。
 イベント絵は「お茶会」を作業中。
487しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/13 20:47 ID:???
間もなく定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットにも待機しております。

>>職なりさん
>>チェーン絵描きさん
>>minebacyanさん
出席をお待ちしております。
488通常の名無しさんの3倍:04/03/13 20:54 ID:???
Vガンダム編なら1ダース買う
489しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/14 01:23 ID:???
定例チャット結果報告20030313
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040313.txt
出席者 しいたけ 葉助 912 43 k21

内容
・進歩報告
・43さん担当のハマーンシナリオはしいたけの判断によりこのゲームより削除。
 理由はゲーム完成目標期日までにハマーンシナリオが完成する見込みが薄いため。
・ヒロインの追加募集はしない。
・プロローグについてnamelessさんと意見確認。
>>467についてしいたけの考えを示す。
 結論は「現状のまま続行」
・912さんに戦闘曲のイメージを伝える。


43さん。
本当に申し訳ございませんでした。
490しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/14 21:39 ID:???
ハマーン様をヒロインから外したことによりスプリクト記述スケジュールが変更されました。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v3.2.gif

変更内容。
・シナリオの完成〆切が8/15日に延長されます。
・記述の誤りが修正してあります。
 × グラフィックはシナリオが「I」に到達しなければ本格的に動くことが出来ない。
 ○ グラフィックはシナリオが「G」に到達しなければ本格的に動くことが出来ない。
491しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/14 22:20 ID:???
>>minebacyanさん
企画参加より2週間が経ちますが、アイナのシナリオはどうなっていますでしょうか?

>>チェーン絵描きさん
企画参加より1ヶ月になりますが、チェーンについて何か作られたものがございましたら、見せていただきたい。


>>minebacyanさん
>>チェーン絵描きさん
>>490のスケジュールに対するご意見もお待ちしています。
492通常の名無しさんの3倍:04/03/15 11:50 ID:???
お前ら頑張れ
超頑張れ
493しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/15 20:59 ID:???
>>492
健康を損なわない程度に頑張ります。


プルズの画像指定をしながらメッセンジャー起動中。
494通常の名無しさんの3倍:04/03/15 23:17 ID:???
規制解除されたかな?
結局土曜日参加できなくてゴメンです。

>>ハマーン
ハマーン離脱ですか。。。企画当初からいたキャラだけに残念。
ところでディアナシナリオにはハマーンがサブキャラとして登場しますが
これはハマーンシナリオの絵を流用しようと考えてました。
これはどうしましょう?前にあったハマーン絵は使えないんでしたっけ
立ち絵だけなんで、流用できるなら使いたいのですが。
495しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/15 23:27 ID:???
>>494
ええと、どちら様?∀好きさん?

あのハマーンはやさしい氏の残したものです。
ディアナシナリオにハマーン様を出すとしたら
k21さんに描いてもらった方が違和感が減るかと。
496しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/15 23:30 ID:???
葉助さん向け、立ち絵&特殊絵の画像指定表
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/tatie_tokusyue_siteihyou.gif

本日の作業はこれで終わり。もう寝る。
497∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/03/16 00:58 ID:???
>>495
付け忘れてた・・・
うーんK21さんの負担も膨大になっているので、できる限り
残っている資産は使いたいのが私の意見です。
ディアナを二人の人が描きわけるなら確かに違和感ありますが、
別キャラなら特に問題無いと思うのですが、
同時に登場した際に違和感が出る可能性はありますが、
それはもともと使いまわしを考えてた以上、ある程度覚悟してますし
期日が決まった以上、使えるものはなんでも使って形にすべきではないでしょうか。
正直、ソシエ絵も旧版にうpしてあった絵に色塗ってつかえないかなぁ、とか思ってますしw

ジャンプキャラのギャルゲー作ってる所もあるんだね。
過去にうぷされたかもしれんがもう一度
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1078605044/l50
498通常の名無しさんの3倍:04/03/16 11:26 ID:???
あえて言おう!
↑のジャンプのギャルゲーの方が絵が上手いと!

ていうか仕上げが丁寧
499通常の名無しさんの3倍:04/03/16 16:12 ID:???
ここらで一度仕上げまでキッチリやった立ち絵の一枚も見たい。
500しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/16 22:17 ID:???
>>495
確かにk21さんの負担が増加しているのは気になっていました。
スケジュール的にもk21さんにはディアナに注力して頂いた方が良いかもしれません。
ではあのハマーンのデータを当面は使うことにし、余力が出来たら差し替えの方向で行きます。
旧公式には立ち絵が沢山有るんですが、中途半端なものばかりですので作り直した方が早い。
かも?

ジャンプのギャルゲーは以前からROMってました。
制御できないのは困るけどあの熱はうらやましぃ・・・
501しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/16 22:21 ID:???
>>498
>>499
k21さん(ディアナ、アイナ、キース担当)はデータ全損の為担当キャラクターを作り直すそうです。
nicoさんはセイラのラフをあげくれています。
チェーン絵描きさんのチェーンはラフのみです。

現時点でゲームでの使用に耐えられるのは葉助さんのあげてくださったプルズです。
エルピー・プル(これに決定?)
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ple_seihuku.jpg
プルツー(試作品)
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/pletwo.jpg
502しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/16 22:52 ID:???
デザイナー募集中。(この募集が厨房染みている事は十分に存じております・・・)

クリスチーナ・マッケンジーの担当デザイナー
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/chris.html
ルセット・オデビーの担当デザイナー
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lucette.html

作業工程表v3.2 + ゲーム開発スケジュール。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v3.2.gif
デザインの仕様。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/design-siyou.txt
制服などの設定。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_character.html
参加規約
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/sankakiyaku.html

あなたの描いたキャラクターがこの様にゲームに登場します。
(「NScripter」を使用。Win95/98/Me/2000/XP日本語版+DirectX8.0a以上が動作する環境必須)
デモゲームv1.1.8
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegan_demo_v1.1.8.zip

Macでもプレイしたい!とおっしゃる方はこちらを参考のこと。
Macでエロゲー その3
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1052195254/l50
503通常の名無しさんの3倍:04/03/17 09:15 ID:???
>この募集が厨房染みている事は十分に存じております・・・

そう思うならやめとけよ
504通常の名無しさんの3倍:04/03/17 11:01 ID:???
アナハイム学園高等部制服基礎案で制服着ている女の子が一番可愛い。
ラフだけど色も付いていて、なによりポーズも表情も爽やかで魅力的。
これガンキャラなの?
この子が出るならプレイしたいよw
505葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/03/17 12:51 ID:???
>>501
待った。塗り自由化になってから直したやつあるんで
あとでまとめてあげときます。
506しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/17 21:26 ID:???
>>503
以下の2点を目的に行動しました。
・キャラクターデザイナーを募集し、ゲームの完成度を高める。
・ライターの士気を向上。
たとえ厨行動であっても今の自分に出来ることはこのくらいなのです。

>>504
彼女が出演する企画はこちら。
http://alms-ws.hp.infoseek.co.jp/gindex.html

>>505 葉助さん
期待してます。
507kiss ◆kiss2HD7yk :04/03/18 18:59 ID:???
あー、えーと
いろいろ忙しすぎてしばらく顔すら出せなくなりそうです。
とりあえずシナリオは書きつづけて行こうと思っています。
508しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/18 21:09 ID:???
>>507 kissさん
了解。
509しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/19 01:07 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040317
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040317.txt
出席者 しいたけ 葉助
内容
・プルズイベントの画像指定表がうpされる。
・企画の動きを示す為出来上がった画像からうpする。
・用意する画像が確定していなかった「真実のプルツー」について議論。


コアタイムチャット結果報告20040318
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040318.txt
出席者 しいたけ 葉助
内容
・プルズ画像指定協議
・プルズ立ち絵指定表が更新される。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_tatiesiteihyou.png
・プルズイベント画像指定表がうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_eventsitei.png
・プルの立ち絵がうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/ple_tatie01.jpg
・プルズシナリオ「キスしよ!」の試作品がうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kisusiyo!040318.txt
 文章による描写を何処までやるか議論するも、結論出ず。
 レビューを読む限り「ゲームシナリオ作法」は微妙な内容?
・「真実のプルツー」の姿勢案がうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/sinzitunopurutu-.png
・ゲーム中でのエルピー・プルの呼称を「プル」で統一する。
・開発室のプルズページ更新。
・プルズシナリオに百合のエッセンスをちょっぴり加える?
510しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/20 10:43 ID:???
定例チャット告知20040320

3月20日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進歩報告
・その他
511∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/03/20 20:22 ID:???
>>510
すいません。直前ながら急用で参加できなくなりました(−−;
先に進捗状況だけ言っておきます。

現在ソシエ登場シナリオを手がけている最中です。他に6、7シナリオも
同時進行中です。来週にはどれかうpできれば良いのですが。。。
512しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/20 21:02 ID:???
>>511 ∀好きさん
了解です。

_| ̄|○ <進捗(しんちょく)を進歩(しんぽ)と読んでいた俺は馬鹿。まごうことななき大馬鹿者。


定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットにも待機しています。
513しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/21 00:23 ID:???
定例チャット結果報告20040320
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040320.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・進捗報告
・ネギ板の某スレをヲッチ
・業界のライターの評価基準や所持エロゲ晒し、体調、食事、家族についての雑談など。
514チェーン絵描き ◆EkKfJdaVKc :04/03/21 18:32 ID:???
>>491
すいません。何かいろいろゴチャゴチャしてるっぽいので
様子見してました。とりあえず来週中に立ち絵を完成させて
UPします。てか、一度ぐらいはチャットに参加した方が良さそう
ですね…w
515しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/21 20:25 ID:???
>>514 チェーン絵描きさん
すいません。なにぶん素人ですのでゴチャゴチャになってます。
立ち絵、楽しみにしております。
∀好きさんとの意見交換も迅速になりますので是非チャットにいらしてください。

yahoo!メッセンジャー起動中。
公式のチャットにも22時頃まで待機しています。
516しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/21 23:10 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040321
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040321.txt
出席者 しいたけ kiss

内容
・kissさんの状況確認。
・シナリオの〆切について
 第一〆切は8/15
 最終〆切は11/18
・プルズシナリオ「キスしよ!」の試作品を比べて評価。
 「040318」
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_kisusiyo!040318.txt
 「040321」
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_kisusiyo!040321.txt
517ノエルファソ ◆noel/jbJlI :04/03/22 16:06 ID:???
なんか個人的にメンタルドツボで覗いてませんでしたが、
色々動きがあったりなかったり……。

とりあえず、最近では発言できる範疇を超えてきているので
半傍観者的ではありますけど、こっそり見てますので。

……の前に、自分ボロボロになってる暇があったら自分も
ちと気張らないといけん(汗)
518しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/22 21:37 ID:???
>>517 ノエルファソさん
おだいじに。
って、ちゃんと休まないと長丁場は持ちませんよ。
鬱入ってるんならカウンセリングでもお受けなさい。
519しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/24 21:26 ID:???
レスが無くても進行中・・・
520屍のヲトコ:04/03/25 09:26 ID:???
おはようございます。取り敢えず応援age。
大分カタチがまとまって、冬コミ辺りには完成?ってな気がします。

それでは、また覗きにきます。それでは〜
521しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/25 22:04 ID:???
>>520 屍のヲトコさん
お久しぶりです。
この調子だと夏までには最後までプレイできる
ヒロインシナリオが一つは用意できそうです。
522しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/26 23:08 ID:???
定例チャット告知20040327
3月27日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他

523通常の名無しさんの3倍:04/03/27 01:17 ID:???
このスレ、まだあったのね。
いつのまにか「旧」なんてものが板の頭についているし。
当時よく見かけたやさしい氏は脱退しちゃったのかな・・・。
ゲームづくりって、やっぱりたいへんなんだなぁ。

ttp://dqgame.hp.infoseek.co.jp/
「18Over DOragon Quest」も二次創作ですが、
この作品も長い間制作が続けられています。
>>378-379にはあのように書かれていますが、
ゲームづくりに年単位の時間がかかるのはふつうのことです。

ttp://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1078906581/
ttp://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1069034994/
(このあたりを参照)

ゆっくりでも制作を続けていってください。
524しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/27 21:36 ID:???
定例チャット開催時刻です。
yahoo!メッセンジャー起動中。
公式のチャットルームにも待機中です。
525しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/28 01:07 ID:???
>>523
ゲーム作りは難しいです。

>ゲームづくりに年単位の時間がかかるのはふつうのことです。
余暇を作業時間に当てる場合には特にそうでしょうね。
ゲームにアイディアを一つ入れようとして作業量が跳ね上がる
ことが往々にしてあるし。
各種作業コストや意思疎通、士気の保持などを鑑みますと、
「山椒は小粒でピリリと辛い」的なゲームが同人としては最適
なのではないかと思います。

>ゆっくりでも制作を続けていってください。
週に50時間もこの企画に関わっている自分にとってはちょいと
出来ない相談です。
526しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/28 01:17 ID:???
定例チャット結果報告20040327
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040327.txt
出席者 しいたけ k21 ∀好き

内容
・進捗報告
・プル&プルツーシナリオ『兄妹?』のデモゲーム実装版がうpされる。
 (ネタバレをたぶんに含みますのでご注意ください。)
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegun_demo_ples_v1.zip
・シナリオの作成についてあれこれ。

定例チャットにこれない参加者は本スレにでも報告してホシィ…
527しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/28 01:29 ID:???
>>526のデモゲームは修作として作っております。
しいたけの今後の為にも何かアドバイスをお願いします。
なお、話の展開などはプロット通りに作っておりますので変えられません。
528しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/28 21:18 ID:???
エロゲー制作者へお願い
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1053955624/l50

上記のスレからプレイヤーのゲームシナリオへの要望をピックアップ。

・誤字、脱字、誤用は止めて。
・「てにをは」くらいはしっかりと。
・情景描写とかの説明文は簡潔明瞭にしてキャラ同士の会話を多くして。
・ダラダラと長いだけの無意味な文章は止めて。
・難しい熟語を乱用するのは止めて。
・ストーリーに起承転結ぐらいつけて。
・選択肢通りの行動を取って。
・もっと主人公(=プレイヤ−)に行動させて。
・主人公がモテまくりなら、せめて主人公を魅力ある人にして。
・季節があるのなら季節相応のイベントが欲しい。
・鈍すぎる主人公はイライラする。
・DQNで鬱な主人公の心理描写はウザイ。
・1度目のプレイで必ずグッドエンドを見せて。
・グラフィックとテキストの情景描写をちゃんとあわせて。
529しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/28 21:19 ID:???
続いてグラフィックやシステム、開発などに関して。

・文字表示速度はウエイト無しをデフォルトにしてほしい。
・キャラ毎に台詞を色分けして表示して。
・絵を増やして。
・目パチ希望。
・CGモードが欲しい。
・CGモードで立ち絵も見れるようにして。
・読んだシナリオはフローチャートで任意のシーンへ移動できるようにして。
・バグの無いゲームを作って。
・特典よりもゲームの中身で勝負して。
・どう聞いてもそんな風に聞こえない効果音使わないで。
・自分達で設定した発売日くらいは守って。
・プレイ時間を長くしすぎないで。
530しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/29 20:51 ID:???
プル&プルツーの画像指定作業中。
メッセンジャー起動中。
531∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/03/29 23:00 ID:???
>>514
チェーンシナリオはプロットを作ったまま停滞してますが;
画像関連で何か意見とかやりたい事とかありましたら、どんどん言ってくださいね
532しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/30 21:13 ID:???
23時までメッセンジャー起動中。
公式のチャットルームにも待機中。
(作業しながらですので気づくのに遅れるかも。)
533しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/31 22:45 ID:???
プルズプロット&画像指定の最新版。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_plot_040331.zip

これで一応、プルズプロット作成作業と画像指定作業は終わり。
ずいぶん時間が掛かってしまったがようやくシナリオ作りには入れます。
534しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/03/31 22:47 ID:???
またおかしい日本語になってる……寝よう。
535しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/01 21:00 ID:???
メッセンジャー起動中。
公式のチャットルームにも待機しています。
536しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/01 23:06 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040401
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040401.txt
出席者 しいたけ ∀好き

内容
・スケジュールとコスト、企画の継続方法について。


企画参加者の皆さんのご意見をお待ちしています。
537しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/02 21:49 ID:???
定例チャット告知20040403
4月3日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進捗報告
・企画の継続方法について。
 下記のログを参照のこと。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040401.txt
・その他
538しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/03 12:34 ID:???
今日は一日このスレに常駐し、1時間毎にチェックします。
意見質問などございましたらお気軽にどうぞ。

yahoo!メッセンジャーを起動しています。
公式のチャットルームにも待機しています。
539しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/03 14:17 ID:???
こんなサイトがありました。

美少女ゲームシナリオ教室
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
540通常の名無しさんの3倍:04/04/03 16:28 ID:???
541しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/03 20:55 ID:???
>>540
ジェットストリームアタックか……


間もなく定例チャットの開催時刻です。
yahoo!メッセンジャー起動中。
公式のチャットルームにも待機中です。
542しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/04 00:17 ID:???
定例チャット結果報告20040403
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040403.txt
出席者 しいたけ 912

内容
・進捗報告
 プルズプロット&画像指定
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_plot_040331.zip
 うpされたプルズシナリオの状況説明などについて意見交換。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_01_kisusiyo040403.txt
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_02_sumanai20040403.txt
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_03_haha20040403.txt
 しいたけの3月の作業時間は200時間。

・企画の継続方法について二つの道が示される。
 1.ゲームが完成する事を第一にしてスケジュール通りに開発。完成後は企画解散。
 2.作る事を第一にしてスケジュールも設けずに開発。リーダーを任期制にする。
 現状は「1.」のままで続行。
543しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/04 19:06 ID:???
疲れてるんで今日のコアタイムチャットには出席しません。
544チェーン絵描き ◆EkKfJdaVKc :04/04/05 01:47 ID:???
えー、なんか本業の方が異様に忙しくて、まともにお絵描き
出来る時間がしばらく取れそうにないです…。
なんとか例の立ち絵だけでも近日中にうpしたいところなん
ですが…。
545しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/05 18:58 ID:???
>>544 チェーン絵描きさん
∀好きさんもしばらくはディアナシナリオに注力するようなので、
チェーンシナリオのイベント用画像の指定は遅れると思われます。
ディアナシナリオが全てうpされるまでに立ち絵を揃えていただければよろしいかと。

>>∀好きさん
チェーンの立ち絵はどの程度のパターンを必要とするのでしょうか?
下記の様な感じでしょうか?

表情&ポーズは喜怒哀楽照
服装は制服、私服それぞれ一着づつ。
546しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/05 19:04 ID:???
>>356 職なりさん
04/02/21より書き込みが滞っていらっしゃるようですが
企画への参加継続の意思はございますでしょうか?
早急な意思表明をお願いします。

>>403 minebacyanさん
04/03/01の参加表明以降、書き込みが見られないようなのですが
アイナのシナリオはどの様になっておられるのでしょうか?
547しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/06 22:33 ID:???
人が来なくなっちゃったなぁ……
548通常の名無しさんの3倍:04/04/07 02:42 ID:???
3月4月はみんな忙しいと思う
549しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/07 20:30 ID:???
>>548
そうでしょうね。
550葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/04/08 17:26 ID:???
ここしばらく顔出せずに申し訳ありません。
土曜に用事入っちゃって、これから定例チャット
は出席できないと思います。
進捗状況は他の曜日にでも報告しますわ。

・・いやあ、4月は忙しいですね。
551しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/08 20:58 ID:???
>>550 葉助さん
わかりました。
こっちも頑張ってシナリオを進めておきます。
552屍のヲトコ:04/04/09 17:04 ID:???
どうもこんにちはです。
確かに4月は忙しいですね・・・(^^;)
ここを見るのにも一苦労wさて進んでいますか?進んでいますよね。みんなナンダカンダ言ったって絶対期待していますし応援しています。
>>546しいたけ氏
シナリオ作りに没頭しているのでは・・・・。皆さん良いもの作っていらっしゃるのでもう少し待ってみてはどうでしょう。

さてそれではこの辺りで・・・。適当に宣伝してきます。
                          それでは〜!
553しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/09 21:27 ID:???
>>552 屍のヲトコさん
やっぱり、皆さん忙しいんでしょうね。
また、アクセス規制に巻き込まれている方もいらっしゃるかもしれませんし。

>適当に宣伝してきます。
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)  え? ど、どこに?
554しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/09 22:14 ID:???
定例チャット告知20040410
4月10日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他
555屍のヲトコ:04/04/10 08:26 ID:???
おはようございます
>>しいたけ氏
まぁそれとなく知り合いには電話を入れておきました^^;そうですね〜虎の穴にでも(マテ)
まだ行ってませんが、ガンノタが溢れているページにでも宣伝にと・・・・(マテマテ)

私も暇つぶしにチャットを覗きにいこうかな・・・・(マテ)
さて皆さん進み具合はどうあれ頑張って作成してください!それでは〜〜
556しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/10 21:04 ID:???
定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットルームにも居ます。
557しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/10 23:24 ID:???
定例チャットへの出席者はいませんでした。
しいたけの進捗報告だけしておきます。

プルズシナリオ更新&追加
「キスしよ!」
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_01_kisusiyo040410.txt
「すまない」
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_02_sumanai20040410.txt
「母」
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_03_haha20040410.txt
「よかった」
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_04_yokatta20040410.txt

上記は>>539のサイトを参考に修正したものです。
開発室のプルズページに有る古いシナリオと読み比べると面白いかも?
558しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/10 23:33 ID:???
>>555 屍のヲトコさん
形になっているのは不完全なデモゲームくらいですので
宣伝するのはまだ早いかと。

チャットへの参加はいつでも歓迎いたします。
559ガンバカ:04/04/11 01:28 ID:YLeyu0g7
このスレの方々は随分落ち着いてますね。
560しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/11 17:51 ID:???
>>559
落ち着いてるというか、人がいないというか。

そういえば、熱気のあったジャンプのギャルゲースレはどうなっ……
Σ (゚Д゚;) 中核スタッフが2chから分離独立!?

荒らしと名無しにスタッフが耐え切れなくなった模様です。
561しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/11 20:56 ID:???
今日も今日とてメッセンジャー起動中。
公式のチャットルームにも居ます。
562∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/04/12 01:49 ID:???
ここしばらく参加できなかった∀好きです。
私の進捗状況は先週とほとんど変わらず・・・

>>560
今は時期的にみなさん忙しいのかもしれませんね。
まぁしばらくはマターリ行きましょう、また流れも変わります。
563しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/12 21:01 ID:???
いつも通り、メッセンジャー起動中。
毎度の事ながら公式のチャットルームにも待機中。
564しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/13 19:54 ID:???
いつも通り(以下略
565しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/13 23:52 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040413
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040413.txt
出席者 しいたけ ∀好き

内容は特に無く、挨拶しただけです。
566屍のヲトコ:04/04/14 20:02 ID:???
こんばんは
最近のスレを見るとしいたけ氏しかコメントしてないので少し不安を抱えつつ・・・。
スタッフの皆さんせめて挨拶だけでもコメントしましょう。他のスタッフが困ってしまいますよ〜。
それでは応援age!!
567しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/14 22:35 ID:???
>>566 屍のヲトコさん
お茶ドゾー 
(´・ω・`)つ旦

今は待つしかないんですよね……
568葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/04/14 23:54 ID:???
こんばんわ。時間の使い方の下手な男、はしゅりんです☆
前プルツーの立ち絵のポーズは3パターン作る
とか言いましたが、画像指定見るとなんか2パターンで
何とかなりそうな気がしたので2つでいいでしょうか。
絶対違和感出ると思いますけど、とりあえず表情と
あわせてやってみます。
569しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/15 19:01 ID:???
>>568 葉助さん
とにかく、やってみたください。
あまりにも違和感があるようならば追加、という方向で行きましょう。

……心を開いているのに斜に構えるのはおかしいかな?
570しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/16 20:16 ID:???
定例チャット告知20040417

4月17日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他
571k21 ◆CI7vmT.Gzg :04/04/16 22:14 ID:???
明日は参加不可です・・・仕事が忙しくて。明日も残業か・・・・・・・
572しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/16 22:52 ID:???
本日のコアタイムチャット
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040416.txt
出席者 しいたけ k21

内容は特になし。
573しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/17 21:06 ID:???
定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットルームにも待機しています。
574しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/17 23:56 ID:???
_| ̄|○ 結局、誰も来なかった……


しいたけの今週の進捗報告
・文章の表現力を向上させるために諸書に手を出す。
・プルズシナリオは執筆停止中。遠からず再開予定。
・「HeTeMuLu Creator」のタグ登録と「HTML Help」を利用して
 nscrのスプリクト記述を簡略化させる方法を模索中。
(´-`).。oO(・・・これが出来れば更に手軽にゲームが作れるようになるぞ・・・) 
575nameless ◆6/WWxs9O1s :04/04/18 00:44 ID:???
お久しぶりですみませんです。
無断欠席継続中で申し訳ない…

こちらのペースが戻るのはゴールデンウィーク明けぐらいに
なりそうです…
すみませんが、その頃までまだしばし、戦線離脱させて頂きます…

あー、やっぱ思い通りにはいかないッスね…
アイデアはちびちび溜めてはあるんですが、文章にできていない…
576しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/18 22:14 ID:???
>>575 namelessさん
了解。
577屍のヲトコ:04/04/19 18:32 ID:???
>>574
めげずにがんばってスタッフを待ってあげてくださいませ。
>>575
そういう時もあります!めげずに頑張ってください。そのアイデアが文章になるときすごく良い作品となるでしょう。

さてさて、忙しさがフル回転する春中旬。皆様&スタッフ一同様はいかがお過ごしですか?
書きこむスタッフも決まってきていて、見ているこちらは「他のスタッフはどうしたんだろう・・・・」
なんて思いつつあります。お一言でも良いので皆様を安心させるためと思い書き込みよろです。
それでは張りきって頑張ってください!!応援age
578しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/19 23:43 ID:???
>>577 屍のヲトコさん
これもネットオンリーの宿命ですかね。
生存確認くらいはしていただきたいところです。

ホウレンソウ(報告連絡相談)のたべないとね。

>>葉助さん
コアタイムチャットへの出席をお願いします。
もし時間帯が悪いようでしたら、葉助さんの都合の好い時間帯を指定してください。
指定された時間帯にしいたけがメッセンジャーを起動します。
579葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/04/20 15:11 ID:???
ええと、じゃあ今夜21時くらいでいいですか
580しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/20 20:41 ID:???
>>579 葉助さん
メッセンジャー起動中です。
581しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/21 00:03 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040420
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040420.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・メッセンジャーの機能チェック
・プルズシナリオは>>557のまま。
・プルズデザインは立ち絵の作成中。
・私服のデザイン案を近日中にうp。
・エロゲーを参考(パクリ)にして、 立ち絵の肩口から上を拡大表示し、
 キャラクターとの接近を表現する。
・明日の23時に再度チャットを開く。


企画参加者の皆様は、今後の予定や見通しを本スレではなく下記のスレに書き込んで頂きたい。
このスレは情報の一括管理が目的です。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs2/cbbs.cgi?mode=al2&namber=34&rev=&no=1
582しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/22 00:31 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040421
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040421.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・プルズシナリオについて
・画像の指定について
・ガンダムの世界における文化、生活、食事について
・参考資料の入手するには困難を乗り越える必要がある?
583屍のヲトコ:04/04/22 16:46 ID:???
どうも〜スタッフで無くなってから暇人と化した男です(マテ
コアタイムチャットの中のことで少し・・・・・。
・・・人に抱きつくような行動・・・>>
某愛知県田舎の市のたこ焼き屋の常連になるとそのくらい(10才くらい)の子が土、日に来て「彼氏〜♪」とか言って抱きついてきます。助けてください・・・・_| ̄|○そのくらいの子は元気一杯です(ぁ
今でも背が低いせいでエロ本を買おうとすると止められます。あれは長蛇の列が出来てる時だとものすごく恥ずいですよ〜(170ないからな_| ̄|○)
食文化>>
ガンダムって宇宙の戦闘シーン多いですからね〜。ヤマトや銀河鉄道999を見て参考になるかもですよ〜。さすがにコロニーでレーション食ってたら引けますしねw^^;

さて身の上話は置いといて・・・。プルズシナリオがどうやら一番最初に完成しそうですね〜。楽しみですね〜〜w
夏の陽気が香今日この頃、梅雨がなければ活動も一気にテンションアップ(?)しそうですね〜。扇風機でも準備して熱さに耐えてください!
それでは。応援age!!
584kiss@トリップ忘れ:04/04/22 21:17 ID:???
お久しぶりです。
トリップは現在手元にないのでなしです。すみません
現在、社会人として研修中です。
忙しいです。
なにはともあれ、こちらはこちらとして
シナリオを暖めておきたいと思う所存です。
ここを見ることすら出来ない生活が続きますが
ボーナスでも入ったらPC購入およびネット環境を
整備したいと思っております。
それでは、皆さん頑張ってください。
私も頑張ります。
585しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/22 21:19 ID:???
>>582 屍のヲトコさん
時間が有るようでしたら、この企画で使用するNScripterを触ってみてもらえませんでしょうか?
シナリオを増やすことが出来ない原因に、スプリクトの担当者がしいたけだけなので、負担が大きい。
ということが有ります。
2chのゲーム製作技術板には下記のようなスレもあります。
NScripterスレ Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/l50

>>10才くらいの〜
あ、やっぱりそんな娘って居るんだ。
>>本
髭を伸ばすとか、背広を着るとか……
>>食文化
ガンダムで生活の豊かさを感じられる作品って、∀ぐらいですかね?
(そういえば、ブレンは土いじりをしてたなぁ)
食料はその辺のスーパーと同等のものが揃う、と想定して食事風景を作って見ます。
……ラーメンライスを作るララァを想像してしまった。

プルズシナリオは6月30日までに仕上がると良いのですが。
586しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/22 21:23 ID:???
>>584 kissさん
うーい。そちらもがんばってください。

>>582 屍のヲトコさん
nscrについての質問は>>585のスレではなく、このスレにして頂いた方が良いかと。
587しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/22 21:56 ID:???
スプリクトの担当者が増えると、次のようなメリットがあります。

・企画の進行速度がアップ。
・スプリクトのレベル(=ゲームの出来)がアップ。
・しいたけの負担軽減。
・しいたけが居なくなっても企画の続行(続編の開発)が可能。
588屍のヲトコ:04/04/23 16:37 ID:???
>>585しいたけ氏
スクリプトなどについてはてんで素人ですが、それでも良いというなら是非!(^^;)
ついでに居なくならなくて下さいね(^^;)
>>食文化
インシタントラーメンを一人寂しくすする主人公を想像してしまった・・・w
その辺のスーパーですか。つまりどこからか届けられるということですね・・・(又は農家がある)。主人公のコロニーじゃない別のコロニーで食物だけ作っているなんて設定は・・・・(没)
>>584Kiss氏
頑張ってください!早めにボーナス出ること祈りますw

取り敢えずは応援age!!
589しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/23 20:39 ID:???
>>588 屍のヲトコさん
では、屍のヲトコさんをスプリクトの担当者として、再度、お迎えいたします。

まずは、yahoo!メッセンジャーの導入とアンケートへの回答をおねがいします。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/situmon.txt
現在示されているメアドにメーリングリストへの誘いをお送りします。
590しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/23 20:52 ID:???
>>屍のヲトコさん
nscrについては>>585のスレのリンクを参考にしてください。
(上記のスレは荒れているので、書き込みは控えた方が無難かと)

それと、開発室から落とせるデモゲームはマスク処理を施していないので、
0.txtを覗いてみるのも良いかと。
591しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/23 22:10 ID:???
定例チャット告知20040424
4月24日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他
592屍のヲトコ:04/04/24 11:36 ID:???
こんにちは〜。
晴れてスタッフに返り咲きました屍ですw今夜のチャットに参加できるか怪しいので先に連絡しておきます。
それでは本屋にでも行って来ますw
593しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/24 20:58 ID:???
定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットルームにも待機中です。
594しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/24 22:44 ID:???
>>職なりさん
>>minebacyanさん
>>nicoさん

音信不通状態が長らく続いておられますが、生きてますか〜?
企画への参加意思はおありですか〜?
作業の進行度合いはともかく、書き込みを希望すます。
595しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/25 00:26 ID:???
>>592 屍のヲトコさん
屍のヲトコさんの使用しているPCのOSをwinと想定して
スプリクト記述を助けるフリーのツールを紹介します。

「HeTeMuLu Creator」 http://www.hosiken.com/
高機能、タグ挿入型htmlエディタ。webサイトを作るのに便利。
テキストエディタとしてはもちろんのこと、ユーザータグの登録機能を利用して
スプリクト記述の簡略化にも使える。
特にファイルエクスプローラの機能は、画像の挿入やファイルの管理に重宝する。
(スプリクト記述には「秀丸」の方が便利かもしれないが、しいたけはまだ試していない)

「Greplace」 http://www.group-finity.com/
正規表現で複数ファイル内のテキストを検索し、置換するソフト。
使い方を覚えれば、スプリクトの記述はもちろん、htmlの作成、メンテナンスが容易になる。
正規表現については下記を参照。
http://www.mnet.ne.jp/~nakama/
http://www2.famille.ne.jp/~akio1998/l_grep.html

「ヘルプましん」 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8031/
HTML Helpの作成支援ツール。
NScripterの命令一覧が不完全だから、これで命令一覧を作ろうと画策中。
もし、完全な命令一覧を作成、公開すれば、nscrコミュニティーで神扱いされる。……かも。
(命令一覧の作成には100時間もあれば十分なんじゃないかなぁ。
 ツールしだいでは短縮できるかも?)
HTML Helpについては下記参照。
http://www.keiyu.com/index.htm
596しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/25 00:54 ID:???
定例チャット結果報告20040424
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040424.txt
出席者 しいたけ 912

内容
・912さん来週中に一曲アップすると宣言。
・演出、選択肢、主人公について話す。
 演出方法はこれまでのまま。
 「選択の結果が同じ選択肢」は情報の提供や、小ネタに使える。
 主人公は「いい人」が良いか?
・雑談
597葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/04/25 01:37 ID:???
ただいまーっす。
チャットに出れずに申し訳ありません。はしゅりんです☆
進捗状況、とくに報告できるようなことはありません。
着色すすめてます。
漏れも来週までに目立った進捗報告をすることを誓います。
クラナドとか出ますけど負けずにがんばります。
以上、生存報告でした。
598通常の名無しさんの3倍:04/04/25 05:34 ID:???
>はしゅりんです☆
キャラクターは否定しないけど痛いぞ?
599屍のヲトコ:04/04/25 08:53 ID:???
どうも屍です。nscr関連の「無料で美少女ゲームを作ろう!」みたいな本を買おうとしたら「何に使われるんですか?」と未成年っぽくまた見られてしまった170aない、屍です。_| ̄|○
チャットに出れずスミマセンでした・・・・。
>>594 595しいたけ氏
取り敢えず基礎の基礎から入ってますので、命令一覧を作れるのはいつの日やら^^;
確かに連絡のないスタッフさんは早く書きこんで欲しいですね・・・・・。

進捗状況は少しなめてみた、というような感じですね。次のチャット時までにかじった以上行くことを目指します。
忙しくなっても頑張って作業をする事をここに誓います。
600通常の名無しさんの3倍:04/04/25 12:23 ID:???
皆さん余裕ない????
601しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/25 21:14 ID:???
>>597 葉助さん
ういっす。

>>599 屍のヲトコさん
nscrの解説をしているサイトがいくつか有りますので
そちらも参考にしていただくのもよいかと。

>>600
屍のヲトコさんのおかげで、少し余裕ができそうです。
602しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/26 22:33 ID:???
0時ごろまでメッセンジャーを起動しておきます。
公式のチャットルームにもいますよ。
603しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/27 20:53 ID:???
上に同じ。
604しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/28 22:36 ID:???
書くこと無いけど一応カキコ。
605しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/29 23:37 ID:???
毎度。
606しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/04/30 21:14 ID:???
定例チャット告知20040501
5月1日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他
607しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/01 20:58 ID:???
定例チャットの開催時刻です。
608しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/02 00:20 ID:???
定例チャット結果報告20040501
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040501.txt
出席者 しいたけ 912

内容
・912    悲哀のテーマの打ち込み作業中。
・しいたけ 提出物無し。


>>参加者ALL
GW中に再度チャットを開きたいと思います。(しいたけは4日、5日が出席不能ですが)
ご自身にとってチャットに都合の好い時間帯がございましたら、指定してください。
609しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/02 22:45 ID:???
職なりさん(>>356)とminebacyanさん(>>403)が音信不通になられて2ヶ月が経ちます。
5月9日を過ぎてもお二方の書き込みがございませんようでしたら、セイラを削除。アイナを凍結とさせていただきます。
なお、セイラを削除した場合、ヒロイン、ライターの募集は行いません。
アイナについては屍のヲトコさんと協議する予定です。
610しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/03 23:22 ID:???
○ スクリプト
× スプリクト

  . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧ ∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
611しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/06 20:23 ID:???
人こないなぁ……
612しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/07 21:04 ID:???
定例チャット告知20040508
5月8日の定例チャット告知。
場所はyahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャット。
21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他
613nameless ◆6/WWxs9O1s :04/05/08 02:11 ID:???

遅くなりました、お久しぶりですッス。

そして唐突に、現段階でのプロローグシナリオなどをupしてみる。
ttp://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/prolouge040507.txt
前回からあんまり変わってねぇー。
ま、ここらへんが私の限界かしら。

明日(5月8日)の定例チャットは…参加できる…と思われますです。
614しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/08 21:09 ID:???
定例チャット開催中。
公式のチャットルームにもいます。
615通常の名無しさんの3倍:04/05/08 21:12 ID:/m5GsBbX
616通常の名無しさんの3倍:04/05/08 21:23 ID:???
こんな良スレ立ってるなんて知らなかった
みなさん頑張ってください
617しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/09 00:52 ID:???
定例チャット結果報告20040507
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040508.txt
出席者 しいたけ nameless 葉助

内容
>>613のOPについて
・NT論について少し触れる。
・テキストの表示方法について
 ウィンドウサイズ「640*480」
 フォントサイズ「23*23」
 横文字数「27」
 縦文字数「18」
 シナリオライターさんは、テキストエディタを全角27文字目で折り返すように設定してみてください。
 ゲーム中での表示と同じになります。
・以下をデモゲームの「0.txt」の「*start」直下にコピペすると上記と同じように表示されます。

setwindow 8,16,27,18,23,23,0,2,20,1,1,#999999,0,0,639,479
123456789012345678901234567
















8\
618しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/09 00:58 ID:???
>>616
がんばります。
619しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/09 21:29 ID:???
屍のヲトコさん
その後、スクリプトの方はどうなりましたか?
620しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/10 21:26 ID:???
>>609での告知も空しく、職なりさんからも、minebacyanさんからも
連絡をいただけませんでした。

セイラはヒロインから削除。
アイナは凍結といたします。
621しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/10 21:59 ID:???
>>620に追記です。
参加メンバーから職なりさんとminebacyanさんを外させていただきます。




ああ、どんどんボリュームが無くなって行く……
もっと”軽さ”を重視するべきだったか?
622しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/10 23:28 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040510
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040510.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・プルズシナリオについて
・11日の23時より再びチャットを予定。
623しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/12 00:03 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040511
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040511.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・プルズの服装案を見ながらあれこれ
・葉助さんがもう少し完成度を上げたプルズの服装を、後日うpする予定。
624しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/13 00:43 ID:???
先日のnamelessさんとのチャットを元に、 シナリオライター向けのスクリプトを作りました。
[1.txt]〜[9.txt]を書き換えて、実際のゲーム中で文章がどのように表示されるか実験してください。

ttp://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1084376499.zip
625しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/14 19:32 ID:???
「らぶがん」定例チャット告知20040515
いつもの通り、yahoo!メッセンジャーと公式のチャットルームにて21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他


>>599 屍のヲトコさん
最後の書き込みから20日ほどが経ちますが、スクリプトはどうなってますか?
さして進展が無いとしても、書き込みくらいはお願いします。
しいたけとしてはシナリオに集中したいところなのですが……
凍結状態としたアイナシナリオについてもご意見をお願いします。

>>葉助さん
今あるプルズの文章と画像、音楽をスクリプトにまとめてみたいと思います。
プル、プルツー、ララァの立ち絵を、出来上がっている分で結構ですのでうpってください。
表情違いなどの差分も含め(変化する部分のみで可)、大きめ(縦1000ピクセル位)の画像をbmpでお願いします。
データ量が増加すると思いますので、圧縮したうえでパスワードをかけて下記のうpロダに上げてください。
「2ちゃんねるプロバイダー」 5MBまで
http://up.isp.2ch.net/upload/c=01owarai/index.cgi
15日の夕方までにうpしていただければ、ゲーム化したものを定例チャットで発表できると思います。
626しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/15 21:07 ID:???
定例チャットの開催時刻です。
公式のチャットルームにも23時ごろまで待機している予定です。
627しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/15 23:21 ID:???
定例チャット結果報告20040515
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040515.txt
出席者 しいたけ 屍のヲトコ

内容
・屍のヲトコさんとメッセンジャーにて初のカンファレンス。
・屍のヲトコさん、アイナシナリオは凍結したままnscrを使ってスクリプトを組むことに。
・作りかけのデモゲームV2がしいたけの手から屍のヲトコさんに譲渡される。
 (デモゲームV2は[99.txt]にバグがあったため、現在は消去済み)
・スクリプトの基礎設計は屍のヲトコさんにまかせ、しいたけはシナリオ執筆に集中する。
・ツールについて


……やれやれ、肩の荷が少し軽くなった。
628nameless ◆6/WWxs9O1s :04/05/17 00:53 ID:???
ついッス、スミマセン無断欠席しましたッス…

>しいたけさん
>>539のページ、参考になります。感謝です。
そして>>624をダウンロードして…と。
さて、あとは書きまくるだけ…なのだが。


屍さん、改めてよろしくお願いしますッス。


629しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/17 20:21 ID:???
開発室を細々と修正です。
ヒロインの削減に伴い、開発スケジュールを調整しました。
マスターアップの予定日に変更はありませんが、全体的に1ヶ月程度の〆切延長になります。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/kouteihyou_v3.3.gif
630葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/05/18 00:55 ID:???
反応遅くてすんません、実家帰ってたもんで・・・。
>表情違いなどの差分も含め(変化する部分のみで可)、
変化する部分のみとは?
表情なら顔の部分だけの画像を別に用意すればいいってことですか?
631葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/05/18 01:54 ID:???
ttp://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/shihuku.jpg
遅くなりました。プルプルツー私服案です。
色は原作で着てたものを意識しました。
ぶっちゃけ葉助のファッションセンスってどうなのっていう意見
はこの際置いといて、いかがなもんでしょう。
色とかデザインとか、改善案ありましたらいただけると
幸いです。
632しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/18 20:31 ID:???
>>630-631 葉助さん
>表情なら顔の部分だけの画像を別に用意すればいいってことですか?
そうです。
私服案への意見募集age


>>565 ∀好きさん
>>571 k21さん
一ヶ月ほど書き込みが滞ってらっしゃいますが、大丈夫ですか?
何かしらの連絡をお願いします。
633しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/19 21:04 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040519
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040519.txt
出席者 しいたけ 屍のヲトコ

内容
・挨拶のみ
634しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/21 21:29 ID:???
定例チャット告知20040522
いつもの通り、yahoo!メッセンジャーと公式のチャットルームにて21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他
635しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/22 21:17 ID:???
定例チャット開催中。
>>1のチャットルームにもいます。
636通常の名無しさんの3倍:04/05/22 21:22 ID:???
同人ゲームで「嬲り合い宇宙」っていうエロゲーがあったな。
637しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/23 01:06 ID:???
定例チャット結果報告20040522
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040522.txt
出席者 しいたけ 葉助 nameless 屍のヲトコ

内容
・葉助さんがプルズの立ち絵を6パターン分うp。しいたけ小躍り。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/tatie_new.lzh
・しいたけ nameless うpできるもの無し。
・MMさんの書き込みがレンタル掲示板にあり、 ルセットかクリスの絵を
 描いてくれるのではないかと期待がもたれる。
 http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=lovegandam
・屍のヲトコさんスクリプトに苦戦中。
 話の流れで屍のヲトコさんがバンドのボーカルであると判明。
 主題歌を担当することになり即興で作詞。
・必要な脱線がいくつか。
638しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/23 01:09 ID:???
>>636
気になってググッて見ましたが、収穫無しでした。
トミノえもんスレはヒットしたんだけどな……
639しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/23 23:19 ID:???
昨日、葉助さんからうpしていただいた画像を使って立ち絵の表示実験中。
実験結果は後日うpします。
屍のヲトコさんも実験結果を要チェックのこと。
640しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/24 23:50 ID:???
葉助さんの上げてくれた画像を使って立ち絵の表示実験を行いました。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/pleple.zip

さて、どれくらいが最適なんだろうか?
641葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/05/25 00:26 ID:???
プルツーの方校章レイヤー表示し忘れた・・・

で、校章なんですけど、結局アレでいいんかい。
いや、自分で考えておいてなんですけど、漏れが
考えれば他の人ももっと案出すかなって思って蝶テキトーに
デザインしちゃったもんで・・・。
もうすこし脳使ってデザインしなおしてみます。
642しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/25 00:46 ID:???
>>641 葉助さん
おっと、接近遭遇!
わかりました。校章のリデザインですね。

>>640についてチャットでもと思っているんですが
都合の好い時間帯を指定してください。
643葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/05/26 04:09 ID:???
じゃあ27日夜10時くらいからでいいですか
644しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/26 21:05 ID:???
>>643 葉助さん
ラジャ
645葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/05/26 22:58 ID:???
ごめんまた遅れた・・・
646しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/27 22:03 ID:???
>>643 葉助さん
24時ごろまでまってます。
647しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/28 00:34 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040527
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040527.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・プルズの立ち絵について
・画像のスクロールは動作の確認だけ。
・立ち絵は通常この様なサイズのものを使う。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/plestati.jpg
・イベントなどではバストアップや顔のアップの立ち絵を使う。
 (サイズは検討中)
・来週、もう一度プルズの立ち絵についてチャットする予定。
648しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/28 21:25 ID:???
定例チャット告知20040529
いつもの通り、yahoo!メッセンジャーと公式のチャットルームにて21時より開催。

議題
・進捗報告
・その他
649しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/29 21:01 ID:???
チャットの時間です。
650通常の名無しさんの3倍:04/05/29 21:11 ID:???
http://www17.tok2.com/home/kkg/photo/l/lphoto0027.jpg

これくらいのポジティブさ が良い。
651しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/30 01:14 ID:???
「らぶがん」定例チャット結果報告20040528
今回は開発室のチャットを使いましたのでチャットログはありません。
出席者 しいたけ nameless お客さん

・進捗報告
 しいたけ 本スレ>>640 シナリオは提出できるもの無し。今月はずっと物書きの練習。

 nameless OPの修正版をう。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1.txt
 macのテキストが原因と思われる不具合により、macでは動作の確認ができず。

 >>namelessさん 下記でもOPが動かないかチェックしてください。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1085844900.zip


・ゲーム作りの経験者であるお客さんとあれこれ雑談。
 今作っているゲームがあるのでこの企画へは参加できないものの、
 ゲーム作りに大切な事を色々と教えてもらう。
 ・情報の流れが保たれていないとメンバーが混乱する。
 ・時には妥協して和を保つ。
 ・創作には意欲が一番大切。
 ・他の進行具合が思わしくなくても、自分がしっかりと物をあげる。
 ・声援や作品への反響がストレスを癒し、意欲を掻き立てる。



・企画スタートより2周年。
652しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/30 01:16 ID:???
「らぶがん」定例チャット結果報告20040528
今回は開発室のチャットを使いましたのでチャットログはありません。
出席者 しいたけ nameless お客さん

・進捗報告
 しいたけ 本スレ>>640 シナリオは提出できるもの無し。今月はずっと物書きの練習。

 nameless OPの修正版をう。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1.txt
 macのテキストが原因と思われる不具合により、macでは動作の確認ができず。

 >>namelessさん 下記でもOPが動かないかチェックしてください。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1085844900.zip


・ゲーム作りの経験者であるお客さんとあれこれ雑談。
 今作っているゲームがあるのでこの企画へは参加できないものの、
 ゲーム作りに大切な事を色々と教えてもらう。
 ・情報の流れが保たれていないとメンバーが混乱する。
 ・時には妥協して和を保つ。
 ・創作には意欲が一番大切。
 ・他の進行具合が思わしくなくても、自分がしっかりと物をあげる。
 ・声援や作品への反響がストレスを癒し、意欲を掻き立てる。



・企画スタートより2周年。
653しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/05/31 21:07 ID:???
二重カキコなんて初めてだよ。

>>650
人を殺してもポジティブに……ウボァ
654しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/01 21:10 ID:???
シナリオ執筆中……
655しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/03 21:33 ID:???
板、おもー
656しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/04 22:27 ID:???
はいよ。毎度の定例チャット告知ですよ。20040604ですよ。

近頃旧シャア板が不安定です。原因や状況はこちらを参照の事。
【漫画アニメ系】comic4が重い重い重い重い重い重い×4
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1086280890/l50
http://ch2.ath.cx/load/


議題
・進捗報告
・その他

今回はプルズのシナリオがうpできます。

>>葉助さん
立ち絵のアップの画像の方はどうなりましたか?

>>屍のヲトコさん
これはもう見ていただけましたか?
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/pleple.zip
本スレ>>647で葉助さんと協議して立ち絵のサイズを決めておきました。

>>∀好きさん
>>k21さん
>>912さん
生きてらっしゃいますか?
657しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/04 22:31 ID:???
間違えたので修正&age

定例チャット告知20040605
場所は毎度お馴染み公式のチャットルームとyahoo!メッセンジャーのカンファレンス。
開催時刻も21時よりと相変わらずです。
658nameless ◆6/WWxs9O1s :04/06/05 21:02 ID:???
立った!立った!クララが立った!

…じゃなくて。
>>652で修正頂いたzipファイルの方は、動きました。
うーーーむ…何故だ。
659しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/06 04:51 ID:???
定例チャット結果報告20040605
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040605.txt
出席者 しいたけ nameless 屍のヲトコ 葉助

内容
・しいたけ
 書き直し版プルズシナリオうp
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/ples_01_kisusiyo040605.txt
 27あるイベントのうち、たった一つに18kb。合計で486kbも書けるのか?
 屍のヲトコさんとプルズシナリオについてあれこれ。

・nameless
 うpできるもの無し。 

・屍のヲトコ
 忙しくてうpできるもの無し。
 主題歌の作曲に関して912さんにメールする。
 
・葉助
 立ち絵とアップの画像のサイズを決定。
 絵の見通しは厳しめ?

・心を込めて一生懸命作ればプレイヤーに受け入れてもらえるはず。
660しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/06 04:54 ID:???
>>namelessさん
NT論はプルズシナリオに使わせていただきます。

字面を意識されているのでしょうが、読点(、)で改行する必要は無いと思います。
三点リーダー(…)を使うときは二つ続けるのが決まりらしいです。

×「ばかな…まねを。。。して・・・・・」
○「バカな……まねを……して……」

ゲーム画面では」と「、「」と地の文の間は一行あけた方が読み易いと思います。
ですが、そのままでもクリック待ちをはさむことによって情報が制限され、
十分に読みやすくなるようなきもします。
改ページも含めて、現状はこのままで行き、実際にスクリプトに組み込む段に
なってから調整してみましょう(そのほうがシナリオに集中できるでしょうし)。

「ああああ
 ああああ」
↑この空白は字面は良くなるんだけど、手間がかかりますので、無くしましょうか?
上記と同じく組み込む段になって調整しましょう。
661しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/07 18:39 ID:???
鯖飛びすぎ。
662しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/08 21:52 ID:???
鯖重すぎ
663通常の名無しさんの3倍:04/06/09 15:17 ID:???
鯖美味すぎ
664通常の名無しさんの3倍:04/06/09 16:14 ID:???
鯖味噌好き
665しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/09 21:48 ID:???
鯖多すぎ。
666しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/10 23:58 ID:???
一日一カキコ
667しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/11 21:47 ID:???
定例チャット告知200406012
公式のチャットルームとyahoo!メッセンジャーのカンファレンスにて
21時より。

議題
・進捗報告
・その他
668しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/12 20:56 ID:???
メッセンジャー起動中。
公式のチャットルームにもいます。
669しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/13 00:08 ID:???
結局、誰もチャットにいらっしゃいませんでした。

しいたけの進捗報告。
・シナリオ執筆中。
 ……なのですが、文体が不安定で落ち着かない為、最適な文体を模索中。
 具体的な方法として、名作ノベルゲーム、「かまいたちの夜」のテキストを
 そっくりそのまま書き写して、文章テクニックを盗んだりとか。
 自分で宣言した〆切を守れそうにないのですが、できる限りやってみようと思います。
670通常の名無しさんの3倍:04/06/13 01:59 ID:???
がんばりにゃ
671nameless ◆6/WWxs9O1s :04/06/13 02:09 ID:???
すみません、仮眠と思ったら本格的に寝てしまい、今起きました。
ルセットシナリオ、じりじりと文章増大中。

>>660
ういっス、見栄えの良さと読みやすさをもっと検討するです。
改行位置や空行、改ページをもっと考えないと、ですね…

え、そうだったんですか…?知りませんでした…<三点リーダは二つ続ける
うーん、でも、うーん…
672しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/14 18:39 ID:???
>>670
ありがとん

>>671 namelessさん
試しに、お手元の本を開いてみてください。
三点リーダー「…」が二つ、つまり、「・」が六つ並ぶように使われているはずです。
──漫画はダメですよ。ふきだしに収める事を優先してありますから。

意外なことに、市販のゲームでこれを守れていないものが、結構あります。
確認した範囲だと、「ONE(PS版)」とか、「ときメモのドラマシリーズ」とか。
「かまいたちの夜」はしっかり守られてました。
(エロゲーだと、守ってるのと、守ってないのが半々くらいだったり……)

どっちにしても、「…」は慎重に使うのがよろしいかと。
673しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/15 21:07 ID:???
この企画に係わって、そろそろ一年か……。 >>379
674しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/16 21:43 ID:???
この一年で視力が落ちた気がする。
675葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/06/17 00:47 ID:???
漏れの視力なんて0.01からさらに悪くなったぜ。
676しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/17 20:40 ID:???
>>675 葉助さん
お互い体には気をつけませう。
677しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/18 22:33 ID:???
定例チャット告知20040619
開催場所はいつもどおり、yahoo!メッセンジャーのカンファレンスにて。
公式のチャットにも待機する予定です。

議題
・進捗報告
・その他


>>∀好きさん
>>k21さん
>>nicoさん
>>チェーン絵描きさん
……企画参加の意思を無くされましたか?
今月中に本スレか、開発室にレスをいただけないようなら、
担当ヒロインもろともこの企画から消去。
と、いうことになってしまいますが……。
678しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/20 00:36 ID:???
定例チャット結果報告20040619
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040619.txt
出席者 しいたけ 屍のヲトコ nameless

内容
・進捗報告
 進捗無し。提出物無し。




12月までは絶対に退かないからな!
12月までに完成させてやるからな!
679しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/21 21:09 ID:???
……我ながらしょっぺえ書き込みだこと。
680通常の名無しさんの3倍:04/06/21 22:23 ID:???
途中で消えるくらいなら参加するなよ…
681しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/22 22:39 ID:???
>>680
見通しが甘かったのさ。見通しが。
未経験者ばかりだから、仕方のないことだったんだけどさ。
682しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/23 21:28 ID:???
>>葉助さん
チャットしましょう。
何時頃が都合がよいですか?
683葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/06/24 04:46 ID:???
じゃあ今日(24日)夜11時くらいでいいですか?

今のうちに謝っておこう。寝ちゃったらゴメン。
684∀好き ◆wliN6IiFG2 :04/06/24 21:23 ID:???
ごめんなさい。しばらくエスケープしてました。

また再始動させてもらいます。
現状、報告できる事もありませんが・・・
685しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/24 22:06 ID:???
>>683 葉助さん
ラジャ。既にメッセンジャーは起動中です。

>>684 ∀好きさん
お久しぶりです。
お忙しいのは分かりますが、もう少し、書き込みの頻度を上げてもらいたいものです。
k21さんはどうしてらっしゃるんでしょうかね?
686しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/24 23:48 ID:???
>>683 葉助さん
寝たのか!

……待ち時間は無駄にしてませんので、また今度。
687葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/06/25 20:31 ID:???
すまねえ〜
すまねえ〜
企画が終わったら4回くらい死ぬから許して。

で、今からメッセ起動します。
688しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/25 23:08 ID:???
コアタイムチャット結果報告20040625
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040625.txt
出席者 しいたけ 葉助

内容
・進捗報告(実質動き無し)
689しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/25 23:14 ID:???
定例チャット告知20040626
場所も時間もいつもどおり。

議題
いつもどおり。
690kiss ◆kiss2HD7yk :04/06/26 16:27 ID:???
久しぶりです。
実家に帰ってきたので書き込みです。
進捗としては…、進んでないです。
新入社員は忙しいです。
もう少しで現住所もネットが引けそうなので復活しそうな気がします。
ただ、復活しても、作業は進むかどうかわかりません。

もうすわけないです。
では失礼します。
691nameless ◆6/WWxs9O1s :04/06/26 19:43 ID:???
すみません、家庭の事情?で今夜は欠席します。
来週再来週も参加できない見込みッス。すみません。
692屍のヲトコ:04/06/26 22:25 ID:8im99RPA
作詞の試作機(?)ができたので書きこんでおきます。

近くなった 前にいた所より
可憐な花 咲いている所に
遠くなった 思い出を築いた場所
今はそう 思い出を築く場所
吹付ける試練(あめ)に
戸惑うこともあった
澄み渡る宇宙(そら)の下
僕等は出会った・・・・・・
何万分の一の確立
本能にまかせてクジ引いたって
いいんじゃないのだろうか
多すぎる運命の糸紡いでいけば・・・・・

ってな感じですね。評価のほうよろしくお願い致します。
693屍のヲトコ:04/06/26 23:29 ID:8im99RPA
さらに修正。修正部分は↓の通り。

「吹付ける試練(あめ)に戸惑うこともあった」
↓修正
「本能まかせに 道をあるいていく」

「何万分の一の確立 本能にまかせてクジ引いたって」
↓修正
「星の数ほどの確立 人と人が出会う瞬間」

「いいんじゃないだろうか〜」以下最後まで
↓修正
「吹付ける試練(あめ)に負けずに 多すぎる 運命の糸 紡いでいけば」

以上修正です。まあ今のところですが
694しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/27 00:40 ID:???
定例チャット結果報告20040626
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040626.txt
出席者 しいたけ kiss 屍のヲトコ

内容
・進捗報告(進展なし)
・屍のヲトコテーマ曲の歌詞を発表 >>692-693
 歌詞についてあれやこれや。
・舞台の説明などをブロック化して、シナリオから切り離す?
695しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/28 21:54 ID:???
皆、忙しい状態が続いてますね。
696しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/29 23:02 ID:???
もうすぐ700
697しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/06/30 22:35 ID:???
……
698葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/07/01 02:57 ID:???
なんだYO!
言いたいことがあるなら言えYO!


699しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/02 03:28 ID:???
>>677の宣言に従い、昨日までに書き込みがなかったk21さん、Nicoさん、チェーン絵描きさんはこの企画から抜けたものとします。

「らぶがん」 2004年7月2日現在の開発状況
ゲームの仕様、スクリプトによる演出方法 ──確定。
舞台の設定 ──必要な部分は決定済み。詳細はライター任せ。
各シナリオの状況
・アイナ ──プロットのみ。ライターがスクリプトの学習中であり、絵描きさんが不在な為、凍結中。
・クリス ──プロットの準備中。ライターが多忙な為、ここ数ヶ月は停滞中。デザイナー不在。
・チェーン ──プロットのみ。ライター多忙の為、シナリオはアップされず。デザイナー不在。
・ディアナ ──プロット有り。シナリオがいくつかアップされているものの、ここ数ヶ月は停滞中。デザイナー不在。
・プル&プルツー ──プロット有り。シナリオがいくつかアップされているものの、ライターが品質向上を目指して書き直し中。
・ルセット ──プロット有り。シナリオがいくつかアップされているものの、ここ数ヶ月は停滞中。デザイナー不在。

各デザインの状況。
・アイナ ──担当デザイナー無し。関連キャラクターのデザインも無し。
・クリス ──担当デザイナー無し。関連キャラクターのデザインも無し。
・チェーン ──担当デザイナー無し。関連キャラクターのデザインも無し。
・ディアナ ──担当デザイナー無し。関連キャラクターのデザインも無し。
・プル&プルツー ──担当デザイナー「葉助」 立ち絵が複数出来上がっている。現在、作業を止めて修行中。
・ルセット ──担当デザイナー無し。関連キャラクターのデザインも無し。
・サブキャラクター ──担当デザイナー無し。
・MS ──担当デザイナー無し。
・背景 ──担当デザイナー無し。
700しいたけ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/02 03:31 ID:???
BGMの状況
912さんの作った曲。
・平常時テーマ
・ドタバタ時テーマ
・プルのテーマ
・その他のテーマは無し。
・主題歌を「屍のヲトコ」が作成中。

スクリプトの状況
・「しいたけ」と「屍のヲトコ」の二人体制。──現状は実質的には「しいたけ」のみ。

webサイトの作成・管理・運営
・しいたけが継続中。

ゲームの公開方法
・ゲーム完成間近に「ひのぼりどっとねっと」に加入し、そこで公開する。

事態がこれまでになく悪化してしまいました。
自分の能力不足と度重なる判断ミスが原因です。ごめんなさい。
  ;y=ー(´ー`)  カチャリ
  \/| y |)

  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/| y |)
701シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/02 03:34 ID:???
名前を変えて気分転換。
この企画の今後の方向についてですが、道は大きく分けて二つだと思います。

(A)完成目標日時に向けてあらゆるものを犠牲にしながらゲームを作る。
 仕事とか、睡眠時間とか、健康とか、友情とか、愛情とか。
 最近流行の等価交換というやつです。
 組織的なバックアップや高い技能がない以上、個人の何かを犠牲にする。

(B)完成目標日時を設けず、余暇でじっくり作り続ける。
 形になるのに何年かかるか分からないが、無理は少ない。
 意欲が続く限り続けられるが、意欲を保てるのは難しそう。


ここで一つ提案があります。
「シイタケと葉助がリードオフマンとして(A)を実行し、他の方々は(B)のスタイルで企画を続行する」
というのはどうでしょうか?
シナリオの作り方や選択肢の設け方を始め、立ち絵やイベント絵の表示方法、スクリプトの記述や各種演出方法を
後続の参加者にノウハウとして提供できます。
道も何も無い藪の中に大勢で突っ込むよりは、誰かが先行して道を作った方が効率的ではないでしょうか?
自分と葉助さんが事を成した後で力尽きてしまうかもしれませんので、後続のリーダーが必要だとは思いますが。

意見キボン。
702シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/02 03:39 ID:???
>>698 葉助さん
沈思黙考してました。

葉助さん。>>701の(A)案に付き合ってくれませんかね?
もしも都合が悪いようなら自分だけで実行してみますが。
703葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/07/02 22:53 ID:???
どこまでも君と。
704シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/03 13:58 ID:???
>>703 葉助さん
ありがとう。

定例チャット告知20040703
開催時間、開催場所はいつもの通り。

議題
>>699-701について
・進捗報告
・その他
705シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/03 23:30 ID:???
定例チャット結果報告20040703
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040703.txt
出席者 シイタケ 912 屍のヲトコ

内容
・状況説明など
・進捗報告(動きそのものは無し)
>>699-701について屍のヲトコさんの意見。
 素人に〆切を守らせるスタイルは無謀で、〆切を守り、完成させる能力
 を有する人材を求めた方が良いのではないか。特にスクリプトは。
706シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/04 09:45 ID:???
SRCスレに誤爆してしまった……。

(A)案のスクリプトは自分が担当します。
とにかく今年の〆切には何とか時間を作って間に合わせます。
nscrのノウハウはある程度蓄積していますので、素材が揃えば
100時間もかからないはずです。

未経験であることが理由なのですが、作業時間が割り出せなくて
皆さんを振り回す格好になってしまっています。
本当にごめんなさい。


>>屍のヲトコさん
今後、どのような形でこの企画に関わるのか示してください。
スクリプトをやるのか、シナリオをやるのか、主題歌に注力するのか。
707シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/05 22:08 ID:???
二次創作の同人なのにクソ長いシナリオなんて必要ないよね?
舞台をチンタラ説明されてもあくびが出るよね?
駄文の垂れ流しも嫌だよね?
708シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/06 22:37 ID:???
何はなくとも毎日書き込む。
709シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/07 21:05 ID:???
710通常の名無しさんの3倍:04/07/08 02:56 ID:???
>>707
現状ならショートストーリーで十分じゃろ。
短編数本組み合わせでもよか。
ギャルゲーで状況説明が多いとウザく感じるやん。
必要最低限の感情表現でプレイヤーの妄想を刺激すればいいべ。
711シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/09 00:23 ID:???
>>710
そうですね。
必要のない説明はバッサリと……。


定例チャット告知20040710
時間、場所はいつも通り。
公式のチャットルームにもいますよ。

議題
・進捗報告
>>701について
・その他
712シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/10 21:03 ID:???
待機中。
713シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/11 01:10 ID:???
定例チャット結果報告20040710
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040710.txt
出席者 シイタケ 屍のヲトコ

内容
・進捗報告(幹を支える根をはる段階。よって動きなし)
・屍のヲトコさんは作詞に注力。
・本の話、シナリオライターの話。
714シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/11 01:13 ID:???
>>912さん。
屍のヲトコさんが主題歌の作詞をやっております。
曲をつけてみる気はございませんか?
715葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/07/13 22:20 ID:???
また雨が強くなってきた・・・。
716シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/14 22:04 ID:???
>>715 葉助さん
こっちは梅雨明けのようです。


……ぶっちゃけ、書くべきことが無いですな。時間が必要なだけで。
717シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/16 21:51 ID:???
定例チャット告知20040717
場所も時間もいつもどおり。

議題
・進捗報告
・その他
718シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/17 19:09 ID:???
私用のため、22:30頃にチャットへ行きます。
719シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/18 00:34 ID:???
定例チャット結果報告20040717
出席者 シイタケ nameless
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040717.txt

内容
・進捗報告
 namelessさんがルセットシナリオのさわりの部分をうp
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1090073022.txt
 シイタケは動きなし。
・文章作成について。
720葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/07/19 03:17 ID:???
最近ヘッドフォンを買いました。結構作業効率あがって良いですねコレ。

・・・こっちの作業は進んでないけど。
721シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/20 16:30 ID:???
>>720 葉助さん
音楽は単純作業に潤いを与えてくれますなぁ。
気持ちを乗せる必要があるときは聴いちゃダメだけど。
722シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/21 21:32 ID:???
ムッ!? 
シナリオ作りの為に仕入れた恋愛の知識が
リアルで役に立ちそうな気配。

マジで役に立ったらシナリオに箔がつく。w
723シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/23 12:41 ID:???
定例チャット告知20040724

24日の21時より、yahoo!メッセンジャーのカンファレンスと公式のチャットに開催。

議題
・進捗報告
・その他
724通常の名無しさんの3倍:04/07/23 12:41 ID:jV65nwTm
いつまでたってもカガリタンは我らのアイドゥル♪
カガリタンに愛の一票を!!

【お気に入りのアニメキャラクター】
http://www4.vc-net.ne.jp/~internet/cgi-bin/nanian2/list.cgi?search=%82%CC%83A%83j
725nameless ◆6/WWxs9O1s :04/07/24 13:32 ID:???
すみません、今日の定例チャットも参加できないことを、連絡しておきます。

>>722
どうよどうなのどうなのよ?ウフフフフフ…
726シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/24 23:00 ID:???
定例チャット結果報告20040724
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040724.txt
出席者 シイタケ 912 屍のヲトコ kiss

内容
・主題歌が没になる。
・屍のヲトコさん、アイナシナリオを(B)のスタイルで再開。
・全員、進捗無し。
・その他、雑談。
727シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/24 23:29 ID:???
>>725 namelessさん
知識だけではどうも……ね。
……しくじったかも。

文章力を磨いて「ラブレター」でも……って、文章修行の絶好機!?
728シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/26 20:02 ID:???
どたばたしてて何も出来ない今週。
729シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/28 15:04 ID:???
あちちちち……
730シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/31 07:59 ID:???
定例チャット告知20040731
開催場所、開催時刻はいつも通り。
731シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/31 23:06 ID:???
チャットには誰もいらっしゃいませんでした。

シイタケの作業は進んでいません。
732通常の名無しさんの3倍:04/07/31 23:31 ID:???
お前らまじがんばれ!
シナリオライターしてもいいけど、埋まってるから辞めとく。
超ガンガレ
733通常の名無しさんの3倍:04/08/01 07:56 ID:???
ガンダムヒロインにハァハァするゲームをマジに作るスレはココですか?

…真面目な話、キャラデザイナー殆ど不在ではどうしようも無いのでは?
やはりギャルゲーとしてはデザインは1,2を争うほどの重要なファクターですよね。
旧板住人のみの力で、ってのがネックですかね?
も少し宣伝したほうが良いような気がします。

…どうでしょう?
734通常の名無しさんの3倍:04/08/01 11:50 ID:???
宣伝しまくった結果がこれだよ

現実は厳しい
735伏ぅ:04/08/01 19:06 ID:???
久々に覗いてみたら、
あんまり進んでなかった・・・

がんがれ〜
736nameless ◆6/WWxs9O1s :04/08/02 01:18 ID:???

いえ、寝てませんよ?ちゃんと家で宿題やってました。



……あれ?ここはちよちゃんのお家や。



すみません、また寝てました。
737シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/03 01:56 ID:???
>>732
ありがとうございます。
状況が状況ですので、シナリオライターを受け入れることはできません。
ごめんなさい。

>>733.734
現状では、絵描きさんに来てもらっても指示が出せない。
シナリオライターさんに必要な画像リストを作成してもらう必要がありますが、
前例が無いため苦戦しているようです。

>>735 伏ぅさん
○| ̄|_

>>736 namelessさん
寝ないと体が持ちません。
疲れてらしたら寝てください。
738通常の名無しさんの3倍:04/08/03 23:04 ID:???
>状況が状況ですので、シナリオライターを受け入れることはできません。

またこれかよ。つまんねぇ理由で今まで何人蹴飛ばしたんだ
何もしない今のスタッフ連中より新しい人に好きなキャラで
始めてもらった方がいいと思うが
739通常の名無しさんの3倍:04/08/03 23:30 ID:???
同意っちゃー、同意
だがその書き込みでスタッフがやる気無くすと思うよ。

がんばってくれ
740シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/04 22:56 ID:???
>>738.739
デリケートな問題ですので、じっくりと考えてからレスします。
今週末にでもスレを覗いてください。
741732:04/08/06 21:09 ID:???
>>737
事情は解ってるから謝らなくていいですよ
んな事よりとっとと仕上げてくれ!期待してまつ!

>>738-739
ありがとう。
俺は気にしてないから…どうもっす!
部屋で自己満ストーリー(カテ公)でも書いてます(w

>スタッフ
超ガンガレ!
742nameless ◆6/WWxs9O1s :04/08/06 22:56 ID:???
あーうー。
今週(明日)も来週も、定例打ち合わせに参加できませんので、
先に連絡しておきますー。

>>741
自分にもそのお言葉頂いてる、と思っていてよろしいのでしょうか…
ありがとうございますッス、ガンガルブっス。
743シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/07 19:16 ID:???
うほっ! チャットの告知を忘れてた。

定例チャット告知20040807
本日、21時より、yahoo!メッセンジャーのカンファレンスにて開催。
公式のチャットルームにも待機予定。

>>742 namelessさん
了解。

>>739.740.741
ちょっと大きめのレスを用意してるんで、もうしばらくお待ちを。
744通常の名無しさんの3倍:04/08/07 19:38 ID:1ylpy8SD
チャット会いいですね。
少しのぞいてみますね。
745シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/07 23:11 ID:???
定例チャット結果報告20040807
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040807.txt
出席者 シイタケ 屍のヲトコ

内容
・進捗は無し。
・企画の現状打開策。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/senryaku.htm
746シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/08 00:31 ID:???
>>732.738
あれやこれやと考えてみたんですけど、どうも自分自身に"欲"があったかな、と。
大きくて、まとまりがあって、感動できて、プレイヤーから賞賛されるようなゲームを……ってね。
前々から「軽さが必要だ!」なんて言ってたんだけど、結局、欲のほうを優先させてしまった。
実力の伴わない欲の行き着いた先がこのお寒い現状ってのは……もう……笑うしかないね。
企画に関わってる、関わってた人からすれば、とても笑える話じゃないんだけどさ。

で、このまんまじゃまずいんで、打開案(詰があまいけど)を下記に。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/senryaku.htm

2ちゃんとはなんなのか、名無しとはなんなのか、ゲーム作りとはなんなのか、
ものづくりの苦しみと喜びとはなにか、を1年かけて学んだって感じになってます。
この案に多くの賛同を得られるようなら、企画の舵を2ちゃんの本質に沿う方向へ向けようと思います。
皆さんの意見を聞かせてください。
747シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/08 00:34 ID:???
葉助さんとのチャットログを追加しました。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20040807.txt

内容
・葉助さんの企画復帰。
・プルズシナリオの規模を縮小させる方向へ。
748739:04/08/08 01:29 ID:???
>746
納得。
いつも乙

よって>741よ。
カテ公シナリオ書けたらうpしろってこったな!
749シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/09 22:30 ID:???
>>748
( ´Д`) <どっちにしても、中心メンバーが無理をしないと進まないんだよね……

>>732さん
出来上がったSSをうpってもらえたら、代替絵でゲーム化しちゃいます。
しめ切りも責任も有りませんので、自分のテンポで好きなように書いてください。
設定なんてブッちぎっちゃってOKです。
スクリプトを組む方としては話が短い方が助かるかな。


サイトの修正も>>746への補足も後回しにして、プルズの画像指定を練り直し中。
もし、>>746をやるとしたら誰か別の人間がサイトの管理人をしてくれねーと。
750通常の名無しさんの3倍:04/08/10 01:06 ID:CMJRYgil
おい、シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 さんよう、
なにもできなくてスマンが、ガンガレ。
751750:04/08/10 01:07 ID:???
しかもageちゃったよorz
ほんとスマン。
752通常の名無しさんの3倍:04/08/11 02:26 ID:???
ouen sitemasu ganbattekudasai
753葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/08/13 03:24 ID:???
ごめん実家帰る
754シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/13 07:17 ID:???
>>750-752
応援感謝です。

>>753 葉助さん
うい。
実は自分も今週のチャットには行けなさそうです。


定例チャット告知20040814
場所、時間はいつもどおり。

議題
・進捗報告
・その他

シイタケは出席できません。
755シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/16 22:12 ID:???
今週は小学生のお守りで作業が進まなさそう。
まさか、リアルで小学生から添い寝を頼まれることになろうとは思いもしなかった。

>>葉助さん
以前渡しておいた画像の指定リストから削除するイベント絵をリストアップします。

「キス」 立ち絵のアップで代用可。
「子猫」 同上。
「似合う?」 同上。
「ショーウィンドー」 イベントを修正して、立ち絵で代用。
「家出」 イベント削除。
「声援」 イベント修正、立ち絵で代用。
「プル&プルツー専用」 イベント修正、立ち絵で代用。

その他は追ってお知らせしますので、今は立ち絵をお願いします。
756シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/08/20 23:05 ID:???
定例チャット告知20040821
21時より、yahoo!メッセンジャーのカンファレンスと公式のチャットルームにて開催。

議題
・進捗報告
>>746について
・その他

シイタケがyahoo!メッセンジャーのパスを紛失してしまい、
メッセンジャーへのアクセスが不可能になりました。
新しくIDを取得ましたので晒しておきます。
旧ID 「lovegansiitake」
新ID 「lovegunsiitake」
ご迷惑をおかけします。 
757通常の名無しさんの3倍:04/08/21 17:41 ID:???
書き込み無いな
大丈夫か?
758通常の名無しさんの3倍:04/08/22 05:37 ID:???
シイタケが厨房のアク禁に巻き込まれました。
しばらくは本スレに書き込めない状態が続くと思われます。
どなたか保守をお願いします。

公式からコピペ保守
759通常の名無しさんの3倍:04/08/25 20:06 ID:1+/SbJkd
なら保守っとくか
760nameless ◆6/WWxs9O1s :04/08/26 00:50 ID:???
よし、それでは自分も保守。

…すみません、またサボってました。

いえ、アテネ見るのが忙しかった、とかじゃないですよ?
団体総合で金だったのにガラ(エキシビジョン)に
一人も出演しなかった日本体操陣に不満持ってたりはしませんよ?
761通常の名無しさんの3倍:04/08/28 12:23 ID:???
消防添い寝でシイタケはマツタケになったのか
作業よりもそっちが気になる
762nameless ◆6/WWxs9O1s :04/09/01 21:15 ID:???
公式ページトップより転載。

-----------------------------------
定例チャット告知20040828
開催時刻、開催場所に変更なし。

議題
・進捗報告
・その他

メッセンジャーにログインしてもそのままではシイタケに接触できないので、
公式のチャットルームに一度いらしてください。

-----------------------------------

>>758-759
ありがとうございます。

>>760 namelessさん
手を動かさないとすすみませんよ?
(´-`).。oO(自分も女子の新体操でほうけてたなんていえないよなぁ)

>>761
マツタケになりそうな瞬間もあったけど、なんともないぜ!

 その子は従弟で一週間ほど遊びに来てて、自分が全面的にめんどうを
見ることになったんですけど、なんというか、子育ての大変さを少し味わっ
たって感じです。
 添い寝、風呂、釣り、精霊流し、宿題の自由研究、エウティタ、墓参り、
クワガタ取り、ゴーカート、etc……。
 海水浴中にその子が溺れそうになって、
「(自在に泳ぐことが)出来もしないのに油断して(浮き輪を放すから)っ!」
と殴って叱りつけもしました。
 枕投げが原因か喘息の発作がおきちゃって、胸や背中をさすりながら
病院に担ぎ込んだり……、とまあ、てんやわんやでした。

 疲れたけど良い勉強になりました。


(自在にゲームを作る事が)出来もしないのに油断して(新体操なんて見てるから)っ!
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)  
   ⊂彡☆))Д´) >>シイタケ

-----------------------------------

定例チャット結果報告20040828
出席者なし、よってログもなし。

-----------------------------------
763nameless ◆6/WWxs9O1s :04/09/01 21:19 ID:???
ということでスミマセン、また欠席しました…

>>762
新体操は、体操ガラの時だと髪を下ろしたまま演技してたり
コスチュームがルールの制約うけないものだったりで、
色んな意味でステッキーさが増しますよ?

…いえ、そんな話をするために来たわけでは…

764シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/04 12:04 ID:???
定例チャット告知20040904

開催時刻 21時より
開催場所 yahoo!メッセンジャーのカンファレンス&公式のチャットルーム

メッセンジャーを起動してもそのままではシイタケに接触できません。
一度、公式のチャットルームにいらしてください。



書き込めるかな?
>>762-763 namelessさん
ありがとうございます。
>欠席
リョーカイ
765シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/05 00:32 ID:???
だーれもチャットにこなかったぜぇ〜。

(゚∀゚)アッヒャッヒャ!
766通常の名無しさんの3倍:04/09/05 20:01 ID:???

(゚∀゚)アッヒャッヒャ!

……ま、ガンガレ┐('〜`;)┌
767シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/05 23:29 ID:???
>>766
かるーく、アヒャってしまったけれど大丈夫だ。
ヤル気も失っていない。
どちらかっていうとヤル気でグツグツと煮えたぎってるぜ。
表にこそ出てこないが、良いシナリオを書くための努力も怠ってはいないぞ!
なんてったって「マジで作る」なんだからな!!

……サイトの更新が滞ってるのは勘弁して。
768葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/09/06 06:49 ID:???
なにぃぃぃ!?
しいたけが小学生でマツタケに!?

怨!   怨!    怨!     怨!

すげぇおくれたけどプル立ち絵その2できました。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/ple_tatie02.jpg
OKでたらちゃんと加工して上げなおします。
769シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/06 23:43 ID:???
>しいたけが小学生でマツタケに!?
ちょ、ちょっとまってくれ! 誤解だ!
その子からはショタの魅力……じゃなくて、子供と
向き合うことが生半可なことじゃないって事を教わ
ったんだよ。
「お前の人生にはどれほどの価値があるんだい?
 僕たちに伝えるべきものを持っているのかい?」
って言われたようなもんなんだよ。

>プルの立ち絵、その2
GOOD!
手の部分で精神の不安定さを表してるね。
悲しんだり、拗ねたりするシーンで使えそう。
恥ずかしがってるようにも見えて、なんかエロい。
770シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/11 08:36:45 ID:???
定例チャット告知20040911
開催場所、開催時刻はいつも通り。
議題もいつも通り。
771シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/12 00:08:55 ID:???
定例チャット結果報告20040911
出席者 シイタケ nameless 屍のヲトコ
公式のチャットルームで行ったため、チャットログは無し。

内容
・進展なし。
・モチベーションの低下が重要課題。
772シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/16 20:43:22 ID:???
こんなところでスレを落とすわけにはいかん!
773通常の名無しさんの3倍:04/09/16 20:55:24 ID:???
いっそ落ちちゃったほうが
楽に・・・
774シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/18 19:19:17 ID:???
>>773
泥沼にはまってもがいているのは確か。
完成を待っている人が居るのも確か。
今夜も定例チャットが開かれるのも確か。
企画に動きがあるかどうか微妙だということも確か。です。

定例チャット告知20040918
開催時刻 21時より
開催場所 yahoo!メッセンジャーのカンファレンス、公式のチャットルーム

議題
・進捗報告
・その他
775シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/18 23:15:15 ID:???
そして、誰も来なかった。と。

シイタケ自身も連休明けにでも何かを提出しないとな。
776シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/23 14:32:55 ID:???
やる気も有る、時間も有る、行動もしている、結果が伴わない。

ウボァ
777通常の名無しさんの3倍:04/09/23 17:49:09 ID:???
すげー、1年以上前にこのスレ見てたけどまだ続いてたんだな。
HP見たら音楽までできてるし、しかも良い曲だったよ。
牛歩だけどみんな時間の合間をぬってやってんだろうし
続いてることに感心、がんがってね。
778シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/09/25 21:04:18 ID:???
予告し忘れちゃってたけど、毎度の事ながら公式のチャットルームにいます。

>>777
応援感謝です。
いいですよね、UPされてる曲って。
779屍のヲトコ:04/10/01 13:14:22 ID:jNXahbJX
どうも〜最近ご無沙汰ですみませんでした^^;

風邪で寝こんで会社休みました〜^^;
英雄伝のラインハルトのような症状で、しばし笑っておりますw

今の内にシナリオをどうにか進めております・・・・UPは・・・出会いの当たりなら可能かと・・^^;
進展なくて、応援してくださる皆様、スタッフの方々本当に申し訳無いです^^;
冬までには完成させますのでどうかゆるりとお待ちください(笑)

でもアイナは企画倒れじゃ・・・・・(苦笑)

まあ何はよもあれとりあえずage!
780シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/02 20:53:21 ID:???
>>779 屍のヲトコさん
おだいじに。
企画倒れさせるつもりはないんですけどね……。
なんか、いろんなものが追いつかないって感じです。


さて、今日は定例チャットの日です。
一応、23時ごろまで公式のチャットルームに居ます。
781nameless ◆6/WWxs9O1s :04/10/02 22:36:14 ID:???
うひょー。
すみません何週間欠席しておりましたか。

今回もすみません、明日が早い(及びなにも報告することがない…)ので、
欠席します。

782葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/10/02 22:44:27 ID:???
遅かったか・・・
783シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/02 22:47:44 ID:???
>>781 namelessさん
うい。

>>782 葉助さん
公式のチャットルームにまだ居ますよ。
784バイク乗り魂:04/10/05 03:58:01 ID:922VJ2ir
 カテジナの告白条件の場合、卒業イベントでクロノクルに
勝たなければならないが、勝ったあとにカテジナに刺されても生き残れるか、
ガンギャルゲーの最高のイベントですな。
785通常の名無しさんの3倍:04/10/05 23:19:43 ID:???
某所で企画を知ってやってきました。
絵描き希望で、公式サイトではディアナに空きがあるようなのですが
まだ大丈夫でしょうか。
他、ファースト、Z、∀までであればサブキャラもなんとかなるかもしれません。
786イカ殿 ◆dMRAaxLmW. :04/10/05 23:22:38 ID:???
一応

参加が認められた場合、公式サイトの規約に同意します
787シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/06 23:36:34 ID:???
>>784 バイク乗り魂さん
事前に体を鍛えておかないと即死するわけか。
さすがは最凶ヒロイン。わけわかんねーし、超怖えー。
788シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/06 23:37:17 ID:???
>>785-786 イカ殿さん (でいいのかな?) 
ディアナのキャラデザは空いておりますので大歓迎です。
とはいうものの、完成の見通しも立たずに右往左往しておりますが、
それでもよろしいでしょうか?

作業の流れは次のようになると予想されます。
1.ディアナのデザインをうpして、出来を確認。
2.∀好きさんと打ち合わせしてディアナの各種立ち絵を複数用意する。
3.2.と同じく、打ち合わせして各種イベント絵を複数用意する。

立ち絵になどについてはこちらをご覧ください(OSはwinと想定しております)。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/design-siyou.txt
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/tatie.zip
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/pleple.zip

上記を元に打ち合わせた結果、プル&プルツーシナリオでは
下記のように表示することにしております(+顔のアップも用意する)。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/plestati.jpg

某所ってどこだろ?
789通常の名無しさんの3倍:04/10/07 19:43:24 ID:???
所詮俺は外野の名無し、この意見は無視しても構わない。

ふと思ったんだが、ほとんど完成していないキャラはいったん外してみたらどうだろう。
そのかわり追加ディスクみたいな物を作って、それに完成していなかったキャラのシナリオを入れる。
つまり現時点で開発がだいぶ進んでいるルートの作成のみに専念して、その完成を一つの区切りとするということを提案してみたい。

経験0なのに、あまり壮大な物を作ろうというのは無理かと。あまり長引いてはマイナスになる。スタッフのやる気も持たないはず。
とりあえず3パターン程度ルートがあればギャルゲーとしては成り立つだろう(・・・たぶん。実は俺はギャルゲーはやってない)。
またいったん作品を出してみて、周囲の求めている物はなにか、等を具体的に知るのもプラスになると思う(経験がないのだから尚更これは必要だろう)。

無論、夢を大きく持ち、頑張るのもいいと思う。むしろそうでなくては。
ただいったん妥協して、小さな一歩を踏みだすことを目標にするのもいいのではないかと俺は思う。

・・・まぁいきなり配置換えされて違うシナリオやイラスト書かされるのは誰でも嫌だろうなぁ。俺も嫌だ。
そのへんはやっぱり貴方達が決める事なんだろう。現行のままでいいと思うならさっさとこんな駄文忘れてくれ。

長文スマソ。なんだかんだ言って期待してます。漢字が多いのはガトーの影響かもしれません。
790シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/09 21:00:30 ID:???
>>786
一応、>>746でそれに近しいことを検討しています(中途半端でほったらかしてるけど)。
追加ディスク云々はそんなに面倒じゃないっす。
現時点で気力をかなり消耗してるんで、企画の練り直しはしばらくまってて。


公式のチャットにて待機中。
メッセンジャーではシイタケに接触できないので注意。
791シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/12 06:34:35 ID:???
作業メモ。
連休で20KBほどのテキストを書いた。
これまでに書いたテキストは200KBを超えた。
出来にムラがあるので実際に使い物になるのがどのくらいになるか分からない。
公開せずにしばらく寝かせる予定。
792シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/16 00:22:44 ID:y7ILooT2
定例チャット告知20041016
21時より、公式のチャットルームとyahoo!メッセンジャーのカンファレンスにて開催。
シイタケはメッセンジャーのパスを失念してしまったため、公式のチャットルームにのみ滞在予定。

議題
・進捗報告
・その他
793シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/16 23:26:59 ID:???
定例チャット結果報告20041016
出席者 シイタケ 屍のヲトコ
ログ 公式のチャットルームで行ったため、ログなし。
内容
・進捗報告
 プルズシナリオはちびちび進行中。
 アイナは出会いの部分が出来つつある模様。
・他のシナリオとの整合性は気にしないほうが良い。
・互いの私的な話。
794シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/21 20:36:47 ID:???
今年始めごろに作ったデモゲームを改めてプレイしてみた(自分の担当した所だけ)。

  _, ._
( ゚ Д゚) ……なにこの悪文。
795シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/23 20:58:17 ID:???
公式のチャットルームにて待機中。23時まで。
796屍のヲトコ:04/10/23 21:57:28 ID:fIdA3JB1
どうもお久しぶりです^^;
チャットに・・・・ハイレナーイ;;
ので一様スレは見てるのでよろしくお願いします(何を)
797通常の名無しさんの3倍:04/10/23 22:03:56 ID:RWT4dPip
・・・・・・・・・・・・マジで作ってるのか!?ww
798屍のヲトコ:04/10/23 22:27:57 ID:fIdA3JB1
作ってますよ
マジでねw
どうぞHPを閲覧してください
799シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/23 23:04:59 ID:???
>>796 屍のヲトコさん
え? 入れない?

>>797
yes! マジで作ってるよ。
今は気合が空回りしてるけどね。


今日のチャットに誰もきませんでした。
サイトに更新ストップ中。
プルズシナリオは進行中。

800通常の名無しさんの3倍:04/10/24 23:33:29 ID:???
800ゲトc
801シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/29 22:18:28 ID:???
アニメ夜話見損なった……。

明日もチャットやります。
802シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/30 21:00:21 ID:???
公式のチャットルームにて待機中
803シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/10/31 08:08:27 ID:???
あ、今になって気がついたけど、葉助さんが新しい立ち絵を作ってくれてる。
プルツーの表情、「うっとり」だそうです。

http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/pletwo_tatie02.jpg

葉助さんありがとう!
あのきりっとしたプルツーがデレッっとしてるなんて、最高だ。
直球ど真ん中、王道のツンデレだ〜♪
804通常の名無しさんの3倍:04/10/31 10:57:26 ID:???
>>803
萌え
805通常の名無しさんの3倍:04/11/01 21:06:41 ID:???
萌えるが「うっとり」という表情には程遠い
あくまで俺の主観だが「ただ照れているだけ」にしか見えない
806シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/02 22:20:22 ID:???
>>805
「照れ」と「悲しみ」とポーズを共有してるせいなのかも。
http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=lovegandam
807葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/11/05 03:10:34 ID:???
あれ、もしかして俺「照れ」のつもりで描いてたんだっけかな・・・
描き始めから仕上がりまでに長いタイムラグがあったから
忘れてたかも。なおしてみるか・・・
ところで「うっとり」ってどんな表情だっけ
808シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/05 19:22:46 ID:???
>>807 葉助さん

>>803はうっとり(恍惚)の表現としてはスタンダードなものだと思いますけどね。
頬を赤く染め、目は潤み、眉は下がって口元からは甘い吐息が漏れる。

>うっとり
ようするに「それの快さに魅入られて、それしか考えられない状態になっている」
ってことですかね。この場合は主人公に魅了されきってるって事ですが。
調整するんならプルツーの脳内麻薬を5割増しにしてあげてください。

「照れ」てみえるのは眉毛のせいかもしれません。
眉毛を↓みたい(これは説明のためにやや誇張気味)に変えるとどうなるの?
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/mayuge.gif
809シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/06 20:43:29 ID:???
23時ごろまで公式のチャットルームにいます。
810シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/06 23:48:59 ID:???
本日の定例チャット。

初代スレの695さん登場。
雑談し、激励を受ける。
811たいちん:04/11/07 21:38:08 ID:???
HP拝見いたしました。正直言いまして相当、道のりが遠いような・・・
絵、少しだけ描けるので協力しましょうか。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/colony2.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/diana2.jpg

ラフ(適当です)アップしときました。こんなんで良ければ手伝いますが。
んでは。
812通常の名無しさんの3倍:04/11/08 09:05:55 ID:???
>>811
採用
813通常の名無しさんの3倍:04/11/08 19:49:46 ID:???
>>811
人物はラフすぎな気がするけど背景はすごい
814シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/08 22:00:53 ID:???
>>811 たいちんさん
大歓迎です!

>正直言いまして相当、道のりが遠いような・・・

公式サイトは更新もせずにずっとほったらかしです。
実質、自分と葉助さんがふたりで細々とやってるような感じです。

背景については、フリーの素材でまかなうつもりだったんですが、どうしても
コロニー関係を中心にそろわない画像が多いもので、たいへん助かります。
画像のコロニーは開放型シリンダーじゃなくて、ドーナツ型ですかね?
自分はこんな感じのやつを想定してます。
http://www.hq.nasa.gov/office/pao/History/EP-177/ch5-4.html

キャラクターについてですが、プルズシナリオ以外は動きを止めていますの
で、無駄になってしまうかもしれません。
どのシナリオにも使われる「チャック・キース」と「アムロ・レイ」を描いていた
だければな、と思います。
815たいちん:04/11/09 01:44:53 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/diana3_p.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/zaku_base.jpg

ふ、二人だけ・・。そんなに難航しとるんですか。
ディアナの方、誰もやってないなら私がやりましょうか。
↑にディアナとモビルスーツの絵貼っておきました。
シナリオなり絵の指定があるからそれに沿って絵描いてけば
どうにかなるんじゃないすかね。(画像全体は1024x768pixelに収まる
ようにしようかと思いますが。)
816シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/09 22:35:51 ID:???
>>815 たいちんさん
おお、MSも描けるんですか。そりゃすごい。
お見受けしたところザクをベースにしたオリジナルですかね?
大変申し上げにくいのですが、現状ではこのMS出番は無いと思います。
プルズシナリオだと戦闘らしい戦闘もないですし、他のライターさんも完全に
動きを止めていらっしゃるし……。
νとサザピーなら、使おうかと考えてはいるのですが。

ディアナ様についてですが、ライターの∀好きさんとの連絡が途絶えています
し、>>785-786でイカ殿さんがディアナ担当に立候補なさいました。
とはいえ、イカ殿さんも一月以上音信普通です。
描いていただいても無駄になるかもしれませんが、それでも描いていただける
のでしたら、サブキャラクターとしてでも使いますのでよろしくお願いします。

公式サイトを放置していたことをここに謝罪します。
ごめんなさい > orz
動く見込みのないシナリオや、使う予定のない画像は別のところにでも保管し
ておきます。
817たいちん:04/11/10 00:47:53 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/amuro_posture.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/jerido_posture.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/kuwaroto_posture.jpg

んだば。仕事仕事♪
なんかずいぶん自信なくされてるようですね。お気の毒に。
作業量大変かもしれないけど、どんどんリストラしてくというのも・・・

ディアナのシナリオですが、指定絵をダーと描いて文章足せばそれなりの
ものになると思うので、とりあえずディアナのシナリオに沿って絵
描いていくのでよろしく。

まずは脇キャラから。メインキャラ描くまでイカ殿さんが現れなかったら
メインキャラも描く予定です。
背景、止め絵は1024x768pixel、立ち絵は250x500pixel で統一します。

そちらのシナリオからなんか指定の絵がありましたら適宜どうぞ。
818シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/10 18:53:23 ID:???
>>817 たいちんさん

仕事はや! 
ゲーム画面は640*480ピクセルになりますので、
背景や止め絵は640*480でお願いします。
立ち絵は縦方向に400ピクセルでお願いします。
横方向はご自由にどうぞ。
819屍のヲトコ:04/11/12 08:31:41 ID:LOE3N3Ix
どうも皆さまお久しぶりです。
プロバイダーとのやり取りで、ま、色々あったため中々つなげませんでした事を深くお詫びいたします・・・。
取りあえず、やっと再開できる用になったので、スタッフの方々、暖かく見守っていてくれるファンの皆様にはこれからもよろしくお願いいたします。

さてはて、シナリオはと言うと・・・。少し進めましたね^^;
何せ、近頃ついに医者からの絶対安静指示を得たために、床に伏せつつ進めていましたので。(笑)
会社の方からは絶対安静無視で出勤しろときましたが、それを無視しましたwww

ってなわけで復活です。また宜しくお願いいたします!!!
820通常の名無しさんの3倍:04/11/13 02:15:35 ID:???

長き戦いに疲れ果てたシイタケの元に現れた新たなる仲間…『たいちん』
彼はその実力の一部を早々とスレ住人達に見せ付けた。
しかもMS絵まで描けると言う…しかしMS絵は当分要らないというシイタケ…
戦いは混迷を極めていく…
こうして新戦力の加入で新たなる岐路に立ったガンダムのギャルゲーを(ry スレ、
これからどうなっていくのか?
現有戦力で戦い抜けるのか?
そして帰ってきた屍のヲトコはどのシナリオ書きだっけ?
次回!『第三十五話:明けの空、蒼き月』
乞うご期待!!
821屍のヲトコ:04/11/13 07:41:25 ID:wn4TqMpC
俺の存在感はないのか・・・・・orz
まあいいですがwwwww
822シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/14 00:21:02 ID:???
>>819,821 屍のヲトコさん
ご自愛を。
自分は待ち続けますから。

>>820
ネタは大歓迎!
たしかに疲弊してたけど、今日のチャットのおかげでだいぶ元気になりましたよ。


メッセンジャーでのカンファレンスを再開しましたのでチャットログが残ります。
出席者 シイタケ 葉助 屍のヲトコ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20041113.txt

>>803の修正バージョンがうpされる。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/1100350482.jpg

・親睦会風味。
823たいちん:04/11/14 11:48:25 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/chein_posture2.jpg

>820
いや、次回予告とか別にいいですから。
824屍のヲトコ:04/11/14 19:13:53 ID:YeYyRhHx
>>820
次回予告ならぬ、プロジェクトX風でフラッシュでも作っていただければ幸いかと・・・w
まあ少し冗談を言いつつ、ファイトでage
825通常の名無しさんの3倍:04/11/14 19:36:28 ID:???
      ___                   ___    _l |
.    / /     \             ,,-''       ̄ ̄ ̄/
  /  人,      \          //   ,-,     ∠__ヽ____
  | /   \     |    o―--/. '  `ヽ //            ,,-―'
  | |─ 、。─ 、 ヽ    |      ̄//l/l_ o―=_i'          /l
   ||  ・|・  |─ |___/       /.●-―'   ̄ ヽ         /l  |    三=-
   |` - c`─ ′  6 lヽ     /: ''     三  l       ノ_|_|
. /ヽ (____  ,-′ ヽ /___________,,-―''  _丶____
. .|   ヽ ___ /ヽ   |  ̄/_,-‐'ニ|::::::| 三三ヽ::::::::::゙ー―、ニ____,==='
 \_/ |/\/ l ^ヽ / /-' ヽ三ノ_|_三三ノ___ノ_ノ__ノノ
    | |      |  |            l━━(t)━━━━┥
826通常の名無しさんの3倍:04/11/14 22:24:01 ID:???
どこが修正バージョンなんだかわからないんだが……
キャラを拡大しただけでは?
827葉助 ◆UAxi3D7AUM :04/11/14 23:42:09 ID:???
あ、まじで?
やっぱ眉毛の角度変えるだけじゃダメかな
828シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/15 18:43:51 ID:???
>>823 たいちんさん
わお、チェーンだ。
あいかわらず仕事が速くてステキ。

偽者防止のためにトリップを付けてくださいな。
◆マラソンマン◆トリップ練習スレ63km◆42.195kmAM◆
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/qa/1100273247/l50

>>827 葉助さん
この表情はこれで十分だと思いますよ。
次の表情へGO!
829屍のヲトコ ◆ZPLyeriRkY :04/11/17 10:14:12 ID:GZKLtP96
どうも、こんにちは。
アイナシナリオ担当スタッフ、屍です。

実は・・・・また絶対安静指示をうけました^^;
土曜日までには治したいと思っていますが、もしかするとチャットには参加できないかもなので報告しておきます。
シナリオも少しペースダウンは余儀なくされてしまいましたので、スタッフの方々にはご迷惑をおかけします。
830シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/17 22:41:04 ID:???
>>829 屍のヲトコさん

チャットの件は了解です。
どうか無理をなさらないよう、ゆっくりと静養してください。
心身ともに健康じゃないと良い物はできませんよ。

時間そのものはいくらでもあるんですから、マターリと行きましょう。
831シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/20 20:35:10 ID:???
チャットルームにて待機中。
832シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/20 22:50:29 ID:???
本日の定例チャット。
出席者 シイタケ 屍のヲトコ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20041120.txt

・雑談
・健康第一
833 ◆aL25AIvtbc :04/11/23 15:58:03 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/seimon3.jpg

ひさしぶりです。途中ですが、背景その@です。
なかなか進みません。

834たいちん#:04/11/23 15:59:26 ID:???
トリップのつけかた間違えたようです。
835たいちん #:04/11/23 16:00:07 ID:???
こうかな。無駄にスレ消費してます。
836たいちん ◆aL25AIvtbc :04/11/23 16:01:16 ID:???
なんでうまくいかないんだー。
837シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/24 20:18:16 ID:???
>>834 たいちんさん

 乙です。えらく立派な校舎ですね。見事なもんだ……と、思
ったら重大な欠陥を発見。これにキャラクターの立ち絵をか
ぶせると、視点が高すぎて変な感じになっちゃいます。

 ですが、校門の前に一段高くなった部分があって、そこに
立っているってことなら辻褄は合います。テキストのほうを
絵にあわせちゃいますのでこのままでどーぞ。
 >>811のコロニーの絵も歩道橋の上から見た町ってことに。


 これからたいちんさんに描いてもらいたい背景。

「MSの格納庫」
 ジムトレーナーが並んでて、整備の人がいればOKです。
 視点はお好きにどうぞ。

「MSのコクピットの内部」
 これは1stっぽいやつでお願いします。
 モニターにあたる部分の画像を色々と書き換えて使います。
 パイロット視点でお願いします。
 
「学園にあるMSの練習場」
 ようするに通常の10倍以上の広さがある運動場です。
 MS用の障害物があると良いかも。
 視点はご自由に。

「宇宙空間から見たコロニー」
 http://images.google.co.jp/images?q=%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%BC&hl=ja&lr=
 ↑のトップに表示されいるような開放型シリンダーコロ
ニーでお願いします。
 視点はご自由にどうぞ。

これ以外の画像についてはまた今度。
838シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/25 19:44:34 ID:???
テキストについての覚書。

テキストを実際にスクリプトに組み込んでみて、一分間にどのくらいの量を読
めるか計測した。
文庫本などでは一分間に600文字以上は読めるが、ゲーム化すると一分間に
400文字程度だった。
画像の表示や演出との兼ね合いもあるだろうが、プレイヤーの集中力も考慮し
て、現在のテキストをシェープアップする。

ついでに主人公の口数を少し減らし、文章のリズムを整えることにする。

839シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/27 23:29:27 ID:???
本日のチャットログ
出席者 しいたけ 屍のヲトコ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20041127.txt

内容
・雑談
・ものを作るということについてあれこれと

840たいちん ◆aL25AIvtbc :04/11/28 17:02:56 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/gakkou_asa2.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/gakkou_yugata2.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/colony_3D.jpg

背景@、完成しました。校門ではないです。校門はグラウンドが見えるように
書いた方がいいと思うのでまた別に書きます。とりあえず、学校のどこかで。
待ち合わせ場所「シャアザク」とか。「朝」と「夕方」版を描きました。

宇宙コロニーを3Dで挑戦しようと思いましたが、あまりのしょぼい出来
でちょっとこりゃやめとくかとも思ってます。あとジムトレーナーって
普通のジムでよいですか。
841シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/11/28 22:55:26 ID:???
>>840 たいちんさん

お見事。 背景1 シャアザク完成。と。
たしかに3Dはかっこいいですけど、今回は2Dでお願いします。

>普通のジムでよいですか。
形状は普通のジムでもかまいませんが、黄色く塗って、股間に数字を書くだけ
でもしていただきたいのですが。
ttp://stalin3.web.infoseek.co.jp/2mc/gallery/4th/005/index.shtml

アップローダーに間違ってアップなされた画像はこちらで消去しておきました。
次からは背景専用スレを立ててくださいな。
842たいちん ◆aL25AIvtbc :04/11/28 23:14:11 ID:???
わかりました。前のコロニーの絵も歩道橋描き足して完成させます。
843シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/02 20:57:38 ID:???
さすがにキーボードがへたれてきたな。
かえどきか。
844たいちん ◆aL25AIvtbc :04/12/04 14:45:03 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/MSwarehouse_draft4.jpg
拙絵の保管庫設置ありがとうございました。
がんばって絵描きます。
845シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/04 19:37:01 ID:???
>>844 たいちんさん
おお! すごくそれっぽい!
今夜も21時からチャットを行いますので、よろしければ出席してください。

ついでに、久々のage。
846シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/04 22:42:18 ID:???
本日の定例チャット
出席者 シイタケ 屍のヲトコ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20041204.txt

内容
・文章について
 表現は作り手の心をしっかりと形にし、伝えることができれば100点満点。
847シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/04 22:43:52 ID:???
>>844
あらためてみても凄いなこれ。
848たいちん ◆aL25AIvtbc :04/12/04 22:56:00 ID:???
寝ててチャット行けませんでしたすいません。
あとK1も見逃した。ひょおお。
849たいちん ◆aL25AIvtbc :04/12/06 22:32:19 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/MSwarehouse_cpt_small.jpg
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/MSwarehouse_cpt2_small.jpg

背景AMS格納庫、完成しました。すこしだけ暗さに変化のある2つを用意しました。
もうちょい暗くすることもできます。

850通常の名無しさんの3倍:04/12/07 16:47:45 ID:???
おお。すんごいね
851シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/07 23:08:33 ID:???
852たいちん ◆aL25AIvtbc :04/12/08 08:51:12 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/chein_p_.jpg
今、教室を描いてます。もう学校行きます。
853シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/08 21:45:25 ID:???
>>852 たいちんさん
サイトに反映させておきます。
854シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/11 21:58:17 ID:9vqG+sD1
少々席をはずしておりましたが、再びチャットルームに待機しております。
855シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/12 00:29:54 ID:???
本日のチャットログ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20041211.txt
出席者 シイタケ たいちん 屍のヲトコ



内容
・公式のチャットルームにたいちんさんがいらっしゃいましたが、例によってログなしです。
・雑談


葉助さん……
856たいちん ◆aL25AIvtbc :04/12/12 12:51:51 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/spacecolony02.jpg
チャット失礼しました。今宇宙コロニー描いてます。こんなんです。
857シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/13 18:49:59 ID:???
うーい、確認しました。
引き続きがんばってくださーい。
858通常の名無しさんの3倍:04/12/14 08:39:35 ID:???
で、まとまりそうなのかな?
859シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/14 18:15:28 ID:???
>>858
テキスト   シイタケと屍のヲトコさんが執筆中。超遅筆。
背景&キャラ プルズ担当の葉助さんが近頃連絡なし。
        たいちんさんが猛烈なスピードで製作中。
スクリプト  準備よし。素材が揃うの待ち。

最大のネックはテキスト執筆の遅さです。
そこが解決すれば一気に進むんですがね……。
あとコミュニケーション不全も直さなきゃいけない。
860シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/14 21:13:47 ID:???
とは書いてみたものの、また同じ事を繰り返しそうなので
もっと根本的なところから考え直してみます。

──過去ログを読み返してきます。
861通常の名無しさんの3倍:04/12/15 22:17:24 ID:???
遅筆の人はやる気がないのか時間がないのか?
862シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/18 13:52:35 ID:???
>>861
自分で言うのもなんだけど、どうもそれだけじゃないようだぜ!?
自分の場合は「これでいいのかな?」って思っちゃって手が止まるんですけどね。

今夜のチャットには22時ごろから参加します。
863シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/19 01:57:47 ID:???
本日の定例チャット
出席者 シイタケ たいちん
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20041218.txt

内容
・たいちん流「ものをすばやく作り、提出する方法」とは?
 「完璧を追い求めすぎない。今できるものを出す。作り直すのではなく追加する」
・親父について
 ちゃんとした親父成分を吸収しないとシャアやクロノクルみたいに軟弱になります。
・シイタケは魔乳艦長と同類?
 女性でも巨乳でもないのですが、エロスとタナトスのバランスが悪いです。


過去ログを読み返して反省しました。
これからは自分の思いを隠さずにしっかりと出していくことにします。
明日(今日だね)は、リアル親父に詰め寄ってみようと思います。
逃げられたら、ぶん殴って決別といこう。
864通常の名無しさんの3倍:04/12/20 06:36:03 ID:???
応援してるよ。
とにかく仕上げてくれ。
865たいちん ◆aL25AIvtbc :04/12/20 22:59:47 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/kyositu_d_small.jpg
階段教室。もうちょい階段を急にした方が良かったかもしれません。
866シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/21 19:08:58 ID:???
確変キター!
ようやくリアル親父が一人の人間として認識できるようになった。よかった。
「男は黙って背中で語る」なんていうのは嘘だね。
対話がないと何を思って生きてるのかなんてわからないし、こっちの事を
どう受け止めているかもわかんないよ。まったく。
たいちんさんのアドバイスとこころの重石がはずれたおかげで筆が進む
ようになりました。多謝!

>>864
状況は厳しいけど、うまくいきそうです。
ぼやけていた完成イメージが確りと固まりましたし、筆も進み始めました。
クリスマスにちょいとした物がうpできるはずです。
未完成品でも(゚ε゚)キニシナイ!!

>>865 たいちんさん
乙です。でっかい教室ですね。
これなら授業中にMSが突入してきても違和感なしです。
(そんなシーンあるのか?)
867通常の名無しさんの3倍:04/12/22 11:07:20 ID:???
地味にがんばってるねぇ
応援してるんで、のんびり気長にがんがってちょ。
868シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/24 02:46:20 ID:???
ひっやほー!
時間切れまぢかでキリキリまいするなんて小学校の夏休みの宿題以来だぜー!
この企画とは少しずれる小作品だけど24時間以内にうpできるかなー!?

できなかったら罵っておくれよお! いやっはあーー!!
869通常の名無しさんの3倍:04/12/24 04:01:36 ID:???
>>868
シイタケサンタになるつもりですな?
んじゃ楽しみに待ってるよー。
サンタ来なかったら泣きながら煽る。
870シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/24 16:23:14 ID:???
>>869
素材が足らないから中途半端なできになってるけど、その辺はかんべんしてくらはい。

……サンタクロースの贈り物って朝目覚めたときに見つけるもんだよね?
というわけで、明日の午前6時以降にこのスレを覗いてみてください。

のこり13時間と30分。
ハイヨー! トナカーイ! ケーキを食いながら全身じゃ〜!
871シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/24 16:24:07 ID:???
たぶん誤字だらけ〜! ハイヨー!
872シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/25 05:59:57 ID:???
ウキィ! さすがにスクリプトを組むまでには至らんかった。
せっかくの季節ネタだったのに! くちおしや。
前半と中盤以降で文体が違ってたり、後半がすっぽ抜けてたりするけどキニシナイ!
階層化テキストにしてあるので、対応したアウトラインプロセッサで読んでくださいな。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/christmas.txt

アウトラインプロセッサ Part11
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1100750585/l50


新たな目標はこれを今年中にゲーム化することなり。と。
873シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/25 06:15:14 ID:???
追記
自分の使ってるアウトラインプロセッサは「nami2000」です。

このシナリオは間延びする部分をごっそりとそぎ落としていますので
1時間以内に読み終えることができるはずです。

出来はともかく、筆がさくさく進むってのは気持ちいいなあ。
874シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/26 01:56:33 ID:???
不思議だ。
うpしたものを読み返すとそれまで見つからなかった粗がたくさん見つかる。
誤字脱字はもちろんのこと、文章の運び方や話の展開の粗まで見えてくる。
ま、それは追々修正するから今は続きを書こう。

作業メモ
キーボードを東プレのリアルフォースに変えました。
入力速度がUPして腱鞘炎もなくなりました。
PCでたくさんの文字を入力する方にはマジおすすめ。
875通常の名無しさんの3倍:04/12/26 14:30:46 ID:???
子は親の背中を見て育つ
876通常の名無しさんの3倍:04/12/27 15:29:44 ID:???
期待カキコ
ってか遠い昔に公式チャットでお話したことある漏れ
877シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/28 00:52:16 ID:???
>>875
その通り。
良かろうが悪かろうが吸収してしまうのが子供というもの。

>>876
この企画もずいぶんと長くやってますもんね。
またお暇なときにでもチャットにいらしてください、お待ちしています。


っと、いけね。バタバタしてたせいで先週の定例チャットをすっぽかしてしまった。
チャットルームにいらしていた方、ごめんなさい。

作業メモ
ここ一週間で感じたこと。
・細かく締め切りを設けたほうが筆が進みやすいようだ。
・「早く作る」を意識したほうが実力アップにつながるようだ。
878シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/30 22:30:46 ID:???
今年もいよいよ終わりです。
今年を振り返りと来年に向けた展望などをつらつらと。

企画のほうは自分の非力さと未熟さが引き金となって迷走してしまい、
迷惑をおかけした方々には謝罪の二文字しかありません。
ごめんなさい。

シイタケ個人としては、努力を重ねてるし、力も付いてきた。
多くの方の声援に応えるためには更なる努力が必要だけど、このまま
歯を食いしばって進んでいけば、必ずや目標にたどり着けると思います。

当面の目標は>>872のスクリプト化したものをうpすることです(できれば
31日中に)。
お正月の暇な時にでもこのスレを覗いてみていただければ、何かしらの
ものがうpされているはずです。

上記のゲームが一応の完成を見たら、サイトの構成を変えて企画を2ち
ゃんねるの特性に合ったもの(>>745の進化版)に修正する予定です。
既存のデータを全て利用し、多くを望まず、数多を纏め、広く浅く、手軽
に楽しく、好き放題なものにしようと思っています。

土曜日、1月1日の定例チャットですが、さすがに元旦ですのでお休みさ
せていただきます。次の土曜日、1月8日には定例チャットを行いたいと
思いますので、企画に参加していらっしゃる方も、名無しさんも奮ってご
参加ください。


それでは皆様、よいお年を……        シイタケより。
879シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/12/31 23:41:53 ID:???
画像の調整に意外と手間を食ってるので、まだちょっとうpできない。
880屍のヲトコ ◆ZPLyeriRkY :05/01/01 11:06:15 ID:ht9JLvnp
あけましておめでとうございます。
今まで何もせず、音沙汰無しですみませんでした。力はしいたけさんには及ばぬ物の、少しはついてきたかと思います。
http://sikabane-scenari.hp.infoseek.co.jp/aina%20purotto.txt
アイナシナリオプロットの再提出です。お暇な方は是非ともご観覧ください。
悩みに、悩み、また一からアイナシナリオを築こうと思っています。執筆速度は速くないものの、二月、三月には完成へと進めていきたいと思っていますのでなにとぞ宜しくお願いいたします。
881シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/02 11:22:54 ID:???
あけましておめでとうございます。
今年も応援よろしくお願いします。

>>880 屍のヲトコさん
拝見しました。
なんか以前のものより青春度がUPしてますね。
特に、主人公もアイナも友人との対話でもって
自分の思いに気が付くなんて青春そのものです。
構成の方もきっちりされてていい感じですよー。

自分も構成が弱いから見習わなきゃいけないな。
882たいちん ◆aL25AIvtbc :05/01/04 21:38:15 ID:???
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/aina_p4.jpg
あけましておめでとうございます。がんばって行きましょう。
キャラ絵もすこしはがんばろうと思います。
883シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/05 20:53:18 ID:???
>>882 たいちんさん
お、いい感じですねえ。
確実に良くなってきてますよ。
この調子でどんどんいってみましょう。
884シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/06 22:25:41 ID:???
>>872 をスクリプト化してデバック中……。

文体がゲームにしっくりあってる部分とまったくあってない
部分があるので、それらもあわせて調整中。
ゲームに最適な文体を見つけ出すってのはなかなかむずかし
いな。
885シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/07 23:02:24 ID:???
うーむ。結局文体の調整のほうが時間を食ってしまう。
これじゃ素早く書く意味が無いじゃん。うーむ。うーむ。

まあいい、試行錯誤を繰り返してればその内最適なものを
素早く書けるようになる。

……たぶん。そう。だと。思う。はず。きっと。なって。ほしい。
886シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/08 21:08:43 ID:???
チャットルームで待機中。

あと、もうちょっと、もうちょっとでデモゲームがうpできるっす。
887シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/08 23:33:48 ID:???
定例チャット結果報告20050108
出席者 シイタケ 屍のヲトコ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050108.txt

内容
・新しいデモゲームができました。
 http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/lovegundemo_v2.1.zip
 プルとプルツーのシナリオ「クリスマス」の序盤だけが入っています。
 学園物とはちょっと違う、練習を兼ねたシナリオとなっております。
・文章でどのように表現するかあれこれと。

>>たいちんさん
このデモゲームではまだ、たいちんさんの背景を使用しておりません。
たいちんさんの画像を使うシナリオもきちんと用意してますんでご安心を。

>>葉助さん
何かしらの連絡を切にお願いいたします。
888シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/09 23:44:17 ID:???
チャットログ
出席者 シイタケ 葉助
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050109.txt

内容
・画像についてあれこれと再度取り決め。


業務連絡
公式サイトにはあと4.5MBくらいしかうpできません。
そのうちもっと大きなファイルをうpできるように契約しなおします。
889シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/10 12:03:46 ID:???
プルスレでデモゲームに対する反応がもらえましたんで、その要点をまとめてみます。

・選択肢が少ない。
・プルよりもプルツーの方が受けが良かった。

選択肢はプレイヤーが意思を反映させたくなるような瞬間に出すのが良いみたいです。

今ある選択肢。
Q一人身は寂しいぞ、どうする?
Qプルツーと出会った、どうする?
Qプルから遊びに誘われた、どうする?

盛り込んだほうがよさげな選択肢。
Qプルツーの指摘にプルが反論しているぞ、どうする?
Qプルツーが怒っているみたいだぞ、どうする?
Q二人がクレープを食べさせ合ってるぞ、どうする?
Qプルが抱きついてきたぞ、どうする?

プルが物語の牽引役でしかないようなので、もっと生き生きさせたほうが良いかなと。

作業メモ
サイトの転送量からすると、昨日だけでデモゲームが50回ほどダウンロードされたようです。
890葉助 ◆UAxi3D7AUM :05/01/11 00:34:19 ID:???
蝶久しぶりです。
一応プルの表情は全パターンできました。あぷろだの問題もあるようなので
服もできてからまとめて上げます。

で、制服チェックしてて思い出したんですが、校章決まってなかったと
思いまして。で、案作ったんですけどこれは承認とか必要だと思うんで
上げてみます。
ttp://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/emb.gif

本当は下のモノアイマークにしたいんですがアナハイム学園という
ことでガンダムっぽいのもつくってみました。
で、角をあしらってあるのがパイロット課、レンチが整備課、みたいな。
こんなんでどうでしょう。
ダメだし、ご意見あったらお願いします。
891シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/11 18:03:48 ID:???
>>890 葉助さん
あれ? ↓これにのってるエンブレムは葉助さんがお作りに
なったんじゃありませんでしたっけ?
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/settei_character.html

ザクもジムも保有してる学園なんで、生徒たちは好きなほう
を使っているってのでどうでしょう?
(主人公は多分ダムの方を使うと思いますけど。)

角がパイロット課、レンチが整備課ってのは良いですね。

プルとプルツーは初等部ですから、「AS」ってだけ書かれて
るワッペンでどうでしょうか?
892シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/11 20:19:06 ID:???
業務連絡
不要なファイルを削ってサイトの空き容量を17MB作りました。
893シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/11 20:21:48 ID:???
上記にあわせて>>887のデモゲーム削除してあります。
遠からず更新版をうpしますので、>>887を落としそこなった方は
しばらく(1〜2週間ぐらい)お待ちください。
894葉助 ◆UAxi3D7AUM :05/01/11 23:28:14 ID:???
ああ、それ全然脳使わないでただ字並べただけだからいやだったんですねん。
まあせっかくつくったんで見栄えする方えらんでもらえれば。
895シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/12 00:23:36 ID:???
んじゃ、ダムの方で。
896シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/15 20:22:31 ID:???
ちょっと早いけど、チャットルームで待機中。

最新版のデモゲームは待てしばし。
897シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/16 00:33:22 ID:???
本日の定例チャット結果報告
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050115.txt
出席者 シイタケ 屍のヲトコ

内容
・選択肢について議論。
・デモゲームのテストプレイ。
898通常の名無しさんの3倍:05/01/18 03:29:41 ID:???
シイタケさん頑張れ!

プルスレの住人より
899屍のヲトコ ◆ZPLyeriRkY :05/01/18 20:08:54 ID:0p7VjjjB
こんばんは。久々ですがどうかお許しを・・・・。
>>しいたけ氏
デモプレイし終わってません、ごめんなさい。
やり終えたらすぐに感想等を書きこみます。

取りあえず、プルローグ(?)が完成したので見てやってください
http://sikabane-scenari.hp.infoseek.co.jp/aina%20sinario2.txt
遅くなりましたが回答です^^;
http://sikabane-scenari.hp.infoseek.co.jp/situmon.txt

とりあえずUPしておきます、ご意見ご感想、ご指摘などお願いします。
それではage!
900シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/18 21:33:58 ID:???
>>899 屍のヲトコさん
おk。確認しました。
実際にゲームで動かしてみると、テキストのみで読むのと
また雰囲気が違ってきますんで、次に公開するデモゲーム
に追加しときます。
901シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/19 20:22:36 ID:???
>>898
遅れましたが応援感謝です。

メッセンジャー起動中。
長らくお休みしていたコアタイムチャットを再開したいと思います。
参加者の方は20:00〜22:00までの間にできるだけメッセンジャーを
起動するようにしてください。
902応援あげ。:05/01/22 09:49:52 ID:???
応援してるぜ。

>>898
俺もプルスレ住人だわw
903通常の名無しさんの3倍:05/01/22 09:59:01 ID:???
あの…このスレのまとめサイト見たんですが、絵が酷すぎませんか?
904通常の名無しさんの3倍:05/01/22 10:22:18 ID:???
昔、やさしい氏が絵を描いてたんだっけ?
905通常の名無しさんの3倍:05/01/22 13:21:35 ID:???
>>903
そう思うなら絵描いてやって
906シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/22 21:00:57 ID:???
>>903
最初からうまい人間なんて早々居ませんって。
たいちんさんガンガレ。超ガンガレ!

>>904
はるか昔のことですね。

定例チャットのお時間ですよ。
907シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/23 01:00:17 ID:???
本日の定例チャット
出席者 シイタケ 屍のヲトコ たいちん
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050122.txt

内容
・進捗報告 シイタケ シナリオは3分の2くらいまで来た。
       それ以外に動きなし。
・シナリオについて 最初が大切。
・チャレンジャー多し(?)。
・昔つくったものとかの話。
・ナンパの話。
・たいちんさんは背景に注力するもよう。
908通常の名無しさんの3倍:05/01/23 05:24:53 ID:???
>>903
「まつやん」でぐぐれ
909通常の名無しさんの3倍:05/01/23 07:27:00 ID:b2R71aDL
>>333

ばかな
910シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/23 13:49:06 ID:???
>>908
「maysuyan」……だろ!?

>>909
事後描写は有りじゃなかったかな?


メッセンジャー起動中。
911シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/25 22:28:22 ID:???
指先に御大が光臨。
キーボード越しに説教されたうえに殴られた。

冨野語録を読んだせいだとは思うんだけど、
脳の神秘を垣間見た感じ。
912シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/26 20:55:08 ID:???
よし、最初から最後までシナリオができた。
あとは選択肢を作りこんで、スクリプト化するだけだ。
913葉助 ◆UAxi3D7AUM :05/01/29 05:38:23 ID:???
うはwwwwww漏れ仕事おせぇwwwwwww
進捗報告に来ました。
表情全パターンできました。プルツー性格反転後の
「素」も別に作成しました。次いで服のパターン
の製作に取り掛かります。
で、制服分だけでもすぐにアップした方がいいですかね。
あの作業面倒なのでできれば後でまとめてとかの方が
漏れは楽なんですけど・・・。
914シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/29 08:51:16 ID:???
今回のゲームでは制服しか使いませんので、制服分だけ早急にうpってください。

ひぃゃっほーーーい! 土日は全部突っ込むぜぇ〜?
915シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/29 21:13:48 ID:???
チャットルームにて待機中。
916シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/29 22:38:56 ID:???
本日の定例チャット
出席者 シイタケ 屍のヲトコ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050129.txt

内容
・進捗報告。
・選択肢について。
 これについては後ほど考察をまとめてうpします。
 (選択肢はむずかしい……)
917通常の名無しさんの3倍:05/01/30 21:24:43 ID:???
いつできるのかな?
918シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/30 23:00:48 ID:???
もうちょっとだ、今ひいひい言いながら最後の作りこみをしてる。

31日にはプレイできる たぶんできると思う
できるんじゃないかな ちょと覚悟はしておけ。
919通常の名無しさんの3倍:05/01/31 02:50:41 ID:???
>>918
さだまさしですかw
920シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/01 00:01:14 ID:???
やっぱりまにあわなかった。 orz

ゲームっぽさを出すための選択肢の追加が裏目に出ました。
まさか、選択肢を一つ追加するだけで作業量が約5%も増加するとはね。
画像もそろってないし、デバッグもできてないので、次のリリース目標を
2月14日のバレンタインデーとします。

期待してくださった皆さん、すいません。
921通常の名無しさんの3倍:05/02/01 01:52:28 ID:???
ttp://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/file/out.lzh
遅くなってグフゥ!
すまねえげふぅ!
並べてみると違和感あるし二人のかき分けできてないしあれ
プルツーってこんなに表情ゆたかだっけ???
もともと原画じゃないんでそのへんはかんべんな!
922葉助 ◆UAxi3D7AUM :05/02/01 01:57:05 ID:???
あれ名前蘭消えてる

まつやんか・・・
あの方には衝撃以外にも、何か「勇気」というか、「男気」
というか、ぶっちゃけ漏れが自作絵公開にふみきるきっかけ
をもらった。正直感謝している。
923通常の名無しさんの3倍:05/02/01 08:03:30 ID:???
>>919
>31日にはプレイできる たぶんできると思う
できるんじゃないかな ちょと覚悟はしておけ。

シイタケ氏にスルーされてるってことは上のやつは関白宣言じゃなかったのか・・・_| ̄|○
スマソ。
924シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/01 21:34:13 ID:???
いや、関白宣言ですよ。あなたは正しい。
レスしなかったのは自分に余裕がなかっただけ。

>>921-922 葉助さん
いいよいいよー! プルツーいいよ、可愛いよ。
さあ、これを組み込んで……、あ、プルの手が千切れてる。

以前渡した発注書通りに作るとこうなるのか……。なんてこった。
葉助さん、プルの手を表示したバージョンを作ってください。
作るのが大変ならこちらに画像を渡していただくだけでも結構です。
925葉助 ◆UAxi3D7AUM :05/02/01 22:57:13 ID:???
926シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/01 23:10:39 ID:???
ok 確認しました。
927シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/04 23:36:26 ID:???
やれやれ、やっと最後までプレイできるところまで来たぞ。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/LoveGun_b1.zip

2月14日にはもっと作りこまれた完成品を出しますんで、
「未完成なんでネタバレでもなんでもいいぜ」って人以外は
プレイしないほうがいいですよ。


あ、それと明日は定例チャットなんでageときます。
928シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/04 23:38:03 ID:???
ageそこなった……。
929シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/06 00:57:23 ID:???
本日の定例チャットログ
出席者 シイタケ たいちん
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050205.txt

内容
・恋愛、コミュニケーション、マルチ商法、姉妹、などなど。
 チャット中に受け渡されたファイルは「対人魅力」についてまとめたもの。
930シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/06 16:02:11 ID:???
疲れがたまってるせいか、どんどん日本語がおかしくなってゆく。
デバッグのために同じ文章を何度も読んでるとわけがわからなくなってくるし。

>>1のサイトを整理してたらアップローダーが動かなくなっちゃった。
全てバックアップをとっていますので、必要な分だけ後ほどまとめてうpします。
931シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/07 23:48:17 ID:???
アップローダー復活。

……というか、cgiそのものを変更した。
932通常の名無しさんの3倍:05/02/08 19:37:57 ID:???
933シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/08 21:24:46 ID:???
確かに。
でも今からテキストの表示場所を変更しようとすると
その作業に十時間以上もかかるってのが大きいのよ。
ぶっちゃけると、「慣れてしまえばなんとでもなる」し。
「絵のみ表示」ってコマンドも組み込んであるから、
絵のほうはそれで楽しんでください。
934シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/10 21:21:01 ID:???
連休ですね。
24時ごろまでメッセンジャーを起動しておきます。
連休中も可能な限りメッセンジャーを起動しておきます。
935シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/13 00:30:45 ID:???
本日の定例チャットログ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050212.txt
出席者 シイタケ 屍のヲトコ

内容
・デバッグデバッグデバッグ
936シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/13 00:34:37 ID:???
追記 アイナのOPが屍のヲトコさんよりうpされる。
937通常の名無しさんの3倍:05/02/13 10:00:22 ID:???
いよいよ明日か・・・。
938シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/13 23:37:03 ID:???
告知。

公開は14日の午後8時を予定しています。
939通常の名無しさんの3倍:05/02/14 18:32:03 ID:???
つーかこのスレまだ合ったんだ。

っていうか、マジで公開までこぎつけたのかよ!
凄いな。
940シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/14 19:24:19 ID:???
>>939
あったんですよ。ええ。ありますとも。


さて、皆さん、>>1のサイトにて「らぶがん」がついに公開であります!!



長かったー! 辛かったー! なんか色々あったー!
何でも良いから声をくださーい! ひゃっほー!
941通常の名無しさんの3倍:05/02/14 19:59:12 ID:???
公式のアムロがコスモみたい。
942通常の名無しさんの3倍:05/02/14 20:02:14 ID:???
やる気力が無いから感想は言えないが

完成おめでとう
943通常の名無しさんの3倍:05/02/14 20:35:26 ID:???
完成おめでとうございます。
944通常の名無しさんの3倍:05/02/14 23:15:06 ID:???
プルスレ民ですがいまDLしてます。
完成おめでとうございます。あとで感想書きます。

(´-`).。oO(HPの「姓的描写」つーのもgandamといっしょでワザとなんだろうか・・・)
945シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/14 23:31:15 ID:???
>>941-944
ありがとうございます。

姓的描写……? マジだ。すげえ。何年も気が付かなかった。
ゲーム中の誤字も発見したら教えてください。
946944:05/02/15 00:50:59 ID:???
>>945
やってみました。(*´Д`)キュンキュン
キュンキュンしっぱなしだったんでどこだったかよく覚えてないんですけど、
「この」が「子の」になってたところがあったような・・・
947シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/15 18:58:22 ID:???
>>946
どうもです。その誤字はこちらでも確認しました。
パッチを当てるときまとめて修正することにします。
948通常の名無しさんの3倍:05/02/15 20:56:51 ID:???
完成おめでとうございます!だけどパソコン壊れてプレイできない……orz
949通常の名無しさんの3倍:05/02/16 05:54:47 ID:???
本当に素晴らしい作品をありがとうです。
(*´Д`)キュンキュン
950シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/16 08:10:51 ID:???
ゲームにパッチを当てておきました。
すでにゲームをダウンロードしてある方は、[90(20050216).zip]の
修正ファイルを使用してください。

・修正箇所
 「子の」→「この」
 「4年生」→「5年生」
951通常の名無しさんの3倍:05/02/16 17:56:38 ID:???
プルが電話するとこで〜二人が迷惑をかたかどうか〜になってる。
「け」が抜けてるような・・・。
952シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/16 18:54:52 ID:???
>>951
確認しました。感謝! 修正ファイルを上げておきました。
「二人が迷惑をかたかどうか」 → 「二人が迷惑をかけたかどうか」

さてと、一息ついたんで、今週末にでも今後の企画展開について
まとめてみることにします。

953通常の名無しさんの3倍:05/02/16 23:01:34 ID:???
製作に関わった皆さんに敬礼!
954たいちん ◆aL25AIvtbc :05/02/16 23:15:43 ID:???
>>941
私のことでしょうか。勘弁してください。
あれから、一応修行というか、修行らしいことはしたので多分
今ならアレよりは良いものが描けると思います。
下は参考画。です。
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upboard/updir/ple_c2.jpg
955シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/17 22:12:20 ID:???
>>953
( ゚д゚)ゝビシィ!

>>954 たいちんさん
うん。確実に成長してますね。パンツ。
この調子でいけばどんどん上手くなっていくと思いますよ。パンツ。
ギャラリーに追加しときます。パンツ。


>>1のサイトに細かいバグ取りをしたファイルをあげておきました。

バグ取りの内容。
・年齢入力で一の位が数字以外の文字を受け入れてしまう点を修正。
・年齢入力で「10歳」などと入力しても通ってしまう点を、16歳からじゃな
 いと通らないようにした。。
・最後の選択肢で「妹にしてしまおう」を選ぶとプルが二人表示されてしまう点。
・「よいつはよかった」を「そいつはよかった」に修正。
・「プルツゥー」を「プルツゥ〜」に修正。
956たいちん ◆aL25AIvtbc :05/02/17 22:59:13 ID:???
やはりパンツはNGでしたか・・・。
957シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/17 23:13:01 ID:???
いや、そんなことはありませんよ。パンツは良い。
958シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/19 17:14:48 ID:???
本日は定例チャットの日。
いつも通り、yahoo!メッセンジャーと>>1のチャットルームにて
21時より開催。

内容
・今後の企画展開などについて。



独り言。
これが……同人? これが!? マジかよ!?
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se356941.html
959通常の名無しさんの3倍:05/02/19 21:37:46 ID:???
>>958
作ることに必死なのはいいとして
周りが見えていないんだな・・・
作るものはものとして、
リサーチも大事だと思うんだが
960通常の名無しさんの3倍:05/02/19 23:26:23 ID:+sMHP4NS
>>959
叩くことに必死なのはいいとして
空気が読めていないんだな・・・
叩くネタはネタとして、自分で何か作る事も大事だと思うんだが
961シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/20 01:09:25 ID:???
>>959
うう……反論の余地なしです。周りが見えていないってのもうすうす気がついてましたし、プレイヤーが期待に胸躍らせる内容でないことも知っています。
これは作ることを第一にして、できるだけ作れそうなレベルのものにしたが故なのですが……。結論を言ってしまえば、力が足りなかったってことですね。
 これからどうするかってことは、今はまだちょっと勘弁してください。

>>960
フォローありがとうございます。


本日のチャットログ
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050219.txt
出席者 シイタケ 屍のヲトコ たいちん 葉助

内容
・進捗報告。
・企画の今後。
 1.シイタケは屍のヲトコさんの現在の執筆が終わるまで企画に携わる。
   それと同時に企画を整理して次の段階へとすすめ、軌道に乗ったら
   後任者に任せるようにする。その後はフォローくらいしかできない。
 2.屍のヲトコさんは現在の執筆終了させる。その後はまだわからない。
 3.たいちんさんは回答保留。
 4.葉助さんは「細く長く続けるのは得意なので続行でも一向に構わない」   とのこと。

 この企画はまだしばらくは続きます。確実に。
 次スレはまだ立てなくていいですよ。企画を整理してから新スレに移行しますんで。
962シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/21 21:49:40 ID:???
アイナシナリオ(屍のヲトコさん作)を追加したゲームをうpしました。
>>1からどうぞ。

アイナの画像が存在しませんので、どなた様かアイナの絵を描いていただけな
いでしょうか。
立ち絵を7パターンほど用意していただければ、ゲームとしての体裁は整うか
と思います。
平常時、喜び、悲しみ、泣き、怒り、驚き、恍惚、等々。


>>屍のヲトコさん
一応、スクリプトに組み込んでみました。
画像は追加していますが、音楽はどれを鳴らすのかまだ決めておりません。
文章はちょっとだけいじってあります。


「──! 」を「──!」に修正。

【アイナ】
「──」

【アイナ】「──」
と修正。

これ以外は段落も含めて何にも手をつけておりません。

それと、選択肢を挿入する必要はないと思います。
プルズの時も後付で選択肢を挿入したため、あまり意味をなしておらず、その
上、作るのにえらく時間がかかってしまいました。
展開の魅力で勝負してみてはいかがでしょうか?
963通常の名無しさんの3倍:05/02/23 17:42:51 ID:/0oezsM9
プレイしたんで一言言わせてもらおう。
痛みに耐えてよくがんがった!!感動した!!!
僕はこの日のことを一生忘れはしないだろう(つД`)お前はよくやたよ
964シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/24 21:41:39 ID:???
>>963
ごっつぁんです。
今回の一件で続けることの大切さを改めて実感できました。
965シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/25 02:00:53 ID:???
「プルとプルツーのクリスマス」のエンディングは全てみられましたでしょうか?
このゲームにはバッドエンドも含め、6つのエンディングが存在します。

バッドエンドが2つ。
ノーマルエンドが2つ。
グッドエンドが1つ。
ハッピーエンドが1つ。

ハッピーエンドに行くための秘訣は、「選択肢で音が鳴る方を選んでゆく」
ってだけなんですけどね。
966通常の名無しさんの3倍:05/02/25 10:11:48 ID:???
ゲームをプレイさせて頂いたのですが、感想はこちらに書いてもよろしいのでしょうか?
967通常の名無しさんの3倍:05/02/25 13:05:04 ID:???
わざわざバッドエンドに行こうという気が起こらない
968シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/25 21:00:11 ID:???
>>966
はい、こちらでおねがいします。

>>967
そりゃそうだ。


次スレにあわせて企画の修正とサイトの再構築を準備中。
次回のパッチは屍のヲトコさんのシナリオアップ後となります。
969通常の名無しさんの3倍:05/02/25 21:15:41 ID:???
普通にやったら警察にお世話になったorz
970通常の名無しさんの3倍:05/02/26 17:31:43 ID:???
公式のTOPの画像のイベントって実装済み?
正直アレに惹かれてる(爆)なのだが実装されてないなら
開発終了まで待つかな と思ってるんだが
971シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/26 18:41:10 ID:???
あれはまだですよ〜ん。
次回のアップデートまで辛抱してね。
誤解を招いたみたいなので、topを更新しておきました。

本日は定例チャットの日。
いつも通り21時からメッセンジャーにて開催。
972たいちん ◆aL25AIvtbc :05/02/26 22:11:37 ID:wR/z9hXG
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upboard/updir/aina_pos01_c.jpg
アイナの立ち絵案です。どうでしょう。
973屍のヲトコ ◆ZPLyeriRkY :05/02/26 22:51:50 ID:z7L+TSVm
こんばんは。
今日は作業の方を優先しますので、定例チャットには出ません。
連絡が遅くなって本当に申し訳ありませんでした。
もっとはやく連絡できるようにこれからは努めますので、これからもよろしくお願いいたします
974通常の名無しさんの3倍:05/02/26 23:10:12 ID:???
プルプルツーの絵可愛いね、猫耳萌え
975シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/02/27 00:50:52 ID:???
うう……サイトを新設してる真っ最中なのに次スレにいってしまう。
来週中には新サイトの準備が整うので、それまでは節約気味に
スレを進めてください。

>>972 たいちんさん
チャットの通りにお願いします。

>>973 屍のヲトコさん
ラジャ。

>>947
うんうん。激しく同意です。
あんな可愛い絵を見せられたら、こっちも色々と弄りたくなって
しまいます。


定例チャット結果報告。
出席者 シイタケ たいちん
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050226.txt

内容
>>972の絵をベースにした物がゲームへ挿入されることに。
・努力とか才能の話し。
・その他
976通常の名無しさんの3倍:05/02/27 00:54:41 ID:???
>>972
それなりにいい絵だと思うということを書き込みたくなる絵だ。
977シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/03/01 22:21:05 ID:???
まだ空っぽですが新たなサイトを開設しました。
容量も大幅に増えましたし、広告もありません。
http://shar-lovegun.web.infoseek.co.jp/

これより次スレに移行する準備を始めます。
978通常の名無しさんの3倍:05/03/02 22:34:17 ID:7HFXl0Fc
他板だが、こっちは3年がかりで完成。
ま、ガンガレ
ttp://sankaku.info/games/18dq/index.html
979シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/03/04 00:18:33 ID:???
お、あっちは完成して続編の企画に移行しているみたいですね。
こっちの企画は……また違った道へと行こうかなと。

>>977のサイトを更新しました。
>>990になったら、次スレに移行します。
980シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/03/05 21:06:46 ID:???
チャットルームにて待機中です。
981シイタケ ◆ZgIO3j1TR6
本日の定例チャット
出席者 シイタケ 屍のヲトコ たいちん 葉助
http://lovegandam.hp.infoseek.co.jp/20050305.txt

内容
・進捗報告
・シナリオの話し
・その他