【X発売間近】三國志9 パート40【食い繋げ】

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前スレ三國志9 パート39は↓
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1080298901/



○テンプレまとめサイト(質問前に見てこよう)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6459/index.html

関連スレ・関連サイト等は>>2-5ぐらいで
2無名武将@お腹せっぷく:04/06/05 19:21
【Xデー間近】
にしてほしかった
6無名武将@お腹せっぷく:04/06/05 21:29
乙かれですよ。南蛮のみなさん
04の三国志はウヒョーだぞ!!

>>1
モツカレー
>6
誰が兀突骨だ!
コーエーファンクラブ(?)って500円払えば
アイテムエディタダウンロードできるようになるの?
10買わずに9でもっと遊ぶって香具師いない?
この戦争システム漏れ大好きなんだけど
>>10
漏れも。シナリオエディタがあったら良かったのに。
>>7
・・・・プ野板住人?
>>10
漏れは少なくとも10の評価が落ち着いて
PS2として出るまでは9で遊び倒すつもり。
10が出ても9はずっとやっていくと思う。

>>12
どこのスレ住人かは聞いちゃいけんけんね。
今年も三国志がやらかす
燃えよ!三国志
15無名武将@お腹せっぷく:04/06/07 15:46
呉の港から襄平攻めようとしてる俺って馬鹿?
7では常套手段でしたよ
最近、9を購入いたしました。
4以来の三国志で楽しんでおります。

少し、質問をしたいのですが敵国の血縁武将を捕虜にした場合でも
根気よく登用をかけ続ければ、そのうち登用できるのでしょうか?
ゲーム中で公孫讃の軍勢を撃退した際に袁譚を捕えまたのですが
袁紹の勢力は、まだ残っているのでアレッと思いまして。
当方、シナリオ2の劉備でPLAYしております。
このゲームは相性が全てなんですよ
馬騰配下の馬超を登用したり(登用は60回以上やった)
曹操配下の曹彰を登用したり(同じくらい)もできるよ
>>18 >>19
ありがとうございます。
夏候惇を捕まえた時は諦めちゃったけど
登用の回数を重ねればいけるんですね。
近所に馬超がいるんでチャレンジしてみます。
21無名武将@お腹せっぷく:04/06/08 15:05
何進から孫策げとーって大丈夫か?
PS2版のみにに出てくる武将って誰がいる?
呂布の不良娘
>>22
いにしえ武将って奴らが、そうなんでは?
一度呂布の娘は使ってみたいな。普通に強そうだけど。
このために戦記買って出した猛者いない?
大喬&小喬
>>26
大喬と小喬はPC版でも出る
>>27
武将として使えるの?初耳だ
ハン氏 斉射 楼船 心攻 鼓舞 治療 チャレンジシナリオ趙雲参上、イベントを起こしてクリア
雛氏 混乱 心攻 鼓舞 幻術 チャレンジシナリオ南陽攻防戦クリア
シン氏 混乱 心攻 鼓舞 幻術 罠破 チャレンジシナリオ後継者争いをクリアすればいい。袁尚側が楽だろな。
董白 造営 心攻 鼓舞 チャレンジシナリオ盟主袁紹でビ城塞を探索
( ´∀`)?
どうも第四次スパロボスレの誤爆だったらしい。
32無名武将@お腹せっぷく:04/06/09 18:15
>>25
俺のことだ
笑いたきゃ笑え!
33無名武将@お腹せっぷく:04/06/09 18:31
戦記は張コウが名将扱いに感動
>>32
貴公の戦記を貸してくりゃれ。いや娘だけ出したら一瞬で返すから。
姉妹武将に、呂布の娘に馬超や孫権の妹か。三国志も変わったなあ。
女性武将と言えば猛獲の嫁さんが精一杯と思ってたのに。
そのうち戦闘シーンにスパロボ風カットインでも入りそうだな
>>28
大喬&小喬は顔グラ入ってるから抜き出して新武将で登録すれば使えるんだけどさ…
呂布の娘のは顔グラも入ってないんだよなぁ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030312/sansen03.htm
呂布の妹って書いてあったけど、どっち?
娘ですよ。戦記でも「父上」とか言ってたし間違いない
>戦闘シーンにスパロボ風カットイン
キャラゲーに相応しい末路だな
虎狼関で三位一体のアタックを仕掛ける三兄弟に、張飛を踏み台に飛ぶ呂布とか・・・
>>39
そんなんでたら、ちょっとやってみたいw
>>39-41
まてまて、よく考えたら決戦は既にそんな感じになってるぞ。
>>39
全武将1人1人に凝ったカットインが用意されてるなら逆に嬉しいんだが
張角の攻撃・・・落雷
カットイン
張角「太平道の奇跡を見よ!!」

こんな感じ?三国無双でやりそうだな
韓玄の攻撃…罵声
カットイン
韓玄「貴様、二心を抱いているな!オンドゥルルラギッタンディスカー!!」
>>45
韓玄の通常攻撃時の掛け声は「ウェイ」ですか?
馬一族の突撃兵法連鎖に特殊カットイン付けてほすい・・・
まずカットインって何?
全く、内輪だけで分かる話題指されても困るんだよねー、こっちは。
グローヴァルな社会に生きてるんだから、もうちょっと相手のこと考えて行動しようよ。
カットが入ってくるのよ
これまた随分と偉そうな教えて君だな
>48
グロォーヴァールな社会に生きてるんなら、まずはインターネットとかで調べてみようよ。

カット‐イン 【cut in】
1 ラグビー・サッカーなどで、相手の内側へ切れ込んで抜く攻撃技術。カットアウト。
2 バスケットボールで、相手の防御線の内へ入り込むプレー。
3 映画・テレビの一連の場面に別の短い場面を挿入すること。
>>48
いいなそれ
俺も真似て蒼ってこよう
>>52
蒼天を「あお+てん」で変換する人ですか?
>>53
そうです
>>48
ttp://members.at.infoseek.co.jp/kurarisunoketu/ga3/1053354247156.jpg
こういうキャラの顔がアップになってセリフを言うのをカットイン
三顧の礼シナリオの劉備やってるんだがキツイなー。
新野しかない状態なのに曹操がどんどん攻めてくるし…ギリギリの状態で勝つのが快感でかなり楽しいがね。
>>51>>55
おぉ、マジレスで教えてくれたw
ありが惇w

>>56
永安逃亡後、蜀平定。コレ最強。
ただ平定終わる頃には呉が滅んでるけど。
お前、新野どころか徐州時の劉備でも蜀に行くだろ?
っていうか弱小君主でプレイする時いつも蜀に行くだろ?


俺もだ
蜀は守りやすいからな。
俺は新君主では江陵か宛からなんだが・・大都市だから。
地理的に挟み撃ちにされやすいね。外交が重要。
ヘタレの俺は天水もちろんキョウは操作する。…ヘタレの極みだな。
蜀に引きこもるのは人生の半分を損してるぞ!
がんばって曹操の矢面に立つんだ!!
倭なおれは?
>>62
ジャパニーズマンセー
とにかくどこかの関をおとしてそこで踏ん張る。
>>63
あの倭は位置的にどう見ても日本列島じゃないぞ…
ぶっちゃけ、新野劉備で曹操のご機嫌取らずに生き延びるのは可能か?
関羽に2万も持たせれば井欄なら5万でも潰せるので、意外と兵士は増えるけど
永安・西城含め3城を押さえても10万も兵士抱えたら米不足になる。
運良く劉章の城主でも引き抜ければいいけど、こういう幸運でもきついよね。
入蜀せずに曹操倒したつわものはいる?
新武将能力MAXの武将5人入れて
曹操倒した漏れはへたれ。
68無名武将@お腹せっぷく:04/06/12 16:39
チャレンジシナリオの董白タソ萌え
チュートリアルの徐庶タソ萌え
>>68
よいぞ、よいぞ
>>69
だめじゃ、だめじゃ
自分で異民族を操作したらあんなに弱くなるのに萎え
どーせなら最初から50万+特殊陣形が欲しかった
72無名武将@お腹せっぷく:04/06/12 18:34
でも実際異民族って数万程度の兵しか動かせなかったんでしょ
俺はむしろエディタで史実に近づけてる。
異民族は端攻め戦略への抑止と考えたら、
あんな感じでいいんじゃない? 自然に中原に目が向くようになるし。
74無名武将@お腹せっぷく:04/06/12 18:53
ねぇ9のあの戦略から実行フェイズ代わる時の
時間のかかり具合なんとかなんないの?
もうあれだけでやる気失せるんですけど。
いや絶対失せる
右上の方とか
何にも無いところに画面を合わせると
劇的に早くなります
連携が発動したら画面を分割して武将のアップを入れると面白そう。
>>74
そんな貴方にAlquade
>>66
曹操と外交禁止で開始。西城・永安を占領だけして米と金を少しでも貯めようとするが、劉章・曹操が同時に来る。
永安は放棄、西城は空城にして関羽・張飛・諸葛・他で虎の子の1.5万を持たせて迎撃。
新野には3万ほどで攻められたらアウトだったけど、幸いにして攻めてこず。
陥落までに3部隊潰し、負傷兵込みで関羽隊は2,5万を越える。
この時点で米赤字、探索で必死に金脈を掘りまくる。
んで、砦を作ろうとしたのが裏目。部隊出されてそのまま新野に来られた。
野戦部隊だけに苦戦、さらに部隊を出して新野の兵が減ったのを見て、怒涛の来襲。
結局2年持たずに滅亡。曹操と常時敵対、新野死守した人詳細キボン。
おとり部隊出して敵に攻城より迎撃を優先させるのは反則か?
あわよくば第三勢力が迎撃部隊出して兵力減っている隙に攻め込んでくれる
80無名武将@お腹せっぷく:04/06/13 00:13
孔明や司馬懿や陸遜などには、文官の爵位ではなく武官の爵位を与えたほうが良いですね?
っていうかさ、曹操と同盟結ぶ人間いるのか?
というかCOMとか金かかってしょうがないから俺は絶対に同盟しませんよ。
特に序盤は金きついし。
まずは衝車・関羽・鼓舞か混乱を持ってる部隊を作る。
速攻西城でも徴兵。んで一旦全兵新野に集結。
曹操の宛から攻める。兵士2万もいれば2〜3ターンで落城。
兵士吸収、後は繰り返し。。一気に兵士4万くらいになる。
井蘭は関取る時のみ。攻城には向かない。内政は一切せず。
捕虜は返還して金にする。金は米と兵にすぐ転換。
とまぁ序盤でどこまで潰すかが鍵。危険だと思ったらすぐ撤退って感じ。
衝車最強説。
>>77
それは何の事でしょうか?
82無名武将@お腹せっぷく:04/06/13 00:58
ちなみに訓練も必要ナシ。鼓舞連発。。
>81

○戦闘がたるいと思っている人用フリーウェア
◆AlquadeLite http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html
アプリケーションの実行速度を調整できる。
デフォルトでは1/4倍、3倍、8倍で固定だが
詳細タブを使えば(理論上は)1/64〜128倍の範囲で設定可能。
RPG/ADVを多くやる人、へたれシューター等にお勧め。
[注]
 ・フリーでは実行中の速度変更ができない機能限定版のみ。
 ・PC自体の処理が速くなるわけではなく、速度はマシンパワーに依存します。
 ・サウンドはそのままの速度で再生されます。
>81
PC版?
PS2では衝車が弱体化してるので無理っぽいが。
PCでもムリだろ
PCです。PS2はわかんない。
一度お試しアレ。
衝車鬼のように強い。
序盤は城壁が400程度だからいとも簡単に落城w
ユーロ見てたら寝れなくなった・・つД`)
まぁ内政・訓練ナシだからマジ早いよ。
だからその分やることなくてフェイズチェンジ長いとイライラするのよ。
2年〜3年くらいで天下統一。。
誰かが皇帝になってしまったら他の君主はもう官職あがらないの?
88無名武将@お腹せっぷく:04/06/13 10:19
信望があがれば自称するはず。
じゃないと皇帝呂布とか後半通常シナリオに支障がでるじゃん
>>88
どうもありがとう
>>86はPUK入れてないだろ
PKだと衝車クソ弱いしな
簡単に蹴散らされる
PKでもそれなりにはつよいよ
無印ほどではないけど
異民族の年落とすなら衝車部隊たくさん+混乱が最強だな。
相手は何も出来ずに終わる。兵士もすごくたくさん手に入る。
リセット必須だけどな
LAOX松本店完全閉店セールでPC版\¥4980で絶賛投げ売り中。
とりあえず確保しておきますた。
明日、他店でPK買ってくるか。
>>92
いや、大幅に弱体化してるだろ。無印だったら異民族の城は衝車3万×3で楽勝だったくらいだしな。
たくさん使えば問題ないが、少なくとも>>86のようなことは無理。
無印パッチも充てて無さそう
たしか、パッチ当ててないとフェイズチェンジにかなり時間かかったはず
ところで、あの無印高速化パッチ前からアカイナンシステムは存在してたんだろうか?
なんでパッチ一発であれだけ待ち時間減るのに最初からやらなかったんだと思ってたんだが、
ひょっとしてああやってCOM行動の中身を超簡略化した結果があれなのかと思ってさ。

兵糧自滅はその前から起きてたような記憶があるんだが。
アカイナンシステムは最初からあった。
待ち時間がメチャ長かったのは、割れざー対策。
バグをわざと残しておいて正規ユーザーだけにパッチを落とさせる。
太閤立志伝5と同じだな。
まったく、割れのせいでいい迷惑だ
割れ対策でパッチってのも可笑しな話だけどな
交戦の音楽をザ・チャンバラにしたら妙に合ってた。
チャンバ〜ラ〜ってところで一騎討ちしてるのは合いすぎだろ。
そいつが男達の生き様
チャンピオンも一騎討ちににはいけると思われ
>>95
閉店するのか(w
まあ、あそこ客いなかったしね・・
107無名武将@お腹せっぷく:04/06/15 06:42
も、もしかして一騎討ちって手動だったのか・・・!?
108無名武将@お腹せっぷく:04/06/15 07:18
呉の勢力を追い詰めたら周泰が降参して
港を明け渡した。都市の大将が都市ごと
明け渡す事ってあるのかな?
>>108
おいらは最後エンショウ(なぜか変換がめんどい)が捜索かなんかで
いなくなった隙に大将が降参したよ
で天下統一
110無名武将@お腹せっぷく:04/06/15 11:32
外交のとき、交渉相手が条件を要求してきたら
こちらも代替条件を提案できたらいいね
亀レスだけど、シナリオ5劉備でやったら孫権に滅ぼされました。
ショカツが博望で惇とふんばってました。
時折アイテム回収の旅をしてると・・・
どこかの君主の兵糧が0になって兵0になってることもあるな。
さいしょなんか一番兵糧君主なのに兵を貯めすぎるから・・・
113無名武将@お腹せっぷく:04/06/15 16:51
>>111
シナリオ5だったら、孫権と同盟を締結すれば良いですよ
>さいしょなんか一番兵糧君主なのに兵を貯めすぎるから・・・

どこの地方の言葉?
>114
青森じゃないの? あそこの言葉はかなり短縮されるらしいから。
さいしょの一番
>>108
董卓を北平の地まで追い詰めたら、董卓がいないうちに配下武将が城を明け渡してきたことがあった。
そこで統一したわけだが、なぜかそういう状況になると1ターンだけ自分の領土しかない状態で戦略ターン(だっけ?)が回ってくる。
だから滅亡した董卓軍の武将を登用できたりもする。
兵士抜擢システム、最初は何も考えずに喜んでたけど、
どんどんどんどん抜擢され続けるから段々鬱陶しくなってきた。
まだ開始4年めくらいなのに、既に10人以上抜擢されてるんだもの...
ON/OFFできたらいいのにな。
後方の太守に適任です
抜擢武将
諸葛亮に育てさせる(普通に育てた)
出来た武将
知力68
謀略系の特技を覚えさせた

育て終わったら、忠誠75
金上げたら
「さすがは劉備殿、これからもよしなに頼みますぞ」とかいって忠誠が10くらい上がった
最初の名前が「エ」だったのでアカイナンシステムにより
離間の計のかかりまくって数ターン後に、曹操に引き抜かれた。

その後二年くらい後に攻めてきたので、捕まえて速攻で処断した。
「よくたたかった、悔いはない」とか言ってた。

なんなんだこいつは・・・諸葛亮池沼を押し付けてゴメソ;;
攻城戦で仕掛ける混乱って、守備側に武将が一人は居ないと
もしかして発動しないの?
南蛮が武将みんな引き連れて雲南を攻めていったから
その隙に十以上の衝車部隊でフルに混乱セットして攻めさせてるけど
何度試してみても一度も混乱が発動しなくてカナーリ困ってます。
多くの……数え切れないくらいのバグがありました。
バグなのか仕様なのか分からないくらい、たくさん……バグがありました。
そのかわり……。もう、気になるバグはありません。もう復活もしません。
これからは三国志]の時代……だよね。
不安なこといっぱいいあるけど、時間もいっぱいあるから……。だから、大丈夫だよね。
力を合わせて……一緒にバグを探せるよね。
ひとつだけお願いがあります。
バグ発見の人身御供となったPCユーザーのこと、時々でいいから……思い出してください。
>>121
そんなこと、ありません。
俺は成都に、兵士35万くらい溜めてる。
周りの江州とか永安、漢中に劉備がそれぞれ10万近くの兵士を溜めてる。
たまに南蛮族が南のほうの都市にちまちま攻めてるけど守りが関羽なのであまり効果なく
南蛮の兵士が10万くらいまで減った。
どの都市に攻めても周りからすごい勢いで援軍やってきて動けない状態になってしまった。
おとり部隊として近くの施設に兵士老いても一向に攻めてこない。
どうすればいいでしょう?
>124
敵の城の近くに城塞を築きましょう。
そこを基点に城を攻略するのです。
>125
城塞築こうと思ったら、兵力8万近くで妨害されるんですが;
うごけねぇ・・・
>126
その妨害してくるのを迎撃して兵を減らすんですよ。
異民族ってあからさまに設定されてる統率値以上より強いよね。
>>128
あれは異民族専用の陣形使ってるってことになってるようだ
>>129
そうだったのか・・・奴らいい陣形持ってるなぁ。
情報サンクス
異民族にCPが攻めてくれたらもっと面白かったんだろうけど

開始時異民族選択→CPに委任だと特殊陣形つかえねぇ&無理な領土拡張ですぐあぼーんするし
異民族未選択だと委任軍団やCP勢力が攻め込まないし
新野スタートの劉備は・・・
三顧の礼イベント発生>永安を政治力の高い武将で落とす>劉璋に同盟を求める>
新野の兵を増やしつつ永安の内政に力を入れる>金米に余裕ができてきたら永安でも徴兵して新野へ>
このころから曹操が攻めてくるんで迎撃を

西域を落として徴兵するのも手だが、西域を曹操にとられると最悪、宛・許昌・長安・西域の4方向から
攻めてくる恐れあり。
まあ、時間差で各個撃破するのがこのシナリオ一番の醍醐味なわけだが。
俺が上級の劉備をやったときは
西を落として三顧の礼を起こし
軍師二人組で北魏に偽報を駆使しつつ
劉表を倒す
これであとはせこせこと蜀をとって終わり
>>131
自分は開始時異民族選択で、適当に作った内政官、知力と政治が70程度、ってのを
初期配置して始めてる。これでぐっと粘ってくれるようになった。
「内政官」ってのを10人ちょい作って、各異民族や馬トウ、弱小に配るとバランス崩さないでCP強化できて面白い。
あと○○将軍とかも、いいとこ最大70くらい、作って弱小に配ってる。
列伝には「後漢末に内政官を努めた。」とか書かれるし、まじオススメ。
既出ならすいません。
得意兵法っていうのは、最初から決まってるんですか?
あと、得意だと兵法が出やすいとかあるんですか?
>>135
元々その兵法の経験値が高い武将なら兵法が出易い(得意)と思う。
孫呉武将に水上戦させたらガシガシ兵法発動するみたいな感じ。
でも関羽の歩兵600と雑魚武将で育てた歩兵600も発動率は同じだと思うから
得意兵法っていうのはあくまで初期の状態だけを示してるんじゃないかな。

俺の体験が裏付けなんで激しく間違ってたらスマン
経験値がたまりやすいとか
得意兵法って馬騰一族の突進とか孫一族の船とかじゃないの?
そりゃ、勢力に付いて来る兵法だろ。
武将ごとに得意兵法なんてあったの?陣形で変わるだけじゃなかったっけ
あれか
武将の編集画面で変えられるやつね
得意だと経験値が上がりやすかった
石兵に1ターン戦わせたら得意だと30貯まって得意じゃないと10しかたまらんぞ
つまりPS2の護符持たせたのと同じ効果ってわけか。
143無名武将@お腹せっぷく:04/06/17 22:15
抜擢武将でも、得意じゃないやつは、「駄目です」とか言って覚えてくれない。
144121:04/06/19 00:46
>>123
あれから数十回やり直してみたけど、一回も発動しなかった・・・
諦めて衝車部隊を繰り出しまくって正攻法で落としますた。
ここまで出ないとすると発生に何か法則があるのかも。
暇なのでやってみたけど、トライアルストーリって難しいな。
新武将で何も覚えさせないと経験地がすごいことになるね。。。
諸葛亮ってどこにいたっけ?
久しぶりにやったら忘れたOTL。。。
シナリオによって違うわけだが
英雄集結で羅憲ってどこにいるんですか?
>>149
広漢だった気がするぞ。違ってれば巴西かも。
広漢ででたよ。ありがとう
152無名武将@お腹せっぷく:04/06/20 11:36
英雄集結か・・・
リョモーが最初から知力90は強いな。
英雄集結やると魏呉の人材がどえらいことになってるよな。
やっぱり蜀は見劣りする。
でも曹操あたりは大抵劉岱&孔チュウ&何進に集中攻撃されてうっかり滅亡する事があるけどね。

その点周りが劉ヨウや袁術くらいしかいない孫堅は必然的に勢力を伸張していくのは仕方が無いな。
155無名武将@お腹せっぷく:04/06/20 13:29
三国志8がジャンク品(CDに若干の瑕あり)で1980円で売ってたけど、買うべき?
CPUはペン2の300Mhzだけど。
8スレで聞け
あ、8スレってあったんだね。失礼しました。
英雄集結で納得いかないこと
・太史慈が孫堅軍
・趙雲・伊籍が劉備軍
・荀ケ・董昭が曹操軍
太史慈は劉繇or孔融、甘寧・伊籍は劉表、荀ケ・董昭は袁紹、趙雲は公孫瓚でいいだろ。
企画意図が全く違うから。

その勢力のドリームチーム作るのが目的だし。
そのひとが一番活躍した勢力に属するのが自然でしょ。
だったら何で張郃が韓馥軍で黄忠・魏延が韓玄軍なんだよ。虞翻は王朗軍だし。
一番活躍した時期なら張郃は曹操軍、黄忠・魏延は劉備軍、虞翻は孫堅軍だろ。
それに劉備のもとには短期間しかいなかった徐庶も劉備軍だし。納得できんよ。
劉備とか最強にしたい、でもちょっとは弱小国も強化したい、そんなの微妙すぎー
>>160
太史慈や甘寧は同意するが最後の一行だけは譲れん。
曹操軍で徐庶が赤壁から逃げる以外に一度でも献策したことがあったか?
それに荀ケが袁紹で趙雲が公孫サンだとほとんどの人間が(゚Д゚)ハァ?だろ。
>張コウが韓馥軍で黄忠・魏延が韓玄軍
十分にハァ?って感じだけどな
そのレベルでなら趙雲が公孫サンってのも許容できるかな
コーエー内部に韓馥ファン韓玄ファン王朗ファンがいたんだろうさ
ようには

三国が搾り取りすぎると他がダメダメになってしまうから
呂布軍に張遼が入ってるのは最高
>>162おまいそれは演義での話だろ
正史だと徐庶は御史中丞まで上ってるんだぞ
エリートコースだ
未来の宰相とまで言われたんだぞ
。・゚・(ノд`)・゚・。長生きしてればもっと評価は上だったんだよ!!
コーエーは演義準拠だと自ら言っているから大丈夫
とか言いつつ、最近は史書の方も重視しはじめてる。
演義には出てこない武将が増えたしね。
史書って。
正史でいいだろ。
別に重視してるわけじゃないだろ
演義に出て来ない武将も出してるだけ
武将が増えたのは嬉しいけよね。
昔はちょっと殺戮プレイすると他国の人材すっからかんだもの。

AD大戦略みたいな武将と部隊にこだわった、戦術系三国志がしたいなあ。
本だけじゃなくてゲームとかでも知識が増える罠
普通にプレイしててトライアルみたいな局面になったら最高なのにな。
天水攻めたいけど砦が三つもあってきついみたいな。
PSでやってるけど
兵法の防御って味方では出にくいけど、
敵では無茶苦茶出る気がする。
弓騎兵熟練1000の夏侯淵で飛射が
同じく弓騎兵熟練1000の馬超に5回
連続くらいではじき返され、弓騎兵熟練
500くらいの韓遂の騎射を普通にくらった
ちょっと納得いかないような・・
夏侯淵「ふん、騎射など防御するまでもないわ!」

ということなんだよ、きっと。
>>175
それが、コーエーが言う所のアルゴリズムの強化です
>>175
自分もPS。兵法の防御は相手と同じ兵法をセットしてると防ぎ易い気がする。
南蛮戦で張飛を突進で入れとく(推行だったから)よりも、奮迅を入れた方が断然防御した。
あと所属都市に近いと兵法が出易いように防御も出易いのかも。
夏侯淵なんかより馬超のがつえーよバーヤバーヤ!!
ってことだろ
175を読んだ瞬間、179とほぼ同じことを思った
突撃に関してはわざわざ「馬一族の突撃を並みの突撃と思うな!!」って
自分で言うほどだし。もしかするとほんとに少し修正入ってるのかもね
小覇王シナリオの劉備で四つくらい城とってめちゃくちゃ面白くなってきたとこで
戦闘ターンの真ん中くらいで強制的に落ちるようになった。

10発売までもう手ぇつけねえ。
182175:04/06/22 08:47
皆様色々ありがとうございます。
>180
突撃じゃなくて飛射でやられますた。弓といえば
夏侯淵でしょ。そういう意味では>176に納得かも。
>178
そのときは攻めてきた井欄部隊に迎撃に行った時だから
こちらの方が所属都市に近かったんです。で、どちらも
飛射をセットしてた。あ、騎射をセットしてれば防御が出た
のかな?
あと、これは既出かもしれないんですが、兵法防御されると
士気って下がるんですか?なんか士気が下がらない範囲
だったんだけど、気づいたら士気が40代まで落ちてた。
委任させてたCPUが勝手に激励して、高揚が収まった可能性が高い。
184無名武将@お腹せっぷく:04/06/22 19:51
>>175
そうかな?自分もPSだが防御された事は一度も無いぞ。
厳顔が一度斉射を防いだ事はあったが。まぁまだ1週目なんだけどさ。

ところで呂布ってなんか修正ついてるのかな?
飛射(単発)で6000超くらったんだが・・・
>>184
武力99以下と100以上では壁がある。
呂布もだけど関羽と張飛も他の武将とは兵法の威力に大きな差があるよ。
呂布はヤヴォイくらいの確立で防御するね
大将呂布で城守備の時とか相手の攻撃全く効かん罠
ドシュゥーン

ドヒュンヒュン ドヒュンヒュン ドヒュンヒュン
ドギャァーン
ガシィンガシィンガシィン
ドシュゥーン

ウゥゥオオォォーードドドドドドド
ガオンガオンガオン ガガガオンガオンガオン ガオンガオンガオン
ドギャァーン
ガシィンガシィンガシガシィィン
ドシュゥーン

ドヒュンヒュン ドヒュンヒュン ドヒュンヒュン
ドギャァーン
ガシィンガシィンガシィン

「うわーはっは!理不尽なまでの俺の強さよ!」
>>187
飛射

>>188
突撃

>>189
三桁のダメージしか与えてない罠
無双から入った人がキャラブックをかってたりするんだろうな
夏侯淵って兵法トップクラスだな。
育成ですぐに奮迅と連ドができるし・・・
それに比べてdは使いにくいな。
193無名武将@お腹せっぷく:04/06/23 21:29
女武将は祝融と弓腰姫だけでいいな。
ウンリャカと森本レオの嫁は・・・イラク式で。

俺にとっては史カン、張ギ・張南兄弟、馬元義の方が大事なのだよ。

194無名武将@お腹せっぷく:04/06/23 21:37
すいません、ちょっとお聞きしたいのですが(ゆえにageスマソ)
ノートPCとデスクトップでマイドキュメントのデータ行き来してたら
いつのまにか新規シナリオ時の新武将が全部消滅してました(つД`)

1.今後このようなことがないようにバクアプとっておきたいのですが、
「武将データの出力」以外に保守方法はないのでしょうか?

2.また、新武将自体のデータはどこのファイルに保管されてたのでしょうか?
(救出出来るなら復旧ソフトで救出したいので……)

3.新武将が登場しているセーブデータはあるんですが、ここからの
救出はむりぽですよね……

il||li _| ̄|○ il||l 新武将40人に列伝までつけていたのに激しく鬱。
そーいやちょっと前に馬一族のこと書いてて、思い出したから質問

馬超が兵法発動すると、馬騰が讃美して連鎖するのに、
馬騰が兵法発動しても、馬超が全くシカトするのは仕様ですか?
>>194
>3.新武将が登場しているセーブデータ
このデータから始めれば復活するような気がする
新武将が入ってるセーブを再開して、
すぐゲーム終了してタイトル画面に戻ってみると再取得できるような?
198194:04/06/23 23:14
>196
> このデータから始めれば復活するような気がする

だめぽでした(つД`)エンディングまでみましたが


>197
> 新武将が入ってるセーブを再開して、
> すぐゲーム終了してタイトル画面に戻ってみると再取得できるような?

だめぽでした(TДT)
>>194
漏れはマイドキュメントのKoeiフォルダを丸ごとバックアップしてる。
どうも新武将のデータはここに入ってるっぽい。
セーブデータの新武将データはその中でしか有効じゃないよ。
ゲーム始めてから入れ替えしても全く影響ないもの。
My Documents\KOEI\San9\TPrsn\D_TPrsn.S9

PKの場合
My Documents\KOEI\San9PK\Edit\D_Person.s9も
202無名武将@お腹せっぷく:04/06/24 09:21
軍師出現場所

法正・・・眉(長安)
司馬懿・・・河内(洛陽)
呂蒙・・・柴桑
陸遜・・・呉
龐統・・・襄陽
魯粛・・・合肥(寿春)
郭嘉&荀ケ・・・エイ川(許昌)
程c・・・東平(撲陽)
徐庶・・・新野
黄月英・・・永昌(雲南)
諸葛亮・・・隆中(新野)orろうや(下ヒ)or諸葛僅がいる都市

これであってますか?いまだに賈詡、周瑜、荀攸、田豊の出る場所が分かりません。
他何か補足あったらお願いします。
話題を変えて申し訳ないですが・・・。

203194:04/06/24 09:28
>199-201

ありがとう〜。デスクトプからの救出も試みてみます。
賈クや田豊は発掘出来るの?最初から所属してそうだけど。
>>202
天水にキョウイがでる。あと、月英はおれのとこでは
漢中のどっかに出てきた。
>>202
諸葛亮はシナリオ3では南昌で出現
かく    ブイ
でんぽう ギョウ
黄月英とか新武将に属する連中は出現場所ランダムではなくって?
呂布軍に魏越と成廉を入れたいのですが、能力値や性格、戦法などはどんなのがいいでしょうか?
PSです
寧ろ李封や許シ巳、王階なんかも入れるといいと思うが
呂布軍なら突破・突進は必須だろうね
武力は60前後でいいかと
60前後(;´Д`)
そんな低いですか_| ̄|○
てことは統率高め?
魏越を日本語指定でググルと素晴らしいサイトがトップに来ますねw
>>212
ワラタ
>>212
トップがまた素晴らしい!
>>212
ワロタ
勘弁してー
割りとメジャーだと思うが…
なにがどうやったらあんなものがメジャーになるんだ。
南蛮王は結構有名だけど
そのサイトに三国志9の魏越と成廉の能力値あるじゃん
なんつーか・・・
コアな三国志ファンっぽいけど
>>185
そうなんだ。勉強になりまつ。

壮絶に話しが飛ぶけど、今結構ピンチ。助言キボンヌ。
第3シナリオ、初級、201年、劉璋軍、成都、江州、漢中、梓潼、新野、西城、襄陽、建寧を所持。
初期からの都市と漢中、江州は内政ほぼMAX。馬超、孫策、劉表との中が最悪。
馬超が涼州と揚州全土に加えて宛を所持。孫策軍が柴桑から南の一帯を占領。
劉表は一度半壊させたものの、ロ江で復活を果たして新野に攻めかかってくる。
陽平関に襲ってきた馬超軍をなんとか撃退したと思ったら孫策軍の手で頼みの綱の
永安、江陵が陥落。何とか反撃を試みる為に現在は建寧から交シを攻撃中。
武将は黄権が寝返った以外は全員保有。現在までに獲得したのは賈ク、鐘ヨウ、韓遂など。

どうすればいいだろう。どっかと和平交渉した方が良いのか、荊州は捨てて益州に戻って
兵員を蓄えるか(内政値と兵役人口はダントツの一位。)まだ1週目なんで難しい・・・
>216
作者ハケーン!

まあサイト見たら分かるが、三国志への愛が溢れてますね。
その造詣の深さと、絵のギャップがたまんないw
>>222
あまりやると癖になるけど、異民族のキョウに金送って天水を落とさせる。
それで陽平関に3万くらいおいて全軍で孫堅に取られた永安、江陵を再奪取。
自分もほとんど徴兵しないから、都市をCOMに取られるとそこの兵役人口を根こそぎ兵に代えられて
あせる事がある。
ってか9の戦争は守備側が圧倒的に有利な気がする。
それと内政値マックスの都市を攻撃されるとムカツクな・・・
俺の場合都市1つを内政マックスにしてから次の都市を攻めるからなぁ。
>>222
むしろ逆境好きな猛者揃いの当スレ住人から見れば最高の状態ですね。

曹操との仲は悪くないみたいなので新野と西城は撤退、
兵を凝縮した襄陽から全方位の防衛線を張る策も勧めてみます。
あの二都市は内政値が低く、そのくせ攻められる隣接都市が多いので
慣れないうちは死守するだけで手一杯になる可能性が。
227無名武将@お腹せっぷく:04/06/25 00:22
>>224
金一万くらいはたいて馬超におもねる。
初級なら結構それで友好度どうにかなるし。
金はたけば険悪状態であってもすぐに友好度が好意くらいになる。
上級ではあんまり使えないけど。

その上で陽平関に何万か兵を置き、
残りの部隊を荊州に投入する…私なら。
荊州の状況が落ち着くまでは馬超との友好度は好意を保つ
余裕があればキョウに金送ってもいい。
まあ、なんせ陽平関は守りやすいから。北のほうはそこでとどめて置く。
それ以上北に進むのは他がある程度片づいてからでいいと思う。
建寧には当然守りの兵を置くべきだが交シよりは
永安、江陵攻略の方が優先だと思う。
228無名武将@お腹せっぷく:04/06/25 00:23
>>227>>222へのレスです。失礼。
229222:04/06/25 00:55
皆さん、ありがとうございます。
>>224
羌は一度動かした事もあったんですけど天水が落ちる前に撤退しもうた_| ̄|○
何度も繰り返さないと駄目なんですかね?委任はしてないです。返って不便・・・
>>226
曹操とは信頼なんですけど宛と長安の馬超軍が・・・
まぁあの2都市はそろそろ見きりをつけるつもりなんですどね。
(戦乱続きで内政値が壊滅的状況)
襄陽は無理臭いです。荊州の孫策軍が既に十万ぐらいいるの上に新野あたりは
絶望的なんでそろそろ捨てます。すると更に劉表軍との挟撃に・・・
交シ攻めの兵力が約四万、荊州の生き残りが約二万五千(脱出困難)新野と西城の防備が
約六万、陽平関の守兵が二万五千程度です。南蛮と羌とは仲良しです。
ちなみに他には劉ヨウ、袁術も細々と生きてます。袁紹は最大勢力にのし上がりました。
>>227
>金はたけば険悪状態であってもすぐに友好度が好意くらいになる。
マジですか!?試してみますね。ただ陽平関の守備がもう200程度・・・
とりえずは馬超と和睦して孫策を倒してみます。

ここで質問なんですけど「離間」って役に立ちます?
できれば劉表と馬超を争わせたいのですが・・・
230無名武将@お腹せっぷく:04/06/25 01:03
>>229
>「離間」って役に立ちます?
多分君が期待するほどの効果はない。いや、はっきり言って効果はない。
>>229
劉ショウの相性と現在の戦闘状況を総合すると
孫策よりは馬超相手に戦った方がいいと思うよ。
陸遜や呂蒙がまだいないとしても奴らはかなり手こずるかと。
縦長はともかく、横長に領土拡大するとろくなことにならない。

離間は配下呂布や顔良、文醜などの専用コマンド。彼らには十分の効果。
異民族と暗愚君主に対する流言だけは、ちょっとだけ役に立つかな。
離間じゃなく流言じゃないか?
離間は忠誠度降下、流言は2勢力間の外交関係悪化。
永安に全兵力を動員して落とす。

その後永安、交シをラインにして北伐開始。
栄安は奪わないと厳しいだろ。
兵法防御されたときに「シールド!」って叫ぶのは俺だけですか。
俺はガキャーンとかだな
俺は効果音に合わせてキンキンキンキンキィーンだな
無駄無駄無駄ァ!
って呟いちゃうな、おれは
漏れはグッジョブ、て呟いてる。
ATフィー・・・・(ry ごめん
>>239
ごめん、俺も…
>>237
ノシ オレも。
俺は「普通に」(・∀・)b Yes!ってガッツポーズ
↓はい、ここで「ヲタどもキモすぎ」のレス
>>243
「鉄壁かけといたからな」って言ってるんでしょ。白状しちゃいなよ
異民族プレイ(鳥丸)してるんだけど
とにかく武将が足りない
現在前線が洛陽ー濮陽ー北海なんだけど
武将の数が20しかいないんだ
しかもそのうちの抜擢武将が6人
曹操や孫権の3桁がうらやましい
文官がいないから捕虜が説得できないし巡察で信望を高めることもできない
でそこで質問なんだけど
捕虜交換の交渉って断っても悪名とかあがらない?
もしあがらないのならがんがん断るんだけど

今陳留せめてたら総力戦になって
もうちょっとで落とせると思ったら
救援用の洛陽が長安から攻められて引き返さざるを得ない状態
兵士12万くらいつぎ込んだのに。。。
夏侯惇強すぎだよ。。。
ってゆうか武将がもっといれば救援持久戦なんて戦いかたしなくても
一気に大群で攻められるのになぁ
>>212
蔵覇、許シ、孫観、セツ蘭、李封もほしいところだ。
武将説得は、俺は委任都市作って、大半はそいつらに任せっぱなし。
なかなか説得に応じないような武将でもいつの間にか味方にしてくれてたりして効果良し。
>>245
多分、相手が払わない程度の金を要求する程度なら大丈夫だろ。
1500程度を目処に高額請求位はしていいんでない?
俺はこいつにそれだけの価値を認めてるのに、それを払わない君主が悪い
ってなイメージになりそうだし。
捕虜返すなら無条件で返して、信望ゲッツ。
捕虜返さないなら何も言わず返さない。信望は下がりはしない。

はした金要求すんのは一番下策なり。
序盤は嬉しい収入だったりアイテムと交換してもらったり
久しぶりに9pkやり始めたんだが、
以前のセーブデータが残ってたんでちょいと覗いてみた。

ttp://v.isp.2ch.net/up/d562163c299d.JPG

こんな状態。
ちょっと前のレスに207年の新野劉備についてのレスがあったけど、
どうにか軌道にのったところかな。

さてこの後どこを攻めましょう?
ちなみに中牟に石兵が建設してあるので許昌から汝南へは進攻できません。
やはり荊州へ南下して、益州に西進するのがセオリーかな。
>>251
年代と都市支配数から考えるとすげぇ信望だな。
俺は劉備でやったことないから知らなかったけど
奴で進めると短期間でここまで上がるのか。

南下するのはセオリーすぎてアレなんで、
俺的にはこのままto鳥丸超特急に乗車したつもりで北伐して欲しい。
>>252
年表見たら二度に渡り反曹操連合の盟主やってる。
今その連合2期目なんだが、信望高いのはそのせいだろね。
都市はほぼ民心マックス。許昌落として献帝ゲットしてる。
たしかこのシナリオの劉備は初めから信望が300あったような気がするからこんなもんかと。

うーん北伐ですか。洛陽、長安と虎狼関を抑えるくらいはできそうだけど。
曹操はできればラスボスとして残しておきたい気も……。
涼州方面でも攻めようかなー。
>>248>>249
ふぬふぬ
参考にさせていただきます
結局洛陽も落としたよ
武将の質と量ともに勝る曹操の大反抗の悪寒
ふぬふぬ→ふむふむ
一個ずれただけでえらい違うね。。。
あと落としたじゃなくて落とされた
256222:04/06/25 23:06
先ほど質問した者です。
荊州軍全軍陽平関に撤退しました。孫策が荊州全土を支配して袁紹並の勢力になりました。
それ以外の情勢はあまり変化せず、ただ劉表と馬超が袁紹との戦いで相当疲弊しています。
交シ攻めは失敗。建寧も南蛮に狙われて江州まで撤退です。馬超軍との和睦は無理みたいです。
賈ク殿曰く「(´-`).。oO(無駄足踏むだけだよ」とのこと_| ̄|○

とりあえず江州に近辺を土塁と城砦に置いた五万の兵で防備。
ほぼ完全だった内政が完全にMAXになりました。
一番危うい梓潼近郊は城砦を2箇所建ててそれぞれ二万五千の兵で守り、
梓潼に後詰め軍二万、総勢七万の軍で守っています。(只今徴兵中です。目標は十万程度)
和平が無理と分かったので荊州から撤退した軍勢の内、七万を出撃させて天水を即死させました。
とりあえずは羌との関係を保ちつつ、文官15人で一気に内政MAXを狙います。
武官は一通り天水近辺の城砦が完成したら内部に戻して一気に大徴兵予定です。

城砦の強力さを実感しました。(完成した頃に二万五千の城砦にアホ孫翔が一万三千で攻めてきて
壊走させましたがこちらの被害は三千程度でした。ケチケチしないで最初からこれ使えば良かった_| ̄|○)
やはり劉璋軍は武官の頭数がある程度あってもかなり戦えるのが張任、厳顔の2人ぐらいしかいないのが痛いですね。
一時期ホウ徳が捕虜でしたが逃走_| ̄|○ さっきの「離間」は「流言」の間違いです_| ̄|○
やっぱ横に領土拡大は馬鹿でした。

凄く阿呆な質問で申し訳無いのですが信望の効率的な上げ方ってありませんか?
まだ州刺史なんで大将軍の孫策に占領されるとみんな歓迎してしまいます_| ̄|○
>>256
PS版だとCOMの信望は上がりが早い。人数で劣ってるとまず追いつけない。
文官数人で巡察と余った奴らで探索を地道にするのみ。

呉懿・呉班・張嶷・張翼ら中堅武将をうまく使えばなんとかなる。
戦ってる内にこいつら統率80くらいまですぐに育つし。
信望を上げるなら

1、巡察で民心アップ
2、捕虜の無条件返還
3、探索で奉仕活動
4、都市を奪い取る

くらいだろうな。3を重点的にやるとよい。
>>256
嫌味な意味でじゃないんだが、テンプレサイトとかを読んで見て
そこから色々知ってみるのもいいかと。
いや、こういう質問は大好きだから個人的にはいいんだけどさ。

かなり鬼畜なリセット技だけど、内政二倍効果を気長に待つ方法もある。
劉ショウなら黄権+張任、秦フク+ショウ周、張嶷+張翼の組み合わせ。
シナリオ3だと法正いないからそれだけで辛いね。
戦い方とかは某リプレイを見ると参考になったりならなかったり…
261222:04/06/25 23:56
>>257
張2人組みがまだいないです・・・これは捜索で登場するんですか?
>>258
結構やってるんだけどなぁ・・・地道に頑張ります。
>>259
申し訳無いです。とりあえずテンプレサイトは呼んだのですが信望の記述は無かったので・・・
黄権、何でよりにもよって馬超に寝返るんだ_| ̄|○

とりあえず一騎討ちが厳しいです。再び教えてクレクレになってしまって本当に申し訳無いのですが
あの連続一騎討ち(? 一人目が負けても2人目が挑戦するアレです)の発生条件ってあるのでしょうか?
(´-`).。oO(9は不確定要素が多いなぁ・・・
>261
発生条件は知らん。つーかその面子だと一騎打ちは無理だろう。
勝ち戦なら相手を見て全員2列目にしとけ。
厳しい状況でなかなか楽しそうだな、俺も劉璋でやろうかな。
出来のいい息子か娘でも作って。
一騎打ちは前衛にいるやつが受けるから
前衛が2人以上の時なら連続で発生するんじゃなかったっけ?
そう。敵の陣形がホウ矢とかだとガンガン次が出てくる。
>>261
信望は兵役人口の多寡にもよるから、戦争中はあんまり伸びないかも。
266無名武将@お腹せっぷく:04/06/26 04:51
PS2版withPKって、PCとどこか違うの(機能とか)?
公式みたけどよく分からん。
信望の話題出てたから追加するか?
素敵な文作ってくれたら即FAQにうpする。そうでなくても自分で考えて明日までにはうpするが。
>266
大きな違いは抜擢オンオフぐらい?
新君主登録数が増えてるかどうかとか、
経路指定が出きるのかとか細かいところはわからんね。
信望を上げるなら

1、巡察で民心アップ
2、捕虜の無条件返還
3、探索で奉仕活動
4、都市を奪い取る
5、連合の盟主になったり標的攻撃したり
>269
6、探索で仙人どもにたかられる、無視する。
7、連合の一員で標的撃破・君主捉えて斬首なら20上がった。
8、玉璽ゲッツ。+100

>267
いつも乙。
とりあえず信望の上下する条件かな。上下幅までは検証めんどいな。
9 人口を増やす
10 エディタで巡察と人口と兵役人口をMAXにする 100以上あがる
人口を増やすっていうのは「巡察で民心アップ」と直結してるし、
他に具体的な増やしようがないから記載なくともいいんとちゃう?
兵士を砦に押し込めて撤去しても、地域の住民にはならなかったと思うし。
>>272
>兵士を砦に押し込めて撤去しても、地域の住民にはならなかったと思うし。

あれはやっぱ、アウシュビッツやってんのかな
>>272
いや兵役人口が増える
だから信望もあがりやすくなるはず
>>273
「君たち明日から来なくていいから」だと思う。
>>272
砦の所属都市の人口にもなるよ。
検証済み、信望は分からないけど。
エンパアイアで登録されるのって誰だろう

>>266
年表がないっぽい
朝鮮だとおもう
279272:04/06/26 19:48
>>274
>>276
なにー、兵役人口は知ってたが住民にもなるんだ。これは失礼を。
てことはこの間22万の兵を一瞬にして消した建寧付近は
今職を無くした民が溢れ返ってるんだな・・・
>>279
激しく治安悪そうだな。建寧。
まあ、植民政策とでも脳内補完しておくか。

>>269-270
各種イベント関係でも信望上がるやつあるね。
271だが
根拠はないがイメージの信望の決まり方
(探索やイベントなどの固定値)+(Σ各都市の巡察*人口)
前者はエディタの右側の数値から
後者は人口が多いと信望があがりやすく少ないとあがりにくいところから推察
他にも都市を落としても信望は増えるよね
あと人口は兵役人口の方が割合が高そうな感じがする

さっきも書いたけどこれは僕の経験からで
確かめたわけではないです ハイ
あともうひとつ根拠があった
人口の増え方多い英雄終結とかやるとわかると思うけど
各都市巡察を1000とかにあげとくと
季節の変わり目に人口が増えるから一気に50くらい増える
魏延が洛陽で挙兵した。魏延の旗が洛陽に立った。
なんか感動した。
黄皓が永安で挙兵した。黄皓の旗が永安に立った。
なんか感動した。
呂布が濮陽で挙兵した。呂布の旗が濮陽に立った。
なんか感動した。
何進が薊で挙兵した。何進の旗が薊に立った。
なんか感動した。
更新完了。
巡察で信望上げるときって一気に+5するときあるよな?信望低いときに人口40万いる都市とかで知力高い香具師に巡察させると。
クララがアルプスで・・・
>>284
>>286
は感動しない
290無名武将@お腹せっぷく:04/06/28 20:58
>287
乙。

孟達が永安で挙兵した。孟達の旗が永安に立った。
なんか感動した。

>>284,286
どのシナリオ?
どのシナリオかは忘れたがなんか反乱おこした
魏延、孟達、鐘会あたりが挙兵すると感動するな
英雄集結で、曹操が滅亡した後、涼州あたりで挙兵した時は泣けた
馬騰に速攻であぼーんされたし
294無名武将@お腹せっぷく:04/06/29 15:01
司馬懿が独立した時もあったな
>>286
は英雄終結。
うがんにアボーンされた劉虞の薊で挙兵。
探索で発見した武将が間髪入れず旗揚げするのがなんか好き。
袁紹領のど真ん中の南皮で独立する司馬懿たん燃え。
ara
akubal
>>299
あなたの。。。
機転のよさが。。
好きです。。。
>>212
最近のお気に入り李厳を見てみた

・・・

(*´д`*)ハァハァ
ってか俺、呂布のエン州強奪シナリオやるたんびに、魏延が
宛で旗揚げして一勢力築いてきます。配下は大抵周倉とか
ハイゲンショーとか劉ヘキとかリョウカとか、つまり劉備軍黄巾族隊。
これにカキンなどの優秀な文官が加わったりして中々しぶとく
生き残ったりします。特に孔チュウと合併したりするとかなりの
勢力になって劉表あたりをブッ潰しにいったりします。しかも
かなり高確率で。
>>302
あのシナリオ劉備でやる時は真っ先に汝南探索して魏延を登用します。
魏延好きなオレとしては魏延の独立など到底許せん。
ってかエン州強奪シナリオで呂布でクリアするの難しくないかい?
曹操マジでウザイんですけど・・・
7万近い兵を全てこっちに投入してくるし。
まともにやってもキリないんで、最初のターンで
宛に攻め込んで、早めにリカクを潰して皇帝を擁立してるんですが・・・
このやり方っていいのかなぁ?
曹操とまともにぶつかってこその呂布だとは思うんですけど。
Xのスレってないの?
あります。探せ。
]になってるから
味方の兵法が発動すると他の武将が会得することって少なくありませんか?
張任・厳顔(連ド)・呉イ・呉班(二人とも熟練700の連射)で出陣しても、
あとの二人が全然会得しません。
造営や混乱なんかは簡単に覚えるのですが・・・みなさんはどうですか?
ちなみにPS2版。
>>308
だって連弩の必要熟練は700じゃなくて1000だから。
310無名武将@お腹せっぷく:04/07/01 13:05
900だろ
PS2版は450だけど得意な兵法だと400で覚えたりする。
まあ運しだいだと思う。
アイテムエディタうpきぼん
>>304
俺は初プレイがそのシナリオだったから泣きそうだったぞ( ´∀`)
しかもチュートリアルもやらなかったしw
出陣時の兵力弄れるとか知らなかった_| ̄|○
初めは曹操を1ターン目でぶっ殺してたけど、おもしろくなくなったから、
呂布・高順・張遼・陳宮+バカ三で曹操軍を防いで、
残りの2万ぐらいで出撃中の劉備領を奪った。
で、それから陳留・汝南・かひ・寿春の四都市をキープして中原に躍り出た。
かなり辛かったなぁ・・・。

てか中原押さえたら三国のどれかを潰さないといけないからすんげぇ悩むw
これって新武将に列伝が自動的につくのな。
今始めて気づいた。かなり感動。
>>314
マジ?知らんぞそれ
316無名武将@お腹せっぷく:04/07/01 23:14
PS2版だけど。
親設定と能力値、性格ではめ込み式に決まるみたい。
PS2で列伝入力はきつすぎるからなぁ。
でももう一回始めからやり直すと全て列伝消えてる罠。

まぁ「中国史上に冠絶する天才」とか「敵味方から畏れ敬われる軍神」とか
そんな尻が痒くなるような肩書きばかりなんで残ってても嬉しくないよ。
>318
なんかその肩書き・・・嫌味っぽいなぁ。
「あんたの設定する武将強すぎるんだよゴルァ」
とか肥に言われてるみたいで萎え
「自ら陣頭に立って慕われた」とか「能力面で特筆するものはないが憎めない存在」とかは良いと思う
つか、自分で列伝つけたい
そういえば設定で相性をよくした武将との兵法連鎖って
単に相性が同じっていう以上に確率とか高くなってるのかな。
五虎将なみの連鎖にはしなくてもいいけど、
せめて通常以上くらいにはなってて欲しいよママン
10の地雷報告が続々と・・・
9withPKを中古3980で買った自分は勝ち組?
>323
ユーザー登録できるか?
できるんなら大勝ち、出来ないなら結局負け。
]スレ盛りあがってるね
いろんな意味で
>>324
できたよ
>>325
ありえねーほど荒れてるぞ
328無名武将@お腹せっぷく:04/07/02 21:32
自分で登録した黄女賊のアマゾネス、敵にまわすと恐ろしく強かった。
武力103で張飛も圧死しそうです。
329無名武将@お腹せっぷく:04/07/02 22:21
もっとがんがれよ!孔融!
武安国と力を合わせてよ(´д`)
萌え萌え〜
330無名武将@お腹せっぷく:04/07/02 23:02
三国志9PKやってる人〜〜

挙手!!
Xのスレ見てきてこのまま俺はPS2版IXを
ずっとやっていていいような気がしてきた
もちろん俺はそのつもりですよ
南陽攻防戦で魏延挙兵キタワァ!
しかも陳到・リョウ化・李厳・キョウ都が配下でうちより強そう・・・
いいですか皆さん
少なくとも11までは食い繋がねばなりません
やれやれ…11発売まで4年程というところか……ちょっぴり疲れるというところか………
>>330
さっきまでXやってたがもう限界。
9PKに戻ってきたよー
やっぱりこっちのがずっと面白い。
ようやく落ち着いた。
ウイポ7信長12太閤6三国11のローテ
>>336
人柱乙ですた。
なんつーか、掛ける言葉が見当たらん・・・

連鎖の快感で数年の辛抱かぁ・・・
でも9pk(PS2)なら正直、なんとかなるかもね。皆で一緒にガンガロウ
リプレイもがんがれ
某南蛮王さんも]に流れないで9pkのままやってホスィ
ここはぬるいわ
リプレイの話禁止なのは分かってるんだけど
南蛮王さん更新(´・ω・`)マダカナ・・・
>>313
・定陶で本を探して陳宮にあげる
・陳留では徴兵、訓練のみ、内政なんて無駄使いはしない
・徴兵できなくなったら陳留を捨てて洛陽に移る
これで呂布様の天下は見えたも同然
>>341
胴衣(´・ω・`)マダカナ
エンディングの相国とか後継者って具体的に誰を選べばいいの?
どうやってもベストにならん_| ̄|○
>344
三国志9マスターブックをお買い上げいただくと、その条件が詳細に書かれております☆
ただいま1600円、えー1600円でご奉仕中であります☆


テンプレサイトにも書いてあるけどな。
なんか10やって9PKの面白さに今さらながら感心した。
おまえら既に忘れているかもしれないが

9 の 無 印 は も っ と 糞 だ っ た ん で す よ

10カッチャッタヨorz
なんかまた荒れだしたな]スレ
PS版のPKってもう売ってるんでしょうか?
今更の質問でスマソ
>>348
もうあれはだめだよ。
スレにアンチと買って損したと思ってる人と池沼しかいない。
>>349
PS2版の9PKは9月2日発売の様子
このゲーム、信望が1000になっても皇帝にならない条件って存在するんですかね?
攻略本も読んだけどそれらしい事は書いてないし
劉備が献帝から禅譲されて新王朝建国とか物凄く違和感あるんですけど
せめて漢朝を継いでくれよ・・・
ないよ
曹丕が帝位剥奪するまで待つんだな
>>351
PS2版9pkってほんとにあったのか・・・
初めて知った・・・

みんな買う?
>>354
俺はマウス操作がほぼ必須なんでPC版PKで引き続き遊ぶ。
マップ広いからPS2だときつい。
今までPS2版PK待ってた人には朗報だろうな。
>>353
最後の一国に献帝がいた場合どうなるんだろ?
禅譲>エンディングの流れ?
>>356
皇帝になる前に全土平定すると
エンディングで皇帝になって勢力名をつけられる
みんなどうした?!
359無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 10:23
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/ps2puksan9/
↑これね。結局PC版と変わらないのか?
三国無双や戦記とかなくても女キャラが出るとかだったら多少考えたかも。
肥の勝手な数値とはいっても史実武将をエディタでいじるのは抵抗あるし、
俺はPS2版だから知らないことで気になるのは抜擢と勢力統合くらいかな。

それで11340円はとても払う気になれないです、肥さん・・・
どうせならPS2版は最初からPKとして発売すれば9の評判最高だったのに。
三国志で新武将以外の女武将なんて違和感ありすぎるとばかり
思ってたけど。時代は変わったもんだな
女武将はON/OFFができるからな。
それさえできれば俺的には大歓迎
>>359
基本は当然同じだけど、勢力の合併と抜擢武将のON/OFFが付いた、アカイナンシステム改善、
複数の武将を一度に探索等実行と、PC版の4大萎え要素が解消されているのがかなりでかい。
364無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 13:10
アカイナンsysってPC版パッチとかで改善されてないの?
365無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 13:21
>>364
アカイナンsysって何?マジで教えて。
366無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 13:30
確かあいうえお順に敵の調略とかの標的になるんじゃなかったっけ?
というか購入考えてるんだけど\もアカイナンバグあるの?
売ってきた
八千円で売れた
なんか
すっきりした
>>367
スレ間違ってないでつか?
Xもパッチで生まれ変わったりしないかな?
370無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 16:18
>>369
アレの、どこをどう変えろと?
371無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 16:32
>>370
]スレを見る限り、まともなゲームにするためには
イベントエディタは必須っぽいな。
既存のイベントも操作できるようなエディタが
やっぱ9PKおもしろいわ
9もはじめは駄目駄目だった
もしかしたら
PKで生まれ変わるかも
PS2のPKには無印9の新武将引き継げるのかな
登録し直すのもいいけどめんどいからなあ
375 :04/07/04 17:11
先程インストールしたのですが
画面真ん中に、小さくしかゲームが表示されません。
画面のプロパティで解像度を変えても、変わりません。
どうすれば、画面一杯に表示されるのでしょうか?
15インチのノートです。

>>375
ノートPCだと、全画面表示に対応してないのがあるからかな?
確かBIOSで設定して自動的に拡大表示にすることができるんだけど、
それだとかなり荒い拡大になるのであまりお勧めできないかも。
レジストリを操作してウィンドウモードで遊ぶようにしては?
操作の仕方は>>1のテンプレサイトに書いてあります。
377無名武将@お腹せっぷく:04/07/04 19:45
ヒマなので馬雲緑&黄月英で集結シナリオ開始しますた
ひどい出来だ。
>>378
]がな。
>>379
【顔グラエディタ】三国志]その8【まだ?】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1088935525/
委任に防衛を増やし、アカイナン無くなって、探索を複数指定できれば神ゲー
探索はCOMは足元の都市しか探して無いのかね。
どうもそんな感じがする。ちなみにPS2版ね。
10より戻ってまいりますた〜
>>383
お疲れ様でした。
女顔が余って余って困るな。

焦触、蔡陽、馬漢、費詩、費観、楊齢、蔡勲、夏侯蘭、趙シン、コシン、張資
曹安民、カク萌、曹性、鍾進
以上の皆様には女の子になってもらう事にした。
悪いな。
>>385
むりやり使わんでも・・・しかも蔡勲、曹性・・・

女の子は干禁だけで結構ヽ(`Д´)ノ
夏侯蘭は仕方がないな・・・
>>377
スタートが交シなら簡単だが、汝南なら結構むずいな
>>385
司馬懿は?
ちょま・・・
曹性普通に出てるよ〜呂布配下で
つぎ干禁とか女とか言ったら衝車でつぶすぞ
やっぱ今の時代、無双とかの流れで女武将マンセーなんかね?
光栄とコーエーじゃ歴史へのアプローチが
180度違うんだろ。コーエーは手っ取り早く売れそうなもの作る
ネタ集団なんだろうよ
曹操と諸葛亮を女にしろ
>>363
はぁ・・・パッチ・・・出ないよなぁ・・・
]が糞なんで久々に\PKでもやろうかと思ったついでにここを覗いたんだが、
なんかPSとの差を読んでやる気が萎えてきた・・・
かといって新たに買う気なんてないし・・・
>>395
PSしか無いんだがPCはそんなに駄目なのか?
>>396
>>395じゃないけど
アカイナンは今まで困ったことがないのでよくわからん。
抜擢武将のON・OFFは人によってはかなり重要かも。
探索の複数武将一括選択はあったら便利だろうなぁ。

PC版だけの高解像度・マウス操作・改造が用意っていう特典?もあるから
俺はPC版が駄目とは思わないけどね。
改造が用意→容易、だった
変換間違えた…orz
>>396
抜擢は個人的に嫌いなわけで仕方ない部分もあるが
アカイナンシステムは糞だろ、どー考えても。
探索もクリック回数がカナーリ増える割に小さい作業なんで面倒くさい。
まあ、それを踏まえて楽しんでいたわけなんだが。

しかしPS版で前面改善されたと聞くとかなり萎える
ゲームに対してというよりコーエーに対してだけど。
PC版にもパッチで対処してくれたらそれが最高なんだけどな。
解像度と拡張性・操作性だけはPS2ではどうしようもないし。
でもコーエーやる気ないからダメだね。
太閤にはUI改善要求を入れてくれたのになぁ。
>>399
我慢して]をやる。
]ならPK出ようがPS2版出ようが変わりなさそう
402無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 20:56
あかいなんシステム何てこのスレ見るまで知らなかったぞ。
大半のプレーヤーは気付かないだろうから無問題。
>>402
ア行カ行の武将がなんか裏切りやすいとかくらいは感じなかったか?
まさかアカイナンシステムなんていうものが搭載されてるとは思わなかったが
このスレ]の次スレに使っていい?
何も知らない時は伊籍が裏切りまくるからバグかと思たよ
干禁、魏延、袁譚が裏切ってたから法則があるとは気づかなかった
>>404
(・∀・)カエレ!
移籍だけに
呂布が忠臣に_| ̄|○
409無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 21:08
次は廬植先生がしょっちゅう裏切るようになるんだろ?
夏侯一族が裏切りやすいのは感じたけど曹操滅ぼしてたからそっちに原因があると思ってた。
コンシューマで発売する時は肥もかなり気を使うんだな
ユーザー層の違いなのかね
そんなに変わらん気もするが
]の評判が悪くて今更\買った奴です。
ひとつ質問させてください。古の猛将は誰がいますか?
韓信と白起はわかったんですけど。(ちなみにPS2です)
>>404
新スレ告知なら出して良いけど、ここはPS2IXPKに向けて使うから
Xの話題は新スレ立ててね
>>412
ぐぐったら結構でるよん
意地悪しないで教えろやケチ
立ってるぞ。ほれむこ行け。

【謎の】三国志]その9【集大成】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1089116249/l50
つか、今日店頭で三国志IXwithPUKの詰め合わせパッケージを見たんだが…。
攻略本三冊(攻略上下巻、武将ファイル)とトランプが付いて
1万ちょっと…そりゃないよ、コーエー。
なんか安く感じるのは肥だからだろうか
俺も攻略本と武将ファイルとトランプつきで1万ちょっとは安いと思ってしまった
420412:04/07/06 21:51
>>414
ありがとう御座いました
探したらあっさり出ましたスマソ
>>412
古武将のほかに
無双3、無双3猛将伝、三国志戦記2のデータがあると
左から大喬、小喬、呂布の娘が武将として使えるようになる。
また、チャレンジシナリオの一部にもまた違った登録武将がいる。
エンパからは誰が出るんかね
>>422
対応してないと思うけど
ps版pkではエンパから出るらしいよ。
どうもオマケ武将は強すぎで使う気にならないが。
エンパ売っちまったああああ!!
426425:04/07/06 23:29
じゃなくて…

エンパ売ってセーブデータ消しちまったああああ!!
>>425
まぁ、オマケだから…
あんま気にすんなや
エンパ売ってない俺は勝ち組?
いややっぱ負け組だな…orz
エンパには対応してないだろ。
ps2用withpkの公式から

PS2『真・三國無双3』 『真・三國無双3 猛将伝』
『三國志戦記2』 『真・三國無双3 Empires』のセーブデータがあると、
各タイトルにちなんだキャラクターが新武将として登録されます。
PS2『三國志\』なら、
これらのタイトルで登録される全キャラクター&隠し武将も登場!

ps2の無印があれば武将は全部でるそうだ。
つまり三国志9無印PS2版持ってる奴ももう一度買えと…?
コーエー…
9のシステムをコントローラでやると操作性が悪そうで、やる気が起きないから、PS2版9PUKをPC版に逆移植して欲しい。
PUK対応の攻略本出てないし、それにPS2版システムにパワーアップさせるCD-ROM付けて、3,980円ぐらいで。
>>432

      贅      沢      言      う      な      
>>433
贅沢かなぁ。結構妥協してると思うんだけど。
CD-ROMはともかく、何で9PUK対応の攻略本でなかったんだろう。
9を無印で見放した人が多くて、PUK売れなかったのかな。
パッチ出れば全部解決
436無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 01:54
アカイナンシステムって何ですか?
>>436
敵COMがア行の武将から順に引き抜きをかけるので、
ア行・カ行の武将がやたら引き抜かれやすいというバグ。
でもこれ言われるまで気がつかなかったのでそれほど深刻でもないような。
対策はア行・カ行の武将の義理をエディタで少々高めておく、とかかな。
バグじゃありません。仕様です。


バグだったらとっとの昔に直ってるよ
うるせー社員。あんなもんバグだバカ
逆にPC版のいいところは?
セーブロードが早いとか解像度が高いとかそこらへん?
改造。
>>440
マウス使える。
個人的にこれがかなり大きい。

あと解像度も、高いので慣れると低いのに我慢できなくなる。
PCのモニタを一段階低い解像度にしただけでうわって思うだろう。

改造が容易なのも嬉しい。パラメータはもちろん、顔グラまで
完全に好みのものと取り替えることができる。
ギ覧のギの字だけうまく表示されない。。。

うまくいった人いませんか?
アイテムを改造する方法キボン。
武力+10の剣とか欲しい。
>>444
公式のアイテムエディタ使う
>>431
最初から分かり切っていたことなので。
なんで無印9が売れるのか、俺には不思議で仕方なかったよヽ(丶´_ゝ`)ノ
毎回、無印PS2板のほうがどうでもいいかもな
やっとオレが買う時がきた
449無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 08:42
10ってすげー糞だね
10がクソすぎたので、こっちに戻ってきました。

まだ10を売ってないんですが、顔グラぐらいは保存しておくべきですかね?
451無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 09:59
>>450
全部使いまわしだから、今すぐ売ったほうがいいよ。
]じゃリプレイする気起きないよ。
まあ、]やってないんだけどね…
>452
リプレイサイトの方ディスカー?
>>452
10でも9でもいいからリプレイマダー(AAry
ttp://tokyo.cool.ne.jp/mesairurock/basi.html
ボツになったリプレイ
>455
リプレイにもなってない…ただの顔グラ使った漫談
>455
最近、こういう顔グラ+1行台詞のリプレイサイトが増えてきたように思うんだけどさあ、
韓玄リプレイスレから見てる俺としては、なんか違和感があるんだよな。
なんか内容が薄い感じがしちゃって。

先入観なのかな。
>457
王朗伝の影響だろうね。
たしかに増えてきたよね。
>>458
面白くないリプレイが量産されるだけになってな
プレイを元にリプレイを書き起こすとなると、どうしてもいきあたりばったりになるからな〜
なかなか話を練り込みできないというのはあるだろう

でももう少し武将の性格や経歴を考慮して台詞を考えてほしい
ありえない台詞吐かれると萎える
まずは演義とか嫁、と
大喬、小喬などの能力値キボン
文章力の無い奴は顔グラ+セリフ1行でごまかした方が書きやすいのかもしれんが
中身がスカスカになるだけでな
>460>462
なるほどね。
参考にします。
>>461
PS2のやつな。ホレ

大喬 統率75武力74知力74政治80
小喬 統率73武力77知力72政治76
>>461
二人ともオール70代です。
>>461
大喬の政治80だった。スマソ。
夫より武力高いってのはどうなのよ。
夫より政治が高いってのはどうなのよ。
>>460
相当に造詣を持ってないと、面白くならない飢餓。
自分は最初の2〜3行書いてそう悟った。
面白いの書きたければ顔グラとかは少々の演出程度に留めて
普通に文章で書けばいい
顔グラ出すなら某所のようにいろいろいじってほしいものだ
やりすぎてもらってもこまるけど

>>467
手合わせして最初は余裕の公謹タン
しかし予想外の強さに驚き本気を出すも負け
はしゃぐ小喬タン、茫然自失の公謹タン
そして自信を失った公謹タンは魏軍に破られてアボーン
まぁ、本当に三国志の小説書いてるつもりでやればいいんじゃね?
464じゃないが追加。

大喬 奮戦奮闘斉射蒙衝楼船闘艦心攻鼓舞治療 罠破  忠義冷静 
小喬 奮戦奮闘斉射蒙衝楼船闘艦心攻鼓舞治療 罠造営  忠義剛胆

一騎打ちしかけた際の最初の名乗りに一応専用のセリフあり。
>>464
大喬や小喬より能力低い荊南四英傑って一体。
大小喬や月英に馬娘はちょっと強すぎ。漏れは武力10は削って兵法減らしてるよ。
呂布の娘からアイテム取り上げたら、「お父様のいじわる!」って・・・・萌えそうになったw
じゃ、じゃあ馬超君主で馬雲緑からアイテム取り上げたら?
「兄上のばかぁ・・・」
ちょっくら戦記2買ってきますね!
前にアンスコしたときは消えたのに削除しても残っとる・・・
>>476
マジ?
戦記2は持ってる、\のPCPKは持ってる。PS2PK買うか・・・・
戦記2 落としてしまってどうしても呂布外伝ムービーが止まるな。
しかもムービースタート直後に止まるし1000円ぐらいで中古買ってくるか。
騙された・・・
>476と>478にか?
ネタだったのか…危ない危ない。
>485
うん(´・ω・`)。。。
>>479に乾杯。
アホか
それでも俺は戦記かう

エンパから出るのはやっぱ朝鮮なんかな
二喬以外の隠し武将(PS2)の能力値教えてください
出来れば兵法も…。ホントすみません…
シン氏タソ
統35武26知76政75相101義7野8冷静寿F
罠破 混乱 心攻 幻術 鼓舞
スウ氏タソ
統16武14知70政66相25義7野2冷静寿F
心攻 混乱 幻術 鼓舞
董白タソ
統12武7知52政56相1義9野0寿E冷静
造営 心攻 鼓舞
ハン氏タソ
統17武16知71政68相75義7野4寿F冷静
斉射 楼船 心攻 鼓舞 治療
呂レイキタソ
統85武90知37政18相145義7野11寿F猪突
奮闘 突進 突撃 走謝 飛射 斉射 連射
タソタソタソタソ
494491:04/07/08 23:37
ありがとうございます!
…大変申し訳ないんですけど、馬雲緑と黄夫人も教えてくれませんか?
すいません…
>>494
新武将作成で名前欄にコウゲツエイ、バウンリョクを入力しろ
496491:04/07/08 23:51
>>495
あ、それで出るんですか。早速やってみます
ありがとうございました
>492
女性武将の幻術ってなんだ?裸で踊るのかな。
>>497
  小 童    // ̄> ´  ̄  ̄  `ヽ  Y  ,)   童 え
  学 貞    L_ /              / ヽ  貞  |
  生 が    / '              '    i  !? マ
  ま 許    /               /    く    ジ
  で さ    i   ,.lrH‐|'|   /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、
  だ れ   l  | |_|_|_|/|  / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
  よ る    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ    ,イ ̄`ヾ
  ね の  「  l ′ 「1     /てヽ′| | |  「L!    ' i'ひ}  
   l は   ヽ  | ヽ__U,     ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,     ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  |   〈     _人__人ノ_  i  く
人_,、ノL_,iノ!  /!ヽ   r─‐-  「  キ   L_ヽ   r─‐- 、   u
ハ キ  /  / lト、 \ ヽ, -‐ ノ  モ    了\  ヽ, -‐┤
ハ ャ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`h)   |     |/! 「ヽ, `ー /) 
ハ ハ   ヽ/   r-、‐' // / |く  イ     > / / `'//

これによってもてない兵士たちが憤死
年季はいった童貞はそれぐらいで憤死しません
むしろ士気があがる
>>498
この絵のパロディで「シバーイ」って言ってる奴がまた見たいのだが
        し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  な 五    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   劉 え
  ん 十    L_ /                /        ヽ  備  |
  て 前    / '                '           i  !? マ
  カ ま    /                 /           く    ジ
  ッ で    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  コ 脾   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ 肉   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  す の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  ぎ 嘆  .「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
  ! 囲  ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐  う ,√   !////        ̄////リ l   !// ̄       ̄///  7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ス    了\  ヽ, -‐┤     //
し  私  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  テ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
て を   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く   キ     >/ / `'//-‐、    /
! 軍    > /\\// / /ヽ_  !   !    ( / / //  / `ァ-‐ '
   師   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
   に    {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \
  筵 劉    /    ミミ:::::::::::::::::彡彡                 ) 漢  え
  売 備    L_  ミミ::::::::::::::::::::::::::彡彡                ヽ  中   |
  り が    / ミミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡彡              i  王 マ
  ま 許    /ミミミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡彡彡彡彡  ______く  !? ジ
  で さ    lミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;厶,
  だ れ   iミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  よ る   lミミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; レ'⌒Y⌒
  ね の   ゝミ;;;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、;;;彡彡l;i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ;;;;;;;i
   l は  「  i`l (,;;;;;,,,,  ,,;;;;;;;;;,,,  )′ Y^ヽ彡| (,;;;;;,,,,  ,,;;;;;;;;;,,,  )  └─Y^i
        ヽ. ヽ| "ゝ・イ⌒"ゝ・-イ      d / | "ゝ・イ⌒"ゝ・-イ        d/
-┐    ,√   l   .,;(´__);,,     u   Y .  |   .(´__)     u
  レ'⌒ヽ/ !   /  ;;,;;;;;;;;;;;;;;,;;;;,  u  _人__人ノl_ | ∴ /、  ,`i ∵・
人_,、ノL_,iノ!   l   ;;;;r" ̄ ̄ヽ;;;,,   「     .L{‘,・:lr─‐-、l :。; ∴
      /   ヘ .,;;;;; ヽ,,.--.‐┤;;;;;;;  ノ  キ   了∵lヽ,. -‐┤ ∴ ・
ハ キ  { /ィ<ヘ、"./`l/`l  ノ ''''''' )  モ    |./ ノ/ )`ー/ )      , '
ハ ャ   >.r-、  `/ / /^l;;;;;;----く   |    >// /`/ /-` - ‐ ─ '/     
ハ ハ  /  \\/ / / /;;;;_    !  イ   ( l/ // ∠- ー‐ 、   / /
ハ ハ .{    ヽ    ! / /⌒i  ∠       /       -‐   '  /  /
ワロタ
シン氏に追加

曹ヒと犬猿。
ワロタ
すげーw
ちなみに園田スレはさらにとんでもない事にw
507無名武将@お腹せっぷく:04/07/09 22:50
100000の兵預けて零陵に待機させてた牛金が裏切った_| ̄|○
裏切らせるのって早い話が登用すればいいの?やり方がわかんないんだが・・・
>>507
そうだよ。牛金辺りならたとえ裏切られて忠誠が100だったとしても
知力の高いヤツで離間仕掛ければ大丈夫。
ただ、太守が頭のいいヤツに変わってしまったら
その兵を取り返すのはもうお手上げだけど。
>>507
アカイナンタンのシステムにやられましたか。

ところで登用って身分が都督の武将を出来るの?
相性の問題もあるだろうけど、忠誠60くらいまで下げた文醜(遠紹軍都督)が応じない。
後、登用できても軍団全部が寝返る訳無いよね?期待してないけど念のため。
>>507
 面白くなってきたじゃないか
都督の引き抜き経験無し。
どうも相性云々以前にかなり厳しくなってるようだ。
ひょっとしたら不可能かも。
所属してる都市と引き抜いた本人だけ寝返る。
513無名武将@お腹せっぷく:04/07/10 18:54
報徳の兄貴であるホウ柔を新武将として登録したいのですが
分かってるのは馬超が蜀に降った際に兄貴の方も一緒にくっついてった
ことぐらいなのですが
都督ということは、都市にいると自動的に大将になるよね。
施設の大将は表示の忠誠に+20されるはず。
それで引き抜きにくいのでは?
>>512
本人だけじゃないはず
そいつと同じ都市にいるやつで、付いてくる奴と来ない奴がいる

ところで委任都督とか大将・隊長くらい自由に決めさせてほしい
>>515
決められるじゃん。
武官階級の一番高い奴なんだから任命汁
上位の官が下位の官の部下に付く方が変なんだから。

加えて武官0の状態で、統率高い奴が幅を利かすのも当然。
決め方にしたがって決めずに文句を言う君が悪い
いやだってさぁ、なんかさあ、あのさあ……

すいません。まちがいました。もういいです。
>>517
安心しろ、俺はお前の気持ちがよーくわかる。
>>517
俺もわかるよ。
劉備使ってて兵数一番多いから劉備使いたいけど統率落ちるから関羽にしようか
とかそういうのだろ?
ん?違う?
>>517
俺の場合、政治を上げたくて文官に任命してある中堅古参を
さしおいてマッチョ武将が太守になっちゃうのが凄くいやだ。
都督は劉備でやったとき、何故か曹操軍の都督になった諸葛瑾がおもしろいほど釣れる。
でも所在が陳留だったりするから、敵が攻め込んできたら益州に移動させるが。
COMのキリのいい数字を好む性質はどうにかならんかね。
兵数10814人だからって814人輸送するこたぁないでしょ。
えー
だって兵数キッチリさせた方がアルゴリズム組みやすいしー
ん??
名前欄が…
変わったのか?
選挙だから
戻ってるよ
528無名武将@お腹せっぷく:04/07/12 14:57
今日始めて関羽(統率93)の撹乱に成功した
チョット感動した
9pkPS2は最高のゲーになるかね
>>529
すでにシステムは固まってるから、良ゲーは間違いない。
ON・OFFの選択肢がついたしかなり満足できる出来じゃないのかな?
あとはシナリオエディタつければ延々と遊び続けられるような気もする…
>>530
シナリオを“売る”っていう肥の発想には寒気がしてくるね。
\はゲームそのものが良作なだけに余計腹立たしい。
]も出たことだし、PC版\PUK用のシナリオエディタを配布してくれりゃいいのに。
シナリオを売るという発想は当たり前だと思うが・・・
ネットに落ちてる素人のシナリオとは内容も
求められる基準も違うわけだし。
PS2版9PUK買おうかどうか迷ってるんだけど、武将のエディタって
顔グラの交換とかもできるの?
PS2版無印9はかなり気に入ってるので、これに武将エディタと難易度調整が
付くのなら、今後は三国志のゲーム買わなくて済むと思ってるんだけど。
まあコーエーのはその辺に落ちてる素人のシナリオ
より低い水準であることが多々あるわけだが。
三国志9ではプレイ君主の変更ができなくなっているけど、
これはユーザーがシナリオを作って遊ばせなくするためだと、今更気づいた。
>>532
洋ゲーとかだとエディタが最初から付属しててプレイヤーの
つくったシナリオが遊べたり、もちろん自作することもできるのが普通。
そういうのに慣れてるとコーエーのはセコく感じる。
>>532
\の場合のシナリオって、単に武将をどの都市に配置するかとか、その程度だよ。
あとは開始時にほんのちょっとセリフがあるくらい。ホントにほんのちょっと。
コーエーは単に武将の配置換えをしただけのものを「シナリオ」として売ってるんだぜ。
つーか、おまいさん\やってないんだろ!
>>536
セコく感じると言うか普通にセコいと思うが。
修正パッチを5800円くらいで売ろうとしてるしね、毎回。
シナリオエディタ付ける → 長く遊ぶ → 次回作の売上に響く
ってコーエーは考えているんだろうな

実際はまったく逆なんだが
コーエーがそれに気づくのはいつになるやら
>>539
永遠に気付かないだろ。]のクソっぷりを見ればよくわかる。
前作の長所と短所を研究するとかいった真摯な態度がぜんぜん感じられない。
「今度は太閤システムで三国志やってみっか」というノリで作ったとしか思えん。

最初からパワーアップキット付きの状態で出して、パッチやエディタ等の無料サービスを充実させれば、
一万数千円の高値で販売してもそんなには叩かれないと思うんだけどね。PCのRPGでは珍しい値段じゃないし。
印象悪くしてまで何百円って小金をせしめようとするコーエーのやりかたは、まったく意味不明。
>540
PCのRPG?ツクールのこと?
>>535
君主変更はPS2だとできるじゃん
PS2 9PUK買うのはいいが
またアイテムコンプしなきゃいけないのか
あががががががががががががが
>>542
コンシューマーは拡張性がないから
君主変更できてもシナリオつくったりとかできないでしょ。
手間かけて良質のゲームを作り、ユーザーフレンドリーなサービスをしていくよりも
クソゲーを作って売り逃げした方が儲かるのは事実だしな

どうせ、俺たちは結局、新作を買っちまうんだし
織り上げは確実にジリってるよ。
このままじゃ、PCゲーム部門は先が無いよ。
元々そういう計画なのかも知れないけどね。
8以降全く買ってねぇ
>>545
他に競合がないジャンルだとそうなりやすいね。

>>546
いずれはコンシューマーに特化するつもりなのかもな。
でもSLGはコンシューマーとの相性あんまり良くないんだよなぁ。
]の方向性から考えるともうSLG作る気ないのかもしれないが…
どちらにしてもゲームは日本市場死にかけなんで、
これからは世界市場で売れるゲーム作りが必須だと思われ。
コーエーに世界市場はむりぽ。
日本人にしか通用しない商売して成り立ってる会社だから。
ケルトの聖戦なんかは、なんかの賞を貰ってたとか言う話だったけど。
その後、開発スタジオは閉めたのかな?いまいち理解できないね。
>>539
長く遊べたら次のが売れないだろ
適度に飽きるレベル設定されてるんだよ
>>551
実際はそんなことない。
前作が面白ければ次回作にたいする期待も高まる。
長く遊べるゲームを作ったために続編が売れなくなったなんてことはないよ。
前作があまりにもつまらないから次が売れなくなるって事の方が多い。
光栄のゲームを必ず買ってくれる客層がいるからね
エロゲーと同じさ
やっぱりジャンルに救われてるよね〜
日本の戦国時代とか三国志って海外のゲーム会社じゃほとんど扱ってないし。
ライバルがいないからこんなに増長してんだろうと思うと…
FFとかDQと全く同じ溝に嵌ってるな
システムソフトαがあるじゃないか!
そのコーエーの顔グラを流用しているようではまだまだ追いつけないからな・・・。
早くいい絵師でも見つけてくれるといいのだが。
>>541
ディヴァインディヴィニティとかのことだろ。
確か一万円くらいした気がする。
絵師見つける前に倒産しそうな勢いですよ
>>554
イメージ的にも歴史物=肥専売だもんな。
たまに他メーカーが出しても一発で終わるし。

>>557
悪魔絵師と言ってみるtest
今の金子に期待するのか?
どーでもいーけど
曹操に滅ぼされて何進(いや、家臣か)になった呂布が濮陽で旗揚げした。
最高
PS版で8か9どっちか買おうか迷ってるんですけど9の方が評判いいですか?
顔グラは8の方が好きなんですが
>>563
8と9は全く別物のゲームです。

あなたが君主制で大局の戦略を手軽に楽しみたいなら9を
一人一人の武将に拘りたいなら8を
好きな方を選んでください。
レスサンクス
多分俺は大局的に物を見れる大物だと思うので9で
ってかあんまり雑魚武将は覚えてない
吉川三国志の華雄に切られた潘鳳はかっこよかった
では無理してps2の三国志9のPKまで待ちます
>>565
雑魚は覚えてないと言いつつ、潘鳳に萌えられるとはなかなかの大物だな。
ぜひ9PUKを買って潘鳳と瑜渉あたりを一騎討ちさせて盛り上がってくれ。
董卓配下の牛輔って誰なんですか?
スタート時に天水太守のヤツなんですが・・・
連環イベントで董卓もろとも死ぬってことは一族なのかな?
素人レスですまんです。
>>567
董卓のむすめむこ
>>566
俺の場合、潘鳳が夏侯淵と一騎討ちして戦死した時は盛り上がった。
570567:04/07/15 01:18
>>568
サンクス!
牛輔の列伝とかに書いてなかったのかな?

自分はまだ会ってないので何とも言えないけど。
PC版は一騎討ち時に戦死があるのか?
設定で戦死有り無しを選べる。
でも、なかなか死なないような気がする。
一騎討ちで死んだのは見たことない。
兵法発動時に狙撃されたりして死ぬのはあるけど。
あげ
ギュースケって有名だと思ってたのに
そうでもないんだね
アホか、そんな呼び方ちゃうわ


ウシスケだよ
シナリオエディタさえあれば永遠に遊びつづけられそうなゲームなのになぁ。
誰か作ってくれんかね。
呂布が皇帝か何かになっているシナリオがあるって
どこかで見たような気がするんですが、これって隠しシナリオですか?
エロい人、出し方教えてくらはい、オネガイシマツ。ちなみにPS2版です。
PS2は知らんがとりあえずクリアしろ
袁術と合併した呂布が見られる
袁術ほどではないが
まわりが敵だらけで反呂布連合作られるからそこそこ大変
追記
新野の劉備と同難度くらいかな。。。
人にもよるだろうが
僕は皇帝袁術のほうが新野劉備より苦手
>>580-581
thx
取りあえず頑張ってクリアします。

エン術と合併ですか・・・配下が酷そうですね。
>>582
皇帝呂布は配下に関しちゃ文句なしだぞ。
もうひとつの9スレに張ってあった英語の三国志を見て思ったが
http://bbs.enjoykorea.naver.co.jp/jphoto/read.php?id=enjoyjapan_11&nid=28062&work=list&st=&sw=&cp=4
これみて思ったが
俺って偽乳と本物の見分けがつかん
本物?偽者?
>>572
遅レスだが、突撃などを食らっても乱戦の中で戦死となることがある。
一騎討ちで討死には見たことないが、バグの修正で「一騎討ちで討死にしたと表示された武将が捕虜になる場合がある不具合を修正しました」という項目がある以上、討死すると思われ。
>>569
夏侯惇、淵、曹仁、洪の矢雨で戦死した公孫康が生きてる━(゚∀゚)━!!
ハッΣ( ̄□ ̄;)生きてると思ってた公孫康は実は木像?

・・・素直にバッジ充てて来ます。

>>577
牛君と呼べ。どこかに居る蛙(ry
>>584
一番上の画像(動画)の乳は本物だろうな・・・
588(゚д゚)ウマー:04/07/16 13:04
(-人-)オイシクイタダキマシタ
その乳の持ち主は夏目理緒だよ
トライアルストーリーで呂布編を出すにはどうしたらいいのですか?
他のトライアルストーリーを全てクリアすればいいの?その場合分岐も全て発生させる必要あり?
>>584
オパイは万国共通の話題ですな
>578
今エディタ作ってるよ。
といっても、ただの君主変更エディタだけど。
セーブデーターを開いて、都市の君主を変えるだけ。
新しく君主作ったら、それについての友好度とか設定しなきゃいけないから面倒だけどね。
>>592
待て待て、それを発展させてみないか?
武将の所属も変えられるようにしてくれい。
ダメだ、何度見ても食い逃げに見える
595無名武将@お腹せっぷく:04/07/17 07:16
菅野ようこの曲は完璧なんだよなぁ
これを9PKの暗い曲と入れ変えることができたら
最高におもしろくなるんだが(´・ω・`)
>>595[
E:\Programs\Koei\Nobu10\BGM
597596:04/07/17 08:53
>>596
(o^-')b サンクス!
ただ、対応するファイルをそのまま置き換えても駄目なんですよ〜(´・ω・`)
598パフィーの真ん中の人:04/07/17 09:55
最強の新武将とか言って、全能力値100+全兵法取得済ってのが作れるそう何ですが、どうすればいいんですか?
なんでも、作成画面で兵法の「妖術」を連打しまくると(ドラが3回鳴る)いいようなんですが、何度連打してもできません。
PS2版では出来ないんでしょうか?
ヨロシクお願い致します。
>>598
面白いか?そんなお化け作って。
600パフィーの真ん中の人:04/07/17 10:29
>>599さん
だいたい遊んだので、今度はそういうのを作って、敵国&在野に放ってみようかなぁと思ったんです。
>>599
面白いぞ
英雄終結にオール100の50人家族作ると
一大勢力が出来上がる

>>598
テンプレに多分書いてある
クリアとかなんか色々条件があったはず
俺も毎シリーズ一人は厨的能力値で新武将作ってるなぁ・・・
さすがにALL100で特技ALLだと味気ないから90台でバラつかせたり
どれか一つだけ能力低くしたり特技は半分くらいオフにしたりするが。
603無名武将@お腹せっぷく:04/07/17 10:50
>>601さん
スイマセン、書いてあったんすね。
ただ、自分はケータイからのアクセスで、テンプレ集が文字化けしちゃって読めないんですよ。
もしよろしければ、コピペしていただけないでしょうか?
コピペしようかとテンプレ見ててもどこにあるかわからん
我が不明をお許しくだされ
PS2版だとアイテムコンプで兵法無制限
ベストエンディングをみると能力MAX100になる
606パフィーの真ん中の人:04/07/17 12:12
>>604さん
う〜ん、そうですかぁ。残念ですが、ありがとうございます。
三国志]はアンインストールできるけど\PUKが削除できない・・・
メンテナンスが完了したとだけ表示される
>595
何を入れようとしてるかは知らんけど一度WAVにしてWMAに変換すればいけるぞ
>>607
Program Filesフォルダから削除
>>607
WINDOWSを再インストしる。間違いなく消える。
\ではジュンイクの顔はカッコ良くなってますか?
なんだあのZのジュンイクのひょっとこ顔は
>>611
蒼天ふうだがカッコイイことはカッコイイ。
サルっぽい
皇帝呂布シナリオの呂玲綺と袁燿は夫婦らしい
>>614
どっかのヘタレ攻略本によると婚姻が成り立った状態を仮定したシナリオらしいから
そういうことになるな。猿術の息子は一人だけっぽいし。
恐妻家
ハネムーンは戦場
なんで袁燿に継がせなかったんだ?
>>612-613
ありがたや
追加シナリオがnyに流れてないよう
本体もPUKもきちんと買った俺だが、追加シナリオまで買うのはさすがに・・・
くそー
              \   ∩─ー、   
                \/ ● 、_ `ヽ  
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
>>621
三国志スレなんだから、せめて一手間かけろよ。

          \   ∩─ー、   
            \/ ● 、曹`ヽ  
            / \( ●  ● |つ
            |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られない懐王曹クマ・・・
             、 (_/   ノ
              \___ノ゙
             / 丶' ⌒ヽ:::
            / ヽ病弱 / /:::
           / /へ ヘ/ /:::
           / \ ヾミ  /|:::
          (__/| \___ノ/:::
うめえ
いつもいつも配下(・∀・)イイ!!君主でプレイしてしまう_| ̄|○
連弩四連鎖とかしたときの快感が忘れられなくて・・・・しかも絶対勝てる時以外戦やらないし。
キツイ君主でもやつてみたいなと思ってきたこの頃

つーことで誰かこんな俺にシビアな君主を教えてくれ
625624:04/07/19 17:22
俺的には皇帝呂布の呂布でやってみたいと思ってるんだが。
張燕がオススメ
>>624
オススメは馬騰。
突進や突撃の連鎖が気持ちイイが、偽報にかかりまくって大混乱。
内政官ナシ、武力でゴリ押ししかない上に一瞬で拠点に到達する異民族もツライ。
本当のシビア君主と違って、程よくピンチなのが良いぞ。
エディタで兵士を減らした異民族も面白い
全員政治が低い上にから捕虜にしてもなかなか寝返らない
信望をあげようにも文官がいなから更に無理
曹操なんか相手にすると知力無さ過ぎて混乱しまくり
それでも飛車連発は気持ちいい
飛射最高。
罠もイイ!
630無名武将@お腹せっぷく:04/07/19 23:18
>>624
シビアと言えばもうこれは207年の荊南4強だろう。これは面白いよ。
曹操や孫権が来るまでに荊南統一できるかが最初の鍵。
シビアだけどまだどうにかなるシビアさ。
あと、個人的には英雄終結の呂布あたりかな。
曹操戦のあたりが結構シビアで面白い。
人材も呂布・張遼・高順・陳宮といるし。
英雄終結でも荊南4強がいるけど
近くに人材数多すぎの劉備がいてどうにもならないと思うんで勧めない。
城塞ってすでにあれ落石じゃないよな・・・

かなり遠くなのに城から物理法則無視して(空中浮遊して)でかい石がぶっ飛んでくるよ_| ̄|○
投石器もびっくりだぜ!!
>>624
そこで 金 旋 ですよ。
全ての城塞には常に尊師が在中しているためなのだ。
シャクティーパットシャクティーパット
城塞に張角がいるんだよ
636無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 17:56
今日、「三國志\完全攻略マニュアル」を定価で買ってきたわけだが・・・
犬猿武将の欄を見てびっくり

  馬  謖  と  王  平  が  犬  猿  じ  ゃ  な  い  !  !  !

何気に細胞と劉備(隆起も)違った。
別に馬謖と王平は性格が合わなかったわけじゃない。

馬謖は、孔明の策ではなく自分の策で戦いたかった。
王平は孔明に従うことこそ大事だと思った。
その方針の違い。

蔡瑁と劉備劉gも、性格が合わないんじゃなくて、
劉jを立てたい蔡瑁にとって劉備劉gが邪魔だっただけ。
妄想だが、成長した馬謖と王平のタッグは強そうだ。
>>637
いや、それにしては孟達×劉封が入ってるわけで・・・
そして兵法発動率UPの組み合わせに何故か孫尚香×大喬、小喬が。
640無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 19:36
正直、犬猿武将は性格でも方針でもなく
演義準拠で設定されてあんまり多過ぎると
にっちもさっちもいかんので
抜くとこは抜いてあるんでないかな
劉封と孟達は犬猿にして欲しくなかったな。
劉備の跡継ぎを劉封にした場合、やっぱ孟達に支えて欲しい。
>>625
皇帝呂布の呂布は全然きつくない。
呂布が率いる五万の兵は無敵。
643無名武将@お腹せっぷく:04/07/20 20:35
>>642
呂布の飛射には泣いたな。
単発で6000超ってどんなだよ。しかも飛射の威力ってたった14だぞ_| ̄|○
\では呂布怖いな。他のシリーズだと雑魚なのに…
猛将が強いからこそ、知将の計略が際立つのだ。
呂布は偽報でウロウロさせとけ。
そこで教唆。
でも張遼と部隊を編成してると…偽報は…orz
>>643
自分で使うといまいち物足りないのは仕様でつか?
>>648
君が雑魚なだけ
>>648
コーエーゲーの永遠の仕様です。
漏れはいっつも呂布なのでワカンネ( ´∀`)
確かに英雄終結の呂布は萌えるよ。
華北統一目指そうと3都市ぐらい押さえたところで、
洛陽から陳留から曹操軍がはたまた平原から袁紹軍が
ってな感じで泣きそうになるけどやっぱり勝っちゃう呂布軍萌え。
英雄終結の呂布だと最初に攻めるべきなのは・・・やはり韓福ですか?
いきなり何進に攻め込む俺ってアフォですか?
653無名武将@お腹せっぷく:04/07/21 23:57
>>652
自分は韓フクだなあ。
ギョウはやはり欲しい所。
その後州牧狙いで晋陽か洛陽。
まあ、曹操より先に洛陽落とすために
多少無理するってのもありなんじゃない?
勝てればいいよ。
654無名武将@お腹せっぷく:04/07/22 00:27
やっぱXよりIX+PKの方が燃えるわ。
Xは妄想プレイできる人じゃないとダメだね。
燃えるシチュエーションなら9だね
9PKは燃え
10は萌え
ってことか?

10買ってこようかな・・・
657無名武将@お腹せっぷく:04/07/22 00:40
>>656
Xはやめなさい!

命令形で言えるわ。
>>652
俺も韓フクだな。張コウは欲しいし壷関も抑えておきたいところだし。でもその後の張角や袁紹の猛攻を
凌がないといけないのが辛いかも。上手く袁紹が公孫サンと抗争してくれればいいが。
命令なら従うしかないな。やめとくわ
>>659
10買った俺は間違いなくあれは地雷ゲーだと断言出来る。
あんなゲームバランス最悪の粗悪な未完成品を
やらされる方は苦痛でしかない。
たぶんPC版はPS2版出す前のβ版だとおもってPCユーザーなめてるんじゃないかな?
いい加減し汁!
661無名武将@お腹せっぷく:04/07/22 07:47
>>656
買ったところで妄想する余地のない紙芝居の嵐に晒されて
気付いたら蜀にいる
この中でも妄想できるなら中古で1500円くらいになったら買ってもいいかもしれん
\PUK最高。
晋の二流武将を蹴散らす陸抗萌え。
663無名武将@お腹せっぷく:04/07/22 08:25
>>662
 しかし寿命には勝てなかった・・・

 漏れのトウ艾は70歳で死去
つかさ、陸抗誕生前後のシナリオが欲しいなぁ。
244年頃のシナリオがプレイしたい。
XはPK出るまで待てばいいんじゃない?
それから最終判断しても遅くはない
>>665
いやXは根本的な部分がかなりだめなんでPKくらいではどうしようもないレベル。
よくこんなの製品として売りだしなという感じ。

しょうがないので今\をもう一度引っ張り出してきて遊んでるよw
>>666
9もそうだったからな
これからこれから

β版を売るのがおかしいのだが
>>667
社員必死でつね(プッ
>668
安置必死ですな
9は10とは比べられないほど評価というか”おしい・もったいない”とも言われてたくらいだからな。
10は評判悪すぎ。
でもPKでいろいろ改善されたら俺も買おうかな。
イベント強力で強引に進むってのは、ある意味画期的に面白そうだ。

・・・つーか、PKじゃなくて、無料のパッチで治せよ。
陳情とかのバランスや、敵思考はパッチでも十分なんでしょ。
10はPKで

武将プレイ廃止
MAP一枚システムへ
陣形システム採用
陣形によって出る兵法の確率などが違う
イベントON/OFF機能つける
部隊はカンタンな命令だけ出してあとは放置してたら勝手に進みだす
10日に一回だけ命令を出せる
出来るだけ一括コマンドを増やす

とかすると面白くなりそうな予感がする・・・
9はここのシステムがなあ…っていうのが当初あって、
それがPKで改善され(探索、命令以外)それで佳作となった記憶ある。

]はもうだめ。最初っから駄作の太鼓判おせる。
まあ、]の軍師推薦・兵科育成が\PKにあればとは思うが。
>>670
いや敵の思考ならPKでなんとかなるレベルだが
今回のは操作性とかゲームバランスとか根本的なところが終わってるからな。
丸ごと作り替えるくらいでないとおそらく救いようがないとおもうよ。
>>671
PKで直せるのは
>イベントON/OFF機能つける
>出来るだけ一括コマンドを増やす
これくらいだろ
>>672
そうそう、9の時は惜しいというのがあったが10にはそれすらない。
マジぶち切れたからねー今回は。
>>664
俺も夏侯覇が蜀にいるシナリオが一つもないのが解せん。
むしろ英雄集結だったら劉備陣営に入れてもよかったような気さえする。
>>674

10はあまりに修正点が多く改良と言うよりは全面改訂となったため、
PUKとしてではなく新作の11として売ることにしました。

ドヨはもうちょい政治欲しいな。90位にしてよ
>>678
どーせ左伝持たせるんだからいいじゃないか
680無名武将@お腹せっぷく:04/07/22 20:58
>>677
まぁ烈風伝以降の信長の迷走ぶりと比べたら
まだ三国志はマシだよ
681無名武将@お腹せっぷく:04/07/22 21:08
ってか隠し武将で項籍の弩系熟練度低くね?
相当な弩の名手だったと聞いたが・・・
682電灯:04/07/22 21:22
やったぁ〜曹仲でてきた!マニアックな曹操の子供・・・
当時像の重さをはかった天才児!!!
683iu:04/07/22 22:54
jiuh
>>682
曹沖ってこのエピソードがあるから象兵つかえるわけか
>>676
夏侯覇っていつ頃蜀に来ていつ頃死んだの?
>>685
げつようびにきてにちようびにしにました
>>685
司馬氏のクーデター(曹爽排除)の時蜀に来たのは確か。
亡くなったのは姜維の何回目かの北伐じゃなかったかな。
688無名武将@お腹せっぷく:04/07/23 05:40
>>678
むしろ
史実どおり武力は半分以下に
]でようやく30台まで下がったがな
司馬懿のクーデターが249年らしいから、
少なくとも、その頃までは夏侯覇生きてたみたい。
やっぱ、250年前後のシナリオ必要だ…。
690田楽:04/07/23 08:04
シナリオ5の劉備で新野を放棄せずに上級でプレーしたので報告を。
曹操が侵攻するタイムリミットは宛の訓練が90を超える辺りだと思われる。
なお、このプレーの肝は
「友好関係が好意以上の勢力の都市を登用で掠め取る」
「対劉表戦では、蔡ボウ等高統率大将の留守を狙う」
「蔡ボウ以外の蔡一族など劉表勢力の阿呆武将を登用する」

すなわち相手の獅子身中の蟲を狙い、己がそうなる事である。

1週目:プレー開始
 徐庶の進言に従い、戦に使わない文官を各地に探索で派遣。
徐庶に従い、襄陽にいる蔡一族と張允に離間。
張飛・関羽・趙雲・関平・劉封で訓練。というか会話発生する武将で。
知力70以上の武将と鼓舞持ちとビホウと劉備を隆中に移動。
新野に探索で派遣。義勇兵イベントを狙う。

2週目:三顧の礼前編。
 ビホウで劉表勢力に勧告。
西城に1000に満たない端数の兵で侵攻。
この後も引き続き隆中の武将で、襄陽にいる蔡一族と張允に離間。
知力の低く、官職の高い劉表勢力の武将には積極的に離間を。
訓練が100になる程度の武将の編成で訓練。
残りの武将を義勇兵を狙って新野に探索。

3週目:三顧の礼後編。
新野の兵士は1万5000を超えているはずなので、新野で徴兵。
691田楽:04/07/23 08:05
4週目以降:対劉表戦開戦準備
 西城を制圧したら、戦に使う以外の武力型武将を西城に移す。
忠誠を落としておいた武将が大将になっていたら速攻で登用。
徴兵&訓練。出来たら、西城の兵を全て新野に派遣する。
兵士が=襄陽の兵力〜+1万程度になるまで全力で隆中に兵を集める。
勧告で用済みのビホウは追放または処断する事(笑

準備終了:蔡ボウが居なくなったのを見計らって出陣。
構成は、関・張は必ず鶴翼で1万。命令はALL積極的で。
(実は関張は1週間で全滅しない程度なら何人でも良い)
劉備と弓兵法持ちの井欄部隊1万程度。命令は全無視で。
(タイミングを見計らい、数日遅れで出陣)
鼓舞持ちと、孔明など高知力・高政治力は隆中港で待機。
救援の為、隆中には1万以上の兵士を残しておくこと。
692田楽:04/07/23 08:05

襄陽攻防戦:
 襄陽から出てきた相手部隊を関・張で迎え撃つ。
2部隊出てきたり、劉備が狙われる展開になったら敗北。
激励・攪乱を積極的に狙う。救援は全滅しない程度で。
蔡和など、忠誠を落としておいた武将が襄陽等で大将になった場合は登用。
兵力・都市を可能な限り吸収する。
江陵からの増援は、1ターン持つ程度の兵を隆中から派遣して直行を阻止。
兵法が発動して即死、全滅して囚われる事もあるが気にしない。

襄陽陥落後:馬騰を狙う
 劉表勢力の都市は連携が取れなくなっているので各個撃破が可能となる。
新野防衛の為、襄陽には負傷兵を含めて兵力1万を残し、新野に兵を移動。
次は馬騰勢力の都市を奪う為に西城に知力の高い武将を移す。
馬騰勢力が長安攻略を開始したら、馬騰勢力の馬鹿武将が大将になる。
そこに離間をかけ、天水や安定を狙う。なお友好は好意以上に保つ事。
天水・安定などを取ったら、そこの兵力を西城に移す。
こうして取った馬騰勢力内の飛び地は季節の変わり目だけの確保を狙う。
キョウが天水にせめてきたら、五丈陣を作成し、そこから再奪取。

対曹操防衛戦:宛を封鎖する

 新野防衛の難しさは、数都市を相手にする事に成る為。
なので、いよいよ曹操開戦と成りそうになったら、宛を速攻で封鎖する。
この時も、関・張を先に攻め入らせ、その隙に障害物を博望に立てる。
これにより、新野は基本的に許とタイマン状態になる。

 これから先は、西城と、馬騰から掠め取った領地で長安を狙う。
ここまで来れば、後は普通に戦えば簡単に天下統一成るはず。
連続レス申し訳ない。では、健闘を祈る。
                  _
               ..-''´ ̄   ̄`ヽ、
              /           ヽ
            /   /_.-ヽ: ヽ     ヽ、
           /    //´  ヽ 、 、 `,    ヽ
          /   //     ヾヽヽ ',   ヽ
          /  , /: /       \\、ヽ   ヽ
 ヽ       /  / /: /          \`ヽ  ,  'i
 ::ヽ     /   イ f f            ヽヽ ',  l
 ::::ヽ    // // l / ,,..,._      _,., ;:- 'i l :l ._L__,......,--.......
 ::::::ヽ  // / ,l  l.:l `_ __゙     ´ _ ,, 、 l /  l ゥ、. !、.._ゝ、_
 ヽ:::::ヽ l l  l il  l ;l :i_( ゚i:ゝ     ´i_゚:;.゙'レ!   :l ゙ヾニ,-`ニ_:ニ`:;
  ヽ::::::ヽl l  l: ll: l;:;:l  ゙ ´          /  ./l  l  ``゙゙r''''゙ヽ
  ヽ::::::,! l  l:; rl: l: : :'.,.     _ ..,     /  / .l  l     ゙i,_   
   //;l  l:: l l: l  ; :ヽ    _ .... ., ..   / ./ .ノ ,!
 _ノ´ノ::::::;! / /::l: l . :;:l i ヽ   `゙゙゙´  r'イ .i´! /:: イ  __...........   長文乙であります。
 _// ヽノ / / l: l : ;ノ ノ.f:;l ヽ、_   /i´l l ,'./ ' , レ''´. . .. ...........
  /_.ノ_/ / ../  l /; ,' ,!こ` ' ' :;:::::-┤;l  !./  /./ .: :::::.:.゙: ゙::::.
 ´''´  _/ / .イ  ノ./;: ::i;: l゙゙i,_:: ̄`':'::'´7/:l /i  /:/ . .: ::゙.  :.: ::
 _,:,--:ノ /:r' / / / i :;!丿!_,ノ::::::::::::::::/./: レ / /i.l :. :.. .:
 :.:: //,=':;/ /:;,' l: :r'l {_:::::::::::::::::〃 :.:'l f  f ;li,_ ゙ . :
 //'´  / / l  l: ::f l  'i:::::::::/´ /;:l .l:  l .lヾヽ

>>682
曹熊は出ない?
めんどくせーから適当に郭図
新野劉備は放棄しなくても
諸葛亮と徐庶で北から攻めてきたやつらに偽報をかければ
がんがん南下していけるよ
初めて半年以内に襄陽をとること
シナリオ5の劉備は、三顧の礼を起こす前に
法正、魏延を劉備でとってくるのが基本じゃないのか?
むしろ取った後俺は孔明の100%助言を信じてとったような希ガス
新野劉備で、迎撃しかしてない私は馬鹿ですか?
もっと積極的になりましょう☆
700無名武将@お腹せっぷく:04/07/23 20:06
そういや個人で特別な能力持ってる武将って誰がいるんだ?
分かる範囲で

劉備;登用が成功しやすい
呂蒙;熟練が上がりやすい
諸葛亮;助言的中100%

があるらしい。後は馬一族の「馬家の突撃〜」の台詞が臭いがこれは確証がないな。
超・岱・休・鉄の4連突撃を見たことあるけど、
5000〜6000くらいだったと思う。
顔良・文醜の突撃は、二人で4000はいくからなぁ。その台詞は当てにならないっぽい。
諸葛亮は特別な能力だから的中率100%なんじゃなくて、
知力100オーバーだから的中率100%なんじゃないのかと
助言の的中率は、知力依存です。
新野劉備の難易度低下の要因だよね>諸葛亮
なら使うなという話だけど
僕は使う
115以上なら助言100以上なんだろ?
孔明は十分補正ついてる
>>705
どっから仕入れた情報なんだ…
>>700
呂布の必殺技の反則さ
707。攻略板で本みたらそうかいてあったとのレスが
おっと707じゃなくて706だったか
どうせPS版のことであろう
PCのPKでは知力100新武将でも敵中立100%ですがな。
まー、行くのにすごい時間があった場合は的中しない場合もあるけど。

登用にむかったら13日くらいかかって、その間に褒美与えられたりして中性が100になったりね
712田楽:04/07/23 21:47
>>696
龐統は劉表の部下になりやすい。
法正は益州劉家との相性が悪くない。
また、新野から武将まで遠いので高知力・高政治力武将の長期不在が前提。
なので、初っ端に新野から登用するのは美味しくないと思われる。
呂布の一騎打ちは絶対に修正入ってる
武力で勝ってるのに負けるんだけど
>>711
いやほぼ100%的中だが、たまに外れるぞ。
1ゲームクリアする間に1回程度だが
知力は100超えてりゃ助言100%じゃないの?
たまに外れたってのは、やはり助言の後に条件が変わった類のものではないかな
>>714
>>711が正解
だたし、期間が10日を超える登用は>>711が書いた理由により、
計略の場合は命令後のCOMが行う内政や計略対象都市の武将の入れ替わり等により失敗する場合がある。
これは軍師の知力に無関係で失敗する
718717:04/07/24 00:18
書き忘れ

ちなみに、知力100オーバーで助言的中率100%は初代三国志から不変
三国志2で洛陽奪取→放棄→COMが奪う→洛陽奪取→以下続く
で趙雲の知力を100まで上げたりしてたなぁ・・・
4はあたらん
俺のはPS2だが、登用以外にもごくまれに孔明の助言も外れるぞ。
焼討失敗もあったし、偽報失敗もあった。
ただそれでも99%以上の的確率っていうのは間違いない。
呂布軍で討ち死にありにしていたら、関を守っていた孫権(敵)が
突撃3人組の飛射3連鎖であぼーん
こっちも、一緒に出撃していた張虎が連ドであぼーん

あぼーんされない限界は武力80辺り?
722714:04/07/24 01:00
>>717
そんなことは充分考慮に入れた上での発言だが。
\では知力100でも的中率100%は諸葛亮のみで
他の武将は110以上じゃないと100%にならないって
ハンドブックに書いてあったと何人も言ってるだろ?
つーか夏だな。
PC版なのかPS2版なのかどっちなのか断ってから言うべきだな
まー新武将でも三国志9PKで知力100なら
99.999%当たるからどうってことないけどな。
そんな0.01%以下の誤差なんて気にするなよ。
PS2版は、知力100は的中率92〜95%くらいで20に1つくらいは間違う。
知力110になると、アイテムや武将の出現情報が詳細になりこの時点で、
まだ的中率は97〜99%位。1月に1回位は間違える。
諸葛亮並になるのには115必要だから、PS2では諸葛亮の助言には補正が
入ってると断言できる。
727無名武将@お腹せっぷく:04/07/24 06:55
ティムポの14不思議。
1.骨が無いのに硬くなる。
2.モグラじゃないのに穴が好き。
3.牛じゃないのにミルクが出る。
4.ギャル男じゃないのに黒くなる。
5.イカじゃないのにイカ臭い。
6.飴じゃないのに舐めれちゃう。
7.年寄りじゃないのに朝は早起き。
8.バナナじゃないのに皮がある。
9.借りてないのに「カリ」がある。
10.ゴムじゃないのに伸び縮み。
11.親いないのに息子さん。
12.働かないのにお金持ち。
13.酒が入ると暴れん坊。
14.ビールじゃないのにナマが好き。
728無名武将@お腹せっぷく:04/07/24 10:20
新武将知力100を軍師にしてクリアしたが、
全然間違ってたって記憶ないなあ。
助言でOKって言っても、その後のCOMの行動で
状況が変わってしまえば、そりゃ助言が外れたことになるわな。

PC版では、知力100の軍師の言うことは確実なのだが。
これは肥の攻略メルマガにも書かれてた。
S3の厳白虎ってどうやってすすめてけばいいんですか?
人材集めようにもあの政治じゃ発見することすら難しいのですが・・。
>>730
新武将投入
それが嫌なら根性で人材探せ
>>730
始まったら速攻で王朗を潰す、これしかない。

CPU董卓を強くするため、わざとキョウを降伏させて圧倒的に有利にさせたんだけど・・・
やっぱり馬騰から攻めるのね・・・。
馬騰攻めてる間に曹操が虎牢関と洛陽、エン術が武関と長安を襲い・・・2年であぼーん

PS2のPKではCPUの思考ルーチンをもうちょっと上げてほしいな
じゃあ馬騰を降伏させよう
PC版なら知力は最高はアイテムで+15、丞相で+5で+20だから知力120が最高だな。
知力120の武将に年守らせても知力70程度経験200くらいしかないヤツの混乱にかかりまくって萎えた
>>734
俺は袁紹攻めで逆パターンだったな。
敵の城守りの対象が審配とか田豊だったのに魏延の混乱が当りまくり。
その反対に蔡和相手に武官連中の離間が10連続ぐらい外れた時も萎えた。
>732
最初に馬騰も選択して、外交で両陣営の友好を上げとくと董卓の目が中原に向くよ。
俺はやってみた事無いけど、きっとうまくいくさ!
737無名武将@お腹せっぷく:04/07/25 10:42
>>734
PC版ではアイテムの能力値アップは+10までだべ。
丞相の+5と合わせて全能力115が限界。
エディに頼まなきゃね。
PS2版の間違い?
PSも+10まで
エディタに頼ったんだろ
ネタ切れ?
さて。9もオワッタし10買ってくるか
>>742
悪いことは言わん、やめとけ。
せめてPK待った方がいいぞ。
>>742
マジレス

Xはやめとけ。漏れもIX+PKに戻ってきたよ。
>>742
今回10の凄まじい糞さにはマジブチ切れたぞ。
漏れならとてもこんな出来で商品として売りに出すことが恥ずかしくて出来ない。
まじで金返せーーーー。



久々の更新
以前要望のあった過去ログ一覧を追加。
現行スレへのリンクも追加。

ところで誰かPart31、33、35のスレタイ教えてくれ。
>746

三国志9 パート31
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1066799406/

三国志9 パート33
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1069752864/

【顔グラ交換】三国志9 パート34【萌えキャラハァハァ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1073436833/ ←実はパート35
>>746
更新乙。

【顔グラ交換】三国志9 パート34【萌えキャラハァハァ】が実質35。
31は 三国志9 パート31
33は 三国志9 パート33
でよかったかと。

Xがアレな出来だったんで、9pkでまだまだ食いつなぐはず。
テンプレサイト管理人様もガンガッテ下さい。
749748:04/07/27 22:33
ケコーンした…。

>>管理人氏
さっそくだけどURL違ってるみたい。

黄皓
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1062/10625/1062583661.html

ってなってるけど、これ

27:【バグ三昧】三国志9 パート27【パッチ出せ】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1062/10625/1062583661.html

のURLだね。
>>747-748
thx!
訂正も含め更新完了!
確かに10の出来はアレなんで11まで食いつなげるかも。
おつ。重宝してるよ、テンプラ。
752無名武将@お腹せっぷく:04/07/28 19:05
あげるかな・・・
今気付いたんだが現行スレへのリンクが前スレへのリンクになってたので修正。
ついでに関連サイトも作成しておいた。
サーチエンジンはTOPページに三国志サーチとして載せてるのでカット(天麩羅サイト自体参加してるし)。
新勢力として倭が出てきたんだけど他にも新勢力ありますか?
>>754
異民族は全部操作できます
そういう意味じゃなくて?
出て来る新勢力は倭だけだよ
>>754
ライブドアたる勢力が新勢力として肥に申請しております。
>>755
サンクス。他にも出てくるかと思って一生懸命探索してたんです。
ムダだった。
>>756
即刻滅ぼして堀江大王を斬首。ライブドアを植民地化します。
>>756-757
ワラタ
じゃあマイクロソフトなる巨大帝国も出てきたりして
>>758
滅びそうになると、不正な処理が行われたので強制終了するわけか
拒人帝国をギタギタにしたいw
膨大な資金を使ってこっちの武将を引き抜きまくるわけか
まあ真面目な話鮮卑くらい出してほしかったな。烏丸と鮮卑といったら北方の二大異民族。
モンゴルの辺り空いてるんだからそこに新勢力作ることくらい出来たはずだし。
やっぱり倭だけじゃつまらないよ。
次回作こそ朝鮮を出すのだコーエーよ。
多少ウリナラマンセー処理が行われていても構わんから。
徹底的に叩きのめしたい。
高句麗は満州系だし、このころの朝鮮は被占領民w
なんか袁術が金正日に見えるんですけど
袁術に失礼
金正日に失礼
つうか
鳥丸=弓騎
羌 =騎兵
山越=歩兵/水軍
南蛮=歩兵/象兵/妖術
倭 =水軍/妖術/幻術
他の異民族はどんなのよ?
鮮卑=鉄騎
吐番=リャマ兵
南越=象兵
三韓=水軍?
PSの\を買おうと思ってるんだが
\と\+PKの違いってどんなとこ?
やっぱPK買ったほうがよい?

>>770
・武将抜擢システム
・COM勢力の好戦化
・トライアルストーリー
・勢力統合システム
・討死システム
などなど。詳しくは公式サイトへどーぞ。

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9pk/
>>771
といいつつ自分も公式ページを見てみたらプレイレポートが笑えた。
>>771
あれ以上好戦的になんのかよw
>>772
なんか呂布ってコメディなんよねw
死んだら遺影(セピア調)なのね
>>771
企業合併ではないか!ってくだりが笑えたw
776771:04/07/30 10:56
>>773
おお、PC版の比較だと思ってたらPSの話かw
討死してくるから誰か狙撃してくれ(´・ω・`)
777孫堅:04/07/30 11:26
山越ウゼエエエ(つД`)
778無名武将@お腹せっぷく:04/07/30 11:27
PC版のトライアルストーリーって
全クリアするとトライアルシナリオが増えたりすんの?
結構むずいよなぁ、これ。
むっ、あれは>>776
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻ 
780776:04/07/30 12:28
>>779
勘違いものの776は死亡しました。
>>776討死、南無。

PS版PK詳細

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/ps2puksan9/

年表システムがないらしいね。個人的に欲しかったところだけど残念。
今の時期だったらPK待った方が吉と桃割れ。
>>781
年表システムって何?教えてけろ
異民族、匈奴もいねぇのかよ
(´-`).。oO(魏軍?)
つまり

テイ
匈奴
高句麗
鮮卑
南越

がいれば9の異民族は文句無し
ってことやね

大宛とかあったらもうハァハァだったりするんだけどねぇ
本家象兵ハァハァ
786無名武将@お腹せっぷく:04/07/30 23:48
呂布でシナリオ始めようと思うのですがムズイ?
呂布は……野戦に引きずり込む方法を覚えるにはいいかも。
中原ではじめたら集中攻撃されることもよくあるので、
そのへんは覚悟してから始めろ。
異民族がこれ以上増えたらCPUの勢力があっというまにボロボロになっちゃうでしょ!
特に袁紹。




だが、それはそれで面白そうだ。
異民族はcom勢力に攻めこまないという謎仕様があるので大丈夫です
790無名武将@お腹せっぷく:04/07/31 01:51
>>789
山越は結構会稽に攻めているぞ。
よく廃墟になってる。
791無名武将@お腹せっぷく:04/07/31 01:59
あと西平、北平、北海、下ヒ、呉、下手すりゃ建業も
それよりもcom勢力は異民族に攻めこまないという謎仕様をどうにかしてください
シナリオ後半、涼州に異民族風の新勢力をつくるとすれば、
鮮卑、匈奴のどちらがあっているでしょうか。
資料によって異民族の拠点の位置が全然違うので迷ってます;
>>782
ゲーム中の主な出来事を年表にして出力してくれる機能。
あとで眺めるとプレー中を思い出してけっこう面白い。
795782:04/07/31 09:50
>>794
へぇ〜そんなのあるんだ。ありがとね
ってかcomもうちょっと頭脳強化を頼む。
劉璋が8万の大軍で攻めてきて「あらら、陽平関落ちたかな」と思ったら・・・
部隊長に劉璋が・・・
5万の兵で対抗したらこっちの被害が一万前後、敵はほぼ全滅・・・
コーエーゲーでcomの脳みそが良くなった試しはありません
>>792
その件だけど、PC無印版では異民族も普通にCOM勢力に攻め込んでた。そのせいで公孫度とかはすぐ滅亡。
攻め込まないほうがバランス的にはよい。
君主が陣頭に立つことにより、兵の士気が上がるのです。
>>798
>>792はCOM勢力「が」異民族を攻めないと言っているのではないのか?
それとも>>792は文法ミスったんだろうと予想したのか?
公孫度とか王朗はよく滅ぼされるけど

馬騰、劉璋、士燮(交趾にオリジナル配置)
は全く攻められない
羌と南蛮はあまり動かないのが嫌
異民族攻めてもメリットが無いじゃん。
COMって賢〜い。
803無名武将@お腹せっぷく:04/07/31 15:42
>>801
公孫サンもウガンに滅ぼされたのを見たことがある
んで更に北平に進軍した袁紹も同時に滅ぼされました
なんで異民族と仲良しで依頼成功したのに
異民族は都市を中途半端に攻めてスゴスゴ引き上げますか
>>802
アイテム貰えるやん
806無名武将@お腹せっぷく:04/07/31 15:58
>>805
それはPSのみだろ。PCじゃなかったぞ。
>>796
プレイヤーは数値で能力が分かるから、劉璋なんかが総大将だとCOMが
馬鹿のように感じるが、実際の戦争だと君主が自ら出陣するっていうと
まわりはなかなか反対できんだろ。
COMが馬鹿なんじゃなくて、自分の能力を過信して、優秀な部下に仕事を
任せられない劉璋が馬鹿なんだと脳内変換しろ!

808無名武将@お腹せっぷく:04/07/31 16:20
>>807
少なくとも三国志の史実で劉璋が
自ら野戦に出撃していくことはないと思う。
(劉璋が自ら出陣すると言うシチュエーションがありえん)
809無名武将@お腹せっぷく:04/07/31 18:09
次スレがあるとしたらスレタイはこんなところ?
【11発売はいつ?】三國志9 パート41【耐え忍べ】
>>808
そんなに史実どおりの展開がいいならXでもやってろ。
IXのアルゴリズム考えた奴がバカすぎるってことで納得するしかない
>>809

こんなんはどう?

【Xは】三國志9 パート41【なかったことに】
君主が軍率いるのはそのままってことね
・・・\と]でAI変化なし?
ちょっと質問。
まとめサイトのシナリオ紹介みたら

>皇帝所在都市の洛陽が空白地となっている。ただし耐久50だから注意。

ってなってるんだけど、漏れがどんな君主でプレイしても李確が皇帝擁立してるんだが・・・
まとめサイトが間違ってるの?それとも漏れの\がぶっ壊れてんの?
816815:04/07/31 20:54
あ、もちろんS3ね。
それは無印の話。
PKでは長安にいる。
PSでも長安だね。
PC版無印で確認したがやっぱり長安ですよ
820817:04/07/31 22:29
>>819
2つ目をインストールして確認したんだが、無印では洛陽にいた。
バージョンによって違うのかも。1.0では洛陽にいるよ。
バージョンを教えてくれ。
821817:04/07/31 22:45
san9.exeのバージョンは1.1.6.0だす。
withPKに入ってた奴ね。
822819:04/07/31 22:47
↑819でした。
823817:04/07/31 23:05
withPKに入ってた奴ならPKと同じデータになってると思う。
1.0では皇帝は洛陽にいたんだよ。目立たないけどPKで変更になった点の一つだったと思う。
>>815
それじゃあハンドブック下が間違ってるんだ。あのシナリオプレイしたことなかったし。
>>808
無茶言うなよ。
暗君システム(仕事をしない)ってのを搭載しろとでもw
なんかでも昔そんなのあったな
>>825
どの辺が無茶なのか理解に苦しむ。
>>826
どの辺が理解に苦しむのか理解に苦しむ。
最大兵力動員できるんだから君主が出兵するのはおかしくない
今時は専門卒レベルぐらいだとその程度で
無茶言うなよ、って思えるのだろうか。
と思えば理解できるな。

無論
専門生>>>コーエー社員
という式が成り立っているのはいうまでもない。
>>829
言い合いの内容はどうでもいいが、おまえの変な優越感がキモッ!
>>829
馬鹿は何を言っても馬鹿
変な優越感持ってるやつは三流大学でも出て落ちこぼれてヒッキーなってるやつじゃねーの?
無理やり人を見下さないと、哀れな自分を慰められないかわいそうな人間なのですよ。
おい、お前ら煽りに反応しすぎだぞ。
Xスレから来ましたが、こっちは随分雰囲気が違いまつね・・
あっちは殺伐の極み・・w
>>825
本当に無茶なのかもしれない。
無双に比べ、三国志の売上はよくない。
予算が削られて、作りたいものも作らせてもらえない状態だったりして。
>>834
何だかんだで良ゲーだから心のゆとりがあるんだよ
1万円の紙芝居買ったとなれば神経が磨り減るのも仕方が無い
文句言うしかやることないしな<]
ま、最も売れるアクションゲームやRPGに比べて
最も売れるシミュレーションゲームでも売れる数で数等落ちるしな。
シミュレーションてジャンル事態がマイナー嗜好で
それ故にに濃い人間ばかり集まり要求は濃い割りに売れる本数は伸びず
濃い人間にあわせると初心者は余計に入らない悪循環とかあるだろうからな

三国志ファンドでもやって、ユーザーが投資して3年計画位でより良い三国志を作る
とかいうプロジェクトでもやんないと、結局スタッフを食わせるための過酷なスケジュール
での発売。
押してるスケジュールによるクオリティダウンっていう悪循環を呼ぶんじゃないか?
1年で、PC版⇒PCPK版⇒PS版⇒PSPK版なんて展開してたら十分な期間は取れんだろ
後発が先発と同じでいいはずも無いし、改善するにはそれなりに労力も掛かる。
で、後発の改善版もユーザーは見るから最初の奴がより悪く見える。

ユーザー印象的に悪循環だが、一本の売れる総数が少なすぎて4段売り位しないと採算が取れんのだろ

現状で選べる未来図は
三国志のゲームは出ない(スタッフが食えないペースの発売はありえない)のと
段階的に改善されようやくPSPKあたりに満足のできになる現状と
どっちがいいかの選択じゃないかな?

打開するにはやっぱ三国志ファンドだろうな、スタッフだって満足行くのを創りたいはずだよ。
時間と予算がそれを許さないだけで。
>>838
分りやすくいうと
PS29PKには期待できる。
それ以後はまた暗黒時代が続くよ
もうだめぽ
>>839
PS2版9PKは、PC版の不満点がほとんど解消されてるらしいね。
9の基本的に見てるだけの戦争が合わない人以外には、お勧めできる。
まあ、PC版を買った身としては、さすがにPS2版を買う気にはならないが。
>PS2版9PKは、PC版の不満点がほとんど解消されてるらしいね

そうか? 公式見てる限りだと、年表機能は削除されてるし
経路指定ができるかどうかもまだ不明。
抜擢にオンオフがついたぐらいしか改善点は見えないかんじだが。
ソースくれ。
探索の一括選択が追加されたと思ったが。
PC版でも探索の一括化パッチ出してほしいよ。
>>842
探索の一括選択はPS2版なら無印でも出来るよ。
>>843
コーエーのことだから、もうパッチ出ないだろうな…
こんなのはどうでしょう?

【PS2版PKで】三國志9 パート41【11まで我慢】

>>841
そんなあなたにプレイリポート

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9pk/

年表、経路指定ができる模様
>>847
それってPC版じゃあ・・・
>>847
言っちゃ悪いがかなりの間抜けだな。
>>847
逝`
851無名武将@お腹せっぷく:04/08/02 00:57
【新作は】三國志9 パート41【もう出ないと思え】
>>841
進軍経路については、↓のページに中継点って書いてあるから大丈夫だと思う。
ttp://store.yahoo.co.jp/estoys/5000000001589.html

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/ps2puksan9/
↑のPS2版公式ページ見て分かる改善点は、
・エディタにアイテムエディタを含む
・アイテムのコレクション機能(無印から)
・兵士抜擢のON/OFF
・勢力統合のON/OFF
・限られた期間で課題のクリアを目指すチャレンジシナリオを5本追加(無印から)

PS2版無印で改善されたと言われてるのは、
・探索の一括選択
・アカイナンシステムではない
・全君主をコンピュータに委任した後、復帰可能

はっきり言って、PS2版PKで改善された点より、PS2版無印で改善された点の方が大きいね。
PS2でやる以上、操作性の悪さや処理の遅さとかの問題もあるだろうけど。
正直、9-PKの不満点っていえば
『探索・探索・探索(カヒでチョウセン訪問)』くらいだからなぁ
仮想@の孫堅で洛陽に引きこもったり劉備で袁紹の
猛攻を凌いだりするのが激しく萌えるわけだ
>852
おお、サンクス。経路指定はつくのか。
ps2無印でやってるけど買ってもいいかな。
エディタと委任後復帰があれば擬似的にシナリオ作れるし。
>>853
孫策で許都を襲撃とかも萌えますよ
献帝を移動できたらなお良かった
856無名武将@お腹せっぷく:04/08/02 10:53
曲はあの盛り上がらない
暗く湿ったヤツのままだしもう満腹

いい加減飽きた
操作性に関してもPC版の時点で意図的にPS2に対応させるべく悪化させてるわけで、
案外画面の広さを除けばPS2の方がやりやすいんじゃないかと思ってみる。

実際太閤4なんかはPS2版の方がやりやすいって話じゃなかったっけか?
1年間AIだけを開発して、PS2版9の改良点と組み合わして、10として売り出せば名作だったろうに。
それやったら、9→10でほとんど変化無いと非難轟々だろうけど、俺は社員って言われても擁護したのに。
あ、個人的には兵法の威力計算に兵士数も加味して欲しいかな。
・分岐型のトライアルストーリー
・武将の討死ON/OFF
・エキスパートモード搭載(敵戦力の設定変更可、敵部隊の兵法及び命令の表示ON/OFF)

>>852にプラスして、これもPS版PKで追加されるみたいね。
やっぱりPC版出てから相当経ってる割には、売りが弱いよな。
討死オンオフや、抜擢オンオフも確率まで設定させろや。
戦争は面白いけど、計略と外交は三国志2以下のレベルなんだから
そのへん練り直せ。やり直し!

このスレでそんな要望出されても…(;´Д`)
外交で共同出兵や援軍要請があれば完璧なゲームになるかな。
計略はどの作品もあんなもんじゃね?
埋伏の計が追加されれば満足かな。
計略はけっこう良い感じだと思ったが。
外交は、高望みすれば色々と要求したくなるのは確かだけど、
異民族や巨大勢力を抑えるために必須という点でそれなりに良い。
あんまり外交や計略強いと、プレイヤーが圧倒的に有利になるからな。
完全な同盟を連合のみにしたのも、
長期的思考の出来ないCOMとプレイヤーとの差が
出にくくなってていいと思う。
まあ守勢の時の援軍要請は欲しいか。
要請コマンドの指定先に施設だけじゃなく部隊が選べたら……
あと出陣目標を地点にしたり、陣がなくても部隊を待機させるのがほしいと思った
前者は建設部隊の保護目的、後者は士気低下が激しくなるとかにして
食いつなぐために
お勧めの縛りって
なんかある?
>>866
9を売る
>866
徴兵禁止・捕虜は即解放
もう毎回ツールで敵兵数や都市データ弄っての
神プレイしかしてないな・・・
>866
理由が無ければ攻め込まない「仁君プレイ」
それをもとに詳細なリプレイを書いてネットにさらし
「仁君じゃない」と非難されたら負け。
871866:04/08/02 23:50
>>868
徴兵禁止はかなりつらくないか?
戦闘で吸収した兵しか増えない
って事でしょ?
>871
最初はほんと厳しい。帰りかけの部隊を襲ったり、他国の戦争にこそこそ顔出したり。
初期都市以外は徴兵禁止にしてもいいかも。
精鋭部隊をあっちこっちに回したり、攻め込むのに慎重にならざるを得ず結構楽しいよ。
>>865

中継地点を弄んでウロウロさせると吉。
>>857
操作性はマウスが使えるからPC版にもメリットあると思うけど?
マウスに慣れるといちばん使いやすい。
探索の一括化だけは何とかしてほしいところだけど。

曲も気に入らなければ入れ替えられるしね<PC版
1〜6までコンシューマでやってて、7はPC版やった。
久々にやりたくなってあちこち覗いたら10より9の方がよさげなので
今度出るPS2PK版買うつもりだが、相変わらず高いなあ。

腹立たしいからウイポ売って足しにするよコーエーさん。
マウスばかりに頼った操作性もアレだがな。
もっとホットキー増やすとかして欲しいが、所詮コーエーだからな…。
PS2。烏丸でプレイ。使うは初期配置の五人のみ。捕虜はアイテム没収のうえ、斬首。異民族なので、内政はしません。
194年からはじめ、早11年、切った首は百程度か?
自由気ままな軍隊ってのもオススメだよ
文明の敵だな・・
孟公威・石広元・崔州平を登録しようと思っているのですが、
相性は誰とがぴったりだと思いますか?
880無名武将@お腹せっぷく:04/08/04 18:50
>>879
孟公威は魏に使えた人

これしか分からないけど皆さんホウ徳公の生徒さんですね
>>877
烏丸校尉の閻柔とか
烏丸大人の丘力居あたりは
烏丸軍に組み込んでもイイと思われ



あっ丘力居は登録しないといねぇや_no
>>879
孟公威(孟建)って魏でかなり出世したらしいね。
涼州刺史・鎮東将軍にまでなってる。
涼州刺史って張既や温恢といった優秀な人物が歴任してるし、
魏にとっては治めにくい上に戦略上かなり重要な地域。
ちなみに俺も作ったけど、相性はやっぱ孔明にした(演義派なもんで…)。
正史でも孔明が北伐のとき魏の使者に「公威によろしく。」って伝えてるんで
親交は深かったみたいだし。
孟公威のデータとしてお使いくだしあ

孟建、字は公威。汝南郡の人《諸葛亮伝》。

建安年間(一九六〜二二〇)の初め、諸葛亮・石韜・徐庶らとともに荊州に遊学した。
のちに郷里に帰ろうとすると、諸葛亮は言った。
「中国には士大夫があふれかえっている。遊び歩くなら故郷に限るまい!」。
孟建は彼の言葉を受け入れず、北方に帰っていった《諸葛亮伝》。

孟建は魏に仕えて栄達した。温恢の後任として涼州刺史となり、
統治によって名声を得ている。
諸葛亮は蜀の丞相となって祁山に進出したとき、
司馬懿の使者杜襲に「公威によろしく」と伝えてもらっている。
孟建の官位は征東将軍にまで昇った《温恢伝》。

>>883
うーん、実態が知れないけど優秀なのは確かなんだなw
>>877
それじゃ収入ままならなくならね?
886877:04/08/06 22:43
>>881
正史もってないからわかんないや。よければデータきぼん。
>>885
兵糧がきつい。国数あればいいけど城なんかとられ放題だしね。だけど金は余りまくるから、米が足りなくなりそうになったら商人常在の都市奪って買い溜めでおk。
>>671
武将プレイ廃止にしないで欲しい
部隊に逐一命令を下せなかったら]の戦闘はもっと面白くなくなる

つーか\厨は\やってればいいんだから]に一々自分の好みで文句つけるな
>>675
ぶちきれてどうしたんだよお前は。
一々そんなことで切れるな全く。
nande wazawaza musikaesu
890無名武将@お腹せっぷく:04/08/07 01:36
>>887
そんな古い話題にレスつけるな
熱くて蒸し蒸ししてるから蒸し返したいお年頃☆
               | 支那は |    / || _______
  ______ | ぬるぽ!.|   /  /|| |支那向けODA |
  |支那の横暴を| |____|   / ● }|| |即時停止しろ!|
  |  許すな! |   ||       .ん〜、_ノ||   ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄
   ̄||∧_∧ ∧_∧ || ∧_∧   ∧∧||  ∧ ∧ ||  石油も天然ガスも
   O(´・ω・`)( ´∀`)O( ・∀・ ) (*゚0゚)O ( ゚Д゚ )O <尖閣も日本の物だ!
    ┌──O─O─O───O──O───Oゴルァ!────┐
    | 小泉首相、                              |
    | 支那に対し東シナ海油田の日本の権利を断固主張し   |
    | 支那向けODAを即時中止せよ!                 |
    └───────────────────────┘

>>892
とりあえず、

ガッ
>>887
>>671は「それじゃ\になっちまうだろっ!(三村風)」って突っ込んでもらうためのネタだろ。

しかし>>887で自らぶち切れしながら、次で他人に対してぶち切れすんなって… 釣りなのか。
素直に三國立志伝出せばいいのに・・・コーエーったら素直じゃないなぁ
春秋戦国立志伝がいい
頼むよ光栄
897無名武将@お腹せっぷく:04/08/07 10:57
>>887
あれの下らなさは全武将プレイか
君主プレイかとか言うレベルじゃない。
もっと根本的な問題。
初心者質問で申し訳ないですがPS2版には武将抜擢ってありますか?
>>894
たぶんXのあまりの評判の悪さにぶち切れた社員だろ(w

いろいろ三国志やってきたがあれほどひどいレベルの糞ゲーはなかなかないぞ。
そういう俺もX売ってこっちへ戻ってきたクチだし。
901900:04/08/07 14:03
スマヌ。PS版無印には抜擢システムなし、PS版PKでは新たに加わる模様。
>>900 サンクス!
903無名武将@お腹せっぷく:04/08/07 17:44
\にシナリオエディタはありませんか?
>>903
君が作ってくれ!!
>>903
マジで作ってほしい。
あと、]から顔グラを抜き出すツール。

誰か作ってくれたら、一万円くらいならカンパします。
いっ、一万円!!
>>906
テレビショッピング風の驚き方に見えたw
ワァー!安ぅーい!!パチパチパチパチ!!!
御盆が来るね
910名も無き冒険者:04/08/08 21:16
>>886

( ´・x・`)つデータ


【閻柔】
字は不明
若いとき捕らえられ烏丸と鮮卑のもとへ連れられたが、
のちに崇敬される。そこで鮮卑部族の力を借り自ら烏丸校尉の地位についた。
のち、劉虞が公孫サンに殺されると、鮮干輔らに推戴され、
公孫サンと戦う。袁紹から厚遇され北方の安定を計った。
曹操が河北を制すると帰順し、烏丸校尉のまま関内侯に取りたてられた。
烏丸、鮮卑と中央を結び、軻比能なども彼に頼っていた。
曹操からは実の息子のように接せられて、曹丕の時代に度遼将軍に任命された。

【丘力居】
遼西烏丸族の大人(酋長)。
五千余の落を配下に置き、王を名乗っていた。
張純が幽州で反乱を起こし将軍を名乗って付近を荒らしまわると、
これに協力したが公孫サンの討伐を受けた。
劉虞が幽州の牧に就任し、烏丸族へ帰順を求めると丘力居はこれに従ったが、
公孫サンは劉虞の手柄を妨害すべく、劉虞の使者を殺害したりした。
烏丸族は張純の首を取って劉虞に送ったが、その後も丘力居は冀州、幽州、青州、徐州を荒らしまわり、
公孫サンはこれを降すことが出来なかった。
丘力居が亡くなると息子の楼班は若かったので一族のトウ頓が後を継いだ。

結構烏丸系の人物はいるもので・・・

HN間違えた・・・
詫びついでにさらに烏丸系武将

【楼班】
遼西烏丸の大人(首領)丘力居の息子。
父は蘇僕延、烏延とともに漢を侵略した。
父が死んだときまだ幼く、従子のトウ頓に武略があったため、
トウ頓が代わってたって、三王(丘力居、蘇僕延、烏延)の兵をまとめた。
のち、楼班が成長すると、蘇僕延により単于となった。
曹操が攻めてきてトウ頓が柳城で敗れると、楼班と烏延らは遼東郡に逃げ込んだが、遼東郡の役員たちに斬られた。

【トウ頓】
遼西の烏丸の単于。首領となると、
烏丸の右北平、漁陽、雁門をよく治める。
袁紹と公孫サンが争ったときは袁紹に荷担。袁紹はこれに報いるため、
朝廷の命を偽造し、トウ頓ら3人の王に単于の称号を与える。
袁紹の死後、曹操に破れた三男の袁尚、次男・袁煕が助けを求めてくると、
これに応じ冀州奪回を計る。しかし、柳城で曹操と戦い、討たれた。

【烏延】
右北平郡の烏丸族の長。汗魯王を自称して800もの村を支配したという。
袁紹は朝廷の命令を偽造して烏延を単于に任命した。曹操が柳城を攻めると、
トウ頓らとともに袁尚を助けて立ち向かったが敗退し、逃亡先の遼東郡で殺害された。


PKで異民族の武将の名前変えられたら
このへんの人物と入れ替えるのにねぇ・・・


住民が・・・消えた?
いるよ
PS2PKが待ち遠しいんだよ。
せめて盆前に発売していれば…
]の顔グラが使いたいよー
プリントスクリーンはめんどいからやだよー
916886:04/08/11 17:05
>>910ー911
おひょー!そんなに詳しくありがとう!感謝感激雨あられ!
やっぱ異民族も三国志を(というより中国の歴史を)語る上で欠かせない存在だよね。
お礼に情報を一つ。もう40年ほどプレイしてるけど、35年目くらいだったかなあ。
烏丸都督、引き抜かれました。
何度も登用して、三度捕まえて解放してもまだ戻ってきません。
「わが一族から不忠義者を出せと仰るのですか」
…おまえが言うかよ
917無名武将@お腹せっぷく:04/08/12 01:17
ifシナリオ1が5つしかないんだけど、
あとはいつ出てくるんだろう?

いくつかクリアしないとだめなのかな?
918無名武将@お腹せっぷく:04/08/12 02:00
>>917
とにかく一回クリアしろ。
>>918
ありがとう
PS2+9PKに部隊待機機能が欲しいなぁ・・・。
多分、そこまで気が利かないよなぁ・・・。
もう少し、情報が欲しいぽ。。
PC版のPKとほぼ同じ内容でしょ?
>>920
陣をはらないと待機できないということでしょうな。
それならそうと、通常部隊でも陣を建設出来るようにして欲しい。
>>920 そこいらへんに旗たててウロウロさせろ
ふつーに陣作ってそこに入ればいいだけだろ。
>>923
規模がでかくなるとそのウロウロが大変だから書いたんだよ。

>>924
>>922の意見読んで、その程度の意見なんだ?
926無名武将@お腹せっぷく:04/08/13 14:55
ピリピリしてないで乳牛呑め
>>919
シナリオ1で何進と張角を選んで勧告するだけでいいけどね
>>926
簡単そうに見えてなかなか難しい注文だな。
>>928
な〜に、そう難しく考えんでもええ。
930無名武将@お腹せっぷく:04/08/14 01:00
顔グラがジジイのキャラは心成しか一騎討ちが弱い気がする。
武力で勝ってるのに黄蓋も厳顔も負けてきた・・・
年くってても程普とか普通に勝ってくるのになぁ・・・
ひさしぶりに曹操でやってみたんだけど…やっぱつまらんね。
人材が少ないほうが相性とかあれこれ悩んで考えて、楽しめるね。
初プレイは新野の劉備で五回くらいやり直した。天下統一時はマジ感激したよ。
でも絶対クリアできないくらい弱い勢力ってあるじゃん?アレでクリアしたら俺のなかでは神。誰か金旋とかでクリアした奴いる?
金旋は周りが弱いから楽
マンネリ化してきたので
ヒトラー
マンシュタイン
ロンメル
ゲッペルス
ゲーリング
ボック
カイテル
などなど
ナチスドイツメンバーでタイムスリッププレイも楽すぃ
捕虜は全員処断で優良民族・・・だめだ・・・あぶなすぎる
194張燕はムズイ。
>>933
人選が悪いよ
カルシウムとっても短気はなおらないらしいよ〜
937無名武将@お腹せっぷく:04/08/14 08:41
>>931
あるよ。最初に荊州南部を統一できればどうにかなる。
938無名武将@お腹せっぷく:04/08/14 08:59
韓玄ならあるがなぁ さすがに金旋では打開の方策が見えない。
セーブロードをひたすら繰り返すくらい? (^^;
三国に分かれた後の公孫恭はどうよ?
あれクリアできたらすごい。
>>939
担当勢力「曹操」「劉備」「孫権」「公孫恭」
→勧告三連続→  〜〜〜完〜〜〜
>>940
すげえ!
神!
942無名武将@お腹せっぷく:04/08/14 12:17
>>938
初級なら何とか…。
最初のあたりで奇跡的に魏延とれたからかも知れんけど。
上級だとちとムズイかなあ。新武将が1人か2人いるよ。
943無名武将@お腹せっぷく:04/08/14 13:57
PS2の8が中古で2980なんだが、出来はどうですか?7はまあまあ面白かった。
技覚えるのがだるかったが。
スレ違い
まあ[と9という表記の仕方の差から検索にかからなかったのかもしれんから
スレを貼っといてもいいかな。

【残念ながら算盤は】三国志[Part6【ボッシュートです】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1059977088/l50
初プレイチュートリアル無しの呂布が死ぬほどムズかったorz
曹操殺したらおもしろくなくなるから、官渡時の袁紹の領土ぐらいまでわざとデカくさせる予定で進めると、
序盤に中々動けないからかなり辛かった。
タイトルにローマ数字を使うのはリナックス使いに対して喧嘩を売っているのでは?

いや俺はリナックス使ってないからどういう風に表示されるかしらないんだけど
>>947はマカー
VIIIやIXにすればいいのにね
>>948
な なぜそれを…
948じゃないが、バレバレだぞ
そうか、マカーって自由度段違いのPC版が出来ないんだよな・・

プ
>>952
まあまあ、ゲームやオフィス系ソフトより画像ツールの充実からマックを選ぶ
絵描きとかは多いんだし、なんとなく外見だけみてマック買っちゃった御間抜けさん
でない限り馬鹿にしたら失礼だぞ。

普及率でこそ、窓>リナックス>マックだけど。
マックの方が優れている部分もある訳だから、全てわかって利用している人を馬鹿に
しちゃいけない。全てわかって選ぶマック使いには北伐をする蜀のような雄々しさがあるんだ。
一般ユーザーの普及率ならMac>Linuxじゃない?
鯖などだと比較にならないけど。
955無名武将@お腹せっぷく:04/08/15 09:16
>全てわかって選ぶマック使いには北伐をする蜀のような雄々しさがあるんだ
ごめん。ちょっとワロタ。
windows でも検索するのがまんどくせ
ローマ表記はやめてくれ
2chはアップル擁護率が高いよな
元々ココってそういう人の集まりみたいな感じがあるが
アンチwin、アンチmicrosoftが多いだけかと
959無名武将@お腹せっぷく:04/08/15 16:02
今時mac使うのが許されるのガキと可愛い女だけじゃないの
唯一の得意分野だったグラもWinの方が費用対効果高いってデザ職も気付き始めてるし
まぁ、一番いやなのはマカーの妙な選民意識なんだが
いつの間にかコーエーもサポートしなくなってたんだな
マカってアップルかアドビの製品しか買ってくれないらしいしね
どなたか、新武将の顔グラうpしてください。お願いします。
961無名武将@お腹せっぷく:04/08/15 20:07
【肥最終作】三國志9パート41【一生これで楽しめ】
【X?】三国志9パート41【はてなんのことやら】
【おお]を捕らえたか】三國志9パート41【売れ】
【PS2版9PUK】三国志9パート41【41出来を祈願】
「國」じゃなくて「国」にしてくれな
【出来は】三國志9パート41【過去最高】
【これしか】三国志9パート41【ナインです】
>>963に一票
三国志9 パート41
機種依存やめれ
マックには対応しません。
新スレたってやがる・・・しかも芸が無い。
>>961-967 残念だな。
973新スレ:04/08/16 19:59
974無名武将@お腹せっぷく:04/08/16 23:06
マックってスレ立て出来るっけ?
>>972
検索しにくいスレタイならシンプルな方がぜんぜんいい
つか俺はスレタイにこだわる人の気持ちがわからんのよね
くだらねえ事に気使ってんなあと
>>975
つまんねーヤツだ
>>976
コテになっておもしろいとこ見せてくれ
>>976
おもしろいスレタイで立て直してくれ
979無名武将@お腹せっぷく:04/08/17 07:25
アホか、今更立て直すなよ。ただでさえ重複スレあんだし。

http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071145924/l50
ここは重複スレ
本スレはパート41

三国志9 パート41
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1092651159/
ばぼーん!