三国志9 パート30

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1無名武将@お腹せっぷく
前スレ
三国志9 パート29
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1063807471/
関連は>>2-9ぐらい
【駄作を】三国志9発売決定【懲りずに】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1032/10324/1032496006.html
【愛ゆえに】三国志9発売決定2【ムチを打つ】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1037/10377/1037782230.html
【期待を】三国志9発売決定2【していいの?】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1034/10345/1034527165.html
【期待を】三国志9発売決定3【胸に】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1042007646/
【人柱】三国志9 パート5【募集】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047361569/
【発売日】三国志9 パート6【キター】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047487611/
【名作】三国志9 パート7【ダヨネ?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047576709/
【面白い?】 三国志9 パート8 【異民族?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047689680/
【アナル】 朝まで三国志9パート9 【セクス】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047721939/
三国志9 パート10
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047843778/
【陸遜の】 三国志9 パート11 【肛門】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047994004/
【ミルク飲み】三国志9 パート12【精飲】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048078361/
【イクラナンデモ】三国志9 パート13【頭悪すぎ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048225432/
【米不足】三国志9 パート14【何とかして】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048504433/
三国志9 パート15
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048484315/
【シリーズ】三国志9 パート16【最高傑作】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1049574101/
三国志9 パート17
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1050059977/
三国志9 パート18
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1050506756/
三国志9 パート19
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1051940517/
三国志9 パート20
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053171965/
三国志9 パート21
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053962710/
三国志9 パート22
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1054807540/
三国志9 パート22 ←実は23
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1054807540/
【あと一歩で】三國志\その24【最高傑作】
http://live.2ch.net/test/read.cgi/dome/1032776897/
【PUKが】三國志\その25【そろそろ出るらしい】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1060774704/
【PUKで】三国志9 パート26【賢くなった?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1062172819/
【バグ三昧】三国志9 パート27【パッチ出せ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1062583661/
【なかなか】三国志9 パート28【良作では?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1062925277/l50
公式ページ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9pk/
4Gamerの記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0663.html
GameWatchの記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021003/san9.htm
攻略HP
ttp://www.yo7.org/3594/san9/
武将、都市等エディタ
ttp://www.nightmare.to/
顔グラフィックエディタ
ttp://ita-ken.hp.infoseek.co.jp/index.html
三国志関連サーチエンジン
ttp://www.nightmare.to/cgi/sansearch/


Q、うわああん、フルスクリーンでしか起動しないよぉ。助けて文若〜。
A、しょうがないなあ丞相は。ウィンドウモードにするにはレジストリエディタでFullscreenの値を変更するんだ。
 でもレジストリってのはシビアなものだから、自己責任でね。
Q、軍師、爵位がなかなか上がらないのはなんでなのだ?
A、玄徳様、まず州牧にならないとその上にはなれません。
  州の施設を全て支配下におき、他の群雄がその州の州牧になっていなければ州牧になれます。
 皇帝:官爵が王で、信望が1000(大抵のシナリオで玉璽と後漢皇帝が必要)
 王:官爵が公で、信望が900以上
 公:官爵が大司馬で、信望が800以上
 大司馬:官爵が大将軍で、信望が600以上
 大将軍:官爵が中郎将で、信望が500以上
 中郎将:官爵が州刺史で、信望が300以上
 州刺史:官爵が州牧で、信望が200以上
 州牧:どれか一つの州を完全制覇する
 幽州:襄平、北平、薊
 冀州:南皮、平原、ギョウ
 并州:晋陽、上党
 青州:北海
 エン州:濮陽、陳留
 徐州:カヒ、小沛
 豫州:許昌、汝南
 司隷:洛陽
 雍州:長安、安定、天水
 涼州:西平、武威
 揚州:寿春、廬江、秣陵(建業)、呉、会稽、柴桑
 荊州:宛、新野、襄陽、江陵、江夏、長沙、武陵、桂陽、零陵、西城
 益州:永安、漢中、梓潼、成都、江州、建寧、雲南
 交州:交趾
アイテム帰郷イベント
条件・実行者が特定のアイテムを所持し、特定の地域を探索するとランダムで発生
アイテム、地域、兵法、上昇能力は下記の通り

地域(都市)アイテム  兵法(左のものを優先的に習得)能力+α
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
隴西(天水)李広の弓  飛射・連弩・連射・井闌・闘艦 武+2
江陵(江陵)養由基の弓
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ギョウ(ギョウ)魏公子兵法
即墨(北海)司馬法
濮陽(濮陽)呉子     教唆・突進・罵声・罠・鼓舞  統+2
東阿(濮陽)孫ピン兵法
下ヒ(下ヒ)三略
五丈原(安定)六韜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
臨シ(北海)管子
東來(北海)晏子春秋
寿春(寿春)淮南子   楼船・石兵・投石・教唆・治療 政+2
長安(長安)呂氏春秋
商県(長安)商君書
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
泰山(濮陽)論語
広陵(下ヒ)荘子     罠破・混乱・罠・衝車・治療  知+2
洛陽(洛陽)老子
碑文建設イベント
条件・実行者が下記の地域を探索するとランダムで発生
アイテム、地域、兵法、上昇能力は下記の通り

地域(都市)  兵法(左のものを優先的に習得)能力+α
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
小沛(小沛)
官渡(洛陽)  治療・教唆・罠破・心攻・混乱 知+2
五丈原(安定)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
中牟(許昌)
江陵(江陵)  石兵・井闌・造営・楼船・治療 政+2
泪羅(長沙)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
西河(上党)
烏江(寿春)  奮闘・突進・飛射・斉射・連射 武+2
蒼悟(交趾)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
白馬(ギョウ)
長子(上党)  罠・突破・教唆・衝車・鼓舞  統+2
即墨(北海)
■山陽公
【 探索場所 】- 河内
【 発生条件 】
1. 漢がすでに滅んでいる
2. 漢を滅ぼしたのは自勢力ではない
3. 献帝が生存している
4. 自勢力の信望が700以上
5. 2つ以上の州を制覇
6. 以下の2つの条件のどちらかを満たしていること
○自勢力の君主の官爵が皇帝ではない
○自勢力が劉氏勢力(君主の姓が劉)である
【 結果 】
●劉協を保護した場合
1. 自勢力の信望が上昇
2. 自勢力の配下武将の忠誠度が上昇
3. 爵位の数が増加
※ただし劉姓の勢力(劉備、劉焉、劉璋など)が残っている場合、その勢力と自勢力の関係が悪化
※ちなみに、このイベントを発生させることができるのは1回のみ。

●劉協を処断した場合
1. 配下武将の忠誠度が低下
2. 劉氏勢力、他勢力との関係が悪化
■封禅

【 探索場所 】- 泰山

【 発生条件 】

1. 『探索』実行武将の身分が君主
2. 自勢力の君主の官爵が皇帝である

【 結果 】

1. 実行君主の『統率』『武力』『知力』『政治』の各能力が3〜5上昇する場合がある
2. 自勢力の信望が上昇
3. 配下武将の忠誠度が上昇

※ちなみに、このイベントを発生させることができるのは1回のみ。
君主が死亡して息子が皇帝の位を継いだとしても、2回目の『封禅』は発生しない。
新武将作成の時に、「妖術」のとこ連打したら・・・

空登用=数こなしたら登用に応じてくれるので、それまで足運ぶ事

Q:倭の出し方がわかりません。
A:信望を700以上にしてから琅邪(下ヒの北)を探索してください。
エディターで魏の信望1000にして下ヒの狼耶探索
そしてエディターで異民族を雑魚にしてせめて
蜀と呉に勧告で統一 これで全勢力が使える

官渡は曹操対袁紹に限られ、かつ連合関係にない(袁紹が反曹操連合に加盟している
のもだめ)など条件厳しすぎ。赤壁はIFシナリオ4あたりで曹操で始めて、江夏取らずに
孫策を倒して周瑜を配下にすれば条件は揃えやすい。
★兵法連鎖しやすい

劉備、関羽、張飛   周瑜、孫策
関羽、張飛、趙雲、馬超、黄忠
呂布、陳宮  劉備、孫尚香  孟獲、祝融  顔良、文醜
関興、張苞  羊コ、陸抗  関羽、張遼  劉備、諸葛亮
曹操、夏侯惇  諸葛亮、馬謖  韓当、黄蓋、程普  陳泰、ケ艾
関羽、周倉  太史慈、孫策  馬超、馬岱  張遼、楽進、李典
賈ク、張繍  黄忠、厳顔  黄忠、法正  夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪
周泰、蒋欽  劉備、盧植  関平、劉封  許チョ、典韋  高覧、張コウ
甘寧、凌統  趙雲、陳到  諸葛恪、陳表、張休、顧譚  姜維、夏侯覇
親子武将  兄弟武将(袁尚と袁譚、曹丕と曹植、孫和と孫覇は除く)
兵を野に帰す方法は
・陣などの施設を作って兵を送り、施設撤去
・都市を委任し、その軍団の兵糧を0にしとく
のどっちかじゃないかな。
どちらでも消えた兵は、都市の兵役人口に戻る

城の兵士上限は50万。
砦、港、城以外の建造物は兵士上限は25万。

アイオエオ順で早い武将は忠誠が下がりやすい
曹操でプレイしてると、同様の理由で于禁がすぐに裏切るのが納得いかない。
劉備なら伊籍、管擁、関羽が集中的に引き抜きが起こる。
関羽は義侠だから無事だが。
なら、あいうえお順で最後のほうの呂布は裏切りにくいのか。

異民族の陣形(対部隊、対守兵、対壁、守備力、移動)
倭        20 20 20 20 15
烏丸       20 20 20 20 20
キョウ      20 20 20 20 20
山越       20 20 20 20 15
南蛮       20 20 20 20 15

PUKは心攻で三千までしか攻撃できなくなっている
○内政で台詞がともなう特別武将
このイベントが発生する確率はおよそ10%程度

・巡察
 1.劉備(君主)、諸葛亮
 2.諸葛亮、徐庶
 3.張飛、孫乾
 4.張飛、ホウ統
 5.諸葛亮、姜維
 6.蒋エン、費イ
 7.曹操(君主)、荀イク
 8.郭嘉、陳羣
 9.魯粛、呂蒙
 10.周瑜、程普
 11.陸遜、韓当
 12.呂蒙、陸遜

・商業
 1.劉備(君主)、関羽
 2.関羽、諸葛亮
 3.張飛、諸葛亮
 4.趙雲、諸葛亮
 5.司馬懿、陳羣
 6.曹仁、曹洪
 7.張昭、孫権(君主)
・開墾
 1.劉備(君主)、関羽
 2.劉備(君主)、簡雍
 3.諸葛亮、ホウ統
 4.曹操(君主)、許チョ
 5.周瑜、魯粛

・改修
 1.関羽、周倉
 2.関羽、廖化
 3.曹仁、満寵
 4.孫権(君主)、周泰
 5.孫韶、徐盛

・訓練
 1.張飛、諸葛亮
 2.黄忠、厳顔
 3.関羽、張飛
 4、典韋、許チョ
 5.典韋、夏侯惇
 6.甘寧、凌統
 7.孫策(君主)、孫尚香
 8.孫権(君主)、孫尚香
☆☆☆BGMの入れ替え方☆☆☆

BGMはインストールした\Koei\San9\BGMに、××.WMAという名前で入っている。
お気に入りの音楽をWMAにした後、××.WMAに変えて上書きするだけで
差し替えができる。

PUKの異民族退治のやり方の例(兵を減らさないで一回の戦いで数千は増える)
1)兵力を3万から5万用意して、異民族攻撃対象城に配置
2)知力高めの奴をその城に3〜4人用意(自軍に絶対軍師がいるとベター)
3)異民族が攻めて来たら、異民族3部隊のうち2万の部隊へ偽報をかける
4)突撃など連鎖をしやすい編成2万〜2万5千程度で1万の部隊AとBに攻撃
5)AとBを撃破したら2万の部隊を迎撃へ(それまで偽報は毎ターン行う)

大体これで異民族が最初三十数万いたとしても、6万程度に時間はすこし
かかるが減らすことが可能。あとは好きに料理するだけ。異民族が攻めて
こない時には城の兵力を3万3000〜4万程度に減らして誘うこと。
PUKで衝車大幅に弱体化したらしい
後象兵も攻城弱くなっているらしい
官渡の戦いは200年シナリオもしくはコーエーで配布している官渡シナリオで曹操プレイ
曹操を官渡へ移動→政治の高い武将で袁紹配下の許ユウを登用
で発生。こちらは季節の変わり目でなくても可。
ちなみに202年でも発生した。

・200年シナリオもしくはコーエーで配布している官渡シナリオで曹操プレイ。それ以外の場合は不明
・曹操を官渡へ移動→政治の高い武将で袁紹配下の許攸を登用。季節の変わり目でなくても問題ない
・袁紹が白馬港を支配している
・官渡港を支配しているのは曹操
・許攸は袁紹領内ならどこでもいいみたい、捕虜になっているときに登用するとどうなるかはしらん
・白馬港に袁紹・許攸がいなくても問題ない
・張コウ・高覧の寝返りはないかな? これは不明
・成功すると白馬港の兵力が減る。例えば白馬港に7万がいたら7千に減る
・兵糧も減ったはずだがどれぐらい減ったかは忘れた
・曹操軍の信望が上がって袁紹軍の信望が下がる。それぞれ増減は50ぐらい

「官渡〜」のシナリオで曹操官渡へ移動、許攸引き抜きだけでイベントムービー
はじまるよ。始めてから一分位で見られたような気がする。
>>1

乙。
19無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 03:54
おつ
赤壁もたのむよ
02

女性訪問もスゴクたのむよ
22無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 06:40
漢中に30万で引き篭もっていようが、衝車20万の部隊でぶつかれば城はボロボロになるけど勝てるよ。
南蛮が糞強くなってね?
無印版だと十万くらいで攻め続けて殲滅できたと思ったけど
試しに三万を換羽に持たせて攻めさせたら即死ですよ
白兵戦じゃ絶対勝てないしもう泣きそう
>23
ちゃんと歩兵兵法鍛えてないからです。
歩兵熟練900〜1000くらいの武将で固めた部隊なら白兵戦でそう負けることはありません。

鍛えた孟獲・孟優・祝融・張南・風習で迎撃しまくりですよ。
(できるなら騎兵兵法持ってる奴の方がいいんだろうけども)
熟練度って兵法の発動率?それとも威力?どっちですか?
カンネーが弓1000達成
威力も発動率も上がるし、防御率も上がる。
27無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 09:27
連続10時間プレイ達成しますた
>>27
そのくらいよくあるだろ
PS2版を買う。
30無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 12:09
無双3と戦記2あれば楽しみ増えるってどういう事だ
31無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 12:15
>>27-28
それくらい遊べるって事ですね。
最近の信長なんて一時間もできねー
>>30
武将が増える
>>30
何があるのか楽しみだろう?
34無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 13:27
最近クソニしてる?
35無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 13:45
能力を精子準拠にするスレなくなったね
36無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 13:46
大気汚染で不能が増えてるらしいよ
37無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 14:02
粋なスレタイぐらい考えろよ >>1
みんな新武将って作ってる?
とりあえず、士一族と後期蜀の人材は作ったけど
あとなんかあるかな?
39無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 15:01
オススメシナリオの人気投票をしまつ
1.皇帝呂布
2.北伐
3.264年
4.集結
5.反・三国志

こんなとこか
アイテムの探索はやっぱり政治が高いほうが発見率は上がりますか?
41無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 15:30
>>39
英雄集結に一票。
>>40


>>39
264年に一票
43無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 15:56
毎作シナリオは初期の群雄割拠時代ばかりやってるな
今回なら190年か
曹操が瞬殺されることしばしば
44功徳 ◆gCdDzrW6Pk :03/10/08 16:07
>>39
英雄集結に俺も一票。
劉虞が袁紹&公孫讃を滅ぼしたり、王朗が長江以南を制圧したり、いろんなことが起きるから面白い。
英雄終結にしたら
曹操と孫権ばっかりつよくなっちゃうYO!
蜀厨な漏れは三顧か漢中王だな
漢の忠臣も好きだ
北伐は好きな武将がアボーンしてるからあんまりやらないなぁ
48無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 17:27
俺も漢中王好きだな。
蜀の歴史はそこからだろう。
俺もPKになってから三顧
劉表信用できんし孤独感がたまらん
50Mr.T ◆bFa2QwthCM :03/10/08 18:11
三顧の劉備でやる場合、
サイカ・サイチュウが馬鹿のくせして爵位は高いから、
狙えばジョウヨウ・コウリョウと無血で手に入るのが良くも悪くも。。。ってかんじだな。
都市を半分近く手に入れたら飽きてくるな
全都市を管理するのは大変。
曹操とかがどっかの配下になってたりチョウウンとかカコウトンが劉備や曹操配下だったのに
いつの間にか他の配下になってたりすると超萎える。
リョフみたいなのはいいけどね。
ニッガー焼却してー
PKでは都市の数というか、敵の大勢力を打ち破ったら、後は消化試合だな。
敵の徴兵は意外とのんびりなので、前線を突破したら一気に攻める方がいいし。
>53
そこでゆるゆると攻めるのが王者ですよ。
>>51
えぢたーで忠誠値255にすると忠誠無比の配下ができる、って
過去ログにあった。
こいつはここ陣営じゃないと萌えないヤツとか設定してみたら?
それともCOM同士だとそれも無効になるのかな・・・
個人的には寝返らないと思うが。
COMって滅多に武将を処断しないね。
三国志8だと、COMはどんどん斬首するのだが。
三国志9のPS2を買おうと思っている人に報告。Yahoo!に書いてありました。

S2だけのオリジナルモードとして用意された5本の「チャレンジシナリオ」では、三国志の様々なシチュエーションから、限られた期間に課題のクリアを目指すことになる。クリアボーナスも充実しているので熱中度も高いモードなのだ。
 さらに注目のオリジナルアイテム「護符」でお気に入りの武将の成長速度をコントロールできるというのも、非常に嬉しいシステムだ。
 今回のPS2版最大のポイントは、同社の他の「三國志」ゲームのセーブデータがあれば、大喬、小喬、呂玲綺といった各タイトルにちなんだ人物が新武将として『三國志IX』に登場するという新しい遊び方の提供している点。
「真・三國無双3」「真・三國無双3 猛将伝」「三國志戦記2」を持っている人は、発売日までにデータチェックをお忘れなく!

だってさ、いらない武将追加してくれるよね。
呂布の娘が新武将…ね。
呂布の娘って、袁術の差し出されるべく呂布におんぶされてた
横山三国志に出てきてたアレか?
どんな能力値になってるんだろ・・・・・・
60無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 20:32
捕虜武将が逃げ出すのは非常に腹立つから即処分か、捕虜交換だな。
捕虜武将って処断したら信望下がらない?
ズッチャケ天下早世の決戦システムよりも
三国志でする大戦争のほうが決戦ぽいと思うのは俺だけか?
まあ決戦に勝ったら後は消火試合になるのは
そんなもんだろうし、それでいいや
>>61
下がらない。
逆に人質交渉で身代金なしに解放すると信望が上る。
しかし、自主的に追放しても信望が上るわけではないらしい。
天下創生がどうだかは詳しくは知らんが、9は決戦ぽいんじゃあないか
>>54
袁紹かよ。
鳥丸に兵力20万の曹操を攻めるように要請したのに

半年経っても一向に動かず、挙句の果てに
鳥丸の信望が下がりました、鳥丸と新君主の仲が悪くなりました
とか出てきてむかつく。

なんなんだ・・・異民族だから信望なんてないのに。
呂玲綺とか孫尚香とかの名前の元ネタてなに?孫権の妹は演義だと孫仁と書いてあったんだけど(岩波文庫版)
ほぼクリアが決まった状況下では何する?
単純に制圧しちゃってもおもしろくないので。
>68
やり直す
>>67
光栄の捏造。もしくは、限りなく権威
のある創作(演義は除く)からの引用。
抜擢兵との恋愛イベントいいねぇ
すぐ出て行ったがw
吉川とか横山なのかな?読んだことないけど。
俺には、阪神ファンの叔父がいた。
俺みたいな今年からの俄かと違って、叔父は生粋の阪神ファン。
叔父は小さなレストランをやっていた、それが忙しくて、
でも仕事の僅かな合間をぬっては阪神戦を観ていた。
「そうか、○○も阪神ファンになったんか」
優勝して一週間ほど経った頃、久々に会った叔父はニコニコしながら喜んでくれた。
次の正月には一緒に酒を飲みながら阪神について話せるかな、なんて思っていたんだが。
叔父は一昨日、電車に乗って東尋坊へ行ったそうだ。そして帰らぬ人となった。

今、通夜から帰ってきたところだ。
叔父には俺みたいな若造には分からない苦しみがあったんだろう。
それこそ阪神の優勝とかそういう喜びが失われるほどの深い深い絶望があったんだろう。
でも、あんまりにも突然すぎて。まだ実感が湧かない。

少し惜しく感じたが、棺桶の中に優勝翌日のデイリー特別号と
ニッカンの雑誌に付いていた胴上げポスターを入れた。
仕事一筋だったおっちゃん。やっと落ち着いて新聞を読めるよな。

空気読まない長文でスマソでした。
>68
敵国のパラメータいじって兵力最高にするのはどうよ。
吉川、横山にはいずれも名前ないよ〜
それぞれ呂布の娘、孫夫人として出てくる。
76無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 22:56
>>30
サンクス
77無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 22:56
>>32への誤爆・・・
サンクス
>>67
google「尚香 京劇」 
tp://www.ne.jp/asahi/happy/teatime/text/tex/name.html
適当に検索しる。

呂玲綺の元ネタねー。そもそもコーエーの創作だし、
女性だから「玲」「綺」とか適当に選んだんじゃねの。
>>75
それじゃコーエーの創作?萎えるなぁ…
今きずいたんだけど、これイベントも全部mpgでみれるのな…_| ̄|○
PC詳しくないけど暗号化とかしてくれよ
イベントムービーなんてエクスプローラー開いてry
>>78
おぉ!!!さんくす。京劇からか…。
効率のいい異民族の駆逐方法をおせーて
拠点築いてちまちま迎撃だと時間がかかりすぎる
俺もPKでは異民族に要請が成功したこと無いな
頑張って貢ぎ物や離間の計などもしてみたが駄目だった
84無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 00:36
異民族に要請、俺は超序盤に1回だけ成功ある。
あとは失敗ばっか。
85無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 00:42
>82
近くの城や拠点に兵を40万以上(うち救援に5万くらい?)集めて
将もたんまり集めて(救援要員に。
たくさんいると誰かがやってくれる)、
全部衝車で突っ込む。それ以外になかろう。
86無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 00:42
>>83-84
おれもそうだ。もう邪魔者以外の何者でもない
てゆーか、異民族に限らずあっちから友好申し込まれたことすら無い
上級だからかな?
アイテムエディタってのを使ってみたんですけど
これってアイテム画像の差し替えは出来るんですか?
武将の返還以外の外交はまずないね。昔からコーエーは外交がヘタだったよ。
異民族もON/OFFあったほうがいいな。
まぁ、エディタで変えちまえばそれまでなんだが…
90無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 01:57
>>82
折れは衝車出発の前ターンに何部隊か方円出してる。なんかコッチのが安定する気が。
9190:03/10/09 01:58
>>85 だった。
中継点が打てるようになって格段にマップの意味がでてきたね
っつーかPK用にわざと中継を廃止したとしか思えないぞ、無印は
バランスは良くなったが
エディタ面を強化して欲しいな<<三国志
10は一枚マップ2フェイズ制は継続して
マップをもっと見易く細かくしたり攻城戦を再現したりしてほしい
2フェイズ制は三国志らしさと流行を捕らえたいい方針だと思う
あとPS2に収録されるらしい武将育成モード標準搭載きぼん
190年のトウタクのシナリオでやってたら
200年くらいまで進んだら増加兵役人数が
民心1000の洛陽でも3000とか4000とかになってすげー屁ってるような
気がする。
年が経つにつれ兵役が減っていくのかな?
>95
単に人口が減ったとかでは…?
97前スレより:03/10/09 12:14
312 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:03/09/25 15:12
共通項目 倭国・人口220000(うち兵役人口20000)・信望100・民心250
Aは年代に違いが見られた収穫・収益と、民心をMAXにした場合の増加兵役

184年(シナリオ1) 増加兵役7930 収益280 収穫260 A30074
190年(シナリオ2) 増加兵役5537 収益310 収穫280 A21024
194年(シナリオ3) 増加兵役4331 収益210 収穫230 A16391
200年(シナリオ4) 増加兵役2958 収益190 収穫210 A11298
207年(シナリオ5) 増加兵役2583 収益290 収穫320 A9828
211年(シナリオ6) 増加兵役2077 収益320 収穫350 A7943

年代が降ると増加兵役を抑えるようになってるようだな。
シナリオ毎に違うというのを発見した人は、よく見つけたねぇ。。。
収穫や収益も地道に違いを出しているのも細かいね<肥
>>94
いっそ、本物の中国地図つかったらいいと思う。実際の地図みれば新しく兵站のルールとかでてきそうだし、戦闘が変わると思う。

BGM変えられるけど誰か変えてるヤシいる?どんなのが合うのか…?
>>98
おれは創世のBGM13をつこてる
100無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 14:16
確かにBMGだけは激しく不満だ。
BMGファンハウス?
菅野たんの1のBGM使ってますが、何か?

1枚マップはマジでいいね。
進行ルートが選べるのもマジでいい。
つか、あとは補給線の確保と遮断だな。。。
103無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 14:30
間違った。BGMね
104無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 14:36
顔グラに差があるのが萎える。
7や8からの使いまわしはヤダ。
10では7、8の顔は入れないでほしい
処理がくそ重いんだけど
ウィンドモードにしたらやっぱ違うもんかな?
>>105
一緒。つか却って重いかも。
>>102
菅野タソはパクリとかいわれてるけど結構記憶に残る曲が多い。大航海とか好きだった。
自分で音楽してる香具師は不満もあるだろうけど。
エンディングで統一王朝のその後みたいのが流れるけど、
あれって何年くらい続けばいいほうなの?
300までしか見たことないよ。
>>108
征服 → アメリカ大陸を発見して火星に移民する
繁栄 → 1800年以上繁栄し、毛沢東と蒋介石の連合軍が倭を占領する
>>110
マジカヨ(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
112無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 16:25
 
1800年もしてやっと倭国侵攻かよw
もういっそのこと春秋戦国〜魏晋南北朝まで一本のゲームにしてくんねえかな
そのノウハウは十分蓄積されてるからできんだろ
戦国ゲーム最大のネックである平治のゲーム進行は9のエンディングシステムで活路を開いたし
っていうかもう現代までやれ
二段構えのゲームできないかな?
第一部の結果で二部の開始状況が変わるの
今回の9なら統一したら時間が飛んで匈奴が出てきて第二部開始とか
面倒なだけかね
チンギスハーンの次回作にご期待ください
117無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 17:17
めちゃくちゃ重そうですが。
>>115
ギレンの野望みたいなもんか?
それなら個人的に良さそうやな
折角センタリング上げても人がいないな
なんか一騎打ちで戦死したはずの野郎が捕虜にいるんですけど・・・


ゆーれいさん?
>>120
そだよ。怖いだろ?
>>120
勾玉で武将の魂を受け継いだ後継者
今のうちに言っとくけど354は漏れがゲットするよ
>>122
それはタブーだ
>>123
それはタブーだ
■ 修正内容(2003年9月4日)
・ エキスパート設定の「武将の討死」を「なし」にしても討死してしまう不具合を修正しました。
・ 一騎討ちで討死したと表示された武将が捕虜になる場合がある不具合を修正しました。
・ エキスパート設定の「ゲーム中の編集」を「不可」にしても編集できてしまう不具合を修正しました。
・ 都市編集で編集した内容が一部保存されない不具合を修正しました。
・ 部隊の大将を登用した際に表示される年表の不具合を修正しました。
・ 高揚状態になると耐久を減らせない、および、建設が進まなくなる不具合を修正しました。
・ 異民族が敵部隊を壊滅させると退却してしまう不具合を修正しました。
イマイチな顔グラって新武将の何番と交換してる?おせーて偉い人
関索→
高順→
陸抗→
劉ジン→
とりあえずこんなとこで
パッチ当ててないのか・・・
パッチ当てたくても当てれないのか・・・
どこでどう当てればよいのかわからんのです。
割れ厨いってよし
131無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 20:49
英雄集結で孫堅でプレイ。
必死に曹操と戦い、兵を減らしてもさー
何進とか劉岱が曹操攻めて即攻負け

曹操は負傷兵回収して一向に減らせん!
>>127
すきなのに変えれ。おれはそのまま。
133無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 20:56
関索はかっこいいと思うが…
134無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 21:09
関索だけ絵の雰囲気が違うような・・・・
夏侯淵、張燕、閻柔、田豫で組んだ弓騎兵隊が一番のお気に入り
敵を迎え撃って良し
城を攻めて良し

あと1人は誰を加えるべきか。できれば智謀高いヤシがいいな
>>134
そう

口あけた絵もカッコワルイがなんか落ち武者みたい
三国志バトルフィールドなんかいいと思う
もう無料でダウンロード出来なくなっているが
↑のは98に対して
139無名武将@お腹せっぷく:03/10/09 21:30
PS2版はPK版を踏襲してるでしょうか?
>>123
この馬鹿はIDもトリップも出さないで何寝言ほざいてますか?
政治力255にしたら
忠誠が99のシバイ(曹操配下)を登用できた。

っていうか政治力255だったら君主と親族関係があったり特別なことが無い限り
どんな武将でも忠誠99以下なら100%登用できるな。

これってどういう計算式になってるんだろう。
焼き討ちとか奪取とかは武力が255でも100でも確率あんまり変わらないような気がする
計略は最高確率10%とかって決まってるのかな・・・

あと、討ち死にって武力が低いと起こりやすいね。多分
カコウトンとかリョフとかカンウチョウヒあたりはしなないんじゃないかな。
そういったのがあっさり死んだら可笑しいし。
142Mr.T ◆bFa2QwthCM :03/10/09 22:20
でも、武力90超のブンシュウ・ガンリョウ・カコウエンあたりは一騎打ちで死んだから、微妙なところだね。
一騎打ち・狙撃・奮迅&突撃あたりで何度か討ち死に見てるけどみんな80未満。
虞翻が大好き
俺も虞翻大好き。顔グラも性格悪そうで良し。

ところでお前ら、設定上こいつら組ませると熱いぜという五人組を書いてください。
正史準拠でも演義準拠でもいいから。お願い。
どうにも納得がいかないのは、
太史慈(武力93)と黄忠(武力93)で一騎討ちをしても
勝率はほぼ同じなんだが、改心の一撃(グラフィックが出るヤツ)の
発動するのは、黄忠ばっかり…5虎将ってマスクデータあるのかな?
>>144
5人組は難しいなあ・・・5人まで、なら
甲虫&厳寒の老骨コンビは外せないでしょう。
ダブル連弩が決まると凄えぜジジイ!と内心で叫ぶ
初心者ですが、在野の登用は相性によるものだけですか?
足を数運べば折れてくれるなんてシステムないですか?
あと、登用率うpの方法あったら教えてください。
空登用てなんですか?
同じターンに何度も行っても効果あるんですか?
>>146
そのコンビで編成してるんだが、ネックは厳顔の得意分野が少ない点かな。
歩兵と弩兵と攻城だけなので、黄忠とドンドン差がついて悲しい…。
>>149
本体添付の兵法指南書の47ページを読みなさい。
関羽・関平・周倉・趙累・王甫
負け組・・・
>>150
たしかに甲虫は○○将軍とどんどん昇進させるのに、
厳顔は無官のままというのがよくある
能力エヂタってパソ初心者でも使える?
DLしたけと説明書呼んで勇気無くしたポ(´・ω・`)
ここに書き込むぐらいなら大丈夫
それに全然難しいわけではないし
>>154
おれは初心者の時、そういうのを使いこなそうといろいろ自分で学んだけどな
蔡和でも蔡中でも潘鳳でも兀突骨先生でも使える。
忠誠は、値を変えたい武将を選択して軍団ごとに変更。
最近はじめました。なかなかいいっすね。
WithPKとりあえず194年の上級曹操プレイ、
他勢力が呂布勢力を滅ぼした後、
呂布を引き抜いたら\召配下で南皮太守で
友好関係が一気に悪化。孟津港への矢雨の嵐と
白馬近辺における顔良・文醜部隊のW突撃、ただいま防戦一方・・・
南では陳留に向けて周泰を先陣に劉備軍が進軍してきたし・・・
やりなれてないこのドキドキがたまらんっす。

港に篭って守ってると兵法発動しないんすか?
こっち矢雨くらいまくってるんですが。
やっぱ迎撃にでたほうがいいんですかね?
港は防衛としては最悪
呂布の一騎打ちって専用のセリフがあるんだね
曹操軍張遼vs呂布でほとんど体力減らずに倒せた
>>160
結構たくさんいる…だろ?
チュートリアルの最後のやつ、敵攻めて来るんだな…。袁紹に濮陽、取られたよ。
全兵力下ヒ戦に投入してた。下ヒ落とせばクリアだけど。
…なんで、「下?」だけ入力できねぇんだ?
163無名武将@お腹せっぷく:03/10/10 06:49
シベリアで発見された雪男、新武将で登録しようかな
164無名武将@お腹せっぷく:03/10/10 07:08
チュートリアルの下ヒ戦は6ヶ月もいらないだろう。
3ヶ月あれば余裕で落とせるな。
165154:03/10/10 09:16
>>155 >>157
サンクスです
勇気もって起動させてみたら出来ますた( ´∀`)
強さに感動中です。呂布が宇宙人になりますた
でもまだ忠誠エデッタの使い方が今一・・・・w

>>156
まさしくその通りで耳が痛いです
2ちゃんとゲームばかりしてないでぱそこんの勉強しないと(;´Д`)
でも今回は今すぐにエデタ使ってみたかったという訳なんで
ご勘弁のほどを・・・
これって火攻めとか兵糧攻めとかってできないの?
今回は焼き討ちだけですか?
船に乗ってる曹操軍を火で焼き殺したい
そんなあなたに罠兵法ですよ
ひょっとして・・・ひょっとしてなんだが
配布されてる顔グラに源氏軍とか書いてあるんだけど

もしかしてチンギスハーンXが出るのか????
激しく期待シテシマッタ・・・
>>167
それだと船底に穴しかあけてくれない罠
>>166
無い、だたしイベントならある。火攻めなら赤壁、兵糧攻めなら官渡。イベントが起きると兵が減る。
>>168
「蒼き…」か、小学生ぐらいの時初代をやったなぁ…。小学生には難しかった。なんとか、世界マップまでいったけど。
オルドがよかったねぇ…
172157:03/10/10 13:25
>>165
忠誠を変化させたい武将を選択した状態で「編集→忠誠エディタ」を開く。
自分が孫策なら孫策軍を選んで、数値を100とか255とかに変更したあと「登録」。
どの武将も自軍以外への忠誠度が大抵50になってるので、全部ゼロにしとくと裏切らなくて良いかも。
トライアルストーリー
曹操の第一章からクリアできない;;
曹操が父を殺された怒りで攻める部分なんだけど
徴兵して攻めてもどうしてもタイムアップになってしまう・・・
徴兵しなかったら罠とか心攻めでぼこぼこにされちゃうし・・・
なんかコツありませんか?
174無名武将@お腹せっぷく:03/10/10 18:59
>>173
せいらん使え
しかしまぁ、長安落とすとやる気なくなるね >北伐
>>175
一応帝奪還までやるよ
なんか完遂率いる馬一家が一万二千で押しかけてきて、
町費×チョウホウ(だっけ?)×カンコウ×カンサクの突破二万騎で呼応しまくったら
一万二千あたえて勝っちまった。
勝ったの自分だけどすこしゾッとした。
結構長くやってきたが、一万超えというのはまだ一回しか見たことない
一騎討ちは最大で3人抜きされた記憶がある。
諸葛亮が大将で城攻めしてたら迎撃軍に一騎討ち挑まれて、
諸葛亮だけではなく「俺漏れも!」と続々出てきて、全て徐晃か誰かにやられた。
179無名武将@お腹せっぷく:03/10/10 21:56
>「俺漏れも」
なんて読むんだ?
漏れ【もれ】[名]
「俺」の意。
2ちゃんねる誕生以前からUG系掲示板ではしばしば使われていた単語で、
誰かが「俺も俺も」を「俺漏れも」と誤変換したことが始まりと言われている。
今はブームは下火だが、好きな人は今も使いつづけている。
恐らく、>>178が「俺も俺も!」と書き込もうとしたのだが、
早く書き込みたい!と思う気持ちがタイプミスを起こさせ、
「おれもれも!」と書いてしまい、
そのままシフトを押してしまったと私はプロファイルするよ
海戦の方が一万超えのダメージが発生する確率が高いような。
倭国との海戦で3回程確認したなぁ…陸戦は一度もないが。

一騎討ちも2人抜きまでしか見た事ないんだよね…残念。
水上戦はすこし地味だな。乗ってる船で戦法決まるし、計略系の戦法しか意味ないし、陣形も無意味。
南船北馬が再現されてないと思うよ。
トライアル劉備 漢朝再興戦

曹丕軍を許昌1城まで追い詰め攻めるも期限最後のターンで日数も
あとわずか・・・城には7000の兵とすぐ近くまで敵の援軍10000が迫る
日数バーもほとんど右まできた・・・もうだめか・・・あきらめかけたその時
趙雲と孫尚香の走射連鎖兵法が発動!ダメージ7000!
許昌は落城し曹丕軍は滅亡、期限ぎりぎりでクリアー・・・
苦労の末無事漢朝を再興できました
捕虜の曹昴を曹操に登用させてみた。

曹昴『おまえは 親子だからと 主君を裏切るような親を望むのか!』
(ピコッ)曹操は曹昴の登用に失敗しました



曹操『(…あれッ?何かおかしいぞ?)
>>185
neta?
>186
主君を裏切るような「子」の間違いだろ
>>187
186は作ったネタ?と考えた、と私は考えるのでありました
曹昴みたいに序盤でなんのエピソードも残さず死んだ武将はかわいそうだよなぁ…
曹昴だって、ずっと生きてれば魏皇帝になれただろうに、そうなれば評価も変わっただろうし。
横山三国志には描写すら出てこないかわいそうな奴
張苞を張飛で登用したときも
せりふがおかしかったな。
ニュー即が攻撃されたか・・・
三戦板攻撃してきたらそのセンスを認めて
民主党に投票してあげてもよかったんだがw
>>192
ほんとだ、つながんない。なんで?民主党の攻撃?
>>189
泣かせる末期だよね

曹操は世継ぎで散々迷走したから
妾腹というハンデもあって微妙だけど
>>193
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1065792721/
http://live5.2ch.net/test/read.cgi/festival/1065766015/

【民主党の世論偽装疑惑】
742: 10/10 22:55 pnDG7mHN [sage]
まとめページを作成中です。
がんばってうまくまとめるのでこんな事実があった事をずっと残しておきたいと思います。
http://hitode.org/archives/000061.php


こんな感じ
196無名武将@お腹せっぷく:03/10/11 03:15
休みだ〜!

今日は久しぶりに徹夜でやるかな
ってもうみんな飽きてる?
>>196
漏れも徹夜組です。働いてると週末ぐらいしかゲームする気になんない、後は寝てる。
しかし、PUK難しくなったなぁ。敵があっというまに勢力ひろげて、すごい数で攻めてくるし…_| ̄|○
すこし弱い君主じゃ勝てないよ…下手なんだが…
おれは正直いまからゲームするよ
がんばれ〜
おれは正直いまからネルよ。
お休みなさい。
俺は正直いまから仕事だよ…
>>201
がんばれ
203無名武将@お腹せっぷく:03/10/11 14:22
ahe
N速+まだ回復してねぇ…どうなってるんだ!
PUKでのことなんだけど、心攻で4831持って行かれました・・・・・

CPU側は制限無しですか??
反董卓連合で孫堅でプレイしてんだけど、
建寧かどこかで阿会ロ南(1さい)を登用してしまった。
1歳にして言葉を不自由なく話し、奮迅を使いこなすという変態ぶりを発揮しています。
これは仕様ですか?1歳の子供を探索とかさせたら労働基準法に違反しますよね?
つーか未成年略取では
南蛮暦だよきっと
南蛮では成人したら1歳になります。
210206:03/10/11 15:37
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー 
そんなとこまで徹底してるんだ。
知らなかったよ。
>>206
それは、おそらく仏陀です。本人の好きに行動してるので仕様です。
212206:03/10/11 15:49
阿会ロ南って嫌われ者っぽいから強くしてやろーっと。
虎を倒させまくろっかなー
>>195
それ「民主党の攻撃」じゃなくて「民主党"へ"の攻撃」じゃないか?
粘着学会あたりの。まぁいいけど。

流言ってこういう感じの情報戦かねぇ
>213
まあスレ違いなんで詳しくは言わないが、
あほー&共同通信が民主に肩入れしてやらかしたのはほぼ確実っぽい。

必要以上に叩いてるのが某学会という線はあるが。
215無名武将@お腹せっぷく:03/10/11 17:32
まあ共産党員の俺からしてみたらどっちもだめだな
216犬童知遠 ◆tmc8JAPANo :03/10/11 17:38
>>213
ヒデェ謀略合戦。
2chはもうただの掲示板じゃないのよね・・・。
アカイナンは、バグ武将だよ。
本来いない武将のところには、アカイナンが登録されてる。
全武将であいうえおジュンに一番最初がアカイナンだからそういう現象が起こるみたい。
阿 会 ロ南 必 死 だ な 藁
アカイナンってすぐ引き抜かれるよね
それも仕様ですか?
「あ」かいなん だからだよ。
空登用って回数こなすと捕虜が投降するってやつだよね
なんか二十人からなる洛陽文官集団+君主×半年やりつづけても曹真が落ちてこないんだが
カコウエンは苦戦のすえ落とせたけど、そろそろシュウユの時みたいに脱走しそうだから首切りたくなってきた
223無名武将@お腹せっぷく:03/10/11 19:43
あかいなん必死だなw
>>222
その文官集団を内政重視で委任してみそ。
>>213
つーか、情報操作って言っても、さすがにそんな極端な数字は発表しねーだろw
226206:03/10/11 22:01
阿会ロ南はア行だから引き抜かれやすいのか。
そうか忘れてた。
育てるのやめよっと。
>>226
止めたほうが早いやね。
さんざがいしゅつだが、なんつーテキトーなシステムなんだか…
228無名武将@お腹せっぷく:03/10/11 22:22
>>222
曹真は曹一族だから滅ぼさない限り厳しいんでないの?
いや、曹真は2,3ヶ月捕虜にしといたらアッサリと登用に応じてくれた。
ただし、初級・劉備だったけど。
230229:03/10/11 22:28
間違った…2〜3戦略フェイズです。
231無名武将@お腹せっぷく:03/10/11 22:31
曹真は君主滅ぼしたら即落とせたぞ
ソウジン&ソウコウとカコウエンが落とせたからできるかと思ったけど
やっぱ君主落とさなきゃ難しいのね
みんなサンクス
>>229
それは劉備だったから

肥では統一されてるみたいだけど曹→青、孫→赤、劉→緑ってなんか元ネタあんの?
>>234
色見ただけで君主の名前、思い浮かぶよね
236無名武将@お腹せっぷく:03/10/11 23:32
>>234
1からそうだね。
今更かえられてもやだけど
横山三国志もカラーイラストの曹の旗が青かった気がする
大戦略も、自分→青、敵→赤、その他→黄、緑となってたな。なんか意味あるんだろうか…
大戦略では「黄=中国」でやられ役というイメージが定着してたけど、
三国志では「黄=袁紹」で、それほどマイナスイメージはないね。
袁紹はやられ役だろw
ピンク=袁術
微妙な黄土色=公孫[王贊]
呉の赤は孫堅の頭巾の色?
244無名武将@お腹せっぷく:03/10/12 01:18
あかいなんはあかんなあ
あめんぼ あかいな あかいなん
>>242

黄土色は、公孫[王贊]ではなくて馬騰だと思われ。

他の君主デフォルトカラーは、こんなところか。
灰色=董卓・呂布
紫=劉焉・劉璋
水色=劉表
黄色=張角
>>246
馬騰は茶じゃなかったけ?
手元に資料が無いから自信が無いけど
248無名武将@お腹せっぷく:03/10/12 01:59
李湛は張飛かと思う。
ライバル勢力の君主はリョフだから
攻め込まれても毎回毎回一万円お小遣いやれば撤退してくれます。バカだから。






…他の君主でもそうなのかなぁ
250無名武将@お腹せっぷく:03/10/12 02:48
>>243
頭巾の色と、赤壁の炎から連想する色かねぇ。後世の君主もあかんかった。
251無名武将@お腹せっぷく:03/10/12 05:14
とんこうてんしょが手に入らない!
ガビ捜索すればいいんだよね?
霊帝や少帝からも禅譲はできるの?
で、禅譲後に劉宏・劉弁発見イベントとか発生するの?
>252
まず隗より始めよ
>>253
申し訳ない。
パッチを当てたものの、文字化けを起こしてしまって使いものにならないんです。
公孫さん オレンジ
馬騰さん 茶色というか黄土色
少帝・劉弁って知的障害だったって本当?
257無名武将@お腹せっぷく:03/10/12 08:15
なんか、登用とかする時に軍師のセリフが出てこないのはバグ?
チュートリアルクリアした途端にこうなったんだが・・・
まず軍師(ぐんし)がちゃんと任命(にんめい)されているか確認(かくにん)してね。
軍団長(ぐんだんちょう)に任命(にんめい)すると、
自動的(じどうてき)に解雇(かいこ)されるからね。

わからない言葉(ことば)は国語辞典(こくごじてん)で調(しら)べてね。
>>257
おい>>258、優しい>>257さんに大感謝しろよ
260アジャパル斗 ◆cR08PK3l1o :03/10/12 09:03
釣りだと思うけど、なんか違くないかい?
もしかしてチュートリアル中のアレが
本編で出ないぞバクかゴルァっていってんの?>>257は。
ここまで頭の弱い奴が21世紀の日本に存在したとは・・・。
ボケ潰しと思われ
お前らガキだな
どーん「257により住人が混乱!」
まあ、○○なんだけどバグ?とか行ってる奴の半数は
脳に深刻なバグを抱えてるわけだが。説明書くらい読めよって言いたい。
説明書なんて読まなくたって勘でなんとななるだろ
漏れも説明書、あとから読むな。
>>256
永遠に判らないだろうな。大正天皇はアレだったろうけど…。
中国の皇帝は、ずっと続いていたわけじゃないし、続いてた間も外部の血が、かなり入ってたみたいだから大丈夫なんじゃない?
説明書読んでる時が一番楽しい・・・
俺はエディタとか一切使った経験無いのに、
カーソルをジョショにあわせると関羽の顔がでてきてた。
まあ読まないのは勝手なんだけど
それでわからないからってここで聞く奴は池沼。
2chはサポセンじゃねー。
くだらない質問もしてもいいよ。
答えられることだったら、答えるから。
>>268
まあ、大部分の王朝が漢人が見下してた野蛮人によるものだからな(w
カンウよりもチョウウンの方が、知力政治共に高いのが納得いかない
俺も答えられることだったら答えるぞ。
うむ。
一人達磨さんが転んだしようよ。
>>271
まぁ、>>257みたいのはヤダけど、なんかスレの話題になるかもしんないし…いいんじゃない?漏れもこたえるよ!
279無名武将@お腹せっぷく:03/10/12 15:00
>>205
まじかよ、と思ってやってみた。
野戦で兵士の多い部隊に心攻決めたら3000以上の兵ゲットできた。
でも施設の兵士を多くして心攻決めてもだめだった。
PKで上限ができたのは施設だけらしい。
なんかあるとすぐずるしてると疑われるCOMはちょっとかわいそう…
まあ城や砦にこもってる状況は、どちらかというと有利な状況だから
ちょっとやそっとで兵が投降するっていうのはおかしい。これはこれでいいと思う。
>>279
コーエーの伝統だからな。昔の信長なんて一ヶ月に2回行動してた…
282無名武将@お腹せっぷく:03/10/12 17:31
>>278
部落羅
283257:03/10/12 19:08
陸遜を軍師に任命して呉に引き篭もらせてるんだけど、
チュートリアルを終わらせた途端に登用時にセリフが出てこなくなったのは何故?
説明書になんか書いてあるの?
>>283
しつこいから、俺が質問に答える。
しかし、その答えはおそらく君が自力で考えられる程度のことだ。
読め。

人事-任免-軍師 で、陸遜がちゃんと軍師に任命されてるかどうかチェックする。
されていないなら、軍師に任命しろ。
されているなら、なんらかの不具合。
ここで得られる回答は君を救えない。
285257:03/10/12 19:46
そうか、じゃ不具合だな。
286257:03/10/12 19:48
あ〜、それから付け加えるけど、別にここで救われようなんて思ってないから。
ただ原因が知りたかっただけだよ。
よくわからんが、チュートリアルは最初にやれってことだな。
288259:03/10/12 19:54
>>285-286
おい>>284、優しい>>285-286さんに大感謝しろよ
289284:03/10/12 19:57
笑ったw
ところで剣閣での攻防って凄い熱くないか?
成都側から剣閣の両隣に城塞築いて守ってたらほとんど無敵なんだが。
だって剣閣って蜀の中でも要害でしょ。
9は益州の特色がよくでてる。
でもまぁ、漢中取っちまったらどうしようもない糞施設だけどな・・・
漢中での引き籠もりプレイが楽しい。
武将50人、兵力20万ぐらいで耐える。

金、米は投資で何とかしてる。
投資で何とかしてるってどういう事よ
売り買い
キャピタルゲインで踏ん張ってるってことだろ・・・
なんかまたスレが再加速してないか?
天下早世から回ってきたのかな?
ごめん俺が一人で盛り上げてる。
なあんだ
兵糧を売り買いしても絶対値はドンドン少なくなってくんじゃないのか?
いや。
>>298
Σ (゚Д゚;) ギクッ
初期は金がきついからね。
兵糧投資は必須だ。
いま301から新たな数学理論が発表されました。
売り買いじゃなくて投資だ。
ゲームの世界には手数料がないから儲かるよな。
手数料があったらめんどくさくないか
>>307
株式ミニ投資でもしてるのか?
せこせこした投資だから、手数料に喘ぐことになる。
寧ろ手数料で儲けれ。
寧ろ株券でトイレットペーパー作って儲けれ。
このゲーム、プレイした人いる?オレは今日知ったんだけど…面白そうなんで、三国志ファン的にどうか?
http://emperor.sierra.fr/ja/home.html
知ってたらスルーしてけれ…
PCゲーム板にスレがあった
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031356053/l50
英語版しかないんだろうか?板違いならスルーしてけれ…
314無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 01:55
>>290
とっくにガイシュツ

過去ログぐらい嫁やハゲ
煽ればいいってもんじゃねえだろ
はっきり言って>>1-1000ガイシュツ
317316:03/10/13 02:06
>>315
同意。しかもageんな。
318無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 02:07
過去ログぐらい嫁やハゲ >>315-316
>>318
30スレも過去ログ読んでるのは君だけ
過去ログ厨が暴れてますか?
321無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 02:27
過去ログぐらい嫁やハゲ >>319-320
315の自演が続いています
323315:03/10/13 02:32
ハア?
なんで自演する必要があるんだよ・・・
そういうお前は314か?
言っとくけど>>354は漏れがとるよ!
         _,.-‐ '"´ |        |‐--、
        _..-‐‐ '" ____,|  ヤメテ  |__` ̄`ヽ、
      / / /  ,ヘ         ,.-、\  `ヽ、
     / /ー//´ ̄ヽ、      ,へ^ ヽ \   \
     i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  ヽ ヽ、\ヽ
     /   /⌒ヽ/  /!  l  l   i l´`´`ヽ  | \ヽi
    /    /   /_,/!_/__!,,. l  l   l l    j  |、_ ヽ}
  /    /    / / |/_,, !  l  ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
 /    /j    /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| !    i  |  ヽ
/    ,ィi !   }〈{`ーo'゚/        /⌒}ヽ |   |  !  `、
ー '"´ リ |    !cゞ=-ソ      ,;`ーo'゚ | j }   | i  |   ヽ
     _l   ( ' ' ' ' '  '     ゞ,,,,O,,ハ〉'    ! l 人   |
     | `ー-‐'`>、   、_    ' ' , ,`゙゙'o/ヽ   / /ハ | \  |
     /`ー--‐'´//>、__` ̄`    ' '_〈  `ー/ノレ ハj  \|
326315:03/10/13 02:46
>>323
騙るなよ、おいw
327315:03/10/13 02:51
314の自演か・・・
強制IDになんねーかな
マジキモイな315
この馬鹿がレス続けるせいで荒れ気味じゃん…
>>315-317
は、どうみても自演だな
その後は知らんが

自分に同意のレスアンカーしてる時点で素で気持ち悪い
330315:03/10/13 03:02
あげ
331315:03/10/13 03:02
さげ
332315:03/10/13 03:07
>>328-331
314必死だな、と・・・
自演を図星で見抜かれたことは否定できないのな(プ
>>332
334315:03/10/13 03:11
だから、なんで自演する必要あるんだよw
315-320の流れで叩かれた314が必死になってるだけだろw
335315:03/10/13 03:12
331は俺だが、330より上と一緒にしないでくれ
…316はマジ漏れ。AA貼ったのも漏れ。まぁ、いいけどね
叩かれてるのは精神障害者の>>315なわけだが
>>315
必死だな、と…
         _,.-‐ '"´ |        |‐--、
        _..-‐‐ '" ____,|  ヤメテ  |__` ̄`ヽ、
      / / /  ,ヘ         ,.-、\  `ヽ、
     / /ー//´ ̄ヽ、      ,へ^ ヽ \   \
     i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  ヽ ヽ、\ヽ
     /   /⌒ヽ/  /!  l  l   i l´`´`ヽ  | \ヽi
    /    /   /_,/!_/__!,,. l  l   l l    j  |、_ ヽ}
  /    /    / / |/_,, !  l  ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
 /    /j    /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| !    i  |  ヽ
/    ,ィi !   }〈{`ーo'゚/        /⌒}ヽ |   |  !  `、
ー '"´ リ |    !cゞ=-ソ      ,;`ーo'゚ | j }   | i  |   ヽ
     _l   ( ' ' ' ' '  '     ゞ,,,,O,,ハ〉'    ! l 人   |
     | `ー-‐'`>、   、_    ' ' , ,`゙゙'o/ヽ   / /ハ | \  |
     /`ー--‐'´//>、__` ̄`    ' '_〈  `ー/ノレ ハj  \|
↑これって元ネタなに? 
340316:03/10/13 03:14
今、Abone → Janeのテスト中
341316:03/10/13 03:15
>>339
しらん…漏れはAAなんてつくれない。双葉でひろった。
>>337
それだけ悔しかったんだろホットケ
トリプも付けずにIDでない板で自己弁護するような香具師は救いようない
>>339
某エロゲーのキャラ

最近持ち込むヤツ多いな
いま、みんながやってる面白いシナリオのシチュエーション教えて

263年でやってたが、皆政治力低くて満足にアイテム拾えないね
いじればいいんだけどなんかそれも空しい
345315:03/10/13 03:20
>>342
ハァ?
ID無いのにトリップつけてもそれこそ無意味
なんなら節穴やってやろうか?
314、337、342もやれるならなw
>>345
>>342

マジ脳のほうがいかれてるなオマエ
こんだけウザがられても数字HNでネンチャクするオマエが一番の迷惑だよ
オナニーでもしてさっさと寝ろよ
おまいらもちつけ。
348315.323.327.332.334.345:03/10/13 03:32
>>346
悪かったよ
でも自作自演してないのにしてるって言われたらムカツクじゃん
これで終わりね
349315:03/10/13 03:32
>>347
…すいませんでした。
世間は連休なのに25年間、彼女もいなくて寂しかったんでつ。
かまってくれてありがとうございました。

もうオナニーして寝ますので許してください…(つД`)
350316:03/10/13 03:34
俺なんか29年間彼女いないよ…

>>349
イ`
おやすみ(^o^)丿
なんか和むなぁ
三国志好きに悪い奴はいないってことか
>>315は烈風伝スレも荒らしてる
無職引きこもり童貞です
みなさん三戦板の珍獣と思って虐めてあげてくださいw
埋め
>>324
スマソ
355324:03/10/13 04:23
_| ̄|○
>>355
逃したおかげで目立ったよ
西平に拠点つくってキョウ三部隊四万騎を五個将軍「突撃」で虱潰しにしてくのがまじ面白い

 ヽ(゚∀゚)ノ < キシャーンキシャーンキシャーン ズドドドドドドドドドドドドド  ギャンッギャンッギャンッギャギャン!! ( ゚Д゚) シュゴォォー・・・
なんか下の顔文字でお前の楽しみ方がわかった気がした
359クワトロ・バジーナ:03/10/13 08:38
_,.-‐ '"´ |        |‐--、
        _..-‐‐ '" ____,|  ヤメテ  |__` ̄`ヽ、
      / / /  ,ヘ         ,.-、\  `ヽ、
     / /ー//´ ̄ヽ、      ,へ^ ヽ \   \
     i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  ヽ ヽ、\ヽ
     /   /⌒ヽ/  /!  l  l   i l´`´`ヽ  | \ヽi
    /    /   /_,/!_/__!,,. l  l   l l    j  |、_ ヽ}
  /    /    / / |/_,, !  l  ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
 /    /j    /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| !    i  |  ヽ
/    ,ィi !   }〈{`ーo'゚/        /⌒}ヽ |   |  !  `、
ー '"´ リ |    !cゞ=-ソ      ,;`ーo'゚ | j }   | i  |   ヽ
     _l   ( ' ' ' ' '  '     ゞ,,,,O,,ハ〉'    ! l 人   |
     | `ー-‐'`>、   、_    ' ' , ,`゙゙'o/ヽ   / /ハ | \  |
     /`ー--‐'´//>、__` ̄`    ' '_〈  `ー/ノレ ハj  \|

みんとたんはあはあ
なんか上のAAでお前の楽しみ方がわかった気がした。
エロゲと三国志プレイしてる奴の部屋知りたい…
>361
呼んだか?w
しかしネタがねぇーな。だれか一騎打ちのときの兵士と武将の全裸MODつくってよ!
364無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 10:47
nanisore
365無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 11:22
366206:03/10/13 13:56
反孫堅連合キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
捻り潰してくれるわ!!
しかし生き残ったのが俺・劉表・馬騰・陶謙・張燕だけだとこんなに寂しくなるのね。
>>366
御三家か袁紹ぐらい残らないと、つまんなくなるよね。
         _,.-‐ '"´ |  >>359   |‐--、
        _..-‐‐ '" ____,|  帰れ   |__` ̄`ヽ、
      / / /  ,ヘ         ,.-、\  `ヽ、
     / /ー//´ ̄ヽ、      ,へ^ ヽ \   \
     i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  ヽ ヽ、\ヽ
     /   /⌒ヽ/  /!  l  l   i l´`´`ヽ  | \ヽi
    /    /   /_,/!_/__!,,. l  l   l l    j  |、_ ヽ}
  /    /    / / |/_,, !  l  ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
 /    /j    /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| !    i  |  ヽ
/    ,ィi !   }〈{`ーo'゚/        /⌒}ヽ |   |  !  `、
ー '"´ リ |    !cゞ=-ソ      ,;`ーo'゚ | j }   | i  |   ヽ
     _l   ( ' ' ' ' '  '     ゞ,,,,O,,ハ〉'    ! l 人   |
     | `ー-‐'`>、   、_    ' ' , ,`゙゙'o/ヽ   / /ハ | \  |
     /`ー--‐'´//>、__` ̄`    ' '_〈  `ー/ノレ ハj  \|
探索してたら変なやつがが
酒代が足りん!金払え!とかいってきた。。。で、払ったら民心が高くなった。
なんだこいつ?
たまにサジもおなじようなことがある。
>>369
激しく既出
>>369
俺は誰だかに煽られたけど、無視したら信望(かどうかは忘れた)上がった。
372クワトロ・バジーナ:03/10/13 16:27

         _,.-‐ '"´ | またきちゃった  |‐--、
        _..-‐‐ '" ____,|     |__` ̄`ヽ、
      / / /  ,ヘ         ,.-、\  `ヽ、
     / /ー//´ ̄ヽ、      ,へ^ ヽ \   \
     i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  ヽ ヽ、\ヽ
     /   /⌒ヽ/  /!  l  l   i l´`´`ヽ  | \ヽi
    /    /   /_,/!_/__!,,. l  l   l l    j  |、_ ヽ}
  /    /    / / |/_,, !  l  ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
 /    /j    /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| !    i  |  ヽ
/    ,ィi !   }〈{`ーo'゚/        /⌒}ヽ |   |  !  `、
ー '"´ リ |    !cゞ=-ソ      ,;`ーo'゚ | j }   | i  |   ヽ
     _l   ( ' ' ' ' '  '     ゞ,,,,O,,ハ〉'    ! l 人   |
     | `ー-‐'`>、   、_    ' ' , ,`゙゙'o/ヽ   / /ハ | \  |
     /`ー--‐'´//>、__` ̄`    ' '_〈  `ー/ノレ ハj  \|


373206:03/10/13 16:50
探索時に地域によっては訓練を行えるようですねってのの具体的な都市名まとめたとこないですか?
陳倉→攻城くらいしかわかんねーや。
○兵法訓練
内容:実行武将が各地の訓練所で調練をおこない、兵法熟練を上昇させる。
熟練が上昇する兵法系統とその発生地:
1.歩兵 界橋・鉅鹿・常山・即墨・朝歌・河南・官渡
2.騎兵 長掖・段谷・雁門・太原・令居・狄道
3.弓騎 漁陽・易京・柳城・代県・昌黎・西河・長子
4.弩兵 巫県・都安・漢寿・子午谷・隴西・永昌・且蘭
5.水軍 ハ陽・九江・阜陵・章安・漢津・夏口・陸口・帯方・安平
6.攻城 陳倉・上庸・宋県・泰山・任城・合肥・虎牢関
7.知識 東阿・定陶・淮陰・彭城・中牟・県・河東・陽安
8.謀略 弘農・潁川・臨・頓丘・琅邪・穣県・隆中・河内
9.策略 新城・臨晋・五丈原・商県・麦城・石亭・平陽・河間
以上の中で、実行武将の所属する勢力が支配している地域
条件:探索する地域が自勢力の支配下で、所属軍団の兵士数が10001以上、所
持金が2501以上である。実行武将の発生地域に相当する兵法系の熟練が600未
満である。また実行武将の「統率」が高いほど発生しやすい。
結果:調練を承諾すると金500が消費され、探索地域に該当する兵法系の熟練
が上昇する。上昇値は実行武将の「統率」が高いほど大きい。断念した場合は
なにも起こらない。
375無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 17:19
どうせ買うならPS2版とPCwithPKとどちらがお得ですか?
なんか、年代が後のほうになれば増加兵役数が少なくなるって書いてあったけど

このゲームの季節はじめの増加兵役人数は
全勢力の総兵士兵役人数で決定だよ。
だから各地で戦争が起こりまくって兵士がしにまくれば増加兵役はどんどん増えていくし
戦争が起こらず兵士の人数が増えてくると兵役数がへってくるわけ。

だからシナリオが進むにつれて
全体的な兵数が増えて増加兵役が小さくなる。
パワーアップキットで263年のシナリオを
シナリオ開始時勢力の強さを内政MAX兵力+100000にすると
全ての都市で増加兵役が0になります。
377コエ社員:03/10/13 17:25
>>375
いいから両方買えよ。
378無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 18:10
>>375
9はPKついてないと話にならん。
PS2版はPKつきがでる保障ないからwithPKが無難
379無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 18:19
やっぱ英雄集結は兵数たまるし武将多いしイイシナリオだな。

っつかヌルプレイ好きな俺はどうしても異民族に
我慢ができなかった

強すぎ

んなわけでオール255の武将を作成
マジ強い
守備力930とかありえねーだろ
大満足です
例のカダとかウキツの訪問(兵法覚える)イベントって
毎ターン起こせないのかな。
というか季節毎に一回のみなんだろうか?
>379
あれつよいよな
兵法連鎖で曹操軍にも一撃12000とか減らせる。
オナニープレイ大好き!
>>382
素直に言えよ。オナニー大好きって。
384206:03/10/13 19:51
>>374
thanks!!
兵法系の熟練が600未満じゃないと起こらないんだ。
知らなかったよ。
>>379
しかし異民族と戦いつづけてると兵法熟練がどんどん溜まる、利点もある。2〜3年戦ってれば(同じ系統使い続けていれば)
1000ぐらい軽く溜まるよ。おかげで漏れの孫策軍団は騎馬突撃隊になった…。
>>385
よく開発後に民が「兵法の経験は貪欲に稼ぎたいですね」みたいな事を
話すけど、ありゃ異民族の事を差してるよね。
387379:03/10/13 20:57
でもエデタなら兵法熟練も65535までウプ出来るYO
クリテカル&防御出まくりだよ(;´Д`)ハァハァ
まあヌルヌルプレイ信者、というか強い強者信仰持つ人、
しか楽しめないとは思うけど。



でも誰がなんといおうとオレはこれがしたかったんや
どんなしょぼいヘボ君主もたった一人のオール255、兵法最凶武将がいるだけで
歴史を塗りかえられるというこのプレイを
みんなもいぢめないで分かってくれ
そうとでも逆転信じてないと人生やってられん_| ̄|○
アイテムもエディットできればいいのにな。
能力255でさらにアイテムで能力255でとんでもないことに。。。
焼き討ちで耐久力800→200になったりする
巨神兵だな。
反曹操(自分)連合が終わった途端、劉備と孫権が陸口で争い始めた。
荊州南部も交えた総力戦の様子。
ていうかおれも入れてくれ〜
CPU同士が海戦やってると俺も混ぜてくれーって思うよな…

陸戦アキタ
392無名武将@お腹せっぷく:03/10/13 21:18
海戦に陣形は影響ある?
攻撃力や防御力、機動力は影響ない。
ただ前列後列の兵法発動率の違いはわからない。
一応峰矢にして前列3人にしてるけど、たぶん意味ないと思う。
>>392
ないです。
また海戦は直接戦闘系の兵法が発動しないので、
知識、策略、策謀系の経験を溜める為に利用してまつ。

港での負傷兵回復が少なめなので、港に最寄りの都市で回復。
よって陣形は長蛇で臨んだ方が早く都市に帰還出来る。
>>387
俺はマゾプレイヤーだから、エディタで敵将を化け物にしてる。
兵力数倍でもあっさりボコボコにされるw
港の回復すくないよな。勝手に戦闘後に港占領したりすると…( ゚Д゚)ゴルァ!!
負傷兵も移動できればいいんだけど
反董卓シナリオの曹操でセカンドプレイ。
普段はセーブ&ロードの鬼でヌルゲーマーなんだけど、不利な結果も甘んじて受けてみよう
と、ちょっとだけ思った。

結果、開始半年で董卓に攻められたときに
一騎打ちで典イが董卓にあっさり負け(捕虜)兵法は敵ばかり発動などの憂き目にあい陳留陥落。
ジョナンに逃れて再建中。

陳宮も捕まって(そっこー登用された)軍師がいないうえに奪取で無一文になったりするけど
内政の結果が良かったり、そんな些細なことが嬉しい(つД`)
董卓つえーよな。たしかに演義に力が強いって書いてあったけど、一騎打ちできるのか?あの体で?
ガチンコなら呂布とも張り合えそう>正史董卓
年代別に調べたのは俺だが(気付いたのは俺ではない)、
>>376を参考に調べてみると

234 倭 初級  増加兵役2528
234 倭 上級(つまり他都市の兵+10,000) 増加兵役2107
234 倭 上級+エディタで他都市の兵+100,000 増加兵役0

確かに、年で違いを出しているのではなく、全体の総兵力で違いが出てくるようだ。
>>376はよく気づいたねぇ。。。
マジレスするけどごめんね。
正史の話しだけど、一回呂布に切れてなんか投げつけてから、かなり呂布の仕返しを怖がっていたって書いてあった。
だから、董卓は呂布とは張り合えないね。
上洛後の董卓は別人のようなもんだから
涼州にいたころのときの董卓だろ
でも呂布が董卓の妾に手出していらい
びくびくしてたって話もなかったっけ?
>>400
カラクリが解かれば所詮コーエー。
>>397
董卓は特殊なんかねえ・・一騎打ちが卑怯なほど強い。
今度は下がるかな。。jeneに変えたらsageられなくなった
ところで一騎討ち終了後、武力が上がるの見た事ありますか?
武力の高い相手に勝つのは容易ではないのがネックだが…。
>404
そのカラクリを調べるのがいいんじゃねーのか
409無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 00:46
みんなは、何か失敗した瞬間にロードするタイプ?
俺は受け入れて立て直すタイプ。
410無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 00:50
シミュゲーでやりこみや調査プレイ以外で
結果が気に食わないってリロードする人って理解できんのだが
>>407
馬超が異民族と一騎打ちで勝ったときに上がってたよ
必ずしも武力が上の奴倒さなくても上がるよ>一騎打ち
つーか、リロードすると無駄に時間掛かるし。
414407:03/10/14 01:01
>>411
上がったの見た事あるのは羨ましい…マジデ。
これだけなんすよ…戦闘フェイズ中に上がったのを見てないのは。

>>412
> 必ずしも武力が上の奴倒さなくても上がるよ>一騎打ち
コーエーのマニュアルがネタだったんすか、マタ(w
山陽公 のイベントもマニュアルは多少ネタ書いてるからなぁ。
君主が寿命で死んでるときだけはやり直してる。
後継ぎがあと数年で成人なんだ!もう少し我慢してくれ!と。
416無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 01:27
>>415
うわ・・・人の寿命に我侭を言う奴が居るなんて・・・
今な質問なんだけど、PUキットってどういう変更点があるの?
過去スレ見られないもんで。
ノーマル版最大の問題点だった戦争のつまらなさ=敵が攻めて来ない。
は解消されるの?
>>417
ばっちり
>>417
各個の中が俺の私見

トライアルストーリー(面クリア型のショートストーリー。結構ムズイので既に放棄)
兵士抜擢システム(勝手に架空の有能武将が増えていくのは萎えだが、拘らなければチョット嬉しい)
勢力統合システム(勝手に統合勢力となるのは萎えだが、ゲーム的には悪くないかも)
飛躍的に向上したCOM思考(攻めてくるし迎撃も来るし、そのおかげか兵糧切れもなりにくいようだ)
エキスパートモード(チャレンジャー向きか?)

その他のパワーアップモード
・選べる!部隊経路(確かに色々な局面で便利。敵の港に触れさせずに目的地を指示とかね)
・地方色際立つ!都市兵法(これは意外といいんじゃないの?城攻めが難しくなって良し)
・エディタ機能(エディタは性格的に使わないけど、実験などには役立つ)
・年表機能(行数限定の年表に萎え萎え。従来の年表と一緒にしてはならない。ナキニシモアラズ)
>>397です。
汝南で雌伏のときを過ごしていましたが、連環の計イベントが起きて
「お、事態が好転するか?」と思ったんですが君主が変わるだけなので何も変わらず。

しかし洛陽で楊奉が独立。陳留奪回の好機と見るや速攻で奪いとりました。
無一文や米不足の苦しみを共に味わってきた家臣たちと、この喜びを分かち合いたい。



でも、汝南に逃れてからすぐ董卓に寝返った楽進だけは、あとで捕まえて絶対にヌッコロス
421無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 02:23
>>417
419の補足。
過去タイトルで追加武将と追加シナリオ足して5800円とっていたのよりは
はるかに良い出来。
特にCOM思考は段違い。迎撃は勿論、一度城から出た部隊が引き返したりも
するようになって全然違う。でも一番苦労するのは増援。
あそこ手薄だなーと思ってうかつに攻めるとわんさか増援来て痛い目にあう。

あとトライアルは上級者向けで面白い。
いかにいつも「力攻め」(勝てる戦力を整えてから出陣)ばっかして
頭使わないで勝っていたか思い知らされる。
一工夫を見つけないとクリアできないからクリアすると達成感がある。
社員必死灘
パワーアップキットの
COM頭悪いよ
空白都市が近くにあるのに苦戦しそうな都市にばっか攻め込んで被害を増やしたり
都市が一つしかないのに兵力1万だけ残してどっか攻め込んで
兵力が少なくなったとたん攻められてあぼーんしたりする。
たとえば北海から襄平に海で行ってる間に袁紹に攻められて滅んだり。
適当なところに石兵を置いておくと、ちょっと迂回して通ればいいのに
わざわざ大きな被害を受けてまで壊そうとすると。
ただ単にCOMが好戦的になっただけ。
頭の悪さは変わってない。
貢物して、信頼関係にして要請して引き受けても全然責めてくれないから
忠誠度を簡単に下げられる。
兵士抜擢がうざい。
内政が面倒くさい。一回都市で戦争起こったら
一気に都市がぼろぼろになる。

まぁただの9よりマシだけど。
まあ要するに10に期待ってこった
でも肥ばかだからまた7、8風のゲームつくって退化しそう

あと自国境界線に満遍なく兵力を分散してるのなんとかならんのか
もっと一点集中30万くらいの兵力で攻めてきて欲しいぞ
あんな消極的な曹操は曹操じゃない
>>407
見たことないね。武力高い相手に勝つのは無理でしょ。1〜5ぐらいなら勝てるかもしんないけど。
>>409
漏れは他のゲームでもリセットはしないな…。面倒だし。あんま、「攻略」するタイプじゃないから…
そのかわり面白ければ何度もプレイする。基本的にセーブデータ一個だけ。ただしバグるソフトは別。
異民族討伐に東奔西走したジュンユウが死んだとき思わず拱手をしてしまいました

( `人´) ジュンユウありがとう
427無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 07:07
左慈から貰ったアイテムを勝手に自分の物にするの勘弁して欲しいな。
王郎から剥ぎ取ったら独立しやがんのよ・・・成都で・・・
428無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 08:10
抜擢で一度も教育することなく、育成終了しやがった
知力96の武将が武将ができたときは発狂しそうになった
デンホウ可哀相(´・ω・`)
空白都市はあらかじめ埋めてやるのがマナー
431無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 08:46
エディターで255にするのはいいけど、いつのまにか100に戻ってる時があるよね
多分能力アップした時に規定値に戻されるんだろうけど
あれは何とかできないのかなー
>431
あきらめて・・・
もう一度設定しなおすよ
俺は探索時に知力100の軍師がGoサイン出したときにセーブしてる。
アイテムかと思いきや、左慈だった日にゃ・・・・



一括探索できるようにならないかなぁ。
434無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 09:42
登用でお墨付きもらって、GO!
しかし他に気に入らないことがあってロード!
そうすると、成功したはずの登用が出来なくなることがあるよね。
435無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 11:14
巨大国家エンディングは
最後の関門が難しいな。
3人で合計兵法60以上って・・・・無茶だ!
>435
そんなあなたにえぢた〜ですよ
異民族の本拠地って努力次第で征服できますか?
438無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 13:56
英雄集結で曹の25万の大群で攻められたぞ
まあ40万の軍勢で反撃してやったけど

あれ空白からとらないのは早めに他君主潰して
おこうという考えからこむに設定していたと思ってたんだけど違うの?
空白地なんて後でとればいい
それよりゃ先にあいつ等ヌッコロスってな感じで
漏れは抜擢イベントが起きた場合、適当に育てて完成したその月に追放、
戦場で捕縛したら即処刑してます。

意地でも藻前等の存在なんか認めねえ。
抜擢野郎は異民族の相手がめんどい時に噛ませとくと便利
そこそこつよいしごろごろ出てくるから本格的に討伐に乗り出す頃は大分敵の消耗に成功してる
>>439
(;´Д`)ハァハァ…
俺は殺さず獄に繋ぎっぱなしで放置。
お前らなんか殺してもやんねえ。
443無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 14:30
だまれ
444ムードマン:03/10/14 14:31
444ゲトー
信望が1か2下がってもいいから配下武将でも処断できればいいのに
新しく都市を攻め落としたら、能力値高い文官集めて収益・収穫Maxまであげるてからでないと別の都市は決して攻めません。
戦争よりも内政に喜びを感じる俺は負け組みでつか?
>>445
むしろ出来るべき。
作戦行動で命令無視には厳罰で対処せねば。
バショク切ったり。
>>446
いつも民心・耐久MAXな漏れは敗残者。_| ̄|○
そこで理不尽な宣戦布告をしてくる異民族にぶちぎれですよ
>>446
漏れは不本意ながら内政がMAXになってしまうなぁ。
現在倭と山越と姜族に60万の内の45万を当ててるので、
益州、涼州攻略に兵が回せず、荊州攻略も遅々として進まん…。
結果どんどん各都市の内政値がMAXになる。

>>15の方法で戦力を削ってる。
どれか一つの勢力を平定出来れば進軍ペースも上がるんだが…鬱じゃ。
つか、異民族兵力30万ってなんじゃそりゃ。(そぼくなツッコミ)
異民族の兵を撃退する度に降伏兵を吸収するから、
総兵数は増えてるんだが、負傷兵の回復が間に合わないのが辛い。
まあある意味リアルなんだが。

あと異民族って総兵数が5万か6万切ると、
1フェイズで5〜6,000増えるのは…逞しすぎる(w
海戦のことなんだけどさ、船毎の兵法の発動率は何に準じるの?
強攻は歩兵、矢嵐は弓兵とか?
それとも船からの兵法は全て海戦経験なのかな?

>>453
> 船からの兵法は全て海戦経験なのかな?
イエス。
だから海戦では直接攻撃兵法をセットしても意味がないよ。
謀略、知識とかの兵法をセットすべし。
>>454
ウホッ、素早いレスありがとん
海戦経験の高いヤツに罠だの混乱だのセットしていけばいいんだね。
出師の表は君主が劉禅でなきゃならんの?
集合で劉備でやりたかったんだが条件揃えても発生しないし
>456
蜀皇帝なら誰でもよかったと思ったが?
458無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 17:12
つーか水上戦じゃ発動しないって書いてあるでしょ?<直接攻撃兵法
なんで全能力255なのに兵士0武将0の場所が焼き討ちも奪取もできないんだよ。
死ね
>459
兵士はいなくても番犬がいるのです。
461無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 17:22
正直オール255は麻薬みたいなもん
一度使ったらその快感から抜け出せない。。。
異民族すらゴミ
この事実に直面した瞬間マジでボッキした
462無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 17:28
>>461
そうかな?
はっきり言ってつまらないよ。即効やめた。
ALL100でちょうど良い
ALL100なんていらねー
知力100超えは一人だけ!
痛ましいかな奉孝!
これ。
464無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 17:49
最近は英雄集結で、ALL100の新君主と強い配下5人つけて上級でプレイ
これのみだな…。英雄集結シナリオは今後必須シナリオでお願いしますコーエー
>>461
勃起したにワラタ
466無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 17:56
ALL100なんて寒いぞ。
ALL100一人よりALL50二人の方が、俺は欲しい。
467無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 17:59
コンピューター米無くなって攻めないからつまんないんだけど
>>467
天のMEGUMIつーことで編集で米を増やせばいいじゃん
MEDGUMIは・・・ちと
MEDCGUMI
GUNDAM
MANDOM
ウイポスレの「PKキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!」みたいに
あぼーんされますよw

そんな俺は
RANDOMIZE
前三つか四つオレ意味分からん。
なにつながりなんだ?
475功徳 ◆gCdDzrW6Pk :03/10/14 21:34
英雄集結は晋を別に分けたら燃えるんだけどな
司馬炎らをわざと独立させてるけど、そのままの陣容で魏でやるのは萎える
476無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 21:40
>>456 英雄集結は漢の皇帝がいないからダメだと思う。
>>475
晋将ってやたらと在野に分散されてないか?
1箇所に集めれば相当なライバル勢力となると思うんだが
山越族たおすのきつい
兵力50万だからまず落とせない。
一撃で兵力1000とか2000とか減っていく
479無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 21:53
>>478
攻めさせて隙をつけ
英雄集結が大人気だな
481無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 22:16
>>478
まず柴桑に兵を集結。
会稽にも兵を集結。
柴桑から兵を野戦陣形&兵法で山越に向かわせる

山越迎撃兵を出してくる

柴桑兵を柴桑城付近でウロウロして山越兵を待つ

山越兵と交戦。出来るだけ戦いを長引かせて、第二・第三の山越の出兵を待つ。

山越武将が出払ったのを確認して会稽から攻城陣形&兵法で山越に。

将無しの城なんてうんこ同然。
↑その前に近くに設陣させとけよ
COMが頭良くなったといっても結局予想範囲内だからな。
「こうなればこうなる」というのが綺麗に当てはまる。裏も掻きやすい。
終いは作業ゲーか。。それでも今までよりかはマシ、というほどか。
484無名武将@お腹せっぷく:03/10/14 23:08
エンディング、
北方遠征、西域遠征まではOKなんだけど、
泰国侵攻戦だけ兵糧不足で敗退ってなるんだけど、
これって武将の能力ですか?

一応、全都市MAX兵糧MAXでやったけど結果同じだった。。。_| ̄|○
>>481
囮部隊があぼんしますた。(つД`)
このゲームつまんねえよ。俺が歴史オタじゃ無かったら絶対叩き割ってるね。
ちんけなプライドなんか捨てちゃってCivかAoEのエンジン使えば、1kkk倍は面白くなるのにな。
絵師さん入魂の顔グラがもったいないわ
絵師さん入魂の顔グラ
って言うか、三国志ヲタ向けのゲームだし
>CivかAoEのエンジン
コーエーの制作チームなんぞには使いこなせない。まさに猫小判
三国志はキャラゲー
>>486
3行目にオタの悲哀を感じた
でも呂布はまさしくコーエーが作りだした
もっとも偉大なる幻影な気がする。
呂布武力100
間羽張飛武力99
たぶんこの能力設定はぼけるまで忘れないと思う
消防のオレにはそれくらいインパクトあった
キングスライム出てきたときよりもインパクトあった
あと柳眉の魅力99もw

なんだかんだで
コーエーが青春時代の一部分を占めていたことは否定できない
告白自爆した事を忘れるため狂うように
大後悔時代2や三国志してた中学時代を凄い思い出す。。。

まあみんなも思い出話は尽きないだろうが
消防のとき、パソコン買ってもらって三国志やってた友達がうらやましかった。
二人でマルチプレーやったら、呂布の引き抜き合戦でゲームが進まなかったな…(必ず裏切るから)。
どんなビギナーでも、無印の1ターン目で呂布を引き抜く事だけは
知っていたらしい…。
>>494
1ターン目にカクカク。
2ターン目でカクカクの助言を元に呂布・・・ってのがセオリーと思たが。
>>486
叩き割っちゃえ。
カコウエンを忠誠100で戦場に送り出したら、戦が終わったときには60代まで下がってた。
ツール使うのも癪だし他にも気に入らないことが多数あってやめちゃったよ。
俺は叩き割ろうにも(ry

やめちゃったけど、このスレはちょくちょく覗いてみんなの様子見てたりするけどね。
497無名武将@お腹せっぷく:03/10/15 00:17
>>484
 確か最後に選ぶ人間の兵法が2人で30以上が条件だったはず。
>>495
呂布は1ターンめで、トウタクより先に回ってくれば呂布と共に
 20000の兵がついて来て非常によかった。
 ついでにいわせてもらうと張飛の顔グラは1が一番好きだな。
芝居と朝雲の運の高さが良かった
6武将で囲んで火計、呂布だろうが関羽だろうが速攻焼け死ぬ
あの無茶な感じがたまらなかったな
500486:03/10/15 00:36
>>496
(・∀・)…。おまいと違って中古に売ったらなにがしかの金になるからもったいない
武将はもっとサクサク討ち死にしてほしかったのに。
武力死ぬほど高い武将(呂布とか張飛とか関羽とか)がサクッと死ぬのはどうかと思うけど
武力95以下の武将は戦争で当たり前のように討ち死にしてくれればなぁ

(デーン!)張遼が矢に打たれて討ち死!
(バゴーン!)遺影
キャー!張遼様が死んだ!なにこのクソゲーもうやんない
辞世の句とか詠んでくれるといいんだが。
史実や演技で戦死したキャラは、頓死の確率が高くなってもいいのにね。
そのかわり寿命は長めに設定してさ。
TOやFFTみたいな人物列伝システムキボン
難しいか
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>505
おっ!それいいね!PCならHDD容量たくさんあるんだから出来そうだが。
自己満足にひたれる機能はもっと充実したほうがいいな。今の年表は論外。
最初から全部記録して、かっこよくプリントアウトてもいい。PCなんだからさ。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
510無名武将@お腹せっぷく:03/10/15 06:22
>>507
>PCならHDD容量たくさんあるんだから
・・・おい、本気で言ってんのか?
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
漏れのHDDは10Gですが…昔はヒャッホーだったけど今はもうだめぽ。
計ったことはないけど500cくらい
514無名武将@お腹せっぷく:03/10/15 09:08
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
またログ削除して読み直さなきゃならんのか。
陣形による視界の違いって何に関係支店の?
最初伏兵とかあるのかとオモタよ。(´・ω・`)
( ´∀`)?
おれも思った
正直視界の存在理由がわからん
マップが見ずらくなってるだけっぽい
りごうする時とか。
今回って一騎打ちで勝っても捕縛、討ち取り出来ないんか・・・?
シナリオ2で呂布倒しに行って張遼一騎打ちで倒したから喜んでたのにさ。ショボーン
>>512
カキコできるdvd買って解決
>>521
前者運次第
後者設定次第
いままで一度として一騎打ち⇒捕縛は見たことないな、おれも
殲滅⇒捕縛ならありまくるが
3人抜きで3人目でこっちがあぼーんしたときは寝ようかと思った
大将だと一騎打ちで捕縛されないかも
昔の三国志って突撃で全滅さすと確実に戦死してたよなあ。
やっぱ兵が数十万単位で死んでるのに将が戦死しないのは理不尽だよなあ。
528無名武将@お腹せっぷく:03/10/15 13:27
>527がイイ事言った。
小隊の壊滅でリスクが無いから、COMの動きもバカになる。

vs異民族戦
小隊壊滅→自動で城に戻る→新小隊で出発→繰り返しの単純作業。
で、勝利しても何も無し。

vs大国だと
相手の国が少なくなるが武将がわんさかいる状態で無駄に計略ばっかり。
誰もいない関所や港に焼討・・・うぜぇ。
最後なんて1国に40人とか・・・
で、やっとこ滅亡させたらマビキ予定の糞武将は捕虜にならずに在野。
で、委任武将がちゃっかり登用する始末・・・うぜぇ。

小隊全滅時のリスクがもっと高ければ戦争がピリピリするのに。
>>527
突撃→殲滅ならほぼ戦士or間違いなく虜囚ただしやるかやられるか諸刃の(ry
包囲殲滅戦→確実に相手を減らせるし殺してしまう心配は無いが逃げられる可能性



・・・やっぱIが最強なのか?_| ̄|○
大軍勢=統率力が無いと烏合の衆になるだけ
      また、動きが鈍く移動にも時間が掛かる
      ただし、少数の敵を包囲した時は鬼畜な強さを発揮

小隊=統率力が低くても武力が強いと数以上の戦力に
    移動も素早く奇襲作戦には欠かせない(この辺に統率が関係)
    但し、大軍勢に捕まると全滅の憂き目に(統率・武力が共に高ければ敵陣突破可能)


っつう感じはいかがですか?(=゚ω゚)ノ
>>530
いいですね。
ちょっと変わるかもしれないですが、こういうのもどうでしょう。

部隊(小隊)=校尉が率いる。最大5000人まで。9で言う部隊と同じで5人まで編入可。
軍団(大軍勢)=将軍が率いる。最大25000人まで。校尉5人まで編入が可。軍団のみの編成は不可。

部隊が全滅、あるいは大損害を受けると高確率で戦死。
あとは>530と同じかな。


結局は戦死がないと戦場がただのお遊びになるってことですね。
>>530
肥のことだから、そういうアイデア採用しても不具合起こるんだろうなぁ。

>>527を読んでたら、三国志2(SFC)の懐かしい戦闘画面、音楽とともに
「周ユがしぼうしました」のメッセージが脳裏によみがえったw
>>531
コーエーの三国志はキャラゲーだって!張遼がしんだ!リセット!…と、なってしまふ…
もともと武将の数で難易度変わる要素があるから、あんまりポンポン死ぬとゲーム自体がうまくいかなくなる気がする…
ソウヒョウがつよいYO!!!!!!!!!!!!
昔はソウヒョウは最弱!ってかんじだったのに・・・・
無印は劉禅も能力高かったよね…。
確かスロットでカリスマ100になったし。
>>530-531を採用したら黄巾編は黄巾党のゲリラ戦が増えておもしろそうw
>>534
ゲーパラだっけなぁ、曹豹は弱くないんだ!っていう意見が取り上げられてて
2→3でパワーアップを遂げた、みたいな経緯があった気がする。もうあんまり憶えてないけど。
340 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/09/25 11:02 ID:???
わたしは いま ぎゃくぞく とうたくの いる
らくように せめこんでいる。
とうたくを うちたおし かんしつふっこうを はたすことこそ
わたしの しめいなのだ!

とつげき>りょふ

ギャーッ!!
わたしは わたしのいしに はんして ぶりょくの さが 32もある
りょふに とつげきしてしまった!
へいしが どんどん たおれる たおれる!!
わたしは たいきゃくする ひまもなく
りょふに くびを はねられてしまった!

ざんねん!
かんおうしつは ここで とだえてしまった!
withPKで購入したんだが、今回は結構難しいのぅ。
思ったより兵士数が増やせないし。
>539
なれれば簡単だよ。
兵力増やしたいのであれば、攻めろ
攻めて城をとることができれば、負傷兵が手に入るので逆に兵力は増える。
あと、民心あげろ。
>>540
民心上げてたらエンショウがアホみたいに領土広げてるよ(;´Д`)
バトウも一気に洛陽まできやがるし。(シナリオ2)
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>541
シナリオ2ってことは
190年の反トウタク連合のシナリオだな。
君主は何でやってるんだ?
バトウがトウタクやぶってまで洛陽やってくるなんて・・・
トウタクは結構兵力も高くて倒されづらいのに
>>543
ああ、シナリオ3だった。スマソ。
俺はモウト君。
アプリ変更記念カキコ
のぶやぼアプリ版どうしようかなー
三国志9俺はおもしろいし
546無名武将@お腹せっぷく:03/10/15 22:22
シナリオ2で呂布が独立した瞬間に董卓勢力が崩壊した。
まぁ、残り一都市だったからな。
シナリオ3孫策プレイ中
なんか何義が独立して劉備滅亡
テキトーに忠誠度の低いやつを引き抜いてみたら何故か孔チュウ滅亡で許げっつ
現在曹操が¥紹と¥術に攻められて滅亡間近
漏れは英雄集結で袁紹。曹操がやたら強くなった。曹操と黄河を挟んで対決中に烏丸がちょこちょこ攻めてきやがる。
烏丸、機動力がある上に弓騎だから城がボロボロ…。じゃまだからエディタで全異民族の兵0にしてやった。
>>547
何義ってサンタクロースみたいなヤシだっけ?そりゃ萎え萎えだな…。
550無名武将@お腹せっぷく:03/10/15 23:47
【倭巫女】腐朽の迷作『三国志9』【萌え萌え】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065933850/l50
今作みたいな出来だったら名将もたまに戦死するぐらいストイックな方がしっくりきたのに。

関羽討ち死!

( ・−・){…?
( ・−・){…(ポカーン)
>>551
討ち死にアリにしてもあんまり死なないの?
って俺もまだ死人出てないな・・・。
呂布鬼のように強いな・・・。
野戦でぶつかったらボコボコにされたよ((((((( ;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
呂布は統率180にドーピング済みです。
コロウカンとかってCPUはあんまり占拠しないの?
洛陽にバトウ(いるから険悪)ビクビクしてる。(;´Д`)
コロウカン占拠したいけど兵力にもあんまり余裕無いし放置状態。
>>555
取りに行けば攻めてくるよ。攻城戦すると内政ガタガタになるから出来るだけ占領しといた方がいいと思う。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>554
デマ流すなよ
ガビでサジに書物もらったんだけど確かイベントあったよね
どこかにまとめてるサイトありませんか?
肥のメルマガで昔あったような…
560無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 01:25
いま劉備、関羽、張飛の奮迅三連鎖(歩兵熟練は3人とも1000、自軍兵力3万)
で21900のダメージを与えた。
始めての2万オーバーでちょっと感動。相手の兵がもっといて壊滅しなかったら
もっと与えてたかもしれない。
>>560
散々ガイシュツ
562無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 01:37
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
勢力自体の兵法って
たとえば鳥丸なら飛射 山越や南蛮なら奮塵 馬騰は突進 孫権は楼船みたいなやつ・・・

それって威力が上がったりするの?
564無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 02:50
(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー
(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー
(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンコーマンコー(・∀・)マンセーマンセー
(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー
(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー(・∀・)マンセーマンセー
ガイシュツバカウザイ
>>558
エディットしてやってるってことだろう。
年表機能をも少し充実して欲しいな。
せめて他国の君主が死んだことくらい記して欲しい。
いつの間にか曹操がバトウに首切られてたよ。
もっと同盟に意味を持たせて欲しいのです
統合までいくと結構いい感じだけど信頼状態だけじゃ何にも変わんないじゃん 
呼応して進軍もしてくんないし
あと野営コマンドとか欲しい
経路選択して出撃させると結構際どいな展開になったとき遊軍として機能しにくい
10は野営⇒伏兵をきぼんぬ
>>563
その勢力に所属している人間なら習得してなくても使えるようになるってこと
こうそんざんプレイ馬鹿みたいに楽
どうせPS2版でるまでネタないんだから、ガイシュツ大歓迎!
曹操=陳留というイメージが出来上がってるけど、
連合軍シナリオ時の陳留太守は張バク。曹操は陳留で旗揚げしただけ。
そろそろ張バクを独立君主にしてあげて欲しい。
曹操はその客将(放浪軍?)扱いで。
曹操は13国。
571の案は面白いと思う。
>>551

うむ。

そのくらいシビアな方がしっくりきたのにな。
カンヌぅぅぅ〜という劉備の悲しみまで再現
>>575
プレーヤーの意志に関わらず、
カンヌの復讐戦に何度も勝手に出陣してしまうルウビ萌え。
          ,,i´;;;;;;;;;;;〃;''〉''::;;;`i";;;::::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`i、:=-、,,;
 、、     _,.,.;:-彡〃,i´,i´;'' ii   '''''   ソl`i;;;;;;;;;;;、、;;;;;ミ==-
  ~^`ー=三彡彡;;ノ;;ナ;ノ;;;; ll      ノハi、''i、ミミミ`;、;;;;三=
  ,.,;:;"=ー''"彡;;;;;;メ;;〃;;' ,i'       ,i" !,`;.;;;;;;;ヾゞ;;;;;;;;;ミミ-
 ,=;''",.-‐;:彡彡;;;;;;彡;;:ノ ノ      / ヽ ヾi;;;;;;W-.i;;;;;;;;ミミ
彡彡",;-'",,.彡;;;彡;;;;ノ `;r-、 =、ヽ ,; l ,;'",.;:-メ;ttr,., l;`ii、;;ミニ
メ ,i',i" ,.;:'';;;;〃;;;;メ( !;; ,ハ、(ニ>-ミ、) ( .ィ:<'ノ ノハ ;;; /ノ;;;ヾ;;;ミ=
!; ,i´_.!´,i´〃i;;;!!;;;;ゝ.i;;   ~`^^ナ,i ト' ``^~イ; i);;レ;;;ミ、;;;;ミ`ー
 ,;' / ,i´,i´〃ノ;;;;;;;;;;y;;,   '"´ ;,l  ::;   ,ii ll ノV;;;、ミ;;;;;;;;ミ
,,i' ",,ll"/./ レ-彡彡;;;;;;     ::ノ;   ,   ソ iノ;;;;;;;巛ミミ=、、
i"  il" i' / _.ィ´彡;;;;;;;;;;;,    'ヽ、_.ィ"   i'' lノ;;;;;;ミミミ三=-
   l  ! イ ,.;:'"〃;::::;;;;;;;;,,  ,,,;;;;::'_=::;;;;,,,,,,ノ ,ハ .|;;;;;:ミミニ=<
.   !   _.;;:''"彡;;;〃;;;;;ヽ:;;;;:''く三三ゝ'':;;;;;::/ ノ l;;;;;;;;;ミミ;,=  
       ,.;:='",;:彡ii;;;;;;;;l"ヽ  ー---‐ ::ノ"/ 人ヾ、`i、`i、.,__三国ヲタってのはどうしようもなく武将が好きで
         メナノ;;;;;::ハ `i、,,,,,___,,,,,,.;:'"/     ゛=、,,__   常に頭の中ではまだ見ぬ武将と過酷な
        ,..;:=彡彡/ 入 ';;;;;;;;;;;;;;;;' >"        ノ;;;;;;;~   全武将コンプを目指しているもんだろうが!!
_,,..-一='''"~ /    / / ハ 、:;;;;;;;;;ノ/        /;;;;;;;;;;;;
       /    / /  ヾノ'';;:''/         ノ;;;;;;;;;;;;;;;
真のオタはその武将が戦死した際にその最後の場面と台詞を妄想し、
さらには討った武将を最後まで覚えていて、劇的に敵討ちをすることに執着するのだ。
誰かPS2版の武将育成システムについて詳しく知ってる人いませんか?
>>577が言うのはアニオタ
>>578
引き抜いて子飼いですが何か?
ガイシュツうざい
>>571
客将でもないが

それ言うなら汝南に抗菌の残党が溜まっててもいい
584無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 15:44
571はリュウビが嫌いに違いない
武将のレンタルが出来るといいな。
同盟中の弱小勢力に武将貸し出して、礼に金やアイテムを貰う。(タダでも可)

裏切るとその将が斬られたり、
あんまり長く居させると情が移って戻ってこなくなるとか。
  _, ,_
( ´д`) ・・・三国志にそんなシーンあったか?
蒼天になら…。
つーかその前に埋伏を復活させれ。
韓玄が出撃中なのを知らずに黄忠引き抜いたら長沙ごと手に入って
韓玄滅亡しやがった・・・( ゚Д゚)ポカーン
マジ不可解なことが多いのがコーエー三国志
今だ!無意味にセクースしながらハンパに590ゲットォ!!              
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
        ∧∧
       (゚Д゚ )           (´´
アアン !  ∧∧⊂  ヽ/       (´⌒(´
   ⊂(>o<*⌒ `つ つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
      し' ̄ ̄   (´⌒(´⌒;;
            ズザーーーーーッ


  ドッコイショ・・・・・・・・・
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄     (´´;;
     ∧∧∧∧        (´;;
  〃 (>_<*)Д-)
 〃 ⊂(。(。 つと| グィッ
   〃  > y ) /〜))
      .し'し' U


何見てんだゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
  パ  ∧∧ ∧∧  パ
  ン (n。n*)゚Д゚)  ン
     (.ノ(し⊂ニノ ))
ミナイデェ > y ) /≡〜
     .し'し' U
591無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 16:54
なんでもいいけど、流浪の軍をやらせてくれ。
都市が増えてくると
管理が面倒になる
委任は頭悪すぎて
かてもしないところに攻めたりするし

ところでおまえ等、守るのに良い場所ってどこだとおもう?
カンチュウ、倭、山越とか遠くにあるから迎撃しやすいと思うんだが
ふーん
洛陽の対岸にある何とか城なんかはかなり守りやすいね
西と南の港からは急勾配で途中に砦立てられるししかも城の特性が落石(だったと思う)
東は関所だし北はかなりの距離がある上に築城ポイントもある
成都をのぞけばかなり難攻だと思われ
都市兵法を考慮すると洛陽がかなり堅い。
虎牢関を押さえ、城塞を西と南に築くとカナーリ難攻不落。
西城なんかもいいよね。
西城はすぐ南にある港が都市と近すぎる。
あそこ落とされたら急襲食らうよ。
かといって港死守するのは大変だしね。

同じ感じで洛陽も港に近いのが痛い。
それだったらビに城砦築くのが条件だけど
長安のほうが硬いと思う。
>>590
ワラタ
599無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 18:20
PS2版はいつでんだ?
600無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 18:24
( σ・∀・)σ
601無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 18:33
籠もられてムカつくのはやはり洛陽かな
でも一番泣いたのはリュウビ死んであとついだコウメイに雲南かけんねい
だかの城に籠もられて幼術連発されたときだな
初めて出た弟子を張遼に師事させたらいきなり二人とも妖術ゲトー。
っていいのか?こんな簡単に・・・・。
>>602
そのあと速攻引き抜かれて(´・ω・`)ショボーン
別に難攻不落ってわけじゃないけどジュシュン
東方陸路で唯一南北に行ける回廊だしほぼ平野だから、中継基地をつくられなきゃ迎撃しやすい
三面を睨んでるから、どこかに兵が集中し出したら寡兵の城に出兵してせこく戦機を引き伸ばせる

ソンサクプレイはいつもジュシュンで北伐をやめてリュウヒョウ討伐に行ってます
ただリョフとか関張が曹操にに登用されてるとかなり厄介
脳と筋肉が一体化してる勢力には通用しないのです(´・ω・`)
>>604
まったくその通りに今やってます。孫策で。
ちなみにお隣の小沛と汝南は呂布領。
しかもその配下に曹操軍の猛者ばっかし。(´・ω・`) ショボーン
ちょっと引き抜ききつすぎない?今回。
90より下になると引き抜き食らいまくってむかつく・・・
いつものことだろ。基本的に忠誠度は100が基本だろ
>>607
いや、それはわかるけどさ、相性があまり近くないのだと登用仕立てで75〜80くらいじゃん。
んで次のターンまでに速攻引き抜かれるってパターンが多すぎると思うわけよ。
せめて登用から3ヶ月くらいは裏切らないとかにして欲しい・・・。
相性良かろうが忠誠100だろうが、アイウエオ順でアに近い武将は
ちょっと遠方捜索や戦に出しただけで忠誠ガタガタ。
>>608
引き抜き基準は90以下で俺は構わないと思うが(わかり易いし)
あいうえお順の引き抜きターゲットだけはやめて欲しかった。

でも、出陣中の引き抜きと移動中はやめてもらいてえや
611610:03/10/16 19:29
>>609
被った。スマソ
612無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 19:30
だからPS2版はいつでんだよ?
おまえらこういうときぐらい役立てよ社会のクズ
613無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 19:30
俺の心の要害は・・・そうだな・・・武威の二つの橋の前に城塞築けばかなり要害。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  「>>612 安易な釣りに頼っては身の破滅を呼ぶでしょう」
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
615無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 19:56
>>614
うっせーよつまんねんだよ。はやく教えろ屋貸す
山越が一番ひきこもりしやすい。奪うのが大変だが。
617無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 20:00
シカトすんなはげおしえろやぼけかすなす
>>617
まだ発表されていないよ。
618に一片の良心を感じた
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  「>>617 他にすることはないのですか?。」
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
英雄集結でやってたんだが・・・。
曹操攻めで、北東の端にある港に向かってみれば・・・。

夏侯淵、張遼、呂布…etcという顔ぶれが・・・。
もうちょっとCOM、賢くしてYO!
622無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 20:11
>>620
うっせ
将星大地に堕つ… >>622に凶兆が…
マスターブックとかいうやつ、買う価値ある?
625無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 20:18
>>623

     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━━━━━━=>   
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)


626無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 20:24

     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━━━━━━=>   
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)



     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━━━━━━=>   
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)
     ( ̄・・/ / ̄)
  ≡━━つ/ ━つ━━━━━━=>   
 ≡  //三/ /田           
≡    し'/ (_)

          ∧ ∧,〜
         ( (⌒ ̄ `ヽ    _
          \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
            /∠_,ノ    _/_
           /( ノ ヽ、_/´  \   
          ( 'ノ(     く     `ヽ、 
        /`   \____>\___ノ 
       /       /__〉     `、__>
     /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
629無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 20:39

     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━━━━━━=> >>628  
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)   
>>624
ないよ
>>630
無いのか・・・。
んじゃやめとくか。高いしなぁ
632無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 20:58
まあでも考えてみたら命かけてる出陣中が一番心が動きやすい
気もする。特に義理低い奴
633無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 20:59


     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━━━━━━=> >>630  
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)




>>633
糞本つかまされてよっぽど悔しかったのか。
八つ当たりすんな
全国をまわってアイテムを全部回収してから
始めてる
能力大幅アップでウマー
この前抜擢したやつ。
鍛え終わってみたら歩兵・騎兵系兵法以外全て習得して尚能力もオール80以上かよ。
こんなの出てたらバランス崩れるのは仕方ないな。

また敵の兵士数を倍増してくるか・・・。
そいつの能力削ればええやん
追放して敵の配下にしてやればええやん
抜擢武将は地方官吏でいい
孔明に惚れた女武将を思わず切なくおもっちまってもうどきどき(´・ω・`)書煩
640636:03/10/16 21:34
でもせっかく抜擢したんだからうちで使う代わりに敵を強化してもええやん。
>>633
     ( ̄・・/ / ̄)
  ≡━━つ/ ━つ━━━━━━=>   
 ≡  //三/ /田           
≡    し'/ (_)

          ∧ ∧,〜
         ( (⌒ ̄ `ヽ    _      いい加減にしろや カス
          \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
            /∠_,ノ    _/_
           /( ノ ヽ、_/´  \   
          ( 'ノ(     く     `ヽ、 
        /`   \____>\___ノ 
       /       /__〉     `、__>
     /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
642クワトロ・バジーナ:03/10/16 22:01
(`く_,` )
>>641
厨は放置でいいよ。


って、俺は昨日だか一昨日に信長スレ(三戦かPCか忘れた)で
厨を相手にしちゃって、住人に注意されたんだけどね。
644無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 22:08


     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━━━━━━=>>>641
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)





     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━=>>>643
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)
魏呉蜀の3国をあらかじめ統一してCOM化し、能力平均80の新君主であがらってます。
毎期10万単位の兵が来て1年で滅びました。
PS2版には抜擢制度あるのかな?激しくいらないんだけど。
648無名武将@お腹せっぷく:03/10/16 23:53
>>646
あたりめーだ
649無名武将@お腹せっぷく:03/10/17 00:00


     ( ̄・・ ̄)
  ≡━━つ━つ━━━━━━=>>>642
 ≡  //三/田           
≡    し'(_)





650無名武将@お腹せっぷく:03/10/17 00:02
>646
同盟しなきゃ。
>>646

新君主「あがらう」の配下たち

とうろもこし将軍
ふいんき将軍
>>651
ひきもこり士卒
テッコンキンクリート大佐
>とうろもこし将軍

とうもころし将軍
がいしゅつ丞相
         _,.-‐ '"´ | 来るなって  |‐--、
        _..-‐‐ '" ____,| 言っただろ |__` ̄`ヽ、
      / / /  ,ヘ  >>642    ,.-、\  `ヽ、
     / /ー//´ ̄ヽ、      ,へ^ ヽ \   \
     i / //`´`´ゝz> ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  ヽ ヽ、\ヽ
     /   /⌒ヽ/  /!  l  l   i l´`´`ヽ  | \ヽi
    /    /   /_,/!_/__!,,. l  l   l l    j  |、_ ヽ}
  /    /    / / |/_,, !  l  ト|、__!ヽ`i ̄´ヽ、 `、\!
 /    /j    /iレ'" ) i゙ \!\| -ヽ!-ヽ| !    i  |  ヽ
/    ,ィi !   }〈{`ーo'゚/        /⌒}ヽ |   |  !  `、
ー '"´ リ |    !cゞ=-ソ      ,;`ーo'゚ | j }   | i  |   ヽ
     _l   ( ' ' ' ' '  '     ゞ,,,,O,,ハ〉'    ! l 人   |
     | `ー-‐'`>、   、_    ' ' , ,`゙゙'o/ヽ   / /ハ | \  |
     /`ー--‐'´//>、__` ̄`    ' '_〈  `ー/ノレ ハj  \|
星野が勇退するのに…
星野は今岡に自分が今まで極めた兵法をさずけ、
連弩(弓を10本ぐらいを一斉に射る道具)の作製法を伝授した。
そして、密かに関本を呼び自分の死後の、片岡の始末について策を授けた。
そして、重臣に、「後任には岡田をつけよ」と言った。
重臣が、「岡田の後は誰がよろしいでしょうか」と尋ねると、「和田がよい」と答えた。
「では、和田の後は」と尋ねたが、もう返事はなかった。
平成15年秋、10月26日、年は56歳であった。
殺すなw
【何故、今?】星野監督、日本シリーズ終了後に辞任

724 :代打名無し :03/10/17 03:44 ID:aR8nK3CM
星野は今岡に自分が今まで極めた兵法をさずけ、
連弩(弓を10本ぐらいを一斉に射る道具)の作製法を伝授した。
そして、密かに関本を呼び自分の死後の、片岡の始末について策を授けた。
そして、重臣に、「後任には岡田をつけよ」と言った。
重臣が、「岡田の後は誰がよろしいでしょうか」と尋ねると、「和田がよい」と答えた。
「では、和田の後は」と尋ねたが、もう返事はなかった。
平成15年秋、10月26日、年は56歳であった。
星野死ぬんだ。
嬉しいな。
これだから中日ファンは
中日ファンの半分は星野嫌い
銭一なんぞ、死んで結構
自作自演乙
666厨日ファソ:03/10/17 08:09
漏れは星野好きだけどな。
667662:03/10/17 08:13
俺は野球自体うざい。
テレビで放映するなよ。
ラジオで十分。
668厨日ファソ:03/10/17 08:33
それはもったいないな。
自分の考えを強要するつもりはないが、
すべての事象には面白みがあるものだと思うぞ。
見方によってそれも見えなくなってしまうがな。
例えば三国志9。
PKになっても50音順で引き抜き仕掛けとか抜擢兵量産とか、こんなの糞。
……と見るか、戦死(・∀・)イイ!積極的COM(゚Д゚)ウマーと見るか。
こんな差だろう。野球も似たようなもん。
マンネリ化とかいろいろ言われてるこんな世の中だからこそ、
どんなくだらないと思えるものにも価値を見出した者が勝ちだと思うよ、漏れは。

つーか禿しくスレ違いどころか板違いというか。
吊ってくる。
今後は魏呉蜀の統一国に能力地255平均の君主であらがいました。
あっというまに拮抗勢力になれました。
星野仙一 統率95 武力100 政治52 魅力80 特技:幻術、鼓舞、罵声、突撃、奮闘
突撃 乱闘
星野仙一

統率88
武力85
政治97
知力86
んなこたぁない
統率95 武力60 政治70 知力65

島野が
統率95 武力30 政治98 知力101
なんだな
星野の政治が微妙、統率は文句なしだが。
田淵

統率56
武力98(うねり打法+3)
政治13
知力4
珍ヲタ帰れ
>>656->>676
透明あぼーん完了。( ´∀` )
678無名武将@お腹せっぷく:03/10/17 10:18
全部255の武将の部隊は無敵。
でも移民賊とソウソウに侠撃されて城陥落
んで滅亡した
何してんだか俺は

そんなわげて英雄集結のリョフにそいつ付けて憂さ晴らし敢行中
612から全部あぼーんでいいよ
   ./ ̄ ̄~ヽ
   |___T_l_
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   遣り残した事があるからまだまだ死ねんよ
   ノ `ー―i´
       77
681クワトロ・バジーナ:03/10/17 10:43
>>656
かわいいね、、、
>>681
煽りじゃなしに、
いや、煽りになるけれど、
そういうのやめてくれ。
気持ち悪くて、不快になる。
これは俺の我侭だってのもわかる。
でもとにかく不快なんだ。
ロリコン。
683クワトロ・バジーナ:03/10/17 11:00
やむおえん!撤退する!
>>682
荒らしにイチイチ反応するな。
そして漏れも。
なんで新作の天下早生スレよりも
準新作のこのスレが荒れるのかいまいち分からん
>>682
>>681じゃないけど、スレ違いとかロリとか嫌いならログイン必要な掲示板に行けばいいよ(煽ってるんじゃないよ!)
ここは「にちゃんねる」だから…。ずーっと、まじめな話はむりぽ…。まじめな話だけだと、かならず荒れる。
もしくは、ID強制表示のPCゲーム板に行くか…。ID表示されてればあぼ〜んも楽だし。
>>686
ゴチャゴチャ言う前に
三国志の話シロヤ、ヴォケナス
689682:03/10/17 11:36
>>686
そういうところなんだ、という認識をもっと持つよ。


  い
気持ち
   俺の  だって
    に く  なんだ。
ロ  ン。

異民族兵数はじわじわと削っていく。
精鋭で以って野戦で。
これが一番楽しい。
オレは、英雄集結プレイしてるけど異民族は兵数0にしてるな。せっかく中原で盛り上がってるのに邪魔だから。
そんで気がついたんだがCOMは兵0にしても異民族攻めないね。
倒した異民族でクリア後プレイできる…ってのがあるから、攻めないようになってるのかな?
異民族(゚听)イラネ モード選択つけて欲しかったな。。。

ヤシらがいるお陰で最初の頃は緊張感があったのは事実だし。
異民族外交が無益ってのがふざけ過ぎてるよな
異民族なんて餌食にするか飼い殺しにするのが普通だろ?
なんでご機嫌伺って毎月一回五千円をびくびくしながら謙譲せなならんのだ
っていうか兵糧値は異民族にこそ絶対必要な値だろ 
無尽蔵の士気、無尽蔵の兵力、無尽蔵の兵糧なんてありえなさ過るから9の異民族は評判が悪いんだよ
きちんとセオリー通り天高く馬肥ゆる秋に多くて十万ぐらいで飢えた狼状態で突進してくる感じがいい 外交次第でね
そのかわり部隊能力がもっと強くていいからさ
のべつ幕無し理由もなく攻め立てられたら萎えるよ
>>694
激同
ゲーム的には成功してると思うが
>>696
びみょうじゃない?
こっちは一生懸命内政して兵増やして訓練して
ってやってるのに、
意味も無く無尽蔵、
(゚д゚)ハァ?なにこれってなるよ。
どうしても嫌なら、ゲーム始めるときに異民族も選んでおいて「COMに任せる」にすれば、
無尽蔵だのというのも簡単に解消だな。
ただし兵を0にするにはエディタ使うか、手間暇かけないと駄目だろうが。。
異民族よりも、いい加減に空白地というものをどうにかして欲しい。
演義に出てこない豪族などに持たせるか、山賊などにでも持たせておいて欲しい。
空白地のおかげで、孫策などが大きくなりやすいというのはまだ良いが、
劉璋がいつも大きくなりやすいから・・・

COMは異民族との交際が上手すぎるのか、喧嘩もあんまりしないし・・・
>>698
それやると蛮族武将が普通武将化しちゃうんだよね。
>>700
統治能力を限りなく低く設定するとか、
略奪・破壊を繰り返して街ボロボロとかどうでつか?

だいたい、董卓が一生懸命内政して
人心掌握って違うだろって感じなんですが。
董卓が一生懸命略奪して民衆反乱やらで自滅していくとまた非難囂々なんですが。
>>702
漏れ的にはそんな董卓に(;´Д`)ハァハァ…
英雄集結シナリオはいいね。
黄巾登場&ケイ州南部の四君主&ヨウ州に弱小君主がいて国が詰まってるのがいい。

でも武将数が多いから、結局は劉備・曹操・孫堅・袁紹が勢力拡大してしまう・・・
初期登場武将も選べれば言う事無しなのだが。

全武将とも新武将の様なあつかいで、
全て空白地で好きな様に好きな武将を配置できれば面白いのだが。
不必要な武将は登場出来ない様に設定できれば最高。
兵糧をもっとシビアにして良いと思う。
たとえば住民備蓄と軍隊備蓄で分けるとか。
屯田制とか実施すると投入した兵士数で若干上乗せなんかも・・・
住民備蓄を増やせば当然人口が増える。が、軍隊は飢える。
あと内政も上限値制はやめてほしいかも。人口が無尽蔵に増えていくのも変。
内政値もすぐに影響ですぎ。コマンド実行しても1年後の効果とか、じわじわあがっていくほうが良いかも。
さらに兵糧はしっかりと収穫地から運ぶようにして欲しい。
穀倉地帯から中央へ送られる兵糧を襲うとかのプレーが生きてきそう。
>>705
マンドクさそう。。。
信長で言う税率と一緒だな
つうか、内政や外交のシステムに力入れて欲しいな。
戦争のシステムは色々考えてるのに。
武力(統率)のない奴なんか使わないし。
袁術も暴君で政治力はないかもしれんが、外交は得意だった筈。
そういえば今作で台風とかイナゴとか一揆とか無くなった・・・
要するに内政は投資するような形がいいってこと?
711h:03/10/17 16:28
ここのサイト、エッチ過ぎでつよ…(*´∀`*)ハァハァ
http://www.ss.iij4u.or.jp/~lynn/wareme_tatesuji/omanko/
美少女のパイパンおまんこ画像がいっぱい見れるし、
美人おねーさんのオッパイもいっぱい!(*´Д`)ノ
マンドクサイとやりこみ甲斐があるは紙一重だからなぁ。
いや、軍師が言う通りにすれば絶対成功とか
数字をシコシコ上げるだけじゃなく、
探偵シミュレーションゲームの様にもっと自由度があればなぁ・・・なんて。
相手を目の前にして、どんな態度で何をしゃべりますか?とか
花瓶を調べたら相手の気を惹けるとかw
あくまで対人間なんだから、こうやれば絶対なんて無いと言う仕様に。
今作は先に人心極めた都市が異常に発展するからな。
人口ぶっちぎりの建寧って何よ。
内政よりも外交(ry
>>714
毎回ぶっちぎりだったら萎えだけど、たまになら「おおっ」っていう感じな気がしなくもない。
いい加減Iから何も変わらない軍師システムを見直ししてほしいな。
だいたい、95のヤシ10人より100が一人の方がいいなんておかしいじゃん。
具体的には?
評定システムは意外性があって好きだったなあ
軍師団って要素も面白そうだね
軍師団の陣容によって外交交渉の精度が上がるとか味方部隊の総合的な思考力があがったり
敵部隊の戦術を予測できたりするようになったり理不尽な奪取や焼き討ちを防げるようになったりしてほしい
たまに軍師団内の相性によって食い違う意見に評定がひらかれたりね
知力100野郎一人の予測は100%当たるけど、相手に譲歩を迫る交渉とか勢力の細部にわたる維持運営には力不足って棲み分けがほしいところ
バグを発見しました。

たとえば、兵力50000の陽平関から漢中へ輸送しようとします。
まず、陽平関で輸送コマンドをします。
身分が無いやつは兵士10000までしか輸送できないはずなのだが。
適当に10000しか兵士をもてない武将を選んで
10000輸送して実行。
で、漢中をクリックすると目標または中継点をクリックしてくださいとかでてくるので
そこで右クリックで中止。
で、また兵士の人数を変更しようとすると
さっきまで1〜10000までしか実行できなかったのに
なぜか最大が50000人になります。
で、50000人の兵力を漢中に輸送しようとすると
本来10000人しかもてないので10000しかなりません。
4万人が消滅します。
>>720
Σd(´く_`)グッジョブ
>720
俺もなったよ。
その時は5万もいなかったから、「おおっ、輸送は何人でも出来るんだ」と思った。
後で気付いて萎えた。
それは実は光栄に釣られたのかモナ
セコしようとしやがってプって
しかしスレ下げても意味ねーなー
話題が無い
つーか正攻法で攻めても一向に城落とせないんだが…
いくら減らしても減らしても次のターンで増えてやがる。
今回って30000篭った城に15000の武力90前後の武将5人2部隊をぶつける
より、10000の武力60前後の武将3人3部隊ぶつけたほうがいいのかな
726無名武将@お腹せっぷく:03/10/17 21:00
兵法、つまり運、によるとしか癒えない
>725
前者で落とせないなら戦う事が間違ってるんじゃないのかい?

武力だけで配置するより兵法発動率も考えて配置すれば全然違う。
謀略系組みこんだり。
>>713
ゲームデザイナーはゲーム全体の流れを考えてるんだと思う。そのやり方だと外交だけ重くなる。
個人的には、じっくり、重々なプレイがいいけどね。
今日いつも通る通勤路とは違う河川敷を通ってみた。
別に深い意味はなく、なんとなく行ってしまった。
こんな道もあったんだと思いながら歩いていると、
泥だらけの曹豹がいた。一瞬目が合ったが、仕事も
あるし、無視していた。私が曹豹の前から立ち去ろうとすると
弱々しい声で曹豹が一声鳴いた。
先に言っておくが私は特別動物が好きなわけではない。むしろ嫌いな方だ。
しかしなぜかその曹豹が気になって仕方なかった。
曹豹は私に向かって鳴き続けていた。
私は無意識に携帯電話を手に取り、会社に、欠勤すると伝えていた。
そして曹豹を抱き上げ、自宅へ帰った。

こうして私と曹豹の生活が始まったのだ。
>>725
兵の数を減らせないなら衝車で城壁を壊せ。
公式にPS2版三国志\のページができたが
買う香具師はいるかね・・・
>>731
顔グラだけ (;´Д`)ハァハァ
呂布の娘には萌えるが
PC版のほうが良さげだな
PC版があれば必要はないでしょ。
>>733
あの顔グラは逆に萎える
横向いた将軍女のほうがイイ
知力が低いやつ
毎ターン離間にかかって忠誠さがりまくってうぜえ
武力と統率高くて知力低いやつは敵になったらなったで戦闘面倒くさいし。
面倒くさいだけで全然楽しくないのに無理やりゲームの
寿命を延ばそうとしているのはクソ。
もっと離間の計の効果を下げるべし
>>725
俺もヘボヘボだったけど、キケイなら射撃系、ホウシなら突撃とか、陣形にあったものにして
奮迅を持ってるやつがいたとしても、周りにあわせて奮闘とかにしたら
発動率が目に見えて上がって、連鎖も結構起きて勝てるようになってきたよ。
それでもまだヘボいけどw

>>735
赤い兜のやつかな?
離間 → 寝返り、て史実でそんなにあったのかな?演義だとあんまり、ないように思うんだが。
前半の張合、高覧、許ユウ、後半の孟達、黄権ぐらい?他にもあっただろうけど忘れた(呂布は論外)。
在野武将の登用以外は登用不要な感じがする。
PS2は解像度低いから見づらそうだな。
>>719
知力100だからって予測が100%っつうのもなぁ・・・
>739
同感。
PS2持ってるから、一瞬「PC版よりPS2版の方がいいかも・・・」
って思ったけど、解像度が低くてあれはPC版やっちゃうと
ストレス溜まりまくりそう。
部隊を編成して移動するときに、武将の名前が出ないって、
かなりさみしいかも。
742無名武将@お腹せっぷく:03/10/18 09:48
>>729
俺もソウヒョウ育てたい
猫たんみたいな性格で可愛いはずだよ(;´Д`)ハアハア
なんかPC版よりPS2版のほうが面白そうなのが納得できない
だからPC版は有料βだと何度言わせたら
肥の駄目なところはPK出して「はい終了」な部分。
少なくともPK後1年はシステム的なパッチ開発しろ言いたい。
だから肥の作品は良作まであと一歩ってとこでクソゲー殿堂入りするんだよな。
客に1万近い金ださせたうえにPKで5千近くとり、それでも完成にはほど遠い。
割れが流行るのも無理ないな。
購買意欲わかないもん。先がないから。
このログを光栄に送るか。
このスレを見ている奴で株主はいないのか?
いたら株主としてコーエーに改善要求してもらいたいのだが
>>745
>客に1万近い金ださせたうえにPKで5千近くとり

さらにハンドブック、マスターブック、武将ファイルと
結局全部買ってしまうんだよなぁ。

PS2の方が完成度高いのだろうけど、やっぱり画面が。
\はPCでも画面狭いのにPS2だとかなりつらそう。
コーエーの株は危なっかしくて買えないよ
コーエー株PKとかコーエー株ハンドブックとか買わされそうだよな。
コーエー株って公開してたっけ?
してるらしいよ
また株のはなしか( ゚д゚)、ペッ
お前らリタイア後のことも考えてますか?
俺はゴールドの積み立てもしてます。


自分はPS2版を買わない予感。
PC版でお腹いっぱい。
あ、つっても学生なんで、株式なんかもまだ小取引です。
最近は国債にも興味持ってます。


とりあえず、三国志9でもやるかな。
756無名武将@お腹せっぷく:03/10/18 17:33
俺も学生だけど株は興味ないポ
野村証券内定した経済学部の友達は一年の頃からしてたけどw
てか英雄集結のリュウビて劉¥一生倒せないだろ
仕方ないから劉¥の兵力がんがん減らしたわ
英雄集結でCOMの劉備が劉エン滅ぼしてたけど…やはり、武将が多い君主が有利だね(黄巾は除く)。
魏と晋は別けてほしいなぁ。晋の置き場所に困るけど。カイシュツスマソ
758無名武将@お腹せっぷく:03/10/18 19:39
うちの終結は曹操、孫堅、劉エンが3大勢力になって
劉備は風前の灯火・・・。
新君主で劉弁つくって(能力値オール一桁)やっとりまつ。
759無名武将@お腹せっぷく:03/10/18 21:21
拘禁は場所が悪すぎるねぇ
学生で株なんかしてるの?凄いな。
英雄終結は全武将が出てくればそれでいいんだから
君主旗揚げ時の武将以外は基本的に在野でいいよな
ゲーム開始時に前期登場武将の激しい争奪戦をやった後
ちょっとずつ出現時期を遅らせて五年くらいで有名どころは全部出る感じで
英雄終結っつんだから普段絶対ありえない凄い展開を期待したかった
コウソンコウが華北制したり厳白虎がソンサク倒したり
どうせオマケシナリオなんだしそんくらいのイレギュラーはさせるべきだろ
>>761
そんな凝ったバランス調整する実力があったら・・・・・
なんか城耐久度って落としにくくない?
兵士ぬっ殺したほうが早いような。
>>763
PUKでバランス変わったみたい。COMも衝車使わないし。
5年もたったら、ほぼ勢力が出来あがっている。
また5年たったら制圧してる。
>>764
やっぱそうなのか・・・。
城耐久を250くらいまで減らして衝車3隊で行っても
兵士のほうが減る速度速いもんな・・・
>>765
いや、武将数のスタートラインをだいたい同じにするってのがこの提案の発端
初期武将数が同じなら大した大差はでないだろ
まあここで提案してもどうなるもんでもないが・・・(´・ω・`)
768無名武将@お腹せっぷく:03/10/19 00:02
>704
そもそも武将数同じにするなんて発想自体無理がある
一番少ないとこに合わせてもな…
いや、だから「だいたい」って・・・・        (´・ω・`)もういいや・・・
大した大差
韓玄様をお慕いしているとは
口が裂けてもいえません・・・
どこからの誤爆だ?w
>>772
笑った
馬騰が守ってる防御力270・兵士37000の城(洛陽)を
みんなならどのくらいの兵力で攻める?
776無名武将@お腹せっぷく:03/10/19 12:15
10万あれば十分
じゅ、十万もいるの?!
全兵力で20万なんですけど(;´Д`)
陽動作戦でやれ
>>775
弓兵法強めの部隊で同数か、それより少ないぐらいの兵で井蘭。
騎兵兵法強めの部隊1万を前曲にして突っ込めば、絶対勝てる。
この騎兵部隊は、馬超対策ね。
780ヘタです:03/10/19 13:35
>>775
漏れなら慎重に…。近くに5〜6万の兵で陣を建設。その後2〜3万程度の弓騎で攻撃。すると必ず迎撃してくるので撃破。
守備兵が減る、もしくは迎撃してこないようなら井蘭隊を出撃。
一度に井蘭隊と野戦部隊だすと、井蘭隊が馬超の突撃受ける可能性が大きい…と思うんだが…。
可能なら二方向から攻めると吉。
洛陽ならすぐ隣の関か港を抑えれば簡単に城にとりつけるっしょ?
>>780
対馬超のために騎兵を前にだすの。
これで充分だよ。
武将の質の問題とかもあるけど。
千騎程度で陽動すりゃ十中八九バトウ&バチョウが二万七千で迎撃してくるぞ?
敢えて大迂回すれば丸々二万七千騎を無力化できる(守兵一万は絶対残る)
その後はセイラン弓兵二万程度で出兵すれば迎撃もしてこないし楽に落とせる

ただ寡兵で攻めるときは敵の増援が際どい
洛陽だと長安あたりからの援軍が結構早く到着するから余裕見て四万くらいで攻めるのがいいかも

俺はこの方法が一番簡単で手っ取り早いと思う
>>783
それは縛りにしてる。
com故の動きを利用するのは。
>>784
第三国との関係でそうなっちゃう事はあるけど、それはやっぱり縛りだなぁ。
状況によっては増援が続々来るのでアリかもしれん…。
786無名武将@お腹せっぷく:03/10/19 16:38
真のサマルカントヲタは西域都護府を各課にして
一騎打ちで痛快にやられるらしい
馬超も一騎打ち専用セリフがあったんだね
一子相伝の槍さばき云々だっけ。
789 :03/10/19 21:25
Ifシナリオの9番、超三国志が都合が良いと思って始めたんだが、
楽進がいないんだけど。
超三国志は読んだことないんだけど、楽進死んじゃったの?
阪神が負けてゲームどころではないだろ
>>789
あれは劉備と馬騰が結んだとこで始まってるから
その前に起きた合肥の戦いで呉のヤシにやられた楽進と張虎の二人は
既に死んでるから出てきてないはず
>>790
半珍なんかどうでもいいし。
>>790
嬉しさでゲームどころじゃないな
この結果で星野の血圧がさらに上がって帰らぬ人になるの希望
>>793
ついでに阪珍ファンが集団自決してくれれば言うことなしだな
半珍既に死す
796犯珍ファソ:03/10/20 03:36
黄天既に死す
>>792-796
人非人
英雄集結
普通に劉備、孫権のパパ、曹操の3つがが大勢力になったが
なぜか孫パパが劉備打倒連合を3年にわたり開いて
曹操とその他の諸侯も劉備と敵になった。
で、孫パパが勢いづいてくると今度は劉備が孫パパ打倒連合を開いた。
するといままで孫パパに従っていた曹操がなぜか孫打倒連合に入ってきた。
ころころ変わる曹操・・・
>>797
ダイエーの勝利を祝えないおまえの方が人非人
>>797
社会のダニ・クズ
>>799
人生の絞り粕
必死だな、ダニエー儲w
スレ違いうざい
第三戦の結果予想投票をしまつ
>>802
どっちが必死なんだか。
連敗して後がない阪珍ファンよりよっぽど余裕w
スレ違いの話題はいい加減にしろや
>>805
失せろ糞が
>>805
精神障害者は早く入院してください
半珍ファンが必死すぎて哀れだな
自作自演が必死すぎて哀れだな
英雄集結で張角プレイ 上級+内政上げでスタート
北海落として、袁紹がケイに出張した隙に南皮落として1年ほど拮抗状態。
したら袁紹と韓玄が合併・・・
続いて反張角連合(袁紹、劉岱、陶謙、公孫サン、公孫度)

北海は陶謙と公孫度に落とされ、平原に劉岱軍10万
西から袁紹軍15万、北から公孫サンと烏丸。
呂布が手薄になった袁紹軍攻めてくれてるのでなんとか生き延びてる。
袁紹と韓玄が!地理的に離れてても合併あるんだ。漏れは張角で一年ぐらいで袁紹に滅ぼされますた…。
今は袁紹でプレイ。黄河を挟んで曹操と対陣中。曹操:40万、袁紹:20万。なんとか勝てるだろう…。
>>809
精神障害者は早く入院してください
814無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 07:43
今だ!無意味にセクースしながらハンパに814ゲットォ!!              
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
        ∧∧
       (゚Д゚ )           (´´
アアン !  ∧∧⊂  ヽ/       (´⌒(´
   ⊂(>o<*⌒ `つ つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
      し' ̄ ̄   (´⌒(´⌒;;
            ズザーーーーーッ


  ドッコイショ・・・・・・・・・
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄     (´´;;
     ∧∧∧∧        (´;;
  〃 (>_<*)Д-)
 〃 ⊂(。(。 つと| グィッ
   〃  > y ) /〜))
      .し'し' U


何見てんだゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
  パ  ∧∧ ∧∧  パ
  ン (n。n*)゚Д゚)  ン
     (.ノ(し⊂ニノ ))
ミナイデェ > y ) /≡〜
     .し'し' U
中立審判が混じってるな。野球板逝ってくれよ…。むこうは、荒らし対策済みたいだし。
>>815
ネタもないのに糞レスすんなハゲ
>811-812
韓馥と韓玄を間違えた・・・
>中立審判?
どのレスがだ?
>>817
おれは、韓馥と追加武将の劉馥ずっと勘違いしてた。なんで韓馥がこんなに政治高いんだぁ!…と。
韓馥なんて、張ゴウと祖授(漢字わすれた)の初期配置としか認識してないから…_| ̄|○
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──アナル
  \_____/\_____/
821無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 09:13
洛陽からソウソウたんが20万くらいで上党に攻めてきますた
城で迎え撃とうかとも思ったけどここは一つ水上戦でもしてみるか・・・
向こうは呉将手に入れているからやはり無謀かな
>>821
くだらねえオナニー報告イラネ
「たん」とかつける奴キモイ
>>823たん(;´Д`)ハァハァ…
露骨な嫌がらせですねw
>>821
水戦の経験がないヤシが江南武将に喧嘩を売るのは危険。
関張に五万もたせてカコウだかなんだかってとこに攻めたら敵四万にみごと殲滅されました。
浣腸?他に略しかたないのか?w
↑おもしろくないよ?
↑おもしろくないよ?
うはwwwwwうざいって言われたら逆切れして嵐wwwww
寿春(俺)兵力67000 隣の港(厳白虎)64000 下の城(孫策)71000

動けない・・・(;´Д`)
>>831
一時的に寿春の守備兵を20000ぐらいにして、
厳白が攻めてきたら先ほど割いた兵力で増援を出す。
負傷兵とか捕獲できるから間違いなく
ミリタリーバランスはこっちに傾く。
PS版三国志\ってまだ予約開始してないの?
>>832
孫策も攻めてきます・・・
835832:03/10/20 11:44
>>834
_| ̄|○ スマン
>>832
くだらねえオナニー語りイラネ
たしかに三つ巴の状態で身動きがとれないことってあるよな。
最初に動いたら負けのような気がして。
ガイシュツです
839無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 14:10
劉馥のステータスどれくらいですか?
スレも30までくりゃガイシュツでないレスなんてオナニー語りくらいなもんだ。
>>840
くだらねえオナニー語りイラネ
なんかくだらんレスをいちいちつつくガキが増えたな
つまらなきゃ無視すりゃいいと思われ
書いてるやつだってまともな会話ができないガキのレスなんか期待しとらん たぶん
糞の役にもたたない義務感なんて抱く方が馬鹿だとおもわないかい? m9( ゚ ∀゚)きみぃ
>>841
くだらねえオナニー語り&妄想イラネ(プ
>>837
そこでまた陽動ですよ
知力に自信があるなら十中八九こっちのもんです
845無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 15:19
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      | \  〃
  r'´ ̄ヽ            | |.ト     /  \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) えらそうな    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'               | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない  >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'       ヽ、    |
>>843   ∬
( ´∀`)つ旦 < なんか学校でやなことがあったのか? うじうじしとらんで話してごらん? 
>>846
実は二人の女子高生のセフレと(ry
>>845
葉鍵板に(・∀・)カエレ!
オレモナー
849無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 17:00
おまいら喧嘩するなら
煽り大好き派(魏)
中間派(呉)
スレ死守派(燭)
他スレからの出張派(異民族)
2ちゃんで同じ過ち何回も繰り返す単なるバカ(猛獲)
みたいに正正堂堂三国志厨らしく自分の立場を明らかにして書き込め
なんでやねん
>>849
俺は勝ち組だから晋に入るな
852無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 17:24
もーかく字が違うよ
オマイラ喧嘩してないで三国志の話せんかい
せっくすわんだーらんど
>>842
そんな貴方にNGワード。w
856無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 17:50
今のトコ燭が優勢
蜀に飽きたんだが、他に面白いプレイ勢力ない?
アヌス開発師団
859無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 18:27
英雄集結で
ばうんりょく とか 孔明の嫁を出すにはどうすればいい?
>>859
割れ厨
861無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 18:46
阪神=晋
ダニエー=抗菌
862無名武将@お腹せっぷく:03/10/20 19:19
>>859
失せろや
>>859
糞が…
>>859にも人権はあるんです。
859を悪く言うと許しませんよ?
>>859は犬
>>859

便器にこびりつくうんこ
>>859を擁護してください
もうあったm、あきた
859はただ誰でもわかることがどうゆうわけぎゃわから
なかっただけじゃないですか
それがなんでそんなに叩かれなきゃならないんでうか??
あんたたち鬼だよ、鬼
>>868
叩くのか守ってるのか分からんぞ
>>868
縦読みできないよ?
>>851
煽り放置派(晋)
だね
>>871
いいね、それ
マン性的なマンコ日照りスレ
みんな、倭って出現させてる?一度倒すと、もう意味ないから漏れは出さないんだが?
出現させるにしてもタイミングが難しい。前半だと兵力さかれるし、中盤だと邪魔だし、後半じゃ意味ないし。
       ○
     ○ノ|)
  _| ̄|  <し
    ペロペロ○
     ○ヽ|)
  _| ̄|  |
孫策が1国+港の状況で米ー13000の状況なのになんで米が尽きないのだ・・・。
(いつも金2000程度、米7月で50000程度)
コンピュータは
商人を利用しています。
商人がいる場所では
収益や収入が無くても基本金さえあれば絶対兵糧なくならない。
米15の時に買いまくり、米5のときに売りまくれば金はどんどんたまっていく。
ロコウだから商人常駐じゃないんだけど・・・。
イカサマってこと?
>>879
コーエーのデフォ
881無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 01:04
まじめに三国志の話がしたい人はこちらへ。口だけ弱すぎ阪神、お断り。

【倭巫女】腐朽の迷作『三国志9』【萌え萌え】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065933850/
882無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 01:56
赤壁の趙範も愉快です
速攻で益州南部の3都市をとりにいきます
すると開始2ヶ月目で孫権、劉璋、南蛮が攻めてきます
孫権に本拠地はくれてやります
でも法正がいればなんとかなります
法正の劉璋への忠誠度が95になってます
なんともなりません誰がやっても
ちと質問。
城1つと砦や港などのいずれか1つの計2つ持ってる勢力に対して、
城攻めで陥落させた場合、砦とか港はどうなるの?
>>883
白旗になるんじゃなかったっけか。でも武将はどこに行くんだろう・・・。
>>884
げふん。白旗ですか・・・。やっと孫策追い詰めたのに港の4万の兵士が惜しい・・・(;´Д`)
>>884
武将は在野になると思うよ。主君とかでも。
887無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 05:55
すみなせんが、二つの質問をさせていただきたいです。

1・トライアルストーリーのクリア後はおまけがありますか?

2・えぢたを使って、敵国の信望を上げたいですけど、
  二つの数値を同じようにしますか?
  たとえば、150 120
     を 700 700  <--ここ
      または(670)ですか?
>>885
武将は在野になるね。兵士はその施設の所属都市の兵役人口になるんじゃ?
もったいないから、周りの施設を全て占拠した後で城を攻めよう。
e-
>>881
スレタイからしてアンチでやだ
892無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 08:23
マン性的なマンコ日照りスレ
>>887
700 670でいいと思う。
上は知らない。
894無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 09:31
895無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 10:44
>>893
ありがとうございます。
896無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 14:06
9のPKを買ったんだが、本体のCDなくてできない。
本体のCDは実家、現在の私は単身赴任先…。
あーあ。
アホや・・・
>>896
郵送してもらいなさい。
それが出来ない・イヤならダウンロード板へドウゾ。
>>896
そんなあなたにny(ry
>>896
このレス内容、かなり前に見た覚えがあるんだが・・・
>>900
みんな同じ問題にブチ当たるんだよ。。。_| ̄|○ 肥氏ね
まずPKとか、分けて売ろうとするな・・・と。
こんなもん普通に無料配布パッチで対応ダロ、氏ネヨ
お前ら光栄の肥やしなんですよ。
俺もずっと肥やしになるんだろうな。
905896:03/10/21 15:11
とりあえず、年末実家に戻るまではあきらめるよ。
nyはあまり使いたくないし。
使い始めるととまらないんで。
906無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 15:49
PS2版はいつ発売?
こえーのリンクよろ
>>906
自分で調べようと思わないのか、カス。
なんだかんだいっていつもそれなりに面白いから許せねえ
まじ肥しね
909無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 16:37
>>907
うるせえよなんにもできないマザコンのクズが
アイモナ導入カキコテスト
911無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 16:43
>>896
割れ厨ウザい
お前も山崎渉と同じくらいウザイ!
>>909
プッ
俺もムネオとおなじくらウザイ!
>>914
もしかしてお前はムルアカ?
>>906
コーエーでググレよ…
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/ps2san9/
11月27日みたいだな。
武将育成はいいんだがなんか微妙なんだよなあ
旗印は無いし部隊名も表示されてないしなによりMAPが狭そうだし…
素敵なマザーファッカーがいるスレはここですか?
??????????
無職は暇そうでうらやましいな
はやく働いて社会に貢献してくれ
z
この板は学生ばかりだろ?
俺もそう。
社会人が2chなんてやるなよ。
脛かじりがいっちょまえの口利くなよ。
俺、6年前に両親とも死んだからw
奨学金&バイト3つかけもちで学校行ってるんだ。
けっこう社会人さんよりしんどいよ。
このスレは定期的に変な奴が沸くな…
つーわけでageとく
>>920
>社会に貢献
って具体的にどういうこと?
でた学部によって回答が異なるだろうな。
まあ、俺の現状にしたら、お前らみんな楽なもんだ。
>>925
嬉しそうだな
929無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 20:12
スルーで
もっとPS2版の情報キボン
三国志6を引っ張り出してやってるんだけど
三国志9ってやっぱ進化してる?

ちなみに7以降やった事無いです。
932無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 20:19
いつでもパソコンが最高
離間の計は
義理、知力で成功率が決まる
義理堅く、頭のいい武将は離間には絶対にかからない。
あと、敵の近くに「陣」を建設するといろいろと便利
陣は戦闘能力がカスなので
陣を建設したあとわざと攻め込まれて
陣に敵兵を置くと攻めて負傷兵をゲットできる。
>>933
お前のやり方ってゲーム的だよな。
>>924
(つД`)つ◇ 苦学生や 佐藤の切り餅やる
システムに反しない事以外何でもやっていいと思ってる奴って、何やってもつまんないだろうなぁ。
937無名武将@お腹せっぷく:03/10/21 22:03
>>916
お前は大人だ。クズとは違うな
>>936
なにをどう楽しんでも別にかまわねんじゃね?
プレイを縛って難易度をあげるのも楽しみの一つだけど
必要最低限の手数でゲームをクリアするトライアル的な楽しみだってあるし
>>933
あまいね。
PUK以前のCOM思考はカスだが、PUK&パッチを入れると
陣建設始める前に迎撃してくる。

敵の負傷兵までいただきたくなるほどこっちが寡兵の場合、完成前に撃破されるのがオチ。
>>939
甘いね。
陣建てを守備する軍をつかせたり、
他の勢力が狙いの城で争ってる隙に陣を建てたり。
余裕。
あ、でも933のような手法は自分としては縛り。
com故の行動を利用してもつまらない。
城塞の巨石投げが強いよ・・・・
兵力10万で防御800近くで統率90以上の武将が守ってるところどうやって落とすねん・・・
こっちは関羽率いる35000の兵で行っても一日で1000近くの兵士が減るし
攻めればその辺から輸送されまくって全然たおせねえ

でもなんか秋近くの5月とか6月になると
その軍団は頭が悪いせいか、米0になって士気が下がりまくる。

漢中のちょっと南のカ萌関なんかも岩投げで非常に戦いづらい。
話はかわるが9で戦闘の新境地はひらかれたわけだから次をどうするかが楽しみ
個人的には戦闘の様子を細分化して表示の上、武将の思考の幅を広げて欲しい
部隊武将の担当部曲と兵数とかを細かに設定できたりね
んで独立した各部曲の指示は基本的には部隊大将が担当するって感じで 
現場の判断で陣形を勝手に変えてもよしで的確不的確も武将の個性

諸葛亮が「黄忠隊は後退して敵を巻き込みつつ連弩! 朝雲隊は迂回して後背をつけ!」とかいっちゃったり
セリフだけでなくて画面で実感できたらなおいいな
長蛇がスイコウに横撃されて分断される様子とか見たい

なんつって無駄な妄想をしてみる
肥なんかに期待する方がばか(´・ω・`)ショボーン
ちょい質問です

・謀略系や策略系の強さは知力か武力かどっち?

・妖術と幻術どっちが強い?又は使い分けたりする?

・統合した時、傘下になるのはどういう基準?

教えてつかぁさい。
>>944
幻術は混乱、妖術は士気低下
個人的には幻術の方が好きだな
混乱で複数の敵を封じれるのが美味しい

統合はよー解らん
馬騰と何進が何進中心で統合したり、劉璋が劉表吸収したり
信望が高いほうか、冠位の高い方が優先されるんではなかろうか
サンエツやキョウ族って迎撃で敵の兵力減らしても
一般勢力と同じで兵士徴兵で兵力回復するの?
947無名武将@お腹せっぷく:03/10/22 02:06
えっと、ちょっと質問させていただきたいです。

ゲーム途中でのプレー君主の変更は可能ですか?

もしよかったら、教えてください。
>>947
データをいじらない限り無理ではないかと。
彼女がオレのボウガチョウをころころと弄ぶと、オレのバチョウした
テツリキツがむくむくと大きくなる。ゴツトツコツ!といわんばかりに屹立した
オレのカコウボウはまさしくテイホウと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がチョウギョクにゲンハクコと絡みつく。
そろそろか。オレは立ち上がると彼女のジュンユウなマンチョウに
チントウをソウショクする。
ガクシン、ギエン、ガクシン、ギエンとリズミカルに腰をふる。
彼女のホシツしたジュンウケイがカコウオンを奏で始める。
「シャ、シャマカになっちゃう!
 アカイナン!アカイナン!テイイク、テイイク、コウソンサァーーーンッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。そしてオレのチンブからは
トウトヌとエキトクが迸り、ぐにゃりとロシュクする。
950無名武将@お腹せっぷく:03/10/22 03:52
そろそろ次スレのスレタイ考えてもいいのでは?
なんにもないと寂しいから盛り上がるヤツで
四川といえばパンダだよね。
やっぱり孔明達はパンダ食べてたのかな?
ミクニ サトシ
三国 志  …名前のヤシいる?   
三国志9 パート31
>>949
くだらな過ぎてワロタ。
【黎明】三国志9 パート31【徳王】
【流言】三国志9 パート31【飛語】
【アカイナン!】三国志9 パート31【アカイナン!】
【PS2】三国志9 パート31【イラネ】
【なんだかんだで】三国志9 31【光栄が好き】
倭を普通の異民族としてマップに出現させるのは可能ですか?
倭を選ばないと倭そのものが無いし・・・。

しょうがないからプレイ開始時に倭も選んで、エディタで寿命いじってその年限りで
卑弥呼とか殺すようにしてます。
城だけほしい・・・。その後放置するとコウソンサン、エンショウ、トウケンあたりが
あそこをめぐって戦争するのが面白い。
>>959
光栄のゲームは好きだけど光栄自体は嫌いだよ俺は
お前らみんな、光栄のミツグくん。
オレモナー
9は細かいところを直すなり改変したりするだけで、ものすごく名作になる素質があると思うんだがなあ
964劉弁:03/10/22 14:11
次スレ立てますた。
だから廃立だけはカンベンしてくだちい。。。つД`)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1066799406/
965張角:03/10/22 14:14
>>964
我らが占拠した暁には問答無用で廃立する故、覚悟しておくがよい

しかしスレ建ては乙
>>965
弁が帝位についている時代に、あんたいないはずじゃ・・・
>>966
得意の妖術で生き返ったんじゃないのか?
968劉弁:03/10/22 14:22
・開墾
 1.劉備(君主)、関羽
 2.劉備(君主)、簡雍
 3.諸葛亮、ホウ統
 4.曹操(君主)、許チョ
 5.周瑜、魯粛

・改修
 1.関羽、周倉
 2.関羽、廖化
 3.曹仁、満寵
 4.孫権(君主)、周泰
 5.孫韶、徐盛

・訓練
 1.張飛、諸葛亮
 2.黄忠、厳顔
 3.関羽、張飛
 4、典韋、許チョ
 5.典韋、夏侯惇
 6.甘寧、凌統
 7.孫策(君主)、孫尚香
 8.孫権(君主)、孫尚香
>>968
ォィォィ
>>968
ェェ-
971劉弁:03/10/22 16:30
もうしわけない。。。つД`)
おながいですから廃立だけはカンベンしてくだちい。。。

>>965
ひぃぃぃぃいいぃぃい 。・゚・(ノД`)・゚・。
少帝萌え。
973埋め:03/10/22 17:55
↑801
974少帝萌え。:03/10/22 17:59
やっかましい。私は男だ!

974
↑ショタホモ
976少帝萌え。:03/10/22 18:37
違う! ショタでもホモでもない!
ただやおいの解る男である、それだけの事だ!

976
↑薔薇族
978少帝萌え。:03/10/22 18:46
それは否定しないッ!

978
以下、ショタでもホモでも解かる男、「みくに・さとし」の過去。
また、新スレタイもつまんねーなぁ。
建てた香具師ボキャブラリーのカケラも無いのか。
981無名武将@お腹せっぷく:03/10/23 01:26
>>980
確かに

もう少し気が効いてもいいと思った
せっかくいろいろ候補が出てたのにな
いい候補は出てないがな
983無名武将@お腹せっぷく:03/10/23 02:01
そうでもないぞ

そういうのは出してからいうべき
アフォか
スレタイ付けたら付けたで文句言う奴出てきて荒れるんだよ
>981>983
スレタイなんぞどうでもいい。
それより新スレ立ったんだからいい加減あげんなよ。
>>984
だからって無印ってつまんないじゃん
>>986
去れ
986じゃないが、どうせ埋め立てるだけのスレなんだから、
何書き込んでもいいんじゃね?
989少帝萌え。:03/10/23 07:12
【少帝】三国志9 パート32【萌え】
990無名武将@お腹せっぷく:03/10/23 09:25
>>984
アホはおまえだ

だからもりあがらねえんだよ糞が
>>990
朝からage荒らしか、おめでてえな。
992無名武将@お腹せっぷく:03/10/23 09:57
>>991
そういいつつ煽るオマエも十分荒らしだろうが

荒れるのはオマエみたいな馬鹿が
相手かまわず煽るのが原因。スレタイ云々が問題じゃない
993 :03/10/23 10:03
こうばしくなってきたので、そろそろ埋め立てますか。
( ゚д゚)σ)´Д`)プニプニ
sage進行のルールなんて三戦板にあったっけ?
PS2版が出たら
また更新進むだろうからそんときスレタイ付ければよろしいかと
        ______________
..    ∧∧/
 〜'―(*゚ー゚)<ミニしぃです。1000げっと!
  し―し-、) \______________

1000Mr.T ◆bFa2QwthCM :03/10/23 10:25
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三国志9 パート31
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