【発売直後】信長の野望 天下創世7【葬逝】

このエントリーをはてなブックマークに追加
2無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:09
3孔明:03/09/14 14:09
孔明ですよ!
>>1
乙!
5無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:11
体験版で様子見してるけど・・・今回は見合わせようかな
6無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:12
体験版をやり込め
7無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:13
>>1殿
大儀であった。
8無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:16
顔グラ同じ奴がいることに今更気付き、激しくウツに。
これならまだ前作からの使いまわしの方がまし。

大体信長の野望にしてからが壮大な戦国イメクラゲームなんだから
イメージ・雰囲気を自分でぶち壊しにするようなことすんなバカ肥。

それなりに楽しんでいたのだが激しく我に返ってしまい、もうダメな感じだ・・・
9無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:18
>>8
しかも聞いた事のないザコだけならともかく
有名武将も大名もそうだからなぁ・・・
ifのイベントがおもろい
謙信が信玄まきこんで歯向かってきたけど
将軍の名で従属しろって言ったらあっさり従属したのにはわらた
11無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:23
全員で抗議しなきゃ分からんのかね?

つーか、顔グラ使いまわすOKと
思っているのか?

投票で武将列伝とかしてるのにな。
製品版はいつ頃発売かね
半年後
14無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:28
たぶん全員個別グラの予定だったが、
胸まで書く作業が予想以上に手間がかかり、途中で力尽きたんだと思う
15無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:30
能無し絵描きめが!
なんだあのへっぽこな絵は
やめちまえ!
16無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:30
とりあえず勝家にはわろた
17無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:35
なんか知らないけど前スレの1000げっつ
18無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 14:37
なんか輪郭アップ時の顔グラは、質がPSの覇王伝と変わりない。
ってかそれよかショボイ。
合戦、4(ryにもあったけど、コツさえつかめば楽勝だね。

鉄砲玉に良馬隊を1騎使う。なんで良馬っかてーと移動速度が速い
から。んで残りの部隊は狙いの砦にCOMが反応するギリギリまで
配置しておく。鉄砲玉が狙いの砦から最も離れた砦を強襲。そうす
っとCOM全隊が鉄砲玉に釣られるんで主力部隊が砦をボコる。
砦ボコると強攻状態・特殊兵法発動可能になるからあとはなし崩し
的に相手をボコる。
これでやっと決戦で軍神謙信倒せますた。
クリエイターはユーザーに何を楽しんでもらいたいのか見えない

内政を楽しんで欲しいにしては金、米ともに大量消費
COMの嫌がらせ攻撃食らってジリ貧なのでこっちから攻める
覇者になってようやくマターリかと思いきや決戦、領土拡大
もう領地なんて本拠地以外委任、忠誠すら上げるのダルイ

合戦は言うほど弱くない
が、迎撃は何倍の敵でも絶対に勝てる
攻めた場合では真剣にならないと負けることもアル
城攻めは施設壊して焼け野原にしてからor大砲で余裕

鷹狩、連歌など金が足りずに実行不能

ゲームバランスの調整をすれば
良作と言えるかもしれない所がコーエーらしいな
>>19
全部隊が吊られない様にAIを改良すればいいわけか。

誰かコーエーに修正案を教えてやってください。
PKではバランス調整しろよ

追加シナリオとかどうでもいいからそこんところよろしく
後使いまわしやめなさい
23やっとプレーできたー:03/09/14 14:55
もう抗がん剤が苦しくてさ、どうせ死ぬなら
もっと人間らしく、家で死にたい、と訴えて、
今日やっと帰ってきたーよ。ま、
もうひとつの理由は信長やるためだけどな(汗
いつもと違って、妙に素直に言うこと聞く姉貴(^^;に
買いに行ってもらってさっそくインスコ、
キター!!!と思いきや起動せず・・・。
再インスコしてようやくプレーにこぎつけた!(´б`)y
うーん・・・。まあまあ、おもしろいか、な・・・。うん・・・。
おれPUKが出るまでたぶん生きられないから、
パッチ早くだしてくれ!!コーエー頼む!!(笑
あー、でも、こんな書き込みをしている自分は
ほんとに信長の野望が好きなんだなぁ、と思う。
ずいぶんと長い付き合いになるなぁ・・・。ファミコンの信長からだもんな・・・。
あの頃は楽しかったなぁ。。友達を呼んでさ、わいわいやるの。
1ターン目で暗殺されて喧嘩になったり。喧嘩になるのも楽しかったりして(^^;
漏れが一番すきな信長は風雲録だな。入院する直前までやってたからなぁ。。
なにはともあれ、天下創世がおれの最後の信長になったわけだ。
20周年というのもきりがいいしな。
いままでたのしませてくれてほんとにありがとう!>信長の野望
来世でもよろしく、なんちゃて(^^;
書きたいことがいろいろあって、支離滅裂になっちゃった。ごめん。
おまいらが信長の野望の最高傑作を目にする日を祈ってる。
んじゃバイバイ!!(^^)y~
バイバイ!!(^^)y~
>>20
でも、それってただの糞ゲーじゃないのかと…。
10時間やった感想
三国志\と同じく、もっと練り込めば良作なのに・・

これでは、戦国晩期の町並み作成堪能ゲームだね

はやくもPKに期待・・・

コーエー社員さま、やっぱPCユーザーはモルモットれすか?
おいおい
最初の画面で象が出てるから、三国志みたく象部隊作成できると思ったのに
できねーぞ

山田長政で作れるようにしる!!!
いい加減、いいところと悪いところテンプレにまとめろや糞ども

買いか見送りかわかんねーじゃねーか
29無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 15:21
1570年の信長プレイで天下人になったらifイベントが起こり
関白を目指すか覇王を目指すかの選択を迫られました。
もちろん覇王を目指すことに決めたのですが
誰か覇王ENDの存在を確認した方いらっしゃいますか?
またこのイベントが信長以外で発生した方いらっしゃいますか?
>>27
象は宴会奉行専用
>>29
信長の後を継がせた秀吉でも発生した
関白にしたら朝鮮出兵失敗
覇王目指したら・・・チンギスハーンみたいに・・・なっちゃった。
>>28
どうせPUK必要なんだからそれまで待てや
本宮マンガみたいになっているんだな
本能寺の変キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ばっちりムービー入ってるよ!

ちなみに後継いだのがなぜか信忠(3さい)
味方の武将の忠誠度激減
その次の週に殺しておかなかった信勝の謀反で半分以上国が寝返り
おまけに毛利と明智に武田に攻められいきなり滅亡しそう
これでクリアできるかやってみることにする
35無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 15:36
>>31
情報どうもありがとうございます。
チンギスハーンですか………
KOEIのやることって相変わらずお寒いですね………
36無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 15:38
>>31
もしかして大陸マップが出てくるんですか?
37無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 15:42
つーか登場すんのが約1000で史実武将顔CGの数が約500か。
毎度肥に騙されて買う自分がアホくさくなってきました。
PKでも直らないんでしょうね。ええ。
38無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 15:47
>>31
朝鮮出兵はいくら頑張ってもまけちゃうの?
それむかつく。

39無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 15:51
>>37
約500人使いまわし!!!!???
40無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 16:04
天下布武の効果おしえてくれない?
2万に見合うこうかある?
AIよ・・・4500対600くらい援軍が到着する前に踏み潰せよ
金もらえたからいいけど
42無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 16:05
野戦は本当に砦攻撃で敵の全軍をひきつけ、その隙に本陣狙いで全勝できそう
雰囲気はいいんだが、敵部隊の識別がしにくいなあ
個人的には蒼天禄の戦闘の方が好きだった
43無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 16:26
う〜ん、負けませんな・・・
44無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 16:42
合戦特技ってありますよね。
例えば槍衾と鉄壁持っていて
士気が高くなったら戦法をクリックします。
そうしたら槍衾と鉄壁が両方発動すると
考えてイイのでしょうか?
簡略化することで複数回プレイするには遣り甲斐の無いツマランゲーム。
システムは深い方が良い、理解するのに多少時間掛かってもやり込める方が良いな
他大名でも楽しめるようにifイベントを用意したんだろうケドさ・・・
いつものコーエーか?
アイデアはいいが、練り込み不足で微妙
>>42
体験版はそーだけど
製品だとちょっと違う

まぁ勝ち方あるから負けないが時間はより掛かる
48無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 16:57
積極的に話しかけると面白いな
カラスも飛んでるし
49無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 17:10
>>23
。・゚・(ノД`)・゚・。PUK出るまで生き抜いてくれ・・・
50無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 17:16
戦争時のグループ分けって、自分じゃ決められないの?
勝手に割り振られちゃうが
忍者の嫌がらせ攻撃なんとかしてください
52無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 17:20
シナリ男3つしかないけど、天下統一したら増えるのかぇ?
ヤッベ焦土作戦かなりおいしい家宝が出るわ出るわ
共同戦線張ってる大名が攻め込んだときがウマー
クリアしたら島津義久がっていうか島津家が公家になっちまった・・・
なんか関白になって藤原性に並ぶ名家と朝廷に認定された。
で、日本が華やかな国と呼ばれるようになった END
公家になんなコラアアアアアアア
55無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 17:26
決戦の強制は何とかしてくれ・・・
覇者になった瞬間天下人の長尾景虎に攻められる・・・
24000対13000で相手より一部隊少ない状態では勝てない・・・
今回のはなかなか面白い
この板ではアンチがジサクジエンしているが
IDの出るゲー板ではおおもね好評
今回のはなかなか糞い
この板では社員がジサクジエンしているが
IDの出るゲー板ではおおもね不評
58無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 17:29
>>23
南無ww(ぉ(うは(死(何(爆
おおもね?
60無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 17:36
今回の酔う
PKイベントエヂタへの希望
・公式のイベント100%コンパチ物を作れるように。IFイベントのような選択性もな。けちんな糞が。
・新アイテムやら新武将やら固有IDのみに反応するイベントを作成させろ(嵐世記の時みたいな)
・とにかく色んな事をさせろ(ゲーム中起こり得る現象は全て操作させろ)。
 今までのは制限が大き過ぎる。初心者が戸惑うというなら、初心者モードとエキスパートモードに分けろ。
・オリジナルなスチルやムービー、ミュージック、効果音を使わせろ。
>>61
一番大事なもの忘れている。ただで出せ!!!!!!
自分の本拠にほとんど商人がいない状態はなんとかしてほしい。
商業が一定以上に達すれば、常駐するようになってほしいな。
それか、金を出して招くとか。
米が売れないし家宝も買えない。
武将まで顔グラ使い回しなのかYo?
65無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 18:03
これ兵の移動どうやるの?
「兵の移動」コマンドで
67無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 18:14
ゲームはじめて間もないころは金がないから何もできない
商人もほとんど来ないし
顔グラ堂々と使いまわしているのに萎え
敵はひっきりなしに攻めてくるくせに、砦を落とされるとたちまち退散
追い打ちがほとんどできない
鍛冶村が先月までは出来ていたのに、今月からは作れなくなった
めちゃくちゃうざい敵忍者の荒らし

何かかつてのノブヤボで嫌がられていた部分が相当復活しているような気がするのだが
68無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 18:17
公式から新武将がダウソできるよ!
みんなもやろう。
69無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 18:25
nyでおとせるからいいや
コーエーの会員とやらじゃないと落とせないんだろ?
(゚听)イラネ
期待してなかっただけに、今作かなり良い!
謙信で難易度を難しいでやったが、頻繁に破壊されるのがうっとうしいので簡単な方に変更。
さっそく戦争で連続でガンガン攻め込んだが、すぐに兵糧不足になる。
建設したくても金欠に。
バランス良いと思うでこれ。イベントも頻繁に出るし、今までで一番面白いかも。

まあ好みがあると思うので、評価は人それぞれだけどな。
すぐ金欠が気に意入らねぇんだよぉ
結局何が一番問題なの?
所詮キャラゲー
75貧乏学生:03/09/14 18:38
肥のゲームと攻略本
中古屋や古本屋で100円で買い叩くのが多摩乱
何れ100円で買えるのに
家でさえマルチ出来ず地形に大きく縛られる箱庭内政
種類の少ないユニットの単純な戦いに1万も出せるか
設定資料集のコピペに2−3千円も出すか
win95・セガサターソマンセー

大量に作ってコストダウンしてる癖に
こんな定価認められるかボッタクリ企業め
潰れそうになったって肥に金は落とさんモン
すぐ代わりの企業が進出してくるに決まってる
>75 名前:貧乏学生[ソコもぼったくりかもなー] 投稿日:03/09/14 18:38

慈善事業じゃ有るまいし、それが企業の正しい姿。
77杜員:03/09/14 18:44
おまえらほんとウゼーなぁ
物資あまり杉って言うから減るようなシステムにしたら気にいらねぇ
攻めて来いって言うから攻めるようにしたら攻めすぎ
シンプルにしろって言うからシンプルにすりゃ薄すぎ
ほんと言ってる事コロコロ変えやがるし
お前らなんかのために真面目に作るわけねーだろが
それでも結局買うんだからよ
惰性で買ってるとか 絆とか馬鹿なこと言ってるやついるけど
こっちから見ても馬鹿だと思うぜ
極端から極端にはしるからさ

とマジレス。
戦闘で兵糧不足いがいで負けた事ある人いるか〜??
>ゲームはじめて間もないころは金がないから何もできない
>商人もほとんど来ないし
>顔グラ堂々と使いまわしているのに萎え

名作だった頃の光栄ゲーのかほり…
っつーかこの程度で文句言ってる香具師って?無双から入った人?
8179:03/09/14 18:58
すいません。負けました。79とこのレス無視してください。
謙信つえ〜
>>80
この程度で満足するってのはどうかとおもうぞ。
我慢づよけりゃいいってもんじゃないし。
>>80
>ゲームはじめて間もないころは金がないから何もできない
>商人もほとんど来ないし
はそうだろうな。
>顔グラ堂々と使いまわしているのに萎え
これは使いまわし以前に同じ顔の武将何人おるねんと問いたい。
昔の顔グラ持ってきてもいいから違うのにして欲しい。
城主任せてる奴と同じ顔グラが敵援軍に来たりすると一瞬焦るぞ。
84無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 19:06
治安と、民忠100にしたら、かなり金銭収入増えたウマー
>>83
マジで!?同じ顔の武将がいるのかよ。
前作の使い回しはしょうがないとしてもそれはないよな。
86無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 19:13
>>71
俺も金欠・兵糧不足になるのはイイと思う
金欠・兵糧不足は開発・投資できる最大限を1・2年で達成しようとする、もしくは現実離れしたスピードで勢力広げるとなるけど、それを障害も無く簡単にできたらつまらないと思う。
金が少なくて何に使おうかって考える、戦闘しまくるとツケで兵糧に苦心するってのが面白いんだと思う。
もし史実と同じくらいのスピードで内政・勢力広げてったら、普通に金あまる。ただ、まわりの勢力がアホみたいなスピードでかくなるから無理ってのが問題。



合戦で
敵武将を攻める様指示→敵武将、砦へ退避→他にも近くに敵武将がいるのに、わざわざ砦までついて行って砦攻撃→勝手に敵に囲まれてる
これ何とかならんかな。敵味方限らず臨機応変という言葉が全く見当たらないのだが・・・
88やぎぅ兵庫助さん:03/09/14 19:28
みんなゲームの手をとめて武蔵みようぜ!
89無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 19:29
コムが臨機応変に命令無視し始めたら
ますます駄作になる。
また謙信の突撃2倍とかあるのかな
忍者うざすぎ。
忍の里は高すぎてすぐにはつくれないし。
ホント忍者うざいね
93無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 19:59
さっきクリアしました。1551年信長上級でプレイ、1556年終了
総論:内政は奥深い。合戦はいまいち。

コンピューターがかなり好戦的なので
城数増えてくると戦争の数も飛躍的に増える。
まず負けないのだが結局同じ事の繰り返しな為ストレスがたまる。
また取った後の城にわざわざ武将移動させるのが面倒くさい。
無人城にするとすぐ在野武将に占拠される。かなり確率高い。
よって面倒臭がって武将移動させないと占拠されてさらにいらいらする罠。

つかれますた

延べ六年で終わりでつか?
箱庭自体は楽しいのだが
いかんせん金が足りなくて何もできん
鍛冶村とか田んぼとか商人町とか、どういう状況になると
産出量が最大となるのか知りたい
あと、日本文化、南蛮文化は必須なのかな
みんなでワレザーになろうぜ
97無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 20:07
謙信、兵へらなすぎ
南部晴政の騎馬でも勝負にならん
98無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 20:10
列風伝のような金米が
蠅のごとく湧き出てくる仕様よりはこっちの方がいい
謙信も信玄も全員に雨鉄砲装備させて撃ちまくれば勝てるけどな。
100無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 20:29
囮を使う・もしくは手薄な砦を落とす→鼓舞→戦法→挑発→混乱

で相当兵力が少ないandよほど自将がヘタレでない限り、相手が誰だろうが壊滅か撤退まで持ち込めてしまう
でも、このゲームって、そこら中から武将が集まって戦闘できるから開始初期以外は自分の将達がめちゃくちゃヘタレになる可能性が少ない

何か砦を落とさないとか縛りを自分で作らないとつまらない

101無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 20:30
いい加減、一国対一国の戦いがメイン
しかも回数制限付きだなんて非現実的なシステム止めろ

蒼天のシステム方がまだリアリティーがあった
信長、もう10年以上作り続けているのに

このざまですか?
COMをもう少し内政向きにして修正加えるとバランスよくなるかも試練
合戦は砦を廃止の方向で修正すると、全体的にバランスよくなるかも試練
内政向きって正気か?
今でさえ物足りないのに
なにが足りないの?
106無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 20:54
ハッキリいって 決戦システムがあるあるため

敵有力大名は自分の軍団長です

自分から離れたところで頑張ってる大名がいると応援しちゃます
あと1城で敵が覇者になる時なんて決戦しかけるために自分の城を攻め落とさせます
107無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 20:56
今作外交がダメだな。
蒼天録の外交は多くて良かった。
朝廷関係は良い。
城主プレイも欲しい
あれが欲しい、あれがあればな〜なんて意見が出るようなら良作の方だね今作。
蒼天や嵐なんて根本から否定してる人多かったからな〜
今夜が山田
110無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 21:01
砦は無いほうがいいような気がするね
しかしそうすると武将風雲禄の野戦みたいになってしまわないだろうか
>>103
砦廃止とかはアンケートに書いたw
まぁ取り入れられんだろうけど。
>>101
>回数制限付きだなんて非現実的なシステム止めろ
おおいに賛成。その点のみについてはまだ争点の方がマシだな。
それ以外はソウテンは腐ってるけど。
俺的には昔あった中立で参戦できるシステムを復活させて欲しい。
砦無くすと、それこそドンパチやり合うだけで味気なくなりそうだが・・
113無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 21:15
俺は砦なくすとまで言わないけど減らしてほしい
なくなるともっと頭使わなくなりそう。ずっとゴチャゴチャ戦ってるだけになる確率が高くなりそう
それ以前に数が変わらなくても敵がモット砦を攻めてきて欲しい 一部隊でも破壊持ってる将に誰もいない砦攻められたら、それなりに危機感を感じる
後とった時の効力少なくして欲しい
114無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 21:16
・砦落としたときの強行を無くす
・砦での兵力回復をなくし、士気回復だけにする

これだけでよし
砦関係の影響少なくするとか。
116無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 21:17
つーか砦の場所や数ぐらい自分で決めさせてほしい
はっきりいってあったほうが邪魔な砦がある
>>113-115
ケコーン
118無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 21:18
学習能力のないコー工ーがAIゲーム作るのがそもそも無理。
119113:03/09/14 21:20
うあ、前後の人とかぶったw
砦なくしたときの最悪のパターンは三国志6の戦闘だと思う
ただガチャガチャやってるだけ
120無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 21:23
そういう修正ならPKまたずともパッチだしてくれればすぐに良作になるのになぁ
出してくんないだろうなぁ
>>114
兵士の回復は多少欲しい。但し負傷兵というものを追加してそいつらの回復。
もちろん短時間で回復するのは却下。
せめて一日に10〜20人回復ペース。
今のは回復はやすぎる。櫓や砦の中どんなのになってるのか見てみたい。
臨時徴兵並の早さだぞ・・・
>>116
野戦は攻めてくる方向によって戦場は一緒だから内政時にこれも建設させて欲しいな。
砦の数は本陣含めて3つが最高でいいと思う。(強行効果なしで
さっきくらったバグっぽい動き:
台風直撃したら治安が一気に0になりますた(゚д゚)
現実だとそんな感じ
>>121
一日は長すぎだろ。
>>122
徴兵とか夏や秋にせんかった?
もしくは野武士の横行とか・・・
>>124
一日はゲーム中では長いけどそれくらいでないとおもんない。
そうすりゃCOMもあれほどローテーションせんようになる・・はずw
まぁ一日50人までならいいけど今のは早すぎる。
あと士気低下早すぎ。
も少し根性ある兵士欲しい。
単純に、同じ顔の武将がいるので、買うの止めた。
馬鹿な会社だな。
決戦で取れる城の数って何で決まるんだろう。
勝っても2個ぐらいしか取れなくて、次のターンで即独立、また決戦。
敵が凄まじいオールスターっぷりで、1回戦うだけでかなり疲れるよ。
>>127
アンチ意見が減ってることが、皆のこの作品の評価だと思われるがいかが?
まあ自分が合わなければ絶対面白いと思えないので、あなたは買わない方が良いと思うが
信長でプレイしてたら1571年に比叡山焼き討ちイベントが起こって
配下の全武将の忠誠度が激減して出奔しまくり。
どうすりゃいいんだ・・
>>130
更地だらけにして
一から出直し
132無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 22:14
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ターン終了前に褒美をやればいいだけじゃあ・・・
大大名になったのに、鉄砲鍛冶村がつくれん。
なんでだ?
135無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 22:21
すーぱふぁみこんではおうでんはじめました
こっちのほうがたのしいや
まる
136無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 22:25
しかし、今回はPCゲ板と三戦板の評価が三国志9の時と逆っぽい感じで面白いな
137無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 22:28
金40000とかどうやってためてるの?
大砲かえないよ・・・・
138無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 22:31
民忠と治安で税が大きく変わるって本当?
>>137
覇王ぐらいで領地からかき集めれば

以前紹介されてたが小技として
政治高い奴三人集めて 徴発施しコンボで金2000、米500が毎ターン増える
行動足りなくなるけどナー
>139の方法やると一揆が発生する気がする。
民忠は戻っても、遺恨フラグみたいなのがあるのかな。
一揆が発生すると民忠0、収入なし。春、秋に発生した日にゃ…。

141無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 22:57
あのー
ちょっといいすか?
どんどん開発しちゃってるんだけどもしかして一箇所を命いっぱい上げてから
次の建てたほうがいい?
俺超馬鹿?
みんなどうしてる?
142無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:09
米って慢性的に
不足になってませんか?

農村と牧場や本願寺で米収入増えるけど
当然農村の方が収入イイんですよね?
143無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:13
俺もそれ聞きたかった。
万遍なく上げてたら、新種の街を開発する場所が無くなったりして→更地→民忠激減→施し の悪循環になる
>>141
バランスよくだろ。
春に増設可能なら余裕をもって建てておいて
その他の季節は投資かな、折れは。

>>142
農村3,4箇所建ててればOKじゃない?
ま、こっちから攻めてないでノンビリしてたら3,4箇所では厳しいけど。
なんか今回しきりに「良作」とか「過去最高傑作」とか言ってる奴がいるんだが
なんなんだろうね?
しかもほとんど1〜2行レスだし。

俺ははおせじにも良作なんて言えないんだが…皆本当に楽しいのか?(;´Д`)
146無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:22
>>144
新規に立てるメリットってあるの?
投資できる間は一箇所集中のほうがよくない?
段階挙がれば500の投資でだいぶ数値上がるよ。
新規に立ててもなかなか成長しないしさ。
プロの方解説キボンヌ。
>>145
それより社員社員言ってる馬鹿をどうにかしてくれ。

毎回裏切られ続け、本気でKOEI不買運動に参加したくなった。


・・・でも無双と太閤だけは買ってしまいそうなんで本気じゃないのね
本陣も砦も自分でどこに作るか決めれるようにしてくれ。
>>145
漏れは好きな部分もあるが嫌な部分もある
蒼天に比べれば良作
立地条件や他建物との相性も考えると、開発は厳選して
投資を中心に行っていくべきだと思う。
同じ建物でも収入量が3500〜8000とかかなり差が出るしね。

ところで日本文化とか南蛮文化って上げてる?
なんでも日本文化を上げると兵への兵糧支給が少なくて済むらしい。
そこで、どちらも農業が27150の城A、Bで実験してみた。

城Aは日本文化370、兵士15600で兵糧収支が+3400。
城Bは日本文化110、兵士18600で兵糧収支が+600。
なんか微妙だねえ。寺町とか高いし…。
兵糧は、後方の安全なところで兵士削って、農業と日文上げて
兵糧生産センター作った方がいいかもなあ。
152無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:34
なあ、シナリオって天下統一して一つ追加しても計4つかぇ?
俺も嵐世紀よりはマシだった思う。
でも近年の3作はドングリの背・・・
154無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:41
足利家がうざくなったので足利家を決戦で破ったのだが、領地2個しかゲットできなかった・・・。
んで、そのあとすぐに大友家が決戦申し込んできてこれも、勝ったのよ。このときは領地5個前後ゲト。
そして、次の春、前年の冬に決戦に破れて従属した足利家が、従属破棄してきた・・・。
なんなんだよ。決戦に勝てばほとんどの領地ゲットできるんじゃないのかよ。
これバグか?決戦の意味ねえじゃねえか。
155無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:42
タマチャンすごいにんきですね(・∀・)
ゴウコンでもモテモテだYO!!
だから良いんなら、その点をちゃんと書けよ
社員必死だな
購入したのですがマニュアルを無くしてしまいました。
どなたかキャプしていただけないでしょうかm(_)m
158無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:50
これってCD何枚組み?
>>157

(・∀・)ニヤニヤ
>>158

2枚
>>156
それくらい過去ログ嫁よ、pcゲー板のもあわせて。眼蔵かよ。
162無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 00:02
前評判最悪だったせいかPC板でも意外と好意的な評価も多いな
大半は批判的だけどな
合戦は飽きるから、決戦イベントはありがたいけど、
相手から仕掛けられた時にも一気に手に入るから批判が大きいのだろうか?

巨大大名に決戦挑んでるが、、、勝てない・・・・・・・・・リロードしまくり。。。
甲斐姫はいますか?
天下人になった後のイスパニアイベントがすごい鬱
今まで地道に勢力拡大してきたのに・・・
なんかクイズ番組の最終問題で今までのポイントが全部チャラになった気分
167無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 00:35
IFイベント無しだと出てこないだろ
今回のは名作
鈴木で
北畠と三好の連続攻撃を食らってあえなく滅亡

野戦やるには兵力が厳しいし
篭城すると町を完全に破壊されてしまうし
どうしよう
迷作や冥作の間違いじゃないだろうな
ID表示のPCゲー板では高評価
非表示の三戦板では不評

わかりやすいな。
172無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 00:53
ほんとイスパニアイベント最悪!残ってるやつらが合体しやがった!
>PCゲー板では高評価

どっか違うスレ見てるだろお前
>173
ごめんなさい 漏れの脳内スレでした
>>165
甲斐姫って誰?
メッセージスピード最速にしたら、なんじゃこりゃ、メッセージスキップかい。
しかしIFイベントのON、OFF切り替えが標準でできるようになってるあたり
コーエーにも多少の学習能力はあるらしい。
177無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 01:16
>>169
攻められて困るならお前が攻めろ
月最低2回だ

武将一人馬で逃げまくれ
179無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 01:29
>>176
決戦のONOFFはないがな
>>179
それは蒼天と同じパターンで、PKで実装します
181無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 01:58
( ´,_ゝ`)フーン
デアルカ。
>>175

武田のだろ
184無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 02:34
             l!||■■■■■■■\
            /  ■■■■■■■::::l|!l
          /    ■■■■■■■ `::::::\
         /     ■■■■■■■  `::::::\
       /    __ ■■■■■■■ _ `:::::::\
      !l||   /   ヽ  l|||!||l!!||l!!|l /   ヽ `::::::::\
     /    |;;;; ◎ ;;;;|  !!l||!|ll!l||!|l |;;;; ◎ ;;;;|!l|l|!::::::::\  また兵糧切れで餓死だよ!
   /     ⊂⊃  .ノ   l|l!' |! `|!ヽ _ ノl||!!|::::::::::::::||l!    ワッショイ!!!!!
  !l|           ̄ .|!エエエエエエ! ||l|!!!l||!!!||l!!!!|||:::::::::::::\
  /´             |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!|||l|l!|l!|||l|!||l `:::::::::::::::|
  |               .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  !llll||l!|l!!|!|l  `::::::::::::|!
 !l||              |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  `l!|l l!     .:::::::::::!|
  |               .|;;;;;;/⌒ ⌒ヽ;;;;|          .:::::::::::::::|
  |              i  |;;;;;| ''' .| ''' .|;;;;| i       ...::::::::::::::|!!l
  \          |  |;;;;;;|   !  |;;;;| |      ..:::::::::::::::/
   ヽ         | .|;;;;;;|     |;;;| |    ...::::::::::::::::<
   , !||         | |!エエエエエエ!| | ......::::::::::::::::::::::::: !、|!
 /||!          ヽ ______ /    `::::::::::::::::::::::::|l|!
157の嘘吐き振りもすごいな。
どうどうと嘘をついてる。
今回の伊達成実は猛将って感じだな。
いままでは野暮ったい顔してたけど。
187無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 02:42
早くも有料武将光栄売ってるけど買った香具師いる?
俺ファンクラブはいってないぽ。(´・ω・`)
いいなぁ。
188無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 02:43
>>187
自分で作っちまえ
>>187
真田十勇士と里見八犬伝と新撰組だろ?
実際に戦国に出せそうなのは真田ぐらいじゃ・・・
190無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 02:48
>>189
全員いらねぇ・・・(;´Д`)
191無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 02:51
>>188
顔グラ別なんじゃないの?
正直幕末ヲタで威信の嵐の続編が望めないから是非新撰組は欲しいところ。
特に光栄オリジナルの顔グラが見たい・・・・・
192無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 03:06
見たいならとっとと金払えよ
193無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 03:15
>>192
さすがに2千円はむりぽ。
でもここに来るぐらいの香具師なら払うの当たり前かな・・・・・
194無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 03:21
なんで戦国武将に混じって新撰組が登場するんだよ
訳わからん
他の有料コンテンツも利用すれば、充分元は取れますよ。
それだけの価値はあります^^
196無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 03:25
夜遅くまでご苦労様
やっぱこういう活動にも給料つくんでしょうね
三国志9のアイテムエディタにしても、有料コンテンツは一向に流れんな。
最終決戦にどうしても勝てなかったので、武力が強い武将を城主にしまくったら楽勝だった。。
そこそこの能力の譜代武将を城主にして頑張ってきた俺って、、、、
しかし決戦で従属させた時の、取り上げる城はどうにかならんものかな。
本城とその周りが残るのは良いけど、ポツリポツリと離れてる城が残るね。
見栄えが良くないから結局滅ぼしたくなる。。

城主の相性などで残る残らないが決まるのだろうか。。
     ≡/ (((こ))  
    ≡/  (从从)) 
   ≡/三√リ´∀`)リ 200ゲト‐
  ≡━━つ━つ━━━━>
 ≡  //三/田
≡    し'(_) 

                       /\___/ヽ   ヽ
     ≡/ (((こ))         /    ::::::::::::::::\ つ
    ≡/  (从从)) うらうら   |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
   ≡/三√リ´∀`)リ グリグリ   |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
  ≡((━━つ━つ━━━━━━=   ::<      .::|あぁ
 ≡  //三/田             \  /( [三] )ヽ ::/ああ
≡    し'(_)           /`ー‐--‐‐―´\ぁあ  
全武将バージョンの太閤立志伝を作ってくれ
蒼天禄で「この流れなら次回作には!」とか思ってたけどなんか違うっぽいんで
202無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 05:26
岐阜城改名イベントは
どうしたら起きますか?

本拠を稲葉山にすればイイのかな?

今、領土が4つで群雄。信長でプレイしてます。

兵糧はやはり不足気味。浅倉が結構頻繁に攻めてくる為だと
思います。15000以上溜まった事ないです。
その為、群雄になった時点で開発できる領地が20に増えたので
農村を重点的に開発してます。

なんとか兵糧不足から脱出したい。
序盤から外交だけはしまくってたほうが良いよね
内政に専念できるし。地盤ととのったら速攻手切れして攻めれば良いだけだし
手切れしても大したデメリット無いしョ
話にならんほど糞










何で狂人がいなくなったんだよぉヽ(`Д´)ノ
城主たらいまわしで、忠誠度上げまくるの既出?
金500ずつあげてたのが、馬鹿馬鹿しくなりますた……

昔の茶器たらいまわしを思い出した
画面中央に行くとマウスが表示されないバグがあるのですが、解決方法ご存知のかたいますか?




         で、どうなのよ?戦闘AIが猿なのを除けば面白いのか?
         俺は葬天を発売日に買って以来、光栄恐怖症で。。。・゚・(ノД`)・゚・。

         烈風伝マンセーな俺には買いですか?

>>205
むしろやってない人・気付かない人は信長初心者レベル
>>207
おまいが本当に烈風伝マンセーなら体験版した後、

( ´_ゝ`) 天下葬逝?何それ?やったよ?フーン

だろうな。
210207:03/09/15 06:54
>>209

マヂデスカ。。。
もう、光栄には淡い期待は持つな。という事か。。
サンクソ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>210
やってみる価値はあるけど、飽きたら何時もみたいに
治水した後、支城にlv3水田8個作って(;´Д`)ハァハァしたほうがマシだ
212207:03/09/15 07:04
>>211
(;´Д`)ハァハァ

ゲーム板見るとCPUが鬼畜のように侵略してくるってのはホント?
序盤にマターリ内政してると2年後くらいには大名が10家あるかないかぐらいってのは。
>>212

それは本当。
しかし、それは初期の外交と侵略によってある程度は防げるよ。

あと、関東〜東北辺りで始めるなら上杉家との同盟は必須。
謙信が死んだ時点で同盟を解除→決戦で( ゚Д゚)ウマー


兎に角今回は謙信が鬼の様に強いので…
>>212
箱庭だが、間違っても烈風みたいな分かりやすい物を期待
してはいけない。
今回のCPUは、こっちが弱いとガンガン攻めてくる。
ただし、コツさえつかめば兵力が倍以上劣っていても勝て
る、が兵糧が即尽きてあぽーん。
合戦は戦術もなにもあったもんじゃないが、まあ烈風より
流石に戦国の雰囲気は出てる。城攻めとか。
とにかく序盤は外交しまくって敵を減らす、じゃないとあっと
いう間に周りが敵だらけになる。そんなゲーム。
まあまあ面白いんじゃない?
俺は統一目前なんでPUKまで烈風やるけど。
烈風は合戦つまらんすぎたな。
>>187
そうだな、自らワレザーと認めているな
217207:03/09/15 07:45
>>213-214
謙信が遂に名実共に軍神になったか。
ようはマゾにはマンセーみたいだねw
色々ありがとう。一応買うことにしますた。
葬天の様に3時間でヤフオク逝きにはならなさそうなのでw

>>215
烈風は合戦をするゲームではありません。全国を開拓する内政フェチゲーです。
>>217
烈風は内政もつまらんかったよ、やることずっと同じだったから。
楽しかったのは道路公団ごっこだけだった。
>>197
「三國志」で検s(ry
烈風伝の内政に天翔記の戦闘を加えたのを裏天下創世として発売してくれ
でもほっとくと普通に長尾家滅亡しちゃうんだよね…
武田と北条(と伊達と葦名)に集中攻撃受けて
兵の移動できないから糞。
>>222

えっ?
っていうか、お前は何の為に全ての城から兵を捻り出せると思ってるんだ?
早世のエディター作った紙はまだいないのか?
winnyでゴホゴホしてしまいました(・∀・)ニヤニヤ
買う必要なんてないね。フリーソフトだから。
かね出して買う奴の気が知れない。(・∀・)ニヤニヤ
>>225

通報しますた
227無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 09:36
nyでも落とす価値ねぇって(藁@信
こんなクソ入れてPC壊されたんじゃたまんねーからな(藁@信
というか、こんなクソをまともに遊べるやつってのはキチガイだって(藁@信
データの改造ができね。
三国志9なんか簡単だったのにどうなっとんねん。
229無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 09:38
>>228
それは喪前様の詰めが甘いだけ。
少し粘ってみ。
今日はそういう感じで煽るんですか、そうですか
レイプしますた
漏れは値段が7000円を切るor神がエディタを開発するor肥がパッチ出すのどれか2つが達成された時に買うとします。
233無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 09:57
(藁@信
シナリオ1里見
一回目二回目とも北条千葉のガッチリタッグで泣かされる
三回目、「こんなん里見じゃねえ・・・」としょんぼりしつつ、開始早々
貢物連発→同盟→婚姻。地味に内政整えて、全武将に兵隊が行き渡るようにする。
で、さあ攻めるかと思ったんだけど、北条は城8つで群雄化。
試しにチャレンジしてみるが、鉄の壁に竹槍突撃したような負け具合。
信長史上最も里見の気持ちが理解できるゲームだと思いました。
やっぱヨシタカ様は英雄だよ。つーか誰かこの状態から勝つ方法教えてください。
235無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 10:04
改めて体験版やってみたら3年間全く攻めてこなかった
開発しまくりで兵糧は45000まで貯まっていた

何ですかこのゲームバランヌ
そういえば馬超だけじゃなくて黄忠もいるっぽいな
「ぶちこわせぇryskしゅおいあ」(打ち壊せ?)と
「敵将うちとったりゃああおいぢヴyうぇ」
はなんか共通項が……
237無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 10:16
まあおまいら20以下のしょんべんくさいクソ餓鬼どもには関係ないことかもしれないが(藁@信
クソエーもこんながっぺくだらんもんだして、企業倫理もクソもねーわな(藁@信
マジかよ。お前その煽りで成年なのか。すげえ驚いたよいま。
239無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 10:26
>>235
>プレイヤーが内政に専念できるように、コンピュータ大名のアルゴリズムは、製品版に比べ合戦を極力行わず、
>外交交渉は一切行わないように調整しています。
↑体験版は制限つき、よく嫁

製品版はうざいほど攻めてきてくれるよ、バランスが取れてるかは疑問だが
本願寺が弱くなったのはうれしいが北条強すぎ
武田も今回地味に強いな
>>191
そこはコーエー、抜かりはない
既存の使いまわしです!
>>234
俺は千葉をヌッコロして、佐竹さんちにSOSで
で共同で結城だったか小田だったかの領地を切り取って何とかした記憶が
それにかなりの確立で軍神様が南下してくるのでそれとも同盟したかな?
もっと大量にnyに流せよ、ハゲ
俺がおとせねーじゃねえか
nyでとったけどできなかったtt
245無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 11:20
103.58.42.87
>>245
なにそれ?
呂布のパロメーター
>北条強すぎ

今までが不当に弱すぎたという側面も・・
>>242
なんとかなった。
千葉ヌッコロそうとすると北条たんが群雄大盛りな感じで派遣軍出すんで、
先にいきなり北条攻めた。一か八かだったけどなんとかなった。千葉の軍勢ショボイから
本陣攻撃されてもへっちゃら。で、武田今川長野と組んで、今領地4つ千葉滅ぼして群雄。
北条領土5つでまだまだ恐ろしいけど、周辺の敵対勢力がカスばっかなので
対北条に専念できる感じ。
>>248
ソウスネ。
正直今までの信長だと里見で楽勝だったし。今回の北条はちゃんと関東の覇王しててイイ。使わんけどな。
こいつら頭おかしーんじゃねーの?
これで楽しめてんのかよ。ぬるぽやろうばっかだな・・・
251   :03/09/15 13:33
ものすごいバグ発見!
城主変更繰り返すだけですぐに忠誠度上げられる
褒美いらねー
>>251
とっくにがいしゅつ
既に忠誠上げのためにお金をいっぱい使ってしまった・・・・・・・

よーく考えよーお金は大事だよーーー
パッチでこれが修正されたりしてな。
255無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 14:26
わざわざ城主任命で忠誠なんて上がらなくていいんだよ
もし上げるなら、元城主の忠誠はちゃんと下げとけ
茶器回しは残して欲しいな
修正されては叶わん。
>>251
忠誠あげるなら居城においておけ。
相性が悪くない限り自然にあがってくる。
城攻めどうやってる?
櫓で兵回復がウザ淫だけど 櫓強いし

                               おっぱい

      ぱいおつ            
                 おつぱい
 オパーイ

                             

                             姫オパーイ


260無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 15:12
シナリオ1上級武田家だが・・・武田信虎がアホみたいに謀反を起こすので
処罰。さすがに殺すのは忍びなかったので追放に留めますた。

あと天翔記みたいにCOM側に有利にしてあるね。明らかに金兵糧馬鉄砲持ちすぎ。
諜報で調べたとき全く同数の金兵糧鉄砲馬の城が3つあって萎えた。
あと身分上がり過ぎ。なんで家老ばっかりそんなにいるんだ長尾家。

COM側も行動済フラグは立つようで、1人だけで攻めてすぐ退却したら
そのターンは攻めてこられない・・・? 自信はないが。
天翔記じゃなくても風雲録、将星録なんかでもハンデは基本でつ
覇者になったようわーい。
マジ楽しんでる。天翔記以来です信長にこんなハマるの。
天みたく一気取りとかはないけど、国数少ないからテンポいい感じ。
信長の野望天下創世!
絶賛発売中!!!
少なくとも1万円以上の価値はある!

信長の野望天下創世!
店頭・中古で山積み!!!

どっち( ´・ω・`)?
264無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 15:34
>>263
その二つなら、下だろうな・・・
でもまあまあ面白いよ
>>263
koeiの今世紀初の名作と言っても過言ではないよ。
とりあえずやってみる価値は有るので体験版でもダウソしてみ?

三国志\よりはマシだから(ゲームバランスはやヴぁいぐらい崩れてるけど)
無双2や太閤4より上か。そりゃ名作だな。
前作、前々作よかマシなのは確かだな
だが嵐世紀2みたいなもんだが
268無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 16:14
ネットゲームに6割が依存 引き込もり中高生 民間研究所調査

引きこもりや不登校の青少年の社会復帰を支援する
民間のカウンセリング機関「教育研究所」(横浜市、牟田武生所長)の調査で、
引きこもり少年の6割がインターネットゲームを長時間行っていることが分かった。
長年カウンセラーを務めてきた牟田所長は「腱(けん)しょう炎になるなど、
自分の意思とは別のきっかけでやっと止められるケースも少なくない。
インターネットゲームは引きこもりを長びかせる要因となっている」と話す。

■人との関係作れず 仮想空間で孤独まぎらわす

 調査は、02年1月から03年3月まで、
引きこもりに悩んで同研究所に新規に相談に来た12〜18歳の中高校生ら
128人(男子91人、女子37人)に、聞き取りで行った。
「家に引きこもって何をしているのか」の問いに、
「インターネットゲームをしている」と答えたのは、男子51人(56%)、女子18人(48%)だった。
1日2、3時間から、中には10時 間以上も行っていたケースもあった。

 引きこもりの少年らがインターネットゲームに熱中する理由について、牟田所長は次のように述べる。

 「現実世界では友人に話し掛けられず、
周囲の人と関係を作れず寂しい思いをしている。
インターネットゲームでは、キーをたたくだけで、ゲームのキャラクターを意のままに繰れる。
キャラクターと 一緒に冒険に出かけたり、協力して怪獣を退治したりできる。
やればやるほど、得点が稼げて、仲間を増やすことができる。
現実社会でできなかったことを仮設空間でかなえられるから、そこに安住してしまう。
現実世界に戻っていくのは、とても難しい心理状態になってしまう」
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/06/23-1.html
269無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 16:32
>>263
絶賛する人間が続出するほど売れてるのか?
それにどこに絶賛の声が寄せられるんだ?多少のタイムラグあるはずだろw
織田家でやってるんだけど。

斉藤家と同盟を組んでるのに本願寺家や鈴木家が攻めてきた時に援軍を出してくれない。
斉藤家が攻め込まれた時は毎度援軍をだしてやってるのに。とりでを落としたりしても
褒めてすらくれない_| ̄|○

どうすれば援軍をよこしてくれる?
身分の低い武将を城主に据えてると、妬みで身分の高い武将の忠誠度、
ガシガシ下がってく
まぁ、城主たらい回しで回避できるけど
太政大臣になったからか、信長だからか、
征夷大将軍の義昭を処断しても征夷大将軍になれん・・・
一旦武将を全て大名の城に集めて
忠誠上げたい奴だけ空の城に移せば嫉妬モナーにもないだろうに
パワプロ並の発売間隔でリリースされた3バカ同士で意味のない比較しあって
挙句に「良作」だなんてほざいてるやついいかげんにしれ

この間にまともに作ったやつ一本出せばどんなにまともになってたか・・・
まあ歴史SLGのノウハウを全て喪失した大企業コーエーにそんな期待しても無駄だろうが

(確実に人気取れそうな三国・戦国だけしつこく出し続けるあたりもう歴史そのものに興味ないんだろうが
他では封神演義や厨房仮想戦記くらいだしな)
  阪神頑張るから! あとは大チャンやで!
 \___  ________
      ∨                .曰
  +.  ∧_∧   *     。     .| |
+  。゚( .゚´Д/ ̄ ̄ ̄ヽ +    ゚   ノ__丶
     /⌒ヽ | ●)●)ミヽ.         ||祝||
  *  |  ヽ ヽ ∀ :::ノ'   *      ||優||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.ヽ、,二⌒)∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||勝|| ̄
[あと マジック1]
確かに。
ここ何年かで漏れが一番ハマった信長は「オンライン」…。
277 :03/09/15 19:12
コーエーは、三国志8、信長蒼天録と、看板ゲームで連続して
糞ゲーを出したため、もう終わりかと思ったが、三国志9で、予想外
の佳作を出し、オオッと思った。天下創世は、暫く様子見していたが、
2chで評判が良いので、買って10時間程プレイしたが、佳作以上で
あることは間違いない。連続して佳作を出したのは、創業社長が現場
復帰したからだろう。
PCの必要スペックが高いのが難だが、戦国ファンなら、このゲームの
ためにPCを買い替えする価値はある。
自分としては、もう年なので、ゲームから足を洗いたい気持ちもあるのだ
が、当面無理だな。
278無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 19:14
阪神優勝のおかげでまたアク禁になるんだろな・・・
三国志8はおもしろかったが
俺の経験上
 三国志関係はPKでノーマルよりは良作化
 信長関係はPKつけようが変化なし、どうでもいい機能が付属するだけ
>>279
戦法アニメが激しくうざかったけどな
282pp:03/09/15 19:24
今回の顔グラは退化してない?
もうちょっとまともにしてくれよ。。
283無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 19:30
PKが出たら名作になる予感・・・
284無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 19:35
PK出るまで待ったほうがいいのですか?
285無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 19:36
俺は敢えて待つ。
       |        ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r'
       |        {i'  i:.'ー<.・)}:ム ヾi,
       |        ノ // -r /:::ミ ('ーヽ
       |β反 ネ申 i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ イ憂 月券
       |       ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
       |        ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ
       | ∬         `ヽ、`ー""ヽ
       |__ __ _∬_ __      `'ー-'''" ∬
  ∧ ∧ /____________________
  ( ゚Д゚) / 〜〜〜∧⊇∧ 〜〜〜 /虎\〜〜〜〜〜〜
  / ||||    〜〜 ( ´∀`)     (´∀` ) ワショーイ
/  ;ヾ"、   〜  ~^ ~^ ~^~ 〜   ~^ ~ ^ ~^ 〜〜〜
はいはい、おめでとう。
最速イ憂月券から一ヶ月も遅れる快挙達成、おめでとう。
もしや「ゆうしょう」は弾かれるのか?
漢字で書きこもうとしたら一回も書き込めなかった。
優勝
141 名無しさんの野望 sage 03/09/15 19:38 ID:yZnrtz8+
>>139
漏れ最近思うんだが、面白いかどうかって人それぞれというよりむしろ、面白く感じようとするかどうかだと・・。
天下早世なんて不満をあげればそれこそキリがないけど(はっきり言えば糞ゲーかも)、そういう仕様だと割り切ってむしろ
信者のような心境(煽りじゃないよw)で楽しもうと思えば、面白く感じられるのではないかと・・・。


こういうキチガイがいるからコーエーがいつまでものさばれるんだよ(ワァラ
んなこともないか。つまらん。
>>288
うそつき!
>>290
PC板で言ってやれよ
なんでこっちに持ってくる?
ちょっとコンピューターがひっきりなしに攻めすぎる
ひどいときは1シーズンで3つの敵が攻め込んできた
当然のように留守の矢倉を攻撃して士気があがったところを
残党狩りというワンパターンで一度も負けてないが、ホント疲れる
シーズンの変わり目はひやひやもの
何もないとほっとする
敵が強すぎて怖いわけじゃなくて、戦闘するのがめんどくさすぎ
信長ではじめて一五六二年時点で九ヶ国は少ないかも
というのも内政に力を入れてるから
そのため無駄な野戦をすでに50回以上は戦っているはず
漏れもう疲れたよ・・・
あ、矢倉じゃねーや
取手だっけ
>>293
IDがないから。昔の光栄ゲーだって不満なんぞいくらでも挙げられるがな
優勝test
今回はかなり楽しめてる。
COMに攻められすぎな所は辛いが。
上杉24000vsこっち島津20000で決戦したんだけど
難易度難しいでも楽勝だった、雨鉄砲で砦篭るの強すぎるな。
PKっていつ発売されるの?
>>300
大体半年後位かと
パッチじゃ出さんだろうから、理知的COMはPKじゃないと無理か・・・
野戦でこっちはショッパイ砦なのに向こうはデッカイ砦なんだけど
南蛮文化の違い?
303無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 22:30
>>302
YES。マニュアルp58
すでに早世の攻略コンテンツ立ち上げたサイトってないの?
ifモードで、謙信が将軍を操る三好&松永の極悪コンビに屈服
謙信曰く「義理がなんたら〜」


お前が俺に持ちかけてきた同盟と三好に対する共闘の義理はどこにいったんだと(ry


つーか同盟切れた後突然切れだす大名多くない?
「こんなもんで篭絡しようとは〜」みたいに
金、米をじっくり開発で増やすのはおろか
徴収×4回/月で毎ターン収入を得て米=戦争用、金=兵補充用の国開発用に
一揆などのデメリット以上の効果はあると思う
3カ国ぐらい徴収国が増えれば楽すぎるね
どうでもいい前線を荒廃国にしてもおもしろい
>>305
戦国のゴダイミ。今日の味方は明日の敵
ま、嵐世記と比べればこの世のどんな駄作ゲームもそこそこ満足できるようになった。
ある意味Koeiのおかげか・・w
ゴダイミって何?
ゴダイミって何?って何?
>>309
芸能関係者かなんかじゃねぇか
ほら、シースーみたいな
>>311
それだとゴダミイの気がする
313無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 23:37
史実以上に有名武将死に過ぎ、歴史マニアには耐えられない。
史実の戦死年齢に到達するまでCOMは殺さないといった
歴史人物マニアモードが欲しい。
314無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 23:45
とっくにしんどんのに
逝きとるかすもいるけ

けけけ
>>313
太閤でもやっとけ
顔倉ショボすぎるよ〜
バストショットなんかいらないから
使いまわしはやめてください。
つーか一人一人ちゃんと描け!そして死ね!ボケ!クソが!
本願寺坊主軍団恐ろしく弱体化したな・・・
本願寺が弱体したというか、他の大名にも言えることだけど、COM大名同士の
合戦でどういう処理がされているかだな。
嵐のときの本願寺は極悪だったな
あれくらいじゃないとフインキ出ないよ。
一番信長を苦しめたのは武田でも毛利でもなく本願寺なんだからな。
風雲の時の本願寺と謙信もかなり凶悪だったけどな
>>313
俺は逆に死なな過ぎだと思うが・・・
兵が0になって部隊が壊滅したら5割ぐらい討ち死にでもいいぐらいだ。
winnyで流してくれた神に感謝。
ここ何作かやってみたのだが、その中では一番面白かったと思う。
顔グラもけっこういいと思うぞ。
それにPCの処理速度さえあればかなり快適だし。
まあフリーソフトの信長に文句たれても仕方ないが。
通報しますた
kurikorisu
325無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 02:33
1560シナリオで長尾が武田に開始半年ほどで滅ぼされる。
しかも2ターンほどで。ワー、ワー、ワー、ワーで全滅。ゲームバランス
悪すぎ。
1551では謙信は生き残るようだ・・・・が、武田を食うくらいならまだしも、
怒涛の勢いで東北まで屠ってるし、西は三好が席巻してるし、
軟弱将軍家で決戦で勝てるんかいな。。
>325
漏れのもそうなった。
で、何故か謙信生きのびて、
フツーに浪人として現われたんで登用した。
まあ所詮ゲームなんだが、
普通激しく抵抗して滅ぼされた君主は生きてないよね。
フツーに浪人として現れるなんてねえ。
武将収集ゲームってことだろうけど。
>>326
うちでは天下人の武田&大友と南部の集中砲火を5年程喰らいながら跳ね除けてる
漏れの龍造寺は大友に従属でマターリ内政
昔それでか斬首しかなくて
不満がそうとう寄せられたんじゃないの?
結局解放は出来るように戻った、東洋はできんが。
昔は人材捜索→人材登用が大きな楽しみのひとつだったのに寂しい限りだ。
宮本武蔵は出るのか?
今回の輝元の顔グラはどうよ?前作と変わった?
元就の顔グラが結構よさげだったので期待しているのだが。
特に自勢力の大きさとか無しで、
前にやった信長では捕まえた敵も結構降ってくれたんだけど、
1551足利義輝ではさっぱり駄目。
近隣豪族の相性良さそうなやつも降ってくれんかった。
強い武将欲しくて無理して織田や徳川を滅ぼしても、ひとりも降らん・゚・(ノД`;)・゚・
(浪人になった後は普通に来てくれるようだが・・・)

なんでだろ〜?
大勢力に従属しての内政は楽しいな
なんでも作り放題だ
>>334
もう足利の時代は終わっていると言うことだろう
337無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 07:26
布武ってなんかいも実行出来るんですか?

織田でプレイして稲葉山を本拠にして、
その後観音寺を本拠に出来たりするのでしょうか?

できるよ
天下布武ってどういう効果あるの?
340無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 09:00
しかし、なんで?なんで?
とか聞いてくる連中のあきれるばかりの低脳さは
いったいどうしたことだろう。
こいつらは説明書を読むとか、そういう簡単なことすらできない
文盲共なのだろうか?
なんで今更?
イスパニアイベントうざすぎ
これのせいで従属化させても、すぐに裏切られるから萎えるj
if歴史モードはデフォでoffにしとけや、ゴルァ
製品版でどこまで改善されるかだな
e....?
目を合わせるな
うちでは1573年に本願寺と決戦しましたがなにか?
砦を守るように戦ういつもの方式でいったら、「砦が占拠されました!」(゚д゚)
いや、どの敵部隊も砦に接してませんが……鉄砲だけでおとされた?

ものすごい勢いで(´・ω・`)ショボーンとなっていたところ、ふと画面をみてみると
「本願寺顕如隊 750」(゚д゚)

ええ、本隊叩いて勝ちましたとも
やっぱ決戦(゚听)イラネ
統一が早過ぎる。
あとIFイベントとの相性最悪だ・・・
IFイベントのせいであっという間に統一出来る。
>>347
何を言ってるのか私には全然わかりません。
350無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 11:04
今回は致命的な欠点やバグはありますか?
蒼天のような総獲りみたいな。

いずれにしてもPK出てから買うんですけど。
最近三国志9PK買ったけどかなりハマったし
信長も将星以来の傑作だったらうれしい
351無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 11:17
1560年の信玄でクリアしたんだが、クリアした後の絵に家紋が入ってたんだがこれって初めてかな?
多分、他の大名でやってもそれぞれの家紋が入るんだよね。
今まではどの大名でクリアしても同じ絵だったのでちょっと驚いた。

あと、隠居地は駿河だったんだがこれは他の大名でも駿河なのか?家康だったら間違いなく駿河だろうが。
この時の説明も「北には故郷・甲斐の山並みがあり、南には若き頃から渇望した海がある」みたいに信玄用
だったんだが、他の大名の時はどうなってるのか知りたい。
信長包囲網の家康って何もしねえな。
本当に従属してるよ。
それならいっそのこと織田の鴨居をまたげと。
>>350
野戦で死んだ武将が攻城戦で復活する影武者モード搭載
織田でやってたら敵同士の併合イベントキタ━━(゜∀゜)━━!!
でも盟主がなぜか氏真・・・
信玄(6カ国持ち)の元に乗りこんでいって慌てふためく信玄をよそに堂々と策を話す氏真。
くじで彼は2カ国→20カ国持ちの大大名になりますた。


これが史実なら氏真ALL90超えの名将だな。顔もなんだか妙にりりしいし・・・
でもこんなの氏真じゃない(´Д⊂
で、結局ライズオブネイションの何分の一の面白さなのさ
356無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 12:00
13歳の姫が大友から嫁いできました ヽ(`Д´)ノボッキアゲ 
今回ばかりは当たりだったんか?
みなのレス見てたらけっこう、いや、かなりオモシロソウじゃんか!
いままでのことがあるから
辞めとこうと思ってたてたけど
いまから買いに逝ってくるヨ☆
PUKまで待てばいいのに。
値下がりしすぎ、7000円代で売っていた
>>349
負けると思ったら少数の兵で敵総大将がうろついていたので倒せたということでは。
>>355
10/10だな正直。
新武将に世良田二郎三郎作ってSAKON風の顔グラ選んだら
覇者とか天下人になった時にでてくる宴会芸人の顔グラだった。
>>355
ライズオブネイションには武将が登場しないから楽しみ方が違うんだよ

それにアレの方が全然面白くねーし 発砲の音とかショボイし
またキャラ要素のある信長の方がマシ
やっぱもう少し内政楽しませてほしいなー。次は従属してやってみるかな。
あと合戦も面白いんだけど、あの回数でこられると正直めんどくさくなるね・・・。
特に内政に凝りたいときとかは。
しかし、城を隙間なくすべて農村とか、寺社で埋めた人っている?
自分はまだ、全然なんだけど、このままいくと天下統一する方が早い気がする・・・。
どうせ、このままだと決戦になるし・・・。
>>362
顔グラと言えば、史実武将2−14の左から2番目3列目って
なんであんな幸せそうな笑顔なんだろう。
っていうかあれは誰の顔グラか知ってる人居ますか?

あと史実武将1−7−2−2って西田敏行に見えるの俺だけ?
今回も面白い顔グラ沢山あって楽しい!
ttp://tenkafubu.cool.ne.jp/index.shtml

息抜きにここの「もののふ診断」でもどぞ


武力 60
政治力 60
魅力 68
野望 60

脇坂安治

ですた・・・
日本のSLGって世界のSLGに比べたら遅れているの!?
>>367
何を今更
>>366

やってみたら遠藤基信だったよ

武力 36
政治力 68
魅力 76
野望 36

微妙・・・
内藤たんですた
武力68
政治68
魅力52
野望36
武力 52
政治力 68
魅力 52
野望 36

稲葉一鉄
372無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 12:51
>>366

吉川元春になりますた。

武力 84
政治力 76
魅力 52
野望 60

割といい方かな?!ウホッ!!
373372:03/09/16 12:52
のぉぉ〜〜!!
sage損ねた。
スマソ。逝ってきます…
井伊直政タンですた

武力 68
政治力 52
魅力 52
野望 52
>>370
ほぼ一緒だw

武力 76
政治力 60
魅力 60
野望 36

内藤昌豊
加藤清正だった
そんなに勇猛じゃないが
公式ここより辛口だな
>>377
本当にコーエー思いの信者もいるんだな
自分的に「ありえねえ」と思うものを選んだら
井伊直政に
ヨドバシとか山田とかLAOXとかで中古って売ってる?
鬼小島弥太郎 でした
武力 76
政治 36
魅力 92
野望 44
女なのに…
魅力92(;´Д`)ハァハァ
自分に偽りまくったら

真田幸村
武力 84
政治力 52
魅力 92
野望 44
俺は美濃最後の守護大名だった。
なんか難しいんだけど、ずっと小大名だし、途中で町が作れなくなるし、
どうすれば良いの? 教えてください
>>385
行き詰ったらとりあえず戦争だ
>>385
武将にいきわたる兵力がたまり次第周囲の弱小を速攻で攻める。
最低でも大大名くらいになっとかないと身動き取れなくなちゃう。
なんじゃこりゅあぁぁぁぁぁぁぁゃιぃあ嗚呼ぁぁぁぁぁぁぁぁ
家庭用発売までに問題点ちゃんと修正してくれるのだろうか。
なんかそのまま残って、発売されそうな予感。
正直蒼天録の方が・・・
なんか戦争も負けるの
やっぱりSLGゲーム向いて無いのかな
>>391
どの大名でプレイしてるの?
>>389
そのために有料ベータテスターであるPCユーザーの我々がいるんだよ!
もっとレビューを書き込んでコーエーにフィードバックしないと
決戦システムに関する仕様は満場一致で糞ってことでいいの?
なんで採決取るのが好きなんだろう・・・FAとか満場一致とか・・・
織田 今ゲームしながらネットしてる、何回やっても周りが攻めてくるんだ
兵隊が5000ぐらいいるかな、
↑だれか訳して・・・
396 :無名武将@お腹せっぷく :03/09/16 13:47
>>392に対しての回答)織田 今ゲームしながらネットしてる(2ちゃんROMりながら天下創生プレイ中)、
何回やっても周りが攻めてくるんだ(合戦で勝てない理由)
兵隊が5000ぐらいいるかな、(敵軍か自軍かははっきりしない)

訳してみた
ゴメン、えと私は 381と385と391と396です
こういうゲームってやった事ないんだ、でね町を作って、国を大きくするのは解ったんだけど
3年ぐらい経ったら、町が作れなくなるの、戦争すれば大大名になれるらしいんだけど
戦争に勝てない、というか周りが攻めてくるのよ、兵隊も向こうのほうが多いし
どうすればいいのかなって思ったの
武力 36
政治力 44
魅力 36
野望 44

町娘


♂なのに…_| ̄|〇
名古屋に松永久秀出現
高校野球シュミレーションをいまだにやってる俺
>>401
ワラタ
>>399
窓からPCを投げ捨てろ
宮部継潤
武力 36
政治力 52
魅力 60
野望 60
凄い中途半端で微妙
ココで聞いた私が馬鹿でした、ごめんなさい
>>399
信長とか島津とかやりやすい大名でやったほうがいいよ
武力 84
政治力 60
魅力 76
野望 60

島左近ですた。
武力も魅力もそんな高くないよ、漏れ…
武力 60
政治力 60
魅力 44
野望 52

柳生宗矩
ぬぬぬ、IFつらひ^^;
折れは
大内義長(命令コマンド1)北九州と中国地方+毛利、竜造寺
残っている敵は
南部 東北 長尾 新潟から福島
北条 関東 武田 甲信越と美濃
今川 静岡周辺+家康w 織田 尾張だけw
北畠 伊勢から紀伊 朝倉 加賀から一色領まで+浅井
足利 近畿周辺と四国半分 尼子 山名赤松領とその周辺
大友 初期大友領と四国半分 島津 南九州北進中

で命令コマンド1ながら
大友同盟してなんとか上洛出来る準備が出来たと
思ったら
尼子、足利が密談。。。
あっというまに足利盟主で
尼子、朝倉、織田、武田が臣従。。。
そうこうしているうちに
決戦で足利破ったはいいものの例のイスパニアイベントで
臣従している奴等が全部足利に・・・
将来見越して北畠、今川、北条は同盟結んでいて併合はなかったが
イキナリカヨ!戦国オールスターズと戦えと?
ま、ちまちま領土拡張すると信長、信玄、元就が出てきちゃうから
決戦で義輝+弱い城主達相手に楽勝しましたが・・・
なんか、どっと疲れたYO・・・_| ̄|○・・・はうぅ・・・
武力 98
政治力 50
魅力 100
野望 60

タイガーマスクですた。
武力 60
政治力 60
魅力 60
野望 44

稲葉一鉄
60 60 60…
後方の城主だな…野望も低いし
加藤段蔵

武力 84
政治力 36
魅力 28
野望 60
武力 44
政治力 68
魅力 52
野望 68

筒井順慶 まぁこんなもんだろ
太原雪斎

武力 68
政治力 84
魅力 68
野望 60

やった
武力 68
政治力 68
魅力 36
野望 68

蜂須賀正勝 

魅力低いな、、、

417無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 15:02
すいません、スペックはOKなんですけど・・・
ビデオカードが・・・
Intel(R) 830M Graphics Controller-0
対応してないんです・・・(泣
これで動いた人いてますか?
>>417
マルチはやめれ
419417:03/09/16 15:13
すいませぬ。ど〜しても知りたかったので・・・
決戦は10万vs10万とか出来れば面白いんだが。
決戦システムについては、やっぱ同数というのがまずいんでは?
>>355
ライズオブネイションよりおもろい。
>>367とほぼ同じ意見&速攻すりゃどんな相手でも勝てる。
それに現代にまで発展すると単なるクソゲーへと変化するしな。
COMが加減なく核弾頭発射するからな・・・アフォだ。
>>405
結婚して下さい
>>420
だね、2万VS2万じゃ少な過ぎ。関ヶ原もできやしない
それがしょぼそうで漏れ買ってないけど・・・

まぁ半年くらいしたらPK出て色々修正されるだろうし
漏れはそれまでじっくり待つよ
425無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 15:49
体験版をセレロン1.0、メモリ384MBのスペックでやったらサクサク動いて特に不満はないんですが、製品版でも同様にイケますかね?
426無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 16:00
たっぷりお休みをとったところで・・・パッチは

だしませんか、そうですか。;;
決戦したあと城いらないことが多い 特に仕掛けられたとき

城もらう以外の選択肢が欲しい、法外な物資をもらえるとか、随意の武将を家臣にできるとか
そうすりゃ領土広げなくてすむし、すぐ独立するヤツも弱らせられる
ところで行動回数基準値は判明したの?
政治+統率が100以上で3回ってのは想像つくが、
単純に合計100でもどっちか片方が20台とかだと2回だし。

2回しか行動できなかった城主が、茶会に興じまくることによって
3回に増えると感動もひとしお……
>427
たしかに、そっちの方がいいね。貴重な家宝をすべて奪えたりとか。
再起不能とはいかないまでも、たった数ヶ月では従属破棄できない状態にしてほしい。
それに金銭とか貰った方が、内政を長く楽しめそうな気がする。いまは決戦しちゃうとすぐ統一しちゃうし。
こっちが負けても、ある程度の領土と城下町さえ残してくれれば、時間が立てば復帰できそうだし。
こんなに野望関連の話題が投下される中、発売日前日辺りにスレに出てた
高校野球「シュミ」レーションを鹿児島ラ・サールが鹿実にコールド勝ちするほど
やりこんでる俺は負け組なんだろうか。

つーかまだやってる奴居る?
ウザイ
武力 92
政治 84
魅力 84
野望 52

島津義弘でした 拙者も薩摩出身だからウレシ
>>423
やだぷ
434無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 16:51
武力 52
政治力 92
魅力 52
野望 36
小西行長。

信やぼでも政治92だったらもっと使えたのに・・・。
435誘導:03/09/16 16:52
孔明ですよ!
436無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 16:56
武力 100
政治 68
魅力 76
野望 76

島左近でした。よっしゃ!
シナリオ1鈴木78年にようやく一国もぎ取った
周りは全て足利、東には足利とつるむ天下人の武田
さてこれから東に行こうか西に行こうか
それにしてもやっぱ鉄砲ってすごいな鉄砲ってすごいな鉄砲ってすごいな・・・チュッ
服部半蔵だった
>>421
決戦って同数か?
俺のときいつも24000対19000とかなんだけど
最大で24000対24000ってことじゃないの?
>>439

城数が少ないだけじゃないの?
441無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 17:16
相性悪いととんでもない勢いで忠誠が下がっていくのにウンザリ。
忠誠100の武将が次の季節にはなると90近くまで落ち
そのたびに金をくれてやらないといけないのですごく面倒くさい。
しかもそれが鈴木親子だから切ろうにも切れない。
ちなみに忍者工作でないことは確認済み。
442無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 17:23
伊藤家が九州制圧したんだが・・・・
どんな裏技使ったんだ!?
443無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 17:31
>441
城主回しでごー
武力 60
政治力 52
魅力 76
野望 60

黒田長政ですた。
武力 84
政治力 60
魅力 60
野望 52

島左近ですた(・∀・)ノ!
二時間でキター
武力 84
政治力 60
魅力 76
野望 36

山県昌景でした。
武力 84
政治力 60
魅力 60
野望 36

山県昌景ですた。
>>444
漏れも長政だった。

武力 52
政治力 68
魅力 60
野望 52
武力 36
政治力 100
魅力 44
野望 44

増田長盛   う〜む・・・
同じ武将でも脳緑地が違うのか。
武力 60
政治力 68
魅力 36
野望 44

結城晴朝・・・
オルドオルドうるせーよ!
たかがオルドで大騒ぎすんな!
オルドなんざ、アレだろ、征服地から美女を集めてヌラヌラシッポリするだけだろ?
オチンロンとオマンレンが・・・
オルドか・・・



( ゚Д゚)オルド!オルド!


武力 76
政治力 60
魅力 68
野望 76

井伊直政ですた。
武力 60
政治力 76
魅力 44
野望 44

結城晴朝・・・こんなもんか。
武力 79
政治力 83
魅力 36
野望 86

武闘派松永久秀かヨ
武力 60
政治力 68
魅力 68
野望 28

稲葉一鉄 野望低すぎ・・・
まあ当たってるが。
武力 68
政治力 76
魅力 52
野望 52

鈴木佐太夫
ビミョーン
武力 84
政治力 60
魅力 44
野望 60

柴田勝家(・∀・)イイ!!
武力 76
政治力 76
魅力 84
野望 44

竹中半兵衛
武力 44
政治力 68
魅力 44
野望 44

穴山信君(・∀・)イイ!







はずねぇだろ(w
元就&道雪コンビ強すぎ!!
野戦では追い払えても、こいつらが篭城してる城が落とせん。
道雪が突っ込んできただけでうちら壊滅する。。。
どうせイスパニアイベント起きてこいつらと戦う羽目になるだろうから
今のうちに潰しておきたいのだが、まったく駄目だ。。はよ寿命で逝ってくれ。。

謙信とはまだ戦ったことないが((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
463無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 21:19
服部クン弱ええッ!!!
464無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 21:27
武力 84
政治力 76
魅力 36
野望 52


465464:03/09/16 21:31
しばかつ
武力 52
政治力 76
魅力 60
野望 44

稲葉一鉄
ですた
467無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 21:41
ここ何のスレ?
島津家1556年
戦に勝って新たに仲間になった角隈石宗の列伝を見てみる→立花道雪の師匠と書いてある
→「こいつで引き抜いたら仲間になったりして……な〜んてね」→ギャグで道雪に引抜を敢行
→引き抜き成功
ちなみに元の忠誠度98だった

(゚д゚)
よく、治水と治安を間違って実行する
俺ってアフォ?
470無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 21:51
北条氏康を捕虜として捕まえ登用しようとしたが
応じないので逃がそうとした。
そしたら突然城攻めに参加していた鈴木重意が説得を始め
見事成功させてしまった。
これには結構驚いた。

話は変わりますが将軍就任イベントを確認した方いらっしゃいますか?
>>469

ちょっちゅね
武力 100
政治力 84
魅力 92
野望 44
直江兼続

意外だ、この人ゲーム中でこんなに強かっただろうかw
>>468
すげーな、おい
まずは忍者の里作るか・・・
474無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 22:11
資金繰りに行き詰まって、戦の為に米を売らずに、
馬と先祖伝来の家宝を売却しくまりですな(悲)
>>474

エディタに汁。
これなら、御先祖様から恨まれることもなかろうて。
476無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 22:28
林羅山
武力 5
政治力 97
魅力 71
野望 14
しかし今回はエディタあっても
敵を強くできんからなぁ・・・

小大名に金米馬鉄砲与えても無意味
つまんねーなぁ
武力 76
政治力 64
魅力 44
野望 52
加藤清正だった まぁまぁか
>>477
兵隊与えれば多少まともにはなるんじゃない?
連続で攻め込まれて疲弊→滅亡ってのがパターンだから
まぁ、人数がいなきゃ意味ないが
なんか良くわからないんだけど
とりあえず電気屋さんに行ったら
スゲー平積みされてて値段も高いしコレ買ってみたんです
戦国って良く知らないけどアレだろ?お・・おだ?
おだなんとかってのが強いんだろ?

で、さっそく始めてみたんです
なんか部下2人しかいないし千葉なんとか言うのに
やられちゃうんです
もぅなんなのー プンスカー
481無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 23:05
>>366
井伊直正ダターヨ
>>480
織田信長もわからないんだったら日本人やめたほうがいいかもよ?
>>480
信長知らない割に、よくこのスレにたどり着いたなw
>>482
は? 日本人じゃないですが?
>>484
どこのお国の方ですか?
486無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 23:18
つーか小田氏治だったってオチのネタだろ
千葉とか部下二人とか
ネタにマジレスカッコわるい
柳生宗矩だったよ(´・ω・`)
武力 52
政治力 60
魅力 44
野望 76
まぁ、イメージ通りの能力かも
488無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 23:20
・・・で、このゲームパッチは出るんかいな?
ゲーム自体できない奴もけっこいるみたいだが
>>437だが、う、うひょー!一度領地切り取ったらもう内政なんかやってられねー忍者うぜーし堂堂めぐりだし
余った分は能見て茶して詩ってゴーだぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチュッ
490無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 00:16
太原雪斎 だった・・・
悪くはないが個人的に微妙だ・・・

武力 68
政治力 84
魅力 52
野望 52
491無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 00:25
>>484
姦国人ですか?
つーか武将診断の報告が激しくどうでもいい&目障りなのは俺だけ?
やっぱりそういうのって心狭いのかね
武力:84
政治:92
魅力:44
野望:52

島津忠良
決戦システムなんだけど
戦後、勝手に領土もらうんじゃなくて
領土没収、選択したい。

少し上のレスにも家宝とか金、米、武将を取りたいっていう話
あったみたいだけど
私はやっぱり、まずは分捕れる領土選択したい。

相手の本拠地指定して・・・大阪の陣みたいに難癖つけたい・・・w
で、もちイベント発動ねw
別スレ作ったほうがいいのかもな
エンディングでは家臣に領土を配置するイベントも欲しいよな。
南近江32万石は井伊直正を配置する。
島津の抑えにを加藤清正に熊本52万石封ずる。
これによりその後の歴史も変化、とかね。

むしろ太閤立志伝行きかな。
そういや今回軍団ないのね・・・
>>496
三国志9ではエンディングが変化するイベントがあったから、ノブヤボでもそれがあってもいいよね
499無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 01:56
武力 92
政治力 20
魅力 76
野望 68

霧隠才蔵 典型的アフォかよ!
しかも遅レス
>492
おれも、正直やってほしくない。
まぁ、ああいう系のテストやったら、結果を書きたくなっちゃうんだろうけど。
当然のことながら、このスレは純粋に情報交換の場としてのほうがいいとおもう。
しかし>366はうまいな。普通なら、これだけのある意味、うざいとも思えるレスが、
息抜きにという言葉だけでスレの流れを変えて、且つここまで沈黙させてたんだからなー。
まぁ、他のスレたててやった方が、どちらのためにもなると思うし、だれかスレよろぴく。
3行目までで止めてれば・・・
502無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 03:32
これ途中で町作れなくなりますよねw
小大名でやってるときは大大名に昇格した際に作れなくなりました
大大名でやってるときは群雄に昇格したときに町が作れなくなりました

こういうときもやっぱ戦争し足りないから?
503無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 03:52
あとさぁw、今回展開が速すぎません?
毛利とか一回の遠征で大名2,3個滅ぼしますし
始まって2年くらいで大名が10何個かしかないんですがw
(北条・武田・上杉・織田・毛利・大友みたいなでかい奴が残ってまつ)
>>503
今回はcomの侵攻スピードの速さが売りです
まぁ決戦のせいなんだけど
505無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 03:59
武田信玄

武力 92
政治力 100
魅力 84
野望 92

>>504
もう少しマターリしながら内政に力入れたいんですがw
せいぜいスピード調節くらいできたらいいのに
506無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 04:00
>>505
PS版PKで解決されると思いますよ
自分パソゲーしかやらない主義なんで。・゚・(ノД`)・゚・。
508無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 04:03
まあ、PC版PKでとりあえず様子見でしょうな
509無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 04:07
商業ばかりに力入れてたら兵糧が足りなくなりました
治安が悪くなったので施しをしようと思ったのですが足りませんw
最上家なんですが、南部家安東家が攻めてくるので兵糧がさらに足りず

((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
北条氏康でやりなおしますわ
>>506
β版最終

>>508
β版1.10

>>509
大大名でしかやんねーのかYO
今回の大勢力は簡単すぎて面白くねーYO
512無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 08:21
武力 76
政治力 68
魅力 52
野望 52

井伊直政だった。
治安が自然に下がる原因がわからん
武家町一個(上限7000未満)のとこでも下がるし

町の比率の問題? 税率40%にしてもダメな所はダメだしなあ
体験版、どの部隊壊滅しても
「池田部隊!壊滅!」っていってるけど
製品版は違うの?
>>513
宿場町は?
ワラタ
>>514
それは俺も思ったけど、どうやら「味方部隊!壊滅!」じゃないかな?
>>514
ワラタ

一体どこに池田部隊がw
>>515
いや、まだ作れない
忍者屋敷はあるが、他に忍者屋敷ある領土でも全く治安下がらなかったり……
ちなみに計略くらって下がっているという落ちでもないからね
>>514
ワロタ。製品版も同じ。確かに「池田部隊」って聴こえるんだよなあ
>>517のいうように「味方部隊」の聴き間違いなんだろうけど
武力 92
政治力 68
魅力 36
野望 52
柴田勝家だった
魅力が無いのは納得するが
武力高すぎ
522514:03/09/17 10:11
オヨヨ・・・そうなんか・・・味方部隊か
そういや敵の場合「敵部隊!・・」だもんな・・・
最初の合戦で一番初めに壊滅したのが池田恒興部隊
だったので、そう聞こえたんかな・・それ以来「池田」にしか聞こえなかったよ・・・
お恥ずかしいかぎりで・・・
聞き違いっつーか、よく考えればそうかと思うけど、
指令出したときに「はがっ!?」って聞こえる声がある

力入れた「ははっ!!」だと思うけど、どうしても「はがっ!?」
に聞こえる
武力 60
政治力 68
魅力 52
野望 68

黒田長政だった
武力 52
政治力 84
魅力 60
野望 52
細川藤孝
まだやってるのがすごい
うまくあぼーんする方法ないかね?
武力政治魅力野望は普通の会話でも使うからNG指定するわけにもいかんし
今作では、騎馬部隊は陽動で使うくらいしか役に立たないな。
攻城戦は柵破って本丸に直行だからなぁ。
今作、意外と楽しめてるけど、顔グラ少なすぎ。
武田信虎クラスでも共有グラって酷すぎ。
戦場に出ると同じ顔が並んだり、
嫁いで来た妻(17歳)と娘(13歳)が同じ顔だったり。。
しかし後妻だか隠し子だか知らないが、年齢差4歳(*´Д`)ハァハァ
>>529
ワロタ

描くの間に合わなかったのかな・・・。
PKで増えたりして。(w
武将ファイル今回も出るんだろう
顔グラどうすんの?恥ずかしくねえのかな
とりあえず与一の子孫と真田の小倅が同じ顔なのが・・・
戦国那須家大好きだからかなり悲しかった
信綱、処断しちゃおうかなあ。
533無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 12:28
顔グラ、PKにて大幅追加!とかいう事になるんじゃないのか
>>533
新たな商法で顔グラのみの追加キットを3800円ぐらいでだすとか
>>534
それじゃ詐欺だよ。

あ、昔からか。
536エディタ:03/09/17 13:01
 ウエストサイドにでたよ
後藤又兵衛でした

武力  60
政治力 40
魅力  68
野望  36
538無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 13:13
武力 89
政治力 98
魅力 85
野望 99
お前らが今川氏真だろうが一条兼定だろうが
武力が30だろうが魅力が10だろうが、

そ  ん  な  こ  と  ど  う  で  も  い  い
540無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 13:50
割と面白いと思っていた。戦争をするまでは・・・
戦争で必ずフリーズ・・・ああぁぁぁぁ・・・・・・!!!!!
・・・・・・・・・・・・・・やっぱ烈風しよっと・・・
真田虫
北条蛆虫
虫虫蒸す
なんだそりゃ
>>539
そんな事言わずに漏前さんもチェックシレ、
そんな漏れは

武力 92
政治力 52
魅力 44
野望 52
柴田 勝家

ちょっと複雑。
544無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 14:16
    |:::::::::::::::::::::
    |:::::oノ人ヽヽo:::
    |:::::从*・ 。.・从 
    |:::::(⊃ へへ:::::
    |:::::::ヽ人___)__)::::: _____
   /

馬鹿で蛆虫はどうすればいいの?
>>540
パソコン買い換えろ  byコーエー
546無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 14:34
だめだ。天翔記で少数精鋭で特技、兵科を駆使して何倍もの敵を蹴散らした籠城戦を
思い出すと、どんな最新作もおもしろくない。
天翔記2を出してくれるのが一番だと思う。
温故知新
合戦は天翔記のが一番だと思うな。
最近の作品は合戦が蔑ろにされて、ただの街づくりゲームになってる。
549無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 15:06
>>540
パソコン買い換えろ  by不治痛
コンシューマへの移植が前提になった頃からおかしくなってきたような気がする。
ん、浅井長政の顔グラもどっかでみたような・・・気のせいか?
武将ファイルって同じ顔グラで出すつもりか?
>>546
天翔記をやたら回顧する意見が多いが、あれはあの当時だから良かったもので
今時あんなもの出したら非難でまくりだと思うぞ。
それこそ、洋ゲーの集団戦の戦術、戦略を駆使するものや3D合戦のものと比べられてな。

天翔記は、武将個人の兵科、特技それに教育があり、その点では斬新であったし、面白かった。
でも今割と多いリアル性を望む立場からすれば、あんな合戦ありえないし、特に戦術的なAIがクソ。

あの合戦は集団戦じゃくて、ほぼ個人戦だろ。
騎馬隊が機動力を生かして単騎でどんどん突っ込んじゃうし、鉄砲B以上が一人篭城してる
だけでやたらに強い。

554無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 15:58
>>553
マジレスお疲れ。
リアルを望んでるのって新規ファンだよね?
>>553
グラフィックと若干の操作方法をアレンジするだけで飛ぶように売れそうだけんど。
単純にゲームとして爽快感あるっしょ〜 もう飽きたけどね
今じゃ天下創世の方が面白いと思ってる いえい久々のヒット
いや、リアル大事だろ
同盟軍が攻め込んだ城の城下町を破壊するのが楽しい。
金、兵糧、家宝ゲットしまくり。
559無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 16:12
久々に値段に相応する良作が出たね
マンセーとアンチが極端すぎる・・・わざとやってるんだろうが。
>>555
昔からやってる人間はみんな天翔記支持だとおもってんの?
じゃー群雄伝からやってる俺もリアルなのがいいんで新規になるわけか
WIN98でやってるんだが、合戦中に例外OEが発生しましたとかって出て終了させられるんだけど、
何か解決方法ってある?

これじゃゲームにならないよ…
test
564無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 16:22
で、おすすめの戦国の洋ゲーって何よ?
このゲームで重要なのは外交。
隣接してないうちに貢物送って全有力大名と同盟を結び
一つずつ決戦で潰せ。
周りが敵だらけだと非常に辛い。
今回全然従属してくれないね
戦力が相手の20倍くらいあって親密でも従属してくれない
攻め落とすがメンドクセ
真田難しい・・・
>>567
上杉に従属してから勢力伸ばせば?
面倒臭いからこその信長の野望では
>>567
強いところに従属して、覇者になってから手切して決戦で勝てばよし。
>>553
同意。
天翔記をかなりリメイクしたものが二、三千円なら売れるかもしれないが、コーエーの通常価格
なら非難でまくって誰も買わんでしょ。
あの多数の城と勢力と部隊が入り乱れる戦場だけは新しい作品に取り入れてほしいんだよなぁ。
>>572
嵐世紀をどうぞ・・
顔グラについてだが、製品版はきちんと分けてあるだろ。
このままで製品化なんて絶対ありえん。
有り得ん
>>573
あんな糞ゲーは受け付けられませんでした。
そうか、俺たちはβテストROMを諭吉おじさんと交換してたんだな。
まぁ新品でグラフィックだけ新しくした風雲や天将を今出しても糞ゲー扱いだろうな間違いなく
俺は覇王伝やゲームボーイの信長の野望からやってるがリアルタイムのほうがおもしろい。
ターン制など古びたものは飽きた。
実際の合戦で 次お前の番 とかふざけた真似せんからな。
そんなのならAoKのOPはチェスだったが戦国物は将棋で国取りやってくれ。
兵力とかはどうなる とかは言わないように。ターン制もそうだろう?
580無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 17:18
ぱああああっちまっだ嗚呼ああああああああ!?!!!???
ろうがふうふうけん!
決戦モードって何のことはない、兵数と取手の数が増えただけで
あとはただの野戦なのか?
漏れはPS2の決戦みたいなのを期待してただけに、思わず
PCの前で呆然としてしまったぞ
天翔記のいろいろ入り乱れるのがなんでおもしろいのかさっぱりです
だって結局攻撃側と防御側に分かれるだけだし
>>579
いや、ゲームと史実は違うし。

中途半端にロマンを求めてリアルさを取り込んで結果
ゲームなのかどうかすら疑わしいシロモノになってる罠
プロデューサかディレクターが一人で突っ走ったりしてないか?
各スタッフの間の連携がきちんととれてるのか非常に疑わしい
コーエーにはRTS「もどき」なものでさえ作れる水準に達してないし
そもそも完璧なものはコーエーでなくても作れないだろうけどね

>>579はゲームはもう卒業って時期に来ているのでは?
(阪神大震災で被災に遭って避難所でする事もなく途方に暮れる老婆が
たまたま与えられたFF8に大層はまったというエピソードを聞いた事があるが、
そっか、最近の作品はTVゲームを知らないお爺ちゃんでもプレイできるように設計されてるのか
そう考えると納得)
>ゲームなのかどうかすら疑わしいシロモノになってる罠

じゃー一体どういうのが「ゲーム」なんだ?
最近のはゲームじゃなけりゃ何になんの?
昔のみたいに一つの城に10万とか兵がいて合戦では兵士全滅とかしないと
ゲームとはいえないんですか?
586無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 18:23
まあ懐古主義者はベストでもやっとけ
リアルタイムについていけないだけだろ
天翔記はCOMが無理に勢力広げすぎて自滅するのさえなけりゃ名作なんだが。
島津貴久(義久かも)
中井貴一に似てる
590無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 18:35
>>587
なるほどね!
COMじゃなくてPLAYERの頭脳がリアルタイムについていけてないのか!
>>584
つーかFF8は普通に良作だろ
KOEIのやる気もリアルタイムについていけてないようですが

>>591
HAHAHAHAHA
>>591
俺はシリーズ最低作品だと思っている
FF8って亜流のFFTやFF11より評価低い奴だろ?
信長で言うと欄性器か争点みたいなもんか
つうかバグだらけってのがそもそもどうかしてるぞ。
それを許してきたオマエラも悪い。
まぁエロゲも大概バグだらけだし
元々エロゲ会社だし
597無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 19:08
ノブヤボなんてクソか、クソ以下かの二種類しかないだろ
>>590
お前アホか?
リアルタイムのほうがいいってのについていけないと解釈するのか?
だいたいゲームと史実一緒にしろなんざ一言もいってない。
目開いてるか?
>>596
金とってパッチだす会社。
しかも、テスターはお金を払いましょう、か。
お前ら気づいて無いのか?
「面白そうなのに練りこみ不足」のゲームを出すのはワザトなんだよ。
いきなり完全版を出すとPKが売れないからな。
PKが出ても完全となるのは体裁だけだからな
のうおおおおーー!!
完全体になりさえすれば!
セル?
あれ
西側今回気合入ってるな
町並みまで変更できるのは良いな

しかし
こんなのに300円はなぁ・・・
605無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 20:58
相手の出方次第で臨機応変に対応できるところに、合戦の面白さを感じます。
 リアルタイム制ですが時間を止めて(!)各部隊に命令を下せますし。

「決戦システム」、すばらしい!

選ぶ大名、ゲームの進行で、イベントが柔軟に変化するのが良い。
 しかも歴史イベントはムービーが入ったりと好印象。

戦闘システムはとても魅力的だと思います。

攻城戦で施設を壊す(壊される)というのは、それなりにリアリティがあって良い。

合戦が雨ばかりって思ったら、天気によって戦い方も変わって面白い。
田中芳樹はハゲじゃないよ。
尼子経久が出てこないのは納得いかんですよ…
織田信秀はどうでも良いが
誰がガイエの話をしたんだ?

つーかライノベに(・∀・)カエレ!!
609無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 21:06
箱庭システムって、とても熱中できる要素だと思います。それだけに、
ゲーム目的である国盗りの要素を忘れてしまいかねない危険性を有している。

内政の成果が出るまでのジリジリ感が「痛気持ちいい」っていう感じ。

プレイヤーが行ったことが、まんま目に見えて反映されるから面白いですね。
投資に見合っただけの効果がハッキリ表れるから、ついプレイしちゃいます。

内政が、居城を中心に集中的にできるようになって良いと思います。
尼子経久いらんよ。
どうせ異様に能力高いんだろ。
611無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 21:17
>584
はやくどんなのが「ゲーム」なのか答えてみろや
612無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 21:19
>997 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/09/17 21:16 ID:/xIyOM0i
>今すぐNHKみろー
>その時歴史が動いた
>日野富子・愛と憎しみの和平工作
>▽応仁の乱を終結させた将軍の妻の決断
613無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 22:05
IDが表示されるゲーム板やコーエーの公式BBSでは
今作は好評のようです。
購入をためらってる人は迷わず買いましょう。
ジサクジエン可能なクソ三戦板のカキコに騙されてはいけません。
ただ案の定つめが甘すぎるので過剰な期待はしないように
公式BBSは結構批判も多いがな

大手プロバでも回線切れば簡単にID変わるところが幾らでもあるのに簡単に情報を鵜呑みにするなよ

>>613は発売日に買った負け犬
618無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 22:25
つーか ゲームなんて信長しかやらないし
信長って名前聞いただけで面白いと
思える俺はやはり信者ですか?
楽しんだもん勝ちです。
公式での評判がいいとは思えないが
肥はカキコ放置するようになったな
まっとうな意見ですから。
否定しきれなくなったんだろう
肥社員は2ちゃんに総動員されているため
公式は手薄なのれす
正直買うほどのもんじゃないよ、卍で。
これほど飽き易いのぶやぼがかつてあったであろうか?
最低60時間は楽しめるのぶやぼだったのに、今回は12時間ぐらいで腹八分。
もうやらなくてもいいけど、何もやる事なさすぎで暇で暇でしょうがない時にちょっとやる。
その程度のくそげーです、卍で。
内政も全然面白くないし、戦争で街壊して遊ぶぐらい。
俺が買う前に製品版やってれば間違いなく買わなかった。
値段分の価値はない。
そういや、まともなプレイリポってあったっけ?
>>624
最低60時間は楽しめるのぶやぼって?
創世やってないのであれだが
今までの作品は60時間くらいは遊べるものが多かった。
嵐世記はちょとはやく飽きたけど。
烈風伝なんて俺の人生壊しかけたぞ
正直そんな時間かけたの初代の大航海時代、ランペルールくらいだな・・・
後はどれもソッコーで飽きたが。
嵐世記よりヒデェということわないだろ。
起動チェックの後「しばらくお待ちください」という画面が
一瞬出て落ちるけど、メモリ不足という風に理解すればよいのかな。
>>630
さすがに卵生、争点よりは…
もういいよって言うまで待たなきゃダメ
634公式コピペ:03/09/17 23:59
>ユーザの皆様にお約束した発売日を守ることができました。正直、ホッとしています。

まあ期日だけは裏切らなかったね。

>いろいろ大変でしたが、タイトルの完成度を高めるための「仕上げ」の工程が印象深いですね。

おそらく「タイトル画面」の完成度だけを高めたんだろうね。

>それがキチンと動作するかのチェックを丹念に行いましたが、ゲームボリュームが膨大な一方で、
期日には限りがありますから、とっても大変でした!

別に今まで散々発売延期をしてきたんだから今さら今作も延期したってムカつくだけでどうってことないよ。
もう少し延期してもいいからじっくりやってよ。
しかも、どんなハイスペックなマシンで動作チェックしたんだろうね。「動作するかどうか」の部分のみ丹念にチェックしたのかな?

>緊張感が持続することの当然の帰結として「決戦」というシステムもご用意しています

あの〜、むしろあっさりしてて気が抜けますよ〜。

>多くのユーザの皆様に支えられたおかげで、『信長の野望』シリーズが20周年を迎えることができました。

そうだよ、そうなんだよ!だからもっと考えてよ。頼むよ。

>『天下創世』は皆様のご期待に十分応えられるものに仕上がりました。

なんで発売日当日にアップされたインタビューで「期待に応えられたかどうか」が
既に分かってるんだろう?『天下創世』をプレーすると未来の見える神様になっちゃうのかな?本当に『天下創世』できそうだね。

※この書き込みは毒がいっぱいですが、ご了承を。原文は『天下創世』の公式サイトの「あいさつ」から引用
そういや結局、曲はカンノだったの?
それともいつもの山下って人?
>>634
マルチうざ!
初級と上級はどれぐらい違うの?
チソコとチソポくらいの違いがあるよ
菅野さんって亡くなられたんじゃなかったっけ
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /  チンコ命   ヽ
   /  ノ'' ll ''ヽ ノ( |
   | (●) (●)⌒ .| 下ネタ禁止
   |  / ̄⌒ ̄ヽ   |
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |  ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
>>640
お前が既にチン子っぽいんだが
死んだことにされちゃうなんて、志村けんみたいだな。
↓風邪治って学校行ったら転校したことにされてた人
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、" . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ユーザーから苦情がものすごい量来た
↑風俗行って学校休んだ人に見えた
あれ?

俺の机はどこ?
褒美ぐらい本拠から出来てもいいんでね??委任してたら下がりまくりメンドクセー
今のところ不満はこれくらいかな〜

公式の書き込み凄いなw
あーゆーの見たときの性作者の気分はどんな感じなんだろう
ズンドコ
さすがに今回は書かずにはいられなかったんだろうな・・・
AIはともかくバランスだけでもきっちりやっとけば
こんなに叩かれずにすんだのに。
公式の書き込み見てると、お前らはゲームに命かけてるのか!って位に見えるな。
引いたよ正直。
>>653
禿同
怒るのはわかるが、さすがに引く
655無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 01:14
そうじゃなくて高い金払って買ってるんだから文句言うのは当然だろ
社員はこんなところで活動してないでパッチなりなんなり作ってろよ
しかも普通のソフトより高いしな・・・
君の思考回路は、この作品をけなす奴以外は全員社員らしいな・・
少なくとも、体験版が発売日前に存在した事で
>>655
別にコーエー擁護してるわけじゃないし
少し落ち着け
>>635
将星録から山下がずっと担当してる。
彼の音楽はきれいだが記憶に残らない。
kannoフカーツきぼん
まあわざわざageて叩いてんだ
ちゃんと相手してやれよ
いや
社員自演ご苦労
深夜手当てでもでるのかい?
どうせならIDでるほうでやれば?
むしろ社員にして下さい
俺は無職ですが、何か?
はたして砦は必要なのか・・・
菅野は坂本真綾の相手してくれてれば良い
ごめんなさい 俺マジな社員ですけど
ほんともう ごめんなさいしか 言えないです
でも 入社して間もない若造の力じゃどうにも出来ないんです
ごめんなさい
第三者が社員になりすまして、その会社の不利益になる発言をしたらお縄ですよ。
いちをね。
まだ年端も行かない幼い姫を周りのおぢさん達が支えて天下を取る事に最大のたのしみがあるのです。
婿を取るシステム早く導入してよ・・・。
>>669
12人の(ry
671モナー ◆nJamn6hsW. :03/09/18 01:50
>>666=声オタ
どこが不利益な発言なんだか・・・
とりあえずXX関連はNGワードに入れた、なんつーか連呼しててうざすぎ。
hが
家庭用がでたら買おうかな。
うちのPCアレだし。
レス読んでるとバランスが改善されればよさげらしいから。
このゲーム、城の改修ってどうなってるの?
体験版やった限りでは勝手に二の丸の拡張工事とか始めてるんですけど・・・
自分では改修とかできないのですか?
なんだかPC板も創世好評じゃなくなってきたな
化けの皮がはがれてきたか・・・
思えばマンセー意見って1〜2行の良作とか買いとかいった殴り書きだしなんか怪しい。
確かに今回なんかだるいゲームだしな。
ヘルプ読め
体験版には書いてなかったように思うが・・・
ゲーム中にヘルプがある
いやだからそのヘルプの中にだね・・体験版は内政と合戦くらいしか説明が無かった気がする
ちょっとは遊べるという程度で糞ゲのそしりを免れられるはずがない
幾らなんでも誰も天下統一III級だとは思ってるわけじゃないだろうし

しかしCGの進化とそれ以外の退化のギャップが凄い。前作といいもしかして観賞用ですか
(まぁ新参社員からすりゃ20年の実績なんて「知るか!」で一蹴される程度のものだろうし)

いっその事SLGは完全に諦めて戦国FPSでも作ったら・・・(ってそれ無双とどう違うの?)
しっかり読め
ルビはいらない。
お前等教えてやれよ。いや、俺は買ってないんですけどね
スペック足りないから
686無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 02:32
何故か小学生レベルの漢字にまでルビが入ってる
公式BBS、最初の頃はマンセーばかりだったのが、突然堰を切った用に
否定意見ばかりになってるのがワラタ。
みな鬱憤が溜まってたんだねぇ・・・
別に無理してリアルタイムにしなくていいんだけどなぁ・・
公式、一気に削除されていたら祭りになりそうなヨカーン
690無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 03:03
ズンドコダンスは出てきますか?
そういや前田利家の正妻のまつって今作では武将として出ているの?
新武将で12人のアレ作って全国にばら撒き、全て新武将オレの元へ集えプレイしてる。
でもね、さっき野戦で敵方にいたアレの内の1人を自らの鉄砲で撃ち殺しちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
ごめんよオレの四b(ry
693無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 04:14
まつの脳内ズンドコダンスは伝説だねえ
もう一度見て笑いたい
ズンドコ
嵐世紀であった警戒なんでなくなったんだ
内政で武力系の出番欲しい、忍びを捕まえさせてくれ
前作から本当にあっという間の発売だが
まさか数ヶ月で開発済ました訳ではあるまい

余程前作が不評だったんだろうよ
だったらもちっとどうにかしろと思うのだが
697無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 07:11
公式すごいねえ。
あんなに不満噴出してるのはじめて見たw
様子見で正解だったな。
このスレって実際のところ何人ぐらい居るんだろうな。
俺と社員とアンチと・・・
漏れも天下創世にはものすごい不満がある
正直、
蒼天禄>>嵐世記>天下創世
という感じは否めない
ただ、公式でバッシングしてる香具師って烈風伝信者なんだよね
もしかしてひとりで書き込んでるのか?
烈風伝は戦闘が最強に糞だったろ
あれならまだ将星の方がマシだと思うが
700
大谷吉継は今回も月光仮面ですか?
戦争はもう諦めるとして、落ち着いて内政が出来ないのはどういうことだ。
何をするにも物資500必要なのに、敵国の忍者がガンガン破壊工作してきて発展させられんじゃないか。
昔々・・・信長さんが(@^^@)/

↑この人どうなった?
>>702
小大名なら周り全部と同盟すればいいし
大勢力なら中心の城だけで内政すればいいじゃん
小大名ならほとんど狙われないし大勢力なら物資500なんて大した金額じゃないし

とりあえず戦闘がリアルタイムってだけで最高ですよ
AOCで慣れちゃったから、今さらターン制SLGとかってマジイラネ
待ちの戦法やるときとか、相手が行動終わるまで三分くらいボケっと待ってるんなんて
今から考えたらすごいアホみたいな時間だ。

でも天翔記と今作ってバランス全然違うからあれだけど、大元の戦闘デザインは
結構似てると思いますた。ターン制は糞いからイランけどあの九城同時参加システムはやっぱり欲しいかも。
というわけで次の新作は戦闘面で天翔、外交面で蒼天復活させて、あと国人も復活させた
今回の正統進化みたいな感じが望ましい。
705無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 08:54
きた?きた!きた〜!!!/きらくり

-No.5689(2003/09/11 21:02:20)ALL
こんな時間になんだ?
(株)コーエーネット.....
きたぜー!!!! O(≧∇≦)O
うおー!!!!
やるぜ!!!o(^o^)oウキウキ
「うるさい!」\(`o'") コラーッ!
あっ、カミさんに怒られた
すいません...勝手に騒いで
では...
昔々・・・信長さんが(@^^@)
706無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 08:56
もう、おしまいです/singo_and_domoko

-No.6013(2003/09/18 00:14:33)ALLNew!
残念ながらこれ以上、このゲームをプレイすることはできません。
色々書くのもめんどくさいぐらい悪い点が多すぎます。

自分も長く信長をやって来ましたが、ここで区切りをうちたいと思います。

さよなら コーエーさん。
707無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 08:56
PK無償にして・・・・/覇王宗茂

-No.6019(2003/09/18 00:37:20)ALLNew!
何はともあれ、25周年という事ですので・・・
信長ファンの方々に、日頃の感謝を込めて・・・

うーんはっきり言ってこの駄作、戦略AIに思考ルーチンなどを徹底して修正したバッチPK版を、ユーザー登録した方のみに無償に配布して貰えないものだろうか。
顧客を大事にしないと、付き合えないですよコーエーさん
708無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 08:57
皆さんに同感/カロジー

-No.6018(2003/09/18 00:36:33)ALLNew!
箱庭内政に期待して買った今作、内政の意味が全くないとはどういうことなんでしょうね。
作っても作っても破壊活動で壊される。あきらかにペースが違いすぎます。あと、大名家の滅亡とか武将の討ち死には、
ゲーム開始時に選択できたらよかったのに・・・それと武将の相性もそろそろ限界ですって。
前作でも同じことを書いたんですけど、自ら仕官しておいて忠誠がどんどん下がっていくのは納得いかないです。
とにかく高スペックのマシンに対応したソフトなのに内容が伴っていないということですかね。
昔々・・・信長さんが(@^^@) ・・・
>>157 ハゲワラ
>>701
今回はらい病をリアルに再現した顔CGとなっております
こりゃコーエー潰れるね(・∀・)ニヤニヤ
うーん、ものすげえ不評だな。購入見送ってよかった。
しかしまー同じパターンで何度も何度も・・・
叢生comのAIと同じだな。
715506号:03/09/18 09:46
うわわわ、自分の浅はかさを呪いたくなる!
CD2枚付いてると言うからPK付きなのか・・・と勝手に誤解してました。
内容はインストールディスクとゲームディスク。
うんでシナリオは元服、桶狭間、包囲網のみ。
これは買って大失敗したと思います。
今のうちにネットオークションで売ろうかなぁ。
ユーザーの大抗議

コーエーも25周年と銘打っているのででかい態度は取れず

パッチ+PKで改善を出来るだけ目指す

無闇な破壊行動と戦、忠誠減少、戦場での思考もちょっぴり改善

その完全版がコンシューマで

待ってた漏れらは勝ち組(・∀・)
717無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 10:27
委任ってコンピュータは
内政などキチンとしてくれますか?

実際やったのですが、内政委任の商業重視で放置してたら
治安50民忠53まで下がってた。

こういう場合どうしたらイイのでしょうか?
委任はしない方が懸命かな。
>>717
委任したら忠誠度が下がりまくるって書き込みがあったが。

ちなみに敵COMはイカサマやってるので
弱小大名を従属させて内政させ、後で横取りすると良いらしい。
はっきり言って体験版遊ぶ限りでは蒼天禄以上に家庭用(PS2)を重視して作ったっぽい
着眼点はいいだけに家庭用だけにしとけば良かったのにな
PS2で遊べるRTS風味(エイジオブ〜系)なゲームって以外にレアだったと思うし
720無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 10:48
一応やった感想。

内政は結構好き。
ビジュアル的に見れるのはイイ。

合戦は乱戦になってどうなってるか分かりづらい。
まあ、この合戦システムでは
仕方のない事かな・・・。
特技の効果の程などもわからない。謙信が強いのは分かったが。

外交はつまらん。前作の方が全然イイ。

敵の計略ウザイ。
COMがバカとか弱いとか言われてきたが、
そういう事じゃないだろ。
改善するポイントが違う。

戦闘そのものと、戦略上のバカさを直して欲しい。
兵力無いくせに合戦して自滅とかな。

あと、顔グラね。
使いまわししてんなら、
得意げな顔して人気投票なんかしてんじゃねえよ。
まったく。

さて、続きをやるかな。
大将を大筒にして委任すると100%負けるな
かなりの駄作みたいね。
募金した人ごくろうさま。
駄目ポイント   駄目レベル

誘導で野戦楽勝 ☆☆
顔グラ使い回し  ☆☆☆☆
比叡山忠誠激減 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆彡 Uzeeeeeee!

誰か回避方法を教えてくれ・・・・・・

しかし、城主回しできるからまだしも、出来ない仕様だったら2度とやらんな。
まぁ同じシナリオを同じ主君でやるということはまずないが。
724無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 11:36
>>723
>同じシナリオを同じ主君でやるということはまずない
その意味では蒼天録の城主プレイは「買い」かも知れない
体験版すらプレイできない( ´・ω・`)ショボーン
体験版しかやってないから知らなかったけど、
顔グラ使いまわしなのか…。
事前に分かっていたらなぁ……人気投票で
同じ顔のやつだけ皆で投票したら面白かったかもな。
ベスト3で同じ顔が並んでるとかさ。
>>726
ワラタ
まさか使いまわしなんてそんな事誰も予想してなかったからな・・・
人気投票って自由投票じゃなくて何十人からの選択制だったよね
ひょっとして投票できた人物以外は使いまわしだったのかも
>>728
そこはコーエーも抜かりはないだろな。
できれば、人気投票で晒してみたかったけど。
オメーらが顔グラなんぞどうでもいいというから、
顔グラに力を入れなかった

に一票。
>>730
顔グラどうでもいいなんて言ってるのは一部の奴だけだろ?
それよりシステムをどうにかしる!ってのは同意だけど。
やっぱないよりあった方がいいよ。
ただ信長で堂々といばれるところが顔グラくらいだったのに今回使いまわしかよ。
まぁ新規に書きなおしだから大変なのはわかるけど・・・
上半身も描いてたからいつものスケジュールだと間に合わなかった
ってことだろ
俺は体験版しか知らないけど、もしかして製品版も500枚しかないの?
武将1,000人に対して。

体験版だから削ってるのだと思ってたけど。
PCゲーム板も、公式掲示板も、批判的な意見の持ち主は
得てして短時間に何度も書き込みたがるようだが
公式で叩いてる奴はこっちでも叩きまくってるのかな。
>>732
そんなの作る前からわかってるんだから
何とかしろよといいたい。
736無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 13:11
つーか普通に顔だけでよかった
何でわざわざ胸あたりまで書く必要があったのか
737無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 13:18
>>736
「ない」でしょ
使い回しするくらいなら前作のマイナーチェンジで良かったんじゃない?
嵐世記と蒼天録みたいに。
新規で描くのは時間かかるというのなら、
とりあえず顔パーツを少し変えて量産しても良いのにね。

例えば信忠は信長と目と鼻が少し違う、信雄は輪郭と鼻が違う、などなど。
で、次回作は上みたいな手抜き顔グラは描き直して、他のは前作のを流用すると。

戦場で「たまにだけど、まったく同じ顔が並ぶ」というのは萎える。
ちょっと違うだけでもまだマシかと。
739無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 13:23
20周年だから・・・という気持ちは分かるけど、萎えちゃう俺たちの気持ちも
分かってよ・・・
こりゃコーエー潰れるね(・∀・)ニヤニヤ
>>740
なんで潰れるとうれしいんだ〜??
慶事ではないか。
743無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 13:37
ふっ、天罰がくだったのじゃ!
まさに二十年の歴史の総決算だね
745 :03/09/18 13:47
金も兵糧もなくてやること無いよ

覇者になってもちょ〜貧乏

test
兵士数変更キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
どこに?!
749無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 14:16
葬逝か・・・てか公式掲示板面白すぎw
節目の記念作品がこんな恥作とはね
751無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 14:21
すげー荒れまくり。
削除いつだろね

顔グラは将星録のやつをずっと使えばいいんだよ。
少しだけプレイしたが、
これが烈風伝のあとの作品ならね・・・まだ評価できるかも?
嵐、蒼と辛酸を舐めさせられたあとではもの足りないな・・・
それにしても戦闘が酷いなこれw
AI馬鹿はいつものこととして、部隊ぐちゃぐちゃに入り混じって
見辛いし・・・大体、本陣1つに砦3つも1MAPにあったら
余計に守備しづらいっての!!
753無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 14:26
恥作とはなかなか上手い

痴作でもいいのか?
754 :03/09/18 14:32
氷嚢分離イベントってどうやって起こすの?
もしかして2ちゃんねらーの方がマシなゲーム作るんじゃねえか?
この板の住人にどれだけスキルがあるかが問題だが。
あのー 私は信長初心者なのでよくわからないのですが
今回は20周年記念作品とかいってたのにすごい痴作でしたよね
では、10周年記念作品はどんなもんだったのですか?
やはり恥作だったのですか?
俺は蒼天よりこっちの箱庭タイプの路線でこれからいってほしいんだが
758無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 14:45
光栄もスクウェア化してしまった。
>>755
この板だけでは難しいだろうが、「だけ」なければ出来るだろ。意外と簡単に。

知識を三戦と日本史、
イラストを漫画系板と美術系板、
プログラミングを情報システム板とゲーム系板

こんな感じで合作したら簡単に出来るんじゃね?
最も大変なプログラミングは、コ○エーのいいとこ取りである程度賄えるわけだし。
>>748
夢幻の館
>>760
3クスコ!
>>758
それはスクウェアに失礼だろう。
763無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 14:51
>>756
信長博物館によるとちょうど10年目に出た作品はないが天翔記が94年にでてるようだ
これは良作だったがねぇ
今の信長シリーズに必要なもの


ライバル

今こそシステムソフトを盛り立てるべきだ!!
766無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 14:59
>>762
駄作を短いスパンで乱発して商売するのは一緒じゃないか?
767モナー ◆nJamn6hsW. :03/09/18 14:59
コーエーもうだめぽ・・
>>766
あっちは金はかけてる
かけ方は大抵間違ってるが
769 :03/09/18 15:07
三國志はそのうち中国だが台湾とか本家の方が作り出すとおもうが信長は国内のメーカーにがんばってもらわないと。

今作は戦略システムはいいんだけど3Dなのに内政の視野が見渡せないところ
一番の問題点は戦闘のバカなユニットの動きとCOMのバ(略
>>768
全部間違ってる
771コーエー:03/09/18 15:19
              ,,, -'''"""""""''-- ,__
            /    /,, __     `ヽ、
           /  ///      ..   ... ヽ
          / ,、i i  / /// /      'ヽ
         / i,,/ ``、ヽl i i  /  ノ ノ ノ /  ヽ
         /( i'   ..::::::``ii, , //ノノ/,; ',,,  ノノ   l
          iヽ/  ..::: :::     ) )    彡 彡'  |
         ;ミ!   :: ..: ::   /ノ    彡 _,, '  .ノ
        ;ミi(((ii,、 : : :::: /.      彡 _,, ' .ノ
__,,, --------;ミlヽi_\((  O .:      彡  ノノ.ノ  退かぬ!
::::::::::::::::::::::::::::::`| ''\u`、ミi、' i、_,,,,, -'''))) ヽン / ノ   媚びぬ!
_________::::::::::::::::::|    ̄~/ ミ `、ーu-';_,;;;;''' ),ノ) ノ、    かえりみぬ!
    |:::::::::::::::::| .......:: / '~ :::ヽ ̄~~~  /__ノー'---、__
  .  !:::::::::::::: l| .: , ./、  、 :.     ..:;;/、  `::    ヽ
     i:::/ ̄'i | ::.ヽ ヽ ー'''' :     .::;i~ :: ::. ::
:..    ヽ :  ,i |  .~''- ,,,,___    ,;/`::..   :::__,, ----=
:::::::...   ヽ : i ::| .:"'' ..,,,     /i`:::::: .::::::./
\::::::...   \| :::|   :::     ,, -''"::: \ :::::::/
;;;;;;\:::::......  \:: `''- ,,_,, -''" .:_;;--''" \/;;;;,/   ::::::
;;;;;;;;;;;;\::::::...   ヽ、 :::::::::::: , -''"     ,::ヽ、/   :::::::
;:;;;;;;;;;;;;;;;;`'- ;,,__    `---<'~.........:::::::;;;'''ノ;;;;;;;;;;)::  :::::::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''- ,,_______,,`-''''''''''''''//ノ);;;;;;/ ::::::::::::::::::
Re: さ・い・あ・く/moyu

-No.5970(2003/09/17 00:49:51)
 コーエーはおそらくバグでない限り修正しません。おそらくパワーアップキット
で若干修正するでしょう。増収増益のコーエーらしい方法です。
 十数年前、シミュレーションと言えば、コーエーの歴史3部作とシステムソフト
の大戦略が双璧をなしていました。

 大戦略シリーズは結局リアルタイム制に失敗し、会社も傾いてしまいました。
そんな中、発売されたのがユーザーアンケートから生まれた大戦略パーフェク
トです。ここで両者の違いがはっきりとします。大戦略パーフェクトは既に5回も
無償で修正している。しかも私自身がメールした改善点もバージョン4で対応し
てくれました。メールして1週間位です。これには今まで一方的にクソゲーでも
買わされ続けて来た自分には涙が出るほど感動しました。発売をしっかり守る
より良いソフトに期待します。

 どうやらシステムソフトは三国志の新作を発売延期にしたようです。察するに
名作天下統一の三国志バージョンかと思われます。この信長がそれまでのつ
なぎに終わらないようコーエーも気を引き締めてほしいものです。

PS.これだけ掲示板で酷評されても閉鎖しない点は偉いと思いますが・・・。

無断転載、一部修正多謝
>>772

天下統一のどれの三国志バージョンかによって違いそうだけどな

1や2なら期待できるが、それ以外なら、、、
名作 天下統一か。懐かしい響きよ。

しかしPCゲーム板すごいな。
1日で18回も書いてるやつが「必死だなとか言われるからやめてくれ」
などとぬかしているぞ。
と、コピペにレスしてもしょうがないか。
匿名以外でSSα擁護してる奴なんて始めて見たよ・・・
>>776
つまりコーエーが酷すぎる、と。
そいつにとってはそうなんだろうな・・・
パッチだしゃーなんでも良いってわけじゃあるまいに。
あそこは根本的に間違ってるだろ。
つまらないと感じた奴は辞めろ。以上
光栄の社員か株主にでもならない限り、ここで改善しろだの言ってもしょうがないしなぁ
>>779
まさに今のコーエーの意見そのものみたいだな。
>>779
ユーザーじゃ駄目すか…_| ̄|○

まあココじゃダメだろうがなw
アンチな奴は買わないで割れでも落として犯罪犯してればいいよ。
すべては売り上げで駄作か傑作かわかるさ。体験版が出てる以上、駄作と感じた奴は買わないだろうからな。
783無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 16:11
決算では帳尻合ってるはず。PKとPS版で巻き返すから。
PS3で出ます
本体が売れないと、PKはさらに売れないという罠
バランス調整するためのパッチ出したらいいんじゃないかな、うん。
ていうかはやくだせ。ねじりこむぞ
ありがとうございなす
788社員:03/09/18 16:35
あーーーああーーーーー
きこえないきこえない
おまえらのいってることぜんぜんきこえない
あああーーーーあーーー
>>788
現実から目をそらすな!!
こんなゲームで1万円も取りやがって。次こそは買わんぞ
って言って、次回も買ってる790でしたとさ。
ぶっちゃけ、スペックが間に合わなくて買わなかった香具師は数多い
それが幸いするとは・・・
793無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 17:00
214 :心得をよく読みましょう :03/09/17 23:01 ID:yiHAD274
よろしくお願いします!
【板名】 三国志・戦国
【スレのURL】 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1063516124/
【名前】 無名武将@お腹せっぷく
【メール欄(省略可)】 sage
【本文】
正直買うほどのもんじゃないよ、卍で。
これほど飽き易いのぶやぼがかつてあったであろうか?
最低60時間は楽しめるのぶやぼだったのに、今回は12時間ぐらいで腹八分。
もうやらなくてもいいけど、何もやる事なさすぎで暇で暇でしょうがない時にちょっとやる。
その程度のくそげーです、卍で。
内政も全然面白くないし、戦争で街壊して遊ぶぐらい。
俺が買う前に製品版やってれば間違いなく買わなかった。
値段分の価値はない。
コピペに言うのもあれだけどさ。
光栄の今までの実績と4ゲーの記事と体験版を知っていて何故買ったんだい?
アホウですか?
>最低60時間は楽しめるのぶやぼだったのに

796無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 17:49
なぁ、コレ簡単に城落ちすぎないか・・・
>>796
簡単な落とし方教えてくれ

野戦は楽勝なんだけど、引き篭もられると矢倉に城門前で
兵士減らされてはにゃーん
門ではなく、柵を破って本丸に特攻。
>>797
公式掲示板にも書いてあるよ
>>798
(・∀・)!! ナルホド!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
首洗って待ってろよ謙信

>>799
有料会員じゃなくてもみれるの?
>>800
NULUPO
揉んで駄目なら裂く。
これが戦国道というものか。厳しい。
城簡単に落ちて不評なら簡単に城を落とす方法を教えるなといいたい。
>>803
人とは都合のいい生き物ですから・・・
ターン制でもリアルタイムでもイイのものはイイしだめなものはだめ。
リアルタイムにするならするでもっと時間かけて練りこんでよ。
天翔記SFC版の時から大して進歩してない。
「ターン制はもう古いし」と思ってるなら「ターン制の方が良かった」とか思わせるようなもの出すなよ
つまりコーエーは進化に取り残された化石ということでつか?

加えて時々しか見れないバストアップのために顔CG大幅に削った愚かさ。
登場人物・勢力もありきたりなところに絞られてキャラゲーとしても魅力を感じない。
まあこれはこれで大切に使わせて頂きますけど。蒼 天 録 用 の 素 材 と し て。

ロクにエディタも出ずに見切りを付けられた蒼天にエディタ職人が戻ってくる事を期待。
もうちょっと細かい調整が可能になれば関ヶ原セーブデータが作れそうなんだよね
とりあえず二階堂をだせと
とりあえず信長でクリアした
だれか次の大名家きめてくれ
というか強攻状態が強すぎるのが問題ではないかと
>>907

島津家にすれば?
立花に気をつければかなり楽だし。
>>809
楽な大名やってもつまらない気がする。
>>810

いや、信長でやったって事だから楽な方がいいかなと思って…

適度に難しいのが良いんだったら松平家なんかどうかな?
本願寺なんてどう?
あるいは、足利でやって幕府の気分を味わうとか。
(面白いかどうかは知らんが。)
test
tset
815無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 21:35
>>769
もう既に、光栄は中国に子会社を立ち上げて、
日本では人件費が高く付く様な仕事をやらせていますが。
今回の信長も、三国志と同様に、企画は日本人で、その他全ては
中国人が制作したらしいですな。
>>815
おまえスタッフロール見たか?
9割日本人。
中国人があんなもん作るわけない。
>>816
実際現場見ないとわかんないよ〜

実は中国で受注してスタフロールに明記してある人は架空の日本人(ry






(´ー`)。o0(受注先は全く予想外の国かもな〜)
>>817
アニメ業界では以前から使われてた手法アルね。
三國志の方は確かそれっぽい個所(武将の顔グラ
が(現代の)大陸人系っぽい、キモイ)があったけど
ねぇ。
819無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 22:00
スタフロールに明記してある人は日本人マネージャーのみだろう。
日本人マネージャーの下に無数の中国人社員がいても可笑しくはない。
820無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 22:02
>>818
そうね。
企画は日本だが実際の製造は人件費の安い外国でやるのが、
日本企業のトレンド。
というわけで天下包茎はわけわからん外人の作った糞ゲーって事でFA?
ホーケー
いずれ独立してコーエーより安くて面白い作品を作り始めるのは時間の問題。
>>821
なんか違うけど・・・包K包K。
城攻めの略奪で、ついでに18金な事も出来ちゃうくらいリアルだったらな〜
でも拡大できてもたいした事無いからマニアにはうけないか
>>801
NULLPOが正しい
欲を言えばせっかく街を開発できるんならこっち関係のイベントもガンガン欲しかったな。
夏祭りを開けたりとか、除夜の鐘を鳴らしたりとか、遠山の金さん見たいのを配置して犯罪取締りとかね。
あんなのに名前がのるのはごく限られたスタッフだけ。
当然その下にはいっぱい…。
新武将の出自によってイベント〜
とかあるけど・・・

ないよなぁ?
口調が変わるわけでもないし、なんだろうな。

しかし公式掲示板はすごいね。
あいつらいつまで書き続けるのか、ちょっと興味がある。
お前らもそんなに変わらn(ry
>>830
2chより手厳しいw
信者が騙されたと気づいた時の行動は凄いNE
いいかげん、バチがあたったんだよ。
猛省しろ。
可愛さ余って憎さ1000倍か
今回は製品発売を期日に間に合わせるために
テストが不足した感が否めないな
アンチが信者になるとほぼ二度とアンチにならずに見守り続ける
信者がアンチになると並のアンチより遥かに苛烈に叩く
割れのくせにユーザー気取りで文句言う奴が混じってる。
ユーザーでも本体は買って登録、PKなどは割れってのも少なく無いぞ
ある意味今作は記念になったわけだな・・・
戦闘、なんであんなのにしちゃったんだろう
蒼天禄の野戦はいままでで最も臨場感あふれる戦いだったのに
天下創世の野戦も、部隊を鶴翼や魚鱗の陣とかの形に組ませて
組織的な押し合いみたいなことはさせられたと思うのだが
それで別働隊を迂回させて敵の裏にまわるとか
そしたらそれに対して敵も別働隊を繰り出して、接近を阻止する
あくまでも主戦場は組織的な押し合いにしてくれるとよかったのになあ
PSのユーザーですか??
PCのはお世辞にも臨場感があるとは思えなかったけど
PCの蒼天の合戦はまさに頭が弱い人向けといった感じで
一般的成人男性は誰も楽しめなかった。
843無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 00:11
いや、あれぐらいのシンプルさのほうがよかったかもしれん
>>840
蒼天の野戦のどこが臨場感あるのよ。

特技が強すぎ、三部隊同士の単なる押し合い、それこそ陣形も横槍もあったもんじゃない。

別に創世の野戦があれでいいとは思っていないが、少なくとも自軍だけは、横槍、退路を断つ等々
自分である程度操作はできる。
歴史という微妙な題材を扱ってるのに
歴史について微妙な関係にある国に丸投げしてるのか

今後ますます三国志信長以外の作品は絶望的になってくるのか
(この二部作以外でボロカス言われてる作品がほぼ皆無ってのがまた皮肉)

かの会社の認識がよく分かったよ
別に無双程度なら歴史もへったくれもないし
もうちょっとで南蛮天守が完成するって時に比叡山イベント起きて収拾つかなくなったよ(´Д⊂ヽ
>>845

別にそこは攻めるべき点じゃない。
どこの会社でもやってる事だし。


今回は、内政の速度(と懐具合)に対して敵国の侵攻の速度が早過る。
せめて、敵の侵攻速度を今の半分程度に抑えるか、内政の速度を倍近くに上げるかしないとだめだろ。

やっぱり、バランスか…
テストプレイもしっかり出来ないなんてヤバ杉
まぁバランスだろうな

決戦だって後半だれるから発想は良いと思うわけよ
でも侵攻されまくるし施設制限あるから
とりあえずサックリ覇者になる
覇者になったとたん決戦続きで一気に終了
と思いきやイスパニア
結局ちまちま潰す
領土増えすぎで内政する気すっかり無くなり
もうなんなのよ?って感じ
今は有料βテスト期間だから…。

そもそもPK商法が詐欺だ!
バグとる時間ないんなら
公開(光栄FC限定?)βテストしる!
それで初めて商品になる。
光栄のやってることはKQと同じ
全然内政のが敵の侵攻による破壊(忍者込み)より早く進むけど
皆は違うのか・・・
早め早めに外交で周囲の敵を絞っておけば、内政も結構進むんでないかな。
外交に使う物資が無い場合はどうすれば?
      レ;;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;::::::::::;;;;;:::::
      """リ"(( (''|ii,,,、-'ー-''(:ノノ
     ii、-'"―、;; ii、〉   ひ 7;;
     省 媚 `(`ノ    :  {彡
     み び  {;;;;)   退  >彡
     ぬ ぬ i"::/ ! !. か (:::;;;
      ! !.   | ;;;ヽ_ ぬ / |
    マ-i,、-、r''" ;;;;;;ノYi )''"  し
    ::::、 ii、 t;;; :::::;;;;i':::::U  ::::::::
    ::::::ヽ ヽ,,~ヽー、;; ::::::(  ::::::::r
    ::U::: `' 、ヽ、、 t;;;|ヽ;;;ヽ○ノ;;;
   ::::::::::;;、、、;;;;≧ミ=、,n,|ヽ;}ii |;;;;;
    Z:r"タ"'",=、''''ー、~'ー、ノノ|,i;ー
    三>'=='="チ=ー':`'"、;;;;;ン
   U  "  ::::::::::::::;;;;;;'''"ヽ|;;j彡"
   、:::  ::::::::::::::,イ:::;;;;;;;~'-、,j;;jー''":
  :、 ', U ::::::::::::::U::;;;;;;;;;;;、 リ;;;| :"
  :::t ':, ::::::::::::::::::::''"(⌒ /;;ヽ
  :::::t ヽ ::::::::(j:   ::::ヽ`'(;;;;;;;)''"
  ::::::::t U:::::::::  _,,,、;;_゙' 、;;;;;;;、ノ
  ::::::::::',  :::::::: イ'r、、"'''ー―ー-''"
  ::::::::::::ヽ ::::::: ij('ブ `""`´´"´
   ::::::::::::::ヽ u ......~'''""~~ ̄ ̄ ̄
   :::::::::::::::::ヽ :::::J::::::::::::r;;;;;;;;;;;;ヽ
 |.| ::::::::::::::::::::::ヽ::::::::;;;;;::::;;;;;
 U ::::::::::  :::::::::::::ヽ
家宝売れ
857無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 01:21
>>832
確かにここより酷いね
いつまで続くかな。

俺も三国志8PKの在野武将バグの時
抗議投稿したけど1日もたず消されたけど
教養の低い武将で従属→断られるが友好度UP
ウィンドウモードの方がフルスクリーンよりも軽くなったりする?
>>833
バチの前にパッチを当てさせてくれ、




とベタベタなネタを投下してみるテスト
・史実イベントとifイベントを別個にON/OFF
・武将の討ち死にのON/OFF
・全体的なバランスの再調整
・顔グラの追加

このくらいはパッチで対応しろや
>>859
うちではフルスクリーンの方が軽い
863 :03/09/19 02:23
戦闘をRTSっぽくするならストロングホールドをパクれ!
この時代攻城兵器だけでも100種類以上あったはず
>・全体的なバランスの再調整
>・顔グラの追加

マジで同意。消費者を金としか見てないような商売する会社は信用失くすぞ
手抜いた仕事が社内で当たり前かよ。仕事は最後までしる
>>864
koei社員はユーザーよりも大奥様がkoeiんだよ
と言ってみるw
>>865
コーエー社員は下克上しる
公式掲示板よく閉鎖されないな。偉いぞコーエー
2chより酷いな

まあゲームはあれでしたが。PKでの大幅改善を期待
PKつったって
・シナリオ/武将追加
・年表/データベース追加
・各種エディタ/歴史イベントエディタ追加
くらいだろうなぁ。
早くパッチ出せ。さもなくば金返せ
パッチ当てるとしたら鉄砲の威力ちょいと下げるのも頼みたい
彼ら強すぎて、騎馬や槍じゃ手も足もでないっす
コーエーの明日はどっちだ・・・
倒産
正直な話、歴史イベントエディタが多機能
(公式のと同等のを作れる程度)なら、
ほぼ全ての問題-バランス等も含め-を解決
できるはず。
結果が分かってるのに買って文句言ってるのもどうかね。
●通常版は売れ行き低調
●PK版は売れ行き好調
という状況を作り出さないとダメなんじゃないの?
傍から見てると、わざわざ罠にハマリに行って文句言ってるのは・・・賢くないな。
バカに創世擁護意見多いね
明らかに蒼天>創世だと思うが
んなもんは好みしだい
お前のが馬鹿に見える
なーんかゲーム本編の話が出てないなー

それはともかく今回は謙信やばいとみんな言うが、毛利元就も相当やばいのは既出ですか?
佐渡銀山攻めたら元就が出張ってきたのかヤツが総大将。
最初は施設破壊でもして釣るか〜 とか思ったら、開始早々本陣から出る前に
8部隊中4部隊ピヨピヨ(゚∀。)

元就存命中の毛利家城攻めは、収拾持ちが2〜3人いないとやばすぎる。
ヤツの混乱遠隔能力はSクラスだ!(他にも要素あるかもしれないけど)
公式掲示板のあれだけの批判
コーエーは真摯に受けとめ、対応を協議中なのか
それとも、黙殺でPK作成に熱心なのか

今日は一応更新予定日だけど、ユーザーは皆リアクションを待ってるぞ?
佐東銀山城だった 我ながら恥ずかしい
足利家と決戦をしたが、

「足利義輝が一番槍じゃ〜・・・って」

これはないだろw
>>877
初回プレイで本願寺&大友に
潰されてたからか印象薄いなぁ…
現時点で、いくつ位売れてるんだろうか。
出社した社員があわてて本掲示板で擁護してるw
都合の悪いのは削除するのかね〜
しかしあの掲示板「意見を取り入れてくれた(けどバランス悪い)」という発言が多いが、
そんなに意見が取り上げられていたのか?
折角無双シリーズが稼ぎ頭として会社を支えてくれてるようになったんだから
じっくり時間をかけてシステムを練りこむ余裕くらいあるだろ

数ヶ月で飽きる程度のSLGだって自覚が向こうにも一応あるのかしら(ゲラ

ちなみに「稼ぎ頭をバックにゆとりのある開発環境」には
目下ボーイズゲー群が鎮座している模様・・・
ジャンプでもテニプリとかミスフルとかがキャラ人気だけで全体の人気下支えしてる時代だからなぁ
>>885
×数ヶ月で飽きる
○数時間で飽きる

今作については、「数分間で飽きる」か。
三国無双・戦国無双の方針「三国無双のシステムを戦国武将にしてまた100万本ゲット」
太閤立志伝の方針「やべー、前作が良作との評価を受けたから新作出しても叩かれるだけだろうなヤメトコ」
三国志・信長の野望の方針「百姓と古株ファンからは絞れば絞るほど取れるハズ」
その他のゲーム「企画が練れるまでじっくり開発しよう。ウイスポは定期出しでもイイカナ」
まだ見知らぬ新作ゲーム「無双の夢をもうイチド」
>>883
ワラタ

更新まだかなー
4gamesの批評の人みたいに戦闘offで上級でやったらすげえ難しい
本能寺シナリオの真田で始めたんだけど
10年で5カ国にするのがやっとだ 
ひまなやつはやってみれ 引き分けばっかだけど
890無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 12:18
1590年代後半になると人が激減してツマンネ
チンギス4みたいに架空武将勝手に作ってくれる機能ホスィ
家臣が死ぬとたまに架空の子供がその後を継ぐとか
891無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 12:21
武力 99
政治力 98
魅力 85
野望 100
何か企業としては必死にスクエニに追従してる印象を受けるんだが
BBユニット持ってないので分からないがやっぱり信onなんかもFF11みたいな感じなんだろうか?
(主力ブランドの名前借りただけ。誰でやっても結局やることは同じなどシステムが浅く
このあたりの奥深さがRO等に遠く及ばない・・・と
まあROはROでシステムにサポート能力とプレイヤーの人間性が追いついてないが)

しかしその他大勢の歴史ゲーは本当に見通し暗いな
攻略本のいい加減さから見ても関心の低さがまる分かりだし
もっともそれ以前に当時のノウハウを伝える社員が殆ど現存してなさそうだが
歴パラのJさんとかFさんとかまだいるんだろうか
信onはFF11よりイイって聞いたけど本当なのか?
894無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 13:23
内政のノウハウを調べにきたのだが、それどころではないようだw
895無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 13:25
PKまだかな・・・
>>895
おいおいPK買うのに慣れてるのか!
洗脳されてるぞ

PK商法断固反対!!
897無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 13:29
>>896
いやいや、最初からPK待ち
898無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 13:31
通常版はスルーしてPK版だけ買うのが賢い選択
>>897
それはそれで、洗脳され切ってるような。

「慣れ」って怖いな(w
900無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 13:33
900
>>892
光栄とKOEIは別会社とはよく言ったもので…
エディタまだなの?
>>902

とりあえず、調べろと…

それでどうしても分からなかったら、また聞け。
イベントってどれぐらい確認した?蘭奢待と馬揃えは今までの
シリーズとほぼ同様の条件で発生したよ。
誰か、イベントこんなのあるよっての報告してくれないかな。
鍋島の野望どうしちゃったの?w
さてさて、今日は公式の更新予定日ですが…パッチでるかな?
907無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 15:57
>>898
そのとーり。
PKで180度変わった三国志9の例もある。
PK出ても糞の評価なら買わんことにしてる。
908無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 16:03
織田家でプレイしてて東は尾張、美濃、越前 西は摂津、丹波、紀伊辺りを
制圧したあたりで、信長が朝廷に呼ばれてどうこう、明智がどうしたこうした
みたいな感じで、激しく本能寺の変が起きそうな悪寒がしましたので
明智を処断いたしますた。その後で義秋の征夷大将軍イベントが発生。
よーわからんぞコーエー。
清洲同盟ってイベントでないのかなぁ
なんか普通に同盟しちゃたよ・・・
漏れもPK待ちw
だがPKでも糞だったら・・・
根本的に金が足りない→家宝を売る→敵国を奪って金を集め鉄砲・騎馬も売りさばく→まだ足りない

こうなったら家臣の家宝を奪って・・・・

つかこのゲーム富国強兵じゃないな、
奪ったもので自分の都市を富ませるチンギスハンみたいだ
略奪ゲーム
913無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 16:36
さて島津でマターリと始めるか・・・
内政があまり楽しくない。金は無くなるし敵は攻めてくるし
浅井ヒッキープレイで攻撃援軍で略奪するのが楽しい
鉄砲たくさんあるから金には困らん
チンギスハーンの次回作を希望だな。略奪の楽しさを追求してほしいもんだ。
>>914

とりあえず、初期の段階で大きくなりそうな大名と同盟を組んでおくと良いよ。
                         (例:武田、上杉、北条、大友、毛利、島津、三好、南部等)
>>890
それはそれで鬱陶しいと思う。
蒼天録の架空城主二の舞の予感。

どうせなら嵐世記にあったボタン一つで武将作成機能を復活してくれればいいのに。
末期の武将はやっぱりPUK待ちなのかねえ。
更新遅えな
逃げる気か
っていうか、最初のシナリオが3つだけってのはどうなのかね?(クリアすれば4つになるが)
二、三年しかたって無いのに自分以外の大名(十以上はある)全てが三好に従属してしまってる。
近隣ならまだしも何故、島津や南部が・・・。



これはバグじゃないのでつか?
信長オンラインよりは面白いぞコレ
あれはROクラスにつまらなかったからな。
>>908
馬鹿じゃねーの?
そんなもん光秀移動すればいいだけ

半年毎に全国を見回り内政して治安や治水を90以上を維持・・・

暴動が頻発してる城が・・・

あっ、お金が増えてる・・・

徴収しまくったんだね・・・・

何でそんなことするん?・・・・お金苦しいのはみんな同じじゃん・・・・・
なら自分で治安上げやがれ糞COM!!!つかそんな行動取らせるな糞コーエー!!!
公式から

良いところ
@グラフィック(ぉぃ
A城一つ一つが個性的にできている所
B黄金茶屋とか本願寺とかの建設物(いけてると思う
C開発によって変わる城郭の変化
D季節の変化による景色の違い  など
悪いところは
@忍者のウザさ
Aリアルタイム合戦じゃないところ
B顔CGの少なさ
C特技とかの少なさ
D能力が乏しい雑魚武将の存在  など


「ゲーム」として、よい所が一つもないということか…
ん〜…
過去、っていうか近年これだけ顔CG使いまわしが多かった
肥のゲームってあったっけ?
あと、なんか顔CG実写みたいなの混じってないか?
悪いところは
@忍者のウザさ
Aリアルタイム合戦じゃないところ   ←←←
B顔CGの少なさ
C特技とかの少なさ
D能力が乏しい雑魚武将の存在  など

・・・・は?
>>925
街並みしか見るべきところがが無い、っていいたいのか。
でも見にくくね?一望できんのよね。
929無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 18:34
最近のゲーム全般にいえることだけど
グラフィックに力をいれてあとはお粗末ってのはゲームとして本末転倒
ゲームからどんどんゲーム性がなくなっていってる
決戦で併呑できる国が飛び石状態なのがどうも・・・・
割譲できる国を取り決めするシーンでも入れればよかったのに
秀吉の毛利攻めのときみたいに
すみませんエディタどこにあるか教えてください
引き出しの中にあるよ
>>918
ジレンマだわな。
武将数の調整と萎えさせないバランスってやつは

蒼天録は城主プレイに拘ったが故のマンドラゴラシステムだからちょっと・・・って感じだった
体験版から顔グラ抽出できる?
三9pkに使いたいんだけど
>>934
1シナリオの武将しか無理だけど。抽出出来るよ
プリントスクリンかそれに似たツールで
>>935
おしえてで申し訳ないがどのツールが一番使いやすい?
>>932
本棚だろう?
マンドラゴラってなに?
>>937
じつは冷蔵庫の中に…
>>938
Man Dragura
人と竜の合成体のことです。
相当出遅れたけど、昨日体験版落としてみた。
ん〜、それなりによくなったと思うよ。










顔グラは

使い回しが本製品でもやってるということが分かっただけで俺はやる気ゼロ。
手抜きの口実にされるくらいならバストアップの大型武将グラなんざ(゚听)イラネ
ま、この体験版は装填の顔グラ更新用として役立たせてもらうさ。
DVD-RAM/RWを買ってきますた
943941:03/09/19 19:29
そういや武将一覧をポイントしてると特定の武将名が毎回バグりまくるんだが
さすがにこんなのは体験版だけのバグだよね?

何にせよ、こりゃPK出たとしても評判見てから買うかどうか判断した方がよさげだな(苦w
音楽はどうなの?
悪くはないと思う。
でもカンノ氏じゃないよ。
ちょっとした疑問

その1:大型のレア建造物(黄金茶室とか大仏とか)って、1領地につき1つ?
いや、気のせいかもしれんが

その2:南光坊天海ってどこにいる? ……まさか光秀が変身するイベントがあるとか?

追:新武将作成で、相性を決める時、一部の武将のいい相性、悪い相性にいる
武将の所に、あきらかに架空の姫な名前のやつが……(例:浅野長政
>>939
すまん、父さんが弁当と間違えて会社に持っていってたよ
つーかマンドラゴラシステムって何?

悲鳴で人を殺すお茶目な植物だろ?
それは解る
マンドレークとも言うな

マンドラゴラシステムってなんなんだ?
マンドラグラじゃね?
     ・ ・
>>950
誰に言ってるの?

まぁ誰に対してでもいいけど
外国語のカタカナ表記に正解は無いよ
よくシュミレーション、シミュレーション論争とかあるけど
本来的にはどっちも可、となる。
歴史趣味レーションゲーム
>>951
馬鹿?
「シミュレーション」なら英米人に難なく通じるが、
「シュミレーション」と言った所で笑われるだけだ。
954無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 20:44
あのさ、家宝で一等級とか二等級ってどう違うの?あと、騎鉄にも、短筒・火縄・管打式ってあるけどどう違うの?んでどれが一番良いの?
955無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 20:45
simulationはシュミレーションとは発音出来ません。
高校野球シュミレーションやばいマジでやばい
おもしろすぎw
あれかはまってずっとやってるよ
まだやってるやついる?
957無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 20:46
>>954
資金繰りに行き詰まった際に、等級の高い程、家宝は高く売れますだ。
>>956
過ぎたネタを振るなw
>>946
俺も南光坊天海まだ見てないな。
今回は二階堂もいないし顔グラも使いまわしだし、
まったくお寒いできだよ。
>>953
お前ばか?
通じる通じないで言うならテレビもラジオも通じねぇよ
つーかほとんど通じねぇよ

>>955
ウィルスも発音はビールスの方が近いけど?
どっちでも良い事になってるんだよ
だって初めにカタカナにした奴もテキトーなんだから
しょうもなく、どうでも良い無駄な知識を自慢したい953に萌え
962無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 20:55
英単語「virus」はビールスとは発音出来ませんが、
他の各欧州言語にはビールスとは発音出来るものがあるかもしれません。
確か、それはドイツ語だろうと思いますが・・・。
が、しかし、英単語「simulation」に該当する他の欧州言語には
どうやってもシュミレーションと発音出来るものは存在しません。
決戦は天下人同士だけでできるようになってほしいな。
内政でマターリしたいのに、敵が勝手に決戦申し込んできて無駄に領地が増えて困る。
>>962
ウィルスって発音もしないじゃん
ウィルスとビールスならビールスの方が近いって話だよ
お前発音できんのかよ?耳腐ってねぇか?

カタカナ表記は意味がわかれば良いって事になってるの
俺が決めたんじゃないよ、そうなってるっての
ぬう、最後の南部(覇者)と決戦出来ねえ…
>>960
テレビ?
真性の馬鹿か?w

並列するなら、もう少しまともな対象を選べよ。
テレビはテレビジョン(television)の略語だろうが。
televisionという単語を"テレビ"と発音する馬鹿がどこにいるんだよ?w
ラジオはその通りだと思うが、年季が違うからなー。日本を変えたいなら応援するがな。w

"ヴィールス"? これも馬鹿の証拠だな。
"ヴィールス"は英語の音の勘違いだ、ボケ。"ウィルス"はラテン音だ。

>>962
ヴァイラスに近いってところかね。
ドイツ語だと"フィルス"になりそうだけど。ttp://de.wikipedia.org/wiki/Virus_(Biologie)
967無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 21:03
コーエーは、日本の引き籠もり傾向のある人々向けにゲームは造らず、
日本を含むアジア各国の普通の人々向けにゲームを造っているので、
ゲームが終わるまでに長時間要するものは造りません。
そうしないと、引き籠もり君と違って日々の限られた短い時間でしか
ゲーム出来無い普通の人々に対して売れないからね。
ウイルス、ビールスについては問題ない
マイケルって書いてもミハエルってよんだりするし
バンサン・カッセルのバンサンもビンセントって読んだりするし
それと同じレベルだから

しかしシミュレーションはどう呼んでもシュミとは読まないぞ
その場合は文字自体が変わってくるし 
969無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 21:04
まあ、雰囲気を「フインキ」っていうようなものだ。
日本人が発音しづらい言葉は、発音しやすいように変わっていくんだよ。

とにかく、通じればいいんだよ。合ってる合ってないは別として。
あまりのゲームのできに
みんなイライラしてるな・・・

>>966
英米人に通じる通じないの話なら
「てぃーびぃ」じゃねーかバカ
お前もアメリカにホームステイして来いバカ

英米人に通じる通じないでなんでラテン語出すんだヴォケ
shumilation こんな綴りか?
shmilation は有り得んよな。
973無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 21:07
>>951=960

お  ま  え  ハ  ゲ  ワ  ラ  w
>>971
ビールスと書いた>>960に言え、田分けが
一週間で消しちゃった
つーか 調べたらヴィールスって発音ドイツだぞ

960 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:03/09/19 20:48

>>955
ウィルスも発音はビールスの方が近いけど?
どっちでも良い事になってるんだよ
だって初めにカタカナにした奴もテキトーなんだから


↑なんでいきなりドイツ持ち出してんの?
俺も教授からカタカナ表記は意味が解れば
適当で良いと教わったな、特に正式な表記は無いらしい

その教授は例としてラグクラフトの邪神をあげてたな
とう表記しても間違ってるから
大体わかればいいんだってさ
好評発売中です。
日輪に輝く「信長」を、ぜひ手に取ってみてください


ダイターン!3−!!
979無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 21:17
ダッダーン!!

ボヨヨン ボヨヨン

ダッダーン!!!
980無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 21:17
信長の野望の公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/tenka/index2.htm では、
"シミュレーション"である。
この荒れようが今作の出来を表している
>>980
どうでもいいが
三国9のスレに間違って貼るなよ!
インフルエンザでアメリカの医者に行ったとき
ヴィー(ル)スって感じに聞こえたけど
本当はどんな発音だったんだろう?

つーか次スレどうなるんだろう?
次スレ

【シュミレーション】信長天下創製8どっち?【シミュレーション】

http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1060963580/l50
985無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 21:24
>>983
その医者はオーストリアからの移民では?
あの、カリフォルニア州知事選に出馬した有名人と同じ移民かも。
シミュレーションをシュミレーションと間違えると同様に
注意しないとオーストリアをオーストラリアと間違えそうだな。
>>984
ヽ(`Д´)ノ
シミュシュミ論争はダリィよ〜
もっとおもろいネタきぼん
2chブラウザ使ってるから
また騙されたスレって判るからさ

次スレどーすんのよ?
992無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 21:31
次スレ
【光秀】信長の野望天下創世第六幕【謀反の神】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063794173/l50
995よろ
忍者ウゼー
【20周年】信長の野望 天下創世8【は手抜き】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1063975631/
ヘドバとダビデ
涙はない、涙はない
明日に絶望があるだけ〜
カムヒア、ソーセイ3、ソーセイ3〜
日輪の輝きを背に受けて
漏れの力が、漏れの身体が萌えていく
戦え〜戦え〜2ちゃんねら〜に荒らされるとも〜
輝くコーエイかけめぐる、ソーセイ3われとあり〜
はばたけー大空に、大地を蹴って〜ええ〜♪
999
10001000:03/09/19 21:56
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴//   \|
  |∵/   >  < |
  (6       つ  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    ___ |   < 『天下創世』は皆様のご期待に十分応えられるものに仕上がりました(?) 
   \   \_/ /   ζ \_________
     \____/   / ̄ ̄ ̄ ̄ \
  /⌒  - - ⌒\/\   / " \|  ハァ
/ /|  。   。丿 | |   >  < |
\ \|    金  | (6-------◯⌒つ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \⊇  /堀\| |    _||||||||| |  < 責任テンカしたいなら、そうせい。
    |    衆  |  \ / \_/ /    \_________
  ((( /⌒v⌒\_ \____ / ハァ
スコスコ |     丶/⌒ - - \
    / \    |  |     / |
    /  ノ\__|  |__三_ノ|  |
   /  /    |  |      |  |
  /__/     |  |      |  |
          ⊆ |     | ⊇
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。