メガデモを語る fr-08

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1デフォルトの名無しさん
メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/

過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/


デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/

英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
2デフォルトの名無しさん:2010/02/15(月) 07:18:59
乙!何気に待ってた!
3デフォルトの名無しさん:2010/02/15(月) 17:09:04
>>1 おつ
もう語るのも終わりかとオモテたから良かた良かた

それとfr-08は順当と思う
4デフォルトの名無しさん:2010/02/15(月) 23:20:23
Breakpointが今年で終わりらしいが・・・
いつか俺の作ったメガデモがBreakpointで火を噴く日を夢見ていたのに・・・

ttp://breakpoint.untergrund.net/
によると最近若いscenerが減って、breakpointの中の人が高齢化しているのが原因らしいな。
おっさんだけでメガデモ界を支えなきゃいけなくなるのか。
5デフォルトの名無しさん:2010/02/16(火) 04:04:06
俺にも技術があればかっくいいデモ作ってbreakpointとかデモパーティーに参加したいが・・・その技術が無い;;
このままassemblyも終了とかになりそうで怖い・・・
6デフォルトの名無しさん:2010/02/16(火) 22:24:01
>>1もつ
fr-08が10年前の作品
俺も年を取る筈だ…
7デフォルトの名無しさん:2010/02/21(日) 01:30:44
メガデモの知名度アップと多少はBreakpoint2010の運営費の寄付を得られるかもしれないので
以下の内容のスレを他の板に作ってみてはどうだろうか。
修正, 追加等があったら言ってね。

【おまいら】毎年恒例、世界規模のメガデモ祭りBreakpoint2010が今年で最後?!【助けて】

世界最大規模のメガデモ(demoscene)パーティBreakpoint2010が今年はドイツのBingen am Rheinで4月2日〜5日に行われる予定です。
http://breakpoint.untergrund.net/

去年は4k introで優勝したelevated by Rgba & TBCが話題になりました。
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938
http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE

コンテストではAMIGA, C64, PC(おまいらが普段使っているようなWindows7の入ったPC. 具体的なスペックは未定)のマシン上でDemo, 64k intro, 4k intro, Music, Graphics等の部門があります。
会場では1920x1080, 75uのFullHD 巨大スクリーンとパワフルなサウンドシステムでデモが上映されます。

30以上の国から約1000人のクリエイティブな参加者が集まる事が期待されていますが
今年でこのパーティは最後になるそうです。
demoscener(メガデモを作る人)になる若い人が減り, demoscenerの平均年齢が上がっていて
Breakpoint開催に必要な全ての業務を引き継ぐげる人がいないのが原因らしいです。
(詳しくはBreakpointのサイトを参照して下さい)
というわけでメガデモが好きな人は参加してみてはいかがでしょうか。

Breakpointのサイトから運営に必要な費用を寄付するができます。

過去のBreakpointの作品集
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2009
(youtubeで見れる作品もあります)

日本最大?のメガデモパーティ
'2ch party'
http://2chparty.net/
8デフォルトの名無しさん:2010/02/28(日) 06:04:15
NVIDIAのグラボから、ATIのHD5850という製品に買い換えたら、DrawIndexedPrimitiveを
使ってポリゴン描画している自作プログラムが何も表示されなくてワロタ
何かしら、やらなければいけない処理が抜けてるんだろな
NVIDIAのグラボを使い続けていたら気がつかないところだったわ
9デフォルトの名無しさん:2010/03/03(水) 12:31:33
shaderバージョンが違うとかじゃね
特に2.x系は鬼門だから3.0以上にした方がいい
10デフォルトの名無しさん:2010/03/03(水) 16:00:40
そーいうのってソフトウェアエミュレーションで一回動かすといいよ。
本来、DirectXがサポートしていない物でもハードががんばってくれてしまう場合があるから。
俺はある頂点データの形式がGeForceのみ対応してる事に気づかず、えらいハマったorz
11デフォルトの名無しさん:2010/03/07(日) 17:00:15
今年で終わるかも知れないbp 2010 invitation demo
http://www.pouet.net/prod.php?which=54433

パロディなのに、ここまでセンス良く仕上がっているのは流石歯ブラシと云った感じか
rob is jarigらしき物が砕けたところで吹いたw
12デフォルトの名無しさん:2010/03/07(日) 23:58:36
ミラーマン多すぎて吹いたw
13デフォルトの名無しさん:2010/03/13(土) 18:04:55
OpenGLで4k introを作るときにGLSLのソースコードはプログラム内に文字列リテラルとして埋め込んだりすると思います。
そこで、GLSLのソースコードを圧縮するツールは無いでしょうか。(ググっても見つからず)

ソースコードからコメント削除, 空白文字列削除は簡単にできそうですが
変数名, 関数名を必要最小限な長さにする処理は少し大変そうです。

Crinklerでも一応ソースコード圧縮ができるかもしれませんが
実行時には元のソースコードを復元できるだけの情報を持つので完全に小さくなるわけでは無いと思います。

もしかして手作業でGLSLを圧縮してたりするんでしょうか。

もしツールが無ければ, 字句解析器を作って
予約語以外の識別子はa, b, c, ...に置き換えるツールを作ればいいかな。
14デフォルトの名無しさん:2010/03/13(土) 21:42:54
識別子にprefix,postfixつけておけばregexpでOK

15デフォルトの名無しさん:2010/03/13(土) 23:53:27
>>14
vec3 BdiffuseE(vec3 BnormalE, vec3 BlightDirE)
{
return dot(BnormalE, BlightDirE);
}

のようなコードをgvimで
:%s/B\([a-zA-Z_]\)[a-zA-Z_0-9]*E/\1/g
ってな感じで正規表現で置換するのでしょうか。

ある程度大きなコードになると頭文字をどうするかで悩みそうですが。
16デフォルトの名無しさん:2010/03/15(月) 07:22:09
makefileでperlにでも食わせればいいんじゃね?
$normal_ とかにしておいて $[a-zA-Z_0-9]_を辞書化して短い名前に置換してからコンパイルとか
17デフォルトの名無しさん:2010/03/15(月) 12:24:32
FRequencyの中の人が作っているNShaderていう
シンタクスハイライト用のコードを見たらいい
18デフォルトの名無しさん:2010/03/16(火) 23:02:04
>>16
perlはよく知らないのですが、スクリプトでコンパイル前に自動的に置換が楽そうですね。

>>17
NShaderのページにはtokenizerが使われていると書いてあるので、そのソースを参考にすれば
簡単にソースコード圧縮プログラムができそうです。
19デフォルトの名無しさん:2010/03/18(木) 04:12:31
NShader参考に手書きしてみた
http://textup.no.land.to/q/1268852677/

サンプルコードでは、HLSLを読んでHTMLを出力します。その際に識別子のみを<b>で強調します
結果は微妙!! もうちょっとちゃんと書かないとだめかも
20デフォルトの名無しさん:2010/03/20(土) 00:57:22
Scene.org Awardsのノミネートが発表になりましたね
ASD相変わらず強いな・・
best soundtrack にThe Golden Pathが入って個人的にはヨッシャヨッシャ
21デフォルトの名無しさん:2010/03/31(水) 23:32:54
もうすぐBreakpoint2010が始まるよ
Like there is no tomorrow
22デフォルトの名無しさん:2010/04/01(木) 00:04:32
>>21
ストリーム配信とかタイムテーブルとかもう出た?
23デフォルトの名無しさん:2010/04/01(木) 03:28:44
ストリーム配信については知らないけどタイムテーブルはここに
ttp://breakpoint.untergrund.net/timetable.php

ドイツの夏時間(UTC+2)で書いてあると思うので
+7すると日本時間になるよ。
24デフォルトの名無しさん:2010/04/01(木) 06:21:50
今夜からだね
25デフォルトの名無しさん:2010/04/02(金) 16:00:40
26デフォルトの名無しさん:2010/04/02(金) 20:38:29
わくわく
27デフォルトの名無しさん:2010/04/02(金) 21:31:19
今回のBP systemkの人参加出きなかったみたいだけど他に参加する日本人いるの?
28デフォルトの名無しさん:2010/04/03(土) 00:21:23
29デフォルトの名無しさん:2010/04/04(日) 03:20:31
BP2010見てる人いるかー?

Animation/Videoのコンペが終わった。
これからScene.org Awardだよ
PC4Kのコンペは朝7時くらいかな。

ストリーミング:
http://bptv.untergrund.net/
30デフォルトの名無しさん:2010/04/04(日) 07:53:33
amigaいんとろなう
31デフォルトの名無しさん:2010/04/04(日) 07:54:45
amiga人気過ぎわろた
32デフォルトの名無しさん:2010/04/04(日) 08:04:27
amiga64k 少なっ
33デフォルトの名無しさん:2010/04/04(日) 08:24:47
今の4k日本人の人か?
34デフォルトの名無しさん:2010/04/04(日) 09:06:02
>>33
日本人の名前だったね

てか、PC4Kレベル高すぎる
やべぇ!!
35デフォルトの名無しさん:2010/04/05(月) 00:18:39
pc64k始まったけど途切れまくりで見れたもんじゃねえ
昼間はまったりしてたのが見れたのに
36デフォルトの名無しさん:2010/04/05(月) 00:41:52
64k introがレベル高すぎってレベルじゃない
普通にPC Demoだろこれ・・・
37デフォルトの名無しさん:2010/04/05(月) 10:17:12
PC Demoの後半のレベルがすごかった・・・。
そしてfarbrauschはやっぱりすげぇ!

Prodsは以下のリンクからどうぞ
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2010

38デフォルトの名無しさん:2010/04/05(月) 23:07:59
fr-43の90MB近い容量は何事?と思ったけど、内容はかなり濃いね
ほとんどショートムービーみたいだけど

Wir sind Einsteinは面白いな〜
SSで勝手にASDっぽいのを想像してたけど、これぞDEMO!ってノリが良かった

日本人らしき人が作った4kのnunoだけど、この壊れたようなBGMは正しいんだろうな
結構良いと思うけど、nonoのpouetコメントはちょっと悲しい
39デフォルトの名無しさん:2010/04/06(火) 06:02:14
Fairlight & CNCDのAgenda Circling Forth重過ぎ泣いた
40デフォルトの名無しさん:2010/04/10(土) 04:58:36
Breakpoint会場から2ch書き込めなくて、日本に帰ってきてからも規制中だったので今さらですが

nunoのサウンドは最初は人体モデルのメッシュのindexデータをsin関数の周波数として再利用し
sin関数だけで音を出してました。
そこそこいいかなと思ったけど単純過ぎるなと思って
ノイズっぽいものを入れたり変なコードを書き足してしまってあんな音になってしまいました。
時間が無くて飛行機の中とかBreakpointの会場のようなうるさい所で音楽のコードを書いていたのもまずかったかなと思います。

会場では殆どの人は映像はいいけど音が悪いと仰ってましたが
あるスペインから来られたらしい方は音も映像もいいねと仰っていました。

次にデモパーティがあるときはみなさんも是非参加しましょう。
41デフォルトの名無しさん:2010/04/11(日) 19:18:56
大きいパーティで残ってるのはassemblyとfunctionかな
幼稚園の教室を借りて開催してるところもあるみたいですし
日本でもどっかの会議室借りてオフラインでやってみたいですよね

参加費4000円・3時間とかでよければ企画できそうな気も
42デフォルトの名無しさん:2010/04/11(日) 21:16:59
イベント開催できる箱貸し出しならいろんな所にあるし
やろうと思えばできるけど参加人数少なそうだね
43デフォルトの名無しさん:2010/04/11(日) 21:46:42
BreakpointのようにAmigaaaaaって叫びたかったり, デモ上映中に叫んだり拍手したりしたいなら
ある程度騒音okな場所にする必要があるかと。
でも日本でやるなら, そんな騒音を出したりはしないですかね。

デモを作る人が少なかったら, お気に入りのデモを上映するのでもいいと思います。

幼稚園といえば, Breakpoint2010に幼稚園児ぐらいの子供を連れた親御さんがいました。
大音量で音楽が流れているのに大丈夫なんでしょうか。
ドイツではdemoscenerの英才教育が行われていたりして・・・。
44デフォルトの名無しさん:2010/04/12(月) 00:09:25
日本でも東北の豪雪地帯にAMIGAを配布すればフィンランドのようにデモ文化が芽生えるかもw
45デフォルトの名無しさん:2010/04/12(月) 14:15:13
>>40
何かまずったのかなーと思ってる人が他にも結構いそうなので
pouet のスレにも書いてくれるとうれしいかもです
46デフォルトの名無しさん:2010/04/12(月) 17:22:08
pouetってなんてよむん?ポウエット?
47デフォルトの名無しさん:2010/04/12(月) 22:29:20
Peugeotがプジョーと読むのだから、pouetはポエーだろ。
48デフォルトの名無しさん:2010/04/12(月) 23:10:23
情けない発音だな
49デフォルトの名無しさん:2010/04/13(火) 00:26:51
ぼえ〜〜〜〜〜〜〜
よりマシ
50デフォルトの名無しさん:2010/04/13(火) 02:41:24
pouetってクラクションの擬音語でしょ?フランス語の
pouet pouetってyoutubeで検索すればたぶん言ってる動画もあるはず
51デフォルトの名無しさん:2010/04/14(水) 23:34:26
質問した人です。読み方いろいろあるんだなあと思いますた。
とりあえずポエーって読んでみる
52デフォルトの名無しさん:2010/04/15(木) 07:56:36
FPSのバトルフィールドとかの開発元で有名なDICEって元はデモグループが発祥だったんだな
びっくりしたわ
53デフォルトの名無しさん:2010/04/17(土) 13:57:49
LCD今年はサマソニ含めていろんなフェス出るみたいだけど他にもライブ中継するフェスあるかな?
5453:2010/04/17(土) 13:58:42
すいません↑は誤爆です・・・失礼いたしました
55デフォルトの名無しさん:2010/04/21(水) 23:31:13
ttp://www.p01.org/releases/512b_jspongy/

メンガー。最近256b系って音沙汰ない気がする
56デフォルトの名無しさん:2010/04/24(土) 16:30:28
Breakpoint2010で終わりというわけでもなさそうなんだが。
pouetのBBSで
http://www.pouet.net/topic.php?which=7266&page=1
にbreakpoint主催者のscampさんの書き込みがあるんだが
問題はお金でも人的資源でも無く、今年で最後って言ったのに次を開催すると怒る人がたくさん居る事らしい。
もしBreakpoint2011があればみんな参加しようぜ!

>>55
256bをexe形式でやるのは難しそうだから, javascriptかcom形式とかじゃないと作れないと思う。
しかしそういう形式ではCPUやGPUの性能を活かしたデモを作り難い。

com形式でもSSE4を使えるけどVistaやWindows7で直接動かせないから
dosbox等のエミュレータが必要になる。
しかしdosboxはSSEをサポートしているのだろうか・・・。

もしくは256b向けの独自フォーマットの実行ファイルとローダを作るか・・・。
57デフォルトの名無しさん:2010/04/24(土) 18:17:28
javascriptでGPUとなるとWEBGLとかでやるとか
58デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 01:29:04
5年ぐらい前は日本語のメガデモ紹介ページやメガデモを作ろうというページがあったけど
今では最近のデモを見るには海外のサイトに行かないとほとんど見れない状態になっている。
日本語のメガデモ情報の減少が日本でのメガデモ人気減少の原因ではないだろうか。
59デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 01:39:41
いや単に人気がなくなったからサイトがなくなったんでしょ
昔は雑誌の付録にメガデモが付いてた位人気あったし
60デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 02:07:13
単に編集部にそういう趣味の人がいただけで、人気は関係なかったんじゃないかなぁ
61デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 04:48:44
ゲームと一緒で若い子にアピールできないから全体の年齢層が高齢化してるだけじゃないの?
62デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 15:07:56
今の若い人はBreakpointとかで1位になるような作品を観ても何とも思わないのだろうか。
63デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 15:53:08
>>62
PCもってねぇとか普通だからじゃない?
親と共用だとVideoがアレだし
64デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 21:05:10
俺は学校のPCで見てるけど家のPCではとても見れない
ゲーマーじゃなけれりゃそんな高スペックなPC持ってる人多くない気がする
だからそもそも見れる人が少ないってなりそう
65デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 22:25:01
メガデモ以外に大事なことがある
66デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 23:02:19
youtubeからでもそこそこの画質で見れるのにな。
と思ったけどそれだとオフラインレンダリングした映像と何が違うの?
って話になってしまうか。

低スペックでも動くカッコいいデモでも作れば人気がでるかなぁ
67デフォルトの名無しさん:2010/05/05(水) 19:27:01
メガデモが好きな自分達が、広める事にやってきになって
楽しめてないってのもある気がしてきた。
規模は関係なく、まず見せたい人が持ち寄るという初心に帰って楽しみたい。
68デフォルトの名無しさん:2010/05/06(木) 21:58:32
いきなりデモパーティをしようとするから無理があるのかな。
Cocoa勉強会
http://www.cocoa-study.com/
のような、勉強会からはじめれば人数も集まる?メガデモ勉強会?

むしろコミュニティつくりからのほうがいいのかな。
69デフォルトの名無しさん:2010/05/06(木) 22:36:43
おもしろそうだな。
ム板で言うのもなんだけど、最近のメガデモはプログラムで作成したちっぱいプリミティブを如何にカッコよく見せるかが
重要になってきている気がする。論点ずれてるかもしれないけど
70デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 00:48:04
コミュニティはこれを流用したらいいような。
http://2chparty.net/wiki/
ダメかしら?
71デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 14:03:45
>>68
最小限のバイナリサイズで起動するコード作例とか
4klangの使い方と組み込み方とか
使えそうなピクセルシェーダのサンプル紹介とか
色々ネタはあるな
ネタが切れたらデモ鑑賞会に移行してもいいし
72デフォルトの名無しさん:2010/05/08(土) 00:22:32
毎年同じ話してるな
73デフォルトの名無しさん:2010/05/09(日) 15:26:41
まあ気が向いた時にwikiにアップロードして遊ぶ程度でも良い気がする
74デフォルトの名無しさん:2010/05/25(火) 02:15:08
2ch partyにはinvitation demoが足りてないんじゃないでしょうか。
75デフォルトの名無しさん:2010/05/26(水) 22:24:33
誰が作るというのでしょうか。
76デフォルトの名無しさん:2010/06/12(土) 01:54:20
みんな語ろうよ
77デフォルトの名無しさん:2010/06/12(土) 02:02:59
ttp://pouet.net/topic.php?which=7399
でrgbaがネットで4k introを公開していたら
その鯖ホストが4k introをmalwareと勘違いしてwebサイトを閉じてしまったらしい。
管理者に相談しても全然ダメだったらしい。

4k introがmalwareだと誤検出される事がいろいろ問題となっているらしい。
これからはwebGLでデモだっていう意見もあるけど、それだとCPUレンダラとか作れなくなっちゃうし。
みんなはどうしたらいいと思う?

それとそろそろ2ch party用の作品つくり始めよう。
78デフォルトの名無しさん:2010/06/12(土) 02:50:06
配布する際の問題点に絞るけど、binaryが駄目なんだから
base64のようなasciiにして展開プログラムを同梱すりゃいい。
展開したものがローカルでmalwareだと検出される分には自己責任だし。
もちろん、展開めんどくせえって話は出るだろうが。
79デフォルトの名無しさん:2010/06/13(日) 18:32:32
ノートン先生も片っ端から削除しまくるしな
80デフォルトの名無しさん:2010/06/13(日) 18:34:23
NOD32もだ
81デフォルトの名無しさん:2010/06/13(日) 19:01:08
crinklerとかで圧縮した実行ファイルがアンチウィルスソフトに引っかかるのは
アンチウィルスソフト作成側の怠慢じゃないだろうか。
解凍しないとウィルス判定できないとか、普通のプログラムは圧縮してないという理由で
圧縮実行ファイルをウィルスと判定してるのかなぁ。

こういうのはアンチウィルスソフトの会社に苦情を出せばいいんだろうか。
でも4k introを見る人は少ないからちゃんと対応してくれないかもな。
82デフォルトの名無しさん:2010/06/13(日) 20:38:55
最近のヒュリースティックサーチするアンチウィルスソフトは
小さいメガデモへの誤爆率が物凄いんよなあ。
まあ展開構造がウィルスのそれと殆ど一緒だからしょうがないかなあと思う。
83デフォルトの名無しさん:2010/06/14(月) 00:17:32
今年のbreakpointのデモは殆どのやつがノートン先生に怒られたわ
(自分が落としたやつの中で)唯一大丈夫だったのはFairlightのやつくらいだった
84デフォルトの名無しさん:2010/06/16(水) 00:38:14
アンチウイルスソフト作る側に立つとそうも言えなくなる。危険がありそうなファイルは検知して処理するのが普通でしょう

まあ俺もdemo専用に除外フォルダ切るアホな環境で再生しているけど
85デフォルトの名無しさん:2010/06/21(月) 04:01:49
最近のノートン先生は、ビルド直後のexeを速攻で
「プログラムがコンピュータ上で疑わしい動作をしていました。
遮断して削除するという選択をしました。」とやられる。
次にビルドするとき、除外フォルダの指定をすれば回避できるから、まあいいんだが、
もしexeの情報をノートン先生本部に送信されたりしたら恥ずかしくて生きていけない。
86デフォルトの名無しさん:2010/06/21(月) 06:13:36
87デフォルトの名無しさん:2010/06/26(土) 00:00:24
実は若い人たちはメガデモを知らないとか
88デフォルトの名無しさん:2010/07/18(日) 07:02:38
メガデモでプログラミング勉強したいなと思ったけど、中々資料が無いんだよなあ
ソースだけ見てもあんまり分かんないし
89デフォルトの名無しさん:2010/07/18(日) 18:17:07
メガデモっつっても基本は普通にDirectX/OpenGLプログラミングだよ
90デフォルトの名無しさん:2010/07/19(月) 10:18:08
インセプションを見てたらメガデモを彷彿とさせるシーンがいくつかあった
IMAX版オヌヌメ
91デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 08:11:29
melody of {mod(combination(15,n),12)|n=0,1,2,‥,15}
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11511173
92デフォルトの名無しさん:2010/08/01(日) 00:59:29
>91
不思議な音楽だな。
これをメガデモに応用できれば、超小さいBGMデータがつくれるな。
円周率、フィボナッチ数列、ピンクノイズなんかも
適当に音階を割り当ててたらBGMっぽくなったりすんだろか?
93デフォルトの名無しさん:2010/08/05(木) 22:04:33
ASSEMBLY Summer 2010 has begun!
The doors are now open and ASSEMBLY Summer 2010 has begun! Welcome to the party!
94デフォルトの名無しさん:2010/08/06(金) 21:08:22
ASSEMBLY Summer 2010
http://www.assembly.org/summer10/
ストリーミング
http://www.assemblytv.net/

8月7日
6:30-6:45 Executable graphics compo Big screen
7:00-8:00 Oldskool demo compo Big screen

19:15-20:00 Fast music compo Big screen
20:15-20:30 Fast graphics compo Big screen
21:00-21:45 Music compo Big screen
22:00-22:15 Graphics compo Big screen
22:45-23:30 Real wild demo compo Big screen


8月8日
1:45-2:45 Short film compo Big screen
3:00-3:45 4k intro compo Big screen
4:00-4:45 64k intro compo Big screen
5:30-7:30 Demo compo Big screen

サマータイムの+6時間修正済み
間違ってたらごめん
95デフォルトの名無しさん:2010/08/06(金) 22:30:53
Assemblyのタイムテーブルみたけどパッと見もうゲーム大会みたいになってるな・・・
デモがおまけになってる感じが・・・
96デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 18:58:00
pouetにAssembly2010の作品が上がってるよ。
gamedevのエントリー数が一番多いな。
97デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 20:17:11
Part-time Angle Grinder Heroのイントロが優勝でいいや
98デフォルトの名無しさん:2010/08/10(火) 01:23:29
ASDは安定しすぎだなこりゃ
蓋を開けてみれば、歯ブラシ、コンスピ、mfx、Cocoon等の参加がなくて寂しいかな
99デフォルトの名無しさん:2010/08/13(金) 00:57:53
今は簡単に動画作れるからメガデモみたいに大変なのはもう流行らないと思う
100デフォルトの名無しさん:2010/08/13(金) 09:11:27
Flashも多かったな
来年当たりJS+WebGLが増えていそうだ
ブラウザで直接見られるならその方が俺もいいし
101デフォルトの名無しさん:2010/08/15(日) 23:15:47
久々にASDの容赦無さを目の当たりにして少しショック状態orz
102デフォルトの名無しさん:2010/08/16(月) 04:51:26
じゃあメガデモだけじゃなくてデモシーンも
103デフォルトの名無しさん:2010/08/30(月) 22:55:25
evokが今年は豊作だ
104デフォルトの名無しさん:2010/09/16(木) 20:54:44
今年は2chpartyやらないの?
105デフォルトの名無しさん:2010/09/16(木) 23:05:29
そーいえばそんなのもあったね
106デフォルトの名無しさん:2010/09/20(月) 12:52:15
凄い日本産、または自作のメガデモを見せてくれ
107デフォルトの名無しさん:2010/09/20(月) 18:15:20
そんなものはない。
108デフォルトの名無しさん:2010/09/20(月) 19:23:17
私は真に驚くべきメガデモを見つけたが、
109デフォルトの名無しさん:2010/09/20(月) 20:45:17
この余白はそれを書くには狭すぎる。
110デフォルトの名無しさん:2010/09/20(月) 23:21:38
大分焼酎 二階堂
111デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 00:26:08
>>91
みらのさん何故消したし・・・
112デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 04:03:53
>>109
あと800以上かけるぞw
113デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 20:09:44
きっと1行コード部門なんだよ
114デフォルトの名無しさん:2010/09/23(木) 03:13:38
明日休みだからメガデモ作ろうぜ!
115デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 08:35:54
過去にSIGGRAPHに研究結果を出展したことはある
116デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 18:34:55
見せたがりな技術者はニコニコでやってるだろうし
日本でメガデモ作る人ほとんどいないだろ
117デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 20:29:22
ニコニコに凄いメガデモってあるの?
118デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 22:32:43
都内でデモの勉強会やるとしたら、人って集まりますか?
119デフォルトの名無しさん:2010/09/26(日) 23:21:57
勉強会に求められるレベルはどんくらいなの?
Lv.1 デモ好き
Lv.2 pouet好き
Lv.2 歯ブラシ好き
Lv.3 デモを自作しようとしたが、途中で挫折した
Lv.4 デモを自作したことがあるが、公開したことはない
Lv.5 デモを公開したことがある
120デフォルトの名無しさん:2010/09/26(日) 23:55:21
どのような層が多いのか想像が付かないのでどの程度が適当なのか見当がつかないのですが、
(私自身にわかなので)「デモに少し興味がある」というレベルの人でも、
気軽に足を運べるようなレベルを想像しています。

もちろんいくつもデモを開発した人達による最新の技法の紹介みたいなのもできるなら、
より魅力的なものになると思います。
121デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 00:48:29
で、ニコニコに凄いプログラムデモってあるの?
122デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 01:09:52
そんな下らんこと聞くって事は探しても見つからなかったんだろ?
なら無い
123デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 01:12:39
探してねーよ

しってるなら教えろ
124デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 01:20:25
Wild以外を動画でみてもおもしろくなくね?
125デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 19:27:31
>>123
なら探せばぁ
>>124
うん、生で回せるならそっちの方がいいべさ圧縮損失もないしね
なので環境のないC64やATARIは大目に見てください
126デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 20:57:35
>>125
昔のハードか〜、ガッテンボタン一杯押しておく
127デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 22:12:21
勉強会の件ですが、どのくらい集まるかわからないのですが、
このくらいのスペースで開催したいなと思っています。
http://www.tokyo-kfc.co.jp/room104sc.html
時期は年明けあたりが適当でしょうか。
やるとして、なにかやりたいネタがあるという人はいますか?
というか参加してくれるという人はここにいるのでしょうか。。
128デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 22:34:57
>>127
えらく本格的な勉強会だな……
「メガデモ」と書いたダンボール箱にを頭から被って
秋葉原の路上とかでやるのかと想像してたわ。

最後に筆記試験が無いなら参加したいな。
129デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 22:41:53
東京はちょっと遠いが人がそこそこ集まるなら奮発して勉強会に行ってもいいかなと思うが。

もし勉強会で人が集まらなかったら、鑑賞会とかにすれば参加する人も増えるんじゃないだろうか。
130デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 00:01:52
鑑賞会くらいのノリでもいいかもね
131デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 00:21:28
人数確認用にATNDに立てました。
http://atnd.org/events/8336
これでとりあえず様子見をしたいと思います。
よろしくお願いします。
132デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 07:06:28
メガデモってレトロPCでやるほうが映えるよね
ハード性能を限界まで使う感じがいい
ZXスペクトラムがいい例だな
133デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 11:11:52
最近のメガデモ内での流行は動的生成系ですか?
メガデモはワイヤーウォールくらいしかしりません。

勉強会って会費どのくらいでしょうか・・・。
人数が集まらなかったら談話室タキザワとかで??
134デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 11:20:33
>>131
2chparty管理人さんですか?
だったら2chparty.netの方にも載る筈か…。
いままで2chpartyに出品してた人にアナウンス送るとかどう?

鑑賞会と勉強会が混在するとワケワカメになるかもね。
鑑賞目的で来た人が「WinMainCRTStartup()を使うとですね」とか言われても
あんまり興味ないんじゃないかな。
135デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 19:21:21
>>133
会場費の割り勘で計算するつもりです。
とりあえず¥1000〜2000と書いていますができたら¥1000以下にしたいです。
集まらなかったら...その時考えます。

>>134
2chpartyの管理人ではないです。。
もしこれを見て告知をしてもらえるならありがたいですね。

見るのが好きな人と、作る人はほとんど同じ層だと思っていたのですが、
そうでもないのでしょうか?プログラミングは分からないけれど、
デモが好きな層がそれなりにあればたしかにまずいですね。
そういう人を対象に、「こうすればデモを作れるようになるよ」
といった初心者向けの題目を用意するなどして対処でしょうか。
136デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 19:22:15
とりあえず行きたいけど本当に興味ある程度でコード書けないけどいいんかね
137デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 19:39:46
作り側にまわる良い機会だと思うな
作るのに興味なくとも作り方を知ることが出来たら鑑賞時の楽しみ方も増えると思う
138デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 19:51:08
>>136
大歓迎です。
参加登録の際のコメント欄に、その旨を書いてもらえると助かります。
139デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 04:01:27
プログラマじゃなくても大丈夫でしょうか?
140デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 12:40:43
>>135ちょうど年始にひと段落つけそうだから開くなら参加したい。
141デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 12:43:28
いまどきのメガデモってどんなのなんだろう

グラフィック凄くても驚かないしなー
142デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 13:50:31
このまえの64KBのはすざまじかったぞ。
ドイツの人のだっけかな。

たぶん色んなものを動的に生成しているんだとおもわれる。
143デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 14:07:25
>>139
今のところプログラマ率が若干高いようですが、問題ありませんよ。

>>140
こちらからどうぞ。
http://atnd.org/events/8336
いつのまにか参加予定者が7名になりました。
144デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 15:27:21
やっぱり64Kbとか4Kbとかサイズ制限ものが主流になるのかな?

もうメガデモじゃなくてメガテクだなw

145デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 15:29:20
cygwin+gccでhello worldコンパイルしたら

実行ファイル12Kbもあったwww

4Kbってスゲェなwww
146デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 16:16:44
gccも色んなオプションつければかなりちいさくなるんじゃなかったかな?

一先ずスタティックリンクなライブラリ外しとか、
デバッグ情報系の削除とかそんなんがあるんじゃ?

なんか小さいプログラムを作るのを屋根裏あたりがなんかやってたきがす。

最終的にはコンパクトなPEヘッダを自前で用意するんかねえ・・・。
どうやってんのかはしらないけど。
147デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 18:55:59
うん、そのまんまコンパイルしただけだから、こんなでかいんだろうね

小さくする方法あるんだろうなぁ
148デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 21:48:04
4kbとか64kbとかでもたいていは圧縮ソフト使ってる。
解凍してみると数倍の容量になる。
149デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 21:52:47
メガデモっていったら8ビットマシンを思い出すな
150デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 21:56:26
圧縮ショーックといえばfr-08
151デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 23:24:41
4k, 64kに興味あるなら以下のサイトが参考になるよ。
ttp://2chparty.net/wiki/
ttp://www.crinkler.net/
ttp://www.ctrl-alt-test.fr/?page_id=7

crinklerで圧縮しやすくするには,
関数を全部インライン展開するとか(__forceinline)小さいループを展開するとかして
同じようなビットパターンがたくさんできるようにするといいっぽい。
152デフォルトの名無しさん:2010/09/30(木) 04:19:23
よっしゃ参加したるぜーい!と思って登録サイト行ってみたら
IDを何一つもっていない自分が居た。カナシス。
153デフォルトの名無しさん:2010/09/30(木) 20:59:11
>>152
ATNDのコメント欄に書いてもらえれば...と思ったのですが
コメントもログインしないとできないですね。
新しくIDを作るのであれば、twitterにしてもらえると
そのまま連絡手段にもなるのでいいかもしれません。
154デフォルトの名無しさん:2010/10/01(金) 00:36:43
久しぶりにスレ見たら面白そうなことになってるではないか
参加しようとしたけど俺もID持ってないわ。
twitterはハマってしまいそうなので、とりあえずブログのIDでも取得してみるか……
でもブログ開設してしまったら、せめて数日分の日記書いておかないと、
みっともないかも?
155デフォルトの名無しさん:2010/10/01(金) 00:42:07
>>154
捨てIDとって参加して、顔も名前もうろ覚えのままでいたいとか思ってるボクなんかよりすごく立派

#マジで40代のおっさんでも参加してよいのかどうかが悩み
156デフォルトの名無しさん:2010/10/01(金) 13:29:15
1kbのJavaScriptで作ったでもがいっぱいあるお。
ttp://js1k.com/demos

懐かしいファイヤーはっけん。

FireFoxなら再生できた。
157デフォルトの名無しさん:2010/10/03(日) 13:24:31
勉強会をやろうと言い出したものです。
いつのまにか10名集まったので、決行することは決定しました。
(まだまだ参加登録受付中です。)
http://atnd.org/events/8336

明日からいくつかの会場候補を見てこようと思います。
会場の場所、施設設備等と、また日時について何か要望などはありますでしょうか?
(一月は学生は忙しいかもしれないという意見があったので...

158デフォルトの名無しさん:2010/10/03(日) 15:46:56
LTネタは誰も無いとか、そういうことはない?
159デフォルトの名無しさん:2010/10/03(日) 16:26:05
>>158
LTも含めて、スピーカー大募集中です。
160デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 09:04:50
161デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 09:51:22
すごいなこれ。リアルタイムか、えらいこった。
Shader付きGPU持ってないので動かせないが。

http://sites.google.com/site/mandelbox/negative-mandelbox
とか見て、これはもう小宇宙だと思った。
mandelboxなんて知らなかったわ・・・。
162デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 23:40:30
うう、やっぱり3Dマンデルブロー系へ往年の川口洋一郎のLife並に気持ち悪い画面が出るなぁ
163デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 23:59:16
ぱねぇな。
164デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 00:17:47
これは機械っぽいね。ミュージックもいい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=CZ6YhJNnou8

以前MandelbulbをGPUでレイトレレンダリングに挑戦してみたんだが
HPに書いてある通りの数式でmandelbulbとレイの交点は計算できたけど法線ベクトルの計算がわからなくて諦めた。
distance estimationで法線ベクトルが求まるらしいんだけど, どうしてその式で法線が求まるのかがよくわからない。
複素関数とかの知識があればその辺を理解できるんだろうか。

それにしても、簡単な式を繰り返し計算するだけで複雑な形状を生み出す3Dフラクタルは凄い。
どうしてあんな形を作れるのか誰か分かりやすく教えてくれ!
165デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 03:45:37
要するにだな、よく分からない計算をいっぱいやるんだ。
166デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:51:16
>>164
参照しているテキストが何なのか分からんので、おかしな事を言ってるかもしれないけど、
もし、全然わからんのであれば >>160 のコードを一度見てみたら?
src/fragment.glslのnormal()がそれ。ちょっととっちらかってるけどw
計算効率とか、もっとちゃんとした話だったらスマン
167デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 23:59:17
>>160
法線を求める式とかコードは見たのですが、どうしてその方法で求まるかがわからないです。
fragment.glslのnormal()関数はd()という関数を使って法線ベクトルを計算しているわけですが
d()のコードを読んでもどうしてその方法でposとMandelboxとの距離が求まるかが理解できないのです。
陰関数の法線を求めるときのようにMandelboxのグラディエントのようなものを計算したりしているのだろうか?
168デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 00:07:57
現在16人。
IDなかったので
ステアカで登録させていただきました。
169デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 00:55:39
17人になってた。ずいぶん先なのにもうこんなか。
余裕で20人は超えそうだね。
人数増えたら会場も再考するのかい?>主催者さん
170デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 01:13:12
>>167
// return normalize(vec3( d(pos+dx)-d(pos-dx), d(pos+dy)-d(pos-dy), d(pos+dz)-d(pos-dz) ));
が分かりやすい。dx,dy,dzはepsilon。
面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね?
d()はMandelBoxとHitするpositionまでの距離を求めるだけ。
iterationがあるから最後にpowするとか、式は結構変わってるけど。
171デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 01:17:11
ごめん、
「面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね? 」
じゃない、小さくなるわ。
172デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 01:35:10
対抗して関西でもメガデモ勉強会/鑑賞会とか開いたら人が集まるだろうか
173デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 01:47:11
「すごく・・・大きいです。」
174デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 01:51:46
>>169
貸していただけるか返答をまだ貰っていないのですが、
会場は今のところニフティの無料貸し会議場を第一候補にしています。
http://blog.sscr.jp/2010-08-11/nifty-engineer-support/

『約 80 名 着席』とあるので、ATNDに書いてある人数だと実はスカスカだったりり。。。

あんまり大きな数字を書くのは恥ずかしかったのと、
(2ch partyの作品数などから)集まっても10名程度だろうと思いあの数字になっています。
175デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 01:53:45
>>170
レイと交差した点の近傍点についてd()を呼んでMandelBoxとの距離から法線ベクトルを求めるのはなんとなくわかります。
引数の点とMandelBoxとの距離を求める関数d()の中でやっている計算の意味がよくわからないです。

http://en.wikipedia.org/wiki/Mandelbrot_set
の下の方にある
Exterior distance estimation
を理解できるようになればd()でやっている事の意味もわかるかもしれない。
176デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 02:06:47
ニフティっていい会社。

80名収容だと「20名だとガラガラじゃないか」とニフティの担当者に思われないかね。
177デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:02:19
>>175
法線の求め方そのものは>>167であってるよ。d()はブラックボックスだとして、
標準的な方法でテキトーに偏微分(差分)している

d()は計算としては、文字通りの「パイこね」とトランスレーション/スケーリングを
繰り返してカオス(っぽさ?)を出してるわけで、それ以上の説明に意味があるのかどうかは
俺には分からない。数学やってる人に聞くのが良いかも

d()の形式的な説明
http://sites.google.com/site/mandelbox/what-is-a-mandelbox


d()の成り立ちについては以下を読むと流れはつかめると思う

mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal

mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/msg12464/

皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
178デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:11:20
パイこね変換か…カウフマンを思い出すな。
179177:2010/10/06(水) 03:19:08
180デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:51:46
>>176
じゃ、俺が残像だしとくわ。
181デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 23:27:05
182デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 01:09:11
上限が25人に増えとるw
183デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 01:25:48
「簡単なコンペティション」も追加されてる気がするw
184デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 01:36:57
やるとして、デモ集まるかな?
185デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 01:58:07
デモするの?
186デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 02:13:52
とりあえず4kで日の丸つくってみるわ。
187デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 04:45:21
MSXでなら1.2Kで3Dダンジョン作ったことあるけどなぁ
188デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 07:47:28
189デフォルトの名無しさん:2010/10/09(土) 08:50:24
ジャンルとか方向性は違うけどMMDあたりはデモじゃないかと思う。
190デフォルトの名無しさん:2010/10/09(土) 13:41:32
ニフティ会場見てきました。公開されていることも含めてまとめると、
-社員さんの中からぜひ担当したい(観覧したい)と思った人が3,4名くらい手を上げてくれないと開催できない。
-フワフワした内容だとなかなか担当がでない。技術的に尖った内容がいい?(ライフハック勉強会とかは×
-平日が基本。休日でも担当したいという人がでないと休日は無理。
-使えるのは大体3,4時間程度。
-申し込みは1月前くらいからしてほしい。
-音はあまり出してはいけない。
-普通に広い。
自分としては制限が強い印象です。
区民館なども合わせて考えてみます。
191デフォルトの名無しさん:2010/10/09(土) 15:00:22
>>190
区民会館はわりとカンタンにとれるよ(時間が合えば大丈夫)
192デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 01:21:37
区民会館は簡単にとれるけど、その分予約でいっぱいだったりする。特に休日。
193デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 02:44:23
194デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 04:18:53
渋谷のコンビニ前に全員iPad持参で集合!
195デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 06:12:47
https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0501.jsp
会議室にこだわらなければこういう施設も設備の割りに格安でいいですね。
しかし、地べたに座る形に。。。
196デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 17:51:08
>>195
パイプ椅子あるんじゃない? >いす 200脚
大画面でよさそうだな。
Breakpointとかも市民体育館だし。
しかし体育館だと電源が確保しづらいよな・・。
197デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 19:38:45
正月の体育館なんて凍え死ぬぞw
198デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 19:42:47
>>197
小中学校のならかなり冷暖房入ってるよ
199デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 19:57:21
>>198
え?
200デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 20:44:57
おっとロリコン
201デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 20:52:59
>>199-200
都内の小中学校の体育館って日曜祭日借りられるんだよ。
202デフォルトの名無しさん:2010/10/10(日) 21:22:17
そ、そこは体育館じゃなくて教室でもいいんじゃないかな、うん。
203デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 00:06:34
潤沢に資金があれば、体育館(or広いところ)+スクリーンレンタルで安定でしょうか....
(都内小中高の体育館が借りれることは確認したのですが、スクリーン備え付けか否かの情報が見つからないですね。。

とりあえず明日は
A.赤羽文化センター(第1視聴覚室or第2視聴覚室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/007/000786.htm
B.中央公園文化センター(多目的室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/523/052333.htm
C.なかのZERO(視聴覚室)
http://www.nices.jp/facility/zero/shichou.html
に見学に行ってきます。A、Bは1/8空き有りで、Cは確認できていません。

あと、今朝あげた台場区民センターは区民じゃないと借りられないみたですね..
男女平等参画センター「リーブラ」(https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0601.jsp)
というのも良さそうな感じだったのですが、これも区民でないといけないようです..
(ちなみに私は八王子在住で、新宿に通学しています)
204デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 00:46:48
通学してる学校がある区の区民会館は借りられるんじゃなかったけ?
205デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 01:49:09
新宿区の施設をざっと見てみましたが、良さそうな所がなかなか見つかりませんね。。

その他の地域でも
-一月中に週末空いている日がある。
-(縁のない地区であれば)区外の人間でも借りれる
-スクリーンがある
-音をある程度出しても良さそう
-特定の用途に限定されていない(球技のみで利用など)
-あまり高くない
の用件を満たす所はなかなか見つからないですね。
206デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 17:36:34
ロフトワーク グラウンド
http://www.loftwork.com/support/ground.aspx

よさそうだけど、なんか登録が必要みたい。
どうかな・・。
207デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 17:54:33
あまりリーズナブルな貸し会議室がないね。
↓比較的リーズナブル
代々木研修室
http://www.e-kaigi.jp/

たぶんあんまり爆音では音楽はならせない。
208デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 17:58:42
usteramとかで勉強会の様子を中継とかしてほしい・・・
209デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 20:53:22
>>208
その前に会場をみつけないとなっ
210デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 21:14:48
情報ありがとうございます!!

とりあえず今日見てきたところをまとめてみました。
https://sites.google.com/site/9weblog/kaijou-_tmp
すみだ産業会館をとりあえず押しておきます。
211デフォルトの名無しさん:2010/10/11(月) 21:18:07
どの施設でもそうですが、時間帯を夜間にすると
借りることができる可能性がぐんと上がりますね。
(今から開始を夕方にしたらヒンシュクを買うだろうか...
212デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 00:19:34
すみだ産業会館よさそうですね。
昼からは勉強会としてセミナーするなりを5号室でして
夜の部で上映会(デモパーティ風)として4号室をつかうのはどうか・・。(やり過ぎ?
本場のデモパーティでもコンペは夜にやるし、多少の飲食ができるのであれば
何か飲み食いしながらデモ上映できるのがいいかな。
夜の部は別途参加希望をつのっても良い気もする。

213デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 00:48:58
>>212
いいですね!その案頂きます。
早速ATNDの方を修正しました。
勉強会: http://atnd.org/events/8336
鑑賞会: http://atnd.org/events/8816

飲食については、特に触れられていないので、
原状回復さえすれば問題ない気がします。
(これは明日問い合わせます)
214デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 05:26:35
しかし、上映するPCはどうするのかな。誰かの持ち込み?
215デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 11:06:16
「オレのデモはNVIDIAのカード載ってるデスクトップじゃないと動かねぇ!」とか、
最近はあるしな。OSXやLinuxの人もあるかもしらん、それぞれ個人のPCってことでいい気がする。

と、思ったが、ここの住人はノートPCメイン?
それともデスクトップPCメイン?
後者だと持ち込めないな。
216デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 20:46:42
>>214
主催もデスクトップPCを持ち込みしますが、各自搬入OKです(申請は必要です)
宅配便の利用も可能です。

面白い/変なハードの持ち込み大歓迎です。
217デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 00:41:06
変なハートの持ち込みも。
218デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 18:07:51
アミガー
219デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 18:09:41
X1、x68、FM77、TOWNS、98、88、66、MSX1、MSX2、こんなもんか?
220デフォルトの名無しさん:2010/10/16(土) 20:27:18
もうこれが2chparty 2011ってことでよくね
221デフォルトの名無しさん:2010/10/16(土) 21:09:25
「2chparty」の名前を冠するのは少し気が引けるのですが、何か名前があったほうがいいですかね..

あとコンペをやる気はあるのですが、どれほど集まるのかちょっと未知数に感じています。

あまり集まらなければ、まとめて同じデモくくりですが、
もしそれなりに集まるなら、intro、demo、wildとか分けて、
レギュレーションとかもそれなりにきっちり決めた方が
燃えるのではないかなと思っています。

あと過去作持ち寄りとかもそれなりにあると期待しているのですが、
それも「私の薦める最高傑作」として出して、その中で投票とかやるのも
面白いかな〜とか考えています。
(他人のふんどしでやるようであれですが)
222デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 12:48:37
コンペをやるには、開発期間が短すぎる気がする。
まぁ、開催アナウンスがあってから作る人の場合だけど。
223デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 23:19:44
ですね。。
とりあえず区分は設けずに、初出枠?みたいな感じにしようと思います。
224デフォルトの名無しさん:2010/10/21(木) 02:58:49
メガデモ勉強会で講演しようかと思うのですがどんな内容がいいですか?

1, CG関連のプログラミングをしたことがない人向けの入門的な内容
2, ベクトルとかOpenGL等のメガデモに必要な基礎技術の解説
3, 古典的メガデモ技術の解説
4, 最近のメガデモ技術の解説
5, Siggraphの論文レベルの高度な専門技術
6, プログラム的なことより, どうやったらクールになるのかデザイン的な話
7, その他

上記の内容ならどれでも講演できるというわけではないですが
こんな話をして欲しいとか、初歩的な内容がいいとか、専門的過ぎる話はいやだとか
あったら教えて下さい。
225デフォルトの名無しさん:2010/10/21(木) 11:38:36
>>224
全部きになるな〜。
一先ず初回のセッションだから1から4あたりまでが妥当なのかな?
226デフォルトの名無しさん:2010/10/21(木) 22:47:37
>222
今からなら2ヶ月くらいあるし、年末年始含むし
だいじょぶそうじゃない?

アナウンスが早ければw
227デフォルトの名無しさん:2010/10/22(金) 02:13:22
あとで、別に簡単なサイト作ってまとめますが、
とりあえずコンペやりますのでATND修正しました。
http://atnd.org/events/8816
大まかにまとめましたので、何か1/8合わせで何か作ろうと思っている方はご参照下さい。
(といってもそれほどきっちり適用しない方向でいこうと思ってます。)
228デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 06:30:55
うおー、マジで2ヶ月かぁ。

>>224
7、その他で、
結構調べる必要があると思いますが、
海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
そんなの調べ済みではないと思うので調査以来みたいになってしまい
申し訳ないですけど、メガデモ鑑賞とその作者の今って、いい切り口だと思いません?

あと、技術ネタだとサウンド関係が結構知りたいです。
グラフィックはゲーム関連で参考書やネット資料もかなり出てるので
それが参考になると思うんですが、それに比べてサウンド関係は
資料があまり無い気がするんです。
実はサウンドって、めっちゃ重要だと思うんですよね。
映画にしろゲームにしろ。
229デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 13:48:35
pouet にスレ立てたり、bitfellas に投稿したりして開催予告/invite しようよー
小さなパーティやデモショーでも結構スレ立ってるよ
230デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 18:45:02
簡素な公式サイトを作りました。
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
Festというほどの規模ではないですが...気の持ちようですね。

pouetスレ立てか...
231デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 18:54:34
>>230
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
開催日、2010 Jan 8(Sat) って、もう終わってるよww
今年2010年、来年2011年だからね。

はえーなー。
232デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 18:57:55
おっとw
233デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 20:39:54
>>230
demoparty.net って手もあるかも
234デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 23:06:55
>>225
やはり入門的な内容がいいですかね。

>>228
> 海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
ネットである程度は調べられそうですが, 手間が掛かりそうです。
今回は自分の知っている範囲内で発表しようかと思います。

サウンドは確かに資料が少ないかもしれませんが
自分もサウンド関係はあまり詳しくないので
それ関係の発表は他の方に期待したい所です。

グラフィックス関係ではゲームでよく使われる技術の情報は多いですが
メガデモ特有だと思われる技術(陰関数, フラクタル, 無限ズーム, etc)
は少ないと思います。
ですが, ネットでちゃんと調べるとデモ作者のページとか論文に書いてあったりしますが。
235デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 23:44:40
ゲ製板のOpenGLスレでリアルタイムミラーハウスが語られているんですが
メガデモのネタになりませんか?
236デフォルトの名無しさん:2010/10/23(土) 23:47:00
dosboxでdosデモを見られるようにしたぜ。
dosboxのサイトに書いてある方法(コマンド入力, ショートカット作成)は
pouetからdosデモをダウンロードするたびに作業が必要になる。
また, dosデモにはdos4gwが必要な物があるが, ネットで調べた所では
実行ファイルと同じ場所にdos4gwを置くという方法ばかりが目に付く。
これもdosデモを入手するたびに作業が必要になる。

そこでdosデモを簡単に見れる方法を見つけたので参考までに書いておく。

・dosboxを普通にインストール.

・SendTo(windows vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo)にDOSBox.exeへショートカットを作成する.
これでエクスプローラからファイルを右クリック->送る->DOSBoxでdosデモを起動できる.

以下の方法でdos4gwが常にDOSBox上で使えるようになる.
・dos4gwまたはDOS/32Aを適当なディレクトリに置く(ここではd:\dos4gwに置いたとする)
・DOSBoxのconfファイル(vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Local\DOSBoxにある)をエディタで開く
・[autoexec]の項の下に以下のコマンドを追加して保存する.
mount d d:\dos4gw
set PATH=Z:\;d:\

これでみんなも楽しいdosデモライフを過ごそう.
237デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 01:04:29
>>236
そういうのはmegademo-wikiにかいておくとよくなイカ?
http://2chparty.net/wiki/
238デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 01:15:17
サウンド関係の技術ネタっていうのはmp3再生とか?
それとも4KBや64KBでのソフトシンセのこと?

まぁどっちもそこそこwebにのってるんだけどね・・・
それより、むしろ音楽的知識が必要になるw
239デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 01:41:36
demoparty.netにとりあえず登録しました。
http://www.demoparty.net/tokyo-demo-fest-2011/
http://www.demoparty.net/2011/
怪しげな英語の添削とかできたらお願いします(汗
240デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 02:33:54
地図見ると会場が皇居なんだけど格調高すぎないか
241デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 02:45:28
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです
242デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 09:49:32
>>開催者 サイト構築お疲れさまです!

>>238
MODとかソフトシンセは気になる。
でもほんと音楽って知識とかセンスの壁が大きいね。

日本のデモを無形文化胃酸に登録しよう。
243デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 09:57:53
胃酸?!
244デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 21:44:22
MODはちょこちょこ触ってるけど、デモは見るだけだったのでの中に動やって組み込んでるのかがわからない
245デフォルトの名無しさん:2010/10/24(日) 22:23:20
>>244
4kだと
unsigned shortの配列にサウンドの波形データを突っ込んで
構造体に配列のサイズとかフォーマットとかサンプル数を設定して
sndPlaySoundというwin32apiを呼び出すような感じでやる。

4kで人間の声を合成してみたい。
特定の周波数のsin関数を足し算したりするんだろうか。
246デフォルトの名無しさん:2010/10/25(月) 02:49:03
母音だけを合成するなら、
wavデータをフーリエ変換するフリーソフトで求めたパラメータを用いて
プログラム上でわりかしリアルに再生できたけど、
子音を含めた言葉の再生はどうやればいいかわからなかったなぁ
247デフォルトの名無しさん:2010/10/25(月) 03:20:32
あえいうえおあおでそれっぽくするとか
248デフォルトの名無しさん:2010/10/25(月) 11:26:23
>>245
波形データって生?
最近の知識はないからADPCMのモノラル8bitでサンプリングレートを落とせばかなり小さくン張りそうだけど・・・。
249デフォルトの名無しさん:2010/10/25(月) 12:22:39
Ansi/Ascii-artとか,グラフィックとか、あと音楽系(executable musicとか)
のコンペを追加すれば、コンペ参加者が増えるよ。
という助言を頂いたのですが、それならなんか出せるという人はいますか?
250デフォルトの名無しさん:2010/10/25(月) 13:50:22
セミナーとデモ会が別の日だったら良かったかも。
1月のセミナーでやる気あおって3月くらいにコンペとか。
作らない人は時間いくらあっても何もしないけど、真面目に何か作るにしてもちょっと期間短い。
251デフォルトの名無しさん:2010/10/25(月) 22:39:41
>>248
PCM形式です。
sndPlaySoundへ渡すパラメータを変えると他のフォーマットもいけるらしいです。
4kだと小さなデータを加工したりプロシージャルにサウンドを生成したりするようなので
bit数やサンプリングレートを高くしても4kに収める事はできると思います。

>>250
もしかするとBreakpointの代わりのパーティが4月頃に開催されるかもしれないので
3月頃にコンペやるとBreakpointの代わりのパーティと少し時期が被る。
1月のセミナーとコンペでやるきを煽ってBreakpointの代わりのパーティで成果を披露するというのがいいんじゃないかな
252デフォルトの名無しさん:2010/10/26(火) 00:09:33
>>250
結局日にち分けたって、「作る人」の作る時間が延びるだけだとおもう。
それよりも日本にもメガデモコミュニティがあるんだなという実感のほうが大事な気がする。
1月やってみんなの意識が高まれば次回は時間とって開催も可能だと思う。
253デフォルトの名無しさん:2010/10/26(火) 01:44:02
>>245
やっぱりそのままMOD突っ込んでるわけじゃないですね。ありがとうございます。

MOD自体は今のPC環境でもつくれるけどやっぱりいっぺんAMIGAとかでやってみたいわ
254デフォルトの名無しさん:2010/10/26(火) 05:22:14
>>253
どこかにBP2009のelevatedのソースがころがってたから探してみるといいかも
255デフォルトの名無しさん:2010/10/30(土) 13:13:17
取り急ぎなのですが、リモートエントリーも行います。
直接参加できないという方の投稿もお待ちしてます。
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
256デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 03:25:20
この動画を観るとちょっとデモパーティの雰囲気が伝わってくるよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro5grR_efG0
257デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 12:17:32
GLSL MinifierをダウンロードするとAvira AntiVirが
TR/Dropper.Genを検出したと言ってきます。

これは誤検出なのでしょうか。

このプログラムは.Netアプリのようなので
crinklerで作ったプログラムによくある誤検出とは違うようですが。
258デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 20:47:31
Aviraのヒューリスティックはあまり信用してはいけない
259デフォルトの名無しさん:2010/11/05(金) 02:15:55
やはりAviraの誤検出っぽいですね。
お騒がせしました
260デフォルトの名無しさん:2010/11/05(金) 03:12:37
そんなん脳豚だって信用できないし
ヒューリスティックもソナーも切ってるのに
メガデモ検出しやがる
除外もできない
261デフォルトの名無しさん:2010/11/05(金) 12:12:46
demo専用のフォルダ切って検疫除外対象にすると良いかも
262Bemmu:2010/11/06(土) 19:35:50
Great idea to have such a party! See you there =) Anyone near Tokushima area please email me, maybe we can make something for the party.
263デフォルトの名無しさん:2010/11/06(土) 19:40:42
そのようなパーティーを開くすばらしい考え! じゃあまたそこで

徳島の地域の近くの人はだれでも私にメールしてください、そして、たぶん、私たちは部分に何かを作ることができます。
264デフォルトの名無しさん:2010/11/06(土) 21:50:39
徳島って英語圏なのか?
群馬は日本じゃないって聞いたが・・・。
265デフォルトの名無しさん:2010/11/06(土) 21:53:31
群馬なめんなw
266デフォルトの名無しさん:2010/11/06(土) 21:54:33
>>262の人ってこの人か?
ttp://www.bemmu.com/
ttp://twitter.com/#!/bemmu
何者だ?w
267デフォルトの名無しさん:2010/11/06(土) 23:47:14
誰だw
268デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 01:40:17
C++で4kイントロを作っているみなさん
標準ライブラリ無しでビルドするとグローバル変数のコンストラクタが呼ばれません。
グローバル変数にコンストラクタが呼ばれないといけないオブジェクトが無いか注意して下さい。
269デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 11:38:09
>>268
なんぞその実装・・・。
もしかしてC++の仕様なんかね?
270デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 11:40:48
>>268
自分で実装することもできます。
が、サイズを無駄に喰うのでグローバルコンストラクタは使わない方がいいですね。

>>269
グローバルコンストラクタを呼び出すのは、標準ライブラリの機能のうちだから。
271デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 11:46:14
>>270
うおう、まじか。
そこまで真面目にC++勉強してなかったらいいこと教えてもろうた!
272デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 13:42:30
4kでc++の出番があるとかすげぇな
273デフォルトの名無しさん:2010/11/12(金) 02:43:11
>>235
遅くなりましたがリアルタイムミラーハウスのプログラムを作ってみました。
特定の形の部屋のミラーハウスしか再現できないフェイクな方法を使っていますが。

ttp://2chparty.net/wiki/
に簡単な説明図とサンプルプログラムをアップしました。
(画像が大きすぎてレイアウトが崩れていますが・・・)
274デフォルトの名無しさん:2010/11/12(金) 08:42:42
>>273
添付開けないYo!
275デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 00:24:09
>>274
mirrorHouse.zipはNoahというソフトを使って圧縮したのですが
それがまずかったのでしょうか。
windows vistaの圧縮(zip形式)フォルダというので圧縮し直してアップしました。
(mirrorHouse_fix.zip)

サンプルプログラムはCrinklerで圧縮してあるので
アンチウィルスソフトに誤検出されていないでしょうか。

サンプルプログラムのキャプチャ画像を
ttp://2chparty.net/wiki/
に追加しました。

こんな感じのミラーハウスはメガデモとしてどうでしょうか。
276デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 20:26:55
セミナーでの登壇者受付を正式に開始しました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/b13852fc128157

コンペのプレエントリー(数を把握するため)も開始しました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/9acd7f3d128182
277デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 21:31:21
>275

もしかして、nuno の人?
278デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 21:46:00
>>277
そうです。モデルデータとかサウンドの元データとかコードの一部はnunoの物を使ってます。
279デフォルトの名無しさん:2010/11/14(日) 07:23:59
>>275
最後の数十バイトが届かなかったんよ。
今やったら5分くらいかかって取得できた
280デフォルトの名無しさん:2010/11/17(水) 20:43:36
デモ会主催の者です。
何かdemoを出される方は、プレエントリーをお願いします!
(ちょっと今のところ数が....)
なんらかの手段で、私に連絡していただいた方も含めて
上のリンクにあるフォームから登録お願いします。
281デフォルトの名無しさん:2010/11/17(水) 22:01:04
>>280
受動的な参加ってアリ?
282デフォルトの名無しさん:2010/11/17(水) 23:39:38
>>281
ありですよ。
上のは数を把握するためにやっています。
283デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 01:30:01
>>280
コンペで使用する画面(プロジェクタ?)の解像度を教えて貰えないでしょうか。

284デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 21:34:53
1280x720になると思いますが、変更になる可能性もあります。
デモ本体が主要なサイズをある程度網羅していただけると助かります。
285デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 00:28:32
>>284
了解しました。
アスペクト比が4:3の解像度で実行する場合は
上下に黒い帯を入れてアスペクト比が16:9でレンダリングされるようにした方がいいですかね。
286デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 02:04:03
来年のeasterの4月22日〜25日にドイツの南西でeasterpartyが開かれるらしいよ。
ttp://easterparty.posterous.com/

Episode I〜IIIのビデオが公開されているけど英語の聞き取りは苦手でよくわからん。
何を言っているか誰か教えてくれ。

Episode IIIでは全員がデモパーティに行って楽しむ必要あり!って言ってるのはわかったけど。

それからeasterpartyと同じ時期にeastergardenとThe Gatheringもノルウェーで開かれるらしい。
Kindergarden 2010でinvitationデモが公開されたよ。

みなさんは来年のeasterはどこのデモパーティに行かれますか?
287デフォルトの名無しさん:2010/11/23(火) 01:47:20
いいサイトを見つけたから教えよう。

ここは有名な4k introの'Elevated'を開発したiqさんのページだ。
ttp://iquilezles.org/
ここのstrawberryには役立つ情報が満載!
materialの4k demo system and examplesには
OpenGL, Direct3D9, GDIを使った4kintroのサンプルもあるぞ。

lemonにあるShaderToy, GraphToyで遊ぶのもいいぞ。
288デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 21:19:50
名作デモ上映パートで、流して欲しいデモの募集をはじめました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/71ebbfac129629

鉄板のデモから、もっと評価されるべきと思うデモまで広く募集します。
windowsで動くことが前提ですが、ハードの持込が可能であれば流すことができます。
また一人で複数回投稿することもできますので、あればあるだけ投稿してください。
よろしくお願いします。
289デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 00:28:48
>>288
DOSBOXが無いと動かないようなDOSデモでもOKでしょうか?
WindowsXP以前のOSならDOSBOX無しで動くDOSデモもあるかもしれませんが。
290デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 10:16:01
EP II より

Chaos 曰く、
「BP終わるとか最悪だよー。イースターのパーティーしたいんだよー。
こちとら91年から毎年行ってんだぜ?やめたくねえし。
つってもあんな寒いとことか行きたくねえっつーの。ここでやりたいんだよー。
BP氏んでからは、あーでもねーこーでもねー言ってきたけど、
ついに彼らがドイツでやってくれるらしいっぽいな。
後はもう祈りまくるしかねーわ」

kb 曰く、
「2010年でBPは最後だ。そこで疑問が生まれる。次は何だ?
これは早くからあった話なんだけど、落ち着いて考えたかった。
うまく行く方法もよく見せるやり方も分からない。これは新たなチャレンジなんだ。
もう一つのBP、数社のスポンサーに同じスタッフ達。こういうものではないんだ。
そう、新しいんだ。
どんな素敵なことになるかは、やってみないとわからないね」

こんな感じ?
291デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 22:55:09
>>290
ありがとう。
その訳が正しいかどうかわからないけど。

easterpartyはドイツのSaarbruckenで開かれるらしいね。
みなさんはeasterpartyに行かれますか?
292デフォルトの名無しさん:2010/11/26(金) 08:51:26
>>291
ヨーロッパは飛行機代が高井から悩む
293デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 01:09:55
>>289
DOSBOX入れてみましたが、多分問題ないと思います。
そのデモが動くか動かないかは事前にチェックしますので、
そういった微妙なラインものも、一度投稿してOKです。
294デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 02:36:54
この4k introは今年最高の4kなんじゃないだろうか。
ttp://pouet.net/prod.php?which=55758
295デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 03:36:43
>>294
鳥肌立った
296デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 12:12:47
>>294
win7だと動かないの多いなぁ orz
たれぞムービーにおこしてちょ
297デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 12:17:10
済まんAERO切ったらいごいた
298デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 12:34:37
デモ推薦の数がちょっと少ないので、
ちょっとでも好きだなと感じるものならどんどん推薦お願いします。
匿名で行うことも可能です。
299デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 14:47:02
そのページにcapped.tvへのリンクがあるので, そこで動画が観れるはず。
他にもコメント欄をYoutubeやVimeoで文字列検索すると動画が見つかるよ。
ttp://www.vimeo.com/15982655
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZXylhhZKX9w&fmt=22

>>298
まだ鑑賞会まで一ヶ月ぐらいあるので, 後で推薦を出そうと思っている人が多いんじゃないだろうか。
300デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 01:57:22
tokyo demo festが近いのに、このスレ最近盛り上がってないな。
みんな2ch辞めちゃったのか?

pouetにこのスレのアドレスと合わせて
Please help your self to post your question for japanese demo sceners in your mother tongue.
って書き込めば盛り上がるネタが増えるだろうか。
301デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 17:53:53
参加者は指笛の練習をしておきましょう。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~toystory/yubibue.htm
302デフォルトの名無しさん:2010/12/11(土) 00:59:40
当日盛り上がる為に溜めてるんじゃないか?
303デフォルトの名無しさん:2010/12/11(土) 23:47:50
映画やゲームでは、監督やデザイナさんが想像したものをベースにして映像が作られている。
一部のメガデモも同様に想像したものをベースにシーンを作っている場合もあるかもしれない。
このようなトップダウン方式ではCG技術は想像を映像化するための手段という事になる。

その逆に技術が先にあって、それを元に美しい映像を作るというボトムアップ方式で多くのメガデモが作られているのではないだろうか。
知っている技術をコードにして、パラメータやコードの一部を弄ったり、他の技術と組み合わせたりして
綺麗な映像になるかどうか試行錯誤して作る。
この方式によって, 人の想像を超えた映像を作る事が可能になるのではないだろうか。

GPUレイトレやフラクタルはメガデモで頻繁に使われている一方で
ゲームではあまり使われていないのは
そういった技術は綺麗な絵を作る事ができるが
人が想像したものと同じ絵を作る事ができないからではないだろうか。
304デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 00:24:07
レイトレとかまだ重すぎてゲームにはとてもだけど使えない
305デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 00:49:53
GPUレイトレ自体はGeforce6600でもそこそこ動くものは作れると思う。
しかし, 陰関数とか、ポリゴン数枚程度しかレンダリングできないだろう。
陰関数でメガデモになる面白い映像は作れるが
キャラクタとか建物等のゲームに登場する物に見える物は表現できないor凄く難しいのでゲームには使えない。

仮に3Dフラクタルを十分な速さでレンダリングできるハードが一般化したとしても
フラクタルの形をデザイナさんが細かく指定する事は難しいだろうから殆ど使われる事は無いんじゃないだろうか。
使われるとしてもちょっとした飾り程度だと思う。
306デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 01:27:54
Wiiは、フラクタルテクスチャの自動生成ができたきがする。
使っているのを見たことないけど。
307デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 02:15:05
自然物に貼るテクスチャとか生成できそうだけど
そんな事する位なら普通に絵をテクスチャとして読み込ませた方が軽いし早いよな
308デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 22:12:37
インビテーションデモが公開されました。
youtube: http://goo.gl/9cIK9
pouet: http://goo.gl/Wp3Ck
309デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 22:44:00
早速拝見かっこいい!出足シンセのキレも素敵!!
ボカといいタワーといいなんか今の日本題材もイイ!!
ビルの辺りでジーンときました
自分が作ったわけでもないのにpouetのコメントがなんか嬉しい
310デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 00:19:57
なかなかいいインビテーションだと思います。
ビルのシーンがカッコいいですね。
もう少しそのシーンを長くしてもいいと思います。
少しブラーが掛かっているようでしたが、個人的には掛けないほうが好きです。

>>308
2chにリンクを貼るときは行き先がどんなサイトか分かり易いように
短縮していないリンクにしたほうがいい気がします。

東京デモフェスタまでもう一ヶ月もないですが,
インビテーションに負けないようデモ作成をがんばるぞ(`・д・´)
311デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 00:56:56
>>310
確かに.....そのままコピペしてしまいました。。

おかげ様で、推薦デモは十分な量が集まりました!!!推薦ありがとうございます。
(受付は前日まで受け付けます。どしどしご応募を。)

今、ちょっとCompoの数が少なくて困っています。
期限が近いので、無茶振りはできないのですが、
intro(一発芸系)や、executable imageとかなら作れるよ!
今のジャンルでないものでも、これならできるよ!(PhotoとかKinect使った一発芸とかでもOKです)
というものがあればどしどし受付ますので、よろしくお願いします。
312remote entrie:2010/12/16(木) 00:29:01
Hello there!

I want to release a (very)little demo (80k!) at your demoparty, is it possible to submit it to you, even if I'm not at the party place?

I don't care about any prize, I just want to support the first japanese demoparty :)

Kind regards,
rez/Razor 1911

313デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 00:52:00
うわーん、取引先が飛んでなければボクがinviteするのにー
なんかスゴイ事になってない?,今度のデモパーティ
314デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 01:16:52
>>312
if you would contribute to our compo.
please register here.
https://ssl.form-mailer.jp/fms/9acd7f3d128182
315デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 01:57:13
EUのデモパーティだとEU各国から人が集まってくるけど
日本のデモパーティで近隣国から人々が集まってきたりしないのだろうか。

中国やインドは人口が多いわりにはデモに興味ある人は少ないのだろうか。
316デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 09:16:19
>>312
Razor rulez!!!!!!!1111one
317デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 17:44:17
limp ninjaが確か韓国じゃなかったっけ?よくしらんけど
318デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 21:59:54
フランスの日本ヲタイベント見るにつけそのあたりとは余り付き合わないほうがいいような
319デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 22:06:11
>318
コミケ行ったことある?
320デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 02:02:56
>>318
フランス人とは付き合わないほうがいいという事?

インド人が本気出してメガデモ作れば凄い作品ができそうな気がする。
321デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 02:10:57
322デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 03:48:25
>>317
オランダだよ
323デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 04:01:34
>>321
よくわかんないけど今回のデモパーティには全く関係ないよねそれ
324デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 20:01:03
>>322
あらオランダだったのか、勘違いしてたサンクス
325デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 12:01:10
メモ//Ninjamoped
8-bit trip
http://youtu.be/QfZIfJKh4cg
Insert Coin
http://youtu.be/AFz_IuNTjts
326デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 05:29:14
短縮URLは存在自体が悪なのでやめましょう
327デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 05:30:51
と思ったらようつべか
勘違いしたわ^q^;;;;;;;
328デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 22:17:25
まぁ、Twitterでしか使い道無いよな。短縮URLって。
329デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 00:04:17
http://www.youtube.com/watch?v=rAoAkIKNs0A
tokyo demo festでもこれくらい面白い事できたらなぁ。

そういえば会場で参加者全員がノートPC使えるくらいの電源とネット環境はあるのだろうか。
パソコンなんて弄らずに話を聴いてデモを観れ!と言われるかもしれないが・・・。
330デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 00:10:47
来場者用に電源は、確保されていますが、あまり沢山取れません。(残りは主催側で使わせてもらいます。)
ネット環境は残念ながらありませんので、各自準備をお願いします。。

次回は電源等々、設備がしっかりしているところにしたいですね。
331デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 00:15:14
代わりといってはなんですが、軽食は用意しようと思います。

しかし予算的に厳しいので、追加でいくらか徴収しようと思っています。
何か食べたいものはありますか?金額はいくら程度までが妥当だと思いますか?
午後一杯あるので、それなりにおなかが空くことが予想されます。

例) ピザ: 1000円程度 コーラだけ: 100円程度
332デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 01:03:39
手ブラでふらっと面白いものを見せてもらおうと思っている一人です。
勿論つくれるに越したこと無いですけどね・・・技術が・・・。

その代わりといっては参加費は喜んで払わせて頂くよ〜。
主催者は学生のようだけど
参加者の方は社会人も多いんじゃないかな?
社会人にとって食い物に1000-2000円ぐらいは誤差だ。
333デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 23:27:18
>>332
1ピクセルでも点を打つことができるなら、何か作れるはず。
遠慮せずにメガデモ作って発表しようぜ!
334デフォルトの名無しさん:2010/12/25(土) 22:31:11
勉強会みたいのって参加したことないんですが、
当日勝手に出向いてもいいの?何か手続きが必要ですか?
335デフォルトの名無しさん:2010/12/25(土) 22:42:34
>>334
Tokyo Demo Festの事ならこのページを読んでくれ。
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
前半はもう登録人数が一杯なので今から参加できないけど
後半はまだ登録すれば参加できるよ。

登録してないのに当日勝手に参加していいのかどうかは勉強会に寄るだろうけど、
基本的には主催者にメールを送るかATNDのようなサイトを利用して参加する事を知らせるのが普通だと思う。
336デフォルトの名無しさん:2010/12/25(土) 23:34:05
>>335
ありがと。
補欠登録したものの twitter の使い方がわからず質問してしまいました。
楽しみにしてます。
337デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 10:17:34
作品を提出する予定の人って、もう作り始めてるの?
338デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 10:50:36
>>337
今から作り始めていると遅いよ!
凄い人は短時間でもそれなりのメガデモを作れるかもしれないけど。
やっぱり数ヶ月前から空いた時間を見つけてコツコツ作っていかないと。
339デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 13:25:15
>>337
ストップモーションとかなら作れるかも。
340デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 22:54:29
ストップモーションって何
341デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 00:31:28
>>340
325みたいのじゃないかな?
コマ送りで作る動画。
342デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 17:30:56
wild部門なら内容によってはいまからでも多分いけるはずw
343Cyril Lambin:2010/12/31(金) 18:16:08
Hello,

I'm working for the French TV channel "Nolife". Nolife is a cable & IPTV TV channel.
I'm the director of the TV show "Temps Réel" (meaning "Realtime") which is about demos & the demoscene.

I'd like to know if it is possible for me to come at the Tokyo Demo Fest to do a special video report of the event for "Temps Réel".
I will be in Tôkyô from the 3rd to the 9th January with another journalist from Nolife.

Is there anything planned for the press or would we be required to register as regular attendees ?

You can get more information on Nolife here :
http://www.nolife-tv.com
http://en.wikipedia.org/wiki/Nolife_(TV_channel)

Temps Réel is also available on our Video On Demand website :
http://online.nolife-tv.com/index.php?family=14
This VOD site is usually a pay service but "Temps Réel" is available for free because "free" is the demoscene spirit.

If you have more questions in Japanese please contact me at [email protected] and I will put you in touch with our Japanese Relations Manager.

Thanks a lot !

Cyril Lambin / Nolife

Twitter : @fenarinarsa
Nolife's Twitter : @NolifeOfficiel
344デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 21:48:50
主催です。
良い知らせです。追加徴収はなくなりました。
食べ物に関しては、ある程度自由に用意できそうです。
ピザ安定ですかね?
345デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 22:33:53
いろいろとすまんね〜。
当日はよろ。
346デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 22:52:52
IRCチャンネル作りました。

irc.ircnet.ne.jp
#TokyoDemoFest
347デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 12:34:49
明日だぞ
準備を済ませておくように
348デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 12:56:21
デモフェスト結局何人くらいが参加するんだ?
349デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 14:56:44
ATNDのイベント参加するの初めてなんだけど
「参加者」のところに自分の名前が入っていたら参加していいんだよね?
参加許可のメールとか一切届いてないんだけど。
350デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 20:24:20
主催です。

直前になり、キャンセルが出てきたため、
参加登録時は補欠であったが人が参加枠に入ったが、
リマインダー機能がないため、そのことに気が付かなかったりする人が
確かに出る可能性があります。
メールアドレスを頂かなかったため連絡が取れない人もいますし。
twitterを普段利用していない人
詰めが甘かったと思います。

現時点で参加枠に入っている方は
これ以降補欠枠になることはありませんのでご安心して、ご来場ください。

今晩中に再度、明日あることを告知し、
現時点で、参加枠に入られた方には、
確認のリプライを送ろうと思います。

twitterを利用される方々へ。
twitterアカウントと、本人がつながると(自分にも他人にも)色々便利です。
私は、大抵こういったもの( http://twimeishi.jp/ )を印刷して首からぶら下げています。
時間がある方はぜひ。
351デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 20:26:12
メールアドレスを頂かなかったため連絡が取れない人もいますし。
twitterを普段利用していない人

メールアドレスを頂かなかったため、twitterを普段利用していない人へ連絡が取れなかったりもしますし。
352デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 22:19:53
なるほどりょーかい!
明日はよろしくね。
353デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 01:07:31
>>350
本日はよろしくお願いします。

この日が待ち遠しかった・・・。
仕事もどうにか片付けたので明日はゆっくり楽しみたいと思います。
354デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 11:25:46
じゃ、ちょっと行って来る。ノシ
355デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 13:35:58
実況キボンヌ
356デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 13:38:24
ライブストリームあるけど仕事中なのであんまりみられん
誰か録画を orz
357デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 18:52:48
ビール噴いた orz
358デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 22:58:46
感想:amigaパネェ
359デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 23:24:00
今日のPowerPointにくわえてアセンブラのサンプルのソースも欲しいですね
360デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 23:47:46
今日は大変有意義な時間をありがとうございました。
よろしければ本日のパワポをサイトで参照できるようにしていただけるとありがたいです。
361デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 00:03:38
ライブストリームの録画がみれるようになってるのですね。助かります。
http://www.ustream.tv/user/TokyoDemoFest/videos
362デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 00:20:58
アセンブラのサンプル等は後日アップロードしようと考えておりますので、お待ちいただけたらと思います
363デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 01:02:15
3秒くらいで終わるイントロは画期的だった。
364デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 01:07:17
まさにイントロ
365デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 01:23:19
あれは他でも使いまわせそうでちょっと羨ましかったり
366デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 01:55:25
>>361
客写してるところは消しとけよ〜、と言おうと思ったけど
前半の講義だけか。おつ。
367デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 02:35:36
うおお・・・時間の都合でust前半の講義しか見れなかった身としては後半の上映会も是非録画しておいて欲しかった;;
368デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 02:42:56
後半というかデモは元ファイルアップしてくれるでしょ。
わざわざプロジェクター投影の
直撮りなんていう劣化ファイル覗き見しなくても。
369デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 04:23:49
>>368
あーみがー
の声は聞いてみたかったかも

USTで丁度ちょちょぎれたので
370デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 06:06:19
加法定理の話とか高校の時にこういう教え方されたら興味の持ち方かわったかもしれんな〜
すげー
371デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 20:22:04
で、>>343は来てたん?
372デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 20:37:03
>>371
きてたよ
何人かにインタビューもしてたし、Commodore!!!って叫んでたよ
373デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 20:59:45
きてたんだ
どう紹介されるか楽しみー
374デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 22:02:49
http://yfrog.com/hsm6egqj
Nolifeの人がうpした後半戦の写真
この中に俺もいるな
375デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 00:43:05
パワポ資料の公開まだかなまだかま
376デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 01:31:04
Pouetから配布されているFromPlane2Colorのファイルにはソースコードが含まれています。
コードが汚い部分もあると思いますが, 改造して遊んだり, 4k introを作るときの参考になればと思います。
このプログラムは全てCPUでレンダリングしています。
しかしこのようなプログラムを作るときは
(GLSLに慣れていれば)OpenGLでGLSLを使って書いた方が簡単に高速に描画できます。
たぶんプログラムサイズに関してもCPUレンダリングするメリットはあまり大きく無いと思います。
GPUでは実装し難い処理を書き加えたいとか, GPUを使わない事に拘ったりしない限りは
OpenGLを使った方がよいと思います。

Readmeにビルド関連の情報を書き忘れたのですが
BoostのMPLとtype.hppをインストール+インクルードパスに追加して,
Crinkler.exeをlink.exeにリネームしてvcprojファイルと同じフォルダに入れる必要があります。
それとVisual C++ 2008が必要です。
377デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 23:32:46
大変遅れましたが、当日使われたスライドをアップしました。
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
378デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 23:41:03
TDF2011のスライドがTDF2011の公式サイトで公開されたよ!
セミナーに行けなくて後悔した人は是非読むべし!
379デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 00:07:07
当日USTで読みずらかった文字も読めて嬉しい
380デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 01:07:18
FromPlane2Color 以外にもソース公開のものはあるの?
381デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 20:06:22
TokyoDemoFestの作品もPouetに有るのね
なんかすごいな
382デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 21:02:09
>>381
今までの2ch partyの作品もPouetに有るよ
party nameで調べるべし
383デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 23:19:57
鑑賞会の上映作品リストはあるん?
USTじゃさっぱりだったんで、改めて見直したい
384デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 00:00:56
385デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 04:07:23
XFire-Taxi難しすぎる・・・
386デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 11:54:44
>>380
TDFとは直接関係ないけど、256bytesイントロのセミナーでちょっと紹介されたPulsは
コメント付きでソースが公開されてる
http://pouet.net/prod.php?which=53816
387デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 02:13:24
海外のTokyo Demo Fest 2011関連の記事
http://www.4players.de/4sceners.php/dispbericht/-/70747/0/index.html
http://scene.hu/news.php?item.1206.4
http://www.scenial.pl/archives/3877

誰か英語か日本語に訳してくれ!
388デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 02:46:50
deとかhuとかplとか・・・
389デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 02:50:26
390デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 03:25:06
お手上げや ∩( ・ω・)∩
391デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 13:55:40
なんか有名どころが参加してるけどいいスポンサーでもついたんかな
392デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 03:28:26
Tokyo Demo Fest 2011 おつかれさま!!
で、久々にpouetのbbs見たらやっぱりおもしろいなー
今年はもうちょっと頻繁に見に行きたい
393デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 03:24:04
http://www.demoscene.jp/
の事も忘れないで下さい。

これから日本のデモシーンを盛り上げていこうぜ!

あみぃぃーーーーーーーーーがぁぁぁぁあーーーーーーーーーーー
394デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 05:29:25
amigaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!
395デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 12:19:35
コモドー
396デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 12:29:16
パーティーの録画は無いの?
397デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 23:43:16
セミナーの録画しかないようだ
398デフォルトの名無しさん:2011/01/16(日) 00:04:10
>>393
登録作品のとこに発表年のタグも付けてよ
399デフォルトの名無しさん:2011/01/16(日) 16:42:50
>386

thanks!
無事 DOSBox で動きました。
hole さんのアセンブラ雛形ソースも欲しいです!
ソース短いしアセンブラの勉強に最適な気がしてきたのは俺だけか・・・。
400デフォルトの名無しさん:2011/01/16(日) 18:32:49
DEMO99さんとこのコメントにソース付きって書いてあるのがあったはず。
ググってみて。
ソース site:demo99z.web.fc2.com/
401デフォルトの名無しさん:2011/01/16(日) 22:52:02
>>399
holeさんの公式ホームページに雛形ソースがあったよ。

それはともかく、256b, 512b intro以外ではもうこんなBIOSコールとリアルモード用のアセンブラなんて使う事はないだろうな。
と思ったらFreeDOSというのがあるので、DOSデモが再来しないだろうか。

SSEはリアルモードで使えるけどAVXはリアルモードでは使えない?
402デフォルトの名無しさん:2011/01/17(月) 21:02:36
>>299
まずdisasmすべし
403デフォルトの名無しさん:2011/01/18(火) 03:10:40
>>401
http://software.intel.com/file/21558
3.1 YMM STATE, VEX PREFIX AND SUPPORTED OPERATING MODES
404デフォルトの名無しさん:2011/01/26(水) 00:09:21
お金が無くてヨーロッパのデモパーティへ行けないというのは甘え。
コンペで優勝すれば賞金が貰える。
405デフォルトの名無しさん:2011/01/26(水) 19:19:09
>>404
手持ちがないのにどうやって航空券買うんだ馬鹿
406デフォルトの名無しさん:2011/01/27(木) 01:37:09
家族か誰かからお金を借りるというのは?
407デフォルトの名無しさん:2011/01/27(木) 05:56:47
昔、「TB303」と似たような名前のメガデモがあったと思うんですが、
思い出せません。誰か知りませんか?もう一回見てみたくて。
デモの最後に作者?のブレイクダンスか何かの映像で終わるやつです。
歌も入ってたかもしれません。比較的荒い画像だったと記憶してるので、
多分90年代から2000年頭ぐらいに出た物です。
よろしくおねがいします。
408デフォルトの名無しさん:2011/01/27(木) 06:23:38
すいません。
すぐ見つかりました。
http://kmkz.jp/mtm/?log=scene
ここでそれっぽいのを見つけて、動画も発見、
PC Demo: Acme - 303 (1997)
http://video.google.com/videoplay?docid=2122853841466778444#
303 by Acme
http://www.pouet.net/prod.php?which=44
ftp://ftp.scene.org/pub/music/artists/vic/vic-303_remix.mp3
でした。windowsのラッパーがあったので実行もできました。(acme_303_windows_wrapper.zip)
ブレイクダンスは最初の方でしたね。
vicて人が音楽で、acmeが作者かな。
409デフォルトの名無しさん:2011/01/27(木) 13:58:04
acmeはグループ名で、vicさんとstatixさんがこれを作ったのです
410デフォルトの名無しさん:2011/01/28(金) 00:14:05
知ってるかもしれないけど、StatixはLittleBigPlanetで有名なAlex Evans氏だよ
http://en.wikipedia.org/wiki/Alex_Evans_(video_game_developer)
411デフォルトの名無しさん:2011/01/28(金) 17:33:16
えええええええええええええええええええええええええええええええええ
acme 303のstatixがLBPを作ってたのか!!!
知らなかった!

すげえ。。。
412デフォルトの名無しさん:2011/01/28(金) 19:44:36
本人の動画あった
http://www.youtube.com/watch?v=vxSUoQNCxN8
頭皮はともかく、当時の面影はあるかな
413デフォルトの名無しさん:2011/01/29(土) 01:40:24
当たり前っちゃ当たり前なのかもしれんが、デモ製作に携わってた人やグループが今有名なゲームメーカーになってるとか結構あるよな
有名所だと3DMarkのfuturemarkとかBFシリーズのDICEとかあとゲーム版のリディック作ってたとこも元Tritonだったよな確か
414デフォルトの名無しさん:2011/01/30(日) 20:52:16
あるかな
415デフォルトの名無しさん:2011/01/30(日) 21:00:24
お前らの最高に好きなデモってどれ?
俺はConspiracyのStill-08 invokeが好き。
64kだからとかそんなんじゃなくてあの空間表現やエフェクトがたまらない。
良かったら好きなものを教えて欲しい。
416デフォルトの名無しさん:2011/01/30(日) 23:42:04
zoom3
当時のインパクトがすごかったのと
あの系統の音楽が好きってのもある
417デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 23:41:18
某運送会社でバイトしてるんだけど今日荷物の仕分けしてたらAMIGAが流れてきてびっくりしたわ
あ、AMIG・・・って思ったあたりで流れていってしまったけど初めて生でAMIGA(のパッケージ)が見れて軽く感動した
418デフォルトの名無しさん:2011/02/03(木) 12:14:42
>>416
今見てもびっくりする
エンディングクレジットのデータ詰め込み状況みてるだけで
419デフォルトの名無しさん:2011/02/03(木) 12:29:48
まあfr-08程のインパクトはなかったけど
一人で作ったんだっけか
しかも当時10代で
420デフォルトの名無しさん:2011/02/03(木) 20:08:22
>>419
fr-08はどっちかっつーと算術展開(っていうかなんだろはぶらしのサイトにある生成系のツール)が最初にあってそれのデモンストレーションの意味がつよかったからなぁ
zoom3とはアプローチが真逆だと思う
421デフォルトの名無しさん:2011/02/04(金) 21:36:11
zoom3も、もう8年前か…

zoom3も良いけど、おらっちが好きなのはraw confessions by cocoonだったり
もっとダークでパワフルなデモこねーかな
422デフォルトの名無しさん:2011/02/05(土) 04:25:00
>>421
raw confessions by cocoon
ダークな感じのメガデモはおらも好きだべ。
でもこれはロックな感じがダークさを薄めているような気がする。
ゴ  ー  ト  ゥ  ー  ダ  ー  ク  ネ  ス ! !
423デフォルトの名無しさん:2011/02/05(土) 10:51:50
映像、音楽ともにTESLAが好きだなあ、なんとなく。
いまでもたまに再生する。
424デフォルトの名無しさん:2011/02/05(土) 12:44:11
おっさんなので、State of the arts と 九指

アキバの TwoTop でぐいぐい動いているのを見て腰を抜かし、
その後Amiga500のスペックを調べて再度腰を抜かしたのも
今となってはいい思い出
425 ◆0uxK91AxII :2011/02/05(土) 16:54:04
ttp://zoome.jp/kiichi-iwa/diary_list
おっさんめ・・・
426デフォルトの名無しさん:2011/02/05(土) 20:06:44
古いのでよければ今でもCrystal Dream2が好きだな
当時の技術的な興味もすごい満たしてくれたから
427デフォルトの名無しさん:2011/02/06(日) 01:19:29
VIP2 Inv もはずせないと思う。 http://www.youtube.com/watch?v=v_OHJxN9C1Y
428デフォルトの名無しさん:2011/02/06(日) 01:27:49
あ、リンク先まちがえた。 http://www.demoscene.tv/prod.php?id_prod=13116
あと、State of Mindもいいなと思う。 http://www.youtube.com/watch?v=WcYDBlMbU_Q
429デフォルトの名無しさん:2011/02/06(日) 10:23:39
>>424-425
やっぱAMIGAは良い意味で変態だな
430デフォルトの名無しさん:2011/02/07(月) 22:49:29
4KB程度の低容量プログラムソフト(男)に振り回されてる
4GBのメモリーのハイスペックハード(女)
現代の男女関係をメガデモは象徴してるね。進化してるのは女じゃなくて男
とはいえハード依存の構図は変わらないんだが
431デフォルトの名無しさん:2011/02/10(木) 15:11:17
Psychic Link - Juice
http://www.youtube.com/watch?v=m2THC6HIfBk
486DX2改P24Tマシンかなんかで観てた気がする。
432デフォルトの名無しさん:2011/02/11(金) 01:03:02
さてウイルス作成罪(3年以下の懲役)が国会提出されたわけだが
ノートンあたりが削除しまくるメガデモなんかも
ウイルスでないことの証明できないとタイーホ?
433デフォルトの名無しさん:2011/02/11(金) 01:40:09
んなこたーない
434デフォルトの名無しさん:2011/02/11(金) 02:20:42
久々にZineでも見るかとZine14起動したら速攻でノートン先生が激怒したでござる
もうね・・・
435デフォルトの名無しさん:2011/02/14(月) 20:28:42
>>430
ソフトを男に例えてる奴おかしいぞ
ソフトはハードを選ばないし
ソフトこそ永遠でずっと変化し続ける魔物すなわち女
「ソフトが男でハードが女」ってwww 
逆だろ
436デフォルトの名無しさん:2011/02/16(水) 05:27:19
どうだろ
ソフトは突っ込むもので突っ込まれてるのはハードであるような気もするがそもそもそんな議論がスレチな気がするも
437デフォルトの名無しさん:2011/02/17(木) 15:59:35
メガデモの出来栄えを競ったのも色んな種類があるハードの性能を誇示するため
どうだ俺の女スゲェだろ、他の女はクソ。早く宗旨替えしろ。みたいなノリ
ソフト突っ込まれてヒイヒイ云って官能的なパフォーマンスしてるハード
だからソフトが男でハードが女で合ってる
438デフォルトの名無しさん:2011/02/18(金) 08:59:00
もうやだこのスレ
439デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 01:58:17.81
今は冬で寒いせいかデモパーティが少なくて特に話題が無い。
しかしdemoscener達は雪の下で春の大デモパーティに向けてしこしこデモを作ってるんだろうな。

440デフォルトの名無しさん:2011/03/05(土) 23:37:30.57
みんなは
>>343
の事忘れてない?
441デフォルトの名無しさん:2011/03/08(火) 03:10:05.19
忘れてちゃダメな理由を詳しく説明してくれたら思い出して気に留めてあげても良いけど?
442デフォルトの名無しさん:2011/03/13(日) 03:48:35.16
被災者の方々を元気づけるようなメガデモを作れないだろうか
443デフォルトの名無しさん:2011/03/13(日) 19:28:31.05
普通に募金したほうがいいのでは?
444デフォルトの名無しさん:2011/03/13(日) 23:05:49.74
そりゃ, 募金したほうがいいだろうけどさ。
445デフォルトの名無しさん:2011/03/14(月) 03:14:50.11
なんか街がババーンとプロシージャル生成されるとか
446デフォルトの名無しさん:2011/03/14(月) 14:20:51.82
pouetのBBSに日本のscener心配するスレ立ってるな
447デフォルトの名無しさん:2011/03/15(火) 06:49:47.42
>>445
出来た街がドドーンと揺れて
押し寄せた大量のキューブが押し流すとか演出としては鉄板だな
不謹慎だから絶対にやるなよ
448デフォルトの名無しさん:2011/03/15(火) 14:45:23.87
その後10年くらいの時間経過演出で新たな命が芽吹くのをばーんとやればいい
449デフォルトの名無しさん:2011/03/15(火) 15:32:19.27
>>447
fr-041: debris.がそんな感じだよね。
450デフォルトの名無しさん:2011/03/23(水) 20:54:54.09
シグノシスのフラクタルエンジンを今のPCに移植したらすげえデモが作れる筈。
俺がそのすげえデモを作れるかどうかは別問題だけど
451デフォルトの名無しさん:2011/03/24(木) 08:55:30.53
>>450
それ今となってはただの動画再生エンジンだから
452デフォルトの名無しさん:2011/03/25(金) 03:48:20.76
ttp://www.demoscene.jp/?page_id=246
demoscene.jpにRevisionへの行き方が書いてあったけど
おまいらは行くの?
453デフォルトの名無しさん:2011/04/09(土) 22:21:43.18
これが嵐の前の静けさか
454デフォルトの名無しさん:2011/04/09(土) 23:29:51.89
Photoshopで作ったデモ
ttp://www.youtube.com/watch?v=cfYTZBJ2N9g
455デフォルトの名無しさん:2011/04/10(日) 07:09:57.73
バイナリダンプを色コードで打ち込んでるのか脳内で直接バイナリ変換してりゃすごいんだがたぶん手元にハンドアセンブルリストとかあるんだろうなぁ
456デフォルトの名無しさん:2011/04/11(月) 05:14:06.15
コメントで指摘があるけど
画面右の見えないスペースに完成済みのmain3.pngってファイルを隠しておいて
そこから色を拾ってるくさい
457デフォルトの名無しさん:2011/04/16(土) 17:01:22.57
再帰でエレガントにスタック、スタック、スタック、そしてスタックオーバーフロー
458デフォルトの名無しさん:2011/04/16(土) 17:02:02.44
誤爆しました
459デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 04:36:09.66
ようこそ
460デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 05:14:52.85
再帰でスタック積んでオーバーフローさせて
溢れなかった方の桁が残り
それををデータとして使うとかそういう技かと
461デフォルトの名無しさん:2011/04/19(火) 02:04:54.80
再帰でエレガントに岩のようなごっつい物がスタック、スタック、スタックして、
それが最後にオーバーフローで砕け散って、オチが誤爆でしたっていうデモを作るんだ!
462デフォルトの名無しさん:2011/04/21(木) 04:58:57.96
Revision 2011に行ってきます。
463デフォルトの名無しさん:2011/04/21(木) 23:58:13.38
現地からリポート希望
464デフォルトの名無しさん:2011/04/22(金) 03:47:39.17
これがRevisionのタイムテーブル
http://revision-party.net/events/timetable
ここの時刻に+7すると日本時間になる
465デフォルトの名無しさん:2011/04/24(日) 02:40:05.10
適当に入ってもいいのよ



[IRC]
#revision
#TokyoDemoFest
466visitors.revision-party.vipri.net:2011/04/25(月) 08:36:25.92
Revision会場から書き込みてすつ
467デフォルトの名無しさん:2011/05/04(水) 01:50:09.63
Kool Revision 2011 demo party report shock to Japanese brain!
http://www.demoscene.jp/
468デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 22:54:48.40
往年のパソコン「コモドール64」、30年ぶりに復活
http://www.cnn.co.jp/business/30002694.html
469デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 23:02:07.40
amiga-!!
470デフォルトの名無しさん:2011/05/21(土) 19:59:26.54
Pouetのtop of the monthでWe Have Accidently Borrowed Your Votediskが一位なのはなぜなんだ?
いいデモだと思うがそれより下位にあるデモの方がずっと凄いと思うんだが。
471デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 00:21:19.34
もっと語りましょうよ
472 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/30(木) 03:41:59.78
pouet並に盛り上がらないだろうか。
473天使 ◆uL5esZLBSE :2011/07/02(土) 19:29:52.64
ゴミだし
土方が何をいっても



死ねよ
474デフォルトの名無しさん:2011/07/05(火) 20:02:33.36
PCを新調したらRuptureが
動かんようになってもうた
475 ◆0uxK91AxII :2011/07/06(水) 06:39:08.05
infのyume 2000とpornographicが動かなく。
476デフォルトの名無しさん:2011/07/07(木) 22:58:29.41
ここの見てる人なら詳しそうなんで聞いてみる。
WindowsのVCに付いてるclコンパイラってKernel32.libリンクしなくても、
関数のプロトタイプ書いといてやればAPI呼び出せるじゃん。
あれlinkが勝手にリンクしてんの?それともOSの仕様なの?
477 ◆0uxK91AxII :2011/07/08(金) 00:01:03.81
fr-080が動かない、ぐぬぬ。

>>476
勝手にlinkしているだけ。
とりあえず、Dependency Walker辺りで眺めてみると良いかもね。
478 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/08(金) 04:20:23.07
>>475
windows2000互換モードにするとyume2000が動くかも。
Vista以降ではDOSデモはdosboxで動かすのがよい。

デモ界隈ではnVidia製GPUが主流らしく、ATI系だと動かない事が多いようだね。
デモは企業が作っているわけではないので
nVidiaのGPUで開発してATI系GPUではテストしてない事が多いのではないだろうか。

それとOpenGLを使うデモもたくさんあるけどATI製はOpenGLで問題が起き易いらしい。
nVidiaはOpenGLに力を入れているけどATIはそうでもないイメージがある。
IntelやAMDはゲームではあまり使われないOpenGLにはあまり手間を掛ける必要がないと思っているのだろうか。
nVidiaだとGPUでメモリのアドレスを使うOpenGL拡張やDirect3DとOpenGL, OpenCL間でデータをやりとりする拡張も作ってるし。
479デフォルトの名無しさん:2011/07/11(月) 06:10:04.31
そもそもATIはハードそのものより上のレイヤが全体的に残念(NV比)
例えばサポートしてないはずの機能をしてると返してグリッチが発生するのはドライバの問題だし
480 ◆0uxK91AxII :2011/07/26(火) 15:05:49.33
PlayPsyCo っていうgroupの作品を観ているのだけど、ここのって話題に上がっていないんだね。
481デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 00:37:11.55
話題に上げたければどれから観るべきとかそういう紹介もしてくれ
482デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 00:23:02.53
http://pouet.net/groups.php?which=2688

このグループだよね。The Gatheringで一位をとりまくってて凄いな。
483 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/08/06(土) 18:26:50.18
Assembly Summer 2011開催中

demoscene.jpに日本時間のタイムテーブルが書いてあるよ。

ストリーミングはこちら
ttp://www.assemblytv.net/pages/home?lang=en
484デフォルトの名無しさん:2011/08/06(土) 21:57:18.34
あー、何か忘れてると思ったらAssemblyだったのか
485デフォルトの名無しさん:2011/08/07(日) 03:13:43.10
4k intro compoはじまってたよ
486デフォルトの名無しさん:2011/08/07(日) 03:23:02.44
IRCとかないの?日本人向けの
487デフォルトの名無しさん:2011/08/07(日) 04:53:41.54
>>486
もう遅いけど#TokyoDemoFestが盛り上がってた。
488デフォルトの名無しさん:2011/08/07(日) 12:19:33.69
>>483
ヨーロッパと日本って回線細いのか全然つながらないorz
489デフォルトの名無しさん:2011/08/07(日) 19:34:46.30
ASD-Rapture うごいたー!!
VC++ 2005 ランタイムでした
490デフォルトの名無しさん:2011/08/09(火) 20:47:00.82
ASDのSpinやべえな。
出来自体もすごいんだけど、なんでこんな軽いんだ。
信じらんねー。
491 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/08/12(金) 14:26:38.44
ASDのデモに付いてるDLLを見ると、未だglutやVC++7.1が使われてるんだよね。

Evokeがそろそろ始まるぞ
ttp://www.evoke.eu/2011/party/timetable/
ドイツ時間+7で日本時間だっけ?

今回は日本人参加者も居るらしいぞ
ttp://www.demoscene.jp/
492デフォルトの名無しさん:2011/08/15(月) 01:44:22.30
Evokeで日本人の作った64k introが2位になったぞ!
すげーー
ttp://www.pouet.net/party.php?which=18&when=2011
493デフォルトの名無しさん:2011/08/15(月) 02:26:15.77
これはめでたい!
494デフォルトの名無しさん:2011/08/20(土) 05:49:10.60
メガデモの動画じゃないんだけど、
この動画と同じトゥーレンダリングってどういう手法なんだろ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5jr06ektI0k&feature=related

人間の感覚による、モデリング後の補正なしでできるものかな?
キャラクターモデルはどうでもいいとして、このレンダリングを
プログラムだけで実行してみたい。
495デフォルトの名無しさん:2011/08/20(土) 06:12:21.01
古典的な枠線と 1D テクスチャじゃないのかのう。
496デフォルトの名無しさん:2011/08/20(土) 08:33:29.72
この手のはどんなにうまくモデリングしてもどっか破綻するから最終的には静止画を手書き補正してんじゃないかなあ。
塔の上のラプンツェル並にリソースぶち込んだらどうなのかわからんけどね。
497デフォルトの名無しさん:2011/08/20(土) 16:46:43.57
ファミコンとかゲームボーイのメガデモでたまに拡大縮小みたいな演出あるが
ああいうのって高速でスプライト処理して擬似的にそう見せてるだけなん?
それともプログラム次第で実際にごり押しで出来るのか
498デフォルトの名無しさん:2011/08/20(土) 19:06:14.27
>>497
初代のファミコンでそんなのあった?NESだよね?
499デフォルトの名無しさん:2011/08/21(日) 01:36:26.59
あらかじめ拡大縮小したスプライトパターンを用意しておいてあるだけなんじゃないの?
500デフォルトの名無しさん:2011/08/21(日) 12:03:17.76
本体が対応してない拡大縮小はどう変態コード書こうが無理
501デフォルトの名無しさん:2011/08/21(日) 13:11:59.55
68000 くらいの CPU パワーがあればねえ。
502デフォルトの名無しさん:2011/08/21(日) 23:50:23.30
まあそんなけちょんけちょんにしなくても
そのデモの名称なりバイナリへのリンクなり動画なりを見せてもらってからでいいじゃないか
503デフォルトの名無しさん:2011/08/22(月) 17:29:55.64
504デフォルトの名無しさん:2011/08/23(火) 04:39:56.81
変態すぎワロタwww
gbのはgbcで実行してくれてるおかげでスプライトとBGが区別ついていいな
瞳とかエンドクレジットの山以外ほとんどBGだねぇ
FCのにょろにょろはラスタで垂直スクロール位置ずらしてBGの擬似縦拡大かな?
商業ソフトでやってるの見たこと無いけどできたんか
チョキの箱が縦に回ってるっぽいのもサイズ違いのチョキ画像のラスタで差し替えかな
回転、中央のΘはスプライト、BGはVの間にBGパターン交換かな?FCってVの間にどれぐらいBGを書き換えられるのだろう
つぶの立体くるくるはちらつかないからBGか
BGの1チップ内に座標ずらしたつぶ置いて、かぶるヤツはスプライトとか?

なんにしろド変態、おっさんハートをくすぐりまくる
505デフォルトの名無しさん:2011/08/23(火) 15:34:59.39
気になってファミコンのHW仕様を調べてみた
回路図とPPU仕様
Enri's Home PAGE (ファミリーコンピュータ)
ttp://www2.odn.ne.jp/~haf09260/Famic/Famic.htm
BGは反転表示無しで8x8x256パターン
V中には32個しかBG書き換えが出来ない
第15章
ttp://gikofami.fc2web.com/nes/nes015.html
MMC3移殖5.ラスターの調整
ttp://borokobo.web.fc2.com/neo/rockman4/mmc325_5.html
0番スプライトやMMCでラスタ割り込み可能
想像以上に不自由
これだとつぶのくるくるはBGだと無理だ
506デフォルトの名無しさん:2011/08/23(火) 16:24:23.76
こういう擬似的な拡大縮小ってキャラパターンで容量食いそうだからゲームに実用的ではないのかね
507デフォルトの名無しさん:2011/08/23(火) 18:33:38.65
PCエンジンとかメガドラくらいならやってるけどねえ
508デフォルトの名無しさん:2011/08/23(火) 22:36:26.52
メガドラのソニック1のスペシャルステージは回転機能がついていないメガドラで無理矢理画面の回転をやっていた。
もちろん大量のスプライトパターンを用意しての力業でだが。

http://www.youtube.com/watch?v=rSDBgMSfl4U
509デフォルトの名無しさん:2011/08/24(水) 03:10:48.88
ハードが対応してなくてもROM側に特殊チップ乗せれば拡大縮小回転も出来るんじゃねーの
スーファミもスプライトには回転適用出来ないがヨッシーアイランドでFXチップ乗せて回転させてたみたいだし
510デフォルトの名無しさん:2011/08/24(水) 10:40:25.50
32Xみたいなことをしようにもカートリッジコネクタに映像の入出力も無いし、
PPUへの書き込みもものすごい遅いっぽいので
特殊チップ乗っけてもファミコンじゃたぶん無理
511デフォルトの名無しさん:2011/08/24(水) 12:36:01.47
ファミコンは結構魔改造があったんじゃないのかな
512デフォルトの名無しさん:2011/08/27(土) 22:02:46.25
ファミコンの特殊チップといえばMMC以外だとコナミのVRCだな
音源に強いチップだったけどグラフィック関連の機能もあったはず
513デフォルトの名無しさん:2011/08/27(土) 23:37:31.96
>>512
コナミのアレはインチキ過ぎる
514デフォルトの名無しさん:2011/08/27(土) 23:56:42.08
ファミコンってエミュ用にマッパーってので分けられてるが
あれ好き勝手にファミコンの性能を最大限に引き出せるような市販にない仕様にするとか出来るのか?
515デフォルトの名無しさん:2011/08/28(日) 17:31:43.78
ファミコンはカートリッジコネクタにアナログの音I/Oが来てるからカセット側で変態音源の搭載は可能
IRQも来てるから特定のタイミングで割り込みも可能、VRCはHで使っているのでラスタスクロールもやりやすい
映像のなにがしはカセットから映像出力でもしない限り不可能
516デフォルトの名無しさん:2011/09/07(水) 18:11:24.59
そういやそろそろメガデモの勉強会の2回目はやらんのかなぁ・・・。
たのしみにしてるんだけど。
517デフォルトの名無しさん:2011/09/08(木) 10:50:55.01
レイトレ&メガデモ合同 BOF(Beer of a Feather) « demoscene.jp
ttp://www.demoscene.jp/?p=523
518デフォルトの名無しさん:2011/09/08(木) 19:36:14.68
CEDECにくっつけないでくれよ・・・
519 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/09/09(金) 22:07:15.16
>>516
そうだね。
俺は君がTokyoDemoFest2012で
凄い発表をしたりデモをリリースしたりするのを楽しみにしているよ。

>>518
裏CEDECに行ってらっしゃったのですか?
520デフォルトの名無しさん:2011/09/10(土) 01:16:21.92
メガデモ勉強会の二回目は来年一月くらいにやると思われます
521デフォルトの名無しさん:2011/09/10(土) 06:04:26.92
>>520
遠方なのでustream楽しみにしてます!

522デフォルトの名無しさん:2011/09/11(日) 19:01:49.03
裏CEDECとか言われてるやつって飲み会だよなあ・・・。
そのうち闇CEDECとか言い出してくれるよ笑えてよろしい。
523デフォルトの名無しさん:2011/09/17(土) 21:03:42.95
中二全開
524 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/09/18(日) 09:28:24.60
メガデモは中二全開じゃなきゃ、つくってられねーぜ!
525デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 11:33:56.01
中二に作られたらショックだけどな・・・。
526デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 16:16:12.57
昔、日本のメガデモサイトで
海外では10代の若者がメガデモ作っていると
書いてあった記憶があるのだが。
中学2年ぐらいの年齢でも作る人はいるんじゃないだろうか。
527デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 17:32:58.17
早熟気味なら小学生でも出来るんじゃね?
528デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 18:35:45.04
そりゃあっちの国は、生まれてからラテン言語だもの。
ソースコードに限らず良質なドキュメントを読むのに
日本人はプログラミング以前に英語の壁が立ちはだかるからね。
529デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 19:05:52.97
随分悪い方向に拗らせたなw
530デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 19:22:47.98
そこで、「小学生でもわかるメガデモの作り方」みたいな教材を作ればいいんじゃないか?
小学生メガデモ野郎/お嬢さんが増え、うまくいけば小学生からモテモテになれるぞ!
531デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 20:42:54.17
>>528
あんま関係無いと思うぞ。
俺中学時分からコンピュータ触るようになって1年目でTK80にTVK04?いでリサージュとか書いてあそんでたもの。
今時のマシンを中坊事態に手にしてたらアリ物のソフトで遊ぶか自ら何かするかで結果は大違いかもしれないけどさ。
532デフォルトの名無しさん:2011/09/18(日) 22:39:28.20
リサージュとかなら日本語の資料いろいろあるけど、
レンダリングだのポリゴングラフだのってのの資料は洋物しかなくね?
和書でまともなの見たことねえ。
533デフォルトの名無しさん:2011/09/19(月) 00:05:55.14
ポリゴングラフって何ぞ?
534デフォルトの名無しさん:2011/09/19(月) 07:01:48.90
>>533
ごめん。オレオレ用語。グラフ構造で定義したポリゴン集合の事で、
正式な名称はしらない。
たしかB-Repとかで検索すれば英語の解説を見つけられる。
535デフォルトの名無しさん:2011/09/19(月) 11:36:50.55
thx!
536デフォルトの名無しさん:2011/09/19(月) 12:09:40.32
>>535
真面目に知りたいなら数学スレにあったけど、
Compact Array-Based Mesh Data Structures
でくぐったらいいと思う。
537デフォルトの名無しさん:2011/09/19(月) 23:56:48.63
>>536
それって描画よりもデータ編集(DCCのような)に強いデータ構造の話じゃないかえ?
538デフォルトの名無しさん:2011/10/14(金) 05:14:39.82
539 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/14(金) 23:26:11.36
>>538
今まで観たことのないタイプのフラクタルだ。
凄いね!
540デフォルトの名無しさん:2011/10/15(土) 00:13:36.03
>>539
メガデモに参加してなかったみたいだけど去年こういうのなかったっけ?
論文サイトにデモ画像があったやつなんだけど、誰か覚えてる人居る?
541デフォルトの名無しさん:2011/10/15(土) 11:03:59.04
542デフォルトの名無しさん:2011/10/15(土) 20:03:39.50
>>541
うちの環境だと実行できなかったので確認できないけど、サイトの構成が論文の要旨とムービーだったのだけは覚えてる
前スレだとおもうんだけど、datもってないので確認できなくてゴメン
543デフォルトの名無しさん:2011/10/18(火) 20:46:50.83
こんばんは。
TokyoDemoFestの人です。

公式での告知はもうしばらく先になると思いますが、
第二回を1月(もしかしたら2月)に開催します。
会場はかなり良い場所に決定しそうです。

「やるなら何か作ろうかな?」と思っていた方は安心して下さい。
今からなら時間がたっぷりあるので、作ろうか迷っている人も是非!
544デフォルトの名無しさん:2011/10/18(火) 22:49:36.30
The butterfly effect by ASD Euskal 2011
http://www.pouet.net/prod.php?which=57350

BGMと相まって美しいんだけど、フェードが多くてちょっとらしくない感じ
Spinはインダストリアルだったし、ASDはプログレ路線から脱却しようとしてるのかな?
545デフォルトの名無しさん:2011/10/20(木) 22:58:17.75
ASDさすがすぎる。
これどういう描画メソッドなんだろう。
パーティクルの数に対して軽すぎるよ。
プログレに飽きたつうかあの路線10年ぐらいやってたからなあ。
もういいんじゃねって気もする。
546デフォルトの名無しさん:2011/10/21(金) 22:27:31.43
GTX460だとかなり処理落ちするんだが
547デフォルトの名無しさん:2011/10/22(土) 02:55:31.28
>>545
http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20110818
こんな感じでTransform FeedbackかRender to Textureを使ってGPU内で
パーティクルの動きを生成してレンダリングしているんじゃないかと思う。

>>546
おれんとこいのGF9600だとアンチエイリアス無しで15fpsぐらいで動くぞ。

さぁ、
http://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
でも読んで次のTokyo demo festに向けてデモ作ろうぜ
548デフォルトの名無しさん:2011/11/21(月) 02:57:37.11
ttp://pouet.net/prod.php?which=58005
これの神経細胞はどうやってレンダリングしてんだ!?
電気(?)が流れているのはどうやって経路を選択しているのか?!
549デフォルトの名無しさん:2011/11/21(月) 21:41:18.13
TokyoDemoFest 2012公式ページきたよー。どんどん参加登録しましょう。

http://tokyo-demo-fest.jpn.org/2012/?lang=ja&page=home
550デフォルトの名無しさん:2011/11/21(月) 21:56:07.79
>>548

cortexのソースコード公開されたみたいよ。

http://www.geeks3d.com/20111117/demoscene-source-code-of-some-excess-demos-released/
551デフォルトの名無しさん:2011/11/22(火) 01:19:36.38
>>550
おお!これを読んで勉強してかっこいいデモを作ってTDF2012で発表して優勝してモテモテになるぞ(`・ω・´)
552デフォルトの名無しさん:2011/11/22(火) 01:26:27.11
去年は女性率0%だったか。
553デフォルトの名無しさん:2011/11/23(水) 05:06:41.89
一人いたような
554デフォルトの名無しさん:2011/11/23(水) 13:42:53.60
スラドに東京でデモパーティやるって書いたから久しぶりに来て見たけど、
あれは2chpartyとは関係ない感じなんすか?
555デフォルトの名無しさん:2011/11/23(水) 20:14:20.24
Tokyo demo festaって元々2ch partyのメンツがここで声かけたんじゃなかったっけ?
556デフォルトの名無しさん:2011/11/23(水) 22:12:13.60
このスレの上の方にあるけど、2ch partyには関わっていませんね。
557デフォルトの名無しさん:2011/11/24(木) 08:48:23.43
>>553
あんまり覚えてないが、通訳の人じゃなかったっけ?
558デフォルトの名無しさん:2011/11/24(木) 23:51:54.94
>>553 >>557 Nolifeから取材で来たカロリーヌさん http://kaorinchan.over-blog.com/
559デフォルトの名無しさん:2011/11/27(日) 01:33:29.92
>>557
Nolifeから来た人以外にも日本人女性が1人居たような気がする。

そういえばNolifeの取材していた映像とかはどうなったんだ?
youtubeとかで観れるの?
560デフォルトの名無しさん:2011/11/30(水) 13:35:02.32
先生質問
作品の途中で他グループの名前が流れるシーンがよくありますが
これにはどういった意味があるんでしょうか?
561デフォルトの名無しさん:2011/11/30(水) 18:51:32.13
俺はこいつらが好きなんだよ注目だリスペクトだラスタ。
ってことです。
562デフォルトの名無しさん:2011/11/30(水) 21:19:37.34
>>560
>>561も書いてるけど、Greeting messageなんだよ、同じデモコンペに出たもの同志の挨拶をデモに入れてる
なかにはそれぞれの相手毎の特徴を表現したりしてあそんでみたりする、楽屋受けの一種。

いちばんわらったのはハブラシがconspiの名前をプラプラ揺らしたデモかもしれない(直前のコンペのcopyright表示を真似て遊んだらしい)
563 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/15(木) 01:05:11.68
TokyoDemoFest2012のセミナーが決まったようだな
564デフォルトの名無しさん:2011/12/19(月) 10:38:11.08
アンチウイルスの誤検地多いよなー
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ

メガデモあんまり知らなかったけどfr-08好きですねこういうの
ベンチマークのデモなんかかっこよくてなんかPCが凄そうに見えるソフトないかなぁとか探してたら・・・
2ch製もあったよね

低スペックや古めのパーツでも動くヤツいいですね
高スペック重量級も花形だろうが・・・やや見た目チープでもいいからもっとMITAI

デモや動画ファイルじゃない動画を色々用意して鑑賞会もよさそうだけど
録画してニコニコでヤレなのかな〜現実的には
565デフォルトの名無しさん:2011/12/19(月) 10:39:11.34
アンチウイルスの誤検地多いよなー
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ
566デフォルトの名無しさん:2011/12/19(月) 17:00:31.11
TokyoDemoFest 2012って2011のときみたいに技術的なセミナーとはかやらないのかな?
567デフォルトの名無しさん:2011/12/19(月) 17:33:32.23
インテルの人が来るみたいだけど、通訳は大丈夫?
読むのは大丈夫でも聞くのは自信ない
568デフォルトの名無しさん:2011/12/20(火) 03:05:46.19
>>566
TDF2012のサイトにセミナーの予定が公開されてるよ。

>>567
どうなんだろ。
プロの通訳を雇ったりまではしない気がするけど。
おいらも英語のリスニングはだめダメ><

TDF2012まで時間ないけど、正月返上でデモ作成して
日本の技術力の高さをセカイにしらしめようず!
569デフォルトの名無しさん:2011/12/20(火) 14:08:19.17
インテルの人のTwitterみたら日本語話せる人ぽいけどどうなの?
570デフォルトの名無しさん:2011/12/20(火) 19:31:51.07
俺日本語も英語もオッケーだけどコードがわかんないんだけどどうなの?
571デフォルトの名無しさん:2011/12/21(水) 04:04:13.84
C++なんて英語を勉強するのに比べればずっと簡単だろ。
覚える事も少ないし。英語に比べれば直感的だし。
C++ 2011でもっと快適にデモコーディングできないかな。
572デフォルトの名無しさん:2011/12/29(木) 22:25:37.03
the Ultimate Meeting 2011のpc demo部門でSystemK+eldoradoの作品が1位とったよ。

Tokyo Demo Fest 2012 Invitation
http://www.pouet.net/prod.php?which=58266
573デフォルトの名無しさん:2011/12/30(金) 03:24:56.50
>>572 すごいなぁ
俺だったら、立方体がぐーるぐるしながらビープが鳴る程度の作品しか作れないわ・・・
574デフォルトの名無しさん:2012/01/03(火) 21:23:22.57
Demosceneの記事があったぞ
http://gihyo.jp/design/column/newyear/2012/demoscene
575デフォルトの名無しさん:2012/01/03(火) 22:21:56.74
参加できそうもないからust期待>>Tokyo Demo fest
576デフォルトの名無しさん:2012/01/07(土) 18:02:11.43
今気づいたTDFって金曜か!
深夜まで仕事で無理だわ。
577デフォルトの名無しさん:2012/01/07(土) 18:45:30.65
その社畜精神をデモにぶつけるのだ!
578デフォルトの名無しさん:2012/01/12(木) 02:10:10.40
有名デモが見れるんは
金曜?土曜?
579デフォルトの名無しさん:2012/01/13(金) 02:27:55.47
さぁーいよいよ今日やでぇ!
580デフォルトの名無しさん:2012/01/13(金) 05:27:24.42
581デフォルトの名無しさん:2012/01/13(金) 12:03:59.96
アキバナウ。
ただ会社に出社しただけなんだけどな!
582デフォルトの名無しさん:2012/01/13(金) 21:20:04.86
ust配信はないのけ?
583デフォルトの名無しさん:2012/01/13(金) 23:45:25.53
584デフォルトの名無しさん:2012/01/14(土) 00:02:48.85
thx
585デフォルトの名無しさん:2012/01/14(土) 00:46:57.66
>>580
Live codingつーる△
586デフォルトの名無しさん:2012/01/14(土) 16:24:37.93
Live codingのツールとか4K monitor(名称間違ったらゴメンSystem-Kさんのあれ)
って今ならWebGLでインタラクティブ環境作れるね。

今回のLiveCodingは違うみたいだけどWebGLでも編集エリアと分かれちゃうけどなんか作ってみたくなる
あ、音楽がダメか orz
587デフォルトの名無しさん:2012/01/14(土) 16:28:36.39
プログラマ募集がブラック企業くさいのがなんだかなー
588デフォルトの名無しさん:2012/01/14(土) 17:21:15.56
なあに、勤めれば都さ
589デフォルトの名無しさん:2012/01/14(土) 21:08:13.83
今回のセミナーは2番目の人以外なんだかな。
インテルのは製品の宣伝だし。

前回の方が内容が濃くてよかったなあ。

あと禁煙にしてくれよ臭くてたまらねえわ。
机がねえからPCでメモも取りにくいし。

勉強会と分離してくれたらいいのに。
590デフォルトの名無しさん:2012/01/15(日) 13:17:26.65
今回のデモの作品ってもう見れない?
591デフォルトの名無しさん:2012/01/15(日) 21:53:41.57
普通デモパーティの後に全作品がネットに公開されるだろ。
592デフォルトの名無しさん:2012/01/16(月) 02:21:25.84
ここにTDF2012の作品が公開されてる
ttp://www.pouet.net/party.php?which=1542&when=2012
593デフォルトの名無しさん:2012/01/16(月) 20:04:58.46
>>592
なぜH抜きw
サンクス!
594デフォルトの名無しさん:2012/01/16(月) 22:42:17.00
みんな行かなかったんか?
全然書き込みないけど・・・。
595デフォルトの名無しさん:2012/01/17(火) 00:41:14.39
>>594
インフルエンザで行けなかったからベッドサイドのPCでmograのライブだけ流してた
もうろうとしながら夢うつつで
596デフォルトの名無しさん:2012/02/01(水) 00:44:46.49
みんなはそろそろRevision2012に行く準備をするの?
597デフォルトの名無しさん:2012/02/05(日) 19:01:24.05
チラ裏:2011年の4kを3本
異論はあると思うんでオススメ教えてくださいー

ベスト
Code Is My Pron by Nuance
http://pouet.net/prod.php?which=56866
http://www.youtube.com/watch?v=3sY3CluLuFM

ポエム
D - Four by Ctrl-Alt-Test
http://pouet.net/prod.php?which=56851
http://www.youtube.com/watch?v=dJJRHXpWYN4

成人向け
Coder Porn! by Archee
http://pouet.net/prod.php?which=57445
http://www.youtube.com/watch?v=plF1nqkcivg

2010(cdak)、2009(elevated)と比べるとオカンに見せられるような、分かりやすい4kは少なかったかなあ。
全体のパワーが上がってきているのは感じられるので、今年も期待したい。
598デフォルトの名無しさん:2012/02/06(月) 09:21:51.69
>>597
「オカンに見せられるような」っていい表現だ
599デフォルトの名無しさん:2012/02/21(火) 14:36:40.81
>>597
一番上のやつpouetでは音声が不評だけど
喋ってる事実自体は4kでは珍しいのでは
4k組み込み用のspeech synth作ったら需要あるかな
600デフォルトの名無しさん:2012/02/22(水) 00:14:38.94
>>599
需要有ります!是非!
601デフォルトの名無しさん:2012/02/29(水) 04:18:44.13
もう一ヶ月とちょっとでRevisionか。
楽しみだね!
602デフォルトの名無しさん:2012/03/19(月) 04:10:26.77
GIGAZINEって何人でやってんの?
603デフォルトの名無しさん:2012/03/19(月) 04:10:58.62
誤爆
そろそろ大きいデモパーティが開催されるよ

http://www.gathering.org/tg12/en/
http://www.revision-party.net/
第一回目みたいなカンファレンス付きのイベントまたやらないのかな?
二回目のはちょっと肩透かしだったからなあ・・・。

あとオールナイトイベントは都内だと条例でむりそうじゃない??
向こうのノリでやりたいのは良くわかるけどさ。
revision中継はじめて見たけどこんな感じなのか
revision会場にはピンボールなんかもあるのかよww
【訃報】パソコン「コモドール64」製作で知られる、J・トラミエル氏が83歳で死去
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1334035969/
609デフォルトの名無しさん:2012/04/15(日) 23:04:16.67
Demoscene: Source Code of Farbrausch’s Demo Tools 2001-2011 Available - 3D Tech News and Pixel Hacking - Geeks3D.com
http://www.geeks3d.com/20120415/demoscene-source-code-of-farbrauschs-demo-tools-2001-2011-available/
610デフォルトの名無しさん:2012/04/20(金) 05:40:35.14
みんな大好き歯ブラシことFarbrauschのソースコード解読会をやるみたいよ。
まだこっちには張られてなかったから一応。

http://atnd.org/events/27952
611166:2012/04/24(火) 14:07:11.80
>>610
おーちゃんとした会場があって発表もあってすごい!
貧乏暇なしなので行けませんが、楽しい会になることを願ってます。
あと 301 氏の発表は誰か盗撮して放流してくれ〜!!
612デフォルトの名無しさん:2012/04/26(木) 15:43:41.38
今月は二桁レスいくかな
613デフォルトの名無しさん:2012/04/27(金) 11:55:51.95
>>610
どこら辺で張ってればこういう情報をいち早く得れるのかねえ・・・。
614デフォルトの名無しさん:2012/04/27(金) 13:47:12.80
Twitter で日本の Demoscene 関係の方をフォローすると良いかと
615デフォルトの名無しさん:2012/04/27(金) 17:09:20.60
Hartverdrahtet by Akronyme Analogiker
http://www.pouet.net/prod.php?which=59086
616 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/27(金) 21:07:01.13
>>613
twitterで
@upmeetup
が勉強会とかの情報を流してるよ。

>>615
このフラクタルはすげー!!
617166:2012/05/05(土) 12:03:25.16
おおーもうすぐかー!!
うらやましいぜー!!
618デフォルトの名無しさん:2012/05/07(月) 22:57:14.60
大盛況の中終了しますた。ustとか無かったですごめんなさい!
スレ住人の御方ももしよかったら次回(あるのかな)顔を出してみてはいかがでしょ
619デフォルトの名無しさん:2012/05/14(月) 09:43:38.17
ソースコード公開ブーム
620デフォルトの名無しさん:2012/05/29(火) 10:24:16.33
もうこのスレの機能はtwitterに移ったのかな
621デフォルトの名無しさん:2012/07/04(水) 00:34:08.97
はい、そうです
622デフォルトの名無しさん:2012/07/04(水) 18:33:46.92
誰か Demoscene 関係者を集めたリストの公開を……
623デフォルトの名無しさん:2012/07/05(木) 04:55:21.00
日本の関係者なら
Twitterでメガデモで検索してツイートをよく調べればわかるだろ
もしくはdemoscene.jpを見るか

海外ならpouetに書いてある事をよく読め

>>620
2chは書き込み規制でいつでも書き込めるわけでないし
専門的な内容で匿名性が必要になる事もあまりないだろ
demoscene.jpにもいちおうフォーラムあるし

624デフォルトの名無しさん:2012/07/14(土) 09:27:53.43
Assembly 2012 Summerのインビが公開されたよ。
http://pouet.net/prod.php?which=59454

来年は日本からもミサイルが発射されるといいね。
625デフォルトの名無しさん:2012/07/15(日) 17:38:17.69
>>624
映画war gameだっけ
なついな
626デフォルトの名無しさん:2012/08/14(火) 16:14:17.95
evokeやassembly summerが終わったか。
次はFunctionか。
627デフォルトの名無しさん:2012/08/14(火) 19:51:39.41
うおー何にも見てねえー!!
とりあえず...
Traceless by TBC
http://pouet.net/prod.php?which=59600
traceless.exeのヘッダからして尋常ではない。バイナリエディタとデバッガで鑑賞しましょう:)
628デフォルトの名無しさん:2012/08/16(木) 19:34:18.94
一瞬黒画面になるだけ
629デフォルトの名無しさん:2012/08/17(金) 12:21:51.38
>>624
ヘルシンキで開催されるから、ヘルシンキにミサイル降り注いでるのか。
630デフォルトの名無しさん:2012/08/19(日) 21:24:04.34
そういえば、今年ASDの新作が1本も来てないな
631デフォルトの名無しさん:2012/08/19(日) 21:36:52.67
これじゃあかんのんか
http://www.pouet.net/prod.php?which=59585
632デフォルトの名無しさん:2012/09/03(月) 07:27:05.96
TOKYO DEMO FEST '13のインビテーションデモが出来てる!? 気になる。。
http://www.demoscene.jp/?p=653
今年はデモつくって参戦したいなぁ。
633デフォルトの名無しさん:2012/09/05(水) 00:19:14.43
gyaboです。166さん、2013来てくれるとうれしいです
634デフォルトの名無しさん:2012/09/05(水) 10:35:14.32
いきますいきます!
635デフォルトの名無しさん:2012/09/05(水) 22:46:58.75
うれしい!!つごうよければぜし!
636166:2012/09/09(日) 21:02:56.53
>>633, >>635
インビテーションみて、予定調整して行けるようにします!!

>>634
あれ、俺がもう一人居る!? 代返ありがとうw
637デフォルトの名無しさん:2012/09/23(日) 07:08:01.01
050プラスのロゴを見てASDを連想したのは俺だけじゃないと思いたい
638デフォルトの名無しさん:2012/09/23(日) 08:24:04.90
まあASDもMSXのロゴを(ry
639デフォルトの名無しさん:2012/09/23(日) 18:55:30.32
ASDで画像検索したらキモかった…orz
640デフォルトの名無しさん:2012/09/24(月) 20:47:03.92
TOKYO DEMO FEST '13
前回はみてるだけだったので、作って参加したいっす!
641デフォルトの名無しさん:2012/09/25(火) 10:27:30.87
WEBGLのShaderで遊ぶだけでも楽しいんだけど、そういうのも入るのかな
642デフォルトの名無しさん:2012/09/25(火) 19:18:20.82
フランスではWebGLのデモパーティもあるみたいだしね。
参考まで、今まで見た中で一番つくりこんでるWebGLデモだとこれとか。
http://www.youtube.com/watch?v=geQ3qVmJMlw
643デフォルトの名無しさん:2012/09/30(日) 15:07:28.14
ニポンジンがFunction 2012のイントロ部門で1位とったよ。めでたし。
TDFのインビテーションみたいですね。いくべし。

candy ~TokyoDemoFest 2013 Invitation~ by nonoil
http://www.pouet.net/prod.php?which=60278
644デフォルトの名無しさん:2012/10/05(金) 11:12:58.33
めでたい〜 いわゆるDEMOっぽくないところが非常にいいですね。
645デフォルトの名無しさん:2012/10/09(火) 23:40:00.73
アニメーションを一切使用しない物理演算ベースのFPS『A New Zero』
http://gs.inside-games.jp/news/364/36439.html

これで斬新!って言われる世の中。
このジャンルの認知度低すぎて悲しくなるわ。
646デフォルトの名無しさん:2012/10/10(水) 09:13:39.52
>645
おもしろい!
ゲームとしてプレイヤーや敵キャラまで物理演算というのは斬新じゃないですか
647デフォルトの名無しさん:2012/10/10(水) 22:43:12.09
>>645
メガデモとなんか関係あるのか?
648デフォルトの名無しさん:2012/10/10(水) 23:13:26.59
外部リソースを使っていないと言う意味では
メガデモと同じ領域だと思うぞ。
メガデモでもプレイヤブルなゲームスタイルあるし。
649デフォルトの名無しさん:2012/10/10(水) 23:17:27.72
リソース以前に、煉瓦以外全て素の色づけポリゴンのような。
650デフォルトの名無しさん:2012/10/11(木) 11:58:56.30
プレイヤブルなデモってみたことないんだが、代表的なやつってどういうのがあるの?
demoscene playable game とかでググったがそれらしいものが出てこないので教えてもらえると嬉しいです
651デフォルトの名無しさん:2012/10/11(木) 21:10:46.93
SUMOTORI DREAMS とか
652デフォルトの名無しさん:2012/10/11(木) 22:30:28.44
>651
ああ、あれもデモの一種なんですね〜。
SUMOTOR調べてたらIdemoscene.tvにGameカテゴリがありました
http://www.demoscene.tv/page.php?id=172&lang=uk&vsmaction=listingprod&vsmprodsearch_type=8
もっとフラクタルでジェネレートされた空間を自由に動き回れるのかと勝手に想像してたんですが
カテゴリー自体あまり流行ってない感じですね。。
653デフォルトの名無しさん:2012/10/12(金) 04:10:31.97
.kkreigerはデモじゃなかったっけ
654デフォルトの名無しさん:2012/10/12(金) 08:31:32.87
>653
うわ、これは・・・。いいなぁ〜。
動画中に「建築は全てキューブとシリンダーの変形で自動生成されてる」とありますね。
http://www.youtube.com/watch?v=bPXlU6XmvE4
96kとか・・・神憑ってますねぇ
655デフォルトの名無しさん:2012/10/13(土) 18:24:02.09
デモパでもゲームコンポはよくあるからな。
探せばたくさんあるよ。
http://pouet.net/prodlist.php?type[]=game&order=thumbup
656デフォルトの名無しさん:2012/10/14(日) 03:11:20.94
おお。。そうですね。pouet探せよって感じですね。初心者ですんません

ざっとみたところ、ビジュアル的には.kkreigerが群を抜いてる感じですね。
Zen Bondage
http://pouet.net/prod.php?which=20938
↑これはiPhoneゲームでみた事ありました。
iPhoneゲームの中でも大分異質な感じでしたが結構売れてた気がするな。

参考になります。ありがとうございます〜
657デフォルトの名無しさん:2012/10/18(木) 01:12:49.86
BOF2012行くの忘れた。
Tokyo Demo Festにも行くの忘れるし、今年は散々だな。
658デフォルトの名無しさん:2012/10/29(月) 01:37:35.55
demoscene史のドキュメンタリーが公開されてるね。
http://www.youtube.com/watch?v=iRkZcTg1JWU
日本語字幕もつけてくれてるので見やすい。
659デフォルトの名無しさん:2012/10/29(月) 06:58:19.29
>>658
これいいわ、ありがとう
気になるデモがたくさんあったので作品名が字幕で出ててくれてたらなぁと思った
660デフォルトの名無しさん:2012/10/29(月) 09:58:33.71
見続けてると己のセンスの無さに死にたくなる
661デフォルトの名無しさん:2012/10/29(月) 22:42:36.10
>>659
気になるデモが映っているシーンの時間を教えてくれれば、デモそむりえちゃんが作品名を特定するよ!
662デフォルトの名無しさん:2012/10/30(火) 20:12:43.89
>>661
字幕に「英語 - Name of demos and music 」があるよ
663659:2012/10/31(水) 06:54:40.30
>>662
見落としてました
お恥ずかしい
664デフォルトの名無しさん:2012/11/05(月) 11:25:54.97
>>662
デモそむりえちゃんに色々聞いてみたかったなぁw作品名と同時にあれこれ。。
ところで映像中に、「フランスでは芸術として認められて国から支援がある」と言ってたけど日本だとどうなんだろうか。
文化庁メディア芸術祭とかで受賞とかしないとダメかなぁ。そもそもどう支援を取り付けるのかも分からんが。
665デフォルトの名無しさん:2012/11/05(月) 18:41:06.18
666デフォルトの名無しさん:2012/11/05(月) 22:17:03.93
>>665
ありがと!おもしろかった。
予算額として3倍ぐらいフランスのが多いんだね〜。(2001年時)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(2) メディア芸術の振興
メディア芸術の中にはコンピューター・グラフィックス、ゲームソフト、インターネットホームページ、
映画、アニメーション、マンガが含まれ、「これらの新たな芸術が日本の芸術文化全体の活性化を促す
牽引力としてその振興を図る」。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
この辺は、今まで日本が技術立国として売ってきた所も踏まえてのことなんだろうけど、
デモシーンも受け入れてもらえる余地はありそうに思った。
文化庁メディア芸術祭に絡んでいくとかすると認知度向上にはつながるんだろうか。
http://j-mediaarts.jp/about/index?locale=ja
ここの人たちが認知向上させたいかどうかはあるがw
667デフォルトの名無しさん:2012/11/06(火) 10:05:37.82
デモパーティで町おこし、とかどうですかね
668デフォルトの名無しさん:2012/11/06(火) 11:41:40.05
>>667
日本のデモシーン自体の規模をもっと大きくしないといけなそう。
直島の家プロジェクトとかは現代美術で有名なアーティストとか有名な建築家が参加してるから成立してるんだろうし。
http://www.benesse-artsite.jp/arthouse/haisha.html
とりあえずまずは来年のパーティに参加するわw
669デフォルトの名無しさん:2012/11/10(土) 01:59:24.75
TokyoDemoFest2013
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/2013/
サイト更新されてるね。
670デフォルトの名無しさん:2012/12/11(火) 03:02:53.32
http://www.demoscene.jp/
アドベンドカレンダーとかいうのでメガデモの記事がたくさんアップされている
671デフォルトの名無しさん:2012/12/11(火) 05:53:31.39
>>670
そういえばここには情報を書いてなかったか
↓ 貼る URL は、こっちの方がいいんじゃないかな

メガデモ アドベントカレンダー : ATND
http://atnd.org/events/33964
672デフォルトの名無しさん:2012/12/26(水) 14:29:23.73
やべーやべーもう年末かー今年は本当に何も見なかったなあ…
ということで、2012年の皆さんのベストdemo/intro/wild/chiptune等を教えてください :)
673デフォルトの名無しさん:2012/12/28(金) 02:55:55.93
Gaia Machina by Approximate
Spacecut by Carillon & Cyberiad

がおすすめだってデモソムリエが言ってた
674デフォルトの名無しさん:2012/12/29(土) 01:37:39.65
>>673
ありがてえ

Gaia Machina by Approximate (64k)
http://pouet.net/prod.php?which=59107
http://www.youtube.com/watch?v=UchVsOVxYXQ

これはいいね! 昔の3dmarkとかnvidiaのデモとか思い出した。
結局この島は、なぞのマシンに乗っ取られちゃったのかなあ?

Spacecut by Carillon & Cyberiad (demo)
http://www.pouet.net/prod.php?which=59615
http://www.youtube.com/watch?v=eJF-kdutNxs

最初の道路進むシーンは本当にスゲー
それ以後は何がすごいのかよくわかんねえ…どうやら勉強が足りないようだ。
紹介してもらっておいて感想がこれでゴメン
675デフォルトの名無しさん:2012/12/29(土) 04:24:40.62
SCOTTIE by nonoil & System K
676デフォルトの名無しさん:2013/01/11(金) 23:18:29.92
TokyoDemoFest2013までもう一ヶ月ぐらいか。
楽しみだね
677デフォルトの名無しさん:2013/01/12(土) 17:18:53.65
年度末進行で参加も視聴もできそうにないのでustでもなんでも過去ログみられるところに動画upして欲しいorz
678デフォルトの名無しさん:2013/01/24(木) 02:18:10.95
デモシーンデビューを目指して絶賛制作中!
679デフォルトの名無しさん:2013/01/24(木) 03:36:27.06
期待
680デフォルトの名無しさん:2013/02/02(土) 12:15:51.76
TokyoDemoFest2013 今回は UST 流さんのかな?
規模がでかくなってそういう部分は失われたか
681デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 10:25:10.29
USTやります、多分今年は、ライブフッテージの録画もする予定...
682デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 15:15:43.64
USTはやりますが、現地に来ていただくのが一番いいですね
みんなで酒でも飲んで騒ぎましょう!
683デフォルトの名無しさん:2013/02/03(日) 15:41:35.15
しごとはいっちゃったのでUST録画を後で見るくらいしかできないのがカナスィ
684デフォルトの名無しさん:2013/02/04(月) 04:32:39.79
仕事に対する悲しみ、怒り、恨み、憎しみ・・・
そういった強い感情をメガデモにぶつければきっと凄い作品が出来上がるとおもうの
685デフォルトの名無しさん:2013/02/04(月) 13:11:57.96
仕事もデモも書いてる中身にあんまりちがいがないのよ
686デフォルトの名無しさん:2013/02/06(水) 23:20:09.85
間に合わん1年後本気出す
687デフォルトの名無しさん:2013/02/07(木) 22:39:41.93
http://www.pouet.net/prod.php?which=60982

あまりにも渋い仕上がりに、伝説のあのチームを彷彿とさせるなと思っていたら
エンドクレジットに、伝説のチームメンバーの名前が出てきてビックリ
688デフォルトの名無しさん:2013/02/08(金) 19:04:43.60
>687
カコエエ・・・
689デフォルトの名無しさん:2013/02/08(金) 19:07:36.40
明日のデモパーティ、初めて参加してみようと思いつつ、
年齢層ってどうなのかしら?
学生が多いイメージだけどそうでもない?
40代なんていないよね・・・
690デフォルトの名無しさん:2013/02/08(金) 21:32:53.64
いる
691デフォルトの名無しさん:2013/02/08(金) 22:14:59.55
むしろ、そっちのほうが多かったりする
692デフォルトの名無しさん:2013/02/08(金) 22:55:30.14
なんと!おじさん安心したよ・・・。
693デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 00:20:40.63
宮川さんオッスオッス
694デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 11:32:54.88
ttp://www.ustream.tv/channel/tokyodemofest-live
USTはここでいいのかな?裸で正座して待ってるよ
695デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 13:13:41.22
そこで合ってるみたいだね
さて、パンツ脱ぐか…
696デフォルトの名無しさん:2013/02/09(土) 13:32:34.16
おれも一応パンツ脱いだけど眠い・・・
697デフォルトの名無しさん:2013/02/12(火) 16:00:10.25
TDF2013お疲れ様でした
698デフォルトの名無しさん:2013/02/12(火) 16:42:02.90
という夢をみた
699デフォルトの名無しさん:2013/02/12(火) 18:40:58.24
700デフォルトの名無しさん:2013/02/13(水) 22:09:48.33
いけなかったのでありがたい。
Wildの掲載が少ないのってハードが必要なものとかが多かったのかな?
701デフォルトの名無しさん:2013/02/14(木) 00:40:47.63
これってメガデモ?音付けてデモパーティに出てほしいと思った
ttp://www.rigidgems.sakura.ne.jp/index.html
702デフォルトの名無しさん:2013/02/14(木) 02:56:40.16
http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/yebis/jp/showcase/
YEBISだね。
今見て知ったがAGNI'S PHILOSOPHYもYEBIS使ってたのか。
703デフォルトの名無しさん:2013/02/15(金) 04:52:48.01
>>701
それは前スレ「メガデモを語る Heaven 7」の>>940
作者が公開していたデモだね。
その頃は求職中だったらしいけど、いい会社に就職できたんだね。

みんなもかっこいいメガデモ作っていい会社に就職しようず
704デフォルトの名無しさん:2013/02/18(月) 12:18:25.34
宝石の通販サイトかと思った
705デフォルトの名無しさん:2013/02/23(土) 19:21:21.37
TDF2013に参加した方見てた方おつかれさまでした〜
706デフォルトの名無しさん:2013/02/23(土) 20:23:03.27
パンツ脱いでた人たちもおつかれー
707デフォルトの名無しさん:2013/02/24(日) 00:30:09.34
お疲れ様でしたー。
でも休む暇などありません。次はRevision2013です。
みなさんがんばりましょー
708デフォルトの名無しさん:2013/02/25(月) 13:13:27.19
>707
りょ、旅費が・・・。
Revisionってリモートエントリーとかあるんでしょか?
http://2013.revision-party.net/compos/pc
エントリーのところ見ても書かれてない様な・・・
709デフォルトの名無しさん:2013/02/25(月) 13:37:52.99
General rulesのとこ
現地集合、現地解散、現ナマ以外はお断り
We accept entries only from persons present at the party. No exceptions.
710デフォルトの名無しさん:2013/02/25(月) 19:16:58.33
ありがとうございます。例外なしとキッパリですな。ぎゃふん。
711デフォルトの名無しさん:2013/02/26(火) 01:27:22.96
166さんもお疲れ様でした!
当日お声かけれず無念でした
gyabo
712デフォルトの名無しさん:2013/02/26(火) 16:22:57.23
ヨーロッパは旅費がなあ
713デフォルトの名無しさん:2013/03/05(火) 04:23:28.31
半額のお惣菜を買うとか
できるだけ外食せず自炊するとか
タバコ、酒を止めるとか
飲み物は水道水だけにするとか
電気代が掛かるハイスペックPCではなく
安くて消費電力が低めのノートPCにするとか
上手く節約すれば旅費を貯める事ができると思うよ。
714デフォルトの名無しさん:2013/03/09(土) 04:01:47.43
pouet、PC&Wild全作品アップされてますね。おつかれさまです!(って気づくの遅いか)
715デフォルトの名無しさん:2013/03/15(金) 16:13:28.57
まぁ、現実的にRevisionはともかく、
日本でパーティを半年に一度に増やすとか、
勉強会的なイベントを増やすとかした方が継続的に盛り上がりはすると思った。
716デフォルトの名無しさん:2013/03/15(金) 21:37:45.07
なぜかメガデモの歴史を語りだす
http://blog.kaspersky.co.jp/the-history-of-programming/
717デフォルトの名無しさん:2013/03/22(金) 03:40:36.98
Revision2013までもう一週間しかありませんが、最後まで頑張りましょう。

えいえい(`・ω・´)∩おー!
えいえい(`・ω・´)∩OpenGL!
えいえい(`・ω・´)∩Opera!
718デフォルトの名無しさん:2013/03/28(木) 01:45:41.14
そろそろRevision始まるね。
日本人はとりあえずここ読んでおけばいいのかな。
http://www.demoscene.jp/?p=1804
719デフォルトの名無しさん:2013/03/28(木) 04:26:48.34
現地組です。Revisionへ向かいます。
720デフォルトの名無しさん:2013/03/29(金) 02:15:36.33
いってらー
721デフォルトの名無しさん:2013/04/02(火) 16:05:42.25
現地組です。日本に帰国しました。
Revisionは非常に素晴らしいパーティでした。
722デフォルトの名無しさん:2013/04/02(火) 19:39:06.25
お疲れ様でした。
会場から人を追い払うデモは斬新でした。
723デフォルトの名無しさん:2013/04/25(木) 02:38:29.92
在日の悪行を世界に広めるデモってないの?
724デフォルトの名無しさん:2013/06/20(木) 08:18:05.08
メガデモの未来について語りませんか
725デフォルトの名無しさん:2013/06/24(月) 01:05:11.43
デモの国内イベントって、次のTDFまでになんかあるのでしょうか?
726デフォルトの名無しさん:2013/06/24(月) 01:45:42.56
>>725
MegaDemo系は国内だとマイナーな物だからもしなにかやりたいことがあるならここ含めてどこかで自前で立ち上げないとTDF以外に盛り上がりは無いと思うよ。
GLのTech系の人は見てるからイベントを自前で起こす気があれば付いてくる人も多いけど、TDFも年始とかにからめないと駄目なくらい忙しい人ばっかりなので日付はえらばないと駄目だと思うけど。
727デフォルトの名無しさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN
明日はメガデモとか作ってる人が集まってレンダラ合宿をやるらしい
728デフォルトの名無しさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN
http://www.pouet.net/prod.php?which=61724

メガドラ節全開って感じだなぁ
メガドラ全盛当時のゲームアーツやトレジャーなら、こんぐらい余裕で作れそうだけど
729デフォルトの名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
シャイニングアンドザダークネスののころ3Dはもうすでに海外に遅れを取ってて
一部どうしても社内でできない部分を
ヨーロッパに外注出したみたいな話がメガドライブファンだったかに載ってたような
730デフォルトの名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
>>726
GWじゃだめなんかのー
年始なので毎回参加できん orz
盆暮れ正月が忙しい仕事なので泣いちゃう
731デフォルトの名無しさん:2013/09/02(月) 22:37:33.24
TokyoDemoFest2014 will take place on March 21st, 22nd and 23rd.
Can you join the party?
732デフォルトの名無しさん:2013/09/10(火) 02:57:44.18
No I can't !!! OTL
733デフォルトの名無しさん:2013/09/10(火) 13:27:54.35
AIEEEEE! DemoFest!? DemoFest nande!?
734デフォルトの名無しさん:2013/09/10(火) 23:59:55.36
そういえば何時だったか、ニンジャスレイヤーでメガデモへの言及があって、
その Tweet に反応しての、最近のデモを知らない人たちの訳知り顔な発言がゴロゴロあったね。
735デフォルトの名無しさん:2013/09/12(木) 05:56:05.82
もしメガデモが違法になったらどうする?
736デフォルトの名無しさん:2013/09/13(金) 07:27:50.55
意味が分からん
737デフォルトの名無しさん:2013/09/15(日) 22:11:08.36
>>731
出れるっちゃ出れる
デモは作れないけど
738デフォルトの名無しさん:2013/09/16(月) 14:43:02.97
>>737
がんばって何か作ってみようぜ。

参考になりそうなサイトを貼っておくぜ。
http://www.iquilezles.org/
http://www.demoscene.jp/
http://www.opengl.org/
739デフォルトの名無しさん:2014/01/05(日) 21:17:56.01
3か月ぶりに保守
740デフォルトの名無しさん:2014/01/18(土) 11:13:53.56
もうそろそろTokyodemofestの時期か。楽しみだ
741デフォルトの名無しさん:2014/01/19(日) 14:40:47.39
うむ。
742デフォルトの名無しさん:2014/01/19(日) 17:41:49.52
>>740
GWにしようず
743デフォルトの名無しさん:2014/02/19(水) 17:55:18.90
TokyoDemoFestのサイトが公開されたようだな。
今年は金土日の三日間か
744デフォルトの名無しさん:2014/03/20(木) 13:04:19.37 ID:cZZdb7hU
_人人人_
>明日は!<
 ̄Y^Y^Y^ ̄

  _n
 ( |  ハ_ハ
  \\ ( ‘-^  )
   \ ̄ ̄  )
_人人人人人人人人_
> #TokyoDemoFest <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y ̄

 ハ_ハ
( ‘-^  )  n
 ̄   \ ( E)
745デフォルトの名無しさん:2014/03/20(木) 22:18:16.85 ID:ZC/xxxKL
メガデモ作るぞー
746デフォルトの名無しさん:2014/03/20(木) 23:29:57.96 ID:W8q2Ood+
日本のメガデモも吉野家コピペデモのころがピークだったな
747デフォルトの名無しさん:2014/03/21(金) 19:10:02.63 ID:6ORoYkys
今年も斜めだなー
748デフォルトの名無しさん:2014/03/31(月) 22:12:53.52 ID:hYhaFFUJ
>>746 あれがピークというのは寂しいものがあるが、衝撃的だったのは間違いない
749 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/13(日) 21:16:51.25 ID:2b7/+7BN
来週はRevision2014だ
楽しみ
http://2014.revision-party.net/
750デフォルトの名無しさん:2014/04/13(日) 21:46:39.74 ID:mU5oY4uE
これパーティに参加したかったんだけど休みが取れなかった、ちくせう。

フランスなみに労働者の権利ぷりーず
751デフォルトの名無しさん:2014/04/14(月) 21:36:25.11 ID:cVdgOGVW
有給を取れないとは・・・
まさしく雇用の欺瞞
752デフォルトの名無しさん:2014/04/19(土) 09:32:23.18 ID:Buhh+D1d
Revision開催中ですよ。

自宅待機組向け情報
ストリーミング
http://salinga.everywebhost.com/sofascener/
http://www.ustream.tv/channel/revision-2014

タイムテーブル
+7時間で日本時間になるよ。
http://2014.revision-party.net/events/timetable
753デフォルトの名無しさん:2014/04/19(土) 09:39:33.07 ID:Buhh+D1d
754デフォルトの名無しさん:2014/04/20(日) 00:18:32.51 ID:DfDkuWbG
>>753
リンクが非公開になっててかなすぃ
755デフォルトの名無しさん:2014/04/25(金) 00:42:57.37 ID:ToIO0PRC
Twitterとかで4k intro, 64k introがどうなっているんだ?という書き込みを見かけるけど
このスレにそういう質問が書き込まれることが全然無いよね・・・
756デフォルトの名無しさん:2014/04/25(金) 04:21:18.55 ID:9ACqzomb
>>755
どうやってこのサイズに納めるって意味の質問であれば
ある程度プログラムが書けるという前提の元
「努力と努力と自動生成と根性とシェーダとClinkerと根性と努力とアート」
って定番の答えだからじゃないの?
757デフォルトの名無しさん:2014/04/27(日) 21:20:29.64 ID:THoYubQG
デモパーティで上位に行くようなデモはサイズに収めるためにかなり努力しているかもしれないが,
4k introってそこそこコードを書くスペースはある。
ネットで4k introの作り方を調べたりiqさんのサイトを見て
crinklerやshader_minifierを使えば誰でも4k introを作る事は可能。
一番努力が必要なのは, カッコいいシーンや音楽を作る所だと思うよ。
758デフォルトの名無しさん:2014/04/28(月) 08:51:59.41 ID:j+P7CsVN
じゃあニコニコでいいじゃん
759デフォルトの名無しさん:2014/04/29(火) 15:56:38.16 ID:azujZM8y
改めて口に出さなくたって、ニコニコの方が流行ってるのなんて自明だろwww
単なる好みの問題ってだけだわ
760デフォルトの名無しさん:2014/05/11(日) 15:24:47.76 ID:jFxcO9LA
昔誰かがintroの作り方をまとめたサイトを作ってくれて
intro作るのがスレ内で流行ったことがあったのだよ
761デフォルトの名無しさん:2014/05/26(月) 17:44:50.73 ID:gc3m3jme
保守
762デフォルトの名無しさん:2014/05/28(水) 20:31:17.34 ID:SzDvddV8
763デフォルトの名無しさん:2014/06/12(木) 10:03:09.31 ID:Ex4E5sIm
今年の夏は凄いメガデモがリリースされるかなぁ
764デフォルトの名無しさん:2014/06/12(木) 11:59:35.35 ID:rUdbUiE8
凄いってのはfr.08以来お目にかかってない
765デフォルトの名無しさん:2014/06/12(木) 19:02:08.62 ID:sI6dCmEZ
>>764
歯ブラシのはどれ見てもいつもびっくりさせられるがfr8はそのなかでも特に奇抜だったよね
766デフォルトの名無しさん:2014/07/02(水) 23:24:40.25 ID:SboHoQJK
最近追いかけてないけどintroで.net framework使うのは今でもタブーなの?
767デフォルトの名無しさん:2014/07/02(水) 23:37:01.50 ID:JDiNTvkJ
タブーってのはどっから出てきたん?
768デフォルトの名無しさん:2014/07/03(木) 00:10:05.27 ID:onPS2+yx
ちょっとだけよ♡
769デフォルトの名無しさん:2014/07/03(木) 00:24:26.76 ID:dl+rXweg
>>766
.net使うとclinker使えないしバイナリでかくなるしでintro向けじゃなくなっちゃうからじゃないの?
770デフォルトの名無しさん:2014/07/03(木) 09:46:51.54 ID:bSC5Dtfi
.net用実行ファイル圧縮ソフトもいくつかあるけどあんまり小さくならんのかな
771デフォルトの名無しさん:2014/07/03(木) 19:04:57.13 ID:wDFUrG0r
>>767
.netアプリは工夫しなくても小さくなる
(巨大なライブラリを外出ししてる)
だから、邪道みたいな話だったような記憶がある
772デフォルトの名無しさん:2014/07/03(木) 19:51:12.59 ID:rf2ecNwK
それだとDLLを参照している奴もすべて邪道になってしまうと思うんだが
773デフォルトの名無しさん:2014/07/07(月) 23:20:04.23 ID:ybFKruzr
夜中にSecondReality実写版見て笑い転げてたけどあの謎の努力は一体どこから来てるんだろう
774デフォルトの名無しさん:2014/07/11(金) 12:53:18.19 ID:Zxx+m/jH
君の笑顔を見たいからだよ
775デフォルトの名無しさん:2014/07/16(水) 03:03:23.10 ID:zTrIX6IU
Tokyo Demo Fest 2014で公開したPC 4k introの雇用の欺瞞のソースコードを公開しました。
https://github.com/demotomohiro/Falsity-of-employment
たいしたものではありませんが, 4kイントロ開発などの参考になれば幸いです。
776デフォルトの名無しさん:2014/08/19(火) 00:26:11.41 ID:3dg634da
>>773
Second Realityは伝説のDEMOだから、Real Realityも伝説のWild DEMOになりたかったからじゃないかな
777デフォルトの名無しさん:2014/10/08(水) 05:46:12.44 ID:ndGG6266
今年もいいデモがたくさんあったね
778デフォルトの名無しさん:2014/10/08(水) 12:22:23.58 ID:dWGNDTcI
世にメガデモの種は尽きまじと石川が詠った通りだ
779デフォルトの名無しさん:2014/11/20(木) 05:37:08.32 ID:tp/OyPQG
もうそろそろTokyo Demo Festの時期か
780デフォルトの名無しさん:2015/01/26(月) 05:33:07.68 ID:657dGhtk
みなさんメガデモ作ってますか?
781デフォルトの名無しさん:2015/01/26(月) 10:02:28.93 ID:epdvrXFg
いつか、コンタクト使ってみたい
782デフォルトの名無しさん:2015/02/16(月) 05:59:50.33 ID:Ba+H6Xf0
TDFもうすぐか。
どんなデモがでるのやら
783デフォルトの名無しさん
次世代版、メガデモを語るを立ち上げました

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1424754601/