【自作Soft流通革命】iPhoneは大ビジネスチャンス

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1デフォルトの名無しさん
>>2を読んでもわかる通り、
携帯向けのアプリを作っている人やプログラミングができる人は、
今が本当のすごいビジネスチャンス。

iTunes Storeで、音楽を売るように、世界中の”何千万人”の人向けに、iPhone向けの自作のソフトを売ることができるんだから!
しかも相手は日本ではなく、世界。
現在iPhoneは600万台売られたけど、今年中には1500万台出荷予定。来年以降も。。。
つまり、何千万人が待っている。
パッケージソフトのように、流通に乗せることに莫大な金を使わなくて良いし、考えなくて良い。

しかも宣伝せずとも、勝手にiTunesStore上にアプリが並ぶし検索できるから、
もしあなたが作ったソフトが、すばらしいソフトなら、どんどん有名になりたくさん買ってもらえるでしょう。
もしも全iPhoneユーザーがずっとずっと使うような超定番ソフトを作ったら。。。。億単位のお金が入ってくるかも。。。
ソフト会社も個人も、良いソフトが作れれば同列。本当にチャンス。

なにかアイディアが思いついたら、アップルからSDKをダウンロードして開発をはじめると良いデス。
つい先日から無償配布されてます。
2デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:07:27
〜〜〜俺が思うiPhoneの優れたところ〜〜〜
指でタッチしたり、複数の指で直感的に使えるところばかりが注目されがちだが、
肝心なところは実はそこではなく、「一元的」にまとまっているところだと思う。

”iPhone用市販ソフト”や”ゲーム”も、”iPhone用フリーウェア/シェアウェアやゲーム”も、
”音楽”も、”動画”も、”PV”も、”映画”も、
全部パソコン上のiTunes上で一元的にダウンロードもでき、必要ならば購入もでき、
音楽も動画もフリーウェアやシェアウェアも、まったく同列にタグをつけて管理もでき、
もちろん音楽CDからの音楽取り込みもでき、iPhoneの着信音を好きな曲の好きな範囲(何秒から何秒までみたいに指定)を指定でき、

…そして、出かける前に、iPhoneとパソコンをUSBで接続するだけで
音楽や動画のみならず、iPhoneへの専用ソフト(市販/フリー)のインストールまで全部が完了する。
つまり、すべてが「一元的」にまとまっている。

WindowsMobile搭載のいわゆる「スマートフォン」とはそこが一番違うところ。
そういうマシンは、携帯にパソコンOSのミニ版を搭載、のようなコンセプトなので、
ソフトのインストールもパソコンと同じような手順で面倒だし、
せっかく、「いろんなソフトを入れて何でもできる可能性」をすごく秘めているのに、
ネットから時間をかけて対応ソフトを探して、時間をかけてインストールするような
パソコン好きのもの好きなマニア(俺も好きだが)にしか、なかなか恩恵が得られない。

何でもできる、それなのに、一般人には恩恵を得られない。
そのあたりの敷居をぐぐぐっと下げてくれる。かといって初心者だけでなく上級者も便利になる。

スマートフォンとはいえ、パソコンじゃなくて携帯機器だからね。
携帯機器は、すばやく使えないと。
いくら便利でも面倒なインストールするぐらいならパソコンでやるよ、みたいになってしまう。

そしてiPhoneは、ソフト開発キット(SDK)も配布されていて、
「世界中」の開発者がソフトを作っているし、今後どんどん使えるようになる。
世界で数百万台、数千万台販売されるし、SDKもこの間発表されダウンロード開始したばかり、
この先、とてもオープンな世界が開けている。
3デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:09:50
で、
iTunes Store上で、「App Store」というのがはじまるらしいです。
音楽や映画を売るのと同じように、世界中の人が作ったソフトが売られる。
そして世界中のiPhone利用者は必ず利用する。本当にチャンスだと思う。
4デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:32:02
SB社員乙
5デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:32:51
つか、スレタイをもうちょっとまともなのにすれば
人が来るかもしれないようなものの、
これでは単なる信者の戯言にしか見えん。

まぁ俺は毎度Appleが仕掛けている罠を見てからにするよ。
最後の最後でAPIや仕様をごろっと変えたり平気でするのがAppleだからな。
6デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:41:57
iPhoneで得た収益は朝鮮に流れます
7デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:44:10
iPhoneの電磁波の恐怖、必見!
http://jp.youtube.com/watch?v=A_KFQqmhGq8
8デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:44:25
。。。ってiPod使ってないと、ピンと来ない話かもしれん。。。iTunesよくわからんだろし。

要は、流通の仕組みも、決済の仕組みも、端末も、スマートなインストールの仕組みも、
すべて揃ってるし、まだスタート前だから、プログラマーには大チャンス、ってこと。

料金は自分で設定できるみたいで、たとえば自作ソフトを100円で売っても
iPhoneで超定番になって、iPhoneユーザーが必ず使うようなソフトなら
たとえば1000万人がダウンロードしたら10億円の収入。

音楽を売るようにソフトが売れる。
本当にすごいことだと思う。

ただ、開発はObjective-Cなのが難点かな。
興味があったらググってみるといいよ。
SDK、かなり直感的に作れるよ

関連ニュース
「iPhone SDK」ベータ版のダウンロードが4日間で10万件を突破
http://www.nikkeibp.co.jp/news/it08q1/564611/

マイクロソフト、iPhone SDKを調査中--iPhone版のソフトを開発か?
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20370119,00.htm

iPhone SDKをインストールしてiPhone シミュレータを起動する
ttp://overlasting.dyndns.org/2008-03-09-3.html
9デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:44:39
iPhoneのユーザって標準のプレーヤーとかで音楽とか動画聞くだけでWindows Mobileユーザみたいに
自分でソフト落としていろいろやるってイメージが全然わかないんだが
10デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:47:22
11デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:49:14
>>9
iTunes上でテキトーにソフト選んでダウンロードして、あとはiPhone繋ぐだけでiPhoneにインストール完了。
だから、Windows Mobileみたいにパソコンマニアがわざわざソフト探してインストールして、みたいな
パソコンマニア的意欲が無いような一般人まで、その波が降りてくる感じ。
12デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:51:04
で、そうなって一番得するのは誰でしょう?w
13デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:51:55
Appleが敗北して宗教団体になった一番の原因は開発者をあんま大切にしないところだろうしなー
14デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:52:32
15デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:55:39
ビジネスチャンスなら黙って自分だけ得すればいいものを、スレ立ててまで他人に喧伝するのは何でかなー?www
16デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:56:26

自作ソフトが、世界数十カ国以上のiTunes Store上で、
世界中の音楽や映画と同列に、ソフトも並んで、
同じように販売される。

つまり、企業よりもむしろ、
ソフトを流通させたり宣伝したりするのにお金をかけられない個人にこそ大チャンスなのよ。
だからスレ立ててみたのよ。

いろいろ革命的。
料金も自分で決めれるらしいし。
17デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:57:22
林檎がらみの製品は販売元が工作しなくてもユーザがいろんなところで工作員になってくれるからおいしいよな
18デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 11:58:19
シェアウェアとか作ってる人って、
いくら素晴らしいもの作ってても、ぜんぜん儲からんじゃん。

iPhone見て、ソフトの流通の仕組みがおもしろく感じて、
さらに金の無い弱小1個人にこそ大チャンスだと思ったから、
だから1選択肢として面白いと思ってスレ立てたのよ。
19デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:00:15
別にもしマイクロソフトが同じ規模で同じ事やるんだったら
きっとスレ立ててるよ。俺は別にアップル擁護でもSB擁護でもなんでもない。

まだはじまってないし、本当にうまくいくかどうかは知らん。
でもはじまってないからこそ、SDKがリリースされた今がチャンスというかさ。
20デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:01:15
まだ販売されてないiPhoneを絶賛してる人たちは本当に実際に使ってからものを言ってるの?(・∀・)ニヤニヤ
21デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:01:45
開発はmacがいるのか。
一番安いのはmac miniか。
http://store.apple.com/jp
22デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:02:55
もし定番的なものを作れれば、
シェアウェアで億万長者、は日本からも生まれると思うよ。
規模を考えると。
23デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:03:00
このスレ営業情報ばっかりで技術情報がありませんねwww
24デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:04:04
現在MacでしかSDKが出ていないことと、
開発がObjective-Cなのが、難関だろね。

そんなに時間がかからずに、Windows用のSDKも出ると俺は思ってるんだけど、どうかな。
25デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:04:41
mac miniって、windowsでつかってるモニターとかキーボードとか使えるの?
26デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:05:32
>現在MacでしかSDKが出ていないことと、
>開発がObjective-Cなのが、難関だろね。

駄目じゃん。終了
27デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:08:27
今まだこれからのタイミングだからスレ立てた
本当にシェアウェアで億万長者とか出て、あとであのときやっておけばと後悔しても知らんよw

このスレはたいして伸びずに消えてしまうかもしれないけど
3人ぐらい興味持ってくれたらそれでいいやw
大方の人はスルーでOKw
28デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:12:55
>>1
理解できる。
iPhoneの親和性は今までの携帯電話や携帯音楽プレーヤーや携帯ゲーム機とは違う。
29デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:13:54
マーケットに弄ばれて後悔する可能性の方がはるかに高い
30デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:14:19
>>28
工作員追加投入www
31デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:14:22
趣味プログラマーにとって、こんなに美味しい話、何年かに一度も無いことだと思うよ
アイディアさえあれば、ね。

だってこれからなんだぜ?
定番ソフトになるにはそのプラットフォーム向けに早くから出すのは大事。
32デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:15:03
数千万人が待ってるんだぜ?

>>28
だよな。
33デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:15:20
何という工作スレ・・・
34デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:15:46
開発するならやっぱiPhoneを買ったほうがいいのかね。
電話はもう持ってるから、わざわざ買う気がきない。
phsだから番号ポータビリティーもないし。
(以前、親にSBを買わせたから、思い切ってSBに変えるってもの手だけど)

touchかエミュレーターで済むなら、それですませたい。
35デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:20:11
正直なとこ、iPhoneで何かできるくらいの人間なら既にケータイアプリで一儲けしてるよな
ケータイ一般(というか、特定)からiPhoneに移行する意義は見受けられない
36デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:24:40
インターネットって場所を提供するだけで儲かるんだよ。アップルもSoftBankもそれを知って新しい商売を構築しようとしてる。
今までの商慣習に浸かってるモバイルの上で個人が新たに技術を活かして商売なんてできないから。
37デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:37:22
俺も雇われ工作員だけど>>1に激しく同意!w
38デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:41:16
儲けることがプログラマの活動動機なんですかぁ?(・∀・)ニヤニヤ
この板の住人の大部分とは随分と違う感覚をお持ちのようで。(・∀・)ニヤニヤ
39デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:47:50
プログラマーは自分の能力を色んな人達に批評して欲しいんだよ。今まではそんな場所がなかったってこと。
40デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:50:42
>>38
時々金儲け関係のスレが立つよな
決まってインターネットの可能性がどうとか言う
1週間程度すると情報商材SPAMクローラーに引っかかって自動書き込みで埋まるが…
41デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:52:40
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J >今まではそんな場所がなかったってこと。
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
42デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:56:42
金儲けにアレルギー持ってるやつのほうが変だろ。
胡散臭い。
43デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:04:42
>>42
金儲けと儲け話は全く違う
金儲けは胡散臭くないが、儲け話は胡散臭い
44デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:05:21
iPhoneで人間革命大勝利!!!
45デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:06:40
上のほうで、この板の人たちは金儲けに興味がないみたいなことを言ってる人がいますが。
46デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:19:58
プログラマは共産主義者多いから
47デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:26:15
自分は1と同感だ。
確かに今まで搾取に慣らされ過ぎて卑屈になっていた。

せっかくフェアなステージが用意されるなら、物怖じしたり
卑屈になって頭から否定するより、積極的に挑戦してみたい。

これからは自分の為にプログラムを書いて、その正当な報酬を受け取りたい。
どうせダメに違いないって遠吠えするだけの負け犬にはなりたくない。
48デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:43:15
(・∀・)ジサクジエンデシタ
49デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:46:33
マーケティングの定番フレーズ

可能性への挑戦
負け犬にはなるな
50デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:56:51
まあ、そこまで本気で金儲けできるって思ってるわけでもないけどね。
まえまえからmacに興味があって、面白そうなのが出てきたからこれを機会にちょっとやってみるか、みたいな。
51デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:57:49
ものすごく不自然なスレでつね
52デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 14:13:29
フリーウェアやオープンソースのレベルをよく知ってるこの板の住人なら、
シェアウェアで軽く稼げるなんて発想は出て来ないわな。

アフィ厨には分からんだろうけど。
53デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 14:53:39
アフィはもうかるけど
プログラムは儲からん。
日本人はソフトに金払う習慣が無い。

iPhone向け出会い系サイトとか
そういうの作ったら儲かるだろう。
54デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 15:30:36
SDKを手に入れるのに、$99かかるんだな。
開発機はmac miniとして、で、本を2,3冊買ったら、iPhone以外に10万くらい出費が必要だな。
ヤフオクとか売ってる1.3Ghzとかのマシンでも開発できんのかね?
55デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 16:55:56
本ってなんだ?
56デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:13:33
>>54
>SDKを手に入れるのに、$99かかるんだな。

SDK は只でしょ。App Store に上げるのに $99 掛かる。
プログラミング経験があるなら、本も要らないと思うよ。
57デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:22:52
実機確認も$99いるんじゃなかったっけ
58デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:32:51
59デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:35:49
ていうか、マジメな話、
たとえば、仕事でケータイアプリを作ったりするような奴って、
正当な対価が得られてると思う?

社員なら月の給与、フリーなら買取り、
たとえすばらしいアプリを作ってもその世代の機種限りだったりするし、
もちろん日本限定だし、たいした対価は得られない。

iPhoneのアプリリリースの仕組みなら、
「楽曲をリリースするような感覚」でアプリが「世界へ向けて」リリースできる。
しかも、これが重要なんだが、iTunesで曲を買うようなユーザー対象だから、
そんな膨大な顧客が、ワンクリックでアプリをiTunes上で購入してくれる。
曲も映画もアプリも同列な仕組みで決済するからね。
しかも、公開しているかぎり永遠に。

ネットでシェアウェア公開しても、そうはいかないよ。
まずは自分のサイトを見つけてもらわないといけない。
ソフトを広めないといけない。宣伝しなきゃ。
シェアウェア公開しても、みんな金払うか?払わない奴ばかりだろ?
シェアウェアサイトに公開しても埋もれてしまうだけだろ?

iPhoneアプリなら、自分のソフトの値段は自分が決めれる。
もし誰かがそれが面白いと思ったら、iTunesで曲を買うような感覚で即買ってもらえる。
自分の力を発揮したい人には、面白い仕組みだと思うけどな。

シェアウェアなんて儲からないのは定説だけど、普通のシェアウェアを作るのとはまったく違うよ。
iTunes使ってないとわかんないとおもうけどね。
60デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:38:07
61デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:38:22
しかもリスクなんてほとんど無い。維持費もかからない。これも重要。
62デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:39:55
企業の作ったアプリと、個人で作ったアプリが、
同列に店に並んで、その評価はユーザーがするんだぜ?
俺はワクワクするけどな。

自作の曲を世界リリースするような出来上がっている流通の仕組みの上に
自分のソフトを流せるんだから。
63デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:51:43
さらには、SDKから直接アプリを登録可能。

目を引くために、ビジネスチャンス!みたいなスレタイにしたけど、
実はそんなことどうでもよくって、
個人の力を存分に示せる流通の仕組みが出来上がってるのが面白いと思う。

こんなアプリでもいいんだぜ?

iPhoneがギターになるソフト
http://jp.youtube.com/watch?v=x74rvGzfWYE
http://jp.youtube.com/watch?v=dx9aOmaAQq8

美女が携帯を洗ってくれる
http://jp.youtube.com/watch?v=Sq16PoaPQIM
http://jp.youtube.com/watch?v=bqkKhh45df8


キーボードやベースやドラムにもなる
http://jp.youtube.com/watch?v=4_kpXf2fOeM

DJもできる
http://ascii.jp/elem/000/000/140/140963/

こんなのなら、おまいらなら余裕で作れるだろ?
64デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:53:44
俺の言いたいことは、とくに>>2を読んでから>>1をちゃんと読んでみてくれ。
可能性を感じない奴はスルーしてくれて結構。

インターネットにシェアウェアを公開するのとはわけが違うことがわかるだろう。
しかも、今からやれば、確実に目立つ。世界中で。
65デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:55:57
こんなのもある

iPhoneをダイヤル式電話にするアプリ
http://jp.youtube.com/watch?v=fr2APizuXZg

すべてはアイディア次第。
加速度センサーや傾きセンサーもついてるから、それを生かしたアプリもおもしろい。
GPSを生かしたアプリでもいい。なにかおもしろいのはないか?
66デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:56:18
>>58
要るって書いてるよね、それ?
67デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 17:57:47
あと、有料だけじゃなくて、フリーでもガンガンソフトを流せるよ。世界中に。
SDKからどんどん登録できる。それがiTunes上に、楽曲と同じように並ぶ。
iPhoneユーザーの世界中の人が見る。

こんな説もある
iPhoneアプリは約7割が無料になりそう
http://www.gizmodo.jp/2008/06/iphone7.html
68デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 18:01:51
世界70カ国、同一ハード販売、システムもこの先、互換性を保ちながら進化、
って、なかなかないよ。
69デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 18:03:55
ゲームもこんなのが作れる
http://jp.youtube.com/watch?v=gS-LW86GI2I
本体を傾けるだけで移動
70デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 18:27:15
>>63

美女が携帯を洗う

これどうやってんだ。ウィルスみたいw
おもしろいな。
何かiPhone上で、CM・広告も発信しそうだな。

臨時ニュースを、金髪美女が出てきて読み上げるとかね。


ほぼiTunesを通じて〜・・・ていうのがいいな。
入り口になってる。
あれ欲しい・これ欲しい・・・じゃぁ、iTunesへ。っていう事になる。

アマゾンみたいなのになっていくのかな。
71デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 18:31:31
>>70
>これどうやってんだ。

よくあるパターンは、

1. スクリーンショットを取る
2. スクショを背景画像にして前面でスプライトアニメーションを動かす
3. ユーザからの入力があったら反応させてみたりする
4. アニメーションが終わったら終了

みたいな感じじゃないかな。
72デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 19:15:35
どうしてこの板にはIDが無いんだ
73デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 19:17:59
iPhone開発スレを探していたんだが、こんな厨房スレしかないのか……。

↓以下、まともなスレのテンプレを検討する会議
74デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 19:23:00
つか、NDA があるから、込み入った話は出来ないんじゃないか?
75デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 19:34:53
>>71

ふむふむ。
でも、このモデルか知らんけど、わざわざそういう撮影までして作ったのか。

現在明らかになってるスペックとか値段の情報より
iPhoneでどんなアイディアが実現できるかの方が興味ある。

そこにPhoneの真価が。
76デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 19:48:30
OSデュアルブートにできんかな?
77デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 19:52:19
技術的な話になるとついて行けない>>75
正体がよく分かります
78デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:03:36
>>76
Mac を買えば Windows も動きますよ
79デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:29:29
>>1
アルファブロガー(笑)にでも煽ってもらえば?
80デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:41:02
ネガティブっていうか卑屈っていうか・・・
81デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:50:02
プログラム書けない人特有の表現の書き込みばかりだな、このスレ

もしかしてセカンドライフみたいな話になってんのか?
82デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:50:17
>>74
「いっぱんゆーざー」が開発することはできないよな
BREWで自作ソフトが流通したかというとそんなことはないわけで
83デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:53:02
作る人間はいるかもしれないが、それは少なくともあなたではない

で終了
そもそも自分の手で作れないような人間が何言ってるの、って感じ
84デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:53:09
それレス番間違ってない?
85デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 20:54:00
>>84>>82 宛ね
何を言いたいのかよく分からん
86デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:00:05
macの開発環境ってどんなのか知らないけど、mac mini の1.5Ghz, メモリ256M とかで開発できる?
コードの入力とコンパイルはコンソールでやって、動作確認だけエミュレーターとかだったら多少貧弱な
環境でもなんとかなりそうな気がするけど。
87デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:01:37
>>86
いや、Macいらん落ちてるOSX拾ってくればいいし
88デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:04:28
>>83
ビジネスチャンスとか言ってる時点でアレ
89デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:28:51
思うんだが、

選ばれた開発者だけが次のステージに上がれる

という可能性が一番高い

今はそのための「選別」が行われていると思っていい

最先端の開発者の動向には要注目。
90デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:29:49
>>86
256はちょい辛いだろね。アプリの前にシステム自体に苛立つだろうな
spotlight検索機能オフ(全除外)でじりじり運用する事になると思う
spotlight地味に便利なので慣れるとオフりたくない機能でもあるのだけど。
まあ買うなら1GB推しとくよ
91デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:37:49
で、これ集金システムどうなってんの?
92デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:45:59
このスレ胡散臭すぎワロタ
93デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:53:14
煽りやネタに見えるが、案外>>1-2の言っていることも正しく斬新かつ良スレなので、
真面目にリンク集作って情報集めようと思う。一部のプログラミング系サイトでも取り上げる動きはあるし。
まともに動いてるiPhone開発環境のスレは無いし、最初はこれぐらい人目を引く感じでもいい。

本家 iPhone Developer Center (SDKのダウンロード)
http://developer.apple.com/iphone/
動画で見るSDKのオーバービューやドキュメント、各種サンプルコード、リファレンスライブラリ、
などかなりいろいろ揃っている。

YouTubeにある、iPhone SDKのチュートリアル動画
http://jp.youtube.com/watch?v=VzW1d7wd7mM
http://jp.youtube.com/watch?v=ZhnHjevEy2o
http://jp.youtube.com/watch?v=0Kj1g5Pf-74
http://jp.youtube.com/watch?v=MdYqUD7SffQ
http://jp.youtube.com/watch?v=Yw28DpWnYiY
http://jp.youtube.com/watch?v=HNO2cdX8Vt0

おまいらも見つけたらどんどん貼って良スレにしていこうぜ。
94デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:55:50
>>91
そもそもiTunes Storeで楽曲を買うユーザーはクレジットカード登録している。
もしくはiTunesカードも使えるだろう。セブンイレブンなどで売っていてiPodユーザーにはメジャー。
世界中どこでもワンクリックで購入可能。
95デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:56:21
とりあえずamazonで詳解 Objective-C 2.0とProfessional iPhone And iPod Touch Programmingを注文した。
96デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:59:00
ソフト作ってもどうせアップルが検閲とかするんだろう?
エロゲ作れないんだろう?
97デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:59:42
OCは糞言語だぞ
俺はNextStepからOCやってるが
あの遅さときもさはどうにもならん
.Netのように使いやすいわけでもないし
98デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:01:24
99デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:04:51
アニメを自主製作してiPhoneに載せれば凄いことになりそうなんだがどうか?
100デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:05:15
iPhone SDK上でiPhoneエミュレータを起動
http://jp.youtube.com/watch?v=QC7ZezQof3A

サンプルコードなどの掲示板
http://hackint0sh.org/forum/showthread.php?t=38389
101デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:07:32
102デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:09:53
>>97
macでアプリ開発するのに、ほかにいい言語あるの?
103デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:11:28
iPhone SDK (Wikipedia)
http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone_SDK#iPhone_SDK
    * Cocoa Touch
          o Multi-touch events and controls o Accelerometer support
          o View hierarchy o Localization (i18n)
          o Camera support
    * Media
          o OpenAL o Audio mixing and recording o Video playback
          o Image file formats o Quartz o Core Animation o OpenGL ES
    * Core Services
          o Networking o Embedded SQLite database o GeoLocation o Threads
    * OS X Kernel
          o TCP/IP o Sockets o Power management o File system o Security
104デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:12:37
>>96
検閲はあるが、アダルトカテゴリぐらい作ってくれると俺は信じている

>>99
アプリケーション形式にすればiTunes Storeで世界中に配布販売できるな
105デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:17:49
>>104
ユーチューブではできない商売が個人で可能となればアニメに強い日本人なら生活費くらい稼げるんでないかい?
106デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:18:48
つまり同人誌の世界ね。
107デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:18:59
>>97
JB済み1.xの方なら多彩なLLで書けるんだけどねえ。javaやらrubyやら。
2.xでもPyObjCやjiggy出て来ると手軽そうなんだけど、当面願えそうにないのが寂しいね

>>102
MacならRubyCocoaでもPyObjCでもいいじゃん

iPhone OS2系は当面Obj-C一択。
まあ、基本Cで書いて、Obj-Cランタイム叩くときだけObj-C使うという書き方もできなくはないんだけど
分離取ってくとラッパだらけになったりして空しくなれる
別にObj-Cで統一でいいじゃんって事になるね
LL言語ブリッジ環境と違って、それってただの二度手間だし。
108デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:19:31
iPhoneでの開発よりもソフトバンクのネット工作のバイトの方が儲かるよw
109デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:22:35
iPhone SDK デモ(nikkeibp)
http://jp.youtube.com/watch?v=PX4isOm5ROY&feature=user
WWDC2008で紹介された「iPhone SDK」のデモです。パーツを画面上に張り込んでデザインする様 子がわかります。

iPhone SDKのチュートリアルPDF(登録&ログイン必須、無料で登録できる)
https://developer.apple.com/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhone101/iPhone101.pdf

Hello Worldのチュートリアル(ファイル)
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=455406

iPhone SDK インターフェイスビルダーについて
http://www.insanelymac.com/lofiversion/index.php/t96104.html
110デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:23:05
やっぱObjective Cか。
Cで書くならObjective Cのほうがよさげ。
Objective C知らんけど。
111デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:27:08
日本語サイト

iPhone SDKで作るiphone/ipod touchアプリの作り方 その1申し込み
http://www.shotawatanabe.com/archives/22

iPhone SDKで作るiphone/ipod touchアプリの作り方 その2HelloWorld表示
http://www.shotawatanabe.com/archives/25
112デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:28:19
とりあえず遊んでみたいなら
>>111の説明がわかりやすいと思う
ダウンロード方法からHello Worldまでスクリーンショット付きで書いてある
113デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:32:58
114デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:33:27
実機がまだ販売もされてないのに何をしろと?
115デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:36:22
>>114
SDK上でiPhoneのシミュレータ(Aspen Simulator)が動く。
パソコンの画面上で動作確認は可能。
116デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:40:32
SDK上でiPhoneのシミュレータ(Aspen Simulator)
http://jp.youtube.com/watch?v=3FY9LTgJtXc
http://jp.youtube.com/watch?v=kZAjlT2Cs9U
http://jp.youtube.com/watch?v=-nZ45mFRLeA
ベータだが一応まともに動く
117デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:42:16
71 :白ロムさん:2008/06/15(日) 10:50:21 ID:w1Ywl1+30
    俺はプログラミングはできませんが、
    俺が思いつくのはバイブを振動させる大人のオモチャソフトぐらいですwww
    自由自在に画面上のスライダーでバイブの振動の強さや間隔を制御でき、
    ネットワーク経由で恋人とのインタラクティブなバイブプレイが可能w
    さらには専用サイトにアクセスすると、数千人数万人と同時にバイブプレイが可能w

    このアイディア使ってもいいよ、無料でw
    イラネとか言わずにさw
118デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:42:31
実際、OSXいらんからLinux入れ込んで
電話だけ使えりゃいいんだけどできんかなぁw?
119デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:44:56
touchの中古でも買おうかな。
基本料金980円でも使えたら、phoneのほうでもいいけど。
120デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:46:36
Windows版のSDKは、俺は出ると思う。しかもそう遠くない未来に。
121デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:52:24
ソフトバンク社長へのインタビュー

ーーーー実際にiPhoneを触ってどう感じたか。

 世界観が素晴らしい。パソコンとのデータ連携ツール「MobileMe」を用意したほか,Exchange Serverにも対応してビジネス用途にも対応した。
ゲームなど多くのアプリケーションが登場するだろう。

 オブジェクト指向のSDKも注目に値する。マウス操作で何10分と短い時間でアプリケーションが作成できるのは驚きだ。従来,携帯電話のアプリ
ケーションは閉じたプラットフォームで作られており,新しい機種が登場すると作り直す必要があった。iPhoneのSDKは,既に20数万のエンジニア
がダウンロードしたという。作成したアプリケーションはiTunesストアで売れる。流通段階まで提供されている点が魅力だ。

 こうしたOSや流通段階のシステムを一から作るとなれば,5年はかかるだろう。iPhoneをまねた端末が登場してくるかもしれないが, iPhoneのよ
うなSDKやiTunesストアを含めたシステムはない。iTunesと組み合わせて利便性を高めたiPodと,単純なMP3プレーヤーで大きく差がついたが,同
じような位置づけとなるだろう。

 従来からSymbian OSやWindows MobileといったOSもあったが,iPhoneは数十年の技術の蓄積があるMac OSをベースにしているという優位性が
ある。ファームウエアについても従来の携帯電話とは思想が違う。ファームウエアをアップグレードして,機能を追加できる。柔軟性はパソコンと同
レベルだ。
122デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:57:23
とりあえずURL貼ってる奴はスレタイ100回読め
やるなら他のスレでやれ
123デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:00:21
ほとんどコード書かずにマウスでGUIパーツ並べて紐で結べば
簡易Webブラウザや住所録程度はできる。
MVCの、GUIに直結したMやVがObjectとして揃っている。あとは、
Cとしてその紐の組み合わせやつなぎ方をコードでプログラミングすればOK。

あと、iPhoneぽいグリグリ動く3Dのインターフェースもマウスで電子ブロックを紐で結ぶように作れちゃう。
ttp://developer.apple.com/graphicsimaging/quartz/quartzcomposer.html
↑Mac持ってたら、SDK入れてこれで遊んでみ。アナログシンセみたいに3Dグラフィックを遊べる。
でも、実はこれも完全なObject指向プログラミング。
で、マウスで作ったその「プログラム」を他のコードと組み合わせれば完全に3DアニメーションGUIになる。
124デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:05:54
>>95
>Professional�iPhone�And�iPod�Touch�Programming
って、ジェイルブレークしたiphone向けのアプリ書くやつだよ。
なんか、SDK出た直後くらいにでて、SDKについてなのかなとおもったら、
違うみたい。
amazon.comをみると、怒ってる人が多いw
125デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:08:34
>>124
執筆した時期とSDK発表の時期のタイミング悪かったんだろね
126124:2008/06/15(日) 23:09:55
ごめん。。
iPhone Open Application Developmentと勘違いしていた。。
ttp://www.amazon.com/iPhone-Application-Development-Jonathan-Zdziarski/dp/0596518552/ref=pd_bxgy_fb_img_b

127124:2008/06/15(日) 23:14:08
Professional�iPhone�And�iPod�Touch�Programming
は、safari用のwebアプリケーションを書く本でした。

今の所、SDKのDocuments読むか、iTunesの開発関係の紹介movieが
内容的に充実してそうです。
128デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:16:02
江島健太郎さん(エンジニア、アントレプレナー)
ttp://japan.cnet.com/panel/story/0,3800077799,20374943-10001042,00.htm?ref=rss

>これからiPhone関連のテクニカルセッションに集中して5日間の日程を終える予定ですが、
>iPhoneの技術プラットフォームとしての圧倒的な存在感に打ちのめされています。メモリや
>画面サイズやバッテリーなど、種々のリソースに制約を受けながらも、マルチタッチや
>加速度センサーやGPSなど各種パラダイムが完全にPCやMacを超えている。これを携帯電話と
>呼ぶなんてとんでもない、電話という皮をかぶって一般人に普及してしまう、未来からやってきた
>デバイスですよ。

>最近、iPhoneが日本で売れない、みたいな議論をしてる人を見かけますが、ほんとわかってねーなーと
>思います。iPhoneは今売れるかどうかで評価するようなものじゃない。そもそも電話というカテゴリーに
>入れて比較するのが間違ってる。iPhoneは寿命が一年もない見た目だけコロコロ変える商品サイクルの
>ものと比べようがないでしょう、中身の格が違いすぎて。1984年のMacで登場したパーソナルコンピュータと
>いうコンセプトが1995年の Windowsに結実したように、こいつは10年後の未来を作ってるんです。こんな
>最先端のものが最初から何百万台も売れてることがむしろ異常なんです。
(中略)
>今アップルがやろうとしてるのは、まさにかつてアップルがIBMに対してもたらしたパーソナルコンピュータ革命と
>同じ、「携帯キャリアというビッグブラザーを倒し、携帯というテクノロジーを個人のもとに!」ということです。その
>メッセージが伝わりませんか?

>こういうとてつもなく深い技術的・文化的バックグラウンドから生まれたiPhoneみたいなものをゼロから作る能力が
>日本のどこかにあるか?と考えると気が遠くなります。
129デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:17:34
>>63
そのギターいいな。単なるタッチデバイスではなくて、
5本指まで同時に認識できるんだっけ?
いろいろ考えたら面白いことができそうだな。
130デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:21:58

iPhone SDK β版を使ってみよう
ttp://www.ipodplus.net/?p=105
Hello Worldアプリを作成してみた人のブログ
131デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:28:24

iPhone SDK 入門ビデオをダウンロードする
ttp://www.dreamhound.net/ja/blog/2008/03/iphone_sdk_2.html


webアプリの製作は日本語だとatmarkitのこの連載がわかりやすいかな

iPhone向けWebアプリを作ろう1(Safari Web Content Guide for iPhoneを読み解く)
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/special/iphone/01.html
iPhone向けWebアプリを作ろう2( Safari Web Content Guide for iPhone)
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/special/iphone/02.html
iPhone向けWebアプリを作ろう3(ビューポートの設定)
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/special/iphone/03.html
iPhone向けWebアプリを作ろう4(スタイルシート)
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/special/iphone/04.html

今後の連載にも期待
132デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:29:17
>>127
> は、safari用のwebアプリケーションを書く本でした。 

そうか。確認してから注文すればよかった。
もう発送準備に入ってるからキャンセル不可とか言われた。
返品すっかな。
133デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:34:12
iPhoneにも載った「OpenGL ES」、仕様策定のキーマンが語る“ケータイのDirectX”OpenKODEとは
http://www.inside-games.jp/news/232/23262.html

Linuxで試すiPhoneシミュレータ
ttp://blog.livedoor.jp/vine_user/archives/51246229.html
134デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:37:18
>>104
信じてるじゃねえ。あるのかないのかはっきりしろ
135デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:40:49
美少女ゲーム程度なら、スルーじゃないだろうか。
136デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:45:44
>>134
マニアではない一般人に対する利便性を追求する意味でも、
iTunes Storeでアプリを選んで、あとはiPhoneをUSBでパソコンに接続するだけでインストール可能になるような仕組みだし、
せっかく作ったアプリの配布手段がiTunes Storeのみになるから、相当敷居を下げてくると思うよ
>>135が言うように美少女ゲームぐらいならおkでは?
137デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:48:47
138デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:51:51
>>94
そうじゃなくて、開発者への金の受け渡し方法
139デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:02:12
本業もプログラマーだが、趣味と実益を兼ねて暇な時間にちょっとゴリゴリやってみる予定。
Macの開発環境やObjective-cにも興味はあるし、自分の出来る幅は広い方が将来的になにかといいからね。
とはいえmacなんて何も知らんがw
でも、これは冷静に考えても、すごくおいしい話かもしれないとは思う。

調べると、iPhoneは現在4カ国で600万台売れていて、
新機種は値段を半額に下げて70カ国に今年中に1500万台出荷。
つまり今年の年末までに2000万台程度の出荷。

たとえば自作アプリの値段を100円に設定して、
iPhoneユーザーの1%がダウンロードしたとする。
1%と言っても、世界で20万人。
それだけで2000万円の収入。

すごすぎるなw
140デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:02:59
>>135
なんか、SDKを発表したときのプレゼンで、
アダルトは駄目ということを明言していた気がするぞ。

たぶん、どきどき魔女裁判レベルが限界じゃないか?w

アダルトやるなら、jail break向けだろ。
141デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:04:21
>>138
知人がiTunesで曲を出しているが、Paypalでドル建てで受け取っているそうだ。
日本法人が間に入らない限りは、Paypalあたりが便利なのかもしれない。
142デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:04:46
>>139
はいはい自演乙
143デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:08:00
金の話しかしないから一発でバレるwww
144デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:08:34
SDKはまだβ3のようだが、いつ正式版が出るんだ?
145デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:11:44
SDKの日本語サイトはここか??
http://developer.apple.com/jp/iphone/program/details.html
146デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:12:35
>>139
胡散臭いコンサルの話し方そっくりですね
147デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:17:23
最近のネット工作の仕方はミエミエすぎて萎える
148デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:22:12
日本人で初めてSDKアプリがパスしたのはこの人みたいだな
http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20080602/1212385485
いきなりサンフランシスコに呼ばれるとは、過渡期の魅力か。

で、この人の公開してたアプリのiPongはこれ
http://d.hatena.ne.jp/toburau/20080615/1213539448
通信対戦できるPongだな

こんなアプリでもアップルに呼んでもらえるんだなw
149デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:28:29
「面白いので逢いたい」→サンフランシスコ直行
ウラヤマシス

POBoxの増井さんも今appleにいてiPhoneにPOBoxが搭載されたな
150デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:30:08
ニコニコ動画のブラウズアプリとかどうかな?
151デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:34:52
Objective-cって何の本がおすすめ?できれば日本語で
152デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:59:45
有料でしか手に入らない音楽には金を出すけど、無料のものが沢山ある
アプリごときにわざわざ金を出す人がいるとは到底思えない。

開発者に夢を見せてアプリを開発してもらってアプリの品揃えが充実すると
携帯端末を売る某企業は儲かるが、開発者には利益は分配されない仕組み。
153デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:00:40
154デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:08:49
>>172
音楽はiTunesで売ると、流通や製造などで金がかからないので7割ぐらい本人もしくはレコード会社に入るらしいよ
本人直ならアプリも同じぐらいもらえるはず
imodeみたいな鎖国的な下請け世界とは違うよ
155デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:12:21
>>153
おおっ、日本語ドキュメントのサイトあるのか。ありがと。がんばってみる。

>>148
往復の飛行機のチケット付きかな、
うらやましいな。誰でも作れそうなゲームなのに。嫉妬。
そのまま入社ってルートだったらさらにうらやましい。
何でも目をつけるのが早い人は得するな。
156デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:16:23
>>154
アプリを売るとマージンを取られるなんていう話をしているんじゃなくて、
そもそも有料のアプリなんか誰も買わないと言ってるんだよ。

以下のような画面から得体の知れない有料のアプリを選択することが
想像できるか?
tp://gigazine.jp/img/2008/06/10/iphone_3g/iphone3g_appstore.jpg
157デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:19:53
>>156
アプリはパソコン上のiTunesで買うんだよ。端末で買うわけじゃない。
家で、音楽や映画や音楽ビデオやアプリをiTunesでブラウズしてすきなのを選んで買う。
そして外出前にiPhoneをUSB接続すればソフトもインスコ完了。
ちゃんとサムネイルも説明もユーザーの評価文もでるでしょ。
158デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:20:52
>>156
有料アプリか。。
もれは、今の携帯の有料アプリで便利なものには、金払ってるけどね。
かならずしも、金はらわないということもないんじゃないかな。

でも、ユーザーが金を支払ってもいいというレベルのものをつくらないと、
買わないというのは、何においてもいえることじゃないか?

auユーザだけど、ezアプリの選択画面はもっと酷いぞ。
159デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:22:13
>>148
(´・ω・`)ウラヤマシス
国際的大企業で働きたい
160デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:27:40
161デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:28:38
162デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:35:56
>>157
パソコン上でiTunesで買うこともできるし端末から買うこともできる。
パソコンがないとiPhoneは使えないとでもいうのか?

大勢が使ってくれて高い評価がつけば有料アプリでも買ってくれる人が
いるかもしれない。しかし誰が最初に買う?その状況に持っていくには
信頼が必要だし広告を打つ必要もある。
163デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:39:33
>>162
>しかし誰が最初に買う?

iTunes Store上でアプリケーションストアが立ち上がるのはまだちょっと先。
ストアの立ち上がりの一番最初から売れば、ソフトの選択肢も少ないだろうから、ライバルも少ないし、
宣伝しなくても試してくれる確率もかなり大きいよ、そういう意味でビッグチャンス
164デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:42:10
>>158
どんな有料アプリを使ってるの?
165デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:44:59
Objective-CなんてC++ができればわりかし簡単。バカでも余裕。
166デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:46:53
携帯だと暇潰しゲーの2,3本買うくらいで終わるな、俺は
167デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:54:50
>>163
SDKは公開後4日間で10万人がダウンロードしている。既に激戦。
大手ソフトウェア会社も参入の準備を着々と進めている。
168デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:57:48
>>164
ez navi walkとか
まあ。。そんなに献金してないかw
169デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 02:02:26
>>165
C++が扱えれば確かにいけるわなw


え、僕? C++の覚えることの多さで挫折しましたが、なにか?w
170デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 02:14:36
日本の携帯のビジネスモデルの優れているところは、課金が当たり前と
ユーザーに思わせている点。ドコモは「これはインターネットではなく
imodeです」という戦略をとった。インターネットでサイトやアプリに
課金したら誰も利用しないが、わざと公式メニューしか見せないように
して「携帯では課金が普通なんだ」と洗脳している。

iPhoneには公式メニューといった概念は無く、ユーザーは無料のアプリを
簡単に見つけて入手することが出来る。アプリに金を落とす時代は終わった。
171デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 02:32:37
いやいや、touchのitunesアプリもiPhone app storeもAppleに縛られた公式メニュー状態ですけど。
Appleが管理してる世界だ。
もちろんJBに期待してるなら前提なら話は別ですけどね。
ZiPhoneあたりの有名手もクラック公約出してるしね。

まあiPhone app storeに無料ソフト並べば>>170の言う通りになるだろね。
有料ソフトばかりが並べば、なんも変わらず洗脳されたまま。むしろ諦観かも。

クラックが定番化すれば生態系も壊れる。そんときAppleが
コントロール手段なりもっと良いポリシーを提案できるかどうか
という疑問を皆が抱えてる訳ですが、
その辺は俺には予想さえ覚束ないので、この辺で失礼します。
172デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 02:40:44
>>53

視野が狭いな。馬鹿なの?
173デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 02:52:54
174デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 03:04:41
ソフト、審査が入るのは、安全面もあるのかもな
悪意のあるソフト作ったら帯域潰せるしな
175デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 03:21:46
P2P作れるかな
176デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 11:05:31
ある程度のシェアがあるのはわかるが・・・
>>1がセカンドライフ臭い
177デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 12:06:31
審査がものすごく厳しいんだよね。
個人製作のものはそんなにぽこぽこストアにあがれないと思うよ。
178デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 12:38:43
>>177
公開場所がそこしか無いからかなり緩めになると思う
179デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 18:27:20
>>176
> >>1がセカンドライフ臭い

それだwww でもまあ、モノは良さそうなので乗るが。OCはC++分かればオッケーというなら
敷居は低そうに見えるけど、STLもboostも無い予感。

あと、Mac必須なので買ってくる予定だが、iPhoneと抱き合わせ販売で安くなるキャンペーンとか
やってなかったっけ?iPodの時の話だけど。

>>118
WILLCOM SIM STYLE SandgateでLinux携帯電話どうぞ(WILLCOMだが)
http://www.sophia-systems.co.jp/ice/intel/pxa27x/sgwp/index.html
180デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 18:42:51
ObjCをOCって略す奴初めて見た。
181デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 20:09:03
そもそも、アプリをバリバリ使う層が、全ユーザの1割くらいしかいないと思うんだが。
だから、2000万人の1%じゃなくて、200万人が分母な。
182デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 20:13:02

 審 査 が め ん ど く さ い 
183デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 20:20:50
macって、去年くらいからCPUがintelのに変わってるらしいけど、
SDKは、以前のCPUのマシンでも使えるの?
184デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 20:43:58
>>183
http://developer.apple.com/jp/iphone/program/
> Intelプロセッサ搭載MacとMac OS X Leopardが必要です。
185デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 21:20:12
興味を持った。

市場は大きいのは良いことだし、参入も敷居が低い。

ただ、発売までの審査とやらはどういうものなんだろう。
186デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 21:25:01
アプリケーションストアが始まるのって7/11?
だったら急がないといけないな
今からObjective-CとiPhoneの勉強を1からやって間に合うかなw
アイディアはあるのだが....
187デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 21:26:05
無料アプリも審査するんだろ?ごくろうさんだな
188デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 21:27:20
>>185
倫理的に大丈夫なソフトか、帯域を潰すような悪意のあるソフトではないか、
iPhoneの機能をおかしくしてしまう致命的なバグはないか、みたいなところじゃね?
SDKから直でうpできるのは手軽でいいよな
189デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 21:35:12
付け焼き刃的にObjCを覚えたやつらが
メモリ漏らしまくりのアプリを量産する予感
190デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 21:37:40
>>184
やばかった。ヤフオクあたりで、中古の安いの買おうかと思ってた。
191デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 21:56:01
>>188
エロゲは倫理的に大丈夫なのかどうか判断してくれ!
192デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 00:36:43
Web2.0技術者が得意とする、Perl、PHP、Ruby、JavaScript技術は生かせるの?
193デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 01:02:00
>>192
さあ。ちょっと暗雲かな。
jailbreak済み1.xではできてるから、ハードやOS構造的には無理じゃなさそう。
Jiggyランタイム+JavaScriptって面白い事例があって、開発環境導入なしにJSだけでアプリ作れてるくらい。

改造無しiPhone OS 2でやるなら、いまんところソリューションアナウンス皆無。
Appleも勝手アプリに懸念示してるようだから、そういう自由過ぎる環境は
一旦断ち消えじゃないかな。
webアプリとして活用させるしかないかもね。
またはObj-Cからwebkit叩いてアプリっぽく走らすか。これはこれで面白みのない話だけど。
194デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 01:20:05
Flashが動くだろうから、それで良い様な気も。

本命はそっちの方じゃね?

195デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 01:21:55
FlashとWeb2.0技術の関係ってまだはっきりしていないと思うんだ

ここにAppleがiPhoneをひっさげて登場したわけだけども

最先端の技術者たちはどう捉えているのだろうか?
196あぼーん:あぼーん
あぼーん
197デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 10:29:42
工作員の宣伝書き込みあぼーんされてるwww
198デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 10:50:43
Airとかたまに騒ぐ環境あるけど、iPhoneは仕事になる要素あるんかな。
ジョブチェンジしないと巡り会えないか。。。
199デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 11:43:19
初歩的な質問
・開発環境はMacだけ?
・アプリは、iPhone買わなくてもiPod touchでも動くの?
(今すぐ作ったものを実機で確認するのはiPod touchで
大丈夫なん?)
200デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 15:37:05
こんな話題はMac板でやれ。
201デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 16:21:20
202デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 20:57:11
>>196
この板でもあぼーんってあるんだな。
203デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 20:58:41
>>199
開発環境はmacだけ。いまのところ。
touchでも動くんじゃないの? オレは動作確認用にtouchのほうを買うつもりだけど。
204デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 21:06:45
カメラついてないよ
205デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 21:13:26
GPSもついてないんだよな。
GPSは遊びがいありそうなのに。
206デフォルトの名無しさん:2008/06/17(火) 21:34:56
え!?
カメラついてないの?
207デフォルトの名無しさん:2008/06/18(水) 03:16:37
Macって70000円のこれとかでもいいの?
http://kakaku.com/spec/00109019354/
ビジネスチャンスといわれても、貧乏同人ソフト作者的には初期投資だけでもきついぞ。
208デフォルトの名無しさん:2008/06/18(水) 03:54:39
Intel Macでleopard、そのうえメモリ1GBなら十分だよ。
だがiPhone開発のためだけに買うのは微妙感あるだろうね。

Win用の開発環境は期待したいよなぁ。JB環境ではできてたんだし。
野良OSXって方法もあるようだけど、
配布にデベロッパ登録が必要な時点でそういうグレーな行為は考えたくねえしな。
209デフォルトの名無しさん:2008/06/18(水) 08:38:54
>>204 >>205 >>206
最新機種はカメラもGPSもついてるよ。
その機能を使ったアプリ作ったらおもしろそう。

>>207
IntelのCPUが載ってればなんでもOK
オクででも中古で買ったら?
210デフォルトの名無しさん:2008/06/18(水) 20:00:11
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0806/18/news045.html
2008/ 6/18
話を聞いた何人かのゲーム会社のプログラマによれば、これまでのゲーム機の開発に比べて、iPhoneの開発は開発環境がオープンなうえに扱いも簡単で、開発意欲がどんどん湧いてくるのだと言う。
そしてさらに、開発したソフトを簡単に世界62カ国で売ることができるのも大きな魅力だと語る。
211デフォルトの名無しさん:2008/06/18(水) 21:12:36
もういいよ
212デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 01:36:51
>>210
勢いに乗ってきたね。
ゲーム業界の実力派が参画したらどんなことになるのだろう・・・
末恐ろしいぞ、iPhone。
213デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 01:47:32
>>210
それ特定人物を連想して逆に萎えるんだが……。
214デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 07:20:57
ええと、マジメな質問はここじゃなくてMac板のiPhone開発スレで聞いた方が良いのかな?
215デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 09:29:00
マカー板に隔離したいというのが正直なところです

>>1から続く惨状をみればそのウザさは分かると思います
216デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 09:53:58
ここは工作員宣伝スレとして放置して、真面目な議論スレは別に立て直した方がいいと思う
217デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 18:15:45
>>210
世界62カ国で売ることができても他の機種に比べて全然数が出てないのにどこが魅力なんだと
218デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 18:16:37
他の機種(携帯電話)
219デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 19:35:02
マカーが痛いのはもう常識になりつつあるけどなんでこんなに痛いんだろう
220デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 21:01:20
SoftBankのホームページよりプレスリリース

新サイト 『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐』 に関するお知らせ 2008年06月19日
株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並伸博)は、特定分野に特化したサテライトサイトの第1弾として、
PCゲーム向けの新ポータルサイト『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐(フリートゥープレイ)』 を、下記のとおり開始することを発表いたします。
■新サイト名
 『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐』 (URL : http://free2play.vector.jp/
■概要
ユーザ参加型の新コンテンツ「FLASHゲーム」を中核としたPCゲーム向けポータルサイト
■サービス内容
従来のダウンロードやオンラインゲームのほか、「FLASHゲーム」コンテンツを中核とした新たなゲームポータルサイトとして、
主に一般作者の投稿作品をクローズアップし、ユーザがブラウザ上ですぐに遊び、語り合えるようなゲームスペースを提供いたします。
また、Boonty Gamesとのサービス提携により、同社のダウンロードゲームの取り扱いも開始いたします。
 【新コンテンツ「FLASHゲーム」機能概要】
  * ゲーム作品検索
  * 新着登録作品の表示
  * 人気ランキング表示
  * コメント掲示板
※このほか、「作品投稿システム」も近日実装を予定しており、一般ユーザからのオリジナル作品を募集いたします。

【株式会社ベクター】http://www.vector.co.jp/
株式会社ベクターは、国内最大級のソフトウェアダウンロードサイト「Vector」の運営を中心に、ソフトウェアのダウンロード販売、PC及びその他周辺機器の販売(パッケージ販売)、オンラインゲーム事業などを展開しています。
221デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 21:50:03
>>216
ここで立てんなボケ。マカー板逝け
222デフォルトの名無しさん:2008/06/21(土) 17:43:26
>>210
ゲーム製作技術板で一言も話題になってないのは何故なんだぜ?
223デフォルトの名無しさん:2008/06/21(土) 18:15:32
今のところMacでしか開発できないからな。その辺の板で話題にならんのは当然だろう。
気がついたら取り残されてないといいけどね。
224デフォルトの名無しさん:2008/06/21(土) 19:52:05
Winでも開発出来るようになったら、また話題性変わって来るかもしらんけどね

マカ板のスレで、Win版開発環境欲しいって呟いた奴が袋だたきにあっててドン引き
板違いとかそういうんじゃなく全否定なのな、あの板
225デフォルトの名無しさん:2008/06/21(土) 20:01:18
全住人がそうじゃないが、そういう奴は多いな。
226デフォルトの名無しさん:2008/06/22(日) 23:10:06
動作確認用のtouchは、ヤフオクで安いのを落札。
8Gを、26000+送料。

開発用のmacは、この何日かでヤフオクを観察してたけど、intel cpuのは安いmacがない。
価格.comで安いのを探して、新品を買うことにして、さっき注文したけど、
返ってきた注文確認メールに振込み先が書いてなかった。

その店のページに振込先の口座が三つ書いてあったけど、同じページに振込み先は確認メールに
記載してあるとも書いてある。

勝手にふりこんでいいのか不安なので、どこに振り込めばいいのか問い合わせのメールを
送ったけど、返事が返ってくるのは明日だろうなぁ。
ヤフオクでいろいろするのがめんどくさくなって、チャチャっと済ませようと思って、新品にしたのに、
チャチャっと済まなかったよ。

まあ、7月いっぱいは忙しくて、macをいじるヒマはないだろうから、そんなにあせらなくてもいいんだけど。
227デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 00:03:33
>>226
Sofmap.comに
>中古(USED) > パソコン > デスクトップ
>Apple Mac mini CoreDuo 1.66GHz/512M/80G/SuperDrive/AirMacExtreme MA206J/A
>¥62,800(税込) ポイント:628  通常24時間以内に出荷 商品番号:40619361
ってのがあるからこれにすれば?

新品なら
>Apple Mac mini 1.83GHz Core 2 Duo/1G/80G/Combo MB138J/A
>¥79,800(税込) ポイント:3,990 通常24時間以内に出荷 商品番号:10771296
と17kアップでCoreDuoがC2Dに、クロック1.66が1.83 、メモリが1G、光学ドライブが格下になるけどね。
228デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 00:16:03
いろいろ悩んだけど開発用に
vaio 売って MacBookPro 買う予定。
(Win は VMware Fusion で)

いま↓読んで勉強中。
「たのしいCocoaプログラミング」
これわかりやすくてお勧め。
229デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 00:47:58
俺もiPhone用にMac買おうと思ってるんだけど、
メモリって1Gで足りるかな?
ほとんどプログラミングしかしないと思うんだけど。
230デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 01:01:21
十分
231デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 01:04:52
サンクス
来週あたりMac買うかな(MiniにするかBookにするかでまだ悩むけど)
232デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 01:24:38
bookってメイン運用考えてないとあんま意味ない気もするけどな

もし遊び倒しも目論んでるなら2GB詰んだ方が良さそうだ。
Macは何気にヲタ臭い要素満載な点が面白くて困る
洒落てるという評価も判るんだが、なんかヘンな物ばかり力入れてる感じだ。
Grapherとかやりすぎだろ。あきらかに普通のマカーは使ってねえだろこれ。
俺はQuartz Composerに嵌って本末転倒中だ。おまけでガレバン。
なんか信者の気持ちが判らんでもないな
俺はもう駄目だ

肝心のXcodeには中々慣れない
VSとはツールの考え方が違うんだろうな
233デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 02:11:33
>>232
よう俺。
234デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 02:20:56
>>232
Instruments.app使ってみ。ガレバンでパフォーマンス測定できるから。
235デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 09:55:07
>>231
MiniとMacBookの機能面での最大の違いは、デュアルモニタできるかどうか。
これにつきる。MacBookでデュアルモニター(゚д゚)ウマ−
236デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 11:37:38
これから開発はじめたい人は
日本語でここ↓に情報がわかりやすくまとまってるので見るといいよ

iPhone/iPod touchアプリケーション開発者になるための高速道路
ttp://subtech.g.hatena.ne.jp/y_yanbe/20080621/1214076113
237デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 23:22:49
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080623-00000008-maiall-sci
プランが7280円だってよ。
1万超えるようならアウトだと思ってたから、とりあえず一安心だな。
238デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 23:46:23
毎月7000円以上携帯電話につぎ込める人向けのビジネス・・・

これは期待できるね
239デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 00:41:18
LAN内のファイルサーバに置いてあるPDFなどのドキュメントが読めるようにはならないかなぁ
240デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 00:59:30
>>238
金持ってない奴から金は出てこないだろ?
そういうことだ。
241デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 01:17:45
マイクロソフト、スクエニ在籍、現在UIエボリューション会長の中島聡氏
「孫さんえらい」「ソフトバンクに拍手」「約束通りiPhone用アプリじゃんじゃん作る」
http://satoshi.blogs.com/life/
 ついさっき、先日のエントリーにコメントをいただいて知ったのだが(参照)、ソフトバンクからiPhone 3G向けのサービスの詳細が発表された。
 結果から言えば、
本体価格:実質23,040円 (私の予想を24,000円を下回る価格)通話料+通信料:7,280円 (私がお願いした8,000円を下回る価格)

ととても妥当な価格。孫さんえらい。

日本では「実売価格2万4千円。ソフトバンクに対する月々の支払いが、音声+データ+端末月賦のすべてをあわせて8千円」というのが妥当な落としどころ。と言って来た私としては大満足^^。
 ちなみに、本体を分割で払うことになるが(月々980円を24回払い)、本体価格の定価は69,120円で、そこから特別割り引き46,080円(1920円x24ヶ月)が引かれてトータルで23,040円となる。
ちゃんと24ヶ月使い続ける人には問題ないが、途中で解約するとこの特別割り引き分の一部が消えてしまうので注意した方が良い。
 この料金体系のおかげで、ソフトバンクがAppleからiPhoneを仕入れる時の価格が6万円程度だということが分かるところが興味深い。
 ちなみに、iPhone向けの「パケット定額フル」が月額5,980円であることを、今までの携帯向けの「パケ放題」の価格より感じる人もいるかも知れないが、それは誤解である。こと通信に関して言えば、iPhoneは携帯電話ではなくパソコン。
普通に使っていれば、月々何メガバイトではなく月々何百メガバイトのオーダーで通信しまくることになるので(経験者語る)、通信網にかける負担ははるかに高い。月額5,980円はとても妥当な価格だ。
 いずれにせよ、消費者の声をちゃんと聞き入れて、このとても魅力的な価格でiPhoneを提供することをしてくれたソフトバンクに拍手。約束通り、iPhone用のアプリはどんどんと作って行くのでよろしく!
242デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 01:25:46
自宅の通信費に加えて7000円か

安い安い
243デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 02:21:09
すげーなこのスレ。

で、工作費はいくらもらえるんですか?>>1さんw
244デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 02:28:22
工作員なんて見当たらないが。

変なのは沸いてるようだが。
245デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 02:31:46
こういうのって日給5000円で募集してたよw
246デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 09:51:10
あのう、僕は家の通信費に加えて
ウィルコム月四千円と
イーモバイル月六千円と
AU月三千円と支払ってて、さらには
X01HTの割賦金支払いがまだ終わってないんですが、どうしたらいいですのん?
247デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 17:20:20
>>246
おれにはいくつか解約した上で、iPhoneを買わないという選択が
一番妥当に見えるけどw

開発に関わりたいだけなら、低機能で割高ながら
月額不要なiPod touchという選択肢もある
iPhone買った奴からもオクに流れていくかもしれん
248デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 19:55:51
すまん、touchは既に持ってるんだ…
249デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 21:26:33
ならいいじゃん。あまり無駄遣いするなよw
JB済みtouchはiPhone OS 2.x JBでも出るまでは
そのままにしたいから、俺はiPhone別で買うつもりだけど。

全部必要な理由はなかろう?w
250デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 00:37:30
amazonで探してみたけど、cocoaのいい本ってなさげだな。
ネットの情報で頑張るか。
251デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 00:38:48
252デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 00:56:38
マイクロソフトで開発チーフ、スクエニ在籍、現在UIEジャパン会長の中島聡氏
「孫さんえらい」「ソフトバンクに拍手」「約束通りiPhone用アプリどんどん作るのでよろしく」
http://satoshi.blogs.com/life/

 ついさっき、先日のエントリーにコメントをいただいて知ったのだが(参照)、ソフトバンクからiPhone 3G向けのサービスの詳細が発表された。
 結果から言えば、
本体価格:実質23,040円 (私の予想を24,000円を下回る価格)通話料+通信料:7,280円 (私がお願いした8,000円を下回る価格)

ととても妥当な価格。孫さんえらい。

日本では「実売価格2万4千円。ソフトバンクに対する月々の支払いが、音声+データ+端末月賦のすべてをあわせて8千円」というのが妥当な落としどころ。と言って来た私としては大満足^^。
 ちなみに、本体を分割で払うことになるが(月々980円を24回払い)、本体価格の定価は69,120円で、そこから特別割り引き46,080円(1920円x24ヶ月)が引かれてトータルで23,040円となる。
ちゃんと24ヶ月使い続ける人には問題ないが、途中で解約するとこの特別割り引き分の一部が消えてしまうので注意した方が良い。
 この料金体系のおかげで、ソフトバンクがAppleからiPhoneを仕入れる時の価格が6万円程度だということが分かるところが興味深い。
 ちなみに、iPhone向けの「パケット定額フル」が月額5,980円であることを、今までの携帯向けの「パケ放題」の価格より感じる人もいるかも知れないが、それは誤解である。こと通信に関して言えば、iPhoneは携帯電話ではなくパソコン。
普通に使っていれば、月々何メガバイトではなく月々何百メガバイトのオーダーで通信しまくることになるので(経験者語る)、通信網にかける負担ははるかに高い。月額5,980円はとても妥当な価格だ。
 いずれにせよ、消費者の声をちゃんと聞き入れて、このとても魅力的な価格でiPhoneを提供することをしてくれたソフトバンクに拍手。約束通り、iPhone用のアプリはどんどんと作って行くのでよろしく!

※中島聡(世界的プログラマー)
マイクロソフトでWindows95、Windows98、Internet Explorer 3.0/4.0などの開発チーフ、スクエニ在籍、現在UIEジャパン会長。
253デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 01:03:08
あとは2chブラウザー以外何が必要なんだ。
254デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 01:44:29
2tchの進化には期待する

webアプリで十分かもしれんけど
255デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 02:21:05
手書き入力 IME ? 作ってみたいけど、SDK は対応してるのかな?
256デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 19:59:47
>>250
荻原本が評価高い。
海外で翻訳版が欲しいって言われるくらい。
257デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 05:24:38
萩原の新しい方も評判いいのかい?
258デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 09:22:12
新しいやつは古いやつに2.0について加筆したやつだから
いいんでねいの?
259デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 18:34:57
>>256
作者乙w
260デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 20:05:48
>>259
いやいやw
261デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 21:30:50
>>256
バスタードを収束させる作業に戻るんだ
262デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 22:01:53
翻訳してあるじゃん
263デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 22:24:32
iPhoneの開発に興味があるのでMacを買おうと思うが、
俺がMacを買った瞬間にWindows版のSDKとか出たりしないよな?
いつもそうなんだよ俺、なんでもタイミングが悪い...orz
264デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 22:32:22
>>263
>Windows版のSDK

ま出ないんでないの。中野人でないから断言はできんが
265デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 22:34:54
ヤフオクで中古のtouchを買って、今日届いていたから、さっそく遊ぼうと思ったら、
ぜんぜん充電されてないな。
充電時間かかるし。
266デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 08:50:52
開発するのに中古のtouchは…
267デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 11:25:40
>>263
早く買ってWin版SDKを召喚してくれ
268デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 12:31:53
・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される



・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される



・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される
269デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 13:15:57
>・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
キャリアのピンハネとしては他の電話会社に比べて一番
高くね?
270デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 21:54:49
ピンハネ率は高いかも知らんが
参入障壁は最も低そう、個人にとってそれだけでも十分魅力

フリーソフト作者にとっては最高に魅力的な舞台だな
271デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 22:03:04
App Storeに送れるようになったけど、もう送ったやついる?
272デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 22:10:45
著名な開発者が次々と参加しているようだね

これは楽しみだ

乗り遅れないよう、急ぐぜ!
273デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 22:21:44
> ・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある

これなに?
キッチンタイマーみたいの超簡単アプリをつくってフリーで配ろうと思ってもアップルに$99払わないといけないの?
なんで? 審査費用?
274デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 22:24:05
>>273
Developer Program登録費用。別にアプリ毎に99USD払う訳じゃない。
275デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 13:32:11
Mac買った。審査通った。
Objective-Cもなんとなくわかった。
あとはソフト作るだけ。
なにつくろう?w
なんとか7/11に間に合わせたい。

話題性で最初だけ売れるようなものを狙うなら、
ギターになるとかドラムになるとかああいうのはいいよね。
長く売れ続けるとは思わないけど。

どうせ作るならやっぱりでも定番になるようなソフトがいいな。
細々とでも、将来ずっと売れ続けるような奴。
あとはゲームもいいかもしれんね。

落ちモノゲーとかパズルゲーでも作るか?一番簡単だし飽きなそうだし。
ちょうど今失職中だから時間あるんだよw
がんばるべ。
276デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 13:36:04
俺のような個人でも参入できちゃうのは本当にありがたい。
日本人相手だけじゃなく、世界中が相手というのは夢があるしw
失職中だしw
277デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 13:38:13
ていうかみんな何作ってるの?ヒントだけでも教えてくれー
一旦登録さえすれば保守費用かからずずっと売れるのは
俺のような貧乏な個人にはすごくいいよ。
278デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 13:45:28
ところで販売する場合通貨は何になるのかな。
もしUSDのみとかだったら面倒だぜ。
円に替える場合更に手数料要るし薄利杉。
279デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 14:24:07
あの〜今のiPod touchと同じならば単語登録が出来ないのですが。
そのようなアプリが出れば買いますが、Appleの規制で難しいですかね。
280デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 14:57:25
iphone SDK 入れたけど Xcode の新規プロジェクトに Iphone が出てこないのだが。。
誰か助けて。
281デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 15:24:02
具体的な質問が出ると沈黙するスレw
工作員役に立たねーなwww
282デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 15:33:01
おれもwindowsマシンにvisualstudio入れてる最中。
それが終わったら昨日届いたmacにiphone sdk入れる予定。
283280:2008/06/28(土) 15:59:18
OS が 10.5.2 だった!
昨日届いた MacBookPro だったのでまさか OS が古いとは思ってなかった。
10.5.3 にアップデートしてから Xcode 起動してもだめだったので
SDKアンインストールして入れ直したら iPhone が出てきたよ!
さぁ今から作るぞ!!!!!!
282もまずはアップデート忘れずに。
284デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 19:01:45
絵文字関連ツールでも作ろうかと思ったが
よく考えると日本人にしか売れないから意味ないな...orz
285デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 19:33:57
意味なくはないだろ どんだけ世界に売るつもりなのかとw
むしろ日本ローカルなモンは日本人しか作れないんだし
286デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 20:17:41
>>275
おれはあんまり見ないけど、ニコ動をWiFi環境時に巡回ダウンロードして再生できるツールはどうかな?
どうせ3G回線だと遅いだろうから。でもFLV再生をサポートしてないんだっけ?>iPhoneのSafari
287デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 20:18:33
>>284
日本語圏以外の人に「( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!」が届くようなツールを作ってください
288デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 20:51:27
画面にタッチですね、わかります。
289デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 20:55:03
>>278
国ごとの通貨。
iTunes Storeと一緒。
290デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 22:10:09
タッチパネルを活用したアダルト系が売れそうだなw
291デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 00:58:44
マカダムリターンズを今すぐ開発汁!!
292デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 18:54:40
とりあえず環境をととのえて、サンプルをビルド→実行までいったけど、そこから先がつらいな。
がんばって英語を解読するか。
293デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 20:48:47
とりあえず、パズルゲームでも、と、さめがめ作ってみた。
3時間でできたw
でもこんなんじゃ人気でないだろうなぁ。。。。
294デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:04:59
> 3時間でできたw

スゴス・・・

これは歴史の転換点かもわからんね
295デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:08:23
さめがめって言われてピンとこなくてググったんだが、
これって有名?
296デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:13:59
>>294
さめがめはルールさえ知ってれば本当にアホみたいに簡単に作れるよ

>>295
うん、1990年かそこらのパソコン通信時代(インターネットが以前のnifty全盛期)から超有名
さめがめと同じように四川省も有名だけど簡単に作れそうだ
297デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:19:10
どうだろうな。まあ無名ではないけど。

puzzle maniakにも収録されてるから、世界的にも知られてるみたいね。
一時期一部のマカーでハマった人が多かった、程度かしら。

当時はアイコン差し替えられるのが面白がられてて、
さめがめのアイコンセット配布する人がけっこう居たりしたよ。

厨房のころ、親父のLC575に入れてパンツの絵柄に変えて半日遊んでた
「俺何やってるんだろう……」って気になったりしたぜ
思い出す度に死にたくなる
298デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:20:19
あ、niftyでも広まってたんだ。知らなんだ、なんかOld Mac発祥かなと思い込んでたよ失礼
299デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:26:10
>>298
さめがめはUNIXが最初でそのあとPC-98に移植されてNiftyで有名になった
それが1992年ごろだったかな?その後いろんな機種に移植され続けて現在に至るって感じだったような
Macは買ったばかりなのでよく知らんけど、Windows用のパズルとしては結構有名かと。
300デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:30:56
さめがめとか四川省とかマインスイーパーとか上海とか(上海は権利上マズいかw)、
敵の思考アルゴリズムが無くルールだけ作ればOKのものは超短時間で作れるけど
さすがに金取るってレベルじゃないよな。。。w
落ちモノも考えたけど操作がタッチだから流行らなそうなんだよな。。。
301デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:33:35
フリック操作で上へ跳ね返せるようにすれば良いんだな
302デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:56:14
誰か2ちゃんねる殺人事件とか作るんだろな。
303デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:57:19
実際ポートピア〜とか簡単に作れそうなんだが
304デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 22:25:29
$0〜公表できるんでしょ?
305デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 22:26:49
アドベンチャーはデータ定義とデバッグ辻褄合わせが面倒だぜ
ONScripterとか使えば手軽だろけどね。
iPhoneOS ver2用にポートすんのがめんどくさそうだけど

その上それやると結局ノベルゲーに落ち着くだろうけど
306デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 22:49:36
>>302
当然犯人はヤスですね。わかります
307デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 22:51:26
あのKYこと片岡易之ですね、わかります。
308デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 17:56:08
ソフトは無料だがハードは有料というのがApple商法なんだよね。
割と新しいよな。

MACminiなら買ってもいいんだけど。
309デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 18:43:23
2chならではのソフト誰かつくんないかな・・?
310デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 19:04:19
アップルボム iPod nanoの次はiPod touchが発火。iPhoneは大丈夫なのか?

http://www.engadget.com/media/2008/03/ipod-touch-fire-1.jpg
http://www.engadget.com/media/2008/03/ipod-touch-fire-2.jpg
国内でiPod nanoが過熱・火花をあげた事故について、
経産省への報告を怠っていたアップルジャパンが厳重注意と
原因究明を命じられた件が話題となっていますが、
今度はiPod touchでも過熱事故があったという報告が届きました。
画像は「ガラスの下の液晶と部品が焦げたiPod touch」とされるもの。
所有者のMax S氏いわく、過熱したtouchは机も焦がした上に
もちろん使用不能になったとのこと。

アップルは良品との交換に応じたうえでこの個体について
調べているとされるものの、詳しい状況や原因などは分かっていません。
同氏によれば、アップルの担当者は「ちょうど発火した部分にある
アンテナに何か問題があり、バッテリーにスパークして
火が付いた可能性を考えているようだった」。
アップルからは現時点でコメントを貰えていません。
「続きを読む」に写真をもう一枚掲載。
はげしくボケているのは撮影者の動揺と解釈しておきます。

http://japanese.engadget.com/2008/03/12/ipod-touch-burn/
311デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 19:15:09
>>309
2chブラウザは2種類ほどあるからなあ
今からわざわざ作るもんじゃないよなあ。。。
312デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 22:51:09
>>270
毎年1万円以上払わないと配布すらできないのにフリーソフト作家にとって魅力?
313デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 23:12:20
「アクティブSDKを設定」で「Devide - iPhone OS 2.0」を指定して、XCodeから「ビルドして実行」をしたのだけど
「実行可能ファイルの起動中エラー 提供されたiPhone OSデバイスが接続されていません」とエラーが出てしまう。

接続してるのはtouchなんだけど、touchでも実行はできるんだよね?

http://max.iamas.ac.jp/2061/wp-content/uploads/2008/04/iphone-study-group-1.pdf
これを参考にした。
314デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 23:13:40
考えもんだね
たとえ$99程度でも、継続的に製作する奴以外には心残りな契約だね
思い付きで作るフリーウェア作家は敬遠すると思う

JBだけが望みの綱かな。アプリ制限解除も願いたい
Appleのこったから執拗に対策しまくるだろうけど
315デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 23:14:38
>>312
登録料は1回こっきりじゃね? それでもなんか釈然としないが。
非営利団体iPhone Free App同好会みたいなの作ってそこがアップルに登録して代理うpできないもんかねぇ。
316デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 23:21:06
なんかそんな話がどっかであったようななかったような
もしかしたら2chのスレだったかもしれんが。
317デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 23:33:00
ドコモやアナリストはどうして『ドコモ』を日本人に強要するんだろ?

乾 牧夫UBS証券アナリスト
「国内ではiPhoneの商品性に疑問」
日本でiPhoneの商品性をアピールできるか疑問。
日本の携帯電話はFeliCa,ワンセグ,メニュー表示の「Y!」ボタンといった機能があり,ユーザーは当たり前のように親しんでいる。
これらの機能をiPhoneに載せるにはカスタマイズが必要となるが,米アップルは製造業としての利益を最大化するために,そんな手間はかけない。
NTTドコモはiモード,FeliCaなどが使えるなら採用したいが,そのままではニーズがないと判断したのだろう。
日経コミュニケーション2008.7.1 P20
318デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 23:42:19
iPhoneの通信規格調べてから書けよ
319デフォルトの名無しさん:2008/07/01(火) 02:11:59
>>312
毎年じゃないよ。1回限り。
あとは資金不要で永遠に新作をリリース可能。
320デフォルトの名無しさん:2008/07/01(火) 16:03:46
>>312
時給幾らで書き込んでるのか知らないけど、
そういう嘘はさすがに悪質だなぁ。
321デフォルトの名無しさん:2008/07/01(火) 21:04:22
>>313 だけどぜんぜんうごかねえ。
だれかtouchで動いてる人いる?
322デフォルトの名無しさん:2008/07/01(火) 21:10:03
え?touchのシステムバージョン2はまだ出てないだろ?
323デフォルトの名無しさん:2008/07/01(火) 21:21:22
>>322
ああ、バージョンが違うから動かないのか…
324デフォルトの名無しさん:2008/07/02(水) 01:41:47
以下他のスレで見つけたコピペ
>>1が言いたかったことはこういうことか。


水野「いきなり世界市場に向けて勝負できるというのが、
iPhone用アプリがいままでの携帯電話用コンテンツとは
異なる最大の部分です。
アップルがiPhone用ソフトの販路として、App Store
という仕組みを用意したのは、ソフト開発者にとって大きな
チャンスです。パッケージを作ったり、営業担当を用意
して販路を開拓するといった大変な作業をしなくても、
ソフトを簡単に売ることができますから。コンテンツ事
業者としてやっていくしかなかったソフトメーカーが、もう
一度ソフトで勝負できる場所ととらえています。ハードの
先進性だけでなく、ビジネスとしても新しい面白いプラット
フォームが登場したととらえると、これまでソフト業界が
幾度となく経験してきた時代の移り変わりの一場面が目の
前に現れたのだと思います」
http://ascii.jp/elem/000/000/146/146817/
325デフォルトの名無しさん:2008/07/02(水) 01:46:42
>>324
>以下他のスレで見つけたコピペ
引用コピペせずともURLやスレポインタだけでいいだろによ。。

過疎板でうろつき回ってる奴なんぞ勝手にスレ漁ってるがな。
326デフォルトの名無しさん:2008/07/02(水) 01:47:36
iPhone関係こんなんばっかだな。播磨儂
327デフォルトの名無しさん:2008/07/02(水) 02:23:02
OpenOfficeを移植するとかどうかね
ソースあるし
328デフォルトの名無しさん:2008/07/02(水) 02:24:01
マインドマップのアプリ作ってくれ!
FreeMindぐらいのレベルでいい。
俺は喜んで買うぞ。
329デフォルトの名無しさん:2008/07/03(木) 00:07:10
Windows上(cygwin上)でiPhone/iPod touchアプリの開発環境を構築する
http://blog.makotokw.com/2008/07/01/windowscygwiniphoneipod_touch/
330デフォルトの名無しさん:2008/07/03(木) 03:15:13
なぜ今更JB環境の話題
331デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 02:08:40
指ではじくパターゴルフっぽいものを作ったが異常につまらないw
誰か俺にアイディアをくれぇー
あと一週間で発売だし正直焦っている
332デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 02:19:16
ん? それアイデア自体は悪くないんじゃねえの?

ゲームで大変なのは実装した後からなんだよね。
ゲームバランス確保のためのテストプレイ、
爽快感演出処理、
飽きさせないためのボーナス要素導入など

任天堂だっけか、ゲーム開発者のインタビューで
「ほぼ開発終わるまで」と「テストプレイや調整」の日数で、
後者に三倍以上見積もってスケジュール組むとか読んだ事あるよ

さあ、あと一週間パターゴルフの演出拡充/テストプレイの作業を続けるんだ(r
333デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 02:45:46
iphone 脅威の数字 機種変更70%したい
http://kakaku.com/research/backnumber019.html
ホワイトプラン 基本料金たったの980円でソフトバンク同士1時から21時まで20時間無料話し放題。
http://mb.softbank.jp/mb/price_plan/3G/white_plan/
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http://mb.softbank.jp/mb/price_plan/3G/white_plan/together_program.html
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ホワイト家族24 家族間通話24時間無料話し放題
http://mb.softbank.jp/mb/price_plan/shared/white_family/?cc_1016=
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http://www.asahi.com/business/update/0607/TKY200806060308.html?ref=rss
2008年 夏モデル 12機種  新サービス  動画中継
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/080603/ja/streaming.html
http://mb.softbank.jp/mb/special/08summer/
334デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 02:48:30
>>331
キャラクターとの対戦型にして、勝ったら相手の美女が脱ぐようにしろ。
そして脱いだ後は乳首を弾けるようにするんだ!
335デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 03:58:39
エロ駄目ですからw

でも乳首伏せりゃOKだったりしてな
パンチラゲーならどうだ
欧米相手なら表現次第ではスルーして頂けるかもしれない
336デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 15:45:44
AppStoreオープンにあわせるには7/7までに送らなきゃいけないらしい。
唐突すぎだろ
337デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 22:07:36
つか、別に初日にリリースしなくても良くね?
初日以降は受け付けない、とかじゃないんだし
338デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 22:41:09
発売日以前に完成したって人は、シミュレーターで動かしてるの?
339デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 22:56:56
他に方法があるのか
340デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 23:14:18
エスパーで動かす方法があります。
341デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 23:50:02
なるほど
342デフォルトの名無しさん:2008/07/05(土) 11:04:32
エスパーって、ESPを使う人、という意味だから、「エスパーで動かす」はちょっと変だな。
343デフォルトの名無しさん:2008/07/05(土) 16:13:57
魅力は分からんでもないけど
畑違いのやつが宣伝しに来ました臭に吐き気がする
やってることもプログラミングガイドならまだしも
「こんなアプリがあるみたいだぜ、すげー」とかそんなんばっかだし
タダの煽り屋
344デフォルトの名無しさん:2008/07/05(土) 16:25:32
10.4だしPPCな俺涙目
345デフォルトの名無しさん:2008/07/06(日) 07:31:07
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r

超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。

韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。

知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。


699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0

韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。

韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。

父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。

馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
346デフォルトの名無しさん:2008/07/06(日) 11:21:01
お前らちょっと早漏すぎじゃないか?
俺は林檎の審査の基準がわかるまで手を出さないほうが無難だと思うよ
とくにMacPC持ってない人は
俺は林檎の査定が緩ければフリーとか100〜300円ぐらいの安いソフトを面白半分で作ろうと思ってる
347デフォルトの名無しさん:2008/07/06(日) 11:23:56
>>346
工作員がわざとらしく煽ってるだけだから気にしなくていいよ
348デフォルトの名無しさん:2008/07/06(日) 15:26:48
MacPCって、Macですか? PCですか?
349デフォルトの名無しさん:2008/07/06(日) 16:07:32
ケフィアだよ
350デフォルトの名無しさん:2008/07/06(日) 22:16:18
>>348
なんだっけ、ほら、サイスターのやつのことだよきっと
351デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 21:13:27
iPhone発売日の7/11に公開間に合わせるには
米国時間で今日までにsubmitしなきゃいけないけど(現在午前8時)
作ってる奴、間に合いそう?それとも発売日当日の公開はあきらめて別に7/11以降でも全然構わん感じ?

俺は3日前からほとんど寝ずにゲーム作って今最終調整してるがなんとか間に合うか間に合わないか微妙なところw
7/11は諦めようと何度も思ったが。。。
でもソフトのダウンロードとか初日が美味しいと思うんだよなぁ、いろいろ。みんな試すだろうし、
初日は注目もされてるだろし、ライバルも初日なら比較的少ないだろうし。それ過ぎるとどんどん増えて埋もれてしまいそうでw
発売日にはいろんな報道がありそうだから、いいソフトなら、iPhoneにはこんなソフトが!って各国メディアにも紹介してもらえそうだしなあ

今のペースだとギリギリ間に合わないような気がするんだが、非常に眠いし、でもなにかゴールドラッシュを逃す感じがして寝れないw
352デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 21:17:38
4日でゲーム1本仕上げてしまうスパーハカーかっこいい!
353デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 21:22:16
そもそもDeveloper登録完了してないからおくれねえ
354デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 21:22:25
>>352
ムチャクチャ単純なゲームだぞ。見ても笑うなよw
355デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 21:29:31
>>354
テトソヌですね。わかります
356デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 21:30:42
いいえ、おっぱいを何回ぷるるんさせるかを競うゲームです
357デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 21:52:11
いや、アソコをくぱぁ!っとやるゲーム

。。。って違うわいw
358デフォルトの名無しさん:2008/07/08(火) 00:36:18
>>351
間に合いません orz

俺が作ってるのはテキスト処理系のツールだが、
iPhone のプログラミングに慣れてくるにつれて
機能を追加したり UI を改善したりと変更が増えて、
もう時間切れ

もう初日じゃなくていいから、完成度を十分に
上げてからリリースしようと思う‥
359デフォルトの名無しさん:2008/07/08(火) 00:37:11
(i) という敵キャラが撃ち落とすだけのインベーダーどうよ?
360デフォルトの名無しさん:2008/07/08(火) 01:16:05
Windows版の開発環境ないと駄目だろ。
361デフォルトの名無しさん:2008/07/08(火) 05:59:02
362デフォルトの名無しさん:2008/07/08(火) 12:41:07
>>361
よおーし、iPod nanoをポケットに入れて自爆テロだ
363デフォルトの名無しさん:2008/07/08(火) 18:57:27
>>361
そのバッテリー、どこが供給してるか知ってるか?w
364デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 00:34:47
>>345
CMを作った本人のインタビュー

ソフトバンクCMのホワイト犬 「お父さん」になった理由
http://www.j-cast.com/2007/12/07014303.html
365デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 08:56:47
>>363
42 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2008/03/14(金) 16:44:56 ID:8rONWP0j
ipod nanoなら中国製のバッテリーだと思われる。
恐らくTDKが数年前に買収したAmperexのバッテリーだろう。


44 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2008/03/14(金) 17:02:16 ID:U/lFoA4t
>>42
>Amperex
ほんとだ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0908/nano10.jpg
略称のATL表記があるね
366デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 15:00:38
自作ゲーム、残り9分でギリギリ間に合ったぜw
数日ほとんど寝てなかったので、寝まくってやっと生活戻ったw
認証通ったらよろしくね。

>>358もがんばれ!
367デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 17:33:53
そそそも初日にiPhone 2.0がインスコされた端末を持つ人がそんなにいるのかと
368デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 17:58:52
SB禿は在庫用意具合に自信見せてたらしいけど実際はどうだかな
369デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 18:17:19
だいたい発売日に買うって人は少数じゃ
370デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 23:18:08
アメリカだけじゃなく日本でもすでにアイフォーン行列ができてるそうですね。3日前なのに…
371デフォルトの名無しさん:2008/07/10(木) 18:19:29
372デフォルトの名無しさん:2008/07/10(木) 20:55:48
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/07/10/itunes77.html

iTunes7.7で既にApp Storeが始まってます。
AQUA FORESTが900円。
373デフォルトの名無しさん:2008/07/10(木) 21:28:12
やたら高いアプリがあってワロタ
売る気ないだろwww
374デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 01:40:13
やべぇ、、、>>1はネタだと思ってスルーしてた
おもしろそうなアプリ続々と出てるじゃん、、、、
貧乏だから俺も参加すればよかった、、、、orz

行列もう1000人できてるのかよ!
375デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 04:00:29
>>374
いや、貧乏人はお断りな感じだろ
何かと金をださないと参加できないぞ
376デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 07:42:51
どうかんがえてもiPhoneよりiPod touchのほうがいいよなあ
新型いつ出るのか知らんが。
377デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 12:41:27
ゲームはボンバーマンが世界で1位らしいよ
ハドソン大儲けだね

フリーウェアもかなりあった
378デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 12:50:08
Q、iPhoneには赤外線通信機能はありますか?
A、無い。
Q、携帯専用サイトは見れますか?
A、見れない。
Q、FLASHやJAVAが含まれているWEBサイトは見れますか?
A、見れない。
Q、WEBやメールの本文をコピー&ペーストできますか?
A、できません。
Q、iPhoneのカメラにはオートフォーカスや手ぶれ補正ありますか?
A、無い。
Q、iPhoneのカメラで動画撮れますか?
A、撮れない。
Q、iPhoneの電池交換は自分でできますか?
A、できない。
379デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 12:50:45
Q、iPhoneにはワンセグ付いてますか?
A、無い。
Q、iPhoneにはモバイルスイカとかお財布機能ありますか?
A、無い。
Q、マイクロSDカードは使えますか?
A、使えない。
Q、不在着信ランプやイルミはありますか?
A、ありません 。
Q、単語登録や定型文登録できますか?
A、できません。
Q、iPhoneでドコモやAUの友達と携帯メールのやりとりは普通にできますか?
A、普通には無理。
Q、iPhoneはブルートゥースではワイヤレスで音楽聴けますか?
A、聴けない。
Q、iPhoneは片手で操作できますか?
A、基本は両手。
380デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 12:52:15
Q、FLASHやJAVAが含まれているWEBサイトは見れますか?
A、もうすぐ見られるようになる。
Q、WEBやメールの本文をコピー&ペーストできますか?
A、できるようになりました。
Q、iPhoneのカメラで動画撮れますか?
A、別途無料のアプリをインストールすると撮影できます。
Q、iPhoneの電池交換は自分でできますか?
A、自分でしなくてもOK。
381デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 13:02:06
>>378-380
ここはプログラミング板ですが?
382デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 15:02:14

ただいま層化汚染の企業危機 警戒警報発令中!!


朝鮮商法
http://shadow-city.blogzine.jp/net/2008/07/post_5edc.html

本当にヤバイらしい
http://shadow-city.blogzine.jp/net/2008/06/post_be39.html


【今日も】ソフマップのバイト16【お疲れ】
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/part/1204016065/


ヤマダ電機に排除措置命令=業者に従業員派遣強いる−家電量販店で初・公取委
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080630-00000067-jij-soci

電子マネーエディ“通貨危機”? 月決済件数3位後退
http://netallica.yahoo.co.jp/news/39693


ブックオフ<3313.T>:連結、08年3月当期45%減10.44億円、09年3月予想14.8%増12億円
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPJE2461TXI20080624


学会の影響を受けやすい人(?)が個人筆頭株主の企業リスト
http://nvc.halsnet.com/jhattori/rakusen/AntiSouka/souka.htm#IkedaKojinHittou

383デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 15:15:14
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r

超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。

韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。

知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。


699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0

韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。

韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。

父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。

馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
384デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 15:20:08
>>383
J-CASTニュース : 『日本人への差別』 ソフトバンクのCM を告発する
http://www.j-cast.com/2007/12/07014303.html
385デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 15:41:13
>>384
>ソフトバンクによると、CMは、電通のCMプランナー、澤本嘉光さんらのチームが制作した。

この人の名前、いかにも在(ry
386デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 15:52:24
マジレスすると作った人が犬好きで犬を使っただけという・・・
387デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 20:43:01
iPhone Developer Programに承認たら初台のラボって使える?
それともADC有料会員じゃないとダメ?
388デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 20:46:23
>>387
ムリじゃないかなあ

それにしても本当にいいアプリ作ったら世界中の人が使ってくれるのはいいね
世界展開と一極集中の魅力というか
販売価格の7割が自分の手元に入ってくるみたいだし
これ用のアプリ製作を検討してない携帯アプリ会社はやばいかもね。
389デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 21:07:36
ていうか、ナビタイムの料金の徴収の仕方って規約的におkなの?
390デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 21:10:53
ナビタイムは最初だけで売れないだろうなw
あの出来じゃあなあw
俺が社員だったらもっといいの作れるけどなあ
391デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 21:22:40
予想以上に大量にアプリが出てきたがフリーウェアも多いのが意外

iPhoneがそろばんになるアプリとか
画面にマイクの絵が出てきて録音できるアプリとか
漏れでも作れそうなんだが、
その程度でよかったなら先に言ってほしかったぞw

携帯アプリだから、レベルもっと高くないと駄目だと思ってたよ
392デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 21:32:17
なんかNAVITIMEフルボッコだな
まあ仕方ないがw
393デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 21:50:48
さっきNHKでiPhoneのSDKが紹介されてたな
セガへの取材もアリで
394デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:14:13
>>393
セガとiPhoneがどう関係するねん
395デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:20:59
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080610/307024/
>冒頭の写真1は,セガが2週間で開発したという「Super Monkey Ball」という
> 3Dアクション・ゲーム。iPhoneに搭載されている加速度センサーを利用し,
>本体を傾けるなどして,ボールをゴールに誘導する。iPhoneは「OpenGL ES」に
>対応していることから,3Dゲームを開発したり,他プラットフォームから移植
>したりすることが容易だという。

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213078697/l50
>あのPipin@が、携帯機になって帰って来た!
>すでに世界600万台出荷の大プラットホーム、ついに日本上陸!
>ttp://www.apple.com/jp/iphone/
>ttp://www.apple.com/quicktime/qtv/keynote/

これか…あぁ、何かアレだな、とかおもた
396デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:24:16
画面を何回かノックすると

[◎□|Д゚)っ] < 中の人などいない!

って表示される一発ギャグAppきぼんぬ
397デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:26:34
>>396
そういうソフトは機器が凍結するおそれがあります
398デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:28:06
>>396
そのアイデアもらい
399デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:31:08
>>394
セガがiPhone向けアプリを開発してるって話
そのウマミとかコストメリットとかをセガの人がしゃべってた
400デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:32:18
>>396
ラインナップ見てると、そういうアプリでも余裕でOKっぽいな
401デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:48:54
実用系より一発芸なアプリが見たいな
402デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:49:07
Windows上(cygwin上)でiPhone/iPod touchアプリの開発環境を構築する
http://blog.makotokw.com/2008/07/01/windowscygwiniphoneipod_touch/
403デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:52:37
JB環境の話題はポタでもマカ板でもあるでしょ
404デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 22:53:47
>>398
そして思惑が外れ、日本ではないどこか変な国で流行したりしてなw
405デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 01:05:07
ソフトはある程度簡単に作れるようになったんだけどアイコンが.........
ストアに置いてあるソフト、フリーウェアでもどれもアイコンのデザインのレベルが一定以上のクオリティーなんだが
俺はまったくそっちの才能ないんだが、、、orz
406デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 01:07:26
素人の作ったようなヘボいソフトもいろいろあるがアイコンどうしてるの?
407デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 01:11:15
>>402
結局、脱獄が必要な非正規アプリ開発のようだな...
408デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 01:22:11
ボンバーマンのアイコンなんか、スクリーンショットそのまんまだろ。
409デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 01:36:17
>>408
iPhoneのアイコンってなんか立体感あるじゃん、独特の。。。
ああいうのセンスがない俺にはムリ
410デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 02:10:29
2chブラウザきぼん
411デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 02:12:30
Web 2.0(笑)ないまどきのウェブサイトもそうだが、
もはやソフト開発者にはデザインやカラーコーディネーションのセンスが必須
そういう時代を予期して修行していないやつの負けだな。

まあ、誰かに頼むことだ。
412デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 03:31:06
bash使いたいんですけどアプリありませんかねー
413デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 03:46:16
>>411
分業した方がいいと思う。UIデザイナーと呼ばれる人たちにお任せ。
414,,・´∀`・,,)っ:2008/07/12(土) 08:34:17
Webデザイナーやってるオナゴに頼んでます
415デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 09:28:58
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r

超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。

韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。

知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。


699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0

韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。

韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。

父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。

馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
416デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 12:55:44
>>415
CMを作った本人のインタビュー

ソフトバンクCMのホワイト犬 「お父さん」になった理由
http://www.j-cast.com/2007/12/07014303.html
417デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 12:56:55
新・mac板にアイコン作成依頼スレがあるよ。(2つある)
ただし、配布物に使用できるかどうかは、職人さんと要相談。
418デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 17:47:53
419デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 17:53:56
何度も見てますけどマルチ過ぎて扱いに困る
まとめスレなりサイトなり作ってポインタまとめてよ
420デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 21:04:50
【独禁法違反】ソフトバンクがiPhoneで抱き合わせ販売!Wホワイト以外は加入させません!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1215786138/l50
421デフォルトの名無しさん:2008/07/13(日) 02:11:28
>>409
あのテカリと立体感の加工は勝手につけてくれてるので
アイコン自体はノッペリとした立体感のないもので大丈夫なはず。
422デフォルトの名無しさん:2008/07/13(日) 02:41:01
touchのOSのアップデートって有料なんだな。
423デフォルトの名無しさん:2008/07/13(日) 07:51:10
【保障は】買ったばかりのiPhoneを落とすと修理に63500円取られる【効きません】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1215902039/l50
424デフォルトの名無しさん:2008/07/13(日) 08:41:42
>>422
http://satoshi.blogs.com/life/2008/01/macworld-expo-i.html
会計上の問題が有って無料には出来ないとか。
425デフォルトの名無しさん:2008/07/13(日) 13:17:01
iPhoneは大ビジネスチャンスですか!それは耳寄りな情報です。
で、ところで話は変わりますが

やねう企画代表者やねうらお(本名・磯崎元洋)が
・ソフトウェアの不正コピーを行っていた
・労働契約上の違反をしていた
・他は不正コピーしていないことを証明しようとしてエロゲーのパッケージを発見し、
 写真に撮ってアップロードしようとした。
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/19000106
やねう企画の裏側(競馬の詐欺ソフトの製作現場)
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060510
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060511
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060512
有限会社やねう企画(所在地・大阪府八尾市末広町2−1−2)が計画倒産
http://www.sia.go.jp/~osaka/zenso/19.09.pdf

やねうらおプロフィール
性格:友達から「チンピラ」「ヤクザ」と呼ばれている。前世で殺人鬼だった宿業を背負っているという妄想(自覚)あり。
最終学歴:専門学校卒
主な職歴:有限会社センキ(凌辱系アダルトゲームの製作会社)を経て独立、有限会社やねう企画を設立、2006年に計画倒産
代表作:『夜這いマニア』『盗撮マニア』『お楽しみCDシリーズ』『競馬詐欺ソフト』『BM98』

やねうらお語録
>「ワシのほうが潔癖やと思うんやけどな。
>絶対に違法コピーのソフトしか使わんし。
>たとえば強盗に入ったときに、ちょっとかわいそうになって
>十万円だけ残してったら、おかしいやろ?
>自分の『強盗する』という意思に対して矛盾やろ?
>だからワシは、一個も買ったソフトを使ったことがない!!」
426デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 13:06:55
223 名前:名称未設定[] 投稿日:2008/07/14(月) 11:29:16 ID:+y/Emu+3P
「池田」って入力すると次の入力候補に「大作」って出てくるんだが…
開発者は創価の?そうなの?

240 名前:名称未設定[] 投稿日:2008/07/14(月) 11:47:53 ID:+y/Emu+3P
とりあえずもってない人の為に画像置いておきますね
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper87347.jpg
427デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 16:55:02
         ____
       /   u \      落としただけで割れたiPhoneの
      /  \    /\    修理明細が来たお・・・
    /  し (>)  (<) \  http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7603.jpg
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\     全損扱いで63,525円!!
    /:::::::: ( ○)三(○)\   http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7611.jpg
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |
428デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 17:09:13
iPhoneという奇跡:江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance - CNET Japan
http://japan.cnet.com/blog/kenn/2008/07/13/entry_27012223/

ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」:インタビュー - CNET Japan
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20376901,00.htm
429デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 18:27:00
>>416
>>415が事実だったら、インタビューでそのまま答えるわけないだろ。
もっともらしい理由も用意するに決まってる。
>>415はネタだと思うけど。
430デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 21:11:18
>>428
ついにあのアルファブロガーが!
431デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 02:16:14
マジでアプリケーション製作者にはチャンスかもね。
こんなに売れるとはw

iPhone 3Gの販売台数、発売直後の週末で100万台に
http://www.apple.com/jp/news/2008/jul/14iphone.html

iPhoneアプリケーションのダウンロード数、最初の週末で1千万本を突破
http://www.apple.com/jp/news/2008/jul/14appstore.html
432デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 07:17:29
>iPhoneを入手することができました!
>とてもうれしかったのですが、1つ腑に落ちないことが・・・。
>契約金に¥8400・・・。

>私は中央線の武蔵小金井にあるSoftBankショップにて購入できました。

>「契約金をお願いします。」
>「このお金は、支払い総額からどのように引かれるんですか?」
>「いえ、このお金は関係ありません。店に入るお金です。」
>「別でお金が掛かるんですか?」
>「どの店もそうですよ。中には¥0もあるとは思いますが、他では
> もっと高額な所もありますよ。」
>「・・・分かりました。」
http://bbs.kakaku.com/bbs/31102001101/SortID=8064625/
433デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 08:25:41
iPhone騒動と既視感
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2008/07/iphone_4082.html

 俗に、目立つ動きをする大道芸人と、大道芸人に釣られて一挙手一投足に喜んだり喚いたり
オーバーアクションをする取り巻きと、その取り巻かれている人々ごと大道芸を楽しむさらに
外野とで完成する構図というものがある。別に誰かが偉いとか良いとか悪いとかではなく、
そういう現象が相似形で起き易いのだろう、この世の中は。

 例えば、googleという急成長企業があって、そのgoogleの成長をネタにいろんな角度で解釈を
吹聴する梅田望夫氏(大道芸人)がおり、そこに一部の物好きなはてブ民(取り巻き)が発生し、
その外野に読者がいる。

 同じように、iPhoneという新しい概念をケータイの世界に持ち込む試みがあって、それに便乗
する形でヨイショしている書き手が登場し、歯が浮き上がり、凄い勢いで大気圏突破している
読み物がある。

iPhoneという奇跡
http://japan.cnet.com/blog/kenn/2008/07/13/entry_27012223/
434デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 08:28:55
>>428に対するリアクション
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://japan.cnet.com/blog/kenn/2008/07/13/entry_27012223/

完全に馬鹿扱いされてますね( ´,_ゝ`)
435デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 10:53:35
>>433
Appleが大道芸人じゃないんだ。
436デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 10:55:04
>>434
賛否両論って感じがするんだが
朝鮮人の>>434には違って見えるのか?
437デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 11:06:25
ここはプログラム板のスレなんだから、契約やら抱き合わせやら修理代金やら、
プログラムに関係ない話はよそでやってくれや。
438デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 11:22:26
>>1のビジネス云々がスレ違いなのにはスルーですねww
439デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 12:40:15
なんかiPhoneの宣伝をみると人類至上最高の発明みたいな宣伝がされてコケたセグウェイを思い出すな
440デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 13:20:39
誰も開発していないから話題がないんだよ・・・。なんという過疎。失敗フラグ。
441デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 14:05:32
>>434
>「iPhone」の箇所に「Newton」が入った文章を15年前にさんざん読んだ気が。

これには同意してしまった。いいツッコミだ
みんな冷静だな
442デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 17:16:50
>>440
個人アプリケーションが有料アプリランキングに4本も入ってるよ

★★★iPhone用のアプリ(ゲーム・ツールなどなど/無料/有料)をお探しの方はここ
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewGenre?id=36&mt=8

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1 ボンバーマンTouch(ハドソン)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284744642&mt=8
2 Super Monkey Ball(セガ)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281966695&mt=8
3 AQUA FOREST(ハドソン)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281893011&mt=8
4 iBeer(Hottrix)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283914070&mt=8
5 ウィズダム英和・和英辞典(物書堂)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284350526&mt=8
6 上海(サンソフト)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284835310&mt=8
7 Pianist(Mark Terry)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284622652&mt=8
8 数独(ハドソン)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281861187&mt=8
9 Band(Mark Terry)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283853762&mt=8
10 Sketches(LateNiteSoft)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283292597&mt=8
443デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 17:17:39
現在のアプリのランキング
【無料アプリ部門】
1 駅探エクスプレス(駅探)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284455055&mt=8
2 Remote(アップル)←iPhoneを、PCに入れたiTunesのリモコンに出来る!ジャケも出る!要注目!
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284417350&mt=8
3 Morocco(Banyu Games)オセロ
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284946595&mt=8
4 NAVITIME(NAVITIME)目的地までのルート検索
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284733674&mt=8
5 郵便番号検索(Masayuki Nii)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284721605&mt=8
6 元号フリー(Masayuki Akamatsu)明治以降の元号早見表
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284830543&mt=8
7 ゴルゴ13(さいとうプロ・リード社)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284901478&mt=8
8 通貨コンバータ(Jeffery Grossman)
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284220417&mt=8
9 Light(Erica Sadun)iPhoneをライトにする
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=282772074&mt=8
10 PhoneSaber(Alex Price)iPhoneがライトセーバーになる(iPhoneを振ると音が鳴る)バカソフト
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283265667&mt=8
444デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 17:23:29
発売3日でiPhone用ソフトが世界で1000万ダウンロードだからね。
プログラマーにはマジで美味しい市場だよ。
有料アプリの7位と9位のソフト、個人のシェアウェアだけど
バカみたいに儲けてるんじゃないの?

そのソフト、iPhoneの画面に楽器がでてきてタッチすると音が出るソフト。
ここの板の奴ならそれほど苦労せず簡単に作れるでしょ。こういうのはスタートダッシュが大事。
いろんなとこで取り上げられてるし、15万ダウンロードぐらい行ってるんじゃないかな?3日で1000万円近く儲けたかもねw
445デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 17:26:48
7/10のiPhone発売前日のiPhoneアプリ公開状況

全アプリ 約540
無料アプリ 約120

...こんな状態だったのが、4日経過後(今日)は全アプリの数が1.5倍ぐらいに増えてる。
どんどん増えてるよ。本当にスタートダッシュはチャンスだったのに。
446デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 17:27:25
科学がテーマの『iPhone』アプリケーション22選
http://wiredvision.jp/news/200807/2008071423.html
447デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 17:41:21
有料アプリの4位なんて、iPhoneの画面にビールが注がれるバカソフト
これでも3日で500万円ぐらい儲かったんじゃ?w

iPhone向けの無料そろばんアプリ「Abacus」    ケータイWatchより
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/40893.html
448デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 20:26:24
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r

超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。

韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。

知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。


699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0

韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。

韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。

父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。

馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
449デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 20:28:27
         ____
       /   u \      落としただけで割れたiPhoneの
      /  \    /\    修理明細が来たお・・・
    /  し (>)  (<) \  http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7603.jpg
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\     全損扱いで63,525円!!
    /:::::::: ( ○)三(○)\   http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7611.jpg
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
  /:::::::::::::::::::::             | |          |
 |::::::::::::::::: l               | |          |


携帯業界を料金革命する世救主(笑)
450デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 22:22:30
>>8
Object-Cによる開発か。CわかっててC++ちょっとわかってJavaのみ一番良く
わかってる俺にはちと時間がかかりそうだ。
Javaに移植されればなあ。
451デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 22:24:19
>>448
CMを作った本人のインタビュー

ソフトバンクCMのホワイト犬 「お父さん」になった理由
http://www.j-cast.com/2007/12/07014303.html
452デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 22:26:05
誰かメールアプリ作れよ。絵文字使えたりしてさ。儲かるぞ。
453デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 22:50:28
>>450

>CわかっててC++ちょっとわかってJavaのみ一番良く

Webスイーツ
454デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 02:15:01
思いついた。モールス信号練習ソフト。
455デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 08:03:51
>>450
Object-CじゃなくてObjective-C。
まあ、C++よりはJavaのほうがObjCに近いが、それでも違いはたくさんあるからな。
456デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 08:06:22
>>454
確かもうあると思う。
457デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 08:19:23
今なら個人のデベロッパの認証も簡単に通るらしいよ

タッチパネルは5箇所まで同時認識するみたいだけど
ギターアプリ結構人気があるみたいだけど、
そういうマルチタッチを利用した面白いアプリつくれないかな?
458デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 11:32:26
これってMacが無いと開発できないの?
459デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 11:38:40
>>458
どーなんだろうね。
てか、iPhoneだけで開発できたら衝撃的だね。



ObjCなんかヤだな。
ObjCに、C++をリンクとかできるんだろーか?
できなきゃ、自分は当面手を出さない、買わない。
460デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 11:49:07
っていうか、SDKはMac専用なのかWindowsでクロスコンパイルできるのか?
っていう質問っす
461デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 11:59:55
マイクロソフト、iPhone SDKを調査中--iPhone版のソフトを開発か?
ttp://builder.japan.zdnet.com/news/story/0,3800079086,20370119,00.htm
462デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 12:00:49
iphone,ipod touch用のSDKはwindowsで使用する事は可能ですか?動画なのではMacの...
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1215228147
463デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 12:31:43
さんくす
Intel Macのみか
464デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 13:18:30
>>459
一つのコードにObjective-CとC++のクラスは共存できる。(Objective-C++)
ただそんなことするメリットはなかなか見当たらないけど。
465デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 13:23:20
466デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 13:53:33
マルチタスクできないよね?
切り替えると自動でアプリ終了するとか。
実機持っていないので伝聞ですが。
467デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 14:08:02
そうですよ
468デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 14:13:14
バックラウンドで動作するツール系が作れないのは残念だ。機能拡張してやりたかったぜ。
469デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 14:16:12
いや、そうじゃなくて、
バックグラウンドのスパイウェアが発生したら一気にトーンダウンだから、
わざとできなくしてんの。

で、機能拡張すると、うpデートのときに、iPhoneが動作しなくなる仕組みとなってる。
470デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 14:34:49
>>452
なるほど。じゃオレがつくる。
471デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 14:39:13
iPhone SDKはNDA(守秘義務)が厳しくて
オープンソースにできないのが辛いね。
これじゃノウハウも広まらないだろうしいいアプリが出てこないんじゃないかとも思う。
アポーには改善きぼんぬ
472デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 15:17:41
やっぱ鎖国根性のiPhoneは駄目だな
473デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 16:47:42
でも、ケータイアプリと考えたら、安い賃金でコキ使われていて正当な対価が得られない日本の携帯アプリプログラマーにはいい話だろうね
日本のケータイ向けアプリだとどうせ作っても短期間しか有効じゃない限られた機種限りのアプリになっちまうし
移植も面倒だし作業の割に対価少なすぎだし。
かといって、個人で作って公開しようとすると、障壁がエベレスト並に高いし、企業と同じ流通に乗せるのは無理だし。

たとえば個人でドコモ向けのケータイアプリを売ろうと思ったら、まずドコモ様に頭下げて、SDKなんか当然無いし。
公開もドコモ次第っつーか、最悪数ヶ月〜半年かかるし。機種のスパンも短すぎだし。
個人でも気軽に参入可、1回つくれば永続的に公開可、日本だけの狭い市場ではなく世界で売れる、ってのは魅力的でしょ。

でもN○VITIMEはワロタw ただケータイサイト表示するだけw
まさに日本のケータイアプリプログラマーが同じような感覚で作ったんだろなw
あれは笑えるぞw
474デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 17:01:13
>>473
i-アプリSDKなら公開されてたと思うんだが。
まあ、公式メニューに載らなきゃ誰もDLしてくれないってのはわかるが。

ナビタイムのカスタマーレビューフルボッコじゃんw
★1/2ってw
475デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 17:12:06
476デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 17:21:38
Lite版は無料か
itms://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284984448&mt=8
477デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 17:21:53
>>474
確かに公式メニューに載らなきゃ意味ないよな
478デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 17:24:54
iPhone 3G短期集中連載:
iTunesを確認し、App Storeでアプリを買う (1/3)
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0807/16/news026.html
479デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 18:47:47
>>472
iアプリとかに比べればはるかにオープンだと思うけどね。
480デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 20:36:30
>>457
思い付いた

指でツイスターゲーム
481知美:2008/07/16(水) 21:26:06
(^^)遊びも良いけど、1度人生を考え直そうよ!優しいだけの男ではダメ!現実問題、男の価値や奥さんの幸せは年収で決まるよhttp://acash1.com/i/115/fc/index.html会社員では一生生活苦で終わり、派遣は結婚も出来ない(HP参考)さぁ行動しよう
482デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 21:34:34
あれ? ひょっとして、iPhone Fanとかいう雑誌つくってApp紹介しまくれば儲かるんじゃね?
483デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 21:39:32
どうせ半年後にはマイコミが出してるよ
484デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 22:01:20
ゲームの仕事来たのは良いけどさ…

3D処理関係の情報も機能もなさすぎだろう、これ
エンジンから手作りしろってのか?
485http://husianasan2ch.net/:2008/07/16(水) 22:04:00
guest guest
486デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 22:04:19
GLESじゃだめ?
487デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 22:10:48
>>484
キーワードを教えてあげる
OpenGL ES
Qualtz
国産携帯より簡単に作れるが?
488デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 22:29:48
Quartzって言いたいのかね?

どっちにしろGLESで十分だと思うが。
489デフォルトの名無しさん:2008/07/16(水) 23:09:18
OGRE3DあたりiPhoneSDK用にポートされねえかな
490デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 04:09:45
無線LANの電波を捕捉して、キャラが強くなる、みたいなゲームはどうでしょうか?
491デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 04:10:17
GPSと組み合わせたら面白いことができそうな気がします。
492デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 04:12:25
上記を利用した街歩きとリンクしたRPGとかも面白いかも。
493デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 11:35:29
>>484
たぶん3Dの機能がないのはキミだと思う
494デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 11:38:57
どこぞの商店街とタイアップして、商店街に行くとゲーム上ではダンジョンになるRPGとか?
んで、特定のショップが宿屋になってて、30分くらいそこにいないと回復できないとか。
495デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 11:53:14
ゆうべは おたのしみ でしたね
496デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 12:37:34
某統計によると、iPhoneのマーケットってそれほど大きくないね。駄目じゃん。
497デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 12:44:38
どの統計?
498デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 13:49:27
>>479
いや、開発的にはiアプリよりiPhoneの方が閉鎖的なんだよ
Appleの検閲が入ってソフトの種類や表現にも制限かかってるし

iPhoneで本当に開放的なのは非公式開発環境だけなんだよ
499デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 15:37:44
>>498
 iアプリは開発に関しては開放的だね。公式メニューに入るとなるとまた別の話になるけど。

iPhoneは検証が入るとなるとauに近い形なのかな。
500デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 18:55:48
auは
「ネットワークに接続するアプリケーションは、
 使用者に黙って繋ぎにいっちゃダメ」とか
「簡単にコケちゃダメ」とか
割ときちんとチェックしてくれる。

問題は、審査の度に安くない料金が掛かること。
501デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 19:27:52
>>500
日本の携帯のアプリ公開しようとしたら、
要は、お役所、みたいなもんを通さないといけないんだよね、要は。

iPhoneアプリは、ネット経由でアップロードして、しばらくして公開、
今1本公開されてるけど、本当に簡単だったよ
企業アプリと同列に売ってくれるのもいいし、すぐ世界中で売れるのはいい。
502デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 22:59:06
>>501
アップロードしてから公開までって、どのくらい時間かかった?
俺のアプリは間もなく GM
3連休中にはアップロードする予定
503デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 00:42:57
>>502
約1週間ですた
504502:2008/07/18(金) 01:15:34
>>503 d
505デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 01:25:51
>>502
実際何本くらい売れるもんなの?
506デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 01:35:32
>>505
レポートが来るまでは数はまだわからん。
どのアプリかはナイショだけど、
最初のレポートが来たら、どのぐらいの数が売れたか概算を国別に書くよ。
507デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 08:35:21
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0718/config219.htm

「AppleにはWindows Vista PCがありません」と言われたら、はい、そうですと言ってしまいそうだ。
それぐらい、iPhone 3Gの発売に全世界が騒いだ数日間を経て、はっきりいって、
情けないくらいのトラブル続出に、どう対処していいものか困惑している。
508デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 13:19:24
そういや一時期、iTunes for Windowsはノーテストでリリースされてるって言われてたな…
509デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 15:22:17
いや Apple が出荷前にテストとか、わけわからん。
510デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 20:06:28
ひろゆき「iPhoneを信じている人はバカ。1ヶ月後には使ってる人はほとんどいない。」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216373722/l50


夏野 iPhone、3G接続だと遅いけどWiFiは速くて快適だねぇ。ビュワーとしては最高に面白い。

ひろゆき iPhoneずっと持ち歩く感じですか?

夏野 持ち歩く。

ひろゆき 1週間ぐらいで飽きたりしないですか?

夏野 分かんないけど。こういうの作りたかったんですよ。

ひろゆき 作ってたら大失敗しますよ。

夏野 なんで大失敗なのよ。

ひろゆき 1カ月後には使ってる人はほとんどいないと思いますよ。iPod touchも今、持ってる人見ないもん。

夏野 そうね、iPod touch持ってるとiPhoneと勘違いして女の子にモテるから。でもぜんぜん便利じゃないよね。
511デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 20:30:43
>iPod touchも今、持ってる人見ないもん。
すくなくともそれはない
512デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 20:33:35
6月にアメリカ行ったとき、iPhone 持ってる人が多くてびっくりした。
俺も持ってたけどw
JB したやつ
513デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 20:35:43
iPhone持ってる奴はまだ見たことないけど、iPod touch持ってる奴は多い。
俺のクラスにも3人いる。

俺は持ってない。
514デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 21:49:25
そういえばtouch見たこと一度もないな。代わりに最近PSPがやたら目立つ。
515デフォルトの名無しさん:2008/07/18(金) 22:38:02
高速モグラ叩ききぼん
面白そうでない?
ワニもありだなw
516デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 01:49:19
せめてC++で開発できれば自作ゲームを移植するのに・・・
517デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 01:53:32
あれ、Obj-C++は使えないんだっけ。
518デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 06:10:16
少人数の飲み会でオナゴとワイワイできるツイスターゲーム作ろうと思ったのにもうあるのかよ!
519デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 17:59:14
objcじゃないと駄目とかとんだクソOSだなぁ・・・
520デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 18:42:13
C++用のフレームワークを提供するメリットがなくね?
OSXアプリだってC++製=糞アプリって相場が決まってるのに。
521デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 18:47:01
MacではC++は糞というのが常識
522デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 18:49:59
C++っつーか、静的言語全体を避ける傾向があるな。
523デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 20:10:30
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/comp/n_iphone3__20080719_8/story/18gendainet05018671/

 今や、持っていると女性にモテモテといわれるアイフォーン。
ところが、とんでもない“欠陥”があった。

「キャバ嬢など長い爪の子はタッチパネルの操作がしづらく、“なにコレ、使えな〜い”と言われちゃうんです。
また、欧米のアイフォーンはマナーモードで写真撮影すると音が鳴らないので、
盗撮に使えるかと思ったのですが、日本版はシャッター音がする。
予想外だったという人もいるみたいです」(アイフォーンを購入した40代男性)


●飢餓感をあおるソフトバンクの“いつもの戦略”

 実は行列せずに購入できた場所もある。行列ができた店舗については、
テレビ局には事前にソフトバンクから取材依頼があった。

 発売直前にはソフトバンクの孫正義社長も登場。
7時という発売開始時間は朝の情報番組にドンピシャで、ブーム演出にテレビが一役買った格好だ。

「広告収入の激減にあえぐテレビ業界は、出稿数が飛び抜けて多いソフトバンクの意向に逆らえない」(テレビ局関係者)という事情もある。


 販売台数や次回発売予定についても公表しない方針だという。

「小出しに露出するのはソフトバンクのいつもの手。
しばらくは市場に出回る台数を抑えて飢餓感をあおる戦略です。
ただ、アイフォーンはワンセグにもメールの絵文字にも対応していないので、
今の日本の携帯スタイルに合うかどうか」(井上トシユキ氏=前出)

 購入を考えるにしても、ちょっと待って様子を見たほうがよさそうだ。
524デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 22:27:54
>>523
記事の内容に失笑すればいいのかな?
525デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 23:01:41
失笑しようとする自分も一緒に失笑するぶんには
それでいいかも。
526デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 23:36:17
笑おうと思って力んだら失禁しましたが何か?
527デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 23:36:49
>>525
リンク先見てなかった
確かに失笑するのは違うな、日刊ゲンダイじゃ
528デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 01:13:21
絵文字とかお財布ケータイとか爪とかw

マジでPC98の頃に、
海外のものは縦書きができないとか、
変換が何たらとか文句垂れてたのと同じ構図だな。

海外の標準になるものが日本の市場に合わせた製品出すわけないだろ。
529デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 01:26:08
Appleそんなんばっかだな
いいかげんPagesくらい縦書き対応してほしいもんだ
MSもAdobeもデファクト獲得しながらしっかり縦書き対応してんだし。

iPhoneのテキスト周りにコピペ機能ないのはさすがに疑問
アプリ間でテキスト取り回されたら何か困るのか??

爪はまあデバイスの特性上仕方ないだろうが
仕様上のデメリットは自ら告知すべきだと思うな
ネイルアート綺麗なねーちゃんとかが知らずに買ったら可哀想だろ
530デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 02:05:08
>>529
Pagesの値段知ってる?
縦書きとかを狙った商品じゃないよ。
ちょっとしたこぎれいな文書を作りたいときに、使うソフト。
本格的な日本語対応のワープロだと思うようなものではない。

ちなみに爪伸びててもいける画面を開発中らしい。
531デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 11:22:53
>>522
他ではバリバリ使われてるものをあえて避けるのが美学なんだろうな・・・
C++は確かに糞だがobj-cも同様に糞だと思う俺の意見
532デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 11:37:28
>>529
コピペ自体は大した機能じゃないと思うから、なにかできない・したくない理由があるんだろうな。
案外、WindowsMobileと同じ方法しか思いつかなくて、意地で実装されないだけだったりしてなw
533デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 15:27:04
>>531
避けるっちゅーか、NeXTの資産を引きずってるだけ。

>>532
恐らくきっとその通りで、
メニューやショートカットが無い限り、
普通に考えると右クリック的なものにせざるを得ない。
しかしそんなUIは採用したくない。
その程度の意地だと思うな。
534デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 16:04:24
選択テキストを指でドラッグしてクリップボード的なアイコンにドロップする → コピー
クリップボードのアイコンをドラッグして入力エリアにドロップする → ペースト
っていうのを考えてみた
535デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 21:01:23
お前らみたいなニートはともかく、世界中のソフト屋がiPhoneに注目してるよ
これで1発当てれば億単位の金が儲かる

ただ良いものを作ってAppStoreに登録するだけで、世界80ヶ国でダウンロードされ、Appleが集金してくれて
その売上の7割が振り込まれるんだぜ?
BREWやimodeが、公式サイトに載せてもらうだけでも半年がかりなのと大違いだ

開発キットダウンロード(無料)
http://developer.apple.com/iphone/program/
536デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 21:05:25
> 世界中のソフト屋がiPhoneに注目してるよ
> これで1発当てれば億単位の金が儲かる

すげえ!
537デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 21:24:35
>>531
OpenStep APIにObjCが採用された頃はそんなにC++も普及してなかったっしょ。
538デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 21:39:42
「世界中」をNGにするとさみしいスレになるな。
539デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 22:16:03
14個しかないやん
540デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 22:39:52
>>1が見えないのは、それだけで十分に寂しいものだよ
541デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 22:48:06
しかしiPhoneが好きか嫌いかはともかく、
ソフトを作る側にとっては、今すんごい売り手市場っていうか、
超バブル状態だね、iTunes上のソフト。
たいしたことないソフトをみんなダウンロードしまくってるし。
俺のageたソフトも有料なのにもさっそく各国でいろいろコメント付いてるしw
ライバルが少ないのと、最初から料金徴収のインフラ、
そして新しいソフトを試したいと皆が思っている新しいハード、全部があるのはいいな。
シェアウェアでソフト公開してもそうはいかないし。
542デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 22:50:01
俺はiPhoneよりWindowsMobile携帯の方が本当は好きなんだけどねw
儲かったらパソコンの買い替え資金にしよっと。
543デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 02:37:56
億なんてFFなみに頑張らないと無理なんだよ。
544デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 02:42:18
そして気がついたら新しいMacを買っていると…
545デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 06:56:20
現在のiPhoneの販売台数が700万台程度
出荷予定台数を考えると、年末までに2300万台程度まで行くかも。

で、自作アプリの価格を100円に設定したとして、
2300万人のうち、1%がダウンロードしたとする。

すると23万人がダウンロード。7割の収入なので、
収入は、
100(円)×23万×0.7=1610万円

つまり、1610万円の収入。

一山当てるには:100人に1人が欲しくなるようなアプリを作ればいい。
546デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 09:52:44
バカってすぐ「100人に1人がxxxするだけで!」って計算するけど
ビジネスにおいて有象無象100人から1人が購入って結構な高確率だよな…
547デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 11:51:26
iPhone購入者って全員がソフトを簡単に購入できるような仕組みになってんの?
つまり、iModeのように数度のクリックで勝手に引き落とされるような仕組みあるの?
548デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 12:03:15
>>547
えっと…
iTunes Storeで曲買うのと同じ仕組みなんだけど。
要するに、クレジットカードがiTunesプリペイドカードによる支払い。
549デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 16:10:59
>>547
うん、クレジットカードの登録かiTunesプリペイドの登録さえ済んでれば。
フリーウェアをダウンロードするのも登録が要るから、iPhoneユーザーはほとんどが登録すると思う。
さらにiPodの曲の購入もPVの購入も(海外では映画や最新ドラマのダウンロードも)同じようにiTunesでやるから、登録率は高い。
とくに無料アプリの件があるからiPhone所有者の8割以上は登録すると考えていいかも。

>>546
どうしても必須なソフトじゃないと100人に1人って厳しそうw
秀丸レベル?w
定番になりそうなソフトって何かあるだろうか?
550デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 17:53:30
秀丸って何?
551デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 17:54:41
ググった。エディタね。
552デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:05:53
553デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:37:25
そんなのしらんでよくビジネスチャンスとか言えるな…
554デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:38:07
あーただの営業だったな知らんわけだ
555デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:39:36
別に俺ビジネスチャンスとか言ってないし、もともとMacでしか開発してないし。
556デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:45:35
ていうかiPhoneで開発してる奴の大半はMacユーザなんだから、秀丸なんて知らなくてもおかしくなくね?
俺は秀丸とかTMとか高いのは使う気にならんけど。
557デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:53:28
定番ソフトになり得るものと言ったら
やっぱりiPhoneだから外で使って便利なものじゃね?
GPSと連動してなんか便利なの無理かな
558デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:55:06
miやsmultron的なFTP連動できるエディタあると、俺的にはiPhone神化するな
コピペ機能独自実装含めて頭痛いけど

そういう茨の道突っ切ってこそ売れるんだろうな
559デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 18:57:12
TMって前から39EURだっけ?
もっと高かったように思うんだけど。
560デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 19:01:04
コピペってUIが無いだけかと思ったら、NSPasteboard自体がないのね。
561デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 19:23:29
家のPCの動画がどこでも見れるロケーションフリーみたいなソフトはUI次第では大量に売れると思う
ただiPhone側のアプリだけでなくWindows/Mac側のホストアプリも作らないといけないから面倒だな
562デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 19:45:47
それVNCでよくね?
563デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 20:05:37
VNCのプロトコルが携帯端末にもスケールする設計ならそれでok
564デフォルトの名無しさん:2008/07/21(月) 20:23:43
itms://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284984448
VNCクライアント自体はもうあるけど、VNCで動画はきついっしょ
565デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 01:04:16
ビジネスチャンスはわかったからWindowsのSDKよこせよ。
Mac買えってんじゃ怪しげな内職と同レベル
566デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 01:15:02
Windows用の開発環境をきちんと用意してくれれば、Macを持っていないプログラマも大勢参加できたであろうに
変な所に拘ってAppleはビジネスチャンスを逃しているね。
567デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 01:21:40
>>425
今世紀最大の正真正銘のキチガイ弓月城太郎にやねうらおは絡まれている。



弓月城太郎は正真正銘のキチガイ

【自作自演】弓月城太郎氏に関するまとめ【神秘体験】
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
568デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 01:41:53
CMキタ―――――!

新CM「iPhone3G説明篇」30秒×3パターン
http://jp.youtube.com/watch?v=ifs32w8sVgc
569デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 01:58:46
Cocoaフレームワークの事考えると、Winでの開発環境は期待薄。
別にMacに拘ってWin用のiPhone SDK出してないんじゃなくて
Win用開発環境の開発がコストに見合わないだけ。
海外ではやる気のある人達はMacを入手してどんどん参入してきてるしね。
570デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 02:06:15
初代のJailBreak ToolChainの存在を考えると、
正確には

アップルのやりたいやり方で実現するためのコスト

が見合わないんじゃないかな
ハカーに実現された後なんだし、
スマートじゃない方法ならいくらでも実現方法あっただろうしね。

もちろん、それより「この機会にMac買え」て意味合いの方が当然大きいんだろうと思うけどw
571デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 10:26:51
iPhoneのソフト開発するためにMacBook買ったよ。




でもiPhoneがまだ手に入らないwww
572デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 11:01:50
俺は中古でMacMini買った
儲けたら自作PCの足しにする
573デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 14:20:32
>>566
Macを持っていないプログラマが参加しても
Appleには何のメリットもない。
574デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 14:39:26
プログラマが増える → アプリが増える → iPhoneが売れる
575デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 14:41:27
Windowsのプログラマを呼び込んだところでまともなアプリ作るとは思えん。
どうせナビタイムみたいなのが量産されるだけ。
576デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 17:03:52
正解
577デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 22:39:09
>>575のWindowsのイメージはWin3.1時代でストップしてるだろ
578デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 23:21:00
いやいや
Macで開発してる奴にいきなりVC渡して開発しろって言ってもまともなの作れないのと同じ。
慣習の違いって大きいと思うよ。
579デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 00:26:38
iPhoneだろ。Macなんて関係ないから。
580デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 00:38:59
いや、関係ありまくりだから。
まさか本気で言ってんの?
581デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 00:39:40
>> 575 禿堂
Mac OS X や Cocoa を知らんやつが、iPhone OS や Cocoa Touch を
理解できるわけない

そういうやつは「Windows風の」まったく iPhone にはそぐわない
アプリしか作れんだろう
582デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 00:40:55
>>579
お前には iPhone の開発は無理
583デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 00:41:48
そういや+alloc/-initでインスタンスを生成するのと+classnameで生成する違いがわからずにiPhoneアプリ書いてる奴もいたな。
584デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 01:51:56
教えて君ですんません。
iPhoneアプリでの制約事項、
例えばアプリのサイズや、そのアプリがローカルに保存できるファイルサイズの最大値など、
そういうのをまとめてるドキュメントは、どこにあるかご存知の方いましたら教えて下さい。
585デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 02:57:12
ここ数日、英語で apple.com 宛に質問のメール送りまくり。
SDK のバグレポート、iTunes Connect の登録関係。
でも、現地が日曜にも関わらず返事が来て恐れ入る。

アップル「ジャパン」に出したメールは、何週間も放置されてるが。
586デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 04:36:44
AJは実体として販売担当ですから。w
587デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 05:49:03
初心者向けオープンソースコードを晒すスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1216759614/
588デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 08:56:01
>>585
AJが仕事しないのは常識中の常識
589デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 22:34:34
凄いアプリ作れなくても発想の転換で面白いの作れるぞ

自分の漫画を流通させたければ、リーダーアプリ作って自分の漫画搭載して売り出せばいい。
漫画リーダーはいくつか出てるけど、リーダーさえ作っちゃえば自分の漫画が売れるね
590デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 01:48:58
AppStoreでソフト売ろうとするとアメリカ国内の納税番号とW-88ENとかいう書類
の記入が必要なんだとさあ

ttp://d.hatena.ne.jp/shi3z/20080718/121635495

あっちの税法関係の用語やら慣用句やらなんやら一人で正しく読み解いて記入出来る
英語のskillないと無理らしいね
591デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 02:55:19
>>590
書類なんて書いちゃえばなんとかなる。
こっちのスレと過去ログ読むといい
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1215832605/
592デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 05:02:12
Intel Macって技術的に自作も可能なんだね
593デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 10:05:34
技術的にはね
594デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 19:58:08
>>590
それ、iPhoneアプリ売るのはこんなに大変ですよ、弊社にお任せくださいって宣伝記事だろ。
やることが露骨で萎える。いつものことだが。
595デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 20:41:19
は?
アルファギークにケチつけるってアホ杉・・・
596デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 21:34:16
工作虚しくiPhoneの糞っぷりがバレてとっくに下火www
597デフォルトの名無しさん:2008/07/25(金) 03:14:23
メディアが貢献した点といえば「キャリア主導を覆せそうな端末」として報道された事くらいか

まあ、それ自体はでかいけどな。
肝心の端末の指向性は、こと日本市場では実験的すぐるw

独自市場故の凄さvs汎用性の戦いなのかね。
でもiPhoneアプリのクローズド具合には軽く引く
598デフォルトの名無しさん:2008/07/25(金) 04:18:52
iPhone向けに鞍替えする人も:
Android SDKで失態を演じたGoogle――その対応もお粗末
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0807/23/news066.html
スレ
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1216826542/

googleも大変みたいですな。
iPhone vs Android、どうなるのかなー。
日本は蚊帳の外ですなあ
599デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 00:30:31
これアプリ起動した結果データ破損なんかしたら責任はどこに行くの?
ユーザの自己責任?
それとも破損なんかしないような仕様?
600デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 00:52:41
>>599
破損しても再ダウンロードは無料。
601デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 00:53:48
あ、アプリ破損じゃなくてデータの破損のことか。
常に母艦のiTunes側にコピーが保持されるので、破損ってことはほとんど無いように思うよ。
602デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 01:15:54
オレらが日本以外のところで活躍すればいだけ。国にとらわれないのが
ソフトウェアのすばらしいところ。

・・・さて英会話の勉強でもするか
603デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 09:06:43
This is a Pen!
604デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 10:10:40
No, use your fingers to operate iPhone.
605デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 10:35:47
>最近、僕の周りの敏感な奴らがこぞってiPhoneアプリの開発をはじめている。
>それは当然なことだとおもう。
>久しぶりにアプリケーションを開発する大きな(少なくともそう感じられる)単一のプラットホームができたのだ。windowsが出てきて以来ではないか。
>そこで金を稼ぎたいひと、名前を売りたい人が出てきて当然だし、感度のいいギークがそれになだれ込むの当たり前のことなんだよね。

>しかし久しぶりである。
>日本の携帯みたいに様々な機種に適合する必要もなく、単一プラットホームを考えればいいだけだし、
>しかもSDKが充実していてしっかりした物になっているので、開発者としてはやりがいがある。
606デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 14:02:51
iPhoneに取り組んでいないのは感度の悪いギーク
607デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 15:01:25
ふーん
608デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 16:07:37
XBOXのほうが面白そうだ。
609デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 18:42:40
地味にDashcodeがiPhone対応してたのな。
使わんけど。
610デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 18:53:19
個人で参入できるのはでかいね
アプリのデキさえよければ大企業のアプリとも対等に戦える
同じように売られるし。
611デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 18:56:29
対等っつーか
ナビタイムには勝てるような気がしないでもない
612デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 23:00:39
ここの板の住人ならナビタイムにほとんどの奴が勝てるだろw
613デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 23:41:08
おいおい、ナビタイムは相当の実力がないと作れないぞw
AppStoreのレビューもダントツじゃないか
614デフォルトの名無しさん:2008/07/27(日) 02:27:06
ナビタイムは、カジュアルでいいよ、と言われて、
一人だけ全身野球のユニフォームで来ちゃったぐらいの
空気が読めるすばらしいできのソフト
素人にはマネできない
615デフォルトの名無しさん:2008/07/27(日) 03:59:49
ありゃ携帯向けに地盤あった上で課金システムごと
そのまま持ち込んだ異端児さんでしょ
一概に勝てる勝てないとか言っても意味ねえな
616デフォルトの名無しさん:2008/07/27(日) 09:19:24
しかしあれ、最初のころはある意味での話題性でダウンロードランキング上位にいたのに、
もう落ちたのな。
617デフォルトの名無しさん:2008/07/27(日) 10:39:38
愛のメモリーみたいなもんだな。
618デフォルトの名無しさん:2008/07/27(日) 10:42:40
愛メモは中身を伴った。
619デフォルトの名無しさん:2008/07/27(日) 10:45:00
ま、そうなんだけどね。なんか祭りに参加するぞ的にみんな買ってたからさ。
620デフォルトの名無しさん:2008/07/29(火) 02:30:42
GarageGames,iPhone用ゲームエンジン「Torque for the iPhone」リリース
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20080728033/
621デフォルトの名無しさん:2008/07/29(火) 16:43:36
Objective-Cってのが糞すぎる
622デフォルトの名無しさん:2008/07/29(火) 16:48:58
もういいよC++厨は
623デフォルトの名無しさん:2008/08/01(金) 04:06:04
またApple製品にひび割れ。今度はiPhone。
MacBookの失敗をまた繰り返してしまったアップル。

MacRumorsやApple Discussionsフォーラムによると、「iPhone 3G」のホワイトモデルの
プラスチック筐体に細いヒビが入るとの声が購入者から上がっているようだ。
現段階では、このヒビが深刻なものなのか、それとも単に表面的なものなのかは、わからない。
だが、このヒビが単に表面的なものであったとしても、
見た目のデザインにこだわってきたAppleにとっては痛手だ。
ホワイトモデルを購入 した方は、ぜひご自分のiPhoneを確認してみてほしい。

http://japan.cnet.com/story_media/20378138/01.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/02.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/03.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/04.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/05.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/06.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/07.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/08.jpg
http://japan.cnet.com/story_media/20378138/09.jpg

http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20378138-7,00.htm


MacBookにひび割れ問題?
http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/2006/10/crackbook.jpg
http://japanese.engadget.com/2006/10/28/macbook-crackbooks/
624デフォルトの名無しさん:2008/08/01(金) 04:42:49
至る所に貼りまくって必死過ぎるぞ。www
625デフォルトの名無しさん:2008/08/01(金) 09:13:18
内容見たらこんなスレでネガキャンしても意味ないのすぐわかるのにねぇw
スレタイ検索でiPhoneが付くスレに全部貼ってるのかもw
626デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 09:35:49
でもこういうのでチャンスは消えていくんだよな。
627デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 12:26:54
で、まずなにから始めたらいい?
プログラム言語自体勉強したことないんだけど、完全自宅学習で、
売りものになるプログラム書けるまで必要な時間はどれぐらいですか?
本だけで習得できるもの?

一応理系です。マジレスおながい。
628デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 13:11:22
>>627
1日8時間やって、半年〜1年くらいかかるんでない?
629デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 13:24:50
まず、VisualStudioを買う。本気でやるなら必須だ。
好きなものをC++かC#で作る。C++のほうが単純。C#はプログラミング概念がやや難しいが理解してしまえば簡単だ。
そしてプログラミングの基本的な知識や技術を身につけて、初めてiPhoneの開発に移るべきだろう。

とりあえず、自分のPCを自由に扱えるようにならんとね。
630デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 13:27:01
>>629
VisualStudioをやる必要はないだろ。嘘こくな。
むしろ、iPhoneのソフト売るのに必要な知識は、
「Appleらしさ」を体に馴染ませることだと思う。
じゃないとNAVITIMEみたいな悲惨なことに。
631デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 14:07:55
>>629 は釣りだろw
そんなことをするのは全く無駄。

まずは Mac と Cocoa の入門本を買って、
Xcode をいじることから始めなさい。
632デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 14:11:23
教えて訓なんだから、敷居の低いものからやらせないと・・・
633デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 14:29:35
そんな遠回りをしているうちにビジネスチャンスが・・・
634デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 14:31:35
今から勉強してたら、どのみち間に合わない気がするけどな
635デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 14:55:20
>>634
何に間に合わないの?
636デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 21:26:31
もはやナビ(ryがダメアプリの代名詞になってる件
637デフォルトの名無しさん:2008/08/03(日) 06:28:11
>>634
1週間あれば余裕。

1週間フルで使える時間を、とにかくムリヤリでも取って、
それ以外何もせず、ぶっつづけでやれば、
1週間程度で、どんな環境のどんな言語でも習得できるよ。

ただ短期集中習得の良くないところは、ちょっと間をあけると忘れちまうところ。
忘れないように定期的な継続的な勉強や製作が大事。それが一番大変。
638デフォルトの名無しさん:2008/08/03(日) 13:52:23
全くの未経験者を鍛えるんだぞ?無理だろ。
639デフォルトの名無しさん:2008/08/03(日) 14:46:52
>>636
あれ立ち上げる気になるか?w
640デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 04:44:26
たかが個人のiPhoneアプリが1日19万の儲けだってよwwww
おまいら完全にビジネスチャンス逃したなwwwwww
個人アプリで、順位37位なのに1日19万円って、どんだけ美味しいんだ

----------
iPhone/iPod touch用ゲーム「2 Across」、1日で2,500ドル以上の売上げ

9 to 5Macでは、App Storeで販売されているiPhone/iPod touch用クロスワード
パズルゲーム「2 Across」を開発するエリザ・ブロック氏が、同ゲームのダウン
ロード件数を公開したと伝えています。5.99ドル/700円で販売している2 Across
の7月30日のダウンロード件数は428件となっています。売上は2,563.72ドルで、
売上の30%をAppleが徴収するため、1,794.60ドルがデベロッパに入ることになり
ます。2 Acrossは、8月2日現在のトップ有料アプリケーションランキングで37位
にランクインしています。
641デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 05:04:49
ゲーム系は発売初めの頃が一番売れて少し経つと急激に売り上げ落ちるのを知らないのか?
642デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 06:39:15
おまえ自身は何位なのかと小一時間
643デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 09:54:19
>>640
すげえな・・
このビジネスチャンス、無視する理由がない・・・
644デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 11:07:09
なにここ、どっかの営業でも来てるのか?
645デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 13:21:14
コンスタントに売れ続けさせることができれば‥
200円のソフトが、世界中で1日100ダウンロードあれば、1日2万円
1ヶ月で60万になる
646デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 17:51:41
>>641
それ店頭パッケージ販売の話
ダウンロード販売はランキングなどで上位になっている限り全体の7,8割を
常に確保し続けてるのが常識
647デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 20:44:15
たしかに、シェアウェアで個人で1日あたり19万円も儲けられるインフラはないわな。
しかも37位って、、、、1位はどんだけ儲けてるんだ?個人アプリのトップは何位ぐらいなの?
648デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 23:06:02
マーケットが全世界だからな
きちんと英語で説明が書ければの話だが
649デフォルトの名無しさん:2008/08/04(月) 23:18:26
中国語が大事なんですね
650デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 00:06:56
一カ国で100売るだけでも、複数国で売れればけっこう数いくよな
そう考えると気が楽だよね、国内だけ考えて出すより
651デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 10:07:25
英語ならまだしも北京語とかスワヒリ語で問い合わせきたら
supportできるんか、おまいら。
652デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 10:37:51
英語の解説しかないソフトに日本語で問い合わせたりするの?
653デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 11:44:46
利用可能な言語が表示されるので、通常は自分が理解できる言語がサポートされているソフトしか買わないだろう。
654デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 12:24:40
クロスワードは兎も角、ナンバークロスなら英語齧ってる連中は試してみるだろ。
655デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 20:54:11
どこの馬鹿がシナ語とかさぽすんだよ
656デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 21:14:22
香港や台湾あたりに、翻訳とサポートをやってくれる
(つか、やってやるから分け前よこせ的な)
連中がいますよ。
657デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 21:20:23
俺が作れそうなアプリ

○「iPhoneカイロ」
CPUにやたらに負荷をかけて、本体がじんわりあたたかくなる。
冬寒いときなどや、雪山で遭難しかけたときに。

○「iPhoneミラー」
画面を即座にオフにして、鏡代わりに
658デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 21:43:44
>>651
北京語と高独語ならおk
659デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 22:03:11
iPhoneの月額料金安くなったね
660デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 22:45:19
>>657
>○「iPhoneミラー」

スリープにして画面オフになるとそれだけでミラーになるよ
あと裏側のアップルマークも結構よく映る鏡になる
661デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 23:43:20
俺の知り合い(ドザ)が「俺iPhoneアプリ開発してるんだぜー」って自慢してきて、
エミュで動作してるところとソースを見せつけてきた。
よくみると、メソッド内だけで使用するNSArrayを+alloc/-initで生成してるのにreleaseしてなかった。
どうやら+arrayとの違いがわかってなかったみたい。

多分ナビ(ryもこの程度なんだろうな。
662デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 23:45:41
陰険だね。
663デフォルトの名無しさん:2008/08/05(火) 23:50:41
暗いなあ
664デフォルトの名無しさん:2008/08/06(水) 01:29:22
>>661
+array との違いというより、ObjC のメモリ管理そのものが
全くわかってないんじゃないだろうーか
665デフォルトの名無しさん:2008/08/06(水) 09:08:43
>>664
うん、そういうことを言いたかった。
666デフォルトの名無しさん:2008/08/06(水) 11:51:54
Windowsユーザーかどうかはまったく関係ないですねw
667デフォルトの名無しさん:2008/08/06(水) 18:05:45
こんなアプリが審査に通るのかwww

金持ち向けの11万5千円のiPhoneアプリ「I Am Rich」
(※2chで購入者あらわるwwww)

Mac Rumrosでは、アーミン・ハインリッヒ氏が、
App Storeにて999.99ドル/115,000円のiPhone/iPod touchアプリケーション「I Am Rich」を発売していると伝えています。
このアプリケーションは、ホーム画面に赤いアイコンを表示して裕福なことをアピールするためだけのものです。

http://www2.uploda.org/uporg1591062.jpg
http://www2.uploda.org/uporg1591094.jpg
http://www2.uploda.org/uporg1591096.jpg

世界で1人でも買えばOKだなw
668デフォルトの名無しさん:2008/08/06(水) 19:02:07
間違ってワンクリックしたら泣くな
設定変えとこ
669デフォルトの名無しさん:2008/08/06(水) 19:12:54
こんなの模倣するやつが出たりしないかね。。。。
670デフォルトの名無しさん:2008/08/06(水) 21:36:14
ttp://iamrich.web.fc2.com/index.html
URLを開いてホームに追加、これであなたもリッチの仲間入り
671デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 16:59:10
>>667
消されるまでの3日で、世界で8人が買ったらしいな、それ。
何もできないアプリなのに、おいしすぎるw
672デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 17:05:46
セレブにとっては食事一回分にも満たない金額ですよ
673デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 18:25:55
おまいらの大好きなNAVITIMEが撤退ですよ
674デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 18:54:05
>>673
真面目に撤退?それとも新しいアプリ出すの?
675デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 19:12:54
さて、ナビタイムが今度はどんなアプリを出すのか予想しようぜ。
676デフォルトの名無しさん:2008/08/10(日) 08:23:52
こんなアイコンでも余裕で審査に通るぞw

割勘奉行
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=286461696&mt=8

アップルはデザインセンスに関しては審査しないんだなw
プログラミングはできるけど絵とかデザインとかからっきしダメな人でも
自分でがんばって描けばOK
逆に目立つw
677デフォルトの名無しさん:2008/08/11(月) 09:57:35
一ヶ月以上前に、アイコン描けないって嘆いてた人がこのスレにいたけど
>>676>>405だったりして。。。。
678デフォルトの名無しさん:2008/08/12(火) 01:24:03
おいおい、トップ10の開発者は
9億円ぐらい儲けてるらしいぞwww
おまえらアプリ一つぐらい作ったのか?完全に乗り遅れプギャー!!!!

iPhone向けアプリ、販売状況は好調 「App Store」開設1カ月で3000万ドル売り上げ[08/08/11]
ソースは
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-33184720080811
アップル - iPhone - App Store
http://www.apple.com/jp/iphone/appstore/

577 名前:白ロムさん メェル:sage 投稿日:2008/08/11(月) 19:34:45 ID:bIUJXKqc0
セガのゲームは20日間で30万本の売り上げ

App Storeのヒット作として挙げられているのはセガのスーパーモンキーボール(1200円 / US$9.99)、 本数は販売開始から20日で30万本。
米セガのプレジデントSimon Jeffery氏のコメントは「これは本物
のビジネスだ」「iPhoneが有効なゲームプラットフォームだという証拠になるだろう」。

http://japanese.engadget.com/2008/08/11/iphone-1-6000-3000/

上の記事では続けて「医薬品リファレン ス Epocrates rxは12万5000ダウンロード (メーカーによれば「うち2万5000人は医師」)。
App Storeで販売されているアプリは売り上げの3割をアップル、7割を開発者が取る仕組みのため、最初の1か月でサードパーティー開発者に入ったのは約 2100万ドル。
うちトップ10の開発者が約900万ドルを得たとされています(ジョブズ)。」とある。
いやはや、ゼロから立ち上げてわずか1カ月で30億円市場になるなんて。
しかも、まだまだApp Storeのアプリは増え続けている。
iPhoneがその真価を発揮するのはこれから、ということ。
せいぜい絵文字がどうしたとか言ってろって。(´・ω・`)ノ
679デフォルトの名無しさん:2008/08/12(火) 01:28:21
売り上げトップ10人が一ヶ月で1億円ぐらいの収入か
個人も混じってるんだろな
>>1の言う事もあながち嘘じゃなかったな
680デフォルトの名無しさん:2008/08/12(火) 01:43:57
月収1億なんてたいしたことない
681デフォルトの名無しさん:2008/08/12(火) 02:49:04
iPhoneの画面にビールが出てきて、傾きセンサーで揺れたり飲んだりできるアプリ
かなり話題になってるし、常にトップ10に入ってるし、350円だし、1億ぐらい言ってそうだな。。。
誰でも作れそうなアプリなのに、本当にうらやましい。。。。
シェアウェアで1億ってwww
682デフォルトの名無しさん:2008/08/12(火) 21:51:17
あのリッチアプリ、2つ返品されたらしいなw
683デフォルトの名無しさん:2008/08/13(水) 00:14:16
>>678
すごい・・・これぞ本物のビジネスチャンス・・・
看過する理由はもはやない・・・
684デフォルトの名無しさん:2008/08/13(水) 00:48:56
>>678
>ゼロから立ち上げてわずか1カ月で

ダウト。
CMU Mach まで遡れとまでは言わないけど、まるで営業みたいな話をする…
685デフォルトの名無しさん:2008/08/13(水) 05:41:55
このスレどっか果物関係の所の営業っぽいお話多いね
686デフォルトの名無しさん:2008/08/13(水) 10:29:45
まあ本当に一ヶ月だけでも億単位で儲けた個人も出たしチャンスだったのは事実なわけで
>>1を素直に信用してたらこのスレからも月収1億のプログラマーが出たかもね
もう遅いだろうけどw
687デフォルトの名無しさん:2008/08/13(水) 12:35:41
>>685
関係者が立てたスレだからな
688デフォルトの名無しさん:2008/08/13(水) 13:01:21
>>686
遅いかもな。でもいいモノだから乗る。

真の意味でのギークの楽しみを感じられるからね。
689デフォルトの名無しさん:2008/08/15(金) 07:36:52
>>686
じゃあもう今から手を出す必要はないね
このスレ終了
690デフォルトの名無しさん:2008/08/15(金) 13:48:42
俺は参加しなかったが、こういう新しいインフラが彗星のごとく登場したときには
まずはプログラミングのテクニック云々より、アイディア次第だよなあ
つくづく思うよ
691デフォルトの名無しさん:2008/08/15(金) 14:14:39
出始めはね。
市場が成熟してくるとアイディアだけのソフトは成功しづらくなると思うよ。
692デフォルトの名無しさん:2008/08/15(金) 18:02:26
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014082008
質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か
693デフォルトの名無しさん:2008/08/16(土) 01:48:54
ttp://developer.apple.com/jp/iphone/program/distribute.html
アドホック配信ってどれくらい費用かかるの?
694デフォルトの名無しさん:2008/08/16(土) 03:37:23
無料でお金稼げるサイトがあるよ

暇潰せるし、楽しいよ

http://mbbb.jp/reg.do?grid=aMCUNjJAfxf2mhBfjL

http://gque.jp/reg.do?grid=aMCUNjJAfxf2E24Juc


695デフォルトの名無しさん:2008/08/16(土) 15:42:50
>アプリ間の競争激化も急速に進み、有料アプリ企業にとっては買ってもらうための
>ハードルが高くなっている。当然だが、ユーザーは無料ソフトを有料ソフトよりも
>はるかに多くダウンロードする。ダウンロードランキングでも、有料ソフトは28位に
>なってようやく登場し、有料2位となるとさらに61位まで下がってしまう状態になっている

そりゃやっぱり無料のほうがいいわな
結局のところ、ユーザさんと共にどこまで育ててゆけるか
いうような余り面白みの無い話になってしまうような(爆)
696デフォルトの名無しさん:2008/08/16(土) 18:36:36
99¢が一番売れるな
697デフォルトの名無しさん:2008/08/16(土) 19:11:38
年 $99 とられる以上、無料ではやりたくないわな
698デフォルトの名無しさん:2008/08/17(日) 12:23:16
アイフォーン信者凋落の変遷

●販売前 詐欺的プレゼンに熱狂
  「これは革命や」「ガラパゴス終了や」「みんなアイフォン持つようになるんや」
        ↓
●発売日 絶頂オナニー
  「キターーーーーーー」「アイフォン旋風や」
        ↓
●1ヶ月後 売れ行き伸び悩みが懸念 早くも敗戦濃厚に            ←いまここ
アイフォーン発売1カ月 ブームは息切れ? 料金変更で販売てこ入れ
  「アイフォンは人を選ぶんや」「リテラシーのないバカは買うなや」
        ↓
●3ヶ月後 ついに本体価格値下げ が、もう一般人は見向きもせず
  「アイフォンを受け入れない消費者が馬鹿なだけ」
        ↓
●半年後 完全に風化
  「日本で失敗しても世界を相手にしてるから関係ないんや」
        ↓
●X年後 アイフォンサービス終了 伝説の糞機としてアップルの黒歴史に加わる
699デフォルトの名無しさん:2008/08/17(日) 12:44:45
10万も売れたんだから十分だろ
700デフォルトの名無しさん:2008/08/17(日) 14:21:27
まさに奇跡だな・・・・
701デフォルトの名無しさん:2008/08/18(月) 11:32:10
北米で初代が出たときも数ヶ月で値下げしたなw
702デフォルトの名無しさん:2008/08/18(月) 18:51:30
2週間じゃなかったっけ?
それで苦情殺到→返金だったけど。
703デフォルトの名無しさん:2008/08/19(火) 23:18:12
次のiPhone SDKからPushのサポートが削除されているらしいけど、
これは最終的にPushのサードパーティへの公開がなくなる可能性はあるんだろうか?
ちょっと考えても既存のキャリアが勝手アプリにPushを開放していない理由を考えると、
無秩序にPush開放はやばすぎると思うんだ。

で、iPhoneのPushってタダなの?
有料なの?
704デフォルトの名無しさん:2008/08/20(水) 01:25:11
デベロッパーに配られてるiPhoneOS2.1のベータではpush削除されてるけど
完成版にはちゃんと乗せてくるって聞いたけどな
705デフォルトの名無しさん:2008/08/20(水) 07:46:19
一部の大手にだけこっそり渡してるんだろうな・・・
706デフォルトの名無しさん:2008/08/21(木) 06:10:35
ソフトバンクの携帯で苦情81件「契約内容を一方的に変更」
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20080820-OYT1T00760.htm
707デフォルトの名無しさん:2008/08/22(金) 14:46:04
それで、アイ・フォンはどうよ?
708デフォルトの名無しさん:2008/08/24(日) 10:58:55
無料ソフトの大海に飲み込まれる有料そふと。

開発機器購入費と多大な開発時間を投入しても、大金を手にすることが
できるのは極少数ってことを考えると、30万円くらい年末宝くじに突っ
込んだ方がリターンは大きいのではないか?


709デフォルトの名無しさん:2008/08/24(日) 11:05:08
そう思うなら宝くじ買ってれば。
710デフォルトの名無しさん:2008/08/24(日) 11:32:29
iPhoneを復元した後、XcodeにてiPhoneにアプリを転送しようとしたら、
"供給されたiPhone OS デバイスが接続されていません。"
というメッセージが出ます。
XcodeにiPhoneを認識させる方法を教えてください。
711デフォルトの名無しさん:2008/08/24(日) 13:06:48
■■学校を作ろう!■■
VIP発でサイトを作ろうと思うんだ。(詳しくはWikiを見てくれ)
パートスレになるんでパー速(GEP)に移動している。
今スタッフを募集しているから、来てくれないか?

■Wiki
http://www36.atwiki.jp/vipvipschool/
■募集スタッフ
プログラム担当(特にErlang、Perl)
デザイナー(サイト上のアイコン、ロゴなど)
WEBデザイナー(サイトデザイン案に沿って、htmlやCSSを書ける)
他にも宣伝担当なども募集している。
■スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1219068297/
712デフォルトの名無しさん:2008/08/24(日) 16:08:00
>>710
デバイスを接続しよう
713デフォルトの名無しさん:2008/08/26(火) 10:04:07
714デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 20:15:13
「iPhone」のテレビCM、英国で誇大広告として放送禁止に
http://news.livedoor.com/article/detail/3796993/
715デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 22:31:32
ついに、あいフォンは販売中止に!?
716デフォルトの名無しさん:2008/09/03(水) 23:41:09
http://www.ideal-comp.jp/developer_02.html
mkinoのインタビュー
717デフォルトの名無しさん:2008/09/04(木) 22:01:27
誰?
718デフォルトの名無しさん:2008/09/05(金) 12:28:07
>>717
お前ドザだろ
719デフォルトの名無しさん:2008/09/05(金) 13:14:03
>>717
落ちまくりの駅嘆をつくったひとだお
720デフォルトの名無しさん:2008/09/10(水) 12:10:14
新型touchキター。
スピーカー内蔵でゲームデバイスとして扱いやすくなったね。
721デフォルトの名無しさん:2008/09/11(木) 23:37:38
722デフォルトの名無しさん:2008/09/15(月) 09:15:31
実際のとこ日本での売れ行きどうなの?
あまり前宣伝ほどのぱっとした声は聞こえてこない気が
するんだけど…
723デフォルトの名無しさん:2008/09/15(月) 11:06:24
そんなにバカ売れするもんでもない。
724デフォルトの名無しさん:2008/09/15(月) 20:59:59
携帯電話がそんなにバカ売れしてたまるかっての
725デフォルトの名無しさん:2008/09/16(火) 00:04:02
ノキアとかは2億台とかそういうレベルだからなあ
726デフォルトの名無しさん:2008/09/19(金) 11:00:17
大体、iPhone は日本でいう「携帯電話」じゃない。
「電話ができる iPod」。
727デフォルトの名無しさん:2008/09/20(土) 08:07:59
それも違う。
「超小型 Mac」と言う方が近い。
728デフォルトの名無しさん:2008/09/21(日) 05:23:44
【モバイル】iPhoneの暗号化はセキュリティ重視の企業にとって必須[08/09/19]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1221839430/
729デフォルトの名無しさん:2008/09/23(火) 19:38:32
 米アップルは19日、携帯電話機「iPhone(アイフォーン)3G」付属品の小型充電用
アダプターが壊れて、感電する恐れがあると発表した。

即座に使用中止を呼び掛けるとともに、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
来月10日以降、日本を含む対象国の直営店などで代替品に無料交換する。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
 利用者から充電作業中に金属製プラグが外れてコンセント内に残るなどの苦情を
受けた措置。アップルによると、日米カナダなど計10カ国で発売済みの3Gすべての
付属品となったほか、単品でも取り扱っている。これまで負傷など具体的な被害は
確認しておらず、10カ国以外の3G付属アダプターに問題はないという。

http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008092000101
730デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 11:29:56 BE:313270733-2BP(40)
>>727
「Newton Nano」じゃないのか。
731デフォルトの名無しさん:2008/09/26(金) 05:39:34
スカイ・クロラの原作者の森博嗣氏がiPhoneのトラブルでソフトバンクモバイルに激怒
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080925_iphone_mori_log/

作家の森博嗣氏がソフトバンクで購入したiPhoneの回線が突然つながらなくなり、
ソフトバンクモバイルに持って行ったところ、

「初期不良であることは確認できましたが、このiPhoneはソフトバンクで販売したものではないので、
こちらでは一切対応ができません」
というわけのわからない対応をされ、

挙げ句の果てに「違法なソフトをダウンロードした可能性があります」というようなことを言われて
しまい、かなり激怒したためなのか、連日に渡って自身のブログで事の顛末を書き立てています。
732デフォルトの名無しさん:2008/09/26(金) 08:34:45
SBMと契約する事自体が間違ってるわな
733デフォルトの名無しさん:2008/09/26(金) 10:06:58
ソフトバンクのスマートフォンは売りっ放しだからねー。
東芝のが出たときもサポートしない宣言出してたし。
734デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 17:52:08
販売経路否定とかJB疑惑とかひどいなw なにで判断してんだww

多様化でサポートパンクしまくる現状気持ちは判るが
利用者からすればろくにサポートできないなら売るなって思う所だな
735デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 18:51:44
携帯電話 | BCNランキング
http://bcnranking.jp/category/subcategory_0010.html

18位 iPhone 3G 16GB

もうすぐTOP20圏外ですが?w
現実を直視したらどうですか、いい加減www



携帯販売ランキング(9月15日〜9月21日):iPhone 3G、王座陥落──Samsung電子製端末に首位奪われる (3/3) - ITmedia +D モバイル
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0809/26/news106_3.html


>iPhone 3G、王座陥落──Samsung電子製端末に首位奪われる
>
>「それでも、ソフトバンクモバイル端末として最も売れている」──と思っていたあの端末が、
>今回ついに王座を明け渡した。

バカ信者アワレwwwwwww
736デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 19:16:34
誰と戦ってるんだか。
737デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 15:51:06
エバンジェリスト(笑)臭い>>1はとうに消えてるしなあ
738デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 16:31:21
アップル、非公認のiPhoneアプリに厳しい規制。
Ad Hocチャネル経由での販売も阻止
ttp://www.computerworld.jp/topics/iphone/122829.html

>Appleは、自社の楽曲・動画管理/再生アプリケーション「iTunes」に備わる機能と
>同一であるという理由で、2週間前にPodcasterのApp Storeでの販売を拒否した。
>同社はソキリンスキー氏に対し、「Podcasterは、ポッドキャストの普及に貢献しているが、
>機能的にはiTunesとまったく同じである」と通告したという。

秩序を守るためには当然ですね
739デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 13:04:15


 〜毎度おなじみ、iphoneブーム完全終焉情報〜


 さらに 23位 → 25位  へ 転 落


  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です
  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です
  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です


 携帯電話 | BCNランキング

 http://bcnranking.jp/category/subcategory_0010.html?ref=genrelist
740デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 19:02:57
741デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 19:20:31
しかもソースがBCN
742デフォルトの名無しさん:2008/10/03(金) 00:16:12
【IT】株価急落のApple社、アナリストたちはどう見る
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1222953289/

9月29日(米国時間)の株式市場暴落で株価が下落したハイテク企業の中で、
米Apple社は最も大きな下げ幅を記録した。株価は18%下落し、時価総額は180億ドル減少した。

これはApple社にとってどんな意味を持つのだろうか。
743デフォルトの名無しさん:2008/10/03(金) 06:55:26
iPhone SDK NDA解除記念カキコ。
744デフォルトの名無しさん:2008/10/03(金) 11:02:47
これでこのスレも生きるな
745デフォルトの名無しさん:2008/10/03(金) 21:25:43
こんな隔離スレに人は来ないだろ
746デフォルトの名無しさん:2008/10/04(土) 07:14:54
むしろ、よくこんな中身の無い流れを保ったまま700レス越えたよな。
747デフォルトの名無しさん:2008/10/04(土) 17:41:30
がんばって盛り上げればここまでできるんだよ!
みたか!
748デフォルトの名無しさん:2008/10/06(月) 11:16:27
ごだい!
749デフォルトの名無しさん:2008/10/06(月) 19:17:57


 〜毎度おなじみ、iphoneブーム完全終焉情報〜


 さらに 25位 → 26位  へ 転 落


  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です
  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です
  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です


 携帯電話 | BCNランキング

 http://bcnranking.jp/category/subcategory_0010.html?ref=genrelist
750デフォルトの名無しさん:2008/10/06(月) 19:18:46
http://bcnranking.jp/category/subcategory_0010.html?ref=genrelist

iPhone 3G 16GB

携帯機器全体での、数日期間内販売シェアの推移

・発売直後 13%(キャリア 1位)

・8月中旬  4%(キャリア 1位)

・10月現在 1.4%(キャリア 4 位)



どうみても完全死亡です、ありがとうございましたw

  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です
  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です
  iphoneはもはや人気機種でもなんでもない、ただのマイナー機種です
751デフォルトの名無しさん:2008/10/06(月) 20:07:25
「iPhoneを応援しよう」ってスレじゃなくて、
「iPhoneの初動で一儲けしよう」ってスレだ(った)から、
そういう主旨のコピペでいま熱くなってもしょうがない気がする。
752デフォルトの名無しさん:2008/10/08(水) 10:22:46
>>750
ねぇねぇ、コピペ君。
算数は得意?1.4%って結構大きいって分かる?
753デフォルトの名無しさん:2008/10/09(木) 00:51:15
>>750
累計シェアを見ないと意味ないじゃん。
754デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 00:50:33
どっちにしても長々と1位のP906iに比べたらカスみたいなもんや。
755デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 00:54:29
「完全死亡」から随分トーンダウンしたねw
756デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 01:04:47
とうとうゲームのCMまではじめちゃったな
757デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 01:05:16
反応早w
貼りついてるのか。
758デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 01:25:10
759デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 09:04:49
>>758
専ブラを知らず、且つ自意識過剰な人の、割とよくある反応。
760デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 18:03:48
ゲームを推したいならもっと安いモデルのtouchを用意してほしいもんだ
761デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 18:33:37
touchを用意するのはApple
CMを用意したのはSBM
762デフォルトの名無しさん:2008/10/14(火) 13:15:49
で、利益の話で恐縮なんだが。

具体的にはどれくらい還元してくれるのでしょうか?

売れた分だけ懐に来るとは思えないので。
763デフォルトの名無しさん:2008/10/14(火) 19:05:22
スレ嫁

……ってのはこのスレにおいては辛いかw
7割。
764デフォルトの名無しさん:2008/10/23(木) 21:02:26
Android、Windowsで開発できるから潜在的な開発者数でiPhoneは駆逐されるかもしれんね。
ヤクザな運営がどうにも好きになれなくて、iPhone/Pod touchの開発は敬遠している俺がいる。
765デフォルトの名無しさん:2008/10/23(木) 21:22:11
実機も出たし、今後が楽しみだね
よほど下手打たない限りは、G1に限らず端末出て来るだろうし
766デフォルトの名無しさん:2008/10/24(金) 20:07:01
Androidも3割とるんだな
せめて2割ならいいのに
767デフォルトの名無しさん:2008/10/24(金) 23:28:39
利点は無料アプリの審査に関与しない点か
768デフォルトの名無しさん:2008/10/25(土) 11:57:39
docomoとかってどんくらい取られるの?
769デフォルトの名無しさん:2008/10/25(土) 12:48:27
競合が出てくれば値下げ合戦も始まって10%くらいまでは落ちると思うけどな。
鯖維持費にしてもボリすぎなんだよ・・・。
770デフォルトの名無しさん:2008/10/25(土) 22:55:14
DoCoMo/au/WillcomがAndroidアプリ実行環境採用したらサクっとiPhone終わるんじゃね
771デフォルトの名無しさん:2008/10/26(日) 05:03:20
macがなくならんように
iPhoneもなくなりはせん
772デフォルトの名無しさん:2008/10/26(日) 20:37:13
CubeもNewtonもなくなったじゃん。
773デフォルトの名無しさん:2008/10/26(日) 21:35:57
ある意味哲学的だな。
無くなった物の名前を知らないor思い出せない人間にとっては、
「この世には無くなるものなど何一つない」わけだ。
774デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 00:52:16
まあiPhoneはPippinよりはアプリ多いから、Pippinよりは長生きしそうだね
775デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 01:58:05
えっ
Pipinって存在したの?
776デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 12:29:18
>>770
SoftBankもAndroidアプリ実行環境採用するだけだろ
Androidは無料で誰でも使えるんだから
777デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 18:18:44
Jazelle積んでるしな
778デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 04:32:34
これまでsecond lifeやweb2.0,ajax,mashupなど、
全く内容を理解せずにとりあえず流行り物として寄生していた泡沫ライターや、
安直"自称"技術者がiPhoneに集まっているようで、
ゴキブリホイホイとしての役割は評価出来るね。
779デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 12:11:47
単に日本を叩くことができたらいいだけなんでもくいつく
780デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 20:34:08
>>778
まあそういう人も来るだろう。
iPhone向けソフトの出来もピンキリだから、消費者は賢い目を持つ必要がある。
何でもそうだけどね。
781デフォルトの名無しさん:2008/12/01(月) 00:57:20
アプリ10000本突破おめ
世界にはずいぶんゴキブリが多いな。
782デフォルトの名無しさん:2008/12/02(火) 17:46:21
1万本の上位でこのDL数だと、下のほうは完全に大赤字だな。
783デフォルトの名無しさん:2008/12/02(火) 23:53:17
みんな黒字だったらそれこそ気持ち悪い。
784デフォルトの名無しさん:2008/12/03(水) 16:17:55
海千山千のアプリは100万円単位の売り上げになってるの?
785デフォルトの名無しさん:2008/12/04(木) 10:51:46
>>784
1日100円単位の売り上げだろ。
786デフォルトの名無しさん:2008/12/08(月) 00:50:27
サムライメック移植したら売れるだろうに。
787デフォルトの名無しさん:2008/12/11(木) 17:58:20
まあ企業だったら、1万程度のDLじゃ馬鹿馬鹿しくて出せないよな…
788デフォルトの名無しさん:2008/12/14(日) 12:29:38
>>787
ダウンロード数は3億で、アプリ数が1万ね。
ものすごく乱暴に平均化すると、1アプリあたり3万ダウンロード。
もちろん底辺アプリは1万もダウンロードされてないだろうけど。
789デフォルトの名無しさん:2008/12/14(日) 13:21:45
100円アプリが3万本売れても210万円。企業じゃ無理だな。
790デフォルトの名無しさん:2008/12/15(月) 08:25:38
100円しか払わないようなアプリなんて使う価値ないよね。
せいぜい電車の中の暇つぶしがいいところ。
あの操作性と画面の大きさだったら、当分キラーアプリなんて出て来ない。
何か生活に変化をもたらして本当に便利だったら1000円でも1万でも出すけど。
791デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 21:02:52
iphone sdkを入れようと思ったんだけど、
http://www.vipper.org/vip1035474.png
こんな感じで、iphone sdkにそもそもチェックが入りまえせん。
実行ファイルはAppleのサイトからダウンロードしたものを使用しています。
792デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 22:41:29
>>790
産経新聞、朝刊全紙面が無料でダウンロードできる「iphone/iPod touchアプリ」提供
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/081215/25154.html

SF小説の夢の世界が現実となっているのに、お前らときたら。
しかも無料だぜ。
793デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 00:01:16
>>791
全然関係ないけど、使ってるIM何?
794デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 07:26:30
>>792
そんなもん話題性だけの話。
収益モデルが全く確立できてないでしょ。
損してるというのは産経の社長も言っていた。
しかもキラーアプリ(の意味わかってる?)じゃないだろ。
VHSで言ったらAV、昔のMacで言えばDTP。

大手が宣伝および実験目的で無料で出すものと、
ソフト会社が収益を目的として有料で出すものを比較してもしょうがない。
後者の場合に100円でキラーアプリたるものが存在しますか、
ということなんだけど、全く理解してない?
795デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 07:39:46
理解の問題ではないと思うよ。
前回のレスと同じ内容を、より噛み砕いて説明し直してるつもりだろうけど、
実際にはまったく新しい切り口で別のことを書いてるもの。
796デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 08:19:10
ともかくさ、アダルトを導入すりゃいいんだよな、Appleは。
タッチパネルなんだから。
797デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 10:48:01
>>796
で、iPhoneが単なるエロビデオプレイヤーになると。
798デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 11:38:07
でも、脱獄アプリでもエロ系あまり出てなくない?
799デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 12:59:04
>>798
Windows用にエロゲを作ったら1万円で売れるのに、わざわざiPhoneで出さないだろ。
800デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 15:01:33
販売ルートにのせられるようなエロ素材を持ってるのって、
やっぱり本職の業者だけなんじゃないの?
JB済端末相手にしてそういう業者が乗っかってくるとも思えない。
801デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 15:22:57
エロゲ屋なんて流通経路を除けば同人と変わりゃしない。
単に需要がない (あるいはニッチ杉) んだろ。
802デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 17:09:11
>単に需要がない�(あるいはニッチ杉)�んだろ。
んなこたーないだろ。歴史が証明してる。
803デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 17:28:27
「二次元でエロてwきもw」
というのが普通の感性を持つ人の反応だと思うんだが。
804デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 17:32:41
単にAppleに慣れたエロゲ屋がいないんでないの?
805デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 18:06:45
>>802
PSP用のエロビデオって売れなかったんじゃない?

>>803
ミクのアプリがランキング上位に入ってたことから考えるに、
iPhoneユーザーは二次元好きなオタがやたら多いんじゃないかな。

>>804
エロゲのグラフィッカーやシナリオ書きはMac使ってるのがいっぱいいるだろ。
だいたい、画像とテキスト表示するだけだったら、プログラミング技術なんていらない。
806デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 21:18:45
>>794
収益モデルが確立できてるかと、キラーアプリは関係ないだろ。

キラーアプリであるかどうかは、そのプラットフォームが普及する
キッカケになるかどうかだろ。何を言っているのだ。
807デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 23:43:47
世界中でいろいろな国の人がiPhoneでエロApp使ってくばぁしてる世の中を想像すると笑える
808デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 00:22:23
>>808
ばか?
まずは儲かるかどうかの話がスレの流れだ。
ちょっと上の話の流れも読めないの?
そして産経はキラーアプリになる見込みは無い。
809デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 01:09:39
>>806
スレタイも読めないの?

>>808
アンカーもまともに貼れない奴もバカだと思うが。
810デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 02:25:42
>>808
いやいやキラーアプリは収益うんぬんと言い出したアフォなやつに、
反論しただけなのだが。「儲かるかどうかがスレの流れ」とか
「見込みは無い」とかバカ丸出しですね。
811デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 03:02:41
>>809
「スレタイ」と「スレの流れ」を混同する馬鹿。

>>810
産経がキラーアプリになるわけねーだろ。
どうやったらキラーアプリになるのか説明してみろよ。
「ポケットに産経持ち歩けるの?iPhone買おうかな」
なんて奴は俺の周りじゃ到底いない。
(新聞を読む環境かつ情報産業に詳しい奴らばかり)
日経だったらもう少し違うが。
812デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 04:54:50
立て直す頃合いなのは誰もが感じてると思うので
その調子で埋めてくれ

燃料らしい燃料はないが印象でもばらまいておくか
暇な方がいたら適当に思い付きで煽ってください

iPhoneは大ビジネスチャンスは幻想に過ぎなかったし
中ビジネスチャンスというにも投機の旨味は過剰報道で煽動された段階で止まってる
賭けに出た一部が乗れただけでゲームコンソールに劣る
無料アプリを通したweb宣伝を欲する企業が、片手間なアプリを濫造している印象。そういうアプリで塗れるのは納得が行くものの、この印象を支える数字は俺は持ってないので眉唾ですね
エミュ上での開発は快適だが実機確認は苦境。途端に一見さんに酷評の嵐を食らう
別にObjective-Cだから難しいとかは無いです。C++なりJavaなり知ってて新しい言語とか怖がらない人ならこんな言語はすぐに消化できます
実機が難しい。メモリ管理が何も吐かない時とか誰か殴りたい。
上から有償アプリで行けと言われても実機確認が苦しいのでアップデート戦略になる
無理なんだよ死ねよそりゃ退職届くらい出すよ
ああこれは人から聞いた話って事ですし合ってても最新の情報じゃないんじゃないですかね。おれ自身の体験談じゃないです。絶対

iPhone持ってるけど別に嫌いじゃないよ
iPhone Safariが落ちる度に床に投げつけたくなるけど
813デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 13:50:19
産経ちっとも読みやすくない
814デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 14:58:10
657 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 04:26:27 ID:C70wtSeQ0
無料アプリで日本で最高18位以内に入った人が、1週間で日本で 6,419件、US で 1,086件 だとよ。
http://d.hatena.ne.jp/tmurakam/20081213/1229177775
DL数が多いのはだいたい2週間ほど続くから、この人のアプリはトータルで2万弱ぐらいまでいくはずだ。

それから、こっちは日本で4位までいった木魚の人の場合。
http://createra.sblo.jp/article/22657088.html#comment

こっちはアメリカで3位になったMiniPiano。1日で10万DL。
(経験上、アップデートで落とした数も含んだ数字だと思う)
http://jyproduct.webhop.net/iphone/?p=131

アメリカ有料ランキング30位台だったときの2AcrossのDL数は400件/日超。
Aqua Hoopsが有料91位だったときのDL数は350件/日。その後、60件/日に。
有料上位12位までいったDrumKitのDL数は1日平均500件/日。
815デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 15:52:14
iPhoneとAndroidで、キャリア支配とiモード、iアプリを粉砕してくれれば
俺はそれで満足。
816デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 16:31:39
>>815
総務省の発表も見てねーのかよ?
あと数年もすりゃ、全キャリアの仕様が統一されて、キャリアがユーザーを縛れなくなるんだよ。
閉じた商売ができるのもそれまで。
817デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 16:36:13
>>816
変な期待し過ぎ。
そもそも、auは絶対規格統一できねーしw
818デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 16:55:53
迷走に迷走を重ねたKCPはもういじらずに、とっととプラットフォーム
をAndroidなりにすればいいのに。Androidはプラットフォームなので
好きに改造すればいいだろ。
819デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 16:59:38
>>816
無理無理
つか、SoftBankのキャリアメールは既に共通化されてるけどな
SMSとかは海外と普通にやり取りできるし
docomoとauが独自なだけ

MNPでメールアドレスが問題になるが
SoftBankみたいに電話番号でメールが送れるようになれば即解決
docomo,au以外の世界中の携帯会社(禿含む)が電話番号で相互に送れるんだから
その気になれば出来るはず
820デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 21:46:40
KDDIが一番動きたがらなそうだが、
ぶっちゃけこいつは一番どうでもいいんだよな
821デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 01:28:20
>>815
どうせ、他社のSIM挿しても通話が出来る程度になるだけで、iモードとか
EZWEBとか使いたい場合は、そのキャリア向けの機種使わざる得ないことには
変わりはないことにしかならんだろ。

AppStoreだって、iPhoneで囲っているものだし。
822デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 01:29:21
>>816の間違いだった
823デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 01:50:43
iモードもiアプリもこんなんはやるわけねーわ、って思ってたが
何かの間違いで国内でははやってしまったのだよな。

廃れて当然。
824デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 02:24:08
>>821
WEBサイトなんかも共通規格を作るはずだぞ。
そりゃ機種によってIEとFireFoxぐらいの違いはでるだろうが、1つのHTMLで全機種が見れるようになる。
825デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 02:43:54
>>824
そんなもん、今でも同じHTMLで大丈夫だけど。
ただし、絵文字は無理だけどね。
826デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 07:29:57
DDRとかSim Cityくらいになれば儲かるだろうけどな。
827デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 09:21:38
聖教新聞の無料アプリが出たら信者減るかな、増えるかな。
828デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 10:52:51
>>812
>立て直す頃合いなのは誰もが感じてると思うので
次スレ勃てる気ならマ板で。
829デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 11:02:49
聖教新聞アプリは最大瞬間風速的にDL数トップになる気がw
830デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 12:49:12
>>793
IME?
ATOKだよ。
831デフォルトの名無しさん:2009/01/15(木) 15:15:43
iShoot作者、自作iPhoneアプリ大ヒット(一晩で300万円以上)につき、
サン・マイクロシステムズを直ちに辞職する。

ttp://www.appbank.net/2009/01/14/iphone-application/6539.php
832デフォルトの名無しさん:2009/01/15(木) 19:52:13
凄いねえ
833デフォルトの名無しさん:2009/01/15(木) 21:17:21
PC用のシェアウェアで数年かけて1000万近く稼いだけど会社やめてないオレ(´・ω・`)
834デフォルトの名無しさん:2009/01/15(木) 21:35:32
人件費でも会社からみると最低年間で500マソ以上かかるでしょ。
835デフォルトの名無しさん:2009/01/16(金) 01:41:40
>>833
すげー
836デフォルトの名無しさん:2009/01/16(金) 10:12:12
数年で1,000万円だと、とてもじゃないけど食っていけないね。
その程度で会社やめなくて正解。
837デフォルトの名無しさん:2009/01/16(金) 19:15:18
>815
iPhoneはキャリアの代わりにメーカー(Apple)が支配しているのだが。
838デフォルトの名無しさん:2009/01/17(土) 14:18:16
そのメーカーのトップももうすぐ死ぬしな
839デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 01:57:30
任天堂と違ってアップルはゲームのコピーを
恐れてないから、任天堂には出来ないことができる。
任天堂のライバルはやっぱりアップルになった。
ソニーなんて糞。ww

840デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 02:00:00
しかも任天堂は信頼性が命なので、ど素人が作った
ソフトを安易にインストールなんてさせない。
アップルはたとえフリーズしてもおかまいなし。ww
自己責任で直せってスタイル。
その代わりめちゃくちゃ自由。
841デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 02:00:16
>>839
コピーを恐れてないどころか、明らかな著作権違反アプリを多数放置して上前を掠め取ってる。
ユーザーに泥棒させてマージン抜くとか、どんだけモラル崩壊してんだよって思う。
842デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 02:02:45
本来ならこういう携帯機はソニーが出すべきだったし、
またそれが出来た筈だった。
何しろ携帯電話もコンピューターもゲームも作ってるんだから。
IT業界に長くいながら、何一つイノベーションを起こせない。
843デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 08:09:35
>>841
別にコピーを推奨してるわけじゃないだろw
コピーはする奴が裁かれるべきだし。
どんだけいるかわからん奴ら全てをチェックできないぞ。
いくらなんでも。
まあ、今のままでいいとも思わんけどね。
844デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 10:25:40
>>843
アップルの審査をパスしてるんだから、アップルにも責任がある。
845デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 10:32:10
厳密にやってたら審査なんて1本も通らないわw
846デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 12:08:16
出た極論馬鹿
847デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 12:12:38
実際、審査適当じゃね?
パス後取り消しとか多いような気がする
848デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 12:39:58
>>845
大雑把にすらやってないだろ。著作権違反アプリで儲ける気まんまん。
訴えられてから考えればいいってところがいかにも。
849デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 12:44:25
だって実存するもの全ての著作物を調べて侵害してないかどうかなんて
調べられるわけないでしょ。出してから通報受け取ってひっこめるしか手はないよ。
850デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 12:47:53
実際、この手のものをクリアするにはTV局がやってるように、
自分たちで作るか契約して買ってくるしかない。
だれでも登録できるようにしたらこうなるのはあたりまえ
851デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 13:19:59
>>849
「こういうシステムなんだから仕方ないじゃないか」って言い分は、
システム作った側が言っても通用しないからなぁ。

結局、「問題点を全部わかった上で、そういうクロなソフトからも儲けようとしてる」
と解釈されるのは仕方ない。
852デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 16:55:00
>>841
>明らかな著作権違反アプリ
kwsk
853デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 18:05:48
>>852
最近の有料パクリアプリだと、ボンバーマンのパクリとか(ロゴまでパクってた)。
ダックハントとかゲームウォッチだとか任天堂製品のパクリもランキングに入ってた。
854デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 18:12:02
明らかなのかそでないかの線引きはどこでしてるの?
これは見たことあるからパクり、これは初めてみるからセーフ、とかやってると思ってんの?
855デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 19:07:22
> 明らかなのかそでないかの線引き
> これは見たことあるからパクり、これは初めてみるからセーフ
馬鹿丸出しな上、それはアップルにきけって話。
856852:2009/01/26(月) 20:36:33
案の定、「パクった」=「著作権侵害」だと
思ってるのか。
857デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 23:57:40
>>856
デザインのパクリは著作権侵害ですよ〜w
858デフォルトの名無しさん:2009/01/27(火) 06:11:36
>>856
お前、自分が思ってるほど賢くないから
もうちょっと落ち着いたほうがいいw
859デフォルトの名無しさん:2009/01/27(火) 09:59:24
>>855
アップルに限らず、他人の作品が著作権侵害してるか調べられるのかって話だよ。
類似作品が別にあるのがわかったとして、同じ人かもしれないだろ?
860デフォルトの名無しさん:2009/01/28(水) 14:23:51
>>857
それは「パクられた」と思った人間が
その国の著作権法に照らして判断するもの。
>852 やお前が判断するものじゃない。
861デフォルトの名無しさん:2009/01/28(水) 20:03:17
盗人猛々しい。
862デフォルトの名無しさん:2009/01/29(木) 00:22:43
>>860
>その国の著作権法に照らして判断するもの。
その国のって言っても、申請したかどうか主義な国と
自然発生するものです主義な国とで、判断する主格も微妙に変わって来そうだな
アメリカ前者で日本が後者だっけか
863デフォルトの名無しさん:2009/01/29(木) 10:56:11
>>862
>アメリカ前者で日本が後者だっけか
米国は20年も前にベルヌ条約を批准しているし
WIPO著作権条約にも加盟した上でDMCAを制定している。
864デフォルトの名無しさん:2009/01/30(金) 20:21:25
著作権侵害とか吠えてる奴は、
テトリス類似ソフトが未だに裁かれない理由でも考えるといいと思うんだ。
865デフォルトの名無しさん:2009/01/30(金) 20:34:24
>>864
ゲームのルールは真似していいんだよ。でも、デザインを真似したらアウト。んな初歩的なことも知らんのか?
866デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 09:41:51
考えることを促すだけのレス書く奴は、大抵何も説得力のあること書けない奴なんだよ。

ある日宇宙から「君はわかってる奴なんだよ〜」って電波が届いて、
「そうだ、俺はわかってる奴なんだ!」って思っちゃってるだけだから。
867デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 14:25:37
>>865
真似してアウトになった例を挙げてほしいな。
パクリとパロディとオマージュの境界を法律で裁くのは非常に難しい。
道義上の問題は別としてね。
868デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 15:36:11
>>867
任天堂のファイアーエムブレムをパクって不正競争防止法違反になった
ティアリングサーガの損害賠償は7646万7720円。

デザインまでパクると、こういうことになる。

パクリは著作権無視の韓国だけでやれ(韓国ではあからさまなパクリゲームでも無罪という判例がある)。
869デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 17:15:58
>>868
>不正競争防止法違反

著作権侵害との違いは分かる?
で、件の判例で内容が似ているということが問題にされましたか?
あくまで予約受付時に「エムブレムサーガ」という名称を用いていたのが、
裁判では問題視されたんではないの?
法律を語るんだったらもうちょっと勉強してからにしてほしいな。
870デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 17:22:54
小者がグレーゾーンorでブラックゾーンでこすっからく小銭稼ぐ行為すら
きっちり利用してくるアップル流石だな色んな意味で、っていう話が、
「俺わかってるんだぜ」って言いたいだけの子達の出現で
グレーとブラックの境目についてのどーでもいい話に変わってるな。
871デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 17:47:53
>>870
>きっちり利用してくるアップル流石だな色んな意味で、っていう話が、

そもそもここがおかしい。
Appleに限らず、世の中の常識。
「エムブレムサーガ」の予約受付をやってたゲーム店も一緒。
872デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 17:49:29
> 一緒。
いいえ。
873デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 17:55:41
>>869
チョン乙
874デフォルトの名無しさん:2009/01/31(土) 18:04:59
>>868
875デフォルトの名無しさん:2009/02/01(日) 08:59:22
ここまで親告罪の話が出てこないあたりが深刻だな。
さて確定申告の準備しよ
876デフォルトの名無しさん:2009/02/01(日) 14:57:59
877デフォルトの名無しさん:2009/02/01(日) 19:11:02
ちょっと面白い
878デフォルトの名無しさん:2009/02/02(月) 14:05:20
見事に板違いだな。このスレそのものが。

>>864
>著作権侵害とか吠えてる奴は、
何も知らないし、何も考えてないからこそ
具体的な支分権も挙げず「著作権侵害」としか言えないわけで
>考えるといいと思うんだ。
無理でやんす。

>>870
>きっちり利用してくるアップル流石だな色んな意味で、っていう話が
そーゆー間抜けな話持ち出すからだよ。

つか、ジョブズは元々犯罪で儲(ry
879デフォルトの名無しさん:2009/02/02(月) 15:49:57
お前らが2chで議論している間にMacBook Pro買ってきた
880デフォルトの名無しさん:2009/02/02(月) 17:51:51
ダックハントをパクったとこに、任天堂法務部から連絡いったってよ。
パクったやつが、アップルの審査は通ったとか言っててwww
881デフォルトの名無しさん:2009/02/02(月) 19:43:51
>>878
何も知らないまま突っ込む典型的手法使ってレスしても
馬鹿にされるだけですよ。
882デフォルトの名無しさん:2009/02/02(月) 19:56:48
>>881
お前のレスそのものじゃないかw
883デフォルトの名無しさん:2009/02/02(月) 22:01:26
そんな返しじゃ駄目だなぁ
884デフォルトの名無しさん:2009/02/03(火) 08:30:43
iphoneすげーwww こここ、こ、これは、かかかか、画期的
ttp://blog.m.livedoor.jp/nankai2000/c.cgi?sss=5e43414472b153abc676a35bd9e498d7&id=65151176
885デフォルトの名無しさん:2009/02/05(木) 22:42:11
>>880
名前まで一緒じゃ駄目だろ。
そういう真っ黒を取り締まるのは簡単なわけで。
886デフォルトの名無しさん:2009/02/19(木) 14:58:03
iphoneで作るにはC言語でいいの?
887デフォルトの名無しさん:2009/02/19(木) 16:12:06
>>886
肝心な部分はObjective-Cの知識必須だけど、Objective-Cのクラスは確かCの関数として呼び出せるハズだから、
C言語だけで作れないわけじゃない。
888デフォルトの名無しさん:2009/02/19(木) 16:43:47
今からやるなら、AndroidかWindows Mobileのほうがよくね?
なんかこの分野日本が取り残されている気がするんだよね。
889デフォルトの名無しさん:2009/02/19(木) 23:02:59
Androidあって、Windows Mobile選択する理由なぞない。
890デフォルトの名無しさん:2009/02/20(金) 00:21:46
> なんかこの分野日本が取り残されている気がするんだよね
なんという今更
891デフォルトの名無しさん:2009/02/20(金) 01:00:35
Windows MobileはC#使いの俺的に開発が楽なのと、MSだから力技でシェアを広げる可能性が有るかなと。
892デフォルトの名無しさん:2009/02/20(金) 01:26:10
Windows CE1.0と2.0の頃はバリバリ書いてた
893デフォルトの名無しさん:2009/02/20(金) 11:29:24
>>888
大きなパイを奪い合って得られる小さなカケラの方が
元々小さなパイより大きいかも知れない。
894デフォルトの名無しさん:2009/02/20(金) 22:55:48
話は変わるけど、作成したアプリの広報手段に語っても良い?
ここが一番スレタイとマッチする気がしたので。
895デフォルトの名無しさん:2009/02/21(土) 07:40:09
正直twitter組に合流したほうがいいんじゃ
896デフォルトの名無しさん:2009/02/21(土) 16:37:57
>896
誘導よろ
897デフォルトの名無しさん:2009/02/21(土) 16:51:55
エロゲを作れないiPhoneには正直限界を感じている
898デフォルトの名無しさん:2009/02/21(土) 17:34:28
>>896
再帰って怖くね?
899デフォルトの名無しさん:2009/02/27(金) 21:53:31
age
900デフォルトの名無しさん:2009/02/28(土) 08:08:32
900
901デフォルトの名無しさん:2009/02/28(土) 10:25:05
>>833
数年で1000万では独立するのは難しいよね。
田舎で細々とやるなら別だけど。

しかし裏山。
902デフォルトの名無しさん:2009/02/28(土) 16:37:40
5月31日まで、iPhone本体は無料となりました。売れているの?
903デフォルトの名無しさん:2009/03/03(火) 08:41:29
>902
売れてないからこその値下げかもね。
夏に新型が出ると噂されてるし、在庫処分という見方もある。
904デフォルトの名無しさん:2009/03/03(火) 10:20:32
しかしさあ、俺もネガキャンとまではいかないまでも、割とアイフォーンに対しネガティブな物言いしたり
2chで書き込みしたりとかやってたけどさあ、
こんな面白い端末が実質本体ただとか5000円以下でネット使いたい放題とか
ふつうに冷静に考えたらこの端末って、かなりすごいよね?w
これからはもっと素直になろうかな。
905デフォルトの名無しさん:2009/03/03(火) 10:52:38
>>902
海外ガジェット系ブログで、日本じゃ全然売れてないらしいって書いてあった。

>>904
待ち合わせで、「ちょっと遅れる」、ってメールしてもされても、
メールのほうが遅れて届く機種が、忙しい日本で需要があるわけがない。
906デフォルトの名無しさん:2009/03/03(火) 19:24:51
iPhoneで世界を相手にビジネス(笑)するのもいいけど
その間に日本でのプレゼンスがなくなってしまいそうだからなあ。
907デフォルトの名無しさん:2009/03/03(火) 19:56:14
iPhoneで大当たりしたら数千万〜数億円、
日本のケータイで大当たりしたら数十億円だから、
ある意味ばからしいっていうか。
908デフォルトの名無しさん:2009/03/07(土) 18:27:05
時代はiPhoneに微笑んだ
909デフォルトの名無しさん:2009/03/07(土) 23:52:08
一角千金ですな
910デフォルトの名無しさん:2009/03/09(月) 17:23:12
>>907
コンシューマゲームみたいな開発費をかけたら大当たりしても赤字じゃねーか。
911デフォルトの名無しさん:2009/03/23(月) 14:15:22
>>902
6月1日新機種発売フラグ
912デフォルトの名無しさん:2009/03/23(月) 20:25:30
新機種出る前に在庫処分ってとこか。
今年の正月16GBモデルを、前機種の残金3万支払って
まで購入した俺涙目。
913デフォルトの名無しさん:2009/03/24(火) 18:11:38
4月からならともかく、二ヶ月も先のことなら涙目になる必要はないだろ。
今年の正月からなら、半年も我慢して少しよくなっただけのものを使いたいのか?
俺ならその新機種が出るまでiphoneが使えないことのほうが辛いが。
車や家じゃないんだし、数年もたたずに買い換えるものを半年も待とうとは思わない。
914デフォルトの名無しさん:2009/03/24(火) 18:32:06
OS3.0に動画アップ機能があるとか言われてるんだが、新機種で動画撮影できたらどうする?
915デフォルトの名無しさん:2009/03/24(火) 20:15:05
つか旧機種には3.0は使えませんとか言われたら
そこで初めて泣けばいい。
916デフォルトの名無しさん:2009/03/24(火) 21:27:39
>>915
3.0は使えるけど、処理能力の都合で動画撮影は削られる可能性アリ。
917デフォルトの名無しさん:2009/03/24(火) 22:56:59
iPhone 3GでiPhone OS 3.0は使えることは確定してるわけだが
夏に出るとされてる次期iPhoneはハードウェア的な進化はないのか?
あっても本体デザイン・容量・カメラ性能(画素とか)・通信速度・処理速度(CPU)とかなのかな?
まぁガラケーみたいにコロコロと簡単に変えられちゃったらソフトウェアビジネスとしては手間が増える一方で困るんだけどな。
918デフォルトの名無しさん:2009/03/24(火) 23:38:29
GPUまわりの強化はされるんじゃないかな。
OpenCLが最低限動く程度の。
919デフォルトの名無しさん:2009/03/24(火) 23:39:12
カメラにマクロ欲しいとかそういう要望妄想は別んところでやるとして

実行用メモリくらいは増量してくれんと将来性危ぶむなあ
普通のユーザーが「再起動したら正常に立ち上がります」とか
レビューしまくってる今の状況って、もの凄く不格好だと思う
まあ増量やると、第三世代専用アプリと初代/3G互換アプリが
分かれるみたいな事になってまた不格好になるかもしれないけど。

CPUは既にtouch 2GがiPhone3Gより向上してるそうだし、
代替わりごとに機種選ぶアプリが増えて混乱しなけりゃいいけど
920デフォルトの名無しさん:2009/03/26(木) 17:20:12
どっかに初代touchはダメっていうアプリなかったっけ?
921デフォルトの名無しさん:2009/03/26(木) 22:42:54
あったよ。まあハードウェアが変われば対応ソフトも変わるのはしかたがないよ。
その意味ではFirefoxのアドオンなどのように「適用範囲」を表示するようになるかもね。
922デフォルトの名無しさん:2009/04/09(木) 20:43:55
アメリカ市場に売り込むのにお勧めの広報手段って何がありますかね?

レビュー依頼はしてあるのですがなかなか返答が無く…
923デフォルトの名無しさん:2009/04/09(木) 23:36:10
Sparkle IMってどうやって実装してるの?
通信プロトコルなんなのか知りたい
924デフォルトの名無しさん:2009/04/30(木) 00:09:49
Cygwin上で開発したアプリってApp Storeの認証通るのかな?
Macとか持ってないんだけど
925デフォルトの名無しさん:2009/05/02(土) 15:56:31
そもそもCygwinで開発できるの?
926デフォルトの名無しさん:2009/05/07(木) 14:23:55
無理。Mac買え。
927デフォルトの名無しさん:2009/05/09(土) 11:45:35
全く儲からないよね実際(´・ω・`)
928デフォルトの名無しさん:2009/05/09(土) 12:14:35
売れるソフトを作らないとな。
929デフォルトの名無しさん:2009/05/09(土) 12:29:57
ソフト作ってもAppleから金もらえないじゃん
遅配で訴訟起こされそうになってるし
ここって金ないんだろ?
930デフォルトの名無しさん:2009/05/09(土) 12:40:37
ここってどこだよ。
931デフォルトの名無しさん:2009/05/09(土) 20:51:28
>>927
企業でやるにはぜんぜんダメだけど、個人の小遣いにはなるぜ。

>>929
アップルからの振込みは、欧米ストアのぶんはちゃんと入ってきてる。
入金がないのは日本ストアの売り上げのみ
金がないんじゃなく、西海岸特有のいい加減さが発揮されてるだけ。
932デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 09:20:55
iPhoneってリッチクライアントしか許可されないんだっけか?
933デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 18:12:21
Androidの開発環境を作った。やっぱWindowsで動くのはいいね。
934デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 18:21:53
え”、まじ?
ドロイドマンセー
935デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 20:54:37
時代はandroid
乗り遅れるな
936デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 21:46:21
開発環境が実質eclipse一択なのが嫌
937デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 22:03:01
ぶっちゃけ [[[[[[]]]]]]で、頭がヘンになりそうだ・・・これって、美しいの?センスあるの?理解できん
938デフォルトの名無しさん:2009/05/21(木) 01:35:47
面倒だから普通のC++使ってるけどな。
Objective-CつかうのはCocoaとのI/Fだけで。
939デフォルトの名無しさん:2009/05/21(木) 10:17:20
>>937
そこまで複雑な入れ子にならないように、こまめに変数作れ。
どうせObjective-Cな時点でもっさりだ。
940デフォルトの名無しさん:2009/06/06(土) 08:49:23
サウンド関連アプリ作ってみたいが、Macがない。
Windows SDKでないかなぁ。。。
941デフォルトの名無しさん:2009/06/08(月) 16:12:34
>>940
作りたいならMac miniでも買え。どうせ配布するとなるとさらに金がかかるんだから。
942デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 18:26:32
今年中、または、いまから1年後までを目処に考えた場合、
アプリ開発で小遣い稼ぎしやすいのはiPhoneのほうじゃないかと思うんだが、
Androidが急激な巻き返しを図る可能性はあるのか?
Au端末だってまだ先だろ?

あ、でもiphoneはWin上での開発がまだできないのか。
Android用アプリが増えて、使い勝手のいい端末が秋か冬にでれば逆転のチャンスありかな?
943デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 21:39:51
>>942
小遣い稼ぎならiPhone。Androidはまだ素人が手を出していいとこまできてない。
ただ、世界規模のiPhoneより、日本の携帯だけを相手にしてるほうが遥かに儲かる。
944デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 22:09:38
↑悲しいことに事実だな

アイフォン面白いけどね
金稼ぐなら不況しきってる日本の携帯が手堅い

ま、先もないが
945デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 22:55:37
これって・・・マルチタスク?
946デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 23:16:09
日本の携帯で金稼げるの?Andoroidとかじゃなくて。
947デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 00:18:31
>>946
日本の携帯は動いてる金の額が桁違いなんだよ。市場規模はゲームだけでも1000億円。
平均的なiPhoneアプリの稼ぎより携帯の下請けのほうが稼げる。
948デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 00:30:04
補足。iPhoneのゲームアプリ市場は300〜500億円程度。
そのうち日本の携帯を追い越しそうに見えるけど、iPhoneのほうがアプリの本数が多いんで、
結果的に1本あたりの稼ぎは桁違いになってしまう。
949デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 01:33:14
>>947
業務以外で小遣い稼ぎにするのは無理っぽいな。
950デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 09:22:04
それでもアイフォンアプリを作るおまえらが必要なんだよ!!
951デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 11:08:45
Winに開発環境が移らない限り、アマチュア開発者人口は増えないんじゃないかな。
脱獄すればWinで開発できるみたいだけど、脱獄ってサポート受けられなくなるんでしょ?
952デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 17:57:03
>>951
1万円払った人(会社)のうちアプリ公開してるのは1/5だけなんだから開発者人口だけは多い。
953デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 21:34:32
脱獄するぐらいならMac miniでも買っちゃった方がマシ。
954デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 21:37:42
ObjectCってのがなぁ
Javaとかやってたらすぐできる?
955デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 21:44:21
>>954
C言語知ってるだけですぐできる。gccが喰う言語なら何でも使える(コンパイルのオプションを変える必要あり)。
956デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 05:19:06
>>1
確かに、「何かが立ち上がる初期」における「ゴールドラッシュ」はあったね
iPhoneの場合、主に日本人じゃなくて情報に敏感で動きの速い外人がそれを享受したみたいだけど。
何千万も儲かってうらやましいが、もう無理だろ。

よく考えると、これって、
1980年代前半の、パソコン黎明期のゴールドラッシュに似てるね。

まだパソコンのパッケージソフトという概念が日本でほとんどないころ、
BASICまたはマシン語でアプリを作り発売した個人は、めちゃくちゃ儲かった。
まだソフトというもの自体が少なくライバルもほとんどいないから、雑誌でもめちゃくちゃ取り上げられたし
パソコンの該当機種所有者の購入率は今とは比べ物にならないほど異常に高かった。

ソフトは1人で作るもんだったから印税30%前後フルでもらえてがっぽりだったし。
6000本〜10000本売って、1000万円以上どかんと儲かるなんて普通だった。
もちろん「超初期」の話だよ。
I/OとかRAMとかマイコンとかの時代。

市場が小さくても1個人にはおいしいゴールドラッシュというのは、超初期にしか存在しないものだね。
市場が大きくなると必然的にライバルが増えるし個人じゃ戦えなくなるしね、資金力宣伝力からして違うから。
957デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 05:25:53
一年以上も前のにレスしているやつが何言ってんだかw
958デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 05:32:08
日本の携帯の下請けの方が儲かるんだろうけど
それは「経営者」の話だしね。
個人はiphoneアプリみたいにシェアウェア作る感覚で
課金しすてむ込のビジネスに参入できないし。

「個人」が気軽に参入でき「個人」が儲かったという点でも、
パソコン黎明期のゴールドラッシュに似てると思う
当時は、パソコンがめずらしかったし情報も無くネットもないから、
パソコンショップ、自体がコミュニティーだった。
プログラムできる奴は、ショップに集まった。
ショップからソフトが全国発売され個人の儲けも大きかった。
アスキーのコンパイラ買ったら、
アスキーから電話かかってきて仕事依頼されるぐらいの時代だったのよ。
いまそんな経緯でログイン編集長を経て経営者やってる人がいるね。
959デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 10:23:59
>>956
アプリ開発者数万人のうち、儲かったのはいったい何人いると思う?
パソコン黎明期と比べるとカスだね。
960デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 13:51:13
パソコン黎明期だって、パッケージ売って儲かったのは極わずか。
961デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 14:39:38
>>956
小学6年生が作ったP6のタイニーゼビウスは凄かった(発売時は中学生)
ハードの限界を超越したスーパープログラムだった
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E5%B3%B6%E5%BE%B9


PC-6001版「タイニーゼビウス」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm918568

PC-6001mkII版「スペースハリアー」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm863129
962デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 14:43:30
>>956
>個人はiphoneアプリみたいにシェアウェア作る感覚で
>課金しすてむ込のビジネスに参入できないし。

vodafoneにはオープンコンテンツアプリというのがあったけど
(公式サイトじゃないけどアプリの課金部分だけ使わせてくれる)
http://f14.aaa.livedoor.jp/~javaappl/pukiwiki.php?%A5%EC%A5%D3%A5%E5%A1%BC%2F%A5%AA%A1%BC%A5%D7%A5%F3%A5%B3%A5%F3%A5%C6%A5%F3%A5%C4

SoftBankに買収されたら無くなってしまった
オープンコンテンツアプリで儲けて公式サイトに成長した個人(のち法人)とかもあったのに
963デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 22:30:01
おおお、PC-6001。

おれが始めた所有した自分専用のパソコン。
964デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 22:53:43
>>961
な、なにー!?知らなかった
まさに天才やな
965デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 04:49:45
アイフォンアプリの魅力は個人開発と課金ルートの解放だよなあ

うまくやれば起業家すんのもいいんじゃね だし
966デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 09:28:38
ハドソンも儲かってマス発言やめたな
体験版の渡り歩きで満足or疲弊してしまうユーザーが多くなってそう
967デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 21:54:13
無料ソフト渡り歩いてたらすぐにページ数増えてややこしくなる
そのあたりで一人あたりの新規需要が収まりそう

フォルダ管理とかがiTunes側で設定できるようになれば大分違うんだろうけどな。
もっとユーザが無尽蔵にアプリ入れまくって試しまくれるUIにして欲しい
968デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 10:59:08
>>1には先見の目があるな
一年前なんてApp Storeの存在すらしらなかった
969デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 13:35:48
>>968
ttp://ipodtouchlab.com/2008/03/iphone-sdkapp-store.html

先見の「明」だろ・・・
恥ずかし
970デフォルトの名無しさん:2009/08/28(金) 22:11:03
>>951
下手に増えると困る。
971マッチ棒:2009/09/23(水) 18:01:48
アイフォンでエロゲーはリリースできないんでつか?審査に通らないの?
日本のエロゲを世界に輸出できるとおもたんだが
972デフォルトの名無しさん:2009/09/23(水) 21:18:03
輸 出 す る な
973デフォルトの名無しさん:2009/09/24(木) 13:02:30
なんか iPhone/iPod touch がだんだんゲーム機に見えてきた昨今。
974デフォルトの名無しさん:2009/10/06(火) 23:57:37
win上でmacが動けばいいのになぁ
975デフォルトの名無しさん:2009/10/09(金) 00:24:08
全く儲からないのが実態
976デフォルトの名無しさん:2009/10/09(金) 01:00:12
月数十万程度の売り上げをどう考えるか次第だな。
個人なら十分だし、大企業なら話にならないし。
977デフォルトの名無しさん:2009/10/10(土) 12:51:57
>>976
そんなに儲かるやつはごく少数
月数十万売り上げてれば、皆ここで愚痴ってないってw
978デフォルトの名無しさん:2009/10/10(土) 16:30:55
>>977
1年かけて30本ぐらいリリースした結果、平均すると月数十万の売り上げになってるんだが。
1日5本しか売れないアプリも30本集まれば150本/日、単価が高けりゃ数十万円になる計算だ。
数撃ちゃ日に100本とか売れるアプリもでてくるしな。
979デフォルトの名無しさん:2009/10/12(月) 13:32:59
こういうのは、ライバルが増えてくると、みんな儲からないって言い出すのさ。
980デフォルトの名無しさん:2009/10/12(月) 14:22:08
その分野の真っ只中で稼いでる奴は、儲からないと言う。
その分野についてのアジ文章書いて稼いでる奴は、儲かると言う。
981デフォルトの名無しさん
>>974
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