【自作Soft流通革命】iPhoneは大ビジネスチャンス
>>2を読んでもわかる通り、
携帯向けのアプリを作っている人やプログラミングができる人は、
今が本当のすごいビジネスチャンス。
iTunes Storeで、音楽を売るように、世界中の”何千万人”の人向けに、iPhone向けの自作のソフトを売ることができるんだから!
しかも相手は日本ではなく、世界。
現在iPhoneは600万台売られたけど、今年中には1500万台出荷予定。来年以降も。。。
つまり、何千万人が待っている。
パッケージソフトのように、流通に乗せることに莫大な金を使わなくて良いし、考えなくて良い。
しかも宣伝せずとも、勝手にiTunesStore上にアプリが並ぶし検索できるから、
もしあなたが作ったソフトが、すばらしいソフトなら、どんどん有名になりたくさん買ってもらえるでしょう。
もしも全iPhoneユーザーがずっとずっと使うような超定番ソフトを作ったら。。。。億単位のお金が入ってくるかも。。。
ソフト会社も個人も、良いソフトが作れれば同列。本当にチャンス。
なにかアイディアが思いついたら、アップルからSDKをダウンロードして開発をはじめると良いデス。
つい先日から無償配布されてます。
〜〜〜俺が思うiPhoneの優れたところ〜〜〜
指でタッチしたり、複数の指で直感的に使えるところばかりが注目されがちだが、
肝心なところは実はそこではなく、「一元的」にまとまっているところだと思う。
”iPhone用市販ソフト”や”ゲーム”も、”iPhone用フリーウェア/シェアウェアやゲーム”も、
”音楽”も、”動画”も、”PV”も、”映画”も、
全部パソコン上のiTunes上で一元的にダウンロードもでき、必要ならば購入もでき、
音楽も動画もフリーウェアやシェアウェアも、まったく同列にタグをつけて管理もでき、
もちろん音楽CDからの音楽取り込みもでき、iPhoneの着信音を好きな曲の好きな範囲(何秒から何秒までみたいに指定)を指定でき、
…そして、出かける前に、iPhoneとパソコンをUSBで接続するだけで
音楽や動画のみならず、iPhoneへの専用ソフト(市販/フリー)のインストールまで全部が完了する。
つまり、すべてが「一元的」にまとまっている。
WindowsMobile搭載のいわゆる「スマートフォン」とはそこが一番違うところ。
そういうマシンは、携帯にパソコンOSのミニ版を搭載、のようなコンセプトなので、
ソフトのインストールもパソコンと同じような手順で面倒だし、
せっかく、「いろんなソフトを入れて何でもできる可能性」をすごく秘めているのに、
ネットから時間をかけて対応ソフトを探して、時間をかけてインストールするような
パソコン好きのもの好きなマニア(俺も好きだが)にしか、なかなか恩恵が得られない。
何でもできる、それなのに、一般人には恩恵を得られない。
そのあたりの敷居をぐぐぐっと下げてくれる。かといって初心者だけでなく上級者も便利になる。
スマートフォンとはいえ、パソコンじゃなくて携帯機器だからね。
携帯機器は、すばやく使えないと。
いくら便利でも面倒なインストールするぐらいならパソコンでやるよ、みたいになってしまう。
そしてiPhoneは、ソフト開発キット(SDK)も配布されていて、
「世界中」の開発者がソフトを作っているし、今後どんどん使えるようになる。
世界で数百万台、数千万台販売されるし、SDKもこの間発表されダウンロード開始したばかり、
この先、とてもオープンな世界が開けている。
で、
iTunes Store上で、「App Store」というのがはじまるらしいです。
音楽や映画を売るのと同じように、世界中の人が作ったソフトが売られる。
そして世界中のiPhone利用者は必ず利用する。本当にチャンスだと思う。
SB社員乙
つか、スレタイをもうちょっとまともなのにすれば
人が来るかもしれないようなものの、
これでは単なる信者の戯言にしか見えん。
まぁ俺は毎度Appleが仕掛けている罠を見てからにするよ。
最後の最後でAPIや仕様をごろっと変えたり平気でするのがAppleだからな。
iPhoneで得た収益は朝鮮に流れます
iPhoneのユーザって標準のプレーヤーとかで音楽とか動画聞くだけでWindows Mobileユーザみたいに
自分でソフト落としていろいろやるってイメージが全然わかないんだが
>>9 iTunes上でテキトーにソフト選んでダウンロードして、あとはiPhone繋ぐだけでiPhoneにインストール完了。
だから、Windows Mobileみたいにパソコンマニアがわざわざソフト探してインストールして、みたいな
パソコンマニア的意欲が無いような一般人まで、その波が降りてくる感じ。
で、そうなって一番得するのは誰でしょう?w
Appleが敗北して宗教団体になった一番の原因は開発者をあんま大切にしないところだろうしなー
ビジネスチャンスなら黙って自分だけ得すればいいものを、スレ立ててまで他人に喧伝するのは何でかなー?www
自作ソフトが、世界数十カ国以上のiTunes Store上で、
世界中の音楽や映画と同列に、ソフトも並んで、
同じように販売される。
つまり、企業よりもむしろ、
ソフトを流通させたり宣伝したりするのにお金をかけられない個人にこそ大チャンスなのよ。
だからスレ立ててみたのよ。
いろいろ革命的。
料金も自分で決めれるらしいし。
林檎がらみの製品は販売元が工作しなくてもユーザがいろんなところで工作員になってくれるからおいしいよな
シェアウェアとか作ってる人って、
いくら素晴らしいもの作ってても、ぜんぜん儲からんじゃん。
iPhone見て、ソフトの流通の仕組みがおもしろく感じて、
さらに金の無い弱小1個人にこそ大チャンスだと思ったから、
だから1選択肢として面白いと思ってスレ立てたのよ。
別にもしマイクロソフトが同じ規模で同じ事やるんだったら
きっとスレ立ててるよ。俺は別にアップル擁護でもSB擁護でもなんでもない。
まだはじまってないし、本当にうまくいくかどうかは知らん。
でもはじまってないからこそ、SDKがリリースされた今がチャンスというかさ。
まだ販売されてないiPhoneを絶賛してる人たちは本当に実際に使ってからものを言ってるの?(・∀・)ニヤニヤ
もし定番的なものを作れれば、
シェアウェアで億万長者、は日本からも生まれると思うよ。
規模を考えると。
このスレ営業情報ばっかりで技術情報がありませんねwww
現在MacでしかSDKが出ていないことと、
開発がObjective-Cなのが、難関だろね。
そんなに時間がかからずに、Windows用のSDKも出ると俺は思ってるんだけど、どうかな。
mac miniって、windowsでつかってるモニターとかキーボードとか使えるの?
>現在MacでしかSDKが出ていないことと、
>開発がObjective-Cなのが、難関だろね。
駄目じゃん。終了
今まだこれからのタイミングだからスレ立てた
本当にシェアウェアで億万長者とか出て、あとであのときやっておけばと後悔しても知らんよw
このスレはたいして伸びずに消えてしまうかもしれないけど
3人ぐらい興味持ってくれたらそれでいいやw
大方の人はスルーでOKw
28 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:12:55
>>1 理解できる。
iPhoneの親和性は今までの携帯電話や携帯音楽プレーヤーや携帯ゲーム機とは違う。
マーケットに弄ばれて後悔する可能性の方がはるかに高い
趣味プログラマーにとって、こんなに美味しい話、何年かに一度も無いことだと思うよ
アイディアさえあれば、ね。
だってこれからなんだぜ?
定番ソフトになるにはそのプラットフォーム向けに早くから出すのは大事。
何という工作スレ・・・
開発するならやっぱiPhoneを買ったほうがいいのかね。
電話はもう持ってるから、わざわざ買う気がきない。
phsだから番号ポータビリティーもないし。
(以前、親にSBを買わせたから、思い切ってSBに変えるってもの手だけど)
touchかエミュレーターで済むなら、それですませたい。
正直なとこ、iPhoneで何かできるくらいの人間なら既にケータイアプリで一儲けしてるよな
ケータイ一般(というか、特定)からiPhoneに移行する意義は見受けられない
36 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:24:40
インターネットって場所を提供するだけで儲かるんだよ。アップルもSoftBankもそれを知って新しい商売を構築しようとしてる。
今までの商慣習に浸かってるモバイルの上で個人が新たに技術を活かして商売なんてできないから。
儲けることがプログラマの活動動機なんですかぁ?(・∀・)ニヤニヤ
この板の住人の大部分とは随分と違う感覚をお持ちのようで。(・∀・)ニヤニヤ
39 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 12:47:50
プログラマーは自分の能力を色んな人達に批評して欲しいんだよ。今まではそんな場所がなかったってこと。
>>38 時々金儲け関係のスレが立つよな
決まってインターネットの可能性がどうとか言う
1週間程度すると情報商材SPAMクローラーに引っかかって自動書き込みで埋まるが…
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J >今まではそんな場所がなかったってこと。
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
金儲けにアレルギー持ってるやつのほうが変だろ。
胡散臭い。
>>42 金儲けと儲け話は全く違う
金儲けは胡散臭くないが、儲け話は胡散臭い
iPhoneで人間革命大勝利!!!
上のほうで、この板の人たちは金儲けに興味がないみたいなことを言ってる人がいますが。
プログラマは共産主義者多いから
47 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 13:26:15
自分は1と同感だ。
確かに今まで搾取に慣らされ過ぎて卑屈になっていた。
せっかくフェアなステージが用意されるなら、物怖じしたり
卑屈になって頭から否定するより、積極的に挑戦してみたい。
これからは自分の為にプログラムを書いて、その正当な報酬を受け取りたい。
どうせダメに違いないって遠吠えするだけの負け犬にはなりたくない。
(・∀・)ジサクジエンデシタ
マーケティングの定番フレーズ
可能性への挑戦
負け犬にはなるな
まあ、そこまで本気で金儲けできるって思ってるわけでもないけどね。
まえまえからmacに興味があって、面白そうなのが出てきたからこれを機会にちょっとやってみるか、みたいな。
ものすごく不自然なスレでつね
フリーウェアやオープンソースのレベルをよく知ってるこの板の住人なら、
シェアウェアで軽く稼げるなんて発想は出て来ないわな。
アフィ厨には分からんだろうけど。
アフィはもうかるけど
プログラムは儲からん。
日本人はソフトに金払う習慣が無い。
iPhone向け出会い系サイトとか
そういうの作ったら儲かるだろう。
SDKを手に入れるのに、$99かかるんだな。
開発機はmac miniとして、で、本を2,3冊買ったら、iPhone以外に10万くらい出費が必要だな。
ヤフオクとか売ってる1.3Ghzとかのマシンでも開発できんのかね?
本ってなんだ?
>>54 >SDKを手に入れるのに、$99かかるんだな。
SDK は只でしょ。App Store に上げるのに $99 掛かる。
プログラミング経験があるなら、本も要らないと思うよ。
実機確認も$99いるんじゃなかったっけ
ていうか、マジメな話、
たとえば、仕事でケータイアプリを作ったりするような奴って、
正当な対価が得られてると思う?
社員なら月の給与、フリーなら買取り、
たとえすばらしいアプリを作ってもその世代の機種限りだったりするし、
もちろん日本限定だし、たいした対価は得られない。
iPhoneのアプリリリースの仕組みなら、
「楽曲をリリースするような感覚」でアプリが「世界へ向けて」リリースできる。
しかも、これが重要なんだが、iTunesで曲を買うようなユーザー対象だから、
そんな膨大な顧客が、ワンクリックでアプリをiTunes上で購入してくれる。
曲も映画もアプリも同列な仕組みで決済するからね。
しかも、公開しているかぎり永遠に。
ネットでシェアウェア公開しても、そうはいかないよ。
まずは自分のサイトを見つけてもらわないといけない。
ソフトを広めないといけない。宣伝しなきゃ。
シェアウェア公開しても、みんな金払うか?払わない奴ばかりだろ?
シェアウェアサイトに公開しても埋もれてしまうだけだろ?
iPhoneアプリなら、自分のソフトの値段は自分が決めれる。
もし誰かがそれが面白いと思ったら、iTunesで曲を買うような感覚で即買ってもらえる。
自分の力を発揮したい人には、面白い仕組みだと思うけどな。
シェアウェアなんて儲からないのは定説だけど、普通のシェアウェアを作るのとはまったく違うよ。
iTunes使ってないとわかんないとおもうけどね。
しかもリスクなんてほとんど無い。維持費もかからない。これも重要。
企業の作ったアプリと、個人で作ったアプリが、
同列に店に並んで、その評価はユーザーがするんだぜ?
俺はワクワクするけどな。
自作の曲を世界リリースするような出来上がっている流通の仕組みの上に
自分のソフトを流せるんだから。
俺の言いたいことは、とくに
>>2を読んでから
>>1をちゃんと読んでみてくれ。
可能性を感じない奴はスルーしてくれて結構。
インターネットにシェアウェアを公開するのとはわけが違うことがわかるだろう。
しかも、今からやれば、確実に目立つ。世界中で。
世界70カ国、同一ハード販売、システムもこの先、互換性を保ちながら進化、
って、なかなかないよ。
70 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 18:27:15
>>63 美女が携帯を洗う
これどうやってんだ。ウィルスみたいw
おもしろいな。
何かiPhone上で、CM・広告も発信しそうだな。
臨時ニュースを、金髪美女が出てきて読み上げるとかね。
ほぼiTunesを通じて〜・・・ていうのがいいな。
入り口になってる。
あれ欲しい・これ欲しい・・・じゃぁ、iTunesへ。っていう事になる。
アマゾンみたいなのになっていくのかな。
>>70 >これどうやってんだ。
よくあるパターンは、
1. スクリーンショットを取る
2. スクショを背景画像にして前面でスプライトアニメーションを動かす
3. ユーザからの入力があったら反応させてみたりする
4. アニメーションが終わったら終了
みたいな感じじゃないかな。
どうしてこの板にはIDが無いんだ
iPhone開発スレを探していたんだが、こんな厨房スレしかないのか……。
↓以下、まともなスレのテンプレを検討する会議
つか、NDA があるから、込み入った話は出来ないんじゃないか?
75 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 19:34:53
>>71 ふむふむ。
でも、このモデルか知らんけど、わざわざそういう撮影までして作ったのか。
現在明らかになってるスペックとか値段の情報より
iPhoneでどんなアイディアが実現できるかの方が興味ある。
そこにPhoneの真価が。
OSデュアルブートにできんかな?
技術的な話になるとついて行けない
>>75 正体がよく分かります
>>76 Mac を買えば Windows も動きますよ
>>1 アルファブロガー(笑)にでも煽ってもらえば?
ネガティブっていうか卑屈っていうか・・・
プログラム書けない人特有の表現の書き込みばかりだな、このスレ
もしかしてセカンドライフみたいな話になってんのか?
>>74 「いっぱんゆーざー」が開発することはできないよな
BREWで自作ソフトが流通したかというとそんなことはないわけで
作る人間はいるかもしれないが、それは少なくともあなたではない
で終了
そもそも自分の手で作れないような人間が何言ってるの、って感じ
それレス番間違ってない?
macの開発環境ってどんなのか知らないけど、mac mini の1.5Ghz, メモリ256M とかで開発できる?
コードの入力とコンパイルはコンソールでやって、動作確認だけエミュレーターとかだったら多少貧弱な
環境でもなんとかなりそうな気がするけど。
>>86 いや、Macいらん落ちてるOSX拾ってくればいいし
89 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:28:51
思うんだが、
選ばれた開発者だけが次のステージに上がれる
という可能性が一番高い
今はそのための「選別」が行われていると思っていい
最先端の開発者の動向には要注目。
>>86 256はちょい辛いだろね。アプリの前にシステム自体に苛立つだろうな
spotlight検索機能オフ(全除外)でじりじり運用する事になると思う
spotlight地味に便利なので慣れるとオフりたくない機能でもあるのだけど。
まあ買うなら1GB推しとくよ
91 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 21:37:49
で、これ集金システムどうなってんの?
このスレ胡散臭すぎワロタ
>>91 そもそもiTunes Storeで楽曲を買うユーザーはクレジットカード登録している。
もしくはiTunesカードも使えるだろう。セブンイレブンなどで売っていてiPodユーザーにはメジャー。
世界中どこでもワンクリックで購入可能。
とりあえずamazonで詳解 Objective-C 2.0とProfessional iPhone And iPod Touch Programmingを注文した。
ソフト作ってもどうせアップルが検閲とかするんだろう?
エロゲ作れないんだろう?
OCは糞言語だぞ
俺はNextStepからOCやってるが
あの遅さときもさはどうにもならん
.Netのように使いやすいわけでもないし
99 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:04:51
アニメを自主製作してiPhoneに載せれば凄いことになりそうなんだがどうか?
>>97 macでアプリ開発するのに、ほかにいい言語あるの?
iPhone SDK (Wikipedia)
http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone_SDK#iPhone_SDK * Cocoa Touch
o Multi-touch events and controls o Accelerometer support
o View hierarchy o Localization (i18n)
o Camera support
* Media
o OpenAL o Audio mixing and recording o Video playback
o Image file formats o Quartz o Core Animation o OpenGL ES
* Core Services
o Networking o Embedded SQLite database o GeoLocation o Threads
* OS X Kernel
o TCP/IP o Sockets o Power management o File system o Security
>>96 検閲はあるが、アダルトカテゴリぐらい作ってくれると俺は信じている
>>99 アプリケーション形式にすればiTunes Storeで世界中に配布販売できるな
105 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:17:49
>>104 ユーチューブではできない商売が個人で可能となればアニメに強い日本人なら生活費くらい稼げるんでないかい?
106 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 22:18:48
つまり同人誌の世界ね。
>>97 JB済み1.xの方なら多彩なLLで書けるんだけどねえ。javaやらrubyやら。
2.xでもPyObjCやjiggy出て来ると手軽そうなんだけど、当面願えそうにないのが寂しいね
>>102 MacならRubyCocoaでもPyObjCでもいいじゃん
iPhone OS2系は当面Obj-C一択。
まあ、基本Cで書いて、Obj-Cランタイム叩くときだけObj-C使うという書き方もできなくはないんだけど
分離取ってくとラッパだらけになったりして空しくなれる
別にObj-Cで統一でいいじゃんって事になるね
LL言語ブリッジ環境と違って、それってただの二度手間だし。
iPhoneでの開発よりもソフトバンクのネット工作のバイトの方が儲かるよw
やっぱObjective Cか。
Cで書くならObjective Cのほうがよさげ。
Objective C知らんけど。
とりあえず遊んでみたいなら
>>111の説明がわかりやすいと思う
ダウンロード方法からHello Worldまでスクリーンショット付きで書いてある
実機がまだ販売もされてないのに何をしろと?
>>114 SDK上でiPhoneのシミュレータ(Aspen Simulator)が動く。
パソコンの画面上で動作確認は可能。
71 :白ロムさん:2008/06/15(日) 10:50:21 ID:w1Ywl1+30
俺はプログラミングはできませんが、
俺が思いつくのはバイブを振動させる大人のオモチャソフトぐらいですwww
自由自在に画面上のスライダーでバイブの振動の強さや間隔を制御でき、
ネットワーク経由で恋人とのインタラクティブなバイブプレイが可能w
さらには専用サイトにアクセスすると、数千人数万人と同時にバイブプレイが可能w
このアイディア使ってもいいよ、無料でw
イラネとか言わずにさw
実際、OSXいらんからLinux入れ込んで
電話だけ使えりゃいいんだけどできんかなぁw?
touchの中古でも買おうかな。
基本料金980円でも使えたら、phoneのほうでもいいけど。
Windows版のSDKは、俺は出ると思う。しかもそう遠くない未来に。
ソフトバンク社長へのインタビュー
ーーーー実際にiPhoneを触ってどう感じたか。
世界観が素晴らしい。パソコンとのデータ連携ツール「MobileMe」を用意したほか,Exchange Serverにも対応してビジネス用途にも対応した。
ゲームなど多くのアプリケーションが登場するだろう。
オブジェクト指向のSDKも注目に値する。マウス操作で何10分と短い時間でアプリケーションが作成できるのは驚きだ。従来,携帯電話のアプリ
ケーションは閉じたプラットフォームで作られており,新しい機種が登場すると作り直す必要があった。iPhoneのSDKは,既に20数万のエンジニア
がダウンロードしたという。作成したアプリケーションはiTunesストアで売れる。流通段階まで提供されている点が魅力だ。
こうしたOSや流通段階のシステムを一から作るとなれば,5年はかかるだろう。iPhoneをまねた端末が登場してくるかもしれないが, iPhoneのよ
うなSDKやiTunesストアを含めたシステムはない。iTunesと組み合わせて利便性を高めたiPodと,単純なMP3プレーヤーで大きく差がついたが,同
じような位置づけとなるだろう。
従来からSymbian OSやWindows MobileといったOSもあったが,iPhoneは数十年の技術の蓄積があるMac OSをベースにしているという優位性が
ある。ファームウエアについても従来の携帯電話とは思想が違う。ファームウエアをアップグレードして,機能を追加できる。柔軟性はパソコンと同
レベルだ。
とりあえずURL貼ってる奴はスレタイ100回読め
やるなら他のスレでやれ
ほとんどコード書かずにマウスでGUIパーツ並べて紐で結べば
簡易Webブラウザや住所録程度はできる。
MVCの、GUIに直結したMやVがObjectとして揃っている。あとは、
Cとしてその紐の組み合わせやつなぎ方をコードでプログラミングすればOK。
あと、iPhoneぽいグリグリ動く3Dのインターフェースもマウスで電子ブロックを紐で結ぶように作れちゃう。
ttp://developer.apple.com/graphicsimaging/quartz/quartzcomposer.html ↑Mac持ってたら、SDK入れてこれで遊んでみ。アナログシンセみたいに3Dグラフィックを遊べる。
でも、実はこれも完全なObject指向プログラミング。
で、マウスで作ったその「プログラム」を他のコードと組み合わせれば完全に3DアニメーションGUIになる。
>>95 >Professional�iPhone�And�iPod�Touch�Programming
って、ジェイルブレークしたiphone向けのアプリ書くやつだよ。
なんか、SDK出た直後くらいにでて、SDKについてなのかなとおもったら、
違うみたい。
amazon.comをみると、怒ってる人が多いw
>>124 執筆した時期とSDK発表の時期のタイミング悪かったんだろね
126 :
124:2008/06/15(日) 23:09:55
127 :
124:2008/06/15(日) 23:14:08
Professional�iPhone�And�iPod�Touch�Programming
は、safari用のwebアプリケーションを書く本でした。
今の所、SDKのDocuments読むか、iTunesの開発関係の紹介movieが
内容的に充実してそうです。
江島健太郎さん(エンジニア、アントレプレナー)
ttp://japan.cnet.com/panel/story/0,3800077799,20374943-10001042,00.htm?ref=rss >これからiPhone関連のテクニカルセッションに集中して5日間の日程を終える予定ですが、
>iPhoneの技術プラットフォームとしての圧倒的な存在感に打ちのめされています。メモリや
>画面サイズやバッテリーなど、種々のリソースに制約を受けながらも、マルチタッチや
>加速度センサーやGPSなど各種パラダイムが完全にPCやMacを超えている。これを携帯電話と
>呼ぶなんてとんでもない、電話という皮をかぶって一般人に普及してしまう、未来からやってきた
>デバイスですよ。
>最近、iPhoneが日本で売れない、みたいな議論をしてる人を見かけますが、ほんとわかってねーなーと
>思います。iPhoneは今売れるかどうかで評価するようなものじゃない。そもそも電話というカテゴリーに
>入れて比較するのが間違ってる。iPhoneは寿命が一年もない見た目だけコロコロ変える商品サイクルの
>ものと比べようがないでしょう、中身の格が違いすぎて。1984年のMacで登場したパーソナルコンピュータと
>いうコンセプトが1995年の Windowsに結実したように、こいつは10年後の未来を作ってるんです。こんな
>最先端のものが最初から何百万台も売れてることがむしろ異常なんです。
(中略)
>今アップルがやろうとしてるのは、まさにかつてアップルがIBMに対してもたらしたパーソナルコンピュータ革命と
>同じ、「携帯キャリアというビッグブラザーを倒し、携帯というテクノロジーを個人のもとに!」ということです。その
>メッセージが伝わりませんか?
>こういうとてつもなく深い技術的・文化的バックグラウンドから生まれたiPhoneみたいなものをゼロから作る能力が
>日本のどこかにあるか?と考えると気が遠くなります。
>>63 そのギターいいな。単なるタッチデバイスではなくて、
5本指まで同時に認識できるんだっけ?
いろいろ考えたら面白いことができそうだな。
>>127 > は、safari用のwebアプリケーションを書く本でした。
そうか。確認してから注文すればよかった。
もう発送準備に入ってるからキャンセル不可とか言われた。
返品すっかな。
>>104 信じてるじゃねえ。あるのかないのかはっきりしろ
美少女ゲーム程度なら、スルーじゃないだろうか。
>>134 マニアではない一般人に対する利便性を追求する意味でも、
iTunes Storeでアプリを選んで、あとはiPhoneをUSBでパソコンに接続するだけでインストール可能になるような仕組みだし、
せっかく作ったアプリの配布手段がiTunes Storeのみになるから、相当敷居を下げてくると思うよ
>>135が言うように美少女ゲームぐらいならおkでは?
138 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/15(日) 23:51:51
>>94 そうじゃなくて、開発者への金の受け渡し方法
本業もプログラマーだが、趣味と実益を兼ねて暇な時間にちょっとゴリゴリやってみる予定。
Macの開発環境やObjective-cにも興味はあるし、自分の出来る幅は広い方が将来的になにかといいからね。
とはいえmacなんて何も知らんがw
でも、これは冷静に考えても、すごくおいしい話かもしれないとは思う。
調べると、iPhoneは現在4カ国で600万台売れていて、
新機種は値段を半額に下げて70カ国に今年中に1500万台出荷。
つまり今年の年末までに2000万台程度の出荷。
たとえば自作アプリの値段を100円に設定して、
iPhoneユーザーの1%がダウンロードしたとする。
1%と言っても、世界で20万人。
それだけで2000万円の収入。
すごすぎるなw
>>135 なんか、SDKを発表したときのプレゼンで、
アダルトは駄目ということを明言していた気がするぞ。
たぶん、どきどき魔女裁判レベルが限界じゃないか?w
アダルトやるなら、jail break向けだろ。
>>138 知人がiTunesで曲を出しているが、Paypalでドル建てで受け取っているそうだ。
日本法人が間に入らない限りは、Paypalあたりが便利なのかもしれない。
金の話しかしないから一発でバレるwww
SDKはまだβ3のようだが、いつ正式版が出るんだ?
>>139 胡散臭いコンサルの話し方そっくりですね
最近のネット工作の仕方はミエミエすぎて萎える
「面白いので逢いたい」→サンフランシスコ直行
ウラヤマシス
POBoxの増井さんも今appleにいてiPhoneにPOBoxが搭載されたな
ニコニコ動画のブラウズアプリとかどうかな?
Objective-cって何の本がおすすめ?できれば日本語で
152 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 00:59:45
有料でしか手に入らない音楽には金を出すけど、無料のものが沢山ある
アプリごときにわざわざ金を出す人がいるとは到底思えない。
開発者に夢を見せてアプリを開発してもらってアプリの品揃えが充実すると
携帯端末を売る某企業は儲かるが、開発者には利益は分配されない仕組み。
>>172 音楽はiTunesで売ると、流通や製造などで金がかからないので7割ぐらい本人もしくはレコード会社に入るらしいよ
本人直ならアプリも同じぐらいもらえるはず
imodeみたいな鎖国的な下請け世界とは違うよ
>>153 おおっ、日本語ドキュメントのサイトあるのか。ありがと。がんばってみる。
>>148 往復の飛行機のチケット付きかな、
うらやましいな。誰でも作れそうなゲームなのに。嫉妬。
そのまま入社ってルートだったらさらにうらやましい。
何でも目をつけるのが早い人は得するな。
156 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:16:23
>>154 アプリを売るとマージンを取られるなんていう話をしているんじゃなくて、
そもそも有料のアプリなんか誰も買わないと言ってるんだよ。
以下のような画面から得体の知れない有料のアプリを選択することが
想像できるか?
tp://gigazine.jp/img/2008/06/10/iphone_3g/iphone3g_appstore.jpg
>>156 アプリはパソコン上のiTunesで買うんだよ。端末で買うわけじゃない。
家で、音楽や映画や音楽ビデオやアプリをiTunesでブラウズしてすきなのを選んで買う。
そして外出前にiPhoneをUSB接続すればソフトもインスコ完了。
ちゃんとサムネイルも説明もユーザーの評価文もでるでしょ。
>>156 有料アプリか。。
もれは、今の携帯の有料アプリで便利なものには、金払ってるけどね。
かならずしも、金はらわないということもないんじゃないかな。
でも、ユーザーが金を支払ってもいいというレベルのものをつくらないと、
買わないというのは、何においてもいえることじゃないか?
auユーザだけど、ezアプリの選択画面はもっと酷いぞ。
>>148 (´・ω・`)ウラヤマシス
国際的大企業で働きたい
162 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 01:35:56
>>157 パソコン上でiTunesで買うこともできるし端末から買うこともできる。
パソコンがないとiPhoneは使えないとでもいうのか?
大勢が使ってくれて高い評価がつけば有料アプリでも買ってくれる人が
いるかもしれない。しかし誰が最初に買う?その状況に持っていくには
信頼が必要だし広告を打つ必要もある。
>>162 >しかし誰が最初に買う?
iTunes Store上でアプリケーションストアが立ち上がるのはまだちょっと先。
ストアの立ち上がりの一番最初から売れば、ソフトの選択肢も少ないだろうから、ライバルも少ないし、
宣伝しなくても試してくれる確率もかなり大きいよ、そういう意味でビッグチャンス
Objective-CなんてC++ができればわりかし簡単。バカでも余裕。
携帯だと暇潰しゲーの2,3本買うくらいで終わるな、俺は
>>163 SDKは公開後4日間で10万人がダウンロードしている。既に激戦。
大手ソフトウェア会社も参入の準備を着々と進めている。
>>164 ez navi walkとか
まあ。。そんなに献金してないかw
>>165 C++が扱えれば確かにいけるわなw
え、僕? C++の覚えることの多さで挫折しましたが、なにか?w
日本の携帯のビジネスモデルの優れているところは、課金が当たり前と
ユーザーに思わせている点。ドコモは「これはインターネットではなく
imodeです」という戦略をとった。インターネットでサイトやアプリに
課金したら誰も利用しないが、わざと公式メニューしか見せないように
して「携帯では課金が普通なんだ」と洗脳している。
iPhoneには公式メニューといった概念は無く、ユーザーは無料のアプリを
簡単に見つけて入手することが出来る。アプリに金を落とす時代は終わった。
いやいや、touchのitunesアプリもiPhone app storeもAppleに縛られた公式メニュー状態ですけど。
Appleが管理してる世界だ。
もちろんJBに期待してるなら前提なら話は別ですけどね。
ZiPhoneあたりの有名手もクラック公約出してるしね。
まあiPhone app storeに無料ソフト並べば
>>170の言う通りになるだろね。
有料ソフトばかりが並べば、なんも変わらず洗脳されたまま。むしろ諦観かも。
クラックが定番化すれば生態系も壊れる。そんときAppleが
コントロール手段なりもっと良いポリシーを提案できるかどうか
という疑問を皆が抱えてる訳ですが、
その辺は俺には予想さえ覚束ないので、この辺で失礼します。
ソフト、審査が入るのは、安全面もあるのかもな
悪意のあるソフト作ったら帯域潰せるしな
P2P作れるかな
ある程度のシェアがあるのはわかるが・・・
>>1がセカンドライフ臭い
審査がものすごく厳しいんだよね。
個人製作のものはそんなにぽこぽこストアにあがれないと思うよ。
>>177 公開場所がそこしか無いからかなり緩めになると思う
ObjCをOCって略す奴初めて見た。
そもそも、アプリをバリバリ使う層が、全ユーザの1割くらいしかいないと思うんだが。
だから、2000万人の1%じゃなくて、200万人が分母な。
審 査 が め ん ど く さ い
183 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/16(月) 20:20:50
macって、去年くらいからCPUがintelのに変わってるらしいけど、
SDKは、以前のCPUのマシンでも使えるの?
興味を持った。
市場は大きいのは良いことだし、参入も敷居が低い。
ただ、発売までの審査とやらはどういうものなんだろう。
アプリケーションストアが始まるのって7/11?
だったら急がないといけないな
今からObjective-CとiPhoneの勉強を1からやって間に合うかなw
アイディアはあるのだが....
無料アプリも審査するんだろ?ごくろうさんだな
>>185 倫理的に大丈夫なソフトか、帯域を潰すような悪意のあるソフトではないか、
iPhoneの機能をおかしくしてしまう致命的なバグはないか、みたいなところじゃね?
SDKから直でうpできるのは手軽でいいよな
付け焼き刃的にObjCを覚えたやつらが
メモリ漏らしまくりのアプリを量産する予感
>>184 やばかった。ヤフオクあたりで、中古の安いの買おうかと思ってた。
>>188 エロゲは倫理的に大丈夫なのかどうか判断してくれ!
Web2.0技術者が得意とする、Perl、PHP、Ruby、JavaScript技術は生かせるの?
>>192 さあ。ちょっと暗雲かな。
jailbreak済み1.xではできてるから、ハードやOS構造的には無理じゃなさそう。
Jiggyランタイム+JavaScriptって面白い事例があって、開発環境導入なしにJSだけでアプリ作れてるくらい。
改造無しiPhone OS 2でやるなら、いまんところソリューションアナウンス皆無。
Appleも勝手アプリに懸念示してるようだから、そういう自由過ぎる環境は
一旦断ち消えじゃないかな。
webアプリとして活用させるしかないかもね。
またはObj-Cからwebkit叩いてアプリっぽく走らすか。これはこれで面白みのない話だけど。
Flashが動くだろうから、それで良い様な気も。
本命はそっちの方じゃね?
FlashとWeb2.0技術の関係ってまだはっきりしていないと思うんだ
ここにAppleがiPhoneをひっさげて登場したわけだけども
最先端の技術者たちはどう捉えているのだろうか?
あぼーん
工作員の宣伝書き込みあぼーんされてるwww
Airとかたまに騒ぐ環境あるけど、iPhoneは仕事になる要素あるんかな。
ジョブチェンジしないと巡り会えないか。。。
初歩的な質問
・開発環境はMacだけ?
・アプリは、iPhone買わなくてもiPod touchでも動くの?
(今すぐ作ったものを実機で確認するのはiPod touchで
大丈夫なん?)
こんな話題はMac板でやれ。
>>199 開発環境はmacだけ。いまのところ。
touchでも動くんじゃないの? オレは動作確認用にtouchのほうを買うつもりだけど。
カメラついてないよ
GPSもついてないんだよな。
GPSは遊びがいありそうなのに。
え!?
カメラついてないの?
Intel Macでleopard、そのうえメモリ1GBなら十分だよ。
だがiPhone開発のためだけに買うのは微妙感あるだろうね。
Win用の開発環境は期待したいよなぁ。JB環境ではできてたんだし。
野良OSXって方法もあるようだけど、
配布にデベロッパ登録が必要な時点でそういうグレーな行為は考えたくねえしな。
>>204 >>205 >>206 最新機種はカメラもGPSもついてるよ。
その機能を使ったアプリ作ったらおもしろそう。
>>207 IntelのCPUが載ってればなんでもOK
オクででも中古で買ったら?
210 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/18(水) 20:00:11
もういいよ
>>210 勢いに乗ってきたね。
ゲーム業界の実力派が参画したらどんなことになるのだろう・・・
末恐ろしいぞ、iPhone。
>>210 それ特定人物を連想して逆に萎えるんだが……。
ええと、マジメな質問はここじゃなくてMac板のiPhone開発スレで聞いた方が良いのかな?
マカー板に隔離したいというのが正直なところです
>>1から続く惨状をみればそのウザさは分かると思います
ここは工作員宣伝スレとして放置して、真面目な議論スレは別に立て直した方がいいと思う
>>210 世界62カ国で売ることができても他の機種に比べて全然数が出てないのにどこが魅力なんだと
他の機種(携帯電話)
マカーが痛いのはもう常識になりつつあるけどなんでこんなに痛いんだろう
220 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 21:01:20
SoftBankのホームページよりプレスリリース
新サイト 『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐』 に関するお知らせ 2008年06月19日
株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並伸博)は、特定分野に特化したサテライトサイトの第1弾として、
PCゲーム向けの新ポータルサイト『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐(フリートゥープレイ)』 を、下記のとおり開始することを発表いたします。
■新サイト名
『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐』 (URL :
http://free2play.vector.jp/ )
■概要
ユーザ参加型の新コンテンツ「FLASHゲーム」を中核としたPCゲーム向けポータルサイト
■サービス内容
従来のダウンロードやオンラインゲームのほか、「FLASHゲーム」コンテンツを中核とした新たなゲームポータルサイトとして、
主に一般作者の投稿作品をクローズアップし、ユーザがブラウザ上ですぐに遊び、語り合えるようなゲームスペースを提供いたします。
また、Boonty Gamesとのサービス提携により、同社のダウンロードゲームの取り扱いも開始いたします。
【新コンテンツ「FLASHゲーム」機能概要】
* ゲーム作品検索
* 新着登録作品の表示
* 人気ランキング表示
* コメント掲示板
※このほか、「作品投稿システム」も近日実装を予定しており、一般ユーザからのオリジナル作品を募集いたします。
【株式会社ベクター】
http://www.vector.co.jp/ 株式会社ベクターは、国内最大級のソフトウェアダウンロードサイト「Vector」の運営を中心に、ソフトウェアのダウンロード販売、PC及びその他周辺機器の販売(パッケージ販売)、オンラインゲーム事業などを展開しています。
>>210 ゲーム製作技術板で一言も話題になってないのは何故なんだぜ?
今のところMacでしか開発できないからな。その辺の板で話題にならんのは当然だろう。
気がついたら取り残されてないといいけどね。
Winでも開発出来るようになったら、また話題性変わって来るかもしらんけどね
マカ板のスレで、Win版開発環境欲しいって呟いた奴が袋だたきにあっててドン引き
板違いとかそういうんじゃなく全否定なのな、あの板
全住人がそうじゃないが、そういう奴は多いな。
動作確認用のtouchは、ヤフオクで安いのを落札。
8Gを、26000+送料。
開発用のmacは、この何日かでヤフオクを観察してたけど、intel cpuのは安いmacがない。
価格.comで安いのを探して、新品を買うことにして、さっき注文したけど、
返ってきた注文確認メールに振込み先が書いてなかった。
その店のページに振込先の口座が三つ書いてあったけど、同じページに振込み先は確認メールに
記載してあるとも書いてある。
勝手にふりこんでいいのか不安なので、どこに振り込めばいいのか問い合わせのメールを
送ったけど、返事が返ってくるのは明日だろうなぁ。
ヤフオクでいろいろするのがめんどくさくなって、チャチャっと済ませようと思って、新品にしたのに、
チャチャっと済まなかったよ。
まあ、7月いっぱいは忙しくて、macをいじるヒマはないだろうから、そんなにあせらなくてもいいんだけど。
>>226 Sofmap.comに
>中古(USED) > パソコン > デスクトップ
>Apple Mac mini CoreDuo 1.66GHz/512M/80G/SuperDrive/AirMacExtreme MA206J/A
>¥62,800(税込) ポイント:628 通常24時間以内に出荷 商品番号:40619361
ってのがあるからこれにすれば?
新品なら
>Apple Mac mini 1.83GHz Core 2 Duo/1G/80G/Combo MB138J/A
>¥79,800(税込) ポイント:3,990 通常24時間以内に出荷 商品番号:10771296
と17kアップでCoreDuoがC2Dに、クロック1.66が1.83 、メモリが1G、光学ドライブが格下になるけどね。
いろいろ悩んだけど開発用に
vaio 売って MacBookPro 買う予定。
(Win は VMware Fusion で)
いま↓読んで勉強中。
「たのしいCocoaプログラミング」
これわかりやすくてお勧め。
俺もiPhone用にMac買おうと思ってるんだけど、
メモリって1Gで足りるかな?
ほとんどプログラミングしかしないと思うんだけど。
十分
サンクス
来週あたりMac買うかな(MiniにするかBookにするかでまだ悩むけど)
bookってメイン運用考えてないとあんま意味ない気もするけどな
もし遊び倒しも目論んでるなら2GB詰んだ方が良さそうだ。
Macは何気にヲタ臭い要素満載な点が面白くて困る
洒落てるという評価も判るんだが、なんかヘンな物ばかり力入れてる感じだ。
Grapherとかやりすぎだろ。あきらかに普通のマカーは使ってねえだろこれ。
俺はQuartz Composerに嵌って本末転倒中だ。おまけでガレバン。
なんか信者の気持ちが判らんでもないな
俺はもう駄目だ
肝心のXcodeには中々慣れない
VSとはツールの考え方が違うんだろうな
>>232 Instruments.app使ってみ。ガレバンでパフォーマンス測定できるから。
>>231 MiniとMacBookの機能面での最大の違いは、デュアルモニタできるかどうか。
これにつきる。MacBookでデュアルモニター(゚д゚)ウマ−
238 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/23(月) 23:46:23
毎月7000円以上携帯電話につぎ込める人向けのビジネス・・・
これは期待できるね
LAN内のファイルサーバに置いてあるPDFなどのドキュメントが読めるようにはならないかなぁ
>>238 金持ってない奴から金は出てこないだろ?
そういうことだ。
241 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 01:17:45
マイクロソフト、スクエニ在籍、現在UIエボリューション会長の中島聡氏
「孫さんえらい」「ソフトバンクに拍手」「約束通りiPhone用アプリじゃんじゃん作る」
http://satoshi.blogs.com/life/ ついさっき、先日のエントリーにコメントをいただいて知ったのだが(参照)、ソフトバンクからiPhone 3G向けのサービスの詳細が発表された。
結果から言えば、
本体価格:実質23,040円 (私の予想を24,000円を下回る価格)通話料+通信料:7,280円 (私がお願いした8,000円を下回る価格)
ととても妥当な価格。孫さんえらい。
日本では「実売価格2万4千円。ソフトバンクに対する月々の支払いが、音声+データ+端末月賦のすべてをあわせて8千円」というのが妥当な落としどころ。と言って来た私としては大満足^^。
ちなみに、本体を分割で払うことになるが(月々980円を24回払い)、本体価格の定価は69,120円で、そこから特別割り引き46,080円(1920円x24ヶ月)が引かれてトータルで23,040円となる。
ちゃんと24ヶ月使い続ける人には問題ないが、途中で解約するとこの特別割り引き分の一部が消えてしまうので注意した方が良い。
この料金体系のおかげで、ソフトバンクがAppleからiPhoneを仕入れる時の価格が6万円程度だということが分かるところが興味深い。
ちなみに、iPhone向けの「パケット定額フル」が月額5,980円であることを、今までの携帯向けの「パケ放題」の価格より感じる人もいるかも知れないが、それは誤解である。こと通信に関して言えば、iPhoneは携帯電話ではなくパソコン。
普通に使っていれば、月々何メガバイトではなく月々何百メガバイトのオーダーで通信しまくることになるので(経験者語る)、通信網にかける負担ははるかに高い。月額5,980円はとても妥当な価格だ。
いずれにせよ、消費者の声をちゃんと聞き入れて、このとても魅力的な価格でiPhoneを提供することをしてくれたソフトバンクに拍手。約束通り、iPhone用のアプリはどんどんと作って行くのでよろしく!
自宅の通信費に加えて7000円か
安い安い
243 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 02:21:09
すげーなこのスレ。
で、工作費はいくらもらえるんですか?
>>1さんw
工作員なんて見当たらないが。
変なのは沸いてるようだが。
245 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 02:31:46
こういうのって日給5000円で募集してたよw
あのう、僕は家の通信費に加えて
ウィルコム月四千円と
イーモバイル月六千円と
AU月三千円と支払ってて、さらには
X01HTの割賦金支払いがまだ終わってないんですが、どうしたらいいですのん?
>>246 おれにはいくつか解約した上で、iPhoneを買わないという選択が
一番妥当に見えるけどw
開発に関わりたいだけなら、低機能で割高ながら
月額不要なiPod touchという選択肢もある
iPhone買った奴からもオクに流れていくかもしれん
すまん、touchは既に持ってるんだ…
ならいいじゃん。あまり無駄遣いするなよw
JB済みtouchはiPhone OS 2.x JBでも出るまでは
そのままにしたいから、俺はiPhone別で買うつもりだけど。
全部必要な理由はなかろう?w
amazonで探してみたけど、cocoaのいい本ってなさげだな。
ネットの情報で頑張るか。
252 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/25(水) 00:56:38
マイクロソフトで開発チーフ、スクエニ在籍、現在UIEジャパン会長の中島聡氏
「孫さんえらい」「ソフトバンクに拍手」「約束通りiPhone用アプリどんどん作るのでよろしく」
http://satoshi.blogs.com/life/ ついさっき、先日のエントリーにコメントをいただいて知ったのだが(参照)、ソフトバンクからiPhone 3G向けのサービスの詳細が発表された。
結果から言えば、
本体価格:実質23,040円 (私の予想を24,000円を下回る価格)通話料+通信料:7,280円 (私がお願いした8,000円を下回る価格)
ととても妥当な価格。孫さんえらい。
日本では「実売価格2万4千円。ソフトバンクに対する月々の支払いが、音声+データ+端末月賦のすべてをあわせて8千円」というのが妥当な落としどころ。と言って来た私としては大満足^^。
ちなみに、本体を分割で払うことになるが(月々980円を24回払い)、本体価格の定価は69,120円で、そこから特別割り引き46,080円(1920円x24ヶ月)が引かれてトータルで23,040円となる。
ちゃんと24ヶ月使い続ける人には問題ないが、途中で解約するとこの特別割り引き分の一部が消えてしまうので注意した方が良い。
この料金体系のおかげで、ソフトバンクがAppleからiPhoneを仕入れる時の価格が6万円程度だということが分かるところが興味深い。
ちなみに、iPhone向けの「パケット定額フル」が月額5,980円であることを、今までの携帯向けの「パケ放題」の価格より感じる人もいるかも知れないが、それは誤解である。こと通信に関して言えば、iPhoneは携帯電話ではなくパソコン。
普通に使っていれば、月々何メガバイトではなく月々何百メガバイトのオーダーで通信しまくることになるので(経験者語る)、通信網にかける負担ははるかに高い。月額5,980円はとても妥当な価格だ。
いずれにせよ、消費者の声をちゃんと聞き入れて、このとても魅力的な価格でiPhoneを提供することをしてくれたソフトバンクに拍手。約束通り、iPhone用のアプリはどんどんと作って行くのでよろしく!
※中島聡(世界的プログラマー)
マイクロソフトでWindows95、Windows98、Internet Explorer 3.0/4.0などの開発チーフ、スクエニ在籍、現在UIEジャパン会長。
あとは2chブラウザー以外何が必要なんだ。
2tchの進化には期待する
webアプリで十分かもしれんけど
手書き入力 IME ? 作ってみたいけど、SDK は対応してるのかな?
>>250 荻原本が評価高い。
海外で翻訳版が欲しいって言われるくらい。
萩原の新しい方も評判いいのかい?
新しいやつは古いやつに2.0について加筆したやつだから
いいんでねいの?
翻訳してあるじゃん
iPhoneの開発に興味があるのでMacを買おうと思うが、
俺がMacを買った瞬間にWindows版のSDKとか出たりしないよな?
いつもそうなんだよ俺、なんでもタイミングが悪い...orz
>>263 >Windows版のSDK
ま出ないんでないの。中野人でないから断言はできんが
ヤフオクで中古のtouchを買って、今日届いていたから、さっそく遊ぼうと思ったら、
ぜんぜん充電されてないな。
充電時間かかるし。
開発するのに中古のtouchは…
>>263 早く買ってWin版SDKを召喚してくれ
・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される
・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される
・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される
>・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
キャリアのピンハネとしては他の電話会社に比べて一番
高くね?
ピンハネ率は高いかも知らんが
参入障壁は最も低そう、個人にとってそれだけでも十分魅力
フリーソフト作者にとっては最高に魅力的な舞台だな
App Storeに送れるようになったけど、もう送ったやついる?
著名な開発者が次々と参加しているようだね
これは楽しみだ
乗り遅れないよう、急ぐぜ!
> ・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
これなに?
キッチンタイマーみたいの超簡単アプリをつくってフリーで配ろうと思ってもアップルに$99払わないといけないの?
なんで? 審査費用?
>>273 Developer Program登録費用。別にアプリ毎に99USD払う訳じゃない。
Mac買った。審査通った。
Objective-Cもなんとなくわかった。
あとはソフト作るだけ。
なにつくろう?w
なんとか7/11に間に合わせたい。
話題性で最初だけ売れるようなものを狙うなら、
ギターになるとかドラムになるとかああいうのはいいよね。
長く売れ続けるとは思わないけど。
どうせ作るならやっぱりでも定番になるようなソフトがいいな。
細々とでも、将来ずっと売れ続けるような奴。
あとはゲームもいいかもしれんね。
落ちモノゲーとかパズルゲーでも作るか?一番簡単だし飽きなそうだし。
ちょうど今失職中だから時間あるんだよw
がんばるべ。
俺のような個人でも参入できちゃうのは本当にありがたい。
日本人相手だけじゃなく、世界中が相手というのは夢があるしw
失職中だしw
ていうかみんな何作ってるの?ヒントだけでも教えてくれー
一旦登録さえすれば保守費用かからずずっと売れるのは
俺のような貧乏な個人にはすごくいいよ。
ところで販売する場合通貨は何になるのかな。
もしUSDのみとかだったら面倒だぜ。
円に替える場合更に手数料要るし薄利杉。
あの〜今のiPod touchと同じならば単語登録が出来ないのですが。
そのようなアプリが出れば買いますが、Appleの規制で難しいですかね。
280 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/28(土) 14:57:25
iphone SDK 入れたけど Xcode の新規プロジェクトに Iphone が出てこないのだが。。
誰か助けて。
具体的な質問が出ると沈黙するスレw
工作員役に立たねーなwww
おれもwindowsマシンにvisualstudio入れてる最中。
それが終わったら昨日届いたmacにiphone sdk入れる予定。
283 :
280:2008/06/28(土) 15:59:18
OS が 10.5.2 だった!
昨日届いた MacBookPro だったのでまさか OS が古いとは思ってなかった。
10.5.3 にアップデートしてから Xcode 起動してもだめだったので
SDKアンインストールして入れ直したら iPhone が出てきたよ!
さぁ今から作るぞ!!!!!!
282もまずはアップデート忘れずに。
絵文字関連ツールでも作ろうかと思ったが
よく考えると日本人にしか売れないから意味ないな...orz
意味なくはないだろ どんだけ世界に売るつもりなのかとw
むしろ日本ローカルなモンは日本人しか作れないんだし
>>275 おれはあんまり見ないけど、ニコ動をWiFi環境時に巡回ダウンロードして再生できるツールはどうかな?
どうせ3G回線だと遅いだろうから。でもFLV再生をサポートしてないんだっけ?>iPhoneのSafari
>>284 日本語圏以外の人に「( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!」が届くようなツールを作ってください
画面にタッチですね、わかります。
>>278 国ごとの通貨。
iTunes Storeと一緒。
タッチパネルを活用したアダルト系が売れそうだなw
マカダムリターンズを今すぐ開発汁!!
とりあえず環境をととのえて、サンプルをビルド→実行までいったけど、そこから先がつらいな。
がんばって英語を解読するか。
とりあえず、パズルゲームでも、と、さめがめ作ってみた。
3時間でできたw
でもこんなんじゃ人気でないだろうなぁ。。。。
> 3時間でできたw
スゴス・・・
これは歴史の転換点かもわからんね
さめがめって言われてピンとこなくてググったんだが、
これって有名?
>>294 さめがめはルールさえ知ってれば本当にアホみたいに簡単に作れるよ
>>295 うん、1990年かそこらのパソコン通信時代(インターネットが以前のnifty全盛期)から超有名
さめがめと同じように四川省も有名だけど簡単に作れそうだ
どうだろうな。まあ無名ではないけど。
puzzle maniakにも収録されてるから、世界的にも知られてるみたいね。
一時期一部のマカーでハマった人が多かった、程度かしら。
当時はアイコン差し替えられるのが面白がられてて、
さめがめのアイコンセット配布する人がけっこう居たりしたよ。
厨房のころ、親父のLC575に入れてパンツの絵柄に変えて半日遊んでた
「俺何やってるんだろう……」って気になったりしたぜ
思い出す度に死にたくなる
あ、niftyでも広まってたんだ。知らなんだ、なんかOld Mac発祥かなと思い込んでたよ失礼
>>298 さめがめはUNIXが最初でそのあとPC-98に移植されてNiftyで有名になった
それが1992年ごろだったかな?その後いろんな機種に移植され続けて現在に至るって感じだったような
Macは買ったばかりなのでよく知らんけど、Windows用のパズルとしては結構有名かと。
さめがめとか四川省とかマインスイーパーとか上海とか(上海は権利上マズいかw)、
敵の思考アルゴリズムが無くルールだけ作ればOKのものは超短時間で作れるけど
さすがに金取るってレベルじゃないよな。。。w
落ちモノも考えたけど操作がタッチだから流行らなそうなんだよな。。。
フリック操作で上へ跳ね返せるようにすれば良いんだな
302 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:56:14
誰か2ちゃんねる殺人事件とか作るんだろな。
303 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 21:57:19
実際ポートピア〜とか簡単に作れそうなんだが
304 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 22:25:29
$0〜公表できるんでしょ?
アドベンチャーはデータ定義とデバッグ辻褄合わせが面倒だぜ
ONScripterとか使えば手軽だろけどね。
iPhoneOS ver2用にポートすんのがめんどくさそうだけど
その上それやると結局ノベルゲーに落ち着くだろうけど
あのKYこと片岡易之ですね、わかります。
ソフトは無料だがハードは有料というのがApple商法なんだよね。
割と新しいよな。
MACminiなら買ってもいいんだけど。
2chならではのソフト誰かつくんないかな・・?
>>309 2chブラウザは2種類ほどあるからなあ
今からわざわざ作るもんじゃないよなあ。。。
>>270 毎年1万円以上払わないと配布すらできないのにフリーソフト作家にとって魅力?
考えもんだね
たとえ$99程度でも、継続的に製作する奴以外には心残りな契約だね
思い付きで作るフリーウェア作家は敬遠すると思う
JBだけが望みの綱かな。アプリ制限解除も願いたい
Appleのこったから執拗に対策しまくるだろうけど
>>312 登録料は1回こっきりじゃね? それでもなんか釈然としないが。
非営利団体iPhone Free App同好会みたいなの作ってそこがアップルに登録して代理うpできないもんかねぇ。
なんかそんな話がどっかであったようななかったような
もしかしたら2chのスレだったかもしれんが。
317 :
デフォルトの名無しさん:2008/06/30(月) 23:33:00
ドコモやアナリストはどうして『ドコモ』を日本人に強要するんだろ?
乾 牧夫UBS証券アナリスト
「国内ではiPhoneの商品性に疑問」
日本でiPhoneの商品性をアピールできるか疑問。
日本の携帯電話はFeliCa,ワンセグ,メニュー表示の「Y!」ボタンといった機能があり,ユーザーは当たり前のように親しんでいる。
これらの機能をiPhoneに載せるにはカスタマイズが必要となるが,米アップルは製造業としての利益を最大化するために,そんな手間はかけない。
NTTドコモはiモード,FeliCaなどが使えるなら採用したいが,そのままではニーズがないと判断したのだろう。
日経コミュニケーション2008.7.1 P20
iPhoneの通信規格調べてから書けよ
>>312 毎年じゃないよ。1回限り。
あとは資金不要で永遠に新作をリリース可能。
>>312 時給幾らで書き込んでるのか知らないけど、
そういう嘘はさすがに悪質だなぁ。
>>313 だけどぜんぜんうごかねえ。
だれかtouchで動いてる人いる?
え?touchのシステムバージョン2はまだ出てないだろ?
>>322 ああ、バージョンが違うから動かないのか…
以下他のスレで見つけたコピペ
>>1が言いたかったことはこういうことか。
水野「いきなり世界市場に向けて勝負できるというのが、
iPhone用アプリがいままでの携帯電話用コンテンツとは
異なる最大の部分です。
アップルがiPhone用ソフトの販路として、App Store
という仕組みを用意したのは、ソフト開発者にとって大きな
チャンスです。パッケージを作ったり、営業担当を用意
して販路を開拓するといった大変な作業をしなくても、
ソフトを簡単に売ることができますから。コンテンツ事
業者としてやっていくしかなかったソフトメーカーが、もう
一度ソフトで勝負できる場所ととらえています。ハードの
先進性だけでなく、ビジネスとしても新しい面白いプラット
フォームが登場したととらえると、これまでソフト業界が
幾度となく経験してきた時代の移り変わりの一場面が目の
前に現れたのだと思います」
http://ascii.jp/elem/000/000/146/146817/
>>324 >以下他のスレで見つけたコピペ
引用コピペせずともURLやスレポインタだけでいいだろによ。。
過疎板でうろつき回ってる奴なんぞ勝手にスレ漁ってるがな。
iPhone関係こんなんばっかだな。播磨儂
OpenOfficeを移植するとかどうかね
ソースあるし
マインドマップのアプリ作ってくれ!
FreeMindぐらいのレベルでいい。
俺は喜んで買うぞ。
なぜ今更JB環境の話題
指ではじくパターゴルフっぽいものを作ったが異常につまらないw
誰か俺にアイディアをくれぇー
あと一週間で発売だし正直焦っている
ん? それアイデア自体は悪くないんじゃねえの?
ゲームで大変なのは実装した後からなんだよね。
ゲームバランス確保のためのテストプレイ、
爽快感演出処理、
飽きさせないためのボーナス要素導入など
任天堂だっけか、ゲーム開発者のインタビューで
「ほぼ開発終わるまで」と「テストプレイや調整」の日数で、
後者に三倍以上見積もってスケジュール組むとか読んだ事あるよ
さあ、あと一週間パターゴルフの演出拡充/テストプレイの作業を続けるんだ(r
333 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/04(金) 02:45:46
>>331 キャラクターとの対戦型にして、勝ったら相手の美女が脱ぐようにしろ。
そして脱いだ後は乳首を弾けるようにするんだ!
エロ駄目ですからw
でも乳首伏せりゃOKだったりしてな
パンチラゲーならどうだ
欧米相手なら表現次第ではスルーして頂けるかもしれない
AppStoreオープンにあわせるには7/7までに送らなきゃいけないらしい。
唐突すぎだろ
つか、別に初日にリリースしなくても良くね?
初日以降は受け付けない、とかじゃないんだし
発売日以前に完成したって人は、シミュレーターで動かしてるの?
他に方法があるのか
エスパーで動かす方法があります。
なるほど
エスパーって、ESPを使う人、という意味だから、「エスパーで動かす」はちょっと変だな。
魅力は分からんでもないけど
畑違いのやつが宣伝しに来ました臭に吐き気がする
やってることもプログラミングガイドならまだしも
「こんなアプリがあるみたいだぜ、すげー」とかそんなんばっかだし
タダの煽り屋
10.4だしPPCな俺涙目
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r
超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。
韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。
知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。
699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0
韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。
韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。
父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。
馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
お前らちょっと早漏すぎじゃないか?
俺は林檎の審査の基準がわかるまで手を出さないほうが無難だと思うよ
とくにMacPC持ってない人は
俺は林檎の査定が緩ければフリーとか100〜300円ぐらいの安いソフトを面白半分で作ろうと思ってる
>>346 工作員がわざとらしく煽ってるだけだから気にしなくていいよ
MacPCって、Macですか? PCですか?
ケフィアだよ
>>348 なんだっけ、ほら、サイスターのやつのことだよきっと
iPhone発売日の7/11に公開間に合わせるには
米国時間で今日までにsubmitしなきゃいけないけど(現在午前8時)
作ってる奴、間に合いそう?それとも発売日当日の公開はあきらめて別に7/11以降でも全然構わん感じ?
俺は3日前からほとんど寝ずにゲーム作って今最終調整してるがなんとか間に合うか間に合わないか微妙なところw
7/11は諦めようと何度も思ったが。。。
でもソフトのダウンロードとか初日が美味しいと思うんだよなぁ、いろいろ。みんな試すだろうし、
初日は注目もされてるだろし、ライバルも初日なら比較的少ないだろうし。それ過ぎるとどんどん増えて埋もれてしまいそうでw
発売日にはいろんな報道がありそうだから、いいソフトなら、iPhoneにはこんなソフトが!って各国メディアにも紹介してもらえそうだしなあ
今のペースだとギリギリ間に合わないような気がするんだが、非常に眠いし、でもなにかゴールドラッシュを逃す感じがして寝れないw
4日でゲーム1本仕上げてしまうスパーハカーかっこいい!
そもそもDeveloper登録完了してないからおくれねえ
>>352 ムチャクチャ単純なゲームだぞ。見ても笑うなよw
いいえ、おっぱいを何回ぷるるんさせるかを競うゲームです
いや、アソコをくぱぁ!っとやるゲーム
。。。って違うわいw
>>351 間に合いません orz
俺が作ってるのはテキスト処理系のツールだが、
iPhone のプログラミングに慣れてくるにつれて
機能を追加したり UI を改善したりと変更が増えて、
もう時間切れ
もう初日じゃなくていいから、完成度を十分に
上げてからリリースしようと思う‥
(i) という敵キャラが撃ち落とすだけのインベーダーどうよ?
Windows版の開発環境ないと駄目だろ。
>>361 よおーし、iPod nanoをポケットに入れて自爆テロだ
>>361 そのバッテリー、どこが供給してるか知ってるか?w
自作ゲーム、残り9分でギリギリ間に合ったぜw
数日ほとんど寝てなかったので、寝まくってやっと生活戻ったw
認証通ったらよろしくね。
>>358もがんばれ!
そそそも初日にiPhone 2.0がインスコされた端末を持つ人がそんなにいるのかと
SB禿は在庫用意具合に自信見せてたらしいけど実際はどうだかな
だいたい発売日に買うって人は少数じゃ
アメリカだけじゃなく日本でもすでにアイフォーン行列ができてるそうですね。3日前なのに…
やたら高いアプリがあってワロタ
売る気ないだろwww
やべぇ、、、
>>1はネタだと思ってスルーしてた
おもしろそうなアプリ続々と出てるじゃん、、、、
貧乏だから俺も参加すればよかった、、、、orz
行列もう1000人できてるのかよ!
>>374 いや、貧乏人はお断りな感じだろ
何かと金をださないと参加できないぞ
どうかんがえてもiPhoneよりiPod touchのほうがいいよなあ
新型いつ出るのか知らんが。
ゲームはボンバーマンが世界で1位らしいよ
ハドソン大儲けだね
フリーウェアもかなりあった
Q、iPhoneには赤外線通信機能はありますか?
A、無い。
Q、携帯専用サイトは見れますか?
A、見れない。
Q、FLASHやJAVAが含まれているWEBサイトは見れますか?
A、見れない。
Q、WEBやメールの本文をコピー&ペーストできますか?
A、できません。
Q、iPhoneのカメラにはオートフォーカスや手ぶれ補正ありますか?
A、無い。
Q、iPhoneのカメラで動画撮れますか?
A、撮れない。
Q、iPhoneの電池交換は自分でできますか?
A、できない。
Q、iPhoneにはワンセグ付いてますか?
A、無い。
Q、iPhoneにはモバイルスイカとかお財布機能ありますか?
A、無い。
Q、マイクロSDカードは使えますか?
A、使えない。
Q、不在着信ランプやイルミはありますか?
A、ありません 。
Q、単語登録や定型文登録できますか?
A、できません。
Q、iPhoneでドコモやAUの友達と携帯メールのやりとりは普通にできますか?
A、普通には無理。
Q、iPhoneはブルートゥースではワイヤレスで音楽聴けますか?
A、聴けない。
Q、iPhoneは片手で操作できますか?
A、基本は両手。
Q、FLASHやJAVAが含まれているWEBサイトは見れますか?
A、もうすぐ見られるようになる。
Q、WEBやメールの本文をコピー&ペーストできますか?
A、できるようになりました。
Q、iPhoneのカメラで動画撮れますか?
A、別途無料のアプリをインストールすると撮影できます。
Q、iPhoneの電池交換は自分でできますか?
A、自分でしなくてもOK。
382 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/11(金) 15:02:14
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r
超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。
韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。
知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。
699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0
韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。
韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。
父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。
馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
>>384 >ソフトバンクによると、CMは、電通のCMプランナー、澤本嘉光さんらのチームが制作した。
この人の名前、いかにも在(ry
マジレスすると作った人が犬好きで犬を使っただけという・・・
iPhone Developer Programに承認たら初台のラボって使える?
それともADC有料会員じゃないとダメ?
>>387 ムリじゃないかなあ
それにしても本当にいいアプリ作ったら世界中の人が使ってくれるのはいいね
世界展開と一極集中の魅力というか
販売価格の7割が自分の手元に入ってくるみたいだし
これ用のアプリ製作を検討してない携帯アプリ会社はやばいかもね。
ていうか、ナビタイムの料金の徴収の仕方って規約的におkなの?
ナビタイムは最初だけで売れないだろうなw
あの出来じゃあなあw
俺が社員だったらもっといいの作れるけどなあ
予想以上に大量にアプリが出てきたがフリーウェアも多いのが意外
iPhoneがそろばんになるアプリとか
画面にマイクの絵が出てきて録音できるアプリとか
漏れでも作れそうなんだが、
その程度でよかったなら先に言ってほしかったぞw
携帯アプリだから、レベルもっと高くないと駄目だと思ってたよ
なんかNAVITIMEフルボッコだな
まあ仕方ないがw
さっきNHKでiPhoneのSDKが紹介されてたな
セガへの取材もアリで
画面を何回かノックすると
[◎□|Д゚)っ] < 中の人などいない!
って表示される一発ギャグAppきぼんぬ
>>396 そういうソフトは機器が凍結するおそれがあります
>>394 セガがiPhone向けアプリを開発してるって話
そのウマミとかコストメリットとかをセガの人がしゃべってた
>>396 ラインナップ見てると、そういうアプリでも余裕でOKっぽいな
実用系より一発芸なアプリが見たいな
JB環境の話題はポタでもマカ板でもあるでしょ
>>398 そして思惑が外れ、日本ではないどこか変な国で流行したりしてなw
ソフトはある程度簡単に作れるようになったんだけどアイコンが.........
ストアに置いてあるソフト、フリーウェアでもどれもアイコンのデザインのレベルが一定以上のクオリティーなんだが
俺はまったくそっちの才能ないんだが、、、orz
素人の作ったようなヘボいソフトもいろいろあるがアイコンどうしてるの?
407 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 01:11:15
>>402 結局、脱獄が必要な非正規アプリ開発のようだな...
ボンバーマンのアイコンなんか、スクリーンショットそのまんまだろ。
>>408 iPhoneのアイコンってなんか立体感あるじゃん、独特の。。。
ああいうのセンスがない俺にはムリ
2chブラウザきぼん
Web 2.0(笑)ないまどきのウェブサイトもそうだが、
もはやソフト開発者にはデザインやカラーコーディネーションのセンスが必須
そういう時代を予期して修行していないやつの負けだな。
まあ、誰かに頼むことだ。
bash使いたいんですけどアプリありませんかねー
>>411 分業した方がいいと思う。UIデザイナーと呼ばれる人たちにお任せ。
Webデザイナーやってるオナゴに頼んでます
415 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 09:28:58
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r
超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。
韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。
知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。
699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0
韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。
韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。
父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。
馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
新・mac板にアイコン作成依頼スレがあるよ。(2つある)
ただし、配布物に使用できるかどうかは、職人さんと要相談。
何度も見てますけどマルチ過ぎて扱いに困る
まとめスレなりサイトなり作ってポインタまとめてよ
>>409 あのテカリと立体感の加工は勝手につけてくれてるので
アイコン自体はノッペリとした立体感のないもので大丈夫なはず。
touchのOSのアップデートって有料なんだな。
427 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 16:55:02
____
/ u \ 落としただけで割れたiPhoneの
/ \ /\ 修理明細が来たお・・・
/ し (>) (<) \
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7603.jpg | ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
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/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
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/::::::─三三─\ 全損扱いで63,525円!!
/:::::::: ( ○)三(○)\
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7611.jpg |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
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428 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 17:09:13
429 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/14(月) 18:27:00
>>416 >>415が事実だったら、インタビューでそのまま答えるわけないだろ。
もっともらしい理由も用意するに決まってる。
>>415はネタだと思うけど。
431 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 02:16:14
>iPhoneを入手することができました!
>とてもうれしかったのですが、1つ腑に落ちないことが・・・。
>契約金に¥8400・・・。
>私は中央線の武蔵小金井にあるSoftBankショップにて購入できました。
>「契約金をお願いします。」
>「このお金は、支払い総額からどのように引かれるんですか?」
>「いえ、このお金は関係ありません。店に入るお金です。」
>「別でお金が掛かるんですか?」
>「どの店もそうですよ。中には¥0もあるとは思いますが、他では
> もっと高額な所もありますよ。」
>「・・・分かりました。」
http://bbs.kakaku.com/bbs/31102001101/SortID=8064625/
437 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 11:06:25
ここはプログラム板のスレなんだから、契約やら抱き合わせやら修理代金やら、
プログラムに関係ない話はよそでやってくれや。
>>1のビジネス云々がスレ違いなのにはスルーですねww
なんかiPhoneの宣伝をみると人類至上最高の発明みたいな宣伝がされてコケたセグウェイを思い出すな
誰も開発していないから話題がないんだよ・・・。なんという過疎。失敗フラグ。
>>434 >「iPhone」の箇所に「Newton」が入った文章を15年前にさんざん読んだ気が。
これには同意してしまった。いいツッコミだ
みんな冷静だな
発売3日でiPhone用ソフトが世界で1000万ダウンロードだからね。
プログラマーにはマジで美味しい市場だよ。
有料アプリの7位と9位のソフト、個人のシェアウェアだけど
バカみたいに儲けてるんじゃないの?
そのソフト、iPhoneの画面に楽器がでてきてタッチすると音が出るソフト。
ここの板の奴ならそれほど苦労せず簡単に作れるでしょ。こういうのはスタートダッシュが大事。
いろんなとこで取り上げられてるし、15万ダウンロードぐらい行ってるんじゃないかな?3日で1000万円近く儲けたかもねw
7/10のiPhone発売前日のiPhoneアプリ公開状況
全アプリ 約540
無料アプリ 約120
...こんな状態だったのが、4日経過後(今日)は全アプリの数が1.5倍ぐらいに増えてる。
どんどん増えてるよ。本当にスタートダッシュはチャンスだったのに。
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r
超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。
韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。
知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。
699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0
韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。
韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。
父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。
馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
____
/ u \ 落としただけで割れたiPhoneの
/ \ /\ 修理明細が来たお・・・
/ し (>) (<) \
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7603.jpg | ∪ (__人__) J | ________
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携帯業界を料金革命する世救主(笑)
>>8 Object-Cによる開発か。CわかっててC++ちょっとわかってJavaのみ一番良く
わかってる俺にはちと時間がかかりそうだ。
Javaに移植されればなあ。
452 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/15(火) 22:26:05
誰かメールアプリ作れよ。絵文字使えたりしてさ。儲かるぞ。
>>450 >CわかっててC++ちょっとわかってJavaのみ一番良く
Webスイーツ
思いついた。モールス信号練習ソフト。
>>450 Object-CじゃなくてObjective-C。
まあ、C++よりはJavaのほうがObjCに近いが、それでも違いはたくさんあるからな。
今なら個人のデベロッパの認証も簡単に通るらしいよ
タッチパネルは5箇所まで同時認識するみたいだけど
ギターアプリ結構人気があるみたいだけど、
そういうマルチタッチを利用した面白いアプリつくれないかな?
これってMacが無いと開発できないの?
>>458 どーなんだろうね。
てか、iPhoneだけで開発できたら衝撃的だね。
ObjCなんかヤだな。
ObjCに、C++をリンクとかできるんだろーか?
できなきゃ、自分は当面手を出さない、買わない。
っていうか、SDKはMac専用なのかWindowsでクロスコンパイルできるのか?
っていう質問っす
さんくす
Intel Macのみか
>>459 一つのコードにObjective-CとC++のクラスは共存できる。(Objective-C++)
ただそんなことするメリットはなかなか見当たらないけど。
マルチタスクできないよね?
切り替えると自動でアプリ終了するとか。
実機持っていないので伝聞ですが。
そうですよ
バックラウンドで動作するツール系が作れないのは残念だ。機能拡張してやりたかったぜ。
いや、そうじゃなくて、
バックグラウンドのスパイウェアが発生したら一気にトーンダウンだから、
わざとできなくしてんの。
で、機能拡張すると、うpデートのときに、iPhoneが動作しなくなる仕組みとなってる。
iPhone SDKはNDA(守秘義務)が厳しくて
オープンソースにできないのが辛いね。
これじゃノウハウも広まらないだろうしいいアプリが出てこないんじゃないかとも思う。
アポーには改善きぼんぬ
やっぱ鎖国根性のiPhoneは駄目だな
でも、ケータイアプリと考えたら、安い賃金でコキ使われていて正当な対価が得られない日本の携帯アプリプログラマーにはいい話だろうね
日本のケータイ向けアプリだとどうせ作っても短期間しか有効じゃない限られた機種限りのアプリになっちまうし
移植も面倒だし作業の割に対価少なすぎだし。
かといって、個人で作って公開しようとすると、障壁がエベレスト並に高いし、企業と同じ流通に乗せるのは無理だし。
たとえば個人でドコモ向けのケータイアプリを売ろうと思ったら、まずドコモ様に頭下げて、SDKなんか当然無いし。
公開もドコモ次第っつーか、最悪数ヶ月〜半年かかるし。機種のスパンも短すぎだし。
個人でも気軽に参入可、1回つくれば永続的に公開可、日本だけの狭い市場ではなく世界で売れる、ってのは魅力的でしょ。
でもN○VITIMEはワロタw ただケータイサイト表示するだけw
まさに日本のケータイアプリプログラマーが同じような感覚で作ったんだろなw
あれは笑えるぞw
>>473 i-アプリSDKなら公開されてたと思うんだが。
まあ、公式メニューに載らなきゃ誰もDLしてくれないってのはわかるが。
ナビタイムのカスタマーレビューフルボッコじゃんw
★1/2ってw
Lite版は無料か
itms://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284984448&mt=8
>>474 確かに公式メニューに載らなきゃ意味ないよな
>>472 iアプリとかに比べればはるかにオープンだと思うけどね。
481 :
知美:2008/07/16(水) 21:26:06
あれ? ひょっとして、iPhone Fanとかいう雑誌つくってApp紹介しまくれば儲かるんじゃね?
どうせ半年後にはマイコミが出してるよ
ゲームの仕事来たのは良いけどさ…
3D処理関係の情報も機能もなさすぎだろう、これ
エンジンから手作りしろってのか?
guest guest
GLESじゃだめ?
>>484 キーワードを教えてあげる
OpenGL ES
Qualtz
国産携帯より簡単に作れるが?
Quartzって言いたいのかね?
どっちにしろGLESで十分だと思うが。
OGRE3DあたりiPhoneSDK用にポートされねえかな
無線LANの電波を捕捉して、キャラが強くなる、みたいなゲームはどうでしょうか?
GPSと組み合わせたら面白いことができそうな気がします。
上記を利用した街歩きとリンクしたRPGとかも面白いかも。
>>484 たぶん3Dの機能がないのはキミだと思う
どこぞの商店街とタイアップして、商店街に行くとゲーム上ではダンジョンになるRPGとか?
んで、特定のショップが宿屋になってて、30分くらいそこにいないと回復できないとか。
495 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/17(木) 11:53:14
ゆうべは おたのしみ でしたね
某統計によると、iPhoneのマーケットってそれほど大きくないね。駄目じゃん。
どの統計?
>>479 いや、開発的にはiアプリよりiPhoneの方が閉鎖的なんだよ
Appleの検閲が入ってソフトの種類や表現にも制限かかってるし
iPhoneで本当に開放的なのは非公式開発環境だけなんだよ
>>498 iアプリは開発に関しては開放的だね。公式メニューに入るとなるとまた別の話になるけど。
iPhoneは検証が入るとなるとauに近い形なのかな。
auは
「ネットワークに接続するアプリケーションは、
使用者に黙って繋ぎにいっちゃダメ」とか
「簡単にコケちゃダメ」とか
割ときちんとチェックしてくれる。
問題は、審査の度に安くない料金が掛かること。
>>500 日本の携帯のアプリ公開しようとしたら、
要は、お役所、みたいなもんを通さないといけないんだよね、要は。
iPhoneアプリは、ネット経由でアップロードして、しばらくして公開、
今1本公開されてるけど、本当に簡単だったよ
企業アプリと同列に売ってくれるのもいいし、すぐ世界中で売れるのはいい。
>>501 アップロードしてから公開までって、どのくらい時間かかった?
俺のアプリは間もなく GM
3連休中にはアップロードする予定
504 :
502:2008/07/18(金) 01:15:34
>>505 レポートが来るまでは数はまだわからん。
どのアプリかはナイショだけど、
最初のレポートが来たら、どのぐらいの数が売れたか概算を国別に書くよ。
そういや一時期、iTunes for Windowsはノーテストでリリースされてるって言われてたな…
いや Apple が出荷前にテストとか、わけわからん。
ひろゆき「iPhoneを信じている人はバカ。1ヶ月後には使ってる人はほとんどいない。」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216373722/l50 夏野 iPhone、3G接続だと遅いけどWiFiは速くて快適だねぇ。ビュワーとしては最高に面白い。
ひろゆき iPhoneずっと持ち歩く感じですか?
夏野 持ち歩く。
ひろゆき 1週間ぐらいで飽きたりしないですか?
夏野 分かんないけど。こういうの作りたかったんですよ。
ひろゆき 作ってたら大失敗しますよ。
夏野 なんで大失敗なのよ。
ひろゆき 1カ月後には使ってる人はほとんどいないと思いますよ。iPod touchも今、持ってる人見ないもん。
夏野 そうね、iPod touch持ってるとiPhoneと勘違いして女の子にモテるから。でもぜんぜん便利じゃないよね。
>iPod touchも今、持ってる人見ないもん。
すくなくともそれはない
6月にアメリカ行ったとき、iPhone 持ってる人が多くてびっくりした。
俺も持ってたけどw
JB したやつ
iPhone持ってる奴はまだ見たことないけど、iPod touch持ってる奴は多い。
俺のクラスにも3人いる。
俺は持ってない。
そういえばtouch見たこと一度もないな。代わりに最近PSPがやたら目立つ。
高速モグラ叩ききぼん
面白そうでない?
ワニもありだなw
せめてC++で開発できれば自作ゲームを移植するのに・・・
あれ、Obj-C++は使えないんだっけ。
少人数の飲み会でオナゴとワイワイできるツイスターゲーム作ろうと思ったのにもうあるのかよ!
519 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 17:59:14
objcじゃないと駄目とかとんだクソOSだなぁ・・・
C++用のフレームワークを提供するメリットがなくね?
OSXアプリだってC++製=糞アプリって相場が決まってるのに。
MacではC++は糞というのが常識
C++っつーか、静的言語全体を避ける傾向があるな。
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/comp/n_iphone3__20080719_8/story/18gendainet05018671/ 今や、持っていると女性にモテモテといわれるアイフォーン。
ところが、とんでもない“欠陥”があった。
「キャバ嬢など長い爪の子はタッチパネルの操作がしづらく、“なにコレ、使えな〜い”と言われちゃうんです。
また、欧米のアイフォーンはマナーモードで写真撮影すると音が鳴らないので、
盗撮に使えるかと思ったのですが、日本版はシャッター音がする。
予想外だったという人もいるみたいです」(アイフォーンを購入した40代男性)
●飢餓感をあおるソフトバンクの“いつもの戦略”
実は行列せずに購入できた場所もある。行列ができた店舗については、
テレビ局には事前にソフトバンクから取材依頼があった。
発売直前にはソフトバンクの孫正義社長も登場。
7時という発売開始時間は朝の情報番組にドンピシャで、ブーム演出にテレビが一役買った格好だ。
「広告収入の激減にあえぐテレビ業界は、出稿数が飛び抜けて多いソフトバンクの意向に逆らえない」(テレビ局関係者)という事情もある。
販売台数や次回発売予定についても公表しない方針だという。
「小出しに露出するのはソフトバンクのいつもの手。
しばらくは市場に出回る台数を抑えて飢餓感をあおる戦略です。
ただ、アイフォーンはワンセグにもメールの絵文字にも対応していないので、
今の日本の携帯スタイルに合うかどうか」(井上トシユキ氏=前出)
購入を考えるにしても、ちょっと待って様子を見たほうがよさそうだ。
失笑しようとする自分も一緒に失笑するぶんには
それでいいかも。
笑おうと思って力んだら失禁しましたが何か?
>>525 リンク先見てなかった
確かに失笑するのは違うな、日刊ゲンダイじゃ
絵文字とかお財布ケータイとか爪とかw
マジでPC98の頃に、
海外のものは縦書きができないとか、
変換が何たらとか文句垂れてたのと同じ構図だな。
海外の標準になるものが日本の市場に合わせた製品出すわけないだろ。
Appleそんなんばっかだな
いいかげんPagesくらい縦書き対応してほしいもんだ
MSもAdobeもデファクト獲得しながらしっかり縦書き対応してんだし。
iPhoneのテキスト周りにコピペ機能ないのはさすがに疑問
アプリ間でテキスト取り回されたら何か困るのか??
爪はまあデバイスの特性上仕方ないだろうが
仕様上のデメリットは自ら告知すべきだと思うな
ネイルアート綺麗なねーちゃんとかが知らずに買ったら可哀想だろ
>>529 Pagesの値段知ってる?
縦書きとかを狙った商品じゃないよ。
ちょっとしたこぎれいな文書を作りたいときに、使うソフト。
本格的な日本語対応のワープロだと思うようなものではない。
ちなみに爪伸びててもいける画面を開発中らしい。
>>522 他ではバリバリ使われてるものをあえて避けるのが美学なんだろうな・・・
C++は確かに糞だがobj-cも同様に糞だと思う俺の意見
>>529 コピペ自体は大した機能じゃないと思うから、なにかできない・したくない理由があるんだろうな。
案外、WindowsMobileと同じ方法しか思いつかなくて、意地で実装されないだけだったりしてなw
>>531 避けるっちゅーか、NeXTの資産を引きずってるだけ。
>>532 恐らくきっとその通りで、
メニューやショートカットが無い限り、
普通に考えると右クリック的なものにせざるを得ない。
しかしそんなUIは採用したくない。
その程度の意地だと思うな。
選択テキストを指でドラッグしてクリップボード的なアイコンにドロップする → コピー
クリップボードのアイコンをドラッグして入力エリアにドロップする → ペースト
っていうのを考えてみた
お前らみたいなニートはともかく、世界中のソフト屋がiPhoneに注目してるよ
これで1発当てれば億単位の金が儲かる
ただ良いものを作ってAppStoreに登録するだけで、世界80ヶ国でダウンロードされ、Appleが集金してくれて
その売上の7割が振り込まれるんだぜ?
BREWやimodeが、公式サイトに載せてもらうだけでも半年がかりなのと大違いだ
開発キットダウンロード(無料)
http://developer.apple.com/iphone/program/
536 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/20(日) 21:05:25
> 世界中のソフト屋がiPhoneに注目してるよ
> これで1発当てれば億単位の金が儲かる
すげえ!
>>531 OpenStep APIにObjCが採用された頃はそんなにC++も普及してなかったっしょ。
「世界中」をNGにするとさみしいスレになるな。
14個しかないやん
>>1が見えないのは、それだけで十分に寂しいものだよ
しかしiPhoneが好きか嫌いかはともかく、
ソフトを作る側にとっては、今すんごい売り手市場っていうか、
超バブル状態だね、iTunes上のソフト。
たいしたことないソフトをみんなダウンロードしまくってるし。
俺のageたソフトも有料なのにもさっそく各国でいろいろコメント付いてるしw
ライバルが少ないのと、最初から料金徴収のインフラ、
そして新しいソフトを試したいと皆が思っている新しいハード、全部があるのはいいな。
シェアウェアでソフト公開してもそうはいかないし。
俺はiPhoneよりWindowsMobile携帯の方が本当は好きなんだけどねw
儲かったらパソコンの買い替え資金にしよっと。
億なんてFFなみに頑張らないと無理なんだよ。
そして気がついたら新しいMacを買っていると…
現在のiPhoneの販売台数が700万台程度
出荷予定台数を考えると、年末までに2300万台程度まで行くかも。
で、自作アプリの価格を100円に設定したとして、
2300万人のうち、1%がダウンロードしたとする。
すると23万人がダウンロード。7割の収入なので、
収入は、
100(円)×23万×0.7=1610万円
つまり、1610万円の収入。
一山当てるには:100人に1人が欲しくなるようなアプリを作ればいい。
バカってすぐ「100人に1人がxxxするだけで!」って計算するけど
ビジネスにおいて有象無象100人から1人が購入って結構な高確率だよな…
iPhone購入者って全員がソフトを簡単に購入できるような仕組みになってんの?
つまり、iModeのように数度のクリックで勝手に引き落とされるような仕組みあるの?
>>547 えっと…
iTunes Storeで曲買うのと同じ仕組みなんだけど。
要するに、クレジットカードがiTunesプリペイドカードによる支払い。
>>547 うん、クレジットカードの登録かiTunesプリペイドの登録さえ済んでれば。
フリーウェアをダウンロードするのも登録が要るから、iPhoneユーザーはほとんどが登録すると思う。
さらにiPodの曲の購入もPVの購入も(海外では映画や最新ドラマのダウンロードも)同じようにiTunesでやるから、登録率は高い。
とくに無料アプリの件があるからiPhone所有者の8割以上は登録すると考えていいかも。
>>546 どうしても必須なソフトじゃないと100人に1人って厳しそうw
秀丸レベル?w
定番になりそうなソフトって何かあるだろうか?
秀丸って何?
ググった。エディタね。
そんなのしらんでよくビジネスチャンスとか言えるな…
あーただの営業だったな知らんわけだ
別に俺ビジネスチャンスとか言ってないし、もともとMacでしか開発してないし。
ていうかiPhoneで開発してる奴の大半はMacユーザなんだから、秀丸なんて知らなくてもおかしくなくね?
俺は秀丸とかTMとか高いのは使う気にならんけど。
定番ソフトになり得るものと言ったら
やっぱりiPhoneだから外で使って便利なものじゃね?
GPSと連動してなんか便利なの無理かな
miやsmultron的なFTP連動できるエディタあると、俺的にはiPhone神化するな
コピペ機能独自実装含めて頭痛いけど
そういう茨の道突っ切ってこそ売れるんだろうな
TMって前から39EURだっけ?
もっと高かったように思うんだけど。
コピペってUIが無いだけかと思ったら、NSPasteboard自体がないのね。
家のPCの動画がどこでも見れるロケーションフリーみたいなソフトはUI次第では大量に売れると思う
ただiPhone側のアプリだけでなくWindows/Mac側のホストアプリも作らないといけないから面倒だな
それVNCでよくね?
VNCのプロトコルが携帯端末にもスケールする設計ならそれでok
itms://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284984448
VNCクライアント自体はもうあるけど、VNCで動画はきついっしょ
ビジネスチャンスはわかったからWindowsのSDKよこせよ。
Mac買えってんじゃ怪しげな内職と同レベル
Windows用の開発環境をきちんと用意してくれれば、Macを持っていないプログラマも大勢参加できたであろうに
変な所に拘ってAppleはビジネスチャンスを逃しているね。
568 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 01:41:53
Cocoaフレームワークの事考えると、Winでの開発環境は期待薄。
別にMacに拘ってWin用のiPhone SDK出してないんじゃなくて
Win用開発環境の開発がコストに見合わないだけ。
海外ではやる気のある人達はMacを入手してどんどん参入してきてるしね。
初代のJailBreak ToolChainの存在を考えると、
正確には
アップルのやりたいやり方で実現するためのコスト
が見合わないんじゃないかな
ハカーに実現された後なんだし、
スマートじゃない方法ならいくらでも実現方法あっただろうしね。
もちろん、それより「この機会にMac買え」て意味合いの方が当然大きいんだろうと思うけどw
iPhoneのソフト開発するためにMacBook買ったよ。
でもiPhoneがまだ手に入らないwww
俺は中古でMacMini買った
儲けたら自作PCの足しにする
>>566 Macを持っていないプログラマが参加しても
Appleには何のメリットもない。
プログラマが増える → アプリが増える → iPhoneが売れる
Windowsのプログラマを呼び込んだところでまともなアプリ作るとは思えん。
どうせナビタイムみたいなのが量産されるだけ。
正解
>>575のWindowsのイメージはWin3.1時代でストップしてるだろ
いやいや
Macで開発してる奴にいきなりVC渡して開発しろって言ってもまともなの作れないのと同じ。
慣習の違いって大きいと思うよ。
iPhoneだろ。Macなんて関係ないから。
いや、関係ありまくりだから。
まさか本気で言ってんの?
>> 575 禿堂
Mac OS X や Cocoa を知らんやつが、iPhone OS や Cocoa Touch を
理解できるわけない
そういうやつは「Windows風の」まったく iPhone にはそぐわない
アプリしか作れんだろう
そういや+alloc/-initでインスタンスを生成するのと+classnameで生成する違いがわからずにiPhoneアプリ書いてる奴もいたな。
584 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 01:51:56
教えて君ですんません。
iPhoneアプリでの制約事項、
例えばアプリのサイズや、そのアプリがローカルに保存できるファイルサイズの最大値など、
そういうのをまとめてるドキュメントは、どこにあるかご存知の方いましたら教えて下さい。
ここ数日、英語で apple.com 宛に質問のメール送りまくり。
SDK のバグレポート、iTunes Connect の登録関係。
でも、現地が日曜にも関わらず返事が来て恐れ入る。
アップル「ジャパン」に出したメールは、何週間も放置されてるが。
AJは実体として販売担当ですから。w
587 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 05:49:03
凄いアプリ作れなくても発想の転換で面白いの作れるぞ
自分の漫画を流通させたければ、リーダーアプリ作って自分の漫画搭載して売り出せばいい。
漫画リーダーはいくつか出てるけど、リーダーさえ作っちゃえば自分の漫画が売れるね
Intel Macって技術的に自作も可能なんだね
技術的にはね
>>590 それ、iPhoneアプリ売るのはこんなに大変ですよ、弊社にお任せくださいって宣伝記事だろ。
やることが露骨で萎える。いつものことだが。
は?
アルファギークにケチつけるってアホ杉・・・
工作虚しくiPhoneの糞っぷりがバレてとっくに下火www
メディアが貢献した点といえば「キャリア主導を覆せそうな端末」として報道された事くらいか
まあ、それ自体はでかいけどな。
肝心の端末の指向性は、こと日本市場では実験的すぐるw
独自市場故の凄さvs汎用性の戦いなのかね。
でもiPhoneアプリのクローズド具合には軽く引く
599 :
デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 00:30:31
これアプリ起動した結果データ破損なんかしたら責任はどこに行くの?
ユーザの自己責任?
それとも破損なんかしないような仕様?
あ、アプリ破損じゃなくてデータの破損のことか。
常に母艦のiTunes側にコピーが保持されるので、破損ってことはほとんど無いように思うよ。
オレらが日本以外のところで活躍すればいだけ。国にとらわれないのが
ソフトウェアのすばらしいところ。
・・・さて英会話の勉強でもするか
This is a Pen!
No, use your fingers to operate iPhone.
>最近、僕の周りの敏感な奴らがこぞってiPhoneアプリの開発をはじめている。
>それは当然なことだとおもう。
>久しぶりにアプリケーションを開発する大きな(少なくともそう感じられる)単一のプラットホームができたのだ。windowsが出てきて以来ではないか。
>そこで金を稼ぎたいひと、名前を売りたい人が出てきて当然だし、感度のいいギークがそれになだれ込むの当たり前のことなんだよね。
>
>しかし久しぶりである。
>日本の携帯みたいに様々な機種に適合する必要もなく、単一プラットホームを考えればいいだけだし、
>しかもSDKが充実していてしっかりした物になっているので、開発者としてはやりがいがある。
iPhoneに取り組んでいないのは感度の悪いギーク
ふーん
XBOXのほうが面白そうだ。
地味にDashcodeがiPhone対応してたのな。
使わんけど。
個人で参入できるのはでかいね
アプリのデキさえよければ大企業のアプリとも対等に戦える
同じように売られるし。
対等っつーか
ナビタイムには勝てるような気がしないでもない
ここの板の住人ならナビタイムにほとんどの奴が勝てるだろw
おいおい、ナビタイムは相当の実力がないと作れないぞw
AppStoreのレビューもダントツじゃないか
ナビタイムは、カジュアルでいいよ、と言われて、
一人だけ全身野球のユニフォームで来ちゃったぐらいの
空気が読めるすばらしいできのソフト
素人にはマネできない
ありゃ携帯向けに地盤あった上で課金システムごと
そのまま持ち込んだ異端児さんでしょ
一概に勝てる勝てないとか言っても意味ねえな
しかしあれ、最初のころはある意味での話題性でダウンロードランキング上位にいたのに、
もう落ちたのな。
愛のメモリーみたいなもんだな。
愛メモは中身を伴った。
ま、そうなんだけどね。なんか祭りに参加するぞ的にみんな買ってたからさ。
Objective-Cってのが糞すぎる
もういいよC++厨は
至る所に貼りまくって必死過ぎるぞ。www
内容見たらこんなスレでネガキャンしても意味ないのすぐわかるのにねぇw
スレタイ検索でiPhoneが付くスレに全部貼ってるのかもw
でもこういうのでチャンスは消えていくんだよな。
で、まずなにから始めたらいい?
プログラム言語自体勉強したことないんだけど、完全自宅学習で、
売りものになるプログラム書けるまで必要な時間はどれぐらいですか?
本だけで習得できるもの?
一応理系です。マジレスおながい。
>>627 1日8時間やって、半年〜1年くらいかかるんでない?
まず、VisualStudioを買う。本気でやるなら必須だ。
好きなものをC++かC#で作る。C++のほうが単純。C#はプログラミング概念がやや難しいが理解してしまえば簡単だ。
そしてプログラミングの基本的な知識や技術を身につけて、初めてiPhoneの開発に移るべきだろう。
とりあえず、自分のPCを自由に扱えるようにならんとね。
>>629 VisualStudioをやる必要はないだろ。嘘こくな。
むしろ、iPhoneのソフト売るのに必要な知識は、
「Appleらしさ」を体に馴染ませることだと思う。
じゃないとNAVITIMEみたいな悲惨なことに。
>>629 は釣りだろw
そんなことをするのは全く無駄。
まずは Mac と Cocoa の入門本を買って、
Xcode をいじることから始めなさい。
教えて訓なんだから、敷居の低いものからやらせないと・・・
そんな遠回りをしているうちにビジネスチャンスが・・・
今から勉強してたら、どのみち間に合わない気がするけどな
もはやナビ(ryがダメアプリの代名詞になってる件
>>634 1週間あれば余裕。
1週間フルで使える時間を、とにかくムリヤリでも取って、
それ以外何もせず、ぶっつづけでやれば、
1週間程度で、どんな環境のどんな言語でも習得できるよ。
ただ短期集中習得の良くないところは、ちょっと間をあけると忘れちまうところ。
忘れないように定期的な継続的な勉強や製作が大事。それが一番大変。
全くの未経験者を鍛えるんだぞ?無理だろ。
たかが個人のiPhoneアプリが1日19万の儲けだってよwwww
おまいら完全にビジネスチャンス逃したなwwwwww
個人アプリで、順位37位なのに1日19万円って、どんだけ美味しいんだ
----------
iPhone/iPod touch用ゲーム「2 Across」、1日で2,500ドル以上の売上げ
9 to 5Macでは、App Storeで販売されているiPhone/iPod touch用クロスワード
パズルゲーム「2 Across」を開発するエリザ・ブロック氏が、同ゲームのダウン
ロード件数を公開したと伝えています。5.99ドル/700円で販売している2 Across
の7月30日のダウンロード件数は428件となっています。売上は2,563.72ドルで、
売上の30%をAppleが徴収するため、1,794.60ドルがデベロッパに入ることになり
ます。2 Acrossは、8月2日現在のトップ有料アプリケーションランキングで37位
にランクインしています。
ゲーム系は発売初めの頃が一番売れて少し経つと急激に売り上げ落ちるのを知らないのか?
おまえ自身は何位なのかと小一時間
>>640 すげえな・・
このビジネスチャンス、無視する理由がない・・・
なにここ、どっかの営業でも来てるのか?
コンスタントに売れ続けさせることができれば‥
200円のソフトが、世界中で1日100ダウンロードあれば、1日2万円
1ヶ月で60万になる
>>641 それ店頭パッケージ販売の話
ダウンロード販売はランキングなどで上位になっている限り全体の7,8割を
常に確保し続けてるのが常識
たしかに、シェアウェアで個人で1日あたり19万円も儲けられるインフラはないわな。
しかも37位って、、、、1位はどんだけ儲けてるんだ?個人アプリのトップは何位ぐらいなの?
マーケットが全世界だからな
きちんと英語で説明が書ければの話だが
中国語が大事なんですね
一カ国で100売るだけでも、複数国で売れればけっこう数いくよな
そう考えると気が楽だよね、国内だけ考えて出すより
英語ならまだしも北京語とかスワヒリ語で問い合わせきたら
supportできるんか、おまいら。
英語の解説しかないソフトに日本語で問い合わせたりするの?
利用可能な言語が表示されるので、通常は自分が理解できる言語がサポートされているソフトしか買わないだろう。
クロスワードは兎も角、ナンバークロスなら英語齧ってる連中は試してみるだろ。
どこの馬鹿がシナ語とかさぽすんだよ
香港や台湾あたりに、翻訳とサポートをやってくれる
(つか、やってやるから分け前よこせ的な)
連中がいますよ。
俺が作れそうなアプリ
○「iPhoneカイロ」
CPUにやたらに負荷をかけて、本体がじんわりあたたかくなる。
冬寒いときなどや、雪山で遭難しかけたときに。
○「iPhoneミラー」
画面を即座にオフにして、鏡代わりに
iPhoneの月額料金安くなったね
>>657 >○「iPhoneミラー」
スリープにして画面オフになるとそれだけでミラーになるよ
あと裏側のアップルマークも結構よく映る鏡になる
俺の知り合い(ドザ)が「俺iPhoneアプリ開発してるんだぜー」って自慢してきて、
エミュで動作してるところとソースを見せつけてきた。
よくみると、メソッド内だけで使用するNSArrayを+alloc/-initで生成してるのにreleaseしてなかった。
どうやら+arrayとの違いがわかってなかったみたい。
多分ナビ(ryもこの程度なんだろうな。
陰険だね。
暗いなあ
>>661 +array との違いというより、ObjC のメモリ管理そのものが
全くわかってないんじゃないだろうーか
Windowsユーザーかどうかはまったく関係ないですねw
間違ってワンクリックしたら泣くな
設定変えとこ
こんなの模倣するやつが出たりしないかね。。。。
>>667 消されるまでの3日で、世界で8人が買ったらしいな、それ。
何もできないアプリなのに、おいしすぎるw
セレブにとっては食事一回分にも満たない金額ですよ
おまいらの大好きなNAVITIMEが撤退ですよ
>>673 真面目に撤退?それとも新しいアプリ出すの?
さて、ナビタイムが今度はどんなアプリを出すのか予想しようぜ。
一ヶ月以上前に、アイコン描けないって嘆いてた人がこのスレにいたけど
>>676は
>>405だったりして。。。。
おいおい、トップ10の開発者は
9億円ぐらい儲けてるらしいぞwww
おまえらアプリ一つぐらい作ったのか?完全に乗り遅れプギャー!!!!
iPhone向けアプリ、販売状況は好調 「App Store」開設1カ月で3000万ドル売り上げ[08/08/11]
ソースは
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-33184720080811 アップル - iPhone - App Store
http://www.apple.com/jp/iphone/appstore/ 577 名前:白ロムさん メェル:sage 投稿日:2008/08/11(月) 19:34:45 ID:bIUJXKqc0
セガのゲームは20日間で30万本の売り上げ
App Storeのヒット作として挙げられているのはセガのスーパーモンキーボール(1200円 / US$9.99)、 本数は販売開始から20日で30万本。
米セガのプレジデントSimon Jeffery氏のコメントは「これは本物
のビジネスだ」「iPhoneが有効なゲームプラットフォームだという証拠になるだろう」。
http://japanese.engadget.com/2008/08/11/iphone-1-6000-3000/ 上の記事では続けて「医薬品リファレン ス Epocrates rxは12万5000ダウンロード (メーカーによれば「うち2万5000人は医師」)。
App Storeで販売されているアプリは売り上げの3割をアップル、7割を開発者が取る仕組みのため、最初の1か月でサードパーティー開発者に入ったのは約 2100万ドル。
うちトップ10の開発者が約900万ドルを得たとされています(ジョブズ)。」とある。
いやはや、ゼロから立ち上げてわずか1カ月で30億円市場になるなんて。
しかも、まだまだApp Storeのアプリは増え続けている。
iPhoneがその真価を発揮するのはこれから、ということ。
せいぜい絵文字がどうしたとか言ってろって。(´・ω・`)ノ
売り上げトップ10人が一ヶ月で1億円ぐらいの収入か
個人も混じってるんだろな
>>1の言う事もあながち嘘じゃなかったな
月収1億なんてたいしたことない
iPhoneの画面にビールが出てきて、傾きセンサーで揺れたり飲んだりできるアプリ
かなり話題になってるし、常にトップ10に入ってるし、350円だし、1億ぐらい言ってそうだな。。。
誰でも作れそうなアプリなのに、本当にうらやましい。。。。
シェアウェアで1億ってwww
あのリッチアプリ、2つ返品されたらしいなw
>>678 すごい・・・これぞ本物のビジネスチャンス・・・
看過する理由はもはやない・・・
>>678 >ゼロから立ち上げてわずか1カ月で
ダウト。
CMU Mach まで遡れとまでは言わないけど、まるで営業みたいな話をする…
このスレどっか果物関係の所の営業っぽいお話多いね
まあ本当に一ヶ月だけでも億単位で儲けた個人も出たしチャンスだったのは事実なわけで
>>1を素直に信用してたらこのスレからも月収1億のプログラマーが出たかもね
もう遅いだろうけどw
>>686 遅いかもな。でもいいモノだから乗る。
真の意味でのギークの楽しみを感じられるからね。
>>686 じゃあもう今から手を出す必要はないね
このスレ終了
俺は参加しなかったが、こういう新しいインフラが彗星のごとく登場したときには
まずはプログラミングのテクニック云々より、アイディア次第だよなあ
つくづく思うよ
出始めはね。
市場が成熟してくるとアイディアだけのソフトは成功しづらくなると思うよ。
694 :
デフォルトの名無しさん:2008/08/16(土) 03:37:23
>アプリ間の競争激化も急速に進み、有料アプリ企業にとっては買ってもらうための
>ハードルが高くなっている。当然だが、ユーザーは無料ソフトを有料ソフトよりも
>はるかに多くダウンロードする。ダウンロードランキングでも、有料ソフトは28位に
>なってようやく登場し、有料2位となるとさらに61位まで下がってしまう状態になっている
そりゃやっぱり無料のほうがいいわな
結局のところ、ユーザさんと共にどこまで育ててゆけるか
いうような余り面白みの無い話になってしまうような(爆)
99¢が一番売れるな
年 $99 とられる以上、無料ではやりたくないわな
アイフォーン信者凋落の変遷
●販売前 詐欺的プレゼンに熱狂
「これは革命や」「ガラパゴス終了や」「みんなアイフォン持つようになるんや」
↓
●発売日 絶頂オナニー
「キターーーーーーー」「アイフォン旋風や」
↓
●1ヶ月後 売れ行き伸び悩みが懸念 早くも敗戦濃厚に ←いまここ
アイフォーン発売1カ月 ブームは息切れ? 料金変更で販売てこ入れ
「アイフォンは人を選ぶんや」「リテラシーのないバカは買うなや」
↓
●3ヶ月後 ついに本体価格値下げ が、もう一般人は見向きもせず
「アイフォンを受け入れない消費者が馬鹿なだけ」
↓
●半年後 完全に風化
「日本で失敗しても世界を相手にしてるから関係ないんや」
↓
●X年後 アイフォンサービス終了 伝説の糞機としてアップルの黒歴史に加わる
10万も売れたんだから十分だろ
まさに奇跡だな・・・・
北米で初代が出たときも数ヶ月で値下げしたなw
2週間じゃなかったっけ?
それで苦情殺到→返金だったけど。
次のiPhone SDKからPushのサポートが削除されているらしいけど、
これは最終的にPushのサードパーティへの公開がなくなる可能性はあるんだろうか?
ちょっと考えても既存のキャリアが勝手アプリにPushを開放していない理由を考えると、
無秩序にPush開放はやばすぎると思うんだ。
で、iPhoneのPushってタダなの?
有料なの?
デベロッパーに配られてるiPhoneOS2.1のベータではpush削除されてるけど
完成版にはちゃんと乗せてくるって聞いたけどな
一部の大手にだけこっそり渡してるんだろうな・・・
707 :
デフォルトの名無しさん:2008/08/22(金) 14:46:04
それで、アイ・フォンはどうよ?
708 :
デフォルトの名無しさん:2008/08/24(日) 10:58:55
無料ソフトの大海に飲み込まれる有料そふと。
開発機器購入費と多大な開発時間を投入しても、大金を手にすることが
できるのは極少数ってことを考えると、30万円くらい年末宝くじに突っ
込んだ方がリターンは大きいのではないか?
そう思うなら宝くじ買ってれば。
710 :
デフォルトの名無しさん:2008/08/24(日) 11:32:29
iPhoneを復元した後、XcodeにてiPhoneにアプリを転送しようとしたら、
"供給されたiPhone OS デバイスが接続されていません。"
というメッセージが出ます。
XcodeにiPhoneを認識させる方法を教えてください。
715 :
デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 22:31:32
ついに、あいフォンは販売中止に!?
誰?
新型touchキター。
スピーカー内蔵でゲームデバイスとして扱いやすくなったね。
721 :
デフォルトの名無しさん:2008/09/11(木) 23:37:38
実際のとこ日本での売れ行きどうなの?
あまり前宣伝ほどのぱっとした声は聞こえてこない気が
するんだけど…
そんなにバカ売れするもんでもない。
携帯電話がそんなにバカ売れしてたまるかっての
ノキアとかは2億台とかそういうレベルだからなあ
大体、iPhone は日本でいう「携帯電話」じゃない。
「電話ができる iPod」。
それも違う。
「超小型 Mac」と言う方が近い。
729 :
デフォルトの名無しさん:2008/09/23(火) 19:38:32
米アップルは19日、携帯電話機「iPhone(アイフォーン)3G」付属品の小型充電用
アダプターが壊れて、感電する恐れがあると発表した。
即座に使用中止を呼び掛けるとともに、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
来月10日以降、日本を含む対象国の直営店などで代替品に無料交換する。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
利用者から充電作業中に金属製プラグが外れてコンセント内に残るなどの苦情を
受けた措置。アップルによると、日米カナダなど計10カ国で発売済みの3Gすべての
付属品となったほか、単品でも取り扱っている。これまで負傷など具体的な被害は
確認しておらず、10カ国以外の3G付属アダプターに問題はないという。
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008092000101
>>727 「Newton Nano」じゃないのか。
731 :
デフォルトの名無しさん:2008/09/26(金) 05:39:34
スカイ・クロラの原作者の森博嗣氏がiPhoneのトラブルでソフトバンクモバイルに激怒
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080925_iphone_mori_log/ 作家の森博嗣氏がソフトバンクで購入したiPhoneの回線が突然つながらなくなり、
ソフトバンクモバイルに持って行ったところ、
「初期不良であることは確認できましたが、このiPhoneはソフトバンクで販売したものではないので、
こちらでは一切対応ができません」
というわけのわからない対応をされ、
挙げ句の果てに「違法なソフトをダウンロードした可能性があります」というようなことを言われて
しまい、かなり激怒したためなのか、連日に渡って自身のブログで事の顛末を書き立てています。
SBMと契約する事自体が間違ってるわな
ソフトバンクのスマートフォンは売りっ放しだからねー。
東芝のが出たときもサポートしない宣言出してたし。
販売経路否定とかJB疑惑とかひどいなw なにで判断してんだww
多様化でサポートパンクしまくる現状気持ちは判るが
利用者からすればろくにサポートできないなら売るなって思う所だな
735 :
デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 18:51:44
誰と戦ってるんだか。
エバンジェリスト(笑)臭い
>>1はとうに消えてるしなあ
アップル、非公認のiPhoneアプリに厳しい規制。
Ad Hocチャネル経由での販売も阻止
ttp://www.computerworld.jp/topics/iphone/122829.html >Appleは、自社の楽曲・動画管理/再生アプリケーション「iTunes」に備わる機能と
>同一であるという理由で、2週間前にPodcasterのApp Storeでの販売を拒否した。
>同社はソキリンスキー氏に対し、「Podcasterは、ポッドキャストの普及に貢献しているが、
>機能的にはiTunesとまったく同じである」と通告したという。
秩序を守るためには当然ですね
739 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 13:04:15
しかもソースがBCN
742 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/03(金) 00:16:12
iPhone SDK NDA解除記念カキコ。
これでこのスレも生きるな
こんな隔離スレに人は来ないだろ
むしろ、よくこんな中身の無い流れを保ったまま700レス越えたよな。
747 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/04(土) 17:41:30
がんばって盛り上げればここまでできるんだよ!
みたか!
ごだい!
749 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/06(月) 19:17:57
750 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/06(月) 19:18:46
「iPhoneを応援しよう」ってスレじゃなくて、
「iPhoneの初動で一儲けしよう」ってスレだ(った)から、
そういう主旨のコピペでいま熱くなってもしょうがない気がする。
>>750 ねぇねぇ、コピペ君。
算数は得意?1.4%って結構大きいって分かる?
どっちにしても長々と1位のP906iに比べたらカスみたいなもんや。
「完全死亡」から随分トーンダウンしたねw
とうとうゲームのCMまではじめちゃったな
反応早w
貼りついてるのか。
?
>>758 専ブラを知らず、且つ自意識過剰な人の、割とよくある反応。
ゲームを推したいならもっと安いモデルのtouchを用意してほしいもんだ
touchを用意するのはApple
CMを用意したのはSBM
762 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/14(火) 13:15:49
で、利益の話で恐縮なんだが。
具体的にはどれくらい還元してくれるのでしょうか?
売れた分だけ懐に来るとは思えないので。
スレ嫁
……ってのはこのスレにおいては辛いかw
7割。
Android、Windowsで開発できるから潜在的な開発者数でiPhoneは駆逐されるかもしれんね。
ヤクザな運営がどうにも好きになれなくて、iPhone/Pod touchの開発は敬遠している俺がいる。
実機も出たし、今後が楽しみだね
よほど下手打たない限りは、G1に限らず端末出て来るだろうし
Androidも3割とるんだな
せめて2割ならいいのに
利点は無料アプリの審査に関与しない点か
docomoとかってどんくらい取られるの?
競合が出てくれば値下げ合戦も始まって10%くらいまでは落ちると思うけどな。
鯖維持費にしてもボリすぎなんだよ・・・。
DoCoMo/au/WillcomがAndroidアプリ実行環境採用したらサクっとiPhone終わるんじゃね
macがなくならんように
iPhoneもなくなりはせん
CubeもNewtonもなくなったじゃん。
ある意味哲学的だな。
無くなった物の名前を知らないor思い出せない人間にとっては、
「この世には無くなるものなど何一つない」わけだ。
まあiPhoneはPippinよりはアプリ多いから、Pippinよりは長生きしそうだね
えっ
Pipinって存在したの?
>>770 SoftBankもAndroidアプリ実行環境採用するだけだろ
Androidは無料で誰でも使えるんだから
Jazelle積んでるしな
これまでsecond lifeやweb2.0,ajax,mashupなど、
全く内容を理解せずにとりあえず流行り物として寄生していた泡沫ライターや、
安直"自称"技術者がiPhoneに集まっているようで、
ゴキブリホイホイとしての役割は評価出来るね。
単に日本を叩くことができたらいいだけなんでもくいつく
>>778 まあそういう人も来るだろう。
iPhone向けソフトの出来もピンキリだから、消費者は賢い目を持つ必要がある。
何でもそうだけどね。
アプリ10000本突破おめ
世界にはずいぶんゴキブリが多いな。
1万本の上位でこのDL数だと、下のほうは完全に大赤字だな。
みんな黒字だったらそれこそ気持ち悪い。
海千山千のアプリは100万円単位の売り上げになってるの?
サムライメック移植したら売れるだろうに。
まあ企業だったら、1万程度のDLじゃ馬鹿馬鹿しくて出せないよな…
>>787 ダウンロード数は3億で、アプリ数が1万ね。
ものすごく乱暴に平均化すると、1アプリあたり3万ダウンロード。
もちろん底辺アプリは1万もダウンロードされてないだろうけど。
100円アプリが3万本売れても210万円。企業じゃ無理だな。
100円しか払わないようなアプリなんて使う価値ないよね。
せいぜい電車の中の暇つぶしがいいところ。
あの操作性と画面の大きさだったら、当分キラーアプリなんて出て来ない。
何か生活に変化をもたらして本当に便利だったら1000円でも1万でも出すけど。
791 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 21:02:52
>>792 そんなもん話題性だけの話。
収益モデルが全く確立できてないでしょ。
損してるというのは産経の社長も言っていた。
しかもキラーアプリ(の意味わかってる?)じゃないだろ。
VHSで言ったらAV、昔のMacで言えばDTP。
大手が宣伝および実験目的で無料で出すものと、
ソフト会社が収益を目的として有料で出すものを比較してもしょうがない。
後者の場合に100円でキラーアプリたるものが存在しますか、
ということなんだけど、全く理解してない?
理解の問題ではないと思うよ。
前回のレスと同じ内容を、より噛み砕いて説明し直してるつもりだろうけど、
実際にはまったく新しい切り口で別のことを書いてるもの。
ともかくさ、アダルトを導入すりゃいいんだよな、Appleは。
タッチパネルなんだから。
>>796 で、iPhoneが単なるエロビデオプレイヤーになると。
でも、脱獄アプリでもエロ系あまり出てなくない?
>>798 Windows用にエロゲを作ったら1万円で売れるのに、わざわざiPhoneで出さないだろ。
販売ルートにのせられるようなエロ素材を持ってるのって、
やっぱり本職の業者だけなんじゃないの?
JB済端末相手にしてそういう業者が乗っかってくるとも思えない。
エロゲ屋なんて流通経路を除けば同人と変わりゃしない。
単に需要がない (あるいはニッチ杉) んだろ。
>単に需要がない�(あるいはニッチ杉)�んだろ。
んなこたーないだろ。歴史が証明してる。
「二次元でエロてwきもw」
というのが普通の感性を持つ人の反応だと思うんだが。
単にAppleに慣れたエロゲ屋がいないんでないの?
>>802 PSP用のエロビデオって売れなかったんじゃない?
>>803 ミクのアプリがランキング上位に入ってたことから考えるに、
iPhoneユーザーは二次元好きなオタがやたら多いんじゃないかな。
>>804 エロゲのグラフィッカーやシナリオ書きはMac使ってるのがいっぱいいるだろ。
だいたい、画像とテキスト表示するだけだったら、プログラミング技術なんていらない。
>>794 収益モデルが確立できてるかと、キラーアプリは関係ないだろ。
キラーアプリであるかどうかは、そのプラットフォームが普及する
キッカケになるかどうかだろ。何を言っているのだ。
世界中でいろいろな国の人がiPhoneでエロApp使ってくばぁしてる世の中を想像すると笑える
>>808 ばか?
まずは儲かるかどうかの話がスレの流れだ。
ちょっと上の話の流れも読めないの?
そして産経はキラーアプリになる見込みは無い。
>>808 いやいやキラーアプリは収益うんぬんと言い出したアフォなやつに、
反論しただけなのだが。「儲かるかどうかがスレの流れ」とか
「見込みは無い」とかバカ丸出しですね。
>>809 「スレタイ」と「スレの流れ」を混同する馬鹿。
>>810 産経がキラーアプリになるわけねーだろ。
どうやったらキラーアプリになるのか説明してみろよ。
「ポケットに産経持ち歩けるの?iPhone買おうかな」
なんて奴は俺の周りじゃ到底いない。
(新聞を読む環境かつ情報産業に詳しい奴らばかり)
日経だったらもう少し違うが。
立て直す頃合いなのは誰もが感じてると思うので
その調子で埋めてくれ
燃料らしい燃料はないが印象でもばらまいておくか
暇な方がいたら適当に思い付きで煽ってください
iPhoneは大ビジネスチャンスは幻想に過ぎなかったし
中ビジネスチャンスというにも投機の旨味は過剰報道で煽動された段階で止まってる
賭けに出た一部が乗れただけでゲームコンソールに劣る
無料アプリを通したweb宣伝を欲する企業が、片手間なアプリを濫造している印象。そういうアプリで塗れるのは納得が行くものの、この印象を支える数字は俺は持ってないので眉唾ですね
エミュ上での開発は快適だが実機確認は苦境。途端に一見さんに酷評の嵐を食らう
別にObjective-Cだから難しいとかは無いです。C++なりJavaなり知ってて新しい言語とか怖がらない人ならこんな言語はすぐに消化できます
実機が難しい。メモリ管理が何も吐かない時とか誰か殴りたい。
上から有償アプリで行けと言われても実機確認が苦しいのでアップデート戦略になる
無理なんだよ死ねよそりゃ退職届くらい出すよ
ああこれは人から聞いた話って事ですし合ってても最新の情報じゃないんじゃないですかね。おれ自身の体験談じゃないです。絶対
iPhone持ってるけど別に嫌いじゃないよ
iPhone Safariが落ちる度に床に投げつけたくなるけど
産経ちっとも読みやすくない
814 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 14:58:10
iPhoneとAndroidで、キャリア支配とiモード、iアプリを粉砕してくれれば
俺はそれで満足。
>>815 総務省の発表も見てねーのかよ?
あと数年もすりゃ、全キャリアの仕様が統一されて、キャリアがユーザーを縛れなくなるんだよ。
閉じた商売ができるのもそれまで。
>>816 変な期待し過ぎ。
そもそも、auは絶対規格統一できねーしw
迷走に迷走を重ねたKCPはもういじらずに、とっととプラットフォーム
をAndroidなりにすればいいのに。Androidはプラットフォームなので
好きに改造すればいいだろ。
>>816 無理無理
つか、SoftBankのキャリアメールは既に共通化されてるけどな
SMSとかは海外と普通にやり取りできるし
docomoとauが独自なだけ
MNPでメールアドレスが問題になるが
SoftBankみたいに電話番号でメールが送れるようになれば即解決
docomo,au以外の世界中の携帯会社(禿含む)が電話番号で相互に送れるんだから
その気になれば出来るはず
KDDIが一番動きたがらなそうだが、
ぶっちゃけこいつは一番どうでもいいんだよな
821 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/24(水) 01:28:20
>>815 どうせ、他社のSIM挿しても通話が出来る程度になるだけで、iモードとか
EZWEBとか使いたい場合は、そのキャリア向けの機種使わざる得ないことには
変わりはないことにしかならんだろ。
AppStoreだって、iPhoneで囲っているものだし。
iモードもiアプリもこんなんはやるわけねーわ、って思ってたが
何かの間違いで国内でははやってしまったのだよな。
廃れて当然。
>>821 WEBサイトなんかも共通規格を作るはずだぞ。
そりゃ機種によってIEとFireFoxぐらいの違いはでるだろうが、1つのHTMLで全機種が見れるようになる。
>>824 そんなもん、今でも同じHTMLで大丈夫だけど。
ただし、絵文字は無理だけどね。
DDRとかSim Cityくらいになれば儲かるだろうけどな。
聖教新聞の無料アプリが出たら信者減るかな、増えるかな。
>>812 >立て直す頃合いなのは誰もが感じてると思うので
次スレ勃てる気ならマ板で。
聖教新聞アプリは最大瞬間風速的にDL数トップになる気がw
831 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/15(木) 15:15:43
凄いねえ
PC用のシェアウェアで数年かけて1000万近く稼いだけど会社やめてないオレ(´・ω・`)
人件費でも会社からみると最低年間で500マソ以上かかるでしょ。
数年で1,000万円だと、とてもじゃないけど食っていけないね。
その程度で会社やめなくて正解。
837 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/16(金) 19:15:18
>815
iPhoneはキャリアの代わりにメーカー(Apple)が支配しているのだが。
そのメーカーのトップももうすぐ死ぬしな
839 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 01:57:30
任天堂と違ってアップルはゲームのコピーを
恐れてないから、任天堂には出来ないことができる。
任天堂のライバルはやっぱりアップルになった。
ソニーなんて糞。ww
840 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 02:00:00
しかも任天堂は信頼性が命なので、ど素人が作った
ソフトを安易にインストールなんてさせない。
アップルはたとえフリーズしてもおかまいなし。ww
自己責任で直せってスタイル。
その代わりめちゃくちゃ自由。
>>839 コピーを恐れてないどころか、明らかな著作権違反アプリを多数放置して上前を掠め取ってる。
ユーザーに泥棒させてマージン抜くとか、どんだけモラル崩壊してんだよって思う。
842 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/26(月) 02:02:45
本来ならこういう携帯機はソニーが出すべきだったし、
またそれが出来た筈だった。
何しろ携帯電話もコンピューターもゲームも作ってるんだから。
IT業界に長くいながら、何一つイノベーションを起こせない。
>>841 別にコピーを推奨してるわけじゃないだろw
コピーはする奴が裁かれるべきだし。
どんだけいるかわからん奴ら全てをチェックできないぞ。
いくらなんでも。
まあ、今のままでいいとも思わんけどね。
>>843 アップルの審査をパスしてるんだから、アップルにも責任がある。
厳密にやってたら審査なんて1本も通らないわw
出た極論馬鹿
実際、審査適当じゃね?
パス後取り消しとか多いような気がする
>>845 大雑把にすらやってないだろ。著作権違反アプリで儲ける気まんまん。
訴えられてから考えればいいってところがいかにも。
だって実存するもの全ての著作物を調べて侵害してないかどうかなんて
調べられるわけないでしょ。出してから通報受け取ってひっこめるしか手はないよ。
実際、この手のものをクリアするにはTV局がやってるように、
自分たちで作るか契約して買ってくるしかない。
だれでも登録できるようにしたらこうなるのはあたりまえ
>>849 「こういうシステムなんだから仕方ないじゃないか」って言い分は、
システム作った側が言っても通用しないからなぁ。
結局、「問題点を全部わかった上で、そういうクロなソフトからも儲けようとしてる」
と解釈されるのは仕方ない。
>>852 最近の有料パクリアプリだと、ボンバーマンのパクリとか(ロゴまでパクってた)。
ダックハントとかゲームウォッチだとか任天堂製品のパクリもランキングに入ってた。
明らかなのかそでないかの線引きはどこでしてるの?
これは見たことあるからパクり、これは初めてみるからセーフ、とかやってると思ってんの?
> 明らかなのかそでないかの線引き
> これは見たことあるからパクり、これは初めてみるからセーフ
馬鹿丸出しな上、それはアップルにきけって話。
856 :
852:2009/01/26(月) 20:36:33
案の定、「パクった」=「著作権侵害」だと
思ってるのか。
>>856 デザインのパクリは著作権侵害ですよ〜w
>>856 お前、自分が思ってるほど賢くないから
もうちょっと落ち着いたほうがいいw
>>855 アップルに限らず、他人の作品が著作権侵害してるか調べられるのかって話だよ。
類似作品が別にあるのがわかったとして、同じ人かもしれないだろ?
>>857 それは「パクられた」と思った人間が
その国の著作権法に照らして判断するもの。
>852 やお前が判断するものじゃない。
盗人猛々しい。
>>860 >その国の著作権法に照らして判断するもの。
その国のって言っても、申請したかどうか主義な国と
自然発生するものです主義な国とで、判断する主格も微妙に変わって来そうだな
アメリカ前者で日本が後者だっけか
>>862 >アメリカ前者で日本が後者だっけか
米国は20年も前にベルヌ条約を批准しているし
WIPO著作権条約にも加盟した上でDMCAを制定している。
著作権侵害とか吠えてる奴は、
テトリス類似ソフトが未だに裁かれない理由でも考えるといいと思うんだ。
>>864 ゲームのルールは真似していいんだよ。でも、デザインを真似したらアウト。んな初歩的なことも知らんのか?
考えることを促すだけのレス書く奴は、大抵何も説得力のあること書けない奴なんだよ。
ある日宇宙から「君はわかってる奴なんだよ〜」って電波が届いて、
「そうだ、俺はわかってる奴なんだ!」って思っちゃってるだけだから。
>>865 真似してアウトになった例を挙げてほしいな。
パクリとパロディとオマージュの境界を法律で裁くのは非常に難しい。
道義上の問題は別としてね。
>>867 任天堂のファイアーエムブレムをパクって不正競争防止法違反になった
ティアリングサーガの損害賠償は7646万7720円。
デザインまでパクると、こういうことになる。
パクリは著作権無視の韓国だけでやれ(韓国ではあからさまなパクリゲームでも無罪という判例がある)。
>>868 >不正競争防止法違反
著作権侵害との違いは分かる?
で、件の判例で内容が似ているということが問題にされましたか?
あくまで予約受付時に「エムブレムサーガ」という名称を用いていたのが、
裁判では問題視されたんではないの?
法律を語るんだったらもうちょっと勉強してからにしてほしいな。
小者がグレーゾーンorでブラックゾーンでこすっからく小銭稼ぐ行為すら
きっちり利用してくるアップル流石だな色んな意味で、っていう話が、
「俺わかってるんだぜ」って言いたいだけの子達の出現で
グレーとブラックの境目についてのどーでもいい話に変わってるな。
>>870 >きっちり利用してくるアップル流石だな色んな意味で、っていう話が、
そもそもここがおかしい。
Appleに限らず、世の中の常識。
「エムブレムサーガ」の予約受付をやってたゲーム店も一緒。
> 一緒。
いいえ。
ここまで親告罪の話が出てこないあたりが深刻だな。
さて確定申告の準備しよ
ちょっと面白い
見事に板違いだな。このスレそのものが。
>>864 >著作権侵害とか吠えてる奴は、
何も知らないし、何も考えてないからこそ
具体的な支分権も挙げず「著作権侵害」としか言えないわけで
>考えるといいと思うんだ。
無理でやんす。
>>870 >きっちり利用してくるアップル流石だな色んな意味で、っていう話が
そーゆー間抜けな話持ち出すからだよ。
つか、ジョブズは元々犯罪で儲(ry
お前らが2chで議論している間にMacBook Pro買ってきた
880 :
デフォルトの名無しさん:2009/02/02(月) 17:51:51
ダックハントをパクったとこに、任天堂法務部から連絡いったってよ。
パクったやつが、アップルの審査は通ったとか言っててwww
>>878 何も知らないまま突っ込む典型的手法使ってレスしても
馬鹿にされるだけですよ。
そんな返しじゃ駄目だなぁ
>>880 名前まで一緒じゃ駄目だろ。
そういう真っ黒を取り締まるのは簡単なわけで。
iphoneで作るにはC言語でいいの?
>>886 肝心な部分はObjective-Cの知識必須だけど、Objective-Cのクラスは確かCの関数として呼び出せるハズだから、
C言語だけで作れないわけじゃない。
今からやるなら、AndroidかWindows Mobileのほうがよくね?
なんかこの分野日本が取り残されている気がするんだよね。
Androidあって、Windows Mobile選択する理由なぞない。
> なんかこの分野日本が取り残されている気がするんだよね
なんという今更
Windows MobileはC#使いの俺的に開発が楽なのと、MSだから力技でシェアを広げる可能性が有るかなと。
Windows CE1.0と2.0の頃はバリバリ書いてた
>>888 大きなパイを奪い合って得られる小さなカケラの方が
元々小さなパイより大きいかも知れない。
話は変わるけど、作成したアプリの広報手段に語っても良い?
ここが一番スレタイとマッチする気がしたので。
正直twitter組に合流したほうがいいんじゃ
>896
誘導よろ
エロゲを作れないiPhoneには正直限界を感じている
age
900 :
デフォルトの名無しさん:2009/02/28(土) 08:08:32
900
>>833 数年で1000万では独立するのは難しいよね。
田舎で細々とやるなら別だけど。
しかし裏山。
902 :
デフォルトの名無しさん:2009/02/28(土) 16:37:40
5月31日まで、iPhone本体は無料となりました。売れているの?
>902
売れてないからこその値下げかもね。
夏に新型が出ると噂されてるし、在庫処分という見方もある。
しかしさあ、俺もネガキャンとまではいかないまでも、割とアイフォーンに対しネガティブな物言いしたり
2chで書き込みしたりとかやってたけどさあ、
こんな面白い端末が実質本体ただとか5000円以下でネット使いたい放題とか
ふつうに冷静に考えたらこの端末って、かなりすごいよね?w
これからはもっと素直になろうかな。
>>902 海外ガジェット系ブログで、日本じゃ全然売れてないらしいって書いてあった。
>>904 待ち合わせで、「ちょっと遅れる」、ってメールしてもされても、
メールのほうが遅れて届く機種が、忙しい日本で需要があるわけがない。
iPhoneで世界を相手にビジネス(笑)するのもいいけど
その間に日本でのプレゼンスがなくなってしまいそうだからなあ。
iPhoneで大当たりしたら数千万〜数億円、
日本のケータイで大当たりしたら数十億円だから、
ある意味ばからしいっていうか。
908 :
デフォルトの名無しさん:2009/03/07(土) 18:27:05
時代はiPhoneに微笑んだ
一角千金ですな
>>907 コンシューマゲームみたいな開発費をかけたら大当たりしても赤字じゃねーか。
新機種出る前に在庫処分ってとこか。
今年の正月16GBモデルを、前機種の残金3万支払って
まで購入した俺涙目。
4月からならともかく、二ヶ月も先のことなら涙目になる必要はないだろ。
今年の正月からなら、半年も我慢して少しよくなっただけのものを使いたいのか?
俺ならその新機種が出るまでiphoneが使えないことのほうが辛いが。
車や家じゃないんだし、数年もたたずに買い換えるものを半年も待とうとは思わない。
OS3.0に動画アップ機能があるとか言われてるんだが、新機種で動画撮影できたらどうする?
つか旧機種には3.0は使えませんとか言われたら
そこで初めて泣けばいい。
>>915 3.0は使えるけど、処理能力の都合で動画撮影は削られる可能性アリ。
iPhone 3GでiPhone OS 3.0は使えることは確定してるわけだが
夏に出るとされてる次期iPhoneはハードウェア的な進化はないのか?
あっても本体デザイン・容量・カメラ性能(画素とか)・通信速度・処理速度(CPU)とかなのかな?
まぁガラケーみたいにコロコロと簡単に変えられちゃったらソフトウェアビジネスとしては手間が増える一方で困るんだけどな。
GPUまわりの強化はされるんじゃないかな。
OpenCLが最低限動く程度の。
カメラにマクロ欲しいとかそういう要望妄想は別んところでやるとして
実行用メモリくらいは増量してくれんと将来性危ぶむなあ
普通のユーザーが「再起動したら正常に立ち上がります」とか
レビューしまくってる今の状況って、もの凄く不格好だと思う
まあ増量やると、第三世代専用アプリと初代/3G互換アプリが
分かれるみたいな事になってまた不格好になるかもしれないけど。
CPUは既にtouch 2GがiPhone3Gより向上してるそうだし、
代替わりごとに機種選ぶアプリが増えて混乱しなけりゃいいけど
どっかに初代touchはダメっていうアプリなかったっけ?
あったよ。まあハードウェアが変われば対応ソフトも変わるのはしかたがないよ。
その意味ではFirefoxのアドオンなどのように「適用範囲」を表示するようになるかもね。
アメリカ市場に売り込むのにお勧めの広報手段って何がありますかね?
レビュー依頼はしてあるのですがなかなか返答が無く…
Sparkle IMってどうやって実装してるの?
通信プロトコルなんなのか知りたい
Cygwin上で開発したアプリってApp Storeの認証通るのかな?
Macとか持ってないんだけど
925 :
デフォルトの名無しさん:2009/05/02(土) 15:56:31
そもそもCygwinで開発できるの?
無理。Mac買え。
全く儲からないよね実際(´・ω・`)
売れるソフトを作らないとな。
ソフト作ってもAppleから金もらえないじゃん
遅配で訴訟起こされそうになってるし
ここって金ないんだろ?
ここってどこだよ。
>>927 企業でやるにはぜんぜんダメだけど、個人の小遣いにはなるぜ。
>>929 アップルからの振込みは、欧米ストアのぶんはちゃんと入ってきてる。
入金がないのは日本ストアの売り上げのみ
金がないんじゃなく、西海岸特有のいい加減さが発揮されてるだけ。
932 :
デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 09:20:55
iPhoneってリッチクライアントしか許可されないんだっけか?
Androidの開発環境を作った。やっぱWindowsで動くのはいいね。
え”、まじ?
ドロイドマンセー
時代はandroid
乗り遅れるな
開発環境が実質eclipse一択なのが嫌
937 :
デフォルトの名無しさん:2009/05/20(水) 22:03:01
ぶっちゃけ [[[[[[]]]]]]で、頭がヘンになりそうだ・・・これって、美しいの?センスあるの?理解できん
面倒だから普通のC++使ってるけどな。
Objective-CつかうのはCocoaとのI/Fだけで。
>>937 そこまで複雑な入れ子にならないように、こまめに変数作れ。
どうせObjective-Cな時点でもっさりだ。
サウンド関連アプリ作ってみたいが、Macがない。
Windows SDKでないかなぁ。。。
>>940 作りたいならMac miniでも買え。どうせ配布するとなるとさらに金がかかるんだから。
942 :
デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 18:26:32
今年中、または、いまから1年後までを目処に考えた場合、
アプリ開発で小遣い稼ぎしやすいのはiPhoneのほうじゃないかと思うんだが、
Androidが急激な巻き返しを図る可能性はあるのか?
Au端末だってまだ先だろ?
あ、でもiphoneはWin上での開発がまだできないのか。
Android用アプリが増えて、使い勝手のいい端末が秋か冬にでれば逆転のチャンスありかな?
>>942 小遣い稼ぎならiPhone。Androidはまだ素人が手を出していいとこまできてない。
ただ、世界規模のiPhoneより、日本の携帯だけを相手にしてるほうが遥かに儲かる。
944 :
デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 22:09:38
↑悲しいことに事実だな
アイフォン面白いけどね
金稼ぐなら不況しきってる日本の携帯が手堅い
ま、先もないが
これって・・・マルチタスク?
日本の携帯で金稼げるの?Andoroidとかじゃなくて。
>>946 日本の携帯は動いてる金の額が桁違いなんだよ。市場規模はゲームだけでも1000億円。
平均的なiPhoneアプリの稼ぎより携帯の下請けのほうが稼げる。
補足。iPhoneのゲームアプリ市場は300〜500億円程度。
そのうち日本の携帯を追い越しそうに見えるけど、iPhoneのほうがアプリの本数が多いんで、
結果的に1本あたりの稼ぎは桁違いになってしまう。
>>947 業務以外で小遣い稼ぎにするのは無理っぽいな。
950 :
デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 09:22:04
それでもアイフォンアプリを作るおまえらが必要なんだよ!!
Winに開発環境が移らない限り、アマチュア開発者人口は増えないんじゃないかな。
脱獄すればWinで開発できるみたいだけど、脱獄ってサポート受けられなくなるんでしょ?
>>951 1万円払った人(会社)のうちアプリ公開してるのは1/5だけなんだから開発者人口だけは多い。
脱獄するぐらいならMac miniでも買っちゃった方がマシ。
ObjectCってのがなぁ
Javaとかやってたらすぐできる?
>>954 C言語知ってるだけですぐできる。gccが喰う言語なら何でも使える(コンパイルのオプションを変える必要あり)。
956 :
デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 05:19:06
>>1 確かに、「何かが立ち上がる初期」における「ゴールドラッシュ」はあったね
iPhoneの場合、主に日本人じゃなくて情報に敏感で動きの速い外人がそれを享受したみたいだけど。
何千万も儲かってうらやましいが、もう無理だろ。
よく考えると、これって、
1980年代前半の、パソコン黎明期のゴールドラッシュに似てるね。
まだパソコンのパッケージソフトという概念が日本でほとんどないころ、
BASICまたはマシン語でアプリを作り発売した個人は、めちゃくちゃ儲かった。
まだソフトというもの自体が少なくライバルもほとんどいないから、雑誌でもめちゃくちゃ取り上げられたし
パソコンの該当機種所有者の購入率は今とは比べ物にならないほど異常に高かった。
ソフトは1人で作るもんだったから印税30%前後フルでもらえてがっぽりだったし。
6000本〜10000本売って、1000万円以上どかんと儲かるなんて普通だった。
もちろん「超初期」の話だよ。
I/OとかRAMとかマイコンとかの時代。
市場が小さくても1個人にはおいしいゴールドラッシュというのは、超初期にしか存在しないものだね。
市場が大きくなると必然的にライバルが増えるし個人じゃ戦えなくなるしね、資金力宣伝力からして違うから。
一年以上も前のにレスしているやつが何言ってんだかw
日本の携帯の下請けの方が儲かるんだろうけど
それは「経営者」の話だしね。
個人はiphoneアプリみたいにシェアウェア作る感覚で
課金しすてむ込のビジネスに参入できないし。
「個人」が気軽に参入でき「個人」が儲かったという点でも、
パソコン黎明期のゴールドラッシュに似てると思う
当時は、パソコンがめずらしかったし情報も無くネットもないから、
パソコンショップ、自体がコミュニティーだった。
プログラムできる奴は、ショップに集まった。
ショップからソフトが全国発売され個人の儲けも大きかった。
アスキーのコンパイラ買ったら、
アスキーから電話かかってきて仕事依頼されるぐらいの時代だったのよ。
いまそんな経緯でログイン編集長を経て経営者やってる人がいるね。
>>956 アプリ開発者数万人のうち、儲かったのはいったい何人いると思う?
パソコン黎明期と比べるとカスだね。
パソコン黎明期だって、パッケージ売って儲かったのは極わずか。
おおお、PC-6001。
おれが始めた所有した自分専用のパソコン。
>>961 な、なにー!?知らなかった
まさに天才やな
965 :
デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 04:49:45
アイフォンアプリの魅力は個人開発と課金ルートの解放だよなあ
うまくやれば起業家すんのもいいんじゃね だし
ハドソンも儲かってマス発言やめたな
体験版の渡り歩きで満足or疲弊してしまうユーザーが多くなってそう
無料ソフト渡り歩いてたらすぐにページ数増えてややこしくなる
そのあたりで一人あたりの新規需要が収まりそう
フォルダ管理とかがiTunes側で設定できるようになれば大分違うんだろうけどな。
もっとユーザが無尽蔵にアプリ入れまくって試しまくれるUIにして欲しい
>>1には先見の目があるな
一年前なんてApp Storeの存在すらしらなかった
971 :
マッチ棒:2009/09/23(水) 18:01:48
アイフォンでエロゲーはリリースできないんでつか?審査に通らないの?
日本のエロゲを世界に輸出できるとおもたんだが
輸 出 す る な
なんか iPhone/iPod touch がだんだんゲーム機に見えてきた昨今。
win上でmacが動けばいいのになぁ
全く儲からないのが実態
月数十万程度の売り上げをどう考えるか次第だな。
個人なら十分だし、大企業なら話にならないし。
>>976 そんなに儲かるやつはごく少数
月数十万売り上げてれば、皆ここで愚痴ってないってw
>>977 1年かけて30本ぐらいリリースした結果、平均すると月数十万の売り上げになってるんだが。
1日5本しか売れないアプリも30本集まれば150本/日、単価が高けりゃ数十万円になる計算だ。
数撃ちゃ日に100本とか売れるアプリもでてくるしな。
こういうのは、ライバルが増えてくると、みんな儲からないって言い出すのさ。
その分野の真っ只中で稼いでる奴は、儲からないと言う。
その分野についてのアジ文章書いて稼いでる奴は、儲かると言う。