【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart379
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
黒鋼7箱買って4枚揃った方の軸で組むことにしたが
やはりドゥークのほうがたかくなりますかね?
まあ、どっちでも良いんですけどね
ドゥークはつよいからなあドゥーク
魔王は10kなのが・・・
いや良いカードだけども
>>1乙しろ…
俺たちは前スレによく似た新スレに現れたただの霊体だ…
立ち上がった
>>1のみ乙をしてやる。 グラビティ・オーラ!
>>1乙に縛られぬ者たちの支配者! ザ・ダーク・ディクテイター!
グランブルーの構築で悩んでることがあるんだけど
今G3が剣マス4コキュ3だが剣マス削ってスカル挿すべきか
トリガーが☆10引2治4なんだけど引を操舵手に替えてみるのはありか
この辺気になってるんだけどどうかな…皆の意見を聞きたい
ピンポイント落としの手段が何かあるならスカドラはいいと思う
無いならどうだろう
操舵手は入れるならバスカ軸なんじゃないかなーと思ってる……んだが
11→14とか10→13だと中途半端だし
>>1乙
グランの引に関してはカットラスの有無によるんじゃないかね
個人的にスカルより剣マスでいいと思う。スカルも強いんだけどスカルいれるならネグロも入れたくなる
>>9 俺はスカドラ1200円を入れてるおかげで21Kできて
的のガードをさくさく削れて気持ちがいい
ソードマスターは19000ラインが限界だから10000ガード1枚で終わるのが
かなしくて全抜きした。
実質200円という価格にもそれが反映されてる気がする
ソドマス4バスカ3でやってるがSB要因は素材2体だけにした方がいいかなぁ
カットラスまで使うとソウルがヤヴァイ
>>9 自分のデッキについて とかは質問スレとかデッキ診断スレ行ったほうがいいよ
まあG2G1構成やプレイングによるとしか言えんし
>>10 操舵手をサムスピやナイトメア使わずそのままブースターとして使う
その発想はなかった
グランブルーはG3ハイランダーでいい気がしてきた
そうか、FVは切り込み隊長だしとりあえず今のままでもいいかなあ
ありがとう
ディクティターは伊藤君にしては普通にカッコいいと思ったわ
ブラダレンはあんまり似合わない感じだったけどこっちはいい
案内人で操舵手3枚落としてコキュートスにライドしたらCB2で4枚のアドか
TUEEEEEEEE
>>14 ライド直後の段階で食えるとは限らない、ってのが前提としてある
枚数にもよるが食えない流れもあって、食えない時間が長いとせっかくのアドがかえって邪魔になる
ので、保険としてそのままで立ち回れる可能性をある程度作っておきたい
スタンドってことを考えると11kのソドマス軸がいいんだけどな
>>15 確かに(恐ろしいことに)それで十分回りそうだけどなw
いくら黒騎士王が来ても
騎士王軸には勝てない悲しい現実
黒騎士王はアーリー効果プラスされてくれたら喜んでフルバウサイクル使うんだけどな・・・・・
最強操舵手はトリガーじゃないG0なら出してもいいと思うの
ぶっちゃけアグラヴェイルって弱くね?
つけ上がるのはそれ位にしとけや
しとけやさんはキャラ的な意味で恵まれてるからまだいいさ
起動メガブラはガイラスさんがゲームセット力高い気がする
打てないけど
ローエン軸並のカードプールがあればしとけやさんが怖い
スサノオさん(仮)はV登場時自分ソウル全てを好きな順番でボトム送りとかなら
オラクルっぽくもあるしG2ツクヨミ入れられるしで良さ気なんだが
>>30 しとけやさんなにげに相手ターン中もパワー上がってるんだよな
相手ターン15k現実的に見ても13kとかやべえな
ソウル加速する手段増えたら一時代を築くかもしれん
まあその頃にはなるかみの除去強化や各種LBの追加強化による四点止めで
やっぱり一枚100円コースなんだろうけどな!
ガイラスさんは相手が4点なら結構強そうだけどたいてはシュティルの方がいいイメージ
オラクルってこれ以上月詠強化して大丈夫なの……?
メガブラはアド取るよりファイナルターンに持ち込める方が良いよね
あと効果抑えてでも起動ってのも大事
つまりフェザーパレスは・・・
G2ツクヨミ現役とかオラクルまだ敷居高いままかw
ガイラス→相手が5点だとうまみが少ない
アグラ→メガブラストできた時点で手札がきつい可能性が高い
フェザーパレス→当たらない
やっぱり簡単に条件満たせるロベールさん最高ってことだな!
真・漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ただの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーといい失神
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われる
廃屋の住人(野呂健太) 霊に喰い殺される肥満な青年 あだ名はケンちゃんwww
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
ちびマルコちゃん(長谷川健太) これだけは普通の少年だった
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 すこし肥満気味
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫
おぼっちゃま君(ケンタ) モブ デブ いつも何かを食べている
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名は勿論デブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーガオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に攫われる パパが大好きw
>>34 公式がツクヨミは放置するみたいなこと言ってるから
これ以上強化はされないと思われる。
はじめの一歩(小橋健太) 元プロボクサーだが落ちぶれて酒飲みに
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味
王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 とにかくウザイ性格と口調
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 主人公 かなり女々しい性格のゴミ 喧嘩なら小学生低学年にも負けるほどのザコ 高校生なのにエヘヘという笑い方をするキモイ奴
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる
ノノノノ(佐藤健太) オナニー魔 メガネ ホモ属性を持つ かなりの変態キャラ
ちいさいひと(相川健太) 主人公w虐待された過去を持つ肥満男 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太) かませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) 不良 途に食われて死亡したがその後生き返る
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめて肥満な男の子
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 顔がかなりブサイクで気味が悪い・・・
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ 別名異常性欲者
遊戯王(健太) 盲目の娘に暴言を吐く鬼畜ショタ 障害者差別が大好き 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太) 道場のなかでトップになっただけで図に乗るカス 自分より強い相手にやけに敵愾心を燃やす 年上にも敬語を使わない
ウルトラマン・エース(鈴木健太) 作文を書いてたクソガキ ママと一緒にお風呂はいる〜 デブでブタのような顔 化け物にさらわれるw
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 バカ ゴミ 戦いを遊びと勘違いする
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満な障害児 ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこを漏らすw
龍が如く黒豹(健太) ホームレス狩を行うヤンキー 主人公により成敗
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) トロという謎のあだ名を持つデブ どうやらキチガイ超能力者らしい こいつのせいで大迷惑がかかる
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 人を利用することしか頭にない
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
イナズマイレブン(ケンタ) モブガキ 主人公のことをやけに馬鹿にしている
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太) シスコン かなりのシスコン 主人公によく暴力をふるう
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) これも暴力の化身 最後は射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 バッドエンドでは遺作に焼き殺される
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 作者にも見下される健太w
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太) 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出た 一生旅してろw
ツクヨミは強化的な意味ではオワコン
萌えない巫女が最後の強化
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 かなりやばいことに手を染めている
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 悲しいオナニー少年 すぐ欲情する犬以下のバカ
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態w クソラノベの主役 本物の変態とは彼のことを言う
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰いころされるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw 最強クラスのグロさ ママーこわかったよーというセリフを吐くがこれでも20歳w
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ ウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖 2度攫われる
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ね、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマ 性格はクズ 擬人化した姿は人気らしいが性格はクズ
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッス
健太=ガキ
健太=クズ
健太=知恵遅れ
健太=被害者
健太=脇役
ってイメージ
これはすべて事実であり真実です
しかしツクヨミ強化しないと言ってもアンチシナジーでも
無ければ結局取り込まれかねない気もする。
>>37 ソウルに送ってもねえ……
ドライブカルテット4人ともソウルに拉致った時は爽快だったけど
リヴィとかフルバウみたいな連携ライドとか?
ツクヨミはG0〜G3全部入れないとだめだし
>>44 そのアンチシナジーにすれば良いだけ。
オラクルの追加カードを。
アズールの進化系としてサイバーアズールとか出ないものか
せっかくの四聖獣なんだから6弾だけで終わって欲しくない
スパブラでジャガノ→ジャガノできるのが確定してる時に
最初のジャガノはブーストせず16kで殴る→あとから来たジャガノが効果使いつつブーストして殴る
ってやってるけど間違ってないよね?
周りにスパブラ使ってる人いないから不安になった
>>47 つまりわたソウル0で活躍できる赤い娘ですね!
なんでG1以下でしかもソウルなんだろうなぁ
社長より他の効果が弱いんだから起動効果である事差し引いてもG3以下全部ソウルで十分だろマジで
>>48 いらんいらんw
得体の知れない変なサポート押し付けられる方の身にもなってみろ
>>48 ファントムアズールとか
ヴィクトリーアズールとかな
ツクヨミアマテに相当するもう一つの軸を作れば・・
>>48 アズールVとかアズールV2とかアズールGとか出てくるんですね
>>37 >アグラ→メガブラストできた時点で手札がきつい可能性が高い
15kになれるだけ他のメガブラストよりマシじゃね?
Vが超パワーだと泣くけど
>>49 ドライブトリガー乗った時、相手に完ガあればガード要求値下がるよ
逆に6点ヒールを考えればブーストなしで先に殴る方がいい
どっちを選んでもいいんじゃないかな
ツクヨミに取り込まれない(相反する)能力
・新しいライドギミック(ツクヨミもドン引きレベルの強さが必要)
・ソウルが少ない時に発動(ココちゃん抜きにして現実的)
・手札が少ない時に発動(初期のオラクルのコンセプトに沿わない?)
・「ツクヨミ」がいないとき発動(限定的すぎる)
・アマテラスを全力でサポートするカード(ツクヨミの枠がなくなるほどの強力かつ複数枚必要)
他になんだろうか 個人的にはココちゃんのサポートが増えてほしい 主に鳥で
ってもココサクでも十分上手く回れば結構強いんだけどね
初手でココとラックor真実引かなかっただけで終わっちゃうけど
オラクルには初心に返って手札枚数指定効果もっと増やして欲しい
とりあえず7弾はオラクルのLBがくるとは思うけど、オラクルでLBってどんなのだろうな
G3,10000でV登場時1ドローとLB4で+5000とかのシンプルなのかもしれんけど
先攻1T目:FVキルフ→G1ライド(ソウル0手札5)
後攻1T目:ダメージ1
先攻2T目:ボーマンライド→スペリオルエイゼル(ソウル3手札6)
後攻2T目:ダメージ2
先攻3T目:しとけやライドSC(ソウル5手札8)
後攻3T目:ダメージ5確定なら全て受ける、くーんがるで調整
先攻4T目:しとけやSC(ソウル6)、フレイムオブビクトリーで調整
しとけやさんで最強に回った時のイメージってこんな感じ?
ダメージ4で止められるのは一切想定しない
そろそろバトルシスターズの聖母ポジションが来てもいいはずだ、
そしてバトルシスター指定をすればいい。
ツクヨミは強化しないの確定してるのか
そうするとまたパーツ集めで苦労しそうだ
月詠ライド成功させたら
まず手札+2、ソウル+2で、計ソウル数5枚
満月じゃなくてアマテにライドすればソウル数6イって
不燃巫女の効果発動
効果のトリガーにソウル数が関係しているカードが少なからずある状態で
一定のボーダーを超えることができる一拍子スタートはかなり有効
となると、アマテを組み込めて、かつ一拍子スタートよりアドを感じる連携ライドが現実的かな……
フルバウは論外、リヴィも月詠サイクルとでは天地の差だし
キルフくらいの連携効果ありのFVじゃないと抜く気は起きないだろうな
いや、キルフも失敗確率高いしなあ……
ウズメスタートでG1イザナミG2イザナギ吸い込んでアマテスぺライのイメージ……
そして、チャージャー互換のスサノオが失ったボードアドバンテージを……!!
月詠さんに勝てる気がしねえ
現在 ココちゃん、コ↑コ↓、コwコw
↓
7月 ココさん
単純に新しいFV出せばいい
ツクヨミはたしかに強いけど三日月にライドできなかったときが弱いからなあ
ツクヨミは死ぬ気で三日月にライドしなきゃいけないからな。
三日月だけなら意外と何とかなるが。
でもツクヨミ楽しいから新しいFV出ても切り替えられない!
今更気付いたが、ココ強化きても結局ソウル関連じゃん
オラクルしろよ
>>61 ドローもだが先読み効果の方でもいいかもしれない、2枚めくって1枚づつ
上に戻すか下に置くか選ぶとか。
何かマナウィが紫象とか言われてるが、世の中には赤獅子の鎧を着てるのに継承者j
操舵手をFVにしてSBでドロップゾーンに送り、G0の枠を1枚削るという電波を受信した
普通にゾンビとか切り込み隊長とか使った方が強いけど
こんなんでも支配人よりは使えそうな気がする
そういえばもうすぐココちゃんの1歳の誕生日か
>>61 デッキの上から5枚まで見て好きな順でデッキの上か下に戻す
>>64 >>39の言い方で誤解したかもしれんが公式が言ったのはツクヨミサイクルは二度と出さないということで、ツクヨミの強化がないわけではない
ツクヨミサイクルは欠陥があるから出さないとは言ってたな
しかしココもココだからなぁ
ライド時のみの2ドローした後はただの10Kになるか、残った1ソウルをとっても
13Kにしかならないし
>>75 どこでどんな感じで言ってたっけ
しまPのツイート?
>>75 それじゃ全然意味が違うなwやはりノーブル支配から逃れる術はないのであった。
どうでもいいけど前ツクヨミとやった時に三日月で止まったままで勝ってしまって
「事故ったんですか?」って聞いたら他のG2持ってて「ツクヨミが来るまで他のユニットにはライドできません」って言ってたけど
それって根本的な解決にはなってませんよね?
@bushi_shimaP: ツクヨミ型スペリオルライドはいろんな問題点があるので今後は出ません。ご了承ください。むらくも自体は年内にはまた追加されると思いますよ。
ヒコボシ(彦星) アマテラス(天の川) オリヒメ(織姫)
なんて
>>80 3〜4ターン目まで一拍子のままツクヨミライドを粘って満月までいかれて負けたことあるからやっぱり成功したほうが強いんじゃないかな
いろんな問題点ってなぁ
全てが完璧に噛み合ったことでようやく機能するツクヨミ以外で何の問題が
>>80 G3が満月ツクヨミしかいなかったのかもしれん
ブラダク型の方がよっぽど欠陥ライドなのになぁ
ツクヨミ型の問題点が未だにわからない俺
むむむ
ギラファが安定しねぇ…
将軍ギラファにうまくライド出来ない&アイアンカッタービートルが出ない
これマスビ&バタフライ軸の方が安定するじゃないのか?
ノーブルの支配…、つまりインドラ様の事ですね!
>>88 運ゲーにして初心者でも
上級者に勝てる可能性を作ったのに
積み込みを容認したら初心者がつけいる隙が無くなってしまうから
そんな物は俺たちの望んだ物じゃないってことじゃないですかね?
>>81 でもこれって結局ツクヨミ強化無いって言ってるようなもんだよね
問題あるシステムを余計流行らせちゃ駄目だし
>>85 詳しくは知らんけどツイッターの流れ的にシャッフルで完全な無作為化をするのが難しいからトリガー固めたのがそのままになるとかなんとか
ガラハッドさんは公式で言及されるほど強すぎたかー
でもガラハッドもG2までならぶるうがる出た後も入れられたりしてたよね
連携ライドでカードを下におけるのが問題なんじゃね?
実質的なデッキ圧縮みたいなものだから物凄く優秀だろ
>>93 それだなぁ
確かに必然的にトリガー固めてしまう
トリガー固まりねぇ
そんなにバラせないものなのか
>>96 圧縮にはなってないなってないよ
問題点って強すぎるってことじゃね?
>>91 デッキ一周の事だったのか、サンクス
長期戦の時たどり着けるかなってくらいだしいいんじゃないかって思うけどなぁ
3秒で忘れる鶏の俺が言ってもしょうがないけど
今でも確実にソウルに入るFVがロイパラには無いから
いくらまぁるがるシャロンがあると言ってもソウルセイバーフィニッシュを考えているデッキならどらんがるスタートかなと思いつつ
もうぺったんでいいんじゃないかと考えることもある
7弾には贅沢言わないからオラクルに可愛いシズク互換下さい
>>92 ソウル0指定とかよっぽど相性悪いカードじゃない限りデッキに入りうるから強化ないとは言い切れないんじゃないか
ツクヨミの初心者狩りが問題なら、ジエンドは禁止にするべきだろ
イルドーナとバイヴってめっちゃ相性良いし似てるよな
なんかホモ臭いし
>>98 なって無いかね?
最後まで行きゃ12枚分のカードがどこにあるかわかるわけだから大分変わる気がするんだがな
>>80 でもVがG-1G-2ツクヨミなら、それだけ早く積み込みゾーンにいけるからな
G-3になったターンに積み込みWクリティカルとかじゃ笑えん
新しいFV出るだけでもいいよ、サイクルFVじゃない方がいい、また糞高いG2を4枚とかは勘弁
ツクヨミ強いられのせいでオラクルの敷居が異常に高い
イルドーナが後ろの穴でバイヴモグモグ?
>>106 それ圧縮って言わないただのボトム操作や
初心者狩り云々の話ではなく運ゲーのはずが記憶力ゲーになっちゃうのが問題なんだって
トップ操作はよくてボトム操作は駄目ってのも納得いかんが
ろくに軸カードないのにツクヨミバカ高いせいで敷居高いのはあるよな
あとはココサクくらいしかないし
イルドーナと頭翅似てると思ってたがホモくさいところまで似てるとはたまげたなぁ
>>111 ミサキさん、第一期ラストバトルを否定されてカワイソス、
二期なんて新カード出るまでこれからどんどん負けそうなのに。
>>110 扱い違う物なのか、勉強になったありがと
>>115 一応言っておくと、扱いが違う以前に言葉の意味が全く違う
3Kパンプ能力無しでいいからパシフィカと同じ手札交換できるメガブラオラクルにも来ないかな
ブルーアイと秘書でロゼンジもあるからトリガー圧縮シャッフルが楽しそうすぎる。現状社長でもできるけど
レン=ホモ
↓
シャドパラ=ホモ
↓
イルドーナ=ホモ
ヴァンガード=ホモ
デッキの引きたくないカードをサーチとかでデッキから減らして引きたいカードの比率を高めるのがデッキ圧縮
ちゃっぴーでG3落としたりとかするアレがそう
ホモ≒レズ
↓
ヴァンガード≒レズ
運に頼らないはずがツクヨミG2に乗れてないとほぼ敗北してる時点で運だっていう
魔槍は全てを奪う(意味深
ただ、盟友の覚悟に応えるのみ(意味深
誰も、彼の“長き腕”から逃れられない(意味深
たぶんツクヨミ強化しない第一の理由は、ファイトがグダるからだろうな
ショップ大会でも最後までダラダラ戦ってるのは大抵ツクヨミだし
あそこまで大々的に演出したからにはツクヨミのデッキ一周は製作の想定範囲内で、
>>93のようにボトム操作した後のシャッフルが想定外なんだったと思うよ
SPイルドーナのフレーバーってバイロンさんと似てる
なんかホモくさい三角関係イメージしてしまった
クレアアアアアアアアアアアア
オラクルは素直に完全別軸作ってあげた方がいいよ
アニメ的には作りにくいだろうけど
ボトム固めてからのシャッフルとかむらくもじゃ日常茶飯事
ツクヨミに代わる新軸なあ……
ツクヨミよりも若干ライド効果弱めだけどライドの確実性は増している軸ってのはどうか
アニメのミサキさんはサイクルのライド出来ずに負けるパターン多いし
……地味だな
でもヴァンガって安定性ある奴が強いしなあ
G15000→G27000→G39000でターン開始時確定スペライとかどうだろうか
速攻食らって即死しそうな気はするが
オラクルがライドの安定性を手に入れたら強そうだなぁ
>>129 どうせシャッフルするからミダレブレスで見てもそのまま戻してるわ
むらくもはねずみが固まるのをなんとかしたい
でもしまPのいう想定外がボトム操作のことってここでの推測でしかなかった希ガス。
ツクヨミサイクルの問題点?便利すぎたんじゃねえの。
ボトム操作と明言されたことは一度もないな。
事故回避+アド稼ぎ+ボトム操作+強いCB+11000
ちょっとやり過ぎだと思う。
想定外つーか、もともとボトム積みこみを目的にデザインされてると思うんだが…>ツクヨミ
しまPのいう問題点は
>>93じゃないのか?
アニメの内容がどの段階でどの程度決まってるのかがわからないからなんとも言えないけど
ボトム操作自体はアニメでも使ってたし想定内なんじゃない?
想定外はふろうがるタワーとかみたいな使い方だと思う
ガラハッドさんに謝ってほしいもの
だから現段階理論上最高パワーはブースト込みの260000なんだってばー
>>138 後発の連携ライドからすると、CBの性能が頭悪いレベルだから困る
とりあえずリヴィとエルゴはそのペルブラを起動能力にして出直して来い。CB重くなっていいから
>>138 事故った時の終わりっぷりがもの凄いってデメリットは忘れちゃいかん
アマテラスがいなきゃ普通に終わってたぜ……いなきゃな
フルバウサイクルはツクヨミサイクルのせいで
G1を6000にされた可能性が無きにしもあらず
何にせよもうツクヨミサイクルは出ないんだよな
初手ゲーのフルバウ、リヴィサイクルと違って本当の意味で事故回避してくれるから他クランにも出て欲しかったわ
ツクヨミは5枚めくってライドするのも強みだよなぁ
関係ないけどオラクルはもっとおっぱいさんを出すべき
オラクルっぽい新カードだとイザナギが運命を変えるカードで、相手ターンのダメージをトリガー出るまでめくる効果
イザナミは運命を決めるカードで、自分ターンのドライブチェックをトリガー出るまでめくる効果だな
ミサキさんを見てるとツクヨミ軸が弱そうに見える不思議
使った事がないから分らないけど、あそこまで事故ることは普通無いんだろう?
カツミィ!
ツクヨミは犠牲になったのだ・・・
ツクヨミはいわゆる「回れば強い」ってやつだからねえ
三日月半月乗れないと大抵負ける
アマテラスがなんとかしてくれることもあるけど
>>149 それぞれ4積みしても最後まで乗れる事はあまりない
赤い狐やサイキックバードでソウル1枚追加もできなきゃ事故
事故ってもとりあえず満月乗って
無理やりソウル6枚溜まれば何とかなるイメージなんだけど、
そんなことないの?
どう考えても緊急時ライドでおさまる性能じゃないでアマテで戦っても普通に強い
>>156 事故(1枚でも乗り損ねた)で満月に乗った時点でソウルが3枚しかない
満月に乗ったままソウルを増やす手段はサイキックかレッドアイ(ヒット時)
あとはわかるな
つぎのPRはなんだろうな
オラクル・グレネ・ペイル・ゴルパラ・スパイク・メガコロかな?
効果もおもしろければいいな
ベリコ互換の戦闘員Dはよ
ツクヨミは回れば強いんじゃなくて回らなきゃ弱いって感じ、使ってると
>>159 むらくも、ネオネク「何かお忘れではないだろうか」
昔オラクル使ってたけど俺はアマテに乗るつもでプレイして
運が良ければツクヨミにライドって感じでデッキ組んでたけどな
それでも9kツクヨミにライドする事あるけど
リヴィエールなんかと比べりゃ安定性は高い。
白兎増やしたいけどここあ抜きたくない…ぐぬぬ
ツクヨミに綺麗に乗れないのはリアルでは別に普通だけど、
フルバウが必ずPBDまで乗れたり、
ヤクシャさんが華麗にスペリオルライドするアニメだとなんか理不尽に感じる
ヤクシャさんのまま戦うのがおかしいだけで
ヤクシャさんのスペライ自体は成功しやすい方だろ
ツクヨミ特化これから出さないんだ
アリフ→ボーテックス、エクシード→バスカーク成功させた二人は結構な運持ってると思う。特に前者
6弾のノヴァを見ると7弾のオラクルもバニラ引とかシルバー互換みたいな採用価値のないカードで枠とられそうで怖い
あ、あずにゃんは一応軸にはできるじゃないか!
>>166 言われて考えてみたが、確かにスペライ自体はかなり現実的だなヤクシャさん
する価値があるかどうかはともかく
【Mr.アシュールンブラウクライザー】
現実的だからこそあの査定
ヤクシャが11000なら使われてた?
ノヴァにバトルフェイズ中にスタンドしたら16kになるG2はよ
ヤクシャストライケンというジエンドメタの一発芸。
>>174 あの時期に11k8枚積めるとか、ばーくがるが規制されないレベル
ぶっちゃけ10kでもディノカオスの人気っぷり考えたら結構採用されてたと思うけど>ヤクシャ
先行2ターン目にコンローぶれいぶを焼かれた上にG3になられたらかなりの苦しい
早くたちかぜにストライケン互換はよ
つか名前だけ見るとかげろうよりたちかぜなんだよなぁ
ヤクシャにライドして相手に19kライン作らせてからの、オバロかジエンドに再ライドする高度な戦略
強クランになるためにはG0からG3まで満遍なく優秀じゃないと駄目なんだな
G1からG3まで優秀なの揃ってるのにG0で全部駄目になってる某クランとかいるし
天使の第二位は特別ですよ
セラフのことをアークエンジェルとか言うことも稀にあるから
第二位だったと思ってたら実は第9位でしたってことがあるからね
誤爆失礼
それに比べてグランはすげえよな
最後まで蘇生たっぷりだもん
地味にナイトメア入れてて助かる事がある
ただもう枠が無い
ゴーストシップ使ってる人いる?
拘束解除が地味にきつくない?使ってる人の意見をしりたい
出た!ゴウキさんの蘇生コンボだ!
どう考えてもチーム忍のエースはグランブルーのやつ
中堅が最強なのはよくあることじゃないか
ナギサ、櫂くん、ユリさん・・・
だってカードプールに差が…
販促らしいお手本プレイングは見事でしたが。
カットラスからのドロー蘇生にイカちゃん使って再度カットラス使用の蘇生はお手本すぎて、カムイの勝敗が不明だったとしても、これは勝てないわーって空気だった
それよりも橘田さんの新衣装がミニスカスリット有りでとても…
2ターン目にデッドリーではなくサムライを蘇生させたのは謎だったけどな>☆
>>194 カットラス効果でソウルない状態だからサムスピしか呼べない
>>188 ピン差しだがデットリー、サムライ入れてればライドしてもなんとか
ルイン・シェイドの代わりに使ってる感じ
タナトスで蘇生しても拘束解除だからデッキ切れを懸念するなら
ミサキさんのせいで俺の股間のジエンドがペルソナブラストでスタンドしちゃう
ファーストヴァンガードでライド事故してやがる
グランブルーが強すぎて吹くわ
手札が糞でもアッと言う間に攻撃ライン揃えられるし
マジおもしれーよこれ
突撃隊の間違いだろう
>>200 グランは現時点ではトップレベルの強さがあるね
蘇生やカットラスの安定性無視してR21狙ったほうが強いとか言ってる人もいるが
ソウルも場もダメージ回復もガード札も全てが行き着くのがドロップってのが安定性の要因
これを理解できたらそんなこと絶対言えない
グラン強いけどさすがにトップクラスまでは行かないと思う
ジエンドとかの壊れ連中除いた中では上位だと思うけど
でも結局すべてドロップにいってもゴミしかなかったらただのゴミ箱漁るだけのデッキになってしまうな
頼みの綱のG311kがバニラだったのが痛かったな
それ以外は非常にいい感じの強化だったんだが
>>205 キルフエイゼルを見ると、もう一声欲しくなるスペックではあるよな
あれでも採用されうるあたり11kのパワーを実感せずにいられないが
戦乙女シリーズ強いがCBってのが辛すぎる
強いCBが多いゴルパラだとどうしても見劣りしてしまうな…
デュークデッキ考えてるがよくよく考えるとG2バニラが入らなそうだわ
黒竜の騎士とトリップとヴィヴィアンで埋まってしまいそうだしな
G1は完ガ、バニラ、トロン2、サグラモール1、漆黒の先駆け
ってところかな?
>>208 プロキシ()ですまんが試したらCBけっこう余るからトリップ微妙かも
サブVにガルモ入れるならありだけどスペクトラル順当ライドできてるとヴィヴィアン以外使わないしな
あとランダムスペコの特性上6kG1多いとラインが作りにくいって感想
フレイムオブビクトリーとでも11k作れる7k多めに入れたいかも
ドロトリ出したりするからバニラ使うわ
>>209 割と余りますか
ただサブG3はブロンドエイゼル予定なのでやはりコストは残しておきたい
ってのが本当のところなんですよね…
発売後に回してみて調整してみますわ
デッキ組み変えていざテストプレイだって時に事故るのはもうお約束
ジエンドとメガコロしか持ってなくてテストプレイ出来ねぇ
ジエンド強すぎてお話にならない
>>204 そんなのグランのせいでもなんでもないな運なんだから他のデッキでもドローがどうしようも無いのと同じだろ
そうなった時に何とかなりやすいのがグランてことだろ
運要素を数によりマシにしていく作業なんだしその意見はナンセンス
ジエンド&マジェのテンプレ構成ってどんな感じだろうか
マジェって個人個人で構成が違うからどういう「型」っていうのが見えないんだよ
G3 8
オバロ4 ジエンド4
G2 10
ネハーレン4 バニホ4 バーサーク2
G1 15
バー4 ゴジョー4 希望エルモ3 バリィ4
G0 17
コンロー ゲンジョウ4 ター4 ブルーレイ4 ガトクロ4
G3 7
マジェ4 バロミ2 ガンス
G2 11
ベディ2 ブラブレ4 ダーク4 スタコ2
G1 15
マロン4 ケイ4 リアン3 イゾルデ4
G0 17
ぶれいぶ エレイン4 エポナ4 オウル4 まぁる4
ですよねー
コンローって大体カウンターブラスト使えるようになったら即使ってエルモ持ってくる使い方が多い気がする
Vがベリコウスティならダメージ回復と手札交換同時に狙えるしね
バリィが4枚なのはそれを考慮した上で最近のリミットブレイク勢への対抗手段でもあるし
というかテンプレになればキンナラって入らないもんなのか?
キンナラ完璧に忘れてた
入っても2枚だろうからエルモとゴジョーorバリィ1枚抜いて2枚入れた構成になるのか・・・?
>>215 ベリコがいない上にG1のパワーがバラバラ過ぎてワロス
俺が相手にしてきたジエンドにこんな奴はいなかった
ペディはあんま入ってない気がする
マジェスティのG3構成は人によって全く違うから正直テンプレって無いんじゃないかな
サブG3に騎士王入れる人もいるし
G2ってベリコバニホバーサークで終了じゃないの
詳しく知りもせずテンプレ()とか言い出すこいつなんなの
マジェのg3は割りと自由だよな
マジェを2〜3にして騎士王とかおっぱい多めにする人もいれば
マジェ4バロミ3だけでg2にペディ入れて前線維持する人もいるし。
ただのデッキ診断だろう
バミューダの使用者もめっきり減ったなあ
そろそろパールシスターズのG2の方買うか
マジェ軸はリアG3に騎士王1枚入れてる。騎士王とアカネでといぷがる持ってくると21kラインが作りやすい。
>>225 今更△組んでみたいと思ったんだけど
ガチじゃなければ再販歌姫2箱くらい買えばいいかね?
っていうか数少ないらしいからもう遅いか?
>>227 ボインディア軸なら2箱買ってシングルでリオとエリー追加すればそれなりに戦えるんじゃないかね
箱が余ってるかどうかは知らんが今なら割とシングルも安くなってるはず
そもそもマジェの方はデッキが51枚あるわけだが
最近はネハーレン入らないのか?
やっぱ入りだした理由はマジェもといブラブレ、ブラダに単機でアタックされない利点があったからか
今は大きい大会だとマジェも少ないし入れる理由が薄いか
マジェ軸のG3がマジェ4枚だけっていうのはどうなんだろう
最近よく見かける
ベリコって入らない構築も入る構築もあるからなあ
結局デッキの細かい所は個人個人で違ってくるだろうから、真にテンプレ構築デッキなんて無いかもな
ロウキーパー軸の構築が決まらんなー
デュアルアクスとサブVにオバロを使うのは確定として、残りが全くイメージ出来ん
ジエンド軸でガードグリフォン入れてるけどいい仕事してたわ。
>>233 それこそオバロ4ジエンド4てとこだけだろうね。まぁそこが強みでもありツマラナイ(とされてる)部分でもあるんだろうが
最近フレイムエッジと約束入れたジエンド使ってるが、意外と面白いな
テンプレデッキ
G3:25
ジャガノ4、アシュラ4、オバロ4、ダイバー4、CEO4、ルチル1、デーモンイーター4
G2:4
ネハーレン4
G1:4
バー4
G0:17
かげろうバニラFVとトリガー各種
極限突破発売記念大会がヴァンガード始まって以来の良環境な気がする
七夕ファイトも面白けりゃいいなぁ
>>237 おいおいまだネハーレンとバー3枚ずつ抜けるだろそんなんじゃ最強には程遠いよ?
ンモリカワァ…
>>237 アシュラ→ボイマス、オバロ→ヤクシャ、アマテ→ヘルスパイダー
くらいにしないと、さすがにどうかと思う(主要キャラの主要カードと言う意味で)
アシュラは初期の森川デッキに入ってたんだぜ……
ちなみにデスレ、ヤクシャ、ありす、ヴァンピーアも入ってるはず
ガーグリといえばペイルにガーグリ互換とか地味に合いそうだな、奇策的な意味で
G1に入れるスペースないけど
櫂くんより森川の方がジエンドデッキ使いこなせるというのは秘密
ダークキャットってさお互いにドローだけど、ドローのタイミングは自分で決められることに強さがあるのかな?
最近新生スパイクのG1枠に悩むんだよなー
8-11-14-17の構成で練ってるんだけど
パンツとレックレスのライン確保のためにワンダーボーイは4
ブースター&アタッカーとして優秀なレックレスも当然4
マリリンちゃんが3〜4
残り自由枠が2〜3枚しか空いてない
ネットで調べるとゲイリー入れてる人多くてそれもアリかなーと思うんだが
最近個人的にはダンの方がいいと感じている
魔王頼りのデッキでジャガノに乗ってしまうとクソゲーだし、メカトレで連れてこれるし
要らなかったらソウルに突っ込んじゃえばいいしね
デッキ診断スレ
>>246 トリガーをクリトリで固めていれば相手より有利になる確率が高く、ドローを積む枚数も少なくて良い
ツクヨミは事故りやすくて少しでもパーツを引きたいので積極的にドローしたい
デッキを掘り進めるのにも役立つ
今日はインドラか
トップアイドル インドラ
>一部とはいえ天候すら操る凄まじい力
お天気お姉さんみるく>>>>>>インドラ
>>214 ナンセンスにワロタwww
自分の意見言えて気持ちいいかい?w
みるくは天気予報を外してるだけだろ……
これは逆予知能力であって天気を変えてるわけじゃない。
……ヘレナたちの親分なのか、インドラ?
オバロエクスにネハーレンガープ両方採用予定。
……テージャスやらバニホが盤面に左右されすぎてね……
インドラを巧みに操る櫂くんとか見たいなあ
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 11:59:29.26 ID:OgGat9Zm0
5箱買ったらリヴィ4枚引いたからリヴィ軸作ったんだけど、姉妹やリオ入れるよりバニラとかフリュートとかパワー高いやつ入れたほうがいいの?
俺のぬばオバロウキもネハーレンとガープ両方採用してるな
ロウキーパーライドした時に希望エルモをR裏に置きたいからライン構築が楽になる
チガスミ入れてるから8kのギュントゥルは入れづらいし
ヴァンガード始めてから四隅の微妙に擦れてる部分とか
そういう初期傷も気になるようになってしまった
>>257 なるかみ同士の対戦でインドラを華麗に同時撃破する櫂君イメージ
>>258 リヴィ軸は枠の圧迫もあってセルフバウンス関係はあんまり積めないし積まれない
姉妹採用はありだが、まぁ基本脳筋安定ですね
>>258 リオは厳しいかもしれないが姉妹は入れられるんじゃね
特に妹はライド事故時に下がった候補生を10kシールドに出来るし個人的には入れたい
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 12:09:29.67 ID:OgGat9Zm0
>>262 >>263 なるほどリオは厳しいんだね
姉妹入れた場合トリガーにスタンド入れようとか考えてるんだけど☆8のほうがいいかな?
>>260 少しでも傷あったら、デッキには入れない
ひどいと破り捨てたくなるは
>>265 9kVヒット時なら☆のがガード強要出来る気がする
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 12:15:23.56 ID:OgGat9Zm0
>>267 なるほど、ありがとう
いろいろ試してみます
国辱は基本
初心者の友達が、オラクル作りだしてたから
みんなの余りでCEOサクヤ軸のダークキャットやライブラ・アポロンによる
ドローして殴るだけのデッキに仕上げたら普通に強過ぎてワロタ
今日はまさかのインドラさん・・・
スリーブがきれてヴァイス用のスリーブに入れたんだが
二重にしてるとはいえ固定されないのは気になってしまうな
やはりインドラさんは格が違った
インドラさん神々しすぎワロタ
ドラゴン・エンパイアにはこういう仕方なく所属してるやつ結構いるんだろうか
インドラ〜橋ィ!
ギガレ「たちかぜが余りにも不甲斐ないから、仕方なく所属してる」
サベキン「オレタチ、昔ノ大恩カラ力貸シテル。デモ全然補強サレナクテ悲シイ」
エッグ「えぇかげんにしとけやおっさん達」
インドラさん人気すぎるだろ…
ブラッディミスト「むらくもがあまりにも不甲斐ないから仕方なくぬばたまから移籍した」
雷がテーマのなるかみで雷神の末裔とかカッコよすぎるぜインドラさん
>>281 それにしては毛皮の柄が違いすぎるので個人的には兄弟ってことにしてる
…そうすると静寂沈黙兄弟と被るんだけどな
インドラ「ヴァーミリオンはワシが育てた」
インドラ「サンダーブレイクドラゴンもワシが育てた」
さっき店行ったらインドラさんストレージに10円で大量にいたな
ストレージRRR
コスモ
ギガレ
蝿
インドラ←NEW!
新情報はまだかの?
どこぞのぼっちがCB2(笑)で☆+1(苦笑)なのに対してインドラさんはCB1(天才)で☆+3(やばすぎ)という超性能
なんか真面目にインドラ軸組んでみたくなってきたなー
G2はシデン・カルラ・エンセイあたりで、G1はヘレナ・ライエンをガン積みしてゴジョーでも派遣するか
インドラの後ろに光弾爆撃おいて輸送兵団×4毒心×4使ってRインドラ3体並べてパワー4万クリ4で攻撃とかインドラさんやばすぎ
>>287 インドラさんRRやで
並べるならデュアルアクスさんやガンスさんだろ
よかった・・・ストレージにライオンさんはいないんだ・・・
先攻3ターン目のインドラインドラインドラの圧力は異常
幾万の敵を瞬時に滅ぼす。
ってならクリ+より、インドラさんこそ同時攻撃のほうが正しいのでは……
9弾くらいにCB1で「このユニットをインドラとして扱う」みたいなG1が追加されることになり
インドラさん大勝利のイメージ コスモさんだって専用カードが追加されたんだからオナシャス
>>296 インドラ「その技は弟子に譲った。厨ネーミングされた。」
いっそ起動効果でクリ+15とかできてもよかったのに
インドラさんはまだペルソナとLBを残している…後はわかるな?
マシラは一応バウンサーともシナジーするから専用では
LB4:アタック時ペルプラ+CB2 ドライブチェックは全て☆として扱う
カードファイトインドラあるで
最終的な櫂君のエースカードはサンダードラゴン系ではなくインドラ強化版という可能性が微レ存…?
つよいインドラよわいインドラそんなのひとのかって
ほんとうにつよいファイターならすきなインドラでがんばるべき
インドラさんは自らの神々しさを際立たせ、且つRRRの邪魔をしないRRという素晴らしいレアリティ
C相当のRRR達にはインドラさんを見習うべき
インドラスリーブはよ
>>306 インドラRRとインドラSPが同じ箱から出てくる呪いかけてやんよ
もしやコスモのイラストレーターみたいにインドラのイラストレーターがパックから出てくる呪いをかける可能性が?
>>306 完ガ食ったりSPで邪魔したりするけどな!
聖域の光剣士再販ってガセなん?
七弾の収録クランってゴーパラオラクルグレネペイルダクイレだよね?
メガコロとスパイクは黒鋼で強化されたし魔王やマスビクラスのLB持ち
出したんだから連続で強化したら優遇されすぎだろってなるし
インドラさん全部並べてダブルクリで相手は即死
実際最強のLBメタではある
3点からインドラRに2枚置いてひたすらVインドラでV殴る作業
>>312 ダクイレペイルは大会+ポスターにダークゾーンからの推測だけどな
まぁコミスタは例外としてこの二つは使い手的にも同時強化っぽいし多分来るだろうけど
今回で一番イラっとしたのはインドラではなくRRRのシデンが2枚入っていた箱
今度こそ発売まで全裸タイツしていいのか?
LBじゃなくてペルブラ追加でお茶を濁したりしないでくださいね
別にペルソナブラストもリミットブレイクもいらんから
トリガーとFVに選択肢ください
ペイルのトリガーにはできたらかわいい女の子を
ペイルのFVはナイトキッドみたいなののソウルチャージ版がいい
まあなにはともあれシズク+移動する5kは追加されるだろうな
ペイルはナイトキッドソウル版かも知れないけど
3弾の時よろしくダクイレもナイトキッドソウル版で悲しみに包まれる気がする
ダクイレにもベリコ互換来るだろうか…
ダクイレにベリコ来たとして入れるのか?
グウィン4ベリコ4とか組みたい
できればレッドライトニング互換が欲しいね
退却持ちのクランだからないだろうけど
公式情報かなんかで「完全な」下位互換は出さないらしいから
例えば案内ゾンビのソウル版は、完全に上位になるので出ないだろうね
そう言った意味でも、支配人さんとゲートキーパーの足引っ張りは素晴らしいなw
>>326 移動するFVは除去されて使えない可能性があるから確実に効果が使える支配人は上位互換ということにしよう(提案)
でも完全な上位互換出さないと
たちかぜはほんとにやっていけない
完全上位互換と言えるカードって今のところ出てたっけか
スタードライブは除いて
マリオネット→トラピ ドンナー→マスカ は完全とは言えないまでも上位互換な感じ
後ろに下がって効果をブーストしたユニットのアタックヒット時にすれば問題ない
フリュートとパイナポー
クランが違うから上位互換じゃない(キリッ
>>326 別に案内するゾンビのソウル版出ても上位互換じゃないだろ
5枚までドロップするとか出たら上位互換だけど
完全な上位互換は出さないけどグレード2アモンと萌えない巫女みたいなのは作るんだよなあ・・・
>>333 ゾンビの上位って意味じゃないよ
下がる能力と起動効果で自身ソウルとSC2って能力は、支配人とゲートキーパーの完全上位互換になってしまうって意味
キッドのソウル版はCB必要で完全上位ではないから、あるだろうね
色々考えてはみたが種族の関係で上位互換になってるのくらいしかみつからなかった
そもそも開発初期の発言は信用ならないから別に
>>335 すまんそういうことか
下がって焼かれる可能性があるので上位じゃありません!
ってブシが言い張ればいいのね
アラバスターオウルはエポナの完全上位互換だよ
インドラで運ゲーするならインペリアルドーターで良い気がしてきた
種族の関係で上位下位になってるのは流石に例外だろう
ぶっちゃけCB1プラス3000ってバロミのほぼ完全下位互換だよね
ペイルには鳩がいるのに・・・
ノキエルG0〜G2あるのに何でG3版は無いんだろ
パイナッポーとフリュートは、発売はフリュートの方が後発であるにも関わらず
何故かフリュートの方が下位なんだよな
開発時期の差なのかもしれんが
呪われた銃の死霊海賊もクラン違いのモルガーナの下位互換だから
単にバミューダの方がネオネクよりリアを埋めやすいと思われて調整されたと思われ
パワー指定する効果があればフリュートはパイナポの下位互換ではなくなるんだがな
まあパイナポがやたら条件緩いだけでフリュートも十二分に強いんですが
あるいは考え無しでバウンスするんじゃないぞ、ってところかな
フリュートのパワーが下がるようなバウンスするってことほとんどないが
VRで何か違わなかったっけパイナポー
そういえば今日小説の発売日じゃね
このクランのほうが条件満たし易いから条件を厳しくする、あるいはその逆って結構あるね
似たようなのにタギツとアモンの関係が
>>349 あ、今日なんだ。
とっくに店頭に並んでたから今日だと思ってなかった
けろろ欲しい人ってどれくらいいるんだ?
でも正直なとこ8+3K連中って他に入れるもんないから仕方なく入れる感強いよな…
9K+3Kは主に条件のせいでマジ狂っているが、ルインシェイドみたいな9K+2Kってもう少し出てもいいんじゃねと思う
ルインも条件のせいでイラストが超カッコイイ凍える夜と幽霊船を産廃にしてくれていやがるが
でもそれ基本やっちゃいけない調整だと思うんだよね
クランの得意不得意をつぶす形になってクラン格差みたいなのがさらに広がっちゃうから
やるならノヴァみたいに使いやすいコスト仕様能力はいっそ出さないってのがまだ正しい
格差ならもうあるじゃん
G3バロミデスはブシ最大の失敗の一つ、完全上位互換な意味で
グレード違うから一概には言えないが、
プロミスドーターと比較した場合、呪われた銃の死霊海賊の査定は悲惨の一言
同じ査定だったら奴は7k+5kのはずだった
>>351 単純にカードゲームの小説化ってどんな感じか読んでみたいんだよなあ
児童向けだからそんな大したもんじゃないかもしれないけど、
他に知ってるカードゲームの小説といえば遊戯王の古いヤツしか知らないから(遊戯とサイボーグ海馬が戦うヤツ)
殆ど意味ないけどプロミスとホーリーディザスターには捨てるカードのクラン縛りがあるから
プロミスと死霊海賊の比較はまた別の問題
そのために出張ディザスターとか出来なくなってるから、まあそこそこ意味はある
が呪銃さんとは特に関係ない
クランガチガチに縛っておきながら
クラン縛りがあるから査定緩いですってブシマジなめてるな
はやくネグロさんのクラン縛ってパワー10k〜11kにしたやつ出してほしい
インターセプトのせいかG2は割りと厳しめなパワー査定があるのにプロミスさんの力強さと来たら
サザーランドとサベイジデストロイヤーのパワーが同じなのに
ブレイジングフレアとギガレックスに差があるのが気に入らない
ジョカ系の査定はどういうわけかは知らんがグレード毎に微妙に違う
G0はトリガーとR限でパワー3000、G1はR限、G2はV/R、G3はV/RとV能力
ボイドゲルガーの無駄に厳しい査定
ギガレはせめてV時は上昇値大きくてもよかったよなw
ギガレの同僚のコスモさんは幾つか救済措置がとられたけれども
ギガレはどういうサポートカードが来れば活躍できるのか分からん
ギガレは11kでちょうどいい能力になってたと思う
ウォーリアかバニラと組んで2体退却で21kならギリギリ納得できた
まあ次たちかぜの強化来るときは11kのG3もくるでしょ
そしたらギガレは完全にさよならになるが
仲間が強いと調子に乗る。かげろうの重要な才能である。
ギガレは上昇値がもっと高いか基礎パワーが11kだったらなあ
エンジェルフェザーを見てると、たちかぜが本当に悲しくなってくる
カラミティフレイム的にはパンプ2kで相手のターンでも発動、とかになるかな
でもギガレで相手ターンに発動しても微妙じゃないかね
ギガレサベイジはむしろ基礎パワーが1k高くて上昇値が2kでも大丈夫だったろ
ギガレが13kの時自動で10kブーストになるスペシャルカードが!
いや基礎12Kは流石に駄目だろ…
上昇値が高いと
ファイナルターン! 上書き上書き上書き上書き上書き(プテラ回収もあるからそれなりにやれる)
ギガレ20000+ウォーリア16000でアタック! デストロイヤー18000+ソニックノア8000でアタック!
を狙っていくだけのクランになりかねない
ギガレ達を出してしまった以上は、アド損なき退却を増やすしか手はないと思う
インドラさん!インドラさんじゃないか!
>>378 似たようなことダクイレもやってるし、それくらいの必殺技あってもいいだろうと思うよ、俺は
インドラ…そんなゴミもいたな
ギガレサベイジの完全上位互換にならずかつそいつらをなかったことにするには
自ターン中三体以上自分のリアが退却したら+5kとかどうだろうか
2体までは上昇しないから完全上位じゃない(キリッ
いや弱いな…
「上位互換は作らない」ってイカちゃんづての島村の発言ですし…
自身が退却した時に、他のたちかぜに+2000するG1とか・・・
普通にブーストさせた方が強いか
微妙なRRなんて他にも沢山いるのにここまで話題にされるインドラさんの圧倒的カリスマ
公式サイト更新されてる
なんだぁ……SECRETだぁ……いったいなんのSECRETだよてめーっ!!
>>380 まあ、カードアドとかそのへんで見たら微妙なんだけど
誘発のキーとして特定のカードを要しないという長所は(弱いから目立たないだけで)実際無いわけではないし
たちかぜがそういう尖った要素だけのクランになるのが面白いのかっていう危惧も
(そのせいで退却サポがろくに増えないとかいう可能性も出てくる)
変な縛りはいいから上位互換作ってくれとペイル勢は言いたい
最近のV指定の多さを見ると次にペイルが収録された時にV指定ばかりで絶望しそうなイメージが…
>>388 その手の苦しみはFV以外何かあったっけ?
ペイルに一番望みたいのはアカネ互換みたいなカードなんじゃないかと思っていたが
>>384 ブーストした後で食っちゃえばいいんだからそういう能力もアリだと思うよ、できれば+3kは欲しいけど
Vの高パワーと☆がもう1種類欲しいな
折角ありすバニーとRで嫌がらせ出来るのにVのパワー不足が辛い
6月下旬にPR2種か
4巻の方はやっぱディクティターかな?
ケロAのSECRETカード期待していいよね?
過去に優秀なケロA付属があったか?
ライオンメインとかジョーカーはそこそこ使えたかな?
期待していいのはコミックス
黒鋼の予約しようと思ったら近所の店がすでに締め切ってて
それ以外の近場の店はほとんど定価だから買いたくないし
ネット駿河屋も締め切ってるしでどこで予約すればいいか
アドバイスください
>>390 うんそのFVね
後は登場してSC1して後はバニラみたいなのじゃなくて、バミューダ△みたいに追加で何か欲しいわ
リオのソウルから版みたいな。まぁもっとソウル弄れるようなユニット効果ないと使いづらいけど
そしてアカネやマーハ的なスペコ欲しいのもその通りだ
というかちょっと考えればいくらでも面白い効果作れるのになあ
この効果やばくねってくらいでようやく戦えるくらいなのに
ゲーム続けたいなら
定価でも近場のデュエルスペースを提供してるカードショップで買うのがいいと思うよ
1枚食って1万ブーストとかありそうたちかぜ
>>398 一応カーキンは数と予約特価だけはいいから使ってる
近くになかったらごめん
駿河屋予約締め切ってたっけ?
そんなことよりネオネク組みたいんだけど何軸がいいか教えれ
ネオネクに軸の選択肢あるか?
よく考えたら無かったわ
ベヒーモスジーン(震え声)
トレロローレルとベヒモジーンがあるやろ!
まあ前者安定だけど
ネオネクは今組むのやめておいた方がいいよ
バニラと完ガだけ集めて温めておくのがいいと思う
ベビモはちょっと……
ネオネクなら安く組めると思ったが完ガから揃えようとするとやっぱ結構かかるな
5000円くらいじゃね
ネオネクの完ガは4枚買っても2000円前後だぜ
完ガなんてもう300ぐらいじゃん
それすらケチるんなら何も組めんよ
ネオネクは完が揃えたらあとはライブラ互換数枚くらい?
どうせトレロのペルソナは当たらん
なんでぬばたま作ったんだろうな
アレだけしかカード無いのに…使えんだろ
ペルソナ抜きにしてもネオネクでは貴重な11k
ネオネクのRR以上は全部次の強化後も普通に使えそう
ネオネクって使うユニットほぼ固定されてて人によって使用枚数違うくらいな感じ
ネオネクはトレロも完ガもレート300円くらいだからそれぞれ4枚で2400円、グラスビーズは100円×必要枚数、残りは適当にストレージで探して全部で3500円程度かなこれで金かかるとか言ってたらTCGできないと思う
ネオネクって単組めるクランだと一番カードの種類少ないのか?
ネオネクやらむらくもは良いよなぁ…完ガが安くて
ダクイレペイルは定期的に強化されるせいで、500円くらいをキープし続けてるからなぁ
アモンも高いし…なんでSP売ったんだ俺…
ダクイレペイルも安いだろ
ブックオフで300円だったりするぞ
グランもジンだけ無駄に高いし
マジか?俺の地元は500円なんだがなぁ…
でも7弾次第で余計高くなるし、買うなら今だよな
ネオネクは最近グラスビーズにCB回すくらいなら
ポップコーン爆発させたほうが良い気がしてならない
というかウォータリングエルフとポップコーンが過労死しそうな現状をどうにかしたい
といぷがるとかV限10kブースターとか来ないかなぁ
いやぁ、ドロトリ2種でしょこら4積みを強いられた初期オラクルは強敵でしたねぇ
マスフロ軸ってアントリ必須なの?
メガコロってSB使うのってマスフロぐらいだよね
ノヴァはドロトリなかったんだぜ…しかも未だに10kブーストを…
語るのすら泣けてくるわ
ジンは高値どころか近所のショップ在庫から消えた
みんなグラン好きすぎだろ
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 18:29:50.36 ID:FGvZrFHd0
カードキングダム練馬春日店 ? @CK_nerima
【とり店長】昨日、目から鱗な話を聞いた。こないだ遊戯王の話をしていた子供と高校生がいたらしいんだけど、
このカードは要る要らない話をしていたらしいのね。高校生が「こんなカードを入れていたら勝てない」って言ったのに対して、
子供が「なんで勝たなきゃいけないの?」って返したらしい。
なんで勝たなきゃいけないんだろうな……
そりゃ勝ったら気持ちいいし
真面目にデッキを考えてあげてた高校生がかわいそう
ドヤ顔でSDD使えるのも2週間切ったか
フリーでSDD軸使う度にギャラリー出来るから何か有名人になった気分だったよ…
ただし負けると何か恥ずかしいw
>>434 この小学生ください!!
今の俺らには勝つイメージばかりでペイルやむらくもで相手にファンサービスさせてお互いが楽しむ事を忘れてる事多いから、勝つ事を諦めるのもアレだけど拘りすぎるのもどうかと思うんだ
すまん通販のページでトレロのSPの欄みて高いと思ってたみたいだ
5000円で揃うなら組んでみるかなぁ
フリーだと勝つことより一押しユニットを活かした動きやデッキコンセプトにあった回りをしてくれれば、結果負けても楽しい
ヴァンガはファンデッカスと言われても好きなユニット使って楽しむのにいいTCGだと思う、勿論勝ちに行くデッキもちゃんと使うけど
>>428 SPのインドラにワンコイン以上出したくねぇ
ストレージにインドラいるとなんか威圧されるよな
G3:アマテラス サクヤ
G2:ライブラ もか プロミス 巫女 半月
G1:ここあ めーぷる ばにら しょこら 鮫子 三日月
でオラクルを組んだら1弾が出たばかりのあの頃に思い描いていたオラクル像が7割ほど完成していた
ブラック企業なんてここには無かったんや
7割か…やはりオラクルには足りないものがあるんだな
マスビ軸とギラファ軸ってどっちが強いのかね。マスビ軸使ってる人の感想を聞きたい
オラクルガーディアン単はよ
まだ使えないから解らんが、やっぱマスビの安定した11kは強いだろうなぁ
サイクルは事故ったら11k作れないし…だからサブにも事故った時の保険くれよ
>>433 グランが人気ならもっと二段が買われるはずさ
入れてたら勝てないユニットって何なんだろうな
イラストどちらも良いからマスビとギラファ同居させたい。
ばーくがる
>>449 真っ先にスターティングプレゼンターとマッドキャップが頭に浮かんだわ
>>448 竜魂乱舞箱買いしても完ガ以外のメリットが皆無
シールドン以外のバニラG0はマジで存在価値ない
象さんから呼べるサグラはまだ使えるんじゃね
象さん自体の価値が…Rで使えるG0が来ない限りはなぁ
象さんからのサグラなら紫象の継承者のマナウィさんの裏において18k出せるぞう
あの象がトリガー呼べない理由がわからん
エレファスは手札に加えるなら良かったのに
バミューダに、他R登場時に+2Kされるユニット増えないかな。初期6Kでいいから。
G3のスターライトユニコーン互換か
>>445 どっちも使ってるけど、運次第かな
上手く回ればギラファ強いけど、マスビの安定感は半端ない
マスビ2枚しか入れてないけどそれでも十分な感じ
そういうことじゃねーだろ
ユニットが出るたびに自身が+2kってことじゃね?そんなのが出たらサページが…
あれはなかったことにしよう
>>461 G1,G2にすでにいるのにG3にも欲しいのか?
>>462 エンフェのミリオンレイとか不死鳥のコール版ってことじゃね?
RじゃなくてGにコールする度パンプするユニット出たらぶっ壊れになるな
>>447 どれに乗っても全部V向けなダクイレ、11kと優秀なサブV2種を有するグランブルー、ミリピ+パンプのおかげでどれでも21k以上出るメガコロ
ジャガノに乗っても普通に戦えるスパブラ
うむ!
ショップで小さなノート見つけて開いてみたら
主人公:天才で将来医者を目指す、櫂と同じクラスに転校、櫂やレンを越える実力でエンフェ使い
ランセット・シューター:主人公の嫁、精霊のカード、ツンデレ、デッキには1枚
みたいな設定とキリエル、カラミティフレイムとかのライド台詞が書いていた
店員さんに忘れ物として届けたけれど、どのくらいの年齢のやつが書いたんだろう
>>468 忘れた奴恥ずかしくてノート取りに来れないだろうな
つかそいつもそんなノート持ってくんなしw
>>468 なんというメアリー・スーなイメージ
ライド台詞が気になってしょうがない
>デッキには1枚
悲しいけど正しい投入枚数
やめたげてよぉwwww
ヴァンガードファイターショウでぐぐるのはやめるんだ、絶対だぞ
わざわざランセットを選ぶ辺りよく訓練された萌え豚だわ
よく考えるとショップでノート取り出していることに、友達相手に公開・・・
ほぼ間違いなくドリーム小説好きの女子高校生かと思ったけど
主人公の嫁の精霊カードとかを見るに厨二病の男子かな
ヒロイン爆乳じゃないすかショウwwww
やはり俺TUEEが基本なのか
やべえツボにきたw
中学生とはそういうものだ、ワシにも覚えがある…
みんな一度は通った道なんだから、そっとしておきなよ
最近SDDが楽しくて仕方ない
切り札じゃなくてランセットがデッキに1枚ってのが妙に現実的で笑える
>>471 キリエルは「最強で最高位の天使よ戦場を癒せ」だった
キリエルは設定と違うと友人とツッコミたくなったから覚えている
やっぱり中学生くらいかな?櫂のクラスに転校とか書いていたから高校かなと思ったけど
ヴァンガードファイターショウヤバいなww
設定で爆笑したわw
>>398 今更だが、アニメイトならポイント込みで1900円くらいで買えるぞ
>>486 なんか最強って単語が入ると急に厨二臭さがなくなるな
小学生っぽいからかな
キリエル2枚積みって少ないかな?
エイゼルと同じ感覚じゃ駄目か
設定見てたら胸が痛くなってきた
>>486 設定の間違いやノートに書いてるあたりネット繋がってなさそうだし小学生高学年〜中学2年生なんだろうなぁ…
>>490 エイゼルは成功率高いスペリオルライドがあるから枚数抑えられるけれど
キリエルはそのギミックないし軸にするなら3枚は欲しいと思う
ランセットがツンデレは同意できない
主人公:天才で将来雷帝を目指す、櫂と同じクラスに転校、櫂やレンを越える実力でなるかみ使い
金剛雷帝インドラ:主人公の嫁、精霊のカード、ツンデレ、デッキには1枚
誰かこれでSS書いて
>>490 俺のAFもキリエル2だぜ
なんかかげろうのドラゴンが二枚混じってるけど
しかしお前ら酷い奴だなw
インドラ一枚じゃ駄目だろwww
>>495 インドラが精霊のカードなのは設定考えると結構アリだが、
それだとインドラがバニラじゃねえか
ゴールドパラディンって何軸が1番強いかな?
組んでみたい
ぞわぞわした
ゴルパラは安定性ならガルモエイゼル レン様好きで連携ライド嫌いじゃないならデューク 15k狙いなアグラさんじゃないかな
ショウさんマジぱねーっす
コスモロードが魂のカードも割と見たい
最初から今まで結局PBDとオーバーロードは産廃だったんやな・・・
現クランの中では一番好きなんだがなぁ
ガルモ積めば後は趣味の範囲じゃね
俺もヴァンガードで妄想はしてるが流石にこれよりはひどくないと安心してしまった
ショウ見てきてしまったじゃないか…
ボールス強すぎワロス
ガルモ三枚エイゼル一枚でも大丈夫かな?
インドラ1枚とか効果死んでるじゃねーか!
でもツンデレとインドラってなんか字面似てるね
ショウちょっと見てきたが設定で吹いて、1話見て「おい、ファイトしろよ」で腹筋崩壊した
精霊のカードが多分GXネタ、「おい、ファイトしろよ」も多分5D`sのパクリだろうな
スレのアイドル候補
モニカ
バンシー
ランセット←New
インドラやめてくれwww
>>468 ランセットシューター大好きで常にピン差し
キリエル、不死鳥軸のエンフェを愛用
俺じゃね・・・?
>>509 とりあえずそれで回してそれらV用G3乗れないことが多いなら追加していけばいいと思う
俺は現状ガルモ4エイゼル1の残りにマナウィ入れてるけどほとんどガルモかエイゼルに乗れてるから困った事はないな
スタードライブドラゴンが伝説だったりボールスの効果が違ったりするから違うカードゲームなんだろう
エンフェバニラ積む位ならランセット4枚積むというのは俺だけか
一応最後のひと押しとかには優秀なのよねぇあの子
とりあえず
ガルモ3エイゼル1でやってみるわ
スレのアイドルなら
ガンス
ココ
ライオン
あたりだろ
最後にカード枚数決めるのは所有枚数と愛だからな
メルビルを4枚入れてもいい、それも愛だ
時折、デッキトップを引いたりめくる前から当ててしまう事があるんだが、
そんな時浮かぶのはドラゴニック・エクスキューショナーの顔。
酷い時には背後で剣構えて自分狙ってるイメージが沸くことがある。
そして、機嫌悪くなると手札にオバロふくめて4・5体(ライド前)と言う大事故。
いつも思うんだ、エクスキューショナーの機嫌次第で勝負が決まってるんだって。
>>518 ノキエル裏で15kになってしまうのがな・・・
>>517 設定と本編軽く流しただけだったけどボールス見て吹いた
しゅしゅしゅがやりがちなミスだな
ワシにも覚えがある
ライオンといいコスモといいノヴァはネタの宝庫じゃないですかー
少し前まではグランブルーもスレのアイドルだったのに成長したなー
不良「ケッ。ボールスのパワーじゃネハーレンに勝てねえぞ」
彰吾「知らないのか?ボールスの能力を。ボールスでネハーレンを攻撃。そして、ボールスのカウンターブラストを発動。
このカードの攻撃時ダメージゾーンのカードを1枚コストにすることで1枚につきパワーを3000ポイントプラスする。
俺は5枚のコストを支払う。ボールスのパワーは15000プラスの25000だ」
不良「ダメージチェック。くそ。負けた」
ワロタ
それもラヴ
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 20:17:48.17 ID:HX376Vzmi
「海賊の心得」というグランブルー使う主人公の小説が
ショウはデッキレシピも枚数がおかしいことになっている
>>528 これだとデュナス辺りが完全劣化になるよな
愛の卵味噌汁
ダブルエッジなら行けそう
女の子が皆ふじこちゃんな件について
ストレージ
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: ←光の牙
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはクラン最強のG3ユニット
|l | :| | | ''"´ |l:::: ライドしたらCB2でデッキから好きなG2以下のユニットをコールして、
|l \\[]:| | | |l:::: トライアルの超人気カードで、どんな軸でも採用されて、使えない犬なんていなかった、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: LB4からちゃーじがるのブーストで26000のパワーアタックをするんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
>>535 西条由利香 17歳 B107・W57・H93
霧島利恵 15歳 B100・W56・H89
卯月可奈 15歳 B96・W58・H80
こいつがおっぱい大好きなのは分かった
なんで小説なのにト書きなんですかね…
つかお前ら本文まで読んでやるなんて優しいな…俺設定読んだところで胃がむぎゅーってなって駄目だ
>>528 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>528 > 不良「ダメージチェック。くそ。負けた」
>
ここからとてつもない哀愁を感じる
俺も設定見ようとしたけど、視線が逸れて読めないんだが…
内容見るのが苦痛だって人は毎回のオチ見るだけで呼吸困難に陥れるぜ
原作キャラまで巻き込むとかマジパネーっす
ところでAFパレス軸って頑張れるかな。
起動と自動って違うのだよねぇ
お前ら自分の黒歴史ノート見られて笑われる側のことも考えろよ!
パレスさんは毎ターンSCしてRのライトニングチャージャーのSB毎ターン発動させるのが仕事だから
このボールスの恐ろしい所はテキストに書かれてない5回同時攻撃能力
3000+なんてオマケ
勉強しないのに成績上位の一文で胸焼け、戻る押したらR-15の警告で腹も痛くなってきた
ネットでメアリー・スーはやるものじゃないな…
やめたげてよぉ!
>>550 そのテキストだとさらに「このバトル中」の一文も抜けてる事になる
トリガーでクリティカル乗ったらと思うとホント怖いな
友人に誘われてヴァンガード始めようと思うんだけど、
まず何から始めればいい?
>>546 ソウルチャージ手段がろくに無いのと10KVに耐えられるかって所かな
相棒にクラン関係ないメガブラ派遣しないとまず仕事しない
カードの精霊やら何だかほっこりもするなー
お前らも何だかんだで切り札で格好よくトドメさす姿とか妄想するんだろ?
>>554 安く済ませたいならトライアルで十分
どれを選んでもそこまで扱いが難しいのは無いっしょ
>>549 キリエルチャージャーを2ライン作って調子乗ってSBしていたらあっさり終わった虚しさ
塵も積もれば山となるという言葉を改めて認識したわ
>>558 エロい妄想、もといイメージならいっぱいした
起動と自動を間違える
デスアンカーのダメージ5枚をソウルに送るスキルでドリーンがパンプする
ジーンのアタックがRにヒットしてもスキルを使う
ソウルにケルベロスがいるのにゴールデンライド時の強制スペコを無視する
この辺りのミスはそこそこ見た
命の水の運び手の効果をエルモ互換と間違えてたのはどうしてそうなったのかわからん
ボールスTUEEEE
リミットブレイクしたのか
>>555 リアでも撃てるの忘れてた。
メガブラに他クラン混ぜるの全然考えてなかったんだけども、これは強いよ!てのありますかね
AFはバトルに入れば基本バニラばっかりだし、あんまり良さげなのがないな…パシフィカとかですかね
一番かわいそうなのは速攻で退却されたトリスタンだな
俺も偉大なファイターだった父DAIGOから伝説のカードを受け継いだ少年
(オッドアイで金髪、惑星クレイと通信できるDAIクオリアの持ち主)を主人公にした
ヴァンガードファイターダイキって小説書くからショウさんは許してやってくれ
ネタバレだけど最後主人公の切り札はデフォ☆9のカードになるから
>>568 今までも結構話題になったけど
シュティル、インビン、デモ子さんとか結構ある
パシフィカはバミュ以外出せないじゃないかw
パレスと一緒に使うならヒット時効果のがよさそう
>>568 パシフィカのメガブラは弱い方だぞ
というかバミューダ限定スペコと
パレスの回復条件が噛み合ってない
個人的にはヴァンピかアントリオンがオススメ
お前ラ分かってるとは思うがヴァンガードの主人公はホモじゃないと
その時点で論外だからな?
ヒット時のメガブラなんて全部使えない
と思ってる、個人的すぎる意見です
〜してよいとか、○枚までとか、
「しない」という選択肢をたまに忘れる
ちょっとしたエラーカードって価値ある?
>>571 投稿おしてから気付いて恥ずかしくて死にたくなった…
オバロで勘違いした上にアグラでまた同じ勘違いするとこだった死にたい
公式が存在認めたエラーカードなら価値出るかも?
ノーマルアルティメット究極完全体グレートモスみたいな
>>554 まずはカードファイターショウでググれ。話はそれからだ。
ヴァンピ使ったらもう(フェザーパレス使う意味)ないじゃん…
ヒット時を三体並べれば圧力はかなりのもんだぜ!1発目インビンは素通し安定だけどな!
とか色々言ってても、そもそもソウルが溜まらないとか5ダメ試させてくれないとかいう根本的問題があるんだけど
Rデモ子→Vパレス→Rインビンか
3ダメしか回復しないけどまあいいだろ
>>554 マジレスするとぬばたまってクランがおすすめ
G3G0がキチガイじみた強さ
枚数少ないことからもわかるとおり伸びしろもある
待つのがいやならたちかぜが次点かな
FVがめちゃめちゃクラン特性にあってるしなにより組みやすいお値段で初心者にぴったり
一番高いカードがドロートリガーか完ガと友人が嘆いていたなたちかぜ・・・・
>>554 ぬまばたは本当にオススメ
>>554はG3G0がキチガイと言っているけどG1もヤバイ
G2は互換ユニットだからなんとも言えないけど
ぬたばまはの強さは環境トップのジエンドすら逃げ出すレベル
本当にめばたまオススメ
お前らw
汚いなさすが忍者きたない
たち…かぜ…?そんなクランありましたっけ?
インドラファイヤー
なぜめばたまなのか
>>586 でもそのたちかぜの完ガが、完ガの中でも最も安いんだよな
うわーお求めやすいクランだなー
前に誰かが言ってたがたちかぜの黄金期は1弾発売直後のかげろうとの混合だったな…
後ろにエルモおいて21kは騎士王にもいい勝負したもんだ…
ぬばたまのリミットブレイクはどんなユニットになるんでござろう?
ううむ
改めて見返すとやっぱりエンフェのバニラは謎だなぁ
かわいい女の子じゃなしにしてもペガサス系でよかったじゃないですかー!やだー!
なるかみインドラ軸マジオススメ
CB1でクリティカル4になるというマジキチっぷりが最高
これだけ素晴らしい性能にも関わらずなぜか値段も安いし
つーか知人にガチ連敗食らった時は泣いた。
ハンデスやライブラリーアウト主体って友達いなくなるよね。
ぬばたま強いだろ!いい加減にしろ!
ブロケアンバーシュテルンむらくも光の牙
次はどのクランと混ぜてやろうか
たちかぜはしれっとマンモスとサーベルタイガーが混じってるあたりジュウレンジャー
をイメージするな・・・
つまり追加はドラゴン
ばーくがると合わせてた時が一番楽しかった気がする
今のたちかぜには未来も楽しさも何も感じねぇや…
>>594 ぬばたまに追加ユニットが来たらそれだけでリミットブレイクだろ
>>596 インドラは禁止カードだから安いんだよ。
そうに違いない。
皆言ってるけどベスネルとランセットはイラストとカード能力逆で良かったよね
気が付くとバーミリオン4 マルク4 ガルド2 レクィエル3 キリエル4 ブロンド1
になってた… もういっそこいつら全部組もうかな
完ガって三枚だと駄目ですか? 四枚のほうがいいのかな
グラン使いはルインさん何積みしてる?
おれ4なんだけど最近減らしてもいいかな?と思い始めてきたんだが
ちなみに醒は入れてない
このスレのアイドルユニットは知らないが、アイドルクランは間違いなくたちかぜだな
>>602 1年後にインドラが封印されるイメージが湧いた
以前は、ヘルスパフロードとポテンシャルを感じさせながらも単を組ませてもらえる順番がなかなか巡ってこないメガコロもアイドルクランだったよな
ぬばたまは永遠のアイドルです
ルイン姐さんは3だな
3枚しか持ってないだけだが
ルイン減らすと13k相手にどうしようもなくなってしまうから4枚だな
カットラス3なんで、最悪カットラスにそのままブーストしてもらうこと考えてルイン4だな俺は
でも理由がなければ無理に4枚入れることもないカードだな、ルインは
メガコロは2弾〜3弾環境ではトリガーとバニラ派遣するだけでまぁまぁ戦えてた
>>581 そういうのではないが通常とは違う場所がキラ抜きされてる程度
一枚だけパシフィカのツインドライブアイコンが光ってたんだがこういうのってよくあることなんだろうか
可愛い格好いい忍獣や忍竜たちのクランのバニラは目隠し変態だしG1バニラは悪意がいっぱい
グレネイはバニラ確定してるから良いけど今度は完ガが獣じゃなくてヒューマンとかそんなんなんでしょう
なるだけ早く墓地を肥やしたいから俺も4
ていうか、ルインを少なくしてまで入れるようなG2がいない
遅ればせながらヴァンガードファイターショウ見てみたらデッキレシピのトリガー足りてねぇw
ショウさんの最強ボールス半端無いな
>>398 名古屋に行けるならアニメイトがかなり安いよ
俺も昨日予約してきたし今日もまだ予約受付してたよ
>>607 幹部は元から抜けてるんだ
>>611 13k相手のことをすっかり忘れてたぜ
でも普段は13k相手にしないんだよな…
>>612 後ろが居なくても殴れるの強いんだけどソードマスターやまととか居るし…
>>616 確かに序盤から墓地送りはおいしいよな
ちなみにルインさん抜くのはG2じゃなくてG3を投入したいからなんだ…
幹部抜けてる人のG2枠は
ルインとデッドリーと・・・あと何?
G2構成が分からん
グランはG3によってG2の内容結構変わると思うが
ルインいれずに船いれて拘束解除!(どや顔)してる
>>614 パシフィカ4枚持ってるけど
ツインドライブアイコン全部光ってるわ
言われるまで気付かなかった
なんやかんやでミストさんも使いやすいのよね
>>621 ピエトロとナイトミスとを2枚ずつなんだ
俺も幹部抜いてグリードと凍える夜一枚ずつ、あとはデッドリー船長入れてるな
前の二人はルインで出番ないかと思いきや意外と使える子
>>622 >>620 コキュートスです
G3構成は ソードマスター3 コきゅ3 ネグロ1 になってるます
ルインは4だなイービル抜いたから全然墓地肥えないんだ
エラーかどうかは知らないけどヴァンピーアも歯が光ってるのと光ってないのがあるな
両方1枚ずつだからどっちが正しいのかはわからん
俺はルインやらのドロップやソウルからのSBドロップ意識してデッドリーの枚数増やしてルインナイトミスト続投でブルブラ抜いたな
復活系は枚数多いほどランダムのドロップやソウルブラストで落としやすくなるし
でもルインシェイド減らしたいとはなかなか思わないくらいルインシェイドの性能が高い
俺もアイコン光ってるのあるわ
ここ数日の再販分なのに
ルインはバニホの一歩手前くらいの性能あるしな
>>614>>626 自分も一枚除いて全部光ってたわ
初回エラーで光ってて再販の時に修正されたのかな?SPはどうなんだろ
>>626 マジか、俺の他のは光ってないんだが再販後のと再販前のとで違うんだろうか
ルイン4に船長とデッドリーが2ずつで、大幹部が3だな
前は大幹部じゃなくて幽霊船入れてたけど、事故が怖いし上手く回らないと機能しないしで抜いた
俺のパシフィカも全部光ってた
どーなってんだか
確認したら1枚光ってなかった
光ってないのが再販分かはわからないけど俺のパシフィカは一枚再販後当てて残りは初版の筈だから再販分は光ってないってことじゃね?
>>621 ルイン、デッドリー4でナイトミスト2、スケルトンの剣士1だな
ナイトミストは何だかんだ役に立つし剣士はコキュートスから再利用がなかなか
うちのパシフィカも四枚全部アイコン光ってるな
全部初版のだがエラーなのかコレ
俺のギガレックスなぜかレアリティがRRRになってるんだが
ジャック以外の拘束11kG2は全部防御力を実感する前に持久力の無さを痛感するから困る
俺のコスモロードなぜかレアリティがRRRになってるんだが
ふむ、すると以前騒ぎになったアイリスナイトSPもどこかに存在している……わけないな
アイコンの光ってる初版パシフィカが高騰すると誰が予想できただろうか
まあ枚数多いからそんな価値は無いけど
>>644 マジか
俺のもなぜかSPとか付いてるんだが
ギガレSPは、何かを強いられているように見えてしょうがない
魔侯襲来は魔物が住んでいる(ハズレRRR、SP的な意味で
コキュートス軸ぐらぬるーの必須カード教えてください
すんません初心者です
>>643 G1は15枚 G0は17枚 G2は12枚や
あとさっきのG3は入れる予定のコキュがはいっちゃってたわ
>>656 なるほど、確かにG2多い
もしかしてデッドリー4枚も入ってる?入ってるならそんなにいらないと思うが
アイリスナイトの嘘SP情報の時は蠅だけSPから外れてて笑ったよ
蠅SPが出たって聞いて驚愕したがな
初心者質問にイメージしろは最適
熱くなってる奴にもお前の勝手なイメージを押し付けるなとイメージに縛られるなで受け流せるし
櫂君ってすごいんだね
>>654 それよく言われるけど実は気のせいなんだよな
他の弾にもRRRにコスモギガレ級のハズレアは存在してる
3弾5弾のアタリハズレは凄いな
片や四積み必須、片や産業廃棄物と
3弾の魔物はRRR連中じゃないでしょう
当たって嬉しいRRが殆ど思い浮かばないのは逆に凄いと思う
ベルゼもミストレスもSC+2000さえあれば十分強力なのにな
いらないカードなんて無い、っていう名言は色々なアニメであるけど
あるけど
トさんを超えるにはG1版を出すしかないな…
これからダクイレペイル組むなら完ガは当たり
グウィンも中々、あとはドリーンとか………少ないなぁ…
>>666 某OCGアニメでそう言っていた本人が初期から使っているカードを土壇場で引いて本気で嫌そうな目で見ていたのは吹いた
デットリー確かに4だ
カードはあるからいろいろ試してみるよ
レスありがとな
グウィンザリッパーってなんであんな安いんだろうな
環境トップデッキに複数積まれるカードの互換でRRなのに
さあ、各弾のカスレアを数えろ!
デスサイズも安くね
2弾の、どのRRR引いてもそこはかとなく嬉しくない感も中々アレだ
ルインダイバーはどこでも安く買えるし、セイバーは2枚、下手すりゃ1枚でお腹一杯だし、
他はそれこそ定番にも入ってこない
反面RRはペガサスサザランフローレス以外は結構見る面子ばかり
>>673 あれ意外だったわ
あいつ絶対高くなると思ってたから
4弾も4弾でパック買って手に入れる価値あるのPBDくらいだし・・・
最近4弾パック買いしてるけどPBDどころかシャドパラが何も手に入らん
外れと当たりが見事に分かれてるとカスレアが多くなるな
5弾発売当初は御三家ぺったん、トレロ以外はカスと言えるレベルだった
ヴァハとか初日に買い取り金額一円で吹いたわ
>>673 ヴァーミリオンと同数の需要なのに
ヴァーミリオンより多く出回ってるからかな?
>>680 ヴァミ以外のG3にサンブレ積んでるとデスサイズが腐る印象
実際家のなるかみはデスサイズ2で不自由はしてないし
2弾はブレフレの落ちっぷりが見てて悲しくなる
2弾の一番の当たりなRRってツインブレーダーだと思うんだ
トムの存在を忘れているな
むしろブレフレがなんであんなに高かったのか未だにわからん
ツインブレーダーは6弾発売前は高くなってたけど、順調に安くなってる
2弾RRはトム、ツイブレあと今ならジンも当たりの方だろ
あとはハズレアだと思うが
標準的ななるかみはサンダーストーム4カルラ4デスサイズ3だと思っているが好みによるわな
G2ってどのクランでも割と個性が出やすいよね
>>685 タカヤマさんの描いてるやつは高い印象しかないっていうのがおれの中の勝手なイメージ
デュエマ時代から惚れてたわ
ジエンドさえなければブレフレは今でもそこそこ高かったと思ったがやっぱありえない
ブレフレはイラストアドが高い
あんなに格好いいブレフレなのにフィギュアは・・・
櫂くんやらとのクオリティの差に泣ける
2弾直後はまだゴクウオバロの強さがそんなに知られていない時期だったからな
あの頃、V候補として5枚目以降に入れるカードのファーストチョイスはブレフレだった
それからフォウルを経て時代はゴクウオバロになったけど、あの辺の時代も結構楽しかったな
タカヤマトシアキはうますぎて見てると精神かき乱される
ツインブレーダー安くなったってまじか
アシュラもそれほど値がはるわけじゃないしノヴァの安くて強いクランの仲間入りもそう遠くはないな
タカヤマさんは産廃の洗礼を受けるイメージ
>>693 強さが知られてないんじゃなくてばーく全盛期だったからオバロに乗れなきゃ即死だっただけだろ
あの時代のオバロの相方はエクス一択だったろ
4弾環境が最高だった
6弾・黒金環境はジエンド以外結構いいと思う
ジエンドさえいなければ今が最高の環境だな
ツインブレーダーは多少の変動はあるけど安いって値段ほどには
落ちないでしょ
ブラブレとオバロの封印はよ
>>697 だからV候補。オバロ4何か2枚+エクス2とか、オバロ4何か1枚+エクス3とかいう人が多かった
ジエンド自体を消してくれ
ジエンド恨まれすぎィ!
ジエンドの力をイニグマンに!
>>699 マジェもいなければな
トリオで他のクランは混ぜ禁止なのにマジェだけ
ロイパラ混ぜてもいいですからってルールは納得できない
トリオはマジェなしにするか他のクランも混ぜOKにしろや
ジエンドがこんなに封印しろ言われてる影で大して何も言われないPBO…
いや、クランの強さがまず違うんだけどさ…
ういのパシフィカがカードの中から出てこないんだけど、みんなはどう?
>>695 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド
アシュラカイザーも早くジエンドさせてくれよ
ジエンドしなくても余裕でチャンピオン防衛出来ちゃうレベルにライバル達が弱いのが悪い
実際オバロゴクウってばーくがる死んでから流行りだしたな
普通に騎士王ばーくと死ぬほど相性が悪かったし
でもジエンドが規制されて安くなったら絶対無限回収するわ
タカヤマ氏のイラストで一番好きかもしれん
エイゼル最高45000だせるんだな(トリガー、トリガーの+効果なし
完ガでガードされたけどあれは最高だった
エイゼル4枚積むってのも悪くはないものだ
でもジャベリンに乗ったシャドパラなら普通に強いんだよな
問題はジャベリンに乗れなかった時だが
まあ回ったシャドパラの話すると、大概回ったツクヨミの話で返されるからなあ
シャドパラはドンナーとマスカで殴られるのが怖いわ
アジアサーキットステージはジャベリンに乗れても何も起きないという恐怖のルール
タカヤマさんのカードはトリスタン以外大体使えるな
ジャベリンに乗っただけで回った扱いはさすがにねーわ
情報はさっぱりないけどバミューダの新カードが今から待ち遠しい
たしか今年中には一部のクランのぞいて色々追加されるんだよな
RにコールすればG3呼べるから(震え声)
FVがまともなのくればイルドーナ軸で出るのも面白そうだったんだけど
>>704 まぁ仕方ないね。俺は好きだからガンガンジエンド使うけどね
ジエンド無しのかげろうは
大雑把にノヴァ・メガコロ・スパイク辺りの層での最上位くらい?
バニホはオバロ以外にライドした時にただの9kになっちゃうし
>>722 いやそれだけで回った、なら流石にツクヨミと比べないよ。ジャベリンは前提だ
ジャベリン以外のとこまで上手くいくのはツクヨミ完成より確率低いし、
で、その相対的に確率高いツクヨミのほうが脅威だし……っていう
夏の大会がみんなジエンドになれば武士も手を打つだろうし、寧ろ今はガンガン使ってくれて構わない
>>723 バミューダを除く全クランらしいぞ
バミューダは一応単パック出たから
>>723 バミューダは歌姫が追加扱いだから望み薄
俺も限界突破して欲しいけどさ・・・
仮にジエンドが規制かかったら群雄割拠する環境になるんだろうか
マジェが頭一つ出た感じになる気もするが
(ぬばたまを除く)
早く金沢の結果更新して欲しい
優勝はマジェらしいが
マジェ相手なら何とかなりそうな気もするんだよなぁ
実際はトイプとバロミが恐怖すぎるんだが
>>731 バミューダとかロイパラとかも含むってついったで言ってなかったっけ?
誰かが木谷に追加というのは歌姫ですか?って聞いたら違いますみたいな感じで
正直バミューダは優秀な高火力ブースターがいれば、俺は満足できる
LBなくても大丈夫だから。ほんとまじお願い
バミューダに高火力のブースターが来たらそれはそれでやばい気がする
V限定ならレインディアちゃんが喜ぶけどさ
パシフィカちゃんの踏み台にされてるソウルのアイドルたちをどうにかできるカードが欲しいです
かげろうはジエンドだけが問題だけどロイパラはバロミやといぷみたいな
脇のユニットが問題
ドローソースの多いクランに高火力は与えてほしくない
高火力じゃなくて良いから、G1G2が増えてほしいけど
パシフィカのおかげで火力あるし手札いっぱいで硬いし
スパイクとバミューダは絶対相性悪い♂
ジ・エンドだけなの?
むしろバニホかコンロー封印でかなりマシになると思うけどな
メカトレさんはほら、智将がもう引退しろって言ってた
バミューダは火力不足だからスパイクも守りやすくてどっちもどっちじゃね
>>737 ああ、ロイパラ、かげろう(あとぬばたま も強化無いな
パシフィカは手札増えないだろwwwって馬鹿にしてたら強かった
連携ライドのリヴィエール達を踏み台に手札稼いでパシフィカちゃんに再ライドがマイブーム
バミューダはトリガーも治以外は2種ずつあるし、特徴のバウンスも十分に種類あるし、
これ以上何が追加されるんだ
魔王とジェリーの追加でメカトレで持ってきたいものが、ワンダーボーイかマリリンくらいになってるので、智将スタートもないとはいえない
パシフィカはペルソナじゃ無いのに四枚積んでも何一つ問題ないのが素晴らしい
>>749 その二つ持ってこれるだけで十分じゃないっすかね…
というか火力はパシフィカとレナに任せてあげて下さい
アイドルだしキャラ付けという名の差別化大事だと思うの
初手魔王なだけで21kラインほぼ確定するのはどうかと思う
>>744 コンロー封印されたら、アンバー以外の軸がですね…
>>748 追加されるとしたらLBと専用ブーストあたりかな?
バミューダの専用ブーストって出るならどんなんになるんだろ
魔王とか増えたせいでスパブラがものすごい強くなったみたいに言われるが別にそんなことないからな?
爆発力上がっただけで安定しなさは相変わらず
このうえ唯一の安定要素であるメカトレが死んだりしたら…
>>755 マネージャー…が出たらそれはそれで騒動になりそうだな
バミューダ強いよな
ゴルパラなるかみ辺りと互角の強さある気がする
>>744 バニホ封印したら他のクランの互換がですね…
ジェリーでちょっとだけ事故回避率上がったけどな
ただ、ドローソースが少なすぎて…
スパイクですけどマネージャーならあげます
むしろスパイクの直接の強化につながってるのは
マネージャーとレックレスな気がしないでもない
>>756 カード増えただけで嬉しいんですよね(涙)
スパブラで安定感ほしいならジェリーでも使えばいい
でも爆発力はなくなる
結局スパブラ使いはどちかに尖るしかないんだよ(棒)
バミューダは特定のユニットに依存しないし
必殺級のVヒット効果持ちを完封出来るくらいガード厚いから
相性の悪い相手というのは少ないイメージ
でも騎士王バロミとかオラクル相手だとほぼ確実に火力負けしてる
G3たくさん積んでG2は気合いで1枚引く構成がお勧めだぜー!
>>757 歌姫の収録カード全部判明するまでは
ここでも「男性ユニットいたらどうしよう」って声あったよね
>>755 追っかけのデブキモオタギルマンとか入るんだな
きっとマスコットキャラみたいなマネージャーにしてくれるよ
むしろそうじゃなかったら許さない
>>756 魔王tueeeee!の人は手札二枚消費するの忘れてるんじゃないかね
スパブラってダンのおかげで異様に安定するイメージしかないんだが
エンペラーは2枚同時だからちとキツイかな
G3二枚をエスペにできれば美味しいけどな
わかったわかった!もうジ・エンド枚数制限(2枚くらいかな)でいいッス
そしたらG3が6枚だけってのはゴジョーエルモがあっても流石にライド事故の危険性高いし
他のG3積んだらバニホの安定性失われるし、それが一番いいかな?
ブリンガーピン挿し流行りそうだけど、コンローのアド消してくれるだけで十分かな
バミューダのファンはクレイ全域にいる設定だからな、ワイバーンガードがアイドル守ったりしてもおかしくない
いや、ものすごく強くなっただろ
ダン使うなら15000ラインか、ザイフリの17000ラインしか出なかったのに
真ん中21000出しつつクラッシュラッシュ出来るんだから
むしろ、今までの評価が高すぎたと思うんだけど
いつから既にバミューダに男がいないと錯覚していた?
バミューダに厳ついマネージャーユニットが出れば
薄い本が増えるだけの話
魔王TUEEEEEEEEEはちょっと違うが
ザイフリダンで2体スペコできたとしても同じCB2手札2
しかもそれは不確実でラインは17000
融通聞かないところを除けば(除くのもどうかと思うけど)確実にザイフリよりは強いし強化になってるのは間違いない
スパイク使いはホモ
え?ファイターってみんなホモじゃないの?
魔王の効果使うときって返しとか気にせずそこでキメに行く感じじゃないの?
さすがに相手が3点以下の時に使ったりはしないだろうし・・・
???「プロデューサーさん、カードですよカード!」
バミューダに足りないのはプロデューサーしかないじゃないか!
LB出来ない序盤もメカトレからのピン差しダンで今までの動きが出来る
やっぱ魔王TUEEEEE!
スパイクに女はいらない
マリリンとティアラは必須だから仕方ないがデイジーは入らない♂
魔王のコストって手札からコールした事と同じだしな
スパブラはダンからの豊富なスペコで安定な地盤作ってくデッキだと思ってたから、
エンペラーの攻撃一辺倒な能力はなんか微妙に違う気がするんだよね
まぁまだ回してもないから知らんけどさ
>>783 そして追加される、移動型武装コンサート会場
一緒にあるカードがジャガノブラッキーとかな時点でそれは違うだろ……
ダンさんの効果使って安定な地盤になるかな?まあ肉壁とかもろもろG2呼べば安定かもしれんが
それよりさっさと追い詰めてクラッシュラッシュしたい俺は使い方間違ってたか
おしえてエロいスパブラ使い
相手の手札が減った時点で一気に攻め込むのが
やりかたなんだろうな>魔王
ジャガノブラッキーがRなら五回連続攻撃なわけだし
呼んできたのがスイカバーさんなら六回攻撃もあるかもしれない
>>793 グレード指定ないデッキからのスペコって騎士王さんも顔負けだからな
コストの質が違うから比べちゃいけないけど、かなり安定してラインは作れる
魔王はCB2で2枚好きに入れ替えられるのが強みで
寧ろ連続攻撃はおまけだと考えてるわ
>>793 スパブラはダンでパンツァー16kラインを作ってあげて防御と攻撃を両方こなしファイナルターンを見極めるクラン
どんな手札もその場にあったカードに変えられるのは凄い便利よ
スパブラを使ってると監督の気分になる
負けたら俺の采配が悪かったばっかりにすまない…
とユニットに謝りたくなる
強力な10kVってなんだろう?
騎士王 CEO アモン 銀狼 魔王
が俺のパッと思い浮かぶユニットなんだけど
スパブラはスペコで攻守安定させて、ファイナルターンを見極めるのかが大事かと思ってたけど、
速攻でユニット並べて手札尽きる前にファイナルターン出来る状態に無理やり持ってくクランだと考えなおしたわ
アリフさんは条件満たせばコスト全回復できる上にパワーとクリティカルを同時にパンプも可能な最強10kユニット
魔王でパンツァー呼んじゃダメなの?お前らが言ってる事が良くわからない
なんでダンは盤面調整に便利で魔王は攻撃一辺倒なんだ?
>>799 使うとそうでもないけど使われると嫌らしいブロケードさん
キリエル、コキュートスも十分強いと思う。
サンブレは使ったことないのでわかりませーん。
戦略なんて人それぞれですしお寿司
重要なのはイメージ
魔王は普通にワンボ支援21000で殴って4点から本気出すでいいんじゃないかね
ダン効果無しでもリア16000ラインやジャガノかブラッキー1枚くらい置けるっしょ
エスペ2枚→ジャガノ2枚出来ればそりゃいいだろうけど
スパブラって連続攻撃がテーマのくせにパワー高すぎるよアイツら
ペイル涙目や
ゴールデンビーストテイマーもなかなか凶悪だと思うがどうだ
>>799 パシフィカちゃん
あと、クランが悪いから微妙に見えるけどインビン互換ってクッソ強いよ
>>802 悪いとは口が裂けても言えない
良く考えたことないけどジャガノ呼んで相手のアド減らすのとパンツァーでダメージ軽減するのだったらどっちがアド取れるの?
どっちも次の自分のターンまでには消えてると考えればジャガノはSBしてパンツはエスぺする仮定になるか
アド取るならジャガノで、ジャガノ呼んでも決めきれず防御足りないならパンツってことになるか?
>>802 さあ。知らんが、ダンは11000を立てて守り固くすることもできるが、
魔王は自分がVだから10000V故の守りにくさがあるとかじゃないの
>>809 その凶悪さの被害に遭うのは主に自分だがな
もしぬばたまが生き残ってたら
クラマ軸ぬばたまが誕生してたのかもしれないと思うと
>>809 使いにくいのはちょっと……
クラマオバロで毎ターン約束エルモ効果使う脳筋は楽しい
騎士王もVとしては最近微妙に感じるな
強みの防御力も最近12kアタッカーやLBで弱くなったし
手札の都合で10kガードコストにせざるを得ない時はついパンツァー呼びたくなる
>>802 呼ぶのはいいけど、ダメージ4入ってからじゃ盤面安定には遅い
ダンはピン差しあたりでメカトレから持って来るんだろうけど、最後にはワンダーに塗り替えるんだよな?
塗り替えって気分的な意味で勿体無いんだよなぁ
ネオネクの構想終わったら今度はバミューダ組みたくなってきた
バミューダの11kVはよ
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 23:44:32.31 ID:CPlRe3T30
魔王持ってればボーイ、それ以外ならダンって感じでメカトレで持ってくるのも住み分けたいと妄想中
初心者なんだけど定石とか学ぶ方法ない?
ダン入れずにゲイリーピン挿しの選択肢
レックレス→ブラッキー→ジャガノの順で乗って
Vにいるジャガノアタック→効果発動してデッキに戻る。そうすると下にいるブラッキーが露わになるから今度はブラッキーでアタック→効果発動。デッキに戻る
次も同じようにその下のレックレスでアタック→効果発動でデッキに戻る。最後はG0にもどる。
これが最強スパイクブラザース
>>823 イメージしろ
とりあえずヴァンガードwikiの初心者向けページとか読んでみるといいかもしれない
あとは場数踏んで慣れろ
ある程度ファイトすれば慣れてくるさ
ルールも難解じゃないしね
ぼっちこじらせてここ4か月ファイトしてないは
ヴァンガのラノベ買ってきたけど入荷数すくねぇ・・・
>>823 自分も最近始めたが友達にいろんなデッキ使ってもらって、
今の環境把握しながらプレイングの定石も並行して覚えていってるよ
まあその友達がマジェ、ジエンド、オラクル、グラン、バミューダetcと豊富にデッキあるからできるんだが
FVとデッキをセットして腕組みしながらテーブル座ってればファイト出来るってグランブルー使いが言ってた
細かいところで気になるんだよね
終盤になってきてお互いダメージが4,5くらいになったときどう動いたらいいかがわからない
あとグランブルーかっこよくて組んでみたいんだけど組もうとしたら高い?
>>809 ゴールデンとスタンド8積みして
ありす18k再アタックするのマジおいしいです
先にロベール乗ればソウルの量は安心だしとトップ確認で拾えるのでそこまで無理なく使えるしな
歌姫再販のお陰でパシフィカSP引けたぜははは
エクストラのSPは単純に光り物の数が増えるからお得感が凄い
しかしゼノンさんSPはベリコの枠潰して出てきたら困るって言ってた人いたなw
エアファイトは心の隙間を大きくするからオススメしないよ
>>841 今だとルインとジン3枚揃えたら5kとかいくからな
だがそれ以外はほぼ捨て値だから総合的には安い
>>847 二人とも出世したな…
ルイン300ジン200の時代が嘘のようだ
ここまで高騰するとはおもってもいなかったな・・・
アークバードさんにもそんな時代が来ると良いが・・・
地味にバンシーが見つからないのがネック
2弾はもう剥かれないからなあ
ま、まさか竜魂乱舞のカードかぁ!?
バンシーちゃんなら俺の家で裏スリやってるよ
剥かれないパックのトリガーは集めづらいのう
ビートル君もなかなか見つからなかった
とりあえず安い完ガは買って損はなさそうだな、いつ高騰するか分からんし
コモン足りないならもうパック剥けばいいんじゃね?
当時4箱買った俺に死角はなかった
バンシーちゃん無限回収は54枚で断念してシズク回収に切り替えたでござる
ヴァンガードって嫌われてるけどお前らまだやってるの?
駿河屋3弾ボックス43%オフクソワロタw
てか駿河屋黒鋼まだあるのな
やっぱスパイクメガコロボックスだし、コミスタと同じ末路になるのかな?
デュークあるから人気出ると思ったけど
基本デューク目当てで剥かれて他はシングルに流れるだろうしメガコロスパイクは安くなると踏んでるがどうだろう
他人が嫌ってようが知ったことか
嫌いならやめろ関わるな
流れてくれるといいなあ。魔王と武神両方組む予定なので
クランがというよりも目玉となる強いユニットが出なけりゃメインクランだろうが買う理由ないしなあ
まあゴールデンやニトロは役立ててるが
>>863 やめとけ。タイミング的に言っておそらくこいつはスミスだ
微妙って言われる2弾でも、ツイブレやトムに加えて優良R勢があるから4割引ならアリだけど
3弾は完全にツクヨミバロミくじだから4割引でも買うの躊躇われるな
3弾安いな…ありすアモン狙いで買おうと思ってるけどここの評価が低すぎて怖い
・環境トップ勢の必須カード
・どう考えてもおかしいスペック
・RRR
これだけの要素が揃っていてなぜバロミはあんな安いのか
>>869 ありすアモンならシングルのほうが安く上がる
ロウキーパーで使い道できたデュアルアクスだけど、あいつよりだったら別のG3使うわみたいな感じになってない?大丈夫?
>>866 >>867 スミス?知るかよ、いきなり嫌ってるか証拠のないこと言われて馬鹿にされたらイラっとくるだろ
>>868 ツクヨミ・バロミ・ありす・アモンが狙いの人がいるなら良いかもしれんな
この時間でNG二人とか…5月病?
>>870 「4積みそんなにしない」が真理。1kなら十分妥当じゃないかな
初動安かったのはいくらばーくがるショックがあったとはいえ疑問だが
ペイルダクイレのパーツも欲しいなら箱もありだがツクヨミバロミ狙いなら箱半額でもシングルの方が良さそうだ
そして今更2弾剥いでる俺はなんなんだろうな…下手なライオンよりバンジーちゃんの方が嬉しいってどういう事だ
3弾を買ってコスモさんと握手!
いやぁコスモSPコスモありす箱は強敵でしたねぇ
伴爺ちゃん…
>>871 ですよねー…まぁ開封好きだし5割切ったら買うわ
週末カードショップ行って各クランの完ガばっか集めて高騰したときにニヨニヨするわ
じいちゃんになってしまった
バンシーちゃん、間違えてすまない
>>874 ありすとアモンもまだ割と高いほうだから、ついでにパーツ取りするなら狙うのも悪くないか
それでも1k切るところが多いから、枚数揃えるつもりだとこの2枚はシングルのが安定かもしれんが
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 00:32:20.97 ID:5wS6WMUN0
ヴァンガのリスト公開って、単に初動価格の吊り上げ狙いとしか思えんな
それ以前に箱買いの事前予約は不自然に早く終了するし、ショップ入荷も相当期日はやく設定してんだろうな
そうやって初動の品薄・人気を演出して価格吊り上げ狙ってるから、完ガみたいな必須高レア除くとすぐ値崩れしてく
ユーザーサポートとしてはTCG内では最悪の部類じゃね
SDDホント上手く回らないなぁ…
やっぱスタンド入れて後列ブーストありの状態で効果使った方がいいんだろうか…
バロミは軸にはならないというか、Vにした時だけ見るとむしろ弱い部類だからな
RでバロミといぷラインでCBもSBも消費なしのわりに打点がおかしいだけで
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 00:35:16.60 ID:5wS6WMUN0
あと ヴァンガードとそのプレイヤーは嫌われているよ?
・まずヴァンガードというTCGの皮を被った戦略も読み合いも無いゲーム。
これのお陰で頭の悪いプレイヤーが集まりやすく他のTCGのスレにわきやすい
・バカ
売り上げを誇るだけという、分かりやすい信者脳
・クソゲー
坊主めくりであり、(運要素がかなり強いのに戦略と言い張るところが)キモい。
めくる作業感、勝利への可能性という言葉とは無縁のクソシステム
これによりルールさえ把握していれば上級者にも勝てるというトランプゲーム
こんなご都合アニメみたいな劇的な逆転ができるゲームはない、それどころかゲームですらない
・設定
世界観設定がラノベをよく読む中学生が考えたように細かくて、イラストも手近で話題の有名絵師を無作為に引き抜いてきたおかげで綺麗
クロスライドやスペリオルライドなど、どこかで聞いたことのあるような設定重視で使いたくなるカードも多いか?
・環境整備の環境とは社内環境のことである
適当にデザインされた強いカードを謎の理由で一時封印する、封印って何?
不満が多かったクラン強化も解消されずに放置、その後さらなる新クランの登場で悪化
また、LBによりただ殴るだけの戦術も通用しなくなったという建前を手に入れた
また、多くのクランに強いカードを配り平等化をはかっているも、ほぼ無駄に
・ヒロイック性って言葉の意味わかってる?
メインキャラの相棒ユニットのカッコ悪さ。また、進化形態を登場させる演出はダサくてチャンネルを変えてしまうほど
スタンドアップ、ファイナルターンといった決め台詞も存在するが用途が意味不明なのであまり使わないように
サイクオリアの演出は正に強者を体現している←ごめん無理、精神科行って
・事業展開
また、展開もほぼ月1という熾烈さ。
新商品は徹底的に買わせたいためパック、デッキなどにユーザーの射幸心を煽る工夫がなされている。
特定地域では大会が多く、プロモも転売屋に簡単に渡るような高額なものを用意。TCG初心者を取り込む要素であり、特定ショップとの癒着も目に余る。
さらに、イラストは巷で有名どころを起用し、デュエマや遊戯王などでも馴染みのあるものに仕上げるよう強いられている
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 00:36:10.42 ID:5wS6WMUN0
それと 先日、馴染みのおもちゃやさんに遊びに行ったところ、店のご主人が、ブシロードの担当者と揉めてヴァンガードの大会を開けなくなったとのこと。
双方言い分はあると思いますが、御社の対応は幼稚過ぎるように思います。そういったお店が余りにも多いからです。担当者の資質を疑います
ラボの頃と変わってねえな
30分マリリン
>>886 効果使うためにRRVでなぐらなきゃいけないし微妙じゃね
相手ダメトリ出たら終了だし
次のEDで麻生夏子復活か
今一期の聴くと初めた頃の新鮮さ思い出して懐かしいからちょっとFVアンドゥーにしてくる
黒鋼が出たらマリリンちゃんはどれだけ高い女になるんだろうな
現時点ではショップだと600円ぐらいだけど
グリーティング・ドラマーが可愛いからSDD軸で2枚程積んでみたいけど活躍はあんまりしなさそう
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 00:42:05.63 ID:5wS6WMUN0
ヴァンガードって簡単に言えば、詐欺師のやり口だからだよ
Aという集団ではBという集団で人気があるといい、Bという集団にはAという集団で
人気があるという
AとBは普通は対立してる集団なのだが、木谷はあまり接点のない集団をAとBにしてる
海外展開を調べた個人ブログに社長自らが突撃したのがいい証拠だよ
ジンさん見てるとそんな跳ね上がるとも到底思えない
仮に上がっても一月でワンコインくらいまで戻るさ
>>891 かといってRVRで殴ってトリガー乗ったら効果発動、ってやってもいまいち強く感じないのよね…
いろいろ試行錯誤してるがなかなかしっくり来る構築にならない
自分のプレイングと相性が悪いんじゃね
下手とかじゃなくて、自分と合わない軸ってあるからなぁ
>>897 仕留め切らないと自分の首しめるしなデューク
ぬばインドラ軸を受信した。
割といけるんじゃね?w
>>898 サイクル系辺りはそれが顕著に出るな
俺は平気、むしろ好きだけど絶対に無理って奴もいるし
>>901 確かにフルバウサイクルはすごい使いやすいがリヴィサイクルがかなりキツかったりするからなぁ
いっそのことキルフスタートでSDDを10000で使うのも…さすがにないか
>>898 アニメみたいに確実に○○にライドできるってなら提携ライドは強いんだけどな
どうがんばってもライドできる確率が30%の自分には無理だった。G2,G3はなぜか初手によく来るのだがG1がこない
連携ライドはねえ
甘えなのはわかってるけど失敗するとやる気半減だわ
>>898 連携ライド失敗しまくりの俺を尻目にカードの声聞いて初手必ずジャベリンの友達見るとそう思う
リプルはかなり引けるのに、何だかんだでビューティにしかなれなくて泣きたくなる
2連スタンドできればSDD強くね?wと思ったら
ヴィヴィアンニムエのVヒットでも使わないとダメなようにできてるね
コストもヘビーだし、難しそうだな……
回したことないんだけどさ
パンツァーは引けないがクリューガーはかなりの確率で引ける俺は運がいいのか悪いのか
やってみよう
>>870 ヴァンガードファイターショウを読めばわかる、ボールスのほうがパワー+15000出来て強いから下位互換のバロミは安いんだよ
リストバンドが厚くなるな・・・
>>912乙
サイクル系は最悪G2に乗れればいいやと考えてる
ただしツクヨミは除く
>>912 乙っす!
オラクルってアマテ軸ないよね
もし、アマテ軸を作るとしたらアマテ4腹筋3ぐらいのスタンダード型か
アマテ4アポロン4の初期オラクル型のどっちだろ?
>>912乙
デュークは知人のデッキ借りてやったけど
そもそも連携が成功しない、連携できても餌が出せなくて無意味とかが多くて向いてないと感じたわ
クラッシュラッシュとメガコロでかっとびんぐだぜーおれー
>>912 乙!
SDDのLBは相手に5ダメ与えた状態で
あと1点確実に通したいときに使うもののような気がする
そういう意味じゃソウルセイバーに似てるのかな
>>917 予備ライド用にサクヤ入れてもいいと思うよ
あとエウリュアレーも
>>912 乙
フルバウ系が出た時はパワーが低いだのミスったら死ぬだの文句言われてたのに
その欠点を解消したリヴィ系は今度はアドが取れないからフルバウ系以下と言われたり
じゃあどうすりゃいいんだよっていう
そうだ、コンローを出そう!(提案)
リヴィはアド取れてるからいいけどエルゴさんとかとれてないじゃないですかやだー
逆に言えばライド失敗してもいいやと思えるエルゴさんかっこいい
G2に「起(R):このユニットをソウルに置く」っていう能力があれば…
>>921 G1のパワーが7kになったフルバウサイクルで解決
リヴィサイクル使いはぶるうがるさんの謙虚っぷりを見習うべき
ぶるうがるさんはあと1kあっても別に文句言われなかったよなどうせ使われないし
使われないし
連携G1にライドし損ねた状態で連携G2、G3に乗ってもアド取れるようにしてくれば万事解決じゃん!
参照するのはソウルのG0だけにしてさ
再ライド防止もソウルに連携G3がおらず、の1行書き足すだけでいいじゃん
連携G1を引くために全力マリガンして大事故を起こすのはもう嫌よ
旧ガルモールさんにも使ってもらえないぶるうがるさんの明日はどっちだ
>>896 ジンを見たら跳ね上がってるのが現実じゃね?
どっちかと言うとジンが特例のような気はしてくるが
ぶるうがるさん強力になって帰ってくる可能性も
もうゲーム開始前にFV出すのと同時に好きなG1も手札に加えさせてくれ
ぶるうがる・ジ・エンドか…スタンドアップで勝負が付きそうだ
ぶるうがる・オーバーロード・ジ・エンド
このユニットがぶるうがるにライドした時デッキからぶるうがるとすのうがるを任意の数だけ手札に加える
>>932 フルバウサイクル1アド確定かつG2ライド事故0%じゃないですか!やだー!
フルバウサイクルTUEEEEEEE
ファントムぶるうがる・オーバーロード
G0 パワー4000
【V】永:相手のFVが【ばーくがる】だった場合、あなたはファイトに勝利する
ぶるうがる始まったな
グランを組んでみたいんだがスカルドラゴンってまだ有用かな
強化されて居場所がなくなったとか?
任意に出てこれる点も21kになれる点も未だに専売特許だからほとんど変化はない
ピン挿ししとくと良い仕事してくれるぞ
ありがとう投入してみることにする
しかしトラピといいデスアンカーといい有用なプロモって結構多いな
>>942 どいつもこいつもパックで出せと言いたくなる奴らばっかだ
FVをG3にすれば解決じゃね?
ベルゼバブがデスアンカーでトラピがミストレスハリケーンだったら…
スカドラいれてるけど使うタイミングが難しいんだよね
ファイナルターンに使うのはわかるがそのまま変換せずに勝ってる場面が多い気がするし
でも何かと役に立つときはあるし・・・
やっぱりバスカ4骨竜2ネグネグ1が最強に楽しい
5弾まではクランの追加はG0〜3まで1枚ずつがセットという謎の縛りがあったからなぁ
リヴィでライド失敗したら売れないまま引退したアイドルみたいなイメージが浮かんで悲しい気持ちになる
凄い分かる
セラムにライドすると、競争に負けちゃったなって思う
完ガで切ると、売られて行っちゃったなと涙ぐむ
シズク安定
アイドルマスターバミューダを
そしてガチャで荒稼ぎですね
わかります
バミューダの真のトップアイドルは完ガなのが虚しい
>>952 色々な意味で水面下では生き残る為の戦いが繰り広げられてるんだろうしリアルといえばリアルなんだが…
失敗したら立て直し難しいというのもなんか生々しい、魚だけに
>>955 フローレスはまあヴァイスでアイマスだしてるからこっそりOK貰ってる可能性あると思ってるが実際どうなんだろうね
1000ならヴァンガードファイターショウ映画化
リヴィサイクルは正直欠陥だから早く廃れてほしい
せめてG2→G3ライド時のG1ソウル指定はやめて欲しかった
失って分かるフルバウサイクルの優秀さ
今さらだけどあの小説書いてんの小学生か中学生だよな
プレイングめちゃくちゃだし
もしくはアニメでヴァンガードを知った女
録画してた実写版ようやく見たけどなんだこれツッコミどころありすぎ
敵役がむらくもでしかもまさかのクラマロードとかww
っていうか主人公は1回ぐらい勝ってほしかった。結局ダイゴ以外全敗じゃん
なんなんだろ、ヴァンガードの主人公は勝てないのが基本なのか?
PBDのSPやブラブレのSPがノースリーブでハラハラした
>>963 最終的にヴァンガードを楽しめてたらそれでいいってコンセプトなんだろ
勝ちに執着しすぎるとあっちの世界だと闇落ちしちゃうからな
>>965 アニメでアイチが森川に負けたのは全然納得できるしむしろそれがよかったんだけどさすがに完全に負けっぱなしだとなんかスカッとしないっていうか
王道要素はずせばいいと思ってる感じの構成がなんか嫌だ。ヒールフラグ立ててたのに出なかったしさ
まだ始めたばっかだがヴァンガードは負けても何故か凹まない不思議
それよか地元店にパシフィカ4枚3kで売られてたんだがお買い得なのか?
レートはググれ
でもインドラさんのSPがノースリーブだったら・・・?
でもテツさんがノータイツキングだったら?
ノースリーブどころか半裸じゃないか
最近のグランブルーは本当にヴァンガかと思うレベルの構築の広さ
800円だとそんなに安くないと思うけど
http://vg.xpg.jp/search/search.fcgi?CardNo=513&View=1 トップアイドル パシフィカ
情報取得日 レア ショップ名 価格
12/05/16 RRR カードショップアヴァロン 580円
12/05/16 RRR カードショップGEAR 600円
12/05/16 RRR 仙台ボンバー 600円
12/05/16 RRR ブルーラビット 600円
12/05/16 RRR アトミック 600円
12/05/16 RRR カードショップとれすて 650円
12/05/16 RRR はま屋.net 700円
12/05/16 RRR シルバー・ラビット 700円
12/05/16 RRR ピンクラビット 700円
12/05/16 RRR アドバンテージ 750円
12/05/16 RRR グリーンラビット 800円
12/05/16 RRR カードショップわいずまん 800円
12/05/16 RRR ファミコンくん本店 840円
12/05/16 RRR Big-web 900円
12/05/16 RRR 遊CAN 900円
12/05/16 RRR トレカショップむげん 900円
12/05/16 RRR プロジェクトコア 980円
12/05/16 RRR お宝あっとマーケット 980円
12/05/16 RRR カードミュージアム 980円
12/05/16 RRR カードショップ−遊々亭− 980円
12/05/16 RRR カード王 980円
12/05/16 RRR カードショップSASAYA 1,000円
12/05/16 RRR ファミコンくん2号店 1,050円
【価格変動履歴】 RRR 23件 807円
>>973>>974 参考になりました
さっき言われたとおり調べてたんだがスリーブの価格まで入ってきてワロタ
600〜900位だから妥当かちょい高いってことなのですね
雷の谷のインドラ
3分バミューダ全員
キャアア
このような妄言を吐く輩には死すら生ぬるい
>>960 G1指定は要らなかったよな…
それがなくてティレニアがメインフェイズにバウンスしたターンV裏だと10kブースターになるってのなら
バミューダは普通にガチになってたのに
ナイトキッドきゅんスリーブって普通に売り切れかね?そんなに人気あると思えないけどどこにもないし
というか穴場に行けばまだうってるよ
それよりブラブレスリとかのほうが売ってないからほしいな
そんな人気が無い→店側も数仕入れない→結果すぐ売り切れる
ヴァンガードスリーブに限ってはカムイさんスリの売れ残りっぷりで
店側も仕入れ躊躇するんしゃないかい。
ブラブレのスリーブならTDのイラストのが出てくれないかな
見慣れると伊藤絵の方が愛着湧く
なんでヴァンガードのスリーブ初期の以外HGにしたんだろ
HGの方が発色がいいんだと
その辺はよく知らんが
ツルツルした面の方が綺麗に印刷できるからな。はげやすくなるけど
最初のスリーブの方が端から裂けやすいし、剥げやすいし品質悪かった
剥げるのはソニーならぬブシロタイマーな気がしてきた
東京ならTCGステーションならほぼ確実にあるな。歌姫も無いない言われてた時に残ってた位だし
近所のTCGステーションが潰れたときはヴァンガやばいのかと思ったけど
やばいのはテナント管理側だった。ホビステも潰れたし遠征するのめんどいわ。
1000ならペイル超強化決定
1000ならノヴァ最強
1000ならノヴァオラクルに新TD
1000なら七弾にもノヴァ
1000ならエミちゃんがシンガポールへ行くprpr
1001 :
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