【D0】ディメンション・ゼロ Part.35【邂逅】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
前スレ
【D0】ディメンション・ゼロ Part.34【4C】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224502057/

・970を踏んだ人は次スレを立てて下さい
・誹謗目的のネガティブキャンペーンや荒らしは華麗にスルー
・特定人物叩きは該当隔離スレへ
・公式サポートは国内最高クラス、困ったことがあったらとにかく公式へ

【公式ホームページ】
http://www.dimension-zero.com/

遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
ttp://yuhodo.jp/
リンク集
ttp://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/
ディメンション・ゼロWiki
ttp://www6.atwiki.jp/dimensionzero/
新wiki
ttp://www.wikihouse.com/dim0wiki/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:30:47 ID:CyatPDoJ0
【関連スレ】
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/
【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレPart3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1196526335/l50
【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/|
【D0】ディメンション・ゼロの世界観等を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171206370/

【池田天皇】カードキングダム専用スレ【いけっち】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1183133004/

簡単なFAQ、大会編
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A
プロ資格の授与条件は以下の通りです
1.ショップトライアルとショップファイナルで優勝する。
2.ツアートライアルで上位25%に入賞する。
上記のいずれかを満たした状態で
賞金大会にて上位入賞すればもらえます。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:33:19 ID:NUufzxuv0
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:41:50 ID:ciZMJRnI0
新スレがたったとき、貴方は書き込みをしてもよい。
そうしたならば、貴方は>>1乙をする。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 22:58:08 ID:4sr42yhn0
>>4
この書き込みは対象にならない。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 23:18:42 ID:05lc6L7N0
>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 09:39:07 ID:gNXuyNRf0
とうとう白の時代か
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 17:04:11 ID:NfdG/2F90
鮫王+命令魔女でほぼタダで移動できるデッキ……面白そうだ。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 18:34:55 ID:/12duXlz0
そろそろ「ぼくがかんがえたさいきょうかーど」の結果が来るかね
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 18:48:35 ID:wGlziPqo0
侵略の炎インヴェイドとウンバ・ウンバを比べて見るに、
禁呪て数字にか関わらず+1000分なの?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:07:49 ID:LnrRt3i/0
>10
禁呪1につき500換算だろ。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:32:25 ID:wGlziPqo0
>>11
なるほどサンクス。思ったより小さいな…
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 19:49:20 ID:ExlZatQu0
>>12
+1000もされたら困る
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:05:39 ID:/12duXlz0
知ってるか、暴走は1500分のデメリットなんだぜ…
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:18:48 ID:3/8oFnKU0
>>14
この暴走がヤバ過ぎる能力を程よく包んでくれる
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 00:27:40 ID:psia/GRd0
何故インヴェイドとウンバ・ウンバを見比べて、>>11という発想が出てこなかったのか。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 12:16:49 ID:K+ONYSz4O
シャローンの能力がそれぞれ500相当なのがよくわからん
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 12:21:54 ID:hLKY6sVD0
そういや、今回もシルバーのソートパターン2枚タッグであるよな。
シュナイダー&ダームスタチオン ヌペ&シーラカンスが
腐るほど当たって凹んだ。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 12:51:34 ID:qLHojKi8O
青白遅延って黒融解にどうあがいても勝てないよな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 12:57:22 ID:nuTZ/WNL0
ハーブス引かれる前に聖地3枚張れれば勝てるよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 13:02:30 ID:sPqJ4DdMO
初めて1ヶ月程度のスタックのタイミングもよくわかってない新参なんですが、白単を組む時にこれだけは入れとけという鉄板カードはありますか?
新段を買ったらブルームーン、光の柱の乙女、突貫工リリアが出たのでそこら辺を使おうとしてます。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 13:29:18 ID:HQlvEFeNO
>21
ギムレットと言う超絶強いカードがありますよ^^
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 13:44:56 ID:NK4ljZ5J0
>>21
今のディメンション・ゼロは完全に自由だ
何を入れてもいいし、何を外してもよい
自分の好きな戦術、得意な攻め方を探したりして、それに合うカードを入れればいいんだ

ちなみに俺は相手ターンでガチャガチャ考えるのが苦手なので
ノーマルタイミングのカードをいっぱい入れた共鳴デッキを組んでる
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 13:59:13 ID:cZGXpUWU0
>>21
白単必須…てか白関係のカード

・アーマゲドン
白ユニットを4コストで飛ばせるカード。スマッシュも数えるのでトードライダーとも相性がいい(ライカンの自滅点利用)

・電脳神の聖地
対ベース用のベース。白2無1も単色なら無問題

・ソーラービーム・サテライト
同じく対ベース用のベース。忘れがちだが張ったライン以外のベースも破壊可能。

・ペガサスポニー&機械竜輝く
サドンデス(突然死)封じ。共に白1。移動に対してうっても無意味なので注意。

・フォト・コピー
敵軍エリアで死ねば4コスト以下の白ユニットをサーチ。ブラッディマリーでもサーチ

・コロナマスター・エンジェル
白強化&スマッシュ回復。アンタッチャブル持ち。

・ナイトマスター・エンジェル&コメットマスター・エンジェル
種族「エンジェル」強化エンジェルズ。エンジェルをサーチ&飛ばす。アンタッチャブル持ちなので消されにくい

・ブラストフェザー・エンジェル&パーフェクトオーダー・エンジェル
条件付だが白1で飛んでくるエンジェルズ。

・天使たちの決意
プレイ・移動以外で置かれたユニットを抹殺。白には相手ユニットを動かせるカードがあるからそれと合わせてもOK

・ガーディアン・ソウル
昔の白の代名詞。プランゾーンに見えたら('・ω・`)シュボーンになるのはお約束。


ちなみに自分は白単バニラを使ってます。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 15:02:12 ID:t0igBoabO
>>24
チワワとかフェンリルとかドルチェとかは?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 15:18:01 ID:tubzKy4t0
天子たちの決意ってどうせ融解殺せないから
後者の無理やり動かすカードと組み合わせるしか無いよなぁ
俺は白青で移動させるユニット+パラドクスストームで運用してるが
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 15:49:07 ID:AHWupIBF0
>>24
自分は追加でこいつら推しときます。
機械竜エスティタート…対象にならない・相手ストラテジー使用不可、エネ効果不可、墓地利用不可と縛り放題。
聖女のオーラ…最強の防御ストラテジー補給付きなのが○。
だから、がんばれる…禁呪1。他色の強力ベースをさらっと置ける。お勧めは超進化植物園。
ゴーレム生産工場…3枚置けばパワー+5000。リンクを併用で一気に攻める。

がんばれ!いつか一緒にプレイできるといいな!
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 16:02:30 ID:sPqJ4DdMO
>>22
出せたら強そうなカードですね。
>>23
好きなカードで組んでみますわ。
>>24
細かく説明ありがとうございます。
>>25
対象にならないや、Xコストのストラテジーを使用出来ないてのも便利そうですね。

多くのレスありがとうございます。とりあえず教えて貰ったカードとかを近くのカード屋で探してみてデッキ作ってみます。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 16:56:17 ID:sJyaG8cb0
白使い多くて感動したので俺も書いてみる

ローゼンメモリー
ライン指定のベース破壊。軽い上にこの環境は生きる。
自分のベースも割ってしまうがそれはそれで悪さもできる。むしろそれが強い。
その上連動の起点になるコンボカード。

ローゼンクイーン
↑から繋げることで相手を2体拘束できる。4コスで2体を2ターン拘束は破格。

メディテーションルーム
破棄することで同ラインの相手をフリーズする。地味だが優秀な上、白で補給やベースをコストにするカードを使うなら有力選択肢の一つ。

30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 18:59:12 ID:8SXIGtl90
>>29
ローゼン連動は俺も好きだが《メディテーション・ルーム/II-4》はなくね?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 19:11:02 ID:uQDSkYUd0
白1ベースだから補給で使うには困らんだろ。
しかも自分で破棄できるからいざというときベース換えもできる。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 19:41:53 ID:/JEed+sCO
アレキサンダーってのも忘れないでやってください
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 19:47:41 ID:9IuS0hvM0
猫ポーの尻が見切れてる

せっかくの尻が…
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:04:09 ID:87f6CcHf0
アレキサンダーさん強いと思うんだけどねー
如何せん他に凶悪なカードがあるせいか印象が薄い
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 21:31:04 ID:sPqJ4DdMO
聖女のオーラについて聞きたいのですが。自ターン中、相手スクウェアに味方キャラを置いた後に、相手がそのスクウェアに味方キャラよりもパワーの高いキャラを投下、バトル中に聖女のオーラを使った場合どうなるんでしょうか?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 21:36:54 ID:uQDSkYUd0
質問スレ行けと言いたいが、とりあえずもうちょい状況説明を詳しく。
相手が貴方のユニットよりも高パワーのユニットを投下し
貴方がバトル中に聖女のオーラを使った、という状況かな?

ダメージスタックが解決

貴方のユニットが相手ユニットにダメージを与え
貴方のユニットはダメージを受けない。

終了ステップ時に両ユニット共が残っているので引き分け。
ルールエフェクトにより後から来たユニットが墓地に置かれる。
この場合は投下された相手のユニットが墓地行き。

状況違ったらすまん。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 21:37:51 ID:tM9rmvrg0
>>35
×スクウェア、キャラ ○スクエア、ユニットな。

オーラの効果で自軍ユニットはダメージを受けず、バトルは引き分けになる。
その後ルールエフェクトで相手ユニットが墓地に置かれる。
要するに聖女のオーラ使えば、相手ユニットには絶対に潰されないってこと。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 21:51:05 ID:sPqJ4DdMO
>>36
>>37
回答ありがとうございます。
説明が下手ですみません、その状況で合ってます。
後から出たユニットが残るというルールがあったのですね。
ルールブック読み返して出直して来ます。
呼び方が違うゲームとごっちゃになってました。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 21:55:12 ID:UltWgBiW0
>>38
ユニットAのあるところに相手がユニットBを投下して、バトル中にオーラを使って、引き分けになったら、後から置かれたユニットBが墓地にいくってことね。

後から出たユニットが残るっていう表現は誤解を招きそうなので分かりやすく解説してみた
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:24:15 ID:sPqJ4DdMO
>>39
補足ありがとうございます。
先にスクエアにいたユニットが残ると自分で書いたと思ったら、思いっきり逆の事を書いてました、色々すみません。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 22:33:13 ID:UltWgBiW0
>>40
D-0のルールマジ難しいからな・・・ていうかルールブックも結構親切じゃないから困るw
たまにどう解釈していいのか分からないからな・・・orzルールブック何回も読み直さないと。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 00:00:38 ID:uQDSkYUd0
慣れれば機械的にスタックを解決していくだけで悩まずに済むようになる。
とりあえずはいろいろな相手に戦ってれば特殊な条件も覚えていくさ。
43モッチー:2009/01/28(水) 00:43:00 ID:ZZcU7E0/O
寺下さんが最近会ってくれない
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:18:48 ID:ZUBaoeGQO
今回のシルバーの組み合わせってどんな感じ?
サンダークラップ、エビ、エンジェル、スカーフェイスは確認したんだけど
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:23:50 ID:y6QtucXa0
>>44
俺はサンダークラッブ、聖王、フォビドゥン、スカーフェイスだった。
ソート違うのかな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 16:47:19 ID:RxxZ8+QO0
>>45
友人と計3箱買ったんだが全部それだったわ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:20:24 ID:eIpzFrdvO
ヌペ、フォビドゥン、シーラカンス、聖王だった
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 17:32:00 ID:+F/HzD18O
2枚のカードがセットで、それが二組入ってる仕様らしいよ
ヌペとシーラカンス、シュナイダーとダームスタチオン、フォビドゥンと聖王、みたいに
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 21:20:54 ID:GoMKBh4G0
今日ショップ公認行ってきたけど
三十三万三千三百三十三幻堂デッキ使ったけどなかなか動けたわw
これをもっと練りこんでSTにもっていこうかなw
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/28(水) 23:02:11 ID:HVH2skTE0
コンセプトkwsk
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:09:34 ID:VtJEk21E0
誰か俺に真っ暗闇の部屋の上手い使い方を教えてもらえないだろうか。
リリースインは素敵だが、ユニットを消費して貼りつづけるってのが…。
「墓地に置かれた時」効果持ちでビート?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 00:43:10 ID:2JEZreLHO
サラマンダー/ドールで使うといいんじゃないかな?かな?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:04:22 ID:tQh3DQZA0
>>51
怖いイラストで相手をビビらせる・・・

ってのは冗談で、継続して使わずに使い切りと割り切ってみるとか。
そのターンだけなら黒3無3でどんなコストのユニットでも引っ張ってこれる門になるんだから。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:59:33 ID:f+EDsoXI0
>>50
赤ドラゴンやスタフル入れて三十三万三千三百三十三幻堂決める。
特にスクエアに置かれた時に効果発動するユニットを多く入れる。
例えばカオスヘッドも移動が条件じゃなくて中央・敵軍エリアのスクエアに
置かれたときが条件だからそういうのをとにかく送り込みまくる。
2回決まれば勝ち。1回でも小型相手なら手札からエックスディ出せば
体勢立て直す暇があるから勝ちは十分狙える。
基本お堂と補助ストラテジーあわせて8枚だけで後は全部ユニット。
数えてみたらコスト6以上が25枚入ってたwwwww
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 07:03:09 ID:JpoX6Thj0
この観音様様環境に一石を投じれるデッキを作りたい。

三十三万三千三百三十三幻堂もいいカードだが、
やはりノーマルがきついかなー。返しでやられそう。


56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 10:52:22 ID:f+EDsoXI0
個人的に対融解意識して黒単(ゴルゴン)がいけるんじゃないかと思ってる。
イビルアイナイトの後ろにプラントベース置いてパワー底上げすれば
ダメージ耐性高くなるし。
相手除去に対しては失恋でいけるところまで頑張る。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 12:22:19 ID:h0kAtUFqO
>>56
ドローソースが無い黒単でのプラントは非現実的。
ハンドから張って手札が無くなって、後はプラン頼り。
ナイト立てても除去一回で総崩れになる。

プラント張りつつ除去をハンデスでかわすのは青黒でないとまず無理。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 17:10:34 ID:+A0cne1e0
新プラントが出なかったのは痛いな。単色じゃ六枚しかないんだもの
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 18:57:00 ID:7nNpAvGN0
ブロッコリーのブログでD−0の意見募集やってるんだな。
D−0は本当に楽しいからいろいろ活性化案かんがえてみようかな。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:44:15 ID:K0gbVFt30
「赤3スマ4あるので三十三万以下略をプレイします」
「スタックしてガラン・ゴロンを置きます」
「(゚Д゚)」
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 21:54:12 ID:kfVj9U790
>>60
悲惨すぎるw
でも出るユニットが2体以下なら大丈夫だ。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:02:36 ID:J+lhlhqK0
今の環境だと融解が跳ね回るのを警戒してメローやローグが積まれてるからな。
下手にカード効果でスクエアに置くと /(^o^)\ な状況になりかねん。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:08:24 ID:QQeIgXd1O
コラボは出すけど団結出さない『遊び心』の無いブロに未練は無い。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:20:21 ID:mW0kpPwRO
>63
団結厨うぜえな
ブログに引きこもってろよ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:38:44 ID:sKrHlidzO
デビルクロックがないのはまだいい他の団結も無いからな
ただブリザードまでないのはどういうことなんだ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 22:40:12 ID:7nNpAvGN0
>>63
>>59に書いたけど、意見募集してるんだから
メール出してらっしゃいな。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 23:37:03 ID:D4+PPhQN0
そういえば、1月下旬発表するって言ってたぼくぜろの結果は明日出るのかな。
明日が1月の平日最終日だし。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 00:28:58 ID:FXwRTfpP0
アムルイとかバブルホリプパとかエビカクテルを上位賞にした地方大会でも開けば良いのに
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 02:03:39 ID:aefopJbbO
アマリリスを上位賞にしてくれ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 03:02:47 ID:eH73diT+O
>>65
お前、時計でボコるわ…
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 04:05:07 ID:4HmF5mTq0
バラキーム・トム強いな、こういう優良2エネユニットが多ければ
青単ウィニー作れそう
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:01:56 ID:owaJZt/V0
>>71
手札とエネルギー使ってアレを生き残らせるか?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:36:42 ID:cVyW9IBB0
さいきょうかーどの結果でたな
アルカード伯爵にはワラタw
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:55:13 ID:pBHc6rNz0
このカードは相手のカードの対象になりづらい。

吹いたw
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 18:58:53 ID:v3T4uWSL0
面白いな。
これは是非第二回には参加したい。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 19:16:54 ID:G5h1WFmH0
対象になりづらいってどう定義するんだろうなw
対象に指定するたびジャンケンするとか?w
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 19:54:10 ID:z7WBPFci0
くそ、選ばれなかったか…w
ただ競合相手がこのクオリティなら納得だわ、うむ


だーくそ、サインカードほしいよー
二回目にきたい!!!
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 20:10:02 ID:C9ZNxs9t0
おもしろ大会で出た大会は実際にやる可能性はあるのかな。
野球以外は結構現実的だと思うんだけど。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 21:25:46 ID:AqWZmq/10
>>78
最優秀賞のは是非やってほしいと思った。
チームがランダムだからチーム内でのカード使用制限取っ払う必要はありそうだね。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 22:55:29 ID:wrXo9mFu0
アルカード伯爵www
ある意味優勝だわwww
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:08:13 ID:Lvbtfsft0
>>78
だがブロッコリーなら・・・ブロッコリーなら
野球をまっさきに開いてくれるはず・・・!
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/30(金) 23:09:13 ID:9h236ltO0
あるカード伯爵はずるすぎるwww
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 00:42:27 ID:j25FN+W2O
ちょw
俺の考えたやつがおもしろ大会で優秀賞じゃねーか\^o^/
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 01:51:05 ID:t4hsYQG00
おい。凄いデッキ思いついた。

「だから、がんばれる」で「超進化植物園」を持って来て
1回軽いユニットをコストにして「超進化植物園」をフリーズした後に
「科学工ミーリャ」でベース起こせば1ターンに2枚ズゥ呼べるぜ!
うはwwwwwこれは流行るwwwww

しかも2枚置き終わったらフェアリーで退ければ護身術道場も貼れるぜ!
融解?そんなものはベヒーモスソウル使えばいいじゃない!
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 02:25:06 ID:LC7eExt90
コンボ完成する頃にはスマッシュ10くらい入ってそうだぜ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 15:39:39 ID:nfVdJ8kC0
おい、すごいコンボ思いついた。

左中右
□□□
□自□
□□□

スクエアをこの状態にしている時に、相手が右か左にユニットをプレイしてきたら、クリスタル・アリーナをプレイ!
相手のユニットが中央エリアに出てくる。

そして同じラインの自軍エリアにサンダーイーグルをプレイして・・・絶対不戦能力をイーグルに使うとwwwうぇwwwうぇwwwww
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 16:22:34 ID:nfVdJ8kC0
すまん、妄言だった・・・
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 20:42:24 ID:HgEk+3jd0
禁じられし邂逅カードでコンボ

鮫の王レッドアイ+サンダー・イーグル
移動しまくり&勝ちまくり

イビルアイ・ナイト+ハイプラズマバリアー発生装置
最大で2コスト以下のユニットでしか戦闘破壊できなくなる。

だから、がんばれる+黒雲軍団長ガープ
最速3ターン目で重いベースが張れる。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:35:09 ID:9b4sqviA0
今ぼくさい見たんだががっくりきたぜ
なんか全体的におもしろいと思えない、興味をもてないチョイス
はっとするアイディアとか使ってみたくなるアイディアが少ない
最優秀賞とかよくあるただのコピーじゃないか
トワイライトクロックとヤマタノ・ドラゴンはおもしろいね
あとアルカード伯爵も存在の希薄さを短いテキストでおもしろく表現できてると思う
おもしろ大会の方はどれも夢があってすげーよかったぜ!
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:37:06 ID:yLjV8HYD0
どちらにしろ面白くない
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:47:38 ID:swDTEe2b0
ぼくのかんがえたさいきょうカードというより
ぼくのかんがえたおもしろカードだったな

比較的現実的なカードが採用されてたね
あとはネタカード
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:04:42 ID:bDe5RV6vO
変態キラー
黒蒼無3
対戦相手が寺下なら、このデュエルに勝利する。

「キモチワルイ奴だった」〜会場一同〜
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 19:16:15 ID:4kcE635H0
短いテキストでD-0の面白さがわかるようなものが良いってのは認めるが
それは開発側の問題であって、今回のイベントとは必ずしも一致しないよな。
テキストが長くても夢が広がるような内容なら別になんでもいいと思うし。

トワイライトロックみたいにな置換能力はwktkする。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:01:29 ID:sdETH5KJO
ぼくさいはここでの反応の鈍さが全てを物語ってる気がする
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 21:49:21 ID:MsV+svD60
>>89
駄目だししてるのか誉めてるのかわからん
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:06:40 ID:QHnxo6/30
実現可能そうな案を選んどいて
『あなたの考えたカードがほんとにカードになるんだよ!』
っていう間違った新規プレーヤー獲得策か?

なりふりかまわず、プロレヴォからフォーリナーとかやり出したらうけるな。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:07:32 ID:lXY5hDCs0
>>95
つまり俺のが採用されないのでくやしい、だが他人のレベルが高かったのでビックリというこなんじゃね?

まあ俺もなんですけどねー
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:48:46 ID:9SRdr4zW0
俺もだ
ぶっちゃけオリカの方も大会の方も優秀賞ぐらいは本気で狙ってたんだが
現実は甘くなかった
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 16:40:08 ID:FGDQW0foO
チートしてみた

・1ターン目 手札5枚
赤エネセット
1コスベースAを右にプレイ
・2ターン目 手札4枚
赤エネセット
フレイムフライAを自軍中央にプレイ
1コスベースBを左にプレイ
・3ターン目 手札2枚
フレイムフライAを前に移動×2
フレイムフライBを自軍右にプレイ
カンノンを隊列召喚でプレイ
フレイムフライBを前に移動×2
スマッシュ7点
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 17:34:12 ID:K9Ixp1EiO
>>95
>>97
>>98
せっかくだからここで晒してみようぜ
10151:2009/02/02(月) 18:24:48 ID:VgvJfbBi0
レスが遅れて申し訳ない。
>>52
コルヴィッツを墓地に置く手間が気になるね。

>>53
やっぱり割り切った方が使いやすそうだね。
青で手札からも落として強いのを呼ぼう。

書き込んだ後思いついたのは、部屋で呼んでシュレディンガーで別のカードにした
イビルアイ・プリンセスデッキ。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 19:50:40 ID:Mcd8eynh0
>100
【オリカ】D0オリジナルカード考案スレ【D0】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1175162738/
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 22:49:02 ID:oOZ5qOEVO
何で寺下に勝てないんだ。
人間力強すぎるwww
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:09:22 ID:jMKwReSW0
>>99
普通によくあること
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:19:49 ID:m1/Qo8wP0
ありのままに…

1ターンの内にカンノンを2回出され、意地で2体除去し
融解の5スマッシュを甘んじて受けようと思ったら3体目が出た。
融解の一撃で6入るとか笑っちまったよ…へへ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:37:54 ID:PRINpsVz0
白緑ウィニーに貧乏人の食指が動いたが
融解と赤緑に勝てるのか?これ・・・・
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:44:30 ID:IuBibpd20
白入ってる場合はメタりかた次第じゃない?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 23:45:33 ID:d0eZdYCfO
刀匠使う奴のこと?
うまいこと回れば…

てかメルマガ来ないけど俺だけ?今日は休みなの?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 00:10:52 ID:EHpQjUtz0
刀匠はうまくパルチザンか薬剤師&刀匠を配置できていて手札にミーリャを握ればパワーはすぐ一万超えるけど…いかんせん除去が…
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 05:32:31 ID:rNXI1ebf0
プリムラで頑張るしか
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 14:05:36 ID:m/0DQkDi0
やっぱり産卵デッキが一番わくわくする
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 15:23:20 ID:wTjCUhX40
>>111
いいや三十三万(ryデッキだね
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:27:30 ID:m/0DQkDi0
ここで絶望の城砦ですよ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:43:08 ID:E3x6RW9/0
いろいろ考えた結果三十三万ryを使ったときの理論値は

カオスヘッド
ギガントエイリアン
エメラルドティアー

中央以外のラインでティアーで前進させれば

6000×2ダメージ最大4体除去+墓地全除外+バウンス×2+敵陣2体中央1体
の驚きのパフォーマンス

さらにえぐいのがエイリアンのバウンスの対象を三十ryにすると即再利用可能という


よしちょっとちびっこ探偵団積んでくる
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 16:53:46 ID:wTjCUhX40
>>114
>さらにえぐいのがエイリアンのバウンスの対象を三十ryにすると即再利用可能という
赤白で組んでたけどその発想はなかったわ
ちょっと赤青で組みなおしてくる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 19:03:46 ID:+LYbaMdI0
>>114
この前のSTで使ったけどぜんぜん間に合わなかったわ。
やっぱ序盤に軽量ユニット入れないとカンノンで7スマ即食らうのは痛いな。
でも入れすぎると三十三万決めるときに邪魔になるしなぁ…。
とりあえずカンノンさっさと制限入ってほしい。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:16:29 ID:munfP41T0
すまん、ハーブスへの対策を教えてくれ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:48:04 ID:8hGwfqmX0
相手のデッキも自分のデッキも一切言わずに対策とな?
とりあえずハーブスを墓地に落とせば良いと思うよ。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 22:50:05 ID:+LYbaMdI0
>>117
手札要らずのプランゲー。
ハーブスプレイにスタックで電脳神をラインにプレイ。
アブソリュートロウエンジェル仕込んどく。
Fフライ→共鳴ラッパ。
落とされた分だけドローする何か。
こっちも落とし返す。
墓地利用出来る何か。

さぁ好きなのを選ぶがいいさ。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 02:54:12 ID:KP6p0ip60
おいおいサウンドマスターとイージスシールドを忘れてもらっちゃ困るぜ

あとキングケーキとか
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:03:10 ID:r8ladphY0
友人がエラーっぽい箱引いてたんだけど、どういう対応が望ましいんだろうか・・・?
某○ーマーズで未開封のBOX買ったのにシルバーが2枚しか入ってなくて、
そのうち1枚がパワーとスマッシュに箔が押されてないという状態だった。
自分はこういう経験ないのでどう対応したら良いか教えて欲しい。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:35:23 ID:zKtQi8Dk0
まずシルバーが入っていない時点で即交換が良いと思います
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 12:56:39 ID:g/5ZJq/JO
宣伝失礼致します。

現在>>1の新wikiにおいて、カードページのテンプレの変更議論を行っております。
そこで、wikiをより良いものにするために、是非皆様にもご意見いただきたいと思います。
詳細はwiki内の「テンプレート改定案の具体例」のページをご覧ください。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:40:54 ID:DFE9WZfHO
そういや自分の知り合いにもシルバー2枚しか入ってないボックス当たってたな。へこんでたけど、しかたないって言ってたな。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 16:11:06 ID:VNu1SlceO
なんかSレアが少ないエラーの話よく聞くけど稀に多いエラーもあるらしいよね
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 16:37:36 ID:Vu4RvsUC0
>>121
マジレスするとオフィシャルにメール
俺の場合は箱を交換してもらえた
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 17:55:50 ID:r8ladphY0
>>122>>124-126
ありがとう。
エラーも珍しいって程珍しくはないんだ・・・多いのはうらやましい限りw
友人にはメールしてみるように言ってみます。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 13:55:16 ID:OehHId95O
エビブラックがいまいちよく使いこなせないんだが
どんなデッキに入れればいいんだこいつ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 15:36:42 ID:qI6DeYDiO
改造前か改造後かわかんねーよ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 20:53:14 ID:OXGNGPMA0
>>128
改造前ならエビシルバーとかサイバーダイブとか使ったループデッキ
伊勢海老なら青白で白の結合つけて除去で倒されなくした後に相手のユニットを出されたターンのエンド時に延々とバウンスし続ける
たぶん後者のことを言ってるんだろうがあれでビートするのはちょっと難しいと思う
スマ1が痛すぎる
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 21:36:34 ID:BeRQCM4s0
というか中央エリアに出るのも一苦労です
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:10:24 ID:FMiJ12qQ0
遅延コンでもすればいいじゃない。
なぜかコッチの方が山札減るのが早いけどな!
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:16:52 ID:OXGNGPMA0
白の結合の事で思い出したんだが今の赤青融解って
対象にならなくなったブラッディ・マリーを融解より先に出された時の対処法ってある?
なんかタートルシップで頑張るぐらいしか方法ないような気がするんだが。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:23:28 ID:ACaWCGfL0
>>133
スルーしてハイパとローグで地道に殴るのが無難じゃね?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:42:47 ID:UenOuDuP0
ソルティドック、ドルチェ、タルトに踏み潰されるんですね
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 22:59:14 ID:FMiJ12qQ0
産卵科から出せばいいじゃない
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 00:52:01 ID:dfvQ8mIZ0
>>133
トィンクルスター入れるとかどう!
融解側のがユニット少なそうだし!
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 20:50:04 ID:9iWX6b/m0
メルマガみたが、やっぱり融解観音環境かよ。
白を絡ませても抑えきれないのかのぉ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/06(金) 23:32:57 ID:ceDvV74z0
融解というより決定力があるカンノンのほうが怖いんだよな。
ハンデスで出される前に落すとかどうだろうか?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 08:48:30 ID:LG/NFDTq0
セーブポイントが制限なせいで
黒混ぜたタイプが増えてるから
墓地に落としても安心できない
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 08:58:45 ID:fth2Tcfo0
カタストロフドラゴンで真ん中除外するとか?
融解に踏み潰されるか

ブレイ=ダーを使いたいと思ったんだがどんなデッキが良いだろうか
やっぱりバトルタイミングで除去するカードを色々突っ込むべきかな?
火力ストラテジーだとパワー残ると勝てないけど黒の除去ストラテジーは(値段的な意味で)高すぎる
黒赤青で組んでやってみたけどフルボッコにされたお
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 12:26:49 ID:6NRUYOfN0
>>141

青のストラテジーを駆使してみるのはどうだ?
あとブレイダーのパワーはプラントベースであげてやるんだぜ。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 15:05:11 ID:hIbP7NJt0
明日ST、北千住か亀戸か練馬春日町のどれかに出ようと思うんだが…。
参加以上のSTの参加人数ってどれくらいなん?
1-2からの復帰なんだが…なるべく多くのヒトと対戦したい。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 15:06:16 ID:hIbP7NJt0
参加以上=3会場の
連投スマン
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 15:16:06 ID:cbdzsjUM0
>>143
都民なら池袋オーガまで足伸ばせばいいと思う。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 18:48:42 ID:Pt7jfy4YO
ただ、地元のショップも大切に
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:44:26 ID:6NRUYOfN0
>>145

実際オーガってどれくらいの人数になるん?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 20:59:55 ID:6NRUYOfN0
すまん、マオアビシニアンを探しまわってるんだが都内でアビシニアンを
最近売ってるの見かけた店があれば情報求む。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:46:43 ID:dCzsXeSk0
>>142
青はあまり枚数入れたくないってのがあるんで色拘束きついのは無理なんですよね
プラントベースは考えて無かったのでプロキシとか使って試してみます
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:48:50 ID:6NRUYOfN0
>>149

色拘束少ない青の除去なら対決がお勧め。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:52:25 ID:jsqsQFwj0
>>141
やっぱりメローカードとか安定じゃない?

>>147
今日は、17人だったみたいだな。

152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:55:59 ID:A7exg2ou0
準備運動の使い方がいまいちわからんので誰か頼む
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/07(土) 23:58:13 ID:HVtbqTiz0
ベース張ってラム酒で引いてエネ増やしてラム酒で引く
後はスタフルでもなんでもどうぞ

ぶっちゃけ弱い
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:00:36 ID:Uj7Pu43B0
>>152
ドローカードを使用し、そのスタックに準備運動
手札がエネに置かれた後にドロー解決

だからどうした、って話ではあるが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:11:37 ID:IRckH4pI0
火焔車や産卵科といった破棄されて効果誘発するやつって解決順どうなるんだろ。
特にグレネートシューターやジャックオーフロストとかの場合がわからないです。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 00:32:49 ID:LgQCwTtJ0
>>151

17人か、結構くるもんだな、情報あり〜。

>>152

あらかじめ人面鳥とか張っておいて手札の補給先を確保しておくのがよいのではないかと。

>>155

すまん、よい回答ができない、これはこっちとしても気になるところ。
特にリサイクルセンターの墓地に送られたときのドロー効果とかにスタックがつめるかが気になるよな。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:15:16 ID:3R9DMi5R0
>>155

シュータープレイ時に火焔車破棄
  ↓
火焔車能力誘発
  ↓
シュータープレイ解決
  ↓
シューター能力誘発

>>156

積める。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:28:53 ID:rQCzU+zd0
グレネードシューターのプレイを宣言(追加コストで廃棄時効果誘発ベースを廃棄)

廃棄時効果誘発ベースの効果誘発

効果解決

グレネードシューターのプレイ解決

グレネードシューターの効果誘発→解決
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:36:58 ID:IRckH4pI0
>>156-157
感謝。
やっぱ火焔車だけで焼き尽くすとシューターの矛先が味方に来るんだね。
使う方もそうだけど、対融解戦もこれがよくわからなかったから苦労してた。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 01:49:30 ID:LgQCwTtJ0
>>157

あり、スタックはつめるのね。


今思いついたんだが、
超常現象対策本部+サンダーイーグル+中央に置かれたときに効果誘発ユニットで
なにか悪さできそうじゃないか?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 02:11:06 ID:KvAi4hbC0
>>160
改行はもう少し少ない方がいいと思うぞ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 20:41:40 ID:1Y5s7JsBO
火焔車って読みは「かえん」と「ほのう」と「ほむら」のどれが正解なん?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:18:18 ID:Z226vakn0
かえんぐるま じゃないの?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/08(日) 21:28:23 ID:1Y5s7JsBO
>>163
ほむらぐるまってのもたまに聞くんでな
てか、「ほのう」ってアホか自分
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:02:55 ID:/S3bk4n9O
最近フォッグってあんま見ないな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:48:07 ID:shxXEXcdO
使うデッキ無いからな。4-1結合がらみくらい?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:56:27 ID:uCY6wDx20
いまコントロールデッキって灼熱と結合くらいだし、灼熱ならフロストの方がいいしね
特別使えないわけではない…シメイスやハイドロにきかないけど
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 21:58:09 ID:ivbxQzFG0
現環境で止めれるデッキが少ないんだよな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:56:19 ID:IKGAreVQ0
ちょwww公式何してんだww
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 21:59:43 ID:Q9f56YIu0
公式馬鹿すぎるw
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/12(木) 22:45:31 ID:8G24qXLBO
アwクwエwリw
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 00:22:46 ID:Fnow1Ktp0
どうせならこのスレでもトトカルチョ予想しようぜwww
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 00:32:15 ID:q0JaYGSK0
いや、これ負けたら立場ないだろw
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 00:41:45 ID:QKle7e95O
1ヶ月後…そこには元気な姿でアクエリの宣伝をするD0公式の姿が!
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:47:08 ID:BxQIqXi00
ここは無難にコーラスナイト40枚で行けば大丈夫だよきっと
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 01:53:32 ID:jtaUWnHX0
とりあえず送ってきた。
村瀬さんは鉄板だろうから2-1でD0組の勝ちってやった。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:25:07 ID:RidtMFzD0
先日プロレヴォで同じ企画があったがアクエリが勝ってるんだぜ?

まあマジレスすると風呂としてはアクエリ宣伝して損はないし、半ば出来レースな気もする
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 02:48:57 ID:lYOckAZ30
この企画をブチ挙げた時点で、アクエリプレーヤーに対してD0の宣伝がされてるようなものなんだぜ。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:43:25 ID:cOoI6OzF0
ディメンションゼロ裏話・噂話スレ
死亡確認
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 13:50:40 ID:Fnow1Ktp0
俺も村瀬さんとメルマガの中の人が勝って2-1で勝利だと思う
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 15:21:53 ID:XrDxc58z0
>>179
新たな技を身につけてピンチに駆けつけるんですねわかります
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 18:05:57 ID:EeKG+Yzl0
アクエリチームもD-0経験あるんだろうし、こういう企画でマジガチなデッキ使うわけもなく
各々の好きなデッキとかネタとかだろうから負ける可能性も多分にあるだろ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/13(金) 19:09:34 ID:v8C9QXL5O
景品しょべぇwww
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 13:57:27 ID:m4EMOVX20
単純に除去兵器として見た場合
ノエルとエリザベスってそれぞれ何が優れて何が劣ってるかな
リアニ能力は考慮せずに
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 14:43:15 ID:xTdxCDOFO
エリザベス
プレイだけならノエルより軽い
出して即効果起動する場合は指定コストが1重い
融解なんかにプレイ先スクエアに突っ込まれると効果使えない

ノエル
条件がエリザベスより緩い
プレイは若干重い

純粋な除去能力だけ見るならエリザベス<ノエルじゃないかな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 17:15:20 ID:Ab1edbpK0
エリザベスは常に1対1交換。
ノエルは1対2交換を狙える。
蘇生手段があるならノエル優先でしょう。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/14(土) 19:51:28 ID:CqQPU7pO0
ノエル優勢だから、エリザベスが有利な点を出してみる。
エリザベスの利点は、コストの払い分けができることと、殴りながら牽制をかけられるところだね。
後ノエルの不利な点として、除外されるなどして能力が不発になることがあるとか、
一度普通に出してしまうと、能動的に効果を発動することが困難になるとかかな。

個人的には、ビート型のデッキならエリザベス。
コントロール型のデッキならノエルが向いていると思う。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 16:54:55 ID:OrwRxz2g0
いつの間にかユーザーサイト一覧更新してるな
1ページ目なのにに知らないサイトがちらほらある
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 20:24:56 ID:dO5pNRWQ0
むしろ大賞のを知らなかったw
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 21:28:55 ID:GBK28n340
結局WGPは、どうなったの?
知ってる人お願い。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/15(日) 23:09:44 ID:Hxw8auhTO
優勝は原根だったと思う。
デッキは厨房らしく、緑赤ビートで間違いない
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 09:26:18 ID:aQPQIQ/SO
情報サンクス。
また赤緑か、もううんざりだorz
某店長のギムレットカード化してほしかったなぁ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 14:53:04 ID:ku3DUdfh0
赤緑だね。ゲルサラマンダーを三積みしてるのが変わってるところかな?
赤緑は特にキーになるパーツってのがなくて、制限が難しいのがねぇ…
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 15:00:03 ID:IkDQmUaEO
とりあえずフレイムフライはなんとかしてくれ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 17:53:36 ID:N8/SZAhcO
>>194
強カードだが優勝デッキにも入ってないし、必ずしも核じゃあないと思うぞ。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 18:08:21 ID:5mpTPx350
つ 石化の呪法
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 19:59:47 ID:cNT722pBO
>193
まずゲルハーピーとバニーを制限にすればかなり弱体化すると思う

次点でラッパ、煉獄丸、スカルジャイアント、迷い家、ゲルトロールあたり
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:09:55 ID:xqYagIt10
個人的にはまず悪戯だと思うんだが・・・
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:31:28 ID:XfMG8nxW0
悪戯制限するくらいならゴッドファーザーJrのほうが良いと思うんだが・・・
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 22:45:11 ID:6UZAiaBI0
他に強力なエネルギーゾーン効果カードをサーチできることを考えると、悪戯を制限するのが妥当のように思える
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 23:49:09 ID:fht/0USfO
悪戯よりはスカジャンとかラッパの方が脅威だと思う
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 23:53:53 ID:2xe016Eh0
ラッパ禁止
スカラベ・スカジャン制限だろ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/16(月) 23:58:01 ID:XfMG8nxW0
>>200
完璧にサーチできることを失念してた・・・
サーセンww
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 16:39:37 ID:yAP+z3nF0
いつのまにこんなに早いデッキになってたんだろうな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:46:48 ID:puAkxEET0
>>1-204
日本はロシアの植民地
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:47:15 ID:puAkxEET0
日露戦争で日本が負ける=冷戦起きない
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:47:36 ID:puAkxEET0
1次大戦も2次大戦もドイツフルボッコ
イタリアとドイツの同盟はあっただろう
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:48:02 ID:puAkxEET0
ロシアは中国、日本を支配しただろう
朝鮮も
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:48:35 ID:puAkxEET0
戦艦と軍用機の発達は目覚しかっただろう
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:49:04 ID:puAkxEET0
ロシアはドイツをもしのぐ技術大国になっただろう
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:49:25 ID:puAkxEET0
ロシアはドイツをもしのぐ技術国家としてのし上がるだろう
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:49:56 ID:puAkxEET0
ユダヤをも超える技術力と日本の科学力を吸収するだろう
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:50:29 ID:puAkxEET0
そして、ロシアは世界最強の国として光臨しただろう
しかし、核兵器は使われず、平和利用に特化しただろう
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:50:52 ID:puAkxEET0
核の危険性は結局チェルノブイリで露呈する
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:01:39 ID:25PoWYaN0
早く続きを書いてくれよ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:30:49 ID:puAkxEET0
>>215
HoDOKは腐女子向け
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:31:09 ID:puAkxEET0
HoDOKは腐女子向けのゲーム
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:40:06 ID:puAkxEET0
HoDOKは腐女子
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:40:28 ID:puAkxEET0
HoDOKは腐女子向けのゲームである
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:40:48 ID:puAkxEET0
HoDOKはかなり面白いゲームである
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:41:02 ID:q24Fn4850
まずHoDOKとやらが何のことだかワカンネwww
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:41:08 ID:puAkxEET0
今年の最萌優勝=Hodokではない
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:22:10 ID:6tDmnpAi0
ウインターグランプリは優勝者だけのレシピ公開なのか。
メタの状況を見る意味でも8位まで公開してほしかった。

そして青王は鮫王が1枚もないのにびっくりだわ・・・。
意外と入らないものなのか鮫王は。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:29:01 ID:6tDmnpAi0
ID:puAkxEET0はスレ違いではなく板違いなので反応しないように。
>>221
HoDOK=Wiiのハウスオブデッドオーバーキルのようだわ。
TCGですらない(´・ω・`)
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 03:43:55 ID:pAXkpiW10
ベスト8は明日もとい今日公開と書いてありまんがな。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:20:30 ID:cGdTSvOI0
ベスト8まで公開されたが、赤緑は1位だけか。
2位と7位が灼熱王メタってところか?
意外とばらけていてびっくりだ。

スカラベは制限にしないとあれこれ悪さしすぎだ・・・。
制限inスカラベ
制限out迷い家
でバランス取れるんじゃなかろうか。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:15:35 ID:n0gkx+cD0
だからエネルギーゾーン効果が強いカードは、悪戯が居る限り制限しても意味無いだろうと。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:23:44 ID:GhsYukYtO
何でも制限にしたらいいと思ってる奴はゆとりだな。
スカラベや悪戯ぐらいで喚くなカス野郎
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:33:45 ID:tcoOWoRa0
>>227
IDがD0
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:02:03 ID:gix5Ljln0
正直今の環境で制限すべきなのはカンノンくらいだと思ってる。
いくらなんでも7スマッシュで突然死もたらすのは酷い。
赤緑は序盤をしのいで自軍エリア踏ませなければそれなりに良い勝負になるし。
融解も融解王以外にこれといったフィニッシャーもいないし。
どちらも強いのにか変わらないけどね。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:14:17 ID:fgpPjjfW0
>>227
IDやるな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:30:44 ID:xMosRUGUO
赤緑はなんていうかゲームが始まる前に終わるって感じがするんだよなぁ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:45:15 ID:IaWxyzQN0
赤緑が倒せるか、て言われれば倒すことはできるんだけど
赤緑を倒すところからデッキを組まなきゃいけないからどうしてもデッキの幅が狭くなる
これって明らかにD0の対戦、特にトーナメントレベルの魅力を狭めてると思う
みんなも赤緑さえ居なければ試したいデッキタイプがあるだろ
中速辺りのコンボデッキとか
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 00:32:36 ID:KsA9gzoM0
一時期からやたらソリティアっぽいデッキをプッシュしてくるようになったなぁ、という感じはしてる
極端なやつだとオンドゥールとか今だとジャーニーとか
赤緑もけっこう近いものがある気がする
どういう開発方針なんだろうか
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:04:43 ID:kePzgv0R0
制限いじったらどうか?という話題を振って
気分を悪くしたのだったらすまない。
スカラベ無しの迷い家ってバランス取れてて面白いんじゃね?
ってつもりだったんだが

申し訳ない。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:06:15 ID:r0rn/ry40
荒れてる訳でもないしいいんじゃね?
何も話題が無いよりはさ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:19:21 ID:z2lqdmni0
>>234
NACが元はマジックプレイやだから
そういうデッキもカードプール上に存在するだけなら別にいいよって方針なんじゃね?
あと、いわゆるソリティアってのはD0においては基本1shot系だから(ジャーニー除く)
意外と成立要件が難しかったりする。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 03:28:39 ID:rnYvbNhN0
最近流行りに白赤融解が面白いよ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:52:27 ID:9SE+deDV0
赤緑はニトロ制限でフィニッシュ手段を大きく欠いたから、手札保持をある程度諦めて序盤の迎撃に専念すればいい勝負はできるよ。
具体的に言うなら闇雲にプランめくらずエネ残しながらプレッシャーかけたり。
できれば結合匂わせたりすると尚いい。
それと、使ってみるとベリアル・ウロボロスはものすごく怖いし、融解にも対処が遅れるとあっという間に制圧されてしまうから、そこまで強力なデッキではない感じがした。

ウィンターグランプリも>>226が言ってる通りトップ8の赤緑は1位だけみたいだし、
実際会場見てきたけど赤緑は全然数いなかったから今のところはそんなに問題視されるレベルではないんじゃないかな。
上位卓に多かったのは青黒のプラントコントロールと各種融解。
むしろ青赤のカンノンを狙う融解が危ない感じがした。
7ターン目ぐらいに万全の状態でカンノンが出てきたりして手に負えない。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 13:31:40 ID:XV5KMgZeO
充分迎撃出来る構築じゃないと勝負にすらならないってのがなあ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 13:46:56 ID:i4smvPruO
赤緑が総合的に最強なのは事実
赤緑に勝てるデッキは作れるが、そうすると他のデッキに弱くなる。
ここずっと赤緑の時代とかそろそろD0も終わりだろ。
制限も的外れなのばっかりだし。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 14:05:16 ID:5T2z0qRT0
>>241

制限が的外れっていうのはどうかと思う。
迷い家やニトロカタパルトの制限はよかったんじゃないかな?
ただ、赤緑がそれでもまだ強かったっていう話。
融解はセーブポイント制限にして様子みるはずがカンノンでちゃって
様子見るどころじゃないというね。
まぁ、赤緑のカードパワーもラッパに頼ってるところが大きいから
とりあえずラッパを制限に、融解をシーズンにでおちつけるんじゃないかな?

……でも制限かからない今の環境でツアートライアルかとおもうとだれる。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 15:38:15 ID:mGm23aDv0
そんなあなたにギガントシーラカンス
いや2BOX買って3枚当たっちゃって処理に困ってるわけではないよ?
ダークサイドソウル1枚で泣きそうになってなんかないよ?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:23:49 ID:gtffBc6w0
>>243
個人的にはものすごく羨ましい
シーラカンス強いよシーラカンス
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:48:13 ID:XV5KMgZeO
もういっそ青4にしちゃってパワー6000になったらシーラカンスは神だった
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:21:16 ID:rnYvbNhN0
むしろコストを安くして青3の方が嬉しい
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:26:49 ID:GgPi0GCc0
むしろ禁呪が…
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 01:06:35 ID:EZsE/1yj0
ttp://ysgame.shop-pro.jp/?pid=12184923
新段情報がきてるね。名前からは新しい能力キーワードは無いみたいだけど…
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 01:22:56 ID:IKgmvz/X0
モンコレ勢に大ひんしゅく買ったらしいコラボをまたやるか・・・。

コラボで成功したのって有給の車輪ぐらいじゃね?
それも大成功と言えず、ぎりぎり成功ぐらいで。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:32:37 ID:voZ8yUBq0
アクエリの先鋒がガチ過ぎて吹いた。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:51:17 ID:NpcDRSHG0
>>248
予約キャンペーンの特典カードに吹いた
よりにもよってその2枚かよ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:51:49 ID:RIzRxDQ00
モンコレプレイヤーだが俺の周りではそこまで評判悪くなかったな
というよりあれは6000ダメージとか攻撃力7000とかそのまま採用したモンコレデザイナーが悪いと思う
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 04:10:41 ID:ZAB0LYhj0
とりあえずレシピ発表前に既に送った俺涙目。
荒井さんとエビさんは相性悪すぎだろ。
ニッセンで荒井さんのプレイング見てたから荒井さんの勝ちだと思ってさっさと送ったのに。
けどふとおもったんだが、これって全員のプレイングのレベルはわかんないけど
さいとーさんとか結構地方イベントに出張しててたまにユーザー相手にデッキ回してたりするから
マッチングのどちらかはユーザーから見てもプレイングがどの程度のものかって知られてるってことになって
レボのときよりは予想が立ちやすいんだよな・・・
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 04:32:03 ID:nvY6kr3GO
ムラナコ灼熱とかなんぞw
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 06:37:37 ID:AZm/4elQ0
さりげなくプレリリースイベントの告知されてるな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:11:15 ID:EZsE/1yj0
BOX封入PRカードってつまり、普通のパックの中に15パックに一枚の割合で入ってるってことか?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:35:50 ID:RTEPxGRK0
>>256
パックとは別にBOXに1枚PRカード封入
1BOX買えば12枚×15パック+1枚
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:42:59 ID:EZsE/1yj0
それは今までの予約キャンペーンでしょ?
>>248を見ると違う気がする。まぁこの時期に露骨な改悪なんてしないだろうが

コミカルなイラストになるんだろうか
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 16:14:06 ID:RTEPxGRK0
>>258
今までのキャンペーンはBOXに封入していない
BOXとは別に予約者用として店舗に配布しているもの
だから通常は予約していないとBOXを買ってももらえない
もらえていたなら店舗側で余剰を好意で付けてくれただけ

封入ってのはBOXの中に入っている事を言う
リセなんかは最初からこの形式
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 16:15:41 ID:IKgmvz/X0
似たようなことをLyceeがやっているが、
BOX買いをすると箱の中に15パックと共にスリーブに包まれた
プロモーション融解が出てくるって仕組みだと思われる。
今までのは予約したら店員から直にもらえるじゃないのかね?

んで予約キャンペーンは3BOX予約でゲルトロールで
これは今までの予約キャンペーンの条件変更版じゃろ。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 18:11:55 ID:s/rZktPH0
3boxとかブロコリまじshine
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 19:35:46 ID:IKgmvz/X0
公式更新

新キーワード能力は「急襲」だそうだ。
ベースが絡んで急襲だとスモールアイのベース版とかなんだろうか?
あとプレリリースイベントを発売1週間前に各ショップで行うそうだ。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 19:36:30 ID:oTISgGav0
価値の高いカードだからやたらめったら刷られるよりは価値保護になるはなるのかな
トーナメントゲーマーにはイラストパラレル程度だから痛手ではないし

でもtoma絵ほしいなあ…
ショップにはホクホクのアイデアなんすかねえ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 19:38:41 ID:oTISgGav0
急襲…
カードのない相手のベーススペースに強引に入っていく能力だと予想する
スマッシュ+2ぐらいで
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:36:58 ID:voZ8yUBq0
1.ベースライン上に本来よりも低いコストでプレイできる。
2.ベースライン上だと移動コストが低くなる。
3.ベースライン上だと中央エリアに自軍エリアのようにプレイできる。

好きなのを選べ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:48:42 ID:7ztoKOvH0
さすがにBOX予約が3つってのは条件えぐすぎるな。
プロモ版で統一しようとすると9箱かよ・・・
とりあえず次のトライアルでスタッフへの要望は予約キャンペーンの要件緩和ですね。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:56:18 ID:0y61TyIu0
シングルカードで買えば?

つーか「プロモ版で統一」しようがしまいがゲームはできるわけだし
そういうのって金持ちの好事家がすることじゃね?

俺はプロモに大して興味ないのでこんな反応です
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:09:32 ID:Wum1M+oU0
イラスト変えなら別にいいや
完全新規だったら抗議ものだが
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:56:21 ID:EZsE/1yj0
>>259 260
そのやり方だとヨドバシなんかではPRカードが大量に余りそうだけど、どうするんだろ?
パック買いにも先着でつけたりするのかな

PRカードが新規かもなんて考えはどこから来るんだ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:58:05 ID:voZ8yUBq0
多めに買った人とかに1枚あげたりするんじゃないかな
近くのカードショップとかは5パック以上買うとくれたりするんだが
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:11:51 ID:AhYaJw5e0
ぶったぎりすまん

駄菓子屋獅子がいる時の混沌の獣の巣ラインのキャッツポー無限投下ってどうよ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:31:29 ID:1eNTYAAU0
>>271

それって処理的にどうよ。
駄菓子屋いるからキャッツポーが墓地いかなくてエネルギーリリースしないんじゃね?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 16:42:58 ID:AhYaJw5e0
いや、最近のルール改訂で
行動が置換されてもそれは行われたものとする、ってされてたからさ

もし出来ないならすまん
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:17:46 ID:9OonNW/e0
ゲルトロールと新ホーリースターの話か
あれはスペルや能力が効果として何らかの行動をともなう時の、その「行動」が置換された場合の話でしょ
キャッツポーのエネリリースは「効果」だからだめじゃない?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:43:58 ID:6p5RjaCN0
そもそもゲルトロールの効果は誘発じゃない。
「メインフェイズ開始時に山札の上のカードを1枚スマッシュに置きますか」
→置く/置かない で「置く」を宣言してそれが解決されればいい。
実際にスマッシュが置換されてどこかに行こうとも関係ない。

キャッツポーは墓地に実際落ちないとリリース効果が誘発しないからできない。
ギャラクシードラゴンでユニットを焼くと墓地に落ちる効果が誘発しないのと一緒。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 18:23:36 ID:lAUeHZ6A0
あれは「そうした場合」って一文が問題だったのかなぁ
「山札のカードをスマッシュに置いた場合」じゃなくて
「スマッシュに置くことを選択した場合」ってのが正解なんだろうけどさ。
上みたいな解釈も出来ちゃうから今回のお達しがついたのかね。
まぁイメージ的にはエリザベスとかの破棄能力みたいなものだと考えればわかりやすいんじゃないかなぁ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 18:53:42 ID:lAUeHZ6A0
そういえばついでに疑問なんだけど
スクエアから墓地に置かれた時誘発する能力をユニット自体が持ってる場合って
誘発するのは墓地に「置かれて」からだよね。
じゃあ墓地に置かれた時誘発する能力を
何らかのカードによって与えられているユニットが墓地に置かれた場合って、
ゾーン移動してるから別のカードとして参照されてもおかしくない気もするんだけど
ルール上はどういう処理されてるんだろう?
いやちゃんと誘発するのは分かってるけどさ、ルール上どう処理されてるのかが分からない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 20:39:17 ID:6UDS0QS50
>>277
与えられた能力を持ったまま墓地に置かれる。
ゾーン移動の途中で失わないので、
墓地に置かれ誘発すると同時に与えられていた能力が失われる。
279271:2009/02/21(土) 21:40:25 ID:AhYaJw5e0
すまない、理解した。
そもそも墓地に行かないと誘発しない、ってことか、トン
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:07:05 ID:+R9Tw7Rsi
公式サイト見た限りでは「急襲」って相手ベーススペースに突っ込めるユニット能力のようなイメージを受けた。

ベース張らせないぜ!的な。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:48:05 ID:6p5RjaCN0
それって急襲でも何でもない気がするんだが
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 23:51:34 ID:x9D6tr3H0
むしろ相手のベーススペースに直接プレイできて、
隣接する敵軍エリアにそっからダイレクトに移動できますよ!みたいな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:43:58 ID:vEdBpBKgi
>>282
そんなかんじのことが言いたかったんだw

クラーケンみたいにベースの上に降ってくるのかな。それとも空いてるベーススペースに出せるのかな。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 09:39:23 ID:540mv9M60
現状で黄色主軸で強いってデッキのがあんまりないんだよなぁ
あえて言えば士郎&セイバーぐらいだったんだけどイクサでそれと同等かそれ以上の強さのリームシアンが出てしまったと言う悲劇
しかも赤で。困ったもんだ・・・
285284:2009/02/22(日) 09:42:32 ID:540mv9M60
すまん、誤爆した

>>265
1は補給とかぶるし3は歌劇場がかわいそうになるから2かな
もしくは補給と対照的にベース1枚ごとに移動コスト軽減とか
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 13:08:51 ID:WXumxRW70
すると「3コスト6000パワー有色1・無色3移動強襲付」のバニラが各色に登場するわけだな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 13:27:41 ID:tECBm0q20
>>286
急襲がついた段階でバニラじゃねーだろw
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 13:52:00 ID:WXumxRW70
あそっか。まぁ他に特殊能力がない、くらいの意味だ
こんな感じのカードばっかりだったら「強い!」のばっかりになると思うのだが

289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 16:09:19 ID:y6xSs6WN0
ユニットが相手のベースゾーンに入るのはルール的に危ないからないと思うけど
急襲ってことは予想外の場所に出たり、攻めるスピードが早いとかだよな。
後者は赤の特性だからライン上リリースインとかやると色の特徴なくなるので
俺としてはライン上の中央エリアにプレイできるのが面白みあるかな。
これなら赤緑の共鳴にも結構効いてくるだろうし。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 20:03:15 ID:QQWQrB9ji
みんなの意見見てると「ベース張ってるライン上では移動コスト軽が減される」が濃厚な気がしてきたなぁ
ベース張ろうぜ!な環境が続くのかぁ。因果律涙目ww
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:23:05 ID:y6xSs6WN0
そこでライン上のみ確定除去する方法をシュレーゲルさんが思いつくんですねわかります
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:04:13 ID:O19E/BAni
相手がベース張ってるライン上のユニットを確定除去

今の環境だと自分でベース割ることも多いからスタック合戦が面白いかもな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:07:57 ID:IF5oSqZci
IDがバニーw

ちなみに俺はtomaファンだ。ゲルトロール期待してるぜ!
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:42:25 ID:UxgLuwJq0
あれ・・・・・・融解制限こないのか?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 18:46:38 ID:XJeJBxRa0
>>294
一回シーズン制限で様子見るんじゃないか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:10:46 ID:9TnZn1nZ0
@「相手のベース一枚につきコストを下げる」
A「相手のベースがあれば中央or敵軍エリアに投下可能」
B「相手のベースがあれば移動コスト軽減」

みたいにベース万歳環境をメタった「強襲」
である事に期待したいんだが
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:04:45 ID:Lt3CoVI00
>>295
いや、警戒にも載ってなかったしな。
融解カンノンがやばいのにさすがにセーブポイントだけじゃあ・・・・・・
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:13:48 ID:dtopC9mj0
とりあえず中央プレイで死ななかったり、敵軍に投下できれば共鳴妨害にはなるな。
融解赤緑両方対処しろとは言わないが、どっちかは環境から引きずり降ろせば変化があって面白い。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:45:07 ID:sqwLEADx0
>>296
相手依存のカードは最終的に使われなくなる気がするから
そういうのは出してほしくないなぁ・・・・。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:09:55 ID:dr3FHWP60
次の日選の場所ってまだ発表されてないよね?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 21:13:50 ID:WdTyceU20
>>300
神戸だったような。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 21:44:12 ID:OQqG3aCU0
>>299
でもこれからもベースは使われ続けるだろうし
ベースメタの能力は需要無くならない気がする
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:59:40 ID:oyMEr9/9i
>>299
相手のベースをメタるカードという意味では、ベース破壊カードと同じじゃん?

ベース破壊カードの需要はほぼいつでもあるわけだから、それと同じ感覚でデッキに入らないかな?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:15:14 ID:oGDtLw8d0
まあまあ、使うかは個人の勝手。
問題はそういうカードは手段の一つとしてあっても良いということだ。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 20:30:38 ID:6vZ5dCFA0
新弾のうたい文句「強い」かぁ
風呂の策略ではない事に期待しようか。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 20:53:45 ID:ESZqgHHSO
アクエリ道場破りの募集は今日まで!
おまいらも投稿してこい
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:54:51 ID:UG2supt30
299だけど。
ちょっと言い方がオーバーだったわ
出てもいいけどあんまり使われないだろうなぁ、程度で。
今のハウンドや天空魔女的な感じで・・・。
308HIRO:2009/02/26(木) 23:48:40 ID:OuEqB+woO
このカードゲームまだ続いてたんか〜
早く終わればいいのにな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 01:45:41 ID:sDwxp4eW0
>>307
まあそういうメタカードは環境への依存度が大きいから仕方無い
メタの対象があまり登場しない環境であれば全然使われないし
逆にメタ対象が環境を摂関するようであれば猫も杓子もというほどに使われるときもある
要するに今使われていなくても次の環境では大活躍かもしれないわけで
こういうカードはTCGには必要不可欠だと思うよ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:46:48 ID:i2KcZjWO0
D0始めようと思ってるんですが、どうやらオールスターの「銀狼」デッキが強いとのことで、
誰にも何も聞きもせず、二箱買ってまいりました。
どう組めばいいのか、「こんな感じじゃね?」等あったら教えてください。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 00:08:35 ID:fzZXzq6X0
>>310
闘気を主軸に固めるといいよ。
青白グラジアはおすすめ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 01:35:52 ID:e6xujgJk0
グラジアってなんか性病みたいだな

公式にのってる色んなユーザーサイトで、銀狼の発売時期の記事を探すと結構見つかるよ。
あとは青白グラシアでググれば。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 02:20:01 ID:+hmX6ek8O
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 11:24:25 ID:Wi9PE34H0
今も友人のグラシアに苦しめられている俺が通りますよ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 11:27:30 ID:U9DUdBav0
>>314
コントロール使ってるとまずグラシアが倒せない
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 11:32:04 ID:8YyQqvE30
そういやグラシアって今どうなん?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 11:41:59 ID:ff0Srwas0
融解には踏まれるし、赤緑にには遅すぎるしで、
試してすらいない人がほとんどだと思う
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 12:06:39 ID:8YyQqvE30
赤緑って今減少傾向じゃない?
融解を天使達の決意で落とせれば、っていうのは甘いかね?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 12:23:40 ID:ff0Srwas0
って事は案外いけるのか?
しかし何色で構築すればいいかすら検討つかないぜ……
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 12:25:38 ID:Md4sJesd0
赤緑が減少傾向でも踏んだらほぼ勝てないからな。
ただ、確かに電脳神と決意あるから灼熱にはそこそこ分がよさそうだけどね。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 13:14:14 ID:GRNP63wx0
ハーブスどうする気だよ・・・
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:08:05 ID:iVt8f6Lm0
>>321
電脳神の聖地をハーブスラインに合わせることができればなんとか。
まあそれでもキツイのに変わりはないか。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:08:40 ID:GEh1YM0ZO
4ターン目プレイに対応電脳神で頑張るしかないだろ。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 14:56:46 ID:5Em0oNvP0
白緑グラシアはどうよ?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 15:46:18 ID:iVt8f6Lm0
>>324
緑を入れる利点は?
スカラベ+大樹+悪戯+Jr?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 15:48:00 ID:4HsUK0sG0
メイルシュトロームからグラシアとか結構強いんだが、融解は7スマ入れるからな……
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 17:54:18 ID:KXiSA2CuO
>>326
昔似たようなことやろうとしたら、メイルに融解が滑り込んでゲームオーバー打たれて絶望した
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 18:32:24 ID:fACto8kqO
けっきょく あかみどりが いちばんつよくてすごいんだよね
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 18:48:51 ID:U9DUdBav0
>>328
つよいデッキ、よわいデッキ、そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレイヤーならじぶんのすきなデッキでたたかうべき
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 19:42:15 ID:mlGuPSuW0
つよいデッキが かつんじゃない
かったデッキが つよいんだ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 20:43:46 ID:+5GNbDff0
>>329
赤緑の時代だっけ?それとも金銀?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 21:35:51 ID:YsGWGei60
今、デスブリンガー・エンジェルを使ったデッキを考えているんだが何か良い案は無いだろうか。
今の所白緑でプラントを張ってみようかと思ってる
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 23:15:20 ID:OKklV5Ue0
>>331
金銀だな。

>>332
白単エンジェルが無難じゃね?聖地と決意3積みで。
ただこれだと赤緑が苦しいんだよなぁ・・・。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 00:23:20 ID:q0PU++sC0
>>332
青白で産卵科とかいいんじゃね?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 21:31:37 ID:RhM39VM30
アホみたいな質問ですが、金銀とは何のデッキのことなんですか?
一応、レスを読んだけど分からなかったので、教えてもらいたい
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 21:38:01 ID:wla2GzJeO
金銀はポケモンだ!
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 22:06:06 ID:cMNimhXkO
ディメンションゼロオフィシャルカードスリーブがいくら探しても見つからないお…(`;ω;´)
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 22:13:36 ID:Ra8CunCM0
>>337
通販でよければ黄色潜水艦に緑はあったぜ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 22:14:22 ID:Z+qgPGvW0
あれはやめておけ

大会開始時に開封して、その大会中に破けるという驚きの低品質だ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 22:24:16 ID:q0PU++sC0
>>335

>>331の赤緑とは、ポケモン初代の赤緑の話w
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 22:27:13 ID:wla2GzJeO
インナー
フォーラム
ゼロスリーブ
すっぽり
これぞ鉄壁
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 23:40:46 ID:RhM39VM30
>>336
>>340

ポケモンの話だったんですねw教えていただき、ありがとうございますw
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 03:06:22 ID:7v1uJkcx0
>>339
そこまで質悪いか?
前在庫整理のを買って以降1セットほど使い続けてるのがあるが
もう半年くらい経つが未だに問題なしだぜ。
ただインナーなしにカードを入れると隙間が大きすぎるのは問題だけど。
個人的に前の価格のままで今のキャラスリと同等の質、大きさで再生産かけて欲しいな。
やっぱり50枚セットってのは意外とないし印刷と絵柄が似合ってるしさ。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 13:54:12 ID:71KdS4s80
ZeroNetを初めてやってみたが、
ボイチャ無しでも意外と何とかなるものだな。
汎用ゾーンを駆使すれば
スタック処理とかなんとかチャットだけでいけそうだ。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 16:51:59 ID:0wXA+ipm0
ボイチャなしでも普通にいけるけど、あった方がスムーズではあるな。
でもリア友以外とボイチャするのには抵抗感じる俺チキン。
あとは対戦相手募集できる場所があるといいんだが、mixiとかにあるんかね。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 22:45:44 ID:T16kVhEK0
mixiならskype&D0コミュとzeronetコミュがあったと思う。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 23:29:04 ID:lsGh2qFy0
>>333
白単エンジェルだとデスブリンガーエンジェルの効果が腐る気がするんだよなあ
かなりの奴等がセルフで対象にならないもってるから

>>334
産卵科で出すならピアノフォルテの方が良いと思うんだぜ

とりあえず、一度試してみる事にする
アドバイスサンクス
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 01:21:40 ID:FIuO3nyO0
月夜の美姫ミラーカが欲しくなってしまった…
欲しいよ…でも30万位するんだっけ…そんなに払ってまで欲しくないよー
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 05:07:33 ID:zwaB+bIH0
ミラーカいいよね、愛でてよし食べてよし
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 08:22:31 ID:9bJi6EJgO
ミラーカなら10〜15万じゃないかな?
30はカーキンのいけっち(笑)の言った買い取り価格
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 18:39:57 ID:ugrkZUxW0
フォビドゥン強くね?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 18:59:42 ID:zUTkqRpI0
弱くはないけど禁呪枠で比較するとシャローンの方が強く見えるんだよな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 19:10:20 ID:zwaB+bIH0
  ..--‐‐‐‐‐‐‐‐.., 
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::\    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
 //      ヽ::::::::|  < すごい危機感を感じる。今までにない何かヤバイ危機感を。       >
 .|.-=・‐.  ‐=・=-|;;/i  < 地検・・・なんだろう捜索してる確実に、着実に、ウチの事務所を。.   >
 .| 'ー .ノ  'ー-‐' ).| < 政権交代はやめよう、とにかく一旦入院しようじゃん。          >
 |  ノ(、_,、_)\  ノ  < 海の向こうの国には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。    >
 | 〃 ------ ヾ |   < 秘書のせいにしよう。そして最後までシラを切り通そう。        >
 .|  くェェュュゝ  /    < 自民党の邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
  \___ /     YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 19:20:39 ID:GdIJV8n+0
むごい誤爆を見た・・・
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 19:57:53 ID:FIuO3nyO0
お菓子と一緒にカード買ったら金レアでた…鋭い爪アムルイだって、イケメンだ。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 23:23:30 ID:Gm4etpI+0
嫉妬で狂ってしまいそうだ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 19:54:40 ID:GlaCGgmc0
混沌の獣の巣と団結……新しいデッキが思い浮かびそうなのに…何か足りない……
巣の色拘束が強いからか……?それとも巣が重いからか……?それとも団結が弱いからか……?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:04:03 ID:9YqiH6Vi0
混沌はファッティを出してこそだから、じゃないか
プランから見えると邪魔だろうしね
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:15:04 ID:GlfmCiL10
天空のマーケットがそれほど使われなかったのをみると、
混沌の巣もなかなか難しいんじゃない?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:18:27 ID:9YqiH6Vi0
ロサキネンシスで引っ張り出してつかってみたらどうだろう。
他のユニットを合成するときもユニットを減らさずに行けるし、散りゆくバラと合わせてかなりの粘り強さを発揮する…
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:23:06 ID:vgntxQLQ0
希望コンだな
デッキ圧縮になる
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:38:25 ID:pvhDBjZs0
最近は本当短期決戦だわさ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:46:32 ID:nDhv5nRN0
ワンターンキルならぬヨンターンキルなんてのもあるそうじゃないですか
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:48:17 ID:vgntxQLQ0
>>363
4ターンかけて倒すってこと?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:10:07 ID:ql3cxvub0
>>364
4T目に相手に7点入れるって意味だろ。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:20:35 ID:vgntxQLQ0
>>364
それって1ショットキルだよね
結局1キルって略すことが多いんじゃないかと思ってさ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:21:35 ID:vgntxQLQ0
アンカミス
>>365
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 03:11:28 ID:Vse132ik0
やっぱりこの手のルールだと多色がどうしても強くなるね、
マルチカラーカードはもう少し欠点があった方がいい気がする。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 08:54:22 ID:DAeyBUbC0
>>368
今世間を騒がしてる融解の基本構築は赤青の多色無し構築だから一概にそうは言えないと思う
それに多色入るデッキでも入るカードは厳選されるし
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 13:10:30 ID:8zTKIYl10
融解王はエネ送りにするのが一番良い
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 16:21:32 ID:uq4tSzXK0
>>369
その割には単色がまるでみたいよね
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 20:57:35 ID:AMZKQclA0
多色カードが強いのと多色デッキが強いのはまるで意味が違うと思うが。
単色がそんなに強いゲームってあるの?

それにしても>>368は誤爆では?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 10:29:12 ID:sjHEyqo/0
怖ええ

62 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2009/03/06(金) 05:15:28 ID:Uy4ldRiJ0
1月21日西松の社長を逮捕したら、その日たまたま西松元専務が死亡したり、
2月24日重要参考人だった長野知事の元秘書が、たまたま公道の電柱で首吊り自殺したり、
3月1日小沢を告発していた元議員が、たまたまソウルで心臓発作で死亡したり、
3月3日民主支部家宅捜査の翌日に、たまたま民主事務所から出火して書物や資料やPCのデータが全焼したり、
それの第一通報者がたまたま民主党員の秘書だったり、それを何故か、たまたま「第一通報者は通行人」と報道した番組が 複数あったり
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 18:39:55 ID:FwdyTP0g0
アニヒレイト・ドラゴンTUEEEEEEEEEEEEEEE
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 18:48:50 ID:3tAe0vSm0
ブロッコリーブログに4-3カード先行公開中

IV-3 014/105
アニヒレイト・ドラゴン

効果:このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにあるすべての
相手のカードをゲームから取り除く。

ユニット ドラゴン クイック
使用コスト 赤3無5 移動コスト 赤1無2
パワー 7000 スマッシュ 2 禁呪 3 
レア
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 19:37:01 ID:aOz9YODM0
さいとー負けたとか、ふざけんな、ハゲ
1クリックで全ての希望が消えるなんてハラハラもドキドキも全くないやんけ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 19:57:03 ID:NPVBshDfO
かなり強いが禁呪3かあ
いよいよ禁呪の枠が苦しくなってきそう
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 21:55:04 ID:9XWglwNZ0
ベースも除外できるのが恐ろしい。
しかもプレイ限定じゃないからいろいろと悪さできそう。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 22:21:29 ID:a101WKCy0
猫と組み合わせるんだな
産卵から出して序盤から無双状態かクラーケンクラッシュの補給ついてる奴でも良いし
最強の除去カードだな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:06:52 ID:7KKpzdxHO
赤青ドラゴン再来か
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 12:21:17 ID:25LfySQ00
性能的には禁呪ついたカタストロフのほぼ上位互換ってとこか
ほんとD-0始まったな
まぁこれぐらい派手なぐらいがこちらとしてもデッキの組みがいがあるんだが
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 12:22:13 ID:gGhz3heU0
スカーレットシャワー殺しですね分かります
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 16:53:25 ID:BTU1yPSZO
相手ユニットがスクエアに置かれたときに誘発するのは防げないから
スクエア自体を破壊するカタストロフとはちょっと比較し憎いかもな。
ただこっちのが誘発条件が緩い分、いろいろと悪さはしやすい。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 22:31:23 ID:J9n9Rprp0
これはかなり強いな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 15:26:24 ID:comngUSr0
もう来週ツアートライアル関東なのな。
メタってどんな感じなんかね??
環境自体は早いけど、デカ物が多い?
赤緑?融解?産卵科??
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 16:14:08 ID:9F7g8O8NO
ニコニコにまた生田の動画が上がってたな。
今度は赤王が相手かwww
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 21:06:52 ID:UQzDzvCfO
適当に考えた奴一通送っただけなのにぼくゼロの抽選プロモセット送られてきた
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 21:16:07 ID:aziYXfJd0
ファック、羨ましいぜ、ファック
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 20:45:41 ID:58+2uACA0
ちょwwプロモのゲルトロールなんだあれはwww
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 20:48:31 ID:qaBoxN/9O
フフーンダ、コルヴィッツに続く衝撃
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 20:50:53 ID:8FM47VKO0
なぜああなるwww
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 21:00:11 ID:Ml3PABGn0
友達とかいないんだが、プレイするだけならカードショップ行けばいいのか?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 21:02:22 ID:DqGOQQFb0
>>392
なんも無い時に言ってもゼロユーザーがいるか分からんから
大会やってる日を調べて行った方がいい
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:05:34 ID:bmC/wmBuO
アクエリからD‐0を始めたものですがなぜ大阪方面には七瀬葵先生の描かれているレディ・アマリリスが売ってないんでしょうか?
あのカードに惹かれたのでとても欲しいんですが売ってないのが悲しいです…
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 01:05:39 ID:nXKrXrWd0
D0は店がシングルのためにBOXを剥くってのは基本的に新段で出た直後しか剥かれない。
そんでもってレディ・アマリリスは2-1に収録されたカードだからもう2年以上前の段なので剥かれるということがなく
基本シングルで供給されるということがない。
それに加え以前無限回収グランプリっていうコレクタ向けのイベントをやったのもあって
シングルケース内のレディ・アマリリスは回収者へ高見で引き取ってもらう目的の購入も含め
ほとんどが回収されたんだと思う。
まあ、プレイヤの手元には残ってる可能性があるし、デッキパーツとして強いカードではないので
SRという補正をかけても500円行くかいかないかだと思うので実用レアを投げれば比較的トレードでは手に入ると思われる。
ただし、普段持ち歩かないようなレアなので顔見知り程度になって次回の大会等へもってきてもらえるようになる必要はあるがな。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 01:24:14 ID:X51eotzqO
>>394
多分レディ・アマリリスは寺下というオタに無限回収されてたのでシングルがないんじゃないかな。
高いカードではないし、いずれは手に入ると思う
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 01:28:56 ID:c4cIT4AO0
俺には釣りにしか見えんがマジレスしちゃうのか
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 02:01:25 ID:FMaYxqQKi
>>394
俺2枚もってるw
なんならトレードだすぜ?w
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 22:36:40 ID:eckTflEzO
>>395、396、398
皆さん、色々ありがとうございました
レディ・アマリリスは知り合った方から、戴けたので何とかなりました
私はロリコンなのでアマリリスを見ると下半身がそわそわする変態ですがアマリリスと一緒にゼロをプレイしたいと思います
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 06:59:21 ID:wvq/P737i
>>399
下半身のくだりはいらなかったw
が、D0プレイヤーが増えて何よりだ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 07:02:46 ID:VNoar4yE0
シュシュかわいいよシュシュ。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 11:43:07 ID:39oj8YXK0
炉っぽいイラストのサキュバスは使いにくいことが多い
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 16:28:07 ID:vdOOry4G0
フフフフ、そんなに褒めてもらえると変態紳士として嬉しい限りです
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 16:50:02 ID:w7KUCJOz0
炉っぽいサキュバスってアマリリスとリースくらいか
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 17:05:57 ID:MLL2iVOsO
ソロウもじゃないかな。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 19:18:17 ID:P3/f/rwBO
>>404-405
あれおかしいな………アマリリス以外知らないカードだ………
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 21:13:55 ID:BdN7tDsFO
墜天使なら間違なくない炉なカードがあるが
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 05:13:24 ID:Njq3p8Tri
俺は正直、ロリなイラストよりMTGみたいなおどろおどろしい絵がもっと増えてほしいんだが。
てか線画がやだ。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 05:22:36 ID:1KDLV9hH0
>>408

つ真っ暗闇の部屋
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 05:35:55 ID:YT9y4aEQO
アマリリス萌え〜
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 10:21:14 ID:Wkep0Pmg0
>>408
イビルアイ・ダンサー
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 14:44:58 ID:koYHu61nO
複数の効果を持ってるカードで、片方が対象不適正などで無効化された時、
・全ての対象が適正でないので無効

・可能な限り効果を解決する
の二通りあるようなのですが、これらの違いって何が基準なんですか?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 14:59:13 ID:9oAcMgy80
>>412
「対象」という言葉を含むかどうか。
ここのテンプレに書いてある。レス番4も参考にしてね

【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1196526335/6
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 11:27:36 ID:+KaPsxrEO
サーバントのイラストはなかなかいいよね
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 18:51:13 ID:9gSxmvQH0
TT関東の結果まだー?チンチン
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 19:13:18 ID:PWh3h9r+O
ちゃんぷのラッパビートが優勝
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 19:16:02 ID:lndBq/Rd0
ちゃんぷwwwwww
久しぶりだなwwww
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 20:13:57 ID:9gSxmvQH0
嘘だ!!!!
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 03:01:49 ID:HHbEbmXx0
次弾ではやっと団結種族復活するのか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 03:08:28 ID:/0AypEuBi
そういや会場に新しいカエルあったなw
あとボンガボンガボンガが帰ってきたwww
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 13:51:45 ID:moOUV40nO
某ボンガマスターが回収するに一票入れるぜ!
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 18:25:11 ID:LQXUN7ltO
それ投票になってねぇww
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 20:09:53 ID:Dq7FXYLfO
ボンガマスターってまだ現役なの?
ちゃんぷ以上に最近名前聞かないんだが…
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 01:14:51 ID:mThsBXEm0
他ゲーに忙しいんじゃない
モンコレも復活したし
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 02:04:15 ID:EArPqew0O
ブログの更新もないしな
まあ、ボンガは会場で投げまくればいいんじゃねえ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 04:18:37 ID:TfXLaPq2i
ボンガボンガボンガが帰ってきたのはわかったけど、ボンガボンガの方は帰ってこないのかな?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 10:32:25 ID:fQ9uzD6FO
>>426
金色の………おっと誰かきたようだ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 17:36:31 ID:h0yIhV0tO
青白の配色でメローやローグってどう除去すりゃいいの
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 17:41:08 ID:umhbB7SN0
踏む
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:00:23 ID:wUlzVmDH0
ゲーム・オーバーかジャック・オ・フロストでデッキトップに戻すとかかなぁ・・・。
もしバニラビートなら1ターン間があれば魔女投げできるだろうし。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:00:39 ID:fQ9uzD6FO
フロストなんかでデッキトップへ
スマ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 00:58:50 ID:m+qgPqmB0
まあ全ての色で除去を求めるのも無茶がある、それぞれ得意な分野があるんだから
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 02:20:07 ID:DOp4zwCU0
フリーズさせて除去る
移動やプレイにスタックして指定スクエアを敵ユニットで埋める
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 20:13:34 ID:KwnOkfLSi
黒単ウィニーで青黒プラントに勝つにはどうしたらいいのか。。
序盤にグラッジ+鏡像の魔城とかで手札カラにしてプラント貼らせないようにはできるんだが、ララバイで乙る。。。ラルフ、シュナイダーはメローで乙る。。。
石化3以上は除去ストラテジーに裂けないからプレイングで何とかしたいところ。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:02:35 ID:apoiJjjg0
>>434
ぶっちゃけると

緑赤ビートより黒単ウィニーのが、青黒プラントには勝てるよ。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:12:32 ID:y2sutKoU0
ラルフやシュナイダーが乙ってもヘル様とメイド様がいれば問題ない
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 01:33:48 ID:HKSmtvT/0
正直、黒ビートでプラントに勝てるわけがない。よく見積もっても3:7くらいだろう。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 04:35:30 ID:NA/RQwrGi
>>436
今の俺のデッキは1〜2コスユニットとラルフ、シュナイダーしかおらん。実は秘密兵器フォラスもいるが。
ヘル、メイド、メローあたりを入れてビートにした方がいいのかねぇ。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 06:49:21 ID:wx8E/fov0
>438
どんなデッキにも確実に勝てるデッキなんて無いんだから、
相性の悪い相手が居るのはしょうがないだろう。ある程度の妥協は必要。
そういう風に形を変えるなら、戦い方が変わってくるから今まで勝てたデッキにも勝てなくなるようなことになるのも覚悟する必要がある。
そもそもその面子が青黒プラントに強いカードだとは思えないが。むしろ動きが遅くなってますますカモになるだろうと。相手はパワー無視の除去手段があるんだし。
怖いカードがララバイやメローなら、4コスト圏のカードに対応できるようにするというやり方もあるだろう。
エリザベスや琥珀童子を活用するとか、ラルフが居るならイビルアイクレリック、
フォラス積むぐらいベースがあるならイビルアイソルジャーという選択肢もある。
後は大人しく願いはひとつ辺りの除去を積むとか。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 15:08:21 ID:irS4Pk0k0
>>438
黒は4〜6コス帯にオーバースペックな連中が集まってるからな。
異界のサキュバスの除去を考えればプラント2枚で除去される範囲だが
ハンデスでプラントの邪魔をしてやれば普通に間に合う。
序盤ハンデスに集中して4エネ以上貯まったらユニット展開すれば効率良いんじゃないかな?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 16:00:44 ID:NhicVwBcO
すでに「黒単ウィニーで」という当初の目的が無視されている件について。

まあビート〜ウィニー殺しのための黒青プラントだしね。

お勧めはコルヴィッツの贈り物。
前述の通りハンデス後に除去しにくいユニットを並べればなんとかなる。
そもそもプラント(骨肉)さえ張らせなければいい。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 07:00:51 ID:2vP1vw/bi
みんなありがとう!参考にするよ!

ところで、こんなにレスが返ってくるなら「プレイング質問スレ」みたいなのがあっても良いのでは?と思えてきた。
◯◯デッキで××デッキに勝つには序盤どう動けばいいの?とか。
もちろん元々のデッキ相性とかあるけど、その中でどう戦えばいいの?っていうのを語り合う場があったらいいな、と。プレイングを考えるのがD0の楽しいところだと思うし。

別スレ立てた方がいいのか、それともここでその話題じゃんじゃん出していいのか、そもそも需要あるのか、その辺無視してとりあえず言ってみた。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 08:01:43 ID:OIbNNeRd0
最近過疎ってるしここで語っても別に問題はないと思うw
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 15:12:12 ID:Lo6aJ08N0
なんだかんだ言ってスレ見てる人はそれなりにいるようだけどね。
一応定期的にチェックして「また書き込みねーな過疎ってるな」って感じだが。
だから誰か話題振れば答えてくれるでしょう。別スレは必要ないよ。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 15:38:43 ID:2GvL+wgLO
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 18:13:02 ID:OIbNNeRd0
わーお。異界のサキュバスホシス
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 22:05:19 ID:A/99010n0
とりあえず宣伝乙とでも言っておくか
まじめな話をすると10件前後でいいから取引履歴があったなら参加するが
さすがに写真ありって言ってもこれは怖くて手が出せねえよ。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:21:22 ID:UamMc/mli
みんなに話題投下。
いま一番愛用してるデッキは?
ファンデッキとして愛用してても、ガチデッキとして愛用しててもOK!なんなら今使ってるデッキ片っ端から書いてもおけ。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:22:52 ID:S7kJYVN00
最近楽しいのはあれだ
グラッジとフレイムフライで、
敵軍制圧するデッキが楽しい

……全く勝てないがな!
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:29:01 ID:jKE8QayD0
サバトコン
フリーズさせまくるの楽しいよ!
勝てないけど
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:32:24 ID:YEwODDoh0
ヘルズゲートの黒単ビート
アレキサンダーの白単バンプ

前者は普通に強い。
後者は青黒プラント相手に除去されるのでバンプ意味なし状態。
というわけでエンジェルデッキに改造しようと模索中。

>>449
赤黒ラルフではなくて?
てか今の環境で赤黒ラルフって全く見ないな。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:37:54 ID:S7kJYVN00
>>451
ラルフ入ってない
ってかそもそも墓地に落ちない

制圧と吸血でグラッジ8,000ひゃっほうってする

後は、剛腕とかクラパペとか決めたり


あー、連鎖系採録して欲しいな〜
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:42:04 ID:9yuiBylxi
こんな短時間でレス帰ってくるとはw
何だかんだで結構な人数がココ見てんだなw 話題さえあればいいということか。

ちなみに俺は今スカーフェイスを使った緑単を組もうと画策中だ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:45:41 ID:9yuiBylxi
>>452

赤黒に連鎖系入れると良いの?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:48:26 ID:S7kJYVN00
>>454
いや、それとは関係なくw
>>450見てたら束縛なくなったんだなーって思ってさ

他の色でも疑似手札補充が出来たのがよかった
復讐の連鎖とか使われてるの殆ど見なかったが、
実際使うとそこまで悪く無かったりねw
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 17:03:25 ID:lyiMsw+qO
このゲームって運と実力の割合どれくらい?
ヴァイシュを9:1として。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 17:47:58 ID:YEwODDoh0
個人的には3:7くらい。もちろん実力が拮抗すると残りは運になるが。
カードゲームって試合後に「あそこをああすれば……」ってのがあるほど実力重視だと思ってる。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 17:58:13 ID:S7kJYVN00
実力に差がありすぎると運がいくらあっても足りない
逆に実力が拮抗してると運の要素が強くなる

こう考えると俺は、10:0と言いたくなるな
上手い人と戦うと本当に勝てねー
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 18:08:01 ID:xCv+YmQP0
ヴァイスよりは明らかに頭使うゲームだと思ってる
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 19:15:05 ID:6CWDKHEsi
ヴァイスやってないけど俺は
運:戦略、2:8
くらいな感覚。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 19:28:46 ID:KHX5d6Bd0
今日店舗大会行ったけど自分しかいなくて中止になりますた(´・ω・`)
一緒にやってた2人もやめちゃったし、どうすりゃいいのやら・・・

店にたまたま居たヴァイスプレイヤーに、ヴァイスやったことない自分がデッキ組んであげたり対戦見たりしたけど、
確かにあんま頭使わなくてもデッキ組めるみたいだし、流れで何とかなってしまうゲームかもと思った。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 19:57:57 ID:lyiMsw+qO
俺もずっとディメしてたんだが、周りのプレイヤーがいなくなった(´;ω;`)
ってな訳で今日発売したChaosやってくるノシ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 20:15:20 ID:YEwODDoh0
NetZeroも配布されたのはいいけど出会う場所がないから結局使ってないんだよな俺
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 22:48:42 ID:H1+vK1BOO
遅れたが私は希望コンかな。
結果を残した方の希望デッキを参考に組んでるがなかなか難しいもんさ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 23:29:18 ID:38I59rXk0
ZeroNetは、確かに知り合い以外とする機会が無いのが難しいですねー
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 23:33:10 ID:DzufCDJN0
青赤融解、産卵スタフルとか
でかいユニットがたくさん出るのが好きだ

ZeroNetって使ったことがないんだけどどうなん?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 23:38:56 ID:38I59rXk0
>>466
リンク(結合)非対応な点以外は、ほぼ通常のカードを扱うのと変わらない感覚ですね。ただ,イラストが無いのとボタンが英語なのが使いにくいかも?
スカイプで会話しつつなら楽しくプレイできます
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:04:48 ID:6LWPeCCri
1、ZeroNet盛り上がる
2、「周りが辞めちゃって相手が居なくなったので私も辞めます」な人が辞めなくなる
3、少しずつプレイ人口増える

な流れにならんものか。
そのために、まずは相手がすぐ見つかるのが大事かな?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:08:51 ID:wbZ0vvjW0
適当にそれ専用の掲示板でもサイトでも作っちゃえば簡単。
mixiやらに集まりもあるんだが、結局コミュニティサイトもある意味閉鎖的だしな。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:14:24 ID:6LWPeCCri
>469
そうなんだよな。mixiにコミュあるけど、やっぱりどこか閉鎖的になってしまう。

ここらでいっちょサイトでも掲示板でもつくってみようか!?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:17:04 ID:gweXPoeb0
現状ZeroNetで検索してもそういうサイトが無いのが辛いよね…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:23:25 ID:tZuK7kVk0
しかし多分全員GPで一度くらいあったことがあって、
声聞くと個人特定の恐れがある気が
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:33:34 ID:wbZ0vvjW0
無理に会話有りでプレイせずともチャット欄で問題なくプレイできる。
そのためにはチャットでプレイする際のルールを厳密にしておくと良い。
チャットの喋り方で特定できたんならもう諦めるしかないが……

>>470
作れるなら是非どうぞ。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 00:45:34 ID:mhHKZ8AK0
ここで捨てID晒して「何時〜何時ごろ上がってます」とかどうだろう?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 02:11:58 ID:vfMsRXO00
毎週、火・木・土・日の
22:00
23:00
24:00
25:00
は、ZeroNetで遊ぼう!とかどうよ?ちょうどの時間にみんなで集まる!
ちなみに上の曜日、時間は適当に言った。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 02:30:48 ID:r3HZwBUg0
週4日はアレだが週末夜とかはいいかもしれんね
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 02:34:32 ID:tZuK7kVk0
そうだねー
音声いやな人はチャットでとかもありかも
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 03:13:17 ID:zyj9GcV40
現環境に白赤とか白黒でコントロール組めないかなぁ
ハンド維持が死にそうだけど
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 10:05:48 ID:SaFreRqn0
IRCとかどうでしょう?と別TCGの
ネット対戦IRCに入り浸ってる人が言ってみる。

前スレでニートだった人だが、無事再就職できたので
近々4−1〜4−3までの購入を考えているのですが
CとUCが3枚ずつそろうBOX数は
4-1:5BOX 4-2,3:3BOXでいいのだろうか?

4-3は団結が入りそう「らしい」のでもっと買うだろうけど・・・。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 10:46:36 ID:KIcUBrWS0
>>479
まあ大体そんな感じでおk

チャットはスカイプ起動するんだしオープンチャットでいいんじゃね?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 11:23:27 ID:f5hTAbQ/0
スカイプって自分からグループチャットにはいれなくね?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 11:33:38 ID:f5hTAbQ/0
ところで、ZeroNetもいいけど、ウェブカメ派はいない?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 11:44:39 ID:SaFreRqn0
まぁ、封入率はほぼ一緒って言ってたからそりゃそうか。

>>480
オープンチャットは今配布されてるSkype4.0だと廃止されている模様。
旧版が配ってるならそれでいいかもしれないが・・・。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 12:12:03 ID:KIcUBrWS0
>>483
4.0では廃止されてたんだな、
http://www.skypeshop.jp/dl_380188/SkypeSetup.exe

とりあえず、旧バージョン見っけてきた。
俺は3.8だから4.0の人試しにインスコしてくれwww
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 12:32:28 ID:f5hTAbQ/0
セキュリティとかの関係もあって、あんまり旧バージョンを進めるのはよくないぜ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 14:58:39 ID:wbZ0vvjW0
まあとりあえず人もそれなりにいるようだしやってみようぜ。
チャット進行でもスムーズにいくようにちょっと進行ルール考えてくる。
人の集め方や時間帯などは誰か手の空いてる方頼む。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 19:56:08 ID:vfMsRXO00
よし、みんなにアンケート!
1、空いてる曜日は?
2、空いてる時間帯は?

ちなみに俺は平日の23:00〜26:00が空いてるお。
あ、でも学生は4月から学校始まってスケジュール変わってくるか、、、まぁいっかwそれは4月になったらまた考えようw
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 20:22:51 ID:wbZ0vvjW0
一応チャット進行のルールを考えてきたが、俺の脳みそだと簡潔にまとめることは不可能だった/(^o^)\
優先権の移行が一番時間かかるので、重点的に。

アクティブプレイヤーが連続でスタックを積む場合もできるだけ一行以内にまとめる。
例「フレイムフライを前進、スタック、スカーレットシャワー、スタック、ラッパをプレイ」
ひとつずつ解決するたびに優先放棄をすると逆に混乱する可能性もあるので
「〜を解決したい、〜まで解決したい」と宣言すれば良い。
対応する側も特に何もしないのであれば、放棄でおk。
スタックする場合は積まれているスタックの数が複数ならば、具体的なタイミングを指摘する。
上の場合なら「スカーレットシャワーの解決にスタック」と宣言する。
この場合はラッパ解決後、スカーレットシャワー解決前にスタックされる。

単純な場合は放棄と了承だけを使って上みたいなことはしなくてもおk。

ストラテジーのプレイは汎用エリアに置く。
ユニットやベースのプレイはプレイするスクエアに直接置く。
プレイ解決にスタックされた場合は一度汎用エリアに戻す。

当たり前の話だけど、所見の相手なので丁寧に対応すること。
何回もやった後ならそれなりにぶっちゃけてもいいが、要するにJKとKY。
異論は認める。てか意見頼む。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 20:51:43 ID:gweXPoeb0
単なる一般プレイヤーですが、どなたかよければスカイプでチャットしてからもしよさそうなら、Zeronetお願いできませんか?
名前はメル欄で
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 15:12:07 ID:XPPAXxR60
捨てアカ作って試してみることにした。名前はメル欄参照。
時間としては平日の夜か、休日は不確定だけど空いてれば休日。
対戦したい人は適当に捨てアカ作るなりして、コンタクトを願う。

>>489
一応コンタクトしておきます
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 20:14:32 ID:zz2rQoYOO
中最にて、ボンガマスターの生存確認しました。
ボンガデッキに勝って、すみません
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 20:16:14 ID:3q+WI96C0
>>489-490
コンタクトしました。もしよければよろしくお願いします。

しかし、フィフス・センチュリーの話が出てくるとは思わなかった。てっきり今期で終了かと・・・
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 20:51:34 ID:cRkkv61e0
>>489,490
追加しときますた。

>>492
よろすく。

こうやってユーザーが増え始めたら大会とかやりたくなるなw
494492:2009/03/23(月) 21:40:34 ID:iSzI3Wuw0
おっと自分の名前を書いてませんでした。

>>493
コンタクトしました。よろしくお願いします
495 ◆KAGurA.K0A :2009/03/23(月) 23:33:59 ID:V5Km8ZcxO
【関連スレ】乙書き込みは
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 23:42:03 ID:glwQ/LDk0
チャットだけでもけっこうできますね。時間は少しかかりますけど…
497 ◆KAGurA.K0A :2009/03/23(月) 23:51:03 ID:V5Km8ZcxO
そうだねー白赤とか別TCGの感じでお
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 20:21:42 ID:I2FKitItO
公式よりTT北海道結果

同率1位 赤青融解観音
同率1位 赤緑ラッパ
3位 赤青融解観音
4位 黒青プラント
5位 黒青緑ジャーニー
6位 青白緑刀匠
7位 白緑刀匠
8位 黒青プラント

確かに変なデッキ多いなw
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 20:31:56 ID:0ijsWZkpi
現環境でジャーニーで5位ってすげぇな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 20:33:16 ID:C6zp3/l70
>>499
すげえのはそれを許す北海道だろ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 20:59:29 ID:dozdJCAU0
刀匠が二人もいるとはw
でもいろんなデッキが上位に食い込むのは良いことだ。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 21:20:04 ID:uj34i1cJ0
ジャーニーじゃないよ
夾竹桃だよ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 22:42:03 ID:/sE84S110
夾竹桃はネタが割れても始動前に押し切れるデッキじゃないと
ハンデスないと止まらないからしょうがないかと。
あと道民は本選にあまり行かないから夾竹桃の存在を知らなかったんじゃね?
けどまあ、たまにはこういうデッキが公式に上がるのも悪くはないかと思う。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 23:39:05 ID:U70AhjFO0
草夾竹桃「どうやら俺の時代がきたようだな・・・」
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 03:36:05 ID:m056GrDii
草夾竹桃「フレテキないと誰も俺の名前読めないけどな・・・」
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 08:48:58 ID:pQjQnsCb0
なんて読むんだっけ?(笑
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 13:32:25 ID:TFg5l1DHi
草夾竹桃「ほらきた。これだからゆとりは・・・」

ゆとりじゃなくても読めませんw
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 14:45:52 ID:zFDCmy+h0
草夾竹桃「俺を使ったデッキの解説を頼む」
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 16:29:59 ID:Mo06bTTt0
草夾竹桃、ドクタースピリット、時空城砦
これで何が出来るとは考えれば分かるんじゃね?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 18:09:52 ID:hznAkjq2O
草夾竹桃x2、ドラゴンの洞窟
白の対象回避の廃棄ベースと合わせると鬼だよ!

ニセウ、時空城砦エネが減らない………だとっ!?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 18:16:10 ID:hznAkjq2O
時空城砦デックトップなんだな

エネが1ずつ減ってたぜww
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 19:56:53 ID:Mo06bTTt0
ヒント:スタックの積み方

これが決まると山札が切れるまで
相手はカードを引き続けるという外道コンボ
下準備大変だから決まる前に勝負がつくこともしばしば
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 20:24:32 ID:9SJ8ixG50
メルマガが詳しく解説してるよ。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 21:53:14 ID:pQjQnsCb0
ところで警戒カードってあるけど警戒されているカードを見たことないから存在意義が分からんw
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 21:56:23 ID:9SJ8ixG50
>>513
いままで警戒カードあったよ。
たしか、最近のだとカタストロフとか、なぜかムーンストーンが入ってたりとか。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 22:04:05 ID:pQjQnsCb0
ますます存在意義がねーじゃねーかw
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 22:17:19 ID:pQjQnsCb0
IRC Wide系サーバーにIRCのチャンネルを暇だから作ったw
よかったどうぞー。

#D-0プレイヤーの集い
D-0プレイヤーたちが話をする場所です。
基本的にはD-0の話ですが、話題の制限はなしです。
ですので適当なことを語っていてもおk。
初心者さん、D-0をこれからはじめようとおもっている人もぜひ。

#D-0で対戦しようぜ
ウェブカメ対戦、ZeroNet対戦の相手等を探したりするときにどうぞ。
ちなみに私はウェブカメ対戦派です。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 23:00:38 ID:k4+V8xz50
警戒カードは制限・禁止になることでカードのレートの変動が起こりえることを配慮した枠
普段使う分には影響はないけど、ショップ側やそのカードを所有するユーザーによっては
公式の宣言によるカードの価値の変動を嫌うものが多いため設けられたのは理由の一つだったと思う。

シーズン制限新設時には
試しに制限にしてみますよ
だけど期間限定なのでトレードや売却は慎重に、のような注意書きがあったような
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 23:08:59 ID:pQjQnsCb0
なるほど。そういう理由があるのかー 解説ありがとうございます
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 13:46:33 ID:ZHk1r1wIi
草夾竹桃「ずっとお前のドロー!!」
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 19:29:29 ID:TZ7fjxZyO
あれは時空城塞の能力が上手いこと噛み合ってるんだよなぁ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 20:40:03 ID:DBaJsAxQ0
時空城塞の起動タイミングって確かバトルだよな。
スピリット無限投下とか他にも悪さできそうだ。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 22:37:30 ID:e44eJT6e0
D-0用IRCについてwikiにまとめてみたので、
興味がある方は是非どうぞ〜。

http://www.wikihouse.com/dim0wiki/index.php?IRC
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 12:13:54 ID:Lvn8hhmSO
古wiki(?)の産卵科病棟(ttp://www6.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1765.html)にハーブスで割れとか書いてあるけど、ハーブスで割っても意味なくね?
スタックで無理矢理移動させるのも面倒だし
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 12:22:35 ID:jirn+eIKO
中央または敵軍エリアにいれば問題なし
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 05:58:58 ID:h0OsaZlSi
29日、D0プレイヤー何人くらい来るかな?
俺は行くぜ!
527モッチー@ねじれる:2009/03/28(土) 15:25:04 ID:0Pa3Ay+7O
お久しぶりですぅwww
DM界のアイドルモッチー様が久しぶりに書いてやってるんだから、微笑ましく思いやがれwww
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 18:15:29 ID:rNeCtahki
明日行こうかなぁ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:40:53 ID:j2RBLljg0
3,4年ぶりにD-0再開してみようと思うんだが、
前回と違って、やってる友達皆無の俺はIRCを使えばいいんだな!?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:44:36 ID:Mf61dGBm0
>>529
まだあんまり人数いませんがそれでもよければorz
今日は私は寝てしまうのでお話できないですが起きてる時はいろいろお話できたらうれしいですね。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:44:51 ID:Z4TrPdCe0
上でZeroNet用のアカ晒してる人もいるし、IRCのチャンネル作った人もいるし
好きに相手を探してみればいいんじゃないの? どっちがどれだけ賑わってるかは知らんが。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 00:57:02 ID:j2RBLljg0
最近のネットの発展は素晴らしいな。だが、オフでやるのが一番なんだよな…。
給料日に初期投資として10,000円程度ぶっ込むつもりだが、有意義な使い方を導いてくれ。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 01:05:46 ID:g7sMhuVA0
>>532
シングルを買える環境がある?
今なら4−1+αで融解やプラントコン作るのが正解なのかな?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 01:11:36 ID:Z4TrPdCe0
1万もあれば黒の入った融解コンも青黒プラントも作れるだろうけど
当たり前に強い1デッキ作って満足するか、BOX買って自分で試行錯誤するかだな。
正直シルバーをシングル買いしてデッキ作るとそれだけで1万飛ぶので
どっちが有意義かは人による。でも初期投資ならBOX買いじゃないかな。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 01:16:24 ID:j2RBLljg0
なるほどなー。秋葉原の割と近くだから、シングル買う環境はあるぜよ。
でも、とりあえずBOX買いして、カード集めから始めることにするよ。
ありがとな、お前ら。俺、楽しんでみるよ。いつか大会でな!
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 10:52:17 ID:7NPiFngsO
後の日選優勝者である
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 11:32:01 ID:tu64f51mi
今日のD0発表会の内容を予想してみる。

1、5thセンチュリーでストーリー完結。6thからは別の世界の新しいお話
2、ついにオンラインゲーム発売のメドが立ったからその発表
3、なんとMTGとコラボ
4、年間スケジュールが新しくなるとか、賞金総額が変わるとかそんなん
5、カードの販売形態変更。年間で3エクスパンションにしてその代わりに1つごとの種類増やすとかそんなん
6、まさかのアニメ化。まぁそれはなくても小説化とかマンガ化とか(マンガは前にもやってたか)

残念ながらD0は5thで終了します、、、とかだけはやめてくれよ!?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 16:00:35 ID:XIc+TXCY0
今、発表中かそろそろ終わった頃合かと思うが
現地にスネークは居たりしないの?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 16:39:52 ID:LzfWuRFpi
発表おわた!
すげぇなおいw いろいろありすぎてどこから書けばいいのかわからんww
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 16:47:01 ID:j2RBLljg0
お前が書きたいことから書いていけばいいよw
報告楽しみにしつつ、バイト行ってくる。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:02:14 ID:VQY9gFjeO
レポート上がってた
ttp://cardgame.exblog.jp
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:27:33 ID:y59agi9ii
仕事はえぇw
書かなくてよくなったw
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:28:38 ID:XIc+TXCY0
ちょwww賞金取りやめか・・・。
まぁゲームとして面白いからいいけどさ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:29:29 ID:Z4TrPdCe0
捕捉できることがあったり、その他の情報があれば頼むよ。
それにしても新時代到来って感じだな。要望に答えてくれるのは嬉しい限り。
でも制限禁止が増えすぎるのもどうかと思うが、発表来ないと何とも言えん。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:36:11 ID:JVoV4fmQ0
賞金制度の一時中止は色々な所から色々な意見が出そうだね、苦渋の決断だったんだろうけど
個人的には良ゲーが長く広く続いてくれるほうが遥かに嬉しいけど、これで引退を考える人も出るだろうな…

1ユーザーとして色々と個人単位で盛り上げられることを考えてくよ
そゆのが上手くいって上手く再興したときには、1年に一度ぐらいでいいから賞金制度復活してほすぃ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 18:08:29 ID:g7sMhuVA0
俺は賞金なくてもやるけど、やっぱ0ってのはどうかと思った
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 18:17:10 ID:XIc+TXCY0
むしろ賞金の代わりになる賞品が非常に気になるなぁ。
早めに発表しないと4−3までに客が逃げるかもしれん・・・。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 18:28:29 ID:W3usy0h10
だいたい希望していたとおりになった。

もともと賞金大会には出られなかったけど、賞金0は売りのひとつが
なくなったわけでこれは厳しい面もあると思う。
でも今じゃD-0はゲーム性の方で売っていった方がいいと思う。

賞金0に関しては地方プレイヤーが規模縮小を受けて最強決定戦とかを
開き始めて、そういう大会でも盛り上がってたから踏ん切れたのかなあ
と思った。

あと環境が年二回になったのはすごい助かる。財布的に。
一環境当たりの種類が増えても長期的に集められるのでゆとりができた。
個人的には年三回環境を希望してたけど、モンコレも俺はやってるし
これはこれで遊びやすくていい。

とりあえず今回の発表は厳しい面もあるけどゼロが継続されるのが
最大の成果だと思う。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 18:36:36 ID:GOtaEzIB0
>>545
賞金目当てのプレイヤは年2回になった段階で既に離れたと思う。
というかより正確には同時発表の地方の賞金制大会の廃止で。
元から地方プレイヤの中には権利とっても本選いけない
けどゲームとしては面白いから店舗、地元でのブロッコリ主催の大会には出るって人はいたからな。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 19:12:37 ID:IS08GVQJi
賞金0になって、辞める人が多少なりとも出そうだが、そういう人はカネ目当てでD0してたってことか!?だったらバイトしたほうがよっぽど(ry
って考えると、きっとそんなに減らないんじゃね?と思う。心のどこかで残念がってはいるだろうけど。

と、アマの俺が言ってみる。

賞金より、ゲームとして面白いものが今後ずっと続いていく事のほうが遥かに重要だよな!
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 19:17:49 ID:sYhv/7Bp0
いや、金目当てでD-0してるだろ
遊びながら稼げる、しかも面白い。だったらバイトなんかより百倍ましじゃねーか
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 20:00:51 ID:XIc+TXCY0
趣味のお金は趣味で稼いで、仕事で稼いだお金は貯蓄。
そう考えていた時期もありました。
まぁ、賞金無しでもゲームは楽しいから続けるけどね。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 20:03:13 ID:7NPiFngsO
一時中止ならこれから盛り返せばいつか復活もあるんじゃねえの
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 20:56:11 ID:mEsbBDUPi
>>553
「絶対に賞金制復活させる!」とは言ってなかったから、1〜2年様子見て考えるんだとオモ

俺は賞金あったらあったで嬉しいが無くてもD0面白いから続けるぜ!

なんかね。賞金制だから出来なかったことが色々あったらしい。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 21:18:18 ID:s/VgQMoo0
>>554
運ゲー化ですか?わかりません
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 21:56:25 ID:uDnMSK0Ki
>>555
運の要素は確実に少しは上がる。なぜなら制限カードが増えるから。
1枚しかないその強力カードを引けるかどうかってのは間違いなく今より増えるはず。

【今まで】
・「なるべく禁止・制限がないように!」と頑張ってきた。
・だからシーズン制限とか設定した。

【しかしユーザーの反応】
・「制限が中途半端!」「新カードが弱い!」と言われた。

【結果】
・ユーザーは「カードが禁止・制限になって使えなくなる」ことより「環境を激変させる強いカード」を求めているらしい。と考えを変えた。

【これから】
・禁止・制限を恐れず強力なはっちゃけカードばんばん投入するから期待しててくれよな!


みたいなこと言ってたはず。少なくとも俺にはそう聞こえた。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:06:51 ID:oG6EIKkh0
ちょwww天野喜孝絵20枚とかwwwwwww
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:18:25 ID:Z4TrPdCe0
天野喜孝「全部レア以上でお願いしますね」

【これから】が死亡フラグに見えたりするのは頂けないぜ。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:31:02 ID:D1RaH9KWi
中の人「天野喜孝さんのイラストですが、具体的には、、、20とかw」
会場の人々「ちょwww」

ってなったのは言うまでもないw
良かった。だんだん萌え萌えなイラスト増えてきて不安だったんだ。たまにあるのはいいんだけどね。今後も萌え要素はあくまでスパイス程度でお願いしたい。大陸間戦争してるわけだしw

それにしても1/5天野喜孝とかwww
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:35:25 ID:W3usy0h10
>>559
 いや、1エクスパンションの収録数増えるから五分の一じゃないだろ。
 500種類を二回で出すと1回で250種だからだいたい十二分の一だな。

 ……1パックにだいたい1枚入ってる計算だな。(レアリティを無視すると)
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:38:07 ID:D1RaH9KWi
>>558
今の禁止・制限・シーズン制限合わせて6〜8種類くらい。
今後は禁止・制限が10〜30種類くらい(予定)。

てことは今の2〜3倍は増えるわけで、感覚的にはトップメタデッキの中の4〜8種類は禁止・制限に引っかかるって感じかな?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:41:16 ID:XIc+TXCY0
>>560
天野絵20枚は4−4の話だから
1/5であってると思うが?
1パックに2枚天野・・・。
ちょっと入れすぎじゃないかなぁ。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:41:54 ID:EfuLMI4ai
>>560
ところがどっこい。天野喜孝イラストは4-4(タイトル未定)のハナシなんだぜww

今考えた。4-4タイトルは「最期の幻想」なんてどうよwww
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:41:59 ID:W3usy0h10
orz しまった。
天野喜孝収録は4-4じゃん。
5分の1で当たってました。ごめんなさい。

よし、IV-4は天野喜孝TCGと呼ぶことにした。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:46:23 ID:Z4TrPdCe0
>>561
10〜30って幅がありすぎるから何とも言えないが
少なくとも俺としては強すぎたら制限禁止にしちゃえばいいやっていう
軽い気持ちで制作して欲しくないんだよな。まあ多分善行してくれるとは思うが。
やっぱ制限禁止は最終手段なわけで、あるよりはできるだけ少ない方が良いしな。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:54:00 ID:mYdkAlbx0
2デッキ制やっとなくなってくれたか…
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 22:57:00 ID:sYhv/7Bp0
ってことはとりあえず灼熱はもう制限確定かな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:02:45 ID:oG6EIKkh0
賞金なくなるのか…まあよく考えたらプロじゃないから元々関係ないんだけどね
それより天野喜孝画20枚とか凄いな
賞金がなくなるからその分を賞品や大手のイラストレーター起用する費用に回すのかね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:26:39 ID:nmNoPhhz0
天野5分の1だと!なんてこったww
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:36:55 ID:8QIczllp0
賞金がなくなったら、やる意味はないな

ありがとうディメンション・ゼロ、さようならディメンション・ゼロ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:46:41 ID:8QIczllp0
何が国内初の賞金制カードゲームだよww僅か3年で終わりじゃねーかww
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:47:14 ID:R8RTurj5O
>>570
今までありがとう、気が向いたらまた遊びに来いよ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 23:50:05 ID:8QIczllp0
>>572
賞金制が始まれば、また遊びに来てやるよ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 00:02:52 ID:sYhv/7Bp0
とりあえず賞金がなくなったんならチーム戦とかしてほしいな
全国7箇所ぐらいで地方予選開いて、上位3名がその地方の代表としてチームになって東京へ招待。
最強の地域は何処か!!!みたいな
結構盛り上がると思うけど
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 00:12:01 ID:Ol29QT1B0
>>574
うーん、現実的な話今後地方で開催するイベントの参加者数次第じゃないかな?
今回賞金が出なくなったことによってどれだけユーザー数の変動が発生するかが一番問題になってくる。

逆に言えば、そういった集まったユーザーが地方にいることをPRできれば開催も不可能ではないと思われ
変な話だけどフィフスが発売されたらネット署名である程度のユーザー数稼いで申請してみるとかどうなんだろう。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 00:18:36 ID:jfGYvI8o0
構築済みが年2回発売されると新規プレイヤーは結構増えそうな気もする。
賞金休止との関係で総プレイヤー数がどれだけ変動するかが気になるところだな。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 00:19:33 ID:xDEjMdtl0
>>575
ツアーで十分人がいること確認取れてるんだからいいんじゃないの?
別に地方予選は3人メンバーのチーム戦って言ってるわけじゃないよ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 00:54:59 ID:HwXxN+hZ0
>>577
ツアーは予選だからだろ?問題は総人数だから

最強の地域決めてどうすんだ?盛りあがらねーよ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 01:03:45 ID:+rfYrKCoi
特殊形式のイベントはブッコロリーとしても今後強化していきたいみたい。賞金制が足かせになってたことの一つだよな。
だから良い案あったらガンガン発言したらいいと思う。ここで言うなりブログで言うなり運営に直接メールするなり。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 01:36:33 ID:IWk4FG4x0
賞金なしはだめだろ。このTCGの魅力ってそこだろ。
ただでさえグランプリなくなってモチベーション上がらない
のに、俺もこの辺が退き時かな?
勝手にやめればと思われるけど自分と同じような人けっこういると思う。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 04:36:33 ID:/zwVNH+Qi
賞金賞金!なプレイヤーが辞めてプレイヤー全体のマナーレベル上がるかな。
勝てばいい。みたいな上位プレイヤーいるよね。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 05:41:02 ID:xDEjMdtl0
D-0はマナー悪いプレイヤーとか最初から少ないだろ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 07:21:23 ID:9gr3rnajO
制限が増えるなら、せっかくだし何が制限になるか予想してみようぜ

まず融解だな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 07:25:25 ID:djR+qOPnO
スカルジャイアント
ラッパ・ドリアード
大巨人ゴッドファーザーjr.

辺りはやりそうだな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 07:28:41 ID:xDEjMdtl0
融解
ラッパ
セーブ
jr
ジャイアント
異界のサキュバス
ムーンストーン

あたりを制限かければ環境が激変する
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 12:55:55 ID:ErhUaygC0
年間のカード枚数が変わらないってことは1セットの収録枚数が250枚になるってことなのか
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 13:28:04 ID:gyt2MQcE0
構築済みにも新カードが入るってアナウンスだったらしいから
5−1 250
構築1 15
5−2 220
構築2 15
とかでは?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 13:53:04 ID:uPNtxYn4i
>>585
ムーンストーン許してやれよww
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 15:06:22 ID:jfGYvI8o0
正直現環境トップメタの中心カードを制限でいきなり殺すのも微妙なので
融解デッキはカンノンを禁止。これだけでもいきなり即死は防げる。
プラントはナイトメアかミュラー、死者の手あたりを制限。墓地回収は死ねる。
赤緑は悪戯するフェアリー、ジュニア、スカジャンあたりだろうか。
ラッパも怖いが、どちらかというとその後のカウンターが強いからな。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 15:41:01 ID:a4OF4r40O
カンノン制限しても黒入り型とかはそんな影響受けないような
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 16:58:10 ID:mMSvStrS0
黒融解で奪われると困るものねーなんだろー
作ったことないからわからないけどアサルトフォートレスあたり?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 17:23:36 ID:ONjcNA2D0
ラストとかハーブス?
あんまり制限するべきって感じはしないなぁ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 17:35:25 ID:jfGYvI8o0
黒融解もナイトメアソルジャーあたりの墓地回収制限でよくね?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 20:28:33 ID:50V7AeXJ0
現状制限プラス
ラッパ・スカジャン・悪戯・スカラベ・セーブポイント
カンノン・ハーブス・異界・エックスデイ
カタストロフ・エスティタート
厄介なのはこんなもんかなぁ
下二つは片方だけ残ると面倒臭い。
2ndはそろそろ消えるからいいや。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 00:21:20 ID:QF/1tx5T0
異界のサキュバスが悪いんじゃなくて骨肉プラントが悪いんだろ
骨肉制限にすれば良い
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 01:08:36 ID:pQNekAHP0
個人的にマジョリティは落ちる前に解除してほしいな


iv-3は団結出るみたいだな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 01:24:48 ID:qrrzqRY0i
あんまり片っ端から制限にするとつまらないと思うんだ。強力なデッキタイプがあってこそのメタゲームだし。
1つだけ飛び抜けすぎてるとキツイけど、今は赤緑・青黒プラント・赤青(赤黒青)融解・ちょっと落ちると産卵や刀匠もある。
今の禁止・制限が6種類だっけ?正直、今ならやるとしてもプラス1〜2種類じゃね?
で、フィフスからは10〜30種類なわけだから、2、3倍ヤバイのが出てくるのかな。禁呪とか怖いなーw
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 01:41:55 ID:ssRW1Mk30
>>556
【今まで】
・「なるべく禁止・制限がないように!」と頑張ってきた。
・だからシーズン制限とか設定した。

【しかしユーザーの反応】
・「制限が中途半端!」「新カードが弱い!」と言われた。

【結果】
・ユーザーは「カードが禁止・制限になって使えなくなる」ことより「環境を激変させる強いカード」を求めているらしい。と考えを変えた。


この3段論法はおかしい気がするのですが・・・
つまりこれってラッパや融解カンノンはユーザーから強く支持されているとブロッコリーは考えているということですよね
これは誰が仰っていたんでしょうか?
正直、私は強力なはっちゃけカードなんて欲しくありません
強力なはっちゃけカードを楽しみたいなら遊戯王でもバトスピでもなんでもあるはずです
D-0には他のTCGに真似できないD-0の良いところがあったと思うし、そこが好きだったんだけどなぁ・・・
近頃のまともに調整してないんじゃないかという環境にはこういう背景があったのかなぁ・・・
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:04:30 ID:FBQIk+g90
>ラッパや融解カンノンはユーザーから強く支持されている
これもちょっと飛躍しすぎじゃないかな?
多分、環境が変わらないのが問題ってだけかと
だから制限や新しいカードで環境を動かそう、ってことじゃない?
あとは新しいカードが弱いと新弾を買う意味がなくなり、ショップが困るっていう意味もある
というか、はっちゃけぶりに関して遊戯王やバトスピと一緒にするのはどうかと
流石にあの2つほど壊れはしないと思うけどなー
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:14:40 ID:QF/1tx5T0
前みたいに一回全部禁止制限取っ払えば環境がわかりやすいのに
シーズン制限とかいうわけわからんもんあるから適性な禁止制限なのか疑問が残る
例えば幽霊屋敷、マジョリティとかなんで禁止制限にいるのか全くわからないわ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:36:43 ID:Tz9mcmEL0
>>600
わからないお前の頭はどうにかしてる
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:43:58 ID:QF/1tx5T0
>>601
教えてくれよ
現環境で幽霊屋敷、マジョリティは圧倒的にD0の魅力狭めるくらい強いのか?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 03:43:09 ID:3b8pf56Z0
正直な話「わからない」が答えだろうな。
気になるなら今度トップメタ相手にかつての幽霊屋敷回してみるか。
もしかしたらトップメタにフルボッコされるかもしれないし
逆に幽霊屋敷が全部溶かすかもしれない。

そういう意味では>>600の言ってることは正しいっちゃあ正しいんだよな。
環境が変化していくのに既に制限禁止になっているカードの検証ができない。
公式はどういう基準で判断してるんだろうね。
いっそのこと一般プレイヤーから検証専門のチームをボランティア募集すればいいのに。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 03:56:36 ID:nM9Bq2EHi
とりあえず、創造神は「D-0は他のどのTCGより調整してる」的な事を言っていたぜ。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 04:17:55 ID:8phSxfvli
5-1発売:禁止・制限全て解除
様子を見る

構築済み1発売:このタイミングで必要と思われるものは禁止・制限
様子を見る

5-2発売:禁止・制限全て解除
様子を見る

構築済み2発売:このタイミングで必要と思われるものは禁止・制限
様子を見る

以下繰り返し。どうかな?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 06:59:20 ID:1un4Ok9j0
マジョリティがないなら屋敷はいい気がするけどな
だがマジョリティ、おめーは駄目だ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 09:27:30 ID:YRS44k8L0
3枚連発したらデッキアウト確実だもんなぁ・・・
白相手にまともにプランすらできねーよw
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 13:41:52 ID:diYQFt2E0
まあ、たしかにマジョリティ、プランジャが消えた今
屋敷は3枚揃うまで持たせるのが難しいだろうから試しに解除してみるのもいいかも試練ね。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 16:36:31 ID:/pGs9Hy6i
屋敷は赤緑なら張られる前にいけそうな気もするな
他のデッキタイプだとキツイかも試練がw
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 16:58:13 ID:3b8pf56Z0
でも融解だと2回跳ねて10000越えしたりして2回起動でも効きそうにないな。
幽霊屋敷を現環境用に改良するとどうなるんだろうね。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 19:44:46 ID:ms7KHU1li
>>610
ちょっとつくって回してみよかなw
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 21:46:05 ID:Gscx5EHp0
ビフロンスとサキュバスでラッパに勝てて
メローとクマで融解に勝てて
ベースわりでプラントに勝てるからいまだ最強かもな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 21:49:38 ID:NLqUH8po0
だが、融解とプラントに便乗して電脳神が多いってところで意外と何とかなるかも。

・・・そういえば、屋敷環境ですでに電脳神はあったけど、完璧に止められるほどの効果はなかったのかな?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 21:56:51 ID:V5moLKp30
>>613

花束で乙とかサイレント・ナイトで乙とか色々あったかと
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 22:07:42 ID:diYQFt2E0
フェンリルがストラテジー止めるために常に立ってる状態だから
蠢く死者経由や素出しからケルベロス>能力で移動からベース割られたりってのもあったような
あと今ほどベース重視の環境じゃなかったから他に当ったときが辛かったし入る強いデッキがなかった。
実際青白の強化が入ったのは3-3以降だし。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:31:11 ID:auiQuZXo0
>>604
そう言われて素直に信じるのは残念だけどもう難しいかな
そういえばちょっと前に遊宝洞はテストプレイの費用を圧縮してるんじゃないかって推測があったなぁ
たしかレヴォでなんかの問題が起こった時だった気がするんだけど
発売される前から素人目にもやばいんじゃないかってカードがあったりして
近頃の遊宝洞タイトルなんかほとんど調整必要ないんじゃないかってタイトルばっかりだし、
今回の禁止制限気にしませんって方向もみごとに一致してる
前の遊宝洞の仕事って職人気質って感じだったけど、近頃は他のTCG制作会社と大差ないような・・・
しかも売れてない商品多いんだよね・・・よくいくショップのシングル棚を見てると不安が・・・
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 04:24:08 ID:VurI/uFr0
糞みたいな2デッキ制がなくなりサイドボードも考慮できるようになって
対策立てやすくなったんだから一旦禁止制限の見直しは必要だろう
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 05:12:48 ID:Q6oFj/vg0
>>616
遊宝洞が出してる他のカードゲームは知らんけど
今まではその言葉に恥じない調整をしてくれてたと思うぞ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 06:06:28 ID:eCqX0HDti
D0の調整って絶対難しいよな。どうやってやってんだろ。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 09:19:07 ID:i2AJpD5v0
天野喜孝のイラストはこれまで描いてきた中から選ばれるんじゃね?

それでもグインとかヤッターマンとかクラウドとか出してくれたらめちゃ嬉しいが。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 10:05:25 ID:OpCXSVBOO
>>616
開発力というか調整能力が落ちてるんじゃないかって話は俺のまわりでもあった
実際、俺もかなり落ちてるとは思う
とりあえずは見守るしかないだろう
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 17:16:02 ID:VZ7P6pmn0
ZeroNet公開停止・・だと・・
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 17:24:11 ID:e48Do3An0
公式見て爆笑→ZeroNet見て愕然
ここはブロッコリー妥協してくれよ……
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 18:45:14 ID:xbbs+/EM0
bbkから送る情報のエイプリルフールネタにワラタ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 20:34:00 ID:kWydFrZu0
1年くらいD0から離れてたけど、
発売ペース落ちるんだね。
寂しい気もするけど、草プレイヤーとしてはありがたい。
復帰してみようかなぁ・・・。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 21:47:08 ID:cSj3B+tb0
まあしゃーないよなー・・・
公式がオンライン作るっていってんのに先にあんな便利なツール公開されたら公式のなんて誰も使わないだろうし
公開停止すんならするで公式はさっさとオンライン作れハゲ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:30:01 ID:/T1BIok60
俺もゼロネット愛用してただけに残念。
公式は規制するなら公式オンライン公開してからだよね、普通
あかいとらの人俺は応援するよ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:35:32 ID:dBeqfjOP0
人聞き悪いように聞こえるかもしれないけど、許諾なしに勝手にテキスト流用してやってるのは事実なんだから仕方のないこと。
オンライン公開してから規制とか普通じゃないから。そこは理解しておきたいね常識的に。

ただ公式オンライン版はほしいと俺も思うがw
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:42:33 ID:KqXFPc080
「カードテキストの著作使用権」って意味が分からないんだけど。
TCGの始祖たるマジックが生まれてかれこれ10年以上経ってるってのに初めて聞いたよ。

そもそもTCGのカードテキストってwikiだの個別ブログだのでガンガン無断でコピペされて
個別カード批評とかされてんだけど。そっちも禁止なんですか? マジで「テキストの著作使用権」って何?

おいらzeronetやったことないから分からないんだけど、カード画像とかは流用してなかったのかい?
マジでテキストの転用だけで著作権どうのこうのって申し立てされるのなら、頭おかしすぎると思うんだけど
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:48:55 ID:e48Do3An0
4月1日は誰も信用できねーだ。明日になってからまた確認するだーよ。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:53:19 ID:GHvVnmJU0
なにこの流れ。だれも4月馬鹿だと疑わないの?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:53:59 ID:xbbs+/EM0
>>629
何でお前はそんなに必死なんだw
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 23:58:02 ID:KqXFPc080
げえっ、そういえばそうだった>四月馬鹿
何か字面がマジだったので頭から日付が吹っ飛んじまってたよ、スンマセン

マジでネタなら縦読みとか仕込んどいて欲しかったYO
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:03:14 ID:CS8L+TZIO
まあ見逃されてるのが異常なレベルだから何時停止になってもおかしくないわな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:16:09 ID:XT2dyMKI0
さっきからその「見逃されてるのが異常」っていう(テキスト無断使用の断罪は正当であるとする)
主張の意味がまったく分からないんだぜ。
zero-netの何が権利を侵害してるっつーんだ…?

DMcgiや遊戯cgiなど同様のモンは一杯あるけど、権利侵害を申し立てられたことはない。
「テキストのコピペがダメです」と言うのなら、まずwikiが潰されなきゃならないはずだし、
そもそもそんなシステマティクなカードテキストに著作権利なんぞ発生するわけがない。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:25:18 ID:KT2BwVYT0
まあ推察であるが、wikiとかのカードリストは、カードの情報を参照するだけの目的だからなー。
ZeroNetの場合、そのテキストを用いて実際に遊ぶところまできてるから、リアルD-0に影響を及ぼす対象として見られたんじゃないの?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:33:38 ID:BsXqeMXa0
昨日のジョーク

昨日の、ZeroNet配布停止のお知らせですが・・・

ジョークですwww

エイプリル・フールの遊びでした♪
ちゃんちゃん。

まぁでも、ちょっと悪戯がすぎましたかね?

いやいや、遊びは本気でないとね。うん。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:36:45 ID:YExIBN0p0
見事に釣られたな
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:38:14 ID:q7Vr+hn80
配信停止はやっぱりネタだったね、うーむ、いいぐあいに釣れたねえ

>>636
つまり、「テキストの著作権侵害」なんて論理はまったくありえないってことだよね。
実際にブロコが↑みたいな論理から配信停止を求めてくることは「絶対に絶対に」ないんだよ
停止を言い渡されるとしたら、利用規約に違反するサイズのカード画像を無断使用してるとかだけ。


何かTCGの権利問題に疎くて釣られてた人が多いみたいなので啓蒙で言っておく。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:46:34 ID:dMKWOQNk0
なんかいや〜な空気になってしまったなw
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 00:53:07 ID:QvLa45Fb0
まあ嫌にリアリティあったからな。
あれで実際にダウンロードページ元のままだったらすぐ嘘だとわかるんだが。

とりあえずお前らがD-0大好きだってことがわかったぜw
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 01:06:45 ID:KT2BwVYT0
ジョークとはいえ軽くイラッときた
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 01:28:53 ID:BsXqeMXa0
嘘でもネガティブキャンペーンになるのはいくないよな。

他人を笑わせてこそ価値があるのに、
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 01:36:00 ID:w/r0J5fo0
お前らは馬鹿を見た、それでいいじゃないかw
お前のレス自体がネガティヴ臭くてしょうがねえぜw
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 01:56:23 ID:dxfObSgqi
ギガント・ホリプパ画像うpマダー?チンチン

あ、そういうのいらないですかそうですかw
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 13:53:34 ID:KT2BwVYT0
>>644みたいに前向きに捉えられる人もいるけど、中にはネガティブに受け取ってしまう人もいるってことも忘れないでほしいねってこと。
全員が>>644と同じ頭してるわけじゃないんだから
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 14:30:58 ID:7BQTchp70
まじめな話をすると、カードテキストに著作権はある。
ただし著作権の侵害に対しては権利者の申告がないとどこも動かない。
要は権利者が黙認してるってだけのこと。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 15:32:48 ID:a8Vj+6ta0
2日になった後にHPに行ってまだ文章そのままだったときの落胆ときたらなかった(深夜のお話)
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 16:09:05 ID:xF/506120
まぁ、最近になってD−0のオフィシャルのユーザーサイトが更新されたときに、あかいとらがリンクに入ってた。
それを見たときに「ブロッコリは、ゼロネットは黙認か」と思ったし、だからまたタチの悪い4月1日話かと思ってた。

まぁ、何はともあれ冗談で良かったじゃん。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 22:49:42 ID:rQBamdVRO
冗談にしては質が悪すぎる
せっかく黙認してくれてるブロッコリーにケンカ売ってるとしか思えない
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 22:59:17 ID:Uf14fJsu0
エイプリルフールのネタって基本どこでも「誰も不幸にしないウソ」前提だったから余計にね
ちょっと常識に欠けるというか、そのあたりの配慮やらウィットやらが足りないというか…

この文句も「釣られた四月馬鹿が憤っているだけ」とか取られなければいいけど…
まあ、4月も3日になろうかってとこでグチグチ言ってもしょうがないね
652HIRO:2009/04/02(木) 23:11:10 ID:xPsREWBrO
やあ、見事な4月馬鹿ネタに釣られるとは情けないね
あのネタを書くだけでオマエラが釣れるのはわかってたし、その反応をニヤニヤしながら見させていただいたよ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:06:41 ID:Jytu8YkA0
一部一時的に不幸になった人がいるネタで見事とおっしゃるとはさすがですね先生
どこの時代からいらっしゃったんですか?^^
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:22:43 ID:DCo2qENRO
実際問題あの更新見てD0辞めようとした友人が数名いるんだががが

もしかしたら実際辞めた人もいるかもね。
辞めちゃったら「ネタでした」って更新も見ないだろうし
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:25:30 ID:lXuuaEgj0
ちょっと空気が読めなかっただけなんだからもう許してやれよw
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:26:29 ID:Jytu8YkA0
ちょっと空気が読めなかったで済まないからいってんだろうがw
マジ最悪だったわ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:33:32 ID:hsge462e0
華麗にスルーされた全日本最強決定戦も少しは話題にしてあげてください
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 00:53:05 ID:zhICqyBZ0
>>657
今知った
これエイプリルフールじゃなくて実際にやれよ
遊戯王とか個人主催で同じことやってんだし
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 01:14:08 ID:XqeexyyO0
華麗にスルーされたギガント・ホリプパのことも少しは話題にしてあげてください
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 01:35:09 ID:Jytu8YkA0
スタックで、いいだしっぺの法則をプレイ。対象は>>658
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 02:43:09 ID:U0/N+9Vc0
カエルジャッジ云々とかすごく楽しみだったんだが
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 11:56:24 ID:1GvTjFLH0
全日本最強決定戦
 
て、俺も今知った(汗
おもろいやんけー
 
でも検索してでてくるのが、別にD−0サイトでもないって、発見するのも無理(−−;
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 14:07:00 ID:DCo2qENRO
4月1日はbbkをチェックしてたらいいと想うんだ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 17:03:13 ID:ImK3ZD9QO
プロ認定のカードを紛失してしまったのですが、再発行はできるのでしょうか?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 18:51:24 ID:mOM0c1ZPO
ブロッコリーに聞けよ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 22:19:49 ID:J1Fkl+qc0
>>664
再発行可

5月の日選が終わればプロプレイヤーカードは必要ない
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 01:20:43 ID:TyNc2gJCO
>>664
俺のあげるよ。資格剥奪されてるけど。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 19:29:07 ID:ITB+YoZL0
公式HPに出てる新ナーガ強そう。どんな能力だろ?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 22:54:37 ID:j+FhRrwgO
寺下賢一キモいわ
アマリリス回収とかオタクやな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 23:02:31 ID:r7KtW30Mi
GW中に種族戦あるみたいだけどどんなデッキにする?
ゲルボ、ムーンストーンあたり人気ありそうだけど。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 00:10:04 ID:pn9bVM8N0
ケルピー使おうぜ!
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 02:01:29 ID:9qLkewJ/O
ジャイアントで好成績収められたら尊敬する
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 02:49:04 ID:vPYhmmioO
ブレマス、ドール、時計、カエル、エビ、マオ…やっぱり団結と複合種族は実践向きなの多いね
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 16:06:05 ID:oM9lDfZJ0
今日から新カード公開か
モンコレからは髑髏の騎士あたり来ないかな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 17:17:44 ID:ZlFwKgnx0
そういや今日から公開でしたっけね。待ち遠しいな♪
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 17:29:52 ID:l0mHi4DR0
こうしてみるとD0って種族多いなーと思う

メジャー系グループ(35種族)
団結 複合 2-4テコ入れ族 4th新種族

マイナー系グループ(16種族)
1-4 ジェットストリーム種族
2-1 空気種族
2-2 ベース種族
ジ ャ イ ア ン ト

普通グループ(4種族)
それ以外
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 17:43:48 ID:gH/srI6c0
てかドラゴンはおいしいな。全色にいるし、強いし。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 18:07:18 ID:a8gr3G5WO
一番重いコストは1種類までなんだぜ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 18:19:07 ID:oM9lDfZJ0
新カード来たな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 18:24:28 ID:ZlFwKgnx0
強襲1って事は当然2や3もあるってことか……
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 18:34:19 ID:T5lIRzIr0
知恵の蛇が思い浮かぶ 
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 18:35:38 ID:gH/srI6c0
高コストになると必要ベースが多くなるってことだな。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 19:11:05 ID:VKv+I0Do0
ベースタップで移動タダは良いな、これでウィニーが組みやすくなったかな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 19:12:47 ID:yFhkf5JY0
強襲強そうで安心したがなんかちょっと心配だぜ
強襲ついてるのがいる種族といない種族で戦闘力差が強くなりそうで
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 19:21:29 ID:hnf3FEOQ0
スマッシュの代わりに1ドローって地味にいい効果だと思ったんだがどうだろう?
例によって他の色版も気になる
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 19:27:40 ID:39v1fmG30
「スマッシュダメージを置換して1ドロー」ってするよりは
「スマッシュした時1ドロー」でよくね? と初見で見て思った
序盤は積極的にスマッシュしないっていうのなら、それこそこういうシステムで推奨しないと
DMで言う(序盤からシールドブレイクしないことに対する対案としての)アタックトリガーみたいに

まあなんやかんや言ってるけど面白そうなカードだよね
急襲、綺麗な能力で好きだー
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 19:30:30 ID:gH/srI6c0
DMは知らんが、D0では序盤からスマッシュするか否かはデッキによる。
何も考えずにスマッシュした方が特なんてのは戦略性に欠けると思うが。

でも急襲は強いと思うが、その分普通の移動コスト高いな。
単純にパワー換算で1000ってのは結構きついかも。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 19:36:17 ID:7R4voJ3E0
むしろ個人的にはスマッシュしたら1ドローよりスマッシュと1ドローが選べる方がうれしい
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 20:18:27 ID:anL+58NP0
>>687
500換算だろ。もう1個効果あるんだし。

これで赤緑が更に強化されることにならなければいいんだけど・・・
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 20:26:10 ID:l0mHi4DR0
急襲楽しそうなんだけど、最近は色んなカード同士のシナジーが増えすぎて、
構築の段階で頭がおかしくなって死にそうだ。
そこがD0のいいところでもあるんだけどね・・・。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 20:41:25 ID:Gnr9Mw5u0
スターティングストラクチャーとか、デッキがほとんどバニラでも楽しめたもんなー
あのシンプル感はあれはあれで良かったよね
起動型能力が場に溢れかえってるとそのターンの動きを組み立てるだけで頭がオーバーヒートしそうになる
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 21:21:37 ID:7R4voJ3E0
>>691
今年から構築済みばんばん出すよって書いてたから
初心者向けにそういうデッキも出るんじゃなかろうか
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 21:36:03 ID:6yZ/xpR00
番号:IV-3 044 カード名:蒼流星ストームドライブ
レアリティー:S 色:青
種別:ユニット 種族:ナーガ
タイミング:クイック
使用コスト:青1無1 移動コスト:青1無1
パワー:2000 スマッシュ:1
効果:
急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、
その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースの
スクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)
このカードがスマッシュする時、かわりにこのカードをフリーズしてよい。
そうした場合、あなたはカードを1枚引く。

番号:IV-3 059 カード名:ゲームマスターのアジト
レアリティー:U 色:青
種別:ベース
タイミング:クイック
使用コスト:青1無1
効果:
このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットの
パワーを+1000する。
このカードがフリーズしている場合、このカードと同じラインの
スクエアにあるすべてのあなたのユニットに与えられるダメージを
−1000する。

メンドイからメルマガからコピペ。
明日もこのぐらいの時間の予定。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 23:21:13 ID:Z93FARnL0
>>693
乙。

しかし急襲面白いな
急襲→ミーリャ→急襲でビッグアイ完成するのか
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/06(月) 23:23:34 ID:oM9lDfZJ0
ペンギンチェーンで組ますと…
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 02:10:18 ID:JsAO88sqO
一昨日のツアートライアルで希望決められたぜ
あんなカードを使ってる奴がいるとか予想外すぎるWW
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 09:20:51 ID:LP/XGegp0
>>695
急襲と相性悪くね?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 09:40:52 ID:guTUVnKh0
>>697
ペンギンチェーンのライン上で急襲で移動コストを支払い
移動にスタックしてペンギンチェーンをリリースで無限移動できない?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 09:55:25 ID:pj7+bJP90
>>696
関西に希望使いが数名いるからなw
割と突き詰められているし、赤緑以外の相手だと意外に勝率高かったりするんだぜ?ww
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 11:08:51 ID:DLo0gdtk0
>>698
なるほど、ペンギンチェーンのあるライン上なら無限移動できるな
亀船やモーンモスと合わせるとかなり楽しいかもしれない
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 15:17:48 ID:JsAO88sqO
>>699
そんなに希望使いがいるのか…
俺に希望を決めた人のデッキにはペンギンチェーンとか悪魔の予言を使ってたと思う
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 15:59:56 ID:kpsd/CCy0
新能力「急襲」まとめ
・フリーズするベースは「急襲」持ってるユニットのライン上のベース以外でもよい。
・「急襲1」があるので「急襲2」や「急襲3」もあると推測できる。
・『強襲(きょうしゅう)』ではありません『急襲(きゅうしゅう)』です。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:10:28 ID:pN9Iwho60
どうせ急襲2はベース2枚フリーズさせるとかそんなんだろ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:39:48 ID:he4xcWSk0
>>703
ほかに何があるんだよw
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 18:10:28 ID:pN9Iwho60
例えば急襲2ならベース破棄で急襲3ならリムーブだなw
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 19:19:13 ID:1NSjPPqc0
急襲2以上でゲームマスターのアジト涙目になるのでやっぱないわ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:00:41 ID:GDjrryk9i
暴走2と暴走4の違いみたいなもんだ。数字が変わるだけ。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:04:49 ID:5W8FnxXs0
新プラントキター
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:08:27 ID:ItGtG6/g0
とりあえずプラントがあることに安心した
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:13:50 ID:DLo0gdtk0
粛清する者アベル
いいな。能力イラスト両方とも好みだわ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:18:45 ID:so4SK2guO
アベルはイラスト横繋がりかな?これ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:24:39 ID:pj7+bJP90
番号:IV-3 029 カード名:粛清する者アベル
レアリティー:R 色:黒
種別:ユニット 種族:ヴァンパイア
タイミング:クイック
使用コスト:黒2無3 移動コスト:黒1無2
パワー:7000 スマッシュ:1
禁呪:1
効果:
[黒2 あなたの墓地にあるユニットを好きな枚数選び、ゲームから取り除く]《ノーマル》
あなたは場とるスペースのスクエアにある対象の使用コストX−1のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
Xはこの能力のコストとしてゲームから取り除いたユニットの使用コストの合計と等しい値である。

番号:IV-3 036 カード名:高濃度瘴気精製窟
レアリティー:C 色:黒
種別:ベース 属性:プラント
タイミング:クイック
使用コスト:黒1無1
効果:
このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットの使用コストの無色エネルギーを−Xする。
Xはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数と等しい値である。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 21:01:21 ID:5W8FnxXs0
イラスト的にアベルの右に大剣持ったヴァンパイアがいそうだな
名前的にカインだろうか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 22:05:08 ID:LP/XGegp0
アベルの右側の剣は妖魔の勇者の剣な気がする。(当然パワーアップ版で)

んで闇側がプラズマバリアーの逆ベースか。ナイト以外のゴルゴンが強化されたな。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 22:36:45 ID:1NSjPPqc0
なぜX-1以下じゃないのかと小一時間
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:00:50 ID:ayJyXoKeO
解決前にコストが下がれば回避できるという謎仕様
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:27:28 ID:SHEvZhbd0
ジャストじゃなきゃ駄目なら駄目でいいんだけど、X-1の「-1」の部分が謎だ

「以下では駄目」、だけどテキストに「-」の文字があるから、
リミテッドなんかでパッと出されたら軽く混乱してテキストを何回も読むことになりそう

「Xジャストなら破壊」だと強すぎたのかなあ…
なんかテキスト汚いなあ……と重箱の隅をつつくような突っ込み
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:35:30 ID:c6wEaHOA0
以下だったら除去の条件が楽すぎて強すぎだろ。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:48:07 ID:4wVIj8Ii0
以下でも弱いだろ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:10:40 ID:7BhOvNEf0
まあ禁呪枠を使うレベルではないわな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:31:30 ID:KI67nICG0
ツアー中部の5位のデッキに入ってる射撃訓練場の利用価値がわからん
赤のタッチでしかもバニラなんて1枚も入ってないのにどうやって使うんだ?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:43:15 ID:8lJAdjaq0
本当だ
意味わからん
高度な駆け引きでもあるんだろうか?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 00:53:16 ID:2UI86mZt0
この『射撃訓練場』は戦略や駆け引きなんてものなんて関係ない・・・!
最も大切なもの、そう『好きだから採用した』
その気持ちが5位入賞という結果に繋がった証なのだ・・・!!
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 04:02:14 ID:E2qQfFl20
エネに置く

バ、バニラ・・・だと・・・!?

釣りでした
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 04:02:41 ID:9+2aO+YE0
中部8位、ニトロ2積み?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 07:00:02 ID:s4YeHEtd0
中部じゃなくて関西だな
確かにニトロ2枚って書いてあるけど……
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 07:01:18 ID:s4YeHEtd0
ていうかこれ関西のも中部のも上の部分
どっちもツアートライアル中部 上位入賞者って書いてあるのか
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 10:12:46 ID:KI67nICG0
今見たら射撃訓練場消えてたな
ただの掲載ミスか・・・
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 18:20:33 ID:IArvgydz0
ほう、今回は白か。
ベース破壊は白のお家芸だな。雷乙女は面白そうだ。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:23:53 ID:kHyZVi3a0
獅子は融解に効いてプラントに効かなくて、良いバランスな気がする
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 19:35:28 ID:IMNmbiE10
番号:IV-3 065 カード名:救護所を守る獅子
レアリティー:R 色:白
種別:ユニット 種族:ライオン
タイミング:クイック
使用コスト:白1無1 移動コスト:白1無1
パワー:2000 スマッシュ:1
効果:
あなたのメインフェイズ開始時に、あなたはベーススペースのスクエアにある使用コスト2以下のベースの中で使用コストが1番小さい対象のベースを1枚選び、持ち主の墓地に置く。


番号:IV-3 064 カード名:雷をまとう乙女
レアリティー:C 色:白
種別:ユニット 種族:ワルキューレ
タイミング:クイック
使用コスト:白2 移動コスト:白1
パワー:2000 スマッシュ:1
効果:
相手のベーススペースのスクエアにあるカードが1枚以下の場合、このカードのパワーを+2000する。

732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 23:19:57 ID:CMHNK5m60
急襲1付加するストラテジー出ないかなぁ・・・ジャーニーとペンギンチェーンがやりたくなってきた
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 02:18:00 ID:krz3rTj60
昨日の黒W-3が公開されて
早速シュレーゲル、グラディエイター、エキドナを3枚揃えた。
新弾は黒の時代なんでみんなヨロシク☆ミ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 11:46:56 ID:RSiqJeSOO
フレーバーからするとしばらく吸血鬼は禁呪が中心なのかな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:30:12 ID:ITbmTYtz0
>732
無限移動?それできなくね?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:48:43 ID:x2Pt4kqI0
>>735
ペンギンチェーン3枚張り状態なら>>698の方法で無限移動できる
自軍ライン中央をゴール地点にすれば両側2枚+青1無1でも全周移動できるし弱くはないと思う
出れば、の話だが
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 14:27:08 ID:Xq5hL+rWO
だから急襲はライン関係ないと何度(ry
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 14:34:43 ID:zMvjZVtL0
ペンギンはライン指定ありだと何度(ry
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 16:38:16 ID:qTuOMVDG0
>>737
ペンギンチェーン自身がリリースするには同じラインにユニットいないとダメだろうがw
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:03:19 ID:NIXeIPgM0
馬鹿ばっかw
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:53:22 ID:qA7MVKTQ0
いい加減誰か行われる処理を全部書き出せよwwwwww
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:10:16 ID:hhZoRLVsO
カオス!
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:25:20 ID:iHm++QgN0
やっぱアベルの横は勇者だったか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:37:40 ID:EtGcg8GX0
勇者かっけええええ!!!!!
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:41:38 ID:iHm++QgN0
しかし名前が物凄く厨二病っぽいです…
魔剣の勇者だけで良かったのに
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:43:33 ID:1ySYWmVM0
番号:IV-3 094 カード名:神を討つ魔剣の勇者
レアリティー:R 色:緑
種別:ユニット 種族:エルフ
タイミング:クイック
使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無2
パワー:7500 スマッシュ:1
禁呪:1
効果:
相手のユニットかベースがスクエアから墓地に置かれた時、
あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、
そのカードがリリース状態ならばフリーズする。
そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。

番号:IV-3 097 カード名:新生獣V・ヴァナジオン
レアリティー:U 色:緑
種別:ユニット 種族:ガーゴイル
タイミング:クイック
使用コスト:緑2無5 移動コスト:緑1無2
パワー:6500 スマッシュ:2
効果:
このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットか
ベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
このカードが「デベロップ・コロニー」と結合しているならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットか
ベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の緑のベースを1枚選び、フリーズする]《ノーマル》
あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:24:32 ID:oA1sjEf30
ペンギンチェーンと急襲の処理
「ペンギン」をフリーズして急襲を使う

「移動がスタックに乗った状態で」急襲を使ったユニットをコストとしてフリーズし、「ペンギン」をリリースする。

移動を解決。ユニットはルールエフェクトによってリリースする。
ノヴァコマンドと一緒。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 19:40:12 ID:Kdjehc//O
新しくなっても勇者は引きこもり体質なのな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:16:17 ID:RFfyYyZF0
今回の勇者はむしろ踏みまくり体質じゃないか?
7500のサイズ活かして積極的にねむねむさせたいよ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:02:58 ID:+XXJZgCh0
禁呪付くくらいなら7000のままで良いよ・・・
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 00:20:43 ID:B+5/eYPD0
ロサ・フェティダと比べたら十分オーバースペック
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 00:45:11 ID:Smn1WBPi0
ロサ・フェティダは攻撃されたら、てのと移動が軽い利点がある。
それに種族2つ持っているから恩恵を受けやすいってのもあるしね、
比較するならゲンブとしてあげてください><
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 01:20:31 ID:Vaj+X9mGO
デベロップ・コロニーって名前的にベースかも知れないみたいな予想できるけど普通にストラテジーなのかな
置いといて起動して結合ってカードなら使い易そう
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 01:22:30 ID:x3sjsdZs0
ロサと使い方は違うが、この勇者は強い。
でも踏みにいくのは怖いので、引きこもらせますね。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 01:47:13 ID:ewaLU2rf0
>>753
ベース環境だからあり得そう。

このカードと同じラインにあなたのユニットが置かれたとき、
ベーススペースにあるこのカードを結合する

みたいな?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 03:54:18 ID:ldpcIslS0
神を討つ魔剣の勇者でやっと融解も苦しくなるだろうね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 07:38:27 ID:GpZTuViM0
メローカードとかと同じ対処されて終わりじゃね?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:15:16 ID:vNt4e8NJ0
ライトニングホーンおかしいwww
あのコスト本来のパワーが5500だぞwww
デメリット−メリット=500てwww
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:37:26 ID:DnNck2jO0
番号:IV-3 005 カード名:ライトニングホーン・ドラゴン
レアリティー:S 色:赤
種別:ユニット 種族:ドラゴン
タイミング:クイック
使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1
パワー:6000 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、
あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。
それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたはベーススペースのスクエアを1つ指定する。
カードが指定されたスクエアに置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
このカードがスクエアに置かれた時、指定されたスクエアにある全てのカードをゲームから取り除く。

番号:IV-3 018 カード名:ドラゴンの山脈
レアリティー:U 色:赤
種別:ベース
タイミング:クイック
使用コスト:赤3無2
効果:
[赤2無2]《ノーマル》
このターンの間、あなたが種族「ドラゴン」のユニットをプレイするまで、このカードと同じラインのスクエアにプレイするならば、
あなたは種族「ドラゴン」のユニットを使用コスト[無0]でプレイできる。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:53:58 ID:pi9BGuKSO
ドラゴン始まったな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:57:26 ID:abISIksU0
>「ベースに頼るなんて男らしくないよな(相手だけ)!」というワガママを要求するドラゴン

↑のスタッフコメントわろたw
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:00:58 ID:B+5/eYPD0
今弾はドラゴン3種か
フォーリナーにドラゴン多いからひょっとすると増えるかも知れないけど
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 18:21:23 ID:abISIksU0
>>762
アフィリエイトドラゴン
ライトニングホーンドラゴン

この他に何かいたっけ?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:52:42 ID:EURQOsxB0
「強い」がコンセプトのくせに微妙なカードばっかだなと思ってたらやってくれたな
俺の赤白ドラゴンの時代がついに来たぜ!!
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:56:36 ID:DnNck2jO0
>>763
小遣い稼げそうなドラゴンだなwww

訂正するとアニヒレイト・ドラゴンなんだぜ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 20:05:42 ID:tLm4MLFO0
プレイで恩恵の出るドラゴンって
エックスデイ、カタストロフ、エキドナ、レインボーレインの他になんかいたっけ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 20:31:34 ID:IjxiDhOA0
ライホ、タイミングノーマルでddぐらいじゃねえの?w
デメリットもカスみたいなもんだし、墓地活用するならむしろメリット
本当に頭おかしい換算値だなw
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:00:31 ID:jyYqLXwJ0
赤でドラゴンなら
緑でジャイアント、黒でヴァンパイア…とか大陸代表種族強化なら嬉しいんだが…
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 21:48:21 ID:CqeqwL4I0
>>768
それオモタ
勝手にクラーケンwktkしてたw
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:09:33 ID:ZYqC7b8i0
ドラゴンだけ範囲広すぎるw
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:38:25 ID:Cy0C7bMF0
カタスで墓地全部潰してエキドナで消滅引っ張り出しか・・・。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:42:45 ID:ydD+YXEP0
ドラゴンは単体でも高性能な上、各色にいるから組みやすい気がする。
だから今回の山脈みたいな優秀な補助カード来ると強いなって思う。

ヴァンパイアとかジャイアント版の山脈が出ても微妙じゃね?
ドラゴン滅べばいいのにw
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:43:57 ID:YXgKMn4p0
つか、あういう補助カードはコストを各色1ずつとかにすればいいのにw
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 22:51:14 ID:pLMfB2yf0
よしエスティタート並べるか……
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 03:38:07 ID:IKC3PaLbi
隊列召喚エスティタートアンダーバーですねわかります
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 04:14:17 ID:yrun7P8E0
ブードラがあることを考えてみればこういうカードが出るってことは
他の色にもドラゴンが出るって可能性もあるんだよな
・・・ちょっと『だから、がんばれる』探してくる
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 12:47:39 ID:yhNBGGkr0
バブルポリプパとバブルフレイム置いといて
ドラゴンの山脈ライン中央にドラゴン投下しまくれば
エネめっさ増えるんじゃね?とか思ったけど無理ですね!
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 13:21:11 ID:T3iLsXAB0
まぁよく考えると相手にソーラービームサテライト置かれた地点でショボーンなんだがな……
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:14:41 ID:LEaMK6yvO
>>778
スタック、ライトニングホーンドラゴンでおk
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:47:18 ID:70arkoGN0
何にどうスタックするんだ……
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:55:15 ID:36v4y/Bf0
サテラ設置にスタックでライホ通常プレイ、設置予定スクエアを亜空間状態に!

いつも思うんだけど置換型能力に「時」って文言使うのやめてくれねぇかな…
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 17:10:51 ID:EiUjYB3S0
条件で置換が誘発するんじゃないの?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:03:39 ID:QA1W2z06O
大学入学したらD-0プレイヤー結構いたから再開するんだが、東京で全弾のシングル扱ってる店ってどこがある?

アキバと新宿(イエサブだけだが)を回ったんだが、カーキン(品切れ多)しかそーいう店無かったんだorz

鬼神合体したいのに見当たらない…

長文でごめん。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:13:06 ID:tRJj4wFS0
新宿だともう1つのイエサブにはちょっち売ってる。
あとは池袋のイエサブにちょっととオーガにまぁまぁ。
どの店もR以外で古いのはあんまりないかも。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 16:24:47 ID:890G6WR7O
てかそのD0プレイヤーに聞けばいいんじゃね?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 22:53:42 ID:ZWknuJrLO
>>783
池袋だな。行くなら。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:07:46 ID:EM9ICJGKO
情報ありがとね。
教えてもらったとこ一通り回って見るわ。

ちなみにやってる人が教えてくれたのが、新宿西口周辺にあるイエサブなんだ。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:21:51 ID:r0BVsmjX0
中々強いのが来たな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:22:19 ID:wpbsaQ6v0
団結種族きたな。
禁呪拘束が強すぎだけど・・・。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:39:46 ID:KtMkEimF0
アルストロメリアは無限収集されそうな予感
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:48:14 ID:TPVE1Mx20
禁呪って本当にやらしいシステムだなあ…
しかし、アルストロメリアはFTとか色々狙いすぎだろ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:12:39 ID:0G5gncsk0
番号:IV-3 026 カード名:レディ・アルストロメリア
レアリティー:S 色:黒
種別:ユニット 種族:サキュバス
タイミング:クイック
使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1
パワー:4000 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の墓地の上からカードを3枚選び、
ゲームから取り除く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがプレされてスクエアに置かれたとき、相手はバトルスペースのスクエアにあるパワー6000以上の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。

番号:IV-3 030 カード名:監獄時計アルカトラズ
レアリティー:U 色:黒
種別:ユニット 種族:デビルクロック
タイミング:クイック
使用コスト:黒2無3 移動コスト:黒1無1
パワー:6000 スマッシュ:1
禁呪:2
効果:
あなたの墓地にあるユニットが10枚以上の場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。
プランゾーン効果
バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「デビルクロック」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。』
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:34:05 ID:kX+dLQ3A0
アルカトラズ
団結種族は40枚集めろっ
 
・・・て禁呪ついてるやん
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 02:10:51 ID:Rzw6SYLi0
アルカトラズには団結能力ないのか
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 06:02:43 ID:fTgM8bt70
アルストロメリアは除外コスト払えなかったら
スクエアに置かれる前に墓地行きなのかなこれ
新しいな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 06:52:00 ID:Z2DOwlrO0
ライトニングも同じだったろw
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 11:56:45 ID:+Q+SEv1S0
赤がデッキ3枚墓地送り、
黒が墓地を上から3枚除外、
サイクル的に考えて、
青は手札3枚、白はベース3枚、緑はエネルギー3枚なのか?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 13:18:04 ID:AsjWJg660
手札3枚とエネルギー3枚はエグイ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 16:41:53 ID:bGEavUg20
手札3枚とか、エネ3枚とか相当能力強そうだなw
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 18:23:52 ID:AB/U4lPzO
4ドローと4ブーストだな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 19:10:23 ID:8LNEVI4i0
ちょwww何この白メローカードいやロングホーンビートルか
どっちにしろ凶悪じゃねーかw
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 19:23:50 ID:N2iMB/Vz0
番号:IV-3 070 カード名:エヴァンジェリカル・エンジェル
レアリティー:S 色:白
種別:ユニット 種族:エンジェル
タイミング:クイック
使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1
パワー:4500 スマッシュ:1
効果:
あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、
このカードのパワーを+3000する。
相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。


番号:IV-3 079 カード名:緊急防衛都市
レアリティー:U 色:白
種別:ベース 種族:[コロッサス]
タイミング:クイック
使用コスト:白2 移動コスト:[白1無1]
パワー:[4000] スマッシュ:[1]
効果:
このカードは対象にならない。
このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+1000する。
カードが相手のスマッシュゾーンに置かれた時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、
あなたはこのカードを隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに[  ]内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。
バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。
『あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。』
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 19:35:08 ID:CntWmk1k0
>>801
結局サイクル系のカードは除去に繋がらない白や緑が使われないから
白とか黒、青外にも除去させようって方針なんじゃね?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 23:56:00 ID:vD0YTUrP0
正直大味になりすぎてついていけない…。
メタカードに勝つためにメタカードを用意したから使え。
そしてそれが軒並みシルバーと来てる。
資産が無くてもある程度までは戦えるデッキが作れるのが好きだったのに
これじゃ、他のカードゲームと何が違うんだ?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 00:53:03 ID:m08mrpgn0
>>804
まだコモンやアンコが弱いって決まったわけじゃないだろ…
たしかに今のところ出てる中ではシルバーが強めだが
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 00:54:37 ID:p9NWSuzG0
他のカードと違いを付けたら売れなかったからこうなったんだろ
必然の流れ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 01:09:57 ID:GQOzY2l60
逆にシルバーが弱かったらクソゲーだろうが。
そしてコモンアンコモンも弱いとは思わん。今回のベースだって相当強い。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 07:59:41 ID:loB8QnBp0
資産差云々ってのももしかすると賞金制がなくなるのと関係するかもな。
多少公平性が下がっても大丈夫になったってことだし。
今までシルバーがあまりに弱かったから自分はコモンアンコを転売で買ってゲームしてた。
こういうプレイヤーも少なからずいたと思うんだ。
シルバーが強くなることでパック買う意義が出てきたんじゃないかな。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 09:03:00 ID:AvO65PV1O
その逆でシルバーがクソ強くてもクソゲー、資産ゲーって言われるんだけどな。

まあ、カードゲームやるのに資産は必要だから、その意見は変な気もしなくないが。

このへんのバランスとりが難しいよな。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 09:21:35 ID:yPpAFy/NO
804が言ってるのは強さの問題だけじゃないと思う
たしかに大味感が否めないところはある
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 10:03:56 ID:1XDrfQhZO
少なくともシルバーが使えないカードだと困る。
4-2のシルバーは正直はずれが多かった。
シルバーと他のバランスは重要だけどな。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 10:27:02 ID:8NCauNt5O
赤だとスマッシュ送りかな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 11:09:25 ID:a7FKMCDr0
Sレアで嬉しかったカードと、Sレアで萎えたカードってある?
俺は前者がエメラルドティアーで、後者がサンダージャッカル
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 12:10:20 ID:mm0rezh70
>>810
単なるパワーカードじゃなくてシナジーが合うカードを探したくなるようなカードってこと?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 12:32:05 ID:8NCauNt5O
サルガタナスは萎えた
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 13:14:07 ID:81I5HZAf0
アームストロングも萎えたな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 13:43:46 ID:8oKvEQE9O
断筆のペンも忘れるな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 13:52:12 ID:9fEv49xV0
ギガントマンタだな。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 13:52:59 ID:7NVaM5gsO
クラウンナイト…
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 14:55:28 ID:ukqGj6yH0
>>813
ジャッカルって普通に強いし当時でも結構な値張ってなかったっけ?

とりあえず前者はスタフル、後者は紫煙童子かな
紫煙はBox剥くたび出てきて本当に萎えた
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 15:02:39 ID:8NCauNt5O
汎用性が高いカードがシルバーだと困る
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 15:06:37 ID:egFyqftD0
パニックパンドスケーターとかジャンシリルとか……

あとドレッドフル・デッド……
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 15:10:16 ID:8NCauNt5O
1stのシルバーは実質レアと変わらんからよくね?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 15:21:00 ID:4HyoUuN1O
最近で良い銀レアだと思えたのはカタストロフとかレディラストとかかなぁ
やっぱ派手な大型が銀だと納得出来る
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 15:44:43 ID:tcvTBP0d0
デッキに1、2枚さすかささないかってくらいのSRが理想なんだが
 
今のD−0だと、ヘタに強めのSRがいると高沸しそうでやだなぁ
 
今回のサキュバスとか3000円こえるんじゃないの
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:41:47 ID:lgDDgWPJ0
SRが特定の種族に偏ってるのもな
まあMTGでも天使とかはレア揃いだからその影響かもしれないけど
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 17:58:02 ID:7jbWlwGB0
今回はやくね!!?
ピカレスク・ロマンのオウル・カーンかっこいい!!!!
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:08:15 ID:Z3qD1EU50
番号:IV-3 056 カード名:断裂の魔氷クレバス
レアリティー:R 色:青
種別:ユニット 種族:ブリザード
タイミング:クイック
使用コスト:青3無5 移動コスト:青1無2
パワー:7500 スマッシュ:2
禁呪:3
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは数を1つ指定する。
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての使用コストが指定された数と等しい相手のユニットを
それらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、それらのユニットを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。
この方法で山札の上に置いたユニットの枚数1枚につき、あなたはカードを1枚引く。

番号:IV-3 063 カード名:ピカレスク・ロマン
レアリティー:C 色:青
種別:ストラテジー
タイミング:クイック
使用コスト:青2無4
禁呪:2
効果:
あなたは以下の3つの能力から2つ選ぶ。
『あなたはカードを2枚引く。』
『あなたは自分の手札にあるカードを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。』
『あなたは自分の手札にあるベースを1枚まで選び、ベースのない自分のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。』
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:12:27 ID:EBNTuoft0
ラッパとカンオンはなんとなくわかったが、煉獄丸ってどうなんだろう
大会とかあんまり出た事ないからみんなの意見を聞きたい
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:18:41 ID:R60Gwsg+0
>>829
結局ブロッコリはもうちょっと遅いビートでも生き残れる環境に使用って方針なんじゃね?
そういう意味では煉獄の指定はパワー2000以下のユニットを生き残らせるためには必要な措置。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:20:17 ID:Z3qD1EU50
■適応開始日以降、禁止カードに指定されるカードは以下の通りです。
・陽気な幽霊屋敷(II-2 No.035)(☆)
・制圧戦鬼煉獄丸(III-4 No.006)
・ラッパ・ドリアード(III-4 No.061)
・機神兵カンノン(IV-2 No.012)

■適応開始日以降、制限カードに指定されるカードは以下の通りです。
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
・変炎獣ゲルハーピー(III-2 No.097)
・セーブ・ポイント(III-4 No.039)
・骨肉加工場(IV-1 No.071)
・ナイトメア・ソルジャー(IV-1 No.080)
・ジャック・オー・フロスト(IV-1 No.086)
・再改造手術(IV-1 No.120)
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)

■適応開始日以降、警戒カードに指定されるカードは以下の通りです。
・異界のサキュバス(III-4 No.016)
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)
・大巨人ゴッドファーザーJr.(IV-1 No.177)
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:21:36 ID:lgDDgWPJ0
禁止制限増えすぎワロス
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:21:57 ID:Z3qD1EU50
■適応開始日以降、禁止カードに指定されるカードは以下の通りです。
・貪欲時計デーモンガスト(I-2 No.032)(☆)
・幽鬼の谷(I-2 No.034)(☆)
・陽気な幽霊屋敷(II-2 No.035)(☆)
・制圧戦鬼煉獄丸(III-4 No.006)
・ラッパ・ドリアード(III-4 No.061)
・機神兵カンノン(IV-2 No.012)

■適応開始日以降、制限カードに指定されるカードは以下の通りです。
・大巨人クレーター・メーカー(I-1 No.168)(☆)
・シャドー・ソウル(I-2 No.036)(☆)
・花束を捧げる乙女(I-4 No.067)
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
・変炎獣ゲルハーピー(III-2 No.097)
・セーブ・ポイント(III-4 No.039)
・骨肉加工場(IV-1 No.071)
・ナイトメア・ソルジャー(IV-1 No.080)
・ジャック・オー・フロスト(IV-1 No.086)
・再改造手術(IV-1 No.120)
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)

■適応開始日以降、警戒カードに指定されるカードは以下の通りです。
・異界のサキュバス(III-4 No.016)
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)
・大巨人ゴッドファーザーJr.(IV-1 No.177)

※(☆)のついている以下のカードは、解除される可能性が低いカードとなります。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:24:06 ID:Z3qD1EU50
すまん構築形式書いてなかった
>>831ノーマル形式
>>833アルティメッと形式

>>832
この間の発表会で宣言されてたからな
10〜30にすると言ってたからこんなもんだろ。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:27:55 ID:h40fmV+i0
赤緑死んだww

三強を全部壊しにかかったか。思いっきり環境変わるな。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:37:55 ID:XDh+zgsk0
というか環境のデッキすべて死亡って半端ないな
まあ最近の結果を見るに赤緑は仕方ないような気がするけど
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:46:03 ID:8oKvEQE9O
トップメタのデッキ使わない俺大勝利
三強いないならコロボックルあたりが復活しそう
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:48:52 ID:tcvTBP0d0
ようやくコルヴィッツの時代が
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:52:05 ID:F6rBjyGk0
ピカレスクは効果の発動順も選べるのかな?
と、少し気になった
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:54:44 ID:8oKvEQE9O
何気にスカジャンお咎め無しか
個人的に対戦しててあれが一番厄介
まあラッパとのシナジー消えるから問題無いのかな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:02:04 ID:h40fmV+i0
ピカレスクは選べるはず。

スカジャンとかの裏口系は対策が入ってるんじゃね?エヴァンジェリカルとか。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:46:11 ID:AMuO3DSU0
俺の白単復活のお知らせ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:02:58 ID:bxg3D2yJ0
>>840
つエヴァンジェリン
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:05:11 ID:BkTxdXBn0
ピカレスクは、効果同時解決じゃないの?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:06:36 ID:8oKvEQE9O
同時解決ってことは、2ドローした後にそのドローしたユニットを出すことは出来ないのか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:07:44 ID:Z3qD1EU50
>>844
ドローしてからカードを場に出すか、カードを場にだしてからドローするか
ピカレスクのスタック解決中での解決順番だが、ドローが先か後かによって選択肢が変わるだろ?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:08:29 ID:BkTxdXBn0
まあ、この手のカードは新しいからルールブック更新されるまで、待つしかなさそうね。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:09:53 ID:BkTxdXBn0
>>846
ああ、それならできるんじゃないかなーって思うね
しかしついにラッパ制限かあー
ビート好きな俺歓喜wwwww
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:11:14 ID:BkTxdXBn0
訂正
×制限
○禁止
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:17:37 ID:rYfR5XHP0
赤緑ビート、青黒プラントはほぼ死亡確定として
融解がどうなるかだな
カンノンが禁止、再改造、フロストは制限になったけど
他のパーツがわりと生き残ってるからまだ死んだわけじゃないんだよなぁ・・・
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:21:40 ID:4HyoUuN1O
まだ赤黒青が……と思ったけどナイトメアソルジャーも制限か
次環境どうなるかさっぱり想像もつかんな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:32:38 ID:DGVteU5y0
赤青黒はまだ大丈夫そうかな?
使者の手でなんとか!

あまり使われてなかったけどエスティタートとハーブスが制限じゃないのが
ちょっと残念だ。

今回の制限禁止見て
SRを制限禁止にしないっていう考えもあると思うけど
やっぱり現状のレアの微妙差を改めて実感できる。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:44:16 ID:647/otfw0
トップが一気に崩れて、これで多種多様なデッキが活躍できる。

クレパスを見る限り、全大陸に8コスト・禁呪3・ユニットが居るのかな?
ピカレスクは効果の順番が気になるな。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:47:55 ID:Dk5iEIa90
種族デッキ、ネタデッキが火を吹く時代が来たようですねwwww
とりあえず、刀匠やバニラデッキとかがメタトップにくわわそうな感じがする。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:59:06 ID:BkTxdXBn0
ちょっとまて、今すごいことに気づいた

ピカレスクスタッフコメント
手札を自在に操る青の能力を最も端的に表すストラテジー。2つの能力を自由に選べるので、プランの強力ユニットや大型ベースを引き込んで、<<<<いきなり繰り出す>>>>こともできるぞ。計算できない奇策の核となるこのカード、君ならどう使う?

・・・もしかして?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:26:20 ID:9PlaC9xp0
いや、別に凄いことでも何でもない、テキスト読めば当たり前の話だと思うんだ
ぶっちゃければMTGのローウィンの魔除けだし

CRまで完コピならば「選択した効果は、上から下の順番で解決する」になるんだけど、
D0はどうするんだろう
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:35:01 ID:ZBYzw33z0
ナイトメアソルジャーが使えなかったら死者の手使うわww
むしろ色制限小さくなって使いやすいかもしれんw
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:54:22 ID:nM9p7WDLO
大樹なくなったしコロボックルまわすか
んてドラゴン回したり、333333出したり
いっぱいやりたいことあったから嬉しいわ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:26:25 ID:wg3I5o0m0
テキストの上の効果から解決じゃないの・・・?
MTGの命令とかはそういう認識でプレイしてたけどD-0はどうなるのかね
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 06:42:34 ID:XkZECC7Z0
スタックに積んだ時点でモードを選ぶかどうか、解決の順番がどうなるかQ&A待ちだね。
マジックと一緒だったら覚えやすくて助かるんだけど、それにしても6コストで相手のクリーチャーに触れない
青命令が使われるかどうか、一番効果的なのはフルーツ出すくらいかな?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:17:42 ID:G4gsz8rHO
過去にも何回か言われてる気がするんだが
ここまでMTGの完コピ(しかも2枚とも)なのってクリエイターとしてどうなんだ?
俺もクリエイターの端くれなんだが、疑問に思わずにはいられないぜ・・・
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 17:22:59 ID:0ma0Eps3O
MTGあんまり知らないんで、完コピって何のどの辺がそうなのかコピー元を教えてくれるとうれしいな。
MTGに移動とか禁呪の概念があるって初耳だし。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 17:38:29 ID:fduIOsA6O
よく知らないけど多分そういうことじゃないだろう
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 18:07:42 ID:L8EveB0h0
おお、今回の裁定はいいね
早すぎる赤緑をちょっと制限しすぎだけど、概ねヨシ!
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 18:26:07 ID:Cpm1Om7v0
最近異常なカードを見すぎたせいかラセツがすごくまともなスペックに見える。
急襲2のパワーマイナスは1000かな。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 18:29:26 ID:i4HCSKPG0
MTGでは族に魔除けと呼ばれる複数の効果からいくつかを選択するカードがあるから多分それのことじゃないか
まあその手の効果は遊戯王やDM,モンコレなどにも存在するから別に取り立てる必要はない気がするが

個人的に願いが来たら末期だと思うw
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 18:32:47 ID:i4HCSKPG0
ストーリー的にまとめに掛かってるのかな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 18:36:11 ID:CBDoBmgN0
ノヴァコマベース版とはまた面白いな
確かにベースはシステム的に弱い種別だったけど、こういう調整でカバーしてしまうのは
確かに大雑把と言えなくもない

しかし、最後のショートストーリーがものすごく不穏当なんだが…w
にしてもNACの小説を見るのはフィーチャーマジック以来だは
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 18:47:00 ID:z0zoS7sh0
番号:IV-3 007 カード名:機神兵ラセツ
レアリティー:R 色:赤
種別:ユニット 種族:イフリート
タイミング:クイック
使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無2
パワー:5500 スマッシュ:1
効果:
補給
急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、
あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。)
このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。

番号:IV-3 026 カード名:ブレイブ・スパーク
レアリティー:R 色:赤
種別:ストラテジー
タイミング:バトル
使用コスト:赤1
効果:
[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の赤のベースをX枚選び、フリーズする]
あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたベースと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*4000のダメージを与える。

最後のストーリーはベースのイラストなのかな、
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 19:08:02 ID:JYSDUqh80
>>861
たぶんピカレスク・ロマンが青コマの完コピって言ってるんだろうけど
何かしながらドローできる点ぐらいしか共通点ないだろ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 19:58:48 ID:sGcV7PkX0
カードリスト公開は月曜くらいになるのかな?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 19:59:49 ID:z0zoS7sh0
>>871
メルマガで公開は20日て言ってた気がする。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:00:21 ID:RXaisbzp0
急襲1より2の方が弱い効果のはずなに
なんだかストームドライブよりパワーマイナスが大きい気する!
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:16:59 ID:i4HCSKPG0
1枚フリーズで移動コスト2無効と2枚フリーズで移動コスト3を無効では違うだろ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:18:51 ID:JYSDUqh80
補給も付いてるからだろ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:20:18 ID:p9UPaNrBO
急襲はどちらも500パワー分だろ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 20:58:27 ID:N3T+vvH10
>872
前にプレリリース前に公開するって言ってなかったっけ?
そのメルマガは何月何日号?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:04:43 ID:i4HCSKPG0
4/1のメルマガで4/20に公開と書いてるな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 21:56:03 ID:N3T+vvH10
>878
thx。確認した。プレリリース直後ってはっきり書いてあるね。
ってことはプレリリースは先行公開されたカード以外は、全く未知の状態のブードラになるわけか。
それはそれで面白そう。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:24:51 ID:uxqZhBWv0
>>879
むしろ知らないカードを手にとってwktkしつつも相手に知らないカード使われて悲鳴を上げる!
それがカードゲームの醍醐味だろww

情報化社会になってデッキもカードプールも共有されその辺の楽しみが薄れてきたからせめてプレリでそれを楽しみたい。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 23:27:45 ID:Ax254dsE0
>>876
だね。
補給=パワー500
急襲2=パワー500
攻撃時+2000=パワー1000
って換算かな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 00:36:26 ID:62JtFiOtO
改めて見ると補給ってとんでもないな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 00:51:16 ID:2UdV9BfH0
呼声や共鳴もパワー計算では500だしな
それでも補給は頭抜けてる感あるが
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 01:55:59 ID:IkpbdPRBO
ドラフトのレア再配分って具体的にはどうやるんだ?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 02:07:24 ID:0wdwVvIJ0
全然関係ないけど、初めは見向きもされないけど
忘れた頃に新エキスパンションが出たとき組み合わせで強くなるカードとか好きだなぁ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 07:29:42 ID:abGdFTVM0
>>884
全試合終了後、R以上のカードを並べる
1位から順番にとっていき、最下位が最後にとる
それであまったら、また1位からとるという繰り返し
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 14:41:13 ID:DH+JLirxO
カードリスト発表前にプレリリースイベント参加した人によってあげられた情報で全カードの内容わかったりしないんだろうか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 16:10:00 ID:+E2gAjH5i
ブードラ戦したことないんだが、コツとか注意点とかってある?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 17:39:08 ID:O6msPGyIO
色は3色ぐらいまでなら回せる。
できるだけ色を統一
ブードラではスマは多色として扱うからスマッシュを受ける、エネをスマッシュに変える能力は優先
パワーが正義
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 17:42:54 ID:rdO2cOWd0
>888
基本的には色を偏らせてユニット中心にピックする。
ただ、フォースからはベースとのシナジーが強いから、軽くて強いと思ったベースは優先しても良い。
今回から8枚の余りが出るから他の人に回すことを防ぐ意味でも色が違っても強いカードをキープする意味はある。
スマッシュで全色出せるから攻め急ぐと死ねる。
普段の癖でスマッシュでプランを作成しない事。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:16:27 ID:DH+JLirxO
例えバウンスでも確定でユニット消せるストラテジーもおすすめ
ランデブーと滅びの波動がすごい強かった
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:45:25 ID:vexyC0ZG0
ラストのカード公開キタ

歌姫のクイック+2000は十分強いけど、禁呪枠埋めるとなるとあんまり選ばれなそうだな。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:50:42 ID:sA6njeA10
効果キモすぎるw
とりあえず社交場はやばい雰囲気がするな。

しかし両方緑大目なデッキでしか使えない…か?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 18:56:40 ID:cvcUnVxx0
妖精の社交場は、妖精の輪でよかったんじゃないか?w
 
しかし歌姫かぁ…王子と歌姫の、青緑モンコレデッキ作りたくなった
王子の効果次第だけど
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:12:23 ID:2UdV9BfH0
少女=マザーで決まりかな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 19:36:35 ID:xZf24Y5L0
>>894
王子は確か禁呪1でフリーズで対象の青のユニットの攻撃力倍化と聞いた覚えが
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 20:34:03 ID:uWvHK9Fr0
番号:IV-3 088 カード名:花園の歌姫
レアリティー:S 色:緑
種別:ユニット 種族:エルフ/フォーリナー
タイミング:クイック
使用コスト:緑2 移動コスト:緑1
パワー:2000 スマッシュ:1
禁呪:2
効果:
このカードはストラテジーの対象にならない。
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の緑のユニットのパワーを+2000する。

番号:IV-3 102 カード名:妖精の社交場
レアリティー:C 色:緑
種別:ベース
タイミング:クイック
使用コスト:緑2
効果:
[このカードをフリーズする]《ノーマル》
あなたは自分の山札の1番上のカードをゲームから取り除く。
[緑X このカードをフリーズする]《ノーマル》
あなたはゲームから取り除かれているこのカードの効果でゲームから取り除かれたカードをX枚まで選び、
持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。


明日・明後日はブー⊂( ^ω^)⊃ーンドラ

おまいらの検討を祈るw
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 21:57:39 ID:IkpbdPRBO
50秒で所見のテキストを12枚見るとか試験以上に焦るぜ。
そして対戦は間違いなくカオスになる。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 22:06:28 ID:abGdFTVM0
俺4−2のブードラは、ネタに走ったよ
勝てそうになかったからw
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 22:56:07 ID:bZJg5Ck/0
何にしろ、週末はプレリでウハウハだな!

ところでみんな、予約は何BOXした?
ゲルトロールのパラレルは絵が非常に高評価だけど、エキスパンションを
3BOXも買う気が起きないんだ。105枚だから。
俺は2BOX+シングル+気が向いたらパックにするんだけど。

あと、ゲルトロールのパラレルはいくらぐらいの扱いになるものかな?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/17(金) 23:49:25 ID:VTZTmWwq0
予約せずに店へ突撃する予定。
とりあえず1BOX+シングル買うつもりだったんだが
シルバーが高くなりそうだからBOX追加した方がよさげかね。様子見。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 00:50:49 ID:MruFmTaAi
やべー。予約忘れてた。。。
俺は3box予約するぜ!
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 01:50:16 ID:Qgs53Zkm0
髑髏の騎士強すぎワロス
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 03:14:36 ID:qs2tiUdgO
何気に有色Xって初めてじゃね?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 12:57:49 ID:Y1Yiv2ST0
髑髏の騎士とか来たのか
モンコレもやってる人間としては気になるな
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 16:21:10 ID:nILtL2+m0
強い奴のテキスト乗せてくれるプレリに参加できない人も楽しめるんじゃない?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:34:15 ID:73FDQvvii
プレリ行ってきたぜー!
シークレットはあれだったかぁw
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:35:02 ID:Y1Yiv2ST0
待っていたぞ
さぁ詳しく聞こうじゃあないか
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:41:13 ID:UBaCXsxE0
>>907
明日の参考にさせてくれ!
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 18:55:35 ID:gMvexDRZi
>>908、909
何が聞きたい?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 19:04:39 ID:P1Se/0bTO
リリース状態になってスクエア移動するユニット群はやばい。
ニトロカタパルトがなぜ制限になったのか開発陣考えてくれ・・・
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:24:20 ID:UBaCXsxE0
>>910
ブードラしたときに強かった色。
強かった理由。お勧めユニットの名前と能力。

とりあえずこれだな!
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:25:17 ID:qs2tiUdgO
聖王の選択強すぎる
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 20:49:56 ID:PtyvlDC40
風邪ひいちゃうよ

緑のバドソ。

915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:04:49 ID:aRqSplkv0
できれば・・・アメーバの情報を・・・
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:08:30 ID:SvWE9KCaO
補給急襲フレイムがキモすぎる
3エネから2スマ飛んでくるとか
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:44:52 ID:xiogf0FC0
>>907
ギガント・ホリプパかな?かな?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 22:57:23 ID:oxWgjuRH0
プレリやった人に聞きたいんだけど白に確定除去って出た?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:03:14 ID:ueZICF6S0
>>918
見た限りではなかった
黒でも確定除去は見てない
見なかっただけであるって可能性は十分にあるが…
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:05:42 ID:2AdOjrfY0
あくまでも俺の個人的主観だからな!

・結合ストラテジーはイラネ
・デカいベースはイラネ
・団結種族は親玉しかいないからそのつもりで
・7コス結合ユニット強い(前述したが結合ストラテジーは使えないので結合は諦めてピックするのが無難)
・8コス禁呪3ユニット強い
・補給+急襲2のユニット強い
・シークレットは母
・オリオン+デカいユニット注意
・プラントは使っても赤くらいかな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:06:49 ID:2AdOjrfY0
あと単純な確定除去ストラテジーないよたぶん
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:09:35 ID:U++GO1N70
>>915
変幻獣バブルゴイル
緑2無3 移動緑1無1 禁呪2

あなたのエネルギーゾーンにあるカードが相手のエネルギーゾーンにあるカードより多い場合、
このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。

プランゾーン効果
バトルスペースにある全ての種族「アメーバ」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは山札の上から3枚のカードを見て、
持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。
あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。』
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:10:19 ID:FVu1tbNB0
見たところ団結種族は黒以外は1種類みたい
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:14:06 ID:U++GO1N70
社交場X=3起動で除外三枚エネにしたいです

スタックで「明日には本気出す」プレイ

グニャア〜
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:40:31 ID:FVu1tbNB0
なんかスマッシュリードで強化多いような気が…
ブードラに合ってない気がしないでもない
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:47:47 ID:hfrBA3+K0
>>924
あればその通りだが、俺は対応できなくてエネルギー差で抹殺された。
正直これからはベース対策必須の時代がやってきそう。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:53:15 ID:FVu1tbNB0
明日には本気出す自体はそんなに強くないしね…
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/18(土) 23:59:57 ID:Qi+8Yygx0
>>920
自分も補給+急襲のユニットは強いと思いました。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:24:51 ID:1kwEPChLi
白の「相手のベースがなければ〜」はイラネ
何かしら貼られるし手軽なベース破壊ない
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:26:58 ID:RtuF9O+j0
強いんだろうけどブードラでは…ってカードが多めな気もしました。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:32:30 ID:fXgX4OXC0
>>920 >>922
GJですよー!めっさ伝わる!
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:52:59 ID:vG9OdzFI0
赤と白以外でドラゴンあった?
機械竜はあったんだが妖精竜とか深淵竜はいるのかな?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 00:59:30 ID:RtuF9O+j0
>>932
無いんじゃない?
8コス帯禁呪が
赤ドラゴン
黒サキュバス
青ブリザ−ド
白ドラゴン
緑ライカンスロープ
みたいだし
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:03:09 ID:sU43dyRe0
>>932
いたかなぁ。
ただ、何かのフレーバーテキストで「迷い家がそろそろ限界で枯れてきた」的なのがあった。

4-3で、なくても4-4では妖精竜出そう。天野喜孝妖精竜かなw
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:05:16 ID:sWDMNH/D0
ストーリー的に破壊竜は覇王に滅ぼされたから今後出ないのかな
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:06:05 ID:sU43dyRe0
そういや俺、ピックの時間にフレーバーテキストばっかり読んでたぜw 気になっちゃってw
物語が収束に向かってると思いきや新たなフラグ立ちすぎワロタ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:07:26 ID:3muYYbB30
>>929
序盤はそこそこがんばってくれるし
例の2コスト以下割れる獅子を複数枚ピックできればまだ大丈夫

とりあえず青白狙いでピックしていったけど4コストのシルフがすげぇ強かった
ベース1枚フリーズでリリース+ライン飛びが出来るのは凶悪すぎた
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:08:45 ID:sU43dyRe0
>>935
なんというD0
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:10:05 ID:RtuF9O+j0
マグマ・ダンサーのスマッシュ割りの指定が
ダンサーの支配者だったらな…と思ったが強すぎるかね
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:10:16 ID:APbjWAse0
てか7コス帯もリリースで前へ飛ぶから正直すぐ死ねる
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:11:36 ID:JCGn2Aa60
ナイトストーカークラブ

やばい、マジやばい

どれぐらいやばいかというと

 ざわざわ・・・

    ざわざわ・・・


こんぐらいやばい!!
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:16:31 ID:RtuF9O+j0
ダンサーやエヴァンジェリカルが出せれば7コスの移動能力持ちや青の飛び掛りは
妨害出来るけど…両方SRだし急襲には効かんし…
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:19:07 ID:r59SQHoB0
グレムリンのイラストが神ってる件について
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:20:44 ID:RtuF9O+j0
>>943
メーリ?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:25:39 ID:pqtvSwIg0
プロモのアニヒレイトが似非箔押しという・・・
まぁどうでも良いが
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:26:03 ID:r59SQHoB0
メーリもそうだけど、自分的にはマイア、アリサに一目ぼれw
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:26:57 ID:r59SQHoB0
>>945
普段と違っててかわいげがあるからいいんじゃない?w
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:30:02 ID:sU43dyRe0
>>945
あえて伏せていたことをw
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:32:27 ID:RtuF9O+j0
両方とれてねえ…

主観だから参考になるかしらんが
青が強そうなんだがレアリティ高めでピックしにくいのが多い気が
緑はレアリティ低めでそこそこのが揃え易いかも
あと団結種族は1種類ないからといって読み飛ばさないほうがいい
禁呪2は伊達じゃない
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:32:29 ID:sU43dyRe0
4コスのシルフ
ナイトストーカークラブ

どんなカードだっけ??
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:34:19 ID:RtuF9O+j0
タイラント・タイガービートル
ノーマルのベースフリーズをコストにユニットの無い同ラインのスクエアに飛ぶ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:37:10 ID:w3uQXHK60
ナイトストーカーズ・クラブ
黒1無2ベースクイック
このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードが参加しているバトル開始時に、
このバトルに参加しているユニットの支配者は自分の山札をシャッフルし、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。
この方法で公開したカードの中で使用コストが1番小さいカードの持ち主は、このバトルに参加しているすべての自分のユニットを持ち主の墓地に置く。』
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:38:26 ID:JCGn2Aa60
>>950
No: 039 カード名:ナイトストーカーズ・クラブ
レアリティC 色:黒
種別:ベース
タイミング:クイック
使用コスト:黒1無2
効果:
このカードと同じラインのスクエアにある全てのあなたのユニットに以下の能力を与える。
『このカードが参加しているバトル開始時に、このバトルに参加しているユニットの支配者は自分の山札をシャッフルし、
自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。この方法で公開したカードの中で使用コストが1番小さいカードの持ち主は、
このバトルに参加している全ての自分のユニットを持ち主の墓地に置く。』


バトル開始時にデッキをシャッフル!
お互いにプランをめくり、コストが大きいほうの勝ち
負けたほうはバトルしているユニットを墓地に置く。

どんな小さなユニットでもプランに大型がめくれれば、迎撃されない不思議!
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 01:58:39 ID:APbjWAse0
確か2thに相手がシャッフルするとスマッシュが入るユニットいたよな?ゴクリ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 03:23:24 ID:n+88FQvp0
赤のプラントでなんかコントロールとか組めるかなぁ
あの大味さは魅力的
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 08:41:31 ID:oDfOcw+H0
まとめて消し飛ばしたあとどうするか考えないといけない
コストもそれなりにかかるし相手に見えてるわけだしね…
起動されても怖くないように動かれるといまいちな気も
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 08:46:01 ID:r59SQHoB0
赤プラントのダメージのやつ、コスト3だけ!?破棄しなくていいとかやヴぁくね?

って思ってたらテキストの最後にこのカードをゲームから取り除くって書いてあったwwwww
おっちゃんびっくりだぜ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 09:00:24 ID:oDfOcw+H0
公式のSSで予想はしてたがマザーのアバター美少女すぎるだろ…
やってることのせいかきつそうなねーちゃんのイメージがあったんだが
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 12:35:02 ID:jDtOYVp+O
ベースリリース出来るカードって今までにあったっけ?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 12:35:46 ID:jDtOYVp+O
書き込んだ後にミーリャの存在思い出した
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 12:50:31 ID:2h9GS3Vt0
ミーリャって刀匠が出るまで微妙な感じだったのになんだか強くなってきてね?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:33:27 ID:APbjWAse0
ていうか相手がベースを2枚以上張るならスタックで1枚動かして2枚目破壊するからな。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 14:42:00 ID:hinSF8yx0
最初はそれと聖地の移動くらいだったのがベースフリーズをコストにするのが増えて
それの補助にも使えるようになったからね

新弾の墓地の上から3枚除外が意外とめんどくさい
こまめにプラン更新で落としとかないと肝心なところで足りなかったり…
コスト支払わないとバトルにすらならないし
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:14:42 ID:sWDMNH/D0
昔誰かが言ってた失恋の痛みラインハルトverの女性がホントに妖魔の女王で吹いたw
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:45:17 ID:hNZtEgGT0
今回の結合ストラテジー糞すぎじゃね?
7コストのユニット出すのに指定色のユニット5枚手札に無いといけないんだろ?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 17:49:51 ID:sWDMNH/D0
>>965
大型と結合させようとするのが間違い
色限定&3コスト据え置きのの天国の門と思えば良い
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:11:01 ID:U7Thzw8g0
ツアー東北はどうなったのかね
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:12:22 ID:APbjWAse0
そんなことよりオリオンとナイトストーカーを組み合わせた赤黒はどうなるんだ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 18:26:11 ID:FJX1HHSg0
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:29:43 ID:Ad2/6eOy0
サイが強かった
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:33:25 ID:APbjWAse0
次スレ、存分に盛り上がってくれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1240147933/
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:36:02 ID:APbjWAse0
って970踏めなかったのに立てちまったorz
ちょっとアミバ様に500ユニット7回投下してくる。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:41:09 ID:ODnIkbcM0
>>972
乙。

リスト公開はいつだろう・・・。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:44:31 ID:xgZ8lOQX0
20日って誰かが言ってたきがする
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 22:44:45 ID:fX9BJ8VtO
>>973

4/20。少し上のレスにも書いてあると思うから、ソースはそちらで。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:06:47 ID:xgZ8lOQX0
番号:IV-3 006 カード名:マグマ・ダンサー
レアリティー:S 色:赤
種別:ユニット 種族:ハーピー
タイミング:クイック
使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1
パワー:4500 スマッシュ:1
効果: あなたのスマシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュ
ゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを
+3000する。
相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、
あなたはそのユニットを持ち主のスマッシュゾーンにリリース
状態で置き、相手は自分のスマッシュゾーンにあるカードを
1枚選び、持ち主の墓地に置く。

ガランゴロンよりはましなんだが…
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:14:40 ID:xgZ8lOQX0
番号:IV-3 047 カード名:波紋の魔氷リップル
レアリティー:S 色:青
種別:ユニット 種族:ブリザード
タイミング:クイック
使用コスト:青1無3 移動コスト:青1無1
パワー:4000 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の墓地の上から
カードを3枚選び、ゲームから取り除く。それができないならば、かわりにこのカード
を持ち主の墓地に置く。
このカードがプレされてスクエアに置かれたとき、相手はバトルスペースのスクエアに
あるパワー6000以上の自分のユニットを1枚選び、そのユニットの持ち主のプランゾーン
にあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。

アルストロメリアの青版も白版もSRかよ…
白版は取れなかったのでテキストがわからんが山札の下だったはず

今更こんな情報いらんと思うけどとりあえず
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:19:44 ID:APbjWAse0
番号:IV-3 068 カード名:ミラーコーティング・ペガサス
レアリティー:S 色:白
種別:ユニット 種族:ペガサス
タイミング:クイック
使用コスト:白1無3 移動コスト:白1無1
パワー:4000 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の墓地の上から
カードを3枚選び、ゲームから取り除く。それができないならば、かわりにこのカード
を持ち主の墓地に置く。
このカードがプレイされてスクエアに置かれたとき、相手はバトルスペースのスクエアに
あるパワー6000以上の自分のユニットを1枚選び、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。

これだな。まあ使えないSRよりはマシかと。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:25:12 ID:KPcUOTt70
マグマは結局メローに近い能力なのね…
直接落ちない代わりにスマッシュ回復の可能性が高いって感じか
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:27:18 ID:jirHRcHr0
これからのD-0はこうなりますってことなのかね
しかしこのSRは面白味も何もないな・・・
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:32:59 ID:z4+KcooU0
今までのSRだってそんなに面白味はなかったんじゃないか?

まあ見た目にはきれいだし使える能力だから当たったときの喜びはあるんじゃないか
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:34:22 ID:eDORKBW4O
俺はSレアはストームドライブ以外は良いとは思うんだがなぁ…
それより普通のレアのサキュバスが一番やばい気がしてならない。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:34:25 ID:hNZtEgGT0
ジャーニー・スピリットが面白みないとな?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:37:33 ID:z4+KcooU0
>>982
レディ・スネア?
>>983
今ではその面白味が生きてるけど
出た当時はどうにもならなかったじゃないか…
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:39:14 ID:APbjWAse0
王子が移動スタックで効果起動しまくるとユニットのパワーが軽く10万超えるんだがw
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:43:13 ID:z4+KcooU0
>>986
モンコレやってないからわからんがあれは誤植じゃないのかねえ…
パワーと等しい値じゃなくて「元々の」パワーと等しいじゃないのか
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:44:49 ID:jirHRcHr0
>>981
そんなことないだろう
U−1からのSRを順番に思い返してみるといい
シュレーゲルとかカオスヘッドとか単純なパワーカードだったけど、すげぇwktkだった
ハズレも多かったけどな!
俺は見てワクワクするカードで当たりカードが欲しいんだぜ
今回のはなんていうか・・・なんか使わされてる感があるんだよ・・・

>>983
ジャーニーはアンコモンの風格
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/19(日) 23:51:44 ID:z4+KcooU0
あー…3rdからだからそのへんはよくわからんが言いたいことはなんとなくわかったかも
小技を効かせた強そうなカードより度派手で強そうなカードのほうがいいってこと?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:01:09 ID:AM1GE9JI0
使い方が明確すぎるってことだな。確かにシュレやカオスヘッド、ゴッドファーザーは
能力自体も強力だが、それをどう生かすかが楽しかった

ってもだいたいが補正のかかった記憶で、よく考えれば昔も変わらんと思う
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:19:01 ID:SiVbUqr20
T-2のSレア(ルドルフ、ファーザー)を見たときは、「さすが光ってるだけあるな」って思えた。
U-1のSレア(カオスヘッド、シュレーゲルetc.)は「強い!使いたい!」だった。

まとめると、今段に関しては>>980に同意。
でも余りにSレアが強すぎても駄目だろ。
ヘルまでSレアならヘルジャッカルも組む気がしなくなる。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:20:46 ID:TBVPIgTZ0
新蛙は!?新フロッグナイトの効果は!?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:22:15 ID:NdmGssn50
トレードにも出せないようなSRが結構あった最近を考えると、4-3のSRチョイスはとても良いと思うんだがな俺は。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:25:21 ID:JrYaS5yg0
>>992
確かにレアとの1:1交換さえ厳しいようなSRは流石に嫌だよな…
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:27:41 ID:sr1JV1ua0
>>991
強化型クラウンナイト
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 00:35:28 ID:NdmGssn50
時代はグレムリンビートへ。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:10:18 ID:nwlSGV+80
いいえドールです
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:13:36 ID:JfdI5O1K0
変形ベースがなかなかいい感じになってる気もする
ユニット化の条件に気を使うけどユニット時の能力がなかなか良い
白はベース時でもユニット時でも対象にならなかったり
緑はバンプ内蔵だったり
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:17:16 ID:JfdI5O1K0
墓堀公クローゼでノエルとかSRの4コスド−ルを引っ張ってきたりとかが使えないかね
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:24:34 ID:hnr9BgCF0
とりあえず急襲とかフリーズ時強化ベースはいろいろ楽しそうだ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/20(月) 01:24:51 ID:gXu2gvp30
青の変形ベースが面白いな。無1で手札に逃げられるからシェルドーニー並に死に難いし
0コスでベースエリアにいけるからもの凄いトリッキーな動きもできる。1000バンプもいいね。
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