【D0】ディメンション・ゼロ Part.34【4C】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:28:11 ID:kga1Qc880
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:38:18 ID:3F/jUY9e0
>1
乙
>>1乙
2008年10月20日……
スレはコルヴィッツの炎に包まれた!!
>>1 乙
コルヴィッツwww
予想はしてたがここまでとはwwwww
>>1乙
公式の「変身」は複線だと思うんだがなあ……中身は幼女とか
コルヴィッツ見て超兄貴思い出したんだが俺だけか?
本気でそう信じたいんだが、ただのマーガトロイドさんちのアリスさんです
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 22:42:43 ID:3F/jUY9e0
冷静に考えてコルヴィッツ強いよな。
パワーが低いから火力に弱いが、何かしらのベースに乗せてやればいいし…
種族限定とはいえ5コストで出せるルドルフ(支援付き)が弱いはずないもんなぁ
アスラオーが墓地にあれば毎ターン1コスト6000火力使えるし
どうせプロモ版でダミアンみたいに綺麗になるんだろ
ダミアンやフフーンダは絵師変更あったからあれだけどコルヴィッツは普通に萌え絵描ける絵師にわざわざ描かしてるからなw
>>13 綺麗になっても顔と体格は(たぶん)あのままだぞ。
いいのか?
ゲームとか漫画にでてくる人形遣いって
大体本人も人形を着ていたりしないか?つまり、中身は・・・めそ
>>15 つーか左側に同じ絵師の萌えドールが繋がってるからなw
コルヴィッツオカマ説を推していたけど……ヒドすぎるwww
>>8 お前は早くブロッコリーに行って社員になるべき。
公式は俺のコルヴィッツに対する幻想を返せぇぇぇぇぇえ!!!
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 16:12:24 ID:OP58MSHp0
コルヴィッツ「そっちは人形だ」
バサラは強いかもしれない
て言うか、ベースがあると(って能力、地味だよな。新段って感じがしない
ビジュアル的に鬼哭神機とイフリートの違いがわからねぇ
機神兵バサラ イフリート クイック U
赤2無1 赤1無1 3500 1
効果:
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、
このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する。
プラズマボーイ・ドラゴン ドラゴン クイック R
赤2無2 赤1無1 4500 1
効果:
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
4000ダメージを与える。
プラズマボーイの効果は強制なのか、中央投下には気をつけようぜ!
ノエルと比べると悲しいくらい弱い気がするんだがw<プラズマボーイ・ドラゴン
俺の歌を聴け!!!!!!!11
どうでもいいけど某店長のブログに
●華麗なる人形遣いコルヴィッツ
・ディメンション・ゼロ初のパンチラカード
って書いてて吹いた
さすが目の付け所が違う
どうみてもパンもろです
人形作りが趣味で力が弱くて引きこもりがちっぽくてパンもろで……
なんという萌カードだ
趣味:人形作り、人形遊び
性格:心配性、人形のことになると凄く心配
体力:病弱、人形を作り終えると寝てしまう
服装:普段着レオタード、パーティではドレス
好きな人:ラインハルト
こんな萌え属性を兼ね備えておいて女の子な訳がないな
正直、D0やめようかと思ってたんだけど、ドールデッキで遊ぶために、もう少し続けることにした。
マリアンとか再録してくれればなあ…
除去ついてるのエリザベスしかいなくなるし
パンもろとは違う気がするなぁ
セーラームーンのはパンチラとは言わないだろ?
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 23:57:12 ID:dAxojmpr0
つーかこ○亀の月○デカだろあれはw
アレがナイトベア作ってるのか・・・w
でも態々『華麗なる』が名前に付いてるって事は、『華麗なる』が付いていないコルヴィッツ(あの服装じゃない)のバージョンもあるって事では?
きっとドール造っている時は職人気質な服装なんだよ。
『華麗なる』は…あれだよ戦闘モードだよ、美しい魔闘家鈴木的な感じで。
ミュラーやダミアンも各種族の長的な能力でリメイクされないかね
今までに強化して帰ってきたのってどんくらいいる?
マキリとホリプパ、ピースダークくらいしか知らん
42 :
ラインハルト:2008/10/22(水) 17:27:42 ID:wJtHNmAOO
ウホッいいコルヴィッツ
や ら な い か
アオバ成功時のバサラがヤバい。
マントルラインで9500スマッシュ3。
気にするな、ガチでなければいくらでも使える
それに特殊なレギュレーションなんかでは使えた・・・はず
>>41 小さな刃マキリ→魂の刃マキリ
魔を払う者ホリプパ→導きの杖ホリプパ
永遠の少年メビウス→小覇王メビウス
大公爵ラインハルト→神滅侯爵ラインハルト
妖魔の王子→サイバー・プリンス
妖魔の美女→サイバー・ビューティー
ピースキーパー・エンジェル→ピースブリンガー・エンジェル
アポカリプス・エンジェル→デスブリンガー・エンジェル
情報商人オウル・カーン→調停商人オウル・カーン
堕天使アスモデル→滅びの翼アスモデル
夜を照らす灯チュプ→憧れの灯チュプ
雷光イメラッ→希望の雷イメラッ
プラズマキッド・ドラゴン→プラズマボーイ・ドラゴン
玩具商人ペンギン・ポー→組合長ペンギン・ポー
これくらいだと思う
移動キャンセルってのは新しいね
人魚族の剣士 セイレーン/フォーリナー クイック U
青1無2 青1無1 3000 1
場とるスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「セイレーン」の
あなたのユニットのパワーを+1000する。
種族「セイレーンのあなたのユニットが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、
あなたはスタックにある対象の移動を1つ選び、、無効化する。
組合長ペンギン・ポー バードマン クイック S
青2無3 青1無1 5500 1
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたの手札が相手の手札より少ないならば、
あなたはカードを2枚引く。
ギャラクシー・ドラゴン ドラゴン クイック S
赤2無6 赤1無2 7000 2
このカードがプレイされスクエアに置かれた時か合成されてスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、
7000ダメージを与える。
ユニットがスクエアから墓地に置かれるとき、かわりにゲームから取り除く。
神竜の書 リンク クイック U
赤2無2 [8000] [2]
あなたは自分の手札かプランゾーンにある「ギャラクシー・ドラゴン」を1枚選び、
自分のユニットの無い字軍エリアにこのカードを結合しリリース状態で置く。
このカードと結合しているユニットのパワーとスマッシュを[]内のデータにし、
以下の能力を与える。
『このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、7000ダメージを与える。』
だから何で名前指定なんだよ・・・
ギャラクシードラゴン強くね?
結合の名前指定はマジで意味不明だなー
種族指定ぐらいでいいんじゃないの?
禁呪付きだし、発展性も増すし。
たとえば「神竜の書」がドラゴン種族指定になったとすると
スピードスタードラゴンに神竜の書つかって
4コス8000スマ2が移動コスト1で動けるようになりますよ・・・。
どう見ても壊れじゃろ、種族指定だと。
4−2以降で種族指定版が採用とかじゃないかね?
神竜の書に禁呪書くの忘れてた、スマソ
神竜の書 禁呪3
>>51 使用コスト8以上の種族「ドラゴン」のユニットなら、禁呪持ちでもいい
絵がつながらないじゃないか
絵がつながらない結合はエキスパンションからですね
正直禁呪はプロレヴォのダブルスターみたいなあきらかな壊れは出ないようなのでちょっと安心している
キッドですらパワーアップするんだからタンネピコロとスムレラもパワーアップすんのかな
今回コロボックル何種類いるんだろう?
とりあえずトロールやシードマンの枠は残してくれよ………
(たまにはケルピーのことも思い出してあげてください)
ここでまさかの巨大ケルピーが
でませんかそうですね。そろそろレアくらいは…
エンジェルが結合したらギャラクシー・エンジェルとかな名前になったのかね
…だからゴーレムなのか
逆にそれやってほしかったな
>>58 リュウグウテイオウは大きくなかったっけ?
そういや青と黒と緑の結合はどの種族だろう?
つか青・白・黒の合成ベースはまだですか?
結合ユニットと禁呪はレア度逆の方が良いよなリミデッド的に考えて
あれ?
NACさんMTGでいう青の《打ち消し》は出さないって言ってなかったっけ?
プレイ事体を打ち消すわけじゃないからいいんじゃない?
俺的には《海洋到達不能極/I-4》のが打ち消しに近かったと思う。
門微妙じゃね?
動画のスリーブがハヤテなのは会社的におkなのか
獣王の息吹が205番てことは多色なしか。
次出るとしたら5Cかのぉ。
ストラテジーのカード枠、結合ストラテジーのカード枠に統一して欲しいなあと思う俺。
ベースとストラテジー一発で判別付くようになるし。牙みたいで便利。
フレーバーの気高き牙ガロンが気になる…早く明日にならないかな?
早売りは止めてほしいなぁ…。
ブードラが詰らなくなる
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:35:37 ID:RPspayqnO
今日は携帯用転載の人いないのかな
大巨人ウートガルザ・ロキ ジャイアント クイック U
緑3無5 緑1無2 6500 2
補給
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、
あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない字軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
獣王の息吹 クイック R
緑1無]
[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する]
あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コスト]+1以下のユニットを1枚選び、
自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。
アーミー・アースワーム シルフ クイック C
青3無5 青1無2 7000 2
補給
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは場取るスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを2枚まで選び、
相手のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
血塗られた月光 バトル R
赤2無4
補給
あなたは場取るスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
8000ダメージを与える。
アースワームがすげぇ楽しそうだ
トライアングルなんて一瞬で完成しちまうし無茶すればXでさえ・・・
色:黒
種別:ユニット
カード名:可憐なる人形使いコルヴィッツ
使用コスト:黒2無3
移動コスト:黒1無1
パワー:4000
スマッシュ:1
効果:
バトルスペースのスクエアにある種族「ドール」のあなたのユニットのパワーを+1000する。
[黒1 このカードをフリーズする バトルスペースのスクエアにある種族「ドール」のあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]
《ノーマル》あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを一枚選び、ターン終了時まで、パワーを‐Xする。Xはこの効果で廃棄したユニットのパワーに等しい値である。
206/205 P
フレーバー
「いらっしゃい―――可愛がってあげる」〜可憐なる人形使いコルヴィッツ〜
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 00:32:49 ID:pwlDaPRE0
あれ?カードリストは?
>77
今回のシークレットか。
こういう普通に実戦で使えるカードをシークレットにするのは勘弁してほしいな。
ボンガとかと違って絵の要素で高くなりそうだし。
>78
10月24日(金)11:00 カードリスト全公開!
前回から昼頃の公開になってるよ。
可憐なる人形使いコルヴィッツが普通に萌えイラストで吹いたw
ネタかと思ったらどこにでてるの?
海洋到達、クラーケンクラッシュ、マントル、肉屋の注文書、蠢く死者、バイオブラスター、生命を育む未来
が再録されてたら良かったのにな
マントル落ちたのは痛いなー
ギムレットはガチなの?
ガチ
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 09:53:15 ID:pwlDaPRE0
>>82 肉屋と未来はダメだろ
デッキからピンポイントでサーチできるのはやり過ぎ
ラルフとゲルボの理不尽はこれが原因だし
正直シュシュも再録はやめて欲しかった
FA韋駄天丸つええwwwww
あの程度のテキストで歓喜できるなんておめでたい奴だな。
番号:011 カード名:ゴルゴ・ンドル レアリティ:C
色:赤 種別:ユニット 種族:トロール タイミング:クイック
使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)
テキストのないあなたのユニットが攻撃した時、ターン終了時まで、そのユニットのパワーを+3000する。
いつ来るかなと思ってたバニラ救済がついに来た!!
しかもこのテキストなら風車とかの効果で能力得てもいけるっぽいな
番号:013 カード名:機神兵ア レアリティ:C
誤植じゃないならすげえ名前だ
阿吽が元ネタだろ?
今回デザートゴースト再録なしか…
滅び行く種族なのはわかるが…へこむわ
ついにRケルピーが!
サイレントナイトがある白が絡むデッキが増えそう
ゴールドロイヤル(´・ω・`)
禁呪は各種結合用だけか…
壊れが出なくてよかった
それにしても今回の弾弱いな
セカンドの時も重すぎ使えねーだったからな
まだどうなるかわからん
既存のデッキはどう変わるんだろう
肉屋はなくなったが、似たやつがユニットになって戻ってきたね
番号:136 カード名:コメットマスター・エンジェル レアリティ:C
色:白 種別:ユニット 種族:エンジェル タイミング:クイック
使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4000 スマッシュ:1
効果:
このカードは対象にならない。
[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札を見て種族「エンジェル」のユニットを1枚まで選び、残りのカードをすべて
裏向きでシャッフルして山札にし、選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。
これは面白いw
つーかディメンション・ゼロはリクルーターが少なすぎる
今回は再録と新種族除けばT-1から登場してる種族だけなんだな
番号:003 カード名:機神兵クビラ レアリティ:R
色:赤 種別:ユニット 種族:イフリート タイミング:ノーマル
使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:1
効果:
このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。
あれ?種族を考慮に入れなければ
ライトニング・スナイパーの完全上位互換じゃね?
タイミングがノーマル
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 12:50:56 ID:xkyLLp9T0
101
>>100 言われて気づいた
すまん
機神兵ルシャナでデッキを組めとの電波を受信したような気がした
>>103 つかイフリートで組めよ。
ところでクリスマスリースはどこ?
>>89 自信ないが、風車なんかは「以下の能力を与える」だからダメじゃないの?
教えてエロイ人ー
激情の刃タンネピコロ
こいつ普通に強くね
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 14:50:43 ID:9oMt37pTO
ベース破棄系はパッと見だとアド失いすぎだけど
復活ベースと組み合わせれば強いのかなぁ
ジャッジメント・バトルで負けてたギムレットはリストにいるのに
勝ってたボンガがないのは何故だ!?
・・・いや、再販されたらされたで当たった時困るんだけど
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 16:26:34 ID:Bfxh5EhnO
>>109 ボンガが再録してるとボンガマスターが無限回収してくれてたはずだよ
カードリスト見てたら情報にない「属性:プラントのベース」なんてのがあってちょっと驚いた。
禁呪やら補充でもいっぱいいっぱいなのに属性て……
>>108 あれはストーリー上活躍するかだったはず
属性ってのはベース版の種族みたいなもんかね
これから増えていくんだろうか
ナーガが強い気がする
属性って……うーん、どうしてこんなのデザインするんだろう。
属性なんていらんから部族スペル作ってくれよお。
総合ルールで半端に定義しやがって…
番号:170 カード名:運命を告げるフェアリー レアリティ:R
色:緑 種別:ユニット 種族:フェアリー タイミング:クイック
使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3500 スマッシュ:1
効果:
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て「大巨人ゴッドファーザーJr.」を1枚まで選び、
持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
こいつが半端なく強い気がする
>>105 風車:「能力を与える〜」
ゴルゴ:「テキストの無い〜」
テキスト無しで能力持ってるだけだからおkじゃね?
しかし今回ストラテジー怖すぎてフェンリル大活躍の予感
また高騰するかな
>115
つ「銀狼」
むぅ…なんかメタが大きく変わる感じは受けないな>>診断
やっぱりファーストが落ちた後を補完するだけみたいだ
まあベーシックだし
突飛なカードはエキスパンションに期待
プランジャー、ファーザー、ルドルフが消えるだけでも結構変わりそうな気はするけどなぁ…
バドソの落ちたデッキでプラン時のドキドキ半減。
>>120 プランでドキドキしたいならグラッジ推奨
>>120 プランでドキドキしたいなら暴走を積めばいいじゃない
なんかいまいち新鮮さっていうか大型セット特有のドキドキ感がない気がする
これが拡張セットならこんなもんかなってかんじなんだけど
ファーストのときは本当に心待ちにしていた
ビフォアだけでも十分おもしろかったからブースターに寄せる期待はとてつもなく大きかった
セカンドのときは新しい世界に熱狂した
発売日のオーガはすごかったなぁ・・・
サードのときはマルチカラーの登場に注目した
どんなエグイカードがでるんだろうと思っていた
キンジュと結合がシルバー絡みのみ、ってのもインパクトを無くしてる気がする。
まぁ上みたいに書いたけど、ベースが今までよりまして重要になるだけでデッキは変わるね
ところで構築済みデッキは出ないのかな?初心者を取り入れるならこれだと思うのだが
質問です。
ファーストセンチュリーのカードも結局普通の大会でも使えるってことでおK?
>>125 使えない。
再販されたカードの1st仕様なら使える。
1stのカードは再録されているもの以外は大会で使えない。
ただ1stのカードも使える大会も開くらしいから、それに期待汁
しっかしサーヴァントの名前の出展が悪魔竜と被ってるけど
もう悪魔竜は出ないのかね
しっかし、パッとしないセットだな今回はw
発売前から期待していたんだが、蓋を開けてみたら吃驚したw
>>124 >ベース
補給がまた地味なんだよなぁ・・・
すごく拡張セットっぽいというか
ベーシックパックの貫禄に欠けるというか
>>128 キメラにもパズズとかいるし、ジャガーノートとトードライダーだって被ってるからおk
今弾は地味って意見が出てるけど、構築の幅が広がったという意味ですごく良いベーシックだと思う。
今までは殆ど入れる必要の無かったバニラユニットが活躍できるかもしれない。
ベースも合体ベース専用のデッキから、「ベースをサポートに使った」自然なデッキが組める。
確かに派手さに欠けるかもしれんが、逆に言えば派手なシステムに頼ることの無く
今まで以上に色々なカードを使わせてくれる優良ベーシックじゃないだろうか。
蒼火星ハイドロパルスや蒼水星アクアアルファのダメージマイナス効果が強そう。
あと、バニラユニット強化は普通に嬉しい。
>>105の意見がチョイ気になるけど…
発売記念のブードラでブロのジャッジに聞いたところ、風車などで能力がついたらバニラじゃなくなるらしい。
まぁ、その場でのジャッジ裁定だから、正式なF&Q更新待ちかな。
補給が微妙なんだよな・・・
補給用のベースが必要になるし、専用ユニットも積むからな・・・
魔王の伊吹のイラストみたが異種TCG対戦してるのかw
>>134 俺は能力とテキストは別だから問題ないと聞いた
もちろんジャッジ資格持ちの奴にな
公式待つしかないな ジャッジ頼りねぇ……
いままでシングル取り扱ってくれてた近くのショップが取り扱いやめてて絶望した
ちょっと池袋まで行ってくる
銀箔のコルヴィッツやばい。可愛い過ぎる
経費削減のためか再録のカードのイラストが変わってないのに絶望した
再録リスト見たときはタマゴの絵違いにわくわくしてたのに・・・
そろそろ本格的にD0まずいんかなー
またバニーバルカンがいてうざかった
>>140 そこは確かにがっかりした所だな
再録の数結構あるのにどれもがイラストが
無変更なのは萎えた
シュシュの予約特典しか無いのは悲しいモンがある
俺はバラのパック派なんでBOX買わないんで尚更だよ
本当にD0マズいのか?
経費削減もあるだろうが俺はイラスト変化なしの方が嬉しいな。
ただ白トロール再録はねーよ。
あとパズズのせいでメガロの価値が下がりそうだと思ったのは俺だけ?
2nd以前のカードは枠の大きさが違って混ぜて使うのイヤだったから、俺もイラスト変化なし再録に喜んだクチだな
バニーもバルカンもやっぱこのイラストで使いたいよw
確かに…再録のイラスト変化無しは残念だったな……wktkした気持ちを返してほしいわ。
>>143 パズとメガロ、両方合わせて緑バニラデッキを組めば良いのでは?
………ん?そういう事じゃない?
それよりもついにゲンブが種族デッキにも居場所がなくなったことを(ry
まあ色拘束が強いから組みづらいってのはあるけど<パズズ
ゲンブも入れてバニラデッキ組めばいいなじゃね?
>140
D0どころかブロ本体が…
復活ベースがレアなのがにんともかんとも…。
たくさん積むべきカードなんだからさぁ
結合はユニットとストラテジーのレア度逆だよな
ブードラで完全死にカードになってる
だけど禁呪をSレアにしたらそれはそれで 何この屑レア? になりそうじゃないか?
俺は、あるユニットにしか効果がないストラテジーがきつい気がする。
結合ユニットだって単体だと屑…とは言わんが微妙だろ
どうせ構築じゃ3枚ずついれるし、それならリミデットで使えるユニットをレア度下げて欲しかった
今弾、コルヴィッツのパラレル(シークレット)はイラスト違いどころかテキストすら違うのか!
同名でこの仕様は素直に面白いと思うんだが(例えば「憧れの灯チュプ」みたいな
特定カード名から影響を受けるカードに発展性を期待できたり)、
シークレットに限定カード封入はさすがにファッキン遊宝洞と言わざるを得ない
あ、良く見たら名前違うのね。可憐と華麗か。
早とちりスマンカッタ
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 17:31:50 ID:FnbgbTBe0
結合ユニットの中だとどれが強くてどれが弱いんだろ
支援とかも考慮したら
>>154 え・・・まったく同じだと思ってたんだけど違うの?
もしかしてドールデッキ組もうと思ったら両方3枚必要?
個人的には可憐のほうはイラネ
イラストは良いんだが
ちゃっかり公式更新されてるな
結合連中は強いんだがギャラクシーが一番…
このスレみてたらまた始めたくなったんだが、
相変わらずレアゲー率は高いの?
ギャラクシーは他に代わりになるカードが少ない分いいと思うけど。
緑なんか特に使う理由がない気がする
>>160 プランジャー消えるし今回の弾でコモンアンコモンで優良バニラユニットやそれを強化するやつら出るから試しにやってみたら?
>>160 他にどのゲームをやってたらD0がレアゲーなんて思うんだ?
他のゲームに比べればずっとましだし再開してはどうだろう
赤緑なんて構築済みデッキを買うだけでほぼ出来上がるし
まあ前環境トップメタのラッパビートにはSR入らんかったしな
ガドリオンは・・・えーとほら!自分は消えていくとか幸せとかコルコニとかで結合決まりやすいよ!
総司令でも同じことが言えるけど同族パンプの恩恵にあずかれるし
>>155 個人的には黒>青=白≧赤>>>緑だと思う
黒は新種族だけあってテーマとして組みやすいのと
ベレト+ナベリウスで結合ストラテジーが回収しやすいのが理由。
青は単純にドロソを絡め安いから結合のしやすさがある点。
白は合成種族だけあって種族サポートがしっかりしてるから
結合後の安定感が高い印象がある。
赤は相互互換候補が多くて分かりづらい部分があるから保留ってことでこの位置。
なんにせよ今後の環境しだいでだいぶ変わるとは思う。
緑は・・・ごめんフォローできない。
緑はエネルギー縛るとかならまだ使えたかもしれないんだがなあ
クレムリンデッキ組みたいんだがベース何積めばいいかぜんぜん分からん
散りゆくバラとかは?
ミーリャで動かすメリットがでかいベースだと思う
もっと昔のユニットをパワーアップさせて復活してほしい
ピースブリンガーやシュレーゲルはフォースセンチュリーで期待してたんだが
そういえばマキリ一行ではスムレラだけ……
>>168 何かしらタッチで入れたら?
ベースをドラパレとかサバトとかにして輝く入れるとか。
ナーガってスカーレットシャワー等の火力系もダメージ減らすの?
>>173 ダメージの種類が書かれていないから、戦闘によるダメージ&カードの能力(ユニット・ストラテジー・ベース)
…とりあえず、全てのダメージ軽減だと思う。
マジかよ
かなりの優良能力じゃないか
仮面童子の上位互換だらけってことか
ドラゴンシェルター上を平然と歩くナーガ
同じパワーのユニットぶつけられても、ダメージ軽減して生き残ってルール上生き残るナーガ
フォッグやらアイシクルぶつけられても、ダメージ軽減してダメージ0にして放逐されないナーガ
新種族5種の内、唯一フライングで登場しているナーガ
いろいろ考えてると強く思える。流石は『僕の考えた最強モンスター』(グラビティオメガのフレーバーより)
0ダメージが与えられるからダメなんじゃね?
つ地雷原の迷宮
ただ、軽減だから踏まれなくても踏めない状況が有るんだよな。
ハイドロの5500+2000軽減でバルカン踏みに行くと、引き分けてこっちが墓地に落ちる。
だからこそバウンスが活きるっていうことなんだろうね
>>181 0ダメージ、0の数値修正に関する根拠裁定の提示をしたんだが
メルマガでバニラユニットに対して回答出た。
Q.テキストのないユニットって? フレーバーは?
「能力のないユニット」と言い換えることができます。
《ウンバ・ウンバ》《ギムレット》などの、俗に言う「バニラ」です。
フレーバーテキストはテキストには含まれません。
Q.では、「〜の能力を与える」が付いたユニットはテキストがある?ない?
例えば加速を与える《妖精の風車》ライン上ではどうなるか、ということですが、
この場合は、加速という能力(テキスト)がそのユニットに加えられているので、
テキストのないユニットではなくなります。
「〜の能力を与える」ではなく、「パワーを+2000する」などの場合は
パワーが上がっただけで能力が加わったわけではないので、
テキストのないユニットのまま、という解釈になります。
>>183 うはっww俺のバニラ・アリーナデッキ壊滅wwww
遊宝洞、今からでも遅くない
裁定変更しろ
その方が多様性がある
マジで
頼む
俺もこの裁定は嫌だな。
バニラはそれくらいプッシュされていいと思う。
同意
プレイの幅狭める裁定だよな。
これ裁定覆してもゲームバランス全然崩れないだろ。
っていうか現状でこの裁定だとバニラデッキ弱いぞ。
んじゃバニラに能力与えるベース張ったらバニラ強化するユニットの能力は意味無くなるのか?
>>189 そうなるな。ただパワー上げるベースや今回新しく出たベースは能力を与えるわけではないから問題ない。
これ、マジで公式にメールしない?
この裁定で一番厄介なのは、自分からではなく相手から能力を付加される場合だな。
「ドワーフ王国戦士団」「堕落の呪文」「謀略軍団長イプス」「シャドー・ソウル ※レジェンド」「驕りの代償 ※レジェンド」…等
例
「ゴルゴ・ンドル」が居る時に、バニラでパワー5000が「ドワーフ王国戦士団」攻撃したら加速を与えられて+3000できなくなって敗北……
ってことはそういう部分でバニラ強化のメタ張ったんじゃないの?
とりあえず使ってみてから物言えよ。
そんなマイナーカードに出くわす可能性なんてどれくらいよ?
同意。ちゃんと試してから言ってる?
まず加速とかいろいろ付くのは強すぎなくらいだし、それよかD0の今後のデザインの幅も狭めるぞ
グラシアに能力使われるだけでアウトなのか……
アルテイルコラボの画像を下さいな
吉田絵がD0で拝める日が来るとは思わなかった。
ヤバイ。
テキストだけだと地味感がいなめなかったが
今回のプラントベースたちは相当つよいぜ。
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:40:21 ID:g9pAqwKl0
201
強化ベースじゃないベースでも強化できると考えれば別によくないか?>バニラ強化
195の言うとおりいろいろ付きすぎて、先に方にはまったらひっくり返せねぇみたいになったら
嫌だと思う。
なんでこんなに面白いのに流行らないんだろぅ
寂しいなぁ
204 :
モッチー:2008/10/28(火) 23:41:15 ID:Ic5CfqjFO
うひょひょひょ
>>200 汚染物処理場の3枚揃った時の制圧力は屋敷以上だと思う
専用デッキ組みたいと思うんだが屋敷みたいにうまく行かないんだよな
ガープぐらいしか墓地に落とす方法が無い…
補給が意外と強いな
まあこれまで使用コスト減らす系の能力は使えたるのばかりだったから意外でも何でもないのかもしれんが
これは…聖女の丘の出番だな
ところでフレーバーの吸血鬼化した巨人ってのは次弾の伏線かね
今まで何度か先の展開をフレーバで匂わせることあったからな
10枚プレミアがグレンリベットってマジか
…流石に既存カードの上位互換はねぇだろと信じたい
エラッタらしいよ
コングラもスマッシュ0
コングラにスマッシュのエラッタか・・・本当なら交換だなコレ
新カードでラルフでグラッジなデッキを強化しようと思った…何が良いやら
・黒雲軍団長ガープ:中央投下でデッキからラルフ落とせる。
・蒼なんとか星スマートレイ:擬似欲望連鎖内蔵でうまくいけばラルフ落とせる。
………あとは息吹系かな?ベース犠牲にするけど実質有色1でグラッジ出せるし
つか肉屋が落ちた時点でラルフは…
つ黒連動
>215
それならガープの方が単体で済むから良いだろ。
つーか、肉屋は1回で2枚落とせるから強かったのであって、ガープや真祖を喰らうじゃ爆発力に欠けて、事故率も上がると思う。
冥門も無いし、回らないことは無いだろうけど、前環境よりパワーダウンすることは否めない。
真祖を喰らうは事前準備に「悪魔の予言」と
「場に3エネ以内のユニット1体」が必要だから
肉屋時代ほど墓地へ落としやすくないですよね。
こんどの3メンズのメタはなんだと思う?
ベースが強化されたので船首で歌う魔女と天空城の魔女使ったセイレーンデッキがトップメタ
まあ嘘だが
迷い家とヘルとなんか
コロボとコントロールとなんか
赤緑となんか
ガチはボンガとヘル
pixivのランキングにD0のカード載ってて吹いたw
くわしく
アリーナかw
どっかゴーレムデッキ載ってるサイト無いかな?
「ゴーレムデッキ」で検索しても遊戯王とかばっかで見つからん……
公式のレポートか何かに掲載されてたよ
>>228 D-0のデッキ系のブログなら誰もは一度は組むデッキだから探せばあるとは思う
誰もは一度は(笑)
ゴーレムとシードマンは誰もが一回は組んで絶望してると思うよ?
混色出てからあまり絶望しないけど
どっちも普通に強いぜ!
あ、クリスマスリース、ツリー落ちてた・・・
公式見てなかったな……
もうちょい調べ直してみるわ、ありがとう
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 17:43:25 ID:Yh8E9Po5O
アマリリスをペロペロ舐めるとキモチイイ
なぁ、D0民にとってはアルテイルが東京トレーディングカードショーに参加することについてはどう思ってるん?
興味ない人がほとんどなんじゃね?
なにか問題でもあるの?
アルテイルはトレーディングカードじゃないのに、D0に金魚のフンみたくくっついてくるんだよ?
どうでもいいと思っている。
何かマイナス要素でもあるのかい?
今回のフレーバーひと通り読んでみたけど、今までと少し雰囲気変わってて良さ気だな
ちゃんとフレーバーっぽさをやってる感じで
世界観出てるし、この方針でいってほしい
バニラの定義の裁定で一番惜しかったのはキメラデッキだと思う今日この頃
ダークゲンブが使えないしね
ゴーレムの種族支援に期待だな
クリスマスリースとテキーラサンセットが強くなって帰ってくるといいな。
サンセットは+2000で帰ってこないかな
新種族の4コスト連中見てると悲しくなってくるぜ
このままいけば3弾のコラボはLoV?
これ以上コラボしてほしくないのが正直な思いなんだが。
描き下ろしならいいけど、イラストの使い回しじゃあ、ね……
イラスト使い回しでもシングル高くなりそうな絵師だからな
スリーメンズの優勝デッキがすげぇ気になる
無論ギムレットが
250 :
モッチー:2008/11/02(日) 17:38:23 ID:y0M2FvRLO
寺下さんは僕の嫁
このまま毎回コラボを続けて、物語りに関係無い奴らは全てコラボ相手で良いんじゃない。
ギャザとコラボしてゴブリンの太守スクイーが登場すればいいよ
ウスダヒロのHPに真夜中の秘め事っぽいイラストがあるけど何時配布されたっけ?
まだ配布されてない
ただ、合成ストラテジーのプロモは各種でてきてるみたいだから、今後の配布予定なんじゃない?
255 :
モッチー:2008/11/04(火) 17:22:13 ID:oX5qxZ1yO
僕男の人大好きです
そういや呼声のプロモは全部出たのか
ドライバ「……」
ステルス「……」
ナインテイル「……」
>>247 レジェンドオブヴァンディアですね、わかります
プラズマストーム強くね?っていう電波を受信したんだが
なあ・・・
ふと思い出したんだが、D-0がはじまる前にさあ、木谷元会長がD-0は最低何年サポートします、みたいなこといってたよな
あれって詳しい話覚えてる人いる?
>>259 破棄して発動するベースと相性はいいかもしれんがそこまでして出すベースがあるかがなぁ…
まぁどんな色のベースも出せる分タッチ歌劇場やタッチ希望城塞は良いかもしれないが、だったらキネンシスで良い気もするし
ベース出したいだけならキネンシスよりいいだろ。
ユニット二体と合成ストラテジー一枚で計三枚失うよりは確実にアド取れる。
ただタッチ歌劇場とかやって手札に来たときの絶望感はただ事じゃないwwww
>>259 その電波を受けてちょっと黒白のプラントコン組んでみようとした
最終的に採用候補から抜けた
発想は悪くないんだけどな…
>>262 キネンシスの場合最低ユニット2体で2スマユニット+でかいベースが持ってこれるぜ。まぁ合成ストラテジー使うこと多いから結局ユニット2体+ストラテジー1枚ででかいベース+ダンパや絨爆の対象 なわけだけどさぁ…
まぁ手札に引いたら絶望なのはプラズマストームとキネンシスと両方ともだ。新たなる支配者があった頃はあれを一枚積んどくと色々心強かったなぁ……
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
《黒雲軍団長ガープ/W-1》+《サイレント・ナイト/II-2》で《汚染物処理場/W-1》揃える!
《レディ・ララバイ/II-4》と《ナイトメア・ソルジャー/W-1》も入れて屋敷っぽいの再来!!
ちょっと組んでくる
1時間後…
そこにはニトロにぶっ殺される
>>265の姿が!!
間に合わなくね?wwww
行けると思うけど、ガープにはもう少しパワーが欲しかった…
序盤をうまくコントロールできるデッキにすれば
>>265 俺もそれは組もうとしたが
途中で骨肉で強化した異界のサキュバスの方が強いことに気付いた
自分の構築能力では最終的にナイト言うか自力で2枚プラント張るまで
迷い家を捌ける構築を出来る気がしなかったな。
ファーストで辞めて復帰を考えている者です。
レジェンドカード制で手元のカードがほとんど使い物にならなくなったので、
ほぼ新規なんですがとりあえずどれを買ったらよいでしょうか?
最新の構築済みを買えば大丈夫ですか?
>>270 とりあえず4-1を3〜4箱でいいんじゃね?
それで一通りの資産は揃うだろうし。
構築済みは結局2ndまでのレアしか入ってないんで
デッキによって使ったり使わなかったりが激しいんで保留でいいと思う。
2nd,3rdのレアは日選の結果が出てから公式に上がったデッキで
使いやすそうなデッキを見つけてそれに使うのをシングルって線でいいと思う。
日選の結果待ちが絡むならボックス買うのもその後でいいんじゃね?
どのセットがどのくらい必要になるかわからないと思う。
4-1ガッツリ買い込んで使用機会がそんなになかったらむなしい気がする。
今すぐにでも再開したいって話なら別だが。
>>273 そうですね。
絵が好きなんでカード持つ分にはいいんですが、無駄な出費は押さえたいので少し待ちます。
こないだヴァイスしに熊本のFB行ったら隅っこでD0やってるのがいたんだがプレイヤー減ったのか?
熊本とか知らんがな
賞金87万減額ktkr
上位64名以外は1000円貰ってさようならw交通費の足しにもならねーよw
円高だから実質値下げじゃないんだよ!
つーか200位まで1000円出ることに驚き
賞金は漸減してっていいから長く続いてほしいなあ…
俺がカジュアルプレイヤーだから言えることなのかもしれんが
俺も賞金にそこまで未練はないかな。
その分新規ユーザー確保のために力を割いてくれればいいんだけど。
自分は金の懸かった真剣勝負に惹かれて始めたから、賞金無くなったら辞める。
D0は“賞金が出る+良いゲーム”であるから続けてるんであって、良いゲームってだけなら他にも色々あるから続ける意味が無くなってしまう。
今の所賞金にはそれほど興味ないな
どうせ本戦なんて滅多に出れないだろうし、貰えたら嬉しいぐらいかな
こういう姿勢だから今だにアマのままなんだろうなあ
283 :
モッチー@ねじれる:2008/11/07(金) 23:07:27 ID:oMrm/vdAO
僕は賞金より寺下さんに童貞を奪って欲しいです
本戦の開始時間がはやすぎて起きれない
寝なければいいじゃない
青白バニラって流行ってんの?
sokosoko
個人的に神カードゲームだが衰退していってるのは悲しいなぁ
なんとか盛り返せないものか
初心者講習会地元でもやらないかな
変身の魔法プロモ欲しいだけだけど
プロモも欲しいが通常絵の方が愛着あるな
べ、別に変態なわけじゃないんだかr(ry
お前らバニラでビート作るとしたら色何にする?
青白はファッティだからいまいちなんだが
緑中心に組むと思う。
で、スカラベや多色入れていろいろタッチとか。
対コントロールなら緑タッチ白 なんにも考えずにビートなら緑単の迷い家ビートじゃないかな? レジェンドで色×1000パワーが上がる白ストラテジー使えなくなったし…
295 :
モッチー:2008/11/12(水) 00:10:40 ID:1KNwuUjFO
尻穴が寂しいです
パンププラントが普通に強くて困る
ショップファイナルって前までのシーズン制限だよね?
なんか、今日あがったレポに迷い家3積みゲルボがあるんだが・・・。
どこ?
ひょっとしたらこの人しかファイナルにこなかったのかもしれんな。
んで一戦もせずに獲得したなら、気づかなくてもおかしくない。
この場合どうなるんだ?
流石に何かあるよね?
>>301 フロアルールには「デュエルの敗北」としか規定されてないんだよね。
終わってしまった大会への罰則ってどうなるんだろうか。
>>302 大会終わってるって事は、結果も確定してるだろ。
どうにもならないかと。
>>301 大会結果は確定しているので結果(この人が優勝して、たぶん権利も渡った)
は覆せないけど、店が大会の不適切な運営を行ったので店にペナルティと、
適切なデッキを組まなかったことでプレイヤーにもペナルティが与えられる
可能性はある。
半期での売上げ比較
57億円 デュエルマスターズ
1.2億円 アクエリアンエイジ
5700万円 ディメンションゼロ
1億円 プロジェクトレボリューション
DMって細々としかやってない印象あったけどそんなに売り上げてるのか
やっぱり子供取り込んだコンテンツは化け物だな
DMの売り上げのソースはDM本スレで見たが
その他のソースはいったい?
内容良くても売れないなんてのはよくある話だよ。
これが家庭用ゲームなら知ってる奴・持ってる奴だけでも楽しめればそれでいいが、
カードゲームの場合だと、衰退していくからなぁ。悲しくなってくる。
絵師や時々版権作ヒントのコラボで宣伝できるアクエリ、
版権作品満載で新規層が釣れる公算が高いプロレヴォ、
それらに比べて純粋なゲーム性のみで売らなきゃいけないからな、こういうTCGって
賞金制っていうのも腕のある人間にぐらいしかアピールできないし、
最近のコラボはゲーセンのTCGっていうかなり間口の狭いところばかりだし
間口の狭い&長く続く予定のないゲームのユーザーを受け入れるって戦略なんじゃないかな?
にしても新規は増えないが。
新しいオールスターデッキは出さないのかな?
キャラゲーじゃないから人が集まらないけど、ゲームとしては面白いってのをもっと広めたいな。
ところで広める一環・・・にはならないけど4thの辞書って需要ある?
《細い葉の柳シュシュ/W-1》みたいなやつ。
フォース対応の構築デッキは欲しいよな。
エックスデイとかのサードのシルバーレアもそろそろ入れていいと思うし。
つかシングルのこととか考えずにグランプリで優勝したデッキでも売り出したほうがいいだろ
今のスターターの売り方は下手糞すぎる
赤緑は赤竜と被るパーツが多いし、今出すなら
赤青ドラゴンコンと黒単辺りかな?
そういえば、ネット対戦ツールってどうなったんだろ?
版権ないオリジナルの方がネタ切れなくていいと思うな。
人がいなかったり、ゲームバランスが崩壊してたらそれ以前だが。
そういやサードのまとめ本出てないな……ショボーン
まとめ本は売れないからじゃないか?カードリストは公式見ればいいしデッキは大会レポート見ればいいし…
あれ超便利だから売ってほしい
今からはじめたいんだがとりあえず何をよくわからないです。
ご教授願います。
とりあえず、一パック勝ったらゴー・トゥ・ヘヴンが当たりました。
別に白は使いたくないなぁ(´・ω・`)
すいません“何を『したらいいのか』よくわからない”です。
>>320 1パックでSレアとかwww
とりあえず構築済みの赤竜、銀狼のどちらかを買って
ショップでD−0やっている人に相手してもらえばいいと思う。
>>320 とりあえずストラクチャデッキの銀狼か赤竜どちらかを1〜3つ買うんだ。そしてルールブックをよく読み近くの交流会か大会に行くのだ。
>>322ー323
ケータイから、失礼します。
ありがとうございました。
フォースセンチュリーで構築が出るといいんですけどねぇ。
新弾入れたデッキが組みたいんだが構成に悩むな。
どこか参考になりそうなHPとかブログとかって無い?
公式のユーザーサイトでも回れ
>>325 はてなのD0サイトアンテナとか見てみればいいんじゃないかねぇ
最近更新されたブログが判る訳だし
アキハバラにも行きましたが、
キューティーバニー男の子でした
>>325 デッキレシピだけで言えば肉屋の回覧板、NO天機-観測日誌
D−0/モンコレ日記あたりが更新多い印象がある
女性のブレードマスター?また結合が出るみたいだね。
赤ワルキューレという線も
ワルキューレ/ブレードマスターとかだったりしてね
同色合成みたいな結合で
ワルキューレ/ブレードマスターか! その発想はなかったわ…
っていうか種族はデフォで2つぐらい持っててもいいよね、発展性的に考えて…
DMも最近はほとんど2つがデフォだし、その方が種族デッキを組む時の拡がりがあるんだよね
単色なのに種族2つ持ちか。いいねそれ。
プロモバードマン・ソウルのイラストみたいにバードマン/セイレーンとか。
おいィ?原油価格下がったんだから次の弾から値下げするべきだろ?何で420円のままなわけ?
景気が悪すぎて値下げどころじゃないかと
>>335 その質問をするってことは理由は分かってるんだろう?
野暮な質問はよしなさい
>>337 業績が落ちてるのはアメリカとその余波を受けた中国にマーケティングを展開していた企業だけだろ?
ブロッコリーってそんなことしてたっけ?
牛丼屋ですら値上げしてるのに・・・
>>338 お前はリーマンが潰れたのを知らないのか
てか採算取れなくなっただけだろwww
そういえば今日日選のメタゲームを考えてるときふと思ったんだが
3-4環境のメタって結局
ラッパ、ラルフ>時計、ブレマス>ドラゴンって感じだったが
コラムで取り上げられてた白緑や赤黒のベースコン、あと白単やバルク青単とか
もうちょっとメタの回る要素あったんだよな。
時計ってメインメタだったの?
ブレマスとドラゴン逆だろ
白単とか青単とかネタじゃねーかw
新弾予約特典クライングパペットとかまじねーな。
>345
どこの情報?
>>338 某絶対領域の中のblogで知ったんだが、今期のブロッコリーはマジでヤバイらしいよ。
秋葉原の無差別殺人事件とか響いてるらしい。
予約特典なんて気にならん、それよりSレアの枚数変更のが大問題だろ!
四枚に封入率アップは正直良くやったと言わざるを得ない。
・・・三枚は流石に不評すぎたんだろうなw
>348
thx。
いや、別に嘆くようなことじゃないだろ。
そんなに嫌いなのか。
>>348のフレーバー解説見てやっとアイシクルの意味が解ったw
てか封入率の増加は3-4の頃よりSレア一枚辺りの値段が下がるから、実質値下げみたいなもんだな
よくよく見てみるとIV-1になってるじゃないかそのカード
このまま発行されたら霊亀帝と同じミスか?
いやIV-1再録のイラストパラレルだから間違いじゃないだろ。
あ、クライングパペットVI-2再録予定じゃないのか。
失礼しました。
シュシュがVI-1予約特典だったから早とちりしたわ。
まだ金策できなくてVI-1買ってないから気づかなかったorz
早く無職卒業してVI-1を5BOXほど買いたいぜ(`・ω・´)
未来人乙
無職卒業は2年後かw
うあーハロワに言ってる間にとんでもないミスを・・・
でもあながち2年間見つからない可能性も否定できない。
一旦見つかるものの2年後再びという可能性も否定できない。
……悪魔の予言スマソ
色々警戒指定されたな
ニトロと迷い家は当確かなぁ
そのほかはそこまで制限するほどか?と思うが。
全部制限したらサードセンチュリーの主流デッキ全滅になるが・・・。
ニトロ、迷い家、マジョリティあたりはようやくって感じ。
カタストロフとエックスデイはちょっと意外。
ムーンストーンってどうなんだろう?
迷い家制限されてもラッパとスカジャン帰ってきてドラゴン二種制限されたらひどい環境になりそう
そういえばヨークルハウプスってどうなの?強いのあれ?
名前からしてチート級
D0屈指のチート能を持つヨークルハウプス・ドラゴン様を使ったことないなんて信じられない・・・
あのカードと組み合わせると・・・おっと誰かきたようだ
すみませんすみません。
アなんちゃらがD0のコラボなんてしてしまってすみませんすみません
D0のイメージを悪くしてしまってすみませんすみません
>>366 でも今回のフォーリナーって正直・・・
ジュッズヴァーはまだマシな方だけど
グラビオンみたいな名前の奴カッコ良いけど
「魔剣拡散」ワロタw
ホリプパ魔剣なんて持ってたのかよw
ゲームの世界観ぶっこわすプロですから。。。アルテイルの運営コアエッジこと壊れ痔は・・・
こんなのまだ序の口
今のアルテイルは、バグだらけでカードの動作が不安定な糞環境。
おまけに試合に勝利しても敗北になるバグ、勝率が100%を越えるバグ、フリーズするバグなど、カードの効果以外でもバグ満載。
しかもそれをバグではないといい張っているのだから本当に糞。
アルテイルの愚痴スレにでも池、迷惑だ
>>373 むしろそのつもりで来たのだがな……
すまん、ついつい書いてしまった
ちょっと過疎ってて心配だったがちゃんと人がいたんだな。
みんな日本選手権前で情報をだしたくないんだろう
赤黒ドールと相性悪いデッキってなんだろ?
赤青ドラゴンとかも館ラインにひたすらユニット投げてればなんとかなる気もするんだけど
赤黒ドール自体は得意なデッキは速度の遅いビートダウン
特にシステマーユニットが必要な種族デッキなんかは大体抑えられる
逆に苦手なのが赤を含むコントロール
何度か使ったけどやっぱプラズマボーイ1体で潰されるパワーってのは貧弱すぎる
無論除外にも弱いから同系対決ならミッドナイトエッジを引いたモン勝ちだった
赤緑ウィニー
アメーバ式
コロボ式
隊列式
他
禁呪コントロール
赤中心
黒中心
青中心
赤黒ブレードマスター
赤青ドラゴン
これ以外デッキタイプは特に聞かないけど他に何かある?
>>379 赤黒コルヴィッツ
赤青融解戦鬼コン
プラントデッキ(青黒が多いのかな?)
あと、カエル
マジョリティ使うようなのはあんま無いのかな今
マジョリティなのに少数派とはこれいかに?
サイレントだからな
青のナーガが意外に・・・とは言えないけど赤系コントロールへの耐性が強いのと
青白or黒白のスマッシュロックもまだまだ強いような気がする
あと実質マントル禁止以外の弱体化の無いブレードマスターも忘れてもらっちゃ困るぜ
>>381 一応2デッキ制な上に現行で白入るビートダウンも少ない(と言うかカエル意外皆無?)っぽいし
マジョリティ入りのデッキはそこそこ使われるんじゃないのかな?
・・・まぁその白自体入るデッキが少ないのが難点だけど
通販でようやく手に入れましたよ。
禁呪使いたいのに全くカードが揃いませんよ。
今回のレアリティ設定は禁呪ユニットのシルバーとシークレットレアだけ不満。
他はまずまず。相変わらずC・UCに良カード多くて助かるわ。パズズとか地味に嬉しい。
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 11:21:57 ID:SXAf73Th0
ちょっとしつもん。
フォースセンチュリーのぱっくが、1パック、250円だとする。
ぜったいにシルバーは入ってない。買う?
自分は一月前カードが揃いきって無い時期なら買った。
もう欲しいのは一部枚数の揃って無いRとSRだけだから今は買わない。
リサイクルセンターとか数が欲しいレアがが微妙に足りてないんで買うかな
具体的に言うとあと1デッキ分欲しい
>>386 同じく。少し前なら買ってた。
今はもう足りないのはトレードしたりシングルで買ったりして揃ったので、
あとは揃ってない一部の高額SRが欲しいって感じだ。
で、全然関係ないんだけど。
グレムリンデッキを考えてるんだけど、どうにもしっくり来る作りが出来ない。
ナーガとかと比べていろいろと不遇な香りのする可哀想な子たちだけど、何か上手い使い方ないだろうか?
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:13:57 ID:vE8d2MBmO
俺は買うかな。
リサイクルとか複数ほしいレアが多い。
あ、今回のシルバーの組み合わせは固定?
>>389 対象にならない+アリーナでかなり頑丈になると思うけど有効な組み方がわからん
白の新種族は他に比べると単体では弱いので、それを使って何をサポートするかが重要だと思う。
個人的には同様に単体では弱めな緑新種族をメインにベース上強化のロサランブラーとタッチ青で使ってる
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:30:36 ID:QhkdaDI70
386です。
貴重な意見ありがとう。
シルバー目当てで買ったボックスの、
シルバーが三枚、出終わった残りのパックが結構あるので、
ヤフオクにでも出そうかと思っていたのです。
需要はあるような、ないような感じなのですね。
ヤフオクだと送料や手数料で殆ど旨みがないからお勧めできない
大量に売るなら違うだろうが
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 22:44:20 ID:QhkdaDI70
送料500円で十数パック。
おれ:250×10+500=3000
通常:370×10=3700
あれ?あんまりとくじゃない?
>>395 通常420円の店も多いんじゃないのか?
それはともかくsageようぜ。
397 :
モッチー@ねじれる:2008/11/25(火) 00:22:05 ID:BLxycnCRO
寺下さんと肉体関係を持ちたいです
むしろ420円しか見た事ない。
W−1だとカードショップなら350〜380くらいをよく見るかな。
一度だけ297円があった。めっちゃ驚いた。
俺カジュアルゲーマーでトーナメント環境のことが良く分からないんで訊きたいんだけど
フォースの登場で結局これまでのビート環境は変わったのかな?
D0は最初からネトゲで作っておけばよかった気がする
>>399 それただ単に前までの値段と勘違いしてただけじゃね?
うちの近所もそうだったから分かる
あれ、青白バニラってもしかして少数派?
>>401 割り込み処理タイミングの多いし
長考プレイングになりやすいし
これをネトゲ向けといったらどんなカードゲーでもネトゲ向けっていえると思う
自分がTCGネトゲをやってないから申し訳ないんだが、そこらへんは作り方でどうにかなりそうな気がする
長考なんかは時間制限つければすむ話だし
販売とかをお店に頼らなくてもすむのが一番のメリットかなと
>>406 その長考が売りのカードゲーなのにそれじゃ駄目だろ
システム的に言えばもっとネトゲ向けなカードゲーなんかいくらでもあるし
長考が売りではないんじゃないだろうか
1アクション20秒のルールを知らんのか。
1アクション20秒のマナー、な
どのみち移動、プラン、プレイ、各種能力にスタックと出来ることが多すぎてネトゲには向かないだろ
386です。
とりあえず、のこりのパックは開封しちゃいました。
4−2の時は、旬を逃さずに、出品したいと思います。
その時はどうぞごひいきに。
>>410 全国大会では20秒超えたら注意されるらしい
全国大会に行った事ないから本当かは知らないけどな
>>413 そんなに毎回毎回20秒はかる訳ではないが、
毎回のプレイに時間をかけすぎるとストップウォッチを持ったジャッジが横につく。
フューチャーマッチや決勝トーナメントではより一層チェックが厳しくなり、
度を越えた長考を重ねるとデュエルロスが適用される。
将棋の時計みたいなやつを使えばどうだろう。優先権の放棄もわかりやすいし
時計導入しても押し忘れて警告とかデュエルロスとか笑えない事態が多発しそうですな
優先権移る度カチカチやるのめんどくさいなおい
プラン作成カチッカチッハウスオブヘル暴走カチッカチッヘルプレイカチッカチッグラッジ移動カチッスタックフロストプレイカチッカチッフロストプレイ解決能力誘発カチッカチッヘル放逐
MagicWorkStationで背景さえ弄れば出来るんじゃないかと考えた
背景変えるの有料なのねorz
背景なくても出来るが、ラインわかりにくそうだ
今日日本選手権らしいぜ
会場の様子報告マダー?
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 13:06:07 ID:lQvgomBO0
現地情報求むw
ドリームバトルに参加予定の人はどれぐらい居るんだろう
別TCGプレイヤーだけど、当日行ってメンバーが集まるかどうか……
結合、融解、迷い家、赤緑
これが俺の日本選手権だった。
すみません、プランジャーが面白くなくてしばらく辞めてたのですが、レジェンド落ちで再び始めました。
今の環境は、
呼び声全般
グラシア
チワワ
フェンリル
ヘルジャッカル
仮面童子
ようまの勇者
シュレーゲルやカオスヘッド
ララバイ
は現役ですか?
あんま見ない。
せいぜい妖魔の勇者とフェンリルぐらい?
ありがとうございます。
だいぶ環境が変わったみたいでびっくりしました。
あともしよろしければ、ただ今流行っているデッキを列挙していただけないでしょうか?
基本的に3rdセンチュリー以降に生まれたデッキタイプばかりだよ。
迷い家ビートと融解戦鬼灼熱王絡みがおそらく日本選手権では最多勢力だった。
あとは結合絡み。総司令ベリアルは割とよく見た。
インフレ凄まじいからな
そんな見ないかな?黒単絡みは今シーズン強いと思うし、青白は相変わらずグラシアが使える
流氷が弱くなったからシュレとかカオスは見ないだろうけど他は使えると思うよ
インフレが凄いなんて初めて聞いたな。さすがに一年以上前のデッキがそのまま通じるほどクソゲーでもないが
基本的にD-0は完全上位互換のカードは出ないし
他のTCGなんかに比べればかなりインフレは抑えられてるほうだと思うぞ
今の環境だって足の速いビートに対してプランジャーの消えた枠をどうにかするかで
コントロールが迷走した結果みたいな環境なわけだし
バニラがサポートカードを得たのが大きいね>完全上位互換カードは出ないし
俺がトーナメントゲーマーでないから言える事かもしれないが、
パックを剥いてゴミカードが出ないのは嬉しい
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 10:38:33 ID:7nenAWcaO
誰か禁止カード一覧くれ
禁止・制限・シーズン制限・警戒カード一覧 「ノーマル形式」
◆禁止カード
・陽気な幽霊屋敷(II-2 No.035)
◆制限カード
・なし
◆シーズン制限カード 告知日:2008年10月20日
・スカルジャイアント(III-3 No.067)
・ラッパ・ドリアード(III-4 No.061)
禁止・制限・シーズン制限・警戒カード一覧 「アルティメット形式」
◆禁止カード
・貪欲時計デーモンガスト(I-2 No.032)
・幽鬼の谷(I-2 No.034)
・陽気な幽霊屋敷(II-2 No.035)
◆制限カード
・大巨人クレーター・メーカー(I-1 No.168)
・シャドー・ソウル(I-2 No.036)
・花束を捧げる乙女(I-5 No.067)
◆シーズン制限カード
・スカルジャイアント(III-3 No.067)
・ラッパ・ドリアード(III-4 No.061)
公式の制限・警戒見づらいね。パッと見で参照しにくい。
どんなカードか効果もリンクで確認できたらいいのに。
ありがとうごさいます!
初めての大会で不安だったので確認できてよかったです!
>>430 ラッパとか忘れてない?
てかなんで1年以上前のデッキが通じるとクソゲーなんだ?
>>425 たしか、ヘルジャッカルは割と最近の環境で結果残してなかったっけ?
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 21:20:32 ID:EoV2Nj2A0
優勝者挙手汁
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 21:54:39 ID:PanBJjFu0
え・・・タジマ?
あの人宣言聞こえなくてやりにくいんだが
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 22:31:07 ID:D3Dww85fO
その他はどうなった?
1位タジマブルーの人
A 青白遅延シュトローム
B 赤青融解
2位青木 たぶん決勝トーナメントは初めて
A 赤青緑融解
B 赤白遅延ドラゴン
3位〜8位はほとんど
赤緑迷い家 と 赤青(黒)融解の組み合わせ
こんな感じだった
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/30(日) 23:12:13 ID:EoV2Nj2A0
赤白ドラゴン?KwsK
上位の人に話を聞く機会があったのでちょっと解説
1位のA青白遅延シュトローム
序盤は益々繁盛や止まり木でハンドを稼ぎユニットは7点食らわない
限り完全に無視エネがたまったらメイルシュトロームで押し戻して仔猫
の誘惑を連打。さらにメイルシュトロームからエスティタートかエビゴ
ールドがでればロック完了。あとはマジョリティや出来ることをひとつ
づつでデッキをきらせて勝ち。
あー、おなじようなデッキを青黒でつくったよ
>447
で?
1位のB 赤青融解
赤緑迷い家を除けば今回最もよく見たデッキ。いわゆる融解コンと呼ばれる
ものの一番ベーシックな形。序盤はハンドやプランからとにかくベースを三面
張り、5エネたまったら融解が出てきてクイック移動の7500→9500→11500……
となるので敵ユニットを踏み荒らして大活躍。ハンドは再改造、ラム酒。
ビートには火焔車、グレネード、フロストで対応して、確定除去にはセーブ
ポイントで何回でも対応。バグキャッスルや電脳魔方陣などの奇襲もある。
構築的にはベースが18枚くらいが普通でそのほとんどが1コスト。
安定していろんなデッキに強かったのが結果を残した要因だと思う。
2位のA 赤青緑融解
赤青融解から派生した(と思われる)形のひとつ。今回の緑のエース枯れ果て
悪戯、Jrと迷い家、スカラベ、同系対策で底なしが入ってた。
対策カードよりもブン廻りを優先させているらしくペンギン、三角、リサイ
クルなどほぼ完全に1コストベースの構成だった。
ちょっと変わっているのがラルフが入っていることでJrでリサイクルを
割る、ラルフを墓地に落とす、Jrをニトロで飛ばす、煉獄orラッパを踏む
ターン終了時にラルフで自陣の敵ユニットを踏むという一連の流れをたった
2コストでやっていた。
2位のB 赤白遅延ドラゴン
基本、7点食らわない限りは相手のユニットは無視で、ある程度たまってき
たら、エックスデイ+サテライトで盤面をリセット。あとは登竜門で輝くを
回収しつつ、ギャラクシーやカタストロフで除去りつつ展開、ビートなら
自殺点含みで7点スマッシュ、コントロールならマジョリティでデッキアウト
という構成。以外に強かったのがトロール流砲撃術で、プランから展開した
スパークやポニーで6000+2000+輝く回収や6000+フリーズ+輝く回収で1コスト
ハンド損無しで2体に対応していた。
1位のAデッキでは天使たちの決意、2位のBデッキでは電脳神の聖地が
融解に対する明確な回答ということだと思う。
3位〜8位はほとんど赤緑迷い家と赤青(黒)融解の組み合わせ
赤緑は枯れ果て、悪戯、Jr、バイオサーバー、フレイムフライ、スカーレット
な構成。決勝は関東勢が多かったのでかなり似通った形だった。
赤青黒融解はハーブスや失恋、ナイトメアソルジャー、ナイトベアなどが
入る分コントロールには強い構築。その分、ベースが重く、ノイズも多いため
幾分、ビートには打たれ弱くなっている。
自分のわかる限りではこんなところです。
乙!
しかし選択肢狭いなぁ・・・
4−1発売時は
会場にムキムキコルヴィッツが溢れる様を妄想してわくわくしてたんだが
自分も情報提供を
当日現地で色々な地方のプレイヤと話をしたとき得たんだが
灼熱王デッキの情報は結構封鎖がかかってたみたいで地方によって
情報が知れ渡った時期はかなり違ってたらしい。
自分が聞いた話の中ではだいたい
新潟等の北陸組みは数日前から当日初めて聞くってケース
関西や東北は前週
九州、北海道は2週前位らしい。
中国地方の方はちょっとわからないな。
あとは1shotがいくつか登場して
ジャーニー(以前のとは回すほう方がちょっと違う)、ただ一つ残された希望、
青黒緑ライブラリーアウトデッキがあったらしい。
今回、融解コントロールを知っているかそうでないかでかなり差が出たな。
ファースト落ちしてからの予選突破レシピが出ないようになったのは結局どうなんだろう。
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/01(月) 16:40:03 ID:Psgqj97h0
コピー房が、わらわら沸くよかましかな
融解コンの存在自体は知ってても誰も使い手が地元にいなかったのが痛かったなあ
草夾竹桃×2+時空城砦+ドクター・スピリットの無限1キルもいたらしい。
あれは相手がフルタップしていないとコンボが決まってもいつか除去を引かれてしまうという欠点だらけのデッキだぞ。
最悪ジュニアからのスカーレットシャワーの1エネルギーで崩される。
一連の動きがクイックでできるのが強みではあるが・・
何を言ってるんだ?
2体目の草夾竹桃プレイスタック以外だと自軍3マスだけで成立するコンボだから
除去スタックでさらにアクションをすれば大概のケースはどうにでもなるんだが。
まあ、コンボデッキってのは大抵は初見殺しにしかならないから草夾竹桃を引っ張るのに手こずって
相手の総エネ二桁とかだったら難しいが・・・
竜殺しの剣じゃ駄目なの?
ドクターの効果にスタックで時空城砦。
するとドローしてくるのはドクターに。
これを繰り返すと相手だけデッキが減っていく、というコンボ。
>>463 なるほど
竜殺しのコンボは考えてたけど、
自分の山札が少なかった場合どうするか見つからずに諦めてた。
ってかコルヴィッツについて質問なんだが、絵柄が萌え系のやつが高いのは、限定か何か(入手方法を教えて下さい)+絵柄が原因?
あとガチムチの絵柄の方と強さを比較したら
ガチムチ>>>萌え
だよね?
新弾に疎いから何かコンボがあれば教えて下さい。
>>465 可憐はシークレットで1カートンに1枚だから高いが弱い。
華麗はパワーが4000しかないのを除けば普通に強い。
背炎と合わせて1ターンに2体呼ぶのが基本。
萌えコルヴィッツはバブルポリプパと同じシークレットレア
16BOX中1枚の封入ですな。
ディメンション・ゼロは個人的に一番応援したいカードゲームではあるが
この糞シークレット仕様だけはなんとかしてくれと思う
別にお祭りカードなんだから良いではないか
バブルホリプパはちょっと使えたけど
本戦でただ1つ残された希望決められた1人です。
対戦相手の方は除去ばっかりしてくるので変なデッキだなと思ってたら、希望を見事に決められました。
中村聡さんにただ1つ残された希望を決めた人がいると友人が言ってたので同一人物なのでしょうか?
どうやって狙って決めるんだろ?もう我慢できないとかで圧縮しても無茶だよな
他に勝ち筋もよういしてるのか
>>468 ほんと、これが華麗のイラストパラレルだったら別になんとも思わないんだが
毎回新規カードだから困るんだよな。
しかもアムルイ、ボンガ、バブルホリプパ、ヌーベル、コルヴィッツと
一見何か期待が出来そうなテキストになってて本選を考えるなら集めに走らざるおえないし。
ですよね・・・オクで手に入れるのも高すぎるしorz
解答していただいてありがとうございました。
希望を氷時計で回せなかったっけ?。
ドゥールに氷時計と希望入ってるデッキが前あったような……
スノークロックでシャッフルしまくるってやつだっけ
ググったら
スマッシュに行った希望を残り少ない山札にエンジェル・ソウルで戻して肉屋(ガープとか)でユニット抜いて決める
てのが出てきたけどレジェンド落ちだな。
スノークロックは一番下に指定してるから駄目だとおも
暴走ファーザーで無限ガープが決まれば確実にいけるんじゃない?
まぁ、希望がデッキに1枚でも残ってないとだめだけど。
それいいな。
必要パーツがバッドファーザー、ガープ、希望、魔獣暴走の4種12枚
あとは適当にJrとか悪戯とかスカラベを積めばいいのかな?
>>476 山札に戻すんじゃなくてシャッフルする能力を使ったやつじゃなかったっけな
プラン→途中で希望が見えたらシャッフル→プラン ってやって
あれ?それ強いんじゃね?
場にバッド、墓地か手札か場にガープ、手札かプランに魔獣あれば相手にバッド除去する方法が無ければほぼ決まるじゃねーか
公式HPを見てたら、希望の人のブログを発見しました。
デッキを載せていらっしゃったので拝見したのですがかなり美しい作りで感動です。
希望が複数回決まるのも納得できたので興味がある方は見てみるといいよ
融解戦鬼は弱い……そう思っていた時期がありました。
デッキ選択は何気に幅があるのかな。
それとも限られたデッキバリエーションの中に揺らぎがあるという程度?
ユニット10枚でベース20枚とかすげぇな
4th発売前はまさかラム酒が3積みされるデッキがトップメタに台頭してくるなんて誰も予想できなかっただろうな
海亀が旅立つ港がデッキに入り、しかも優勝していくなんて登場当時は予想していなかったよ。
3Cでビートが復権通過して台頭したとおもったら
あっという間にコントロール環境に逆戻りか
でもなんだかんだでビートとコントロールが共存してるようだから
健全な状態なのかな?
>>487 正直あれはビートというよりウィニーに近かった気がするんだがw
まぁ4Cに入ってかなりの量の新しいデッキが生まれたんだし、いい環境だと思うぜ?
うむ。新しいデッキが生まれて成績を残すのは良いことだよな。
時計や疾風よりは理不尽さは無いしな
確かに時計に比べりゃ幾分楽ではあるが、
一々デッキに明確な回答強いられるのは面倒だな。
青白にすら決意が必要とされたぐらいだろ。
>>477 これってファーザーリリースした時にコストにしたガープが除外されたりしないよな?
ガープはスタックに乗らずに破棄されてるから問題ない
そろそろ再び闘気システムのカードが出てもいい頃だろ
そんなことになったらコントロールがどうしようもなくなるぞ
文字通りビート向きの闘気が出ればなぁ・・・
特に黒で
闘気はこのままフェードアウトしそう
挟…撃…?
U-1の呼声もいなくなりそうだな
チュプとか新ver出てるし
呼声とか闘気とかが再登場するときは、特定色にだけ割り振ればいいと思うんだ、イメージ的に
時のらせんでストームが赤のみ、変異が青のみに割り振られたように
闘気は白でいいな
闘気は赤と緑じゃないか?白だと輝くが・・・
闘気カードは実際に相手にしてみると対処に困ることって結構多いけどねー
たまに赤竜と銀狼の構築済みでやったりするけど闘気をフル活用されると死ねるし。
基本的にD-0はどのテーマデッキもブン回ればそこそこ強くなるように作られてるからな
たとえそれがエルフだろうがゴルゴンだろうが
>>504 元ゴルゴン使いだけどそれはない
それはそうとそろそろ非友好色(黒白とか赤青とか)の
種族デッキで新しいシステムユニットを出して欲しいところだな
ハーピィとかシナジー微妙になってきたし
ゴルゴンはわりとマシな方じゃないか?(レジェンド化でどうなったかはしらないが)
あと種族強化ユニットはゴルゴンとかより先にゴーレムとかサキュバスとかの方が先に出るんじゃないか?レジェンド化でシードマンとかサラマンダーデッキはなくなったようなもんだし(ロサデッキや赤黒デッキとしてはまだ健在だが)
まぁシュシュとか商店街獅子とかの扱いに困りそうだが
獅子とバードマンが弱すぎるからもっと強化して欲しい
これ以上強化する必要のない種族って
・コロボ
・ケルピー
以外になんかあったっけか
>・ケルピー
え?
そういえばフレーバーでジャイアントとヴァンパイアの合成種族フラグが少し立ってたね
それともついに支配種族がよその大陸に行くんだろうか
>>510 あのフラグ展開は熱くて好きだったりするw
ただどっかで創世神が多色はこれ以上増えるとエネゾーンが見にくくなるから増えないって聞いたんだが・・・。
エネゾーン以前に日本語が見にくいorz
スレ汚しスマソ。
>>332あたりで言われてる単色2種族持ちが本当に出るのかも。
ヴァンパイア/ジャイアントみたいな。
結合することで新たな種族付加とかだったらいいな
>>504 ほとんどのデッキはぶんまわっても本気デッキには勝てないと思うんだが
種族デッキなんてほとんどが失敗じゃないか
コロボックル
アメーバ
ドール
セイレーン
メタルロブスター
ブレードマスター
デビルクロック
フロッグナイト
まあ実践レベルの種族デッキってたらこれくらいかね?
対抗色のは…まあ頑張れ
団結系はまた別じゃないか
折角各色にいるんだし
支配種族/ドラゴン みたいな単色合成とかどうだろう
赤がどうしようもないけど
公式のコラムおかしくね?
なんか3本目、1エネでセーブポイントが出てるみたいなんだが・・・。
>>519 いや、2Tはペンギンチェーンの効果でプラン作成じゃないか?
521 :
520:2008/12/08(月) 19:52:43 ID:d7xId8Ch0
すまん、3Tだった
対抗色の種族デッキはな、単体じゃ良いカードがあるんだがぶっちゃけ種族デッキにする旨味が少ない
対抗色に限らんが種族シナジーユニットが全てシュシュ並みの性能なら種族デッキももっと使われるのに
自作TCGスレでちょっと見たけど、そういう風に個別シナジーを強化するとブン回りゲーになるんだよね
個人的には、種族限定のサーチャー・リクルーターをもっと増やせばいいと思う
あれって1枚挿しを回すようにするから、
リクルーターやサーチャーの多いTCGってカード資産のない初心者にすごく優しいんだよね
リクルーターが多いゲームはなんかTCGのいい所をスポイルするみたいで嫌いなのは少数派かな?
最近山札からサーチするカードが増えてる状況を危惧してるのだが
サーチカードは汎用性がありすぎるから困るわけで。
サーチ条件をきつめに設定するならありじゃないかな?
そういう意味ではマオデッキは新しく出た聖王を守る獅子がサーチできて、尚且つ合体材料にもなる。
マオデッキとかは結構ブン回るし、強かった。
528 :
モッチー@ねじれる:2008/12/09(火) 00:53:54 ID:Lfs/JsChO
寺下さんを愛してます。
僕を抱いてください
メルマガにヘルガで廃屋使い回すとか書いてたけど廃屋の効果使った場合除外されるから無理じゃね?
廃屋誘発→解決時除外
廃屋誘発にスタックでヘルガを割り込ませればいいよ
>530
なるほど。解決するまでは確かに墓地にあるもんな。
それは考えもしなかったな。確かに面白い。
メルマガの中の人オフィシャルの割に結構頑張ってるよな
エンジェルデッキでも組もうかと思っているんだが…。
相方は何色がいいと思う?ドローの青?除去の黒?
>>534 ジェノサイドとか混ぜて青白バニラと混合とか
>>534 チェイスと探偵でトップ弄れる青はどう?
まあ、上で言われてるようにチェイスと探偵団でプランを裏にされても再び表に出来る青かな。
ドロソもあるし一応バウンスでテンポも取れる。
>>535 バニラやるならやっぱ黒も混ぜたくね?
その分構築で環境を読む必要が出てくるが
館、ソルジャー、レオナルドで結構底上げされるぜ。
MtGプロプレイヤーにレイプされまくりのゲームって本当ッスか?
バニラのエンジェルってどんなのいたっけ?
ニッセン3位の浅原以外に誰かいたっけ、MTGの有名人。
つーか、VSシステムでは射場本さんだか誰かも有名だし
単にMTGプレイヤーがMTGだけに留まってないってだけの話では
そうかジャッジメントとか落ちたんだっけ
ララバイ結構好きなんだけど、今じゃ誰も使ってないね
いたらいたで厄介だけどなー。そのためにケイオスファングを入れてる人も少しは居るだろ。
サーヴァントと相性も良いし
釣られないぞ……」
546 :
モッチー@ねじれる者:2008/12/11(木) 19:41:30 ID:JzoQBJJvO
寺下さんの熱い肉棒で僕のお尻の穴に挿入して欲しい
日本選手権の上位のレシピ見たら入ってたよ
「フッ……こんなこともあろうかと、デッキにケイオスファングを忍ばせていたのだよ」
「なん……だと……?」
ジャッジ「ちょっとこっち来い」
ウィンターグランプリってなんぞや
しらんがな
2週間前の日選時には欠片も噂を聞かなかった大会だから
さすがに今回の情報戦はやばすぎるとおもったんだろ。
>534
です。青白で、ライブラリー操作積んで組んでみます。
突き詰めるとエンジェルがいらなくなりそうだけど、愛でがんばります。
今の環境のトップメタをまとめたいんだけど……
赤青灼熱王
赤青黒灼熱王
青白スマッシュロック
赤緑迷い家ビート
青黒ベリアルコントロール
これ以外になにかあったっけ?
>>553 赤黒融解
青黒プラントコン
あと微妙なラインだけど、黒白ラストとかも。
赤白遅延
禁呪系はどう?
暇なんで赤青ハーピーコントロール組んでたら劣化融解コン過ぎて吹いた
最近のハーピーはまるでシナジーが無くて困る
558 :
モッチー@ねじれる:2008/12/14(日) 17:50:33 ID:fgf0M1F/O
僕はホモです。
学校の友達にもホモのせいでいじめを受けてます
>>557 一応たいがいの効果が火力系って言う共通点はあるけどな
地雷原の迷宮ぐらいしか共通点を生かせるカードがない上にそれすらレジェンド行き
さらにナーガなんていう火力除去の天敵みたいな連中まで出てきたって言う不遇っぷり
誰かなんとかしてやってくれ・・・
大丈夫
ハーピー以外のデッキもほとんど死んでるので問題無い
攻撃した時にパワーが上がる能力が他にいっちゃったからな
ブリザードダンサーとシナジーが全然無い
フォースセンチュリー中に種族デッキのシステムユニットが新しく出てくるだろうとは思うけど。
つまりバードマンデッキの復活か
復活?
>>564 バットガールやバットガイを知らんのか?
あれでデッキらしいデッキって組めるのか
プレイングと引き次第で頑張れるデッキなら
頑張れるだけで勝てなかったよね
ネタだろうがガチだろうが、やっぱりある程度は勝てるようになってないとデッキとしては成立しないな。
混色ユニット出たはじめの頃だけ旧種族デッキはどれもそれなりに勝ててたんじゃないか?
最終的にオフィスレディやバットガールが抜けて単なる混色デッキになるが
思ったんだけど、例えば「ユニットが墓地に置かれるとき、代わりに除外する」って効果と、「ユニットが墓地に置かれるとき、代わりにエネルギーゾーンに置かれる」って効果が同時に存在するとき、どうやって解決していくんかな?
墓地に置かれるカードの支配者が、かわりに置かれるゾーンを選択する。
まぁ車で例えれば
カード:車
支配者:運転手
直進:進入禁止:墓地
右折:エネルギーゾーン
左折:リムーブゾーン
こんな感じかな
おおサンクス。質問スレの存在を忘れていたよ。
ワルキューレなんかは最初強いんじゃないかとか言われてたのになぁ
>>575 出た当初は単純なパワーバトルならそれなりに戦えるけど
スピード足りないし(呼び声いるけど進撃持ちのワルキュレや鋼糸乙女じゃ前半しのげない)
ゴルゴンに相性悪いし
種族デッキであるためコントロールに弱いし
白赤ならトロールの方がビジュアル的に美しいうんぬんがあったからだめな印象あったけど、今は頑張れば並くらいには出来るような気がするんだが……
対抗色種族じゃシルフとスケルトンがそこそこ使えるな
まあ種族シナジーというより単体でカードパワーが高いユニットが多いだけなんだが
ぼくのかんがえたD-0ktkr
オリカスレの住人歓喜w
なんという神企画wwww
採用するとはひとことも書いてないあたり何ともナイス
イラストレーターを書き込む欄はないのか。残念
なんかもう末期って感じの企画ですよね…。
オリカ募集なんて他TCGでも散々やってるだろw
MTGは《世界のるつぼ》の頃から末期ってことかよ?
末期宣告でその後5年も続くんなら万々歳ですねw
送ってから設定つけても良いことに気づいたorz
よーし、次は厨2設定満載のユニットを送りつけちゃうぞw
読まされるHPの中の人ホント御免なさい
前々から思ってたんだが、D-0ってMtGのパクリ多すぎないか?
だって開発者がMtG出身だからしょうがないじゃない
ありとあらゆるタイプのカードがあるMTGから見れば何をやってもパクリに見える気がする。
でもまあ、5色とかは言及してもいいかも。
あえて差別化するなら大地の塔のような
全てのカードをコストに回せるっていう後発系TCGのシステムを利用するしかないが
それでもクリーチャー化する土地がMTGにも存在しちゃってるしな・・・
なにやっても性質上Mtgに出てるからな、大抵のカードは
カードの話じゃなくて今回の企画の話じゃないの>MTG
前にも再録カードのユーザー投票とかあったね
まあ実は昔もラジオで似たような企画があったんだけどな
そこで紹介されたカードの能力が種族を変えたりして作られたりしてるし
オリジナルカードだったら2コストのミュラーとか欲しいな、種族はフレイム・バードマン・アメーバで
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/20(土) 07:14:37 ID:GEZQB+4yO
ぼくのかんがえたディメンションゼロにネタを送ったぜ!
カード名はえむびーまんってのを送ったんだが採用はされないよね?
うちの県は来年からは公認・予選は一切開催されません。
皆さんさようなら〜
俺の県ももうずっと無いんだぜ。
ジャッジ資格とか取ればいいのかな?
去年の夏頃は全然大会やらなかったのに今は公認含めれば月6〜8回大会やるようになったうちの県は異端
597 :
モッチー@ねじれる:2008/12/21(日) 15:53:33 ID:AFxGonOIO
えむびーまんのチンポペロペロしたい
制限更新ktkr
■今回、新しく制限カードに指定されたカードは以下の通りです。
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
で、警戒全解除だよな
「サイレント・マジョリティ」は残して欲しかったかも
まぁ、残っててもいいんだけどさ
今回はさすがに空気読んだなブロ
これでシーズンに融解が入ればパーフェクトだな
しかしシーズンだといずれ帰って来るんだよな
この制度ない方がいいと思うんだけど
もっと制限に沢山放りこんで
その上でシーズン使うべきだと思う
ラッパとスカジャン帰ってくるからあんまり痛く無くね?
放っておいて全開赤緑、よりましだろ
灼熱が無制限でマジョリティが制限ww
公認出ても灼熱沸いてるから、さっさと制限にしろww
>>600 灼熱をシーズンにしたら次の選手権で使われるだろww
幽霊屋敷と全開赤緑ってどっちが強いのか気になる
屋敷が揃う前に決めれば迷い家の勝ち、それ以外なら屋敷の勝ちってとこか?
>>606 ほぼ迷い家の勝ち。
展開が遅れる+迷い家張れないorスカラベ無しの条件が重ならないとまず無理。
迷い家のブン周りに対処する術が屋敷にはない。
ニトロゲーとラッパスカジャンゲーの両方を防ぐ必要があり、ビッグアイへの警戒も含めると
とても序盤にプラン更新&屋敷パーツを張る暇がない。
屋敷が揃ったとしても、迷い家があったら屋敷一回じゃ対処できない。
二回起動で対処したとしても、その後の再展開への対処が苦しい。
二回起動しつつフェンリルが場にいて、ケルベロスが出せるくらいの余裕がないと
屋敷側はきつい。
GP8環境では屋敷が唯一迷い家に相性のいいデッキだったけどな。
確かに赤緑も劇的に強化されたが、屋敷側もプリンセス・輝く・ポニーの遅延仕様にすればいい勝負すると思うよ。
一つ気掛かりなのは、ステルスを失った赤緑とドライバーを失った屋敷、どちらの方がダメージが大きいのかってとこ。
今の赤緑にステルスは要らない。
プランしてプレイするのに最低5マナ使うなら、他にする事あるだろ。
>>609 今の赤緑だと、2ターン目にバニーがプレイし辛くなる赤いカードは
できるだけ入れたくない。
プランから6000点当てつつ移動2のユニット展開するくらいなら
場のユニット移動でなんとかするのが今の赤緑。
第一ドライバーは今の赤緑には脅威たりえない。
迷い家のパンプがあるから、ほとんどのユニットが2:1交換されないパワーになる。
あと煉獄丸はドライバーで焼けないしね。
コントロールでスマッシュしなきゃならんのか…
ますます速いデッキが流行りそうだね
ブロの人はコントロールの試合で時間切れになりやすい事に気づいてないのかな?
別に時間切れになることを考慮する必要もないだろ
なに、またラッパゲー?
シーズンとかで誤魔化さないでやばいカード出しちゃったら制限に入れればいいのに
ここ半年〜一年ぐらいでブロッコリーと遊宝洞に対する信頼がかなり落ちたな
レヴォもボロボロだし
バインダーの鬼哭神機サラスヴァーテインはマジなのか
どうみてもコロボックルにしか見えんが…中の人なのかね
制限と禁止全解除して欲しいな
屋敷が環境の脅威になりえるかマジで知りたい
鬼哭神機サラスヴァーテインを起動してしまったチュプのイラストになってると思う
サラスヴァーテインは結合カードで、本体は下になってるんだろう
多色結合か
ステルス入らないとかドライバーは脅威になりえないとかこのスレのレベルの低さを物語ってるな。
無駄レスしてる暇があったら屋敷と赤緑組んで試してみろよ。
墓地効果入らないとかありえんから。
>>618 ステルスに関しては、赤緑のミラーマッチを考えると入るが
対屋敷を考えたら全く必要ないだろ。
ドライバーだって、屋敷側が5コス使って4500以下+4コス以下の2体撃破が限界。
お前さんこそ試してみたら?
赤緑がステルス出す暇ないから入れないのは分かるけど屋敷にプランジャー(花束とドライバー)は入れるべきじゃないか?
そういやナインテールってどうなの?いろんな意味で
屋敷はドライバー積むなら異界のサキュバスで3コス以下破壊した方が効率良さそう
ナインテールでエネ破壊してる暇があったら他にやることいくらでもあるからなー。
ドライバーは使えなくはないと思うけど、5コスも払いたくないってのが個人的意見。
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 00:05:26 ID:Zp/HlCoL0
>>623 なんと言えばいいかわからん。凄すぎ乙すぎ
思ったよりもインターフェイスが凝ってて(プレイシートとか)感動した
早速DLさせてもらいました、一日遅れのクリスマスプレゼントをどうもありがとう
これが一般公開されたという事は……?
いやぁー色々邪推したくなるねぇー
しないけどさー
いやぁー邪推できるねぇー
邪推だけどさぁー
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/26(金) 10:23:40 ID:RSLBxKSE0
乙!
ただvistaの俺は起動しないorz
vista対応にしてくれないかなぁ
>>619 何も試さずにあれだけの大口叩く訳無いだろ。
既に実践済み。この時期何もなくて相当暇だからなw
ステルスはデッキ枚数消費しない7000アタッカーとして非常に優秀。
対屋敷を想定しても入らない理由はほぼない。
また、屋敷のドライバーも入れないのはない。
ドライバーのお陰で解決できる状況は少なくないし、
4500以下打ち取っての1:2が限界とか机上の空論もいいとこ。
赤緑は自殺点でスマッシュがかなり多めに入るから1:2狙わずとも自軍に配してプレッシャーかける方が有効。
屋敷の起動も絡めれば対応範囲も上がるしな。
煉獄ラッパを軸とするなら共鳴元を潰すだけでだいぶ展開力が落ちる。
7000wwwwwwwwwwアタッカーとしてwwwwwww非常にwwwwwww優wwwwwwww秀wwwwwww。
wwwwwwww
>>628>>629 お前等せっかくネット対戦用のツールが出来たんだから対戦してこいよ
ドライバーとか入れられるか知らんけど
>>628 前提がおかしい。
>ステルスはデッキ枚数消費しない7000アタッカーとして非常に優秀。
>対屋敷を想定しても入らない理由はほぼない。
まずデッキ枚数を消費しないって点は赤緑対屋敷においてメリットではない。
7000というサイズはいいが、移動2コスな上にドライバーで殺される。
それに赤緑側からしたら焼く対象がいない。フェンリルなんか出す暇与えるわけがない。
そんな暇を与えているならば、それはすでに負けゲーor構築が根本的におかしい。
>赤緑は自殺点でスマッシュがかなり多めに入るから1:2狙わずとも自軍に配してプレッシャーかける方が有効。
>屋敷の起動も絡めれば対応範囲も上がるしな。
>煉獄ラッパを軸とするなら共鳴元を潰すだけでだいぶ展開力が落ちる。
煉獄ラッパ共鳴型はそこまで自殺点は喰らわない。ゲルハーピーorバニーの1点と、ゲルトロール起動の1点くらい。
場にドライバーがいるからといっても、プレッシャーには感じられない。
2回移動の4コス使ってスマッシュ2点が限界なら無視する。
屋敷起動を絡めると言っても、わざわざ場にドライバー出してそこから移動するの?
共鳴元を潰すのも、最短で5ターン目だよ?共鳴側は遅くても4ターン目(3ターントロールの翌ターン)には共鳴できる。
まあプランからドライバー出せる頃には、2体目の共鳴元が出てるね。
屋敷デッキ自体にドライバー、花束は入るだろうけど、全力の迷い家に対してはそこまで有効じゃないよ。
屋敷が復活したとしてもデッキアウトみたいな感じじゃね?
屋敷パーツ9
プリンセス2
ララバイ3
ナイトベア2
異界のサキュバス3
殺意3
失恋3
エスティタート3
ポニー3
輝く3
サイレントナイト3
マジョリティ3
こんな感じ?
白足りなきゃ適等に破棄ベースでも突っ込んでおけば良いんじゃね?
>>624 制作者に直接言ってあげると喜ぶと思うよ。
#2chで宣伝するっていったらgkbrしてたので。
というわけで俺はただの宣伝屋です。
使ってみたひとで気に入ったひとは周囲への布教よろしく。
>>625 「初期化できません」とかいわれて立ち上がらないようなら
WindowsUpdateで.Net Frameworkをインストールすると
解決すると思うよ。
>>626 これは横浜組が有志で作ったものだからその心配は大丈夫だと思うよ。
たぶんきっと精神的に。
>>932 マジョリティ制限かかるからそこにポニーとか鋼糸とか雷鳴獅子とかどうなん?
>>630 すげえいいこと言った。
これからは不毛な議論は全部それで解決だ。
Skypeで捨てID取って心ゆくまで戦えばいいさ。
あと、ファーストのカードにも対応してるよ。
#DMZでスタンダードのチェックを外してデッキを作ればok。
ネット上で人が集まるような場所があればやりやすいだろうね。
超個人的な感想だが
個人的には公開のタイミングが悪かったな。
自分は金曜から帰省だったからまだ対戦ツールを試してない。
まあ、結局これは離れた知人と昔のカメラを使ってやる必要がなくなるってだけだって話でしかないが
それでもやっぱりえらいぜ・・・
知り合いとしか対戦出来ないのかー
対戦相手募集する場所みたいなのがあればいいな
ありがたいんだが、日本語にしてもらいたいなあ。
わからないわけじゃないけど直感的に操作できない。
知らないプレイヤーとやりたいな。
641 :
モッチー:2008/12/29(月) 03:33:41 ID:lLazZMYLO
対戦ツールのリンク先に繋がらないけど…
いまちょっと友人と対戦してみたがなかなかいい感じに遊べたぞ
ただやはりお互いにマイクないと意思疎通がスムーズにいかないな
向こうマイク、こっちタイプでやってみたけど思わず口に出してしまうが伝わらなくて歯がゆい
>>643 一人暮らしじゃないからちょっと恥ずかしいんだぜ。
でもさすがにタイプだと優先権の移動やらスタックの解決がのろのろ過ぎるってのは認める。
それにしても良いものが出来たと思うわ。
棋譜とかデッキ内容データが勝手に製作者に送られるのが怪しいな、
まあ便利なんだけど・・・胡散臭い
疑うなら使わなければいいだけの話。
俺は便利だから使うぜw
今現在、融解の次にくるメタってなんだろ
融解に勝てる融解。
マジョリティが制限入らなければスマロックもありえたんだが・・・
すくなくともファイナルまではそれで乗り切る予定。
4-2の新カードによっては予定が変わるかもしれんが・・・
とりあえず次の日選の勝ち組はウインターグランプリ、ツアーの結果を参照しつつ
灼熱に勝てるデッキを考えた人だとは今のところ思ってる。
卑しいっていうかいやらしくはあるわな
融解出る前に終わらせる
セーブポイントをどうにかする
メローカードあたりか
他にもっと良さ気なメタが3種くらいありそうだが、まあ皆わかるか
かまってちゃんキモイ
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/03(土) 01:44:55 ID:1g5JTtJh0
キングケーキでベース張らせないとかどうだろう
それだ!
素直にバトルタイミングにサテライトでセーブポイント割って決意撃てば・・・いや、なんでもない
電脳神の聖地ってどうなのかな?
ブラッディマリー置いとけば
ここには天才ばっかりだな、参考にさせてもらうぜ
ブラッディマリーは間に合うか微妙だな。
補給によって5ターン目に出てくることもザラだし。
バトルタイミングでセーブポイント割るのは定石でいい手だとは思うが
パワー10000前後の相手を殴り合いで倒すのは一苦労。
もちろんそこで除去カード打ち込むのが最善なんだが、手札にないと結局速攻でスマッシュ入れられる。
んで対象を取らずにどうにかするにはメロー、ローグ等の誘発能力。
白入れると回り難いっていうのならローグが良いんじゃないかな?
それぞれの欠点を言っていくと
キングケーキ、聖地はそのラインは大丈夫だが他のラインにベース張られて逃げられる。
メロー系はプレイにスタックしてそのプレイ予定のエリアまで移動される可能性もある。
マリーは
>>658が言ってる通りそれまでに置かないと意味ないし
先出しされても魔王の三角海域って言う対応策も存在する。
サテライト+決意は揃わえば対応策無いけど揃わないと無意味。
・・・って言うかメロー以外の策が白ばっかだな。赤単とかどうするんだほんと・・・。
660 :
sage:2009/01/04(日) 16:29:12 ID:sBHYqLOR0
>>659 シリピリカで頑張る、ってのは……いやごめん何でもない。
母の愛も使えそうな気がしたけど普通にバトル回避するよなあ難しい
対象取らない除去で殺せば良いじゃんノエルで
>>663 普通にフロストなりグレネードなりサクられて詰む
けどドールって対起動効果メタのエイミーもいるし地味に対融解やっていけるような気がする
・・・まぁ自軍ラインでうろちょろされるようになったら終わりだけど
もうさ…
ステラテジー対策にフェンリルとか入れて
母の愛使い回すためにポニーと天使の針いれて
ベース対策するためにキングケーキとサテライト入れて
融解対策に決意とブラッディーマリーとダルメシアン入れて
ついでに闘気を利用するためにグラシアと輝く入れて
最後に犬がいるからケルベロス入れればほら融解対策白単
…ごめん、もう寝るわ
どんどん融解に勝てる融解と関係なくなっていく\(^o^)/
赤青融解vs赤黒融解なら
赤黒有利かな
ドローのある赤青の方が有利じゃないか?
>>668 どう考えてもハンデスと回収のある黒が有利
融解に勝てる融解ができたら次は融解に勝てる融解に勝てる融解を作るはめになるんじゃね?
>>669 赤黒もハンドがほぼ減り続けるっていう大きな欠点があるけどな。
途中でソルジャー一回撃てれば勝ちだけど。
その点を突かれると、赤青にもそんなに勝率良くないよ。
ていうか赤黒青で回るし
リサイクルセンター、ペンギーンチェーン、ラム酒を一杯などドローソース豊富な青に対し
いくらハンデスしたところでプラン1枚で唐突に手札が増え始めるから黒は不利。
何よりもセーブポイントがあるのが強み。まあ赤黒青でもいい気はするが。
近くでシングル取り扱ってた店が、取り扱いやめちゃった。秋葉原でシングル取り扱ってる店ってありますか?
>>674 カーキンぐらいかなぁ・・・
アメニティはこの前行ったら取り扱いやめてたし
力を入れてるのはカーキンだね。でも少し古いカードならイエサブとかよそのカード屋でも扱ってるし安い
オリカの募集終わったな。
発表は1月下旬か。新弾情報に埋もれそうだな・・・
秋葉原周辺でD0新弾のシングル扱ってるのは、カーキン、ホビステ:1号店、ホビステ:ラジオ会館店、イエサブの4店舗。
この中で一番価格が良心的なのはホビステ1号店。買い取りも高め。
カーキンは値段的に最終手段だな…
>>679 マジで?
調べたのは今シーズンなんだけど、そんなに変わってた?
ホビステがさ、扱いを止めたらしくてさ…。
大丈夫、大阪はとっくの昔にほぼ終了してる
むしろ
>>674が言ってるのがまさにホビステのことなんだろう。
正確には川崎に移転ということらしいが、秋葉のホビステから消えたのは確か。
大会はまだやってるけど。
ええい!融解以外に何かないのか
赤緑とか赤緑とか赤緑とかがあるだろ・・・
対融解は緑白!ブログ巡りしてかなりいいファイルがあったから
それに+αして更に融解に強くした!いまから実践してくるわ!
ガチガチに固めた対融解が赤緑にボコボコにされるビジョンが浮かぶから困る
最近あんまりD0店で見かけなくなっちゃったんだけど、何かあったの?
W-1のウンコなシルバー仕様でどこも取り扱い止めちゃったのかなぁやっぱ
シルバー封入率そのまま。
パックの値段上昇。
→シルバー1枚あたりの値段上昇
プレーヤー以上にシングル販売をするショップ側に負担がかかってしまったって話。
ショップトライアル制度も合わさって店側はやってられなくなったんだろうな。
D0の公式はまだマトモな方だと思うから、なんだかんだ言って改善策考えてくれると信じてる。
一応次からはシルバーの封入率上がるみたいだけどな
うちの近所はシングルはU-1〜V-3までしか扱ってないな
V-4以降は(今のところ)扱わないし、今はもう買取もしてないんだとか
まぁ完全に扱わなくなったわけじゃないのが救いだな
うちは買取がなく、レア以上は在庫も少ないが1stから全部ある。
まだ恵まれてる方なんだな・・・。
融解対策にスリートってあり?
エビカクテルwww
アルティメット形式でバドソ6枚体制か・・・
短期集中特撮シリーズ「シュリンプ戦隊エビカクテル」
第1話「荒れ狂う蒼き海」
海に沈んだ海洋都市と空に浮かぶ浮遊都市で形成される青の大陸。様々な種族が穏やかな生活を営んでいたこの大陸にも、世界を巻き込む戦乱の影響は現れていた。
脅かされる平和。だが、武器を持たぬ人々のため、人知れず戦う戦士達がいた。
「そこまでだ。野良ハーピー! 貴様が奪った町内会費、必ず取り戻して見せる!」
赤いスーツに身を包んだメタルロブスターが、岩をも砕くロブスターキックで、宙空を逃げるハーピーを捉えた。海辺の岩場に叩きつけられたハーピーの動きが止まる。
「よし、みんな、ハイドロ・バズーカだ!」
続いた青い戦士が、巨大なバズーカ砲を転送する。怪力を誇る黄色の戦士がすかさずそれを支え、ピンクが照準器で敵をロックした。
バズーカに取り付けられたプレッシャーチャージャーが、強烈な圧力を発生させる。
「チャージ完了! 行くぞ、ハイドロ・バズーカ!」
レッドがトリガーを引くと、700,000,000MPaまで圧縮された液体が野良ハーピーに容赦なく襲いかかる。ウォータージェットなど比較にならない超高圧は羽毛の一片も残すことなく、無法者を吹き飛ばしてしまった。
彼らは見事に勝利をおさめた。だが、レッドは嘆息する。
「B‐tan(ビータン)博士め……、また無暗にバズーカの威力を上げやがったな……」
「おかげで盗まれた町内会費……海の藻屑になってしまったわね」
「正義に犠牲はつきものでゴワス」
「(フッ、この場合、どう見ても俺達が悪人だがな……)」
青の大陸の平和を(時折過剰な暴力で)守る4人の戦士。
彼らの名はシュリンプ戦隊エビカクテル。
彼らの戦いは(自らが撒いたものを含め)争いの種が絶えるまで終わることはない。
いつか来る安息の日を目指して、進め!エビカクテル!
─ 続く ─
エビカクテルwwwwwwwwww
IV-2 044/105
オーシャンボーイ
効果:このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の
使用コスト2以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。
ユニット ケルピー クイック
使用コスト 青1無1 移動コスト 青1
パワー 1000 スマッシュ 1 禁呪0
アンコモン
Illustration : 仙田聡
IV-2 060/105
ダークサイド・ソウル
効果:あなたのエネルギーゾーンに青のカードがない場合、
あなたはこのカードをプレイできない。
あなたはカードを1枚引き、自分の山札の1番上のカードを
プランゾーンとして表向きにし、相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする。
''プランゾーン効果''
あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。
ストラテジー クイック
使用コスト 青1 禁呪1
レア
Illustration : 山崎 太郎
これはエビカクテル登場フラグなのかね
団結セットのはずだし
エビカクテルwwwww
NACは本当に才能を浪費しているなあ・・・w(褒め言葉)
こんなんやってる暇があったらD-0五輪の書でも書きなさいよwww
おい公式!ネタがないからってそりゃないだろ!!
いいぞもっとやれwww
バードマンソウル復活ってことはシャドーソウル復活もありえるわけか
色限になったから何にでも入る訳じゃなくなったのはいいな
しかしレアか・・・これは高騰の予感
>>698 バトル回避されるかと
自陣に逃げられない限り、手札からユニットを投げ続けてやっつけることも可能だが…うーん
オーシャンボーイはなかなか良いな、今までバウンスのコストが高すぎたから
これくらいで丁度いい
鳥魂が禁呪で復活か。
サイクル的に考えて「〜ソウル」の禁呪があと4つあるのか……
赤は単純に火力かな?
黒はシャドソ禁呪化かな?
白はフリーズ拘束?
緑はエネ破壊だったらな〜
シュナイダーが強化wwこれは予想外wwww
シュナイダー変わりすぎwww
ちょwwwエビカクテルwww
未来の科学力じゃなくて設定的には過去の科学力なんじゃね?
第2話「大いなる敵」
青の大陸で起こる事件を未来の科学力で守る秘密組織、シュリンプ戦隊エビカクテル。
だが、各大陸に突如として復活した「神竜」に「鬼哭神機」、「ゴーレム」や「ローゼン・リッター」と言った巨大ユニットによる抗争の激化は看過できるものではなかった。
「やがて彼らは青の大陸の平和を脅かす脅威となり得る」
等身大のヒーローであるエビカクテル達では、彼らに対抗することはできない。エビカクテルの頭脳とも言える超科学の権威、B‐tan博士は青の大陸の無人機動兵器「シルフ」を改造した大型戦闘機「カクテルマシーン」を完成させた。
「これが……私達の新しい力……」
「これならドラゴンにも引けを取らないでゴワス!」
召集を受けたエビカクテルの面々は、鈍く輝く機体を見上げて感嘆した。
「だが、大きな力が必要な戦いに迫られたという意味でもある」
「フッ、その通りだ。浮かれているばかりじゃいられないぜ」
そう、危機は既に目の前に迫っているのだ。
刹那、秘密基地に緊急警報が鳴り響く。ゴーレムに敗走し、プログラムにバグの発生した暴走ローゼン・リッターが青の大陸の領海を侵犯したのだ。
エビカクテル達は無言で顔を見合わせ、各々のマシーンに乗り込む。
カクテルレッドのへレクレスオオカブトの如き角を持つ「カクテルビートル」。
カクテルブルーが乗り込むノコギリクワガタの強靭な顎を模した「カクテルスタッグ」。
カクテルイエローの鈍重なイメージを払拭する俊敏なトノサマバッタの脚力「カクテルホッパー」。
カクテルピンクのメガネウラを彷彿とさせる「カクテルドラグーン」。
各マシンのエンジンに一斉に火が入り、メインカメラが煌々と輝く。だが次の瞬間、カクテルブルーの悲痛な叫びが響いた。
「チッ、レッド! 大変だ。俺達の手が鋏であるばっかりに、操縦桿は握れても、その上部にセットされたミサイルの発射ボタンが押せねぇ!」
自らがメタルロブスターであることを忘れ、コックピットの設計を行ってしまったB‐tan博士。こんなことでは青の大陸の平和はまだ遠い。
身内に負けるな、シュリンプ戦隊エビカクテル!
─ 続く ─
ていうか「冥府の餓狼スカーフェイス」って
「はぐれ狼スカーフェイス」のこと?
IV-2 034/105
レディ・ソロウ
効果:補給
テキストのないあなたのユニットが攻撃された時、ターン終了時まで、
そのユニットと同じスクエアにある相手のユニットのパワーを-3000する。
ユニット サキュバス クイック
使用コスト 黒1無6 移動コスト 黒1無2
パワー6000 スマッシュ2 禁呪0
コモン
IV-2 031/105
降魔拳士シュナイダー
効果:バトルスペースのスクエアに「冥府の飢狼スカーフェイス」がある場合、
ゲームから取り除かれているあなたのユニットの枚数3枚につき、
このカードのパワーを+500する。
[あなたの墓地にある黒のユニットを3枚選び、ゲームから取り除く]《ノーマル》
あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに
フリーズ状態で置く。
ユニット ヴァンパイア クイック
使用コスト 黒3無3 移動コスト 黒1無2
パワー6000 スマッシュ2 禁呪0
シルバーレア
スカーフェイスは黒のユニットになってるのかね
ビータン博士wwwwwwwwww
>レディ・ソロウ
「攻撃された時」が若干使いにくい気もするけど、ブツけて−3000じゃ壊れだもんな。
他の色のバニラサポートも期待大
>降魔拳士シュナイダー
うん、アブフレヒト(だったっけ?)の立場ないな。
テキストからスカーフェイスもパワーアップ決定。てことはヌプもパワーアップしてるな。
そういや魔拳士って似たような名前の奴が(ry
>>717 肝心の墓地効果が抜けとるぞw
一瞬、何この糞能力と思ったではないか。
しかしノーマルか……シュナイダー3年振りなんだからもっと頑張ってください。
スムレラとゲオルグもいるのかな?
724 :
717:2009/01/10(土) 00:21:46 ID:avk0lnf+0
おっとすまない。Wikiのソース作ってから2ch用に加工したのだが
そのときまちがって削ってしまったようだ。
申し訳ない。
シンプイが確定だからスムレラかトゥぺ二者択一じゃね?枠的に
ストーリー的にはトゥペだな
ブードラ大会告知のバナーにいる……けどストラテジーの可能性も高いか?
今昔のカード整理してたらイメラが出てきた、こいつにはお世話になったなぁ
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 18:46:26 ID:VrMlseBWO
>>726ストーリー的にはそうだが、スムレラの空気っぷりが酷いからスムレラにパワーアップして欲しいな。
次のシークレットって青かなあ
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:48:48 ID:5rxBxYlX0
明日は東北最強決定戦
今日は九州最強決定戦
次のシークレット予想しようぜ!
シュリンプ戦隊エビカクテルだろ常考
今こそサプライズアタックが見直されるとき。
>>732 きっとトゥペだと願っている
734 :
モッチー:2009/01/11(日) 14:10:04 ID:prFnWpOcO
僕の舌技食らってみます?
ぺろぺろ
ニトロが弱い環境で何を見直せと
3ラインベースの融解コンにサプライズ入れると結構面白い。
全スクエアから全スクエアに急襲、回避するし、リリースになるし、ターン終了時に死なないし。
普通にニトロの代わりに数枚積むといいんじゃないかな?
>>736 サプライズ積むスペースがあるならベース入れとけw
バグ・キャッスルと電脳魔方陣で足りてるだろ?
>>737 サプライズは端から端まで1枚だけで跳べるのがいいんじゃないか?入れるかどうかはしらんが
俺はこれから野戦病院が少し見直されると信じているが
>>738 端から端まで跳ぶ必要はないんじゃないか?
そもそも飛んでとどめを刺せる相手が居ないだろ
ルシャナ様でも積むんだ。
飛んで踏んでスマッシュで4点がロマン。
誰か秋葉でディメンションゼロのシングル取り扱ってる店しらないか?
過去レス嫁
ホビステ秋葉原で取り扱いやめたってマジですかい?
川崎もわりと近いんだが…もうD-0扱ってる?
東北最強行ってきた。
アルティメット形式の開催でメタを見つけるのが課題とか。
上位のデッキは
青黒ベリアル
赤青融解
スターブラスター
赤緑ビート
なんかが名を連ねてた。
あとは草夾竹桃とか希望の1shot系列が多くて混戦してたかな。
試合を見てると悪戯+大樹やゲルトロールが大人気だった。
>745
上に書いてあるだろ。
ここのレスを信用できないなら自分で見て来い。
九最はどうだったんだ
誰か行った人情報plz
>>748 優勝はA赤黒青融解ラストB赤緑隊列入り
炸裂丸便利そうだな
753 :
717:2009/01/13(火) 19:20:59 ID:t960DgQ60
IV-2 010/105
ほどばしる泉シンプイ
効果:このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは相手の墓地にある対象のカード3枚まで選び、
ゲームから取り除く。
相手の墓地にあるカードが5枚以下の場合、
このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。
ユニット コロボックル クイック
使用コスト 赤3無3 移動コスト 赤1無1
パワー 6000 スマッシュ 1 禁呪 0
コモン
IV-2 001/105
強襲戦鬼炸裂丸
効果:このカードがスクエアから墓地に置かれた時、
このカードがあったスクエアと隣接するスクエアにある
対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
ユニット サラマンダー ノーマル
使用コスト 赤2 移動コスト 赤1
パワー 3000 スマッシュ 1 禁呪 0
レア
ノーマルはキツい。
下手したらこっちのベースが吹き飛ぶ。
火焔車とかなら面白いこと出来るな。
シンプイは前のが強くない?
>754
1枚「まで」選び
>>754 1枚までだから0枚選べばベース飛ばない
>>754 一枚 まで だから0枚でいいんじゃないか?
>>755 コロボックルで間桐とかホリプパとかも入れてコロボックルビートを作れってことじゃね?
タンネのほうが千倍強い
6マナで移動2はシンプイが初?
1コスのバーンとか2コスのハンマーヘッドとかいろいろいるんじゃね?
あとマナ言うな。
>>756 757 758
ナイスコンビネーション
トライアングル完成おめ
誰か希望デッキのティアーの存在価値についてkwsk
素直にスノクロ3積みじゃ駄目なのか
>>764 ハウスの方なら素直にノンコストのデッキ5枚削り要員だろ
スノーとは仕事がぜんぜん違う
エメラルドだったらワケ分からんけど
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/14(水) 18:09:25 ID:zuOVa76NO
ティアーは希望デッキのデッキ削り要員であり、赤緑に出すとなかなかやってくれるよ。
ただし、削りも程々にしておかないと希望が3枚とも除外されるので注意が必要かな。
デッキ圧縮は他に任せるのが安定しているので俺はティアーはオススメしない
ビータン博士自重wwwwwwwwwwww
IV-2 090/105
歌う花園のキャッツポー
効果:このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の
エネルギーゾーンにある対象のカードを4枚まで選び、リリースする。
[緑1無1]《クイック》ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000し、
以下の能力を得る。『加速』
ユニット エルフ/フォーリナー クイック
使用コスト 緑2無2 移動コスト 緑1無1
パワー 4000 スマッシュ 1 禁呪 0
アンコモン
IV-2 091/105
新生獣D・ダームスタチオン
効果:補給
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは
バトルスペースにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、
パワーを+2000し以下の能力を与える。『加速』
ユニット ガーゴイル クイック
使用コスト 緑1無4 移動コスト 緑1無1
パワー 4500 スマッシュ 1 禁呪 0
シルバーレア
フリースペル・・・悪いことができるそうで出来ない作りになってるのかな?
ビータン博士マジ外道www
てか悪党と奪い合いになるほどのレアメタルが容易く通販で買えるてwww
>歌う花園のキャッツポー
名前が言いにくい。キャッポーじゃないんだよな。
>新生獣D・ダームスタチオン
デケェ!と思ったらコストはそれほどでもなかった。
相手ターンでも使えるエルドは強いな。
悠久では猫ポの相性で親しまれてますよ。
0エネ4000火力としても使えるのは強い気もする。
なあ今回って団結収録されてるのかね
事前情報に無いから不安になってきたぜ
どう見てもティファニアです本当にありがとうございました
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/15(木) 00:38:48 ID:eneDKOgnO
猫ポー最高〜♪
ロリッ娘と巨乳の合わせ技にはおじたんも感激ずら
キャッツポーどっかで見たかと思ったら某ライトノベルのハーフエルフにそっくりだった
流石にこの新シーズン制限は読めなかったと言わざるを得ない。
久々にマッドネス天使登場か。
セーブポイントとゲルトロールが制限か
>>777 セーブポイントは融解コン抑制で融解を制限にする以外の方法ってので予想はしてたが
ゲルトロールは意外だったな
てっきりフレイムフライあたりにお鉢が回ってくるかと思ってたのに
>>776 リウイか。
確かに最初の方にいたな。
というかエルフって大抵あの格好だよな。
IV-2 070/105|
アブソリュートロウ・エンジェル
効果:このカードは対象にならない
このカードが相手のカードの効果で手札から墓地に置かれる時、
かわりにあなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか
中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。
このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て
種族「エンジェル」のユニットを1枚まで選んで相手に見せ、
持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
ユニット エンジェル ノーマル
使用コスト 白2無3 移動コスト 白1無2
パワー 6000 スマッシュ 1 禁呪 0
コモン
IV-2 073/105
パーフェクトオーダー・エンジェル
効果:このカードは対象にならない。
エネルギーゾーンにあるあなたのカードが相手のカードの対象になった時、
あなたは自分の手札にあるこのカードを相手に見せ[白1]を支払ってよい。
そうした場合、あなたは自分の手札にあるこのカードを自分のユニットのない
自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置き、
ターン終了時まで、このカードは以下の能力を得る。
『エネルギーゾーンにあるカードは対象にならない』
ユニット エンジェル クイック
使用コスト 白2無4 移動コスト 白1無2
パワー 6500 スマッシュ 1 禁呪 0
シルバーレア
制限・禁止カードの適応開始日が2月1日からになってる!?
マジだwwwwwwwwどうなってんだこれ
>>783 禁止・制限は毎月更新だから、毎月適応開始日が更新されてるぜ。
差分も表示されてるから、1つ前の禁止・制限も確認できるしね。
>>784-785 自演乙
>>765 2月1日に変更ってことは、それまでは屋敷や迷い家が使えるのかな。
明後日に大会があるんだが…
>>788 屋敷は以前から禁止だし、迷い家も09年1月1日からの制限だから
ちゃんと禁止も制限も適用されますよ。
ゲーマーズのブードラで新カードの情報はあらかた出るのかな
情報も何も発売後じゃないか
まあ、今回も何もなければリストのUPは12時だっけ?
以前は0時更新だったからリストのチェックして即就寝ってできたけど
今は仕事とかでそれが出来ないから
金曜の開封(ブードラ含む)はリストを知らずにやったりするんだよな・・・
>>793 それがカードの醍醐味だろw
お互いワケわからんカードで効果説明しながら対戦するのは超楽しい
サンダーグラップ…シルバーか…。
サンダークラップって手札から出したときでも追加コスト払えるのか?大した疑問じゃないけど
払えるっぽいね。
あのテキストなら払えるでしょ
IV-2 003/105
機神兵フドウ
効果:このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て使用コスト3以下の
ベースを1枚まで選び、ベースのない持ち主のベーススペースの
スクエアにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きで
シャッフルする。
ユニット イフリート クイック
使用コスト 赤1無2 移動コスト 赤1無1
パワー 3000 スマッシュ 1 禁呪 0
アンコモン
IV-2 004/105
サンダークラップ・ガール
効果:あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、
追加コストとして自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に
置いて良い。このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、
このカードの追加コストを支払っていたならば、あなたはバトルスペースに
ある対象のユニットを選び、6000のダメージを与える。
そうする時、このカードの追加コストで墓地に置いたカードがベースならば、
かわりに9000のダメージを与える。
ユニット ハーピー クイック
使用コスト 赤1無2 移動コスト 赤1無1
パワー 3000 スマッシュ 1 禁呪 0
シルバーレア
うーん、なんかそこまでして9000ダメージ飛ばしたいかと言われると微妙だな
絶対隣に「ミョウオウ」がくっつきそうな名前とイラストだな。
時空侵食が使われて無いのにサンダーグラップなんて使う人いるのかね?
色的にも手札の補充し難いのに
ウィンターブランプリって優勝したらしたで
オリカのセンスが問われるからプレッシャーだな。
>>799 山のフドウが・・・山のフドウが立っている・・・
スマッシュロックじゃなくてもエビゴールドは頑張れる子
だとおもうんだ。
手札から捨てると場にでるベースがでる!
知り合いは青白エビプラント使ってるぞ
あ、ウスターで…
うす、うす、オネッシャッサース
希望とか予想とかそんな感じだろ
廃棄してアド取るベースが出たからあり得なくはない
D0やってる人間としてD0のルールは手を抜きすぎといわれて
軽くへこんだのだが(´・ω・`)
>>812 総合ルールブックの半端内量を印刷して見せてやれよw
そいつが遊戯ユーザーだったらキレていい
手抜き=使いまわしすぎってことじゃないか?
総合ルールなんてMTGの丸コピじゃね?
でも総合ルールすら定められないよりは…
817 :
812:2009/01/19(月) 10:06:01 ID:t+o35A3U0
ルールというと語弊がありますね、ゲームシステムが手抜きと言ってました
スマッシュのシステムが、先手後手のバランスをとるのがめんどくさいから
採用されたシステムに見えるらしいです。
1点殴れるけど殴らないっていうシステムが不自然すぎてストレスに感じるそうです。
その人のTCGの評価は
モンコレ>MtG>>>(越えられない壁)>>>その他
だそうで。
>>817 むしろ俺はそういうカードゲーの方が嫌だと思うけどな。
そういうシステムのゲームほどMtGしかり遊戯王しかり、打点を与える事にデメリットがあんまりないカードゲーってのはそういう駆け引き要素が無い分逆転要素が薄くて、1KILLゲーになるモノが多い傾向にあるような気がするんだよな。
ただ、モンコレ>(その他)には異論は無いとだけ言っておく
不自然ってwww殴れるけど殴らないってのは駆け引きの一つだろw
脳筋じゃねーんだから殴って良い場面と殴ったら不利になる場面を考えろと
モンコレのシステムは良い事には同意、これとMOZはオリジナルティにおいて他TCGを圧倒してると思う。
820 :
812:2009/01/19(月) 14:29:56 ID:t+o35A3U0
MtGの1点とD0の1点を混同してるから不自然に見えるのかもしれませんね。
1/20と1/7じゃ意味が大幅に違いますからねぇ。
まぁ、価値観の違いだから相容れることもないでしょうて
それにしてもモンコレってそんなに良いシステムなのか。
MtGの片手間にカード借りてやっただけだから
ルールとかぼんやりとしか覚えてないっすわ。
禁呪2強いな
誤字でおなじみ速報野郎です。
IV-2 026/105
ブラッド・フラッグ
効果:このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは
自分の墓地にある対象のベースを1枚選び、ゲームから取り除いてよい。
そうした場合、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、
持ち主の墓地に置く。
ユニット スケルトン クイック
使用コスト 黒2無2 移動コスト 黒1無1
パワー 4000 スマッシュ 1 禁呪 0
アンコモン
IV-2 030/105
夢路の淑女シャローン
効果:相手のスマッシュゾーンにあるカードが3枚以上の場合、
このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する
[黒1]《バトル》ターン終了時まで、このカードと同じラインの
スクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを−500する。
ユニット ヴァンパイア/フォーリナー クイック
使用コスト 黒3無2 移動コスト 黒1無1
パワー 7000 スマッシュ 1 禁呪 2
レア
悠久の車輪3枚目のフォーリナーはメイドでございました。
悠久でメインとして使ってるカードが移植されるのはうれしいですね。
ちょっとヘルビート作ってくる(・∀・)
メイド強いなおい
やっぱメイドがきたが…でも種族はドールだと思ってたんだがね
>ブラッド・フラッグ
廃棄されて発動するベースは墓地に行かないから、それ以外のを利用するか…
>シャローン
ほんとに冥土だよメイド。しかも強いし、流石は禁呪2
禁呪はハンデ戦にいいなあ。初心者相手にするときとかに上手く活かせそう
ちょっと気になったんだけど、
廃屋の効果誘発→ヘルガで回収→廃屋の効果解決
をした場合、廃屋の効果解決時に手札にある廃屋が除外される?されない?
>>827 タイミング限定されすぎだろw
>>828 されない。手札に入った時点で別カードとして扱われる。
禁呪の能力修正の基準ってどんなもん?
禁呪持ちのバニラがあればわかりやすいんだけどな
シャローンの場合は能力の評価=禁呪2の評価なんだよな
とりあえず禁呪は1つでパワー1000と考えていいのだろうか
>>829 thx。
バイオブラスターが頭に浮かんだから質問してみたんだけど、ブラスタのほうはゾーン移動してないのな。
>>834 まだ確かじゃないけど、そんな感じするね。
シャローンとか能力チート過ぎるだろjk
そろそろD0も終わりの時か。
禁呪2ってことは3枚積んだら残りは4か…
セーブポイント制限といいこいつといいコントロールを使えということか?
シャローン強いけど使えるか?
結局5コスのパワー高いだけのユニットって赤緑にゃ遅いし、今の禁呪入った除去コンには弱いし。
ブードラなら最強クラスかもだけど・・・。
839 :
HIRO:2009/01/20(火) 11:16:02 ID:CRgPstrIO
シャローンつえーけど他に使うユニットがあって結局外されるんだろ。
2デッキ制大会だとあわせて禁呪10だよな。
シャローンで禁呪使いたくないとかで
更に使われない予感
黒単よりは流氷、中立系のサブフィニッシャ辺りじゃね?
5コスなら終盤プランからぽんと出しても除去1発は撃てるエネが残るし
3スマ以上の状況で中立に投げ込んで返しに対処するエネが残せる
これで除去なければ9000スマ2、マイナス補正かける能力持ちが居座るんだから悪くないかと
単純に有2無3の6500だったら他が……
>>842 あー。流氷か。3rdから初めてこの方当たったことも
使ったこともないから失念してた。
が、青禁呪ユニットのほうが強いですとかいう落ちがありそうな気もする・・・。
ダークサイドソウルで禁呪3は確定ぽいしなぁ青がらみ・・・。
エビブラックktkr
IV-2 054/105
ISE・エビブラック
効果:このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、
あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
持ち主の手札に加える。このカードが「宿敵の絆」と結合している場合、
このカードは以下の能力を得る。
『[青1]《クイック》あなたはこのカードとこのカードと結合している
すべてのカードをゲームから取り除く。ターン終了時、このカードを
ユニットのない自軍エリアにこの効果でゲームから取り除いた全ての属性
「リンク」のカードをこのカードに結合しフリーズ状態で置く。』
ユニット メタルロブスター クイック
使用コスト 青3無4 移動コスト 青1無2
パワー 7500 スマッシュ 1 禁呪 0
シルバーレア
IV-2 063/105
宿敵の絆
効果:あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを
1枚選び、このカードを結合する。
このカードと結合しているユニットのパワーを+1000する。
このカードが結合した時、あなたはカードを1枚引く。
ストラテジー クイック
使用コスト 青1無1 禁呪 0
コモン
今回の結合ストラテジーは単体でも効果発揮するから良い感じだな
正直以前のはブードラで死にカード過ぎた
ってか結構つええ
対象にならないカードでシカトするのが一番な気がする。
もしくはこっちも緊急回避してエビ自身を戻すとか。
でも面白い能力だね。いろいろできそうだ。
でもこれブラック自体のバウンス効果って強制効果だよな。
ユニットいない状態で出したり逃げたりしたら勝手に手札に帰るんじゃね?
エビブラック書いてあること滅茶苦茶強いな
任意にカード1〜3枚ターン終了時に引けて
ついでに相手のユニット手札に戻すとか
しかもターン終了時だから起動型能力とか手札使えないし
なるへそ。結合は他ゲーで言う装備/オーラ相当になるのか。
相手ユニットに結合してパワー下げるカードとか出そうな予感
ブラックよく見たらスマ1か。ちょっと微妙だな。
緊急回避なら既にドーニーとバブドラが居るし、
バウンスが強制だから邪魔になる場面も少なくなさそう。
>>852 そうか。エビブラックに複数結合カード付ければ、戻ってきたときにそれぞれの効果がまた誘発するのか。
他の結合カードが気になるね。
黒とかどうなるんだろう?
エビブラックだからブラックタイガーだと思ったら伊勢海老だったのか?
>>856 青が1ドローなら黒はハンデスかパワーダウンあたりじゃないかな?
しかしエビは他の団結種族より優遇されるからな
エビが出たからと言って他の団結種族がでるとは限らないのが(ry
No的に多色は厳しそうだけどサラスヴァーテインはどうなのかね
団結種族のエビが結合してるて事は、
ブレードマスター?とチュプ?の奴も今回の結合てことか…?
860 :
モッチー:2009/01/21(水) 11:47:54 ID:/nEirO1cO
熱いの挿れて〜
ブログにIV−2の外装が出てるけど
灰色って何か禍々しいな。
II−2の再来を予兆しているようで・・・。
1パック200円ぐらいか?
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:13:11 ID:OjneVwDTO
ファースト時代に引退したんだけど今どんな感じ?なんか一年前に聞いたらクソゲーって言われたけど
暇だからまた始めようかなって思ったんだが山口でやってる所ってなくね?
IV-2 069/105
聖騎士ホーリー・ウィップ
効果:相手のエネルギーゾーンにある「エネルギーゾーン効果」を持つ
カードは、相手のリリースフェイズにリリースしない。
ユニット パラディン クイック
使用コスト 白2無2 移動コスト 白1無1
パワー 5000 スマッシュ 1 禁呪 0
アンコモン
IV-2 074/105
ブルー・ムーン
効果:なし
ユニット ゴーレム クイック
使用コスト 白5無1 移動コスト 白1無2
パワー 8500 スマッシュ 2 禁呪 0
レア
IV-2 053/105
蒼冥星ネーレウスハーケン
効果:隊列召喚-ボトムバー[青1無2](自分のベーススペースのすべての
スクエアにあなたのカードがある場合、あなたはこのカードを隊列召喚の
コストで中央ラインの中央エリアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。)
このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、
ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべての
あなたのユニットに以下の能力を与える
『このカードに与えられるダメージを−2000する。』
ユニット ナーガ クイック
使用コスト 青2無5 移動コスト 青1無2
パワー 6500 スマッシュ 2 禁呪 0
コモン
>>863 一年前だと赤緑ウィニー速攻時代か屋敷1強時代あたりか?。
今は…
次の弾発売するまで予想できない環境 だと思う。
山口でやってるかは分からん。ただ過疎ってきてる気もしないでもない(ヴァイスやらバトスピやらに人取られたか?)
ボトムバー強いなー
アンチベースでトップバーとか出ないかな
隊列召喚がまた出たようだ。
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 18:42:18 ID:OjneVwDTO
>>865 今はまだ楽しめる環境なんだ。
でもだいぶ前から過疎ってるって聞いたぜ?
山口に取り扱いしてる場所在るのかな……プレイヤーが居ないと思われ。遊戯王は腐るほど居るのに…
もう青はダメージ軽減色なんだな、てっきり白かと思ってたら
>>869 おとなしく素出しかアーマゲドンじゃないか?
聖騎士はなんかこう楽しい効果が増えてきたな。
昔のシードマンを思い出すよ…
シードマンって響きがもうすでに笑いを誘うわ
シードマン(笑)
クロスボウほどとは言わないがホーリーウィップもどうだろうか
赤緑相手には若干苦しい気もするが
同盟大陸メタるのってどうなの?
877 :
モッチー:2009/01/21(水) 19:33:42 ID:/nEirO1cO
えむびーまんに会いたい
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/21(水) 19:36:32 ID:OjneVwDTO
>>869 ありがとう。今度覗いてみるわ。携帯だと探しにくくて仕方なかったんだ。
スカラベマスターをメタったと考えるんだ。
やつらは獣王の僕=緑の大陸の敵だろ?
>>875見てからブラックのもっこり具合が気になってしょうがない
再改造されたからな……
背景が気になる…
古代兵器発掘場のフレーバーにあったチュプが見つけた兵器はサラスヴァーテインか。
赤単の鬼哭神機とは……
結合つえーけど
公開された緑の方はまた何ともいえない性能な…
ほ〜。
サラスヴァーテインと発進はドールデッキに相性良すぎるな
発進はコルヴィッツの貧弱さを多少補ってリリースしてくれるのは嬉い
IV-2 089/105
昼寝をするフェアリー
効果:[このカードをフリーズする]《クイック》あなたは自分の手札にある
カードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
ユニット フェアリー クイック
使用コスト 緑1無3 移動コスト 緑1無1
パワー 4000 スマッシュ 1 禁呪 0
アンコモン
IV-2 103/105
準備運動
効果:補給
あなたは自分の手札にあるカードを全て持ち主のエネルギーゾーンに
リリース状態で置く。
ストラテジー クイック
使用コスト 緑2無3 禁呪 0
レア
IV-2 014/105
鬼哭神機サラスヴァーテイン
効果:このカードがスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースの
スクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与える。
このカードが「発進!?」と結合している場合、このカードの移動コストを
[赤1]にする。
ユニット サラマンダー/ドール タイミング クイック
使用コスト 赤2無6 移動コスト 赤1無3
パワー 7500 スマッシュ 2 禁呪 0
レア
IV-2 021/105
発進!?
効果:あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを
1枚選び、このカードを結合する。
このカードと結合しているユニットのパワーを+1000する。
このカードが結合した時、あなたはこのカードと結合しているユニットを
リリースする。
ストラテジー リンク クイック
使用コスト 赤1無1 禁呪 0
コモン
今回の動画の2枚強いなぁ
ドールデッキならサラは単純に出た時6000ダメージのスマ2要員になるし
発進も普通にコルヴィッツのリリース&パンプ要員としても使える
融解対策さえなんとかなれば普通にドール強くなりそうだな
今回の結合はガチで面白そー
発展性もあるしワクワクすえう。噛んだ。ワクワクする。
てかぶっちゃけ融解終わるんじゃないかと
時代は青緑だな。
手札増強の青と新カードにより更にエネ効率が増した緑で
大型を連打することが容易になったわけだ。
次回の禁止カードはフェアウェルパーティだな。
>>888 二週間乙
最速で新カード載せてくれるのは超有り難かったんだぜ
>>893 そういっていただけるとうれしい限りです。
明日のリスト公開があったら最速でWiki用作りますわ〜。
1枚からで良いので皆様もコピペのご協力お願いしますm(_O_)m
2-2〜2-4も未完なので同じく協力お願いします。
以上、2年後にまたニートというD0スレ悪魔の予言付き管理人でした。
サラが某ホモジールのアレみたいに早々に退場しないことを祈る。
なんか今回の結合カード、マジでMTGだったな
カードリスト来たな
三十三万三千三百三十三幻堂wwwwwww
青フォーリナー、ライカンスロープかよ
今回の緑はビート向きじゃないのが多い気がする。
今回全体的になんというか頭おかしいんじゃねえのってカードが多いな
ちょwww団結種族がISE蝦だけかよ
明日のトライアルは新弾であふれるのかな…?
カードリスト熟読してイコウ。
でも、結局、融解なのかね?
さすがに1日で研究し尽くして、安定した新コンボってわけには行かないだろうから
融解か謎コンボデッキ多数かと思われる。
団結涙目すぎwwwww
てか微妙なSレア多くねーか
>>905 いいんじゃないか?
デッキ必須クラスのがSレアでも困るし・・・
冥王の刻印がチート臭くて萎えた。
D0オワタ\^o^/
無制限な《失恋の痛み》が黒1無1だから別に
《冥王の刻印》がチートとも思えないが・・・。
毎回リスト公開時にこのスレで「やばい」と言われるカードは何ともなくて
大して注目されてないカードのやばさが後から判明するのは作りが上手いなーと思う
いざって時にユニット落とせないのは歯痒いかも
このスレのレベルが……
って話ではあると思う
俺含め
プロモはやっぱりエビカクテルロボか
プロもじゃなくてシークレットでしたorz
エビカクテルロボ
使用コスト青2無5移動コスト青1無2
パワー7000スマッシュ2クイック種族シルフ/メタルロブスター
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の墓地にある種族「シルフ」か種族「メタルロブスター」のユニットを4枚選び、ゲームから取り除いてよい。
そうしないならばかわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から5枚のカードを見て、持ち主の山札に好きな順番で置く。
あなたは時分小山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。
鮫王を利用した青単ビートとか面白そうだなぁ。
移動コスト0で飛び回るパウダースノーにチャイルドスピリット
フォッグ。
何気にやばくね?
>あなたのエネルギーゾーンに青のカードがない場合、あなたはこのカードをプイできない。
不覚にも吹いた
もっとマシな誤植あるだろwwwww
団結種族なし・・・だと・・・
そして徐々にフェードアウトしていくスムレラの存在
フレーバーテキストでは結構出番あるのに
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 19:19:48 ID:Ze3Rw1b40
フォビドゥンSレアはないだろと
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/23(金) 20:04:59 ID:pFqqFZZcO
今回の弾で一番ヤバイのはシュナイダーとスカーフェイスだな。
当たった瞬間に要らないって思うほど、使えんわ
そもそも今回のSRに当たりがあるのかどうか(ry
ビッグトライアングルと融解の組み合わせがやばい気がする
産卵科病棟って融解の速度アップ?
カンノン強えぇなぁ
決まった瞬間3点ダメージ確定かよ
>>922 だな。融解が最悪3Tで出てくるのか。
しかしベース割りが引けなければ無駄になる両刃の剣。
まあ今日記念大会行ってきたけどカンノンヤバいわ。
てかビックトライアングルが酷い。
あれはベースゲーに更に拍車がかかるな。
融解→カンノンで7スマゲームエンドな環境になるのだろうか・・・
輝いとけばなんとかなるよ
>>925 融解とカンノンはヤバいよね。
常にクマをプレイできる状態にしておかないと負けるってどんだけ…
冷静になった結果
決意3積みの電脳神3積みがベスト!
そう結論づけた。
ガチガチのメタ構成か。
悪くないな…って思ったけどカンノンは止まらない気がする。
右か左に電脳神置けたら終了じゃね
プレイ以外なら電脳神あっても置ける。
電脳神が流行るなら流石に対策講じるでしょ。
たしかにプレイ以外でも出す手段はいろいろあるけど高速フィニッシュは防げるんじゃないか?
とりあえず俺はイビルアイナイトが頑張れるような気がした。
ぶっちゃけやりようはいくらでもある。
墓地効果ベースでも十分なわけだし。
ブラッディマリー出せば終わりだろ
融解メタりすぎると赤緑に勝てない
赤緑カンノンパネェww
誰かパソコンのない俺にカンノンの効果を教えてくれ・・・
効果だけ
効果:
隊列召喚−ビッグトライアングル [赤1]
(自分のベーススペースの左右のラインと中央ラインの敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのカードがある場合、あなたはこのカードを隊列召喚のコストで中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。)
このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての自分のユニットをリリースし、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 11:35:32 ID:dbtOld/a0
ちゃんとスペックも書いてあげてw
機神兵カンノン レアリティ:C
色:赤 種別:ユニット 種族:イフリート タイミング:クイック
使用コスト:赤2無5 移動コスト:赤1無2 パワー:6500 スマッシュ:2
何で白のリンクだけコストが高いのかなぁっと思ってたら昔選ばれし勇者ってカードあったのを思い出した
他のと同じエネでアンタッチャブルついたら強すぎだろ
ブルームーンに白と緑のリンクはればかなり強いんじゃないか?
>942
それ付けたらどんなユニットも強いだろ。
で、結局助走つけた融解に踏まれるんですね。わかります。
加速対象にならないが強いのはロサ・アルバで実証済みだからな。
バニラを強化しまくればそれ以上にはなるだろうけど、手間掛かり過ぎる。
新弾出たとは思えない速度
>>945 STあるしあんまり語りたくないんじゃね?
じゃあ話題を振ってみよう
全体的にハンデス強化されてね?
そうか?
ぶっちゃけ融解に入ってるハーブス以上のハンデスはないだろ
>>947 それは、ドリーム・シャッターのことかな?
>>948 ライブホールがあるじゃないか。
現時点では面白いの域を出ないが。
ゴルゴンデッキとは相性良いと思うんだけどなぁ…
冥王の刻印とかも
相手の手札を見れるカード、永続的にハンデスできるカードが一気に増えたような気がする
これらを使えば1キルコンボを安全に通せる気がした
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/24(土) 23:46:43 ID:utKWmcSg0
せっかく話題を振ってくれたのにブッタ斬って申し訳ないが、
上で話されてるけど、今回の結合ストラテジーは
「1枚のユニットに何種類、何枚でも付けられる」でFA?
つけられない理由が特にないからFAだと思うぞ。
具現化する影3枚つけて勝てば3枚回収とかわけわからんことできるだろうけど。
ライブホールはアイスクロックなどの永続ドローソースがいれば一方的にハンデスできる。
刻印はベースの強い環境だと重宝するけど、融解見えてるのに落とせなかったりするからな。
それでも黒1で手札覗ける上に最低1枚くらいは落とせるだろうから強いんだが。
>>953 ありがとう。1枚でもスクエアからはみ出てるのに、
2枚も3枚も付けていいのか疑問だったんだ。
ライブホールって効果重複するよね?
3枚張ればプランゲーに出来るかな
2枚も張れば十分お互いに手札死にそうだけど
シュナイダー結構強いと思うけどあんまりな扱いだな
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/25(日) 13:01:56 ID:wliQ1T5J0
ブルームーンは閣下を超越しますた
>>957 融解対策がそのまま全部刺さるのが難点だな。
スカーフェイス云々のくだりは無いも同然だし。
今回のシルバーはカーキン価格で@2k越えは無しか。
トップSRが新生獣D・ダームスタチオン
トップRがダークサイド・ソウル
何回かSTを経てどうなるか楽しみだな。
ダークサイド・ソウルはあれば嬉しいけど、なくてもいいやって思うのは俺だけか。
なんか昔と比べてドローソースが豊富すぎてR3枚集めるのが面倒なだけかもしれんけど。
ダークサイド後8枚欲しい
持ってるデッキ全部に入る
まぁバドソと比べると青がデッキにないと入れにくいのはあるけど青がメインのデッキならかなりの確率で入るんじゃないのか?
ところでメイドさんは使ってみてどんな感じ?
確かに単純性能は強いんだがな……>メイドさん
むしろ生きるか死ぬかは環境の問題だと思った
上の方にも出てたけど赤緑カンノン相手でやったら腐る腐らない以前だったwwwww
融解と組ませて即死は怖いな…と思ってたらアースワームで瞬殺されたわ<カンノン
グラッジで殴ってメイドさんにタッチして俺TUEEEEEEと思ったら
産卵科で3ターン目に融解出るわ赤緑でフライムフライ突っ込んでカンノン出るわ
なんだかハウスオブヘルからのクライングを思い出す環境になった。
産卵科やばいわ。
これは禁止カードレベル。
>>967 さあ、何をやられたか詳しく説明するんだ。
テキスト読むだけでも強さわかるだろw
灼熱王とかエスティタートとかが出るんだぜ?
つ壁が崩れた日
まぁマジで産卵はヤバイなw
何を出すのかが気になって。
でもエスティタートは盲点だった。なんで気付かないんだ俺。
青単で組むなら個人的にはモーンモスがいい相方だと思うぞ
スマッシュ2あるし移動コスト払わなくても移動できるし
あとはタートルシップでのビートダウンで使うのも面白いかも
まぁ、これを実用レベルまで上げろと言われても俺には無理だが
移動コスト踏み倒しユニットが出たお陰で青単は組みやすくなったな。
鮫王と命令する魔女がいると変態的な動きをする。
モーンモスさんが産卵科から飛び出してきた日にゃ……
鮫王で有色コストが0ってことは
まずはジャーニースピリッツだろwwwwjkwwwww
移動コスト0で一周してやんよwwwwww
>>975 ってことはベースラインにウォーターサンクチュアリ3枚ですね分かります
超常現象を左右のラインに2枚張ってジャーニーとエメラルドでターン終了時にグルグル回そうぜww
>>975 それはやってみたんだ。
鮫王が中央にいないと邪魔でしょうがねえww
新弾の3コスのクラーケンクラッシュっぽいあれで中央に鮫出して、ジャーニーを号令で引っ張ってくれば、あら不思議。
うめ
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 20:21:41 ID:HK+eXwlS0
カンノンが強い件について異論のある方〜
異議なし!
うめ
しかもカンノンで融解みたいにセーブポイントとか他のを制限しても無意味だしな
観音自体を制限するしかないのかねぇ。
だが、赤緑だったら一枚でも悪戯するフェアリーでエネに落としてから
自分が消えていくとかで回収が出来そうだな。
禁止及び制限にするなら融解だろ。
カンノンは融解と噛み合ってるからやばいわけで。
赤緑とかでカンノンやろうとするとベース多めになって速度が遅くなるという一長一短な形になるから、別にいいと思う。
出たばかりの新カードが即座に制限となることは基本ありえない。
だからこそ融解もセーブポイントという制限をかけた。
次の制限なら融解が入ってもおかしくはないだろうね。
中央ラインの自軍エリアにベイビー置いとけば良いじゃん!
数分後そこには火焔車で焼却されるベイビーの姿が
普通にカンノンに投下した方がまだ寿命延びるわwww
そういえば今日更新された中四国最強決定戦ってまとめ役誰よ?
会場岡山って事は岡山の人間なんだろうがブログにHNも他のブログへのリンクもないし
あの辺りは個人的に関心薄かったんで全くわかんないんだが。
1000ならW-3でスムレラ収録
1000なら4−3でゲオルグ収録
1000だったらシードマンが日本一
日本一にさせる気全然ねーだろお前w
1000ならST廃止
1000ならついにラインハルト最終形態アンコモン
1001 :
1001:
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