【診断】遊戯王質問スレ23【テンプレ見ない人お断り】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2007年9月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen08.html
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。

エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

★前スレ
【診断】遊戯王初心者スレ22【テンプレ見ない人お断り】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195807385/l50
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:55:42 ID:P9vJxftE0
★★★まず、聞く前にグーグルなどで検索をしてください。

★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。

★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は http://wiki.yugioh-portal.net/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。

★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。

★エキスパートさんや遊戯王wikiを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「〜を見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。

★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。

【遊戯王カードWiki】
http://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B

★以下の注意事項をよく念頭において閲覧して下さい。

・トップページとそこからのリンクに書いてある注意事項を必ず守って下さい。
・誰でも編集が出来ます。しかしそれ故に、必ずしも書いてある事が正しいとは限りません。
・上記の理由により、情報ソースとする事には向いていません。記述を妄信しないようにして下さい。
・荒らし行為を受けている場合がありますが、有志が対応してくれていますので、直るまで待ちましょう。
・遊戯王カードWikiは2ちゃんねるではありません。2chのノリ等を持ち込まないようにしましょう。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:56:57 ID:P9vJxftE0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│魔導戦士ブレイカー   ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│収縮                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|ハンマーシュート          │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
 【攻撃するデッキの必須系カード】
  ※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:57:59 ID:P9vJxftE0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ】

★第四期ストラクチャーデッキ ※メーカーでは絶版だが、店によっては置いているところもあります。

・ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−
ドラゴン族デッキの基盤としては不十分で魔法や罠も微妙。
むしろ「アームド・ドラゴン」や「真紅眼の黒竜」の専用デッキに近く、その中途半端さから弱めのデッキ。
注目カード:アームド・ドラゴンシリーズ、強奪、光の護封剣、強制転移、停戦協定

・ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−
アンデット族の基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「海竜神の怒り」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:ヴァンパイア・ロード、魂を削る死霊、強奪、激流葬

・ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−
炎属性デッキの基盤としてはそこそこ。ロック型とビートダウン型の両方の基盤にする事が出来る。
ただし、そのままではどちらとしても中途半端なので、どちらかに特化させた方が良い。
注目カード:炎帝テスタロス、強奪、レベル制限B地区、砂塵の大竜巻

・ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−
水属性デッキの基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「アンデットの脅威」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:氷帝メビウス、強奪、ハンマーシュート、激流葬

・ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−
戦士デッキの基盤としては優秀で、収録カードも単体で強力な物が多い。
しかし、種族以外でのカード間の繋がりや(シナジー)やコンボが薄く、そのままでの戦闘力は低い。
注目カード:異次元の女戦士、切り込み隊長、ならず者傭兵部隊、強奪、王宮のお触れ

・ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−
魔法使いデッキの基盤としては優秀なデッキ。
しかし、禁止カードが5枚も含まれているので、ある程度の改良が必要。
注目カード:見習い魔術師、ディメンション・マジック、光の護封剣、天罰

・ストラクチャーデッキ−守護神の砦−
一見、岩石族デッキの基盤として優秀に見えるが、「岩石族」というよりは「スフィンクス」デッキに近い。
下級モンスターが貧弱なので、そのままでの戦闘力は並。
注目カード:守護者スフィンクス、洗脳−ブレインコントロール、和睦の使者

・ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−
風属性デッキの基盤としてもそこそこ優秀だが、特に「ハーピィ」デッキの基盤として非常に優秀。
伏せカードを除去して殴るスタイルだが、そのままの構成では安定性が低く、戦闘力は並。
注目カード:ニュート、手札抹殺、炸裂装甲
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 23:59:06 ID:P9vJxftE0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ 2】

★第五期ストラクチャーデッキ  ※現在でも製造されているので簡単に手に入ります

・ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−
恐竜族デッキだが、基本デッキの基礎としても優秀で、下級・上級共に強力なモンスターが揃っている。
上級モンスターをサポートしつつ殴り勝つという、基本的で単純な戦闘スタイルのデッキ。
注目カード:ハイドロゲドン、フォース、ライトニング・ボルテックス

・ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−
強力なカードが多いが、ステータスが貧弱なモンスターも多く、構成にも難があるので、そのまま戦うのは難しい。
主に他のデッキを強化する為のパーツとして活用される事が多いデッキ。
注目カード:ガジェットシリーズ、エネミー・コントローラー、貪欲な壺、炸裂装甲

・ストラクチャーデッキ−閃光の波動−
光属性天使族やパーミッションの基盤にできるが、構成が中途半端で、そのままでは安定性が低く、扱い辛い。
「天空の聖域」と「パーミッション」が混ぜてあるが、どちらかに絞って特化させた方が良い。
注目カード:天空騎士パーシアス、ジェルエンデュオ、神の宣告、天罰、万能地雷グレイモヤ

・ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−
これまでのストラクチャーデッキと異なり様々な種族のモンスターが収録されているので、
デッキとしての統一性には欠け、扱いづらい。「スキルドレイン」デッキの基盤としては優秀。
注目カード:キラートマト、魂を削る死霊、ステルスバード、貪欲な壺、各種ウイルスカード

・ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−
最上級モンスターが多く収録されているのでどうしてもクセが強く、扱いづらい。
いろいろなデッキへ派生していくように作られているので、改良が必要。逆にパーツ取り用としてはなかなか。
注目カード:メタモルポット、深淵の暗殺者、魂を削る死霊、トレード・イン、おろかな埋葬

ストラクチャーデッキ−帝王の降臨− (2007/11/23現在では全カードのリストが出ていないのでご了承下さい)
内容から除外帝であることが予想される。魅力はなんと言っても6枚の帝が全て収録されていること。
注目カード:帝全種

・STARTER DECK2007
デュエルするにあたっての必要なカード一式がバランスよく収録されているので、
デッキコンセプトの決まっていない場合やカード集めには最適の、まさしく「初心者向け」優良デッキ。
注目カード:地砕き、スケープ・ゴート、突進、炸裂装甲など

★2007/12/08更新
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:00:32 ID:P9vJxftE0
【遊戯王カード通販】

カーナベル
http://www.ka-nabell.com/
jesus
http://www.geocities.jp/jesuschrist0007/index.html
ハッピーファクトリー
http://www.cardshop-happy.com/
ハタトイ
http://www.hatatoy.jp/
遊戯王カードショップ専門店
http://www.nandemo-shop.com/yugioh/
ペガサス
http://www.pegasus-yz.com/a.htm
はねまん (英語版カード専門)
http://www.haneman-shop.com/
じゅげむ
http://www.jyugemu.co.jp/
カードキングダム (価格設定が異常なのであまりオススメできない)
http://www.stannet.ne.jp/fb/tuuhan/yuugi/5/5_6.html

この他にもネットオークションやトレード掲示板などがありますが、
いずれも各人の責任で利用してください。
また、カード価格の相場などに関する質問には答えかねますので各自で判断を行ってください。
このスレでの質問は「禁止」です。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:10:40 ID:/m1Rz2Mx0
【TCG板以外での関連スレッド】 [2007/11/20更新]※随時更新してください
(こちらは板外ですのできちんと更新しましょう)

◆アニメ関連
【DM】遊戯王デュエルモンスターズTURN-172【GX】 (アニメ板)
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1196847839/l50

遊戯王DM 再放送について語るスレ TURN.9 (アニメ2板)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1192187541/
東映の頃の遊戯王 Part4 (懐アニ平成板)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1187804471/
【ネタバレ】遊戯王GX TURN-28【雑談】 (アニメサロン板)
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1195593901/

◆ゲーム関連
遊戯王界を生暖かく見守るぬるぽスレ2(ネットwatch板)
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1189316620/
★遊戯王 総合スレッド78★【任天堂版】(携帯ゲーソフト板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197038118/
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE- part41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196834718/
遊戯王ゲームデッキ診断スレ 2 (携帯ゲーソフト板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185459027/
【wifi】遊戯王 DSフレンド対戦板 P01(Wi-Fi板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1194816155/
遊戯王ONLINE Part149 (ネットゲーム板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196879238/

◆漫画関連
続★和★希 =遊戯王192= (懐かし漫画板)
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1197121875/
【R】VJ連載 遊☆戯☆王 Round.8【GX】 (少年漫画板・連載中のVジャンプの漫画)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1194449387/

◆その他
遊戯王のAAい (顔文字板)
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/kao/1183651324/
遊戯王OCG女性モンスターに萌えスレ 14霊術目 (ゲームキャラ板)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188040694/
【BMG・萌え魔物】遊戯王の萌え画像11【玲子タソ】 (半角二次元板) ※18歳未満閲覧禁止
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1194349912/
【遊戯王】ずっと俺のターン!【すごいぞかっこ11ぞ!!】 (ガイドライン板)
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1189586272/
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:17:29 ID:/m1Rz2Mx0
【TCG板内の関連スレッド】 Part1

【HEROは】遊戯王・HERO総合スレ18【団結の力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195894845/
今や懐かしバニラについて語れ【遊戯王】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126535574/
【プロモ】遊戯王コレクター総合スレ【海外版】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171738952/
【遊戯王】アニメオリジナルカード総合スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138792164/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195971910/
折れ竹光を語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178755279/
【滅びの】青眼の白龍を語るスレ2【遊戯王OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194013304/
遊戯王OCG【ネタデッキ専用診断投稿スレ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121172121/
遊戯王 禁止制限を語るスレ 3枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195796001/
【遊戯王】ストラクチャーデッキを語るスレ【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184039434/
【遊戯王】雲魔物はとってもキュート
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185058325/
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:20:33 ID:/m1Rz2Mx0
【TCG板内の関連スレッド】 Part2

【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187101339/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185186898/
【遊戯王】 エーリアンの魔の手
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185511936/
◆宝玉獣を熱く語ろうぜ2カラット◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193507757/
遊戯王OCG【魔法使い族デッキを極める】Vol.2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194782739/
遊戯王ガジェットスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142343915/
【遊戯王】暗黒界に浸るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186229867/
【青眼】遊戯王・ドラゴン族総合スレ【真紅目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1183384225/
【遊戯王】霊使いを真剣に実践で使うスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188397627/
遊戯王鳥獣はザコじゃない
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1163556740/
【遊戯王OCG】サーチ報告スレ3パック目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1196410296/
【遊戯王OCG】レアカード封入率について【箱買い】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192790940/
遊戯王OCG「恐竜族デッキ」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1191929049/
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:22:02 ID:/m1Rz2Mx0
最近このスレッドの回答者の質の低下が見受けられます。

回答する人には

・きちんとしたソース、根拠に基づいた説明
・質問者に自分で考える意欲を与える回答
・自分の主観、プレイスタイルを押しつけない回答

などをお願いします

        /    、   ;,,     ,,         ヽ                    
       <....---...._iヽi ヽ    ::  ,         ヽ                    
       ヽ.............>     ヽ///:: ._       ヽ,  ,,,                   
          V^v/___          ̄∠ `ー--......--一 ̄∠                
       ,.../::::|.l ´ー -==_ソ         `r' `i......./~`i..... /               
  _,,-''ン~ /|.:::::l l `=ー=、   ヽー===ヽ |   !  i  i∠               
 ̄ / / ヽ:::| l゙   ̄`゙     r===ミ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ノ                
  / /    丶|,」      i       .|         ,' \              
/ /       |       ノゝ     l「 ', 以上   ,' ~ヽ !               
  ` ー-......  ハ   -―-.....___    /  i        ',  |               
~~ ̄`ー...、`'イ ハ   |      `7  /   ノ 三沢からの|  │              
      「ヽ| ハ  ヽ、    /  (  .イ         |  .|ー-....         
      | l  ` ヽ    ̄ ̄  /,' !  | お願いでした .ト  |           
      .ヽ ヽ   ヽ      ∠〆 !  |         |   /           
       ヽ ヽ  `ー─一'      !  L__..____」 /           
        ヽ ヽ_      _,,,,,- ∧、    !       !            
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:23:44 ID:/m1Rz2Mx0
以上、テンプレ終了!!
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:26:26 ID:qJDvGV/60
>>1

ググるは追加しなかったんだね
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:27:28 ID:82w+aQId0
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:37:44 ID:qJDvGV/60
スマソorz
>>1の上あたりにに追加するって話だったから・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:44:07 ID:/m1Rz2Mx0
>>14
いや、気が利かなくてこちらこそスマン。
>>2の部分に検索に関する文章があったものだから…

次スレ立てるときは>>1に持っていったほうがいいかな?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:49:59 ID:BsO5ZJDQO
>>1
久しぶりに復帰したんだがカード増えたなぁ
wiki見てるだけでワクワクしてくるわ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:51:06 ID:qJDvGV/60
とりあえず今回は様子見でいいんじゃないかな?
このスレでもググってない質問が目立つようなら>>1にもっていくとかでいいような気もする。
使用率の高いIEで2ch開くと>>1の上の方しか目に入らないという事実もある。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 02:11:29 ID:Lf9R8cDM0
カードの通販をしようと思ってるんだけどオススメのサイトとかってあります?
傷ありとか書かれててもどの程度か分からないので購入経験のある方に聞きたいです
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 02:23:02 ID:82w+aQId0
>>18
スレタイぐらい読めないか?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 05:15:22 ID:YngpiM/L0
ユベルがソウルテイカーで破壊された時、
ユベル−Das Abscheulich Ritterは特殊召喚できないんでしょうか?

回復効果が挟まり、蛇神降臨や道連れはタイミングを逃すみたいですが・・・
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 09:22:32 ID:fEpu5wM4O
ユベルです
カリキュレーターでダイレクトしても毎回微妙にライフが残るからラヴァゴーレムを入れてみました
コンデンサーとサンブレが重いので、手向けを抜いて、ユベル破壊兼邪魔になったラヴァを除去するために悪魔払い、ユベルを出すまでの壁にジェルエンデュオ
ダメージコンデンサーはもう1枚探す予定です
こうした方が良くなるってことがあったら、教えてください
計40
上級7
ユベル×3 リッター ドラッへ ラヴァゴーレム×2
下級13
ザ・カリキュレーター×2 キラートマト×3 クリッター グランモール 暗黒プテラ×2 魂を削る死霊 磨破羅魏 ジェルエンデュオ×2
魔法12
カードトレーダー サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 スケープゴート 光の護封剣 ブレコン 悪魔払い×2 シールドクラッシュ×2 ハリケーン
罠8
ミラーフォース リビングデッド 激流葬 闇の幻影×2 サンダー・ブレイク×2 ダメージ・コンデンサー
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 10:26:52 ID:UvPdvyuHO
>>1

ところで今さらだけど、9月にセイマジが制限復帰したから、
次スレあたりで>>4の魔法使いの裁きの注目カードにセイマジ追加・「強奪は現在禁止カードです」の捕捉があるといいかも。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 10:41:40 ID:kwYWxvTj0
ユベネフです。

計41枚
上級9枚
ユベル1×2 ユベル2 ユベル3 ネフティス×2 魔族召喚士×2 ゴーズ×1
下級19枚
終末の騎士×3 キラートマト×3 ネフティスの導き手×3 人食い虫×2 グレイブスクワーマー×2
カリキュレーター×2 魂を削る死霊 ロータス 黄泉ガエル グランモール
魔法7枚
終焉の焔×2 死者への手向け×2 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬
罠6枚
ダメージコンデンサー×2 闇の幻影×2 激流葬 リビングデッドも呼び声

手札が腐りやすいので手向けやコンデンサーを使うのは苦にならないのですが、とにかく事故りやすいです
wikiなどを見て作ってみたのですが使ってみたらやはり回りが悪すぎました
ユベルとネフティスの共存は難しいですね
正直カード知識がないので何を削って何を追加してよいものか・・・
ご教授の程、よろしくお願いします。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 11:59:01 ID:fmodYxIXO
戦士族です。

合計40枚
上級 2枚
ギルフォートザレジェンド、剣聖ネイキッドギアフリード
下級18枚
ギアフリード×3、切り込み×3、コマンドナイト×2、翻弄するエルフ×2、ダークソード×2、荒野の女戦士×2、異次元の女戦士、忍者マスター、ならず者、戦士ラーズ
魔法15枚
増援×2、戦士の生還×2、稲妻の剣×2、融合武器ムラサメブレード×2、拘束解除×2、泉の精霊×2、サイクロン、大嵐、破邪の大剣バオウ
罠 5枚
鎖付き爆弾×2、リビングデッド、停戦協定、王宮のお触れ
余り 2枚
剣聖、レインボーヴェール

切り込みからの展開、王宮でロック、異次元で除外、狙えたらレジェンドか剣聖とコンボします。
魔法に比重を置いてます。
レインボーヴェールはこのデッキに必要かなと取っておきました。
オススメのカードやそのコンボ等、まだ改善の余地があると思うので是非診断よろしくです。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:08:44 ID:WdhCiLzD0
>>23
リッターでネフ破壊するなら浅すぎた墓穴も採用できるんじゃないか?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:11:19 ID:ockqIpek0
【メインデッキ】40枚

【モンスター】7枚
E オーシャンx3  E アナザーネオスx2  E エアーマン
魔導戦士ブレイカー

【魔法】18枚
ハンマー・シュート 抹殺の使徒 地割れ 地砕き
早すぎた埋葬 突進x3 光の護封剣 増援x2
E エマージェンシー 摩天楼 摩天楼2
我が身を盾にx3 サイクロン

【罠】15枚
炸裂装甲x3 ミラーフォース リビングデッド
奈落の落とし穴x3 天罰 万能地雷グレイモヤx2
強制脱出装置x3 硫酸の溜まった落とし穴

ささっと作ったオーシャンビートです。抜き入れ中心で診断お願いします
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:32:28 ID:kwYWxvTj0
>>25
それいいですね!
墓地にネフが落ちてなくても導き手の生贄コストにも使えるし
そうすると抜くのは導き手かネフティスですかね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:40:40 ID:0vRQFjbHO
>>26
ささっと作って回してもいないデッキを診断させるのは失礼だとは思わないのか?
あとテンプレくらい見ろ、オーシャンビートなんてググるなりなんなりすればいくらでもレシピが見つかるだろうが
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 12:43:08 ID:MUDt5/7LO
>>26
>ささっとつくった

ちょっと回してから来ようか
まず事故るだろうね
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 13:30:51 ID:65mnEP030
質問です、なんで三沢は空気になってしまったのでしょうか?
回答お願いします
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 13:31:25 ID:/tE9/1b/0
地味だからです
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 13:52:12 ID:fwgywKkuO
質問ですが、相手がダーククルセイダーの効果でモンスター三体を墓地に捨て、ダークアームドドラゴンを召還しようとしているときに伏せていた魂の解放を発動させることは可能ですか?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 13:56:58 ID:4H9SiqVg0
質問ですが、自分フィールド上に燃える藻とシモッチの副作用が同時に存在する状態で、
終焉の王デミスの効果でフィールド上のカードを全て破壊した場合、
燃える藻の効果で相手のライフは回復しますか?シモッチの効果でダメージになりますか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:05:37 ID:q/dyASyX0
全て破壊した時点でシモッチは存在しないだろ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:10:05 ID:rWVoPJxKO
診断お願いします

計42枚

上級7枚
ホワイトホーンズドラゴン×2 ダーククリエイター×2 ダークネフティス ダークレインボードラゴン ダークホルス

下級14枚
アックスドラゴンニュート×3 トマト×3 カイクウ×2 クリッター 死霊 ジャイアントウィルス×3 闇の仮面

魔法9枚
サイクロン 大嵐 抹殺 ライボル ハリケン 月の書 地割れ 地砕き 早すぎた埋葬

罠12枚
やりくり上手×3 ミラフォ 闇霊術「欲」 死デッキ 魔デッキ 奈落×2 激流葬 闇次元の解放 リビングデット

コンセプト
ダークモンスターデッキです
基本は下級のリクルーターを回し、墓地に溜まったらダーククリエイターで大量展開。隙を見てダークレインボーで殴るというデッキです
勝率はそこそこですが、事故率が高いのと闇次元と欲、ダークホルス、レインボーが腐ることが多々あります。
一度、未来融合を入れ、F・G・Dを召喚し、墓地にモンスターを落とす形にもしましたが闇ドラゴンが少なすぎるので止めました。

抜き差し、方向性のアドバイスをお願いします
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 14:56:57 ID:gYherABeO
>>35
方向性は自分で決めるものだろ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 16:59:29 ID:7ULQ4kbiO
>>32
ルルブの魔法カードについての説明を100回読んでこい。
ルール理解してなさすぎだ。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 17:47:02 ID:O734LLWp0
診断お願いします

上級 8枚
青眼の白竜、真紅眼の闇竜、2真紅眼の黒竜、レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン、
3アームド・ドラゴンLV5

下級 14枚
マッド・リローダー、3仮面竜、グレイウイング、スピリット・ドラゴン、3アームドLV3、
2サファイアドラゴン、エレメント・ドラゴン、ドル・ドラ、黒竜の雛

魔法10
地獄の暴走召還、ヘル・アライアンス、抹殺の使途、サイクロン、光の護封剣、
早すぎた埋葬、2スタンピングクラッシュ、強制転移、大嵐

罠8
和睦の使者、リビングデッドの呼び声、竜の逆鱗、魔宮の賄賂、停戦協定、メタル化、群雄割拠、
おジャマトリオ

一応レッドアイズデッキです
トリオ+群雄割拠、暴走+ヘル等小技はあるにはあるんですが
やはり下級の火力不足が目立つと思うんですがどうでしょうか
ファントムやダークファミリアは使いどころが少ないので外してみたんですが
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 17:50:35 ID:YYEtsO5E0
>>38
真紅眼デッキなら青眼やアームドはいらない
あとコンボを幾つか入れるくらいならどれかに特化させないと手札事故を起こすだけ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 17:52:05 ID:qJDvGV/60
>>38
レッドアイズデッキなら、デーモンと融合してメテオブラックに繋げるのもなかなか安定してるよ。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 17:53:19 ID:0vRQFjbHO
>>38
ごめん、突っ込み所が多すぎで診断できないわ
さすがにこれは酷すぎだろ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 18:00:54 ID:O734LLWp0
>>39-41

有り難うございます。とりあえずアームドと青眼抜きます
ところでパラレプリカのメテオドラゴンって入れても大丈夫でしょうか??
プレミアムパックの奴なんですけど。入れれるなら融合も考えてみます
融合呪印も何枚かありますし
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 18:02:32 ID:VJpw9ph10
まず自分で回せ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 18:37:07 ID:YQNweBPkO
ヘル・ゲイナーの効果は、対象をとる効果ですか?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 18:59:52 ID:gYherABeO
>>44
まず、質問前にスレタイ読みましょうね^^
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:39:37 ID:MD0EwTJh0
宝玉獣サァフイア・ペガサスを生け贄に別モンスターを通常召喚、特殊召喚した場合、
魔法・罠カードゾーンには残せませんよね?

あと、レインボールインの3枚以上の効果でモンスターカードゾーンにある宝玉獣サファイア・ペガサスを
生け贄にし、相手の魔法・罠の発動を無効にし破壊した時、サファイア・ペガサスは魔法・罠カードゾーンには残せませんよね?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:44:48 ID:eDympCdOO
>>46
【破壊】されてないので無理ですね。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:45:17 ID:YQNweBPkO
>>45wikiを見ても載っていなかったので質問したのですが?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 19:46:55 ID:VJpw9ph10
>>46
テキスト読もう
>>47
テンプレ読もう
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:46:20 ID:eDympCdOO
>>49
注意房も良くないと思うが?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 20:53:11 ID:EmIDqGyB0
上級 2枚
守護天使ジャンヌ*2

下級 19枚
お注射天使リリー*3 巨大ネズミ*3 ジェルエンデュオ*3 ジャイアントウィルス*3
素早いモモンガ*3 マジシャンズ・ヴァルキュリア*3 魂を削る死霊

魔法 11枚
大嵐 地砕き サイクロン 収縮*2 ダグラの剣*2 団結の力 早すぎた埋葬
魔導師の力 ライトニング・ボルテックス*2

罠 8枚
王宮のお触れ*2 死のデッキ破壊ウィルス 聖なるバリア-ミラーフォース-
ドレインシールド*3 リビングデッドの呼び声

回復ギミックを多用し、LPを充分に増やしてからリリーで一気に叩くデッキです
デッキは問題なく回るのですが、息切れすることがやや多いです
一度神秘の中華なべを入れてみたのですが攻守共に低いモンスターばかりなのでいまいち…
現在は非常食の採用を考えていますが、他に良い回復ギミックがあればアドバイスお願いします
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:01:13 ID:WX2kSg89O
>>50
なにいってんだおまえ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:04:12 ID:MUDt5/7LO
>>51
デッキ構成がガラリと変わってしまうが
除外にリリーが安定する
回復量が異常
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:12:38 ID:nK6Vbgf00
>>51
神の恵み

わりと安定してると思ふ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:38:39 ID:5OC7jYe80
ファントムオブカオスで、ガンドラ等のエンドフェイズ時に自壊する効果を持つモンスターをコピーした場合、
エンドフェイズ時の処理はどう行いますか?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 21:39:25 ID:1wDjtRZSO
ディメンションウォールのこの戦闘と言うのは攻撃宣言したモンスターとの戦闘だけですか?
それともそのターンのバトルフェイズのことなのでしょうか?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:00:10 ID:/tE9/1b/0
>>55
自壊効果は適用され破壊されます。

>>56
前者です。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:14:10 ID:YQNweBPkO
>>44を教えてください
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:16:02 ID:1wDjtRZSO
>>57
ありがとうございます。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:16:58 ID:WdhCiLzD0
エンドフェイズ時に発動するユベリッターの効果の発動タイミングはエンドフェイズ終了時ですか?
そうでない場合はユベリッターの効果発動後にスケープゴートを発動することは可能ですか?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:20:06 ID:NJd+PJpwO
氷帝3
雷帝3
風帝3
ショッカー2
モモンガ3
ダンデイ1
黄泉1
マシュマロン1
ならず1
マジックストライカー1
墓守りの密偵3
クリッター1
エミコン3
クロスソウル2
デビルサンクチュアリ1
サイクロン1
ツイスター3
強制転位2
洗脳ブレイン1
ミラフォ1
奈落1
リビング1
メタリクスラ1

コンセプト
帝相手の場を荒らして殴るデッキです。

何を抜き差しすればいいでしょうか?

アドバイスよろしくお願いします。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:23:16 ID:MUDt5/7LO
>>60
エンドフェイズに効果が出るわけだから
スケゴはそれにチェーンする形になる


つまり発動することはできるけど自分のターンには消えてる
別ブロック作ったとしてもまたユベルの効果で(ry
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:36:06 ID:EmIDqGyB0
>>53
除外ですか…
今まで避けてたジャンルで試行錯誤が多そうですがやってみます

>>54
神の恵みを入れるならドローソースはあった方がいいですよね?
手札抹殺あたりを検討してみるべきでしょうか
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:38:36 ID:t1ir9wGJ0
水属性デッキです 診断お願いします

上級1枚
海竜−ダイダロス×1
下級 15枚
ペンギン・ナイトメア×3 ペンギン・ソルジャー×3 アトランティスの戦士×3
闇の仮面×2 ハイドロゲドン×3
魔法7枚
伝説の都 アトランティス×3 サイクロン×1 ハリケーン×1 貪欲の壷×1 レベル制限B地区×1
罠 17枚
魔宮の賄賂×3 神の宣告×3 天罰×2 グラヴィティ・バインド−超重力の網−×1
強制脱出装置×3  聖なるバリアーミラーフォースー×1 マインドクラッシュ×1
水霊術−「葵」×1 リビングデッドの呼び声×1 ダスト・シュート×1 


水霊術−「葵」とダスト・シュートとマインドクラッシュでハンデスをして、グラヴィティ・バインド−超重力の網や
レベル制限B地区でロックし、伝説の都 アトランティスで強化された水属性のモンスターで殴るコンセプトです
このデッキは普通に回りますが、自分が目指しているのは、一度デュエルして もうこいつとはしたくない、こいつとデュエルすると勝てる気がしない
と言ったデッキを目指してるので、全然嫌らしさが足りないです。どうすれば、このデッキがもっと鬼畜になるかアドバイスお願いします
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:42:23 ID:U86uU+550
>>64
罠が多くないか?
というかその性格を直すのが先
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:47:44 ID:t1ir9wGJ0
>>65
罠ですか、やっぱりカウンター罠はいらないのでしょうか?
質問を質問で帰してすいません
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:48:40 ID:um2KUMhg0
ビークロイドデッキです。診断お願いします。

計42枚

下級18枚
サブマリン×3 スチーム×3 ドリル×3 エクスプレス×2
ジャイロイド×2 クリッター 魔導戦士ブレイカー グランモール セイマジ
カードガンナー

魔法12枚
ビークロイドコネクションゾーン×3 未来融合 サイクロン
大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬 黄金櫃 リミッター解除
月の書 地砕き

罠12枚
スーパーチャージ×3 チェーンマテリアル×2 ミラーフォース
天罰×2 因果切断×2 激流葬 リビングデッドの呼び声

融合デッキ
ジャンボドリル フォートレス


天罰は、破壊以外の除去はモンスター効果が多いため、
因果切断はサイドラ封じに投入しています(切断は奈落でおkな気がする)
問題点は、キーカードが引けないと押されるのと、手札事故が多いのが難点です。
エクスプレスをサーチする為に巨大ネズミの投入を検討しているのですが…

アドバイスよろしくお願いします。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 22:59:14 ID:U86uU+550
>>66
いらないとは言わないが減らした方がいいかもね。
あと見たところリビングデッドはいらないかも
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:06:33 ID:t1ir9wGJ0
>>68
分かりました、減らしてテンプレに書いている必須系の魔法カードを入れてみます
リビデは海竜−ダイダロスがもし墓地に送られた時に蘇生ようとして
入れてたんですが、一度思い切って抜いてきます
アドバイスありがとうございます
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:08:52 ID:WdhCiLzD0
>>64
バグロスとサブマリンはおすすめかも。ロック状態でのダイレクトアタックはけっこう嫌らしいと思う。
このままだと2100以上の壁が出てきたときにダイダロとバウンス以外に打開手段ないきがするし・・・
あとロックするなら貪欲は使う機会少ないんじゃないか?
ゲドン3闇の仮面2貪欲1抜いてバグロス3サブマリン3入れてみては?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:13:23 ID:t1ir9wGJ0
>>70
その発想は無かったです。ダイレクト・・・ダイレクト、自分のデッキの
コンセプトに合致してますし、投入してみます
>このままだと2100以上の壁が出てきたときにダイダロとバウンス以外に打開手段ないきがするし・・・
その通りです、ダイダロが出てくるまでずっと守ってばかりでした。

本当にサブマリンの考えはなかったです、ありがとうございました
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:16:03 ID:MUDt5/7LO
>>64
ハンデスならこれだけは言わせてくれ

フェンリルは?

神宣は2積みでいいかな
言われてるようにリビデはいらないかも
開いたスペースに畳
強制脱出とペンソルがハンデスするにあたり邪魔気

ハンデスするなら思い切って炎帝積んで水炎竜型ってのも
ロック型ならダイダロスいらん
どっちかに固めるべき

今の構成じゃ中途半端
やるならとことんやれ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:18:17 ID:Nubo30hF0
>>64
ロック+ダイレクト+バウンス+ハンデスで
フェンリルと追いはぎゴブリン入れてみれば?
カウンターは宣告3枚と天罰3枚で十分だと思う。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:18:20 ID:MUDt5/7LO
付け足し

畳積めってのは罠メインの構成になってるから
最近流行りのショッカー出たらきついからな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:20:34 ID:Nubo30hF0
>>74
畳はショッカーには撃てないよ。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:26:12 ID:w75B7/joO
ハンデスなら追い剥ぎにダイレクトの形もありかな
ショッカーの対策がB地区と神宣だけなのが少々不安か
スペースに余裕があればクリスタルコアとか
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:26:17 ID:t1ir9wGJ0
>>72
フェンリルは攻撃力が心元ないので、見送ってました

う〜ん難しいですね、自分は嫌らしいデッキを作りたいのでやっぱり
ロックしつつハンデスの道を選びます、ダイダロスは絵が好きだから入れてただけなんですけど・・
えぇ、とことん嫌らしいデッキを構築してみます
>>73
ダイレクトで追いはぎゴブリン・・・これは鬼畜ですね
とことん極めたくなりました

皆さんがオススメしているフェンリルを一度入れてみます

皆さんのアドバイスを取り入れて構築してきます
本当にありがとうございました 
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:26:36 ID:MUDt5/7LO
>>67
事故が多いのはモンスター少ないからかな
上級出てきたら手も足も出ないからサイドラは必要
せっかく融合デッキにフォートレスあるしね

見た感じ因果切断や天罰はいらんかな
純粋に攻撃力で負けるから炸裂が2枚は欲しい
ドリルロイドなら下級アタッカーは収縮突進でなんとかなる
ショッカーがいてもいいとは思った

融合デッキが少ないかな
バニラ同然だけどスチームジャイロイドなんかはいてもいい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:29:18 ID:MUDt5/7LO
>>75
馬鹿した


>>78
突進収縮
戦闘補助なんていくらでもある
最悪
おジャマトリオ→フェンリル殴りでドローカット
とかもできる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:49:49 ID:KdIr1U0X0
ファルコーンというセリフは何話からきたのですか?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 23:57:58 ID:UvPdvyuHO
>>63
手札抹殺って、もしかして神の恵みの効果を勘違いしてないか?
1枚のドローにつきLP500回復じゃなくて、1回のドローにつき500回復だからな。
手札抹殺で3枚ドローしても500しか回復しないわけだ。

勘違いしてなければ別に構わないんだが。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:28:39 ID:R26oZovm0
結局ほとんどのことってWIKIで分かるよな。
それでも質問しちゃう人ってなんなの?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:28:58 ID:6219CQCHO
アームド創世神デッキです。

計45枚

最上級8
創世神×2 フェルグランド×2 轟龍×2 守護天使ジャンヌ×2

上級2枚
アームドドラゴンLV5×2

下級16枚
アームドLV3×2 デコイドラゴン×2 創世の化身×2 カイザーシーホース×3 仮面竜×3 サファイアドラゴン×2
ゴブリン突撃部隊×1 ダークファミリア×1

魔法13枚
生還の宝札×2 大寒波×2 死皇帝の陵墓×1 おろかな埋葬×2 抹殺の使徒×1 ライボル×1 サイクロン×1
突進×1 フォース×1 光の護封剣×1

罠6枚
マジックジャマー×1 魔法の筒×1 アヌビスの裁き×1 リビングデッド×1 デビルコメディアン×1 墓荒しの報い×1

アームドLV5で最上級モンスターを墓場に落としつつ相手の場のモンスターを減らし、
落としたモンスターを蘇生して大寒波をかけてぶん殴るのがコンセプトです。
少し魔法を欲張り過ぎた気がするのですが、何を削れば良いでしょうか。
診断宜しくお願いします。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:39:40 ID:WhSIiuW00
wikiのファントム・オブ・カオスのページに、守備力がコピーできないので光と闇の竜をコピーしても無意味とありますが
なんらかの効果によってファントム・オブ・カオスの守備力を上げた場合は光と闇の竜の無効効果は使えますか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 00:58:10 ID:9hf2RIOU0
>>83
パッと見
アヌビス、コメディアン、報いがいらないかなーって思う
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 01:11:57 ID:xTxac+KBO
>>83
ねらいは良いと思うが、フェル、ジャンヌは少なくとも必要ないだろう。
アームドもキーカードだし3枚目欲しいところ(好みで調整な)。入れるとしたら混沌黒魔とか。
上級も多くて8枚くらいに押さえたほうがいいだろうな。
レベル8を揃えてトレードイン使うのもありだが。下級は戦士族を増やして増援入れてみたらどうだ?
化身から創世神につなぎやすくなる。入れる戦士はディスクガイ、異次元の女戦士、ならず、アサイラントなど。
デコイ、ファミリア、サファイアは抜いてもかまわんだろう。
代わりにダンディライオンやマシュなど生け贄確保できる奴を。
枠があったらブレイカーやモグラも入るな。上級に光属性減ったらシーホース抜いてもいいんじゃね。
1枚だけならフィールド魔法は要らない。ブレコンとかにしたほうが良い。
突進も殴り負けほとんどせんからいいだろう。地砕き、地割れどっちかかな。
罠はリビデ以外この中では必要ものはない。
上級を生かすためにお触れ×2、ミラフォ、(激流葬)あたりの最低限の罠にするとか。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 01:12:51 ID:88vyd9HKO
ダーク・フュージョンでダーク・ガイア召喚
→受け継がれる力でダーク・ガイア墓地へ
→デーモンとの駆け引きでバーサーク召喚
→受け継がれる力でバーサーク強化し、ヒート・ハート発動
→ウマー


は可能なコンボ?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 01:20:36 ID:Qf9J/DviO
>>87
スレタイ読もうか。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 01:40:19 ID:mIF9jOiZO
計44枚
上級6枚
ビッグサターン サイドラ3 マリシャスエッジ ライダー
下級10枚
プロトサイドラ モグラ マシュマロ ドリルロイド ならず サイバーフェニックス ギラザウルス2 黄泉ガエル セイマジ
魔法13枚
シルクラ ライボル 禁止令 ハリケーン クロスソウル 護封剣 スケゴ サイク 地砕き 非常食 神秘の中華なべ 早すぎた埋葬 大嵐
罠15枚
ミラフォ ディメンションウォール マイクラ リビデ 砂塵 魔法の筒 お触れ 天罰 和睦 サンダーブレイク 激流葬 神の宣告 DNA改造手術 奈落の落とし穴 無力化
融合1枚 要塞
魔法と罠で相手の伏せやモンスターを除去して特殊召喚しまくったサイドラやギラザウルスで殴る普通のビートです。
ただ青眼クラスのを出されるとなすがままにやられます。必要、不必要なカードについてよろしく お願いします。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 01:43:10 ID:mIF9jOiZO
すいませんsage忘れました。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 01:54:57 ID:Wbs3osMPO
推理ゲート+死皇帝の光属デッキです。
上級10
轟龍×2 創世神×2 ジャンヌ×2 桜火×2 パーシアス サイドラ
下級8
創世の化身×2 創世の予言者×2 ジェルエン×2 マシュマロン セイマジ

魔法17枚
死皇帝×3 名推理×3 モンスターゲート×3 サイク 大嵐 早すぎた埋葬 洗脳 テラフォ 光の護封剣 スケープゴート 神秘の中華なべ

罠5枚
ミラフォ 激流葬 リビデ 血の代償 光の召集

合計40枚

コンセプトは上級モンスターを速攻&大量召喚して殴るだけです。
大会に出た時、混沌黒をパクられたので光属メインのデッキにしてみました。
入れ抜き等のアドバイスをよろしくお願いします。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 02:07:01 ID:To/cVjVpO
>>91推理ゲートか稜墓のどちらかにしたほうがいい
名推理モンスターゲートで、マシュマロやセイマジが出ると無意味に終わる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 07:29:25 ID:cu+v+ZgU0
なんていうか、光にする必要が無い気がする
闇やら地やらで撹乱したほうがメタしにくくなるし強いと思う
っていうか大会なんかでカードパクられるのかwwかわいそうに
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 07:58:55 ID:cu+v+ZgU0
>>91
書き忘れた

創世神と化身と合流orジャンヌは抜いて、他にラヴァゴーレムとか1,2体上級入れれば良いと思う(PTDNとかの闇推奨)
あとは魂を削る死神とクリッターを入れると安定するだろう。ほかにはブレイカー程度かな。
なべはいらん
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 10:45:24 ID:Wbs3osMPO
>>92>>93>>94
診断ありがとうございます。
前は普通の推理ゲートだったのですが、目を離した隙に混沌黒\(^O^)/ナクナタ

とりあえず死皇帝か推理ゲートに絞ってデッキを組み直します。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 13:02:01 ID:uS1ufuzZO
表側守備の守護者スフィンクスを裏守備→反転召喚で効果使えるの?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 13:20:13 ID:6dqoqGRfO
大寒波を神の宣告等で無効にされたら同じメインフェイズに再度大寒波を発動することは可能ですか?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 13:24:08 ID:zuPAj+R4O
遊戯王はじめたばかりの初心者ですが診断お願いします。
上級×6
超伝導恐獣
究極恐獣×2
暗黒ドリケラトプス×2下級×16
ギラザウルス×3
ハイドロゲドン×3
暗黒ステゴ×2
巨大ネズミ×3
ディノインフィニティ
セイバーザウルス×2
ハンマーヘッド×2
魔法×11
ライボル
地割れ
大進化薬
ブレコン
早埋
ジュラワールド×2
うちでの小槌
サイクロン
大嵐
テールスイング
罠×7
ミラフォ
激流葬
お触れ×2
生存本能×2
大噴火
合計40枚です
コンセプトはワールドで強化した下級恐竜さん達で殴りきるみたいな感じです。
やっぱお触れはサイドの方がいいのでしょうか?知り合いには恐竜は未来がなくて弱いとボロクソに言われたのですがどうにもならないんだろうか。
よろしくお願いしますm(__)m
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 14:28:40 ID:IeYTojWH0
>>91
あくまで光で貫きたいならカイザーシーホースと浅すぎた墓穴を。
この二つを数枚入れるだけで大分変わるはず。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 15:13:08 ID:Wbs3osMPO
>>99
成る程。その2枚は巨竜の復活を買ったのであります。投入してみます。

せっかく巨竜の復活を買ったので死皇帝デッキにしてみます。
光の召集追加して手札にモンスターを切らさないようにして、トレードインを入れてレベル8モンスターをメインに・・・・・・って感じでデッキ組もうと思います。
デッキ完成したらまた来ます。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 15:47:12 ID:IeYTojWH0
>>98
見にくい。テンプレ通りの記述にしてくれ。
恐竜が厳しいのは確かかな
。取り分けて優秀なサポートが少ないのよ。
とりあえずキラーザウルスは入れようか。後最近出た暗黒ヴェロキも強い。
ギラザウルスを最大限に生かす狩猟本能が欲しいかな。これの牽制力はかなりのもの。
打ち出の小槌なんかよりトレード・インを入れてさらに最上級を増やそうか。
最上級を以下に大量に出すかが恐竜の生きる道だ。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 16:41:18 ID:sjpLEBm20
さっきやっててふと気になったのでちょっと聞きたい
自分の場に エクトプラズマー、表側表示の不死武士、表側表示のモンスターが存在して
エンドフェイズのエクトプラズマーの生贄に不死武士選択して
もう一体のモンスターを生贄に奉げない選択って出来るのかね?
ホルスLv6とかの魔法効果を受け付けないタイプのモンスターは出来るみたいなんだけど
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:20:30 ID:3yI+EBx1O
遊戯王やってる奴って歳いくつが多いのかな?
ちなみに俺19
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:23:52 ID:7TsL/nts0
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 17:28:05 ID:R3c+opQs0
>>104
2万〜3万円ぐらい
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 18:45:01 ID:zuPAj+R4O
>>101
ありがとうございます。次回からは気をつけて書き込みます。
キラーいれて超伝導、究極の数ふやしてトレードイン投入してみます。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:28:38 ID:oUv4fANbO
質問です。
ダーク・クリエイターの蘇生効果は対象を取る効果ですか?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:46:57 ID:50rlgDNdO
診断よろしくお願いします。
名前 クリトリ(鳥)スタン

上級4枚
ライザー×3
ザボルグ


下級17枚
ハーピィ1×3
クリボー×3
ハネクリボー×3
クリッター
ハーピクイーン×3
マシュマロン
魂を削る死霊
ブレイカー
グランモール


魔法14枚
クリボー呼ぶ笛×3
ハーピィ狩り場×2
ライトニングボルテックス
早すぎた埋葬
貪欲な壺
月の書
シールドクラッシュ
地砕き
地割れ
サイクロン
洗脳


罠5枚
ゴッドバードアタック×2
リビングデッド
ミラーフォース
激流葬


誰も使ってないようなデッキを作り尚且つそれで勝ちたいと思い作りました。除去カードを使われてもゴッドバードや呼ぶ笛、手札のクリボー等で相手に損をさせます。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:52:27 ID:IjLuGCYiO
回した感想は?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:05:43 ID:50rlgDNdO
友達のE・HERO、効果なしモンスター、悪魔デッキと戦って全部ストレート勝ちだったのですが、自分を含め初心者ばかりなので果たして本当に強いのかどうか心配になり投稿しました。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:36:29 ID:WhwD9DgxO
>>110
パワー不足が否めないかな
爆発力あんまりないんじゃない?



とか言いつつ俺も診断希望
【ステルス・マジシャン】40枚
モンスター21枚
上級4枚
ブラック・マジシャン×3、風魔神−ヒューガ
下級17枚
魔導雑貨商人×3、ステルスバード×3、執念深き老魔術師×3
見習い魔術師×2、熟練の黒魔術師×2、ヂェミナイ・エルフ
聖なる魔術師、魂を削る死霊、仮面魔導師

魔法14枚
貪欲な壺×2、抹殺の使徒×2、ディメンション・マジック×2、魔導師の力
サイクロン、大嵐、ハリケーン、早すぎた埋葬、光の護封剣、黒・魔・導、地砕き

罠5枚
死のデッキ破壊ウイルス、魔のデッキ破壊ウイルス、停戦協定、リビングデッドの呼び声、魔法の筒


ビートバーンに近いマジシャンデッキ
安定してはいるんだけど爆発力が足りない
ドローを加速させる水晶の占い師は残念ながら持ってない
代わりに雑貨貪欲で回してる

アドバイスお願いします
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:52:07 ID:OVt9iIwoO
>>108
クリトリスタン…
卑猥過ぎるw
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:01:49 ID:i1V7sEC90
ネーミングセンスだけは超一流だぜ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:20:09 ID:kkM3Chhb0
というか名前書きたかっただけちゃうんかと
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:36:37 ID:nwU4ECyD0
クリボーで相手にアド損をさせるってどうやって・・・?
自分が損をするわけなんだが・・・
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:51:00 ID:E9lcQBA40
>>101 ごめん吹いたwwwww
損ってwwwwwwwwww
確かにデミドズ1キルを狙ったときにクリボー出されたら苛ってくるけど
損はねーよw
あなたはまず、アドバンテージと言う欄をwikiで見ることをオススメします

117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:05:15 ID:50rlgDNdO
>>111
確かに。相手が事故りやすかったので気付かなかったですが、そう何回も攻撃チャンスが来るとは限りませんね。
>>115
クリボーは間違えました。場をがら空きにされても攻撃を防げるので使えるかと思ったのですが。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:11:43 ID:7Dwq79L/O
>>111
ビート寄りにしたいのかバーンよりにしたいのかで変わると思う。
爆発力求めるならどっちかに特化しちゃった方がいい。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:15:06 ID:VclPuVvqO
>>116
分かりました、あとで見てみます。
皆さんのレスを見てると戦力的には微妙なようなので少し改良してみます。
ありがとうございました。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:21:05 ID:6NuhBt+RO
>>118
トン

ステバあたり切り詰めてブレイカー積もうかのう
ヂェミも邪魔かもわからん



さっき電池ライダーと遊んでたら護封剣からの暴走召喚で
ババアが3体並んで涙目だったのは黒歴史
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:24:59 ID:n1bjadHt0
>>117
戦力的に「微妙」というより、まず勝てないタイプのデッキだと思う。
自分色のデッキを作るのは何も批判はしないが、さすがにこのデッキだと何がしたいのかわかんない。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:51:50 ID:JNU/5Bsc0
Wikiの【ユベル】に

>相手のターンに《亜空間物質転送装置》で《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を進化させておけば、
>自分のターンには《ユベル−Das Abscheulich Ritter》と《ユベル−Das Extremer Traurig Dra>chen》が並ぶ事になり、
《ザ・カリキュレーター》の攻撃力は7500まで上がる。

と書いてあるのですが、亜空間物質転送装置でエンドフェイズに戻ってきたユベリッターのエンドフェイズの強制効果で、ユベリッヒは破壊されないのですか?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:55:28 ID:IFsi1kE30
天空勇士ネオパーシアスのドローするタイミングはいつですか?
wikiを見ると「戦闘ダメージが与えたとき」=「ダメージステップ」と書いてあります
ということはドロー効果にあわせて「神の恵み」を発動することは×ですか?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 01:02:03 ID:Ym6qTWCW0
>>122
亜空間物質転送装置の効果で除外されたモンスターが戻ってくるのは「発動ターンのエンドフェイズ」。
ユベル2の効果発動は「自分ターンのエンドフェイズ」。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 01:08:29 ID:hD6OcqB90
>>123
無理

てかパーシアスの攻撃宣言時に発動すればいいじゃない
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 01:16:13 ID:JNU/5Bsc0
>>124

ユベルの効果勘違いしてました……
ありがとうございました!
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 03:52:53 ID:edraqIyUO
>>35お願いします
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 07:02:17 ID:XGWiN6ZJO
>>127
sageは小文字な

とりあえず、墓地調整に闇王オススメ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 07:03:35 ID:E5brM4SpO
どうして方向性を自分で決めないの?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 11:01:35 ID:+0A5PzauO
診断お願いします
計40枚
下級17枚
クリッター 冥界の使者 ディープダイバー マハラギ×3 鬼ゴブリン マッドリローダー 聖なる魔術師 霊滅術師カイクウ ゴブリン突撃部隊 闇魔界の戦士ダークソード 封印されしエクゾディア 左腕 右腕 左足 右足
魔法18枚
黄金櫃 小槌×2 デーモンの宣告 タイムカプセル×2 手札断殺 奇跡の発掘×2 異次元からの埋葬 闇の量産工場×2 死者転生 カードトレーダー 凡骨の意地 凡人の施し 護封剣 早すぎた埋葬
罠5枚
天変地異 補充要因 強欲な瓶 ミラーフォース リビデの呼び声
コンセプト:エクゾディアの特殊勝利を狙うデッキと思ってます。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 11:53:26 ID:zM+GaBAsO
そうか
で、それをどう診断してほしいんだ?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:04:54 ID:+0A5PzauO
すみません行がオーバーするので文が書き足りませんでした
足りない部分とか抜いた方がいいとかアドバイスがほしいなと
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:14:23 ID:E5brM4SpO
回しててどうだったの?
何が活きないとか、何が足りないとか、あーゆーのがあればなとか、〜を出されたら負けるとか、感じたでしょ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:17:21 ID:edraqIyUO
>>129
現段階ではこのままのリクルーターで回す形か、未来融合を入れて紅眼を追加するか迷っています。安定性も含めの方向性の「指南」が欲しいんです
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:38:13 ID:DoJjg7Qn0
>>134
方向性は自分で決めるものじゃないの?
それを決めた上で安定性を求める質問をするのが普通だと思うんだが
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:38:44 ID:6NuhBt+RO
>>134
そういうときは両方やってみて


△△ではこうでした
□□ではこうでした
まだ○○にするにはカードが足りないので
どちらにするか方向性を決めかねています
何が足りないのか、改良すべき点はどこなのか
診断お願いします


これが筋じゃなかろうか
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 14:36:47 ID:s3hmbr5PO
攻撃した裏守備モンスターが魂を削る死霊だった場合ダメステで突進の対象にしたら破壊出来ますか?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 15:22:48 ID:G+vYFh8C0
ロックバーンデッキです。診断お願いします。

上級モンスター【2枚】
ラヴァゴ×2

下級モンスター【12枚】
死霊 マシュ プロミネンスドラゴン×3 ステルスバード×3 番兵ゴーレム スカラベの大群 聖なる魔術師 闇の仮面

魔法【13枚】
悪夢の鉄檻 光の護封剣 つまずき 波動キャノン×3 魔力の枷×2 平和の使者×2 サイクロン 通行税 B地区

罠【13枚】
マジック・ジャマー 威嚇する咆吼×2 拷問車輪 鳳翼の爆風 強制脱出装置×2 魔法の筒 停戦協定 つり天井 グラビティ・バインド 激流葬 天罰

結構回してみたのですが、お触れホルスやメビウスを3積みしてるようなデッキ相手だとほとんど勝てませんでした。
逆に、剣闘獣のように高い展開力を活かして殴ってくる相手だと楽に勝てました。

手札がなくなりやすいのでメタモルをいれてみようかとも思っているのですが、相手にカードを引かせる危険性もあるのでどうしようか迷っています。
結界術師メイコウ、光の護封壁、仕込みマシンガン、アヌビスの裁きあたりも採用しようかどうか考えています。

このカードは要らないだろうとか、そのデッキならこれは必須だろうとか何でもいいのでアドバイス頂けるとありがたいです。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 17:05:33 ID:cXK2lwLD0
>>138
ロックバーンなら魔法でロック、モンスと罠でバーンって感じにした方がいいと思う…ってことで
魔力の枷×2→鉄檻×2
通行税→平和の使者
サイクロン→ハリケーン
マジック邪魔ー&つり天井→つまずき×2

他の候補としてはおジャマトリオやディメンションウォールなんかもいいかも

帝やエアーブレイカーがポンポン出てくる環境なら畳返し3枚も候補になる
同じ理由で脱出装置や爆風は微妙
あとお触れホルス対策にはモグラかならずだな。それかスカラベを増やすか。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:24:35 ID:6NuhBt+RO
>>138
おジャマと自業自得をフル積みおすすめ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:28:19 ID:pvL+k5Sk0
海デッキです。診断お願いします。

上級モンスター【3枚】
海竜-ダイダロス×3

下級モンスター【19枚】
ブリザードドラゴン×3 アトランティスの戦士×3 グリズリーマザー×3
黄泉ガエル 黄泉へ渡る船2 魔力吸収球体×2 ペンギンナイトメア
魂を削る死霊 ジェルエンデュオ クリッター セイントマジシャン

魔法【14】
アトランティス×3 強制転移×2 貪欲な壺×2
エネコン×3 大寒波×3 レベル制限B地区

罠【4】
ミラーフォース グラビディバインド 光の護封壁 転生の予言


友人と何回か回してみたのですが、全然勝てませんでした。
コンボに無理があったり、手札によってすぐ負けたりします。
土曜日に大会があるのですが、海デッキで優勝できるように
頑張りたいのでアドバイスいただけないでしょうか?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:31:15 ID:6NuhBt+RO
>>141
カエルが邪魔

上級はダイダロスしかいないし
常にアトランティス張るから腐るだけ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:40:46 ID:pvL+k5Sk0
>>142さん

黄泉ガエルはエネコンとのコンボで生贄を2体用意できて
ダイダロスでダイレクトアタックして出てきたゴーズとカイエントークン
をアトランティスを発動し起動効果で倒すということも想定したのですが
できれば抜いた方がいいのと入れた方がいいカード教えてもらえませんか?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:42:03 ID:cXK2lwLD0
>>141
アトラン入れる意味がダイダロスしかないのがなあ

カエル、魔力九州2→ギガガギゴ3
死霊、ジェルエン、クリッター→水晶の占い師3

護封壁、→リビデ  B地区→埋葬 貪欲1→大嵐  グラビティ→激流葬
あと水霊術−葵も悪くない
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:43:19 ID:Lg9vPsX50
ジェルエンもいる意味わからん
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:47:40 ID:pvL+k5Sk0
>>144

ありがとうございます
やはり、普通のビートダウンで攻めて行った方がいいでしょうか?

>>145

相手のフィールドにモンスター、魔法&罠が2枚くらいずつあったとして
自分のターンでアトランティスが発動していれば大寒波の後に
ダイダロスのコンボが狙えますので壁モンスターがあった方がいいと思いました
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:48:53 ID:mth+Lift0
>>138
通常ロックバーンなら参考資料が手軽に入手出来るだろうから、あえて別観点で
バウンスを絡めた魔力の枷ロックバーンを作るなら、ある程度そっち方面に徹底した方が良いね
wiki検索で【アロマ・コントロール】の亜種にあたる【アロマ・チェイン】、他には【つまずき】なんかも参考に出来るかもしれない
何にしても基本ギミックと+αをしっかりと分けて、+αの方で各デッキへ対策する事

>>141
アトランティスが生命線なんでフィールドバリアと、出来れば黄金櫃を入れたい
ネズミガジェレベルじゃないと案外貪欲は回せないから1枚でいいかも
ビートが基本になるからペンギンナイトメアも出来れば3枚欲しい所だね
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:55:10 ID:IFsi1kE30
>>125
dクス
亀レスでスマソ
宣言時でもカードを発動できるのか
ルール勘違いしてたわ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 18:57:10 ID:6NuhBt+RO
>>146
ダイダロスにつなげるコンボに構成に難のあるものが多いから事故る

水の特徴は直攻なんだから
マザー3、バグロス2、サブマリン2
ぐらいは考慮の余地がある

サイドにマジックスライムなんかも面白い
葵を採用するならフェンリル型もあり

破壊力、アドに拘るならメビウスを複数投入
サルベージを入れれば葵の有用性も増す

霧の王も帝なんかに絶大な効果がある

こんなもんかな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 19:39:02 ID:G+vYFh8C0
レスして下さった皆様ありがとうございます。

>>139
確かに鉄檻とつまずきはもっと入れておいた方が良さそうですね。あとハリケーンは盲点でした。
脱出装置はつまずきで優先権行使での起動効果の発動をできなくした上で手札に戻させたり、ラヴァゴを再利用したりと割と応用が利くので入れてあります。
爆風を抜いてモグラかならずを入れてみます。

>>138
ダメージソースは割と足りていると思うので、このデッキに入れるのはちょっと躊躇ってしまいます。

>>147
ちょっと調べてきました。wiki見てたらイナゴの軍勢とか色々詰め込みたくなってきてしまったので、デッキの方向性についてもう少し考えてみようと思います。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 19:50:21 ID:6Thgfa3fO
>>146
大寒波でダイダロス使いたいならアクエリアでいいじゃん
フェンリルとかさ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 20:21:14 ID:83gr9MR/0
幻魔サイバーガジェです 診断お願いします
上級5枚
サイバー・ドラゴン×3 魔皇ラビエル×1 神炎皇ウリア×1
下級16枚
イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2
プロト・サイバードラゴン×3 幻銃士×3 クリッター×1 キャノン・ソルジャー×2
魂を削る死霊×1
魔法8枚
未来融合−フューチャー・フュージョン×1 パワー・ボンド×1 オーバーロード・フュージョン×1
ライトニング・ボルテックス×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 リミッター解除×1
罠11枚
血の代償×1 リビングデッドの呼び声×1 DNA改造手術×2 聖なるバリア・ミラーフォース×1
激流葬×1 死霊ゾーマ×3 奈落の落とし穴×2

融合デッキ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3
サイバー・ツイン・ドラゴン×3 キメラテック・オーバー・ドラゴン×3

コンセプト→神炎皇ウリアと魔皇ラビエルをDNA改造で機械族にして、リミッター解除でオーバーキルを狙うデッキです
もし、神炎皇ウリアと魔皇ラビエルが召還できない場合を想定して、機械族を中心とした未来オーバー用に構築して
キメラテック・オーバー・ドラゴンの餌となるモンスターを中心に投入してみました

罠を多めに入れているので、神炎皇ウリアは比較的出しやすいんですが、魔皇ラビエルが中々出しにくくて
このデッキ最上目的である2体並べて殴ることが出来ずにいます。だから、皆さんにどうすれば魔皇ラビエルの召還を
容易にできるのか、お知恵を御貸しください
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 20:30:32 ID:pvL+k5Sk0
>>141ですが

みんさん、ありがとうございました。
とても、参考になりました。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:18:16 ID:cXK2lwLD0
>>152
サイドラ→幻銃士→ラビエルで簡単に出せる
あとDNA改造が戦術の中心なら3枚入れるんだ
要塞にもなれるし
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 23:34:45 ID:83gr9MR/0
>>154
あ・・・なるほど、そういう戦術をまったくしてませんでした
それとDNA3枚入れると重いかな〜と思ってましたが、3枚積んで見ます
アドバイスありがとうございます
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 01:51:48 ID:gIZk9Gz8O
エクゾデッキ頑張ってみた。完全にファンデッキだから緩めに診断して下さいな。

上級3
エクゾディオス3

下級14
封印されし5種 サンドモス3 黒曜岩竜3 ヴォルカニックバックショット3

罠16
心鎮壷2 強欲な瓶3 生命力吸収3 偽物の罠3 仕込みマシンガン3 停戦協定 魔法の筒

魔法11
拡散する波動3 闇の生産工場3 リロード3 光の護封剣 サイクロン

コンセプトは後述
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 02:02:44 ID:gIZk9Gz8O
ageちまった orz
あとおジャマトリオ3が抜けた

コンセプトというか勝ち手段の優先順位としては、手札エクゾ>墓地エクゾ>バーン。

勿論墓地エクゾが揃うに越したことはないので拡散する波動で1タンでパーツを出来るだけ揃えるように。ぶっちゃけ黒曜岩竜と護封剣・生命力吸収でサポートするのも無理臭いので、墓地に集めたパーツを生産工場で回収して手札エクゾしようかと。
最悪回らなかったら、マシンガン・おジャマトリオでバーン狙うカンジで。

友達で試したところ6割方勝てるんだが如何せん友達連中のデッキに偏りがあるので診断よろしくです。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 03:23:40 ID:lZ9qky6r0
スキルドレインについてですが
効果発動できないという事ですが効果のコストを払う事はできますか?

たとえばプリズマーがコストで墓地にモンスターを落とすのでそれは可能か不可能かという話です
個人的にここの考え方がイマイチわからん
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 04:21:47 ID:QxBLnQlIO
夜霧のスナイパーを使うとき順番は
融合→モンスター指定→夜霧のスナイパー→融合で指定されたモンスターを指定
なのか
融合→夜霧のスナイパー→融合で出されるであろうモンスターを指定→融合でのモンスターの指定
のどっちでしょうか?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 05:39:07 ID:NAWFSxZ00
なあ、質問なんだが、相手が次元融合でパキケファロを特殊召喚したとする
そのとき、こちらも除外モンスターを特殊召喚できる?できない?
161160:2007/12/12(水) 05:40:53 ID:NAWFSxZ00
すいません。解決しました
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 06:46:49 ID:gPE0OEou0
>>158
例え無効になると判っている効果でも、このカードの存在中でコストを払うことは可能。

>>159
融合系は「効果解決時に」融合召喚する融合モンスターを選ぶ。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 06:53:12 ID:k+zNHyskO
畳返しについていくつか質問
メビウス召喚時には優先権の有無を聞いて、エフェクト発動で破壊するようであれば発動出来て、破壊しないようであれば発動出来ないでぉkだよな?
ブレイカーに対しての発動タイミングがイマイチ判らないorz
奈落、落とし穴のような召喚時のカウンターが乗る前なのか、それともカウンターが乗った後なのかどちらか判らない…
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 07:41:23 ID:Cvr/BsQV0
スキルドレイン発動中にライダーを召喚

ライダーに対し装備魔法を発動した後スキルドレイン破壊

この時、団結の力のような攻守共に上がる装備魔法だった場合
無効化効果の発動可能回数は増えますよね?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 07:43:04 ID:UDMSioADO
ダーク・クリエイターの効果は対象を取る効果ですか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 07:53:54 ID:k+zNHyskO
>>164
言っている意味が…
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 08:35:43 ID:lZ9qky6r0
>>165
取ります
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 08:37:05 ID:lZ9qky6r0
>>162
サンクスです
ネオスビート作ろうと思ってたのですがスキドレを入れていいものか迷っていたので良い判断材料になりました
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 09:12:20 ID:ig7hrpjC0
>>158
スキルドレインのどこに効果を発動できないと書かれていますか?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 09:50:26 ID:SNTthrId0
診断お願いします

モンスター24枚
サイバー・ドラゴンx3
プロトサイバードラゴンx3
サイバー・フェニックスx3
仮面龍x3
サイバー・ダーク・エッジx2
サイバー・ダーク・ホーンx2
サイバー・ダーク・キールx2
アームドドラゴンLV3x2
アームドドラゴンLV5
ドルドラ
サイコショッカー
サイバー・ヴァリー
魔法15枚
パワーボンドx3
リロードx2
貪欲な壷
リミッター解除
融合解除
未来融合
早すぎた埋葬
大嵐
オーバーロードフュージョン
サイクロン
打ち出の小槌
光の護封剣
罠1枚
リビングデットの呼び声
融合デッキ
サイバーダークドラゴンx2
サイバーツインドラゴンx2
サイバーエンドドラゴン
キメラティックオーバードラゴンx2


基本的にワンキルを狙うつもりです。
弱点や入れ替えたほうがいいカードなど教えてください
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 10:14:33 ID:YsGLAJRD0
>>3
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 10:25:07 ID:xBgpXwbH0
>>170
>>3
見難い
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 10:57:08 ID:SIo2Ph/ZO
死のデッキ破壊ウイルスを発動された後、攻撃力1500以上のモンスターをサーチして手札に加え、通常・生け贄召喚した場合、破壊されますか?
ドローだけでなく、フィールドにも3ターンの効果は継続されますか?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 11:04:24 ID:xBgpXwbH0
>>2
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 11:48:25 ID:T+ame/klO
>>170
それで何度か対戦したのか?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 14:11:58 ID:4AULP/2kO
デッキの診断をお願いします。

ダイヤモンドガイとレシェフの混合デッキです
計41枚

上級3枚
レシェフ*3

下級10枚

ダイヤモンドガイ*3
剣闘獣アンダル*3
クリッター*1
デーモンソルジャー*3マンジュゴッド*3

魔法26枚

メガトン魔導キャノン*2
死の合唱*2
おじゃまデルタハリケーン*2
鳳凰神の羽*1
ライボル*1
ハリケーン*1
増援*2
早すぎた埋葬*1
サイクロン*1
大嵐*1
高等儀式*3
平和の使者*2
ダークバースト*2
打手のこづち*2

罠3枚

1
ミラーフォース*1
激流葬*1

ダイヤモンドガイで相手フィールドを荒らし
手札で腐った魔法をレシェフ使い
モンスターを奪い ビートで叩くデッキです。

診断よろしくお願いします。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 14:21:27 ID:IhgTCee00
>>176
ちゃんと回してみた?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 14:23:05 ID:+C3Hph7X0
>>176
気になった点をいくつか

・アンダルをジェネティックワーウルフに、デーモンソルジャーを番兵レンジにすると
もうちょい攻守あがるぞ(レンジはダークバースト対応だし
・エアーマン入れるとダイヤモンド引ける率うp
・ちょっと構築変わるかもしれんがおろかな埋葬とファントムオブカオス入れてみるのもいい
・罠っつーか伏せカード少な目だから罠の3枚を呪われた棺にすると意外な活躍してくれるかも
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 14:55:44 ID:4AULP/2kO
>>177
はい、まず2、3度ほどまわしました

>>178

なるほど、…レンジですか、終わりの始まりのコストにもできるのでいいですね。
ありがとうございました。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 15:41:53 ID:OP13gKIZO
JFでロケットが配布されると聞いてヴォルカニックデッキを組んでみました、診断よろしくお願いします

上級4
Vデビル Vハンマー×3

下級18
Vバックショット×3 Vバレット×3 Vエッジ×3 プロミネンスドラゴン×3 UFOタートル×3 クリッター モグラ メタモルポット

魔法13
バーニングブラッド×3 ブレイズ・キャノン×3 トライデント×2 大嵐 サイクロン 洗脳 貪欲な壺 早過ぎた埋葬

罠5
お触れ×2 激流葬 ミラフォ リビデ

ビートダウン寄りのヴォルカニックです
邪魔なモンスはブレイズキャノンで粉砕、フィールド魔法で攻撃力を底上げして一気に攻め込みます

何回か回してみたんですが、攻めのことしか考えずにデッキを組んだので攻めてるときは滅法強いのですが
一旦守りに入ると何も出来ずにズルズルとそのまま負け、というのが多々ありました
永続魔法・罠やフィールド魔法を多用するので割られやすいのも欠点です

ロケットを手に入れたらエッジと交換するつもりです、カードの抜き差し、その他アドバイスをお願いします
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 15:47:24 ID:zYZpnLfU0
>>180
こんなこと言うのもなんだがロケットを入れてみたデッキをうpしてみてはどうだろうか
ロケットは性能的に言ってヴォルカニックデッキの要だし
入れたデッキと入れないデッキとでは大分違うだろうから
診断の仕方もまた変わってくるし

プロキシでも使って一度性能を試してみるといいよ
そしたらまたおいで
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 15:58:23 ID:JWeBax4l0
トーチが三枚手に入ったので、【ゴーレム】を作ってみました
診断宜しくお願いします


計40枚

上級10枚
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3枚 トーチ・ゴーレム×3枚 D−HERO Bloo−D×2枚 サイバー・ドラゴン×2枚

下級10枚
魔導戦士 ブレイカー 魂を削る死霊 幻銃士 異次元の女戦士 闇の仮面 マシュマロン ダンディライオン N・グラン・モール 
E−HERO ヘル・ゲイナー E・HERO エアーマン

魔法10枚
死のマジック・ボックス 大嵐 早すぎた埋葬 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス ハリケーン トレード・イン×2枚 
スケープ・ゴート サイクロン

罠10枚
魔法の筒(マジック・シリンダー) 洗脳解除×3枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 
強制脱出装置×2枚 リビングデッドの呼び声


コンセプト:
 ゴーレム二種を『洗脳解除』で奪い、そのままビートダウンしたり、『Bloo−D』の生贄にしたりします
「罠が多い」「トーチトークンの使い道が少ない」などの問題を抱えていますが、アドバイスの方をお願いします
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:10:49 ID:9akxmokg0
デッキ診断及び、抜くカードの調整をお願いしたい
どうも多くなってしまって・・・

ビースト
計51枚

上級5枚
森の番人グリーンバブーン 暗黒のマンティコア×2 風帝ライザー×1
下級18枚
怒れる類人猿×3 激昂のミノタウロス×2 素早いモモンガ×3 巨大ネズミ×3
クリッター 聖なる魔術師 魂を削る死霊 デスコアラ×3 メタモルポット ファントム・オブ・カオス(?)
魔法17枚
ライトニング・ボルテックス 洗脳−ブレインコントロール レインボー・ヴェール 早すぎた埋葬
愚かな埋葬×2 生還の宝札×3 大嵐 サイクロン 地割れ 貪欲な壷×2 地砕き 次元融合(?)月の書

罠11枚
激流葬 スキルドレイン 神の宣告 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース−
魔宮の賄賂 ヒーローズルール2×2 炸裂装甲 奈落の落とし穴×2

ファントム・オブ・カオスとかどうみてもいらないかもしれんけど、バブ除外されたときのための次元融合との兼ね合いを期待して。
ヒーローズルール2はクロウ・貪欲・生者などのメタとして。
にしても肥大化しすぎてしまったため、なんとか45枚以内に収めたいのですが・・・
184183:2007/12/12(水) 16:11:59 ID:9akxmokg0
失礼、風帝は2枚でした。上級数は5で合ってます
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:19:22 ID:IhgTCee00
>>183
スキドレはゴリラの攻撃云々用かな?
ゴリラをジェネティックに変えればスキドレも落とせる

宝札は2枚で良いと思う
3枚だとドローは早くなるだろうけど若干重く感じる
ファントムと次元融合もいらんかな

賄賂と神宣1枚ずつならどっちか複数に変更
汎用性なら神宣かな

奈落複数積んでるから炸裂はいらんかも
あんまり炸裂で相手モンスター消してもネズミやモモンガが生きなくなる
ヴェールもいらない気がする


6枚落ちて45枚
まだ切り詰めるところはあると思う
いかに早くバブーンを墓地に落とすかが肝だから多くても42枚までは削りたい
186183:2007/12/12(水) 16:24:50 ID:9akxmokg0
>>185
素早い返答ありがとうございます
>ゴリラ→ジェネティック
それは少し検討したんですが、ジェネティックは獣戦士なので、バブーンの餌にはならないのですが、
変えたほうが回りますかね?
>宝札を2
確かに・・・ドロー加速はいいけど、多少重くなったり、並べすぎて他を阻害したりもあったような・・・
実践してみます
>賄賂・神宣
どっちもピンしか持ってない・・・手に入ったら変えてみます
>炸裂
確かに・・・ビートなのに守りに目が行ってそれを考えてませんでした。抜いてみます。
>ファントム・次元
それなら、今度の帝ストラクの次元合成師辺りをサイドに積もうかと考えてるんですがどうでしょうか?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:32:22 ID:OP13gKIZO
>>181
確かに、ロケット入ってると入ってないじゃ大違いですよね
ロケット入れて回してから来ます、どうもありがとうございました
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:36:07 ID:zYZpnLfU0
>>182
トーチトークンは強制転移や鹵獲装置で送りつければいいんじゃね
その場合は幻銃士を増やすと鹵獲装置が腐りにくくなる

ちょっとゴーレムデッキのコンセプトからははずれてしまうけどな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:36:21 ID:IhgTCee00
>>186
除外が怖いならサイドにツイスターをフル積みすればいい


今wiki見たらスキドレ採用の余地あるのな
サイドからで間に合うとは思う

ゴリラはデメリットも微弱ながらあるから
ゴリラ2マッドドッグ1かゴリラ1マッドドッグ2でもいいかもしれん
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:51:49 ID:/o/D7yWH0
>>183
簡単な話、コンセプトを明確にする事
宝札マンティの無限ドローを狙うなら素直にエクゾ入れておけばいいし、次元融合狙うならもう少し除外システムを煮詰めるべき
中途半端で終わりそうな箇所を切り詰めて、空いたスペースで補強・対応していけば自ずと安定性のあるデッキに仕上がるマジック

や、ロマンも大事だとは思うけどね(・∀・)それはキチンとデッキを完成させてからでヨイヨイ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 16:54:04 ID:JWeBax4l0
>>188
確かに洗脳解除が無い時にゴーレムの処理に困っているので良いかもしれません
アドバイス有り難うございます
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 20:07:35 ID:qotNFNg40
診断お願いします。

ダムド 計40枚

上級9
ダークアームド×3 ダークネフティス ダーククリエイター サイコショッカー ホワイトホーンズ ゴーズ 光と闇の竜

下級17
終末×2 キラトマ×2 ネクロガードナー×2 ファントムオブカオス×2 DDクロウ×2 スナイプ クリッター ブレイカー デスカリバー 死霊 偵察機 創生の預言者

魔法10
ライボル×2 大嵐 サイクロン 黄金櫃 ブレコン トレード・イン 次元融合 異次元からの埋葬 早すぎた埋葬 

罠4
ミラフォ 激流葬 リビデ 死デッキ

墓地を肥やしながらダムドやファントムを主体に戦うデッキです。回った時は火力が高いのですが、
次元系のデッキを相手にした時閃光の追放者、光の追放者などを倒せないので墓地がたまらずそのまま何も出来ずに負けてしまいます。
下級モンスターの力不足を感じているのですが、抜いたほうがいいカード、入れたほうが良いカードがあればアドバイスお願いします。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 20:24:50 ID:+C3Hph7X0
>>192
とりあえず無駄に上級っつーかモンスター多すぎ

out>ダークネフ ショッカー ホーンズ ライダー ネクロ1 クロウ1〜2 デスカリ 次元融合 異次元埋葬 
in> トマト1 速攻の黒忍×1〜2 偵察機1〜2 おろかな埋葬2〜3 増援×2


他の候補としては終焉の精霊 死者転生 終わりの始まり ダークバーストとかかな
おろ埋か終末の騎士のどっちかは3積みしたほうがいいとおもう
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:49:41 ID:5Qlnd8b/0
質問なんですが、クリッターを生贄にライダーを召喚した場合
クリッターの効果はライダーで無効化されてしまうのでしょうか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 21:59:00 ID:rVroR9CTO
うん
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 22:02:24 ID:JIWtb6ZG0
診断お願いします。ダークモンスターデッキです。

上級8枚
ダークアームド×2 ダークネフ×2 ダーク創造神×2 ダークホルス
冥府の使者ゴーズ

下級16枚
トマト×3 終末の騎士×2 終焉の精霊×2 プリーステスオーム×2
死霊 クリッター ブレイカー 聖なる魔術師 DDクロウ×2 スナイプストーカー

魔法13枚
手札抹殺 光の護封剣 サイクロン 大嵐 ダークバースト×2 愚かな埋葬×2
早すぎた埋葬 次元融合 強制転移×2 終わりの始まり

罠5枚
リビングデット 聖なるバリア 激流葬 死のデッキ破壊 サンダーブレイク

計42枚です

ダークモンスターを展開して殴り勝つデッキです
14,5回程まわしてみて割りと安定した感じなのですが、
モンスターのバランス(枚数が少し多いかと思っています)や、
入れたor抜いた方が良い魔法・罠など
アドバイスよろしくお願いします
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:03:05 ID:+akfuyur0
サイバーダークデッキ作ろうと思っているんですが
おもになにをいれればいいですかね?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:08:20 ID:ghYr7yjE0
>>197
砂糖と味醂と醤油、あとwikiを隠し味で
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:08:44 ID:Prkj+YvI0
>>196
完全にビートダウンに特化するなら、オームはちょっと力不足じゃないか?
たまたま終盤に引いてとどめさせる運命力があるなら話は別だが。

あとはトム入れとけ


>>197
ホーン
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:12:49 ID:2Vj905Ie0
雷族の主体のデッキか雷と機械主体のデッキ
を作ろうと思うんですが、デッキレシピなんか
教えてくれませんか?

それ参考にやってみたいので。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:15:18 ID:ghYr7yjE0
>>200
雷族は少ないんだから調べればすぐに何通りかわかるでしょ
ライオウとかザボルグで純粋にビートとか電池で暴走したりとか創世者でなんかしたりとか


おすすめはライトニングパニッシャー
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:17:51 ID:wnd4R+nbO
>>89
お願いします
203197:2007/12/12(水) 23:19:12 ID:+akfuyur0
サイバーダークホーン
サイバーダークキール
サイバーダークエッジ
以外に入れるカードありますか?
魔法や罠でもいいです><
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:22:07 ID:JzIOBWRS0
>>203
サイバーダークインパクト!
未来融合
サイバーダークドラゴン
アームドレベル3、レベル5
リミッター解除
パワーボンド
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:24:42 ID:Ye+zMu6uO
>>89
まずお触れ入ってんのに罠15っていう微妙さ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:27:40 ID:zYZpnLfU0
>>202
診断が付きにくいってことは
このスレの回答者がその手のデッキに疎いってことを示しているんじゃないか

とりあえず俺の見た感想でよければ…
・ライダーはどう見ても浮いているから必要ない
・青眼クラスはまず出てこないけど出されたら収縮や突進で割と間に合う
デッキのモンスターもそこそこ攻撃力はあるのが揃っているし

どうも投入されているカードにばらつきがあって今ひとつ決め手に欠けるから
地砕きみたいな単体で破壊できるカードや収縮突進みたいな迎撃系のカードで補強してみたら?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:30:24 ID:Jzg0J30f0
相手プレイヤーが自分の表側表示のモンスターに攻撃宣言したのに対して攻撃対象になったモンスターを対象に月の書を発動した場合、裏守備になったモンスターとの戦闘は続行されますか?それとも巻き戻しが発生しますか?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:33:47 ID:zYZpnLfU0
>>207
wikiの「バトルステップの巻き戻し」を読んでくれ
209197:2007/12/12(水) 23:39:56 ID:+akfuyur0
>>203
参考になりました。
ダークアームドドラゴンは入れたほうがいいですかね?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:41:05 ID:JzIOBWRS0
>>209
墓地ソース利用するからダークアームドは相性悪いよ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:52:51 ID:Jzg0J30f0
>>208
そこにある「モンスターがいなくなる」や「モンスターの種類」が変更になるに該当するのかが聞きたいんだ・・・
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 23:57:43 ID:yJccD+RVO
>>200
前スレの終わりのほうに電池メンの派生があったよ



>>211
軽く調べりゃわかるだろうに
213197:2007/12/13(木) 00:04:00 ID:ka4t72Z/0
>>210
なるほど。
それならば魔導雑貨商人は必須かな?
2枚持ってるんだけど2枚入れたほうがいいかな
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:04:51 ID:Bw0sKLxd0
>>211
ほんの数行下を読めば答えが書いてあるわけだが。
その程度の手間、横着すんな。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:11:50 ID:P5i/Nt960
>>214
>一方、攻撃を受ける側の表示形式変更や《収縮》に代表されるステータス変化だと巻き戻しは発生しないので、攻撃を取りやめることができない。
ここだよな?
裏表の変更は表示形式の変更には含まれないと書いてあったからもしかしたら裏側変更はモンスターが居なくなるに該当するのかなと・・・
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:20:39 ID:4apn7RtFO
>>215
>裏表の変更


ほらみろ読んでねぇじゃねぇかww
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:21:56 ID:AhZM34kk0
俺ルール「もしかしたら〜」
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:22:21 ID:BAqaSXlu0
何でただ裏側になっただけなのにいなくなったと思うのよ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:24:39 ID:xwkCU9Ma0
上級×9 
デビルドーザー×3 アルティメットインセクトLV7×2 LV5×3
セイバービートル ヴァリュアブルアーマー

下級×16
王虎ワンフー×2 共鳴虫×3 ドラゴンフライ×3 代打バッター×3
アルティメットインセクトLV3×2 クリッター シルフィード 一撃必殺侍

魔法×12
サイクロン 大嵐 ライボル 貪欲な壷 ハリケーン 孵化×2
光の護封剣 レベルダウン 洗脳 早すぎた埋葬 強制転移

罠×3
ミラフォ 激流葬 リビングデッド

半年ぐらい遠のいてたんだが復活。一応これで昔は優勝できた。
究極虫いつなげて場を制圧。単純な虫バーン。
でもなぜか最近回りが悪い。どこか改善点があったらあげてほしいです
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:24:50 ID:lwZh5ZKY0
>>199
助言有難うございます
オームを入れたのは純粋なアタッカー、効果による墓地肥やし、
アームド・ネフ・創造神の効果で除外しておき次元融合で召喚、
一気に止めを刺す、という役割が出来ておいしいかなと思い入れました。
あとほかに強力な闇属性アタッカーがないというのも理由の一つですorz

トムは残念ながら一枚も持ってないです・・・
地元のカード屋に売っていますが一枚2200円するので
とても手が出ないorz
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:28:53 ID:P5i/Nt960
もしかしたら裏側になるのはモンスターが居なくなる扱いになるんじゃないかと思ったんだよ。

付き合ってくれた人どうもですw
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:29:12 ID:9vxqfUxk0
>>208
俺関係ないやつだけど、そこには裏表のこと書いて無いから
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:30:24 ID:AhZM34kk0
まず「居なくなる」という日本語の勉強が必要みたいだな。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:31:33 ID:P5i/Nt960
>>223
洗ブレ→月の書→対象が居なくなる→洗ブレ不発
って言わない?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:32:16 ID:oAT1p+XXO
対象が無くなる
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:36:31 ID:4apn7RtFO
>>224
それはまたバトルステップとは別もんだろww
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:49:15 ID:AhZM34kk0
>>224
とりあえず落ち着いてルールやら確認した方がいいぞ。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 00:52:18 ID:Hp/SQUXm0
・モンスターがいなくなる
・効果対象がいなくなる

この違いは分かるな?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 01:10:10 ID:qtPcQPoT0
計40枚
モンスター21枚 上級 8枚  
ゴギガ・ガガギゴX2 クラブ・タートル
ギガ・ガガギゴX3 ネオアクア・マドール 氷帝メビウス
下級 13枚
ガガギゴX3 弾圧される民X2 アトランティスの戦士X2 アビス・ソルジャーX2
グリズリーマザーX2 ペンギン・ソルジャー
マンジュ・ゴッド
魔法10枚
大嵐 サイクロン ライトニング・ボルテックス シールドクラッシュ
伝説の都アトランティスX2 サルベージ
早すぎた埋葬 おろかな埋葬 高等儀式術

罠9枚
落とし穴 奈落の落とし穴
盗賊の七つ道具 聖なるバリア−ミラーフォース−
リビングデッドの呼び声 蘇りし魂 正統なる血統X3

アビソルや高等儀式術を利用した水バニラ蘇生です。
手札事故は起きなかったのですがアトランティス発動下だと亀のLvが7になって儀式術で
ゴギガを墓地におくれなかったり、破壊されないモンスターを除去しにくかったりで改善の余地がありそうです。
よろしければアドバイスお願いします。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 01:25:22 ID:9UHeXYyWO
デコイドラゴンの効果でタイラントドラゴンを墓地から呼び出す時、デコイを生贄にしてタイラントの召喚条件を満たすことは出来ますか?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 01:49:32 ID:4apn7RtFO
>>230
デコイドラゴンのページに載ってる


ちゃんとwiki見てから来いよ…
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 01:50:46 ID:34PSfvWP0
質問です。
ジェルエンデュオは「光属性の天使族」じゃないと2体分の生贄にできないんですか?
それとも「光属性」か「天使族」なら2体分の生贄になるんですか?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 01:55:34 ID:FN99JC/2O
>>204
参考になりました。ありがとうございます。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 01:56:09 ID:4apn7RtFO
>>232
wikiのジェルエンデュオの項を(ry
235232:2007/12/13(木) 01:58:44 ID:34PSfvWP0
>>234
wikiには詳しく書いてませんでした。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 02:05:00 ID:3ufgE9hi0
仮に光属性or天使族のどちらかを満たしてれば効果が使えるとしたら
「このカードで召喚可能な天使族モンスター一覧」は存在しないと思うのだが

WCS2008買ってジェルエンデュオ生け贄に青眼召喚でもチャレンジしてみたら?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 03:08:59 ID:017XEvtc0
http://entertainment.upperdeck.com/yugioh/en/gameplay/demo/default.aspx

初心者はこれみて勉強するといいよ^^
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 03:36:20 ID:aBfut9PvO
>156-157
バックショット3の代わりにトマト3のが幸せになれる。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 04:43:02 ID:abj7A5VO0
一覧まで載せてくれてるのに詳しく書いてないとかワロタ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 07:45:54 ID:rBNeu0WBO
最近の初心者は書いてあることが読めないみたいですね^^
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 08:18:11 ID:QAyMxNtZO
サイクルリバースモンスターの自身を裏側守備表示にする効果は闇の護封剣で防げますか?
ソロモンつまづき護封剣をやろうと思うので
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 10:29:49 ID:ooDDbW9d0
金を相当つぎ込んで作ってみたスキドレ軸生贄封じのデッキ
テスト回しでは意外と回ったんだけど、詰め込みすぎにつき、診断お願いします

計51枚
上級8枚
神獣王バルバロス×3 森の番人グリーンバブーン 可変機獣ガンナードラゴン×3 冥王竜ヴァンダルギオン
下級15枚
怒れる類人猿×3 不幸を告げる黒猫×2 素早いモモンガ×3
魂を削る死霊 マシュマロン クリッター メタモルポット 激昂のミノタウロス
闇の仮面×2
魔法13枚
地割れ 地砕き ライトニング・ボルテックス 洗脳−ブレインコントロール
貪欲な壷 おろかな埋葬×2 早すぎた埋葬 生還の宝札×2 サイクロン
大嵐
罠15枚
スキルドレイン×3 生贄封じの仮面×2 神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 天罰 聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬 リビングデッドの呼び声 魔のデッキ破壊ウィルス
サイド
賢者ケイローン×2 生贄封じの仮面 ツイスター×3 激昂のミノタウロス
智天使ハーヴェスト×2 アヌビスの裁き マジックジャマー×2 豊穣のアルテミス×2

基本はスキドレ張って妥協召喚グループで殴るデッキ
相手がロック系ならサイドから賢者やらツイスターやら投入
今流行っぽい帝コントロール対抗のために生贄封じ準備。スキドレと生贄封じを宣告・賄賂の二大防御体勢で守り抜いて戦う。
力負けはしにくい(と思う)ので、あとは他をなんとかできればと思ってます。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 11:22:15 ID:P7lZzLSCO
まずヴァンダルギオンを抜こうか。死霊、マシュ、激昂を抜いてネズミを投入
ネズミとモモンガいりゃバブ召喚には十分だからゴリラも抜いていい
そもそもスキドレ張ってんなら帝も怖くないだろう、よって生け贄封じもいらない
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 11:26:58 ID:4apn7RtFO
そもそも神宣とバブーン同時に使ってたらライフが足りないだろ

神宣は1枚でいいと思う
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 11:37:16 ID:aBfut9PvO
>>242
センスないわぁ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 14:52:54 ID:apvPgk9f0
ガンドラの起動効果の発動に対して強欲な瓶などのなんらかのカードをチェーンされたとき、
強欲な瓶→ガンドラの効果と組まれるわけですが、この時強欲な瓶は効果処理後に墓地に置かれるため
ガンドラの効果処理時にフィールドに存在していない=ガンドラの効果で除外できない、と言った認識で合っていますか?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:05:58 ID:rBNeu0WBO
>>246
まず、スレタイ読みましょうね^^
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:45:39 ID:s4b1C6Wx0
×効果処理後
○チェーン処理後
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:50:27 ID:QAyMxNtZO
カオスループを狙うデッキです。
計40枚

下級モンスター×4
カオスポッド×3 ニードルワーム

魔法×17
成金ゴブリン×3 タイムカプセル×3 レベル制限B地区 サイクロン
ハンマーシュート×2 光の護封剣 悪夢の鉄檻×3 浅すぎた墓穴×3
罠×19
ミラーフォース ゴブリンのやりくり上手×3 強欲な瓶×3 無謀な欲張り×2
グラビティバインド メタルリフレクトスライム×3 偽物の罠×2
激流葬 召喚制限-猛突するモンスター×3

入れようか迷ったカード
ハリケーン トゥーンのもくじ 我が身を盾に 光の護封壁 おろかな埋葬 平和の使者

封印の黄金櫃等の限定カードは持っていません
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 15:52:55 ID:eKbNiLgp0
>>249
黄金櫃は限定じゃない。
書籍付属は利用価値が見出せるならば極力揃えておくことをお勧め
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 16:31:26 ID:PIHVvhWKO
お邪魔トリオで出したトークンは「破壊されたら300ダメージ」という効果をもってるから停戦協定でダメージ与えられますか?

あと大会などで突進などをダメステに使いたいときは何ていえばいいですか?
「攻撃通します、ではダメステに突進使います」これでいいですか?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 16:33:28 ID:sd32Gyfl0
>>251
「トークンは効果の有無に関わらず通常モンスターとして扱われる。」ので不可
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:08:12 ID:oGK2SpDFO
>>251
攻撃宣言、何かありますか?

じゃあダメステ突進で
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:10:02 ID:oGK2SpDFO
>>249
ループ起こしたあとどうすんの?
死ぬの?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:11:27 ID:MSU4ylMT0
古代の機械デッキ診断お願いします。

上級
古代の機械巨人×2 古代の機械獣×2 古代の機械工兵×2
下級
古代の機械騎士×3 古代の機械兵士×3 巨大ネズミ×3 機械砦のギアゴーレム×2
トロイホース×1 ならず者傭兵部隊×1 ギガンテス×1
魔法
大嵐×1 サイクロン×1 強制転移×1 古代の採掘機×1 リミッター解除×1 洗脳-ブレインコントロール-×1
古代の機械戦車×2 古代の機械掌×2 古代の機械爆弾×1 ガイアパワー×2 古代の機械城×2

聖なるバリアミラーフォース×1 王宮の弾圧×1 攻撃の無力化×2
援護射撃×1 マジックドレイン×1 激流葬×1
計42枚

SDの「機械の叛乱」メインに組んでみました。
弾圧はアンティークの上級モンスターは特殊召喚できないのを生かしたつもりです。
ガジェットは今手元に無いので古代の機械巨竜などは入れてません。
勝率は7戦5勝2敗
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:19:50 ID:9EW9kxlA0
虹の行方について質問
>★ 「E・HEROワイルドマン」の攻撃時に発動した場合、攻撃を無効化できませんが、「究極宝玉神」を手札に加えれますか?
>◎ このカードの発動に「月の書」をチェーンされ攻撃モンスターが裏側守備表示になった場合など、このカードで攻撃を無効化できない場合、「究極宝玉神」を手札に加える事はできません。
虹龍を手札に加えられるのは「無効化」できた時だけで無効化できなきゃ手札に加える効果も発動しないってことでいいのか?
理解力が足りないだけでサーセン('A`)
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:23:02 ID:QAyMxNtZO
>>254
自分の場にモンスター一体をおいて猛突を発動してカオスポッドを浅すぎた墓穴で蘇生すれば特定のカードが無い限り相手が死にます

結構有名だと思ったんですが・・・
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:30:15 ID:QAyMxNtZO
>>257
訂正
ニードルワームがデッキ場に存在する状態で猛突を発動し、カオスポッドを浅すぎた墓穴で蘇生すれば自分のデッキからはカオスポッド×2か、カオスポッドとニードルワームが特殊召喚されるので
ニードルワームの効果で相手デッキが0になります。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 17:41:24 ID:AhZM34kk0
デッキガ0になっても負けにはならないんだぜ。
引けない時に負ける。
つまりコンボが成り立たない・・・。
ニードルワームでも出来そうでできないコンボなんだよね。
http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A1%DA%A5%AB%A5%AA%A5%B9%A5%EB%A1%BC%A5%D7%A1%DB&word=%A5%AB%A5%AA%A5%B9
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:04:52 ID:mU+dFyo80
自分ターンでそのループを起こしお互いのデッキが0になれば、
特殊ルールの後で次に来るのは相手のドローフェイズ…だ、ぜ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:27:39 ID:oGK2SpDFO
終わらない無限ループ発生させたら問題のカードの発動前まで巻き戻し

カオポの場合無限ループ発動前まで戻せないから多分ジャッジ判断で負けになるな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:28:43 ID:zKv+Hwgi0
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:31:13 ID:oGK2SpDFO
>>262
うわっまじか
えー・・・
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:45:21 ID:mCCwa+5B0
質問です。
異次元の戦士で守備表示の伝説の柔術家を攻撃した場合、
双方とも除外されるという判断で正しいでしょうか?

wikiによると、
異次元の戦士→リバース効果と同じタイミング
伝説の柔術家→ダメージステップ終了時
とあるので。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:57:18 ID:ukwc0nvR0
そこまで読めてるんだからここで聞く必要なんてないとおもうが
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 18:58:25 ID:4apn7RtFO
というかカオスループはwikiに作り方が詳しく
載ってるんだから鑑定頼むほどでもないわけだが

今ここであがってるループだと
浅すぎた墓穴使用前まで戻されると思う


>>264
wikiのバトルステップの項参照
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 19:04:14 ID:mCCwa+5B0
>>265-266
ありがとうございます。
効果処理の順番がリバース効果のタイミング→ダメステ終了時
で正しいか不安だったので。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 19:20:39 ID:zKv+Hwgi0
>>266
>浅すぎた墓穴使用前まで戻されると思う
wiki(ry
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 19:48:06 ID:oGK2SpDFO
目まで光るとは初めて知ったわ
しかし、10000で入札ないのは見てて辛い
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 19:48:38 ID:mCCwa+5B0
本スレ誤爆乙
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 19:50:10 ID:oGK2SpDFO
うぎゃー
今日は散々だ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 19:52:47 ID:Hp/SQUXm0
>>271
お前の不注意が悪い
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:08:53 ID:oGK2SpDFO
聞き流せよ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:12:48 ID:QAyMxNtZO
>>終わらない無限ループ

つまり強欲な贈り物等で終わらせればいいのですか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:14:35 ID:Hp/SQUXm0
>>274
そういうこと
どっかでカオポの発動にチェーンすればおk
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:19:42 ID:QAyMxNtZO
色々とありがとうございました。
セイマジやポイズンマミーのほうが簡単そうなのでそちらにします。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:26:53 ID:LfE4stcY0
ホルスの黒炎竜Lv8と、光と闇の竜が自分フィールドにいる場合、相手が魔法カードを使ったらどういう処理をすればいいんですか?
両方とも即時効果だというまでは確認したのですが、最悪の場合
魔法カード→ホルスLv8の効果で魔法打ち消し→光と闇の効果でホルス打ち消し、と並んでいくんでしょうか?

あと、王宮のお触れと光と闇の竜が自フィールドにあるときに相手がトラップを発動した場合、お触れと光と闇はどちらに優先権があるんですか?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:38:40 ID:oGK2SpDFO
>>277
ライダーの後からホルスがチェーンする形になるわな

お触れは普通の優先権の応用で良いはず
確証ないわ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:45:28 ID:g23c6Qdi0
>>277
ホルスLV8は任意の誘発即時効果
光と闇の竜(説明の都合上以下ライダー)は強制の誘発即時効果

同時に複数の効果が発動する場合
「自分の強制効果」→「相手の強制効果」→「自分の任意効果」→「相手の任意効果」
の順番でチェーンを積む。(遊戯王カードwiki『「する」と「できる」より』)

つまりチェーン1で魔法、チェーン2でライダー、チェーン3でホルスLV8となる

逆順処理でまずはホルスの効果が適用される…と言いたいが途中にライダーの効果が割り込んでしまっているため不発
続いてライダーの処理で魔法を打ち消す

魔法は打ち消され、ライダーの効果は発動し、ホルスは不発、となる


お触れの場合だが、お触れは効果を無効にするのであって発動は無効にしない
ライダーは発動を無効にする
つまり罠を発動した場合ライダーで発動を無効にされ、次にお触れで効果を無効にされる

拙い説明だがわかったかな
あとsageような
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:52:21 ID:oGK2SpDFO
なんて完璧なんだ
発動無効の時点で効果無効は不発だがな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:23:05 ID:3pthGTWP0
wikiに載っていないので質問です

・ハーピィズペット仔竜の効果について
ハーピィ・レディ1が2体、仔竜が1体が場にいて
ハーピィ・レディ1が攻撃した場合に相手が魔法の筒を発動したら、その効果はどうなりますか?
仔竜の「「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない」効果によって無効化されますか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:23:24 ID:LfE4stcY0
>>278-279
レスありがとうございます。そしてsage忘れ申し訳ないですorz
とりあえず、光と闇の竜強制こえぇ…ってことはわかりました


お触れホルスにライダー組み込むのは諦めます・゜・(つд`)・゜・
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:24:56 ID:v4yvY7050
>>281
基礎からやり直せ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:40:50 ID:5QJDo4CyO
>>277
補足するが、《ホルスの黒炎竜 LV8》の誘発即時効果は発動できない
>>279の優先順位が関係するのは、同時に複数の誘発効果及びリバース効果が発動した場合のみ

>>281
バグ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:46:57 ID:3pthGTWP0
>>283
本当に基礎が分かってなかったようです
対象(筒)と攻撃対象(攻撃宣言)は違うってことですね
だから筒の効果は有効だと

>>284
ありがとうございます
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:27:10 ID:dSHZg0tvO
第一回全国大会優勝者のレシピを見てみたいのですがいくら探しても見つかりません
ご存知の方はいらっしゃらないでしょうか?

この質問はここで宜しいのですか?それらしいスレが見つからなかったのですが
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:34:48 ID:COThuBg20
あるところにはあるんだろうけど・・・
コンセプトはデーモンの召喚と血の代償を主軸にしたビートデッキ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:35:34 ID:Axum7+SNO
カオスループって、最後にペンギンソルジャーでカオスポッド戻せばループ終わるよね?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:43:42 ID:Hp/SQUXm0
>>288
ソルジャーは2体戻せるからループ中の2体とも戻せば止められる
3体出てたら止まらん
リバース効果は誘発したらモンスターいなくなっても発動はするからな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:50:43 ID:lrFMxKTT0
ちょっと聞きたいんですけど、
例えば
伝説の都アトランティスとかのフィールド魔法を発動したあと
マジックキャプチャーで手札一枚捨ててチェーンしますよね。
その後何ターンか後にフィールド魔法が破壊された場合
マジックキャプチャーの効果って適応されるんですか?

カードの説明に乗っ取るとできると思うんですが。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:51:00 ID:Axum7+SNO
リバース効果って、モンスター消えても発動するのか
知らんかった
もう一回ルールの勉強しないとな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:57:18 ID:Pz5FOhe90
デッキ枚数40枚

モンスターカード
上級6枚
青眼の白龍×3 サイバー・ドラゴン×3
下級14枚
マッド・リローダー×2  沼地の魔神王×3 聖なる魔術師×1 スナイプストーカー×1 
ならず者傭兵部隊×2 神獣王バルバロス×3
魔法15枚
滅びの爆裂疾風弾×2 融合×3 融合解除×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1
大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×1 地砕き×1 龍の鏡×1 エネミー・コントローラー×2
貪欲の壷×1 
罠5枚
正統なる血統×2 聖なるバリアーミラーフォースー×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1

融合デッキ
青眼の究極竜×3

青眼の究極竜専用デッキです。
マッド・リローダーやスナイプで青眼を墓地に落して、そこから正統なる血統などの蘇生系カードで
蘇生させて、そこから滅びの爆裂疾風弾で場を破壊してから青眼の究極竜で殴るデッキです。
後、青眼だけでは重いので、アタッカーとしてサイドラを加えてみました

はっきり言って全然回りません、身動きとれないです。もっと青眼の究極竜をスムーズに出したいのですが
このデッキの何がいけないのか、診断お願いします
293292:2007/12/13(木) 23:59:06 ID:Pz5FOhe90
下級モンスターカードの合計欄が可笑しいですが、クリッターとマシュマロンが抜けてました
すいません
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 23:59:21 ID:YNIQj4nP0
バルバロス「俺は下級じゃねえ」
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:03:08 ID:GbDYyU0R0
融合3枚もいらないと思うけど。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:04:05 ID:Hp/SQUXm0
>>291
永続効果以外の他の効果でも言えるぞ
月並みな例だが…

敵が銃を撃ちました
あなたは銃を叩き落しました
あなたは撃たれました

>>292
下級がサポート専門ばっかりだな…
どうせバルバロスは生贄なしで出すんだろ?
だったらサファイア・ドラゴンとかのバニラのほうが蘇生の使い回しできていいぞ

思い出のブランコ入れるといい感じ
あとは手札抹殺か
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:10:32 ID:RBgT5L1e0
>>294
すいません、またミスりました
>>295
一枚抜いて調整してみます
>>296
青眼の究極竜や青眼以外あまり目立つようなモンスターをいれたくなくて
必須系と呼ばれている下級モンスターは極力抜いています
バルバロスかディスカリか悩みましたが、場持ちが良いバルバロスを優先的に入れました
確かにバニラモンスター入れた方が全体的にバランスが良いですね
サファイア・ドラゴンを加えて思い出のブランコも投入を検討してみます
アドバイスを受けただけで、すごく回りそうな気がしてきました
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:35:02 ID:xxsr4r9YO
血の代償を使った1ターンキルはなぜ可能なのですか?
トラップは伏せたターンに発動するのは無理ではないのですか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:42:30 ID:/AifiesW0
>>298
現在の遊戯王における1killは他のゲームと定義が違う。
詳しくはwiki
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:39:10 ID:I4zy1R2N0
キャノソル+暗黒プテラ+代償の1キルみたいなやつ?
初手でやるのが無理だろ、ってなら回答は>>299で全て

遊戯王界では「1ターンの間に相手のライフポイントを削りきる」プレイが『1☆ターン☆キル』
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:51:21 ID:xxsr4r9YO
>>299-300
定義が違ったのか…
Wikiのデッキ集の1ターンキルに載ってました。
血の代償でしか調べなかったからわからなかった。
これからはもっとちゃんと調べます。
すいませんでした。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 02:13:41 ID:jbyblrK90
相手フィールドに異次元からの帰還者、次元の裂け目
こちらのフィールドにユベリッターがいる場合
ユベリッターの効果が発動する事で無限ループが起こる気がするのですが
この場合はどうすればいいのでしょうか?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 05:57:03 ID:I4zy1R2N0
1ターンに1回しか帰還しない裁定になったんじゃないかな
つまり、生還者は最終的に生還できない
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 06:06:35 ID:I4zy1R2N0
あ、違うごめんデタラメ
発動タイミングが同じなんだからターンプレイヤーのから適用されるんだ

ユベで破壊→生還者の効果で復活で終了だと思う
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 07:12:16 ID:SIeCfJcBO
合計40枚

モンスター×11
秒殺の暗殺者×2 軍隊ピラニア×3 グリズリーマザー×3 デコイチ×3

魔法×17
サルベージ×2 ハリケーン サイクロン レベル制限B地区
流星の弓シール×3 閃光の双剣トライス×3 タイムカプセル×3
光の護封剣 ハンマーシュート×2

罠×12
強欲な瓶×3 ゴブリンのやりくり上手×3 あまのじゃくの呪い×3
グラビティバインド ミラーフォース 光の護封壁

軍隊ピラニアにシールとトライスをつけ、あまのじゃくで強化して攻撃するデッキです。

診断お願いします。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 07:47:25 ID:mhS/vGXLO
>>305
回してみてどうだった?
周りの環境は?
お前のカード資産は?
ガチ?楽しみたいだけ?

単に作ってみたから診断お願いしますってなら帰ってくれ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 08:06:34 ID:I4zy1R2N0
んな噛み付くなよ、何かトラウマでもあるのか
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 08:15:21 ID:SIeCfJcBO
回してみてどうだった
まだ作っただけで闘っていません
周りの環境は
HEROデッキやハーピィデッキや魔法使いデッキがいます。
お前のカード資産は
具体的にどう書けば良いのかわかりません

ガチかネタかと言われたらガチです。
1キルが好きなのですがだいたい他の1キルは必須カードが制限だったりするので
全て3積みできたほうがやりやすいと思ったからピラニアにしました。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 10:14:06 ID:qATsFQLX0
いや、テンプレに>>306は追加するべきだと思うぞ。
そこまで書かないと診断しにくいだろ?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 10:24:22 ID:Y6ipoxT8O
マクロコスモス等の除外するカードがあるときに終焉の精霊が破壊されたら、除外されているカードはどうなりますか?
終焉の精霊には戻す、とあるのですが
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:04:57 ID:Ad7IG1iB0
>>310
「このカードが破壊され墓地へ送られた時」って書いてあるじゃないか
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:08:04 ID:/avhLbf30
手元のマニュアルやwikiを見ても書いてなかったので聞きたいのですが
「破壊が確定したカード」がチェーン処理中にデッキに戻す効果を受けた場合はどうなるんでしょうか?
また、「破壊が確定したカード」がチェーン処理中に「他のカード」によって破壊する効果を受けた場合、
「他のカード」によって破壊した扱いになるんでしょうか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:33:09 ID:xV3YeOO3O
>>312
WIKIのハリケーンの頁
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 16:07:45 ID:uClJpCZcO
創世の預言者の手札を捨てる効果の発動は強制ですか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 16:18:03 ID:c/y4Hcfp0
>>314
テキストの書き方がならず者傭兵部隊と同類と考えれば、わかっていただけるかと。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:09:13 ID:kpBdjTjg0
診断お願いします。

【青眼の白龍】 計40枚
上級3枚
(Lv8)青眼の白龍×3
下級16枚
(Lv1)聖なる魔術師
(Lv3)仮面竜×3 ボマー・ドラゴン マシュマロン 魂を削る死霊 クリッター N・グラン・モール カイバーマン
(Lv4)マンジュ・ゴッド×2 白竜の聖騎士 魔導戦士ブレイカー スナイプストーカー ミラージュ・ドラゴン
魔法16枚
サイクロン 大嵐 地砕き 抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス 光の護封剣 スケープ・ゴート エネミーコントローラー
月の書 早すぎた埋葬 おろかな埋葬 貪欲な壺 白竜降臨×2 龍の鏡 滅びの爆裂疾風弾
罠5枚
激流葬 聖なるバリア リビングデッドの呼び声 正統なる血統 蘇りし魂
融合デッキ1枚
青眼の究極竜


コンセプト:青眼の白龍をしぶとく活躍させて殴ります。
死デッキでほぼ全滅しそうですが、通常モンスターサポートを使って蘇生したりしてます。
今のところ、回りに死デッキを使う人がいないので勝率はそこそこです。

備考:カイバーマンは個人的に好きなので抜かないで欲しいです。
後、FGDは持っていないので手に入り次第投入したいです。

Q.回してみてどうだった?
A.安定する時にはするのですが、事故るとストレート負けなど、ちょっと爆発力が足りないかと思っています。
Q.周りの環境は?
A.スタン使い、ユベル、ダーク・ガイア、グッドスタッフ、サイバー・ダークなどです。
Q.お前のカード資産は?
A.あまり無いので、なるべくトレードで手に入りそうなカードでお願いします。
Q.ガチ?楽しみたいだけ?
A.どっちも・・・というと欲張りでしょうか。【青眼の白龍】自体楽しむためのファンデッキですが、一応ガチってことでお願いします。

以上、診断お願いします。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:12:54 ID:2e3s1W140
>>316
召喚士のスキルと古のルール入れて回してみ
採用してる儀式の微妙さに気付くから
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:18:46 ID:kpBdjTjg0
>>317 聖騎士は好きなんですがディスアドがどうもキツいんですよね。
儀式モンスターとスキル・ルールを入れ替えて回してみます
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:22:52 ID:ly7i/UA30
ならずや異次元女とカイバーマン増やして増援入れるのもいい
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:27:51 ID:kpBdjTjg0
>>319 カイバーマン増やすのは流石に・・・ならずと異次元女と混ぜてみたいとは思ってたんですけどね。
一度試してみますw
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:29:44 ID:G1iWaWTS0
青眼使いなのに、カイバーマン嫌いなんてもったいない
人気が有りすぎて高価なのに
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:33:01 ID:COodZiO20
>>321
>>320はカイバーマン好きだけど、高価だから買えないんだろ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:35:45 ID:kpBdjTjg0
>>321 カイバーマン大好きなんだけど高いんだよww安い所は在庫無くなっちゃってるし・・・。
つい最近ようやく一枚確保できたんだ('A`)勘違いさせてすまん
>>322 カイバーマン大好きなんだけど(ry
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:47:09 ID:Z52B9GeAO
光の護封剣を対象にマジック・ガードナーを使ったら護封剣は場に残り続けますか?
護封剣のテキストには破壊されると書いてないので墓地送りでいいですよね?

携帯からですいません
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 18:52:27 ID:kpBdjTjg0
エキスパから転載 ってかぐぐれ

◇「マジック・ガードナー」の効果で、「光の護封剣」に”カウンター”が置かれていても、3ターン後の破壊を防ぐ事はできません。
(永続魔法カードでは無い為、効果の無くなった3ターン経過以降は、場に残る事ができない)
永続化しない(途中での破壊効果からは守れるが)
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:13:07 ID:hD73ypqlO
大寒波の「魔法・罠はプレイできない」っていうのはすでに発動しているものも一旦無効になるってコトですか?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:13:45 ID:mhS/vGXLO
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:41:40 ID:rGjEakEfO
初めてです…
攻・守が「?」のモンスターが、ハ・デスやレインボーベールなどで
効果を無効にされた場合、攻守の数値はどうなるのでしょうか?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:49:19 ID:YIME5VjW0
レインボーヴェールは可能
ハ・デスは戦闘で破壊した効果モンスターの効果なので無理。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 19:52:47 ID:YIME5VjW0
どうなるかだったか。
無効にされると0になります。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:00:48 ID:ejNbsvceO
一応帝デッキを組もうと思っているのですが、強奪帝と獅子黄泉帝のどっちつかずになってしまっています。どちらかにしぼった方がいいでしょうか。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:04:49 ID:/AifiesW0
>>331
制限リスト読め
それからデッキコンセプトぐらい自分で決めろ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:12:33 ID:ejNbsvceO
すいません、強奪って言っても洗脳、エネコンのことです。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 20:20:30 ID:SIeCfJcBO
>>333
帝デッキはコントロール奪取とクロスソウルと黄泉獅子いれればだいたいできる。
あとは好み
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:04:12 ID:ejNbsvceO
上級

風帝3
氷帝3
邪帝3
ショッカー2
古代巨人1

下級

マシュマロン1
魂を削るる死霊1
ダンディ1
黄泉1
素早いモモンガ3
マジックストライカー1
ならず者1

魔法
愚かな埋葬1
早すぎ埋葬1
クロスソウル2
強制転位2
デビルズサンクチュアリ2
サイクロン1
洗脳1
エネコン3
スケープゴート2

ミラフォ1
リビング1
奈落1
メタリフ2


一応出来たが抜き差しアドバイス下さい。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:11:36 ID:ZShVQT3T0
>>335
お前はテンプレ見て出直して来い
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:34:18 ID:lJIWy/vxO
ウリアロマ
【モンスター16枚】
神炎皇ウリア×3  キラー・トマト×3
デス・ラクーダ×3  イナゴの軍勢×2
スカラベの大群×2 スナイプストーカー
クリッター      魂を削る死霊
【魔法2枚】
貪欲な壺 ハリケーン
【罠23枚】
心鎮壷×3    神の宣告×3
魔封じの芳香×3 神の恵み×2
暗黒の呪縛×2  拷問車輪×2
激流葬      聖なるバリア-ミラーフォース-
光の護封壁    リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウイルス 生贄封じの仮面
グラヴィティ・バインド  メタル・リフレクト・スライム

魔封じの芳香で魔法を封じてイナゴやウリア スカラベで破壊してウリアでフィニッシュするデッキです
お触れは何とかなりますがショッカーを出されると召喚時神宣かスナイプしか対抗手段がないのでキツいです
資産はあまりないですが定期購読や特別高レートじゃなければ頑張って集めます
ウリアが好きで組みましたがガチでもいける用にしたいです
生贄封じは入手予定なので追加する予定です
勝率はまあまあです
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:45:43 ID:HlfRggKLO
今部屋の整理をしていてLE11を申し込んだ時の郵便局の領収書を見つけたのですが、二つ申し込んだのに送料の所が一通分になっていました。これは一つしか来ないという事態もありえますか?
また引っ越した場合ちゃんと届くと思いますか?来週問い合わせしてみますが、今回初めてなのでとても不安ですぐに知りたく書き込みました。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:47:47 ID:5PBhDAYD0
>>338
こんな所よりも落ち着いて郵便局に問い合わせた方がいいぞ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 21:55:51 ID:bjc4yxb50
>>329,330
解答ありがとうございました。
無効の場合ゼロと言うことで了解しました。ウィキも、もう少し深く潜ってみます。

グレンダイザーのメタでオレのまわりが明日からレインボーヴェールを積むのが見える…
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:11:30 ID:qyEUm4RqO
ダイーザの攻撃力は0で良かったと思う
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 22:55:10 ID:K14UgNUeO
>>337
電動刃虫入れてみるとか
相手にドロー許すけどショッカーと相打ち出来るし、星4だから腐りもしない
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 23:06:52 ID:HlfRggKLO
>>339
分かりました。来週まで待って聞いてみます。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 23:14:39 ID:lJIWy/vxO
>>342
回答ありがとうございます
電動刃虫は一応3枚ありますが何をOUTすればよいでしょうか?
桜花とどちらがいいですかね
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 00:38:25 ID:M81RGMac0
デッキ診断お願いします
上級6枚
降雷皇ハモン×2 神炎皇ウリア×2  幻魔皇ラビエル×2 
下級17枚
宝玉獣 サファイア・ペガサス×3 宝玉獣 トパーズ・タイガー×3 宝玉獣 ルビー・カーバン×2
終末の騎士×3 キラー・トマト×3 ファントム・オブ・カオス×3
魔法14枚
愚かな埋葬×3 レア・ヴァリュー×2 宝玉の氾濫×3  サイクロン×1  手札抹殺×1
宝玉の恵み×2 貪欲な壷×1 地砕き×1
罠3枚
聖なるバリア・ミラーフォース×1 激流葬×1 血の代償×1

融合モンスター
混沌幻魔アーミタイル×2

ファントム・オブ・カオスで墓地に落ちた幻魔をコピーして混沌幻魔アーミタイルを出して相手を驚かすデッキです。
あくまでもネタデッキなんですが、一応出せなかったときのために宝玉獣を入れて
宝玉の氾濫でなんとか殴りきれるように構築しました
また、宝玉と相性が悪いですが血の代償はファントムを3体並べやすくするために投入してみました

回してみましたが、ありえないくらい事故ったのは言うまでもなく思うように混沌幻魔アーミタイルが出なかったのが悔しくてしょうがありません
このデッキの本当にいけない部分はどこにあるでしょうか?自分で考えても名案が浮かばす皆さんの考えを聞かせてください
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 00:41:24 ID:EL4b9XZA0
>>345
特に何が悪いって事も無いのだが、地獄の暴走召喚入れてみたらどうだい

ファントムオブカオス特殊召喚→暴走召喚で3体幻魔をコピー→アーミタイル

決められたらかなりびっくりすると思うぜ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 00:45:40 ID:M81RGMac0
>>346
おお〜アドバイスありがとうございます
これは中々面白そうですね、投入してみます
それと、それなら蘇生系のカードも入れないといけませんね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 01:40:15 ID:wjXD8vAiO
>>347
宝玉ならウリア以外は比較的簡単に出せるよ

ハモン=永続魔法はすぐ溜まる
ラビエル=フィールド埋めやすいからDNA差すだけ


ウリアなんか知らんがな(´・ω・`)
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 03:00:05 ID:zBi23txe0
ウリアはそのDNAと適当な罠モンスター入れれば出せる
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 03:04:50 ID:CwniPRQvO
氷帝メビウスの任意効果を使いました。
チェーンして激流葬を発動することはできるのでしょうか?
できる場合相手のトラップを破壊することができないまま破壊されるのですか?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 03:17:10 ID:Bj8seeCt0
>>350
そのルールに関しては誰もが通る道だから、しっかりwiki行ってらっしゃい
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 03:24:37 ID:V3aTE3D0O
>>345
こんなのどうだろ

モンスター*13
皇*6 終末*3 ファンカス*3 混沌黒魔
魔法*19
名推理*3 ゲート*3 暴走召還*3 採掘
早埋葬 増援*2 大嵐 ハリケーン ライボル*3 貪欲
罠*8
神宣*3 賄賂*3 お触れ*2

カオスゲート+幻魔
後攻1killも可能っちゃ可能
ぶっちゃけパーツが揃うまでが勝負
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 03:30:41 ID:CwniPRQvO
>>351
落とし穴と同じ解決方法で良いのでしょうか?
Wiki見てるのですが理解できているか不安なので質問させて頂きました。
召喚時に優先権がこちらにあるのでモンスターの効果を発動するかしないのかの選択後に対戦相手がチェーンして行動するか選択する。
理解できているのでしょうか?
夜遅くにすいませんが良ければ教えて下さい。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 04:57:23 ID:EL4b9XZA0
今日の朝にでも決闘るのかいな
落とし穴とまったく同じでおk。なぜなら発動タイミングが同じカードだから
メビウスの選択した2枚の伏せカードは破壊できる。激流葬が対象だったら撃たれるけどね
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 05:49:08 ID:CwniPRQvO
>>354
>>354のおかげで助かったよ。
本当ありがとう。
明日友人との集まりでデュエルするから初心者でも自分の使うルールだけでも把握しておこうと思って。
色々調べてる間にこんな時間に…。
Wiki何度も読み返してもしっかり自信持てなかったから本当に助かりました。
ありがとー。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:19:27 ID:P/28kbkf0
ヘルブラットでディアボリックガイを裏守備で生贄召還した場合ってHEROであることを証明できないからドロー不可能?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:29:09 ID:fTy9aVke0
YES
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:56:59 ID:0XFf81TiO
>>1

> ★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
> 書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

> ★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

> ★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

> ★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
> 「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

> 遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

> ↓が2007年9月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen08.html
> ★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
> そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

> 遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
> このリン
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 13:58:52 ID:0XFf81TiO
すみませんミスりました。

【機械帝】
デッキ40枚+融合デッキ3枚

融合モンスター3枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3
上級モンスター9枚
パーフェクト機械王 氷帝メビウス3枚 風帝ライザー2枚 サイバードラゴン3枚

下級モンスター9枚
エレクトリック・ワーム3枚 黄泉蛙 ダンディライオン 聖なる魔術師
魔道戦士ブレイカー マシュマロン カードを刈る死霊

魔法13枚
クロスソウル3枚 洗脳ブレインコントロール ハリケーン サイクロン
システムダウン3枚 リミッター解除 光の護封剣 貪欲な壺 早すぎた埋葬

罠9枚
メタルリフレクトスライム3枚 DNA改造手術3枚
聖なるバリアミラーフォース リビングデッドの呼声 偽物の罠


Q:回してみてどうだった
意外に安定します。ただスピリットとホルスには全く勝てませんでした。
Q:周りの環境は?
色々といますが帝がブームです。
Q:お前のカード資産は?
書籍付録程度の値段なら買いますがゲーム付属は買いません。

Q:ガチかネタか?
帝が余ったので作成した相手モンスターの破壊とコントロール奪取に長けたネタデッキです。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:09:50 ID:EL4b9XZA0
あんまり機械族にした意味が無い気がする
ダンディライオンとか入れたらどうだ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:18:08 ID:0XFf81TiO
ダンディは入ってます。
キメラやシステムダウンの全体除去が強力と思ったのですが・・・

停戦協定や聖なる輝きは採用すべきでしょうか?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 14:35:51 ID:0XFf81TiO
>>359にデッキコンセプト書き忘れました

DNAで場のモンスターを機械族にして、エレクトリック・ワームなどで奪取したり
システムダウンとキメラで全体除去するデッキです。

診断よろしくお願いします。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 15:06:41 ID:Wh+mfzAO0
スピリットモンスターの召還・リバースしたターンのエンドフェイズに手札に戻る
効果はエンペラーオーダーで無効にすることができますか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 15:20:07 ID:cAsj4iZ/O
エンドフェイズに召喚するかリバースするなら無効に出来る
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 15:31:47 ID:0XFf81TiO
>>364
無理だろ・・・
召喚時に発動する効果じゃなくてエンドフェイズ時に発動する効果だろ?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 15:36:38 ID:peLThYlFO
無理ですか
ありがとうございました
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:32:04 ID:eySNF3eEO
有り難うございました、じゃなくて、テキスト読めば判る事だろ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 17:29:11 ID:WmxeBvUM0
墓守の番兵などで「手札に戻す」と言う効果は融合モンスターにも使用出来ますかね?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 17:33:55 ID:mXhVDRpF0
>>368
そういう処理ってwikiに載ってないの?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 17:34:01 ID:wjXD8vAiO
>>368
モグラにできて(ry
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 18:00:16 ID:WmxeBvUM0
>>369
一通り見てみましたが載っていませんでした。
>>370
つまり出来るんですね!ありがとうございました。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 18:00:54 ID:McX+/ACH0
>>368
融合デッキに戻る wiki見ろ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 18:05:21 ID:mXhVDRpF0
>>371
>融合モンスターにバウンス効果を使用した場合、手札へは戻らず融合デッキに戻る。

>一通り見てみましたが載っていませんでした

「戻す」からでも「バウンス」からでも簡単に見つかるよな?
どうして事前に調べるって行為を踏まないんだ?

まさか、俺らがwiki見ずに回答してるなんて思ってないよな?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:16:47 ID:0XFf81TiO
だれか…>>359アドバイスお願いしますorz
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:20:07 ID:GntLddKP0
>>374
そういうこと言ってると余計診断されんぞ


ちなみに俺は専門外
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:32:28 ID:8QP9goEO0
>>374
コンセプトに関する記述がまったくないからにんともかんとも
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:33:18 ID:2V02/TObO
診断お願いします。
計43枚
【最上級2】
ヘルフレイムエンペラーx1 八俣大蛇x1

【上級1】
炎帝テスタロスx1

【下級17】
インフェルノx2 超熱血球児x2 天下人紫炎x1 爆炎集合体ガイヤ・ソウルx1 炎を支配する者x3 プロミネンス・ドラゴンx3 炎の精霊イフリートx1 UFOタートルx3 リトル・キメラx1

【魔法14】
大嵐x1 強制転移x1 サイクロンx1 死者への手向けx1 地割れx1 洗脳-ブレインコントロールx1 ツイスターx1 月の書x1 バーニングブラッドx2 早すぎた埋葬x1 ハリケーンx1 抹殺の使徒x1 ライトニング・ボルテックスx1

【罠6】
落とし穴x1 神の宣告x1 火霊術-「紅」x1 激流葬x1 マジック・ジャマーx1 リビングデッドの呼び声x1

【融合3】
キメラティック・フォートレス・ドラゴンx3

【コンセプト】
除去って殴る、バーニング・ブラッドで強化して殴る、亀からプロミネンス・ドラゴンを持ってきて簡易ロック、モンスターが増えたら球児で殴るが基本です。
フォートレスは機械デッキ気休めメタ。特殊召喚や支配する者からヘルフレイムエンペラーで伏せ除去フィニッシュ、八俣大蛇で手札補強なども狙ってます。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:34:56 ID:2V02/TObO
>>377
文が切れました…

勝率はまぁまぁ。6割くらいでしょうか。
必要なカードは大体揃えれると思います。
スタン=ガチデッキと考えるならファンデッキには違いないですが、それなりに強いデッキにしたいです。
周囲環境は様々です。デミスドーザーには勝率低めです。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:45:05 ID:0XFf81TiO
>>376
>>362に書きました。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 21:58:21 ID:GntLddKP0
>>377
ストラクを元に少しいじっただけ…かな?

プロミと熱血球児積むなら思い切ってバーン寄りにしてしまうのも手


リトル・キメラとバーニングブラッドはいらない感じ
その分除去を積み込んでしまえばいい
落とし穴も奈落に
プロミをメインにするなら切り込み隊長の効果で特殊召喚→暴走召喚の流れも考えれる
がっつりロックパーツ積み込んで思い切ってバーンにしちゃうのはいかが?
逆巻く炎の精霊も優秀

以上バーン好きの意見


>>379
色々足りないものあるだろ
>>1や他のも見ろよ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:16:36 ID:kOv/X5Rc0
こんばんは
これから遊戯王をやろうと思い、ドラゴン主体のデッキを作ろうと思うのですが、
オススメのパックを教えていただけないでしょうか?

調べてみたところ、ヘルカイザーのパックに多く入っているみたいなので、それが
良いと思うのですがどうでしょうか?

ストラクチャーデッキは巨竜の復活の購入を考えています。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:19:19 ID:n3K0Ogrs0
ところで
プリズマーってどうなのよ?
やっぱバロス程ではないのかな?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:19:33 ID:F75QxtC10
>>381
全パック
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:20:43 ID:GntLddKP0
>>381
ストラクスレ池

>>382
これは…ここでいいのか?

バニラ蘇生とか墓地融合とかに向いてるかな
融合モンスターいないと落とせんけど
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:22:19 ID:E+Dxh6Is0
>>381
ヘルカイザーはドラゴンと言うよりは機械主体でドラゴンはおまけみたいな気がする。
あとドラゴンは結構多いからまずメインのドラゴンをどれにするかで大分変わると思う。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:23:46 ID:n3K0Ogrs0
>>384
やっぱバロス程つええつええ言われるわけではないよな

いやさ、何か友達がプリズマーやるからバロスPleaseみたいな事いいだしたもんでww
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:24:28 ID:n3K0Ogrs0
つか、スレチか、
本スレイテクル
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:24:45 ID:0XFf81TiO
診断よろしくお願いします

【機械帝】
デッキ40枚+融合デッキ3枚

融合モンスター3枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3
上級モンスター9枚
パーフェクト機械王 氷帝メビウス3枚 風帝ライザー 炎帝テスタロス サイバードラゴン3枚

下級モンスター9枚
エレクトリック・ワーム3枚 黄泉蛙 ダンディライオン 聖なる魔術師
魔道戦士ブレイカー マシュマロン カードを刈る死霊

魔法10枚
洗脳ブレインコントロール ハリケーン サイクロン
システムダウン3枚 リミッター解除 光の護封剣 貪欲な壺 早すぎた埋葬

罠11枚
メタルリフレクトスライム3枚 DNA改造手術3枚
聖なるバリアミラーフォース リビングデッドの呼声 偽物の罠2枚 停戦協定

デッキコンセプト
DNA改造手術が来るまではメタルリフレクトスライムや黄泉ガエルなどで生け贄を確保し、上級モンスターで闘います。
DNA改造手術が来たら機械族を選択し、機械族以外の種族統一デッキを妨害しつつ
システムダウンやキメラテック等でモンスターを除去していき殴り勝つデッキです。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:25:25 ID:2V02/TObO
>>380
診断ありがとうございます。まさにその通りで、炎ストをもとにいじっただけです。何せ始めたばかりなもので。
ロックバーンにするなら、溶岩魔神もありでしょうか?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:26:18 ID:GntLddKP0
>>388
まわした感想は?
周囲の環境どうよ?
軍資金は?
これはいれられないor持ってないってのはあるの?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:28:00 ID:FKZa54lu0
>>388
糞デッキ晒すなよ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:28:34 ID:GntLddKP0
>>389
時代はチェンバなんだけどフルバーンでもまだ戦える

炎からの派生ならやっぱロックバーンになるかな


どのバーンにも言えることだけどおジャマ自得は入る

バーンスレもあるからそっちも覗いてみ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:31:38 ID:E+Dxh6Is0
>>381
ここの下の方にある比較的良く使われる〜ってとこで気に入ったのあれば
そのカードのページとか見てみて関連するものを集めてみるとか
その下の【】で囲まれたリンクは参考になると思う。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%C2%B2
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:31:59 ID:2V02/TObO
>>390
結構うまく回っていたとは思いますが、少ない仲間内でなので何とも言えないかもしれません。
周囲環境は、スタンやマジシャン、戦士や水属性などです。デミスドーザーには勝率やや低め。除去ガジェには2割くらいです。
軍資金は常識の範囲内(20万とかのプレミアでなければ)ならば上限はないものと思ってください。無いカードは手に入れます。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 22:33:26 ID:0XFf81TiO
Q:回してみてどうだった
意外に安定します。ただスピリットには勝てませんでした。
Q:周りの環境は?
色々といますが帝がブームです。
Q:お前のカード資産は?
一枚3ケタまでなら買います。

持って無いカード等

最近の付録のカードはあまり持っていません
他のカードはだいたいあります。

帝全て3枚づつあります
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:41:24 ID:6D/aTX+o0
ルール上、除外ゾーンというのが存在していないみたいなんですが
墓地と違って順番を入れ替える行為はしてもいいんでしょうか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:46:58 ID:aAh6HwhE0
デッキ診断お願いします
下級モンスター18枚
クリボーx3 ハネクリボーx3 魂を削る死霊x1 マシュマロンx1 N・グラン・モールx1
メタモルポットx1 カードガンナーx1 クリッターx1 D.D.クロウx2
ならず者傭兵部隊x3 聖なる魔術師x1
魔法19枚
貪欲な壷x1 サイクロンx1 ハリケーンx1 大嵐x1  地砕きx1
ライトニング・ボルテックスx1 団結の力x1  早すぎた埋葬x1
アームズ・ホールx3 魔導師の力x1 クリボーを呼ぶ笛x3 増殖x3 スケープ・ゴートx1
罠3枚
王宮のお触れx2 聖なるバリア−ミラーフォース−x1

サイドデッキ
モンスター5枚
ビッグ・シールド・ガードナーx3 ダンディー・ライオンx1 スナイプ・ストーカーx1
魔法5枚
封印の黄金櫃x1 ツイスターx3 巨大化x1

神の宣告x3 死のデッキ破壊ウイルスx1 魔法の筒x1

攻撃力1500以下のモンスターは帝や高レベルのモンスターにはない癖が強い効果があるモンスターばかりなので
そのモンスターを中心にデッキを組んで見ました。

クリボーをクリボーを呼ぶ笛を使って特殊召還して、そこから増殖→団結の力や魔導師の力で殴るデッキです
もし、増殖やクリボーやクリボーが呼ぶ笛が事故って手札に来ない場合でも持ちこたえるために戦闘で破壊されないモンスターや
1:1交換が期待できるならずも投入してみました。ハネクリは個人的な趣味で入れているので特に意味はないです

帝相手には滅法強いですが、ライダーやダーク・アームドには手も足も出ません
何かライダーやダーク・アームドのメタとなるキーカードがあればアドバイスお願いします
勿論このデッキの悪いところがあれば指摘もよろしくお願いします
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 00:53:12 ID:iQN+8U3l0
よし、闇マジックミラー3積みだ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:09:17 ID:O2frwrFfO
診断お願いします。
【上級6枚】
ゼータ・レティキュラント*3/邪帝ガイウス*2/ゴーズ
【下級14枚】
ブレイカー/クリッター/モグラ/死霊/異次元♀/異次元♂*3/アサイラント*3/終末の騎士*3
【魔法8枚】
サイクロン/大嵐/地砕き/地割れ/早すぎた埋葬/月の書/増援*2
【罠12】
ミラフォ/激流葬/リビングデッドの呼び声/死デッキ/次元幽閉*3/奈落の落とし穴*3/砂塵の大竜巻*2
計40枚。ゼータデッキです。終末で早いうちからゼータを落として相手モン除外して効果を狙います。
気になるのは除外ソースが不足してないか、上級の数はこれでいいかというところです。
その他入れたいカードとしてエネコン、異次元からの帰還、神宣、閃光の追放者、混沌の黒魔術師あたりを考えていますがどうでしょうか?
アドバイスお願いします。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:14:38 ID:4nvm/SKC0
質問です。
自分のターンに攻撃表示のメタモルに月の書発動して裏守備にして
そのあと反転召喚はできますでしょうか?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:34:09 ID:3YnYxQXYO
>>400
wikiを(ry


>>399
回した?
回したなら除外ソースが足りないかどうかはわかるはず

モンスター比を考えると混黒なんかは事故原因になる気がする
結構伏せる感じになると思うからゴーズ腐りそう
そもそもゼータのトークン出るしゴーズむしろ邪魔じゃね?

ゴーズ抜いたところにメビウスもいいかもわからんね

お触れ怖いからツイスターを1〜2枚積みたいところ
サイドからでも間に合いそうだけど

こんなもんかな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:40:24 ID:AqPa8OwL0
魔法の効果を受けないホルスLV6は埋葬で装備して蘇生できないはずじゃないんですか?
サイコショッカーのリビングデットも疑問に思ってます。
何方か説明お願いします。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:45:20 ID:uj5WOAHF0
>>402
テキストを文節に区切って100回読め
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:48:36 ID:E3MY/31y0
>>402
ホルス・ショッカー両者ともフィールド上に表側表示で存在するときのみ適用される効果。
墓地にいるホルスを指定して早すぎた埋葬で蘇生して、ホルスがフィールド上に出てきた瞬間に早すぎた埋葬の効果がなくなる。
なんで早すぎた埋葬がこのとき破壊されないのかは忘れたけど、早すぎた埋葬破壊してもホルスは死なない。
ショッカーもリビデで対象に指定して蘇生、フィールド上に出てきた瞬間にリビデが紙切れになる。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:49:09 ID:fC4LPPbeO
>>402
両方とも表側の場合だから
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 02:52:20 ID:fC4LPPbeO
>>404
確かショッカーをリビデで蘇生する時にサイクロンで割られたら蘇生不可のはず
埋葬ホルスも同じじゃない?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:00:44 ID:uj5WOAHF0
>>406
>>404はチェーンされた時の話じゃなくて、蘇生後の話をしているだけじゃね?
チェーンしてサイクロン使われると不発になるのは、効果解決時にモンスターを蘇生させ早すぎた埋葬カードを装備させるからだよな。

>>404
そう言われてみると、俺も何でホルス6蘇生後に早すぎた埋葬が破壊されないのか答えられないw
お触れホルス使いなのにやばい・・・
多分、ショッカーやお触れ発動時の罠モンスターと同じ処理だとは思うけど
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:11:41 ID:A51Y1hIhO
>>407
装備した段階では普通のモンスターに装備したのと変わらないんじゃないか?
ホルス6は魔法効果を受けない=埋葬が割られた時の破壊効果を受けないってだけだと思う
上手く言えないな…
409404:2007/12/16(日) 03:12:54 ID:AqPa8OwL0
意見ありがとうございます。
追記ですが、墓地にあるときは効果受けるのは分かってます。
ただ、場に出た時点でカードの効果は無効になり墓地に戻らないのはおかしいのではないかな?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:20:25 ID:fC4LPPbeO
>>409
ルルブを100回(ry
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:25:08 ID:A51Y1hIhO
>>409
逆になんで墓地に戻らないといけないと思うんだ?
埋葬やリビデでは便宜上蘇生カードとは言われるが、実際はただ墓地から特殊召喚するカード
特殊召喚した後は場に残って、破壊された時は蘇生先のモンスターを破壊するって効果だけが残り、ホルスやショッカーはこの効果を無効化してるだけ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:27:52 ID:3YnYxQXYO
>>407-408
他の効果無効モンスターに当てはめよう

魔法:無敵将軍フリード(対象にする魔法の効果を無効にし破壊)
こいつは問題なく埋葬で完全蘇生可能

罠:E・HERO ワイルドマン(効果を受けない)
これもリヒデで完全蘇生可能



裁定上こいつらはフィールド上のみで効果だ適用される

ホルスも同じじゃないか?
埋葬で蘇生→蘇生した時点で効果適用(ここで完全蘇生)
→その後大嵐(サイクロン、ツイスター)→ホルスはそのまま残る

ほらできた
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:53:45 ID:KqsUbpcHO
診断お願いします

計41枚

上級9枚
ザボルグ×3 桜火×3 神聖なる魂×3
下級17枚
シャインエンジェル×3 コーリングノヴァ×3 スーパースター×3 緑光の宣告者×3 阿修羅×2 マシュマロン
魔法15枚
暴走召喚×3 突進×2 収縮×2 光神化×2 シャインスパーク×2 貪欲×2 テラフォ 打出の小槌
罠2枚
お触れ×2


お触れと緑光で封じてリクルで粘りってザボルグに繋ぎシャインスパークで補助しつつ余裕があればスーパースターの暴走召喚も狙ってみるのがコンセプト
最近、始めるのに買った天使ストラクを少しいじったリクルパーミをこれに改造する予定ですが現在制作中でパーツが足りなくCGIも環境無いためまだ回せませんし回してません

見た感じ下級の数と魔法の構成が不安なのでアドバイスお願いします
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 03:57:15 ID:AqPa8OwL0
409です、よく考えたら納得しました。
場に出た時点で考えると前段階の過程は考えないと単に場に
出たことになり、墓地で適用されてるし当然でしたね。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:21:27 ID:1o24+uy1O
>>399
ゴーズは抜いて、混沌黒魔入れるべきかと。
同じようなデッキを使う知り合いがいるが、最上級に混黒とライダー(枚数は分からんが恐らく2枚)入れてるが、それでもトークンが余りまくりんぐ。
だからフィニッシャーにBloo-Dかバルバあたりを入れてみ。

あとは大嵐、地砕き、地割れいらんかも。それとメインに砂塵は要らないんじゃない?
サイドにツイスター2か3入れれば十分

空いたスペースは
ゼータをコストにすればそれだけでトークン生めるし、黄泉ガエルに対応可能な因果切断*3とかオススメ


ゴーズ、大嵐、地砕き、地割れ、砂塵*2抜いて
Bloo-D、混黒、抹殺の使徒、因果切断*3入れてみたら?

手に入るならイシュザーク入れるとカッコイイ。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 04:47:31 ID:dEtGO41R0
>>414
基本的に墓地で何らかの耐性を持ってるカードは無いよ、特殊召喚できないとかはあるけど
ホルスだって魂の開放で異次元行きだし、ショッカーだって大火葬で吹っ飛んじゃう
同様にデッキ内に居る時も効果なんて関係無いためホルスを苦渋の選択で呼び出す事も可能(禁止カードだけどさ
未来融合で融合素材モンスターを引きずり出せない事にも通ずる・・・って話逸れてんな・・・
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 08:37:07 ID:O2frwrFfO
>>401
>>415
意見ありがとうございます。ゴーズは結構出るのであってもいいかなあって思うので残しておきます。トークンは殴られたり、異次元達が除去されたりで意外と余らない……結構苦しいです。
砂塵は現環境だと確かに微妙なので抜いて他カードと差し替えたいと思います。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:37:07 ID:iQN+8U3l0
>>413
見たところ光神化でしか暴走召喚発動できなさそうだけどリクルで発動できるって勘違いしてない?

あと回せません回してません、でも一応組んでから質問するのがここのマナーな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:41:40 ID:0NuOu1sIO
Wikiの異次元の偵察機のページにマクロコスモスがあればおろかな埋葬で簡単に召喚できると書かれているのですが、なぜ召喚可能なのですか?
墓地へ送るなどの効果自体が使えないのではないのでしょうか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:44:59 ID:jKAO99LY0
>>419
なかなか見つけるの難しいんだけどな、wikiの手札コストとか効果によって墓地とか色々調べると
わかるようになる。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:48:48 ID:rtzTECPJ0
何でこんなに複雑なんだろうな
422407:2007/12/16(日) 10:50:21 ID:uj5WOAHF0
>>412
全然俺へのレスにはなってないが・・・
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 10:59:09 ID:0NuOu1sIO
>>420
複雑でしたが理解できました。
アドバイスありがとうございます。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 11:38:01 ID:MDoCmQmw0
「ダグラの剣」を「力の代行者 マーズ」に装備させようとした場合、
装備自体はルールなのでマーズに無効にされないが、攻撃力が上昇は適用されないのは分かりますが
LP回復効果も無効にされますか?それとも回復効果はマーズが受け付ける効果ではないと解釈して
戦闘ダメージを与えれば回復できるのでしょうか?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 11:53:58 ID:HGUmUURCO
魔法の効果受けないのに、ダグラの効果は受けるのかい?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 11:54:51 ID:g8ILO3bD0
>>424
確かにややこしい処理だが…
wikiの「効果を受けない」にこれに似た事例あり
マーズの項から飛べるぞ

>>425
お前も見てこい
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:12:05 ID:MDoCmQmw0
>>426
ホルスLv6にメテオストライクを装備した時同様に、回復効果はムドラの剣そのものの効果として
無効化されないんですね。
ありがとうございました
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:13:25 ID:KqsUbpcHO
>>418
マジすか
暴走召喚勘違いしてた……orz

次回があればちゃんと組んでから投下します
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 12:33:09 ID:g8ILO3bD0
>>428
リクル効果はダメステ発動ってこと覚えとけば応用効くよ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 13:09:37 ID:3YnYxQXYO
>>422
素で安価ミスってた
すまない
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 14:29:26 ID:SrC3Lu/D0
未来融合−フューチャー・フュージョンを発動し、
選択した融合モンスターがフィールド上に特殊召喚される前に
未来融合がフィールド上に存在しなくなった場合、
選択したモンスターは融合デッキから破壊されるのでしょうか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 15:03:40 ID:LeQf6u1SO
まず質問前にスレタイを理解しようね
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 15:59:29 ID:dEtGO41R0
まあこれくらいならいいじゃないか

>>431
別に破壊もされず融合デッキに戻される。発動時に相手に見せるけど問題なく戻る
というかもし破壊されて墓地に行けるなら蘇生できるので歓喜だぜ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 16:15:24 ID:8D8Yy82LO
戻るというか、融合デッキから一切移動していないが・・・
発動後、2回目の自分スタンバイフェイズ時まで、融合デッキに存在する融合モンスターには何の影響も及ぼさない
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:12:15 ID:g8ILO3bD0
実はこれについてはwikiにもエキスパにも表記がない
テキストの曖昧さから考えて、半ば仕方ない質問ではあると思うがな
一応、
>2回目のスタンバイフェイズ前にこのカードが破壊されると融合モンスターの召喚は出来ない。
とはあるんだが、確かにテキストからすれば墓地に送られるという発想は出るかもな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:24:52 ID:/BR3RFLz0
・まわした感想は?
少子化で近所に同年齢の子がいません><【天空の聖域】を作ったのに対戦する相手が居ない・・・
・周囲の環境どうよ?
同上。勝負する相手が居ない 
・軍資金は?
一ヶ月のお小遣いは2000円です
・これはいれられないor持ってないってのはあるの?
お金のかかるカードは買えません。サターンとか欲しいけど変えない・・・・


こんな厨の俺は何十年ROMったほうがいいですか?
というかみんなどこで対戦してるの?
マジで対戦する相手居ないんだけど
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:26:52 ID:g8ILO3bD0
>>436
相手がいないならストラク買って来て自分で回せ
周囲の環境は仕方ないにしろ、デッキふたつ作るのは昔ほど難しくないはずだ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:28:18 ID:gqc1Oi9hO
【プリズマービート】
計42

最上級*3
冥府の使者ゴーズ*1 エッジマン*2

下級*17
プリズマー*3 エアーマン*1 ワイルドマン*2
オーシャン*2 スパークマン*3 クレイマン*2
フェザーマン*1 魔導戦士ブレイカー*1 スナイプストーカー*1
クリッター*1

魔法*16
ミラクルフュージョン*2 ダークコーリング*2 フューチャーフュージョン*1
増援*2 E-エマージェンシーコール*2 サイクロン*1
大嵐*1 次元誘爆*1 封印の黄金櫃*1
月の書*1 エネミーコントローラー*2

罠*6
ミラーフォース*1 激流葬*1 リビングデッドの呼び声*1
奈落の落とし穴*2 ダストシュート*1

融合*8
ライトニングゴーレム*2 ワイルドジャギーマン*2 プラズマヴァイスマン*2
ワイルドサイクロン*1 ワイルドウィングマン*1


下級HEROで普通にビートダウンして、
プリズマーで素材を墓地に落としつつ隙あらばアド損せずに強力な融合体HEROを呼ぶデッキです。

普通の融合やダークフュージョンは手札消費がヤバいのでしません。

診断よろしくお願いします。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:45:34 ID:uUg48j8/0
>>436
やる相手がいないなら
遊戯王オンラインやCGI等で自分が作ったデッキと同じ内容のデッキ作って大戦してみるといいかもな。

対人じゃなくてもいいならゲームのWCSやタッグフォース等があるし。

リアルでやりたいんだったら近場のカードショップや大会等に行って友達作ればいいかも。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 18:46:53 ID:uUg48j8/0
誤爆
大戦× 対戦○
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:10:33 ID:2+vBpEKCO
自分伏せがABCD非常食の五枚の状況で相手がメビウス召喚、ABを破壊すると指定したときに非常食発動でABを墓地に送りメビウスの効果を不発にすることは可能でしょうか。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 20:56:29 ID:m9ko72uWO
再度召喚に対して神の宣告は発動可能ですか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:07:53 ID:3YnYxQXYO
>>441
メビウスの効果にチェーンする形で非常食
この時点では破壊されてないわけだ


>>442
wiki公式用語集デュアルの項参照
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:08:56 ID:033xKBwR0
単刀直入で失礼します。
ハーピィ・クイーンの「手札から墓地に〜〜」の効果に
天罰を引っ掛けることは可能ですか?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:13:00 ID:iMxXXkhH0
天婦羅
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:13:52 ID:FRzWGKMN0
>>444
日本語でおk
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:20:06 ID:3YnYxQXYO
>>444
回答待つ暇あるならwiki行ってこい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 21:59:17 ID:jHie6TA00
クロスソウルについてなんですが、ターン内に生贄にできない(しない)場合でも
相手モンスターを対象に発動すること自体は可能ですか?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 22:02:35 ID:55w52UqV0
>>448
生贄とする手段がなければ発動自体できません
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 22:31:29 ID:ZqnJBL/mO
エンペラーオーダーは発動を無効にするだけだから帝の効果にチェーンしてエンペラーオーダーを発動しても効果は無効にできない?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 22:42:25 ID:jHie6TA00
>>449
なるほど。ですがそれだとまた新たな疑問が生まれます。
クロスソウルを死霊に対して発動した場合、対象に取られたことで死霊は自壊しますよね。
そうなると、クロスソウル発動するための生贄にする手段があったのかどうかの確認ができません。
この場合はどうなるんでしょうか。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:05:43 ID:VW/fZokh0
教えてください。
「光の追放者」が場にある状態で名前を失念したのですが「モンスターで攻撃する時にデッキからカードを一枚捨てる」
という永続魔法を相手がつかったのですが、
この場合自分は、「攻撃宣言」→カードを魔法効果で墓地に→「光の追放者」の効果でゲームから除外でいいのでしょうか?
自分はこう思うのですが、相手は「墓地にカードを送らないと攻撃できないんだから、攻撃宣言できない」と言いました。
また、カードを捨てるコストで発動する魔法もできないということでした。
これはどちらが正しいのでしょうか?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:14:18 ID:55w52UqV0
>>450
予めエンペラーオーダーが発動していなければ、効果を無効にしてドローすることはできません。

>>451
調整中です。
(厳密には、オンラインやWCSのような機械で確認できる場合では発動すること自体ができなくなりますが、
魂を削る死霊は生贄の有無に関わらず対象となった時点で破壊されるため、OCGでは発動可能とのことです)

>>452
墓守の使い魔がある状況では攻撃宣言を行うことはできません。
また、コストで墓地にカードを送ることで発動するカードも発動できません。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:30:55 ID:g8ILO3bD0
>>450
wiki行ってこい
>>453は大嘘教えてるぞ

>>452
wikiの「光の追放者」参照
自分で調べた方が早いぞ

>>453
知ったかぶりはよくない
それと、wikiなりエキスパなり見れば分かる質問には答えるな
テンプレに書いてあるだろうが
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 00:09:31 ID:KflJIuR40

診断お願いします

計40枚

上級 4枚
風帝ライザー×2 守護者スフィンクス×2
下級 14枚
墓守の番兵×2 ギガンテス×3 番兵ゴーレム×3 N・グラン・モール
ペンギン・ソルジャー×3 巨大ネズミ×2

魔法 13枚
光の護封剣 大嵐 サイクロン 撲滅の使徒×2 早すぎた埋葬
悪夢の鉄檻×2 カオス・シールド×2 縮退回路×3

罠 9枚
神の宣告×2 砂塵の大竜巻×2 旅人の試練×2 強制脱出装置×3

[コンセプト]
序盤はペンソル、番兵ゴーレム等低級バウンサーを守りつつバウンスを重ね、
タイミングを見計らって縮退回路を発動
中盤〜終盤はギガンテスを絡めながらスフィンクス、ライザーを軸に攻めに転じます

以前まで、攻撃モンスターが並んだところにミラーフォース等で全体除去されるパターンが非常に多かったので、神の宣告を投入してみました。
特に魔法・罠について診断して頂きたいです


近くに割と品が揃っているカードショップがあるので、5000円程度までなら1度に揃えられます
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 00:21:25 ID:HPcBvDc/O
>>454
質問する前にwiki見たが書いてなかったぞ
今見たら書いてあったが
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 00:25:08 ID:D/nGCwYj0
>>455
鉄檻、カオス・シールド、墓守の番兵辺りを抜いて
ウェポンサモナー、ガーディアン・スタチューを入れてみるとか
あと、フィニッシャーとしてメガロック・ドラゴンを入れてみると打撃力が上がると思う
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 00:52:21 ID:uUNCxjGmO
ユベルをジェノサイドウォーで破壊して特殊召喚された、ユベリッターの全破壊効果は発動しますか?

亜空間物質転送装置で除外して、戻ってきたユベリッターの全破壊効果は発動しますか?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 01:12:17 ID:SeoozzBnO
>>458
エンドステップ

強制発動は全て終わらないとターン終了自体できない
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 01:12:21 ID:8vJKzM+E0
>>457
スタチューは、番兵を入れる前は入ってたんですが、守備力が1400と低いせいでバウンスを発動させる前に戦闘破壊されるのが多かったんです
だから、リバース効果で守備力が1900の番兵を試そうかなと
まあサイクル発動できないのが欠点ですが…

確かに攻撃力不足は重々感じているので、メガロックは有用ですね
ウェポンサモナーは全く考えていませんでしたが、なかなか使えるかもしれません

診断ありがとうございました
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 01:16:00 ID:SeoozzBnO
実はちょっとずつ強化にも繋がってるんだけどな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 01:46:48 ID:uUNCxjGmO
ありがとうございます
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 02:58:44 ID:lcSsMkECO
摩天楼スカイクレイパーフィールド上に存在する場合、ダメージステップに突進や収縮を発動するとどうなるのですか?
攻撃宣言時にスカイクレイパーが適用されているおかげで突進などの分もアップするのですか?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 03:04:25 ID:EK84giz7O
>>1に書いてないのかよ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 13:28:57 ID:Mf0im9hyO
テュアラティンの特殊召喚は自爆特攻でも可能なのでしょうか

wikiを見ても解らなかったので
知人は可能だと言い張っているのですが
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 13:48:13 ID:L6IOPDIgO
カードの「相手のバトルフェイズ中に」って一文をよく読ませてあげてください
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 16:33:00 ID:7sUPCYZFO
前に混沌の黒魔術師入れた方がいいって言われたんだが1500円ってお前らからみたら高い額か
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 16:51:17 ID:lZhhaKN+0
小遣い2000円の俺からしたら光学
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 17:56:52 ID:L6IOPDIgO
>>467
他人の価値なんて聞いてどうする
お前がそのカードが値段に見合ってると思うかどうかだろ?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 18:57:13 ID:Bax+Y2mk0
>>467
それは高すぎ
せいぜい税込みで1480円
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 19:05:18 ID:8LjKyg2e0
>>467-470
スレチ
テンプレ読め
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 20:40:36 ID:uUNCxjGmO
デュアルモンスターを思い出のブランコで蘇生して、デュアルリリースを使用しました

この場合、エンドフェイズにデュアルリリースの効果で裏にしたら、思い出のブランコの蘇生したモンスターを破壊する効果は無効になりますか?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:13:40 ID:3wxcMMj30
計48枚

上級6枚
アルティメットインセクトLv7 アルティメットインセクトLv5 風帝*3 ハーピィ3姉妹
下級14枚
ハーピィレディ1*3 ハーピィクィーン*2 ドラゴンフライ*3 ならず ハーピィ仔竜*2 カオスライダー アルティメットインセクトLv3 クリッター 
魔法18枚
地砕き エネコン ハーピィの狩場*3 早すぎた埋葬 デザートストーム 万華鏡*3 サイクロン 地割れ 収縮*2 ブレインコントロール 突進 大嵐 ヘル・アライアンス
罠7枚
ゴッドバードアタック*3 ヒステリックパーティ*2 神の宣告 炸裂装甲

ハーピィ、仔竜で相手の場を荒らしつつヒステリックで風帝の生贄確保しヒステリックで余ったハーピィはゴッドバードの生贄に使い回すコンセプト
アルティメットインセクトで相手の攻撃力を下げ、ハーピィ単体でも攻撃を通るようにするのも狙ってみたい
次元帝、スタン、海デッキと戦ってみましたが次元帝、海デッキとは
優位に戦えましたが相手がスタンになると攻撃力の差が目立ちアルティメットインセクトLv8がでないと勝てませんでした。
デッキが48枚と多いのでどれを削ればいいか等のアドバイスをお願いします。あと、ハーピィクィーンが2枚しか所持してません

474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:29:51 ID:L1tQJEiCO
>>473
狩場1枚、アライアンス1枚、ヒステリック2枚、三姉妹1枚、風帝1枚、ベビー2枚、万華鏡2枚out

リビデ、ジョーin


ほら40枚
構築見た限りじゃハーピィ専用が多くて事故要因に見えた
アルティメットインセクト使うなら無理にハーピィに特化する必要もない
フィールドも最悪デザートストームでいい
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:45:00 ID:ns7QHkUO0
クィーンがあと1枚入手出来たらハーピィ主体でいいと思う 無茶言ってるかもしれないから聞き流してもおk
OUT:インセクトLv3,5,7、風帝2、仔竜1、グスタフ、デザスト、万華鏡1、ヘルアラ、突進
IN:クィーン1、サモプリ3、クレイン3、リビデ、DDクロウ、守護神の矛、(ザルーグ、削る死霊)
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:49:59 ID:L1tQJEiCO
>>475
俺とは逆の考えか



さて鳥獣ビートバーン組むか
477473:2007/12/17(月) 22:19:15 ID:3wxcMMj30
OUT:狩場、3姉妹、万華鏡、ヘル・アライアンス、仔竜、ヒステリック、カオスライダー、風帝
IN:リビデ、ジョー、死霊

サモプリをもってないので自動的にクレインも降ろさせていただきました。
クロウ、守護神の矛も持ってないです。守護神の矛はゲットできたら入れてみようとおもいます
あと、ハーピィ中心でいきたいのでパーピィ関連はある程度残しました。
診断ありがとうございました
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 01:34:20 ID:SLv+Odzp0
久々にやってみたくなって昔のレアカードとかを押入れから引っ張り出してきたんだけど以下のカードで実用的、価値あるカードってある?

ものマネ幻想師 聖なる魔術師 ペンギン・ソルジャー 雷電娘々 センジュ・ゴッド カイザー・シーホース ハーピィ・レディ・SB
大神官デ・ザード ブラック・マジシャン・ガール ハーピィ・レディ三姉妹 ハーピィズペット竜 不死王リッチー
水魔神−スーガ 風魔神−ヒューガ 雷魔神−サンガ ゲート・ガーディアン
万華鏡−華麗なる分身− 死者への供物 ドラゴンを呼ぶ笛 サイバー・ボンテージ 悪夢の鉄檻 死者への手向け サイクロン
王宮のお触れ 誘惑のシャドウ 銀幕の鏡壁 神の宣告 鎖付きブーメラン 聖なるバリア−ミラーフォース− 大嵐 魔法の筒 激流葬

バニラは今じゃどうせ価値無いだろうから割愛、あと禁止カードも…
読みづらいそしてスレ違いだったらスマソ
479名無し:2007/12/18(火) 01:42:32 ID:oju7oe3GO
魂吸収は相手のカードが除外されたときも回復できるんですか?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 02:44:52 ID:WDi0tciD0
今週のジャンフェスの大会用にデッキ組んでみたのですが診断お願いします

上級4
ギガプラント×3 ヴァリアブルアーマー×1

下級15
ロードポイズン×3 棘の妖精×2 アナザーネオス×2 古代の機械騎士×2 電動刃虫×1
ダンディライオン×1 ならずもの傭兵部隊×1 グランモール×1 錬金生物ホムンクルス×2

魔法16
大嵐×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 思い出のブランコ×3 エネミーコントローラー×2
竜の鏡×2 地砕き×1 抹殺の使途×1 未来融合×1 手札弾殺×2 団結の力
×1

罠6
リビングデッド×1 炸裂装甲×2 激流葬×1 砂塵の竜巻×1 血の代償×1

融合
超合魔獣ラプテノス×3

ギガプラントをメインとした植物、デュアルのビートダウンです
ラプテノスとブランコからの大量展開で殴り勝つのが筋になります
診断して欲しいのは
・早期にギガプラントを墓地に送るよう愚かな埋葬を採用すべきか
・蘇生カードが多いので生還の宝札を入れるべきか
・最大攻撃力が2400と低いのは如何なものか
等です

よろしくお願いします
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 03:44:53 ID:8T8WAuiUO
そういう未知数のデッキは回した感想もないとアドバイスしづらいわ

とりあえず大量展開するには下地が脆いと思う
普通にビートするにもパーツが揃う前に潰されそうだし
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 06:31:35 ID:E5V2Rw3QO
俊足のギラザウルスの効果をエンペラー・オーダーでドローする効果に変えることはできますか?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 06:48:51 ID:eEXqHiwa0
すまん、今日対戦しててわけわかんないことになったんだが、wikiにはホルスLv6にレインボー・ヴェールつけても相手にかかる効果だから相手のモンスの効果は無効化できると書いてある
だが魔法の効果を受けないというマーズと戦闘した場合どうなるんだ?
同じく適当なモンスにレインボー・ヴェールつけて攻撃、収縮等した場合は収縮が効くのだろうか?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 07:08:09 ID:lR6MZgbt0
そりゃ効かないだろう。あくまでレインボーヴェールの効果は魔法効果なんだから耐性あるやうには通じない
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 07:22:21 ID:eEXqHiwa0
じゃあCGIの間違いなのかな
マーズの効果は無効になってた
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 07:45:52 ID:phVF8/NH0
合計40枚
最上級1枚
冥府の使者ゴーズ
上級5枚
サイバー・ドラゴン×3 人造人間−サイコ・ショッカー 風帝ライザー
下級13枚
ライオウ×3 魔導戦士ブレイカー マシュマロン 魂を削る死霊 異次元の女戦士 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 クリッター
聖なる魔術師 N・グラン・モール
魔法16枚
サイクロン 大嵐 地割れ 地砕き 月の書 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 光の護封剣 スケープ・ゴート
抹殺の使徒×2 収縮×3 エネミーコントローラー×2
罠5枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲×2

最近遊戯王を始めて友達からもらったデッキを自分なりに改良してみました。
初心者なのでアドバイスください。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:04:10 ID:lR6MZgbt0
友人親切すぎるだろ・・・完全にスタンダードじゃねえか

防御なんていらねーよ終始攻めきると考えられるなら死霊マシュマロ抜いておk
炸裂装甲抜いてショッカー増やしてもいいか。あんまスタンダードには言う事無いや
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:08:51 ID:b5hB9Y6YO
プロ野球チップス買ったら入ってたカードが北川と李炳圭でした
これは泣いてもいいですか
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:09:07 ID:vKQoo9Lv0
一瞬デスカリを抜けとかバカなことを言うのかと思ったら、魂を削る死霊かw
ライザーは2枚くらいでも問題ないと思うよ
あとキメラテック・フォートレス・ゴラゴンがないのはスタンとして非常に痛い
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:18:35 ID:K0xAiOU6O
裏側表示のグランモールを攻撃したモンスターは手札に戻りますか?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:26:04 ID:phVF8/NH0
>>487
引退する友達からもらいました。
死霊とマシュマロの代わりは何がいいのでしょうか?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:39:41 ID:UiYJ6Vj/0
>>490
スレタイ

>>491
無理して抜く必要はない
つか本当に何も言うことないのよ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:44:07 ID:GmVy5dldO
>>491
ここは『診断』はやっても『作成代行』はやってない
それからスレタイくらいしっかり読み取れ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 09:33:35 ID:O+3H3K5DO
>>472を教えてください
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 09:35:00 ID:VlZs1HK+O
社員天使のリクルート効果で地獄の暴走召喚発動できますか
対戦で普通にやってたんですがTF2で同じことやってみたら出来ませんでした
あとディメンションマジックでも地獄の暴走召喚発動出来ますか?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 09:52:56 ID:O+3H3K5DO
>>472
のデュアルリリースは、フォースリリースの間違いです
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 09:54:54 ID:K0xAiOU6O
>>492
ここは診断専用なのね
どーもです
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:24:51 ID:GmVy5dldO
>>496
じゃ、逆に聞くが、《早すぎた埋葬》で呼び出したモンスターに《月の書》を使うとどうなるよ

499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:32:22 ID:O+3H3K5DO
>>498その場合は、月の書で裏になり装備魔法の早すぎた埋葬は対象を失い破壊されます
思い出のブランコは装備魔法ではなかったので、どうなのか気になりました
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:46:49 ID:I2/sFqZo0
少し気になった事があったので質問させていただきます。
何らかの方法でコントロールが移ったカードを、光帝クライスの効果で破壊した場合、
ドローできるのは元々の持ち主なのでしょうか?それとも効果発動の時点でのコントローラーでしょうか?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:03:46 ID:LTLgdZ48O
>>499
わかってるのかわかってないのか

裏側になったモンスターは他のカードとの関係は断たれる
この意味わかるな?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:08:47 ID:LTLgdZ48O
>>500
まだ出回ってないカードの事は答えられんしょ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:09:32 ID:UiYJ6Vj/0
>>497
そうじゃねえ
wikiに書いてあることを聞くなって言ってるんだ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:16:00 ID:I2/sFqZo0
>>502
それもそうですね
宝玉の氾濫なんかが似てると思いきや、あちらは相手フィールド上と明記してありますし…
前者ならVJ買わなくても済むのですが。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:20:57 ID:AnASy4yi0
>>486
十分つおいと思うけど
デスカリバー・ナイトの使い時に気をつけましょう
自分の効果モンスターも破壊しちゃうよ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 11:26:38 ID:O+3H3K5DO
>>501わかりました
関係が絶たれて効果適用がなくなるのですね
ありがとうございます
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 12:14:52 ID:K0TNWemXO
質問です
チェーンマテリアルで除外した融合呪印生物-光とサイバードラゴンを異次元からの帰還で特種召喚して融合呪印生物の効果でサイバーツインドラゴンを特種召喚することはできますか? 可能な場合サイバーツインドラゴンの処理はどうなりますか?
wikiは拝見したのですが自信がないのでお願い致します。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 15:47:51 ID:GmVy5dldO
wiki見たなら分かるだろ
理解出来なかったなら、どの部分が分からなかったのか、きちんと書かないと
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 16:22:01 ID:j0Wm7zSNO
エアーマンに死んで欲しいんですがどうしたら良いですか?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 16:50:17 ID:milytM8m0
>>509
デュエル始まったら速攻で禁止令発動して、エアーマッ!!って叫べばおk
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 17:14:17 ID:feLNdcaQO
トレードイン使っている人に質問したいんだが
トレードインをレベル8何枚につき一枚入れてる?
どうも創世捨てても墓地肥えた事にならんみたいだ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 17:16:15 ID:LVqd5Bz50
友達が引越ししました
この場合「リビングデットの呼び声」を発動して友達を家の近くに特殊召喚できますか?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 17:25:04 ID:UiYJ6Vj/0
いいえ、思い出のブランコでのみ特殊召喚が可能です
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:03:43 ID:vKQoo9Lv0
マジレス徹底って書こうとしたけど、質問自体がアレなんだなorz
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:18:45 ID:K0TNWemXO
>>508
出来るのか出来ないのか、出来た場合の処理どうなるかが知りたい。
余計な揚げ足とかおちょくったりしないでちゃんと教えてくれ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:26:44 ID:GmVy5dldO
>>515
wiki以前に、テキスト読めば分かることじゃないかなぁ?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:31:54 ID:GvWPBr1c0
>>515
とりあえずサイバーツインドラゴンのテキストでも読んでみたら?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:35:26 ID:vAtXPsXiO
>>515
質問が曖昧なのを指摘するのを揚げ足取りとは言わない
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:52:48 ID:wvWA6a0d0
診断お願いします
上級 3枚
ネオス×3
下級 11枚 
空気男 N6種 アナザーネオス×2 ネオスペースコンダクター×2
魔法 22枚
Eコール×3 O-オーバーソウル×3 古のルール×3 早すぎた埋葬
コンバートコンタクト×2 コンタクトアウト×2 ネオスペース
ヒートハート サイクロン 大嵐 NEX ライボル ネオスフォース
アサルトアーマー

正統なる×2 リビデ ジャスティブレイク
コンタクト融合からコンタクトアウトで畳み掛けるような構成にしているのですが
いまいちトリプルコンタクト融合が狙えません。
アドバイスをお願いします。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:56:44 ID:PPkzmtpu0
>>511
光と闇の竜3、混沌の黒魔術師1、神獣王バルバロス3、光神機−轟龍2
だけ入っていて3枚

つまり、レベル8が3枚につき1枚って計算になるな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 20:39:24 ID:UCzyrJCU0
闇のゲーム最新作出たなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1808020
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:14:27 ID:yOtUCvpfO
オークションでよく見掛ける
・ゴールドレリーフカード
神のカード(日本語表記、効果付き、裏が通常)
青眼三体連結
邪悪なる鎖
青眼究極竜(儀式)
究極竜の儀式
これらのカードは公式デュエルで使って良いんだろうか
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:16:28 ID:PPkzmtpu0
>>522
答え:オリカ
友達同士のデュエル等で相手の了承を得なければ使えない
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:22:46 ID:yOtUCvpfO
>>523
なるほど
でもがっかり
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:28:42 ID:feLNdcaQO
>>520
サンクス
推理ゲート…かね?
バルバロスは単に事故回避かもしれんけど俺も生け贄大量に確保するデッキ作ろうかと思ってたんで参考になった
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:30:00 ID:mTE6dwST0
お触れデッキを使っているんだが
友達に嫌われない方法はないだろうか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:31:19 ID:B+3oP/ZwO
>>524
青眼三体連結とか懐かしい。バンダイ版のころの話だろ。
映画のプロモカードであったのを覚えてる。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:23:11 ID:LTLgdZ48O
>>526
(´・ω・`)知らんがな

お触れで嫌われるってどんだけだよ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 22:27:55 ID:/w009ttwO
>>526
ツイスターでも配っとけ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:18:57 ID:O+3H3K5DO
>>526お触れだけじゃなく、色々なデッキ作って対戦
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:23:36 ID:DsW8xY/tO
スキルドレインが発動してる時に、スケープゴートなどのいけにえ召喚のいけにえにできないトークンは、いけにえ召喚のいけにえに使えるようになりますか?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:26:35 ID:B2XVLRNc0
お触れ嫌うって...どんだけレベルが低いんだ..
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:42:44 ID:Wy0V95J70
デッキ診断お願いします
上級6枚
虚無魔人×3  サイバー・ドラゴン×3
下級13枚
ライオウ×3 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 N・グラン・モール×1
ならず者傭兵部隊×1 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1 魔道戦士ブレイカー×1
聖なる魔術師×1 クリッター×1
魔法17枚
我が身を盾に×2 エネミー・コントローラー×2 収縮×2 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1
突進×1 地砕き×1 ライトニング・ボルテックス×1 抹殺の使途×1 サイクロン×1 大嵐×1
貪欲の壷×1 ハリケーン×1  地割れ×1
罠4枚
王宮のお触れ×2 エンペラー・オーダー×2

次元帝やダークモンスター対策としてメタったデッキです。
構築してプレイをしましたが、いまひとつメタになってない気がします
自分でも何かが足りない気がしてならないんですが、それが分からなくて
皆さんのご意見を伺いたくて診断をお願いしました。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:59:12 ID:8pHjj+JE0
>>533
やるなら徹底的にやれ
なんか魔法に迷いが見られる
生け贄封じやらスキドレやら、もっといいものあるだろ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:15:53 ID:R02B+xmXO
>>533
次元帝とかダムドなんかはデスカリ3積んだパキケガジェでおk
お触れ、裂け目、マクロコスモスには砂塵で、神の宣告には賄賂でサイドからメタる
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:24:33 ID:fTfs6XB50
質問です
「ダークアームド・ドラゴン」
の召喚ルールに
■このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。
とありますが
闇属性以外の属性のモンスターが墓地に存在する場合でも特殊召喚は可能なんでしょうか
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:28:06 ID:6o7CfCy90
>>536
そのまま読んだ通りでおk
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:33:31 ID:WkA+KUICO
>>535
神宣メタるんならカウンター・カウンターで十分だと思うんだが
賄賂のほうが高価な分、人によっちゃ入手できん

>>536
そのぐらいwikiを(ry
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:33:52 ID:ehTOHF7o0
>>536
俺もちょっと気になってた
出来ると思うが、一応事務局に確認してみた方が良いかもね
540536:2007/12/19(水) 00:39:11 ID:fTfs6XB50
こう・・・日本語深読みしたら闇属性以外お断りって読めてきたので
どうなんだろうなーと・・・

wikiにも明確には他の属性が存在してもOKとは明言してなかったんで質問した次第です
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 01:02:09 ID:WkA+KUICO
>>540
まあできるわけだが
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 01:28:14 ID:ONubGGW70
デュアルの再度召喚の根本的な意味が分からない
再度召喚っていうのは他カードの効果とかで一旦手札に戻したりしてからもう一回召喚するってこと?
それとも同じカードをもう1枚召喚するってこと?
説明してるサイト見たら「通常召喚の権利」って書いてあるんだけどよくわかりません
しばらく遊戯王から離れてて久しぶりに始めたんでさっぱりわからない・・・
質問とか見ても皆再度召喚後のことばっかりだし教えていただけるとありがたいです。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 01:36:53 ID:hZF9OIJp0
>>542
通常召喚が基本的に1ターンに1回しかできないのは分かるな?
その権利を使った「ことにして」フィールド上に既に呼び出したデュアルモンスターに効果が付与されるのが「再度召喚」。
だからプレイヤーの立場からすれば「再度召喚する」と宣言するだけの行為で場に手を加える必要はない。

ていうか通常召喚の権利も分からないくらいならルールブック読み直した方が早いぞ。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 01:44:23 ID:ONubGGW70
>>543
そういうことか!!やっとわかった!
要は宣言によって通常モンスターに効果が付加されるってことなのか
これで安心して新しいカードが買えるよ、本当にありがとう
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 03:20:43 ID:TBKqUv580
自分の毒蛇の供物(自分のモンスターAを対象)に
チェーンしもう一枚毒蛇の供物(自分のモンスターAをここでも選択)発動
した場合。自分の爬虫類一体を破壊する効果はコストではなく効果処理
であるので、こちらは一体破壊、相手は四枚破壊に持ち込むことはできますか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 03:27:06 ID:1+9aSNZUO
レティキュラントが2枚以上墓地にいる時、1枚除外につきトークン2体以上出ます?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 09:05:58 ID:q2gwborY0
>>536
お前日本語出来ないのか?
主語がわからないのか?
「自分の墓地に存在する闇属性モンスターが」3体の場合のみ って書いてあるだろ
「自分の墓地に存在するモンスターが」とは一切書いていない
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 12:33:46 ID:FZEwQmQT0
デッキ枚数は40枚以上なら何枚でもいいって聞いたけど
デッキ枚数増やすことのデメリットとかあるの?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 12:44:09 ID:FRMdjNcxO
引きたいカードを引きたい時に引く確率が低くなる
結果、何も出来ずに負けたりする
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 12:45:33 ID:FZEwQmQT0
あー、当たり前っちゃ当たり前だ。
回答thx
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 12:49:43 ID:zEFlS/2e0
40枚デッキのメリット
 ・キーカードを引く確率が高くなる
 ・↑の為、デッキが安定して回りやすくなる

デメリット
 ・手札にこなくてもいいカードを引く確率も上昇
 ・デッキデスの可能性が(40枚以上デッキより)高い

こんなとこか?
まぁ自分の運命力に絶大な自信があれば何枚でもおkだが
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 12:50:28 ID:zEFlS/2e0
オソカッタorz
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:02:47 ID:k3x1+AsC0
40枚と41枚の違いがわからない
1/40でも1/41でもあまり変わらないと思うんだけど
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:05:40 ID:WkA+KUICO
>>553
wikiに詳しく載ってる
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:05:52 ID:k3x1+AsC0
あ、「あるカード1枚が初手で手札に来る確率」のことな。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:26:06 ID:FRMdjNcxO
0/40と1/41なら大違いだな
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:51:32 ID:RImOQTIy0
「質問です」
自分の闇属性モンスター(例:ブラマジ)が攻撃宣言をしたときにミラーフォースやリアクティブアーマーなど攻撃宣言に反応する罠などを
闇の幻影で発動を無効化にできますでしょうか?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:18:52 ID:AtiWbHULO
風帝ライザー召喚時にセット状態の強制脱出装置を対象に指定しました。
それにチェーンして強制脱出装置を発動した場合、強制脱出装置はデッキのトップに戻りますか?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:45:05 ID:WkA+KUICO
>>557-558
お前らwiki読む気ないだろ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:46:34 ID:TxnGVJ+t0
>557
>558
wiki見ろ。エキスパ見ろ。テキスト読め

どちらもそれで解決する問題なのでもう一度自分で確認して下さい
それでも分からなければ、「wiki(もしくはエキスパやテキスト)には××とあるが、○○の場合はどうなるのか分からなかった」のように
どこが理解できなかったのかを詳しく書くと、回答する側も何を教えればいいのかが分かりやすくなり返答が得られやすくなります
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 15:25:08 ID:q2gwborY0
>>560
後半は是非テンプレに追加して欲しいぜ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 15:50:59 ID:G9FtYfp1O
>>495について解説お願いします
両ページみたのですがよくわかりませんでしたよろしくお願いします
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 16:04:40 ID:MwE9neJr0
>>562
wikiの地獄の暴走召喚の項目を見ても分からないと言うのか?
あとダメージステップの項目も見とけばおk
564557:2007/12/19(水) 16:08:01 ID:RImOQTIy0
wikiを見て書き込んだのですが、
リアクティブアーマーはwikiに対象を取って発動って書かれていたので無効化にできると思いますが
ミラーフォースはその部分がかかれて居なかったので疑問だったのです。

ミラフォとリアクティブの発動条件テキストが同じなのでミラフォも防げると思っているのですが前フリーでデュエルした人がリアクティブは防げるけどミラフォは無理ですと
散々言われたので、悩んでいたんです。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 16:48:45 ID:gBURHPZFO
ほとんどの問題がWikiで解決するんだし、次スレからデッキ相談のみで質問禁止にすれば?
でなきゃMHP2の質問スレみたいに絶対に回答するようにするか。
現状だとこのスレの存在意義が見い出せない。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:00:44 ID:TxnGVJ+t0
>564
リアクティブやミラフォ以外にもモンスターに効果を及ぼす様々なカードがあります
しかし対象を取るかどうか全てのカードに書かれているわけではありません
「対象を取る効果かどうか」をどこで判断しているかというとテキストの効果部分です
これは基本ルールや用語といった部分の話になります

wiki、エキスパの両ページともこれらの項目があります
wikiならばミラフォ、リアクティブ、闇の幻影の項目内リンクから飛べる範囲に答えがあります

>565
初期のMHP2のようにどうでもいいようなことでスレを乱立されても困る
質問スレはそれを防ぐためにああなっていった側面もあることだし
「デッキ診断にしろ質問にしろ持ち込む側がちゃんとしてれば答えてくれる人だっているさ」的なものではダメだろうか
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:04:09 ID:hZF9OIJp0
>>564
ミラーフォースが対象を取るかどうかはwikiのミラーフォースの項に明記してあるし、
「対象をとる」の項を辿れば闇の幻影が有効なカードは網羅されているわけだが。
そもそもが「対象を取る効果」と「発動条件・タイミング」に関連性はない。

これらはwikiの項目をちゃんと読めば理解できるはずのこと。
ただwikiをブラウザに表示しただけじゃ「見た」とは言わねーんだよ。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:05:16 ID:gBURHPZFO
>>566
質問する側がしっかりしてたらそもそも質問を書き込まないと思うんだが。
しっかりWiki見れば回答は見つかるわけだし。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:07:02 ID:gBURHPZFO
>>566×
>>567
すまん、アンカミス
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:14:12 ID:8C8Z+UacO
エキスパ、Wikiを絶対的な情報源として扱うのもどうかと思うけどね
誤った記述や未更新の情報も散見される

質問禁止? いいんじゃない?
こんな場所に来なくても、もっと優良な質問板はあるからな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:14:34 ID:hZF9OIJp0
>>568
や、「wiki見てから来い」って回答に「見ました」なんて返しておきながら明らかに熟読してないんだぜ。
もう一回回答者が「見て来い」って言ったところで堂々巡りだろ。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:14:54 ID:q2gwborY0
初心者がwikiで調べたい事項を的確に調べることができるのかという問題があるな。
大抵のことなら該当のカードのページから辿っていけるけど、極稀にそうでないものもあるよな。
573557:2007/12/19(水) 17:18:34 ID:RImOQTIy0
やっと理解しました。
攻撃宣言時に攻撃宣言したモンスを対象を取ってミラフォを発動
その後、ミラフォの効果(攻撃表示モンス破壊)が発動すると勘違いしていました。

効果の発動とトラップの発動が別物だと勘違いしていたのが原因でした。
スレ汚しをして申し訳ございません。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:24:26 ID:G9FtYfp1O
>>563
ありがとうございます完全に見落としてましたすみませんでした

ディメンションマジックは相手モンスターの破壊の効果挟みますが発動出来ますか?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 17:37:56 ID:hZF9OIJp0
>>574
少し分かり辛いかも知れないが、wikiに記述がある。

>>破壊効果を使用した場合、《奈落の落とし穴》・《激流葬》等の特殊召喚に対するクイックエフェクトは発動不可能。

つまりお察しの通り破壊効果を挟んだ場合はタイミングを逃す。
ただ、ディメマの破壊効果は任意なので使用しなければ可能。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 18:34:46 ID:1+9aSNZUO
>>546
何度もすみません
Wikiには相手モンスターを複数除外した場合でもトークンは1体しかでないとは書いてあるのですが、レティキュラントが墓地に複数いる場合はどうなるのかわかりません。ご回答よろしくお願いしますm(_ _)m
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 18:41:47 ID:fDmheGWL0
何枚除外されてもタイミングは一回
そのタイミングに反応するカードは二枚

わかるよね
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:19:03 ID:WkA+KUICO
>>570
>誤った記述や未更新の情報も散見される

一応答える側も確認してから言ってるんだけどね
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:29:30 ID:1+9aSNZUO
なるほど…ではちゃんとトークンは複数出るんですね…わかりやすい説明ありがとうございますm(_ _)mスレ汚しすみません
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:38:12 ID:XcAH3PAr0
基本的には

掲示板で質問→返答

を待つより、

wiki→エキスパ→OCG事務局

を回ったほうが早い
これを分かってない質問者が多すぎるのが問題
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:40:41 ID:NtpdAwfpO
>>580
分かってない、ってより、「訊けば教えて貰える」ってのが当たり前になってるんじゃね
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:59:58 ID:G9FtYfp1O
>>575
ありがとうございましたよく理解できました
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 20:16:57 ID:/AdruOuYO
このスレをデッキ診断のみにすると、本スレで質問するやつが現れると思うな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 20:29:45 ID:NsHW52O60
>>583
この前いたなw
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 21:44:22 ID:FwiQbpvMO
診断お願いします。
初めて3日目のリアル初心者です

下級モンスター13枚
ジェルエンデュオ3枚 コーリング・ノヴァ3枚 シャインエンジェル3枚 智天使ハーヴェスト2枚 豊穣のアルテミス2枚

上級モンスター5枚
冥王竜ヴァンタルギオン3枚 裁きを下す者−ボルテニス2枚

魔法カード8枚
天空の聖域1枚 サイクロン1枚 大嵐1枚 光の護封剣1枚 早すぎた埋葬1枚 抹殺の使徒1枚 ライトニング・ボルテックス1枚 貪欲な壺1枚

罠カード14枚
激流葬1枚 万能地雷グレイモヤ1枚 魔法の筒1枚 聖なるバリア−ミラーフォース1枚 神の宣告2枚 攻撃の無力化2枚 天罰2枚 盗賊の七つ道具2枚 マジック・ジャマー2枚

シャインエンジェル、コーリング・ノヴァで時間を稼ぎつつカウンター罠orジェルエンデュオから上級モンスターに繋ぎます。

天空の聖域を貪欲な壺に変えるとしてあとどのカードが入るか等も教えていただくと幸いです
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 21:47:08 ID:NsHW52O60
>>585
とりあえずビートかパーミどっちに特化させるか教えてくれ

そうしてくれるとこっちもいじりやすい
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:19:19 ID:oIu3zutI0
三日目ならビートとかパーミとかわからんのじゃないか
>>585
とりあえず遊戯王カードwikiで【パーミッション】とか天使モンスターとか色々見てみるといい
そのままじゃ中途半端すぎる

588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:27:10 ID:llZBp1ua0
>>585
パーミ専門スレってのがあるから興味あれば行ってみるといい。
閃光3組とヴァンダル持ってるならかなりいいのができるはず。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:34:08 ID:fpbAeoxP0
ヘルカイザーみたいなサイバー流裏デッキ作りたいんだけど
サイバードラゴン系統のデッキって実戦で戦力になりますか?
長い間遊戯王辞めてた間に新しいカードが出すぎて何が強いのかさっぱり
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:39:22 ID:llZBp1ua0
>>589
長い間辞めてて存在を知らないかもしれないから教えてやると、遊戯王wikiってサイトがあるんだ。
テンプレから行けて、ちゃんと探せばおすすめカードとかも書いてるからとても便利。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:52:01 ID:db90eSC/0
自分のフィールド上にサイバー・ドラゴンと機械族モンスター1体以上、さらに超融合を伏せている時に
相手がキメラテック・フォートレス・ドラゴンを融合を宣言しました。
この時超融合を発動して先に別の機械族モンスターを融合召喚して相手のフォートレス融合をキャンセル出来ますか?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:56:37 ID:rzboKmOw0
デッキ診断お願いします

下級9枚
ディフェンドガイ*3 アステカの石像*3 不幸を呼ぶ黒猫*3
罠15枚
召喚制限*3 おじゃまトリオ*3 強欲な瓶*3 ヤタガラスの骸*3 神宣*3
魔法16枚
サイクロン*1 大嵐*1 ハリケーン*1 手札抹殺*1 手札断殺*3 リロード*3 打ち出の小槌*3 墓穴の道連れ*3

魔法カードを使って手札を入れ替えコンボパーツをそろえての召喚制限ワンキルです。
何度か回してみたのですがなかなか成功しないので・・・
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:02:00 ID:llZBp1ua0
>>591
フォートレスがチェーンに乗る特殊召喚かどうかを調べるんだ。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:05:41 ID:qUoUGiT/O
>>585
初めて三日でパーミはキツクねえか?パーミはマストカウンターを見極めるために、
どんなデッキがあってどれをカウンターするべきかの知識を必要とするし。
閃光そのままだと神宣と七つ道具併用しないとカウンター罠たりないぜ。

それはさておき、祇園メインなら下級は天使にこだわることないよ。
デュオ入れるならマシュマロンや魂を削る死霊で足止めしといたほうが良い。
ブレイカーやグランモールとか入れても良いし。
入手は大変だろうがデス・ラクーダも手に入れたいところ。アルテミスも3積みで良いんじゃない?
上級はボルテよりパーシアス。除去魔法積めない分、戦闘破壊耐性のある奴に弱いから貫通で賄う。
大嵐、聖域、埋葬、ライボルは要らないと思う。大嵐は自爆の可能性高いし、
埋葬はライフコストの消費が激しいパーミでは腐りやすい。
ライボルは手札を天罰、マジジャマで消費すっから避けるべき。
代わりに地砕きか地割れと収縮、お触れがまわりに多いならツイスターも有り得るかも。
神宣、天罰は現環境だと3積みしといたほうが
活躍してくれる。七つ道具やマジジャマの枚数を減らして賄賂入れたい所。2〜3枚な。
あとは奈落の落し穴。ブレイカーとかは効果発動前にサヨナラだ。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 05:01:11 ID:8uFh+lbt0
ホルスの黒炎竜とユニオンモンスターの関係についてふたつ質問。

1.Lv8が相手フィールドに存在する時、ユニオン装備することはできる?

2.装備魔法扱いのアーマー・ブレイカーの効果を発動しようとした時

Lv6は魔法効果を受け付けないので破壊できない
Lv8は発動済みの魔法には干渉できないので破壊できる

という解釈であってる?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 05:24:24 ID:sbfwSuGk0
wikiの畳返しの対応モンスターに終末の騎士が入ってないけど、
サファイアペガサスと同じ「召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に任意発動できる誘発効果」であるから、
同様に終末の騎士にも畳返し撃てる。っていうことであってますか?
597585:2007/12/20(木) 07:22:08 ID:ShdW7whpO
>>586-588 >>594
ありがとうございます。
とりあえず>>594氏のレスを参考に組み直して次からパーミッションスレで診断してみます。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 08:39:38 ID:xbdX28Y20
最初のデッキがパーミッションとは・・・たいしたやつだ・・・
あと友達とやるときは比較的嫌われるタイプのデッキだということも念頭に入れておいてくれ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:36:59 ID:mEFrFgRT0
帝ストラク×2箱でOCG始めようとしているんですが
やっぱり次元帝作るときはサモプリって必須なんですかね・・・(´・ω・`)
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:43:37 ID:xbdX28Y20
そんなのよりPTDNの中から必要なカードをシングルで集める方がいい
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:43:51 ID:/VD9uh1t0
>>599
増援とおろかな埋葬で十分。



俺も質問。
拷問部屋2枚と連爆魔人が自分フィールド上に存在するときにデスメテオを使いました。
・拷問A→拷問Bとチェーンが組まれるので連縛発動
・連爆のダメージ処理のあと拷問A→Bでチェーン・・・
これって無限発生?
違う場合は切れる場所を指摘お願いします。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 20:57:11 ID:Meck2SQD0
「未来融合…」により「キメラテック・オーバー・ドラゴン」の特殊(融合)
召喚が成功したら、「キメラテック…」の効果の一つ、「フィールド上のこのカード
以外のカードを全て破壊する」により「未来融合…」は破壊され、そのせいで
「キメラテック…」は破壊されてしまうんですか?
603601:2007/12/20(木) 20:57:13 ID:/VD9uh1t0
wikiに似たような記述ありました。サーセン(´・ω・`)
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 21:12:23 ID:4kfMnqiWO
>>602
だからバーロー1キルができた
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 23:05:11 ID:6aBgnAeeO
2秒?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 23:53:25 ID:+N8Z/E7B0
《融合呪印生物−光》等の

「このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。」

この効果は手札・デッキ・墓地でも適用されますよね?
ダーク・コーリングでバーストレディなどの代わりにして
ヘル・スナイパー等を召喚したいんですが
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 23:55:10 ID:qi+vFjhO0
>>606
デッキ不可
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:01:54 ID:1HW+Vtvo0
>>607
手札・墓地では適用されるんですね
ありがとうございました
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 08:13:58 ID:X5mTX1PcO
相手の聖者の書の効果でネクロガードナーが選択されました
この時チェーンしてネクロガードナーの効果って発動できますか?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 08:39:39 ID:rMDYHksqO
どうしてスレタイ読まないんですか?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 09:07:35 ID:cVISRX7hO
>>609
テンプレにも書いてあるだろ。
Wikiの「ネクロガードナー」、「生者の書-禁断の呪術-」、「誘発即時効果」の欄見てこい。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 09:52:10 ID:lIJVQ5aeO
ハーピィの狩場がフィールドにある時にハーピィを召喚、特殊召喚した場合、奈落の落とし穴はタイミングを逃さず発動できますか?
また、奈落の落とし穴が発動できるタイミングは狩場の破壊対象を選択する前と後のどちらなのでしょうか
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 12:05:33 ID:slKp65wsO
>>612
ヒント:メビウス
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 12:25:39 ID:r/NAZb7OO
相手の魔法罠ゾーンに伏せカードが2枚とフィールド魔法が置いてあるとき《トルネード》はプレイ出来ますか?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 12:38:42 ID:T44yvqpK0
>>614
テンプレ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 13:20:19 ID:X5mTX1PcO
>>611昨日ネクロガードナーのページ見たんだけどわからなかったから質問したんだ、すまなかった
誘発即時効果だからチェーンできるんですね、親切にありがとう
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 16:35:13 ID:C3kZVFrEO
ゴブリンのやりくり上手発動→チェーンしてリビデ発動し光帝特殊召喚→光帝効果でやりくり上手とリビデ破壊→4枚ドロー
って出来ますか??
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 17:17:15 ID:mWGOG8qrO
古のルールで、デュアルモンスターって特殊召喚できますか?
エキスパ見てもわかりませんでした
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 17:18:27 ID:5C3skf5l0
>>617
Wikiの「タイミングを逃す」お読み下さい。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 17:18:42 ID:Kxoa8IGS0

計40枚

上級7枚
ダーク・クリエイター×3 冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス 人造人間‐サイコ・ショッカー×2
下級13枚
D−HERO ディスクガイ 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 キラー・トマト×2 終末の騎士×2 スナイプストーカー
魔道戦士 ブレイカー 魂を削る死霊 クリッター デス・コアラ プリーステス・オーム

魔法15枚
貪欲な壺 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 地砕き 地割れ 抹殺の使徒×2 洗脳‐ブレインコントロール 手札抹殺 生還の宝札×2
収縮×2 おろかな埋葬

罠5枚
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 激流葬 八式対魔法多重結界×2


コンセプト:ダーク・クリエイターの効果でディスクガイを蘇生して手札を増やし、スナイプストーカーで相手の場を荒らしてビートダウンしたいデッキです。墓地が肥えてきたら、クリエイターとオームで焼ききることも視野に入れます。

どうにも勝率が上がらず、事故率も高いのでアドバイスをもらえればと思います。よろしくお願いします。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 17:28:52 ID:v77QNwIw0
ダムド、デスカリ、終焉の炎あたり入るんじゃね?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 17:33:42 ID:+5cwXg150
>>620
貪欲・抹殺・八式抜かして
終末・オームを増やす、ライボルを入れる、ダッシュガイを検討する、あたりを試してみるといい
あとデスコアラは一枚じゃ微妙。増やすか抜くかどっちかにしたほうがいいよ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 17:44:19 ID:5C3skf5l0
>>618
少しは「応用」って物を効かそうぜ…

「古のルール」は「手札の高レベルモンスターを」特殊召喚するカードだ。
さて、デュアルは手札だとどんな扱いだ?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 19:46:06 ID:v886P4iD0
アームズホールって通常召喚した後発動できないの?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 20:31:41 ID:slKp65wsO
>>620
ダクリ使うと再度墓地肥やす必要があるから
異次元からの埋葬が1〜2枚あってもいいと思う

確かに貪欲撃つ隙はないだろうね
デスカリは3積みして墓地に落ちたら
ダクリの効果コストでいい


あとはサイドで次元対策にツイスターや
クロウ対策のルール2とか積んどけば安心
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 20:43:23 ID:E3JKzPoC0
診断お願いします。

【エクゾディア】計40枚

上級 0枚

下級16枚 封印されしエクゾディア 封印されし者の左足 封印されし者の左腕
      封印されし者の右腕 封印されし者の右足 マシュマロン 魂を削る死霊
      冥界の使者×3 ジェルエンデュオ×2 トゥーン・キャノン・ソルジャー
      デス・ラクーダ クリッター 深淵の暗殺者

魔法13枚 大嵐 サイクロン 光の護封剣 平和の使者 トゥーンのもくじ×3
      レベル制限B地区 ライトニング・ボルテックス 死者転生
      打ち出の小槌×2 封印の黄金櫃

 罠11枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 和睦の使者 神の宣告×2
      リビングデッドの呼び声 補充要因 激流葬 おじゃまトリオ
      メタル・リフレクト・スライム グラビティバインド-超重力の網- 因果切断

ロックしながらパーツをサーチして集めるタイプのエクゾディアを組んでみました。
因果切断は最後の1枚が思いつかないのでとりあえず入れてみましたw
1戦を主にしているので除外対策をしていないのですが、それでも異次元からの埋葬は必須でしょうか?
カードの入れ替え等のアドバイスありましたらよろしくお願い致します。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 21:07:28 ID:slKp65wsO
>>626
ジェルエンデュオは火力の前じゃ無力だから
ディフェンドガイを入れて便乗なんかどうだろう
628620:2007/12/21(金) 21:17:37 ID:tSq4ujwwO

>>621>>622>>625
感謝です
貪欲やらを抜いて、ダッシュガイなど色々試してみました
何回かひとりデュエルしてみたところ、ダッシュガイがいい働きをしました
あと手札が増えやすいので、ライボルを気兼ねなく打てるのもよかったです

デスカリは2枚しかないし、買おうかなと思ってます
異次元埋葬も買わなきゃ

ありがとうございました
また機会があればよろしくお願いします

カラスこわいよ…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 21:20:47 ID:slKp65wsO
>>628
ルール2はさほど値ははらないと思うから2〜3枚どうぞ

サイドで十分だけど
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 22:14:25 ID:5C3skf5l0
>>624
Wikiの「誓約効果」見りゃ判る
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 22:25:00 ID:hky0hV//0
【光帝不死武士】41枚

上級 6枚
クライス3 ダッシュガイ3
下級 7枚
不死武士3 週末3 異次元の女戦士1
魔法 19枚
収縮3 地割れ1 地砕き1 ライボル1 サイクロン1 大嵐1 洗脳1 エネコン2
早埋1 リロード3 生還の宝札3
罠 9枚
ミラフォ1 激流葬1 リビング1 奈落3 炸裂装甲3

不死武士と生還の宝札でドロー加速し、ドローフェイズリロードから光帝SSを狙い、
アドバンテージを得るデッキを組んでみました。
除去不死武士と同じような立ち回りなんですがどうしても攻撃力が足りない気がします。
ギルフォードザライトニング的な最上級戦士は必要でしょうか。診断お願いします。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 22:31:26 ID:9Sycr2W70
>>631
攻撃力が足りないのは下級モンスターの絶対数不足だと思います。
リロード等抜かして下級の戦士族を増やしてみては?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 22:37:30 ID:slKp65wsO
>>631
邪神像破壊からのギルフォード・ザ・ライトニングは麻薬級だから一考の価値あり

攻撃力不足を感じるなら突進や連合軍も
連合軍は展開型用だから難しいかもしれん
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 22:39:15 ID:wzG70AAT0
>>631
戦闘できるのがクライスしかいないな。
クライスも攻めは遅くなるから、増援からコマンドor切り込みでロックしてみたら?
あとリロードが多すぎて事故ると思う。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 22:50:44 ID:hky0hV//0
>>632,>>633,>>634
診断ありがとうございます。
不死武士+生還の宝札とクライス+ダッシュガイでアドバンテージを得るデッキなので
ドローフェイズに大量ドローできるリロードもいいかな と思ったんですが、やっぱり事故りますかね。
リロード等減らしてコマンドと攻撃力補填のグスタフ入れてみます。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 23:20:34 ID:3zpPbJLt0
>>635
あんま参考にならんかもしらんが
エアー 穴ネオス Eコール Oソウル ヒロシあたりを積んだタイプも面白いぞ
ゾンマスターボ並に手札が増える
何気に穴ネオスは戦士唯一のデメ無し1900だし
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 00:16:01 ID:7uAjUu/sO
天使スレに書いたらスルーされたので助けてほしい

【ゼラート軸聖域ビート】40枚
最上級5枚
大天使ゼラート×3、天空勇士ネオパーシアス×2
上級4枚
光神機-桜花-×2、天空騎士パーシアス×2
下級15枚
天空の使者ゼラディアス×3、シャイン・エンジェル×3、コーリング・ノヴァ×3、ゼラの戦士×3、E・HEROアナザー・ネオス×2、聖なる魔術師

魔法12枚
天空の聖域×3、大寒波×2、増援×2、光の護封剣、サイクロン、早すぎた埋葬、大嵐、地砕き
罠4枚
攻撃の無力化×2、リビングデッドの呼び声、激流葬

ゼラートのモンスター破壊効果を主とした聖域ビート
エンジェルパーミの余りを利用して作ったせいもあって足りないものもあるかもしれない
寒波を使ってからゼラートで場を制圧、ネオパーシの超攻撃力で蹴散らすのがコンセプトになります
アナザーネオスは増援が余ったときに引っ張ってきてゼラートの弾に
劣勢時は2大リクルーターで凌ぎます

テストデュエルとしてサイカリと10回ほど
見た目ほど事故らず、回りはよかったです

これはいらない、これを挿すほうがいいなどアドバイスお願いします
天使サポートはある程度揃っています
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 00:30:10 ID:bItla9lR0
>>637
カウンターサポート入れないなら無力化よりミラフォや炸裂、せめて和睦にするべき。
ネオパーシ使うなら壁も兼ねてジェルエンを入れる。抜くのは桜花1かな。
激流葬よりライボルの方がいいかも。そこは好みで。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 00:41:48 ID:7uAjUu/sO
>>638
桜花を1枚落としてジェルエン、無力化落として炸裂
んで墓地にモンスターが貯まりやすいのも考慮して激流葬を貪欲に差し替えてみた


助かった
あとは自分で調整していく
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 00:42:05 ID:c5G9Yozv0
診断よろしくお願いします
上級3枚
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール×3 
下級15枚
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×3 トゥーン・キャノン・ソルジャー×2
トゥーン・仮面魔道士×2 トゥーン・ゴブリンの突撃部隊×3
魔導戦士 ブレイカー×1 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1
聖なる魔術師×1 クリッター×1
魔法16枚
トゥーンのもくじ×3 トゥーン・ワールド×2 地砕き×1 スケープ・ゴート×1
アームズ・ホール×1 巨大化×1 早すぎた埋葬×1 団結の力×1 
サイクロン×1 ハリケーン×1 エネミー・コントローラー×2 貪欲の壷×1
罠5枚
聖なるバリア・ミラーフォース×1 リビングデッドの呼び声×1 神の宣告×2 マジック・シリンダー×1


トゥーン・ブラック・マジシャン・ガールファンデッキです
団結の力や巨大化で強化したブラマジで殴るのがこのデッキの目的です、またトゥーン・ワールドを
守るために神の宣告も投入してみました
ファンデッキとしてはそこそこ回るんですが、いまいちプレイしてても面白くないです
具体的に言えば、インパクトが足りないです。ファンデッキだからもっとインパクトを出したいのですが、
どうすればこのデッキもインパクト(面白み)が出せるのでしょうか、ご指南よろしくお願いします
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 01:00:35 ID:7uAjUu/sO
>>640
ワールド守るならマジックガードナーおすすめ
非常食も破壊じゃないから相手の大嵐やサイクロンなんかにチェーンしておいしくいただける

フィールドがら空きになることがよくあるからゴーズやクリボーも採用できる
クリボー増殖→トゥーンマジガ特殊召喚→団結ウマーなんてことも

トゥーンヂェミや仮面の効果をすぐ使えるように太陽の書もあり

血の代償で大量展開して能動的に巨大化してもいい
魔導師の力も1KILL率上昇に貢献できる
モンスターいなくてもワールド、魔導師、巨大化であと1枚なんか出せばマジガ8000
特殊召喚だけでマーメイドが並べられて団結に貢献


結構書いたけど欲しいとこだけ持ってってもらえりゃそれでいい
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 01:03:23 ID:c5G9Yozv0
>>641
アドバイスありがとうございます
ゴーズは考えましたが、やはりファンデッキなので、ブラマジ以外の上級は
いれたくないと考えています

>フィールドがら空きになることがよくあるからゴーズやクリボーも採用できる
クリボー増殖→トゥーンマジガ特殊召喚→団結ウマーなんてことも

クリボー増殖して相手をびっくりされるのも面白そうですね ぜひ投入してみます
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 01:04:42 ID:UVoU0SL50
クライスブレード 40枚
上級×7
混沌の黒魔術師 光帝クライス×3 D-HERO ダッシュガイ×3

下級×4
ダンディライオン サイバー・ヴァリー×2 E・HEROエアーマン

魔法×26
名推理×3 魔法石の採掘 魔法再生×3 封印の黄金櫃 大嵐
早すぎた埋葬 神剣-フェニックスブレード×2 手札抹殺
次元融合 モンスターゲート×3 ハリケーン デステニー・ドロー
サイクロン アームズ・ホール×3 手札断殺×3

罠×3
魔宮の賄賂×3

ダッシュ×3(ダッシュ×2,混黒),クライス×2を次元融合で帰還。
クライスで相手の場開けて、ダッシュでクライス生け贄に攻撃力アップで1killします。
回してみたところ相手のゴーズで簡単に止められたので、対策したいです。
知人の推理ゲーガイアに対して勝率が低いです。

さらに1killに特化させたいので、アドバイスよろしくお願いします。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 02:02:46 ID:H0N7C1Fg0
「破壊される」が条件の効果モンスターを生け贄にした場合、効果は発動しますか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 02:08:32 ID:eO2M3VDZ0
>>644
wiki「生け贄に捧げる」

こういう奴って本気でどういう調べ方してんの? ゆとり未満だろ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 05:32:25 ID:23lAMSisO
頭が悪いとしか言いようないな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 06:04:36 ID:4p++d5TRO
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 07:57:34 ID:bItla9lR0
>>643
「とりあえず賄賂入れてみた」感が強すぎる。
全部抜いて炸裂やモヤ、ミラフォに変えたほうがいい。
罠少ないならお触れもあり。

あと魔法再生のようなサルベージカードは事故の元。
ただでさえコストがバカにならないのに引き上げるものが先に墓地にないとダメなんだから。
デッキに合計2枚程度に抑えたい。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 08:25:26 ID:yJoTARQdO
同姓同名同盟などデッキから全て特殊召喚するカードについての質問です。
フィールドに4体のモンスターがおりデッキには同姓同名同名の対象モースターがあと2体いる場合どのように処理したら良いのですか?
発動することができないのでしょうか?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 08:27:07 ID:Qfp+0jdq0
>>649
1体だけ特殊召喚できます。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 08:37:35 ID:yJoTARQdO
>>650
ありがとうございます。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 11:46:26 ID:2wJKn9u30
光神機−桜火を生贄なしでセットすることは可能ですか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 12:27:51 ID:a1uM5LY+0
Yes
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 12:33:19 ID:iEHP3zmE0
ネフティスの導き手を通常召喚したターンに、効果を使用してネフティスの鳳凰神を出すことは可能ですか?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 12:36:18 ID:Ym4X9KP90
あぁ、死皇帝の陵墓があればな
(Wikiの「召喚」のページ読み直せ)
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 12:38:17 ID:Ym4X9KP90
>>655>>652-653宛ね

>>655
あぁ、エンジェルO7がいる状態じゃできないな
逆に聞くが、通常時に出来ない理由があるのか?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 13:25:15 ID:7uAjUu/sO
>>656
全力で釣られてやるが桜花のQ&Aにはっきり記述がある
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 13:43:15 ID:yJoTARQdO
サイクロンを相手のカードに対して発動し、サイクロンにチェーンしてリビングデッドで光帝を蘇生し特殊召喚しました。
この場合リビングデッド→光帝の効果→サイクロンの使用の順番に処理するのですか?
上の処理の場合は光帝の効果はタイミングを逃して発動できなくなるのであってますか?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 16:11:05 ID:4p++d5TRO
流石週末

調べることを知らない奴ばかりですね
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 16:12:31 ID:Ym4X9KP90
>>658
うん、真ん中の部分から間違ってるし、まずはチェーンの積み方勉強しようか

Wikiの「チェーンを積む」「強制効果」「任意効果」「タイミングを逃す」全部理解してからまたおいで
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 16:53:18 ID:yJoTARQdO
>>660
チェーン2リビングデッド→チェーン1サイクロン→任意の光帝の効果の順で良いのですか?
光帝の効果はサイクロンのチェーンブロックには乗らずにこのチェーンの処理を終えてから光帝の任意の効果を発動するタイミングになる。で、いいのでしょうか?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 17:05:30 ID:UVoU0SL50
>>648
ありがとうございます。
賄賂は全抜き、魔法再生を-1して、
ヴァリー,スケープゴート,お触れ×2を投入してみます。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 17:33:22 ID:Ym4X9KP90
>>661
タイミングを逃すをホントに「理解するまで」読んだのか?
この>>661に書かれた理屈通りいくと、混沌の黒魔術師はディメンション・マジックで特殊召喚されたとき破壊効果の有無にかかわらず魔法回収できちまうぜ。
がんばってもう一度理解しなおしてくれ。頼むから。現状だとその案件理解できてないから。
もうほぼ答えを書くと、任意効果は「発動タイミングの後に別の処理があると、チェーンブロックを作ることすら(ry」なんだからな。
うるさく感じるかも試練が、ちゃんと理解してくれ。ホントに頼むぞ。これからパソコン切るんだが、
帰ってきてパソコンつけてこのスレ見たときにもうアンタが疑問符を浮かべていないことを祈るよ。
れんぞくしてレスを複数回使ってしまって、他の方々本当に申し訳ない。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 18:33:32 ID:IsKRRZk40
ハデスや無効化モンスで倒した宝玉獣は墓地に送られる
でおk?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 18:38:42 ID:yJoTARQdO
>>663
お手数をおかけしてすいませんでした。
親切な説明のおかげで理解できました。
ありがとうございます。
初めて間もないのでわからないことだらけでして…
わからないなりに自分の力で調べることはしているのですが、カードゲーム初心者の私には遊戯王はとても難しいです。
レベルの低い質問ですみませんでした。
本当にありがとうございました。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 18:59:06 ID:co57M7ds0
スタンダード

上級/4枚
ゴーズ ショッカー 氷帝 サイドラ

下級/15枚
聖なる魔術師 クリッター カイクウ2 ならず ブレイカー 異次元の女戦士
マシュ ケイローン デスカリ2 黄泉ガエル Nグランモール ライオウ2

魔法/16枚
光の護封剣 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒2 早すぎた埋葬 団結 スケゴ 
強制転移 月の書 地砕き エネコン 収縮 ライボル ブレコン 貪欲な壺

罠/5枚
ミラフォ 魔法の筒 リビングデッド 激流葬 魔宮の賄賂

勝率は6〜7割くらい。もう一歩上げるための細かいところ指摘お願いします。
あとサイドデッキってつくったほうがいいのでしょうか?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:19:37 ID:i+xGLj2O0
>>666
強くなりたきゃテンプレ読みな!
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:43:13 ID:qtQ8JB8e0
クロックパーミッションです。厳しいご診断お願いします。
<デッキ構成>
破壊されないモンスター対策のために貫通能力の轟龍採用
長期戦になりやすいので墓地効果のムドラ採用。

モンスター20
 上級5
   光神機―轟龍―*2、天魔神インヴィシル*2、光神機―桜花―、
 下級15
   ハーヴェスト*2、アルテミス*3、シャインエンジェル*2、
コーリング*2、マシュマロン、ジェルエンデュオ*3、ムドラ*2、
 魔法*7
   光の御封剣、ライトニングボルティックス、貧慾な壺、
   早すぎ埋葬、収縮*2、封印の黄金櫃  
 罠13
   攻撃の無力化*3、聖なるバリア、激流葬、リビングデットの呼び声
   神の宣告*2、天罰*2、魔宮の賄賂*3
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 19:52:11 ID:1azb3Apf0
>>668
パーミはそれほど組んだことないけど気付いた点をいくつか

まずジェルエンは聖域ないとそれほど場持ちしない。
エネコンでマシュを攻撃表示にされるのも怖いので聖域は欲しい。
リビデはバウンスに弱く、無意味に残ってしまうと罠スペースを圧迫するので浅すぎた墓穴の検討を。

あとぱっと見ショッカー帝に弱そうだけど大丈夫か?
宣告と轟龍と桜花とライボルがあるからそこまでじゃないかな?
不安ならサイドに畳返しと奈落の用意を
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 20:44:01 ID:VSviXfQR0
計45枚 終焉
モン10枚
デュオ3 死霊 マシュ セイマジ ゴーズ メタポ ストーカー
ヴァリー 
魔法21枚
終焉3 ライボル3  打出2 平和の使者2  B地区 護封剣
大嵐 ハリケ サイク 手札抹殺 黄金櫃 鉄檻3 スケゴ 魔法石
罠14枚
聖なるバリア−ミラーフォース 激流葬 網 威嚇3 和睦3 
神宣2 激流葬 メタリフ2
サイド
デスヴォン3 クリボー3 根暗3 パキケファロ2
DDクロウ 奈落 沈黙虫2

見てのとおり終焉デッキ
いれ、抜き、具体的な理由お願い
賄賂 メタリフ 神宣なし
ヴェノムスワンプ3積みとかやってみたいけど壁モンと相性悪い
ショッカー?お触れ?何のことです?
診断おねげえだ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 20:48:17 ID:7uAjUu/sO
>>668
これならビートに特化しちまえってぐらいパーミとして中途半端

パーミに特化する方向で話を進める

インヴィシルがいるのに賄賂3枚も積む必要はない
七つ道具やキックバック、天罰を積むほうがいい
インヴィシルが場に出たら早埋が腐るからリビデで事足りる
モンスターはカウンターで守っていくから貪欲も腐りやすい
今は次元が流行ってるから余計に腐る

ジェルエンデュオは>>669が言ってるように聖域なしだと壁にすらならん
2枚は積むほうがいい

インヴィシルを軸として考えないなら轟龍や桜花をフル投入して光神暴走でもしてください
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 21:02:07 ID:nGYSmbG/O
あ、聖域入れるなら
地割れとか入れといてね
轟龍刺そうが相手のマシュマロ一体で詰むから
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 21:03:14 ID:7uAjUu/sO
>>670
おジャマ、宇宙の収縮、シンツェンフー、生封
このへん積むだけで劇的に変わる

あとは40枚まで削れ
キーカード引かないと始まらないデッキで45枚は多すぎる
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 21:11:26 ID:VSviXfQR0
>>673
すまない テンプレはよんだのだが生封はなかったんだ
それとおジャマあたりはもうコスモロックにするってことか?
5枚なに抜いたりふつうは何を入れるのか参考までにおしえて
675668:2007/12/22(土) 21:36:27 ID:qtQ8JB8e0
>669 >671 >672
デッキ診断ありがとうございます。
まず説明不足だったかもしれません。
コンセプトは wikiのカウンタービート
<デッキの概要>
カウンターで相手のモンスター除去を無効にしながら戦うビートダウンデッキ。
別名クロック・パーミッション(ダメージ源であるモンスターを保持し、パーミッションを行うの意)。
<基本戦術>
攻撃力の高いモンスターを出して、モンスター除去をカウンター罠で無効にする。
フィールド上のモンスターを維持することで、効率よくアタッカーを展開し殴り倒す。

>あとぱっと見ショッカー帝に弱そうだけど大丈夫か?
弱いです。生贄封じの仮面も考えましたが、それはこちらも被害を。
ヴァルハラがあれば生贄封じの仮面採用もありかと考えますがどうでしょうか?

>モンスターはカウンターで守っていくから貪欲も腐りやすい
2ドローということで採用でしたが、桜花→テテュスに切り替れば切り替えですね。

>今は次元が流行ってるから余計に腐る
ムドラの価値もなくなりますね。

パーミッションと聖域の共存は 以下を参考に不採用
>「天空の聖域」と「パーミッション」が混ぜてあるが、どちらかに絞って特化させた方が良い。

 いろんなカードを組み替えて試していこうかと。
一番期待はヴァルハラですが、どのようなデッキ構成なら生きるか悩んでいます。

 
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 22:03:26 ID:yBCeJTTP0
>>674
キーカード系統はここで聞くよりwikiの
【終焉のカウントダウン】読むほうが早いかもわからんね

>>675
ヴァルハラなら暴走光神機が凶悪化する
天使スレにいるの見かけたがそっちも参考にするといい
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/22(土) 23:50:07 ID:1azb3Apf0
>>675
>聖域とパーミの共存云々
それはあくまでデッキタイプの話であって、ジェルエンマシュに頼って戦線維持するなら聖域は必要
上級に頼ってるとどうしても後手対応になりがちで、
除去をカウンターしてるとマスカンを止められないこともありうる
聖域2とライボルかシルクラを積むと安定するはず

>ショッカー帝に弱い
なら思い切って霧の王はどうだ?
生贄封じの仮面よりは使い勝手がいいはず
光神化桜花や光神化轟龍を生贄にしてしまえば生贄封じ内臓のファッティになる
まぁどうせ光神化するなら轟龍を3枚積んで暴走召喚すると面白いが
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 00:09:57 ID:IzlZhr8G0
ストラクチャー「海竜神の怒り」を購入。
だいぶ変貌して今となっては海の面影は全くないんですが、診断お願いします><!


上級(5枚)
ゴギガガガギゴ1枚 ギガガガギゴ2枚 ジェノサイドキングサーモン1枚 氷帝メビウス1枚

下級(16枚)
同族感染ウィルス、ファイバーポッド、水の精霊アクエリア、スカラベの大群、セイントマジシャン、アトランティスの戦士、黒き森のウィッチ、ステルスバード、瞬着ボマー、レインボーフィッシュ、人喰い虫、魂を削る死霊、レクンガ各1枚 暗黒の海竜兵2枚

魔法(11枚)
早すぎた埋葬1枚 サイクロン1枚 大寒波1枚 ハンマーシュート1枚 強奪1枚 抹殺の使徒2枚 天使の施し1枚 ハリケーン1枚 ハーピィ羽根箒1枚 大嵐1枚 強欲な壺1枚

罠(14枚)
物理分身1枚 落とし穴1枚 リビングデッドの呼び声1枚 八式対魔法多重結界1枚 停戦協定2枚 マルファンクション2枚 マジックシリンダー1枚 激流葬1枚 盗賊の七つ道具1枚 万能地雷グレイモヤ1枚 グラヴィティバインド1枚


スタンなのか、バーン?(直接ダメージを与える)なのか
ある種中途半端なデッキになってしまいました。。。
雑魚なのは承知です><

とりえずまわりには遊戯王に金使いまくりのボンボンなやつらが多くて、
僕は負けてばかりで悔しいです。。。
大会出場の予定はないので、禁止カードなども入れてきながら、
とにかくデッキを強化したい一心で載せました!本当に必要なカードの抜き入れを教えていただければありがたいです><診断よろしくお願いします!
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 00:15:06 ID:f+jZVwTFO
ルール守らんならエクゾ1式の5枚デッキでいいじゃん
40にしたいなら強欲35とエクゾ1式
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 00:18:59 ID:FAEnXa9J0
禁止ありなら強欲いっぱいいれればいいのにNE!!
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 00:24:52 ID:i7lvAsB70
テンプレぐらい読もうな

★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 00:28:33 ID:yqHgubHpO
つっこみどころ満載ワロタ
683678:2007/12/23(日) 00:51:19 ID:IzlZhr8G0
テンプレ読みました・・・本当にすみません
つっこみどころバシバシ言っていただければ本当に助かります。。。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 00:55:18 ID:i7lvAsB70
だからテンプレ理解したなら組み直して来い
そんな状態じゃ何も言えん
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 00:57:38 ID:iaJmCDly0
理解してなくてワロタ
686678:2007/12/23(日) 01:07:48 ID:IzlZhr8G0
いやです
組みなおしません
僕はこのデッキに命を懸けてるんだ。。。
君らの力を要請する!!!!!
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 01:20:59 ID:MXfA0X7LO
診断お願いします。

上級モンスター 11枚レッドアイズブラックドラゴン×1
ガーディアンエンジェルジャンヌ×1
ヤマタノドラゴン×1
ダークブレイズドラゴン×1
メテオドラゴン×1
オオアリクイクイアリ×1デーモンの召喚×1
タイラントドラゴン×1フェルグラントドラゴン×1
創世神×1
光神機轟龍×1
下級モンスター 9枚デコイドラゴン×1
カイザーシーホース×2創世者の化身×1
セイントマジシャン×1メタモルポット×1
Nグランモール×1
魂を削る死霊×1
深淵の暗殺者×1
魔法 16枚フォース×1
龍の鏡×1
死皇帝の陵墓×2
おろかな埋葬×1
軽量化×1
ライトニングボルテックス×1
早すぎた埋葬×1
タイムカプセル×1
強制転移×1
生還の宝札×1
トレードイン×1
大嵐×1
リロード×1
未来融合×1
浅すぎた墓穴×1
罠 4枚マジックジャマー×1
激流葬×1
竜の逆鱗×1
リビングデッドの呼び声×1

融合モンスター 2枚
メテオブラックドラゴン×1
ブラックデーモンズドラゴン×1


計42枚

コンセプト
融合召喚や上級モンスターの召喚や特殊召喚を狙い相手に攻撃するビートダウン型のデッキです。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 01:26:42 ID:UpsyUTRo0
>>687
大まかなアドバイスだけ

陵墓or融合でいずれかに
ターボのないコンボデッキなら40枚
レシピの書き方下手
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 01:36:26 ID:MXfA0X7LO
>>688 アドバイスありがとうございます。初めてなものでレシピの書き方が下手になりすいません。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 01:40:34 ID:Z6asEUkoO
>>687
ざっと見た感じ巨龍軽くいじっただけね

融合モン見ると紅眼メインっぽいからwikiの【紅眼の黒竜】や【創世ゲート】なんか薦めてみる

大蛇は特殊対応してないから邪魔
フェルグラントも出しにくい
下級にドラゴンいないのにタイラントなんか無理

紅眼とデーモン生かしてダブルコストン採用
ダムド紅眼なんかどうだろう
終末で紅眼とデーモン落として龍の鏡とかも面白い
ブランコ連発→黒炎弾→融合→龍の鏡 でブラックデーモンズ並べたり
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 02:09:54 ID:W2/q3LrN0
大会とかでなく友達とデュエルする用に作ったデッキですが悩む点が幾つかあるので診断お願いします
(まず初めにwikiを読みまくって勉強した初心者です)

モンスターカード19枚

棘のミーネ×3 キラートマト×3 異次元の女戦士 異次元の戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター 魂を削る死霊

ミラージュドラゴン 闇の仮面 聖なる魔術師 深淵の暗殺者 ステルスバード デコイチ 地獄将軍メフィスト ジャッカルの聖戦士

魔法18枚

抹殺の使徒×2 シールドクラッシュ 地割れ ハンマーシュート 収縮×2 月の書 大嵐 サイクロン

強制転移 増援 スケープゴート デビルズサンクチュアリ×2 早すぎた埋葬 光の護封剣 平和の使者

罠6枚

死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリアミラーフォース 砂塵の大竜巻 追い剥ぎゴブリン 激流葬 リビングデッド

計43枚



見ての通りミーネ(のつもり)デッキです。
初めて間もないので手持ちが少なく納得行く構成にはなりませんでしたが
手札事故などが起こらない構成にしてみました(モンスターの数がかなり多い気がします)
*ステルスをスカラベと思って下さい(持ってないので)


オススメ除去カードや強力な上級モンスターなど教えて下さると嬉しいです
(ちなみに帝を嫌ってるので帝は使ってません)
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 02:23:21 ID:Z6asEUkoO
>>691
デスカリやダムドをどうぞ

いっそミーネゲドンにすればいいと思った

ミーネは頼もしき守護者も相性がいい
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 02:43:19 ID:MenHRaqnO
>>668>>669
亀だが、ジェルエンが壁にならないとか本気か?
かなりいい働きするぞ、俺のまわりはみんな貫通とか使わないからか?

パーミに聖域とかむしろ邪魔だろ?
ただでさえ事故りやすいパーミを更に事故りやすくしてどうする
パーミにするなら入れないだろ

>>675
風帝など帝をよく見るから天罰は3積みお薦め
あとショッカーとかに弱いならキックバックとかで対応すればいい
ショッカー出されたらライフが8000だろうが神宣を撃つくらいで

あとジェルエン入れてるならヴィーナスとかもいいよ最近のデッキは結構、神宣入ってるの見るし

まぁ俺が使ってるのは祇園のパーミだから
かなり偏見入ってるだろうが気にしないでくれ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 02:47:42 ID:Z6asEUkoO
>>693
エンジェルパーミならむしろ入ってないと不安とだけ言っておく
695691です:2007/12/23(日) 02:50:14 ID:W2/q3LrN0
>>692ゲドンとはハイドロゲドンの事ですね。

それはデッキにゲドンがなくてはならないという前提があったような気がします?(効果がもやもやとしか・・・。)
なので手札に2枚来ると腐るって言う理由と
攻撃役として非力なのとリクル出来ないという事で逆にトマトを採用しました。
あとゲドンは平和の使者を潜れないという事もあるので・・・。
参考に覚えておきます。

ダムドというのは初耳ですのであとで調べてみます。
(ありがとうございます^^)

頼もしき守護者も初耳ですのであとで調べてみます。
(ありがとうございます^^)

あと書き忘れがあったので追記します(相談内容)
・増援をもぅ一枚加えて差し支えないでしょうか?
・除去カードはこれで十分でしょうか?
・ジャッカルの聖戦士よりも嫌らしい効果の最上級モンスターはいますか?
・中途半端なハンデスは果たして必要でしょうか?
の4つも答えて頂けると嬉しいです。

文章下手で長文スイマセン・・・。
他の人の意見がどうしても聞きたくて
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 02:57:37 ID:MenHRaqnO
>>694
いや、聖域はいらないだろ俺なら入れないな
事故率が絶対上がる気がする

それに聖域入れるスペースあるなら>>668のデッキには
闇の仮面入れるスペースの方が必須だと思うんだ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 03:00:45 ID:Z6asEUkoO
>>696
俺のはメルティウスで相手のフィールド砂漠にするから入ってんだが

スレチだからちょっとパーミスレ行こうか
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 03:07:22 ID:MenHRaqnO
>>697
まぁパーミのタイプが違うから入ってるのが違うのは当たり前なんだが

そうだな、とりあえずパーミスレに移動するか
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 04:53:33 ID:UkotzeWw0
《サイバー・ダーク》の効果で装備魔法扱いになっているモンスターに
《マジック・ガードナー》を使用後、《サイバー・ダーク》が「戦闘」で破壊される場合は
装備モンスターが破壊されるのでしょうか?
それとも《マジック・ガードナー》のカウンター取り除くのでしょうか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 07:18:07 ID:ZqIX7Vi1O
やりくりターボの事で質問なのですが、自分の墓地にやりくりが一枚存在する時に
「やりくり発動→非常食をチェーン」した場合、「三枚ドロー→一枚戻す」で良いのでしょうか?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 09:16:47 ID:/W4lhTN1O
>>699-700スレタイ読めますか?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 10:18:17 ID:72XdpBgt0
モンスター19
六武衆のビートダウンデッキです。攻撃力低いので、生贄封じを採用。
師範がでれば組みなおすつもりです。厳しい診断お願いします。

上級3
   大将軍 紫炎*2、紫炎の老中 エニシ
 下級15
  六武衆−ヤイチ*2、六武衆−カモン*2、
  六武衆−ザンジ*2、六武衆−イロウ*2
  紫炎の足軽*3、六武衆の御霊代*2、六武衆の侍従*2
魔法15
  大嵐、サイクロン、早すぎた埋葬、生還の宝札*3、光の御封剣
  増援*2、六武衆の理、連合軍*2、六武衆の結束*2、手札段殺  
罠7
  聖なるバリア−ミラーフォース−、リビングデッドの呼び声
  激流葬、生贄封じの仮面*2、六武衆推参!*2
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 10:23:22 ID:d04APl140
>>700
Wiki読めばわかるよ!
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 10:43:59 ID:Rv/A0/vg0
>>695
>・ジャッカルの聖戦士よりも嫌らしい効果の最上級モンスターはいますか?
光と闇の竜
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 10:48:36 ID:MenHRaqnO
>>704
ちょwwww嫌らしいとかのレベルじゃないぞ

>>695
あとバブーンとか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 11:09:18 ID:riuCB7bNO
質問なんですが
本陣強襲でユベルを破壊すると本陣強襲のデッキ破壊効果が挟まって
ユベリッターは出せないのでしょうか?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 11:40:02 ID:DcRoMpX4O
>>702
猿はそんなにいらないかも。相手がロックの場合腐る。切り込み隊長をまず入れてみれ!
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 15:11:49 ID:ZmdU3d+g0
計47枚

上級(6枚)
アームドドラゴンLv5×2 アームドドラゴンLv7×1 ホワイトホーンズドラゴン×1 光と闇の龍×1 青眼の白龍×1

下級(16)
仮面竜×3 サファイアドラゴン×3 神竜ラグナロク×2 融合呪印生物−闇×2 アームドドラゴンLv3×1 ミラージュドラゴン×2 
ドルドラ×1 ブリザードドラゴン×1 ボマードラゴン×1

魔法(14枚)
スタンピングクラッシュ×3 滅びの爆裂疾風弾×1 手札抹殺×1 龍の鏡×3 サイクロン×1
大嵐×1 未来融合−フューチャー・フュージョン×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1
遠心分離フィールド×1

トラップ(7枚)
砂塵の大竜巻×3 万能地雷グレイモヤ×1 魔法の筒×1 奈落の落とし穴×1 リビングデットの呼び声×1

融合(4枚)
F・G・D×2 竜魔人キングドラグーン×2

F・G・Dや竜魔人キングドラグーンなどを召還しつつ墓地から青眼の白龍を召還し
滅びの爆裂疾風弾やアームドドラゴンなどでモンスター除去していくという感じなのですが
診断よろしくお願いします
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:11:14 ID:+1tKiJE70
光闇か、青眼か、アームドのどれか1つに絞った方がいいのでは。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:34:26 ID:3DBg0ATA0
「天空の聖域」を発動中に「魔法の筒」が発動されました
「天使族」によって発生した戦闘ダメージは0になるので、「魔法の筒」のダメージは無効にできますか?
それとも「魔法の筒」のダメージは戦闘ダメージではないので無効にならないのでしょうか?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:35:27 ID:Z6asEUkoO
>>710
wiki読めばわかるだろ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:35:32 ID:utByVt2mO
自分フィールド上にモンスターが存在せず、墓地に不死武士が三体存在する場合
不死武士は三体特殊召喚できますか?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:57:55 ID:d04APl140
・・・。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 17:39:22 ID:/W4lhTN1O
>>712
カード一枚一枚の複雑なルール覚えるより、基本ルールきっちり覚えろタコ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 18:00:11 ID:UlGPMWPj0
>>714
スレタイ読めますか?

【診断】遊戯王質問スレ23【テンプレ見ない人お断り】
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>10
> 最近このスレッドの回答者の質の低下が見受けられます。
>
> 回答する人には
>
> ・きちんとしたソース、根拠に基づいた説明
> ・質問者に自分で考える意欲を与える回答
> ・自分の主観、プレイスタイルを押しつけない回答
>
> などをお願いします
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:52:19 ID:tk1uuy8+0
ダームドビート
40枚

モンスター20枚
上級4枚
ダーク・アームド・ドラゴン×3 冥府の使者ゴーズ 人造人間サイコ・ショッカー
下級16枚
キラー・トマト×3 ダーク・クルセイダー×3 ファントム・オブ・カオス×2
終末の騎士×2 クリッター 魔導戦士ブレイカー スナイプストーカー
魂を削る死霊 D-HERO ディスクガイ

魔法15枚
手札断殺×3 ライトニング・ボルテックス×3 異次元からの埋葬 地割れ
地砕き 手札抹殺 大嵐 サイクロン ハリケーン 早すぎた埋葬 洗脳−ブレインコントロール

罠5枚
聖なるバリア−ミラーフォース 激流葬 リビングデッドの呼び声 神の宣告×2


ダーク・アームド・ドラゴンによるビートダウンデッキを組んでみました
診断おねがいします
717716:2007/12/23(日) 19:53:28 ID:tk1uuy8+0
上級の枚数間違えた\(^o^)/

× 上級4枚
○ 上級5枚
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:59:24 ID:BTLf/TGN0
リサイクル等を舞ターン発動する時、魔法吸収の効果で回復ってできますか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:02:40 ID:xhiAph3p0
>>716
ダムドこなかったら(墓地の闇モンが4枚以上のときにきたら)どうするんだ?

out クルセイダー3 手札抹殺 手札断殺3 地割れ ライボル2 ショッカーorゴーズor死霊 
in 異次元の偵察機2 速攻の黒忍2 増援2 おろかな埋葬3 増援2

あと終わりの始まり1枚入れとくのもいいかも

720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:03:39 ID:xhiAph3p0
増援ミスったが気にしないでくれorz
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:32:07 ID:tk1uuy8+0
>>719
診断ありがとうございます
ダームドが来るタイミングが悪かった時のためにゴーズやらショッカーやらの
闇属性の優秀モンスターや入れても間違いがないであろう優良除去カードを入れていて、
トムも墓地調整役として入れたのですが、足りないですか……
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:32:29 ID:zzTiqlCz0
>>716
プロメティス入れとけ。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:35:07 ID:yv3xkjkO0
5枚以上になったときの保険にダーククリエイターくらい入れてもいいかもしれない
腐るようなら手札コストにしてしまえば問題ないし
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:43:44 ID:tk1uuy8+0
あ、でも死デッキくらいは入れてもいいかも……でもスロットないなぁ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:53:04 ID:VVhTDmNb0
上級3枚
 守護者スフィンクス、マグナ・スラッシュドラゴン、ダイヤモンド・ドラゴン
下級19枚
 モンク・ファイター×3、メデューサ・ワーム×2、マイン・ゴーレム×2
 ガーディアン・スタチュー×3、番兵ゴーレム、モアイ迎撃砲、ドル・ドラ
 ベビードラゴン、サファイアドラゴン、エレメント・ドラゴン、仮面竜×3
魔法10枚
 治療の神 ディアン・ケト、強制転移×2、リロード×2、早すぎた埋葬、魔法石の採掘
 サイクロン、大嵐、生還の宝札
罠8枚
 聖なるバリア-ミラーフォース、リビングデッドの呼び声、墓場からの誘い
 ピケルの読心術×2、岩投げアタック×3

久しぶりに組んでみたデッキです。
診断お願いします。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 21:01:25 ID:KH5xoHm60
>>725
コンセプト・環境・財力・回した感想

この辺頼む
727725:2007/12/23(日) 21:06:18 ID:VVhTDmNb0
>>726
コンセプト
 岩石族で壁を張りドラゴン族でアタック
環境
 家より少し遠いが大会を開催している店はある
 友人と何回かデュエルしている
財力
 恐ろしく低い・・・
回した感想
 手札事故が無ければうまく回るが重たい
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 21:24:45 ID:altufdJp0
アンデットのストラク買って40枚入れ替えればそれより強くなるんじゃね
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 21:27:12 ID:KH5xoHm60
>>727
岩石とドラゴン混ぜるのはどうかなとは思った
ベビードラゴンも謎

ステバが集まるようならビートバーンにしてしまうほうがいいかもしれん



ちなみに環境ってのは周りのデッキは何が流行りかってことな
730725:2007/12/23(日) 21:35:28 ID:VVhTDmNb0
>>729
そうですか
ストラク何個か買って種族統一デッキを構築してみます。

何のデッキが流行かはよく分からないです。

731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 21:37:07 ID:KH5xoHm60
>>730
wikiでデッキに関して色々調べてみるといいよ
732725:2007/12/23(日) 21:40:03 ID:VVhTDmNb0
>>731
ありがとうございます。

733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:11:38 ID:cOv4T+nXO
宝玉帝のつもりでしあ><
診断よろしくでし

モンスター 24

邪帝ガイウス 2 光帝クライス 2 風帝ライザー 3 宝玉獣 サファイアペガサス 3 宝玉獣 トパーズタイガー 3 宝玉獣 アメジストキャット 3 宝玉獣 ルビーカーバンクル 2 見習い魔術師 2 聖なる魔術師 水晶の占い師 レスキューキャット N・グランモール

魔法 12

虹の古代都市レインボールイン 3 宝玉の導き 3 宝玉の契約 3 宝玉の恵み 2 洗脳ブレインコントロール 早すぎた埋葬

罠 4

神の宣告 2 激流葬 聖なるバリアミラーフォース
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:20:50 ID:cOv4T+nXO
>>733

コンセプト
宝玉獣独特の回転力で生け贄を確保して帝でフルボッコ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:22:41 ID:q58jJdCa0
【上級モンスター】4枚
サイドラ×2、アームドLV5、サイコショッカー
【下級モンスター】18枚
サイバーダークキール×2、サイバーダークホーン×3、サイバーダークエッジ×3、仮面竜×3、ドルドラ、
魔導雑貨商人×2、グランモール、ハウンド、黄泉ガエル、クリッター
【魔法】14枚
サイクロン、抹殺の使徒、地砕き、リミッター解除、手札抹殺、早すぎた埋葬、未来融合、オーバーロード、
強制転移×2、大嵐、光のゴフウケン、月の書、おろかな埋葬、
【罠】4枚
激流葬、死デッキ、聖なるバリア、リビングデッド
【融合】10枚
キメラティックフォートレス×3、サイバーダークドラゴン×2、サイバーツイン×3
キメラティックオーバー×2

コンプセントはおろかな埋葬等でサイバーダークに装備するモンスターを捨て
サイバーダーク、サイバーツインで攻めていくって形です
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:26:44 ID:/SxPtSr0O
>>733
>>726に書いてあることくらいは書こうな。クライスはビートダウンだとかなり扱いが厳しいぞ。
見習いシフト使って水晶からサーチすんならヴァリュー使ったほうが早い気がする。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:30:19 ID:cOv4T+nXO
>>736
サーセン

環境
次元帝とかスタンとかダムドがうじゃうじゃ
財力
無い

回した感想
クライスで宝玉割ってうめぇwww


クライスはビートダウンというか普通にドローソース的な

見習いは俺の嫁なんだ
すまない
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:49:00 ID:tn0NHUzH0
帝ガイア

計40枚

上級9枚
邪帝×2 地帝×2 氷帝×1 マリシャスエッジ×2 ゴーズ×1 ラヴァ・ゴーレム×1

下級10枚
ヘルブラット×2 ヘルゲイナー×2 聖なる魔術師×1 グランモール×1
クリッター×1 メタモルポット×1 岩石の巨兵×1 D.D.アサイラント×1

魔法14枚
ダーク・フュージョン×2 ダーク・コーリング×2 抹殺の使徒×1 ハリケーン×1 大嵐×1
早すぎた埋葬×1 洗脳×1 強制転移×1 サイクロン×1 DDR×1 巨大化×1 次元誘爆×1

罠7枚
リビング×1 おジャマトリオ×1 神の宣告×1 激流葬×1 ヘイト・バスター×1 死デッキ×1
魔法の筒×1

融合デッキ
ダークガイア×3
マリシャスデビル×1

足りないものはミラーフォースと断殺一枚といったところだと思っているのですが他にオススメありませんか?
あとサイドも作ろうかと思っているのですがどのようなカードがいいでしょうか?
環境的には結構色々なデッキがいますのでこれといって絞れません、ダーク系はそれなに人気があるようです
資金は3000円程度、どうしてもという事があればもう少し工面できます
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:53:18 ID:X5+HapOk0
何故おジャマ?・・・・・あ、マリデビか。
使うなら使うで三積みしろ。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:00:21 ID:7zGr5o4PO
質問です
ファントム・オブ・カオスの効果で貫通効果持ちをコピーしました。
この場合、効果による貫通戦闘ダメージは発生するのでしょうか?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:00:21 ID:tn0NHUzH0
>>739
ガイアの殴る相手が欲しいのと
マリシャスの貫通相手と
マリデビの効果対象と
ダーク等の大量展開の対策

でも大量に積むと事故要員なので一枚と思っているのですが
もう少し多めに積んだほうがいいのかな…
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:01:14 ID:0XwHXnum0
>>738
デッキを見た感想
邪帝と地帝は3枚ずつ必須、ラヴァと氷帝はいらない
ていうか、明らかに事故る元
後罠だけど、神の宣告1枚しか入れないなら、容量の無駄です。3積みするか
その分ミラフォを購入するかトレードして入れた方が安定します
死デッキとおジャマトリオを入れてる意味がよく分かりません これもデッキスペースの無駄だと感じます
DDRも次元メインじゃないし、入れる意味が薄い

デッキに足りないもの
E・HEROエアーマン→マリシャスエッジやヘルブラットをデッキからサーチできる
黄金櫃→万能サートカード
地砕き→いわずとしれた必須系カード

オススメといわれても沢山あるけど、資金が3000円なら上の3つくらいは1000円前後でそろえれるので
あれば便利ですよ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:02:19 ID:0XwHXnum0
誤字
>黄金櫃→万能サートカード
万能サーチカード

すいません
744735:2007/12/23(日) 23:06:44 ID:q58jJdCa0
どなたかアドバイス頼みます><
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:10:35 ID:0XwHXnum0
>>744
カード名は正確に、後枚数も書いて
詳しくは>>3を読んでください
おk?
それとそのデッキもう普通に強いからアドバイスしようがない
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:17:53 ID:tn0NHUzH0
>>742
>邪帝と地帝は3枚ずつ必須
氷帝は邪帝が二枚しかないのが原因で入れてました、とりあえず伏せカードが怖いデッキではあるので
地帝も同上です
ラヴァはいらないのかな・・・意外と駄目押しに役立ったりはするのですが…サイドに移行させておくか…

>後罠だけど、神の宣告1枚しか入れないなら、容量の無駄です。3積みするか
二枚持ってるので何か抜いてもう1枚投入してみようと思います(抜くなら抹殺か巨大化あたりかな・・・

>死デッキ
下級が1000以下の闇属性がそれなりになので入れました
上級多めになるので事故時の対策にでもと思ったのですが
おジャマに関しては上記の通り、結構役に立ってるんだけどなぁ…

>デッキに足りないもの
ああ、そうかエアーマンが徹底的に必要だ・・・ありがとうございます
黄金櫃はいつも最期の重要なところで引くので性に合わず入れませんでした、すいません
除去カード系はガイアの火力や帝やマシュに強いエッジがあるので必要ないかなと思ったりもしているのですが必要でしょうか?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:20:34 ID:Z6asEUkoO
>>746
解決しかけになんだが巨兵より柔術家
748735:2007/12/23(日) 23:24:05 ID:q58jJdCa0
【上級モンスター】4枚
サイバードラゴン×2、アームドドラゴンLV5、サイコショッカー
【下級モンスター】18枚
サイバーダークキール×2、サイバーダークホーン×3、サイバーダークエッジ×3、仮面竜×3、ドルドラ、
魔導雑貨商人×2、グランモール、ハウンドドラゴン、黄泉ガエル、クリッター
【魔法】14枚
サイクロン、抹殺の使徒、地砕き、リミッター解除、手札抹殺、早すぎた埋葬、未来融合、オーバーロード、
強制転移×2、大嵐、光のゴフウケン、月の書、おろかな埋葬、
【罠】4枚
激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリアミラーフォース、リビングデッドの呼び声
【融合】10枚
キメラティックフォートレスドラゴン×3、サイバーダークドラゴン×2、サイバーツインドラゴン×3
キメラティックオーバードラゴン×2

コンプセントはおろかな埋葬等でサイバーダークに装備するモンスターを捨て
サイバーダーク、サイバーツインで攻めていくって形です

見てほしいところ
・デッキの抜きいれ
・ハウンドドラゴンは3枚ほしいかどうか。
・帝はいるかどうか
お願いします
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:27:03 ID:UpsyUTRo0
こいつ最高にアホ↑
750735:2007/12/23(日) 23:32:37 ID:q58jJdCa0
え・・・。何かおかしいところありましたか?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:34:15 ID:Z6asEUkoO
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 23:34:26 ID:0XwHXnum0
>>746
ラヴァはロックバーンでこそ輝くモンスターだからねぇ・・・
もし使うとしてもサイドだと自分は思います

間違いなく巨大化、巨大化いれるならガイアでいかに相手のLP削りきれるか、考えたほうがまだ堅実的かと

死デッキはやっぱりスペースの無駄かと、いれるとしたら、ラヴァと同じサイドがいいかと
相手がハイビートなら、サイドから入れるのが自然な流れだと思います

除去カード系は、何枚かいりますよ、魔法なら地砕きか地割れ 罠なら確実に1:1交換できるリアクティブか
奈落の落とし穴 これらがあると安定して戦えるのでぜひ投入を検討してみてください
>>748
ハウンドは3枚必須 帝?入るスペースないだろ、常考
まぁ、ここで診断をお願いするよりかはwikiで専用の欄があるので、そこを見た方が分かりやすいですよ
753735:2007/12/23(日) 23:42:50 ID:q58jJdCa0
>>752
ありがとうございます^^
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:31:25 ID:lcL+QqT/0
ライダーコントロール
【モンスター20枚】
光と闇の龍×3 マリシャスエッジ×2
ジェルエンデュオ×2 墓守の偵察者×2 墓守の番兵
闇の仮面 クリッター 黄泉ガエル 魂の削る死霊 ディスクガイ
エアーマン  ダンディライオン 激昂ミノタウルス DDクロウ×2

【魔法12枚】
大嵐 洗脳 エネコン×2 貪欲 早すぎた埋葬
クロスソウル 愚かな埋葬×2 ライトニング
サイクロン 手札断札

【罠8枚】
激流層 死のデッキ リビングデッド
亜空間物質転送装置×3 積み上げる幸福×2


・ライダーの誘発即時効果を利用し亜空間で攻撃力をリセットし
チェーン4で積み上げる幸福を発動して
長い間相手のカードを消耗させるのが目的です
・DDクロウは黄泉ガエルが相手の墓地にいると話にならないことと
誘発即時効果であるということでメインで採用しました
・手札断札は手札に来た黄泉ガエルやディスクガイをすぐ墓地へ送れることと
相手ターンのエンドフェイズにダンディライオンを墓地に送ったり
嫌がらせ等ができると重い採用しました
・マリシャスエッジ1枚を軍神ガープにする予定です

弱点は挙げればかなり多いと思いますがアドバイスお願いします

755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 00:49:18 ID:iTKLt1fo0
デッキ診断お願いします

上級5枚
降雷皇ハモン×2 トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール×3
下級14枚
宝玉獣 サファイア・ペガサス×3 宝玉獣 エメラルド・タートル×3
宝玉獣 トパーズ・タイガー×3 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×3
聖なる魔術師×1 魂を削る死霊×1
魔法14
トゥーン・ワールド×2 トゥーンの目次×3 サイクロン×1 レア・ヴァリュー×1
貪欲の壷×1 宝玉の導き×2 宝玉の恵み×2 地砕き×1 ライトニング・ボルテックス×1
罠7枚
神の宣告×3 激流葬×1 聖なるバリア・ミラーフォース×1 魔宮の賄賂×2



トゥーンと宝玉の展開力をいかして、相手のLPを削ってトドメで降雷皇ハモンで殴りきるデッキです
降雷皇ハモンやトゥーンは除去されると建て直しが難しいので、それらを守るカードとして宣告と賄賂を積んでみました
問題点
事故が凄まじいです、色々とカードを投入してみましたが宝玉とトゥーンの異色コンビに対応するカードがなくて
このデッキに無理なく入れれるカードがあれば教えてください お願いします
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:45:45 ID:oIYPPdij0
【上級モンスター】 6枚
海竜-ダイダロス×3 氷帝メビウス×2 ギガ・ガガギゴ×1
【下級モンスター】 20枚
アトランティスの戦士×3 スター・ボーイ×3 グリズリーマザー×3 ハイドロゲドン×3
デュアル・ランサー×2 マーメイド・ナイト×2 水陸両用バグロスMk-3×2
聖なる魔術師×1 クリッター×1
診断お願いします

【魔法】 10枚
伝説の都 アトランティス×3 テラフォーミング×1 早すぎた埋葬×1 レベル制限B地区×1
ライトニング・ボルテックス×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 黄金の聖櫃×1
【罠】 5枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 グラヴィティ・バインド -超重力の網-×1 リビングデッドの呼び声×1
砂塵の大竜巻×1 竜巻海流壁×1

B地区or重力網でロックし、アトランティスやスターボーイで強化した下級で殴りながら
ダイダロスで場を流して止めを刺すデッキです

41枚になってしまいましたがどれを抜こうか迷っています
どれを抜いたらいいとか、これの代わりにこれを入れた方が良いとかあったらアドバイスお願いします
757756:2007/12/24(月) 01:47:14 ID:oIYPPdij0
「診断お願いします」が変なところに入ってるorz
見難くてすいません
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:23:43 ID:V0sfdaSf0
>>755
とりあえず
out亀3 宝玉の恵み2 地砕き 貪欲 ヴァリュー 死霊 聖なる魔術師
inアメジストキャット3 宝玉の解放2 マシュマロン 突進2 巨大化 スケープゴート

まず恵みはその構成では機能しないと思う。
サンダーブレイク等を複数枚積むのであれば別だが
場に残ってなんぼの宝玉。回収よりも解放で新たに召喚したほうが速い

ライフアドをとっていく戦法のようなんで亀より猫の方が有効に働くかと
猫+解放で毎ターン1000ダメ、もし破壊されたとしても
猫+解放て持ってきた宝玉獣を二枚置けてハモンのコストにできる

死霊入れるならマシュで。高確率で相手を止める上に1000ダメはおおきい

巨大化はトゥーンと宝玉の出足の悪さをカバーするときに必須
ブラマジにつければ4000のダイレクト、ハモンにつければ8000でワンキルクラスへ

突進はヂェミナイやブラマジを守るのに有効、サイドラも怖くない
収縮じゃないのはトゥーンや猫のダイレクトのときにも使えるため

貪欲はデッキに戻す価値のあるモンスターがいないと効果が薄い
ぺガサスだけのために入れる意味が少ない、そこまで墓地が肥えるデッキじゃないのも痛い

それなら入れておいて腐ることはないスケゴがオススメ
ブラマジの生贄、事故ったときの時間稼ぎなど用途は様々

自分が変更するならこんな感じかな
宝玉+トゥーンなんて事故って当たり前なんだから
逆に回ったときにいかに相手を仕留めるかを考えた方がよさげ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:24:56 ID:uxJrSx8w0
>>756
かなりモンスター多すぎる
あとアトランはロックしつつ星が下がった奴らでビートか
ギガガガサーモンダイダロスでのハイビートに分けた方がいいと思うが、まあ気にせず・・・

out ランサー2 マーメイド2 ゲドン3 スターボーイ1〜2
in テラフォ1 ライボル1〜2 激流葬 サルベージ2〜3 あとは水霊術とか、竜巻増やすのもいいかも

それと水晶の占い師があるなら3枚入れるべき
関係ないが黄金の聖櫃ってのは封印の黄金櫃のことなんだろうがいいセンスだ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:28:22 ID:V0sfdaSf0
>>759
黄金の聖櫃の方がかっけえなww
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:35:37 ID:oIYPPdij0
>>759
ありがとうございます
確かにモンスター多すぎるのでちょっと抜いてみます
ビートかハイビートかは一度両方組んでみて検討してみます
海竜神のストラクチャーを元にしてたのに、サルベージの存在を完全に忘れてました

黄金櫃は完全に勘違いしてましたw
なぜかいつもこっちの名前が出てきてしまう…
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 04:22:33 ID:GH1vfNWFO
墓守です
上級抜いて生け贄封じの仮面を入れることでライダー、帝へのメタとして組んでみたのですが攻撃力不足な気がします
必要ないカード、要るカードを教えてください
計40枚
下級18
墓守の司令官×3、墓守の暗殺者×3、墓守の長槍兵×3、墓守の番兵×2、墓守の偵察者×2、聖なる魔術師、魔導戦士ブレイカー グランモール 不幸を告げる黒猫×2
魔法12
ネクロバレー×3 テラフォーミング 光の護封剣 サイクロン ハリケーン 地砕き 地割れ フィールドバリア 収縮×2
罠10
降霊の儀式×3 ミラーフォース 魔のデッキ破壊ウィルス×2 死のデッキ破壊ウィルス 生け贄封じの仮面×2 激流葬
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 05:55:48 ID:E4kcF7+B0
ちょお漠然とした質問で申し訳ない。雑談程度に軽く答えてくだされ
高攻撃力のモンスを突っ込みまくったスタンダード(?)に勝つには何を入れておくといいかな
死のデッキ破壊ウイルスなんかで一掃しようとするんだけど神の宣告3枚積みの相手でどうも勝てない・・・
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 08:23:24 ID:hGfwVSYjO
診断お願いします。

上級モンスター×7枚
ホルスの黒炎龍LV8×2 ホルスの黒炎龍LV6×3 人造人間サイコショッカー×2

下級モンスター×12枚
DHEROディフェンドガイ×2 王虎ワンフー×3 ホルスの黒炎龍LV4×3
聖なる魔術師 メタモルポッド マシュマロン 魂を削る死霊

魔法×15枚
強者の苦痛 収縮×3 レベルアップ×3 大嵐
サイクロン 我が身を盾に 貪欲な壺
レベル調整×2 早すぎた埋葬 地割れ

罠×6枚
王宮のお触れ×2 リビングデッドの呼声 ゴブリンのやりくり上手×3
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 08:24:46 ID:hGfwVSYjO
コンセプトは魔法 罠 ユベルやグランモール ならずものとうの低攻撃力モンスターの封殺です。
収縮はワンフーを攻撃された時やホルスが戦闘破壊したい時のサポートとして入れています。
ゴブリンのやりくり上手はホルスの黒炎龍LV6や8が手札にきたときにもどす為にいれてあります。

持っていないカード たくさんありますが基本的に付録は持っていないです。

財力 ゲーム付属カードは買えませんが書籍付録程度の値段なら買います。

環境 ユベルや帝が多い気がします。六武衆と剣闘獣もいました。

回した感想 魔法が余ります。負けるときはワンフーが来る前にユベネフでフルボッコされたりストゥムで毎ターンガイウス等なにもできずにやられます。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 09:32:37 ID:9vP8GfRF0
>>763
ロックデッキ使えば止まる
B地区,平和の使者,網とか… ただデッキ構成が基本バーンになるが
普通に対策するなら死デッキは良いよ(引けるかどうか置いといて)
宣告はこちらも宣告賄賂で対策
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 10:13:20 ID:lcL+QqT/0
【モンスター20枚】
光と闇の龍×3 マリシャスエッジ×2
ジェルエンデュオ×2 墓守の偵察者×2 墓守の番兵
闇の仮面 クリッター 黄泉ガエル 魂の削る死霊 ディスクガイ
エアーマン  ダンディライオン 激昂ミノタウルス DDクロウ×2

【魔法12枚】
大嵐 洗脳 エネコン×2 貪欲 早すぎた埋葬
クロスソウル 愚かな埋葬×2 ライトニング
サイクロン 手札断札

【罠8枚】
激流層 死のデッキ リビングデッド
亜空間物質転送装置×3 積み上げる幸福×2


ライダーの誘発即時効果を利用し亜空間で攻撃力をリセットし
チェーン4で積み上げる幸福を発動して
長い間相手のカードを消耗させるのが目的です

弱点は挙げればかなり多いと思いますがアドバイスお願いします
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 10:17:54 ID:E4kcF7+B0
>>766
やっぱりロック→バーンに落ち着くよね、うーむやってみるよ!
平和の使者当たるまでBE1買ってみるか・・・
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 11:21:11 ID:uxJrSx8w0
特定のカード買うなら通販使った方がいいんじゃないかい
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 12:10:36 ID:BoEBLv4e0
>>768
カード屋とか近所にないのか?
ウチの近くのなら一枚200円で売ってたが。まあシングルで買ったほうが安く付くぞ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 12:18:00 ID:E4kcF7+B0
知ってるカードショップは品揃えが微妙でね。オークションで探した方が早そうかな・・・
色々とアドバイスありがとう
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 12:54:52 ID:sFuRHVKEO
>>767
同じ内容短い期間で投稿するな。ライダーはレシピ探せば、腐るほどあるから探したほうが早い。
デュオならマシュに変えたほうが良いし、激ミノがピンで入ってるのが意味不明。
ブレイカー入れるとか、ゴーズあってもいいと思う。ガープは悪魔統一とかでもないし、マリシャスの方がマシ。
幸福はチェンバでも無いかぎり使わないし、そんなにチェーン積めねえ。
亜空間も、それ込みで考えるくらいならミラフォとか入れといたほうがいいんじゃね?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 14:16:32 ID:jK2pVc830
診断お願いします

上級*5
守護天使ジャンヌ 天空勇士ネオパーシアス 天空騎士パーシアス*2 光神機-桜花

下級*13
ジェルエンデュオ コーリング・ノヴァ シャインエンジェル*2 天空の使者ゼラディアス*2 聖なる魔術師 勝利の導き手フレイヤ 踊る妖精 ホーリー・ジェラル 力の代行者マーズ*2 異次元の女戦士

魔法*11
天空の聖域*3 神秘の中華なべ 光の護封剣 クロスソウル タイムマシン カイザーコロシアム ライトニング・ボルテックス 大嵐 テラ・フォーミング

罠*11
リビングデットの呼び声 トラップ・ジャマー 攻撃の無力化*2 万能地雷グレイモヤ 光の召集 神の恵み 強制脱出装置*2 女神の加護 ホーリージャベリン 

コンセプト:ライフに差をつけてマーズ、ネオパで力押しです。ですがライフ事故?が起こりやすく、回復できなければば勝ち目はほとんどありません。勝率もかなり低いです。
備考:今月のお小遣いは使い果たしたので、お金のかかるカードは買えません。サターン、マシュマロン、限定カードは待ってません

774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 14:19:02 ID:lL/M4xoo0
>>771
ちなみにウチの近所のはとにかくロックが作りやすいww

平和の使者:200
悪夢の鉄檻:200
重力網:5
B地区:5
光の護封剣:100
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 14:43:18 ID:NDGRBXvLO
>>773
天使はストラクちょっといじっただけじゃ弱い

ちょっと天使スレやパーミスレ行って勉強してみ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 15:55:44 ID:GH1vfNWFO
ユベルなんですが、ユベルが邪帝で除外されたり、風帝でデッキトップへバウンスされたりで進化のサイクルが直ぐに途切れます
助けてください…
計40
上級5
ユベル×3 リッター ドラッへ
下級14
ザ・カリキュレーター×3 キラートマト×3 クリッター グランモール 暗黒プテラ×2 魂を削る死霊 マシュマロン 終焉の精霊 ジェルエンデュオ
魔法12
カードトレーダー×2 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 スケープゴート 光の護封剣 ブレコン 悪魔払い シールドクラッシュ×2 異次元からの埋葬
罠9
ミラーフォース リビングデッド 激流葬 闇の幻影×2 サンダー・ブレイク×2 ダメージ・コンデンサー×2
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 17:00:40 ID:wQmRPNXR0
蘇生制限がWiki読んでもいまいちよくわからない……

「このカードは特殊召喚できない」と書いておらず、正規召喚に成功した後墓地に送られた(または除外された)カードは蘇生(帰還)できる。

という解釈でいいんですか?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 17:13:55 ID:4zMue4jZ0
>>777
「蘇生制限」だけじゃなく「召喚制限」や「特殊召喚」、「特殊召喚モンスター」も読もうぜ。
さて、理解度を見るためにちょっとクイズを出させてもらおうか。

 1:《岩の精霊 タイタン》
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。
 このモンスターは相手のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。

 2:《オオアリクイクイアリ》
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上の魔法・罠カード2枚を
 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードは攻撃するかわりに相手フィールド上の
 魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。

 3:《レアメタル・ドラゴン》
 このカードは通常召喚できない。

 4:《闇より出でし絶望》
 このカードが相手のカードの効果によって手札またはデッキから墓地に送られた時、
 このカードをフィールド上に特殊召喚する。

以上の4種が
「A−正規手順で召喚された後墓地に送られた場合」
「B−フィールドを経ずに墓地に送られた場合」
のそれぞれで蘇生可能かどうか答えてもらおうじゃないか。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 17:15:18 ID:eOQ63zci0
ユベルを守るために闇の幻影をもう一枚か亜空間物質転送装置を二枚、生贄確保に終焉の焔を二枚以上とサクリファイスロータスを一枚
引きたくないリッター、ドラッヘ、ロータスを墓地に送るのに終末の騎士を三枚
ユベルの蘇生手段を増やすのとアタッカーの確保に魔族召喚士を二枚
進化促進には人食い虫を入れるのも結構おすすめ
あとはカードトレーダーを入れるくらいならメタポと手札抹殺入れた方が良いような気もする
抜くカードの候補としては上記の二枚とジェルエンデュオ、スケープゴート、サイクロン、大嵐、悪魔払い、サンダー・ブレイク、ミラフォかな
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 17:22:44 ID:eOQ63zci0
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 17:47:17 ID:JNyx0QnT0
キュアバーン

計40枚

下級17枚
白魔導師ピケル×3 踊る妖精×2 プリンセス人魚×2 そよ風の精霊 N・エア・ハミングバード ビッグバンガール×3 豊穣のアルテミス×2 見習い魔術師 闇の仮面 魂を削る死霊
魔法5枚
異次元の境界線×3 レベル制限B地区 平和の使者
罠18枚
神の恵み×2 ゴブリンのやりくり上手×3 神の宣告×2 マジック・ジャマー×3 天罰×3 盗賊の七つ道具 マジック・ドレイン リビングデッドの呼び声 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 光の護封壁

異次元の境界線などでロックをかけ、
ライフ回復とビッグバンガールでバーンします。
しかし、よく事故が起きるので勝率がかなり低いです。

どのようなカードを抜きいれすればよいのでしょうか?
診断お願いします。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 18:17:59 ID:Zaqf/+8q0
>>777
「このカードは○○○の場合のみ特殊召喚できる。」
                 ~~~~~
もあるよ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 18:21:13 ID:wQmRPNXR0
>>778
Aの場合はオオアリクイクイアリ、Bの場合はタイタンとオオアリクイクイアリが蘇生不可能かな?

「のみ召喚できる」と書いてあるのに蘇生できるヘラクレイノスと、オオアリクイクイアリの違いがよくわからなかったけど、
Wikiの「特殊召喚モンスター」みると、融合モンスターの場合は蘇生できるんですね。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 18:59:09 ID:wQmRPNXR0
>>781
「少女キュアバーン」とかいうネタデッキ使ってる俺から一言。
ビッグバンガールを引けないとバーンができないから、UFOタートルを何枚か挿すと良いような気がする。
俺は可愛いキャラのみで構成してるから入れてないんだけど、全然回らないw
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 18:59:19 ID:+psIITOq0
>>773
天使ストラクだけでも3つ用意できると結構頑丈なデッキになる
手っ取り早いのはシャインエンジェルとコーリングノヴァを各3枚
追加で強制転移と貪欲な壺を各2枚、天使スレ参考に徐々に揃えたらいいと思う
ひとまずあまりカードパワーのない魔法罠を抜いて下級モンスター増やしたい
天空の聖域はあまりオススメできないけど、回復狙いならダグラの剣が地味に強い
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 19:06:36 ID:slujIY950
>>781
とりあえず、状況によってキュアもバーンもできて、かつクイックエフェクトのご隠居の猛毒薬オススメ
ブラフにもなるしキュアバーンなら事故要素にもなりにくいぞ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 21:09:00 ID:4zMue4jZ0
>>783
クイズは正解だが、その後が違うな。

 1:《E・HERO スチーム・ヒーラー》
 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。

 2:《剣闘獣ヘラクレイノス》
 「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合【のみ、
 融合デッキから】特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚
 捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。

今度は、このどちらが蘇生可能でどちらが蘇生不可能か答えてもらおうかな。
【】で囲んだ部分を読めば判るよね。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 21:59:35 ID:jK2pVc830

>>775
天使スレ逝って勉強してきます
>>785
やっぱりストラクは3つ買ったほうが良いですよね
お年玉で買ってみます

レスありがとうございました
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:03:09 ID:wQmRPNXR0
>>787
1は融合召喚でしか召喚できないので、墓地からは無理で、
ヘラクレイノスは「融合デッキ」からならその条件が必要で、その条件を満たせば「墓地」からの蘇生は可能ということですね。

わかりやすい解説ありがとうございました!
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:19:26 ID:g29xatM6O
>>764
やりくり上手をやりくりターボ無しに入れるくらいなら、打出の小槌のほうがいい。

お触れホルスなら我が身を盾によりレインボーヴェールを2積み。

あと、ホルスは回ればロック完成も早いけど、ディフェンドガイなんかで相手がドロー加速したらライザー・ならずといったデッキ投入率の高いメタカードを引かれるから、場持ちがよくともオススメできない。

激流葬とミラフォはよっぽど特異なデッキでない限り必須だから、お触れフル積みだろうが入れておこう。
下級が少なすぎるから事故率はかなり高いはず。
ホルスLv8は出したら除去・バウンスされないうちに決着をつけるのが基本だから、1枚でおk

強者の苦痛があるということは、ディープダイバーは持っているかな?
あるなら入れておくといいかも。

王虎ワンフーっていうのは面白い発想だと思う。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:24:00 ID:kooBhEynO
>>784
そうですね
検討したいと思います。

>>786
境界線のロックが崩れないか心配なんですが大丈夫でしょうか?

診断ありがとうございました。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 23:19:46 ID:nO7l6tco0
《召喚制限−猛突するモンスター》が発動中に《浅すぎた墓穴》を発動しセットしたモンスターが表側攻撃表示になるのは反転召喚でしょうか?ただのリバースでしょうか?
効果モンスターの「反転召喚に成功した時」発動する効果は使用できますか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 23:34:22 ID:slujIY950
>>792
基本ルールを学びなおした方がいい
つーかルールブックにも載ってる
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 09:27:02 ID:l53FDgfq0
リビングデッドでワイルドマンを特殊召喚した後、サイクロン等で破壊されたらどういう処理になるのでしょうか?
罠の効果を受けないというワイルドマンの効果によりリビングデッドが破壊されても場に残ると思っているのですが、
この処理で間違いはないでしょうか?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 10:29:31 ID:JdU/VpBd0
だからwiki読もうってば
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 11:10:48 ID:OTFujAAyO
ユベル第1形態を暴走召喚で3体並べたあとに激流葬などで破壊しました。
第1形態は任意効果なので自由にチェーンを組めばいいのはわかるのですが、ユベル第2形態のエンドフェイズの効果は3枚並んだ場合どのような処理にしたら良いのですか?
この状況になった時に自分の場合はユベル第2形態は強制効果なのでどのユベル第2形態を残すか選びました。
そして、残り2枚の内1枚はタイミングを逃すと考え1枚だけ第3形態にしたのですが、処理はあってるのでしょうか?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 11:15:04 ID:MLz+mNOhO
ネクロフィアが相手によって破壊され墓地に送られたターンにクロウ等で除外された場合装備する効果は不発になりますか?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 11:31:01 ID:EvwPcbG/O
遊戯王再熱したからユベルデッキ作りたいんだけどまず基本カードがない
ストラクとかどれ買えば手っ取り早くそれなりのデッキ作れる?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 11:33:49 ID:8zcaeAAu0
ユベルはパックにしかない
しかも第二形態が異様に手に入りにくくて高い

他の基盤は
【遊戯王】ストラクチャーデッキを語るスレ2【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1197786494/
のテンプレあたり参考にするといい
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 11:57:04 ID:JdU/VpBd0
>>798
デッキイメージの合う「暗黒の呪縛」おすすめ。ユベルを能動的にぶっ壊すシールドクラッシュもあるし
その後「PHANTOM DARKNESS」を一箱買って形になるんじゃない?合計5500円なり
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 11:58:45 ID:JdU/VpBd0
うん、暗闇の呪縛だったね
キラートマトからユベルを呼ぶ事もできるし悪くないんじゃないかと思う
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 12:00:16 ID:uHTBNPaOO
三幻魔デッキなんですがやはり暴走召喚は入れた方がいいですかね?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 12:07:18 ID:9Zo22xd+0
ハーピィ門前払いデッキです

合計41枚
上級 4枚
光神機-豪龍×1、光神機-桜火×3
下級14枚
ハーピィ・クィーン×3、ハーピィ・レディ1×3、ゾルガ×3、ハーピィズ仔竜×1、阿修羅×1、ゴブリン暗殺部隊×1、カイザー・シーホース×1、闇の仮面×1
魔法15枚
光神化×3、ハーピィの狩場×3、H-ヒートハート×3、万華鏡-華麗なる分身-×3、地獄の暴走召喚×1、大嵐×1、サイクロン×1
罠 8枚
激流葬×1、門前払い×3、ゴッドバードアタック×1、ヒステリックパーティ×1、血の代償×1、偽者のワナ×1


門前払いを利用したデッキです。狩場を使い相手のトラップ魔法カードを破壊しつつ、貫通効果を持ったモンスターを展開させ確実に削っていくコンボでいこうと思っています。
門前払いが除去されたときのために光神化→ゾルガ特殊召喚→地獄の暴走召喚→豪龍召喚などで防ぎます。

何度か回したのですがまだまだ改良の余地があると思うので診断・抜き差しお願いします。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 12:12:58 ID:EvwPcbG/O
>>800
dクス
wiki見て勉強中だけどまずカードがないとなw
バイト代使うか
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 12:36:08 ID:ou1dgaqx0
>>804
wikiのカードリストからストラクやスターターで手に入るカードをチェックして、
自分の欲しいカードの入ってるのを買うのがいい
特にスターターは必須系カードの揃いがいいから損は無いと思う
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 13:54:23 ID:FLNc1UgzO
診断お願いします。
モンスター32枚
天空騎士パーシアス×3 天空勇士ネオパーシアス×3 アテナ×3 ヘカテリス×3 コーリング・ノヴァ×3 シャインエンジェル×3 ムドラ×3 天空の使者ゼラディアス×2 力の代行者マーズ×3 勝利の導き手フレイヤ×2 メタモルポット×1 ジェルエンデュオ×3
魔法13枚
神の居城−ヴァルハラ×2 ダグラの剣×3 天空の聖域×3 月の書×1 レインボー・ヴェール×2 閃光の双剣−トライス×2
罠5枚
重力解除×2 ドレインシールド×3
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 14:29:51 ID:OrrFnkKkO
>>806
回した感想、どこらへんを直していきたいかを書いてくれ。
普通デッキ枚数は40枚近くでもなけりゃ相手にされないぞ。
ヴァルハラやアテナで上級モンを呼びパワーで圧倒したいのか、
聖域ビートで良いのか絞ったほうが良い。なんでもかんでも3積みして
デッキ枚数膨れて目当てのカード引けませんでしたじゃ話にならん。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 16:26:18 ID:eyI47n+s0
光と闇の竜を使っていて、4回無効化効果を使い不発となる状況だったのですが…
以下のコンボで攻守をリセットしつつ相手の効果を無効化できるのでしょうか?
チェーン1:相手の効果、チェーン2:光闇、チェーン3:サイクロン(対象はスキルドレイン、チェーン4:スキルドレイン
ニュートのように変動をリセットできないと思うのですが、場にある以上リセットできるとも思えて区別がよくわかりません
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 16:54:40 ID:FLNc1UgzO
>>807 おk、

回した感想:PP11発売前はうまく回らなかったが、ヴァルハラが出てから1ターン目にパーシアスが出せる事が多く、パーシアスのハンドアドバンテージ効果でうまく回る。上級が除去されても、天使ならではのリクルーターや戦闘破壊無しモンスターで防げました。

改良したいところ:出来ればデッキ枚数を40枚に近付けたいです。抜けるようなカードを教えてください!

基本的な戦術:初手ヴァルハラで相手のライフを削る。その後、ネオパとマーズで力押し。

・・・書いてる途中にムドラがいらないかと思った
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:29:13 ID:ou1dgaqx0
>>808
不可能

チェーンの逆順処理によりスキルドレインは発動するが、
永続魔法・罠・効果はチェーン処理終了後に場に残っていないと効果を発揮できない。
このケースではチェーン処理中にサイクロンによって破壊されているためスキルドレインは不発となる。

wiki参考:永続罠
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:37:18 ID:qicqwqrN0
>>810
逆順の関係上、チェーン4でサイクロンでなら不発になるけどチェーン4はスキルドレインだぞ?
お触れの項目を見る限り適用はされる
一瞬でも適用されれば攻守はリセットされるだろ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:42:12 ID:x2XgPkGG0
>>811に同意する
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:56:39 ID:ou1dgaqx0
あぁそうか、なんか書いてる途中に処理順と発動順がごっちゃになってたわ…
>>811の言うとおりだ。すまん。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 20:14:07 ID:psLChYl+0
リクル帝から弾圧リクルダークエッジドラゴンに変えたいと思い知恵をお借りしに来ました
金欠のため、高価なカードを提示される場合は妥協案もいただけるとうれしいです

上級5枚
ガイウス メビウス ライザー アームドLv5x2

下級15枚
UFOタートルx3 仮面竜x3 ハイドロゲドンx3
アームドLv3x3 クリッター スナイプ ダークエッジ ダークホーン

魔法9枚
強制転移x2 洗脳 クロスソウル 地割れ
早すぎた埋葬 団結の力 大嵐 サイクロン

罠9枚
炸裂装甲 奈落の落とし穴 リビングデッド 激流葬
砂塵の大竜巻 ディメンションウォールx3 マインドクラッシュ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 20:14:28 ID:O4umk5r70
鑑定おねがいします

枚数44枚

上級
古代の機械巨人×1

中級
古代の機械獣×2 人造人間サイコショッカー×1

低級
古代の歯車×3 古代の機械大砲×3 古代の機械兵士×2
ドリルロイド トロイホースバトル フットボーラー ダンディライオン ×1

魔法
古代の機械城×2
古代の整備場 古代の機械掌 古代の採掘機 古代の機械工場 古代の機械戦車
大嵐 明鏡止水の心 貪欲な壷 抹殺の使途 光の護封剣 サイクロン 機械複製術
磁力の召還円LV2 リミッター解除 魔道師の力


砂塵の大竜巻×2
リビングデッドの呼び声 天罰 聖なるバリアミラーフォース 地霊術「鉄」
万能地雷グレイモヤ 激流葬 王宮の号令 魔法の筒 マジックジャマー
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 20:19:41 ID:ou1dgaqx0
>>815
鑑定も糞も、必要な情報が何一つないじゃないか
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 23:22:48 ID:wwNgicTd0
wikiのクライスターボの項目に
《光帝クライス》の破壊効果を、自分の伏せた《強欲な瓶》、《八汰烏の骸》、《呪われた棺》などを対象に取り破壊、ドローに連なるドローor相手カード破壊でアドバンテージを得る。
とあるんですが良くわかりません。
たとえば
1.自分の場に《強欲な瓶》が2枚伏せてある状態で《光帝クライス》を召喚
2.《光帝クライス》の効果でセットされている《強欲な瓶》2枚を指定。それに対して《強欲な瓶》2枚をチェーン。
3.《強欲な瓶》の効果で2枚+《光帝クライス》の効果で2枚の計4枚をドロー
ということなんでしょうか?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 23:56:02 ID:VHXEARYQO
>>796
エンドフェイズに複数のカードを処理する場合、個別に処理を行う事になる

>>797
エキスパートルールHPを参照されたし

>>817
その一連の処理に何か問題が?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:10:30 ID:GIobSxSg0
>>817
やりくり非常食とか勉強するといいよ。
820817:2007/12/26(水) 00:13:50 ID:qN8PqqEc0
>>818
《光帝クライス》の効果が解決される前に《強欲な瓶》が墓地に置かれるので《光帝クライス》の効果でのドローができないものと思っていました。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:16:37 ID:K15Jdkb10
>>819
前から思ってるんだけど非常食使う場合は例として不適切じゃね?
光帝はチェーン1だが非常食はやりくりの後だし
問題は瓶の墓地に行くタイミングやらなんやら
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:19:46 ID:tAd/9pkxO
>>820
一連のチェーン処理が終了するまで、発動されたは魔法・罠カードはフィールド上に存在し続ける
そして、それらのカードは他のカードの効果による破壊の処理を受け付ける状態にある
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:20:06 ID:5ObgyE0f0
便乗して質問なんですがやりくりにサイクロン打たれたときチェーンすれば2ドローできるんでしょうか?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:23:01 ID:K15Jdkb10
>>822
ハリケーンの裁定とかでこんがらがる奴多いよね

>>823
やりくりの処理のが先だから無理
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:30:25 ID:qN8PqqEc0
>>822
それは知りませんでした
おかげで理解できました。ありがとう
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:40:36 ID:NhuKomxw0
アームズホールで墓地の装備カードを手札に加える対象にしたときチェーンしてDDクロウ
で除外はできますか?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 03:51:19 ID:+UogjRTb0
チェーンが終わるまでカードが残ってることに関係するカード
混沌帝龍
仕込みマシンガン
魔法効果の矢
宝玉の氾濫
光帝クライス
このへんは覚えておかないとダメ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 04:18:08 ID:Zn9F44S30
氾濫虹竜


40枚

上級(2枚)
究極宝玉神 レインボー・ドラゴン×2

下級モンスター(17枚)
宝玉獣 ルビー・カーバンクル×2 宝玉獣 トパーズ・タイガー×3
宝玉獣 サファイア・ペガサス×3 宝玉獣 コバルト・イーグル
宝玉獣 エメラルド・タートル×2 宝玉獣 アンバー・マンモス×2
宝玉獣 アメジスト・キャット×3 レスキューキャット

魔法(20枚)
宝玉の氾濫×2 宝玉の導き×2
宝玉の樹   宝玉の恵み×2
宝玉の契約  宝玉の解放×3
虹の古代都市−レインボー・ルイン×3
レア・ヴァリュー×3
テラ・フォーミング×2
アームズ・ホール

罠(1枚)
激流葬


解放を利用した高速展開型氾濫虹竜
氾濫型が最近警戒されまくるので
虹竜を採用することによって相手の場が少なくとも氾濫を使いやすくしようというコンセプトのデッキ
勝率自体は悪くないのですがダークガイア等の高火力ビートダウンデッキに弱いので宝玉と相性が良くそういうカードの対策になるものは無いでしょうか?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 09:05:10 ID:AEFsG6lM0
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 10:52:43 ID:ZTgRXJQK0
基本的には効果処理まで場に残るんだがハリケーンのおかげで混乱するんだよな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:02:24 ID:rpOvBjKl0
>>828
ヴァリューとアメジストを抜いて、カウンタージェムとかがいいんじゃね?
てかテラ二枚積むならラストリゾートのほうが相手の攻撃抑えてルイン発動できるから良いと思う
あとは罠を少しにしたい気持ちもわかるけどミラフォとかはやっぱり入れた方がいいかも

知り合いに宝玉デッキ使ってるヤツがユベル入れてて驚いた。
今考えてみると宝玉も溜めれて、相手も攻撃できず、破壊しても第二形態参上。だったり相性いいのかもしれんね
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:11:16 ID:mZdxqIN70
>>828
高速展開させたいならサモプリは必須
樹もレアヴァリュー減らして入れる
デッキコンセプトと悩みから、虹の行方も採用圏内
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 13:48:22 ID:E56EkCHVO
ハモンをコピーしたファントムをラビエルで生贄にしたら攻撃力アップしますか?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 14:16:58 ID:JozO/ydj0
>>833
テキスト読め
お前はカードテキストも読まず理解せずに遊戯王やってたのか?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 15:03:33 ID:h/XDXjYJO
冬ですね^^
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 15:15:11 ID:E56EkCHVO
>>834
やはりアップしませんよね
前に普通にやられたので気になって質問してみましたm(_ _)m
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 16:32:14 ID:2MJU76KQ0
計40枚

上級1枚
アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER

下級19枚
雲魔物−ポイズン・クラウド×2 雲魔物−スモークボール×3 雲魔物−アシッド・クラウド×2
雲魔物−キロスタス×3 雲魔物−アルトス×2 雲魔物−タービュランス×3 雲魔物(クラウディアン)−ゴースト・フォッグ グリズリーマザー×3

魔法16枚
サルベージ×3 光の護封剣 天空の聖域×3 召喚雲×2 雲魔物のスコール×3 封印の黄金櫃 サイクロン 宝札雲×2

罠4枚
天罰×2 魔宮の賄賂×2

コンセプト:雲魔物で相手の場をコントロールしたり、雲魔物の性質を使って上級モンスターを召還して攻撃するデッキにしたいと思っています。
デッキは40枚にしたいので不必要なカード等教えて頂けるとありがたいです。診断宜しくお願い致します。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 16:37:13 ID:BARMoKAE0
>>837
上級モンスターを召喚といいつつ上級がアルカナEXしかいないのはこれいかに

もっと上級を入れるのかニンバスマン追加程度で済ますのかで診断変わるから、
まずそれを教えてくれ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 16:46:49 ID:2MJU76KQ0
>>838
申し訳ない…
バルバロスやニンバスマンを入れようとは思っているのだが抜くカードが見つからないんだ…
できれば不要と思われるカードを教えてくれるとありがたい

グリズリーマザー、サルベージを2枚でも良いだろうか?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 17:14:12 ID:BARMoKAE0
>>839
そもそも雲魔物は場持ちがいいから、そんなに生贄に気を使わなくていいと思うんだが
とりあえずタービュランス入れるかどうかで二種類考えた

パターン1

OUT
スモークボールx3
タービュランスx3
ポイズンx2
宝札雲x2

IN
アシッド
アルトス
羊雲x2
ニンバスx2
メビウス
ハリケーン
スピリットバリア
天罰


パターン2

抜き
ポイズンx2
タービュ
マザーx2
宝札雲x2

入れ
ニンバスx2
タイフーン
羊雲x2
スピリットバリア
天罰
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 17:21:31 ID:2MJU76KQ0
>>840
ありがとう御座います。
参考になりました
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 17:40:03 ID:sg4nOjP80
>>837
聖域雲の場合はポイズンは不要。
無駄にダメージがかさむので全抜き推奨。
宝札雲はデュエル中に早々発動できる機会がないので1枚でよし。
どれにしても雲ビートやりたいならニンバスマンは必須。

ビートをサブにしてコントロールに特化するなら、あえて天罰を全部抜いてアルトスとアシッドを3積み。
デミスなんかには弱くなるが、儀式そのものを賄賂すれば問題ないし、ハンデスで元から経つ事も可能。
コントロールをサブにしてビートに特化するなら、キロスタス2、ゴースト、天罰1を台風1、ニンバス2に。
その場合は暴風雨の投入も考慮に入れるといいかもしれん。
ニンバスは終盤に出ることが多いが、こいつなら攻撃力を2000下げても4000とかのまま落ち着いたりする。

どちらにしろその構成ならコントロールとしては上々。
雲という基盤を活用していて優秀なデッキになる可能性が高いので、
サイドを利用してコントロールとビートダウンを使い分けられるとエレガントかもしれない。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 18:40:44 ID:NyBXm+pc0
カタパルト・タートルの効果について質問です。
攻撃力変化したモンスターを生け贄にする場合、
遊戯王カードwiki内では「調整中」と書かれていますが、
遊戯王OCGエキスパートルールHP内では
「”生け贄に捧げる時点での攻撃力の数値”の半分をダメージとして相手プレイヤーに与える」
と、異なる裁定が記されていました。

どちらの裁定が正しいのでしょうか?


遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A1%D4%A5%AB%A5%BF%A5%D1%A5%EB%A5%C8%A1%A6%A5%BF%A1%BC%A5%C8%A5%EB%A1%D5&word=%A5%AB%A5%BF%A5%D1%A5%EB%A5%C8
エキスパHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/cost/cos_A04.htm



844843:2007/12/26(水) 18:48:17 ID:NyBXm+pc0
自己解決してしまった……。
エキスパートルールHP内のカタパルトタートルのページが
最終更新2005/1/10なのに対し、遊戯王wikiの問い合わせ欄で
【上記も含めて、「攻撃力変化したものを生け贄にする」という関係全てで調整中です。(07/11/22)】

とあったのでどうやら遊戯王wikiのほうが正しかったようです。
すいませんお騒がせしました。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 19:54:29 ID:TaPT4Puw0
上級 5枚
死王リッチーロード、魔王ディアボロス、ミストデーモン
人造人間-サイコ・ショッカー、地獄詩人ヘルポエマー

下級 16枚
闇王プロメティス、魂を削る死霊、疫病狼、闇の仮面、ステルスバード×2
ニュードリュア、ジャイアント・オーク×3、ドリラゴ、怨念のキラードール×2
キラー・トマト、アックス・ドラゴニュート×2

魔法 12枚
魔法石の採掘、貪欲な壺、リロード×2、早すぎた埋葬、サクリファイス・ソード
治療の神ディアン・ケト、強制転移×2、ハリケーン、サイクロン、大嵐

トラップ 7枚
リビングデッドの呼び声、ディメンション・ウォール、墓場からの誘い×2
聖なるバリア-ミラーフォース、邪悪なるバリア-ダーク・フォース

回しての感想は
モンスターはよく手札に来るが魔法、罠が中々手札に来ない
ためにうまく回っていない

診断お願いします。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 20:12:14 ID:3uWWggkOO
コンセプトはなんだよ
見た感じ闇で固めてあるみたいだが
847845:2007/12/26(水) 20:14:54 ID:FL4NEJUu0
コンセプト忘れてた

コンセプトは
効果モンスターで相手にじわじわとダメージを当たえる
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 20:31:35 ID:2MJU76KQ0
>>842
凄い勉強になるな…これはありがたい
なんかほめられてる感じがして嬉しいぜ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 20:37:09 ID:jnUDphl80
>>845
永続魔法一枚も入ってないのにキラードールで何がしたいんだお前は。
効果ダメージなんてステルスとディメウォールしかないし。

PTDN買ってもっと闇サポート入れなさい。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 20:48:08 ID:PhYrCJAdO
>>845
ストラクいじっただけか

まだつめられる
戦闘で削らないんならロックかけるとか
851845:2007/12/26(水) 20:52:00 ID:ktc8gJzy0
>>850
ストラク弄っただけです。

抜き入れを教えてもらえればありがたいです。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 20:55:18 ID:BARMoKAE0
>>851
抜きいれとかいう次元じゃない気がする
もう少し自力でがんばれ
853845:2007/12/26(水) 20:58:21 ID:ktc8gJzy0
>>852
PTDNボックス買いして構築してみます。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 21:25:33 ID:5ObgyE0f0
カウンター罠で無効にできる特殊召喚とできない特殊召喚のわかりやすい覚え方とかってありますか?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 21:26:51 ID:PhYrCJAdO
>>854
チェーンに乗るか乗らないか
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 22:36:36 ID:Zn9F44S30
>>831
やはり出来るだけ速く手札に欲しいのでテラフォにしてます
リゾートはエンドサイクロンで飛ばされると泣くしかない…
ミラフォは・・・宝玉は本当に罠の比率が難しい・・・


>>832
サモプリ持ってない(´;ω;`)
樹って2枚以上あると腐ったりしませんか?
虹の行方はちょっと考えてみます
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 23:29:41 ID:BARMoKAE0
サモプリ高いんだよな
3000円で二枚買えたって騒いでた友人がデッキ後と盗まれて絶望してた
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:03:38 ID:mh5Pghzn0
診断お願いします

上級12枚
邪帝ガイウス×3 氷帝メビウス×3 サイバー・ドラゴン×3 光帝クライス×3
魔法11枚
クロス・ソウル×3 終焉のカウントダウン×3 貪欲の壷×2 デビルズ・サンクチュアリ×2
封印の黄金櫃×1 
罠17枚
聖なるバリア・ミラーフォース×1 攻撃の無力化×3 魔宮の賄賂×3 神の宣告×3
威嚇する咆哮×3 リビングデッドの呼び声×1 無謀な欲張り×2 グラヴィティ・バインド−超重力の網−×1


終焉のカウントダウンデッキです、終焉のカウントダウンが引けない時ように帝である程度戦えるように調整しました
問題点
事故率がひどい
手札があっという間になくなるので、手札補充のためにはアルテミスをいれるかどうか
デッキに積んでいる以外で他の帝がいるかどうか

もしくは、このデッキの悪い点があれば徹底的にアドバイスお願いします
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:06:40 ID:yavwyY+B0
カウントダウン組んだことないが、ビートダウンよりロックにしたほうが安定するんじゃないか?
中途半端にフィフみたいにしても事故率上がるだけでまともに戦えないぞ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:10:51 ID:mh5Pghzn0
>>859
このデッキを作って回すまでは、ちゃんとロック型にしてたんですが、帝を
入れることでオリジナリティーを出したんですが、やっぱり中途半端ですか
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:13:35 ID:VFim03iC0
>>860
俺はロック型貫いた方が良いと思うけどな
入れるなら光帝だけにして他はおジャマ入れて【終焉おジャマロック】なんてのはどうだ?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:14:00 ID:VjubwSfl0
枚数40枚

下級 7枚
人造人間7号*2 重装武者-ベン・ケイ 聖なる魔術師 デス・コアラ 人食い虫 魂を狩る死霊

魔法 16枚
非常食*2、スケープ・ゴート、連鎖爆撃、レベル制限B地区、光の護封剣、悪夢の鉄檻*2
大嵐、ハリケーン、早すぎた埋葬、凶暴化の仮面*2、団結の力、魔導師の力、リミッター解除

罠 17枚
強欲な瓶*3、ゴブリンのやりくり上手*3、奈落の落とし穴*3、ディメンション・ウォール*2
魔法の筒、積み上げる幸福、仕込みマシンガン、つり天井、トラップ・ジャマー
グラヴィティ・バインド-超重力の網-


基本的に7号を強化しまくって直接攻撃するデッキ
いまどき激流葬もミラフォもないのはそうとうあれだとは思うが・・・
マシュやら骸やら何もかも足りない感にあふれてるけど診断おねがいします
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:16:05 ID:mh5Pghzn0
>>861
その発想は無かった・・・・採用させて貰います
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:24:49 ID:NviEll7J0
>>863
俺はおジャマスナイプを組み込んで終焉にもって行ってる
あとは完全な【終焉おジャマロック】にするならおジャマ融合体や地盤沈下で相手にモンスター出せなくするのも面白いかも
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:25:59 ID:i1U80DaV0
>>862
特にこだわりも無いのに必須カード欠けまくりのデッキを診断するのはちょっと…
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:26:45 ID:VjubwSfl0
>>865
そうか・・・
すまんかった
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:30:39 ID:i1U80DaV0
>>866
あえて言うとすれば7号で殴るというコンセプトでありながら2枚しか入ってないとか
強化カードにデーモンの斧も入ってないとか
ビートなのかロックなのかバーンなのかわからないとか
お触れでデッキの半分が使えなくなるとか
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 01:31:28 ID:VjubwSfl0
>>867
ありがとう とりあえず1から出直してくる
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 02:22:57 ID:bxLJ7NILO
ボマードラゴンが持っているのはタマゴですか?タマゴ型ボムですか?ドリアンですか?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 02:50:12 ID:LiNg/fuo0
>>869
いいえ、ケフィアです
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 03:04:26 ID:bxLJ7NILO
>>870
絶対そう来ると思ったわw
予想外な解答を期待していたんだ
残念だよ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 03:14:46 ID:LiNg/fuo0
そんな素で残念がられてもとても困る
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 03:25:37 ID:6IeOLsIy0
ちんこだよ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:23:12 ID:dhuEgMYs0
デコイが攻撃されてブルーアイズ出したのに落とし穴されたらどうなるのかわかる人いる?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:29:19 ID:EW6gXtkRO
特殊召喚に落とし穴は発動出来ない
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:31:30 ID:dhuEgMYs0
>>875
落とし穴は無理っぽいですが奈落ならどうなりますかね
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:40:08 ID:i1U80DaV0
デコイはチェーンに乗ったはずだから普通に奈落行きじゃないかね
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:41:19 ID:397EboKP0
>>876
帰れよ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:44:20 ID:i1U80DaV0
いやすまん、ブルー合図が出てくるのはもうダメージステップだから奈落の落とし穴は発動不可だわわ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:44:51 ID:dhuEgMYs0
>>877
そうですか。ありがとうございます

>>878
すいません・・・帰ります
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:46:40 ID:397EboKP0
テキスト読めば分かること
Wiki読めば大抵解決できる質問が多すぎる
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:48:09 ID:397EboKP0
まぁチェーンに乗るか、乗らないか。ぐらいだな
それ以外はWiki見ればほぼ分かるはず
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:48:31 ID:i1U80DaV0
よく見たら本スレと二重投稿じゃないか
わざわざWikiまで確認しに行って損した気分
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 18:32:10 ID:+5CLrj9XO
悪魔族デッキです。診断お願いします。
【最上級3】
ゴーズ ラビエル ネクロフィア
【上級3】
ハデス ガイウス2
【下級14】
クリッター クリボー3 ジャイアントウイルス3 深淵の暗殺者 デスカリ3 ダークファミリア3
【魔法15】
早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス サイクロン 大嵐 ハリケーン 増殖2 デビルズサンクチュアリ3 クリボーを呼ぶ笛2 貪欲な壷2 地砕き
【罠6】
黄金の邪神像3 神の宣告2 死デッキ
【計41枚】

トークンを生んで上級やラビエルで殴りたいです。
しかし、自分が思っていたよりも回りが悪くて困っています。抜き差しなどご指南願います。
カード資産に糸目はつけません。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 18:52:50 ID:i1U80DaV0
上級召喚なら終焉の焔とかデビルズサンクチュアリとかダンディライオンとかにするべきだな
それに魂を狩る死霊とマシュマロン追加でもう生け贄には困らないはず
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:08:05 ID:jfseoKPz0
トークン出したいなら幻銃士三枚入れとけ。後は増殖とクリボーと笛抜いてキラートマトとか>>885が言ったのを入れるべき。
リロードとか小槌とか手札抹殺は回転を早めるためにもいいかも。どうせファミリアで復活させるんだから景気良く落とせ。
ファミリアを活躍させたいなら終末の騎士も。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:27:55 ID:i0XXDHNT0
>>884
全体的に中途半端なイメージがする
金に糸目つけないなら他の趣向にしたほうが良いと想フ

あえて言うなら、デッキが悪魔主体なのに統一性がないから回りにくいんだろう
というか悪魔族の癖にPTDNの悪魔補助系が入っていないのはどうかと
ラビエル召喚したいなら幻銃士とか>>885の言うカードがいいだろうけど、
ラビエルを主体にするデッキだと構成も偏るから悪魔族かラビエル召喚どっちかにした方がいい



888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:43:53 ID:SGc4kxrAO
モンスター21枚

上級6
幻獣ロックリザード×2 暗黒のマンティコア×2 バフォメット×2
下級15
幻獣クロスウィング×3 幻獣サンダーペガス×3 幻獣ワイルドホーン×3 幻獣王ガゼル×3 沼地の魔神王×3

魔法16枚
融合×3 未来融合 融合解除 融合回収 サイクロン 大嵐 地砕き 手札抹殺 おろかな埋葬 早すぎた埋葬 洗脳 野性解放 生還の宝札 貪欲な壷

罠3枚
ミラフォ 激流葬 リビングデッド

融合3枚
有翼幻獣キマイラ×3

合計40枚+3枚(融合)

幻獣デッキです。キマイラを召喚しつつ、幻獣のパワーアップを狙い、ロックリザードまたはマンティコアでトドメ・・・・・・って感じです。
幻獣の強化前に倒されることが多いのが悩みです。

診断お願いします。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 19:54:45 ID:kzKyJ9h/0
友人とデュエルしてて、メビウスに対して天罰したらお触れされたんだ。
スペルスピードが遅いから無理だと言ったら、
「お触れは全てのトラップを無効にする。だから出来る」とか意味不明な事言われたんだ。
近くにいた友人にもお触れは発動できると言われたんで不安になった。
俺がバカなのか?友人3人の頭がアレなのか?
教えてくれないか。ちなみにwiki見せたら「これ間違いだらけ」っていうぇあれますた
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:00:27 ID:VjubwSfl0
>>889
お前は間違ってないw
wikiみせてその反応ならもうどうしようもないな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:04:14 ID:yavwyY+B0
>>889
ルールブック見せろw
スペルスピードとチェーンのところを熟読させて、
それでも納得しないならOCG事務局に電話かけて聞かせろw
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:04:48 ID:rrpYEenu0
>>889
ストラクチャーについてるガイドブックでも見せてやれ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:04:58 ID:N1+Y4BHD0
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:06:15 ID:oQCNCuDP0
>>889
その場で事務局に問い合わせるんだ!
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:08:00 ID:P1/w2OAd0
このスレもなかなか進歩しませんね^^




と素人が言ってみる
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:25:33 ID:kzKyJ9h/0
ありがとう皆。自信がついたから
「やっぱお触れ無理だろ。スペルスピード遅いし。チェーン出来ねーよ」
とメールしてみた。
そしたら返信が
「お前馬鹿か?お触れがチェーンに乗るわけねーだろ。会社に問い合わせてから言え」
と来た
くっあいつ等に合わせるべきかあいつ等とデュエルするのやめるかの二択らしいぜ
帝使いはゆとりが多いと聞いたがまさかここまでとは・・・。
誰か友人達にも判るようなうまい説明の仕方を教えてくれないか?
もう目の前でOCG事務局に電話するしか無いのかな?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:28:25 ID:oQCNCuDP0
>>896
「じゃあ明日問い合わせるから一緒にその耳で聞いてくれ」
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:30:54 ID:rrpYEenu0
チェーンに…乗らない……?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:30:56 ID:VjubwSfl0
つかスペルスピードなんて小学生でもわかる基本中の基本なルールだろ・・・
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:31:15 ID:0n6OUDrz0
>>896
どうしようもないだろそれwww
小学生でも分かる事だぜ?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:43:06 ID:i1U80DaV0
翌日、「会社に問い合わせたらチェーンに乗るってよ。嘘だと思ったら明日お前も問い合わせてみろ。」でFAだな。
相手がDSのゲーム持ってればゲームで試せばすぐわかるんだが。

俺の仲間内ではゲームがルールブック
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:45:30 ID:P/zKPAr30
>>896
チェーンの概念を公式サイトで確認するようすすめれば?
スペルスピードさえ間違わなければどんな魔法・トラップもチェーンに乗るって
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:45:39 ID:0n6OUDrz0
だよな。なんだかんだ言ってゲームはそういうところが便利だ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:46:38 ID:7lZjoSjn0
天罰がカウンターって事を知らないかカウンターの速度を知らないか・・・
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:00:27 ID:kzKyJ9h/0
ありがとう皆。
明日友人の目の前で問い合わせることにするよ。
ところで俺のデッキを見てくれ。コイツをどう思う?
最上級3枚
タイラント・ドラゴン 究極恐獣 ホルスLv8

上級3枚
氷帝メビウス ホルスLv6 サイコショッカー
下級13枚
ホルスLv4×2 ジェネティック・ワーウルフ ミラージュ・ドラゴン デスカリ モグラ メタモルポット
サファイアドラゴン クリッター 人喰い虫 ブルーサンダーT45 ゴブリン突撃部隊 魂を削る死霊
魔法14枚
地割れ カードトレーダー ハリケーン リロード 大嵐 早すぎた埋葬 光の護封剣 抹殺の使徒×2 
魔導士の力 ライトニング・ボルテックス サイクロン 貪欲な壷 死肯定の陵墓
罠10枚
激流葬 ミラフォ 砂塵の大竜巻 マジック・ジャマー 魔法の筒 
バーストブレス 炸裂装甲×2 王宮のお触れ リビングデッド

コンセプト:お触れホルスのつもり。すごく…バラバラです…
これでも勝率は高い。次元帝以外には。
抜いたり入れたりしたほうがいいカードあるかな?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:01:11 ID:VjubwSfl0
俺が消防のときは
魔法とか→おせえ
罠とか速攻魔法とか→はええ
カウンター罠→ちょうはええ

でおぼえてたけどな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:39:26 ID:zReiaEpQ0
>>905
ホルスLv6が少ないと思う。まぁあれ高いんだけど。
ドラゴンをもう少し多くすれば竜の鏡からF・G・Dとかできるよ。


俺の幼女キュアバーンを診断してくれないか?

合計/40枚

モンスターカード:15枚
白魔導師ピケル*3 黒魔導師クラン*3 豊穣のアルテミス*2 ビックバンガール*3 プリンセス人魚*2 踊る妖精*2

魔法カード:9枚
サイクロン 打ち出の小槌 光の護封剣 非常食*2 平和の使者 レベル制限B地区 悪夢の鉄檻*2

罠カード:16枚
神の宣告*3 マジック・ジャマー*3 ゴブリンのやりくり上手*3 砂塵の大竜巻*2 神の恵み*2 グラヴィティ・バインド−超重力の網− 光の護封壁 天罰

サブにネタで作ったデッキなんだけど、可愛いカードのみ入れるようにしてるから回らないw
UFOタートルとかいないからまず、ビッグバンガールも出せないことが多いんだ(´・ω・)

でもホントに作りたいデッキは、銀幕の鏡壁を入れて、突進or装備カード付けた幼女で突撃してビートダウンするってデッキなんだ。
ライフコストがやばすぎて全然安定しなかったからとりあえずロックに変更した。

どっちのタイプでもいいからアドバイスもらえるとうれしい。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:43:28 ID:6/vk3pXo0
>>907
オネストが出れば幼女でFGDも殴り殺せるようになるからそれまで頑張るんだ
デッキに入れるならオネストを可愛いと思わなきゃならないのがアレだが
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:44:34 ID:79CLTdwP0
地属性デッキ 計42枚
最上級2
ラヴァゴーレム
メガロックドラゴン
上級4
守護者スフィンクス
ヒエラコスフィンクス
激昂のムカムカ×2
下級13
ダイスポッド
巨大ネズミ×3
番兵ゴーレム
マインゴーレム×2
メタモルポッド
ステルスバード×2
アステカの石像
メデューサワーム
ハイパーハンマーヘッド
魔法9
浅すぎた墓穴×2
強制転移
右手に盾を左手に剣を
クロスソウル
大嵐
縮退回路
サイクロン
光の護封剣
罠14
おジャマトリオ×2
生け贄封じの仮面
召喚制限 猛突するモンスター×2
岩投げアタック×2
炸裂装甲
旅人の試練×2
激流葬
化石岩の解放
王宮のお触れ
グラビティバインド

アステカ1キル、ロックバーンの2つ手段があるが、1つにしぼったほうがいいかな?
たまにムカムカでお触れごり押しや、おジャマ1キルが決まったりする
でも勝率はガチデッキに劣るんだよね(´・ω・`)

910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:47:58 ID:/clma/4qO
>>905
こんな糞デッキで勝率高いって…
お前含め、周りの奴等が相当な雑魚なんだろうな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:51:47 ID:7lZjoSjn0
ちょっと前のレスでどれくらいのレベルか把握できない君はめくらか白痴と言っておこう
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:52:18 ID:kzKyJ9h/0
>>907
F・G・DもホルスLv6も持ってないどころかどこにも売ってません\(^o^)/
これだから田舎は困る。虫全般苦手だから都会もアレだが。
あと神宣3積みなのに護封壁って上手く行くものなのか?たしかにロックするには物凄く有効だけど…
>>909
炸裂はいらない気がする。十分ロックの素材あるし。
代わりに入れるなら地砕きとかの除去系が一枚あっても損は無い気がする。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 21:57:09 ID:kzKyJ9h/0
>>910
中学で引退して殆どカード捨てる→高校入って再燃→素材皆無\(^o^)/
てな状況だったから許して。周り闇ばっかだから光作りたいと考えてる。お触れホルス飽きた。
>>911
その3人以外は常識人だからな。一応。
常識人の友人のデッキは闇か次元帝ばっか。あと六武衆が一人。
落とし穴と奈落欲しい
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:01:17 ID:0n6OUDrz0
>>913
田舎者同士ちょっと俺のパーミッションとデュエルしないかい?
イナゴとスカラベで食い尽くすのが楽しいんだ。

光なら聖域ビートはどうよ?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:02:33 ID:i1U80DaV0
>>907
たしかに回復手段が非常食2とピケル3だけなのに宣告3、語風壁はまずい気がする
ドレインシールドいれるとか、語風壁を剣に切り替えるとかしたほうがいいかと
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:05:24 ID:79CLTdwP0
>>912
ありがと。炸裂抜かすことにした
浅すぎた使ったあとに破壊できるようにシールドクラッシュか抹殺の使途入れとくよ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:17:15 ID:kzKyJ9h/0
>>916
もう一つ聞いていいか?
右手に盾を左手に剣をはどういう場面で使ってるの?
一生懸命考えたんだが全くわからん。
>>914
いいのかい?俺は北海道民だぜ?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:21:38 ID:0n6OUDrz0
>>917
俺長崎だぜwww
日本列島縦断くらいじゃねぇかwwwww
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。[:2007/12/27(木) 22:22:44 ID:H6Sigc/C0
平気で差別用語使うなカスが

>>909
結構入ってるカードがバラバラだから、せめてアステカ1キルとビートダウンか、ロックバーンかに絞った方が良い気がする。
ビートダウンならギガンテスって優秀な地属性もも使えるし。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:26:28 ID:79CLTdwP0
>>917
相手の場が\(^o^)/な場合とか
ネフティスみたいに戦闘で倒さなければならない時とか
全軍でフィニッシュかけるときに使う
921907:2007/12/27(木) 22:44:30 ID:zReiaEpQ0
>>908
オネストを……スイマセンムリデス。

>>912
プリンセスや妖精でも回復できるけど速効性はないんだよな〜。スタンバイフェイズ発動だから。
特に妖精は召喚→次のターン守備に→次のターンにやっと回復。という感じになるから使いづらい。
つまずきを採用しようかと思ったくらい。

>>915
賄賂があればいいんだけど、高すぎて手が出ないw
ドレインシールドか……もういっそピケルとクランをメインにした魔法使いビートでいい気がしてきたw
見習い魔術師とか入れて。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:05:10 ID:F+TdQIMa0
>>907
B地区発動下なら妖精は次ターンから使えるからB地区もう一枚投入とか
あとビートなら魔導師の力あたりなら無理なく使えそう。
最終手段ならDNA→リミカもあるがこれはお気に召さないだろうな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:13:34 ID:FJSuijnsO
OCGスレから誘導されてきました

デッキが0枚の時に、手札抹殺や成金ゴブリンを使うとどのような扱いとなるのか教えてください。

また、デッキが10枚残っていて、手札抹殺等で20枚ドローしなければならないときの扱いも教えてください。
よろしくお願いします。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:20:15 ID:Y/08p42H0
抹殺で20枚引くとかどんな場合だよw
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:23:13 ID:oCoNr3nC0
>>923
テキストに「ドロー」と書かれているのに引けない場合のみ負け
手札にくわえるとかは負けにならない
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:23:42 ID:CpoMxHFaO
>>924
極論だろ

>>923
確か発動不可のはず

メタモルみたいなリバースならおk
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:25:35 ID:hN1mnj3EO
手札抹殺、手札断殺、メタモルポットの効果などにたいして罠カード「無効」を発動することはできますか?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:26:28 ID:XipgU6x1O
切り込み2
コマンド2
無敗将軍2
ゴブ突1
不意打ち1
異次元雌1
ならず1
サスケ1
クリッター1
メタモル1
増援2
戦士生還2
連合2
収縮2
抹殺2
エネコン1
大嵐1
エネミー1
団結1
早すぎ1
サイクロン1
突進1
村雨1
ボルテックス1
我が身盾1
光剣1
激流1
炸裂2
リビング1
ミラーフォース1

デッキ診断お願いします。見にくいです。すいません
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:27:40 ID:oCoNr3nC0
>>926
相手が0枚のとき効果でもドローさせたら勝ちじゃなかったっけ
自分が引けないのに発動しちゃいけないのは常識だが(むしろそんなこと誰もやらないが)
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:29:34 ID:CpoMxHFaO
>>929
巻き戻し発生な気がした

確信持てないからちょっとwiki見てくる
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:30:50 ID:74fqv3tD0
>>928
おう見にくいな
フリード2増援2生還2ならもうちょい色んな状況に対応できるように戦士増やすといいよ
何抜くか迷ったらまず生還抜きな

あとコンセプトと回してどうだったかは必須だから次から気をつけな
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:31:46 ID:zReiaEpQ0
>>928
見にくいってわかってるなら、テンプレにのっとって書けば良いのに。釣られた?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:31:58 ID:xMRqg+GzO
《手札抹殺》の場合、相手のドロー枚数がデッキ枚数を上回っていても発動可能
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:33:38 ID:CpoMxHFaO
>>933
みてきた
確かに書いてあるな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:37:54 ID:Txz7U3XT0
>>889
スペルスピードという初歩中の初歩が分からないとかもう一生遊戯のルール理解できんだろwww
お触れがそんなに凄かったら禁止になるわw
王宮の勅命並の超万能トラップになっちまうじゃねぇかw
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:43:54 ID:znTlg66CO
タイムカプセルで裏側除外したモンスターをDDRとか次元融合とかで呼び出せる?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:43:57 ID:hN1mnj3EO
>>927の場合、無効は発動できますか?
Wikiにも書いてないし、分からないんです><
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:47:17 ID:CpoMxHFaO
>>936
モンスターと認識できないから無理
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:53:28 ID:CpoMxHFaO
>>937
無効はカードの持つ効果が「ドローのみ」の場合発動可
あとは該当ページ参照のこと
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:53:49 ID:znTlg66CO
>>938
把握した
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:54:08 ID:yavwyY+B0
>《メタモルポット》《手札抹殺》等の効果が発動した時、
>必要な枚数分のカードをドローできなかった場合は即座に敗北する。

>デッキの残り枚数よりも多くカードをドローしなければならない場合、
>そのプレイヤーは負けとなる。

以上ライブラリアウト関連より引用
これらより、どちらのデッキ枚数が足りなくても効果の発動は可能と思われる。
まぁ自分がそうなった場合負けだから能動的に発動する人はいないと思うが。
だが自分が負けになる場合に発動してはいけないってのは初耳だな。ソースあるか?

>>936-938
テキスト読んだり調べりゃ一発で分かることを聞くな書くな教えるな
テンプレにも書いてあるだろうが
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:59:48 ID:14v23gqKO
【戦士/ミスティック】
上級 3枚
ミスティックLv6 剣聖ネイキッド ギルフォードザレジェンド
下級17枚
ミスティックLv2×2 切り込み×3 荒野の女戦士×2 ならず者 翻弄エルフ コマンドナイト×2 異次元の女戦士 ギアフリード×3 SASUKE ミスティックLv4
魔法14枚
増援×2 拘束解除×2 大嵐 サイクロン 泉の精霊 早すぎた埋葬 レインボーヴェール ムラサメブレード×2 バオウ 稲妻の剣 戦士の生還
罠6枚
停戦協定 魔法の筒 呼び声 鎖付き爆弾 お触れ 攻撃の無力化

ミスティックの枚数と、今後の改善点、余りから何を入れるか等教えて下さると助かります。

余りカード
激流葬 神の宣告 砂塵 鎖付き爆弾 ダークソード×2 翻弄エルフ 戦士の生還 稲妻の剣 封魔の伝承者×3 盗賊の七つ道具
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:06:43 ID:CpoMxHFaO
>>941
自分が負ける云々はwikiの手札抹殺の頁参照のこと
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:15:39 ID:uHKCc1130
>>943
トン。
こんな裁定になってたのか…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:19:29 ID:I5cj2umx0
合計40枚
モンスター11枚
上級
E・HEROネオス*3
下級
E・HEROエアーマン E・HEROプリズマー*3 N・グラン・モール 忍者マスターSASUKE ならず者傭兵部隊*2
魔法18枚
大嵐 サイクロン E-エマージェンシーコール*3 増援*2 R-ライトジャスティス*2 早すぎた埋葬 
O-オーバーソウル*3 摩天楼2-ヒーローシティ 地砕き 地割れ ライトニング・ボルテックス 月の書
罠11枚
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 リビングデッドの呼び声 正統なる血統*3 サンダー・ブレイク*2 神の宣告*3

一応ネオスビート。お触れ張られるとまずいことになるので砂塵じゃなくてRにしてる。
個人的にはヒロシが要らない感がある。ダムドとか出されると早々に積むんだがなにかいい対策ないかね?
946923:2007/12/28(金) 00:23:41 ID:UbyxJ4VvO
わかりました。
テキストにドローまたは引く、と書いてある場合、必要枚数をドローできなくなると負け、ということですね。

解答してくださった方々、ありがとうございました。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:44:08 ID:ZjMNF3Ea0
5年くらい前までやってて一月くらい前からまた始めました。
とりあえずガジェが気に入ったのでSDの機械2つと帝1つ買ってみましたが如何せんまだまだカードが足りません。
突っ込み所満載でしょうが診断お願いしますm(__)m

【上級3】
邪帝 風帝 氷帝

【下級14】
赤ガジェ2 黄ガジェ2 緑ガジェ2 デッドリボルバー サイバーフェニックス ドリル
閃光の追放者 カイクウ モグラ ギラザウルス 死霊

【魔法15】
貪欲 サイクロン 大嵐 ボルテックス 地割れ ハンマー シルクラ 抹殺 
エネコン 収縮 突進2 我が身を盾に 強制転移 デビルズ・サンクチュアリ

【罠12】
ミラフォ 神宣 激流葬 奈落3 炸裂3 砂塵2 ダストシュート     計44枚

寄せ集め感がしますがこんなのでも自分の周りではなかなか勝率高めです。
サイドラとか必要なカードが沢山ありすぎて何から集めればいいか困ってるので、これだけは入れとけってのがあったら教えてもらえるとありがたいです。
あと不必要なのがあったらそれも。
   

948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:45:10 ID:ZjMNF3Ea0
下げ忘れすいません。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:58:46 ID:4fAM91rS0
上級3種1枚ずつより1種3枚とかの方が安定はするよ
邪か風に絞るといいと思う

out
リボルバー 追放者 ザウルス 突進2(収縮のがいい) 
抹殺 シルクラ サンクチュアリ 神宣(積むなら3枚) 砂塵2

in
貪欲(ガジェなら2枚必須) 地砕き 収縮2 カイクウ(他の1800↑入れるなら抜いてよし)
ならず2 早すぎた埋葬 リビデ 異次元女

サイドラ積むならカイクウを全部サイドラにするのがいいかな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:12:30 ID:GTCk3dKdO
なんかすごい勢いで流れたので、あつかましいですけど再び診断をお願いします。
モンスター21枚

上級6
幻獣ロックリザード×2 暗黒のマンティコア×2 バフォメット×2
下級15
幻獣クロスウィング×3 幻獣サンダーペガス×3 幻獣ワイルドホーン×3 幻獣王ガゼル×3 沼地の魔神王×3

魔法16枚
融合×3 未来融合 融合解除 融合回収 サイクロン 大嵐 地砕き 手札抹殺 おろかな埋葬 早すぎた埋葬 洗脳 野性解放 生還の宝札 貪欲な壷

罠3枚
ミラフォ 激流葬 リビングデッド

融合3枚
有翼幻獣キマイラ×3

合計40枚+3枚(融合)

幻獣デッキです。キマイラを召喚しつつ、幻獣のパワーアップを狙い、ロックリザードまたはマンティコアでトドメ・・・・・・って感じです。
幻獣の強化前に倒されることが多いのが悩みです。

よろしくお願いします。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:18:34 ID:i+5LrIgRO
このデッキに伸びしろがあるか見てほしい


【上級7枚】
サイバー・ドラゴン×3氷帝メビウス×2
サイコ・ショッカー、ゴーズ
【下級13枚】
サイバー・ダーク・ホーン×3、サイバー・ダーク・エッジ×3、仮面竜×3
ハウンド・ドラゴン、グラン・モール、魂削死霊、黄泉蛙
【魔法12枚】
愚埋×3、エネコン×3
地割れ、地砕き、サイクロン、大嵐、洗脳、貪欲
【罠8枚】
砂塵×2、死ウィルス、魔ウィルス、聖バリ、リビデ、神宣、激流葬


一応ハイビートなつもり
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:21:23 ID:tX1L4rwg0
>>951
あえて言うなれば黄泉ガエルよりキラトマ入れたほうがいいんじゃないかと
メビウスx2とショッカーならそんなに生贄に気を使わなくていいし
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:25:12 ID:c5MnysDhO
計45

上級 10
創世神 フェルグラントドラゴン 守護天使ジャンヌ タイラントドラゴン ダークブレイズドラゴン 各2体

下級 9
カイザーシーホース×2 創世者の化身×2 メタモルポット 魔導雑貨商人×2 創世の預言者×2

魔法 17
生還の宝札×2 死皇帝の陵墓×3 テラフォーミング×2 浅すぎた墓穴×2 おろかな埋葬×2 神秘の中華鍋×2 ライトニングボルテックス ハリケーン フォース×2

罠 9
リビングデッド 血の代償×2 落とし穴 魔法の筒 グレイモヤ アヌビスの裁き 王家の呪い マジックジャマー

コンセプト
カイザーシーホース・血の代償・死皇帝・テラフォーミングで創世神・フェルグラント・ジャンヌを速く召喚
タイラント・ダークブレイズはメタモル・魔導雑貨・おろかな埋葬で墓地に送り、創世神やリビングデッドで復活
創世神やフェルグラが墓地に送られたら浅すぎた墓穴や創世の預言者で復活させる
その他でライフや防御面をサポート

アドバイスお願いします。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:25:44 ID:L15LqCEzO
>>950
未来融合はいらないと思う
スペースこじあけて突進を2〜3枚積めば戦闘はいい感じになるはず
できれば収縮も同じように積みたい
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:31:59 ID:i+5LrIgRO
>>952
トマトでサイバーダーク特殊召喚しても装備できないんだ・・・
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:50:11 ID:WaWgZgMOO
流れた分
>>942 >>945
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:54:44 ID:L15LqCEzO
>>956
どっちもググれば出るもんだろう
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:59:30 ID:V6DoC1Pf0
診断されて当たり前と思ってないか?自己中すぎ
流されたら自分のデッキが糞だったと認めんかい
いい加減自重
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 01:59:41 ID:uHKCc1130
>>956
流れたって事は誰も診断できないかする気がないか問題外
どれにしたってまずこの時間じゃ正確な回答もらうのは難しいかもな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 02:08:09 ID:GTCk3dKdO
再び載せてすみません。
幻獣デッキなんか使ってる人はいませんよね。もしかしたら、いるけど流れてわかんなかったのかなと思って再投下したんですけど。
自分の力で納得いくデッキに仕上げることにします。すみませんでした。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 02:12:49 ID:L15LqCEzO
>>960
( ゚д゚)…


前10レスも読めんのに診断希望とかなめとんのかと
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 02:45:35 ID:yFA8q5XK0
でもまあ>>960が真理
診断なんかしてもらったところで結局は参考程度
自分が納得いかないデッキだったら使ってて楽しくないだろ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 03:22:25 ID:L15LqCEzO
>>953
罠吹いたwwww
制限無視っすかwwww
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 03:48:01 ID:c5MnysDhO
>>963
とりあえず吊って来る
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 04:28:08 ID:+oqwVJoLO
ファントム・オブ・カオスで魂を喰らう者バズーをコピーして効果を使用した場合でもエンドフェイズに攻撃力は0になるのですか?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 04:50:50 ID:xi67/prA0
>>953
というか血の代償以外の部分も突っ込みどころありすぎだろ
マジックジャマー、フォース、王家の呪い、アヌビス、グレイモヤ
↑この辺のカードがどうして入ってるか俺には理解できない
しかも蘇生メインなのに早すぎた埋葬入ってないとかよくわかんね
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 07:26:45 ID:Dlv8UlVxO
負けて、何が悪かったか考えて再構築して、ようやく勝った時の喜びと言ったら
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 08:52:31 ID:qSnuTU9m0
っていうか>>953は巨竜の(ry
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 09:13:04 ID:nf19qzlkO
質問です。
ダーク・ネクロフィアについて、wikiに、相手のカードによる破壊・効果・コストによって墓地に送られたら発動すると書かれていたのですが、なぜコストによっても発動するのかわかりません。
ネクロフィアには「破壊され、墓地に送られたとき」とあるのですが、「破壊」と「墓地に送る」と「破壊して墓地に送る」は違うのではないのでしょうか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 11:02:44 ID:qICMxwD+0
計42枚

上級16枚
・雷帝ザボルグ×2
・氷帝メビウス×2
・炎帝テスタロス×2
・風帝ライザー×3
・邪帝ガイウス×3
・サイドラ×3
・ゴーズ

下級13枚
・ギラザウルス×3
・ヘル・ブラット×3
・メタモルポッド
・ジェルエンデュオ×3
・マシュマロン
・ブレイカー
・ダンディライオン

魔法12枚
・サンクチュアリ×3
・大寒波×3
・早すぎた埋葬
・サイクロン
・大嵐

罠1枚
・リビングデッドの呼び声

1ターンで確実に帝を出してアドバンテージを取るデッキ
事故率はそこまで高くないですが、手札消耗が激しいので光帝の投入を考えていますが、入れるスペースが・・・
何かアドバイスがありましたらお願いします。

エンペラーオーダー?なにそれおいしいの?www

971951:2007/12/28(金) 11:04:13 ID:i+5LrIgRO
ダムド型などいろいろ試してみます
>>952さんありがとう
因みにカエルは肉壁やエネコンの生け贄までこなしてくれてます
愚埋が手札にきたとき墓地に送っておくといろいろ役立っております
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 11:27:50 ID:9IxeCmB30
推理ゲートガイアです

最上級 10枚
バルキリオン×3 トーチ・ゴーレム×3 闇の支配者−ゾーク 天魔神 ノーレラス×2 混沌の黒魔術師

下級 3枚
ギガンテス×2 ファントム・オブ・カオス

魔法 27枚
大嵐 ハリケーン 手札断殺 手札抹殺
巨大化 早すぎた埋葬 D・D・R アームズ・ホール×3
スケープ・ゴート 名推理×3 モンスターゲート×3
魔法石の採掘 鳳凰神の羽根 洗脳コントロール
封印の黄金櫃 トレード・イン×3 ダーク・コーリング×3

罠 0

融合モン 3枚
ダーク・ガイア×3

計40枚

名推理、ゲートで墓地を肥やし、アームズ→巨大化・コーリング アームズ→埋葬→混沌黒→大嵐・コーリング・巨大化etc...
鳳凰や櫃でデッキからすぐにカードを準備できる場合、カオス→ノーレラスで掃除します。
シングルにおける殺傷能力を上げたいのですがどのようにすればいいでしょうか?
1割以下の確率で初手カオス・混沌黒が手札に来るとどうしても苦しい。これは捨て試合に近いです。
魔法再生や断殺など、加えたらいいのかな?的なカードがあればアドバイスをください。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 11:43:52 ID:1SEZQncuO
質問ですが
次元誘爆の最終裁艇はどうなったんですか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 12:04:46 ID:UB+bELMfO
>>973
問い合わせたら?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 12:50:07 ID:uHKCc1130
>>966
フォースは使いようによっては単体除去に化ける
使ってない人多いけど隠れた良カード
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:25:11 ID:mFOB+3Xh0
すみませんがどうしても分からないので質問させて頂きます。

自分のモンスターゾーンにジャイロイド1体のみが表側守備表示で存在し、
魔法・罠ゾーンには炸裂装甲とスーパーチャージが伏せられており、
相手が何かアタッカーで攻撃して来た場合、
スーパーチャージを発動し、相手がチェーンをしなかったため
自分で炸裂装甲をチェーンすることは可能ですか?
また、可能な場合、スーパーチャージの効果は発動できますか?
上記が不可能だった場合、逆に炸裂装甲→スーパーチャージなら
両方の効果を受けることは可能ですか?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:36:54 ID:U+bHgTx60
>>976
wikiからの抜粋で
攻撃宣言に反応する罠カードは、そのバトルステップで一番最初のチェーンブロックでしか発動できない

つまりどちから一枚しか発動できない
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:43:04 ID:ZeGIBaND0
ヘリオス・デュオ・メギストスの再生効果で300ポイント攻撃力を上げる能力は、
フィールドに残っていた時の攻撃力から300ポイントアップするんじゃないの?
CGIで試したら、2回目以降再生しても攻撃力が2回目以降と変わらなかったんで
俺の見解が間違っているか、CGIの処理が正しいか知りたいです。
アニメでアムナエルvs十代戦の時は前者だったからそうだと思うんですが・・・。
CGIの能力アップだとあまりにもしょぼすぎるw
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:44:21 ID:nvcoWWr6O
>>978
墓地に行けば情報はリセットされる
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:03:45 ID:4fAM91rS0
>>977
チェーンだからできると思うんだけど

だって炸裂→お触れ→炸裂ってチェーン積めるし
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:12:36 ID:U+bHgTx60
>>980
よく見てなかった、すまん

スーパーチャージ→炸裂装甲の場合どちらも効果を受けれる
炸裂装甲→スーパーチャージも可能

ただこの間に盗賊の七つ道具なんかがチェーンした場合
もう一枚の攻撃宣言時に発動する罠は発動できない
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:29:15 ID:+sxY0H1gO
質問です。チェーンマテリアルの効果で融合召喚したモンスターが相手フィールド上に行っても破壊効果は残ったままですか?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:29:48 ID:3eeBIX77O
スケープ・ゴートのトークンを生け贄にして邪神アバターを通常召喚する事は可能?
生け贄召喚に使えないから無理?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:30:54 ID:mFOB+3Xh0
>>977 >>980 >>981
ありがとうございました。
ロイドに炸裂積むか積まないか本気で悩んでいたのですっきりしました。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 14:58:55 ID:UGjxfH/mO
生け贄召喚は生け贄捧げて通常召喚だから無理
ラビエル(DNA改造使用)みたいな生け贄捧げて特殊召喚なら召喚可能
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 16:09:12 ID:9IxeCmB30
>>985
何でWiki見れば分かることをホイホイ回答するの??

>>972安価
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 17:52:56 ID:sSoyvvGq0
E・HEROパーミッションです

下級12枚
E・HERO フェザーマン×3 E・HERO エアーマン×1 E・HERO オーシャン×1
豊穣のアルテミス×3  E・HEROバースト・レディー×2 E・HEROワイルドマン×2
魔法8枚
増援×2 E−エマージェンシーコール×1 サイクロン×1 ダーク・フュージョン×3 貪欲の壷×1
罠20枚
フェザー・ウィンド×3 神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 天罰×3 攻撃の無力化×2
聖なるバリア・ミラーフォース×1 次元幽閉×3 激流葬×1 魔法の筒×1


融合デッキ
E−HERO インフェルノ・ウィング×3
E−HERO ワイルド・サイクロン×3

合計40枚と融合デッキ6枚

エアーマンでフェザーマンを呼び出して、フェザー・ウィンドで相手を妨害しつつ
トドメはE−HEROの融合モンスターでトドメを刺すデッキです
融合とパーミは相性が絶望的に悪いので(手札的な意味で)、仕方なくアルテミスで手札をカヴァーしてみました

パーミにしては打点も高く展開力もそこそこなんですが、どうしても、ダークフィージョンに繋げることができないです
デッキ構築が悪いのは理解していますが、どうしてもトドメはダークフュージョンしたモンスターで〆たいので
どうすれば、いいかこのデッキの悪い点を指摘お願いします。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 18:23:26 ID:8GEYQQt3O
無力化は例えパーミでも弱い

入れるに値しない
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。
無力化強いぞ?