【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ10【D-HERO】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:18:27 ID:07SPjx+w0
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:19:10 ID:07SPjx+w0
必殺技リスト
【E・HERO】
フェザーマン:『フェザーブレイク』
バーストレディ:『バーストファイヤー』
クレイマン:『クレイナックル』
スパークマン:『スパークフラッシュ』 『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
バブルマン:『バブルシュート』
ワイルドマン:『ワイルドスラッシュ』
エッジマン:『パワーエッジ・アタック』
ネクロダークマン:不明
【変異 E・HERO】
バブルマン・ネオ:『ネオ・バブルシュート』
クレイガードマン:『パトロール・ペナルティ(効果)』
【E・HERO 融合体】
フレイム・ウィングマン:『フレイム・シュート』 『スカイスクレイパー・シュート(摩天楼発動時)』
フェニックスガイ:『フェニックス・シュート』
シャイニング・フレア・ウィングマン:『シャイニング・シュート』
シャイニング・フェニックスガイ:『シャイニング・フィニッシュ』
サンダー・ジャイアント:『ボルティック・サンダー』 『ヴェイパー・スパーク(効果)』
ランパートガンナー:『ランパート・ショット』
マッドボールマン:『マッド・スタンプ』
セイラーマン:『アンカー・ナックル』
スチーム・ヒーラー:不明
ネクロイド・シャーマン:不明
ワイルド・ウィングマン:『ウィング・インパルス』
ワイルドジャギーマン:『インフィニティ・エッジ・スライサー』
テンペスター:『カオス・テンペスト』
エリクシーラー:『フュージョニスト・マジスタリー』
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 22:20:32 ID:07SPjx+w0
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』 『ブルー・ライトニング(魔法カード対象時)』
グラン・ネオス:『ネビュラ・ソウル(効果)』
エアー・ネオス:『スカイリップ・ウィング』
【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』
【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『クラッディ・ブラッド(モンスター吸収効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明
raitoninngu
6 :
1000:2006/12/19(火) 22:34:35 ID:BF3hV99F0
ギーーーーーーーーーーーーーーーーーーーヤ−−−−−−−−−−−−
8 :
1000:2006/12/19(火) 22:36:38 ID:BF3hV99F0
サウザンド
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:09:29 ID:vcmycWlp0
>>1 フォース乙ザブレイカー!
ちょっと辛いか・・・orz
せっかく強力なドローソース手に入れたのにD-HEROがまったく出ないのはやはりつらい最近
Bloo-DとかドクターDとかネタは豊富だと思うんだけどな。いっそストラクで出して
最近のストラクの内容見てるとそのほうが良いかもね
ネオパーシアスのノリで究極のDは扱いやすくなってるかも試練し
まぁ現段階で種族も使いつくしてないし100%ないんだけどね>Dストラク化
DHEROのストラク
か・・・
>WIKIでエアーマンを壊れカードって書き込むのやめね?
>いつも修正しても書かれるんだが。
むしろ修正するのやめね?
ストラクチャーデッキ
十代編 プラズマヴァイスマン、ダークブライトマンなどを収録!融合Eデッキ
エド編 ブルーD、ディバインガイなどを収録!究極のD−HEROデッキ
明日香編 サイバーエンジェルシリーズなどを収録!新時代の儀式召喚デッキ
三沢編 エイトムや磁石戦士+−などを収録!テクニカルなビートダウンデッキ
万丈目編 おジャマゲットライドや異次元格納庫などを収録!変則ユニオンデッキ
これでよくね?
ていうかキャラモノ商法が一番売れると思うんだが何でやめたんかね573
>>15 種族・属性ストラクのネタが尽きてきたらこっちに戻ってくる可能性はあると思う。
デッキを組む側としてはストラクの方がありがたいよね。俺もこっちの方がいい。
でもストラクだと一人が多くて3箱(3000円)分しか買ってくれない。
デュエリストパックにすればデステニー・ドローとかディアボリックガイがウルレアだったように、
複数枚必要且つそのキャラデッキに必須になるカードを高いレア度に配置すればストラク3箱分より多く
デュエリストパックを買ってくれるとコンマイは思っているんじゃないか?
ストラクはガジェとか貪欲な壺みたいによく使われるカードを数枚混ぜるだけで売れそうな気がしてしまう。
パックはランダムだから箱買いされるしな。本スレで何箱か買ってた奴いたし。
それとストラク出るとしたらエド編は最後辺りになるんじゃない?
ある程度パックで売ってそのあとストラクでユーザーを裏切る。573がやってきたやり方ってこうじゃなかった?
(^ω^) n
>>1乙!!
⌒`γ´⌒`ヽ( E)ストラク明日香編
( .人 .人 γ ノ ちょっと欲しいな
ミ(こノこノ `ー´
)こノこ(
>>17 確かに…
エド編と十代編は出るとしたらできれば早く出て欲しいんだがな…
何故かエッジマンが100円で売られてたんだが、ネオスの影響だろうか?
むぅ…100円は安すぎだな。
スパークマンとエッジネクロが融合するなら、
まだ将来性もありそうだし。
召喚サポートや専用罠もあるのになぁ。
やはり効果と能力が単品ではパッとしないからなのかねえ…
デッキ単位で考えれば強い事はわかりそうなもんだが
GXが終わるまでにあと8体増えてくれないものか
ウンコ6体出すのに1年もかけて
ネクロエッジ融合体ついに増えたな。
この調子でもっと増やしてくれ
ここでD使ってる人はやっぱドグマメイン?
またはディアボリックとフェニブレ+次元融合コンボで攻める奴使ってる人いる?
ドグマといえばメカまーしのHPにおもしろいデッキあったね
>>29 ユーフォロイドを使った1キルデッキだっけ。
アレかなり工夫されてるな。
下級3体とかでも組めるものなんだね。
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 02:46:43 ID:MdYbS0XAO
おまえらみんな死ねーーーーー!!
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 03:29:16 ID:MdYbS0XAO
はやく死ねーーーーーーーーーーー!!!
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 03:33:59 ID:MdYbS0XAO
時代遅れのヒーローは消えて無くなれェェェェイ!
ID:MdYbS0XAO=サイクロイド
フレイムブラスト(漫画版)「呼んだかい?」
PP10も登場したということで、こんなの作ってみた。
次回からテンプレに追加してくれると嬉しい。
--
【漫画版E・HERO(V・HERO)】
オーシャン:『ビッグウェーブクラッシュ』
フォレストマン:不明
エアーマン:不明
クノスペ:不明
ブルーメ:『ヴィルベルヴィント』
ザ・ヒート:不明
レディ・オブ・ファイア:不明
ボルテック:『ボルテック・サンダー(ボルテック・スピア装備時)』
ジ・アース:『アース・インパクト』 『アースマグナスラッシュ(ジ・アース マグマ時)』
フレイム・ブラスト:不明
--
こう並べてみると攻撃名わからないHEROの方が多いな…。
すまん、フレイム・ブラスト見落としてた。
--
【漫画版E・HERO(V・HERO)】
オーシャン:『ビッグウェーブクラッシュ』
フォレストマン:不明
エアーマン:不明
クノスペ:不明
ブルーメ:『ヴィルベルヴィント』
ザ・ヒート:不明
レディ・オブ・ファイア:不明
ボルテック:『ボルテック・サンダー(ボルテック・スピア装備時)』
ジ・アース:『アース・インパクト』 『アースマグナスラッシュ(ジ・アース マグマ時)』
フレイム・ブラスト:『バーニングファイア』
--
スパークマン + バーストレディ (これが一番見たい)
バーストレディ+ ネクロダークマン (シャーマンレディ?)
バーストレディ+ ワイルドマン (ワイルド姉さん)
フェザーマン + エッジマン (空の勇者っぽい)
フェザーマン + スパークマン (エースの予感)
バブルマン + エッジマン (イメージは巨大バブルマン)
バーストレディ+ クレイマン + ワイルドマン (テンペスターの対)
とりあえずこんだけ出してくれないかなぁ
4期もあるならの話だが・・・
>>38 ネオスが宇宙に帰らない限りそれらの出番は無いな
>>38 全部ではなくても、融合素材にあまりなっていないor融合後が弱いモンスターは出して欲しいよね。
バーストレディ+ワイルドマンは俺も見てみたい。アマゾネスみたいになりそうだが。
>>39 ネオスじゃない、ネオスペーシアンが帰ってくれれば良いんだ。
分かった!Nと(ネオス以外の)E・HEROが融合してくれればいいんだ!
>>38 バーストレディ+クレイマン+ワイルドマン
って火山みたいだな。
テンペスターは嵐だし
あと2回カキコスマン
>>43 火山か…溶岩…マグマとか…
バーストレディ、クレイマン、ワイルドマンを融合!
マグママンを召喚!
…はっ!マグマン…!?
ネオス+フレイム・ウイングマン
エッジマン+ハネクリボー
十代+明日香
>>45 想像してた答えと違うwなんだこれw
>>46 ネオス+FW…新ネオスでありそうだな
エッジマン+ハネクリボー…ハネクリボーに乗るエッジマン召喚!
十代+明日香…最強の決闘者と結婚して最強の子孫を作るのか、明日香
第118話 放送日:2007.01.10
コブラはフィールド魔法「ヴェノム・スワンプ」を発動し、十代が召喚したモンスターに毒を浴びせ、攻撃力を下げ、破壊するのであった。
対する十代はスパークマンとエッジマンを融合し、新しいヒーロー「プラズマ・ヴァイスマンを召喚し、ヴェノム・スネークを破壊する。が、
コブラはトラップカードの効果を使い、2体のモンスターを召喚し、毒攻撃を行う。さらに、2体のモンスターを生贄に毒蛇王ヴェノミノンを召喚し、
プラズマ・ヴァイスマンを破壊する。コブラの毒デッキになす術のない十代は新たなヒーローを召喚するのだが。
トリプルコンタクト融合!マグマ・ネオス
第119話 放送日:2007.01.17
コブラのモンスター「毒蛇王ヴェノミノン」の攻撃に思うように攻めることができない十代。が、マジックカード「ミラクル・フォージョン」を引き当てたことで、十代はワイルド・ジャギーマンを召喚し、ヴェノミノンを破壊する。
ヴェノミノンを破壊されたコブラはトラップカード「毒蛇神降臨」を発動し、「毒蛇神ヴェノミナーガ」を召喚する。ヴェノミナーガの攻撃でダメージを受けた十代だったが、このダメージにはヴェノミナーガの効果が発動しており、
3ターン後には全身に毒がまわり、デュエルに敗北するというのものだった。それでも立ち向かう十代はスパークマンとネクロダークマンを融合し、ダークブライトマンを召喚し、コブラに攻撃するのだが・・・・。
E・HEROエアーマンの94%は真空で出来ています
>>49 118話の一番下の新たなヒーローってもしやエアーマン?
>>48 旧HEROじゃあネオスの力を引き出せないから無理だって。
まるでネオスペーシアンにならネオスの力が引き出せてるみたいな言い方だな。
ネオス「の」力を引き出すんじゃなくてネオス「が」力を引き出すんだよ。
「〜ネオス」ではなくフレイムウィングマンが核となる。
ネオスの力はカードをデッキに戻す力。
名前が郵便番号トリップスレの時のままになってた。
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 17:30:14 ID:TEFW9ufb0
D−HERO!
カモン!! ドレッドガイ! !
グローモス「十代!!私を使え!!」
ハネクリボー「(*’ω’*)ちんぽっぽ」
ダッシュガイ「⊂ニニニ( ^ω^)ニニ⊃ブーントニングストライク!!」
ドグマガイ「です☆くろにくる!」
ていうかなにこの展開
E・HEROデッキ作るために少しずつ集めてるんだが、
融合HEROは2枚積み、3枚積みどっちがいいんだろうか?
>>63 3枚積み推奨
まぁ資金に余裕が無ければ2枚積みでも問題ない
>>64 ありがとう、できるだけ3枚積みできるようにするわ
十代編、十代編2、マスコレ、EOJ、でHERO系はほとんど揃うな。
テンペスターとかフェニックスガイ、摩天楼2頑張って当てるしかないな。
あとミラクルフュージョンはサイバネティックレボリューションに入っているぞ。
話は変わるが十代のカード(カード化されているやつで)全コンプした奴いる?
>>66 STONのネオス融合以外は全て集まった
やっぱEENが一番きつかった ウルレア枠全部E・HEROだったしねぇ・・・
1枚ずつだったら・・・と思ったら
なぜか非常食だけ持ってなかったorz
>>66 ちょっと待てwフェニックスガイはエドパック買えばすぐ出るぞ。シャイフェニはスーだから微妙だが。
正直テンペスターはあんまり活躍する場がないと思う。
>>69 スマン。エドはD-HEROだけと勝手に思ってた。
そういえば表紙シャイニングフェニックスガイなんだな。
十代のカード俺はダブルマジックだけないぜ・・・
・・・と思ったらカードガンナーもないわ。
十代のカード多いから見落としやすいんだよな
>>66 ヒーロースピリッツ以外は持ってるぜ。
融合ネオス系が一番苦労したな……。
今となってはネクロダークやダンディライオンの入手に手こずりそうだな
■モンスター
<上級>
ネオス エッジマン ネクロダークマン ハネクリボーLV10
<下級>
フェザーマン バーストレディ ワイルドマン バブルマン クレイマン スパークマン
バブルマン・ネオ フレンドッグ ブラック・パンサー アクア・ドルフィン フレア・スカラベ
C・ドルフィーナ ハネクリボー ダーク・カタパルター ダンディライオン 星見鳥ラリス
ヒーロー・キッズ(×3) カードガンナー エア・ハミングバード グラン・モール グロー・モス
■魔法
死者蘇生(禁止) 強欲な壺(禁止) 悪夢の蜃気楼(禁止) 融合(x2) 融合賢者 融合回収 融合解除x2
天使の施し 死者転生 戦士の生還 スペシャルハリケーン 二重魔法 突然変異 浅すぎた墓穴
闇の量産工場 泉の精霊 受け継がれる力 コーリング・マジック 騎士道精神 進化する翼
非常食 神秘の中華なべ クリボーを呼ぶ笛 フュージョン・ゲート 簡易融合(瞬間融合)
フェイク・ヒーロー ミラクル・フュージョン ヒーローハート ライトイレイザー
スパークガン バブル・ショット サイクロン・ブーメラン 摩天楼−スカイスクレイパー
フェザー・ショット バースト・リターン バブルイリュージョン バブル・シャッフル
H−ヒートハート E−エマージェンシーコール R−ライトジャスティス O−オーバーソウル
ヒーローフラッシュ!! 魂の共有−コモンソウル コンタクト ネオスペース 異次元からの埋葬
黙する死者 摩天楼2−ヒーローシティ− ネオスフォース
■罠
聖なるバリア−ミラーフォース− 攻撃の無力化 神の宣告 ヒーロー見参 立ちはだかる強敵
ドレインシールド エレメンタル・バースト ミラクルキッズ スーパージュニア対決
ヒーロー・シグナル ヒーロー・バリア ヒーロースピリッツ ヒーロー・ヘイロー キッズ・ガード
フェザー・ウィンド クレイ・チャージ エッジ・ハンマー 英雄変化−リフレクター・レイ
ヒーロー・メダル
■融合
シャイニング・フレア・ウィングマン エリクシーラー テンペスター フレイム・ウィングマン
ランパート・ガンナー サンダー・ジャイアント ワイルド・ウィングマン スチームヒーラー
ワイルドジャギーマン セイラーマン ネクロイド・シャーマン マッドボールマン グロー・ネオス
アクア・ネオス フレア・ネオス ブラック・ネオス エアー・ネオス グラン・ネオス
>>74 俺はエドの方を覚えてる限り挙げてみる
■モンスター
<上級>
大天使ゼラート、エッジマン、ドレッドガイ、ドグマガイ
ディアボリックガイ×2、ダブルガイ、ダッシュガイ
<下級>
ゼラの戦士、神聖なる魂、フェザーマン、バーストレディ、クレイマン
スパークマン、ワイルドマン、デビルガイ、ダイハードガイ、
ダイヤモンドガイ、ドゥームガイ、ディフェンドガイ、ダガーガイ
■魔法
リロード、天空の聖域、幽獄の時計塔、テラフォーミング、死皇帝の陵墓
ダークシティ、デステニードロー、強欲な壺(禁止)、天使の施し
ミスフォーチュン、魔法石の採掘、旋風剣(大嵐剣)、サイクロン
オーバーデステニー、磁力の指輪、融合×2、スパークガン
ガードペナルティ、D-スピリッツ
■罠
デステニーシグナル、光の召集、D-シールド、D-カウンター、D-チェーン
エターナルドレッド、デステニーデストロイ、エレメンタルチャージ
D-タイム
■融合
フェニックスガイ、シャイニングフェニックスガイ
>>75 下級に つ【おジャマ・イエロー】
まぁ初戦のカードは考慮しなくても良いかも
>>75 ヒーローシグナル デステニーミラージュ ドレインシールド トラップジャマー
>>76-77 うわ・・・エドは10戦も戦ってないのにここまで忘れてるとは・・・
>>79 いや、こんなに覚えてるあなたもすごいよ
だがバブルマンを忘れるなんて…
そんなあなたにプレデター・オブ・ドレッドノート!!
…ってかあれはただの張り手じゃね?
むしろ手の剣をまったく生かせないビーム攻撃に走るドグマには違和感
とりあえずカッコよければいい
必殺技名がカッコよければそれでいい
技がカッコよければそれでいい
…と思うのはオレだけ?
>>81 アニメのドグマガイって剣はなかったような。
少なくとも初登場時はOCGのイラストにある剣はなかったよ。
と、思ったら3枚使ってたところはなかったな・・・。スマソ
大天使ゼラートの効果で捨てた手札ってホーリーシャインボール(?)じゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ
>>88 そうだった・・・名前が似てたからつい間違えたorz
デステニーミラージュと泡男を忘れてる俺って・・・
話豚切るがまだ出てないV・HERO関連って
E・HEROボルテック
アナザー・フュージョン
スピリッツ・フュージョン
炎の結晶
ヒーロー・ソリダリティ
ヒーローアライブ
バックドラフト
石油採掘
ボルテック・スピア
辺りでおk?
まだまだ強化されるのか・・・
PP10に多数のV・HEROが出演している中で唯一出演しなかったV・HEROボルテックカワイソス・・・。
>>91 ボルテックがボルテック・スピア内蔵(攻撃時のみATK+1000)になってくれるのを期待しています。
でもバックドラフトや石油採掘は出ないような気がしてならない。
炎の結晶も奇跡融合と被るから怪しいな……。
>>69 シャイフェニは封入操作カードだから箱買えば必ず出る。
アナザーフュージョンは是非ともカード化してもらいたいんだがな
なかなか斬新なカードだし
6枚当たった俺が来ましたよ
>>99 シャイフェニはE・HEROデッキには必要だよ?
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 16:30:07 ID:flHEqebC0
いつかネオスとネオスペーシアン全員でコンタクト融合しそうな気がする。
ところでスレ違いだけど聞きたい事があるんだけど…。
宝玉獣で3000とか4000のモンスターでたらどうやって対応するの?
ハモン様
マジレスすると魔導師の力
>>100 いやいや、再録に枠取られてしまうのが、ね。
すでに持ってるのに出られると萎える。
ここの住人的にはウルレアの時点で3枚集めた人も珍しくないっしょ?
>>101 宝玉獣はHEROなのか?
とりあえずテキスト判明したのかわからんけど普通のデッキでも
そこまで高い攻撃力が出たら厳しい。
地砕きでいいんじゃね。
>>101 チャーラチャー♪(十代のテーマ)
十代「ネオスと火水土風のネオスペーシアンをコンタクト融合!!出でよ!エリクシル・ネオス!」
ネオス「タァーリャッ!」
【攻撃力2500】
裏鮫島「お、黄金のネオス!?」
十代「このカードはネオスとネオスペーシアンの融合体!
このカードは火水土風の属性持ちとしても扱い、相手フィールドの同じ属性のモンスター一体につき攻撃力が300ポイントアップだ!」
裏鮫島「なんだと!?」
十代「いけネオス!ラス・オブ・マジスタリー!」
ネオス「ハァアアッ!タァーリャッ!」
チュドーン!!
裏鮫島「ぐわあああああ!!」
テレレレレレ、ベーッ!【裏鮫島LP0】
なんて糞能力だったら嫌だよな
ネオス「ハァアアッ!タァーリャッ!」
チュドーン!!
裏鮫島「ぐわあああああ!!」
テレレレレレ、ベーッ!【裏鮫島LP0】
なんかワロタw
やめてエリクシーラーやめて
エリクシーラーとかわらねえええ
流石にその低能力はないだろww
エリクシーラーは奇跡融合が使えるからまだ使えるのにw
エリクシーラーはレベルや融合素材、攻撃力から
最強のE・HEROであるかのような雰囲気だが、
実際はシャイフレの方が…。
ってか、原作のカイザー戦でも最後はシャイフレだし。
デマンドマンってD-HEROになり損ねたんじゃないかと思う。
ステータスも効果もD-HEROっぽいし、頭文字がDだし。
D-HERO デマンド・ガイとか。
あっちの世界にはEやD以外のまだ見ぬHEROもいるのかもね。
十代もそんなこと言ってたし。
>>111 マジで?
3種類ともパッケージのモンスターが入ってたからデフォなのかと思ってた。
俺だけじゃなく他に箱で買った椰子もそうだったし。
>>109 そんなのいつでた?
ネタバレ?
>>112 名前をよく読め
「デマ」ンド・ガイ
つまり「デマ」だ馬鹿。
>112
デマンドマンは佐藤先生がスカブ・スカーナイトの次に呼んだモンスターな。
正確には「ディマンドマン」じゃなかったっけ?
たしか相手に太陽の書が使えるんだっけかな
守備表示のモンスターを攻撃表示にするやつね
Dといえばあのアイボもどきがカード化されるか気になる
>>116 Dキュービックか。あれはDフォーメーションとのコンボ前提だから少し
微妙な気がするな。
ドクターDがドグマも復活させられたら最高だよなあ。
他にはドレッドウォール&バリアの技カード(黒・魔・導!見たいな奴)
とかあったら面白いのだが。
もしダガーガイもディアボリもドレッドもダブルもダイハードもデビルも
弱体化していなかったらどうなっていいただろう?妄想のネタには困らない!
そんなDヒーローに乾杯!
>>117 ダブルガイは弱体化なんてされてないさ!
なんといってもキラートマトで特殊召喚できるからな!何かにそう書いてあったしな!
…あれ?
ラス・オブ・ネオスとか欲しいな>技カード
ヒーロー使いじゃないが
空気、ダッシュ、ディアボ、Dドローをそれぞれ3積みしている俺が来ましたよ
>>119 技カードが似合うのはネオスというのには同意だが、技の見た目がしょぼい、
効果はどうするか、ネオス単体をこれ以上強化してもしょんない。よってネオスフォースで我慢せよ。
真面目な妄言を
今後Eの数が増えるとしたら融合体だろうから(V除く)デッキの内容には
場合によるがあまり影響はない。しかしDは効果モンスターの集まりなので、
ニューDによる補強は、使われないDの増加や空気、モグラのような壊れを生む
可能性がある。あるいは弱体化してカード化される。よってDの強化が行われる
ならば、サポート魔法トラップによる強化が望ましい。
ニューDって書いててGセンチネルを思い出した。
技カードなら「シャイニングシュート」が欲しい。
カンデラートに使った時はかなり派手だったがそれ以降がまぁ・・・なんと言うか・・・>ラス・オブ・ネオス
ネオスフォース使った時は流石に・・・と思ったら
いつもより気合が入っただけだった時はへこんだ
言いたくないけど十代の象徴たるヒーローの必殺技があれでは情けなさ過ぎる
俺も始めてみたときは「こいつの技ってきっとス○シウム光線っぽいんだろな」
と思ったものです
E・HEROチョップマンか
>>126 グヘヘグヒヒッ!チョッピーもう我慢できねぇ〜〜!
友人とデュエルしてきたのだがジ・アースって意外と強いんだな
奇跡融合→地球出現→適当なHEROを通常召喚して生け贄→直接攻撃
この後に自分のライフがやばくない限り破壊輪でエンド
ゴーズ狙ってる奴だと決めやすいかも・・・
それって破壊輪が強いだけなんじゃ・・・
それを言っちゃあ、お終いよ・・・
まぁ下級融合でATK2500、しかも素材は両方とも優秀となかなかのカードだしな
俺もジ・アースは強いと思うよ
>>122 俺はライトニングストライクがいい
効果 ダッシュかグローモスがいるとき発動
ダッシュの場合・・・ダッシュトークン一体(攻撃UPかドグマに。)
グローモスの場合・・・相手デッキの一番上を確認し、デッキの上か下におく。
やっぱ弱いか・・・
技よりもバースト・インパクトとワイルドハーフだ
オーシャンを今入手するのは辛いな
一枚持っててよかった
スレ違いなのは謝るが遊戯王のアニメでドーマの手下(城之内と闘った人)が使ってたカードで、プレイヤーに装着するカードを教えて欲しい。
サイキックアーマーヘッドと……なんだっけ?
ス レ 違 い だ
>>134 大量に出回ってるからないようであるけどな>オーシャン
どのネオスが一番強いと思う?
ネオス
ネオス
俺のネオスこそ最強!
ネオス・フォースがあるからか・・・・・
ネオスの恐ろしさはそれだけではないぞ
ネオスは滅びぬ。14回以上蘇るさ。
蘇生カードって最大何枚?
(ネオスに対応した)
リビデ、早埋、血統、蘇魂、黙する死者、オーバーソウル、摩天楼2、タイムマシーン等
古のルール
古ルールは蘇生じゃない。
ネオスデッキと噛み合わないキワモノでもいいなら
奇跡の蘇生とかクイズとかまだまだいくらでも出てきそうだ。
摩天楼2は戦闘破壊されないと駄目だからなぁ・・・
ネオスのしつこさ(良い意味で)は異常。
下手に効果モンスターにしなくて正解だったという意見を度々見るがマジだな。
V・HEROのデッキ組むとしたらオーシャン何枚くらいいれたらいいかな?
>>152 2枚か3枚。
アニメHEROも混ぜるなら1枚でOK
2枚がベストじゃない
強いけど序盤にきても意味がない&場もちは期待できないし
サーチ自体はエアーや増援、E、クリで簡単だしね
>>153-154 なるほど・・・2枚で後はワイルドやスパークを混ぜてく感じでいくか
ありがとう
>>150 収縮は割りと見かけるから使えなくも無い。
1枚くらい入れるのがいい感じかも。
摩天楼2はエアーの自爆特攻に便利
融合型では正直何の役にも立たないけど
非融合のHEROビートではなかなか強力
>>150 だよな。
融合モンが召喚可能なら摩天楼と入れ替えようかと思ったけど。
そもそも融合体やネオスは効果で破壊されることがほとんどだし・・・
最近、Dデッキは闇都市より連合軍の方がいい気がしてきた。
トマトやシグナルで数だけは揃えられるし。
>>157 融合型でもエアー再利用に使えばいいじゃないか。
融合素材を繰り返しサーチできるぞ。
フォレストマンとオーシャンの攻撃の格好良さの差について
どっちもかっこいいよな
終盤にジ・アースのアースグラビティは卑怯だ!!
巨大化したアースに勝てる訳ねぇだろ
……
>>162 っても融合するのに消費した手札やコンボ前提のカードであること考えれば強すぎる事は無い。
むしろそんな状況さえも崩せる地砕きが卑怯でしょ。
ボクのフェニックスガイが…orz
フェニックスガイを効果で除去しちゃいけないなら他にどうしろと言うんだ。
キメラでサンドバッグにすればいいのか?
>>164 カモン、デビルガイ!
フェニックスガイを異次元へ吹っ飛ばせ!
デステニー・ロード!
デビルガイで除外して、異次元からの埋葬使ったら戻って来れないかな?
2005年…OCGで「E・HERO」初登場
2006年…OCGで「D−HERO」初登場
2007年はさすがに新しい「なんとかHERO」ってのは出ないよな
2006年は振り返ってみるとHEROというジャンルが
良くも悪くも大きく成長した年だったな
「誰でもいいからHEROで優勝してくれ」
これが現実になればHERO好きなオレは嬉しくなるだろうな
と思っていた
ヒーローは必ず勝つって光景を見てみたかった
その思いが今年、現実に…
それも様々な優勝デッキにHEROが入ってる
でも何故か全然嬉しくなかった
融合しないからだな。
融合HEROは対策されるときついからな
でも優勝はできなくても色々な融合体を出すと相手の反応も良いから面白いぞ
チラシ裏
時間オーバーしてエクストラターンに入ってネクロイド・シャーマン召喚して勝てた時はデュエルが純粋に楽しめた・・・
融合のディスアドの事を気にする自分が馬鹿みたいだったよ
知り合いが、E・HERO融合は卑怯だなどと言い出した。
突然大型が出現するのが強いというのが奴の言い分。
奴は、サイバー・ドラゴンやD.D.アサイラント、異次元の女戦士が囮だと気付いていないようだ。
連中を犠牲に除去や伏せを吐き出させるから、融合体が活きるというのに。
それでもトップデッキ地砕きでヘコまされる辺り、ヒーローの運命は過酷だ。
H…ザ・ヒート
E…エアーマン
R…レディ・オブ・ファイア
O…オーシャン
>>164 フリードとか異次元の戦士とかサイバージムナティクスとかならいいんだよ。
簡単に地砕きってのが…
エアーとレディの綴り…か
>>172 「僕には必要なんだよ!!!魔法でも罠でも破壊されない本当の不死身のHEROが!!!」
・・・実際にいたら中々ツヨスだな(^_^;)
ヴァロン効果持ちのunDeaD guyとか出してくれ
>>180 その時のドレッドほど頼もしい奴は居ないな
返しのターンでジャギ様やらアスラやら出てきたら笑えないが
戦闘でしか破壊されない無敵のE・HEROでもでないかね〜。
攻撃力2101以上で・
…除外対策はなくていいからさ。
っ「D-シールド」
ダッシュガイとのコンボはなかなかだが、罠対策に弱いのが悲しい…わかってる
ダッシュガイにDシールド使おうとすると、Dシールドの発動条件が妙にきつく感じる
ダッシュを攻撃表示で放置した時点で相手が警戒しちゃうからね
ダッシュガイはなぜあんなデメリットをもらう必要があったのか。今更ながら説明が欲しい
シールドはまあ守備表示でも使えたらちょっと強いからしょうがない。
ヒーローバリアよりはいいのでは。あれはアニメやVジャンに良く出る
「攻撃の無力化を弱体化させた」カードのひとつになっちゃってる。
ダッシュは墓地に行ってなんぼって感じだからあんましデメリットとは思わんな
まぁドレッド軍団で総攻撃した後、高攻撃力のこいつが守備力1000になるのは禿しくウザイが
>>186 十代とエドがタッグを組んだ話をもう1度見るんだ。
ダッシュガイが守備表示にならないと次のターンに相手モンスターからの反撃でライフが0になるから、やむを得ず付けた感じだと思う。
だから、ドレッドガイがいる時はダッシュガイは攻撃表示のままにしておく俺がいる。
ダッシュなんかはアニメの都合で効果つけられたカードだよな
ディアボリック・ガイ一枚当たったのはいいけど
二枚無いと効果発動できないじゃん・・・('A`)
まぁ一枚だけでもデッキに入れとくよ
>>190 複数必要なのにウルレア。
エドのパックはそんなのバッカリだ。
ところで相手の場に移したグロー・モスに
ミスト・ボディ付けるコンボって実用性ある?
ドローデメリットモンスターを送りつけて殴るならもっといいモンスターがいるからな・・・
強制転移とミストボディで2枚使って最初にモンスター引いてしまうと枚数的に損してしまうし。
そっか。やっぱりグローソスはグローソスか。
とりあえずダイハードガイの効果は笑えない
何故蘇生に条件がついてしまったんだろうな。
原作効果でシグナルとのコンボができればよかったのに。
ダイハードの効果がオーシャンのものだったらよかったのに
今更嘆いても仕方ないが・・・
まあオーバー・デステニー要員かな・・・
>>197 それにしたってダガー、デビルがいるしな…
>>188 それならリトルウィンガードみたいに「できる」だったら良かったのに…
>>189 D-HEROかは忘れたが他にもいたような・・・
>>199 それだとほぼ意味のない効果だけどな。(それでもそっちの方がよかったが)
「効果で攻撃力を上げたターンのエンドフェイズのみ」だったなら万事解決だった。
今の効果にした奴は馬鹿
むしろディアボの低攻撃力のほうがショック。トマトと死デッキ併用出来るけど800はもの足りない
ディアボリックガイは、モンスターというよりデビルズサンクチュアリあたりの
生贄確保用の魔法カードにむしろ近い。
ダガーガイも魔法カードみたいな感じだな
ダガーも自軍ターンに使えなくなってるな。
一応アニメとの違いまとめてみるか。
ダイハード・・・シグナルとのコンボが不可能に。これにより使い道のないカードに。
ダガー・・・自軍ターンに使えなくなった。惜しい
デビル・・・守備表示で効果が使えない。まだ許せるレベルか?
ダイヤモンド・・・そのまま。強化された可能性も。
ディフェンドガイ・・・まんま
ドゥーム・・・まま
ダッシュ・・・そのまま。せめてdefが1500あれば。
ダブル・・・たぶんそのまま?「特殊召還不可」はアニメでは触れられていない。多分
ディアボリック・・・攻守半減。呼びやすくなるも戦闘は期待できない。
ドレッド・・・ドレッドウォールに制限がつく。
ドグマ・・・一応そのまま。
bloo-Dとかはどうなることやら。
アニメの能力のままOCG化され、その他デメリットがなかったなら、なかなか強力だったのかも。
訂正、補完、指摘、魔法罠のまとめできたらよろすく。
>>204 ディアボリックはアニメもATK800だったはずだぞ
ディバインガイと混同されちゃったのかな?
>>204 俺はE・HEROの方をまとめた。ネオス系は抜いた。
フェザーマン・・・そのまま
バーストレディ・・・そのまま
スパークマン・・・そのまま
クレイマン・・・そのまま
バブルマン・・・手札も0じゃないとドロー不可。アニメのほうは壊れだしこれで良い・・・のかも。
バブルマンネオ・・・融合モンスターじゃない。効果も微妙。せめて融合モンスターなら
ワイルドマン・・・そのまま
エッジマン・・・そのまま
ネクロダークマン・・・そのまま
オーシャン・・・漫画とは違う効果。D-HEROも拾える
エアーマン・・・漫画とは違う効果。これは良いが悪用される
フォレトスマン・・・漫画とは違う効果。融合回収能力
クノスベ・・・漫画とは違う効果。
レディオブファイア・・・漫画とは違う効果、微妙
ザヒート・・・漫画とは違う効果、エアーマンと並ぶ攻撃力
ブルーメ・・・漫画とは違う効果。通常召喚不可なので微妙
ジアース・・・そのまま。攻撃力が高く、使える。
フレイムブラスト・・・魔法を手札に戻す効果が無い。
フレイムウィングマン・・・融合召喚では特殊召喚できない。(2話で十代がフレイムウィングマンを死者蘇生で出そうとしてた)
サンダージャイアント・・・手札を1枚捨てるのコストがついた。
ランパードガンナー・・・相手モンスターが存在していると直接攻撃できない。…コナミクオリティーorz
マッドボールマン・・・そのまま。
スチームヒーラー・・・そのまま。攻撃力がもう少しあれば
テンペスター・・・相手ターンに効果を使えないので惜しい。効果が持続する点では強化されてる
シャイニングフレアウィングマン・・・そのまま。
ワイルドジャギーマン・・・そのまま
セイラーマン・・・そのまま。
ワイルドウィングマン・・・そのまま。
エリクシーラー・・・(エリクシーラーの回見逃したけど)多分そのまま。
ネクロイドシャーマン・・・生贄ではなく、破壊するに変わった。惜しいがこれはかなり使える。
フェニックスガイ・・・そのまま。
シャイニングフェニックスガイ・・・そのまま。
修正する所あったら指摘よろしく
サンダージャイアントはコスト追加というか
アニメでは自分の攻撃力以下という制約がついたザボルグ効果じゃなかったっけ?
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 19:49:31 ID:aO4mwCPB0
>>207 エリクシーラー・・・「このカードを闇以外の全ての属性として扱う+相手の場の
同属性モンスター1体につきATK300アップ」が追加
ダガーはアニメでは攻撃時専用だった可能性も
あるか。ダガーだし。
そんなら今の効果のほうがいいか。
>>204 確認してきた。800だった。OCG化される大分前にどこかのサイトでアニメは
1600って書いてあったからずっと勘違いしていました。すまん
>>205 ディバインって円盤みたいの背負ってるやつだよね。混同はしていない。はず
流れぶった切って悪いが、今日スタン相手にネオスデッキで勝利した。
相手LP6200、俺200で相手の場にサイドラ、魔法、罠はなかったんだけど、
オーバーソウルでネオス復活、エアハミングでエアーネオス召喚。スカイリップウィングで撃破。やっぱりエアーマン強いわ。後、ネオスの粘着力。
粘り強さと言ってくれw
エアーネオスの攻撃が通れば相手のライフがいくつでも関係ないからな。
エアーネオスでトドメの流れで、いきなりエアーマン強いって話に飛躍することに涙
>>204 ドレッドウォールの発動条件が召還・特殊召喚時
ドレッドバリアの発動条件も攻撃表示で召還・特殊召喚時だった様な気がするけどイマイチ自信がないな
>>216 確か死皇帝の陵墓や浅すぎた墓穴で特殊召喚されたときも蘇生効果は使えた
でも、浅すぎた墓穴で特殊召喚されたターンにダイハードガイがフレアスカラベに戦闘破壊されてた気がする
>>217 確かにその場面ではダイハードが戦闘破壊されてたんだよな
あと初めてドレッドが登場した回でバリアが発動した時に"ドレッドが攻撃表示で召喚されたときに〜"
とか言ってたような気がするから元はドレッドバリアの発動条件が攻撃表示で出たとき限定なのかと思ったんだ
マスコレでシクレア確定のトップレアって悲しいね
ネオスビートにネオスペーシアン少数だけ入れれば、
「強いネオスデッキ」になるんだろうか。
>>220 × ネオスビートにネオスペーシアン少数だけ入れれば
〇 ネオスビートにモグラだけ入れれば
エアーネオスはネオスビートに突っ込むより、それだけに特化させた
1キルデッキにした方がいいかも。
どうせ1撃通せば終わりなんだし、極論すれば最後の1撃以外攻撃の必要すらない。
>>222 アニメのようにネオスペーシアン全て入れたいんだが、
それだとエアーネオスで1キルは難しいかな?
新ヒーローキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!?
スパーク+エッジ?
アクアネオスの派生型みたいな新ヒーローも気になるな
アクアネオスが手札にあったバブルなんとかでパワーアップするのか?
>>225 顔がアクアネオスっぽかったよね。あとスパーク+エッジは体のバランスが微妙だったような
あとは手札にあった謎の魔法・ネクロショットか
ネクロ久々に登場か!?
最強のヒーロー融合の予感
これでまたエッジマンの有用性があがりましたね
いつ出るか知らんけど
スパーク+エッジは破壊効果系かな?
>スパーク+エッジ
体滅茶苦茶デカイなwww
なんか来週の話で今週のリアルファイトがデジャヴのように感じそう・・・(汗
なんにせよエッジマンの融合パターンが増えるのは嬉しいことだ
スパーク+魔神王で終わりだよとか言わないで
>232
漏れもそれ考えて一瞬絶望を感じたOTL
>>232 スパーク+魔神王ならよほどいい効果がついてない限りSFWになってしまうんだが
状況によって臨機応変、変幻自在が理想の融合HEROだから
パターンが増えるならそれだけもありがたい
ワイルド+魔神王がワイルドジャギーで最善じゃない時もあるように
スパーク+魔神王が必ずしもSFWにならない時だってあるさ
相手の場に死霊辺りが居てあと一撃で勝てるって状況とか
そういったときは当然ジャイアントに融合するわな
スパーク+エッジって確定なの?
スパーク+ネクロかと思った。そしてそれをきっかけにネクロ再販を夢見たのに。
アクアネオスが強化されるっぽいのはGJだね。
>>237 バレ話はあまり好ましくないかも知れないが、あれがスパーク+エッジなのはほぼ確定。
それとは別にスパーク+ネクロも・・・
何あの強化型アクアネオス。
カッコイイじゃない・・・(`・ω・´)
>>239 アクアネオスは久々(ほぼ1年ぶり)の登場なので作画陣がどんな図体か忘r(ry
スマン!皆の夢奪って!
どうして魔神王とか後ろ向きなことを…。
ネクロエッジの融合パターンは増えれば、
ネクロ効果なり蘇生なりでエッジが召喚しやすくなるじゃないか。
あのアクアネオスっぽいのがスパーク+ネクロなんてオチは無いよな?
見た目がアクアネオスっぽいから多分違うんだろうけど
案外アクアネオスとバブルマンの融合体だったりしてな
確か予告でバブルマンが出てたし
まさかこのスレで散々ネタにされてたバブルネオスが実現したというのかw
スパーク+沼地でサンダージャイアントを出す場合もあるよね。
でもエッジ+沼地でもだせるんだぜ?
ツクヨミ禁止でモグラ有りとかありえん。
ヒーロー関連初の禁止→573に罵声のパターンキボン
召喚しにくい融合モンスターなんだしサンダージャイアントはコスト無しで良かったと思う
ランパートをなんとかしろそのまま放置プレイか糞コナミ
バブルマンの効果最悪じゃねーか原作までいかなくていいからもう少しマシな効果にしろよ
エアーマンはぶっ壊したくせに何考えてんのコナミは
>>204 >>207 ネオス系やってみた。間違ってたら指摘よろしく。
ネオス・・・そのまま。
イルカ・・・アニメでは1ターンに何度でも使えたがOCGでは1回のみ。微妙に弱体化。
アクアネオス・・・アニメでは1度に2枚破壊できた。現実では苦労して召喚してもアド取れんとは・・・orz
スカラベ・・・そのまま。強いて言えばアニメと現実での待遇の違i(ry
フレアネオス・・・そのまま。強いて言えばアニメと現実での待遇の違i(ry
パンサー・・・「シャドウ・イリュージョン」使ってるとコンタクト融合できなくなった。「同名カードとして『も』」の1文字があるとないとでは・・・。
ブラックネオス・・・そのまま。アニメでもOCGでもカワイソス・・・。
ヒカリゴケ・・・アニメではコントロール転移で相手のデッキデスも可能だった。使い道が狭まった分弱体化か?
グローネオス・・・そのまま。
モグラ・・・ダメージ計算を行わない分、アニメ出身にしては珍しく強化されている。Nの中では制限候補1番手。
グランネオス・・・OCGではまだ使える方なのにアニメでの待遇カワイソス・・・。
ハチドリ・・・そのまま。
エアーネオス・・・そのまま。ネオス融合では1番使える?
ダイヤモンドはアニメだとコスト払ってるぞ
強化されたな
フレイムウィングマン・・・ダメージを与える効果は戦闘で破壊した時点でのモンスターの攻撃力で判定していた。(OCGでは戦闘で破壊して墓地へ送った時点での元々の攻撃力で判定。)
シャイニングフレアウイングマンでサテサイトキャノンを破壊した時にダメージ効果がなかったから、
フレイムウィングマンもOCG仕様に直されているかな。
OCG仕様に直されないバブルマン、サンダージャイアント、スカイスクレイパーについて
>>252 スカイスクレイパーはOCGの方に変更されてる
>>253 アニメ仕様だということがわからないように話が流れてるんだよな
スカイスクレイパーはあのままじゃないのか?アニメと実際のカードで何か違いが?
アニメ初期の摩天楼1は攻撃を受けたときにも攻撃力up効果が発動する
アニメ初期のスカイスクレイパーは
敵から攻撃された時も攻撃力がアップするようになってた・・・はず
アニメだと迎撃時も強化。しかし巧妙に隠蔽してる。某所より抜粋
なお、GXにおいては下記の様になっており、隙のないE・HEROのフィールド魔法となっている。
『「E・HERO」と名の付くモンスターがモンスターを攻撃対象にした時、
及び攻撃対象にされた時、攻撃力が相手モンスターの攻撃力よりも低い場合、
そのモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。』
その後、「十代VS影丸」等でもこの効果で使用されていたが、後にOCGに合わせる必要性を感じたのか、相手のバトルフェイズの前にこのカードが破壊されるかデュエルが終了する運びとなり、このカードが出ている状態で攻撃を受けることはほとんどなくなった。
「十代VSエド」では実物の効果で使用されている様である。
攻撃を受ける側だった《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》の攻撃力が上昇していないことからそう推察できる。
だが、攻撃をおこなった《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》がこの効果により攻撃力が1000ポイントアップした後なので、上記の効果の解釈でよいだろう。
そう言えば十代って何回迎撃時に摩天楼の効果使ってるっけ?
・・・ヒロシを数にカウントした奴なんていないだろうな?
スカイスクレイパーシュート!
なるほどサンクス
…弱体化されすぎじゃないのスクレイパー
まあ原作のままなってたらヤバい状態になっただろうけどね
それもあるが効果の処理がややこい
バブルマンはマジでどうにかして欲しい。
手札が1枚以下の時ならまだ何とかなるんだが場も手札も0ってほぼ無理。
場も手札も無しでトップドローバブルマンが起こってもどうしようもないのが現状。
>>262 俺のダイヤモンドガイデッキでは度々お世話になっております
実際はドロー操作して無料やり発動させてるだけだが
バブルマンの効果でミラクル・フュージョン引いた時の嬉しさといったら
手札3枚の時にライボル等を使えば効果発動できるぞ
トップドローがエマージェンシーコールでもいい
バブルマンはフルバーンでは保険になる
天よりの宝札とは相互互換
>>262 そこでバブルイリュージョン→エッジマン→ウマーですよwww
どうみても夢見すぎです。どうも、ありがとうございました。
つバブルシャッフル
>>263>>265 普通の融合HEROでは役に立たない(立ちにくい)って話ね。
>>264 ボルテックスで効果使うくらいならボルテックスコストでバブルマン捨てて
エマージェンシーで何か持ってきたほうがいいことの方が……
ミラクル引けたらそこで勝負が決まる事も確かにあるかもね。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『バブルマン・ネオは融合モンスターだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思っていたら効果モンスターだった・・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 突然変異無駄だとかヒーロキッズ無視だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
バブルマンの融合体で使える奴が出てくれば万事解決!
スパークとバブルとか強そう
>>271 かなり炭酸強めのバブルマンになりそうな組み合わせですね
トリプルコンタクト融合!
マグマ・ネオス!!
融合素材
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「E・HERO バーストレディ」
・フレア・ネオスを上回る、攻撃力上昇効果
・通常の融合ネオスと違い、デメリットが少ない
・モンスターレベルは恐らく8〜10
・フレア・ネオスの時は体がほぼオレンジ色だったが、外見は赤が強い
まーたあれか、5月のパックがHEROずくしになるんか
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 18:48:26 ID:+TKwErAs0
>>274 マジ?
てっきりマグマネオスは
ネオスとネオスペの融合体でマグマだから
ネオスとフレスカとグランモールでトリプルかと思ってた
>>276 俺もそうだと思ってた。
っつーか融合ネオスも場から融合する場合は融合必要なしでも
手札融合できればまだ使い勝手よかったと思う。
手札がフレアスカラベ、ネオス、融合だともう詰みだったりする…
Nと旧HERO+ハネクリの混合に無理があるのかw
そんなの回るわけないじゃん・・・アニメの見過ぎだ。
やっぱNは抜くべきなのかもね。
こんなデッキでもサイドラの入ったようなガチデッキに
勝てちゃうからHEROは楽しい。
>>274 マジならスカラベと姐さんが好きな俺は狂喜乱舞しちゃうんだぜ?
そのうち、ネオスとアクアドルフィンとバブルマンの融合とかも出てくるんだろうか
ネオスペーシアンと旧ヒーローの融合とは…
一体これからどんなデッキを組めばいいんだろう。
やっぱりNのステータスが低すぎるのが問題だな
当時のカード製作スタッフは低ステータスがブームだったんだろうか
宝玉獣はそこそこのステータスがあるが…
ネオス+N+旧ヒーローだと元々ソスな闇がますますソスなことになりそうだな。
あのネクロダークマンがry
やっぱNとかD-HEROが攻守低めなのはアニメでのデュエルを長引かせるためなのかね
もう少しD-HEROの攻守が高ければモンスターをDだけにしたデッキも実戦級に近づけたかもしれないに
>>286 そういう見方もあるのか。
俺は苦戦するために低ステータスにしてあるのかと思ってたぜ。
力押しより絡め手が多い方が演出もしやすいだろうし、E・HEROなら融合の必然性も出る。
コンタクト融合の必然性?売り上げのためにしてもないよな、あのスペックは。
ネオス単体なら不死身とすら思えてくる粘り強さがあるんだが。
ブラック・マジシャンより強力に見える……あ、奴の真似をしたかったのか、ネオス?
>>287 ネオスとブラマジは単体だとそっくりだがデッキを作ると
全然違うデッキになるから面白いなどっちも展開力あるし
相変わらずアニメネタバレOKなのかNGなのか判断に迷うスレだな…。ここ。
個人的には、新HEROの情報に限ってならバレありでもいいと思う。
本スレだって早売りジャンプとかの情報が飛び交ってるわけだし。
アニメにしろなんにしろネタバレやるならネタバレ注意ぐらい書いて欲しい
俺はそれさえ守ってくれればネタバレはいいと思う
脚本をまんま掲載してるのであっても画面が見れないのでアニメを見る楽しみが残る俺は異端なのか?
正直バレを気にする人ってなんで嫌なの?
嫌なもんは嫌だろ
俺の場合は「次にどんな新ヒーローが出てくるんだろ?」と気になってしょうがないんでバレを見るが、
純粋にそんな前情報無しにアニメを見たい奴だっているだろ。
特にGXの場合は他のアニメと違ってバレが来るのが早いからな。過敏になってる人もいる。
まあ、こんな理由。
34 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 00:52:41 ID:IvGjzIRm0
こんな所で堂々とネタバレしてるお前が消えろカス。
35 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 00:57:28 ID:wT0Lnzek0
>>34 ここっていつのまにかネタバレ禁止エリア?
昔はOKだと思ったんだけど…
36 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 00:59:39 ID:0ijJm2bM0
そのためのバレスレだろ
嫌がる人もいるんだから。当たり前すぎる話だが
37 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 01:00:23 ID:lHTWLVW4O
>>35 ネタバレを嫌う人もいるんだからそれ位考えろ
ルールに無いことなら何やってもいい訳ないだろ馬鹿
解ったら二度と来るな
38 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2006/08/26(土) 01:01:43 ID:IvGjzIRm0
・・・何の為にネタバレスレがあるか考えろ。
先の展開を楽しみにしてる者もいるんだっての。
このスレって昔はネタバレ禁止ってテンプレがなかったっけ
とにかくこれからはネタバレ禁止の旨を書いておかなきゃな
自分はネタバレしてもいいと思うが、それなら
>>291の言うようにバレ注意くらいは書いてほしいかな。
たまにバレか妄想か分からないのもあるし。
ネタバレ嫌いのあなた
マグマネオス
スプラッシュネオス
ボルテックネオス
アースネオス
ダークネオス
ウイングネオス
はご存知?w
スネーク風
セガール風
ガトー風
バトー風
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 18:28:09 ID:ciHE+H2k0
ますますコンタクト融合デッキが重くなりそうだな・・・
OCG化したらリストラも考えないとな
ついに帰らない融合ネオスの登場か!
コンタクトの時代来るか!?
マリンドルフィンは融合デッキからなのかな
デッキ・手札からだとさらに重くなるんだが…
あと最初に出てきたHEROは効果無し扱いになりそう
プラズマヴァイスマン、かませ犬かよ・・・・・・orz
期待してただけにガッカリだ
プラズマの効果が分からないままか…
マリンはデッキに戻らない、ノーコストの手札破壊、ATK2800か。手札破壊は一回だけ?
>>304 この効果は1ターンに1度しか発動できない。の文字が見える
キモイルカの進化系・・・
当然、他のNにも存在するんだろうな
さらにトリプルコンタクト融合か
OCG化の際に弱体化してなければ良いけど・・・
>>306 ありがとう
マリンネオスの召喚難易度はマリンドルフィンの召喚方法によっては…
とにかくマリンドルフィンが通常召喚可能であることを願ってやまない
まぁネオス初登場の回でもキモイルカ、わざわざコンタクトで特殊召喚されてたし
今回もただの演出だと思いたいな
イルカはキモイがマリンネオスはカッコイイ(`・ω・´)
どう考えても泡ネオみたいになりそうで今から怖いが・・・。
あースマン発動じゃなくて使用だ
>>309 コンタクトで召喚条件無視とかいってたNとはこいつらのことじゃないか?
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 19:07:12 ID:lOqYywHD0
>>312 いや、コンタクトはCに記されているNだけだから違うと思うが
マリンネオスか・・・デッキに戻らないんだな。ネオス融合体に希望が出てきたが
問題はマリンドルフィンの召喚条件・・・普通に召喚できたら良いけどそれだと旧ネオスぺーシアンがかわいそう
sageるの忘れてスマン
>>313 マリンドルフィンは通常召喚可でレベル5にすれば旧Nもそこまでソスにはならないかと
え?リクルーター?(´・ω・`) 知らんがな
>>313 きっと、こいつら対応のCがいるんだよw
>>315 レベル5が一番良いなリクルーターとか考えてもどうせ
低いステータスだろうから困難には変わりないし
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 19:42:36 ID:xXGc4ULV0
マリンドルフィンが通常召喚可ならアクアネオスもキモイルカもソスに・・・
一応レベル4って明らかになってるんだがな。>マリンイルカ
でもFWの事例もあるし・・・。
通常召喚可能でもいいじゃない・・・それくらい・・・(´・ω・`)
>>320 確かに・・・(^_^;)
さもないとますますNがソスになっていく・・・。
・・・だがコンマイは何やるかわからんからな(汗
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/10(水) 20:26:06 ID:xXGc4ULV0
アクアネオス→マリンネオス(コスト無しで相手の手札を一枚破壊に進化)
ブラックネオス→???(相手の効果モンスターをすべて無効化に進化)
フレアネオス→???(魔法・罠一枚につき800ポイント攻撃力がアップに進化)
グローネオス→???(一ターンに一度、相手フィールド上のカードを一枚破壊に進化(モンスター、罠の場合のデメリット無し))
グランネオス→???(一ターンに一度、相手フィールド上カードをすべて手札に戻すに進化)
エアーネオス→???(相手ライフポイント分攻撃力アップに進化)
とかになったら泣くかもしれん・・・
ヨハンの宝玉獣スレも立つのかな。
というか、進化系ネオス全部出るとしたらいくらなんでも増えすぎ・・・
トリプルコンタクト融合控えてるのに
バブネオと同じく水属性だけの特権じゃないのか?
>>322 グランネオスの進化系はせいぜい
「相手フィールド上のカード一枚を手札に戻す」
くらいだと思う
でも今までのコンタクト融合の待遇の悪さを考えると
それぐらい欲しいよなぁ・・・
NEXの真ん中がグローモスだったな
よくわかってるというべきなのか・・・
コンタクト融合だけじゃなく普通の融合も可能にしてほしいんだが…
トリプル融合となると
水ネオス=ドルフィン・バブルマン
炎ネオス=スカラベ・バーストレディ
闇ネオス=パンサー・ネクロダークマン
光ネオス=グローモス・スパークマン
地ネオス=モグラ・クレイマン
風ネオス=バード・フェザーマン
闇ネオスが問題だ・・・次回の十代パックにネクロダークマン入れてくれ・・・・
予告見る限りじゃマグマはスカラベとモールってかんじだけどな。
じゃあキモイルカとモールでマッドネオス。泥玉男に匹敵する特殊効果持ち
どう見てもスカラベ&モールです
>>330 ネオス+N+Nだろう・・・常識的に考えて・・・
じゃないとOCGじゃデッキ組めないよ
デッキ枚数60とかw
NEXの絵から察するにNの上位は全種あるみたいだが
デッキのバランスがさらに悪くなりそう融合デッキからの特殊召喚なら
問題ないんだがそんなわけないだろうし
NEX…
やっぱりネオスはペ○シマンだったか…
どこをどう見たらネオスがry
エリクry
>>334 そ、そうだよなぁ!
いくらなんでもE・HEROとのトリプル融合はデッキに重すぎだよな・・・・
Nもいいけどバーストインパクトやマッドマックス、エレメンタルソードはまだなのかい、コナミよ
マリンドルフィンは★4の融合モンスターで確定っぽい。
上位Nは全て融合モンスターと考えて良さそうだ。
はいはいソースソース
ヒーローズルールだっけ?
影丸戦で使ってた墓地から五枚除外する罠を出して欲しい
>>341 あくまでもアニメでの話だぞ。
アニメのNEXのテキストに「融合デッキから〜特殊召喚する」と書いてある。
早くホープオブフィフスOCG化されないかなぁ。
融合HEROには役にたたないが、V・HEROには革命が起こる気がするんだ。
>>346 流れを読まずに唐突すぎたな。
すまん。
読み返してみると、ただのバカだな。
2ちゃんねる閉鎖
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 18:10:21 ID:pVlCnZvO0
E・HERO作りたくて沼地を手に入れようと頑張ってるんだがまったく出ねえ・・・
やっぱり150種類以上の中から引き当てるのはきついな・・・
プラズマヴァイスマン効果ないらしい。
アニメのスタッフはひょっとしてHEROデッキが嫌いなんだろうか?
NといいCといい、なんでこうも使い道のないカードを量産するんだ。
効果ないんじゃなくて使わなかったんだろ
そういう理屈だったらマリンドルフィンだって効果なしだよ
むしろアニメの展開の都合上の効果つけられるよりか良いと思うけど
ふと思ったんだが
新しいNは簡易融合使えるんだろうか?
使えるのならコンマイは神
さすがに無理だろ。NEXの存在意義がほぼ消えてしまう。
マリンイルカが融合カードか…奇跡だな
ちょっと希望が出てきたぜ
だがOCG化するまで油断できないぜ
もうこれ以上コンマイに裏切られたくない・・・
そうだな。ランパートの悲劇があるんだもんな。
バブルマンネオの前例があるからマリンドルフィンも効果モンスターで出たりしてな
通常召喚不可でNEXでのみ特殊召喚とか
そんなことになったらダメカード確定だな。融合形態共々。
>>360 たとえ融合デッキから出せるのだとしても、
★4ごときを余分に1枚使って出すダメカードには違いないわけで・・・
簡易融合で出せたら大歓迎なんだが・・・無理だよなぁ・・・
>>359 最近はマシにはなってるから以前ほどひどい状態にならないと信じてるよ
マリンネオスってやつはトリプルコンタクトとは別なの?
うn
こ
>>365 まじかよ・・デッキ何枚にしろと言うんだコナミ
>>364 恐らくN2体とネオスの融合だろうトリプルはな
ネオスとアクアドルフィンとフレアスカラベがトリプルコンタクト融合したら、
属性反発作用が起こりますか?
あの設定は何処に行ったんだろうな…
あの設定が生きてたらブラックネオスは溶けて毎ターン1000ずつ攻撃力が減るだろ。
カオスソルジャー出た時点で…
スチームヒーラーのこと、
時々でいいから思い出してあげて下さい。
>>361 ネオスを手札消費なしで召喚し、マリンネオス召喚後にハンデスして、
1体戦闘で破壊すれば、アド的には問題ないんだけどな。
上手くいく根拠が無い
机上の口論だな
>>373 この間ふざけて召喚したら次のターンに殴り殺された(´・ω・`)
ふざけて召喚されたことがな・・・
バブル融合の中では強い方だぜ?
セイラーマンよりマシって程度だけど
>>379 攻 撃 力 でマッドボールマンに負けてるんですが
泥玉1900
蒸気1800
やっぱりヒーラーカワイソス(´・ω・`)
ところで机上の口論って言葉はあったっけ?
>>376 フレイムウイングマンよりヒーラーの方がATK高くても良かったのにな。
とHEROだけでなく、守護天使回復好きの俺が言ってみる。
ヒーラーはなんでフレイムウィングマンより攻撃力が低いんだ・・・
せめて2100ならな
バブルマンが攻撃力が低いのはわかるが
泥玉だって800同士で融合して1900なんだぞ(´・ω・`)
>>378 エアーマン召喚→泡サーチ
エマージェンシー→バースト姐さん
俺はwktkをリスペクトしただけなんだ
サンダージャイアントやFWを召喚しようなんてヒーラーが可哀想な気がして・・・(´・ω・`)
>>379 使える泡融合は
1エリクシーラー
2テンペスター
3マッドry
4ヒーラー
5セイラーマン
でFA?
もしや↓ではないだろうな・・・。
バースト姐さんが泡男との融合拒否→泡男が強引に融合→拒否反応による不完全融合→すなわちヒーラーソスは不完全な融合体
>>385 うーんエリクシーラーとかテンペスターは召喚しにくいからなぁ
未来融合も制限になったし
俺のHEROデッキの中ではマッドボールマンが一番活躍してる
>>387 不覚にもワロタwwwバブルマンカワイソスw
ところでスパークマンとバブルマンの融合出たら期待出来そうなんだが
>384
馬鹿!泥玉の攻撃力が低いのは
ヒーローの整地スカイスクレイパーで強くなるためだぞ
まぁアニメ第一話じゃつかえないが
あっ、泥玉じゃなかったヒーラーだった
>>390 現在勝利だけをリスペクトする奴等が使う空気男のせいで聖地が汚されてるぞ
相手の空気男まで強化しちゃうからな・・・orz
フェザーマン バースト姉さんの尻に敷かれてるっぽい
スパークマン 恋する乙女に一瞬でホレるロリコン
バブルマン 手品が得意?何を考えてるのか不明。
ワイルドマン ウンガー!
エッジマン そもそもこいつは生物なのか?
ネクロダークマン 根暗 墓地フェチ
>>392 融合発動しないのにフォレストマンも使われそうだしな。
正直現環境でスカイスクレイパー入れるなら、
地砕き、炸裂の方が現実的だと今更ながらに思う。
そうやって、夢のないデッキになってしまうのかorz
どうなろうと俺は1枚入れるぜ、1000アップはやっぱデカイし・・・
まあいくら何でもエアーは3月までの命だろ。
D-HEROはサーチ手段が消えて困るだろうけど・・・
フレーバーテキスト付きで4つ星
攻撃力1900のD-HERO出ないかなぁ
なんでもいいからDでてくれ・・・
ダンク(ry
かまわん。
一度でいいからディアボ捨てたい
アニメにエドが出てくれないかぎり、新しいD-HEROが出ない・・・
頼むからエド降臨してくれよ
D使いの俺にとってはドグマガイ出すのに精一杯だ。
>>400 その前にディバインやダンクやディスクのOCG化が急務だろ?
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/14(日) 20:09:54 ID:fpeKqkgN0
ふと思ったんだが、グランネオスってまだモンスターを一体も倒してないが、
出番は来るのだろうか?
やはりアニメでは手札に戻す→ダイレクトでは見栄えが悪いからかませになる気がする・・・
>>401 多分2月パックにでなかったら永久に・・・
>>402 強化体がアニメで出ちゃったアクア・ネオスよりは可能性がある。
グランネオスの効果を究極竜に
↓
融合解除
↓
グランはデッキへ
↓
粉砕、玉砕、大喝采
>>405 ちょ、おまwww
てかそのシーンどっかで見たような・・・?
ディスクガイとドクターDはぜひともほしいな。
>>408 アニメ見てないおれに効果と明日香のパンツの色を教えてくれ
ドクターD
魔法カード
自分の墓地の「D−HERO」と名のつくモンスターを1体ゲームから除外し、
自分の墓地から「D−HERO」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
D−HERO ディスクガイ
モンスター・星1・闇
戦士族・効果
攻撃力 300/守備力 300
このカードが墓地から自分フィールド上に特殊召喚されたとき、デッキからカードを2枚ドローする。
ビジリアン
>>410 ありがとう(・∀・)ノ
その二枚は美味しいな
まぁ白じゃないのが残念だが
ディバインがOCG化したらダイヤモンドガイとの選択で悩むな>デッキ投入
後者は効果が魅力的だがリクルと相打ちなのが悲し杉る。容姿は両者申し分なしのHEROなのに
Dデッキは実はドレッド型の方が組みやすいのは秘密。
ドグマ型は難しいね。ドグマ、ディアボリ、ダッシュ入れて
ダッシュ効果を効果的に使える上級モンスターを入れると・・・
ドレッドがドグマより優先ってことは、
エターナルはフォローカードとして結構良かったのか。
今アニメコブラと闘ってるけどそれが終片付いたらなんか大会とかの話になって
エド復活してきそうじゃね?
(´・ω・`)・・・
>>415 一回くらいデュエルするかもね
でもエドは基本2期のキャラだから活躍は望めないだろうorz
カイザー相手に本気出さずに勝ち、十代にも一度勝ち、更にペガサスに五指に入る強さと言われている程なのに勿体ない
ヨハンあたりと戦ってほしい
ペガサスが認めた5人で今いるのはヨハンとエドだけだもんな
…でも実際やりそうだよな?この2人の対決は
で、また新D-HEROが…!
…あれ?レインボードラゴンのかませ役になりそうな気がするぞ?
実はブルーDよりディバインガイの方がDデッキを強化できる。
てかエドってエースモンスター多いな・・・
でもBloo-DはテキストそのまんまならドクターD
とかでも召還可だよな。
結構使える気がする。
まあ来月のパックにDなかったらもう完全にリストラだろうな・・・
今週のVジャンが楽しみだwww
Dデッキ使ってる人に聞きたいんだけど
時計塔にカウンターが四つ乗った後は何で破壊してる?
サイクロンと大嵐だけじゃちょっと足りないような気もする
新しくフィールド魔法を置くとかが本命かな?
>>423 大概はダークシティで書き換えか自分のエアーマンの効果だな
Dは次のパックよりはその次のパックのほうが可能性ありそうだけどな。
今、宝石獣やらなにやら、ネタがいっぱいあるところにちょっと前のカード
収録するよりも、アニメで「〜大会」とかやって、エドがそれに参加表明して
そこで残りのD出す方が自然だと思うぞ?そん時はトリプルコンタクト以外に
大量収録されるようなシリーズ系はなさそうだし
>>423 大嵐はともかくサイクロンはもったいないんでフィールド書き換えかな。
ダークシティか2枚目の幽獄で。Dじゃないエアーマン入れる余裕無いし…
次々パックはどう考えてもジムとアモンのカードにスペースとられるだろ・・・
マリンネオスとマグマネオス、スカルギオスとアイ・オブ・ザ・タイフーンでウルレア枠埋まるし
次々ぐらいだとアルカナシリーズきてもおかしくない気がする
実際ジムあたりよりはD出して欲しいと思ってる人のほうが
多いだろうにな。
個人的にはダークエンジェルとディバインがすさまじく欲しいな。
血は次のリミテッドに収録だと予想
今更パックに入れるわけないしヴァリ本は原作カード中心
VJかWJの付録の可能性もあるけど基本的に血はDフォースとセットだからバラで出す事は無いかな
エキスパート2007にブルーD、Dフォース、Dブースト
攻略本にダークエンジェルでおk
新融合HEROにトリプルコンタクト融合、そしてNEXネオスシリーズ・・・
3期はこれで進めるっぽいな
E・HEROマグマネオス 炎
攻撃力3000 守備力2500
フィールド上のカード1枚につき、攻撃力が400ポイントアップする。
このカードは自分のエンドフェイズに融合デッキに戻る
このカードが融合デッキに戻った時、フィールド上のカードを全て、
持ち主の手札に戻す
マグマの効果はまんまスカラベとモール足して2で割ったってかんじか。
カッコヨス(*゚∀゚)
ネクロショットは愚かな埋葬+モンスター3枚除外
ネクロガードナーは墓地除外版のクリボー
ダークブライトマンは・・・攻撃後守備表示+破壊されたら相手のモンスター1体破壊か
ATK2000 DEF1000
ある意味ネクロ祭りでした
436 :
432:2007/01/17(水) 18:38:10 ID:PYwMBUpA0
マグマネオスの下のテキスト
このカードが融合デッキに戻った時、フィールド上のカードを全て、
持ち主の手札に戻す
は確実ではないのですいません
旧E・HERO融合体が増えるのは、実に喜ばしい
光と闇とか、かっこいいなぁ。効果も、後ろ向きとはいえ破壊効果強いし
ってよく見直したらネクロショットって戦士族限定の装備魔法カードなのか
3回モンスター除外したら墓地へ行って自分のモンスター1体墓地へ、か
スパークガンに似てるな
ネクロガードマンがOCG化された時が、ちょっと怖い
バブルマンネオのトラウマが・・・
マグマネオスと言うよりいろいろまざってて
キメラネオスって感じだった頭はもろスカラベだし
>>439 カードガンナーで墓地に送られた時点で…
キメラネオス?
墓地から除外した素材の数で攻撃力・攻撃回数が変動するアレを思い浮かべた
ネクロショットはライトイレイザーみたいに闇属性戦士族用なのかな?
ネクロダーク召喚+装備期待してたのに別の融合体きちゃった
>425
サーチできるし、入れるべきだろ?
マグマ見る限りじゃエンドフェイズにデッキに戻るけど、その際に何らかの効果発動ってかんじかな?>トリプル
447 :
423:2007/01/17(水) 20:57:36 ID:B29AhrC70
>>424 >>425 やっぱフィールド書き換えが本命か、参考になった
>>428 ディバインは欲しいね
こいつがいりゃD-シールドの装備の奴らも倒せる…、ってあれっ?
>>438 スパークガンよりよくね?
効果が2つあるし
2つ目はミラクル要因とかネクロ落とせば強いな
マグマネオスは攻撃力800アップでも良かった気がするのは俺だけ?
>>438 あれ?ネクロ限定じゃないのか
それなら、なかなかいいかもな
>>449 カウントが魔法罠カードだけならな
>>447 ハリケーンで時計塔戻されるとかなり悔しいから気をつけろ
>>449 そんくらい上がってもバチは当たらないよね…
お願いだからコクーン系モンスターとコクーンパーティーを出してくれ!
リアルでネオス融合使ってる俺には出てくれないとつらすぎるorz
コクーンパーティーでコクーンをいくら大量に出してみても
OCG版のコンタクトで召喚できるネオスペーシアンは1体だけだぞ。
生贄として墓地に送られるのは場の全てのコクーンだがな。
>>455 あ…川orz
もうコクーンとかソスなのかな…悲しいかな…
>>455 あれはドルフィーナを墓地に送ったときイルカを2体とか3体は
呼べないよ、という意味だと思うが。
ネクリロショットで墓地に送ってミラクルフュージョンか
けっこう優秀じゃん
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/18(木) 00:01:57 ID:sWbKtPojO
いいこと思いついた、ネオスペース展開しときゃいいんじゃね?イルカもネオスペースあるときに生け贄でイルカ様出せるんだし他のCもきっと…!
これが実現出来ればDももうちょっと動けるな
複数に効果がある代わりにコスト付きのコンタクトを出すとか…
なら最初から「ネオスペーシアン・パーティー」で出せばいい気もするが
ディスクガイ北
アニメそのままの効果っぽいな
エアーマン同様、HEROデッキ以外で活躍する事が目に見えている・・・
ってスターターデッキにネクロダークマンが!
ネクロ再版&ディスクガイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━????
この勢いで他のDもお願いします!!!!
ネクロ再録に俺のネオスも喜んでおります。
マッドボールマンのこと、時々でいいから思い出してあげてください・・・
>>464 マジか!
よーし、僕三箱買っちゃうぞー。
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/18(木) 07:52:02 ID:947rOdTsO
ネクロ再販!?
ダッシュガイいらなくなってきたな…
モンスターカード20枚
「E・HERO ネクロダークマン」「E・HERO ネオス」「サイバティック・ワイバーン」
「機械軍曹」「岩石の巨兵」「忍犬ワンダードック」「E・HERO クレイマン」
「E・HERO スパークマン」 「V−タイガージェット」 「巨大ネズミ」
「人喰い虫」「闇の仮面」 「デスコアラ」「聖鳥クレイン」「スチームロイド」
「ドリルロイド」「E・HERO ワイルドマン」 「N・フレア・スカラベ」
「暗黒ステゴ」「N・エア・ハミングバード」
魔法カード10枚
「スケープゴート」「悪魔のくちづけ」「突進」「ハリケーン」
「早すぎた埋葬」「大嵐」「地砕き」「洗脳−ブレインコントロール」
「打ち出の小槌」「摩天楼−スカイスクレイパー」
罠カード10枚
「攻撃の無力化」「砂塵の大竜巻」「リビングデッドの呼び声」
「落とし穴」「強欲な瓶」「マジックジャマー」「炸裂装甲」
「蘇りし魂」「魔法の筒」「ジャスティブレイク」
相変わらず統一性は欠片もないけど、地味に小粒揃いだ
何よりネクロ再販が嬉し過ぎる
ディスクガイがまんまの効果で出るとは思わなかった
いよいよドクターDのOCG化が望まれるな
>>468 ネクロダークマンはDVD付きのスタータースペシャルパックじゃないと付いてこないから注意しろよ。
3枚手に入れるためには
1785×3=5355円か
それにしても、Dはドローが強い
Dドローやディスクガイは勿論、ある意味ドローのダイヤモンドとか…
>>468 マジか……
金は何とかなるが、DVDがいらねぇw
>>472 ('A`)マジか…とりあえずネオスはノーマルなのかウルトラなのか気になる。ハミングも欲しいし
エアハミングw
スーレアで出たばっかなのに
ディスクきたのか。これでDもだいぶ強くなるな。
問題は蘇生方法だが・・・
>>477 STONを買ってもレリ版しか当たらなかった俺にはご褒美です。
>>478 っ「D-HERO ドゥームガイ」
っ「D-HERO ドレッドガイ」
「ダイ・・・」
やっぱいい。
問題はゲーム特典だって事か…
3枚ほしいのに
>>481 …ハードかわいそうだよハード
だが使えないのは事実
D−シールドとコンボだ。
ディスクガイは3枚入手すると1.5万円か。やっぱりきついな。
でもDデッキに3枚入るカードではないような気もするけど、みんなはどうする?
すいませんどこで聞いたらいいか分からないんで
ちょっと聞きたいんですけどブールーアイズ
のアルチィメットドラゴンてあるじゃん
たしか俺が子供の頃は全国大会の優勝者
にしか手に入らないレアカードだったんだけど
今100円くらいで売ってない?暴落したの?
スレちがいだったらごめん
何じゃその名前はww
青眼の究極竜は、後にレプリカカードがプレミアムパックに収録されてる。
だから、レプリカはさほど高くない値段で取引されてると言うわけ。
>>485 1枚ピン挿し
オーバー・デステニー、増援で呼べ、次元融合や異次元からの埋葬で回収できる以上
ステータスがヘボいこいつを何枚も入れる理由はない
そもそも、墓地から多数のモンスターを特殊召喚する方法がないから沢山あっても…
暴走召喚でウハウハな夢を見た
そうだよあったねそんなカード…
墓地に3枚あれば一気に6枚引けるのか
コンボに必要な枚数が2枚だから…最低でもアド+4以上!?
ま、俺はコンボ狙わないけど
>>486 自分まだ子供なのになんで子供の頃とか言うの?
ワケワカラナス
中学生高校生を子供と思う世代もいるが当の中学生高校生からみれば子供といったら
小学生とかそれ以下の年齢ってことだろうなどとマジレス
>>449 俺も800どころかもっと上げろと思った
正直あのぐらいしか上がらないなら
シャイフレやエアーネオスの方が手間が無い分いい気が
>>470 融合モンスターはやっぱ無しか…
分かってはいたが
でもまぁ融合いらないし…
ネクロ・ガードナー 闇 戦士族 ATK600 DEF1300 星3
墓地にあるこのカードをゲームから除外することで、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
E・HERO ダーク・ブライトマン 闇 戦士族 ATK2000 DEF1000 星?
「スパークマン」+「ネクロダークマン」
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードが破壊されたとき、相手の場のモンスター1体を破壊する。
E・HERO マグマ・ネオス 炎 戦士族 ATK3000 DEF2500 星9
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」
自分の場に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ融合デッキから特殊召喚できる(魔法カード「融合」は必要としない)。
このカードの攻撃力はフィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。
このカードはエンドフェイズに融合デッキに戻る。このとき、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。
ネクロショット 装備魔法
闇属性の戦士族モンスターのみ装備可能。相手の墓地のモンスター1体を選択し、ゲームから除外することができる。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
このカードが墓地に送られたとき、自分のデッキからモンスターカード1枚を選択して墓地に送る。
ネクロ・ガードナーはE・HEROじゃない!?
ディスクガイOCG化ヤタ━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━!!!!
みんな忘れてると思うけど、ネオスペース使えばアニメのコンタクトと同じことできるよ
サーチもできるしな
>>499 ちゃんと覚えてるぞCが全員同じ効果かどうかはこれからだがな
正直Nネオスデッキでもある程度勝ちに行くならC関連は入らないだろうな
単体での性能が弱すぎる
ディスクガイよりもディバインガイくれよと
ディバイン、ダンク、ディスクだったら
能力的に一番欲しいのはディスクかな。
個人的には魔法のドクターDが欲しいけど。
2007攻略本の特典カードに賭けるしかないな
これでアーマーブレイカーとかカードブロッカーだったら泣く
マジックストライカーとセットでアーマーブレイカーの可能性もありそうな悪寒
マジックストライカーは使えるには使えるがゲーム特典ってのがなぁ・・・
ブルーD来て欲しかったなDフォースとDブーストセットで。
意表をついてクレイ・ラップ等の忘れられてそうな専用カードが…
BLOOD&Dフォース
欲しいいいいいいいいいいいいいいい
VJのOCG化希望カードで一位だったからいずれ出るだろ>血
そこでマグマネオスですよ
効果はヘボイが何故か凄く欲しい俺がいる・・・>マグマ
5月のパックがトリプルコンタクトのネオスでレアカード枠が埋まらないか心配だ
普通のコンタクト融合でさえ大変なのにトリプルコンタクトとか狂っているとしか思えん
墓地からコンタクト融合できるカードとか
手札からコンタクト融合出来るカードとか
コンタクトソウルとかコンタクトソウルとか(ry
出たらいいよな・・・
とくに一行目
出るとしたらあれかね?
墓地からネオスとNを可能な限り特殊召喚可能
この方法で特殊召喚したモンスターは攻撃できず。効果も無くなる
とか…無理か
漫画で平行世界融合があったけど除外されても融合するって便利なのかな?
>>513 奇跡融合みたいにミラクル・コンタクトでも出れば幾分しやすくなるかもな。
>>515 融合+奇跡融合+平行世界融合=融合HERO3体。
3積みは積み過ぎだけど、融合HEROデッキでは結構役立つと思う。後はドラゴン族デッキでも龍の鏡とコンボできるな。
そう言えばVジャンにFOTBは過去最大級のGXカード収録と出ていた。
POTDで36枚だったのが最大だろうから、今回も30枚近くGXカードがあるはずだ。
モンスターカード収録枠にも12番から先が空いているし、Dの収録も僅かながら望みがあるな。ディスクガイだけがOCG化するのは不審。
とりあえずキャプテン・ゴールドに期待
キャプテン・ゴールドか…
摩天楼張ってれば他のHEROでもサイドラとか倒せそうだけどやっぱ単体で攻撃力2100は魅力的かな
しばらくは摩天楼を利用するであろう相手のエアーマンをどう対処するかがポイントになりそうだけど
個人的には全体の攻撃力低いD-HEROにも同様の効果を持ったカードが出るのも期待したいけどね
幽獄の時計塔とかダークシティもあるわけだし
まあとにかくブルーDは
3体生贄で(のみ)特殊召喚できる。
の「のみ」を外して欲しい。
そうすればドゥームやダッシュが今以上に輝く。うまくすればドクターDも・・・
よわくても良いからとって欲しい。
・・・まあ実際どうなのか全然知らんが。
ただこいつの効果奪うってどういう解釈なのか良く分からん。
ドグマの効果使ってたって事はダイヤモンドみたいな感じ?
それともこのターンに特殊召喚したか使えたんだよって事?
想像で良いので教えてもらいませんか?
D−HERO Bloo−D
モンスター・星8・闇
戦士族・効果
攻撃力1900/守備力600
このカードは通常召喚できない。
3体のモンスターを生け贄に捧げることで
特殊召喚することができる。
相手モンスター1体を指定して
このカードに装備する
(この効果は1ターンに1度しか使用できず、
同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
このカードの攻撃力に装備モンスターの攻撃力の半分の数値を加える。
また、装備モンスターの効果を得る。
「D−フォース」がデッキの一番上に表側表示で存在するとき、
相手の場に表側表示で存在する効果モンスターの効果は全て無効化される。
さらに、自分の場のカードを対象とした魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、
破壊する。
「のみ」なくないか?いまのところ。
と思ったら見るサイトによってはのみが入ってたり
入ってなかったりしてた。どっちなんだ?
>>519 金隊長は摩天楼ないとサイドラ倒すどころか生きてすらいられないけど
むしろ攻撃力2050とかの方がありがたかったかもしれん
>>523 >金隊長は摩天楼ないとサイドラ倒すどころか生きてすらいられないけど
そこでスキルドr(ry
キャプテン・ゴールドのステータスについて語っているところ悪いんだが…
見た目の方はどう思う?
エッジマンの進化前みたいな感じ
スカイスクレイパーのビルに立つってのは
フレイムウィングマンの絵違いとかでやって欲しかったという勝手な意見
>>527 劇中のシーンを再現したイラストってのもいいな
ネオスが衛星破壊するところとかな
>>526 >>529 ほぉそうか
うpされた画像を見る限りはぼやけていて
どうもマントを着けたエリクシーラーにしか見えなかった
>>521 仮にこのテキストだったとして
カードに入りきるのか?と思ったが大丈夫か
>>525 顔とかはよく分からないが(まだVジャンは読めてない)かっこよさげ
デッキに入れるスペースは無いかなぁ
相手のターンで使える蘇生カードってリビングデッド以外にある?
ドレッドガイ使ってみたいんだけど
リビングだけじゃキツクて…
>>516 あれだろD収録した時ディスクだけウルレア級の能力なんでしょうがなくゲームにまわしたみたいな感じじゃないかな?
そう考えればディバインガイやダンクがレアで収録されているはずだ。
しかしダンクの能力は微妙だよな。
まあ墓地送りに利用できると考えればいいか。
ダンクにしろダッシュにしろDはアニメの都合で良くも悪くも決まる
ダンク、ディバインは正直使えないだろ。とくにエンジェルなんか・・・
きっとOCG化すれば上方修正してくれるさ。そう、エアーマンのように。
初期のD-EROのDの意味はデステニー、デストロイ、デスだったけど
最近DはドローのDなんじゃないかと思ってしまう
キャプテン・ゴールドはエアーマンと合わせて
E・HEROの攻撃力不足をうまく補ってくれると思うが、
融合体がないのはどうにもつまらないな。
VJ読んだけど、平行世界融合強すぎじゃね?
除外系カードの妨害を無に帰すどころかうまく利用出来るんだし。
奇跡融合から平行世界融合で終盤の爆発力が偉い事に……。
>>539 デストロイはまずないよな
破壊効果を持つDでないかな・・・
>>540 ザ・ヒートも主力になるよ。CGIでHERO'Sボンド使ってみてるけど展開力が凄いし、摩天楼2やその他蘇生系使えば1ターンで5体揃ってザ・ヒートの攻撃力2600になったり。
平行世界融合と罠融合系も欲しいね
融合しないHEROというジャンルも誕生か。
デスガイ
デストロイガイ
デスティニーガイ
>>540 逆に考えるんだ。
一度除外しないと発動すら出来ない。
最初から除外すると奇跡融合が出来ない。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
平行世界融合があれば、俺が暫く前から構想している新ジャンル【除外HERO】の構築が現実味を帯びてくるな……。
裂け目やマクロを張って積極的にHEROを除外し、エアーマン、ザ・ヒート等で戦線を維持。
異次元からの帰還を使って大量展開したり、異次元からの埋葬で墓地へ戻して奇跡融合したり、
平行世界融合で奇襲したり、いっそダ・イーザを組み込んだり。
平行世界融合一枚でHEROの天敵であった除外系カードとの共存が可能になる。
普通にサイドデッキに忍ばせておくだけでも凄く心強いし……。
さすがに平行は壊れてるだろ。使った素材がどこに行くかにもよるけど。
除外されたままなら2枚目の平行で、デッキに戻るなら未来で、
墓地に帰るなら奇跡や融合解除で追撃できるってかなり危険だ。
>>548 そのコンセプトなら裂け目マクロもいいけどフュージョンゲートで・・・
>>549 「除外状態のそのカードを裏向きにする」ならどうだ?
これなら再利用も容易にはなるまい
通常融合→奇跡融合→平行世界
あっという間にHEROが3体並ぶなw
コナミはRや漫画版GXのカードを普通のパックで出す気はないのかな
限定ばかりで金がかかりすぎて困る
>>550 異次元からの埋葬
って裏側にしたカードは墓地に戻っても裏側のままか?
というか裏になっている以上、モンスターとしては扱わない
平行世界融合はHERO限定で出すべきだな
効果はそのままで
いいか573、そのままだぞ!?
絶対に弱体化するなよ!?
絶対にだぞ!?
そろそろコンバートコンタクトをですね・・・ry
D・HERO デモンズ・アイ
ヒーロー・キッズ、エッジマン主体のデッキなんだがかなり楽しい。
基本が荒野の女戦士orネズミでキッズ大量展開、エッジマン召還。
まぁ、団結したワイルドマンのが強いんだが。
ネクロもおいしいところで活躍してくれるし、手札にきたキッズもカードトレーラーで戻す。
個人的に好みなザ・ヒートとエアーで戦線維持。
どうしようもないのはエッジハンマーで投げ飛ばす。
で、質問なんだけど融合と奇跡融合だとどちらをいれたほうがいいかな?
枚数の都合上入れるスペースがないんだ。やっぱ奇跡だろうか。
多分ここの住人なら同じようなデッキを組んだ人がいると思うんで助言をお願いしたい。
カードトレーラー
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>>558 入れるならミラクルだろうがヒーロー・キッズとかいれて
エッジマンを主体にするなら融合系は入れないで蘇生系いれて場にエッジを
残すようにしたほうが良いかもしれん
後ネオスいれたりとかかな、そうするとエッジは抜いたほうが良いが
やっぱ蘇生系カードを入れようぜ
エアーマンとか復活しまくりで
手札事故起こりにくいぞ
まぁ復活系入れるなら通常モンスターのネオスの方が良いが・・・
エッジマン活躍させたいならエッジハンマーとかHヒートハートとかで
攻撃型にしたり・・・
蘇生系も入れておくと便利
あとミラクルでワイルドジャギー+ヒートハートのコンボが決まると最高に気持ちいいぜ
FLH1Acf213.kng.mesh.ad.j
>>560 >>562 サンクス!やっぱ蘇生系か。
お約束の早すぎた埋葬とリビデはあるんだけどね。
やっぱ浅すぎた墓穴かなぁ。
ミラクルリボーンはチェーン積めるタイプじゃないし。
今はエッジ単体型だけどワイルドジャギータイプにもできるんだよね。両方3枚積みだし。
ワイルドジャギーは融合解除の追撃がヒーローで一番強力なタイプだしそっちにしてみようかな。
あと、ネオスも入っているwうまくすればモグラとコンタクト融合できるけど・・・成功したことが一度しかない。
なんにしてもネオスもいいけどエッジマンだって捨てたもんじゃない。
アニメ版イラストも出てくれないかなぁ。
219 名前:あいつ[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 17:10:53 ID:LM14e6t50
>>137 音が鳴らなくなるようにしたよー\(^o^)/
576 名前:FLH1Acf213.kng.mesh.ad.jp[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 21:33:45 ID:LM14e6t50
モン23
ザボルグ3 メビウス3 テスタロス3 グランマーグ3 ライザー3
死霊 マロン カエル ダンディ クリッター ヴォルカニックバレット3
魔法18
貪欲 施し 大嵐 埋葬 押収 死者転生
洗脳2 クロソ3 おろか3 ライボル 我が身3
新カード使って15帝デッキ組んだよー\(^o^)/
VS
http://duriburidragon.blog82.fc2.com/ 趣味:遊戯王デュエルモンスターズ(カードゲーム) 所持デッキ:ドラゴン
私とてたまにはデッキを晒すぞ
カードゲームは楽しいがいかんせん神経を使い常に私はキリキリだ
ちなみに下記はネット上でなく現実世界にて使用しているレシピだ
《上級モンスター・4枚》
光と闇の竜 ×1
アームド・ドラゴンLV7 ×1
アームド・ドラゴンLV5 ×1
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン ×1
《下級モンスター・16枚》
サファイアドラゴン ×2
スピア・ドラゴン ×1
ドル・ドラ ×1
エレメント・ドラゴン ×1
ミラージュ・ドラゴン ×1
アームド・ドラゴンLV3 ×1
ランサー・ドラゴニュート ×1
アックス・ドラゴニュート ×1
洞窟に潜む竜 ×1
仮面竜 ×3
軍隊竜 ×3
《魔法・15枚》
龍の鏡 ×2
スタンピング・クラッシュ ×3
突進×2
天使の施し ×1
大嵐 ×1
サイクロン ×1
ライトニング・ボルテックス ×1
月の書 ×1
早すぎた埋葬 ×1
我が身を盾に ×1
未来融合-フューチャーフュージョン ×1
《罠×5》
バーストブレス ×1
リビングデッドの呼び声 ×1
破壊輪 ×1
激流葬 ×1
聖なるバリア-ミラーフォース ×1
融合デッキ》
F・G・D ×3
完全にドラゴン族統一のファンデッキながら勝率を5割を誇…っておったが
エアーゴーズ櫃のゲームバランスブチ壊し御三家の横行により2割を切る事に
、いや違う!環境のせいにしてるが実際は私が未熟だからだブヒヒヒヒヒン;;
ネクロショットOCG化の際にはなんとかD-HEROにも装備可能にならんもんか
まず無理だと思うけど・・・どうして?
そもそもアニメ通りだと「闇属性・戦士族」だから
ライトイレイザーの例を見るとOCG化されるなら
そのままD-HEROにも使えるんじゃないのか?
見た目D-HEROぽいしな
ネクロガードナーも
>>558 楽しそうなデッキだな…じゃあ俺も
バブルマン、エッジマン主体のデッキなんだがかなり楽しい
基本がエマージェンシーとグリズリーマザーでバブルマンを召喚
バブルショットで戦闘力アップ
バブルシャッフルで相手のモンスターを守備にしてバブルマンを生け贄にエッジマン召喚、攻撃すれば貫通ダメージ
バブルイリュージョンで速攻で罠発動
戦士の生還でリサイクル
突然変異でバブルNEO召喚、バブルショットとコンボで相手除外
手ごわい敵はスカイスクレイパーで粉砕
それがくるまで強敵に対してマッドボールマンが壁となる
…なんだか書いてて説明文がコナミっぽいことに気づいた
アイ・ラブ・バブルマン♪
バブルマンをノーレラスの後に引けるように鳳凰神の羽で操作するとマジ楽しい
大王目玉でその引いたカードの中にはたき落としと
アスワンの亡霊が入るようにすればドローロックで更に楽しい
暗黒界は無理だけどな…
>>571 それ、すごい楽しそうだな。
ネオとかイシュージョンまで完備してるんだ。
うちもミラクルキッズは入れてるんだけど、キッズガードはさすがに無理。
でも、貪欲や転生の予言で何度でも蘇るキッズも負けてないぜ!
つくづく、何故コナミはネオをキッズとバブルマンの融合にしてくれなかったんだと思う。
クレイガードマンこそは!
むしろネオはバブルマン+バブルマンで
キッズはHEROサポート受けられないし
E・HERO以外と融合したら何かが終わってしまうと思うんだ
いっそのこと
ヒーローキッズって言う名前じゃなく
E・HERO キッズとか言う名前だったら良かったのに
Cみたいにフェザーキッズとかバブルキッズとかでも良かった・・・いや、良くないか
>>573 コナミおめ
キッズ使いか…尊敬に値するな
こっちはエアーマン相手にする時が一番楽しい
相手の場にエアーマン
俺がバブルマン召喚
相手「(^∀^)バブルマンワロスw」
バブルシャッフル→エアー守備、エッジマン召喚→貫通ダメージ2300
相手「(゚д゚)…アルェー?」
エマージェンシーとか戦士の生還とかサポートカードが豊富だから結構決まって面白い
あとバブルマンはネタだと思って相手はナメてかかってくるからさらに面白い
俺が使うバブルマンは間違いなくネタ
バブルマンはアニメと効果が違うから困る
>>578 ワロタwww
でもなんかそれカッコイイナ
>>573 >>578 みんな面白いタイプのHEROデッキ使ってるんだな。楽しそうだ。
そういうオレはジ・アース主体のHEROデッキだが、シャイフレ生け贄に攻撃力10000越えたときは脳汁物だったぜww
俺のバブルマンは未来融合&奇跡融合で
テンペスターとして活躍してくれてます
>>582 ちょww
攻撃力10000wスゲwwェそこまで上げるとは。
HEROのだいごみですな
そうゆう俺はバブルマンの2ドローでミラフォ引いて逆転勝ちしたことあるぜw
手札の魔法&罠を全て伏せる → 大嵐 → バブルマン特殊召喚 → 2ドロー
これは基本かな?
>>582を見て思ったがここの住人はどの融合体をメインで戦ってる?
俺は最近ゴーズが怖いから地球1killのジ・アースとシャイフレ、黄金の封印柩を無駄打ちさせられるエリクシーラーを基本的に使ってる
ワイルドジャギーは攻撃力が低くて最近敬遠気味・・・
D E
ディスクガイ バブルマン
ダッシュガイ ネクロダークマン
みたいに性格性質分けをDとE
でやったらどんな感じになると思う?
>>582 ごめんね、半分スタンなE・HEROでごめんね。
後半の奇跡融合からのラッシュは、普通のスタンではありえない破壊力だけどな。
スタンより安定しないのは当然だが、スタンより遥かに楽しいぜ。
純粋なE・HEROには負けるが。
E・HERO使いたいけど負けてばかりも、って欲張りな奴向けか。
器用貧乏になりがちなのが珠に傷。
みんな面白いデッキ使ってるんだな。
俺は侍ターボに水リクルーターとバブルマンを突っ込んでデッキからカード引きまくってる。
天罰やらライボルやらでバブルマンドロー結構できるよ。
一度だけ、バブル2枚ドロー、侍、強制転移で相手のゴーズを奪った後、7枚ドロー。
次のターン、SFWで爆殺した時は興奮した。
今はN侍。コモンソウルでN侍を対象にNを召喚してコントロールを渡して、ドロー。
神の宣告やら侍のダメージでライフが少なくなったところで、エアーネオスでフィニッシュ!!
このデッキで暗黒界相手にライフ100から逆転勝ちしたときは、脳内で十代のテーマが流れてたw
>>585 前はSFWで今はエアーネオスかな。
>>585 うちはキッズ、ワイルド、エッジ、ネクロのE・HERO傍系をメインだからネクロイドとジャギー。
ネクロイドが結構おいしいしジャギーも強力だけどやはり派手さに欠けるねぇ。
しかしうちのは融合メインじゃないからあまり参考にならないかも。
このスレ見てたら鳥肌が立ってきた
意外なヒーローデッキってのもあるんだな…
同じヒーローデッキでも個性があるとはビックリだ
オレの中ではヒーローはどこか偏ったところがあると認識してたし…
一方向からしかヒーローを見ていなかった自分が恥ずかしい…
個性があるデッキを作れるということは、
十代みたいにデュエルを楽しめる人だと思う
>>591 よく見かけるヒーローデッキはSFWジャギーエアー魔神王って感じだよな
融合素材のかわりになるカードは便利だけどヒーローじゃないのがね…
ところでスパークマンのテキスト
「様々な武器を使いこなす(ry」
…武器ってライトイレイザーとスパークガンぐらいだよな?
それと比べてバブルマンはショットにロッドにシャッフルにイリュージョン
サポートカード多いなバブルマン
>>590 どこのCGI?
アース使えるのウラヤマシス
>>593 VIPにCGIスレがあるはずだからそこに行けばわかる
>>592 融合素材の代わりになるHEROが出れば…
攻守は低めにして。
正直魔神王の性能が神過ぎるからな…
HERO専用の融合素材代用効果+「フュージョン」、「融合」
と名のつく通常魔法カードをサーチできる
位の性能がなければアレの牙城は崩しにくいんじゃないかな?
名前がE・HERO〜で代用素材か・・・ステキカード間違い無しだな
その効果なら攻守0でも構わない
正直な話、E・HEROでHERO専用の融合素材効果持ちならそれでもういいんだけどね
欲を言えば、奇跡融合と融合の片方、出来れば両方を呼べるサーチ効果があれば文句無い
>>596 沼地を上回る性能の代用素材HEROが出たとしても
両方3枚ずつの6枚積みになるだけのような・・・
沼地は素材として手札で腐ってもサーチに使えるし。
>>584 サンダージャイアントとワイルドジャギーかな
まぁでも融合出来る組み合わせがきたら
とりあえず融合しちゃおうかなみたいな
エアーマンの融合体が早く出てほしい
オーシャン、ボルテックあたりと融合が可能性としてはありそうかな
いやもうエアーマンはいい…
手札からも使えるE・HERO専用の融合呪印生物みたいな効果のHERO出ないかな
もちろん融合召喚扱いでさ
>>14 融合召喚扱いでなくても「召喚条件を無視して」
この一文で万事解決!
永続魔法でさ、正規の融合素材を「融合」のカードで融合した時デッキからカードを2枚ドローする、みたいなカードがあればいいんでない?
>>601 考えてるというか出す予定はあるらしいからワクテカして待っとけ
水属性じゃないかぎりつらいよな、代用HERO。
ディスクガイ→暴走召喚→6ドローウマー(゚д゚)
したいけどディスク三枚とか集めるの金掛かるな(´・ω・)
問題はディスガイが弱すぎるのがなー
ステータスは低いがそれでもディスク強いな〜
まさかアニメ効果でOCG化しようとは
>>610 そのためには墓地にディスクを3枚送る必要があるがどう対処する?
相手のディスクガイをブラックパンサーでコピーする
>>610 ディスクガイ→暴走召喚→6ドロー→死デッキの生け贄に使ってサラニウマー(゚д゚)
でどうだ?
やっぱデステニードロー三枚で墓地に送るのがベストだな
ドクターDがOCG化されたらますます使いやすくなるな
>>617 プレイング次第ではやりくり+非常食並みのアド得なコンボになりそうだなwww
ディスクはどうせ制限行くから一枚でおk
埋葬でダンディ、ディアボ落としてドグマ使ってる自分としてはネクロショットOCG化キボウ
>>616 ディスクガイ→暴走召喚→6ドロー→カモン!ドグマガイ!
とかもできそうだ
そういえば闇のデッキ破壊ウィルスとD-HEROとの相性はどうだろう?
状況によってはドグマや効果で攻撃力の上がったダッシュで発動できるけど…
>>621 全体的に攻撃力の低いDでは厳しいだろ
媒介になりえるドグマ、ドレッド、強化ダッシュ どれも生け贄にするにはもったいない
それでも採用する場合、一番堅実的なのはサクリファイスソード装備したダッシュを生け贄かな
>>622 ダッシュなら墓地に送っても有効活用できるからな。
魔法or罠封じられてる間にモンスター並べられた時にゃ・・・。
ドグマが除去を食らったときの悪あがきとか、ダッシュorゾンバイア&サクリソードとか…
打つ事自体は容易いから1〜2枚なら挿せるかもね
D−HEROに拘らないならガンナードラゴンがいい仕事をするんだけど
ほんとにどーすんだろ
HERO融合を地味に強化できるカードを
コツコツと573に送っております
HERO融合限定だとあからさまなので、「融合」系全体強化だけどね
≦6‖´・ω・)E-HERO奪って主人公になりたいよ
創世神とディスクガイって相性良さそうだな。
強化カードいれるスペースがない
>>629 君は常にHEROじゃないか、しかも強すぎて制限候補筆頭の
>>629 目立ちたいなら自分でつくればいいじゃないか…M-HERO(ミサワ、ヒーロー)を!!
…オリカ板いってくる
>>629 D・HEROの上を行く
C・HERO(サイバーヒーロー)のお披露目と
行こうじゃないか。
Dシリーズが運命を操るなら
Cシリーズは数字を操れ。
カードに記載された数値を一桁だけ変えてしまえ。
スマン、チラ裏だorz
≦6‖´;ω;)皆の優しさが身に染みるぜ
≦6‖´・ω・)ところでおまえら俺の名前知ってるの?
>>637 み…み……え=と、三島とか言ったっけ。
Dは確かあと何体か残ってたけどカード化するかな。
ブルーDとか実際にカード化したら、威厳の欠片もなくなりそうだが。
ヨハンとデュエルしそうなこと言ってたから、後何体が出るといいいな。
>637
ガンバレ三園!君にはまだ三つか四つ使ってないデッキがある筈だ!
リトマスなんかゲームにも出たじゃないか!ファイト!
≦6‖´・ω・)おいおいおまえら俺の名前はなって
≦6‖´・ω・)それより俺再来週くらいには消えそうじゃね?
>>637 三島だよな
三島のデッキは魅力的なモンスターが多いぜ
リトマスはネーミングも効果も最高だぜ
ここをお前の来るところではない。キャラスレにでも帰れ。
≦6‖゚д゚)そ…そんな…
≦6‖゚д゚)おまえらが俺をH-EROと言ってくれたじゃないか
三島は最強のネイティブ
E-HEROの初期の「効果もステータスも非力だが、融合(や摩天楼)で
大きな力を発揮する」というコンセプトはアニメで見てて楽しかった。
「融合」カードを使っていくのもかっこいい。しかしそれ故に、アニメだから勝てるってレベルだった。
徐々にサポートが増え、単体で効果もステータスも強いやつが出始めとても強力になった。
そして今
>>598や
>>604のような融合のサポートも求める声もあるし、融合しないEHEROデッキも存在する。
良くも悪くもE-HEROとそれを見る目は今も変わり続けている。これはすごいことだと思うよ。
アニメの主役がネオスに移って、逆に便利なカードを生みやすくなったのもある。
>>645 E・HEROは、以前はほとんど認められてなかった「融合」というジャンルを一大ジャンルに押し上げたんだよな。
GX始まった頃はなんだ融合かよとか思ってたが、今では無印以上に合理的ではないかと思っている。
実際使ってても、勝率はともかく(悪くはないが)、普通のデッキより面白いしな。
……で、そこで何故先祖返りしたんだネオス。
E・HEROは絶体絶命からの逆転が簡単なのが売りだと思ってたんだが。
生贄揃えるとか場にNとセットで出すとか、下準備が凄かろう。
唐突だが、思いつきでD-HEROとビークロイドの混合デッキを作ってしまった。
ところでエッジマンは地属性だがまさか金属製なのか?
機械族でもおかしくないかもな
>>649 それだとあんまりエレメンタルって感じじゃないな・・・
地属性 戦士族 ATK 2600 DEF 1800
時にはHERO随一のパワーで敵を打ち砕き、
時にはその黄金の体を切り売りして豊富な資金力で懐柔する。
大人の戦い方ができるHEROだ!
今更だがディスクガイゲーム付属とか市ねや
>649
とりあえず落ち着けよ?
>>645 コクーンパーティのおかげでわりと生贄とNがそろえやすいぜ、最近のアニメは。
素材2+融合=3
コクパ+ネオス+コンタクト(ネオスペ)=3
カード数もいっしょだしね!
いやネオスを場に出すのがネックだろ
>>652 オーバーソウルで吊り上げろ
ネオスは最悪1体でも回る
>>652 じつはブルーアイズ、ブラマジを超える
遊戯王OCG通常最上級モンスター召喚し易さ(オレ)ランキング一位なんだぜ。ネオス。
…蘇生カードとサーチカード多すぎだよ、ネオス。
あのネオスがここまでやるようになるとはな・・・。
N頑張ってN
エマージェンシーコールとオーバーソウルと古のルールさえあればかなり出せるしな。
俺は生け贄召喚も考えてカイザー・シーホースも入れてるが、出ればまず殴り負けないのは大きな強みだ。
Nの進化版の融合モンスターがもしも簡易融合で出せれば
ねんがんの 複合デッキを てにいれたぞ!
になるんだが
相手「地砕き!」
「オーバーソウル!」
相手「地割れ!」
「オーバーソウル!」
相手「炸裂装甲!」
「オーバーソウル!」
相手「ミラフォ!」
「リビングデッド!」
相手「ライトニングボルテックス!」
「早すぎた埋葬!」
相手「…………死者への手向け」
「正統なる血統!」
相手「('A`)」
>>658 倒されても何度でも立ちあがる…
それがヒーローだぜ!
('A`)とかなるくらいだったら、そんなカードばかり使うなと。
ワイルドジャギーマンの時といい、ダークブライトマンの時といい
エッジマンの中の人はどこにいきましたか?
ギア・フリードと同じじゃないかな
すなわち
「中の人などいないっ!!」
エッジマンは実体を持たないHEROだからあのように融合できあらゆるHEROが融合できるんだよ
さまようよろい系か。
そういやバスターブレイダーやギア・フリードも
そんな感じだな。
>>665 バスター・ブレイダーはマスク被った人じゃないのかw
最近組み上げたネオスビートにギルフォード・ザ・ライトニングと
各種鎖を詰め込んだ変則ネオスデッキ。
全体的に光属性モンスターが多いので、フィールドはネオスペースではなく
シャインスパークを採用。
シーホースや空気男の戦闘破壊を防ぐ為投入した鎖付ブーメランや爆弾が
思った以上に使いでがあっていい感じ。
オーバーソウルや古のルールで特殊召喚したネオスとシーホースを生け贄に
ギルフォードを出した時は脳汁ものだったな。
>>666 バスターブレイダーは口が開いたり閉じたりしてるから
マスクですらないな
D-HEROデッキで大会出るつもりだったけど寝過ごしちまった(´・ω・)
>>672 すまん、プラズマヴァイスマンの方だったわ
プラズマヴァイスマンってマッドボールマンと同じ効果かな。
ドゥームガイもOCG化してから効果が判明したんだし希望を持とうぜ
アニメでは使ってなくてもOCG化の際にはきっと573が効果つけてくれるよ
サイバーダークキールみたいな強力な効果に違いない>プラズマヴァイスマン
「今日の最強カードはプラズマヴァイスマン。攻撃力は2800。エッジマンとスパークマンで融合召喚だ!
戦闘でモンスターを破壊した時、相手に300ポイントのダメージを与えるぞ!」
まあコブラ戦でモンスター破壊してるからこういうのはないだろうけどな
場のカードを破壊できるみたいな効果かな
マッドボールマンはいきなりカード化が決まって効果考える暇がなかったと聞くから大丈夫だろう>プラズマ
>>678 FOTBの開き枠に泥玉と同じ効果でいきなり入ってたりしてな。
プラズマは守備貫通能力じゃないか?
エッジのままだしコブラ戦は相手攻撃表示だったし・・・
それかワイルドジャギーみたいなのでもありえるかも
融合時の能力ってこんな感じか
フェザー 戦闘属性(戦闘で〜〜)
バースト 戦闘+攻撃属性(破壊したモンスターの攻撃力分○○、○○攻撃とか)
バブル ランダム属性変化(ダメージ→回復 破壊→破壊されない 能力がランダムに付くor変換)
クレイ 守備属性(攻撃しなくても破壊、守備状態で〜)
スパーク カード捨てて効果
ワイルド 攻撃属性(攻撃の種類変更)
エッジ 攻撃力アップ?(誰と融合しても攻撃力が高い)
ネクロダーク 墓地効果
コブラ戦ちゃんと覚えてないからあれだけど
これでいくと、プラズマヴァイスマンは手札かデッキのカードを捨てて攻撃力アップ
ダークブライトマンは墓地をいじって攻撃力アップか?
>>681 Dブライトマンは効果登場済みだから、それで確定かと
・戦闘終了後に守備表示化
・破壊されたとき相手のモンスター1体破壊
どうでもいいが、ロックマン4にブライトマンって居たんだよな
雨に弱いやつ
ジ・アースはどうみてもウルトラマンノア
どこをどう見たらry
>>684 どう見てもフリーザだろ… 常識的に考えて…
HEROのカードはノーマルとレアだけにしてくれ
もうストライクオブネオスは買う気しない
十代編3待ち
十代編3が出るならほとんど融合モンスターになりそうだ
POTDをキメラやドグマに目もくれずコンタクト融合体3種・N3匹のために
必死になって買い続けたというのに十代編2でレアリティが暴落した時には正気を失いかけた
>>686 「私の攻撃力は53万です」
みんなやるよな、たぶん。
空気読まずに質問
ドレッドガイが2匹+D-HEROの適当な奴が場にそろったら
ドレッドの攻撃力ってどうなる?
無限ループで無限になる気がするんだが…。
「ドレッドガイ」の攻撃力は上昇値に含まないんじゃなかったか?
それよりデビルガイで邪神アバターふっ飛ばしたい。
>>695 難しいな。
まずアバターを出してくれる相手がいないと。
>>694 残念だがならない。ドレッドガイは元々の攻撃力がないだか0になるだか
とゆー理由で互いに効果に反映されない。(わかりにくい書き方ですまん)
その場合は2体ともその「適当な奴」の攻撃力になるはず。
それと「匹」って数えちゃだめだ
>それと「匹」って数えちゃだめだ
ワロタ
妙にツボだ
>>696 アバターは無いがイレイザーとラビエルならある
今まで一番楽しかったのはモノマネ吹っ飛ばした時だが
HGUCは模型じゃなくてオモチャだってことでしょ
俺はネオス吹っ飛ばした直後、ブラック・パンサーに吹っ飛ばされたぜ…
突然だけど融合HEROにもスパーク、フェザー、サイドラみたいなイラスト違いのカード出てほしいな
アニメのフレイムウィングマンとかかっこよすぎなんだけど
>>702 アニメのクレイマンやフレンドックもなかなか
てかあの劇画タッチのフレンドックがマジで欲しい
動きがあって凄いかっこいい
アニメ版のモンスター画像を知らない俺は負け組み。
そろそろネオスのイラスト違いをですね・・・
エドが使ってくれれば、色違いになれる
テキスト違いで我慢しなさい
D-HEROデオス
今のままではトリプルコンタクト難しいな→Cのサポート強化→N簡単召喚→アクアドルフィンスタン完成
>>709 正直Cなんかいれたら事故ってコンタクトさえ難しいだろな
グランネオス…まさかこんな所で微妙な活躍するとは…
やはりドリルネオスは美しいな。
俺もクレイマンを守備表示にして逃げるぞ
クレイマン置き去りですか?
壁役はこんな扱いばかりだな…マッドボールマンとか
ディフェンドガイはどうだろうな
ディフェンドガイはアニメでは壁役よりむしろ相手の手札調整役だな
コナミが他社のキャラパクッてる(ソフトな表現使うならパロディ)と書かれるのが我慢できないんじゃないか?
金隊長の発売が楽しみだな。
融合中心のHEROでは合わないと思うが、イラストを改めて見ると結構格好いいね。
金隊長以外の新HEROが出ると俺は信じてる
まだ情報出てないカードあるよね?ね?
D-HERO キャプテンシルバー
>>721 キャプテンは「C」だな・・・
「ドミネイター(dominator:支配者)」でどうだ?
E-HEROはネオスだのトリプルなんたらがあるんだから
D-HEROも新天地めざせばいいのにな。
ダークエンジェルを起点として
D〜〜〜エンジェルという名前で統一される
D-HEROエンジェルシリーズとか。
キャプテンゴールドもいつかは融合できるようになるのかもな
ネクロダークマンみたいに
>>723 そいやアジア版EOJ買ったんだが、ダイハードガイがCAPTAIN TENACIOUSなんていう
Dが頭文字どころかどこにも無い名前で萎えた。やっぱ頭にDの文字があるほうがいいよな
ダガーやドゥームも確かDで始まらないよな
ドゥームガイはデビルガイに先にDoomの単語をとられてしまったからな
フィアグールは無いよな・・・
>>726 やっぱりD-HEROは頭文字がDで始まり〜ガイで終わる形がいいよな
Bloo-Dみたいな洒落が利いたのもいいと思うけど
いっそ昔あったBlack・Magicianみたいなそのまま英語表記されたバージョンのD-HEROとか出してくれればいいのに
Bloo-Dのネーミングセンスは良いわ
究極のDとして他のD共と差別化されてる上に洒落が利いててイカス
金隊長って結局どっちよりのE・HEROなんだ?
漫画版?アニメ版?
アニメだろうな
エッジマンの簡易版というイメージだし
デザイン、名前どっちも漫画版っぽくないか>金
あの妙に垢抜けてないかんじは漫画版ってかんじだな>金
本体名 :ジョセフ・ジョースター
スタンド名 :ハーミットパープル
身体 2部 A:ワムウ、カーズ(変身前)などを素手で・・
3部 C(B):普通の爺よりはかなり凄いがやはり爺。カッコ内は波紋が効く相手
4部 E:もうダメポ
知能 2部 A:戦闘中にトリックとか仕掛け過ぎです
3部 B:年齢に寄る衰え。しかし、戦闘の年期がちがいます
4部 D:ちっとぼけちゃった?頭は良くても耳が遠かったり
精神 2部 A:結構逃げたりめんどくさがりやさんだけど、やるときゃやります。
3部 B:主役譲りますた(浮気もしますた)
4部 B:子の前でかこつけた
根性 全部 C:根性はあるけど、全面に押し出すタイプじゃないね
魅力 2部 C:カリスマって感じじゃない(そこがイイトコだ)
3部 B:人脈広そうだな。歳とってUP
4部 D:まあ爺だしな。介護される側
運勢 全部 B:いいんだか悪いんだか・・でも長生きだしな
相性 A:似合うよね。インディージョーンズ意識してますな
外見 2部 B:普通の男前
3部 A:ジョースター家を通じて初の浮気!隠し子!イエイ!爺の渋みか?
4部 E:いくらショーンコネリーがカコヨクい0歳とかなったら・・ねえ?
きゃあ〜ジョセフゥ〜。見なくて良かったねえ
次にお前は誤爆スマソと言う
>>735-736 俺はアニメっぽいE・HEROだと思うけどな
なんかエックスメンっぽくない?
これから金隊長がいろんなヒーローと融合してくれたら嬉しいが
>>738 あんまりだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
新パックはNサポート出ないのかな
十代が使ってたNドローだけでもカード化してくれたら良いのに
コンバート・コンタクトもコクーン・パーティーもコンタクト・アウry
ぜーんぶ次だろうな・・・(´・ω・`)
摩天楼2のイラストの右側の建物が卑猥ですぅ><
HERO使い達に聞きたい事がある
全部の融合HEROを出すのを前提として他に別の融合体(双頭の雷龍など)を入れてる人いる?
あと俺は双頭の雷龍、クリッチー、サイバー・ツインを組み合わせてデッキ枚数が48〜9枚になるんだが大体何枚ぐらいになってる?
板違いだったらスマソ
>>740 エッジマンとキャプテンゴールドを融合!
ゴールド・エッジマン召喚!
キャプテンゴールドとマッドボールマンを融合ぉぉぉぉぉ!!!111
ゴールデンボー(ry
>>746 俺のヒーローデッキにはヒーロー系以外は入れてないな…そう沼地さえも
融合デッキはE-HEROのみ、デッキは40枚
>>748 このカードが破壊された時、自分が男だったら5000ポイントのダメージをうける
>>746 ツイン、エンド、クリッチーは入れてる。
適当なE・HERO出す>ライトジャスティス>ツイン出す>E・HEROで裏守備破壊>ニレンダァ!!はたまにある。
それE・HEROいらねーじゃんとか突っ込まないでくれると嬉しい。
本来は除去を使ってもらうための餌なんだがなぁ。デッキの1/4くらいは囮だし。
HERO融合と言ってもネオス融合の俺には関係ない話だな
うらやましい…
D-HEROってもう出んのかね。
ディスクガイがあったから希望はあるか・・。
ジャンプ買ってきたけど遊戯王関係は何も載ってなかった(´・ω・`)
相手が幽獄の時計塔を出してきた時に
すぐにエアーマンなどで破壊するのは素人
時計カウンターが四つ以上乗るのを待ってから
破壊し、特殊召喚されたドレッドガイを激流葬してあげるのが玄人
砂塵で消されてしまえ。
>>755 ついでに
自分「激流葬が効かない!?」
相手「ドレッドガイが特殊召喚されたターン(ry プレデターオブドレッドノート!
消えろ・・・雑魚」
の流れを実践するのも玄人
erwk:qe
wqe]:wql:e;
el;:eqw:;
sdfsdd
wqewqe
wqrwqr
teyrty
rrwer
初期の頃はフェザーマンがリーダー格かと思っていたが
ネオスがきてネオスがリーダー格かと思ったら金隊長がry
ネオスと金隊長どちらが真のリーダーかw
>>757 激流葬効かないの?
バリアーで守れるのか?
ヒーローシティがヒロシヒロシと言われてるが
ヒーローシグナルも略すとヒロシじゃね?
>>761 つドレッドのテキスト
幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついた
モンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。
その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。
『このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは
破壊されず』、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
このカードの攻撃力・守備力は自分フィールド上のこのカードを除く「D-HERO」と名のついた
モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
ドレッドの攻撃力って最初から「元々の攻撃力の合計」だったっけ?
何か初期に揉めたような記憶があるが・・・
特殊召還されたターンのドレッドガイは神々しく見えるぜ。
>>760 ネオスはNの、金はE・HEROのリーダーでいいんじゃね?
金隊長は自分の街以外では生きていけない引き籠もり
キャプテン・ゴール・D・ロジャーだっけ?
キャプテン・ゴールド・プラチナム?
……青SWATなんてネタが古すぎるか
HERO系で相手のモンスターを破壊する魔法か罠は出ないのかな
ヒーローバリアみたいな下位互換でも構わないから
つ D−カウンター
ヒーローバリアは自分の攻撃も
無効にできたらいいのにと思った。
申し訳程度の追加効果だけど。
>767
海賊王がどうした?
>>762 戦闘で破壊されないと勘違いしてたよ、スマン
ところでDDがドクターコレクター倒した時のプレイングって
どんな感じだったの?
>>774 DD1ターン目 :守備表示で天帝使エニグマを召喚(トークン生成能力有りらしい)、
攻撃の無力化を伏せてターンエンド
相手1ターン目:攻撃の無力化でコレクターの一斉攻撃を止める
DD2ターン目 :Dフォース発動
デビルズサンクチュアリ発動、エニグマとトークン2体を生け贄に
Bloo-D召喚
コスモクイーンを吸収し、クランに攻撃
記憶違いがあったらスマン
まぁわずか2ターンでデュエルが終わってるしプレイングもクソも無いと言ったら
それまでなんだが
>>775 萌えデッキかと思いきや案外理に適ってた奴だな。
GXの世界はどれだけターン数が短かろうが、運が決め手だろうが、
勝ちされすれば十分勝ち誇る資格がある。
…現実でもか?
>>775 クラン守備表示にしておけば良かったのにな
まあ、ロックを過信していたんだろうが・・・
IQがどうたらこうたら言ってた割に、プレイングミスとは。
>>779 プレイングミスではないだろう
本来はワンキルしようとして無力化されて失敗した流れがあるし
ロックが破られるとは誰も思わないだろ…とIQを擁護してみる
D-シールドは
・攻撃表示じゃなきゃだめ
・攻撃されたときじゃなきゃだめ
のどちらかがないだけでもだいぶ違うね。どちみち使うけどね。
>>780 つーか、Bloo−Dが強すぎただけだろ
あの世界での奴の理不尽さはキメラと並ぶ
IQとかいいながらあそこまで場に出せたのは運が良かっただけだな。
どうでもいいがダンク外って表守備で出せないリアル世界じゃ間違いなくソス扱いされるな。
>>783 あの世界のプロともなればあれくらい引きが良いのを前提にデッキ組めるんだろう。
で、引きが弱いと死神に頼ることになる。
いや、デッキのカードの並びがシャッフルしてる時に無意識の内に
仕組んだような並びになってしまう・・・それがプロデュエリストだ!
サイバー流の修行とかなw
デッキからカード引く修行ワロス
プロでもライフは4000が基本だったり、禁止級のカード使ってたりするから、ルールが違うのかもしれない
デッキの枚数が40以下とか同名カードは4枚までとか
カードの引きも現実とちがい完璧実力だからな。
それを計算してあんなデッキになったとしても問題ない。
ってことは、あの世界のM&Wって実は意外とシビアなんじゃないか?
トップになれるのは引きが滅茶苦茶強い一握りの天才やら
相手の神引きに対応できるようなデッキを組み上げた猛者だけだろうし
D-HEROとE-HERO混ぜた手加減演出可能なデッキ、Nスペーシアンと融合HEROの混合体
少なくとも上記の2デッキを普通に回せないとHERO使いはダメポ
>>788 素振りでドロー能力が上がる世界だからなw
>>789 王様すげーよ。
そんな世界であの糞重いデッキを平然と回すばかりか、奇跡の逆転までやってのけるんだぜ。
普通にデッキ組んだらどんな相手も瞬殺なんじゃね?
けど冷静に考えると、ドローが強いというよりは窮地での悪運が強いだけだよな。
LP4000なら結構な頻度で1KILL出来ると思うんだ。
>>791 どんなデッキ使おうが苦戦はするだろ。
トッププロは自分はもちろんのこと、相手の引きも強めるから
どんな相手だろうと適度に苦戦する。
あの世界って大嵐やサイクロンでキーカードを破壊する事って殆どないね
たまに使ってもなんかつかいどころがもったいない感じで決定打や逆転の鍵には
ならない感じで、そこがまたいいんだけど
>>783 D-HEROを墓地に送るための手段として
使うって感じか。
>>796 とはいえ、禁止されていない以上さすがに大嵐やサイクロンが決め手になる勝負も
いっぱいあるんでしょうな。それだけ強力なカードだもの。
こればっかりは、面白い展開にするための都合でしょうよ。
大事な戦いにおいて劇的な展開になるっつーのもその2人の才能みたいなものかな。
放送されてないデュエルでそういうことが起こっていると脳内補完。
銀幕のミラーウォールでさえ激レアカードなんだから
大嵐とかサイクロンなんて超絶レアなんじゃね
カード効果を知らなくてに驚く描写があるくらいだから、大嵐みたいなメジャーなやつでも見たことがないとかありそうだ
D−HERO Bloo−D
モンスター・星8・闇
戦士族・効果
攻撃力1900/守備力600
このカードは通常召喚できない。
3体のモンスターを生け贄に捧げることでのみ
特殊召喚することができる。
相手モンスター1体を指定して
このカードに装備する
(この効果は1ターンに1度しか使用できず、
同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
このカードの攻撃力に装備モンスターの攻撃力の半分の数値を加える。
また、装備モンスターの効果を得る。
「D−フォース」がデッキの一番上に表側表示で存在するとき、
相手の場に表側表示で存在する効果モンスターの効果は全て無効化される。
さらに、自分の場のカードを対象とした魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、
破壊する。
この効果でOCG化されたらどのくらい使えるだろうか?
切り込み隊長と戦士の生還いれとけば一回ぐらいは出せそう
戦闘での破壊耐性はないんだっけか
何かそういうイメージがあったんだが…
プレイヤーに効果を及ぼすカード使われたら危ないな
対象を取る効果しか無効にできないならあっという間に除去されそうだけど・・・
特殊召喚なら出すこと自体は難しくなさそうだが。
Dフォースって自分で解除できるんだっけ?
もしできないなら転移されたら悲惨だよな…
サクリファイスとか吸収したらもう一回吸収できるんだろうか?
>>807 573「調整中です^^」
でもOCG化したら本当に調整中の嵐になりそうだ
痛みわけで散るBloo−Dが見える気がする
≦6‖´・ω・)<D-HEROデッキ作ったぜ
究極のDがいるなら究極のEがいてもおかしくない気がする
実際にはネオスがそのポジションなんだろうけど…
普通に十代がエリクシーラーって公言してたよ>究極のE-HERO
エリクシーラーよりはDのほうが強くないか。
結局blooDは毎ターン1体モンスター破壊できるわけだろ?
>>801 大嵐はクロノス先生が使ってたから見たことないほどレアなものではないのかもしれん。
>>813 そりゃBLOO-Dの方が強いよ
エイリクシーラーの効果なんてあるようでないもんだし
>>815 生贄召喚と融合召喚を比べるのもどうかと思うけどな。
エリクシーラーは未来融合で墓地を肥やし、奇跡融合で簡単に出てくる。
Bloo-Dはまず場に出すところから大変だ。
ロマンの前にはそんなこと些細な問題に過ぎないんだろうが。
ドグマよりは簡単か。
エリクシーラーは未来融合で簡単に出せると言っても先に素材引く確率の
方が高いからな…出してもそこまで制圧力ないし難しい奴だよあいつは
今更だけど、
ダブルガイってネオスデッキでもEデッキでも使いやすいな
あとデビルガイも
>>819 今更じゃないぞ正直だいぶトリッキーな方だと思う
ネオスは特殊召喚が基礎だしEとダブルとデビルはそんなにあわない
ただ自分なりのやり方があるからそこは楽しいとこだけど
セイラーマンにフュージョンウエポンつけてダイレクトアタック狙う俺は負け組
炸裂装甲とかやめてよね(´・ω・`)
エアーとゴーズは当然放置ですよ。
海外版の販売は勿論。
Vジャンでも散々仰々しく煽りましたから。
ちゃんと一生戻らないマスターズガイドで勅命等の一生戻らないカードは反則呼ばわりしてます。
まァエアゴーズなんて流行ってるだけです。
混沌達はバランスを崩していましたがエアゴーズは流行ってる「だけ」です。
察しのいい人は新パックのカード情報でダストマイクラが制限になると考察していたようですが正解です。
ダストシュートは禁止、マインドクラッシュは制限指定となります。あと押収も禁止です。
これで手札を見るのはウイルスの専売特許も同然。
闇ストラク売れ売れ、エアゴーズ再録で売上ウホッです。
禁止黄金時代の混沌サンボル六感烏時代のスピードにくらべればまだまだじっくりデュエルはできますよ。
もちろんいつもどおり大会ではファンデッキ等意味すら持ちません。
来ますよ。本当の
空 気 王 ゴ ー ズ モ ン ス タ ー ズ がね!
ずっとエアーマンのターン!!
モグラ何でダメージ受けないん?
そういう効果だから
グローモスやグランモールがアニメと同じ能力でカード化されてたら、評価も変わったのかな
特にグローモスは…
>>816 なんだかんだでモンスター三体で特殊召還
ってけっこう楽だと思う。
>>829 3体揃えるのに必死になって
目的と手段が逆転したデッキになりそうだけどな
まぁそれもロマンか…
特殊召喚用の生贄3体なら最上級生贄召喚用の生贄2体より遙かに楽だろ。
極端な話エンドスケゴだけで生贄そろうんだから。
Bloo-Dはそれ考えると楽だよな
ドグマガイが一番出しづらいわけか
DDが使ったためにドグマのように
D-HEROを含む三体
とかにならないからな。
ダブルガイトークン×2+
オーバーデステニー
とかいくらでも召還手段はあるわな。
それで毎ターン相手モンスター一体破壊
攻撃力半分、効果ぶんどりならそこそこ使えそうだ。
初期攻撃力が1900
1800を吸収したとして
攻撃力2800とまあまあだし。
もしBlooDが3体いけにえの通常召喚だったら・・・
またはそうされてしまったら・・・
そもそもBlooDがカード化されるかどうか
2007の攻略本の付録で付けて欲しい>Bloo-D
邪神の能力とか吸収したいな。
まあ攻撃力?吸収しても攻撃力upしないんだろうけど。
ゲームや攻略本の付属だと値段高くなりそうだから、普通にパックで出してほしいな
攻略本はディバインガイしかないだろ。常識で考えて・・・
D-フォースとDブーストが出れば
ブーストがつぼ代わりになるな。
ボルテックがOCG化されたらどんな効果だろうか
>>841 相手に戦闘ダメージを与えたとき自分フィールド上の光属性モンスターの数だけ相手のデッキの上から墓地に送る
>>841 原作のままでも平気だと思う
自分、相手の除外カードをすべて墓地に送るって言っても相手にダメージ与えないと
いけないわけだし・・・
1、エアーマンのように原作無視、効果別物、強力な効果
2、オーシャンのように原作無視、効果別物、バランスいい効果
3、ジ・アースのように原作通りの効果
4、クノスペのように原作通り+OCGオリジナル効果
5、HERO’Sボンドのように原作を少しアレンジしたような効果
ボルテックはどれになるか…
3枚か5枚ぐらい除外されたカードを選択して墓地に送るだとバランスいいと思うんだが・・・
>>836 攻略本はアーマー・ブレイカーあたりになりそうだな。
地雷、地雷言われてるが金隊長が今回のパックで一番欲しい俺は・・・。
効果云々より2100ってのがなんか嬉しいわ。
グローモスの攻撃力は、1800ぐらいあっても良かったんじゃないかと思う
さっき起こった奇跡の逆転劇
相手:LP4800
フィールドにホルスLv8、ホルスLv6、サイドラ、お触れ
俺:LP1600
フィールドにスカイスクレイパー、異次元帰還
手札にバブルマン、突然変異、サイク
俺ドローでバブルマンネオ。
バブルマン召喚、突然変異捨ててバブルマンネオ。
ホルスLv8に特攻して破壊(→LP400)。
手札からサイク発動、お触れ破壊。
異次元帰還発動(→LP200)、エッジマン・ワイルドマン・スパークマン・バーストレディ・フェザーマン特殊召喚。
バーストレディとスパークマンでサイドラとホルスLv6破壊。
エッジマン・ワイルドマン・フェザーマン総攻撃で相手LP0。
デデデーンの脳内BGMが響き渡ったぜ。
>>849 おめ
バブルマンネオを使ってる時点で俺は大いに讃えたい
>>849 Sugeeeeeee
E.HEROがスカイスクレイパーを背にフィールド埋め尽くすのって
めちゃくちゃ爽快だな
>>849 やばい、アニメよりも燃え展開じゃないか
突然変異を手札から捨てるところで
「バカめ!ホルスは魔法の発動を(ry」とか
バブルマンネオが特攻するところで
「バカめ! 血迷ったか」とかのやりとりができそうだな
>>841 ブレイカーみたいなカウンター2、3個ぐらい乗って出てきて
カウンターを取り除くと除外されたヒーローを墓地に送るとか
サバティエルカード化まだぁ
「ハネクリボーが破壊された時にデッキから手札に加えられる」能力しか残らなそうだ
エリクシーラー専用の攻撃力倍加カードならまだありえるけど、
使い減りしない万能サーチカードはありえんだろ・・・
ハネクリがフィールドで破壊されたターン以降で、
エリクシーラーが場にいるときのみ発動可能にすりゃいいんじゃねーの。
賢者の石−サバティエル
自分の場の「ハネクリボー」が破壊されたとき、このカードをデッキから手札に加える。
ライフの半分を払うことで、このカードと自分のデッキまたは墓地にあるカード1枚を交換する。
交換したカードを使用した後、このカードを手札に戻す。
この効果で3度交換した後、このカードは次の効果を得る。
対象となったモンスター1体の攻撃力はこのターンのみ、「そのモンスターの攻撃力×相手の
場に存在するモンスターの数」の数値になる。
今CGIで
相手:LP6200 フィールドに超電導恐獣、セイバーザウルス
自分:LP400 フィールドにクレイマン
手札、融合・エアー・スパーク
ドロー「沼地キタ━!!」、融合発動、SFW(ATK4900)召喚。SFWで超電導破壊しターン終了。
このまま逆転出来ると思ったら次のターンにドリケラ出されて死んだけどね
十代ならエレメンタル・チャージやらクレイ・チャージなんかで回避するんだろうな
カード制作部署と裁定考える部署は違うんだろうよ多分
>>860 強すぎだな。せめてエリクシーラー対応かハネクリサーチをなくさないと。
自分の場の「ハネクリボー」が破壊されたとき、このカードをデッキから手札に加える。
ライフを1000ポイント払うことで、このカードと自分のデッキの一番下のカード1枚を交換する。
交換したカードを使用した後、このカードを手札に戻す。
この効果はデュエル中3回までしか使用できない。
この効果を3回使用した後、このカードは次の効果を得る。
「E・HERO」と名のつくモンスター1体の攻撃力はこのターンのみ、
自分の場に存在するモンスターの攻撃力の合計値になる。
弱体化っぽくしてみた。
HEROデッキよりスタンデッキ向けだな
新しいフィールドサーチ系モンの中に時計塔もってこれるDいれてほしかったなぁ。
キャプテンゴールド当たる気がしねえ
他のカード興味ないから、新パックはスルー
>>870 ヒーロー使い以外使わないからきっとシングルでいっぱい見かけるさ
俺もシングル買いかな
>>869 確かにw1800でも夢だろうな・・・
で、話変わるけどエアーの能力持ってるD−HEROでないかな?
サーチ能力だけ、自分自身はサーチ無理って感じで。
ディバインとかちょうど良いステータスなんだけどな〜。
ディバインの原作能力って使えないからちょうど良いし。
>エアーの能力
難しいな。仮に攻1800で出したとしよう
場に出す→ダガー手札に加える
この流れでまず戦闘では負けなくなってしまう
ダイヤと同じ1400にしてもサイドラ返り討ちの状況が出来上がってしまうし
攻300サーチ能力のみ位で無いと悪用されてしまう現状
本音を言うとそれでも出てくれれば有難いが
ついでに言えば時計塔サーチが出るとしたら低攻撃力・自壊効果なしだろうな
でないとドレッド蘇生させたとき酷いことになるし
やっぱりエドがTVで復活しないとDの未来は……
ヘルカイザーもまたでるみたいだし忘れた頃にひょっこりと現れると俺は信じてるよ>エド
D−HEROも数が増えたら少数に絞って、
ダイハードあたりは抜かなきゃ戦えなくなるかな・・・。
いらない子でも使いたいんだよ。
2箱買ったら2箱ともレリ→ゴールド・トライデントだった(´;ω;`)
箱買いって一気に集まるけど、欲しいのが出ないときは出ないんだろうしな・・・
時計塔じゃなくてダークシティだろ
>>880 ノーマルと銀レアはコンプできるけどスーとウルはね…
そんな俺はEEN箱買いしたらウルがジャギー、スーがエッジ、レリがエッジだった
今日の放送はエッジとジャギーが活躍して楽しめたよ
瞬間融合・・・。
HERO専用か・・・?
どっちにしろ十代ノーコストで発動してるよな・・・。
瞬間融合は前からアニメに出てて
その時にインスタントフュージョンと呼ばれていた
OCG化した際には簡易融合
そしてその結果はご存じの通り
アニメ終わっても遊戯王は続くのか?
瞬間融合は簡易融合とは別物で出るんだろか
>>873 その程度悪用とは言わないぞ一回切り出しD限定なうえ相手ターンのみだしな
>>885 それは無理だろな。なりきり要素があるのが遊戯王だから
コナミが続けるきがあるなら新シリーズ突入が自然じゃないかな
ダガーガイは自分が使うとそんなに強いきしないが、
相手に使われるとやだな。デビルガイもだけど。
おれは時計カウンター2つ減らして
相手のフィールド上のカード総て破壊する
Dでも出して欲しいぜ。
時計塔って一応D-HEROのフィールドだけど、実際にはドレッドガイ専用だしな
時計カウンターの数だけ攻撃力アップとか、別の効果があれば面白かったのに。
パック買ってくる。
キャプテンが当たりますように
金隊長、大人しくシングル買いすればよかった・・・。
2箱買ってヴォルカニック地獄('A`)
>873
大丈夫では?正直ダガーなんかいくらでも持ってくる手段はあるわけだし。
それにそれで途切れるから無限には続かないし、たぶんみんなダガーよりディスク持ってくるだろうし。
ドグマや後のBOO−D用に欲しいなと思った。
仏陀ガイ
大丈夫、多分言いたいことは伝わっているはず・・・まあ察してください^^
そしてBOO−Dが何の間違いかもorz
2007の攻略本の付属カードはディバインガイらしいぞw
もしやDヒーローは一枚ずつなにかに付いてくるのだろうか・・・?
あんましこういう出し惜しみってヤツやめてほしいな
D-HEROには、宝玉獣のような「直接的に関係はないけど相性のいい上級モンスター」
はいると思うですか?
あと時計等が破壊されがちなのですが、マジックガードナーやフィールドバリア
は有効でしょうか?
>>896 ゲームだ?
付録だ?
攻略本だ?
そんなもんは!儲けるための手段でしかないだろうが!
俺の生活がかかってるんだぞ!
守る手段として使えるか、ということだろう
自分で壊す時が問題になりそうだが
>>898 D
は
あ
は
最後の「あ」が足りないね
時計塔守るのにフィールドバリアを使うのはドローゴーくらいな罠
フィールドバリアとマジックガードナーってマジックガードナーのが使えない?
とスレ違いなコメントをしてみる・・・
なんで分かってるのにやるんだろ。
エアーマン制限でやっと堂々とデッキに入れられるぜ。
これまではエアーマン出すと白い目で見られてたからなあ…
その気持ちはよく分かるぜ…
初手でエアーとか白い目どころか軽く引かれるもんな
エ ア ー マ ン よ う こ そ (満面の笑みで)
エアーマン・モグラ制限…お、俺のネオスデッキの戦力が…ダウン
まぁ対戦相手いないけど
HERO以外からはエアーマンが3枚抜かれるが、HEROからは2枚抜かれる。
相対的にパワーうp
拾ってきたんだが
攻略本
D-HERO Bloo-D
闇 戦士
Lv8 1900/600
通常召喚不可。自分の場のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚可能。
相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるのは1体のみ)。
このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップ。
このカードが自分の場に表側で存在する限り、相手の場の表側で存在する効果モンスターの効果は全て無効になる。
D-HEROの展開力を生かして相手が強いの出してきたら召喚…できるとかっこいいな
>>912 効果モンに頼るデッキだったら壊滅だな
闇デッキ+Bloo−Dとかもうアボガド
>>912 ocgスレからだろうけど
ソース出てないしまだ安易に期待はできないな・・・
Dフォースとあともう一枚(Dフォースのデメリットを解消するヤツ?)
は出ないのか・・・?
どうせならエド編2の新規カードとして入れて欲しいなこの3枚は
攻略本に入れるなら他のDヒーロー又はD関連のカードを入れてもらいたい
効果吸収はなくなったけどDフォースに期待だな
装備モン破壊すれば攻撃力1900だから魔法罠が効かないぐらいでも良いと思う
D使いならダガーって逃げ道もあるし、ドロー封じるんだからこれくらいは是非
エアーいらんからモグラカムバック
俺はヒーロー使いのくせにエアーマン一枚も持ってなかったんだよね
シングル在庫溢れるであろう価格大暴落のエアーマンを買ってくるかな
エアーマン1500円→500円くらいになるかな?
エアーと違ってもぐらたんは手札に複数来られるとかさばるからなぁ。
しかし制限はやりすぎやろ・・・制限は(´・ω・`)
VHEROに全積みしているエアーがようやくD・EHEROと合流できる。
>>919 上級ソスの元凶だから仕方ないんじゃないかな?
サーチカードをwktkして待とうぜ
エアーマンが制限に。
これでキャプテン・ゴールドと植物・ネオス系以外の
全てのE・HEROデッキで使える・・・のか?
スカイスクレイパーはじまた
>>923 エアーマンが制限になったのを知った瞬間に再投入した俺は勝ち組
遺言状禁止はNネオスデッキの俺には地味に痛い
一応万能サーチだったのに
やっぱE・HEROデッキならキャプテン3枚積みは確定かなあ?
もう遅いけどカードショップでたまたま3枚うってたから買ってきてしまった
>自分の場のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚可能
もし本当ならがっかり。弱体化して良いから(のみ)を外して欲しいな〜
そうしたらドゥームやダッシュ効果を有効に使えるのに。
それにしても3体ってなんか邪神のお友達みたいなカードだね。
別にD−HERO主体じゃなくてもいいじゃん。
ドグマ型召喚ー(のみ)にしてください。
まあDDがDヒーロー使いじゃなかったからな。
まあ手札で邪魔になったらデステニードロー
墓地に送られたらオーバーデステニー
というふうに使えるんだからD
主体も悪くないさ
モグラたんが禁止じゃなくて良かった・・・
エアーマン制限になったしキャプテンゴールドの時代きたな
>>926 エアーが消えたとは言え摩天楼1自体がE・HEROにとってそこまで必須でもない上に
金隊長自身が摩天楼無いと生きていけないから3積は危険な気がする。
ダークシティか時計塔をサーチできる同性能のDの方がはるかに需要が高かったような・・・
てかヒロシサーチできれば良かったのに
>>930 そうだよな金隊長は今後融合体が出ない限り1枚も入れない人もいそう
ただサーチDは攻撃力2100になるから無理だろう
ダークシティもD専用なのにDと相性良くない効果だし
>>930 サンクス
とりあえず3枚投入してスカを2枚入れて試してみたらなぜか毎回1枚づつくるんだよな?
場に残ればだけど、いろいろオーシャンで使いまわししたり1枚入れてあるエアーからサーチしてきたりでおもしろいよ
スカが残ればだけどね
ちょ、もぐら様・・・(´・ω・`)
次のパックでコンバートコンタクトとか出さないとコンマイ恨むぞ・・・
STONで唯一あたった融合ネオスがグランネオスだったのに
なんてことしやがるんだ
Bloo-Dマジ嬉しい。イラストもかなりかっこいいし。
でもなんかこれでDはラストになりそうな予感がする・・
画像うp
>>936 ディバインガイ「下級最強の俺がいるぞ!!」
あとドクターD、Dフォースくらい出して欲しい
しかしディスクがある以上ドクターはやばいぜ。
まあなんで医者が円盤を修理できるかはおいといて。
時にダンクの効果って一ターンに何度も使えたっけ?
EにしろDにしろ
初期手札でエアーマンが二枚あって少し悩む何て時代も終わりか
少し寂しいね(・ω・`;)
>>941 クマー8?全然寂しくないクマー
寧ろ嬉しいクマ
>>936 ocgスレで画像が貼られてたっぽいが見つけたときにはもう見れなくなってたな・・・
これのことか?
ブルーDは嬉しいが
DフォースとDブーストも出してくれないと中途半端で嫌だな・・・
いずれ出るかな?エド編2の新規カードとしてとか
エド編2は、エドが再登場しないと厳しいだろうな
>>940 むしろ普通の人間をD-HEROという改造人間にしたのがドクターDだとオモ。
仮面ライダーくさいな(´・ω・)アレも運命背負ってるからいいか
>>944 今ocg化されているDのカードは
以前のエドパックが出た時と変わってないからな・・・
どうせなら新規カード5枚なんてケチ臭いことはやめて
ocg化されてないDシリーズを一気に出してもらいたい
いつも思うがなんで573はここまでじらすのかと小一時間問い詰めたい
ただでさえネタが切れかけてるらしいし
それともやっぱ確信犯なのか・・・?
>>947 きたあああwwwwwww
カッコヨスww
テラサンクス
あとはDフォースとDブーストが出たら・・・
あれ?同根カードにディスクがない?
そんなわけないよな
>>948 ここまでとは思いもしませんでした
D−HEROをBloo−D用デッキに組みなおす気になるじゃないか
さて、ブルーDはドグマ以上の働きができるのかな。
取り敢えずおろかな埋葬と増援の2枚で召喚できるのか。
ブルーDがD−HEROである意味って何かあるかな…
*エアーマンでサーチできる
*オーシャンで回収できる
*オーバーデステニーの役に立つ
*D−シールドが装備できる
>>949 ディスクガイがつくのは別の商品
まぁ、原作からして最初はDデッキで使われてなかったから・・・。
Dカウンターで吹っ飛ばせるのも一応ありか。
場合によっては炸裂より役に立つだろうし。
デステニードローで捨てられるから手札で腐りにくい。
あとダガーガイ使って攻撃力2700以上。
ぐらいか?
一応ドレッドの攻撃力アップに貢献できる
ダークシティ忘れてた。
自分ターンはダークシティ
相手ターンでダガーガイと
まあサポートカードは豊富だ。
D-HERO Bloo-D
☆8 闇 戦士族
ATK1900 DEF600
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の
数値分アップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存
在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
効果九州無し
アニメではDフォースの効果だった効果モンスター
の効果無効化はこいつの効果に
みんなBloo-Dのレアリティに関しては全く触れていないのが疑問
俺なんか、D−HEROをみて「かっけーっ」て思い、遊戯王復帰したら
下級D−HEROのレアリティが低いことに愕然として(低いとなんとなくかっこよく見えなくて)
米や亜のダイヤやダッシュのレリを集めたのに究極のDがただのウルだなんて・・・
小波がここまで馬鹿だとは思わなかった
血はリミテッドのシクか、パックにして欲しかった(そうすればレリがあったのに・・・)
たしかアニメのDヒーローのカードは文字が紫色だったっけ
ブルーDは青だったはず
あれカッコ良かったのだがなw
でもイラストはアニメよりかっこいいぞ>Bloo-D
ドレッドに次ぐウルレアD-HEROは純粋に嬉しいわ。最近のレリだと顔潰れちゃうし
無制限ならずに翻弄確定なのはつらいとこだがDフォースに期待
ジ・アースと格好は同じなのにどうしてこんなにかっこよさが違うんだろう
画像確認したが青文字じゃないのか・・・Bloo-D
後はサポートでDフォースが出て、装備したモンスターの効果を得られるようにすれば
いいと思う、対象の魔法、罠無効もつけて
>>962 「初めてですよ……この私をここまでコケにしたお馬鹿さんは……」
青文字でも良かったと思うがな・・・
Dフォースは出るかどうか微妙だな・・・Bloo-D単体で出たし
カッコ良さもだがウルレア仕様は反りやすいイメージがあるので残念だな。
青文字は通常パック以外で出るなら是非ともやって欲しかったし、
パックならレリーフがあったのに、そのどっちでもないのは非常に悲しい。
でも、最悪ディアボで終わりの可能性も考えてたから、カード化されたってだけでも
純粋に嬉しいけどな
レリーフを望む奴の気持ちがいまいち分からん
たしかに反りにくいがドレッドとかドグマのレリは正直…
スピリッツオブファラオのレリは中々かっこいい
攻略本が上下巻構成で下巻にDフォースみたいな展開はないの?
マクロとヘリオスの例があるから次パックあたりに付属か、
または別の特典にくっつけて売上うpウマーな戦略かの二択かな?>Dフォース
まあ今後もD関連はディスクや血のような形でリリースされそうだな。
ディスクはD以外にも入る効果なのがやばい。シングルガイ無理かも。
再販もネクローダーク見てるとかなり待たされそう。
と思ったが、ドクターDでもでない限りディスクは必須というほどでもないかもね
ドリルガイ
デスガイ
ダメガイ
ドラゴンガイ
デスペラードガイ
ドクガイ
ドロウンガイ
ダイナミックガイ
ドメスティックガイ
デステニーガイ
デリートガイ
ドクトルガイ
デストロイガイ
ダメージステップガイ