遊戯王版図鑑スレ

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
某ゲームの図鑑のように
遊戯王の登場キャラや設定について紹介するスレです。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 19:57:51 ID:ohGl6KtR
      ______
     r' ,v^v^v^v^v^i
     l / jニニコ iニニ!. 
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi 
    ヽr      >   V 
     l   !ー―‐r  l <ワハハハハハハハ
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \  
ヾV /              ! /.入
         海馬
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 20:09:33 ID:jNGpChwa
3
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 20:59:37 ID:GNqHnCHB
【手札】
漫画版では最初存在しませんでした
【闇・エネルギー】
三倍
【ワイト】
役立たずなアンデッド。漫画版では星がふたつ
【魔導騎士ギルディア】
明らかに使いにくそうなのに生け贄召喚を狙う城之内は真のデュエリスト
【機械モンスター】
魔法を跳ね返すすごいモンスターwww
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 22:12:11 ID:+WdXW9Cu
【ミノタウロス】
初登場時は獣戦士最強のレアカード
王国編ではコモンカードと変わらない能力
おそらく実際のOCGと同じく原作内でも強さのインフレが起こっていたのだと思われる。
【デーモンの召喚】
王国編での遊戯の切り札の一つ。
初期ではモンスターベスト5には入ってたらしい。
【デーモン】
原作内で1コマだけでたカード、イラスト、能力がデーモンの召喚と酷似している。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 23:05:35 ID:Vvp5mkwh
てっきり効果モンスターのフレーバーテキストを考えるスレかと思った。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 17:24:04 ID:TWJV2FkJ
あげ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 17:39:16 ID:IZHIvDpu
『あげ厨』は氏んだほうがいい。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 00:02:21 ID:xCji11EQ
攻撃力2バーイ!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 01:03:07 ID:o5JQEkw5
【ブラックマジシャン】
マンガ版だと6つ星なのにやはり生贄2が必要。
さりげなく直しとけよ作者・・・
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 01:06:03 ID:IED07V3a
>>10
王の記憶編で直ってるぞ。気付いていないなら

>さりげなく直しとけよ作者・・・

↑は成功だな。
12糞スレの荒廃者 ◆afRe.zkYhE :2005/07/14(木) 09:22:01 ID:si2oocHl
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい「あげ厨」!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
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13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 21:26:19 ID:RbsNhL5l
【★】
マンガ版ではレア度を現す・・・はずだったが
六ッ星のアックスレイダーがコモン扱いで
二ッ星のドラゴン族封印の壺がレアなので
王国編から設定が変わったと思われる
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 22:09:32 ID:ojXhsMoe
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい「あげ厨」!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
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15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 22:11:38 ID:P2+0vDV1
あげ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 22:18:05 ID:mLKFY+pJ
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、あげ厨!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 23:11:48 ID:NgjtQvoJ
【砦を守る翼竜】
回避率30パーセントを持っている。
これが発動して同攻撃力の邪悪なるワーム・ビーストを一方的に倒した。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 04:11:35 ID:2fpXxaiF
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
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     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、あげ厨!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 09:14:50 ID:yc60vTp2
【禁止カード】
バトルシティ編ではモンスターやプレイヤーに直接ダメージを与える魔法カードが該当
しかしパンドラ戦などを見る限りではその定義はかなり曖昧なようだ
罠カードはこの限りではない
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 09:39:33 ID:IsdDR3oA
罠はいいからって破壊輪はひどいぜ社長。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 12:31:37 ID:8TsmHid7
【フィールドパワーソース】
環境適応能力。モンスターの属性と地形が一致するとパワーアップする。
ついでに先制攻撃を得るとかなんとかあったような。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 15:02:22 ID:If+/q2ly
【ダイナソー竜崎】
攻撃力1600の「二頭を持つキング・レックス」が最強レアカードと言われ、
しかも何のコンボもなさそうな恐竜族デッキで戦う真のデュエリスト。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 23:35:33 ID:wGQb1Xya
恐竜族最強がそれだっけ?
ぶっちゃけフィールドが山じゃなかったら城の内に惨敗してたような
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 00:05:46 ID:RCqXgDYg
【二頭持つキングレックス】
原作では恐竜族最強のレアカード、七ッ星モンスター
なのに能力は攻1600守1200
六ッ星のメガザウラーや剣竜のほうがどう考えても強い
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 14:50:49 ID:2r5YNvQN














26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 14:51:18 ID:2r5YNvQN














27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 23:32:14 ID:oKL0rLOv
【永続罠カード】
舞によると最もレアリティの高い罠カードらしい
たしかに相手の攻撃をノーコストで半減したりかわしたりするものばかりだが…
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 14:48:41 ID:Sjwi31w4
良スレage
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 23:23:19 ID:L1Cdmxzd
【回避率】
王国編に登場した謎のパラメータ。ちなみに砦を守る翼竜の回避率は30%。
ていうか実際こんなパラメータあったとしてデュエルディスクとかでデュエルやるのはまだしも
フツーに卓上でやる場合どーすんだよ、サイコロでもふるのか?
とにかく実際のOCGにこんなギミックがあったら卓上でできるシロモノにならなかっただろう。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 23:31:11 ID:B7/+56wj
>>29

ほらアレだ クトゥルーの呼び声みたいにするんだ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 19:42:17 ID:9niVA0gl
【海馬兄弟】
遊戯王の始めの方と後の方では性格がまるで別人。
海馬兄の方は主人公遊戯の罰ゲーム、マインドクラッシュを受けたため性格が変ったと思われるが弟は・・・。
おそらく話が進むに連れて作者の都合上やや強引に性格を変えたと思われる(体系なども)。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 10:11:03 ID:XMDxQqJh
正しくは「兄の電波に弟も感染したと思われる」
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 18:55:48 ID:MgOiUNX/
【インセクト女王】
原作では幻のレアカードである。
しかし虫は虫、最後は虚しく殺虫剤のカードによってイチコロリンと葬られた。
こんな色の無い倒し方をした男・城之内に失望したファンは少なくはないと思われる。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 11:06:34 ID:SThlWMTL
中学の時、英語の辞書忘れたから隣の女子のを共同で使わせてもらった。
家も近所だし気さくで話しやすいやつだったもんで、
彼女が見てない隙に、ふざけてその辞書の「vagina」の項を○で囲んでやった。
…あれから10年以上が経ち、そんな事ずっと忘れてた。
盆休みで実家に帰省して仕事の整理をしてた時の事。
英語の辞書が必要になって、中学時代のを探し出して使った。
そしたら憶えの無い落書きをみつけた。
「penis」が○で囲んであって余白に「お返しだバーカ昼休みに図書室で待つ」と書いてある。
それで思い出した。
あの時あたりからだったか、彼女は昼休みになると真っ先に教室から出て行くようになった。
俺は「何委員だか知らないけど忙しいんだなぁ」なんて思ってた。
中学最後の昼休みも、彼女は教室にいなかったっけ…。
で、嫁にそれ見せたら顔真っ赤にして「今頃みつけるな!」だって。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 19:56:22 ID:I8ciQyKr
萌えたァー!
36糞スレの荒廃者 ◆afRe.zkYhE :2005/08/04(木) 16:38:23 ID:/Gup+1q3
遊戯王、エヴァ、ナデシコ、ガンダムSEED、舞-HiME・・・
人気キャラが決闘者となって夢の競演!!

デュエルモンスターズスピリッツGX2 三幻魔神降臨
参入作品

遊戯王デュエルモンスターズ
遊戯王デュエルモンスターズGX
極上生徒会
クイズマジックアカデミーシリーズ
魔法先生ネギま!
BLEACH
テニスの王子様
アイシールド21
いちご100%
BLACK CAT
ボボボーボ・ボーボボ
名探偵コナン
映画クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶブリブリ3分ポッキリ大進撃
ふたりはプリキュア MaxHeart
新世紀エヴァンゲリオンシリーズ
機動戦艦ナデシコシリーズ
ラーゼフォン(劇場版を含む)
スクールランブル
ギャラクシーエンジェル
ギャラクシーエンジェルU
舞-HiME
舞乙HiME
蒼穹のファフナー
宇宙のステルヴィア
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
創聖のアクエリオン
交響詩篇エウレカセブン
超重神グラヴィオンツヴァイ
tactics
エレメンタル・ジェレイド
ジンキ・エクステンド
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 22:17:56 ID:V16KhyDT
ズドドドドドドドドドド
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:00:57 ID:0V8uUDk3
【粉砕!玉砕!大喝采!!】

真の青眼使い海馬が放った威厳の言葉
青眼の必殺技【滅びのバーストストリーム】を放ったあとに高確率で言う
これにより戦意喪失する決闘者も多い
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:02:26 ID:aZVQD4MN
そんなに高確率で言ってたっけ?
前半つーか初めてのときだけじゃなかったか?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 23:09:44 ID:0V8uUDk3
>>39
心に残る確率は高確率

実際は、
テンションが高いときで相手を追い詰めてるときの滅びのバーストストリームの時にしか言わない
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 20:49:13 ID:+HY0v3e9
【闇遊戯】
第一巻では恐ろしい顔だった彼。遊戯、鼻ー!鼻ー!
性格もさりげなく変わっていた。
ちなみに実は少し恐がりなところもあった。

【ペガサス】
相手のカードを(千年アイテムの力で)のぞき見たお方。
そして漫画の中の「遊戯王カード」の創作者。
トゥーンカードを愛用し、海馬に勝てたお方。
でものぞき見はないよねぇと思った方は俺だけだと思う。
【城之内】
某人曰く「凡骨決闘者」「馬の骨」。
しかし「レッドアイズ」をもっていたために本来参加できなかった
バトルシティに参加できた。
実際彼自身が強かったかは微妙なところである。
ただ、運は良かったようである。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 21:05:39 ID:mdiS4b1W
【ギルフォード・ザ・ライトニング】
時の魔術師が最後のレアなはずの城之内デッキから出てきたカード。
しかも遊戯はその効果を知っていた。
つまりレアでも何でもない、誰でも知ってるカードと思われる。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 14:38:19 ID:45dgI1sY
【究極完全体・グレート・モス】
インセクター羽蛾の操る
攻撃力3500/防御力3000の昆虫族のモンスター
攻撃力防御力ともにブルーアイズをも凌ぐ超強力な蛾
進化の繭を6ターン装備したプチモスを生贄にして特殊召喚できる
闇遊戯 対 インセクター羽蛾では
カースオブドラゴン+燃え盛る大地により出現はしなかった

【インセクター羽蛾】
全日本チャンピオンでありかなりの策士
遊戯の封印されしエクソディアを打ち破る方法を考え出した
その方法とはエクゾディア見せてくれないか
と近づき海に投げ捨てるという超強力コンボの開発者
別に盗んだわけではない
エクゾディアという超レアカードを盗まずに
目の前で破くこともなく海に投げ捨てた彼こそ心のある真のデュエリスト
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 02:10:54 ID:sDJM1asu
>>43
そういえば、あの海に捨てられたエクゾディアの断片たちはどうなってしまったんだろう
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 10:10:00 ID:Aw2GhalG
【暗黒騎士ガイア】
漫画では六星で登場していたモンスター。
それが召還されたとき、海馬も少し驚いていたが、
その後ブルーアイズにあっけなく破壊された

【エクゾディアシリーズ】
胴体がとんでもなく星が多かった。
胴体は七星、その他のパーツが二星と設定されていた。

【登場キャラクターの方々】
初めは背もある程度小さく、子供らしいところも多かったというのに
バトルシティまでくると既に大人びている謎の人間。
大半は高校生。海馬なんて背が高すぎ。
遊戯や城之内等もそれに当たる。

【遊戯の中】
遊戯の精神世界では二つの部屋があり、一つは純粋な表の器。
もう一つは「闇遊戯」の部屋。迷宮であった。
「心の中の部屋」にいた闇遊戯と千年パズルの力で表側に現れた闇遊戯では、
明らかに性格が違うのだがどういう事だろうか。
ちなみに二巻で確認、それ以降は確認していない。失礼。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 13:19:54 ID:y4bqb7Jq
【ソウルテイカー】
原作ではモンスター1体を強制的に生贄にするカード。
モンスターを破壊する魔法は禁止なのにこれは問題ないらしい。
OCGでは表表示モンスターを破壊する効果に変えられた。

【ディメッションマジック】
原作で神のカードであるラーを倒したカード。
オベリスクの特殊能力でも破壊できなかったのに
何故通常魔法であるディメッションマジックの効果が効いたのかは不明である。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 17:23:38 ID:KOwZ2b+r
【毒鱗粉】
鱗粉とは蛾や蝶の体や翅を覆う微小な細片
剛毛の変化したもので水をはじいたり光を反射したりする代物
原作ではグレートモスの攻撃を融合により免れた竜騎士ガイアにおそいかかった
時間ごとに攻撃力を落としていくという恐ろしい力を持つ
これを遊戯は魔霧雨によりたちなおすことが出来た
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 09:39:19 ID:nFTyUZUI
【伝導率】
デーモンの召喚の持つステータスの一つ。
魔霧雨などより相手が濡れればアップするらしい。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 14:12:48 ID:KLQgB+UP
【六芒星の呪縛】
遊技の扱うトラップカード
攻撃した敵を呪縛して動きを封じ込める

【十字星の呪縛】
劇場版の遊戯王で遊戯が使用したトラップカード
ブラックマジシャンとシルクハットの
コンボに仕込んでブルーアイズを撃破した
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 17:56:17 ID:d8pUmo7G
【アロマタクティス】
孔雀舞が使用した戦術
手札を見ないで伏せて相手を動揺させミスを誘うことを神髄とする
自身は匂いをかぎ分けて手札を知ることができる
しかし今はデュエルディスクを使う戦いが多いために
使う機会はなくなっている
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 21:06:54 ID:K6KgSxXv
【オレイカルコスの結界】
フィールド魔法
相手と自身を結界の中に閉じ込める
出ることが出来るのは勝者のみで敗者はカードに封印される
引き分けの場合は敗者なしとなり封印はされない
効果は発動者のフィールドのモンスターをダークモンスターとして
攻撃力を500上げる効果を持つ、更に使用者の闇の心を増幅させる
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 16:52:22 ID:DXOlz/xU
保守
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 21:39:35 ID:BKxoAnrI
【武藤遊戯】
闇遊戯に変身すると身長が10cm以上伸びる。
髪型は誰にも真似できない。

【本田ヒロト】
日本の星。

【フォース】
幻の究極のレア魔法カード!!


54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 18:30:38 ID:BbbIoeLe
【リビングデッドの呼び声】
自分のモンスター1体を墓地からフィールドに特殊召喚できる永続罠。
・・・しかし王国編で骨塚とかいうホラーマンよろしくなガイコツ野郎が
このカードを使ってきたのだが、その時の効果が「自分の墓地にある
モンスターが全てゾンビモンスターとして復活(守備力0)し、なおかつゾンビ
モンスターを普通に倒そうとすると再生される上に再生したゾンビモン
スターは攻撃力がうp!ふざけんなコノヤロー」というトンデモ効果。
それに対し、我らが男・城ノ内くんは「右手に盾を左手に剣を」を使って打破する
という素晴らしい解決方法を取ってくれた。
・・・・多分「右手に盾を〜」があんなに大活躍する局面はあれぐらいしかねーな。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 20:01:50 ID:Mhvbs1+j
age
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 00:25:45 ID:93Jido0E
【幻魔の扉】
相手のモンスター全滅に加え無条件での特殊召喚が可能な壊れカード
これ一枚でサンダーボルト+死者蘇生 
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 14:49:51 ID:gAtgFurv
>>56
追加効果
このカードを使用した場合、このデュエルに敗北したプレイヤーを生贄に捧げる。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 05:08:49 ID:ZwsKZ+AA
魔霧雨・・・
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 18:22:55 ID:jCjO81X3
【邪悪なる鎖】一番最初の映画で使用されたカード これを装備すると連続八回攻撃ができる。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 10:00:29 ID:v6el3q1e
貴重なスレ発見age
61シャン:2005/10/22(土) 20:03:59 ID:w1tjpD5T
こんばは☆みんなでOCGに電話をして『ワイト』様をウルトラレアにするようにお願いしよぜ!みんな力をかしてくれ!これは荒しでもなんでもありませんm(_ _)mただワイト様が好きです
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 08:30:59 ID:mL4qwDNp
父さん強い電波を
感じます!!

∧_ _ ∧
  ∨ ∨ !
     /|
   _/|!(◎)シ
  //ノi||||(ヘヘ、
 ///ノ人!||||||i丶
 |||iイ・|`ヾ!||||i
 !|||^ー(.. 丶|||/
  \! `⌒  !/
   `───´
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 00:33:44 ID:4/yNeeCK
【昆虫人間】
インセクター羽蛾の操る攻撃力500の昆虫族カード
レーザーキャノンアーマー&フィールドパワーソースで
ブラックマジシャンをも上回る攻撃力を得たが
聖なるバリア・ミラーフォースの効果でその他の昆虫族モンスター共々全滅した。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 18:33:05 ID:yi677VAw
【E・HERO(エレメンタル・ヒーロー)】
アニメ「遊戯王デュエルモンスターズ」の続編、「遊戯王デュエルモンスターズGX」の
主人公「遊城十代(ゆうきじゅうだい)」が使用するモンスターカード。
名前に「E・HERO」と名が付いている。(「E・HERO フェザーマン」など)
「融合」カードによる豊富な融合モンスターがウリ。同じ融合素材でも違うパターンの融合モンスターも存在する。
専用カードも豊富。「E・HERO」専用のカードや、各「E・HERO」専用のカードがある。
現段階のOCGでは「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」「E・HERO ワイルドジャギーマン」を
軸にすると、勝率が上がると言われている。
アニメでは同じHEROデッキを使う「エド・フェニックス」という新たなライバルも登場している。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 18:44:51 ID:yi677VAw
【ビークロイド】
アニメ「遊戯王デュエルモンスターズ」の続編、「遊戯王デュエルモンスターズGX」の
メインキャラ「丸藤 翔(まるふじ しょう)」が使用するモンスターカード。
基本的に語尾にロイドが付いている。(「ジャイロイド」など。「スーパービークロイド ジャンボドリル」という例外がある)
全て機械族モンスター。比較的使いやすいモンスターが豊富。
「融合」カードによる「融合モンスター」も存在する。
中でも珍しいのは「ユーフォロイド」+「戦士族モンスター」で融合される、「ユーフォロイド・ファイター」。
アニメでは「十代」とタッグを組んだとき「E・HERO テンペスター」と融合した。
(そのせいかOCGのイラストではテンペスターが描かれている)
さらに、機械族専用の融合魔法「パワーボンド」の登場でさらに戦力が増す。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 18:53:55 ID:yi677VAw
【マジックカード】
魔法カードのこと。いつのまにかこの名で呼ばれている。
OCGの第3期カード前半では魔法カードのふりがなとなっていた。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:31:31 ID:eMHc7Wwq
 【6つの属性デッキ】
 アニメ「遊戯王デュエルモンスターズ」の続編、「遊戯王デュエルモンスターズGX」の
 元メインキャラ「三沢 大地(みさわ だいち)」が使用するデッキ。
 その名の通り、「地」「炎」「水」「風」「光」「闇」の6つの属性を一つ一つ使い分けている。
 だがその強力デッキもデュエルする機会が無いため公開されたのは「水」「光」だけであるという非常にお粗末なデッキ陣だ。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:52:36 ID:oQVF/7SE
>>67
光じゃなくて地だった希ガス
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:02:16 ID:mGLl30Ch
遊戯厨あげ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 03:45:55 ID:AkghAMUb
糞スレageてんじゃねーぞ遊戯厨!氏ね!!
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:53:40 ID:QOvVytF00
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20051124232247.jpg
この杏子さんの設定お願いします。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:54:57 ID:PyHOKt870
【真崎杏子】
胸だけのキャラ
73糞スレをアゲル会会長:2005/12/04(日) 15:44:24 ID:jvEauylvO
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:48:23 ID:Vd5VFHQa0
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=squallsOCG

この管理人マジで遊戯しか脳がねえ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 08:51:14 ID:CLY2CdiG0
【ディスティニー・ドロー】
運命の引き。PS2ソフト真・DM2で登場。
原作キャラが絶体絶命の状況の中で切り札を引き当てることから派生したシステム。
ピンチの時デッキ外から切り札となりうる強力なカードが引ける。ハズレもあり。
『デスティニー』ではなく『ディスティニー』なので要注意。

ちなみにアニメDMGXのエド・フェニックスも『ディスティニー』と言っている。
しかし発動した罠カード(二つ)は『デステニー』と表記されていた。
76SATORU ◆TGYtzrsEqg :2005/12/12(月) 17:14:22 ID:zlhzRUGQ0
遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:19:53 ID:GK9dJQUB0
【六芒星の呪縛】
遊技の扱うトラップカード
攻撃した敵を呪縛して動きを封じ込める。
このカードはセット・発動時は罠だが発動後は魔法カード扱いになる。
そのため魔法解除で破壊されたり神に有効だったりとややこしいカードであった。
ちなみに幻想の呪縛も発動後は魔法カード扱いになるため邪神に有効だったりする。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 01:03:07 ID:z2ObToSn0
【遊戯の母】
母の中の母。逆から読んでも母の中の母。
遊戯の頼れる母なのだ。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 15:26:29 ID:A4X6IPKu0
【デビル・フランケン】
LP5000を支払うことで融合モンスターを特殊召還出来るモンスター。
青眼の究極龍も当然召還可能。
リスクは高いが手札次第ではワンターン・キルのキーカードとなる。

後手で
ハーピィの羽箒、サンダーボルト、デビルフランケン、巨大化が揃っていればまず勝ったと思って良い。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 10:13:36 ID:F80nlSht0
【E・HERO ネオス】
2005年12月7日に放送された「遊戯王デュエルモンスターズGX」の
62話「新E(エレメンタル)ヒーロー!ネオス」に登場した
遊城十代の操る新たなるE・HERO(エレメンタルヒーロー)。
通常モンスター/レベル7/光属性/戦士族/攻2500/守2000のステータス。
今までの十代のデッキ(E・HEROデッキ)とは違い、
ネオスペーシアンデッキに投入されるカード。
ネオスペーシアン内でコンタクト融合するという無限の可能性を持っている。
アニメで登場してから数日後の12月12日に発売された週間少年ジャンプに
早くも同梱された(ウルレア仕様)。
このことから他のネオスペーシアン関係のモンスターもOCG化が早いのでは?
と騒がれてる。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 10:26:56 ID:F80nlSht0
【ハネクリボー】
「遊戯王デュエルモンスターズGX」の主人公「遊城十代」が操るモンスター。
また、十代の精霊。十代は「相棒」と呼ぶことが多い(前作の影響?)。
クリボーに羽がはえた姿。
アニメでは第1話「遊戯を継ぐ者」でアカデミアの入学試験に向かう途中の十代が、
デュエルキング「武藤遊戯」からもらったカード。
レベル1/光属性/天使族/攻300/守200のステータス。
効果は簡単に表すと、
場で破壊されたとき自分が受ける戦闘ダメージをターン終了時まで0にする。
という効果。
OCGでは「ザ・ロストミレニアム」でカード化された。
「クリボーを呼ぶ笛」「進化する翼」等の専用カードがあり、同時にOCG化も
されている。
82SATORU ◆TGYtzrsEqg :2005/12/18(日) 13:53:12 ID:4Opbo/FL0
遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 17:18:44 ID:qD0jz5lG0
【○霊使いシリーズ】
「ザ・ロストミレニアム」で初登場したどう見ても何かを狙ったようにしか思えない
モンスターカード。地霊使いアウス、水霊使いエリア、風霊使いウィン、
火霊使いヒータの四人の霊使いが存在し、その後通常の霊使いと
それと同じ属性のモンスターを生け贄にして特殊召還する「憑依装着」バージョンや
「○霊術〜〜」という罠カードが登場する。
人によれば憑依装着バージョンをバニラカードとして(攻撃力1850)使用する。

84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 03:06:54 ID:7QejprE70
【サンダー・ボルト】
元祖モンスターへの直接攻撃カード。
ノーリスクで敵フィールド上のモンスターを全滅させる鬼効果を持つ。
今では制限禁止の対象だが、昔はデッキに三枚入れる事が出来た。
あの頃が懐かしい…。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 23:23:43 ID:6gGl7UC20
【生贄封じの仮面】
唯一神を封じるカードとして仮面達が使っていたが
儀式の時の生贄やクロスソウルの生贄には無理なおちゃめなカード

OCGではいかなる生贄も無理なので
ならず者傭兵部隊の天敵ともなった
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 19:36:44 ID:nVsB+5Or0
2005年 11月 17日発売 OCG SHADOW OF INFINITY








全 60 枚







1パック 5枚入り 150円

    1箱 30パック入り 4500円



世界統一フォーマット第四期第七弾




87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 22:58:29 ID:rDhbM4JmO
>>79ミラフォを知らないやつ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 11:14:09 ID:BcfF2DJf0
>>87
羽箒があるならミラフォなんてあっても怖くないだろ
和睦や威嚇する咆哮が怖い
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 01:30:28 ID:uObWMomA0
【大艦巨砲時代】
とにかく高レベル、高攻撃力を持つ大型モンスターの存在が戦局を左右した時代。
だいたいボリューム2頃まで。
当時は守備力2000のハープの精やホーリーエルフを倒す事の出来る
低級モンスターは存在しなかったし、
装備カードや地割れ、ブラックホールはレアで保持者が少数だった。
だから一旦ブルーアイズやブラックマジシャンが出てしまえば流れはぐっと傾いた。
こうなるとスターターBOXに入っていたサンダーボルトが来るまでひたすら待つしかなかった。

【雑魚強化時代】
ボリューム3以後、非レア装備カードの登場で雑魚の強化が容易になった。
属性別装備カードや「援軍」「城壁」の存在もあり
大型モンスターを待つよりはスカイハンターにフォローウィントや扇を重ねがけした方が即攻性が高い。
効果モンスター登場もこの頃で、それまでとは一線を喫したゲーム展開になる。

【第一次インフレ期】
★四でありながらも攻撃力が1700を越えるモンスターが出回り始める。
それまでの主力だったホーリードールやスカイハンターは過去の遺物となり
ラ・ジーンやメカ・ハンターがデッキの主力になる。
中でも攻撃力1900を誇るヂェミナイ・エルフには誰もが魅了されたが
このカード、ノーマルにも関わらずブースター販売機械の少なさ故に持ってる者は少なかった記憶がある。
ここまで来ると装備カードを使うよりは血の代償でズラーっと雑魚を並べて、一気に叩く方が楽だった。

【第二期インフレ】
ペンダント・デーモンの斧・悪魔の口づけ登場。
それ以前の強化装備カードは特定種族の攻撃力300上げるとか、特定属性を400上げるとかだったが
ここへ来て突然属性種族関係無しに500〜1000の強化が可能になった。
マハーヴァイロ等明らかにこれまでのゲームバランスを崩壊させるカードも現れた。
この段階で、過去の装備カードは完全に需要を失う。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 19:57:08 ID:Yrutrx470
>>89
d。ためになったよ
91名無しパン:2006/01/28(土) 10:25:37 ID:vguxESTs0
遊戯王オンライン、結構面白いですよ( ´∀`)
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 13:28:08 ID:jnkvdSLl0
【帝】
「天空の聖域」を皮切りに登場した「帝」と名の付く上級モンスター。
生け贄召喚する事で誘発効果を発動しカードを破壊する。
現環境では「黄泉ガエル」「ダンディライオン」と併せて大暴れしている。

【巨大戦艦】
「Rise Of Destiny」を皮切りに登場した「巨大戦艦」と名の付く上級モンスター。
召喚する事でカウンターが乗り、戦闘破壊への耐性と自壊効果を持っている。
ちなみに元ネタはコ○ミのあるゲームのボスキャラらしい。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 18:50:48 ID:SWqmAEl+0
【グラディウス】
コナミの誇る名作シューティングゲーム。続編も次々と造られたヒット作である。
プレイヤーは戦闘機「ビックバイパー」を駆り、敵を倒していく。
遊戯王OCGには、「ビッグバイパー」の他「モアイ迎撃砲」「戦艦系」等がゲスト参戦している。
支援攻撃装置「オプション」も魔法カード化。

【月風魔伝】
地味な名作アクションゲーム。
地獄から蘇った龍骨鬼に兄を殺された風魔が、龍骨鬼に復讐戦を挑む。
遊戯王OCG「月風魔」「龍骨鬼」はここからのゲスト参戦。

【スペースマンボウ】
コナミが1989年にリリースしたシューティングゲーム。
ファミリーコンピュータ末期に発売されたが為にその存在を知る人は少ない作品。
当時のコナミのファミリーコンピュータソフト最先端技術が凝縮されており、
グラフィック・BGMの質は過去のシューティングゲームとは比べ物にならぬ程凄い出来。
遊戯王OCGにはまんま、「スペースマンボウ」が参戦している。

【実況パワフルプロ野球】
今直シリーズが造り続けられているコナミ・スポーツゲームの代表作。
遊戯王OCGには「超熱血球児」の名で参戦。

【がんばれゴエモン】
コナミの送る時代物アクションゲーム。
大泥棒(自称義賊)ゴエモンと仲間達が敵と戦う。
遊戯王OCGにはサスケが「忍者マスターSASUKE」、ヤエちゃんが「女忍者ヤエ」の名でゲスト出演。
しかし当のゴエモンは未だ姿を見せていない。

【メタルギアソリッド】
1987に初代が発売されてからも直新作がリリースされている人気作。
潜入工作員スネークが武装国家アウターヘブンに乗り込むと言うもの。
「西側諸国」と言う単語が普通に出てきたり、当時(冷戦)の時代背景を匂わせる。
遊戯王OCGには「華麗なる潜入工作員」の名でゲスト参戦。

【アイツ・コイツ・ソイツ・ドイツ】
こいつらもコナミのキャラの様。
極パロには出てたし。
でも何の作品出身から知らない。
誰か知ってたら教えて。

【ドラキュラ】
まだ出てないが 次出るとすれば多分此処からだと予想する。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 19:45:50 ID:W3dp/t52O
ツインビーはまだですか
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 18:51:58 ID:UWl+Rhuz0
こいつとあいつは極上パロディウスから、そいつとどいつは実況おしゃべりパロディウスからですーよ。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 22:25:40 ID:S5r9IxhJO
【1ターンキル】
1ターンでコンボを決め、相手を倒す事。
例として…
大嵐→ブラックホール→デビルフランケン→青眼の究極竜→巨大化
97sage:2006/02/05(日) 22:00:13 ID:SF3vfxIY0
>>93
 「超時空戦闘機・ビックバイパー」専用の装備魔法「サイクロンレーザー」と、
「オプションハンター」「ボスラッシュ」もお忘れなく。

スペースマンボウ>
 正しくはMSX2用のシューティングゲーム、FCではありません。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:38:28 ID:Xi09p5Vj0
【開闢・終焉時代】
「カオス・ソルジャー −開闢の使者−」「混沌帝龍 −終焉の使者−」の壊れカード2枚が
デュエル環境を制していた時代。
大会参加者の殆どはこの2枚を入れていた。
噂では大会をスムーズに行わせるために作られたとか。
この2枚のどちらか(特に混沌帝龍 −終焉の使者−)を出したヤツが勝ち。
なんて時代だった。

【ルール壊し除外時代】
「次元の裂け目」「マクロコスモス」が登場したときの時代。
カードが簡易に墓地ではなく除外になる効果の影響で様々なカードが仕様不可に
なってしまった。
「ダンディライオン」「黄泉ガエル」など墓地に送られることで効果が発動する効果の天敵だ。
逆にこの効果を利用したデッキも登場した。
「異次元の生還者」「異次元の偵察機」等を利用して生け贄確保をし、「帝」モンスターと組み合わせるデッキや、
過去に出てきた「紅蓮魔獣 ダ・イーザ」と組み合わせる除外デッキなど、様々なデッキが登場した。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 00:38:11 ID:qqI0c5d/0
>>98
壊し除去時代で火之迦具土に注目が集まった事もよろしく。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:45:06 ID:efWgtelq0
age
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 17:35:58 ID:lVw5KTo70
【大人版四霊使い】
「ENEMY OF JUSTICE」で登場した
遊戯王とは思えないデザインで人気の、四霊使いの大人版。
しかし実際にそれを見てあまりの微妙っぷりに全米が泣いた。
効果もあまり使えるとは言い難い。
悔しくて夜も眠れない。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 01:50:06 ID:vOGI6V3IO
【ラーの翼神竜】
バトルシティ編のラスボス・マリクが使用した神のカード。
その特殊能力はLPを1000払うことで無敵のゴッドフェニックス形態になり、
相手フィールドのモンスター全てを破壊する
自分のLP+自分のフィールド上のモンスターの攻撃力を吸収し
自身の攻撃力に変換する、などと狂ったものばかりであり
さらに罠・効果は一切通用せず、オベリスク・オシリスの特殊効果も無効化する完全に反則な最強カード。

・・・だったはずなのだが
遊戯王Rにおいて遊戯が使用した際には
罠カードで召喚を無効にされあっさり破壊されてしまった。

強敵が味方になると弱体化するという法則に
見事なまでに従ってくれたカード。
その最強設定ゆえに今後活躍することはないと思われる。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 01:04:14 ID:0PZnYcka0
【マリク・ライフポイント1】

LPを注ぎ込む事で攻撃力を上げるラー。
しかしその時プレイヤーのLPが1になった事もある。
あの時、魔法カード「ファイヤーボール」を使われたらどうしただろう。



104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:36:24 ID:jeZRHXQ70
>>101
今までの四霊使いが遊戯王とは思えない萌え絵だったんだが
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 23:18:23 ID:M9PjuNUw0
>>101=104
四霊使いに対する認識はどちらも同じだな。
101は一見すると、「大人版四霊使いは遊戯王らしからぬデザインで人気」
だと書いてるように勘違いしがちだが、その後の文もちゃんと読めば理解できる

画面みてない系ぶっぱなし厨の俺が言うんだから間違いない
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 04:18:02 ID:vocTcHiyO
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 16:56:30 ID:PDOmBHRyO
>>101
遊戯王とは思えないデザインで人気の四霊使い。その大人版。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:44:05 ID:emY7TTgY0
2005年 11月 17日発売 OCG SHADOW OF INFINITY








全 60 枚







1パック 5枚入り 150円

    1箱 30パック入り 4500円



世界統一フォーマット第四期第七弾





109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 13:44:04 ID:lh5/41oD0
【凡骨デッキ四天王】
「王国編」において城之内が頼りにした四人の戦士達。
炎の剣士・アックスレイダー・ガルーザス・バーバリアン二号。
特に炎の剣士は竜崎戦の初登場後、主人の良き相棒として戦い抜き
その活躍はアニメでも見る事が出来た。
しかし「バトルシティ編」以後完全に姿を消し、二度とその姿を見せる事は無かった。

【魔導騎士ギルティア】
イカす名前の魔法戦士。
「王国編」では戦功が何一つ無かったが後の「バトルシティ編」でも凡骨デッキに入れられている。
「バトルシティ編」でも大して役に立つことなかったが…。

【漆黒の豹戦士パンサーウォーリア】
「バトルシティ編」「R」における凡骨デッキの斬り込み隊長。
とにかく先陣を切る事が多い序盤戦の要と言える。

【人造人間サイコショッカー】
「バトルシティ編」にて入手したレアカード。
トラップサーチ能力を所持し、敵の罠カードを無効化する。
城之内が最も頼りにしているように見える。(真紅眼なんかより)
今の凡骨デッキにおいて間違いなくエースと呼ばれるべき存在。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 08:38:37 ID:8n4u3HL00
がんばれ
111イーザ:2006/03/23(木) 13:09:22 ID:6oDDZd4H0
このコーナーもうお終い?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 14:57:41 ID:WDyqJ/XgO
まだまだ
三幻魔やデステニーヒーローの解説マダー?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 00:41:35 ID:/BpjeSs90
【ブラック・マジシャン】
海馬との二戦目で初登場した黒魔術師。
遊戯の良き相棒として王国編・バトルシティ編・過去編で活躍する。
遊戯の主力モンスター中、王国以前の初登場からバトルシティ編まで戦い抜いた数少ない一人でもある。

【暗黒騎士ガイア】
当初は「戦士族最強」と謳われたモンスター。
しかし今となっては★7・攻撃力2300と言うのは心細い。
その為か王国編を最後に姿を消した。
「カオスの儀式」発動によりカオスソルジャーに変身、孔雀舞に引導を渡す役割を担ったのが最後の活躍である。

【デーモンの召還】
OCGでは初の★6・攻撃力2500。(原作では★7)
話題性の高いカードだった。
原作では海馬との一回戦目から遊戯軍の主力として前線で戦い続けた猛者。
グレートモス戦を始めその活躍所は多い。
しかしガイアと同じく王国編を最後にスタメン落ちする。

【カース・オブ・ドラゴン】
これまた王国編を最後に姿を消した遊戯の主力。
魔法カード「燃え盛る大地」とのコンボや「ガイア」との融合など見せ場の多かった黄泉の龍。
攻撃力2000は他の主力と比べると地味めだが、それなりに頑張っていた。

【エルフの剣士】
OCGでは★4の彼も原作では★6。それで攻撃力1400。
とりあえず前座的役割を担う事が多かった。
強敵が出てきた時は、まずこいつが殺されると思っていい。
王国編後、その姿を消す。
114砂塵の大竜巻:2006/03/27(月) 14:59:41 ID:U5p1UMK10
話が違いすぎるかもしれないけど
アクアの合唱って
おっぱいが見えてますよねー
真ん中の茶色い部分がよく見えるハァハァ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 19:23:04 ID:FXq6DTcwO
【螺旋槍殺】
暗黒騎士ガイア、疾風の暗黒騎士ガイア、竜騎士ガイア専用の魔法カード。

割と強いが暗黒騎士ガイアの微妙さは変わらない。使っている人いるのか?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 12:09:52 ID:NS4uDSBY0
>109
凡骨デッキ四天王

牛魔人もいるよ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 15:31:32 ID:siIE9NvrO
【ブラック・マジシャン・ガール】
原作者は男の子にしたかったんだとか
会社側からの要望で少女となりずば抜けた人気カードとなる

しかし男の子なら男の子で別のファンがついたかも
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 18:37:17 ID:OMZc/7jEO
>>117うほっ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 05:21:51 ID:z2xCEhKl0
もしかして、その影響が後のサイレントコンビを作ったのか?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:17:44 ID:4vNPizTlO
海馬の昔のカード紹介してよ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:44:10 ID:B1npWqqiO
【闇道化師サギー】何故か死のデッキ破壊ウィルスの犠牲者は彼。

闇道化師のサギーだっけ?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:53:05 ID:7b4WUZgB0
【復讐のソード・ストーカー】
サッサとカード化されたばっかりに、効果なしモンスターとなった可哀相なやつ。
とうの昔に絶版になって久しいが、マンガ・遊戯王Rではまだまだ頑張っている。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:33:56 ID:wLnVnAhlO
【ミノタウルス】
四つ星攻撃力1700と一昔前なら一線で使える能力でOCG化された。
原作では王国編を最後に海馬のデッキから姿を消したが、
古代編でセトが使ってくれたおかげか、後に「激昂のミノタウルス」として効果付きでリメイクされる。

その効果は自分フィールド上の獣・獣戦士・鳥獣族全てに
貫通効果がつくというアタッカーとしてはなかなか優秀なもので
OCGにおける海馬のモンスターの中では勝ち組。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 12:52:32 ID:mshS66jrO
【ドロー】
デュエルにおける最大の見せ場
仲間を信じれば一発逆転のカードがきっと来る
125DMマスター:2006/04/17(月) 19:49:08 ID:rpXBLHXg0
デュエルの基本1
カードがいくら悪くてもあきらめない
126DMマスター:2006/04/18(火) 20:13:36 ID:H5nMwxpx0
[ブルーアイズホワイトドラゴン]
かつて海馬の切り札だった。攻撃力3000 守備力3000
俺は持っていたが、妹にやぶられた。
127DMマスター:2006/04/18(火) 20:18:36 ID:H5nMwxpx0
128DMマスター:2006/04/18(火) 20:19:45 ID:H5nMwxpx0
129DMマスター:2006/04/18(火) 20:20:16 ID:H5nMwxpx0
130DMマスター:2006/04/18(火) 20:20:49 ID:H5nMwxpx0
131DMマスター:2006/04/18(火) 20:21:22 ID:H5nMwxpx0
132ラー:2006/04/22(土) 18:44:56 ID:eMNVUYKQ0
ラーの翼神龍の正式効果は、なんだろ〜
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:45:32 ID:MShJztmW0
【青眼の白龍】
ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンと読む。
海馬デッキの主力を担う★8・攻撃力3000の上級モンスター。
とにかく前線に立つ事が多いので、勝つこともあれば負ける事もある。
三体融合で青眼の究極龍に。

【ブラッド・ヴォルス】
★4・攻撃力1900の獣戦士。
海馬の序盤戦の主力。
テキトーに戦ってテキトーに倒されるのが彼の仕事。

【ガーゴイル】
攻撃力1000。頑張れとしか言えない。
海馬のデッキにはこいつの一族らしきガーゴイル・パワードも入っている。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 17:10:26 ID:oizelLq/0
【E・HERO エリクシーラー】
EX2006にてHERO使いのデュエリストとして登場。
融合と沼地の魔神王を駆使するHEROデッキの使い手であるが
手札の消費が激しくすぐに息切れを起こす上に、彼のデッキには
大嵐、地砕きといった除去カードが入っていなかったため
EX2006中最弱のカモとなり、終焉のカウントダウンや1キルで彼を倒して
DPを大量に稼ぐ、エリクシーラー狩りなるものが横行した。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 21:41:17 ID:0ZsRcmmQ0
>>134
エリクシーラー吹いた。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 09:08:17 ID:TmYbAhWw0
【磁石の戦士マグネット・バルキリオン 磁石の戦士α・β・γ】
α・β・γはレベル4のさほど強くないモンスター。
これらを生贄にマグネットバルキリオン(攻3500/守3850)を召喚できる。
バトルシティ編でα・β・γのいずれかを見かけることは多かったが、
合体したのは1回だけ(闇・光仮面戦)
また、何故か融合解除でバラバラにできた。
OCGではバルキリオンを生贄にすれば分解可能。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:25:06 ID:K6MMSn9m0
【牛尾】
原作第一話に登場した、闇のゲームの記念すべき犠牲者第一号。
表向きは硬派な風紀委員長だったが、実は城之内と本田をボコにして
遊戯に金をたかる悪人。闇遊戯とのゲームで欲を出してルールを破り、
罰ゲーム「グリード」で地位も体面も失ったと思われる。
OCGの「グリード」はこれが元ネタ。
闇のゲームは一般人がやると命に関わるらしいので、
初期遊戯はけっこう残酷なやつだったのかもしれない……。
TBS版アニメでは何故か敬語。テレ東版でも回想シーンで一回だけ出てる。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 09:05:47 ID:LaDpTrE80
【キメラテックオーバードラゴン】
誰かキボンヌ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 21:03:46 ID:AYZNaV600
あげ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 22:21:04 ID:7hmeu/lB0
【キメラテック・オーバー・ドラゴン】
アニメGXで登場。
プロリーグで連敗が続いたカイザー亮が、地下デュエル場において
劣勢となり、相手をリスペクトするデュエルを止めた瞬間に現われたモンスター。
その攻撃力は融合に使用したモンスターの数×800であり、
墓地からカードを除外して融合する「オーバーロード・フュージョン」とのコンボは最強。
アニメでは、融合に使用したモンスターの数だけ攻撃が可能。
OCG化の際、融合に使用したモンスターの数だけ「相手モンスターに」攻撃が可能
というテキストになったが、デッキから融合素材を墓地へ送る
「未来融合-フューチャー・フュージョン」、前述の「オーバーロード・フュージョン」の収録により、
「キメラ1kill」なるデッキが完成。
新パック発売から一ヶ月経つ前に「キメラ厨」という言葉が誕生するほど。
今ではこのデッキへの対策がなされている。
技名は「エボリューション・リザルト・バースト」。
アニメでは亮の滑舌の悪さか、「五連打」が「グォルェンダ」と聞こえ、
ブームとなった。
141あぼーん:あぼーん
あぼーん
142あぼーん:あぼーん
あぼーん
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:56:19 ID:uNOAaZrzO
>チラシの裏
おいテメェこのフレーズで誰かわかったぞwww
お前遊戯王プレイヤーと言っておきながら遊戯王叩きまくってた粘着野郎だろ!
二度と来んな糞
144あぼーん:あぼーん
あぼーん
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 16:39:52 ID:Jlf13V2y0
【要塞クジラ】
原作では
「パンサーウォリアーは戦士族・・・海を越えることも飛行モンスターに攻撃できん!」
「だが!今の攻撃でパンサーウォリアーも吹き飛んだはずじゃああ!!」
という素敵効果があったようだが、OCGでは効果無しのただの儀式モンスター。

個人的にはせめて2つ目を拡大解釈して貫通だけでも付いていればよかったのに、と思う。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:54:11 ID:VT78nrKl0
【飛行モンスター】
原作設定の一つ
空が飛べず飛び道具を持っていないモンスターでは攻撃できない
他にも魔法攻撃や機械族の装甲などがある
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:24:17 ID:Xb++1DV/0
【落し穴】
攻撃モンスターを破壊+相手のLPにその攻撃力の4分の1のダメージという計算が面倒なカード。

発動タイミングが微妙なことなど突っ込み所は多いが、やはり一番の突っ込みどころは4分の1。
ちなみに飛行モンスターは落し穴に落ちないらしい。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:01:44 ID:eTzfUryi0
成金ゴブリンソス(´・ω・`) 史

MR(Magic Ruler)−33
成金ゴブリン

305(闇魔界の脅威)−045
必殺!黒蠍コンビネーション(黒蠍盗掘団に金品を盗まれる)

MA(Mythological Age)−42
バブル・クラッシュ(バブル崩壊・貧乏生活に)

MA(Mythological Age)−35
セカンド・チャンス(物乞いをして金を恵んでもらう)

SOD(Soul of The Duelist)−JP054
大暴落(株が大暴落、極貧生活に)

303(黒魔導の覇者)−037
壺盗み(骨董品屋から強欲な壺を盗む)

308(天空の聖域)−045
盗人ゴブリン(物資調達員から強欲な瓶を盗む)

305(闇魔界の脅威)−012
強欲ゴブリン(強欲な壺と瓶を抱えてる)

SOD(Soul of The Duelist)−JP037
闇の量産工場(改心、真面目に働きだす)

FET(Flaming Eternity)−JP054
ゴブリンのやりくり上手(相変わらず貧しいものの、頑張ってる)
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 02:53:28 ID:n7QlCTxO0
 
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 00:35:22 ID:UEFx77pU0
【暗黒騎士ガイア】
初登場はデスTでの海馬戦。強化したサギーを破壊するも返しのターン、青眼によって死亡。
羽蛾戦。コンボにより2回目の攻撃でやっと進化の繭を破壊。
さらに融合をし強化するが、グレートモスにより攻撃力を落とされ死亡。
プレイヤーキラー戦。戦闘はせず融合、さらに味方モンスターの「弾」となり射出。
しかし破壊できたのは浮遊リングのみ。
ペガサス城前での海馬戦。「以前倒せた」という理由でサギーに攻撃。
しかしそれは罠だった。彼の攻撃は味方の主力を全滅させるという最悪の結果に。
舞戦。ハーピィ・レディを攻撃。またしても罠にかかり格下のハーピィに殺される。
その後、儀式を行いカオス・ソルジャーへと進化する。初めての勝利!

それ以降、彼の姿は見られなくなった。さすがの遊戯もこの戦歴では
バトルシティで活躍するのは難しいと踏んだのであろう。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 17:57:50 ID:4b7z6NRx0
【ブラック・マジシャン・ガール】
パンドラ戦で初登場したロリっ娘魔法使い。
遊戯の主力モンスターにして、「遊戯王」世界の萌え要因。
本編のヒロインである杏子よりも人気が高いという噂。
(と言うか、杏子の陰が薄すぎる!)
彼女の存在は更なる萌えモンスター達を呼び寄せる結果を生んだ。
ピケルやクラン、四霊使いの先輩株である。


【杏子】
遊戯王のメインヒロイン…であるはずの存在。
主なポジションは「ギャラリーの一人」。
デュエリスト達が熱い戦いを繰り広げている時に、
本田と共に後ろから応援したりツッコミを入れるのが仕事。
実に地味なポジションである。
またバトルシティ編ではマリクの手駒として働いた。

遊戯王本編の内容は
遊戯と城之内の友情…4割
海馬とモクバの兄弟愛…3割
城之内と孔雀舞の愛(?)…1割
城の内の妹思いっぷり…1割
その他(本田や杏子絡み)…1割
で構成されており、彼女の影が実に薄い。
ここまでメインヒロインが浮かばれない作品は珍しい。

【Rの杏子】
遊戯王の外伝物、Vジャンプで連載中の「遊戯王R」では
杏子が囚われの姫っぽく、ヒロインぶりを見せている。
彼女自身、連載終了後にここまで優遇された作品が出ることは
予想していなかっただろう。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 13:49:01 ID:BTfVFgef0
外伝でしかヒロインぶれない正ヒロインというのも
なんだか虚しいな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 15:11:13 ID:xTuodwCY0
所詮城之内君はパンサーウォーリアに稲妻の剣を装備したとき攻撃力を8000ポイントアップとか抜かしてたのを今思い出した
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 22:32:57 ID:cG1iplVEO
【寄生虫パラサイド】

ドローすると強制的に召喚され、自分の場のモンスターに寄生し昆虫族に変える、という持ち主にマイナス効果しか与えない、なんのために生み出されたのか謎なカード。

しかし、原作では我等が策士、インセクター羽我君が、相手のデッキを盗み、こっそりこのカードを組み込んでおくという画期的な使用法を考えた。

ひょっとすると、原作の制作者は犯罪系デュエルの時代を築こうとしたのかもしれない。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 00:09:42 ID://uERYzCO
俺が思うに原作版パラサイトは種族統一デッキを作るときに役立つカードだと思うんだ
生け贄にできないデメリットを負う代わりに自分のモンスターを全て昆虫族にできる
それで何かしらのコンボを狙えばいいと思うんだ


無理ですよね('A`)
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 04:05:54 ID:6qQzcH46O
【デステニードロー】

遊戯王(R、GX含む)で主役級キャラのみが保有するある種の特殊技能。
上級や事故の原因になるカードが大量に詰め込まれた非常に重いデッキにも関わらず
ここ一番で、その状況に対応したカードを手元に引き寄せる神がかり的なドローを指す。
そこから転じて、絶体絶命の窮地にプレイヤーが立たされた時にその状況を覆すような
ドローを指す言葉となった。

また、発売予定であるキャラクターパックのエド編では「デステニードロー」なるカードが封入されている。
運命を操るD-HEROの使い手であり、フィールド魔法三種投入という凄まじい
デッキを事故る事無く平然と使いこなすエドにとってはある意味象徴的なカードである。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 19:11:21 ID:vWNo8y5t0
【戦士ダイ・グレファー】

かつて、連合軍を作り、大剣バオウを持ち、士気高揚していたが、
運命の分かれ道で道を誤り、デーモンにより堕落させられる。
堕落させられた彼は、その日から女性モンスターを襲うようになる。ヘンタイだ。
邪魔するものは、炸裂装甲で黙らせた。
まず、荒野の女戦士を襲った。剣がはじかれたことで、彼女は助かったのだが。
また、こりもせず、彼女を襲うダイ・グレファー。
しかし、異次元の能力を身に付けた彼女に敗北、異次元に飛ばされる。
執念深く、異次元から復活した彼は、ついに魔王へとうまれかわる・・・
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 01:42:51 ID:mgOHTmgRO
【E-HERO エアーマン】

VJについてきた下級E-HERO内最強の攻撃力を持つカード。もとはVJ版遊戯王GX内で
十代が使用しているカードだったが、OCG化されるに至って大幅に効果を変更された。
効果を分かりやすくいえばガジェ+魔法・罠破壊(特定状況下で)と言う
複数枚でのコンボを持ち味とするE-HERO内では異質な単体でも活躍できるカードに
仕上がっている。

このカードの効果は「HEROとつく〜」となっているために、E-HEROだけでなくD-HEROも
効果の対象に選ぶことが出来る為、下級の攻撃力不足に泣いていたD-HEROにも
大きな思恩が与えられた。ついでにD-タイムにも。

また、VJ版E-HEROなためこのカードとE-HEROオーシャンには融合体がOCGには存在しない。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 02:02:20 ID:f3O+N3zT0
>>155
パラサイトに規制されたモンスターが生贄に出来ないんだから
パラサイト自身生贄にすればいいんじゃね?
寄生虫ならむりっぽいけど単品ならOKだろ。たぶん
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 09:21:27 ID:pREeKum/0
【ブラック・マジシャン】

ご存知、遊戯の愛用カード。
単品で使うのは厳しいが、専用カードが数多く存在する。
最初、原作で出たとき、かなりアゴがでかかった気がする
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 09:59:14 ID:2EL5kVGj0
【除去カード】
原作ではデッキに入ってることが極めて少ないカード
一方OCGでは必須カード
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 11:38:21 ID:29I/gMFMO
【E・HERO オーシャン】
週刊少年ジャンプの付属カード。
VJ版遊戯王GX出身のHEROで、作中で十代が使用していたが、
OCG化されるに当たって大幅に効果が修正された。
スタンバイフェイズ時に自分フィールド上または墓地に存在するHEROを
手札に戻すという、地味に実用的かつ便利な効果を持つ。
テキストにはHEROとしか書いていないのでD−HEROにも効果を使え、
効果がうまくハマれば全てのHEROがキラー・スネークと化すのである。
更にエアーマンとコンボすればエアーマンのサーチ能力や除去能力を何度でも
再利用できる。
更にこのカードは水属性・攻撃力1500のモンスターであるため、サルベージで
墓地からの回収が出来、沼地の魔神王やサルベージを積んでいるデッキにも
違和感なく投入が出来る。
エアーマンと同じく、HERO使いには嬉しい新戦力である。

原作では、フィールド上に海のカードが存在する時、相手にダイレクトアタック
する事が出来るという、水陸両用バグロスmk−3とそっくりな効果だったが、
何故このような効果に修正されたのかは謎である。
E・HERO フォレストマンと融合してE・HERO ジ・アースになるが、
オーシャンがOCG化されたという事は、彼らもOCG化されるのだろうか?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 14:52:00 ID:mgOHTmgRO
【ウォータードラゴン】

遊戯王GX内で三沢が使っていたカード。ボンディングH2Oとハイドロゲドン
オキシゲドンを使わないと召喚出来ないが除外されない限り、何処からでも
現れると言う強みがある。また、ウォータードラゴンが破壊された場合
墓地からオキシゲドン、ハイドロゲドンを場に復活させる効果があり、非常に粘り強く
最前線で戦うことが出来る。

悲しい事にこのカードよりも、オキシゲドンの方がデスカリバーナイトとコンビで
使われており、ウォータードラゴンよりも知名度が高い。三沢共々ソスなカードである
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 20:14:54 ID:niAOx/QRO
>>163
一緒に使われてるのはハイドロゲドンな件
名前まで間違われるとはつくづくソスカードだな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 22:57:05 ID:IUieTyX50
よっこらセックル
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 17:38:54 ID:mnu4pYdw0
【大木人18】
機械族の通常モンスター・・・ってちょっと待て、これは植物族じゃないのか?
とりあえず守備力高め。

【火炎木人18】
炎属性、炎族になった。
守備力がかなり下がったが攻撃力があがった。
バーニング・ブラッドなんかと併用しない限り活躍は厳しいか?

【大木炭18】
なんとなく明日のジョーを思い出させそうなポーズしてる。
レベル1のバニラだが守備力が高い。
この炭で焼く焼肉は絶品だと言われ・・・やっぱり木じゃん

【人造木人18】
18シリーズの中で最も使われていない。
大木炭がコザッキーに改造された姿。
やっと機械族らしくなった。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 17:46:32 ID:mnu4pYdw0
【サイバー・ドラゴン】
GXでは亮の愛用カード。
攻撃力2100の上、さらに、簡単に特殊召喚できるところが魅力的である・・・が、
ヴァロン、類人猿、ゾンバイア、パーシアスなどをはじめとする多くのモンスターの面子をつぶした罪深きモンスター。
サイバー・ドラゴンの無制限に怒りを覚えた人もいる。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 18:00:53 ID:mnu4pYdw0
【コイツ】
パロディウスから出演したモンスター。アイツ、ドイツ、ソイツも。
コイツウェイやコンドームバリアは強力・・・らしい(遊戯王に関係ねーけど)
突然変異したり、アンティ勝負に出したり、意外と使えたりする。

【月風魔】
月風魔伝から出演した女戦士。兄達の敵を討つために、波動剣を持ち龍骨鬼に立ち向かう。
それを意識したのか、龍骨鬼を倒すような効果になっている。死霊も倒せるということを頭の片隅においておこう

【龍骨鬼】
月風魔伝のラスボス。第三形態である竜骨の姿をしている。
攻撃力2400なので効果はオマケのようなもの。効果で倒せるのは混沌の黒魔術師を倒せるくらいだろうか。
アンデットの恩恵を受けまくっているモンスター。

【偉大魔獣ガーゼット】
攻撃力が、生贄にしたモンスターの元々の攻撃力の2倍になるモンスター。
攻撃力3000オーバーはほぼ約束できる。
しかし、奇襲性は優れているものの、不安定なのでどうにもトドメ用になりがち。
ちなみに元ネタはマジンガーZ

【忍者マスターSASUKE】
元ネタはがんばれゴエモンのサスケ・・・変わりすぎ!
マシュマロンや死霊を倒せるのが魅力だろうか。
ドリルロイドに立場を奪われつつある。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 19:06:00 ID:r36Wkw6f0
【破壊輪】
もはや伝説となった凶悪罠。
原作では海馬が遊戯と共に光の仮面・闇の仮面と戦った時に登場。
(その際にはあっさりと対象を変更され、自らのモンスターを吹き飛ばしてしまう結果に終わった。)
その後、彼はこのカードがお気に召したようで何度も使用している。

元々の効果はモンスター一体を破壊し、その攻撃力分のダメージを与えるもの。
アニメ化された際には矛盾を解消する為に【防御輪】が使用されるが、
恐らく破壊輪が禁止解除となっても地獄の扉越し銃の所為で日の目は見ないだろう。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 21:41:16 ID:mnu4pYdw0
【巨大ネズミ】
地属性版リクルーター。頭蓋骨持ってる。

【キラートマト】
闇属性版リクルーター。名前と効果が噛み合ってない気がする。

【シャイン・エンジェル】
光属性版リクルーター。どうやって仲間を呼ぶのだろう?

【グリズリー・マザー】
水属性版リクルーター。好物はジェノサイド・キングサーモン?

【UFOタートル】
炎属性版リクルーター。背負ってるUFOが小学生の工作みたい。

【ドラゴンフライ】
風属性版リクルーター。ドラゴンフライ=トンボ。

【ピラミッド・タートル】
アンデット族版リクルーター。ヴァロンとか龍骨鬼とか呼び出せる。

【荒野の女戦士】
地属性戦士族版リクルーター。異次元の女戦士とは同一人物?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 21:48:21 ID:mnu4pYdw0
【人造人間サイコ・ショッカー】

誰もが知っている凶悪モンスター。
厄介なモンスターを破壊したりするための罠を全て封じてしまう。
攻撃力2400なので、なかなか戦闘では死なない。
守備力1500なので、ウィッチでサーチ可能(ウィッチ現在禁止だけど)
罠を無効にするので、リビングデッドの呼び声で完全に蘇生できる。
その凶悪さ故に、コントロールを奪われる効果には弱い。

ちなみに通称「電脳ハゲ」
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 23:50:02 ID:YGgX+2Os0
>>168
偉大魔獣の元ネタは「グレートマジンガー」だぞ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 06:23:09 ID:GJ8h++GiO
【D-HEROダッシュガイ】

過酷な運命を背負わされまくってるD-HEROの中で唯一、専用じゃないデッキでも活躍できるD-HEROのエース。
攻撃力は2100とサイバードラゴン並だが、味方モンスター一体を犠牲にするかわりに3100まではね上がる能力と
どんな方法であろうと墓地に存在すれば、一度のみ特殊召喚をさせてくれる能力を持つ、正に縁の下の力持ちなカード。


ただ、一度攻撃を行えば守備になると言うデメリットに加えヒーローと名乗るには少し心もとない守備力を持つ1面もある。
だが、大半のプレイヤーは墓地に存在する際に使用できる効果を重視するために、破壊されても気にしない。
因みにアニメ版遊戯王GXにおけるエドの精霊もこのカードである
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 11:20:29 ID:uOnv/sgh0
エドの精霊はD-HEROじゃね?
デビル兄さんが三沢の偵察に言ったりしていたと思ったが
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 12:49:58 ID:GJ8h++GiO
>>174
スマン、wiki鵜呑みにしてたorz
176168:2006/08/27(日) 21:01:12 ID:frCvxZfP0
>>172
訂正ありがとう
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 21:13:35 ID:frCvxZfP0
【コザッキー】
何気にノーマルレア。
魔界言語の研究をしているらしいが、その他にも結構いろんなことやってる、
Gコザッキーを発明したり、ガガギゴの肉体改造に取り組んだりした。
ガガギゴはレベル変換実験室でギガ・ガガギゴに改造された。
んで、ギガ・ガガギゴは強制脱出装置でぶっとばされてる。研究所内で暴れだしたのだろうか?
成功率0%のイラストの左下を見るとコザッキーの写真がある。何気にポーズとってる。
彼らは友なのだろうか。類友?
最後に自爆スイッチを押すが、誤作動してしまう。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:04:16 ID:Zz6b4MJg0
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:28:08 ID:B8puIIUz0
【ヴァンパイア・ロード】
アニメでは乃亜編、カミューラ戦で登場。
カミューラとの闘いでは必ず出てくるのに攻撃させてもらえない。
ヴァンパイア・レディとかヴァンパイア・ベビーとか彼に関係ありそーなカードもある。
妻子持ちなのか?
海馬デッキ、アンデットの脅威に収録されていた。
効果も、「吸血鬼」「アンデット」と呼ぶにふさわしいようなもの。
相手のデッキのカード(主に罠)を破壊できるが、これはオマケ。真骨頂は蘇生能力にある。
強力な蘇生能力を持つため、罠を恐れずに攻撃できる。

最近は怒れる類人猿やサイバー・ドラゴンの登場で肩身の狭い思いしてるとか。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:03:23 ID:s5UZ9AKH0
【ファイバー・ポッド】
岩石族。木が生えてるけど岩石族。
効果が凶悪。っていうかポッド系は凶悪なものが多い。
リセット効果ですでに厄介なのに、攻撃してリバースしたらそこでバトルフェイズが終わってしまう。
っていうかコレ、ラピュタ?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 12:19:09 ID:s5UZ9AKH0
【超時空戦闘機ビック・バイパー】
グラディウスから出演。
オプション、サイクロンレーザーなど、サポートカードもあるが、どうにも力不足。

【イースター島のモアイ】
口から丸いレーザーをはく・・・もろグラディウス。

【モアイ迎撃砲】
「迎撃砲」なだけに守備的な能力。
イースター島のヤツの強化版。

【ビクトリー・バイパーXX03】
完全版ビック・バイパー。相変わらずステータスは低めだが、効果は強力。
団結の力なんかと相性がいい。

【オプション】
まんまオプション。

【サイクロンレーザー】
ビック・バイパー専用装備魔法。
ビッグバン・シュートの方が強い。

【パワー・カプセル】
ビクトリー・バイパー専用カード。
オプション出したり、パワーアップしたり、魔法、罠を破壊できたり。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:56:46 ID:GAlAJqbQO
【ディメンション・ポッド】

強力(凶悪)な効果ぞろいのポッド・ポット系の中でも1、2を争う程の地味さを誇る一枚。
一応、闇属性なので死デッキのイケニエや機械族な点に着目してリミッター解除や機械複製術を
狙ってみるのも夢があって良いかもしれない。こんなカードあったっけ?とかは禁句。


今のところデッキに一枚コッソリ忍ばせて、相手を驚かせるのが一番の使い道かもしれない。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 14:18:08 ID:eH2I0b6b0
【サイバー・ドラゴン】
ヴァンパイア・ロード「サイドラが憎いィィィ!」
天空騎士パーシアス「貴様がいなければ」
怒れる類人猿「俺たちが」
ブレイドナイト「使われてたァァァ!」」
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:20:24 ID:P7pvi98r0
【システム・ダウン】
機械族のモンスターを全てゲームから除外する機械族使い、
特にキメラ、ガジェ厨にとっては最大級の天敵1。
1000のライフポイントを消費するものの
相手の墓地と場の機械族を一掃するその効果は凄まじいの一言。
このカードに限った事ではないが、
『DNA改造手術』と組み合わせると最強クラスの除去カードに変貌する。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:40:41 ID:eH2I0b6b0
【スキルドレイン】
凶悪罠。ほとんどのモンスターを紙切れ同然にする。
帝シリーズだって死霊だってこのカードの前ではただのバニラ。
さらに、可変機獣ガンナードラゴン、ゴブリン突撃部隊などのモンスターのデメリットを消せる。

ちなみに、発動は無効にできない、フィールド以外で発動する効果には影響がないことを覚えておこう。
つまり、スキルドレイン発動中でも、ならず者傭兵部隊やリクルーターなんかの効果は実質無効化されない。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:03:32 ID:w88qv/ZH0
【ゴブリン突撃部隊】
レベル4の攻撃力2300はかなり強力。
だが、攻撃したら守備表示になり(しかも守備力0)、次のターンも動けなくなる。
骨の塔に精気吸われたり、巨大ハンマーにつぶされたり、ミクロ光線あてられたり、基地に切り込み隊長が攻めてきたりと何かと苦労が多い。
最近はエリートが出てきた。
ちなみにスキルドレインとあわせることでバケモノとなる。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:08:05 ID:w88qv/ZH0
【漆黒の魔王】
ダークルシアスと読む。
現在、Lv4〜8まで存在。
ダイ・グレファーの成れの果て。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:05:26 ID:XjOarzcV0
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:45:06 ID:9MEN14cm0
【月に攻撃したり森に攻撃したり】
昔の遊戯王はこんな芸当が出来ました
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:53:59 ID:w88qv/ZH0
【泉の精霊】
「あなたが落としたのはこの金の剣ですか?それとも銀の剣ですか?」とか言い出しそうなイラスト。
墓地にある装備魔法を手札に加えることができる。(発動ターンはその装備魔法使えないが)
どっかの童話みたいにオマケがついてくるほど甘くない。
回収するカードは主に「早すぎた埋葬」か「団結の力」。
「強奪」を墓地から回収できるのが強みだったが、強奪禁止になっちゃったもんな〜。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:01:58 ID:XjOarzcV0
糞スレ埋め

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192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:08:01 ID:XjOarzcV0
糞スレ埋め

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193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:11:31 ID:w88qv/ZH0
【E・HEROフェザーマン】
こんなステータスでよくヒーローといえたものだ

【E・HEROバブルマン】
某清涼飲料水ではありません。

【E・HEROシャイニング・フェニックスガイ】
攻守共に優れたヒーロー!
え?どうせ除去魔法で破壊するからシャイニング・フレア・ウィングマンの方が使えるって?

【E・HEROエアーマン】
ハハハ・・・見ろ!今までのヒーローがゴミのようだ!

【D・HERO】
頭文字D

【ダークヒーロー ゾンバイア】
たまには彼のことも思い出してあげてください・・・

【正義の味方カイバーマン】
「ワハハハハ!これが俺のブルーアイズだ!」
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:59:48 ID:9MEN14cm0
【E-HEROバブルマン】
ワイリーロボでもありません
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:21:42 ID:bNcvtk0EO
【E・HERO】

ガジェット達『え?エアーマンはE・HEROじゃなく、俺たちの仲間なの??』

【ネクロフェイス】

E・HERO エリクシーラー『俺を忘れないでくれ…』
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:36:52 ID:w88qv/ZH0
【粉砕!玉砕!大喝采!】
海馬の名言。
玉砕:名誉や忠義を重んじて、いさぎよく死ぬこと(広辞苑第五版)
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:59:15 ID:w88qv/ZH0
【トロイホース】
地属性版ダブルコストモンスター。
元ネタはトロイの木馬。

【ヒゲアンコウ】
水属性版ダブルコストモンスター。
アンコウのメスはオスの何十倍もある。そして、オスがメスに寄生する。
その様子がイラストにも描かれている。

【ダブルコストン】
闇属性版ダブルコストモンスター。
名前とイラストがものすごく分かりやすい。

【カイザー・シーホース】
光属性版ダブルコストモンスター。
シーホース・・・海の馬・・・海馬?
これでブルーアイズを出せと?

【暴風小僧】
風属性版ダブルコストモンスター。
・・・レベル7以上の風モンスターってかなり希少。
ハーピィズペット竜とヒューガくらいか?

【炎を支配する者】
炎属性版ダブルコストモンスター。
炎を操る者とは関係ありません。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:10:40 ID:HG9+PBTl0
漆黒魔王ってダイ・グレファーの成れの果てなの?


199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 02:20:02 ID:hBnG+Z/JO
>>198
堕落と炸裂装甲をよく見てみると良いかも
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:19:55 ID:PHlMWdja0
【バベルタワー】
ノアの大洪水の後、人々は天に達するような巨大な塔を建てはじめた。
しかし、神は人間の自己神格化の傲慢を憎み、人々の言葉を混乱させ、その工事を中止させた。
とかいう話が元ネタ。

【吹き荒れるウィン】
こ・・・こいつは本当にウィンなのか?
俺の知っているウィンはもっとぼ〜っとしているイメージがあって・・・(略

【八汰烏】
おまえは、いてはいけない存在なんだ!

【立ちはだかる強敵】
死んだな切り込み隊長。

【ワイトキング】
集まると大変・・・アレは嘘じゃなかったのか・・・

【マッド・ロブスター】
フリーザ?

【ニードルワーム】
初心者はこいつに騙される。
デッキ破壊デッキ専用といっても過言ではない。

【暗黒ステゴ】
本来、ステゴザウルスにはこんなに歯は生えてません。小さく弱々しい歯がちょっと生えてる程度です。

【心鎮壷】
原作ではドラゴンカードが封印されていた。
壷は敗者の魂を喰らう物騒なもの。

【凡骨の意地】
城之内くんにだって意地はありますよ。

【アマゾネスの聖戦士】
っていうか舞だろコレ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:14:10 ID:PHlMWdja0
【氷帝メビウス】
テニスはしません

【ヴァンパイア・ロード】
栄光と没落を味わった吸血鬼の王様。
しかし、今でも彼を使うプレイヤーは結構多い。

【雷帝ザボルグ】
なんかガッシュの術みたいな名前。しかも雷族。

【突然変異】
あの贖罪羊や弾圧されてた奴がいきなり最強最悪の化物になりやがった・・・

【簡易融合】
「お湯を入れて待つこと3分!サウザンドアイズ・サクリファイスのできあがり〜♪」
が売りだったがサウサク&月読命の禁止で利用価値が無くなってしまった。
値段1000LP

【エレメンタル・アブソーバー】
「光・地・水・風・炎属性を持つドリアードを捨てて攻撃防ぐぜ!」
とか言いたいけど、ドリアードの効果ってフィールドでしか適用されないんだよね・・・

【ジェノサイドキングサーモン】
筋肉のつき方が微妙にデーモンに似てるのがヤダ。
1文字違いなのがヤダ。
暗黒界ではなく暗黒海の主なのがまたヤダ。
何より戦闘で普通にジェノサイドキングデーモンに勝てるのがヤダ。

【お注射天使リリー】
数えきれない食材・薬物を精密なバランスで配合し
特殊な味付けを施して煮込むこと七日七晩!!
血液や尿からは決して検出されず なおかつ全ての薬物の効果も数倍
血管から注入(たべ)る事でさらに数倍!!
これがドーピングコンソメスープだ
さぁ、諸君、私の猛攻に耐えれるかな・・・?

【ハングリーバーガー】
日本食とか ヘドが出るほど嫌いデース…
ボクの国ではみんな… ハンバーガーとかバーベキューしか食べませーん…

【ワイト】
こんなスカスカした布キレいりまセーン… ボクの国では夜寝る時は… 裸にGパンって決まってマース…
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:27:13 ID:zOINQ2750
>>PHlMWdja0
いっぱい書くのはかまわんが内容をもう少し考えてくれよ〜。

>【氷帝メビウス】
>テニスはしません
設定も紹介もされてないじゃん。もう一発ギャグ?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 02:13:47 ID:gHxl1zwC0
感想はまともな解説をしてからだな
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 07:20:42 ID:wbGlv/IT0
>>202
すみませんでした
では真面目に書く。

【氷帝メビウス】
帝シリーズの1人。罠、魔法を2枚まで破壊できる。
多くのデッキに採用されている。
よくサイコ・ショッカーと比べられる。
出ている間だけ罠を無効化するショッカーか、
出た途端に罠も魔法も破壊できるが、チェーンされるメビウスか

【ジェノサイドキングサーモン】
バニラだが、それなりに強い。
アトランティスの恩恵を受けれるのも嬉しい。
でもギガ・ガガギゴのほうが採用されている。

【突然変異】
こんなもんができます
スケープ・ゴート→サウザンドアイズ・サクリファイス
ネフティスの鳳凰神→サイバー・ツイン・ドラゴン
メタルリフレクト・スライム→サイバー・エンド・ドラゴン
コイツ→サイバー・エンド・ドラゴン
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 11:48:15 ID:2d65R12B0
【雷電娘々】
4つ星の攻撃力1900。
一見、光属性のエースに見えるが、自分フィールドに他の属性が出ると破壊されてしまうデメリット付き。
今、彼女が一番恐れているのは、デメリット無しの光属性の4つ星攻撃力1900の出現だろう…。
PS2の真DMUでデッキリーダーにしたとき、語尾が「〜なの打」になるのがちょっとかわいい。
元ネタは某鬼娘。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 13:41:14 ID:7H+Kqqdj0
【スピリット族】
主に日本の神話をモチーフにしたモンスター達。
特殊召喚できず、エンドフェイズに手札に戻る。
最近は月読命が禁止、血の代償が制限になり落ち目。

【月読命】
スピリット族の中では最有力だったお方。現在はその強さのあまり禁止に。
守備力が1000以下の上級・サイコショッカーなどの処理係、リバースモンスターの再利用などその用途は多い。

元ネタはもちろんツクヨミノミコト。太陽を象徴としたアマテラスと対になっている月の象徴。
残念ながらツクヨミノミコトの活躍の話は余り伝わっていない。

【八俣大蛇】
スピリット族の大型モンスター。2600という攻撃力に加え、相手に戦闘ダメージを与えられれば
手札が5枚になるまでドローできる。

元ネタはその名の通り八俣大蛇。8つの頭と尾を持つ化け物。
須佐之男命に退治される。その時に尾から出てきた(首からという説もある)のが草薙の剣(天叢雲剣)である。

【雷帝神】
・・・と書いてスサノオと読む。星4で2000という攻撃力を持つが、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
要は対モンスター要員。

元ネタは須佐之男命。上記の八岐大蛇を退治した後、八岐大蛇に食われる予定だったクシナダ姫を妻とし、
出雲の地に留まったとされる。

【火之迦具土】
相手に戦闘ダメージを与えたとき、次の相手ドローフェイズに手札を捨てさせるハンデス野郎。
星は8だが攻撃力も高く、一度効果を発動させればかなり有利になる。

元ネタはそのまま火之迦具土。生まれた瞬間に母親であるイザナミを焼死させた問題児。
それが原因となって起こった父親のイザナギに十拳剣(とつかのつるぎ)で切り殺される。
彼の血と死体からは数々の神が生まれたがOCGではそんな効果は再現されていない。

【阿修羅】
相手フィールド上のモンスターに1回づつ攻撃する掃除屋。
攻撃力が1700と地味に高く1600級効果持ち(使用済みブレイカー等)の天敵。

元ネタは阿修羅。インドの魔人アスラに中国で漢字が当たったもの。
帝釈天と戦争をしてはいつも負ける。つまりやられ役。
OCGに帝釈天は居ないので敵無しかと思いきやリバースモンスターにはめっぽう弱い。

【因幡之白兎】
「相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。」
という不思議な効果を持つモンスター。
攻撃力は700と低いがガイアパワーで相当鬱陶しくなる。

元ネタは因幡の白兎で、鰐をだまして海を渡ろうとして皮をはがれる。(ここでの鰐はサメの事を指す。)

【偉大天狗】
グレート・テングと読む。どこぞのヒーロー物並みのネーミング。
相手に戦闘ダメージを与えると相手のバトルフェイズをスキップする。
・・・天狗の仕業じゃ!

【不死之炎鳥】
相手プレイヤーに与えた戦闘ダメージ分LPを回復できる。元ネタとは全く関係ない効果である。
元ネタの不死鳥は死んで燃え尽きてもその灰の中から蘇るという鳥。
残念なことにスピリットは特殊召喚できないのでこの効果となったのだろう。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 18:02:45 ID:wbGlv/IT0
【お注射天使リリー】
騙されるな!
こいつは天使とかナースとかそんなカワイイもんじゃねぇ!
ブルーアイズだろうと一撃で葬る力を持っている!
しかもあのパワーを持ちながらグラビティバインドやレベル制限B地区をすりぬけてきやがる!
しかもどちらのターンでもライフさえ払えば攻撃力アップだ、鉄壁にもなりうる!
とまぁ、強力なアタッカーですが、こいつの効果でのパワーアップはダメージ計算時のみだからこいつを巨大化させて直接攻撃しても与えるダメージは3800だよ。

【八汰烏】
究極のロックカードといっても過言ではない。
一度攻撃を通せば相手の行動を封じれるのだ。
しかもスピリットだから反撃をくらいにくい。
現在は禁止なので公式大会ではできないが、
終焉+クリッター+八汰烏のコンボは凶悪。
終焉でモンスターをクリッターごと一掃し、八汰烏をサーチ、そして八汰烏でロック。
ちなみに八汰烏でロックすることをヤタロックという。

【ネフロード】
ネフティスの鳳凰神とヴァンパイア・ロードを中心に構成されているデッキ。
普通に使う分にはちょっとイマイチ。
ネフロードを作る時、アンデットデッキにネフティスと導き手を入れましたって構成にする人が結構多い。
スキルドレインがあるとかなり強くなる。
むしろスキルドレイン中心に組んでいったほうがいいかもしれない。

【スカルライダー】
スカルライダーの復活により降臨!・・・するのだが、どう考えてもヴァロンや龍骨鬼なんかのほうが強い。
アンデット族でありながら、儀式モンスターのため、儀式をしない限り、アンデットの恩恵を受けれない。
しかも星6にしては攻守が低い。しかもバニラ同然。
もう彼が復活できる日はないだろう・・・
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 18:54:53 ID:2tWfYGUn0
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209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 21:01:57 ID:wbGlv/IT0
【堕落】
運命の分かれ道で選択を誤ってしまったダイ・グレファー・・・
もうかつての面影はない・・・
コントロール奪い系カード。デーモン・ソルジャーなんかと相性がいい。
ちなみにデーモンの斧でも発動できる。

【チェスデーモン】
ヘルポーンデーモン、デスルークデーモン、シャドウナイトデーモン、ダークビショップデーモン、インフェルノクインデーモン、ジェノサイドキングデーモンの総称。
背景のチェス盤が目印。
その名のとおり、みんなチェスの駒が元ネタ。

【レッサー・デーモン】
戦闘で破壊したモンスターを除外できる。
クリッターやリクルーターの効果を無効にできるのが強みだろうか。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 21:28:10 ID:7H+Kqqdj0
【竜宮之姫】
劣化版月読命。残念なことに裏側守備表示にはできず、攻撃力も0。

元ネタは恐らく亀を助けたお方の昔話、竜宮城に居た人。

【磨破羅魏】
召喚されると次の自分ドローフェイズ前にデッキの一番上のカードを見てそのまま戻すかデッキの一番下に置くという
ユニークな効果と土偶っぽいユニークな姿を持つモンスター。

このモンスターのモチーフは恐らく遮光器土偶。遮光器土偶は晩期の土偶で、
「太古の人々が見た宇宙人の宇宙服姿だ」等、オカルト好きな方々に話題を提供している。

【砂塵の悪霊】
召喚されると容赦無く表側表示のモンスターを葬る凶悪モンスター。
星は5なので生贄が必要だが、「黄泉ガエル」と相性がいい。
効果で裏守備に出来るモンスターと組めばさらに凶悪になる。

【エレメントの泉】
フィールド上のモンスターが手札に戻ったときに自分のLPを500回復する永続魔法。
特にコントローラーは指定していないのでどの手札に戻せる効果を持つカードととも組み合わせられる。
ちなみに【スピリットの誘い】とセットで使うとお釣りがかえってくる。

【スピリットの誘い】
罠が流行らないこのご時勢なのであまり目立たないが、下級スピリットで相手の上級を戻せる
効果は地味に美味しい。上記のエレメントの泉と組み合わせると自分のスピリットモンスターが戻って500、
このカードの効果で相手モンスターが戻って500回復する。

【血の代償】
LPを500支払うことでモンスターを「通常」召喚するカード。
つまり1ターンに一枚しか出せなかったスピリットを1ターンに複数召喚することができる。
コストの方もエレメントの泉の効果でプラマイ0になるのでスピリットデッキと非常に相性が良い。
最近は某カード群の所為で「壊れ」といわれた挙句に制限化した。

【霊子エネルギー固定装置】
スピリット族をフィールド上に留めるためのカード。
上級を出す際には助かるが、下級がフィールド上に残ると目も当てられない。
コストで手札1枚を毎ターン必要とするのであまり実践的とはいえない。

211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 10:04:06 ID:ydQNhAKS0
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213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 19:03:06 ID:vmRhYIsR0
【団結の力】
ステータスアップ系ではポピュラーなもののひとつ。
団結ってなだけあって、2体以上モンスターがいてはじめて効果が生まれるみたいなカンジもするが、
1体でも効果は生まれる。ってこれじゃ団結じゃねーじゃん。

【強奪】
コントロール奪い系カードの最高峰。
必須系カードだったが、とうとう禁止にさせられてしまった。
相手のモンスターをノーコストで奪えるのはかなり強い。
シモッチの副作用と組み合わせてバーンを狙うのも可能。

【早すぎた埋葬】
お手軽な蘇生カード。
800ライフでモンスターを蘇生できる。
おろかな埋葬なんかと相性がいい。
ライトニング・ボルテックスなどで手札から上級モンスターを捨て、蘇生ということも可能。

【執念の剣】
絶対に使うな!危険!
ただ純粋に攻撃力が上がるだけならまだよかったが、問題はデッキの一番上に戻る効果。
初心者で、まれに、お手軽なデーモンの斧として入れる人がいるが、間違い。
いいように破壊され、こちらの戦略をストップさせられる。
執念だけでケンカに勝てるほど甘くは無い。

【蝶の短剣エルマ】
単体ではそんなに強くはない気もするが問題はコンボ。
王立魔法図書館を出した状態でエルマをギアフリードに装備。
すると無限ドローができてしまう。
そのせいか禁止となった。

【メテオ・ストライク】
貫通能力を持たせるカード。
死霊やマシュマロンを腐らせることができる。
追い剥ぎゴブリンなんかとの相性もいい。
ビッグバン・シュートのような攻撃力アップはないが、こちらには安定性がある。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 18:39:25 ID:gpTQR17e0
【時の魔術師】
上手くいけば相手のモンスターを全て破壊できる。
しかし、失敗すると、こちらがダメージ&モンスター全滅してしまう。
だが、この点はあまり心配いらないだろう。
こいつを使うのはこちらにモンスターがいないとか、主に追い込まれた時だから。

【ルーレットボマー】
効果がおもしろい。
ダイスを2回振り、そのどちらかの目を選び、その目と同じレベルのモンスターを破壊するというもの。
守備力2000なので、壁として使える。

【スナイプストーカー】
ギャンブル系カードにしては成功率が2/3と高め。
しかも手札さえあれば1ターンに何回でも発動できる。
おジャマジックなどで手札を増やす工夫をしたい。
こいつを出すとブラフを貼られやすい。しかも成功率が高めとはいえ100%ではない。
さらに発動のコストとして手札を捨てなければいけない。
過信は禁物。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 19:53:13 ID:hYTxdRhg0
【力の集約】
フィールド上の装備魔法を全て一体のモンスターに装備させる罠カード。
絵柄がなんか元気を分けてもらうあの技に見える。
【千眼の邪教神】
ほぼ完全に融合専用と言う珍しいカード。
制限改正の際融合先であるサウザンドアイズ・サクリファイスが禁止カードに指定された為、
ただでさえ少なめな彼の活躍する機会は今後更に減る一方であろう。
なんて言うか・・・・・・ご愁傷様
ちなみにサウザンドと付かない方のサクリファイスは全然制限を受けていない
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:25:17 ID:lW0SRlsu0
【サクリファイス】
地味に強力な儀式モンスター。
マンジュ・ゴッドを駆使して速攻で召喚することも可能。
生きる心変わりともいえる効果を持つ…が、効果まではコピーできない。

【破壊竜ガンドラ】
その名前に恥じぬ豪快な効果を持つ。
フィールド全てを掃除した挙句攻撃力が上昇するので、相手には厄介極まりないモンスター…ではない。
効果を発動するのにライフの半分が必要な上、攻撃力は破壊したカードの数×300なのでろくな攻撃力にならないのだ。
挙句の果てに、召喚されたターンのエンドフェイズに自分まで破壊してしまう。
豪快だから強いわけではないのが悲しい。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 20:51:30 ID:pS5bKn/A0
【翻弄するエルフの剣士】

攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されないモンスター。
上級モンスターのほとんどを翻弄するのにラ・ジーンは翻弄できない。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 22:12:56 ID:gpTQR17e0
【ヴァンパイア・ロード】
言わずと知れたアンデット。
強力な蘇生能力に加え、相手のデッキ破壊ができる。特殊召喚しやすいのも強み。
破壊するカードは罠が選ばれることが多い。
罠カードはデッキに入ってる数が少ない上、効果が強力なものが多いからだ。
序盤であるほど活躍できるカード。

【ヴァンパイア・ジェネシス】
アンデットの脅威に収録されていたカード。
プレイングガイドに書いてある使い方は・・・絶望を捨てて龍骨鬼を蘇生というもの。
・・・手札に絶望があり、墓地に龍骨鬼などの上級モンスターがいるなんてシチュエーションは滅多にない。
蘇生できるものでは死霊なんかがいい方。
普通に生者の書や早すぎた埋葬を使ったほうがいい。
しかもヴァンパイア・ロード除外しないと召喚できないし。(せめて生贄にするだったらな〜)
こいつ自身の効果でしか特殊召喚できないし。
パワー攻めな戦い方になりそう。

【闇より出でし絶望】
闇よりの恐怖を何倍も大きくしたようなモンスター。姿もレベルもステータスも。
恐怖と同じく、手札かデッキから墓地に送られたときに特殊召喚できる。
ステータスが攻2800/守3000とバカ高い。
しかし、でかすぎる守備力のため、ピラミッド・タートルから特殊召喚できない。
レベル8なので通常召喚するには厳しい。
ミイラの呼び声を使うか、コストなどで墓地に捨てて生者の書が理想的。

【龍骨鬼】
月風魔伝から登場。ラスボス。最終形態で登場。
攻撃力2400のため、効果は完全にオマケ。開闢が禁止の今、使われてるモンスターの内、こいつの効果で倒せるのは混沌の黒魔術師くらい。
しかし、ピラミッド・タートルから呼び出せるモンスターの中では最強クラスのステータスを誇る。
むしろこいつの真骨頂はそれ。

【カース・オブ・ヴァンパイア】
ヴァンパイア・ロードとは対称的に戦闘で破壊されたら蘇生する。
しかも攻撃力2500となって復活する。
しかし、上級モンスターを葬るのに攻撃力で殴ることは少ない。
その点ではヴァンパイア・ロードに引けをとっている。
ちなみに一度復活してまた効果で復活しても攻撃力3000になることはない。

【ノーブル・ド・ノワール】
相手の攻撃の対象を変更するモンスター。
こいつと死霊のコンボで相手は手出しできないも同然になる。
かといって過信は禁物。除去魔法に要注意。

【ピラミッド・タートル】
アンデットデッキのアクセル。
多くのアンデットモンスターを呼び出せる優秀なリクルーター。
呼び出すカードは主にヴァンパイア・ロードか龍骨鬼。

【魂を削る死霊】
非常に強力な壁。なんせ戦闘で破壊されない。しかもハンデス効果まで持っている。
効果の対象になったら破壊されるがその点はあんまり心配する必要は無い。
対象を選ぶ効果は主に破壊関連だからだ。
ちなみに、こいつが効果で破壊されるのはこいつが効果の対象になったとき、最後までフィールド上に表側表示で残っていたときとなる。
つまり例をあげると、収縮なんかでは対象になったとき表側で存在するから破壊される、
月の書ではフィールド上に表側表示で存在していないから破壊されないということ。
219なんで:2006/09/05(火) 18:14:07 ID:kYuwwidj0
ガディアンスフィンクスって効果結構いい。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 18:32:40 ID:fWldSxzd0
糞スレ埋め

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221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:28:28 ID:ezyU/jS50
【精霊術師ドリアード】
なんとなくゼルダに見えるのは気のせいだ。多分。
闇以外の全ての属性を持つ。
こいつの真骨頂は風林火山とのコンボだろう。
エレメンタル・アブソーバーともコンボになりそうだが、あいにくこいつの効果は、フィールドにいるときにしか適用されない。

【破滅の女神ルイン】
破滅といってる割には効果がしょっぱいように見える・・・のはサイバーツインがあるからだ。そう信じたい。
とりあえず2回攻撃できる。相手フィールドがガラ空きの時を狙いたい。
儀式をするには、ピッタリレベル8でないといけないので注意。

【終焉の王デミス】
ルインと同じく、エンド・オブ・ザ・ワールドで降臨。
こちらのほうがよく使われる。
効果を使うには2000ライフが必要だが、その分リターンも大きい。
混沌帝龍と違い、デミスは自分自身の効果で破壊されない。
こいつの効果を使用した後の変異は強力。サイバーツインが現れる。
・・・ルインの存在消してるよサイバーツイン・・・

【大邪神レシェフ】
手札の魔法カード1枚を心変わりにすることができるモンスター。
結構珍しい光属性の悪魔族。
サクリファイスより出しにくいが、こいつにはコンボ性がある。
奪ったモンスター生贄にしたり、キャノン・ソルジャーでぶっ放したり、月の書で裏側にして永続的に奪ったり・・・その他いろいろ。
それにこいつ自身のステータスも高め。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 15:33:41 ID:6f0Z+fdQ0
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224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 15:36:11 ID:6f0Z+fdQ0
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225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 17:38:51 ID:PLliGQmU0
【守護者スフィンクス】
守護者と書いてガーディアンと読む。生贄が必要だが2400の守備力と反転召喚時に相手モンスターを
全て手札に戻す能力を持つ。このカードの凶悪な所は何より「ガーディアンスフィンクス」という読み方。
その読み方のお陰で【ウェポンサモナー】の効果でサーチすることが出来る。

【ウェポンサモナー】
本来はガーディアン系のモンスターをサーチするためのカード。
しかし、何故か彼はエルマ片手に【守護者スフィンクス】を召喚していることが多い。
他に彼が呼べるカードは【守護天使ジャンヌ】【ピクシーガーディアン】【ロストガーディアン】
【ガーディアン・スタチュー】【王室前のガーディアン】【メタル・ガーディアン】【ローガーディアン】など。
低級のモンスターにも関わらずこれだけの数のモンスターを呼ぶ、意外と侮れない奴。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 18:46:57 ID:C/nMmOp90
m9(^Д^)プギャー!!

>689 :お願いします :2006/08/03(木) 16:52:04 HOST:05004013090538_vj wbcc4s03.ezweb.ne.jp
>読みました(ノ_・。)でもどうすればいいのかわかりません
>どうか力を貸してください
>m(_ _)mお願いします。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 22:03:05 ID:q5vEjg680
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228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 22:04:12 ID:q5vEjg680
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229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 22:55:12 ID:AAVIml3d0
【ワイト】
あつまるとたいへん
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 02:38:56 ID:QT3NGqIIO
【ワイト】
ステータスは最低、見た目ガイコツ。なのに何故か根強いファンのいるカード。
ワイトキングの登場によって最前線で活躍できるとは言い難いが
アンデッド族特有の鬱陶しさと、ワイトキングの一撃の強さから
専用のデッキまで作られた。他の弱いカードよりも恵まれた立場にいる幸せ者。

【炎帝テスタロス】
強いカードの代名詞ともなりかけている「帝」の一枚。
ただ、他の3枚に比べて微妙な効果な為にイマイチ活躍していない不遇な帝。
使用頻度からするとメビウス〉ザボルグ〉〉グランマーグ〉〉〉(効果の壁)〉〉〉テスタロス
こんな感じだろうか。制限も変わり新環境の中でテスタロスが表舞台に
立てる日は来るのだろうか……
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 16:40:28 ID:SEPIoSaj0
【戦士ダイ・グレファー】

ある意味究極のカード。
戦士族のため、連合軍との相性がいい。
こいつが女性モンスターと戦闘を行うとき、見えない力が働く。
特に、荒野の女戦士を強制転移で送りつけ、こいつで殴るコンボは強力。
このときに二者一両損が発動できれば言うこと無しだ。
異次元の女戦士に除外されてもリバースディメンションで蘇れる。
さらに、攻撃されても炸裂装甲を使えば問題なしだ。
破邪の大剣−バオウを装備した状態なら除外されずにすむ上、士気高揚すればライフを回復できる。
ただし、ディメンションウォールには要注意。
弱点ももちろん存在する。
こいつはデーモンに弱いのだ。
デーモンが相手フィールドにあると、ギャンブルに弱くなってしまう。
運命の分かれ道を使うなんてもってのほかだ。
堕落させられてしまうこともよくある。
そしてついには漆黒の魔王となってしまうのだ。


・・・・スマン、一度こういうのやってみたかった
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 21:37:47 ID:GTjdlAPq0
【蛭谷】
中学の頃に城之内とつるんでいた人。
2巻でスタンガン野郎どもを率い城之内の意識改革を行おうとする。
20万ボルトで死なない城之内もタフ。
6巻ではヨーヨー野郎どもを率い城之内の意識改k(ry
「犬の散歩」で敗れ去る。

【この魔法カード】
を入れるか入れないかで遊戯が一晩迷うほど微妙なカード

【双六】
遊戯の祖父。バトルシティ終了後、ファラオのことについて初めて遊戯と話し合ったが
バトルシティ開始前(【この魔法カード】のシーン)に外で掃除をしていたとき
「夜どおし2人でデッキを組んでいたのじゃろう」と独り言を言ってた。
2人で
2人で
2人で
2人で


尚、自分の勝手な都合で店じまいにした事が2回ある。
城「あれ?もう閉店すか?」
双「ほほ、『当たり前』じゃ!
テレビでカードの大会をやるんじゃからの!
それどころじゃないワイ!」
テイク2
「今日は閉店にして遊戯の戦いぶりでも見に行くかの・・・」

ブラッククラウンにも負けるわけだ。そして
そのブラッククラウンでちゃっかりゲーム買ってる。
「じゃあワシの家で早速やるかの」

凄い男
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 22:26:52 ID:SEPIoSaj0
【サイクロン】
とても扱いやすい魔法、罠除去カード。
速攻魔法なので相手ターンでも使える。
相手のターンのエンドフェイズ時にそのターンにセットしたカードをこれで破壊する「エンドフェイズサイクロン」は強力。
砂塵の大竜巻でも似たようなことができる。

【砂塵の大竜巻】
サイクロンの罠版と思ってくれればいい。
こちらは罠なので手札から発動できないが、発動したときに魔法、罠カードをセットできる。
追い剥ぎゴブリンなど、自分ターンのほうが活躍できる罠カードをセットするのに役立つ。

【大嵐】
ブラック・ホールの魔法、罠版。全ての魔法、罠を一掃する。
ブラック・ホールやハーピィの羽箒は禁止になってるのにこいつは制限。

【ハーピィの羽箒】
魔法、罠破壊の最高峰。・・・禁止だけどね。
禁止カードなので、シングルでも安く手に入りやすい。
サンダー・ボルトの魔法、罠破壊版。相手フィールドの魔法、罠を全て破壊する。

【ハリケーン】
弱体化大嵐・・・というのは仮の姿。
場合によっちゃあ大嵐以上に凶悪。
大嵐と違い全ての魔法、罠を手札に戻すのだが・・・
早すぎた埋葬を再利用したりできる。
もちろん、トドメを刺すときにも有効。
未来オーバーなど、1KILL要素が増えたためか、準制限になった。


・・・風みたいな魔法、罠って魔法、罠破壊が多いね。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 03:36:33 ID:M8AS2H5u0
【魔導騎士ギルティア】

原作のペガサス城準決勝、キース戦で城之内が使用した魔法戦士。
魔法攻撃を得意とするが敵の対魔法装甲の前に歯が立たず
呆気なく撃破されると言う情けないデビューを飾る。
その後バトルシティのハガ戦ではルール違反の召喚方法で
場に出された為に出番も無いまま退場した。
彼の原作での出番はこれで終了である。
格好良い外見とは裏腹にまったく役に立たない戦士として
一部の読者に強く記憶されることになる。

彼は「遊戯王R」三巻の玲子戦で再登場を果たした。
その折には主力として活躍しギアフリードとの融合で
ギルティギア・フリードと言う強力モンスターになる事に成功。
また特別読みきりでも名無しキャラにトドメの一撃を浴びせるなどの
見せ場もあった。

当然喜ばしいことなのではあるが、
彼のへたれっぷりが気に入っていた人間にとっては
少し寂しい気にならないこともない。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 18:36:58 ID:MuUkM+Bj0
【切り込み隊長】
よくイラストに出てくるモンスター。
目の傷はジェノサイドキングデーモンとの闘いでついたものらしい。
また、ジェノサイドキングデーモンのほかに、闇より出でし絶望とも闘った。
ジェノサイドキングデーモンや絶望と闘って生還できたことが奇跡だろう。
もちろん、戦場でも活躍している。
ゴブリンの部隊の基地を強襲したりもした。
そのときゴブリンは慌ててたそうな。ヘルメットのかわりに鍋をかぶるくらい。
また、彼にはガガギゴという戦友がいる。
ゴゴギゴが命を落としそうになったとき、彼が守ってくれたそうだ。
以後、タッグを組み、いろんな敵に立ち向かった。
しかし、ガガギゴはその後、悪の道へ走ってしまう・・・
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 19:41:51 ID:MuUkM+Bj0
【神炎皇ウリア】
専用デッキを組む必要があるとはいえ、三幻魔の中で一番使いやすいと思う。
姿がオシリスにクリソツ。
自分の墓地の永続罠の数だけパワーアップする。
場に出すにはフィールドの永続罠を3枚墓地に送らなければいけないが、それゆえに攻撃力3000オーバーは約束される。
それに、永続罠を発動させるのは結構容易である。
フィールドの魔法、罠を破壊できるオマケつき。
名推理と組み合わせることでおそろしいことになる。

【幻魔の殉教者】
三幻魔専用カード・・・誰がつかうんだよこんなもん!
雑魚を3体召喚するのに手札全部捨てろ?でかすぎるんだよリスクが!しかもトークン攻撃表示で場にでるし!
・・・どっかの本にかかれてた使い方はこれで出したトークンを使ってラビエルを出せと・・・
ムリだよ、手札全部捨てなきゃだめじゃん、封印の黄金櫃使っても厳しいよ!
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 20:18:36 ID:MuUkM+Bj0
【武藤遊戯】
異常すぎる髪型がトレードマーク。
デジタルペットや千年パズルは先生に注意されても、なぜかその髪型は指摘されない。
二重人格。表、闇と称されることが多い。
人格を交代すると髪型、目つきが変わる。
デッキ構築はひでぇが(禁句)、運がやけに強い。

【海馬】
ブルーアイズをこよなく愛する男。
ジュラルミンケースでよく人に危害を加える。
また、ヘリの中がグロくなっても、問題なく操縦できるらしい。
デッキ構築はひd(禁句)が、ブルーアイズはデュエル中、ほぼ100%召喚できる。

【城之内】
ケンカの達人。だけどオバケが苦手。
ギャンブルデッキを使う。
魂のカードはダイナソー竜崎から奪ったレッドアイズ。
マリクに洗脳されてるときはバーンデッキを使った。
こいつもまたデッキ構築がh(禁句)

【磯野】
グラサンがトレードマークの苦労人。
そのうちクビになったら銀魂の長谷川みたい。グラサンかけてるし。
磯野という苗字のため、よくカツオの将来の姿というネタが出てくる。

【迷宮兄弟】
兄弟揃ってウソつき。
額の「迷」と「宮」の文字がトレードマーク。それしか違いが無いように見えるが。
迷宮壁ラビリンスウォールで迷宮を作り出し闘う。
切り札はゲート・ガーディアン。
このゲート・ガーディアンはあほみたいに強かった。

【花咲友也】
ゾンバイアの大ファン。
「友也は昔から体が弱くて…友達といってもあんな人形くらいしかいないと思ってましたので…」
オイィィィ!父ちゃんさりげに酷すぎィィ!
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 22:15:09 ID:vZNysoFp0
【ゼラの戦士】
大天使の力を手に入れることができるという聖域を捜し求めている。
しかし、邪悪な悪魔に誘惑されているらしく、孤独に戦いの日々を送っている。
攻守共に1600と、単体では中堅クラスのカード。
・・・剣の装飾がゼラなんだけど大丈夫か?

【大天使ゼラート】
ついに聖域を見つけ、大天使の力を手に入れることができた。
天空の聖域があれば、自分の光属性モンスターをサンダー・ボルトに変えることができる。
こいつを出したとき、天空の聖域が必然的に場にでているので、聖域がないと発動できないという点はあまり心配しなくてもいい。
まぁ、サイクロンなんかに要注意だが。
こいつをデッキに導入するには、こいつの召喚、効果発動を前提にしたデッキを作ることが重要。

【デビルマゼラ】
ゼラの戦士のもうひとつの未来。
闇の誘惑に負け、悪魔になってしまった。
場に出た瞬間、相手の手札を3枚捨てるという強力なハンデス効果を持っている。
こいつの効果は1発きりだが、ゼラードと違い、出せれば発動できるという利点がある。

【ゼラ】
ゼラの戦士を誘惑し続けた悪魔。
剣の装飾にもなっている。
・・・・普通にレシェフとかサクリファイスとかデミスの方が使える。
今では切り込み隊長、ダイ・グレファーみたいにストーリーを盛り上げるだけの存在。

【ゼラの儀式】
オイ、聖域目指してるんじゃなかったのか?
誘惑から逃れるんじゃなかったのか?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 22:27:53 ID:vZNysoFp0
【ヴァンパイア・ロード】
アンデット族のリーダーといわれている。
吸血鬼らしく、デッキからカードを吸血する。アンデットらしく、効果で死んでも蘇る。
アンデット族のため、ピラミッド・タートル、生者の書などで特殊召喚しやすい。
サイバー・ドラゴン、ゾンバイア、ゴブリン突撃部隊などに弱いので、収縮や突進を入れると良い。

【ヴァンパイア・レディ】
ヴァンパイア・ロードの妻・・・のようなカード。
オマケ効果つけるくらいなら蘇生能力をつけてほしかったものだ。
お世辞にも活躍できるカードとは言い難い。

【ヴァンパイア・ベビー】
ヴァンパイア・ロードとヴァンパイア・レディの子・・・のようなカード。
相手のモンスターのコントロールを奪うという凶悪な能力を持つ・・・が、ステータスが低すぎる。所詮赤ん坊か、
団結の力、突進なんかとあわせないと、活躍は難しい。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 13:25:34 ID:9xj7o6q40
【デーモンテイマー】
鞭、巨乳、即ち最強。
全ての悪魔族モンスターを従えるお姉さま。
悪魔がらみの能力、頬の模様から見て元ネタは『魔王ダンテ』の主人公、宇津木涼
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 22:52:35 ID:z+UqxmZD0
【澤井の描いたオシリスの天空竜】
マルハーゲ四天王最後の強敵「ハレクラニ」の創り出した世界をぶち壊すためにボーボボが助っ人を呼んだ!
そいつは・・・なんと遊戯!高橋先生が描いたホンモノ!
ボーボボ10巻でのすんごいコラボ。
遊戯がオシリスを召喚!
しかし・・・なんか違う!微妙にオシリスじゃない!悲しいことに澤井の画力が追いついてねー!
ちなみに、ジャンプスーパースターズでも、この微妙なオシリスは登場した。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 18:57:06 ID:ebzmvytH0
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族死ね今すぐ
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243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:10:55 ID:ZEahKNEL0
【カラテマン】
別名 【アフロマン】
【ふるい落とし】でカツラだと判明
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:31:42 ID:ljjS78W30
【遊戯の仲間でカードが見えない】
ペガサスが2度目の遊戯戦終盤で、マインドスキャンを使ったところ
城之内や杏子が立ちはだかり遊戯の思想を読むことができなかった事。
はっきりいって本田の場所はあんまり意味無い。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:38:00 ID:Z8t6PQP40
【古代の機械巨竜】
ガジェットを生贄にして召喚することでパワーアップできる。
古代の機械巨人と違い、特殊召喚できるという利点がある。
こいつはどうやって攻撃するんだ?とか思って口を見てみたら銃器のようなものが・・・

【古代の機械巨人】
バカ高いステータス、貫通能力、そして攻撃する際に魔法&罠封印という強い能力をもつ。
だが特殊召喚できない。しかもレベル8。
生贄をそろえやすくする工夫をしたい。

【古代の機械合成獣】
古代の機械巨竜の縮小版。
やはりこちらも生贄にするガジェットによってパワーアップする。

【古代の機械獣】
特殊召喚できないが、レベル6なのでそこらへんは大目に見てもいいだろう。
攻撃するとき魔法、罠を封印できるうえに、破壊したモンスターの効果まで無効にする。
ステータスはそこそこなので、ヘビーウェポンなんかと組み合わせるといいかも。

【古代の機械工兵】
右手のドロルがとっても印象的。
レベル5で攻撃力1500は少し低いかもしれないが、巨大ネズミでサーチできる。
こいつは魔法&罠封印だけでなく、破壊までする。
ヘビーウェポンやなんかがほしいところだ。

【古代の機械兵士】
古代の機械系で、下っ端。戦闘員みたいなカンジ。
歯車のリボルバーが特徴的。
魔法、罠を封印できるが、ステータスが低すぎる。

【古代の機械砲台】
生贄にささげることで、バトルフェイズ中、罠を封印できる。しかも500ダメージのオマケつき。

【古代の歯車】
ザ、部品。
古代の機械シリーズで最も簡素なつくりをしている。
主に生贄をそろえるために使われる。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:14:23 ID:Dgpfgm+R0
【苦渋の選択】
鬼のような政府に絶望する民。
カード1枚のために多くのカードを犠牲にしてしまう・・・というのは仮の姿。
こいつの真骨頂は墓地肥やし。
カオス・ネクロマンサーやワイトキングを強化したり、オーバーロードの材料増やしたり。
それができたためか、禁止カードになった。

【薄幸の美少女】
戦闘で破壊されればその時点でバトルフェイズを終わらせることができる。
・・・なんかかわいそうな効果。
しかも戦闘で破壊されない壁である死霊やマシュマロンの方が使える。
さらにかわいそう。

【薄幸の乙女】
もっとかわいそう。
攻撃を封印することができるが、そんなのおかまいなしに相手は攻めてくる。
しかもさんざん殴られたあげく、魔法や効果で除去されることもよくある。
限りなくかわいそう。

【弾圧される民】
守備力2000と防御面では強力。
日々の暮らしに耐えるためにこんなに守備力が高いのだろうか。
でもあんまりいじめてると堪忍袋の尾が切れてサウザンドアイズ・サクリファイスに突然変異しちゃうよ。
今ではサウザンドアイズ・サクリファイス禁止だけどさ。

【逃げまどう民】
とうとう耐えられなくなって逃げ出した。
反逆の意志が芽生え、攻撃力があがった。

【団結するレジスタンス】
レジスタンス=反逆分子。
とうとう革命を決意。夜明けはもうすぐだ!

【団結の力】
これが結束の力だ!
といってもモンスター1体でも十分ステータスあがるんだよね。
サイクロンなどで対処されやすいが、ステータスのあがり方がでかい。

【大革命】
さぁ、今こそ革命の時!
効果が発動できれば相手は崩壊状態。うん、できればね。
あの3枚を揃える工夫をしたい。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:59:53 ID:5faJB7e10
【青眼の白竜】
実はな、俺デュエルモンスターズ以外のゲームに出たことがあるんだ。

【速攻の黒い忍者】
俺もともとDDDのキャラだったんだよな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:54:24 ID:Dgpfgm+R0
【シャイン・キャッスル】
トゥーン・ワールドから出てくる城。これでも装備魔法。
光属性モンスターの攻撃力を上げることができる・・・が、デーモンの斧や団結の力の方が強い。

【闇晦ましの城】
原作では浮遊リングを壊され、逃げ場を失ってるモンスターを潰してしまった。
効果もステータスも微妙。なんだよその20と30って。
アンデットデッキで活躍できそうな気がする。

【古代の機械城】
古代の機械サポートカード。
ステータスアップ、生贄の代用にできて結構便利。
ところで城というより要塞だろコレは。

【城壁】
脆い。炸裂装甲や収縮のほうがいい。

【キャッスル・ゲート】
戦闘で破壊されないが攻撃力0のため、相手ターンには的になりやすい。
しかし、ライフに余裕があればそこらへんは気にならない。
レベル6のため、巨大ネズミから出すなど、工夫がほしい。
効果は結構強力。トドメに使いたい。
・・・ホントに魔導サイエンティストが禁止になってよかった・・・
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 23:46:09 ID:AWx2AjqK0
【魔導サイエンティスト】
魔導サイエンティストっていうかマッドサイエンティストだよ。
効果が強力。
カタパルト・タートルやキャッスル・ゲートとのコンボで1KILLができたりする。
他にも、ガーゼットとコンボになったり凶悪。
禁止になった後は、成功確立0%という嫌がらせカードまで出た。
ちなみに、成功核膣0%のイラストの左下にはコザッキーが。

【振り出し】
イラストには人生ゲームみたいなルーレットとボードが描かれてる。
子供が産まれるとか、取り立てから逃れるとか芸が細かい。
モンスター1体をデッキの一番上に戻すことができる。
このカードには嫌がらせに近いものがある。
強力モンスターをフィールドから消すことはもちろん、相手の戦略に歯止めをかけることもできる。
自分のモンスターも対象にできるため、ブレイカーを再利用できたりする。・・・強制脱出装置のほうが使えるけど。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 13:05:03 ID:gq/1G8sQ0
【剣の女王】
女王だが若すぎるためか、アジア版では姫になっている。
リバース効果で相手の場の魔法・罠ゾーンのカードX500ダメージをあたえる。
フェイクで伏せカードを多用する人にとっては何ともいやな効果だ。
真DMUでは「あたくしってやっぱり、か・ん・ぺ・き・ですわ!」など高飛車なお嬢様設定になっている。
太ももがまぶしい。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 22:50:38 ID:eO6vFKmO0
【迅雷の魔王−スカル・デーモン−】
デーモンの召喚が原型。
ライフコストがかかるようになったが、このカードを対象にする効果を1/2の確立で打ち消すことができる。
ただし、対象を問わないライトニング・ボルテックスなどは打ち消せないので注意。

【混沌の黒魔術師】
マジシャン・オブ・ブラックカオスが原型。
召喚、特殊召喚に成功したら墓地の魔法を回収できる。
さらに、破壊したモンスターを除外することができる。故にクリッターの効果を打ち消せることも利点。
フィールドから離れると除外されてしまうが、ステータスも高く、便利なので実用性は高いほうだろう。

【カオス・ソルジャー−開闢の使者ー】
カオス・ソルジャーが原型。
超壊れカード。「開闢」なのに「終焉」。
モンスター除外、2回攻撃、いずれも強力な効果である。
しかも、こいつは召喚しやすい。
その強さ故に禁止になってしまった。当然といっちゃあ当然だが。

【守護天使ジャンヌ】
聖女ジャンヌが原型。ジャンヌはそんなに目立つ存在じゃない気もするが、コナミのお気に入りなのだろうか。
高めなステータスと回復能力を誇る。
ちなみにウェポン・サモナーでサーチできる。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:23:04 ID:drXZNSkIO
【E-HERO バブルマン】
クレイマンと並んでE-HERO屈指の名脇役。原作の効果より弱体化しているのが悔やまれる。
悲しい事にE-HEROデッキよりも手札と場ががら空きになる事の多いフルバーン等と
相性が非常に良い。因みに融合先のセイラーマンはランパードガンナー並ぶ程の扱いのソスさを誇る。

【魔導ギガサイバー】
原作では城之内に天使&悪魔のサイコロで破壊されたっきりのソスなカード。
能力は生け贄一体でATK2200と微妙だが、モンスターの並びやすい現環境では、
効果により特殊召喚しやすくATK2000以下を軒並みソスな扱いにした
サイバードラゴンを薙ぎ倒せるうえに魔デッキの媒体にまで出来るナイスガイ。
無茶苦茶に強い訳ではないが、あると地味に強いまさに隠し味的な一枚。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 17:07:39 ID:oS4hM8Mt0
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254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:02:48 ID:gQFJp1Xg0
【ドリルロイド】
ドリルタンク型ビークロイド。
守備モンスターを問答無用で破壊する。
リバース効果はちゃんと発動するので注意。

【スチームロイド】
SL型ビークロイド。
ゴブリン突撃部隊と同じように、攻撃は強いが、防御は弱い。
しかし、攻撃した次のターンも攻撃可能、ステータスが0じゃないなど、ゴブリン突撃部隊より活躍できたりする。

【ジャイロイド】
ヘリコプター型ビークロイド。
1ターンに1度だけ相手の攻撃を受け止められる。
壁として使うなら魂を削る死霊やマシュマロンの方がいいだろう。

【ジェットロイド】
ジェット機型ビークロイド。
名前とは裏腹に、ステータスも効果も保守的。
マキュラが禁止の今、唯一スーパー・チャージを使えるモンスター。
むしろこいつはスーパー・チャージのためだけに生まれてきたのか?

【サブマリンロイド】
潜水艦型ビークロイド。
ダイレクトアタック可能な上、攻撃したらすぐ守備表示になる。しかも守備力1800.
戦闘を行っていくタイプのデッキならステルス・バードよりサブマリンロイドを使っていったほうがいいこともある。

【パトロイド】
パトカー型ビークロイド。
名前も効果もパトロール・ロボに似ている。

【スチーム・ジャイロイド】
・・・・なんだコレ?なんでSLとヘリを組み合わせる?
ビークロイド・コネクションゾーンやパワーボンドで出せることがこいつの利点だろうか。

【スーパービークロイド−ジャンボ・ドリル】
ドリルタンク+潜水艦+ヘリ。
素材はアレだが、効果、ステータスは強力。
ビークロイド・コネクションゾーンやパワーボンドで出すのが望ましい。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 13:07:54 ID:Y8WnHnht0
ビークロイド・コネクションゾーンの効果を読み直せ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 13:25:56 ID:EYr9w09a0
>>255
別におかしいところは見当たらないが。
257256:2006/10/09(月) 13:29:43 ID:EYr9w09a0
>>256
スチームロイドのところか。ジャンボドリルのところしか見てなかったスマン。
「ビークロイド」だぞ出せるのは。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:09:25 ID:7hMsinv4O
【ロードオブドラゴン】

海馬デッキにおける縁の下の力持ち。笛を吹いたり、エレキギターらしき物を
かき鳴らしたりする芸達者な一面も。因みにオベリスクの力を試すために
作ったCPUらしき物のデッキに組み込まれていたのが初出。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 20:09:41 ID:Ox6mdkBC0
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260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 15:37:07 ID:41Z3k/uy0
【闇マリク】
バトルシティーのラスボス。「ラーの翼神竜」が唯一の友達だが、よく対戦者
に奪われる薄幸の6歳児。愛称は「闇ヘタレ」
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 17:40:28 ID:aQgm26U+0
>>29
これ、十面ダイス二個でイナフだな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 18:52:51 ID:fDQWUlJF0
光と闇の龍も出せよゴルァ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 10:50:50 ID:fuGKaFeY0
【闇と光の竜】

名前はカッコイイのに イラストは虐め
黒と白で塗っただけやん

でも 以外と効果は強い 無効化できるは
蘇生できるは
だが この効果も細かいところが 決まってない
批判が出るな

それに攻撃がすぐ下がるから 戦力にはなれない
だから ミストボディとかで守らないと 使えない

やっぱり虐めモンスター
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 16:13:56 ID:FrkdWz7x0
【団結の力】
要は数の暴力。一体あたり800の上昇幅を持つ為、相当に凶悪な代物。
一人でも団結できたり、貫通を持つモンスターが装備してマシュマロンや死霊をつついて苛める姿をよく見かける。
口で言うことは綺麗でも裏では何をしているかわからないものである。

【魔導師の力】
自分の魔法・罠ゾーンにあるカードの数だけモンスターを強化することができる。
魔導師だが何故か罠でも強化できる謎の仕様。罠も魔法の内なのかもしれない。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/01(月) 19:17:51 ID:mX/uKDl60
【メテオドラゴン】
レベル6
攻撃力1800
守備力2000のモンスター。
初出は初代遊戯王の映画にて。
原作には全く出てきていないのでかなり地味だが、作中では
魔法カード「邪悪なる鎖」によって誕生した「青眼の白竜三体連結」
を前に防戦一方の遊戯が召喚され、その後レッドアイズと融合、
「メテオブラックドラゴン」となり三体のブルーアイズを撃破した。

余談だが、メテオブラックの攻撃力は3500、
三体連結のブルーアイズは4500であった(攻撃の前に鎖にヒビが入る描写が
あったので、8ターンが経過したものだと思われる)。
266ヤーハー:2007/01/02(火) 19:30:30 ID:AbeKL8Lo0
アイテガケッコウボチニカードガオオイバアイセメタリーボムツカウトイイヨ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 19:32:49 ID:rL7FOgYV0
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268ヤーハー:2007/01/02(火) 19:36:04 ID:AbeKL8Lo0
マタミタトキカキコスルカラナ〜〜〜
○───=3
│ │
│ │─
269ヤーハー:2007/01/02(火) 19:38:31 ID:AbeKL8Lo0
なはは
うけるね
手札いっぱいさん
わらちゃうよ
ぎゃははははははははははははははははははははははははははははははははは
つぎなんかあんの?
(T▽T)アハハ!
(*≧m≦*)ププッ
***
270ヤーハー:2007/01/02(火) 19:40:35 ID:AbeKL8Lo0
ぎゃははっははははははははははははjはっははははははははははh
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 19:42:16 ID:207SwiWp0
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272ヤーハー:2007/01/02(火) 19:51:33 ID:AbeKL8Lo0
あのさ
それやててくんない
うっとしいんだよね
きもいしさ
ほかのん作れば、ってゆうか
そんなんつくってなんかいみあるんか
そんなんつくったところでだれかがよろこぶのこ
あん〜〜〜〜〜
ぼけが
し ね
きえろ
ぼ〜〜〜〜〜〜〜け
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 19:56:51 ID:qMKPMeMO0
糞スレ埋め

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274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 19:57:54 ID:qMKPMeMO0
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276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/02(火) 20:01:50 ID:qMKPMeMO0
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277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 18:10:01 ID:DJTSrrLLO
【黒魔導師クラン】
大きいお兄さん達に大人気のロリ魔法使い。
攻撃1200守0 効果は自分ターンに相手モン×300のダメージを与えるといったジワジワ系。王女の試練という装備魔法をつけて、中途半端な攻撃力の上級を倒すと、進化したりする。対になる白魔導師ピケルというロリ魔法使いもいる。

278ヤーハー:2007/01/04(木) 13:45:21 ID:B/PowQT90
それしってるけど、いみあんの?
まぁ、おれからしたらいらんけど
もってんの?
すきなんか〜〜〜?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:58:08 ID:XsrdyTPu0
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280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 18:59:22 ID:XsrdyTPu0
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281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 16:05:46 ID:SQtVfm3BO
【うずまき】                  迷宮兄弟とのデュエルの時城の内の手札にあったカード。でもいつのまにか手札から消えている。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 00:24:03 ID:ReCKaE1u0
【入歯源太】
遊戯が入院した時の相部屋の人。
恐らくは遊戯に千年アイテムについて訪ねた爺。

【御伽の父】
双六に双六らしきゲームで負け50歳年老いた。
ピエロらしき仮面をしているが、実際ただ50年老いただけじゃ爺になるだけなんじゃ・・・

【王の右手の栄光】
キースはこれのおかげで飛び入り参加でも決勝戦に参加できた
舞はこれのおかげで凡骨と微妙な仲になったのかもしれない
凡骨はこれのおかげで危うく失格になるところだったが、妹が助かったのもこれのおかげである

【王の左手の栄光】
遊戯がペガサスに負けたらこれに魂を封印される予定だった。
だが、海馬兄弟が「魂の牢獄」に対し遊戯が「王の左手の栄光」に封印されるのは
やはり遊戯がファラオであるが故なのだろう

【静香】
お兄ちゃん!
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 09:41:36 ID:ReCKaE1u0
【バスケ】
女子のスカートの中を覗き込むために男子が女子を混ぜて遊んだスポーツ

【牛尾】
遊戯の罰ゲームではっぱやごみが金に見えるようになってしまった

【藤田】
遊戯をいじめる役をカメラの前で演じたAD。
何故童美野高の生徒は、生徒に化けたコイツを不審に思わなかったのか・・・

【サイコロ】
第2話でディレクターが投げたものは真っ二つに割れ目が「7」扱いされた。
扱いには気をつけよう

【騒象寺】
自分のウルサイ歌声でリサイタルを開く、某有名漫画のジャ●アンのような奴
髪型は本田のプロトタイプといったところか?

【脱獄囚】
額に777と書かれた脱獄囚。
遊戯がゲームで違反(下記参照)したのに対し、彼はルールを遵守し自ら炎の中へ消えた。
ある意味遊戯以上の真のゲーマー

【指を1本だけ動かしていいゲーム】
脱獄囚は右手人差し指(ピストルの引き金を引くため)遊戯は右手親指(ライターをつけるため)を選んだ。
だが、遊戯は「ためしに銃をブッ放ってみな!」といっている時、人差し指も動かしている。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 09:58:45 ID:ReCKaE1u0
【狐蔵乃】
時にイカサマ予言で周囲を驚かし(例:地震予知)
時に自らの予言を自ら実行し(例:遊戯の「天から無数の文字が降る」)
時に本当に当たる予言をする(例:城の内が不良4人に絡まれ「最近ついてないでしょう」という)

【クロロホルム】
狐蔵乃が女を落とすために使った。
遊戯とのゲームでも使用された。
実際は危険なので取り扱いには気をつけましょう

【狐蔵乃の予言】
「巨人優勝」「阪神優勝」「富士山噴火」「○○先生死亡」その他多数を予めマント内に忍ばせていた。

【猪頭吾郎】
文化祭でお好み焼きを焼く企画を前に遊戯とのゲームで焼死

【鉄板】
厚さ15ミリで一度に50人前焼けるらしい

【蝶野】
人呼んで退学魔女リン。趣味は見合いでこの世の男をクソミソにけなすことだとか

【タバコ・口紅・コンドーム】
これをもってると蝶野に退学させられるので注意

【本田ヒトシ】
野坂ミホにラブレターパズルなるものを送った謎の人物
実際は遊戯が本田ヒロトを間違って記述したのは言うまでもない
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/04(日) 14:32:32 ID:MUAE+qmI0
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286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:53:16 ID:/C8dxqT60
あげあげ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 15:23:09 ID:u2yFCX4J0
agaage
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 21:23:27 ID:uPxhO7yC0
【魔法解除】
OCGカード魔法除去の原作版で、「敵から受けた全ての魔法効果を打ち消す」
というOCG版を遥かに凌駕する性能を持つ。
初登場では六芒星の呪縛を解いただけだが、相手ターンで
即座にスケープゴートを消す等かなり凶悪。
小学生の多くはこのカード感覚でサイクロンを使っていたのは有名である

【罠はずし】
表になっている罠カードを一枚破壊する元祖罠除去カード。
永続しか破壊出来ない為小学生すらほとんど入れる事は無かった
原作では闇ヘタレ(闇マリク)がデッキに入れていたのに続き、
闇遊戯がマリクの罠カード「ミラーフォース」を無効化した。
まさかの遊戯の使用によって全国の小学生が罠はずしで罠カードの効果を
無効にしはじめた…らしい

【グレムリン】
攻撃力1300守備力1400と大したカードではない。しかし原作王国編では
一角獣のホーンで強化されて何度も戦った…がモンスターの撃破数は0。
原作ではなんと★5であり王国編限りの登場かと思われたが、
ガイアやデーモンと違って遊戯はデッキに入れたままであった。
しかも出番はバトルロイヤルのターン順決め…何故デッキに入っていたのか疑問である。

【仮面魔獣デス・ガーディウス】
仮面コンビが使用した強力カード。OCGと違って原作では特殊な召還条件は無い。
その上墓地に行く際相手のモンスターを洗脳する「遺言の仮面」を残して行く
極めて凶悪なカードである。さり気なく海馬がアンティで奪ってしまった。
こいつが入れば青眼はいらない気がするが海馬は一度も召還しなかった。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。

【ホーリーエルフ】
攻撃力800守備力2000の魔法使い
王国編では、相手側のモンスターを強制的に攻撃表示にする【幻惑のシャドウ】の影響を受けないこともあってか、遊戯の防御の要として使われた
しかし、新しい壁カード【ビッグ・シールド・ガードナー】の登場と【ブラック・マジシャン・ガール】の人気に流され、バトルシティ編以降遊戯がこのカードを使用することはなくなった
が、その後も海馬のカードの絵柄としてちょくちょく顔を出すようになり、アニメ版のオリジナルシナリオではモクバに酷似した姫の正体として登場し、
GBの第四作目では味方の【ブルーアイズ・ホワイトドラゴン】を強化する効果まで手に入れ、完全に海馬側に寝返るような形となってしまった
ちなみに彼女の肌が青白いのは、【エルフの剣士】や【ブラックマジシャン】もまた肌が青かったと言う名残である