【D-0】ディメンション・ゼロ part.06

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
Dimension0について語るスレッドです。

・当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と(・∀・)入力しる!
>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/
遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/
Dimension0まとめサイト
http://dimension0.fc2web.com/
bbkから送るDimension・Zero情報
http://bbk.g4d.jp/Z/index.html
リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/

前スレ
ディメンション・ゼロ part.05
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133178971/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:50:26 ID:FZiUL6eE0
>>1
スレ立て乙
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:51:20 ID:FZiUL6eE0
過去ログ
“Z”て何だよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124417874/
【賞金】ディメンション・ゼロ part.1【2000万円】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126145470/
ディメンション・ゼロpart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128834653/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130313351/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.04
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131673157/

関連スレ
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:52:09 ID:FZiUL6eE0
ラジオ放送中(ニッポン放送 AM1242)
『Dimension0 PRESENTS 五味隆典 天下無双』
毎週土曜午後21時より公開中
---------------------------------------------------------------
【イベントスケジュール】
2006年1月7日〜15日 D-0グランプリ1 店舗予選
2006年1月28日 D-0グランプリ1 前日予選
2006年1月29日 D-0グランプリ-1-
2006年2月 エクスパンション1発売

グランプリ1の会場は渋谷のフォーラム8
http://www.forum-8.co.jp/underindex.htm

---------------------------------------------------------------
2006年1月27日に新構築済みデッキ発売。
青黒と白緑の2つが発売。
青黒にはスパイク・ガールズ、白緑にはカオスビースト・マンティコアが収録予定。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:53:55 ID:FZiUL6eE0
FAQその1

ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)
Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません
Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:56:12 ID:FZiUL6eE0
FAQその2

ルール外
Qフォイルはありますか?
A現時点では作らない事が表明されています
Qシリアルナンバーの入った稀少レアがあるという噂が
A画像など出回ってないのでガセかも知れません。真偽は不明
Qこの調子だと長く続かないのでは?
A先のことはわかりませんが以下のぐたぐだ感漂うTCGが未だに存命していますので長く続かない根拠にはなりません
DM、遊戯王、アクエリ
Qいけっち店長が気に食わないんだけど?
他に叩くためのスレがありますのでそちらで思う存分叩いてください
Qブロッコリーって大丈夫なの?
A投資家判断では致命的な問題はまだ起きていません
Q賞金2000万も出して大丈夫なの?
Aブロッコリーの年間広告費に比べれば微々たるものです
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:56:42 ID:FZiUL6eE0
テンプレ貼り完了。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 14:04:30 ID:sfzVVFpL0
>>1
オツカレ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:45:44 ID:Fh+4fpKw0
>>1乙。


ゲーマーズ通販でエキスパンションの予約開始。

お金欲しけりゃたくさん買え、だそうです。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:19:47 ID:vfM6Fwci0
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:26:27 ID:tIxFxMOg0
ブロッコリーから大切なお知らせとお願いです。


初版で製造された古い「カード名:大巨人クレーター・メーカー レアリティー:R」を探しています。

使用コスト:緑2無1のタイプで、番号:168の大巨人クレーター・メーカーの無料交換や、エラッタ修正を行っています。

初版のまま公式大会に出場なさりますと万一の場合、 失格に至るおそれがあります。

番号:168の大巨人クレーター・メーカーをお持ちのお客様で、まだ交換がお済みでない方は、

直ちに使用を中止していただき、まことにお手数ですが、至急、ご覧のフリーダイヤルまで
ご連絡をお願い申し上げます。

何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。

皆様には多大なるご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:51:30 ID:vfM6Fwci0
ハイハイクレータークレーター
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:02:53 ID:OZCaNJCB0
>>11
ウソ情報カキコにつき逮捕されます
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:05:27 ID:2dHKToDe0
>999
名古屋を勝手にイカサマ都市にしないでくれるかな。
皆がイカサマしてるわけじゃないんだ。
ほかの名古屋のプレイヤーが不快に思うからそういうのやめてくれるかな。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:17:54 ID:KCVeDa2W0
緑がいけないんだ!!
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:26:02 ID:vfM6Fwci0
>>14
サマプレイヤーを他の都市に輸出した時点で名古屋自体がアウト
きっちり地元で片付けてください
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:27:12 ID:vfM6Fwci0
本製品が発売されてから約二週間。研究熱心なみなさんは大分デッキの構築やプレイ
ングについて練られてきたのではないでしょうか?
各地の大会で人気だったのは黒と緑の大陸の2色デッキ。
緑の大型ユニットと黒の手札除去を組み合わせたデッキに注目が集まっている様子で
す。
現在では緑のユニットを軸としたデッキ構築が多いようですが、プレイングとデッキ
構築という2つの要素が複雑に絡みあうディメンション・ゼロ。
グランプリが始まる頃にはどのようなデッキ、どのようなプレイに注目が集まってい
るのか
今から楽しみで仕方がありませんね。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:38:03 ID:2gKR7Cqd0
これで東スポ杯で黒緑じゃないのが勝てば、メタ読みがおもしろくなるんだが。
とりあえず期待しとこう。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:43:52 ID:P1r/urEN0
>>18
名古屋はサマで優勝したんだから、実質サキュバス優勝と同じじゃないのか?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:48:52 ID:ri4RFiKAO
そのサマプレイヤーは年いくつぐらいなん?厨?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:51:43 ID:86zVKQr90
>>20
高校生くらい。
天然パーマの茶髪で、黒ふちの厚いメガネを掛けていた。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:23:54 ID:vfM6Fwci0
ディメンション・ゼロblog巡回中
http://d.hatena.ne.jp/s-norisuke/20051207

ディメンション・ゼロの事何も書いてないのに

http://www.lizard.jp/zero/

ここからリンクされてる
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:28:44 ID:YYEKjnwL0
>>20
名古屋で負けた後、観戦してたんだが両方怪しかったと思うんだが…
優勝のヤツがベースでコスト払いそうになってたのは事実だし(何故かいた店長が注意したが)
準優勝のヤツも、プランのめくり方とか残りデッキ枚数の調べ方とか、かなりサマとも取れたぞ。
まぁ注意しないジャッジも悪いし、びびって言えない俺も悪いが。
そして書けば書くほど、名古屋のイメージが悪くなる罠。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:31:54 ID:zpXklBuR0
なんにせよ、決勝という衆人の目の中で行われて、
観客もジャッジも注意しなかったのが問題
名古屋はイカサマプレイヤーを優勝者として派遣した、と言われても仕方ないだろう
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:32:00 ID:44nnXwtS0
つまりTCGのマナーが最低といわれて久しい大阪より、名古屋の方が糞だったってことだな。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:36:23 ID:vfM6Fwci0
大阪は報告されてないので同レベルの可能性も
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:39:06 ID:YYEKjnwL0
ネットで見た話だから、信憑性はないけど
九州の方でも、別にプレイングに関しては何もジャッジから注意はなかったみたい。
でも九州予選で、サマとかって話聞かないしな。

正直、名古屋はまずはプレイヤーの問題かもしれない。
一時期のMTGみたいにジャッジやフロアルールに縛られまくるのも嫌だしねぇ。

ちなみに九州行った方、実際のところはどうなん?
そういう話ってでた?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:47:39 ID:BlJ3v5UJ0
え〜と俺が見た限り(ベスト8以降)はサマらしきモノは無かった。
皆フリプレしたりドラフトしたりして、
観戦者が自体が極端に少なかったからヤバイとは思ったが大丈夫だった。
そして決勝はさすがにブロッコリー社員もしっかりチェックしてたし、
何も問題無かったと思う。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:49:09 ID:vfM6Fwci0
九州では誰かがジャッジに対して偵察行為に関して質問していました
恐らく前日の名古屋の騒ぎをスレッドで見たのでしょう
「プレイヤーから申告があれば注意する」とのこと

九州は会場が狭く敗退プレイヤーと勝利プレイヤーの区別がつかずそこらへんはなあなあでした

スマッシュカードとエネルギーカードを一つに重ねている人と対戦しました
3回戦だったんですけど、デッキパワーの問題で負ける要素が一つもないのでスルーしました

地元ではないのでよくわかりませんが
DQNプレイヤーを大量に排出しているアクエリでも九州プレイヤーへの苦情はほとんど出たことないので
そこらへんは自治がしっかり行われているのかとも推測します
違ってたらすまん
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:53:08 ID:GnEe/dj40
そういえば名古屋で負けて九州行った人いたよね。
見てたら是非雰囲気の違いを教えて欲しいです。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:54:52 ID:4jhfOpk3O
フォッグで相手にダメージ与えてエマージェンシーコールやツインヴォーテックスで戻すのは可能?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:01:21 ID:vfM6Fwci0
>>31
フォッグのダメージがスタックに乗った後、何らかのカードによりフォッグを手札に戻すのは可能です
フォッグの攻撃力1000が相手ユニットに与えられ、バトルが終了します
相手ユニットのパワーが1000を超える場合には相手ユニットは場に残ります
何故でしょう
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:04:24 ID:WyX4qhZs0
Q&Aでフォッグを検索してみよう

可能か不可能でいうなら、不可能にする要素がないので可能だ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:06:30 ID:QJNLXFYa0
>>14
名古屋はサマ都市だー、と騒ぐことによってイメージ挽回のため名古屋市民自身の手でサマを撲滅してもらいたいという狙い
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:08:27 ID:VCxOCoXw0
う〜ん。やっぱ優勝者がどうとかではなく、全体的に駄目なのか?
ちなみにおいらもジャッジには聞いた。
おいらに試合を止める権利はないけど、言ってくれる分には全く問題ないと。
「プレイヤーから申告があれば」ってのは今回の統一見解なのか?

とするとやはり、プレイヤーの問題…

29氏のカキコから察するに、別にそこまで九州でもジャッジが目を光らせ注意してたわけじゃなさそうだしな〜。
正直、名古屋が嫌になってきた…
36 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/13(火) 00:20:40 ID:n8KLp1gF0
>>23
そういう風に見えちゃってたか(-ω-`)以後気を付けます。

>>35
名古屋全体がそんなワケでは決して無いんで、嫌わないでやって下さい。
あれは気付いていたにも関わらず、その場で指摘しなかった俺が悪い。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:31:03 ID:HAxIxWLU0
それにしてもなぜここまで大阪の結果が出てこないんだ?
せめて色だけでも知ってる人いないのかな?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:52:32 ID:PJJSV1on0
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 01:52:37 ID:PJJSV1on0
2005/12/11(日)23:40

今日の大阪東スポ決勝の報告を、
一位 黒緑 二位 緑白 三位 黒緑でした。
決勝は黒緑の圧勝だったようで、傷付けれたのは実際3位の人だけだったのかな?自分は余りよくみていませんがまさやん氏にも報告がいってるようなので近日中にブログで解説してくれるのではないでしょうか。
ちなみに10人中それぞれの使用色は 緑9、黒6、白4 でした。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 02:37:09 ID:XjbdDJzO0
緑黒以外も上位につけてきてるから全く終わってるわけじゃない
とは思うけど、東スポの決勝が全部ミラーマッチだとさすがに
マズイ気がする。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 02:38:59 ID:ZRyea3oj0
えっと、σ(゚∀゚ オレ!! はデッキ知らないよ。断片的な情報は入ってるけど。
優勝は混沌の砦3枚入りの緑黒クレーターミュラーデッキ。
でも大阪メタ杉だから、決勝では混沌の砦は抜くと思われ、。
 
 
あっ書く場所間違った。ごめんなさい。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 02:53:14 ID:DCD7Q2kv0
公式的にアンタッチャブルな2chそこでの話題をブロガーが咀嚼して
還元する…理想的な流れです…と、思いきや逆流して普通にカキコかよ!
でも情報サンクス。よければランデスとビートダウンどっち重視かお願いします。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 02:58:43 ID:ZRyea3oj0
言葉難しくて理解できません。
というのはスルーで。
クレーターはメイン入り、でも、コスモはサイドだったので
優勝者はメインビートダウンより、サイド後ランデス可能という感じ。
大阪はコストが重い、パワーが高いがメタだったので
それに合わせた形で混沌の砦。
でも関東だと、それではコストが重すぎて対応できない。
関東はハンデスが重要視されている面もあるため。

って、ここσ(゚∀゚ オレ!! のブログじゃないっ!
チラシの裏でした、、、。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 03:26:39 ID:DCD7Q2kv0
>>43
色々情報サンクス、メインは殴りか。関東と大阪でメタが割と違うのが面白いな
地域差に併せたメタっていうか相手を考えての構築が重要なのか
近所で勝つには単にコピーじゃアレで更に一工夫いる感じか。ありがとう
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 03:34:02 ID:ZRyea3oj0
関東と大阪でメタが違うのでコピーではもちろんダメですし。
今後グランプリ1に出場する場合は、店舗で優勝したけど
決勝で即負けなんてことにならないように、全国のメタをチェックすることも
重要かもしれません。メタをぶっちゃけすぎるところはあまりないと思いますが。
取り敢えず、大阪のメタはσ(゚∀゚ オレ!! がばらしますが、、、(だめやん)
それでは失礼します。

ノシ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 03:56:26 ID:zqATBX5O0
まあ別に、決勝でも同じ系統のデッキつかわにゃならん理由は全くないからな
意外にビート増えそうな気がする
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 04:01:18 ID:pNXs63Xi0
たしかに大阪は大型使う人が多いかも
それに対抗して白のペガサスや赤が最近増えてきた。


もっと青をドロー以外に使ってください…。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 05:29:26 ID:KwLUDfLV0
青なんて、投棄したゴミが流れ着いただけの大陸さ






とけなしてみるテスト
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 11:29:51 ID:iwzIWWAb0
東スポ杯で店長らしき人に注意されたのだが、
フロアルールに見つからなかったので、
ルールに詳しい方が居たら、教えて欲しい。
(書いている時点で、その場に居た人は、自分の事を特定できるかも。。。)

1)対戦中にウルサイと指摘された。

対戦中に面白くなってきて、対戦相手と喋りながら試合していた。
横から店長らしき人から、「隣も対戦中だから、静かにプレイするように」
と指摘が入った。
指摘自体は間違いない(ウルサイと言われても、仕方なかったかも)ので、
その後静かにプレイしたが、ジャッジでない(ジャッジの紹介が初めにあった)店長らしき人が
対戦中のプレイヤーに直接指示を出してもよいのか?

また、隣のプレイヤーがウルサイと感じた場合、プレイヤーは静かにして欲しいと
アピールすることはよいのか?ジャッジ通す必要あります?


2)手札を机に置いてはいけない

これも対戦中に言われたのだが、スマッシュポイントと区別するため、
絶対手から離してはいけないと言われた。
ここでは、「対戦中に〜〜」は1項で質問したので置いておきます。
ただ、その試合中は対戦相手に「手札を置いて」→「リリースして」と言いながら、
やっており、スマッシュポイントと手札は離して置いていたので、
対戦相手も確認してくれていた(と思ってる)

店長らしき人の指摘が本当なら、手札を持ったまま、リリースするのって結構面倒なんだが、
皆さん、どうしてます?


長文、スマソ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 11:46:25 ID:NTRKfn4Z0
五月蝿いことしないのは社会的常識
片手でカード操作できない身障ならそんときにちゃんとジャッジにいえ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 11:53:46 ID:cW9ILg6fO
君が五月蝿いって怒られる理由が何となくわかる(笑)
常識、周りを見る、相手の気持ちを考える、って事がどう言う事か考えると答えが出るかもしれないよ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 11:56:37 ID:ShLMR5W30
>>49
五月蝿い対戦とか嫌だな、俺も。
個人の声量とかもあるから、一概には言えないけど。
もし、>>49が対戦中に雑談をしていたならば、
店長の意見は正しいと思うぞ。まさに、横で対戦中なんだし。
にしても手札の件だけど俺も他のTCGで、手札置いてプレイしてる事あるから、
無くさなきゃいかんのかな。癖だから直すのに時間がかかりそうだ。
いじょう、長文スマソ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 12:04:42 ID:zqATBX5O0
>>49
とりあえず1)に関しては、少なくとも開催店舗の店長には静粛を求める権利があるだろう。
理由が「対戦中だから〜」というのは引っかかるが、
しかし例えば会話の内容がアレだった場合に「下品な会話は慎め」とか言うとカドも立つので、
「隣の人のことも考えて〜」とか口実を使うことも考えられるし、それほどの問題はないかと。

2)に関しては、対戦相手に許可を求めてる以上ちょっと過剰反応気味だとは思うが、
一般にゲーム中に手札とその他のカードが混じる可能性がある行為は忌避される。
まして、伏せて置いてある(手札を置くなら、通常は伏せて置く事になる)カードとならなおさらだ。
もしスマッシュゾーンの近くに手札を置いたのなら、それはある程度注意されるべき行動だと思う。
置くにしても、バトルスペースの左側(ルール通りの置き方をしてる場合)で、そしてもちろん
左に座っている人のカードと混じる恐れのない場所に置くべきだ。(もちろん対戦相手にひとこと断るのが望ましい)

いずれにせよフロアルール上の「注意」や助言ではないので、店長が行ってもそれほど問題ないとは思う。
賞金大会ではないこともあるし、ゲームの普及期間であることもあるし。
推奨されるべき行動ではないかもしれないが、しかし対象者が「こないだは平気だったのに」と考える可能性も加味すると、
早期にこういった『教育』は行われた方がいいという見方もできる。

ぶっちゃけ
そのレベルの事をそんなに気にするのは、ルールに過敏になってる証拠。
あんまり良い兆項じゃないので、もうちょっとおおらかに構えた方がいい。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 12:06:52 ID:rCsKCN3eO
汗かきだから手札持ってるとべたべたするからつい置いちゃうんだよな…
あと、でかい大会だと緊張して手が震えるので、それがばれないようにというのもある
5549:2005/12/13(火) 12:24:32 ID:iwzIWWAb0
>>51-53
Thx
(会話にのってきている対戦相手はともかくとして)回りに迷惑を掛けてはいけないですよね。
その場は注意されたので直したが、次からは気をつけよう。

>バトルスペースの左側(ルール通りの置き方をしてる場合)
ディメンション・ゼロ ルールブック Ver1.0を読んでみたが、
バトルスペースの左側に置いていいというのは見つけられなかったんだが。
もしよければ、どれに書いてあったか教えてもらえるとあり難い。

>ルールに過敏になってる証拠。
そうかも。どうしても名古屋の話とか聞くにつれて、直そうと思ってしまう。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 12:28:46 ID:WyX4qhZs0
プレイシートみてみ、バトルスペースの左側が空いてるだろ
あと置いていいじゃなくて、仕方なく置くなら、だ
5753:2005/12/13(火) 12:29:30 ID:zqATBX5O0
>>55
>バトルスペースの左側(ルール通りの置き方をしてる場合)
ああ、すまんね。
「ルール通りのカード配置をしてる場合、もしも手札を置くならバトルスペースの左側にしとくべき」
という事ですわ。

もっとも、ルール外の勝手な配置をすることはそれこそあんまり良くない事だけど。
5849:2005/12/13(火) 12:39:01 ID:iwzIWWAb0
>53
度々申し訳ない。
Thx
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 14:29:57 ID:PJJSV1on0
次回テンプレ推奨URL
http://zero.razor.jp/pc/index.html
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 14:31:38 ID:PJJSV1on0
4人対戦ルール
http://zero.razor.jp/dx/rule.html
結構面白そう
問題はオレの周りに4人いないことだが
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 14:35:47 ID:/TG8SYS0O
>>59そのテンプレいるか?俺はいらんと思うが。個人サイトの繁栄に寄与することになると思う。てかこの管理人があまり好きではない。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 15:04:09 ID:H7iHLKau0
>>59,>>60
どうせ管理人自身がURL張ってるんだと思う
そうじゃないと同じところのURL2個も張らないだろ
同一人物だしさ

>>61
激しく同意
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 15:13:00 ID:jNHhl9UU0
載せる意味がわかんねえ
まあ俺もあんまそこの管理人好きじゃないかな

一応自演おつ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 16:18:34 ID:a4azwsF50
それだったら前から気になってたけど>>1のリンク張ってるサイトのうち

Dimension0まとめサイト
bbkから送るDimension・Zero情報

はいらなくね?
上はずっと放置されてるし過去ログはこのスレ自体を見ればいいし、
下は個人サイトだし。
リンク集はあっていいと思うが。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 18:20:01 ID:alpilgiS0
>>59-63
>>59で書かれたサイトの管理人です。
書くだけ怪しくなる気もしますが、自演じゃないです。
僕もテンプレに入れるべきじゃないと思っています。

スレ汚しスマソ。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 18:22:49 ID:j6M7LwkMO
本人乙。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 19:20:13 ID:vr6Kwawf0
わざわざ
自演さらすようなカキコ乙
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 19:35:57 ID:OcSeGNXY0
http://d.hatena.ne.jp/bret/20051212

東スポ名古屋3位の方のブログ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 20:23:50 ID:HAxIxWLU0
このデッキで3位なのか。
単純に名古屋のレベルって低い?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 20:29:59 ID:vr6Kwawf0
>>69

確かにまだ低いのかもしれない。。
まだ。。。
だが
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 20:38:02 ID:SRYR6eZu0
彼はアクエリ界でここ一、二年で頭角を表してきて今では、全国でも
トップクラスのプレイヤー。もしかしたら名古屋のレベルが低いって
だけかもしれないけどプレイングって事も考えれるのでは?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 20:52:59 ID:e595Ql1F0
クレーターメーカーデッキから抜こう ねっ!!
クレーターメーカー売ろう ねっ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 21:19:16 ID:CngtHJ8h0
アクエリ界のトップクラスが尊敬の眼差しで見られるか?この世界はw
えらい低レベルだな
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 21:57:06 ID:a2lqYQmN0
どんなTCGにせよトップクラスのプレイヤーなら
大抵駆け引きやプレイングは上手いと思うよ。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:01:53 ID:TnSGSYuF0
>>68

自分のデッキを棚に上げて、「相手のデッキ構築が微妙だった」とかどの口が言ってるんだろうな。
ゴミだと思うカード積むくらいならメインからサイドのケイオス積んどけよって思うのは俺だけ?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:22:26 ID:mpeBXel60
>>75
たしかに、見知らぬ人様のデッキに対して堂々と微妙って書くのはどうかと思うな。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:49:14 ID:nmb2ycM40
絶望の暗闇 黒2無3 - - クイック - - C
 相手は自分の手札にあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。

って意味がよくわからないよ。オレA 相手Bとすると
1,BはAの手札にあるカードを2枚選び、Aの墓地に置く
2,BはBの手札にあるカードを2枚選び、Bの墓地に置く
どっち?

相手、自分、持ち主がそれぞれ何を指しているのかよくわからん。ダーリン! これじゃあ遊戯王とかわらないだっちゃ!

78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:56:18 ID:Ed+Pg4OF0
>>77
悪いが、それはお前の読解能力がないだけ。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:57:46 ID:QfNsMTqPO
自分のデッキが微妙でも、他人のデッキが微妙と思うことはあるけどな。

偵察だの何だのはかなり見苦しいが。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:04:50 ID:PJJSV1on0
偵察行為が見苦しいのか
偵察行為に対して注意するのが見苦しいのかどちらだ?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:05:47 ID:ZRyea3oj0
>>63
そこの管理人よりも常連のrudyってヤツが房でウゼェeeeeee
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:06:02 ID:y0mNLvvq0
そもそも個人のブログで実際に当たった相手の
デッキに対する感想を述べるぐらい自由にさせてやれよ・・・。

本人の技量など関係なしに、そのぐらいの発言の自由は誰にもあるだろうに。
流石に会場で面と向かって、くどくどデッキ解説する阿呆とかは別だが。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:08:58 ID:rCsKCN3eO
>69
71の言うとおり、プレイングの差だと思う
カードそろってるリーマンより、全然持ってないけどやりまくってる高校生の方が強い

このゲームは、不要カードをエネルギーに送れたり、プランで墓地に送ったりできるので、デッキ差はそれほど顕著に出ない

その分プレイングはシビアなものを要求されるが

84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:12:58 ID:rCsKCN3eO
>82
いるよね
負けると速攻で席立つくせに、勝つと喜々としてデッキの解説始める奴w
「このデッキのコンセプトはですね…あ、そのカードは抜いた方がいいですね」ってやかましいわwwwww
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:46:42 ID:HCXZpd/60
同じくレベルが低いのはわざわざコメントで叩く近畿の人。
近畿もこんな人間が出ないようにしないとな。みんな同じと思われる。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:51:05 ID:PJJSV1on0
それ言い出すと73とか75とかもレベルが低い
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:59:06 ID:uc2dwjG+0
何処の人間がどうとかいってる時点で、勘違いだということにそろそろ、気づいて欲しい。


東京だろうと名古屋だろうと大阪だろうと、関係ない。


強いのは個人。
問題起こすのも個人。


地域なんてなんの関係もない。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 00:30:50 ID:MbSTBing0
九州の大会では、ベスト8に赤単?と思われるデッキがいた。
黒緑相手に始めは無理があるだろ、と思い観戦してたものの
どんどん溜まるスマッシュポイントに焦る黒緑使いがいた。
なんとか防ごうと小さなユニットを並べ進軍させるとジェノサイドカノンが降り注ぐ。
その後赤使いはプランからユニットを3体並べ、緑黒は対応できずに負けていた。
運良く回っていただけかもしれないが、実戦に使えないわけでもないみたい。

っと、ここはどこ?私は誰?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 00:50:11 ID:5XfD1C1W0
赤は弱くはないんだが、安定感にかける。
火力カード入れすぎると、プランが使いづらくなる。

自分は、赤青(速攻)、赤黒(ノーマル?)と組んでみたが、
安定しないので大会には使いたくないな。速攻は対策されるとかなりモロイし。
遊ぶ分には、攻撃的で楽しいんだがw
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 01:13:10 ID:xwa0jnlB0
>>75
ってか大会で使ってみてゴミだって思ったって事じゃないのか?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 02:01:54 ID:ulEmeXyO0
このゲームってサイドボード全部つっこんでデッキの色を変えるとか出来るよな。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 02:07:51 ID:PEi9nOdO0
タッチカラー変えるだけだが出来るな
他のTCGでやったことあるんだけどまぁ、ぶっちゃけめんd(ry
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 02:11:54 ID:ICinxvoi0
単色ベース対策なしで最初出しといて、ベース対処入れるとか
その逆とかはアリだなや
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 09:23:10 ID:3+RH6JXf0
ttp://blogs.yahoo.co.jp/amx02495/19495098.html
実際にこんな夢のような勝ち方できないかな?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 09:37:12 ID:q+MlPyNc0
>>94
召集−あなたは、このカードと同じラインの「ユニットのないバトルスペースのスクエア」に、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。

なので、そもそもメテオブリンガー中央エリアに出しても召集の効果は得られず、バトル終了後に破棄される。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 10:17:34 ID:lUli3rZX0
相手ユニットが中央移動するのにスタック→歌劇場プレイ。
歌劇場を解決してから移動解決前にメテオプレイ。
これで1スマ与えつつメテオ残すことは可能だが・・・
13エネかかる上に、そのターン中に確実にメテオ潰しにかかられる。
夢のない話で申し訳ないが。
97某店店員 :2005/12/14(水) 12:47:50 ID:SToXeH520
素人同然ですみません。質問いいですか。

相手プレイヤーが、中央エリアにユニットを移動する宣言。
自分が聖騎士ホーリー・アロー「効果:このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。」をその中央ゾーンに召喚するスタックを積む。

こうした場合、ホーリー・アローのスタックが先に解決されて先に中央ゾーンに存在するから、
「攻撃された時」に発生する効果でパワー4000になる、でいいんですよね?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 12:52:02 ID:5XfD1C1W0
>>97
それは出来ない。

PLAが中央エリアにユニット移動を宣言
PLBがそれに対して中央ゾーンにホーリーアローを召喚する。
ホーリーアローがルールにより破壊あれる。
相手プレイヤーが進軍。

となるので、不可能
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 12:53:37 ID:lPuHXkXs0
97の通りに解決します

聖騎士ホーリー・アローが中央エリアに召喚される

ルール・エフェクトにより即破壊

相手のユニットの移動が実行される

このコンボを行うには天国の門などのカードが必要です
ルール・エフェクトによる破壊が行われなければ、「攻撃された時」になります
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 12:54:46 ID:5LNP9OQcO
先にアローが何もいない中央エリアのスクエアにプレイされた結果
ルールエフェクトによって破壊され、その後相手のユニットが
中央に移動します。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 12:55:57 ID:gdIHPU/f0
ルルブ嫁
といいつつ教えてみる
ホーリーアロー召喚をスタックに積んだ場合

ホーリーアロー解決、中央エリアに置かれる→バトル発生しなかったのでそのままOh-リーアローは墓地へ→相手ユニット進軍

となる。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 12:56:26 ID:gdIHPU/f0
わー親切な人が三人もいるだぎゃー
103某店店員 :2005/12/14(水) 12:57:20 ID:SToXeH520
>>98
>>99
>>100
さんくつです。
プレイヤーさんに何度もしつこく抗議されると、なんかできるような気もしてきて、つい不安になりまして。
大会主催者は孤独です・・・。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 12:57:56 ID:LeC185FpO
すごい他重婚ですな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 13:04:49 ID:BltNFLeFO
このゲームは大会中の偵察は禁じてあるの?
上の方で話題になってたから、一応フロアルールに目を通したんだけど、見つからなかった。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 13:05:31 ID:hWMlL0HP0
個人的な雑感だけど、

東京:ガチ
大阪:ぶっぱ
名古屋:趣味&運

な印象があるな、TCGの地域差って。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 13:16:19 ID:lPuHXkXs0
>>105
あからさまな偵察は非紳士的行為
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 13:24:53 ID:gdIHPU/f0
俺結構古参のガンダムウォープレイヤーだけどそんな感じがする
ナゴヤはコンボとか大好きだよね
大阪はアドバンテージを沢山取れるカードとか好きっぽ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 13:50:06 ID:M+VCUBrO0
>>105
例に挙がってないだけで、フロアルール第3章の「5.一般的な不正」に含まれるだろ。

マジックじゃ偵察を別の方法で無効化していて、フロアルールに記載が無い。
D0のフロアルールってマジックのをコピーしたものだから、偵察に関する記述が抜けてるんじゃね?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 14:03:12 ID:g1ZiFS9j0
>>109
んなことない。
マジックでは、偵察行為が公に認めているだけだ。

偵察行為は取り締まることが難しいというのが理由の一つであるが、
今は偵察行為を取り締まらないことの代償として、情報の格差を無くすために、
シングルエリミネーションの時点で相手のデッキリストを配付したりするしな。

偵察できる=試合が他人より早く終わる=試合時間が短縮される
と悪い面ばかりではないしな。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 14:22:15 ID:MbSTBing0
東スポ九州杯では事前にあった大会の方で偵察行為に対して講義されたと聞いた。
ジャッジも区別などの判断ができないためその発言はあまり気が進まなかったらしい
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 15:21:28 ID:/K0IEiND0
ショップで大会運営をしているものですが、偵察を禁止されると非常に困ります。

プレイヤーの方には、対戦終了後、速やかに大会のスペースが見えないところに移動してもらうことが必須になりますし、
対戦が終了したプレイヤーどうしの会話も禁止せざるを得ませんし、
一般観戦者も、プレイヤーとの接触の禁止(携帯通話&メールを含む)もしくは、大会の観戦を禁止のどちらかも必須になるでしょう。

これらの実施と監督は、営業上かなり難しいものと思われます。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 15:55:10 ID:lPuHXkXs0
>>112
席から立つのを禁止する程度でよい
私語は対戦者同士ならよかろ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 15:59:43 ID:lPuHXkXs0
追伸
試合中の携帯電話やメールはルールで禁止されています
失格にしてもよいレベル
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 16:43:42 ID:gdIHPU/f0
>>113
でもモンコレはひどかったぞ
「対戦終わった人は手を上げてください」
「終わっても立ち上がらないで下さい」って
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 16:46:23 ID:gdIHPU/f0
フロアルールも公認大会レベルと公式大会レベルで分ける必要があるかも
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 16:50:48 ID:BltNFLeFO
>>113
逆じゃね?
トーナメントエリアにいたら周囲の対戦見放題じゃん
見えないところまで行かせなきゃ意味無いよ。

>>114
そうじゃなくて、対戦終了後次のラウンド開始までのインターバル間のことだと思うよ。
118117:2005/12/14(水) 17:10:38 ID:BltNFLeFO
ちなみに、俺は現実的じゃないから偵察は禁止すべきではないという立場です。

偵察にペナルティつけるなら、プレイヤー間の会話もまずいよね?
今の対戦〜だったよ・・・みたいな会話も偵察行為の範疇でしょ?
実際、偵察の禁じられていたころのMTGでは、対戦後は控室に移動し、そちらにもジャッジがいて、対戦に関する会話がされていないか目を光らせていたこともあった。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 17:42:14 ID:xBfLzY9x0
これ始めてみようかと思うんだけど完全に趣味だけでデッキ構築しても大会等でそれなりに戦える?
他のTCGやってた時もそうなんだけど勝ち負けより面白い対戦ができるかどうかでデッキ組んでるから。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 17:44:07 ID:s27VFb6P0
>>119
わざわざ弱いカードを選ぶのでもなければ、勝ち負けまではできる
このゲームはデッキよりもプレイングの比重が大きい
なので好きなデッキを使い込んでパターンを身につけたほうが強くなると思う
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 17:59:29 ID:OctmSLLv0
>>110
MTGではデッキの内容を提出させるの?
実際そうするべきだよな
同時にデッキ枚数のチェックとか不正も確認できるわけだし
ネタがばれたら勝てないデッキってのもつまらん。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 18:09:19 ID:A2V8b+d70
デッキレシピの提出は上位クラスの大会なら当然するだろう。
対戦中のデッキチェックもあると信じたい。

偵察に関しては禁止するのは難しい。線引きできないし。
ってか知られてる前提でやるのが普通。
どんなシークレットテクでも1回使ったらバレると思わないと。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 18:10:02 ID:kGtQodcu0
>>121
地方の小さい大会に二回出てるけど一回はリスト提出あったよ。
東スポは出てないから知らないけどなかったの?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 19:12:00 ID:gdIHPU/f0
>>122
禿同。
例えば今回決勝戦で持ち上がった不正疑惑もギャラリーがいたからここまで大事に出来たのでは?とも思う。
当たった人間が言うだけではワロスワロスで終わる可能性もある訳だからな
MtGだと有名なデッキはネットでオープンにされるし
D0はデッキよりプレイング云々が大きいから気にスンナといってみる

あ、でも注意されたのに戻って見てたのは明らかに違反なので
それについては大きな声でバッシングすればいいと思う
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 19:30:09 ID:q26dxRRZ0
相手は自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び・・・

自分の対戦相手が、自分の対戦相手のエネルギー以下略って意味だよね?
自分の相手が、自分の以下略じゃないよね?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 19:36:25 ID:gdIHPU/f0
そう
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 19:53:11 ID:R9LkMac00
プレイヤーAは、プレイヤーAのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び…

って意図でかかれてる。ま、分かりづらい記述ではあるな。
パクるなら、先人たちの開発した記述もきちんとパクりゃいいのに。

モンコレの中期以降の記述は洗練されてたもんだ。
今回の場合だったら、こんな感じか?

対戦相手プレイヤー1人が対象。
対象のプレイヤーは、自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び…

GWも対象が分かりづらいし、何が対象なのか、きちんと書けっつーのよ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 19:57:11 ID:R9LkMac00
まだ分かりづらいな。こんなか。

対戦相手プレイヤー1人と、そのエネルギーゾーンが対象。
対象のプレイヤーは、エネルギーゾーンにあるカードを1枚選び…
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 19:58:54 ID:tI4kZVMb0
相手は自分の、っていう記述がわかりづらいか?
お前の読解力が低いとは言わないけど、個々人の感じ方次第という程度の差異だと思うよ。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 20:12:00 ID:MndtqpbtO
いやいや、国語力の問題だろ。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 20:14:28 ID:lPuHXkXs0
東スポは全員最初にデッキレシピ提出した

>>117
ある程度は店に裁量がある
許可したいのならインターバル携帯OKって最初に宣言すればいいだろう
しかし携帯で会話するなら許可を得て対戦スペースから出て行け
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 20:28:55 ID:oIjKOu2G0
そう考えるとDMって結構テキストが簡潔で分かりやすいよな。DM風に書くと
「相手は自分自身のエネルギーゾーンからカードを一枚選び(ry」
って書けるし。
まぁ自分がDMやってるからだけなのかもしれんが・・・
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 20:38:02 ID:/K0IEiND0
>>128
エネルギーゾーンは対象にとっていないからこの記述だとマズイと思う。

個人的には、記述の方式が一貫していれば何の問題もないと思うんだがどうか?

>>131
おおむね言う通りだと思うが、>>117はもしも偵察行為が禁止だったらという前提で話していると思う。
それならば、その対戦スペース外での携帯の使用が一番まずい。
偵察行為を禁止するなら、全てのプレイヤーをトーナメントエリア外でジャッジの目の届くところに置いて携帯の使用がないかを確認しておく必要があり、
それは事実上無理なのではないか?ということだと思う。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 20:43:51 ID:9QHf/BoFO
でも偵察が禁止だったらジャッジに対戦中のイカサマを通達してやることができんぞ?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 20:45:05 ID:lPuHXkXs0
店舗レベルでそこまで細かい対応を誰か期待してるのか?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 21:06:23 ID:QdTsHcjr0
一応、「○○は」というふうに主語にあたる言葉は「あなた」「相手」に統一されているはず。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 21:10:43 ID:/K0IEiND0
>>135
もちろん誰も期待していない。不可能だ。
だからこそ偵察禁止はありえないといっている。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 22:11:44 ID:lPuHXkXs0
つまりお前らはばりばり偵察行為をするつもりという解釈でよろしいのか?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 22:13:34 ID:9IOYuVdF0
>>129
分かりやすくないものは、分かりづらいってことで。
読解力・国語力という前に、誰かが首を傾げる記述でわざわざ書かんでもねぇ。

言ってることは分かるが、こういうふうにも読めるよな、って記述はやめるべきっしょ。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 22:21:18 ID:hBq8Zu1Z0
オフィシャルに写真が晒されてたが、名古屋の優勝者ってどれよ?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 22:22:41 ID:9IOYuVdF0
>>138
その解釈は突飛すぎでは。

まあ、偵察する気まんまんでなくても、観戦は大会の楽しみの一つだし、
取り締まるのがほぼ不可能なら、逆に有る程度情報をオープンにして運営したほうが、
運営側も参加者側も楽だと思うんだけどね。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 22:23:53 ID:/K0IEiND0
>>138
その通り。
試合後は雑談もするし、携帯持ったままトイレ行ったり飯食いに行ったりもする。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 22:28:04 ID:lPuHXkXs0
携帯持ったままトイレ行って何が悪い
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 22:29:57 ID:9IOYuVdF0
携帯ないと、○○中にやることないし、確かに困る。
偵察おkってことで。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 00:11:39 ID:N6ir5sQw0
このスレには勝ち負けにこだわらない半ば腐ったプレイヤーは俺以外いないのか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 00:26:39 ID:Gu4y23k30
勝ち負けよりゲームを楽しむのが好き。たまに流れで勝てたり。半端なデッキですけどね。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 00:27:27 ID:yHdwEmCS0
>>140
一番右側のおっさんではないのは確かだ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 00:35:42 ID:+dLjMtaq0
>>140
一番背の低いやつだよ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 01:56:20 ID:WWqH/pNo0
移動にスタックで移動先に配置(中央プレイ)の場合破壊というわけなんですが、
中央エリアから敵陣に進軍したのにスタックして中央エリアに配置した場合はどうなるんですか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 02:04:51 ID:6kxImWWp0
>>149
その場合、移動より先にユニットの配置が解決される。
解決された時点で、相手ユニットも同じスクエアにいるからバトル発生。
151149:2005/12/15(木) 02:13:04 ID:WWqH/pNo0
>>150
迅速な回答さんくすです。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 02:18:38 ID:fLlZpHD90
オフィシャルに新弾のイラスト少し載ってたが、
今回はDMとかよりもマジックに近いかんじのイラストだな。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 02:49:24 ID:DCgf45DH0
マジックにかわいらしー女なんて出てこないぞ。おばさんぽいのばっかだ。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 03:40:17 ID:dYRbSAcn0
>>154
おまえはあいせん御大を怒らせた!!
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 07:10:14 ID:oMTJ9ea80
>>153
セラ天(*´д`*)ハァハァなオレが来ましたよ。
イラストに関してはあんまりmtgを強く意識して欲しくない。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 10:08:21 ID:e6zIUM2y0
むさ苦しい聖騎士や暑苦しい(熱苦しい?)フレイムしか使わない俺がきましたよ。

今、白単デッキでホーリー・サーベル使ってるんだが、
黒緑を意識するとホーリー・フレイルに換えた方がいい気がしてきた。
理由としては、4コストだから鎌やエリザベスに除去られるのと、
直接ぶつけるとバルカンはおろかスキュラにすら勝てないこと。

しかしクレーターでエネ破壊されると出すのが遅れるし・・・
どちらがいいと思う?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 10:14:59 ID:4wQ79DzEO
>>148
詳細サンクス
名古屋市民だからマークしておく。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 11:14:38 ID:Sh+oLoW20
12月22日にカードスリーブが発売されるらしいね。
赤・青・緑・白・黒がでるみたい。買わんけど。

159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 12:16:13 ID:K4S1wLyU0
>>156
フレイルの方で。
クレーターで遅れるデメリットより釜バルカンスキュラを倒せるメリットの方がいい
ヤバイ程クレーターでランデスされたんならそれはサーベルでも勝てないって
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 12:22:12 ID:aBy9cHEz0
パック開封
緑色 大巨人・・ (゚∀゚!)
緑色 大巨人コスモ・・・ (゚∀゚ )
             ( ゚Д゚ )
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 13:30:25 ID:Sh+oLoW20
>>160
あ、俺もこの前当てたのコスモクエイクだ・・・。
能力一緒でも、でかさでヘコム。
まあ、一枚も持ってなかったのでよかったが。
最近知り合いがパック2ボックス買って、クレーター三枚そろえたって言ってた。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 15:50:19 ID:heeOdP/j0
時々でいいのでマグマ・ギガントの事も思い出してあげてください。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 16:07:01 ID:ttbcII5v0
だが断る
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 16:09:55 ID:GQiEPOZy0
白単で5エネなら轟く斧の乙女でいいんじゃないか?同じコストでゲンブまで倒せるぞ。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 16:32:13 ID:Jo/Hnz2y0
言われなくとも始めから入ってるんじゃないか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 18:28:30 ID:N6ir5sQw0
これから初めて見ようと思うのだが、ブロッコリーだからという理由で友達全員やりそうもない。
一人でやっててもつまらないしルールすら憶えられない。

そんな境遇の俺はどうすればよかとですか!?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 18:35:18 ID:pU23IHtL0
俺も、1人orz
トボトボパックを買ってますとさ。
ルールを覚えるなら・・・・・
つ「カードショップ」
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 18:43:21 ID:LbMm36tbO
あの、自分のユニットが自軍から中央に移動を宣言して実際に移動が完了した後に相手がユニットで割り込む事は無理ですよね?

メイン終了を宣言したあとに相手は割り込めますか?
素人ですいません
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 18:45:44 ID:DCgf45DH0
メイン終了を宣言、相手が同意してはじめてメインが終了するから。
メイン終了宣言に対して相手はまだやりたいことがあるかもしれんな。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 18:50:33 ID:ttbcII5v0
>>168
>の、自分のユニットが自軍から中央に移動を宣言して実際に移動が完了した後に相手がユニットで割り込む事は無理ですよね?

無理

>メイン終了を宣言したあとに相手は割り込めますか?

いくらでも行動可能
ただしメインフェイズ終了がキャンセルされるので、アクティブプレイヤーも好きなだけ行動できる
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 18:59:34 ID:LbMm36tbO
親切に有り難うございます。

友達の黒単に緑青で負けまくりですが、がんばります。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:03:41 ID:0GL9I/aE0
※DMプレイヤー全てがそうではない事を予めことわっておきます

名古屋の優勝者もそうらしいが、どうもDM上がりの厨房は態度悪いのが多いな。
今まで消防相手に調子こいてたからかも知れんが、態度はデカいし不正も平気な顔でやりやがる。
ああいう連中が幅を利かせるとD0そのものまで白い目で見られるんだが、何とかならんもんかね?
っつーか他のDMプレイヤーの人達はどう対処してたのか知りたい。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:11:10 ID:2dxhB04G0
>>172
ちょっとまて
そもそも名古屋の優勝者は厨房どころじゃなくねw
良い年した大人に見えたが。。

イカサマ対策は普通に発見しだいジャッジを呼べば良い話だと。。
2回目以降は失格に出来るはずだから。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:17:13 ID:ad+lg6+SO
晒して出来るだけ被害が出ないようにする
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:27:42 ID:ttbcII5v0
晒す前に地域努力でなくせ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:57:08 ID:8o1ly8Qb0
正直 BOX買うよりシングルで買ったほうがいいと思うのだがどうおもう?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:58:34 ID:4wQ79DzEO
>>175
確かに非行少年は地元の大人たちが教育せなあかんw
てか名古屋のあいつは高校生みたいです。
あとDMプレイヤーの態度が悪いのも禿同。ビフォセンでもずーっと相手をに睨みながらプレイする新章や何食わぬ顔でダブルドローする基地外もいた。やつらは揃ってDMプレイヤーだった。
長文スマソ。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:59:49 ID:937JDeoM0
>>176
ゼロからシングルなんて無理
10箱買ってからシングルだな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:01:10 ID:N6ir5sQw0
10箱って3万かよ・・・。
18パック買ってああ使いすぎたかなぁ、と思ってる俺は何なんだ・・・。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:09:36 ID:ttbcII5v0
マジレスすると5箱くらいからシングルでいいよ
レアのオークション価格が急落中だし
アンコモンのシングルは安いとこなら50円以下
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:22:54 ID:juHjbE1k0
運が良くて5BOXって感じかな?

俺は今、4BOX買いましたけど
その内、2BOXはアンコを含めてかなり似かよった内容でした
友人も同じようなBOX当たったらしいし、運が悪いと7BOX位買っても全然そろわない事もあるかも…

ボンガボンガが12枚あります…
λ…
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:28:06 ID:w5Ch5vS70
デッキを一つに絞るならリッチなお友達から余りを貰ったり
2、3箱程度の買い足しからトレード&シングルすればそこそこいけると思う

今猛威を振るってる緑や黒はレアが強いからシングルだとシャレならんけど
逆に当たった緑や黒パーツを手放せば他の色なら結構充実したデッキが作れると思う
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:30:07 ID:0GL9I/aE0
>>173
うん?優勝者は左から二番目の一番背が低い奴じゃなかったか?
あれはお世辞にも社会人とは言えない顔だと思うんだが。

>>177
中部で最悪のDMサークルがあるって聞いたんだが、そこに所属してた奴なんだろうか?
個人的にはモラルの低い連中は地域で結託して、徹底的に排斥しても構わないと思う。
馬鹿が一人減って良心的なプレイヤーが一人入るなら、それで十分だろう。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:43:34 ID:AboOFhM00
今日やってて疑問になったので質問したいんだけど
玩具商人ペンギン・ポーとスパイク・ガールズがバトルして
ともにダメージ与え合って両方墓地にいった場合
ペンギン側のプレーヤーの手札は0枚だったんだけど
手札を引くのとランダムに1枚破棄するのどっちが先になるの?
今日のところは優先権を持ってる側のプレーヤーの効果から
ということにしておいたんだけどこれであってる?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:44:24 ID:ttbcII5v0
アクティブプレイヤーからスタックに積むので
非アクティブプレイヤーから解決する
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:51:09 ID:AboOFhM00
言われてみればそういう順になりますね
簡潔でわかりやすい解答ありがとうございました
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:54:05 ID:L6JAjML/0
サマ師の根絶はジャッジ、DPA、プレイヤーコミュニティ等が本当に
真剣に取り組まないとならない問題。
マジックでも数年前にそういう風潮が盛り上がりここ最近やっと安心できるレベル
にまでみんなの意識が上がってきた。
それでも不遜な輩や黒い噂の絶えない奴もいるが。
特にDM、遊戯王上がりの餓鬼を抱えるD0は相当難しいんじゃないかと思う。
知ってる限りでもDMサークルは特に態度が悪い。
井の中の蛙のくせに選民意識が強いから。
こいつらにモラルを期待しても無理なんで、広報による不正に対する啓蒙だけでなく
疑わしきは罰せずや初犯なんで等甘やかさず、LifeTime食らわすくらいの覚悟が必要。
DPAにそれが出来るかどうかにかかってると思う。

188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:58:39 ID:LAQW0wvG0
オフィシャルで東スポ上位者デッキレシピうぷ。
なぞに1位だけ全部削ってある。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:08:13 ID:w5Ch5vS70
偵察を禁止してるくらいだから1位の本選出場者のデッキは
対策されないように自粛してるんじゃないか?

てか緑ゲーの中、名古屋2位の黒単が異彩を放ってるな
まぁ黒も2番目に多い色つっちゃ多い色だけど赤とか青が可哀想だな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:29:57 ID:ttbcII5v0
>>188

一応オレも上位に入ったんだけど、HPにのせていいか聞かれた
承諾したので掲載されれている
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:34:10 ID:aBy9cHEz0
そんなに緑がいいのか! 
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:35:00 ID:ttbcII5v0
うん
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:46:17 ID:EcEg6hVf0
九州はクレーター・ミュラーしかいないのかよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:48:35 ID:ttbcII5v0
うん
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:51:08 ID:oMTJ9ea80
そんな環境で赤青でがんばっている俺ガイル。
メタ外どころか使っている人が少ないデッキのため普通に勝てる。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:00:18 ID:aBy9cHEz0
青って水底の歌劇場必須でしょう?
1枚しか持ってないんだよなァ・・
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:04:04 ID:Ptbd4+ON0
房相手には徹底的に注意するしかないかな。それこそくどい位に。
注意する側は悪いことするわけじゃないし、それで関係が悪くなるならそれまでだし。
せめてここの住人は注意していきましょうや。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:04:35 ID:oMTJ9ea80
>>196
今使っているのは歌劇場3積みだけど、マーケットでもそれなりに高速展開できるからありだと思う。
黒青ハンデスとか強いと思うが、スパイク1枚しかないから試したこと無いが
199DM:2005/12/15(木) 22:20:38 ID:y01QZF2e0
本当に一部のDMユーザー・特に厨房工房あたりのマナーの悪さには手を焼いてる。
暴言や野次など、問題外のゴミは多いし、割と態度が良い人でも
タップアンタップやプレイの宣言ができてない香具師が殆ど。
結局奴らは「TCG=相手も人間」ということがわかってないんだよね。
200DMプレイヤー:2005/12/15(木) 22:21:16 ID:y01QZF2e0
うわHN入力途中で送信してたorz
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:21:29 ID:LEHdxU890
DM・遊戯からD0に流れた理由・・・・・・
某所のFBが発端にきまっとるやん( ´∀`)
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:23:50 ID:tc8HElOa0
そもそもその層がターゲットって事になってるしな。

・・・それっぽいプロモーションあんまりしてないように見えるけど。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:29:02 ID:LEHdxU890
DMに似たルール等と書き、賞金があると書けば
香具師は食いつくだろう。とw
あれだけ宣伝した効果もあるだろうし。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:45:16 ID:0GL9I/aE0
だが気をつけたいのはDMプレイヤー=ゴミは成立しないって事だな。
DMとD0両方の地位を貶めない為にも、性根の腐った餓鬼は締め出すか更生させるべきじゃないだろうか。
また名古屋の優勝者みたいなのが出てきたら嫌だろ?

>>189
明らかに他の上位入賞者とは考え方が違うな。
しかしあれで勝ち進んだという事は、よほど強いか運が良いかの二択だな。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:51:51 ID:LEHdxU890
ちなみに、おれはDM・遊戯・D0全てやってるよ。
それぞれに楽しさあるから。
ちなみに、一番DMがマナー悪いよ。
デッキ相互できるときに、荒いやつとか
おくときに、バンッてやるやつとか多いし。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:55:07 ID:LAQW0wvG0
>>204
クレーターミュラーに当たらなかっただけ。
黒単とクレーターミュラー恐ろしいほど相性悪いよ。
マナ加速ない上に、黒単のクリーチャーはほぼ全てダミアンによって殺される。
逆に名古屋3位、4位の白緑には恐ろしく相性がいい。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:59:28 ID:ttbcII5v0
>>206
-1000とか-2000のカードがわらわら入ってるんだけど
つーかホントに黒単VS黒緑フリーとかでやってから言ってる?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:04:30 ID:A1vzPzat0
>>206
やはり、白緑では黒単との相性は悪いのか・・・orz
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:09:01 ID:LAQW0wvG0
>>207
オマエモナー
うーん、久しぶりに使った

ダミアン投下>レスポンスして何とか
これで真ん中のユニットが死なないのは何の問題もない。
お互い一枚カードを使って、緑黒側はクレーター回収できてウマー。

実際にやったけど4点ぐらいまで与えられるけどそれ以降が厳しい。
ただ、コスモの入っていない手札破壊タイプのデッキには相性がいい。
どうせ手札使い切ってプランから展開していけるから。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:12:43 ID:ttbcII5v0
とりあえず瘴気の渓谷とかダミアンとかゲオルグとか209の目には見えてないことはわかった
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:18:46 ID:LAQW0wvG0
>>210
ゲオルグが召還できると思ってる時点でまともなクレーターミュラーと試合をしたことがないのがバレバレ。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:19:39 ID:ZTcTKq8N0
とりあえず、209がプレイング足りてないことは分かった。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:24:57 ID:6kxImWWp0
>>209
ひとつ言っておく。
このデッキ相当プレイング難しいから。

マジで黒緑と対等に渡り合える。
ただし風車はちとキツイ。
214210:2005/12/15(木) 23:25:21 ID:ttbcII5v0
まともなクレーターミュラー相手でも5コストのキャラくらいは召喚できるが…
何を言いたいのかわからない
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:26:31 ID:oMTJ9ea80
5コストすら召還させないクレーターミュラー・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:30:41 ID:LAQW0wvG0
3〜6ターンの間に2回クレーター自殺するだけで5マナでないんだけど。
そんなに難しいのかな?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:30:56 ID:dt9duS4+0
>210
瘴気の渓谷では、中央投下によるバトル発生は防げない。
バトル中にストラテジーで殺しても、通廊による強制破壊は防げない。
通廊入ってる黒緑とやったことある?

パワー差による戦線維持は、通廊には通じないよ。
ベース対策がない黒にはとてもきつい。
衰弱死だけで戦うには、今はカードプールが足りないと思われる。

>211
鬼回りだけを期待してもな。
ゲオルグ出てきた時の対処も考えてこそ。
衰弱デッキでのゲオルグは馬鹿にならんぞ。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:33:42 ID:dt9duS4+0
あと黒単で2位の人は、ポイズンレインの解釈が間違っていた
という話を噂で聞いたのだが。
ポイズンレインの効果は、その場にいたユニットにしか効かないぞ。
聞き違いだったらスマン。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:38:26 ID:6kxImWWp0
>>218
それが本当かどうかはわからないけど、確か4回戦開始時くらいにジャッジがポイズンレインの説明をしてた。
だから決勝には影響なかったんじゃないかな。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:39:11 ID:r7yynPwy0
>>217
>瘴気の渓谷では、中央投下によるバトル発生は防げない。

パワー1000以下のユニットであれば、中央投下であってもバトルは発生しない。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:39:20 ID:ttbcII5v0
>>217
上位入賞デッキに入ってる通廊は二人だけでそれぞれ2枚と1枚

確かに通廊を出されたラインはつらいが、そのラインはお互いスマッシュできないゾーンになるだけだから
他のラインで戦えばいいだけという話では?
結局プレイングの問題になるのでお互い細かい話をしだすと机上の空論になってしまうだろう
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:43:46 ID:0GL9I/aE0
>>213
つまり純粋に強かったって事か。ちなみに写真で言うと何処に写ってる?
優勝者と違って良い意味で警戒すべきプレイヤーだろうから知っておきたい。

>>.220
ユニットが投げ込まれる→即座にバトル発生→衰弱で死亡→バトル勝利
という流れになるらしい。よって通廊の効果は発揮されるぞ。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:46:04 ID:ttbcII5v0
>>222

瘴気の渓谷(066)

QA-136
このカードの能力の影響があるスクエアに、
相手のパワー1000のユニットが置かれました。そのスクエアに自分のユニットがある場合、
バトルは発生しますか? (2005/11/26更新)
いいえ、発生しません。
バトルの発生と同時に起こるルールエフェクトによって、
バトルを発生させるユニットの一方または両方がそのスクエアから別のゾーンに移動する場合、
バトルは発生しません。質問の例の場合、相手ユニットはパワーが0以下になることで、
ルールエフェクトによって破壊されます。そのため、バトルは発生しません。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:48:11 ID:r7yynPwy0
>>222
瘴気の渓谷(066) QA-136

このカードの能力の影響があるスクエアに、相手のパワー1000のユニットが置かれました。
そのスクエアに自分のユニットがある場合、バトルは発生しますか? (2005/11/26更新)
いいえ、発生しません。
バトルの発生と同時に起こるルールエフェクトによって、
バトルを発生させるユニットの一方または両方がそのスクエアから別のゾーンに移動する場合、バトルは発生しません。
質問の例の場合、相手ユニットはパワーが0以下になることで、ルールエフェクトによって破壊されます。
そのため、バトルは発生しません。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:49:02 ID:dt9duS4+0
>220
どの黒緑にパワー1000のユニットが入っているのか教えてくれ。
別に全てのカード相性を語っている訳じゃないから。

>222
確かルール効果で衰弱死したら
バトルは発生しない筈だが。
面倒くさいから誰か統合ルールで確認して。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:49:54 ID:dt9duS4+0
またこれか…。
前もこれやったよ。もう帰る!
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:58:18 ID:A1vzPzat0
>>218
ポイズンレインの効果がエリアに現れると思ってたらしい。
つまり、そのターン中使用エリアに召喚する相手ユニットはすべてー2000。


>>222
一番左のネコ被ってる人

ちなみに左から2番目 優勝者
左から3番目 4位の人
一番右 木谷会長

3位の人はゲーム終わったらバックレたらしい
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:02:46 ID:jBRXF8tt0
>そのラインはお互いスマッシュできないゾーンになるだけだから
通廊はラインを潰すためのカードじゃないよ。
そのラインで戦うためのカードなんだよ。

>お互い細かい話をしだすと机上の空論になってしまうだろう
掲示板ではデュエルできないからな。
確かに、ラインを制圧されたら他のラインに移るのが普通だな。
でも、そうやってアドバンテージを奪っていくのがこのゲームの特徴だから。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:05:21 ID:R6tlBQm30
机上の空論でいいから通廊置かれた後どのようにそのラインで戦うのか具体的に教えてほしい
参考にするので

ペガサスウイング以外の例でお願いしますペコリ(゚ー゚)(。_。)
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:24:43 ID:3zE0bwim0
名古屋の2位はアクエリから信者が沸いてるからなぁ、、
アクエリでは強いと思ったことないのだがw
まぁアクエリとはプレイング全然違うからD0の方が合ってたということなのかな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:26:36 ID:FPu0vE1H0
名古屋はそんなのばっかりか
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:29:11 ID:R6tlBQm30
名古屋
1位DM
2位アクエリ
後はどんなの?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:34:58 ID:jBRXF8tt0
>229
パワー以外の要素で戦う。
勝つと破壊されるラインなんだから、
破壊されて得するユニットで攻めるのが常道だな。
デメリットをなるべく被らず、メリットを最大限に得られるように
デッキ構築・プレイングするのがTCGの基本。
通廊と黒緑は、その点とても相性がいい。

ただし、相手がアドバンテージ取れる展開してくると話は別で、
ペガサスとかマーケットとかには弱い。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:45:45 ID:WPalGCgY0
D0は特に場でのやり取りは既存のTCGになかったものだから
理屈で考えてこうじゃないかな?と考えても実際動かしても
結構違ったりすることが多い。
まあなんにしても経験やね。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 01:26:35 ID:CsHkSJcN0
>>232
3位もアクエリじゃなかったけ?確かHPに書いてあったような・・・
4位は知らん
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 01:33:15 ID:Hwv0BrWr0
>>232
たしかベスト8の6人がアクエリプレーヤーってどっかのサイトで見た気が
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 02:47:10 ID:D5FCI0t60
バカプラン、抹茶バニラで有名な
某バカサイトで、新デッキ紹介があったぞ。

どうも、緑黒に勝てるデッキがコレらしい。
むしろ、名前をもうちょっと考え直せと問いたい。

パーフェクトKIDANI!(完璧!会長)

■緑 ユニット
兎娘キューティ・バニー 3
チェリー・ボーイ 3
花冠のフェアリー 2
カオスビースト・スキュラ 3
大巨人クレーター・メーカー 3
象砲手バルカン 3
カオスビースト・マンティコア 3
カオスビースト・ゲンブ 3

■緑 ベース
妖精の風車 3

■緑 ストラテジー
エメラルド・ソウル 3
誕生の宴 3
ケイオスファング 3
ケイオス・ハンド 2
生命の門 3

■サイドデッキ
大巨人コスモクエイク 3
大地の塔 3
ケイオストラップ 3
ケイオスハンド 1
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 02:48:26 ID:PDPMhQLq0
ここって名古屋から遠いかな?シングル販売やってみるみたいだけど

http://www.yu-can.net/
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 03:08:18 ID:+bzdZxm+0
>>238
ちょっと遠い。
特急使って30分くらいだけど、往復で2000円くらいかかるぞ。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 04:41:45 ID:t3Xjc5WQ0
>>238
大会行ったついでに買えばいい。
さもなくば通販だな。コモン1枚からでも売ってるようだし。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 10:09:04 ID:4NZs3WRJ0
コモンから売ってくれるのはありがたいな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 12:47:49 ID:O81M9j140
http://www.stannet.ne.jp/fb/
話題が出たから張っとく。ディゼロをコモンからフルコンプで売ってる唯一のサイト。
コモンアンコの割りに高いが、揃えやすいから地方人(オレ)には便利。
レアの値段は適正かどうかわからん。どうよ?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 13:08:11 ID:Qqnccipi0
遅レス申しわけない。

>>159
やはり現状はその方がいいか。ありがとう。
入れ替えて回してみる。

>>164
斧は3枚入ってる。言葉足らずですまん。ありがとう。

>>238
もし直接行くならわざわざ特急に乗ることないぞ。
全席指定だから指定席券350円取られるうえに、
時間はほとんど変わらないというぼったk(ry
急行でも片道40分くらいだから、その分シングル買うなりパック買うなりすればいい。
以上、地元民の余計なアドバイス。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 13:11:18 ID:lm2KLF3p0
>>242
ここでそのサイトを張るとはいい度胸だ。その度胸は誉めてつかわす。

でも次からはやめとけ? な?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 13:22:23 ID:hiL4lpgn0
>>242
なぜそこで徳島の宣伝するの?池田さん。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 13:40:15 ID:SLb0uDkw0
URLの色が言ったことあるサイトだったから
何だろう と思って開いたらwwww
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 14:28:40 ID:lBeg8gwL0
ちなみに、話題の某所の店員には懲り懲り。
うざいよ(´A`)
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 15:03:22 ID:sdvUbf9j0
>>247
なんかあったの?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:20:53 ID:ruhvnOTL0
>>248
店員の態度には、9割がたの人が不満を持ってるはず。
対処しないよ?FBの店員は。
なんとかしてくれ。で終わりだし。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:21:35 ID:ruhvnOTL0
FBの店員全部じゃなかったorz
某FBね。勘違いしないよーに。

脳内変換よろしく( ´∀`)
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:34:41 ID:dOtY3gM/0
まず口の利き方がなってないよな
俺は友達かっつーの
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:45:42 ID:R6tlBQm30
>>251
友達がいのない奴だな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:55:15 ID:cygNf+6L0
そういう経営方針なんじゃないの?いけっちの。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:58:54 ID:WBFAxxCA0
http://diarynote.jp/d/71489/
最近のガキはこんなものなのか?
正直、ウザイ。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 19:02:13 ID:WgwmLz5Q0
>>251
友達がいない奴だな
256 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/16(金) 19:09:32 ID:yE9M9BPt0
はい毒雨の解釈間違えてました(-ω-`)
プランで出た毒雨を先撃ちしちゃったんですYO。
後で無意味な行為だと教えられて少し凹んだ。
あと通廊と衰弱死の関係も勘違いしてた(-ω-`)
投げ込まれても衰弱死させればバトルにはならないのね。
っつっても吐息や毒雨で殺すのは間に合わないっぽいけど。

>>227
あれはネコじゃなくて犬なんです。
中村名人のハットマンに対抗してドッグマンになりたいんです。

>>254
………………( ゚Д゚)ポカーン
で思い出した。準優勝の自分が言うのも見苦しいとは思ったんだけど、
一応決勝戦でやられた行為について報告しときますた。
現行犯じゃないから今回ばかりは何ともならないだろうけど、
次回からは厳しく取り締まるんじゃないかな?
っつーかアレだなぁ、俺こんなのと同レベルの奴に負けたのか。本気で凹む。
もっと鍛えないといかんね。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 19:28:02 ID:Sxa0aJ8z0
>>256 ガンガレそれだけ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 19:40:18 ID:etwTdQBJ0
DM厨痛すぎるw
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 20:24:33 ID:/FVrSYIa0
>>254
ブログにダイアリーノートを使う奴は痛いというのは、TCG板での定説。
260 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/16(金) 20:41:13 ID:yE9M9BPt0
えーっと友達(両方ここでblogを晒されたアクエリプレイヤー)との情報を総合してみた。

・優勝者(個人的にはこの呼び方は嫌なんだけど、負けたもんはしゃーない)
・対戦中に優勝者と話した奴
・公認大会でデッキを変えた疑いがかかってる奴

少なくともこの3人は全て知り合い同士で、態度も相当悪かったくさい。
んで全員DM上がりとの事。
DMプレイヤーはモラルが極端に低い奴が多いとは聞いてたけど、実際の所どうなのん?
俺は小学生辺りが和気藹々と遊んでるTCGだと思ってた。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 20:58:08 ID:SVRBDg800
まあ漫画の出てくるような台詞をリアルで言ってた小学生ならみたことがある
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 21:00:44 ID:/FVrSYIa0
>>260
>・対戦中に優勝者と話した奴
ってのが誰の事を指してるか分からない。
ttp://d.hatena.ne.jp/nanakase/20051210
この人の3回戦目の対戦相手の事か?

名古屋の優勝者の言動は、身内を有利にする為に、
相手のデッキ内容をバラしてようにしか見えないんだけど。

ぶっちゃけ、さっさとジャッジ呼んで奴の口をふさげばよかったんだよ。
これだからアクエリ上がりの奴はヌルい。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 21:20:08 ID:aSA/kC4N0
DM本スレの過去ログとか
↓のスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1118058951/
の中盤以降とか見ると結構書かれてるね、マナーの悪いプレイヤー。
漏れが見た中で最悪だったのは、対戦相手を煽り急かしてプレイングミスを誘って5,6年くらいの消防と
スーパーでの店舗大会時にレジ前で秤を使って延々とサーチしていた工房。
この2件を見て以降、漏れの中でのDM熱が一気に冷めた。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 21:48:00 ID:xB1Y7Jxi0
今日ぎゃざで知って興味を持ったんだが、
ぶっちゃけおもしろい?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 21:52:48 ID:G022ejOZ0
>>264
とりあえずやってみようぜ。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 21:53:49 ID:G022ejOZ0
すまんあげちまった。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 21:55:22 ID:0lSqtyVu0
近所のDMプレイヤーの厨房は学校にいってないからモラルなんてなくて当然。
中学校ぐらいいけよと・・・
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:00:17 ID:xB1Y7Jxi0
>>266
近所のカードショップにいったら、
スターターっぽいの一個しかなかったうえに手持ちがなくて買えなかったんだ……orz
田舎在住だもんで、本気で買うなら通販になるだろうし、どうするかなぁ…
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:06:09 ID:etwTdQBJ0
三位の人のブログ荒れだしたなぁ〜
頭の悪い書き込みだ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:15:32 ID:/FVrSYIa0
>>269
相手しなくて良いのに相手をしてるからなぁ。
どっちもガキだしなぁ。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:21:57 ID:G022ejOZ0
>>268
周りにやってる友達・大会のあるカード屋はない?
だとすると結構つらいな。俺も今日初めてカードゲーム屋でプレイしてみただけだから詳しくはわからないが、結構楽しかった。
店員さんが親切に教えてくれたせいもあると思うんだがな。
272 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/16(金) 22:39:28 ID:yE9M9BPt0
>>268
面白いと思うよ。ただ近所に対戦相手がいなかったり対戦出来る場所が無かったりすると厳しいかも。
やっぱTCGは対人戦を楽しんでなんぼだと思うから。
それでも続けようと思うなら結構な情熱が必要だと思う。
俺も三重県の片田舎に住んでるんだけど、対戦する為に車で1時間とかザラだし。
時間的にも金銭的にも結構辛いものはあるね。
それを補って余りある楽しさを感じてるから続けてるけども。

>>262
何だかんだでアクエリはそういうのがいないTCGだったからなぁ。
確かに認識が甘かった。正直すまんかった。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:43:54 ID:/FVrSYIa0
しかし、これだけ不正が明るみなってる東スポ杯の名古屋代表って、
棄権する気にならないのかね?
このまま決勝へ行っても晒し者になるだけなのにな。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:54:26 ID:G022ejOZ0
関係者の誰もが2ちゃん見てないはずはないと思うから、
大会全体の監視を強化するくらいのことはするんじゃない?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:55:26 ID:hcgNh1RrO
>>273
何とも思ってないんじゃない?
サマして勝って俺は最強だって言ってたんでしょ?
救いようのない新章だw
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:00:56 ID:R6tlBQm30
あと優勝者だけど緑黒でよくわからんでっき。

それに負けたんだけどシャッフルの時に俺のデッキの1番したのカード見ながらシャッフルしてきたんだけど意味不明だし。

一番したのカードみないでね。

っていっても次のシャッフルの時にまた見てくるし。意味不明。

ジャッジよんでもよかったけど一応知り合いだったから止め。

あーきぶんわる。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:03:11 ID:Sxa0aJ8z0
>>275 ホントに最強とか思ってたらギガワロス
278 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/16(金) 23:03:24 ID:yE9M9BPt0
やたら書き込んで申し訳無い。

>>273
そもそもそんな風に後ろめたく思う感情があるなら、最初からやらないんじゃないかな?
少なくとも俺が受けた印象では、やって当然悪いわけがないって考えてるように見えた。
それに今棄権するとサマを自分で認める事と同義になるから絶対にやらないと思う。
まぁ勝てば官軍、その場でバレなきゃ何やってもOKって考えなのかも知れないけど。

あともし棄権したとして、俺に権利が回ってきても正直嬉しくないw
負けたのは事実なんだし、ゴネて叩き落した奴ってレッテルを貼られそうだし。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:07:09 ID:hcgNh1RrO
よく知り合いだから注意しなかったって耳にするが、そんな考えだから不正がなくならないんじゃ?少し意味が変わるが親しき仲にも礼儀ありだと思う。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:12:32 ID:4NZs3WRJ0
>>254のページからは痛い臭いがする これはよくない臭いだ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:16:04 ID:w61o5W/W0
>278
名無しにしときゃ気にされないから、
やたら書き込んで〜なんて書くなら名無しにしときな
282273:2005/12/16(金) 23:23:13 ID:/FVrSYIa0
>>278
サマ野郎は、決勝をサマ無しのヒラ手でプレイしないとならず、
それで勝てないと、名古屋の予選での勝利はサマで得たと言う事を証明してしまう。
その上、必要以上にサマを意識され、故意でないプレイミスもサマ扱いされてしまう。
ヒラ手で優勝する見込みが無いなら、賞金が掛からない東スポ杯は棄権したほうが無難なのよ。

サマ野郎の心理は278の言う通りだとは思うがな。
まぁ、サマ野郎が万が一にも棄権したら278が代わりに出場するのなら、273は撤回しておくわ。

>>281
IDでバレルっての。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:25:44 ID:R6tlBQm30
>サマ野郎は、決勝をサマ無しのヒラ手でプレイしないとならず、

当たり前です

>それで勝てないと、名古屋の予選での勝利はサマで得たと言う事を証明してしまう。

証明にはなりません

>その上、必要以上にサマを意識され、故意でないプレイミスもサマ扱いされてしまう。
>ヒラ手で優勝する見込みが無いなら、賞金が掛からない東スポ杯は棄権したほうが無難なのよ。

その論理は破綻しています
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:31:31 ID:45eoEqNJO
>283
サマ師の身内か?
擁護必死だな(藁
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:32:33 ID:R6tlBQm30
必死ねえ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:35:23 ID:etwTdQBJ0
>>284
みんな身内って分かりきってるんだし
荒れるからスルーしようぜ!!
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:36:37 ID:R6tlBQm30
つまりお前らが言いたいのは年末優勝出来なかったら名古屋プレイヤーはサマ師確定だと?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:40:38 ID:xB1Y7Jxi0
>>271 >>272
市内に一個だけあるカードショップが大会はやってくれると思う。
近場の友達は……、
薦めればスターター+ブースター少量程度は買って付き合ってくれると思うが、
それ以上となると厳しいなぁ……。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:43:27 ID:/FVrSYIa0
>>283
「証明になる」ってのは言い過ぎかも知れんかった。
「勝てなかったら、名古屋予選の勝利はサマで得たと言う説を補強する燃料を追加する結果になる」
程度に表現を抑えるべきだったな。

客観的に見てサマである事が証明されるんじゃなくて、優勝者の立場で見ると見ると
「サマだった事を証明しちゃう」って主観が成り立つって程度の話。
290 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/16(金) 23:44:08 ID:yE9M9BPt0
ここまで来ちゃうと事実云々じゃなくイメージの問題じゃないかなぁ。
例え優勝したとしても「バレないようにサマをした」って言われるし、
負けたら「サマ出来なかったから負けた」って言われると思う。

前者を撤回するには出場者及びジャッジ等の証言が必要なんだけど、
中立であるジャッジは兎も角プレイヤーが味方をする事は無いと思う。
既に疑惑がかかってる以上自分が気付かなかったという可能性は否定出来ないし、
肩を持っても自分にマイナスイメージが付くだけでプラスには絶対ならないから。
後者は単純に実力の問題だったとしても、前歴がある以上言われてしまうと思う。

…こう考えるとイメージって大切だなぁ。
いやイメージさえ良ければ何してもOKってわけじゃないっつーか、
イメージ良い人は悪い事はしてないもんなんだけどね。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:52:28 ID:HcpByMVO0
>>288
カード資産が無い状態ではじめるなら、緑でデッキを組めばレア抜きでもそれなりのデッキが組めると思う。
デッキ自体も使いやすく、プレイングを覚えるのにも適してるはず。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:54:02 ID:G022ejOZ0
シングルでコモン売ってる店があるなら結構いいカードそろうね。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 23:59:11 ID:HcpByMVO0
>>288
連投すまん。

初心者でも始めやすいストラクチャーデッキが2種類発売決定!
青の大陸と黒の大陸のカードを集めたAデッキと、白の大陸緑の大陸を集めたBデッキが同時発売です。
これひとつあればディメンション・ゼロの深いゲームシステムとプレイングを味わえる大好評のストラクチャーデッキです。
これからディメンション・ゼロを始めようという方にもぴったりです。こちらのデッキに収録されたカードのみで行なわれる店舗大会も開催決定。
詳細は決まり次第随時お伝えしていきます。

【商品名】 ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキ A/B
【発売日】 2006年1月27日(金)
【税込価格】 1,300円
【製品内容】 ・カード40枚(デッキ1箱の内容は同じです)
・ルールブック
・クイックマニュアル
・デッキ解説書
・プレイマット

これが出るんだった。
友人にはこれを勧めてみるとか。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 00:04:55 ID:FpoCCFek0
>>292
http://www.stannet.ne.jp/fb/
話題が出たから張っとく。ディゼロをコモンからフルコンプで売ってる唯一のサイト。
コモンアンコの割りに高いが、揃えやすいから地方人(オレ)には便利。
レアの値段は適正かどうかわからん。どうよ?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 00:06:30 ID:10j/gFhJ0
またか
ネットシングルショップは他にもあるぞ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 00:20:49 ID:YxL8zS4O0
とりあえず>>294のサイトからストラクチャーデッキx2とブースター1BOX辺り買ってみて、
それ以上の購入は感触をみてからにしようと思います
本当にありがとうございました
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 00:24:44 ID:QSM9aYxT0
私も>>294のサイトで4BOX注文しました。
良いショップの紹介ありがとうございました。

もう一回URLはっておきますね。
http://www.stannet.ne.jp/fb/
http://www.stannet.ne.jp/fb/
http://www.stannet.ne.jp/fb/
http://www.stannet.ne.jp/fb/
http://www.stannet.ne.jp/fb/
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 00:36:12 ID:HITRMRR40
空気読まなくて済まんが、
ペンギン・ポーやミュラーと、スパイク・ガールズが相打ちになった場合の処理方法って、
そろそろテンプレ内のFAQに追加した方が良いんとちゃうか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 01:41:31 ID:TWFpgTUP0
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 01:47:37 ID:q4wVQ/mD0
で、そこに書かれているシークレットレアの話だが、マジ十枚しか無いの?
すげぇ見たいんだけど。
もしかしてギャザの表紙の奴?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 02:07:14 ID:10j/gFhJ0
 と、言うわけで皆さん、シークレットカードをウォンテッドします。果たして最終的に、どれだけの価値が出るか分かりませんが、とりあえず我がカードキングダム練馬春日店に持って来ていただけましたら、このシークレットカードを、最初の1枚目は
10万円
で買い取ります!!
(注・最初「20万円!」としたかったのですが、当社会計から怒りのクレームが届きましたので)

 もし、引いた人、よろしければ東京、練馬春日まで売りに来てください! 交通費差し引いても大金ですよ!
 もちろん、当店の買取りルールに沿った形で。未成年は保護者の許可が必要ですよ。

 うっかり、持ってません??

(なお、ゲーム的な性能はまったくの弱者です)
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 02:09:29 ID:hzYUjfmw0
話を戻してしまうが
ttp://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010713a,,ja
MtGの、4年くらい前の記事だが相当いい記事なので貼っておく。
書いてあることはMtGについてだが、内容は全てのTCGに通ずるものがあると思う。
MtG界ではこの記事が書かれた前後くらいから世界的にイカサマ根絶の風潮ができてきて
現在の健全なトーナメントシーンが形成された。

「サマを報告しない奴は、サマ師と同類である」と言う認識を各自で持つことが大事だと思うよ。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 05:42:15 ID:2Fo8ftEa0
なんでフューチャービー徳島店は宣伝書き込みするの
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 06:39:24 ID:YxL8zS4O0
買おうかと思ったけど逆に躊躇してしまうじゃないか
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 07:14:33 ID:qfViwXNa0
まぁそれが正解だ。
レア高すぎだしアンコやコモンも普通の店の倍以上する。
通販してるって理由でこの値段と言うわけでもないしここで買うメリットはない。
ここでは晒さないが少なくともここより安いシングル通販のサイトはいくつかある。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 08:32:02 ID:dlYCYtSe0
>>302
うーん、良いことかいてある罠。
D0もそうあってほしいモノだ。

と、言うワケで
|)ノシ木谷越えに逝ってくる。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 10:46:35 ID:Y5WY4xaY0
僕スパイクなしで頑張るよ!
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 11:13:43 ID:10j/gFhJ0
黙ってる奴は同類だ
 自己裁決という点に関して、マジックのコミュニティーは感傷的だと分かった。
俺たちは、イカサマをするプレイヤーがいることを知っているし、それが続くことを認めているんだ。
奴らのことを友達と呼び、奴らと遊び、直接影響を受けない限りはそれを傍観している。
 McCarrel が US Nationals で捕まり、
対戦相手のデッキを操作するために特殊なスライド・シャッフルを使っていたことが広く知れ渡った後で、
何人ものプレイヤーがジャッジに彼の行状を伝えた。
Mike Turian、Sol Malka、Tim McKenna らのベテラン・プレイヤーは、
Casey が彼らを欺いていたことを見ていたわけで、そして、彼らは何か奇妙なことが起こっていると気付いていたわけだ。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 11:16:24 ID:10j/gFhJ0
南米のあるプロ・プレイヤーが、ロサンゼルスでの非公認ドラフトでイカサマを発見された。
非公認だとはいえ、奴の行動の卑劣さには変わりはない。
しかし、その疎遠にされても当然の奴の行為を見てからさえも、
その時ドラフトしていたプレイヤーたちは、奴のチームメイトたちと同じように、
再びドラフトをしようと考えたのさ。
俺が個人的に開いているプロツアーについてのチャット・ルームから奴のチームメイトの一人を蹴りだしたとき、
そいつは奴がイカサマなんてしてなかった、無実だと弁護していた。
単純な話、イカサマ師と一緒に競技に参加しようという意志が、
これまでも、そしてこれからも、そいつをイカサマに荷担させているわけだ。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 12:43:34 ID:zdpzXSMS0
わざわざコピペの意味は何?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 13:13:44 ID:Y5WY4xaY0
つまりFB徳島でBOXをたくさん買おうってことだな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 13:18:16 ID:e99FIJ+J0
池っちが増長するぞ?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 14:26:00 ID:4mC/YeWjO
イカサマ風潮を今根絶しないとD0に未来はない
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 15:16:02 ID:oo5sTOHL0
そういやグランプリの予選って日バラバラだけど
これって、日が違う大会全部にエントリーできるの?
そうだとしたら地方だけでも最高5回チャンスがあるわけだがこれっていいのか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 15:18:20 ID:zOzzBwh/0
良いんじゃない別に?
316 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/17(土) 16:03:44 ID:Qy0+rENn0
悪い事をしたらこうなる、って実例を見せ付けないと解からんのかなぁやっぱ。
それでも「バレたアイツがバカなんだよm9(^Д^)プギャー」とか考えそうで怖いけど。

で報告の結果、観戦はOKという事になりますた。
但しギャラリーであってもサマを見つけたらジャッジへの報告を義務付ける、との事。
つまり「是非見てくれ、そしてサマ野郎を絶滅させてくれ」って事らすぃ。
今回も含めて「気付いてたけどギャラリーだから言い出し辛かった」ってパターンは結構あるらしいから、
オフィシャルが義務という形で推奨してくれるならやり易くなるんじゃないかな。

>>300
ぎゃざの表紙のやつ。ちなみに美樹本晴彦(´・ω・)テラホシス
何でピンポイントで美樹本絵なんだよ!ヽ(`Д´)ノ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 16:30:52 ID:WzFrp+Uj0
>但しギャラリーであってもサマを見つけたらジャッジへの報告を義務付ける、との事。
フロアルールに書いてあるからな
名古屋がイカサマ容認だとかいわれた理由
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 17:22:23 ID:T5cnq6p70
10枚って凄いな・・・。
なんとなく宝くじ当てるのと同じくらいか・・・。

それだったら頼むから俺の年末ジャンボ宝くじ、余った金で買った20枚。
あたってくれ!!
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 18:10:19 ID:aE91pP1DO
偵察OKになったのでバリバリ偵察することにしよう
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 18:12:03 ID:zdpzXSMS0
非常に申し上げにくいのですが・・・
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 18:23:20 ID:oo5sTOHL0
>>315
レスサンクス
賞金かかってるから厳密にやってるかと思ったが、そういう管理はやってないのだね
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 18:28:49 ID:u2CGGboe0
次回エキスパンション絵師予想

・美樹本晴彦(確定)
・隼優紀(確定)
・一徳
・AMON
・SofL
・ひたき
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 18:52:19 ID:Rtjuz+fI0
今日黒緑に完全封殺された
2戦連続でエネ0にされて一気にスマッシュ7点
こっちは白黒だったけど、マジで何も対抗できなかった
マジ強いわアレ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 18:59:12 ID:Y5WY4xaY0
エネ0だと そんなに強いのか
戦ったこと無いからわからん
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 18:59:48 ID:zdpzXSMS0
>>321
一回しか出れないってナンセンスじゃね?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 19:09:12 ID:fit35WVs0
>324
そりゃぁ0にされたら、何も出来ないんだから
ユニットも出せないしストラテジーも使えないしやられ放題だろう

>325
普通の大会ならまだしも、全国大会の予選に
何度もチャンスがあること自体ナンセンスだとおもう
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 19:33:28 ID:Y5WY4xaY0
ん そうじゃなくて 0にできるぐらい強いのか?!って言いたかった
328323:2005/12/17(土) 19:36:59 ID:Rtjuz+fI0
>>327
俺も今日始めて戦ったんだけど、マジ強い
感動した
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 19:49:13 ID:Y5WY4xaY0
なるほど 当然次のパックでは対策カード出るだろうな・・
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 20:44:37 ID:YxL8zS4O0
今日ダメ元で近所のデパートに行ってみたら普通に売ってた…
調子に乗ってストラクチャーデッキ3種とベーシックパック1BOX買ってきたよ
今から開けてみるさ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 20:46:21 ID:QSM9aYxT0
332288:2005/12/17(土) 20:52:19 ID:YxL8zS4O0
そこで買うのをやめて近所ですませたのですよ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 21:24:34 ID:eDekcnJj0
オフィシャル更新

ペガサス系が弱くなった?のかな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 21:43:19 ID:gWHAEkEy0
ははぁ、今までは他のユニットが攻撃された時にもペガサスを起動できた(と解釈できた)のか。
そんな事、思いもつかなかったなあ。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 23:39:29 ID:/aaqM+mn0
そのショップ糞高いね。むむむが安いよ。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 23:49:39 ID:vl77taDOO
某ブログでは前までクレーターミュラーを倒すと粋がってたのに最近は黒緑を使いはじめ、優勝したと自慢気に書いてあった。挙げ句の果てに黒緑を使ったのは〜のため、と自己弁護。厨かっつーのw
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 23:50:45 ID:9ZEa/NWL0
>>335
宣伝乙
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 23:59:30 ID:R2C2xEba0
>>336
もしやと思って見に行ったら、やっぱりあのサイトかw
黒緑優勝おめでとう!流行に敏感ですよねwwwwww
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 00:03:44 ID:pkWKuAEC0
ここでレスするんならURLも貼れ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 00:16:45 ID:1AwF2zSxO
>>338
前はボンガを使ってて応援していたが、こうなってはもう知らん。勝てないから黒緑に、てのは嫌いだな。

>>339
けっこーここで話題にも挙がるが、
○ーパン牧場とやらだ。アドレスは今携帯だから貼れぬ。スマソ。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 00:37:00 ID:2CntP8pC0
>>340
牧場みてきた

勝てないから黒緑になったって言うけど、1位と2位になってるやん
お前はボンガにどこまで期待してたんだよw
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 00:51:47 ID:1AwF2zSxO
>>341
ボンガで勝ったということはどうでもいい。俺が言いたいのは、クレーターミュラーに勝つにはクレーターミュラーを使う、と本末転倒になっていることを指摘したのだ。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 01:06:49 ID:2CntP8pC0
>>342
○ーパンが使ったのはハンデスの黒緑だろ?15日にレシピが載ってるのが元のやつ
これミュラーねえし、コスモクエイクねえし、ぜんぜんクレーターミュラーじゃねえじゃん

しかも、他のデッキも試してるっぽいしな
何がクレーターミュラーで本末転倒なの?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 01:10:58 ID:pkWKuAEC0
クレーターなしでもクレーターミュラーには勝てる
黒緑で組めばいいだけ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 01:17:38 ID:PEnHfVB/0
緑単にクレーターってそこまで必要かな?
どうも使いまわせないとそこまで優秀なイメージがわかないんだけど。

流れぶった切ってスマン。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 01:22:33 ID:pkWKuAEC0
入れても入れなくてもよい
能力付きで3コスト3000移動が2コストなら問題ない
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 01:23:43 ID:ayZDWiT/0
>345
エネルギーアドバンテージを得るカードなので、序盤ではエネ加速と同義になる。
虹に乗るフェアリーや誕生の宴とほぼ同じ意味。
相手の邪魔ができる分、フェアリーより上と見る人もいる。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 03:06:15 ID:PYesZsc40
>D‐0エキシビジョンマッチ 新春メガバトルトーナメント
>発売されているストラクチャーデッキのみが使える

ストラクデッキのみってある意味角が立たないな
白赤か、黒赤かってとこか
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 08:14:20 ID:u/rsY+8e0
クレーターミュラーマジ強すぎ
手札捨てさせられてエネも捨て札させられてあぼーん
エラッタ入れるか使用禁止にしないと大会が黒緑しかいなくなると思う
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 08:18:03 ID:BHk0V8fl0
決まるとマジ何も出来ないからなー。
対抗する選択肢を考えると、
緑を入れるか、速攻を使うしか選択肢がないからなー。
速攻には別に弱くないしな。

351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 08:27:15 ID:StCKEqEQ0
クレーターミュラーは確かに強いよな・・・。
今まで最強デッキを嫌う俺ですらこれ使わないと勝てないんじゃないか?
と思い始めてきた。

やっぱ赤青じゃ辛いよな(´д`;)…
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 08:29:05 ID:aZwn14/h0
緑入れて頑張れ。
3ターン目に打たれなければそれなりにやれる。
緑が増えれば、今ほど氾濫しないと思うよ。

クレーター自体は強いから、その緑には入るだろうけど。
アレ?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 10:01:02 ID:qGT/E5YX0
まだクレーターミュラーが強いって言ってる人が居る・・・
勝ってるのは黒緑であってクレーターミュラーじゃないぞ。
もうクレーターメーカーやスパイクガールがデッキから抜けてきてるし。
俺も大会に出たけど、上位陣は黒緑の時代も終わるみたいな事言ってた。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 10:05:23 ID:1AwF2zSxO
そういえば今日はジャッジ試験だったな。受ける人いる?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 10:47:43 ID:4Q12tVML0
今までのTCGみたいに販促の大会じゃなくてあくまでも競技なんだし、エラッタより前にデッキやプレイングなどでの対策を考えるほうが正解では?
まあ弾が変われば環境が変わるだろうし、最悪エキスパンション落ちするまで待ってれば良いじゃない
MTGでできてる事がD-0だからできないってわけではない対策できるカードを探す事、まずそれからじゃないの?
なんだか「黒緑」って言葉が先走ってる感じがします、デッキをきちんと運用する事もせずに「エラッタ」「エラッタ」って騒いでる気がする
もうちょっとプレイヤーのレベル上げようよ
ただお前のレベルはどうなのよ?と聞かれると困るんだけどね(苦笑)

356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 11:06:07 ID:ZpOwm5wq0
黒緑は、もともと手札補充と効率のよいユニットの宝庫だから、かなり強い色の組み合わせだ。
しかし最初に注目されたのはクレーターを回転させるエネ破壊デッキだった。

クレーターによるエネ破壊は、決まれば即勝利と言ってもいいが、そこまで確率が高い訳ではない。
肉屋などを入れてクレーター回収に力を入れればエネ破壊効率は上がるが、エネ増加するデッキには脆い。
肉屋や呪法での回収は、コスト面では効率が悪過ぎる。
7コストあるならコスモ呼んでる法がマシ。
その辺の理由から、エネ破壊特化型は廃れてきたものと思われる。

エネ破壊に特化するなら墓地回収ができる黒緑が一番だが、
エネ破壊と対応能力を両立させるなら、別段黒緑にこだわる必要もない。
青緑の方がドロー操作と移動を制する面で適しているとすら言える。
白緑はストラテジーとペガサスファームでコスモを守る性能ではぴかいち。

>353
概ね同意だが、この発言はどうかな。
>上位陣は黒緑の時代も終わるみたいな事言ってた。

権威主義的な発言をするよりは、根拠を書いてほしい。
俺としては、上手いプレイヤーが黒緑を使っている限り、黒緑の時代は終わらないと思うよ。
黒緑が台頭している理由って、主にそれだし。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 11:14:05 ID:ZpOwm5wq0
ちなみにクレーターは、明らかに壊れたカードだと思うよ。
同コスト帯のエネ増加系カードと比べると、より強くデザインされていることが分かる。
序盤のエネは手札より重要だと言う認識を、開発陣が持っていなかったという証拠だ。
現状では、緑が入っていないデッキは総合的にかなり辛い状況に立たされている。

今後も同系のカードを出すつもりなら、これより弱い基準で作ることを希望する。
もしもクレーターをエネ破壊の基準にしたいと考えているなら、エラッタは必須だ。
単体ではエラッタによる対応をするかどうかは微妙なラインなので、
できれば今後の新カードで対処していってもらいたいのだが。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 11:41:36 ID:BNcmd/L40
開発陣も偉いこといっててやってみないと解らないことが沢山あったんでは?
DMも初めはドローが軽視されてて青が強くリーフとか一枚制限された壊れが色々あるし

D0が今後どうなるか知らんが、初めから期待し過ぎじゃないのか
第一弾だし所詮こんなもんじゃん?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 11:43:08 ID:euTrFlXx0
>壊れてる
そーかぁ?

食らうと困る、という観点ならともかく
カードデザイン的には他と比べて全くの同等だと思うぞ。
特にこのゲーム、色付きエネルギーを複数消費するという事が重く設定されてるからな。

これが「手札からスクエアに出たとき」効果ならあからさまに壊れだが、
あくまでも墓地に落ちたときの効果なんだぞ?

強いか強くないか、という事なら強いと答えるし、
怖いか怖くないか、というなら怖いと答える。
でも、壊れてるか壊れてないか、という事なら壊れてないと考える。

そして基準の話だが、エネ破壊のストラテジーが無い事やコスモの移動コストから
開発側はエネ破壊についてかなり慎重に考えてることが窺える。
クレーターは「軽いエネ破壊」が1つもないとそれはそれで面白くないという事で作られたカードだと思われ。
たぶん出ないよ、たぶん。
Magicで対抗呪文を超えるカウンターが基本的には出なかったようにね。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 12:06:29 ID:BNcmd/L40
エネブーストが3マナなのにエネ破壊も3マナオマケ付きは厄介だと思うよ
バランス崩しは有っていいと思うけど、対抗呪文と違ってこっちはレアで
他にコレに迫る強いカードが少ないのは問題だと思う。

個人的には緑黒ランデスより、上位の殆どが緑入りの緑ゲーが続くなら
そっちの方をどーにか、つまり他の色強化して欲しい感じだけどな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 12:18:32 ID:ZpOwm5wq0
>359
壊れは少々きつい言い方だったかも。
壊れ=即刻エラッタレベルではなく、壊れ=基準より強すぎるという程度の意味。
これ単体ならエラッタ出すかは微妙なラインだと思う。
ただ、環境の幅が狭くなっていることは事実なので、そこは考慮する必要があるだろう。

>カードデザイン的には他と比べて全くの同等だと思うぞ。
同等というのは違う。
同コスト帯のエネ増加は、誕生の宴と虹に乗るフェアリーだが、どちらもクレーターより弱いぞ。
宴は殴りに行けないし、フェアリーは手札を消耗する。
対して、クレーターはエネ破壊したいときは投身自殺。殴りたいときはユニット配置。
もちろん、別に手札を消費したりはしない。

そもそも、エネ破壊やエネ増加は序盤に真価を発揮するカード。
序盤であればあるほど価値が高くなる。
エネ増加は3→4だが、エネ破壊は3→2。
先攻からクレーターを投下すれば、2→1だ。

中盤以降もユニットとして活躍できる点もおかしいが、
最重要の序盤で相手の展開を抑え続ける効果はやりすぎたと思う。

バトル中に墓地に移動した場合のみ破壊、なら納得できた。
何故ならウィニー速攻以外では、序盤にバトルが発生することはないから。
さっき書いたように、中盤以降ではエネ破壊は致命的ではなくなる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 12:22:37 ID:ZpOwm5wq0
>コスモの移動コスト
慎重なのは当たり前。6コストでもかなり強い。
5コストだったら即刻エラッタレベルだ。
クレーターよりやばいよ。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 12:44:52 ID:iWyc6TmB0
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 12:55:13 ID:1AwF2zSxO
>>363
名古屋痛い…w
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 12:56:44 ID:VSfLRd4q0
名古屋(´・ω・) カワイソス
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 12:59:13 ID:OJwkZNsX0
公認大会いってくる。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 13:02:42 ID:1AwF2zSxO
>>366
イテラ。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 13:12:38 ID:kJZsSSNjO
VIPPERだけど需要ある?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 13:30:00 ID:pkWKuAEC0
ほとんど全てのTCGにおいて
第一弾環境では特定の色が強かったよ
カードプールが少ないせいだね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 13:40:15 ID:8W8rGWAPO
エラッタは、誤解をまねく表記を明解なものに変えたり、明らかな誤植を訂正するためにある
ゲームバランスを変えるためじゃない

競技ゲームとして正しい姿勢は、明らかにゲームバランスを崩すカードには制限・禁止等の処置をとる。そのカードのコンセプトを活かしたいのなら、後のエキスパンションでバランス調整したカードを新たに作る、ということだと思うんだけど
だからあんまりエラッタエラッタ言うな
リセみたいになったらどうすんだ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 13:51:51 ID:ZpOwm5wq0
>370
エラッタの出しすぎは確かに危険だ。
でも君の書き込みは、思い込みが入りすぎだな。
自分で勝手にエラッタの意義を定義しちゃいかんよ。

>エラッタとは、わかりにくいカード表記やバランスについてなど、円滑にゲームを進行する上で支障をきたすと判断されたカードに対し、適応される処置の事です。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 13:54:13 ID:DiMflSw30
でも俺もカードの強さを変えてしまうのはエラッタでは無いと思うガナー。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 14:13:33 ID:ZpOwm5wq0
>372
できれば避けたいとは思うが、想定はしなければならない。
現実に壊れたカードが出てきてしまったときに、他に対処法がなければ仕方がないと思うよ。
例えば、2コストパワー5000移動1コストスマッシュ1とか出たら困るでしょ?

追加カードでは対処できなければ、カードパワー自体を弱めるしかない。
こういう事態に対して、エラッタ以上に適切な手段は思いつかないな。

ただしエラッタを量産してしまうと、そもそもの目標である「円滑なゲーム進行」に問題が出てしまう。
リセってのはよく知らんけど、その辺が駄目だったんじゃないの?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 14:14:21 ID:pkWKuAEC0
お前らが経験した他のTCGの第一弾環境を語ってみろ
例えばアクエリsaga3では「ィアーリス」というカードのためにィアーリス(黒)デッキばかりだったな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 14:39:50 ID:XPYDBqyN0
なってないゲームと一緒にするな

といいたいところだがカードプールが少ない今はしょうがないと思われ
ただ、アクエリの酷いところは「強いカードが出ると次であからさまにメタったカードを出す」所だ
ゼロはそうなって欲しくないがこればっかりは出てみないとわからないよな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 15:54:48 ID:euTrFlXx0
とりあえずこのゲームのカード強弱について論ずる時に注意しなければならないのは、
最初から 「2〜3の強力なデッキに環境が収束する」ように意図して作られているって事。
ハナから平等が意図されてない。

これを意識せずに強弱を論じても、開発側にしてみりゃ( ゚д゚)ハァ? な可能性もある。

これが一つのデッキに収束しちゃうようだと開発大失敗なんで、そん時には遠慮なく文句言うべし。
(もしくは、エキスパンションが出たのに環境が変化しない場合)
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 16:04:24 ID:qugKEocu0
D0ごときがLycee馬鹿にしてんじゃねーよ(プゲラ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 16:21:49 ID:ZpOwm5wq0
>376
TCGには花形が必要だしな。
デザインされたゲームを遊ぶんだから、その辺の甘受は必要だね。

しかし、有効なデッキタイプが1つだけ、というのはいかにもマズイな。終わってる。
今のD0はそこまでじゃないけど、緑か黒が入っていないと上位は狙えない。
青黒や赤青もかなり強いのだが、メタの間隙を縫って優勝できるほど地力はないし。
緑ゲーという現状は、正直狭すぎると思う。

エネ破壊メタから入るD0。渋いゲームなのは否定できない。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 16:24:54 ID:QE4CH2WoO
(´∀`)σ)´Д`)>>377
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 18:57:00 ID:iWyc6TmB0
玩具商人ペンギン・ポー(088)

QA-180
私がプランゾーンのカードをプレイしました。それに割り込んで、相手は私の「玩具商人ペンギン・ポー」をストラテジーで破壊しました。
プレイされたプランゾーンのカードはどうなりますか?
相手がユニットをプレイして、バトルによって「玩具商人ペンギン・ポー」を破壊した場合は、解決が変わりますか? (2005/11/26更新)
カードをプレイした時点で、そのカードはスクエアに置かれます。

質問の場合、プランゾーンのカードをプレイした時点で、プランゾーンのカードはスタックに置かれ、
プランゾーンにはカードがなくなっています。ストラテジーであれ、バトルであれ、次に「玩具商人ペンギン・ポー」が破壊され、
カードを引くことになります(プレイされたプランゾーンのカードの次にあった山札の上のカードを引きます)。
最後に、スタックにあるプランゾーンからプレイされたカードが解決します。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 19:47:58 ID:StCKEqEQ0
大阪某所の公認大会出てきたわけだが
上位は黒と緑ばっかり。
1位は青緑でした。
クレーターミュラーは鬼周りしないと勝てないのかね。

ちなみに2位は青赤なんてテラアリエナイ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:12:11 ID:pkWKuAEC0
1位が青緑なら黒緑神話は崩れてるじゃないか
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:15:54 ID:ZpOwm5wq0
>380
このQ&Aちょっと変だな。
カードをプレイしたら、スクエアではなくて物理的にスタックに積むんじゃないの?
あと、てにをはの使い方を間違えている部分がある。
まぁ、この程度の間違いなら他にもあるけどな。

>381
青緑は、個人的な所感としては順当。
その青赤は気になるな。ウィニー型なのかな。
ホリプパ投擲型なら・・・よくやった。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:22:15 ID:bKhvldnC0
ホリプパ投擲型ってザコ?強い?
作ったことないもんで・・・・
作ったこと在る人が居たら強さとか相性教えてほしい
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:32:51 ID:ZpOwm5wq0
>384
・青赤
エネ破壊に耐性が薄いのがネック。
素直に青緑にしてムーン・イーター入れれば?と言われかねない。
しかし魔女っ子好きなら青赤だ。
火力が多くドロー性能が高いため、ウィニーに強いのが魅力。

・青緑タッチ赤
エネ加速に加え、ドラゴン・ブレスとホリプパを追加した形。
青緑の弱点であるウィニー速攻への耐性がある。

・緑赤タッチ青
歌劇場ではなく褥の魔女だけで頑張るタイプ。
魔女のお供としては、ディメンション・ロードか天空のマーケットが適切。
全体的に弱点が少ないが、ドローがうまくいかないときつい。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:37:24 ID:7K68KHuS0
こいつが名古屋で1番痛いさ・・・
http://diarynote.jp/d/72116/
387381:2005/12/18(日) 20:39:02 ID:StCKEqEQ0
青赤はホリプパでつ。一応オレ。
1積みのマインドコントロールが毎回うまいタイミングで決まったので勝てた。

>>384
環境的には不向き。何で使っているのかわからないぐらい逆流。
ただ、使っている人があまりに少ないから対処法を知らない人が多い。
トーナメント上位になると効かなくなるけどなw
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:43:06 ID:pkWKuAEC0
>2ch
いつみてもうけるw
馬鹿の集まりだなw
なんでブログにダイアリーノートを使うのが痛いんですかねw

ダイアリーノートを使うのが痛いのではなく
ダイアリーノートを使ってる奴は痛い奴が多い
という意味の書込なのに脳内変換
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:44:08 ID:MVRXqpD60
ちょっと質問なんだけど

今日友人と 俺のロマネ白緑(加速風味)VS黒単
で対戦したんだけど

ミューラーやスパイク達を、誰も居ない中央エリアに出して
戦闘が起こらないので、即座に破棄
こっちがケイオスファング使っても、後の方から解決するから
ファング発動時には、ユニットは存在しないので対抗できない
と言われたんですが、本当でしょうか?

もしコレが可能なら、墓地に置かれた時系のカードは
対抗不可って事になるんですけど…
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:46:45 ID:bKhvldnC0
>>385
>>387
マジレスdクス
参考になった
作ってみたかったけど、どうしようかな〜
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:49:48 ID:pkWKuAEC0
>>389
その通り
ただし、さらに他のカードを併用すれば対応できなくもないが、現実的な手段ではない
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:50:29 ID:5cwmeUuz0
名古屋痛い痛い
いっとるけど
どこもカ−ドやってるがいるところは
痛いやつがおるから
あんま変らん気が。。
たまたま名古屋が今回サマっただけ。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:51:02 ID:Bl2ZYbEL0
>>389
本当です
クレーターミュラーが強いと言われる主要な一因
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:52:28 ID:ZpOwm5wq0
>389
ミュラープレイにスタックして、
(1) 歌劇場か褥の魔女をプレイ
(2) 上記解決後、中央エリアにユニットをプレイ
(3) 上記解決後、ミュラーを解決。バトルに突入
(4) バトルタイミングでファングをプレイ、解決

これでエネ置き場に送れるぞ。
最低でも11コストかかるけどな。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:54:16 ID:NCrznm4/0
>>389
1、墓地に行ったら系のユニットを中央にプレイ
2、ユニットが中央に出た瞬間にバトルが発生しない場合はルールにより破棄
3、ケイオスファングはプレイすることができない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:54:42 ID:MVRXqpD60
>391 393 394
レスありがとうございます

ということは、実質無敵ってことですね
コレでクレーターミューラーが対抗不可なのが分かりました

対抗策が無い以上、相手の回りが悪いことを祈るしかないですね
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 20:58:12 ID:pkWKuAEC0
対応がないだけで対抗策はある
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:03:10 ID:5cwmeUuz0
>>397
同意
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:05:40 ID:W9zlNstO0
そろそろD0にも痛い個人・痛い店舗経営者関連の
ネットウォッチングスレを立てたほうがよくね

あ、もちろんいたちがいなのでネトヲチ板でですよ?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:05:45 ID:MVRXqpD60
>397
そうなんですか?

ただ、その対応策というのが、デッキコンセプトを大本から変えないといけない
と言うのなら、本末転倒な気がして出来ないんですよ…

楽しむためにやっているのに、使いたいデッキを我慢して
対応出来るデッキを使わないと戦えないなんて本末転倒ですよね

禁止は言い過ぎにしても、1枚制限位のエラッタは出てほしいなぁ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:17:37 ID:m7WsDNxT0
>400
どんなデッキにも相性の悪いデッキタイプというものがある。
君の使いたいデッキがクレーター・ミュラーに相性の悪いデッキなら、
残念ながら今は活躍できないだろう。
もちろんそれはクレーター・ミュラーにしてもそうだ。
クレーター・ミュラーと相性の悪いデッキタイプが流行れば、
クレーター・ミュラーは活躍できない。

でもまあ、ロマネ白緑なら十分いけるはず。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:18:31 ID:ZpOwm5wq0
>400
本末の話をするならば、勝負をつけるのが本末。
でも「そのゲームを選ぶ」理由は、そのゲームが楽しいからだよね。
人がゲームを遊ぶ一因として、そのゲームの戦略を極めることがある。
理詰めでとけたパズルは、もう一度遊ぼうとは思わないように。

通常、TCGでは定期的に新カードを追加して、環境の複雑さが色あせないように努力している。
しかし、あまりに強すぎるカードは環境を固定してしまう。
強すぎるカードがTCGを駄目にするのは、これが理由。
勝てること自体が悪いのではない。

>1枚制限位のエラッタは出てほしいなぁ
枚数制限をつけて、問題カードを引く確率を下げ、
結果としてデッキ性能を弱体化させるということか?
その対応がどれだけ競技性の維持に寄与するのか疑問。
403400:2005/12/18(日) 21:23:46 ID:MVRXqpD60
ちょっと愚痴ってしまいましたね
スイマセン

対抗出来ないってのが、今までやってきて開発終了してしまった
TCGの末期に似ていたのでつい、これでいいのか?
と質問&愚痴ってしまいました
申し訳ないっす
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:26:55 ID:ZpOwm5wq0
>403
単に中央投棄というプレイングには対抗しづらいだけで、
勝てるデッキは色々組めるよ。
君の好きなデッキタイプで勝てるかは保障できないけどな。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:34:29 ID:u/rsY+8e0
>>386
もうほっといてあげなよ。なんか見てて可哀想になってきた。
どうせ表舞台に上がることはないんだから、そっとしておくのが大人の対応ってもんじゃない?
痛い奴ばかりヲチってると自分のレベルまで落ちる、ってどこかで聞いたよ。

そりゃ大会でサマでもやらかせば徹底的に叩いてOKだと思うが。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:36:34 ID:euTrFlXx0
対抗できないってのは、その代償として「ユニットとしての価値」を完全放棄しているって事。
敵ユニットに与えるはずの3000ダメージを0にしているわけだ。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:44:37 ID:8xyKNMwz0
>>388
DN使いに痛い奴が多いって言われてるのは、マジックのヲチスレだけの話だから、ピンと来ないのかもしらん。
CKも大会の結果報告にDN使っているがな。
でも、そんな脳内変換して叩く奴は放置するか、ニヤニヤとヲチしてれば良いんじゃないの?

>>399
賛成だね。

マジックをアクエリはネット/リアルを問わないヲチスレを「裏話・噂話スレ」として立ててるから、
それに倣えば板違いにはならないんじゃないの?

>>403
クレーターミュラーが強いって言われてるのは、1対2交換の塊だからであって、
対応不能な中央エリア投機プレイングをすると交換効率が1対1に落ちてる。
大地の塔や妖精の風車がクレーターミュラーの対策になるって言ってるのは
クレーターやミュラーの交換効率を1対1に落とすからだ。
対戦経験を積んでくれ。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 21:52:15 ID:ZpOwm5wq0
そもそもクレーターが飛んでくるのは確実な訳だから、
中央進軍を避けるプレイをしなければならない。

これに対して風車があると、細かい心配をせずに殴りに行ける。
ここが強いね。

でも、3000に対してダミアンぶつけられたり、通廊張られたりすると、
相変わらず進軍が無駄になってしまう。
これには参るね。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 22:40:56 ID:hGnBqHCE0
スーパーカードの画像持ってる人いない?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 22:48:08 ID:hGnBqHCE0
スーパーカードの画像持ってる人いない?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 23:00:01 ID:hGnBqHCE0
スーパーカードの画像持ってる人いない?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 23:03:44 ID:PYesZsc40
どうしたなんか壊れたのか
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 23:34:24 ID:pkWKuAEC0
とりあえずスーパーカードというカードは存在しない

中央投下は結局3コスト払って1対1の交換を行っているだけなので
クレーターとミュラーをひたすら投下するだけでそのほかの行動を一切取らない相手であればなんら問題はない
無論、そんなプレイヤーは多分いない
多分いないが自軍に3体並べるだけでも投下してくるだけの相手には勝てる

今使っているデッキでただのクレーターミュラー相手に(何度勝負しても)1本も取れないのであればデッキの構築が明らかに間違っていると言えよう
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 00:03:48 ID:hGnBqHCE0
某徳島の店長があるって言ってるからあるだろ?ケタケタ
10種類10枚らしいな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 00:09:50 ID:zbHCdzF+0
スーパーカードというカードはないだろ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 00:10:55 ID:zbHCdzF+0
 ディメンションゼロには「シークレット・レア」が存在します。
 これは、実はポスターや仕様書などに最初から書かれていた事ですし、よく見るとパックにも書いてありますので、気づいている人は気づいていると思います。

 さて、そのカード。
 10枚です。
 世界に10枚しかありません。

 もちろん、俺も持ってません。ブロッコリー本社にもありません。

 確実に、市場に出ているパックの中に・・・
 世界に10枚しかない、幻のシークレット・レアカードが入っています!!!

 その名は!! 【○○姫○○】!!
 (○の数は適当です)

1種類10枚な
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 00:16:00 ID:1dM6XjI+0
下記のQ&Aを読んでも理解出来なかったんで、公式に質問メールを送っても2週間程経っても返答が無いので皆さんに
質問なんですが

スパイク・ガールズ(049)

QA-104
捨てるカードが決まった後に、そのカードをプレイすることはできますか? (2005/11/26更新)
いいえ、できません。
効果が解決された後、その効果で捨てられる前にカードを使うことはできません。

これは、相手のターンで自分が手札を1枚しか持っておらず、相手がスパイクガールズを中央エリアにプレイして墓地に置かれた時に、
自分の手札を捨てるように宣告してきましたが、それに割り込んで
捨てるように宣告されたこの手札をプレイする事はできないという事ですか?
また、自分が手札を数枚持っている場合でも相手がスパイクガールズを中央エリアにプレイして墓地に置かれたと同時に、
自分の手札の1枚を指差した場合も、自分はそのカードをプレイすることってできなくなるってことですか?(早く言ったもん勝ちみたいな)

418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 00:25:06 ID:ri1ukz2Q0
正確には、相手がスパイクをプレイしてそれが破壊されて
手札を捨てるというスタックが解決されると
自分の手札を無作為に一枚捨てるわけです。
スタックを解決してる途中で割り込むことは出来ません。

割り込む際は相手のスパイクのプレイにスタックを積んで
手札を使うという事です。プレイされる前、破壊される前ならば
問題はありません。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 00:34:18 ID:zbHCdzF+0
補足
スパイク・ガールズの効果がスタックに乗った段階では捨てるカードは指定できない
あくまで解決時に指定する
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 00:38:50 ID:1dM6XjI+0
>>418
>>419
なるほど!勘違いしてました。
分かり易い説明、ありがとうございました!
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 01:07:23 ID:qGo8T3ho0
>>394
天国の門でリベット
バトルに入ったらファング

これで6コストでなんとか
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 01:14:24 ID:+dh145Dj0
デッキ診断してほしいサイトがあるのですが、URLのっけてもいいですか?
0次元のユーザーが減るのは嫌なので・・・
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 01:16:01 ID:m+bpC5S50
>421
確かにそれを見落としてた。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 01:16:10 ID:zbHCdzF+0
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/l50
>>422
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 01:17:57 ID:m+bpC5S50
>422
管理人の意向次第だろ。
ここで聞く意味が分からない。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 10:19:22 ID:SeBXvHqq0
昨日の公認大会は、15人のトーナメント戦。時間切れで初戦敗退した。
1−1になって、3本目はスマッシュ4−3で負けてたけど逆転できそうだったのに。
完全決着したかった。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 10:51:31 ID:OCkFWav30
競技性重視だから引き分け狙いの遅延プレイ(警告取られない程度に適度に)はザラでしょうな。
ましてやそれで勝てるなら。
ジャッジはあからさまなのしか取れないだろうし、賞金懸かる試合ならむしろやらない方が馬鹿。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 12:27:47 ID:PnSMmZON0
スポーツマンシップって言葉はあるけど実際のスポーツもそうだしな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 12:43:00 ID:Qum6TeRi0
「自分にできる、許される範囲で全力を尽くす」のもスポーツマンシップという見方も当然存在するからな。
プロならなおさら。

負けよりは引き分け、引き分けよりは勝ち。
しかし引き分けよりは勝ちだけど、負けよりは引き分け。
それもまた「全力で結果を追う姿」なのかもしんない。

やられると、そりゃムカつくけどな。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:06:03 ID:cxPm155vO
クレーター対策は終わっている。気付かないプレイヤーが多いから上位プレイヤーは緑黒を使う
なぜ対策がネットででないのか。それはグランプリのためだ。
俺は2ch派の人間だが
正直2chのレベルは低い。なぜ各所で対策済みなのに
まだクレーターが強いとバカをいうのか?
メタを操作しようとしてるやつがいるのか
本当にここのレベルが低いか
どちらかだな
もっと頑張ろうぜ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:24:23 ID:Ss5D+Wgp0
>>クレーター対策は終わっている。気付かないプレイヤーが多いから上位プレイヤーは緑黒を使う

相手していいのかどうか迷ったが…
つまり上位陣はわかってるんだよね。だったら、上位でつぶしあうんだからそのメタデッキもって行かない?
一行目で矛盾とは、お前のレベルが低いんじゃねーの?

もっと頑張ろうぜ、ID:cxPm155vO
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:30:32 ID:zbHCdzF+0
クレーターミュラーは対策があるだけで最強デッキなのは確定だから
情報操作は無理だよ
バーカ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:39:10 ID:cxPm155vO
だからレベル低いって2chがバカにされてるだろ?
もっと真剣に考えろよ。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:44:52 ID:Ss5D+Wgp0
ID:cxPm155vO
つまりここに入り浸っているお前もバカにされてるんだな。

一段レベルの低いところでお山の大将なんてかっこ悪いですよ。そこまでいうなら、デッキ晒してみろよ、お偉いcxPm155vOさん。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:45:14 ID:cxPm155vO
431 432 はグランプリで上位にこない人間だからどうでも
他のプレイヤーへ、マジクレーターを敵とするのは間違いじゃないが。
トッププレイヤーはすでに別のタイプを警戒している
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:48:58 ID:cxPm155vO
デッキを晒すわけがないだろ?賞金かかったカードだぞ。だからこそ早く気付けとアドバイスしている。

437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:50:33 ID:Ss5D+Wgp0
>>デッキを晒すわけがないだろ?賞金かかったカードだぞ。だからこそ早く気付けとアドバイスしている。

…意味がわからん。…お前はどうしたいんだと。精神分裂病?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:50:51 ID:JGUJNknb0
ようするに
黒緑系つかっても勝てないよと
情報操作したいだけかw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:57:37 ID:cxPm155vO
すでに東スポでもクレーター対策は終了している
上位に上がったプレイヤーも決勝ではクレーターではない可能性が高い
またクレーターが上位に多かったのは単にデッキ数が多かったということも言える
分析がまだ甘い
またデッキ晒しは禁止されている
俺は賞金を狙っていないからこうやってアドバイスしてる
2chも好きだから
だから早く気付いてくれ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:01:58 ID:Ss5D+Wgp0
…さっきということが変わってますよ。必死ですね。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:04:24 ID:cxPm155vO
とにかくクレーターに負け続けるプレイヤーへ。対策は用意されている。それを見つけてくれ。
ということで消えるわ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:06:33 ID:zbHCdzF+0
賞金狙ってないのならデッキさらせよ
対策はあるけど、クレーターメーカーに対して優位であるわけではない
クレーターメーカーに対して勝率6割以上たたき出せるデッキレシピでないと意味はない
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:11:10 ID:KewDV3zg0
僕はみんなの知らない事を知ってるんだ。当ててみてよ!
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:14:40 ID:Qum6TeRi0
黒緑は最強なのかもしんないが、クレーターミュラーが最強とは限らんよな。
どうも黒緑はすべからくクレーターミュラーという認識の(もしくはそういう事にしたい)人がいるみたいだけど。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:32:20 ID:zbHCdzF+0
確かにクレーターミュラー最強は言い過ぎた
なくても黒緑で組めばクレーターミュラー相手に五分以上で戦える
しかしそれらの情報も既出なので、情報操作が行われているとは言えないな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:33:32 ID:Ss5D+Wgp0
うん。黒緑は基本的にパフォーマンスがいいんだよね。アドバンテージをとりやすい。

青だってアドバンテージは取れるんだが、黒緑は相手の動きを抑制しつつ、アドバンテージを取れるから強い。
その一角がクレーターミュラーなだけで…
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:41:34 ID:yUuax5M8O
ここまで⊂二二二二二(^ω^)二⊃ぶーん!
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 14:55:14 ID:zbHCdzF+0
オフィシャルのエラッタが更新されてる
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:02:56 ID:vZtDTOfJO
にちゃんの特性を知らないお山の大将がいますね
テラワロス
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:04:30 ID:Qum6TeRi0
16日版エラッタで
「バトル開始時にのみ使える」 となっていたのが、
「第一バトル・ステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない」 に戻ってるね。

「バトル開始時」ってどんなタイミングかいなと思ってたので、よきかなよきかな。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:21:25 ID:yUuax5M8O
>>449
sageろ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:27:39 ID:zbHCdzF+0
【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
メール欄にsageと入れない人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
 べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。 
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
5)いくらかみくだいて説明してもこのスレの趣旨を理解せず、“荒らし依頼スレ”として
 削除依頼し、却下されても懲りずにまた出す。偽スレを立てまくって妨害する。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:34:48 ID:r+Sepk0n0
東スポ杯のレシピがいつの間にか上がってるのね。
掲載していいか?って聞かれた記憶ないんだが。

隠すほどのものじゃないので、どうでもいいが。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:38:00 ID:tW1XiE1C0
申し訳ございません。
このsage厨もDMからの輸出品のようです。

最低半年間ROMるように何度も諭したのですが、
どうやら未だに理解できていないのです。

D0プレイヤーの方々は既にお気づきかと思いますが、
DMプレイヤーの相当数が年齢に関わらず厨なのです。

sageのみが彼等が守るべき大切な物らしいのですが、
どこでそうした刷り込みが成されたのかは未だ不明なのです。

D0コミュニティの方々には、大きな心を持って彼等を受け入れて頂けるようお願い申し上げます。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 15:56:57 ID:/m5kIOEi0
何故DMプレイヤーをそこまで批判する?
なんのカ−ドゲ−ムにおいても厨はいるはずだが、
DMはもともと対象年齢が低いゲ−ムだから
頭悪いのも多少はいても普通だと思われ。。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 16:28:05 ID:iQ685w7z0
ちょっとQ&A見てもわからなかったのでここで質問させてくれ

1, プレイヤーAが[殺意の魔煙キラー]を中央エリアから敵軍エリアに移動
2, 対戦相手がキラーの移動先のスクエアに[虹に乗るフェアリー]を召喚する

こうなった場合[死神の鎌]でフェアリーを除去してキラーを生き残らせる事は可能なのかな?
フェアリーの召喚にスタック積もうとしてもまだ存在してないから対象にとれないし
2が解決されてから1の移動のスタックの前に鎌を新しくスタックに積めるかどうかなんだけど
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 16:28:53 ID:FIWwihLP0
クレーターミュラーについて、完全な我流の考えでいっていいか?

まず、漏れが第一に考えたのは
クレーターを、どうやって防ぐか。だ。
黒緑で、墓地に送っても、
ミュラーの回収の速度には負ける。
ということは、エネルギーゾーンに置くしかない。という結論に至った。
そこで、緑青を、やりこめば、結構いいところまでいけるんじゃないか?
と思いだしたんだ。
みんなで、最強の緑青を作っていかないか?
巻き起こそうぜ、DZの新しい考え方を。
この2chから!
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 16:29:09 ID:zbHCdzF+0
厨房
「中坊」の隠語。中学生→中坊→厨房。本当の中学生という意味だけではなく、程度の低い人に向けても使われる。本当の中学生は「リアル厨房」と呼ばれる。程度の低い順に、消防<厨房<工房。なかでも厨房が一番使われる頻度が高い。

455の発言内容を一言でまとめると厨房になる
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 16:31:15 ID:zbHCdzF+0
>>457

【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/l50
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 16:39:27 ID:r+Sepk0n0
>>456
その質問文の条件下では、キラーを生き残らせることは不可能。
バトルに入ってしまった時点で、生き残らせることは無理だね。

ただ、最後の文から推測するに、
>2が解決されてから1の移動のスタックの前に鎌を
>新しくスタックに積めるかどうかなんだけど

キラーの移動を解決する前に、移動先スクエアに虹に乗るフェアリーを召喚した場合を聞きたいのであれば、

スタック順が、
1.虹に乗るフェアリー
2.キラーの移動
であれば、
1を解決後、2が解決する前にスタックを積みなおすことは可能。
虹に乗るフェアリーが出る

死神の鎌をキャスト

虹に乗るフェアリーが墓地へ

キラーの移動

となるので、バトルが発生せず、キラーは生き残るよ。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:09:00 ID:gjzoJDRTO
>>460
召喚スタックが解決してユニットがいるマスにユニットが置かれた時点でバトルが発生し、その間は割り込めない。
バトルが発生した場合、バトル終了ステップ開始時に片方のユニットだけが残っていた場合、勝ちになってしまう。つまり、死神の鎌では生き残れない。

その状況で生き残るには、ペガサスウイングorファームで逃げるか、
キラーにサキュバスの吐息等を撃ってパワーを下げてからダメージをスタックに乗せ、その後でジェットソウル等でパワーを上げて引き分けにするくらいしかない。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:10:57 ID:zbHCdzF+0
>>461
移動が完了してないのでバトル発生してないよ
463456:2005/12/19(月) 17:20:12 ID:iQ685w7z0
460さん、素早く詳細な回答ありがとうございます

対戦していた方から
「スタックは積むだけ積んで解決は一気に行うから割り込みは出来ない」
と言われたのを疑問に思って質問したのですが、これで解決しました
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:22:59 ID:r+Sepk0n0
余計なお世話だが、追加でもう一つ言っておくと、
>1の移動のスタックの前に鎌を新しくスタックに積めるかどうかなんだけど
1の移動のスタックの解決前に鎌を新しくスタックに積めるかどうかなんだけど

と解決という言葉を入れるだけで、意味が通じやすいと思われ。

スタックは、のせる時と解決する時の意味があるし、
その前と後(解決前や解決後)でも意味が変わってくるので、
次からは入れてあげると、答える方も答えやすいと思われ。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:24:05 ID:FErX0xPL0
460さん正解っ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:43:57 ID:r/rOGbDC0
このスレ定期的に質問の話が被さるのでルールの解釈についてのみ独立したスレを
立てた方がいいんじゃないかと思った。
467456:2005/12/19(月) 17:51:49 ID:iQ685w7z0
わかりにくい文章になってしまったようで申し訳ありません

スタックに「のせる」と「解決」ですね
次からの質問にはしっかりと書いていきたいと思います

では名無しに戻ります、また疑問がでてきたらその時はよろしく
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 17:52:44 ID:zbHCdzF+0
それを独立させるとスレの投稿量が現在の半分を大きく下回るので意味ない
469461:2005/12/19(月) 17:57:42 ID:gjzoJDRTO
レス番間違えた申し訳ないorz
>>461>>456宛てね。

>>463
その対戦相手に「それはMTG第5版までのルールじゃ」と突っ込んであげてください。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 18:32:13 ID:tJTvK6WI0
>>463
その方はガンダムウォーをやっておられませんか?
ガンダムウォーは積むだけ積んで解決は一気に行うシステムです。
私の周りでもガンダムウォープレイヤーの方は同じ間違いをしておられる方が多かったです。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 18:38:50 ID:yUuax5M8O
メルアドのセガに突っ込み入らなかった件について
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 20:01:40 ID:RkFl2UHA0
黒緑対策ねぇ…。とりあえず東スポ杯で上位に入った黒緑以外のデッキでも考察してみる?
と言っても全てのデッキに黒か緑が入ってるんだけどな( ´_ゝ`)
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 20:58:32 ID:iQ685w7z0
>>470
やってましたねぇ、カードゲーム仲間なんですがマジック→ガンダムウォー→ディメンションゼロと来てます

自分はマジックの考えでスタック解決前に割り込めると思っていたのですが
一気に解決はガンダムウォーの考えだったのですね、自分もやってたのにすっかり忘れてました・・
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 21:05:16 ID:zbHCdzF+0
一気に解決は他にアクエリ、リセ
両方ともブロッコリー

途中割り込み可能には妖精伝承などもある
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 21:11:50 ID:ORtWmquw0
まあでも、死神の鎌ってバトルタイミングで使えるんだけどな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 21:13:29 ID:ORtWmquw0
あ、そうかキラーなのか('A`;)
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 21:33:46 ID:PnSMmZON0
>>472
今んとこ「デカイ=正義」みたいなモンだからな。使用率から見ても
デカイのばっかブースト付きの緑一位、それを除去れて回収付きの黒が二位なのは必然だな


色の比較作ってみたけどこんな感じ?正直微妙なのがあってわけるのムズイが

サイズ :緑>白>赤>黒>青(ユニットの単純な大きさ
除去効率:黒>緑>白>赤>青(敵ユニットをどれだけ除去れるか
手札アド:青>黒>緑>赤>白(手札をどれだけ稼げるか
戦闘補助:白>赤>緑>黒>青(バトルをどれだけ有利に運べるか
奇襲  :赤>青>緑>黒>白(リリースインなど対策しにくいスマッシュ性能
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 21:41:12 ID:wgmMBUYd0
青白使ってんだが やっぱり青緑のほうが安定して強いのかね・・・
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 22:15:43 ID:eCPA86rc0
萌え:緑>黒>赤>青>白(今後の生命線
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 22:33:08 ID:zbHCdzF+0
白の中身は萌えの宝庫だよ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:02:18 ID:SXyFi2JmO
奇襲性能は圧倒的に青だろ。速攻持ちは二匹だけだし。MBD、STDの性能はユニークだけどな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:05:13 ID:zbHCdzF+0
そうやって全てのカードをアルファベットにしていると早晩わけがわからなくなるぞ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:06:52 ID:r/rOGbDC0
読む側の立場も考えて書き込んだ方がいいな。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:20:40 ID:JhaE36PbO
>>481
青の事を騙っておきながら、メテオブリンガー・ドラゴンとシャイニングテイル・ドラゴンを引き合いに出す意図がわからん
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:23:45 ID:JhaE36PbO
あ、速攻って事は青ではなくて赤の事を言いたかったわけね
486481:2005/12/19(月) 23:33:43 ID:ri1ukz2Q0
>>485
さいでございます。速攻以降は赤の話です。
そして携帯でメテオブリンガードラゴンとかシャイニングテイルドラゴンとか
打とうとしたら指がつりそうになったので頭文字で失礼しました。
とはいえ、STDって割と見掛けない?

あと白、黒、緑の奇襲性能って門に依存していると思うのだが
そう考えると白>黒=緑ぐらいではないか?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:48:53 ID:PnSMmZON0
>>486
実戦感覚で考えて青のワンテンポ置く召集やテレポより赤の速攻や勝利ボーナスの方が
厄介に感じてたからだけど、パラドクスとかもあるし全体的には青の方がヤバイかな?

門の奇襲性能的にはそうなんだけど投入率が緑>黒>白に感じたんでその順に
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:52:14 ID:PnSMmZON0
あと戦闘補助は+修正豊富&加速の緑か-修正豊富の黒か迷ったんだけど
これも実戦で裏をかかれる方面で考えると逆かな?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:54:57 ID:zbHCdzF+0
会長絶好調!? 会長十番勝負in本店

12月17日(土)に行なわれた会長十番勝負。
来てくださった皆さん、ありがとうございました。
前半後半合わせて18戦という長丁場を戦い抜いた会長の戦績は

18戦 13勝5敗 勝率 72%

お見事。これまで使っていた緑単色デッキをいつのまにか構築しなおし
新たに用意し挑んだのは白緑デッキ。

初戦こそ黒単色デッキに敗れはしたものの、2戦目からはエンジン全開。
黒緑、黒白、黒緑、赤青緑などのデッキを次々と撃破。
星の数を伸ばしていく会長。
やりこめばやりこむほど強くなるディメンション・ゼロ。
会長のプレイングも冴え渡ります。
16戦終わった段階で13勝3敗と上々の戦果となっていました。

しかし。ここに謎の刺客現る。
青白、そして青緑のデッキを颯爽と駆る謎の刺客に翻弄される会長。
最後にして現れた強敵に連敗を喫する会長。
「きっとこの借りは返す」
と硬く心に誓いながら、土曜の秋葉原を後にするのでした。

会長の使った白緑デッキは近日HPにて公開予定。
お楽しみに。
490481:2005/12/20(火) 00:06:26 ID:ri1ukz2Q0
圧倒的は言い過ぎだったかな。
ただ、身近で猛威をふるってるのが
真珠貝の褥の魔女やら歌劇場で
自陣にゲンブ置かれたりするパターンなので
青が上かな、と。赤の速攻はなんか投げれば
割と簡単に対処できるイメージが。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 00:31:33 ID:KSWK04xA0
>>490
青はワンテンポ置くんで赤の方っていったけど赤はエネを置いた瞬間から
速攻を相手に警戒されるようなもんだから、警戒されてる同士なら対処の難しい
青の方がどっちかっていうと厄介な感じか。意見サンクス
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 00:31:56 ID:YOekzUTm0
>>477
>除去効率:黒>緑>白>赤>青(敵ユニットをどれだけ除去れるか

白に除去なんてないだろ?ようはサイズで押し潰すって意味かな?

だったら、黒>緑>赤>青>白、じゃないですか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 01:16:31 ID:KSWK04xA0
>>492
よく使うと思う範囲で使用コストより一段上を破壊出来るかを中心に

黒(確定除去:鉤爪、ドール、高効率ユニット:ミュラー+キラー等)
緑(確定除去・ケイオス、高効率ユニット:キメラ系)
白(高効率ユニット:ゴーレム系、轟く斧)
赤(ダメージ除去:火力系)
青(バウンス:バウンス系、ルール破壊:強制移動系)

てな感じで並べてて、確定除去もファッティも無い中で、
赤は火力やコロポはブツケは普通だしハーピーはライトニング以外は微妙な点、
青はテンポは取れるけど1:1では無いし条件がキツイ点で低めなんだけど
主観が大きいからいろいろ言ってもらえると再認識出来て助かる
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 10:06:23 ID:qWarfxtn0
昨日第二弾のパンフ手に入れた。
絵柄見ると、スパイクガールズとペガサスの強化版らしきものがでる。

ついでに一月のストラクチャーデッキA/Bの箱のイラストも載ってた。
Aはスパイクガールズのイラストの周りが青の箱。
Bはマンティコアのイラストの周りが緑に下の部分が白の箱。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 10:26:27 ID:MHi99Aq2O
何故絵柄で強化版だと判断できる
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 11:13:23 ID:U0hcZ5gY0
>>495
きっと絵柄の強化版なんだよ。
スパイクガールズの骸骨が増えていたり、ペガサスの羽が増加していたりと。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 11:30:59 ID:106U6Jgv0
スケルトンはハンデス
ペガサスは回避
種族で決まってるからたぶん強化版だとおもったんジャネ?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 12:33:15 ID:ExRPjnui0
質問があります

ボマーメイデンのように攻撃したときに+2000するカードがありますよね?
バトルしてパワーが5000になり、相手のユニットから3000ダメージ受けたとします。
このバトルに勝ち、また移動して他のユニットとバトルした時、
パワーはさらに+2000され7000になると思いますが、
前回受けたダメージ(残り2000)もさらにプラスされ残り4000になるのでしょうか?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 13:00:06 ID:MHi99Aq2O
単語の使い方がおかしいダメージは蓄積してパワー以上になったらユニットが破壊される
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 13:29:01 ID:ExRPjnui0
>499
書き方が悪かったのですが
1回目のバトル終了時には残り2000で破壊されるはずだったボマーメイデンですが、
さらに移動して他のユニットにバトルした場合は
2000ダメージ与えれば破壊されるのか、それとも攻撃した時点でパワーが+2000されるので
4000ダメージ与えなければいけないのか、という質問の意図です。

>498を例にした場合、499さんのおっしゃるとおりであれば5000ダメージ与えない限り
破壊されないのでしょうか?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 13:48:13 ID:zJIBVJk10
文章が分かりづらい
あと4000で死ぬよ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 14:55:27 ID:4PtU0k9O0
同一ターン中に受けたダメージの合計がパワー以上になったとき、破壊される
パワーがプラスされても受けたダメージがプラスされるわけではない
質問内容とは関係ないが、ボマー・メイデンの元パワーは4000だ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 15:05:02 ID:RxR8K3xQ0
つまり
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 15:15:48 ID:2gsx3OJt0
FBでBOXをたくさん買いましょう^^
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 15:15:51 ID:Z3JZlw7OO
ダメージは累積する。
増加パワーも累積する。
ダメージは増加パワーから削っていく。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 15:20:54 ID:QCTf5E0f0
ダメージはパワーから削らない
ダメージがパワー以上になったらユニットが破壊されるだけ
パワーが削られたら攻撃力もダウンする

黒のパワーをマイナスする一連のカードはパワーそのものもをダウンさせるが、ダメージではない
またパワーが下がるので攻撃力も下がる
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 15:28:05 ID:ExRPjnui0
ご丁寧に質問に答えてくれていただいた皆様、
ありがとうございました

「ライフ」という概念は無いのですね。
4000→移動(攻撃)→+2000=6000(このバトルで喰らったダメージ3000)
→移動→+2000=パワー8000(前回のダメージ3000のまま)

つまり上記の流れでのバトルだと5000くらって死ぬ、と。

いいのかな^^;;
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 16:15:54 ID:jNSSjtTQ0
それでよいと思います。
2回目のバトルは
パワー5000未満の相手ならば勝ち
パワー6000〜8000の相手ならば引き分け
それ以上なら負けとなります。
509508:2005/12/20(火) 16:17:32 ID:jNSSjtTQ0
訂正
× パワー6000〜8000の相手ならば引き分け
○ パワー5000〜8000の相手ならば引き分け
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 18:32:39 ID:0pLUiD9S0
ところでこのゲームエラッタ出たら交換しますって自慢してなかってっけ?
ペガサス系のこのエラッタは交換してくれるの?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 18:42:45 ID:Rcfo13X80
>>510
エラッタ出たカードを交換するだろうが、現時点じゃ印刷が間に合わないんじゃないだろうか。
アクエリで今年8月頃にエラッタが出たカード交換が始まったのは10月頃だったしな。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 19:21:24 ID:g1gpjLEM0
>>511
なにか違ってるような気がする??
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 20:26:02 ID:U2fkD7zMO
  ( ⌒ ) ポッポー !
   l | /
  
⊂(#・∀・) ペルソナとかスペルとか
 /   ノ∪  何の事か全然わかんないっすよ!
 し―-J |l| |  
         人
      (_) ビターン!
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 20:35:58 ID:JL+dBxBH0
まぁそう怒るなwww
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 22:37:41 ID:7z1MIDx/0
自軍エリアの敵ユニットがいるスクエアにはユニットをプレイできませんか?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:01:58 ID:bn5YMwDvO
できません
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:16:10 ID:m6ay/MNA0
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:18:53 ID:3fGzrDye0
ちょw
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:23:01 ID:7z1MIDx/0
>>516を信じていいの?
(・ω・)?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:23:28 ID:QCTf5E0f0
あなたが出来ないと思ったら出来ないのです
可能性を信じてください
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:24:33 ID:5NYFF5Bw0
できると思ったらできるんだね!
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:26:44 ID:zdV5evik0
ぎゃざ見て面白そうだったので、1BOX買ってみた。

…1BOXじゃロクにデッキ組めないのなw
もう一箱買うか…。
対戦相手いないから、大会でぶっつけ本番になりそうだ。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:34:55 ID:7z1MIDx/0
>>522
3BOXとストラクチャーデッキ三種買ったけどまだ微妙デッキだよ
今はルールを勉強中(`・ω・´)
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:41:31 ID:zdV5evik0
>>523
そ、そうなのかorz
ここで言われてるような強いカードも何枚か入ってたので
当たりだったかなーとは思うけど。
もう一箱買うか…でも名古屋まで行かないと買えない俺三重県民w
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:49:10 ID:ZROWO/uY0
>>524
漏れも三重県民w

どっかでやろうぜwwwwww
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:49:22 ID:QCTf5E0f0
大抵のTCGはまともにデッキ組むためにパック購入だけですませようとしたら
50-100パックは買わないとカードがまともに揃わないだろう
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:51:19 ID:7z1MIDx/0
3BOX買っただけで市内の在庫が壊滅した俺岩手県民
あとはシングルでなんとかしよう(´・ω・)
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 23:57:24 ID:zdV5evik0
>>525
いいねー。やろう。
ってかまだデッキ無いんだったw

カードゲーム屋ねーよ四日市…。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 00:03:00 ID:4GZqs37c0
東スポ名古屋で2位になったアクエリスレのコテが、確か三重県民だった希ガス。
530524:2005/12/21(水) 00:19:17 ID:ZHM3lFeh0
>>528
四日市かー。
一応俺の住んでるところと近いなあw

そのあたりはやっぱ名古屋に出て行くのが一番かな。そもそもデュエルスペースないしw
四日市駅のそばのアーケードの中に、魔王の森ってカードショップあったはずだけどD−0入荷してないのかな?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 00:30:11 ID:uWLhhUFb0
何々?今三重の流れ?俺松阪市民なんだ、近くの人いないかな?
三重じゃない方、すみませんが。プレイヤー少ないでおねげーします
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 00:39:42 ID:4GZqs37c0
>三重の方・四日市の方・松坂の方
地方情報交換スレでも立ててやったら、ゲーセン板やラーメン板とかだと、都道府県レベルの板は立てられるみたいだから。
卓ゲー板自体も、TRPGのコンベンションスレは地域別に立てれていた。

「三重のD0」スレで立てると範囲に狭すぎるから「三重のTCG」スレって形で立てると良いんじゃないかな?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 00:44:29 ID:i945Hw9NO
これが噂に聞いた隔離って奴っすね
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 01:47:39 ID:uWLhhUFb0
なるほど。確かに本スレでやると流れを切っちゃいますね。すんません。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 03:06:02 ID:Em6jKQ1n0
全国対象のD0相手募集スレ立てればいんじゃね?
対戦相手がいないって声は三重に限らず多そうだし。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 04:19:01 ID:cNSesMY3O
>>527 2月に帰省するからどこ住みか教えれ。北上、水沢あたりならいく。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 06:38:48 ID:YcJjCpFZ0
>>536
俺一関だから会えないこともないな
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 06:50:26 ID:FzGH2jfJ0
どうせ過疎るから何でも新しく建てればいいって物でもないかと。
ここで募集してはいけない意図もわからないしね。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 08:59:36 ID:y/+Il1Jj0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/121-
ジャッジミスとそれをフォローしようとする本人(プレイヤーかジャッジ)
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 11:55:17 ID:Q9bFj3bUO
QAで回答されてるのに不自然なレスだな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 17:20:39 ID:W2+OIUHN0
赤単使ってる奴居る?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 17:24:18 ID:UKf5cP+K0
とりあえずここにひとり
韋駄天丸は2ターン目に動かないほうがいいと思うのは俺だけだろうか
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 17:47:38 ID:e0+vmBqk0
1ターン目に出せたのなら、2ターン目にも軽量ユニットをだして、
3ターン目は相手が隙を見せた場合にのみ、動いてスマッシュかな。
とりあえず、2ターン目に動くのだけはありえん。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 18:16:09 ID:W2+OIUHN0
でかいの来たらどうすんの
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 18:23:12 ID:1FtwQv8R0
BOX買うなら家電量販店がオススメ。
今日ビック行ったら2880円で5箱ぐらいあったよ。
1箱残して買い占めたがな。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 18:53:17 ID:dt2ode1h0
交通費のほうが高くつく
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 19:03:48 ID:e0+vmBqk0
>>544
やられる前にやれ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 20:00:19 ID:i945Hw9NO
  ( ⌒ ) ポッポー !
   l | /
  
⊂(#・∀・) ペルソナとかカードとか
 /   ノ∪  違いが全然わかんないっすよ!
 し―-J |l| |  
         人
      (_) ビターン!
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 21:06:23 ID:ytrBzu1b0
赤使っている人に聞きたいんですけど

クリムゾン・ビューティ、超機動城砦、ドラゴン・ソウル

って強いですか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 21:40:02 ID:S03zyCed0
>>549

俺は強いとは思わないかな。。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 21:53:54 ID:y/+Il1Jj0
主観でいいのなら強くないに一票
ドラゴンソウルは一度実戦で食らったけど、驚いただけでデュエルはオレが勝った
対戦を盛り上げるのには面白いカードだ
しかしそれだけ
552 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/21(水) 21:54:42 ID:sPe6iq740
地域限定ネタで申し訳無いけど、地域活性化に貢献してるって言い訳させて下さい。
んじゃ三重県関係のネタを。地図は「大体この辺」って感じです。

・魔王の森
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.57.46.937&el=136.37.29.950&la=1&sc=2&prem=0&CE.x=266&CE.y=106
恐らくD0は事前予約分のみ入荷。
デュエルスペースもあるにはあるけど野外プレイになるんで注意されたし。

・アライブときわ店
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.57.44.236&el=136.36.43.472&la=1&sc=3&prem=0&CE.x=97&CE.y=328
D0の在庫は豊富。300円支払えばデュエルスペースのレンタルも可能。
但し大会等に関しては言われない限り開催しないっぽい。

・トイーズヤハシ
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.44.25.808&el=136.30.58.558&la=1&sc=3&prem=0&CE.x=310&CE.y=325
D0は年末に再入荷予定。大会もGP予選が1/8に開催されます。

・ネクストワン名張店
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.37.4.536&el=136.6.26.859&la=1&sc=2&prem=0&CE.x=112&CE.y=384
D0の在庫有り。但し大会は全然人がいませんですた(´・ω・`)

他にもファミザウルス松坂店とかあるんだけど、場所がよー解からんかった。
何日の何時に何処にいるって指定をしてくれれば俺も行くようにしますんで、
また休日にでも厚真ってもこもこしましょう(´ー`)y−~~
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 22:14:07 ID:Drr39cHl0
>>552

( Д )  ゚ ゚
四日市あるじゃん…めちゃ近所じゃん…。
大須まで出かけた漏れは一体orz
いや別にいいんだけど。店員さん親切だったし>大須カーキン
情報サンクス。3箱くらい買ってちゃんとゲームできるようになったら
対戦してくれると嬉しいでつ。

それはそうと「地域限定・対戦相手募集スレ」でも立てた方が良いのかね?
漏れみたいに、対戦したくても相手いない人ってそれなりに居そうなもんだけど。
相手居ない人はそもそもTCG買いませんかそうですかorz
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 22:28:47 ID:MPAejr7K0
ていうかさ何気にこのゲームってバランスとれてるよね。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 22:31:31 ID:vBCrpN2a0
エラッタカード交換はちゃんとやるみたいだな。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 22:32:32 ID:MxCOls4B0
>>551
驚いたって事はプレイの予想をしてなかったんでしょ?
じゃあ相手の計算を狂わせるとか赤単なのに速攻以外で
予想外のスマッシュを与えれるってことはまあまあだと思うんだけど
それに相手ターン中にユニットをプレイ、次のターン進軍
よりも最初にデカイの進軍しておいて使った方が、
小さいので無理に攻めるよりいいんじゃないかと思うんだけど・・・?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 22:40:48 ID:y/+Il1Jj0
>>556
>驚いたって事はプレイの予想をしてなかったんでしょ?
>じゃあ相手の計算を狂わせるとか赤単なのに速攻以外で

その通り
そこら辺突き詰めるのは任せた

ただ、オレ自身の話ですまんが、大会で黒緑以外に一本も取られたことがないのでそのほかの色は弱いと思いこんでいる
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 22:41:06 ID:ytrBzu1b0
そのためのコロポックル系なのでは?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 22:48:39 ID:Xs1iIfYH0
>>557
そのまま大会へ出続けてくださいね、お願いします
560 ◆MAYUMi1qAo :2005/12/21(水) 22:54:49 ID:sPe6iq740
>>553
アライブは割引有りの1箱2980円で頑張ってると思うよ(´ー`)y−~~
ただ対戦とかトレードをしたいなら、やっぱり名古屋の方が良いかな。
単純にプレイヤー人口が多いってのは大きい。
俺も名古屋へは結構行くんで、一度会って気が合うようなら一緒に行きますか。
本当はそんな面接みたいな事なんてせずにOKしたいんだけど、
それで一度大ハズレを引いちゃってるんで警戒させて下さい。すまん(-ω-`)

ゲーム性云々は企業側がすべき事だけど、プレイヤー間の交流はプレイヤー同士で行って然るべきだから
もうちょい人口が増えたら別スレを立てるのも良いかもね。
一緒に遊んでて楽しい人がいるかどうかは大きなファクターだと思うし。
561557:2005/12/21(水) 23:02:50 ID:y/+Il1Jj0
>>559
?
562553:2005/12/21(水) 23:18:27 ID:Drr39cHl0
>>560

いいっすよ。
地図にある場所(アライブって店)はマジで近いんでいつでも。
まず場所を確認しなきゃならんけど。
これ以上はアレなのでメールで。捨てアドで良いよ。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 23:22:36 ID:y/+Il1Jj0
560はサイト運営もしてる人なので身元バレバレ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 23:54:30 ID:W2+OIUHN0
俺ネット通販でコモンからレア、BOXまで取り揃えてるサイト知ってるぜ
いいだろ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 00:07:18 ID:Ia9Y7Bse0
エラッタカードの交換についてのお知らせです。
【交換方法】
(1)ブロッコリー ユーザーサポート係にて交換
対象のカードを、パッケージにも記載されている下記ユーザーサポートへ「カード交
換係」として郵送にてお送り頂きますようお願い申し上げます。
送付いただきました際の切手代は、後日同額の切手を正しいカードと同封し、お送り
いたします。

《発送時期》 2006年1月中旬より返送開始
《送付先》〒176-0012
東京都練馬区豊玉北5-14-6 東新練馬ビル5F
株式会社ブロッコリー ユーザーサポート「ディメンション・ゼロ カード交換係」
TEL:03-5946-2812【月〜金(祝祭日除く)10:00〜12:00/13:00〜17:00】

(2)イベント会場にて交換
対象のカードをお持ちいただいた場合、ディメンション・ゼロのオフィシャルイベン
ト会場にて交換させていただきます。
至近では、2006年1月28日(土)に開催されるグランプリ-1-前日予選、及び2006年
1月29日(日)に開催されるグランプリ-1-本選にて、交換を行ないます。
※一部イベント会場では交換できない場合がございます。あらかじめご了承くださ
い。

(3)製品封入
今後発売される商品の封入特典カードとして、一部のカードを封入させていただきま
す。

現在発表されている交換対象のカードは

【交換対象カード】
No.027 地雷原の迷宮
No.125 ソーサーレッグ・ペガサス
No.129 オーロラウイング・ペガサス
No.146 ペガサス・ファーム

の4枚です。お持ちの方はユーザーサポートに送っていただくか
大会にて交換させていただきます
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 01:35:34 ID:7h0VMLFj0
しかし交換するのもメンドクサイナ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 02:02:40 ID:X0vo5hqu0
別に交換しないでもゲームやんのに困らないから俺はいいや。
数字とか能力かわってるならともかく。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 11:13:36 ID:pBB5ekzt0
>(3)製品封入
今後発売される商品の封入特典カードとして、一部のカードを封入させていただきま


ここ重要なんじゃないの?なんかいいカードとかついてきそう出し
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 11:36:59 ID:PgfpC+y+0
>568
良く読め。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 11:42:02 ID:K8wIakXS0
松阪ファミザウルス店は三央ビルって所の左端な。
なんか知らんが、田舎にしては結構レベル高いらしいよ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 12:39:12 ID:o/3QuITG0
何故かここで詰めデュエルを1問。
フィールドは
 789 敵軍
 456 中央
 123 自軍
1 小さな刃マキリ
4 自走戦鬼大砲蜘蛛
5 ボンガ・ボンガ
6 プラズマキッド・ドラゴン
9 フンガ・フンガ
全て相手のユニットとする
相手のエネルギーは全てフリーズ
自分の手札は2枚、エネルギーは緑7、スマッシュは6点
手札、山札、エネルギーの内容は自由、墓地は0枚
現在自分のメインフェイズ、この状況を打破する方法は?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 12:41:52 ID:o/3QuITG0
あげちまったorz、スマソ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 12:46:54 ID:Vd/n5TYU0
相手のスマッシュは?

それにプランがあるから手札とか関係ないと思うww
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 12:56:56 ID:v5nnZGwLO
>>571
その状況で生きている事が不思議です

それはそうと、相手のスマッシュが4以上ならば門ティラノ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:04:22 ID:K8wIakXS0
http://www3.ezbbs.net/05/roki/
宣伝て訳じゃないが、deckみてほしい。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:10:53 ID:uMZaDPB00
多分生命の門からマンドラゴラだして加速装置使って全部踏むとかでしょ。
エネルギーかなりあまるけど。次のターンに速攻キャラ出てきて死ぬけど。
577571:2005/12/22(木) 13:21:45 ID:uR0H0OFo0
相手のスマッシュは0ね。
当然だけど手札、エネルギーは全て使い切るようにしてあるよ。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:30:28 ID:uMZaDPB00
>>577
俺の答えはユニット全部殺したけど、エネルギーがあまってるから間違いなのね。
なんじゃそりゃw
579571:2005/12/22(木) 13:38:18 ID:uR0H0OFo0
状況を打破、って言い方が悪かったんだけど、
要は相手に7点与えろってことです。
全滅させるだけじゃすぐに速攻ユニットで止めなんで。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:39:48 ID:j7g7sRKY0
プラン作成で、プランゾーンに「シャボン玉のフェアリー」 エネ残り6
「シャボン玉のフェアリー」を3にプレイ エネ残り5
手札から「ウーゴ・ウゴルグ」を1にプレイ エネ残り1 手札残り1
手札から「加速装置」を「ウーゴ・ウゴルグ」に使用 エネ残り0 手札残り0

後はバトルで移動して殲滅。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:40:52 ID:j7g7sRKY0
ああ、7点与える必要あんのか。
逆に全滅させる必要もないんね。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:49:34 ID:9W1xqXXI0
>>571
エネルギー余るから、違う回答っぽいが…。
手札2枚は、《バーサク・ソウル》《加速装置》
プラン作成(緑7無5)して、《シャボン玉のフェアリー》を3に配置(緑6無5)
プラン作成(緑6無4)して、《ウーゴ・ウゴルグ》を1に配置(緑4無2)
バトル発生で、《バーサク・ソウル》(緑3無0)《加速装置》(緑2)使用。
勝利後、1→4→5→6→9と効果で進み、《バーサク・ソウル》効果でスマッシュ+5。
で、敵陣+1でスマッシュ7で勝ちだな。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:52:03 ID:20JvmORa0
名古屋が一番レベル高い・・・やばいぜ!
584571:2005/12/22(木) 13:52:59 ID:uR0H0OFo0
合ってます
・・・俺の答えは遠回しだなorz
585571:2005/12/22(木) 14:03:29 ID:uR0H0OFo0
というか582さんの方が良い回答なので、俺の答え書きます。
手札は天国の門とバーサク・ソウル
まずプラン(無1)でシャボン玉のフェアリーを3に召喚(緑1)。
次にプラン(無1)でライトニング・スナイパー、
これを天国の門(緑1無2)で1に置く。
バトル発生後にバーサク・ソウル(緑1無2)を使用して、
後は順番に歩いて(緑4)、9でスマッシュ。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 14:26:42 ID:uMZaDPB00
あと1週間ちょいなので東スポ杯の予想をしてみる。
本命◎東京 なんだかんだで激戦区。大会も数多く行われてるので一番の練習量をこなしているはず。
      高校生というところにいささかの不安が残るが。
対抗○大阪 優勝者のみが参加した大会での優勝者なので期待できそう。大阪予選では混沌の砦が入れ派手なメタで勝利。
      決勝大会でもメタをうまく的中させれば勝機あり。ただ、大阪の上位デッキを見ると微妙なのが多いので・・・。
大穴△名古屋 まあ、誰も優勝するとは思ってないでしょうwうまくジャッジの目を欺けるかがポイント。
注意☆九州 情報があまり出回ってない。名古屋からの遠征を退けた、上位4名ガチ緑黒対決の勝者ということで優勝の可能性十分あり。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 14:59:45 ID:Ia9Y7Bse0
もっとつっこみどころ満載にしないとレスできないよ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 16:26:48 ID:DV4Bg4Ax0
てst
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 16:26:53 ID:Yq/vNUhr0
あんまし話題にならないけど、ヤングアニマルのD0漫画。

一応毎回目を通してるが、いつも斜に構えてばかりな姿勢で
ゲームのこともからかってばかり。
「賞金が出るって言っても銀座なら一晩で消える」とか、勢いに水をさすし、
大人買いをネタにしたりするけど、ほとんどの人間が限られた予算の中で
やりくりしてるのに、反感買うだけってのがわかんないのかね。
(さらに言えば金出したの編集部だし)
大体藤島自体がD0をやってる場面がほとんど描かれてない。
面白くないというかただただ不快。何がしたいんだろうこの漫画。

提灯持ちな漫画にしろとは言わないが、もうちょっとやる気だせよって思う。
ブロッコリーは人選間違ってんじゃないの?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 17:07:26 ID:7h0VMLFj0
D-0の漫画って マキリ達が冒険するやつじゃないのか?!!
そう思ってすごく楽しみにしてたんだが・・
591天才名無しデュエリスト:2005/12/22(木) 21:59:48 ID:YE+aKRf40
>>549
超機動城砦は・・・まぁ、使えんコトも・・・って感じww
陸上空母のがつよい、というかツヨスww
クリビューは・・・イマイチ、かな?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 22:30:07 ID:DV4Bg4Ax0
新春イベントのエキシビジョンマッチ当選したんだけど

((((゜д゜;))))どうしよう
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 22:34:17 ID:08O/o4hIO
ヤフオク
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 23:17:35 ID:EJkLu3X40
遠巻きな写真しかみたことない木谷会長なんだが、なんとなく
姉歯建築士に似てる気がして個人的にモヤモヤしてるんだ
特に意味は無いんだがまじかで見た人的にはどうなんだ?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 23:29:56 ID:9p8mXMhA0
>>594
全然似てないから安心しろ。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 23:43:56 ID:Ia9Y7Bse0
>>594
ブロッコリーの株価を生暖かく見守るスレG
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1125758527/l50

既出
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 00:08:38 ID:Kje2fEJa0
本当は身内用に作ってたんですけど今のところ俺がDZのやる気失ってしまったからユーザー登録自由にして晒します。
需要があるかは知りません、無いんならスルーしてくれて結構です。
時々チャットのログが壊れるバグ等ありますがとりあえず現在のカードには殆ど対応してるはずです。
http://rentals.mine.nu/~dionore/
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 08:58:42 ID:B85b97w90
>>597
ありがたく使わせてもらうよ。
製作乙
599とかげ ◆EZOOyoJXAE :2005/12/23(金) 13:08:52 ID:H/VlHvlw0
>597
製作お疲れ様です。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 20:42:32 ID:CEAsfH2/O
  ( ⌒ ) ポッポー !
   l | /
  
⊂(#・∀・) ゲンブ買おうと思ってショップ行ったら
 /   ノ∪  高額な上に在庫無いっすよ!
 し―-J |l| |  
         人
      (_) ビターン!
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 21:21:49 ID:jpS4Q4e+0
D0-DZこの2種の略称と利用する人間の年齢層に関して。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 21:24:44 ID:vPDYhg/M0
15代前半の私は気分によって使い分ける
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 21:38:40 ID:Uq3gEiq+0
>>602
15代前半ておま、何の前半だよw小数点かw

あれだ、DMやってた人はよくDZの方を使ってる気がする。
そんな俺は20代前半でD0使ってる。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 21:41:59 ID:vPDYhg/M0
>>603の目欄に惚れた
付き合ってください
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 22:05:27 ID:CKe7Oit/0
略称?
「デメン・ロ」若しくは「ョ」
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 22:08:51 ID:iu8v6//k0
「ピ」か「ソ」
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 22:21:25 ID:sRQMrLoZO
DZだとドラゴンボールZって感じしない?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 22:47:27 ID:CEAsfH2/O
アニオタだけだろ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 22:59:24 ID:VyjR/fq80
ドラゴンボールは中高生(男)なら昔普通に見ていたアニメ
アニオタと決めつけるのはおっさん
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 00:05:00 ID:Bl386ldu0
エヴァヲタみたいなこといっちゃって!
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 01:58:43 ID:4ZPvAyiq0
アニメヒットランキング1位はガンダムですよ。
アニメのトップはガンダムですよ。スラムダンクでもドラゴンボールでもない。
ガンダムですよ!!!!!
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 02:18:51 ID:0hQFEDuA0
それがどうした
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 02:25:07 ID:8a4SVQ/E0
ちらしの裏。
今日近くの店で大会あったんで見てきたんだが、何人かは
「こちらの優先権を放棄します」って言い方をしてて
なんか気に障る。

TCG的にはむしろ正しい言い方なんだけど、なんか遊んでる
感じがしなくて生理的にイヤだ。
「こちらのメインを終了します」ぐらいにならんもんかね。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 02:58:11 ID:0hQFEDuA0
相手にそう言えば
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 03:01:33 ID:hDX1XiYR0
>>421
天国+フォッグで3コス
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 03:46:07 ID:QEM+r9oXO
〉〉613
脳内で自動変換でもお掛けになって下さい。

そしてなんだこの流れは
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 05:16:57 ID:4ZPvAyiq0
今黒単作ったんだけどさ、ベースでジャグリングを8500にするだけで相当強い気がする。
パワー下げるスペルとかあるし。ダメかな?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 06:09:22 ID:4ZPvAyiq0
ホーリーランサーについて質問なんですが。
同じライン同じエリアと支援がありますが、ランサー自身も同じエリア、同じラインにいますよね。
その場合、エリアandラインで+2000? エリアorラインで+1000?
それとも関係ないのでしょうか?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 06:54:11 ID:UosYLUvE0
Oと0は画面上で区別がつきにくいから、書くときはDZとしている。
話すときは、ディーゼロというけどな。
あと、ドラゴンボールTCGは、DBTCGな。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 06:54:42 ID:bW3HkPwZ0
>618
+1000
範囲の指定をしてるだけ。

>613
俺はそういう言い方してるけど、気に障られても・・・。
だってそういうルールなんだし。
慣れりゃそう悪いことないよ
621613:2005/12/24(土) 07:23:47 ID:8a4SVQ/E0
その言い方が正しいのはわかってますから。
ただD0のことを詳しく知らない段階の人がそう言われたら
「( ゚Д゚)ハァ…えーとつまり?」と、なりそうな
初心者お断り的な直感的なわかりにくさを感じるというか。

ていうかちらしの裏なので以降はスルーしてください。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 08:46:15 ID:ir+3tlVM0
「こちらの優先権を放棄するでござる!」とか言えば解決
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 08:48:09 ID:6BMptlF70
もっと短くいうべし。ながったらしいぞ。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 09:04:57 ID:ir+3tlVM0
じゃあ「必殺・・・優 先 権 破 棄 !」で
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 09:09:59 ID:d/AXKnQy0
ジャッジ試験前の講習では『優先権を放棄します。』と言うように、と言われたよ。
スマッシュに移行とかメイン終了って言うとその後自分が何かしても
相手は何もしないでそのままスマッシュフェイズに行くと勘違いする人が多い、って話だが。

「スマッシュフェイズに移行したいですがいいですか?」とか「メインを終了しようと思いますが何かありますか?」
と言えば問題無さそうだけど
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 09:30:35 ID:/w1yMgK00
俺はメイン終了っていうのを優先権放棄って意味で使ってるけど。
やっぱり問題ありかな…
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 09:30:54 ID:yZUAla390
漏れは、
「何もなければメインフェイズ終了します」って言い回しを聞いて以来、
そう言うようにしてるな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 09:49:11 ID:RHOp74pZO
スマッシュしたい
終了したい
をその時の気分でつかってる
何もなければを時々つける
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 09:56:18 ID:lIbor7uS0
自分は「こちらは終了ですが何かありますか?」
って聞いてるな。
なんかわかりやすい決め台詞が欲しいとこだな。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 10:16:58 ID:QcI1Y70p0
スマッシュフェイズだッ!! WRYYYYYYYYYYYYYYY!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!
もうおそい!脱出不可能よッ!!
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 10:25:38 ID:QbwHcz3r0
スマッシュに入りたいとかその時々だけど優先権放棄でいいじゃん。

確認とらないと勘違いでミスプレイされても困るから。
何かルール弱そうなプレイヤー相手の時は優先権の方使うかな。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 11:05:37 ID:lc0gP5vT0
競技性重視なんだから正しい用語使うやつが一番正しいに決まってんだろ?
むかつくならその言葉作ったところに言えよ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 11:25:00 ID:4ZPvAyiq0
別に正しくないとは言ってないだろ。難しいって言ってる。そうだな、硬いって言ってる。
ちなみに自分等は「スマッシュしてよろしい?」と尋ねてる。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 11:38:36 ID:LrHdwfFl0
>>631
ルール弱そうな相手に「優先権放棄します」とか言っても、「?」なだけじゃないかと。
説明するのにそれでなくても少ない時間食っちゃうし、むしろ逆の方がいいんでね?

プレッシャーかけるとか、それこそ時間潰すとか、別な目的があるならそれでもいいんだけどさ。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 11:42:56 ID:4ZPvAyiq0
遊戯王でも思ったが「優先権」という言葉には「=マニア」なイメージがある。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 12:48:33 ID:kPPsQJCE0
メイン終了しますが、何か?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 13:03:30 ID:RHOp74pZO
優先権にマニアなイメージがあるとか言われてもただの個人的主観だしな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 13:43:43 ID:cb0Db7h30
あほくさ。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 13:50:18 ID:HdzWGCrXO
ただ、相手が意味を解しない宣言はいくらルール的に正確でも意味無い。ただの自己満。
そこさえ気をつければいいんでね?

ルールがわからん奴に「教育」してあげたい人は頑張ればいいし。
俺は単純に面倒だから、相手見て分かって貰えそうな宣言するわ。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 14:05:24 ID:Na5dWuKB0
自己満ってなんだ?>>613は大会でって言ってるよな?
その程度を理解できない奴が大会に出るほうが間違ってると思うんだけど
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 14:12:16 ID:LrHdwfFl0
>>640
そりゃそれが理想だけど、予選レベルだとそうも言いたく無いなあ。
こんだけオフィシャルが熱心だと、予選じゃないイベントが各店舗で開催される事も逆に少ないだろうし
そうすっと初心者が最初にイベントに参加するのは予選て事にもなるだろう。

で、言ってみたらルール用語満載でプレーしてたとかだったら引いちゃうかもしんない。

決勝ではルールなんて理解してて全く当然だが、予選にはカジュアルが来るのもある程度想定しないと。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 14:32:26 ID:C1drLH0A0
単に自分が嫌だからというのを、初心者がどうこうとか理由つけて正当化してるのがキモい。
どっかのブログに書いてあったが、スマッシュしてよろしいかと言われるとムカつくという人もいるんだから。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 14:33:45 ID:aJNBsE1e0
相手が引くとかなんで関係あるんだ?
全く別問題だろ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 15:11:32 ID:L2HG5PCd0
ゲームってのはお互いが共通のルールを守っているからこそ楽しめるものなんだよ。
だからルール用語で宣言するのが基本。
別の言葉で意思疎通できるなら、それでも問題ない。
カジュアルとか関係ないぞ?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 15:40:42 ID:cb0Db7h30
相手がルール弱いなと思ったらちゃんと説明してやればいい話だろ。
そもそもどんな呼び方しても相手の使ってる言葉とずれたら
分からん可能性はあるだろうが。

ちなみに俺はメイン放棄を使ってるが困った事なんて無いぞ。
みんな二言三言で了解してくれる。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 15:45:13 ID:ir+3tlVM0
文句言ってる人はサッカーやってもオフサイドは意味不明だから待ち伏せとか言うのか?
オフィシャルが決めたことを浸透させていけばいいだけだろ。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 15:51:44 ID:MOF4MiM30
客観的に失礼でなければどんな言葉であろうと構わんと思うんだが。
何でこんなどうでもいいことに皆食いついてるんだ?
最初に言った人もスルーしてくれって言ってるのに。

そうか、他に話題がないのか。

>>617
強いと思うぞ、うん。
シャドーを除けば黒ユニット最大パワーだしな。
個人的には魔王の城より瘴気の渓谷の方が好きだけど。

>>602=604
ば、ばか!
何で煽った相手に惚れてんだよ!
もっと他にいい奴なんかたくさんいるだろ!
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:15:02 ID:RHOp74pZO
ジャッジ試験のときに
優先権を放棄します
をできたら広めてくれ
というニュアンスで説明しているから少しずつ浸透しているのだろう
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:20:25 ID:9E2pO07d0
やだな

このTCGのカードテキストもそうだけど、日本語としてもまちがっとる。
優先権云々は、MTGの英語ではシンプルだって聞いたぞ。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:38:44 ID:jmFpZ4Zq0
>>648

試験って参加費要りました?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:41:15 ID:P0Tm3Tgw0
>>649
お前コンビニとかファミレス行くたびにこの日本語は間違ってるって指摘してんの?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:44:35 ID:RHOp74pZO
別にいらないけど
ブロッコリーのイベントは基本的に無料だぞ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:57:20 ID:9E2pO07d0
>>651
自分の買った本の日本語が変だと、たいへん嫌な気持ちになるおじさんですから
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 19:46:25 ID:CCe97az90
だから?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 20:04:21 ID:Na5dWuKB0
優先権放棄に関しては日本語的に何も間違ってないし何が言いたいんだ?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 21:57:29 ID:jmFpZ4Zq0
>>652

ありがとう御座いました。
明日受けに行くのですが、金欠なので不安だったのです。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 21:59:55 ID:Wkd4MjZg0
>>647
素でツンデレなんだなこのコ。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 22:19:37 ID:OocAAlRw0
素直に、終わるときは「○フェイズ終わります」
相手が反応無ければ終わって次へ。ってしてる。
黙りプレイする人とかいるし、やりたいことがあるなら、割り込みます。って言うから。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 22:55:03 ID:P7WXGH6H0
俺はDMきたメンバーだが

アクエリアンエイジ、ガンダムウォー、
Lyceeぐらいからきたメンバーは
年齢層が高いうえにキモクて正直戸惑ってる。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 22:58:03 ID:Uz4vfpsl0
>659
お前がどう思おうと、そんな事どうでも良い
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:01:12 ID:9+hRQ1wmO
俺はMTGからきたメンバーだが

D0ぐらいからきたメンバーは
年齢層が低い上にバカで正直戸惑ってる。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:02:43 ID:9+hRQ1wmO

マジで誤爆w
D0×
DM〇
本当にスマソ。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:03:58 ID:P55Vg8zX0
俺はAQきたメンバーだが

DM、遊戯王ぐらいから きたメンバーは
年齢層が低いうえにガキで正直戸惑ってる。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:06:12 ID:Uz4vfpsl0
50歩100歩
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:15:35 ID:pYaZeD7j0
>>663
アクエリのプレーヤーは、アクエリアンエイジの事をAQなんて略さない。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:27:22 ID:pf1CK7rV0
ディゼロ体験会での各ゲームプレイヤーの感想。
 
『デュエルマスターズ(以下DM)』ユーザー
「カードゲームを続けるきっかけにできる」  
「『DM』と同じような感覚で遊べる、大人が遊べるゲームが欲しかった。『DM』は子供の物ってイメージがあるからね。良いゲームなんだけど」

(『DM』と似ているか?という質問に対し、)
「全然違うゲームだよ! 毎回、考えどころが違う。『DM』とは違う魅力で、かえって良かった!」


 『マジック:ザ・ギャザリング』ユーザー
「やっぱり賞金がでる事が魅力だね。大人がやるには、報酬がないと。どんなに楽しくても、世間的に『意味が無い』と言われるのは癪だから。
 ゲームとしては充分魅力的だと思うし、あとは大会形式とか、フロアルールがきっちりしていれば、うん。俺はやるね」


 『遊戯王』ユーザー
「子供たちと楽しめるゲームかどうかが心配だったんですが、すごく楽しそうにプレイしてますね。難しく考えなくても、とりあえず子供も遊べるなら安心。
 いつもは、大人と子供がいっしょに遊んでいるお店にいるんですけど、そこでも流行りそうです」


 『リセ』ユーザー
「とりあえずブロッコリー商品だし(笑)。そんなわけで試してみたくて。
 いつもエラッタとかが乱発される問題は、デザイナーが原因だと思うから。ブロッコリーが『本当に良いゲーム』を出したら、どうなるかすごく期待してるしね」


 『ガンダムウォー』ユーザー
「カードゲームが好きだから。しかも賞金が出るんでしょ?! ガンダムウォーも賞金がほしいなあ。
 とりあえず、僕はやってみたいけど、周りの皆が買ってからかな」


 代表的な意見ですが、各カードゲームのユーザーごとに、置かれている環境、価値観の違いなどが伺える、興味深いコメントが集まりました。


以上、某所の記事。各ゲームのプレイヤーによって価値観が違うという話。
絶対的なもんじゃないが、大体こんな感じか?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:38:36 ID:jw5M2BoEO
アクエリ→リセときたんだが、ブロッコリーに期待なんてしてないよw
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:42:06 ID:IvOZ24Am0
肯定的な意見を選り好みして抽出したならそうなるかもしれないね

少なくとも自分の周りではMTGプレイヤーはこのゲームについて否定的
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 00:17:19 ID:iV2raWFT0
>666
それどこの翻訳だw
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 00:33:34 ID:aLq5IT5/0
実際のゲーム性にかかわらず、MTGコピーのDMのそのまたコピーみたいな印象はある
目新しさに欠けるというか
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 01:28:18 ID:W6apz4jIO
質問です

相手ユニットの移動宣言にスタックで異端裁判所プレイした場合、
その宣言した移動コストも異端裁判所の効果を受けてしまうんでしょうか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 01:50:39 ID:Fm39ggB80
一度スタックに積まれたものはその対象となるものが
不適切にならない限り後は解決されるだけ、…かな。

公式に聞いたほうがいい。平日なら1日で返事くるよ。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 02:06:33 ID:uh1JhD2X0
異端裁判所(147)

QA-302
相手がユニットの移動を宣言し、まだその移動がスタックに乗っている時に、このカードを移動する前のスクエアにプレイした場合、相手は追加コストを支払う必要がありますか? (2005/11/26更新)
いいえ、移動を宣言した時点でコストは確定し、支払われます。このカードによってスタック中の移動の追加コストが発生したり、移動が無効化されることはありません。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 02:08:28 ID:rENpS/PT0
移動のコスト支払いは終了してるから、無関係。
コストを変えるスペルや能力をプレイしても、既にスタックにあるスペルや能力には影響しない。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 03:15:24 ID:M2mGdh5SO
  ( ⌒ ) ポッポー !
   l | /
  
⊂(#・∀・) 今日は特に
 /   ノ∪ 言う事無いっすよ!
 し―-J |l| |  
         人
      (_) ビターン!
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 03:26:18 ID:M2mGdh5SO
   o   。         ______o  O   。    。 °
 。 ○  o    ○   /  ィ     ○  o    ○
        o      /ニニニ)⌒ヽ        o
    o         (・∀・ )__ )<メリクリウス!
  ○   。  ○  /○  ○) /|,. o       O  o
。  o    o   ∠∠______∠_/ /     ○
      o    .|/     |_/  ○   。  o  O 。
 o  O     / ̄ ̄ ̄/ ̄   o    。
      。  ノ      /    o         O
 o   o   y y_ノ)  y y__ノ)    。   o      ○
   o   (゚Д゚ )  (゚Д゚ ) つ  o   °      o   。
 。   o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~  。  。 o   °o 。
     __  _ 。    __   _  o  o__       _ °
  __ .|ロロ|/  \ ____..|ロロ|/  \ __ |ロロ| __. /  \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 06:12:01 ID:b8rtbnun0
パワー1000のユニットがレディ・ルージュのいる場所に移動したら消滅する?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 06:35:57 ID:93HhFMlW0
>>677

します。
『瘴気の渓谷』と同じ処理です。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 10:12:07 ID:b8rtbnun0
>>678
ありがとう
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:17:38 ID:E6lMqz4F0
黒緑を追う前に言っておくッ! おれは今やつのデッキをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが… あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『おれはクリーチャーを出そうと思ったらいつのまにかエネルギーが無くなっていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…ブラフだとかイカサマだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:53:46 ID:Uf6s710O0
「メインフェイズ終了します」って言い方は、ルール的には間違ってるからやめてくれって公式は言ってるんじゃないか?
MTGなんかだと、「メインフェイズ終了します」「じゃエンドフェイズに〜〜を撃ちます」みたいなのが正しいやり方だけど

まぁ相手に伝わるならどんな言い方でもいいと思うけどね
相手に指摘されたらやめればいい話だし
でもできれば「メインフェイス終了していいですか?」とかのほうが、まだルール的には正しい気がする
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:55:26 ID:4uhd8x8L0
それで挙げ足取られたときに文句言わないならそれでいいんじゃない?
後でうだうだ言ったらウザいけど。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 21:06:36 ID:xjtBzdqY0
マリアンナのテキスト起動に割り込んで、ケイオスハンド等で除去しようとして無駄ですよね?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 21:10:08 ID:3409wZyx0
マリアンで対象にとったユニットに、ならできるよ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 21:29:10 ID:y5wjxHku0
>>680
どうせならAAも付けろよ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:11:07 ID:zKMw9+jr0
質問なんですが、俺は緑で組むときは大抵
虹に乗るフェアリーを入れているんですが、友人が言うには
「手札のアドバンテージ捨ててまでエネ出す必要ないし、
 そんな微妙なカード入れる位なら他のカードを入れる」
らしいんです

普通に使えると思うんですが、そんなに微妙なカードなんですかね?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:27:49 ID:x9bioxFS0
手札を重視しないプランから場を制圧するデッキなら普通にありだと思うけど
除去やパンプを手札に蓄えるタイプだとそんないらん気もする。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:35:26 ID:QKlFb5O30
>>686
微妙といえば微妙なカード。
プランから出るとただのユニットだしね。
デックに入れるか入れないか非常に悩む微妙なカードw

689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:41:37 ID:qyJW3brs0
緑で組むときはまず、虹のフェアリーの前にクレーター3枚投入だろ?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:56:51 ID:h0C2NJU6O
686の返信予想


クレーター持ってないんですorz
やっぱり3枚持ってないと厳しいですかね?
学生なんでまだ1BOXしか買ってないんで
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:59:54 ID:zKMw9+jr0
>690
残念ながら正反対ですね

今までで、8BOXくらい買ってようやく2枚自力で集めました
あと1枚がんばって当てないとなぁ
使わない、スパイクは3枚あるのになぁ…
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:01:11 ID:GRuGII8K0
虹のフェアリーはそこそこ使えるよ。なんだかんだでエネブーストって強いし。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:16:54 ID:h0C2NJU6O
>691
じゃあクレーター使えばいいじゃん
手札一枚のアドバンテージロスって洒落にならないよ
青緑や黒緑ならともかく

緑絡みのデッキは息切れすると死ぬのでわざわざ死期を早めなくてもなあと思う
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:18:55 ID:E6lMqz4F0
黒緑を追う前に言っておくッ! おれは今やつのデッキをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが…
                

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ        
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはクリーチャーを召還しようと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかエネルギーが無くなっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   過剰ドローだとかパストスだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:19:42 ID:E6lMqz4F0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       このゲームをやる前に言っておくッ!
|   なにを お探しかね?       おれは今やつのシステムをほんのちょっぴりだが体験した
|                       い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
\                       
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄        あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         ____                 
         |  /ノ`-,              『DIOの情報をさがしていたら
 l        lノヾソノミ|                いつのまにか本屋のレジの前にいた』
 l         lノ,-) ̄ミ
 l_       t__了「l l           な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
 l─k_      |_/i ヽ)            おれも何をされたのかわからなかった…
 l___|      j -//ヽ
 l___|___/ヘ//   ヾ ___        頭がどうにかなりそうだった…
 l         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 l ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|    「スタンド? フゥーム少々お待ちください」とか
 l  l  l.  l  l  l.  l  l  l.  l  l  l  l     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
 l  l  l.  l  l  l.  l  l  l.  l  l  l  l
                          もっと恐ろしいコブラチームの片鱗を味わったぜ…
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:21:44 ID:E6lMqz4F0
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く>>691 君の意見を聞こうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   ) 
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
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697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:23:52 ID:y5wjxHku0
>>694
律儀にありがとうw

>>695
しかしこれはよく分からん。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:47:26 ID:Fm39ggB80
ぎゃざフラゲした。

例のシークレットレアのカード名は「月夜の美姫ミラーカ」。
能力は「プラチナクラウン・ドラゴン」を黒くしただけ。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 01:06:41 ID:Nz2XKPny0
>>681
エンドフェイズって何?他のTCGと間違えてませんか??
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 01:16:33 ID:VOiPqU710
>>699
よく読もう
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 01:18:53 ID:VOiPqU710
あれ、よく読むのは俺の方か?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 01:47:51 ID:bcu2Zs0X0
ミラーカかよぅ 使えないカードだからあげちゃった
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 02:38:49 ID:nRrDcoc70
>>700が正しい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 03:25:37 ID:NRXdS/lA0
>>701
お前は正しいことを言ってる。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 03:54:38 ID:udjs0MO00
思ったんだけど《呪いの館》って墓地回収のループと合わせると強くね?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 05:27:41 ID:x71lXg4z0
質問が二つ。

自分がカードをプレイした後で相手が優先権を破棄し続けた場合、
自分だけでスタックを積み続けることは可能?

自分がカードをプレイした後で相手が優先権を破棄した場合、
そのスタックを解決した後で、カードをプレイして新しくスタックを積んでいくことは可能?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 05:38:34 ID:1mWuWM670
>>706
両方可能。
>自分だけでスタックを積み続けることは可能?
お互いが優先権を放棄するまでスタックを積める。

>そのスタックを解決した後で、カードをプレイして新しくスタックを積んでいくことは可能?
A、B、Cという順にカードがスタックされた場合解決は
C、B、Aという順になるが、解決処理でCを解決したあとで、(B,Aが残ってる状態で)
Dというカードをスタックに乗せることが可能。(C解決済み D,B、Aという順に処理される)
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:02:33 ID:CUtLxJLr0
あれ?俺の認識だとこうなんだが…違ったかな

自分:アクティブプレイヤー 相手:非アクティブプレイヤーだとして
前者:無理
アクティブが優先権を放棄した後に非アクティブに優先権を得るかたちなので
非アクティブが優先権を放棄した時点で連続パスになり解決に移ってしまう。
後者:OK
スタックを一つ解決する度にアクティブが優先権を得るので新しくプレイ出来る。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:06:16 ID:ZB8dUVTY0
>>708
よく読もう
自分が優先権を放棄しないでプレイすることができるだろ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:14:41 ID:T07MDTro0
>>705
館の使い方って相手が手札にキーカードを残し難い環境を作る為のものなので、
墓地回収で根こそぎハンドを奪う為のものではないと思います。
むしろそういう環境から相手が無理に出したユニットを安定除去するカードの方が
効率はいいとおもいます。
勿論墓地回収は良いですが、強いかどうかは別だしとりあえず重いので緑混ぜて
サイズユニット展開して相手の手札を常にけん制するデッキが相性いいとおもいますがどうでしょう。

>>706
アクティブプレイヤー(自分)は常に行動に対して優先権を得
優先権放棄するまで相手に優先権が行きません。
なので自分だけでスタックを積み続けることは可能です(補足)
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:16:10 ID:CUtLxJLr0
いや自分が非アクティブで相手がアクティブの場合なら意味が解るけど
自分がアクティブで一度優先権を放棄しないで連続で積むんじゃ
一行目の「非アクティブが優先権を放棄する」を満たせないと思って
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:20:37 ID:CUtLxJLr0
>>709
ごめレスが遅れた上に解り辛かった↓修正ね
×>一行目の「非アクティブが優先権を放棄する」を満たせないと思って

○>質問の「自分がカードをプレイした後で相手が優先権を破棄し続けた場合」を満たせないと思って
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:23:33 ID:T07MDTro0
そもそも質問自体の文章が足りないので、「し続けた」というのが
相手がアクティブプレイヤーなら納得できるがそれならそう書いておかないと理解できない質問だし
それを理解をしていない状況なら単純に優先権ルールを勘違いしてると取るんじゃないですかね
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:46:43 ID:CUtLxJLr0
どっちのターンかで答えが変わるし確かにややこしい質問だな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 07:13:41 ID:x71lXg4z0
むう、アクティブか非アクティブかで答えが変わるのか。
俺がまだ十分に理解できてないっぽいな。
マニュアル読んでくる。答えてくれた人ありがと。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 12:19:59 ID:bqNIP7u40
優先権はアクティブプレイヤーが常に優先権をもつので、
スタックに乗せても相手に優先権が移らない。
優先権を放棄して初めて相手に優先権が移るので、
非アクティブプレイヤーはそれまで何も出来ません。
非アクティブプレイヤーがプレイすると、またアクティブプレイヤーに優先権が戻ります。
そしてお互いが連続で優先権を放棄した段階で一番上(最後)のスタックを解決します。
そうするとまたアクティブプレイヤーに優先権が発生します。
この時また何かプレイをしてスタックを乗せることが出来ます。(クイック/バトル)
これでスタックや解決処理が可能かどうか解かると思います。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:26:14 ID:3SQAfGT10
結局スタックに乗った、即死や氷結能力のダメージはダメージ解決時にそのユニットが場を離れても解決されるんだっけ?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:29:01 ID:iw3a1bLv0
流れぶった切ってすいません。
今日箱買いして普通に開封してたんですが
よく見たらカード傷だらけ。
こんな事ってあるんですか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:30:23 ID:Pd2UpEny0
Q
結局スタックに乗った、即死や氷結能力のダメージはダメージ解決時にその
そのユニットが場を離れても解決されるんだっけ?
A
ダメージ解決時に場を離れても解決します
そもそも即死などの能力を持つユニットは非常にパワーが低いので、ほとんどの場合ダメージ解決時に場を離れます
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:31:00 ID:Pd2UpEny0
>>718
ブロッコリーに問い合わせて送りつければ、傷なしと交換してもらえます
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:33:23 ID:Pd2UpEny0
719訂正
×結局スタックに乗った、即死や氷結能力のダメージはダメージ解決時にその
そのユニットが場を離れても解決されるんだっけ?

○結局スタックに乗った、即死や氷結能力の能力はダメージ解決時に
そのユニットが場を離れても解決されるんだっけ?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:49:42 ID:3SQAfGT10
転送ステーションと即死効果のコンボは成立◎と言う事ですね。ありがとうございます。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:53:32 ID:/Gzh32o10
スタックに乗るのはバトル終了時な
だから聞くなら
即死や氷結能力の能力は、ダメージ解決時にそのユニットが場を離れてもスタックに乗るんだっけ?

>722
ダメージ解決時にそのユニットが場を離れて「いたら」スタックに乗らない
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:57:01 ID:Pd2UpEny0
Q
スタックに乗った、即死や氷結能力の能力はダメージ解決前に
そのユニットが場を離れても解決されるんだっけ?
A
ダメージ解決前に場を離れていたらそれらの能力はスタックに乗りません
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 14:06:24 ID:3SQAfGT10
転送ステーションで、助けて。即死の効果で破壊とかいう流れは不可能ってことですか。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 14:08:39 ID:Pd2UpEny0
最初からそう質問すればいいのに
イビルアイ・シャーマン(043)

QA-94
このカードがバトル・ダメージをスタックに乗せた後、このカードを手札に戻しました。能力は誘発しますか? (2005/11/26更新)
いいえ、誘発しません。
バトル・ダメージの応酬が解決された時に、このカードが「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていた場合、能力は誘発しません。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 17:54:53 ID:S9apy30c0
>>699
「メインフェイズのエンド」といい間違えたのだろう。小学生なんだから、許してやれや。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 18:39:37 ID:Pd2UpEny0
>>727
よく読め
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 19:15:06 ID:kuVSifAW0
みんな他人のレス読まなすぎw
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 19:50:24 ID:pFwLRes3O
異端裁判所って張られたことある人いる?使われた意見を聞きたいんだが。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 20:09:26 ID:nOOZDY7K0
>>730

使われたよ〜、
でもそこまで影響は無いね。
3枚はられると不味いかもだけど
その前にどうにかなる。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 20:17:50 ID:pFwLRes3O
>>731
早速ありがとう。やっぱり裁判所入れるぐらいなら他のがいいか。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 20:53:49 ID:qPPbLgfB0
中央エリアのレディ・ルージュのいるスクエアに、マキリをプレイor移動したらどうなりますか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 21:09:12 ID:/Gzh32o10
>728
M:tGにもエンドフェイズはあるけど、681のはルール的に正しくない
M:tGのメインフェイズが終了するのは全プレーヤーがパス(優先権を放棄)したときだから
そしてエンドフェイズに移ったあと最初に優先権を得るのはアクティブ・プレーヤー
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 21:22:48 ID:Pd2UpEny0
>>734
じゃあお前はD0でアクティブプレイヤーである対戦相手がバトルに入った後
「(第一バトルステップの)優先権を放棄します」
「(第二バトルステップの)優先権を放棄します」
「(バトル終了ステップの)優先権を放棄します」
と宣言するのを全て確認してからでないとステラトジーを決してプレイしないのか?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 21:25:53 ID:zbwqMbBqO
まだ自陣にユニットがいる時に裁判所張られると歩きたくなくなる。
無理して歩いた挙げ句除去されると心が折れる。なので
そのラインは死んだものとして扱う。ただそこまでのアドではないかなぁ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 21:32:55 ID:/Gzh32o10
>735
681が正しいやり方って書いてあるから、
正しくないって訂正しただけだが?

でも優先権がないときは確認して使うけどな、
でないとこっちの手の内を知った上で相手に行動されかねないし。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:05:21 ID:E0SDnLs00
あしたのラオックスのブロコリイベントに出るつもりなんだけどさ。
バトルロイヤル方式で、勝ち数で賞品がもらえるらしい(十回勝ったら1BOX)んで、
すぐ決着の付くデッキにしたいんだ。
何がいいと思う?緑単色?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:08:38 ID:mTPcR7d80
公開される予定の、二弾の絵も気になるけどな。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:10:48 ID:CGILYZIy0
>>738
最多勝が1BOXだけどな

赤単:軽量速攻デッキでがんがってw
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:43:24 ID:Pd2UpEny0
12月22日
・K・ブルーのちょうふていきにっきに紹介されました

関東優勝者
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:05:51 ID:Am7vRo5l0
>>741

見てきた。
知的格闘技をアピールしてるのに、成績に1があって呼びだされる学生が勝っちゃったのはよくないと思う俺は進学校卒大学生。
743某店店員:2005/12/27(火) 00:07:47 ID:bKLsdY4q0
D-0スターティング・カップ(メーカーからのファックスを適宜省略)

開催1月27日(金)〜2月19日(日) 1店舗につき1回
※注意:2月19日ブロッコリーカードゲームコンベンション東京

◆ 大会形式:スイスドロー 1試合60分3本制 2本先取 サイドボードなし
◆ 下記のデッキのみを使用した限定戦
スターティング・ストラクチャーデッキA、B
※デッキ内のカード枚数を変更することは禁止
※発売される上記商品を用いなくても、同じ内容のデッキなら参加可能
◆ 参加賞:プロモーションカードNo.203「ギガント・ノーチラス」イラスト:金田榮路
◆ 優勝商品:エクスパンション勝利への計略1BOX ※引換券お渡し、交換は発売日以降その店舗で可能


私的コメント:プロモナンバー202はグランプリ1予選参加賞かなあ?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:17:09 ID:jyKn25wt0
黒単に勝てない・・・
魔王の城付きのパペット系、シュナイダーの対処に追われて、
攻めようとしてもパワー無視除去で消される。
ドールツヨス
墓地回収、ハンデスも少しだが地味に痛い・・・
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:24:07 ID:XPzmnAyRO
>744
何色使ってんの?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:24:20 ID:OthF75eA0
一応まともな対抗策として、選ばれし勇者があるけど
4コストでドール出して2コスト+サクリファイスをこれで対抗するとそのまま勝てるかも?

というのはおいといてアドバイスが欲しいなら自分の色を申告せよ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:30:57 ID:jyKn25wt0
白黒
白よりにして勇者使えれば確かに多少持つけど
勝利に至らない
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:35:58 ID:lNeohPXO0
勇者使うような受動的戦い方だと、いつまでたっても単色のスピード、物量に勝てないぞ。
白黒なら、でかさとプランの使用数で勝つしかないな。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:38:45 ID:OthF75eA0
単純にこちらもハンデス織り込んでプランでユニット回していけば、勝てないってことはないはずだが
勇者はジョークなので気にするな
黒はその気になれば除去系が12-18くらいは積めるので勇者など役にはたたない
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:41:21 ID:jyKn25wt0
プラン使いすぎて山札切れ負けとかも多い
1敗1分け(時間切れ)で負けとか
まあがんばってみるわ
サンクソ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:46:16 ID:H3HWPN9N0
>>743
てか「カーミラ」に202/200が振られてましたよ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 01:55:18 ID:HPSJb4ug0
黒緑に入る、スパイク、ダミアン、クレーターは最低何枚必要っての考えないか?
クレーターは3枚だろうけど、スパイク、ダミアンは2枚でも間に合うと思うんだよな。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 05:22:35 ID:OwWVmFBE0
>>752
どれも序盤でひいてまわしていくカードのため
完成度が高い黒緑なら3積みだろう。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 12:44:35 ID:sqc/38i40
>>752
スパイク無しでもいいと思っている俺は負け組?
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 12:47:45 ID:OfLX/FJo0
まあありえないね。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 12:55:51 ID:T1G5RJmW0
各地の東スポ杯で結果を出した黒緑は、必ずしも各三積みでは無かった。
てか、ランデスじゃないし。
ダミアン、スパイク、クレーターの順に抜けていってた。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 14:19:56 ID:UuGDRpUR0
スパイク2まいくらいで良いやん。
パワー3000を多くしすぎるとサイズ負けするぞ。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 14:49:25 ID:t2SxIRKy0
結局デッキタイプに依存するならランデスをするならハンデスはいらないよね。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 15:45:02 ID:igi7PKC0O
>>761
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 16:20:40 ID:bp7eGXpsO
761がスゴイらしい
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 17:34:25 ID:DFkRVglM0
761ゲット。

  'i, ;' ,    /'' 'ヽ ./ ''‐、   _,,;;;;;;;;;;ツ''" ヽ_,ィツlllllllllllllllllllllllリ!!llllllllll} , r---‐‐‐--、
  `'i;'  ,; { "'',,,r-.,彡ノr‐''"; ; ; "  ,..r‐彡,,ヾヾlllllllllllllllllll'"´_,,ヾlllllll i  意 『真 大 i
   .ヽ、 ';;, ヽ、彡ヽノr''"  ,、r''~ ,r,,iirツ'"  ~ソ 'llllllllllllツ .lヾ;;; .'}lllll { 志』.実 .切 }
     ヽ、;;;,,, ヾ'"´,.r‐''"´,.r‐彡r''"_r-‐.t--.、i,  ""llllllli .l;;;"'i, }lllll i だ に な }
      i ;;;'';ツ",.r'" ,..r‐'" " .ッil!',,,ir‐_ヾ'''ッ l 彡 'lllllll; / ;l  }lllll  i と 向 の i
      .,l,..r‐''",..ィ''"~        .i.,ヽ.~ノノ'"ノ彡ツ  .!!ツ "'y' ,lll'  { 思 か は i
    ,.r''"_, rii,"` ~"_'ミi,,       .~!~ `ノ'"'' ..''i    ,ィ'" イill.:  i  .っ お   }
 ,..r‐''",.riilllllllllll,,  ,ィ'、・),';;; , ----r、、、、、r''"    l   ヾ_,,ィ'' l' ;  i . て う    i
イ _,,;iilllllllllllllllllllllll'、 "ヽ." .;;ツ;;#;!ッ,,          l'    ヽ ; ;; /   {  い.. と    i
‐ッツ彡''""""~ ヽヾ,  ,..r'"l'"   ..,,         l     );;; /   ,i  る す   }
,r-‐‐''"~~"''‐‐-,, ヽ,.i~"   l   .,,r'             ノ;; / _____i     る   .i
・ 向いした向 'i, .'ヾ   "'''‐- '' .,、、、_           /;;''/ "''‐r.,_         }
・ かつてとか  .i  .i;ヽ、   i"''"~,r''‐rニッ        /;''/      i        ,i
・ っかもえお  i_____''‐‐   ヽ^i~,,,,,ノ''"~       /;;' /      ."''''''‐‐‐‐‐‐''''"
・ ては 今う  _,..r‐''"  \  ,ィ"__,,,rii;;ll''"     ,ィ':;' /     ,i'
・ いた 回と  i      \ "''''~`      ,イ; ;;/ /     .,i
・ るど はす  i        \        ,イ,;,; /,,,,,,,,     ii'
・ わり 犯る  i         \     ,イ ;;;;;/       iiii
・ け着 人意・  i           "''''‐‐‐'"
・ だく  が志・ i
・ かだ 逃さ・ i
・ らろ  げえ・ i
・ なう  .たあ・ i
・  ?  とれ・  i
・      ば・  i
・          }
違         }
う         }
か        i
い       i
?       .} 
~""""""''''''""
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 17:43:41 ID:0i5dLUCI0
正月明けからのグランプリ店舗予選に出る人に質問。
小さな店で1位狙うのと大きな(募集人数の多い)店で2〜3位狙いどっちの方がいいと思う?
遠征しようかどうか迷ってるんだけど・・・
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 17:45:59 ID:6dbR4DGg0
ぶっちゃけレベルによるんじゃない?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 18:01:47 ID:doBg0N450
ちょっと質問いいかな

いちばん最初のストラクチャーデッキ(0次元の胎動)に
入ってる使用コストとか移動コストが英語でかかれてて
レアリティがZのカードはグランプリで使用できるの?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 18:05:57 ID:JeO1oB7M0
できない
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 18:10:59 ID:5+XFs5X70
>>762
ブロッコリーだからアクエリやLyceeと一緒の運営すると考えると、
人数によらず、枠は一定数なんじゃないかな?

どうしても予選抜けたいなら、決勝開催地から遠い地域に遠征するのが良いと思うよ。
日帰りできない地域なら、権利とっても下位に流すと思われる。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 18:20:26 ID:doBg0N450
>>765
マジカー
ロマネコンティ買ってこないとなー

まぁ何はともあれレスサンクス
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 18:54:13 ID:uwDkc66E0
>>767
>>765のメル欄
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 19:39:45 ID:OthF75eA0
グランプリ−1− 地方予選店舗の追加枠が決定しました。
今回グランプリ予選に参加したいという多くのユーザーさんからの問い合わせもあり、本選への枠を追加することになりました。現在各カードゲームショップには既に追加申請用のFAXをお送りしております。
大会参加者32名ごとに本選出場枠を1名追加いたします。(32名参加までは計1名、33名〜64名までは計2名、65名〜96名までは3名となります)
合わせて、新たにグランプリ予選を開催する店舗を募集いたします。お送りしているFAXにご記入のうえ、ご返信ください。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 20:16:56 ID:doBg0N450
>>768
うわ、気づかなかったorz
ってことは使ってもいいってことか。安心した

でも、大会でて運良く本戦いけてもハンパな順位だと
往復にかかる金の方がはるかに高くなるんだよね・・

だから何ってわけじゃないけどさ。すれ汚しスマソ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 20:38:52 ID:dvqh/Bcm0
パラドクスストームについて質問させてください。

789
456
123

1・2・3が自軍エリア、7・8・9が敵軍エリアであると考えてください。

相手のアクティブターン、9→6のユニット移動(ユニットはバーニングスケイルドラゴン)
宣言に割り込んでパラドクス発動。予め3のスクエアにいたユニットと、
ドラゴンを入れ替えた場合、どうなるのでしょうか。
特にこのときスタックに積まれたドラゴンの「移動」
はどういう風に処理されるのでしょうか。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 20:50:42 ID:YJIXIoXo0
>>771
移動の対象(どのスクエアに、どの方向で行くのか)が不適切になるため
移動は解決されません。

しかし、スクエアには「置かれる」ので、バーニングスケイル・ドラゴンの
<<このカードがスクエアに置かれた時、同じラインのスクエアにあるすべてのユニットに3000のダメージを与える。>>
という能力はスタックに乗ります。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 21:39:21 ID:5+XFs5X70
>>762
32人毎に1枠って事だから、33人以上参加して2枠以上ある店に行くのが良さそう。
1枠だと時間切れ引き分け1発で目がなくなるが、2枠以上あれば引き分け1回ぐらいあっても通りそう。

また、32人以下は1枠じゃ、遠征するのは止めておいた方が良さそう。
2〜3枠あるなら遠征する価値はあるが、1枠では取れない可能性が高い。
レベルの低い店だと、正しいルールが通らなくて、それで負ける可能性もあるしな。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 22:14:51 ID:YqZ7cBVh0
明日、友達と買いに行くんだが初めてではスターターはどれが強い?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 22:24:29 ID:pMbZda2t0
どれもたいして変わらん 好きな色を買うと良いかも
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 22:28:55 ID:YqZ7cBVh0
>>775
dクス
赤黒を買うよ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 22:41:20 ID:JM9TkN/90
近所のデパートじゃ扱ってない・・・
カードショップとかも無いし、通販しかないぽ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:03:14 ID:YqZ7cBVh0
滋賀県に住んでるヤシ、何処で買った?
公式にのってる店が近くにない
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:14:29 ID:ZNuP+rp70
>>773
33人以上入る店ってえらく少ない気がするんだが。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:19:06 ID:mAYTdtVY0
今って構築済み赤黒しかなくない?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:28:20 ID:ui80M9bf0
通販でまだ売ってる。
某所とか某店とか。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:28:47 ID:uwDkc66E0
アマゾンでも赤黒以外の構築済みは売り切れだった。
783771:2005/12/27(火) 23:49:13 ID:dvqh/Bcm0
>>772
>移動の対象(どのスクエアに、どの方向で行くのか)が不適切になるため
>移動は解決されません。


相手ユニットの移動に割り込んでパラドクスを使った場合、
その相手ユニットは移動できなくなってしまうんですね。
回答していただきありがとうございました。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:57:49 ID:rs9mbQC90
>構築済み
場所によっては意外と残ってるぞ。
大手の家電量販店は結構穴場
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 00:27:49 ID:3jZeCDvG0
>>772
>移動の対象(どのスクエアに、どの方向で行くのか)が不適切になるため

てことはパラドクスを二回使ってもとの位置に戻れば移動出来るんかな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 00:33:02 ID:ZrVb4wlC0
今日秋葉原のディメンションウォーに参加してきたよ
まぁ遅れていったので最多勝とかは無理でしたが…

そしたら会場で池田店長(テストプレイヤー)がイベントに参加されていましたよ
なんか卓についたらやけに声がでかい人が居たので見たら池田店長でいらっしゃいました
なんでも急遽参加が決まったとか、デッキにプロキシでカラーコピーのカードが入っていらっしゃるとか
対戦相手のプレイングに助言(おせっかい)を仰られたり、池田店長は「〜をプレイ、いや待てよこっちが先か」とプレイを巻き戻しなされたり
「なんで皆プラン使わへんのかなぁ、プランてのはルールブックに『無色1エネ:1ドローする』って書いてあるようなもんなんやけどなぁ」
「だからプランは3ターン目から使うもんなんやて、黒緑に負ける奴はプランをしてないからや」
「一回オフィシャルHPに載ってる木谷会長の緑単使ってみぃ、プランしてれば絶対勝てるからぁ」と仰られてました
さらにスコアシートを受付に渡すと、すぐに他の対戦を観戦しに行ったりB社社員と会話をしにどこかへ行ってしまわれて
受付の人や対戦相手の方々がとても困ってしまうというドジっ娘さんでおられました(敬語)
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 00:35:45 ID:zW03qdRz0
>>785
できるよ。でも「(どのスクエアに、どの方向で行くのか)が不適切になるため」は間違い。

移動は、「どのユニットが」「どこから」「どこへ」移動するかのチェックが入るので
「どこから」が不適正だから移動しない。
どの方向へ移動するかという情報は持ってないよ。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 00:39:42 ID:CkckOZkb0
そういう勘違いしたオタクをどうにかしないとだめだよなぁ・・・
某ショップのコラムとか見ててもどうなんだ?とは思ってたけど・・・
悪い噂しか聞かないもんなぁ、アレは・・・
どうにかなんないの?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 00:43:53 ID:8N6CosOk0
そもそも 「声のでかい人」 が良い評価受けてるのを見た事ない。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 00:55:12 ID:G7d1vJ4o0
パラドクスの質問でてるから便乗するけど、

789
456
123

で、
1の自分のユニットが4にいる相手ユニットに向かって移動するのに対応して
相手がパラドクス使って4に自分の別のユニットを持ってこさせられたら移動できないから移動不可能になる。でおk?
1にいたユニットが破棄、なんてことにはならんよね?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 01:14:09 ID:NR4szrlR0
>>790
1のユニットは死ぬぞ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 01:18:06 ID:gU6STAj50
>>791
捨て札されるんだ。
移動がキャンセルだと思ってた。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 01:24:25 ID:zW03qdRz0
>>792
移動自体の情報はまったく適正なので、移動は行われる。
んで、移動した結果「同じスクエアに自軍ユニットが2体置かれた」ので
後からスクエアに置かれたユニットが墓地に置かれる。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 01:39:06 ID:NVSvOgoP0
ロマネ・コンティだッ!!WRYYYYYYYYYYYY!
795771:2005/12/28(水) 01:41:43 ID:6ZE4SbMo0
>>787
>>788
スマソ。勘違いしてた(´・ω・`)
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 01:50:56 ID:3jZeCDvG0
>>787
青入り同士でたまに有りそうだから聞けてよかったサンクス
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 02:26:53 ID:MQ942JDj0
「どこへ」の段階で4に自分のユニットがいる場合。
2体以上自分のユニットが置けないルールで無効になるよ。
というかディメンションウォの時にそう言われた。

手札のプレイによる自分のユニット2体接触は物理的にスタックに乗って手札でなくなるので、
ルールエフェクトによる破壊が発生する。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 02:32:09 ID:AcPlLnoB0
近所にカード屋さん無い人はどこで買ってるんだい?
電気屋・本屋・デパート・スーパーで全滅だったんだけど
売ってる痕跡すらない
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 02:40:14 ID:MQ942JDj0
>>797
ああ、1の移動が無効になるって事ね。

>>798
今月に入って全然入らないから店(本屋)に聞いたら
そもそも問屋に入らないから今月は無理って言われたよ
問屋レベルで売れる商品と見られてないっぽい
今あるところってブロと直接取引きしてるカードゲーム屋位じゃないかな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 02:41:19 ID:zW03qdRz0
>>797
いや、それ間違ってるから。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 02:58:58 ID:mFmiJKFI0
一回統合ルール読めよ。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 04:24:15 ID:Sfua9U1s0
パラドクス・ストーム(117)

QA-445
移動に対応して「パラドクス・ストーム」を使用され、移動しようとしていたユニットを別のスクエアにあるユニットと入れ替えられた場合、移動はどのように処理されるんでしょうか? (2005/12/07更新)
移動の内容が不適正になるため移動は行われません。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 04:37:39 ID:Sfua9U1s0
ごめん、引用先違ったや(´Д`;)

2−6. プレイヤーは、タイミングがノーマルの行動として、移動コストを支払って、バ
トルスペースのスクエアにあるリリース状態の自分の支配するユニットを、自分のユニッ
トのない隣接するバトルスペースのスクエアに置くことができる。この行動をユニットを
移動すると言う。隣接するスクエアとは、移動する前にユニットがあったスクエアの上下
左右のスクエアであり、斜めに移動することはできない。ユニットがリリース状態かどう
かは、移動を宣言した時にのみチェックし、解決する時にはチェックしない。ユニットの
移動は起動型能力である。

「何が」「どこから」「どこへ」の情報を持つので、移動は解決されない・・・かなぁ。
なんだかルールごちゃごちゃになってきた。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 05:39:37 ID:6ZE4SbMo0
パラドクス・ストーム(117)

QA-247
相手のユニットのいる自軍エリアのスクエアに、バトルをしかけるために、ユニットをプレイしました。相手がそれに割り込んで、そのスクエアにいるユニットと、私のユニットを「パラドクス・ストーム」で入れ替えました。
自分のユニットのいるスクエアに、ユニットをプレイしたことになるのですが、ユニットのプレイは無効化されるのでしょうか? (2005/11/26更新)

いいえ、無効化されません。
ユニットのプレイの時点では、適切なスクエアを指定しているため、プレイは解決されてしまいます。
その結果、ルールエフェクトによって、同じスクエアに同じ支配者のユニットが置かれたため、後から置かれたユニットが持ち主の墓地に置かれます。



<<プレイ>>を<<移動>>と読み替えてみよう。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 06:26:48 ID:MQ942JDj0
F&Qが間違えてるとは思えないけど
どっちにしても間違えた裁定を受けてたみたい
喉のつっかえが取れた感じサンスコ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 08:31:50 ID:IRM7ho5S0
どうせならこれを転載しなよ

QA-426
スタックの関係で、一つのマスにユニットが3枚以上存在することになった場合

例えば...
スタック1 : プレイヤーAがユニット甲の移動を宣言。優先権放棄
スタック2 : プレイヤーBが甲移動予定のマスにユニット乙をプレイ
スタック3 : 更にプレイヤーAがユニット丙をそのマスにプレイ

このようなときは、どのような処理が行われますか? (2005/11/26更新)
ひとつのスタックに3枚以上のユニットが置かれることはありません。(例の場合、ユニットのない中央エリアのスクエアにプレイされたユニットは、
即座にルールエフェクトによって破壊されるため、「珊瑚の森の魔女」など特殊なカードの効果でプレイが許容されていると仮定します。) 例の場合はスタックは逆順に解決されますので…

1.スタック3を解決。ユニット丙がスクエアに置かれる。
2.スタック2を解決。ユニット乙がスクエアに置かれる。
3.バトル発生。スタック1は待機。4.バトル解決。その結果によって、ユニット丙のみか、ユニット乙のみか、両方のユニットが墓地に置かれる。
5.スタック1を解決。ユニット甲がスクエアに置かれる。
(1)バトルで丙が残っている場合、甲はルールにより墓地に破壊され置かれる。
(2)バトルで乙が残っている場合、バトルが発生する。(3)バトルでどちらのユニットも残っていない場合、甲はそのままスクエアに残る。

どのタイミングでもユニットは2体までしかスクエアに置かれず、最終的には1体もしくは0体になります。
807790:2005/12/28(水) 09:41:46 ID:G7d1vJ4o0
みんな色々解答ありがと。
でも、802と804と805の例じゃ解決出来ないから質問したんだよ
(;´Д`)<要はQAで明らかになってない
802の例はパラドクスで移動したユニットが移動できるか?の問題で趣旨違い。

804の例だけど
「自分のユニットのいるスクエアへのユニットの召還した場合」

「自分のユニットのいるスクエアに自分のユニットが移動した場合」
は全然違う。ユニット召還だったら破棄なのは納得できるが、
移動に関しては今のところどっちかは分からない。

806だが今回提起している問題は別に同時に3体スクエアに置かれるわけでもないし、これも趣旨違い。
移動出来ない場合破棄なのか破棄じゃないのか?が問題だから。

結局分かってないからQA送りでいい?
808790:2005/12/28(水) 09:44:59 ID:G7d1vJ4o0
追記

今のところ移動先が適切でないため無効になってユニットは残るが正しいというのが一応自分の主観だけどね。
大体、自分のユニットがあるスクエアに自分のユニットが動かせないわけだし。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 10:17:46 ID:ppiE88zz0
>>807
自分のユニットがいるとこに「移動する宣言はできない」だけで
移動自体は可能。
だから移動して、後から置かれたユニットが破壊が正しいよ。
810790:2005/12/28(水) 10:53:32 ID:G7d1vJ4o0
移動対応パラドクスだから移動するユニットが後だよ(´・ω・`)
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 11:09:04 ID:IRM7ho5S0
>807
QA-426をよく読め。
自分のユニットがいるスクエアに他の自分のユニットが移動した結果、移動したユニットが破壊される
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 12:53:07 ID:lVnY0KBr0
相手がペガサスに攻撃してきてペガサスの能力で逃げて両方生き残った場合、
攻撃したユニットはルールによって破壊されるんですか?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 13:01:13 ID:pFTHFQ1e0
>>812
ルールによる破壊が適用される場所が全くわからないんだが。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 14:06:50 ID:HP2yfXpz0
感覚的に読み取るなら中央にいるペガサスを
手札でユニットをプレイしたと言うことかな?

中央にいるペガサスに相手が手札からプレイした場合、相手は勝つがルールによって破壊される。
中央にいるペガサスに相手が隣接したところから移動して攻撃した場合、相手は勝ちルールでは破壊されない。
敵陣にいるペガサスに相手が手札からプレイした場合、相手は勝ちルールで相手ユニットは破壊されない。
敵陣にいるペガサスに相手が隣接したところから移動して攻撃した場合、相手は勝ちルールでは破壊されない。
自陣にいるペガサスに相手が隣接したところから移動して攻撃した場合、相手は勝ちルールでは破壊されない。

これでどーだー(暇
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 14:10:57 ID:gzVFOhy/0
移動のプレイ情報は、「ユニット、元いた位置、移動先」の情報があるだけで、移動先にユニットがいようがいまいが移動しなければいけないんじゃないかと。
一応参考Q&A
色:総合 最終更新日:2005.9.28
カード名(種類):移動
質問:
移動しようとしたら、相手ユニットがプレイしてきました。移動を取りやめることはできますか。
回答:
できません。
一度スタックに積まれた行動を取りやめることはできません。

だからパラドクスで急に目の前にユニットが出てきても、移動宣言をしている以上移動しなければいけない。
で、Q&Aにあるとおり破棄されると。別におかしいところも無い気がするのだが。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 14:11:40 ID:gzVFOhy/0
sage忘れたorz
817某店店員:2005/12/28(水) 14:39:18 ID:dYrhNmio0
>>799
いえ。問屋レベルでは売れていると判断されてます。少なくとも担当レベルでは驚いているそうですから。
商品が小出しにしかメーカー出荷されてないのと、入った分すぐわれわれ先行したTCG店が全部取りしてしまうので、
在庫なし状態が続いているだけです。

ただ、かなりの販売店は仕入れてないか、積極的でないため、仕入れてないか売り切れ終了してまった店が多い模様。

ライバル店に塩を送るのもなんですが、店頭に在庫ない販売店でも店員にしつこく問い合わせましょう。
店頭にないからってだまって帰れってしまうと、判断材料にならないですから。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 15:02:00 ID:C1MIZaIG0
>790
総合ルール ルールエフェクトの項

5−6. ユニットがあるバトルスペースのスクエアに、そのユニットと同じプレイヤーが
コントロールしているユニットが置かれた時、そのスクエアに後から置かれたユニットは
すべて持ち主の墓地に置かれる。ひとつのバトルスペースのスクエアに、同じプレイヤー
がコントロールしている複数のユニットが同時に置かれた時、それらのユニットはすべて
持ち主の墓地に置かれる。

804と806のQ&Aの回答の根拠はここ
君の質問もこの項目に従って処理される
つまり破棄される
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 18:59:50 ID:BMRjRKAe0
廃棄な。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 19:20:21 ID:auh9U2ie0
公式ででてる、ファーストセンチュリーのカードリストの、「失恋の痛み」の使用コストの栗1無1ってなんだ?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 19:30:52 ID:uB9ZtdXH0
ワロタw
コピペしないで手打ちしてたのかな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 19:37:25 ID:zShfp4LI0
これから失恋使うときは栗を持ち歩かなくてはいけないのか。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 22:08:43 ID:l1KTQCA80
なんだ、ブログの記事全部消したのか
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 22:22:41 ID:gU6STAj50
>>823
どこのブログの話?
まぁ、やましい事があった奴が証拠隠滅したって事だろうけど。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 23:25:37 ID:gU6STAj50
自己解決した。
東スポ名古屋で優勝した奴の知り合いで、名古屋3位の奴のブログに噛み付いてた奴のブログか。
「公認大会で優勝したけど、途中デッキを変更した」とか書かれて、反論してたみたいだけど、
何か問題があって全部消したのかな。
最近、見てなかったからよくわからないや。
詳細希望してみる。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 00:05:03 ID:Nx+K9XF9O
>>759
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 00:52:01 ID:HXG2a5jj0
>>823
以前も誰かが書いていたが、もう放置してあげようよ、まだ餓鬼なんだしさ
静かにこのまま放置しておくのが、大人ってもんだろう
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 07:40:06 ID:XdafVP2Q0
>>827
反省しているなら放置してやっても構わないと思うが、あの様子じゃ反省の
様子も無いし、このまま放置してたら餓鬼がつけあがるだけの事
良いことはいい、悪いことは悪いどんな形であろうともそういった事を
教えるのが大人ってもんだろう
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 07:42:27 ID:XdafVP2Q0
>>825
愛知近辺なら一月の後藤商店の大会に来て見たら??
もしかしたら拝めるかもしれないよ?w
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 08:15:43 ID:nQmx2Lm20
反省するのは当人は勿論見てただけの目撃者だと思うんだけど
何か変だと思ったらすぐ公式サイドに言わないとこういうのはなくならない
>>828とかまさに正論なんだけどこんだけ後になって
あれはこうだったとか俺は見てたとか言っても全く意味がないと思う


だからこれから不正を見かけたら
知り合いとかそういうのに遠慮しないで報告しよう
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 09:21:43 ID:VzNS7kBb0
コミケのブロッコリーブースっでD0関連の物って出る?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 11:16:35 ID:Nx+K9XF9O
もういい加減忘れようぜ
名古屋なんて始めから存在しなかったんだよ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 12:12:16 ID:wYSK/Vko0
名古屋ってなに?
鳥取にあるの?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 12:31:42 ID:iAY6KQ/a0
名古屋ってイカサマ黙認なんだろ?
まじいきたくねーな。公式は名古屋だけはやめて欲しい
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 14:55:36 ID:mZSxGAgY0
>>834
名古屋が黙認しているわけではない。
ただ東スポのときサマプレイヤ-(アクエリ等)
が多く
文句を言っても通らなかっただけだ。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 15:05:38 ID:7iUVuPW30
なんで名古屋ってそういうのが多いんだろう?
いくつかの他のゲームでもみんなそんな感じなんだよな
民度の問題なのか・・・?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 15:19:34 ID:n8WvmTdSO
>835
サマしてたのアクエリとかのプレーヤーだったんだ。
デッキ覗き見とか偵察とか助言とかしてたのデュエマスプレーヤーだと聞いてたんだが。

つまり、真に注意しないとならないのはアクエリの人で、
奴らから見たらデュエマスの人間は良い鴨なんだな。
注意しないと。

東スポの東京代表がデュエマス出身で、デュエマスプレーヤーの汚名挽回をしたい、
って言ってたから、彼には頑張ってもらいたいな。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 15:48:49 ID:Nx+K9XF9O
頑張って汚名挽回してもらいたいなwwwwwww
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 15:50:22 ID:q7+va4EdO
ついでに名誉返上して欲しいよね
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 16:08:52 ID:XdSAu64F0
上位にアクエリプレイヤーが多かっただけでアクエリプレイヤーがサマやってたわけでも、サマプレイヤーが多かったわけでもない。
と釣られてみる。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 16:18:33 ID:wYSK/Vko0
サマ疑惑がかかってるのは全てDMプレイヤーですけど
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 17:15:55 ID:XdafVP2Q0
>>835
名古屋での優勝おめでとうw
頑張って優勝してきて汚名返上してきてねwwwww
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 17:37:57 ID:mZSxGAgY0
>>841
サマしたのは名古屋の上位だけw
=DMプレイヤ−は優勝者だけ
844843:2005/12/29(木) 17:57:17 ID:mZSxGAgY0
意味通らんなw
ちょい訂正
DMプレイヤ−は優勝者だけ=サマDMプレイヤ−は優勝者だけ

と考えてくれ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 18:02:55 ID:XdafVP2Q0
>>843
散々煽ってきたけど、正直もうこの流れにうんざりだし今後のスレの流れにも
影響するから言うけど、もう自演ヤメレ。これ以上DMプレイヤーの質を疑われる
ような事して何になるんだ??アクエリプレーヤーにもちゃんとその場での指摘
等が甘い所があると反省しているみたいだし、今後はジャッジも他のプレイヤー、ギャラリー
などの視線が冷たくなるだけだぞ??もうちょっと考えろ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 18:11:57 ID:XdafVP2Q0
>>843
あれ自演じゃなかったんだw意味分らない定義づけ、しかも835の書き込み
から考えて自演だと思ってたw
だが俺にはこの部分が理解できないのだが??
>>ただ東スポのときサマプレイヤ-(アクエリ等) が多く 文句を言っても通らなかっただけだ。

誰になんの疑惑があってなんてジャッジに申請したのかな??
俺は大会の場にいたしそんなとこ見かけなかったんだが・・・
俺もアクエリプレイヤーだしその事は今後のために知っておきたい事
仮に疑惑が本当にあるのならアクエリプレイヤーなら注意しやすいだろうし

847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 18:45:22 ID:yUMpKShQ0
嫌な流れを切りとうて、


html版の総合ルールとフロアルールって需要ありはる〜?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 19:29:02 ID:yGYRns730
疑問に思ってもその場では相手に花を持たせて大人ぶり
後で愚痴を言うのは臆病な日本人の特徴デース
イカサマを肯定する気はありませんが勝ちに対する姿勢が既に劣ってマース

サマが出たことは不幸だが処置を誤って変な騒ぎにした当事者とその便乗も
プレイヤーとしてはいかん気がするぜ
実際サマを勝たせて印象を悪くしあることないこと煽る隙を与えた訳だし
849843:2005/12/29(木) 19:32:11 ID:mZSxGAgY0
俺はジャッジに言ったんだが。。
見ていなかったのでわかりませんでかたずけられたぞ。

まぁ、これ以上何かいうことが無駄だと思うし
馬鹿らしくなってきたのでもう何も言わない。
叩きたければ叩け
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 20:16:57 ID:9L9TowXxO
どうであれDMプレイヤー最強ですから。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 20:20:37 ID:eNu1OqAY0
グランプリ予選の詳細が発表されたな。

> (2)1試合ごとに、デュエルの勝ち負けの結果によって、下記得点が加算されます。
> 1試合の勝ち数-負け数:得点
> 2-0:6
> 1-0:4
> 1-1、0-0:3
> 0-1:1
> 0-2:0

この形式どうよ?
2-1,1-2の時の得点が抜けてるってツッコミは置いておいて。
遅延すれば1〜2点、得点が上がるタイミング増加しないか?
予選は店舗開催が多くて、ちゃんとしたジャッジが居ないと思われるから、
遅延が発生しやすい形式は問題にならないか?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 20:22:16 ID:Nx+K9XF9O
あ?
俺、リアルDM入ってるから
おまえらシールドブレイクでボコるぞ?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 20:42:27 ID:UCJW59Si0
オフィシャルページの新しい記事、見た?各色のおすすめカード紹介、みたいな。
結構約に立つかも。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 20:45:40 ID:wYSK/Vko0
2-1と1-2の場合の得点まだー?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 20:52:32 ID:JTVfyQz90
これって面白いの?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 21:03:29 ID:AHySkl3w0
>>851
2本先取ではなく2本勝負なので、2-1も1-2もありえない。
勝敗の内容にかかわらず2本試合をして得点を競う方式だそうだ。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 21:06:16 ID:wYSK/Vko0
>>856
THX
それで1試合50分なんだ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 21:16:20 ID:0ntR8kH+0
甘かったのがアクエリプレイヤー。
房だったのがDMプレイヤー。
ところで。
アンチ名古屋が何故多い?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 21:23:54 ID:wYSK/Vko0
名古屋が遠征したときに無茶するから
逆に遠征したときに無茶するから
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 21:26:40 ID:o1UtE/jT0
アンチ名古屋違う
イカサマがだめだって言ってるだけだ

だからイカサマプレーヤーを優勝者として輸出した名古屋が叩かれてる
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 22:20:49 ID:yQsKZY580
ドリムでは7日に2回予選開催らしい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 22:22:30 ID:wYSK/Vko0
1店舗1回ってルールじゃないの?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 23:15:50 ID:yQsKZY580
東京の予選日程見てくれい
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 23:54:20 ID:xmyC8/9s0
ぶっちゃけ名古屋じゃなくて大阪だったらもっと叩かれてた気がする。
また大阪かって
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:04:12 ID:oyk4sQoWO
もう年明けか、やってくれるなブロッコリーw
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:14:05 ID:iQcE2SuK0
そう、レアカードでなく、アンコモンにするべきでした。高パワーデッキを作るなら必須になるあの二種類を、
なんでレアにして、しかも封入率を下げているんだ、という事です。(封入率が高かったらいくらなんでもここまで値段は高騰しません)
どう考えてもロマネ・コンティやボンガ・ボンガなどよりもカオスビースト・ゲンブの方が封入率は低いです。

統計とったわけでもないのに何こいつは断言してるんだ?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:14:43 ID:UGVZtDgD0
DMプレイヤーは房とか、ひとくくりにしないで欲しいのですが。
確かにDMプレイヤーはマナーが悪い人が多かったりとかしますけれど。
普通にマナーが守れているDMプレイヤーに失礼だとか思わないんでしょうか。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:17:49 ID:6VSGDKuk0
>>866
構築済みに入っているか入っていないかの差の事を言いたいんじゃないの?
パックに封入されている枚数を操作してるとは思ってないんだろう?

と言うかどこの話だ?アドレス晒してくれ。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:18:54 ID:+yKP0IWE0
アクエリプレイヤーはキモヲタとか、ひとくくりにしないで欲しいのですが。
確かにアクエリプレイヤーはビジュアルが悪い人が多かったりとかしますけれど。
普通にファッションが守れているアクエリプレイヤーに失礼だとか思わないんでしょうか。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:19:32 ID:iQcE2SuK0
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:23:47 ID:6VSGDKuk0
>>870
見てきた。
マジでヴァカな奴がいるんだな。
需要と供給って言葉を知らないのか?

そもそも、封入率を変えるなんて面倒なことをしてブロッコリーに何のメリットがあるのか。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:24:37 ID:kxN2swvo0
>>870
頭悪そうだな。少なくとも本は読んで無さそう。
ページが上下で分かれてる本なんて海外SF翻訳ものなら吐いて棄てるほどあるのに。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:47:00 ID:9/EFliUj0
2006年1月1日分のメルマガがもう配信されているのは俺だけじゃないはず。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:48:17 ID:OnbMMIRD0
MTGと平行してやっているんだけど、プレイヤーにマナーが悪い層が固まって見えるのは
気のせいなのか、流入元のコミュニティ問題なのか

そもそも開発者からして>>786なので推して知るべしということなんでしょうかねえ…

ちなみに>>870とは行くショップが同じようでちょっと鬱

875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 01:43:07 ID:pSTVZIBA0
プランは3ターン目からじゃなくて
2ターン目から使うものだろ?
デッキや引きにもよるけど。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 02:32:31 ID:sldAh0lD0
>>872
和書でも、新書サイズはほとんどそうなのにね。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 04:01:23 ID:C+I1knh70
>>875
3ターン目にプレイしたいカードのためにプランをすることはある、
例えば益々繁盛をプレイしたいが青青が揃わない時にプランで次のドローを青にしたり、
緑黒でクレーターを持ってないときに出ればラッキー位でプランめくったり。
グレンとかキラーは出てもプレイしない。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 05:07:12 ID:wzSWzVw70
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/27/news077_2.html

“私モデルのカードを作ってください”と語った平野さんだが、池田氏が中村氏に“平野さんにそっくりなサキュバスのカードはどうか”と相談したところ、
“(それで)出たい、出たい”と発言したそうな……もちろん、平野さんは「サキュバス」がどんなキャラクターか知らないそうです

池田さぁん・・・
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 08:17:49 ID:FDEn0mslO
>>870 アホそうに見えるのはわかるんだけど、統計とって見るとでにくいカードってあるんじゃないかなと思ってしまいました。俺自信「計画的な未来」が三枚連続とか… こんな経験ない?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 08:19:38 ID:TEbk+6rN0
>>878

今でも遅くは無いッ!!
種族『インキュバス』を作って・・・・・・と願ってみる。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 08:49:32 ID:BfhmlboY0
リア厨なんだから大目に見てやれよ、新書を不思議仕様とかいってるのは気になるが
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 09:55:50 ID:pUqHX31K0
>>873
同じく届いた
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 10:54:02 ID:gchCmJCZ0
カードの出やすさなんか単なる偏りでしょ
トランプめくって1枚目でスペードが出るときもあれば10枚めくって出ないときもある
流通量に対する個人の購入量の少なさを考えれば殆んど意味のない話だよな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 12:27:46 ID:pSTVZIBA0
>879
例えば君が60パック買って、全てのレアを番号順で1枚ずつ引いたとする。
それって、かなりの偏りだと思わない?

60枚全部「計画的な未来」だったってのと、同じ確率なんだよ。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 12:31:26 ID:BBn9FRIN0
房のブログには共通点があった!!
キーワードは「だる・・・」
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 13:45:14 ID:9B4PXfoR0
まぁ、実際の製品にはソートというものがあるから、単純計算は通用しないんだが。
すべてのレアが同数存在するという前提で確率を計算しないといけない。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 13:53:48 ID:5mgS5wdE0
だからFBで買えばあたるって
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 14:23:18 ID:XrpaIZMt0
>>878
10枚しかないレアカード「月夜の美姫ミラーカ」の愛称はどれがいい?
・月姫
・みきたん
・鏡
・30万円
・当たり券
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 14:33:22 ID:imgkEQv10
当たり券に1票
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 14:48:56 ID:pSTVZIBA0
>まぁ、実際の製品にはソートというものがあるから、単純計算は通用しないんだが。
そうだね。
だからBOXではなくパックという表現にした。

>すべてのレアが同数存在するという前提で確率を計算しないといけない。
これは省いた。
理由も省いておこう。
891某店店員:2005/12/30(金) 16:19:34 ID:GYlK3PTj0
グランプリ1のキットが届きました。

参加賞はプラチナクラウン・ドラゴン。
優勝者の副賞は、1弾1BOXでした。

ところで、
招待状に書いてある、1月29日(日) 受付時間8:10〜8:30
って厳しいですね。
関東地方在住でも、前日宿泊しないと参加難しいのでは・・・。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 16:27:08 ID:BRw0CsgHO
      //
    / .人   
    /  (__) パカ
   / ∩(____) 
   / .|( ・∀・)_ いやなら辞めてもいいんだお?
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 16:28:04 ID:BRw0CsgHO
ずれたor2
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 17:58:52 ID:5mgS5wdE0
やった!念願の月夜の美姫ミラーカを手に入れたぞ!
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 18:08:26 ID:Sl44W8oN0
>>894
殺してでも奪い取る
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 18:13:21 ID:kEZaFwQC0
>>894
良く見ろ。
それはプラチナクラウン・ドラゴンの回りの枠が黒いだけじゃないのか?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 18:59:44 ID:5mgS5wdE0
という夢を見ました
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 19:25:52 ID:BpVJI9cZ0
テレカ届いた
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 19:27:57 ID:LM7piGfh0
画像up希望
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 21:02:04 ID:5Nb63u2IO
青単を使いたいんだが、試合時間のことを考えるとなかなかシビアなんだよね…
皆は時間のことも考えてデッキ作ってる?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 21:04:49 ID:6VSGDKuk0
>>900
試合形式による。
グランプリの予選だと、マッチを1-0勝ち2回するより、2-0勝ち1回と1-1の引き分け1回の方が得点高いから、
2試合出来るようなデッキを選択するな。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 21:11:01 ID:Ygxis3KJ0
おいFB徳島店長、ここ見てるんだろ?

九ヶ月くらい前にお前言ってたよな、
「さて、今までのところで、大体lycee(リセ)が、かなりのレベルで期待できる商品である事は、ご理解頂けたと思います。
実際、お勧めですよ。メーカーさんもいきなり1年後までイベント予定組んでますし。かなり本気。長く楽しめるゲームになりそう!!」

で、今のLyceeの現状見るとTYPEMOON参戦が発表されたとは思えないほど廃れてるんだけどどういうことだ?
研究所(プ)も05.04.21に更新したっきりだし。
お前今の環境知ってるか?それとも知ってて何も行動してないのか?
大人なら自分の言ったことに責任持てよ。いい年こいて頭の中は小学生か?
不公正を前提としてアジビラ撒いたり、適当発言したり、毎日D0の更新サボったり、そんなことしてるからFB徳島は信用無いとか言われるんだよ糞虫が。

まぁアクエリに対しての掌を返したような態度や、Lyceeの適当発言や、更新サボったりのおかげで
D0が糞だってのはやる前に分かったから、その点に関しては感謝してるけどなwwwwwwwwwwww

903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 21:16:17 ID:LM7piGfh0
具体的に2試合できないデッキをあげてみろ
904843:2005/12/30(金) 21:19:01 ID:qLlcJBli0
>>902

釣りだと思うけど釣られてみる。。

やる前から糞だとかいうやつは
なにやってもよえ-よ。
糞な環境を打破したときに本当に楽しくなるわけだし。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 21:40:45 ID:bgRh0llD0
移動に割り込んで使われたパラドクスの質問は既出だけどもう1回お願い。
右への移動に対応して、パラドクスで移動した場合。移動後、可能なら右へ移動するの?
それとも、対象スクエアがかわってるとかそういうので無効になるんですか?
906ジャッジ試験合格した:2005/12/30(金) 21:45:08 ID:LM7piGfh0
移動は次のどれかの情報を何らかの理由により変更された場合、無効になる
「どのユニットが」
「どこから」
「どこへ」
パラドクスで別のスクエアに移された場合
「どこから」という情報が変更されているので無効
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 21:45:18 ID:gbPYKTeNO
>>904
不必要ことを書きすぎ
>>902みたいな低能なやつは二行目だけで十分釣れるwww
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 21:46:42 ID:bgRh0llD0
パラドクス・ストーム(117)

QA-445
移動に対応して「パラドクス・ストーム」を使用され、移動しようとしていたユニットを別のスクエアにあるユニットと入れ替えられた場合、移動はどのように処理されるんでしょうか? (2005/12/07更新)
移動の内容が不適正になるため移動は行われません。


ありました、すみません。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 22:42:29 ID:s/YjVfk40
>>904
このスレの有名コピペも知らない新参者はとりあえず半年ROMってろよ、な?
まだ6スレしか消化してないし、過去ログ読むくらいはしろよ、な?
いい加減ウザイから名無しに戻ろうよ、な?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:00:27 ID:HiBgFcDB0
>>903
黒緑 除去と回収に特化した奴
黒単 上と一緒の奴で黒単
青緑 一瞬の隙に歌劇場からスマッシュを叩き込む奴

恐ろしいことは自分が早いデッキのつもりでもこれらのデッキと戦うと時間がかかることだ。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:10:53 ID:W5vDBeSI0
オフィシャルのカード紹介が所々おかしいなw
まーそれはそれとして、今までゴミだと思ってたレアにも使い道があると解かってよかった。
今は世間的に黒緑マンセーなんで厳しいカードもあるが、
少なくともメタ次第では活きてくる可能性もあるんだな。
今安いレアはメタが黒緑から次へ移った辺りが狙い目か?

しかしアレだな、オフィシャルからヒントを提示されるってのも情けない話だな。
ユーザーだけでメタの流れを読めるようにならないとな。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:13:57 ID:bgRh0llD0
オフィにもユーザー兼社員がいるからね。まぁ一個人の意見って訳でもないだろうに。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:16:07 ID:LM7piGfh0
>>910
今までの60分3本ルールでも2本は終わってたんだけど2本終わらなかった試合ってみんなどのくらいある?

>>911
オフィシャルからヒントだされてもGP1stの上位デッキはオレの推測では1位から
黒緑
黒緑
黒緑
やや下位になると
白緑
緑単
黒単が混じる程度だろう
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:19:30 ID:imgkEQv10
>909
横から1つ言わせて貰うと、あのコピペが何の意味があるのかわからない

ネタとしても大して面白くないし、意味が分からない
くだらないコピペ知らない位で、ROMってろはひどいと思う
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:38:05 ID:W5vDBeSI0
>>913
ふむ、そう考えるか。
こっちとしては確かに黒緑は上位に多く食い込んで来るとは思うが、
優勝は別のデッキになるんじゃないかと思ってる。それが何かは解からんが。
そりゃ全員が全員「黒緑最強他はクズ」って考えてりゃ話は別だけどな。

でも流石にメタデッキが1種類に収束するようなデザインにはしてないだろ多分。
黒緑にもどこか穴がある筈なんで、正月休み使って考えてみるわ。
どうせ一緒に初詣へ行く相手もいないしな_| ̄|〇
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:47:48 ID:fxNzHr5F0
>>914
うっさい黙れ。半年ROMってろ。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:50:54 ID:bgRh0llD0
問題を起こした二人と、俺と3人で来年までROMろうじゃないか。(来年まで・・・
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 00:04:53 ID:qaSgoel70
>>914
他の人がスルーしてるアラシに反応して餌やった事が咎められてるんだろ。
半年ROMれってのは、アラシをスルーする事とか、書き込む前に過去ログにも目を通すとか、
基本的なマナーを学べって事だよ。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 00:25:58 ID:SnIQO49z0
公式ページのカード紹介のガーディアンソウルにテラワロス

カードリストが手打ちかと思いきやカード紹介はコピペかよ…
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 02:08:57 ID:QEZp5tul0
マインドコントロールもだな。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 02:16:58 ID:1dCv1kju0
番号:158 カード名:選ばれし勇者 レアリティー:R

色:白
種別:ストラテジー
タイミング:バトル
使用コスト:白2無1
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、
ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』

ずっと思ってたんだけどさ、選ばれ勇者のカードテキストって、
『このカードは(選ばれ勇者以外の)対象にならない。』 なんじゃないのかな?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 02:19:34 ID:fZ6ZeAJ40
>>921
解決が終わって「対象にならない」の能力がつくんだから
別に《選ばれし勇者》自体が立ち消えちゃうわけじゃない
難しく考えすぎとおも
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 02:25:25 ID:WpWt8aT50
http://kougetu802.hp.infoseek.co.jp/diary.html

2005年12月28日(水)
青緑>黒緑
デッキ集の青緑と最近メインで使い始めた黒緑を回してみました

結果は青緑が20戦中18勝2敗

・・・圧倒的数値ですね(ぁ

次いで白黒コントロールと対戦

青緑が20戦中15勝5敗
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 04:00:23 ID:SfxGZoqM0
褥も使ってみんさい。
せっかく砦も入っていることだし。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 06:00:41 ID:QEZp5tul0
その日記の奴誰なの?全然なってないと思うんだけど
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 11:43:53 ID:f4+uwsdOO
( ゚д゚)… >>923

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
_べ_ 
ハ ・・ハo ハーイ!
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 15:10:43 ID:WpWt8aT50
http://green.ap.teacup.com/tarpan/64.html#readmore

2005/12/24
「【12月24日・公認大会・青緑で1位】」  大会模様
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 17:19:53 ID:8jbhGQG00
D0でトレード掲示板って皆さん何処使ってます?
教えて君でごめんなさい、全然にぎわってるトレード板を見かけないので。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 17:41:05 ID:dwfpemjD0
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 18:06:46 ID:Wv8Gj9mL0
青緑も最近結果を残してるけどそんな極端には強くないだろ
黒緑の方が今は多く結果を残してるんだし。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 19:34:56 ID:hTN0cQUv0
みんな、今日はPRIDEですぞ!
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 20:18:01 ID:w5qKKVLQ0
【2005/12/31 20:15】
オーブ兵はイザ−ク・ジュ−ルに改名しました。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 20:54:46 ID:n1NO6Bin0
4ぱっくかったら

まーだらーまんてぃす
たぶー

ときておちこんで
のこりの2ぱっくが

ぱらどくすすとーむ
すぱいく
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 20:55:09 ID:Wj6KC258O
狙え!勝利のスマッシュ!
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 20:55:10 ID:pfTadaAd0
五味って強いんだな
全然知らんかった
で東スポ杯はどうなったんだ?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 20:57:22 ID:WWp6jrMjO
とりあえずKブルーが負けた
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 21:14:38 ID:CBBQqJVAO
まー当然っちゃ当然かもね
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 00:01:51 ID:gSweBD300
もし名古屋代表が優勝しちゃってたらどうしよう。
D0はサマの強い奴が勝つって事になるん?
名古屋はサマの温床って事になるん?
DM上がりのプレイヤーは普通の人(東京)より態度の悪い奴(名古屋)の方が強いって事になるん?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 09:18:25 ID:/8tWKcA70
>938
サマ使わずに勝ったなら、本戦に関しては問題ないだろう。
予選については問題ありだけど。
それだけの話。

>DM上がりのプレイヤーは普通の人(東京)より態度の悪い奴(名古屋)の方が強いって事になるん?
阿呆の子ですか?
大会が決めるのは大会結果だけだろ。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 11:30:53 ID:5U6cyHD9O
  ┏━━━━ / |━━━━━━┓
   ┗┳┳━━ |_| ━━━━┳┳┛
     ┃┃  /   ヽ  ガランガラーン
   ┏┻ (( |======| )) ━━┻┻┓
   ┗┳┳━`(゚Д゚,,)ノ ..━━━┳┳┛
     ┃┃  ⊂  ⊃      ┃┃
     ┃┃   |  |〜.      ┃┃
   凸┃┃   し`J.       ┃┃凸
   Ш┃┃   (/)       ┃┃Ш
   .|| ┃┃   (/)       ┃┃.||
            (/)   _____
   ナモナモ.    | ̄|  .∠∠∠∠∠|
        ∧∧|_| │奉.    納 |
.        (  ,,)( ) └─(゚Д゚,,)─┘< 賽銭ケチんなよ
        /  ⊃乂    と  |)
      〜´  |          |  |〜
        U U          し`J
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 12:28:36 ID:5U6cyHD9O
テス
942 【大吉】 【761円】 :2006/01/01(日) 12:30:23 ID:5U6cyHD9O
みすた
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 12:39:44 ID:yFWfq5m00
新年早々質問なんですが、

公式の色別カード紹介の、青の氷柱の魔氷アイシクルの文に

>青のユニットはサイズ勝負に持ち込めないことが多いので、
>巨大ユニットへの対策としては、致し方ないところでしょうか。
>とはいえ、手札ではなく山札に戻しますので、
>同じターンに戻したユニットをプレイされることもありませんし、
>1枚ドローを封印できるわけですから、十分に優秀なユニットといえるでしょう。

と、あるのですが
アイシクル系の能力って、ただ単にめくってあるプランを
元に戻すだけの能力ですよね?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 12:56:21 ID:DGH8gO+s0
>943
わかりにくい文章だからしょうがないかもしれんが、ブリザード系の能力は
「このカードが使用コスト〜以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、バトル終了時にそのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く」
と読み替えた方がいい
その時相手がプランをめくってると、次のターンドローしたあとにそれが表向きで出てきちゃうんでそれを防ぐ為の補足説明が真中に入ってる
能力の本質とは何の関係も無い
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 12:58:03 ID:/Rg64Yrs0
>>943
このカードが使用コスト6以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に(※1)、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。

(※1 そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、)

元の文章わかりにくいけど、こういうこと。
946943:2006/01/01(日) 13:02:32 ID:yFWfq5m00
すんません
単純に読み間違えしてました orz

カードの最後の1文を「そのユニット”の”」と読んじゃってました
そのユニット”を”でしたね…
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 13:09:06 ID:azefHvFK0
オフィシャルのガーディアンソウルの解説がw
948 【豚】 【527円】 :2006/01/01(日) 14:04:18 ID:z4jeOO3k0
!omikuji!damaと名前欄に書こう!
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 14:04:39 ID:yOp/XYpq0
>>935
準決勝
大阪○-×東京
九州○-×名古屋

決勝
九州○-×大阪

3位決定戦
名古屋○-×東京
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 14:47:51 ID:azefHvFK0
ということは
1位九州
2位大阪
3位名古屋
4位東京
951名無し@手札おっぱい:2006/01/01(日) 15:46:21 ID:qjrqQKLBO
東京 弱ッ

そして次スレの時期ですね
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 15:48:15 ID:azefHvFK0
まぁとりあえずどっかで詳しい内容がうpされるかもしれんし、それを待ってからにしようぜw 叩くのはw
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 16:35:01 ID:4WgmcuAV0
お年玉でボックス買ってミラーカ当てていけっちに売る。
いや・・・やっぱ持っとく。十万じゃ安いよ。ケチ。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 17:05:27 ID:WAu+z1jJO
>>953
ん?当てたのか?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 17:05:33 ID:xpvShZpE0
レートの参考にしたいので、D0のシングル売ってるところ教えてもらえまへんか?
FBは高い気がするので…。最も安いところが参考になります。ヨロ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 17:15:52 ID:xpvShZpE0
それくらい自分で見つけたよバーカ
なんか文句あっか!?
957950:2006/01/01(日) 20:00:15 ID:azefHvFK0
(´・ω・)<ん。とりあえず次スレ立てればいいのかな

なんか適当にこれ入れて〜とかあったら書いておくれ
他のみんながいいんじゃない的に了承があれば付け加えるよ
958 【小吉】 【1884円】 :2006/01/01(日) 20:29:38 ID:/0HF6HgW0
>>955
FBがシングルショップでかなり安いほう
FBで注文するのが賢いと思われ^^
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 20:59:33 ID:3czQd6ciO
オフィシャルの青のカード解説でマインドコントロールが間違ってるのは既出だよね?
960950:2006/01/01(日) 21:12:47 ID:azefHvFK0
反応ないから次スレ普通にたてるね(`・ω・´)
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 21:15:25 ID:YfVu0hu00
よろしく
962950:2006/01/01(日) 21:21:25 ID:azefHvFK0
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 21:29:10 ID:T773DkoV0
964 【末吉】 【697円】 :2006/01/01(日) 21:41:25 ID:1OoL1I060
ここらで3色以上のデッキを考えてみないか?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 21:47:22 ID:pxsPhJYd0
青黒緑、ブーストギガンティックが地元の大会で優勝してましたよ。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 22:12:24 ID:3czQd6ciO
青ってなに入れたの?詳しく分かるかな?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 22:54:24 ID:pxsPhJYd0
多分ドロソとパラドクス、あとマンティスが隠し味って入ってたかな。
ギガンティックで見事にハンデスを決めてたのと、パラドクスによる対応がすごかった。
捨てられるのイヤだからひとまず場に出しておこう。みたいな所からパラドクスで一気に突っ込むみたいなの。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 22:59:30 ID:/Rg64Yrs0
>>967
そういうコンボっぽい動き方するデッキは面白いな。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 23:14:34 ID:azefHvFK0
要はそれ黒青じゃん(´-`)<緑は宴やフェアリー系、バルカンあたりが入ってたのかな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 23:48:01 ID:pxsPhJYd0
ブーストって言うくらいだから緑はそれだけなんじゃないかな。生命の門が見えたけど。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 03:45:09 ID:Dvl6Gft20
池っち店長の記事、1月1日のやつみたんだけど
テストプレイヤー辞めるみたいなことが書いてあった。
結局やめるっていっても、情報入るだろうに。
それで公平とか言われても困るってか、前に言ってたのになぁ
テストプレイヤー辞める発言しても、結局信用問題でダメになることが
分からないのだろうか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 03:46:57 ID:ylgwXuTA0
確かテストプレイヤー&社員は辞めても1年間は大会出れないんじゃなかったか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 06:40:20 ID:djfpe3mW0
>>958

スパイク、ダミアン、ゲンブがFBの半分のとこあったぞ…。
宣伝か?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>971
店長の今回の文章を読むと色々予防線を張ってる印象が
「第2弾からノータッチ」宣言からみると大会は出なくとも
研究ページ立ち上げて2弾から解説し始めるんじゃないか?
大義名分はともかく目立ちたがりの性が押さえきれないんだろうな

つかD0の滑り出し自体は悪くないと思うけど、難解ルール、緑ゲー、サマ騒ぎとか
多少なりとも疑問な点もあんのに他のTCGと違ってヨイショだけつうのはアレだな