【デッキを】デュエルマスターズデッキ診断2【晒せ!】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
タカラのトレーディングカードゲームデュエルマスターズのスレです

新カードの登場、そして生産停止や強力カードの殿堂入りなどで様々に変わり行く環境
「どうにも弱い」「上手く回らない」などで悩んでいるプレイヤー諸兄
ここでデッキを晒して皆の意見を聞いてみないか?

前スレ
【デッキを】デュエルマスターズデッキ診断1【晒せ!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1100595025/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 01:29:33 ID:7bKUgK7G
共通
・煽りや荒らしはブロックしない。いわゆるスルー。
・コテは自己責任。うざいと思うなら相手にしない。

診断してもらう人へ
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。

診断する人へ
・どんなにヘタレなデッキでも馬鹿にしない。
・初心者と見られる人にはなるべく優しく説明してあげてください。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 01:30:32 ID:7bKUgK7G
デッキ診断以外の話題はコチラ↓

【ジェネレート】デュエルマスターズ28枚目【転生】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120006367/l50
初心者質問:【初心者】デュエルマスターズ質問スレ【大歓迎】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1112782405/l50
お父様方で語り合いたい:【コソコソ】30代以上でデュエマはまってる人【シコシコ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1118058951/l50


漫画関連の話題:コロコロコミック総合スレッド 5月号
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1109907707/l50

アニメ関連の話題:デュエル・マスターズ マナコスト4
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1114749197/l50

ビデオゲーム一般:【PS2】デュエル・マスターズ邪封超龍転生
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1110446132/

オリカの話題はこちらへ:デュエルマスターズオリジナルカードスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1109517688/l50

ヲチスレ(個人に関するヲチはここで)
【蒼雷】DMサイトウォッチスレ【金子】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1111115803/

公式HP
ttp://www.takaratoys.co.jp/dm_card/index.html
神のサイト(DM対戦CGI・カードリスト有り)
ttp://tsuru.pekori.to/
CGIカード検索システム
ttp://mesis.s41.xrea.com/cgi/dmcard/index.cgi
ログ倉庫
ttp://members9.tsukaeru.net/tonpuu/dm/index.html
4炎武:2005/07/08(金) 01:37:40 ID:JnQDyrs0
余裕で4ゲット、俺様最強伝説
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 08:16:31 ID:l5L7mfQ8
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 10:20:01 ID:P8WDe21T
昔から化身コンを愛用していたのですが、新殿堂に対応してこんなの組んでみました。

自然

青銅の鎧 3
フェアリーライフ 3
神秘の宝箱 3
恵みの化身 3
ソイル・チャージャー



エグゼス・ワイバーン 3
ストームジャベリン・ワイバーン 2
バザガジール・ドラゴン 1
クリムゾン・ワイバーン 1
バーレスク 2
バーストショット 3



ストーム・クロウラー 4
ミスティック・クリエーション 4
サイバー・ブレイン 1

レインボー

炎槍と水剣の裁 3

序盤はマナ加速しつつコンボパーツを集め
化身コンボで除去呪文を使いまわしつつ12マナを貯め
エグゼス→バーレスクでフィニッシュ

どうしても重くなるのと除去しきれずに押し切られる事が多いため
良いアドバイスをお願いします。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 10:38:13 ID:l5L7mfQ8
クリスタル・フュージョンはどうしたんだ?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 12:37:55 ID:KpbThU9c
最近はじめたばかりで資産が無いのですが…

青 クリーチャー
アクア・ガード 4
パルピィ・ゴービー 2
アクア・ハルカス 2
ルナ・トライデントタワー 1
ルナ・スターベース 2
クリスタル・ランサー 3
クリスタル・ツヴァイランサー 1

青呪文
サイバーブレイン 1
ブレイン・チャージャー 2

青クロスギア
スパイラルオーラ 2

黒クリーチャー
ブラッディ・イヤリング 3
シャドー・ムーン 2
バグラザード 1
ダークヒドラ 3

黒呪文
デーモンハンド 3

黒クロスギア
クェイク・スタッフ 3

青黒クリーチャー
メルニア 4
ソーダライト 2
マナがたまるまでブロッカーにスレイヤーを持たせてしのぎきりランサーで殴るデッキです
アドバイスお願いします
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/08(金) 13:15:06 ID:VjvbXCvR
>1乙

>6
ブロンズがいらない
フェアリーとソイル増やしたほうがいい

素直に黒でデッキ破壊を狙ったほうが安定すると思うんだが
黒抜きに拘るならそれでもいいし

フォートレスで削りきって化身で殴って勝つのも面白いかも
106:2005/07/08(金) 13:44:53 ID:P8WDe21T
>>7
化身コンボメインで考えてたのでフュージョンはスペースが取れなかったのです。
>>9
書き落としてましたがソイルは4枚です。フェアリー増やしてみます。
ヘルスラ1枚でデッキアウトは厳しいです。プロモカードは持ってないし・・・。

アドバイスありがとうございました。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 11:12:30 ID:xZ5qGQXT
デスフェニックスデッキに14段のカードを入れてみたんですけど、どうでしょうか。



チッタぺロル 4
コッコルピア 4
地獄スクラッパー 4



ブラッディイヤリング 3
ブラッディシンバル 3
ギランド 4
バグラザード 3
デーモンハンド 4
クエイクスタッフ 2
スケルトンバイス 1
デモニックプロテクター 1


デスフェニックス 3
ギガッピ 2
ガルザーク 2

チッタペロルやブロッカー、除去などで身を守り、デスフェニックスで勝利
というデッキです。
アドバイスお願いします。


12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 12:06:15 ID:O+fO4iAm
>>11
クエイクスタッフはいらない。代わりにデモニックを3枚に増やしましょう。
あとブラッディイヤリングかシンバルどっちか全抜きしてギガスラッグ入れましょう。
スレイヤーがいると結構便利なので。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 13:15:30 ID:/+7gOoSW

×4 予言者キュベラ
×3 精霊アステリア
×3 天恵の精霊アステリア
×3 聖霊王アルカディアス

自然
×3 幻緑の双月
×2 クイック・アボガド
×3 青銅の鎧
×3 フェアリー・ライフ
×3 ピクシー・コクーン


×3 地獄スクラッパー


×2 無頼勇騎ウインドアックス
×2 無頼聖者スカイソード
×3 雷撃と火炎の城塞


とりあえず勝てません('A`
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 17:11:07 ID:OAv03W3j
>>12
プロテクターは要らなくね?ドローが欲しいなら水入れてエナジーライトなり裁きなり突っ込めばいいだろうし
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 17:55:32 ID:bsAZwxHH
>>14
水入りの案は考えたんですが、大幅にデッキを変える形になるので依頼主が「えー」と思うのではないかと感じたので、
あえて色変更はしないでおいたのですが。
依頼主に聞いてみるのが一番ですがね。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 20:20:35 ID:S5+V6z0E
>>11
ギガスラッグですか
今だと裁やスクラッパー等があって厳しくないですか?
スレイヤーブロッカーにするためにクエイクスタッフ入れているんですが。
検討してみます。
>>14、15
確かにプロテクター使いにくいです。
水入れるなら何を抜いたほうが良いでしょうか?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 20:52:10 ID:nt2nTx81
裁き流行ってるなら、プロテクターはイイと思うけど。
まぁ、水入れた方が安定して、さらにメルニア入れられるしね。
18前スレ966:2005/07/09(土) 22:59:06 ID:tvmZ8fAO
ブレイスクロー 4枚
クックポロン 4枚
エグゼドライブ 4枚
解体屋ピーカプ 2枚
火炎流星弾 4枚
ボルカニックアロー 4枚

預言者クルト 4枚
預言者ファルシ 4枚
ジルワーカ 2枚
ホーリースパーク 4枚
レインボー
血風神官フンヌー 4枚

前の赤白速攻にやや運要素を足してみる。ホリスパ4枚とか・・・
弱点はデッキ破壊系。これ対策が解らないので対策に何を入れればいいか診断よろ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 20:51:23 ID:uZ7bzEKc
>>18
除去にはスピードが間に合わなければ負けだからなあ
スパーク2抜いてピーカプ4積みとか
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/10(日) 21:48:11 ID:9EqarLbL
>>18
デッキ破壊とか相性いいような・・・
ってか新環境でデッキ破壊消えそうな気がするよ。
スパークは3くらいでいいと思う。
事故ったら乙るし。
個人的には裁に刺さらないサイズの放浪兵エルジージョとか
結構オススメかな。
あと、ポロンは強いけど、サイズ的に今から流行るであろう
スクラッパーのいい餌になってしまうと思う。
除去デッキをメタるんだったら低マナ大き目ったのがいいと思う。
ちょっと重いけど、デッキ破壊には巡霊者キャバルトや巡霊者メスタポも
ありかと思いますよ。
21モナーク:2005/07/11(月) 19:18:44 ID:KxeN5Lcd
悪魔神ドルバロム×1
悪魔精霊アウゼス×2
暗黒の騎士ザガーン×1 
悪魔精霊バルホルス×1
古の羅漢バグレン×1
スケルトン・バイス×1
ソイル・チャージャー×3
汽車男×3
メビウス・チャージャー×1
デス・スモーク×4
砕骨の刺客ゾウバス×2
フェアリー・ライフ×4
死劇人形ピエール×1
妖蟲幻風ギュネール×3
悪戯人形ハロ×1
機怪人形ガチャック×1
リバース・チャージャー×1
血土の無増ザハク×4
ギガスラッグ×3
飛行男×2

(診断して
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 23:12:40 ID:YZvc9e1k
>>21 読め
診断してもらう人へ
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。

とりあえず、お話にならないほど弱いのは確かだよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 04:19:25 ID:R4MvjL5f
>>21
そんな厨房デッキを晒して恥ずかしくないのか?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 06:22:34 ID:9rhkNeqE
そもそも何でハンドルが中途半端にモナークだけなんだw
25前スレ966:2005/07/12(火) 17:50:19 ID:n2CLiCWb
>>18->>19 診断どもです。ピーカプ4枚積みにしてみます。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 17:50:49 ID:YLwCz9wD
21ってどっかのスレでもモナークとかいってさわいでる奴か?
もうちょい空気嫁。見てて腹がたってくる。
デッキはお話になりません。以上。

27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 17:51:15 ID:YLwCz9wD
悪い。上げてしまった。
28前スレ966:2005/07/12(火) 17:51:50 ID:n2CLiCWb
>>18->>19 診断どもです。ピーカプ4枚積みにしてみます。
デッキ破壊には悩まされましたよ。デッキ破壊にはほとんど勝てなかったし。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 22:00:51 ID:M2tTAyzC
>>21
まるでバカにしてるようにしか思えないデッキ構成だな。出来る限りカードを集めて、その集まった範囲でデッキ作れ。
無理に背伸びしすぎんな。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/12(火) 22:40:48 ID:0i3as2mT
>29
>無理に背伸びしすぎんな。
>無理に背伸びしすぎんな。
>無理に背伸びしすぎんな。
>無理に背伸びしすぎんな。

鏡、貸しましょうか?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 18:35:23 ID:tHA8DEIr
>>30
いや、俺は1枚積みをが多いから、無理なく安定したデッキにしろという意味だったのだが。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 18:59:21 ID:ThAouXiU

曙の守護者パラ・オーレシス3
光器ペトローバ3
雷鳴の守護者ミスト・リエス3
グロリアス・ヘブンズアーム1
巡霊者キャバルト2
粛清者モーリッツ2
ゲット・レディ2
自然
幻緑の双月4
青銅の鎧4
誕生の祈4
呪紋の化身2
エメラルド・クロー2
母なる大地3
大勇者「大地の猛攻」2
大勇者「鎖風車」1
レインボーカード
無頼聖者スカイソード2

なんか安定はするんですけど爆発力に欠けます・・・
三色目を入れて強力な全体除去を入れたほうがいいですか?あと、マリエルロックに逆立ちしても勝てない・゚・(ノД`)・゚・。
33ななしかも33:2005/07/13(水) 19:25:56 ID:aGHvyLcB
診断お願いします。新しい殿堂に対応した除去を作ってみました。
 
フューチャー・スラッシュ×3
ヘル・スラッシュ×1
ロスト・チャージャー×1
スケルトン・バイス×1
ロスト・ソウル×2
ゴースト・タッチ×4
デーモン・ハンド×4
ブラッディ・シンバル×3
ドリル・ボウガン×2
バースト・ショット×3
グシャット・フィスト×3
予言者ファルシ×3
暁の守護者ファル・イーガ×2
宣教師ベリックス×2
アイザク×2
サイバー・ブレイン×1
ネオ・ブレイン×2
根絶のデクロワゾー×2
 
ロスト・チャージャーやヘルスラの殿堂によって除去量が大幅に減ったので、
フューチャーは多めに積んでいます。
キャバルトやエグゼドライブの対策に焼きを多めに入れています。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/13(水) 20:57:32 ID:m2stdf92
裁きとエターナル・ガードは欲しいと思う。あとお好みで転生プログラムとデビル・メディスン(デクロでファルシ・ベリックス又はファルシx2が狙える)
シンバルとグシャットがビミョー。ロスト・ソウルは1でイイかと。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 05:02:54 ID:XnOSuSVq
診断希望です。

蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×4
日輪の守護者ソル・ガーラ×2
雲海の守護者メッサ・バーナ×2
時空の守護者ジル・ワーカ×4
守護聖天ラルバ・ギア×4
アポカリプス・デイ×3
妖古幻風ギュネール×3
邪脚護聖ブレイガー×1
クリティカル・ブレード×4
デス・スモーク×2
血土の無僧ザハク×2
死蝶将軍レイラ×4
蒼黒の知将ディアブロスト×3
ロストソウル×2

【コンセプト】
ディアブロストを出した後、ラルバ・ギアやクリティカル・ブレードで場を制圧する。
あとレイラ。
おっぱい!おっぱい!
  _  ∩
 ( ゚∀゚)彡
 (  ⊂彡
 |  |
 し⌒J

【診断して欲しい点】
・半端な枚数のカードをどうすべきか。又、抜くべきカードと足すべきカード。
・速攻(特にエグゼドライブ)と、デッキアウトタイプのデッキに対する回答。

アドバイス頼みます。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 15:48:11 ID:GW9S9oyV
ギュネール入れる人多いけど強いの?

キャバルト入れてみては?炎水とハンデス呪文抜けてイイ感じ。(ただこいつ自体は弱いので使い勝手が悪い)
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 21:21:04 ID:TNkti9fB
>>35
ディアブロ入れるんならもう少しブロッカー除去多くするかラルバ入ってるからアウゼスっていう手もあるぞ。
ギュネールよりブレイガーの方がいいと思うが・・。
3835:2005/07/15(金) 12:36:31 ID:P2uIRWL/
>36
キャバルトは思い付かなかった。それイイかも。試してみる。
ギュネールはかなりやりおるよ。相手がデカブツ出してきた時でもこいつがいると安心できる。ただ、避雷針としてかなり優秀なブレイガーとどっちを採るかは未だ悩み中。
>37
…と思ってたらおまいはブレイガーを薦めるのか…。物は試し、ギュネールを削って増やしてみようか。
アウゼスねえ。実は仲間にアウゼス主体のデーモンデッキ組んでる奴がいるからそれはパスで。折角のアドバイスをスマン。

土曜が休みだからデッキ回してからまた来るよ。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 15:31:03 ID:IjV7PG9r
戦いの化身*4
呪紋の化身*2
霊光の化身*2
青銅の鎧*4
母なる大地*4

ダークヒドラ*4
デーモンハンド*3
ギガスラッグ*4

ラウラギガ*3
パラオーレシス*4
ジルワーカ*3
ミストリエス*3

戦いの化身をわざと攻撃させて自爆を誘うデッキ。
こんなの入れると面白いとか何かアドバイスお願いします。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 17:08:25 ID:u4D2hFOm
>>38
スケバイとロスチャいれてみては?運ゲーになっちゃうけど。

ブレイガーはオススメ。キャバルトで火と闇落とせるから裁きとかこない。

なら、こっちはエンジェル(マルシアスとエルフェウスがヤバイ強い)とアウゼスでw
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 19:38:30 ID:2ZLy9Y7m

3ラ・ウラ・ギガ
3ソル・ガーラ
3ジル・ワーカ
3パラ・オーレシス
3ミスト・リエス
3ラルバ・ギア
2ペトローバ
2トール
3ダイヤモンド・カッター
3ホーリー・スパーク


3アクア・サーファー
3エナジーライト
1サイバー・ブレイン


3ダーク・ヒドラ
3デーモン・ハンド
1ロスト・チャージャー
1スケルトン・バイス


2ブルー・メルキス
3魂と記憶の盾
2天使と悪魔の墳墓

とりあえず白青黒でガーディアン作ってみたんですが、
上手く減らせず50枚とデッキにすらなっていません。

コンセプトはガーディアンを固めて殴ってトールでアンタップ、
隙あらばカッターとメルキスで一斉攻撃・・・という感じです。

抜いた方が良いカード、逆に入れたほうが良いカード等アドバイスお願いします。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 21:13:28 ID:7+F6BJVA
>>41
いっそのこと黒全部抜いちゃってもいいんじゃないの?そうすると枚数的にもよさそうだし

あと気になったのは
序盤〜中盤のガイアスマッシャーやグライスメジキューラ、パシフィックチャンピオンに苦労思想と言うことか
特にグライスは素のラルバギアじゃ勝てないし
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 21:17:57 ID:2ZLy9Y7m
ラルバギアはグレナビューレに変えるべき?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 22:55:36 ID:7+F6BJVA
>>43
たしかにグレナは欲しいトコだが・・・
いっそトール抜いちゃう?
相手をタップ→ブロッカーズの攻撃で撃破と言う流れならアンタップさほど必要なさそうだし
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 19:06:18 ID:/UUk5D5J
診断お願いします。
最速4ターンでドルバロムを場に出せるデッキです。
〜闇〜
憤怒の猛将ダイダロス3枚
荒廃の巨王ジェノサイド2枚

絶望の魔黒ジャックバイパー4枚
恐慌の魔黒デススペクター4枚
邪悪の魔黒デビルマーシャル4枚
悪魔神ドルバロム3枚

デーモン・ハンド4枚

〜虹〜
無双恐皇ガラムタ2枚

〜自然〜
愛恋妖精ミルメル3枚
フェアリー・ギフト4枚
進化設計図4枚
強欲の開拓3枚

です。最速ターンでなくても、回れば大体5、6ターンでドルバロムを召喚することが可能です。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 22:25:08 ID:cSwQvgPT
>>45
妨害手段が少な過ぎて5.6ターン堪えるのも難しい気がする
それとドルバロム以外の勝ち筋が弱いのでドルバロムが確実な
決定打にならない黒入りの相手にも困ると思う。

普通に自爆ブロッカー入れたり進化先はいるんだからグレイバルーンとか
種も入れるとか、打撃力のあるキマイラセットに取替えて更にST火力を
足して見たり、速度は落ちるかもしれないかど耐久力上げた方がいいと思う
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 09:25:02 ID:XD/4WTgS
>>45
私のデッキです。サンプル程度に、、、、
孤独の影ロンリーウォーカー*4
絶望の魔黒ジャックバイパー*4
恐慌の魔黒デス・スペクター*4
邪悪の魔黒デビル・マーシャル*4
冥府の覇者ガジラビュート*2
憤怒の猛将ダイダロス*3
悪魔神ドルバロム*3
デーモン・ハンド*4
フェアリーギフト*4
進化設計図*4
強欲の開拓*4
キーカードの進化設計、強欲、ゴースト進化は4枚必須、
ダイダロスは対火力呪文&種、ガジラビュートはシールド破棄
能力、相手を殴れる、上手く行けば種、で採用しました。
愛恋妖精を抜いたのは相手に利用されて向うの展開を早くしてしまうからです。
フレーバーには惹かれるものがあるから入れたかったのですが、、。
>>46
ドルバロム召還が目的のこのデッキでは黒デッキに勝つのは無理だと思います。
ピエール、ギガスラッグを並べられたら手が出せなくなりますし。
その代わり回ればボルバル、黒が入ってのないなら速攻デッキすら潰せる
なります。長文失礼しました
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 19:02:27 ID:9qvGUhZM
>>45
最近高速$バロ流行ってのみたいだが進化元がなけりゃマナがいくらあっても意味ないぞ。
せめてデーモンコマンドの数を8〜10枚ぐらいにしろよ。ダークモルダーガジラビュートとか入れて。
進化設計図で種が手札にきても一番下におかなければならないわけだし、それぐらい入れても大丈夫だと思うが。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 08:52:04 ID:bvpn6IZ/
診断ヨロ
<自然>
フェアリーギフト 4
フェアリーライフ 4
シャーマンブロッコリー 3
ブロンズアームトライブ 3
グレガリゴン 4
<火>
ガルドス 4
コッコルピア 4
メルガルス 4
バルキリードラゴン 2
バーストショット 4
バジュラ 4

コンセプト
高速でバジュラを出して相手のマナゾーンを空っぽにしてボコる。
抜いた方が良いカード、逆に入れたほうが良いカード等アドバイスよろ。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 09:45:54 ID:dav1lxDO
>>49
バジュラが殴ってなんぼなら、チッタペロルorフルコマンド及び無限掌を入れるべきと思うが
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 10:01:44 ID:W52W9enn
診断おねがいします。結構あたらしいタイプです。
ガーディアン赤

<光>
ラウラギガ4
ソルガーラ2
パラオーレシス4
ラルバギア2
ミストリエス3
ペトローパ1
グレナビューレ2
ホーリースパーク3
アポカリプスデイ2

<火>
無限拳2
エグゼドライブ2
ストームジャベリンワイバーン2
バザガジールドラゴン2

<水>
サイバーブレイン1

<レインボー>
タージマル2
アクアリバイバー2
ブルーメルキス2
裁き2


コンセプトは序盤ガーディアンなどで守り
後半メルキス、グレナ、バザガジールで攻めるといった感じです。
基本的にどんなデッキタイプにも戦えるようにはなってますが
その結果重くなって、悩んでいます。

アドバイスおねがいします。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 11:48:14 ID:YzlIGU4B
>>51
アクアリバイバーいらない。エストールかタージマル増やせ。
あと無限拳とバザガのコンボを狙うんだったらその手のアーキタイプに変換するか無限拳抜かせ。
パラオーレシスが入ってるのならあまりペトローバの活躍はなさそう(1枚積みだし)なので抜き。
あとは少し水を増やせ。マナ事故起こりそうだぞ。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 12:02:05 ID:rVG5xo2v
予言者ファルシ4
宣凶師ベリックス2
暁の守護者ファル・イーガ2
パルピィ・ゴービー3
ストームジャベリン・ワイバーン2
バザガジール・ドラゴン2
アポカリプス・デイ2
サイバー・ブレイン1
ブレイン・チャージャー1
クローン・バイス2
ロスト・チャージャー1
スケルトン・バイス1
デーモン・ハンド3
フューチャー・スラッシュ2
ヘル・スラッシュ1
地獄万力2
天使と悪魔の墳墓2
雷撃と火炎の城塞3
炎槍と水剣の裁1
魂と記憶の盾3

殿堂に対応させてみた。
どうだろうか・・。結構速攻にも勝てる。
やっぱり万力より、スクラッパーのほうが、いいのだろうか・・。
診断お願いします。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 13:25:44 ID:it12oFyn
高速$バロの議論が盛り上がっているので漏れも晒してみる。

□クリーチャー
青銅の鎧*3
幻緑の双月*3
貪欲の影グレイ・バルーン*3
荒廃の巨王ジェノサイド*2
蒼黒の知将ディアブロスト*2
憤怒の猛将ダイダロス*2
計:12枚

□進化 
絶望の魔黒ジャックバイパー*4
恐慌の魔黒デス・スペクター*4
邪悪の魔黒デビル・マーシャル*4
悪魔神ドルバロム*2
計:14枚

□呪文
進化設計図*3
強欲の開拓*3
フェアリー・ギフト*2
クリティカル・ブレード*3
計:11枚

序盤は設計図で進化栗をひっぱって来つつ双月&青銅でブースト。
進化ゴーストが大量に手に入ったら強欲。双月&青銅はダイダロスの弾丸にもなる。
心ばかりの壁役&各種進化ゴーストの種としてバルーン。
相手の重量級栗はディアブロストを配置しつつ、ブレードで抹殺。光ならばジェノサイドにお任せ。
スパーリング成績は10戦中6勝4敗。内2戦は4ターン成功。
5554:2005/07/18(月) 13:27:24 ID:it12oFyn
と、思ったら勘定間違えた…orz
栗の合計12→15枚な。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 14:40:27 ID:VA1Qyu6j
誰もシャーマン・ブロッコリーとクイック・アボガドは使わないんだなぁ。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 16:49:03 ID:it12oFyn
>>56
両者とも破壊されない限りマナゾーンに置かれないので即効性に欠ける。
ワイルド・ベジーズ使うなら、まだ「マッスル・ポテト」使う方がいいかもな。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 18:02:44 ID:H0jCWXbq
[モンスター]
ノーブル・ド・ノワール ゾンビタイガー 朽ち果てた武将 闇の仮面 闇よりの恐怖 剣の女王
ドラゴン・ゾンビ ポイズンマミー ピラミッド・タートル 精気を吸う骨の塔 闇より出でし絶望
サイバーポッド ナイトメア・ホース
ヤランゾ 人造人間-サイコ・ショッカー-
ヴァンパイア・ロード
シャドウ・グール
達人キョンシー
[トラップ]
連鎖破壊 ゴブリンの小役人 ツタン仮面
神の宣告×2
偽物のわな 光の封札剣 硫酸のたまった落とし穴 魔法の筒
リビングデッドの呼び声魔力の棘
マジック・ジャマー
[魔法]
早すぎた埋葬 ミイラの呼び声 サイクロン 浅すぎた墓穴
遺言状 強欲な壺 魔導師の力
生者の書-禁断の呪術-
黙する死者 手札抹殺
[コンセプト]
「精気を吸う…」等、カードを捨てさせるカードと「魔力の棘」の組み合わせでライフポイントとデッキを減らす。保険として「人造人間…」などを入れています
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 19:52:49 ID:dxXCN+eL
>>58
スレタイ見ろ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 20:27:31 ID:mvfFEZ3m
>>58
誤爆乙
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 22:20:06 ID:72i8Tof8
診断をお願いします。
〜闇〜
ブラッディ・シンバル4枚
暗闇に潜む者バット・ドクター3枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
荒廃の巨王ジェノサイド2枚
〜闇進化〜
悪魔神ドルバロム2枚
〜闇呪文〜
デーモン・ハンド3枚
ロスト・ソウル2枚
〜闇クロス〜
クエイク・スタッフ2枚
デモニック・プロテクター3枚
〜自然〜
青銅の鎧4枚
〜自然呪文〜
フェアリー・ギフト3枚
フェアリー・ライフ3枚
母なる大地4枚

〜虹〜
無双恐皇ガラムタ2枚
です。
診断をしていただけたら幸いです。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 20:50:15 ID:UjSmKt71
>>61
フェアリーライフ、青銅の鎧でマナ加速する以上
ドルバロムがマナにいってしまう事も知れません。
ピクシーコクーンを積んだ方が良いですよ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 01:33:22 ID:XZKQCE5g
ドラゴンデッキ
火文明
『クリーチャー』
コッコルピア×4
チッタペロル×2
紅神竜ガルドス×4
バルキリー×3
超竜バジュラ×2
バザガジール
『呪文』
幻竜砲×2
バーストショット×4
サウザウンドスピア×2
無限掌×2
闇文明
『クリーチャー』
ブラッティイヤリング×4
ディメンジョンチョーカー×2
『呪文』
スケルトンバイス
ロストチャージャー
デーモンハンド×4
『レインボークリーチャー』
神滅竜機ガルザーク×2
ドラゴンで勝てる
デッキにするにはどうすればいいか悩んでいます・・・・・
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 22:54:33 ID:/sSfEJoF
>>63
デススモークでいんじゃない?
または、出される前にスケルトンバイス。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 23:23:47 ID:qn90A0mF
64
抜いた方がいいと
思ったカードも全部言っちゃってください
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 00:10:13 ID:rynNj1Pj
65
なら40枚全部抜こう
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 05:58:40 ID:67aELuFc
>>63
チッタペロルと無限掌を4枚にしてそれに依存しちゃうのもいいかと
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 08:29:32 ID:jptQeHTk
少々話しはずして悪いが、
無限掌の男が、パッと見 孫悟空に見えてタマラーン
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 16:58:42 ID:WcOSyo7x
>>63
死の宣告という手もありますな。
70初心者:2005/07/24(日) 08:58:58 ID:ZqfjbQbs
デュエル初心者です。
デッキ鑑定お願いします。

凶星王ダーク・ヒドラ×1
メガアサルト・ワイバーン×1
黒神龍ザンジバル×1
地獄万力×1
地獄スクラッパー×2
暗殺人形ガマー×1
銃神兵ディオライオス×1
クリムゾン・チャージャー×3
ギガバルザ×2
卵胞虫ゼリー・ワーム×3
崩壊と灼熱の牙×2
爆神兵ザメルス×2
爆弾人形ニヤーリ×4
デス・スモーク×1
ブラッディ・シンバル×1
ギガスラッグ×4
幻竜砲×3
肉弾兵ウルティモ×3
風車男×2
飛行男×2

ガチャックとバットドクターを入れたかったんですが
ありませんでした。でもどうかよろしくお願いします。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 09:07:47 ID:q9P5bJhq
>>70
んー。とりあえず除去系カード集めろ。ディオライオス1枚じゃヒドラいても使えないぞ。
ブラッディシンバルも増やせ。
あとバッドドクターは分かるがガチャック入れるんならもうすこし能力を使いやすいようなカード入れろよ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 13:06:07 ID:cVEyBic9
四色バーレスクデッキです。
診断お願いします。


聖剣炎獣バーレスクx2
ストームジャベリンワイバーンx3
エグゼスワイバーンx2
バーストショットx4

ピクシーコクーンx2
セブンスタワーx3
新緑の魔法陣x3
神秘の宝箱x2
母なる大地x3

エナジーライトx3
サイバーブレインx1
ミスティッククリエーションx2
ストームクロウラーx2

スケルトンバイスx1
ロストソウルx2
レインボー
腐敗勇騎ガレックx3
炎槍と水剣の裁きx2
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 16:48:32 ID:2fEI5EdV
>>72
エグゼスワイバーンって、ビミョウに使えないような。
火の高等呪文入れたら?気持ちいいよ一掃した時。
ま、言ってみただけ。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 18:04:53 ID:2fEI5EdV
3色デッキです。
勝てないやつがいます。診断お願いします。

閃神兵ラウゼス4
鳥神兵クウザ
解体屋ピーカプ
凶戦士ブレイズ・クロー
地獄万力
サウザント・スピア
バザガジール・ドラゴン
スクランブル・ブースター
襲撃者エグゼドライブ

古の羅漢バグレン
スケルトン・バイス2
デス・スモーク4
風車男
血土の夢僧ザハク
ブラッディ・イヤリング2
飛行男

ジェイド・ツリー
曙の守護者パラ・オーレシス
日輪の守護者ソル・ガーラ2
エメラルド・グラス
青嵐の精霊バルキア
エレメンタル・シールド
ジル・ワーカ2
鎮圧の使徒サリエス
雲海の守護者メッサ・バーナ
レインボー
ガレック2
ギガッピ
フンヌー
崩壊と灼熱の牙

ラウゼスが要のデッキです。すっげー長文。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 19:06:11 ID:FyVUdnNp
>>72
エグゼズは最軽量のワイバーンなので入れておくべき
大地があるのでクリムゾンワイバーンを1枚潜ませておくといいかも 宝箱で引っ張ってくることもできるしね
黒を入れる意味はあるのか分からんが、枚数が少ないので安定性を考えて抜いた方がいいと思う
ブロッカー破壊ならウィンドアックスでも出来るし、こっちはマナブーストにもなる
あとはだいたいいい感じ

>>74
まず1枚積みが多すぎる 以下不要
クウザ、ブレイズクロー、スクランブルブースター、エレメンタルシールド、ギガッピ
似たようなクリーチャーは分散させるんじゃなくて同じのを何枚も入れるべき
あと、トリガー防御が無いので逆転が期待できないってのは痛い
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 00:52:26 ID:j/yAVDJY
>>75
アドバイスありがとうございます。
ある意味コンボデッキなので、相手にロストソウルを打たれるとほぼゲームセットです。
相手より先にロストソウルを打ち込みたいので黒をタッチすることにしました。
黒をタッチしたのはブロッカー破壊ではなく手札破壊のためです。
神秘の宝箱のおかげで今のところ何とか事故らないで回っています。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 15:57:53 ID:V58maqj7
>>76
逆転の発想で、コンボパーツを墓地から拾い上げる恵みの化身とかどうでしょう?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 19:32:14 ID:U7LW08Nd
赤黒白or赤白緑のWSリストたのむ。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/25(月) 22:20:40 ID:IdZTqj6s
ボルバル黒を制作したので診断を願います。

…自然…
幻緑の双月×4
青銅の鎧×3
…自然呪文…
母なる大地×4

…火…
ツインキャノン・ワイバーン×2
…火呪文…
地獄スクラッパー×4

…水…
コーライル×2
…水呪文…
エナジー・ライト×4
サイバー・ブレイン×1

…闇呪文…
デーモン・ハンド×3
ロスト・ソウル×2

…虹…
無頼勇騎ゴンタ×3
無双恐皇ガラムタ×2
無双竜機ボルバルザーク×1
…虹呪文…
炎槍と水剣の裁×2
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 00:31:10 ID:ykfG3PU6
WSって正直な話強いかぁ?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 12:04:09 ID:zh6J9N4U
相当速攻の青白くんだyo!
 
フィスト・ブレーダー×4
パシフィック・チャンピオン×4
タイム・スカウト×4
スパイラル・ゲート×4
サイバー・ブレイン×1
エメラル×1
テレポーテーション×2
ホーリー・スパーク×4
鎮圧の使徒サリエス×4
雷光の使徒ミール×4
聖天使グライス・メジキューラ×4
雷鳴の守護者ミスト・リエス×4
 
 
最初は中速だったつもりなんだが、軽量進化獣が8体も居るため、
かなり速攻ちっくになってしまった。。
 
というわけで診断お願いします。
8274:2005/07/26(火) 13:02:16 ID:UKrAlDeK
>>76
アザース。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:02:17 ID:NTrdv+Ht
>>81
速攻タイプならミスト・リエスではなく
フォーチュン・ボールの方が良いのでは?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 21:43:14 ID:e5duZT88
明日の関東Bに出る予定のデッキ
宣凶師ベルモーレ3
聖皇エール・ソニアス2
光器ペトローバ2
雷鳴の守護者ミスト・リエス3
エメラル1
アクアン1
サイバー・ブレイン1
アクア・サーファー3
リバース・チャージャー2
凶星王ダーク・ヒドラ3
デーモン・ハンド4
ロストソウル2
砕神兵ガッツンダー3
銃神兵ディオライオス2
機動賢者キーン3
雷撃と火炎の城塞2
炎槍と水剣の裁3

グラディエーター+アーマロイドのデッキで、
自分なりに調整してきた結果がコレ。
限界があるので皆さんの意見を聞かせてください。
診断お願いします。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 13:12:23 ID:QpQKm+qt
>>84
ソニアスの種が少ない気がするけどコレで回るもんなの?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 14:02:09 ID:bl1Cwzro
火栗
コッコルピア×3
チッタ・ペロル×3
紅神龍ジャガルザー×1
ボルザード・ドラゴン×1
バルキリー・ドラゴン×1
ミラーフォース・ドラゴン×1
ダブルソード・レッド・ドラゴン×2
超竜バジュラ×1
火呪文
グジャットフィスト×1
サウザンドスピア×1
フルコマンド×1
無限掌×2
火ギア
ファイナル・ドラグアーマー×1
自然栗
クイック・アボガド×1
緑神龍グレガリゴン×2
幻緑の双月×1
ハッスル・ベリー×2
春風妖精ポップル×1
青銅の鎧×1
大勇者「大地の猛攻」×1
自然呪文
フェアリーギフト×2
セブンス・タワー×2
ソイルチャージャー×1
自然ギア
エメラルド・クロー×1
ネオ・スレッジハンマー×2
多色クリ
無双竜機ドルザーク×1
無双竜機ボルバルザーク×1

弟のドラゴンデッキ。
ボルバルが入ってるけどあくまでドラゴンデッキらしいです。
一枚積みが多いですが、その辺は限界なのでorz
診断お願いします




87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 15:42:59 ID:aJX36MMi
>>86
別にボルバルもドラゴンなんだからいちいち断らんでもいいと思うぞ
と、いうかどう「限界」なのか書いてくれ
1枚積みのカードはもう持ってないのか
そしてどんなカードを持ってるのか(←カードプールが相当貧弱っぽいので、「〜〜入れろ」「持ってない」というオチが多そう)

話はそれからだ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 15:47:19 ID:bl1Cwzro
すまん・・・・
とりあえずレートの高いカード以外は大丈夫だ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 17:40:31 ID:lcL3sN3i
>>88
レートの高いカードが結構無いとドラゴンデッキはきついよ。
バジュラはせめて2枚に増やさなきゃダメ。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 18:09:06 ID:3VDdX1qI
>>85
一応回ります。
結果はレギュラーベスト8でした。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 19:08:34 ID:bsvJyAR7
4色除去コンです。診断していただけると幸いです。

クリムゾンハンマー2
ベリックス2
ファルシ4
クローンバイス4
エターナルガード2
エナジーライト2
ロストチャージャー1
転生プログラム2
ロジックキューブ1
ストームジャベリンワイバーン2
キャノンボールスリング3
デススモーク2
裁き2
デーモンハンド3
バーストショット2
サウザンドスピア1
地獄スクラッパー2
ヘルスラッシュ1
バザガジールドラゴン2

今度除去コンで大会にでて優勝したいと思ってますので
抜くカード、入れるカードあれば
アドバイスしていただきたいです。
よろしくおねがいします。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 20:38:59 ID:Rhu+YFVT
ストジャベとショット抜いて、デモハンとスクラッパー4積み、サイバー・ブレインいれようぜ。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 20:53:36 ID:Ez46iV1b
診断を願います。
幻緑の双月×4
青銅の鎧×4
紅神龍ジャガルザー2枚
バザガジール・ドラゴン1枚
アクア・サーファー3枚
ディメンジョン・チョーカー2枚
無双恐皇ガラムタ×3
無双竜機ボルバルザーク×1

母なる大地×4
地獄スクラッパー×4
エナジー・ライト×4
サイバー・ブレイン×1デーモン・ハンド×3
ロスト・ソウル×2
炎槍と水剣の裁×2

次の大会に出場予定のデッキです。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 21:32:56 ID:q8RPvCV1
>>93
面白みの欠片もない見事なボルバル黒ですな。



…って、俺釣られてる!!?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 08:31:05 ID:8kvr/e+i
かれこれ二年近く前に作ったデッキ
一年半ぶりにカードを触るな

ゲット 2
ピーカプのドライバー 2
チョイヤ 2
エグゼドライブ 4

アストラルリーフ 4
マリンフラワー 4
スパイラルゲート 4
サイバーブレイン 4
エメラル 4
ホーリスパーク 4

禁止カードとか出来てそうだな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 09:15:14 ID:l76Dr2nk
>>95
アストラル・リーフとサイバー・ブレインとエメラルがダウトだな
コイツらは1枚しか入れちゃいけない

それと細かいことだが、ホーリースパークは青じゃない
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 09:23:35 ID:8kvr/e+i
あっ間違えたホーリスパークは白だった
>>96
やっぱり制限とか付きましたか
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 09:58:51 ID:7f32oVhd
>>97
現時点での制限カードageとく
・サイバーブレイン(1弾)
・ディープオペレーション(2弾)
・エメラル(3弾)
・ストリーミングシェイパー(3弾)
・アクアン(4弾)
・アストラルリーフ(4弾)
・ヘルスラッシュ(6弾)
・スケルトンバイス(8弾)
・ロストチャージャー(9弾)
・無双竜機ボルバルザーク(10弾)

上記のカードは公式大会では一枚ずつしか入れられない。注意汁
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 01:40:18 ID:7P0Z0ysC
弱いと思うが、フツーの黒ボルバルに飽きたのでw

【クリーチャー】24枚
ムーンナイフx4
青銅の鎧x4
コッコ・ルピアx4
ギランドx4
アクア・サーファーx3
ディメンジョン・チョーカー
バザガジール・ドラゴン
ボルバルザーク
【進化クリーチャー】
バジュラ
デス・フェニックスx2

【呪文】15枚
母なる大地x4
エナジーライトx4
ロスト・ソウルx2
滅亡ルーレット
スケバイ
裁きx3
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 01:43:53 ID:7P0Z0ysC
コンセプト・その他
・ボルメテの代わりのデスフェニをなるべく5ターン以内に召喚。あとはフツーのボルバルの動き。
・やっぱりボルメテかカーストーテム、ガラムタは必要?
・フツーな黒ボルバルと五分五分いくかどうか。

診断お願いします。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 01:48:17 ID:7P0Z0ysC
クリーチャーは25でした。ミスです。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 20:39:11 ID:KjZ714UB
2 クリ 闇  飛行男 4
3 クリ 闇  砂男 4  
3 クリ 闇  風車男 2  
5 クリ 闇  屑男 2
6 クリ 闇  戦艦男) 1  
4 呪文 闇  スネークアタック 3  
1 クリ 水  アクア・ガード 4
2 クリ 水  フェアリー・キャンドル 4
2 クリ 水  エメラル 1
3 クリ 水  ウォルタ 3
5 クリ 水  コーライル 2  
4 呪文 水  サイバー・ブレイン 1
3 呪文 水  ミラクル・サーチャー 2
2 呪文 水  スパイラル・ゲート 3
4 進化 水/闇  超電磁妖魔ロメール 4  

ヘドリアン&サイバーロード強化デッキ。戦法は
砂男でスレイヤーブロッカーをつくり、ロメールでブロックされなくする。
診断お願いします
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 00:33:44 ID:/x9jUXZc
ボルバル黒(除去)です。診断をお願いします

幻緑の双月×4
青銅の鎧×4
紅神龍ジャガルザー×2
バザガジール・ドラゴン1枚
エメラル×1
アクア・サーファー×3
ディメンジョン・チョーカー×2
無双恐皇ガラムタ×2
無双竜機ボルバルザーク×1

母なる大地×4
地獄スクラッパー×3
エナジー・ライト×4
サイバー・ブレイン×1デーモン・ハンド×2
ロスト・ソウル×3
炎槍と水剣の裁×3

です。どうでしょうか?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 16:19:01 ID:YMtKGyCu
ブレイズクロー4
マリン・フラワー2
グレープジェリー4
エレガントランプ2
ステンドグラス1
アストラル・リーフ1
ジャスパー4
エグゼドライブ4
ピーカプ3
チックチック3

ボルカニックアロー4
火炎流星弾3
スパイラル・ゲート3
スクランブルブースター2


赤青速攻。一応ガチのつもりなんですが・・・・診断お願いします。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 17:32:50 ID:YSF9eJ6G
あげ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 21:37:17 ID:3lCXkIhL
>>104
速攻ならば、トリガー以外のクリーチャーは3マナ以下西土気。
今ならば、エルジージョがオススメ。

そして、赤青なら何故にパシフィック・チャンピオンを入れないのかと(ry
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 09:34:28 ID:FElakr80
2色の悪魔神デッキです。
…クリーチャー…
ブラッディ・シンバル4枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
荒廃の巨王ジェノサイド2枚
青銅の鎧4枚
悪魔神バロム2枚
悪魔神ドルバロム3枚
無双恐皇ガラムタ2枚

…呪文…
デーモン・ハンド3枚
ロスト・ソウル2枚
フェアリー・ギフト3枚
フェアリー・ライフ3枚
母なる大地4枚
…クロスギア…
クエイク・スタッフ2枚
デモニック・プロテクター3枚

診断をしていただけると幸いです。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 22:12:30 ID:2d3WTEra
>>107
進化獣をバロムかドルバロムのどちらかに絞ったほうがいいと思う。
クロスギアも多すぎ。それと、最近は手札破壊が流行ってるから墓地に落ちた
バロムを拾うスペルも入れると安定すると思う。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 03:11:19 ID:VZX/GT28
4 クリ 光  宣凶師ビンゴレ 3 進化ベース/バイス、ガレック対策。ソウルは無理。 
3 クリ 光/水  電磁賢者シリオン 4 優秀進化ベース 
3 クリ 光/火  機動賢者キーン 2 優秀進化ベース 
5 進化 光  聖皇エール・ソニアス 4 除去メタ/フィニッシャー 
2 クリ 水  エメラル 1 シールド操作 
4 クリ 水  アクアン 1 大量ドロー狙い。自爆有 
5 クリ 水  コーライル 2 除去:サイバーロード 
5 クリ 水  ミラージュ・マーメイド 1 ドロー付きクリーチャー/おまけ 
6 クリ 水  アクア・サーファー 2 優秀Sトリガー獣/バウンス 
3 呪文 水  エナジー・ライト 3 ドロースペル 
4 呪文 水  サイバー・ブレイン 1 Sトリガー/ドロースペル 
6 呪文 光  ホーリー・スパーク 2 Sトリガー/攻撃阻止 
6 呪文 光  アポカリプス・デイ 3 Sトリガー/ボルバルメタ 
7 呪文 火  地獄スクラッパー 2 Sトリガー/大量除去 
5 呪文 光/火  雷撃と火炎の城塞(じょうさい) 3 Sトリガー/除去 
3 呪文 光/水  魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 2 サイズ無視除去/ボルメテウスメタ。 
1 ギア 光  シャイニング・ディフェンス 2 ブロッカー作成+パワーup 
3 ギア 光  グロリアス・ヘブンズアーム 2 擬似スターマン作成+パワーup 
110さっきのみにくかった:2005/08/02(火) 03:14:23 ID:VZX/GT28
宣凶師ビンゴレ 3
電磁賢者シリオン 4
機動賢者キーン 2
聖皇エール・ソニアス 4
エメラル 1
アクアン 1
コーライル 2
ミラージュ・マーメイド 1
アクア・サーファー 2
エナジー・ライト 3
サイバー・ブレイン 1
ホーリー・スパーク 2
アポカリプス・デイ 3
地獄スクラッパー 2
雷撃と火炎の城塞(じょうさい) 3
魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 2
シャイニング・ディフェンス 2
グロリアス・ヘブンズアーム 2
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 10:26:35 ID:J++BhUXc
何故ベルモーレをいれないのかと。
ビンゴレはあんまり使えんからこれ抜いてベルモーレ入れたほうがよいかと
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 13:10:48 ID:0rpjggk7
ボルバル以外のデッキは不得手なようで。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 16:13:11 ID:Ri3f0rcP
除去もソニアス決めれば。宣告以外じゃあんま落ちないのでなんとか。
決まらないですがね。汗
ベルモーレですね、わかりました。連続召還での進化として一番軽いですね。了解しました
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 22:27:33 ID:Fx2K2wEE
アウゼスデッキを制作してみました。
…クリーチャー…
予言者キュベラ4枚
時空の守護者ジルワーカ3枚
新星の精霊アルシア3枚
聖霊王エルフェウス2枚飛行男3枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
アクア・ハルカス4枚
アクアン1枚
電脳聖者タージマル4枚
悪魔聖霊アウゼス3枚

…呪文…
ホーリー・スパーク×3クローン・バイス4枚
ロスト・ソウル2枚
サイバー・ブレイン1枚
診断してください。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 15:06:47 ID:qREadtvr
勢いで作った5色デッキです。
診断お願いします。


蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ 1
日輪の守護者ソル・ガーラ 1
守護晴天ラルバ・ギア 1
ソニック・ウイング 1
シャイニング・ディフェンス 1
レーザー・ウイップ 1
光翼の精霊サイフォス 1


ギガ・スラッグ 4
卵胞虫ゼリー・ワーム
デス・スモーク 1
リバース・チャージャー 1


アクア・ガード 1
スパイラル・ゲート 3
スパイラル・オーラ 1
インビジブル・スーツ 1
エナジー・ライト 1
ネオ・ブレイン 1
クリスタル・ツヴァイランサー 1


ツインキャノン・ワイバーン 1
襲撃者エグゼドライブ 2
トルネード・フレーム 1

自然
フェアリー・ギフト 1
幻緑の双月 2
クイック・アボガド 1
大勇者「大地の猛攻」 1
ディメンジョン・ゲート 1
哀哭の超人 1

多色
腐敗電脳メルニア 2
無頼勇騎ウインドアックス 1
無頼勇騎ゴンタ 1
猛菌剣兵チックチック 1
電脳聖者タージマル 1

です。
聖断の精霊エリクシアと地脈の超人がないとつらいかな。。。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 16:34:54 ID:Aiy9YlsP
>>115
5色でコートニー抜き?
ハイランダーかと思いきや微妙に違うし・・・
つかぬことをお聞きするが君の持ちカードを聞かせてもらえるかな?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 17:13:59 ID:PG6aLlJK
フツーに初心者だろ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 18:12:16 ID:hFy1PqGh
ガーディアンの序盤の制圧力のなさを補ったつもりのデッキです。

ラウラギガ4
ソルガーラ2
エメラル1
パラ4
母なる4
タージマル3
ラルバ2
霊光の化身4
アクアン1
サイバーブレイン1
ミストリエス2
グレナビューレ2
ペトローパ2
ブルーメルキス2
ホーリースパーク3
アポカリプスデイ2
アクアサーファー1

色事故がたまにおこるのですが
どうもうまく改良できません。
アドバイスお願いします。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 18:12:57 ID:hFy1PqGh
ごめんなさい。上げてしまいました。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 18:37:51 ID:uyMGr2js
十分に場を制圧できてるだろうから、トリガーふんでも怖くない。
よってブルーメルキスは不要かと。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 17:38:53 ID:oT7C4539
>118
ガーディアンに序盤の制圧力がない訳ないだろ。全体的に見ればアレより攻守共に安定してるデッキのほうが少ないのでは?とりあえずラルバ4積みなさいな。
緑入れるならネオスレッジ足してみたら攻め続けられると思うよ。後は魔法陣とかナチュラルトラップ入れてホリスパ4積みにすりゃ防御はある程度大丈夫っしょ。元々ブロッカーばっかだし。
青は…要らないかなぁ。3色にすると制圧力云々の前に事故率が上がる。

俺は全体的に低マナで動くデッキにした方がいいと思うよ。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 00:27:02 ID:Kx1ygr/5
赤緑黒龍デッキです。
…クリーチャー…
コッコ・ルピア×4
紅神龍ジャガルザー×2
バルキリー・ドラゴン×2
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×3
バザガジール・ドラゴン×1
ブラッディ・イヤリング×4枚
ディメンジョン・チョーカー×2
青銅の鎧×4
無双竜機ドルザーク×2
無双竜機ボルバルザーク×1
…呪文…
地獄スクラッパー×3
デーモン・ハンド×2
ロスト・ソウル×3
フェアリー・ライフ×3
母なる大地×4

です。
フェアリー・ライフの代わりに深緑の魔方陣やフェアリー・ギフトを入れ替えたいのですがどうですか?
また、無双竜機ドルザークの代わりに無双恐皇ガラムタを入れ替えてみたいのですがどちらが良いでしょうか?
診断をお願いします。
123118:2005/08/05(金) 12:36:02 ID:UaNQhdzF
診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 00:09:31 ID:oTGVwOzm
診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。 診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。 診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。 診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。 診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。 診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。 診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。 診断ありがとうございました。
またよろしくお願いします。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 08:20:17 ID:w9vOpcIO
>124
どうした?キーボードでもイカレたか?それとも暑さでお前の頭が色々大変なのか?
とりあえずメール欄に半角小文字で「sage」って入れとけ。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 16:53:08 ID:2zL9OOTk
友達には楽に勝てるのに兄にはたまにしか勝てないので診断
よろしくお願いします
白黒デッキです
----光----
ジェイドツリー 2
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ 4
時空の守護者ジル・ワーカ 3
守護聖天ラルバ・ギア 2
飛翔の聖霊アリエス 1
天空の守護者グラン・ギューレ 2
ホーリー・スパーク 2
守護聖天グレナ・ビューレ 2
----闇----
ブラッディ・イヤリング 3
ねじれる者ボーン・スライム 2
爆弾人形ニヤーリ 2
黒神龍ギランド 2
クリティカルブレード 2
デーモンハンド 3
刃滅人形ポール 2
荒廃の巨王ジェノサイド 2
デススモーク 2
ベノム・カプセル 2

診断してほしいのは
抜いたらいいカード
入れたらいいカード
ですお願いします
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 17:06:17 ID:7/rQAIZ5
>>126
色々といいたい事はあるが、とりあえずこのデッキなら「ギランド」より「ダーク・モルダー」だと思うぞ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 18:14:27 ID:P65azlKy
>>126
コンセプトがはっきりしないからアドバイスしにくい・・・。
とりあえずダイヤモンドカッター入れとけ。
129126:2005/08/06(土) 19:58:11 ID:2zL9OOTk
>127
>128
アドバイスありがとうございます
さっそくやってみたいと思います
130126:2005/08/06(土) 20:30:53 ID:2zL9OOTk
ほかにもいろいろアドバイスがあれば
言って下さい
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 20:54:57 ID:Q4Mmhmmz
-自然-
鋼鉄の鎚 2
青銅の鎧 4
大勇者「大地の猛攻」 2
-水-
ストーム・クロウラー 2
コーライル 2
ブレイン・チャージャー 3
サイバー・ブレイン 1
-闇-
ブラッディ・イヤリング 2
荒廃の巨王ジェノサイド 1
ロスト・チャージャー 1
リバース・チャージャー 2
スケルトン・バイス 1
デーモン・ハンド 3
ロスト・ソウル 2
ヘル・スラッシュ 1
-火-
エグゼズ・ワイバーン 1
ガトリング・ワイバーン 2
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 1
バザガジール・ドラゴン 1
サウザンド・スピア 2
バースト・ショット 2
地獄万力 2

-コンセプト-
・クリーチャーを、攻めではなく守りに使う
・すばやくマナを溜めてガトリングワイバーンや高等呪文に繋げる
-診断して欲しい点-
・要らなそうなカードや変えた方がいいカード

新しい方のカードはあまり持ってないので、診断してもらってから購入の方針を決めたいと思います
132 ◆Atog/zLeE. :2005/08/07(日) 01:42:42 ID:wwztzMM+
>131
ID、M多過ぎw
とりあえずマナ増やしたいなら緑メインでフェアリーライフ4枚から始めれ。
それにどうせマナ伸ばすならもっとデカい事した方がいい。
例えばクリスタルフュージョン入れてインビンジブル呪文に繋げるとか。
133 ◆Atog/zLeE. :2005/08/07(日) 01:43:45 ID:wwztzMM+
うっわ俺のIDもキモスw
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 02:50:53 ID:PE8iIjr7
その鳥にエイトグいるしw
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 20:24:06 ID:Ow4pu0GV
>>134
誤爆?
>>131
1枚積みが多いのはやっtぱダメじゃね?とりあえずうまいこと回るようにした方がいいよ。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 22:32:44 ID:Ct5UsSy3
闇+自然のドルバロムデッキです。
診断してもらえたら嬉しいです。
…闇…
ブラッディ・シンバル4枚
暗闇に潜む者バット・ドクター3枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
荒廃の巨王ジェノサイド2枚
悪魔神ドルバロム3枚
リバース・チャージャー2枚
デーモン・ハンド3枚
ロスト・ソウル2枚
デモニック・プロテクター3枚
…自然…
青銅の鎧3枚
鳴動するギガ・ホーン2枚
フェアリー・ライフ4枚
母なる大地4枚
…虹…
無双恐皇ガラムタ2枚
137 ◆Atog/zLeE. :2005/08/08(月) 00:12:53 ID:sTaVPQDk
>134
鳥=トリップね。俺のトリップAtogじゃん?エイトグってのはアレ。マジックのクリーチャーの一種。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 06:58:07 ID:OPQhMNyx
>>136
ドルバロムデッキならガラムタは外す。このレシピだとシンパシーがほとんど
使えないし。あと同じコストならジェノサイドよりもディアブロスト。あとドルバロム
を出すためにはもっとマナチャージを増やしたほうが良いような気もするので
神秘の宝箱とアルティメット・フォースも投入。サーチは神秘の宝箱にまかせて
ギガホーンは外す。で、下のレシピだけどどうかな?

…闇24…
ブラッディ・シンバル4枚
暗闇に潜む者バット・ドクター3枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
蒼黒の知将ディアブロスト4枚
悪魔神ドルバロム3枚
デーモン・ハンド3枚
ロスト・ソウル2枚
デモニック・プロテクター2枚
…自然16…
青銅の鎧4枚
フェアリー・ライフ4枚
母なる大地4枚
神秘の宝箱2枚
アルティメット・フォース2枚
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 14:29:41 ID:QlZU6NZ2
>>135
131で使われてる一積みカードは制限か高コストだからこれでいいと思うが(例外はエグゼス)
大勇者と鋼鉄の槌を抜いてマナブースト、ワイバーン抜いてボルメテ増やせば普通の除去になりそう。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 17:16:44 ID:XSYInhID
「無垢の宝剣」+「式神イノセント」と、
「有名巨大進化獣1枚積み」+「コートニー」といった
何が飛び出すかわからないネタデッキを作りたいですが
全然手に負えません。タスケテ!ヨワス!

4 無垢の宝剣
2 式神イノセント

3 青銅の鎧
2 スカイソード
2 ミストリエス
3 コートニー
1 ペトローバ

4 フェアリーライフ
1 セブンスタワー
1 フェアリー・ギフト
3 ピクシーコクーン
2 ホーリースパーク
1 アポカリプス・デイ
2 ゾンビカーニバル

1 ボルメテウスWドラゴン
1 ドルバロム
1 ふたつ牙
1 バジュラ
1 クーカイ
1 クリスタルパラディン
1 メサイヤ

1 シャイニング・ディフェンス
1 スパイラルオーラ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 19:14:35 ID:Zy0vJtq4
緊急再誕がイイと思うよ。STで相手ターンにドルバロムとかバロムでればかなりネタとして優秀w

あとは生け簀用兼回収用にファルシがいればかなりイイかと。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/08(月) 20:40:31 ID:Sgafc7P2
http://138
なるほど、ディアブロですか。
試してみたいと思います。
あと、神秘の宝物はデッキサーチは出来ても手札ではなくマナに置いてしまう為遠慮しておきます。
診断ありがとうございました。
143131:2005/08/09(火) 15:17:50 ID:DPfuZZau
事情により返事が遅れました、すいません

エグゼズはボルメテが手に入ったら入れ替えるつもりでした
大地の猛攻と鋼鉄の鎚のコンビは殴り返しに使えると思ったのですが、
マナブーストをもっと積んでガトリングや呪文に確実に繋げた方がいいみたいですね

診断してくれた方、ありがとうございました
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/09(火) 18:38:44 ID:mG6j9jeS
ワロスw
145126:2005/08/09(火) 21:20:51 ID:xaX0kPLb
»
>>140
1枚積みをなんとかする
146140:2005/08/10(水) 04:53:34 ID:DmeXPD7C
>>141
これは私のネタデッキ向けのアドバイスでしょうか?
緊急再誕は取り入れたいと思います。オモロイです!
ファルシもなんとか入れてディメンジョンゲートも1枚積みしてみます。

>>145
1枚積みがコンセプトなのに!泣
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 09:27:02 ID:lfBjf0X8
>>146
ごめん、アンカー忘れてたw
一応自分でも作ってみたので、レシピはりますね。

進化10
クーカイ
アルカディアス
バロム
ドルバロム
バーレスク
バジュラ
クリパラ
Tランサー
二つ牙
メサイア

クリーチャー14
イノセント・ハンター4
式神イノセント2
ブロンズ2
ファルシ2
コートニー2
アクア・ハルカス
ボルバル

呪文15
緊急再誕3
Fギフト2
デーモンハンド3
スクラッパー3
エナジーライト2
サイバー・ブレイン

クロスギア1
スパイラル・オーラ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 09:38:11 ID:lfBjf0X8
レインボーはタップインなので不採用。コートニーがいれば(・∀・)イイやwって感じでw
黒も少し入っているし、再誕があるのでどれか一色なくてもマナ数が足りてれば召喚できるのでコートニーは少なめにしました。
ミストリエスは不安定なのでドロースペルを入れてみました。
ボルバルが入ってるのはもしかしたら狙えるかもしれないバーレスクの追加ターンによる、連続3ターンアタックをやってみたかったからと、ネタ+実戦的な強さを。(大地ないからダメだけどナー

まぁ、こんな感じです。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 09:52:18 ID:eFpo5Gp9
進化設計図とか入れたらどうでしょう?
150(・J・)レジ(・L・):2005/08/10(水) 14:44:51 ID:EznxpXFo
進化多すぎ...
ネタデッキ?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 21:28:16 ID:WpBjNgq7
福岡大会ではドラゴン大杉だそうで、ちょっとテキストだけだが、
診断していただきたい。
 
コッコ・ルピア×4
チッタ・ペロル×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
紅神龍バルガゲイザー×2
紅神龍ジャガルザー×2
紅神龍ガルドス×3
ガルクライフ・ドラゴン×2
地獄スクラッパー×2
バースト・ショット×2
超竜バジュラ×3
クローン・バイス×4
デーモン・ハンド×4
黒神竜バグラザード×2
神滅竜騎ガルザーク×2
 
最近の速攻にはエルジージョが入っていて、ガルドスが回ってこないと必ず死ぬので、
スクラッパーを二枚ほどつんでみたが、やっぱり、
バースト抜いて四積みにするべきかな?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 01:24:07 ID:Tf2WVJ5P
>>151
スクラッパーは4枚にするべき。バーストだとゴンタ、エルジージョ、フンヌーが焼けないからね。
個人的な意見だけど黒はいらないんじゃないかと思う。赤緑にしてフェアリーライフやギフトや
母なる大地を積んだほうが安定すると思う。
それと、ドラゴンデッキにバルキリードラゴンは必須だと思う。あと、バジュラ4枚は多すぎ。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 09:09:14 ID:klIQWO8F
ドルバロムデッキを制作しました。
診断していただけると嬉しいです。

…クリーチャー…
ブラッディ・シンバル4枚
暗闇に潜む者バット・ドクター3枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
蒼黒の知将ディアブロスト4枚
悪魔神ドルバロム3枚
青銅の鎧4枚
鳴動するギガ・ホーン2枚
無双恐皇ガラムタ2枚

…呪文…
リバース・チャージャー2枚
デーモン・ハンド3枚
ロスト・ソウル2枚
フェアリー・ライフ4枚
母なる大地4枚
154(・J・)レジ(・L・):2005/08/11(木) 16:33:57 ID:Tik7glRA
>>153
強いですね...
再生系のカードは入らないと思います。
手札破壊系カード入れればいいと思います。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 21:45:33 ID:qdaLg2f3
ハイドロデッキです。枚数調整中ですが
■クリーチャー
光1 ラ・ウラ・ギガ 2枚
光1 メタルサターン 3枚
闇1 ボーンスライム 3枚
光2 ベルモーレ 4枚
闇2 ブラディ・イヤリング 1枚
虹2 メルニア 1枚
光3 メッサバーナ 3枚
光3 パラ・オーレシス 4枚
虹3 タージマル 2枚
水4 アクアン 1枚
光5 ミスト・リエス 3枚
闇6 ダーク・ヒドラ 1枚
■呪文
水3 エナジーライト 2枚
水4 ディープオペレーション 4枚
光5 ダイヤモンドカッター 2枚
水6 ハイドロハリケーン 4枚
闇7 ロストソウル 1枚
■ギア
闇1 クエイクスタッフ 2枚
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 22:39:48 ID:/FWAzzyG
つキュベラ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 22:47:40 ID:qdaLg2f3
>156
おお、ありがとうございます
あぁキュベラいいですねぇ。しかし14弾か… 一枚も無いんで買ってきます
158155:2005/08/11(木) 22:50:51 ID:qdaLg2f3
あ、ディープオペレーションは1枚の間違いでした
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 22:58:02 ID:klIQWO8F
http://154
コメントありがとうございます。
入れている蘇生系カードは手札破壊によるキーカードを落とされた場合やダイダロスの攻撃時に生贄の確保に使用します。
リバースは前者、ドクターは後者と言った感じです。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 00:31:13 ID:ZuibIxDc
>>155
ヒドラ入ってるなら、ジェスいれて(ハイドロ回収用に)ファルシいれてライトブリンガー増やしてみたら?キュベラもライトブリンガーだし。
161巡霊者キャバルト:2005/08/12(金) 11:38:41 ID:pynDNjnJ
>>152
ふむふむ。。赤緑ね。
 
地獄スクラッパー×4
コッコ・ルピア×4
チッタ・ペロル×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
紅神龍バルガゲイザー×2
紅神龍ジャガルザー×2
ガルクライフ・ドラゴン×2
紅神龍ガルドス×3
超竜バジュラ×2
フェアリー・ライフ×4
母なる大地×4
緑神龍グレガリゴン×2
無双竜機ドルザーク×2
 
こんな感じかな。
テキストだけとはいえ、連ドラはムズイ。
 
追伸:ボルバルなんていれねーゾ!
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 11:40:40 ID:pynDNjnJ
↑名前戻すの忘れてた orz
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 12:41:26 ID:Wb2Fmv41
クリーチャー 

 シリウス     4
 ジェス      4
 パラオレーシス  2

 クリラン     2
 サーファー    2
 アナライザー   2
 ハルカス     2
 デジロン     3
自然
 青銅の鎧     4
呪文

 ホーリースパーク 2
 ホーリーメール  2

 パイパーウエーブ 3
 スパイラルゲート 2
自然
 ソイルチャージャー4
クロスギア

 スパイラルオーラ 2  

 こんな感じです。
  デジロン+シリウスって結構強くないですか・・・?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 12:58:51 ID:TOIrdZ04
>>163
>デジロン+シリウスって結構強くないですか・・・?
超既出wまぁ普通に強いね。でもデジロンが焼かれやすいから、焼かれないようにする対策とか練ったほうがいいと思う。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:16:27 ID:dIOOZZjd
初心者スレから飛んできました

進化

ラディアバーレ×2
ラルバギア×4

ジェノサイドワーム×2
カオスワーム×4

クリーチャー

ラウラギガ×4
ディアノーク×2
シュノークラー×2

ゼリーワーム×4
グレゴリアワーム×2
カースペンダント×4

呪文

ホーリースパーク×4
ホーリーメイル×4

デーモンハンド×2
クリティカルブレード×2
ロストソウル×2
デススモーク×1
インビンシブルアビス×1

これに水を入れた3色にしたいのですが、上手い具合になりませんでしょうか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 19:53:10 ID:ZuibIxDc
何弾から買ってないのか気になるな。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 21:15:53 ID:kIYpZ9Fi
>>165
おー。あの人ね。ではとりあえず10弾・14弾を買ってください。大型エキスパンション買えば大体そろうので。
とりあえすアビス抜かして、デススモークは増やすか死の宣告かデモハンにかえてください。
光闇使いたいなら13弾買うのもいいね。対抗色カードでてるし。

>>166
多分6弾からじゃない?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 23:15:28 ID:qA27b6Dq
水を入れるなら、抜くのはシュノーク・ラーかホーリーメール辺りかな
入れるならアクアンやサイバーブレインみたいなドロー系を少し(といっても、回る程度に)入れれば十分だと思う

あと、ガーディアンデッキなら多少無理してでもミスと・リエスを4積みするべきだと思う
種族が固まってるならダークヒドラを使うのもいいかも
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 23:51:00 ID:ZuibIxDc
白ボルバル作ってみたんですが、診断お願いします。
クリーチャー
双月4
青銅3
カーストーテム2
ハルカス
サーファー3
キャバルト3
ペトローバ3
ツインキャノン3
バルキリードラゴン
バザガジール
サンフィスト4
ボルバル
ザーディア

呪文
エナジーライト2
ブレイン
大地4
裁3

ペトローバとキャバルトにより、一応ある程度除去には勝てます。
黒ボルバルに勝つのが目標なんですが相手がいません。
とりあえず勝てるにはどうしたらイイか診断お願いします。
170165:2005/08/13(土) 01:16:30 ID:ZCTP6rH3
とりあえずシュノーク*2抜いてサイバーブレイン*2
アビスとロストソウル*1抜いてアクアンとスパイラルゲート
を入れてみた。他にはアクアハルカスなんてどうだろうか、しかしそうなるとランサーを積みたくなるという(ry
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 02:20:36 ID:pSCPG1+9
>>165
ブレインとアクアンは殿堂カードで、一枚制限のことが多いので1枚で。
残りのドローソースはエナジーライトで補うと良いよ。

ハルカスも悪いカードではないから、お好みでどうぞ。
ただ、168が言うようにミスト・リエスを4積みした場合は
ハルカスまで突っ込むことは無いと思う。
その場合は第10弾を買ってタージマルあたりを入れてみると良いかも。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 07:32:29 ID:vZl7yCoS
>>170
もしかして殿堂入りルール知らなかった?
「アクアン」「サイバー・ブレイン」「無双竜騎ボルバルザーク」とかは殿堂入りしたせいで、
公式大会だと1枚しか使っちゃいけないわけ
殿堂入りカードのリストは本スレなり公式なり見るべし

ミスト・リエスとダークヒドラは現環境最強の手札アドバンテージカード
マジオススメ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 01:41:08 ID:HNDLCXPM
小2の子供のデッキ診断お願いします。
マッチョ・メロン 3
ニンジャ・パンプキン 4
アラーム・ラディッシュ 4
シェル・チャーチ 1
ラメール 3
ソル・ガーラ 3
アースラ 4
ラミエル 2
ジル・ワーカ 1
ゴリアック 4
スカイフレーム・リザード 2
サピエント・アーク 3
神秘と創造の石碑 3
無限掌 2
地獄万力 1
大会に出る前に、デッキを強くしたいので、アドバイスお願いします。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 01:54:09 ID:XPNh6Ovc
>>173

ラミエルは必要ないので抜いて、ジル・ワーカを増やすと良いと思う。
もしキルスティンを持っているなら1枚入れておくと保険になるけど、
ベリーレアなので無理して入れる程でもない。

サピエントアークは是非4積みすべき。
ゴリアックを減らしてサピエントアークを加えよう。

あと、ドローが弱いような気もするので、
上にも書いてあるけどできればミスト・リエスをオススメしたい。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 02:19:44 ID:HNDLCXPM
アドバイスありがとうございます。
キルスティンをデッキに入れたくて、パックを買い続けているのですが、
なかなか出なくて・・・大会迄に、もう少し時間があるのでアドバイスを参考に考えてみます。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 12:54:46 ID:hGYYbahW
キルスティンなら近所に\210で大量に売ってる…。
>173カワイソス(´・ω・`)
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 13:56:11 ID:pjMIgMyz
近くのカード屋は100円だわ。
てか、7枚あるからあげたいくらいなんだが。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 21:21:16 ID:QnFystNS
最近始めた初心者です
診断ヨロシクお願いします

【クリーチャー】
ねじれる者ボーン・スライムx4
ブラッディ・イヤリングx3
ギガ・スラッグx3
飛行男x2
屑男x2
孤独の影ロンリー・ウォーカーx3
暗闇に潜む者バット・ドクターx3
嘆きの影ベルベット・フローx3
呪いの影シャドー・ムーンx2
凶星王ダーク・ヒドラx2
絶望の魔黒ジャック・バイパーx2
恐慌の魔黒デス・スペクターx2
腐敗勇騎ドルマークスx1
腐敗勇騎ガレックx1

【呪文】
スネーク・アタックx2
フル・コマンドx3

【クロスギア】
クエイク・スタッフx2
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 23:40:36 ID:N41Pik6f
>>178
赤足りない。黒単にするか、こうすれば?

ブラッディ・シンバル(イヤリング)
飛行男×4
ロンリーウォーカー×4
グレイバルーン×4
シャドームーン×3
デススペクター×3
ジャックバイパー×3
バッドドクター×3


デクロワゾー×2
地獄スクラッパー×4
ガレック×3

クロスギア
クエイクスタッフ×3

赤黒速攻ならこうしたほうがいいよ。デクロは安く売っているところもあるし、なければドルマークスに変えてもよし。
今は手に入らないカードも増やしてしまったけど、ショップか友人から買うまたはトレードするのも手だ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 23:41:43 ID:N41Pik6f
>>179
訂正。ブラッディシンバル(イヤリング)×4な。
スマソorz
181砂屑:2005/08/16(火) 00:17:08 ID:WvQwPRa3
デッキ診断お願いします。

〜〜〜〜〜水文明〜〜〜〜〜

ハイドロ・ハリケーン×4 (まあ、切り札です)
サイバー・ブレイン×1 (手札補充に)

〜〜〜〜〜闇文明〜〜〜〜〜

ねじれる者ボーン・スライム×4
飛行男×3
孤独の影ロンリー・ウォーカー×3

〜〜〜〜〜光文明〜〜〜〜〜

蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×4 
日輪の守護者ソル・ガーラ×3
曙の守護者パラ・オーレシス×3 (バーストショット等の対策に)
雷鳴の守護者ミスト・リエス×4 (手札補充に)
予言者マリエル×3 (攻撃の制限に)
予言者ファルシ×1 (ハイドロの回収に。呪文少ないので1枚でも十分かと)

〜〜〜〜レインボー〜〜〜〜

腐敗電脳メルニア×4
邪脚護聖ブレイガー×3 (主に破壊されやすいマリエルやミストリエスの身代わりとして使用)


まあ、クリ−チャ−並べて勝利するデッキですね。
時々ハイドロを使って相手の出方を遅くします。
てか今時ハイドロデッキ使ってる漏れって一体orz
182165:2005/08/16(火) 00:23:27 ID:r4VqbGLn
土日に飛び回ってカード買い漁ってきましたよ

>>171>>172
うげ、殿堂入りなんて知らんかった・・・
サイバーブレイン1枚をダークヒドラに変えました、と言うかデッキ大改造を施しました
ハルカスはマグリスでも良い気がする
現在はこんな感じ

進化

ラディアバーレ*2
ラルバギア*1

ジェノサイドワーム*2
カオスワーム*2

通常クリーチャー

ラウラギガ*4
ディアノーク*1
ミストリエス*2

ゼリーワーム*3
ギガスラッグ*1
カースペンダント*2
ダークヒドラ*1
黒神龍ジャグラヴィーン*1

アクアン*1

ギュネール*1
ソーダライト*1

呪文

ホーリーメール*4
ホーリースパーク*4

デーモンハンド*2
クリティカルブレード*2

スパイラルゲート*1
サイバーブレイン*1
ハイドロハリケーン*1


水が圧倒的に少ない
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 13:13:01 ID:gW/In3Jx
>>182
オイオイw1枚積みなんとか汁w
つーかお前の1枚積みカードってほとんど1枚だけじゃ活用できないもんばかりじゃんww
あとハイドロハリケーンは抜け。こういうデッキには入らない。マリエルロックとかに入れるんだな。
184 ◆Atog/zLeE. :2005/08/16(火) 13:24:44 ID:LIs5ceBM
除去ボルメテウス組んでみたんだけど、速攻に弱いみたい。やっぱり灼熱波は必要?マナジャンプ兼脅威を取り除く為のロスチャも要る?
その辺も加えてアドバイス頼みます。

死劇人形ピエール×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×3
根絶のデクロワゾー×3
クローン・バイス×4
スケルトン・バイス×1
デス・スモーク×3
デーモン・ハンド×4
ロスト・ソウル×3
クリムゾン・ハンマー×4
クリムゾン・チャージャー×4
キャノンボール・スリング×4
地獄スクラッパー×4
185165=182:2005/08/16(火) 22:15:56 ID:8KT3Z1xW
>>183
在庫が無いのよ(´・ω・`)
代わりにパラ・オーレシスを入れてみた、強いよこれ
186183:2005/08/16(火) 23:52:15 ID:wxCJn4dP
とりあえず、ラディアバーレとジェノサイドを活用するデッキなら


ラウラギガ×4
ミストリエス×2
パラ・オーレシス×3     
ホーリースパーク×3
ラディアバーレ×2
ラルバギア×3


ゼリーワーム×4
ジャグラヴィーン×2 
死の宣告×3
デススモーク×3


アクアン×1


ギュネール×3
タージマル×3
メルニア×4

こんな感じじゃのいこ?
クリティカルブレードはラルバがいるし抜いた。ソーダライトもメルニアにした方が速攻性あるしラルバと相性いいし。
闇は除去多めにした。デススモークをデモハンにかえて使うのもいい。
カードは・・・・頑張って集めろww
187183:2005/08/16(火) 23:53:35 ID:wxCJn4dP
悪い。
ジェノサイド抜けてたorz
ジャグラ抜かしてジェノサイド入れて。ブロッカーの量もそれでちょうどいいんじゃないか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 01:01:26 ID:6XwSEXTs
ドルバロムデッキを制作してみました。
診断してくれたら嬉しいです。
〜クリーチャー〜
ブラッディ・シンバル3枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
荒廃の巨王ジェノサイド2枚
悪魔神ドルバロム3枚
青銅の鎧4枚
〜呪文〜
デーモン・ハンド3枚
ロスト・ソウル2枚
フェアリー・ライフ4枚
母なる大地4枚
セブンス・タワー3枚
ブレイン・チャージャー4枚
サイバー・ブレイン1枚
ミスティック・クリエーション3枚

闇+自然にした方が良いか、トリガー封じのガラムタを入れた方が良いのか答えてもらえたら嬉しいです。
189183:2005/08/19(金) 01:19:59 ID:z4w2wcUr
更にスマン。ジェノサイドワーム。ゴメン。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 01:27:21 ID:z4w2wcUr
>>188
連レススマンが、今そのタイプ(マナをとにかく溜めまくって5・6ターンで$バロ出すデッキ)はダメだ。
ゴースト使った強欲の開拓$バロデッキ作ったが弱い。本当にマナだけを溜める要素になりすぎているから。

しかも>>188のはデッキからマナへ系のマナソースが多いから$バロなどのキーカードがマナに逝き易い。
だから、ここは無難にガラムタ系にして、速攻件マナ加速→$バロ召還系にしとけ。

マナソースは幻想の月がオススメ。ビーストフォークだし。青銅の鎧も入れたほうがよし。種族関係で。
あとは適当にデスパペとビースト入れりゃ出きるよ。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 01:36:25 ID:6XwSEXTs
http://190
早い診断ありがとうございます。
事故が起きにくい2色構成にしてみますね。
あとセブンス・タワーやピクシー・コクーンが良い動きを見せたのですがどうでしょうか?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 11:24:20 ID:14OU0NEz
>>191
最近アンカーをURLにするのはやってるのか?ネタじゃなくてマジで教えてくれ。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 12:15:49 ID:A0bpXs3L
なんだろうね。確かに最近よく見かける。
2CHブラウザのバグなのかな。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 14:05:45 ID:XY9eF+45
>>192
そういやなんでだろうね。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 17:07:11 ID:mgjOmCyQ
>>191
おまいwwwww

ヒント:ID
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 22:49:49 ID:kOjxxZiO
>>195
シックス・エックス・セ○クスって……凄過ぎ(爆藁
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 23:12:51 ID:6XwSEXTs
ん?呼んだか?
198砂屑:2005/08/20(土) 00:00:52 ID:mDGetH8i
>>181の診断をお願いしますorz
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 00:30:09 ID:DF4ZGCzw
次大会に出る為に制作したデッキです。
診断していただけたら嬉しいです。
幻緑の双月4枚
青銅の鎧3枚
紅神龍ジャガルザー2枚
バザガジール・ドラゴン1枚
アクア・サーファー3枚
ディメンジョン・チョーカー2枚
腐敗勇騎ガレック2枚
無双恐皇ガラムタ2枚
無双竜機ボルバルザーク1枚
母なる大地4枚
地獄スクラッパー3枚

エナジー・ライト4枚
サイバー・ブレイン1枚

デーモン・ハンド2枚
ロスト・ソウル3枚
炎槍と水剣の裁3枚
です。取り敢えずガレックが微妙な存在です。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 07:45:11 ID:NG8McNRN
>>181
診断しますよ。あとハイドロデッキは古くない!はず。

とりあえずミストリエス大杉。2枚でいい。つーかアクアン1枚でも充分。闇はスピンホイールを入れろ。地味だが強い。
ボーンスライム抜かしてブラッディイヤリング(シンバル)に変えろ。ファルシじゃなくてアリシアにして3枚投入をオススメ。

あとアクアン入れる場合はソルガ−ラ全抜きでタージマル入れろ。
201土竜:2005/08/20(土) 10:38:14 ID:99wcvcc+
誰かいますか…?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 11:22:15 ID:99wcvcc+
デッキ診断お願いします。

バーレスクデッキです。

-火-
2ピーカプのドライバー
3エグゼズ・ワイバーン
1ストームジャベリン・ワイバーン
2ロケットダイブ・ワイバーン
3キャノンボール・スリング
1サウザンド・スピア
1ガトリング・ワイバーン
1地獄万力
3聖剣炎獣バーレスク

-水-
3スパイラル・ゲート
2ブレイン・チャージャー
1サイバー・ブレイン
1ネオ・ブレイン
3ミスティック・クリエーション
1コーライル

-自然-
2青銅の鎧
2母なる大地
3セブンス・タワー
4ソイル・チャージャー
1恵みの化身

203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 13:42:06 ID:oekg/sRY
>>202
除去&トリガーが弱く、ボルバル黒には歯が立たない感じ。
7マナ以上出た状況では動くけど、それまでに押されるとキツイ印象。
個人的にはバーレスクデッキは赤緑黒にしたほーが強いと思うが、青入りで診断してみます。

【抜き系】
エクゼスワイバーン3枚は積みすぎ…役に立つ状況が限定されるカードなので。
ロケットダイブワイバーンを入れるくらいならジャベを増やせば?
ブロッカー対策はジャベで充分だと思う…ピーカブのドライバーぬき。
ソイルチャージャーは微妙…クリムゾンチャージャーに変えたほーが無難だよ。

【入れ系】
青銅を増やす…もしくは呪文が多いのでラブエルフィン。
色が合うんだから裁は入れよう。
エメラルドクローを2枚ほど投入するとなにかと便利かも。
バーレスク一辺倒の勝ち筋は相手に戦法を読まれると弱くなる…ボルメテの投入をお薦めする。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 18:46:27 ID:yffUzXX3
>>202
俺は組んだことないで分からんが、防御が薄いくせに遅いんで勝てなさそうだな。
思い切って水をタッチにし光を入れて、自然を中心に組んだほうがいいかも。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 19:04:28 ID:im9O0z1C
光を加えてエイジスを入れれば防御力は高くなると思う。
他にもブロッカーを入れて後半勝負にして自然のマナブーストを抜くってのは?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 21:57:04 ID:BFWFVOqQ
診断宜しくお願いします。
水単色です。短気決戦を想定して作っています。

3グレープ・ジェリー
2ハリケーン・クロウラー
2ウェーブ・クロウラー
2エメラルド・ミスト

- ブロッカー -
4マリン・フラワー
4フィスト・ブレーダー
4マドリオン・フィッシュ
2アングラー・クラスター

-進化獣-
2パシフィック・チャンピオン
1アストラル・リーフ

- S・トリガー -
4スパイラル・ゲート
2ネオ・ブレイン
2スピリチュアル・ウォーター

-S・Tクリーチャー-
2アクア・サーファー
4アクア・チャージャー



207無洗米 ◆UNKOD8NMA6 :2005/08/21(日) 00:54:49 ID:T5bJanNQ
>>181
おれまだハイドロ使ってるお
俺もマリエルで大型栗止めるから(普通?)パワー3000以下でそろえて、
メルニアとギガクローズ使って手札削ればいいと思うよ。
208無洗米 ◆UNKOD8NMA6 :2005/08/21(日) 01:08:10 ID:T5bJanNQ
ドルバロムデッキ組んでみますた。診断よろ〜

アウゼス1
マリエル2
リエス3
ベルモーレ3
ゾンビカーニバル2
ガシガシ3
スカイソード2
ブラッディシンバル3
ガジラビュート2
ドルバロム2
ザハク4
ドリーミングムーンナイフ3
フェアリーライフ4
セイバーマスクビートル2
ブレーブベル2
ディメンジョンゲート2

ゾンビカーニバルとゲートは回らないんでほかのに変えたいです…
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 11:38:27 ID:svHgqf03
サイバー・ブレイン4 ディープ・オペレーション4
ストリーミング・シェイパー4 エメラル4
アストラル・リーフ4 アクアン4
ボルバル4 ヘルスラッシュ4
ロストチャージャー4 スケルトンバイス4
どうでしょうか・・。
診断お願いします・・。
210140:2005/08/21(日) 14:06:23 ID:jrrbvoRK
>>209
ボルバル4を抜いてロスチャ8にするとイイと思うよ☆
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 15:30:35 ID:a/PvDn2d
>>209>>210
死ね

>>208
$バロムデッキは光入れてはあまりうまく回らない。
緑黒にしろ。つまり

jバロム×2
ダイダロス×4
ガジラビュート×3(ダークモルダーでも可)
ブラッディシンバル×4(イヤリングでも)   
ピエール×4    
バロール×4
デーモンハンド×3

幻想の月×4
青銅の鎧×3   
母なる大地×3
無垢の宝剣×2
大勇者二つ牙×2(フォレストソードでもいい。)

クロスギア
クエイクスタッフ×3


ガラムタ×2

212無洗米 ◆UNKOD8NMA6 :2005/08/21(日) 21:08:53 ID:T5bJanNQ
>>211
診断dクス。
母なる大地どのタイミングで使えばいいかよくわからんのでできれば教えて

ついでに
黒緑なら生命と霊力+契約で大量ドロー使えると思うんだけどどう?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 21:58:17 ID:cxrsZtXQ
>>212
>大量ドロー
超既出w

母なる大地のタイミング?相手が嫌なクリ−チャ−出してきたときか、わざと自分の進化クリをマナゾーンに置いてマナ増やすかだな。
とりあえず基本は相手のクリを交換。
214無洗米 ◆UNKOD8NMA6 :2005/08/21(日) 22:48:51 ID:T5bJanNQ
>>213
サンクス。
大地つんでみるお
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:50:58 ID:svHgqf03
>>210
診断ありがとう。
ボルバルぬいてロスチャ8枚にしてみるよ。
後は、アストラル4枚抜いて
ロスチャ12枚にしたいなぁ・・・。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:56:16 ID:EPtzMRxQ
>>211初めての診断かい??
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:01:28 ID:JRubfaBo
>>215
一人で楽しそうだね。
相手無くすなよ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:10:44 ID:iZK5exSH
ドルバロムデッキに生命と霊力の変換と悪魔の契約をデッキに入れる際に各何枚ずつの方が事故らずに安定しますか?
219砂屑:2005/08/22(月) 13:39:43 ID:XnQ7rWj5
>>200
>>207

おお、診断有り難う御座いますw

ボーンスライム4枚→ブラッディイヤリング3枚、ギガクローズ1枚
ミストリエス2枚→アクアン1枚、アリシア1枚
ファルシ1枚→アリシア1枚
ソルガーラ3枚→タージマル3枚
ロンリーウォーカー3枚→スピンホイール3枚
ブレイガー1枚→ギガクローズ1枚

に変えたいと思いまつ。(見難くてスマソ)

それと青白黒のハイドロデッキで何かお薦めのレシピがあったら
紹介お願いしますorz
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 19:42:57 ID:Fl7nagfz
4×幻緑の双月
4×フェアリー・ライフ
4×マナ・クライシス
4×母なる大地
1×シェル・フォートレス

4×ボルザード・ドラゴン
1×バザガジール・ドラゴン
3×地獄スクラッパー

2×ストーム・クロウラー
3×アクア・サーファー
3×エナジー・ライト
1×サイバー・ブレイン

3×焦土と開拓の天変
3×炎槍と水剣の裁

関東Cに当選してしまったのでボルザードランデスで出場したいと思っています

コンセプト・その他
・3ターンクライシスを決め、領土→ボルザードと繋ぐ
・ボルバルはやはり入れるべきか
・フォートレスなのは単にザーベルグがないからですorz
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 19:48:41 ID:Fl7nagfz
4 幻緑の双月
1 シェル・フォートレス
4 フェアリー・ライフ
4 母なる大地
4 マナ・クライシス

4 ボルザード・ドラゴン
1 バザガジール・ドラゴン
3 地獄スクラッパー

2 ストーム・クロウラー
3 アクア・サーファー
3 エナジー・ライト
1 サイバー・ブレイン

3 焦土と開拓の天変
3 炎槍と水剣の裁

関東Cに運良く当たったのでボルザードランデスで出ようと思っています

コンセプト・その他
・3ターンクライシスを決め、その後領土→ボルザードと繋ぐ
・ボルバルはやはり入れるべきか
・フォートレスなのは単にザーベルグがないからですorz
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 19:49:52 ID:Fl7nagfz
って二回も書き込んでたー
すみません、1つはスルーしてくださいorz
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 20:04:09 ID:iZK5exSH
悪魔神デッキを制作しました。
…クリーチャー…
ブラッディ・シンバル4枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
蒼黒の知将ディアブロスト4枚
悪魔神ドルバロム3枚
幻緑の双月3枚
青銅の鎧4枚
鳴動するギガ・ホーン2枚
無双恐皇ガラムタ2枚
…呪文…
悪魔の契約3枚
スケルトン・バイス1枚
デーモン・ハンド2枚
ロスト・ソウル3枚

母なる大地4枚
生命と霊力の変換2枚

診断してくれたら嬉しいです。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 20:20:36 ID:KILWP+LE
水・火の超速攻デッキを作ってみました。


フィスト・ブレーダー×4
タイム・スカウト×4
バッテリー・ヘッドクラスター×4
スパイラル・ゲート×4
パシフィック・チャンピオン×2


凶戦士ブレイズクロー×4
ゲットのノコギリ×4
クック・ポロン×2
火炎流星弾×4
幻竜砲×4

レインボー
一徹のジャスパー×4

診断お願いします。

225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:14:15 ID:sRi9H+PJ
最近多いですが漏れもドルバロムデッキを診断希望・・・
というか弟が診断をきぼんしております

4幻緑の双月
4シャーマンブロッコリー
4青銅の鎧
4ジェノサイド
2血土の無僧ザハク
1ダイダロス
2ドルバロム
4デーモンハンド
1スケルトンバイス
3ロストソウル
2いけにえの鎖
2リバースチャージャー
2ピクシーコクーン
4邪魂転生
1ロストチャージャー

霊力の変換のコンボが主流みたいだけど
うちの弟は邪魂転生でドローする形が好きらしい
裁こうと思っても先に邪魂でドローに変えやがる・・・
速攻は諦めてイヤリングを抜いてるらしいんだがこれは入れたほうがいいのかどうか
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:16:48 ID:CMH3z6aA
>>224
こうしろ。


フィストブレーダー×4
タイムスカウト×4      
フェイトカーペンター×2
スパイラルゲート×4
パシフィック×3


ブレイズクロー×4
クックポロン×4
火炎流星弾×4   
幻竜砲×3
地獄スクラッパー×4


ジャスパー×4(チックチックでも

こうしたほうが強いよ。スクラッパーはハーフデッキに入っているから集め易いから頑張れ。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:24:00 ID:CMH3z6aA
連続診断。
>>221
とりあえずラブ・エルフィン入れろよ。そうすれば3ターンクライシスがもっと簡単になるから。
マナゾーンにあるクリ−チャ−を戻すタイプのデッキならピクシーコクーン入れろ。ストームクロウラーイラネ。
ウェーブクロウラーにしたほうがいいよ。
あとバザガ抜いて地獄スクラッパー増やせば?除去が少ないから。
シェルフォートレスの件だがやめたほうがいいかも。つーか出す前に試合終わりそうな予感w
ポコペンなんかどうよ?伏兵にでも。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:33:36 ID:CMH3z6aA
>>225
辛口になるけどいいか?
次に書くものは全て要らない。
・ロストチャージャー・邪魂転生・ピクシーコクーン・リバースチャージャー・ザハク
次に増やすカード
・ブラッディシンバル(イヤリング×4)・ガジラビュート×3(ダークモルダーでも)・ダイダロス×3(まで増やせ)
あとその他ブロッカー(ボーンスライム・ピエールなどの速攻防ぎ)&バロール(ガシガシでも)
ロストソウルは2枚か1枚でいいよ。そこまで頼るものじゃないし。

まぁこの辺か?速攻に屈したらダメだ。今の時代は速攻に傾いてきているからな。

と、弟さんに伝えておけ。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:55:03 ID:8Brs1WNk
診断おねです。

バジュラ2
ガルカーゴドラゴン2
エグゼドライブ2
スピリチュアルスタードラゴン2
コッコルピア2
クリムゾンハンマー2
ボルザードドラゴン2
地獄万力2
トルネードフレーム4

ダークヒドラ2
ブラッディイヤリング2
チェインスラッシュ2
ボーンスライム2
ピエール2
ロストソウル2
死の宣告2
ギガスラッグ2
ディメンジョンチョーカー2
アブゾドルバ2
です。2枚の積み多いなぁ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 22:57:22 ID:8Brs1WNk
あ、戦略は特に無く
除去して攻めるってだけです。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 23:13:24 ID:CMH3z6aA
>>229
こうしたほうがよくなる・・・。


バジュラ×2
アルティメット×3
スピリチュアル×2
コッコルピア×4
チッタペロル×3
地獄スクラッパー×3
火炎流星弾×3



ブラッディイヤリング×4
ボーンスライム×4
チェインスラッシュ×3
デーモンハンド×3       15
死の宣告×3
ディメンジョンチョーカー×2
アブゾドルバ×2
スケルトンバイス×1
ギラント×3(ジャグラヴィーンでも)

虹(赤黒)
デクロワゾー×2
崩壊と灼熱の牙×3
ガルザ−ク×2

今日はもう寝るノシ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 23:19:52 ID:8Brs1WNk
アルティメ持ってない(ていうかあたんない
頑張ってトレードしまくります。
233221:2005/08/23(火) 15:06:04 ID:il5uIC9J
>>227
ラブエルフィンは自分の裁きで流れちゃうからなんとも・・・
ストームクロウラーはブロッカーもいないし良いかと思ったんですが、
ピクシーコクーンいいっすね。投入してみます。
ポコペンも良いかも。試しに回してみます。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 16:53:52 ID:1wDVRu6X
>>232
ガルクライフでもいいよ。6マナ域のドラゴン探して入れてみてくれ。(7でもいいな)
でもバルガゲイザーは入れるなよ。連ドラデッキじゃないし。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 16:58:23 ID:1wDVRu6X
>>233
ラブエルフィンは入れろって・・・。別に裁で死んでもいいんだよ。充分呪文撃ったらあとは裁で流す→ドローする→ウマ−でいいだろ?
元々エルフィンは攻撃するために入れろといったわけではない。お前のデッキなら裁撃ってもクリ−チャ−激減ってわけじゃないし。
まぁ試しに入れて回してみな。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 17:02:01 ID:1wDVRu6X
何回も連レススマン。
>>232
昨日は眠くて書き忘れたが、デクロワゾー+牙でうまくいけば大量マナ破壊&シールド破壊できるぞ。
スネークアタックも入れていいかも。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 17:37:01 ID:TWp5l0gb
今日から始めた者です。箱一つと弟から貰ったカードで作ってみました。アドバイスをして頂きたいです。よろしくお願いします。
自然
闘匠メサイヤ
サイクロントーテム×2
ヒューリートーテム
レイジングバンブー×3
ドリーミングムーンナイフ×4
イノセントハンター
バーニングヘアー
愛恋妖精ミルメル
大勇者ガイアスマッシャー
マナクライシス
フェアリーギフト
深緑の魔法陣

メカアサルトワイバーン
クリムゾンバークドラゴン
勇神兵エグゾリウス
エクスプローションリザード
突撃兵ルギーザ
南風の貴公子ピュゼロ×2
クラッシュリザード×2
小さな勇者ゲット
解体屋ピーカプ
クリムゾンライフル×2
火炎流星弾

エメラルドミスト
ルナスターベース
ゼピメテウス
マドリオンフィッシュ
ブルータルリベンジャー
アクアスパイ
トリプルブレイン
スパイラルゲート
です。よろしくお願いしますm(_ _)m
長文乱文失礼しました。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 17:47:12 ID:kx4Kk7wu
>>237
ハーフデッキを2〜3個買ってぶちこむといいと思うよ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 18:04:00 ID:Snq5vo7l
青黒リキッドピープルデッキです。
診断してほしいところは抜く(入れる)カードとうまい使い方(戦略)などを教えてほしいです。
おねがいします。


アクアガード4
クリスタルブレイダー4
クリスタルランサー2
クリスタルツヴァイランサー2
クリスルパラディン2
アクアサーファー2
アクアハルカス4
ウェーブクロウラー2
スパイラルゲート2
サイバーブレイン1
エナジーライト2
ストリーミングシェイパー1
クリスタルメモリー1


デーモンハンド4
デススモーク2
ゾンビカーニバル1

レインボー
メルニア4

長文失礼しました。
240221:2005/08/23(火) 20:12:43 ID:96Pf7Cvq
>>235
エルフィン入れて回してみました。
・・・強いっすorz
入れるとしたらムーンナイフの代わりですかね?
241ポレゴン:2005/08/23(火) 21:18:15 ID:XyepMRSm
僕のデッキは、
エメラルドクロー×4
ホーリースパーク×1
マルシアス×1
ドラコバリアー×1
アルカディアス×1
レーザーウィップ×1
ラディアバーレ×1
ネオスレッジハンマー×1
ソルガーラ×1
コッコルピア×1
エルフェウス×1
ボルベルク×1
地龍の化身×2
アイリス×2
シュノークーラー×1
グレガリゴン×4
チッタペロル×1
ナチュラルトラップ×1
シャイニングディフェンス×2
キュベラ×4
バルキア×3
グラビティドラゴン×1
ペッペペッパー×1
アポカリスデイ×1
リバースアーマー×1
ドルザーク×1
ダブルソードレッドドラゴン×1
これです。返信よろしくおねがいします。

一枚積みが多くてどうにもできません。なんか、アドバイスください。お願いします。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 22:19:21 ID:mR/IL6q8
>>239
種族統一ならダークヒドラを3枚ほど入れたほうがいい
少なくともゾンビカーニバルよりは優先するべきだと思う
ツヴァイランサーはいらない。ランサーで十分
ウェーブクロウラーはどうだろう。スケバイとか黒のカードに回したほうが良いと思う
クローンバイス+エマージェンシータイフーンとかもいいかも。
それとサーファーは4にしたほうが安心やね
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 23:00:01 ID:Snq5vo7l
>>242
返答ありがとうございます。
個人的な意見なのですがツヴァイはけっこうきついです・・・。
いままでツヴァイで何度も勝っているので・・・。
あとクロウラーは抜きましたがゾンビカーニバルがトリガーなんで結構つかえると思っていたのですが・・・。
ヒドラ2でカーニバルも2はどうでしょうか?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 23:01:00 ID:TWp5l0gb
>238レスありがとうございますm(_ _)m
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 23:09:40 ID:jXFgd9sO
>>240
さっき診断した野郎ですよっと。

幻想の月は抜かなくていいよ。バザガとクロウラーとフォートレス抜かせば4枚投入できるんじゃマイカ?
とにかく大会がんばりなよ。抽選で落ちた俺の念を背負って行ってくれ。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 23:11:43 ID:jXFgd9sO
>>241
とりあえずカード集めろ!話はそれからだ。6・10・14の大型エキスパンション買えばいいよ。ハーフでもいい。
あと診断してほしいんならそっちも少しぐらい誠意みせろよ。見やすく書くとか。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 00:24:20 ID:G0P7uKJB
制作しました。
ネタですが、2色構成のドルバロムデッキです。関東でフリーで使おうと思っています。
…クリーチャー…
ブラッディ・シンバル4枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
蒼黒の知将ディアブロスト4枚
悪魔神ドルバロム3枚
幻緑の双月3枚
青銅の鎧4枚
鳴動するギガ・ホーン2枚
無双恐皇ガラムタ2枚
…呪文…
悪魔の契約2枚
スケルトン・バイス1枚
デーモン・ハンド2枚
ロスト・ソウル3枚

母なる大地4枚
生命と霊力の変換3枚

診断してくれたら嬉しいです。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 07:30:44 ID:piGvGvDt
>>247
いらない物:ギガホーン、バイス、ロスト
ディアブロスト入れるならブレードとか入れろよ。
防御もふにゃふにゃだし、ロストとバイス抜かしてイヤリング投入汁。
重たいし、軽量クリーチャーも沢山入れるといい。
クロスギアで粘るのも一つの手。
ダイダロスを4枚にしてディアを3枚に汁。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 12:58:22 ID:uVacfDNi
>>247
そうだな。>>248の言う通りだわ。クエイク・スタッフないと。
ブロッカーも必要だがとりあえずクロスギア入れろ。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/08/25(木) 02:04:53 ID:gxTehted
664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:37:11 ID:oKBVE4U7
マジックがまねしたって、マジックに原作は無いぞ
カードゲームの世界観をノベライズしてはいるが。
ま、いつもの貼って置いとくよ

>>663はage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
251名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/08/25(木) 02:06:09 ID:gxTehted
664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:37:11 ID:oKBVE4U7
マジックがまねしたって、マジックに原作は無いぞ
カードゲームの世界観をノベライズしてはいるが。
ま、いつもの貼って置いとくよ

>>663はage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 11:19:28 ID:gHHQdhEp
>>250->>251
お前のことじゃん。氏ね。
253名無しs:2005/08/25(木) 16:25:39 ID:PaCUM7yv
コアクラッシュリザード 4
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 4
ダブルソード・レッド・ドラゴン 4
グラディアン・レッド・ドラゴン 4
冥府の覇者ガジラ・ビュート 4
デーモン・ハンド 4
汽車男 4
転生プログラム 4
アクア・アナライザー 4
キング・アトランティス 4


どぅーも( ´∀`)
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 21:47:46 ID:lhs80alp
〜クリーチャー〜
飛行男x4
髑髏怪人スピン・ホイールx4
機怪人形ガチャックx4
呪いの影シャドウ・ムーンx3
アクア・アナライザーx2
アクアンx1
腐敗電脳メルニアx4


〜呪文〜
クリティカル・ブレードx3
クローン・バイスx4
スケルトン・バイスx1
ロスト・ソウルx1
スパイラル・ゲートx3
エナジー・ライトx3
サイバー・ブレインx1


〜ギア〜
インビジブル・スーツx2

ガチャック大好き。でもマルチでつ(´・ω・` )
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 22:45:59 ID:4ltdLiZM
>>254
クリーチャーが少ない気がする
ゼリーワーム系のクリーチャーを増やす

ライトをハルカスに換えたほうがテンポを崩さなくていいと思う
256わらびもっちー ◆Dr.CoqO9QU :2005/08/25(木) 22:57:53 ID:lhs80alp
>>255

dクス。なんかコテのほうが落ち着くんでこっちで行きますね。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 23:42:39 ID:WD8i35aG
2 クリスタル・ランサー
4 アクア・ハルカス
3 アクア・サーファー
3 エナジー・ライト
1 サイバー・ブレイン
3 電脳聖者タージマル
2 飛翔の聖霊アリエス
4 雷光の使徒ミール
3 予言者コロン
3 疾風の守護者スール・ミース
4 機動賢者キーン
4 雷撃と火炎の城塞
4 地獄スクラッパー
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 13:10:06 ID:E+RdLcHd
>>257
ほう。なかなか強いデッキじゃないか。あえて言えば少しタップ系が多いところだな。ミールは抜かしていいよ。
そんで赤の除去増やしてみろ。火炎流星弾とか。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 14:24:28 ID:xQK0x+5w
ザキラデッキです…

瞑府の覇者ガジラビュート
黒神龍ガルバジーク
黒神龍イゾリストウ"ァル×2
崩壊の影デスタギア
屑男
衰弱秘宝デットリーン
黒神龍ギランド×4
邪凶の影ゲイザーアイズ
暗闇に潜む者バットドクター×2
嘆きの影ベルベットフロー×2
ブラッディイヤリング×2
闇and火
腐敗勇騎ガレック×2
不屈のウレックス

マイキーノペンチ×2
爆神兵ザルメス
トットピピッチ×2
クックポロン×2
呪文

リバースチャージャー×2
デススモーク×3
スケルトンバイス

バーストショット×2
フルコマンド×2
ボルカニックアロー×2
です。って言っても買ってそのまんまなんですが…このデッキにクエイクスタッフを二枚入れようかと考えています。いれるべきでしょうか?また入れるとしたら何を抜けば良いでしょうか?その他にアドレスがありましたらよろしくお願いしますm(_ _)m長文乱文失礼しました。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 14:57:16 ID:xQK0x+5w
前のレスの者ですがその他かになアドバイスがありましたらが、アドレスがありましたらになってました。大変失礼しましたm(_ _)m
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 15:43:47 ID:Zj3CNzSE
>>258
2 クリスタル・ランサー
4 アクア・ハルカス
3 アクア・サーファー
3 エナジー・ライト
1 サイバー・ブレイン
3 電脳聖者タージマル
2 飛翔の聖霊アリエス
4 予言者コロン
3 疾風の守護者スール・ミース
4 機動賢者キーン
4 雷撃と火炎の城塞
4 地獄スクラッパー
3 キャノンボール・スリング

こうなりました。thx
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 15:45:38 ID:nIeJwcN+
>>259
まず「クエイクスタッフ」はかなり使えます。
ですが、それだけ入れるのではなく、>>237の「解体屋ピーカプ」「火炎流星弾 」もオススメ。
抜くカードですが「ゲイザーアイズ」「ウレックス」」「ザルメス」「デッドリーン」
まず、サイレントスキルは効果発動までに時間がかかりすぎますし不確実。
「相手のシールドが〜」も自分が速攻などでもない場合は相手次第となり不確実。

取りあえずザキラデッキ中で、文明が合えばオススメできるカードとして
「屑男」「ブラッディイヤリング」 「腐敗勇騎ガレック」「マイキーノペンチ」
「デススモーク」「スケルトンバイス」「バーストショット」「ボルカニックアロー」
ただし似た効果のカードが有ったり、デッキによる相性なども有ったり、無条件でオススメするわけではないです。
この辺を踏まえつつ、カードを増やして自分用のデッキに調整していってください。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 16:01:55 ID:xQK0x+5w
レスありがとうございます。実際デュエルしてみたんですが確かに不確実な効果のようでした…
大変貴重な意見ありがとうございましたm(_ _)m
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 21:13:32 ID:DEGJXD8c
>>261
うん。その方がいいよ。まぁいろいろ試してみるこった。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 21:44:26 ID:+pHNRgV0
2chのトレカ板の人ってDMのレベル高いの?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 21:54:33 ID:xQK0x+5w
僕は弱いですよ…
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 23:11:21 ID:u8sZSpaA
えっとシールドトリガーの3色デッキです。
診断お願いすます。

1 メガアサルト・ワイバーン
1 解体屋ピーカプ
1 驚愕秘宝デロリン
2 汽車男
1 ピコラのスパナ
1 ビクトリーのナイフ
2 爆弾小僧ミサイルボーイ
1 双神兵カミカゼ
1 照準野郎ジルバ
2 エクスプロージョン・リザート
1 デーモン・ソード
1 ファンタジー・ゲルフィッシュ
1 閃神兵ラウゼス
3 爆裂兵ダーク・ブラスター
1 ドリル・ボウガン
1 アストロノーツ・ワイバーン
1 巨大神ハウルクス
1 クラッシュ・リザート
1 ゴースト・タッチ
1 ジョーノツールキッド
1 スパイラル・ゲート
1 クリティカル・ブレード
2 ミスティック・クリエーション
3 暴食虫グレゴリア・ワーム
1 ハンター・クラスター
1 銃神兵ディオライオス
3 アクア・チャージャー
3 ツイン・ターボ

長レスすみませんでした。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 00:00:52 ID:4qdAtjbx
>267
トリガーデッキを作りたいのなら、もっとトリガー積むべし。
その3色であれば地獄スクラッパー、アクアサーファー、デーモンハンド、サイバーブレイン
といった強力なトリガーが欲しい所。
あとは爆発秘宝ベンゾを入れると面白くなる。
まずはカードを集める所からがんがれ。
269わらびもっちー ◆Dr.CoqO9QU :2005/08/27(土) 11:12:02 ID:tHo6x9w8
おそらく今回のGLでボルバルが禁止、裁が殿堂入りすると思うので、それに備えて作ったデッキです。
デュエルロード参加しようと思っているので、デッキ診断お願いします。辛口でかまいません。

〜クリーチャー〜
シビレアシダケx3
青銅の鎧x4
口寄の化身x3
呪紋の化身x2
ブラッディ・イヤリングx4
ブラッディ・シンバルx4
バザガジール・ドラゴンx1
根絶のデクロワゾーx3
〜呪文〜
母なる大地x4
デーモン・ハンドx4
地獄スクラッパーx4
崩壊と灼熱の牙x4

コンセプト
マナブーストして手札増やして
デクロワゾー→牙
トーテムやバザガでとどめ。

こういうデッキ作るのは初めてなので、デッキバランスがかなりおかしいのでお願いします。
270作成3回目です:2005/08/27(土) 11:27:16 ID:soAkeHvO
資産が無く、一枚積み多数で診断しづらいかと思いますが…

□火
バザガジール・ドラゴン
猛爆軍曹ボンバット
撃墜団長メッツァー
紅神龍ガルドス
襲撃者エグゼドライブ
解体屋ピーカプ
ブラッドのカッター
ジョーのツールキット
クリムゾン・チャージャー
エナジー・チャージャー
火炎流星弾

□水
アナライズ・チャージャー
ブレイン・チャージャー
スパイラル・ゲート×A

□自然
ウィップ・スコーピオン
冒険妖精ポレゴン×A
ライフ・チャージャー
エメラルド・クロー

□光
青嵐の精霊バルキア
予言者マリエル×A
予言者ポラリス
宣凶師ベルモーレ
結界の守護者クレス・ドーベル
聖騎士メタルサターン
予言者ジェス×A
予言者キュベラ×A
ライトニング・チャージャー

□闇
飛行男
策略の手
リバース・チャージャー
クエイク・スタッフ×B

□虹
機動賢者キーン
崩壊と灼熱の牙


速攻&スレイヤーブロッカーで相手の除去速度に勝ちたいところ。 高コストカードはタイミングが合った時のみ使用。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 12:55:11 ID:45azwLJI
>>270
1枚積みが多いなと思うのならまず集めてから診断してもらったほうがいいと思うよ。
そのデッキの色はほとんどハーフデッキでまかなえるものだし。
272165=182=185:2005/08/27(土) 15:26:34 ID:QBeskqxU
ごめんなさい投稿規制かけられてました


>>186
現在メルニアとタージマル1枚ずつ、頑張ってカード買ってます
あとは、クロスギアでも入れてみました
ラディアバーレにリバースアーマーつけてフル活用してます


ちなみにブルー・メルキスが出ました、相手のスクラッパーを引いてウマー
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 17:03:29 ID:+y/iVQMc
>>272
>>186だが、規制かけられるようなことすんなよw

まぁ頑張っていきまっしょいww
274186:2005/08/27(土) 17:05:23 ID:+y/iVQMc
↑の>>186だが、っえいうのは、>>186ですが、っていう意味だ。分け分からんようにしてスマソ。

あと明日のリーグ出る人頑張ってください。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 20:24:12 ID:bRG01BP4
>>270
チャージャーはアナライズとクリムゾン以外いらね。
スレッジやスタリオンを投入汁。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 00:38:51 ID:eBxjjRVJ
緑単色で速攻です。まだ速攻しかうまく使えないんで…

クリーチャー
スナイプ・モスキート×4
幻緑の双月×2
怒髪の豪腕×4
青銅の鎧×4
レベリオン・クワキリ×3
クラウド・メイフライ×4
呪紋の化身×1

進化クリーチャー
大勇者「大地の猛攻」×3
大勇者「猛虎の怒り」×1

呪文
フェアリー・ギフト×4
ビースト・チャージ×2
母なる大地×4
深緑の魔方陣×4
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 01:17:45 ID:5C1h1ztb
悪魔神デッキを改良してみました。
診断してくれたら嬉しいです。
…クリーチャー…
ブラッディ・シンバル4枚
ブラッディ・イヤリング4枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
剣舞の修羅ヴァシュナ2枚
凶星王ダーク・ヒドラ3枚
悪魔神ドルバロム3枚
幻緑の双月3枚
青銅の鎧4枚
無双恐皇ガラムタ2枚
…呪文…
邪魂転生3枚
デーモン・ハンド3枚
母なる大地4枚
…ギア…
クエイク・スタッフ2枚

ドルバロムを召喚するまでに抵抗力をつけてみました。
またヒドラの墓地回収の効果を使いやすくする為になるべく種族統一してみました。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 09:15:11 ID:6okpGWaM
デッキ診断お願いします。赤青速攻のつもり

凶戦士ブレイズ・クロー 4
火炎流星弾 4
スクランブル・ブースター 3
メガ・ブラスター 1
スパイラル・ゲート 4
クック・ポロン 4
一徹のジャスパー 4
解体屋ピーカプ 4
幻竜砲 2
キャンディ・ドロップ 4
アクア・ハルカス 1
エナジー・ライト 1
サイバー・ブレイン 1
アストラル・リーフ 1
猛禽剣兵チックチック 2

並びはコスト順、
襲撃者エグゼ・ドライブ入れたいけど1ターン目or2ターン目
位でクリーチャー出ないと話にならない…
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 10:59:31 ID:ehex3S9B
>>277
ヒドラかぁ。意外なカードだな。
アドバイスとしてはクエイク3枚に増やしてあと、二つ牙か密林の剣入れてみたら?マナ貯め易いよ。
ヒドラは2枚でも充分回るから。あとデーモンコマンド少し入れたらいいんじゃない?ジェノサイドとか。
280ごり:2005/08/29(月) 00:31:26 ID:XwpN6O0p
メルキスデッキ作ってみました。診断お願いします
多色
陽炎の守護者ブルー・メルキス×2

蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×2
日輪の守護者ソル・ガーラ×3
守護聖天ラルバ・ギア×2
以後短縮
ラディア・バーレ×1
グレナ・ビューレ×1
アーク・バイン×2
ジル・ワーカ×3
パラ・オーレシス×2
予言者ミキュート×1
ミスト・リエス×2
グラン・ギューレ×2
光呪文
アポカリプスデイ×2
ホーリースパーク×2
ホーリーメール×2

フェアリー・キャンドル×4
アストラル・リーフ×1アクアン×1
水呪文
エナジー・ライト×3
サイバーブレイン×1
ネオブレイン×2
以上です長文スマソ
281わらびもっちー ◆Dr.CoqO9QU :2005/08/29(月) 00:47:06 ID:TUF0Uvb/
ネタデッキなんですけど、ダーツ・コントロール作ってみました。
〜クリーチャー〜
襲撃者エグゼ・ドライブx2
バザガジール・ドラゴンx1
〜呪文〜
ラッキー・ダーツx4
ソーラー・チャージャーx2
ホーリー・メールx2
アポカリプス・デイx1
ホーリー・スパークx2
インビンシブル・オーラx1

エナジー・ライトx4
クリスタル・メモリーx2
インビンシブル・テクノロジーx4

インビンシブル・フォートレスx3

スケルトン・バイスx1
デーモン・ハンドx2
ロスト・ソウルx4

憎悪と怒りの獄門x4
炎槍と水剣の裁x1

コンセプト
1にダーツ2にダーツ。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 09:18:01 ID:a5yuH8g6
クリーチャー
時空の守護者ジル・ワーカ×4
巡霊者キャバルト×4
天恵の精霊アステリア×4
聖霊王アルカディアス×4
青銅の鎧×4
電脳聖霊グラリス×3
呪文
魂と記憶の盾×3
調和と繁栄の罠×4
ネオ・ブレイン×3
フェアリー・ギフト×2
フェアリー・ライフ×4
サイバー・ブレイン×1

しばらくデュエルマスターズから離れていた者です。
すごく初心者というわけではないのですが、
オンラインでDMをしたくて組んでみました。
上の理由等からまだ実際に試せてはいないのですが、
あまりに弱いと対戦相手に失礼かと思い晒させていただきました。
コンセプトはアルカディアス+マナ加速です。
あとわずかな確立でもボルバルに勝てるようにと調和と繁栄の罠を入れました。
自分なりに不安なのは色事故なのですが、ドーローソースのことを考えると・・・
やはり青は外した方が良いのでしょうか?
とすればドローはどうまかなえば良いでしょうか?
診断よろしくお願いします。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 10:06:05 ID:sGmDtZ1k
ネタですが、5色除去デッキを作ってみました。
〜光〜
ホーリースパーク4
アポカリプスデイ2
〜水〜
サイバーブレイン1
コーライル2
アクアサーファー2
エナジーライト2
〜闇〜
デーモンハンド2
ロストソウル4
〜火〜
ボルメテウスホワイトドラゴン1
バザガジールドラゴン2
地獄スクラッパー4
〜自然〜
ナチュラルトラップ4
ラブエルフィン2
深緑の魔方陣4
母なる大地2
〜虹〜
ボルバルザーク1
ガラムタ1
深緑の魔方陣で罠を仕掛けて、多彩な呪文で有利な状況を作り出して、ドラゴンでフィニッシュ、というコンセプトです。あくまでもボルバルは仕様ですw
見にくくてすいません。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 14:06:27 ID:LDEa4vW8
3色多分ドルバロム中心のデッキです。
1枚積みで診断しづらいかもしれませんがお願いします。


1 憎悪の騎士ガミル
1 砕骨の刺客ゾルバス
1 ブラディ・イヤリング
1 ねじれる者ボーン・スライム
1 魔刻の騎士オルゲイト
1 荒廃の巨王ジェノサイド
2 ブラッディ・シンバル
1 虚空の翼ダークモルダー
1 暗黒巨兵マギン
1 悪魔神ドルバロム
1 暗殺人形ガマー


2 予言者ジェス
1 彗星の聖霊リムエル
1 予言者キュベラ
2 鎮圧の使徒サリエス
2 飛翔の聖霊アリエス
1 聖霊王アルカディアス
2 蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ

自然
1 幻緑の双月
2 青鍋の鎧
1 大勇者「大地の猛攻」
1 緑神龍マグラグラン
1 シャーマン・ブロッコリー
1 大勇者「密林の剣」
2 マイディ・シャウター
1 恵みの化身

呪文
1 進化設計図
2 フェアリー・ライフ
1 アルティメット・フォース
1 セブンスタワー
1 ダイアモンド・カッター

クロスギア
1 ネオ・スレッジハンマー

ハーフデッキかったらだいぶよくなった気がします。
診断の方よろしくおねがいします。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 23:37:25 ID:iqgUUiy4
>>284
いやぁ。1枚積みが多いのはやっぱ微妙だと思うな。
とりあえずデーモンコマンドの数もまばら、うまく場を切り抜けるカードと攻める・守るカードが少なすぎて上手くいってない。
あと光と混ぜるのはもっとだめだ。$バロム使いたきゃ黒緑で固定。しかも肝心の$バロ様が1枚なのも気になるし、サーチするカードが無いと難しい。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 23:40:07 ID:iqgUUiy4
>>283
その手のデッキはとりあえずコートニーが必要。あと、Sトリガーまかせにしすぎないほうがいい。
Sトリガー20・クリ−チャ−20でちょうどいいよ。ブライゼナーガをオススメする。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 23:43:08 ID:iqgUUiy4
>>282
アルカディの数が多すぎる。2枚でいいよ。あと、エターナルトラップはいらん。代わりにタージマルとギフトの枚数追加しとけ。
ギフト2・タジマ3な。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 10:38:09 ID:1bVu7aQt
久々にDMを手にした俺が来ましたよ。
というわけで、昔作った友人を苦しめるために作ったデッキ。

デーモンハンド
チェインスラッシュ
クリムゾンハンマー
クライシスボーラー
ラブエルフィン
マナクライシス
恵みの化身
スパイラルゲート
ミスティッククリエーション
サイバーブレイン      全部4枚ずつ。

サイバーブレイン制限orz
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 19:27:55 ID:TnZW0NGY
>>280
まずはカードを集めろ、な!?
マルちゃん入れれ。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 19:32:52 ID:O0PIqEmy
>>288
エグゼドライブ入れてみるよろし。
そうすれば相手が手札破壊の要素を入れてなければ嫌がらせ度もあがるwww
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 22:55:46 ID:fKEVf28V
マナクライシス&クライシスボーラーを使って恵みの化身をタップ。そしてミスティッククリエーション。
その繰り返し。そのうちマナが0になって手札破壊どころじゃなくなる。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 23:53:01 ID:gz1E04cE
>>288
速攻対策に地獄スクラッパーは入れた方がいいかも。
後入れるとしたらストームクロウラーかな。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 20:40:06 ID:zx9sL0xx
今はもう誰も使ってないようなサバイバーを入れて作ってみたデッキです。

ゼータ・トゥレイト×1
ツインヘッド・タートル×2
凶星王ダーク・ヒドラ×2
死の宣告×2
薫風妖精コートニー×2
ブレイズザウルスα×2
地獄スクラッパー×2
時空の守護者ジル・ワーカ×2
シータ・トゥレイト×2
流星魚α×2
威嚇するスマッシュ・ホーンα×2
クリムゾン・チャージャー×2
青銅の鎧×2
鉄壁の守護者ガリア・ゾールα×2
預言者キュベラ×2
ホーリー・スパーク×2
フェアリー・ライフ×2
ギガリングα×2
ブレイドラッシュ・ワイバーンδ×1
スフィンティラノスβ×1
ダーク・ティアラγ×1
呪紋の化身×1
クリムゾン・ライフル×1

診断よろしくお願いします。
294288&291:2005/09/01(木) 22:24:35 ID:LGIIM8M0
>>292
小型軽量ブロッカーを入れるってのはどうよ?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 22:39:41 ID:LGIIM8M0
漏れも昔作ったサバイバーデッキを晒してみるか。

ブレイズザウルスα
シグマトゥレイト
クリムゾンハンマー
クエイクゲート
灼熱波
フェアリーライフ
威嚇するスマッシュホーンα
念仏エルフィン
シェルファクトリーγ
ナチュラルトラップ
296292:2005/09/01(木) 22:40:34 ID:OK5u9ytk
>>294
最近の傾向として軽量アタッカーで早い内に勝負を決めに来るデッキが多い。
で、そういうデッキはブロッカー対策もけっこうされてるためイマイチ信頼性に欠ける気がする。
もちろんこれは個人的な意見だけども。
化身コンは好きでよく使ってるんだけど、新緑の魔法陣を使い回してSTを埋め込みまくるのも良。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 22:45:48 ID:LGIIM8M0
ナチュラルトラップじゃなくて呪紋の化身だったorz
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 22:54:15 ID:LGIIM8M0
>>296
なるほどな。STだったらホーリースパークを入れたくなるがキツいな。
クリムゾンハンマーを幻竜砲にかえるとか、デーモンハンドでガンガるしかないな。
299スノーフェアリー萌族(仮):2005/09/02(金) 16:47:04 ID:ogCOie5M
40枚すべてホイルデッキ。
ブルーダイナソー3枚揃えば完成

フェアリーライフ(P7/Y2)       4
肉弾兵ウルティモ(P19b/Y2)      4
反発のタグタップ(P6Y3)        4
永刻のクイーンメイデン(P38Y3)    2
ディオーネ              3
パワードスタリオン          2
銃神兵ディオライオス(P7)       2
ウェーブ・クロウラー         3
ルナ・ブルーダイナソー        3
ハリケーン・クロウラー        2
神拳の超人              2
ドラゴン・シャウト(P25Y3)      2
破壊と誕生の神殿           2
電磁旋竜アカシック・ファースト    2
無双竜機ボルバルザーク        1
ボルベルグ・クロス・ドラゴン     1
剛撃戦功ドルゲーザ          2

一応入れるカードはすべてホイルってことで・・・
ネタデッキの相手してくれる人お待ちしております
300スノーフェアリー萌族(仮):2005/09/02(金) 16:50:25 ID:ogCOie5M
枚数の部分がずれた・・・orz
見にくくてすいません
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 19:56:16 ID:zPvKz07H
(´・ω・`)シャウト ホイル版ってあったっけ?うpキボンヌ
302257:2005/09/02(金) 23:58:03 ID:YfKe3zy2
1 エクストリーム・クロウラー
3 アクア・サーファー
3 エナジー・ライト
1 サイバー・ブレイン
4 雷光の使徒ミール
4 予言者コロン
3 疾風の守護者スール・ミース
4 シャイニング・ディフェンス
1 バザガジール・ドラゴン
3 ストームジャベリン・ワイバーン
4 地獄スクラッパー
1 機動聖者ミールマックス
4 機動賢者キーン
4 雷撃と火炎の城塞

ミールを除去呪文に変えて使ってみたところ
タップが足りなくなったのと
攻撃クリーチャーが少なすぎたので
こうしてみました。
また診断よろしくです。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/03(土) 11:47:23 ID:MzAawWkX
>>301
あるよー。ボルテックスの時のプロモ。
304丁 ◆ITW3/HpIKE :2005/09/03(土) 17:17:50 ID:HV0XhwiK
>>303
画像うp希望。
>>302
エクストリームは「出た時能力」
のクリーチャーと組ませるよろし。
ウェーブのほうが使いやすい。
まぁ・・・漏れの場合はハルカス
無限回収だけどなorz
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/03(土) 18:42:06 ID:jy5s0ups
糞コテは巣にお帰りください
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/03(土) 19:48:10 ID:s7YcxJh0
>>304
画像うp画像うpうぜぇ。糞コテ厨房が。
画像なんてヤフオクで検索すりゃすぐ出るよ。ちっとは自分で探しやがれ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/04(日) 07:52:47 ID:kJrJ1Ogv
最悪板でやれ。
おまえら恥ずかしいと思わん?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/04(日) 14:37:58 ID:9XuQq1hI
名無し擁護は良い方法だけど、他スレでカキコしたのがいけなかったな
TCG板じゃIDで個人特定されるんだよw

398 名前: 丁 ◆ITW3/HpIKE [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 07:31:00 ID:kJrJ1Ogv
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 09:59:13 ID:j+39CcuY
あまり使われていない火+水の速攻デッキを制作してみました。
〜クリーチャー〜
凶戦士ブレイズ・クロー4枚
放浪兵エルジージョ4枚
襲撃者エグゼドライブ4枚
アクア・ガード4枚
アクア・ビークル4枚
クリスタル・パラディン2枚
猛菌剣兵チックチック3枚
〜呪文〜
火炎流星弾4枚
ボルカニック・アロー3枚
地獄スクラッパー3枚
スパイラル・ゲート4枚
サイバー・ブレイン1枚
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 10:00:04 ID:j+39CcuY
下げるの忘れていた
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 10:45:40 ID:WnCwZC7d
>>309
速攻名乗るなら、ブレイダーとかパシフィック入れとけ。
あと、パラディンはいらん。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 12:06:38 ID:1IyG36b+
>>308
それは百も承知。
知らないと思った?
>>309
アローとサイバー抜かして、
ネオ2枚入れたら?
ネオは、イリュージョンブルーで2枚手に入る。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 12:25:59 ID:7Uad219O
後出しでそんな風に言っても信頼性ないぞw

あと、前のもそうだけど診断が的外れ
速攻と言っている相手に
ドロー増やせってなんだよ。
アドバイスするにしても、オリカ出すにしても
もう少しDMを理解してからにしたほうが良いぞ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 13:02:51 ID:wmOuojAL
予言者ラメールx4
堅防の使徒アースラx3
聖断の精霊エリクシアx2
星雲の精霊キルスティンx1
アクア・トリックスターx4
リバイバル・ソルジャーx3
アドラスx2
炎武闘士サピエント・アークx4
斬神兵グランドルメスx2
炎神兵ゴリアックx2
薫風妖精コートニーx4
口寄の化身x3
母なる大地x3
無頼勇騎ウインドアックスx3

口寄&アドラスによる大量ドロー4色WSです
診断よろしくお願いします
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 13:20:18 ID:j+39CcuY
ならパシフィックがあるのでアクア系を除けて(計10枚)、フィスト3、タイム4、パシフィック3に入れ替えてみます
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 15:14:34 ID:9yPjB9gB
>>309
水がらみの速攻なら「フォーチュンボール」お勧め
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 15:44:26 ID:Tm9j2FId
>>309
青の速攻ならフォーチュンボールも考えてみては?

って書こうと思ったら先を越されたorz
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 18:31:30 ID:j+39CcuY
そうですね。
ボールを入れようと思います。
ペースが見つからないのですが、どんなのを抜いたら良いでしょうか?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 19:00:04 ID:eACuaq4n
抜くならチックチックだろうな。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 22:33:56 ID:ilXD+VRi
>>319
そうか?結構安定したアタッカーだから抜かなくていいと思うが。
エグゼドライブとビークルとゲート1枚ずつ抜かしてフォーチュン入れれば?
321本スレ790:2005/09/05(月) 22:54:57 ID:AyNdVpKF
えーと、本スレで晒したデッキなんだけど

汽車男*4
ギガバルザ*4
デモハン*4
サーファー*4
スパイラルゲート*4
ホリスパ*3
スクラッパー*3
ボルカニックアロー*2
新緑の魔方陣*4
ナチュラルトラップ*3
アクアリバイバー*2
雷撃と火炎の城塞*3

コンセプトは40枚全部ST+ボルバルにもある程度刺さる。
最初は黒青白か黒青赤の3色にしようとしたんだけど、
ブロッカー除去や強制タップはVSボルバル黒において
思ったほど威力を発揮しなかったため、5色にしてでも
栗破壊を優先した。

4ターン目から動き出すのが基本だけれど、赤単速攻みたいなのには
割られたシールドが全て確実にアドバンテージになるので互角以上に戦える。

・・・が、肝心のボルバル黒には勝率5割程度。
トーテムやガラムタの除去(デモハン・ナチュトラetc)にかまけている間に
数を並べられて守りきれなくなるパターンが多い。
なんかアドヴァイスあったらおながいしまつ。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 12:39:19 ID:8MG7AdFL
>>321
コンセプトは少し狂うけど、シールドを増やすor一度使った呪文の再利用が良いのでは?
具体的には「スカイソード」とか「恵みの化身」+「ミスティッククリエーション」など。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 14:30:03 ID:mrFOhrm1
光4×サリエス
 2×ミール
 2×グライス・メジキューラ
 1×クラウゼ・バルキューラ
 2×アリエス
 2×バルキア
 2×アルカディアス
 2×ペトローバ
 3×ホーリー・スパーク
水1×アクアン
 2×コーライル
 4×エナジー・ライト
 1×サイバー・ブレイン
闇3×ダーク・ヒドラ
 1×ロスト・チャージャー
 2×デーモン・ハンド
 2×ロスト・ソウル
虹2×タージマル
 2×エターナル・ガード

アルカディアス入りのイニシエート。
現在は違う形なのですが、調整中で自信が無いので旧型を。
改良したい点は
・マナのバランスが悪い
・ロストソウルはアルカディアスと相性が悪いので
 他のハンデスを取り入れたい
他にも何かあったら指摘して欲しいです。
診断よろしくお願いします。
324孤独なDMファン:2005/09/06(火) 16:19:55 ID:mOHIMz8+

アリエスは除去デッキならアルシアに
アリエス1枚→アルシア

スケルトンバイスは1まいでもいれとけ 
ロストソウル1枚→スケルトンバイス

山札を抜ききるならヘルスラッシュは必要
タージマルは4枚あった方がいい

おれに言えるのはこれだけだ


325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 16:44:12 ID:7xzJReyc

青海の精霊シリウス×2
雷雲の守護者ラーザ・ベガ×2
蒼天ラ・ウラ・ギガ×4
ホーリー・スパーク×4
鎮圧の使徒サリエス×4
宣教師ベルモーレ×4

デジロン×4
スパイラル・ゲート×4
バッテリー・ヘッドクラスター×4
転生プログラム×2
エメラル×1
エンペラー・マロル×2
サイバー・ブレイン×1

守護と偶然の象徴×2

シリウスとベガを中心として、
デジロンで高速召喚をするデッキ。
ブロッカーを呼ぶ為に、象徴を投下
してみました。
診断宜しくお願いします。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/09/06(火) 17:05:46 ID:oH7M/OcD

クレスドーベル  ×2
パラオーレシス  ×3
ミストリエス   ×3
スールミース   ×1
グレナビューレ  ×2
アークバイン   ×1
サイフォス    ×2
ペトローバ    ×2
ホーリースパーク ×2

ブレインチャージャー×4
サイバーブレイン  ×1
アクアサーファー  ×2
コーライル     ×1

バザカジール      ×1
地獄スクラッパー    ×1
トルネードフレーム   ×2
キャノンボールスリング ×2
レインボー
炎槍と水剣の裁     ×3
機動賢者キーン     ×3
雷撃と火炎の城塞    ×2

光水だけだと大量のクリーチャーを一掃できなかったので
無理やり炎槍を入れたデッキにしてみました。
なのでかなりバランスが悪くなってしまっています。
速攻対策も一応して入るのですがなかなか勝てません。
診断して欲しいのは
@バランスはこれでいいのか
A速攻対策に何を入れたらいいのか
です。他にもだめなとことがあればドンドン指摘をお願いします。
診断よろしくお願いします。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 17:16:48 ID:cJkX8K10
>>325
デジロン使ったことが無いからよくわからんけど
シリウスは4必要なのではないだろうか・・・
それより相手がアタックしてくれなければマズーなことになったりしない?
黒足してファントムベールで強制アタックさせるとか
そうするとバルホルスも入れることが出来る

あ、象徴入れるくらいならサブマリンプロジェクトを
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 17:20:13 ID:cJkX8K10
>>326
無理矢理裁をタッチしなくてもアークバインで十分制圧可能だと思うが・・・
自分が裁きで流れないように工夫するとメッサバーナも候補

329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 17:43:09 ID:YeWXSWbO
>>327
診断有難うございましたm(_ _)m
シリウス2枚は頑張って手に入れます。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 17:44:01 ID:YeWXSWbO
>>329

シリウス残り2枚、頑張って手に入れます。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 17:55:33 ID:8MG7AdFL
>>323
アルカディアス生かすならギガクローズのターボラッシュでハンデスはどうだろう。
332323:2005/09/06(火) 19:22:23 ID:upgXvNgi
>>324
>>331
診断ありがとうございます。
早速参考にさせて頂きます。
333闇の住人:2005/09/07(水) 07:27:36 ID:Do+LzSHd
レ・ビール   ×4
ラ・ガイル   ×1
ラ・ウラ・ギガ ×4
ジェス     ×2
ジル・ワーカ  ×2
レミーラ    ×2
ホーリーメール ×1
緊急再誕    ×1
ダイヤモンドカッター×2
グレガリゴン  ×3
呪文の化身   ×1
恵みの化身   ×1
誕生の祈    ×3
フェアリーライフ×2
新緑の魔法陣  ×3
ディメンションゲート×4
神秘と創造の石碑×2

バースアイで必要なカードをサーチするデッキです。
後半はレ・ビールやダイヤモンドカッターを使います。
診断よろしくお願いします。
334闇の住人:2005/09/07(水) 07:29:02 ID:Do+LzSHd
すいません。いきなりsage忘れました
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 09:05:08 ID:aqj23sml
無意味なコテは叩かれるだけだぞ、と忠告しておく。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 09:15:39 ID:UiW8yviw
ラ・ウラ・ギガ  ×4
ジェス      ×4
キュベラ     ×4
メタルサターン  ×4
クレス・ドーベル ×4
ベルモーレ    ×4
ベリックス    ×4
ソル・ガーラ   ×4
サリエス     ×4
ダイアモンドカッター×4
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 10:10:53 ID:XReJnhva
>>336
裁やクリパラ、クリワイなどで壊滅しますがな。
カッターだけに頼らず、マリエル入れたり、相手をタップして殲滅したりといった他の手段がないと
勝てるデッキが限られますよ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 11:30:02 ID:XReJnhva
>>333
サーチクリならギガホーン推奨。187能力は確実
ブロンズアーム、ムーンナイフも必要かと。
カッター、個人的には必要なし

石碑、必要なカードをサーチすると言うコンセプトなら一種当りの枚数を増やさず、
種類を増やすデッキ構築になるはずなのでコンセプトから外れる。

とりあえずサーチデッキにするならば、ブロークンホーンやキャバルトなど、特定の状況に効果を発揮するクリ入れないと
まとめられなくてスマソ
339闇の住人:2005/09/07(水) 13:02:08 ID:XMBIz0HA
診断ありがとうございました
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:21:01 ID:2ECh/8P8
>>336
パラオーレシスとマリエルとミストリエスを入れると少しは打たれ強くなると思う
そのデッキ、ミストが出れば面白そうだな・・・
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:23:06 ID:8P/FZYje
ミストでクリーチャーを出しマクってダイヤモンドを引いてアタックするか・・。なかなか強い。
でも、クリムゾンワイバーンには弱いかも・・
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 22:16:27 ID:z0ur0YfA

3×ホーリー・スパーク


1×エメラル
4×エナジー・ライト
1×サイバー・ブレイン
1×コーライル
4×アクア・サーファー


1×ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン

自然
2×ラブエルフィン
4×シビレアシダケ
2×青銅の鎧
3×母なる大地
2×深緑の魔法陣
1×鳴動するギガ・ホーン


3×無頼勇騎ゴンタ
4×雷撃と火炎の城塞
3×炎槍と水剣の裁き
1×無双竜機ボルバルザーク

速攻に対抗できるように、トリガー多重搭載で構築してみた。
スクラッパーが入ってないのは、単に持ってないから。
スクラッパー入手したら、雷撃抜いてスクラッパー入れようと思う。でも入れても2枚くらい?
ハンデスに弱いので、トリガー率減らしてでも焦土を入れるべきだろうか?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 23:03:35 ID:0FRn+fKH
>>342
本当にトリガーデッキだな・・・。
ならなんでエルフィンが4枚じゃなくて2枚なんだ?それにマナクライシスは必須だと思うが・・・。
ボルメテの存在が謎。ギガホーンで持ってくるとしても1枚じゃね。
あと光抜いて黒入れて、ボルバブラック風にしてみてもいいんじゃね?

エルフィン4枚は必須だ。とりあえずそれは守るように。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 23:12:27 ID:NiDDjWOw
>>343
エルフィン4枚も不要。2枚で正解。
このデッキはスクラッパー積んでないせいもあって、呪文にそんなにマナ必要じゃない。
エルフィンは場に1枚。それで十分。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 23:53:14 ID:LGQ2syfA
〜火クリーチャー〜
ダブルソード・レッド・ドラゴン 2
解体屋ピーカプ 2
トット・ピピッチ 2
チッタ・ペロル 2
コッコ・ルピア 2
グシャット・フィスト 2
紅神龍ジャガルザー 1
〜火呪文〜
トルネード・フレーム 2

〜黒クリーチャー〜
ボーン・スライム 4
ロンリー・ウォーカー 4
黒神龍ギランド 4
ジャックバイパー 2
アブリン 2
〜黒呪文〜
デス・スモーク 3
デーモンハンド 4


〜レインボー〜
腐敗勇騎ガレック2

診断お願いします!
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 01:56:06 ID:CShAx1Ix
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 20:38:48 ID:zCCwEnOg
あまり使われていない火+水の速攻デッキを制作してみました。
〜クリーチャー〜
凶戦士ブレイズ・クロー4枚
放浪兵エルジージョ4枚
襲撃者エグゼドライブ4枚
フィスト・ブレイダー3枚
タイム・スカウト4枚
パシフィック・チャンピオン3枚
猛菌剣兵チックチック3枚
〜呪文〜
火炎流星弾4枚
ボルカニック・アロー3枚
地獄スクラッパー3枚
スパイラル・ゲート4枚
サイバー・ブレイン1枚
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 22:30:39 ID:q8O33eVi
>>347
使われていないのには理由があります
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 08:29:09 ID:+LWdIlPl
地獄スクラッパーはSトリガーだけど、イマイチ使い勝手が悪い。地獄万力のほうがいい。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 08:39:23 ID:LKtASlAc
>>347
その色なら一徹さん入るんジャマイカ?
そしてsageろ。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 09:08:19 ID:AVgfQ32A
>>348
何でです?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 09:50:34 ID:QrK6w5J9
アンチFBの身だがデッキアイデアを求めて過去の記事読んだんだが
デスパペット+ペトローバにほれた。
というわけで
4*光器ペトローバ
4*邪脚護聖ブレイガー
3*凶星王ダークヒドラ
4*狂犬人形ジュンカツ
4*死劇人形ピエール
3*道化人形ミケ
1or2*暗殺人形ガマー
3*爆弾人形ニヤーリ
4*機械人形ガチャック
2*悪戯人形ハロ
2*奇術王エンドレスパペット
1*スケルトンバイス
3*デーモンハンド
2or3*雷鳴の守護者ミストリエス

みたいなの脳内でくんでみた。
強いはおいといて草デュエルで使えるレベルにはしたい。
みんなアドバイスよろ〜。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 10:00:52 ID:0acKS2KD
デスパペットに片寄り過ぎでは??
強いけど決定打がないし、召還しまくってアポカプリス・ディとか使われたらヤバイ。
でも、ぺトローパコンボは◎
破壊系対策をもうちょっと。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 14:14:38 ID:fhb7rYww
>>352
エンドレス入れるならハンデスがもっとほしいなあ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 14:46:47 ID:4oB09t1d
>>352
タッチ水エンドレスパペットを使った事の有る立場として、タッチ光を考えてみますた

4xペト
4xブレイガー
2xダークヒドラ
4xザマル
3xピエール
3xミケ
3xガチャック
2xガマー
4xエンドレスパペット
1xスケルトンバイス
4xクローンバイス
3xデーモンハンド
3x天使と悪魔の墳墓

墳墓はマナ要員なれど、どうにもならない時に打つのも良いかな?
ペトをマナチャージしなければ全マナ闇なのでザマル強化。
ドローはエンドレスパペットの効果のみなので序盤は辛いと思うけど、
全体的に低マナでほぼ単色なので、事故も少なく結構強いかも。
速攻相手には、墳墓とデモハンに頼るしかないのが非常に辛い

ちゃんとした調整はやってないので注意
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 16:45:56 ID:wxwt6IG7
昨日DM始めた者ですが、友に色々もらってデッキ組みました。
診断ヨロです。


蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガx2
紫宮の守護者レギ・パエルx2
雲海の守護者メッサ・バーナx2
時空の守護者ジル・ワーカx3
曙の守護者パラ・オーレシスx3
雷鳴の守護者ミスト・リエスx2
疾風の守護者スール・ミースx2
光器ペトローバx2
ダイヤモンド・カッターx2
ホーリー・スパークx3


エメラルx1
アクアンx1
エンペラー・マロルx1
サイバー・ブレインx1


凶星王ダーク・ヒドラx3
ファントム・ベールx2
スケルトン・バイスx1
ロスト・ソウルx2

エンペラー・マロルはアクアンを進化させて手札に戻そうって考えです。
357名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:48:04 ID:LKtASlAc
友人太っ腹だなw
358名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:54:08 ID:wxwt6IG7
>>357
なんか引退するそうで、色々くれました
359名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:16:00 ID:lWp1snk7
マロルは2枚必要だなー。
ペトリアルフレーム手に入れたら
アクアも入れてみろ。
ハンデス封じができる上に手札もどっさり。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 19:21:38 ID:xOn2TOfS
ブロッカーから一気にアタック型か・・。古典的だがかなり強力。
ダイヤモンド・カッターは4枚は入れとこう。使ったらファルシを自滅させて回収もいい。
レギ・パエルは今レインボーが多いから微妙(まぁ、使えるが)
あと、自分のお勧めだけど、バルホルス+強力ブロッカー(クーカイがベスト)
それで相手は迂闊に召還できなくなる。
水が頼りない。
ハイドロ・ハリケーンとかを入れてみては??
こういうのはストームジャベリンワイバーンが出るとかなりやばい。
それにはタージマルがオススメ。以上です。
361名無しマン@DM初心者:2005/09/10(土) 21:03:44 ID:PKbRbhL0
はじめまして。
実は自分はもう何の個性もなくただの初心者です。
サバイバーデッキにしようと思い、
近くのおもちゃ屋に売れ残りのサバイバーの拡張パックがありやした。
そこで今日は14パック買い、ですがサバイバーは合計13枚です。
初心者ですが、何分厳しくしていただいてもOKです。
ちなみに全色でして・・・・友のウェーブストライカーデッキに勝つことができません。


解体屋ピーカプ
ストームジャベリンワイバーン×2
ブレイドラッシュワイバーンδ(サバイバー)
ブレイズザウルスα(サバイバー)
バザガジール・ドラゴン
(呪)ファイヤー・ブレード×2
襲撃者エグゼドライブ
スフィンティラノスβ(サバイバー)×2
暴走番長ギャラン
エグゼズ・ワイバー


雷撃の求道者ラ・ガイル
乱雲の使徒ガルゴ
鉄壁の守護者ガリア・ゾールα(サバイバー)

自然
フウセンアワダケβ(サバイバー)×2
巨翼の爪
威嚇するスマッシュ・ホーンα(サバイバー)×2
緑神龍グレガリゴン
オブシティアン・ビートル
シータ・トゥレイト(サバイバー)
(呪)パワー・チャージャー
ランチャー・スパイダー


(呪)ロスト・ソウル
黒神龍ザンジバル
ダーク・ティアラγ(サバイバー)
ギガジール
剣舞の修羅ヴァシュナ
クエイク・スタッフ
(呪)策略の手
(ク)デモニック・プロテクター
ギガリングα
黒神龍ジャグラヴィー


マリンフラワー
フェアリー・キャンドル
流星魚α(サバイバー)


一徹のジャスパー

すこぶる構成悪いです。
診断ヨロです。
362名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:03:26 ID:H9qfieYU
>>356
ハイドロデッキに改造した方が強くなる。

アクアン1枚制限の現環境ではマロルのコンボは決まりにくいので抜いてもいいかと。
その代わりにミスト増やしたり、序盤手札消費するのでゲットレディもいいかも。

光クリ減らしてボンスラやウォーカーを追加。

光クリもミスト・パラオ・ペト以外は極力低コストで。
キュベラとかオススメ。

ハイドロ撃てればロスト撃たなくても勝てるので、ロスト無くても。
363名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:32:32 ID:dQzq4uB+
試作品で火+水の速攻デッキを制作しました。
〜クリーチャー〜
凶戦士ブレイズ・クロー4枚
放浪兵エルジージョ4枚
襲撃者エグゼドライブ4枚
フィスト・ブレイダー4枚
タイム・スカウト3枚
パシフィック・チャンピオン3枚
猛菌剣兵チックチック3枚
〜呪文〜
火炎流星弾4枚
ボルカニック・アロー3枚
地獄スクラッパー3枚
スパイラル・ゲート4枚
サイバー・ブレイン1枚
トリガーが多いので仕込めるエメラルを1枚入れたいのですがどうでしょうか?
364名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:21:07 ID:x+As8zaS
>363
このレシピだったら4マナ以上のは入れないほうがいい気がする。
エメラル入れるならブレインかチックチックを抜くべきだろう。
あとパシチャンは4枚でもいいと思う。
365名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:47:54 ID:aK6/80hH
皆さん診断よろしくお願いいたいしますm(_ _)m
〜水〜
クリスタルランサ-×2
アクアレンジャー
アクアサーファ-×3
ルナスターベース×2
ルナブルーダイナソー
ウェーブクロウラー
キャンディドロップ×4
アクアソルジャー×2
マドリオンフィッシュ×3
アクアガード×3
〜光〜
ウルス
エーテル
クーカイ
グラーシャ×3
ルバーレ×3
キュベラ×2
〜水呪文〜
サイバーブレイン
スパイラルゲート×3
〜光呪文〜
ダイヤモンドカッター
ホーリーメイル×2
コンセプトはブロックしつつブロッカー無視で攻めるです。アクアガードとルバーレを一枚ずつと、クリスタルランサーを一枚か二枚増やそうかと思ってます。何を抜くべきでしょうか?他にもアドレスありましたらよろしくお願いいたいしますm(_ _)m
長文乱文失礼しました。
366名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:33:41 ID:9524Lp2u
Wソードドラゴンと灼熱牙のコンボのデッキ作りたいんだけど
赤か黒か緑で相手クリーチャをタップできるカードなんかありませんか?
367名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:42:20 ID:+19FQrLz
>>366
霊光の化身
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/11(日) 16:01:07 ID:LNjoEqn3
クーカイ入れてるなら、バルホルスも入れたら??
大体の雑魚は消えてゆくぅ〜
アクアレンジャーは強いからできれば二体。
預言者ファルシも強力
369名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:09:36 ID:aK6/80hH
>368レスありがとうございますm(_ _)mバルフォルスも入れてみます。アクアレンジャーは一枚しかなくて…orz
皆さん他にアドバイスありましたらよろしくお願いいたいします。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/11(日) 16:24:27 ID:LNjoEqn3
レンジャーでもアクアエージェントでもいいよ。
371名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:38:44 ID:aK6/80hH
アクアレンジャー発見!!早速いれましたm(_ _)m
372名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:54:52 ID:aK6/80hH
今バルホルスみたら闇光でした…orz
373352:2005/09/11(日) 17:32:47 ID:FT0N5e6d
鑑定どうも〜
>>353
決定打というかペトでごり押しなんで、あまり強パワーはいらないです。
>>354
うむぅ・・・クロバイかタッチいれてみるか?
>>355
おお、いいな〜ていうかザメルなんていたんだ・・これで泥男の役目おわりですな。
それ以前にペト、ブレイガー、天悪以外白の土地がないんだよな。
ザメルの効果引き出すならそれでいいがマナ事故おこしそうだが・・・
エンドレスパペットでチビチビ粘って後半ペトで盛り返し・・・
のコンセプトで調節したらいい感じかも。ちょっと試してみる。
374名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:45:21 ID:9524Lp2u
>>367
それだと四色デッキになるよね、ちょっと厳しいな
Wソードドラゴン使うのやめます、使いずらい
アンタップ栗攻撃できるようになるタップ能力持つ栗に変更しますわ
375名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:35:29 ID:ctwOMD8X
>>374
闇の「ファントムベール」で強制的に攻撃(タップ)させるというのはどうだ?
376名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:04:12 ID:9524Lp2u
>>375
攻撃を受けて立つ事になるから結構慎重に使わなきゃいかんよね、贅沢だが自分のターンにタップさせたい(光無いと無理だね
んなわけでWソードやめて、火のガリアクルーズと闇の砂男と灼熱牙の組み合わせで行こうかなと
377名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:22:40 ID:7XN+yE4q
初めまして。さっそく診断御願します!
ピーカプ×3
エグゼドライブ×3
エルジージョ×2
ボルバルザーク×1
スクラッパー×2
幻緑の双月×4
青銅の鎧×4
シビレアシダケ×2
炎槍と水剣の裁×3
クリムゾンワイバーン×1
デーモンハンド×3
母なる大地×3
無頼勇気ゴンタ×2
ギガホーン×2
エナジーライト×3
サイバーブレイン×1
ボルメテウス×1
です。ボルバルを速攻型にしてみました。
コンセプトは
序盤・・・マナブースト&スピードアタッカ−で攻撃。
中盤・・・裁を撃ち込む、手札補充。
終盤・・・ボルバル召還、クリワイでブロッカー破壊。
です。
1、抜くカード
2、入れるカード
3、点数
で診断してもらえると嬉しいです。
378名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:30:05 ID:CKNZaRC9
2 クリスタル・ランサー
4 アクア・ハルカス
3 アクア・サーファー
2 コーライル
3 エナジー・ライト
1 サイバー・ブレイン
1 処罰の精霊ウラルス
2 雷鳴の守護者ミスト・リエス
4 時空の守護者ジル・ワーカ
4 予言者コロン
3 シャイニング・ディフェンス
2 ストームジャベリン・ワイバーン
4 地獄スクラッパー
4 雷撃と火炎の城塞
1 炎槍と水剣の裁
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:04:37 ID:VW0jWI8o
【エンドレス・ペト・パペット】


4×道化人形ミケ
4×死劇人形ピエール
2×爆弾人形ニヤーリ
4×奇術王エンドレス・パペット
4×クローン・バイス
1×スケルトン・バイス
3×魔天降臨
2×デーモン・ハンド


1×アクアン
1×サイバー・ブレイン


3×光器ペトローバ
4×ホーリー・スパーク


3×魂と記憶の盾
4×陰謀と計略の手

ドローがエンパペだけでは不安なため、補助としてアクアン・サイブレ投入。
エンパペいれば除去・ハンデス・ドローの一石三鳥となる陰謀投入。
マナ色調整の意味合いも強いが、除去orシールド回復の盾投入。
ハンド差つけたら必殺魔天降臨で逆転の芽を摘む。
魔天後にまたさらなるハンデス&ドローでアドバンテージをひろげられる。
このへんから殴っていく。
速攻相手の時は4積みしたホリスパを信じ、8体投入のブロッカーを並べてペトる。

まだ回したこと無い、いわゆる脳内構築だが、どうでしょう。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 22:06:30 ID:3n5I3Iap
診断よろしくお願いいたいしますm(_ _)m
〜水〜
アクアガード×4
キャンディドロップ×4
アクアソルジャー×2
ルナスターベース
アクアサーファー×3
クリスタルランサー×3
〜光〜
キュベラ×3
グラーシャ×3
ルパーレ×3
クーカイ×2
ウルス
エーテル
〜水呪文〜
スパイラルゲート×3
インビシブルスーツ×2
エナジーライト
ネオブレイン
サイバーブレイン
〜光呪文〜
ホーリーメール×2
アドバイスよろしくお願いいたいしますm(_ _)m
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 23:37:58 ID:kXPfcXiS
>>361
>実は自分はもう何の個性もなくただの初心者です。
>サバイバーデッキにしようと思い、

いや、結構個性有るよ…
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 23:39:43 ID:kXPfcXiS
ごめん、つまんないことであげちゃった
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 08:44:22 ID:owioCi7i
光栗
クルト 4
ファルシ 4
レクイル 4
火栗
ブレイズクロー 4
ブラッドのカッター3
ピーカプ 3
ザルメス 2
虹栗
フンヌー 3
光呪文
ソーラーレイ 4
火呪文
火炎流星弾 4
ボルカニックアロー 3
幻竜砲 2

赤白速攻です。コンセプトは、
1 タップした隙にブレイク(レクイル、ソーラレイ)
2 ちょっと相手にびっくりして貰う(ザルメス、スピードアタッカー)

診断よろしくです。
あと、相手がびっくりするカード、他にないですかな?

384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 10:55:34 ID:exOr2LY7
ラ・ウラ・ギガX4
ビックスX3
ラルバ・ギアX4
グレナ・ビューレX4
ラディア・バーレX3
バルキアX3
アリエスX3
アルファディオスX3

進化設計図X4
強欲の開拓X4
フェアリーギフトX3
アポカリプス・デイX2

アルファディオス脳内デッキ
アドバイスよろしくお願いしまつ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 11:53:25 ID:Gdaoe6j1
>>383
速攻が止まらない確率を上げるためにピーカプのドライバーを4枚
あとこういう速攻は低コストで手札減るの早いので場のカードを大事にしたいのでパラオーレシス(光)入れたらどうだろうか・・・
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 16:44:52 ID:V9N8Ki7k
手札補充ならミスト・リエスがオススメ。
あと、光×闇のレインボーもいい。バルホルスとか。
自然があるならこれもレインボーで。
387アーサー:2005/09/13(火) 18:17:48 ID:rjwKblsK
僕のホームページです。DMや遊戯王、ポケモンカードの事を取り扱っています!
みなさん来て見てみて☆http://www.hpmix.com/home/bastakashi/
388オッド :2005/09/13(火) 18:22:20 ID:aeBGJQZx
初めましてオレのデッキは闇単色です       
389でるす:2005/09/13(火) 18:37:42 ID:fW2fsUHk
診断お願いします。友のウェーブストライカーに勝てない者です。
ちなみに闇と火の速攻破壊デッキです。


無謀鉄人チョイヤ
ストームジャベリン・ワイバーン×2
ツイン・ターボ×2
襲撃者エグゼドライブ×4
幻竜砲×4
凶戦士ブレイズ・クロー×2
クック・ポロン
地獄万力
エグゼズ・ワイバーン
解体屋ピーカプ
ファイヤー・ブレード×2
クリムゾン・ライフル
暴走番長ギャラン
バザガジール・ドラゴン
閃神兵ラウゼス


剣舞の修羅ヴァシュナ
クエイク・スタッフ
黒神龍ザンジバル
策略の手×2
切り裂く者ボーン・アサシン
ロスト・ソウル
災厄秘宝ゲジラ
デス・スモーク×2
ヘル・ダブルクロー
ギガジール
黒神龍ジャグラヴィーン
ギガスラッグ
ダーク・クラウン

再び診断お願いシマスm(_ _)m
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 19:01:01 ID:eDYlXfWj
>>389
まともな診断、ってワケじゃなくて申し訳無いんですが

今売られているハーフデッキ「スピードバーン」っての買って
それにスピードアタッカー入れたり火力入れたりして赤単作れば、それなりに早くて強いデッキになります。

取りあえず「地獄スクラッパー」の為に買っても損しないと思いますので、オススメ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 19:09:37 ID:Gdaoe6j1
>>389
なんか一枚積みが多くないかい?
もっとテーマを一つか二つに絞って組んだらいいと思う
つまりもう一度考えて組み直しなさい
392でるす:2005/09/13(火) 19:14:13 ID:fW2fsUHk
う〜〜む・・・
例えばどんな感じにですかね・・・(ぇ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 19:27:12 ID:exOr2LY7
速攻に絞るか、除去中心ドラゴンに絞るか

まあ好きなようにしな
394アーサー:2005/09/13(火) 19:27:39 ID:rjwKblsK
僕のホームページです。DMや遊戯王、ポケモンカードの事を取り扱っています!
みなさん来て見てみて☆http://www.hpmix.com/home/bastakashi/
395でるす:2005/09/13(火) 19:34:57 ID:fW2fsUHk
まぁまずは火単色で、ハーフデッキのスピードバーンデッキを買い、
速攻にしぼろうと思います。

サバイバーが30枚前後集まったら今度はサバイバーデッキを作ろうと思います。
サバイバーは主に重いものも多いので、マナブーストに時間がかかるかもしれませんが、
それなりの対処はするようにしてみます。
っていうかインビンジブルの1弾が近くのおもちゃ屋に売ってないんです。
シグマ・トゥレイトがほしいんですが。。。
まぁいろいろ努力してみます。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 19:36:59 ID:i+APy/JE
なんか宣伝野郎いるが・・・・。

>>392
とりあえずハンドルイラネ。それに1枚積みはやめろよ。せめて1〜2種類ぐらい。(エターナルゲートとか)
1枚積みが多いと欲しいカードが来なくなりやすいし、戦略は広がるけどそれに繋げることはできないからな。

まぁハーフデッキ買えよ、ってこった。
397でるす:2005/09/13(火) 20:02:53 ID:fW2fsUHk
わかりやした。
一枚積みはなるべくないようにするッス。
少し除去のことも考えておきます。&スピードアタッカーをよくいれるように
してみます。
398オッド :2005/09/13(火) 20:07:10 ID:aeBGJQZx
診断お願いします。速攻デッキです
自然  

スナイプモスキート 
ガラボン×2 
フェアリーライフ×2 
ブロンズアーム.トライブ×2


トルネードフレイム×2
解体矢ピーカプ×4
襲撃者エグゼドライブ×4
メガ.ブラスター×2
ツインキャノン.ワイバーン
突撃兵ルギーザ
ツイン.ターボ
ブレイズクロウ×3
竜脈噴火
幻竜砲×3
小さな勇者ゲット 
ムラマサ.リザート
双神兵カミカゼ
トットピピッチ
スクランブルブースター×2
マグマティラノス
無頼勇気ウインドアックス

399でるす:2005/09/13(火) 20:08:23 ID:fW2fsUHk
近日サバイバーもよく集まるかもしれませんので、サバイバーデッキの
骨組みを作っておきやす。
サバイバーデッキではどんなことに気をつけてデッキを
作ればよいでしょうか・・・(;^^)
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 20:09:40 ID:1IYAh634
>オッド
吹いたw 新手のギャグかなんかか?www
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 21:11:29 ID:b9zQ4nQn
>>398
あのな、速攻を名乗るなら竜脈噴火なんか入れないでもっと速攻向きなの入れろや
そもそも速攻ってのは遅くとも4〜5ターンでけりつけるつもりで勝負するものじゃないか?
だとしたら・・・「速攻」デッキを作る上で何がいらないかは分かるよな?

>>399
サバイバーはとにかく場に数そろえることを考えろ
神秘と創造の石碑とかな
あと一つ言うとしたら、
シータ・トゥレイト+ペトローバによる全クリサバイバー化によるサバイバー超強化タイプデッキもあることを覚えておくと良いかも
402でるす:2005/09/13(火) 21:14:59 ID:fW2fsUHk
>シータ・トゥレイト+ペトローバによる全クリサバイバー化によるサバイバー超強化タイプデッキ
なるほど〜・・・
シータ・トゥレイトでペトをサバイバー化・・・
だんだん骨組みもできてきました。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 21:21:39 ID:OB7Rb4RL
一枚積み多すぎ…まずカード集めて下さい
404383:2005/09/13(火) 21:24:26 ID:SMCbZSvl
>>385
さんくす。
速攻にオーレシスは考えたことも無かったです。
ビックリですね。試してみます。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 21:59:55 ID:exOr2LY7
予言者ラメールx4
堅防の使徒アースラx3
聖断の精霊エリクシアx2
星雲の精霊キルスティンx1
アクア・トリックスターx4
リバイバル・ソルジャーx3
アドラスx2
炎武闘士サピエント・アークx4
斬神兵グランドルメスx2
炎神兵ゴリアックx2
薫風妖精コートニーx4
口寄の化身x3
母なる大地x3
無頼勇騎ウインドアックスx3

口寄&アドラスによる大量ドロー4色WSです
診断よろしくお願いします
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 14:56:36 ID:QDsuBc0A
ネタではありますがダーツデッキを制作してみました。
ダーツでロストに当たれば相手は手札ゼロからのスタートになります。
また勝ち方は自分のシールドゼロの状態で獄門を撃ち、エグドラで相手を突然死させます。
〜光〜
暁の守護者ファル・イーガ×2
ラッキー・ダーツ×4
ロジック・キューブ×3
ホーリー・メール×2
〜闇〜
デーモン・ハンド×3
ロスト・ソウル×4
〜火〜
襲撃者エグゼドライブ×3
ドラゴン・シャウト×2
地獄スクラッパー×4
〜水〜
サイバー・ブレイン×1
ブレイン・チャージャー×4
〜虹〜
魂と記憶の盾×3
怒りと憎悪の獄門×2
炎槍と水剣の裁×3
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:03:01 ID:zF7JPkGN
ラッキー・ダーツでインビンシブル・パワーが出たらおもしろい。
でも、シールドを見られるという欠点あり。
エメラルつかうとかしないと。
408ハードゲイ:2005/09/14(水) 20:29:37 ID:2rhLbCQo
入れほうがいいカードがあるならかいてください

ボルバルザーク 1
エグゼドライブ 1
メガアサルトワイバーン 2
クラッシュリザード 4
フェアリーギフト 2
エクスプロージョンリザード 2
トットピピッチ 3
ハウルスク 2
ディメイションゲート 2
ジャガルザー 2
ブロンズアームトライブ 3
緑神龍グレガリゴン 2
黒神龍ギランド 3
機械人形ガチャック 2
地獄スクラッパー 2
バルガゲイザー 1
ボルザードドラゴン 1
デーモンハンド 2
ロストソウル 1
スケルトンバイス 1
暗黒王デスフェニックス 1
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:31:51 ID:JdeNDeZI
>>408
そのコテ外してから来いwww
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:33:33 ID:LclYCKg0
>>408
一からデッキを作り直せ。
一枚積みやめれ。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:45:09 ID:zF7JPkGN
えっ。コッコ・ルピア入れてないんですか??あれはドラゴンデッキには絶対4枚。
ボルバル入れてんのならもっと強力なのを入れないと正に自殺行為するようなものです。
呪文が多すぎです。ドラゴンデッキにしては。
超龍系の進化入れたほうがいいです。(例・アブゾドルバ・ジャバハ)
何が決定打か分らないしとにかく攻め方と切り札を決めよう。切り札中心になってデッキを組めばいい。
デスフェニが切り札ならギガレイズを入れるとか。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:47:02 ID:a2KG/il3
ドラゴンデッキなら
マナ加速→フェアリギフト→高速でカチュア召喚
これマジおすすめ
後はボルメテとガルカーゴとボルバルでうまくやれば勝ちだぜ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:54:00 ID:zF7JPkGN
ブロッカーが少ない類のデッキに必要なのは速攻。
コッコ・ルピアでドラゴンを召還しまくる。
これが基本戦法!!
414ハードゲイ:2005/09/14(水) 21:00:34 ID:2rhLbCQo
ありがとうございます
415ハードゲイ:2005/09/14(水) 21:01:21 ID:2rhLbCQo
さっそくやってみます
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 21:51:55 ID:cHLydahl
水光のブロックしつつブロッカー無視で攻めるデッキです。診断お願いいたしますm(_ _)m
〜水〜
アクアガード×4
キャンディドロップ×4
アクアソルジャー×2
ルナスターベース
アクアサーファー×3
クリスタルランサー×3
〜光〜
キュベラ×4
ルパーレ×4
クーカイ×2
エーテル
ウルス
〜水呪文〜
スパイラルゲート×3
インビジブルスーツ×2
エナジーライト
クリスタルメモリー
サイバーブレイン
ディープオペレーション
〜光呪文〜
ホーリーメール×2
よろしくお願いいたします。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:10:36 ID:a2KG/il3
>>416
ブロッカーで固めるなら光のジルワーカとパラオーレシス入れたら良くなぁい?
あとブロッカー無視で攻めるなら闇水のメルニア使いたくなぁい?
つーかー青白黒の三色デッキにしたら?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:11:37 ID:6GJUuXpR
>>406
ヒント ウラルス、メロッペ

>>416
そういう構成だと光を入れている意味が分からない。
あとクリスタルメモリーとディープは抜くか増やすかしろ。エナジーライト1枚はネタとしか思えない。増やせ。
もし光いれるのならばホーリースパーク入れたほうがいい。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:19:41 ID:cHLydahl
>>417メルニアですか〜まったく考えてませんでした…orz他にアドバイスありましたらよろしくお願いいたします。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:23:01 ID:JdeNDeZI

予言者ラメールx4
堅防の使徒アースラx3
聖断の精霊エリクシアx2
星雲の精霊キルスティンx1
アクア・トリックスターx4
リバイバル・ソルジャーx3
アドラスx2
炎武闘士サピエント・アークx4
斬神兵グランドルメスx2
炎神兵ゴリアックx2
薫風妖精コートニーx4
口寄の化身x3
母なる大地x3
無頼勇騎ウインドアックスx3

口寄&アドラスによる大量ドロー4色WSです
頼むから診断してください。2回スルーされてます・・・OTL
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:30:35 ID:a2KG/il3
>>420
可哀想に・・・誰か診断してやんなよ!
俺か?俺はWSとかサバイバーとかは専門外さw
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 22:48:29 ID:hG09uIF9
>>420
催促すると余計スルーされるので次から気をつけれ

アドラス要らん。ただその一言につきる
白を入れるのであればミストリエスがあるわけだし
口寄せ採用する時点でアドラスの出番は無い
というわけで青を抜いたほうが明らかに安定するはず
それに伴ってコートニーも不要になる

とりあえず開いたスペースにパラオレ、アラームラディッシュを追加
423420:2005/09/15(木) 02:12:54 ID:VWTCNes8
>>422
遅ればせながら診断ありがとうございました。
早速組み直してみます。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 11:05:59 ID:8xVM8eSN
呪文
地獄スクラッパー×3
火炎流星弾×4
幻竜砲×4
ボルカニックアロー×3

クリーチャー
―赤―
凶戦士ブレイズクロー×4
放浪兵エルジージョ×2
襲撃者エグゼドライブ×3
解体屋ピーカプ×4
―緑―
冒険妖精ポレゴン×3
スナイプモスキート×3
怒髪の豪腕×3
―虹―
無頼勇騎ゴンタ×4

赤緑ウィニーです。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 11:42:31 ID:o98WK4Ct
3ターンで勝つことを狙う超速攻デッキへのアドバイスは
コスト1、2の栗を大量に入れろ
火炎流星弾とピーカプのドライバーを各4枚入れろ
くらいなんじゃないかな?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 12:06:11 ID:36hTo9U4
ピーカプのドライバーは必ずいれるべきだと思う
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 13:26:02 ID:iH3SCElY
ブロッカー対策は流星弾とボルカニックだけでいいような気もする
何にせよ幻竜砲は中途半端だと思う
428でるす:2005/09/15(木) 19:58:16 ID:y8o51iL6
どうも。
速攻デッキを作ろうと思うんスが、
何かおすすめのカードってありますでしょうか。できたら教えてくださいッス。

それと、速攻っていうとやっぱり頭に火単色ばかり浮かんでしまうんス。
火以外にもおすすめのモノはありますでしょうか。
できれば速攻カードを集めるのによいパック教えてくださいッス。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 20:00:19 ID:36hTo9U4
sageましょう…六弾のピーカプのドライバー
430でるす:2005/09/15(木) 20:19:49 ID:y8o51iL6
インビンジブルですかぁー・・・・近くのおもちゃ屋に売っているかわかりませんねぇー・・・
まぁいろんな店調べてマメに買っておきます。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 20:31:35 ID:l3wec3Co
>>430
てめぇ馬鹿にしてんのか?コテ外せ。sageろ。それとも悪意のある荒らしなのか?
とりあえずsageの仕方は基本だからな。それ覚えてから書き込めよ。
432でるす:2005/09/15(木) 20:48:15 ID:y8o51iL6
あぁ、わかりやした。スイマセン
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 21:10:18 ID:ksZpfXnX
>>428
火:単色ならタイラーのライターがかなり強い
   火炎流星弾とピーカプのドライバーは必須
   あとはエルジージョや解体屋、クックポロン、ブレイズクローあたり
黒:クリティカルブレードの脅威
   攻撃要員ならスピンホイールあたり
白:1マナノンデメリットクリーチャーのクルトがいる
緑:マナ加速はやりすぎても意味があまり無いので程々に
   クリーチャーはポレゴン・ダイヤモンドブリザードあたり
青:リキッドピープルならクリスタル・ブレイダー
   マーフォークならパシフィック・チャンピオン
   フォーチュン・ボールが使えれば、息切れしにくくなる
434火一色:2005/09/15(木) 21:17:22 ID:xQdG3XGa
こんちゃおいらは火一色のデッキです
435でるす:2005/09/15(木) 21:47:10 ID:y8o51iL6
ありがとうございます。
カードちょくちょく集めて納得できるようなデッキになるようがんばります。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/15(木) 23:42:26 ID:AszjCYA0
だ〜か〜ら〜 コテハンは止めろと言うのに
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 20:47:48 ID:1DaBy353
>>436
テンプレに「・コテは自己責任。うざいと思うなら相手にしない」と書いてあるから無視でよくね?

つーかテンプレにコテ禁止入れてほしいんだが。厨が作ったHPの掲示板みてぇできんもー☆
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 08:43:06 ID:1Z9d0TRR
よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 11:33:44 ID:vhUaUm8Y
>>438
まったりしたw
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 11:36:32 ID:553Hkf/f
>>438
はーい。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:05:26 ID:29yB29S/
今日発売した新しいパック。
8パック買い、アルファディオスとアクテリオンフォースきました。
ですが、やはり自分は速攻専門なんで、入れることもできません。
それで、光、自然、それぞれ単色にしようと思いますが、
アルファディオス、アクテリオン・フォースに、何を組ませればよいでしょうか・・・
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:15:30 ID:hXkb+GEk
>>441
アクテリオン:軽量クリーチャーを詰め込んで、ミステリーブレスと
魔方陣、後、驚愕の化身を投入。これで勝てる。

アルファディオス殿下:ミストリエスとペトローバが
キーカード。相手をタップしてぶん殴り、バリアント
とホリスパで妨害。後はマナがじっくり溜まるのを待つのみ。

443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:27:40 ID:1Z9d0TRR
>>441
アクテリオンはアンブロッカブルとかと組ませても良いかも。
PA解除後は非力になるんで、その辺をフォローするカードが必要じゃないかな?

アルファ様は>>442の言うようにミストリエスがドローの要、
他にはタネでサイズのでかいアリエスなんかを用意すると良いかと。
あと、アルファ様降臨前にあぼーんしないように、時空の守護者とか曙とか、
守りに使える栗を適度に積めば10マナ溜まるくらいは粘れると思われ。

漏れはアルカディアス・エルフェウスを中継ぎとして登板させてるんで、
その辺を2枚くらいずつ入れても良いかも?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:38:41 ID:aT3dkZNJ
アルファディ版進化設計図デッキは流行らないのか・・・
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:51:04 ID:O7WXGKVH
いまどき単色ってwどう頑張っても強いデッキには勝てないからwwwww
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:57:26 ID:29yB29S/
努力。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 21:42:53 ID:29yB29S/
火単色と、光単色で戦わせて見ましたが、
やはりブロッカーに弱く、火炎流星弾を使っても足りないぐらいのブロッカーが
でてきた立場ではもっとも弱くなってしまいました・・・(゜Д゜)ポカーン
ブロッカーには軽くで強いクリーチャーが多く、ただただ速攻だけで攻めていくと
やられてちゃいます。
そういう場でやくにたつクリーチャー、火文明以外でもいいので
教えてくださいまし・・・
ちなみにまだ友達のウェーブストライカーに勝てない・・・煤i゜Д゜ノ)ノ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 21:48:43 ID:trE/4nou
>>438
それテンプレに採用www
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 21:53:42 ID:srRMhArz
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 22:53:31 ID:S6njcoqt
>>424
呪文ちょっと多いかも。幻竜砲がいらないかな
開いたスペースを緑の1マナクリーチャーに回して、
残りは追加のエルジージョかエグゼドライブに
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 23:35:27 ID:0f4U0avv
4 機怪人形ガチャック
4 悪戯人形ハロ
4 死劇人形ピエール
3 凶星王ダーク・ヒドラ
3 ブラッディ・イヤリング
1 スケルトン・バイス
1 ロスト・ソウル
3 クリティカル・ブレード
3 ストーム・クロウラー
1 アクアン
1 サイバー・ブレイン
1 テレポーテーション
1 処罰の精霊ウラルス
3 雷鳴の守護者ミスト・リエス
1 疾風の守護者スール・ミース
2 光器ペトローバ
1 粛清者アイザク
3 腐敗電脳メルニア
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 23:41:47 ID:O7WXGKVH
てゆーかなんでミストリエス大人気なの?
んなもん出す暇あったら他のことやれっちゅーの!
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 07:45:37 ID:V8adiMBX
>>452はミストリエス使ったことないだろ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 08:27:16 ID:4yNzU7SK
>>452
とりあえず、出すだけでいい分だけでも、屑男より強い
そしてドローした後にさらに召喚できるのがさらなる強み

例えばミストがいる状態(5マナ)で手札一枚(ラ・ウラ・ギガ)だとする
ドローしたカードをチャージして、ラ・ウラ・ギガ召喚して1ドロー
引いたカードがラルバ・ギアだった場合さらにそれを召喚しまた1ドロー
さらに引いたカードがソル・ガーラなら、それを召喚しまたまた1ドロー

・・・どうだ、たった2枚だけの手札からでもミスト・リエスがいるだけで
これだけのことが出来る可能性があるんだぞ

さらにダーク・ヒドラもいた場合、召喚ごとに墓地から同族も回収できてとってもお得
ローコストクリを召喚→ドロー+墓地のローコストクリ回収→ドロー+墓地のローコストクリ回収→・・・
をマナか墓地が尽きるまで繰り返せる
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 08:54:24 ID:dNvQSax4
>>454
白黒イニシエートが強いのはそこだよな
最近は裁きを警戒してトリプルブレインを使うケースもあるが
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 10:04:24 ID:qcOcXaB1
俺の戦法はロスト・チャージャーを使う。
クローン・ファクトリーで回収。また、使う。
ファルシを自滅させ、クローンを戻す。
ヒドラでファルシ回収。これをやりまくる。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 10:15:48 ID:A+4Z9zRm
>>456
それなら後半はフューチャー使った方が早い。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 10:38:37 ID:qcOcXaB1
フューチャーとかヘルは欲しいんだけど無いんだよ。
友達ケチで交換してくれないし。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 10:40:57 ID:Gpws1tUo
>>453>>454>>455
なんでそんないっぱいドローする必要あんの?沢山引けばその時使いたいカードを持ってる確率が上がるとか?
そもそもデッキに手札補充のためのカードを入れるより、重要なカードの枚数増やしたほうが、攻めに無駄がないでしょ
あとミストリエスはコスト5の癖に即効性がないしねぇ
つまり手札補充のターンはただでさえ無駄なのに、ちゃんと活躍するかも分からないリエスを5マナも払って出すのは超無駄
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 10:53:19 ID:Tmy1SPDd
>>459はミストというより光つかった事ないだろ

461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 11:07:30 ID:qcOcXaB1
>>460に同意。
>>459
その重要なカード引くために、ミスト入れるんだよ。
ミストは攻めるためのもんじゃなくて、速攻の補助カードだ。
確実に活躍するな。
手札の大切さが分ってねぇな。
あいつの良さぐらい理解しろ。
現に俺の行った大会のベスト4までは、全員ミストが入ってた。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 12:04:14 ID:4yNzU7SK
>>手札補充のターンはただでさえ無駄
あのな、そんなに手札補充が弱かったらサイバー・ブレインやアクアンは殿堂入りしないっての

このカードゲームは、手札をどれでもマナゾーンにおけるので、ある意味MtGよりも手札の数が優位性にものを言う
言うなれば、「手札が多い=マナを増やし続けられる」がそのまま成立する

例えば、5マナたまっている状態でカードをドローし、その引いたカードが6マナだった場合
手札が0枚の場合はそのまま何も出来ずカードをチャージするか持ち続けるかしか出来ないが、
手札が1枚でもあればそのカードをチャージし引いた6マナのカードを使用できる
この時、手札が多ければ多いほど「使いたいカードを墓地におかなければならない」というケースを回避できる

また、手札が多いときはハンデスにも強い
極端な話、手札が15枚もあればスケルトン・バイスを食らっても被害は手札が2枚以下のとくとは比べ物にならないくらい少ない
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 12:16:04 ID:4yNzU7SK
↑ただし、「ロスト・ソウル」や「ギガクローズ」みたいな手札全破壊系は例外な
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 12:24:13 ID:w5w+4rY4
まぁ、ロスト喰らっても、ミストがいれば立ち直れるがな。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 12:48:44 ID:dNvQSax4
某所からの転載だが

狙ったカードの残り枚数=x枚と,ドローするカード枚数y枚,シールドと山札のカード=z枚、そして(1枚でも)ドローできる確率
の3つの関係は簡単に出ます.

1-( (z-x)Cy / zCy)

となります.


これで納得いくまで計算してみ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 13:06:54 ID:V8adiMBX
>>459は一度アクアン黒ウィニーを回してみろ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 14:14:51 ID:BJwbDf3X
まぁ確かに貧弱ってのは分かるがな
パワー補助しなかったら重さのわりに栗飯で一撃だし。でもそれは当たり前
手札補充能力が強すぎるんだからそっちでバランス取らない方がおかしい

>>459
ところで、よく釣れてますね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 14:28:34 ID:qcOcXaB1
>>464
その通り。一体でもクリーチャー召還しといて、場にミストが入れば手札は増えていく
469464:2005/09/18(日) 14:37:09 ID:BaghCPWV
まあ、俺だったらミストを除去してからロストを唱えるがな。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 14:46:12 ID:qcOcXaB1
でもロストは7マナじゃん。
ある程度、マナ貯めてないと両方破壊できないね。
まぁ、Sトリガーは別として。
セイバーされるかもしれないし。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 15:39:40 ID:dNvQSax4
アクアンガーディアン(ヒドラ入り)を使えばよろしい
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 16:14:29 ID:qcOcXaB1
ダークヒドラで回収。
出す。か。簡単で強いな。引きすぎでデッキがなくなってきたら。ひきゃなきゃいい話だな。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 18:58:15 ID:sfmxiDiu
■クリーチャー
アクア・ガード×4
フィスト・ブレーダー×4
タイム・スカウト×4
アクア・ハルカス×4
フォーチュン・ボール×4
ウェーブ・クロウラー×2
アクア・サーファー×4

■進化クリーチャー
パシフィック・チャンピオン×4
クリスタル・ブレイダー×2
クリスタル・ランサー×2

■呪文
スパイラルゲート×4
ストリーミング・シェイパー×1
サイバー・ブレイン×1

水単の速攻です。
主力はパシフィック・チャンピオンで、手札補充しながら殴り切ります。
やっぱりクリスタル・ブレイダーは四枚必要でしょうか?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 20:21:41 ID:ZiC+MG5X
火と自然作ってみました。


火炎流星弾×3
ブレイズ・クロー×3
エグゼドライブ×4
ストームジャベリンワイバーン×2
クック・ポロン×3
幻竜砲×2
ピーカプ×2
地獄万力×1

自然
巨翼の爪(クロー・ウインガー)×1
フェアリー・スコップ×2
アクテリオン・フォース×1
スマッシュ・ホーンα×4
フウセンアワダケβ×2
シェル・ラック×1
ランチャー・スパイダー×1
グレガリゴン×1
再誕の森×2
ウイング・ホーン×1
シェル・キャリアー×1
盗賊の盾(マイティ・バンディッド)×1
フェアリーギフト×1

自然の方に一枚積みが多すぎなのはわかってます(;´Д`)
カードがなかなか集まらなくて。。。(言い訳!?
とにかく1枚積みけっこうなくなるように努力します。
1枚積み以外で診断ヨロ(ェェエエ工工工エエェェェ
m(_ _)mスマソ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 22:01:27 ID:L6O4x9bi
>>473
青単でマーフォーク使うならディープジャグラーとか入れてみたら?
殴り続けるデッキなんだろうから、能力は最大限に活かせると思われ。
個人的にはブレイダー4積みする必然性は感じないけど。

>>474
プロキシ使え
そもそもカードが集まってないとか言われたら診断しようがないだろ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 22:56:25 ID:sw7JsD7a
診断して貰えない>>451萌え
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 01:32:12 ID:BDxN8rIg
>>473
種:進化が基本2:1で回るからマーフォークはこのままで

ブレイダー、入れるなら4枚欲しいけどね
2枚のままならパラディン2のほうがいいかも

ウェーブってどうなの?
勝ってる時しか強くないイメージがあるから・・・
個人的にエメラル推奨
478デュエル好きさん:2005/09/19(月) 11:52:06 ID:NN4rdYs6
相手が、バジュラを出してきて、どんどんマナを削られていつの間にか、0マ
ナになっていました。そして負けました。どうしたら、マナが、削られないで
勝てるで、しょうか教えてください。(カード名でも、いいです。)
479473:2005/09/19(月) 12:44:37 ID:YDVimOqH
>>475
>>477
診断ありがとうございました。
パラディン2はちょっと辛いので、ブレイダー2追加orディープ・ジャグラー追加で試してみます。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 14:43:29 ID:9wjYTET0
>>478
光の栗にたしかマリエルだかなんだかってのがいて
こいつが場にいる間はパワー3000以上の栗は攻撃できない
という能力を持ってるから、これ使えばマナ減らないかもね
481デュエル好きさん:2005/09/19(月) 15:01:16 ID:OiIsY9aS
ありがとうございました。さっそくやってみます。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 18:31:15 ID:R262Hxm1
>>478
まず>>438を読め。そしてsageを覚えろ。

でもってマナが削られることに対してだが、
・バジュラが出る前に決着を付ける(赤などの速攻)
・マナが減っても困らないくらい増やす(緑のマナブースト)
・バジュラを除去する(黒の破壊や青のバウンス)
のどれかが有効だと思われ。
白単じゃない限りどれかは可能なはずだからガンガレ。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 18:44:21 ID:atFFWrGo
白単でもシュノーク・ラーがいるぞ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 18:58:34 ID:4GygVJ6F
>>483
そうだね。つーかバジュラに対抗できるクリを展開するよりも、
バジュラが出たら除去で消すって考えの方がいいような。
俺はバジュラ出たら投了する負け組みw
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 19:30:56 ID:9wjYTET0
ペトローバ使うデッキ作るんで何か一種類の種族をデッキに多目に入れようと思う
何の種族にしたらいいと思う?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 19:38:39 ID:6QhD09FC
>>485
サバイバー、シータトゥレイトを出せばペトもパワーアップしますですよ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 20:22:34 ID:cKdIN7mg
【クリーチャー】

ディープジャグラー×4マリンフラワー×3
ローザロッサ×3
キャンディクラスター×3
アクアソルジャー×3
ノスタルジアフィッシュ×3
テンタクルクラスター×3
ルナスターベース×3
パシフィックチャンピオン×1
コーライル×1
アクアサーファー×1
プラズマチェイサー×1
クリスタルツヴァイランサー×1

【クロスギア】

インビジブルスーツ×3
マキシマムディフェンス×2
スパイラルオーラ×2
タイフーンバズーカ×2

【呪文】

テレポーテーション×1


ブロッカーで守りつつブロックされないクリーチャーでチクチク攻撃してます
マナが溜まってきたらクロスギアを付けて相手のクリーチャーを手札に戻すってのが大体の戦法です
まだ始めて日が浅いので14弾のカードやハーフデッキがほとんどです
何か足したほうがよいカードや助言、診断して頂ければうれしいです
よろしくお願いしますm(__)m
488482:2005/09/19(月) 21:32:27 ID:R262Hxm1
>>483
そういえばいたね、そんなの・・・
完全に忘れてたわ。

>>487
はじめたばかりってのは分かるけれど、流石に1枚積みが目立って不安定な印象。
あと、マキシマムディフェンスは正直使い勝手が悪いとオモ。
手札から使うと計8マナ消費、その上殴り手が1体減るわけなんで、
だったら普通のブロッカーかバウンス系の妨害カードを入れるべきかと。

あと青の長所であるはずのドローがかなり薄い。
ツヴァイランサーの進化元でもあるアクア・ハルカス(1弾)や
展開力を上げるエマージェンシー・タイフーン(11弾)なんかで
手札を常に充実させて戦うのが良いと思われ。

あとツヴァイは流石に何枚も手に入らないだろうから、
第2弾のクリスタル・ランサー(アンコモン)を2〜3枚入手して
投入すると攻撃力は跳ね上がるんじゃないかと。
489482:2005/09/19(月) 21:33:04 ID:R262Hxm1
「あと」が多くて頭悪そうなレスだったわ、スマソ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 22:51:54 ID:cKdIN7mg
>>488さんレスありがとうございます

えと、ドロー系のネオブレインなんかを入れてみます
その他のカードはほとんど持っていないので当面の目標はカード集めになりそうです…
貴重なご意見ありがとうございました
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:26:10 ID:9wjYTET0
>>486
サバイバーか…場に揃っても特に脅威になる能力がないしなぁ
ペトの能力を有効利用できる栗ってブロッカーくらいかな、けどそれじゃ時間稼ぎにしかならない
ペトはダメだな、弱い!
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 00:20:56 ID:54qLWUAB
ペトが弱いって貴重すぎる意見だなw
あれは小物を並べてナンボの能力だから、
ガーディアンとかライトブリンガーと相性が良い。
あと、種族統一する以上ヒドラも入れたいところ。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 00:36:24 ID:dMEqCTVh
小物並べてペト出してヒドラも使ってなんて長期戦やってたら
相手は体勢整えて切札使って一気に勝利を納めるだろう
ペトには勝利に近づく要素がないし、デッキの主役には成り得ない
小物並べてペトより素直に速攻組んだ方が絶対勝率高いな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 10:58:59 ID:SOsHHdXb
現環境でボルベルグの効果を有効に使ったデッキはありませんか?
495デュエル好きさん:2005/09/20(火) 17:00:35 ID:Mgxv+0jV
僕の、デッキはどうでしようか。まずは、火文明
超神龍アブゾドルバ・紅神龍ジャガルザー×2・グラビティドラゴン
ガザリアスドラゴン×3・スピリチュアルスター・ドラゴン・コッコ・ルピア
ボルテール・ドラゴン・ボルスレット・ファイアー・ドラゴン
ダブルソード・レット・ドラゴン・武装兵ミステリアス×2
インフェルノ・シザーズ・地獄のスクラッパー・地獄万力×2火炎流星弾
スクリュー・ロケット
闇文明
ギガスラック×2・黒神龍ギランド×3・暗殺人形がマー・カース・ペンダント
黒神龍バズラデュータ・黒神龍イゾリストヴァル×2・黒神龍ザルバ
ブラッディ・シンバル・クリティカル・ブレード・デスェイサー
デス・スモーク×2・デモニック・プロテクター・パワード・マスク
クエイク・スタッフ
レインボー
神滅竜騎ガルザーク
どうですか。いいと思いますか。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:16:13 ID:TGMRIyw+
>>488
マキシマムディフェンスは
トリガーしたらもともと攻撃出来ないブロッカーにクロスするってスタンスじゃなかろうか?
なんにしてもあんなにクロスギアが多くて回るのか疑問だけど
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 17:44:40 ID:jyzU9tpK
>>495
ちゃんと見たわけではなくて申し訳無いけど、
まず第一にペロル、ルピア、ピピッチの辺りが少なすぎ。ドラゴンメインなら必須でしょ。
それとドロー。この色だと屑男を3〜4枚欲しいかな。
あとはブラッディ二種の増量と、持っていればガルドス投入を。でないと序盤辛いかな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:37:07 ID:/GLcEcuz
>>495
sageろ。レシピは整理して書け。コテ使うな。
1枚積み大杉。なんでもかんでも入れりゃいいってもんじゃない。
マナカーブを覚えろ。パワーが高いだけの栗は上級者相手に無力。
デッキコンセプトを絞れ。まともにデュエルが出来る相手と1度対戦しろ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 11:03:06 ID:8+AujKIa
マナカーブは大切だね
これしっかりしてれば相当運悪くない限り良く回るし
手札補充もほぼ必要なくなる
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 11:12:28 ID:BQg1ZrEI
>>495
デッキ構築の基本が分かってない。
@ コンセプト(どうやって勝つか、何で勝つか)を決める(1つに絞る)
A それをサポートするカードや相乗効果のあるカードを探す
B @につながるゲームの流れをイメージしてAから取捨選択する
正しくこれをやれば、それだけで40枚のスペースを使い切っても足りないはず。
すなわち色々詰め込んでる余裕なんかない。
除去ボルなんかは色々詰め込んであるタイプだが、それは上級者が調整して行き着いた境地であり、
初心者がそういうデッキを組むのも使いこなすのも無理。

1枚・2枚積みは中級者以上のテクニックと思え。
まずは全て4枚積みのデッキを組んでみる。
そのデッキを最低でも20回は回す。
自分のデッキに必要なカード、不必要なカード、必要だけど4枚は要らないカードが見えてくる。
そうしたら、大幅な変更はできるだけせず、少しの調整をしてまた回す。
これを繰り返す。

そんなデッキでどうでしょうとか言える環境にいるなら、勝率100%を目指せるはず。
そうなってから、また晒しに来なさい。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 11:17:05 ID:BQg1ZrEI
>>499
マナカーブがしっかりしているということは、毎ターン無駄なく手札とマナを使うということで、
すなわち手札消費が激しい。
逆に手札補充が重要になると思うが?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 12:15:01 ID:8+AujKIa
確にそうか・・・
Myデッキはブロンズアームとフェアリーライフが4枚入ってて必ずしも毎ターンマナゾーンに札を置く必要はないからつい…
あとフェアリーキャンドルってNiceなカードだよね
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 15:02:48 ID:SFq+GVIb
フェアリーキャンドルでブロック!効果発動!
つ【クリスタル・ランサー】
つ【クリスタル・ランサー】
つ【クリスタル・ランサー】
つ【クリスタル・ランサー】
・・・・・・・・・・・・・orz

なんてことはまず無い(一応確率論上はある)からな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 19:58:59 ID:LyXK10FA
>>495
貴様は本当にデッキ作りのいろはも分からないのですね。
>>500が言いたいことをほぼ言ってくれてるからいいんだが、
多分>>500が書いたことを半分も理解していないと思う。
とりあえず、コッコは4か3枚確実に入る。チッタペロルもか?
それに除去カードが少ない。スクラッパーが入ってるのはいいが、1枚積みじゃね・・・。
とりあえずその1枚積みを何とかして、充分うまく回せるようになってからここに書け。
もちろんコテなしsageでな。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 20:41:47 ID:ejM5NrZv
前にもコッコを入れずに「どうでしょう?」って聞いてる奴がいたな・・・。
>>504の言う通り。コッコは絶対手に入れろ。スーパーレアをどの価値があると、いってもいい。
ブロッカーがあんまりいないデッキには破壊系は必須。じゃないと、攻められて、即負け。
強いモノばっか集めても勝てません!!あと、軽量獣を増やす!!(ファイア入れるなら、エターナルも入れたほうがイイ)
以上!!ガンバレ!
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 21:18:27 ID:gPbtJkU8
>ファイア入れるなら、エターナルも
何のことか分かんねえよ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 21:50:45 ID:Qq8ARWyO
自然・闇のデッキ。診断宜しくお願いします。
デモニック・プロテクター4
エメラルド・クロー4
ブラッディ・シンバル4
ブラッディ・イヤリング4
孤高の願4
デクロワゾー・ブローチ4
無双凶皇ガラムタ2
悪魔の契約4
ナチュラル・トラップ2
デーモン・ハンド4
生命と霊力の変換4

508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 21:53:19 ID:gPbtJkU8
>>507
孤高の願使うなら巨翼の爪とか怒髪の剛腕の方が良いんジャマイカ?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 22:53:32 ID:1w2f9jnl
>>507
アタッカーが少なすぎる、クロスギア、4〜6枚、ブラッティ4枚抜いて青銅と無双とか入れれ。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 23:21:24 ID:7QdBu70J
>>509
そうだな。ドルバロデッキってわけでもないのに契約と霊力あるし。
デモニックよりもクエイクスタッフの方が強いよ。
それに勇気の玉という優秀マナブースターも出たし。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 11:49:12 ID:jYxTHtm/
4x凶戦士ブレイズ・クロー
2x螺神兵ボロック
4x爆走戦鬼レッド・ライダーズ
3xピーカプのドライバー
4x放浪兵エルジージョ
4xタイラーのライター
4x襲撃者エグゼドライブ

3x機神装甲ヴァルボーグ

4x火炎流星弾
2xスクランブル・ブースター
3xボルカニック・アロー
3x地獄スクラッパー

赤単速攻。ヒューマノイドが不足気味なんで「ゲット」を足したいんですが…。
呪文を減らすか、ボロックあたりが候補です。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 13:40:18 ID:SvW0qLeb
>>511
いっそヴァルボーグ抜いて解体屋ピーカプとか入れちゃえば?
あとスクランブルブースターはそんな使わない気がする。
ゲット入れるならこのスペースだと思われ。
スクラッパーも「手札に来たらマナ直行」的にST頼みで入れてるんだろうけど、
正直3枚入らない希ガス。
速攻なんてどのみち速さで負けたら終わりなんだから、
防御は考えなくて良いんじゃないか?

一応漏れ的チューン↓

4x凶戦士ブレイズ・クロー
4x螺神兵ボロック
4x爆走戦鬼レッド・ライダーズ
3xピーカプのドライバー
2x剣撃士ザック・ランバー
4x放浪兵エルジージョ
4xタイラーのライター
4x襲撃者エグゼドライブ
4x解体屋ピーカプ

4x火炎流星弾
3xボルカニック・アロー
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 18:46:39 ID:yJ7AZsUo
光単色です。
4x予言者ジェス
4x予言者キュベラ
4xシャイニング・ディフェンス
4x巡礼者バティアス
4x霊山の守護者ビックス
4x聖騎士ミルキーウェイ
2xペトリアル・フレーム
4xバリアント・スパーク
2x処罰の精霊ウラルス
2x太陽の精霊マルシアス
4xホーリー・スパーク
2xアポカリプス・デイ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 20:25:53 ID:SvW0qLeb
>>513
極端に弱い訳じゃないけど今ひとつ勝ち筋が見えない。
ハッキリ言えばコンセプトがないんじゃないか?

とりあえず全体的に軽い→手札消費が激しい→なんかしら補充策がいると思われ。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 21:06:10 ID:CcjcxNiW
悪魔神デッキを制作してみました。
診断していただけたら幸いです。
…クリーチャー…
青銅の鎧×4
ブラッディ・シンバル×4
憤怒の猛将ダイダロス×4
フレンジー・ドラム×3
凶星王ダーク・ヒドラ×2
従獄の凶獣ドルベロス×3
悪魔神ドルバロム×3
…呪文…
フェアリー・ライフ×4
母なる大地×4
クローン・バイス×4
デーモン・ハンド×3
…ギア…
ハングリー・ガントレット×2

ドラムはブロッカー能力を持ち、攻撃が可能のでガントレットをクロスさせ4000以下を破壊させます。
また序盤墓地に落ちたガーゴイルをヒドラで回収します。
516511:2005/09/22(木) 23:21:30 ID:jYxTHtm/
>512
tクス。ヴァルボーグ、スクラッパー抜いて、軽量化してみます。
アドバイスありがとうございます。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 01:10:46 ID:8WSBHOla
マンコ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 01:11:34 ID:F9eH2uMF
>>517
図に乗るなデブ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 13:03:55 ID:MwvqRuyW
>>517
ピザ乙。

>>515
診断しますよ。
なんかマナ加速が遅いような・・・。契約と霊力はやっぱあったほうがいいかも。
あとクローンバイス入れるならデクロワゾーブローチのほうがいいよ。
ガントレットよりもクエイクスタッフの方が効果がある。
とりあえず勇気の玉を推奨しておく。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 13:06:43 ID:5cvj+zWl
枚数 文明  カード名 

 3  自然  幻緑の双月
4  自然  怒髪の豪腕
 2  自然  誕生の祈
3  自然  青銅の鎧
 4  自然  母なる大地
2  自然  結界するブロークン・ホーン
2  自然  大勇者「猛虎の怒り」
3  自然  鼓舞の化身 
 2  自然  呪紋の化身
3  火/自然  無頼勇騎ゴンタ  
3  火/自然  無頼勇騎ウインドアックス
1  火/自然  無双竜機ボルバルザーク  
4  火  地獄スクラッパー
3  火  襲撃者エグゼドライブ

序盤;ビーストFとかだす。殴る。
中盤;カースとかも出せる。鼓舞の化身とかだしたら最強化する。殴る。
終盤;ボルバル登場!

しんだんおねがいいたします。
 
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 15:46:12 ID:t84gfNOb
>>520
何コレ?新手の釣り?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 16:32:56 ID:+drSYPmF
>>521
そうみたいだなwwwwもう呆れたよ。もう突っ込み所が多すぎて・・・・w
とりあえず>>520は1年間ROMれ。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 18:38:51 ID:VTCh6+ST
>>513
dクス。
手札補充できる奴を見つけます。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 00:10:24 ID:tBc+9kiJ
誰かエックス1晒してくれないか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 08:59:30 ID:WNAgIVvm
>>524
ラッキーダーツx4
エターナル???x4
?????チャージャーx4
??のオ??ラx4
??の???x3
?????ルx4
エ??????x4
インビンシブル???x1
インビンシブル???x3
???チャージャーx4
予言者????x2
レインアローx3
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 11:04:40 ID:tBc+9kiJ
晒すの意味を解ってない香具師ハケーン
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 12:06:32 ID:pmMjILfF
525の予想
ラッキーダーツx4
エターナルゲートx4
クリムゾンチャージャーx4
逆転のオーロラx4
??の???x3
?????ルx4
エグゼドライブx4
インビンシブル???x1
インビンシブル???x3
???チャージャーx4
予言者????x2
レインアローx3

これが俺の限界ぽ・・・
528528:2005/09/24(土) 12:35:31 ID:6AIYB954
525の予想
ラッキーダーツx4
エターナルゲートx4
クリムゾンチャージャーx4
逆転のオーロラx4
深緑の魔方陣x3
ロストソウルx4
エグゼドライブx4
インビンシブルアビスx1
インビンシブルパワーx3
ソイルチャージャーx4
予言者キュベラx2
レインアローx3
 
俺には限界だッ
529529:2005/09/24(土) 12:38:25 ID:6AIYB954
予言者????=キュベラ=ファルシ=リュゾル=カティノ
どれだぁぁ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 12:55:22 ID:SY+udpS7
ファルシですが
531アイスレモン:2005/09/24(土) 13:41:11 ID:x+Ul9Qn3
はじめましてアイスレモンです
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 13:54:54 ID:krkv+mXa
糞コテが大嫌いなスレはここですよね?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 20:59:14 ID:WNAgIVvm
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 19:02:40 ID:QdwGy00w
というか釣りでしょ?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:01:26 ID:OsKd2W6e
【クリーチャー】
自然
ブルーレイザー・ビートル×2
バース・アイ×1
ポップル×2
バックラー・ホーン×4
ジェネラルマンティス×1

ラ・ウラ・ギガ×2
サリエス×2
パラ・オーレシス×2
メビウスリンク×2
ミハイル×1

ピュゼロ×3
エグゼドライブ×1
ガルドス×1
ゼファー×1
マウントザウルス×2
【クロスギア】 光
シャイニング・ディフェンス×1
自然
フェアリー・スコップ×1
【呪文】 光
フル・ディフェンサー×1
エンジェル・ソング×2
自然
フェアリー・ライフ×4
フェアリー・ギフト×1
ピクシー・コクーン×2
【コンセプト】
早い段階でマナを貯めてクリーチャーを多く出して相手を撃破したいです。
ただ、昨日から子供(予定)の付き合いで始めたので、今書き込んでみても、かなり中途半端でマナを
貯めてもあまり意味が無いデッキになってるような気がします。子供(予定)は、
ボルバルザークもしくは太陽王なんとかフェニックスとやらを大体5〜7ターンで出してきます。
今子供(予定)のデッキ内容がその二枚となんとかゲート(山札から好きなクリーチャー抜くものらしい)
とフェアリーギフト×4、母なる大地は持ってない(欲しがっていたので恐らく無い)
ということくらいしかわからないのですが、多少なりとも抵抗出来るデッキにしたいので
診断お願いします。ちなみに出来ればバックラーホーンは残したいです。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:26:24 ID:3X6wslDn
>>535
始めたばっかりっていうのは分かるんだけど、流石に1〜2枚積みのカードが目立ちすぎる。
とりあえずは何回か対戦してみて、使いどころに困るカードを抜いて
(たぶんミハイルとかマウントザウルスは思っているほど使えないと思われ)、
そのぶん使い勝手が良いカード(エグゼドライブやガルドスあたりは便利)を
4枚体制にする。それからもう一回晒しに来るべし。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 11:58:37 ID:nxa8P19Q
>>535
ソウルフェニックスはともかく、ボルバルザークが相手じゃ対抗するなら「殺られる前に殺る」のが一番手っ取り早いと思われます
と、いうことで。勝ちたいならめいっぱいそれに特化した構成の速攻をオススメします
538535:2005/09/26(月) 12:22:51 ID:OsKd2W6e
>>536
>>537
レスどうもです。他のスレ読んだ感じでも一枚積みが良くないのと速攻がいいっぽいですね。
また晒しにきます。サンクス。またよろしく頼みます。
539:2005/09/26(月) 14:43:55 ID:duqOc2sR
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 18:17:51 ID:lMFm6nRH
>>535
クロスギアをあんまりデッキに入れると即効に弱いからすぐ負ける。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 18:28:35 ID:lMFm6nRH
はじめまして
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 18:29:45 ID:lMFm6nRH
デッキ見てください
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 18:50:23 ID:lMFm6nRH
クリーチャー
水 ノスタルジア・フィッシュ×2
火 クラッシュ・リザード×2
  西風の狩人シャリオン
  メタルカオスドラゴン
  クック・ポロン
  ボルベルグクロスドラゴン
光 精撃の使徒アリッサ×3
  霊山の守護者ビックス×3
  疾風の守護者スール・スミス
  太陽の精霊マルシアス
  粛清者モーリッツ

呪文
水 スパイラルゲート×3
火 地獄万力
光 アポカリプス・デイ×2

クロスギア
水 インビジブル・スーツ×3
  タイフーン・バズーカ×2
  スパイラル・オーラ×2
火 インフェルノ・シザース×3
  ファイア・ブレード×2
  ファイナル・ドラグアーマー
光 シャイニング・ディフェンス×3
  ペトリアム・フレーム
 アリッサやマルシアスはビックスで守り、マルシアスにはペトリアルやスパイラルオーラ
などで無敵にする。速攻の香具師にはインフェルノやアポカリプスで対抗する。
 結構強いのだが、速攻やコッコルピアの即ドラゴン出しに弱い。どうすればよいだろうか。
  
  
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 19:00:11 ID:3X6wslDn
____      ________             ________
|書き込む| 名前:|            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          ∧ ∧__ /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         /(*゚ー゚)つ/\<  ここに「sage」(半角)と
                       /| ̄∪ ̄ ̄|\/  | 入れるとスレがあがらないの。
                         |____|/    | 覚えてね屑
                         ,,,,∪∪,,, ,,       \_____________

545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 20:22:55 ID:TtBBGsS4
>>542
ちゃんとsageれ

デッキだけどクロスギア多すぎ。そんなにクロスギアを入れる必要なし
それとパワー不足だ。3000以下のクリーチャーが多いので裁かれて全滅なんてことにもなりかねない
クロスギアを抜いてクリーチャーを増やす事をお勧めする

デッキ全体に言える事だけど一枚積みが多い。カード集めて半年ROMれ
話しはそれからだ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 20:41:48 ID:VGDKB294
>>543
その程度で結構強いとか言える環境って…
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 20:53:52 ID:L+eOtggV
>>546
相当相手が弱いんだろう
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:12:22 ID:Q21EDdU+
>>543
可哀想な環境だな。
《マルシアス》とかもうね、クイックアボガド。バナナかと。

そんなにクロスギアが使いたければ、《西風》もっと入れれ。
ジェネとクロスで合計2マナ下がるんだから、「宿敵」wwwの《コッコ》と同じ働きだ。

あと、個人的には二色に絞れといいたい。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:18:36 ID:lMFm6nRH
レスありがとうございます。
クロスギアを10枚程度にしたいのだがどれをけせばいいかわからん。
それと2色にしぼりたいのでどれを消すか迷ってます。
ギア付けて一気に攻めれるような奴いませんか。

そういや自分地区大会とかしょぼいものでしか勝ったことねーな。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:32:53 ID:VGDKB294
敬語使うなら使うで統一しろよ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:34:41 ID:6++kYn4h
>>549
クロスギアを10枚も入れることに疑問
普通6〜8じゃね?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:49:31 ID:nxa8P19Q
>>551
クロスギアってそんなに必要か?
かく書く俺は、クロスギアが1枚も入ってないデッキを使ってる
それでも勝率はそこそこ有る所為かいまいち大量投入する意義が感じられない

クロスギア入りのデッキとも何度か勝負したが、別にクロスギアをどうにかせんでも
クリーチャー自身を場から離れさせれば良いと思うんだよね(ペトリアルはそういうのに強いが)
クロスギアを出す手間の分どうしてもクロスギアなしデッキよりもクリが少なくなるし
ギアは場に残るけど、クリを手札に戻されてまたクリ召喚→クロスとかやってたらやっぱり遅れるし
・・・まァ、それを解消するのがトリガーXなのかも知れんが
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:54:51 ID:d/SpjeCe
>>551
まあ14弾環境では基本的に要らないだろうね
15弾でようやく実戦レベルになってきたかと
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 22:06:05 ID:lMFm6nRH
とりあえずクロスギアで勝ってみたいという事でシャリオンを集めます。
カードを売ってるサイトキボンヌ。
>>551さんの意見通りもう少し普通のクリーチャーで攻めます。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 22:40:04 ID:IHvw86y9
お願いします。

【火】
■放浪兵エルジージョ ×3
●スクリュー・ロケット ×2
▲ファイアーブレード ×2
▲クリムゾン・ライフル ×2
【水】
■ルナ・スターベース ×2
■ハンマーヘッド・クラスター ×3
■ミント・ミラージュ ×2
■ディオーネ ×2
▲タイフーン・バズーカ ×2
▲インビジブル・スーツ ×2
【闇】
■悪戯人形ハロ ×4
■機怪人形ガチャック ×4
■ブラッディ・イヤリング ×4
▲クエイク・スタッフ ×2
【虹】
■猛菌剣兵チックチック ×2
●炎槍と水剣の裁 ×2

狙い(優先順位の順)
@配置済みの自分のハンマーヘッドを裁きつつ、敵獣除去&手札送り
Aミント強化(ブレードやバズーカ)
Bスーツ + ハロ⇒ガチャック
他のカードは、防御、時間稼ぎ、スキを突く用etc

狙いが多過ぎな感じもありますが…
あとクロスギアは何か削るべきでしょうか?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 22:52:42 ID:sL78EUiW
>>555
ハロとガチャックを生かしたかったらもっとブロックされないカード入れろよ。
あと裁はハロとガチャック使いたいなら抜かせ。両方とも除去されちまうし。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 22:57:02 ID:VGDKB294
ファイヤーブレードとスターベースがいらない
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:07:52 ID:H01WBaqJ
エターナルソードがアホみたいに強いから入れたら?
559555:2005/09/27(火) 00:20:30 ID:hYerjs9b
>>556
どうもです。
やはり裁を入れると裁以外が狙いずらいか。 アドバイスに従い、裁は抜く方向で。
あと「ブロックされないカード」=スーツ増加?それともキャンディークラスターみたいな栗のことですか?

>>557
ファイアー・ブレードは、ミントやハロやガチャックの準備が除去呪文に邪魔されないように入れたんですよ。 裁もあったので、一発屋的に使おうかと(裁は抜くことにしましたが)。
スターベースは火炎流星弾を恐れた結果です。
代わりになんかお勧めありません?
560555:2005/09/27(火) 00:29:18 ID:hYerjs9b
>>558
エターナルソード…持っていなかった様なΣ(゚д゚|||)ガーン
スペックすら分からず、マイ携帯からはググっても分からなかったので、分かり次第、考えてみますよ。
サンクス。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 03:19:37 ID:oJSKYLN+
メジャーカードのスペックくらい知ってから聞きにこいよ…
アドバイスする価値ねえじゃん
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 07:51:49 ID:WxPagZPJ
>560
闇水の虹カード
7マナ

相手のクリを二体選ぶ、相手はその中から一体を手札に、もう一体は墓地に。
マナにも同じことを行う。

おK?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 07:55:10 ID:6K0c/jp5
>>559
ハンマーヘッドで手札戻してギガブランド等で手札全て墓地というのを
してみたら火炎流星弾もあまりこないだろう。多分。
564i60-42-64-25.s02.a035.ap.plala.or.jp:2005/09/27(火) 09:10:44 ID:6K0c/jp5
ゴーストパニッシュのほうがいいいかも。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 11:58:24 ID:WxPagZPJ
流れぶった切って失礼… …クイックDとシャイニングDのどっちをいれたらいいかな?
566山崎 渉:2005/09/27(火) 12:10:48 ID:6K0c/jp5
速攻です。
ブレイズクロー×4
小さな勇者ゲット×2
無謀鉄人チョイヤ×2
不死身男爵ボーグ×2
ゲットのノコギリ
ジョーのツールキット×3
ピーカプのドライバー
クックポロン×3
ライターのタイラー×4
エグゼドライブ×2
エグゼズワイバーン×2
機神装甲ヴァルボーグ
超爆合体ダンギルバー×2
機神装甲ヴァルカイザー
機神装甲ガンダヴァル×3
紅神龍ジャガルザー
地獄スクラッパー
除去をしながら一気にせめるつもり。ファイアーバレットも
いれたほうがいいですか?
567i60-42-64-25.s02.a035.ap.plala.or.jp:2005/09/27(火) 12:11:39 ID:6K0c/jp5
568555:2005/09/27(火) 12:44:28 ID:hYerjs9b
>>562
親切にどうもです。
手に入れば二枚ほど…というのが今の考えですね。

>>563
実は昨夜、裁不採用を決め手から、ギガ・クローズなら候補にあげてました(・∀・)
アドバイスがあると心強いですねー。

自分、最近になって始め、過去のカードは入手しずらい環境なのですが、
斬新なコンボで魅せるデュエルができたらと思ってます。
沢山の意見、ありがとうございました☆
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 13:34:34 ID:qFFUQQI2
>>565
デッキによる

>>566
名前欄は何をやりたいんだ?
あと566に変なクリーチャーが混じってるが間違い探しか?w
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:42:23 ID:hfqcpmLF
>>568
魅せるデュエルとかほざくならまずはガチのデッキを一通り修得しる。
一線級のデッキが分からない奴にネタデッキは組めん。
個人サイト回れば今強いデッキのレシピくらいいくらでも読めるから
それの構成と動きを叩き込め。
それが出来たら、現在存在するカードの効果をざっと覚えろ。
「魅せる」とか言い出すのは簡単だが、今の藻前の実力からその領域に到達するのは
相当努力を要するぞ。

>>566
藻前に限った事じゃないけど、1枚積み2枚積みの使い方が分からない間は
4積み10種から始めろ。
そこから1歩踏み出せる状態になってから晒しに来い。
「カードが無いから1枚」って言い訳は通じない。
だったらアドバイス貰ったってチューン出来ないんだから晒すだけ無駄。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:27:00 ID:5UBlt+nq
いつからここは初心者御免になったんだ・・・
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:31:22 ID:qdUVcxTb
>>571
そうは言っても、
「1枚積みばかりのザコいデッキが晒される」→「有能なカードを4枚に増やせとコメントされる」
というのはもはやうんざりするほど繰り返されていることであり、なおかつ後者の言い分はまさしく正論と思うが
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:37:47 ID:+y7+NHmv
>569
変なクリーチャーって何?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 17:39:55 ID:5UBlt+nq
>>572
まぁそれもそうだな
テンプレに1枚積みについて入れなかったのがいけなかったか
575555:2005/09/27(火) 18:13:12 ID:hYerjs9b
>>570
俺は別に大会で活躍などとは考えてもいないし、考えていたらこんな所で手の内は明かさない。
ガチなんて、突き詰めていけば格ゲーの連続技じゃあないが、みんなやること似たり寄ったりだろ?
そんなんしたって俺はつまらんから、多少の不利が予想されてもオリジナルを考えるわけで。
だから自分のハンマーヘッドに裁とかがやりたいんだよw。

みんなの意見は参考になったし、そこは感謝してる。
でも俺は藻前のDMに対する価値観を学びたくてレスしたわけじゃないぜ?
ここが初心者御免とは思わない。 テンプレさえ読んでないマナー違反に厳しいのはありだと思う。

で、藻前に聞きたいのだが、藻前は何故そんなにも偉そうなんだ?
リア厨みたいで見ていて痛いし不愉快だ。
藻前は最新ガチ戦術以前に覚えなくてはならないことあるんじゃないw?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 18:48:19 ID:8eXFSqk6
と初心者が調子にのってます
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 18:51:55 ID:qFFUQQI2
>>573
ライターのタイラー
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 18:54:03 ID:1OvSXzaM
>で、藻前に聞きたいのだが、藻前は何故そんなにも偉そうなんだ?
>リア厨みたいで見ていて痛いし不愉快だ。
>藻前は最新ガチ戦術以前に覚えなくてはならないことあるんじゃないw?

2ちゃんじゃこれくらいのきつい言い方は日常茶飯事だぜ!
君は半年ROMっといたほうがいいんじゃね?

あと、ガチデッキに対する考え方はともかく
カードの効果を知らないのがあるのっていうのは
基本が分からないってことなのだが
サッカーでセンタリングとかオフサイドの意味が分からないみたいなもの
579570:2005/09/27(火) 19:03:05 ID:hfqcpmLF
漏れは大会での活躍とか何とか言った覚えはないが。
面白いコンボやコンセプトのデッキにしても、
マナブーストやドローの基本は抑えておかねばマトモに回らない。
マトモに回らなければ「面白いコンボで魅せる」ことも出来ない。
そのためにガチデッキの構成は学んでおけ、と書いた。

漏れは友人知人とのデュエルでも大会でも、必ずネタデッキを使ってる。
けれど、それが「弱いけどネタデッキだから」と言い訳するような物じゃ
相手にも失礼だし、自分だって「ネタで勝てる」くらいじゃなきゃ面白くない。
藻前の「魅せるデュエル」ってのは、まさしく漏れもやりたいことだ。
だからこそ、しっかり魅せられるように構築汁。
漏れが言いたいのはそんだけだ。偉そうだと思おうがリア厨だと思おうが
そこは藻前の勝手だからどうとでも思ってくれ。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 19:15:37 ID:oJSKYLN+
口は悪いが根はイイ人キター(゚∀゚)
581555:2005/09/27(火) 19:22:00 ID:hYerjs9b
>>570
藻前の言いたいことがやっと理解出来た気ガス。
藻前の言うところの「基本」のレベル(初心者にはハードル高杉)も分かった。

だからこそ、最初の様な文体のレスは感心しない。
同じような楽しみを追究する藻前だからこそだ。

言い過ぎたことは、済まなかったな。
吊って来るわ…ノシ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 19:40:42 ID:fK9fLkph
みんな楽しくデュエルしよーぜ
誰でも始めた頃は初心者
少しずつ経験積んでいけばいーさ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 19:52:18 ID:1OvSXzaM
同じ志を持っているんならもっと優しくしてくれても良いじゃないと申したか!

というかここわ初心者スレではないのだが
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 20:09:07 ID:oJSKYLN+
>>581
教わっておいて「感心しない」とか言うのも
十分偉そうだと思われ。
585570:2005/09/27(火) 20:22:04 ID:hfqcpmLF0
>>581
「基本」といっても、藻前が「魅せる」という言葉を使ったからには
「ルールの基本(初心者に教えるべき物)」ではなく「勝つ構築の基本」を
知った上で構築・プレイしてほしいと思った。

文体に関しては確かに良い言い方ではなかったが、>>578の言うように
2ch内じゃこのくらいの言い回しよくあるって事で、まぁお互い様だろ。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 22:37:13 ID:3Vb4fndo0
エンジェルコマンドデッキです。

アルファディオス  ×1
アルカディアス   ×1
メッサバーナ    ×3
アリエス      ×2
アルシア      ×3
バルキア      ×3
サイフォス     ×2
ホーリースパーク  ×1

ストームクロウラー ×2
コーライル     ×1
アクアサーファー  ×2
サイバーブレイン  ×1
ブレインチャージャー×3
幻緑の双月     ×3
青銅の鎧      ×4
アルティメットフォース ×1
ディメンジョンゲート×1
霊光の化身     ×2
魂と記憶の盾    ×4

コンセプトはタップ&デストロイ又はエターナルガードで時間稼ぎ。
10マナたまり次第アルファディオス召還でかたをつけるデッキ。
問題は光ガーディアンデッキに弱いことです・・・。
診断お願いします。

587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:58:48 ID:BtMQ5eC2
>>586
〜抜くカード〜
メッサ3、ホリスパ、アクアサーファ2、霊光2、幻緑の双月
〜入れるカード〜
フェアリーキャンドル3、コーライル2、スカイソード、ソイルチャージャー2、ディメンジョンゲート
なんてどうでしょう?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 03:41:40 ID:T7szbpMt
俺もアルファディオスデッキです。

<光>
3×蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ
4×日輪の守護者ソル・ガーラ
4×曙の守護者パラ・オーレシス
1×巡礼者キャバルト
4×ライトニング・チャージャー
3×光器ペトローバ
4×青嵐の精霊バルキア
3×守護聖天アーク・バイン
2×聖霊王アルファディオス
<水>
4×エナジー・ライト
1×アクアン
1×サイバー・ブレイン
1×クリスタル・メモリー
1×パクリオ
<光&水>
4×魂と記憶の盾

基本はアクアンガーディアン。
タップ&キルで場を制圧して、クリーチャー並べて総攻撃。
ミストからの展開を抜き、時間をかけて地道に並べる展開にすることで、
総攻撃の開始時にアルファディオスが滑り込みセーフという感じになる…といいな。
そんなコンセプトで組んでみた。

貴重な進化種、バルキアを守るためにラ・ウラ・ギガ、ソル・ガーラあたりのスペースを割いて
ビックス投入も考えたが、ペトローバ出ないと役立たずなため不採用。

マナブーストのために、ホリスパのスペースは全てライトニングに充当。
アーク・バインが出てしまえば、きっかけの1タップで充分かなと。

ソル・ガーラとのシナジーを考慮して、ライト、メモリーを採用。
その代わりアクアンの事故率アップは致し方ないかと。

ハンデス、クリパラ、クリワイにはめっぽう弱いため、苦し紛れのパクリオ。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 08:24:32 ID:ORA/9Pbc
最近影に潜めてしまったアクアンガーディアンを制作してみました。
診断お願いします。
〜光〜
…クリーチャー…
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×4
日輪の守護者ソル・ガーラ×3
曙の守護者パラ・オーレシス×4
雷鳴の守護者ミスト・リエス×3
光器ペトローバ×2
…呪文…
ホーリー・スパーク×2

〜闇〜
…クリーチャー…
凶星王ダーク・ヒドラ×3
…呪文…
クローン・バイス×4
デーモン・ハンド×3

〜水〜
…クリーチャー…
エメラル×1
アクアン×1
アクア・サーファー×4
…呪文…
サイバー・ブレイン×1

〜虹〜
腐敗電脳メルニア×3
陽炎の守護者ブルー・メルキス×2
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 12:00:04 ID:JBUS9VTt
なんかようやくレベル高いデッキが出始めたなw
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 14:47:07 ID:NwZpoakY
>>589
現環境ではパラオレ、ペトによる強化だけでは防ぎきれない場合が多い。
いざ壁を破られても持ちこたえるには、ホリスパ4積みした方が良いと思う。
エメラルでシールドに仕込み、かつ終盤のホリスパトップデックも期待できるようになる。
その代わり、デモハンは2枚で良いと思う。

クローン・バイスでソル・ガーラを強化して殴り返すという展開をイメージしているのだろうが、
ゴンタやエルジージョ相手だと殴り返しても相打ち。
ならば序盤〜中盤は最短で壁作りに励んだ方が良いと思う。
それからつぶせば良い。

とするとクローン・バイスを撃ってるヒマがないので、バイスで2枚抜くか、
策略の手で致命的なカードをピンポイントで抜く方が戦術にマッチするだろう。

まとめると、

<IN>
2×ホーリー・スパーク
1×スケルトン・バイス
2×策略の手
<OUT>
4×クローン・バイス
1×デーモン・ハンド
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 16:23:36 ID:w1H3Bzdi
 デッキ診断お願いします。

 ブラディイヤリング×2
 ボーンスライム×4
 ギガスラッグ×4
 ギガバルザ×2
 ザマル×3
 ドグザバル×3
 グラザルド×2
 バロール×3
 クエイクスタッフ×2
 飛行男×4
 ハングリガントレット×2
 邪魂転生×3
 死の宣告×4
 オルゲイト×2

 闇単です。闇単で勝てるようにするにはどうしたらよいでしょうか。
 最近ドルバロムが出回っているので勝てるときもありますが普通には屑デッキです。
 大会には猿ランの方を使っていますが飽きてきたので闇で勝てるようアドバイスいただければと思っています。
 
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:03:00 ID:ogrJBz08
>>592
強化アプローチは2つ。
闇/水を足して準黒単にする。
策略の手とメルニアを数枚、アクアンを1枚入れる方向。
除去、ハンデスを組み合わせた中速ビートダウン。

もう一つはコントロール系に持っていく。
15弾買ってるみたいなので、リアリティヴォイド、魔天降臨、デクロワゾー・ブローチなどでハンデスとマナ拘束を組み合わせたコントロールデッキにする。

いずれもザマルがメインアタッカーで。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 18:07:57 ID:kel1a/Kw
>>592
切り札が頼りないなぁ。
せっかくハングリ入れてんならもっとパワー一万以上のデカ獣を入れてみたら??
キマイラは速攻向きの種族じゃないけどなぁ・・・。もっと、速攻系を入れよう。飛行男も効果は
少し憎たらしいけど、所詮1000のザコだから、ブロッカーで即アウト。
もしかするとボーンとかを自滅させて、オルゲイトを再起動って戦法かな?
飛行男なら、手札破壊できるしね。そこは◎。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 18:26:23 ID:REafANgW
>>590
入れたいカードに殿堂とレア以上足しただけじゃんw
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 20:24:20 ID:NsI+1Nkw
ペトフレとシャイディフェ、どっち強いかな??
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:01:38 ID:C2QPAjsc
>>596
ぶっちゃけ、相手にもよる
ペトフレはハザリアや裁、バーストショット、サウスピには無意味
シャイディフェはサーファー、デモハン、カオスワーム他ピンポイントに効果を持つカードに意味は無い
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 21:18:21 ID:NsI+1Nkw
>597
サンクス
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 07:54:50 ID:9RsmsUu8
パシフィック+ペトフレ…orz
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 08:06:35 ID:enVD+IFA
>>599
タップしたところを進化クリで殴り殺せば良いじゃない
序盤ならグライス・メジキューラ(2マナ5500なので殴り勝てる)、
中盤以降ならクリスタル・ランサー(ブロックされないから確実)とか
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 08:32:35 ID:9RsmsUu8
>600
進化クリが二体しか入ってない…orz
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 08:45:16 ID:enVD+IFA
>>601
ふむ・・・今更聞くがデッキはどんなだ?
光入りならアポカリプス・デイで、黒入りWSなら爆輪男という手も有るが

あとはドルバロムとかインビンシブルアビスとか・・・重すぎですかそうですか
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 10:43:37 ID:nEVg8QYp
デッキ診断お願いします。


スクラッパー*4
ボルメテ*2

自然
カーストーテム*1
ムーンナイフ*4
母なる大地*3


エナジーライト*2
サイバーブレイン*1
パクリオ*2
ストームクロウラー*3


クローンバイス*4
デーモンハンド*3
ロストチャージャー*1
リバースチャージャー*1


ドルゲーザ*3
裁き*3
エターナルゲート*1
エターナルソード*1

序盤は黒ボルみたいに動きながらドルゲーザを出してってドルゲーザの効果で大量ドロー、ボルメテとか召喚で詰み。
ってデッキですけどどうでしょうか?ちなみにエターナルゲート+カーストーテムのおかげで速攻にも結構勝てます。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 16:31:10 ID:9RsmsUu8
>602

アルファデッキだ
水と光のなw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:05:01 ID:enVD+IFA
>>604
ならやっぱアポカリプス・デイかな・・・
あと、光がエンジェルコマンドのみというのも考えにくいんだがガーディアンかイニシエート使ってる?
それならラルバ・ギアとかグライス・メジキューラとか枚数増強でどうにか出来ないことも無いと思うんだが

・・・・・・それと、アルファディデッキでこれを言うのは間違いなく筋違いだがもう一つ
ペトリアルはトリガーXじゃないので必ずジェネレート&クロスの手間がかかる
つまり、その分クリーチャーが呼べないので数に隙が出来る
そこを突いて軽量級をひたすら並べ殴り殺される前に数で殴り殺す
・・・この場合、アルファディ降臨は絶対に無理になるが
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 17:59:55 ID:9RsmsUu8
>605
サンクス

でもアポカリない…orz
ガーディアンを使ってる
ラルバも入れる予定だったが… 空きがない…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 18:15:59 ID:q8axEyCI
>>603
その1枚だけのリバースチャージャーがよく分からない。
あとドルゲーザじゃなくてもシャーマントーテムがいますがな。
あとソードは増やせ。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:03:51 ID:nEVg8QYp
>>607
チャージャー系はストームクロウラーで使いまわせるしリバースチャージャーは色々と便利なので一枚積んでます。
あとソードは増やしたいんですがSTじゃないくせに重いので正直キツイです。
あとシャーマントーテムを使っちゃうとこのデッキの存在意義が無くなるのでそこはあえて使わないです。(自分はシャーマンよりドルゲーザの方が強いと思ってますが)
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:05:30 ID:24FWKUBq
>>603
マナカーブを考えたのがいい
デッキの内容見ただけで
各ターン毎にとる行動のイメージが湧くようなデッキこそ優秀
行動パターンが2、3種類イメージできるデッキなら尚良い
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:29:33 ID:nEVg8QYp
>>609
マナカーブを考えろとはもっと軽く、ということでしょうか?
確かにマナカーブを安定させ軽いほうを増やせば安定性はあがるでしょうがデッキパワーが低下してしまいます。
このデッキはドルゲーザというスーパードローカードを使用しドルゲーザ召喚後の爆発力を重視しているのでこういった構成になっています。(まぁ呪文系はトリガー用に積んであるわけですが)
なのでこれ以上の軽量化はあまり気が進みません。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:43:26 ID:dNYFAcOE
>>610
でも、このデッキ明らかに速攻系に弱いですよ。
ドリーミングは非常にいいけど、マナ加速重視とかなら、ビーストの進化獣入れたら??
大勇者デュアルファングとかいうやつとか。
ボルメテもシールド墓地送り以外はただの7千の平凡クリーチャー。
コズミック・ウイングとか入れたら??
速攻が苦手なら、ブロッカーとかも。
バルホルスなら、ザコは一掃できるし。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:43:29 ID:enVD+IFA
>>610
速攻特化とかが相手だとドルゲーザ降臨前にあっさり倒されそうな気がするのは気のせい?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 19:54:49 ID:dNYFAcOE
同じくブロッカーは絶対ないとね。ないなら、破壊系豊富に。(デーモン・ハンドは結構能率悪いし)
しかも、ドルゲーザ出しても、手に付けられない超デカ獣が出ちゃったりして。
そうなると、負けパターン。逆転の可能性はかなり低いな。
まぁ、最初にも言った通りブロッカーは必須。このデッキは、軽量破壊には向くけど、マナ加速には、決定的に弱いな。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 20:07:40 ID:7/mtkgdj
>>611
ちょwwwおまwwwwwww
3ヶ月間ROMることをお勧めする。
コズミックウイングとか入れるわけないだろ。
色考えろ色。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 20:30:45 ID:Dh9ImQ8h
>>614
俺もそう思ったwww
それに>>611のブロッカーの例が重すぎwwwバルホルスなんてww
>>603のデッキにもしブロッカー入れるとしたら、軽量ブロッカーぐらいしか入れられないだろ。
バルホルス出す前にドルゲーザ出してますがな。それに最近はクエイクスタッフのおかげですぐ殺されるしね。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 20:31:50 ID:nEVg8QYp
>>612
そう思ってトリガーを積んだわけですがやっぱこれだけではキツイでしょうか?
あとそうした場合どんなの入れたらいいですかね。

>>613
ストームクロウラーはブロッカーに数えないんですか?
あと超獣にはパクリオ、クローンバイス、母なる、デモハン、エターナルソード、と色々ありますがまだ足りないですか?
あとどんなの必要でしょうか?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 20:35:38 ID:rbRtbUxP
ここで流れをぶった切ってエルフェウスデッキを投入
光(16枚)
霊山の守護者ビッグス×3
天恵の精霊アステリア×4
青嵐の精霊バルキア×3
聖霊王エルフェウス×3
ペトリアルフレーム×3
水(15枚)
エメラル×1
フェアリーキャンドル×2
アクア・サーファー×4
スパイラルゲート×3
エナジーライト×4
サイバーブレイン×1
二色(9枚)
電脳聖者タージマル×3
電脳精霊グラリス×4
魂と記憶の盾×2

エルフェウスにペトリアルフレームを付けて強力なロックを狙うデッキ。本
当は自然のマナ加速とかもあったほうがいいのかもしれんが、結局マナ加速
したところでエルフェウスの召喚スピードがずば抜けて速くなるわけじゃな
い(せいぜい1ターンぐらい)し、3色だと事故りやすいと思ったので水光の
2色に。マナ加速が無い分ドローソースを多目にして確実にエルフェウスを
出せるようにした。バウンスカードはエルフェウスが出たときに場に残って
いる相手のクリーチャーを排除するため(次に召喚するときはタップして出る
ので相手は出しづらいはず)とST防御を増やすため。
診断してほしい点はブロッカーが多すぎて中々相手を殴れないという点について。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 21:23:20 ID:enVD+IFA
>>616
トリガーはあくまでトリガーなので、シールドに1枚も入ってない可能性もある
確実に入れるシステムが無い限り「入ってたらラッキー」ぐらいの心持ちでいったほうがいいと思う
(入ってるかどうかはあくまで確率論なので、安定した勝率が欲しいならあまり頼らないほうがいい)
で、速攻対策には軽量除去かブロッカーが良いんだけど―――アース・イーターだと1〜2マナの軽量ブロッカーというものがなぁ…
自然にはブロッカーが無いし、この点はどうしようもないのかも

あと、デッキに1枚しか無いのは気をつけたほうがいい
「最後のシールドの中身がそれで、そのままトドメ刺されました」って言うのならまだしも
ライブラリアウト系デッキ相手だとシールドは墓地のカード以上に使い道がなくなるからな
エターナル・ゲートも1枚だけじゃ肝心なとき来ない可能性が高いし
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 00:04:22 ID:5rc9TklS
い い か ら X T 晒 そ う ぜ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 02:55:36 ID:EEFO1JuF
>>617
ブロッカーが多くて殴れないってんなら、ここはやはり自然を入れるのが妥当では?
コスト2以下のカードを約14枚以上入れると3色でも事故らない(経験的に
個人的にお勧めの流れは
ラブエルフィン→ソイルチャージャ→コーライルorフェアリキャンドル→ブロンズアーム→コーライル
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 05:38:48 ID:EEFO1JuF
あ、マナ加速の意図は
1ターン中にドローカード+もう1枚使用
という動きがしやすくなるって利点を考えてなんでヨロシク
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 11:44:26 ID:/+kUUU10
>>603
いっそクローンバイスを全抜きでブラッディイヤリングに
デーモンハンドを一枚抜いてロストソウルにしてはいかが?
ストームクロウラーは速攻相手だと間に合わないケースが多いです(経験上)
あくまで中盤以降、マナ回収目的に使うと考えたほうが良いでしょう
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 14:16:59 ID:8R5C41Y1
ここで赤黒速攻投入。


火炎流星弾×2
凶戦士ブレイズクロー×4
螺神兵ボロック×3
ボルカニック・アロー×3
放浪兵エルジージョ×4
解体屋ピーカプ×3
奇襲兵エグゼドライブ×3


怨念怪人ギャスカ×3
ねじれる者ボーン・スライム×3
孤独の影ロンリー・ウォーカー×2
飛行男×3
機械人形ガチャック×3
リアリティ・ヴォイド×4

赤黒速攻にリアリティ・ヴォイドを入れてマナ拘束を加えたタイプ。
小型獣が多い赤黒速攻はスクラッパーで壊滅する可能性が高いけど、
マナ拘束が上手く行けば巻き戻せると思って作成してみたんですが
どうでしょう?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 17:33:46 ID:OnKoUgAa
リアリティ・ヴォイドは序盤〜中盤にアドバンテージを稼いでそれ以降を有利に展開させる
コントロール系デッキで威力を発揮するカード。
他のマナ破壊と併用でないとそれほど有効ではないし、
毎ターン召喚、毎ターンアタックが基本の3マナ以下速攻デッキでは
相手の場の栗除去以外の呪文で1ターンロストするのはあまりにも厳しく、速攻向きではない。。
4枚投入でも、速攻デッキが勝てる限界点の5〜6ターン目までに出せるのはせいぜいよくて2枚。
相手への拘束力よりも自分の手が止まる方が痛い。
もし相手も速攻で先行取られたりしたらヴォイド唱える頃には相手はもう3マナあってかなり自由に動けるし。
ガチャックもターボラッシュ発動できるのは次のターンなので微妙。
ガチャック、ヴォイドを活かしたいなら、パワー型中速攻で、
ボロック、ギャスカ、ロンリーウォーカー全抜き、エルジージョ1抜きで
レッドラーダーズ×4+他2マナヒューマノイド×2+ヴァルボーグ×3はどうかな?
それか、1マナ栗減らして2〜3マナ帯の強化。
殴り返し力のある栗(スピンホイールとか)や
殴り返しも道連れ栗(ニヤーリやトマホークなど)とか。
あと、中速になると小火力呪文とブロッカーも欲しいところ。
保険的にインフェルノ・シザースいれてもいいかも。

もし超速攻に特化させたいならガチャック、ヴォイドは×
とにかく速攻は相手をどうこうしようと思っててはダメ。殴る足を止めたら負けです。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:04:32 ID:YVb1YH3u
>>622

そうして速攻対策しすぎると今度黒ボルに勝てなくなりませんか?
クローンバイスがなくなると相当キツイように思えますが・・。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:36:46 ID:5fgxi2Mo
>>623
ギャスカは結局1ターン目に出しても自分の首締めるだけだから
入れなくても良いかと思われ。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 22:56:35 ID:8Uw0Rugo
アクアンガーディアンのデッキを制作しました。診断お願いします。
…光…
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ4枚
日輪の守護者ソル・ガーラ3枚
曙の守護者パラ・オーレシス4枚
雷鳴の守護者ミスト・リエス3枚
光器ペトローバ2枚
ホーリー・スパーク3枚

…闇…
凶星王ダーク・ヒドラ3枚
クローン・バイス4枚
デーモン・ハンド2枚

…水…
エメラル1枚
アクアン1枚
アクア・サーファー3枚
サイバー・ブレイン1枚

…虹…
腐敗電脳メルニア4枚
陽炎の守護者ブルー・メルキス2枚
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:14:19 ID:+5EbAma8
>>617
診断サンクス。やっぱり自然も入れたほうがいいか。自然のカードを入れる
としたら具体的に何が必須だろうか?青銅の鎧あたりは必須だと思うけど。
(しかしコーライルやソイルまで入れるとするとスペースが厳しいと思うんだけどな〜)
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:21:01 ID:+5EbAma8
↑間違えた自分にレスしてどうするorz
>>620デッキ診断サンクス。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 03:56:46 ID:bueRc4Qb
>>628
〜out〜
アステリア1、バルキア3、ペトリアル3、エメラル1、アクアサーファー4、エナジーライト1、タージマル1、魂盾2、グラリス1
〜in〜
フェアリーキャンドル2、コーライル3、青銅の鎧4、ラブエルフィン3、ソイルチャージャー3、母なる大地2

えー…大分違うデッキになりましたが、かなりいい感じになると思いますよw
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 23:05:22 ID:T4R0cC2F
最近水文明を混ぜて安定性を高めようと思って悩んでいる悪魔神デッキです。
診断願います。
…クリーチャー…
青銅の鎧4枚
ブラッディ・イヤリング4枚
ダーク・クラウン3枚
憤怒の猛将ダイダロス4枚
凶星王ダーク・ヒドラ2枚
従獄の凶獣ドルベロス3枚
悪魔神ドルバロム3枚
…クロス・ギア…
クエイク・スタッフ2枚
…呪文…
フェアリー・ライフ4枚
母なる大地4枚
クローン・バイス4枚
デーモン・ハンド3枚

ヒドラでブロッカーであるブレイン・ジャッカーを墓地回収して廻したり、ハンデスや除去で落ちたデーモン・コマンドを回収して展開させ悪魔神で場を制圧しまます。
前の文にも書きましたが水文明を混ぜようと思ったら何を抜いたら良いのでしょうか?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 23:29:52 ID:GcIUqPv+
>>631
あんま文明多くするとドルバロム出したときこっちもきつくなるから2色でいいと思う。
手札補充が欲しいなら口寄せの化身を採用すればおk
その場合は種族バラしてヒドラ抜いた方がいいかな
墓地回収なら他にもメディスンなんかがあるしね。
それとロスチャ1枚入れといたら?マナブーストにもなるし
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 00:44:35 ID:aNKCo3c5
あげ?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 11:30:42 ID:ToWIOFUh
>>631
クローンバイス全抜き、スケルトンバイス1枚、死の宣告(まぁ除去ならなんでもいいが)3枚入れてみては?
あとブレインジャッカーならデクロワゾーブローチもありますがな。
クラウン抜かしてブローチ入れれば手札破壊も充分だと思うんだが・・・。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 13:42:30 ID:kF4ll3dP
アルファディ様デッキ。


アルファディオス×2
ウラルス×2
アリエス×3
アリシア×3
バリアント・スパーク×3


アクア・サーファー×4
エナジーライト×3

自然
勇気の玉×4
フェアリーギフト×3


ブルーメルキス×2
タージマル×3
スカイソード×3

クロスギア
フェアリースコップ×2
クイックディフェンス×3

クイックディフェンスとサーファーは速攻対策。
メルキスとウラルスは相性がいいかなと思って入れた。
アルファディオスは、エナジーライトがあるし2枚ぐらいで大丈夫だと思う。

抜くカード・入れるカードがあれば言ってください。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 17:52:56 ID:gL2LXZZ0
自然単色速攻デッキです。
1枚積みが多いですがカードはいろいろたくさん持ってるんで診断してください

4 跳躍するトルネード・ホーン
3 飛翔するウイング・ホーン
3 ハイエスト・プレス
4 ハッスル・ボール・トライブ
3 式神ハンター
2 クロー・ウインガー
2 マナ・クライシス
2 反撃妖精ポコペン
1 式神パイレーツ
1 護法曹リョクドウ
1 シャーマン・ブロッコリー
1 冒険妖精ポレゴン
1 スナイプ・モスキート
1 エンシェント・ジャイアント
1 月浴するムーン・ホーン
1 シェル・ポーチ
1 式神ユウキ
1 雪渓妖精マルル
1 ソード・バタフライ
1 ラブ・エルフィン
1 大勇者「ガイヤ・スマッシャー」
1 ドリーミング・ムーンナイフ

呪文
2 グローリー・マッスル
クロスギア
1 フェアリースコップ

以上です診断お願いします
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:15:14 ID:txzJVG+z
>>636
いやいや。それは1枚積み多すぎだよ。
それだったらデッキがうまく回らないよ。ムーンナイフとかパイレーツとか複数いて初めて成り立つカードは1枚積みにしてはだめだ。
あとラブエルフィンの存在も訳わからん。呪文グローリーマッスルしかないだろ。
とりあえず1枚積みはデッキに1種類か2種類だけ。これはデッキ構築の基本だ。
殿堂入りカードの場合話は別だが、お前のデッキは殿堂入りカードないし。

とりあえず、今はマナカーブもよくて、1枚積みが多くないデッキを目指せ。話はそれからだ。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 19:16:56 ID:XVmZVWdK
初心者とそうでない奴と、いい加減スレ分けた方がよくね?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:28:14 ID:aNKCo3c5
αや$デッキに自然を混ぜた場合にマナ加速カードとしてセブンス・タワーは優秀なカードなのでしょうか?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:37:27 ID:XVpF7EhX
>>639
まぁ優秀っていえば優秀だが・・・・。
デッキの内容によってうまくいくかどうか変わる。

>>638
そうだよな。俺も1枚積みばっか多い初心者デッキ診断しすぎて疲れたよ。
それかテンプレに
カードの特性・マナカーブを充分理解した上で書き込んでください
とでも書くか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:47:37 ID:vLROYNRV
>>640
あと、「1枚積みデッキは嫌われる傾向にあります。診断されない可能性が高いので
デッキの基本は4枚積みであることを認識した上で作成したデッキを投稿してください」みたいな意味の一文も欲しいかも
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 20:51:00 ID:8a86D0zL
>>636
勝ち筋が見えない。デッキのコンセプト(コレを使って勝つ)を絞れば
自ずと1枚積みなんて無くなるはずだ。

>>638
>>640
デッキ構築の基本
■色は2〜3色が安定する。慣れるまではそのくらいで組むべし。
■クロスギアとレインボーの入れすぎには注意すべし。
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■明確なコンセプトを設定すべし。
・・・みたいなカンジ?

あと「あんまりカード持ってないんですが」みたいな書き込みも疲れるんで
正直避けてほしいと思うんだが。
プロキシ使うなり、不要だと思うカードをレシピの上だけでもカットするなりして
自分で理想的だと思う状態で晒してくれないと診断に困る。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 21:04:22 ID:vLROYNRV
>>642
激しく同意
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 22:08:13 ID:KGDgOw1n
>>642
なるほど。その案でいいんジャマイカ?

次からの診断希望者はこれよく読んでくれな。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:12:22 ID:uFKp9Zk9
水・闇のエンドレス・パペットと手札破壊のカードで自分の手札を増やした後に
魔天降臨をしようというデッキ。

死劇人形ピエール×4
奇術王エンドレス・パペット×3
ロスト・ソウル×2
陰謀と計略の手×3
冷徹のソーダライト×2
エナジー・ライト×3
風車男×2
魔天降臨×2
サイバー・ブレイン×1
凶骨の邪将クエイクス×2
飛行男×2
デーモン・ハンド×4
アクア・サーファー×2
スケルトン・バイス×1
呪いの影シャドウ・ムーン×2
機械人形ガチャック×2
アクアン×1
ブラッディ・シンバル×2

診断お願いします。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 06:44:56 ID:fFWWv9Wq
>>645
俺も同じコンセプトでデッキ組んでたw
俺の場合は青をアクアンとブレイン1枚ずつ+レインボーのみにして、
準黒単状態にしてザマルを使ってる。
あとガチャックは強いけど、デッキコンセプト的には無理に入れること無いんでない?
序盤の防御手段とエンドレスパペットへの流れを考えて、俺はミケを使ってる。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 08:24:01 ID:+xbcwm+l
診断ありがとうございました。
診断を参考に更に悪魔神デッキを改良したので厳しく診断していただけたら嬉しいです。
…クリーチャー…
勇気の玉4枚
青銅の鎧4枚
ブラッディ・イヤリング4枚
デクロワゾー・ブリーチ4枚
憤怒の猛将ダイダロス3枚
屑男2枚
凶星王ダーク・ヒドラ2枚
従獄の凶獣ドルベロス2枚
悪魔神ドルバロム2枚

…呪文…
セブンス・タワー3枚
母なる大地4枚
デーモン・ハンド3枚

…クロス・ギア…
クエイク・スタッフ3枚

屑男でドローを補い、ヒドラで種族回収をします。
ハンデス系はブリーチに任せるように組み込み、道連れが出来るようにスタッフを調節しました。(ガントレットでも良いかも…)
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 08:37:59 ID:+xbcwm+l
647の者ですが、屑男2枚を除けてダイダロス、ドルベロス各1枚ずつ変更にした場合どうでしょうか?
また剣舞の修羅ヴァシュナと従獄の凶獣ドルベロスではこのデッキにどちらが合っているのでしょうか?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 10:45:29 ID:yhFHmrfK
>剣舞の修羅ヴァシュナと従獄の凶獣ドルベロスではこのデッキにどちらが合っているのでしょうか?
ダークモルダー。いやマジで。
だって7マナ目からロックされてもあんまり困らない気がするし。
そのターンまでにはギフト→バロム出るし。
1ターンでも早くバロム系出すのが勝ち筋なんだからさ。

というわけで私の$バロデッキはギフト4とバロム2を積んでます。

ついでに、ブローチよりバレルとか汽車とかのほうがいいと思うんだが。
あとブリーチじゃなくてブローチな。脱色してどうするww
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 11:53:56 ID:fFWWv9Wq
>>648
屑カットするのは痛いとオモ。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 17:07:43 ID:BMdkKbD/
>>650
禿同
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 18:11:07 ID:BhCBDZNP
シャーマンブロッコリーと邪魂転生とかいいんじゃない?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 20:27:42 ID:BKnq6f/Y
>>647
ギフト→バグレンはキモいよ

戯言でした
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 20:29:39 ID:YVfSXrcr
3クリスタル・ランサー
4アクア・ハルカス
3アクア・サーファー
4エナジー・ライト
1サイバー・ブレイン
3時空の守護者ジル・ワーカ
4バリアント・スパーク
4卵胞虫ゼリー・ワーム
2魔獣虫カオス・ワーム
1スケルトン・バイス
3デーモン・ハンド
1 バザガジール・ドラゴン
3電脳聖者タージマル
4雷撃と火炎の城塞

診断お願いします
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 01:59:36 ID:SE4a0klm
>>652
ブロッコリーを邪魂してもドローできんぞなもし。
>>654
コンセプトがばらけてて勝ち筋がみえない希ガス。

殴り返せる栗がいないのでジルワーカやバリアントのタップ能力が
相手の攻撃を止めるだけになってもったいない。
バザガジールの存在も不明瞭。
「『城塞』はST期待。序盤手札にきたらマナに。あ、どうせ火マナできるなら・・・」程度で入れてるなら
その分必ず役に立つカードに回した方がいい。
ゼリーワームのようなほっとくと厄介な栗はすぐに抹殺されるんで
進化元がこいつだけじゃ並以上の相手はカオス進化は許してくんないだろう。
「どれかがうまくいけば」というデッキは序盤に方向性が絞れなくて結局どれもうまくいかないことが多いよ。
勝ち筋は1本に決めて、他の色はそれをサポートするのが吉。
マナカーブももう一度確認汁。最軽量が3マナ、しかも3マナ帯が濃すぎ。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 03:20:21 ID:Eig99Cf/
1太陽の精霊マスシアス
2光器ドミニカ
1アポカリスプス・デイ
4バリアント・スパーク
4精撃の使徒アリッサ
4明浄の守護者ベインズ・セーレ
2宣凶師レンティア
4予言者キュベラ
4開龍妖精フィーフィー
4幼緑の双月
4セブンス・タワー
1フェアリー・ギフト
2クイックディフェンス
2リバース・アーマー
1シャイニング・ディフェンス
1アクテリオン・フォース

御診断をお願いします。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 12:35:04 ID:6/WkMm+Q
>>655
嘘教えたらいかんよ。
邪魂転生はダイダロスとかと同じで、「墓地に置こうとする行為」がコストとなってるから、
結果としてそのクリーチャーがマナに行こうが手札に行こうがドローは可能。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 13:20:53 ID:W4mSd41a
>>656
タップさせて云々を狙っている様だけど、肝心の殴りクリが少なすぎないかな
殴り要員ならば、メッサバーナとかベルモーレとかのマストブロッカーで十分かと。
タップならマルタやミールなどの方が確実だし、ジルワーカも必須だと思う。

もしかしたらアクセルで種族追加クリがそうなのかもしれないけど、不確実過ぎ。全抜き
ドミニカもリバースアーマーを利用するつもりかもしれないけど、これも不確実過ぎ。要調整
セブンスタワーよりフェアリー云々増量の方が軽いし良いと思う。メタモーフ起動後は完全にやりすぎだし
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 14:28:36 ID:b+Gk9CnF
>>658
ありがとうございます。
確実性がますように再構築します。始めて2週間なりに頑張って考えたんですけどね。
またお願いします。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 14:55:01 ID:W4mSd41a
>>659
わざわざども!2週間でそれなら十分過ぎるかと。
ちなみにタップ破壊デッキなら、スピリチュアルトーテムも強いです。
10弾Vレアなので集めにくいかもしれないですが
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 18:26:24 ID:l5DsGK95
>>660
霊光の化身でタップ能力発動させて相手を強制タップ
→自軍パワーアタッカー+1500→ルキアレックスで
7000以下のクリーチャーを嬲り殺す。

これも結構イカス
662654:2005/10/04(火) 20:49:08 ID:JLjY+F4I
>>655
出直してきます
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 00:40:43 ID:oddReolY
ドルバロムデッキにデスパペット、ワイルド・ベジーズを組み込みヒドラで時間稼ぎをする戦法はどう思いますか?
2色はやはり難しいですね…
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 08:20:28 ID:WyAXYCue
ま、アレだ…悪魔神デッキには限界があるな
出すのに時間かかるくせに自分まで被害受けるからなw
相手も黒だったらという不安もあるし
やっぱ重いカードは確実にこうパーッと自分が有利ならんとな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 09:38:08 ID:oddReolY
悪魔神デッキを改良してみたのですが、診断をお願いします。

〜クリーチャー〜
青銅の鎧4枚
口寄せの化身3枚
ブラッディ・イヤリング4枚
ブラッディ・シンバル4枚
憤怒の猛将ダイダロス4枚
従獄の凶獣ドルベロス3枚
悪魔神ドルバロム3枚
〜呪文〜
フェアリー・ライフ4枚
母なる大地4枚
クローン・バイス4枚
デーモン・ハンド3枚

数少ないドロー系は前回屑男+ヒドラで廻していたのですが重く、不確定なので敢えて口寄せの化身でのドローにしました。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 10:43:44 ID:WyAXYCue
>>665
かなりよくできたデッキだと思います
変えるとしたら俺なら
母なる大地1枚フェアリーライフ2枚ダイダロス1枚ドルベロス1枚抜いてシャーマンブロッコリー3枚ダークモルダー2枚投入くらいかな
フェアリーライフはSトリで出たら嬉しいが序盤の守りは堅そうだし
ブロッコリーはダイダロスの生け贄または相手のピーカプのドライバー等迎撃用
ドルベロスは2枚で十分、ダークモルダーはバロム出た後にも使いやすい
667:2005/10/05(水) 12:21:24 ID:/VZ6S/LF
 デッキ診断お願いします。
 
 スターマン×1
 サイバートンネル×2
 ペトリアムフレーム×1
 マキシムディフェンス×3
 ファルシ×3
 クイックディフェンス×2
 スパイラルゲート×4
 パクリオ×3
 スパイラルオーラ×3
 マリエル×1
 ミハエル×1
 ポラリス×1
 ムーンエッジ×2
 ジェス×2
 マルタ×1
 アポカリプス×1
 コロン×2
 リエーレ×2
 エメラル×1
 コーライル×1
 アリッサ×2
 リーンセウス×1

 光水のスターマンデッキでトリガークロスギアなどで守りサイバートンネルで総攻撃します。
 スターマンははずしたくないのでよろしくお願いします。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 12:30:56 ID:pdEXkZK7
sageろ
クソ厨が
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 12:55:35 ID:T+z4Nv01
>>667
sageを覚えて>>438>>642を100回読んで出直してこい。
670謎のBBB:2005/10/05(水) 15:56:28 ID:HtagLXdi
診断よろしくお願いします

$クリーチャー$
幻緑の双月4枚
青銅の鎧4枚
呪紋の化身2枚
ガッツンダー2枚
ドライバー2枚
バザガ1枚
ハルカス3枚
サーファー3枚
ボルバル1枚

$呪文$
スクラッパー4枚
母なる3枚
ナチュトラ2枚
サイブレ1枚
デモハン2枚
ロストソウル3枚
炎槍と水剣の裁3枚

最近のボル青黒に多少の改良を加えてみた
廻るかどうかは微妙なとこ

671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 15:57:54 ID:oddReolY
666
診断ありがとうございます。
ブロッコリーはもう一度検討してみますね。
あとデッキ改良の参考のために聞きたいのですが、マナ加速の呪文でフェアリー・ライフを今入れていますが、フェアリー・ライフよりもセブンス・タワーの方が良いでしょうか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 16:08:19 ID:gaVup+XO
>>654
亀ですが・・・
ゼリー、カオス、バザガ、城塞全抜き
ハルカス、ライトをそれぞれ3にして
メルニア4、クリスタルブレイダー2、
アクアガード3、ブラッディイヤリングorシンバル4
いれてみるとどうでしょう。
2ターン目から毎ターン無理なく回るようになって、防御&殴り返しもパワーアップ。
ランサー進化もしやすくなると思いますよ。
673:2005/10/05(水) 16:11:14 ID:/VZ6S/LF
デッキ診断お願いします。
 
 ブラッディイヤリング×4
 クエイクスタッフ×2
 ガジラビュート×4
 ピエール×4
 ブロンズアームドライブ×4
 母なる大地×4
 フェアリーライフ×2
 新緑の魔方陣×4
 デーモンハンド×2
 ガラムタ×4
 インビンシブルアビス×2
 スケルトンバイス×2
 口寄せの化身×2
 
 ガジラビュートを母なる大地でまわすデッキです。手札補充をうまくする方法はないでしょうか。
 
 
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 16:37:29 ID:ge0o+Xgi
>>673
>>668-669

分からないなら分かるようになってからまたおいで
675名無し:2005/10/05(水) 16:47:28 ID:/VZ6S/LF
デッキ診断お願いします。
 
 ブラッディイヤリング×4
 クエイクスタッフ×2
 ガジラビュート×4
 ピエール×4
 ブロンズアームドライブ×4
 母なる大地×4
 フェアリーライフ×2
 新緑の魔方陣×4
 デーモンハンド×2
 ガラムタ×4
 インビンシブルアビス×2
 スケルトンバイス×2
 口寄せの化身×2
 
 ガジラビュートを母なる大地でまわすデッキです。手札補充をうまくする方法はないでしょうか。
 
 
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 16:56:22 ID:6JtC/T8o
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 17:41:40 ID:T+z4Nv01
>>675
だから2chの常識を覚えろ。いちいちageられたら迷惑だから
半年ROMって出直してこい。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 17:43:19 ID:ge0o+Xgi
>>675
カジラ、ガラムタを減らして誕生の祈なんかどうかな
ガラムタのシンパシーにも使えるし
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 17:45:48 ID:T+z4Nv01
あと診断してる側に質問なんだけど、>>642みたいなテンプレを作るとして
「カード名は分かるように書け」ってのも明記しなきゃダメかね?
「ロスチャ」とか「デモハン」とか、みんな使ってる略称はいいけど
>>670の「サイブレ」とか、何かは分かっても気持ち悪いんだが。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 17:57:47 ID:StsKDtpB
>>678
sageも覚えられないやつに診断返さなくていいよ。

>>675は殿堂入りとかの情報を知らない大馬鹿野郎なんですねw
あとデッキの構築力も糞。1年ROMれ。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 20:03:38 ID:yu7Bw9Co
$バロとアルファディとアウゼスデッキを作りたいのだが・・・。
こういう俺は初心者か?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:07:49 ID:QzTDES6d
とりあえずそのチャレンジスピリットは買おう
問題はどんな構成にするか、だ
ドルバロが出た瞬間自分の光も吹っ飛ぶ都合で言えばメインは闇or光闇の虹か?
ただ、どいつもこいつも重いから序盤をどう凌ぐかがどうしてもネックになるな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 22:57:42 ID:dHTb6Jzp
>>681
面白そうではあるけど、正直まともに組むのは厳しい希ガス。
4番打者が5人も6人もいる打線を繋ぐのは
難しいからな…
684砂屑:2005/10/05(水) 23:07:02 ID:bdGE9MUm
〜〜〜〜火文明〜〜〜〜

3 地獄スクラッパー
1 バーストショット
1 バザガジールドラゴン
1 スクリューロケット

〜〜〜〜水文明〜〜〜〜
  
4 パクリオ
1 パルピィコーピー
1 ストームクロウラー
1 サイバーブレイン

〜〜〜〜光文明〜〜〜〜

2 ベリックス
2 ファルイーガ
1 ファルシ
1 アポカリプスデイ
1 ロジックキューブ

〜〜〜〜闇文明〜〜〜〜

1 ジェノサイド
4 デーモンハンド
1 ロストソウル
1 スケルトンバイス
1 ロストチャージャー
1 リバースチャージャー
1 デビルメディスン
1 フューチャースラッシュ
1 ヘルスラッシュ

〜〜〜〜レインボー〜〜〜〜

4 魂と記憶の盾
2 火槍と水剣の裁
2 電脳聖者タージマル

一応除去コン・・・のつもり。診断お願いします。

カード解説(←あまり必要無いと思われるw)

パクリオ…とりあえず15弾で新しく登場したパクリオが強いと言う事で4枚投入。魂と記憶の盾と同じく、
シールドに封印するのは強いかと。また、手札を見れると言う特典付きw(ぁ

ロジックキューブ…サーチが役に立つことは多いと思い投入。

パルピィゴーピー…このカードゲームの特性上、デッキトップ5枚の操作はかなり助けられることもあるかと。
ある意味擬似サーチだし、なによりブロッカー。パワーが3000なのが悔やまれる。あと500でもあれば(ォィ

フューチャースラッシュ…コストの割合的にはヘルスラには劣るが、やはりそれぞれの状況での危険物を
まとめて墓地に遅れるのは心強い。ヘルスラの保険的意味もある。

タージマル…対除去ボルではどう考えても先にロストソウルを撃たれるので、軽く場に展開する型という意味では必要な存在。
除去ボルのでかいアタッカーは大抵赤いので、結構止められる。貴重なマナ源にも。

スクリューロケット…一応クロス破壊と言うことで1枚ほど投入。スーツとブレードのタッグが恐すぎorz
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:38:54 ID:R/v1kkrq
>>684
コテつけんじゃねぇ。
まともな診断をしてほしければ最低限のルールを覚えろよ。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:44:01 ID:48IPD8Tk
>>684
一枚積みばかりじゃ勝てっこない。
除去コンって言ってるけど無理がある。殴り手も少ない。
火がないのに裁って何?盾も使いどころによるから上級者向け。
俺流で作り直してみた。後、コーピーじゃなくてゴービーな。

クリーチャー  
3 パクリオ
3 パルピィゴービー
2 アクア・パトロール
3 バブル・ランプ
4 宣凶師ベリックス
3 預言者ファルシ
4 電脳聖者タージマル
呪文
2 アポカリプス・デイ
1 サイバーブレイン
3 デーモン・ハンド
4 ゴースト・タッチ
3 ダーク・リバース
クロスギア
3 グロリアス・ヘブンスアーム 

パクリオ出して、切り札封印→パトロールで完全封印。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:48:29 ID:48IPD8Tk
クリーチャー  
3 パクリオ
3 パルピィゴービー
2 アクア・パトロール
3 バブル・ランプ
4 宣凶師ベリックス
3 預言者ファルシ
4 電脳聖者タージマル
呪文
2 アポカリプス・デイ
1 サイバーブレイン
3 デーモン・ハンド
4 ゴースト・タッチ
3 ダーク・リバース
クロスギア
3 グロリアス・ヘブンスアーム 
2 ハングリー・ガントレット

忘れてたorz
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 07:00:31 ID:eP5JmxKh
>>686

もう少し除去コンというものが何か勉強してから診断しろ。
大体勝ちパターンが違うだろう、何が「殴り手も少ない」だ。
半年ROMれ。

>>684
パクリオ4枚はちょっと積みすぎ。いくら強力でも後半手札にたまるとちょっと邪魔だと思います。
3枚か2枚くらいでいいかと。
そのかわりクローンバイスをいれて序盤のハンデス能力を特化させた方がいいかと思います。
他は結構いい感じだと思います。
あとはドローにアクアン、相手の行動を遅くするためにタイムトリッパーをいれるなど色々アレンジは考えられると思いますので、試行錯誤してください。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 09:44:58 ID:fX3Kh3ym
>>688
増長するから糞コテにレスすべきではないと思われ。

>>686
パトロールで山札に戻したらパクリオの意味ないだろ・・・
他の部分の構築も糞杉。ダークリバースとかグロリアスとか、ネタで書いてるの?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 13:26:27 ID:CfZj7M/q
たたかれても、たたかれても、デッキ。(by 竹中 平蔵)
691(^^):2005/10/06(木) 17:17:47 ID:+zUzj11h
〜光〜
サリエス4
ミール3
ペトローバ2
メジキューラ3
クラウゼ2
バリアントスパーク3
〜闇〜
ロストチャージャー1
クローンバイス4
スケルトンバイス1
ダークヒドラ3
デーモンハンド3
〜水〜
エナジーライト3
サイバーブレイン1
アクアン1
サーファー2
〜虹〜
タージマル4
初めまして(^^)です。
これから多分お世話になると思いますんでよろしくです^^
診断お願いします。

692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 17:27:13 ID:Z5MSSYj3
本当に診断して欲しいという気持ちがあるのなら、住民の機嫌を損ねないようにすることだな。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 17:35:06 ID:fX3Kh3ym
お世話なんてまっぴらごめんなわけだが>>691
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 18:36:03 ID:jG678Xmj
>>691
どうやら初心者のようだね。
インフォメーションってとこちゃんと見た??
ここは、sage方針だから、Eーmailってところに半角英数でsageと入力する。
お世話になるは、人に対して、失礼だから、単に「初心者です。よろしくお願いします。」
でいいんだよ。蛇足を付け加えないように。

診断
ロスト・チャージャは+コンボと組まないと入れる意味はあんまりない。
ハイパーウェーブとか、クローンファクトリーで回収とか、そういうことをやってこのカードの真価が出るんだ。
グライスは手札を二枚捨てるっていうのは、結構痛手。
預言者ビンゴレとか、無頼聖者サンフィストとかと組み合わせる。
ペトローバとかも、バルホルスとかと組み合わせると、効果絶大。
全体的に、何か速攻に対しては、弱いデッキだな。
ブロッカーも少ないし、ブロッカーとかもとぼしいし。
強いカードも表向きだけじゃなくて、コンボもしっかり入れるように。
まぁ、こんな感じ。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 20:44:11 ID:UnTSaO9l
>>694
おまいも初心者とみた。
ロスチャは単発で打っても普通に強い。
こういった卑怯なカードは使うに限る。使い方を間違えると顰蹙を買うが。

グライスは基本的に効果は使わない。死ぬ間際に使う程度。
サンフィストは緑が入る(白緑や白緑で作る場合は確実に投入だが)し、なんだそのビンゴレって?半年ROMれ。

コンボはコンボデッキだけで十分。イニシエートにコンボはいらない。

>>691
一瞬このままでいいか?と思ったが、少し黒が多いのでは?
進化元11枚で進化5枚だときついような気がする。

クローンバイスは3枚で十分。4枚は引ききれないし、スケルトンバイスがあるから割といらない。
デーモンハンドも2枚でいいかと。サーファーもあることだし、白はタップして殴れるから直接除去は少なめでいい。
上のようなことを言っておいてなんだが、実はロスチャも余計。
スペースが余れば入る程度で、どうしても入れたい場合はいれてもいい。

追加するカードだが、バルアスが3枚がいいと思う。
2ターン目に動けるとだいぶ違うし、場合によっては進化速攻(まぁないと思うが・・・)も決めやすくなる。
2マナクリーチャー→ミールで序盤の制圧もできる。

まぁこんな感じで調整してみるといいと思う。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:15:44 ID:fX3Kh3ym
>>695
バルアスよりカリュートじゃまいか?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:18:38 ID:5czdoRCz
緑白デッキです。友人にもらったカードではじめました。
友人が使ってて強かったカードを追加したんですが、
他にも追加したらいい、強いカードとかを教えてもらえるとありがたいです。

●クリーチャー(28枚)
(緑)
幻緑の双月×4
青銅の鎧×4
レベリオン・クワキリ×3
大勇者「大地の猛攻」×3
大勇者「猛虎の怒り」×2
(白)
曙の守護者パラ・オーレシス×4
粛清者アイザク×2
雷鳴の守護者ミスト・リエス×3
(レインボー)
無頼聖者スカイソード×3

●呪文(12枚)
(緑)
フェアリー・ギフト×4
母なる大地×2
(白)
バリアント・スパーク×2
ライトニング・チャージャー×2
ホーリー・スパーク×2

ブロッカーで守りながらマナをため、相手クリーチャーをタップさせて、進化獣で殴るという感じです。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:19:00 ID:upZMoVDm
>>696
タップ&キルならパワーが高い方がいいっしょ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:51:52 ID:lgIJvbwj
>>646
大分遅れましたが診断ありがとうございます。
確かにエンドレス・パペットがキーカードなのだからそれもありかと思いました。
というわけで、ガチャック、サーファー、エナジーライト、飛行男をそれぞれ全抜きして
ネオ・ブレイン×2、ミケ×2、ザマル×3、リアリティ・ヴォイド×2を入れてみました。
(少し独断がありますが)
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:59:34 ID:6qZPBZCb
>>684です。

コテはやはり叩かれる運命にあるのかorz
こんな糞コテ野郎にレスして下さった方々にマジ感謝します。
本当にありがとうございました。

パクリオ4枚はやはり多すぎですか。それでは2枚抜き、
序盤のハンデスを狙いクローンバイスを2枚ほど投入しようと思います。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 00:20:58 ID:3j4BRU0W
トリガーを制するネタデッキ

クリ


エメラル*1
アクアサーファー*2
ツヴァイランサー*1


汽車男*4
ブライゼナーガ*1
ギランド*3

自然
グレゴリアン*2
バイラスゲイル*2


アクアリバイバー*4
ブルーメルキス*1

呪文

サイバーブレイン*1

ホーリーメール*4
ホーリースパーク*2
バリアントスパーク*2

デーモンハンド*4 
自然
新緑の魔方陣*4
母なる大地*2

バイラスゲイル+ブライゼナーガのお笑いコンボ
攻撃を凌いでメルキス降臨→ゲームエンド

初期はガラムタさんも居たがメルキスと相反するのでボツ
地獄ラッパも入れたいが5色はキツイ。
宜しくお願いします
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 11:22:40 ID:ErWJH0FG
今、1枚積み・多色デッキがはやってるの?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 11:47:42 ID:X8vWNf2l
>702
流行ってる。
必要なカードを必要なタイミングで引ける場合、1枚積みでカードバリエーションを増やしておくと、
多くのパターンのデッキに対抗出来る。

Sトリガーが4枚しか入っていないデッキでも、その全てがシールドに入れば、強力な防御となる。

DMの勝敗が運に頼る部分が大きいと気づいたプレイヤー達が、運が良ければバカ回りするデッキ構築に
走るのは必然。オマエも乗り遅れるなYO!

1枚積みの経験が少なそうなんで一個アドバイスを。
■ドローカードは多めに。
 まぁ1枚積みデッキでは、引きの全てを運に頼るのはツライからな。デッキの性質上、口寄なんかがオススメ。
 当然1枚だけだがな!
■マナカーブ
 多色構成となる1枚積みデッキでは、より厳格なマナカーブ管理が必要となる。コートニー採用もオススメ
 当然1枚だけ!
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:43:18 ID:PeMX8HTk
ちわ。火、水デッキを作ってみました。


閃神兵ラウゼス×1
凶戦士ブレイズ・クロー×2
スペース・タイタニカ
猛爆軍曹ボンバット×1
ムラマサ・リザード×1
襲撃者エグゼドライブ×2
ストームジャベリン・ワイバーン×1
重装兵ガルバック×1


ハンター・フィッシュ×2
キャンディ・クラスター×2
エメラル×1
マリン・フラワー×1
アクア・ビーグル×1
アクア・ムーンエッジ×1
ファントム・フィッシュ×1


猛菌剣兵チックチック×2
一徹のジャスパー×2


(火)
ツイン・ターボ×2
幻竜砲×1
無限掌×1
トルネード・フレーム×1
クリムゾン・ハンマー×1
グシャット・フィスト×2
火炎流星弾×1
(水)
サイバー・トンネル×1

クロスギア
(火)
インフェルノ・シザース×1
(水)
マキシマム・ディフェンス×4
スパイラル・オーラ×1
インビンジブル・スーツ×1

今まで、一枚積みするな、とたびたびココでしかられ、来るのも
気まずくなっていましたが、1枚積みが流行っているので、
ココにも来やすくなりました。

診断ヨロです。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:43:19 ID:ErWJH0FG
>>703
そうなのかぁ…。

1枚積みは怖くて組めないヘタレですので、
ついつい、4枚積み・2色デッキに頼りがちです。

アドバイスを頼りに挑戦してみます。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:54:14 ID:uciEmSGz
>>703
おいwwwwwwwww
>>705
ちょwwwwwwwww
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:54:26 ID:Jf+PLWM8
>>704
え〜と・・・これ(>>703)ってネタじゃなかったの?

>■マナカーブ
> 多色構成となる1枚積みデッキでは、より厳格なマナカーブ管理が必要となる。コートニー採用もオススメ
はともかくとして
> 当然1枚だけ!
というのは々考えても正気の沙汰で無いと思うんだが
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 13:55:35 ID:X8vWNf2l
>704
一枚積みが多い場合は、色も増やした方が応用力が増える。
このデッキでは、タッチ緑が良い。
オススメは
アークデラセルナとサンフィスト
あと、ドローが少なすぎるYO!
サイバー・ブレイン
ネオ・ブレイン
トリプル・ブレイン
エナジー・ライト
それぞれ全部1枚積みすると良くなる。
マキシマムディフェンス4枚は多すぎ。サブマリン・レイバーに入れ替え。
サブマリン・レイバーと1枚積みデッキの相性は最高!!
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 14:36:33 ID:gbhxb73l
もう釣りはいいよ・・・
ただでさえ常駐して診断してる連中は1枚積みだらけの初心者デッキを
見飽きてるんだから、これ以上余計な真似しないでくれ・・・
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 14:54:06 ID:X8vWNf2l
>704に釣られてる>707萌え
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 15:24:59 ID:ooUFsWCt
1枚積みをするのは初心者か、利点と欠点をよく理解してる上級者。
前者なら勉強不足。もっと学べ。後者ならここで診断してもらわず自分の考えを突き通したほうがいいと思われ。

まぁ結局、無駄に1枚積みをする奴は出直して来いってことなんだけど。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 16:48:33 ID:B3vK8J/M
俺が一枚積みするのはサイバーブレインだけだ
他にするべきカードなど思い付かん
サイバーブレイン以外の殿堂カードも全く使わんしな
713ヌッピーーー:2005/10/07(金) 18:41:24 ID:QDTuKJ/Q
強いね・・・
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:41:39 ID:WsC600NP
つスケルトンバイス
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:11:10 ID:gbhxb73l
ロスチャも忘れないでね。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:37:50 ID:ooUFsWCt
ボル(ry
717(^^):2005/10/07(金) 22:15:58 ID:QYU6+KTL
〜黒〜
ロストチャージャー1
スケルトンバイス1
バグレン3
ダークヒドラ3
デーモンハンド3
ロストソウル3
ザンジバル3
〜白〜
バリアントスパーク2
ジルワーカ3
パラオーレシス3
ミストリエス3
〜緑〜
フェアリーギフト4
ブロンズ4
母なる大地4
新しいタイプのデッキです。
診断よろしくお願いします。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:29:38 ID:6tXKqvhJ
>>717
コテつけんじゃねぇってんだろ屑

719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:43:00 ID:gbhxb73l
新しいタイプっていいなw
どんなデッキ晒しても言い訳に使えるw
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:12:25 ID:gpc0BPyi
>>717
人の話を聞かないキミのデッキを診断。

強いクリーチャーに頼りすぎ。
マナカーブがちっともなっていない。
2マナのカードが無い=序盤はうんこ。
光はこれぐらいか、といえるレベルだけど、
闇は重たいのばっかりで萎えた。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 05:59:04 ID:6vIJ9kR+
割とクロスギアを中心としたデッキ

クリ


エグゼドライブ×2
ジャガルザー×1
ツインキャノンワイバーン×1
メタルカオス・ドラゴン×1
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×2


自然
幻緑の双月×4
シビレアシダケ×2
青銅の鎧×3


アクアサーファー×4


ゴンタ×4

呪文


スクラッパー×3

自然
大地×4


エナジーライト×3
サイバー・ブレイン×1

クロスギア

自然
アクテリオン・フォース×2


インビジブル・スーツ×3

序盤はゴンタで殴りつつアシダケや鎧でマナブースト
中盤以降はボルベルグやツインキャノンワイバーンで後押し、という感じ
インビジブル・スーツはブロッカー対策、メタルカオスとのコンボ要因
アクテリオンはマナ調整とマナに余裕があったら使う程度(メインはトリガー
ジャガルザーは保険用、またターボラッシュで他のクリを
すぐに行動できる用にする所も○かと
除去コンにはゴンタ、エグゼドライブ、スーツで対抗します
問題はメタルカオス・ドラゴンで試験的に入れてみてるけど
スーツ付けた状態で相手がそう簡単に殴らせてくれるとは思わないし
素早く行動できるわけでもないから微妙かなと(決まれば強いんだけどね

ボルバル入れろとかいわないでねw
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 08:22:38 ID:OgeBBBlv
>>721
クロスギアメインで使うなら手札に戻っちゃうエグゼは相性悪い希ガス。
あと青いギアならスパイラルオーラは必須かと。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 09:57:41 ID:/o0wtn0N
>>721
あとギフトは入れた方がいいような希ガス

コッコ入らないのはわかるが、主役のボルベルグを早めに出したほうが展開を有利にできるし。
エグゼドライブ抜いてシャリオン入れた方がいい。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 23:20:20 ID:6vIJ9kR+
>>722>>723
診断サンクス
参考になりました
ただ、ちと疑問なのがギフト入れるって所
ライフの間違いじゃなくて?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 02:50:59 ID:dW2NyWXj
精霊王メタデッキ 診断よろ

【光】
予言者キュベラ×4
予言者ファルシ×3 
予言者マリエル×3 
日輪の守護者ソル・ガーラ×4
時空の守護者ジル・ワーカ×4 
曙の守護者パラ・オーレシス×2 
雷鳴の守護者ミスト・リエス×3 
守護聖天アーク・バイン×3 
ダイヤモンド・カッター×2
【虹】
邪脚護聖ブレイガー×4
【闇】
凶星王ダーク・ヒドラ×3 
スケルトン・バイス×1  
ロスト・ソウル×1
クエイク・スタッフ×3

マリエルでロックしてタッパーでタップさせ
(マリエルが居ても使えるアークバインの能力は便利だ)
クエイク装備の白クリで刺してヒドラで廻す。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 10:55:35 ID:xpWOObSP
>>725
>(マリエルが居ても使えるアークバインの能力は便利だ)
この時点でそのデッキ、コンセプトが崩れてるんだが。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 13:43:44 ID:HVW3RMgF
マナ操作&魔方陣使いまわしデッキ。
除去コン&除去ボルにギリギリで勝った記念。

クリーチャー
スナイプ・モスキート×4
反撃妖精ポコペン×4
青銅の鎧×4
式神パイレーツ×2
式神ハンター×4
護法僧リョクドウ×2

呪文
新緑の魔方陣×4
ナチュラル・トラップ×4
マナ・クライシス×3
ソイル・チャージャー×3
母なる大地×2

クロスギア
フェアリー・スコップ×4

モスキートにスコップをクロスして、
墓地にある魔方陣を手札に回収、
相手のクリーチャーをマナゾーンにおきながら、マナクラで破壊。
序盤にマナゾーンに置いたクロスギアを
ハンターで回収して、リョクドウでフィニッシュをかける。


728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 15:47:14 ID:NEJRqhzC
>>726

↓アーク・バインのテキスト

■ このクリーチャーがバトルゾーンにある間、
バトルゾーンにある自分の光のクリーチャーをタップし、
攻撃する代わりに次の(T)能力を使ってもよい。
(T):バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

マリエルが居てアーク・バイン自体は動けなくても
P3000未満の白クリを使えば能力を発動できるんだよ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 16:47:38 ID:OioOL0fM
>>724
ライフじゃない。お前のデッキはキーパ−ツの種類は多いのに枚数が少ないから山札からマナゾーンに置くカードは危険。
その点をふまえた結果ギフトが一番いいと思う。つーか青銅の鎧抜かしてコッコ入れればいいんじゃね?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 16:51:07 ID:OioOL0fM
連続投稿スマン
>>727
呪文に結構頼るデッキならばラブエルフィンは必要だと思う。
スコップ入れるんならダグラドルグラン入れろ。あとクロスギアは3枚でいいぞ。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 17:03:57 ID:rSUXGdvD
>>730
指摘豚樟。
パイレーツとリョクドウ、スコップ一枚抜いて、
ダグラとラブエルフィン入れるスペースを作ろうと思います。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 18:09:57 ID:OioOL0fM
>>731
いや、パイレーツは必要だろw
ハンターとリョクドウを全抜き、スコップ1枚抜いて、ダグラ3・エルフィン4に汁。
733726:2005/10/09(日) 18:38:07 ID:xpWOObSP
>>728
ああ、そこは分かってたのか。スマソ。

聖霊王メタだとするとペトリアルが怖いと思うんで、
マーシャルローとかちと積んでみては?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 20:06:16 ID:dIRzwYj4
>>733
なるほど ペト・フレーム装備はあり得るから
マーシャルは欲しいナ

さて、何を抜くか・・・・・・・?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 20:09:04 ID:zqWYd7aH
おじさんですが弱いので御診断お願いします。
4予言者キュベラ
1予言者ジェス
2予言者マルタ
2霊山の守護者ビックス
4時空の守護者ジルワーカ
3宣凶師レインティア
1宣凶師パルシア
4精撃の使徒アリッサ
1青嵐の精霊バルキア
1太陽の精霊マルシアス
2光器ドミニカ
2アルファ・ディオス
2マーシャル・ロー
4バリアント・スパーク
1アポカリプス・デイ
2リバース・アーマー
2シャイニング・ディフェンス
2ペトリアル・フレーム

736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 21:24:38 ID:1oUAszVn
>>735
とりあえず「宣凶師レンティア」「聖霊王アルファディオス」な

>>642より抜粋
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■明確なコンセプトを設定すべし。

真面目にαディオス狙うならエンジェルコマンドを増やすべし
マルシアスやバルキアが1枚ずつなのはアリッサがいるとはいえどうかと思うぞ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 21:47:52 ID:NiJr63F7
>>736
クスです。マルシアス、バルキアはもう1枚づつは欲しいですね。もっとカード集めてデッキも勉強します。
レンティアはいつも名前間違えるなぁorz

738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 22:32:39 ID:daefIjLb
>>737
もう一枚づつ程度では全然足らないと思われ・・・・

基本は進化獣1に対して種3 
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 13:34:44 ID:y6XC492C
闇火デッキです。診断よろしくお願いいたしますm(_ _)m
〜闇〜
クエイクスタッフ×3
ブラッティイシンバル×4
逆歯怪人トマホーク×4
暗闇に潜む者バットドクター×2
黒神龍ギラント×3
ガジュラビュート×2
ドルベロス×2
〜火〜
クックポロン×2
小さな勇者ゲット×4
マイキーのペンチ×3
〜虹〜
腐敗勇騎ガレック×3
〜闇呪文〜
ロストチャージャー
デスチェイサー×3
〜火呪文〜
火炎流星弾×4
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 13:35:30 ID:y6XC492C
sageんの忘れました。本当に申し訳ありません。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 14:13:28 ID:1H9iarSD
>>739
マイキーのペンチを活用するために
ターボラッシュであるガチャックやギガクローズを入れる手もある
あとこのデッキならザルメス2枚入れとくと嬉しい事になるかも
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 14:18:01 ID:y6XC492C
診断ありがとうございますm(_ _)m
ターボラッシュの栗は一枚もないんです…orzザルメスは二枚あります。何を抜くべきでしょうか?いっその事ドルベロスとか…スケルバイスはいれたほうがいいでしょうか?質問ばかりで申し訳ありません…
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 14:45:28 ID:1H9iarSD
>>742
ドルベロスは相手が闇使ってたら嬉しくないし抜いちゃえ
てゆーかクエイクスタッフとトマホークとギラントも抜いて「砂男」入れてデッキ作り直しなさい
スケルトンバイスは入れなくてよい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 14:49:01 ID:1H9iarSD
あとスレイヤーと屑男は相性いいんで
屑男入れて!
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 15:28:41 ID:y6XC492C
はい。屑男ですね。レスありがとうございますm(_ _)m
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 16:23:17 ID:7bR2JVCt
アングラー・クラスターが使いたいが為だけに作った青単デッキ

クリーチャー 23枚
アクア・ガード*4
マリン・フラワー*4
エメラル*1
アクア・ハルカス*3
キャンディ・ドロップ*3
アングラー・クラスター*4
アクア・サーファー*4

進化クリーチャー 6枚
アストラル・リーフ*1
クリスタル・パラディン*1
クリスタル・ランサー*4

呪文 11枚
スパイラル・ゲート*4
ストリーミング・シェイパー*1
ブレイン・チャージャー*4
サイバー・ブレイン*1
ディープ・オペレーション*1

※クリスタル・ランサーで殴り勝つ
 それ以外の手で勝つことはほぼ不可能なので、1ターンでも早くランサーを召喚するために
 エナジー・ライトではなくブレイン・チャージャーを採用
※マーフォーク(パシフィック・チャンピオン)ではなくサイバー・ウイルスを使うのは
 マーフォーク型では進化クリが多すぎると判断したため
※転生編以前に作ったためクロスギア及びクロスギア対策は一切無し
 それでも、スパイラルやサーファーを使ってクロスしたクリをバウンスしたりで何とかなる

クロスギアを入れるとしたら、何を抜いて何を入れるべきだろうか?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:14:37 ID:h6cTrNee
ゴンタ4
クラブ・ドライブ4
ガイア・スマッシャー4
ビースト・チャージ4
ブロンズ・アーム・ドライブ4
幻竜砲4
マイキーのペンチ4
ストーム・クロウ1
深緑の魔方陣2
ウインドアックス2
ダンシング・トーテム3
ナチュラル・トラップ4

診断ヨロ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:21:36 ID:ti31u1qc
>>747
クラブ・ドライブとは?
749(^^):2005/10/10(月) 19:27:54 ID:64vXt/eW
エグゼドライブのことなのでは??
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:29:27 ID:lDsE+uRs
プリミティブ・クラブ・トライブ?
751(^^):2005/10/10(月) 19:33:36 ID:64vXt/eW
どんな効果のカードですか?聞いたことないんですけど?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:35:56 ID:ti31u1qc
パワーアタッカー+2000。
基本だぞ。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 19:50:51 ID:MUER+EGZ
>>749=751
よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 22:51:01 ID:7+Nku/j/
>>746
アストラルリーフ1に対して進化元7枚は少し多くないか?
ただでさえバウンス多いのにアンブロッカブルのキャンディドロップをいれてたら損かと思う。

キャンディドロップ全抜きしてビコラキスなんてどうだろうか?
5ターン目(ビコラキス→クリーチャー→2体アタック)あたりにターボラッシュを発動して
ランサーを持ってきてフィニッシュという流れを作ることができる。

それでも進化元が足りないと感じたらマリンフラワー1抜きのキャンディドロップ全抜きで
15段で新しく出たバブル・ランプを投入してもいいと思う。
アタッカーが増える上にドローできるから青単には最適なクリーチャーだと思う。

ひとつの選択肢として、参考にしてほしい
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 05:55:29 ID:WwjRiMrX
>>754
サンクス
バブル・ランプは想定の範囲内だったがビコラキスという案はまったく考えてなかった
ブロックされないヤツやバウンスならそりゃターボラッシュも発動しやすいよな・・・
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 05:59:49 ID:WwjRiMrX
つーことは―――
クロスギアを投入するならインビジブルよりもタイフーンバズーカのほうがいいのかな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 14:19:11 ID:7kV0cI+E
診断よろ


砕神兵ガッツンダー×1
ピーカプのドライバー×3
襲撃者エグゼドライブ×2
コッコ・ルピア×4
紅神龍ジャガルザー×4
紅神龍バルガゲイザー×2
バルキリードラゴン×2
バザガジールドラゴン×1
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×1

自然
シャーマンブロッコリー×3
青銅の鎧×1
銀の戦斧×2
緑神龍ダグマバルガロウ×1


無双竜機ドルザーク×2
無双竜機ボルバルザーク×1

呪文 クロスギア
幻竜砲×2
キャノンボール・スリング×3
サウザンド・スピア×1
破壊と誕生の神殿×1
インフェルノ・シザース×2
ファイナル・ドラグアーマー×1

改善したい所はマナがばらついていることと手札+スラッシュ対策が微妙なのでそこのところを診断してほしい。
ボルバル殿堂きついよー( ´д`ハァー
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 15:30:20 ID:Ek+5K78u
>757
呪文を総入れ替え
母なる大地 X4
地獄スクラッパー X4
深緑の魔方陣 X2
これで速攻相手でも高確立で止められる。

赤緑ドラゴンステロの緑は、母なる大地と組み合わせる事が前提で、手札を減らさない為に
フェアリーライフ X4
青銅の鎧 x4
となるのが基本。

赤はバジュラを2枚積むと良くなる。

ギアはバジュラズソウル。これも2枚積みで良い。
その場合、フェアリーライフは使わない場合多し。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 18:39:48 ID:yBzsfu8e
>>757
どう見ても1枚積み多すぎ。
>>758の言うように、青銅は4積みが基本。
その2色じゃドローがないのは分かるけど、戦斧やブロッコリーより
双月やアシダケの方がドラゴンへは繋ぎやすい。
正直、今の藻前さんが勝ててるのはボルバルはじめとするカードパワーに寄るところが
大きいと思うので、個人サイトとか回っていろんなボルバルデッキを見ておくのを勧める。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 22:26:15 ID:Iibciqet
4 マリン・フラワー
4 アストラル・リーフ
4 グレープ・ジェリー
4 フォーチュン・ボール
4 スパイラル・ゲート
4 大勇者「大地の猛攻」
4 幻緑の双月
4 誕生の祈
4 青銅の鎧
2 怒髪の豪腕
2 深緑の魔方陣

非殿堂のデッキ
ぽこぽこ並べてぽこぽこ殴る単純なデッキ(自称)
診断よろしくです。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 01:24:12 ID:N3xwNVv0
精霊王メタデッキ改 診断よろ

【光】
予言者キュベラ×4
予言者ファルシ×3 
予言者マルタ×4 
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×2
日輪の守護者ソル・ガーラ×3
時空の守護者ジル・ワーカ×4 
曙の守護者パラ・オーレシス×2 
雷鳴の守護者ミスト・リエス×3 
マーシャル・ロー×1
バリアント・スパーク×1
【虹】
邪脚護聖ブレイガー×4
【闇】
暗黒皇女メガリア×3
凶星王ダーク・ヒドラ×3 
スケルトン・バイス×1  
ヘル・ダブルクロー×2

アルファディオスデッキには付き物の、
進化元としても優秀で「全てのバトルに勝つ」という
「マルシアス」は素のPが2000なんで
マリエルロックが効かないという厄介な代物で・・・・・

クエイク・スタッフでチマチマスレイヤーにするより
いっそ、メガリアで総スレイヤー化してみようと改造してみたんだが、

ラウラとソルは一長一短あるので、どちらかに
決めかねて中途半端な積み方にしてあるのと
元々ブロッカー勢のパワーが低いので火の全体除去に弱いので
ブレイガーとも種族の合うイヤリングの投入を検討中なんだが

はて、何を抜いたら良いのかな・・・・・?

という事で、おまえらのお知恵をお借りしたいです。

ちなみに制限以外の呪文も全部1枚積みなのは、
基本的にリエスのドローとヒドラでクリをグリグリ廻すデッキなので
呪文が多すぎると、かえって邪魔になるのと、
1度使いさえすれば、ファルシで廻せるからでつ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 11:03:50 ID:/1SPj9b6
え!?普通エンジェルコマンドのデッキにマルシアスなんて入ってないでしょ!?
しかもSTがバリアント1枚だけって・・・。
ブラッディイヤリングも入りません。
これ以上ブロッカー入れたってなんの役にも立ちません。
デーモンハンドとバリアントをそれぞれ3枚にするのがいいと思います。
抜くカードはライトブリンガー全部でいいと思います。
あまりはパラオに加えるなどしたらいいと思います。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 11:46:45 ID:qP3a06o1
>761
マルシアス+アルファディオスデッキのメタを作る必要性自体が理解出来ない。
レアな特定パターンのデッキへのメタ組んでも、他のタイプのデッキに弱すぎ。
マリエルカッターにした方が、汎用性高い。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 13:25:30 ID:SatJbSCn
ペトリアルマリエル出すと、相手がパワー2000以下の栗出してくるじゃん?
けど自分は強力栗ばっか出すわけ
そんで良きタイミングでサウザンドスピア!てのも面白い
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 18:29:13 ID:eYmIE46A
んぇっ?!フィーフィーたんがいきなりバジュラ(アブゾドルバ)に?!
ってのを狙いたいデッキ(まだ脳内)。診断ヨロ

〜火〜
3×ミステリアス
2×バジュラ
2×インフェルノシザース
〜闇〜
2×ブラッディイヤリング
2×テレスコープホルン
2×アブゾドルバ
2×デーモンハンド
2×クエイクスタッフ
〜自然〜
4×フィーフィー
3×青銅の鎧
1×ギガホーン
2×口寄せの化身
3×フェアリーライフ
3×フェアリーギフト
3×エメラルドクロー
〜虹〜
2×ゴンタ
2×ガレック
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 20:01:00 ID:/1SPj9b6
いやいや、フィーフィーとか入れるんならギランドやバルキリーを入れようよ!
せめてグレガリゴンとかさぁ・・・。(せめてだから誤解しないでね)
それと、あなたはボルバルが入ってないようですが、ボルバルを入れるのがイヤなのですか?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 20:51:22 ID:mfNKcW5j
>>761
黒抜いて青緑入れてカッターとカースとドロースペル投入
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:06:23 ID:GQvX/r1W
>>765
そういうコンセプト漏れ大好きだ!ガンガレ!

中身はとりあえず、アブゾドルバイラネ('A`)
口寄せ以外にドロー無いから、屑とかデモニックとか入れたら?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:09:11 ID:Op4LGSUH
>>762

ヤッパリ >>735は普通じゃないのなw


770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:23:19 ID:eYmIE46A
>>766
え〜と、ま、大会で上位入賞を狙うよりも
2回に1回くらいはフィーフィーがバジュラかアブゾに化けてくれれば
「もう、漏れご満悦♪」的半ネタデッキなんで・・・
ミステリアスのスペースは素直にメルガルスあたりでいいかなと思ったけど、
エメラルドクローやクエイククロスなら実質同じ4マナでパワーは上だし
口寄せで1枚余計に引けるので、やっぱミステリアスかな。
>>768
ありがd〜
バジュラが2枚じゃ心細かったんで・・・あと1枚でもあればアブゾドルバイラネと思ってますが、
それならいっそ黒スペースを青にしてドロー充実させた方がいいかなぁ。
771768:2005/10/12(水) 21:50:46 ID:GQvX/r1W
>>770
STもう2種類くらい(大地とか?)ねじ込んでバイラスゲイル入れちゃえば?
ただパワーの高いだけなあぶさんよりは面白いと思われ。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:13:33 ID:dTU/K0XZ
皆さん診断よろしくお願いいたしますm(_ _)m闇火速攻にしたいと思っています。
〜火栗〜
ブレイズクロー×4
ボロック×2
クックポロン×4
ピーカプのドライバー×2
ピーカプ×4
エグゼドライブ×2
〜闇栗〜
爆弾人形ニヤーリ×3
逆歯怪人トマホーク×4
バットドクター×2
〜火呪文〜
火炎流星弾×3
地獄スクラッパー×4
〜闇呪文〜
デーモンハンド×4
デスチェイサー×4
よろしくお願いいたします。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:21:23 ID:dTU/K0XZ
>>772です。スクラッパー4じゃなくて2です。申し訳ありません。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:20:11 ID:eYmIE46A
>>771
なるほ丼
バイラスにして、黒→青で
大地や転プロ連発なんておもしろそう。
さてさてバイラスゲイルは持ってない訳ですが・・・
明日走るか?

>>773
それでも重呪文が多いような希ガス
手札に固まって1ターン無駄にしたら速攻はきついかと。
ST期待のみの5マナ以上の呪文は多くて6枚くらいが限界と思ふ。
あと黒入りでドライバー2なら流星弾よりクリティカルブレードはどうだろ?
最近はクイックディフェンスやマキシマムディフェンスで
いきなりどでかいブロッカーが誕生したりするし。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:22:43 ID:PZZDgpyS
マリアンナデッキです(栗不足気味)
光器マリアンナ       ×3
雷鳴の守護者ミスト・リエス ×3
幻緑の双月         ×4
青銅の鎧          ×4
邪脚護聖ブレイガー     ×2
バリアント・スパーク    ×2
デーモン・ハンド      ×4
ゾンビ・カーニバル     ×2
地獄スクラッパー      ×3
母なる大地         ×4
雷撃と火炎の城塞      ×3
リバース・アーマー     ×2
ファイアー・ブレード    ×2
クエイク・スタッフ     ×2

マリアンナがクロスして場に出ると強いのですが・・・
診断よろしくお願いします
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:34:28 ID:An5ms7eI
レスdクス

>>762
やっぱり 速攻対策はST頼みしかないのかねぇ

いやね、キュベラとかラウラじゃゴンタみたいな軽くてデカイのは
止めるだけで討ち取れないから P4000クラスのブロッカーが欲しかったのさ


>>763
汎用性を追求すると 現環境ではボルバルか除去か速攻になってしまうわけで
それじゃ面白く無いし、必要か否かというと、
そもそも何かの必要があってDMをやっているワケでなし、
いろんなタイプのデッキを組んでみたいじゃないの

ちなみに、>>761のマリエルカッター版が>>725

>>764
白黒赤バージョンでつか?

しかし、マリエルでロックする場合、
通常、コチラはマリエルを護衛するブロッカーを並べてるから
相手はP2000以下を出してくるよりも出し惜しみしてマナ貯める
ケースの方が多いと思うが?


>>767
白青緑バージョンにすると全然別物になりますなw
でも、そういうのも作って見るか、
そうすると霊光の化身なんかも入れてみたくなったりするワケだが
777776:2005/10/12(水) 23:36:21 ID:An5ms7eI
スマソ 776=761な
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:06:46 ID:luwdM81u
ザンジバルメインのタップ&キルデッキです
 クリーチャー
4x黒神龍ザンジバル
2xギガバルザ
4xブラッディ・シンバル
4xコッコ・ルピア
2xダブルソード・レッドドラゴン
4x時空の使徒ジルワーカ
2x機動賢者キーン
 呪文
1xデーモンハンド
1xスケルトン・バイス
2xデス・スモーク
2xリバースチャージャー
2x地獄スクラッパー
2x強制突撃
2xバリアントスパーク
2xホーリースパーク
 クロスギア
2xパワードマスク
1xクエイク・スタッフ
1xクィックディフェンス

粘ってザンジバルが並ぶのを待ち、敵の攻撃もブロックも潰すつもりです
強制突撃はなかばネタですがザンジバルを楽しむために入れました
クロスギアはお守りですw
マナ加速、手札補充が無いのが辛いっぽいですが…
環境的にあまり実戦が出来てませんので穴が色々あると思います
よろしくお願いします
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 18:06:00 ID:MrUePuTU
>>682
返事おそくなってごめん
俺はまず何をしたらいいのかな?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 18:35:51 ID:CFThAEqS
>>779
まずはデッキタイプを決めるべきかと

A:光&闇のみでブロッカーやタップ&キル、チャージャーで10マナまで足掻く
  欠点:おそらくかなり遅い構成のデッキになるので、殴り負けしやすくなると思われる

B:自然のブースト力を入れた光闇自然デッキ
  欠点:アルファディ&ドルバロが降臨すると自分の被害も大きい

C:それ以外

さて、どれを選ぶ?いずれにしても、>>683の言ってることは常に念頭に置くように
781683:2005/10/13(木) 18:50:34 ID:VizfweBW
俺が言ったんじゃなくて堀内監督がそう言ってました。

>>778
パワードマスク抜いてバグレンかガマー入れたら?
ザンジバル複数並べるのはキツいから、バグレンでサポートして
3000くらい下げられればオイシイかなー、的に。
相手強制タップ→ガマーでウマー(゚д゚)な流れも良いと思われ。
あと、ブロッカーはシンバルよりタップして弱った相手を殴り殺せる
サリエスやベルモーレの方が相性良いんじゃまいか?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 14:27:48 ID:KRHwhS9y
スナイプ・モスキート x4  
ラブ・エルフィン x2  
青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) x4  
セイバーマスク・ビートル x2  
フェアリー・スコップ x4  
エメラルド・クロー x2  
ピクシー・コクーン x2  
ねじれる者ボーン・スライム x4  
孤独の影ロンリー・ウォーカー x3  
ブラッディ・シンバル x3  
リアリティ・ヴォイド x4  
クリティカル・ブレード x2  
死の宣告(しのせんこく) x2  
魔天降臨(まてんこうりん) x2  

モスキート+スコップでヴォイドを使いまわす速攻デッキ
理想的な展開は
1T モスキート
2T スコップをジェネレート&クロス
3T ヴォイド発動、モスキートアタックでヴォイドをマナ→手札に
4T〜マナを増やしつつ上の繰り返し

見た通りSTに弱いのが難点
何かアドバイスお願いします
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 18:32:51 ID:d/9MsSfF
ゴンタ、ピーカプ、2マナ自盾破壊除去スペル、ザルメス
等を入れて3色にしたら
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 19:41:55 ID:4qBZzs24
>>747
無視?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 20:52:08 ID:RlZyB8G5
>>784
催促イク(・A・)ナイ!
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 21:35:28 ID:4qBZzs24
催促スマm(_ _)mソ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 22:23:15 ID:4qBZzs24
ウェーブデッキ


2 ファイヤー・ブレード
2 襲撃者エグゼドライブ
1 スカイフレーム・リザード
2 マイキーのペンチ
1 ゴリアック
1 サピエント・アーク


2 リバイバル・ソルジャー
2 アクア・トリックスター
1 サイバー・トンネル
1 ルナ・トライデントタワー


1 コロン
3 アースラ
1 ラメール
1 キュベラ


3 ハザリア
2 ラフレシア・ワーム
1 ジャギラ
1 ギガスラッグ
1 ブラッディ・シンバル


3 ニンジャ・パンプキン
2 アラーム・ラディッシュ
2 マッチョ・メロン
1 ネオ・スレッジハンマー
2 勇気の玉


1 アンギラー

一枚積み多っ・・・
診断ヨロ
788778:2005/10/14(金) 22:24:22 ID:UH4F2XMT
>>781
どもです
実際に使っているデッキではトリガー呪文が足りなくてバグレンが二枚入ってるんですが、
コッコが召還できてるとザンジバルと同コストなので中途半端な感がありまして…
とはいえザンジバルがいつでも回ってくるわけじゃないですし、入れてみます。
ガマーはその、コンセプトに…(じゃあスタッフはなんだって話ですが;)
基本的にダメポな感じのパワードマスクですがデッキに合ってるんでねじ込んでます。
シンバルに付けて一体余分にタップするとメイフライをブロックできますし(苦しいw)
レッドドラゴンに付けて大物をまとめてちょっきんするというドリームがw
元が闇だったので光のブロッカーは考えてませんでした
実はさらにブラッディイヤリングを投入しようかと思ってたほどヘタレなので
光のブロッカー投入も考えてみます。m(_ _)m
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 22:58:19 ID:Ua3G9MRl
>>783
コメントありがとうございます。
確かに赤の優秀な呪文は使いたい所ですが、ヴォイドは序盤に使ってこその呪文。
確実に使うには3色よりも2色の方が望ましいのです。
やはりコンセプト自体にムリがあるのだろうか・・・。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 23:12:18 ID:TCIpsGr/
どんな呪文でもチャージャー呪文的に再利用かぁ・・・面白いと思うよ
ただ、アタックしないとコンボが成立しないってのはネックだね
トリガーを封じたいなら某トーテムなんかどうよ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 23:24:23 ID:zXpy+74u
>>787
正直無理あるな・・・もうちょっとカード揃えてから組んだ方がいいと思うぞ

サピエント・アークとラメールとラディッシュは四枚積みが普通
青は強力な栗いないから抜け

792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:10:48 ID:Fr7m/Ha0
>>789
序盤にボイドコンボを成立できる確率
成立後スナイプモスが生存し続ける確率
共にイマイチと言わざるを得ないし無理があるかもね
ソイルチャージャーとボルバル入れれば化ける気がするけど
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:36:55 ID:Fr7m/Ha0
>>789
もしくはボイドを辞めて
英知と追撃の宝剣の連発を狙うデッキ組んだのが成立しやすい&勝ちやすい
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 08:15:01 ID:oQ46f4Cz
>>787
それじゃWSデッキと呼ぶのもおこがましい状況。
11弾買いあさればラメールやサピエントくらいはラクに4枚集まるんだから、
デッキをデッキにしてから(>>642あたりをよく読んで、自分で納得してから)
また晒しに来い。

とりあえず現状すべき事は
・色を絞る。多くて4色だが、藻前さんは初心者みたいなので3色が良いと思われ。
・ドローを入れる。多色で今引きじゃ戦えない。
青→エナジーライト・トリプルブレイン等ドロースペル
白→ミストリエス
黒→屑男
緑→口寄せ
どれかは入るだろうから、絞った色に合うカードを入れれ。
795789:2005/10/15(土) 08:43:46 ID:/egYCLbh
>>790
>>792-793
やはりマナブーストから中〜後半勝負のデッキにしたほうが安定しそうですね。
動き自体は面白いのでもう少し考えてみます。
ありがとうございました。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 11:08:28 ID:ca/hT9K/
>>787
とりあえず、>>794の言うとおりそのデッキ構築能力で5色デッキ作ろうというのが無謀
素直に色を「赤黒緑」なり「白赤緑」なり3色ぐらいに絞るべし

それと、ウェーブストライカーは発動しないとかなりザコいので呪文・クロスギア及び
ドロー系システムクリーチャー以外は全てWSクリーチャーで埋めるぐらいの心意気でデッキ構築したほうが良いぞ

呪文入れるなら神秘と創造の石碑、エターナル・サンクチュアリあたりがWSデッキによく合うと思われる
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 13:00:06 ID:NBRdOGSQ
>>780
俺は「B」でいくことにするよ!!
自然のクロスギアもつかいたいし・・・でも、自然はマナためだけかorz

次は、どすればいい??
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 14:14:56 ID:oQ46f4Cz
>>797
自然のクロスギア「も」というのはちと欲張りすぎ。
$とαを出す以上のことは欲張らず、あくまでその2体に繋ぐだけのデッキを作るべき。
とりあえず、藻前の回りに対戦相手が十分にいるなら、
・青銅とか双月とかのブーストクリーチャーを充分に
・アリエスやダイダロスとかの焼かれにくいタネ
・メインの$・α・アウゼス
・粘れるだけのブロッカー
を入れてまずは適当に構築・対戦してみろ。
藻前自身がある程度デッキの概要・欠点を見た方が良い。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 20:23:17 ID:NKpGHzWN
>>798

返事どもです。
とりあえず、いろいろ頑張ってから診断してもらうよ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 21:36:45 ID:s4d0Mx2X
〜白〜
バリアントスパーク4
ユリアーナ4
ジルワーカ3
キャバルト2
ミストリエス3
バルキア3
アステリア2
アリエス2
アルカディアス1
アルファディアス2
〜緑〜
フェアリーギフト4
ブロンズ4
母なる大地4
ギガホーン2
診断よろしくです。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 21:42:00 ID:oQdQU99g
>>800
とにかく重量級が多い。
リエスは2枚でいい。
アステリアとギガホーンとユリアーナ抜いて、ディメンジョンゲート、
アリッサ、クイックディフェンス、ベルモーレかサリエスを投入。
ブロンズはライフでいい。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 23:43:59 ID:qhCpsdW+
怨念怪人ギャスカを使って15段の墓地に落ちてると効果を発揮する2マナクリーチャーを使ってみようというネタデッキです。
試しに使って面白かったのですが、もう少し実戦レベルに近づけてみたいと思ったのに改善方が思いつきません。

爆走戦鬼レッド・ライダーズ×4
クリムゾン・ハンマー×2
クローン・ラッシュ×4
バブル・ランプ×4
フェイト・カーペンター×3
エナジー・ライト×2
クローン・スパイラル×3
怨念怪人ギャスカ×4
衰弱の影ダーク・メア×4
凶星王ダーク・ヒドラ×2
ダーク・リバース×2
リバーズ・チャージャー×2
ゾンビ・カーニバル×4

診断及びアドバイスよろしくお願いします。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 01:03:49 ID:2JcGJ5kI
>802
墓地系ならエマージェンシー・タイフーンがいい動きするよ。
後、クローン使うなら青か黒かな?赤クローン使うならやっぱ裁の方が・・・・
15段2マナ系は俺も今考えてるんだがなかなか難しい。マリアッチやエウロピカ使って戻したりetc・・・

ビビリな俺はトリガー欲しくなるなぁ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 01:12:56 ID:pr9nja7d
そこでソーサーヘッドシャーク&ユニコーンフィッシュですよ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 09:01:17 ID:sAyrj0cE
>>800
ちと5マナ域が被りすぎてるきらいがあると思われ。
漏れはギガホーン抜く必要はないと思うけど、
アステリアかバルキアはちょっと減らして2マナブロッカーにすべきかと。
動きだしが3マナ目からはちとキツい希ガス
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 09:52:44 ID:cl3TC5iB
後半戦になれば、力を発揮するタイプのデッキだな。
1,2マナでザコでもいいから適当にクリーチャー出すだけでも、随分違うぞ。
>>805
貴重なエンジェル・コマンド減らすと、アルかディアスとアルファディオスが出しにくくなるのでは??
そうしたら、根本的にデッキを構築しなければいけないと思う。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:18:43 ID:lOQo2gw0
流れぶったぎってスマンが、アドミラルデッキはどの色が基本?
やっぱ青黒?
808805:2005/10/16(日) 11:48:10 ID:sAyrj0cE
>>806
漏れの「ちょっと減らして」って言い方も曖昧すぎたんだと思うが、
要は7枚はいらんのでは?という話。
アルカもαへのつなぎだと考えると、実質進化は2枚。
タネはもう1〜2枚は削れると思う。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 20:14:36 ID:q8PycaGk
>>807
姐さんは除去されやすいから、ディオーネや
ラルバギア、盾やトールが入った水/光がオススメ。
アクアン入れると姐さん落ちやすくなるから気を付けろ。
進化もとはローザ・ロッサとミント・ミラージュがいいと思う。

質問スレに書けよ('A`)
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 21:02:34 ID:sAyrj0cE
>>807
>>809
青黒で使い、アクアンで落としてギガレイズで拾ってる漏れはアフォでつか?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 21:40:23 ID:yfBJG901
その戦法は実戦では使えません。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 21:47:33 ID:PGRunKAK
そうか!アクアンやストリーミングシェイパーで15弾2マナ系を落とせばいいんだ
・・・ムリポ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 22:03:29 ID:S8/XMASg
よろしくお願いします

衰弱の影ダークメア×4
血土の無僧ザハク×2
暗殺人形ガマー×3
剣舞の修羅ヴァシュナ×2
呪文
トラジックスワンプ×4
CG
クエイクスタッフ×4
デモニックプロテクター×2

精撃の使徒アリッサ×4
光器グラーシャ×3
青嵐の精霊バルキア×2
太陽の精霊マルシアス
聖霊王エルフェウス
疾風の守護者スールスミス
呪文
バトルコロシアム
レインボー
悪魔聖霊アウゼス×2
妖魔賢者メルカプ×2
悪魔聖霊バルホルス
1枚積みが少し目立ちますが、タップした奴を殺すデッキです。
どうでしょうか。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 00:48:25 ID:avDodk7C
>>800

▼ジルワーカ、バルキア、αをマイナス1の、ホーン抜き
▲アルカプラス1して、アリッサ2、エメラルドクロー2追加

αが使いたいのだろうが、安定思考でアルカへ。
エメクロによりアリッサは勿論、せっかくの4枚積みのユリアナを強化。
ブロッカー不足に感じるなら却下してくれぃ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 09:12:35 ID:9Rf/xHGP
>>813
トラジックスワンプなんか入れるより、相手全体に常に効果を与えられる
ザンジバルやバグレンの方が合ってると思われ。
たとえばザンジバルとバグレンが1体ずついる状況で相手をタップさせれば、
3000以下の栗なら殺せるわけだし。
あと、警戒してタップしてこない栗を殺せるデススモークが便利。
バトルコロシアムとセットで使えば、6マナで相手を壊滅させられる可能性もある。

あとはバリアントスパーク・手に入らなければクローンライトニングあたり。
これもザンジバル・バグレンと組めば全体除去に化ける。
メルカプはあんまイラネ、ミストリエスか屑男入れれ。
あとグラーシャより軽くて同能力のレクイルがいても面白いかも。軽い栗少ないし。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 17:39:06 ID:V/q8Wj1l
>>813
低マナ域が弱いかなぁ。
パラオ、ジルワーカあたりの定番の序盤ブロッカーは入れると安定感が増す。
ジルワーカにクエイクスタッフつけて相打ち+他2体タップとか面白いかもしれない。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 17:53:58 ID:kkBUBdZX
レスありがとうございます。参考になりますた。
818東京大学1年:2005/10/17(月) 20:01:35 ID:Gozgd2CN
ブロンズアームドライブx4
マイティバンディッドx2
プリミティブクラブドライブx2
レイジアームx1
食獣セニアx1
ルキア・レックスx2
シルバー・アックスx1
ジルバx2
チョイヤx2
ボーグx2
ピーカプのドライバーx1
荒法師ミカザx1
あぁぁもう打つきうせた。ヽ('A`)ノウンコー
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 20:08:52 ID:aRHfd8Cp
初心者にありがちですが一枚積みが多すぎです。
まずは、それなりに数をそろえることからやることをオススメします
アドバイスはそれからですね。

それから名前欄は空欄、メール欄はsageにするのが基本ですよ。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 20:21:38 ID:9Rf/xHGP
>>819
どう見ても釣りだから構うな。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 20:23:34 ID:aRHfd8Cp
いや、俺もいやみで言ったんだがw
おもいっきり初心者扱いしてバカにして
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:31:06 ID:S7qKRDoB
>>821

それを釣られると言うのだが・・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 12:39:53 ID:bSYShd72
悪魔神デッキを制作してみたのですが診断していただけたら幸いです。
〜クリーチャー〜
幻緑の双月4枚
青銅の鎧3枚
ブラッディ・イヤリング4枚
デクロワゾー・ブローチ4枚
憤怒の猛将ダイダロス4枚
凶星王ダーク・ヒドラ2枚
従獄の凶獣ドルベロス2枚
悪魔神ドルバロム2枚
〜呪文〜
フェアリー・ギフト4枚
母なる大地4枚
邪魂転生3枚
スケルトン・バイス1枚

〜クロス・ギア〜
クエイク・スタッフ3枚

流れてきには邪魂でドローして、ヒドラで墓地回収をします。
またヒドラの効果を有効に使えるように種族統一をしてみました。
このデッキにデーモン・ハンドを入れたかったのですが、ペースがなくて入れていません…
デモハンと入れ替えたら良いと思うカードや他に変えるべき部分がありましたら指摘を願います。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 20:31:11 ID:mZpWtEad
>>823
デモハンは入れなくてもいいと思われ。
それと邪魂転生とスケバイははずしてデモニック×4とクエイクで十分。
ダイダロスがせっかく4枚もいるからいけにえマナブーストの
シャーマンをいれること。
↑ヒドラが惜しいならそのままで。というより死んだ奴は
フェアリースコップでマナにしる。

825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 21:32:40 ID:UGFcEjG0
>>824
屑男も入ってないのに邪魂抜いたらドロソがゼロになるわw
ダイダロス+ブロッコリー(「シャーマン」って略し方は不親切だぞ)にしても
フェアリースコップにしても、中途半端に攻撃を仕掛けることになって
悪魔神デッキとしてのコンセプトが崩れる&相手にアドバンテージを与えるだけだ。

>>823
デモハンのST防御は確かに魅力だが、相手栗除去という面では負けず劣らず優秀な
バロム様を$へのつなぎとして入れてみても面白いかもしれない。
スケルトンバイスは何となく宙ぶらりんなので、カットしても良いかと。
あと、ドルベロスはVS黒では効果が発揮出来ないので(進化後もだが)、
中盤のフィールド担当に燃費のいい栗・たとえばジェノサイドなんかを
殴り返し要因として組み込んでみては?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 21:47:21 ID:pz6KZUBy
>>825と824
黒が入ってるデッキでスケルトンバイスがないデッキなんて見たことありませんわw
黒が入っていたらバイスは必須ですよ!?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 21:53:44 ID:suu5UBR+
スケルトンバイスって必須と言われるほどの物か?
$バロデッキ俺も作っているが入れとらんぞ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 22:01:48 ID:bSYShd72
>>824>>825
診断ありがとうございます。
>>824
プロテクターの投入によりブローチのアクセル能力を今まで以上に活かせることが出来ました。
>>825
スケバイは浮いた感があったので除けてみることにします。
ドルベロスは様子を見ながらヴァシュナ又はジェノサイドに変更したいと思いますね。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 01:55:58 ID:qgYmG1/J

ブレイズ・クロー×2
ピーカプ×2
エグゼドライブ×2
ガルドス×2
マイキー×1
バザガジール×1
火炎流星弾×3
クリムゾンライフル×1


ミントミラージュ×3
ウェーブクロウラー×1
ファンタジーフィッシュ×2
サイバーブレイン×1
インビジブルスーツ×2


コロン×2
マーシャルロー×2
ソーラーレイ×3
ドラコバリアー×2
シャイニングディフェンス×2


一徹×2
フンヌー×2
エターナルガード×2


5ターン目より、エグゼドライブにインビジブルスーツでごり押せるかなー…と。
他が間に合わせっぽくなったので、意見ください。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 10:33:45 ID:kvzOgOpm
引けたらラッキーな「スケルトンバイス」一枚より、
デッキが回る為に必要なパーツ追加だと思うなぁ、自分も。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 12:21:39 ID:XpycaFYS
>>829
コンセプト自体に無理があると思われ。
エグゼ+インビジブルだとすると、毎ターン行動が縛られてしまう上、
シールドを1枚ずつ割る=相手の手札をちょっとずつ増やしながら戦う
事になってしまう。STを踏む可能性もあるし、そのテーマじゃ
初心者相手にしか勝てないと思う。
白のタップ系STも、防御としてはやや心許ないし、
タップ&キルの流れは上記の通りマナ的に行動制限が大きくまず無理。
藻前の持ってるカードなら、赤単速攻と青白長期型の2デッキを別々に組むべきかと。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 12:39:22 ID:1VpC7QYn
診断お願いします。
火文明
ボルベルククロスドラゴン3
メタルカオスドラゴン3
コッコルピア4
チッタペロル4
火炎流星弾4
水文明
インビジブルスーツ4
ゼビメテウス4
ローザロッサ4
ディオーネ2
自然
フェアリーギフト4
アクテリオンフォース2
大地の咆哮2
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:33:19 ID:T8rDiw0r
>>832
大地の咆哮いらね。ハイパーウェーブの方が使いやすい。
ローザロッサもバッテリヘッドにすれば?
後は結構いい感じ。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:37:11 ID:L1YHHnZW
自然が足りなくなるならピクシーコクーン
大地の咆哮は昔のカードのため完全劣化
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 18:04:13 ID:nZbR377b

エマージェンシー・タイフーンx3
スパイラル・ゲートx3
ウェーブ・ランスx2
ネオ・ブレインx3
アクア・サーファーx2
自然
フェアリー・ギフトx3
シビレアシダケx4
母なる大地x4
青銅の鎧x4
草原の種x4
緑神龍ガミラタールx4
大勇者「ふたつ牙」x4

とりあえず、速攻をねらいつつ、嫌なのはスパイラルとかで除去、
あわよくば、ガミラ→手札戻しをねらう。
青銅の鎧は趣味。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 19:10:24 ID:XpycaFYS
>>832
大地の咆哮は>>833-834の言うように今やゴミ。
ピクシーコクーン・ハイパーウェーブの他にも、クローンファクトリーや
ミスティッククリエーション(どちらもハイパーウェーブのコスト増&効果うp版)
といったカードもあるので、マナ帯や戻す枚数に合わせて選ぶべし。
あと、クロスギアはボルベルグ・メタルカオスに付けるんだろうから、
4マナかけてTBにするアクテリオンは効果薄い希ガス。
だったら1マナ軽くて割れる盾は同じファイナルドラグアーマーや
ボルベルグと相性の良いバジュラズソウルを推す。
あとは除去耐性の付くスパイラルオーラあたりがオススメだが、
なんにしても緑のカードが減ってしまうので、青銅の鎧か幻緑の双月を入れて
マナバランスを取りつつブースト能力を付与すべきかと。

あと、青のカードは全面的に見直すべき。
ゼピメテウス・ローザロッサみたいなバニラブロッカーはちと頼りない。
特にゼピメテウスは、同じ青1マナ2000のブロッカーなら、他の3種は
どれも進化の可能性を持ち、相手に威圧感を与えられるが、これだけは
立っていてもただの非力ブロッカーでしかない。
青が入っているのにドローがいっさい無いのもおかしいと思うし、
バウンス系STやドロースペルと入れ替えるべきかと思われ>ブロッカー

あと赤青が入るなら裁は入れとけ。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 19:22:37 ID:XpycaFYS
>>835
ギフトで4マナ栗(ガミラ)が2ターン目に!ってコンセプトなら、
なかなか面白いし決まれば強いとオモ。
ただ、手札から3マナも加速する草原の種はこのデッキと合うとは思えない。
同じビーストフォークであり、序盤からの加速に適した幻緑の双月を勧める。
・・・というかアシダケ入れるならこっち優先だろw

ふたつ牙も出るのがこのデッキとしては遅いにもかかわらず、
ダメ押し用としてはサイズが半端なので、むしろ速攻を支える
大地の猛攻と代えるべきかと。

それから青のスペルのチョイスがよく分からない。
ウェーブランスはスパイラルゲート&サーファー追加・
ネオブレインはエナジーライトで良い希ガス。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 22:52:57 ID:dUO+6sO4
アルファディオスデッキです。
-------------------------------
光 アルファディオス ×1
  バルキア     ×3
  アルシア     ×3
  アリエス     ×1
  ミスト・リエス  ×2
  ホーリースパーク ×1
  シャイニングディフェンス ×2
---------------------------------------
自然 青銅の鎧    ×4
   幻緑の双月   ×2
   ディメンジョンゲート ×1
---------------------------------------
水 ストームクロウラー ×2
  アクアサーファー  ×2
  サイバーブレイン  ×1
  ブレインチャージャー ×2
----------------------------------
闇 ダークヒドラ    ×2
  ブラッティイヤリング ×3
  スケルトンバイス  ×1
------------------------------------
虹 魂と記憶の盾    ×4
  霊光の化身     ×2
  悪魔聖霊バルホルス ×1
-------------------------------------
・序盤はマナブーストかブロッカー配備かクリーチャー排除に努める
・中盤は堅いブロッカー配備とドローに努める
・場が整い次第アルファ召還でとどめ
・アリエスは進化クリーチャー対策?
・闇入りは手札破壊でアルファディオスが落ちたとき対策
・弱点はバジュラ混入デッキ
診断よろしくお願いします。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 23:03:41 ID:0kj7OiEx
〜黒〜
クリティカルブレード2
ロストチャージャー1
クローンバイス4
リバースチャージャー1
スケルトンバイス1
ディアブロスト4
デーモンハンド2
ロストソウル1
〜赤〜
ピーカプのドライバー4
ボルメテウス2
地獄スクラッパー4
〜青〜
エナジーライド3
サイバーブレイン1
ストームクロウラー3
〜虹〜
ガレック2
炎槍と水剣の裁き3
ディアブロストのデッキです。
とにかく弱いんで強くしてください!!
診断よろしくです。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 23:50:33 ID:XpycaFYS
>>839
ディアブロストを使うならドライバーとかクリティカルとかガレックみたいな
単発除去じゃなく、広範囲ブロッカー除去=パラディン・クリムゾンワイバーンなどを
使わないと効果は得にくい。どっちもスーパーレアで入手困難だが
ディアブロストを使うなら組み込みたいところ。

もし入手出来ないようなら、他のカードはやたらカードパワーが高いのが
揃ってるんだから、ディアブロスト抜いてブラッディシンバルか何かに代えれば
たぶんそれなりに回るごく普通のボルメテデッキになると思われ。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 23:56:37 ID:XpycaFYS
>>838
えーと、アルファ様が落ちたときのためとはいえ、4色はちとキツいと思われ。
アルファ様を拾うよりも、むしろアルファ様が落ちたら他の栗で戦えるよう
アルカ様あたりを投入してはいかがだろう?

で、黒をカットするとして、そのスペースにフェアリーギフト・ギガホーンを投入。
2〜4ターン目はブースト&ドローに専念するのがよいと思うので、
それ以降に使うならディメンジョンゲートよりもギガホーンの方が良い希ガス。
アルカ様入れると仮定すると、汎用性もこちらの方が高くなる。

あとは黒を抜いた場合、小型ブロッカーも消えてしまうので、
時空の守護者や曙を入れて補強・・・とかそんなカンジでどうだろうか。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 02:11:11 ID:/lNplk+v
>>833
>>834
>>836
本当にありがとうございました。また公式でカードROMって勉強します。

843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 04:20:45 ID:KMHZT4EV
>>841
αと$って同列に語られることが多いけど
そこまでのクリーチャーとマナを吹き飛ばす$はゆっくり目
そこから先に制限を与えるαは出来る限り早く出すべきだと思うので
たしかにフェアリーギフトは欲しいよね。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 10:17:38 ID:Mety6UCN
元アクアン守護者デッキを自然を搭載して改良した守護者コントロールにしてみました。
〜光〜
日輪の守護者ソル・ガーラ3枚
曙の守護者パラ・オーレシス4枚
光器ペトローバ2枚
ホーリー・スパーク3枚
〜自然〜
幻緑の双月4枚
青銅の鎧3枚
母なる大地4枚

〜闇〜
凶星王ダーク・ヒドラ3枚
スケルトン・バイス1枚
ロスト・ソウル3枚

〜水〜
エメラル1枚
パクリオ3枚
エナジー・ライト3枚
サイバー・ブレイン1枚

〜虹〜
陽炎の守護者ブルー・メルキス2枚

主な流れとしては、パクリオで相手の手札をシールドに仕込み、メルキスで破壊していくと言う感じです



このデッキに雷鳴の守護者ミスト・リエスを搭載したかったのですが、ペースがなかったので入れていませんが入れたほうが良いですか?
入れたらヒドラ+ミストのコンボで山札と墓地から1枚ずつ取ることが出来るので良いと思ったのですが…
あと自然が入った事によりホリスパよりもバリスパの方が良いのでしょうか?
診断をしていただけたら嬉しいです。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 10:29:28 ID:VhNyRv56
>844
圧倒的にバリアントが良い。ガーディアンは制圧力が低すぎる。
バリアントスパークを積むと初期の制圧が出来るため、イニシエート風に回せる。
5ターンバジュラズソウルを決められると終わってしまうので、パクリオ4枚がおすすめ。
スケルトンバイスと合わせて、5ターンまでに相手のキーカードを抜ければ、コントロールに持ち込める。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 14:21:56 ID:OujLJ8j9
屑男>越えられない壁>ミストリエスうんこ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 16:06:43 ID:zav0um2Q
〜白〜
バリアント・スパーク4
予言者コロン2
時空の守護者ジル・ワーカ2
予言者キュベラ4
雷光の使徒ミール2
雷鳴の守護者ミスト・リエス3
〜緑〜
驚愕の化身3
フェアリー・ライフ2
呪紋の化身2
母なる大地1
口寄の化身2
〜黒〜
ロスト・ソウル2
ブラッディ・シンバル2
デーモン・ハンド3
黒神龍ザンジバル1
〜虹〜
邪脚護聖ブレイガー2
霊光の化身3

序盤は相手の攻撃はキュベラ、シンバルなどやハンド、コロン、バリアントなどのS・トリガーで耐えて、
中盤から驚愕の化身と霊光の化身を召喚して、霊光の化身のタップトリガーを発動し、
相手クリーチャーをタップし、驚愕の化身のアタックトリガーを発動して、
相手の場を制圧していこうというデッキ。
驚愕の化身が破壊されるとまずいのでブレイガーなどを入れてみました。
隠し味に黒神龍ザンジバルも。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 17:56:17 ID:VhNyRv56
>847
似た構成のデッキ作った事がありますが…
全体除去呪文にあまりにも弱すぎます。
特に、炎槍と水剣の裁。そのデッキでは、5または6ターンに飛んでくる裁をもらうと、
シンバル以外が全滅ですね。6〜7枚をドローされ、7ターン目の返しのロストソウルを
撃てるかどうかだけの勝負になってしまいます。

現在の環境では、少なくともミストリエスを守って場を再構築できるようにするための
ブレイガーを増量するか、パラオーレを積んで裁への耐性を付けないと、使用頻度の高い
ボルバル系にまるで抵抗出来ません。

速攻、中速相手のトリガーが十分積んであるので、タッパーを減らしてもパラオーレを積んで
バジュラズソウル対策のマリエルなんかも積まざるを得ないと思います。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 19:02:32 ID:XP554+Yl
デッキ診断よろしくお願いします。抜いた方がいいカードを言ってもらえれば幸いです。ボルバルって言わないでw

〜火〜
ボルメテ
バルキリー
バザガ2
ルピア3
ピピッチ3
チッタ2
地獄万力2
バーストショット2
火炎流星弾2

〜自然〜
グレガリ2
青銅の鎧4
幻緑の草月2
ナチュラルトラップ2
母なる大地2
フェアリーライフ2

〜水〜
サイバーブレイン
ディープオペレーション
エナジーライト2

〜虹〜
ボルバル
ソウルフェニックス

炎槍と水剣の裁き2
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 20:15:52 ID:+aTZlKIe
>>841さん
>>843さん
診断ありがとうございます。
確かに4色は無理があったので、3色にして
フェアリーギフトとギガホーンを数枚投入してみます。
バジュラは・・・・・・何とかします。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 21:11:27 ID:JbS9jZNz
>>849
バーストショット→スクラッパー
ディープオペレーション→エナジーライト増量
ソウルフェニックス→イラネ
(ソウルフェニックスカットに伴い)グレガリゴン→呪紋の化身
ルピア・バザガ→サーファー
・・・よくあるボルバルブルーになった気がするが気にするな。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:15:54 ID:4kjOume7
>>849
集めるのは大変だろうが、コッコは4枚。
バーストショットはまぁスクラッパーか対スレイヤーにグシャットフィスト
全体を見通すとコストの多さが少し目立つ。前半総攻撃に備えて、
フェアリーライフじゃなくて、フェアリーギフトのほうがいい。
ちなみにピピッチとチッタは使いどころを間違えないこと。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:47:26 ID:Ic0LHtT2
>>852
ドラゴンがこの数でルピア4積みはそれほど重要じゃない希ガス
むしろ増やすならペロルじゃまいか?
対スレイヤー(なんで火力積んでまで警戒?なら幻竜砲かクリムゾンチャージャーじゃない?)といい、
前半総攻撃(ドラゴン並ぶまで動かないんじゃない?)といい、
ちと診断がズレてないか?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:51:20 ID:HC53LBzH
ドルマークスを入れた化身コントロールです。
診断よろしくお願いします。

3【ブラッディ・イヤリング】
2【バザガジール・ドラゴン】
3【ラブ・エルフィン】
3【青銅の鎧】
3【恵みの化身】
4【腐敗勇騎ドルマークス】

3【ミスティック・クリエーション】
3【ブレイン・チャージャー】
2【リバース・チャージャー】
2【ロスト・ソウル】
3【地獄スクラッパー】
3【マナ・クライシス】
2【陰謀と計略の手】
2【焦土と開拓の天変】

2【スパイラル・オーラ】

スパイラルオーラを付けたドルマークスを
2体目のドルマークスで破壊→手札に戻す を繰り返しランデスします。
既出だったらごめん。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 03:29:50 ID:MlkbpxXR
あげ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 19:16:30 ID:sUaLEp6o
トリガー満載ワームリキッド

〜水〜
エメラル*1
アクアハルカス*2
アクアサーファー*2
クリスタルランサー*1
ツヴァイランサー*1
サイバーブレイン*1

〜闇〜
グレゴリアワーム*2
ブライゼナーガ*1
ジェノサイドワーム*1
デーモンハンド*2
魔天降臨*1

〜光〜
ホーリーメール*3
ホーリースパーク*4
バリアント*4
パラオーレシス*1

〜自然〜
深緑の魔法陣*3

〜レインボー〜
メルニア*2
タージマル*2
エストール*1
ギュネール*2
ブルーメルキス*1
エターナルソード*1


中盤用に中型アースドラゴンが入ってましたが出番が無いので抜き、自然の数が非常に少なくなってしまった
マナを増やしつつシールドも増やして進化クリで止め、と言う形にしたい。宜しくお願いします
個人的に曙の立場がよく分かりません
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 21:46:15 ID:OUpDi/D/
>>856
コンセプトが絞れてない。ただカードパワーの高いカードが突っ込んであるだけ、という印象。
とりあえずツヴァイはオーバーキルになるだけの可能性が高いので、
初代クリランに変えるべし。
ジェノサイドワームは高パワーなだけで、さほど使いどころはない。
ワームが入るなら、優秀な除去能力を持つカオスワームをなるべく多く積むべし。
もちろんタネも追加。

ブライゼナーガ・魔天降臨はなんかしらコンボがないと、単品ではウンコ。
入れればいいってもんじゃない。

3枚しかない緑はカット汁。無駄に事故率上げるだけだ。

そんなわけで改造。
〜水〜
アクアガード*4
アクアハルカス*4
アクアサーファー*2
クリスタルランサー*4
サイバーブレイン*1
エナジーライト*3

〜闇〜
グレゴリアワーム*4
カオスワーム*4
デーモンハンド*2

〜光〜
バリアントスパーク*4
パラオーレシス*2

〜レインボー〜
メルニア*2
ギュネール*4
858857:2005/10/22(土) 21:50:50 ID:OUpDi/D/
追記。
シールドを増やすという戦術は、それ専用のデッキを組まないとマトモに回らないので
進化2種族と両立するのは不可能と思いカット。
進化の方を減らそうかとも思ったが、ボルバルのお供にST無効化栗が流行っている現在、
シールド追加は単に1ターンずつの延命にしかならないと考えたため、
結果として上記の形に落ち着いた。

どっかにも書かれてたが、色とコンセプトは絞らないとデッキは強くならない。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 21:58:19 ID:IxjnTLv3
重量級クロスギアをサージェントでぐ〜るぐる回すデッキ。
攻めはチャンピオンに任せる。
対クリーチャー戦を想定して、ドラグアーマーとチッタを
入れてみた。

〜水〜
フィスト・ブレーダー*4
タイム・スカウト*4
パシフィック・チャンピオン*2
フルスロット・サージェント*4
ショック・ハリケーン*2
スパイラル・ゲート*4

〜火〜
チッタ・ペロル*4
幻龍砲*4
無限拳*2
バジュラズ・ソウル*4
ファイナル・ドラグアーマー*2
地獄スクラッパー*4
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 22:17:24 ID:Jd4ozgO9
だから無限拳じゃなくて無限掌(ショウ・たなごころ)だっていってるだろうが!

サージェントさんは自身をタップするしやっぱ生き物だから召喚酔いして
始動遅いし微妙だと思うけどなー
というかテストプレイやった?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 22:29:02 ID:Zr4SvN0y
グレゴリアワームを入れる位なら、ゼリーワームの方がいい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 23:23:02 ID:zzDYgH2i
>>859
自分もチャンピオンバジュラズを作っていてサージェント
入れてたんだけど正直微妙なところ。自然は入れた方が良いと思う。
とりあえず晒してみる。まだ改善の余地ありだが。
フィスト・ブレーダー*4
タイム・スカウト*3
パシフィック・チャンピオン*4
エナジー・ライト*3
サイバー・ブレイン*1
クリスタル・メモリー*1

メタルカオス・ドラゴン*1
地獄スクラッパー*3
インフェルノ・シザース*2
バジュラズ・ソウル*3

青銅の鎧*4
呪紋の化身*1
母なる大地*3
エメラルド・クロー*2
フェアリー・スコップ*2

無頼勇騎ゴンタ*3
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 12:42:59 ID:xgnqwx51
STスターマンデッキ考えてみました

コロン4、ジェス4、クローンライトニング3

コーライル4、エメラル1、アクアサーファー4、スパイラルゲート3

デモハン4、屑男3、死の宣告3、ピエール4
多色
スターマン3

ブロッカー→除去&バウンス→スターマン→STでウハウハが狙いです
序盤が相手によってはST来ないと厳しかったりします
診断お願いします
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 15:23:40 ID:XdvzwXIg
>>856
うわ〜、物凄くやりたい事分かる

エストールでシールド見てブルーメルキスで射抜くとかも分かる
ブライゼナーガで魔法陣発動させて次のターンの保険にするってのも分かる

ついでに言えば漏れはブライゼナーガで緊急再誕発動→ブライゼをアブゾドルバに進化とかやってた


・・・でもね、枚数が駄目なのよ、少ない。
それはかなり虫のいい話、というかコンセプトを絞りなさい。

>>857
タジマが無いのは何故?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:24:13 ID:RvrbKyY9
初心者ですが見てください
 太陽の精霊マルシアス×1
 快癒の使徒リアス×2
 聖撃の使徒アリッサ×3
 明浄の守護者ベインズ・セーレ×4
 クイック・ディフェンス×3
 予言者マルタ×2
 光器グラーシャ×3
 巡霊者ネレイズ×3
 巡霊者メスタポ・霊山の守護者ビックス・ペトリアルフレーム・粛清者エル
 ヴィーネ・予言者ミキュート・聖騎士ミルキーウェイ・マ−シャルロー・バ
 リアントスパーク・聖騎士ウラヌス×1
 宣凶師パルシア×2
 巡霊者バティアス×3
 神器の守護者リーンセウス×2
 宣凶師レンティア×3
  
 激弱でスマソ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:46:27 ID:fTM5IG0j
チッタガルドスやドルザークでゴリ押しするデッキを作ってみた。

コッコ・ルピア×4
チッタ・ペロル×4
紅神龍ガルドス×4
無双竜機ドルザーク×4
超竜バジュラ×2
爆竜兵ドラグストライク×2
ボルスレッド・ファイアー・ドラゴン×1
幻竜砲×2
スクランブル・ブースター×2
インフェルノ・シザース×1
ファイナル・ドラグアーマー×1
フェアリー・ライフ×3
幻緑の双月×2
青銅の鎧×3
春風妖精ポップル×1
幻想妖精カチュア×1
ソイル・チャージャー×2
母なる大地×1

診断お願いします
867346:2005/10/23(日) 17:56:03 ID:AUq8cVEw
>>864
田島は欲しかったけど、あんま虹栗増やしたくないので
スレイヤーブロッカーであるギュネールに任せてカットしちゃいますた。
グレゴリアとアクアガード1枚ずつカットして田島*2でも良かったかも。

>>865
キツい言い方させて貰うが、それはデッキではなく「カードの束」レベル。
↓読んでもう一度良くレシピを練れ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120753693/642

あと>>866もだけど基本的にsage進行で頼むわ。
868866:2005/10/23(日) 18:12:01 ID:fTM5IG0j
ごめん今気づいた
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 18:54:42 ID:AiDpHqdX
>>865
自分も初心者で光単を作りたいんだけど
そもそも光単はそうとう難しいですよ。
ぱっと見てSトリガーが少ないし、切り札が見えません。
地道に戦うにしてもタップした敵を殴るパワーが無いような…。
近く発売されるらしい白鳳デッキを取り入れて練り直した方が良いかも。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 20:23:55 ID:J0Aa6iSC
クルト4
ウィン4
ブレイズクロー4
エルジージョ4
ピーカプ4
エグゼドライブ4
フンヌー4
流星弾4
ボルカニック4
幻竜砲4

赤白速攻です。
入れたほうが良いカードとかありますか?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 00:03:00 ID:SDlU+FnF
少しでも診断をしてもらえたら嬉しいです。
〜クリーチャー〜
幻緑の双月×4
青銅の鎧×3
鳴動するギガ・ホーン×1
エメラル×1[制限]
アクア・サーファー×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×1
ディメンジョン・チョーカー×1
腐敗勇騎ガレック×2
無双凶皇ガラムタ×1
無双竜機ボルバルザーク×1[制限]

〜呪文〜
母なる大地×4
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1[制限]
地獄スクラッパー×2
ロスト・チャージャー×1[制限]
スケルトン・バイス×1[制限]
ロスト・ソウル×3
炎槍と水剣の裁×2

〜クロスギア〜
バジュラズ・ソウル×3

様々な情報を元に自分なりに除去バジュラズを制作してみたのですが、このデッキに召喚ロックが可能バザガジール・ドラゴンや、光除去のガルクライフ・ドラゴン等を入れたと思うのですが何と入れ替えたら良いと思いますか?
また他に入れ替えるべき部分がありましたら診断をお願いします。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 00:31:58 ID:L3zTpSR7
>871
削る候補はガラムタかガレック。チョーカー削ってしまう事もある。
Sトリガーを削る場合もある。
いずれにせよ、そこから先の調整は地域メタ次第なので、周囲のプレイヤーを
見渡しながらやっていくしか無いと思う。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 01:07:17 ID:DBAxbMnr
>>872
素早い診断ありがとうございます。
やはり虹を減らすことになるみたいですね。
ガレックとガラムタならどちらを除けた方が良いですか?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 11:39:22 ID:u+ZgTObn
>873
ロストソウル3枚体制を維持するなら、ガレックを1枚に減らすのが汎用性は高いと思います。
同系メタでパクリオが強力なので、1枚積みオススメします。
後攻時に3ターン目に相手のバジュラズを埋める!という使い方ですね
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 13:40:13 ID:G9jrEwZX
青 - 17
シザー・アイ x4
ストーム・クロウラー x3
トリプル・ブレイン x4
エナジー・ライト x3
サイバー・ブレイン x1
シーマイン x1
エレメンタル・トラップ x1

緑 - 14
パワード・スタリオン x4
アクテリオン・フォース x2
エメラルド・クロー x4
母なる大地 x4

白 - 9
光器ペトローバ x4
グロリアス・ヘヴンズアーム x4
アポカリプス・デイ x1


今度大会に出る予定のデッキです。
確実に現環境最強で、制限されていない「シザー・アイ」、「シーマイン」で勝つデッキです。
私は、確かにブロッカーでかつ攻撃も出来る、パワー4000のシーマインも好きなのですが、
「エレメンタル・トラップ」との相性を考えてシーマインは1枚積みにしています。
ただ、強力すぎる「シザー・アイ」がどれだけ私に使いこなせるか心配です。
診断宜しくお願いします。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 13:45:27 ID:G9jrEwZX
あー…
2ターン目に脅威のシザー・アイ様を出す為に、
「フェアリー・ギフト」でも入れてみようかなぁ。
「神秘と創造の石碑」でたくさんシザー・アイ様を出すのもなかなか…
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 13:57:48 ID:tBJsDyht
>>875
こんなデッキ持ってる奴と当たったら投了物だなw
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 14:25:20 ID:u+ZgTObn
>877
まだまだ調整の余地は有ると思いますが。

>875のデッキでは、中盤からシザーで制圧を進めていき、終盤にかけて
クロスギアで強化されたシザーがフィニッシャーも兼ねている構成です。
言い換えれば、シザーに頼りすぎた構成とも言えます。

展開が遅いデッキなので、シザーが除去されると、極端に弱体化してしまいます。
全てをシザーに任せるデッキならば、除去耐性を与えるためのペトリアルフレームの
導入は必須だと思います。

シザーが万能だった時代は過ぎ去ったと思いますよ。特に、山札から抜き去られてしまえば
いかにシザーと言えども能力の発揮が出来ません。
このデッキでは、現在流行の除去バジュラズ、除去コンへの対応が完璧とは思えませんね。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 14:30:38 ID:bMZv7Fc6
それってシザーじゃなくてクロスギアやペトが強いんじゃ('A`)
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 14:48:12 ID:u+ZgTObn
>879
まだ初心者さんのようですが…

トーナメントシーン、特に強豪プレイヤー同士では、メタの読み合いが勝負の分かれ目となります。
シザーは4マナ3000という、ウイニーとファッティの中間に位置するサイズである事が特徴になっています。
速攻系デッキにこそ使われる事は少ないですが、あらゆる種類のコントロール系及びビートダウンデッキに
組み込む事の可能な優良クリーチャーです。

>876で提案されている様に、2ターン目シザーズでスタートする事に成功した場合、相手は裁きで流す事も
できませんし、対応には苦慮する事になります。
>877で書かれていますが、相手がシザーズでスタートした場合、そのデッキ傾向を読み取る事は、現状では
不可能です。シザーをメインアタッカーとしたデッキタイプは、あまりにも種類が多いためです。

DMでのデッキ構築では、あらゆるデッキタイプに対応可能なデッキを組むのは至難の業です。
それ故、デッキタイプを予想する事の不可能なシザーデッキ類はメタ上位に浮上してきています。

私は>875さんのタイプとは違う、ミストリエスを利用した、シザーを4枚並べるタイプのデッキを使っていますが、
メタ読まれた経験は皆無です。
>879さんも、もう少し経験を積まれたら、シザーの「4マナ3000」の意味が見えてくると思いますね。

シザーが好きなので、長文になり申し訳ございません。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 15:05:55 ID:/lLWkQbY
大会などで2ターン目にシザーアイを出された時の対戦相手の思考が停止する様が目に浮かんだ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 15:07:40 ID:MUEh6XLq
甲鱗スレやワイトスレみたいな流れだな。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 16:34:12 ID:nvRy2LIp
>>875
悪いがこの流れはやめてほしい。もうネタ的な流れを本スレ等でされるのは飽きてきた。
自分達その手のスレ立てて、それで話し合えばいいだろう。スレ汚すなよ。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 17:30:43 ID:MUEh6XLq
ここわ本スレじゃなくてデッキ診断スレです

まぁ本スレ=真面目なスレという意味ならそうだが。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 17:46:14 ID:HpOUol+i
>>883
漏れもがんがってシザー様(に限らずネタとしか思えないカード)デッキを
何とか実戦レヴェルにしたいと思っているので、どうか大目に見てもらえないだろうか。

ぶっちゃけ1枚積みデッキをひたすら診断するよりよっぽど有意義な流れだと思うのだが。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 18:13:31 ID:MUEh6XLq
マナ効率が悪くて実用にならないけれど効果の面白いカードならまだともかく
バニラで進化面でも使えないカードじゃどーしよーもねーよ。
遊戯王的なファンデッキ(効率度外視、イメージだけ)はやめてよ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 18:37:56 ID:G9jrEwZX
すいませんでした(^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;)))))))))))))))ノノノノノノノノノノノノノノノノノノ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 19:20:50 ID:Sx8Xh6r0
砂男&ギガレイズ三色


■ビクトリーのナイフ2
■エグゼドライブ3
■ガルドス2
■エグゾリウス2
■ドリルボウガン
■インフェルノシザーズ2

■ゼピメテウス4
■ディオーネ2
■スパイラルゲート2
■サイバーブレイン
■クリスタルメモリー2闇
■砂男4
■ギガレイズ4
■ドグザバル
■スケルトンバイス

■メルニア2
■ギガッピ2
■チックチック2
■ギガランデス

@
とにかく砂男でスレイヤー化してアタック&ブロック
ギガレイズで回収
A
補助的に、進化など少々
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 19:26:36 ID:VzuPES1v
水・自然のデッキ。
進化獣を徹底的に潰すことだけを考えて作りました。

〜水〜
マリン・フラワー*4
クレセント・アネモネ*4
キング・クラーケン*4
シザー・アイ*2
レジェンダリーバイロン*2
転生プログラム*2
〜自然〜
冒険妖精ポレゴン*4
反撃妖精ポコペン*4
ロイヤル・ドリアン*2
大自然の意思*4
母なる大地*3
〜レインボー〜
霊樹海嶺ガウルザガンタ*3
〜クロスギア〜
アクテリオン・フォース*2




890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 19:28:56 ID:vQC/jIme
>>875
緑を外して黒を入れてみては如何でしょうか
ダークヒドラでの回収が可能になります
無限に甦るシザーアイが相手を絶望のどん底へと突き落とすことでしょう

4マドリオンフィッシュ
4ファントムフィッシュ
4パルピィゴーピー
1シザーアイ
3スプラッシュゼブラフィッシュ
1ノスタルジアフィッシュ
1ソーサーヘッドシャーク
1シーマイン
1エメラル
1アクアン
4ペトローバ
4ダークヒドラ
1サイバーブレイン
4バリアントスパーク
1スケルトンバイス
1ゾンビカーニバル
4デーモンハンド

やはり環境最強のシザーアイを擁するゲルフィッシュ一族。他のカードも精鋭ぞろいです。
それぞれが異なった能力を持っていますが、
それらは全てシザーアイを引き立てるというただ一つの目的に帰結します。
このデッキではアクアンを採用しています。一見「?」と思うかもしれませんが、
ダークヒドラを搭載しているこのデッキにおいて墓地を増やすことはアドバンテージに繋がります。
アクアンによって凄まじいスピードでデッキを掘り進めるため、シザーアイは1枚にしています。
マナにシザーアイを置く事があったとしてもゼブラフィッシュで回収でき、
シールドに埋められてしまってもエメラルで回収、隙はありません。

緑を織り交ぜた大鑑巨砲戦術も魅力的ですが、
現在のメタゲームを考察するに、黒を主軸にした墓地アドバンテージ獲得による勝利こそ、
シザーアイを勝ち組たらしめる要員なのだと思います。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 21:06:32 ID:DBAxbMnr
>>890
イッテヨシ! イッテヨシ!
________
| ∧_∧ ∧_∧ |
|(゚Д゚*)(゚Д゚*)|
煤シ__)煤シ_)|
.凸 圖 凸 圖/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|______|/
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 21:14:37 ID:DBAxbMnr
最近有名になった壊れカードの一つでもあるシザー・アイとは違いフレーバー・テキストがない素敵な壊れカードであるスケルトン・ソルジャーを主軸にして構成したデッキです。
診断願います
シザー・アイにメタとして搭載してみたのですがどうでしょう?

…闇…計40枚
スケルトン・ソルジャー40枚


一見4マナからと遅い展開では?と言う意見がありましたが、この構成をしていながらも高い勝率で除去バジュラズ、除去シザー・アイに勝つことが出来るデッキです。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 21:30:20 ID:HpOUol+i
組んでみた。

■黒
ボーンスライム*4
ロンリーウォーカー*2
飛行男*4
スピンホイール*4
ブラッディイヤリング*4
ピエール*4
スケルトンソルジャー*1
クリティカルブレード*4
デーモンハンド*2

■青
シザーアイ*1
アクアン*1
アクアサーファー*2
サイバーブレイン*1
ハイドロハリケーン*2

■虹
メルニア*4

小型栗で制圧するアクアン黒ウィニーに、幻竜砲やバーストショットで焼かれない
シザーアイ・スケルトンソルジャーの頑強さを合わせることにより、火力対策を強化。
また、これらのカードは赤単速攻のキーカードであるタイラーのライターや
ザックランバーと相打ちを取れ、シザーアイに至っては
螺神兵ボロックを墓地送りにする能力まで持ち合わせている。
アクアンの殿堂入りにより、ややドロー能力が落ちたのが難点か。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 21:33:14 ID:HpOUol+i
>>890
イリュージョン・フィッシュの投入も検討されては如何でしょう?
シザーアイの下位互換ではありますが、それなりに渋い動きで
デッキの支えとなってくれるのではないでしょうか。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 22:28:04 ID:tWHQ7NLq
青単速攻にシザー様を4枚つんでトップデックする確率をあげた
デッキです。

クリーチャー
アクアガード×4
アクアハルカス×4
タイム・スカウト×4
フォーチュン・ボール×4
シザーアイ×4
フィスト・ブレーダー×4
アクア・サーファー×2

進化クリーチャー
クリスタル・ブレイダー×4
クリスタル・パラディン×2
パシフィック・チャンピオン×4

呪文
スパイラル・ゲート×4

シザーアイ様を4枚積んでいるので4ターン目にはシザー様を
召還できるのですが、次のターン、裁をつかわれることがおおく
力を発揮することができませんので、クロスギアとからめてみたい
と思います。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 00:12:34 ID:G+XE4rpI
この流れは流石に荒らし臭い
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 00:23:01 ID:KIiTRWa8
本スレといい悪ノリが過ぎる人がいるね
真面目なデッキに誰かレスしてあげてくれ
898890:2005/10/25(火) 01:32:34 ID:WJpEyBca
ゲルフィッシュデッキとして診断したつもりだが
後続がここまで多いとは思わなかった。スマソ
小学生相手に「魚デッキ」とか言って楽しませる分にはいい感じに仕上げたよ

>>888
ガッツンダーと砂男の相性がなかなか良いので入れてみる価値はある
青を抜いて2色にまとめたほうがいいと思う
あとダークヒドラを忘れずに
てか今は砂男じゃなくてもクエイクスタッフがあるんだがなぁ・・・どうなんだろう
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 06:55:34 ID:y8SOTDs8
>>898

ガッツンダーについては同意。

砂男はクエイクスタッフより、
@ワン栗ぶんの召喚速度&クロスの手間無し
A砂→SAの奇襲効果
Bドリルボウガン対策
としては良いかなと。

水抜いたら、この遅さとSTの少なさでどうしのぐ?
かといってスクラッパーとか積んだら、コンセプト変わってくる。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 07:11:25 ID:UyXQXkwX
>>899
水を残すのには同意
1マナのスレイヤーブロッカー化は結構強いし

もし水ブロッカーを追加するならルナ・イーグルあたりをお勧め
このマナ域だと流星弾以外の火力じゃ焼かれないし
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 08:35:00 ID:uCBpAtEX
>>896-897
正論だとは思うがならば藻前らが率先して診断に回ろうとは思わないのか。

>>888
>>899-900
青は残すべきだと思うけど、ゼピメテウスはマリンフラワーかアクアガード・
フィストブレーダーのどれかに代えるべきかとと思われ。
どれも性能は同じながら、ゼピメテウス以外の3種は進化の可能性をはらんでいるため、
相手に与えられるプレッシャーが大きくなる。

あと進化栗2種は何となく中途半端な希ガス。
ギガッピとギガランデスあたり削って、黒い栗も拾える
リバースチャージャーとか入れてみたら?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 08:35:08 ID:ozHCE/QB
前回こちらに書き込みをして診断を参考に除去バジュラズを改良したので少しでも診断をしてもらえたら嬉しいです。
〜クリーチャー〜
幻緑の双月×4
青銅の鎧×3
鳴動するギガ・ホーン×1
エメラル×1[制限]
アクア・サーファー×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
バザガジール・ドラゴン×1
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×1
ディメンジョン・チョーカー×1
腐敗勇騎ガレック×1
無双凶皇ガラムタ×1
無双竜機ボルバルザーク×1[制限]

〜呪文〜
母なる大地×4
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1[制限]
地獄スクラッパー×2
ロスト・チャージャー×1[制限]
スケルトン・バイス×1[制限]
ロスト・ソウル×3
炎槍と水剣の裁×2

〜クロスギア〜
バジュラズ・ソウル×3

様々な情報を元に自分なりに除去バジュラズを制作してみました。
前回の投稿ではガレックを2枚積めていたのですが、母なる大地の経由で出せるのと、除去が少ないのでロスト後に半召喚ロックが可能なバザガを1枚積んでみました。
他に入れ替えるべき部分がありましたら診断をお願いします。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 11:31:49 ID:aGe9clgk
>902
この構成だと、速攻が相手だと止めるのがほぼ不可能です。
そのかわり、一般的な除去ボルにバジュラズを積んだ形への勝率が上がります。
バジュラズソウルのクロス先として小型、普通はアクアハルカスを1枚積むべき。

ちなみに私の構成は、ボルメテを1枚にして、ガルクライフもデラセルナも1枚積みして、ギガホーンを2枚積み。
デモハン2枚積みです。ロストソウル減らしてチョーカー削ってます。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 13:48:07 ID:qM1DbJcW
もう頭にキタ!
おまえら遊戯王
やれ!
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 14:37:25 ID:ozHCE/QB
>>903
丁寧な診断ありがとうございます。
では診断を元にエメラル、バザガジール・ドラゴンを抜いてアクア・ハルカスを2枚入れたいと思います。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 08:22:23 ID:PYxKhyvs
あげ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 09:27:15 ID:PYxKhyvs
診断を参考に除去バジュラズを改良したので少しでも診断をしてもらえたら嬉しいです。
〜クリーチャー〜
幻緑の双月×4
青銅の鎧×3
エメラル×1[制限]
アクア・ハルカス×2
アクア・サーファー×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×1
ディメンジョン・チョーカー×1
腐敗勇騎ガレック×1
無双凶皇ガラムタ×1
無双竜機ボルバルザーク×1[制限]

〜呪文〜
母なる大地×4
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1[制限]
地獄スクラッパー×2
ロスト・チャージャー×1[制限]
スケルトン・バイス×1[制限]
ロスト・ソウル×3
炎槍と水剣の裁×2

〜クロスギア〜
バジュラズ・ソウル×3

様々な情報を元に自分なりに除去バジュラズを制作してみました。
アクア・ハルカスの投入により計8枚ものドロー系カードが入っているのでデッキサーチ可能なギガ・ホーンを抜いて、パクリオ等で仕込まれたキーカードをシールドに入れられたときに入れ替えが出来るエメラルと入れ替えてみました。
他に入れ替えるべき部分がありましたら厳しく診断をお願いします。
908シャン:2005/10/26(水) 09:29:24 ID:20rDfk6T
とおりますよ
   /⌒ヽ
   /´_ゝ`)
  |   /
  | /| /
  / / ||
  ∪ ∪
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 21:43:51 ID:fudH9NHs
初めて作りました。よろしくお願いします。

〜赤クリ〜
螺神兵ボロック     2
砕神兵ガッツンダー   2
爆神兵ザルメス     2
猿神兵アッシュ     4
銃神兵ディオライオス  2
閃神兵ラウゼス     2
勇神兵エグゾリウス   2 

〜黒クリ〜
ブラッディ・イヤリング 3
ギガスラッグ      3
凶星王ダーク・ヒドラ  3

〜進化〜
超機動魔獣ギガランデス 3

〜赤呪文〜
無限掌         2
ボルカニックアロー   2
崩壊と灼熱の牙     2
バースト・ショット   2
地獄スクラッパー    2

〜黒呪文〜
ゾンビ・カーニバル   2


速攻に対しては、ブロッカーと火力呪文→ギガランデス召還して殴る。
遅いデッキには、アッシュ&ヒドラ、無限掌&牙のコンボ。

‥の狙いなんですが、序盤手札が少なく安定しません。
速攻に分が悪い‥
もう1色足そうか、ギミック減らそうかと悩んでます。
910909:2005/10/26(水) 21:45:18 ID:fudH9NHs
上げてしまった、ゴメン
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 22:14:54 ID:RUSo5toP
>>909
赤のドローは皆無なので、組み込むとしたら黒のドローを最優先かな。
・屑男:黒のドローの基本
・邪魂転生:屑男・猿あたりと相性が良いが、多用はしづらい。
・デモニックプロテクター:屑男・邪魂と相性が良い。多用する機会はあんまないかも。
・・・あたりが黒のよくあるドローソースかな?
あと、隠し味でガレックとか入れると良いかも。
抜くとしたらザルメスあたりかな?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 09:10:56 ID:bnwJ5thm
>>909
速攻相手だと中途半端にブロッカー並べるよりトリガーに賭けた方が良いような
赤の火力呪文を増量してみては?
またはこっちのドローを増やすのではなく、相手のドローを減らす意図で
黒のハンデス呪文も有効だと思う。エグゼドライブにも対処できるし。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 09:18:00 ID:bnwJ5thm
>>909
ゴメン、追加で。
>>911さんの案と折衷で屑男、汽車男などのへドリアンを加えるのはどうだろう。
種族を生かすカードも多いので上手く回れば面白いと思う。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 11:36:25 ID:FS1MznsQ
アクアンガーディアンを制作してみました。
診断をしていただけたら嬉しいです。
〜光〜
日輪の守護者ソル・ガーラ4枚
曙の守護者パラ・オーレシス4枚
雷鳴の守護者ミスト・リエス3枚
光器ペトローバ2枚
バリアント・スパーク3枚
アポカリプス・デイ2枚

〜闇〜
凶星王ダーク・ヒドラ3枚
クローン・バイス3枚
スケルトン・バイス1枚
デーモン・ハンド2枚

〜水〜
エメラル1枚
アクアン1枚
アクア・サーファー2枚
エナジー・ライト3枚
サイバー・ブレイン1枚

〜虹〜
腐敗電脳メルニア3枚
陽炎の守護者ブルー・メルキス2枚


構成からあえて1マナブロッカーのラ・ウラ・ギガを除けてみました。
また、ホリスパよりもマナが軽く起動しやすいバリアントを採用してみたのですがどうでしょうか?
その他何か入れ替えるべき部分がありましたら厳しく診断してください
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 11:52:11 ID:bnwJ5thm
>>914
メルキスもいる事だしパクリオ入れても良いんじゃないでしょうか。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 15:41:53 ID:MT9r3nlK
ちょっと集めてただけだったけどとりあえず持ってるカードで作ってみました
〜火〜
凶戦士ブレイズ・クロー2枚
ピッピ・クッピー2枚
奇襲兵ブルレイザー1枚
愛護兵ブランカ1枚
砕神兵ガッツンダー1枚
西風の狩人シャリオン1枚
クック・ポロン1枚
コッコ・ルピア1枚
メタルカオス・ドラゴン1枚
龍炎鳳エターナル・フェニックス1枚
グラビティ・ドラゴン1枚
ボルベルグ・クロス・ドラゴン1枚
バジュラズ・ソウル1枚
無限掌・ツインターボ・フルコマンド・ファイアーブレード・インフェルノシザースすべて1枚
〜水〜
マリンフラワー2枚
フェアリーキャンドル3枚
アクアスパイ2枚
ルナイーグル1枚
クリスタルランサー1枚
スパイラルゲート2枚
スパイラルオーラ2枚
インビジブルスーツ2枚
マキシマムディフェンス2枚
タイフーンバズーカ1枚
〜虹〜
一徹のジャスパー1枚
炎槍と水剣の裁1枚

雑魚ですが診断お願いします。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 16:04:04 ID:ykG0gvnK
>>916
一枚積みが多すぎる
1枚積みは欲しいときに欲しいカードが引けなかったり
場と手札の齟齬が起き易くなったりとはっきり言って初心者に扱える代物じゃない

まずは、デッキコンセプトを絞りそのコンセプトに合致するカードを3〜4積みする事から始めるべし
ドラゴンメインならコッコルピア4積みが必須だし、
クロスギアをガンガン使っていくならフルスロット・サージェントの投入を考えるとか
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 18:02:07 ID:Cd5oeh+v
>とりあえず持ってるカードで作ってみました
診断しようがねえよ
自分ではこれ以上どうすればよいのか分からないところまで作り込んでから来い
無いカードはレシピ上だけでも必要と思われる枚数に直して晒せ
919916:2005/10/27(木) 18:07:10 ID:MT9r3nlK
出直してきます。
920909:2005/10/27(木) 19:16:29 ID:7H2Vhp7U
>911-913
大変参考になりました。ありがとうございました。
当面、色と勝ち筋はこのままで、
アーマロイドとブロッカー減量、屑男投入、ST火力増強の方向で調整しようかと。
へドリアンも吟味してみます。




921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 19:49:05 ID:Cd5oeh+v
>>909
へドリアンもだけど、ギガランデスのタネでハンデス能力を持つギガバルザもオススメだよー。
922909:2005/10/27(木) 20:22:11 ID:IeAoWvyw
>>921
ちょうど今、それ考えてました。
キマイラやハンデス呪文の投入もそそられますね。

ドローが解決しそうで、いきなり調整が楽しくなってきました。
皆さんありがとう
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 20:22:26 ID:JvtFSb1a
>>914
割といいデッキだと思ったのだがよくよく見ると問題点が・・・

アポカリプス・デイは自分から並べて殴るデッキには不要。
これを使わないといけないときはもう負けてます。

ミストにヒドラにアクアンに・・・と、ドローが多いのはいいのですがこの場合ライトが1枚余計かと思う。
序盤の手札はプレイングでなんとかできるので、他の青の有能なカードを投入します。

あとアタッカー不足になるのでは?ともおもいます。
ヒドラ3とペト2とメルキス2・・・もう1枚ほしいところ。

入れる
パクリオ1 メルキス1 ペトリアル1

抜く
ライト1 デイ2


ここからは備考として。スルーしてもらってもかまいません。
抜く
ミスト3 バリアント1 エメラル1 

入れる
ミキュート3 ペト1 トリプルブレイン1orライト1

ミキュートで制圧力を高めたパターン。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 00:11:43 ID:gVQjRDrE
スターマンデッキの診断をお願いします。

〜光〜
予言者キュベラ4
予言者ジェス2
予言者予言者コロン3
粛清者アイザク2
曙の守護者パラ・オーレシス3
バリアントスパーク3
ホーリースパーク1
アポカリプス・デイ2
〜水〜
アクアン1
パクリオ4
コーライル3
ストームクロウラー1
ミラージュマーメイド2
サイバーブレイン1
エナジーライト2
トリプルブレイン1
〜虹〜
電磁賢者シリオン2
英霊王スターマン3

抜いた方がいいカードやこれを入れたらもっとよくなるカードなどがありましたら教えてください
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 00:28:49 ID:AL9ku6vf
>>909
亀ですが・・・
ギガレイズも墓地の赤栗回収できるので
ヒドラが立つまでのつなぎで使える。ギガバルザの種にもなるし。
キマイラ増えるならドグザバルを1〜2枚いれとけば
光デッキに対した時けっこう強力。
アッシュがうまく働いてマナ破壊できるなら相手栗は数並ばないし
無限掌+牙のコンボは微妙かな。
呪文コンボは山札からのドローが充実してないとなかなか決まらないし、
いっそリアリティヴォイドとタイムトリッパー投入でマナしばりに特化させでもいいと思ふ。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 02:13:00 ID:RfL65RNg
診断を参考に除去バジュラズを改良したので少しでも診断をしてもらえたら嬉しいです。
〜クリーチャー〜
幻緑の双月×4
青銅の鎧×3
鳴動するギガ・ホーン×1
エメラル×1[制限]
パクリオ×1
アクア・サーファー×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×1
ディメンジョン・チョーカー×1
腐敗勇騎ガレック×1
無双凶皇ガラムタ×1
無双竜機ボルバルザーク×1[制限]

〜呪文〜
母なる大地×4
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1[制限]
地獄スクラッパー×2
ロスト・チャージャー×1[制限]
スケルトン・バイス×1[制限]
ロスト・ソウル×3
炎槍と水剣の裁×2

〜クロスギア〜
バジュラズ・ソウル×3

様々な情報を元に自分なりに除去バジュラズを制作してみました。
他に入れ替えるべき部分がありましたら厳しく診断をお願いします。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 02:51:00 ID:AL9ku6vf
墓地回収手段の無い2色スターマンにアクアンは不吉。
2色にこだわるならエナジーライト+1か、エメラルにしては?
アクアン活かすならタッチ黒でヒドラやゾンビカーニバル投入。
パラオが間に合わなければ1000〜2000のタネはコロコロ死ぬし、
アクアンで落ちたサイバーロードを回収できる。
ドロー呪文連発した後スターマンが立って相手にねばられると山札切れが怖いし、
ドローに頼るより確実にタネを手札に戻せる墓地回収が吉と思ふ。
928シャン:2005/10/28(金) 09:32:37 ID:IOShuI96
 |
 |⌒彡 ………
 |冫、)
 |` /
 | /
 |/

929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 10:39:23 ID:CmEwCRQh
>924
魂と記憶の盾はどう?ファルシとセットで。
パクリオ4枚積みの場合、後半のプッシュにブルーメルキスも強い。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 20:34:31 ID:mMk0XQpJ
くそこては あすきーあーとを おぼえた
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 08:30:39 ID:gZFTpiBb
ウェーブストライカーをサバイバー化して殴るデッキです。
マッチョメロン*4
アクア・トリックスター*4
プロメフィウス*4
流星魚*2
スマッシュホーン*2
フウセンアワダケ*3
シェル・チャーチ*3
リバイバル・ソルジャー*4
シータ・トゥレイト*2
スパイラル・ゲート*4
フェアリー・ライフ*4
マナ・クライシス*2
ミラクル・サーチャー*2
トリックスターでタップ→メロンのパワーアタッカーで殴り、
シータでサバイバー化させて、他のクリーチャーにもパワーアタッカー
やリバイバルソルジャーの+4000を付ける。
チャーチで相手をマナ送りにして、クライシスで倒す。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 08:39:35 ID:UjuR7/zD
>>931
・・・・・・なんか重大なミスを犯してないか?
シータ・トゥレイトとリバイバル・ソルジャーがいても
他のクリにリバイバル・ソルジャーの+4000効果はつかないぞ?
ウェーブストライカー能力とサバイバー能力はまったくの別物なんだからさ

サバイバー化して共有できるのはあくまで「サバイバー」のマークがついた能力だけ
例えばシータ・トゥレイト、リバイバル・ソルジャー、スマッシュ・ホーンが場にいたならば
リバイバルのパワーは3000(元の2000+サバイバー化したことによるスマッシュホーンとの能力共有による1000)
スマッシュのパワーは3000(元々の自分のパワー+サバイバー能力の1000)となり、
+4000や手札に戻る効果は発動しないんだが
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 09:31:09 ID:GWjfrbCL
近所にもいたなー。鯖になったソルガーラの能力を共有すると言っていたお子様。
教えてあげてそのまま倒した
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 11:00:00 ID:DVqMc7jG
除去バジュラズを制作したので少しでも診断をしてもらえたら嬉しいです。
〜クリーチャー〜
幻緑の双月×4
青銅の鎧×3
鳴動するギガ・ホーン×1
アクア・ハルカス×2
アクア・サーファー×3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×1
ディメンジョン・チョーカー×1
腐敗勇騎ガレック×1
無双凶皇ガラムタ×1
無双竜機ボルバルザーク×1[制限]

〜呪文〜
母なる大地×4
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1[制限]
地獄スクラッパー×2
ロスト・チャージャー×1[制限]
スケルトン・バイス×1[制限]
ロスト・ソウル×3
炎槍と水剣の裁×2

〜クロスギア〜
バジュラズ・ソウル×3

様々な情報を元に自分なりに除去バジュラズを制作してみました。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 11:17:00 ID:RvS1FSjw
>>934
闇を全抜き、他も何か抜きつつ
ラブエルフィンとゴンタとクリムゾンチャージャーとソイルチャージャーを入れるよろし
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 16:25:23 ID:Smo5993H
イニシエートデッキを作成したんですが、ハンデスが少ないせいか制圧力に
かけます。
〜クリーチャー〜
鎮圧の使徒サリエス×4
電磁の使徒バルアス×3
雷光の使徒ミール×3
電脳聖者タージマル×3
光器ペトローバ×3
凶星王ダークヒドラ×4
アクアン×1

〜進化クリーチャー〜
聖天使グライス・メジキューラ×4
聖天使クラウゼ・バルキューラ×3

〜呪文〜
ホーリースパーク×2
ゾンビカーニバル×3
ロストチャージャー×1
スケルトンバイス×1
サイバーブレイン×1
魂と記憶の盾×4

ドロースペルをトリプルブレインではなくS・トリガーがついている
ゾンビカーニバルにしたのですがトリプルブレインのほうがいいので
しょうか?ハンデスをいれたいのですがどれを削ればいいのでしょうか?
診断お願いします。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 16:53:52 ID:9YiW7v8+
>>936
グライスはマッドネスを使わないなら少なくて良い
クラウゼも2枚で十分
カーニバルはあくまで補助 ドロースペルは普通に欲しい

ヒドラ-1、グライス-2、クラウゼ-1、盾-2、カーニバル-2で
トリプル+2、クローンバイス+4、デーモンハンド+2かな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 18:55:26 ID:Smo5993H
>>937
診断ありがとうございます。
さっそくデッキをつくりなおしたいと思います。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 20:16:01 ID:ltzY1n0r
水・火のデッキを作成してみました。
マリン・フラワー*4
一徹のジャスパー*4
バブル・ランプ*3
襲撃兵ブルレイザー*3
アストラル・リーフ*1
猛菌憲兵チックチック*3
電磁旋竜アカシック・ファースト*2
無限掌*4
偶発と弾幕の要塞*4
炎葬と水剣の裁き*3
スパイラル・ゲート*4
サイバー・ブレイン*1
地獄スクラッパー*4



940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 21:06:29 ID:6ZNoELli
>>939
ブルレイザー(奇襲兵な)・要塞・マリンフラワーを1枚くらいずつ削って
ザックランバー入れてみたら?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 21:59:15 ID:NqnovaOe
3 聖天使グライス・メジキューラ 速攻,除去コンメタ
1 聖天使カイザル・バジキューラ 除去コンメタ
1 聖天使クラウゼ・バルキューラ 一枚で十分とふんで1枚
4 鎮圧の使徒サリエス 序盤の制圧&グライスのコスト
4 雷光の使徒ミール 同上
2 粛清者モーリッツ 後半の制圧
2 ホーリー・スパーク 同上
3 凶星王ダーク・ヒドラ 墓地利用
1 荒廃の巨王ジェノサイド 光メタ
2 リバース・チャージャー 墓地利用
1 スケルトン・バイス ハンデス
3 アクア・サーファー 速攻メタ
1 アクアン 手札補充
1 サイバー・ブレイン 同上
3 トリプル・ブレイン 同上
2 覚醒のタンザナイト グライスのコストを一気に回収&マナ調整
4 電脳聖者タージマル 序盤の制圧&火メタ&マナ調整
2 陰謀と計略の手 バウンス&ハンデス&マナ調整


クロバイ等を入れたいんですがどこを削っていいか分からず
ここで聞くことにしました。
診断よろしくです
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 23:28:56 ID:JTfWg1/8
>>939
まず要塞抜くべき。あれほんま弱い
ランプを足したほうがまし

見たところ高速デッキなので、裁き撃ってる暇あるのだろうかと
エグゼとか入れてさらなる速攻に特化したほうがいいかもしれん
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 23:52:52 ID:Um9P2vGh
>>939
要塞と裁抜いて、タッチ黒で崩壊と灼熱の牙と砂男入れてもおもしろいよ。
その場合のドラゴノイドはウルティモやキュラトプスもおすすめ。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 00:20:11 ID:WHOSFQNV
灼熱牙、エクゾリウス、無元翔
これやれ!!
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 00:43:03 ID:g1sVtlTD
あげあげあげ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 00:43:15 ID:EGr4Rxh2
無限掌、な
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 09:53:30 ID:vjC8dI5f
>>941
青マナは12あるのでマナ調整はいらないと思う
なのでタンザナイトと計略の手を抜けばよいのでは?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 11:55:19 ID:KBWY4JLw

アドミラル・クイーン  1
ローザ・ロッサ     4
ミント・ミラージュ   2
スパイラル・ゲート   4
インビジブル・スーツ  3

玉砕秘宝バイラ     3
黒神龍ギランド     4
飛行男         3
デクロワゾー・ブローチ 2
血土の無僧ザハク    4
スケルトン・バイス   2
クエイク・スタッフ   4

腐敗電脳メルニア    4

殿堂対応の場合バイスを汽車男にでも・・・・・・
アドミラル、ブローチはFULLにいれてます。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 16:11:07 ID:KNBbev38
>>348
ザハク4枚は多い気がする。ブローチと飛行は4枚が普通。
バイラよりもシンバルかイヤリングの方が使いやすい。
スーツは2枚でいい。アドミラルは2枚じゃないと来にくい。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 18:01:16 ID:WHOSFQNV
インビジブルよりタイフーンバズーカのがいいと思います
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 20:06:14 ID:QT4Pqgyp
どうもはじめまして。ゲッチェルデッキつくってみましたのでみなさん診断していただけますか?

―――緑―――
シェルキャノン4
母なる大地4
ナチュラルトラップ3深緑の魔法陣3

―――青―――
エナジーライト4
スパイラルゲート4
アクアサーファー3
サブマリンレイバー2
―――黒―――
ブライゼナーガ2
デーモンハンド2
デスチェイサー3
ロストソウル1

―――虹―――
放出のゲッチェル3

―――赤―――
バーストショット2


深緑の魔法陣とゲッチェルの効果を生かすためにトリガー多目にしたので速攻や中速デッキに対しては強いですが呪文の化身やボルメテが出てしまうと大変です。

そしてマナカーブが6マナ域に集中してしまっている上にマナ加速が入っていないのでどうしても他のデッキより初速が遅くなりがちです。

やはり加速カードを入れるべきなのでしょうか?アドバイスをお願いします。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 21:28:12 ID:IrgpClNh
>>951
パッと見た限りで目に付くのは、シェルキャノンとバーストショット。
シェルキャノンはトリガーとシールドの枚数だけのパワーアップという
相反する能力を持っているので、ゲッチェルがあるとはいえ使いにくいと思われ。
ここは素直にマナブーストを組み込むべきかと。

バーストショットも現環境ではイマイチ。
忌々しい呪紋の化身を殺せるボルカニックアローか、
自軍に被害の及ばない地獄スクラッパーの方が使い勝手が上がると思われ。

あと、サブマリンレイバーもそれほど必要だとは思わないんで、
マナブーストに回すか赤をもうちょっと足すかしてみては?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:06:35 ID:g1sVtlTD
ボルバル系統の中でも多分マイナーに近いミラージュ・ボルバルにバジュラズ・ソウルを搭載したミラージュ・ソウルを制作してみました。
〜自然〜
幻緑の双月4枚
青銅の鎧3枚
緑神龍アーク・デラセルナ2枚
母なる大地4枚

〜水〜
エメラル1枚[制限]
パクリオ4枚
ミラージュ・マーメイド3枚
コーライル2枚
アクア・サーファー4枚
エナジー・ライト2枚
サイバー・ブレイン1枚[制限]

〜火〜
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン2枚
ボルベルグ・クロス・ドラゴン1枚
地獄スクラッパー3枚
バジュラズ・ソウル3枚

〜虹〜
無双竜機ボルバルザーク1枚[制限]


1枚積みのカードが多く、あまり安定がしない除去バジュラズを崩し、赤・青・自然の3色に絞って安定するデッキに構成し直してみました。
少しでも診断をしていただけたら嬉しいです。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 01:40:08 ID:kZ2HgFDW
>>947
そうしてみます
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 18:05:31 ID:V/v4wESH
あげ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 18:07:52 ID:WN0cmRC6
自然単色のマナ操作デッキを作成しました。
診断宜しくお願いします。

クリーチャー
幻緑の双月*4
原始の棍棒*4
青銅の鎧*4
大勇者「猛虎の怒り」*2
大勇者「密林の剣」*2
緑神龍ダグラドルグラン*2

呪文
フェアリー・ギフト*3
フェアリー・ライフ*4
ピクシー・コクーン*4
新緑の魔方陣*4
インビンシブル・パワー*2

クロスギア
エメラルド・クロー*3
フェアリー・スコップ*2

4ターン目にドルグランを出して、5ターン目から大暴れ。
徹底したマナブーストでクリーチャーを召喚して、
相手を包囲したところで潰す。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 18:46:32 ID:ZkKbSN/q
自然単でクラウド・メイフライ入れないの?
あと結構パワー不足になりそうな気がするのは気のせいかな…
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 19:17:07 ID:Dn0mqVvI
>>956
ひとつ牙いらなくね?ふたつ牙に比べて性能が劣りすぎる。
あと>>957の言うようにクラウドメイフライとかダッシュホーンは入れるべきかと思われ。
ぶっちゃけ2ターン目にギフトからメイフライ出せば、進化栗なんて無くてもゴリ押しで勝てるぞ?
あと原始の棍棒より怒髪の豪腕の方が優れてる希ガス。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 19:54:16 ID:WN0cmRC6
指摘サンクス。
メイフライ2枚ほど見つかったんで入れてみます。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 23:30:18 ID:38BnG9HB
>>956
インビンシブル・パワーイラナス。1枚でいい。
後密林の剣は>>958の言う通りいらない。ガイアスマッシャ−入れた方がまだマシ。

だから、流れを
序盤 速攻

中盤 ダグラで殴る。ブロッカーに小型クリ当ててタップさせる&破壊する。

後半(ないかもしれないが) パワー撃ってゴリ押し。

に変えろ。
まぁメイフライ、母なる大地は必要だと思った。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 08:53:55 ID:4+pq0LWW
>>956
>>960
いや、インビンシブルパワーは1枚もいらないだろw
緑単で13マナも溜めてる防御力はない。
インビンシブル狙いなら、専用のデッキを組むべき。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 18:49:04 ID:dKEka120
あげ
963シャン:2005/11/01(火) 19:07:10 ID:RBPB8VY0
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡     ワイト!ワイト!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
 
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 19:36:57 ID:UOhy/PGM
とにかく相手の山札と手札をガリガリ削って自滅させるデッキです。
バイスが殿堂入りしたので、米国でバイスの劣化版を4枚ほど仕入れて投入。
診断宜しくお願いします。

デクロワゾー・ブローチ*4
飛行男*4
腐卵虫ゼリーワーム*4
騒乱の影ウエスタン・バレル*4
残虐覇王デスカール*2
ゴースト・タッチ*4
デーモン・ハンド*4
ヘル・スラッシュ*1
ロスト・ソウル*2
ロスト・チャージャー*1
クラニウム・クランプ*4
フューチャー・スラッシュ*2
クエイク・スタッフ*4
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 19:58:36 ID:dbBRvedi
>>964
クラニウム・クランプって何者?適当に教えてけれ。
ウエスタンは絶対ザマルにかえたらいいと思われ。
ゼリーワームを風車男にしてヘドリアンふやしてゾンビカーニバルで
復活というのはどうだろうか。
それとできればチャージャーの1枚や2枚増やしたい。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 20:13:49 ID:RGuY4hE6
>>964
手札破壊は相手の手札が無いと無意味なので、
余裕があれば黒神龍ザルバを入れてみるのも面白いかも
他の栗と比べて4マナ5000と高パワーだから殴り返しにも使えるし、
手札破壊とコンボにすれば結果的にデッキ破壊にもなる
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 20:19:54 ID:wB3qaW2E
ザルバでデッキ破壊とか…?

>>965
たしか「相手は自分自身の手札を2枚選び捨てる」って効果
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 20:20:28 ID:wB3qaW2E
ぐあ、先に言われてたorz
969964:2005/11/01(火) 21:15:03 ID:XYdH2MVg
>>965-966
ザルバですか・・・
結構溜まってたので使い道無いと思いきや結構つかえますね。
風車の居たのでヘドリアン縛りにしました。
有難う御座いました。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 21:18:36 ID:4+pq0LWW
ところでもう970だけど次スレはどうする?
テンプレも途中でいくらか案が出てたし、変えた方がいいよね?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 21:34:34 ID:8Xjo3xkU
>>964
日本ではアメリカのカード使えないんだが・・・・・。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:03:30 ID:dKEka120
マイナー的存在であるミラージュ・ソウルを制作してみました。
少しでも診断していただけたら嬉しいです

〜自然〜
幻緑の双月4枚
青銅の鎧3枚
緑神龍アーク・デラセルナ2枚
母なる大地4枚

〜水〜
エメラル1枚[制限]
パクリオ4枚
ミラージュ・マーメイド3枚
コーライル2枚
アクア・サーファー4枚
エナジー・ライト2枚
サイバー・ブレイン1枚[制限]

〜火〜
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン2枚
ボルベルグ・クロス・ドラゴン1枚
地獄スクラッパー3枚
バジュラズ・ソウル3枚

〜虹〜
無双竜機ボルバルザーク1枚[制限]


1枚積みのカードが多く、あまり安定がしない除去バジュラズより、赤・青・自然の3色に絞って安定するデッキに構成し直してみました。
またトリガーであるサーファー4、スクラッパー3積むことにより速攻にも対抗する事が可能となりました。
最後に今2枚積みしているエナジー・ライトを炎槍と水剣の裁に入れ替えようと思っているのですがどうでしょうか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 08:35:23 ID:zvilt8TL
>>970
テンプレ候補って>>438>>642あたり?
>>438はともかく、>>642の方はもう少し編集しないとな。

>>972
序盤はブーストに、ドローはそれ以降ってコンセプトにするわけだな。
アリだと思う、というか3ターン目は青銅が理想だし、単純ドローソースはまだあるから
確かにエナジーライトはカットしても良いかも。

ちなみに以前からこの手のデッキ晒してるのって藻前さんだよね?
診断が付きにくいのは、パッと見で欠点が見つけられないからだとオモ。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 09:58:01 ID:8HM7aKJG
>>438は別の場所でも使われてるみたいだけど、そっちだともう少し長くなってる

よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!

それと このスレは「sage」しんこうなんだ!
くわしい せつめいは はぶくけれど
なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと
やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 11:56:13 ID:PV9eRCDF
>>793
そうです。
明日大会があるため診断をしてもらいたかったため投稿したのですが、やはりボルバル系統のデッキは診断されにくいようですね…
976シャン:2005/11/02(水) 13:24:31 ID:6KjUfteW
 ダ、ダ、ダリー ダリ ♪
\クセッ、ママン、ド、マンドクセッ/
  ♪ ('A`) ♪
  _ ノ( )>_キュッキュ♪
  /.◎。/◎。/|
 | ̄ ̄ ̄ ̄|
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 13:30:16 ID:GfleHKEo
とりあえず次スレはシザー・アイ
スケルトン・ソルジャーとかネタで入れるの禁止で。
978こんなカンジか?:2005/11/02(水) 14:34:11 ID:8HM7aKJG
タカラのトレーディングカードゲーム「デュエルマスターズ」のデッキを投稿するスレです

新カードの登場、そして生産停止や強力カードの殿堂入りなどで様々に変わり行く環境、
「どうにも弱い」「上手く回らない」などで悩んでいるプレイヤー諸兄は
ここでデッキを晒して皆の意見を聞いてみませんか?

ただし、考え無しの1枚積みデッキは嫌われます。診断されない可能性が高いので
デッキの基本は4枚積みであることを認識した上で作成したデッキを投稿しましょう。

この時、「あんまりカード持ってないんですが」や「カードが無いから1枚です」みたいな言い訳は禁止です。
その場合はアドバイス貰っても改良出来ないので晒すだけ無駄ですので、そもそも投稿しないようにしましょう。

※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。

※デッキ構築の基本※
■明確なコンセプトを設定すべし。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上で作るべし。
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■色は2〜3色が安定するので、慣れるまではそのくらいで組むべし。
■クロスギアとレインボーの入れすぎには注意すべし。

※初心者の方へ※
▲まずはデッキのメインを絞りましょう。コンセプトを絞れば、それをサポートするカードや
  相乗効果のあるカードを投入するだけで40枚のスペースを使い切っても足りないはずです。
  色々詰め込んであるデッキは、上級者が調整して行き着いた境地であり単純に考えても
  欲しいカードがそのタイミングで引けなかったり場と手札の齟齬が起き易くなったりと
  はっきり言って初心者にはまず使いこなせません。基本的に、殿堂入り以外の1枚積みはデッキに1〜2種までにしておきましょう。
▲始めのうちは、全て4枚積みのデッキを組んでそのデッキを最低でも20回は回すようにしましょう。
  自分のデッキに必要なカード、不必要なカード、必要だけど4枚は要らないカードが見えてくるはずですので、
  大幅な変更はできるだけせず少しの調整をしてまた回す。これを繰り返してデッキをより良くしていきましょう。
▲と言うことですので、カードが足りていないときは「不要だと思うカードをレシピの上だけでもカットする」
  「集めてからにする」「プロキシを使う」「無いカードはレシピ上だけでも必要と思われる枚数に直す」などして投稿しましょう。
  全ては、自分ではこれ以上どうすればよいのか分からないところまで作り込んでからです。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 14:42:59 ID:8HM7aKJG
>>978
とりあえず書いてみたが・・・ちょっと文章が長すぎるかな
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 15:16:32 ID:GfleHKEo
>「不要だと思うカードをレシピの上だけでもカットする」
>「プロキシを使う」

初心者にはここら辺の言葉通じないと思われ。
ちょっとウザいかもしれんが、テンプレでマナカーブや何で一枚積みがいけないのか
の説明がないと何回も説明するハメに成りそう
981964:2005/11/02(水) 15:36:59 ID:s4SnbodO
>>971
野良デュエル仕様なんで、大会に参加するときは
クローンバイスを4枚積みにしてます。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 15:57:30 ID:8HM7aKJG
>>980
スマン
確かに初心者への言葉なのに初心者にわからない言い回し使ってるのはミスだな
その2語は削ったほうがよさそうだ

それと、後半も同意。こんな感じか?

※用語説明※
●マナカーブ
  マナ数の高いカードばかりでは、デュエルの序盤に何も出来ない可能性が高くなります。
  なので、デッキのカードは「低マナは多く」「高マナは少なく」が基本です。
  具体的には、<1,2マナ→8枚><3マナ→7枚><4マナ→6枚>・・・・・・のように
  デッキ内枚数とマナ数が反比例するように投入します。これを「マナカーブ」と言います。

●1枚積み
  デッキに1枚だけカードを入れることです。初心者にありがちな傾向で、
  意味の無い1枚積みはデッキ構築力の無い証拠のためこのスレでは嫌われています。
  コンボのキーカードは、4枚投入してあってもなかなか引けないことがあるくらいですので
  例えデッキからサーチ出来るカードがあるとしてもデッキに1枚だけなのは絶対にやめましょう。
  また、1枚積みには「シールドに送られたりデッキから直接墓地に送られたりすると対処できない」
  「1度墓地に行ったらそれでおしまい」「欲しいときに引ける確率がとても低くなる」などのデメリットがありますので、
  殿堂入りカード以外の1枚積みは出来るだけ避けましょう。

  なお、「1枚しか持っていません」「カードがありません」などの言い訳は禁止です。
  カード資産が貧弱では、アドバイスを貰ってもそれを実行できないと言うことです。
  なので、投稿するときは持っていなくともそのデッキに必要な枚数を記入するようにしましょう。
  ここで薦められたりそのままで良いと言われてから、入手するなりすればよいのですから。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 16:06:41 ID:GfleHKEo
良い感じだと思うよ

資産関係だけどさ資産無いならカエレじゃなくてさ
マジックのデッキ指南スレだと
いくら使えるかを現金で書いて、それに合わせて案を出すのが定番になってるけど
こっちでもできんかな。
DMの場合あんまりシングル買いが一般的じゃないし
鳥取で値段差が激しいから辛いか?

あと■明確なコンセプトを設定すべし。
はそのコンセプトを書けといっておかないと書かないかもw
984シャン:2005/11/02(水) 17:54:20 ID:6KjUfteW
【M・T・A】我が人生にかけない、おまえらくだらんことやってないでトレカやれカスども
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚);
  (|  |Ξ
 〜|  |
  ∪ ∪
しかし今日の酒もうめーなおい
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 20:59:42 ID:zvilt8TL
>>978
>>982
GJ!
で、スレ建ては>>990あたりでおk?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>985コメントサンクス

今回はたぶん>>990が建てるのでいいと思う。このスレって基本的に速度のろいし。
ただ、ごたごたしたりで手間取るようなら次からは>>980で建てるのにチャレンジしたほうがいいかも。
この辺は改良課題と言うことで一つ。