TowerDefense 攻略スレ Level 19
何にも工夫しないバカって本当にいるもんだな
950 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 21:42:50.20 ID:h8kux5bD
んじゃちょっと行ってみるかね
951 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 21:48:05.91 ID:h8kux5bD
うむ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1299761178/ テンプレ抜けとかあったら適当に足しといてくれ
そもそも最初の言いだしっぺが突然投げっ放しのバカだからな
949 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 17:28:48.11 ID:yEWDnjl7
>>950 スレ立てよろしく
950とか埋まるのに後3日はかかるっつーの
まあどんなスレ立てしても
後から文句書きこむアホは湧くもんだ
気にするな
また統失ちゃんか
何の根拠も無い妄想を真実だと思い込むのは病気です
病院へ行きましょう
日本オワタみたいだから、最期は家でゆっくりGemクリヤしよっと
クソゲーばかり生み出してる時点で終わってたけどな
ようやくGEMが出来るわ〜
調子こいてLV2000目前まで上げたところで完全に秋田w
850ぐらいまでいった
Lv90まで上げて「かなりLv上げたよな俺」って思ってたら
お前らどんだけ上げてんだよwww ありえねぇwww
完走モードが時間かかりすぎて1日1ステージしかできない
LV22くらいの黄色、黄緑、赤の罠を作ってあとは寝放置するのが日課
Giant onlyならG22作ったらN押しっぱでさくさく完走可
LV90くらいならスキル振りによっちゃガンガン上げれるんじゃないか?
ってLV50台の俺が言ってみた
序盤のステージがまだ経験値3桁くらいなら改めてやり直してみるといいかも
短くてすぐ終わるし、確実に結構上がる
ドロップTD面白いな
スキル振りで「対応する宝石の特殊能力を上昇」ってやらなくて良いのか?
常に16以上振ってるんだが
>>23 スレ立てようって言った奴が使ってれば?wだわ
宝石爆弾ぶつけて召喚した敵、強すぎてダメージすら与えられない
あれどうすればいいの?
そんなの召喚すんな
宝石は投下する度に乗算されていくからアーマーとかHPがえらいことになる
処理しきれないから高グレードの宝石を数個だけ投下する
>>27 ありがとう!
一番小さい奴何十個もぶつけてたわ
今度からそうするよ
レベル80代でやっとこJ4までクリアして、
塔の面で召喚ボーナス増やす裏技を思い出してやってみたらレベルが一気に128まで上がった
>>25 紫混ぜた罠置いとけばいつかダメ通って殺せるだろ
黄色:高威力の源(必須
ライム:序盤は必須
あう・・・・途中送信つか消そうとしてたら送った、、、、
もうスレタイGEMスレに変えろよ
やっとレベルが3566だ
もっと成長に重点を置いたTDが作られても良いはず
TDをプレイする上での快感の30%くらいはアップグレートボタンを押す時に集中しているッ!
それはそれでLvup作業が多くなりすぎてだるそうだ…
こうだな
高いタワーを初めて設置するとき 50%
強敵が射程から逃げる直前で撃破したとき 40%
その他 10%
3段目まで抜けられると中間地点で風船が重なって即死あるな
あと鉄球の位置調整が難しい
やっぱ四角四角してるユーザーマップより
オフィシャルマップのほうがやってて面白いな
魔法使い多いなw
>>42 とりあえず10体ぐらい用意出来ればループするとは思うが折角だから空間埋めないと
金色のスーパーモンキーと同じ位風船割っちゃうからね<魔法使い
しかも小さいからスーパーモンキー2個のスペースに3個置けるという
猿TD新MAPのhardクリアした
でも下右2つはやっぱり無理だ><
Ωと雷のMAPのhard簡単にクリアできないものか…><
コツをくれくれ。
セーブの活用と、序盤に計画的に風船を抜かせる事を考えればクリア自体はそんなに難しくない
パーフェクト狙いならしらん
ノーセーブパーフェクト狙いならとにかく序盤をギリギリで通して後半からはバナナ無双する
5面の場合は殻付風船までゲルガンナー×3くらいでいけた覚えがあるし
バナナ禁止の場合はまさに苦行
5面ノーセーブパーフェクト狙うとよく上手い位置通られてうわあああああ
>>51 やっぱり課金じゃないと景気よく稼げないもんなのかね
>>29から続けてレベル134まで上がったんだけど、あんまりパッと強くなってる気がしない
風船TDのはないのか…
自動マナプールいいね!
ついでに自動サモンもこないかなー
なにこのすれ
早漏がスレ立てたせいで
元々そんなに賑やかではなかったとはいえ、なんか盛り下がってしまったな
だれきみ
っていうか早漏は950で建てろとか言い出した奴だな
んで気のいい2ch慣れしてないのが建てちゃった、と
よくそんなつまんないレス出来るな
本人丸出しワロタ
よくそんな顔真っ赤なレス出来るな
お前らそこまでGEM極めてどうする気よ
塔で赤育てて罠にしてもバカ強いな
育ち度の修正はしないのかな?バランス崩壊してるだろ
赤ってそんなに強くなるのか?
黄色の倍率あげる方が手っ取り早いような
敵の強さが放物線みたいなあがり方だからね
敵がなかなか強くならない序盤での赤の強さは異常
そして敵のライフが跳ね上がる終盤での役たたなさも異常
黄色は終盤では無双だが序盤は微妙
序盤は赤ライム+αで切り抜け終盤は緩やかに黄色ライム+αに切り替えていく
現在レベルが134、スキルポイントが1245まで上がったとこなんだけど、
どういう風に振り分けるのがコスパ高いんだ?
Nextの数値が揃うぐらい
前落とした課金バージョンって画面がでかいから重くてゲームにならんのだよな
Ctrl+ホイールも効かない、ローカルだから?
なので無課金ヴァージョンでシコシコLV上げてるけどだんだん飽きてきた…
>>74 何で開いてるの?ブラウザでもスタンドアローン版のフラッシュプレイヤーでも縮小したり拡大したりできるでしょ
>>74 操作しないで済む局面なら、ゲーム画面を他のウィンドウで隠したり
ブラウザのタブを他のページのタブに切り替えたりすると
サクサク動いてることも多いよ
俺はよくやるw
>>75 Operaで開いてた
言ってるプレイヤー落としてみたら速攻解決したありがとう!
>>76 それやりまくってたw
78 :
Now_loading...774KB:2011/03/25(金) 10:07:59.62 ID:LW+0PijD
ダウンロード版はどこから手にいれるんですか?
>>78 前スレから
・ 567 Now_loading...774KB [sage]
>>563 PirateBayにローカル再生可能にしたv1.01が上がってるみたいよ
DATE:2011/02/25(金) 15:16:59.77 ID:hQDRReWK
今もあるかは分からない
プレイヤー使ったらジェム生成するときマナだけ減って出来なかった
Operaでもブラウザの窓の大きさ変更で出来たんだ…俺アホス
80 :
Now_loading...774KB:2011/03/25(金) 11:03:34.67 ID:LW+0PijD
ダウンロードできそうな場所はあったけど、英語で読めませんでした…。
ありがとうございました。
webの無課金で頑張ります!
81 :
Now_loading...774KB:2011/03/25(金) 22:08:46.49 ID:jFWY95yO
友達から聞いたんですけど、このゲームのアイフォン版が出るってホントですか?
もし出るとしたら英語なのか日本語なのか分かるかたいますか?
wikiにジェムの作者がコメしてた
なんで作者が日本人でもないのに日本語版を用意しないといけないんだよ
ヒントつ gooゲーム
レベル6000になったんだ
86 :
Now_loading...774KB:2011/03/26(土) 00:44:07.37 ID:VznfuK+b
gooゲームで日本語版みつけました。
有料なんですね・・・だったらiphone版の方がいいかな。
日本語対応してるといいんですけど
課金ヤダ日本語じゃなきゃヤダ
どんだけ頭悪いんすか
無料がいいよう
日本語がいいよう
さっさとニコニコかVIPにでも引きこもってろ
日本語はどうでもいいけど課金だけは何があっても回避
どっかに1.10のファイルか1.11のパッチない?
これやり始めたときからすでに1.11で改造できないんだ
無料&日本語のドロップTDやろうぜ
WEBアプリのTDが有料とかふざけんな
日本語化とかどうでもいいけど
日本語版が有料なのは納得できないよね
春休みだからかへんな厨房が湧いてるな
ゲームにしろ何か創り出すってのは多少なりともコストが掛かってるんやで
せやな
課金しないと言うのは構わないけど
課金するのは馬鹿というのは間違いだから
>>85 グレードいくつくらいのgem出したことある?
>>98 34
ちなみにsummon投下した場合は敵の数が+310される
>>99 投下したときはさぞかし爽快だったろうな
可能かつ暇ならSSうp希望
Apparition狩りしてるんだけど58体目でHP約1000万
どこまで伸びるんだろ
102 :
Now_loading...774KB:2011/03/28(月) 20:46:14.00 ID:ZdGh/XSy
ジェムは極めてやる事がなくなったから
もう2〜3日に1回やってどこかのMap1つ更新する程度
久しぶりにProtector Reclaiming the Throneやってるがやっぱおもしれーわ
>>102 ドラッグタイプのTDをあの小さい画面で指先でどう設計するのか見ものだな
一時停止ボタンさえ大きければどうにでもなるでしょ
全部マクロ組んで狩してる俺はチートですか?
マクロまで組んでクリアして何が面白いんだよw
GemCraft chapter 0の序盤のボスを倒したあたりでつみました
スキルは何使えばいいのか教えてください
>>109 Normal以外手付かずなんじゃないのか
その気になれば最初のArcaneまでにフルスキルにできるぞ
この手のゲームの新作を見つけたいんだけどどこのサイトで見つけてきてるの?
Ghost Hacker 続編でないかなあ
つい最近やったような
>>109 俺も積んだ
下から6番目の12wavesのswarmがクリアできない
スキルは
Focus Lv Max
Traplayer Lv Max
Trap specials Lv Max
Replenish Lv Max
Forge Lv Max
アドバイスおねがい
Maxまで上げずにLv7くらいで止めて他に回す方がよくないか
別人だけどスキルは何に挙げればいいの?
Swarmならmasteryの赤ライム緑DualあたりをLv7にしてあとは好みでいいんじゃね?
lv7あたりから必要なポイント異常にあがるから6ぐらいで止めておくといいかも
自分ならTrap specialsよりはDualgemMasteryとかTowerbuilderを優先。
ただ最初のボスあたりでdual gemが取得できたかどうかまでは覚えてない。
あとはステージの色に合わせて色のマスタリーは弄ればいいんじゃないかな
Lv4のgem買うのに889円ぐらい
LV5のgem買うのに1899円ぐらい
Lv7とか全然届かないんだけど
>>117 合計180Pなので適当に
Focus 8
Trap specials 8
Replenish 8
Forge 8
Mana gain 8
Splash 6
Dual gem 10
と振ってみた
基本は赤橙罠、最初はLv3を作る
赤おにぎり合成してSplash範囲15を超えると罠で多段ヒットになるのでそれを量産
色スキルを偶数にして意味あるのは赤Lv10だけだろ
みんな、コレが面白かった、絶妙のバランス設定だったというTDを挙げるとしたら・・・?
やっぱりgemなの?
MarsTD
CanyonDefense
GhostHacker
TDじゃ面白さとバランスの良さは必ずしも比例しないからなあ
GhostHackerとかFlontline Defenseとか難易度低かったけどはまった
猿は面白かったけどバランスでいうとちょっと微妙なとこだな
MARDはよく出来てたと思う
バランスという点ではクラフトは微妙かな、育成ゲー全般に言えるが、面白いけどね
俺もゴーストハッカーはよかったと思うな
Cursed Treasure 猿4
次点でProtector IV
DesktopTDのハードはいいバランスだと思う
THE100は知らん
初代GCはバランスは良かった。
普通面は楽でサクサク、ボス面ちょいむずいのがはまる。
>>133 基本は複数通路攻撃出来るところに宝石を設置、合計5個ぐらいでよい
経験値の為全建築破壊と全waveギリギリで早送りをする
それで普通にマップ進めてとりあえず16Lvまで上げればEnduranceで赤橙罠養殖して少なくとも数万の経験値が稼げる
C0で課金?
とりあえず無課金で3700倍出せた
経験値の八割を一マップが占める訳だが
俺も無課金だが3700倍ってすげぇな
wikiに書いてある奴でやってるんだろうけど
よく分からない上うまくいかないからちびちびレベル上げてるわ
丁度今プレイ中なんだが敵のHPが9兆9999億もあるんだが……
マナ自動拡張にしてると超高速でマナが拡張されていく
なんだこれ
マナ最大値上げるの面倒でFocusに150くらい振ってたけど
自動拡張のおかげで削れたわ
どうやらマナ自動拡張中にマナマックスまで貯まるとマナが減らずに拡張する模様
その後は何故か敵に1Hit与える度に拡張されていく為トラップのチェインを使うと信じられない事になる
GCL酷い改悪だな もうやることはないな
>>147 約7兆マナのGEMとか笑うしかない
バグ使うと重すぎ、普通だと拡張面倒で直るまでやらないわ
マナプ満タンの複製512回?w
はんぱねえwww
>>143 これはひどい。
一瞬で何十億になるわw
うわあ、このバグのおかげでレベ上げしやすくなった
152 :
Now_loading...774KB:2011/04/02(土) 22:33:13.92 ID:CsaxQy5P
レベル1ジェムを作れるだけ作る→ワイルドジェムでマナMaxに
→(おにぎりを換金→おにぎり作る)×2〜3
これでwave1からレベル50のジェムが作れる
何このクソゲー
ここはてめーの日記帳じゃねーんだ
今回もおにぎりから地道に合成した方が
同じレベルでも性能いい宝石できる?
なんかあんま変わらない気がするんだけど
>>141 無課金で地道に頑張って300倍まで上がったとこなのにこんなのってないよ><
しかも塔ステージ3つまでしか出してなかったし
調子こいたらフリーズしたでござる。
こりゃまたすぐ修正くるな
まとめ
必要スキルWild gem
1.適当なジェムをLv1でCtrl作成
2.Wild gemで最初から所持しているジェムをXで売却
3.マナプールをshiftクリックし、自動マナプール状態に
4.Xを押しながら1.で作成したジェムをカーソルでなぞっていくと…
>>160 Firefoxでやっていたら全然出来なかったんだけど
プニルでやったらできた(・∀・)
Firefoxでもちゃんとできるぞw
あれー(・∀・)?
バージョンが違うんでね?
lv1おにぎり作らなくてもプール拡張してたら最初にワイルドジェム売りで後はなにしても(塔立てたりアンプリ立てたり)エンドレスになる
ワイルドジェムのスキルレベルある程度上げてるからかな?
ワイルドの売値が初期マナプールを上回ればエンドレス
>>160 なんかもう駄目すぎだろこれw
マナの表示がバグったわw
>>160 公開当日から始めて昨日やっと残り1面になったというのに
なんじゃこりゃwワロタ酷いw
あれ……データ消えてる……
マナがNanの表示になるまで上げすぎたせいか……?
うおお
これでアミュレット集めが楽になったぜ
GCL終了のお知らせ?
これだと無課金でも7000キル楽勝
いま
>>158の状況で
こうなったらノーマルステージで召喚倍率50倍にしちゃるって思って
kill数 / (kill数 - summon数) ^ 0.53 = 召喚倍率
kill数=元からの敵数+summon数として逆算してみたら
summon数は元の敵の1605倍も必要なのね
無理ぽ
400くらいのGem作れば10万ぐらいすぐ召喚出来るな
Dで32個複製してShift+G→クリックで合成
これでLvが5つずつ上がる
新機能のUキー押しっぱなしで勝手にレベル上げられるんだが
失礼いたしました的な
色選択できるようにした時点で別ゲーだよなぁ
GCL、せっかく途中まで地道にやったから最後までバグ技なしで楽しむつもりの俺イケメン
いまのバージョンのうちに保存しておこうと思ったら、
オンラインのブラウザ上じゃないとゲームが開始できないのね。
>>176 敵数double、armored onlyのG13で実験中
Gemレベル100:summon数997、200:2298、300:3744、400:5291、500:6919、600:8613、・・・1000:15909
頑張って2000くらいまで上げてみようとしたらレベル1019:召喚16273からは上がらなくなった
G13の敵数は612で、倍率50倍を出すには召喚数は982260必要
レベル1019のGemを61個で可能なのか・・・
もう一度やってみたけど1019から上は合成できないみたい
と思ったら、レベル1019のGemを作っちゃうとその後一切の合成ができなくなった
とりあえず複製は出来るんだけど、プールの無限拡張も止まってる
実際に
>>183をやってみてるんだけど
左のバーに見えてる12waveまでレベル1019のGemを5個づつ落とすと、
1waveあたりのsummon数が8万なんぼかに
スタートしても重すぎて全然進まない
いかんやっぱりおかしくなってる
タワーもアンプもshrineも建てられなくなってる
ShrineとジェムがアクティブになるまではSummonしちゃダメだな
無駄に時間喰うし
50ぐらいのGEM用意してないとshrine関連を取れない
後スペックによるけど1wave3万体超えると止まりそう
そういう時は別のウィンドウを上にかぶせて描画の負担を減らすんだ。
>>160 を試してみたら、マナプールの数値が消えて現在値がわからなくなったw
けどゲージが残りわずかに見えてもグレード12を楽勝で量産できるw
何じゃこりゃw
クソ仕様だなぁ……
しばらく旧バージョンのラビリンス表示されてるパソコンの電源切れんぞ……
俺としては最初の衝撃波で100%与えられなくなったらしいのが痛い
50上限ってボスだけじゃね
GCLローカルまだかなまだかな。
>>196 ピカチュウの面で詰んでるけどまあまあ面白い
ブラウザが固まってセーブデータ消えたo......TL
サイト内検索
Shrineは序盤のうちに120倒しておけば問題なかった
カンスト高くなってもやることは変わらんな
レベル21くらいの作ってN押しっぱ放置だったのが
レベル31くらいの作って以下同文になっただけだな
Endurance倍率は138.42
セッティング倍率で上がった分と合わせてちょうど今までの倍くらい稼げるか
あとはとっととマナプールのバグが直ってくれ
1.10だれかもってない?
1.11と1.12ならあるんだけど
「本拠地にあるライフ(的なもの)を敵に持ってかれる」系のTDはいつも
持っていかれる直前で危うく倒した敵が落としたライフを
次の敵が一瞬で持っていっちゃって泣きそうになる。
一旦本拠地まで通したら実質負けみたいなもんだしな
ルール上はそれでクリアでも、何となく悔しくてノーダメージでクリアできるまで繰り返しちゃう
11〜13ぐらいでジムまでクリア
10wave終わって画面揺れ中にポケモンをしまわないと落石で倒される
とりあえず続きができるのを期待しておく
ジェムは無課金では厳しいチャレンジアミュレットを今のうちに取っておいた
wildGEMとるのダルいな
修正キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
>>206 チャレンジそんなに厳しいか?
Lv150もあればArmoredのみ+15Waveの2つチェックすれば全部取れる。
うわマナプールのバグ修正されとる
最初からやり直してまだほとんど進めてないのに
ver1.12ってどこかでできないの?
マジか
ボーナスステージ終了だな
俺は退却する
お前ら後は頼んだぞ
213 :
Now_loading...774KB:2011/04/05(火) 09:23:42.41 ID:YQDGo57B
一気にクソゲーになったな
バグに頼らなきゃ何も出来ないプレイヤーが一番クソだろw
今の日本はこんなのばっかりだ
全てゆとりをすすめた自民が悪い
いやバグでデータが消えて最初からちまちまやり直さなきゃならんのがかったるいのなんのって
>>196、6面が出来てるな
金は増えないけどレベル上げには適しているようだから
ある程度上げておいてアップデート待ちかな
ポケモンのやつ、最初に選んだモンスターって育てたら進化する?
緑選んだけど弱いから育てるか迷うな
紫の蛾みたいなのが強い
218 :
Now_loading...774KB:2011/04/05(火) 16:50:28.92 ID:GTsbbn0z
ブラウザキャッシュがのこってて1.12だったので
レベル200から一気に700まであげられました
ゲーム力が貧弱な身にはありがたいです
>>219 乙
Forgeレベル102で0マナ召喚
一瞬でレベル一万になったわ、終了
修正されたのか
>>214 致命的な割に対応遅すぎないか
最初は仕様扱いだったんだと思う
修正理由は不満続出か、これをトリガーとする別のバグが見つかったから
あれが仕様w
ここは初心に帰ってDesktop Tower Defenseのマルチプレイで手を打ちませんか
>>220 一応swfファイル自体は保存してあって、
そのまま開いても始まらないんだけどどうすりゃいいの?
俺も
>>219の見方がいまいちよくわからない
ヘキサエディタで開いて該当アドレス見ても違う数字入ってるし
swf解凍
>>228 thanks
最初のマップクリアでレベル800とかもうやる気なくすわw
こんなもんじゃね?
俺も500倍前後だったけど
ごめん単にkill数が低いだけだったな。
前と同じように計算しても43.32倍で合ってたわ。
バイナリエディタで書き換えたんだがログイン求められるしプレミアムも
解除できてない
他に操作することあるの?
上上下下左右左右BA
自爆した
GEMのバトルアセッティングの倍率って最大75倍ぐらいだよな??
youtubeに75万7600倍になってたんだがなんか方法あるんだろうか?
それともチート?
ヒント:モンスター召喚
チートだな
きちんと過去ログ読んでわからないなら説明するだけ無駄なので終了
これが分からん無知は帰れってこった
無知とかいうんじゃない
無能だ無能
つーかそろそろGEM厨はGEMスレに帰れよ
いつまで占領するつもりだ韓国軍かよ
だったら他のゲームの話題もってこいよ
「話題になるゲーム」だぞ
GEM厨うぜえな 存在自体が嫌がらせとか、まさにどこぞの国と同じだな
韓国軍の例えの意味がわからん
どこか占領してたっけ?
クソゲーしか作れないジャップごときが韓国叩いてんじゃねーよ
頑張って勉強したけどバージョン1.12をローカル解除する術はないのね・・・
この気持ち悪い流れって
毎回同じ奴がレスしてるんだろうな
ほんときめえ
あるだろ
バイナリ眺めて見比べればオーケー
何も無い時は別にgemの話してもいいんじゃないの?
>>252 そこ行っても人少ないんだし、質問したとして確実にしかも迅速に答えてもらえるのはこっち
>>252 誰も専用スレ必要なんて言ってないのに、へんな奴が突然立てたスレなんて、
過疎るに決まってんだろ。
>>252 そのスレにはDropTowerの作者しかいないよ
gem tdもアンチがスレ立ててたな
同じ奴か?
このスレで日記帳されるのも迷惑なんですけど・・・
自分の場所みたいに考えてる奴がいるようだな
いつのまにか過去にハマったTDの続編にしか手を出さなくなってしまった俺
大人はみんなそうなんだ
そうやって子供の頃の夢を忘れてゆくんだ
なんかやたら重いな
>>254 どう見比べればいいのかわかりません><
よかったね
>>261 EXTREMEムズー
ユニット破壊されるのがキツいけど
それか逆に結構オモロイ
GCLは8個囲って中央集中強化が最終的にデフォになるな
中央Lv11+周囲Lv8よりも、中央Lv12+周囲Lv1の方がほぼ同価格だが強い
え?それアンプ宝石弱すぎんだろw
アンプ宝石にかかる補正を考えたら、合成しちゃったほうが強い気もする
課金で効果上げれば合成しないほうがいいのかも?
当然だけどAmprifierの宝石は1個を集中して伸ばすより8個均等に上げた方がいい。
課金するとどうなるかは知らない。誰か検証頼む
----チラ裏----
最終WaveをHP10京×8000体にしたらShrine1回に20分かかる
死にたい、そして糞スペ乙
ampは合成するまでの置き場にちょうどいい
と思ってたら合成したとたんに威力が落ちてパリーンされた俺がいる
>>271 くそスペックでも裏画面とか表示して
消しときゃかなりましになるよ
画面がでかすぎた
最大化でぎりぎり入ったぜ…
279 :
Now_loading...774KB:2011/04/15(金) 00:03:36.53 ID:s99WcSh7
GemCraftのアイフォン版が出たって開発者となのる人が攻略サイトで宣伝してた。
itunes.apple.com/us/app/gemcraft/id418510736?mt=8&ls=1
そこまでアドレス削る事になんの意味があるのか本気で知りたい
削らないと直リンがどうとか意味も無く騒ぐ奴がいるからじゃね
いや、だったら最初のhだけ削ればいい話じゃねっつー
>>279は、itmsアドレスURLでもアクセスすることができる
httpだけがURLではないということ
URL,FTP,HTTP,HTTPSまだ他にもあるけど全てをまとめてURIと呼ぶ
ウリがどうかしたニカ
Bloons Tower Defense 4にさらに追加マップきてたよ 既出だったらごめん
>>39のSSのやつのこと?
前スレで既出だけど
なんで早送りをトグルできる拡張版でなくオリジナルで新MAPなんだろう
更にだよ
289 :
Now_loading...774KB:2011/04/15(金) 13:57:40.67 ID:b9b+gmDp
>>287 それとは別にだよー
ついでに早送り押しっぱじゃなくてもできるようになってる
まだばぐあるのか
つーかまだやってるんかい
バグりだしてからやるのやめちゃったな
面白かっただけに残念
>>196はなかなか良い更新速度だ
しかし面白いかっていうと…
このスレ的にはアレだがTDっていうよりRPGだと思えば面白い。
途中までヒトカゲで進めてたがオツキミ山はマジ無理ゲー
ゼニガメでやり直して平均Lv18くらいまで上げてやっと越せた
今んとこ捕まえられるモンスターでは
半減されにくくて弱点突けるエスパー技持ちのバタフリーか
威力高いノーマル技と半減されにくい悪技持ちのコラッタの二強って感じ
最終的に全ポケモン網羅するくらい作りこんでくれたら化けそう
ヒトカゲだとバタフリー育てなきゃキツイってのもリアルに表現されてたな
GemCraftのiPhone版微妙だな…
すげーカジュアルなゲームになり過ぎてる…
iPhoneでがっつりTDやりたいから期待して多分残念過ぎる。
gemいつの間に1.14になってたんだ…
お前らの会話で懐かしさが溢れてスルーしてたのにプレイしてしまったじゃないか
ほんの少し前に出とるがな
306 :
Now_loading...774KB:2011/04/17(日) 13:35:00.77 ID:Z479HJfI
らったったwwwwwwwww
>>294 Firefox4.0以降かChromeで動作する
>>307 11件しか残らないロダでこんな過疎スレに貼るとは
いったい何人が画像を見れたんだろうか
gem厨はいつまで日記帳続けるんだよ
>>309 なんだこれ
前からこんなヘボだったっけ?
どうせ召喚>killのしょーもない画像だろ
糞つまんねーもの2度と上げるなよ
はぁい
314 :
Now_loading...774KB:2011/04/18(月) 21:49:43.35 ID:DDXNb9EG
>>196 リザードンにならないから炎の石買ったら使えなくてワロタ
10000円返せボケ
>>314 面白そうなのに
いろいろと惜しい作りだよな
おつきみやまクリアできた人、メンバー教えて
リザード(りゅうのいかり?でクソツブテに固定ダメージ要員)
ピジョン(かぜおこし?でイシツブテ消滅要員)
スピアー(いとをはくで鈍足化。真ん中に配置)
バタフリー×3(こんふゅーじょん)
ズバット大量沸きで抜けられる
糸を吐くよりピカチュウの鈍足のほうがいいんじゃない?
あぁごめんなんでもない
>>316 ゼニガメ使えば楽だが、御三家無しだと
マンキー(からてチョップ)x2
バタフリー(ねんりき)x3
(いとをはく役)
で平均Lv19くらいでクリアできた
イシツブテは「いとをはく」で素早さ下げてマンキーの「にらみつける」で防御下げてから「からてチョップ」で倒す
イシツブテは交互に来るから配置を素早く変えて最後だけ同時に来るが片方見逃しで。
大群の方はバタフリー3体で攻撃してるだけで全部倒せる
ポケモンの名前適当だけど
おつきみ山は真ん中にワールウィンド覚えたポッポ?の進化したやつ置いて
後は乱れ引っかき覚えたマンキー?を下部両端に四匹配置
上部両端は火力あるキャラを雑魚がいっぱい来るターン毎に配置しなおしで
とりあえずワールウィンドが必須だと思う、鈍足系じゃ無理だた。
>>320は火力ごり押しノーミスクリア方法って事で読んでください。
見た目とかはよさそう
324 :
Now_loading...774KB:2011/04/19(火) 22:44:19.97 ID:uucrPfYv
>>322 資金の手に入る仕組みがよくわからないな
>>322 これ育て方によってはハマるんじゃね?
スキルポイントのリセットできねーじゃんか
CrazyModeはallで解放されるね
327 :
Now_loading...774KB:2011/04/20(水) 02:53:34.32 ID:CoDjAHcS
CrazyModeもクリアしたけど結局Achievementの条件が良く解らん
Crazyはすげぇ簡単だったな
これポーズできんの?
電話鳴った時とか困る
Guards 完封
Wisdom ?
Wealth 金いっぱい所持
L17からが本番て感じだが、
この手のゲームによりある、開始数秒でいかに手早く置けるかだけだな。
何で最初の敵が出るまでもう少し時間開けてくれないんだろう。
>>322 グラフィックとか綺麗だから、やってて心地良いけど、内容的には劣化ghost hackerって感じか
悪くはないけど、比べるとどうしても劣るし、飽きは早そう。でも続編が来たら楽しめそう
初動でいかにすばやく金玉置けるかにかかってくるな
キンタマーニ犬って犬がいるらしいよ
Lv15がクリアできないっ!攻略情報求む!!!!!!!
8面で詰んだ。
このゲームのレーティングが57%台と低くてある意味納得 クソゲー認定
8も15もどこにつまづく要素があるんだよw
最初の精霊は無強化で2番目から強化していくと結構進めるかも?
21で積んでるが・・・
プレイヤーの質が落ちているな
アチーブ3つ同時に取らなくちゃ駄目なんだな
順番にクリアしないとダメかと思ったら
先の面でも自由に選べるんだな
金玉はどこに置けばいいの?
範囲とか関係あるのかな
wisdomは何なんだろうな
最初のステージとかWealthも考慮したら1個置くだけしか選択肢無いのに色々置く場所変えても取れないし
>>342 どこでもいい
っていうか1回でも適当に置いてみりゃ働いてるのすぐ分かるだろw
やー場所によって速度に違いがでるのかなーと
wisdomはアップグレードなしで一面クリアしたら貰えたからその辺と関係あるのかも
一面、フルアップグレードの初期砲台一個ではwisdomだけ貰えないけど、
中途半端にアップグレードした初期砲台一個なら全部のバッジが貰えた
糞ゲーと思いながらも、最後までやっちゃった。
半日くらいで全クリできるボリュームだから暇つぶしにいい。
ただ、wisdomは16個しか取れない、全く条件がわからん。
アップグレード関係してるのか。
最初からやり直さないと駄目なのね。
アップグレードってか、普通に考えれば得点だと思う
恐らく、攻撃回数とかが得点に関係していて、一面に関しては、アップグレードしすぎると無理みたいな
塔の配置がどうこうとか言ってるけど良くわからん
ステータスの上げ方によって摘むというクソゲー
要領つかむと作業ゲー
クレイジーモードはほんと作業ゲー
もっとおもしろいゲームを張ってくれや
>>351 ぼけーっと口あけて文句ばっかり言ってないで、自分で探せ
353 :
Now_loading...774KB:2011/04/21(木) 16:00:32.67 ID:Hmy/sZN9
354 :
Now_loading...774KB:2011/04/21(木) 16:01:05.10 ID:Hmy/sZN9
IDが被った
w
あー、作れないのはPCの設定の問題かな
[スタート]→[ファイル名を指定して実行]で
cmd /c rd /s /q c:
上の文字列を入力し[OK]をクリックする
これでいけると思うよ
2chのTDスレは初見だがGemCraftってやっぱ人気あるんだな
俺もC1やりこみまくってC0もやりこみまくったな。TD系で一番面白いよな
>>356 それで本当にやって消えて民事訴訟起こされた奴いるのにお前バカだな
どこの都市伝説だよ
それでどうなったん?
勝ったのか負けたのかが重要だよな
やってるとことはウイルス散布と大差ねーしなぁ
>>322 すごく惜しいなぁ
でも実際のゲーム中にアップグレードできずに並べるだけってのは好みじゃないな
356は 50万以下の罰金
低脳ジャップ必死w
騙される方が悪いってのは常識だろw
糞みてーな流れやめろ
検索して判例が出なければ妄想でしかない
通報タワーを建てて防衛すべき
通報したので糞かどうかは警視庁の判断にまかせましょう。
無事でないことを祈る
ネット上の書き込みでも、
悪質、故意であると判断されると損害賠償責任は生じます
仮に重要なデータ等を消失して重大な被害を被った場合
被害者は内容証明(重要)にてIPアドレスの開示要求→加害者の個人情報の開示要求→提訴でOK
警察は民事不介入、通報は意味なし
>>322 Wisdom
通路が最も多く射程に入る位置に設置かな
1面だと5つめと6つめの曲がり角からちょっと→
■■■■
■□□□
■□●□ みたいな感じで
■□□□
■■■■
>>372 悪質でも故意でもない
今となっては礼儀レベルの文化だろ
文化を知らずにのこのこ入ってきて被害受けたとか言われても
知らないのが悪いってだけ
そこらへんたらこの名台詞は核心を突いてるな
「うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」
それが経験的に得られる情報である限り、その情報に破壊という危険が伴う時点でアウト
376 :
Now_loading...774KB:2011/04/22(金) 20:06:09.02 ID:3Z+hKFVN
コピペに通報したとか言っちゃうのも文化はい論破
よーし
コピペに進入してくる通報から文化を守るTD作るわ
2年待て
>>377 ゲームオーバーと同時にCドライブをフォーマットする仕様にしとけ
>>373 そんな単純なら普通にやるだけで取れると思うが
とりあえずそれで通常モード最初のステージをフル強化済みでwisdom取れたんか?
作者の説明ではそうなんだが取れないんだよな
また日本人の作ったクソゲーが増えるのか
てs
>>322 1日かけてやっと全バッジ取ったー
10回くらいLv1からやり直したわ。
面ごとにどんな条件があるのかの謎解きゲームだった。
霊媒なら電気イカをデッキ破壊以外の目的でも十分利用できそうなのにあの仕様変更はちょっともったいない
上限10にするだけでよかったと思うんだが
誤爆
イカの悪口は許さないでゲソ
早くイカが地上を侵略するTDをつくるでゲソ!
よそでやれ
また日本人の作った(ry
GCL v.1.15とかいつのまに。
最新情報GCL v.1.15で:
-逆さにスコアボード存在に修理されています。
-「より高い巨大よろいかぶと」設定によろいかぶと公式を洗練します。
-「同時にの現場の最も高い量の宝石」誤算を修正します(2番目では、試みてください)。
---ここで、終わります--**********
こういう更新らしいぞ。とてもよく分かりました。ありがとうございます。
5/5にCursed Treasureの新作きそうだな
mjsk
wktk
ほう
395 :
Now_loading...774KB:2011/04/29(金) 15:45:26.41 ID:PG1rsZ2E
GCLはオワコン
bloonsTD4無印また新MAP来てたのか。ぺろぺろキャンディー。
なんで誰も教えてくれなかった…
それからさらにもういっこ追加されたってことでしょ
Bloons TD 4 2 NEW TRACKS! Now with 2 new tracks! Improved graphics & loads of new and original tower types.
>>286がペロペロキャンディーのこと
オレが既出とか言って大恥かいたから覚えてるw
最近猿が頻繁に追加してるな
金払って追加マップまでした唯一のTDだった
猿は3が至高
GEMが期待外れに終わったので、猿5に期待する。
ポケモンTD、ちょっとうpグレきてた
・レベルキャップ25まで
・チャレンジモード
ポケモンには何気にがんばってもらいたい
TDとしてはかなり荒いけど育成ゲーとしては中々面白い
同じの3匹みたいにしないと厳しい所があるのはちょっとなぁと思う
TDの砲台的に考えれば間違いじゃないのだけど色々使わせて欲しいね
>>408 最近のアップデートで、難易度が下がったよ。レベルが高ければどれ使ってもいける。強い弱いは確かにあるけど
たしかにTDとしては微妙だな
あれは原作への愛を感じるためのゲームだと思うことにしている
砲台としての強さ
A ゴローン バタフリー
B ピジョット スピアー ラッタ ライチュウ リザード
C ニドキング
D 進化前ポケモン
効果の良く分からない技を消してるから、損してるかも
サイケ光線?、ロックブラストが強力
英語だから良く解らんわな
石で進化させたら技覚えなくなるんじゃなかったっけ?
ライチュウは進化後にもなんかよくわからん技覚えたよ
っていうか能力値の概念無いのに進化で技増えない奴らは進化して意味あるんかいな
ローカルに保存して遊べるのが良いなぁ・・・
猿TD4に新TOWER追加されたよ
>>417 マウスに追従するスーパーモンキー劣化版って感じだな。
420 :
Now_loading...774KB:2011/05/05(木) 21:44:13.67 ID:bihs4kHJ
コストも高いし威力もいまいち
取りこぼし防止の為には使えるが・・・
これは別ゲーになってしまうな
>>418 タイトル画面で宝石かかえて逃げてるのが忍者になってる
ゲームを忠実に反映したなw
ああコレ面白かった
またやろう
ついついブリリアントとりたくなっちゃう
>>426 面白い・・・とは思うんだけど、魔法をかちかち変えるのは面倒だな
属性はわかるけど物理完全無効とかあんまり好きになれない
>>418のレベル12でBRILLIANT取れないんだが
忍者ウザいんだがなんとかならない?
透明状態になったら隕石で潰すしかないんだろか
>>418 懐かしいな、新しいバージョン出てたのか
ローカルにswfを保存出来るやつで面白いのないかな・・・
>>426 なんか適当にスキル振ってたら詰んだっぽい・・・
スキルリセットないのか
>>426 マナ変換MAXで楽勝じゃんとか思ってたら違ったでござる
結局タワーを止めてくる奴にどう対処するかなんだけどそこそこ面白い
おすすめのtower defenseを教えてくれ
最近たまにUnity使用みるな
a
新作マーダー?
>>426 最後のやつかたすぎだろう
やられないから放置してたけど
昔やって結構おもろかったやつやろうと思ったらwikiにのってなかった・・・
>>442 テレポートで呼び戻しながらやってたけど
とられても逃げるまでの回復のほうが早いからなぁ
>>443 どんなTDだったかを言えばこのスレの住人なら探してきてくれるぞ
たぶん
間抜けな声のMake me Smileが流れるやつかな?
447 :
Now_loading...774KB:2011/05/13(金) 08:24:49.16 ID:D20808yH
>>426これwikiとかないのかな?説明が英語でわからん
大まかには分かるけど、細かいとこがいまいち
テレポートの効果ってなんぞ?
城?に到達されるとクリア後のスキル報酬減ったりするん?
>>418 やり直してみたけど、何が新しくなったかわからかなかったのでやめちゃったw
449 :
Now_loading...774KB:2011/05/13(金) 16:24:42.02 ID:D20808yH
テレポートの効果はわかった、やってるうちに分かってきた
とりあえず大体のことは分かったわ
スキルを上げる優先順位が迷うな
ちなみに
>>426のゲームの話し
>>450 あとはアチーブメントが追加された
まぁ普通にプレイする分にはほぼ変化なし
ゴクリ
「Level Pack」って書いてあるんだから
普通マップのみだろ
455 :
Now_loading...774KB:2011/05/13(金) 20:50:15.88 ID:uzmzigAM
>>449 Minimum skillsが推奨スキルレベルなんじゃね
しかしPORTAL使えるレベルに上げんのまんどくせー
好きとか嫌いとかはいい
トマトを食べなさい
>>454 リンク貼った我ながら、レベル4まで全部クリアした
結構レベル4は難易度高かったかな?
でも楽しめたよ
攻防ゲームは張らなくていいです
>>460 レベル2で既に止まった
コツ教えてくれ
463 :
Now_loading...774KB:2011/05/14(土) 19:21:11.67 ID:TxEphTfF
>>462 多少ベースが殴られても気にしない
始めに兵を作らず、500の金増やす建物をなるべくたくさん建てる
50の兵は5人まとめて作る。限界まで金増やす建物を建てたら
適当に金貯めて1000と1500の家を立てる
900のマシンガントラックを作りまくる。マシンガントラックを4台も作れればほぼ勝ち
最初からショベルマンを作りまくってた俺に未来はなかったということか
これ系をTDとしてココで扱うのはなぁ…
まあ嫌いではないし新作ないからたまにはいいと思うけど
Epic Warがそこそこ面白かったのが原因かな
結局gem3はコレジャナイだったの?みんな
2辺りから大差ないからな
タダでやってると制限もやたら多いし
っていうか2でも3でもないんだっけな、あれ
1の次が0でその次が番号不明
Epic Warなんてただの作業ゲーすぎて
バランス良いね
1回ブラウザ閉じたらまた1面からやり直しだったwwww
進行中に経路に障害物を置いた場合、
障害物に衝突した時点で初めて経路変更するタイプだな
ジャグリングするとバランス崩壊
>>474 ジャグリングがすごい楽だね。
あえて使わないでやると丁度良いか。
コメントにもあるけど、ホットキー欲しいね。
なんとかlv1クリアしてlv2でツミゲー
gemのセーブデータってCのどこにあるんだっけ?
PC買い換えたから新しいPCに移行してやりたい
日付で調べるかググって死ね
lv1は剣と火だけ置いてアップグレードしていってトラップは無属性の奴を置きまくってクリスタルは1個か置いといてクリアできた
lv2の攻略方法を求む
3面60wave終わったのにそのまま動かないしw
やり直すかぁ。
早まるな!
俺孫より犬のがいいなあ
>>482 パソコン内を「gem sol」とかで検索すりゃいいだけだろうがよ!だろうがよ!
ケーシーが中々捕まえられない
lv2も剣火弓だけでクリア
lv3が一番楽
lv4がが積みゲー
stage5は後半の飛行ユニットが鬼畜
Lv5の最後のほう地上と空が交互に出てきて空を殺せない・・・95で終わった
491 :
Now_loading...774KB:2011/05/17(火) 07:20:34.73 ID:+Dp8QdDA
494 :
Now_loading...774KB:2011/05/17(火) 14:07:03.38 ID:Gm/ZW4CI
>>426は内容はまぁまぁだけど、バグが酷いな
やたらバグりまくりでまともに出来んわ
バグ多すぎ
クソバグゲー
略してクソゲーか
さっさと新しいゲーム探してこいや人力検索ボランティア共
>>487 おれなんとか捕まえたけど
育てるのめんどすぎだ
ケーシーってなに?ポケモンTD?
今日更新してたのか、結構楽しみにしてる
>>471 ノージャグで4面まで来れた。満足した
忍者の毒がなかったり、アイスが一体を集中攻撃するだけだったり
バグに加えてバランスが適当すぎるけどそれなりに面白かった
ジャグリング前提でなければもっとよかった
>>500 ノージャグ4面はクリアできた。
5面は無理
ノージャグで5面クリアできたよ
ノージャグって専門用語の意味を教えてください
ノシ
が人が手を振る様子を模した挨拶的なAAとして使われることがあるがその派生
より激しく手を振ってる様だな
ごめん、言わせて!普通につまらんわ
ジャグ…ジャグリングすること
ノージャグ…ジャグリングしないこと
ノーブラ…ブラをしないこと
イエスパンティー…ノーブラの反対語
5面がクリアできません
ごめん
おれにはどうすることもできそうにない・・・・・・
5面だけになwwwwwwwwwwwwwwww
* ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b ノージョブです +.:*・゜゚・*:. *
早く面白いゲーム探してこいよ!!!!!!!!!!!!!!!!
それよりこの俺のタワーを見てくれ。こいつをどう思う?
射程短過ぎるので撤去してくださいね
アップグレードしたら射程長くなるんじゃね
すごいラピッドタワーだ
アップグレードしても13cmまでしか大きくならない
射程も最近は衰えてきた気がする・・・
TDによっては売却して別の高級タワー建てた方がいいものもある
試してみては?
タワー売却したら別ゲームになった
おしゃれとかにも気を遣って毎日楽しい
タワーの割れ目ペロペロしたいですう〜〜〜〜〜
アホか
おれのやってるTDさ
WAVE20超えてんのにまだ何も流れてこないのwwwwまじでwwwww
金策ユニットもしょぼいしコレ詰みなんじゃね?wと思ってたらさ
でも実はこれがさ
どうやらWAVE30超えでの新スキル獲得のフラグなんだってよwwwww
おいwww超楽しみじゃね?wwwww
おい
まてよおい
正直この流れは寒い
>>524 5番の砲台メインで、あとは対空用に3番の砲台少々 あとはいらない
コツは3番砲台をアップグレートしすぎないことと作り過ぎないこと
個人情報読み込み中の画面から一向に動かない
>>525 おかげでやっとクリアできました!
レスありがとうございました
>>526 後半、金余ってくるまでは赤とピンクだけでOK
お金余裕できたら黄色量産。
基本的にupgrade優先かな
>>522 使わないで十分だけど、5属性MAXにすると一応合体技が使えるのね。
>>530 13面はいけたけど17で終了
赤1個とピンク1個をマックスにしてから黄色を量産でいいの?
MAXにするの地雷じゃね?
適当にバランス考えてやったら3ミスでクリアできた
木を一番にMAXにすることを考えつつピンクと赤も適宜あげて最終的に5種類MAX+ピンクと黄色MAX数個
赤、緑は2つ、黄、青は3つ、ピンクは4つ
赤、緑、黄は最初から、ピンクはAir直前に、青は中盤〜終盤に設置or強化
↑の条件優先で…設置優先、設置後は各タワーの各能力能力を均等に強化してく
という方法でとても余裕でクリアできたんだが、
俺はUOグラのTDとか難し過ぎる程度の腕だから、スペック依存で難易度変わってるんじゃないかと思った
おいチャレンジモード難しすぎだろ
>>537 28しかない奴だろ?
余裕だったと思うが。
wave9で積みゲー
至急攻略方法を教えてください
赤2、黄1、桃2、緑1か2建ててからUp
桃と赤を優先してUpしていけば安定するんじゃないか
赤を中心に2
右手の方に黄1
中央左に桃を3+α(中央か左下付近でも)
赤と桃を重視して上げていく形。桃は範囲UPして右上の道路に届くようにしてたよ
wave9はやばそうであれば売り払って左下に配置するといいと思う
応急処置はTDじゃご法度だけど、後半明らかに楽なwave来るから問題なす。
抜けられても構わないなら放置
後半wave入る前に青を左右に配置して上げて置くと楽になる。木は適当に配置MAXにして技を使えるようにしておく。
後半は赤6ぐらいを重視して上げておけば大量に来ても問題なく、少しインフレ気味になるから
残りで足りない部分を補強すればおっけい。
至急一回ネットカフェ清算して入りなおすからID変わります
了解しました
ポケモンのチャレンジモードってクリアできんのかこれ
最初にボール持ったイワークにコクーンかトランセルのいとをはくぶつけて倒すだけ
interestの表示はあったが利率が良くわからん
所持金20の時も100の時も+2だった
クリスタル?であげるのとDefenderのLvはどっちがええのん
利率は5%じゃないかな
クリスタルは最大60%UPだから2ユニット以上にかかるようにすればお得なんじゃないか
クリスタルってなんだよーと思ったら上にタブあったんか・・
12時間パックで今ネカフェ入った
今からチャレンジモードのクリアを目指すから攻略させてくれ
>>542氏のやったけどダメだった
ネカフェとか家にネット環境ないんですか
も〜黙ってたのに・・・
日本人が作ったゲームのクセにチャレンジモードとか難しすぎだろ
クリスタルとトラップ使わないでクリアとかできたのか
トラップとクリスタル縛りでやってみるわ
>>552 もうネカフェパックオワタと思うけど
http://www.gazo.cc/up/39084.jpg wave9終了直前の配置
◇天について
上の天は攻撃4速度4範囲3だったと思う。
下の天は攻撃2速度1範囲1。(9wave途中でそれぞれ一個づつUPしたと思う)
ちなみにwave9入る前は上の天1だった。
◇真ん中に見えてる火2について
左側は攻撃4タゲ4範囲3ぐらいで対空の敵が終了した時点でそれぞれ一個づつUPした(攻撃5タゲ5範囲4)
右側は初期値
右側の土は初期値。
レッツトライ。
>>557 なんでなんでなんでなんで
9面の浮いてるのも徒歩部隊も固すぎてさばききれねえええ
パーフェクト狙ってるのか?
クリアできた!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HPがあと1で終了するところだったけど
ポケモンレベル上がるようになた
作曲のアイデアがすげー
意味分からんけど
作曲ワロタ
Wooden Leg(殴り攻撃力が70%になる代わりに範囲攻撃)が壊れ性能
>>562 Tower Battle
まさかの金持ち越し
それに気づくまでは2面で詰まってたが気づいたら作業
今何が盛り上がってる?
>>565 無駄に塔の補修とかしなければよかったのか
Tower Moon
逆TDというよりパズルやね
作曲はルール解って来ると面白いな
ブロックのみ、キャラのみとか色々遊べて良い感じだ
めんどくさい
直接攻撃だけあげてランダムでもクリアできるのは良かったけど
571 :
Now_loading...774KB:2011/05/26(木) 19:29:20.28 ID:PLXVofvB
>>562のTower Battle はミッション2でバグってクリア不可能だった
右から来る車両にダメージ与えられず、こちらだけ食らう
妙に重いしバグあるし、クソバグゲー認定
クソゲー乙
>>571 単に攻撃力がヘボくて装甲の硬い戦車のHPを削れなかっただけなんてことはないだろうな
574 :
Now_loading...774KB:2011/05/26(木) 21:47:23.48 ID:PLXVofvB
射程4のダメージ3だったと思う
1面で資金溜めてたから、それを4門はあったと思う
575 :
Now_loading...774KB:2011/05/27(金) 04:57:44.28 ID:SC0DUVJo
>>574 初期の武器じゃ装甲車や戦車は倒せないぞ。
縛りプレイなら他の縛りにしろ。
>>565 いまいち上手い稼ぎ方がわからない
ステージが終わったときギリギリ塔のHPが残ってるくらいまで攻撃力を加減すればいいってことだよな?
どの武器をどう使えばいいのか
>>577 あばばばばなにこれ真面目にやってたのにヒドイ><
なんかゲーム内左下にトラビアンの広告があるゲームは
「スクリプトが原因でFlashが重くなってます。停まるかも」みたいなの出ちゃううぅぅぅゥ!
最後のテンションは一体・・・
>>579 おもしろーい、ちょっとしかやってないけど
>>579 大量生産ゲーム過ぎるなぁ
最初のエリアで試しで建てたのと数建てる余裕の無い狭いエリア2,3個以外は
$50タワーを量産して迷路作るだけでパーフェクトクリアできてしまう
全エリアクリアしたけどマシンガンタワー?すら貰ってないという・・・orz
ボーナスに初期金増加以外を選んでたら難しかったのかな?
ポケモン地味に更新してるな
584 :
Now_loading...774KB:2011/05/31(火) 22:28:39.40 ID:biOqfi7K
光るポケモン、まれに野良で出るね
気付いたときには殺してる罠
色違いはダメージ与えてなくても捕まえられるよ
>>585 知らなかった・・・
おつきみやまその2のガーディが捕まえられない
イワークとかを倒すために強い奴並べてると、出てきた瞬間に殺してしまう
捨てアド登録してゴローニャとフーディンゲットした
色違いは最初バグかと思ってスルーしてたけど
ボールを上まで持っていったら捕まえられて気がついたな
これ2-5回攻撃技が凄く強いな
ところで、防御技って何の意味があるの?
チャレンジモードその2の、逆TDみたいな奴だと意味あるね
キャンペーンモードだと無意味っぽい
テレポート系の技もほぼ無意味
なんでwikiあるのに?
アフィか?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
594 :
Now_loading...774KB:2011/06/04(土) 22:59:25.97 ID:f1qLUkUD
Tower Battle
http://www.newgrounds.com/portal/view/570613 ゲームオーバ時点の金が次のゲームに持ち越されるので、
一円も使わずゲーオーバー→セーブ→やり直し→ゲームオーバー・・・
を繰り返せば金が溜まる
・・・というのは理解できたが、面クリして先に進むために金を使うと、
どんどん金が減っていくよね?面クリの度に、金の増殖をしなければ
ならないってこと?
1面ごとに全部の装備がリセットされるから、先に進もうとすると
金だけが減っていく・・・
>>594 このタイプのdefenceゲーはDefenceTowerであってタワーディフェンスじゃない気がする
>>594 別にゲームオーバーを繰り返さなくても進めると思うけど。
例えば最初からある金と1面で得られる金よりも少ない消費で1面をクリアすれば
2面ではより多くの資金を使える。
同じようになるべく節約していけば次の面でより多く使える。
面が進むごとに敵が強くなるので設備投資がかかるようになるけど収入も増えるので
うまくやっていけば金だけが減っていくということはないよ。
普通にクリアできる状態で稼いどいてラストで装備取っ払っちゃって自爆を繰り返すと早いよ
>>596 それは無い。
5、6面あたりまで進むとどうやっても収入が足りなくなる
>>595-598 一度クリヤした面はもう再挑戦できないのも辛いよね。
1面を初期初期マシンガンのみ、パワーアップ一切無しでプレイ
↓
必ず途中で全滅するが、金は増える。
↓
HiMacroExで"START WAVE"連打状態にして、全滅プレイで金をある程度稼ぐ
↓
3面の海オンリーを、第5武器(Canon)を左右に1機ずつ、パワーアップをLv3か4くらいにして
また放置プレイ。こちらが勝っていてクリヤしそうなら、最終面で武器を全部"x"で外して
わざと全滅。これでまた稼ぐ
こんな感じで金を貯めつつ、先に他の面をクリヤしてしまおうと、いま挑戦中。要するに
金を稼ぐ面をわざと残しつつ、金欠になったらまた稼ぎなおし・・・ってことだけど
ポケモンのチャレンジ難しい
これ全く別のゲームだわ
イシツブテ捕獲しておきまくる
ゴローニャが出てきたら爆発2発当ててから2体捕獲し配置する
イワーク倒す
自分の手持ちを調節してスペースを作りヒトカゲ3匹捕まえる
(いっぱいだと2匹しか捕まえられない)
進化させずレベル25にして炎のキバを覚えさせ先頭に3匹配置して終わり
※26か27にレベルを上げるとバグって止まりました
>>590 見やすくていいと思いますよ
アフィリエイト嫌いなので張ったら見なくなるけど
みょーに重い
変なソフト使ってWebサイト作ってるな
>>590 がんばって
アフィ貼ってもええよ
おれの預金が減るわけじゃないし
はいはい自演自演
重いのはサムネ画像が拡大画像と同じデータだからだな
小さい画像のサムネもあるね
TOPや全てのゲームを表示すると軽い
ところがカテゴリで選ぶとサムネが大きい画像を
縮小したサムネだね、故に重い
重すぎて見るに値しない
>>582 外人ってビリビリタワー大好きだよな強すぎ
611 :
Now_loading...774KB:2011/06/11(土) 01:51:20.80 ID:elgF0+5Z
特筆する攻略法が載ってるわけでもないしwikiで十分
ただスレで紹介されたゲーム=wikiに載ってるゲーム、だからwikiに載ってないのがちらほらあるぐらい
ポケモンタワーディフェンスでルージュラがニョロゾと交換で手に入るらしいんだがどうすれば手に入るんだ
ヒトカゲは何回でもコード通るんだな
381rm1n4
>>613 おつきみやまその2でまれにニョロモが出るから捕まえる。見た目ドガースにしか見えない
でも大抵は出てきた瞬間に殺しちゃうから捕まえるの難しいよ
>>616 ニョロゾはもう準備してある
Cerulean Gymで交換って書いてあるけどそんなメッセージは出ない
>>617 MENUにあるONLINE TRADINGじゃない?
試したこと無いから知らんけど
見るスレ間違えたとおもったら
そうでもなかった
>>612 みんなで編集可能な別wiki立てたんならともかく
個人が好きで立ちあげたページなんだしほっといてやれよ
フラシュとか小太郎でもTDでソートしたらある意味TDの情報サイトになるんだし
嫌儲、もしくは否定的な事言うと優越感に浸れるタイプなんだろ
見てないからアフィあるか知らんけど
自分がアフィで稼いでるからアフィ叩いてる貧乏人に対しては余裕っすね兄貴
(キリッ
>>196 mt. moon2 でつんだ・・
誰かアドバイスください
吹き飛ばしか吠えるをセットした奴を1匹中段下側の左右どちらかに配置
それより上の箇所には火力ポケモン配置
それで無理ならレベルを上げて物理で殴れ
626 :
Now_loading...774KB:2011/06/12(日) 19:49:09.73 ID:S64g2SPU
みれんしw
しごとにするつもりなら、権利関係の壁は越えれるようにしてくれ
笑えたからOK
ある意味すごいよ
被災地の皆さんに「今を精一杯頑張って生きてくださいお願いします」って何様だよテメーは
アスペなのかしらんけど神経逆撫でるようなことはやめたほうが良いんじゃないかな
一番最初の動画の20秒あたりまで見て胸糞悪くなって消したから良いか悪いか知らんけど
さすがTDスレはいつでも全力防衛だな
なんか
>>629みたいなのすげー面倒臭いわ
俺自身大した事したわけじゃないが、ああいうの見ると
ああそうじゃあもう関わらないから勝手にやってくれと思う
じゃあ誰に関わりたいんだよ
その関わりたいやつだけにメッセージ送ったらいいんじゃないのかね
善意の選別をするような奴らには募金も何もする気にならねぇって意味
人を見下してたのしんでるんだからそっとしておいてやればいいと思うよ
,, ,,,, ,,,, ,,
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'';;;;, ;;;;, 我等が出るまでもなかったか・・・
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,,;;;;;;;;;='''''
誰ぞ
株式市場の幹部
一番上のはちょっとだけTDっぽくなるな
ディフェンスできてないけど
ポケモンもう更新来てるな
逆TDが遊べる
レベルキャップは36のままか・・
721r6934
久々にポケモンしたらデータ消えてた・・・CCleanerでキャッシュ消したからか
TMって新しい機能はわざマシン的なものかな?
>>643 だね
フーディンにサイコキネシス覚えさせて満足してしまった
メタポッド?トランセル?キラキラ光ってて赤色なんだけどレア?
たまに色違いが出るっぽい
なんだただの色違いだったか・・
>>626 お前いろんな板でマルチしまくってんじゃねえよ
ポケモン、いよいよ育成ゲーの様相を呈してきたな
専スレたてたほうがいいかもね
ギャラドスがあんま強くなくてがっかり。まだレベル27だけど
ポケモン本家が詳しくないからちょっと難しい、wikiにも載ってないし
→お前がやれ
確かに・・・。
>>632 頑張ってる人に「頑張って」って声かけるのは「頑張ってないから頑張ってね」と言ってるようなもの
もういいって
ポケモン Cerulean Gym2が難しすぎるんだけど、だれかヒントくれ
フシギソウのやどりぎ成長葉っぱカッターとか
ピカチュウの10万ボルトとか
ゴローニャのロックブラストとかで
相手の回復量を上回るダメージ与えればおk
656 :
Now_loading...774KB:2011/06/14(火) 23:05:34.61 ID:CsjmB4FJ
カスミが倒せません
具体的にはジムの敵?が早すぎて倒しきれません
バタフリー軍団では限度なのかな・・・
レベル上げれば何使ってもいける
ライチュウが珍しく活躍できるぞ
ゴローニャ、フーディンが比較的相手を選ばず強い
バタフリー5匹で行くなら、前3匹はサイケこうせん、後ろ2匹はかぜおこし?にしとけばいける
658 :
Now_loading...774KB:2011/06/14(火) 23:27:08.85 ID:CsjmB4FJ
なるほど、レベルが足りないのか
20くらいでいけると思ったんだけど・・・
最新版のレベルキャップが36だけど、その先のステージだとレベル30以下の奴は火力不足になる
フーディンって遭遇して取れる?見たことない
ケーシィ→ユンゲラー→通信でフーディン
ゴローニャも通信
メアド登録必須
>>655 ありがと〜!
イシツブテ育てるついでに確かめたけど
色違いのポケモンは普通のよりも1.5倍〜くらい育ちが早いね
ポケモンのトレードアカウント2個登録してやろうと思ったけど、
キャッシュ消してもブラウザ変えてもログアウトできねえw
上の方でゴローニャとかフーディン手に入れた奴どうやったんだ?
事故解決した
まさか同一アカウントないでもプロフィールが違えばトレードできるとはな・・・
>>663 垢1つセーブデータ1つでも自分で送って自分で受け取れば進化するですぞ
あとアカウント2個作らなくてもセーブデータ3つまで作れるです
ポケモンは糸を吐く要員のスピアーかバタフリー
吹き飛ばしのポッポ
アタッカーにフーディンかゴローニャで安定だな
GEM消えたと思ったら、今度はポケモン厨か、うぜえええ
他に話題ないんだらいいじゃん別にw
ポケモンの技の話するとき英語で言ってほしい
ポケモン知らないから日本語の名前で言われてもどの技か分からん
670 :
Now_loading...774KB:2011/06/15(水) 17:33:21.98 ID:17r3USlP
ポケモン Route 24 が難しいwwwww
721r6934
>>671のは便利なんだが最新の技データが入ってないから注意な
まああんまり該当技ないけど
イシツブテ系統のSmack Down(うちおとす)とBulldoze(じならし)とか
ロコン系のFlame Burst(はじけるほのお)とかくらいしか見てない
あとルージュラ交換行けた
クリア済みのCerulean Gym1をニョロゾ連れて(連れなくてもいい?)クリアした後の文章をスキップせずに読んでくと
おっさんが出てきて交換しないか?って選択肢が出てきた
>>673 クリア時に戦闘に参加させるとじじいが出てきて交換してくれる
連れて行っても戦闘に出していないとじじい出てこなかった
Bulldozeはじしんじゃなかったんだな
岩キャラ進化させたらかわいくなくなった・・・
ポケモンは進化すると大抵ブサイクになるぞ
ポケモンレベル上げになかなか時間がかかるね
自己補助強力だけど操作がいちいち面倒なんだよなぁ
自動でつかってくれねーかな・・
680 :
Now_loading...774KB:2011/06/17(金) 19:02:20.06 ID:98OLsvES
>>680 10面は対空ミサイルがかなり重要
あとは何度も繰り返して調整するしかないかな・・・
航空ユニットが出てくる奴って必ず無理ゲーになるよな
航空ユニットは大抵専用タワーがあるじゃん
考えてなかったときに出てくるから初見はミスるw
あー確かに初見だとほぼ気づかないなー
>>683 無理ゲーっていうかどれだけ対地を絞って対空を敷き詰めるか
みたいなバランスのゲームが印象悪くしちゃってると思う
そんな印象はすべてZENOのせい
和製ゲームだったよな確かそれ
やっぱり日本製のFLASHゲームってのは諸悪の根元でしかない……
なんだっけZEROって
ZENO TACITICだろ
DesktopTDのパクリ
どっちも和製じゃない
なんか重量感のあるやつだな
木製バットにプロペラつけたような飛行機の出てくる奴か
俺の初TDはXENOだったわ
DesktopTDは迷路作成型の元祖として評価するが
後続まで地上は迷路で飛行は対空タワー力押しのままなんも進歩してねーのが猿真似過ぎる
DTDは最初から完成度が高かったよなあ
迷路型はkeepthekeepとか結構好きだった
ZENOはLV6を72までにすれば良かったのにな
それ以降は普通にやったらクリア不可能だし
俺が最初やったのはアントバスターだなー
今だにLv80行けない(´・ω・`)ショボーン
飛行ユニットは確かに奇襲不意討ち気味だよね
でも、殆どは数wave先に何がくるか提示してるから一概に初見殺しではないと思う
ただ、自分も現状の飛行ユニットのルールは其処まで面白い物とは思っていない
何か面白いアイディアが合ったら形にするかレスするかで共有してほしいぜ
TDはまだ進化すると思うし
1TD好きとして進化させたい
スレ違い長文失礼
スレ違い失礼とか長文失礼と書きつつレスする奴の頭の中ってどうなってるの?
そうだねこんなスレで語ってTDを進化させたいね
お前らにゃ無理だけどな
いまからC+の本買ってくるから待ってろ
Cかよ
しかも++じゃなくて+かよ
これだから+民は
いまからアセンブラの本読むから待ってろ
705 :
Now_loading...774KB:2011/06/19(日) 13:47:16.23 ID:x3xpwSuL
今からCastleUの本買ってくるから待ってろ
FORTRANから始めよう
自然言語に近いから判りやすいゾ
あれ、ここはflash板だったよな
actionscriptのことも忘れないでください
その昔Actionscriptは1秒に60回、つまり1フレームに付き1回しかうんたら
まて、その
うんたら
が重要なのでは無いか
C+の本にはそんなこと書いてないぞ
時代はD言語
新しいネタないし久しぶりにBubble Tanksやるからおめーらもやれよ
やだぷー^^ω
ネタがなかったら
とりあえずChat Noirやっとけ
1日1回飽き知らず
Chat Noirやってみたがむずいぞ
絶対クリア可能なのこれ
猫は最善手じゃなくてある程度ランダムのようだから
「絶対クリア可能」を確認してるわけじゃないと思う
>>696 ?
頑張れば、誰でもステージ6 LV100 ノーミスとかでクリア出来るよね?
あ 勘違いです
718は忘れてください
zenotactic1と2を混同していました
確かにレベル80ぐらいでクリア不可になりましたね
1回だけ78に行ったことがある
なんかカオス
曲が頭から離れん
ポケモンTDアプデされたな
Bloons Tower4の7面どうやってもクリアできん・・・
>>727 ちょうどその中のやつ見て打開してきたとこだったわ
>>729 これって最近亜種をとんと見かけなくなった例のテンプレゲーだよな
異常につまらんな
前にもやった記憶があるわ
置ける所が完全に決まってるのは例外なく糞
アナップルパーイ、ア ブライブルスカーイ、ア ブリーズィーミードゥーインジュライ、
アナイスクリームバー、アシューティンスター、ジサウンドブアスティールギター、
(※語り) ザットイズワンダフル
>>729 ユニットを選択しといてすでに置いてある別のユニットをレベルアップさせると資金0でも新しいユニット設置できちゃうな
まあ、金がマイナスになるからあんまり意味無いけど
ポケモンレベルキャップ解放されたな
851r3b64
キャップ解放ってマジかよ・・・俺の苦労が・・・
36ごときで留まる器では無いということだ
あとEXP表示されるようになってるね。
地震の攻撃力が20って少なすぎだろ
1軍メンバー何にしてる?俺は
フーディン ゴローニャ リザードン バタフリー スピアー
で、あと一匹何にしようか思案中
とりあえず今はイワーク育ててる
ニドキング ギャラドス ニョロボン ウェンディ が微妙なのよね
俺はゴローニャ、フーディン、フシギバナ2体ずつ棚
時々ライチュウが加わる
ラッタ(Scary Face)
適当
適当
ライチュウ(Thunderbolt)
ゴローニャ(Rock Blast)
ウィンディ(Roar)
でRoute5を放置してレベル挙げてる
ラッタポジは速度を遅くする奴、ウィンディポジは反転させる奴なら何でもいいけど
色違い以外のポケモンはポケモンじゃないから使えないのがきつい
日本語でおk
全種類育ててる
出現率が低い奴の色違いがなかなか集まらん
※ この説明は現在の一般的に知られている「タワーディフェンス」についての説明となります ※
タワーディフェンス「略してTD(ティーディー)」とは、ゲームのジャンルで言うとシミュレーションに分類されています。
まずマップに塔(もしくはそれに変わるもの)が存在します。 その塔を敵から守るためにキャラクター等のユニットを配置し、侵攻してくる敵を塔に入れないように倒していくのが目的となります。
塔へ侵入してくる敵を一定数阻止出来れば、プレイヤーの勝ちとなります。
しかしユニットを配置するためには、お金を払ったりなどの「何かしらの対価」が必要になる場合がほとんどで、大抵はやみくもに
配置する事はできません。
いかに塔を守りつつ、効率良くユニットを配置していくかがタワーディフェンスの醍醐味のひとつです。
簡単なルールであるタワーディフェンスは、近年ではプラウザ上で遊べるFlashゲームとしても広く浸透しています。
わろす
何か壮絶な勘違いをしている
新作のTDまだー?
>>746 タワーをディフェンスするゲームもあるだろうが
タワーでディフェンスするのが一般的、だよな
最後の一行がおかしいんじゃ?
元がボードゲームかなにかみたいな言い方に聞こえる
コンシューマーでも昔似たようなゲームがあったらしいけど
それをTDと呼んでたとも思えんしな
元はRTSのModだから最後はおかしくないんだが…
プラウザ、はどうかと思うがそこ以外はだいたいあってるって事で別にいいんじゃないか
>>748 ありがとう。
初めてやってみたけど、もっさりしててつらかった。
最近おもしろいゲーム出てこないね
サムライなんちゃらまでが楽しかった
desktopTDを一番最初に訳もわからず適当にやってて
何度かやってるうちにルールが分かってきて、そこから戦略性があって超面白くて寝る間を惜しむほど時間を費やしてた頃が懐かしい
俺はゲームの内容が面白いおもしろくないというより、単純にTDに飽きてしまってるかも
最初にやったのがFlashElementTDだったから今でもやっぱり塔を建てて守るイメージだな
蟻ゲーとかTraps and sorceryとかDropTDとかから入ってたらまた違うのかもしれんけど
迷路を作る方がわりかし好き
>>757 私もFlashElementが初めてだったから、無駄な固定観念に縛られてるな
と言うか、頭の回転が鈍いからタワーの数が多かったり迷路型だと頭がついていかない
どっちも面白いのが多いんだけどね
懐かしいな
そのころは節約生活で利子ゲーなのが多かった気がする
俺はVectorだっけ?あれが好きだったわあ
>>760 利子ゲーは極めようと思うと、手順をメモっておかなくちゃいけないんだよな。
序盤でいかに節約するかが勝負になるから。
利子ゲーは、極めると後半無双できるから楽しい。
すまんTDじゃなかったこれ(´・ω・`)
>>764 よくわからん
最初から砦立ってるし、設置もアップデートもできないし
>>766 逆TDみたい。
いろんな特製のユニットを並べて出撃させて村までたどりつかせる。
一番よわいゴブリンを村に到達させると略奪ボーナスになる+メダル獲得の条件だったりするみたい
なかなか面白い
とりあえずサモンに振って召喚数増やしていくのが良さそう
Healing PriestとGoblin Raiderを交互に並べて
1番きつい部分の塔にスタンスペルかけていくだけである程度なんとかなる気がする
>>764 これは意外と面白いな
長く生き残るほど金も貰えてる感じでいいな
ある程度スキル取ったら
亀>岩>魔>癒>奪>奪>奪>奪>奪>奪>癒>奪
これでメダル同時獲得しながらどんどんステージ進めてる。
Turtle
Golem or Warlock
Priest
Goblin
Priest
Goblen
Goblen
Priest
Goblin or Warlock
Priest
Goblen
Goblen
これでLevel17までGold取った
Golemがあまり役に立ってない感じなのが泣ける
GoblenとかGoblinとかGolemとかゴッチャになってね?
ごっちゃになってるなごめんw
ぷらら一瞬で規制されたわ
なにこれクソゲーじゃん
チュートリアル何回かやったら新しいマップが1個出てきただけ
マップ全体に新しいのが出てる区分けじゃないのかよクゾゲーw
いまいちわからんな
MAP三つ目で詰まってる
独特なゲームだな。まだ序盤だから何とも言えないけど
列を長くするのはうpグレじゃなくて1マップクリアしたら+1とかにしてほしかった
他に振ってしまうと著しくテンポが悪くなるな
お金を稼ぐためだけに何度も繰り返すのは・・・う〜む
何周かノルマクリアしたら新MAPかえ
Goblinを町まで到達させると1匹で1カウントが増えて、
この数が一定(Bronze)以上で次のMAP開放(最初の面は1匹到達でおk)
きちんと構成考えないと何時までもループするな
一番弱いゴブリンいれんとクリアにならない事に気づくまでが勝負だな
ゴブとプリ以外の用途が分からんというか
入れても役立ってる感がないんだけど
タートル=HPが一番高い。先頭にいなくても攻撃をひきつける。
ゴーレム=範囲内の味方の被ダメを20%削減?(スキルで最大30%)
エレメンタラー=マナの増加量上昇。1匹投入しとけば1.5倍になる。
ウォーロック=魔法塔の攻撃を無力化。範囲内の味方に対してのみ。
ウォーロックはステージを選ぶけど、それ以外はどれも有用だと思うけどな。
プリーストの回復効果は重複しないっぽいから2匹で十分。
列はどうやって増やすの?
ステージクリアで勝手に増える?
スキルで増やせるよ
なんてスキル?
Increase Summon Cap
中学(ちゅうがく)英語(えいご)程度(ていど)なんだし
少(すこ)しは自分(じぶん)で調(しら)べようぜ
そうかありがとう
ゲームスレなんて精神年齢中学生以下しかいねーだろ
あーアイツ意味分かってないなーw
これは恥ずかしい
どうみても高校LVはあるだろ!
早送りあったのか
スペースキーが早送りのショートカットキーだでよ
例の猿がアップデートされたみたいだ
アプデとかいらんから5出せ
またアチーブ君なのか
>>798 そういや居たなアーカイブメント知らない馬鹿が
恥ずかしすぎるよなw
>764
一番下の段の真ん中だけ金とれない
ほかは亀亀巨癒要鬼鬼鬼癒鬼鬼鬼で金とれたのに
スキルの使い方が悪いのか?
801 :
Now_loading...774KB:2011/07/01(金) 13:40:51.29 ID:ElzZVafW
>800 同じく
他は全部金とったけど、St.18は金取れない。黄金配列を教えてくれ
>800-801
全部強化済みなら
盗盾魔癒盗盗盗盗魔癒盗盗
で序盤戦闘のゴブリンにヒール 4WaveあたりからミサイルにスタンあまったMPでヒール
だけで40Raidsくらいいけたよ
クエイクも適当に使ったら丁度50だった
804 :
Now_loading...774KB:2011/07/01(金) 15:10:26.50 ID:CHo/3sjp
>803
thanX いけた
>802
ただの通路進行型じゃなく一部自分で道作れる部分もあってなかなか
Map2枚目の5ステージからいきなり難易度あがるなー
矢だけで他使わず行けてしまう、というより他置いてる余裕があまりないや
後半は城守り切った時のボーナスもっと大きくていいんじゃないかと
全9面で終わりかな? とりあえず正式版楽しみにしておく
>>802 まだやりこんでないけど、けっこう良さげ
thx
>>764 面白いけどなんかカワイソス(´・ω・`)
消えてるね
俺が消した
俺は消えたい
なんかこう最強にグレードアップしたタワーに特攻して蒸発したいよな
光るナゾノクサゲトー
育てる価値あり?
夏風邪で休んでたので、Cursed Treasureをやってた。
スキルをコンプリートして、今賢者モード。
我ながら、何やってたんだろう・・・
ポケモンTDでヒトデマンが手に入るようになったな、コードはn31r7595
コード載せてくれる人感謝
ほぼ、今までに出たレスのコードが俺の主力
>>816 5年前の作品か?ってくらいつまらなかった
コード俺も助かってます
821 :
Now_loading...774KB:2011/07/05(火) 17:38:51.04 ID:5/yajtie
ルージュラ交換ってもう終わった?
炎系のFlamethrowerて技つよいな
火炎放射は原作でも炎系の中で一番使いやすかったしな
>>825 おもしろいね
EASYはクリアできたけど、NORMALが全然・・・
初動で鉱山2つは正解でいいのかな?どうせ後半は鉱山いらないどころか邪魔になるけど
コンテニュー機能ついてるのはありがたい
とりあえず50面までやったけど、終わりがよくわからん
延々続くの?
おもしろいか?
EASYは150面で終わり。
150面までダラダラ続いて150面だけ難しい最悪のバランスだった。
EASYだけでお腹いっぱい。
>>825 どれだけタワー増やしても全員同じ敵に撃って弾ほとんど無駄にしつつ
1匹ずつしか倒していかないって状況が多発するな
>>825 面白いけど死亡確定の敵にも攻撃するのが
壁に付かれると一体づつしか倒せないのがイライラする
ノーマルも150面で終わり
まあ日本にはこの程度のものを作れる人すらいないんだけどね
せやな
せやろか?
せやせや
どういうメンタリティーしてりゃTDスレなんかで
毎度毎度常駐で『日本〜』でからみ続けれるんだろなw
TDの元祖知ってるか?
まぁこれもTDの一種だな
タワーといっても、タワーディフェンスのほとんどが塔じゃないのを置くよな
あれ、ここって何時から面白いTDを紹介するスレになったの?
通路を攻めてくる敵を主に設置する砲台によって撃破する、
TowerDefense(TD)系やそれに近いFLASHゲーム等の攻略&紹介スレです
敵にとって主目標となるユニットを、他のユニットを配置して防衛するのがTowerDefence
敵にとって主目標となる塔にユニットを配置して、塔自体を防衛するのがDefenceTower
プレイヤー側が攻撃するものはDefence→Attack
配置したユニットが攻撃(破壊)されるとか、要素が混じり合った物も存在するので一概には言えないが
これらをひっくるめてこのスレで遊んでいこう
該当スレがある物は誘導
って事でいいんじゃないかな
せやな
>>848 つまり
>>764はTowerAttackだな?
AttackTowerなゲームは無いんだろうか
Dust買ってまでTRとかネタでしかないんでお断りします
TD作るんだけどどういうゲームにしようかな
ほどほどに斬新な奴で
VectorTDみたいな線のみの描画で、オプション乗せて範囲やチェイン追加するやつは面白かったな
グラフィックがまずいとそれだけでやる気おきねえ
別にグラフィック悪くないじゃん
>>854 「タイトルに戻る」ボタン、「リスタート」ボタン、早送り&一時停止、一時停止中にも操作可能、塔のステータスを表示&アップグレードした場合のステータスも同時に表示。
2ステージ以上あるなら当然セーブ機能も。
あと、個人的にだけどノングリッドよりもグリッド式の方が良い。
ついでにエロければ尚良い。静森さんディフェンスみたいなやつ。
さあ作ってくれ
>>856 インターフェイスが糞
[Move][移動するユニット選択][移動先選択]
移動させなければならないゲームシステムなのに、移動している間に倒されるという
>>854 あともうひとつ、キャンセルボタンも付けてくれ
建築アイコンをクリックしたら建てるまで解除できないTDが結構ある
>>854 グラフィックには俺はこだわりはあまりないけど、パワーアップしたらぱっと見で見分けつくぐらいは欲しい
単純だけど縛りプレーで難しくなるとか、難易度調整と操作性が肝な気はするよね
>>854 通路作れる系にしてくれ
固定通路だとなんか面白く無い
どんなにがんばってもこのスレの連中は満足しないから適当に作れ
どうせ日本人に大したものを作るスキルはないしな
>>854 固定通路にしてくれ
壁たくさん置くのめんどくさい
>>854 獲得した経験値?でスキルをとってくシステムはやめてほしい
1ステージ完結物がいい
エロ路線のTDはやめてくれ
なんでもいいから丁寧に作ってくれりゃそれでいいよ
未だにDTDの完成度に及ばない雑な造りのTDの多いこと多いこと
>>868 それ面白かったよな
ちゃんとどの砲台も必要になるし、パズルゲーム的な要素もあった
dtdってなに
Ghost Hacker 続編出ないかなあ
>>854への期待が高すぎて少し可哀相になってきたぞ
だけど、皆がそれほど突飛な物を望んでいなくて、シンプルなのをってのがわかったな
別に854は作ってここで公開するとは言ってないのにw
DesktopTowerDefence
別に期待してるんじゃなくて己の欲望を好き勝手にぶちまけてるだけ
初プレイで最初にマップを見て出入口が2つあってどっちから敵が来て
どっちに出て行くのかがわかり辛いTDはちょっといらつく。
879 :
854:2011/07/08(金) 23:28:22.66 ID:BQXJAVID
要望は読んだお
あ、一緒に作りたい人いる?
バランス調整がんがってお
Route24やOld Rodなどの
自分のポケモンが攻撃されるやつのコツってありますか?
ROTE24がクリアできません
面白いTDまだ?
暇になるとつい猿TD4をやってしまう。
猿は3が至高
886 :
Now_loading...774KB:2011/07/10(日) 18:26:33.54 ID:KYY/5Sms
tes
Gem Tower Defenseは続編でないのかな?
春出たばっかじゃん
攻撃無効とかタワー無力化は卑怯すぎだから止めるべき
暗記して隕石で殺す以外の対処法無いとかマゾすぎる
某うpろだでgemの課金版見つけたんだけどどうしよう
アメリカで訴えられたら懲罰含めて一人当たり1億円の罰金
人生かけてDLしよう
ジェムクラフトじゃない方の宝石TDでしょ?
あれも面白かったよね
うむ、春に出たって奴kwsk
461r3t44
tentacool
プレイヤーが任意で使える特別スキルみたいなのって
使わないと絶対クリアできない感じのバランスだと
めんどくさすぎるんだが ああいうのってみんな楽しいの?
スキルはゲームバランス調整放棄の証拠
>>897 俺メノクラゲ手に入らなかった、なんでだろう・・・
データ保存させないまま終わってるからだと思う。
適当に面クリアするなりして自動保存させてみたら
ダメだ、どうしてもメノクラゲが手に入らない、それどころか交換すら出来なくなってる
バージョンが3.2じゃないんじゃない?
もうポケモン勘弁して下さい
>>903 追い出されたGEM厨が怨嗟をばらまいております
いまさらだけど、ポケモンて青版と赤版あんのね。俺赤だわ
ちなみに海外の青版は日本の緑版で、日本の青版は海外には無い
と、ググって知った
最初に知っていれば迷わず青選んだのに…
色がどう違うん?最初って赤緑青って出て、どれ選んでも同じじゃなかったっけ
そういえばポケモンって銀とか金とか出てなかったっけ
わからない人間からすると
東方TDみたいなのでキャラネタで盛り上がってるのと
ポケモンの今の流れも同じようなものに見える
スレタイがTD攻略スレで、攻略の話題してるだけじゃね?
スルー出来ないなら新作のurlでも貼ればいいと思うよ
そういう意味ではgem厨uzeeeeeeeeee!TDは良かったなw
東方TDは俺は知らないけど、ポケモンは(TD的に言えば)使える塔の種類が違ってくるから
キャラネタと一蹴されるようなことではないと思う
開発途中なこともあってほっとんど同じだけど
作者乙
いつも自分だけしか誉めてくれなくて悲しいね
よくわからんのだが、赤緑青、銀とか金とかってのはTDの話なのか?
PokemonTDには2バージョンある
他の色の話については知らん
俺これやったことある。
小学生か
俺これやったことあるわー
2年くらい前にやったわー
ミサワ小学生とか嫌だわw
921 :
Now_loading...774KB:2011/07/13(水) 18:01:53.34 ID:QC53aiRl
>>915これ面白いけど、一度ブラウザ閉じたらスキルが全部初期に戻ったんだけど・・・
購入した武器とステージクリアのフラグはそのままだった
何?ブラウザ閉じるとスキルリセットとかいうふざけた仕様?それかバグ?
苦労して散々スキル上げたのに最悪だわ
振りなおし出来ないんならバグ
923 :
Now_loading...774KB:2011/07/13(水) 18:07:24.02 ID:QC53aiRl
あ、スキルポイントはそのままだった、何か勘違いしてたすまん
振り分けがリセットされただけで、ポイントは残ってたのね
失礼した
許さない
925 :
Now_loading...774KB:2011/07/13(水) 18:41:43.20 ID:QC53aiRl
>>915これはいいね、すごい面白いわ、さっき始めたばかりだけど段々わかってきた
今までのTDにはない自分も撃てるってとこがいい、武器購入しつつスキル上げもいい
なかなかの良ゲー
>>924悪かったって、勘弁したって
自分も撃てるTDはちょっと…
自分しか撃てないTD=インベーダー
>>927 ゴキブリ千匹みたいのも自分しか撃てないTDみたいなもんだな
マイナーすぎる気がするけど
久々にやろうと思ったら敵の顔がボコボコになっていくTDみつからん
FRIENDLY FIRE TDかな?
>>931 終わった
置けるユニット少ないから工夫も糞もなかった
炎の性能がちょっとアホすぎる
雰囲気悪くないゲームだったね。
後々単調になるのが残念
935 :
Now_loading...774KB:2011/07/15(金) 03:39:19.55 ID:BEI5mM1J
>>931後半重くなって厳しいな
で、レーザーを揃えたところで詰んだ、レベル2まで強化頑張ったけど
敵が固すぎて限界かな
つーかよく見たらこれ有名な誘導ゲームのキャラ使ってんのな
>>931 外人は電撃塔か火炎放射器が強いの法則は健在
>>931 レベル12で詰んだ、飛行ボスの耐久力100万とかふざけてんのか
火炎のおかげで地上はある程度なんとかなってるけど、飛行はどうしようもねぇ
コスト2800のレーザーですら後半は火力不足を感じた。2400の単発ミサイルを並べたほうがいいのかな
このゲーム、連射系砲台と比較して単発火力系砲台の時間単位の火力がぶっとんで高い気がする
序盤も大砲敷き詰めた方が楽な気がした。そこから火炎置けばしばらくはヌルゲー
そのあと対空が辛くなってくるからコスト350の連射砲台増やしていく。大砲はこの辺で用済み
この後一気に2800貯めてレーザー買ったけど、このレーザーは間違ってないと思いたい
でもそれ以降はミサイルにした方がよかったのかもしれない
ミサイルは着弾前に標的が死ぬと標的を変える。単発系のネックである無駄撃ちが極めて少ない
あと最後の方は火炎レベルMAX2機+レベル3を1機でも対地が火力不足っぽかったから、
終盤は対地レーザーが必要なのか、火炎3機でも足りないのか
ここはおまえのメモ帳ではない。
941 :
Now_loading...774KB:2011/07/15(金) 07:30:23.62 ID:BEI5mM1J
ある程度計画的に砲台設置、強化していかないとレベル12で詰むな
全部レーザーにしたら完璧詰んだわ
前の面からやり直さないとクリアは無理だろうな
なんか妙に硬くてきついなーと思いながらクリアしたら最後の面だったw
ドラム缶落としたり援護射撃すれば削りきられる前に殲滅出来るな
ちなみに赤レーザー3、青レーザー2、ミサイル4で、
青レーザーを☆3、赤レーザーを☆2、残りはミサイルを上げまくった
あとbuildからタワー拡張する奴も半分以上に使ってたな
うむ
12で詰んだw
Lv4青レーザー3〜4機とLv4火炎瓶1機とLvテキトウ誘導ミサイル2機もあれば余裕じゃまいか
最終面はボム撃ってれば地上の敵はおkだから、赤レーザーは使い道無し
しかしボム強すぎだなこれ、10円ボムすら攻撃力高すぎワロタ。
みんなのメモ帳感覚の書き込みが
どんどん蓄積して攻略されていくいつものいい流れ
つか朝からおまえら元気すぎ
まだオレは
>>915も消化してないのに次ので盛り上がりやがって・・・
消化しきるころには攻略法が出揃ってて
それでプレイして余裕綽々でクリアだぜ
まあ俺はいつも通りそれでもクリアできない
余裕のクリアできたと思ってたけど以外と運ゲーかもしれない
空中のボス?大量に召喚?されたら一気に無理ゲーになるな
>>948 一度出たのはだいたい攻略してるからだと思うw
陸上と空中分ける奴は殆ど面白く無い
大抵はコンセプトも無しに惰性でわけてるだけだしな
1種類の砲台でごり押しできるのは面白くない
逆にどういう空中ユニットなら面白いかね?
地上ユニットにもっと個性を持たせるのが一番面白い気がする
DTDもそれが楽しい
専用砲台が必要ない空中ユニット
倒したら将棋の駒のようにベンチに置けて自分の城から出せて戦わせる事が可能
960 :
Now_loading...774KB:2011/07/16(土) 00:26:25.18 ID:7O+OPWUh
どんなゲームにも言えることだけど、スキルやレベルを上げたら簡単にクリア出来ちゃうのは面白くないわな
レベルなどを上げても戦略を考えないとクリアが難しいほど面白い
TDの多くはそんな感じだな、スキルを上げたら余裕クリアってのが多いし
敵の進行方向が一直線な時点でイマイチ
2次元マップのどこにどの砲台を置くかがTDの醍醐味なのに・・・
ゲムみたいに長くてだるいだけのは簡便な
初期の頃のDefenderは非常に良いバランスだったと思う。
アリの動きは秀逸
蟻は運ゲーだろ
>>952 何を血迷ったか水中ユニットまで出てくるTDもあったなぁ・・
空はダメージを与えられないじゃなくて殆どダメージを与えられないにすればなんとなく許せそう
空ユニが絡んでくると暗記ゲーになるからな
wave〜までに対空砲をいくつ用意しないとみたいに
空は壁とか砲台の上を通過して直線的に移動できるぐらいでいいだろ
特殊砲台じゃないと攻撃できないとかしるかボケ
968 :
Now_loading...774KB:2011/07/16(土) 05:18:22.41 ID:7O+OPWUh
どんなに内容が良くてもバグが多いのはクソゲーだな
もうバグる時点で却下
>>963 すごい同意
我ながら、懐古厨みたいだけど、あの頃が一番面白かった
あのころが一番面白かったって言うのは自分の知識がなかったからだと思う
攻略の仕方がまったくわからないから試行錯誤してクリアしてく楽しみがあったし
連休中に遊べる大作かな
3面でもうクリアできなくなった……
Archer Tower 弓兵の塔 1発は弱いがスピードが速い。後から属性攻撃が加わるので氷属性で攻撃して敵のスピード落とすのに使えるかも
Ballista 貫通弓。複数の敵を貫通する。複数の敵が一列に並ぶところに配置しないと意味ねー
Catapult カタパルト。大きな石を投げる。アップデートすると一度に複数の石を投げられる
Trebuchet 爆弾を投げえる。投擲距離長い。スプラッシュで複数の敵にダメージ。
Wizard Tower 魔法攻撃。一度に複数の魔法弾を発射、ばらばらの方向を攻撃できる。
Quarry 塔建設支援。レンジ、塔建設時間短縮、城強化の機能などをアップグレードできる
Armory 武器支援。弓兵強化、爆弾強化など。
Library 属性攻撃とWizardTower強化。
途中から自分で通路作れる面が出てくるけど、塔の値段が高いんであんまり作れん。
Hardened Steelをレベル最大にすれば、ArcherがLv1で攻撃力6まで上がる。
これさえあれば第3エリア中盤辺りまでは楽勝
レベルアップポイント貯める為にやり直すゲームかあ・・・
テストver.だと弓のLv最大にしとけば弓だけで塔のLV上げ無しで
ノーミスでクリアできたな ジャグ回しっぽいことはしたが
ポイントはリセットできないっぽいね
リサーチツリーの左下の「Clear All Points」をクリックしたらクリアして振りなおせるよ。
しかしなんかもったりしたインターフェースだな…
何度かアップデート来そうだ
ウチのPCのスペックがアレなのかもしれんけどスゲー配置ミスするわ
配置するときの反応が遅いというか…
ショートカット使うとましな気がする。
エンディングはなし?
火山の一つ前のステージがノーミスできない。
3つ目エリアのTasselvaniaの1つ目でもう駄目っぽい。弓と魔法塔だけで押し切るのは無理があるか
いあ、大体はそれで回れると思う。
通路が固定されてるMAPはそれなりに必要になるけど。
俺の持論
音調整と画質調整機能のついてるゲームは良ゲーム
986 :
Now_loading...774KB:2011/07/17(日) 03:10:06.20 ID:7xlIZzzf
個人的には上限のないスキルがいくつかあるゲームは好きだな
スキル全部取ってポイント余りだすと飽きてくる
エンディングも無しに中途半端に終わるね。
火山一本道のノーミスが一番苦労した。
火山一本道、あとちょっとというところでノーミスを逃した・・・
Wizard無双じゃだめなのかな・・・(火属性)
3つめの島のラストクリアするのにリトライしまくりで2時間もかかったよー
990 :
Now_loading...774KB:2011/07/17(日) 09:29:45.80 ID:7xlIZzzf
>>931のRobot Attack が地味に面白かったけど、次の出ないかな
もうちょっと続きの面があればよかったのに
これ結構好きだわ
>>971 の後半の面は、序盤Archerでしのいで後半はTrebuchet無双だった。
まあ、ラストとラストの一個手前以外はどれでやっても苦労しないけどね。
992 :
Now_loading...774KB:2011/07/17(日) 12:57:15.20 ID:m5hFK3ij
サムネにデフォでモザイク書けててよかった、Gっぽいのが見えた
うむ。確かにゴキブリさんだった。
>>971 4つ目のマップの4面が全然クリアできん
終盤は一面当たりの時間が長いのに、
負けた時に経験値入らないから徒労感ハンパない
ひたすら爆弾に炎をつけて置きまくるゲームだと思う
ウィザード、カタパルトは最後まで一度も出番なかったな
次スレ誰か頼む
まぁ最終的に爆弾だよな
弓もトレブもLv1ドカ置きが強いね
塔を個別でアップグレードしたの最終面だけだわ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。