TowerDefense 攻略スレ Level 18
難過ぎて失禁しそう
なんかブロック増えてるな
初期金1000とかなっててびびった
ミサイル更に弱体化してないか?
スペック見ると、アップグレードすればするほど損するようになってる
今まで以上に迷路作成を重視したバランスになってるかもなぁ
あのビリビリはなんなんだ?隣接してもDMG0だし
ビリビリはフェンスに電流流す装置っぽい
仕様が固まったら教えて。
ニードル強すぎ
適当にニードル重ねてタワー作るだけでも黄色い猫でも余裕で防げる
ミサイル弱すぎ
鳥が上下4マス(ミサイル2基分)しか動かなくなったのでミサイルだけで防衛が厳しくなった
無限増殖、潰されてるな
このVerは軌道に乗れば結構すんなりノーミスクリアできたが
ビリビリはフェンス連続配置の構造に手が出せなかった・・・
トゲトゲって攻撃できるモンスターの数に限りがあるみたいね
最初のスライム増殖させまくって稼ごうかと思ったけど抜かれたわ
装置の範囲に入ると繋がったフェンス3つ分に電流か
飛行にもダメージ入ってそうだしうまく使えば…どうなんだろうな
それより忍者が始まったんじゃないかとみてるんだが
忍者はATK5SPD4になるから25倍でおいしい
ビリビリ、使いにくいな
スタン効果でもあれば違うんだろうけど、構造がでかくなりすぎる
まじだw忍者やばす
対空&対メタルで毒効果発揮
27面のラッシュで大暴れだ
こりゃ色々構成楽しめそうだね
GCL scheduled for release on Armor Games: 17th of February
またどんぶり勘定のバランスか
いい加減なバランスでのテストやデバッグは向こうでやれよ
いや他にネタも無い事だし、お前がスルーすれば済む話
なんでだよ
いくらレスがあろうが明日にはゲームの中身が修正されてごみレスだらけになるんだぞ?
だからなんだってんだ
純粋にTD楽しんでる人にとっては
>22,24がゴミレスだけどな
だから向こうの掲示板でやろうぜってことだよ
明らかに修正されるバランスなんだから向こうで
作者とダイレクトにやり取りすればいいじゃないか
別に作者宛のつもりで書いてるわけじゃないし、そんな奴はいないだろ
逆に前スレのようなお遊びを向こうの掲示板でやる方がよくないだろ
TDについて語るスレなんだから攻略語っていいじゃない
ゲームが修正されて無意味になるっていうなら
>>24もいつか死んで無意味になるんだからエコの為に今すぐ死ねばいいじゃない
このスレの防衛はどうなっているんだ
>>22-29まで敵が漏れているぞ
21面すらおがめないへタレな俺は
修正が多いのはつらいんで素直にgem待ってる
当然と言えば当然だが、
新バージョンでは宝箱のバグが直っちゃってるね
1時間ごとに仕様がコロコロ変わる訳じゃあるまいし
その時々で最良の手順を探ってる時が
TDやってて一番楽しい状態だと思うんだがな〜
GEMはひたすら調整した神バランスに仕上げて公開してくるからな
このTD見てるとGEMが神って言われるのもわかる気がする
宝箱のバグなくなっちゃったのね・・・
ブロックの仕様がいろいろ変わっちゃってるからまた考え直さないと
電撃はブロックの周囲7×7の四角の範囲で攻撃できるってことか。
レベルアップできるようになれば使えそうなんだけどな
本気で話題変えたいなら別の面白いTDを貼っていくのが流儀ってもんだ
電撃って攻撃範囲内じゃなくてブロックの近くに敵が来ないと反応しないのかよ
鳥にも一応反応するみたいだけどほとんど効果ないみたいだぞ
電撃は繋がってるフェンス全体にビリビリするように直してもらわないと
使いようがないね
押し潰し無しでノーミスクリアー。
結局新しく忍者を混ぜるだけでやってることは
前とほとんど同じだからたいして難しくないな。
ビリビリはゴミ。
>>43 ブロック落とし使うならスライム分裂なんかしなくても
単純に漏れた敵をブロックで殺せばクリアー楽勝すぎるし、
ブロック落としを縛るならそもそもスライム分裂できない。
何がしたいのか意味がわからないな…。
45 :
Now_loading...774KB:2011/02/14(月) 00:34:25 ID:yc/PLwiK
>>43 やりすぎると抜けられるけど、うまくやれば1000円以上にお金を増やせそう
>>44 金見ろよw
1面で1000以上増えてんぞ
自分のプレイの仕方と違うと全否定しちゃう
やつってどこでもいるよねw
そもそも作者がスライム増殖を
稼ぎにでもなればって意図をコメしてる訳で
増殖でマックス宝箱早期ゲットや
それこそ宝箱なしプレイなんかできたら
それはそれでかなり楽しそうなんだが
>>47 いや、宝箱使わなくても増殖したら同じことじゃないの
違いがよくわからん
バグと仕様
ぼくはバグはきらいなんだな
スライム増殖は不確実だしリスクもあるからいいんでねえの。何よりロマンがある
そうか?宝箱投資のため火力コスト最小限に節約するのと
増殖での稼ぎで節約不要で火力あげれるかもってのはぜんぜんちがくね?
それにすべての面でスライム出るわけじゃないし結構新鮮なきがす
もうこの時間帯から増殖プレイ試す時間が無いのがくやしす
月曜日ェ・・・・・・・
幽霊ボスが倒せない、幽霊に効率よくダメ出せる攻撃って何かな?
55 :
Now_loading...774KB:2011/02/14(月) 06:42:36 ID:0aG5JvFK
TDで手動でブロック落としとかダルいっつーの
完成してから公開した方が良くなくないです?
なんだよジャグリング必須かよ糞ゲーだな
なんでチェンジしてきたの
いくらテスト版とはいえ、ここまでコロコロ仕様変更するって
なんかひでーな。
敵のWaveを多少変えるとかならわかるけど、
武器そのものの強さや仕組みが変わるって・・・
1人で作ってたら大変だろうしデバックにちょっとくらい協力してあげないと
わざわざ修正前のバージョン残してくれてんだからそっちやってりゃいいのに
攻撃出来る属性が違うなら無視して食える奴に任せりゃいいんだよ。
>>60 ゲームバランス調整はゲーム作成の中で最も難関だからなあ。
ポケモンなんてそれだけで何年も費やしたんじゃなかったかな。
こいつらに、程度問題って言葉は通じないか。
テスター様に感謝の言葉ぐらいよこせよオイ
つ 感謝の言葉
感謝が欲しいんだったらコテつけてあっちの掲示板突撃してくりゃ良いんじゃね
「感謝の言葉くれてやるから俺ンとこまで来いよ」って何か違うだろ
どんな教育受けたらこんな考え方できるのかね。怖い怖い。
逆だろ
お前が感謝の言葉をもらいに足を運ぶんだろ
作者が読んでるかどうかも分からない場所に感想書いて感謝よこせってのはおかしいと思うけど
73 :
冒険の書【Lv=4,xxxP】 :2011/02/14(月) 23:21:01 ID:0aG5JvFK
このスレを掲示板に貼っておけばいいお
金払ってるわけでもないのに、偉そうだなww
頼まれてもいないのに勝手に製作者のサイト行ってゲームやって
自分のいるスレッドに感謝の言葉よこしにこいとか
ばっかじゃねえの
マジギレwww
77 :
冒険の書【Lv=4,xxxP】 :2011/02/15(火) 00:08:02 ID:H6l777fa
kusowaratawwwwwwww
早くアンチキチガイタワー建ててくれよ
今まで黙っていて済まなかった
実はお前がアンチキチガイタワーなのだよ、
>>78よ
アスペ乙
1面でひたすら金貯めれるなぁ
と言いつつ、2面のラストで抜かれる
最安価のタワーを最優先で買って後はトラップとグレネードとブロックだけ使ってれば楽勝
レス2つで話が完結しちゃうような量産海外TDより
毎日ユーザー直結で対応してる作者のゲームのほうが
より長くみんなの記憶に残ると思うの
実際Gemまだかよあああああうへああああの流れに
全くならずにすんでるのは
この作品でみんな楽しめてるおかげ
後もう1個くらい、良作TDが来れば今月一杯はスレは持つんじゃなかろうか・・
あと二日の我慢
87 :
Now_loading...774KB:2011/02/15(火) 11:35:11 ID:lsR4g2Xm
更新ついにキタキタキターーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
魚おおおおおおおおあああああああああああさあああああああああああああああ
ああああああああああああ
90 :
Now_loading...774KB:2011/02/15(火) 18:41:56 ID:90pESqMn
延期アナウンスまだー?
これ以上延期になったら俺死ぬわ・・・
何十年か経って病院で、そういやGEMの続編ってなんだったんだろう
とか考えながら死ぬのはやだな
そんなことで死ぬな!
95 :
Now_loading...774KB:2011/02/15(火) 22:03:15 ID:fqwwPD6C
ジョジョ
バスタード
ハンターハンター
ベルセルク
ゲム←new!!!
>>81 2面がWAVE16あたりで抜かれちゃう
>>83の方法はタワーのレベル上げないほうがいいのか?
FFSが抜けてる辺りが甘い
ファイナルファンタジーシリーズ
ペンギンは基本的にトラバサミオンライン
スタート時の所持金が500円なので、トラップ二個と最安値のタワーレベル3を一個、入り口付近に配置
あとはトラップを増やしていくだけ
トラップはレベル3にすると初期攻撃力が1000になるので、大抵の敵をこれだけで殺せる
たまにHP1000以上の奴が出てくるが、グレネードで削る
なぜ初めてだと決め付ける、バカにするな
巣へお帰りください
照れ隠しじゃん
ドロップタワーディフェンス背景が付いたな
ケージの使い方が良く分からん。あとニードルのスピードが5遅くなってる
背景付いたのはいいけど
守るべき建物がなくなったなw
次はいつ仕様変更されんの?
あぁケージは宝+ハーフの形が安く作れるって事か
東京行くって書いてあるから戻ったら新Mapじゃないのかな
ケージは時間稼ぎ用だな
ミサイルと矢が少しだけ使いやすくなる
=≡= ∧_∧
/ \ ( ・∀・ ) /
〆 ⊂ つ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .|GEM|:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
日本との時差は+20時間まで存在するからあと40時間待ってからなら叩いていいよ
フェンス強化出来るようになったのはいいけど電気自体効果あんのか?
全くダメージ与えてないみたいだし使い方がよく分からん
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | GEM || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
さー17日だ!ジェムくるぞジェム!
たぶん明日の午前中だな
ゲムついにキター
120 :
Now_loading...774KB:2011/02/17(木) 12:15:59 ID:Od2LA5LY
GCL release date: two more week -> 2011.Feb.24.
Posted on February 16, 2011 by Peter
>>120 釣り?
普通の英語ではtwo more week"s" だけど。
あっちは今朝8時半か。そろそろかな
公開日がまだ決まらないってことは、キリがいいってことで4/1になるんじゃね。
以前ももう少しもう少しで2ヶ月経ったし。
ドロップみたいに開発しながら公開しても
クラフトみたいに開発終わるまで公開しなくても
どっちも文句言われる
作者って大変だな
個人的にドロップみたいな方法のが好ましいな
正直、ドロップを叩く意味がわからないぐらいだわ
テストプレイも楽しいじゃない、未完成でもありがたいじゃない
・・・いやジャグるのはやめておくか
GEMの作者はある程度ぎりぎりまでふせておけばよかったのにねw
ドロップは叩いてる奴が頭おかしい
スコアランキング付きゲーの場合、仕様変更でスコアリセットをかけてもかけなくても
叩かれる。
gem待ちきれないので
時間稼ぎにWindows98版のネクタリスをダウンロードして
プレイしてたんだけど、これも全32面クリアしてしまった。
他にやることがない(´・ω・`)
制作側にまわってgemを超える作品を生み出すという選択
正直Gemがおもしろいと思ったこと一度もないんだが
キチガイレベルでGemGemGemGem言ってるやつは
いったい何がおもしろいの?
vectorTD2きてた!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
!
これはひどい
ロードモナークもモナモナもTDとは程遠いだろ、しかもFlashゲーじゃねえ
面白いけどさ
誤爆った ふふふふふふ!
今更Vector2はねぇべ
じわじわくるな
ゲムなんてなかった
ああ・・・なんとなくarmorgamesリロードしながら色々してたら誤爆ってた
なんじゃこりゃあああああああああああああああああああああああ??!
GEMきてるね
せやな
飽きたわ
夜勤から帰ってきた。ジェムやるぜ!
クリアした秋田
作者ブログで派手にリリースしました!って宣言してるのに
アーマーにUPされなくて
向こうの奴らもGemどこだよwつっててワロタ
ふふ・・・・・まだできないなら
こ、心置きなく行ってくるぜ・・・・じゃあな・・・・・・
154 :
Now_loading...774KB:2011/02/18(金) 08:44:03 ID:6mycIBAv
ゲムついにきたか
でもシリーズ全部やったことないからわかんないんだぜ
マジできたのかよwwwwwwww
俺の日曜日終わった
あれ・・・つまん・・・ね
今作はセーブデータ暗号化されてる
てか何でこういう対策するんだろうな。
自分の思惑通りにプレイされない事がそんなに癪にさわるのかね
好きに遊ばせりゃいいのに
今回から課金機能ついてるから簡単に改造されるとマズいんじゃね
で、ゲムはきたのか?
ゲムきてるよ
4.95jか…
課金して遊んでる人の話が聞きたいな
今回はスキルは課金のみ?
スキルでなく、ステージの設定(Wave数た敵のHP、出現数の増加、ジャイアント大量出現モードとか)が、
下位のはウィザードLvで解禁されるけど各カテゴリ上位二種が課金で解放っぽい
スキルも1/3が課金じゃないのか?
前回と同じように右にあると思ったら、今回スキルはステージ選択からか
マジ飽きたわー ホント飽きた あれまだやっている奴いるの?
マジ秋Tower ホント安芸To あれまだやっている奴いるの?
ほんと飽きたわー! 俺が一番最初に飽きたわー
ほんと亜貴Tower! 俺が一番最初に空きTower
167 :
Now_loading...774KB:2011/02/18(金) 11:57:44 ID:UFdZKuk5
>>162 各ステージに行く前に設定
>>163 スキルもあるってば
分かる範囲だとtrap強化とか3色ジェムマスタリーとか
今回は一時停止使えるようになったのが非常にありがたい
あと宝石爆弾のスキルが課金であるけど、これなくすって言ってなかったっけ?
難易度設定のボタンがバグってるな
元に戻せなかったり、変更できなくなったりする
プロはジャイアントタイプを強化する(キリッ
・・・ごーーーん
欲かいたり調子に乗るとスキル揃わない内は死んじゃうな
前作同様、レベル上げ作業ゲー
>>167 ごめん、課金スキルもあったわw
以下詳細
自分の所有する施設の破壊可能回数増加(初期3回
ボム強化
アンプリファー強化(gem置いて周囲の施設強化する装置)
シュライン強化
3色混合ジェム強化
トラップ強化
ジェム設置後のロード時間短縮
取得アミュレット数に応じたマナ強化
あといっこ、バニッシュメントってのの効果がよくわからん。
ドロップTDの方が面白いわ
次の更新まだー?
続いて、バトル設定
モンスター数
ノーマル +20% +50% *2 (*3 *4)
モンスターHP
ノーマル +20% +50% *2 (*3 *10)
waveモード
ノーマル ランダム Swarmオンリー Armoredオンリー (2waveごとにGiants Giantsオンリー)
wave数
ノーマル +5 +10 +15 (+20 エンドレス)
特殊モード
アーマー強化/スピードアップ/突破したモンスターがHP低下して再巡回
突破時のダメージアップ/後半のwaveになるごとにモンスター強化?/powerful hadow出現?
バニッシュメントのスキルは、突破された時のダメージ軽減か。
あ、括弧内が課金専用バトル設定ね。
後半のwaveになるにつれモンスター強化?とpowerful hadow出現?も課金
>>170 バニッシュメントは敵に抜けられた時のダメージの事
やっぱり課金ゲーはどうしても微妙になるな
5$くらい払っても良いんだけど、PayPalって使ったこと無いからちょっと抵抗が。
もう少しやりこんでから考えるか。
paypalは海外通販の定番だからそんなに心配はいらない。
プレミアにしたらunlimitedとshadow clash以外一気に解禁されたwww
*== TARGET_FILE =====================
FILENAME gemcraft-labyrinth-10317.swf
* ArmorGames.com game version:1.0
* FileSize: 10510494 bytes
* ローカル再生解除
* maxMana 100倍
* Replenish 100倍
*====================================
000EAA39: 26 27
000B855A: 01 64
000C665A: 01 64
000C6660: 12 11
>>178 もう解析済みとは!
さすがに早過ぎだろwww
課金しなくてもがっつり強化できそう。
(そして、ゲームがつまらなくなるという諸刃の剣)
なんかc0からほとんど変わってないよう気がするのだが?
waveが全部999とか何も無しとかで始まらない
なんじゃこりゃ
DropTDまた更新した?
ニンジャが役立たずになってるんだけど現状どうやるのがコンスタントなやり方なんだ?
バグだらけで全然ゲームができない。
モンスターは何時間待ってもやって来ないし、タワーやマジックオーブも時々消える。
読み込みエラーかと思ってやり直しても駄目で、ついにはオブジェクトが全部消えてしまった。
ジェムをタワーがあるはずの所に置けるので、見えないだけで存在はしてるみたいだけど。
ゲーム開始時にオブジェが表示されないバグがあるみたいだね
リスタートで表示直るが
おまいらがGEMGEMと呪うから・・・
初代の頃の、GEM生成する時に何が出るかわからないからアドリブ能力が求められたのが一番楽しかったなあ。
それは違うGEMだろ
いや、GEM1とGEM0は生成する宝石の大きさ指定で、色はステージごとに決まった色の中からランダムだろ・・
GEM0はストックに爆撃で色変換できるから、実質好きな色使いたい放題だったけど。
バギーでどうしようもねえからc0最初からやってくる
最初のwave早送りできないからEarly waves calledが最大でも9/10とかで気分悪いなw
>>180 swf保存したらサイズが9,447,427byteだったんだがVer.変えずに更新したんだろうか
スキル振りにくい
超振りにくい
>>183 また、って0.86の事なら初期の頃ほどの役立たずではないと思うが
早送りショートカットキーで出来ないの?
9時くらいからやり続けて今やっと2番目のボスステージをクリアした
なんかもう楽しめるゲームって感じじゃないな。
義務感でやってるだけでストレス溜まるわ
宇和ああああただいまああああああああああ
お前らだけ先に楽しみやがってこんちくしょうめええええええ
>>199 おつかれーノシ
というかジャグできるようになっちまってる。。。もう駄目かもわからんね
自由配置も取り入れちゃってるからな・・・
そしてばぐったリスタートもきえたww
>>201 ジャグ出来るつっても建物破壊出来るの3回までだから限定的だよ
キャッシュ捨てて読み直したら直ったがこれ最後まで付きまとうと思うときついなぁ
爽快感のかけらもねえ
ひたすら苦痛
安定版出るまで待つか
どうせバイトあるし
レス見た感じではバグだらけみたいだな
しかしレートが9.1もあるぞw
今からやってみる
バグよりも肝心の内容がだな
1面クリヤしたらCan't saveとか出た。ひょっとして有償版じゃないとセーブできない?
*== TARGET_FILE =====================
FILENAME gemcraft-labyrinth-10317.swf
* ArmorGames.com game version:1.0
* FileSize(解凍前): 9447427 bytes
* FileSize(解凍後): 10510494 bytes
* Number of waves +15 -> +100 &
* XP x1.13 -> x100
*====================================
000BDE91: 0F 64
00090F34: 2F 24
00090F35: 22 64
>>203 あ ホントだ 一面で四つ目壊せなかったのはそういう理由だったのか
>>209 ローカルにはセーブ成功したよ、でもArmorGamesのサーバーにはセーブ出来なかったよ
っていうメッセージ
>>213 理解した
スキル上げにくいな・・・上下にドラッグするのか
gemcraft、いつまでたってもモンスターが出てこないのはバグなのか…w
>>216 ありがとうございます。
リスタートしたりリロードしたりしてみたら
今度はモンスターのところに9999、マナのところはaaaと表示されて固まったwなんぞこれw
今日はもうだめぽなのでバグ直ってから遊ぶことにしますわ…
クリアできなくなってからレベル上げをしようと思ってたら
マップ選択でレベル制限に引っかかった
レベル上げめんどくさいなあ
まだ前半だからかもしれないけど、なんでほとんどのところで二色しか使えないんだ。
戦略もへったくれもないな。
>>214 基本こっちの住人だろうからこっちで注意するが
こっちで成り立ってるんだからフラッシュゲースレにTD貼るなよー
範囲攻撃無くなってトラップの攻撃速度激減したせいでSwarmがかなり厄介だな
EXP気にせずどんどん進んでいった方がいいのか?これ
Focus Replenish Resonanceは上限なしっぽいから進めるだけ進んで、レベル上げちゃったほうがいいかもな
そうするかぁ
なんか作業感が半端じゃない
チュートリアルに“The Endurance mode is now available!”ってあるんだが、
これってWave数のPremium Editionで開放されるUnlimitedの事だろうか
G10で100wave以上いけ、とか結局課金しないと無理って事かな
>>219 最初は2色だけど500マナで好きな色アンロックできる
>>224 >
>>219 > 最初は2色だけど500マナで好きな色アンロックできる
おお!気付かなかった!ありがとう
面ってもしかして169個ある?
マップが13×13マスあるよね。
さらにそれぞれの面で難易度上げたプレーもあるんでしょ。
暇人な俺でもさすがにうんざりするなぁ・・・
ゲーセンで4クレ入れること考えたらよっぽどこっちの方が長くやるだろうって理由でサクっとプレミアム買っちゃった
クリヤした面の難易度上げてやってたら、空飛ぶ巨大ゴーストが横切っていった
ボムで落とそうとしたが、画面の端に消えた
>>220 TDスレを見ないフラゲーファンがいると思って告知した
ここは別に隔離スレってわけじゃないよね
230 :
Now_loading...774KB:2011/02/18(金) 22:16:04 ID:2HnZkuVI
をををゲムが来とる
この日のために新調したサンディブリッヂちゃんが遂に火を噴く日が来たぜ
231 :
Now_loading...774KB:2011/02/18(金) 22:16:15 ID:T09W7ymq
別にしたほうがいいと思った人がいたからじゃないの
>>228 そいつは倒すと3スキルポイント手に入る
めんどくせえ
>>220>>228 向こうのスレのテンプレにTD紹介するのは禁止とでも入れときゃいいんじゃね
現状じゃ文句言われるような事じゃないだろ
布教行為は嫌われるぞ
分かってない奴が好きな人を増やそうと布教するから皮肉なもんだが
236 :
Now_loading...774KB:2011/02/18(金) 22:55:30 ID:/VFPe+6p
ドロップタワーディフェンスの作者がかわいそう(´・ω・`)
良ゲーなのに誰も話題にしなくなっちゃった…
マリオギャラクシーに破れたオプーナみたいなものか
「FLASHの面白いゲーム」スレにFLASHのゲーム貼ると布教なのか?w
面白くないだろって突っ込みならありだろうが
ステージL3面白すぎワロタ
11万貯まってるマナ池(攻撃するとマナ獲得)があるから、
宝石並べて収集すれば実質マナ無制限
神ゲーはどんどん宣伝しろ
ニュー速と芸スポにも貼っといた
>>228 >>232 巨大ゴースト(鳥?)の出現条件がよくわからないっす。
難易度がっつり上げてやっているはずなのに、
まだ1回しか出てこない。
中速度が欲しいな
ノーマル遅すぎ、早送り速すぎ
>>240 >
>>228 >>232 > 巨大ゴースト(鳥?)の出現条件がよくわからないっす。
> 難易度がっつり上げてやっているはずなのに、
> まだ1回しか出てこない。
一度も難易度上げてやってないけど何度も見てるよ。
倒せてはいないけど。
243 :
Now_loading...774KB:2011/02/19(土) 00:33:01 ID:f6LPV7Gg
プレミアムやろうと思ってarmor gameに登録しようとしてるんだけど、
年齢認証がおかしくて登録できない・・・。
ヒント:MMDDYY
要Lv30フィールドひとつを残してまだLv27
なんかさクリア済みフィールドでのLv上げ鬼マゾ?
さくさくクリアし続けてきたんだが突然軽く詰んだ悪寒
なんかmapの特徴なのかswarmでもHP60ぐらいで
Grade5のGemでも1発じゃ倒せなくなった
GiantもHP数千で抜けられまくり
クリアできないわけじゃないが楽しくない
他の所は×2.5〜3でクリア済みだし少々レベル上がった所でどうにかなるとは思えない
今回バランス悪くないか?
赤色がkillカウントで攻撃力アップするからかなり強いな
鳥はクリックしてターゲッティングすれば割と簡単に倒せると思う
宝石作ろうとして種類解除してしまう事数限りない
キュアイーンじゃねーよ
gemcraft-labyrinth
虫の動きがキモイ
拡大縮小でウニョウニョさせても歩いてるようには見えないんですけど!作者バカなの?
逆に考えるんだ。
拡大縮小でうにょうにょさせる事によって画像を複数枚用意ロードしなくていいって事なんだ。
…って拡大縮小で動いてるようにみせてるのか。
特に気にした事は無かったがよく気がついたな。
今度よく見てみよう。
253 :
Now_loading...774KB:2011/02/19(土) 03:19:17 ID:ku0Zr7Z6
いまLv34だけど1waveからいきなり抜かれていくな
マップの左下のアイコンにカーソル持って行くと出る数値ってなんだろ?
経験値倍率いくつでプレイしたかでしょ
(highest xp)/(base xp)かな?なんか意味あんのかどうか
ボムWAVE送りめんどくさい
自動でやってくれよwwwww
ドロップTD作者の自演うざすぎ
>>256 倍率上げずにやってるのにおかしいと思ったら
なるほど、確かにそうだな
赤強すぎワロタ
赤だけで勝てるじゃねーか
赤をアクティベートするゲーム
こんな1パターンゲーよく100面も出来るな
>>259 日本人はクソゲーしか作れないのにアピールだけはしまくるよな
そのくせ自分の作ったゲーム以外は叩くことしかできない
作ってもプレイしてもろくなのがいないのが日本人
速やかに半島にお戻り下さい。
俺はたった今墓穴を掘った
そのまま大人しく穴の中に入って誰かが土を掛けてくれるのをお待ち下さい。
GEM厨UZEEEEEEEEEは
実際GEMが来てからのほうがUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEかった
穴破壊したら湧いて出てきてワロタ
>>260 >
>>256 > 倍率上げずにやってるのにおかしいと思ったら
> なるほど、確かにそうだな
カーソル当てて、倍率の低いところは経験値の基本獲得地ぎりぎりでしか
クリアできていないところなので、それらをもう一度重点的にやれば
経験値を効率的に貯められるということですな。
これスコアって、基礎XPに倍率掛けただけ?
だとすると、取得したアミュレット以外のプレイ内容はスコアに影響0なのか
敵たくさん倒した方がスコアいいと思って敵の巣を最後に破壊するようにしてたんだけど…
敵の巣倒しても他のところに出現分が移るだけで変わらなくね?
オブジェクト表示されない病発症。リスタート自体ができなくなって解除できん。
いや、前作GC0では巣を潰した分、ちゃんと減ったハズ…だと思う
>>272 それってエンドレスやる意味ないって事のような。。。
バグ修正・鯖が安定したら課金しようとおもってたけどやめたほうがいいかな〜
前作の癖で合成する時に6を押してしまってキュイーン!
shadow強すぎワロタ
278 :
Now_loading...774KB:2011/02/19(土) 18:58:08 ID:VbD2nRe4
GEMあきた。楽しくない
うわよくみたら塔がKILL数でレベルアップする方式じゃん
くそげー
しかもブーストゲーでもあるし
赤はスプラッシュのままでよかったな・・・
面多すぎてだるい
かったるいからC0やったら最初のArcane行く前に余裕でLv100超えたwwwwww
こんなのみゆけたでーw
24 01 2f 02 d0 66 ?? 66 ?? ?? 60 ?? 66 ?? ?? 66 ?? a2 a1 a2 =>
24 00 2f 02 d0 66 ?? 66 ?? ?? 60 ?? 66 ?? ?? 66 ?? a2 a1 a2
285 :
Now_loading...774KB:2011/02/19(土) 21:34:31.55 ID:ZRUsz0Qi
1.01にしたら課金がリセットされてる・・・
どうすりゃいいんだあああああ
入りなおしたら戻った・・・
gemの新作、まだプレイ途中だけど、ど真ん中のエリアにラスボスがいるのかな?
それと、どんなエンディングが待ち受けているのか気になる。
さんざん待たせておいて手抜きENDだったら嫌だなあ・・・
イラストが数枚表示されて、「続きは来年です」とかだったらブチ切れだぞw
wave早送りとかサモンであんまり点が変わらないのがむなしい
倍率あげてまったりプレイかあ
ブーストタワーゲーだと、どうしても配置が単調になるっていうのもなあ
ていうかノーマルだと楽過ぎ、倍率あげてみたら即死
良バランスの絶妙面でやれることがまず無いんだけど
小さい早いのがワーって出てくるモードがオニチク
ブーストするより単純に2つジェム置いた方が強くない?
>>291 > ブーストするより単純に2つジェム置いた方が強くない?
おれもそんな気がしていた...
しかし、トラップ重視なら強くはなっているかもね。いずれにしても微妙だ...
まあ、最強の組み合わせを探してみてね、みたいなことが説明には書いてあるから強い組みあわせがあるのかもわからん。
Gemの合成Lv上がってきてマナプール使いまくるようになれば
マナ上限とマナ獲得効率の他にブースト効果が1回につき+5%上昇らしいから
効果体感できるようになるきがする
うおーGemきてんじゃねーか!!!!!!!!!睡眠不足の日々が始まる!
高得点のために出現数クワドラブル→和算でなく乗算のためスウォーム4倍→ジャイアントの後にスウォームとか来る
スウォーム対策のライムジェム重要だよね今回
ジェムの攻撃設定が使いづらい…
なんで先頭に攻撃がないのよ
高グレードの黄緑に赤少し混ぜたのが便利すぎる
今回は単色じゃないと高グレードと低グレード混ぜる意味無いね
単色かどっちかに偏った2色しか価値が無い気がする
そういやおむすび無双はもうできないのか
やっとレベル40でMap3割ぐらいやって疲れてきた
ドロップTDに新ステージ来てるからそっちで気分転換
>>293 そんな説明見当たらないし実際にブースト増えてもいないように見える
何かの間違いじゃ?
ダメージに関しては
ブーストは1つ隣接で設置したGEMの半分強の100%
2つ隣接で設置したGEMの半分強の90%で合計180%
5つ隣接で設置したGEMの半分強の60%で合計300%
6つ隣接で設置したGEMの半分強の50%で合計300%
だと思うからそれなりに強いような気がする
E12で迷路作ろうと思ったら爆弾で壊れる壁と壊れない壁があって思い通りに作れん('A`)
1ステージで壊せる数は3つまでだからE12では無理
制限あるのはジャグ対策だろう
M10とかK12は全く何もないから好きに作れる
うは!そうだったんだ
M10、K12はまだまだだな、進めてみるわ
赤ブーストゲーだな
gemって新作に限らず、システムが複雑すぎてやる気がしない
シンプルなTDが一番だよ
塔1つの周囲をブースト8つで囲めば
前作のおにぎり強化並のチート性能になるよ
*== TARGET_FILE =====================
FILENAME gemcraft-labyrinth-10317.swf
* ArmorGames.com game version:1.01
* FileSize(解凍前): 9451520 bytes
* FileSize(解凍後): 10518814 bytes
*====================================
0008E48D: 2F 24
0008E48E: 23 64
000A1A36: 0F 64
000AA8E0: 01 64
000AF7ED: 01 64
000EB040: 26 27
クリアした 最後は自転車操業で死ぬ寸前だった
ボスステージは全部で5つ
来年Chapter 2をリリースする予定だってさ
>>306 スウォームに逃げられまくりそうだけどな
>>308 来年ということは
再来年と思っていいな
おにぎり無双使えなくなったのと、俺の好きなチェインヒットが弱体化したのが悲しい。
>>307 時々書き込まれるこれは何?ローカル保存できるぞってやつ?
意味が分からないのなら説明しても理解できないから気にしなくていい
>>312 ローカル保存した後の改造の仕方
>>300の理屈で
amp一つに周囲にtower5個とグレード1〜2のGEM
ampのジェムだけを強化していったら大した事無かったw
ampも併用した方が強いのは確かだけど、ベストなバランスはなかなかわからんね
攻撃速度だけを考えるならamp大量にグレード1のGEMが良さそうだし
右上で埋まった
DropTowerもやってやるかと思ったら宝箱ニードルが封じられてた
作者は何がしたいの?
やっと3/4終わって残り左上のみだ
俺がまだチャプター0クリアしてないのに新作だすなよ…
なげぇ、やっと半分
四隅を出すのは課金しないとキツいな
あー結局課金してしまった 初代から何百時間も遊ばせて貰ってるからいいか
隠しまだ左下しか出してない
Ritualに期待して課金したんだけど403個如きじゃゴミスキルだったorz
レベル17くらいで進むのが既にきついw
みんな進むの速いなw
左下隅の条件、モンスターを1WAVE内で50体召喚する
これ簡単なはずなのに取れない。Swarmのwaveに爆弾いくつか投下でいけると思ったんだけど
簡単ってことはなさそうだけどな
召喚しまくってスワームのHP上がっちゃうと鬼になるし
>>306 おおー、良い情報ありがとう。
中心とまわりは均等なGemでやった方がいいの?
それとも中心は極力高いのにしておいて、まわりはおにぎり?
現在ランキングトップはイタリアの
ivanmeister 6,920,732点
まだ629人しかランキングに登録してないみたい。
俺は70,000点くらいで100位ちょい
1位とはケタが2個違うよ・・・
J10の面(白いタワーを攻撃しまくって一定量チャージしたらクリヤ)面で、
半分くらいチャージしたところで雷鳴音と共に、画面の下(下方ではなく、
地面の下の透けて見える部分)に巨大な何かがチラと見えたんだけど。なに?
15面くらいクリアしたけど同じようなの繰り返し・・・
何面から面白くなるの?
>>331 たぶんそんな感じが160面続く。
心のハードルを下げて、細く長く楽しむゲームなんだと悟ったよ。
>>325 バトルアミュレットの「Summon 50 monsters in one wave」?
取ったけど左下行けないな
wikiにはそれで解除って書いてあるんだけどね
他に条件あるんだろうか
>>334 それ書いたの俺だ
解除された時に新しくゲットしたアミュレットの中に
それが入ってたんで書いたんだけど… 何か見落としたかな
お墓はなんなん?
なんかそれも隅っこ行くのに関係ありそうな気がするんだけど
>>335 おお、更新おつおつ
俺もわかったらこっちにだけど書いとくわ
>>336 墓も暴きまくってるとアミュレット貰えるっぽいね
俺はまだ4つほどだけど気にしとく
黒いドラゴン?が出るとき、10秒くらい前に一瞬画面の周囲が黒くなる
既出だったらすまん
4隅はステージごとに設定されているアミュレットをとれば開放
1Mapで7000体倒せとか100Wave到達しろとか、実質課金専用アミュレット
Iの10が難しすぎて鼻血が出そう。
gem
>>149でいいんだよな?
create ??? gem > click to create してもgem出ずにマナだけ消費されるんだが
>>342 問題なくプレイできていた俺も、突然その状態に。
IEから火狐に変えたらできるようになった。
ブラウザのキャッシュ消せば直るのか、Ver上がって特定の環境じゃ動かなくなったのか。
ざっとAmplierの効果を調べてみた
計測に使った石は複製で作った全て同じ石(中心の塔含む9個)
中心の塔の石で効果が変わらない感じだったので、
単純に増幅値を周囲合計の%で表してみた
% Damage Range Speed
1 30.0 4.5 7.9
2 39.0 6.1 11.4
3 44.0 7.1 11.8
4 45.0 7.2 13.0
5 46.8 7.6 13.0
6 49.0 7.8 13.5
7 50.6 8.0 13.9
8 51.7 8.3 14.0
実際の計算方法が判らないからあまり当てにならないけど参考にでも
こうやって見ると弱い石でもいいから8個置く方が効果は高いみたい
・・・どのステージも赤&黄緑と黄緑&橙しか使ってないorz
きてんじゃねーかw
日曜の夜(月曜)に気付くおれカワイソス
GEMやるためにマウス壊れてたの新調した
ノーパソだからまあなしでいけるんだけど
黄色をアンプリファーすると無双過ぎて面白い。
>>348 赤を増幅してる場合ならだけど、
kill数で強くなるから増幅の方が強くなるし、
summonしまくるとArmor値がハンパなくなってくるから増幅ある方が便利
まあ、Armor値は一気に上がるから2,3回減らせばいいだけでもあるし、
数はそんなに増えないから、確かにそのまま使う方が良いことが大半かも
あーでも、RangeとSpeedはかなり上がるから高グレードだとかなり効果出るよ
あとは・・・ロマン?w
長〜〜い目で見たら
敵のHPが天文学的に上がってしまうと
増幅無しじゃ追いつかないって感じで
その辺を狙って追加した要素なのかもかも
gemシリーズはこれが初めてだけど序盤の毒罠が半端なく強いな
ResetSkillするとゴーストで稼いだ分がリセットされる?
もうセーブされちゃったから再現できん。とにかく、確かに減ってるんだ
スレ内検索しようぜ
たまにスキルの残りがー1とか出てるのはそれか
>>353 リセットは関係ないと思う
ステージ入ってリタイアするとスキルが+1されたりもするし、その辺は気にしたら負けだと思うことにした
チャレンジアミュレットのE2、総ダメージ100万以上出せってやつ
倍率最大にして中央にアンプ赤置けば500万程度出るからあっさり取れる
それと左下の隠しはアミュレット+レベル65かも? 65以下で出てる人がいたら勘違いってことで
>>307 //* Infinite SkillLv
0008C1F0: 26 27, 0008C1FE: 26 27, 0008C204: 26 27
0008C20A: 26 27, 0008C210: 26 27, 0008C216: 26 27
0008C224: 26 27, 0008C232: 26 27, 0008C240: 26 27
0008C24E: 26 27, 0008C254: 26 27, 0008C262: 26 27
0008C270: 26 27, 0008C276: 26 27, 0008C284: 26 27
0008C28A: 26 27, 0008C290: 26 27, 0008C296: 26 27
0008C29C: 26 27, 0008C2B0: 26 27, 0008C2BE: 26 27
0008C2C4: 26 27, 0008C2D2: 26 27, 0008C2E0: 26 27
//* Unlock Premium(Skill)
0008C3E3: 26 27, 0008C3E6: 26 27, 0008C3E9: 26 27
0008C3EC: 26 27, 0008C3EF: 26 27, 0008C3F2: 26 27
0008C3F5: 26 27, 0008C3F8: 26 27, 0008C3FB: 26 27
//* Unlock Premium(Battle)
0008C794: 01 00, 0008C7B7: 01 00, 0008C7CF: 01 00
0008C804: 01 00, 0008C834: 01 00
手打ちじゃこの量はきつい
一括でチャキチャキッとやってくれるソフトない?
おおお素晴らしい
今までStirling使って手打ちで入力してた
サンキューサーゞ
>>344 まとめ乙
と言いたい所だけどよくわからん
1〜8はGEMのグレード?8は塔とamp合わせた9個のGEMがグレード8って事?
いちいち出てくるBOXはどこで消せるんだい?
オプチョン
TOPのスコア15Mとかどうやるんだよ
金払うんだよ
黒い影みたいなの、ランダムで出るみたいけど
ブラウザのバックで戻ると何度も出るな
取りこぼしたときにでも試してみてほしい
やーーだよ☆
つーことはステージ開始前に次の面で出る事が決定されてるのか
レベル27でつまった
J10のみできる状態だがこれはレベル30にならないとできないんだな
ここからレベル上げるだけの作業か・・・・
めんどくせー
簡単にレベル上げる方法書いてもいいかい?
まあそんなのとっくに知ってるよm9ってな可能性もあるけど
ぜひ書いてくれ
ローカルでXP×10000(100×100)に改造すれば数回でレベルカンストするからあとはセーブ移植
つまらなくなりそうな人は見ないでくれ
壊すとクリアなステージを選ぶ
出来るだけマナを貯めるのを目標にする。そのためにマナプールも拡張しとく
壊すターゲットはぎりぎりまで減らしておく
十分マナが貯まったら一時停止して全部グレード1のジェムにしてボムで敵を怒らせまくる
うっかりwave送りになるのも気にしなくていいから全部やる
これでsummonの倍率が跳ね上がってかなりの経験値もらえるはず
マナを無限にしてエンドレス開放
あとはグレード20超えのyellow+limeを、何個か作ってampで8方向囲んで放置
一晩放置で朝には300くらい一気に上がる経験値が手に入る
どやw
>>376 それ場所が限定的じゃん せいぜい数レベル分で終わっちゃう
他のレベルでもおにぎりサモンすればマナ増えるしアミュレット貰えるしでおいしい
>>376 やってみた三つめのボスで72000貰えたわ ってかこれC0のラス面のやり方と似てるよね
修正されたけど
今回テキスト形式でセーブできないんか…
ArmorGamesにレジストすりゃいいだけだろうけど
ボスステージの稼ぎもうちょっと詳しく
おにぎり投下しすぎるとクリア時にサモンが0.01にされて2桁スコアになる
かといって抑えると10000前後になってしまう
その中間にすればよくね?
サモンしまくりは何個まで許されるんだろ
384 :
Now_loading...774KB:2011/02/22(火) 00:06:36.35 ID:7xBkqpee
なんかマナがゼロになってバグってるんだが
アーマードオンリーやってみたら、普通のモードより楽だった
スワーム来ないだけでこんなにやりやすいとは……
でも倍率はSwarmと同じ
とってもお得wwwww
ボス&高速数十匹の嫌がらせが無い時点で実質イージーだよね
アーマーなら右のチェックで速度UPしても難易度変わらんしな
ためしにアーマーでやってみたらXP11倍でた
お得だわw
サモンは高いグレードのを一発やるよりも低いランクを数発やった方が費用対効果が高いな
低いのだと敵のステータスも跳ね上がるから
できるだけ高いの一撃で済ました方が良い
summmon数が同じなら高グレードでやった方が敵が強くなりにくい
>>307 >>360 解凍ってのがわからないっす。
gemcraft-labyrinth-10317.swfは確かに
9.01 MB (9,451,520 バイト)
あるんですが・・・
ResetSkillしたらゴーストで稼いだ分がマイナスされた
死ねばいいのに
スキル1つも振ってない状態で8個続けて重複なしでステージクリアしろってアミュレットあるけど
ポイント減る報告を各所で見かけるからリセットが怖い
手動でポイント減らすんじゃだめなの?てか8個つづけてなのか
「L」の列(行?)の面っていうのもあるし、「8」の列の面全部なのかと思った
手動で大量にポイント動かしてたらマイナスになってたことあるよ
手動で減るのは確認できなかったけど
リセットは確実に減るな
たぶん鳥で+3された分と各種アミュレットからのボーナスが消えてる
レベルから再計算してるだけなんだろうな
ボスだけのステージにして最終的にグレード13を4つ作ったけどwave200弱くらいで積んだ・・・
>>307 * レベル制限変更 500 -> 9999
000703FE: 25 25
000703FF: F4 8F
00070400: 03 4E
* 課金スキルのリセット解除
00078260: 13 14
* 課金スキルの鍵マーク消去
000EB12D: 26 27
課金ゲーの癖にバグ残すなよ
スキルポイントって課金でもボーナスもらえるんだっけ?
あれも消えてたら怒っていいと思うぞ
何度か鳥倒してるけど自分の場合はマナプールのスキル全部減らして
他のスキルに適当に振って、其の次のマップしようとしたら-4になってた
レベル22くらいから先進めなくなった。稼ぎやる前にしぬるw
前作に比べてなんか苦行だなこれ…
GEMがまともに動かないの俺だけ?
途中までまともにできてたのに、昨日から
「宝石作れない、塔建てれない(マナだけ減る)」という状態になって、全然治らない
まともにバグ潰しやってたら、もう3ヶ月かかってただろうからなあ・・・
C3が厳しい
鳥倒した数とアミュレットの数をカウントしててくれれば後で修正されるとおもうがはたして
>>410 よく見たら鳥とアミュレットはカウントされてた
Skill points left の所にカーソルを合わせると表示される
リセットでポイントが減るバグなのか、
ポイントが増えるバグがあってリセットで戻るだけなのか
R = Replenish
F = Forge
この二つだけに注目して効率よくスキル振ってこうとすると大体こんな感じ
R1 F3 R7 F8 R21 F15 R35 F30 R36〜
全マップのマナ池を調べた
間違いがなければG8の121600が一番高いはず
やっとA13開いたー
K9とM10で止まったー
415 :
Now_loading...774KB:2011/02/22(火) 20:05:20.61 ID:la14I2Mp
道や壁のないだだっ広いマップでつまってる
こういうのは普通のTDみたいに壁で迷路つくってグルグル遠回りさせるのがベストなんだよね?
クリア重視でプレイしてるのに、まだ6分の1くらいしか進んでない・・・
お前らどんだけやってんだよw
>>415 まあそうだけど、マナが勿体無いしそれほど道作らなくて良い
コの字型を1コ作るくらいで良いかも
>>415 出来るだけ攻撃回数を増やす、入口が複数あるなら順番に来るように作る
長く迷路作るなら塔増やしたほうがいいのかも
>>419 この画像の時でレベルいくつくらいですか?
なんだかんだで、赤石だよりになりがちだ…。
つか、他の色もkill数に応じて補正が欲しい。
赤だけ特別あつかいのゲームデザイン意図ってなんだろ?
>>420 Lv113でFocus55 Replenish42 Resonance29 基本スキルは大体Max
ジェム効果を上げるものは赤と黄緑だけ20にして他の色は0
始めからジェム持てるスキル取っても使うのは序盤だけで
結局は開幕Gem Anvilに放りこんで赤解放ゲーになるよね
>>419 そのampの置き方は非効率な気がするんだが
ampに乗ってるGemの攻撃力が100なら8個合計で480ぐらいしか中央の増えてないんじゃ?
Armored onlyなら3×3固め置き最強だろw
>>424 やってみた
8個設置で4.8個分の攻撃力増加だった
だーかーらー
赤絡みで単純に9個設置すると撃破数が分散してかえって弱くなるんだっつーの
>>307 マップ開始時にエラーが出てマナ0/0になる
>>422 ありがとうございます。113とはすげえw
たどり着ける気がしない未だレベル23…
>>423 amp8個も設置すれば範囲と速度もかなり増えるよ
範囲無視して、攻撃と速度だけで計算しても8個そのまま使うより効率が良い
全部赤なら撃破数が分散しても弱くはならないんじゃない
赤+1000か(赤+500)×2かって事だろ?
なんというタイミング
リロードミスったかと思ったw
>>430 いやamp使った方がいいのは確かなんだが
塔6amp3とかの方がいいんじゃない?って事
SwarmならそれでいいかもだがArmoredで一撃が軽いのは致命的
>>433 俺もまだアンプ大量に置けるほどレベルに余裕無いけど
アーマーの時はレベルの低いジェムをいくつも置くより全部一つに纏めた方が強えと感じる
スワームが出るモードでそれやると手数が足りなくて詰むけど
>>431 かなり極端な話をさせてもらうと
アーマーレベル100の敵にダメ150は通るけどダメ75*2は通らない
アーマーレベルが高いほど1個集中が良くなる
>>432 状況によっては確かに1+8より3+6の方が良いこともある
・・・けど、1+8の方が塔の増設をしやすいってこともある
ちなみに、
>>419の画像だと塔と増幅の比率よりも、
中心の宝石が弱いことの方が問題ある
436 :
Now_loading...774KB:2011/02/22(火) 22:40:55.66 ID:Skthz7V2
GEM1面から宝石形成しても宝石現れなくてどうしようもねえ
>>435 そこまで敵のアーマー気にしなきゃならないと思った事は無いんだけどな
他の部分でやり方が違うんだろうか
441 :
Now_loading...774KB:2011/02/23(水) 01:21:19.72 ID:pTEYUd3s
アーマーオンリーモード美味しいです
初挑戦の面は、ノーマルよりもむしろこれでやった方が簡単になる
ボスが出なくなるから即死の心配がなくなり、赤解除→ブーストでじわじわ強くしていくまで
持つようになる
これでポイント倍率までついちゃうって…
442 :
401:2011/02/23(水) 01:27:41.37 ID:NWXJ1iAb
上記のようにやってグレード13を4つ作ったと午前中に発言したんだけど、
アーマーレベルの高いのはチェイン*アーマー↓を組み合わせて罠敷いとけば0になる。
おそらくダメージ最強なのは黄*ライム*赤にアンプ8個、スキルは3ジェムマスタリをMAXで
アンプもMAXにすればある程度ダメージでるけど、まだレベル60だからそこまでは試せないわ。
ボムでしか壊せない建物の中から出てくる黒いゴキブリみたいなのが倒せない・・・
レベル40過ぎぐらいから、最初からジェムが何個か貰えるスキルがでる。
その面に無い色もランダムで手に入るから、赤黄ライムとか出したら余裕。
>>444 塔の攻撃指定を建物にすれば攻撃してくれる
今までボムに使ってた分のマナを設置に使えば倒せるんじゃない?
>>446 さんきゅー!なんとかやっつけたわ。でもだいぶ突撃された。
448 :
Now_loading...774KB:2011/02/23(水) 05:17:49.60 ID:C2YCizlI
>>445 最初のジェムは売りだろwwww
開始直後にジェム売って
黄色or黄色ライムにamp作れるだけ作ってアーマーオンリーで4隅以外はクリア
ただの作業
今回のは簡単すぎでやり込み要素もないな
チートで解禁するまでもなかった
調子こいて前回のノリでジャイアントにボム爆撃しまくると余裕で死ねるな
数はともかく装甲の厚さがハンパねえ
開始ジェム貰えるスキルは速攻で売る以外の価値が見出せないな
Focusより安いスキルポイントで初期マナが増える、みたいな
ステージクリア時に全種類の建築物が立ってるってアミュレット、とれた奴いる?
塔・増幅塔・罠・寺・ビーコン・巣・墓・壁が残った状態のままでマップクリアしたけど取れなかった
すみません マナプールは敵を倒してた時に得られるマナも増加するのでしょうか?
>>452 そうだよ
でもwave早送りで貰えるマナはマナ最大値は関係無く一定
今回早送りのメリットが少ないような
中盤あたりで貰えるマナは馬鹿にならないし
最大でEXPのボーナスに+30%だから1800を目標に早送りしまくってるよ
>>451 今試したけど取れたよ
壁・塔・増幅・神殿・罠・神殿2を一つずつ建てる
開始にもらえるジャム(デュアル)なんだけど、
開始に複製すると所持金いっぱい複製できるんだけど、
ゲーム進めて、金溜まって開始にもらったデュアルジャムを
複製しようとしたら出来なかったんだけど、そういうもんなの?
ジャムを複製とかいうとなんだか鏡の国のアリスみたいだな。
>>457 俺はできたけどな
でもWildgemの仕組みがよくわからん
Wildgem1でGrade3のGemが貰えるのはどういう理屈なんだ
宝石にジャム塗ったらなんだってー?
>>453 なるほど ありがとうございます。知らずにずっとやっていました。
今回黄色めっちゃ強くね?中盤でダメージ2x率が100%いっちゃうなんで
他色半々でデュアルしても育つと6倍とかいくからヤバス
赤はWave進むと空気だし混ぜるとさらに空気
GCL 3倍速ショートカット無いのがかなり不便
ジェムラビあるある
・ジェムを作ろうとして他の色を解放してしまう
・ウォールとタワーのアイコンを見間違える
・Mキーでマナプールしようとしてウェーブを送ってしまう
・召喚のためにボムをぶっ放そうとしてウェーブを送ってしまう
>>465 一番上はよくあるキレにそうになるw 一番下はGCLになってから何故か一度もない
armor210の墓、1500程度の黄+黄緑ジェム1個で余裕の完封だった
210だと相当強いの出るのかと思ったがただの稼ぎ用でしかないね
468 :
Now_loading...774KB:2011/02/23(水) 23:42:57.25 ID:I7cnuijG
GemCraft ziina
黒い影初撃破記念真紀子
進行方向があえば楽だな
・無理に黒い影を倒そうと塔を立てるも結局倒せずその後gdgdになる
今回トラップでも攻撃速度変わらないから緑とオレンジがいまいち使えないな
中盤くらいまで来たが、新しいマップを必死こいてクリアするより
最初の方のマップを最高難易度(無料版)でやり直して点数稼ぎ直した方が楽だな
モンスター数20%、アーマーのみ、15wave追加、通過で回復あたり付けて適当にマップ埋めてる
すぐに点数が伸びなくなるからさっさと先進んだ方が早くLvが上がるよ
序盤後半〜中盤くらいがきつかったな
具体的にはJ10を越した辺りからじわじわ苦しくなってオプション外し始めた
Armored onlyの易しさに気づいたのが全てだった気はする
新しいマップを難易度低めにさっさとクリアするのも
最初の方のマップを高難易度でやり直すのもいいと思うが
新しいマップを必死こいてクリアするのは馬鹿だな
…馬鹿だとわかってるのにどうしても必死モードでやってしまう
まだ2つ目のパイロン行ってないのにLv54だぜ
ドロップタワーのstage2むずいな
477 :
Now_loading...774KB:2011/02/24(木) 01:05:47.35 ID:Ca44lCts
ステージD4のパイロン破壊後に出てくる影(虫をワラワラ吐き出すタイプ)が強すぎる、、、こいつ無料版でも倒せるの?
オーブ右にAmp囲みの黄色黄緑混ぜ1個あれば何の苦もなく倒せる
2倍Swarm+15waveならE8の7000体狩りアミュレット取れると思ったけど
6300体ぐらいだった。ある程度召喚していけばなんとかなる…か?
>>463 赤は黄色と混ぜると、黄色の倍率5*赤の倍率+100%でびっくり威力なんだぜ。
GCL一色だが
他にめぼしいTDは来てないのかな・・
まあ、俺もGCLで忙しいが
きゅいーん☆
トラップ使うともっと伸びるんじゃないか?
課金してるならまだまだやりようがあるだろう
Shrine6個 Shrineにグレード7入れる グレード12作成 塔10個
見た感じこの辺のアミュレット取ってないからきっちり回収していけば伸びるでしょ
>>482 summon900のと1waveに50のやつ
終わる寸前にぶち込めばおk
wild gemのスキルは実質初期マナ増強だって気付いたら一気に楽になったな。
あと3色ジェムの便利さも結構なもん。2色ジェムとどっちが便利かは詰めてないけど。
E3 マナ池沢山あるから最高難易度でやったらW50くらいで\(^o^)/
じっくり時間かけてやってるから凹むわ〜w
最高設定は短期エンドレス用な気がしてきた
>>488 スキルMAXに振った状態で2色15%3色22%だから3色だとおもうけど
特殊能力もcoみたいに減ってないとおもう 何気にプリズムが恋しいw
>>480,491
ENDURANCEでwaveの早送りは意味がないと思うんだが
(manaも入らんしearly callのアミュレットもない)
これマップって繋がってるんだね
今気づいたよ
GCLバージョンあがったっぽいけど
スキルポイントが-24とかになってしまった
いままでのはやっぱりバグで勝手に増えてたのだろうか?
よくわからんがオレもスキル上下してたらマイナスになりやがった
これが正常なのかなおっていないだけか…
>>492 課金してないから想像でしかないが
早送りせずにボス1匹ずつ喰うより
ライムのヒット数に合わせた数早送りしたほうが
時間あたりの出力上がる気がする
同じく-58。SP貰えるような事してないのに勝手に1増えてたりしたから
おかしいなとは思ってた。まあ仕方ない
ブログにはまだ修正項目あるから1.03も近いうちにだとさ
課金したいけどマイナスになったら怖いからもうちょい様子見だな…
VUしたら135余ってたポイントが-30になったでござる どういう事だってばよ
俺もポイント減ってしまったんだけど
計算してみるとの減ったんじゃなくて
どこかでポイント余計にもらってたのが消えてるかんじかな?
gem正直糞化しすぎ
G7難易度デフォルトのwave133のボス(HP2450万が4匹w)の辺が
非課金だと相当デカイ壁だと思う
それまでのボスはギリギリ周回させずに食いきれたが
ココから突然跳ね上がりすぎ
おまけに135ですぐ2800万が4匹、、、、いきなり死亡決定
139で1億5000万1匹
141で4300万が4匹。。。。
今Lv105だがココを乗り切る状態が想像できない
サモンってどーやるの?
左にボム
課金しないとsummonが倍率うpの要になってくると思うんだが
どんな式で倍率増えるのかよくわからん
アーマードオンリーの方が楽勝だと今更気付く(;´Д`)
課金なしでそこまで高レベルジェム量産できるものなのか
Battle 32/33 (12ジェム作ってない)
Novice 10/10
Journey 59/78
Challenge 2/20
Journeyはすぐに取れそうなの後5個あるけど
それ以上アミュレット取るのがめんどくせ
序盤の効率の差が大きく響くからなぁ
塔1の周りをamp8で囲むのはオススメできない
レベル20台だとampいっぱい立てるマナがないけど
戦略としてはアンプ3つの横に砲台3つ立てて頑張ればなんとかなる?
最初に赤がない面は苦しすぎる。
511 :
Now_loading...774KB:2011/02/24(木) 19:30:21.60 ID:D6RGx81x
初代ゲムやってるんだけど、宝石精製する時に色って選べないの?
TDなのに運次第 それがGEM
クリアしたからハイスコア狙いいくお ラス面が基本値高いからここでやるおキリッ
っと WAVEが進むにつれて敵のHP・防御力が通常よりも早いスピードで上昇 のチェックを外したのに
W15で早くも挫折した379歳
えっ最終クリアする頃はレベル379とかになってんの・・気が遠くなるわ
んなワケねーだろ
俺がクリアした時はレベル80〜90辺りだったぞ
>>514 はじめてやるMAP +20Wでできるだけ稼げるようにやってるからだとおもいます
なので序盤何回もリトライするハメになるという非効率プレイ[´・ω・`]
>スキルポイントを一切割り振らずに列8のステージをクリア。
これって可能なのか?
>>506 すげーのあがっててフイタLvいくつだよw
マナ稼いでないだけって事らしいが
何をあげたらAMPを1個10万のLv11置き場にしながら
Lv15作れるほどマナうみだせるんだ?激しく知りたいわw
>>517 その条件だけ狙うことになるけど
B8の毒罠MAPでいけたよ
ただLvが1.5倍なだけか
ジェムクラフトの新作
途中でクリアできなくなって辞めたわ
gem craftのStatsデータってどこにセーブされてるのかな?
PCが壊れても良いようにバックアップを取っておきたい。
GEM厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>525 無価値カスゲーの売り込みの方がUZEEEEEEE
やろうとしたらスキルポイントー15で開始出来なかった
いつの間にかLV下がるの?
上の方に書かれてたボスレベルでクリア直前に爆弾超投下やったら
やり過ぎて倍率x0.01になって涙目
ジェムラビやってる機械をHDDからSSDに換装する予定があるんだが、
鯖セーブってちゃんと効いているんだろうか。もちろん無料垢は作って
ログインしながらプレイしている。OS再インスコしてもちゃんとやりかけのデータが
復活できるか、確認する方法ない?
>>527 522じゃないけど、Wave1330くらいで終わるよ
倍率は確か71倍でバトル設定とアミュレット合わせてトータルで8375倍
簡単で早いやり方は赤、黄、緑のトリプルで序盤に出来る限りKill数を稼ぎまくる。
レベル19くらいに育てたら、足止め用のレベル16くらいのチェイン、ショックのDUAL+AMPの罠を設置して終了
後は重くならない程度にWave飛ばせば1時間くらいで終了。
敵のHPは33億でカンストするのでジャイアント設定で敵の数を減らさないと長引くだけ
レベルは200くらいあれば敵の強さ加速の項目だけチェック外した31倍設定で最後までいけるよ
レベル低くてもHP設定を下げれば攻略可能
俺も速くお遊びモードやりたい・・・
まだグレード6が最高ジェム、しかも飽きてきた(´Д`;)
>>529 それペナルティとして意図的に組み込まれた仕様なのかな
普通のマップで2600体召還した時は×3.77で普通に増えてたんだけど
>>511 ランダムだぜ。でもおにぎり無双が使えるので、それが出来始めればあとは作業ゲー。
chap0もデュアルジェムマスタリが強すぎて結構簡単。
そして今回はブースター、と
>>532 緑って毒じゃなくてチェインのライムの方だよな?
>>537 そうそう、緑じゃなくてライムだった
毒は使いどころがないね・・・
赤は入れなくてもエンドレス完走できるけど
Kill数×黄色の倍率×チェイン数のダメージが入るので、終わるのが早い
>>522の画像見てるとやっぱり赤は要らないって感じだな
黄色とライム半々で複製作ってくのと比べると
3色は倍率調節するのが面倒なんだよな
レベル95くらいだけど、やっぱりスコア10万はいかないわ・・・
あと、レベル12のライム*橙がスゴイ吸収率だった。
セーブデータが急に消えちゃったよ・・・あわわ
低レベルの時は橙で吸収するより中盤から赤を混ぜて高レベルの宝石で大量(1wave1000以上)
召還して宝石の基礎攻撃力とManaを稼いだ方がいいと思うよ
一回でもエンドレスを完走したらレベルが一気に上がって楽になる
今のところ最高は900万点、MAPのランク上げてもっと上も狙えるけど鳥撃破でSkill稼ぎや、バトルアミュ集めて初期Mana稼ぎはきつすぎるのでパス
>>548 乙!宝石多い・・・wこれだと後半かなり重かったんじゃない?
俺はラグ対策でAMPで囲んだ攻撃用塔を1個と足止め用の罠2個で最後までいってる
スキルは鳥でいくらでも稼げるっぽいしレベル上限なんかいらないよなぁ・・・
>>548 すげぇww
とりあえず乙w
3万ってなんだ?わからなかった
>>402にレベルの制限の解除のが
・ローカルにswfを保存
・swfを解凍
・バイナリエディット
でいける、いやいけた
今ver.1.02になったからまた投下してもらえれば
各手順の具体的なやり方やソフトは環境に依存したりするから自分にあったの調べておくれ
>>549 めっちゃ重かったですね〜 なのでえらい時間かかりました
その条件でもやってみたのですが放置プレイならいけそうでしたが早送りは絶対無理な感じでした
あ〜 今読んだらLV16か〜 私が試したのはLV10程度だったかな 今度それでやってみます('◇')ゞ
>>550 3万は敵を召還した数ですね。それだとオンラインのスコア登録できないですよね?できたらショックですw
>>551 それは流石にできないと思う
そんな酷い発想は無かったw
3万…1回+60としても500回か
お疲れでした!
>>546 タマーに読み込み失敗する事もある
上書きする前にゲームを再読み込み
掃除系ツールで消しちゃったのなら・・・
サルベージ方法もあるだろうけど面倒だろうな
掃除系ツールはフラッシュのセーブ格納場所は例外登録入れとくべき
まあ、もう遅いかな・・・
敵の強さ加速は何の為にあるんだろう 無理ゲーだろこれ〜 寝よう。。。
>>553 どうも、でももう上書きしちゃったぽいです
次消えたときやってみます(´・ω:;.:...
タダゲ派は全部クリアしたらそれ以上はいいかなという感じ
課金勢の無双SS見たしジェムはもう満足
課金なしだと倍率的に成長頭打ちが相当早いだろうけど
Lvどれくらいが限界なんだろうか
>>554 強さ加速にチェック入れてからが本番だね
一気に無理ゲーにも思える難しさになるけど、
レベル500ならチェックしてもノーミスで最後までいけるので頑張ってみて
ヒントは塔より罠、とにかく足止めと吸収
あとShadowはエンドレスだとスコアに関係ないのでチェックはなしでもOK
>>553 >>555 セーブデータってどこらへんにあるかわかったら教えて。
俺も探してるつもりなんだけど、どれかがよくわからないよ。
giabGclSaveData.sol
こういうのはひとまずゲームをセーブしてから
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Macromedia\Flash Player
の中のファイルを更新日時でソートすれば簡単にわかる
>>540 序盤に使う→役に立たなくなってきたらボムにしてモンスター何匹かと交換だな
520真似しようとしたけど全然無理だった><
70越えたあたりから抜けられだしたわ。。。
Lv100じゃきつかったのか…やり方が悪かったのか…
しばらく水晶評価低い所でLv上げもかねてツアーだな。
gemのv1.01誰かあげてくれ
v1.0ならある。v1.01+
>>307はうちの環境だと動かなかった
これ動いた人いる?
ついでに
*== TARGET_FILE =====================
FILENAME gemcraft-labyrinth-10317.swf
* ArmorGames.com game version:1.0
* FileSize: 10510494 bytes
* Lv制限500->9999
*====================================
00088602: 25 25
00088603: F4 8F
00088604: 03 4E
>>564 ローカルで動くようにする部分だけ弄ったけど動いたよ
>>560さん
ありがとうございます。
Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\MCFREGVJ\#localWithNet
にありました。
今後他のゲームなどにも応用でき、大変助かります。
取り急ぎお礼まで。
>>563 PirateBayにローカル再生可能にしたv1.01が上がってるみたいよ
課金付きとか・・もう普通のバージョンに戻れない
>>568 課金すると何がおもしろいのかご教授いただけるとありがたい。
(何ができるようになるか、ではなく)
>>569 俺TUEEEEEEEEEEEができる。
>>569 序盤の辛い時期がちょっと楽になる
あとはできるようになる事がそのまま=面白い事
GiantOnlyにしてジャイアントいっぱいだー倍率たけーとか
皆様、ありがとう。
課金するかどうか激しく迷うなぁ。
いまレベル42で、作業が続いていてちょっと萎えそうだ。
レベル100程度まで来たけど詰まった
どうやったらsummon multiplierが増えるんだろ
>>575 それが日本人のレベルの限界ってことだよ
>>578 あ すみません 素で初心者の方かとおもってレスしちゃいました(つд⊂)
ん〜なんでしょうね〜MAPによって召還の倍率が違ってるのかな?
左下のMAPが開いてないな〜条件なんだろう ステージ120個はクリアしてるのに[´・ω・`]
WIKI更新してる方ってここ見てるのかな ステージ詳細すごい便利 超乙!
>>579 それはあるかもなぁ
試しに召還数2500程度に揃えて数ステージクリアしてみる
左下は120箇所で何らかのアミュレット、とかかも?
四隅マップ出るとき何もエフェクトとか無いから注意してないと条件スルー気付きにくそうだねw
>>578 summon multiplierは召喚数が殺害数に近ければ近いほど、
また、殺害数が多い程高倍率
召喚=殺害で∞、召喚>殺害だと逆に0.01とかになる
>>581 ボスMAPでインチキして稼ごうとして0.01になるのはそういう訳だったのか/(^o^)\
>>581 なるほど!
でも俺がやってるのはEnduranceじゃないから全部倒してるんだけど、
Amount of monstersで出現数増やして召喚:初期数の比が下がったからsummon multiplierも下がったのかな
左下は「指定された面で7000体殺せ」のアミュレットで開く
出現位置からすぐ罠並べてそのまま全部倒してると
敵にカーソル合わせられなくて罠どけないと詳細見れないのがなぁ・・・
見れる操作とかないよね
てか集中砲火のタゲ指定もできないか
わなでシフト+クリックのHP量区分とかの目標設定意味無いんだから
変わりに敵クリックできればいいのに
>>584 んなわけない
チャレンジアミュレットなんて1個も取ってないけど開いてる
とうの昔に100ステージクリアって条件出てんだから
その子はスルーしとけよ
>>587 100ステージクリアしてるのに開いてない……
それより、GCって1があって次に0が出て今回はロストチャプター
2が全然出ないねw
>>573 400円ちょっとだぜ。迷わず行けよ。行けば分かるさ。
レベルやっと28だよ…みんなはえーよw
安心しろ俺はまだ26だ
ノー縛りでボンボコ進んだほうがいいのはわかるんだが
wave+とarmoredだけチェックしてさくさくクリアしてくと良いよ
余裕あるならdubleとかもつけて
あれ、みんな課金してるん?
課金なしで現在レベル89
やっとMAPがつながったところ
C10がチンチンに見えた
>>593 仲間だーとか思ってたら三日後には「え?俺もうレベル80だよ?お前まだ30なの?」とか言われそうで怖いw
>>594 armoredは昨日知ったので今日はwave+もつけてやってみるよ!
複製便利すぎわろた
混合ジェムやG13超の量産には欠かせないよな
>>581 初期数低くしてやったら7.7倍まで行った
んで気付いたんだけどViolent explosionsが罠だった
これで増えた分の敵は召還数にカウントされないからViolent explosionsに振ってると
どんなに頑張っても15%の壁を越えられなくなる
四隅はアミュレット手に入れると行けるようになるんだから
100ステージクリアってのは100回クリアの事かな?
それでも出てない人がいるようだけど、
D4があかんわ
傾向と対策ある?
水色がいいのか?
左下の隠しステージは「アミュレットを100個獲得」すると解除されるのが正解です。
>>602 黄+ライムはどのMAPでも鉄板だとおもう 1個メイン攻撃の宝石作って
あとは雑魚宝石でいいから敵を攻撃しない設定してマナシールド回収で楽なはず
あの黒い鶏が出てくるのがなぁ・・・
>Novice amulets:9of10
もしかしてこれじゃねーか?
象形文字の壁画に見えてきた
>>607 そうおもって今やってみましたが駄目でした[´・ω・`]
無料版で途中まで進めてから有料版に切り替えたら、続きからプレイできる?
>>605 1個の宝石を8個ampで囲む奴で楽に倒せる
名づけてオクトパスフォーメーション
略してOF
あーまーが楽っていってるけど何で?堅くてきついお
マナを分散しないで強力ジェムの少数精鋭でいけるだろ
スウォームが入ると数の暴力に備えないといけないからキツイ
>>615 Giant・Swarmがいないだけですごい楽になる
逆にアーマーは単調すぎてつまらないとも言える
敵固定はつまらないよね〜でも楽だしスコア高くなるから選んじゃう
塔の種類を増やすなら敵の種類を増やしても良かったと思うんだ
>>622 100% chance to 9x damage
31.1ってスピードが凄いな…
1発に見えて4発とか…
攻撃力1万超えるのを作れるのってLvどれぐらいから?
>>624 お前よくここまでプレイしたな・・・
黄色ジェムの効果分かってないだろ
>>625 どれくらいだろ?覚えてないやw
赤とamp組み合わせると達成しやすいかも
>>626 黄色の効果って?
俺はライムのチェインが敵が2体だったら2体間で往復して
表記以上のダメージに見えるんじゃないかと思ってるんだけど
>>591 >
>>573 > 400円ちょっとだぜ。迷わず行けよ。行けば分かるさ。
うん、単にPaypalに抵抗がある、と言うより面倒なだけなんだけど...
×(nの2乗)とかなら納得のダメージなんだけど
っていうかダメージ表記もおかしいよね
25579Killで203%のKill分のダメージ増加でトラップで-50%で25962が追加されてるはずなのに
チェインじゃなくてダメージの表記がおかしいのかな?
>>629 amazonと同じでクレカ登録するだけホイホイ簡単だお
>>631 >
>>629 > amazonと同じでクレカ登録するだけホイホイ簡単だお
ほほう、ゴクリ...
今晩、試すかな。今からだと寝るまでやってしまう恐れがある...
まだそこまで強化できないから間違ってるかもしれないけど
単純に90倍で230万出てるんじゃね?
>>622 よく見たら罠だったのかw砲台だとばかり…
>>633 25000×9×10って事?まじで?
黄色って両方乗るの?
>>630 罠ってごちゃごちゃしてるから1個の挙動はじめて知ったわー
ためしに低グレードのライム単色でダメどうなのか見てみた
1匹だけ孤立した敵に
トラップで当てると100%Hit3Targetsで明らかに
表示ダメージよりダメージ高くて複数回ダメージが発生してるっぽい
でも塔から打つと100%Hit2Targetsなんだけど1Hit分の単発ダメージにしかならない模様
試行2~3回ずつだから数値アバウトだけど
トラップの時だけ標的数じゃなく明らかに1匹に対して表示ダメのn倍になってるっぽ
>>635 ライムだったのか!検証乙です
>>590みたいな倍率までいくなら黄特化じゃなくてライムと黄半々で凄い事になりそう
でも罠のレンジはどうやっても増えないっぽいから大変かな
あと勝手な予想だけど、黄色は高アーマーにも有効で
ライムは多段ヒットだから高アーマーには弱そうだね
高グレードのライム橙罠のマナ九州がとんでも無いのも多段ヒットしてるからだろな
明らかに一撃で散ってるはずのスウォームがら吸い上げすぎw
4000オーバー出したけど
Kill 1,000 monsters in a row が取得できない
Best so far が「>1,000」になってるんだけどおかしいよね?
バグかな
クレカの無いオレはどうすれば・・・
x43.02で完走どころか200Wも行かない。。。心が折れそうだよママン
642 :
Now_loading...774KB:2011/02/26(土) 20:13:34.34 ID:4AHRJQQc
今鳥撃破のアミュレットで左下が開いた
ホントに条件分からんな
条件が複数あってそのうちのいくつかを達成とかはどうだろ?
>>641 最初の30Waveくらいが勝負
最初は黄ライムの塔+AMP8で、できるだけ召還してManaを稼ぐ
召還するのがきつくなってきたら
そのGEMに橙を混ぜて罠+AMP6に転用、その罠の一つ後ろに水色ライムの罠
水色ライムが必要なくなるまで、黄ライム橙のGEMを育てれば
後は最後までずっと早送りしつづけるだけ
>>636 ちょっと気になったからおにぎり大量投下してアーマー高くしてみたら
倍率加味すると一撃なはずがノーダメで通過された
どうも基本ダメからアーマーを引いた後の最終ダメにn倍してるっぽい
だから、黄色が得意なのは対高HPで、対高アーマーには赤が良い気がする
>>644 あざっす! 後でやってみます('◇')ゞ
647 :
644:2011/02/26(土) 21:32:49.25 ID:kkKi1vML
>>647 うわーG13作れるまでマナ伸ばしてるのですね G12作れるギリギリまでしか伸ばした事なかったです
G12を一回で20くらい作れるから、全部合成したらG16くらいだよ
伸ばしてるというより上記の黄ライム橙をある程度まで育てたら
Manaは敵に攻撃当たっただけで一瞬で満タンなるから適当にMキーを連打してるだけw
>>649 ( ̄□ ̄;)!! 一桁見間違えてました。。。すごすぎる
今作も一応重ね有効っぽいな
Lv差4以下で同色なら大丈夫みたい
きちんと検証してみる
Gemて興味なかったけど
このスレ見てやってみたらちょっと面白いじゃん
普通に合成したほうが強かったorz
ちょっとSwarmにボコられてくる
俺が思うに、上でも誰か言ってるけど完走は罠が重要になってくるね。
最終的にグレード14のオレンジ*水色*ライムのワナを20個くらい敷いたら楽になった。
紫*オレンジ*ライムのグレード14も1個置いたけど、ボスオンリーステージならそれで十分
アーマー0にできた。
>>649 俺はMボタン押しっぱなしにしてたわw 200万mana位で面倒になってそのまま
パソコン放置して出かけて、帰ってきたら完走してたけどスコア50万ちょっとしかいかなかった・・・
うおー、課金効果すげー。楽になった。
なんか宣伝みたいだな。
>>654 まだそういうの全然やってなくて普通にwave50程度までなんだけど
終盤は塔のレンジが画面全体になって、
敵がトラップ踏む→攻撃力が追いついてない、やばい
攻撃力が十分→画面内に敵が来ない
って状況なんだけどどんな具合にやって罠踏ませてる?
>>656 左のwaveに爆弾投下して10waveくらいまとめて流すと踏むようになるよ。やり過ぎると
倒せなくてやられるけどw
>>657 ありがとう
ってかそんな事を自分で思いつけなかった俺ヤバイww
Wall置けるようになっても塔がほぼ常時稼動してるGemじゃ経路長くしてもほとんど意味無いのに、とか思ってたw
雑プレイはいかんな。。。10W分くらいまとめて投下 倒しきれずに終了 これを繰り返してる[´・ω・`]
さていい加減半コテ化した自己主張の子が目障りになってきたかな
俺は気にならないけど
目障りだと思うなら2ch専用ブラウザを使うといいよ
特定の文字列を含んだレスを表示しないように設定したりできる
左下隠しステージは "Kill 12 apparitions" だね
ゲムスレ建ててやれ
攻略法とか高得点獲得法を書いてくれてる人が
叩かれる理由がわからん。
ドロップTDの作者また自演か?
オナニー
>>644 おかげさまで完走できました!大感謝です。ありがとうございました。
私のレスで気分を害された方申し訳ありませんでした。ROMになります。
GEM以外の話題は自演だって
これ豆知識な
話題下火になってから隔離スレ立てっ放し
まれに見るアホだな
完全におせーよ死ね
他に語る作品もないんだしGemもここで良い
面白い作品が貼られればGemの話題も自然と流れる
だよなあ
ですよねー^^
Gem前作はランキングトップになるほどやり込んだが、今作は全くやる気がせず放置
完全にオワコン
はい
>>666 ほんと、日本人ってろくなモンじゃないよな
いつ現れてもレスが日本人日本人でわかりやすいな
でも実際日本人が作ったゲームにろくなものがないわけで
Statsの一番上に書かれてるdiscoverdが61/64なんだけど、無料組だからかな
課金組は64/64になってる?
マリオとかゼルダとか何人が作ったんだろう
半島人に鬼狩ってるだろw
マリオを作ったのはイタリア人
ゼルダを作ったのはハイラル人
そしてタワーディフェンスゲーを作ったのは
どう考えても韓国人
宇宙の起源は朝鮮だからな
韓国さんさすがっす!マジ尊敬ッス!
>>686 俺もそれでやってるけど、効率って話ならUnlimitedなら1回でカンストするらしいよ
低スペPCで完走はつらいしG20作るのマンドクセ
>>690 E8500のHD4870一昔前のハイエンド
Civ5とGem新作のためにSandyBridgeに新調した俺に資格じゃなくて死角はなかった
フラゲーならディスクアクセスとか関係ないしなorz
>>691 マジかよ
phenom2に4850じゃどうしようもねえ
>>689 それだけ敵だしてShrineを高グレードジェムで起動したらどうしても重くなるだろww
>>689 マナプール43万だか47万まで増やして
好みの配合G15を32個複製してG20量産すればテンポ更に上がるよ
>>695 何そのkill/summon数
天才過ぎるw
>>698 Crafting pylonステージでkill数とsummon数確認しながら調整すれば簡単だよ
>>699 確か220ぐらい
>>700 >>695見てやりかたはわかったんだけど、それを思いついた事自体がだよw
実際やるとなるとkill数の調節よりもパイロン壊さないように敵出し続けるのが面倒そう
お前ら凄いな。俺もいつかそんなスコア出してみたいわ。
まだグレード7か8ぐらいしか作ったことないけどw
そんなお前らの凄い動画が転がってないかと思ったが全然ないな…
普通のプレイばっかりだったわ。。。
海外とか高得点プレイとかどうなってんだろうな?
>>606 D5をクリアしたら出てきた。参考までに。
D5以外クリアした状態でD5をクリアした時Lv86 XP579424 amulets achieved71/141 fields explored132/169。
Amulets
battaleamulets 20of33(1689total)
noviceamulets 8of10
journeyamulets 42of78
challengeamulets 1of20
skillpointsgainedfromamulets 58
こんな感じ。
中盤経験値稼ぎのために左下の方で経験値評価?10以上になるように何面か(30面ほどGより左下全部)プレイした。
Amulet全制覇したつわものはいる?
俺はあと8個
monster banishmentってのが良くわからん
アミュレットをクリックするとアップでじっくり角度も変えて見られることに今頃気づいたw
あれはなにか意味があるんだろうか…
>>706 敵がタマに触ってきたのを追い払うのがバニッシュだよ
バニッシュゼロだと30%のボーナスがつくから何気においしい
お前ら質問する前に機械翻訳にかけるくらいしろや
>>710 機械翻訳にかけるにしてもコピペできるわけじゃないからな……
まあ、このレベルの英語が読めない時点で察してやって
gemスレが2で止まってる
こんな時だけ団結力あるんだなお前ら
は?意味分からん
GEM以外のTDが他に移動すればいいのに
だよねー
実際他TDの話題なんて出てないし
何か知らんがキレてるw
このスレに不足してるのはカルシウムだな
・アンチ荒らしタワー [コスト 50 KB]
荒らしに反応して単体攻撃。
・自治厨タワー [コスト 60KB]
複数の荒らしへ範囲攻撃。
低スペすぎてそこまで召喚出来ないのが辛い
LVもチョビチョビしか上がらんわ
上限アリ以外のスキルはどれに割り振るのがいい?
左二つに割り振ってるんだけど、攻撃力うpの方がいいかな
>>720 収入うpと攻撃力うpは実質同じようなものだから
収入うp×攻撃力うpが最大になるような感じが無駄が無いよ
初期値&上限は不便を感じない程度でいい気がする
出現してきた最初の1マス目に置く高Gライム&オレンジトラップが凶悪
F5がマンコマークにしか見えん
わざわざ専用スレたってんのにいつまで居つく気だ
やるじゃん
100ステージクリアなんてなかった
課金したら無茶簡単になったな
XP千倍とか余裕
宝石の射程が範囲外まで行くとどんなにHP敵の高くても出てくる前に倒すんだね
そろそろ他のTDも貼ってくれよ
できれば軽めのやつ
おっと作者の自作自演は勘弁な
貼ろうにも新作がない
完走モードってどうやるんだってばよ?
黄ライム半々で塔建ててampも4つぐらい立てるけど70waveぐらいからきつくなって100ぐらいで死ぬ…
バトルセッティングって無限wave以外初期なのか?
704みたいな事したいがその気配すら感じられないぜ…
>>734 緑と橙の罠でマナ稼ぎやってるか?
あとステージどこなんだよw
>>734 元の設定次第だけど、んで俺は完走はまだ挑戦してないけど
wave50あたりでHP1億armor800の敵千匹ぐらいはいけた
配置は
AAA
TTT
AAA
で基本的には全部均等に上げてった
橙罠での稼ぎはしてないけど、序盤から可能な限りボムで召喚してる
wave15あたりには+100とかそれくらい
敵のHPは33億程度で上がらなくなるらしいから
このペースなら完走もできるんじゃないかと思ってるんだけど
あと完走するならどこかで
AAA
ATA
AAA
にリフォームした方がいいかもしれない
序盤
ライムオレンジの6を罠に
罠だけで最初は行けるから塔は適当で良し
罠周りをAMPで囲みつつライムオレンジの2〜3で埋める
マナ貯まったら罠内のジェムをDキー複製し合成
罠数を3、4個にしつつ罠のジェムが10ぐらいに育てばその時点でマナ無限と言って良い
後はお好きなように
初期マナ上げすぎるとマナプール拡張に必要な分も上がるから後半の拡張の効率が下がるな。
一方で初期マナに一つも振らないと拡張時の上げ幅が少なすぎてこっちもジリ貧。
ありがとう完走モードに入れそうになったよ
ただ200waveで重くなりすぎて操作が遅れたので宝石爆弾にして自爆した><
バトルセッティングは上から4つめぐらいで押さえればなんとか完走モードいけそうかなぁ…
ライム罠をオレンジ7個黄3個作ってLv15ぐらいまで育ったわ〜
Lv12以上の宝石を作るのがめんどくさい気がしないでもない…
次回挑戦時は初め罠途中からタワーに切り替えよう…
ライムはバグなのか仕様なのか…
それにしても糞PCがうらめしい。。。
そして睡眠時間がががが…おやすみ。。。
さくさく完走するならG20ライム黄赤をG15以上のライムと黄で囲めばいい
作るのマンドクセだが作らないと低スペPCじゃ完走がきつすぎる
課金版。WizardLevel68。マップは3/4くらい開けている状態
我流で、赤amp1本を育てていっても、最後にひし形かその一個上のGemを
作ったあたり(Level100くらい)で、抜かれまくって死ぬ。
>>737とかを参考にやってみたけど、Level60くらいでオワタ
早く丸いGemを作りまくって稼ぎまくりたいんだけど、なんかスキルの振り方とかが
まずいんですかね?とにかく高グレードGemを作るには、マナが足りなすぎる・・・
レベル68じゃそもそもレベルが低すぎるんじゃ
罠G10じゃ完走には全然足りないような
G20超赤黄ライム塔作成のためにG15くらいまで罠を鍛えてるぞ
やっぱ最終盤の赤GEMは空気だな
ジェムクラフトとかオワコン
マジかよ
まだ序盤だけどどのマップもとりあえず赤解禁して赤頼みなんだが
自分は黄と黄緑ばかり
緑と青の使えなさは異常
緑と青はバランス崩壊する前ならランダム設定にしとくと毒やスロウばら撒いてくれて楽しい
早送りすると罠抜けられやすい気がする
黄緑、黄色、紫、橙しか使わなくなるね
青と黄緑の罠をランダムターゲットにすると30対くらいまでなら足止めできるんだけど
倒すほうが早いから意味無いんだよね
>>742 ・・・・稼ぐのあきらめて、地道にマップを開ける作業に戻ったが、D4の中ボス面で足止め食ってる
グレード7の橙ライムを10個くらい作ってからボス召還してみたんだが、勝てる気がしねぇ・・・
黄色+ライムマジおすすめ
レベルの上限500なのか…
なんか、やりつくしちゃった感が出てきてしまった。
>>754 スキルをどれくらい振ってるのか書くか画像張ってくれれば何か言える
赤黄ライムでたらふくSwarm食ってみるとか
>>754 そこまで作れるならamp8個でグルっと囲むだけで倒せる…ハズ
>>757 Focus:61
Forge:17
Construction:5
Resonance:42
WildGem:17
Recharge:13
こんな感じです。正直、最後の3つを除いて、あまり真剣に考えてないかも。
通常マップの初回クリヤ方法は、Armored onlyだけチェックして、初期Gemを
Ampでぐるっと囲んで、それで大体済ましてます。Unlimitedとかで戦略的に
稼ごうと、スレを読みながら色々やろうとすると、大体は火力とマナが足りなくなって、
大して進めずに終わります
序盤からマナを稼ぎたいならGiant onlyで召喚しまくれ
分からないから聞いてんじゃない?
クリヤって書かれるとムズムズする
ところで課金コンテンツ無くても最後までいけるの?
課金あるとどれくらいの差が出るのか気になる
もちろん最後まで行ける
ただしマップは全部出せない
つってもマップの違いで戦術変わるわけじゃないし
こんなマップいっぱいでもなんかねぇ
>>767 > つってもマップの違いで戦術変わるわけじゃないし
> こんなマップいっぱいでもなんかねぇ
そうだな、マップごとにもう少し頭使うような感じのゲームだと良いんだが。
マップごとに戦術変わりまくりな俺は負け組?
楽しめてるって事で勝ち組
レベル97じゃ最終面は無理なのか‥?
4カ所に満タンにしてその後でボスキャラと対決って流れだろうけど
エネルギー貯めるまで持たない
80〜90でクリアしたから大丈夫
スタート直後から各塔専属の弱い宝石を配置しておけばいい
やっとおわった
>>772 助言アリガト
もう1回チャレンジしてみる
だめだったら
入り口赤で固めて初期石で右上から削ればいけるとおもう
D10で90waveまで粘って三回も死んだぞ糞が
もう赤は信用しねえ
課金せずB13が30倍ってwikiに※あるけど
どういった手順でそこまで出せるんだろうか
Mapも序盤で最大29waveのB13で可能なら
他でもっと稼げそうだし知りたい
wikiで本人に聞けばいいじゃん
塔うのターゲット変えるるのってどうやればいいの?
マナプールやるのが、マナ20万くらいから消費値=最大値に近づいてきてダルいんだけど
みんなそれでがんばってるの?
なんかスキル上げればいいの?
Focus上げればいいんだが130超えても100マソ到達マンドクセ
火力過剰にしておいて
左の全Wave爆弾投下してから
Mキー押しっぱ状態で放置
あとG12↑くらいのAMP付オレンジライム罠おいて
1秒で数回満タン〜マナプってかんじ
爆弾するときドラッグ&ドロップしなくて連続でボンボン投げるショートカットキーってある?
最近動画で連続投げ見た気がするんだが色々キー押しても出来ないのよ
Shift+B
ウワ・・・そんな簡単だったとは
ありがとう
>>783 250万くらいまで上げたけど、もうずっとMボタン押しっぱなしだよ。たしかに面倒。
課金してしまった…
課金無しでクリアしたら課金しようと思ってる
G7が全然あかん・・・・
課金なしのレベル115
それとあと上の両角と右下はまああきらめてる
コツとかテクニック教えてくれ
入り口は赤で固めて成長に期待
残りは初期石で順番につぶす
赤って罠で使わないと微妙すぎてタワーだと混ぜたこと無いな
黄緑+黄が安定すぎる
マスタリ1色しか振れない初期は
置きっぱなしの赤がコスパ良くてお世話になった
逆に赤がないとゲーム最初の取っ掛かり相当難易度上がるんじゃないかな
早く全クリしたいのについついレベル上げやアミュレット集めに手を出してしまう
完走って何時間かかるんだ…?
200waveでおなかいっぱいだぜ…1300waveだっけ?
200waveまでにはカンスト敵を倒せるくらいにならない?
あとは適度な速度でnマクロしたら後は放置、2hもかからないはず
サモン数を伸ばすのが目的なら・・・手動で頑張るか面倒なマクロ組むか・・・
昨日は寝て放置してたら終わって
「最も近い敵を攻撃」が無いのが辛い
射程のばしすぎると漏れた敵が特攻してくるからこまる
楽に完走するならGiant一択だろ
召喚で序盤から大量のマナを奪えるから
橙なしで200WaveまでにG20+G18amp×8くらい作れる
>802
TDで一番近くの敵を攻撃しないってのは致命的だな
むしろ「一番前の敵」を狙って欲しかった
まあ、あのシステムじゃ前を見極めるのが難しいんだろうけど
せめて「先に出現した敵」とか
ボス・スウォームの混成をHP大小の設定で対応させるため
あえて「先頭」「直近」の選択肢無くしてるんじゃね?
もし有ったらボス食える火力有る状態で「先頭」選べば
足の速さや数とか関係なく絶対抜かれる事が無くなって
それこそヌルゲー化すると思うわ
ボス食える火力あるんなら速度を通常にして気をつければいいだけ
手間が掛かる=非ぬるゲー ではない
G22まで育てると何が来ようと関係ないw
>>803 やはり出現数最高でやるのか?
今レベル60だが140waveくらいから厳しくなる
>>810 いや、出現数はデフォで
増やしちゃうと一匹あたりのマナ収入が減るから
>>811 (;・`ω・)ナ、ナンダッテ-!!
全然きづかんかった、増やした分だけ増えてるのかと
Giantは召還数の加減が難しい
召還するとしないとじゃ5倍くらい(軽く召還しても)差出るし調子乗ると即死コース
>>744みたいに調子こいた時の保険にいくつかShrineを置いておけば問題ない
入口にShrine置いとけばなんとかなる
自分は敵HPを見て召喚数を調節してる
順調に召喚するとWave25あたりで1000体召喚しても出てくる前に倒せる
後は状況に応じて高グレードのジェムを投下するとか
Monster kill ってShrine の分も予め加算されているのかよ・・・
別項目になってるから手っきり別物だと思ったら0.01 になっちゃったよ
なるほど
shrine使ってノーマルでやってみたが220でジエム17でくたばった
疲れるな…
ある程度マナあまってきたらわざと数匹後ろに抜かせて
100%青と黄緑とオレンジを混ぜた弱めの罠でマナ製造機にして一気に20くらいの作ってるな
マナプールの容量足りなくね?
ぷーるふやすのだるすぎだろ
最終的にはMキー押しっぱなしで1秒間に10回ぐらい拡張出来るようになる
Mキー押しっぱなしじゃないとデンデンデンって鳴ってもったいない気分になっちゃう
課金無しでL9の7k匹Killってやっぱムリぽ?
Lvカンストまでがんばればいけるんかな
ランダムwaveにして序盤にGiantが出れば
召喚でマナ稼げるからどこでも7k狩れるって話だけど
詳しい事は分からん
gem12以上って根性で上げるしかねえのか
D4って最後のシャドウもkill数に含まれるんだっけ?
自演とか言ってるゴミの頭の悪さwププププwwwwプーーwwww
>823
おれも散々やったけど33waveで1wave平均190kill
いくらgiantで稼げても無理だと思う
>>827 図星だからって空気読まない書き込みしてんなよ何かの作者
極度の馬鹿って他人に嫌悪感を抱かせるんだよ
同じ場所にユニットいくらでも重ねれてワロタ
まあ設置費用と同コストでUPグレードさせてるようなもんだがw
どうやってるんだそれ?
制限解除してLv16000ぐらいにしてもマナプール1500万〜2000万で頭打ちになるぞ
そろそろTDの話題出してくれ
gemつまんない
DTDみたいなやりこみ要素ないし
たしかLv165?とかでマナプール5000万超えたけどなぁ
Focus Lv688だけど、マナプール最大値1000万超えたぐらいからアップグレード費用が百万over、
最大値1500万までくると、一回のアップグレードにマナプール半分ぐらい取られるようになってそこでいつも止めてる
>>836 ペンギンの来てるじゃん
語るほどの目新しいゲームではないけど
>>840 定期的に沸くいつもの単発さんだから気にしないでいいよ
かまうとまた新スレ立っちゃう
アミュレット、あと4つだ。
500ゲームと、ビーコン1000個破壊がきつい。
ガタガタ言わんでもそのうちコアプレイする人はコンプしてgemのレスも無くなるだろう
拳銃奪う事件発生した時点で全国区の一大ニュースだよなw
うほwごばくw
Shadowの倒し方がわからない。二列並んだメーターの下の白いほうは
すぐに0にできるけど、上の緑のメータがちっとも減らない
白いメータもすぐに復活するし・・・
火力でごり押し
Shrineで瞬殺
パイロン4本充填するWaveが早いと白のシールドは破れても
Shadow本体のアーマー値が結構高くて
Gemのダメが足りず攻撃が無効化される場合あり
生み出される雑魚を相殺できてるならそこから稼ぐマナで火力強化していけば
そのうちアーマー貫通してダメが発生する
ポーズがQからスペースに変わってる?
ややこしくて死ぬ
ようやく課金無しでクリアした
記念に課金して低スペックマシンで完走目指してる最中だから更新できん……
敵10体も出てきてないのに糞重てー
ショックGEMは耐性がつくから、道に置く場合は少しづつ強くしないとダメだね。
結局いつでも効くスローが使いやすい。
ンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブン
パン パン パン パン パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパパパパパパパパパパパパパパパパン
あれ?読み込み直してもverが1.02のまんまだ
バゴーンバゴーンバゴーン
デーンデーン
ゴポォ ピ ピ
キュイーン ブン バゴーン
パンパンパン
アンアン
パンパン
860 :
Now_loading...774KB:2011/03/05(土) 19:53:02.75 ID:KO7LkC8L
パイロンにもゲージ表示がほしいなぁ
放置してるとたまに気づかずに溜まって終わっちゃうし
ブンブンブンブンパリーーン
調子のってジャイアント召還しまくったらアーマーがえらいことになってそうなる
何でなんだろう、FireFlower3さんにファイル内容が一致しないって怒られたよ。
解凍してないってオチはなしな
gem21あってもさすがにジャイアント1300も出すとどうにもならんな
shock1000%とか越えると、耐性ついてもかなり効くな
>>849 >・レベル上限500がなくなった
そんなとこまで行けるのか…
ようやっとレベル100を超えたくらいなんだが…
>>868 毎日3〜5面ずつやっててやっと半分超えて、レベル56になったとこだよ。
レベル100とかどうやんの?という段階だw
クリアするのにあと何日かかるのやら
870 :
Now_loading...774KB:2011/03/06(日) 14:06:39.14 ID:9e6p38zk
最終面を残して全部開けたところで自力クリヤは無理と悟って、
>>863に手を出してアンリミテッドで俺強ええええ
を堪能しながら30分ほどやったところで、
このままではセーブに戻ることも出来ずただ時間を浪費するだけと気付いた
>>869 レベル100ならクリアする頃には到達する
最初の方のステージでクリア倍率25倍とか出るのが楽しくて順番に潰していったら
レベル上がりすぎて最終面なんの手応えもなかった
>>870 ボス面ならチャージが7,8割方終わった状態で死にそうなら
NEXT WAVE連打でマナを獲得して自転車操業でクリア出来る
874 :
Now_loading...774KB:2011/03/06(日) 19:47:05.61 ID:nnx9ANVX
wikiにある、ボスマップでのEXP大量獲得の具体的な手順を教えてください
召喚ってなんぞ?Kill数って確認できますのん?
知ってるがお前の態度が気に入らない
具体的な手順がそのwikiに書かれているんだが・・・
召喚は左のWAVEに爆弾で宝石を落とすと出てくる奴のこと
ゲーム中の画面で上にStatsってあるからそこにカーソル持って行ってみ
gemスレ
赤がいらない子すぎてワラエない
アンプで囲んでwave50超えてもグレード13の緑+黄がkill5000行ってるのにグレード14の赤+黄のkill89とかふざけてんのか
日記帳
gem飽きた、今回は間違いなく駄作
簡単長いでつまらん
えー俺なんか完全に赤ゲーになってるんだが
なんか間違ってる?赤オンリーにしないと勝てない
やり方はそれぞれだからいいんじゃね?
Crafting pylonで経験値稼ぐ時以外赤使ってないや
召喚しまくりなら赤も強くなる
ジャイアントオンリーだと間違いなくゴミ
gemがコケた♪gemがコケた♪gemがコケたぞー♪
コケたコケたコケたぞー♪gemがコケたぞー♪
まあお前の作ったゲームよりこけちゃいないがな
なんかこのスレ統失患者が定期的に沸くね
と、アスペが申しております
アンプが強すぎる
中盤以降アンプ囲んでごり押しでいけちゃったし
前作の方がバランス良かったな
いいんだよ
俺TSUEEがgemの醍醐味
前作はおにぎりを合成し続ける作業が辛すぎた
さすがに飽きてきた。
Amuletはあと1個
一番レベル上がってる人はどれくらい?
俺こそ一番!っていう方教えてくだしあ><
そんなん知ってどうするの??
へぇ〜すごぉ〜い
って言いたいんだじゃないの
ごめん、適当に書いたら意味不明になってた
ランキング見ればいいのに
gemの流れならとっくに飽きている
じゃあたまたにはドロップTDの事も思い出してやろうぜ
作者uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
はよ猿5
猿5楽しみだな
てか開発してんのか?
>>900 ドロップTDって自前の掲示板で事足りてるから
ココで語る必要性がないわな
事足りてなくても語ることなんか無いがな
GRMも語ることないぞ
俺TUEEE報告ぐらいか
今GEMやってる奴は多いけどドロップTDやってる奴なんてほとんどいないだろ
そんな中でドロップTD押したって誰も話題にのってこないよ
そんなにその話がしたけりゃあっちの掲示板いけよ
GEM厨自己厨すぎワロタ
>>908 でもその二つくらいだろ今話題性あるのって
だったらGCLの話題に流れるのは当然だな
嫌な奴は何の話題で話したいんだろう
911 :
Now_loading...774KB:2011/03/08(火) 18:33:32.46 ID:rCLo+8Nq
GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
ドロップTDの掲示板の臭さを見てみろ
どういった人間らが好むゲームか良く分かる
やっぱGEMが面白いわ
糞長いTDやってる最中に他の話しようぜ!って言われてもな…
飽きるまでまってくれ
GCLの良い感じの縛り無いかな
結局スキル振りごり押しゲーだし
アンプ禁止
スキルアンプ禁止。
宝石解除禁止。
宝石2色以上の合成禁止。(つまりピュアオンリー)
黄緑・黄・赤 禁止
宝石生成上限5
合成禁止
・アンプ禁止
・宝石2色以上の合成禁止
・黄緑・黄・赤 禁止
・宝石生成上限5
・合成禁止
宝石解除禁止は辛そうだから上5つでしばらくやってみるか
いや2と5は被ってるな
合成後の宝石の合成禁止で行くか
GEM禁止
もうPC禁止でいいじゃない
禁止を禁止
再訪禁止なんか良いんじゃない?
Craft入場Lvに足りなかったらガメオベラ
>>925でふと思ったんだが、PC以外の携帯端末で、Gemを始めとするフラゲーって
プレイできるの?ガラケーとかiPhoneとかiPadとかその他スマートフォンとか。
Gemは両手の指を使ってタッチパネルでプレイしたら、ちょっと新感覚が味わえそう
iPhoneだか何だかはFlash非対応って事ですげー叩かれてなかったか
ちなみにGemはiPhone用の移植を開発中
>>929 flashが入ってれば動くことは動くだろうな。ちゃんと動くかどうかは分からんし、
重すぎてロクに動かないような気もするけど
フラッシュ対応の携帯のフルブラウザで、ブロック崩しとか程度のフラッシュゲーだったら動いたことがあるよ
>>917 すげーー。
これでレベルいくつくらいになったんだろう。
俺もK9面、やってくる。
>>932 gemは大体25〜26だけど完走するだけなら3のゾロ目HPジャイアントが楽勝になったらそれ以上上げないでもおk
高gem+amp×8は一箇所で足りる
後半はgemコピーよりマナ増加の方が早くて追いつけないからマナプールはgem14.15が一発でコピれるようになったらそれ以上あげなくてもおk
俺はwave260くらいまで常時500召喚で9000000くらいまで上げたがマジ意味ねえ
レベルに関しては
>>928のほうがダンチで稼げる
K9なら入り口に光shurine二個置いとけばgem21連続投下でカンストgiant1000ちょいまでは凌げる
wave400までやってレベル25罠も作ったのに
マウスのサイドボタン押してすべてが台無しに
それなんておれ・・・・・・・
俺もそれ有って以来新タブで始める癖がついた
>>937 下のやつ序盤のアップグレードのありがたみが分からなすぎだな
射程が少し広がるのと発射間隔がスナイパーで3秒→1.5秒?くらいか?
必死にBasicGunアップグレードしたのがバカみたいだ・・・
あと窓がアクティブじゃないと勝手に一時停止されるのがめんどい
>>937 上のやつMORTARだけで余裕じゃね?とか思ってたら、
Round26になったくらいから一気に抜けられた\(^o^)/
金貯まりまくるから早めに増殖すれば余裕そうだな
NARUTO SPERM wwwwwwwwwwwwwwwwww
下のは既出だな
上できついのは黒い爆弾だけど毒が有効
ほんとだ下は既出なんだな
Gem真っ盛り杉て全く触りもしてなかったわw
でもやってみるとステルスの扱いとか結構面白い
下ステージ1すらクリアできるきがしねぇ…
おふさざけ謝罪wwwwwwwwwwwwwwwwwww
バージョン上がってからやたらフリーズするようになったな
フリーズっつうか
waveがすすむとラグりまくってまともにプレイできねえ
早送りよりノーマルのほうが何故か進行が早いという
Waveが進んでくると、ジェムにカーソル合わせた時、ジェムのステータスが
表示されるまで固まる。一時停止してからやると問題ない
ジェム合成とかいちいち一時停止してからじゃないとゲームにならんw
URYYYYYYYYYYYYYYYYY
んじゃちょっと行ってみるかね
953 :
Now_loading...774KB:2011/03/10(木) 23:01:30.41 ID:Ebmwvgnk
文句があるなら自分で立てればいいだけ
>>955 アホか?
950がスレ建てるってルールがあるんだよw
素人はすっこんでろ
ねーよww
テンプレも読まずに勝手に思い込んでるんじゃねぇよクズwww
gemの話題も終息して流れが遅い今950が立てるってのはどうなんだろうとは思った
950はまんまコピペしただけでバカでもチョンでも出来る事しかやらなかった
新しく出たものとか見やすいように改変してきてるから雑な仕事しかしない950に怒り心頭←今ここ
ま、これについて討論して流れ早くなるだろうから結果良かったのかw
馬鹿馬鹿しい
なあ・・・GEMの話しようや・・・
ラスボスステージでkill数2000000叩きだせば理論上ランキングトップになれる計算になった
基本忍耐力の勝負でしかないな
べくたーTDははずせww
いつもどおりで安心した
少なくともVectorTD2は昔のだからはずすべ
次スレと新作紹介は同じ人が一人でやってると思ってる
久々にベクターやると面白い
972 :
Now_loading...774KB:2011/03/14(月) 12:37:45.22 ID:3DIJfhII
>>971 左上ステージを1ミスクリアしたが……
所感としては青無双でいいって感じ
通路の全てを覆うように青を3〜6匹配置しつつ金を貯めて
usual、powerfulに上手いこと入れ替えていく
powerfull以外はレベル上げはほぼしないことを推奨
上げるとしても1匹か2匹を1レベル上げるくらいに留める
敵が出てくる時にスピード変えまくると隊列を乱せる
難しい
950とか立てるの早すぎなんだよ
それ昼間やってたけど一回中断したらセーブされてなくて発狂しそうになった
敵の数が多いせいで難しくのにやたら時間掛かるな
各面のスコアを次のステージに引き継ぐから余計めんどくさい
1ステージだけ攻略するのがほとんど無理w
983 :
Now_loading...774KB:2011/03/17(木) 18:17:29.70 ID:gAwoZTdz
>>982 いちおう6面までは、所持金50円スタートでもクリアできた
その場合は、一番安い奴を大量に並べるのが最適解っぽい
ただ異常に重くなる