TowerDefense 攻略スレ Level 17
乙
新作がないと、こうも過疎るか・・・
ゴーストハッカーで盛り上がったじゃないか
エンドレスモード的なものが欲しかったが・・・
ゴーストハッカーの盛り上がりってもう終わっちゃったの?
レベル24までパーフェクトなのに25がクリアできる気がしない
25は簡単な部類だったと思う
S字部分にスタン2個重ね+Pingを置いてくだけ
左下の方からSentry+Splash+Fork+Optimizerを並べるだけの簡単なお仕事です
これはなかなか面白そうだ
TreeTDに似てるね
ぎゃー
最後の最後にボスラッシュの分裂にやられた
早送りがあればいいのに。また100wave以上やるのか
寝よう・・・
無限かと思ったら一応終わったなw
最後の方はコロコロが逆に邪魔になるぐらいだった。
スピーディで良いな
後半のボスラッシュは敵をちゃんと見る暇もなく置き続けたが間に合わず130で死んだ。
面白いなー。クリアできんけど。
何度もやると100WAVE目くらいまでがダルくてしかたない。
ボス対策はどうするのがいいの?
タワーがグロい・・・フジツボ嫌いなんだよ・・
ボスほとんど抜かれたけどクリアはできた。
トラップタワーをとにかく大量に増やしてボスをハメ殺しするのがよさそう。
30waveぐらいで死ぬわ…コツを><
65くらいで死ぬ
ボスに毎回抜けられるから、ここら辺で体力が尽きる
範囲は最初使えるけど後々ゴミなので途中で売って、緑色と足止め敷き詰める
90くらいまで見てたけど寝落ちして朝見たら120までいってたぞ
緑だけおいてけば楽勝だったので上のほうにぎっしりしきつめたら
逆流してやられた、、、
>>14 包茎ちんぽの絵とか・・・
でちゃってるのもカントンもあるな・・・
クリアできたw
序盤30wave ぐらいまでと最後のボスラッシュが辛いような気がする
アンチボディ無双の中盤はもっと短くてもよかった
GemCraft chapter0ってLv低いとArcaneのみMAPじゃないところも進めない?
ひとつも抜けられていないのに、いつの間にかライフが0になってた。
あと、RetryしたらGoldがいつまでたっても1しか入らない。
BUGつらい。
明らかに把握してるだろうバグを放置してるのがちょっと酷いな。
うぜEEEEEEEEEEEE
128面、残り2面で死んだ・・・・・・・・・・
でも、今まで30面ぐらいが限界だったのが
>>32の理由とは思わなかったw
そりゃあ1しか金入らなかったら進めないわな
最後のボスラッシュはどうすればいいんだ
>>32 ライフが勝手に減るのは上から漏れて下に落ちてるんだろうな
時間かけて無駄だった
次の新作を待つわ
逆流してゲロっちゃうw
前スレで既出だし攻略手順書かれてたじゃん
mogeraって時点で
ゲロっちゃわないように腸の中程から敷き詰めたらクリア出来た
この手のフラッシュゲームをやってるときに、
盛り上がってきたところFLASH部分の画面が白くなって!マークだけ表示されてどうにもならなくなるんだけど、
これって原因と回避方法て教えてもらえませんか?
どんな環境か分からんけどとりあえずAdobe Flash Playerは最新なんだよな?
うん。
ウィルス対策ソフトがいたずらしてるんじゃないの
なった事無いから分からんな
何かメッセージでもないのかね
途中で止まるんだもんな・・・スペックの問題かね?
TDは終盤になるにつれクソ重くなるし
全くメッセージも何もないんだよ。
他の人がならないなら諦めるよ。
まあ、flash exclamation errorででもググってみては
横から俺も礼を言おう
同じ症状で悩んでいたんだ
書き忘れ、画面外でも灰色の部分には砲台を設置出来た
Flash10.1がでてすぐの頃にハードウェアアクセラレーションをONにして高負荷になったときに同じ症状でてたなー
ビデオカードでFlashのハードウェア支援をONにしているなら消せば直るかも?
GemCraft chapter 0がプレイできなくなってる・・・
来たね
何がや
>>14 クソゲーやっとクリア出来た
こぼれなかったらさっとクリア出来るんだろうけどな・・・
4日もかかったよ
>4日もかかったよ
ええええええええええええええええええええええええええええええええ
4日も・・・・
未だにクリアできない俺は・・・・
>>58 >>59 1日3回ぐらいしか出来なかったからな
最後の面の前に120面ぐらいで上からこぼれてきって死ぬんだよ
一番上に緑敷き詰めたら押し上げて上からこぼれる
これを学習するのに合計10回ぐらいやって、やっとクリアだよw
Gemさっさとしろや
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| さっさとする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ さっさとするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 作者がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' Gemの出来上がりは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
いやいや、指定されてるだろww
2010のQ4とは言ってるからな
バグ満載ででてこられてもそれはそれでどうかと思うし
なんか違和感を覚える日本語だな
スキル制なのは構わないけど
同じステージを何度も繰り返してポイント稼がないといけないのは嫌だな
color のポイントはリセットできるけどスキルはできないとか
お金がいくら足りないと丁寧に拒否される一方で
置くまで塔の性能がさっぱりだとかちぐはぐな感じがする
Stage4のEasyが無理だ
クリアできるようになるまで稼げって事か
そうじゃないのか。ゲーム仕様的に考えて
完成じゃなくてタイトルにアルファ版って書いてあるから完成間際なんじゃないかと
敵が超高速で移動したり、画面外に降ってきたり
必要なポイントが違ってたり色々あると思う
せめて早送りがあればな
wave送りがあるけど画面内に敵が溜まってるとできないっぽいから
タイムリミットがキツイ面だとSendNowにカーソル合わせてクリック連打してなきゃいけないのがダルい
なんていうかTDというより育成ゲーだなぁ
FキーでWave送りできる。Aキーでお金をスキルポイントに返還。
AとFポチポチ押しながらマウスで塔を強化してく感じだやりやすい。
やっつけすぎワロタ
タワー置いても反映されなくね?
ドラッグで設置やで
>>14を何度やってもクリアできない・・・
逆流しないように、上の方は置かずに、
中盤から下にかけて緑の長距離と黄緑のトラップを
敷き詰める感じでやったんだけど、
最後のボスラッシュで抜けられちゃう・・・
何かコツがあったら教えてください。
BiosideとかAntibodyとかも使うのかな?
>>80 ドラッグかthx
クリックして金だけ減っていくから何事かと思ってたわ
AntibodyのMAXが3つくらいあると楽
あとはtrapで固めて緑のちりばめれば余裕
>>77 シンプルで面白かった
レベル2以降に期待w
>>77 なかなか良いと思う。
ただ砲台がどんな効果なのかよく分からん…
砲台固定使わなかったけどとりあえず全部クリアできた。
>>82 2面で初期資金5しかなくてどうするんだと思ったらそれか…
作者頑張れ。Level2出来たら報告するよろし。
さて84やってくる。
>>77 まさか作っちゃうとはw
敵を合成して一つにまとめるってのは面白いな
>>84 EASYですらクリアできる気がしない。
プリーストのスロウをうまく使うのか?
>>89 最初のマップならユニット置きまくって長めの通路を作ればたぶんクリアできる
他のマップはやってないからわからん
木とか要塞とか、置ける場所もよく見て配置するとEasyはさっくりクリア出来た
ここまで引っ張って皆の期待を高めるだけ高めて
Gemはこけそうな気がしてきた
ゼロの時点で結構無駄なボリュームばかりだったからなぁ
ボリュームよりもやり込み要素を強化して欲しい
>>90, 91
ごめん、最初のマップじゃなく、ホラーバレー。
GCL!!
プリースト系の役に立たなさは異常。LV6でもびみょい
Family TDむずすぎ
>>77 本拠地の強化でお金が消費されないので本拠地強化しまくりでクリアできてしまう
やい、
>>100と
>>68、お前らのせいで3時間経ってたぞ!
なんだ、このスルメゲーム・・・
ZIINA開始時にもsaveするから
間違ってNEW押すかと思うとこわひ
難易度高くね?
5Wave持たないから工夫のし様がない
俺やってるの違うのか・・・?すごいヌルゲーなんだけど
50超えたあたりで敵ループ?急に弱くなった
カメラ設置に気づけば超絶ヌルゲー
気づかなかったら恐らく無理ゲー
敵ループ?だかで終わりも見えないし死ぬ気配すらない
攻撃範囲がバグってるみたいで実際は広く当たる、さらにタワー同士を重ねて設置も可能とバグが酷いw
終わりが来ないという意味では無理ゲーだった
ロボット強すぎだろwチューブ内で殺してくぞw
会員制?
260までやって125万点
500Waveまで放置しなきゃ1位は無理っぽい
ヌルゲーと聞いてやってみたら24で死んだぞ。
コツ教えろ
24がラスト
カメラ1台で敵1匹確保して最弱砲台で確殺できるのは
なんか初見だけ新鮮だったが結局バランスしてなくてゲーム成り立ってないね
さらに追い討ちでMAXロボのイカレ具合が
それまでの流れ全部ちゃぶ台返し状態でワラタ
カメラのレベル上げると何が変わるの?
>104
200Wave終わった時点で約450万点(Gold?)。
ロボットを置けるようになったら無双状態の始まり。
あとは必要なだけロボット置いたら永遠に放置OK。
下手なはずの自分が久しぶりに完全に勝てたと思えたゲームだった・・・。
スコアはゴールドとは別で、GameOverにならなきゃわからない
どう設置しても最初1体逃げられるくそっ
>117
あ、そうなんだ。今282Waveまで放置中。
どれくらい放置してから死んでみるか迷い中。
>118
1Wave目は窪みにPocketPC2個置いてたら適当に終わったけど。
DAY403まで放置してみた
ユニット全売却で
資金が32583900
スコアが3258750
なんかスコア算出変わってるなwよくわかんなす
ログインしないと記録残らないとかなのか
それとも誰もやってないのか
らんくとっぷでわろた
無事無敵状態になりました
ロボット無双
各々離れた位置にカメラ+PocketPC×2を5セットつくって徐々に外周をカメラPCカメラPC・・・の順になるように増やしていく
頃合いを見てど真ん中にロボット置いて以下ロボット強化、金が余ればロボット置いて最大強化するだけで終了
ロボット以外は強化いらねーし
高得点を取ってもあまり嬉しくないゲームだな。
敵がループして強くならないからな・・・
攻撃範囲と思しき円が表示されるけど、
明らかに円の外側の敵に弾飛んでるよね?
色々突っ込みどころ多いな、これw
無理に金溜めてレベル上げるより先に手数増やす方がいいのかなとか思いながらロボット上げてたら、
最後のレベルアップで攻撃力いきなり+168とか何の冗談だw
時計(?)の内側だと、既に設置してあるタワーと重なってる部分にも普通に置けるみたいだし
そもそも敵は何なんだろう、これ?
実はループ重ねる毎に微妙に敵が強くなっていってるな。
でももう思い残すことはないわ。
>>123 ポケットとかは強化するより増やした方がお得だよな
基本それさえ要らないけど
GemCraftのブログ更新KITAAAAAA
・ハイコントラストモード
道を明るく敵を暗く、単に見やすくなるだけ
・ポーズ
ゲームをポーズしたまま宝石の合成やボムができるっぽい?
・経験値
前作みたいにモンスター召喚クリック作業をしなくても、初めから敵のHPやウェーブ数を指定できるから
経験値稼ぎやすいよ?みたいな?物足りなければ召喚もできるよー?みたいな?
英語読めない。
・Wave先送りしたときのボーナスが表示されるから目に見えて分かるよ
・獲得したバトルアミュレットを3Dでグリグリ回しながらニヤニヤ見れるよ
・ゲーム中に間違ってタイトルに戻るボタン押しちゃって
AHHHHHHHHHHってならないように、危険なボタンには確認が出るよ
・課金でスキルポイントを先取りできるよ。
>>130 >課金でスキルポイント先取り
「先取り」ってことは、地道にやってれば課金しなくても問題ないってことかな?
楽しみだ
出す出す詐欺はもういいからさっさ出せ
>>130 なんか全部要らない気がするんだが気のせいか?
それより一気に高レベルの宝石を作れるようにしてほしい
キャプチャー1でもキャプチャー0でもマナを大量に集めるようなプレイしてるせいかレベル6じゃ全然足りない
あるある
EnduranceやってるとG10とか一発作成したくなる
○カードキャプターさくら
×カードキャプチャーさくら
サードカプチャーきゃくら
一体何を捕まえるんです?
>>68 「ほぼ」完成とか言い訳してるあたりまだセーブデータ破棄の危険ありだなw
獲得金のアップグレードもできないし
ここの作るゲームは完成してから紹介しないとダメ
レベル上げしないと先に進めないのは嫌だ
これは完全に好みの問題で言うけど ZIINA NO THANK YOU
もう少し展開が速いほうがいいよなぁ。
何度も訪れてもらいたいんだろうけど。
最初だけジリ貧で後は楽すぎだな
無理矢理終わらした感がある
Family TD3、ジェネラルモードはじめの面もクリアできん・・・
ソードマンで迷路つくっても、17,18waveでぞろぞろ抜かれるし・・・
で、Gemはいつ来るの???
いくらなんでも遅れすぎなんじゃないの?????
年末でいいや
働き始めちゃったら時間取れなくなったし
>>143 アーチャーとメイジをメインに組んだほうがいい
ソードマン系は射程が短すぎてメインで使えない
でもよく考えるとGem0ってGem1とたいして変わらなくて
そこまで面白くなかったよね。
>>140 最初の稼ぎが大変すぎるな
Stage6がクリアできるようになると稼ぎは楽だけど、
砲台Lv2初期ステUPが2段と威力UP2も必要だし
育っちゃえば10秒くらいで26PT稼げるんだけどなあ・・・
>>145 まじか!?
俺はジェムを待ってるんだが…
もうお金がない。
働かないと・・・
>>148 ラグるから結局最後までStage6作業ゲーだったわw
+5 1.8倍 初期LVMAX のレールガンでも威力165 速度15 範囲70 (28P) 3発で2秒
多分HP400だから1発で倒せそうにはない
レールガン2個置きたくても初期ブロックLV2→LV3で679引かれるから
最低でも(1470+679)×2=4298G持ってないと無理というか4300Gが無理w
基本ガトリングにカラー振って追加ダメージとキャノン砲の弾数を増やして火力上げて集中砲火で
戦えばイージー・ノーマルはラストまで行ける
LV2の武器はパッと見威力が高くてもコスト面で割に合わない感じ LV3はレール一拓
>>149 マジマジ
ゆっくりゲームできる日が週末しかねえ
でも給料でたら、重いゲームでもサクサクできるPC買うんだ
お前も働けよ色々捗るぞ
153 :
Now_loading...774KB:2010/11/20(土) 14:33:59 ID:37trG8vp
Gemは世界観というか、センスが秀逸なんだよな、
それでいてステージが豊富だから、ついやり込んでしまう。
>>149 人生は利子付きTDなんだぜ?
初期のWaveで頑張ってマネー貯めればヌルゲーだぞ。
ところでいまWaveいくつ?
>>154 いま26WAVE
20WAVEくらいまで順調だったのに
面白そうな新タワーを色々建ててみたりしてたら
ハズレタワーばっかりでかなりロスした。
はやく持ち直さないとライフ0寸前だ
>>157 そうそう、それそれ
懐かしいわぁ
>>155のは終盤マグマブロックが手に入ったら、
マグマ+粘着スローで無双出来た
>>151 Lv2砲台は序盤は高射程高威力のスナイパーが効果的、マルチガトリングも地味に使えるな
初期所持金を1400にすれば使えるから、レールガン使える頃でもスナイパー2台が強い
まあマルチミサイルが楽しいわw
Survival無理くねえ?
: : : :ュ : : :k
: │ : :`゚',ァ ; .|
: │ : : :″: : ": : : : : ::',
: │ : : : .,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,}
: 'L : : .,i″ ` :|
: , .゙l、 .'r,,.,,r゚: : : : : : .": : : : 'i、
: : ,l? ゙h, ″wwwx? .,wwwxi|
: : : : ,,l° ヽ, .゚'=,_ ; .|
: : : : .,r″ .゙'ッ, `'-、, : : : : : : : : : : :|: : : : : : : ..
ヽ ,,r!″ .゚ヘ,,_ .,,i´ , |
.゙゚″ ‘″ `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛
→ HARD
VERY HARD
EXTREME
HELL
NIGHTMARE
ARMAGEDDON
APOCALYPSE
(C)Armor Games
Armor Gamesかよwww
昔の人に比べれば俺らはPractice〜VeryEasyぐらいをプレイしてるんじゃね?
就職氷河期とか受験戦争とか鼻で笑われるレベル
人生50waveなんて行ってた時代もあったし
そもそもその前はそれこそ30waveも生きれば御の字
最初の1waveも超えられずに死んでいくことが大半だった時代だからな
今では途中で自ら投げるからなw
まぁ隠し最高難易度はREALISTICなんですけどね
waveはどんどん進むんだけど1つもタワーないし金も増えない
敵も全然出てこないのにライフは徐々に減ってる。何このゲーム
結構前からあるこぴぺにマジレスする男の人って
敵は出てきてるけど見えないんだろ、それか見ようとしてない
おまえら もう やめてくれ
ふと思ったんだが敵を次のウェーブまで吹っ飛ばすタワーとか斬新じゃね?
借金の先送りですね。
使い方が難しそうだ
勝手にどんどん次に送られると困るし
使いどころを選択できたら最後にセットしてボスとかだけ次に送ってクソゲーになる
じゃあ前のウェーブに吹っ飛ばすというのはどうだ
父 : スプラッシュが使いやすく、序盤からお世話になる主力。
母 : 単体だが連射が効いて小回りが利くので色々な取りこぼしをカバー出来る。序盤の主力。
兄 : このタワーで撃破すると取得金額が+1される。序中盤でお世話になる。
妹 : お金を消費する事で一定時間範囲内のタワーの攻撃力を+1する。色々お世話になる。
祖父 : 置いておくとwave終了後にお金が増える。
恋人 : 中範囲中攻撃力地対空、中盤以降の主力。アップグレードによって種類が変わる。
妻 : 恋人からアップグレードする事で作成可能。広範囲高攻撃力地対空、攻撃速度は落ちるが後半の主力。
愛人 : 恋人からアップグレードする事で作成可能。範囲は小さめだが攻撃速度は速い。妻で届かない場所のカバーに役立つ。
子供 : 範囲内のタワーの能力をそれぞれ10%UPする。アップグレード費用が高いが後半に必須となる。
アップグレード
体力、知識、学歴、職業、愛、背徳、自由、責任感
など、近日後悔予定となっております。こうご期待!
>>151,159
今日はじめて、さっき全スキルカンストした。
ステージ24を2秒でクリアできるようになった。
作業ゲーでした。
ziina 4ステージがクリアできねえぞ どうすりゃいいん
妻 : 恋人からアップグレードする事で作成可能。が後半はアップグレード料だけ上がるが性能はむしろ劣化していく。
だからといって放置しておくと突然消滅し、マネーの半分をペナルティとして失う
子供 : アップグレード費用が高いが後半に必須となると思っていたらマネーだけどんどん消費して弾をださなくなる。
Sellしようとしたら敵ではなく他の自タワーを猛烈に攻撃しだす。
押し寄せてくるのは何?
年の波
SFチックなTDとかありませんかね?
>>181 やはり日本民族は結婚南下すべきではない
いつまでこのネタ引っ張るの?
アスペの癪に触るような事言わないの
>>178 ある程度稼がないと無理だな、まずは初期所持金をうpして設置できる砲台数増やすといい
ただその前にSKILLのメニューアップグレードポイントUPを上げておきたいところだな
それと初期ステータスUP系のSKILLはコスパが高く効果が目に見えて違ってくるので重要
これに威力UP2のSKILLが加わると、dでもない砲台が出来上がる
ZIINAはSTAGE24を1秒でクリアできるようになってからが本番
>>191 節子ソレやりこみやないただの廃作業や
序盤はメニューのPアップ次にカラーに振って追加ダメージ狙えばいい
次に振るポイントが60Pならその色に対しては1.5倍の状態
これでガトリングなら鍛えずとも攻撃回数+追加ダメージ+等価で配置変換できる強み
この3点を最大限に生かせるから中盤まではガトリングのみで乗り切れる
後は初期ステUPやに%UPに振ってキャノンも強化されるから固い白敵に対抗する為に
弾数上げたキャノンの生産で18〜24まで
後半でカラーに振ったポイントでレールガンへの道を開くと楽
初期ステUPMAX後のレールガンは高威力+貫通+謎の多段(A→B→Aで2ヒット?)性能でカラー要らずw
初期所持金を1400にすれば、マルチガトリング1台でSTAGE1は余裕になるんだよな
ひたすらメニューアップグレードポイントUPを上げてクリア時のポイントを増やして、
威力UP2と砲台Lv2初期ステータスUPがいくつか上げられるとSTAGE6がクリアできるようになる
あとはSTAGE6(中盤はSTAGE18)スナイパーオンラインでスキル上げまくるだけ、
スナイパーは単発なら最高威力(最終的に威力250)かつ広範囲で、終盤まで重宝
獲得PT UPを上げるとブロック破壊時の獲得1PT→2PT→3PTと稼げるので、
2PTにするだけでも途中のSTAGE攻略が非常に楽になるのでオヌヌメ
ところでスキルも属性も全部コンプしてあとはPTと初期所持金上げるだけと思ったら、
属性値の上限が増える事を知って愕然とした・・・
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan169638.jpg
ZIINAは砲台設置時に射程が表示されない時点でやる気がしない
射程が表示されないTDはほんとクソだよな
設置後に表示されなくなる奴もやめて欲しい
ジェムのうそつき!さっさとリリースせい!
レールガン置いて2秒で終わるStage6を延々やり続ける作業
ここまでやったら十分楽しんだとも言えるか
>>199 さらにやり続けると、ステージ24をレールガンで
2秒で終わらせるゲームになる。
自分でもつまんねーなと思いながら、延々ポイント稼ぎしてる。
ステージ24 2秒で終わるようになって全スキル取り終わった
作業ゲーまじ疲れたわ
つかコレだけプレーヤーに作業を強いるくせに
後半全部使いまわし面だらけってのがカナリむかついた
敵の移動が予測できないのがだるい
絵が灰色で見分け辛い
とにかくだるい
GEM以外やっといて何勝手にむかついてんだ
勝ち組になりたきゃGEM以外最初からするなって
どんな世界にも原理主義者っているんだな。
獲得ポイントのバランスが悪すぎるんだよなあ
ボーナスステージ的な6、18、24が効率良すぎるけど他が糞
STAGE6とかぎりぎりクリアできるようになったばかりでも1分くらいで20以上稼げるし
今試したらStage24が1秒で終わって
ここでポイントを稼いでHARDを埋めるゲームが始まった
こういうのが好きな人って
子供の頃に計算機で延々と1を足し続けるのが楽しくてしょうがなかった
とかありそうだ
クラフトまだかなぁ
マーフィーズゴースト百度参りやグレーターデーモン養殖を思い出したが比較にならんくらい空しいなこれ
>>207 やっと始まりの始まりか
砲台の属性の画面で右にあるUPボタン押そうぜ
GEMGEMうるせえ
次GEM
リスタートのショートカットボタンほすぃ
じゃリスタートショートカットボタン間違えて押した場合のキャンセルボタンも
リストカットボタンに見えた、
リスタートしますか?
はい
本当にしますか?
はい
今のゲームは保存されませんがよろしいですか?
はい
本当によろしいですか?
はい
それでは最後の確認ですリスタートしますか?
はい
よければいいえを選択してください
はい
うわああああああああああああああああああああああ
俺が・・・俺達が1+1=だ
ショートカットキーをカスタマイズ出来ればな
ナイトメアのイシター様の説教みたいな事を。
なんかドルアーガの不思議なダンジョンのリセット説教部屋思い出した
YOU ZAP TO
ぱぱぱーぱーぱぱぱぱぱーぱぱーぱぱぱーぱーぱぱぱぱぱー
星のカービィSDXのデータ削除もそんなんだったな
つい最近のゲームだとニーアでもそんなんあったわ
電卓で1+1する=TD好き
今度1+1を続けられるFlashつくるわ。
道路で交通量調査に使ってるような手押しカウンタの代わりに0+1の後に=を何度も押してカウントってのはメジャーかねえ。
知るか
0はいらない気がするけどな
初期状態を含めての話だろ
どっかで見たようなグラだな
音楽がマリオ64の曲と同じ?
既出
少しだけバランス変更されてるか
タワーの値段が安くなって難易度落ちてる
右クリ再生のバグは相変わらず
最近の既出厨は落ちてるスレまでも確認を求めるのか
だったら前みたいに既出作は全部テンプレ入れとけよ
まぁいいんじゃないの?
>>237 お前は全スレみて、全部のTDやってないのか?
人参は埋まれ
降参は早まれ
モーパッサンはアモーレ
>>245 そこでGem2作ってるみたいなんだが、いつ完成するんだろな
かれこれ1年以上待ってる気がするんだが
昨日配信されたPS3のCOMETCRASHについてなのですが、
操作説明で十字キーで自機を移動できると書いてあるけれども、
動かせない事が良くあります。(Lスティックでは移動できる)。
Lスティックでは慣性がきつく操作しづらいので十字キーで操作したいです。
どういったときに十字キーで操作できて、どういったときにLスティックでしか移動できないのでしょうか?
体験版ちょっとやっただけだけど
十字キーでいつでも移動できてたきがする
土日にやりこんでみようと思ってるけど
249 :
247:2010/11/26(金) 09:51:55 ID:AFnc3JpO
>>248 レスありがとう。
うちではステージ最初から十字キーで動かせなくて、Lスティックでいくらか操作すると動かせるようになるんです。
いくつかタレット作ったりしてると操作できるようにけどしばらくするとまた移動はLスティックしか受け付けなくなります。
で、また少しLスティックで操作しての繰り返し・・・
他のゲームでは全ボタン使えてるのでコントローラはまともだと思うんだけど・・・
ゲームそのものは面白いですよ。
上記が解決しないとやりこむ気分になれないけど、うねうね大群を放出するのは快感!
そこそこ面白いんだが
機体にSkill装備させる方法がわからん
>>250 あーこれはrobokillだな
守る側か
>>252 有料要素のあるゲームだったのか
機体のSkillって装備画面の下にあるコア拾うやつとかの事だったんだけど
それもきっと有料なんだろうな
mission5で詰んだ
skillpoint貯めるの面倒だお
これクリティカル発動率がいくつでも確実に発動してる?
けどタワーのレベル上げると全く出なくなる?
>>255 おれもMission5で詰んだ。
Wave9がこないでFlashが止まる
クリア寸前でブラウザ2回も落ちたksg
敵が落とす青い球律儀に拾ってるけどなんなんだあれは
緑の?資金が少し増えてるべ
〜べって言い方すごく気持ち悪い
おしおきだべ〜
おしべ
〜やんのほうがきもい
関西人なら委員だけどな
おてもやん
おてもやんはゆるす
すてきやんべ
gemのね あのね ボスが出るところでね
うんとね 砦みたいなのあるけど
あれ壊さないとどおなるの?^^
>>68 STAGE4が突破できなくてあきらめてたけど
・所持金UPを数回行ってスナイパー砲を置けるようにする
・SKILLの「威力UP2」を2回ほど上げる
・STAGE6の交差点に「スナイパー砲」を一個だけ置く
・「威力」と「発射間隔」と「発射範囲」をそれぞれ一回だけUPGRADE
これやってあとは2ch見ながら放置しておけば、1分ほどで必ずクリヤできてることに気がついた。
これでポイント貯めて、進めてみるかな
そうそう それでステ6ゲーになっていく
>>270 でも10秒で撃破できるようになると、合間に2ch見ることも出来ない・・・
>>271 その頃にはStage18が待ってるぜ
多少手間が増えて効率は劣るけど、2ちゃん見ながらできるしなw
273 :
247:2010/11/30(火) 11:57:58 ID:DaAbEvsI
PS3のコメットクラッシュの件だけど
>>248 十字キーで全部操作できた?
>>273 >>248じゃないけど体験版だけでいいなら十字キーだけで操作出来てるよ
インストールしなおしてみるとかコントローラーを有線でやってみるとかしてみたら
275 :
247:2010/11/30(火) 17:10:47 ID:DaAbEvsI
>>274 レスサンキュ。
インストールは週末やり直したがダメだった。
今夜有線で試してみる。
レバーは自機操作で慣性有り、十字キーはカーソル操作でマス目移動みたいだから
使い勝手が全然ちがうんだよなぁ。
週末メーカーに出した問い合わせは返答無し。
ゲームはまだ中盤だけど面白い。
うねうねした大群送り込むのスカっとする。
ズーム機能がほしいなぁ。
PS3のCOMETCRASHで質問
拡張パックというのは今回配信された内容に含まれているのだろうか?
トロフィーには出てくるんだが、リベンジ含めて全エリアクリアしても29面が現れない
他の条件があるのかな?
それとも今後追加で解除キー販売なのだろうか?
PSN公式HP(JP)にも情報がないので知っている方、教えてください
ここはフラ板やでぇ〜
最近は板名も読めないゆとりが沸くから困るな
Cursed Tresure のレベル14のwave50みたいな
素早いニンジャのボスてどうやって倒すの?
半透明化するからタワー反応してくれないし
メテオ振らせようとしてもあっという間にジェム取られちゃう
失礼しました
まぁTDの攻略してるスレがまともにないから仕方ない
282 :
247:2010/11/30(火) 21:36:44 ID:TBAcnF6u
同じく失礼しました。
284 :
247:2010/11/30(火) 22:36:31 ID:TBAcnF6u
>>283 ありがとう。
やっぱり操作不能なのであっち行くかスレ立てます。
お邪魔して失礼しました。
俺はメーカの社員が数人で書き込んでると推測したが
286 :
247:2010/11/30(火) 23:25:12 ID:TBAcnF6u
社員じゃないよ。
せっかく買ったゲームがゲームにならなくて困ってるだけのつまらない男。
公式ホームページ問い合わせても開発もとの海外にメール送信してるみたいで全く返答無くて困ってたから、
質問させてもらってたんです。
なんか重ね重ね誤解させたみたいで申し訳ない。
287 :
247:2010/11/30(火) 23:27:32 ID:TBAcnF6u
あ、flashのTDはBLOON'S TOWER DEFENSEが好きですよ。
後半の飛行船ワラワラ感がたまらない。
PCが糞なんで途中でFALSHが固まっちゃうけど;;
コンシューマはピクセルジャンクモンスターズ。
>>68 今度はStage18で詰まった・・・
サイフの状態は、ステージ開始時にスナイパー砲を2基置けるくらい。
砲台の強さは、威力UP2と初期ステータスUPを、それぞれ半分くらいまで
上げている。COLORは何もつけてない。
スナイパー砲2機の位置を、いろいろ工夫してみてるけど、速くて追いつけない。
Stage6を何十回もやらなきゃダメ?
よく分からんが18も24もキャノンだけでクリアしたわ
スナイパー二基置けるならクリア出来そうな気がする
つーか基礎威力あげたらキャノン強え
18は6や12に比べてツマンネと思ってただけに24見た時がっかりした
>>290 攻略法じゃないがHiMacroExで一晩放置
翌朝さいふは満タン
つーかほとんどキャノンと超電磁砲(←何故か変換された)以外使わなくね?
スナイパー基本にしてあげてって 余裕ができたらレールガンでも全クリできた
>>290 中央に1機強力なキャノン置いてさらに3台固定
あとは順次残り資金で作るキャノンを動かせばクリアできる
LV2は置き換えが出来ないけどLV1の砲台は置き換えできる
頭使わないTDはつまらんな
クリック連打ソフトでうpグレードとか何か間違ってるw
>>290 真ん中当たりの左右にそれぞれ1基ずつ設置すれば通過するときに3発当たらない?
最後に落ちてくる時にも2発当たるし、当たらなきゃ威力よりも装填速度と弾速上げてみれ
>>294 んだね、スナイパーの高威力&高射程は異常だわ
装填速度重視で上げればほとんどの面はスナイパー中心で余裕すぎるし、
Lv3砲台がアップグレードできるまではほとんどスナイパーの独壇場だな
>>289 上のはちょっと単純すぎだった。
一時停止もないし、イマイチ。
(;´Д`A ```最初リリース予定から数ヶ月くらいたってね?
我慢汁できってカピカピだわ
まあまあ、タダで楽しめるんだから我慢しようよ
jyaってなんだよwww
とか思ったらjyaでも じゃ になるんだなw
あえてyを押すメリットは分からんがどの道yが邪魔すぎる…
>>300 >・マップは13x13のマス目状で、全169ステージ。
増えすぎワロタ
それぞれに15のモードがとか言い出さないだろうな
ヂャッ!
ヂャッ
そーゆーことで!
ゲームのリリース予定なんて遅れるものと相場が決まっている
売り物ですらそうなんだから、フリーでできるゲームの公開が数ヶ月遅れたところで何とも思わん
よく訓練された奴隷だな
>>300 隣り合う面同士が、つながってるように見える。未攻略の面に繋がる道が、
敵の湧き出し口?
ってことは、クリヤする順番によって、湧き出し口の場所を変えたり、湧き出し口の
数を減らしたりできるのかな?
>>300 ・一部のスキルはレベル上限なし
Dual Gem Mastery
gain 1000% extra multiplier damage キタコレ
爆弾無くなったのはいいかもしれん
>>289 Last Flowerむずい。hardのLV22で必ず一体抜けられ26辺りで詰む。
どんなパターンでもそうなる。なんでやねん。
>>289 下の奴16で詰んだ
DOTタワーの攻撃って重複すんのかな?
下の奴のMission6、
塔6つしか建ててないのに7つ建てた事になって
Optionalが達成できない
this effect stacks, has no upper limit
>>289 下のHelixは一面一面が長すぎ。
クリックしまくる手間もめんどくさい。
タワーディフェンスは極力Wave中の作業がない方が好きだな。
しかし最近のTDはゲーム速度早送り機能が
標準化してきていて嬉しいな
標準化だけでなくて機能豊富になってきてるよな。
Ghost Hackerなんて早送り機能だけで3種類あるし
Ghost Hackerはソツのない作りだったな
難を言えばWave数が少なすぎて終盤に俺Tueeeeタイムがない事ぐらい
そしてユーザーの声にこたえてゴテゴテに着飾ったゴーストハッカー2が現れるのも時間の問題・・・
まあ、確かにエンドレスモードとかほしかったなぁ
GHはパズル要素が強いしあまりダラダラ長いと飽きそうだ
wave数が適度でさくさく遊べるから面白いんだと思うけど
こんなに天気が良くて外が寒い日は
家にこもってPointZero製TDをやってもだえるのが最高
結局どっちもクリアできてねーし自分
>>322に同意
GHみたいにステージを小分けにしてwave数が少ないほうが
ちょっと空いた時間で何度も楽しめて好き
>>325 ACE、簡単すぎてあくびがでる。
Magus、ゲームを始めることができない・・・。
F5かなにかで更新してみるとか
俺も真っ暗な画面から進まない
Opera10.63
そんなksブラウザじゃ動かんわ
Chromeはいけた
ghost hackerは近日まれに見る名作だったね。
面によってタワーの組み合わせを考えさせられる点とか、
パーフェクトを取る楽しさとか。
個人的にはsnow virus/silver mazeよりも楽しめた。
俺はむしろ長いステージでダラダラ流しながら調整するのが好きだ
>>330 知らんが、フリー素材のBGM使ってるのかもよ
たまーに同じBGMを違うゲームで聞くことがある
>>334 TDって基本的に試行錯誤ゲーだと思うんだけど
長いステージだと1回の試行が時間かかってしんどくね?
>>328 ブラウザは関係無さそうだな
同じの使ってるわ
>>336 そもそも1stageしかないようなのも多いじゃんGemTDとか
Ghost Hackerで
easyのALLコアコンプリートでモンスターモード出たが、normalでクリアすると何かまた出るのかな
もしかしてeasyとnormalでクリア後に関しては何も違い無し?
>68
skillで色の方をMaxにしようと思ったら、
1色あたり約1万Ptも必要なんだな。
1つの砲台に4色でそれが9つあるから、
全部で36万Pt近く必要になるわけだ。
そこまでやる意義は流石に見出せんわ。
>339
初めて知った。蛇足感あるけどおまけとしてちょっとだけ面白かった。
教えてくれてありがとう。
Ghost Hackerのおまけって前からあったっけ?
>>339見て行ったらはじめて見つけたんだが
そのネタの書き込みは、これで3回目だ
いやネタじゃなくてホントにあるんだよ
別に嘘だとは言ってないだろ
散々既出と言ってるだけで
まーた既出厨か
>>342 前からじゃなくていつかのVer.うpで追加された
Qこれって前からあったっけ?
A.ここで話題に上がるのは3回目です。
Q?.嘘じゃないよ
A.はい、既出です。
W.また既出厨か
あほばっかりやで
人の少ないスレだと基地外が目立つな
ここで話題に上がるのは3回目です。
に対してじゃね
ネタというか話題に回数制限を勝手に設けてる奴は俺もうざいと思うわ
はいはい、じゃ、次行こうか
gemまだー
この話題挙がるの何回目ー?
そのネタの書き込みは、これで53万回目だ
内輪っぽいスレだね^^
内輪TDでも作ればいい
GEM厨UZEEEEETDとかまさにそれじゃねえかw
松ジャギ様みたいにうちわで叩くなよ
>>357 自衛隊すら振り切る松っちゃんにスロー重複で掛けたとこを想像すると和む。
松ジャギとか出現位置に強化MAXの最強ユニットおいて
画面に見える前に瞬殺するか
マクロ組んで岩だけ配置の永久ジャグリング放置の刑だわ
一生基地内逆走ループしてろ
>>347 これ画面揺れまくりで酔うな…、気持ち悪くなってきた
>>361 3面までやってみたけど、全然面白くなかった。
まず、敵が直線状にしか来ないってのがいまいち。
>>361 方向決めるのが新鮮かもかも
おれも少しやってみるわー
ガンパレ思い出してしまった
それにしても
>>361はなんか惜しいな
シンプルで良いのかも知れんがもっと色々改造とかしたかった
D-fence2をつまんなくした感じだなあ
1ステージが長い
通過されるんじゃなくてユニットが死ぬので
決壊したときの一気の崩壊具合がひどいな
こういうのは壁が貼れないと
ユニット数も少な過ぎ
マウスカーソルについてくるタレットで支援しながら時々風で押し戻す
でも端っこの方ちょっと削られちゃうみたいな
そんな最終ウェーブ
>>367 俺も思った
1人死ぬと、真横をカバーするような配置あんまりしないから、
横一列一気に潰されたりする
しかも、敵進行中は補充も再配置もできないっぽいし
Battle for Alandria
ちゃんとセーブされん。
>>361 149 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 13:48:14 ID:wfIZZdVF
Desert Moon
http://www.maxgames.com/play/desert-moon.html ユニット配置で宇宙船を守る防衛ゲー
Waveが進むとユニット、特殊攻撃が増える
両端が弱くなりがち
151 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 13:25:33 ID:N/VzDQKI
>>149 難易度ノーマルで最終面まで来たけど、敵強えええww
武器6(レーザ)以外だと最初のWaveで全滅、レーザすら
すり抜けてくる敵に食われて終わり...
153 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 13:52:11 ID:N/VzDQKI
>>152 >>151を書いた直後にクリヤした。
Wave1開始時に、武器1をずらっと2列に並べたら、それで耐えられた。
あとは投てき弾系と武器6をガンガン買い足していけばおk。
忘れちゃならないのが火炎放射器。これを徐々に、満遍なく敷設していかないと、
後半のモグラに殺られる。
最終Waveは特殊攻撃1(敵を退ける)の連打で、やっとこさ凌げた・・・
最近また猿TD無印やってるんだがやっぱり5,6面ハード無理だわ。
画像&攻略法詳しく〜
動画とかあんのかな?探してくるか。
猿TD4無印な
大事な4忘れたw
まだかー
Gemブログ更新
ttp://gameinabottle.com/blog/2010/12/gcl-latest-features-2010-xii-10/ 無料版における制限
・プレイヤーレベル上限あり
・一部の強力なスキル使用不可
・マップの敵出現設定の最も難しい設定2つが使用不可
・challenge amulets取得不可
その他
・GC0であった施設「Shrine」を建設する事が可能
→使用制限はないが、再使用にクールタイムあり
・新施設「Amplifiers」は、隣に設置された宝石の数で、能力ブースト率が変動する
→1個なら30%、8個なら各9%(スキルによって上昇可能)
・各ステージは2種類の宝石で開始、マナでそれ以外を解除可能
・バトル毎に3回、塔や施設などの建築物を破壊出来る(スキルで最高13回まで上昇)
・赤宝石のスプラッシュ攻撃は強すぎるので廃止、代わりに殺害数に応じてダメージ増加
→宝石を合成した場合、殺害数は両者の合計数になる
・全スキルの上限を撤廃、その代償として宝石の効果を若干変更
・完成超近いよ!でも12月にはリリース出来ません^q^
バランスブレイクなスキルは使えなくてもいいが
レベル上限ありとかやりこみ要素否定されるとちょっとあれだな
つか今までに部分課金ゲーでまともに評価された事なんてあるかな?
逆にちゃんとした製品版だけで出してくれたほうが期待できるし買う
すっげー残念な予感しかしない
たぶんコケる
>>376 日本からでも簡単に金払えるのと、金額にもよるけどやってみたい。
まだchapter0を極めていない
赤○で虐殺気分爽快が売りじゃねーのかよ…
スプラッシュなくさないと重すぎてゲームにならなくなってるとか
オレンジがどうなるのかだけ気になる
マナウマーがないと頑張れない
>>383 マナ獲得はそのままだけど、獲得量減少だって
毒は逆に少し強化
>>384 毒強化は嬉しいな
こんどのエンデュランスでは緑+橙か…
一部の強力スキル規制に初期○が入ってたらさらにヤル気無くしそうだが…
自前で升しろということか
それなりに楽しめるとは思うけど
ここまでひっぱったのはまずこける
TDに限った話でないし
市販ゲームなら、売り上げの数字でコケてるかどうか
明確に判断できるけど
無料フラッシュゲームでコケたかどかなんて
個人の主観だけじゃんw
猿厨は静かに5の時を待っていた
猿は3がベスト、俺が正義だ
Gem0はチートツールで簡単にパラメータ書き換えられたけど、
有料化するってことは、その辺の防止策も強化されるんだろうな。
正直、0のラストステージとか、まともに経験値を稼いでやるような
もんじゃないだろ・・・
androidでできるかなぁと期待して買ったけど、だめだった
>>391 なんか中盤マップで遊んでたらラストステージにたどり着く頃には全てがヌルゲーになってたけど
スキル式TDって単にバランス調整放棄の言い訳なんじゃないか
>>394 だよね。
Silver Mazeはそこらへんがうまかった。
まあ糞なバランスにされるくらいならスキル式の方が育てる楽しみがあって良い
手に入るスキルポイントに上限があればバランス取れるよ
同じ面何度もやって繰り返し稼げるとカスだが、gcはハイスコア更新した分だけでしょ。
GC0は序盤のプレイできるモードが少ないうちのポイント稼ぎがキツかったからな
それを改善するつもりなんだろうが、
中盤以降はちょっと寄り道しただけでほぼ負けない強さになっちまったし
結局全体的にバランス悪かった
レベル40ぐらいあればEndurance2回で全スキルMAXに出来るからな
GCの売りは爽快感だからな
SilverMazeとはある意味対極にあるTD
爽快感を出すのに重要な要素としてはグラフィックと効果音とシステム的な要素(GC的には育ったスキル&ジェムTueeee)があって
グラフィックと効果音はまあ大丈夫だろうけど
赤GEMの範囲が無くなったのと、部分的な有料化のせいで爽快感が損なわれてなければいいんだけど
GemをSilver Mazeみたいなカスとくらべんな
で、そのGemはいつ出るんだよw
爽快感は結構重要だよね
スローでまとめてスプラッシュでボボボ
懲りすぎてブラウザがスローかかったりして。
いっそフル3Dでぐるぐる視点回せるTD欲しいな
もうあるよ、Tower Defense 3Dって奴
カメラは動かす必要無いと思うがな
wave前にユニット置いて後は眺めるだけのTDならありかもしれないが
TDに3Dはあまり馴染まないと思う
2Dゲーのボンバーマンでさえ3Dになってるし、案外面白いかもしれんぞw
上や下からも敵が来るとか
iPhoneのアプリで小さい惑星の上に道があって、うねうね進んでくる奴があったな
正直、あちこち見る為にぐるぐるするのが面倒だけだと思う
ユニット視点で敵の進軍を眺めるってのは見てみたい
タワー設置・強化スキルを持った主人公視点で
もちろん主人公キャラ自身も凍結鈍足範囲攻撃など多彩に育てれると熱そう
TDルールのMOとかね
RTSみたいなの?
あ、TPSみたいな視点のことか じゃあちょっと違ったわ…
>>418 うっほこりゃ正月休みに箱ゲットすっかな
さんきゅうううううう
>>418 TD+TPSとかプレイヤーが攻撃に参加出来るタイプのゲームは
強制参加させられる度合いで、ゲーム性がTDから大分遠ざかる気がする
>>414 自分が1機のタワーになって、他の参加者(=他のタワー)と一緒に面を
攻略するMOは?
まず最初の場所取りがものすごい争奪戦になりそうだが。角とか十字路とか。
いい場所を取れなかった奴は、はるか手前で敵が殲滅させられて、弾を
撃つ機会も与えられずに経験値もゼロ・・・
>>423 放置するだけでクリア報酬くらいはもらえると思えばそれはそれで
最近増えてきた村ゲーの攻城戦だけTDにしたらどうだろう
>>423 PT成立しないクソゲー勝手に妄想して
独りで無いゲームネガるとかどんだけwwwww
ネガる。初めて聞いた。ディスる。と同義語か。
ナウいな
ネガるは普通に使われるけど
>>426はピントがズレてる
ピンズレだな
>>425 村ゲーって先にプレイした方が圧倒的に有利だろ?
ゲームの皮を被った集金ツールにしか見えない
423みたいなのニコニコでプレイした記憶が?
TDじゃないんだがめちゃくちゃスキルが豊富な弓操作の防衛ゲー
ドラッグで弓を引いて離して発射と着弾点指定できる二通りのモードもあり
操作キャラのスキルはもちろん自動で動く兵隊召還などなど
とにかくボリュームがデカイ
難易度を任意に変えられるので
イージーでヘッドショット狙って資金稼いで
育ってきたらハード↑にトライ
ジャンルスレチだがGem新作までの時間つぶしには最適な予感
敵の弱点設定などが細かく結構おもろい
Bowmaster Winter Storm
http://www.lostvectors.com/winterstormbeta/ 一応防衛ゲーってことで堪忍してくれ
>>433 そういうのも好きだからうれしいわ
エロナシューターもかなりやりこんだし
似たので原始人が石投げるのよりは、相当おもしろいんだけど
ちょっと辛気臭いかな
ポトリスっぽくもある
スタンドアロンの防衛ゲームでFlaじゃないしスレチだけど、知ってる人も多いと思うけど
体験版(ほぼフルで遊べるけど)の100人勇者もかなりおもろかった
ttp://uue.holy.jp/
>>433 スキルショートカットが3ページ分しかないから、片っ端から所得してくと使用不可能になるスキルが5〜6個出てくるな
>>433 何か魔導師っぽい敵が攻撃範囲外で動かなくなって、どうしようもなくなるんだが
>>437 WASD
面白いけどβなんだよな
ヒーロー固有のスキルが1つずつしかなかったり
光と闇属性がただ属性付くだけのスキルしかなかったり
エレクトリックアローとチェインライトニングの差がほとんど無かったり
ノーマルのマルチショットと
ボウパワー最強にしたら作業ゲーになるなw
それずっとEasyやってんじゃね?
AdvancedかExpertでやってみ
そんなコメントできなくなるから
かなりあついぞ
GOOn(笑)
なんで無料で公開してるゲームで金取ってんの?
普通のクソゲー
要するに最悪
苦痛ばかりで何が楽しいのやら
TDなんて大体こんなもんじゃん
TDではないな
>>433で、敵がやられた時の音声を解析した
「アタマニキター」
「オソイ〜」
まだ聴き取れていないものも多数あるが、この調子でいけば
かなりの日本語が含まれているはず
シューティングの要素がない方が好きだな。
なんなら、Wave中は一切手出しできないくらいの方が良い。
うお、誤爆してた、すまそ
>>444 フリーのゲームに無知だけど良識のある人なら
gooのが本家で海外のが違法で無料公開されてると勘違いしてもおかしくない
魔道プールww
>>400 マジで?
超無理なんだが
どんな感じでやるんだ?
オレンジ大+赤1超合成を大量に地面に埋め込みじゃないか
イカ
娘
TD
Nアッー!
>>454 ・ちょいちょいバグる
・2面で手詰まり
そうとうストイックな奴じゃないと楽しめない。
予想以上に凄かった
課金じゃなきゃ楽しみに出来たんだけどな
>>466 序盤地味すぎてだるい
塔の特性もよくわからんし
弱点とかあったっけ
長射程のライフルが超連射可能でワロタ
俺 ほ . あ ほ マ
が ん , -'⌒:::ヽ..、 れ ん ジ
一 と /:::::::::,:、:::::::::::\ ま と 飽
番 飽 /::::::::/ _,`、、:::::::::\ . だ 飽 き
先 き j::::::::/ rqrq \j):::::< や き た
に た ≧::し 〈 Y:::::::≦ っ た わ
飽 わ {:::::、. tz ∧''" ̄` '' -て- 、 |
き | ".´ト 、 ´ _ ," i| る \
た ! / |i  ̄ ij ' 奴  ̄` ヽ、
わ / '',, | ̄ ̄}, y い }
| / 、r´|__ !j. / る ,, - '' ̄
/ v i´ `ー' ‖ . , の────
/ | ,> ' / , ?
/ ´ , ´.. | ,, , 、|
{ / / , -一 、 《〈l.j: |
、 / /: : : : : : ヽ |: : : :|
ヽ、 , イ / : : : : :,: : : : \|: : : :|
` | / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____
|/: : : : : : : :ノー-、 : : .|: : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : / : : : : ',: : :└─────
/: : : : : : : : :/ : : : : : : }: : : : : : :ノ
 ̄ ヽ 、 : : : : : : : : /v: : : : : : : :|: : : : : :/
ヽ、} \ : : : : /一|: : : : : : : :イー‐ '
\ ヽ: / |: : : : : : : : |
..\ ヽ .v ! : : : : : : : |
上は前スレあたりで出てなかったっけ?
バグ直されたのかな
下は面白そうだけど音うるせえw
急に新作増えた?
こりゃあクリスマスイブはTower Defenseで大忙しだぜ!orz
>>478 おおう。。。最終Waveの最後の1匹で丁度LvUPしたら
LvUP項目選択窓が出た瞬間暗転してリザルト画面に飛んで
1回分LvUP選択できずに無駄上がりしたんだがw
前作もなんか画面外に無敵飛行機飛んだり
いろいろと問題あったタイトルだったきがす
けど結構楽しくてすきなんだがなー
>>478 ステージクリアと同時にレベルアップすると酷い事になるなw
ペンギンは毎回バグの話しになるねw
これ途中で終わりたいときってどうするんだ?
再読み込みのみ?
ペンギンは「置いたつもりバグ」がまだあるんだな
つーか基底システム一切触ってないんじゃね?って思えてくる
>>478 いつものタイトル画面の素敵BGMに癒されるが
これ元ネタあるの?
マップを中断してメニューに戻る方法ってある?
別の作者が作ったとしか思えないほど糞すぎて話にならん
今
>>433やったら面開始時にクリスマスプレゼントが降ってきたw
最初何かと思ったよw
>>433 これ鳥仕留めるのに良い矢ってある?
いつも最後鳥だけになって仕留めるのに数分掛かるんだが・・・
>>488 ノーマルの矢のマルチかホーミングを最強にすれば、あとは何もいらない
なるほど、色んな種類の矢撮りまくってた。最初のやつ上げてみるわ
プレゼント運ぶとお金貰えるな、運び終わるの待ってたら
敵倒さなくても次のステージになる
イージーだけやってる分には属性矢とかほとんどいらないわな
けれども相手の城を落とす時は地属性のマルチが相当良い感じ
あと地マルチのMP消費がハンパ無いので普段は
ノーマルショット派生の貫通矢やフォーク矢とかの
MP消費が無い矢をショートカットの1〜5あたりに並べて
狙って左クリックどんどんしながらショトカ1〜5を順番に押していくと
消費0で連射できてMPが回復次第好きなスキル撃てちゃう
イージーは楽すぎて面白くないわ難易度上げると熱い
spike trap arrowって何に使うの?
鳥はBruntのホーミングオススメ
鳥サイズのドラゴンはノーマルを最強まで上げて頑張るしかない
トラップは地面に当てないと意味無し
設置後は好きなタイミングで発動させりゃおk
なんだが、2の存在意義がよくわからん
ダメージは1と同じで1より範囲が狭いだけに見える
味方が邪魔すぎる。
まず最初に味方前衛を一掃しないと敵の肉壁状態になる
495 :
Now_loading...774KB:2010/12/23(木) 21:41:25 ID:Ue7fgidh
Sliceのマルチ強いな
火は弱くて使いどころわからんな
電気矢は感電?っぽいのが城攻めには使える
爆発矢は正直いらんかった
味方は槍部隊は強いな
大鎌もったカボチャ骨、金骨は早めに倒さんと味方のユニット潰される
Sliceってどんな特徴があるんだ?
火は攻城兵器燃やすのに使う
ノーマル爆発矢は城に大ダメージ
炎と氷のメテオ技は意外と使えないな
龍対策に基本矢のホーミングは必須として
地上の雑魚的相手にはShlapnel WavesとBomb Arrow、次いで炎氷地のWave技がおすすめ
結構長く遊べそうだし専用スレ立てたほうが良いんじゃないか。そもそもTDじゃないだろこれw
クラフトまだかね・・・
基本矢のホーミングってCT短縮できないよな?
命中率25%を下回らないなら普通に撃ってた方がいいと思うんだが
重いからローカル保存して起動したら重いままだった('A`)
無双したくなってチート使ったら一気に冷めた
Gemマダ?o(^o^)oマダ?
12月中はないんだろ
動きがいい
塔のレンジはじめから広すぎ
ユニット少ない
ユニット経験値制がウザい
範囲攻撃の奴が1waveに3回ぐらいしか攻撃しないんだが、バグってんのかな
ラグって足元でボム矢誤射→爆発してプレゼント吹っ飛んで負けたw
>>502 6面がWave7の高HP殺しきれず必ず詰む・・・・・
結局塔より犬とテレポートゲーっていうね
DogDefenceにかえろよwwwwwwwwwwwww
これってどこにテレポートするの?
入り口に戻る?
なんかそんなふうにはなってない気が・・・
>>502 最終面一切アップグレードせずに
青四個〜赤〜黄〜赤〜黄〜と順に置いた後
中央の高台に置けるだけ赤を敷き詰めていったら
犬もテレポートも無しでシルバーだがクリアできたw
アップグレードがトータルで劣化ってどうなのよ
そこに気付いたものだけがクリアできるゲームなのか、ちょっと斬新だな
>>510 房に戻るみたいな事書いてあるから要するに即死
左メニューのその他のゲームに置いとく程度なら好きにしていいんじゃないか
Ghost Hackerみたいに
wave数が少なくてそのぶん面数がたくさんあるやつってない?
ちょっとした空き時間に遊ぶのが欲しい
WAVE数おおくていいならGemおすすめだよ^^
あーごめん
どっちかというとwave数少ないほうがありがたいw
長いと途中でいっこ失敗したら最初からやり直しなので
時間かかってしょうがない
…だったらTDなんかやめちまえってのはナシだぜ大将
だったらEDなんかやめちまえ
うるせーよバイアグラくれよ
バイアグラの上にあぐらをかくからいつまでたっても自立できない
さあ、根性でお前のタワーを立ててみろ
TDってRTSの一種?それとも別物?
RTSの一種ではあると思う
まあ、RPGとARPG・SRPGぐらいの違いはあると思うけど
騙された
何気に難易度高い
いきなり4面で苦戦してるんだけどクリアできた人はどうやってる?
入り口の右上に[合]置いて20貯まったら右上の角に[高]
あとは合を足しつつ高をレベル上げ、でwave9までは保った
自軍のTowerDefenceをギリギリまで前進した後
後進→前進を繰り返すと金が無限に増やせる
強化を行うと更に効率上がる
ありゃ、そんな裏技があったとは……
報告thx,早速修正するわw
ついでに4面も後からのシステム調整でバランス崩壊したステージっぽい
クリアさせないのが製作者の目的のゲームは
滅茶苦茶高次元のやりこみ要素でもない限り
無価値
出入り口の強化はなんなんだぜ?
4面は入り口の右に合置いて、TowerDefenceをギリギリまで前進、その金で旦買って強化して
あとは適当に旦を強化しつつ合置くって感じで抜けた
テキストは旦の紹介よりも「前進でも金入るよ!」にした方がいいな
根競べの敵が全滅したら自爆するしかない?
プレイヤーに自爆を強いるようなゲームは
無価値
だんきちこい
豚www
今年も面白TDくるといいね
いつも紹介してくれる人ありがとう
あ・・・逆だった
新年早々リトライボタン押したいw
>>538 __,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´ _
`‐、―― , - ' ´ ̄ `` 、 ̄ ̄/
\ ,ィ ヽ/ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___ロユ _
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ノ | |.___ ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' (_人_) '''' /l jハ| ll ll /./ |┌―┘ └───┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ ,.イ/|/ ノ ll l| </ |└―┐ ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖  ̄ ̄ ̄  ̄
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
. i 〃:::::::マ二 _,ノ
○ //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
ヽ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
545 :
【だん吉】 :2011/01/01(土) 02:54:17 ID:xQvU4wW+
私が大吉だ
GEM厨UZEEEEETDって基本GEMと無関係だけど、
UZEEEEEをアップグレードするのはある意味GEM0に似てるな
エロゲのカスタムレイドってゲーム部分はTDなんだけど
だれかやった事ある人いる?
エロゲのスレで聞けよ
年明けから何カリカリしてるんだw
カリカリしてるようには見えないが
どっちかというとシャリシャリしてるよな
年明けから何カリさすってんだw
皮オナ最強
>>555 しばらく遊んでみたけどいまいちな感じ
敵の強さや塔の強さがさっぱりわからないから試行錯誤のしようがない
敵を買収できるみたいだけどどうやって動かすんだろう
動き出す前に即効壊されていくからアイテムの意味も分からん
買収できるとか変なゲームだなw
買収した敵が敵を倒してLVうpしたり
そのLVうpしたヤツが倒されてその敵がLVうpしたり
どうも買収したユニットで?ブロックを回収するとユニットをもらえたり金をもらえたりするようだ
あとグレードアップもするみたいだな
とりあえず左だけクリア
テスラドカ置き体制さえ作れば後は消化試合
タワーを前面に配置してタンクは後方待機が安定した
>>556 アイテム回収は敵がいなくなってからが安全
基本的にタンクは打ちもらし掃討用
Bloons Tower Defenseに課金してプレミアム面やったが
4>拡張>プレミアムとマップが劣化していってる
editマップでええやん
マジレスすると課金マップは拡張より前な
80くらいでいつも摘む。。。
マジレスすると課金マップは拡張より前な
カスタムマップはバランス酷すぎだが
プレイした順番の話じゃないの
課金マップのほうが拡張より先か
4無印の5・6面みたいな難易度と自由度を両立したマップが欲しい
GEMさっさと公開せーや
UZはちゃんとテストしたのかこれ?
してないだろ
だから無価値って言ってるんだよ
ただ無価値って言いたいだけか
UZ全クリしたけど色々アラが見えるな
右端と左端が繋がってたり自陣のレベルアップが表示より1個多く出来たり
ステージによっては絶対に死なないパターン作れたり敵陣の位置をずらしたら敵が出てこなくなってウェーブ数だけが増大していったり
でも砲台固定に気づいてからとスキル手に入れてからで二回攻略法が変わったのは面白かった
結局結局自陣の耐久上げて持久戦になるのがウザい
日本人には面白いゲームを作るスキルなんかないってことだよ
ゼルダやマリオ作ったのは日本人じゃなかったのか
知らんかったわー
非常識過ぎる・・・
>>576 見た目は地味だがなかなか手強くていいな
580 :
Now_loading...774KB:2011/01/05(水) 22:27:52 ID:m09d4QTm
>>576 70過ぎたあたりから一気にしんどくなった
一番高い奴並べるのが一番強いのかな
スローも重要そう
slowは結構長持ちする感じ。4つもあれば最初から最後まで遅くできそう
毒が効いてるのかどうか良く分からん
イージーでも75で死んでしまう
クリアあるんだろうか
チュートリアルに50でクリアっぽいことが書いてあるな
毒は弾撃ってない気がするな
紫は微妙
赤と最後の奴主力にスロウを途切れさせないぐらいかな?
70越えたあたりでインフレして80までには死亡フラグだな
紫メインでスロウと毒を2〜3づつでLv77
やっぱ一番高い奴の方が良いのかな
>>587 確かLV3の5は
上半分を攻撃する真一個
下半分を攻撃する真一個
真中に調製用の量一個置いてクリアした
589 :
587:2011/01/06(木) 08:10:19 ID:1MiMF/PR
>>588 真は全く使わなかった・・・
うまくいかないががんばってみる
ありがとう
>>555 二個目からぜんぜんクリアできねえ
ハマル
新年はクラフトで始まると思ってた時期もありました
GCにはもう期待してない
そりゃ来たらプレイするけど
延期に次ぐ延期でwktkは全て使い切った
とか言いながら実際にプレイしたら熱中しちゃうんだろ
そりゃ結果としては熱中するかもしれん
けど去年の10月頃のあの期待感はもう無い
家ゲーだと、延期に延期を繰り返したゲームは糞化するというジンクスがある
>>595 ドラクエ7はそうかもしれんがポケモン金銀は当てはまってないな
>>596 俺も同じポケモン金銀を挙げようと思ったけど、携帯ゲーム機は家ゲに含めていいのかね
おい、ドラクエ7は最初の30分だけ我慢すれば大長編の良ゲーだぞ
>>598 一番はじめの司令塔を買えないときがあるバグがあって開始に手間取った
難易度はバランスが崩壊している気がする。途中まではかなり楽勝で進むのに最後の最後で
いきなり強い敵が大量に登場してゲームオーバーとか萎える
UZEEETD,勝利時と敗北時の文章が逆な気がするのは気のせイカ?
602 :
Now_loading...774KB:2011/01/07(金) 20:49:18 ID:kL8I+//h
徹底的に作りがいい加減だな
マジでゴミクズだわ
>>598 Foundationの使い方がキモだな
序盤は費用対効果がそれほど高くないけど終盤は逆転する
最近解像度固定するの増えたな
アスペクト無視してでかくなるのは見苦しいが、
ウィンドウサイズ考慮して拡大はして欲しいわ
対地レーザー取って調子乗ってたら最後の最後で潰された。
対空用意しすぎたぜ
>>598 最後のタワーが説明と違って飛行を攻撃してくれなくて
クリアできる気がしない
>>606 ブースト系の塔は売っても効果が残るので
ブーストを囲むように塔を設置したら、ブーストを売却・設置の繰り返し
>>607 よく発見したな
これ使ったら楽勝だけどなかったら無理すぎるな・・・
609 :
Now_loading...774KB:2011/01/08(土) 13:33:53 ID:lb6Kqdtz
でもやりすぎるとバグってタワーが消える
因果応報ということか
>>607のバグが修正されて、敵の固さも調整されてた。
難しかったけど自力クリアできたよ。
>>611 情報サンクス。
あのバグ好きだったんだけどなぁ。w
対空がものすごい連射になったりして。
改めて今日やってみるか。
「一応TD」って言われてふと思ったが
インベーダーて元祖TDなんだな
え、シューティングゲームじゃないの?
いやシューティングなんだけどさ
1機でも撃ち漏らして自陣に到達したら即ゲームオーバーて
シューティングとしちゃ厳しすぎるんでないの、と。
地球を侵略されるって時に甘ったれた事言ってんじゃないよ
元祖というか元ネタというか
その辺はランパートって言われてるんじゃないの?
619 :
Now_loading...774KB:2011/01/11(火) 14:42:13 ID:bVW5o3Fc
>>613 ショートカットもないからえらくシビアだなあとおもったら
ただのバグ持ち・・・
連続してやるとどんどんてきが出るのがはやくなるが
一度再起動してやるとアホみたいに楽になるとか
>>613 意味わかんない
敵が素通りしてったら終わるから
全てのラインになんらかのユニット置かないといけないの?
なんで隣のラインを攻撃してくれないんだろう
初期ユニットは正面のみ攻撃ェ
623 :
622:2011/01/12(水) 02:37:53 ID:Ta56ABuQ
書き途中で送信しちゃった。
Wave13がどうやっても越せないっす。
飛行ボス超えた辺りから速度アップを重複させた1000と1400の塔が必要になるから
範囲アップと攻撃アップをいくつか置いて、対地レーザーと対空砲は1機ずつでボスを倒す。
あと、近くの敵を攻撃する仕様みたいなので、その辺も考えて配置しないとダメだね。
>>624 ありがとう!!
今クリアしたよ。
1400の塔を速度アップで囲んでいくと、あるところから
ビーム状態になって、地上の敵は完全につぶせるね。
あとは対空だけコツコツ増やす&速度アップで超余裕だった。
タワーディフェンスの定番である、スローと毒がない
ちょっとひねったゲームだったけど、面白かった。
スローはともかく
毒って定番かしら?
まあ準レギュラーな感じ
継続ダメ系は結構みかけるな
逆にひねってるのってどんなの? 結構出尽くしてる気がする
629 :
Now_loading...774KB:2011/01/12(水) 18:37:21 ID:icYs/xZf
何気に必中じゃないから弾幕張るタイプのマシンガンってなくね?
超高速射撃はいっぱいあるけどさ
レーザーとかもあるな
個性出しすぎるとある程度正解パターンが限定されてパズルゲーみたいになっちゃうからなあ
俺は好きだけどフラッシュゲーム紹介サイト見てるとそういうTDは自由度高いのに比べて人気がない気がする
調整次第なのかもしれないけど
ゴーストハカーの範囲攻撃を2発撃って更にバウンドさせるのが気持ちよかった
一杯でた
バブルのタワー同士の合体とかは夢があったな
あれも最適解があったから微妙か。
名前忘れたけどタワー同士でコンボしていく奴、
あれ終盤のどう考えても倒せねーよ状態のバランス以外は良かったと思うw
なかなか難しいな
1面から越せねー
>>634 これは・・・やりかたがあるのか?
それとも作者はまったくプレーしてないのか・・・・
前半楽勝かと思ったら後半畳み込まれるな
ゲームの上とは言えジャップを勝たせる気がないだけじゃないの
硫黄島は取られる運命だから・・・っていう
やっと1面いけた
ステージクリアしても結局米軍が進行してるのが泣けるw
むしろクリアすればするほど侵攻される
そしてBGMは軽快なジャズ
射程もあいまいだし、最低でも威力は出してくれないと効率いい砲台みつけるのが難しい
3面こせた人いる?
3面のweve29で詰んだ
646 :
Now_loading...774KB:2011/01/14(金) 13:56:39 ID:GGJrPrGS
3がきついな・・・
artilleryとflakだけで全クリできるよ
いけたー
LV上げきるよりもある程度上げたのを複数設置のがよさそうだな、特に対空はあげきるの勿体無い
これって面白いと言うか、ただ単に難易度が高いだけのゲームじゃ・・・・
いや、皆気づいてるんだよな・・・
1面からノーミスって無理?
>>555 固めの速い奴にいつも抜かれる
砲台の数で攻めた方がいいのかなぁ
時間当たりのリリースダメージが最大になる組み合わせを延々と試して探るゲーム。
>>648の言うとおり対空をあげきらずに置いたら行けた
ぽいなぁ。
でも無理なら昨日をいくつか削除してリリースして後に完成版みたいなのを出すみたいに書いてる気がする
ジャグリングについて書かれてるんだが通路型から自由配置型になったのかな?
じゃんぐらー
657って既出じゃなかったのか…紹介ブログにちょい前にあった気がする。
で三国志や戦国とTD合せたものってありかなと信長天道やりつつ思った。
劉備張飛関羽を並べて置くと攻撃力うpとか。
孔明さんはたまに「今です!!」とかいいつつ敵即死とか敵停止とか。
呂布無双できるが終盤にかけて数で押し切られるが貂蝉を範囲内に置くと攻撃頻度うpとか。
袁紹で攻撃力うp、董卓でスロウ、孟獲は攻撃力高いが遅く、祝融は攻撃力低いマルチショット、左慈は敵全員にダメとか特殊な人。
なんか色々妄想しちまったな
三国志とかあってもよさげなんだけどな
バランスとか難しいんだろうけど誰か作ってくれねーかなぁ。
DSでなんか出てたろ
なぜ自分で作ろうとしない
TDツクールが出来たら本気出す
作ろうとしたけど絵が描けなくて挫折したなー
海外ゲーはなんであんな綺麗な絵のゲームがいっぱいあるのか
UZEEEEさんを見習えよ
DSで出てたのか〜
見かけたら買って来るか
プログラムなんてわかんねーもん
javascript?とかでカレンダー作るだけで精一杯だったわ
>>664 ああいうのは何人がかりで作ってると思ってんだw
⊃ 素材
⊃ 使い回し
後、やたらセミプロの数が多い日本と違って
海外はセミプロの数が少なくて、作ってるのはほとんど
現役プロまたはプロへの道を進んでる人達だからなあ。
できないもの貼るなカス
ドラッグで視点変えられればよかったのに
むだなかいてんがうざいな
3Dである必然性が無い
もうGEM以外貼るなよ
GEM厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
カスゲーの宣伝の方がよっぽどウゼー
失せろ
ようやく
>>555の二つ目をクリアしたー
すげー時間かかった
gemが来たらハロワ行く
gemが来たらあの娘にコクる
gemが来たら有給全部使う
嘘つきばっかり
gemが来たらgem三昧する
gemなんて無かった
gem作ってるのってアメリカ人?だったら出るのは2月1日になりそうだな
ようやく
>>555の3つ目をクリアしたー
すげー時間かかった
糞
>>684 4つ目がさっぱり分からん、?拾うのも無理ゲー過ぎる
新作はまだかー。
どこでもいいから、今週末用にひとつ欲しい・・・
gem作ってるのってアフリカ人 だから出るのは来世紀になりそうだな
アフリカ人て
久々にやると面白いのあるよな
>>690 レベルアップの効果がわからず、俺にはつまらなかった。
gem延びたw
クソクソクソ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
gemこなさ過ぎて就職しちまった・・・
699 :
Now_loading...774KB:2011/01/26(水) 21:31:23 ID:vKSbnJu3
2010年秋にGemの新作リリース予定だって!
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 :|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::|
| ト‐=‐ァ' :|
| |,r- r- | .:::|
\ `ニニ´ .:/
/`ー‐--‐‐一''´\
700 :
Now_loading...774KB:2011/01/26(水) 21:32:23 ID:vKSbnJu3
10月・・11月・・になってもこない・・な
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
701 :
Now_loading...774KB:2011/01/26(水) 21:33:08 ID:vKSbnJu3
12月・・・2010年以内に来るんだよね・・・冬休みやる予定だし・・
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
702 :
Now_loading...774KB:2011/01/26(水) 21:34:34 ID:vKSbnJu3
結局2011年1月末かよ、仕方ねえ待つか・・・
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
703 :
Now_loading...774KB:2011/01/26(水) 21:35:23 ID:vKSbnJu3
GCL release date: one more week -> 2011.Feb.07.
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
0をふるこんめざしていまごろやっている
水差すようで悪いがgem craftってそんなに面白かったか
面白いことは面白いけど、ずるしないでもほとんどのマップで同じようなやり方になって
マップ自体も多いから作業ゲーっぽくなってしまってた思い出がある
面白くないと思うなら黙ってろ!人が死んでんねんで!
>>705 農作物の搾取的貿易は最貧国の農民を苦しめている!って奴か
マクドナルドは世界中の食文化、経済、教育を台無しにしている!ってのもあったな
>>706 作業ゲー、マップ多すぎは同意。
シリーズものは初期の方が面白かった。
Gem、Defender、猿、etc.
おもろないよ
めんどいだけ
面白いとか面白くないじゃない。作業と感じるのもド素人
TDはやるもの。やってしまうもの。やれるところまでやらなきゃ気が済まないもの
そうなの
俺は面白くなかったらやらんよ
や ら な い か
出されたものは最後までやる
最後までいけなかったらライフを1失う
ここはそういうスレだろ?
gemスレでやれ
ランダムに壁を越えるてんとう虫がひどい
Nukeは値段高いけどあんまり役に立たないな
>>717 結構面白いな。
Hardから一気にきつくなる。
boosterを売却しても効果は残るね
売却額は8掛けだから、実質310円でフルアップ
>>721 効果残らなかったよ。
下から3段目の左の面がクリアできない・・・
(15$からスタートする面)
途中までは順調なんだけど、終盤どうやっても倒せない。
クリアできた人いる?
ハードの左右がどうやってもできない・・・久しぶりに徹夜した
金ぜんぜん足りない・・・と思ったら
boosterで収入も増えるのね
中々面白かった。
Nukeは存在する意味が不明だね。
多分ジャグリング中に使うんだと思う
>>723 失礼しました。
もう一回試してみます。
>>724 俺は右はクリアできたけど、パーフェクトがどうしてもできない・・・
これをクリアする頃にはクラフトが公開されるんだ・・・だから俺がんばるよ
ハードの左、クリアできた。
画面左右に分かれてて、左は序盤用で、Basic Turret(15$のやつ)×2つでなんとかしのぐ
右はAdvanced Turret(80$のやつ)を育てつつ、Boosterで囲んで、攻撃力+獲得ポイントアップ
□
□ ○○○○○
□ ○
□○■■■ ○
■★■ ○
□ ■■■ ○
□ ○
□○○○○○○
★:Advanced ■:Booster ○:壁ブロック
右が育ってきたら、左のBasic Turretは売却(獲得ポイント率が低いから)
って感じでクリアできた。
大きく左右逆でもいいかもしれない。
なんか、経験則として、早送りをしない方がうまくいく。
>>730 右も同じような方法でいけた
■■■■
■○○■
■■■■
■:Booster ○:Sniper
タワーを複数にすると安定する。最終的には攻撃力が三倍近くなるので絶対抜かれない
序盤をどうしのぐかがミソ
ブースターの使い方分かったら、そこまでどう繋げるかだなー
虫のインフレも結構だから抜かれるときは一気にいかれちゃう
関係ないけど、このインフレは言葉として合ってんのかね
加速度的に強くなるっつーことは伝わるだろうけど
あ、無視してくださーい
確かに早送りすると抜かれやすい気がする
ハード左は開始直後で抜かれることがあるから運要素もあるんだろうな
最後なんかもジャグ必要無いな
がっつり長く通路作ってスプレー撒き散らすだけで難なく。
735 :
Now_loading...774KB:2011/01/30(日) 13:35:58 ID:pnzNOA61
最終面ムリス
ゴキブリとワームが同時に出てくるあたりがキツイ
最終面
■■■■■
■★■★■
■■■■■
■★■
■■■
★:Advanced ■:Booster
先にboosterを攻撃だけフル改造して売る。
そのあとAdvをmaxにすると攻撃6600という鬼砲台の完成。
あとはスモークで迷路ちょっと作れば余裕。
下から2段目の一番左のジグザグできねぇ
どうするんだ?
ジグザグだと奴ら一直線に斜めに移動していきやがる…
>>737 booster売った後、効果が残るときと残らないときがある
あれどうすんの
1.砲台設置
@
2.ブースター設置 ---------→ 3.ブースター一基残して売り払う
@ @
■■■ ■
↓ ※@にはブースト3台の効果。
3.売り払う ↓
@ 4.残ったブーストをアップグレード
@< 能力下がっちゃったよ!
※@にはブースト3台の効果。 ■< 攻撃力UPシマシタ!
↓ ※@には残ったブースト1台の効果のみが上書きされる。
4.3の後追加でブースター設置
@
■
※@には新たに設置した1台のみの効果が上書きされる。
最後に限ってはブーストを売り払う順番さえ気をつければ
高収入・高攻撃力の砲台はいくらでも量産出来ちゃう。
>>740 ごめんまだ理解できない・・・
砲台の周りのブースト全部売却→能力ダウン。重ねがけ不可
一個でも残しておく→重ねがけ可
ってこと?
ブースト重ねゲーはめんどいからやだ
>>741 違うと思う。
ブースターの重ねがけはできて
売却しても効果が残る
でも新たに作ったり、残したブースターをアップグレードすると現状の効果になる
ってことじゃないだろうか。
>>740 ブースター囲んで強化した砲台を作成する
↓
その後ブースターを売ってもその砲台についた効果は持続
↓
ただし、その後に効果が乗った砲台に対して
新たにブースターの効果を載せようとすると今までのブースターの効果が
リセットされて、新たに置いたブースターの効果しか残らない。
同じようにブースターを一基残して他売り払った場合、残したブースターをアップグレード
しても売り払った分のブースターの効果は消えて、アップグレードされた一基のブースターの効果しか残らない。
結論で言えば
砲台ブーストして売り払った後の砲台の周辺に新たにブースター設置しない。
砲台自身のアップグレードはいつでもOK。
ブースターを設置・UPしたときに、その周りの塔のブーストが再計算される。
売った時には再計算されない。
だから、強化したい塔の周りのブースターはまとめて設置してまとめて売る、
一度設定したら再度ブースターを隣接させないように気をつける
>737のようにやるには
■■■
■★■★
■■■
★
↓
■
★■★
■■■
■★■
■■■
↓
■■■
★■★■
■■■
★
まだ途中だけど
ブースターバグなくてもパーフェクトいけるだよね?
>>746 そのはず、でなきゃゲームにならんw
あくまでもこれバグだしな・・・
バグなしジャグなしでもパーフェクトできる・・・というか、できたw
頂上は簡単。左側が全体的に難しかった
ロードランナースレに迷い込んだかとオモタよ
ノーセルは可能?
なんというブースターゲー・・・
全制覇したのって二人しかいないんだな。
(Token Earned 42)
もう降参・・・
どっかに動画上がってないかなぁ
ハードほんと無理…
ミディアムの左はクリアしたがパーフェクト無理だ…
>>717 ブースターの周りをタワーで囲むんじゃなくて、
1個のタワーをブースターで囲んで強化するのかwww
掌握した
また懐かしいものを
>>755 VeryHardの2個とも出来ない・・・
ブースター設置完了までに手間取ってるのが原因だと思うんだが暇だったらアドバイスお願い!
>>758 前よりグレードダウンしてないか、BGM鳴らんし
でも難易度はいい感じ?
相変わらずレールガン無双だった
関係ないけどレールガンで変換したら超電磁砲になって吹いた
>>760 Very Hard 左は、飛ぶ奴がいるからちょっと運もあるけど、
概ねこんな感じでパーフェクトできたよ。
序盤は左端にBasic Turretでしのぐ
■□□□□□□ ■
■ ■
■ □□□□□■
■ ■
■★★ ■
★★ ■
□ ■
■
■■■■
■:かべ □:1$のブロック
★★ :
★★
中盤からはAdvanced Turretを真ん中下部に設置
置いたらまずは90$、120$のレベルアップ
次に、まわりをBoosterでかこんでいく。
○ ○
○★○
○○○
そこまでできたら、2個目を設置してBoosterで囲んでいく
○○
○★○
○★○
○○○
2個目も90$、120$でレベルアップ
その後は適宜Boosterの金稼ぎをレベルアップしたり、
Advancedの攻撃力を追加したり、って感じ
Very Hard 右は、Sniperを育てて、Boosterで囲んでいけばOK
あんまり詳細に書くとつまんなくなっちゃうかなと思って、
上記くらいにしておくけど、それでもダメだったらまた言って下さい。
ミ
/(‘_ ‘(((
< <) (
(★人★)
/ , (
( )
>>758 やっぱりクリックしにくくて若干イライラするんだよなぁ・・
何かインストールしてまでTDやろうとは思わない
770 :
Now_loading...774KB:2011/02/01(火) 22:52:49 ID:KXcKCCXM
VeryHard右はこれでノーミスいけた
左側中央に80砲。速度と火力1ずつ上げる+遠回りさせる通路
金たまったら右に80砲。これを上げていきブーストで囲む。
様子見ながら左側の80砲は売ってよし。
金余ってきたら200砲を適当に追加。
気が付いたらクリア
IwoJima3面以降アドバイスありませんか?
対空Lv2〜3と5番砲台フルアップグレードして、ミニガンで削る感じですが、
27〜29で詰みます・・・
>717
ようやく完全制覇した。
面白いゲームはこの続きがもう無くなった瞬間がつらいな。
>>773 thx
・・・がダメorz
Lv3止め〜4止め複数試したが、29の戦車で相変わらず耐えられないわ
最終ステージがこせないのか?
ちょっとやってみる
5番砲台LV4複数に2番目のLV4か3辺りを角に設置したら1残しでいけた
もっといい方法探そうにも3面クリアまで順調にいって1時間掛かるから検証めんどい
3面さえクリアできたら後は楽
俺も2面まででめんどくなった
範囲が○で表示されるが実際は□っぽいからそれ意識して置くこと(角までかなり届く)
効果的な設置場所には対空砲台を置かないでそこは5番砲台に譲る
対空砲台を作り過ぎない・レベルをあんま上げない
飛行機は28面のが最後だからそこ過ぎれば対空は売っちゃっていい
この辺意識すればいけるんじゃね
780 :
Now_loading...774KB:2011/02/03(木) 04:12:26 ID:jdLcb4cd
GEM来た
1週延びて7日リリースなのかな
duke nukem foreverとどっちが早く出るかな?
いよっしゃあああああああああああああああああああああああ
GEMきた!
>>785とその家族や大切な人達が苦しんだ末に深い絶望と悲しみに包まれて悲惨な死を遂げますように
さすがに家族や他人はかわいそうだから
>>785がもがき苦しみ血ヘドを吐いてのたうち回った末に家族や大切な人たちから疎まれ蔑まれ見捨てられて孤独な死を遂げますように
うはwwwマジだったwwwww
誤爆すまん
すべってんの。
そもそも待ってるのはGEMじゃないし
GERO
793 :
Now_loading...774KB:2011/02/05(土) 12:14:24 ID:n8eI0/pz
ゲムきたああああああああああああああああ
2/7って公式にあるじゃん
なんか課金しないと
セーブ不可とか
スキルUPが1/3までとか
ステージ難易度1種しか選べないとか
時限で強制サインUP画面飛びとか
とんでもないモノが待ってそうな気がしてならない
>>797 アホか
前に課金はどういったものになるのか具体的に細かく書かれてだろ
おおほんとだ銭取るにしちゃ
課金スキルUPだけってのは良心的つか
そんなのだけでわざわざ銭払うやついんのかナゾなシステムだな
これノーミスにしようとすると難易度高い気がする
壮絶なメモリリークでブラウザ落された
803 :
Now_loading...774KB:2011/02/05(土) 21:55:12 ID:QjGWqxZn
>>今更だけどようやくパーフェクトで全部クリアしたわ
はよGemこいや
804 :
Now_loading...774KB:2011/02/05(土) 21:57:27 ID:QjGWqxZn
いよいよ明日だな
最後の延期の発表日は
>>800 こういうヌルゲー俺にはちょうどいいんだが
いかんせん重すぎる
無料のフラッシュゲーなんだから、もういいヤ!って感じでバンバン
公開しちゃえばいいのにね。ブログつくってあとxx日で公開とか、スクショを
ちらちら出したりとか、商用ゲームの真似すると、つまらなかった時の批判も
商用ゲーム並みに辛らつになりそうだよね。
日本人と違って本気すぎるんだよな
クソゲーできたww遊んでくれwww
みたいなノリのやつがあんまり居ないイメージ
gem厨uzeeTDの作者が嫉妬してるように見えるぞ
昨日から徹夜で待ってる人もこのスレだけでも20人くらいは居るだろ
>>809 クソゲーしか作れないのに嫉妬してもしょうがないのにな
>>809 フルボッコで酷評され
さいごは作者が自分でやりこみスクリーンショット上げるも
ガン無視されてたやつかw
ピッコロ以下はマダ生きてるのが不思議だw
おふ改みてました
マジキチのようだ
>>812 お前「ブラウザゲー」をどういう意味で使ってるんだ
延期じゃん延期ジャン
gem2すうかん延期やんw
>>799 日本じゃ成り立ってない商法だけど、海外では作者に還元しようって人が結構いるからな。
カンパウェア、カンパ500円以上でおまけの拡張データプレゼント
で叩かれまくってた同人ゲを思い出した。
俺は好きだったしシェアになっても買ってるけど
日本は金儲け=悪って風潮が強いからなー
その辺が人種の違いだよな
アメリカ旅行でプールで助けてもらったとき
しっかり金請求されたもんw
与えたんだから見返りが当然あるべきなんだろうけど
日本じゃ考えられん
>>817 トラビアンとか、なんとか三国とかの街開発戦争ゲーのこと
ブラウザゲーム板っていうのもあるんで、一般認知されてないことわすれて使ってしまった。
ファンなら金払うから次の製作物も良い物作ってくれっていう気持ちがあるはずだわな。
金払う?冗談じゃない。貴方はお金の為に物作ってるんですか?とか言ってる人は
貰ってるだけで生きてきた人で与える感情がそもそも無いんだろう。
日本じゃクリエイターが育ちにくいわけだ。
>>823 そりゃお前の勘違いは一般認知されてねえだろうよ
ブラウザゲームにはそのまま「ブラウザで遊べるゲーム」って意味しかないよ
RPGやSLGに限定する訳じゃないが
大枠としてそういったゲームが多いのがブラゲって大体認知されてんじゃねえの
箱庭とまで書いてあるし噛み付く意味がわからんわ
>>825 それはお前のブラゲーの認識が捻くれてるだけだろ
言葉を直訳すりゃそうなるが普通はそういう意味で使わねぇよ
英語は英国の言葉であってアメリカの言葉じゃないしイギリス英語という言葉は間違ってるとでも言うつもりか
この辺はさ
出してる会社が悪いよ
どこもかしこもブラゲブラゲとまるでひとつのジャンルのように言ってる物
個人的には村ゲーってのが一番しっくりくる
>>828 やけに自信満々だけど何か根拠あるの?
どんだけググッてもブラウザゲーを街開発戦争ゲーとして扱ってるサイトなんてどこにもねーぞ
ブラウザゲーム板にだって街開発戦争ゲー以外のスレもあるし
>>828 普通って何だよ お前の言う普通はお前周辺の小さい世界の普通だろ
おれのせいですまんかった
833 :
Now_loading...774KB:2011/02/06(日) 14:13:31 ID:Tn12zOD6
ブラウザゲーってぇとなつかしの罪罰とかFFAとかEBsとかMSVSとかSOLDOUTあたりのCGIゲームから始まったというのが俺の認識(OgameやTravianはかなり後発だと思う
もともとはフラッシュゲーなんかは別ジャンルだったけど最近はサーバと通信しちゃうからな
UIが全面的にフラッシュなブラウザゲーも結構出てきた・・・
834 :
Now_loading...774KB:2011/02/06(日) 14:21:50 ID:OEBQKCLf
>>717のハードが全然ダメだ
ブースタのバグとかは理解したけど、そこまで育てる前に抜かれて終わる
コインは結構溜まってそれなりにパワーアップしてはいるが、金がないからアップした分を
使えない
初期マネーが固定だから、何度挑戦しても同じ戦力からのスタートになるんだよね
だから結果も一緒…なんかこいつをクリアしないとジェムの新作もプレイしちゃいけないみたいな気になってきた
誰かアドバイスを
>>835 はあ…だから
>>825の定義の通り街開発戦争ゲーもブラウザゲーには含まれるんだよ
だけどブラウザゲーが街開発戦争ゲーだけを示す言葉じゃないっていう話。
「ばっかりですね」って7並べとか一つでも違うのが入ってる時点で気付けよ…
>>834 アドバンスのアップグレードのタイミングが問題のような気がする
はじめに速度・威力一段階ぐらい強化したほうが楽
ブースター自体はあまり強化しなくても大丈夫だった
ブラウザゲーっていうと謎解きものを思い出すな
スクロールバーぐりぐりいじったり、画像からアドレス考えたり・・・
最近のブラウザゲーというのは単にインストール不要でお手軽に開始できるよっていう意味合いだと思う
ゲームジャンルを示すものではないな
だから言葉の定義の話してるんじゃなくて、通じるかどうかの話だろ
ブラゲーつったら最近だと大体村ゲーっぽい感じのゲームがほとんど
>>812はブラゲーっぽいけどTDの要素がある、ってことを言いたかったんだろ
ブラウザ上で動くゲームがブラゲーだったらフラッシュのTDだって全部ブラゲーになるし、
>>812がわざわざブラゲーって書き足す必要もないことになるだろ
>>839 >ブラウザ上で動くゲームがブラゲーだったらフラッシュのTDだって全部ブラゲーになるし、
いや何か極論みたいに書いてるけどそれで合ってんだよw
インストール必要なしでブラウザのみで動くFlashゲームとかJavaScriptm、JavaAppletゲームのことを
ブラウザゲームと呼ぶのだと解釈してるんだが。
定義がいい加減すぎて使えない
>>839 最近はオープンワールドのゲームを箱庭とか呼んでる変な奴もいるし
通じればどうでもいいとか言ってると、それが原因でいずれ通じなくなるぞ
ひとくくりにブラウザ上で動くもんは全部ブラウザゲーでしょ。
ブラウザゲーの中ではジャンルが色々あるだろうけど。
スペルバウンドとかMSVSとかの懐かしいCGIゲームからDWC(もう終わってるけど)とかFLASHのゲームだの。
今までは出てきたタワーディフェンスがFLASHか、そうでなければ帰れ
的な言い合いぐらいしか無かったのになぁw
GEMマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>834 初期砲台を設置するなら少なくとも攻撃力1段上げないとまず抜かれちゃう。
所詮初期なのでもし途中で売って80Gに届くならすぐ売って乗り換えるとすんなりいく。
中盤は砲台の数は2個で良いぐらい。
80Gか200Gの塔のアップグレードを中心にして他は通路を作るぐらい。
大体、主力に金使ってアップグレードしていくと余裕な場面が出てくると思う。
それくらいからブースターの設置初めても十分。
DWC面白かったなあ
wikipediaでは
ブラウザゲーム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: 案内, 検索
ブラウザゲームは、ウェブブラウザで遊べるゲームの事を言う。
現在、インターネット上にはFlash、CGI、PHP、shockwave、Javaアプレット、JavaScriptなど様々な言語で作られたブラウザゲームがある。
って定義されてるから、広義ではFlashゲーとかとも統合されてるっぽいね
ID:C3+vup+O
>>833 俺もそういう認識だなー
フラッシュ系も分類に入ってるのは理解してるけどね
CGIとかをアナログだとするとフラッシュはデジタルみたいなイメージ
ただ、村ゲーのジャンルをブラウザゲーとするのはちょっと違うと思う
>>812は箱庭って付けてるからこんなに騒ぐほどじゃないと思うけどね
「○○が越せない」
全国のTDerを奮い立たせる言葉なり。
gemの作者死ねよ
死んだら新作も世に出ないぞ
Gemの作者が死んでもクラフトには何の影響も無い
857 :
Now_loading...774KB:2011/02/07(月) 00:09:06 ID:0gOO1QFz
Gemいい加減に城やアアああアアアアアアアアアアアアアアアア
情報の小出し加減ぱねぇわ
こんだけ出し惜しみして期待値高めて、それなりに楽しめるのかが問題
これでつまらなかったら外人からフルボッコじゃないの
おい(´・ω・`)
Gemのために仕事辞めたんだぞ(´・ω・`)
くそが死ねよ(´・ω・`)
俺はGemのために妻と娘を捨てた
まだかよ
バグ潰しに時間がかかってるだけみたいだから、面白さに変更はないだろう。
大きなゲームになると完成後に製作時間と同じかそれ以上にかかるからなあ。
少人数でやるなら、優秀なバグフィッカーもいないんじゃないか。
今月中に出れば想定の範囲内。
来月になったら、ちょっと遅いくらい。
GCL: A few more weeks
なんかdaysの所がweeksに変わってる
>>852 ぱっと見面白そうだけど、塔の性能が置くまで分からないアップグレードするまで分からない
敵のグラは同じだけどHPが違う上に調べられない
売却価格がゼロだから間違えるとまったくリカバーできないからすぐ詰む
投石が安いから使ってみたら左を登る敵には当たるけど、右側の敵には当たらないとか・・・
あまりにも手探り過ぎる
別に情報の小出しをしてるのはGemだけじゃないけどな
他のTDやらゲームでも開発状況を細々ブログに書いてるのはたくさんある
ただGemはこのスレにブログ更新の度に貼られるから話題になるだけ
>>863 すごい同意。
試しに何回かやってみたが、ストレスがたまりまくり。
スレが伸びてるからGOM来てるかと思ったのに
>>822 どういう状況だったのか気になるわwwww
通りすがりのおっちゃんが助けてくれたと思ったら「金払えよ!」ならある意味凄いな
ていうか根本的にゲーム内容変わってないのになんでそんな時間かかるんだ?
何度も延期するゲームって神ゲーだった記憶しかないからな
今回のGEMはまじですごいよ
871 :
805:2011/02/07(月) 06:08:26 ID:ijqW9JmR
まさか本当に延期するとは・・・
今月中に遊べたらラッキーって感じだな
なるほどフェンスってそういう風に使うのか
〜〜〜〜〜〜〜〜 オイルフェンス 〜〜〜〜〜〜〜〜
ゲム厨アワレ
いやお前ら狼少年の童話でも読んで少しは賢くなれよww
>>852 21面だけ異常に難しいからブロックで潰せば良い。
他は矢ジグザグ配置で全部楽勝。
バランス酷すぎ。
最初の10月公開って話から、もうすぐ半年ですよなw
>>852 バージョンアップしたな。
敵のステータスが表示できて、落石装置が左右切り替えできるようになった。
解説も出揃った。ブロックって実質武器なんだなコレ。
昨晩あんなに苦労したのに、さくっとクリアできたよ。
個人的にはトラバサミやギロチンの使い道をなんとかしてもらいたいが。
881 :
番組の途中ですが名無しです:2011/02/07(月) 19:28:51 ID:7yfc9ASx
>>717 久しぶりに面白かった
ブースターのバグやジャグリングしなくても全面クリア(パーフェクト)出来る所が良かった
また、リスタート時、砲台や壁が前回の設置位置を覚えているのもいい
>>880 俺も今やったらクリアできたよ。
黄色くて素早い猫はブロックで潰すしかないね。
猫潰す用のスペースを取っとけば余裕だった。
あとは宝箱を極力早めにグレードアップしておいて、
金を貯めるのがコツかな。
実質利子ゲー。
落石装置は使わなかったけど、便利なのかな?
21の攻略がブロックで潰すか先頭数体倒して逃げ切るしかないってのがなあ
塔はたくさんあるけど使い物にならないのが多い感じ
宝箱って元取れるのか
cost 100 atk 6 回収できるまでのwave 17
cost 300 atk 22 wave 14
cost 600 atk 62 wave 10
・・・
wave25 が最後だからほとんどメリット無いと思ってた
21の猫はもうちょっと足遅くしてくれたらな
足速すぎてニードルがあたらねぇww
積み型もジャンルとして確立しつつあるなー
積み型ってほかにあんの?
>>883 宝箱
1 100 6
2 200 300 22
3 300 600 63
4 600 1200 154
5 800 2000 405
レベル5まで行っちゃえば十分元が取れるよ。
4106使って元取るのに11wave
14waveまでにLv5箱が出来れば有効と言えるが
そんなに箱に金かけて殲滅間に合うのかね
>>887 プレイヤーキャラつきの奴あったじゃん
ってTDスレでは出てなかったっけ
宝箱
lv コスト 総コスト 収入
1 100 *100 **6
2 200 *300 *22
3 300 *600 *63
4 600 1200 154
5 800 2000 405
>>852 リロードしたらコストが変わってふいた
作者マメに調整してるんだねー
作者も21越せなかったんだろうな
ギロチン800が300になって歓喜したら
威力が1/4で泣いた
でも横向きハサミとか結構オモロイ
本当に21だけ妙に難しいのな
21はブロック落として凌いだらあとはサクサクいけたわ
最後のトカゲブロックじゃ死なないんだろうなぁと思いながらブロック落としたら普通に死んで笑った
足の速いウサギがキツイ。
鉄ブロックぶつけるしかないのか
>>898 ミサイルのレベルは?
いま、レベル21の手前でそれと同じ形に組みあがってミサイル全部Lv2に
上げたけど、21面のウサギに全部突破されたorz
前Verからロケットの設置コスト微増だが
UPコスト据え置きでATKが2倍
とりあえずLv2量産が相当強くなってる
905 :
Now_loading...774KB:2011/02/08(火) 23:38:30 ID:rwc/ApQz
gem10日にくるって夢で見た
>>903 Wave21終了時点でミサイルは全部Lv3
Wave21開始時点だと多分12〜3個がLv3で残りがLv2だったと思う
あと、宝箱はWave15で3つともLv5になった
ミサイルの値段が上がったからこの方法はもう無理かも
とりあえず、難しさのピークがWave21にくるから、
宝箱は遅くともWave16までにMaxまで上げて以降は設置しない方が得
wave21?
そこまで辿りつけないし、迷路作ってる途中でいつもガンガン抜けられる
話に付いていけてない俺・・・
迷路組んでるときはlvl1で置いているのか?
適宜lvlUPさせつつ迷路を作るのか?こんなこと聞いてる俺は向いてないか・・・ハハ
ブロック落としなしでパーフェクトクリアできた人いる?
毒は案外強いことがわかったが忍者や針って結構使い道に困るな…
針Tueeeeeeeee!!でやってたら鳥Tueeeeeeeee!!な目に遭った
意外と灰色の鳥でパーフェクトを逃してしまう。
ブロック使わないと難しいなぁ。
>>898みたいなミサイルオンリー構成で行こうとすると、
最初の二機を置いた時点で数匹に突破されてしまう・・・
GEMいつリリースなんだおo(`ω´*)o
来年
と思って油断してると再来年辺りに来そうだから
三年後と思っとけば間違いない
忍耐
諦観
>>912 ロケットタワーよりも迷路の方を先に伸ばしていく(3〜5段分ぐらい)ようにすればいける
迷路完成はWave8、ロケットタワー一本目完成がWave9(以降足さなくてもWave14までは大丈夫
ミサイルが遠くの敵狙って近くの敵スルーするのどうにかならないのか
┃ ┏━┃ ((;;;;゜;;:::::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) . ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´) ;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛ ┃ ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:) ┛┛
┛ ┛ ("((;:;;;(;:: (⌒) |. .どどどどど・・・ ┛┛
三 `J
ここか、誤爆すまん
絶対わざとだろ
誤爆を装った嵐死ね
スライムをブロックで潰すと分裂するようになったそうな
なんかちょくちょくシステムを変えるゲームはやる気失せるな。
ちゃんとバランスを調整してから公開しろよ。
925 :
Now_loading...774KB:2011/02/10(木) 12:18:26 ID:A3GNgGh6
>>924 ゲムの作者が読んじまったらお前はどう責任とるつもりだ?
Verが1未満のテスト段階だから
更新履歴でも仮公開ってちゃんと書いてあるし
何が悪いのかまったくわからないんだが
バランス云々言うなら重ねまくりの赤橙でごり押せるC0もかなりアレなわけだがw
テスターが「完成してから公開しろ」ってどういうことなの・・・
>>927 無料フラッシュゲーで作者が毎日持続的に
ユーザーの声直結で反映させて改善VerUPしてることが罪なのかw
攻略目的なところでテストさせようとするとわけわかめな状態になる
ここのスレに限った話じゃないけどね
A:ミサイル使うといい感じで攻略できるよ
作者:ミサイル高くしました
こういうやり取りに疑問を感じないなら公式掲示板でやればいいし
納得できないなら完成版を待つのがよろしい
出た情報を片っ端から否定する今の状況だと攻略の意味が無い
ここは一応攻略スレだから
>>924 みたいな意見が出るのも分からないではない
>>927 免罪符じゃなくて完成版になるまでお前がプレイしなきゃいいだけだろww
>>932 それだけ読むと作者は攻略させたくないように見えるな
934 :
Now_loading...774KB:2011/02/10(木) 14:58:18 ID:hMSt7Rc4
チートでええやないかw
まあTDを作る上で一番難しい部分だからね(ゲームバランス)
・クリアよりもどこまでいけるか
・クリアは簡単だけどいかに切り詰めてスコアを稼ぐか
TDはこの2つでバランス取ってる事が多いけど
この作者は前者でバランス取りたいんじゃない?
向こうでも炎上ってするんだなw
ざっと見た感じ応援コメントと半々ぐらいの感じかね
>>>>>Stupid [peter peter peter stupic. I hate this!!! COME ON!!! I”M BORED!! I HATE THE LETTER P!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
>>>>You can’t even speel “stupic”.
>>>>Hehe.
>>>And you can’t even “speel” “speel”.
>>>Hehe.
>>kekeke
>On purpose.
カオスwww
ミサイル使うと良い感じに攻略できるよって意見じゃなくて
ミサイルがコストの割に強すぎると意見があったから値上げしたんじゃない?
その代わり他のブロックの値段下がってるし
現状だとかなりギリギリでバランス取ってるような感じがする
もうちょっと遊びを持たせても良いと思うな
易普難で初期金変えるとかでも良いけど
あと配置ミスった時最初からやり直すのめんどくさいからセーブ機能とか
鼻くそほじりながらこのスレリロードしてニヤニヤしてるかもしれんぞ
アップローダーが設置されててそこにノーミス圧殺なしの配置あがってんな
>>917と
>>898の組み合わせでクリアできた。残ライフ×1だったよ...
・ミサイルはまず、右端1列を高く伸ばしていく
・ミサイルの高さにあわせて左上角の逆三角形を早くに完成させるよう心がける
(右から左に向かって、徐々に高く積んでいく。左を先に積み上げることはできないから)
・ただしミサイル塔が低いうちにブロック迷路を高く積んでも意味なし
(上に登った敵に、低い位置のミサイルは反応しないから)
・宝箱は2〜3個をMaxまで。ミサイルも最終的に全部Lv3まで上げる
・先に宝箱をMaxに上げてしまうと、あとのLvUpがラク
ふぁびょってるのは不法残留の特亜だろw
忍者のしょんぼり感が半端ないなニードルに勝てる要素がまったくない
忍者はたまにクリティカルヒットでも出してくれたらいいのに
対空のバリエーションが少ないから忍者は対空ありにすれば良いんじゃね
そういうのは作者掲示板に書いたら取り入れてくれるんじゃないか
しかしジェムが遅れてある意味良かったのかな
リリース被ってたら埋もれてたゲームかも
ついに
GCL: One more time...
>>954 同じ系統の、一つ下の砲台を解除しておかないとノーカン。
この場合はStone Headの条件「Sacreif Oakを5基設置」を満たした後に4体同時撃破だな。
>>956 やったんだけど駄目だった
「Sacreif Oakを5基設置」してStone Headを解除
その上でStone Headを実際に設置して、他の砲台の攻撃が当たる前にMjoinirをぶつけて4体撃破してるのに解除されない
んーなんでだー
A few more daysつってもうスグ1週間だなw
関係無いURL張んなカス
>>852 開発日記的なもの
2011/02/12
早くて今晩、遅くて明日中に大きくパラメータを変更した物を公開したいと思います
コンテニュー機能(Wave開始前まで巻き戻る機能)は間に合わないかも
掲示板は修正が完了したらお答えしたいと思います
今の21面ゲーとか言われてるバージョンは残しておくので安心してください
予告は延期フラグにしか見えないから困る
あっちの掲示板にある宝箱の下のブロック壊すと資金吐き出すのって修正しないのかな
資金が無限でも21面突破されたわ
>>963 >>962で資金無限にできるの?
ブロックを高く積んで、てっぺんに宝箱を載せてからブロックを崩して落として・・・
ってやっても、もらえる額は購入資金よりぜんぜん少ないよね?
ブロックも宝箱も、壊すときの返金はゼロだから、やっても無駄金消費するだけじゃない?
始めからは無理だけどwave6〜7辺りからできる
宝箱をAtk63まで(85+200+300+30) 30はコスト2のハーフ15段分
育てられれば945、使用分615を上回りプラスに
後は徐々に増やしながら4の宝箱で1095、5で4060ずつ金が増える
ブロック押し潰し必須なのが残念すぎる
ハーフ横二つの上に置けば2×15回分入ってくる
Flashゲーが多すぎて、もう何がなんだかわかんないね
結局TDの名作ってなんだろう・・・
人それぞれでいいんでは
当時は神ゲーに思えた物でも今となっては粗が目立つってのもあるし
972 :
Now_loading...774KB:2011/02/12(土) 16:08:25 ID:r+gP4HEu
gemきたで!!!!!!!!!!!
973 :
Now_loading...774KB:2011/02/12(土) 16:32:31 ID:0x6dIh75
>>975 ワロス
二列ブロック塔の真ん中に初期状態の宝箱を置いて、
左右交互にブロック消すと、2倍稼げるねww
敵が一匹も出ないうちに無限資金とかw
これはさすがに潰されるだろうな
ディフェンスしろw
金増殖はもちろんだが
ブロックつぶし&ロケット無し今挑戦して遊んでる
パーフェクトはさすがに全く見えてこないが
21面あとHP数ドットの削りUPでクリアできそう
鳥が強敵・・・・・
3日ほど家を空けて帰ったらまだGEM来てないとか発狂寸前
ゲームが難しいからってお前ら脱線しすぎだろw
Comments are closed.
ワロタ…5日後か
罵倒コメントがあまりに多くて自分のブログを見るのが嫌になったからコメント廃止だってよ
バグ潰しの無限ループなんだろうな
リリース予定など一切漏らさず
万全を期してからいきなりサプライズで出してりゃ
絶対に歓迎されてたタイトルだけにもったいないのう
>>852みたいにとりあえず公開した後に
リアルタイムでバグ潰し対応するなんてのは
内容てんこ盛りのデータ膨大杉で不可能だろう品w
dat落ちしてねーぞ全般スレ
ピラミッド上につむほうが効率がいい
>>984 茶ふいた。
ゲームの趣旨が変わってるwww
一番上に宝箱をおき、高く積み上げたハーフブロックを
クリックとD連打でゴガガガガガガガガガと落としてる時が最高に気持ちいい
…なんか楽しみ方を間違っている気がするが、普通にクリアは何度かしたしこれはこれでと思ってしまうわ
>>993 レンガをピラミッド状に積んでその頂点に二つ宝箱を置く
そこから逆ピラミッド状に宝箱を積み上げていく
ピラミッドは下から崩す
サンドボックスにして遊んでるけどこれが一番楽だな
キャー///
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。