無料flash作成ソフト“ParaFla!” part15
1 :
Now_loading...774KB:
1 画像が赤くなります
プログレッシブjpgを使ってるからです。
jpg形式で保存してみてください。
=============================
2 SWFに変換するにはどうすればいいのでしょうか
Paraflaで【ファイル】→【SWFファイルの作成】で出来ます。
============================
3 フェード、縮小などで見えなくさせようとしても上手く行きません。
仕様上、それらのイベントはその一歩手前までしかいかない
ようになっています。アクションの【画像を消去】などで対処してください。
=============================
4 画像が途中で消えてしまいます。
別の画像と深度が重なってる可能性があります。
=============================
5 参考にしようと思っていたpflファイルが開けません。
作られたパラフラのバージョンが違うと開けません。
DLしたサイトでその情報を調べ、対象のバージョンでもう一度開いてみてください。
==============================
6 画像の動きがぎこちないです。
FPS値が低い可能性があります。【ファイル】→
【プロジェクトのプロパティ】より、FPSの値を調節してください。
|\ ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、 長崎のアイドル、ネヴァダが2get!!
|ヘ| /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ
|ヘ| /::::::::::((,/ `、::r、:::゙,
>>1 首切ったろか?
| ̄| ,'::::::::::::i゙ \ / i::::i
>>3 後で学習ルーム来いヤ!☆
ピュー (∃⊂ヽ !::::::::::::| ● ● l::::| / 〉
>>4 こわくなんかないよー
─── └┘\ !::::::::::::! !:::!/\/
>>5 ぶりっ子じゃないからね!!
\/ \::::::::!"" ____ ""!::| \/
>>6 髪型がどうした?ああ?!
──── ヽ |::::::| l, / ノ::i /
>>7 学校に菓子持ってくるな。
`、 i:::::l、ヽ.,_ `''''" _,..イ:::::i /.
>>8 顔洗えよ。
───── ゙、 ヽ;i \ヽ,.l ̄_,l | |:::/ /
>>9 不快でも苦情は出さないでクダサイ。
゙、 ヽ`、 | / レ' /
────── ゙、 / `ヽ''" i. /
/ NEVADA |/
─────── / |
>1
40chの管理人さんかな?
乙です
人違いです
何故か外されたテンプレまで復活してるな
>>13 思いっきりそこのをコピペしただけだから。
17 :
Now_loading...774KB:2006/05/24(水) 23:02:32 ID:fudBZWM9
sage忘れスマソ
hakuhinさんのサイトにて、
「#include "hoge.as" を使えばASを外部ファイルとして扱え、テキストエディターが使える」
と書いてありました。
ParaFlaのヘルプを見ると
「ParaFlaでは#includeは#FILEと記述」
と書いてありました。
で、ParaFlaでのASは
#FILE "hoge.as"
だけにして本体をhoge.asに移動したのですがコンパイルがとおりません。
1行目で「onClipEvent または on が必要です:Line 1」
とエラーが出てしまいます。
どなたか#FILE使えてる方いらっしゃいますか?
これが使えるとASエディタ部分の拡張がされなくてもかなり便利なのですが。
#FILE "hoge.txt"
にしてテキスト内にASを記述すればよかった気がしないでもない。
正直使った事ないから当てにならないけど
>>1乙
普通に使えているけど
単純にhoge.asの1行目がonClipEventまたはonじゃないというだけのことでは
sample05フォルダ内のreadme.txtを熟読してみてはいかが
>>19 実際使うと、意外と引っ掛かり易いのよねw
注意点は、 #FILE使う場合は { } が要らない, 因ってasファイルがひとつしか指定できない ってコト。
こんな感じでおkかと。
*** スプライト内 ***
onClipEvent(load)
#FILE "hogeLD.as"
-
onClipEvent(enterFrame)
#FILE "hogeEF.as"
function hoge()
#FILE "hogeF.as"
*** asファイル内 ***
this.a=1;
this.b="B";
24 :
19:2006/05/25(木) 02:17:14 ID:Rqmj22d+
>>20-23 アドバイスありがとうございました。使えるようになりました。
原因は
>>22さんのおっしゃるとおりで、
ファイルの先頭に
// hoge.as hogehogeするスプライト
onClipEvent(load) {
のようにコメントを書いていたからでした。
これでMeadowでプログラムが書けます。
みなさん、ありがとうございました。
25 :
前970:2006/05/25(木) 21:34:18 ID:aLM4x/7c
前
>>986 禿スマソ。
スレタテなんてすっかり忘れてたよ。
吊ってくるoez
>>1 乙
>>25 ドンマイ
感謝祭まで後3ヶ月か
そろそろフラッシュの作成ペースを調整しないとな
複数同時進行だけは避けたい
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
パラフラのマスク機能がイマイチ理解出来ないんだけど使い方載ってるサイトないかな?
初歩的な質問ですまない
>28
Wikiに書いてあったよ↓
・マスク
画像の形でマスクをかけます。
マスクのかかった部分だけが画面に表示され、その外側は非表示になります。
マスク範囲
どの深度の画像までマスクの対象とするかを指定します。
というか、まずsample06のreadme.txtを読むのが先だった…
>>29 わざわざ引用ありがとう
お陰で頭のモヤモヤが晴れたよ
早速練習してみる
乙w
>>32 うにょーっ
このツールがあればあんな苦労はしなかったのに…
37 :
Now_loading...774KB:2006/05/27(土) 01:58:37 ID:Paogt1JW
Mac版のParaFlaはありませんか?
それに近いものとか?
40 :
公太郎 ◆8686HTxeYA :2006/05/27(土) 17:27:09 ID:HGwcfWep BE:303039247-
Flashの作成だれか手伝ってくれたもれ
昨今、話題となっているP2Pの技術を利用した!
グループワークが可能なネットワークFLASH作成ソフトと聞いて!!!
ねーよw
ネットで探すのは間違ってるよ
お母さんに手伝ってもらいなさい
公太郎氏いろんなところに出没するなw がんがれ。
45 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2006/05/27(土) 20:43:04 ID:QqWGzFhS
Coa氏 乙ですー
Coa氏乙です!
待ち望んだ機能が次々付いていく!
乙ですー
49 :
Now_loading...774KB:2006/05/27(土) 20:49:21 ID:jVNh4sx2
Coa氏乙でした!!
乙です
>>45 乙です。
スクロールマージンってスクロールバーの長さが変わるのかな。
>>45 今日初めてダウンロードして使わせてもらったのですが、その2時間後にバージョンアップしてるとは…
これからも末永く使わせて頂きます。よろしくお願いします。
Coa氏 乙ですょ
Coa氏お疲れ様です
Coaさん乙です。
58 :
Now_loading...774KB:2006/05/28(日) 13:07:13 ID:NtylVvCh
通常画面を2つ以上同時に表示するにはどうすればいいのでしょうか・・・・
だれかご教示いただけないでしょうか・・・・
>>59 それはわかるのですが、同じフレーム間に同時表示は
どうやればいいのでしょうか・・・。
たとえば画像1と画像2を同時に0〜20フレーム間に表示すると
言った方法です
>>60 深度変えるだけで普通に配置すれば同時に表示は可能。
あとはスプライトなりロールバックでフレームを調整するだけ。
詳細はソフト同梱のサンプルをみましょう。
>>61 トンクスと言っておきながらもう一つ質問OKでしょうか?
同時表示してる画像を、同時に動かす事はロールバックなどで可能でしょうか?
>>63 -----A----> 30frame
<--------- roolback 30frame
-----B----> 30frame
|++++++++++| total 30frame
A, B は深度の異なる通常画面とする。
ということなら可能。
習うより慣れろとも言うしのう。とりあえず1日使ってみれば分かると思うのだが。
Wikiとパラフラリング以外でパラフラのサイトを見れる所ないかな?
ご存じなら教えて欲しい
家用ソフトで使ってみるか。
つかいやすいかな?
71 :
Now_loading...774KB:2006/05/29(月) 00:45:17 ID:PDZ9p+tJ
JPEG(ビットマップ画像)をParaFlaに読み込ませた後にPDR(ベクタ画像)に変換
する機能はあるのでしょうか?
Drawでバグなのかよく分からないが発見
普通のパスの1つ前面にロックしたパスを置く
↓
普通のパスでアンカーを選択
↓
普通のパスを1つ前面に移動
↓
ロックしたパスのアンカーが見える
補足
・↑では前面と言ったが前面か背面かは関係ない
・塗りは塗りに、線は線にしか反応しない
・見えてもアンカーを動かす事は出来ないから特に害は無い
言ってる事がうまく伝わらなかったらスマソ
サウンドのことについて質問したいのですが、
MP3の再生のタイミングを変えてないのに、プレビューで開くと
音楽と画像にズレが生じてしまうのですがどうすればいいんでしょうか
最新版のdrawでpng吐き出しの透過処理が無効になっているのは私だけでしょうか?
>>76 確認してみたら、自分も無効になってたです
>>75 レスサンクスです。
ついでに再生とストリーミング再生の細かい違いも教えていただけないでしょうか?
動画同士の合成もできますか?
釣りですか?
>>78 ストリーミング再生にすると音ズレしません。
自分はいつもストリーミング再生にしてます。
>>82 逆に言うとFlaの一部を飛ばしてる
ってことになる
>>83 ん、ん??・・・。
難しいことはボクにはわかりません・・・。
>>84 上手ですよー^^w
これからも がんばってください。
ストリーキングってどうやるんですか?おしえてください><
って書こうと思ったら380氏キター
要望
パラポリはいつ出来るか教えてくだちゃい。
あと何ヶ月で出来るか教えてくださったら腹八分目。
感謝祭の一週間前くらいに出して、皆使おうかどうか悩むことになると予想。
>>84 可愛いなw
>>91 paraporyなしでもこんな事ができるんですねw
すごいです!
>>84 「希望」がいい!w
このスレで久々に萌え絵見た気がする
なんか勘違いしてないか?
パラポリはあくまでも3DツールからPDR変換またはPDRを吐くだけで、
3D で、きっちり作れないと駄目よ。
>84
パラポリタソきたぁwww
>>84 380氏?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
ぽりータソは○○だったのかー!
>>91 手品すげー・・・
ドロータンってあんな性格だったのね。
気に入りましたw
Coa氏 乙ですー
乙です!
Coa氏乙ですょ
> 好きな深度に貼り付けられるので便利
ほんと便利すぎるんだけどこれ
Coa氏まじで乙です。
乙です。
どんどん便利になってくね。
Coa氏乙ー。
Coa氏乙です!
flashの拡張子って「SWF」と「SPL」の二つあるけれど
どう違うの?
>>107 FutureSplashってソフトが昔あってこのソフトで作れる拡張子がspl
これがMacromediaに買収されてFlashに取り込まれた
違いはわからん
Coaさん乙です。
>109
まないた萌えw
113 :
84:2006/05/30(火) 23:06:06 ID:GerMYbCB
わりと好評そうなので、ちょっと安心しました。
>>91の画像の変形は、ビットマップでは難しいんですね。
やっぱり、ParaDrawも使えるようにならねば。
>>109( ゚∀゚)クリップタソカワユス!
そして、フォントが変えられる事を覚えた。
セクシー担当がいたことに、びっくり…。
>>109 おまいが使ったれよ!と、いうのは禁句?
職人さんたちが、擬人化して描くキャラの違いが知りたいなぁ
擬人化キャラ紹介FLASHがあると、見比べられて楽しそう
そんなオタク臭い企画はイラナイ
>>117 ParaFla!&Coa氏萌えキャラ化計画でググると
幸せになれるよ。
>118
フラ板でそんなこと言ってもな
よそから見れば、みなオタクw
paraFlaって直接文字列を描画できないの?
テキストのアイテムを置かなきゃダメ?
122 :
Now_loading...774KB:2006/05/31(水) 18:12:28 ID:b1HjVazp
>121
テキストを変数にして表示させ、
その変数に文字列を放り込む方法もある
123 :
sage:2006/05/31(水) 21:25:52 ID:Qc7bgyEn
>121
目的は何?
>>121 ParaFla は描画ソフトじゃないから。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <ヤダヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ <Fixタソは裸に白パンじゃなきゃヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ
⊂⌒(#`Д´)illi <白いヘルメットにVアソテナじゃなきゃヤダ!!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (
⌒Y⌒ ドンドン
∩ ∧ ∧
⊂⌒( _, ,_) <リファインとか言ってくれなきゃヤダ・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
グスッ・・・
127 :
125:2006/06/01(木) 01:17:14 ID:DswnnOe9
こんど書き直してくる
>>125 もう消しちゃったようだけど、「ジョジョの奇妙な冒険」っぽい絵柄だと思いますた。
>>121 百マス掛け算を作ろうと思ったんです
テキスト11個でできそうな感じです
全部クリアしたーヽ(´ー`)ノ
paraflaと言えばが解けねぇ・・・
paraflaと言えば クリアヽ(´ー`)ノ
なんでだろう、できた瞬間の喜びが
他と比べて半端なくでかかったよ
×→■ ■→× ができると楽だと思った
現状だと
×→ →■ ■→ →×
と、やるしかないからねぇ
138 :
sage:2006/06/01(木) 22:14:20 ID:jQz4dAMD
139 :
131:2006/06/01(木) 22:29:15 ID:1bkv3EvB
レス&問題投稿ありがとー
>>137 それはわざとできないよーにしてあるんだけど、
ちょっと煩わしく感じる人も多いかもしれないですね。
考えてみます、ありがとう。
Coaさんいつも・・・が解けない・・・
141 :
131:2006/06/02(金) 00:10:58 ID:phn5EHUN
>>140 確かに、大きい問題は中断できないときついすね。
できるかわかんないけど、試してみます。
問題作ってたらブラウザ落ちた。・゚・(つД`)・゚・。
もういい 寝る
143 :
Now_loading...774KB:2006/06/02(金) 10:15:44 ID:qE0bYbg5
Qestion13のクリア数が、ココを覗いているパラフラユーザーの一日辺りの数のような希ガス
投下後14時間経った現在185クリア
今日の20:15:24でいくつになっているかタノシミス
イラストロジックって、はじめて知った…サンクスです。
145 :
131:2006/06/02(金) 18:12:20 ID:phn5EHUN
>>140 どーにか対応できた気がするので、報告までー
問題がものすごい勢いで増えていくので全クリできる気がしません。
あと数分後に見ただけやる気が失せるようなの投稿するw
>147
確かにOTL
149 :
140:2006/06/02(金) 22:01:50 ID:DVsJ2n5R
>>150 すごくイイ(・∀・)
可愛らしいしクオリティ高いww
akkaタンぽい
個人的には擬人化とか好きじゃない。
っていう人もいるってことで。
>>153 てかakkaタンでしょうw
一目でわかったお
毎度本当カワエエ
パラフラ職人がこんなにイラストロジックが好きとは思わなかった
それとももしかしてゲーム関連板ででも紹介されたのかな?
fla紹介サイトで紹介されてるのは見た。具体的に言うとイイアク
parafla!ユーザーは結構取り上げてもらってますね^^
紹介サイト様に感謝感謝です。
てか、wikiのparafla!ユーザーのリンク先を変える事は可能なのだろうか。。。
159 :
158:2006/06/03(土) 10:40:36 ID:xLFvsTXB
すみません・・・。
名前がバグりました。。
160 :
150:2006/06/03(土) 11:20:48 ID:18r9y0Rs
何で名前がバレて(ry
>>154 すみません。擬人化注意とか書くべきでした。
ネタ的にもやりすぎのような気がします。
人の嫌がる事を進んでやる。
オタク臭満開なエロエロ萌えFLASHでも作って晒すか。
はいはいDQN乙
個人的には擬人化とか大好き。
っていう人もいるってことで。
>>160 絵柄でバレ(ry
>>158 Wikiなんだからいくらでも編集可能だけど、
やり方分からないならトップページのコメント辺りに編集依頼書いとけば誰かやってくれるかも。
>>165を開いたときに
スクリプト中止しますかって出るのは俺だけだろうか
こりゃすごいな
ちょっと見通しが悪すぎる気がするが
SFC時代のマリオカート思い出した
技術は凄いけど壁に当たった時の衝撃を軽減して欲しい。
目が・・・目がまわるぅううううう
(ある意味リアルだけどね)
>>167 俺も出た
「いいえ」を押したら一応プレイできたが
壁に当たったあと、方向確認しないで走ってたら逆走してたー
ブレーキの方が加速度が早いっぽいから後ろ向きで完走できたら絶対に抜けないタイム出せそうだ
まともに走るのすらできなかったけどorz
ミスった、99km/hまでしか出ませんでしたねorz
>>165 これは見るからにapuさんですね
いつもながらスゴス
他のゲーム職人もガンガレ
176 :
165:2006/06/03(土) 21:05:57 ID:1QrnpGs/
>>167 >>172 起動時の重い処理の部分の半分は地面を書く処理だったりするので
地面は画像に変えてみました。ファイルサイズは大きくなりますけど
起動時の処理は多少軽くなった・・・と思います・・・
イラロジはまるなぁ。
Parafla板に専用スレ立てても良さそうだ。
立てる必要は無いと思うが、
立てるならParaFla製ゲーッムスレとでもしないと
過疎るだろうな
>ゲーッム
この呼び方に強いこだわりを感じた気になった
181 :
165:2006/06/04(日) 08:24:46 ID:iBcS04Nt
182 :
180:2006/06/04(日) 10:18:30 ID:/6S8s1Nc
気がつくと昼飯も食わずに
>>165をぶっ続けで3時間もやってしまった_| ̄|○
>183
そんなキミは20時間スレッドストッパー
自分のレス後にレスがなくなったら焦るよな
JAVAはこの世から消えればいいと思うよ
>188
186がJAVAのゲームをスレ違いのココに貼っているからジャマイカ?
要するに度々登録される糞問を
>>186のでチェックして消そうってこと?
191 :
186:2006/06/05(月) 21:21:00 ID:ja3V1gu+
194 :
Now_loading...774KB:2006/06/05(月) 21:45:12 ID:33U65lYf
1.00RC2をつかってて質問。
上書き保存しようとするとエラーが出たんだがこれってBUG?
今はもう出ないからいいけど。
まぁ、正しい位置が断定できない問題が多いのも事実
その辺はカンに頼ってみようぜ?
>>194 どのようにしたときにエラーが出るのか分からないと検証のしようがない
ま た か
pfl.の関連付けがなぜか解除されていることにさっき気づいたので、
やり直そうとしたら関連付けができないorz
200 :
ハーピィ:2006/06/06(火) 01:49:29 ID:4qUJswOb
E・∇・ヨノシ <200ゲット♫
>201
parafla.exeのあるフォルダ名を変えたせいだった
「ファイルのプロパティ」からは関連付け直せなかったのが
Wikiに書いてあるように
「フォルダオプション」⇒「ファイルの種類」⇒「詳細設定」から直せた
dクス
test
他の人の没お題って見れない?
もちろん誤爆です
徐々に拡大していくアニメーションを作りたいのですが
無理でしょうか?
h抜き忘れと連レス。失礼しました。
エフェクトってありますか?
風船の上に貼られた画像が、風船が膨らむにつれ、ぐにょーんと歪んで行く
ような過程を表現したいのですが。
>210
イベントのプロパティで演出できるのでは?
例えば
サイズを1⇒3:5
角度を0⇒30
不透明度を100⇒50
とか
角度は垂直水平に対するものなので、
最初に絵そのものの方向を■から◆に修正しておくと
歪ませることができます
>>211 レスサンクス。
手っ取り速くいえば、苺ましまろのOPで16秒あたりから始まる
変形と同じことがしたいのです。
意外とこういうのは手描きのような気もするし、RETAS!PRO使えば簡単のような
気もする。
実際は、コマアニメもしくは二枚絵のモーフィングなんだろうな
実際オレがこれを作るとしたら
膨らんだところはフォトショップの変形フィルタ「球面」なんかで加工するかな
>>213-214 レスサンクス。
photoshop標準の球面変形だと、コマの数だけ処理しなければならない
のできついですね。
apuさんのレンズエフェクトとやらがあるのでしょうか。ググっても
ヒットしませんでした。
ttp://yokai-tp.com/flash/dl.html ↑の「ガラス文字エフェクト」のことかな?
分析しようとしたら、オレのパソコンに入っていない「埋め込みフォント」を
使っていることに気づくのに、小一時間悩んでしまった
まずID0005のフォントを指定し直さなきゃならない
さらにファイルリストで付けた名前が「識別子」として使えることも知らなかったので、
それにまた小一時間
ってなわけで、おはよう、そしておやすみwww
>>217 レスサンクス。なんかよさげですが、文字専用でなければいいですね。
ところで、paradrawに、JPEGとかBMP画像を読み込んでトレース用の下絵とか、
背景として表示する機能があるといいですね。
あと、他ソフトで書いたベクタ画像をクリップボード経由で取り込むとか
できるとうれしいです。(せめてwmfでも読み込めると・・・)
>>218 paradrawに、JPEGとかBMP画像を読み込んでトレース用の下絵とか、
背景として表示する機能はあるんじゃね?
オレいつもそうやってるけど…違うの?
>>219 おお!カコイイですね!ありがとうございます。
>>220 ご指摘ありがとうございます。
下絵を表示する、というチェックボックスがありました。すみません。
ParaFla!で作ったフラッシュを動画に変換する事はできますか?
完全じゃないが出来る。
やり方は「FLASH変換」等でググれ
でも何故に変換?
>>222-223 レスサンクス。
全部一枚絵でアニメをすると重くて仕方ないかもしれませんね。
東京プラスティックとかいう人の、チワワのフラッシュを見ました。
全編ベクタ画像だと思いますが、こういうのが作れるといいですね。
229 :
210:2006/06/09(金) 01:15:25 ID:p/3QeTXN
>>210 うぉ、なぜこうなるのか分りませんがすごいですね。
参考にさせてください。
ありがとうございます。
画像をアイテムに追加→イベントに追加→カウントの修正をしようと
プロパティを開いたら、win32の例外が出ました。
parafla.exe の 0x019a2fe9 でハンドルされていない例外が発生しました
: 0xC0000005: 場所 0x00000000 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。
019A2FD0 push esi
019A2FD1 mov esi,dword ptr [esp+8]
019A2FD5 push edi
019A2FD6 push esi
019A2FD7 call 019A300D
019A2FDC push esi
019A2FDD call 019A318D
019A2FE2 mov eax,dword ptr [esi+198h]
019A2FE8 push esi
019A2FE9 call dword ptr [eax]←ここでエラー
019A2FEB mov eax,dword ptr [esi+188h]
019A2FF1 lea edi,[esi+188h]
019A2FF7 push esi
019A2FF8 call dword ptr [eax]
019A2FFA mov eax,dword ptr [edi]
019A2FFC mov ecx,dword ptr [esi+190h]
019A3002 add esp,10h
019A3005 mov eax,dword ptr [eax+4]
019A3008 pop edi
019A3009 mov dword ptr [ecx],eax
019A300B pop esi
019A300C ret
役に立つかどうかわからんけど、とりあえず報告まで。
忘れてた。ちなみにこのとき、
EAX : 0
ESI : 0012C480
でした。
なんかよくわかりませんが、プロパティを弄る前にプロジェクトを保存して、
palaflaが落ちたあと再起動してプロジェクトを再度開くと、問題がでた画像の
IDが勝手に+1されてました。
最初ID:0006だったのが、なぜか0007になり、イベントの番号も0006から0007に
変わってました。
0006の数字は飛ばされて0005と0007しかなくなっちゃったのか?
お前が見間違えただけじゃないのか?
いんや、なんどやっても再現しますね。
詳しい再現方法をたのむよ。
画像をアイテムに追加→イベントに追加→カウントの修正をしようと・・・
これで毎回落ちてたら使い物にならん。
再インストールしても起きたから、あとはVB6のランタイムかJPEG画像の問題
かもしれませんね。
とりあえず、問題の画像はgoogleで「反省汁おじさん」で検索し、トップに
出てきた奴を貼りました。
たったこれだけを貼り付けたあと、プロパティを見ようとすると落ちます。
プラカード持ったおっさんのことだよね?
普通に出来るからVB6を削除してからの再インストール
でどうだろう・・・
別件、感謝祭はもう動いてたりする?
去年はこの時期から動いていたような気がするので。
感謝祭は誰かが看板フラを製作してた気がする
それ以外の動向については知らないな
うはwww修学旅行逝ってた間にレスがすごく伸びてて流れが読めないwww
今北産業
>>240 トヨタがパワードスーツ実用化に着手
Schindler製エレベーターで男子高校生死亡
F-15K墜落
VB6ランタイム入れなおしても落ちますね。
何が問題だろ…。
VIPでやれ
最近VIPの外でwwとかちょwとか語尾に〜おつける奴が居るから困る。
厨房は氏ね。
アンチVIP?
VIP外でVIPPERだと誇示したい年頃なんだろ
コテハンつけたり修学旅行とか言ってるあたりから察してやれ
_, ._
w ( ・ω・ ) お前も草むしれよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
>>250 _, ._
w ( ・ω・ ) ひとつむしってみたよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwww _ノ`i__ノ
最近周りに合わせてたらwwwwwとか普通に打つようになってきた
そんな自分がすごく嫌
自分はVIPPERなんてどうでもいいな。
楽しいからやってるだけ。
キリスト教信じないけどクリスマスに
盛り上げってる、みたいな。
良く意味が分からんが
「VIPPERじゃないが芝生を埋めるのが楽しくて植林してるぜ!」
って事?
>>254 そんな感じじゃない?よくわからんけど
とVIPPERの俺が言ってみる
可哀想なゆとり教育世代だ。同情してやれ。
?
FLA板にはVIP好きが多いようだ。
メジャー職人でも語尾に芝生つけてるの結構いるからな。
だからといって俺は使わないけど。
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwwwww
以下、通常通りの流れ。
がぞうとおんがくがずれてしまうんですけどどうしたらいいんでしょーかVIP先生
VIPから来ますた
「l /7 /7 「二ヽ lニニ7[|] 「l _ri_ _「l_l> ri 「| __ri_ ヘ __ri_ .ri .__
| |.// // .| F_ノ // | |└i r`└i lフ 〉 .l」.| | 7./lニl 〈〈 7./ 「| .| | | |
|__/. |/ .|_| \7 .し (○コ .|_| ~ .</ ∨ lニl ∨ .∨(○コ し' ∨
荒れたスレに颯爽とCoa氏が現れて新バージョン投下と見た
ほら、お前らが弄るから。妙な流れに。
______ n ____ _____ .___ ___ ___
/___ / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
/ / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
/ /. ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
/ / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| .| |  ̄ /_ / | |_
/ / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
/ / ⊂( し'./ / /
/ /____ | ノ' / /
/ / し' / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
PPの作品を見ながら、俺でもつくれるのかどうか小一時間悩んでみた・・・
無理('A`)
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめたらそこで試合終了ですよ
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
>>240あたりがVIPで宣伝してんだろ。哀れだな。
ヲタクドウシガ、ノノシリアッテハ
イケマセ〜〜ン
メクソハナクソデ〜〜〜〜ス! †(゚∠゚)アーメン
何コイツ
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i 駄目だ こいつ・・・
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 早くなんとかしないと・・・
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:
>>268 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
だがこっちが貼られる可能性が捨てきれない罠
274 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2006/06/10(土) 22:47:08 ID:QnLw2SKT
あいあい
ParaDraw Ver0.2a7 (Build:20060610) リリースだよ
Windowsメタファイル(WMF)が読み込み可能になったよ
Officeのクリップアートとかがそのまま読み込めるってこった
>>264が見事的中させた件。
>>Coa氏
乙!
よう分からんが、他のソフトで吐いた形式を
Drawで読み込めるようになったてことかな?
Coa氏 乙ですー
乙です。本当にご苦労さまです。
Coa氏乙
「あいあい」のせいでCoa氏の脳内音声がアンガールズになった件
乙です。いつもいつもありがとうございます。
Coa氏 乙ですょ
>>Coaさん、おつかれさまでーす!
楽しく使わせてもらっています。
ありがとうございます。
Coa氏乙です!
ますます技術の方が追いつかなくなってきた(。。;
いや、今回の更新内容と技術は関係無いだろ
おういえ
技術云々よりもソレ自体を理解する頭がついてきてなかった
WMFの読み込み試してみました。
AIなどの既存のベクターデータをWMFを介して取り込み出来るのは素晴らしいですね。
パスやアンカーの数がかなり多くなるのはWMFのベクターデータの保存形式によるものでしょうから、実際の使用にあたってはパスの最適化等の修正が必要かも知れません。
ふと思ったが、既存のクリップアートを使った
作品を公開するのって著作権違反じゃね?
製作者に知られなければOK
WMF出力するソフト使えばいいんじゃね?
>>289 そんなのはクリップアートを配布してるサイトごとに違う。自分で確認しろ。
>>289 無断で使ったら音楽でも画像でも動画でも著作権侵害(or著作権法違反)
許可取れ
295 :
289:2006/06/11(日) 17:08:09 ID:kL4/lCne
ゴメン。WMFがサイトで配布されてるってことを知らなんだ。
「既存の」ていうのはCoa神の言ってた「Officeの」って事です。
>>295 使い方(公開範囲)次第じゃね?
著作権法第三十条を筆頭に著作権の制限範囲なら問題ないべ。
まあ権利者からちゃんと許諾を得とけば間違いないけどな。
>著作権法第三十条を筆頭に
法律なんて良く知ってるなぁ(゚Д゚;)
>>297 知らなかったでは、済まされなかったり、損するのが法律。
>Coa氏
毎度乙です
>>276-298 クリップアート配布サイトでWMFを落として加工してみたが、
パスを最適化して色を変えたら、配布サイトに著作権を主張されるくらいの盗作要素はなくなってしまった
それを使うかどうか、あとは職人のプライドの問題だと思った
とはいえ、下絵機能を使って書いた方が、より盗作と言えるものが出来上がるのは皮肉だ
少々亀レスだがCoa氏乙です!
あ、見落としてた
>>301 すまん、カンニングしてレス書いた
ナウい言葉で言うとインサイダー取引みたいな感じで
さて、プロジェクトにJPEG画像を貼り付けてハングする件ですが、一つ
現象で思い当たることがあります。
プログレッシブJPEGを貼り付けたところでハングしていました。
photoshop CS2でコラにしたJPEG画像を貼り付けていたのですが、さっき
まで問題のない画像を改変してセーブしたところハングしました。
今までと何が違うのかと思い、よく見ると、意図せずにプログレッシブ
JPEGで保存していました。
プログレッシブJPEGではなく、最適化して保存したものを貼り付けてみると、
ハングせずプロパティが変更・プレビューもできました。
今のところ問題ないようです。
ということで、とりあえず報告まで。
>301-302 私は気の赴くままバグ報告とか要望書き込んでるだけなので…。
何分フラッシュ初心者なので、一人でシツコく書いててすみません。
>305
前スレの「ブレインストーミング」ですでに上がっていた要望かと思ってたら、
>>218が初出だったのかな?だとしたらGJ
それにしても06/08(木) 09:13:05だから、Coaさん対応早すぎ、乙です
配布サイトのを加工することに関する話題をしましたが、
「すでに自作のクリップアートを持っている人」のためにもとても有益な機能だと思います
フレーム数の限界値って幾らでしたっけ?
1swfあたり16000だったかと
>>308 ありがと。
大作を作る根気の無い俺には気にする必要のない数字でした(´・ω・`)
もしかすると、テキストの背景を黒にしたい場合、わざわざ黒い画像を
用意しなければなりませんか?
デフォルトではテキストの背景は黙って白なので…。
あ、スクリプトにすればよいのでしたか。すみません。
携帯用に作ったら背景真っ赤だとか言われたことあるんですけど、
インタレース以外に注意することってあります?
>>312 たしかpng使うと赤くなるとかいうのはどっかで見た気がする
多分機種によって色々違うと思うから携帯板の専用スレ辺りの方が詳しく書いてあるかと
不透明度の変化率と移動速度の変化率は別々に指定できないんでしょうか。
スクリプトを組むしかないとか?
簡単で回りくどい方法を使うと
スプライトに入れて不透明度変化
そのスプライトの速度変化
まぁAS使ってできるならそれに越した事は無いと思う
>>321-313 プログレッシブjpgで保存してるからです。普通のjpgならOK
ちなみにこれはテンプレに書いてあるんだが、
次のスレからは
>>1にテンプレまとめレスにリンク用意しない?
>>317 jpgは使っておりません、ゴメンね
透過させたPNGは使ってるから、それなんだと思う
>>313の指示通り調べてみる
1つだけスプライトを作成し、その中でスクリプトを定義しましたが
なぜか1行目から文法エラーを食らいます。
onClipEvent(load){
_root._x = 0;
_root._y = 0;
_root._alpha = 100;
dx = -16;// x方向の移動量
}
"_root."を取っても結果は同じです。
320 :
319:2006/06/12(月) 20:58:03 ID:aP0fxGB4
間違えました。すみません。↑は忘れてください
>>318 ありゃw知ったかゴメン。
PNGでも赤くなるのか・・・。
ベクトル画像のスプライトを13行9列の計117個複製し、スクリプトで
拡大しようとしたのですが、「このまま続行すると遅くなるぞ」と警告が
出ました。
やはりスプライトが多すぎるときは、単純に一枚絵の拡大縮小で処理するしか
ないのでしょうか。
なうろ氏のコピペスクリプトより、
createEmptyMovieClip("stage_mask",12345);
with(stage_mask){
lineStyle();
beginFill(0,100);
moveTo(0,0);
lineTo(Stage.width,0);
lineTo(Stage.width,Stage.height);
lineTo(0,Stage.height);
lineTo(0,0);
endFill();
}
_root.setMask(stage_mask);
を使ってみたところ、少し前までのパラフラのバグのようにpdrが透けてしまいました。
AS良く分からないんですが、どこか間違えているのでしょうか。
i know you wanna stay.
you just give me a sing,
say anything. say anything.
326 :
322:2006/06/13(火) 07:20:00 ID:V5Q7i0tU
>>323 いえ。無限ループはありません。一定のフレーム以後は自殺するようにしてあります。
// onClipEvent(load)内抜粋
frame_max = 24;
framecount = 0;
for (j = 0; j < 13; j++){
for (i = 0; i < 9; i++){
index = j*13 + i;
name = "hoge" + index;
_root.hoge.duplicateMovieClip(name, -16383+index);
eval(name)._x = x0 + j * width;
eval(name)._y = y0 + i * height;
eval(name)._alpha = 10;
eval(name).x_scale = scale_seed_x;
eval(name).y_scale = scale_seed_y;
}
}
// onClipEvent(enterFrame)内抜粋
framecount ++;
for(i = 0; i < 13 * 9; i++){
// 適当に拡大するだけ。
eval("root.hoge"+i)._xscale = int(framecount * scale_rate);
eval("root.hoge"+i)._yscale = int(framecount * scale_rate);
}
if(framecount > frame_max){
for (i = 0; i < 13*9; i++){
eval("_root.hoge"+i).removeMovieClip();
}
}
ベクタ画像というかpbrファイルが53kbあるんですが、重すぎるんでしょうか・・・。
327 :
322:2006/06/13(火) 07:25:28 ID:V5Q7i0tU
複製しようとしているスプライトに貼り付けているpdrファイルは53KB、の
間違いです。すみません。
53KB * 13 * 9 = 約6MB・・・・ですね。
画質は犠牲にしてもPNGとかに置き換えて小さくした方がいいかも?
それから、スプライトをたくさん(数百枚とか)使うと簡単な絵でも重くなるので、100枚以上スプライトを使うような場合は他の方法で代用できないか考えてみるといいかも。
>322
あ、しかも半透明使ってますね。
半透明も重いので他の方法でごまかせるなら使わない方がいいです。(影響が出るのは100枚以上使うような場合だけですけどね)
330 :
322:2006/06/13(火) 09:37:57 ID:V5Q7i0tU
>>328-329レスサンクス。
なんというか、onClipEvent(load)で117枚デュプリケートするだけで反応
しなくなります。
つか、onClipEvent(enterFrame)まで行かないようです。
単にスプライトをタイル状に並べて、ズームしたい、というだけなんですが。
枚数かかってもPNGとかJPEG画像使ってアニメーションさせたほうがいいので
しょうか。
>>330 スクリプトを書いている場所はどこ?
_root.hogeだったら無限ループになるはず
複製されるたびにloadイベントを呼び出して、
また複製して・・・の繰り返しになるから
332 :
322:2006/06/13(火) 10:32:39 ID:4jtJ8IsG
>>331 レスサンクス。
実はそのあたりの概念がいまいち分ってません。すみません。
実際、_rootって何のことよ、の世界に居ます。
とりあえず、動けばいいや、という考えなので…。
対象となるスプライトにはpdr画像をおいているだけで、スプライト中の
イベントとしてスクリプトは定義していません。
スプライトをイベントに追加して、そのイベントプロパティから
「スプライトの設定」→「スクリプトを編集」で定義しています。
>>332 PDRを入れたスプライトを、メインにイベントとして追加
スプライトのイベントプロパティでインスタンス名をhogeにして、
「スプライトの設定」→「スクリプトを編集」でASを書いているなら
無限ループだね
他のスプライトを用意して、そっちにASを移せばいいかも
あと、48KBのpdrを使って試しに動かしてみたら
1フレーム進むのに数秒〜数十秒かかった
334 :
322:2006/06/13(火) 11:15:46 ID:4jtJ8IsG
>>333 レスサンクス。
要は自分自身を呼び出すような形にせず、他のスプライトから呼び出せ、と
いうことですね。
>322
ASでどうにかしようとせず
「タイル表示機能ホシス」と書こうかと以前考えたことがあるオレ
>322
>335
1枚のスプライトをタイル状に表示するエフェクト作ってみました。
多少は軽くなる・・・かもしれません。
(ファイルサイズの大きいpdr持ってないので試してません・・・m(_ _)m)
338 :
322:2006/06/13(火) 19:38:15 ID:vepdyz8t
>>336 なんかすごいですね。レスありがとうございます。
ちなみに当方のpdr画像は600×200程度の大きさです。
ステージとはなんじゃらほい、ですが、試してみました。
var W = 640;//ステージの横幅 1280も試してみた。
var H = 480;//ステージの高さ 960も試してみた。
var tileW = 600;//タイルの横幅
var tileH = 200;//タイルの高さ
画像1を手持ちのpdr画像に差し替え、スプライトの大きさを600×200にし、
サンプル2の拡大縮小を試して見ましたが、タイルにならず、単なる黒背景
で1枚きりが拡大縮小するのみとなりました。
サンプル1ではピクリとも動きませんでした。
よく分ってなくて申し訳ないですが、ご報告まで。
タイルが大きすぎるのではないでしょうか。
横幅が640だと、たとえばタイルの横幅が320で2枚分、160で4枚分という感じになります。
341 :
Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 21:02:31 ID:YV3p4HDG
PLAFLAってFLASH作れますか?
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ww
>>341 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>341 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| スレタイ見ろ!
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д` ) < スレタイ見ろ!
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< スレタイ見ろ!
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_______
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < スレタイ見ろ!
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)ミロ!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
今日は夜釣りに適した日ですね。
あーぁ、347が釣られちゃったよ
マジレスしてるところ悪いがそれは違うぞw
l
l
l
(゜Д゜) アレ?
∈WW∋
W
M
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
な、なんか狐につつまれたような |
気がする・・・。 .|
_____ _________/
V
∧_∧
/ ヽ
| ` ´|
<>○<>\= o/
// ヽ\⊂ ̄ , ヽ
/ ∧_∧ヽ  ̄ ヽ
/,( ;´∀`)ヽ ,ゝ |___, ヘ
| ヽ\`yノ )( | < |
ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ
イベントに貼り付けた画像(pdr)に影をつけようとしたのですが、イベントの
詳細設定で「ドロップシャドウ」にチェックを入れると画像が見えなく
なります。
何か条件があるのでしょうか?
>>351 オブジェクト非表示かノックアウト効果にチェックが入ってないか確認を
入っていなければ…原因は俺には分からん。
>>351 flashplayerが8になってるか確認
パラフラの過去Verって、無くなったの?
>>351 ついで言っとくとIE以外のブラウザ使ってるならIEで8にアップデートして
過去verで何か良い事あんの?
過去verで作ったプロジェクトファイルがあるんじゃない?
>>352-353 レスサンクス。
IEのフラッシュプレイヤーが8じゃなかったようです。解決しました。
って、過去verのPFL
今ので使おうと思ったら
書き写すしかない??
バージョンによる・・・んじゃなかったっけ
ParaFlaで使う素材のパスをごっそり変えたいときって
素材のプロパティ開いてこつこつ変更するしかないのかな?
変更といってもファイル名はそのままで、変えたいのはフォルダ名だけ。
(画像だけ別フォルダに分けたときとか)
最初からきちんと計画して作っとけばそんなことにはならないと思うんだけど、
素材を全削除して新しいのを一気にドロップ、だと今度はIDの編集が面倒。
(シーンごと・素材ごとにID分けてるから)
>>363 相変わらず短いけどラストの切り方が上手くなってるので良い。
けどタイトル「形」で「形。今、自分は自分の形を見つけることが出来るのか?」にしては
よく見る形と動きなんじゃないかと。
あと花の色遣いがいまいち。
技術はもう十分ある気がするので厳しめに言ってみた。
>>363 最近このスレに作品投稿が少ないので嬉しい
だいぶ雰囲気出てるからそろそろもう少し長い作品に挑戦してみたら?
敢えて言うなら色使いの件は、
花よりも線の色がもっときれいな緑だといいな〜と。
茎をイメージしたのかもしれないけど、
バックがグレーだから色が沈んで見えちゃうのが残念。
367 :
Now_loading...774KB:2006/06/16(金) 16:31:49 ID:hL6RUJ9g
ID9999の画像ファイルをロード画面にするにチェックし
実際にUPしてみたところ画面が真っ白なのだが・・・
(ロードが終わると意図した画面が表示される)
こんな状態なのは俺だけ????
>>365 >相変わらず短いけどラストの切り方が上手くなってるので良い。
けどタイトル「形」で「形。今、自分は自分の形を見つけることが出来るのか?」にしては
よく見る形と動きなんじゃないかと。
ありがとうございます。言葉は気にしないでください>< 毎回意味不明なもので^^;;
>あと花の色遣いがいまいち。
ですねぇ もうすこし工夫して次回に役立てていきたいと思います。
>技術はもう十分ある気がするので厳しめに言ってみた。
ありがとうございます。いろいろ言ってもらえると次回に役立てるので今後ともなにとぞよろしくお願いしますッ!
>>366 >最近このスレに作品投稿が少ないので嬉しい
ですねぇ。いろいろとみなさん忙しいとか、あるんじゃないんですかねぇ。。。(無責任で申し訳ないです。
>だいぶ雰囲気出てるからそろそろもう少し長い作品に挑戦してみたら?
ありがとうございます。自分としては、言い訳にも聞こえるのですが、この短い世界でどれだけの力を発揮できるか。人と違うことするのスキなもので・・・。(スミマセン。。
>敢えて言うなら色使いの件は、
花よりも線の色がもっときれいな緑だといいな〜と。
>茎をイメージしたのかもしれないけど、
バックがグレーだから色が沈んで見えちゃうのが残念。
ですねぇ。もっと勉強が必要ですね。華も一色一色変えていって、もっと彩り豊かのほうがよかったのかもしれませんね。。。以後気をつけます。
やっぱり もうちょっと緑は明るめのほうが良かったですね^^; あまり目立ちすぎるのもどーかなぁっておもって、正直迷いました。 次回の作品製作の際に参考にさせてもらいます。
いろいろとご感想とご指導ありがとうございます。
今後ともなにとぞよろしくお願いします。
>367
もしかしてファイルリスト(左ペイン)のID9999は空なんじゃないのかな?
そこには、自分で画像ファイルやスプライトを追加して、
ロード画面として使うという仕組みになっている
>>368 作品は良かった
作品と関係ないが2chでそういう顔文字を見せられると馬鹿にされてる気がしてならない
俺が2ch脳なだけだが出来ればその顔文字は控えてほしい
コテ外すって前、言ってなかったっけ?
オレも、その顔文字は拒絶反応が出てしまう
理由は>371と同じ。顔文字が大嫌いという個人的な理由もあるが
>>371 そうか。。。 不愉快にさせてしまって申し訳ない。
以後気をつけます。
>>372 申し訳ない・・・。
謝罪ばかりで何も出来ないのは駄目っすね。。。
この件についても以後気をつけます。
作品投稿時くらいはコテつけていいんじゃないかと
作品の投稿の時ぐらい、コテ名乗らせてあげようよ
>>374 コテつけてなくても、すぐ分かるけどね。
乙ですよ。
>>379 ┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┗┓┏( つ ゚Д゚) ┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓
┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛
乙でありますっ!
>直線/曲線ツールで右クリックで直線曲線混在させたりできたり
こりゃ便利だ
作品投稿時くらいはコテつけていいんじゃないかと
Coa氏 乙ですょ
でも感想レス全てにアンカーつきで返事をし
製作裏話とか事情とか話し始めたりするとダメぽ
と冷や水をぶっかけてみる
Coa氏 乙ですー
>直線/曲線ツールで右クリックで直線曲線混在させたりできたり
かなり理想の挙動だこれ。
Coa氏乙です。
paradraw でJPEGの下絵が表示されません。プログレッシブではないのですが。
不透明度を0から255まで変化させてみましたが、真っ白いままで変わりません。
何が問題なのでしょうか?
解決しました。「下絵」ボタンを押さないと表示されませんでしたorz
paradrawではホイールマウスのホイールが画面の拡大縮小に割り当てられて
いますが、これを画面の拡大縮小⇔画面のスクロールと切り替えられると
嬉しいです。
Coa氏、乙です
いろいろな方を巻き込んでしまって申し訳ない。
すべてのレス拝見しました。作品投稿だけのつもりがこんなことになってしまって、申し訳ない気持ちしかないです。。
以後気をつけるので 今後とも何卒よろしくお願いします。
Coaさま ありがとうございます
私は モーフィングをよく使いますので Paradrawで描いたら
即 モーフィングが可能か見られて とっても便利です 最高です
>>369 >>370 おかげさまで出来ました。ありがとうございます。
原因はswf直だからという理由でした^^;;
Coaさん乙です
早速モーフィング練習してくるか
>391
気にするな
また投下楽しみにしている
CoaさんすっごいGJ!
直線曲線の混合嬉しいです!
Coaさん乙ですー
これでFlashがより楽しみになりましたよ。
>>395 ありがとうございます。
期待を裏切らないように、精一杯これからも作っていきますッ!
コテで作品投下したっていいじゃない。
感想レスにアンカーで全レスしたっていいじゃない。
というか一切問題はない。構わずやれ、コテ共。
コテつけて投下はありでしょ
感想レスに返事するのも礼儀だし
こんなことで騒ぐからここに投下する作品が減っているんだ
>>399 >>400 そーゆールールはなくて、
彼は自分で名乗らないって言ったの。
自己矛盾につっこんでるだけ。
>402
Coaさんのブログにコメントが入っていた
インストーラーにするのは良いんだけど、
それだったらとっくにCoaさんはインストーラにしてる筈だよな。
わざわざzipにしたのは、レジストリとか知らない
PC自体初心者の人でも扱えるようにしたかったんじゃないかな。
zipなら削除するときとかもアンインストーラー使わないで
全部ゴミ箱に突っ込めばいい訳だし。
ん〜、なんか俺矛盾した事言ってるな。
>>405 zip の展開も初心者には壁のひとつかもしれない。
俺も最初は
「え?何このアイコン 見たことねー」
だったからなぁ
PC初心者は大概フラッシュ好きだし
フラッシュが無料で作れるらしい→
俺も作りたい→
ダウンロード→H
TML生成とかswf出力っ何?
画像はどこで作るの?→
挫折→
ゴミ箱へ→
変な警告文が出た→
つまりぱらふらはウィルスだったんだよ!→
な、なんだってー!!
みたいな展開になるかもしれないしな
ドローに筆圧つけるとか言ってた時に「あんまりレジストリ汚したくない」みたいな事言ってたね>Coa氏
>>406Me,XPは標準でzipを展開できますが、何か?
随分昔の話だなそれ
良い事じゃない!心配することが無いというのは。
しかし、このスレのふいんき(ryは重い・・・
>>410 zip って? 展開って?
っていう疑問は、わかってしまった人には、
わからないことがわからない。
展開やらインスコやら分からない人は
D&DだとかファイルのDL自体厳しそうな気がしてならない
というより、知らない人もパラフラインスコするときに覚えれば一石二鳥じゃない
416 :
公太郎 ◆8686HTxeYA :2006/06/18(日) 20:09:16 ID:N2TxrZgG
今Flash作っているんだが,自分で作ったカーソルにして,それを指みたいにする(または座標を決める)ことができないのよ
jittai.useHandCursor = true;とか_root.useHandCursor = true;でやっているんだがうまくいかないのよ
出来れば座標を自分で決めれればいいんだけど
教えてください
今すぐとは言わないけど、paradrawの操作はなるべくモードレスにして
くれるといいですね。編集モードとか変形モードとかモードを切り替える
というのは思考を中断させるので。
キーボードショートカットでモードを跨いで「パスを閉じる」とかできれば
それでもいいです。
あと、左下の色指定がちょっとアレですね。
単純に線に色を付けたいとか、閉じたパスを塗りたいだけなのに、ああでも
ない、こうでもない、と苦闘しないとダメです。
私がfireworksとかvisioに慣れているせいかもしれませんけど。
>>410 もしもし、Meは知りませんがXPは標準機能ではないですよ。
不正コピーでなければ、MS純正のzipやlzh閲覧・解凍の拡張機能を
ダウンロードしてインスコできるだけです。
ところで公太郎氏はリレーFlashの方はもう放置ですか?
某氏はパラフラバトンも一度受け取って、放り出しているしな
今回質問のスクリプトも、そのpflに使われているのだが…
酷いなそれ
これは酷い
酷すぎだ
酷すぎる
酷いことしやがるぜ…
427 :
186:2006/06/19(月) 18:38:19 ID:j0UdRk1r
ん?誤爆?
下絵の表示非表示の存在に今になって気づいたorz
きっと他にも気づいていないことイパーイな人が、イパーイいると思う
paraflaでアニメ表示つかモーションの試行できるんですかい?
もしかすると、ParaDrawでアニメの試行が出来る事を知らないままでいる人が…
もしかしなくても知りません><
くだらん愚痴は言っても説明しようとしないのはなぜ?
論外だからじゃね
訊かれてないから。
教えたくないから
Parafla!は俺だけのもの
誰にも譲らん
そこをなんとか
441 :
Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 12:52:46 ID:4bM6FhQc
ざんねん!
ぱらふら は わたし だけ の もの では なかった!
どうしよう?どうすれば いいんだ?
444 :
Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 21:15:39 ID:FCwbhCxW
鍵盤の様に音を鳴らせるFlash誰か作れないか?
本気で頼む。
音さえあれば・・・
midファイル作れば音は集まるんじゃないの
何の音がいいんだよ?
ダンおにパラフラで作るの超難しいんだが…
まあ気長にやるけど
>>417 それはlzhだけ。zipは最初からついてる。
>>448 ダンレボもどきなら作った事ある。
1.5倍などは無理だがな!(`・ω・´)
配列とスプライトの複製などが完璧に分かっていれば出来る筈・・・
451 :
444:2006/06/21(水) 22:00:54 ID:FCwbhCxW
音は何でも良いんだ。
ああ言い忘れたが、携帯で音階を出したいんだ。
AUに対応しているアプリが無くて…
だから簡易なFlashで良い、誰か頼む。
音階を出すflashを作ったとして、
それを使って、ParaFla!で更に何か別の作品を作るってこと?
そうでないなら製作依頼スレで言うべきだよ。
>>451 寂しい事言うなよ
道具はある、ガンバレ
>>443 フォルダ管理ツールを開ける
アニメしたいファイルを全て選択
その状態で右クリック、アニメプレビュー(Aキー)→コマかモーフィングを選ぶ
少し待つ…すると。
456 :
443:2006/06/22(木) 03:18:40 ID:3sRft49F
>>455 使ってるのが0.2a2なのでなかった>フォルダ管理
0.2a7はOS入れなおしたらなぜか使えなくなったので・・・・
DLしなおそうかな。
>455
フォルダ管理ツールはまず、真ん中の「paradraw」というところをクリックして、
フォルダを指定しなければならないことに今気づいたw
アニメプレビュー以外のメニューは、他のやり方ができるからフォルダ管理ツールは使ったことなかったし…
しかし、この作業が以外に面倒
@デフォルトが常に「paradraw」フォルダ
A上下のフォルダに連続して移動できない
B下絵指定もできるためほかの画像ファイルも対象に上がってしまう
というわけで、Coa氏に要望
@現在作業している.pdrがあるフォルダが開くといいです
(まだ保存していない場合は、一番最後に開いたフォルダが開く)
Aフォルダ移動をダブルクリックの決定だけではなく、シングルクリックで移動できるようにしてほしいです
B選択がしやすいように、「名前順」と「拡張子順」の並べ替えができると使いやすくなりそうです
今まで使っていなかったくせに、急にいろいろ書いてすみません
補足
@に関しては「フォルダ管理ツール」で選択した場合は、
最終呼び出しフォルダが開くようですが…
ファイル管理ツールを開いたまま
同じフォルダ内にあるファイルを開けるか、
終了して、も一度そのファイルを開けてみてみ
なるほど、「フォルダ管理ツール」はいちいち閉じていました
SWF4で作ったpflをプレビューしたけどファイルチェックしている途中で強制的にParaFla!が終了したんだが..
しかも何回やってもファイルチェックの同じ番号のとこで終了する.
ファイルチェックじゃ原因が分からないorz
>>463 ファイルチェックでは16/101のところで強制終了したので、16番のスプライトを削除してみたんです(ちなみに16番のスプライトには画像等はなく、構文エラーもありません)
そして再びプレビューしてみると今度は15/100で強制終了
同じように15番のスプライトを削除→すると今度は14/99で強制終了→…の繰り返しですorz
思いきって1〜14を全部削除してみたら5/85で強制終了...
わけわからないです...
音階Flash希望してた人はもうおkなのかな?
初歩的な質問だと思うのですが、複合的な動き(例えばウネウネしながら移動とか)
はどうしたらよいのでしょうか?
どうもうまい方法が見つからないのですが・・・
ガイドパス
468 :
466:2006/06/24(土) 06:00:00 ID:uyyWvMSg
>>467 ありがとうございます!
ガイドパスは分かってましたが曲線にしたり複数回の直線動作にする方法が
わかりませんでした。今いろいろやってたらできました!右クリか〜・・・
今まで一動作しかわからなかったので繰り返しでやらせてえらい無駄だった・・・・
469 :
466:2006/06/24(土) 06:26:21 ID:uyyWvMSg
あれっ・・・・いや違う。
う〜ん、うまくいかんな・・・
例えばチョウチョがA地点からB地点まで曲線を描きつつ
羽ばたきのアニメーション(コマ切り替え)を10回行うような動きが
したいんです・・・。
>>469 羽ばたくだけのアニメをスプライトに入れる(その際スプライトの大きさは蝶のサイズに合わせるが吉)
そのスプライトをガイドパスをつかってぐりぐり動かす。
471 :
466:2006/06/24(土) 08:24:32 ID:uyyWvMSg
472 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 11:02:48 ID:VfGK9q01
>>465 本人居ないからわからんが>461のやつでかいけつしたんじゃね?
iモードシュミレータだとちゃんと表示されるんだがなぁ
やっぱりキャリアが違うと仕様も違うか
Dユーザーの自分にはもう無理ぽ
DoCoMoでも音がでない罠。
でも、四角以外のフォーカス初めて見たよ。知らんかった。
>>476まだ音入れてない
あとフォーカスは画面外に本物のボタンが設置されてて
ロールオーバーで擬似的にカーソルっぽく見せてるだけ
上手く翻訳して理解してくれ
それが携帯Flaではスタンダード
>>477 thx.やってみる
実機無いので確かめようがないから動作確認とってないが
とりあえず>477のファイルを突っ込んでみた。
でもAUだと文字化けするんだよ。。。な('A`
480 :
477:2006/06/25(日) 02:15:27 ID:BQemiXLi
>478
ファイルのc2がc↑です
あー。なんかzipにc2のmmfが入ってなかったっぽくて
変換するのが面倒だとかそんなんjくぁwせdrftgyふじこlp;@:
>478
なるほど。
でも、携帯fla作りの参考にはなったよ。thx!
483 :
477:2006/06/25(日) 08:36:50 ID:BQemiXLi
しかし…携帯とゲーム機は規格統一を早くしてほしいものだ。
いつの間にか、
paradrawがwin98でも使える様になってる!
(∩´∀`)∩ワーイ
前から上がっている要望ですが、できればAS2.0に対応してほしいです。
inportが使えたら随分楽になるかなと。
UIコンポきぼんぬ
変数aがあるとして、
ある画像Aを表示した時aを10増やして、
また別の画像Bを表示した時はaが5増えるようにするアクションスクリプトを教えていただけませんか?
(つまり、画像Aと画像Bを両方表示したら、変数aの値が15になるようにしたい)
Flash player 9 のインストールについては様子見。
Flash Player9に特攻した。
大分再生出来なくなった。
業務連絡。
Flash Player 9 には 特攻しないよう、おねがいします。
「2ちゃんねる」といった文字を鉛筆で書いていくっていうフラッシュを作りたいのですが
以前FLASH4時代にガイドパスとマスクを駆使してかなり苦労してやっていた
記憶があったのを思い出したのですが、今だと簡単にできたりするのでしょうか?
>498
うん。
そんなソフトを作った人が居らしゃるのでこのスレを探してみたらいいと思います。
>>495 詳しく。
8.0.0.24みたいにparafla製swfを一点直撃?
ParaFlaだけじゃないぞ、Drawも真っ黒になる
あどべめ!!!
俺オワタ\(^o^)/
対応するのが出るまでのんびりFLASHのネタでも考えておくか
Drawで開いて真っ黒なPDRのを除去すればほぼ無問題っぽい。
Coa氏へ
Flash Player 9,0,16,0ではDefineShapeのSTYLECHANGERECORDでStateNewStylesが立っているときは
StateLineStyle、StateFillStyle1、StateFillStyle0の三つも立っていないと駄目なようです。
その際のLineStyle、FillStyle1、FillStyle0は全て0で大丈夫です。
ビット数はそれぞれ直前のSTYLEARRAYのビット数で。
三つ全部でなくてもいい時もあるようですがよくわかりませんでした。
>>508 IDが(Flash Player)9でテンテコ(マイ)!
510 :
498:2006/06/30(金) 00:51:17 ID:nG0lsbZd
>499
「書」で検索したのですが出なかったもので質問してしまいました。
すいませんです。
>506
>507
ありがとうございます!
上記のページのものだと一筆書きになっていますが、これを改造すれば
自分が思っていたことができそうな気がしました。
このスレを見るといろいろと勉強になります。
最終的には簡単なゲームが作れればと思っています。ありがとうございました!
FP9をインストールしたあと、前バージョンでは正しく表示されなかった
PDRファイルがちゃんと表示されるようになりました
プレビューも問題なく見られるようになりました
本当に乙ですー
Coaタソ乙
しかしあれやね。8.0.0.24以降、アドビはなんかおかしい。純正買えやゴルァって意思表示かねえ。あのアドビだもんねえ。
>508
gj
>509
www
>511
Coa氏乙です
Coa氏 乙ですよ
519 :
Now_loading...774KB:2006/06/30(金) 21:08:59 ID:XY8+p8do
ParaDrawの最新版を使っているのですが、線がかけなくなったり、
バケツツールで、塗ると全部黒になったり、
前回保存しておいたファイルが表示できなくなったりしました。
解決方法お願いします。
Coa氏乙です。
Coaさん、お疲れ様です
>>511 Coa氏乙です。
FP9で問題なく表示されるようになりました。
ParaFix2(FP9問題解決用)が欲すいです><
暫定対処版にした人のモニター報告をもっとホシス
>>511 さっそくの暫定対処版ありがとうございました。
FP9をいれるとpdrファイルを表示しようとするあたりでプレイヤーが固まったりするようになってしまいましたが
暫定対処版で作り直したところ問題なく動くようになったようです。
529 :
Now_loading...774KB:2006/07/01(土) 11:35:26 ID:n0yS2/XX
暫定対処版がなくなっているのですが・・・
530 :
Now_loading...774KB:2006/07/01(土) 12:09:26 ID:qmAmYty6
YAHOO!で「palafla」を検索結果
約318件
>529
アドレス欄に直入れだとDLできないこともあるので、WikiのTOPページから右クリでDLできるようにしました
parafla で検索した結果 1〜10件目 / 約37,200件
便乗してググったらこんな結果でした。
palaflaで検索してもCoa氏のサイトがトップに来るとは流石!
parafla の検索結果 約 61,900 件
palafla の検索結果 約 2,350 件
prafla の検索結果 約 524 件
prafla多w
フレームカウントがショートカットでいじれたら、と思ってる
学習帳 で勉強してるのですが、4-3の作品例がよくわかりません。
ある程度まで移動した後に回転というのができません。(移動しながら回転しかできない。)
どのようにやればよいのでしょうか?
>>537 移動と回転を別々につくって、
移動してから回転する。
539 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2006/07/01(土) 22:05:41 ID:yRMtBDk/
>>539 Coa氏 乙ですー
ParaFixも心待ちにしていますー
>>539 Coa氏乙ですー
古い作品は、ParaFix待とう・・・
Coa氏 乙ですよ
ParaFix待ってます。
>>543 無限ループになっててさらに視覚配置にしてると落ちるね
落ちるのはバグかもしれないけど無限ループはあまりやらない方がいいよ
>>544 ミスで間違ったスプライト入れてしまった時、修正しようと思ったらDown
なので落ちないようにしてほしいな、と。
右クリック>元に戻すで直せないかな?
その手があったか!気づかんかったよorz
でももしダブルクリックした時のために警告表示をお願いします。
たまに復帰できないときもあるんで…
>復帰できない
そこだけ削除して作り直すとか、よそで視覚配置OFFにしてから開くとかじゃ駄目?
>>548 復帰とはParafla異常終了後のファイル復元機能のことです
たまに復帰できないんですよ。
復元機能は
1.変更を加えてから一定時間(設定できる)経過している
2.pflからではなく直接パラフラを起動する
でないと復元されませんよ
もし上記の方法で復元されないなら・・・わかりません><
異常終了された後、一時ファイルも消えていきます…
ああ…俺の2時間半…
553 :
雲霞 ◆LHFVlMhKVg :2006/07/02(日) 03:45:00 ID:h3uoGfLP
>>553 おお!いいのができてますね
ところで最後の本家へのリンクは「わが」ではなく「われらが」のほうが良いかと感じました
555 :
537:2006/07/02(日) 06:40:58 ID:o9N2yrvf
>>538 なるほど。ありがとうございましたm(_ _)m
>539
Coa氏乙です
Windows Media Player10
QuickTime Player7
でフラッシュが再生できる。
>558
情報d
アドベに対抗勢力出現はparaflaにとって吉兆か、はたまた凶兆か…今後が気になる
media player9でもフラッシュの再生は普通に出来てたけど…?
なにか画期的なの?
>>558 セキュリティが如何とかで出来ないんだけど
IEと連携してflashを表示するってだけのようだから、結局のところ大差ないのではないか。
だがしかしビューワーが増えれば、すべてに対して不具合が出ないようにしなければならないわけだから
Coa氏の仕事が増えることになるやもしれん
>>561 それはセキュリティの設定さえどうこうすれば再生できます、という
メッセージですな。
結局のところ、ビュワーってIE用のフラッシュ再生用dllだかocx呼び出してる
だけなんだから、Coa氏が対応することってもうないんじゃないの?
adobe以外で独自のデコーダ作ってるって話は聞かないし。
本当にCoaさん乙です。
Coa氏 乙ですよ
Coa氏 乙ですー
毎回毎回語尾延ばすなキモイ死ね
荒れたら投下じゃなく、投下後荒れるパターンか?
>>blog
想像ですが、AdobeはFlash関連で失敗してるからね。ParaFlaの事実上成功は
Adobeから見れば(ry
Coa氏乙でーす
Coa氏、乙です
Wikiの人も毎日更新ご苦労様←暗に催促しているw
Coa氏乙です
Coa氏乙です。大感謝。
Coa氏乙です。
フィルタの使い方が上手ぇっす。
難を言うなら、スタートボタンが押し難い事、
あと他の作品にも言えるんだけど、
「Parafla!に感謝してる」という事が
見えないこと。
「こんなFLASHがフリーソフトで作れる!!」とか
そういうのがあればもっと良かったかなと。
(偉そうでスマン)
とりあえず、今一番気になってることは
公式サイトはまだつくらない?ってことなんだが。
日本語でおながいします
I cannot interpret Japanese
>>578 最後の感謝祭の文字のレタリングカッコいい!!
>>580 「感謝している」という言葉を作品の中に入れなきゃいけないの?
作品の中で言わなくたって別にいいと思われ
これだけクオリティの高いもの作っているなら
>>578の感謝の気持ちは伝わっていると思う
「こんなフラッシュがフリーソフトで作れる!」って作品の中に入れたら、逆に製作者がナルシストっぽく見える罠
>>580 CMなんだから感謝の気持ちが見えなくてもいいと思うけど
メインは感謝祭の宣伝でしょ
586 :
580:2006/07/04(火) 19:18:07 ID:g0W6fmOm
それもそうだね。スレ汚しマジゴメン。
また議論になりそうだけど・・・
感謝をするための一つの方法がFLASHなのであって
別に「感謝の気持ち」を目に見える形でFLASHに入れなくてもいいと思う
実際、感謝祭には全く関係の無いものを出そうとしています。
>>588 多分 パラフラ感謝祭 の特設ページの事言ってるんじゃないか?
と推測してみる
二枚の画像を使って永遠と上にスクロールするにはどうすればよいでしょうか?
>>592 ルミナスタイラーというソフトを使うのでしょうか?
このソフトはpdrしか無理なのですよね?
bmpの画像では無理ですか?
bmpを埋め込んでからできないの?
>>593 いや学習帳とか見てみ。
じっさいどういう画像を作ればいいかは理論が分かれば自明なことだし。
シームレススクロールやりたいなら、最初から計画して画像作らないと駄目だよ。
>>594 どうゆうことですか?
>>595 一応2つ並べても境目がわからないような画像にしたんですが、、
どうもうまくいかなくて
どうもうまくいかない
なぜかできない
こういうのが一番困る
回答はエスパーに任せりゃいいさ
えっと、二個の画像をつなげて上に移動させて上の画像が視界から消えたら
また下に移動させて・・・
ですよね?
理屈はわかるのですが、、
>理屈はわかるのですが、、
その点々の後に続くところを具体的に詳しく書かないと、、
理屈はわかるのですが、、どうもうまくいかなくて
じゃね?
> どうもうまくいかなくて
どううまくいってないのか、詳しい状況説明も無しでは回答不可能
予想では、スクロールの開始位置かタイミングが間違ってつなぎ目がずれてるだけだと思うが
とりあえずpflをUPしてくれると
答えれると思うけど・・・
多分、二枚の画像を同時に動かす事が出来てないんだと思う。
もしそうなら上の区立ぱらふら予備校さんで学習するといい。
>>599 デフォルトのサイズ320×320を例にする。
スプライト1に
画像AをY=0から-320までフレームカウント50(任意)で移動させる
その下に画像AをY=320から-320までフレームカウント100(上の倍)で移動させる
↑のフレームにジャンプ(この場合51)
を入れる。
スプライト2に
その下に画像AをY=320から-320までフレームカウント100(上の倍)で移動させる
を入れる。
これを同時に動かす。
これが俺のやり方だが…他にもあるよな?
久々に逝くよー
24時間以内にFLASHを作れ!
お題:七夕
老若男女初心者習作問わず。
CMはぼつぼつ投下されてるものの、公式サイトとかがまだできてないしエントリーの時期とか未だに白紙だし
そもそも主催・運営とかすら決まってないし…
そろそろ動かないと感謝祭ヤバくね?
>>612 そうだよなー
もう2ヶ月切ってるしな・・・
どうなることやら・・・
paraflaのsample09が途中で何も表示されなくなります。
明るい青から普通の色に戻った時に真っ白になります。
ブレンドも画面に何も変化が起きません。
SWFは8で、FlashPlayerも最新のものをインストールしました。
何が原因なんでしょうか。
>>614 原因はその最新のFlashPlayer
100レスぐらい前に書いてるはずなんだけど。
実は最新のにする前も表示されなかったんですが。
sample09を最新のparaflaで上書きしてもダメ?
ダメです。
感謝部門を作って、統合でいいんじゃないの?
杞憂かも知れんけど、感謝祭はそもそも
何人来るかわからんし、部門を作ると過疎になりそう。
そういうことでCompetitionは分離でいいと思う。
成人向け部門が有る!!
ヨシ!
頑張って作るぞ〜!
あの…突然ですが質問良いですか?…
悪かったら叩きまくってください…
こんなフラッシュをどうやって作るんでしょうか?という質問です…
文字があります。
そこを左から右に向かって光る筋のようなものが走る
というものですが…
ここのものに似たようなものです。
学校法人呉武田学園呉港高等学校(すいません学校関係のサイトで…
ttp://www.goko.ac.jp/ 右上の「SUCCESS STORY」の文字があるフラッシュです。
どうやら丸い光の玉(輝度かと思われ)が走っているようなんですが、
同じようなものを作るときどうやって作ればよいでしょうか?
背景が灰色で、できればSWF7形式でできるものをお願いします
長、乱、クレクレ、未協調文失礼しました
この学校の奴は文字の形に穴の開いた画像の後ろを
光の玉の画像が動いてるんじゃないかと思う。
むしろ背景が白なら
文字の上から白の玉を走らせるだけで同じものになる
>>629 そのとおりです…って…ちょw
そうか文字をマスクにすればよかったのか…
今時間がないのでまた後で試してみますが…
どうもありがとうございましたm(_ _)m
…が多すぎないかい
聞くんだったら自信持って要点だけ伝えた方が答えやすいよ
…を効果的に使うのは案外難しい
ざわ・・・ざわ・・・
ちょ……おま…………………
ええい、とりあえずラスタ形式で全コマ分の画像を用意して光らせればよいのだ!
何を迷うことがあろうか!
ベクタ形式で全コマ用意しても、
合計すればかなりの容量だぜ
そんな大量に用意する根気は俺にはないが。
マジレス(・∀・)カコイイ!
マジレスすると「…」を1個だけで使うのは間違い
ブログ更新
(C)Coaて
ちょっと試してくる。
感想:微妙
やっぱParaFlaのが使い易い?
でもタイムライン云々って言ってた人たちは移行するかも、
PDR使えるしね。
タイムライン自体を理解してない俺はParaFlaを使い続けるだろう。
まだスクショを見ただけだけど、
あれ、素材んとこでフォルダが使えてる?
これってParaFla!に逆輸入とか出来ないのかしらん。
三点リーダが一個では間違いというなら、句点がないのも間違い扱いするべき。
ちょwwwwwwww
スクリプトエディッタに色蛾…
ParaFla!より便利だなと思う点。
・スクリプトエディタの色分け
・アイテムのフォルダ分け
不便な点
・スプライトの編集の仕方が分からない(どうやるの?)
・スクリプトエディタを常時表示できない(よね?)
全体的に、ASメインで制作している俺としては、ParaFla!のが使いやすい気がする。
AS関係なくムービーを作るときにはどうなのかわからないけど。
>>647 スプライトはフレーム名称とかの上の「メイン」ってトコを右クリックで出来る。
スクリプトエディタは確かに別ウインドウでしか出来ないのは不便だね。
アニメ系の職人にはタイムラインの方がやりやすいかも、まぁ自分はParaFlaに慣れちゃったけど。
ここで書くのもスレ違いかと思ったけど、やっぱまだ専用スレもないみたいだし。
ユーザー増えるまでは様子見かな。
paraflaの姉妹ソフト
スレを分けた方がいいかもしれないね。
誰か建てれ
スズカか・・・
アヤカとかゴウケンとかがんがん出せ
ああ、そっちが出てくるか………(←3つ使ってみました)
俺は富士とか筑波とか菅生とか、だな。
>>647 >・スプライトの編集の仕方が分からない(どうやるの?)
対象のスプライトをハイライトして、左上の「スプライトを編集」ボタンか
右上の「フレーム・カウント」とか書いてある所を右クリック
>・スクリプトエディタを常時表示できない(よね?)
スクリプトエディタの左上の[<<]こんなボタン
また、出来る事を出来ないと書いて評判落とそうとするガキか
語れるほど使ってないだろ? 二度と書き込むな低脳
>>655 また、たいしてログも読まないで煽るガキか
二度と書き込むな低脳
まあまあ、落ち着け愚民ども。paraflaの義姉妹として温かく見守ろうではないか。
使い勝手がよければ予備校やparaflawikiのようなまとめサイトもできよう。
要望
paraflaの視覚配置で下絵を表示した時に
再生されている物をプレビューの時みたいに停止出来るようにして欲しい
要望(スイマセン)
paraflaでの文字表示時(_ゴシック、_等幅、_明朝)、
周りをぼかすなどアンチエイリアスをかけて欲しい
難しい…ですよね?
すいませんこんなこと言っちゃって
>>661 文字のベクタ画像にエフェクトをかければいい。
デバイスフォントの意味とエフェクトとアンチエイリアスとは、
についてちょっと調べたほうがいいと思うが。。。
>>661 実はデバイスフォントでもフィルタが適用できるという事を知らないのかい?
試しにブラーかけてみな。
>>660 自分でそこに「停止」アクション入れれば解決じゃね?
スンマセン、ParaDrawで作業中にフォルダ管理ツールを画面外に置いてしまい、元に戻せなくなってしまいました。
再起動・再インスコしても戻りません。
誰かボスケテ。・゚゚(ノД`)゚゚・。
ありがとうございます!戻りました!m(_ _)m
本家さわった事ないけど
本家とパラフラって、そんなに機能的に差があるモノなの?
圧倒的にココが違うとか・・・・
とりあえず値段がメチャクチャ違うのは知ってるけどネ
操作方法とかが根本的に違う
でも最終的に作れる物に差は無い
wikiなどにpngの透過情報に対応しているとあるのに
透過されずにその部分が白くなっています
どうしたら透過させられるでしょうか?
>>665 描画位置と移動先だけが見えるようにしたいからそれだとばらさないといけなくてめんdry
まぁ確かにやろうと思えば出来るな、情報dクス。
再生してると確認するのには便利だけど位置を動かす時に見にくい(´・ω・`)
674 :
614:2006/07/10(月) 00:19:55 ID:BH26BucE
今更ですが、原因がわかりました。
FlashPlayerをIEでなくFirefoxにインストールしていたのでダメだったようです。
ありがとうございました。
>>672 透過PNG大量に使ってない?
重ねすぎると白い物が出るらしい。
ちなみにその場合は解像度を「低」にすると
消えるので作品を捨てるとかしなくてもいい。
Suzukaタソの擬人化まだなら、眼鏡っ子キボス
すずかスレでやれ
>>676死ね
でっ…でも 本当に死んじゃ嫌だからね
パラフラたん→天使
スズカたん→悪魔
こうだな。
俺から見たお前ら→デブピザキモヲタ変態ロリコン
>>675 量が多いとだめなのですか
勉強になりました、ありがとうございました
要望です。
すずかの フォルダ機能/AS色分け/アイテムID変更即時反映が、ParaFla!にも欲しいです。
最新のSAFlashPlayer90r160.exeは、無償Flex 2 SDKのplayer→debug内にあります。
あぁ、ParaFlex .... いや、なんでもない。
suzukaにある機能....
プロジェクトファイルの相互インポートがあれば当面解決なような。
ご両人でなんとかならないかなぁ....。姉妹ソフトということで。
どちらも、みんなにいい作品を作って欲しいという思いがひしひしと
伝わってくるもんで。
イベントベースとタイムラインベース
の2者間での相互プロジェクトファイルインポート・・・
難しいんじゃないの?
今flashを作っているのですが、「ParaFlaのページ」にあるParaFlaのサンプルムービーの中で、複数の花が何回か回転しながら飛ぶシーンがありますよね?
あれはどのようにしたのでしょうか?モーフィングさせても180゚までしか回りません…
解決策をご享受いただけないでしょうか?
サンプルのPFLファイルを開けば良い
今、口で伝えるより確実な答えがそこにある
…さっさと教えろって?
普通にイベント設定で角度を1000度とかに設定すればいっぱい回る
最後に諸君、私は眼鏡っ子が嫌いだ
ぜひお姉系で
>>689 回答ありがとうございます。
大変申し訳ありませんが、私が知りたいのは、「ParaFla!のページ」の中にある一番新しいサンプル(プロジェクトファイルがダウンロードできないやつ)の中で登場する3D?の回転です。あの回転の方法を教えてください。お願いいたします!
もうすこしプロパティをいじってみた方がいい
やり方を聞くんじゃなくて自分で工夫してみることが一番大事だ
180度動いた物を360度まで動かすにはどうしたらいいか、考えれば分かるはずだ
っていうか、
>>3Dの回転
って、ParaPolyのやつのことでしょ?
となると逆に、180度まで回せたのは凄いなあ。
その180度回したモーフィングのを是非見てみたい。
>>690 良く分からんが、スプライトにぶち込んでASで廻しとけ
いや、180度x2するだけ。
つまり、180度状態の絵は2枚で、
180−360用はパスの前後を入れ替えるだけ。
>>690です。
皆さん回答ありがとうございます。皆さんのおかげで無事に解決することができました。本当にありがとうございました!
>>687 最近は、swfを解析してソースにしてしまうものがあるくらいだから
両方ともその機能を....
いや、冗談。でも何らかの連携が出来るといいね。
あんまり姉妹とか連携とか言われてもなあ・・・
そのあたりの両作者氏のスタンスがはっきりしてないうちは
あっちはあっち、こっちはこっちで住み分けしないか?
同意
Coa氏のスタンスはこれまでで十分把握できるが
方向性の全く違う両ツールだし
こっちはこっち、向こうは向こう。
1本道アニメFLASHを作りたい、AS必要ない、なユーザーにはSuzukaはイイ。
むこうもまだβの状態だし、やるとしても今やる部分ではないだろうしね。
相互に使い分けてFlashを作れるようになれば便利だとは思うけど、
現状ではParaFlaで十分満足できるから今すぐに欲しい機能でもないし
今はそれぞれの機能を充実させてくれる方が個人的にはいいと思う。
結局、「suzukaのようなこういう機能...」っていう要望は、
なかなか大変かなってところかな?
まぁ同じflashソフトだから、どうしても必要っていうのは
有るだろうけど。
個人的には、parapoly期待しています。
スズカのフォルダ機能については、
以前に「無理」って結論が出なかったっけ?
種別並び替えで勘弁、みたいな。
Suzuka使ってみたけどCoa氏がイベントベースにこだわるのも分かるな
個人的にはタイムラインは微妙だった
ParaflaでSuzukaみたいに他の深度・フレームのパーツの位置を確認出来たら多関節アニメを作りやすいんだけどなぁ
今だとプレビュー見るだけで時間くうから面倒
そういえばSuzukaはプレビュー起動がやたら速いけど、
あれはなんでだろう
タイムラインだからストリーミングみたいに再生してるとか?
いやね、プログラムとか全く分からない人間の考えですけどね?
706 :
Now_loading...774KB:2006/07/13(木) 23:29:01 ID:DTLiYiCC
プレビュー起動は速いかもしれんが起動が遅いのはちょっと気になる
最初のあれ要らんよな?
:DTL
俺のID・・・OTL
>>706 Windows 起動時のプログレス画面が要らないって言っているのと同じ。
後ろでがんばって起動処理してるの。
そうかなぁ起動自体はもっと速く起動できると思うんだけど
>>706 ツール→オプション→起動時にムービーを表示する
できるじゃないか
SuzukaにあってParaFla/Drawにないものっつったらあとアレだな。
テキストのOpenType対応。
フォントベンダーがじわじわと
TrueTypeからOpenTypeに移行するこのご時世に
TrueTypeだけってのはちょっと厳しいかも。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ Suzukaスレにでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
またずいぶんと古いAAだな
715 :
712:2006/07/14(金) 17:00:51 ID:bBW55R5J
paraflaへの要望を書いたのに変レスがついた
ただの比較で要望に見えません
>もしかしたら1.10を先に出してVer1.00正式版は永遠に出ないかもしれないし。
どうなんだろうね?
>>715 他のに付いてるからとか、ご時世だからとかじゃなくて、
「自分がその機能を使いたいから」て理由で書けばイイんじゃないかな。
みんな本当は行間ぐらい読めるくせに(ノー`)いじめないでくれよ
>>717 まあ、何にせよcoa氏がやる気ありそうで嬉しいね。
>もしかしたら1.10を先に出してVer1.00正式版は永遠に出ないかもしれないし。
な、なんだってー
ここのスレには正式版が出ることを半年以上待ち続けてる人が少なくとも13人くらいはいるはずだ!
一人目 ノシ
ノシ
ノシ
とりあえずバグか仕様なのかはわかりませんが報告します。
ラベル名入力欄などの一行しか入力できない欄に、
コピペなどで改行コードが含まれる文字列が入力されると、
環境によって、、
hoge・・ ←おそらくこの点2個が改行コード
のように表示される環境と、点もスペースも全く表示されない環境があるらしいです。
表示される方なら訂正も簡単に出来ますが、
全く表示されないと見た目は間違ってないのにラベルなどが反応しなくなったりします。
点が表示される俺のPCのOSはMEで、
表示されない人のOSはXPだそうです。
>>721 つーか。そろそろ我慢装置がぶっ壊れて、暴走しそうDEATH。
もう十分伝わったと思うぞ
その気持ちを10分FlaにでもしてUPしたらいいんじゃないかな!
737 :
Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 01:29:43 ID:D4VPxhTr
actionscriptの一覧とか書いてあるサイトってないんですかね
さあね
740 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2006/07/15(土) 03:28:06 ID:oAkCQHzm
うひょー乙です!
記念パピコ
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! HTML化されたスレ見てる?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
Coa氏 乙ですよ
ついに Ver1.00かー ( ´ー`) シミジミ
フォルダ化はまだなのか
Coa氏ほんと乙です!お疲れ様でした!
でもまだまだがんばってね(はぁと)
おつ
区切りかぁ
とうとうこの日が・・・
Coa氏、本当におつかれさまでした&おめでとうございます
それからサイトの方も100万ヒット、おめでとうございます
お疲れ様です
おめでとうございます
ありがとうございます
Coaさんと夢のソフトに感謝です
今後ともよろしくお願いいたします
おお、正式メジャーバージョンついに登場か。Coaタソ乙彼
起きたら1.00リリース!Coa氏乙!
これからも期待しております。
Coaさん乙!
本っ当に乙!
Coaさん乙、おめでとう。
なんだか初めてParaFlaに出会った頃を思い出したよ(ノд`)
なんだかFlash9になってparaflaが
それに対応するようになってから
AS処理がおかしくなったんだとおもいますが、
loadMovieNum("test.swf",1);
で外部からswfファイルを読み込んで、
その読み込んだ側のほうのswfでさらに
loadVariables ("test.txt",_root);
の外部テキストを読み込もうとすると、なぜか読み込めません。
先ほどの外部からのswfファイルをswfで読み込まず、
直リンでswfを表示させればテキストは読み込まれるんですが、
何故でしょうか?
あと、拡張子の関連付けでparaflaを参照しても、
関連付けできなくなりました。それも何かあるのかな?(・ω・`)
よろしくお願いします。
Coaさん乙です。
これからも頑張って下さい、期待してます。
Coa氏乙ですー。
Ver1.00おめでとうございます。
これからの発展もwktkしながら、応援してます。
Coaさんお疲れ様です
これからも期待させてもらいます
760 :
721:2006/07/15(土) 11:37:29 ID:t6cHFzVP
つまり13人っていうのは
>>758の参加者の人数なわけでして
Ver.1でこれだけ完成されてるソフトってあまりないでしょうねw
Coaさん乙です。これからも陰ながら応援させていただきます。
>>760 それを言うなら、Ver0.1時点である程度完成してたSuzukaはどうなるのだろう?
まぁ、そのあたりは後発の強みと言うことになるのかな?
762 :
Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 12:53:06 ID:D4VPxhTr
Coaさん結婚してくだしあ><
Coa氏乙です。ありがたく使わせて頂きます。
>>754 カコイイ!
さすがRAGさんだ〜
>>758 すご!
こんな計画が裏で実行されていたなんて・・・
Coz氏 乙です。ほんとに乙です。
おお!
ついにver.1ですか。
おめでとうです!!!!
おめでとう&ありがとう
coa氏乙
記念カキコ
motionSWFのスレから応援してましたよ〜
COA氏、本当に乙です。
>>758 合作の大作乙です。
出たなmotionSWF
元ユーザーがすっ飛んで来ました
Coa氏乙です!おめでとうございます!
今こんな事思ってもしょうがないけど、本家なんて買う必要無かったよ
凄いなぁホント…
Coa氏乙!
ミーハーだなお前ら。
ミーハーの語源・由来
ミーハーは、みいちゃんはあちゃんの略で「みいはあ」となり、「ミーハー」となった。
「みいちゃんはあちゃん」は昭和初期の流行語で、
そこから軽い若者風俗を総称した「ミーハー族」が生まれ、
昭和30年頃には、ミーハーより少し趣味が高尚な人々をさす「ソーラー族」も誕生した。
ソーラーとは、ドレミファソラシドの「ミ・ファ」より音階がひとつ上である
「ソ・ラ」をもじったもので、一般化されず消滅した。
「ミーハー(みいちゃんはあちゃん)」は、「みよちゃん」や「はなちゃん」など、
昔の女の子の名前の頭文字に「み」や「は」が多かったことから、
若い女の子の代表的な呼び名で、言動を軽蔑して呼ぶときに用いられたことによる。
その他、ミーハーの語源には、力士仲間の隠語に馬鹿や間抜けを表す
「はーちゃん」という言葉があり、ドレミファソラシドの「ミーファー」と関連づけ、
「ミーハー」になったとする説や、新しいもの好きの若者が、
自分のことを「me(ミー)」、彼女を「her(ハー)」と呼び、
「ミーのハーちゃん」などと言っていたため、軽い若者風俗をさして「ミーハー族」と総称したとする説がある。
しかし、「ミーハー」のドレミファ説は、ソーラー族が誕生してから生まれたとも考えられ、
力士の隠語とドレミファがあまりにも関係がないことから、有力な説とされていない。
また、「ミーハー」という言葉が生まれる以前より、
「みいちゃんはあちゃん」という言葉が存在していたこと、
女の子を軽蔑する意味によく使われることなどを考慮すると、
ミーハーの語源は名前の頭文字とする説が有力である。
辞典厨乙
785 :
ひじき:2006/07/16(日) 14:53:49 ID:VjAQsnFT
問題は来年の感謝祭が0.1リリース(8/25)に行われるのか1.0リリース(7/15)に行われるのかだ。
>>786 ParaFlaが初めて世に出た日でいいじゃないか
>>758 >作りたいものが あったんだ
Coa氏は異端ソフトだなんて言ってるけど、老若男女すごく幅広いユーザー居るよね。
自分みたく家族や友人にだけ見せてコッソリ楽しんでる人も一杯居ると思う。
大作を作って職人を目指す人達じゃなくて、クリエイティブな世界にあんま縁の無い、
FLASHは見て楽しむものだと思ってる一般人や初心者の「やってみたいけれど、でも…」
という気持ちを揺さぶって”作って楽しむFLASH”に飛び込ませちゃう引力があるよ。
ParaFla!を作った人&使った人&広めた人&色んな人、みんなありがと&おめでと!
タイムラインじゃないけど
深度、フレーム数、あとロールバックとか
なにがどれだけ被ってるのか
数字だと判り難い
パッと見で判る表みたいなのに切り替えてスグ確認できる
なんてのは邪道か?
ペインで既に表になっとるやないか。
そういうことじゃなくて?
ところで
ポリは旅から帰ってきたのかい?
よく分からんが萌えた
>>796 パッと見で判る表みたいなのに切り替えてスグ確認
>>794 萌え
なぜかNHKのぐるぐるどっかーん思い出した。
>>797 ParaRollを閉じないで、確認したくなったら再読み込みすれば良いジャマイカ
802 :
Now_loading...774KB:2006/07/17(月) 08:06:52 ID:VEFJJlvd
あげ
para drawにレイヤー機能はありますか?
>>803 パスロック等を組み合わせるとレイヤーっぽい
視覚的な部分だけなら
一度 別形式で保存 して
その画像を下絵に持ってくるといいかもしれない
ドット絵を表示したいのですが、png画像だとぼけてしまいます。
bmp画像を使うしかありませんか?
>>806 pdrに変換するソフトで試してみればどうかな
「JPEG圧縮しない」ってチェックボックスにチェックを入れれば
圧縮される事が無くなるよ。
>>807 ぶっちゃけBMPから変換したpdrでも滲む事はある。
>>808 jpeg のそれは、可逆になるだけで、
ぼやけるのはjpegの宿命というか仕様。
>>809 jpg画像でもあのチェックボックス出るんだ。
それは知らんかった・・・。
質問者のようにbmpだったらアンチエイリアスは滲まない
というかpdrなみにへるんだよね。
812 :
806:2006/07/19(水) 00:41:41 ID:p2ip5rvs
ぼけるのは圧縮されていたからだったんですね・・。
「jepg圧縮しない」にチェックをつけたら、
きれいに表示できました。ありがとうございました。
pdrのモーフィング機能は素敵ですね。でもドットも捨てがたいなぁ。
つ ホワイト変換者
↑ぼうず
パラフラタソは太極拳の使い手?
>>816 パーツの位置合わせ乙。
自分の非力なマシンで見ると、ボテッとした走りに
なってしまうのが残念です。
>>808 806さんじゃないけどありがとうございます
今作ってるゲームがぼやけなくなりました
だれかSWF4のスレ立ててー
--------------------------------------------------
「ParaFla」SWF4支部
― 敷居は低く、懐は深く ―
ParaFlaの誕生後、様々な改良が加えられ
今やMacromediaに匹敵するほどの機能充実ぶり
そのなかでも携帯端末向けSWF4について
皆で語ろうではありませんか(半引用)
▽本スレ(詳しいことはこちら)
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part15
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1148464676/ --------------------------------------------------
?
Flash ParaFla!の
ParaFlaで携帯ゲーム作成の情報交換のスレ
でもある程度ゲーム以外の質問に答えられてるが
それじゃ不満?
>>823 今日は止まらずに見られました
滑らかに見ると一層良い感じですな
>>825 乙です!!
今年はどのくらいの参加者がいるかな〜^^
イベント要綱って要項の間違いでは?
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
プ
うわwやっちまったよ('A`)
要綱であってるじゃん
要鋼かと思ったんだよ・・・
語学力無くてスマン
なんだかは知らんがwav形式の音楽ファイルが使えないww
wav形式効果音も使用不可っていう事になるのかな?
うん。ヘルプは読もうね
>>832 外部版に書いていた人かな?
レスもらってるんだし、少しは調べようね
今日初めてParaflaいじったのですが
ヘルプってどうすれば表示されるんですか
>>837 取り消されたアクション
ページが表示されません
こんなのしか出てこないんですが
>>838 最新版を再ダウンロード、再インスト。
それで出なければ、それは parafla のせいじゃないので、
OS や DLL など環境を再確認。
すいません最後のURLは何かの間違いです、忘れてくださいorz
843 :
832:2006/07/22(土) 21:51:10 ID:JOP/w35Y
>>834 それもやったんだけど不正なサウンドファイルと表示される
拡張子だけ変えたとか、そんな話じゃないよな?
MP3でも使えるレートが決まってたはず
とりあえずParaFlaDLの横のNoteを見てみるよろし
SWF4で以下の記述がエラーになります。
正しい記述を教えてください。m(_ _)m
on (keypress "#") {
getURL("
http://〜");
}
なにやら、夏だな。。。
>>846 getURL(url, window, [method])
windowのところまで書いたらエラーが出なくなったよ
849 :
846:2006/07/23(日) 00:24:57 ID:1+Yyh2wz
>>847 ごめんなさい。。。
>
>>848 []内が必須ではない。という意味ですね?
ありがとうございます。
ParaDrawで作ったpdrが240×240の設定なのに、
絵画の際、240×240をはみ出た部分も表示されてしまいます。
SWF4で、再生端末は携帯電話(W21CA)です。
240×400内の絵画がすべて表示されてしまいます。
どうすればはみ出した部分を表示しないように出来るでしょうか?
ParaFla側の設定が240×400なのでは?
852 :
850:2006/07/23(日) 10:37:29 ID:ErQDBLpU
>>851 いえ、ParaFlaの設定も240×240です。
IE、Firefoxではキチンと240×240で表示されました。
>>852 携帯側のflashプレイヤー依存かもしれないですが、
240×240でマスクしてみるとか?
プロジェクタの生成って出来ないのかな?
Flashのソフトウェア版をインスコするとできるんだけど
ParaFlaだけで出来たらいいなぁ。
855 :
823:2006/07/23(日) 17:23:15 ID:EIL8BPfx
CMを観ていただいた方、ありがとうございましたー。
>>825ガンガッテー
>>824 IRCで試作版を試してくれた人ですかな?
微調整で ずいぶん処理を軽くしましたからねー。良かったですw
>>854 非公式でSAPlayerをDLして、目的のswfを表示させて、
[ファイル]→[プロジェクタの作成]で 生成できるよ。
雰囲気を読まずに要望です
paraflaでモーフィングさせるとき線が上に表示されないようにしてほしいです。
paradrawで線を塗りに変換だとほぼ不可能な表現の部分があるので。
flashの仕様だったらすみません
>>855 おお。ありがとう、さっそく取ってくる!
>>856 FLASHの仕様。
表現不可能とは具体的にどういう事?
回避方法は幾つかあるが、どうしたいのかにもよる。
>>856 Suzukaなら出来るんだけどね・・・
逆輸入希望
AS1で作ったライブラリって2,3とは共存できる?
オブジェクトにパラメタを自動的に付加して返すタイプのものなんだけど。
ここで流れぶった切りの次期versionに期待する要望を一つ。
カスタムイージングギボンヌ
便乗して自分も。
ラスターのプロパティの透過色の設定を
一括で出来るようにしてもらえたらありがたいんですが。
>>863 ラスタ画像を複数選択した状態でプロパティを開いて
[透過色を使用する]のチェックを一度はずして
もう一度クリックしてできません?
出来ました!ありがとうございます。
今夜あたりフォルダ機能が追加されたバージョン1.10が来るよ
867 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2006/07/25(火) 01:46:27 ID:B6Xu2SZ9
ちなみに1.10で作ったPFLは一応1.00でも開けるけど
フォルダ含まれてるとおかしなことになるかも
Coa氏 乙ですょ
Coa氏 乙です
う ウ、 ウウ ううう
うわああああああああああ!!!
フォルダ対応来た!!!!!!
もうないです!!もう何も望みません!!
ありがとう!!乙です!!!!!!
もう(PalaPoly以外)何も望みませんっ
Coa氏乙ですー
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━!!!!
875 :
Now_loading...774KB:2006/07/25(火) 06:15:47 ID:uAXMsZ9v
ひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
神降臨!
Coaさま ありがとうございます
フォルダが 作れるようになって たくさんのファイルの
整理がしやすくなり ファイルリストと同期で ファイルがどのフォルダに
あるのか 一目で判るようになり とっても便利になりました
綺麗にアイコンも表示されてます
Coa氏 乙です。
見やすいし整理しやすいしサイコーです。
Coaさん乙です。
drawに乗算機能つかないかなぁ
不透明度をいじればソレっぽいことは出来るよ
ParaPolyの進展状況が気になるが、まずは
>>867Coa氏乙です。
ぬぁ、D&Dで並べ替えできるようになってる
つい2週間くらい前にFlash Player 9に対応したParaFlaとParaDraw
落として、「さーこれで感謝祭のFLASH作るぞー」なんて張り切って
たんだけど…でも久しぶりにスレ覗いたら…
え?Ver1.10ってナニ…?
正式バージョンってナニ…???
…また乗り遅れた…感謝祭のFLASHもう途中まで作っちゃった orz
なんだか新しい機能がまた増えてるみたいだから
とりあえず今回はVer1.00RC2で作って、新しいのは
後からじっくり使ってみまつ…
あっ、
>>867Coaさんいつも本当に乙です!
Coaさんのおかげで楽しくFLASH作らせていただいてまつ
>>867 Coaさん乙です
さっそくいじってみたら使い勝手がかなり良くなってました
要望
前にも書き込んだけど描画配置の下絵表示に停止+再生機能を追加希望
多間接アニメを作るのがそれだけでかなりやりやすくなって助かると思うので宜しくお願いします
要望:
mp3の他にもwav音楽ファイルも使えるようにしてほしい
wav はサイズでかいから(゚听)イラネ
午後で変換すればOK
wavなんて地球上から消え去ればいいいのに。
>>889 >普通ぐらいのサイズ
普通とは?
相対的に比べようね。
>>891 まぁ100〜300Kなら普通だけど300K以上は俺も重いと思っている
こんな感じですかね?
Flashに使う同等の音ならmp3で事足りない?
wavはサイズの大きさや、フリーソフトで簡単に変換できるのもあるし
つかえなければ困るって状況が考えにくいからなぁ。
wavのために時間を割くなら他の機能の開発を進めてもらった方が嬉しい。
mp3は、wav並みの加工ができればいいのだが
wavで加工した後にmp3にすればよいだけの話。
Flashに出力するときにwavからmp3に変換するのが一番いいと思う。
LAME組み込めば音質は問題ないし。
見る人のことを考えれば
効果音系もmp3に圧縮した方がいいよ
1/10くらいのサイズにはなるでしょ
自分も要望:
イベントのプロパティを[適用][OK][キャンセル]
に分けて[適用]だったらイベントのプロパティがそのままのこるように
して欲しい
>>897 前に冗談で提案した時は却下たれたよ
今ならどうなるかわからんけど
>>897 プレビューの度に負担がかかる仕様はイヤン
内部エラー10が多発して
一時ファイルが作成されません
どうすれば良いでしょう?
強制終了の恐怖からオサラバしたい,
>>902 自分も何度か出たことがあるんだよなぁ、その実行時エラー・・・
再現方法がわからないとCoa氏の方でも対処のしようがないと思うから、
再現するプロジェクトがあるんなら、うpしてみるとか、再現手順を書くとか
自分は再現させられなかったので、
>>902に期待している
すみません、Coa氏
イベントリストの右クリックメニューから
「スクリプトエディタ」が消えているようです
906 :
905:2006/07/26(水) 18:14:15 ID:F+Ef0Iy4
すみません。
よく見てみたらメニューバーにありましたorz
bmpファイルを配置すると、
上と左の端の1ドットが二重化して、右と下の端の1dotが切れます。
1dotで画像サイズ一杯に書いた □ を配置すると、2dotの 「 になる感じ。
これは既知の不具合というか放置的仕様なんでしょうか。
画像サイズ変更や配置の調整などで対処できるんですが、
ちょっとドット作業していたら気になったもので…
>>908 たしかmacromediaの方でも同じ症状になった気がする。
仕様なのかな、たしかに気になる。
>>909 あ〜、そうなのですか。
それじゃ仕方ないか… ありがとうございます。
>>903 調べますたが甲斐なしorz
どうやらコンパイル中によく(確実?)起きる様である、という事ことは確認しますた
内部エラーは環境依存だと思うんだけどちょっと教えてください
・Ver1.10にしてから多発するようになったのか?
・どんなPFLでもコンパイル中に確実に起きるのか?
・PCのメモリは何MB?
>>911 >どうやらコンパイル中によく(確実?)起きる様である、という事ことは確認しますた
確実に起こるのではなくコンパイル中にしか起こらないという意味です。スイマセン
>>912 えと
・Ver1.10になってから多発しています
・ファイル数、イベント数が多いと起きやすいような気がします
旧バージョンのPFLもよく起きやすいです
・PCのメモリは…192MBです
Windows XP SP2、Intel PentiumV 696MHzです
遅くなりましたがCoa氏感謝です
追記
onClipEvent(load){
if(aaa=="abc"){
}
}}
となっている時、(}が1個多い)コンパイル時にはエラーになりますが構文チェックではエラーになりません
そのへんもよろしくお願いします
おま・・・よくそのスペックで21世紀に突入したな・・・
多分ユーザーの中にはもっと凄いのがいてる
メインPCは750MBのメモリと1.7GHzのCPUがあるんですが…
鬼(父)が見張っているので鬼(父)が略奪(働き)に行っている時しか使えんのです
強盗犯?!
始めて見るエラーコードが出たんで報告します
実行時エラー '-2147417848 (80010108)';
オートメーション エラーです。
実行されたオブジェクトはクライアントから切断されました。
>>921 星は…15個まで出ますw
被弾判定広いんでしょうか…
やっぱ範囲攻撃系入れようかな
923 :
Now_loading...774KB:2006/07/27(木) 10:02:05 ID:sIYHV0c2
初めて質問します
現在ParaFla!に出来ないことは何ですか?
例えばこういうことやりたいならマクロメディアのを買ったほうがいいよとか
なんか比較の対象を設定してですね・・・
いや、あの、すみません・・・
入門者としてやっぱ敷居が低いのが売りのParaFla!がいいですかねぇ
自分としてはASをどうしても覚えなくちゃならないようなことをやる予定は今のところないのですが、
欲を言えば携帯でキッチンタイマーやストップウォッチ作ってみるとこからはじめようかな・・・
って感じなんですが・・・
あの・・・スミマセン
両方使ってみればよし
本家使った事ないが出来ることはほとんど変わらないはず
どっちでやるにしてもやる気次第
携帯用のストップウォッチならParaFla!同梱のサンプルに入ってる
応用して使ってみればいいさ
やっぱそうなんですよねー
ですよねー・・・
それと、ASまったく使わないでタイマーとかアホなこといってスミマセン
読み返してみたらアホでした
とりあえずマクロメディアの場合、ボタンの作り方を二人の方に説明してもらったんですが、
わけわかめで、でもC言語は少しわかるのでFLASH作品を見てると
「ああ、こんな感じで処理してるんだな」と感覚的には感じ取れるので、
マクロメディアが肌に合わないのかなと思いつつ彷徨ってるうちにここに流れ着いたんです
とりあえずParaFla!でがんがってみようかと思ってるんですが、
皆さんの感想はどうかな?両方使える人はどんなこというのかな?
って感じです
レスくれた方dクス
外部読み込みのSWFファイルのローダ画面が表示されないのですが。
わたしだけでしょうか?仕様なのでしょうか?
ほんと、真夏だな・・・
あぁ夏だ...
素晴らしい仕様ですね
>>931 外部読み込みSWFは全部読み終わるまで再生が始まらないんじゃなかったっけ
読み込み元のSWFでローダー作るしかないんじゃないかな?
Coa氏 乙ですょ
>>936 なるほど。そうでしたか。
お忙しいところのお返事ありがとうございました!
>935
Coa氏 乙です
943 :
Now_loading...774KB:2006/07/28(金) 15:07:16 ID:w/oFTHv5
Coa氏 乙です
なんだコイツら・・・
そろそろ新スレの季節ですが、
スレ立て前後にバージョンアップがくる法則なんてものもあったな。
>>935 Coa氏乙です。
>>970新スレヨロ。
おっ、乙なんて言ってやらないんだからね!
Coa氏こんばんは
952 :
Now_loading...774KB:2006/07/28(金) 23:57:49 ID:tFcSgA3v
AS3.0対応とか
インポートをちょっと改良してカスタムアクション対応とか
-------の部分ダブルクリックでアクション設定画面とか
もうちょっと頑張ってくれると嬉しい
2.0を飛び越して3.0かよ。
Yahoo!-Y!=ahoo
>>954 なんだか、ものすごく君の作品を見たくなった。
フォルダがついたのは素晴らしいのですが
左ペインのアイテムをドラッグして複数選択出来なくなったぽいのが辛いDEATH。
シフトとかctrl押しながらとか、めどいDEATH。
木魚乙
ParaDrawはいまだVer0.2なわけだが、Ver1.0までそんなに道のりが遠いいのだろうか?
今の状態で遠慮気味に見てもVer0.8くらいでもいいような気がするのだが
見当違いのいい例だな。
Drawにもフォルダ機能つかないかな
フォルダ管理ツール開いて
ファイルが並んでるところとプレビューの間にあるフォルダ名のところをクリックすれば
ほかのフォルダも選択できるが
それじゃ駄目なの?
パス管理ツールでの話じゃない?
パスに対してだったらフォルダの意味合いすら成立しない気がするんだが
パスを階層的にまとめたいって事になるのかな
どうも、第二回ParaFla!感謝祭運営です。
今回は2点程、ご連絡に伺いました。
8月1日に、現時点での参加者発表を行う予定です。
その後も、連絡頂いた順に
参加者一覧を更新していく予定ですが、
この機会に、参加予定の方はご連絡頂けたら嬉しいです。
感謝祭当日、イベント開幕FLASHと、
オオトリの閉幕FLASHをつくってやるぜ!
という方がいらっしゃいましたら連絡ください。
正直、自分もいろいろ手一杯状態でして、
そっちまで手を回す余裕があんまりないんです。
誰か、へるぷみー
おつかれさまです
スレ立ていってくるか・・・
Coa氏 乙ですょ
SWF4でテキストをボタンにすると、機種によって幅が違い、
端っこが表示されなかったりします。自動サイズが使えれば…
どうにか統一できないものでしょうか?
携帯フラのテキストサイズはキャリア側の仕様
そろそろ埋め立てでしょうかねぇ…
ksk
埋め茶漬
埋め
梅
産め
うめ
うめぇ
このスレだけで乙の字はどれくらいあるんだろうか
986 :
乙調査:2006/07/31(月) 09:52:46 ID:yh87x28M
>>986までの中で「乙」が書かれているレス
9,13,15,17,20,26,33,46,47,48,49,50,51,52,53,55,57,100,101,102,
103,104,105,106,112,133,162,276,277,278,279,280,283,285,299,300,306,378,380,383,
385,386,390,394,397,512,513,514,515,516,517,518,521,525,540,541,542,557,567,568,
569,573,574,575,576,577,741,744,746,750,751,752,753,754,756,757,758,760,763,766,
767,770,771,773,775,776,781,783,818,826,827,869,870,871,872,873,878,879,882,884,
885,919,937,938,939,941,942,943,944,946,948,949,950,952,959,971,972,974,985,986
120レス
本当に暇だったんです
987 :
続き:2006/07/31(月) 09:56:50 ID:yh87x28M
また、1つのレスの中に2つあるのは
752,767,771,974,986
よって
>>987までに125個存在するというわけです
乙調査乙ですー
乙調査乙。
そんなに沢山乙いったひとたちも乙。
それに今スレでver1リリースを成したCoaさん改めて乙彼様です。
その後のたゆまぬ更新も本当に乙です。
そしてParaflaを使っ乙作品を作ってる皆乙。
感謝祭も本格的に動き出したみたいで、募集告知乙です。
新スレも乙。
乙
D F l
l 乙l l⌒ 乙l l l 乙l
無理があったかOTL
乙がゲシュタルト崩壊した件
ksk_
993 :
Now_loading...774KB:2006/07/31(月) 14:12:43 ID:Lwez9Ecz
梅
埋め手伝い
995 :
暇な人:2006/07/31(月) 14:50:45 ID:yh87x28M
↑ここまで142
あまりに暇なんで一人で埋めるか
梅
あっとふったつ!
999
このスレに「乙」は合計143個ありました。調査以上。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。