AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part7
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/09/02(日) 16:03:17.23 ID:10tun8Eh0
★おすすめのプラグインやツール等
・・・の前に、
☆exedit.txt
拡張編集プラグインに同梱されているテキストファイル。拡張編集の説明書であり、いわゆるread me。
簡潔かつ具体的な説明・補足がされている為、分からないことがあればまずこれに目を通すべし。
■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
ttp://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html ●NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。
■L-SMASH Works
ttp://pop.4-bit.jp/?p=5381 (ページ左上のボックスからL-SMASH Worksを選んでダウンロード)
●MP4やWebMなど、メジャーな形式の動画をDirectShow File Readerよりも正確に読み込める入力プラグイン。
DirectShow程の不具合もなく、更に対応コーデックが入っていなくても読み込めるようになる。
ただし、専用の入力プラグインと比べると少し動作が重め。
場合によって他プラグインとの優先順位を上げ下げし、使い分けた方がいいだろう。
■AviUtl 拡張編集Plugin詳説
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836 ●
>>1 でも挙げたさつき氏が作成した拡張編集の説明書。PDF形式の全201頁(第6版時点)
拡張編集の導入・操作方法をはじめ、各種エフェクトの詳細・実例・応用などが解説されている。
ただし、あくまで一愛好者が経験に基づいて書いた物だという点は注意。
拡張編集に触れる人であれば目を通しておいて損は無い。
■Flavie
ttp://www.raky.net/soft/52/ ●MP4、FLVに対応した動画プレイヤー。
Flash Playerを利用しているため、Flash Playerを利用したサイトと近い再生が行える。
ニコニコ向けの動画を確認するのにはこれを使うのが基本。
■mediainfo
ttp://mediainfo.sourceforge.net/ja ●定番コーデックチェッカーの1つ。動画について調べたり質問するのならまず必要。
>>4 の真空波動研と違ってコピペ向きではないが、H.264であればオプション等の設定も表示される。
■初心者向け参考動画
【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6201937 AviUtlで静止画を動かしてみた 改訂版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12990684
■FAQ Q.○○について・○○のやり方を訊きたい A.exedit.txtを開いて、ctrlとFのキーを押して、○○で検索。話はそれから。 Q.拡張編集でオブジェクトを右移動させると灰色の線が下がり、後ろに不必要な空白が出来てしまう。これをカットしたい A.任意の場所で右クリックをし、「範囲設定」から「現在位置を最終フレーム」か「最後のオブジェクト位置を〜」を選ぶ。 Q.拡張編集上のオブジェクトを途中からAviUtl本体で切りだそうとすると、後ろの部分が切れるだけになる A.拡張編集は時間調整用のダミー動画を本体に読み込ませ、その上から作成した映像をフィルタとして重ねているので、 本体機能でカットしてもダミー動画の時間が短くなるだけ。拡張編集上のオブジェクトは拡張編集で分割すること。 Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまったんだけど? A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行する。 Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまったんだけど? A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、 [拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を config_x=0 config_y=0 と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。 Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。 A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。 それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、 AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。 Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの? A.画像や動画のオブジェクトの設定ダイアログ左上にあるカメラマークをクリックし、 「カメラ制御」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置き、 オブジェクトを撮影してやればOK。 Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。 A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。 「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。 Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。 A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。 PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、 複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。 正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、 それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。 なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。 DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。 Q.作成したMP4を再生すると画面がまともに映りません。Quicktime playerで確認したのですが・・・ A.AviUtlで作成したMP4の殆どは使用したプラグインの初期設定のためhighプロファイルという仕様になりますが、 Quicktime playerはこれをまともに再生出来ません。 ニコニコ用の動画の確認にはFlavieというプレイヤーの使用を推奨します。 Q.拡張編集にD&Dしてもexoファイルが読み込めない・「ファイル形式に対応していない」と出て開けない。 A.本体・拡張編集が古いバージョンだと読み込めないことがあるようです。 また、すでに新規作成を行なっているとD&Dでは読み込めません。 現時点での最新verにしてから、拡張編集右クリックメニューの 「オブジェクトファイルから新規作成」または「ファイル」→「オブジェクトファイルのインポート」で読み込んで下さい。 ちなみに単に不対応のファイルを拡張編集にD&Dしても警告文などは出ません。 警告文が出た場合、読み込めない素材を扱ったexoファイルであるか、本体に間違えてD&Dしています。
■質問について
このスレッドは質問スレッドではありませんが、質問をすれば住民がわりと答えてくれます。
ただし、なるべく以下の条件を満たして下さい。でなければ大概なじられるか良くてスルーされるだけです。
質問とは足りない知識を得る手段であって、楽をする方法ではありません。
・現行スレを検索して類似の質問が無いか確認する
・拡張編集に添付されたexedit.txtを読む・txt内を関連しそうな単語で検索して解決法を探す
・問題解決に役立つ情報がないかgoogleで検索する。下手に「ググっても出ない」、と嘘をつくとバレます
・質問内容はなるべく具体的かつ詳細に書く
・試せば分かることは試すこと。編集テストの代行は受け付けていません
・質問やその解答に順番などは一切存在しません。解答者が各々答えられる質問に答えているだけです。
■動画の読み込み等に関する質問をする場合に必要な情報
動画ファイルには様々なコンテナやコーデックがありますので、以下の2種類の情報が必要です。
●真空波動研SuperLiteの情報
1.以下のサイトから「真空波動研SuperLite」をダウンロードし解凍します。
http://www.kurohane.net/seisanbutu.html 2.「滅」というアイコンがあるので、そのアイコンに動画ファイルをドラッグ&ドロップします。
3.動画の情報がダイアログに表示されると同時に、その内容がクリップボードにコピーされますので、
その情報をそのままペーストして貼り付けてください。
●読み込みプラグイン等の情報
1.AviUtl本体に、動画ファイルを読み込ませます。(※拡張編集に読ませてはいけません)
2.メニューの「その他→ファイルの情報」を開きます。
3.ダイアログが表示されるので、Ctrl+Cキーで内容をコピーし、それを貼り付けてください。
■荒らし・レス乞食について AviUtl関連スレを中心に、以下のような習性をもつ珍生物が出没することがあります。 ・初心者を装い、それなりに低姿勢な文章で、比較的アホな内容を質問する ・回答しても、なんだかんだと屁理屈をこね、更なる回答をするよう求める ・問題の解決につながりそうなレスは無視したり、解決に繋がらない部分にのみ反応する ・嘘っぱちかつ意味不明な根拠での「面倒臭い」を理由にアドバイスを足蹴にする ・全く価値の無い文句や愚痴、罵倒や寒い冗談だけのレスをする。「〜された、最悪…」という体言止めが口癖 ・バンドルであるWindowsムービーメーカーとUIの仕様をやたら比べたがる ・終いには前のレスと明らかに矛盾したことを言い出す ・勝手に回答の優先順位を決めている ・バカにしたり追い払おうとすると逆ギレした感じで荒らし始め、 罵倒でもなんでもいいのでスレ住人からレスを恵んでもらおうとする ・他人に分かる筈も無い、自分のPCにおけるハイパースレッディングの具体的な効果を聞こうとする。 ※馬鹿の1つ覚えなので、これをやりだした時は絶対に触れないで下さい。 現代社会に適合しそこねたかわいそうな妖怪だと思われるので、餌(レス)を与えてはいけません。 たまにスルーできないバカが大量に餌を投下しますが、珍妖怪と同レベルの愚行だということを理解しておきましょう。 とにかく無視して下さい。 いくら正論だろうが勝手に認定して文句を行っても逆効果です。特に逆ギレし始めてからのタッチはご法度。 仮に別人だとしても、添付テキストや解説サイト・動画などを見ずに質問を繰り返すのは初心者を名乗る資格すらないので放置で。
以上テンプレ。前スレ
>>959 を使わせていただきました。
ハイパースレッディングはNG。
特定レイヤーのオブジェクトだけ選択する方法ってある? 動画オブジェクトを配置したレイヤーだけ配置ずらしたくなったんだけど 数が多すぎて1個ずつ選ぶと非常に時間が掛かる
[2012/9/3] ver 0.90d3 動画ファイル、シーンの再生速度がマイナスの時の分割処理を改良した。 選択オブジェクトの切り取りをした後に正しくないオブジェクトが選択される場合があったのを修正。 オブジェクトを下のレイヤーに複製する機能を追加した。 グローにぼかし、光成分のみの設定や形状を追加した。
>>8 タイムライン左上の目盛りを左に動かしてタイムラインを縮小(プロジェクト全体が見れるように)してから
Ctrlキー押しながらドラッグしてそのレイヤーのオブジェクト全体を選択してまとめて動かせばいいんじゃないかな?
Ctrlキー押してオブジェクト選択した状態のままでもタイムラインの拡大縮小やスクロールもできるから
細かい移動もできるし。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/03(月) 16:30:01.37 ID:/AMjNCFq0
このソフトはCPUのHT機能には対応していますか? 教えてください。すいません。
>>11 はい、貴方には対応しておりません。
諦めて下さい。
>>8 >>10 に加えてグループ化もしてから動かせば更にやりやすいかも
>>8 >>10 に補足。ctrlとshiftを押して、オブジェクトを2つ選択すると、
その間にある同じレイヤーのオブジェクトを全部選択出来る。
>>14 と併せてどうぞ。
>>8 Ctrl押しながらレイヤー名クリックでできる
レイヤーまたいだ場合は長方形だっけ
編集した動画に、もうひとつ無編集の動画がかぶってて(隠れてて) 無編集の動画の方の音を出すんだが・・・ これってどうやったらその動画を消せるんだ?
>>19 単に拡張編集タイムライン上に無編集の動画を置きっぱなしにしてるわけじゃないよね?
だとすると、拡張編集ではなく、AviUtl本体になにか動画や音声を読み込んじゃってるんじゃないの。
拡張編集を使うのであれば、AviUtl本体には何も読み込まず、拡張編集タイムラインから
新規プロジェクトを作成して、拡張編集タイムライン上で全ての編集を行うのがセオリー。
やり直すなら、
1.現在いじっているプロジェクトで拡張編集タイムラインを右クリックし、
「ファイル→オブジェクトファイルのエクスポート」でexoファイルを適当な場所に保存。
2.プロジェクトを閉じる。
3.拡張編集タイムラインを右クリックし「オブジェクトファイルから新規作成」を選び、
1で保存したexoファイルを選択する。
4.拡張編集のデータだけが読み込まれるので、内容に問題がないか確認する。
問題がないなら、このプロジェクトを保存し、編集を続ける。
という手順でやればいいと思う。
どうにも分からんので 宜しければどなたか教えてください。 レイヤー1 画像A レイヤー2 グループ制御 レイヤー3 画像B レイヤー4 画像C・・・ このグループ制御にフィルタをかけると、画像Aにも フィルタが適用されてしまいます。 画像Aとグループ制御の間にレイヤーを加えたり、 Aを別グループ制御にしてみたりもしたのですが、上手くいかず。
>>20 詳しくありがとう!
教えてもらった通りにしたら解決した!
次からは気をつけるよ(´・ω・`)
>>21 普通そういうことは起きないはずなので、何かがおかしいか勘違いしてるかじゃないかな・・・。
・AviUtl本体のバージョン
・拡張編集のバージョン
・具体的にどういうフィルタをどういう順序でかけているのか
このあたりの情報を出してみたほうがいいかも。
できればサンプルのexoファイルをアップしてもらえるとわかりやすいかもね。
24 :
8 :2012/09/04(火) 21:21:36.14 ID:Z8oMBMhH0
レスくれた人達トン、指定レイヤーだけ一括操作出来た
左から右へワープさせるような編集をさせるには拡張編集が必要だそうですが、 どのように編集させればいいのでしょうか? B地点を基点として、AからCに、CからAに反復横とびのように行ったりきたりを高速で行わせたいです。 基本的にはブラウン管の4.3向けにですが、ワイドに出力した時はその解像度にも対応するような動画を作りたいです。
テンプレ嫁
27 :
21 :2012/09/05(水) 13:57:46.76 ID:KHYe2V140
>>23 やっぱり仕様じゃなかったんですね。
本体と拡張編集を最新版にしてみたりもしたんですが、
特に変わらず。
使ったフィルタは、単色化とアニメーション効果(震える)です。
グループ制御真上のレイヤーしか影響うけないので、
そこに透明な画像挟んでとりあえず誤魔化すことにしました。
原因は、
>>21 の更に下にある、2つのメディアオブジェクト(ライト)
のようでした。
これらを非表示にすると、普通に表示されるようなので。
根本的な解決法はわかりませんでしたが、一応こんな解決を。
レス有難うございました。
>>27 再現できたわ
グループ制御と、メディアオブジェクトとして配置したフィルタ効果が同じフレームにあると
グループ制御に掛けたフィルタ効果が上のオブジェクトにも影響するみたい
グループ制御も内部的にはフィルタ効果って扱いみたいだから
他にフィルタ効果があると影響されて
上にあるオブジェクトに適用するって性質が出ちゃうんだろうか?
対策は27みたいにダミーを配置するか
影響を受けてるオブジェクトにスクリプト制御でobj.draw()って書くかだね
(スクリプトからフレームバッファに書き込むと以後のフィルタ効果が適用されなくなる)
>>25 B地点〜は瞬間移動使えば出来ると思うけど、環境によって表示比率を変えるってのは拡張編集でどうにかできる話じゃないだろ
>>27 >>29 うちも再現できた。挙動的に考えてバグっぽい気がするけど対応可能なら修正入るだろね。
>>30 質問したあと罵倒してるとこから考えると
>>5 相当でしょ。スルーしたほうがいいよ。
>>29 >>31 検証ありがとうございます。
同じ処理をまたするときに、対策を参考にさせていただきますね。
>>33 テキストに数字を一文字ずつ改行して打ち込んで
アニメーション効果の『リール回転』適用して
クリッピングで上下を切り取る、で、どう?
数字は1桁ずつ別オブジェクトにする必要があるけど
どこかでそんなスクリプトを見た気がしないでもないけど思い出せない
下側にだけ黒ベタ追加してオブジェクト配置がしたいんだけど betaプラグインだと上下(左右)等間隔にしか追加できなくて updownプラグインだとベタ部分にオブジェクト置くと表示されないみたい ベタつけた後に全部のオブジェクトずらしてもいいけど レイヤーの数が多いから全部動かすのは大変だし もっとシンプルな解決方法があるなら知りたい
縁塗りつぶしでやればいいんじゃないの?
「図形」で黒い四角作ってベタがわりに使ってるわ
動画に使う素材の入ったフォルダの場所を変更したいんだけど どうやって反映させたらいいのかわからない
>>36 >>37 も書いてるけど一番下(番号大)のレイヤーの縁塗りつぶしのフィルタオブジェクトを置いて、
下方向の数値をマイナスにすればいいんじゃないかな。
縁塗りつぶしより下のレイヤーにオブジェクトを置けば、追加した縁部分にもオブジェクトを置ける。
あまりいいやり方とは思えないけど・・・。
>>39 拡張編集タイムライン上で右クリックして「ファイル→オブジェクトファイルのエクスポート」でexoファイルを保存。
exoの中身はテキストファイルで、素材ファイルの場所もフルパスでそのまま書かれているので、
適当なテキストエディタでパスを新しい場所に置換し、そのexoから新しいプロジェクトを作成。
>>40 出来た!ありがとう
地味に困ってて凄く助かった
創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね
創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね 創価 死ね
>>34 ありがとうございます。
やっぱり1桁づつ個別オブジェクトにする必要がありますか。。。
桁上がりの調整が面倒で。。。
そのへんはlua書ければいけそうな気もしなくはないんだけどね…
4つの動画を50%に縮小させて、4画面分割表示させたいのですが、 拡大率を100%から変えると表示されなくなってしまいます。 その部分だけエンコードしてみると、点滅のような状態になっていました。 どうすればいいでしょうか・・・
47 :
46 :2012/09/11(火) 23:27:12.11 ID:Cf+IGWvB0
アニメーション編集 for AviUtlを使って、 オブジェクト分割で横:縦=1:1で分割し、4つの動画を配置することで うまくいきました。
音MADを作るのに拡張編集を使ってます。 REAPERで音声を製作後、それに合うように拡張編集で動画を作っているのですが、 拡張編集ではREAPERのようにBPMを設定後、グリッドの表示単位を変更することはできるのでしょうか。 (勿論グリッドの設定でBPMを指定することは知っているのですが・・・)
>>48 間隔は変更できなかった気が。
BPMを2倍や4倍にして無理やり対応する手もあるけど
>>49 レスありがとうございます。
BPMを2倍にしてやってみます。
ニコに投稿する為に1280×854の動画をMP4にエンコードしようとaviutl99i5に取り込んだのですが 何故か上下に黒枠が出来てそれを消すと1280×750程度になりました。 これは何かの理由で100ドット横長になってしまったのでしょうか? ちなみに両方テストでそのままニコに投稿しましたが エンコ時に黒枠を消さないと上下に無駄な枠が出来てしまいました。 これはもう諦めて1280×750で投稿するしかないのでしょうか?
>>51 ここは拡張編集プラグイン専用スレなのでスレ違い。
そもそも別のスレ(全力質問スレ)で質問してるのに他のスレで質問するのはマルチと言って嫌われる行為。
諦めてむこうのスレで回答を待ってください。
このスレッドはマルチポストに対応していますか?
図形拡大すると、出力したらジャギーが出るのをどうにかしたいのですが
失礼しました、サイズで拡大してるんですが600とか行くと ぼかしたりしなければならないでしょうか
解決しました。すみません メディアオブジェクトのAVI/BMP出力RGBAで出力していたためかと思います
>>57 うん。それが原因。
図形の周辺部は、滑らかに見せるためアルファチャンネルで半透明にされている。
例えば白い図形なら、中心部の色は(R,G,B,A)=(255,255,255,255)だけど、
周辺部はアルファチャンネルの数値が下げられて(255,255,255,153)とかになってる。
(255,255,255,153)は、画面上ではアルファチャンネルを考慮してRGB化されて、(153,153,153)に見えている。
RGBAで出力すると、(R,G,B,A)=(255,255,255,153)として出力されるのだけど、
出力したものをRGBAではなくRGBで読み込もうとすると、アルファチャンネルが捨てられて、
半透明のはずの周辺部まで(255,255,255)になってしまう。その結果ジャギって見える。
ちゃんとアルファチャンネルを読み込ませてやらないといけないので、
拡張編集に読み込む場合は「アルファチャンネルを読み込む」にチェックを入れてやる必要がある。
Avastが反応しだしたんだが
>>59 AviUtl本スレでも出てるが誤爆なんだからAvast側で除外設定しとけ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/20(木) 21:03:12.66 ID:4qr+BV7P0
質問させて下さい。 他のソフトで動画編集をして、そのソフトでexoファイルを出力し、拡張編集画面に入れようとしたところ、Abnormal〜の表示が出て、そのままaviutlが落ちてしまいました。 片っ端からソフトをアンインストールしたり 、 一日前までは普通だったので、プラグインをいれてみたりしても治りません。 他に確かめる事などがあったら教えてください。 windows vistaの64bitです。
>>61 それファイルが無くなってるのではないか
exoをエディターで開いてみてファイルの確認してみな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/20(木) 21:54:56.38 ID:4qr+BV7P0
>>61 質問するなら「他のソフト」なんてぼかした書き方をせずちゃんと書いてくれ。
エラーメッセージも省略せずに全部書いてくれ。
>>64 すいません…
ソフトはゆっくりMovieMaker
エラーメッセージはabnormal program termination
です
>>61 出来るわけがない
出来ると思っているところが凄い
>>66 誤爆か?
>>61 >>63 >>65 ゆっくりMovieMakerはDirectShow(念のため言っておくがAviUtlの入力プラグインとは関係ない)を利用して
動画ファイル等の素材を読み込んでいる。
AviUtlは、導入されている入力プラグインを利用して素材を読み込んでいる。
つまり、ゆっくりMovieMakerで読み込めたからといって、AviUtlで正しく読み込めるとは限らない。
ゆっくりMovieMakerで使った素材がAviUtlでも正しく読み込めるよう、入力プラグインを調整しなくてはいけない。
L-SMASH Worksを導入したうえで、入力プラグイン優先度の設定で上から
AVI/AVI2 File Reader
Wave File Reader
BMP File Reader
AVI File Reader ( Video For Windows )
Libav-SMASH File Reader
の順になるように設定しておけば、たいていの場合は問題ないはず。
参考:
動画アイテムが正常に読み込めない - ヘルプ(ゆっくりMovieMaker)
ttp://lab.folder.jp/YMM_Help.php?p=2012628233514725
>>67 に補足。
ほとんどの素材ファイルはL-SMASH Worksで読み込めるはずなので、
>>67 のようにしておけばほぼ問題ない。
もしこの設定でうまく読み込めない場合は、次善の手段として、DirectShow File Readerを導入し、
入力プラグイン優先度の設定で、Libav-SMASH File Readerの上にDirectShow File Readerを置くといいかもしれない。
ただし、DirectShow File Readerはトラブルを起こすこともあるのであまり推奨できるものではない。
本体ウインドウにそのまま突っ込んだら読めるけど 拡張編集に突っ込んだら読めないのは何だろ(真っ黒のフレーム1つになる) オブジェクトの追加でなら読めるんだけど 本体のときはDirectShowFileReaderで 拡張のときは拡張編集FileReaderになってる 優先度はDirectshowを上にしてる 0.99m 90d3 Microsoft Expression Encoderで出てきた動画なんだけど --------------------------- ファイルの情報 --------------------------- 画像サイズ : 800 x 600 記録時間 : 25分 56秒 フレームレート : 30.000fps フレーム数 : 46692 ビデオ圧縮 : 未圧縮 サンプリングレート : 48.000kHz チャンネル数 : 2ch オーディオ形式 : PCM ファイル制御 : DirectShow File Reader ビデオ展開形式 : YUY2 --------------------------- これは本体で読んだ時の情報で実際は Video Format : VC-1 Description of the codec : VC-1 - VC-1 Advanced Profile Duration : 25mn 56s Bit rate : 1 000 Kbps Frame rate : 30.000 fps Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 8 bits Scan type : Progressive Compression mode : Lossy Audio Format : WMA Description of the codec : Windows Media Audio 9.2 - 192 kbps, 48 kHz, stereo 1-pass CBR Duration : 25mn 56s Bit rate : 192 Kbps Channel(s) : 2 channels Sampling rate : 48.0 KHz Bit depth : 16 bits
>>3 を参照して、wmvに関する記述をexedit.iniに足せばいいんじゃないかね。
あらほんとだありがとう こんなオチだったとは
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16221521 の1:05〜にあるような
中心点にむかって画像が縮小ループで高速移動するような効果は
AviUtlでの再現は可能でしょうか?
どうしてもやり方がわからず画像を1コマずつ表示して作ってみたのですが
手で配置するとどうしても細かい所がズレて不自然になってしまいます
もし再現する効果があるならご教示お願いしますorz
MAD作者の皆さんどうやって再現しているんだろう
画像ループとカメラ制御でそれっぽく出来そうな気もする
風のエフェクトを作りたいのですがありましたら教えてください 調べても○○風エフェクトばかり引っかかって見つけられませんでしたすいません
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/26(水) 21:10:03.47 ID:Dl+KkXUW0
質問すいません このソフトウェアはCPUについてるハイパースレッディング(通称HT)技術には対応しておりますか?? 対応しているのであればあるのと無いのとではどれほどの差があるのか具体的に教えてください。お願いします
>>76 おおお凄いっす
いやいや十分です、ありがとうございます
時間制御を使うのか…素晴らしい
>>76 便乗して自分もDLさせてもらいました!
時間制御の使い方がイマイチ分からなかったのですごく勉強になりました
クリッピングやモーションブラーの使い方も目から鱗で驚きました
丁度やりたいと思っていたことに応用できそうです
>>76 さん、
>>72 さん、ありがとうございました
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/27(木) 16:06:56.25 ID:yQH2kkQg0
誰か
>>75 の質問にも返答お願いします。すいません
まあ 同じ餌では魚も飽きるということだなw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/28(金) 21:43:10.51 ID:RmKHPfrk0
同じエサじゃねぇんだよコノヤロウー 質問に答えろつってんだろがあ。
火病と壊れたテープレコーダは菅国人の特徴だな
質問に答えないスレ住民に謝罪と賠償を請求するニダ!
答える義務はないニダ
拡張編集のプラグインの処理はcpuとgpuどちらに依存しますか?
その思考はキムチに影響され火病と呼ばれています
編集を続けていたら、突然一気に全体が重くなったのでびっくりした 同一時間帯にかけてるエフェクトはそんなに多くないんだけど プロジェクトファイルの全体量が増えるだけでも圧迫するもんかな
>5じゃないんだが最大何コアまで対応されてるのかおせーて
字幕にだけシャープフィルタをかけたい場合はどうすればいいのでしょう?
>>92 字幕とグループ制御をグループ化してグループ制御にシャープフィルタ追加。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/04(木) 21:16:04.97 ID:PiBLLnbN0
犯罪者の集うスレはここです
などと意味不明な供述を繰り返しており、警察では精神鑑定を行い慎重に調査を進める方針です
テキストを挿入する際に背景のせいで文が見え難くなる場合があります。 そのような場合にテキストを挿入する領域の背景を黒一色するにはどうすればいいですか?
図形使う
まさかレイヤーの概念理解してないわけじゃないよな 理解してればどうすればいいか聞かなくても分かるよな
>>96 一見、ごく基本的な質問に見えるけど、同じことで悩んだ人にとっては、(労力的な意味で)良く分かる切実な問題。
特に、テキストを大量に、固定枠でなくいろんな位置に配置した場合に、個別に背景をつけるのを想定してみると分かりやすい。
ttp://hksy.web.fc2.com/html/aviutl.html こちらで配布されている「Text 背景」というスクリプトを使えば、とても便利です!
(ちなみに、単に文字を見やすくするだけなら、わざわざ背景をつけなくても、黒い縁取りでもよかったり。)
すみません。質問させてください。 拡張編集において、名前を付けて保存したプロジェクトを 後日、再開した時に そのプロジェクト名って何処かに表示されるのでしょうか? あるいは本体窓のタイトルバーには直接、表示されないにしても、 何処かをクリックすれば、そのプロジェクト名が判る機能ってあるんでしょうか? (通常ファイルにおけるプロパティのような・・・) というのは、複数のプロジェクトを同時に開いて、 「ここの部分はこっちの方が良い・・・」とか互いに見比べながら編集していると 只でさえ狭い画面に幾重にも窓が重なって収集がつかなくなってしまうんです。 ひとつのプロジェクト(本体窓、モニタ再生窓、拡張編集窓、オブジェクト情報窓)で 画面が一杯々々になってしまい、他のプロジェクトは当然、 それらの窓の下に隠れてしまいます。 現在のところはプロジェクト毎に本体窓を置いた場所を頭で記憶しておいて 何とか凌いでおりますが、これがクリック一発で どのプロジェクトだったか判ったら随分楽かなって。 あまりにも初心者のような質問で申し訳ありません。 ちなみに使ってるバージョンは aviutl99i8 OSは XP-SP2 です。
>>96 背景枠付けるより縁取りフィルタの方がオススメ。
黒と白とかで二重にかければ、どっちかは確実に見えるはず。
チラ裏 wmvとか編集するときはDirectShow File ReaderとかLibav-SMASH File Readerを使わないで、 AviSynthスクリプトファイルにしてavsinp.auiで読むとエラーが出ないかも。 既出だったらスマソ。
>>100 複数のaviutlを同時に立ち上げて編集してるでいいのかな
ファイル→編集プロジェクトを開くで確認するしかないような。
レイヤーかシーンのどちらか分かりやすい方に
プロジェクト名付けとけばいいんじゃない?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/10(水) 08:58:50.18 ID:FkGn7obl0
このソフトはCPUのハイパースレッディングには対応していますか? 教えてください
106 :
100 :2012/10/10(水) 09:56:46.01 ID:DxWl/x1i0
>103 ご回答、どうも有難うございました。 >ファイル→編集プロジェクトを開く、で確認。 やはりそれが正当な確認方法ですか。 自分も当然ながら、先ずそれを最初に見たのですが、 自分の編集手順のクセが原因なのに気が付かぬまま、 今まで選択肢から除外してしまっておりました。 ※ 自分の場合、ついうっかりミスで上書きしてしまう事故を防ぐ為に、 例えばAというプロジェクトだったら、先ずそのコピーを作って、Bと名前を変更。 今度はそれを開いて編集しながら元のAと見較べる、といったやり方なのですが、 たとえ名前だけBと変更しても、それを一旦、上書き保存しないことには Aviutl側としては、そのプロジェクトをA(のコピー)として認識したままで、 上記の操作をしてみても、「A.aup」と表示されてしまい、 「あ、あれ?これって、どっちだったっけ・・・?」とこんがらがってしまい 「これはダメだ。使えない・・・」などと早合点してしまっておりました。 先程、もう一度、いろいろ試して見たところ、コピーを作成し名前を変更した後、 最初に開いた段階で 直ぐにそれを一旦、上書き保存すれば 難なく使えることが判りました。 >レイヤーかシーンにプロジェクト名 「Layer 1」とかの名前を変更して「Aプラン」、「Bプラン」とかするっていう意味ですよね。 なるほど、そういう手もあったのか! 早速それ、試してみます。 でも将来的には、例えば拡張編集窓のタイトルバーなどの空いているスペースに プロジェクト名を表示してくれるような仕様になってくれたら嬉しいなあ・・・ KENくん_さん。もし見ていらっしゃったら、いつか考えてみて頂けませんか。 どうも本当に有難うございました。
拡張編集でスライドショーを作っています。 最初に設定したフレーム数を途中で変更する事は出来るでしょうか? (59.94にしたけど、エンコが重いので、29.97に変更したい)。 後、先に荒編で最後まで仮装飾で字幕をつけたのですが、 それを複数選択して、縁取りやシャドーを一気につける事はできますか? (複数選択して追加しても、最初にクリックした字幕素材しか反映されない)。 色々と試してみたり調べてみましたが、ギブアップです。 結局、2段階エンコしてフレーム数29.97にしたり、 シャドー等は初期値を設定して、1個ずつ追加したりしました。
しょぼい質問ですいませんが 拡張 x264 出力(GUI) EXの設定を呼び出すには ファイル→プラグイン出力→拡張 x264→ビデオ圧縮 まで進まなければならないと思いますが これをするには何かファイルを読み込ませていないとプラグイン出力がグレイアウトしてるので 1発で設定画面を出すような方法はありませんか?
拡張編集で適当に新しいプロジェクト作れば開けるよ。 設定すんだらそのまま閉じれば何も残らないし。
>>107 「拡張編集タイムラインを右クリック→ファイル→オブジェクトファイルのエクスポート」でexoを保存。
別途新規プロジェクトで目的のフレームレートのプロジェクトを作成して、
拡張編集タイムライン右クリック→ファイル→オブジェクトファイルのインポート」でexoを読み込み。
まとめて縁取りとかをつける方法は知らない。多分なかったと思うけど・・・。
>>108 何も読み込んでいなくても「設定→圧縮の設定→プラグイン出力の設定→拡張x264guiEx→設定」で開ける。
ここは拡張編集スレなんで本来はスレ違いだが。
>>109 プロジェクト作成時に開いていた動画ファイルを削除すると
開いていたファイルが見つかりませんとエラーが出るようなのでだめでした
>>110 キー設定にプラグイン出力の設定があったので1発で開くことができました
ありがとう&スレ違い失礼しました
>>107 テキストオブジェクトの1つ下に、メディアオブジェクトの追加からフィルタ効果の追加オブジェクトを置く。
これをテキストオブジェクト全部に掛かるよう伸ばしてやる。
複数のフィルタをかけたい場合はフィルタ効果の追加オブジェクトにフィルタ効果を追加してやればいい。
fps変更は
>>110 の方法でやるより本体の「設定→フレームレートの変更」でやる方が楽でいいんじゃないかな。
拡張編集で新規プロジェクト作っちゃうと、オブジェクトの配置がフレーム数で記憶されてるから全部直さないといけないと思う
あれ、ごめん。
>>113 さんの言うとおりフレームレート変えるのは
>>110 の方法じゃダメだ。
よく確認せずに勘違いしたまま書いてしまった。
むしろ原宿廃止の名目作るためだと思ってたが
誤爆
>>110 >>113 色々と有難うございます。
本体のフレームレートの変更(1/2)をした所、
音と映像が結構ずれてしまいました。
なかなか有効な手立てがないです。
>>112 >>114 有難うございます。
>>112 さんの方法だと、テキストの上にあった画像にまで縁取りや影がついちゃいました。
>>114 さんの方法完璧だと思います。図解まで有難うございます。
カスタムオブジェクトの扇型で、 サイズを545より大きくすると、中心角パラメータが正常に描画されない (半円固定になってしまう)のはバグ?仕様? しょうがないので、サイズを545以上にする場合は、 拡大率で大きくしてます。
>>119 最大画像サイズの制限を受けてるだけだと思うので仕様。
多分システムの設定で最大画像サイズを1920x1080くらいにしてるでしょ。
この場合はサイズが542以上だとおかしくなる。(1080の半分をちょっと超える数値)
最大画像サイズを1920x1920に変えると962以上だとおかしくなる。(1920の半分をちょっと超える数値)
最大画像サイズの設定は「環境設定→システムの設定」または拡張編集タイムライン右クリックメニューの環境設定から。
最大画像サイズは色々なとこに影響を及ぼすので、何か変だと思ったらこれを疑ってみるといいかも。
スクリプトの中身を追ったわけじゃないのでそれ以上詳しいことはわからんす。
>>120 その通りでした。サイズ1920x1080です。
とりあえず、カウントダウン作ってた時に気づきました。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/17(水) 01:31:19.56 ID:R59KlHrg0
フレームの頭出しボタン付かないかな
質問です。 テキスト等でよく見かける下線が、 アニメーションで線を引いたようにスゥーっと出てくるようにするにはどうしたらいいでしょうか?
四角形を細くして時間制御で移動とか横幅変えればいいんじゃね
四角形で作った線にギリギリ消える程度のクリッピング掛けておいて、直線移動でゼロに戻していくとか。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/19(金) 01:38:25.60 ID:wEgDaHlt0
カメラ制御の光源で、スポットライトのような表現も出来るようになるといいなー
すいません、どなたか教えてください。 Elgato Game Capture HD という機器で保存したPS3の動画をAviUtlで編集しようとしたところ、「アドレス"**"で例外"**"が発生しました」とエラーが出てしまいます。 動画の読み込みはできていて、再生ウィンドウのシークバーを触ると発生します。どなたか類似の症状をご存知の方がおりましたら教えて頂けますでしょうか
>>127 エラーを出しているのは"L-SMASH Works"というプラグインのようです。優先度設定の問題でしょうか?いくつか上下してみましたが変わらず…
入力プラグインの優先度の設定は変えると読み込むプラグインが変わる可能性があるだけで、 同じプラグイン使用して読み込まれてるなら、いくら順番変えても一緒だよ
>>129 ありがとうございます。なるほど。読み込めてはいるので他の問題なんですね
>>127 一度本体に直接読み込ませて何もせずに可逆圧縮コーデックでaviに書き出せばいい。
書き出したヤツを拡張編集にのせれば問題ない。
>>131 ありがとうございます。試してみます。
ちなみに可逆圧縮コーデックはどれを導入すればよろしいのでしょうか。それともファイル→avi出力の非圧縮で大丈夫ですか?
>>132 PS3キャプチャってことは1280x720か1920x1080だよね?
どれぐらいの時間録ってるのかわからないけど、非圧縮だと保存しきれないと思うよ。
ためしに短い時間で出力してごらん。ファイルサイズに驚くだろうから。
可逆圧縮コーデックに関してはいくつかあるけど、UtvideoとかHuffyuvあたりが有名だと思う。
忘れてた。 出力したファイルを読み込むときはAVIを読み込むプラグインを使うこと。 つまり、L-SMASHよりもAVIのリーダーを優先するようにしておくように。
>>133 恐ろしいサイズになりました…w Utvideoってのでやってみます!読み込みの件もありがとうございます。
136 :
127 :2012/10/20(土) 15:45:38.17 ID:Kovd9Hd20
色々やってみた結果… ■対象ファイル:11分 600MB MP4(H.264) ・プラグイン L-SMASH Works … 読み込みはできるがシークや再生でアプリケーションエラー、よく見ると22分動画として読み込まれてる DirectShow File Reader + MP4Plugin … シークや再生も出来るがなぜかカット等ができない(カットすると、指定した範囲ではなく動画の末尾から削られていく) ・AVI出力して取り込み 60GB超えたので1回断念 後ほど再度トライ どうすればいいんだー
可逆圧縮でって話が上で出てるじゃん
>>136 >>3 > Q.拡張編集上のオブジェクトを途中からAviUtl本体で切りだそうとすると、後ろの部分が切れるだけになる
> A.拡張編集は時間調整用のダミー動画を本体に読み込ませ、その上から作成した映像をフィルタとして重ねているので、
> 本体機能でカットしてもダミー動画の時間が短くなるだけ。拡張編集上のオブジェクトは拡張編集で分割すること。
>>136 読み込みの問題はこれでどう?
「ファイル」→「環境設定」→「入力プラグインの設定」→
「Libav+L-SMASH」のチェックを外す→AviUtl再起動
カットの問題は
>>3 で解決するはず
141 :
127 :2012/10/20(土) 20:24:08.91 ID:Kovd9Hd20
>>138 すいません、見落としてました。カットは無事できました。
>>139 結局、L-SMASHはうまく動かないので優先度を一番下にしてます。
>>140 とりあえずDirectShow File Reader + MP4Pluginで動きました。MP4 FileReaderてのも試してみたいと思います。
何かメインウインドウに1/1とか2/3とか表示サイズ変えるボタン出てきて邪魔なんですが 表示切る方法ありませんかね
>>142 拡張編集右クリックから「フレーム領域外の表示オフ
ショートカットなら「v」
馬鹿の一つ覚えみたいにすぐ
>>5 、だなw きめえww
拡張編集に関してはまだ浅い知識なんですが、わかる方がいましたらお助けください。 ASFという動画(WME(KTE)での録画ファイル)なんですが、拡張編集ウィンドウにドロップしても読み込んでくれません。 これは何か別のプラグインが必要になるのでしょうか? Googleで検索してみたのですが解決しませんでした。 どうかよろしくお願いします。
>>3 > ■FAQ
> Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。
> A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。
なるほど。というかテンプレに書いてあったんですね。 読むことを怠っていました、大変申し訳ありませんでした。 そしてありがとうございます。 追記したところ無事読み込めるようになりました。
>>144 出来ました、ありがとうございます!
お礼遅れてすみません
16:9の動画を読み込んだあと、左右を切って4:3にしようと思うのですが どうすればいいのでしょう?
縦解像度参考にしてクリッピングで左右切り取ればいいんじゃない?
最初に決めたプロジェクトの解像度は後から変更できないのでしょうか?
拡張編集じゃなくて本体のクリッピングリサイズで横をカット その時、ビデオのフィルタ順序でクリッピングリサイズより拡張編集が上に来るようにすること 4:3にしたものを縮小等のリサイズをする場合も同様にフィルタ順序に注意
本体の 設定→サイズの変更 で終わるような。縦のサイズはそのままで。
>>157 この方法使って
>>152 をするなら
1.拡張編集を使用してる
2.フィルタ順序で拡張編集よりサイズの変更が上にある
の2つの条件が必要
左右カットするならそういう目的のクリッピングリサイズ使うほうがベター
>>156 これもいけるけど、フィルタ順序で拡張編集より上にサイズの変更を置いた状態でサイズ変更すればプロジェクトの解像度は変わる
ややこしいから本体と統合してほしいな…
フィルタ順序は重要になるから理解しとかないと駄目だよ。 拡張編集プラグインは、 「AviUtl本体とは異なる独自のタイムラインで映像Aを作って、本体に読み込んだ動画B(※1)に重ねる」 というフィルタプラグイン。 ※1・・・拡張編集プラグインから新規プロジェクト作成を行った場合は真っ黒なダミー映像が本体に読み込まれる。
AviUtl本体は 1.本体に動画を読み込む。 2.1に対して、「フィルタ順序の設定」で設定した順番に従ってフィルタプラグインを適用していく。 3.出来上がった映像を出力プラグインで出力する。 という流れで処理を行う。(音声も同様)
AviUtl本体の機能は、あくまでも「本体動画」に働くものと考えるとわかりやすいはず。
タイムラインの常に手前状態は解除できないのかな?
常に手前にあったほうが便利そうだと思うんだけどな… 人によるのかな?あれが奥に引っ込むと、色々と辛すぎるw
ノートマシンとか画面解像度が大きくないと常に手前はちょっと邪魔かも
常に手前ってどれのこと? タイムラインってレイヤー?
レイヤーとか、人によってはトラックとか言うのが集まったのがタイムライン
え 常に手前になってんのこれ 後ろに行くけど
Utl本体より常に手前ってことじゃないの
なるほ ありがとう
拡張編集で動画作るときに中間ファイル作ろうとするなら、コーデックの色空間はRGBにしておけば劣化なく出力できるってことだよね?
>>171 厳密に言うと
1.RGBで圧縮できる可逆圧縮コーデックを使う。
2.各コーデックの設定でRGBで圧縮されるよう設定する。
3.AviUtlの「ファイル→環境設定→コーデックの設定」で、使用するコーデックについて
「YUY2で圧縮する」のチェックをはずしておく。
という3つの条件が必要。
UtVideoのULRGについては、RGB専用のコーデックなので2,3は気にしなくてよい。
HuffyuvやLagarith、アマレココのAMV2コーデックなどのように、
「RGBでもYUVでも圧縮できるような可逆圧縮コーデック」
の場合は2、3を適切に設定しないと劣化する。
>>172 サンキュ
UtvideoのULRG使おうとしてたから問題なかった。
4コアだけど1コアの処理が弱いノートでaviutl使ってるんだけどリアルタイムプレビューが重い・・・ どうにかならんかのう・・・
ノートは無茶デスクトップが無難 パワーアップっていってもRAMDISKで高速化とかSSD装着くらいしか手がないしね
長期滞在先でノート使って動画編集自体が間違いだよな デスク買おうと想っても鼻毛鯖は発売終わったし、2万でos無しデスクとモニタ揃わないかしら
流石に無理だろ。 まずそんな低価格でそろえられるマシンじゃ快適に動画編集なんて無理だと思う。
普段は鼻毛とモニタの2万でメモリ増設だけでがつがつ動画編集してるぞ osは試用
>>178 このスレで鼻毛と言って判る奴はまず居ないと思うぞ
鼻毛で動画編集なんて罰ゲームだろ
Atomのネットトップで編集からエンコードまでやったことがある俺が通りますよっと
まぁ\\フルhdとかを扱わなければ結構いけるよな
flacを読み込んだら音が乱れるんですが、どうすればいいんでしょう
読み込みプラグイン変える
flacに限らず、編集に使うなら音源はwav、動画はaviに変換しておくのが無難。
一般的なのはmpegじゃないか?aviはたまに対応してなかったりするソフトもないとはいいきれない
AVIUTLが対応してれば問題ないだろ
mpegも対応してなかったりするソフトもある 編集する素材をaviにするのは基本だがaviならなんでもいいわけじゃないわな フレーム間圧縮されてないコーデックのaviが編集に向いてると思う 音源はそんなに容量食わないんだしwavでやればいい
youtubeから保存したWebM動画を編集すべく、L-SMASH Worksを導入したのですが、 AVIUTLで読み込めるようになったのはいいものの、編集してx264出力してみたら 勝手に早送り再生されているものがMP4が出力されました。 出力指定したフォルダにある動画ファイルを確認するとサムネイルも表示されていません。 WMPでは動画すら映っていませんでした。 ちゃんと出力できるようにしたいのですが、何か他にも設定が必要なのでしょうか?教えてください。
通報しました
拡張編集は関係なくないか?
基本的にAviUtlのプラグインでできることはAfterEffectsにもある? AfterEffects体験版いじり始めてるけど、名称が違ったりで同じ効果探すの難しいのよねん
即出すぎる質問だったらすまそ。 拡張編集上でmovファイルを編集しようと思ったがフレーム数そのままで再生時間が変わってしまい別録の音とズレが生じて困っている。(39分19秒から39分15秒ほど) ファイルから開くでfps調整にチェックを入れて開けば再生時間は変わらないのだが編集できなければ意味が無い。 拡張編集のタイムライン上にD&Dして「読み込むファイルに合わせる」にしたり、新規プロジェクトにてフレームレートをファイルと同じにしてもほぼ一緒の短い長さになる。 movのまま再生時間を変えずに拡張編集に放り込む方法はありませんか?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/02(金) 00:26:05.14 ID:17xM3I5k0
わかる
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/04(日) 20:18:10.06 ID:hpK5An/q0
bt601とbt709のマテリアルが混在すると 正しい色で編集するのはできないんでしょうか?
質問! 複数のメディアオブジェクトの参照ファイルを一括変更する手立てはある? L-SMASH Worksの動画読み込み性能に頼りきってflvのまま編集していたらクソ重くなってしまったので、 きちんとaviに変換することにしたんだ・・・が、対象が多過ぎて手動変更は心が折れる 素人なりに試してみた事としては、ひとまず.aupをテキストファイルで開いて参照ファイルのパスを置換してみた しかし一度テキストで編集した.aupは、aviutlに読ませても「このファイルには対応していません」となる テキストエディタのMeryで開いたところ「ファイルに含まれていたNULL文字は、スペースに変換して開きます」 となるので、テキストエディタではなく何か別のもので編集すればいいのかと思ったが、これがわからない
フィルタ効果の追加で色調補正・改を入れたいんですが 一覧に出てきません。 なぜでしょうか?
バグっぽいの発見した。 拡張編集プラグインに適当な動画と適当な音声(PCM形式)を読み込ませ、 avi出力(Ctrl+S)でオーディオ圧縮の「再圧縮無し」にチェックを付けて保存すると、 音声がミュートの状態で保存されてしまう。 (mediainfoで見ると、音声は存在している。) 「再圧縮無し」のチェックで「音声無し」も設定されているように見える。
別にどんな形式の音声読み込ませようが、再圧縮なしにしたら無音になったと思うが。 そういう仕様だと思ってたけど違うのかな?
それだと「音声無し」のチェックボックスがある理由が無くなるんじゃね? それに、拡張編集経由じゃなく、直に開いて保存した場合は、 しっかり音が出るよ。 拡張編集経由の時の仕様だとしても、作者からのアナウンスってあった?
>>201 >>3 > 拡張編集は時間調整用のダミー動画を本体に読み込ませ、その上から作成した映像をフィルタとして重ねている
再圧縮なしにチェック入れたら、新規プロジェクト作成のときに作られたダミー動画の音声(無音)がそのまま出てくるんだと思う。
たぶんミュートとは違う。
縦のスクロールバーをマウスでスクロールさせるにはどうしたらいいですか?
>>204 AviUtl.txtの説明が総括されたアナウンスなんじゃない?
>>205 alt押しながらスクロール
ココ見てると忘れそうになるけど、本来AviUtlでエンコード用のフロントエンドだから、再圧縮なしも音声なしもフロントエンドとして使うときの項目だよな 後から出来た拡張編集のことは考慮されてないんだろうね
更新ないと不安
KENくん氏のツイッタ見たら引越し準備で忙しいみたいだな
人の実写映像をアニメ調にするエフェクトの組み合わせ誰か頼む
シーンチェンジに関して少し質問させてください。 ハート型のシーン切り替えがしたかったから自分でgimp開いて作った後、 transitionフォルダに入れたのですがうまく適応されません。 ちゃんとexedit.aufと同じところにtransitionをつくったのですが 拡張プラグインのシーンチェンジの一覧にもフィルタオブジェクトにもありませんでした。 助けてください。お願いします
再起動したら出るかも
>>212 pngファイルじゃないとシーンチェンジに使えんよ
ノイズ除去フィルタとぼかしフィルタを使おうと思ったのですが反映されません どうしたら反映されますか?
フィルタ順序で拡張編集より下にかけたいフィルタを持っていく
ありがとござます 助かりました
このフィルタ順序、結構何度も出てる話題だしテンプレに入れておいてもいいかもね
拡張編集プラグイン自体が本体のフィルタの一つである、という認識が初心者にはないんだな
ノイズ除去フィルタも ぼかしフィルタも拡張編集でかければ Utl本体のフィルタ順序は気にしなくてすむ
時系列音声波形スクリプトに関して質問です。 録音の段階でAVI出力をすると、動画は任意のフォルダに保存されるのですがtxtファイルが作成されません。 aviutl.exeがあるフォルダ以下のどこにもないですし、ファイル検索をかけても見つからない… AviUtlをプログラムファイルフォルダにぶち込んでますが、読み取り専用のチェックボックスを外してみましたが症状は変わらず。 本体プラグイン共に最新版入れてあります。 以前にも某所で質問したのですが、かれこれ数ヶ月解決しないままw自力ではどうにもお手上げです。 何か原因に心当たりがあればご指摘ください、お願いします。
拡大率なんていじらずに本体でリサイズするのじゃダメなのか?
>>222 > AviUtlをプログラムファイルフォルダにぶち込んでますが
自分で答え書いてるね
>>225 ・・・ぬ?移動すればおkって事ですか?
ちょっとやってみます・・・
あ、出来ましたwww自分が間抜けな事してたんですね・・・ 有難うございました!
補間を移動無しにしている時に グレーアウトしているほうの数値が設定値と微妙にずれている時があって怖いんですが 出力には影響ないんでしょうか?
色調補正フィルタで、色相を0から少しでも動かすと 急に彩度が下がるのですが、仕様でしょうか?
クロマキーを徐々に抜けるようにできますか?
色調補正でコントラストを増やすと、彩度を0にしても 完全に脱色されなくなるのですが、仕様でしょうか?
編集してできたmp4を確認再生するためのオススメのプレーヤー教えてください 今はフリーソフトの使ってるんですが、ところどころマトモに表示されなくて意味ないです…
今は何つかってるのさ
クイックタイムとかいうやつですね 最初は困ってなかったんですが、編集凝るようになってきてからサッパリです
gomでいいだろ クイックタイムとか10年以上前に使ってたな
そのmp4をどうするのかによって再生確認に適してるプレイヤーが変わる FlashPlayer使用の動画サイトにうpするのが目的ならFlashPlayerでの再生確認を QuickTimeで観るための動画ならそれでQuickTimeで確認する
gomもダメでした… 投稿する目的で作った動画の確認再生がしたくてでした flashplayerというのを使えばいいんですか?
>>237 >>2 >>3 というかflash playerの名前すら知らないのか…
どうやって動画サイト見始めたんだ?
>>238 テレビの仕組みを知らなくても、テレビを使うことは出来る。
機械語を知らなくても、コンピュータを使うことは出来る。
しかし不具合が起きたら何も出来ない そいつクソめんどくせ
オナニーのし方を知らなくてもオナニーはできる?
猿でも出来るとは聞いたことある
拡張編集をシーク中に音声もシークに合わせて流れるようにすることって可能ですか?
無圧縮aviが編集で重くなってきた 何が原因だろ
メモリの開放してみろとエスパーしてみる。
無職なのでpcのスペックが低くてaviutlが不安定です どうしたら良いですか?(働きません)
空き缶置いて道端に座ってろ
空き缶置いて道端でロボットダンスしてろ
発光とグローの違いって何?
グループ制御下のフィルターが何故か上位レイヤーに掛かって驚いたんだけど、
>>29 で既に話題が出てたのね。おかげ様でobj.draw()使ってなんとか対応できた。
バグっぽいからいつか治るといいんだけど、現状は考えてグループ制御使わないとダメだな。
拡張編集ウィンドウのサイズなんだけど、これ画面の上下いっぱいまで広げちゃうと縮小できなくね? 右クリックのサイズ変更(S)を使っても結局ウィンドウ下端を掴めないと移動になっちゃうし、 ウィンドウを思いっきり上まで移動させて画面上に下端を出しても、ボタンを離したら元に戻っちゃうし・・・ とりあえずaviutl.iniのリセットで対処したけど、何か手段あったっけ?
普通に上端をドラッグで変えられたが
あれ?上端ドラッグだとウィンドウ自体の上下にならね? win7_64bit_pro、aviutlバージョン0.99m、拡張編集バージョン0.90d3
こっちもWin7 64 0.99m 0.90d3だ 基本は全体が上下移動するがクイっと高速で動かす感じでやると大きさも変わる
なるほど、確かにウィンドウ上端を高速で動かす感じでドラッグするとウィンドウサイズも変わる 変わるんだが・・・こちらのは上方向、つまり拡大する方向にしか機能していない模様 挙動を確認しようと高速で上下にドラッグすると、 「上ドラッグでウィンドウ拡大」→「下ドラッグでウィンドウ下移動」を繰り返して あっという間に拡張編集ウィンドウが画面占領→aviutl.iniからリカバリのコンボだ
「右クリック→サイズ変更」の直後にキーボードの「↓」キーを1回押すとウィンドウの下端を操作できるな Win7 32bit、Utl本体:0.99m、拡張編集:0.90d2 で確認
>>257 d、ウィンドウサイズの縮小に成功したよ
お騒がせした、ありがとう!
スクリプトを選ぶ時に適用させながらスクロールして、さつきさんの簡易変形マスクを選ぶとズレるのは何故なんだ…。 おまけに本家簡易変形を使うと直るってなんじゃこりゃ。 あと、ゆうきさんのリサイズスクリプトがまるで機能しないんだが、何か条件とかやっちゃいけないことあるのか、アレ。
拡張編集ってインターレース保ったまま編集ってのはできなかったよね?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/21(水) 16:28:05.26 ID:f086H0Ev0
保存する際にデフォルト(つまりは無圧縮?)で出力すれば容量が大きすぎて 毎度毎度エンコードソフトを用いて画質を適度に落として容量を軽減しているのですが 最初っから出力をする際に適当に何の形式でもいいですから普通に適度に圧縮できる出力形式があれば教えてください。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/21(水) 16:40:03.97 ID:f086H0Ev0
>>262 コピペでもして教えてくれればこちらが質問者である私がそのような労力を割く必要も無いのですが...
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/21(水) 16:43:47.22 ID:f086H0Ev0
>>262 回答者の分際で質問者の私に対して何様ですか?あなたは?
デフォルト・無圧縮・エンコードの三文字ときたら
>>5
動画に手ブレの効果を追加したいんですけど そういったフィルタとかはありませんか?
拡張編集のフィルタオブジェクトの振動
インタレを60fps読み込み出来無いから奇数解除と偶数解除を交互に表示してみようとしたけど無理ポ(´・ω・`)
カメラ制御のパラメータ(位置とか目標座標とか)を 外部からコマンドラインで与えて自動動画合成やりたいんだけど難しい…
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/27(火) 18:12:10.96 ID:lPYsOlk80
動画編集する際にsofttalkの音声ファイル(wav)をいくつか挿入し編集したところ、 「それでは〜」のような音声を「ではでは〜」のように繰り返し再生されます。 加えてすべてがそうなるわけではなく、一部のみがそうなってしまいます。 改善策などございませんでしょうか…。 常識的な事案なのかもしれませんが、編集初心者なので勘弁下さい。
ゆっくりmovie maker使え。解決方法になってはないが代替方法にはなる
>>273 ループするようにオブジェクトを設定してるか、元々の音声がそうなんじゃねえの?としか。
もう一度最初から作り直してみても再現するようなら、どっかにプロジェクトファイル上げてみ。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/28(水) 09:44:49.44 ID:g+Vs+42R0
aviutl99mを使ってます ガウスぼかしのpluginsでgblur.aufを入れてますが このツールで時間軸でぼかしを入れたいのですが可能でしょうか? たとえば、5分の動画の中で3分から3分30秒の間だけぼかす感じにしたいのですが
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/28(水) 11:25:14.93 ID:g+Vs+42R0
とりあえずversion0.90d3かな 上の方にも出てるけど色調補正の色相は、目盛りを0から0.1に動かしただけでガツっとかかっちゃうね しかもスライダーの部分は360で止まるんだけど、←→ボタンをクリックし続けると1000とか突破してもぜんぜん止まらないし KENくん、直してね
>>278 ←→ボタンや直接入力で
数値がスライダーの範囲を超えるのは仕様だぞ
人はそれをバグと呼ぶ
俺はジョニーと呼ぶ
じゃあおれはKENくんとでも呼ぼうかな
>>280 間抜けかテメェ
exedit.txtの276行目見ろ
0.90d3のな
284 :
273 :2012/11/29(木) 19:45:07.95 ID:W4yYtDdq0
285 :
273 :2012/11/29(木) 19:45:59.33 ID:W4yYtDdq0
パスワードを書き忘れました。 pass「1129」になります。
10秒ほどの動画を拡張編集にドラッグすると、もとは60fpsの動画のはずが 1fpsになってしまい、動画時間が40分ほどになってしまいます なにが原因なのか、いくら調べてもさっぱりわかりません…
>>284 サンプルとなる音声もないのに何が問題なのかを絞り込めると本当に思っているのか…?
オブジェクトの設定に問題がないぐらいしか分からんぞ。
音声ごと公開してもいい、問題を起こすサンプル作らんと流石に無理だ。
>>286 僕にもその動画のことはコーデックどころか拡張子すらもさっぱり分かりませんし、
拡張編集のプロジェクトの設定もどうしてるのか、さっぱり分かりませんね。
>>4
288 :
273 :2012/11/30(金) 02:57:53.25 ID:J1Va2m/X0
あ、パスは「1130」ね。
291 :
286 :2012/11/30(金) 19:21:56.87 ID:0baE+tTn0
>>287 申し訳ありません、こちらになります。
ちなみにウィンドウズメディアプレイヤーでは異常なく再生できますが
Aviutlでプレビューすると音声は通常通りですが映像が全く進みません
---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 1280 x 720
記録時間 : 2454分 50秒
フレームレート : 0.006fps (7/1001)
フレーム数 : 1030
ビデオ圧縮 : 未圧縮
サンプリングレート : 48.000kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM
ファイル制御 : MP4 File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2
---------------------------
OK
---------------------------
[2012_11_30_0_33_6.MP4]
1280x720 8Bit AVC/H.264 High@4 1:1 Progressive 59.94fps 1030f 6007.96kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 93.59kb/s
3GPP Release 4
[MPEG4] 00:00:17.183 (17.183sec) / 13,143,819Bytes
真空波動研SuperLite 121014 / DLL 121014 Unicode
>>291 L-SMASH Worksを使おう(提案)
>>291 そりゃ進まないだろうね
記録時間 : 2454分 50秒フレームレート : 0.006fps (7/1001)
答え書いてあるじゃん
フレームレートの見直しが必要
え? 変換後の数値?
KENくん(AviUtl作者)蓮奈理緒説 www.nicovideo.jp/watch/sm19473084 何このキチガイ?
296 :
286 :2012/12/01(土) 19:46:01.08 ID:Imcqgale0
>>292 つまり、このファイルはAviutlの入力に適応していないということですかね?
YUY2ではないとか…?
>>293 フレームレートは変更なしに設定しています。元動画は60fpsあり、.264でエンコードしています。
最新機器のHD-PVR2を使っているのですが、その際にフレームレートが変更されたということですか?
ウィンドウズでは通常通り再生されたのですが…
>>294 フレームレートの変更はしていません。
変換らしい変換と言えば、このファイルは一度.264エンコードされているということぐらいです。
297 :
286 :2012/12/01(土) 19:56:49.98 ID:Imcqgale0
追記:L-SMASH Works r150を導入したところ、2000分などという動画になることはなくなりました。 ですが、1fpsなのは変わらず、以前元動画より長いままです。
一度本体に直接動画を読み込ませて、フレームレートなどが正しいことを確認してから可逆圧縮コーデック使ってaviにでも出力してそれ拡張編集にのせたら?
299 :
286解決 :2012/12/01(土) 20:01:59.59 ID:Imcqgale0
うおおお!! 動画読み込みの際、自動で行うのをやめて手動でfpsを入力したところ
元動画のように再生されました!
本当にありがとうございます皆様感謝しきれません、特にL-SMASH Worksの導入を進めてくださった
>>292 様
本当にありがとうございますこれで高画質動画が作れます!
300 :
286解決 :2012/12/01(土) 20:04:06.78 ID:Imcqgale0
>>298 可逆圧縮コーデックで出力するという可能性もあることを頭の中に入れておきます!
一見うまくいっただけということもありますし…ありがとうございます。
>>273 Aviutl本体メニューの ファイル>環境設定>入力プラグイン優先度の設定 で
Wave File Reader を DirectShow File Reader より上にする。
それでだめだったら逆にする。
それでもうまくいかなかったらwavを別のソフトでmp3にエンコしてから使う。
>>291 WMPで正常に再生できるのなら、入力プラグインの優先度で
DirectShow File Reader を MP4 File Reader より
上にするだけでいいような気がする。
aviutlでエンコードしているのですが S端子キャプチャーでゲームの動画を取り込んでいるので いつも白っぽい薄い靄が出来てしまいます。 これはエンコードの時にコントラストなどを上げると少し解消できそうな事に気付いたのですが 靄が薄れる代わりに暗くなるようで何か色彩設定に対するアドバイスをいただけないでしょうか?
何かよく分からんけど明るさあげときゃいいんじゃないの
よく見たら色調補正がふたつあるんだけど これはどういう使い分け?
>>305 AviUtl本体の「色調補正」と拡張編集Pluginの「色調補正」
そのレベルなら色調補正は弄るな! 弄ってもろくな事はないぞ!!
一回カットしたところをくっつけるみたいな昨日欲しいなぁ…
グループ化が限界かね
カットしたところを引っ張って伸ばせば同じ事じゃないか
質問です コピペですいませんが、 静止画に対して、特定の位置へ目掛けて直線拡大、それと同時に拡大中に拡散ブラーを加えることはできませんか? 中間点を作って拡散ブラーなどを選ぶと、中間点以前にも適用されてしまい、拡大自体は真ん中に拡大することしかできず。悩んでいます
拡大は拡張描画にして中心XとかYをいじればいいと思うよ。
>>312-313 う、うおおお!!フィルタオブジェクトすげえ!!
ありがとうございます!!はかどります!!
>>312 うーん、拡大の部分選んで中心Xとかいじっても
結局は拡大される前の画像まで動いてしまうんですよ
どうしたら特定のポイントめがけて拡大してくれるのかなーと
タイムラインの縦の赤ラインをオブジェクトのケツに合わせて 窓に表示されてるオブジェクトマウスでドラッグするとか 見た目で操作できるからだいぶ楽だと思うんだけども・・ 中間点使った時も窓でオブジェクトをドラッグして位置指定は使えるし
あれ、なんか見直してみたらいろんな箇所に拡大してるわけじゃなく これも画面の中心にしか拡大してないですね…気づかなかった なにはともあれ、できないんでしょうかねぇ…
あ、なんとなくわかってきました 瞬間移動で中間点で移動を置けばいけますね ありがとうございました
超初歩的な質問でスマソ TA****登場とかってあるけどTA****退場ってないよね? 皆どうやって対応してるの?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/16(日) 19:12:00.69 ID:AynhjPu40
初めまして。アニメーション効果「画面外から登場」のフィルタをかけている テキストに登場している最中に色ずれのエフェクトをかけたいと重い、 グループ制御でそのテキストを制御に入れ(?)、 グループ制御で色ずれを適用させたのですが、 登場してない時は色ずれしているのに、 肝心な登場している時に色ずれしてくれません。。何故でしょうか。 3時間ほど色々他にも試してみたのですが分かりませんでした...。 どなたか教えてくれないでしょうか。よろしくお願いします。
324 :
321 :2012/12/16(日) 21:55:44.99 ID:JeWqYojr0
>>322 時間マイナスにいじるといい感じに退場なりました!ありがとう!!
>>323 いや、普通にグループ制御の始めから最後まで色ズレ掛かるよ?
というか、なんでグループ制御使ってるんだ?
単にテキストに追加すりゃいいんじゃないか?
エンコード終了したときの音イエァァァアにしてるんだが今急に鳴ってビビった
なんだよそれw 目覚ましに丁度いいな
>>323 「画面外から登場」で「数」を2以上にした場合は、以降のフィルタ効果が適用されない仕様みたいですね。
直接テキストオブジェクトに、「色ずれ」→「画面外から登場」の順にフィルタをかければ、登場中にも色ずれがかかるようになります。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/21(金) 16:07:27.28 ID:TVXYt3zV0
このソフトで動画編集をするため、新しくPCを購入する事にしました。 動画編集用PCですから8コアのCPUが付いているPCを購入しようかと思ったのですが 資金の問題で断念。。 結果4コアCPUのPCを買うことにしたのですがそのCPUはHTTによって 擬似的に8コア動作する事が出来るそうです。 それでこのソフトはHTTには対応しているのでしょうか?それを教えてください。お願いします。
>>329 ハイパースレッディングは、OS が CPU を単数コアではなく複数コアとみなすものです。
OS 上で動くソフトウェアは関係ありません。
HTTについて調べればこれくらいすぐにわかります。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/21(金) 17:49:43.88 ID:TVXYt3zV0
>>330 いや、ソフトが対応してるか否かでどれだけ複数コアを使えるか否かが変わりますよね?
ソフト側も対応してる必要があるから聞いているのですが...
>>331 対応してるよ。
でも編集作業ではあまり恩恵ないかな、フィルターにもよるが。
出力するときはかなり恩恵ある。
みんな律儀でびびるわ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/21(金) 19:16:58.53 ID:TVXYt3zV0
>>333 具体的にはHTTがあるのと無いのとではどの程度差があるのでしょうか?
それをずっと前から聞いているのですが誤魔化されて答えられてません。
では次の方どうぞ
>>335 すまねぇが
>>5 を見ろとしか言えん
より親切に言えば「それぐらい自分で試したらいいだろ」ってこったな
グローと発光の違いって何?どっちも光ったような感じになるけど なんかグローのほうが光の形?とかいじれて便利っぽいから発光いらないんじゃね?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/21(金) 20:13:33.92 ID:TVXYt3zV0
>>337 あまり効果が無いのに買ったら損だから事前的に聞いているのでしょう。
そんなことも分からないのですか??
>>335 出力がどれぐらい変わるかって話?
でもこの出力に関しては拡張編集プラグイン関係ないからねスレチになるんだ。
一応、例を挙げるとx264出力ならHTTのon、offで20%ほど変わってくる。
これ以上HTTと出力の関係について知りたいならあなたが使うエンコーダーのスレで聞いてくれ。
スレ住人のみなさんすまぬ、通りがかりなもので俺もスレの趣旨よくわかってなかった。
一生ROMるわ。
>>330 ちょっと調べてもそんな文献出て来ないんだけど、あれってソフトウェアレベルで実現してるの?
HTTでググるとトップの項目のwikipediaで対応しそうなのは ハイパースレッディングテクノロジーしか無いと分かるだろう それ読めばハードウェアで実現してると分かる。
暇人に餌与えるからw
ハイパースレッティングとかCPU云々は
>>5 同じ餌使ってくるからわかりやすくていいです
まあ通りがかりなら仕方ないか
あまり効果がなくてかったら損だから買わなくていいよ だからもう来ないでね
329からここまで透明あぼ〜ん
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/22(土) 18:39:25.37 ID:nqFbwgE30
このソフトはCPUのハイパースレッディングテクノロジーという機能には対応していますか?
>5
このソフトはCPUのハイパースレッディングテクノロジーという機能には対応していますか?
適当なシーンオブジェクトを.exoに出しても インポートするとシーン1に初期化されちゃうんだけど、そういうもんだっけ? シーン名?シーン番号?が出力されてないっぽい。
aviutl99i5を使っているのですが
1280×854の写真の動画を取り込むと
このように上に黒枠が出来てしまい
横長のモノになってしまいます。
http://005.shanbara.jp/game/data/foht001.jpg クリッピング&リサイズや、サイズの設定など無しの状態で
こうなるのは何故なのかわからず困っております・・・
何か解決策を教えて頂けないでしょうか?
(元動画は正常で、取り込んだ瞬間、この黒枠分、横に伸びたモノになるようです・・・。)
メニューのその他>ファイルの情報を見てみな そこに答えが書いてある
>>354 とりあえずもうちょい情報が欲しい
動画の詳細情報(MediaInfo等で分かる)とか入力フィルタ(その他→ファイルの情報で分かる)を晒すべき
357 :
354 :2012/12/27(木) 18:18:40.25 ID:/CRzIB3S0
メニューの「ファイルの情報」はこのようになっています。 画像サイズ:1280×854 記録時間:2秒 フレームレート:29.960fps フレーム数:61 ビデオ圧縮:未圧縮 サンプリングレート:48.000kHz チャンネル数:2ch オーディオ形式:PCM ファイル制御:DirectShow File Reader (Version 0.26a by ぽむ) ビデオ展開形式:YUY2 (aviutl99i5、使用OSはXP) 普段動画など640×480を640×360に切ったりする分には問題なかったのですが 今回、大きな写真(1280×854)の動画を取り込んだ所、何故か上に黒枠が出来てしまい その分だけ横長になってしまいます。何卒どうかアドバイスをお願い致します。
>>357 Aviutlの画面設定変えてみました?
元が640×480とかなら、Aviutl側の設定も変えないと…
写真の大きさに合わせてみてください。それでいけると思いますよ。
>>358 640×480の動画などは正常で
1280×854の動画だと黒枠が出来て横長になるのですが
画面設定を変えるのはどこでできるのでしょうか?
>>359 上の「設定」から「サイズの変更」ですね。そこで直接数値を打ち込みます。
サイズを任意にしていると、動画とか静画が大きい場合、
その任意のサイズに合わせようとしてきます。
そして上下が潰れて、横に長くなるのだと思いますよ。
動画、静画のサイズに設定で合わせておけば回避できます。
ただ、色々なサイズの静画を使う場合は…ある程度、妥協しないといけないのかも。
静画の場合は、拡大したままだと入りきらないという場合もありますけど…
もっと詳しい人かもん!!
>>360 何とか正常にできました。
どうなる事かと思いましたが
どうもありがとうございました!
>>360 リサイズする気がないならサイズの指定は「なし」にすべき
364 :
360 :2012/12/28(金) 03:11:44.48 ID:i8OaQxde0
>>363 なるほど…自分はいつも指定してるから、そこは盲点でした。
>>362 同じ動画を2つ重ねて間にゆっくり挟んで、
一番上の動画を背景色でクロマキーで抜けばいけないか?
まぁ、もっとありそうだけど…
過去スレにもあったんですがシーンチェンジ(発光〜ページめくり) を使うとエラーになってしまいます、いろいろ検索して試してみたんですが もう自力では限界です、動画でも助けを求めてます、お願いします意見いただきたいです。 ww.nicovideo.jp/watch/sm19700354
動画の方にもコメントしたんだけど動画ファイルの拡張子aviに変更してみたらどうかしら あんま意味ないかもだけど
>>366 カスタムオブジェクトやアニメーション効果は
ちゃんと使える?
>>367 試してみましたが残念ながらエラーは変わりませんでした、すみません
>>368 再度確認しましたが両方ともちゃんと使えるみたいです
動画での助言で新しくaviutlを別のファイルに落としなおす
も試しましたが、だめでした・・
ハードディスク整理したりしてみるとか…
>>366 動画見たけど、ちゃんと編集する動画をaviに変換させてます?
以前は変換無しで出来てても、何かしらの拍子にエラー出る場合がありますよ。
動画をaviに変換してみてトライして、また同じエラーが出るようなら報告してくださいね。
あ、aviも試してみたのね。なら
>>371 はスルーでw
aviの種類もかなりあるから(aviはコンテナ扱いなので)
もしかしたら、種類を変えるとクリアできる…かも…
>>370 >>372 >>373 解決まではいけませんでしたが、レスくれてありがとうございます。
今使える機能だけで頑張ってみます。、
アニメーションは使えるので、そこで砕け散る使っていきます、
今後もいろいろ試してみますので、もし治ったらその時は書き込みます。
バッチ出力を正常に終えたファイルで設定の間違いに気付いて 編集ファイルをロードしてバッチ出力をやり直そうと思ったんだけど フィルタの数値を変えてバッチ登録してもバッチ出力リストにあるファイル名の先頭に○がついてて バッチ出力時に無視されちゃう問題を解決してくれる神はいませんか
>>374 動画の読み込みに問題があるのでは?
基本的な入力プラグインも入っていないような…
とりあえずAviUtlのお部屋からOmakeのaviutl_plus_20120619.zipを落としてみたら?
質問させてください。 拡張編集でテキストを挿入していて、途中で動画の画面サイズを変更(640*480→512*384) したら今まで表示されていたテキストがプレビューされなくなってしまいました。 いったん拡張編集をエクスポートして、exoをtxtで見てみたら画面サイズが640*480のまま だったので、512*384に書き換えて読み込みインポートしたのですが 表示してくれませんでした 解決方法はありますか?
申し訳ないです。自己解決しました。 座標がずれているためでした
オブジェクトの選択の「カーソル以降に開始するオブジェクト」にショートカットを設定する事はできませんか?
>>380 aulsの「ショートカット追加」を導入するとキーを割り当てられる様になる。
できました、ありがとうございます
どういたまんて
>>377 あなたが神か
出力先変更で解決しました
いやー、初歩的な見落としだった
ありがとうございます
まあ不便ではあるよな なんかさっくり再利用できる方法があれば便利なんだけど
シーンチェンジで質問があるのですが 画像を移動させつつ、他の移動してる画像にシーンチェンジしようとしてるのですが シーンチェンジを2つの画像の下に配置したところ、前の移動させてる画像が止まってシーンチェンジしてしまいます どう解決したらいいですか
>>388 それは仕様だからあきらめるしかない。それかシーンチェンジ前のオブジェクトを動画として出力するか
即レスありがとう 仕様ですか…色々やってもダメなわけだ 工夫して誤魔化してみます
>>388 2つの動画のシーンチェンジ部分(2、3秒?)をレイヤーで重ねればそんな風になるよ
>>388 シーンチェンジ前のオブジェクト全てに
スクリプト制御でこれを記述すればいける筈(※XYZ座標のみ)
if obj.frame >= obj.totalframe then
local diff = obj.frame - obj.totalframe
local f1 = 1 / obj.framerate
obj.ox = obj.ox + (obj.getvalue("x", f1) - obj.getvalue("x", 0)) * diff
obj.oy = obj.oy + (obj.getvalue("y", f1) - obj.getvalue("y", 0)) * diff
obj.oz = obj.oz + (obj.getvalue("z", f1) - obj.getvalue("z", 0)) * diff
end
移動量指定でも行けると思ったけど
シーンチェンジの影響下だと値がおかしな事になってダメだったわ
プログラミングはよく分からないんですが、数値の部分に座標を入れればいいんですか? 自分の知識不足のせいなのですがうまくいかないです…
女医ハックと連携してカラオケ動画(静画+音楽+字幕)を作っていたんですが、 RecENTで作った字幕ファイルを読み込むと動画の冒頭で高速で字幕が流れてしまいますorz 出力して動画に落とし込んでも同様です フィルタツールの配布サイトなどを参照してAvi内の女医ハック設定でDelayやfpsはいじってみましたが状況は変わらず、色々ググってみましたが解決法が見出せません・・・ どうにか解決できないでしょうか?
>>395 一旦出力した動画か、同じ長さの時間の適当な動画を用意して、
本体でfpsを30あたりに変換して読み込ませて調整。
適当な動画の場合はその上から拡張編集で編集。exoを使えば上から読み込ませられる。
directshowで読み込ませると正常と思われる数値が出るんだが、
それ以外はAVI/AVI2 File Readerでも異常な値になる…。
>>396 ありがとうございます。それで試してみます!
入力プラグインはやっぱりdirectshowの方がいいんでしょうか?
普段はL-SMASHなんですが・・・
>>397 間違いなくL-SMASHの方がいい。面倒なわかりにくいエラー出さないから。
今回のはそもそもが備え付けの入力方法ですらも、
手を加えないとどーにもならないという変てこな状況だったというだけ。
directshowはあくまでもエラー起こさない使い方しか出来ない最終手段。
>>398 ですよね。directshowは普段使わないですが、エラー吐きやすいって聞きますし
ですが、アドバイス頂いた通りに動画だけ作ってdirectshowで入力してみたら字幕が正常に出ました(*´ω`)
まさかこんな簡単なとこだとは思いもせず・・・アドバイスありがとうございました。助かりました!
l-smash入力プラグインの設定でインデックスファイルを作らないようにしても、 何回も蘇ってインデックスを作り出す。何か設定が不味いのだろうか? 例えばひとつの動画10分割したaupを読み込むと音声もあわせて20回インデックスを作る。 それを編集するたび移動するたびインデックスを作り出す。 しかも出力するとまたインデックスを作り出す… 2パス目でまたインデックスを作りだす。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 14:53:28.57 ID:6PGXqiF70
誰か教えてほしいのですが、拡張編集画面(レイヤーとか入れるとこ)に動画を入れるとAviUtl本体に動画が表示されず、 AviUtl本体に動画を入れると拡張編集画面にはなにも表示できない状態になっております。 かなり不便なので解決方を教えてください
>>401 表示のタブにあるセーブ中のみフィルタリングして表示にチェックが入ってない?
はいってたらチェックはずす
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 16:32:35.61 ID:6PGXqiF70
>>402 できました!ありがとうございました!本当に、本当にありがとうございました!
更新来たね
スクリプト制御にwiggle関数ってあります? いくら探しても見つからないのですが
DirectShow File Readerを導入してgifアニメを読み込んだのですが 再生ウィンドウで確認するとたまにカクついてしまいます。 元のgifファイルのウエイト値をなしや、1にしたりして試してみましたが改善せず。 こういった場合どうすればよいのでしょうか?
gifばらして連番で読み込むべし
>>405 function wiggle( freq, amp, octaves, amp_mult, time, i )
octaves= octavesor 1
amp_mult= amp_multor 0.5
time= timeor obj.time
i= ior 0
amp_mult= amp*0.5 * amp_mult
local fqt= time * freq
local rand= obj.rand
local ft= math.floor(fqt)
local t= fqt - ft
local add= math.sin( octaves*time * math.pi*2 ) * amp_mult
v0 = rand(-10000,10000, i,ft )*0.0001*amp
v1 = rand(-10000,10000, i,ft+1)*0.0001*amp
v2 = rand(-10000,10000, i,ft+2)*0.0001*amp
v3 = rand(-10000,10000, i,ft+3)*0.0001*amp
return obj.interpolation(t,v0,v1,v2,v3) + add
end
-- さんぷる
n = 500
for i=0,n do
y = wiggle(3,200,1,0.5,i/100)
obj.draw(i-n/2,y)
end
最後の引数iはシード
詳しい仕様知らないから間違ってる部分あるかも(特にマイナス値の扱い)
コード汚くてごめんね
うっかりしてタブそのままにしてたごめんね 2行目からの octaves= octaves or 1 amp_mult= amp_mult or 0.5 time= time or obj.time i= i or 0 orの前にスペース入れてね
mp4の動画を読み込んだ後、その動画内の一コマを静止画のように扱う方法はありますか? 再生速度を0にすれば出来ると思ったのですが、エラーが出てしまいました いいやり方があれば教えてください
>>410 それはさすがに無理かも知れない。
あらかじめ静画の部分を作っておいて、動画の合間に挟むとかしないと…
クリップボードに出力イメージをコピーを使えばどうだろう 詳しくはググってくださいまし
>>410 のぞみの画像の場所のフレームを繰り返し再生する。
のぞみの場所を100としたら、
始点100再生位置で直線移動で終点100。ループ再生にチェック。
動画の一部の音声のみを消す方法を調べたら、対象範囲の最初と最後に中間地点を置いてそこの部分の音量を0にする(音量のパラメーターは瞬間移動)という方法が紹介されていたのですが
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1344207453 同じ方法を試すと
1、最初の中間地点以降の音量が0になる
2、全体の音量が通常時のまま
3、全体の音量が0
のどれかにしかできません。
仕方が無いので映像ごと対象部分をカットしたところ、エンコードの1pass目がおわった時点で「x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります」
とエラーを吐いてエンコードしてくれません。自動マルチパスにチェックは入っています。
どちらの作業も拡張編集で行っています。解決策を教えていただきたいです。よろしくお願いします。
>>415 音を消したい範囲の最初の地点の音量の値は、左側が100(もしいじっていればその値)、右側が0。
音を消したい範囲の最後の地点の音量の値は、左側が0、右側が100(もしいじっていればその値)。
になっていれば問題なくできたと思うのだけど。
一応確認してみて。
出力に関しては拡張編集関係ないと思うな。
>>416 すみません。左右のバーの意味を理解していませんでした;;
両方0にしたり両方100にしたりしていました・・・そのやり方でやってみます!ありがとうございました!
出力のほうはなにも編集しなければエラーはかないので・・・とりあえず気にしないことにします。
418 :
415 :2013/01/09(水) 23:45:24.32 ID:Yb0F1uI/0
>>415 です
おかげさまで編集のほうでは無事に指定範囲のみ無音にできたのですが、出力に失敗してしまいます
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.mp4] (1 / 2 pass)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
auo [info]: 自動マルチパスでの上限のチェックを行う場合は、音声エンコードを先に行います。
auo [info]: NeroAacEnc で音声エンコードを行います。 AAC-LC ビットレート指定, 192kbps, 2pass
auo [warning]: 上限ファイルサイズの設定を守るには、指定された目標ビットレートは大きすぎます。
auo [warning]: 目標ビットレートを 174 kbps -> 2 kbpsに変更します。
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
auo [info]: arguments passed...
--bitrate 2 --pass 1 --stats "D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.stats" --keyint 300 --b-adapt 2 --me umh
--subme 8 --direct auto --ref 5 --colormatrix smpte170m --log-level none --frames 51996 --input-res 512x384
--input-csp nv12 --fps 30/1 -o "nul" "-"
encoded 51996 frames, 346.65 fps, 4.41 kb/s
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 2分30.1秒
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.mp4] (2 / 2 pass)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
auo [info]: arguments passed...
--bitrate 2 --pass 3 --stats "D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.stats" --keyint 300 --b-adapt 2 --me umh
--subme 8 --direct auto --ref 5 --colormatrix smpte170m --log-level none --frames 51996 --input-res 512x384
--input-csp nv12 --fps 30/1 -o "D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.mp4" "-"
auo [error]: x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 0分 0.2秒
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 3分39.9秒
というエラーで私には2pass目に失敗したのかな〜くらいしかわからないのですが・・・
自動マルチパスにしていますし、拡張編集をしなかった場合にはすんなり出力できていました。
何か考えられる原因はありませんでしょうか。行った拡張編集は動画の一部分の音量を0にする音声編集しかしていません。よろしくお願いします。
>>418 x264のエラーだからそっちのスレ行って聞いたほうがいいよ
420 :
415 :2013/01/10(木) 00:05:00.64 ID:XOqvsn8x0
>>419 誘導ありがとうございます。そちらで質問することにします。
421 :
415 :2013/01/10(木) 17:33:51.26 ID:PFxk0lN60
>>415 です
今日改めて同じ条件でエンコードしたところ何事もなく出力できました。
昨日との違いはWindowsのアップデートがあったことくらいなのですが・・・。
ともあれ無事に動画が出力できました。ありがとうございました。
422 :
415 :2013/01/10(木) 18:44:56.60 ID:PFxk0lN60
何度もすみません。 どうもx264の音声のエンコードモードの横のビットレートを192kにするとエラーが出て160kにすると出ないようです。 もし私のように自動マルチパスなのにエラー出て困ってる人がいたら音声や映像のビットレート下げるといいのかもしれないです。
クロマキーって一色しか指定できないの? すると複雑な背景を無色にするのは不可能か?
できるっちゃできるかもしれんけど、そこまで来るとAEとかの仕事な気がする
別にクロマキー何個かかけりゃいいじゃん
たぶん初歩的なことなんでしょうが、どうにもわからないので質問させてください。 大きい写真を、端から端まで動かしたいのですが、 画像サイズ内で切れないように表示させようとすると端まで表示してくれません。 大きい写真が画像サイズの2倍だったとして左下から右下までスライドさせて見せたい場合、 大きい写真の左下or右下を表示させるまで移動させると画像が切れてしまいます。 分かる方、教えてください!
>>427 多分、ファイル→環境設定→システム設定
最大画像サイズがその写真より小さいからでは?
429 :
427 :2013/01/12(土) 22:05:08.46 ID:kKZsqub50
>>428 今帰ってきたんでやってみました、できました!まじ嬉しいです!
兄貴!ありがとうございます!
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/14(月) 14:41:28.95 ID:YzjkUbiO0
初歩的なことで申し訳ないんだけどちょっとお聞きしたい 動画で歌詞表示がしたいと思っていて、背景として黒塗りの図形を配置していて それよりも小さく縮小した動画ファイルを前面に配置してるんだが、拡大率を使ってズームをかけた際に 動画のみに反映させるのってどうやるんだろうか?ズームをかけると歌詞表示部分として使いたい黒塗り背景部分までズームしてしまって…
>>430 どうでもいいが、それって黒背景も拡大してるんじゃなくて、動画が拡大されたから黒背景が圧迫されてるだけなんじゃ。
マスクとか上のオブジェクトでクリッピングとか使って、決めたサイズを超えた部分は表示されないようにすればいいんじゃないの。
教えてほしい フィルタのパラメータを、例えば 0F目に0、100F目に50、200F目に999てな感じで設定したり出来ないの? PremiereとかAEにあるようなやつ。
BS12のロゴがうまく消えない なんとかしてくれ
ロゴ消しは他で聞け。 まず、権利者に消していいか確認な。 そうじゃないと違法になるから
>>433 ロゴ解析は本体で読みこん場合のみ出来る。
フィルターの順位を下げれば拡張編集でも使える。
それ以前にわざわざ目立つロゴに変えた日テレを許すまじ
あと起こしやすいミスとして、透過性ロゴは選択範囲に入っていないと消えない。
そのうち可動ロゴになる
delogo_013.zipってどっか落とせるとこある? ググりまくったけど見つからん… logoscan_007.zipは中華サイトで拾えたんだけどな
テキストを表示させたいのですが、 3フレームほど表示されると消えてしまいます 何がまずいのでしょうか もちろん表示秒数は長くしています 画像はきちんと表示されるのですが
>>440 表示速度速めで『自動スクロール』にチェックしてるか
制御文字使ってるんじゃないのかね
442 :
440 :2013/01/19(土) 00:50:48.90 ID:NWxE3gwA0
ありがとうございます 自動スクロールにチェックは入れてませんし、 制御文字も使っていません
443 :
440 :2013/01/19(土) 01:25:52.03 ID:NWxE3gwA0
いろいろ試した結果フレームレートが高いと(60fps超?) そのような現象が起きるようです フレームレートを変える以外の対策はないでしょうか?
ニコにFPSやレースゲーなどをあげているのですが ビットレート1200で解像度640×360で読み込みながら再生だと 凄いカクカクになります。読み込み後は普通に見れます。 これは自分のPCがペンティアム4のせいなのか? はたまたみんなそうなってるのか? アドバイスをお願いします。 何か設定でフレームレートを可変でなく固定にするとか ビットレートを1200から800ぐらいに落とすなど 何か設定を変えないと駄目なのでしょうか? それともニコニコ事態が重いのが一番の原因でしょうか? 去年までは1200で普通に見れたと思うのですが・・・
どうせHDDの問題だろ 開き領域確保してデフラグかけろ!
>>445 迷いましたが
aviutの設定が原因かもしれないのでこちらで聞きました。
皆さんは読み込み再生でカクカクにならないのでしょうか?
>>448 別にカクつかないけど
読み込みがおいついなくて再生されないのがブチブチ繰り返されてるだけじゃないの
それなら回線とサイトの問題なのでエンコは全然関係ない
PC環境も入れてるflashプレイヤーやブラウザもわからないので
おなじ容量でビットレート落とした動画を上げて
自分で再生してみりゃいいんじゃないの
スレ違いを指摘して他のスレに誘導してるのに・・・。
これって新手の
>>5 ですね。
>>449 448の動画は私の環境ペンティアム4メモリ1GB(2004年購入のPC)だと
読み込みながら再生ではカクカクし、読み込んだ後では普通に見れます
ではこれはエンコードやニコニコの重さが原因ではなく
私のPCが低スペなのがカクカクの原因だと思ってよいでしょうか?
試しにビットレート1000と1200でテスト投稿したのですが両方ともあまり変わりませんでした>読み込み再生でカクカク
ちなみに、449さんのPCスペックはどの程度でしょうか?
何かタイトル画面など静止画と激しい動きの動画(レースなど)が混ざった動画は
可変フレームレートだと目茶苦茶になってカクカクになるという話も聞きましたが
希望としては他の方が問題ないならビットレート1200(640×360)であげたいです。3Dのレースゲームなので・・・
>>451 ペン4でビットレート1200は負荷的にギリギリだと思う
他の人がちゃんと見られてるなら気にしなくていいんじゃないの
気になるならPC買い替え、最近発売のものならどれでも問題ない
いくらスペックが追いついてても、ニコニコからデータが来てない(読み込み途中でデータがきてない)なら
再生しようがないのでひっかかる時はある
気になるなら回線事業者とプロバイダを変える、プレミアム会員じゃないならプレミアム会員にする
環境は2500k、メモリ16G、フレッツ光
これ以上は答えようがないので誘導先
>>445 か
PC初心者板へ
http://kohada.2ch.net/pcqa/
うぁっ!(´;ω;`) 一本道も… 四隅に順番に…
すみません、質問なんですけどロゴ消し用の「透過性ロゴ」ってプラグインって今でも何処かにありますか? それが欲しくて探しているんですけど中々見つからなくて…すみません
>>455 スレチ
ソフトウェア板の本家スレ行け(良心)
>>455 知恵袋でファイル名検索したら出ると思うよ
必要性を感じてすでに使いこなしている人と、 レスを読んで便利そうだからちょっと探した人。 (ちょっと探しただけで、見つからないとすぐ他人に聞く) 後者は入れるだけで使わなそう。投げ出しそう。努力に無縁そう。
そんな妙な哲学を一々書く必要性とは一体
図形に境界ぼかしがつきますように・・・
>>460 フィルタ掛ければいいじゃん。デフォルトの項目にあれば透明度のチェックとかの二度手間も要らなくなるだろうから便利だけどさ。
結構便利に感じてたJPEGワンクリック保存プラグインが突然読み込まれなくなった ファイルも設定も弄ってないのに以前も別のプラグインが突然読み込まれなくなったことあったけど 原因なんだろう…
ぼかしに闇の強さも加わりますように・・・
闇の強さが悪魔的でありますように・・・
輝度反転→ぼかし→輝度反転でいいじゃん
以前質問したものですが
この動画など私の環境ではカクカクになります。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19881498 私のPCはペンティアム4でaviutlでいつも1200程度にしています。
私だけなのかニコ自体が重いせいなのか知りたいです。
もし重いようならニコの重いのを考慮して800や1000に落とさないといけないのか考えています。
(でも3Dゲーですし、あんまりビットレートを落とすとプレミアムの意味がなくなってしまうのですよね・・・)
>>466 貴音派のよしみで教えてやろう
P C を 買 い 換 え ろ
>>467 お金が無いのですがお古でもいいので譲って貰えないでしょうか?
財布の中全部の6000円お支払いします
>>468 ・
>>466 とIDが違う
・仮に再接続等で変わったとしてもいきなり売買交渉すんなよ
・それは横に置いといても
>>466 の動画はHD画質ですらない
(Pentium4機は「864x486、30fps、2.4Mbps」も再生できないのか?)
・そもそもただの動画なので3Dとか関係ない
・「aviutlでいつも1200程度」←動画のbpsのことか?
・「あんまりビットレートを落とすと」←うpする時ってことか?
それ自分が再生できるかは関係なくね?
・つーかプレミアム維持費出せるぐらいならPC買えよ
(中古PCならPen4以上なんて余裕で2万円切るだろ)
・スレチ臭いのに長文レスしてるのは今日が貴音にとって記念すべき日だからなんだぜ
>>468 秋葉でもポン橋でもオクでも、適当に漁ってたらCore 2 Duo世代なら余裕で買えそうな予算。
OSは‥1200円のやつか評価版でも入れとけ。
>>470 HDキャプチャーが動く本体で安いヤフオクを探して貰えないでしょうか?
当方ペンティアム4のメモリ1GBなので贅沢は言いません。予算6千円ぐらいです。
>>471 動画を見ただけで解像度やビットレートはどうしてわかったのでしょうか?
本体が欲しいのですが貧乏でお金がありません…
>>471 どうやら本当にID:seGPakpw0=ID:cggmzQG20らしいな……
>動画を見ただけで解像度やビットレート
ローカルに保存したのならそういうのを調べるプログラムはいくらでもあるし、
そうでなくとも外部再生サイトとかもある
>HDキャプチャー
今適当にググったがHDキャプチャーの方が普通に高くないか……?
既に買ってあるとかなら、そいつの動作要件を調べてそれ以上のPCを買えとしか
流れは読めたぞ。つまり、PS3等ゲーム機から映像を録画して編集→投稿したいってことだな?
それだと正直言ってCore2Duoでもちょっとキツイかもな……(HD画質の場合)
取り込んでそのままエンコードなら長時間PCを走らせれば済む話だが、当然編集するんだろうし
らぁめんに例えて話をすると、大量のらぁめん(動画データ)を食す(処理する)には、
それだけ食欲と胃袋(CPUとメモリ・ハードディスク)が必要だということだ。それだけ金も掛かるのは仕方ないね
前にもここに書いた気がするがスレチだ
>>473 Aspire 5536-CF2(バッテリ期限切れ&一部画面欠け)なら持ってはいるが、
大半のCore2 DuoにCPU性能は劣る上ちょっと勿体無いからなぁ……
>>470 が言うように中古PC漁ればいいんじゃね?
>>475 Aspire 5536-CF2を検索してみたけどノートPCじゃキャプチャーボード付けられないんじゃないの?
当方ペンティアム4以降のPCがまるでわからず安い中古探すにもどれが最低限HDMIキャプチャーが使えるPCか
よくわからないんだ・・・
こんなとこでうだうだ言ってないでバイトでも探せよ 1月2月働けば何も考えなくてもいいの買えるだろ
>>476 世の中にはUSB接続のキャプチャー機器があってだな……
いやそれ以前に働けよと
怪しいんじゃないかと思ってたが、おそらく
>>5 だろ。
PC本体のことなんてあきらかにスレチだし、そろそろスルーでいいんじゃないかな。
あぁ
>>5 か。1200円だの何だの変なレス返しちゃった
466からここまで透明あぼ〜ん
AviUtlで透過画像を出力するにはどうすればいいんだっけ。以前やったんだけどやり方忘れてしまった。
αチャンネル付で出力するだけだけど
どこを調べても解決法が見つからないので質問させてください aviutlにMPEG動画を読み込み、拡張編集で動画の無駄な部分を 範囲選択で削除したのですが、flvに変換して見てみると 消したはずの部分が数秒残ってしまいます 編集中にこれを見つけて削除する方法はないでしょうか? また、そうなる原因を教えて欲しいです よろしくお願いします
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 20:44:45.01 ID:z8sVxzye0
どうしてもわからないんで質問させてください! mp4の動画を拡張編集で読み込むとなぜか音ズレしてしまいます。 元動画は音ズレしておらず、aviutl本体で読み込むと音ズレはありません。 なにか解決法ないでしょうか? ちなみに以下がファイル情報と入力プラグイン優先度の設定です。 ------------------------- 画像サイズ:1920×1080 記録時間:24分20秒 フレームレート:29.971fps フレーム数:43760 ビデオ圧縮:未圧縮 サンプリングレート:48.000kHz チャンネル数:2ch オーディオ形式:PCM ファイル制御:Libav-SMASH File Reader ビデオ展開形式:YUY2 -------------------------- 入力プラグイン優先度の設定 AVI/AVI2 File Reader Wave File Reader AVI File Reader(Video For Windows) BMP File Reader JPEG/PNG File Reader AviUtl ProjectFile Reader 0.99m 拡張編集 File Reader Libav-SMASH File Reader
別に音声オブジェクトだけ動かししたりしたらいいんでなくて?
そりゃ一気に24分音声当てりゃあ…少しずつずれてはいくよね。 音声を分割して張るとかしたら駄目なのかな? そもそもfpsが元の動画と合ってないと言う落ちなんじゃ?
>>488 釣り?
mp4の動画のはずなのに
>ビデオ圧縮:未圧縮
>オーディオ形式:PCM
>ファイル制御:Libav-SMASH File Reader
>ビデオ展開形式:YUY2
これおかしいだろ。
明らかに出力後の動画ファイル情報。
これで読み取れって超能力者にでも聞いてるの?
ついでに書いとく 1、拡張編集にどうやって読み込ませたかが抜けてる。(D&Dで?映像と音声別々で?) 2、音ズレの確認方法は? 3、ファイル情報は、mediainfoのものがいいが、せめて真空波動研のものを貼る。 入力が原因かどうかは調べたんだよね? Aviutlで音ズレを修正して出力したら直っているとかは簡単だし
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 23:09:26.69 ID:z8sVxzye0
>>489 >>490 音声オブジェクトだけを動かし、分割したりしてみたら解決できました。
今まで動画ファイルと連携していたため、音声ファイルだけを動かしたり
ということができてませんでした。アドバイスありがとうございました!
>>491 釣りのつもりはなかったのですが、掲示板に書き込むということが
初めてだったので、色々情報不足で申し訳ありませんでした。
たくさんのご指摘ありがとうございました。
1280×720のavi(未圧縮、Lagarith Lossless Codec等いくつか試してみた)を読み込ませて編集しようとしたのですが、 放射ブラーをデフォ数値でかけただけでかなり重くなり、スクロールバーがまともに動かなくなりました (同じ動画の640×360サイズのaviだと、同じくブラーをかけてもそれほど重くはらず、編集には問題ない程度) 自分はエフェクトを重ねがけしたり、動画をいくつか重ねて合成したり、という編集をしたいのですが、現状では1280×720サイズは重くてまともに編集できないようです これは自分のPCスペックが不足しているという事なのだと思いますが どれくらいのスペックなら1280×720でも問題なく編集できるのでしょうか? PCを買い替える時の参考にする為に教えて欲しいのです
>>494 まず放射ブラーは相当重い処理
放射ブラー使わずに1280x720の編集してみて大丈夫なようなら問題なし
要所で放射ブラー使っても編集時は無効にしておく
BTOで動画編集マシン!とか書いてあるのを買う
それ以上は
>>5
>>491 気持ちは分かるがちゃんと試してから言おうな。
L-SMASH Worksで読み込んだらどんな動画でもこういう表示になるから。
拡張編集のレイヤーにAVIファイルをドロップしても青いバー(動画)しか表示してくれません。 最初に拡張編集プラグインを導入した時は青と赤のバーが追加されたのを覚えているのですが 何をどういじったか、今はAVIファイルをドロップしても赤(音声)レイヤーが追加されず困っています。 音声は16KHz、2チャンネル、16ビットのPCMです。 AVIは2.0だと思います。 どなたか教えて。。
>>497 拡張編集上で右クリック→メディアオブジェクトの追加→音声オブジェクトでおk
>>499 わかりました
ありがとうございました。
AVIutilなめてた WindowsMovieMakerLiveで動画作ってたんだけど AVIUtilオンリーでつくってみた。 QVGA->CIF 15fps->30fps にしたから、きっと動画サイズ上限おーばーだろうなー、と思った。 今まで100MB切るためにカットやら早送りやら四苦八苦してたのに何もせずに一発で60MB。 それでいて画質がめちゃくちゃ向上。 同じH264+AACなのにな。 なにやってんすかMSさんよー。 なにやってんすかMSさんよー。 なにやってんすかMSさんよー。 なにやってんすかMSさんよー。
MS製品でH264+AAC動画作れること自体今初めて知ったわ
ビデオスタジオの6の中古がネットに売っているのですが 中古ではシリアル番号など使えず、買っても使用できないでしょうか?
>>502 最近のLive ムービーメーカーからできるようになった
ただbaselineプロファイル固定でブロックノイズも多い
今時baselineのみとかw やっぱダメだな しょせんOSのベンダが情弱初心者囲い込むために作ったソフト
Live使っててAviUtl舐めてたとかもう
しかし、目が覚めたというならばそれは喜ばしいことだ。
インタレ動画を60fps読み込みで拡張編集に読み込むにはどうしたらいいのでしょう?
ビデオスタジオのスレッドが探しても見当たらないのですが 中古でユーザー登録済みのものは買っても使用できないでしょうか? 何卒アドバイスをお願いします
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/02(土) 08:59:45.27 ID:e2VNzWD60
X264で『上限ファイルサイズ(映像+音声、MB)』の項目がないのですが、どうすればファイルサイズの変更ができますか?
右上にビットレート計算機みたいなんない?
>>511 x264 のロゴの下にあるドロップダウンリストを
『自動マルチパス』にすればでてくるでしょ
つい先日更新された1.70では「上限確認付き 品質基準VBR」というモードがあるので品質基準でもファイルサイズ上限指定のエンコードが可能
品質基準VBRでファイルサイズ指定可能って・・・時間が2〜3倍かかるじゃん こんなの使えねーよ!
PCの性能を2〜3倍にすれば今まで通りじゃね?
そんなもん使わなくても ファイルサイズオーバーしたら条件変えてエンコしなおせば充分だろ
>>515 2−3倍かかるからなんだっての
ほっとくだけじゃん
最近俺のAviUtlが出力終わったと同時にフリーズするんだけどなんか使命終えたら 死んでゆくみたいでめっちゃかっこいい
そのセンスは分からないし分かりたくもない
スレチ
くだらないことでつまづいてるのでここで質問することにする… 拡張編集のウインドウサイズの変更を教えてください。 いつのまにかレイヤーが22以上に伸びてて ウインドウサイズの下にポインタ当てられず戻せなくなった。 レイヤーを4つしか使わないなら4までしか表示したくないのよ。
>>523 ありがとう試してみる
これはコピペしとこ
お風呂ほ
誤爆
質問があります。いわゆるコラ動画みたいな感じの物を作ってます。 別途画像を拡張編集のカラーキーで透過指定し、元絵との結合をやってます。 レイヤー処理として上に重ねる画像の座標が整数倍ではなく、1.2とか 小数点になった場合、 シャープさが失われてボヤケた画像になるのですが、 解決策は無いでしょうか? 小数点くらいの細かい移動で確認しながらポチポチ合わせてるので、 ペイントツールなどで一発でピタッを重ねられる自信がありません。
>>527 仕様上仕方ないんだからとっとと諦めて練習兼ねてペイントツール使いなさい。
というかAviUtlの時点で小数点単位でポチポチやってんだからどの道一発じゃないだろ。
上下左右キー使うのと何が違うんだ?
どうしても嫌ならリサイズの補間なしで微調整すればボケないんじゃない?
exoファイル読み込むと「Failed to avformat_open_input」って出て読み込めないんだけど解決策ありますか?
編集プロジェクトと編集プロジェクトを繋げる方法ある?
拡張編集ウィンドウで右クリック→ファイル→オブジェクトファイルのエクスポート →exoで保存→もう1個のプロジェクトでインポート→末尾に追加される
パソコンが故障したためHDDを取り外し外付け化しました サブPCに繋ぎaviutlで編集中のaupファイルを開きたいのですが ファイルパスが変わってしまっているため正常に読み込めません そう言った場合 拡張編集ウィンドウ上でファイル>オブジェクトファイルのエクスポートを行い 出力されたexoファイルをテキストエディタで開き、パスを一括で置き換えれば良い という所までたどり着いたのですが、 古いaupを開こうとした時点で動画ファイル、音声ファイルの読み込み部分で ファイルの読み込みに失敗しました 対応していないフォーマットの可能性があります と表示されてしまい、正しくexoファイルを作ることができません このような場合どうすればよろしいでしょうか?
すみません。自己解決しました。
図形の円を直線移動等で徐々に四角にしていく事ってできますか?
>>537 情報ありがとう 削除されちゃったのかぁ
違う方法でカウンターはできたのでよしとするしかないかなぁ
>>535 ありがとうございます
でも出来ればもっと○と□の中間みたいな形(丸みを帯びた四角形)でできませんか?
わがまま言ってすみません
その辺はフラッシュだとかAEのりょうぶんだよなぁ
各辺を伸縮させるってスクリプトでもっとそれっぽくなるかも
フリーのモーフィングするソフトでAVI出力したらいいんじゃね
>>540 AviUtlスクリプトwikiにある角丸スクリプトを使えばできる、と思う
2013/02/11 拡張編集 version0.90e3 を公開 おめ
何が変わったんだ?
はい [2013/2/11] ver 0.90e3 ノイズのフィルタ効果にシードのパラメータを追加した。 トラックバーの数値の直接入力中にENTERキーで入力解除するようにした。 Shiftキーを押しながら中間点を操作した時に中間点以前以降を移動するようにした。 小さな画像に対して縁取りを使用した時の処理方法を少し改良した。 設定ダイアログが表示していない時にフレームの移動してもスクロールが追従しない場合があったのを修正。 設定ダイアログでフィルタ効果を折りたたんだ時に表示がおかしくなる場合があったのを修正。 図形オブジェクトで色設定ダイアログをキャンセルした時にファイル選択ダイアログが表示される場合があったのを修正。 Ctrlキーを押しながら中間点の追加をした場合にオブジェクトの選択がおかしくなる場合があったのを修正。 極座標変換の回転の値によっては正しく表示されない場合があったのを修正。 カメラ制御の目標レイヤの補間移動が正しく動いていなかったのを修正。
おおお乙乙
おお久しぶりに更新きた・・・と、思ったらちょっと待てぃー今年すでに3つ目じゃねえか なんで誰も報告しないんだよw
注意深くないと気付けないなそれはw
テキストの途中の文字を大きくしたり色を変えたりする方法ある?
<#0000f0>ないことも<#>ない<s34>よ<s><s,,I>少しは調べろ<s>
俺が女だったら
>>553 にチョコ買いに走ってるところだわ。
553の人気に嫉妬
なんかハイパースレッディングが嵐の質問とされてるんだけど、なんで?
スレの流れ切って申し訳ないが、大量にある音声ファイルを自動で読み込んで、 拡張編集上に並べてくれるPluginないかな?
いいなそのプラグイン ゆっくり実況が捗りそうだ
連番で読みこんでくれるとしても処理が色々重くなりそうだな
問題はゆっくりは声質によって声の大きさが違うことだ・・ 気にならないならいいんだけどね
再生時間を取得してフレーム数に変換しなきゃダメだろうから バッチだけだと厳しいような気がする。
途中まで作ってて、気まぐれでキーフレーム表示してみたら 全部のフレームに設定されてることになってた(1時ファイルを再圧縮なしに指定するの忘れたのが原因みたい)けど このまま見ぬフリして進めてもエンコードに支障はない?
>>569 キーフレームの数が多いと動画のサイズが大きくなる。
キーフレームなしで作ってシークできなくなるよりはずっとマシだけど
削れるんだったら削った方がいいと思う。
>>569 x264guiExでエンコするならaviutlのキーフレーム検出しない設定があったと思うけど
>>569 それエンコードする時に入れるキーフレームじゃなくて今読み込んでる物のキーフレームじゃないの?
x264で高画質エンコしてつんでれんこでまたエンコするのが最強?
なんでわざわざそんなめんどくさいことするの?
やっぱaニコニコに高画質で投稿するにはviutlのプリセットのslowがいいのかな
>>573 つんでれんこでエンコするなら不可逆圧縮じゃなくて可逆なり無圧縮なりで無劣化でやれよ
x264guiEX使うならニコニコ用プリセット使えばいい
これ以上はスレチなんで該当スレへどうぞ
>>576 自分で設定するよりプリセットがいいのか
スレチだったごめん、ありがとう
ニコならslowerでBフレ増やした方がいいんじゃないか5くらいに…
x264guiEXでエンコードすると作られるstatファイルとmbtreeファイルの使い道ってありますか?
>>579 その他の設定から「mux正常終了後、チャプターファイルを自動的に削除する」にチェックを付けるといいよ
拡張編集で動画を一気にライン上に並べるとメモリが足りませんと表示されます 仕方なくその部分をaviに出力して、aviとしてライン上に配置するようにしてますが あとこれぐらいでaviutlのメモリ足りなくなるよーみたいなのって分かりますか? 足りなくなると強制終了されるので困ってます…
大体1つがG単位の動画なのでそれが原因でしょうか? 今までは起きなかったんですが… めんどくさくてもavi再変換してサイズ落としてやった方がいいですよね 対処法がいまいち分からん…
PCの環境書いてくれないとなんとも…
Windows7の64でメモリは12Gあります PCはたぶん大丈夫だと思ったんですがダメですかね… Cの空き容量も80Gくらいあります
>>586 細かく分けて編集してみたらやっぱり落ちます?
自分は1分〜1分半程度の動画を、分割して6分とかにしていますが。
どのみちaviはでかいからね、まとめて5分とかだと落ちる要素は満載ですよ。
色々やってるのですがやはり動画サイズの問題ですかね… aviかmp4に出力してサイズ落としてやった方がよさそうですね 一年以上編集してて初めてメモリが足りませんとか言われたので aviutlがヤワになったのかと…
win7 64 メモリー8GBのPCで 9GBのAVIファイルを拡張編集に読み込み出来ました。 再生も出力も確認済み。
同時間軸にそれ相当のサイズのを複数読み込むとそうなるんですよ 4つ目でメモリ不足の表示が出ましたね さすがにやりすぎか… あと例えば、フレーム編集で10Gの動画の1秒部分しか使わなくても aviutl自体が使用するメモリは10Gの動画を丸々処理する時のままなんですか? それならもう完全にそれが原因です…
デコード軽いUtVideoなaviで中間ファイル作って編集するのがいいんでないの
>>590 非可逆圧縮avi使ってみれば?
あれならそう簡単には落ちないかと思う。
画像ファイルの左上にあるカメラのアイコンはカメラ制御ってわかるのですが、 その右にあるのはなんですか? 「カメラアイコンの右」「画像ファイル マーク」などなど、ぐぐったのですが まったくわからないのでよろしくお願いします。
>>590 8GB,9GB,10GB,11GBのを同時に重ねたけど問題なし。
全部 1920x1080 48fps 約9000フレーム 約3分だから
50秒ぐらいずつに短縮してつないで3分にしたけど問題なし
全部1つに連結して約12分36104フレームにしても問題なし。
メモリー仕様は判らないが、映像UtVideo 音声PCMってのが関係してるかも
入力プラグインAVI2 file readerで大丈夫な筈ですけどねえ
非可逆圧縮…帰ってググってみます
>>594 自分も今まで大丈夫だったような気がしたんですが
特にどこかいじったわけでもないですがどこかがどうにかなったんでしょうね…
ものすごく細かいことですみません。 中間点を使って動画レイヤーの再生速度を変えたいのですが、何故か中間点が無視されてしまいます。 具体的には 中間点@ 中間点A ▼ ▼ ―――――――――――――― こんな感じで、開始時点の再生速度100、中間点@で0、中間点Aで100に設定しているのですが、 何故か中間点@を過ぎても3フレームほどは再生が止まりません。 移動の種類は瞬間移動にしても直線移動にしても同じでした。 中間点の地点でピタリと止めたいのですが、それが出来ずに困っています。 どなたか原因がお分かりの方いらっしゃいませんか?
>>596 ですが、いろいろやってみた結果分割したほうが早いようですね
でも、動画ファイルを分割すると、分割した後ろの部分の再生位置が
1から(再生位置を変えていた場合はその位置から)になってしまうことがありませんか?
動画ファイルを分割してもきちんとそのまま続きが再生されるようにする方法はないでしょうか
それ手動で数値入力すれば早いよ 最初のレイヤーの終点の数値を入力すれば終わり
>>599 いろいろ訊いてすみません、終点の数値ってどうやって見るのでしょうか?
今まではシークバーを動かしつつ目で見て合わせてました
>>590 です
いま帰って試行錯誤してたところ
あるファイルを開いた時にのみメモリが足りませんと表示されるのに気づきました
そのファイル以上の容量のものでも難なく読み込むのに、そのファイルのみメモリ不足の表示が出てaviutlが落ちてしまいます
恐らくそのファイルが変な壊れ方しただけっぽいです…
お騒がせしました…
>>590 の4つ目のファイルを読み込むと〜は
単にその壊れたファイルを4番目に読み込んだだけでした本当にすいませんでした
>>600 え?オブジェクトクリックするとなんか出ない?
それの再生位置
>>602 再生位置ってのは再生開始位置ってことですよね?
それに合わせたら分割した前半と同じ位置から再生開始になってしまうと思うんですが
終点の位置はどこに書いてありますか?
>>603 分割すればそこの再生位置の数値出ない?
分割すると再生位置1のオブジェクトが2つに別れるってこと?
プロジェクトのfpsと素材のfpsが合ってりゃ終点の計算は出来るわな。設定ダイアログの上部に書いてある数値を引き算して、フレームのカウントの最初が0じゃなく1だから1足せばいい。 後ろのオブジェクトの再生位置は更に1足せばいいわけだ。
>>604 そうなってしまうことがあるから何か対処の方法はありますか、というのを
>>598 で書いたつもりだったんですが
伝わっていないようで申し訳ないです
>>606 ごめん、それはなったことない
オブジェクトの分割したいとこで右クリック→中間点で分割でそんなことなるの?
長く使ってるけど自分は一度もないな…
>>606 そうそう起こるもんかね?分割で後ろの動画の再生位置が記録されないとか、
明らかに異常な挙動なんだから設定の初期化も考えた方がいいよ。
で、それは置いといて。
動画のカットを1からやり直すという前提なら終点の位置をある程度自動で判別する手段はある。
カットする前に予め動画の再生位置を直線移動にして、終了位置をスライダー一杯に設定しておけば、カットした位置の数値が全て記録される。
音声は最初に連携を切ればいいし。
時々分割してフレーム1になることはあったな 速度か長さかなにか弄ってたときになったかもしれんがよくは覚えてない
俺の場合は短い動画をループさせてるとほぼ必ずなる 短いので位置を合わせるのは簡単だけど ところで複数のレイヤの拡大率や再生位置、再生速度を一括で変える方法って何かないですか? 座標やタイムライン上の位置はできるけど、他のも一括で変えられたりしないのかな
ってあれ? ごめん出来たわ Ctrl押しながらドラッグして複数レイヤを選択した状態で数値変えたら全部変わってた 前やったときは出来なかった気がしたんだけど
exedit.txt更新履歴の「少し改良した」で密かに変更されてることがあるので侮れない
>>583 >>590 自分のとこではmp4の動画をL-SMASH Works経由で読み込んでいるんだけど、
同時間軸上に複数の動画を重ねた場合はこんな感じ。
・2〜8個 …問題なし
・9〜10個 …操作がかなり重くなる
・11個以上…↑+エンコ時にメモリ使い切って強制終了
環境:Win7 x64/メモリ16GB/LargeAddressAwareチェック済み
L-SMASH Worksを最新版にしたら9〜10個でもエンコ時にメモリ使い切って強制終了したので、
去年のバージョンに戻してます。
動画像の中のある長方形エリアを別座標にコピーし 且つ指定フレーム遅らせるにはどうすればよいでしょうか?
フレームバッファ使ってどうにかしようとしてたけど 同じ動画をタイムラインに読み込んでクリッピングして〜でよかったですね。 失礼しました。
KENくん出演した放送楽しみにしてタイムシフトみたけど期待はずれだった。 ボイチェン使ってんなよ
あれ?そんな有名人なんですか?作者の人
結構有名なんじゃないの?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/25(月) 14:33:02.77 ID:LGhFZYjX0
基本的な質問なんですが、拡張編集上のフィルタにはノイズ除去やシャープフィルタが無いのですが それらのフィルタはaviutl本体のフィルタを使えって事なんでしょうか。
拡張編集ウインドウで右クリック→フィルタオブジェクトの追加 →ノイズ除去フィルタorシャープフィルタ
>>621 おお、出来ました。
ありがとうございます。
シーンチェンジの種類の追加ができん。 ちゃんとpngファイルをtransitionフォルダにいれてexedit.aufファイルが入ってるフォルダにいれてるのに。 再起動してみてもだめだ。 あーあ、なにかやろうとするとなにかしらつまづいてもういやんなってくる。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/25(月) 23:09:10.19 ID:r+dvUnyn0
質問です aviutlを入れているフォルダにひと通りのプラグイン (L-SMASH Works 、Lanczos 3-lobed 拡大縮小、拡張編集プラグイン等) を入れて、拡張編集の方にaviを放り込んだのですが、 「failed to avformat open input 」というエラー表示が出てしまいます エラーが出ても動画の編集はできるのですが、Lanczos 3-lobed 拡大縮小 が指定したサイズへの縮小ではなく、指定サイズへのカットになってしまいます 拡張編集を用いずに、aviutl本体に直接aviを入れたら、エラーもでず、縮小も正常でした 解決方法のご教授お願いします
>>624 エラーはわからんけど拡張編集へリサイズが正常に適用されないのはフィルタ順序の問題
拡張編集のものへかけたいフィルタはフィルタ順序の設定で拡張編集より下に配置すべし
この質問多いからテンプレに入れた方がよさそう
>>624 エラーは入力プラグインの順序で拡張編集ファイルリーダーがL-SMASHより下になってるせい。L-SMASHを下げれば回避出来る
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/25(月) 23:48:01.94 ID:r+dvUnyn0
縮小正常にできました ありがとうございます! エラーですが、L-SMASH Worksの lsmashdumper.auf lsmashinput.aui lsmashmuxer.auf を aviutlのフォルダから削除したら出なくなりました avi以外の動画が読み込めなくなってしまいましたが・・・ こちらもプラグインの優先度を変更すればよいのでしょうか? いまの順番は、 AVI/AVI2 File Reader Wave File Reader BMP File Reader AVI File Reader (Video For Windows) Libav-SMASH File Reader 拡張編集 Fike Reader Aviutl ProjectFile Reader 0.99m です
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/25(月) 23:51:27.04 ID:r+dvUnyn0
解決しました ありがとうございました!
画像やテキストを画面外から登場させて、そのまま横にスライドしてしばらくしたらフェードで消えるってゆう編集はどうやったらできるんだろう
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 16:41:12.35 ID:Nhzvmj/o0
最近AviUtlを終了しようとするとフリーズするようになりました。 なぜでしょうか? 以前は普通に動いていました。
低スペだからだよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 20:58:34.55 ID:mwBhDznR0
mp4が読み込めないんだけどどうしたらいいですか? 調べてやってみたけどお手上げ。 前はプラグインだけぶち込めばできたのに…。
どのmp4でも読めないのなら正しくプラグインを導入すれば読めるようになる 特定のファイルのみなら知らん
動画の一部を徐々に光らせていって最終的に画面真っ白にする編集はどうやったらできますかね?
発光じゃなくて色調調整ね。
別にどっちでもいいっていうね ただ色調補正のほうが軽いよ
説明文にある、もう一つのスクリプトが入ってないか 「C:\Program Files」に置いてて管理者権限がなくて動かないか そのへんじゃないの
場所はCドライブ直下で説明文のスクリプトも入れてます 説明文のスクリプトも動画だとメディアオブジェクトの追加に出てますが出ません…
入れ方間違ってるくらいしか思いつかん
VCや.NETのランタイムが必要とか? 必要なさそうな気がするけど
更新きたな。 一括フィルタ効果適用&変更はマジ便利
編集途中のプロジェクトを保存して 拡張編集プラグインを最新版に上書きしたら 保存していたプロジェクト開いた時に不具合が起きたりする?
exedit.txt [2013/3/3] ver 0.90e4 AviUtlの最大画像サイズに近い解像度で編集した時に挙動がおかしくなる場合があったのを修正。 右クリックメニューにカメラ視点GUIの表示のメニューを追加した。 フィルタ効果の追加を複数オブジェクト選択でも出来るようにした。 lua.txt [2013/3/3] ver 0.90e4 obj.getoption()の"script_name"にskipのオプションを追加した。 obj.effect()の説明を追加した。 obj.load()に"layer","before"を追加した。 試験的にスクリプトから1度だけスクリプトを呼べるようにした。 --- あいかわらず更新速いな ちまちま動画作ってるあいだにバージョン上がるの、これで何回目だろうw
おー、これはありがたい。 フェードとかはグループ制御だと全体にかかっちゃうから、分割面倒だったんだよね。 あとはアニメーション効果も同じように一括で変更できたらいいなぁ(ぼそ
>>646 exedit.txtに
> ○編集向け機能についてはいろいろと模索中なので、今後仕様等の変更や
> 編集データ互換性もなくなる可能性が高いです。
って書いてあるから動画作成途中でのバージョンアップはやらないようにしてるなぁ
よく使うレイヤー群をテンプレートとして「ファイル→レイヤーのエクスポート」で保存したんですが、 「レイヤーのインポート」でEXOファイルを読み込むと、クリックした位置ではなくて最後のレイヤの後ろに挿入されてしまいます D&Dでやるとそれよりもさらに後ろに挿入されてしまいます 「レイヤーのインポート」で読み込むレイヤを任意の位置に挿入することはできないのでしょうか?
できない
そっちかよw 今ペルシに出してたらチャンスだったのに
誤爆
>>651 出来ないのかー ありがとうございます
動画のおしりに読み込んでから移動させるよりは、
一度Scene1にエクスポートしてから
挿入したい位置にコピペする方がちょっと楽な気がする
最後尾に読み込むと、一度最後尾まで移動してから
挿入したい位置に戻ってってのが少し面倒だよな
あと遅レスだけど
>>634 もしmp4のファイル名に半角の「!」が入ってたらそれが原因
「!」を全角にすれば読み込めるようになる
間違った × 一度Scene1にエクスポートしてから ○ 一度Scene1にインポートしてから
>>655 ごめん、違いがよく分からないんだけど……
編集を始める前に最初からクリップボードにコピーしとくってこと?
>>658 ああなるほど、やり方は理解できた
確かにこっちのほうが手間は省けるかも
ありがとう
透過付きのgifアニメを読み込むと、上半分だけアニメーションしたり、 そもそもアニメーションしなかったりと不安定になります… gifアニメ自体は0.7秒×2枚ですが、ループ再生で7分くらいの長さにするので、 バラバラに表示するのは出来れば避けたいです。 何か良い方法はありますでしょうか? DirectShow File Readerは導入済です。
>○移動 >レイヤー上のオブジェクトをドラッグすることで移動できます。 >オブジェクトの左右の端をドラッグすることで開始点や >終了点のみの移動が出来ます。ドラッグ中にカーソルキーで1フレーム単位の移動が出来ます。 この1フレーム単位の移動ができません ←→キーで動くけどキーを離すと元の位置に戻ってしまいます このカーソルキーで1フレーム移動はどうすればいいのですか?
>>661 オブジェクトが「これ以上長くならない」って状態になってるのに
さらに伸ばそうとしてないか?
オブジェクトが最大まで伸びきってる場合、
始点を左にカーソル移動するとオブジェクト全体が左に動く。
終点を右にカーソル移動すると動かず元にもどる。
オブジェクト全体を選択した状態でカーソル移動すると
長さはそのままで全体が移動する。
>>662 長さじゃなくてそのままオブジェクト全体の位置を1フレームずつずらしたいんだけど
クリックして色が薄くなった状態でカーソルキーで移動しようとすると移動してもすぐ元の位置に戻ってしまいます
どうしたら元の位置に戻らなくなります?
カーソルキーってキーボードの←→じゃなかったりします?
>>663 試してみたけど、こっちでは問題なく動かせてる。
ただ、マウスカーソルを動かすとそっちの位置が優先されるから
マウスパットかなんかの問題でマウスが微妙に移動し続けてるんじゃね?
>>664 やり方間違ってるんですかね?
「オブジェクトをクリックしたままにする」+「← or →」
これであってます?
マウスカーソルは微動だにしてないのに1フレーム動いたら元の位置に戻ります
だからその戻る一瞬の隙を狙ってクリックをやめると戻らずに済むのですがかなり難易度が高すぎます
>>665 やり方はそれであってる。
こっちではそれで問題なく動かせてるから。
考えられるのはマウスの接触不良やマウスパッドとの相性で微妙に動いてるとか
ノートPCだったらタッチパッドが反応してるとか。
もしくはマウスカーソルを方向キーで動かすような設定になってるとか。
>>666 マウス変えても同じだしAviutl+拡張編集をイチから入れなおしても同じ
マウスカーソルは動いてる様子もないし方向キーを押してマウスカーソルが動くということもないです
何か根本的な所で間違えてますかね?
>>667 AviUtlを入れ直したってことは最新版使ってるだろうし
キー入力で動くようにもなってないとなると自分にはお手上げだわ。
力になれなくてごめん。
>>668 わざわざ確認してもらったのにすみません・・
ありがとうございました
>>660 ですが、点滅を利用して自己解決しました。
お騒がせしました。
>>661 ですが再起動したら戻らず移動できるようになりました
原因は分からずじまいですがお騒がせしました
確認してくれた人ありがとうございました
あ、再起動はAviutlじゃなくてPCの方です
初歩的な質問と思うんだけど 動画をスローにしても音声までスローになってくれない... 設定いじくってやって、音声がスローになったと思ったら何故か半分だけ...(音声ファイルが)
それ逆に倍速にしてるだろ
今やってみたら、普通に「動画ファイルと連携」にチェック入れたまま動画の再生速度変えるだけでいけた 音声ファイルの長さが変わらなかったから手動で動画の長さに合わせてやる必要があったけど、それだけ
>>675 それでも音が変だった
ドガンドガンドガーン!っていう音の場所なんだけど
最初のドガンが一発聞こえただけで後のドガンは一度も聞こえなかった
あと再生速度を変えるだけでよい?スローの場合はそれでいいかもしれませんが
逆に倍化する場合、音声ファイルの長さを後に調整すれば何故か
音声が動画が始まったばかりの時の音声が聞こえてくるようになります。
これらは一体...?
読み込みしてるプラグインがおかしいんじゃねぇの
>音声ファイルの長さを後に調整 >音声が動画が始まったばかりの時の音声 この辺の意味がよく分からないけど、 倍速にしてるから音声の長さは半分になってるのに それを無視してオブジェクトを伸ばそうとした結果 開始位置がズレたとかじゃないの?
>>676 長さを調節しても速さは変わらないよ。
再生倍率を変えないと。
いや倍速じゃなくてスローだろ? 原因がよく分からんが、うまくいかないなら一旦音声だけをWAVE出力して別々に読み込ませればいいよ
みなさんありがとうございます wikiのようなまとめページはないのでしょうか?そこで自ら勉強していきたいと思います
>>682 VIPで初心者がゲーム実況するには
↑いやコレてさ、ゲーム実況向けの部分的な解説しかない奴では...?
aviutl専門の詳しい全ての解説が載ってるwikiは無いの?有名なソフトなのに。
さつきさんのページは何がそこまで駆り立てたのかって充実レベルで 解説書pdfは金取れるレベル
>>684 まだ見たこと無いけどすっごい細かい所まで書かれてんですか?
ページは関連動画見ながら読めば得るものが多いし pdfは導入からはじまって200p越え aviutl勉強するなら超重要 先に言っておくと音声系はaviutl得意じゃないから 別ソフト使う人多い
うんこしてこよーっと。
新しいなうん
さつきさんの解説で満足行かないなら拡張編集を使うのを やめた方がいいレベル たぶん電子書籍で出版して売っていいレベルだろう
スクリプト書かなけりゃ解説書なんていらんだろ 見てさわって理解しろよ!無能!!
>>690 >さつきさんの解説で満足行かないなら拡張編集を使うのを
>やめた方がいいレベル
まだ見てネーっていってんじゃん
>>691 うるせぇんだよタコ。
...たくっ....。
お忙しいところ、すみませんが 質問させてください テープが張られるような感じのアニメで 文字を表示させるには、どの効果を使えばいいのでしょうか? ご教授お願いします
>>694 それじゃちょっと伝わりにくいので参考動画とかあるとアドバイスしやすいと思う
質問です MPGの動画を切り貼りして編集しているのですが、 1つの映像オブジェクトのいらない部分をカットすると その映像の一部の画像が焼き付いたように残り、うまく編集出来ません。 このような状態はPCのスペックの問題で発生するのでしょうか?
>>696 モンハン厨には気に入らないから教えない。
入力プラグイン変えてみたら?
基本的に素材はAVIで保存しとくのが扱いやすいよね
utvideoとかね〜
aviってコンテナの問題じゃなくてフレーム間圧縮されてない物で編集するのがベターじゃねえの
>>699 俺も思った。
ここでもてはやされているLSなんちゃらだと正確に戻れない事が多い。
入力プラグイン全部入ってるはずなのに何度やってもWMVは読み込めないから諦めてる
>>705 形式変換ならいろいろソフトあるから大丈夫
単にWMVのまま読めないからめんどくさいってだけの話
>>706 形式変換しないでavsスクリプトで読ませるって話。
wmvはDirectShowファイルリーダーだと編集できないし。
背景に画像を置いてその中に動画を枠のようにハメ込みたいと思っています タイムラインに上から背景、その下に動画を置いたのですが この動画だけにシャープフィルターをかけたい場合はどうすればいいでしょうか 背景、動画、シャープフィルターと置くと背景にもシャープがかかってしまいます
>>709 それだと動画が背景の下に隠れてしまいます・・
背景で透明に抜いた部分を作ったりとかの手間が省ければと思ったので
>>710 部分だけというのがあったんですね、ありがとうございます
うまくやれそうです
文字を書いていくみたいなアニメーションってAVIUTL拡張編集じゃ無理ですかね
>>712 トランジション用の画像を用意してシーンチェンジを使えばできると思う。
ただ、全ての文字列用に別々の画像を用意しなきゃいけないから相当大変。
あ、曲線描写エフェクトとマスクフィルタを組み合わせればできるか。 ただ、曲線描写エフェクトで文字をなぞっていくのも相当面倒なはず。
AEでもやることは
>>714 と同じ感じだったはずだから
手間を惜しまなきゃ同じことはできるな
質問です Lua for Aviutlの構文でaviutl.draw_textを使い動画にテキストを出力していますが、 これを影付き文字で中央揃えにするためにはどのように記述すればいいでしょうか?
2013/03/18 拡張編集 version0.90e5 を公開 おめ − 更新履歴 − [2013/3/18] ver 0.90e5 グローの設定値によっては落ちる場合があったのを修正。 映像、音声オブジェクトの複数選択時にフィルタ効果の追加がおかしかったのを修正。 編集中に編集データ(.exo)、エイリアス設定(.exa)ファイルをD&Dで読み込めるようにした。 メディアオブジェクトの追加から編集データ(.exo)を空いているシーンに読み込んでシーンを追加出来るようにした。 色ずれの計算処理を少し改良した。
>>編集中に編集データ(.exo)、エイリアス設定(.exa)ファイルをD&Dで読み込めるようにした。 なんやてぇ!?
つまり、どういうことなの?
exoファイルがD&Dで読み込めるのは前からじゃね? 一番大きな変化は任意の位置に読み込めるようになったことだわ
>>721 編集中にD&Dでは読み込めなかったよ
新規作成やる前だったらD&Dで読み込めるけど
やってみたけど、exoを任意の位置に読み込めるようになったわけじゃないんだな
連投すまそ シーン追加機能使ってみたけど、アルファチャンネルは読み込んでくれないな 俺的にはあんまし使い途なさそうだ
質問いいでしょうか 拡張編集で終盤まで編集作業が終わった時に、追加でネタを増やしたくなる時がままああるのですが 先頭フレームを伸ばすことはできないでしょうか? 都度多数のオブジェクトを1個ずつ後ろにずらして空間を作ってるので 曲に合わせてるとそれもまた手直しになってしまいます
>>726 設定→サイズの変更→なし
なし以外になっていないか確認
>>725 Ctrlずっと押しながら全部ドラッグして選択しつつ移動すりゃええんやない?
>>726 >>727 に補足
リサイズしたいのならフィルタ順序の設定で拡張編集よりリサイズ系のフィルタが下に来るように変更する
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/19(火) 16:30:34.73 ID:EkhnHu0a0
733 :
sage :2013/03/20(水) 17:38:12.23 ID:07rD07Id0
すみません aviutlのアニメーション効果で変形等した場合に対象画像に グリッド?枠線みたいな物が表示されてしまうのですが 見えなくする方法はありますでしょうか?
間違ってあげてしまった死にたい・・・
オブジェクトがフォーカスされている状態だとそうなる いったん別のレイヤーをクリックするなりしてフォーカスをそらせてやればいい
>>736 タイムスケールを60fpsにして書き出してみたらどうかな
MMDなどでも60でレンダリングすると切れが違ってくるし
60ならちらつかないと思うよ
Aviutlで突然、拡張編集へD&Dしても、mp4をはじめファイルを読み込まなくなってしまった 「対応しておりません」とかではなく、マウスに+マークは出るんだけど、キーを放しても何もおこらず。。。 プラグインの順番かなと思って調べて並べなおしたけれども効果なし aviやjpgなどあらゆるファイルを落としても同じ現象 しょうがないから動画オブジェクトの追加→ っていう風にmp4やaviを組み込んでます どうすればいいんでしょうか
exedit.iniを見て .jpg=画像ファイル .mp4=動画ファイル .mp4=音声ファイル とかなってなかったら付け足す
741 :
736 :2013/03/21(木) 23:22:14.28 ID:9LAB6n3D0
>>737 ありがとうございます! やってみます!!
…が、すでに作ったプロジェクトのフレームレートあげる方法ってあるんでしょうか…
調べても60fpsを30fpsなどに減らす方法ばかり、読み込み時に60fpsには出来るようですが…
地道に移行させてみますが、どなたか分かるかたいたら教えてくださいー
>>741 オブジェクトファイルをエクスポート
→60fpsで新規プロジェクト作成し、オブジェクトファイルをインポート
でできるんじゃないか?
743 :
736 :2013/03/22(金) 12:53:44.23 ID:ixwEXg100
>>742 ありがとうございます! こういうときに使う機能だったのか…!
>>737 さん、
>>742 さんアドバイスありがとうございました!
60fpsで書き出したところ若干軽減されるもやはり線が…ということで
画面サイズを小さくするという力技を合わせて解決したいと思います。
色々勉強になりました! ありがとうございましたー!!
>>739 になってます
オブジェクトファイルの追加からだとちゃんと組み込まれるのになぜだろう
別にD&Dではなくとも、普通にメニューの開くで開けませんか? 自分は最近そうしてます。その方が効率がいいもので…
>>744 俺も前にファイルタイプはちゃんと書いてあったのにダメなときあった
なんかやって改善した気がするんだけどあんま覚えてないな・・・
確かコーデック入れたりしてた時で一旦全部消して入れ直したりしたから
必要なものと不要なもの切り分ける為にも一度入れ直してみるのもいいんじゃないか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/23(土) 11:25:34.62 ID:LfX2AvSH0
>>746 出来た!
最終的に原因分からず、レジストリまで弄ってようやく元に戻った
回答ありがとうね
しつもんです レイヤー数100以上は可能ですか? なんとなくaviutlで古畑OP作ろうとやってたらブロックの所で全然足りなかった
シーン使え
>>748 よかった、なおったか
aviutl自体はレジストリ関係ない筈だから
コーデックとか関連付けが悪さしてたのかもだね
なるほど、シーンについてもうちょっと質問いいでしょうか、ちょっとググったけど分かりにくいので 今作ってる白フチ黒ブロックをシーンに移し、rootに呼び出すと 合成モードをどれ使っても透過したり縁だけになったりしてしまいます、これはやり方がおかしい? ブロックはオブジェクト図形で黒の四角に縁取り白でつくったものです 背景画像に重ねられないなら背景ごとシーンに入れるのですが 仮に背景が動画等の場合、残りのブロックをrootでやる分のズレを合わせる必要がでます(やるのは構わないです あとシーン1とシーン2にブロックを分けて入れて、root上で同時にできるのかと思ったのですが無理でした これは出来ないのが使用で良いでしょうか?
シーン選ぶとこ右クリックしてアルファチャンネル追加してる?
いろいろ書いてる間に答えが!ありがとうございました 過去何度か編集挑戦しては諦めて、最近久しぶりに弄ったらなんとか使えるようになったペーペーなんで 助かりました シーンは動画として使えるってことなんですね
あ、また質問したいのですが レイヤーやオブジェクトをシーンで纏めていけばエンコードの時間や仕上がりにも影響でるんでしょうか? それともプログラムみたいに後で見直す時に便利などころまで?
日本語でおkかつ、どっちにしろハード的なことは知らないので答えられないけど、 昨日公開された「透明塗りスクリプト」使ったら古畑OPは楽そうだなあと思いました、まる
win7 64bitでコーデックパック入れるなら何が安定してて無難ですか?
758 :
757 :2013/03/26(火) 11:17:31.60 ID:vVc49s7l0
K-life mega packを誤爆先で奨められたので入れることにしました。
Ctrl押しながらドラッグで複数レイヤ選択するときにたまに間違えてShiftを押してしまって範囲選択になってしまうんですが、 Shiftを押しながらドラッグで行う範囲選択ってどうやって解除するんでしょうか? いつも解除の仕方がよく分からず、なんかいろいろドラッグしたりしまくって、 なんかよく分からんうちに解除できるんですが時間が無駄にかかってしまって……
>>759 K-Lite Codec Pack だろう。定番。
>>761 ありがとうございます
ちょうど今出力中なので試せませんが、あとでやってみます
もしかしてこれって5.1ch音源扱えない?
よく分からない...誰かアドバイスきぼん 動画を切り、その切った部分だけをスローにしたいんだ でも動画をスローにしても音声も同時にスローになってくれない どうすればええのー
グループ化して中間点つくって再生速度落としてもダメなの?
グループ化じゃなかった動画ファイルと連携ってのにチェック入れるだけじゃ出来ないんだっけ?
>>768 やってみてから書き込むことをオススメする
>>673 と文章の書き方が似てるのが気になるんだが
真面目に質問してるにしても、
>>673 からの流れは参考になるだろうから
一読してみてくれ
>>766 いやいや..ww いちいちやってられませんよw 冗談きついよww
大体なんでこの程度のことが簡単にできねーんだよw Modokasiiwa-www
Vegasは速度調整も音程調整もついてる上に 面倒なことしないでマウスでうにょーんて伸ばすだけでやりたい放題だ お勧めだからproかえ
>>774 そうなんだよねそういうところが結構やりやすい
premierとかはその辺がアレで倍速するにも数字指定するしかない
スレチではあるが
暗闇で撮ったハメ撮りの輝度あげて見えるようにしたいんだけどどーやんの? 真っ暗すぎる
導入したものの初めていじるからよくわからんなモニタ調節ね 俺は真っ直ぐな男だから
ここって質問いいのかな?
>>781 失礼しました。
sm13183648
上手く説明できないため、動画を貼らせていただきます。
この動画の50秒辺りからの映像はどのように作ればいいのでしょうか?
カメラを使うことは分かるのですが試行錯誤しても再現できません。
どなたか教えて欲しいです。
カメラを動かして撮影すると考えれば 舞台とかセットを組んでしまえばあとはカメラを動かすだけでいいよね
途中まで作ってあるexpデータ内のシーンやらを別のデータに移すことって出来ないでしょうか? 結構なとこまで作ったんですが、別に作ってた遊びOPがガチになってきてそっちに中身を移したいんですが 作り直ししかない?
その返信、やはり天才か・・・
読み込んだmp4動画がなんか知らんけどやけに重たい… シークバー動かすだけで7秒くらい固まる 再生、編集は一応ちゃんとできるんだけどはかどらなさすぎる 他のmp4は普通に再生できる HD PVR2でキャプしたものなんだけど [2013_3_29_0_16_13.MP4] 1920x1080 8Bit AVC/H.264 High@4 1:1 Progressive 29.97fps 24292f 2299.73kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 93.02kb/s 3GPP Release 4 [MPEG4] 00:13:30.543 (810.543sec) / 243,375,000Bytes 真空波動研SuperLite 130324 / DLL 130324 Unicode
動画の詳細はなるべく真空波動研ではなくMediaInfoにするべき。 H.264はそういうものだよ。 一度可逆圧縮コーデック(UtVideo etc.)で書き出してやって、それ使うと軽いかも。 ファイルサイズとんでもないことになりそうだが。
可逆圧縮だったらUtVideoよりLagarithのがいいかも。 前に試した時は出力サイズもエンコ速度もLagarithの方が上だった。
編集用中間ファイル作成の為ならファイルサイズやエンコード速度よりもデコード速度重視するかな
レイヤー数やフィルタで画像処理が重い
aviutlしか使ってないのだけど、sceneで作って読み込んでも重さは変わらない
こういうのってどう解決したらいいんだろ
ある程度レイヤーの上になる部分を無圧縮aviで書きだして
それをオブジェクトとして読み込んで更に重ねる?(これが
>>790 の編集用中間ファイル?
>>791 そうだね。そういう場合は中間ファイル作っちゃうとかなりスムーズになる
無圧縮より可逆圧縮の方がメリット多いだろうけど
AviUtlがついにver1.00になったぞ!
おいおい四月一日だぜ、何言ってんだい
公式?見てきたけど1.00あったよ。 まじめなアップデートみたい。
2013/4/1 ver 1.00 フィルタ設定ウィンドウのトラックバーでHome,Endキーでの移動をした場合に値を反映するように修正。 iniファイルの書き込みが失敗した時にエラーを出すようにした。 コマンドラインオプションにバッチ出力関係を追加した。 色変換の設定のデフォルトを自動にした。
AviUtl総合スレで質問しましたが解決できませんでした。 こちらでお願いします。 >選択範囲の開始フレームと終了フレームが >デフォルト(前回終了時)で双方とも1に設定してあるので、 >拡張編集に動画を貼りつけたとき、範囲が1の状態になっていて >マスター動画のフレームで表示されません。 >選択範囲がはじめに反映されないようにする操作方法教えてください。 言葉足らずな部分があると思いますが、貼りつけたときに動画(音声) ファイルが1フレーム目だけなのを元の全表示にしたいのです。
>>798 動画オブジェクトの設定ダイアログ(座標とか
再生速度とかいじる小さい画面)上で右クリック
→設定の初期化
で何とかならんだろうか
なんか今編集している動画がちょっと動かすたびに処理に時間がかかってウザイ 特に重い動画じゃないんだけど何でなんかな...?
>>800 PCのせいかかけてるフィルタのせいじゃね?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/01(月) 19:10:18.51 ID:3TMqCWb80
PC買い換えろ
黒以外の色にフェードしたい時って単色の図形メディアオブジェクトを用意してシーンチェンジ使うしかないの?
>>803 ・下のレイヤーに色付きの背景を置いておいて上のものをフェードアウト
・色付きの図形を作って上のレイヤーに置いてその図形をフェードイン
(数字の大きいほうが「上」のレイヤー)
他にもあるかな?
>>804 背景っていうオブジェクトあったんだ
これを上でフェードさせるのがいいね有難う
>798 その説明じゃ状況がわからないので、てきとーにエスパーしてみる ・本体側で動画を読み込んでるならそれをやめる 拡張編集の「新規プロジェクトの作成」を使って動画も拡張編集で読み込むようにする ・本体メニューの「フィルタ」→「すべてのフィルタをOFFにする」 ・本体メニューの「編集」→「すべてのフレームを選択」 > デフォルト(前回終了時)で双方とも1に設定してあるので 前回終了時になにをやったんだろう?
807 :
798 :2013/04/02(火) 04:21:34.84 ID:AvexbIwA0
紙芝居に0枚目がないのと同じだと思ってたぜ
AviUtl本体設定の「フレーム番号の表示を1からにする」のチェックを外しても 拡張編集の方は変わらないから。
いや関係ないか。
>>806 それ拡張編集に何かオブジェクト置いてあんのか?
画像じゃ何も写ってないけどよお
拡張編集使うと左下に表示されてる 1/1 1/2 1/3 って表示が、そのまま焼きこまれるんだけど、なんとかならないだろうか? 無圧縮で中間ファイルとして出力すると何故かでないんだけど、ファイル数分だけ再エンコ面倒くせぇです。
焼きこまれるってなんだ? 出力して出ないならいいじゃん その表示を編集中に表示させたくないってなら「フレーム領域外の表示」をOFF、またはキーボード「v」でオンオフ切替可能
ああすまん。ソフトとプラグインのver変えたら出なくなった。 でも拡張編集プラグインの昔のインターフェースに慣れてるから使い辛いんだよなぁ。
拡張編集やオブジェクトの編集ウィンドウが常に手前になるけど メイン画面をアクティブにしたらそっちが手前になるようにとかできませんか?
(動画と音声はグループ化している状態で)動画の速度を50%に→音声も動画の長さに合わせる→再生 すると、何故か音声の位置が合わない場所で再生されます 何故こうなるのでしょうか?教えてください
Aの動画のすべてのフィルタ効果の設定をBの動画にコピーする方法あります?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18679833 こういうリッジレーサーみたいな動画のAVIファイルをaviutlでMP4にエンコしようとすると
ブロックノイズが凄く出て酷い画質になるのですが(当方S端子キャプター)
ノイズ除去フィルターやエッジ調整などでノイズを消す事は出来ないのでしょうか?
AVIの時点では割りと綺麗なのですがaviutlに取り込んだ瞬間酷いノイジーな絵になってます
Aをコピーして動画をBに入れ替えるとか?
>>818 なるほど参照ファイルを変えるわけですね
ありがとうございます
>>819 >入力プラグイン変えてみたら?
入力プラグインというのはリッジレーサーの3D主観画面のような常に路面が動いている
激しい動画でも、ブロックノイズを少なくする、何かがあるのでしょうか?
S端子キャプチャーなのですが、何か改善できるのでしたら是非アドバイスをお願い致します。
>>821 まずキャプチャ時のカラーフォーマットや使用コーデックを書いたほうが
皆アドバイスしやすいと思うんだ
MPEG系キャプを使ってブロックノイズが出ているならUtVideoで可逆圧縮キャプするとかね
>>821 >AVIの時点では割りと綺麗なのですがaviutlに取り込んだ瞬間酷いノイジーな絵になってます
AviUtlの入力の時に劣化してるのなら入力プラグインを疑うのが普通
他に原因が考えられない
(動画と音声はグループ化している状態で)動画の速度を50%に→音声も動画の長さに合わせる→再生 すると、何故か音声の位置が合わない場所で再生されます 何故こうなるのでしょうか?教えてください
825 :
798 :2013/04/04(木) 05:21:45.85 ID:5O/R75lL0
>>807 何故だかexedit.iniが初期状態になっていたようで
拡張子を諸々追加したら貼りつけで開くようになりました。
自己解決です。お騒がせしました。
最近アップデートした時手順間違えたのかな。
QSVも使う、x264も使ってエンコ時に外部GPU処理させるプラグイン使うという変態向け設定方法 QSV使うにはオンボ出力させるか外部GPU出力+Virtu使ってI-Mode設定にするんだが これだとQSVはOKだがx264だとNL-Means Lightがオンボ処理になるんで外部GPU付けてる意 味がなくなりオンボ処理なんで時間もかかる。 QSV時とx264+NL-Means時で出力接続を物理的に変更しなきゃいけないんで面倒でやってら んない。 物理的な接続変更はしないでソフトで変更してQSVエンコ時とx264+NL-Means Lightエンコ時 の使い分け方法。 デバイス接続方法とVirtu設定はQSVと同じ設定にする。 QSV設定だとNL-Means Lightがオンボを認識するんで折角の外部GPUが持ち腐れとなる。 そこで VirtuでQSVエンコ→I-mode、x264+NL-Means Light使用時→D-modeと設定変更すればx264 エンコ時にNL-Means Lightのような外部GPU処理が可能になる Virtuを手動設定しないといけないがQSV使ったりx264エンコ時に外部GPU処理させるプラグイン 使ってる人はお試しあれ 自分はZ77なんでVirtuMVPで動作確認
>>824 音声の速度は変更されないからそうなるよ
>>826 奇特な人だねプロファイル切り替えた方が楽だろ
>>828 プロファイルで処理させるGPUが切り替えられるの?
>>825 間違って新しい方を一回起動しちゃってから上書きしたんだろうなぁ。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 17:01:28.21 ID:wi4WO69D0
softalkで音声をつけた動画を拡張プラグインのmp4で出力して、
再度aviutlで読み込むと、softalkのボイスがどもってるように聞こえます
gomplayerやWMPでは正常でした。
このようなことになった経験があったり知識がある方いませんか?
http://www.youtube.com/watch?v=yZ7jo725_2M 動画では一回目はgomplayerで再生、2回目のaviutl付属の再生プレイヤーで再生しています。
MP4 File Reader ← たぶんこれのせい
>>833 それを外したらmp4ファイルをそもそも読み込めなくなりませんか?
>>834 別の読み込みプラグイン使用してみたら?
mp4を読み込んだときに、最初から再生すると正常に再生されるのですが 途中に移動すると画面が緑になってしまいます 何が原因でしょうか
>>837 入力プラグイン
ds_inputでも使ってるんでしょ
auiとiniが入っています… 入力プラグインの優先度を変えればいいってことですか?
何入れてるか知らんから優先度変えて他ので読み込まれるかなんてわからん 上でも書かれてるL-SMASH Worksで読みこめばそんな問題は発生しない
優先度変えて直りました 助言どうもでした
さきゅばすのようにニコ生のxmlを動画と合成できるプラグインってないですかね?
mp4の編集に噂のLSMASHっての使ってみたけどエラー出まくりで話にならなかった まあdsinputもさほど変わらんが とりあえずメモリが足りない Large〜ってどのくらい効果あるの?
他の人はエラーでまくってないのに、君だけエラー落ちする 誰の何が悪いのかわかるよな?
優先度は基本 1.00になって重くなったけど安定度増したね 良い感じ
あはいどーせいつも通りVer古いんですよねわかってます 一度使ったらしばらく使わないから起動するたびに時代に取り残されてる であのLargeAddressAwareはどのくらい効果あるんでしょ 2GB制限が3GBになるだけ?4GB? 無制限ってことは無いよね結局メモリ不足言われたし
アッハイ
数秒前のyの値じゃなくobj.oyの値を取得したいんだけどobj.getvalueじゃだめなのかな・・・
拡張編集の移動の設定を「移動量指定」にしたものにモーションブラーを掛けると移動が異常に高速になって困る バグっぽいけどどこに報告すりゃいいんだろ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/11(木) 01:16:39.70 ID:pDJuPLVO0
Twitterかニコニココミュニティの掲示板
L-SMASHをr358→r540に更新したけどやっぱりうまく読めなかった 音がずれるっていうか 映像が105%くらいの速度で流れて(だんだん映像が早くなる) 中間で一度やたら速度が落ちて(映像が音より遅くなる) また105%で流れて最終的には音声と同時に再生終了 最初と最後しか確認しなかったら騙されるところだった MP4 File Readerでも同じ現象起きるんだけど DirectShow File Readerなら正常に再生できる でも切り替えしまくってたらやっぱりDSFRの劣化が目に付く 無圧縮に変換しようにもずれるか劣化するかの2択 まあファイルが悪そうな感じはするけど どうすればいいのこれ
それ俺もなったけど、途中で流れてくる字幕が原因だったよ 本編画像と字幕画像のFPSが違うから、そこでずれるらしい
言われてみたら確かに字幕部分で遅れてる 本編が24.976で字幕が60だっけ とすると字幕部分だけ分割して速度弄るとか? 手軽にやるにはDSFRしかないか
>KENくん ?@_kenkun 15時間 >今回からトラックバー値の変化方法をスクリプトで記述できるようになりました どういう意味?
ぐぬ?
瞬間移動なら瞬間的に移動するように数値代入するだけで、 直線移動なら時間tの一次式でとか? 自分で好きな変化をスクリプト組んで作れるって事?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/15(月) 20:52:01.82 ID:ZYnzDN6W0
y=係数・時間^2 と指定すれば簡単に放物線が作れる、てこと? [2013/4/15] ver 0.91 オブジェクトファイルをエクスポートした時の情報を少し追加した。 空のシーンにオブジェクトファイルをエクスポートした時はシーンの設定情報も反映させるようにした。 オブジェクトの移動軌跡の表示精度を少し上げた。 BMPファイルの読み込み処理を少し変更した。 トラックバーの変化方法の種類をスクリプトファイルで追加出来るようにした。 トラックバーの変化方法の種類を追加した。 シャープのフィルタ効果を追加した。 プロジェクトの内部構造を少し変更した。
>変化方法をスクリプトで記述 これってそういうことじゃないのかなぁ?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/15(月) 21:11:32.04 ID:ZYnzDN6W0
lua.txtに記述あり ○トラックバー変化方法スクリプトの例 以下のスクリプトでトラックバーの値を開始点から終了点まで等速で変化させます。 トラックバー変化方法スクリプトでは通常のオブジェクト関係の変数や関数は使用出来ません。 スクリプトファイル(*.tra)の先頭で'--twopoint'のように指定すると中間点を無視する変化方法になります。 '--param:初期値(整数)'のように指定するとトラックバー設定が出来るようになります。 '--speed:加速初期値(0/1),減速初期値(0/1)'のように指定すると加減速の設定が出来るようになります。 index,ratio = math.modf(obj.getpoint("index")) st = obj.getpoint(index); ed = obj.getpoint(index+1); return st + (ed-st)*ratio;
>>861 W=640 --横幅
h=10 --高さ
div=30+1 --分割数
buf={}
n=obj.getaudio(buf,"audiobuffer","spectrum",div)
w=W/(n-1)
for i=1,n-1 do
x=(i-1)*w-W/2
y=-buf[i]/h
obj.draw(x,y)
end
カメラ効果でオートターゲットをやっていたら 編集してる途中で急に反映されなくなったのですが何故でしょうか?
イタリックみたいに画像を斜めに歪ませるにはどうしたらいいでしょう? 1度覚えたのにすっかりやりかたを忘れてしまいまして
[2013/4/23] ver 0.91a トラックバー変化方法スクリプトと他のスクリプトを組み合わせた場合に正しく動作しない場合があったのを修正。 スクリプトの機能を修正した。
マークしたフレームを全部切り出す(マークしたフレームだけにする) ってできますか?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 01:02:48.78 ID:nqiXsod80
久しぶりに再インスコしたんだが、下に出てたタイムラインの出し方が分からん...
>>868 ツールバーの「設定」→「拡張編集の設定」
音声波形表示がめっちゃ重いです プレビューはともかくAVI出力しても音がブツブツになります。 ニコ動の集中講座にも同じ症状のコメントがあったんですけど、答えは帰ってませんでした Aviutl 音声波形 重い 等検索してみたのですが、特に何も出てきませんでした メモリもCPUも十分余裕があります。 だれか分かりませんか?
>>870 全く関係ないかもしれんが音源の形式は何?
wavじゃないならwavにしてからやってみたらどうだろうか
>>871 ありがとうございます!
mp3だとダメなんですね!
午後のこーだでデコードしてwavに変更したらプレビューも普通にサクサクになりました
お手数かけましたm(_ _)m
aviutilとmp3も相性悪いから mp3のままでやるのはやめたほうがいいよ
>>874 aviutlは本来aviファイルをいじるソフトで
音声形式はpcmのwavを前提に作ってたんじゃなかったかな
mp3だと音声の最初の部分にノイズがのるのが知られている。
他にも過去ログをあさればいくつか不具合の報告が出ている。
>>875 それはどんなプラグインで読み込んでも同様なの?
クリッピング 縁取り 色調補正 フェード 以上の追加フィルタを動画追加毎に自動で追加できないでしょうか 設定保存では追加フィルタは保存されないようで
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 21:45:56.86 ID:t9ilobM40
編集する時に軽い動画形式は何ですか? ちょっとコピー&ペーストをするだけでもいちいち待たされる動画とそうでない動画があります...
>>878 形式よりコーデック
デコード速いのはUtVideoとかの可逆圧縮コーデックかな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 22:37:18.56 ID:t9ilobM40
>>879 デコードではなく、編集時の快適性のことについて聞いているのですが...(汗)
>>880 デコードの意味ググってきたらどうだろう
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 22:48:59.08 ID:t9ilobM40
>>881 知ってますよ。エンコードした奴を戻すことでしょ?
でもそれがリアルタイムでの編集の快適性と何の関係があるんですか?
つかデコードなんていつします?? 馬鹿ならいいです。
なんでこんなやつばっかなんだ?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 22:59:07.45 ID:t9ilobM40
上級者ばかりが使っていると思わないでください。思い上がりです。(大爆笑)
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 23:02:37.51 ID:t9ilobM40
>>885 ちげーちげー。w 的外れなことをいってごまかそうとした事に対する怒りの表現さw
文句あっか?。
難しい言葉使った俺が悪かったねごめんね
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 23:20:31.61 ID:t9ilobM40
>>887 じゃあ分かりやすい言葉で説明してくださいよ。
編集時の快適性に関わるのはデコード速度なのね だらか編集を快適にしたかったら前述のUtVideoがオススメ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 23:29:12.10 ID:t9ilobM40
>>889 あっそ。それがどうした。w
ウワッハッハッハッハッハwwwww。
編集時に処理が軽いのは、可逆圧縮系。 理由はエンコード時のCPU負荷が少ないから。 未圧縮がCPU自体には負荷かけないんだが容量が大きくなりすぎて メモリーを食いすぎる。 なので、中間素材として可逆圧縮の動画がよく使われている。 これでいい?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 23:31:43.00 ID:t9ilobM40
>>891 プーwwwww クスクスクスwwww
なんだ、2ちゃんでしか虚勢はれないかわいそうな人だったか。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 23:38:06.79 ID:Gi2JrQ1j0
スルー検定実施中
サクッとNG!
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/30(火) 23:50:24.62 ID:j3xgbJBm0
>>891 マジレスしてほしいんだけど
「未圧縮メがモリを食い過ぎる」って、どういう環境で、どんなエンコしてるの?
酔っ払ってるからやさしく教えてちょ
お前ら釣られすぎ、少しは自重しとけw
酔っ払いの相手するのもなんだが 編集中にデコードしてるから絵が出るんだぞ デコードを何だと思ってんだ? UTはフレーム間圧縮をしてないからランダムアクセスに強い、つまり編集しやすい
動画形式じゃないと思うけど連番のほうが軽いよね?
試してから書け 連番の方が重いJK
ファイルサイズが大きいとはいえ動画ファイルなら一つ読み込んだらそれでおk 連番なら次々に静止画を読み込んでいかないといけない これで連番のほうが軽かったら驚きだ
出没中の
>>5 のおかげでいろんな雑学が、
ありがとうね
>>5
windowsメディアプレーヤーの視覚エフェクトってどういう仕組みなんだろう aviutl上で再現できないものか
音量に合わせて図形の色やサイズを変えたり 一定以上の音量(特に低音部がわかりやすい)の時に派手なエフェクトを加えてリズムを表現したり 炎や雲を再現するスクリプトを改変して、パラメータの一部に音声情報を使うとか。 大事なのは、そういう現フレームの描写に、前回までのフレームの描写を 一定量ずらし、ぼかし、拡大、ラスターなどで重ね合わせることだと思う。 どんどん進んでいくんだ!という感じが演出できる。 逆にAviutlで再現する際のネックもここにある気がしている。 obj.getaudio()は現在位置の音声データしか取得できないし、 再生ウィンドウでは処理落ち等で必ずしも全フレームが処理されるとは限らないので バッファやluaのグローバル変数に前までのフレームのデータを保持するとしても 編集時点では正しく表示されないことがある。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 12:40:36.56 ID:xF1ZRRMo0
動画を倍速orスローにした時、音声も同時にスローにするには どうすればいいんだろう? 初心者にも分かりやすい説明で説明してください
>>904 モーションブラーを常に掛けて適当な絵動かせばそれっぽく見えると思う
>>906 出来ないからあきらめろ
VMW5だと音声ずれないのに、なんでAviUtlだと補精しないといけないんだ?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 13:02:42.18 ID:xF1ZRRMo0
>>908 え? ほんとにできねーのか?
音声編集能力までは求めてないがせめてこれぐらい出来ろよ...
DGindexでできたd2vを編集したいのですが教えてください いつも16:9の比で指定して本体にd2vつっこんで編集してました 拡張編集を使いたいと思いレイヤーに新規オブジェクトでd2vを指定して 動画を取り込んで拡大縮小させると動画が4:3でしか拡大縮小されません 取り込んだ動画を16:9で拡大縮小させるにはどすればいいのでしょうか?
>>912 16:9で拡大縮小というのがよく分からん
読み込みの時に4:3になってしまってるってことか?
なら読み込むときにプロジェクトのアス比を16:9にすればいいだk
そうじゃないならもうちょっと説明してくれないと分からん
>>915 それ拡張編集使わない場合はただ本体でリサイズしてるだけでしょ
拡張編集へ動画入れた後に本体のフィルタ等でリサイズかけたい場合はフィルタ順序の設定で拡張編集の下にかけたいフィルタが来るように設定すべし
又は予めリサイズした動画を用意して読み込む
>>916 説明ありがとうございます
私の場合あらかじめリサイズしたやつ用意したほうがよさそうです
2度手間ですがww
>>917 リサイズして編集用中間ファイル作るなら上でもチラホラ名前出てるUtVideoってコーデック使って書き出すのが編集軽くてオススメ
TSをカットだけじゃなく、いろいろ編集していじるなら作業早くなるし俺はまずUtVideoに変換するよ
>>918 それ勉強してみます
レスありがとうです
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 21:44:55.93 ID:xF1ZRRMo0
動画を倍速orスローにした時、音声も同時にスローにするには どうすればいいんだろう? 初心者にも分かりやすい説明で説明してください
>>5 だと思われる書き込みを見たらIDあぽ〜ん推奨。
見えちゃうからいけない、見えなくすれば平気w
【人物を撮影した動画の編集について】 メインの人物(被写体A)と右隣にいる人物(B)、そして、後ろに小さく映りこむ 人物(C)と瞬時ではあるがカメラ前を横切る人物(D)の動画で、A以外の3人に 個人保護目的でボカシorモザイクを試みたいのだが効率のいいやり方とかありますか? キレイに輪郭にあわせてボカシ効果をだしたいので部分フィルタを使用したやり方が良いのかなぁ。 逐一レイヤーごとにB〜Dを対応させて多段にする方法しかないのか、周囲の風景丸ごと ボカしたら容易だが、Aが浮き彫りになった動画になってしまうし・・・ アドバイスあればご教授願います。
>>922 そりゃあレイヤーごとに部分フィルタかけるのが一番楽だし確実じゃね?
そのくらいの手間はPVとか作ってる人に比べりゃあ屁みたいなもんでしょ
中間ファイルつくるのにAny Video Converterがいいらしいのだけど aviutlで無圧縮出力するのと比べて早い? ファイルがそれぞれ数GBから数十GBあって、aviutlでカット中間ファイルを大量に作るのは時間がかかるので 今は中間ファイル作ってないんだけど、カットがサクサクなら使ってみようかと
そりゃあ無圧縮よりは多少遅いけど、出力時間なんてスペック次第だから何とも言えん 俺は旧PCがぶっ壊れて新しいPCになったけど、AVI出力で10分以上かかることなんてまずあり得なくなった 前は一時間近くかかることもあったんだけどな
>>924 使うコーデック次第じゃね?
可逆圧縮系ならそんなに変わらないはず。
ここ、ニコスクリプトの話題もおk?
ゆっくりMovieMakerでexo出力すると出力アイテムが勝手にそれぞれ短くなってAviutlに読み込まれて困ってる
本体のプレビュー画面と出力後でフィルタの係り具合が違うのって普通? 色調補正で暗いゲームSSや動画を明るくして丁度良くしたつもりが 出力したら白粉してるような真っ白顔でびびった
きっとそれプレイヤーの問題
XP使ってるとかじゃね。レンダー変えたら?
win7でwmp、ないしwmcで再生して上記症状でしたが
ニコ動に試しにアップしてみたら正常表示されてることから
>>930-931 の見解が正しいみたいなんですが
これプレイヤーを変える以外で手立てはないでしょうか?
レンダーを変えるをググッタのですがピンとくるものがなく分からないです
クリーンインストールする前はなんともなかった
(その時はgomプレイヤーを使ってたけど、あれこれ入れたくないので今回は入れてない)
コーデックにはwin7コーデックパックを使ってます
弄ってたら自己解決しました cccのビデオ→品質→ビデオモードにて デモモード有効→エンハンス無効にしたら解決でした 以前弄った記憶が無い場所なので気づかなかった、なんで設定が違うんだろう ともあれお騒がせしました、やっと動画の最終調整ができる・・・
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/10(金) 12:25:57.51 ID:ZkyLXIu20
動画ファイル(avi)を読みこませて、分割したやつを再生したりすると どんだけ短いやつでも拡張編集上で、 lsmashinput - parsing input file ってやつがファイルを読み込んでるって出るんだけど、 出さないようにできますか?
カメラ制御にて切り抜いたキャラをぐるっと回るように撮りたい場合 (モデルがあるならMMDなんかが一番いいのだと思うけど) キャラの背中や横、斜めなどなるべく切り抜いて360度回ってるような感じにしようと思ってるんですが どんな感じに作れば違和感無くせるでしょう? 今まではフェードアウトでキャラを入れ替えてますが、これはコマアニメ的にみて違和感が無いという感じです(嫌いではない) できればアハ体験みたいな感じで自然と 2Dの筈なのにちゃんとぐるっと見れるみたいな感じに作れないかと考えてるのですが
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/24(金) 08:51:49.32 ID:zaR4S/QH0
逆再生させるには再生速度をマイナスにすればいいらしいですが バーを左に持ってっても最大「再生速度:10.0」までしか下がらず、マイナスに出来ません どうすれば逆再生できますか?教えてください
>>936 再生位置を直線移動で動かす。
「再生位置」をクリックして「直線移動」を選択
左に動画のフレーム数を入れ、右に1を入力すれば逆再生になる
ただ音は無音になるのでサウンドエンジン等の別のツールを使う必要がある
昔の拡張編集は知らないけど今のなら再生速度は-800まで設定できるよ
「特定色調変換」について質問。 彩度の無い「黒、灰、白」のベタ塗り背景などを特定色調変換で 別の色に置換しようとしても上手くいかなかったんだけれど、 こういう場合は特定色調変換単品で全て完結させるのに拘らず、 「カラーキーで白黒灰地部分を透明化+お望みの色の図形オブジェクト背景」 ってやれば良いのん?
カスタムオブジェクトってカメラ制御オプションでカメラの方を向けてもダメっぽいんだけど どうやってもダメなものはダメ? レンズフレアを光球代わりに使おうと思ったんだけど
ようやく拡張編集を導入したのですが、 本体の方で愛用していた「ガンマ値」がいじれない ということは、「動画の一部だけにガンマ値補正を掛ける」ということは不可能なんでしょうか 何か良い方法あったら知恵を貸していただきたいです。
>>939 背景は黒やグレーでも、その手前にいる被写体やキャラの色は
必ずしもモノクロじゃなくて、単色化で色を潰したくない、
という場合もあって…
恐らく解法は一通りじゃなくて、いろいろアプローチのしようはあると
何となく分かるけども、どうせ学ぶなら後々流用の利く方法を覚えたい
という次第なのです。
これタイムリマップ機能ない? みんな使わないのかな
似た機能として「時間制御」があるよ
ファイルを読み込もうとすると アドレス0x75075e54で例外0xc0000005が発生しました 発生モジュール MSVCR90.dll オフセットアドレス 0x00025e54 備考 INPUT PLUGIN TABLE::func read audio(){MP4 File Reader} FILTER::func proc(){拡張編集(音声)} というのが出て落ちてしまいます プラグイン優先度に問題は無さそうなのですが何が問題でしょうか? 急にこの現象が起き始めたので…
[2013/6/2] ver 0.91b 出力中は全ての編集操作を禁止するようにした。 アニメーション効果等でトラックバー変化方法スクリプトを使用した場合に正しく動作しない場合があったのを修正。 モーションブラーの出力時に分解能を上げるオプションを追加した。 スクリプトの機能を追加、修正した。
モーションブラーで残像をつけようとするとイマイチうまくいかないんだが、これで修正されるものなんだろうか
! / : : {: : :| ',ヽ ノ/ ト、 ヽ \ _,L . :| リ | . i :{ : : ハ: :│ ', ヽ / 、_,⊥ ヽ-‐=f''"´':、 . :| / | . ! :{ : :」__」: L. -‐ヘ / i} ', │ ':、 : :| / / | | ;ハ : | ゙,:| /、 \ リ ァ≠ァ=-ミ;、 ':, : :| / / | |/. ', : :リ {l,.‐ァ云 ヽ ヽ / / ,゙ヽ:::: ハ \;、 : :j/⌒ヽ │ | ', 八 〃 iヽ::::ハ \ ヽ / ト:'゚ :;;;j::} j/ ' : :リ/^ } | | ', |: :ヽ {{, ト:':::;;j:} V:::`::ノ ″ ', . :/ ヽ } | . ', |: : lハ ` ヾ:::ン `¨゙´ ', / ノ ノ │ ', |\l小 ///// j/(__,ノ / | '.| l ∨/// , _, イ : ',│ ; ` / 「 } i│: ' | :、 / ∨ i | : . ', ヽ .ムリダナ(・×・) / ∨│: . '、 `' .._ ' 人:| : : .ヽ ヽ ` ._ ィ'´ // | : : . ヽ ヽ ` 'ー<`ヽ\__,,. -‐彡' 八: : : : ヽ \
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 23:58:08.54 ID:0/rzFLkY0
動画出力でAVI出力とWAV出力どちらがいいのでしょうか? メリットデメリットなどを教えて頂けると幸いです
動画と音声ですよ。
流石にもうちょっと勉強しようぜw
試しに出力してみろ→WAV動画が音声しか再生できません!コーデックとかいるんでしょうか><
これは酷い
>>952 はさすがに釣りだろ
本当にそんなことも分からないなら動画を出力するところまでたどり着けないはず
955 :
949 :2013/06/06(木) 14:19:23.25 ID:sCIDgKzb0
よく似た形式に動画の奴があるのでavi以外の動画ファイルにも出力できるのかと思っただけです。
956 :
949 :2013/06/06(木) 14:20:33.11 ID:sCIDgKzb0
じゃあ音声出力って書いてればいいのに.. ほんと分かりにくいGUI Windowsムービーメーカーの方がずっと分かりやすいです。
香ばしい
ところで質問なのですが 動画の音声を切り取って任意の場所に置いたのですがタイムラインが過ぎても何故か全く その音声が再生されません。ただ移動させるだけでは駄目なのでしょうか? 直線移動とかよく分からないので誰か噛み砕いて教えて頂けないでしょうか?
放置よろ>ALL
なんも悪い事してないのになんで放置されなきゃいけないんですか? 理不尽です!
可愛い!
俺のほうが可愛いし
いやいや、(´・ω・`) の方が数倍可愛いし!意義は認める。
ヾ(o゚ω゚o)ノ″の方が可愛いだろ!?
ふざけはいいですから早く教えてください。
放置よろ>ALL
俺が一番だって事でこの前話はついてるしな。
何で教えてくれないんですか?私が5っていう証拠でもあるのか?
>>968 は(´・ω・`) を怒らせた…ゴゴゴ・・・
よかろう、もう
>>968 が一番でいい、二番は(´・ω・`) だ!
ふざけるなッッ!!!!!!!! 質問者が聞いてんだっさっさと答えろッ!!!!!!!
>>972 でも拡張編集だからこっちで聞いたほうがいいと思って...。
やっぱりこの人のツンデレぶりが一番可愛い!
BGMと動画の音声が被ったらBGMの方が極端に音量小さくなるんだが何で?
もともとBGMのほうが音量小さいから
>>976 ありえない
普通にメディアプレイヤーとかで聞き比べてもどっちも同じレベルの音量だよ
ものすごい音量下げないと全然下がんないのww あれなんなの?wwバグ?
その手の数値的な音量と実際に耳に聞こえる音の大きさってのは 比例しないものだよ。 それだけ人間の耳は凄くかつ馬鹿なのさ。
というかものすごい下げれば下がるんだからなんも困らないでしょ? そういうもんだって割り切ればいいんだって
海苔波形のBGMに海苔波形の動画音声を重ねてるってオチじゃなかろうな? 一応書いておくと、データとして扱える音声データ量には限りがあって 最大100のところに100の音声データを2つ突っ込もうとしても50ずつしか入らず 音声が重なっていない箇所は100、重なっている箇所は50ずつという音量の急激な変化 いわゆる「ポンピング」が発生する。
次スレ立てに行ってみる。
>>980 >音声が重なっていない箇所は100、重なっている箇所は50ずつという音量の急激な変化
>いわゆる「ポンピング」が発生する。
なんでaviutlならそんな現象が起きるんだ??
普通重複+100%の音量で出るべき筈だろうjkjk
100超えたら音割れするやろ
だから音量百で重複音声になりゃいいだろって一転の!
だったらなんだよ ウゼーな。誰だって質問したっていいだろ。
スルースキル認定中… Loading now…
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>977 WindowsMediaPlayerだと音量の自動調整機能がついてたはずだから、音量の参考にはならないよ
次スレって立ってる?
拡張編集のsceneに別解像度のオブジェクトファィルをインポートすると、そのsceneの解像度が読み込んだオブジェクトファィルの解像度に変わってしまうのですがバグでしょうか、仕様でしょうか。
>>994 シーンの解像度はプロジェクトの解像度と同じとは限らないんだから
正常な動作だと思うよ