AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/04/13(金) 02:52:33.51 ID:dUbZ8Qnv0
★おすすめのプラグインやツール等
■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
ttp://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html ●NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。
■L-SMASH Works
ttp://pop.4-bit.jp/?p=5381 ●MP4やWebMなど、メジャーな形式の動画をDirectShow File Readerよりも正確に読み込める入力プラグイン。
DirectShow程の不具合もなく、更に対応コーデックが入っていなくても読み込めるようになる。
ただし、専用の入力プラグインと比べると少し動作が重め。
場合によって他プラグインとの優先順位を上げ下げし、使い分けた方がいいだろう。
■AviUtl 拡張編集Plugin詳説
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836 ●
>>1 でも挙げたさつき氏が作成した拡張編集の説明書。PDF形式の全191頁(第5版時点)
拡張編集の導入・操作方法をはじめ、各種エフェクトの詳細・実例・応用などが解説されている。
ただし、あくまで一愛好者が経験に基づいて書いた物だという点は注意。
拡張編集に触れる人であれば目を通しておいて損は無い。
■Flavie
ttp://www.raky.net/soft/52/ ●MP4、FLVに対応した動画プレイヤー。
Flash Playerを利用しているため、Flash Playerを利用したサイトと近い再生が行える。
ニコニコ向けの動画を確認するのにはこれを使うのが基本。
■mediainfo
ttp://mediainfo.sourceforge.net/ja ●定番コーデックチェッカーの1つ。動画について調べたり質問するのならまず必要。
真空波動研と違ってコピペ向きではないが、H.264であればオプション等の設定も表示される。
■FAQ Q.○○について・○○のやり方を訊きたい A.exedit.txtを開いて、ctrlとFのキーを押して、○○で検索。話はそれから。 Q.拡張編集でオブジェクトを右移動させると灰色の線が下がり、後ろに不必要な空白が出来てしまう。これをカットしたい A.オブジェクトが終わる1フレーム前で右クリックをし、「現在位置を最終フレーム」を選ぶ。 Q.拡張編集上のオブジェクトを途中からAviUtl本体で切りだそうとすると、後ろの部分が切れるだけになる A.拡張編集は時間調整用のダミー動画を本体に読み込ませ、その上から作成した映像をフィルタとして重ねているので、 本体機能でカットしてもダミー動画の時間が短くなるだけ。拡張編集上のオブジェクトは拡張編集で分割すること。 Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまったんだけど? A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行すればよい。 Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまったんだけど? A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、 [拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を config_x=0 config_y=0 と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。 Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。 A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。 それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、 AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。 Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの? A.画像や動画のオブジェクトのプロパティ画面右上にある2つの矢印が渦巻いたようなボタンをクリックして 「拡張描画」を選択して、オブジェクトを拡張描画モードにすると、Z座標などが指定できるようになる。 次に「カメラ制御(拡張描画)」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置いて 拡張描画オブジェクトを撮影してやればOK。 Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。 A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。 「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。 Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。 A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。 PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、 複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。 正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、 それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。 なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。 DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。 Q.作成したMP4を再生すると画面がまともに映りません。Quicktime playerで確認したのですが・・・ A.AviUtlで作成したMP4の殆どは使用したプラグインの初期設定のためhighプロファイルという仕様になりますが、 Quicktime playerはこれをまともに再生出来ません。 ニコニコ用の動画の確認にはFlavieというプレイヤーの使用を推奨します。 Q.拡張編集にD&Dしてもexoファイルが読み込めない・「ファイル形式に対応していない」と出る。 A.本体・拡張編集が古いバージョンだと読み込めないことがあるようです。 また、すでに新規作成を行なっているとD&Dでは読み込めません。 現時点での最新verにしてから、拡張編集右クリックメニューの 「オブジェクトファイルから新規作成」または「ファイル」→「オブジェクトファイルのインポート」で読み込んで下さい。 ちなみに不対応のファイルを拡張編集にD&Dしても警告文などは出ません。 警告文が出た場合、本体に間違えてD&Dしています。
■質問について
このスレッドは質問スレッドではありませんが、質問をすれば住民がわりと答えてくれます。
ただし、なるべく以下の条件を満たして下さい。でなければ大概なじられるか良くてスルーされるだけです。
質問とは足りない知識を得る手段であって、楽をする方法ではありません。
・現行スレを検索して類似の質問が無いか確認する
・拡張編集に添付されたexedit.txtを読む
・関連しそうな単語で検索して解決法を探す
・問題解決に役立つ情報がないかgoogleで検索する。下手に「ググっても出ない」、と嘘をつくとバレます
・質問内容はなるべく具体的かつ詳細に書く。
・試せば分かることは試すこと。編集テストの代行は受け付けていません
■動画の読み込み等に関する質問をする場合に必要な情報
動画ファイルには様々なコンテナやコーデックがありますので、以下の2種類の情報が必要です。
●真空波動研SuperLiteの情報
1.以下のサイトから「真空波動研SuperLite」をダウンロードし解凍します。
http://www.kurohane.net/seisanbutu.html 2.「滅」というアイコンがあるので、そのアイコンに動画ファイルをドラッグ&ドロップします。
3.動画の情報がダイアログに表示されると同時に、その内容がクリップボードにコピーされますので、
その情報をそのままペーストして貼り付けてください。
●読み込みプラグインの情報
1.AviUtl本体に、動画ファイルを読み込ませます。(※拡張編集に読ませてはいけません)
2.メニューの「その他→ファイルの情報」を開きます。
3.表示される情報の中の、「ファイル制御」の部分の情報を書いてください。
■荒らし・レス乞食について AviUtl関連スレを中心に、以下のような習性をもつ珍生物が出没することがあります。 ・初心者を装い、それなりに低姿勢な文章で、比較的アホな内容を質問する ・回答しても、なんだかんだと屁理屈をこね、更なる回答をするよう求める ・問題の解決につながりそうなレスは無視したり、解決に繋がらない部分にのみ反応する ・価値の無い文句や愚痴、罵倒だけのレスをする ・終いには前のレスと明らかに矛盾したことを言い出す ・バカにしたり追い払おうとすると逆ギレした感じで荒らし始め、 罵倒でもなんでもいいのでスレ住人からレスを恵んでもらおうとする 現代社会に適合しそこねたかわいそうな妖怪だと思われるので、餌(レス)を与えてはいけません。 たまにスルーできないバカが大量に餌を投下しますが、珍妖怪と同レベルの愚行だということを理解しておきましょう。 いくら正論だろうが勝手に認定して文句を行っても逆効果です。特に逆ギレし始めてからのタッチはご法度。 仮に別人だとしても、添付テキストや解説サイト・動画などを見ずに質問を繰り返すのは初心者を名乗る資格すらないので放置で。
テンプレ以上です。前スレ
>>965 を利用させて頂きました。
だーめんどっちぃ\(^o^)/
八ゲット
ID一瞬うんこにみえたw
ここで質問しても大丈夫でしょうか?
>>10 ちゃんと
>>4 を読んで実行したうえで内容や状況が他人に伝わるようしっかり書けば問題ないかと。
念のため言っておくとここは拡張編集プラグイン専用スレなので、AviUtl全般の質問となるとスレ違いになることも。
とりあえずどんな質問かな?
そういえば、
>>4 にある
メニュー→その他→ファイルの情報
の情報は、「Ctrl+C」のショートカットで丸ごとコピーできるので、そのまま貼り付けると楽。
ついでに言うと、
「質問いいでしょうか?」
「需要ある?」
とかで1レス費やすより、さっさと内容を書いたほうが建設的。
特に質問についてはこのスレでは
>>4 にちゃんとまとまってるわけで。
---------------------------
真空波動研SuperLite 120101
---------------------------
[シュタインズ・ゲート#5.mp4]
1280x720 8Bit AVC/H.264
[email protected] Unspecified 29.97fps 42554f 860.82kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 188.62kb/s
[Extra][2]
MP4 v2
Chapter(5)
[MPEG4] 00:23:39.903 (1419.903sec) / 187,881,558Bytes
真空波動研SuperLite 120101 / DLL 120101 Unicode
---------------------------
OK
---------------------------
ファイル制御 : MP4 File Reader
チャプター編集 for AviUtl(AviUtl実験室に置いてあるchapter06.lzhを使用。以下プラグイン)
を使ってmp4ファイルにチャプター情報を埋め込んだのですが
実際に再生してみると時間指定した箇所より一瞬前の映像が写ってしまいます
そこでチャプター情報が記されたtxtファイルをメモ帳とプラグインの両方で開いてみたところ、
プラグインに表示された時間情報がメモ帳の方と比べて異なっている箇所があり、(一致している箇所もある)
前の映像の時間情報と一致していることがわかりました
画像にするとこんな感じです
ttp://age2.tv/up1/img/up20824.png チャプターを設定してtxtファイルに保存する時までは正しく時間指定できているのですが、
保存したtxtファイルをプラグインで読み込んだり、チャプターを埋め込む時に何故か時間情報がズレてしまいます
コマンドラインを使ってチャプター情報を埋め込んだ場合も同じようにズレてしまいます
プラグインによるチャプター指定〜txt保存までの時間情報と
プラグインによるtxt読み込み〜チャプター埋め込みまでの時間情報を
一致させるにはどうしたらいいか教えてくれませんか
>>14 >>11 で書いたように、ここは拡張編集プラグイン専用スレなのでスレ違い。
>>1 に書いてあるようにAviUtl本スレか初心者スレへどうぞ。
「ここは質問スレじゃない」で荒れることも多い本スレだけど、
個人的にはしっかり情報を出して質問すれば答えてくれる人もいるとは思う。
残念ながら自分はチャプター編集使ったことないんでアドバイスできないけど。
どっちへ行くにしても移動宣言してから移動しないとマルチ扱いされて荒れるかもしれないので注意。
>>14 スレタイや
>>11 のアドバイスちゃんと読んだか?
そ れ は 拡 張 編 集 じ ゃ ね え
その上ダウソ濃厚なファイルとか勘弁してくれよ…誘導も出来ん。
ダウンかどうかは微妙な感じもするが、もしそうなら行き先はダウンロード板しかないな。
すいませんでした
チャプター編集 for AviUtlは拡張編集プラグインじゃなかったんですね
これは自分で録画したTSファイルをエンコードしたものです
埼玉県在住かつテレビ放送を録画編集出来る環境があることを示しておきます
ttp://age2.tv/up/img/up3410.jpg 初心者スレに移動して再度質問してみようと思います
ありがとうございました
そういや、win7 64bit版だと、MP4に出力しようとしても…スライダーが左右に振れないね。 真ん中に固定になる。設定はとくにXPから弄ってないんだけどなぁ… 調べてみたけどわけわかめ…わかる人います? まぁ、aviより劣化するのはわかっているんだけど、ドラマとか作るのに大量にavi作るもんで… できれば容量を少しでも、節約したいってのが本音なんだけどね。画質は二の次で考えてる。
aviutl99i5を使っているのですが 720×480の動画を取り込むと凄く横に伸びた動画になるようになりました。 今まで一年使っててこのような症状はなかったのですが、 何故元の動画は720×480でも横に伸びていないのに aviutlに取り込んだ途端横長になるのでしょうか? 比率を固定されないなど何か設定をいじってしまったのでしょうか? 本当に困っています どうか何卒アドバイスをお願い致します
質問失礼します。 aviutl本スレから移動しました。 wav音声+png画像で拡張編集機能を使って動画作成し、 ニコニコ動画に投稿しようと予定しています(vocaloidオリジナル曲動画です)。 動画新規作成時のサイズがどのくらいがいいか悩んでいます。 16:9では基本的には640×360が推奨なようですが、 頂いた画像のサイズ1600x900なので ファイルサイズと相談しつつ ある程度大きい方が画像が綺麗なのかなと。 動画の長さは5分未満、動きはほとんどない予定です。
>>109 だけど変わりに。
768×432
これが16:9では一番軽く、きれいな画面設定です。
あまり大きくすると、ローポリPCだとかくかくするから。
自分も過去にローポリPCで、重たい動画は泣きました。
基本CPUはビットレートに依存して、画面サイズはグラフィックボードに依存します。
あまり大きい画面サイズも、時には考え物なのですよっと。
>>22 なるほど、かくかく対策は考えてませんでした。ありがとうございます!
やってみます!
>>20 >>4 動画の情報が無いと断言出来ないんで困る。
動画によっては1ピクセルの縦横の長さが違うことがあるんで、それは仕様だったりする。
MPEGなら入力プラグインによっては設定で補正出来るんだが…。
あと、念のために本体の「設定」→「サイズの変更」がちゃんと「なし」になってるか確認して欲しい。
>>19 は言ってることが意味不明な上に多分スレ違いだし、
>>20 もスレ違いだわな・・・。
ちゃんと
>>4 を守った上で初心者スレに行ったほうがいいと思う。
静止画動画にカクカクとかないだろ・・・ 動かさない前提でfpsを下げれば解像度はかなり上げてもいい いっそ1600x900ままでもいいんじゃないか?
静止画動画なんか1fpsありゃ十分。 歌詞表示するってんなら話しは別だが
複数のレイヤーを駆使した動画を作っているとします。 完成間際に「やっぱりオープニングムービーを挿入しよう」ということなって 全てのレイヤーのオブジェクトを等しくオープニングムービーの秒数だけ 後ろに移動させたくなったときはどうしたらいいでしょうか? オブジェクトを一つ一つ、正確な秒数ずらしていくのは非現実的です。 あと逆にオープニングムービー用に先頭のあらかじめ用意していた空白時間を やっぱり不要になったということで潰し、全てのレイヤーのオブジェクトをその 時間だけ前にずらしたくなったときもなにかいい方法はありますか?
>>29 前スレに役に立ちそうなレスがあったので丸ごと転載。
これ以外だと、オブジェクトのエクスポートも役に立つかも。
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 17:04:03.10 ID:kFE0ixvw0
既にタイムライン上にオブジェクトをびっしり配置してしまった状態で、
動画の頭にタイトル表示(アイキャッチ)を数秒挿し込む必要が出てきたんですが、
・オブジェクト全てを選択して左クリックドラッグ
・全てのオブジェクトの開始&終了時間をn秒後にずらす
・現在フレームを表す赤線部分に「nフレーム分挿入」
みたいな動作はどうやったら可能でしょうか?
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 17:21:21.72 ID:5dJSbwwn0
>>878 Ctrlキー押しながらドラッグで対象オブジェクトをまとめて選択。
そのままCtrlキーを押しながら選択したオブジェクトをクリックしてドラッグして移動。
「nフレーム(秒)」といった直接指定はできないが、挿入したオブジェクトの長さを指定してやればいいだけ。
挿入したら他のオブジェクトをまたまとめて選択して挿入部にくっつける。
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 21:31:13.47 ID:aLcVnqn90
>>936 Ctrl+Shiftで、開始点(オブジェクト)と終了点(オブジェクト)をクリックするとその間が複数選択できるお
非現実的だろうが結局全部のオブジェクトをずらしにかかるしかない現実 頭に入れたいだけなら一回動画で出力してしまってから新規オブジェクトでOPを作ってその後ろに動画入れる
>>29 >>30 に補足するなら、ctrl押したまま右クリックすると全「オブジェクトの選択」という項目が選べるようになる。
>>29 の例なら「全てのオブジェクトを選択」「カーソル以降に開始するオブジェクトを選択」で一気に選択できるはず。
あと、選択した後に右クリック→グループ化でオブジェクト同士の位置関係を固定してズレないようにできる。
なんか気づいたらシーンってのが追加されてたけど、あれをRoot上に置いた時に長さを自動的に調節してくれるといいな 今だと仮に0〜1000フレームまで作ったとしたらちゃんと長さ合わせてやらないといけないから、ちょっと面倒
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/18(水) 05:42:56.07 ID:igYbgJe50
スペースキーを押して再生ウィンドウを編集中のタイムラインに合わせた時に自動的に再生しちゃうのをやめさせる方法ってあります?
ないな。だがプレビュー画面で確認すればいいだけなのに、 なんでわざわざ再生ウィンドウを静止させて見たいのかよくわからんが。
>>36 あれ?以前は出来ていたような気がするのですが…
>>37 少なくとも俺の記憶ではそんな機能がついてたことはない。
環境設定で「再生ウィンドウで再生した時にカーソルを連動」のチェックをオフにしとけば
スペースを押すたびに編集カーソルの位置から再生してくれるから、それと混同してるんじゃないの。
exedit.txtをちゃんと読めば気づいたんじゃないかと思うけど。
>>39 >>1 にリンクがある解説wiki、特に二番目の方を読んで下さい。
>>36 AviUtlメインウィンドウのファイル→環境設定→ショートッカトキーの設定
で、再生ウィンドウうんたらの項目を消せばおk
>>41 アンカーミスですか?
再生ウィンドウうんたらの項目を消したらスペースキーでシークバー合わせも出来なくなるじゃないですか。
軸あわせだけはショートカットキーを使いたいのですが…
また例のやつだな。完全スルーで。
違うんですが…
だな
質問をば失礼します シャドー(カメラ制御)で影を二つ以上つけるにはどのようにすればよいでしょうか
24fpsのアニメでMAD作るときはプロジェクトファイルも24fpsにしないとダメなんですか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/26(木) 00:33:48.78 ID:ZLjmi6+90
質問させて下さい
>>3 の
Q.拡張編集でオブジェクトを右移動させると灰色の線が下がり、後ろに不必要な空白が出来てしまう。これをカットしたい
A.オブジェクトが終わる1フレーム前で右クリックをし、「現在位置を最終フレーム」を選ぶ。
についてなのですが、指定の位置で右クリックをしても「現在位置を最終フレーム」が出てきません
どうしたらよいでしょうか?
テンプレ
>>3 改 (0.90a3対応)
Q.拡張編集でオブジェクトを右移動させると灰色の線が下がり、後ろに不必要な空白が出来てしまう。これをカットしたい。
A.拡張編集タイムライン上で右クリックメニューを出し、「範囲設定→最後のオブジェクト位置を最終フレーム」を選択する。
v0.90a3で追加された新機能か [2012/4/23] ver 0.90a3 プロジェクト読み込み時にレイヤーの合計使用数が100を超えていた時にエラーとなっていたのを修正。 シーンの中でシーンチェンジ、モーションブラーを使用していた時に正しく反映されていなかったのを修正。 編集しているシーンを変更した時にスクロールバーの範囲が正しく反映されていなかったのを修正。 テキストの詳細設定を複数オブジェクト選択でも出来るようにした。 テキストの詳細設定の内容を設定ダイアログに表示するようにした。 編集画面の縦スクロール位置をプロジェクトに保存するようにした。 最後のオブジェクトの位置を最終フレームにする機能を追加した。
そういえばこの「最後のオブジェクト位置を最終フレーム」だけど、 exedit.txtの変更履歴にはあるんだけど、説明の記載がなかった。 書き忘れだと思うので一応報告。
ほう、便利そうな機能がまた増えたのね ありがたく使わせていただきまする
時代劇とかによくある斬られたあとにずれるみたいなアニメーション効果ってありますか?
使おうとしている動画にVCが入ってしまっているため、この部分だけ消音にしようと思っています 他にもっと良い誤魔化し方はないでしょうか?
全く同じ声を録音しなおして逆位相かけて相殺する 適当なBGMで押しつぶせばいいんでないの
回復モード
拡張編集でテトリスって既出?
マスクの範囲指定をメイン画面上のD&Dで操作できたらいいのに
レイヤー上にあるテキストに、すべてまとめてシャドー効果を付加したいんですけど、どうやったらできるでしょうか。 ctrlでまとめて選択しても、グループ化しても、フォーカスのかかったテキストのみにしかシャドー効果が適用されなくて困っています。
グループ制御+オフスクリーン描画でどうよ
ソニーのビデオ編集ソフトMovie Studioのプロジェクトファイルを読み書きできるようにならんかね? 現状だと拡張編集でまず映像ファイルを無劣化のhuffyuviで書き出して それをMovie Studioで読み込んで編集を続けるというスタイルをとっているんだけど とにかくhuffyuvってサイズが巨大なんだよねw
何がしたいのかよくわからん
>>67 可逆圧縮形式が推奨されているのは編集のしやすさとか劣化とかを考えてのことだけど、
そういったことを考えないでいいなら別に非可逆圧縮してファイルサイズ削減したっていい。
そもそもVegasのプロジェクト形式なんて公開されてないんだからSONY側に要望しないと無理でしょ。
「TMPEncのようにVFAPIでのAviUtlプロジェクト読み込みをサポートするようSONYに要望出せばいいじゃん」
って書こうとしたけど、考えてみれば拡張編集はVFAPIでは動作しないから、あまり意味はないかもね。
VegasからAviUtlにデータを渡す方法としては、
avisynth.info (旧 AviSynth Wiki) - Section2 AviSynth and frameserving
Q2.5: Premiere/Ulead/VegasからAviSynthへフレームサーブするには、どうすればいいですか?
http://www.avisynth.info/?Section2%20AviSynth%20and%20frameserving#kd3f4c60 ってのもあるみたいだけど、現在のVegasで使えるかどうかはわからないし、
使えたとしても使う意味なんてないと思うので、おとなしくAVIに書き出して受け渡したほうが早い。
>>67 可逆圧縮でhuffyuvよりサイズを小さくしたいなら
utvideo使うか、ffdshow入れてffv1で圧縮すればいい。
ffv1のほうが小さくなるけどデコードにちょっと時間がかかるから
編集用ならutvideoのほうがいいと思う。
>>69 >>70 やっぱ地味に映像ファイルとして書き出すのがセオリーなのね
>>68 拡張編集Pluginで出来ること
Movie Studioで出来ること
に一長一短があるからそれぞれを補完しつつ使えたらなと思っている。
プロジェクトファイルって二つ以上読み込めないのか? 追加読込で選択はできるけれども
オフスクリーン描画って何に使うの
画面が回転した時とか
>>72 一旦オブジェクトファイルのエクスポートをして
別ファイルにインポートすれば複数読み込めるんじゃね?
拡張編集上で右クリック→「ファイル」で
オブジェクトファイルのエクスポートorインポートが選択できる。
>>75 .exo形式ならオブジェクトの配置や編集具合が保存されるんだっけ?
確かにそれならいけそうだな。さんくす
おはようございます。質問させてください。 拡張編集ウィンドウ上部のメモリの部分が8分付近を境に、 左側が水色、右側が灰色になっていて最終フレームを設定しても 水色の部分しかエンコードされません。 これを解除する方法があれば教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。
79 :
78 :2012/05/01(火) 06:18:48.49 ID:nb31R7dd0
最近、メディアオブジェクトを右クリックすると 「フィルタON/OFF切り替え」 「設定を初期に戻す」 メニューが出てきて 「削除」 「中間点で分割」 といったメニューが出づらくなる事が多くなりました すんなり出るときもあるのですが・・・ 何か、コツみたいなものがわかる方はいらっしゃいませんか? 当方Windows7 64bit proです。
>>81 メディアオブジェクトでは特に起きてなかったけど、
うちでもAviUtl 0.99k2+拡張編集0.90a3の組み合わせで、
「左上のシーン選択の一覧を出した状態でシーンのボタンを押すと
"フィルタのON/OFF切替、"設定を初期値に戻す"のメニューが出る」
という症状が出てた。でもAviUtl本体を0.99lにしたら出なくなった。
0.99lの変更履歴に
・設定ウィンドウの右クリックメニューが不要なフィルタでは表示しないようにした。
というのがあるからそれじゃないかな。
ということで、本体を0.99lにすれば解決するのではないかと。
>>82 新しいのきてたんですね。バージョンアップという基本中の基本を忘れていて失礼しました。
それなのに丁寧に返信ありがとうございます。お陰で今のところ、順調に作業できています。
MP4を読み込ませたくてMP4Pluginを入れたんだけど全く反映されない(涙) 入力プラグイン情報に全く出てきません。 NET FrameworkとMicrosoft Visual C++ 2008 SP1もインストールした。 Pluguinsフォルダ作って指示通り2ファイルコピペしたんだけどなぁ。 AviUtl側で何か設定するものなんでしょうか? PCはvista homeエディション、aviutl99lにMP4Plugin_20100306を組み込もうとしてます。
すれち
プラグーインズじゃしかたないな
>84 L-SMASH Works入れろ
ほんとにフォルダ名間違ってて吹いた
89 :
84 :2012/05/05(土) 20:45:20.49 ID:T3pE2Qw10
スレチ、サーセン。 Pluginsですよね。レス間違ってました。 L-SMASH Works入れてみます。 ありがとう。
拡張編集プラグインでの作業中に、急に動画の読み込みが出来なくなったのですが、 なにかそうなってしまうような操作に心当たりありませんか 何もせずになるわけがないので、何かしてしまったんだと思うんですが・・・・・・
心当たりはないとか言いながら 確実に何かやったんだよ HOLDしたとか
>>93 対応していないフォーマット、と出るんです
保存してあるプロジェクトファイルを開いて、
その中で使われている動画データとまったく同じものを読み込ませようとしているのに。
新たに読み込めないだけで、動画自体は使えているので対応していない筈はないんですが・・・・・・
>>94 本当にまったく同じものを読み込んでるかどうかも怪しい。
思い込みで行動するとろくなことにならないからちゃんと確かめたほうがいいよ。
同じ名前で別のフォルダに置いてあるファイルを読み込んでいたり、
微妙に違うファイル名だったりするんじゃないの?
あと、同じプロジェクトに既に読み込んであるのと同じ動画を読み込みたいんであれば、
動画オブジェクトをコピーしてみればいいんじゃない?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 14:16:23.87 ID:Xo42yOOn0
動画を流している時に特定の動画フレームを停止させたまま動画全体は止めることなく進めておくということをしたいと思ってます。 どうすれば出来ますか?教えてください。
そのフレームに静止画をかぶせればいい。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 15:37:05.10 ID:Xo42yOOn0
>>97 はい、それはもう考えていたのですがWinodwsムービーメーカーなら現在のフレームを撮影する、といった機能があるのですが
Aviutlには無いようで…
>>98 ・メニュー→編集→現在のフレームの出力イメージをクリップボードにコピー→ペイント等を開いて貼り付け。
・そのフレームだけを選択範囲にして連番BMP出力とか連番画像出力等のプラグインで出力。
(拡張編集AVI/BMP出力でもいいけど)
他にも方法あるけど、静止画撮るならまあこのあたりかな。
というか動画オブジェクトで中間点作って再生速度0にすればそのシーンで停止するから
静止画かぶせる必要もない気がするけど。
>>96 再生速度0で静止画になる
ちなみにマイナスにすれば逆再生になる
再生位置の移動で左右とも同数値にして静止状態にする自分は少数派?
>>95 いえ、作業したばかりで3分も経っていなかったので、勘違いということは無いはずなのですが・・・
確認の為にそうしたので、同じ動画を増やしたいという訳ではないです。
一応試してみたらコピーは出来ました
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 19:37:41.58 ID:Xo42yOOn0
>・メニュー→編集→現在のフレームの出力イメージをクリップボードにコピー→ペイント等を開いて貼り付け。 わざわざペイントなんて開かなきゃいけないんですか?もっと手軽に出来ないものでしょうか?頻繁にすると思うんで… >・そのフレームだけを選択範囲にして連番BMP出力とか連番画像出力等のプラグインで出力。 >(拡張編集AVI/BMP出力でもいいけど) これもまた面倒ですね… 現在のフレームをショット→それをすぐにタイムライン上に追加!って感じには出来ないんでしょうか? >というか動画オブジェクトで中間点作って再生速度0にすればそのシーンで停止するから これもやったことあるんですが、停止しませんでしたよ?普通に動いてました。
>現在のフレームをショット→それをすぐにタイムライン上に追加!って感じには出来ないんでしょうか? できません
>>103-104 >現在のフレームをショット→それをすぐにタイムライン上に追加!って感じには出来ないんでしょうか?
JPEGでいいなら、ここの「JPEG3点セット」に入ってる
「JPEGワンクリック保存」
というプラグインを入れればできるけどね。ショートカットキーの割り当てもできる。
ただし、拡張編集を使っていてオブジェクトの枠線とかが出てるとそれが写りこんでしまうので、
オブジェクトの設定ダイアログを消して枠線消したりしなきゃならないという手間がかかる。
>これもやったことあるんですが、停止しませんでしたよ?普通に動いてました。
やり方まちがってるだけだろうね。
>>103 ペイント開く以上に面倒な奴だな
1手間増えるがJPEG 3点セットのワンクリック保存使えばどうよ。
http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp/ >>これもやったことあるんですが、停止しませんでしたよ?普通に動いてました。
ほう、そうかそうか。自分がどれだけあり得ないこと言ってるのか分かってないんだな。
自分が何人もの人間がこれまで何回もやってきた動作を出来ないと言ってるのか知らないんだな。
なら、再生速度0にしても動画が動いてる時のタイムラインと設定ダイアログのスクショ晒してみろよ。
無理なら個人情報消したaupか、exoファイルでもうpしてみろよ。
余計なことしてたり別の項目弄ってたり、試したら出来ました〜とかだったらスカポンタンな。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 20:27:10.08 ID:Xo42yOOn0
不便ですね…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 20:30:43.63 ID:Xo42yOOn0
>>106 ああ、手間がかかるみたいなんで いいです。
それより
>>99 さんが言っている他の方法ってのを教えてほしいです。
>>102 >勘違いということは無いはずなのですが・・・
だから、「はず」で話をしちゃ駄目なんだよね。
動画オブジェクトの参照ファイルのとこ見ればパスやファイル名がはっきりするでしょ。
エクスプローラで拡張子表示していない設定をしてる初心者なら、
拡張子が違う別のファイルを同じものだと誤認してる可能性だってあるわけで。
・拡張編集ではなくAviUtl本体には読み込めるのか
・そのプロジェクトに限って読み込めないのか
・別の新規プロジェクトでは読み込めるのか
そういった点も確認して、
>>4 に書いてある情報を全部出さないとまともに話が進まないと思う。
>>108 >それより
>>99 さんが言っている他の方法ってのを教えてほしいです。
>>105 に書いたとおりJPEGワンクリック保存のことだよ。
書いたとおり弱点もあるから最初に勧めるのはやめただけ。
画像保存ごときがそんなに面倒なら動画編集やめたほうがいいんじゃねえかとも思うけど、
書いたとおり一時停止するだけならそもそも保存自体必要ないはずだし、
グダグダ言ってないで、おとなしく正しい使い方ができるよう勉強したほうがいいんじゃないかな。
>>108 時間制御使えば?
止めたいシーンにオブジェクトの位置合わせて移動なしにすればいくらでも止め放題だぞ。
でなきゃカスタムオブジェクトの一時保存読み込みとかな。場所はググれよ、どうせしないだろうけど。
>>110 >>107 がまるっきり該当だけど早いよ、…一応。
この後キレたらスルーで。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 21:02:22.79 ID:Xo42yOOn0
>>111 >画像保存ごときがそんなに面倒なら動画編集やめたほうがいいんじゃねえかとも思うけど、
そんなの私の勝手ですよね?少し方法を聞いただけでそんなに怒らないでも…
>書いたとおり一時停止するだけならそもそも保存自体必要ないはずだし、
だからそれ出来ないと言いましたよね?してもなんか音が変な感じになったりするんです…
高機能ですが小回りは効かないソフトですよね コレ
はい以下スルー
そんなことより0.90a4のリリースでも愛でるとしようかね。 [2012/5/7] ver 0.90a4 時間制御の使い方によっては落ちる場合があったのを修正。 編集画面でのAlt+マウスホイール操作で縦方向にスクロールするようにした。 テキストの設定ダイアログでの設定方法を少し改良した。 一部のレイアウトを微調整した。
え?なんで
>>100 のやり方で何でやらんの?
アホには使いこなせないのかもしれんが。
>>116 止めちゃったらもうその動画は編集できませんよね?
出来るし。って、こいつはこのスレに常駐するアホだったのか。
>>118 凍結を解いた後はじゃあどうするんですか?常速に戻したらそもそも設定した0速を解いてしまう事になり、意味がありません。
あと何か別人と勘違いされてるみたいですが
>>5 さんとは全く関係ないです。つか今日始めてこのスレに書き込みます。
他山の石とは良く言うな。 テンプレに「勝手な用語を作らない」を追加しようか。 正確な用語が使える様になるには説明や詳説読まないといけないからな。
>>120 は?スレの流れ的に見て普通に意味分かりません??
凍結=0速にして止めてる状態の事
常速=速度を弄ってないニュートラルな速度の事
0速=動画の速度を0にして止めるてる状態の事です。
ア○ペさんか…?
_ - 、 __ , -、 /::::::::::::::::::::::::::ヽ }:::::,、:::::::::::::,、:::::{ J;;;ノ-ヽ:::::::/-'、_;7 〈,〉┃ `゙´ ┃〈,〉 〈 、___, 〉 ` ー -- ‐ '
さっさと編集しなきゃいけないから早くおせーて
凍結と0速の違いが分からんしwww AviUtl関連スレを中心に、以下のような習性をもつ珍生物が出没することがあります。 ・初心者を装い、それなりに低姿勢な文章で、比較的アホな内容を質問する ・回答しても、なんだかんだと屁理屈をこね、更なる回答をするよう求める ・問題の解決につながりそうなレスは無視したり、解決に繋がらない部分にのみ反応する ・価値の無い文句や愚痴、罵倒だけのレスをする ← 今ココ! ・終いには前のレスと明らかに矛盾したことを言い出す ・バカにしたり追い払おうとすると逆ギレした感じで荒らし始め、 罵倒でもなんでもいいのでスレ住人からレスを恵んでもらおうとする
>>124 もう矛盾までいってるからこれ以上触るなよ。
相手が勝手に絡んでくるだろうが無視な。
もう結構です。
shine
シャイン
ワリビキ
0.90a4 テキスト設定で「オブジェクトの長さを自動調節」にチェックを入れて詳細を開いて閉じるとすると、 自動調節のチェックが勝手に外れた でも今のレイアウトなら詳細って早々開かないか
132 :
102 :2012/05/07(月) 23:53:16.15 ID:Bl5MNBS60
>>109 思えば大した設定も加えていなかったので色々とDLし直しまして、
一から準備し直し、荒っぽいですが一応問題は解決しました。
説明力不足等、ご迷惑をお掛けしました。
ありがとうございました
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 00:13:04.32 ID:2iR827JWO
1ギガ以上ある容量の長さのアニメを部分的に切り取ってmad作成してたら重くなりすぎワロタ やはり元動画を分割して容量軽くしないとあかんな
擁護するわけではないが、昔から一時停止状態を実現するのに少し手数が多いとは感じる ワンタッチで出来るようにすると作業レイヤー以外の場所や分割した間に生成したり 新しいUIや挙動の追加が必要になりそうだし現状では難しいんじゃね
Utl本体で現在のフレームをbmp出力する ショートカットが欲しいと思ったことはあるな
ワンタッチでpng(透過あり/なし)出力が出来ると 便利かなって思うことはたまにある
現在のフレームの画像出力は欲しいね 昔から本体側についてるヤツは拡張編集が反映されなくて、真っ黒しか出力されない
>>137 本体側についてる奴ってどれのことを言ってる?
「現在のフレームをクリップボードにコピー」のことなら、それとは別に
「現在のフレームの出力イメージをクリップボードにコピー」があって、
そっちなら拡張編集も反映されるけど。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 12:41:41.75 ID:ZlseCvk00
windowsliveムービーメーカーのような、ドラッグするだけで手軽に動画の順番を入れ変えれる方法はあるんでしょうか? 「A、B、C、D」と4つを繋げた動画を「A→C→B→D」という感じで順番を入れ変えたりとか、ABの間に新たにEの動画を挿入したいんですが、 やり方が分からなくて困っています。
ムービーメーカーをNG
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 20:13:36.54 ID:tw7+6HuH0
ウルトラQのOPみたいなことをしたいのですが、どうすればいいでしょうか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8789076 極座標変換で「渦巻」の数値を10→0にすれば似た感じにできたのですが、
0になった時に湾曲して止まってしまいます
具体的には
「あいうえお」
が
「
あ お
い え
う
」
のような配置になります。
どうにか最後に真っ直ぐする方法はないでしょうか?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 22:43:05.40 ID:tw7+6HuH0
>145 ありがとうございます!
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 23:56:00.90 ID:Bgzf7Mvd0
縦スクロール欲しかった KENくんありがとう
今まで縦スクロールはオブジェクト持って上下にぶんまわしてたわw
KENくんなどいない(´・ω・`)
KENくんを動画最後で書くとき KENくんでいいの? それともKENくんさんとか、KENくん様とか、KENくん殿とか、KENくん閣下とかにしたほうがいいの?
KENくん氏が一番便利な気がする
けんちゃん
洗濯屋KENちゃん
>>147 その書き込みコピペみたいなものだからスルーで良いんだよ?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 23:51:26.53 ID:dKxedG0p0
オブジェクトを破線にするスクリプトってないですか? 「――――――――――」を、「--------------」のようにしたいのですが・・
アニメーション効果→点滅
点滅じゃ無理じゃないですか?
悪いんですけど
>>158 のように出来る設定ダイアログ教えてもらってもいいですか?
>>161 あっいや違います。低姿勢続けてたら嵐と間違えられそうだからやめておこう。
で、
>>158 みたいにするスクリプトないもんなんかね
マスク使うとかじゃだめなのん?
図形の四角を適当な線分に見えるように調整して さつきさんのページにある「一方向に並べる」ってのでできる。
>>164 その発想はなかった!ありがと!それ採用させてもらうわ。
ただもっと簡単にできるようにしたいな〜w
はい。以下スルーで
本気で同一人物が何度も現れてると思ってるのか認定厨は いい加減傍観してる者にとってもすぐ認定すんのは見ててウザイよ
>>167 こんなのが複数居ると思うとぞっとするから一人で良い。
あ、俺の勘違いだったすまんよ
>>167 同一人物かどうかなんてどうでもいい
そういう疑惑をかけられてる時点でどのみち問題有りだろそいつは
>>171 いやいや、今までのログを見るとちょっと回答に対して不備を突いたレスを返しただけで
即認定、って流れが多かったよ。
>>172 別に多くはないな。ほとんどの場合はそれなりの理由があったと思う。
>>160 は、それだけでは軽く警戒する程度だけど、
>>162 とあわせると、警戒レベルが増すかな。
多くは言わないけど「低姿勢続けてたら嵐と間違えられそう」というのは少しズレてると思うw
>>5 は特に迷惑な個人例について書かれたものだけど、
>>171 が書いてるとおり同一人物かどうかはどうでもいい。
もっと一般的な内容に修正したほうがいいかもね。
なかなか良い推理だ
>>164 テキストで「--------------」と入力するだけでもいいような
>>158 方法1
テキストオブジェクトで「--------------」と入力。全角半角や文字間隔で調整。
微調整が出来ないが、点線だけならこれがラクかも。
方法2
図形で「―」を作る。「斜めクリッピング」で角度を90度、幅を大きくして左右の端を削り「-」のようにする。
その後、「画像ループ」で横回数を増やす。
方法3
点線のスクリプト(金の髭氏ver)を導入
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15271817 方法4
図形で「―」を作る。さつき氏のスクリプトの「画像ループ2」や「一方向に並べる」で間隔を広げる。
テキストで「--------------」と入力 個別オブジェクトにチェックを入れて アニメーション効果の「座標の拡大縮小」使えば微調整できるぞ
結局返ってくる答えは同じ、 『それでも良いんですけど、もっと簡単にならないかなぁっておもって〜』
みんな優しいなwwアドバイス全部無視する形になるがオブジェクト分割使うわ。 アドバイスありがと!今更だが長方形をてんてんにしたかった
ワイプ効果だけを回転させたいのだけれど、どうすれば良いかな? やりたい事は、ワイプ前後の画像は回転させずに、 ワイプ(四角)を少し斜めの四角の形でワイプさせたいんだけど・・・。 オフスクリーン描画使えば出来るかと思っていたら、 オフスクリーン描画後は回転できないらしく、少し困ってる。 少し斜めの四角のグラデーション画像を用意するしかない?
>>180 「マスク」フィルタで「サイズ」の項目を直線移動させる。
>>181 こんな簡単に出来た・・・。
ワイプばかり見ていたよ。ありがとう。
aupファイルって追加読み込み出来ないのかな? 前に作ったMADを今作ってる動画にいれようと思ってまた1からやるのもなんだし aup読み込もうとしたら出来なかったからさ
1.前のaupを読み込む 2.何もないところで右クリ、ファイル、オブジェクトファイルのエクスポート 3.新しいaupを読み込む 4.何もないところで右クリ、ファイル、オブジェクトファイルのインポート で、できるはず
すみません助けて欲しいです aviutl99k2使ってますが[設定]の中にアニメーション編集[Video]が普通あると思うのですが 何故か項目自体が無くなってプラグイン出力も出来なくなってます 友人と全く同じaviutlで入れてる物も一緒なのですが自分だけうまくいかず困っています よろしくお願いします
>>188 ありがとうございます
出来るようになりました
動画にモザイクを付けてMP4に変えてUpしたいと思っていました
ググっては見たのですが見つける事が出来ませんでした、申し訳ない
出力プラグインに関しては多分スレチになると思うので控えます
ありがとうございました
復帰sage
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/19(土) 02:16:36.16 ID:G6IrQZtZ0
タイムラインの設定なんだけど ラインの拡張や縮小を使っても1秒以下の値が出てくるんだけど(例:1,34秒刻み) ラインの目盛の設定って自分で変更できるの? 例:2秒刻みや30フレームに設定
テキスト入力について質問なんですが、 テキストの上に、強調を意味する点(傍点?)をつける方法ってあるのでしょうか? あったら教えてください。よろしくお願いします . . . . こういうのです。ズレてますが
>>193 >ラインの拡張や縮小
レイヤーの左上の目盛りで拡大縮小してるという意味なら、表示が拡大縮小されるだけだから1秒以下の値が出てくるのは当然ですね。
単純に一定間隔で区切りをつけたいなら、レイヤーで右クリック→「グリッド(BPM)の表示」にチェックすれば、レイヤーに点線が出来るので、目盛り代わりに使えるかも。
間隔は「グリッドの設定」でテンポの値を変えればOK。
>>195 ありがとうございます
おかげでだいぶ楽に編集できました
後質問ですが,長さの指定で整数値の時間の値を取っても実際は
小数点が出るのは仕様でしょうか?
直接移動中に一時停止するのってどうやるんだろうか… 直接移動使って例えばAで数秒間停止→その後Bに移動して数秒間停止→その後Cに移動して数秒間停止 ってのをしたいんだがAからCまでいっきにいってゆっくりとAに戻ってきてしまってどうしたら良いかわからん
ああ移動だった てっとりばやいのは中間点増やして動かない移動を追加すればいんじゃね
ごめん自己解決した 中間追加して左右の数値を一緒にすれば動かないな…
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/20(日) 19:01:57.93 ID:+Lx5XG6Y0
このスレ見てる人の格差がすごいな 詳説ぐらい読んだうえで質問してほしいんだが
aviutlでDVD-Videoを4:3のプロジェクタ用に作る場合、 プロジェクトの画像サイズは、640×480で良いんでしょうか。 それとも720×540? どちらにしてもオーサリングソフトが720×480に変換して DVDに書きに行くからあまり違いはないんでしょうか。 若干板違いな気もするけどご教授頂けると幸いです。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/21(月) 15:15:27.72 ID:9mmCjQ310
誘導ありがとうございます。
>>204 のスレに移動します。
失礼しました。
aviutlの基本機能やプラグインでスローを綺麗にかけることはできますか? ムービーメーカーではガクガクになってしまいます
>>207 真空歯同権とか名前がオタク過ぎてみる気しねえんだが
スローはできるのか?
車やプロ野球の話してる奴らんとこいって 「aviutlの基本機能やプラグインでスローを綺麗にかけることはできる?」って聞いてみろよ
>>206 と
>>208 は完全スルーしときな。以前暴れてたムービーメーカー君だから
どれだけまともな回答をしても荒れるだけ。反応した人は全員荒らしと同罪になっちゃうよ。
レベル1にその↓のレベルのエフェクトなどが上乗せされる形で表示されるのでしょうが、 レベル1に画像ファイル、レベル2に色調補正、レベル3にテキストという構成で編集しているのですが 何故か色調補正はレベル2にあるにも関わらずレベル3のテキストにも色調補正の効果が適応されて表示されてしまうんです。 (例えば現在は色調補正で暗くしているのですが、何故かその暗さがテキスト文字にも適応され、文字まで暗くなる) これは一体どういうことでしょうか?教えてください。
>>211 少なくともAviUtl0.99l+拡張編集0.90a4のうちの環境ではそんなことにはならない。
レイヤー1にある画像だけに色調補正がかかり、レイヤー3のテキストは何の影響も受けない。
実際には色が変わっていないのに勘違いしているか、何か他にそうなる原因があるとか。
試しにexoファイルをどこかにアップすれば何かわかるかもしれない。
古いバージョンを使っているのであれば、新しいバージョンで試すのも忘れずに。
>>213 合成モードは「通常」になっていますが…
>>214 これ以上そちらから情報を出しもせずに推測だけでだらだら続けても意味がないので、
本当に
>>211 のようになるなら簡単な再現サンプルを作ってaupかexoをアップして下さい。
それと使っているAviUtl本体と拡張編集のバージョンも明記してください。
またいつもの奴の気配がするけど。
>>215 >簡単な再現サンプルを作ってaupかexoをアップして下さい。
すいません、最近使い出したばかりでそういうの良く分かりません…
>それと使っているAviUtl本体と拡張編集のバージョンも明記してください。
最近ダウンロードしたばかりなので新しい方だと思われます。
それで仕様なのでしょうか?
-、ー- 、 _. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._ ,.> <` ∠.._ , ヽ . / , ,ィ ,ハ ト、 l /イ / /l/‐K ゝlへトi | レ'レf Y|==;= =;==|f^!l . !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかしアカギ ゙yl、 、|レ |y' _,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にもこれをスルー  ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄ :::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|::::::::: ::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|:::::::: :::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐ :::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
ID:P8HHbfmJ0 お前には向いてない、諦めろ。そしてしね
むかつく! そんな言い方ないじゃないですか バージョンの見方わかんないもん。
だから向いてない。もう少しPCスキルが上達してからにしようね^^
初心者だってやってるってことを考慮して欲しいものです…
基本的にどのソフトもバージョンの見方なんて同じだろーが 初心者だからって免罪符になるとおもってんじゃねーよ そもそも初心者スレあんだからそっちいけ
>>222 >基本的にどのソフトもバージョンの見方なんて同じだろーが
別に現在のバージョンの見方だけが分からないって言ってないじゃん。見方自体が分からないって言ってるの。
>そもそも初心者スレあんだからそっちいけ
プラグインスレって初心者専用と分離されてるの?見たこと無いけど…
そもそも普通のPC初心者質問スレでaviutlの拡張編集プラグインの質問したって絶対そのスレで聞けって言われるわ。
早めに検知して警告しても、結局また「
>>5 を見ろ」と書かなきゃならんのか・・・。
はなっから質問する気などないただのレス乞食なんだから完全スルーしろよ・・・。
aviutilのようなソフトを使う場合 身近にそのソフトを使ってて教えてくれる人がいる場合を除き 自分で調べて解決する力がないと使わないほうが懸命。 わからないことが当たり前だと思ってる人は特に
自分でいろいろ使い方を研究して、exedit.txtも隅々まで見て、かつ有名どころの解説はチェック済み。 それでも拡張編集でMADとかを作る人の個人のブログを見ると、 たまに「そういうふうに使うのか!」という機能を見つけたりしてニヤリとする。 こういうのも実はexedit.txtにさらっと書いてあったりして、単に自分の読み込みが足りない(読んでいてもその意味に気付かない)だけということもあるんだよな… 奥が深い
拡張編集は初心者向きじゃない。
自分は初心者だという自覚があるなら、お金出してメーカー製のソフトを買ったほうがいい。
>>211 うちでは再現しないので、それっぽい対策
・AviUtl本体で、「フィルタ」→「すべてのフィルタをOFFにする」
・フィルタオブジェクトの色調補正削除(Layer 2のやつ)
・画像のXYZや拡大率を入力するウインドウの右上の[+]をクリックしてそっちの色調補正を使う
でも、動きがおかしいならAviUtl本体と拡張編集を再ダウンロードしたほうがいいと思う。
>>206 拡張編集は再生速度いじれるのでスローもできるけど、
30fpsのものを1/10の速度にしたら3fpsになるわけでカクカクに見える。
元が120fpsで1/4の速度にするっていうのなら30fpsになるだけだからカクカクには見えない。
これはムービーメーカーだからとかAviUtlだからとか関係ない。
それとも、俺が知らんだけで自動で補間するプラグインとかあるのかな?
>>228 さん、レスありがとうございます。
>でも、動きがおかしいならAviUtl本体と拡張編集を再ダウンロードしたほうがいいと思う。
ところが以前に一度これより前のバージョンでも同じ事象が起こり、きっと同じだと思うんです。
動画の編集構成を書くと、
左側に画像、その右の空いたスペースにテキストを書き置いている、という状態です。
レベル階層は
レベル1に画像、レベル2に色調補正(暗くする)、レベル3にテキストという具合なんですが、何故かレベル2の色調補正の効果が
レベル3にあるテキストにも干渉し、テキストまで暗くなってしまうという次第なんです。
せっかく妥協方法を教えてくれた所すみませんがやっぱり普通に出来たほうがいいので… 皆さんは出来るみたいなんで、私の編集構成の為におかしくなっているという可能性は考えられますか?
もし本当にバージョンの見方がわからんのなら DLしたファイル名を書けば?
>>232 もうインストールした後消しちゃいましたよ。
やっぱりあれだな、半年ROMってろは真理だわ。
もう一度ソフトをダウンロードし直す労力・バージョンの調べ方を調べる労力を惜しんで回答者に全てを投げてる時点で回答する価値無し
半年ROMれと伝える相手が居るとしたらかまってる側だろう
>>235 >もう一度ソフトをダウンロードし直す労力・バージョンの調べ方を調べる労力を惜しんで回答者に全てを投げてる時点で回答する価値無し
今ダウンロードしてもバージョンが更新されてる可能性があるので正しく分からないと思いやりませんでした。
バージョン調べ方は分からないので、できれば教えて貰えらえれば幸いです。
住所貼ってみたら? 近くに住んでる親切な人に、金払ってでもいいから 直接見てもらった方がいいぞ
回答者に全て投げるというか、ここでしか聞けないから聞いてるだけですし… 拡張編集だからアイコン右クリック→プロパティで見ることはできないんですよ。
>>240 既に調べてから確かめる方法が見つからなかったから聞いてます。
というか一言バージョンの確かめ方を教えてくれれば話は進みますよね?何故それぐらいできないんですか?
こいつどう見ても
>>5 だろ。
しかし、こいつがどういう動画作ってるのか気にはなるなwww
>>242 動画なんて作ってるわけがないだろ。
スライドショーみたいな超が付く程の簡単な作りの動画ですら、実際の作業には結構根気いるんだぜ。
毎度毎度しょーもない質問してくる奴に続けられる訳がない。
コミュに変な動画登録してるのこいつの様な気がする。
時々わけ分からん動画がでてくんのはそれか
ぬるぬる倍速君とmitsuemonのスメルがする
よく動画編集ソフトと動画加工ソフトに分類されるけど、 AviUtl本体=動画編集、拡張編集=動画加工、という理解でいいのかな? AviUtl(拡張編集)から動画制作を始めたので、区別する重要性が分からない。 AviUtlは両方の機能がひとつのソフトで出来るので、初心者にもとっつきやすいのかな、と思ったり。
誰か区別してるの?
なんでカテゴライズする必要があるの?
どこが区別してるかというと多分ここじゃね
>>247 頻度は知らないけど
加工・・・AEやNiVE等。素材を組み合わせてエフェクトをかけたりして、新たな映像シーンを作り出す力に優れている。
編集・・・Premiere等。シーンをつなげたり音をあわせたりして1本の動画にまとめる力に優れている。
という感じで分類されることはあるけど、
「だから目的にあわせて使いやすいソフトを使っていこうね」
という説明をするための便宜的な分類というだけ。明確に分類できるものでもないし。
あえて言うならAviUtlと拡張編集を分けて考えるのは的外れで、
「"AviUtl本体+拡張編集プラグイン"は加工も編集もバランスよく高いレベルでサポートされている」
という感じになるだろか。
まあそんな分類にこだわる必要は全然ない。
>>250 なるほど!
AviUtl本体スレと拡張編集スレが分かれているぐらいで、一緒にしてしまうと混乱してしまうということでしょうか。
ものすごく納得したような気がします。
AviUtl以外のソフトはどんなことが出来るのか調べると、AviUtlは動画編集ソフトに区分されている一方、同じようなことも出来るNiVEやAEは別区分の動画加工ソフトになっていることが多いのが、スッキリしなかったので…
(→NiVEやAEみたいな動画加工も出来るのに、AviUtlだけ動画加工ソフトの一覧になくて、ハブられてる感じがしたので)
と、
>>250 さんで納得してしまったのですが、
>>251 さんによると、一般的な分類はそこまで厳密ではなかったんですね…。
ありがとうございました。
一緒にすると混乱するっていうか、拡張編集Pluginはあくまでプラグインであって本体の機能じゃないし 本体しか使ってない奴からすれば拡張編集前提の質問をされるとハァ?ってなる まぁ本家に本体と拡張編集Pluginのセットが置かれちゃってて そっち拾った奴には本体の機能と拡張編集Pluginの機能の区別なんてつかないからしょうがないんだが
成り立ち、歴史の問題だよ 元々aviutlはフィルタ加工してエンコードするのが主用途のソフトだった 俺の中では加工とか編集とか言うよりエンコード用のソフトってイメージだったな 拡張編集が登場したのはaviutl開発の歴史から見れば比較的最近。あくまでもプラグインとして後から追加されたもの 今となっては拡張編集で動画作成・編集することを主用途とした人も大勢いるだろうけど、 登場した当時としては、拡張編集は後から作られた、 それも本体備え付けの機能ではなくあくまでプラグインだったんだよね 加えて当時、本スレに動画編集初心者の拡張編集に対する質問があまりに増えすぎたから、 初心者質問スレっぽい役割を持った隔離スレとしての拡張編集スレが出来た。それが今のここ このてのソフトのスレって玄人()しかいないから、初心者を異様に煙たがる傾向にあるのよね (実際厚顔無恥な初心者が来てスレの空気が悪くなることは多い気がするけど) 揃いも揃って同じような質問(それもいちプラグインの話ばっかり)引っ提げた初心者が定期的にやってくるのは、 当時の本スレとしては由々しき事態だったんだよ
2012/05/27 拡張編集 version0.90b を公開 テキストの詳細設定をした時にオブジェクトの長さを自動調節が外れてしまうのを修正。 マスクでマスクの反転を使用した時に正しく描画されない場合があったのを修正。 本体で動画を読み込んでいる場合でのシーンチェンジの処理を少し改良した。 現在のカーソル以降に空フレームを挿入する機能を追加した。 カスタムオブジェクトの周辺ボケ光量を少し改良した。 基本効果のフィルタ効果をいくつか追加した。
「空フレームの挿入」が神でした
オブジェクトの挿入時のパラメータを変更する事はできますか? 例えば、音声ファイルのフィルタ、音声フェードの インとアウト値がデフォルトだと0.5ですが それを0.3で出現させるなどです
設定画面で右クリ>設定の保存
>>258 できました。迅速なお答え、ありがとうございました。
Part1 2009/08/25 - 2010/07/24 <333日> Part2 2010/07/23 - 2010/12/05 <135日> ※469レスでまきこまれてスレ落ち Part3 2010/12/16 - 2011/07/17 <213日> Part4 2011/07/16 - 2011/12/26 <163日> Part5 2011/12/26 - 2012/04/14 <110日> Part6 2012/04/13 -
仮にPart2が260日で埋まってたと想定するなら大体5・60日づつ位短くなってるわけか よし、これを拡張の法則と名付けよう そのためにPrat6をあと3日で使い切れ! 次の7は10日で、8は-40日だ
何か寒いと思ったらそろそろ入梅か。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/02(土) 17:20:30.72 ID:b+2FbRoZO
本スレで聞いたらこっちに誘導されたので。 実に初歩的な質問なのですが、 カスタムオブジェクトに追加した多角形ラインや魔方陣が全く動作しません。 同じobjファイルで追加したカスタムオブジェクトの中にはきちんと動くものもあるので追加できてないわけではないと思いますが・・・ 原因分かる方いたら教えていただけたら助かります。
エスパーでしか答えられんが 拡張編集のバージョンが古いだけじゃねーの?
>>264 ありがとうございました!最新版と入れ換えたらいけました!
もう一つ質問なのですが、拡張編集90bのカメラ制御でカメラの座標から原点の座標に切り替えるにはどうしたらいいのでしょうか?
切り替え欄が出てこなくて困ってるのですが。
質問があります 拡張編集で画像や動画を読み込ませた際、ウィンド中央にデフォルトの数値が 表示されて、数字の直接入力可能ですよね。 いつ頃のverからか知らないけど、その数値表示の所でも、左右にスクロール させて値を弄れるようになってます。直接入力の値を弄りたいのに スライドバ機能の方をクリックした扱いになってしまい、手間が大幅に 増えて難儀してます。 この数字が表示されてる辺りの、マウスによるスライド調節機能を無効に する事は可能でしょうか?
>>265 従来のドロップダウンリストが廃止されて、「目標レイヤ」という項目に切り替わっている。
「目標レイヤ」の項目をゼロの値にすると、従来の原点基準。
「目標レイヤ」の項目を"カメラ制御オブジェクトが配置されているレイヤー番号"の値にすると、従来のカメラ基準になる。
→例えば、レイヤー上で「カメラ制御」オブジェクトがレイヤー1に配置されている時に、「目標レイヤ」の項目を「1」の値にすると、カメラ基準。
>>266 無効には出来ないと思う。
数値を直接入力したいのなら、数値のところを1回だけクリックすると、数字が反転し選択状態になるから、
その状態でキーボード入力すればいいはず。
>>267 ありがとうございました!
助かりました!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/05(火) 01:23:12.81 ID:uoiPQPqN0
短い音声ファイルを使いたいんですが、沢山なんどもドラック&ドロップで入れるのは面倒なので その指定した音声ファイルをずーっとループ再生させておく事はできませんか?出来ればかなり面倒さが解消されるのですが…
ループ再生にチェック入れればいいだろ
>>269 ちなみに、ループ再生したい範囲を指定する場合は、
「ループ再生」にチェックした状態で、
「再生位置」の項目を直線移動にして、項目の左の数値を開始位置(秒)、右を終了位置(秒)にすると、その範囲でループ再生される。
>>271 269じゃないけどいいこと聞いた、ありがとう
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/05(火) 18:57:36.02 ID:uoiPQPqN0
>>271 ありがとうございました。
別の質問なのですが
ただ単純に動画や音声のバーをドラッグで伸ばしたらどのような意味があるんですか?
普通に伸ばしただけでは特に何も起こらないのですが…
開始と終了の位置が決まるだけでしょ。つまり格納する箱が決まるだけ。 それ自体が動画なら始点で始まって終点まで表示されるだけで。 これが静止画だと始点から終点までそれが表示されるだけで。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/05(火) 23:02:37.28 ID:uoiPQPqN0
>>274 例えば動画を2分割して、それをタイムライン上に距離を離して置き、動画の前編の方をドラッグで伸ばすと
何故か後編の方まで再生出来てしまいます。ただ伸びるだけじゃないんですか?こうなっている状態では動画はどういう状態になっているのでしょうか?
動画10分 [==========] ↓半分に分けて離す 〜5分部分 5分〜 [=====] [=====] ↓前半を2分伸ばす 〜7分部分 5分〜 [=======] [=====] スローにしたければ再生速度をいじる
>>275 いろんな操作を試してみて「再生位置」の数値を確認すると分かりやすいかも。
「再生位置」が、その動画などの再生を開始する位置となるので。
(動画の場合は単位はフレーム、音声の場合は単位は秒)
例えば、動画オブジェクトを2分割するとする。
後ろの動画オブジェクトを見ると「再生位置」が途中からになっているはず。なのでその途中から再生が開始される。
この「再生位置」を小さくすれば、より最初のほうの位置から動画が再生されるようになる。
一方、前の動画オブジェクトを見ると「再生位置」は1からなので最初から再生される。後ろが途切れていると、当然その部分までしか再生されない。
伸ばすとその分、最後の方まで再生される。
特定部分を何度も(40回ぐらい)繰り返し表示させる為、コピー&ペーストで動画の同じ部分を何個も続けて置いて、 再生ウィンドウで再生してみると続けておいた部分が処理落ちのような感じでカクッカクッと表示されます (CPUの使用率にはかなり余裕がある為、スペック不足によるものではないかと) これは仕様なのでしょうか?回避する方法はありませんか?(試しに動画を作ってみるとその部分は正常に表示されていました)
>>278 ・動画ファイルならループ再生
・プロジェクトの一部を繰り返すのなら、Sceneに繰り返したい部分を作って、「シーン」オブジェクトでループ再生。
>>278 >>3 に書いてあるとおり、再生ウィンドウでの再生は簡易確認用なので、あてにするべきではないよ。
>>279 >動画ファイルならループ再生
押してもどうにも変わらないから言ってるんですよ
>>271 さんが直前に言ってたから参考にしてちゃんと直線にしましたよ?でも出来ませんでした。
>>281 >>278 で言ってる『カクッカクッと表示されます』というのが再生ウインドウでの再生なのか。
再生ウインドウでなら仕様というか、その程度のものでしかない。
それと、スペック不足かどうかはCPU仕様率だけではわからない。
本当に問題を解決したいなら、せめてCPU、メモリ、GPU、OSくらい書かないとPCのスペックに問題あるかどうかは判断できない。
エスパーさんの出番だなw
>>282 >
>>278 で言ってる『カクッカクッと表示されます』というのが再生ウインドウでの再生なのか。
そうです。
>再生ウインドウでなら仕様というか、その程度のものでしかない。
唯一の確かめ手段なんだからちゃんと再生してくれないと困るのですが…
>それと、スペック不足かどうかはCPU仕様率だけではわからない。
>本当に問題を解決したいなら、せめてCPU、メモリ、GPU、OSくらい書かないとPCのスペックに問題あるかどうかは判断できない。
CPUはCore i5のデュアルコア、メモリーにも余裕はありました。GPUはCPUについてるの。OSは7です。
>>278 >>271 の通りにすればそもそも動画ファイルは1個でいい
40個コピー&ペーストするのはやり方が違う
動画ファイル1個でループ再生させれば、かくつきも起こらない
あれは簡易再生時、次の動画ファイルを読み込む時に起こるもんだから
>>286 >
>>271 の通りにすればそもそも動画ファイルは1個でいい
やはりそうでしたか。でも
>>271 さんがいう「「再生位置」の項目を直線移動にして、項目の左の数値を開始位置(秒)、右を終了位置(秒)にすると」
の意味が分かりません。項目の左の数値を開始位置とはどういう意味なのでしょうか?
項目の左の数値が始まりの秒数かと再生ウィンドウで秒数を確認してみると全然関係ない数字で、違うのかなと…
>>271 のやりかたで普通にできるはずだが。。。
動画ファイルの設定な
最初に左下にある『ループ再生』にチェック入れる。
再生したい動画を既に前を切り離している場合は、再生位置の左側の数字はそのままで
『再生位置』を押して直線移動を選ぶ。
再生位置の右側の数字をいじってどこまでを繰り返すかを調整する。
あとは終了位置で切って終わり。
最初に、動画を分割してる場合は、延ばせばいいだけ
こんだけだろ
そこかよ・・・ 数字はフレームレート×秒数な ただ始まりの数字なんかは直接数字で決めるよりバーを見て切りたい所にカーソル持っていって分割とかのが安定するかも
うーん…意味が分かりません…
俺の感想 一番の問題点は 『日本語の理解力』 なんじゃね?
再生ウィンドウで再生してカクつてもどうでもいいんじゃないの? エンコしてカクつかなけりゃいい話。
またこいつか
そうそう見る訳では無いが、プレビュー周りの仕様に異様に価値を見出してる人間っているみたいだからな。 そういう人種からするとAviUtlは他のフリーソフトよりちょっと機能が多いだけで、恐ろしく使い難いらしい。
慣れの問題だろ まぁキーボードショートカットのカスタマイズ次第なとこあるけどね
>>291 バカにしてるんですか?
左右にある数字が何を示しているのかそもそもわからないと言っているんです。
再生ウィンドウが無ければわざわざ長い時間をかけていちいちエンコードさせて確認するしかないですからね。 音もちゃんと望み通りの所まで鳴っているかも再生できなければ分かりません。
ああ判ったそりゃPCと人間のスペックが足りないせいだ 新しくするのが吉
ID:B8SR2IAi0 あなたにはAviutlはあってないようだから他のソフト使え
初心者にも分かるように説明してー
>>296 そんなドヤ顔で分からない宣言されても…
>>300 さつきさんの書いた『AviUtl拡張編集Plugin詳説』読んどき。
http://bowlroll.net/up/dl3536 の「ダウンロード」をクリック、
保存した exedit89o_5.zip の中に exedit89o_5.pdf がある。
それの15ページにフレーム・フレームレートの説明が
51〜52ページに動画のループ再生の説明が載ってる。
※ 51ページ a. 再生位置 のところ
> ややイレギュラーな使用方法ですが、再生"移動"を直線移動させても
ってなってるけど、「再生"位置”を直線移動させても」の誤植だな。
伸びてると思ったら
>>5 だよ。お前らよくもまあ毎回飽きずに相手するなぁ
ここまで来ると回答してるのも同じヤツなんじゃないかと思うわw
プレビューなんて処理しながら再生してるんだしカクついて当然だろ。
>>278 >これは仕様なのでしょうか?回避する方法はありませんか?(試しに動画を作ってみるとその部分は正常に表示されていました)
「仕様です。回避する方法はありません。」で終わる話だろ。
こいつ(
>>5 )は重いエフェクトなんて使ったことが無いんだろうな。
スルーしようよ
まあ気がつくまでレスが必要なんだし仕方ない 赤くなってきた頃には気がつけそうだがな
さっぱりよく分かりません。。
さっさと死ね
じゃあ何のためのスレだよ
@メディアオブジェクトの追加→フィルタ効果の追加 Aフィルタオブジェクトの追加 フィルタを使用するにしても、@とAでは選択できるフィルタの種類に違いがあります けど、どちらでも選択できるフィルタもありますね 何故ですか? もしかして、同じフィルタ(例えば色調補正など)でも@とAで微妙に効果が違ってるんでしょうか?
>>313 主に効果の範囲が違う。
「フィルタ効果の追加」は真上のレイヤー1つにあるオブジェクトを対象としてフィルタ効果を適用するオブジェクトで、
設定ダイアログで追加出来るフィルタ効果とほぼ同じ。
主に同じレイヤー上にある複数のオブジェクトに、同じ設定のフィルタ効果を纏めて掛ける時に使う。
「フィルタオブジェクト」は基本的に画面全体に掛けるフィルタ効果で、本体に読み込んだ動画と上にあるレイヤー全てが対象。
もっと詳しく言えば、「上にあるレイヤーで構成された出力イメージ」に掛かる効果。場合によってはフィルタ効果の追加と違う結果になる。
分かりやすい例だと、拡大した画像でのモザイクの掛かり方とか。
詳しくはやってみるなり、
>>1 の「VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki 」を見るといい。
>>314 ありがとう御座います
でも、効果範囲の違いだけでなくフィルタの種類・数が同じになってないのが気になりますね
「フィルタオブジェクトの追加」では部分フィルタが使えても「メディアオブジェクトの追加」・設定ダイアログからかけるフィルタでは使えない
逆に「フィルタオブジェクトの追加」では使えないフィルタもある
というかそっちの方が多い
気になったというか、どうせならどのやり方でも同じフィルタをかけれるようににして欲しいなと思ってしまいました
そこら辺は開発者さんの事情があるのかも知れませんけど
>>315 フィルタオブジェクトの仕様上、フィルタ効果からそのまま移植しても殆ど意味の無い物もあるから、
どの方法でも全く同じ種類のフィルタが出来るようには絶対しないと思うよ。カラーキーとか無意味になるし。
そもそもフィルタオブジェクトみたいな効果の掛かり方なら、現状フレームバッファ使えば出来るんで、
フィルタオブジェクトに追加される効果=フレームバッファ使用に頼らない方がいいって製作者が判断するような効果なわけだ。
となると恐らく初心者でも使う機会が多いorフィルタ効果じゃ上手く出来ないような効果だろうから、
良くて1つか2つ、後々整理されて追加されるぐらいじゃないかな。
文字や画像をZ軸に回転させるにはどうしたらいいですか? カメラ制御以外で出来ますか?
標準描画で回転を使うとZ軸で回転するよ?
横方向への回転でなく奥(手前)方向への回転なのですが 標準描画でできるんですか?
Z軸回転なら拡張描画に思いっきりのってるじゃないか
>>319 それはX軸回転。
完全な造語ならまだしも、実際の用語から適当に言葉拾ってきて独自解釈の言葉にするのだけはやめなさい。無駄に混乱する。
>>321 自己レス。
「奥への回転」だからY軸も可能性に含まれるか。
勘違いしてたー 拡張描画ってどこにあります? 多分使ったことない…
XYZの3軸を理解できない人なんだろ
3軸自体は理解してても2軸の方向が決まらないと3軸の方向は分からなかったり。 Xが画面の横Yが画面の縦でZが奥行きと素直に考えて良いんだよね?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/08(金) 20:30:28.86 ID:9TyuaatD0
アニメーションGIFを動画として取り込む、と言った事は可能でしょうか?
普通は自分でやってみてから聞くものだと思うのだが
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/08(金) 23:54:51.44 ID:9TyuaatD0
>>328 やり方がわからないから聞いてるのに何がじぶんでやってみてだよw
メディアオブジェクトの追加→動画ファイル→ 参照ファイル→AllFile→gif選択 (必要ならループ再生にチェック) で普通に読み込めるが、どこで引っかかってるんだ?
>>333 お前のように、スルーできずわざわざ一言言わないと気がすまない奴が大量にいるせいで
レス乞食が喜んで居ついてしまっているってことに気づいてくんないかなあ・・・?
拡張編集0.90a4のパーティクル出力で 選択した画像そのままで出力したいのですが 色の設定という項目が追加されているため 単色化されてしまいます。 0.89kでは色の設定はなかったので 今のところ最新バージョンで一回出力して 古いバージョンでパーティクルを重ねていますが やっぱり面倒なので・・・
337 :
335 :2012/06/09(土) 12:46:33.63 ID:F7qTjM6U0
0.90bでも同じです。 色の設定の色に単色化されます。 0.89kから0.90a4の間は使っていないので いつから色の設定が追加されたのかはわかりません。
>>335 以前は、「パーティクル出力」オブジェクトを作成すると、デフォルトが画像ファイルだったけど、
現在は、デフォルトが図形になってるんですね…
現verで画像ファイルをパーティクル出力をしたい場合は、
「パーティクル出力」オブジェクトを作成した後、設定ダイアログ右上にある矢印マークをクリックして、
「画像ファイル」を選択すれば、以前と同じようになる。
他には、通常の「画像ファイル」オブジェクトを作成した後、同じく設定ダイアログ右上にある矢印マークをクリックして、
「パーティクル出力」を選択する方法もある。
339 :
335 :2012/06/09(土) 13:19:07.43 ID:F7qTjM6U0
>>338 おおー!!
できました!!
図形と画像で設定が異なることを知りませんでした…。
ほんと困ってたので助かりました。
ありがとうございます。
いつの間にか 中間点で分割 が消えててびびった
>>334 はいはい、あなたが正しいですね
≡≡≡⊂( ^ω^)⊃ブーン
タイムラインの部分を上下に分裂的に増やして作業領域を増やせはしませんか?
>>342 分裂的ってなんぞ。2つ以上に分けたいって事?または実際に分けなくてもいいけどそれっぽく感じる何かがしたいって事か?
そんなレイヤーの上下関係を混乱させかねない機能はないし、付くとも思えないが…。
作業領域とやらも実際には何をする為にどう確保したいかよー分からんが、単により多くのオブジェクトを効率良く表示させたいなら
環境設定のレイヤーの幅を変更したら?足りないかもしれないが。
Excelで言うところの「Window枠を固定」みたいに、上下を2つに分割して それぞれでスクロールできるようにするイメージなんだと推測するけど、 そんなにたくさんのオブジェクトを並べるよりも、シーンを使って 全体的なレイヤー数を少なくする工夫をしたほうがいいと思うね。
もう結構です。
新手で来たか
シーンってエクセルで言うタブみたいな感じ? 分けて作っちゃって一つの動画になるの・・・ってオブジェクトでシーンって言うのがあるのか なるほど
Flashのムービークリップや Suzukaのスプライトみたいだな
誰も答えないのに質問するやついねぇだろw
微妙に空気読めなくてすまんが、質問。 カメラ制御下で3次元的に発光とかライトバーストみたいな雰囲気で、 線や円錐状の光源(みたいなもの)を作る方法ってあるかな。 カメラ手前まで放射が伸びてくるような、ステージライトっぽいことをしたいのだけど。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/12(火) 19:53:56.49 ID:xspnnQu20
テキストを入れている場所をドラックしても動かない時があります。 そのテキストを消去して再度作ってもダメです。いつも何とかして治してますがこの症状が現れることはウザイです。 これはバグ?皆さんも経験ありますか?起こらないようには出来ませんか?
>>352 ないです。
具体的な状況も分からなく全く再現出来そうにないのでお手上げです。
というか、何とかして治すってどうやって直してるんですか?
強引にでも直す方法があるなら、そこから原因が特定出来るかもしれないので教えて下さい。
世の中には操作ミスでは無いと言いながら、操作ミスでしか出ないエラーメッセージを堂々と書くような人間もいます。
もっと詳しい情報が無ければ操作ミスでないことすら断言出来ないのです。お願いします。
"テキストを入れている場所" ? ・本体画面上点線枠の中 ・オブジェクト設定ダイアログのテキストボックス ・その他 "動かない" ? ・表示位置 ・範囲選択 ・各種パラメータ ・その他 "何とかして治して" ? ・テキストオブジェクト再作成 ・プロジェクトファイル再読み込み ・AviUtl再起動 ・PC再起動 ・その他 "ウザイ" ・はい ・はい ・はい ・はい ・はい ・はい
>>352 いつも何とかして治してるなら、
また何とかして直したらいいと思います。
保存したプロジェクトが最近使ったファイルに入るといいんだけど
なんかシーンで、再生位置の移動方式を瞬間移動にしても
無視されて直線移動か何かになってる気がする。
再生速度0にしても止まってないのかな。
>>352 レイヤーにロックが掛かってるとかじゃなくて?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/16(土) 22:31:47.94 ID:b6Gnapk80
初歩的な質問なのですが 入力プラグインをL-SMASH WorksからDirectShow File Readerに変えたいのですが ただフォルダ内のL-SMASH Works導入ファイル(.aui等)を削除して新たにDirectShow File Readerを導入するだけで問題はないでしょうか?
>>358 フォルダをコピーしてバックアップして試せば良いんじゃないかな?
>>358 DirectShow File Readerを導入してフィルター順位をDirectShow File Readerが上L-SMASH Worksが下とすれば大丈夫
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/17(日) 01:24:19.60 ID:3taxbMim0
Winodwsムービーメーカーなら動くGIF画像を取り扱えるのですがこのソフトではドロップしても 認識すらしませんでした。アニメーションGIFを使えるようには出来ませんか? 可能でしたらその方法をご教授ください。お願いします。
ムービーメーカーで出力してから扱うとかGIFバラバラにして連番でぶち込むとか…
このスレでsage無いやつは大体基地外
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/17(日) 04:53:59.03 ID:3taxbMim0
>>364 そうやっても同じく何も読み込まれません。
>>361 あなたにはAviUtlは無理なので、
背伸びせずWinodwsムービーメーカーをつかってくだしあ><
じゃあエスパーしよう ファイル名を 1.gif にリネームして試してみ
WMMで動画にしてからAviUtlで読みこめばいいじゃん
そしてクリアできても、お礼の言葉すらないんだよなぁ…この人はw
183的な塩漬け未完MADが溜まってるから古いバージョンもちょいちょい使うためにとっておきたいけど、ソフトは日進月歩 どうやってAviUtlのフォルダを管理しておくのが効率よいのかな
つ クラウド
>>359 >>360 有難う御座います。
普通に削除、追加で問題なく変更できました(と思います)
重複すると悪いのかなと思ってましたが優先度変えればOKなんですかね。
2012/6/17 ver 0.99m トラックバーでクリックした位置に直接移動する機能を追加した。 プロジェクトを保存をした時に最近使ったファイルに追加するようにした。 ファイルを開いた時などに自動的にウィンドウサイズを自動変更するかを選択出来るようにした。 メインウィンドウで再生した時の音量調整操作を少し改良した。 [2012/6/17] ver 0.90c シーンをループ再生した時の計算が少しおかしかったのを修正。 複数オブジェクトを移動した時にアンドゥが正しく動作しなかったのを修正。 図形やカスタムオブジェクト等で選択中の種類をレイヤー上のオブジェクトで表示するようにした。 トラックバーでクリックした時の動作を本体(ver0.99m以降)の環境設定と連動するようにした。 音声波形表示を少し改良した。 [2012/6/17] ver 0.90c obj.getaudio()のtypeに"fourier"を追加した なお、0.90cには「図形オブジェクト名が化ける」というバグがあったので、それを修正した0.90c2が最新版。
Ctrl+Vの貼り付けの動作って切り替えられなかったっけ カーソル位置とそうでないのとって
aviutlの拡張編集にmp4のファイルを挿入した場合は綺麗に再生出来るのですが、 flvファイルを挿入すると、画面が映らないもしくは画面が動画のサイズだけ緑になってしまうのですが 何がいけないんでしょうか・・・
トーンカーブ標準装備はむりぽ?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/21(木) 08:08:54.45 ID:Mv1ubAAP0
テキストについて質問です MS UI ゴシックのフォントは一般的なアプリケーションなどの表示上では、最小9ポイントまで明晰な、クリアで正常な文字が表示できます。 しかし、aviutlのテキストでは9ポイントまで文字のサイズを縮めるとボヤけたように表示されてしまって見れたモノではなく、クリアな表示が出来ません。 14のサイズでやっと明晰にクリアに見えるといった感じです。 何故メモ帳で文字を書いた時のようにクリアな感じに表示されず、ボヤけたように表示されてしまうのでしょうか? これは仕様?それとも何かどこかでボヤかせて表示させるような設定でもされてあるのでしょうか? いい対処法はありませんか?教えてください。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/21(木) 09:39:32.36 ID:Mv1ubAAP0
禿げてるぞsage推奨
すいません それで回答お願いします。
動画じゃもともと小さくて見辛いサイズ9でボケて見難いとか、んなもん知るかよ。 AviUtlはフォントを画像化して扱ってるぽいから、そのせいで奇数サイズの画像扱いになってるんじゃねーの。Yの値0.5ずらしとけよ。
>>386 ならサイズ10で明晰に表示されるハズですよね?でも14ぐらいにしなきゃボヤボヤなんです。
じゃあ小さい文字画像作って合成すれば良いよ よく一発でわかったなしかし まだ修行が足りないか
妥協
なんか知りませんけど勝手に
>>5 認定された…ここの人たち最悪…
ここは教えてくんスレじゃないからね。 自分であれこれ試してみて、どうにも行かなくなったら聞くとか。
>>380 は、質問の内容はまともだが、質問の仕方とその後の対応が
>>5 すぎる
そもそもテキストオブジェクトの「サイズ」の単位はドット数で、ポイントではない。
ドット数とポイントの違いは、このページが参考になる。
http://musashi.or.tv/pointdot.htm WordとかExcelで、小さなポイントの文字がPC上でクッキリ見えるのは、読みやすいように簡易表示されているだけに過ぎない。
例えば、実際にプリントアウトしてみると分かるが、PC上の表示と印刷結果は見た目が異なる。
(WordかExcelで100ポイントの文字と10ポイントの文字をPC上で比較してみても、同じフォントなのに見た目のイメージが全然異なることが分かる。)
一方AviUtlでは、例えばサイズ10のテキストの場合、実際のイメージ(=印刷結果と同じイメージ)を、10X10のドットで表現することになる。
ドット数が小さいので、どうしてもぼやけた感じになる。
(逆に、仮に小さいサイズのテキストが勝手に簡易表示されると、動画制作という性格上、困ることになるのでは?と、個人的には思う。)
質問するのに『一般的なアプリケーション』とか言ってる時点でもうねぇ・・・。 Aviutlと比較する場合、この『一般的なアプリケーション』は、WMMなどの動画編集ソフトを指すことになるんだが まさか、ワープロや表計算ソフトと比較ってことなのか? 目的の違うソフトと比べて表示が違うって言われてもねえ。
>>380 は
>>5 ではなかっただろ
攻撃的なレスして2ちゃんねらー気取りしたいだけのにわかがいる気がするぞ
>>394 >仮に小さいサイズのテキストが勝手に簡易表示されると
それは困るなー
そこまで小さいテキスト使う事は滅多にないけど、
やっぱ出力イメージ通りに表示してくれるのが一番有難い
14ポイント以上のフォントを拡大率で9ポイント程度に小さくするだけで済むんじゃ?(^_^;)
>>399 触ってるのも同一人物かと思うくらいあからさまだよね。
よく画面したに出るテキストボックスみたいのってデザインとかいれるにはやっぱ 画像合成しなきゃいけないですかね
>>400 そんなことまでして何の得があるんだ?w
最近決め付けが酷すぎやしないか?
こういうふうになって質問に答える人が少なくなる
→初心者がAviUtlを敬遠するようになる
それが
>>5 の狙いだとしたら…
つまり黒幕はペ○シス
最近続けざまに
>>5 が来てたからピリピリしてんな
決めつけがすぎるぜ
まあ最初はまともに見えた
>>380 も
>>5 ってしまったわけだが
MS UIゴシックなどはビットマップフォントも含んでるからなぁ
>>403 うほっ、核心かも(*^o^)/\(^-^*)
質問される時、事実と感想をごちゃまぜにしてる人がいると、回答する気がなくなるよな…。 困っている時の質問が多いから、感想は否定的なものが多くなりがちで、AviUtlをディスってるように感じてしまう。 質問者の勘違いであっても、まるでAviUtlか回答者の方が悪いような口調にもなるし。
>>407 >事実と感想をごちゃまぜにしてる
具体例がないから何を言いたいのかはっきりしないが
事実と感想の区別は意外と難しいよ。
「○○ができません」というのはよくある質問だ。
例えば「AviUtlで印刷ができません」と言った場合、それは"事実"だよね。
でも同時にAviUtlをディスった"感想"とだってとれるんじゃないかな。
「印刷」は分かりやすい例だけど
「○○ができません」の○○の部分は何だって入れられる。
質問者は事実として発言したのに受け手が感想と取ってたら
そりゃあ言い争いになるわな。
このソフトはCPUのハイパースレッディング(HTT)には対応してますか? してたらどれぐらいあるのとないのとでは差が出てきますか? 新たに動画編集用のPCを新調するので教えてください
ggrks
なんというか拡張編集の中身の質問ですらないので申し訳ないのですが… 動画ファイル自体の標準描写をONにしっぱなしで シーケンス位置を変更すると即固まるのは単純にPCのスペック不足なのでしょうか。 ああスペック書かないとダメか。XPSP3、Pen4 3GHz、Mem3Gです。 別のプレイヤーで再生しながらオブジェクト位置指定していくのがそろそろ面倒で…。
>>411 動画の種類や読み込み方法の関係かもしれないし、
>>4 の後半を読んで情報出したほうがいいかと。
「その他→ファイルの情報」はCtrl+Cで内容をコピーできるのでそのままコピペすると楽。
よほどでかい素材でも使わない限り、即固まるなんてことはないと思うけどなあ。
413 :
411 :2012/06/23(土) 23:34:39.41 ID:0RXhSZZZ0
>>412 情報提供不足でした。失礼しました。
[MOV08870.MPG]
640x480 MPEG1 1:1 30.00fps 10491.16kb/s VBR
MPEG1-LayerII 32.00kHz 64.00kb/s CBR Mono
[MPEG1] 00:07:52.199 (472.199sec) / 619,246,911Bytes
真空波動研SuperLite 110813 / DLL 110813 Unicode
---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 640 x 480
記録時間 : 10分 34秒
フレームレート : 30.000fps
フレーム数 : 19035
ビデオ圧縮 : 未圧縮
サンプリングレート : 44.100kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM
ファイル制御 : 拡張編集 File Reader
ビデオ展開形式 : YC48
---------------------------
OK
---------------------------
一昔前のデジカメで撮っただけの動画なので
そんなに変なもののはずはないと思うんですが…
総時間が違うのはプロジェクト内で動画のみを一時停止させてるためです。
図形の中に図形を入れることってできます? 一緒に動かすので一体化させたいんですが あと曲線の引き方を教えて下さい 動画内で、直線を走らせる感じでマークを作りたいんです
ただ質問が出ただけでこのソフトに対する当てつけとか脳内変換して勝手にブチギレて
>>5 認定する被害妄想キチガイが多いからな
仕方ない
5認定されたやつが逆恨みして片っ端から放り込み始めたとか
>>413 惜しい。
>>4 の説明にあるとおり、「ファイルの情報」は、動画ファイルを
「拡張編集ではなくAviUtl本体側に」読み込んだ時のものが必要なんだ。
「その動画をどの入力プラグインで読み込んでいるのか」を特定するのが目的なんだよね。
まずはそれを確認して報告してほしい。プラグインのバージョンがわかればそれも。
MPEG1だから、
1.Libav-SMASH File Reader(lsmashinput.aui)
2.DirectShow File Reader(ds_input.aui)
3.MPEG-2 VIDEO File Reader(m2v.aui)
のうちのどれかで読み込んでいると思うのだけど、環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」で
1、2、3の中では3が一番上になるようにしておけば、安定して読み込めるようになると思う。
3が入っていない場合は
http://www.marumo.ne.jp/mpeg2/ からダウンロードして、最初にm2vconf.exeを実行してそのまま決定を押して終了。
その後「m2v.vfp」というファイルをAviUtlのフォルダにコピーして、ファイル名を「m2v.aui」に変更すればOK。
同じ形式のMPEG1ファイルをL-SMASH Works r234で読み込むと、どうもフリーズしてしまうっぽい。
r226では読み込めるんだけどな・・・。一応本スレのほうで報告しときます。
422 :
411 :2012/06/24(日) 17:21:27.80 ID:f/G3Acz60
うわあこれは酷い勘違い…。 --------------------------- ファイルの情報 --------------------------- 画像サイズ : 640 x 480 記録時間 : 7分 52秒 フレームレート : 30.000fps フレーム数 : 14175 ビデオ圧縮 : 未圧縮 サンプリングレート : 32.000kHz チャンネル数 : 1ch オーディオ形式 : PCM ファイル制御 : MPEG-2 VIDEO File Reader ビデオ展開形式 : YUY2 --------------------------- OK --------------------------- そして念のため最新版に差し替えようとしたときにすさまじい間違いに気づきました。 前回MPEG-2 VIDEO File Readerを最新版に差し替えた時にvpf→auiをリネームし忘れてたようで 結果としてバージョン違いのファイルが混在していたためすぐ固まっていたようです。 一度プラグインを全部削除して最新版に置き換えたら大分緩和されました。 私の勘違いにより大変ご迷惑をおかけしました&412様と421様ありがとうございました。
>>422 書き忘れてたけど、MPEGを直接拡張編集に読み込ませて作業するのではなく、
可逆圧縮映像(UtVideo等)+PCM音声のAVIに変換してから
拡張編集に読みこんで作業したほうが安定かつ快適になると思う。
特定色域変換で「変換後の色の取得」は動画のいずれかのフレームからからしか取得できないのでしょうか? 普通に色を指定したいのですが出来ないのでしょうか?
>>424 AviUtl上以外の、異なるアプリケーションの画面の色も取得できる。
例えばデスクトップをクリックすれば、その色も取得できる。
任意の色に設定したい場合は、AviUtl上で、
設定したい色の図形オブジェクトを作って、「変換後の色の取得」でその図形の色を選択するのが実用的かも。
>>425 ありがとうございます。
でも何で普通に設定できないようになってるのでしょうか?わざわざそんな手間を挟むのは面倒でもありますよね
なんか外部プラグインとかでペイントとかみたいに自分で1から色を指定できるようになるモノとかはありませんかね?(設定とかでも結構です)
質問ばかりですいません;;
またまたすいません グループ制御した図形を回転させたいのですが、回転の中心点を移動させることはできますか? プラスマークのポインタを図形の中心に持ってきたいのですが
>>427 「グループ制御」の設定ダイアログ右上の「+」マークから、基本効果>座標を選択。
追加された「座標」のXYZで調整。
即レスありがとうございます! 分からないとこがある度に調べたり聞いたりする必要があるから全然進まない… こうやって覚えていくんでしょうけどね
このソフトはCPUのハイパースレッディングに対応してますか? onとoffとではどの程度出力時の時間に差がありますか?
431 :
430 :2012/06/26(火) 18:32:12.87 ID:ywQX96OD0
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 16:03:42.02 ID:o3ds1C7F0 このソフトはCPUのハイパースレッディング(HTT)には対応してますか? してたらどれぐらいあるのとないのとでは差が出てきますか? 新たに動画編集用のPCを新調するので教えてください 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 20:45:32.93 ID:7EWPYPwK0 ggrks
434 :
430 :2012/06/26(火) 19:08:41.71 ID:ywQX96OD0
>>433 え?そこってAviutlのスレじゃないじゃないですか
そこで質問したらここで聞けって言われるんじゃ…?
お前は一体何の質問をしているんだ
436 :
430 :2012/06/26(火) 20:12:21.32 ID:ywQX96OD0
見れば分かりますよね?
437 :
430 :2012/06/26(火) 20:13:02.27 ID:ywQX96OD0
なんで専用スレがあるのにわざわざ総合スレで質問をしろと言いますか?
760:名無しさん@編集中:2011/10/17(月) 18:26:22.15 ID:WD2x+sz6 AviutlはCPUのハイパースレッディングにも対応していますか? 885:名無しさん@編集中:2011/11/02(水) 19:05:46.89 ID:lybeAogy この編集ソフトはどれ程のPCスペックなら快適に動きますか? また、CPUのハイパースレッディングには対応していますか? 633:名無しさん@編集中:2012/01/08(日) 17:52:32.06 ID:xu1j2YWF このソフトはCPUのハイパースレッディングに最適化されていますでしょうか?
回答の催促をするようなクズは死ね
ここは、Aviutlのスレじゃなくプラグインの拡張編集のスレだろ。 Aviutlの質問は他でお願いします。
441 :
430 :2012/06/26(火) 22:20:38.03 ID:ywQX96OD0
これぐらい気を利かして答えるべきではありませんか?アスペですか?
>>441 気を利かして立ち去るべきではありませんか?
443 :
430 :2012/06/26(火) 22:37:59.77 ID:ywQX96OD0
もう結構です。本スレで聞きます。
444 :
429 :2012/06/26(火) 22:52:36.17 ID:GEVAYEFEO
基本操作が見当たらなかったので調べてみたら最近追加されたものなんですね というわけで最新のを入れ直したら今度はスクリプトの一部が反映されません これはスクリプトが最新のaviutl仕様でないからですか?
445 :
430 :2012/06/26(火) 22:55:16.80 ID:ywQX96OD0
>>444 ちょっと連質しただけで難癖つけてくるから気をつけたほうがいいよ ここの住人の連中は。
>>444 どのスクリプトなのか書かれてないのでなんとも言えないけど、
ものによっては最新の拡張編集では思い通りに動作しないことはあると思う。
具体的にどのスクリプトなのか示せば詳しく調べてくれる人もいるかもしれない。
また、スクリプトが動かない原因はファイル名やコピペの間違いなど
色々な原因が考えられるので、そのあたりもちゃんと見ていく必要がある。
>>447 0.99m&0.90c3で動作するのを確認。
念の為聞くけど、画像はアルファチャンネルやカラーキー等で背景を透過してある画像?
後、輪郭追跡はどっちを使ってる?
449 :
430 :2012/06/26(火) 23:22:00.16 ID:ywQX96OD0
帰ってくるなよ、死ね
>>447 AviUtl 0.99m+拡張編集 0.90c3という最新の組み合わせで
ティム氏の輪郭追跡スクリプトを試してみたけど、問題なく動作するようです。
おそらく最新版を入れた際に、フォルダ構成等がおかしくなっているのでは。
1.exedit.aufはどこに置いたか?
→aviutl.exeと同じ場所?それともPluginsフォルダの下?
→以前はPluginsフォルダの下に入れてたのに、
今回はaviutl.exeと同じ階層にコピーしてしまったため
exedit.aufが2つ存在してるなんてことはない?
2.輪郭追跡スクリプトを入れたscriptフォルダはどこにあるか?
→exedit.aufと同じ場所にscriptフォルダがないとダメです。
452 :
430 :2012/06/26(火) 23:25:04.71 ID:ywQX96OD0
なんか知らんけど逆ギレされたー…最悪だ。。
>>448 はい、アルファチャンネルで透過してある画像です
拡張では無い方を使っています
すいません!
>>451 さんで解決しました!
2の方で引っ掛かってました…
>>455 別人だけど
そのプラグイン動作しないんだが
最新Ver0.99 Aviutlだとだめ?
付属テキスト読め そこに書いてあるぞ
そういえば名前だけで修正点出てなかったな [2012/6/25] ver 0.90c3 フィルタオブジェクトのトラックバーの値の範囲が変になる場合があったのを修正。 選択オブジェクト追従と再生時のカーソル連動が有効な時に正しく再生されない場合があったのを修正。 レイヤー上のアニメーション効果の名前が正しく表示されていなかったのを修正。 レイヤー上のオブジェクト名の表示を少し変更した。 基本効果の種類を追加した。 ノイズの種類を追加した。
オブジェクトを分割して、片方を分割したところからドラッグ(開始フレーム?の変更を)したくて移動させると もう片方のケツも一緒についてくるんだが片方のケツが動かないようにする操作方法ある? Shift押すと⇔が消えて片方のオブジェクトだけ動かせるんだけどそれは開始フレームの変更じゃない [/////////////////////]終点は同じ ↓ [//////////][//////////]どこかで分割して ↓ [//////////].....[////////]分割した片方のobjの開始フレームを変更したい やり方わからなくて分割した片方を別のレイヤーにおいてから変えてるけど2度手間めんどくせ
自分も別レイヤーに投げてからやってる もしくは2箇所分割して真ん中を削除 ちと面倒だけど仕方ないような
動画をループするにチェック入れてもループしないんだけど他にも何かやるべき??
画像やテキストをオブジェクト移動で直線移動させて拡張x264(GUI)Exで出力。 プリセットはニコニコプレミアム アニメ高画質(ビットレートは600) それで出力した動画をFlavieで確認すると、移動させたオブジェクトがガクガク引っかかるように移動します。 GOMなどの別の再生ソフトで確認すると滑らかに動いてるのですが、 これは何が原因で起こるのでしょうか?
スレ違い そのソフトの作者に質問してくれ
拡張編集で移動させていたのでこちら尋ねても大丈夫かな?と思いましたが、 スレ違いだったのなら申し訳ありませんでした。
ループ使うとどこでループがきり良く終わってるかが分からないから 結局いくつも並べておいてる 一周したよ目印がなんかほしいかも
似た症状を調べ色々と解決法を試してみましたが上手くいかないので質問させていただきます
症状はテンプレ
>>3 にある 「Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。」です
導入当初は読み込めていたのですが数カ月振りに起動してみるとメディアオブジェクトの追加からしか読み込めなくなっていました
以前の動作を知っているだけに非常に手間を感じてしまいます
どうか詳しい方よろしくお願いします。以下に補足します
読み込めないを詳しくいうとD&D後「新規プロジェクトの作成」が開かないのでタイムラインにファイルを乗せることができない状況です
テンプレ
>>3 のA.にあるようにexedit.iniに必要な記述を追加していますしMP3やWMV等どのファイルもD&Dで読み込めません
以前はできていたため入力プラグインが足りないことはないと思いますし
「入力プラグイン優先度の設定」も変更して試してみましたが解決しませんでした
>>468 その間に何を変更したんだよ
関係ないところでもOSのアップデートから、各プラグインやコーデックの更新だの一切変更してないのかよ
関連するもん全部アンスコしてソフト関連も全部入れなおして
それでもダメなら加えたもん書き出すくらいすれば?
自分完璧だけどソフトが動きませんだけじゃ分からんよ
aviutl.iniでも削除すればいいんじゃねぇの。 環境疑うならそれからでも遅くない
>>468 .mp3=音声ファイル
という書式通り?
exedit.iniはPluginsのフォルダの中?
返信ありがとうございます
>>469 半年ほど触っていなかったものでOSのアップデートはしていましたがプラグインは更新変更していません
コーデックについてはまだ調べられていませんのでおそらくとしか言えませんが更新変更していません
頻繁に使用するわけではないので「全部アンスコしてソフト関連も全部入れなおす」なら
「メディアオブジェクトの追加」から読み込むつもりでした
今後は関係なさそうなところでも更新変更に注意してみます
>>470 aviutl.iniを削除してみましたが解決しませんでした
>>471 その通りです。以下のような書式になっています
.gif=画像ファイル
.wav=音声ファイル
.mp3=音声ファイル
exedit.iniはaviutl.exeがあるフォルダに入っています
別の場所(できれば別のHDD)に新しくダウソしたAviUtlと拡張編集だけ入れて起動して なるべくコーデックや入力プラグインが不要なダミーのファイル作って読み込むかどうか試してみ
>>472 exedit.iniはaviutl.exeがあるフォルダじゃなく
Pluginsのフォルダの中に入れてみて。
>>473 ありがとうございます。少し時間がかかりそうなので土日に試して報告したいと思います
>>474 aviutl.exeのあるフォルダにPluginsフォルダを作成し
Aviutlを起動時の「その他」「プラグインの情報」に表示されるexedit.auf等を作成したフォルダに移し
その後exedit.iniをPluginsフォルダに入れ起動しましたが同じ結果になりました
>>475 「メディアオブジェクトの追加」で読み込めるのであれば、入力プラグインやコーデックは問題ないはず。
1.aviutl.exeと同じ場所にexedit〜で始まるファイルやlua51.dllが残っていないか確認する。あったら消す。
2.Pluginsフォルダ内のサブフォルダの中にexedit〜やlua51.dllが残っていないか確認する。あったら消す。
3.Pluginsフォルダに、最新の0.90c3の各ファイルを上書きコピーする。
4.Pluginsフォルダのexedit.iniに、必要に応じて項目を追加する。「.wmv=動画ファイル」etc.
これで治らないなら根本的に何か勘違いしている可能性もあるので、
1.exedit.iniの内容全て
2.読み込ませようとしている動画や音声ファイルについての
>>4 の後半の情報
を書いてみて下さい。(長くなると思うのでまとめたテキストをどっかにアップロードするといいかも)
お騒がせしました
>>476 最新のversion0.90c3を入れ起動したところ
「このバージョンのAviUtlでは動作しません」と出ましたので順に調べversion0.89l3で左の表示が消えました。
その後起動しましたがD&Dでの読み込みが上手くいきません。
そこでAviUtlのversion0.99j2をversion0.99mと最新にしてソフト関連をコピーしversion0.90c3を入れ起動すると
D&Dで読み込むことができました。
AviUtlを導入したとき苦労した覚えがありましたのでversionを変更することに戸惑っていましたが
最新にして試してから書き込むべきでしたね。皆さんありがとうございました
色々試させて申し訳なかった。 解決してよかったね。お疲れ様。
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
動画ループさせたいのにループ再生にチェック入れただけじゃループしない…いろいろ欠陥ソフトなんじゃねえの?
まさか 青いバーをのばしてないとかじゃねーよな
ループ回数の設定も無いのに、チェック入れるだけで回数が勝手に決まって伸びたらその方がよっぽど欠陥品じゃね。 え、伸びないのがおかしいって話だよね、オブジェクト関係なくループにならないのがおかしいって話じゃないよね? 100回ループさせた動画でも1回分の時間だけ表示させてないならループになるわけないじゃん。
チェックいれただけで後全部やってくれるとかどんな神ソフトだ教えろ
横からだけどループ回数の設定はいいかもしれんね
簡略化の余地はありそう
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/01(日) 15:35:59.51 ID:zyrbNm1+0
再生ウィンドウの再生開始位置を常に現状のタイムラインに合わせて表示させておくにはどうしたらいいのでしょう? いちいちスペースキーを押すのは毎度毎度だと単純な動作でも手の負担になってきます。
くぅっ・・・!持ちこたえてくれっ!俺のガラスの手首っ!
>>487 マジレスしとくと、再生ウィンドウの映像を常に拡張編集タイムラインのカーソルと同期させておくことはできません。
一応繰り返しますが、現在のAviUtlでは「不可能」です。
ただし、最新のAviUtl 0.99mには、本体のプレビューウィンドウでの再生機能があります。
「環境設定→システムの設定」で「再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する」にチェックを入れて
AviUtlを再起動すれば、拡張編集でスペースキーを押すと、再生ウィンドウではなく
本体のプレビューウィンドウで再生するようになります。
プレビューウィンドウの映像は、拡張編集タイムラインのカーソルと同期していますから、それでよいのではないでしょうか。
以前
>>5 が同じようなことを言って長いことごねていましたので予防線を張らせてもらうと、
もし「どうしても再生ウィンドウでもそうなるようにしたい」と言うのであれば、そうしたい理由を明確に書くべきだと思います。
後はあれだろ。AutoHotKey とかで自動的にやらせばいい。
シーン1に図形を円、四角、三角、五角と1フレームずつ配置して 別のところでシーン1を呼び出して、再生速度を0に設定。 この状態で再生位置を「瞬間移動」にして中間点作って、例えば4にした場合 1フレーム目の円から4フレーム目の五角に瞬間的に変わる、って思ってたんだけど 実際には、途中のフレームが表示された後に五角になる。 シーンだと瞬間移動は使えません、みたいな制限あったっけ? 俺が瞬間移動のこと勘違いしてるだけかな。 これが出来ると表情シーンみたいの作って、切り替えて使えて楽なんだけど。
円の映像を呼び出して速度0にしておいて 中間点ではなく「分割」で五角形のとこから再生するようにするんじゃだめなのか?
>>491 感覚的には出来そうな気もするのですが、再生位置の瞬間移動は出来ないみたいですね。
動画ファイルオブジェクトの再生位置も、同じく出来ないみたいなので、仕様かもしれませんね。
>>492 さんの方法か、時間制御を使うか…
スクリプトでシーンを読み込むことが出来るようになったら(誰かが作ってくれて)事情は変わるかもしれませんが…
>>492 意見サンクス。
分割でもいいんだけど、どうしても中間点でやりたい場合もあるんだよね。
曲線移動してる最中とか、スクリプトで動かしてる途中なんかだと
分割しちゃうと微妙にずれたり、スクリプトの開始がリセットされて
上手くいなかったりするもんで。
>>493 動画ファイルもそうだったのかー、残念。
ともあれ、自分が勘違いしてるわけじゃなさそうなので良かった。
検証ありがとう。
>>494 レイヤーは食うけど、
[時間制御]
[シーン]
[フィルタ効果の追加]
の配置でどうよ。
時間制御の対象レイヤー数は1、時間制御はフレーム番号指定にチェックして、位置を瞬間移動。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/02(月) 14:07:57.32 ID:Fiiec6UQ0
マウスのスクロールでタイムラインの針を左右に動かしたり出来ませんか?
可否を聞いてるのか要望してるのか
>>496 拡張編集タイムラインがフォーカスされている状態だと上下のスクロールバーが動くけど、
AvIUtl本体やオブジェクトの設定画面がフォーカスされてる状態なら左右(時間方向)に動く。
>>497 無けりゃ要望だろ
開発側が要望だと思わないで見過ごすならそれまで
>>498 >>496 じゃないけど、気付かなかった・・・ありがとう!
と、よくよく調べると、マウスのホイール=上下方向キー(↑↓)と同じなので、結果的に現在フレームが移動するということだったんですね…
(思わずexedit.txtとaviutl.txtを読み直してしまった…)
ありがとうございました。
さらに別人だけど上下のスクロールバーってレイヤーの方? 上下キーでしかできないと思ってたんだけども 今試したけど本体や設定画面フォーカスだと現在フレームが動いて 拡張編集フォーカスだと画面自体が横にスクロールした・・・ どこかに設定とかあったっけ
縦方向スクロールはAlt+マウスホイールでしたね…orz (exedit.txt 更新履歴 [2012/5/7] ver 0.90a4)
>>495 おおすげぇ、なるほどこういう手段もあるんだ。
時間制御の都合上、シーン自体の座標とかを動かしてるときは
動きが止まっちゃうんで使えなさそうなのが残念だけど、参考になったわ。
いろんな発想があるんだなぁ。
Alt+かなるほど 覚えておく と思ったけどいつの間にか幅変えられるようになってたのね これなら必要分は確保できそうだ
申し訳ない。検索疲れてここに来た。 ガチムチでよく見る「赤さん」あれの移動編集ってどうやるんですか? オブジェクトを直線移動で動かせるのは知ってるんですけど、 移動の「方向」「速度」「オブジェクトの拡大率」がグイグイ変化してるじゃないですか。 あれってもしかしてワンフレづつオブジェクト分割して処理してるんですか?
>>506 1フレームずつかどうかはともかくとして全部手作業だろうね。
赤さん大きめにすればカバーする範囲が広い分調整の手間は少しだけ省けるだろうけど。
AVメーカーの得意技
音声の終わりの数秒部分をカットしたあと、 ループ再生にチェックを入れて任意の長さに伸ばしてから再生してみると何故かカットした分が 再生されてしまう…どうすればいいんだろうか
AVとかモザイクをピンポイントで当ててるけどあれ謎だよな どういう編集してるか気になる
>>509 カットはしなくていいので、「再生位置」を「瞬間移動」あたりにして、
左の数値をループ開始位置(秒で指定)、右の数値をループ終了位置(秒で指定)としてから
「ループ再生」にチェックを入れ、あとは適当に引き伸ばせばOK。
>>511 右側の秒を設定してる間なぜか動画が停止してどうにもならん…
>>506 実際やってる人のは知らないけど、自分がやるとしたら
おそらく動きの起点と終点見つけて中間点打ちまくって曲線移動かな。
方向に関しては、画面上の赤さんをドラッグできるからある程度楽な気はする。
ああすまん、
>>512 のレスは無視してくれ…
秒の指定がよく分からん。秒数を入れるには明らかにスペース不足で入らん。。
(拡張編集のタイトルバー左ら辺で確認するに開始したい秒数は00:02:56:83秒、
でも指定できる数字は最大4497みたいで全然入りきらん…)
>>510 動画を再生しながらかけたいところをクリックでモザイク処理。
というのを思いついた。
完全にリアルタイムでやるのは無理だけど
処理をクリックするより1秒ぐらい前にずらして
あとは手作業で修正していけばやってやれないことはないと思う。
>>514 ええと・・・もしかして音声だけをループさせたいのではなく、映像と音声をまとめてループさせたいのか?
最大4497というのは長さ4497フレームの動画オブジェクトとしか思えないが・・・。
4497秒の音声オブジェクトじゃないよな。
動画オブジェクトの場合は再生位置はフレーム番号で指定する。
音声オブジェクトの場合は再生位置は秒数で指定する。
動画オブジェクトと音声オブジェクトとは個別にループさせてやる必要がある。(自動では連携してくれない)
手順としては、
1.動画オブジェクトと音声オブジェクトをそれぞれ読み込んでグループ化しておく。
2.開始点と終了点で分割する。
3.動画オブジェクトの再生位置を「瞬間移動」にし、右側の値に
「分割した後ろにある動画オブジェクトの開始位置から1を引いた値」
を入れ、「ループ再生」にチェックを入れる。
4.音声オブジェクトの再生位置を「瞬間移動」にし、右側の値には、
「分割した後ろにある音声オブジェクトの開始位置から1フレーム分の時間を引いた値」
を入れ、「ループ再生」にチェックを入れる。
という感じかな。
3,4についてはそんな面倒なことしなくても、オブジェクトをタイムラインの先頭に置いて操作すれば
タイムラインの時間表示を見るだけで終了値が簡単にわかるから便利。
ところで、AviUtl0.99m+拡張編集0.90c3という組み合わせで、 [LAGS_PCM.avi] 640x360 24Bit 不明lags 24.00fps 1092f 24981.12kb/s ←可逆圧縮コーデックのLagarithです PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s [RIFF(AVI1.0)] 00:00:45.500 (45.500sec) / 150,147,408Bytes 真空波動研SuperLite 120101 / DLL 120101 Unicode --------------------------- ファイルの情報 --------------------------- 画像サイズ : 640 x 360 記録時間 : 45秒 フレームレート : 24.000fps フレーム数 : 1092 ビデオ圧縮 : Lagarith lossless codec サンプリングレート : 44.100kHz チャンネル数 : 2ch オーディオ形式 : PCM ファイル制御 : AVI/AVI2 File Reader ビデオ展開形式 : RGB --------------------------- OK --------------------------- を読み込ませると動画オブジェクトと音声オブジェクトがグループ化された状態で作成されますが、 ループ操作をするために、音声オブジェクトで「動画ファイルの連携」のチェックを外すと、 「再生位置」のパラメータがグレーアウトした状態になって設定不可能なんですが、こういうものでしたっけ? この状態から音声オブジェクトの設定ダイアログに上のAVIをD&Dしてやれば、 ちゃんと再生位置も設定できるのですが、もしかしたらバグなのかと思い、ちょっと気になりまして。 上のAVIだけでなく、音声つきの動画全般で同じ現象が発生するようです。
何を言ってるのかわかんないよ
>>518 こっちも君のやりたいことがいまいちよくわからんのだ・・・。
音声オブジェクトをループさせたいのか、動画と音声をあわせてループさせたいのかすらよくわからぬ。
質問するならもうちょっと具体的に説明してもらいたいのだが・・・。
わかりにくいところもあるだろうけど、やり方は
>>516 に書いたとおりなので、
あとはテンプレにあるさつきさんのユーザーページとかAviUtl詳説のPDFマニュアルを見て
試行錯誤しながら仕様を把握してみてくれとしか・・・。
>>517 グループ解除したら音声オブジェクトの参照ファイルを指定しなおす。
>>519 動画ファイルだった すまん
それで何でそもそもそんなに複雑な操作が必要になるんだろう?
動画ファイルだろうが音声ファイルだろうがただ単純にループ再生にチェックON→あとは好きなだけ
そのファイルを伸ばす でループ出来る様にはならないのかなぁ?
何故かこのやり方じゃ、動画のループ上で不要だからカットした動画の末の部分とかカットした部分まで何故か
再生されちゃう
522 :
520訂正 :2012/07/04(水) 02:51:40.68 ID:eYRD0GBj0
動画との連携を外したら音声オブジェクトの参照ファイルを指定しなおす。 まぁ当たり前のことだけど。
>>520 >>522 うん、書いたとおりD&Dとかで参照ファイル再指定すれば問題ないんだけど、
連携のチェックを外した時に、
「参照ファイル欄には連携してた動画ファイル名が入るけど、再生位置が設定できない」
という挙動になるのが仕様なのかバグなのかちょっと気になったんです。
もともと再指定するのが当たり前という話であれば、おいらが認識不足だっただけですね。失礼しました。
>>521 デフォルトの動画オブジェクトは、「再生位置」が「移動なし」になっていて、
再生開始位置・・・「再生位置」の左側で指定した値
再生範囲の始点・・・動画の最初
再生範囲の終点・・・動画の最後
という状態になっている。分割(カット)しても、再生開始位置やオブジェクトの長さが変わるだけで
再生範囲の始点や終点は設定されない。そのためループ再生にチェックを入れても、
再生開始位置から再生を始め、
再生範囲の終点(動画の最後)まで再生した後、
再生範囲の始点(動画の最初)から再生する
という動作になる。
「再生位置」を「瞬間移動」等にすると、
再生開始位置・・・「再生位置」の左側で指定した値
再生範囲の始点・・・「再生位置」の左側で指定した値
再生範囲の終点・・・「再生位置」の右側で指定した値
となるので、指定した部分だけをループ再生できるようになる。
「再生位置」が「移動なし」の状態で分割(カット)した時は暗黙的に右側に終了地点の値を
格納しておいてもらえると、終了地点の手動指定をする手間が減って楽になるかもしれないけど、
それがうまくいかなかったり逆に困るケースもあるかもしれないので難しいのかもね。
(具体的にどういう場合に困るのかはよく考えてない)
>>524 > もともと再指定するのが当たり前という話であれば、おいらが認識不足だっただけですね。失礼しました。
D&Dしたものの連携を外すってことは
・あえて音声をずらす
・違う音声を使う
などが考えられるから、たんなる認識不足だね。
>>525 その再生位置だとかの瞬間移動とか各項目の効果が分からないんだが
それぞれ解説してくれないか?
>>527 >>3 というか、動画の一部を切り取ってループさせたいんなら、切り取った部分だけの動画ファイル作って、
それを参照した動画オブジェクトをループさせればいいだろ…その方が重くなりにくいし。
動画ファイルそのままで動画オブジェクトの設定弄ってなんてもう少し慣れるか自力で調べるかしてからやるべき。
>>528 あー、そういうの望んでない。
そんな回りくどくて面倒な事したくないし普通に編集中に簡単にループさせることができればいいやって思ってる。
動画の構成に対して柔軟にどれをループさせるかとか多々決めるんでそういう事前的にやる方法とかは面倒だし
柔軟に対応できないから×。俺が上で言ったような現在の編集上で出来る方法でないと…
>>528 >動画ファイルそのままで動画オブジェクトの設定弄ってなんてもう少し慣れるか自力で調べるかしてからやるべき。
ググッっても分かりやすい説明が来ないんだ…すまん
アタマでわかった気になるより、触って確認して覚えたほうがいいんじゃね。 俺はループすること自体あまりしないが、めんどくさがりなので何度も同じ 作業するのでなければオブジェクトをループしたい数だけコピペするw 1個>2個>4個ずつ選択してコピーすりゃ手間も少ないしね。
>>529 急がば回れ。
それで短縮出来る面倒臭さなんて今の時点で全部すっ飛んで無くなってるよ。ここまで拗れてる時点で諦めろ。
動画を理想的で無駄のないスマートさで作るのが目的なのか?違うだろ、完成させるのが一番だろ。裏側のごちゃごちゃなんぞどーでもいい。
それにループになる様な動画部分を切り出すなんてそんなに手間掛かることか?
も一つAviUtl起動して必要な所をせいぜい数十秒選択出力すればいいだけだろ。
あと、それで
>>3 やったのかよ。
>>519 の詳説読んでみたのかよ。
さっきから今まで自分がした、言い換えれば「失敗した調査」を「自分は頑張ったんだよー」と免罪符の様に繰り返すばかりで、
提案された意見や忠告は「自分には出来なかった」と言う報告含めて全部無視してるよな。
いい加減にしないと他の人からも認定されるぞ。
ソフトに柔軟さを求めてるその本人が柔軟な対応が出来てないという
質問 回答 理解不能 質問 回答 理解不能 ちゃんとループできてるじゃん
>>531 >作業するのでなければオブジェクトをループしたい数だけコピペするw
それしちゃうとすっごくカクついて重くなっちゃうんだよね
実際にコピペでやった人なら分かると思うけど30個も繋げると再生ウィンドウがカクついて見れたモンじゃなくなるよ (全体的にカクつく。スペックが足りないわけではなく仕様なようだ)
再生ウィンドウはあくまで再生されているかの確認程度 だと思ってるから、俺には何の問題もない。 どうせフィルタをいろいろ掛けたら重くなるし、ちゃんと確認 したいときは範囲出力して確認してる。
>>535 一手間かかるけど別のシーンに分割した動画を置いて
そのシーンを呼び出してシーンでループの設定をしたらどうかな。
>>533 それが一番やりやすそうだね。
>>516 に書いたのは入れるべき値とかちょっと間違ってた。手順4のとこは1フレーム分の時間引いた値じゃなくて
分割した後ろにある音声オブジェクトの開始位置の値をそのまま入れるのだったか。すまん。
なんにせよ
>>516 みたいな面倒なことやるくらいなら
>>538 のやり方でやったほうが
再生位置の値の調整とか必要ないので楽そうだ。
ウインドウが分離してるのが気に入らないのですが Winodwsムービーメーカーのように編集画面、タイムライン、再生ウィンドウなど、ウィンドウを一つに して表示させることはできませんか?可能になるプラグインなどがあれば教えて欲しいです。
>>540 おとなしくムービーメーカー使っててね、あなたには合わないw
>>541 こちらの方が多機能なので使っているのですが…。。というか目的も無ければ普通にムービーメーカーにしてますよ
分離してなければごちゃごちゃせずにいいのですが何とかならないものなのでしょうか?
>>541 さすがに
>>5 か類似の愉快犯だと見抜けるだろ・・・。スルーしろよ・・・。
一言言ってやらないと気がすまないという気持ちはわかるが、ほっとけばすぐに風化する道端のウンコに
水をやったり自分のウンコを足して長持ちさせようとするような真似はやめてほしいもんだ。
ですね、気をつけます。
なんかしらないけど変な認定されたー…最悪
テンプレにWMM関連入れといたほうがいいね
>>5 だ、って
テンプレ通りワロタ
>>546 「有用だが多少手数が掛かる解決法に対して、面倒だからしたくないと実行を拒む。」
「『○○された…最悪』という定型文を好む」も入れるべきかな。
腹立つムカつくなー。。
ないならないって素直に言えばいいのに。
死ねよ
アニメーション効果やカスタムオブジェクト(ex.レンズフレア)で[設定]ボタンを押すと、 「パラメータ設定」ダイアログが表示されますが、右上に「?」ボタンがあるものと思います。 この「?」ボタン(ヘルプボタン)は何かに使えたりするんでしょうか? 例えば、スクリプトを作るときに説明文を表示するように設定出来たり…
>>554 少なくとも現状では何もできないと思う。
今後何かに使う予定があるのか、それとも間違って余分なボタンつけてしまっただけなのかは作者のみぞ知る。
GIMPのシングルウィンドウモードみたいなのは一定数の需要はあると思うんだけどねぇ
関連ウィンドウのスナップ機能付いてるからそれで我慢しる
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 17:24:47.78 ID:nX4LTlxz0
さすがにタイムラインも一緒にはできないが、再生ウィンドウは編集する画面(メインウィンドウ)にシステム設定で一緒にできる
何も不便じゃないからどうでもいい
それよりメインウィンドウがいちばん前に来ないのが困るな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:12:03.77 ID:KktLbE1a0
タイムラインの表示が使いにくいんだが虫眼鏡のプラスとマイナスという拡大拡小法がよく色んなアプリで使われてるけど あんなふうに出来ない? ああいう感じに拡張編集の左上らへんの部分を変えたい(バーコードみたいな奴を変える)んだが… バーコード状の拡大拡小操作は行きすぎなどがよく起こって、マウスの微調整が困難だから
>>562 できるよ。exedit.txtをちゃんと読め。
>>562 >あんなふうに出来ない?
出来ない。
終わり。
ageて質問する奴は総じてキチ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:42:04.42 ID:KktLbE1a0
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:44:44.81 ID:KktLbE1a0
導入プラグインみたいな外部的電子部品で変えれないのかな?
>>566 文章を読み取る能力がかなり劣っているようですね。
ほれ
○ズーム
ルーラーの左側のメモリをクリックすると
タイムライン(時間軸)の拡大率を変更できます。
Ctrlキーを押しながらマウスのホイールで変更できます。
[^][\]キー(標準設定)で拡大率を変更することも出来ます。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:49:37.30 ID:KktLbE1a0
>>568 悪いけど自分はあのバーコード状の部分を+ムシメガネアイコン、−ムシメガネアイコンに変えれないのかと
書いたのだけれども…あなたこそ文章を読み取る能力が劣ってるんじゃないんですか?
>○ズーム
>ルーラーの左側のメモリをクリックすると
>タイムライン(時間軸)の拡大率を変更できます。
>Ctrlキーを押しながらマウスのホイールで変更できます。
>[^][\]キー(標準設定)で拡大率を変更することも出来ます。
こんな回りくどいことしたくないの。ただ単純にアイコン化出来ないのかって言ってるの。
出来ない。 終わり。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:54:37.53 ID:KktLbE1a0
>>570 じゃあいいわ。
じゃあいちいちCtrlボタンを押さずにカーソルをバーコード状の部分に乗せた上でスクロールするだけで
拡大拡小を変えるようには出来ないだろうか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:55:28.67 ID:KktLbE1a0
俺馬鹿だから複雑な動作とかできないんだよねー(ハハハ...orz)
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:59:10.62 ID:KktLbE1a0
俺っち早く編集の続きしたいから早く回答ONE PI-SU(なんちゃって ガハハw)
出来ない。 終わり。
拡張編集でもなんでもないのですが、 テキストの中でタブ文字を使うときはどのようにすればいいですか? /t,\tなどいろいろ試したんですがエスケープしませんですた よろしくおねがいします
出来ない。 終わり。
ありがとうございます、大変助かりました。 テキストを画像にして貼り付けることにします。ありがとうございました ちなみに”ですた”は誤字です
テキストエディタでタブ文字を複数のスペース文字に変換してやればいいような気も。
スペースだと、どうしてもずれるのでタブにしたいんです。 ありがとう
等幅フォントでやれば揃うかも
なんどもありがとうwww ぶっちゃけモノスペースは嫌いなのでよっぽどのことがない限り使いたくない。ほんとありがとう
>376 >ファイルを開いた時などに自動的にウィンドウサイズを自動変更するかを選択出来るようにした。 「システム設定」とか、動画ウィンドウ右クリック→拡大表示とかから一生懸命探してしまった。 メニューからの拡大表示、の中にあることに気が付くまでに15分\(^O^)/。 設定項目がばらけてるから、オレみたいな馬鹿&ドジには使いこなすまでに時間かかるze。
スペースのとこだけ<s120> <s>フォントサイズ変えて調節したら?
swfの読み込みに関する質問です。 Aviutlで動画ファイルを開く際、mp4などの他のファイルは元々のサイズで開かれるのですが、 swfファイルを開く際だけ下と左右に黒塗りの余白が生じてしまいます。 (といっても今日Aviutlを使用した時に急に起きた現象でして、 昨日使っていたときは他のファイルと同様正規のサイズで読み込めていました。) いくつかのswfファイルで確認したところ全てで同じ症状が出たのでファイルそのものの不具合では無いと思うのですが 何をどのように改善すれば良いのかがわかりません。何を弄ってそうなってしまったのかもわかりません。 もし解決策のわかる方がいらっしゃれば、教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。 [tes.swf] [46 57 53 07 AB 7C 04 01 80 00 03 20 00 00 02 58] : FWS | X [未対応形式] 17,071,275Bytes 真空波動研SuperLite 120506 / DLL 120506 Unicode ファイル制御 Shockwave Flash VFAPI plug-In
すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが… MADとかでよく見る、一つのシーンの 再生→逆再生→再生→逆再生… というのは、どんな感じで制御してるんでしょう?
>>586 ・大きめのプロジェクトに小さなswfを読み込んでいるだけ。(拡張編集にswfを読み込んでいる場合)
・実は元々のswfに余白が入っている。
・「縁塗りつぶし」または「黒ベタ追加フィルタ」等が有効になってしまっている。
MP4の場合は大丈夫となると3番目は違うような気もするけど、1,2も可能性は低そうだよねえ・・・。
>>587 「再生位置」の値を中間点で制御するとか、「再生速度」をマイナスの値にして逆再生させるとか。
ループさせる部分が決まっているなら、一度その部分だけを出力して、それを素材として使ったほうがやりやすいことも。
とりあえずexedit.txtや
>>1 にあるさつきさんのユーザーページや詳説PDFなどを読んで、色々試したほうがよいと思う。
589 :
584 :2012/07/08(日) 23:25:55.21 ID:BXKnuA510
ぼけーっとして本体スレと勘違いした(´・ω・`)
自動的に最終フレームをオブジェクトの最後に指定してくれる様にならないかしら…
却下 デメリットが多すぎるだろ
>>590 まさかと思うが、「範囲設定→最後のオブジェクト位置を最終フレーム」の存在を知らないわけじゃあるまいな・・・。
うっかり後ろに余白を残したまま出力してしまうこともあるけど、
自動でやると範囲選択での出力はどうすんのかとか色々面倒なこともありそうだ。
開始フレームと終了フレームは怖いから3回以上見直してる プレ○アは出力時に全体か指定範囲か選べるよな
何でエンコードこんな長いんだろう… と思ったら終了フレームが場違いな所だったりするしな
>>592 横からだけどこんな設定があったんだ
いつも手動で詰めてたんで助かった、ありがとう!
>>592 >>590 だけど、知ってます。
ただ、ど忘れ防止のために自動でそれやってくれるようにならないかなぁとw
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/13(金) 23:30:25.75 ID:XXfxra8I0
フェードインするときに色が抜けてしまう(白っぽくなる)のは何が悪いのでしょうか? aviutl上で再生しても問題ないのですが、aviファイルに出力すると上記の現象が出て困っています。 やっている事は、動画ファイルのプロパティみたいな画面の右上から「フェード」を選択しているだけです。 aviutlのバージョンは0.99k2です。詳しい方教えてください。
>>597 白っぽくなるというのはよくわからんけど、とりあえず質問。
1.AVIファイルへの書き出しは「AVI出力」でやったのか「拡張編集AVI/BMP出力」でやったのか
2.AVIファイルに出力するときに使ったコーデックは?
あと ・AVIファイルの再生に使ったプレーヤーは? も追加かな。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 00:09:17.68 ID:LKO/sg9P0
>>600 すまんが、なにがやりたいのかわからない。
そもそもどういうサイズで映像を作るか決めてからそのサイズでプロジェクトを作って作業を始めるべきだから、
いい加減なサイズで作ったプロジェクトを後からクロップして小さくするようなことは普通はしない。
ずらした時って言ってるから動画の画面サイズを小さくしたいと言ってるわけじゃないんだろうけど、 最後の拡大じゃなくってのが混乱させてくれてる。 たとえばどういう動画にしたいか、そこらへんから例えばになるような動画貼ってよ。 例えばが持ってこれないようなら、きついこと言うようだけどやめときなさい。なにごとも模倣からはじまるもんよ
>>600 部分フィルターで方向ブラーあたりかな?
全体にかけるならアニメーション効果で自動方向ブラーとかかな。
俺が映像の移動も表現するならそうするかも。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 08:50:32.45 ID:D3TQf4mr0
いやー色々と迷惑かけまして 右上の大きいロゴが見えなくなるにはってな感じでやってみただけなんで
605 :
597 :2012/07/14(土) 09:35:37.16 ID:00eLwwvv0
>>598 レスありがとうございます。わかりにくくてすいません。
1.AVI出力でやりました
2.DivX 6.9.2 Codec(2 Logical CPUs)です
3.WindowsMediaPlayer11&DivXPlayerで確認してます
長いと怒られたのでいったん切ります。
606 :
597 :2012/07/14(土) 09:40:11.49 ID:00eLwwvv0
>>605-606 明らかにエンコードかデコードでぶっこわれてると思う。DivXの設定がおかしくなってるんじゃないだろうか。
AVI出力でDivX選ぶところで「設定」を押してDivXの設定画面を開いてスクリーンショット撮ってアップしてみてほしい。
「デフォルトの復元」でデフォルト設定に戻して適切なプロファイル選んでエンコードすれば
そうそうおかしくなることはないと思うのだけど・・・。
597はビットレートが低すぎるだけでは?
609 :
597 :2012/07/14(土) 17:45:58.43 ID:00eLwwvv0
610 :
597 :2012/07/14(土) 18:42:30.96 ID:00eLwwvv0
ビットレートの変更は
>>609 でアップした画像の左側画面、一番下のレートコントロールモードで「1.パス」を選択し
右側の入力ボックスに値を入れればいいのかな?
とりあえず100000kbpsにして見ましたが現象は変わりませんでした。
詳細設定のボタン押してみな
612 :
597 :2012/07/14(土) 18:56:27.42 ID:00eLwwvv0
>>610 の値は0が一個多かったです。正しくは10000kbpsでした。連投すいません。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 19:55:36.22 ID:xSKg+s4h0
動画をループ再生させうようと分割して動画のループ後に再生させるであろう残りの部分を右へドラッグし さてループさせようとループ再生にチェックを入れてループさせたいだけループ部分を伸ばして再生してみると 何故かループされず、分離させたはずの残りの部分に普通に再生が及んでしまいます。 一体どうすればいいのでしょうか?この方法でいいんですよね?アドバイスお願いします
俺も一回アニメでなったことあるけど、動画の読み込みが足りなかったみたいで、 D&Dしてしばらく待ってから作業したら普通にできたよ まあそのトラブル時はAviUtl側でもうまく再生できなかったんだけどね 参考になるかはわからんけど
あ、今のは597の方な 連投すまん
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 20:22:01.36 ID:xSKg+s4h0
>>616 よく分からないので簡単でいいのでアドバイスして頂けませんか?すいません
一応警告しとくけど、
>>5 または類似犯なので
>>616 以上のレスは不要。こないだも同じ話で荒らしてたし。
スレ住人が完全スルーしてもらえると嬉しいな。
>>609-612 うーん、うちに入ってるのはProじゃない無料版のDivX 6.8.5だけど、試しに700x480のサイズで
手元の素材をフェードさせたりマスクしたりして出力してみたけど問題はなかった。
ビットレートはデフォルトの値で十分なことが多いはずだし10000kbpsでも駄目なら原因は別のとこにあると思う。
エンコードの問題なのかデコードの問題なのか切り分けるために以下を試してみたらどうなるだろう?
1.L-SMASH Worksを導入する。 (ダウンロードは
http://pop.4-bit.jp/ の左上から)
2.「ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定」で、「Libav-SMASH File Reader」を一番上にする。
3.「ファイル→開く」から、問題が起きるDivXのAVIファイルを開く。
(その他→ファイルの情報で、"ファイル制御"がLibav-SMASH File Readerになっていることも確認する)
4.再生ウィンドウ等で、フェードやワイプ部分がおかしくなるかどうか確認してみる。
Libav-SMASH File Readerはシステムに入っているDivXデコーダーを使わず、内蔵デコーダーでデコードする。
もし上の手順を試してみて、何も問題なく綺麗に見えるのであれば、エンコード自体には問題がなく、
デコード環境(再生環境)が何らかの原因でおかしくなっているということになるので、
再生環境を見直してみる必要がある。
もし上での手順でも
>>606 のようなブロック状の映像の乱れが発生するなら、
エンコードした時点でおかしくなっているということになるが、
この場合はDivXを再インストールしてみるくらいしか対処が浮かばない。
なお、試した後は入力プラグイン優先度の設定で「Libav-SMASH File Reader」の優先度を下げておくのを忘れずに、
(AVI File Reader(Video for Windows)の下あたりかな。)
621 :
597 :2012/07/14(土) 22:33:52.61 ID:00eLwwvv0
>>619 いろいろ試していただいたり、指示していただきありがとうございます。
今から記載していただいた内容を試してみます。
このスレ始めてきましたが、優しい方ばかりですね。
2chのユーザーがみんなここの方たちみたいになればいいのに。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 22:36:25.07 ID:xSKg+s4h0
>>620 秒とか訳がわかんないです…コンマ何秒まで受け付けてくれるんですか?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 22:41:17.57 ID:xSKg+s4h0
四桁までしか数字が入らないからコンマまで入らないんですよ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 22:46:48.35 ID:xSKg+s4h0
大体、直線移動とは何なのかと言う説明すら書かれていません。 それらをまず説明していただきたいものです。
625 :
597 :2012/07/14(土) 23:26:38.23 ID:00eLwwvv0
>>619 Libav-SMASH File Reader使ってみましたが現象は変わりませんでした。
詳しくないので変な事言ってたら申し訳ないのですが、フェードやワイプの最中だけエンコード・デコードがおかしくなる事があるのでしょうか?
エンコード・デコードがおかしかったら作成した動画がすべて同じように表示されるのでは?と思いましたが、いかがでしょうか?
もう少しいろいろ設定等をいじってみて試してみます。
>>625 うーん・・・そうなるとエンコードした時点でおかしくなってるということですかね。
フェードやワイプの最中だけおかしくなるということは普通は起きません。
せっかく色々と情報を出していただいたのですが、申し訳ないことに正直何が起こっているのかよくわからないです。
>>620 さんが言われているように、DivXではなくUtVideoCodecで出力してみたらどうなるでしょう?
それで大丈夫なら、やはりDivXが何らかの原因でおかしくなっている可能性があるので、
再インストール等の対処をしてみたほうがいいかもしれません。
UtVideoでもおかしかったらAviUtlや拡張編集側で何かあるのかもしれませんが、そういう心当たりもないのですよねえ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 23:51:59.57 ID:xSKg+s4h0
誰か私の質問にも回答ください。お願いします。
>>625 それで駄目ならAviutl と拡張編集を一度綺麗にゴミ箱にポイ(戻せるようにゴミ箱は空にせず)して設定し直すとか…。
メインウィンドウを縮小表示するとジャギるの何とかならないかな…。 ニコニコのサムネ探す時に使うので…
リサイズフィルタで縮小表示
エンコーダ疑うよりは再生環境の問題みたいな映像の崩れ方だな エンコーダがバグったまま今まで使えてたとかならそれはそれですごい
632 :
597 :2012/07/16(月) 10:09:28.01 ID:c5mUSMqc0
>>597 です。
昨日色々と試してみましたが、現象はなおりませんでした。
別のパソコンWinXPとVistaでも試してみましたが同じ現象が出ます。
長時間動画の途中(いらない部分を分割->削除)から表示した場合に現象が出やすいようです。
長いと怒られたの切ります
633 :
597 :2012/07/16(月) 10:10:12.14 ID:c5mUSMqc0
続きです もうさっぱりわからないので、編集元の動画ファイルのせいなのかなと疑いはじめています (録画環境はIOのGV-USB2でS端子を使用しています)。 とりあえず解決できそうもないので我慢して使うことにします。 色々教えてくれた皆様、ありがとうございました。長文失礼しました。
すみません質問です なんといったらいいのかわからないのですが オブジェクトを点滅のように色を変える二はどうすればいいのでしょうか
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 16:14:29.36 ID:2j95zSh70
圧縮する歳にそのまま普通に圧縮したら容量が多すぎるので後でいちいちエンコードするハメになり、 手間がかかるのでエンコードする際に程よく圧縮してくれるように設定は出来ないでしょうか?
>>634 色調補正っていうフィルタの色相の数値をランダム移動か反復移動させる
>>632-633 AviUtl上では問題ないというのとフェード・ワイプ時のみというので除外してたけど、
たしかに素材ファイルと読み込み方法の問題という可能性もあるね。
>>4 の後半にある情報を出してみたらどうだろう?
それに加えて、読み込みに使っている入力プラグインの情報も書くといいかも。
・DirectShow File Readerで読み込んでいる場合→ L-SMASH Worksに変えてみる。
・Libav-SMASH File Readerで読み込んでいる場合
→最新バージョンに変えてみるか、MPEG2 VIDEO File Readerに変えてみる。
・MPEG2 VIDEO File Readerで読み込んでいる場合
→最新バージョンに変えてみるか、L-SMASH Worksに変えてみる。
読み込みプラグインの変更は、「入力プラグイン優先度の設定」で変える。
GV-USB2の録画はMPEG2みたいだし、Aviutl本体で読み込んでから一度UtVideoでAVI出力して、
そのAVIを素材にして編集を進めたほうがいいかもしれない。
>>636 ありがとうございます!!
これをなんていうのかわからないもので
検索しても全くわかりませんでした
>>635 圧縮とエンコードが何なのか良く調べてからコーデック関連のところへ行ってね
>>634 ちなみに図形やテキストの色であれば、「拡張色設定」を使う方法もある。
開始色と終了色をそれぞれ設定して、R、G、Bを「反復移動」させればOK。
点滅する間隔は、直線移動〜とかのメニューにある「設定」(=移動フレーム間隔)を選択して、フレーム数で指定。
>>640 そんなことまで教えてくださるとは
本当にありがとうございます
642 :
597 :2012/07/16(月) 22:05:45.69 ID:JrMGviFt0
>>637 私の環境はこんな感じでした。
●真空波動研SuperLiteの情報
[2012年07月07日(Sat)15時33分06秒.mpg]
720x480 MPEG2 4:3 29.97fps 8200.00kb/s CBR
LinearPCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s
[MPEG2] 00:09:31.646 (571.646sec) / 673,433,600Bytes
真空波動研SuperLite 120506 / DLL 120506 Unicode
●ファイル制御の情報
ファイル制御:Libav-SMASH File Reader
ビデオ展開形式:YUY2
●Libav-SMASH File Readerで読み込んでいる->MPEG2 VIDEO File Readerに
MPEG2に変えたら音声が読み込めなくなってしまいました
●入力プラグイン(優先度順)
・Libav-SMASH File Reader
・MPEG-2 VIDEO File Reader
・AVI/AVI2 File Reader
・Wave File Reader
・BMP File Reader
・JPEG/PNG File Reader
・AVI File Reader ( Video For Windows )
・拡張編集 File Reader
・AviUtl ProjectFile Reader 0.99k2
・TMPGEnc Project File Reader 2.524
ffmpegどっかで手に入れて ffmpeg.exe -i "元.mpg" -vcodec copy -acodec mp2 -ab 384k "変換後.mpg" とでもしたら?音声に変換処理入るけど MPEG-2 VIDEO File Readerで音有りで読めるとおもう ・・・ffmpegの記述これでよかったっけ?久々でちょっと怪しいなw
問題があるところだけ中間ファイルを出力して、 そこを中間ファイルに差し替えてエフェクトかけるとか。 俺はたまにやったけど。
それだと一時的には回避できるけど毎度毎度ぶっ壊れてんじゃだめだろ
>>642 >長時間動画の途中(いらない部分を分割->削除)から表示した場合に現象が出やすいようです。
うーん・・・フェードやワイプは関係なくて、分割した部分の冒頭がうまくデコードできていないことがある・・・のかな。
入力プラグインのせいかどうかは結局よくわからないけど、L-SMASH Worksの最新版(今だとr278)を使っても
問題が起きるようであれば、ファイルとの相性とかそういうものかもしれない。
>>643 の方法でMPEG-2 VIDEO File Readerで読み込ませてみる方法もあるけど、
やっぱりMPEGのまま編集するのはあまりお勧めできない。
>>637 に書いたとおり、一度AVIに変換してから編集したほうがいいと思う。
コーデックはUtVideoを使うのが理想だけど、ファイルサイズを大きくしたくないならDivXかな。
そのサイズならHome Theater プロフィールで1−パスのビットレート4000くらいにしとけば
ファイルサイズも400MB弱になるし画質も大して劣化しないと思う。
[2012/7/17] ver 0.90c4 最後の一文字以外が同名のスクリプトファイルがフォルダに入っていた場合に動かないことがあったのを修正。 環境設定からオブジェクトの端をつまむ時に隣接するオブジェクトも選択するかを変更出来るようにした。 アニメーション効果の円形配置を個別オブジェクト以外でも使えるようにした。 アニメーション効果にランダム配置を追加をした。 波紋のフィルタ効果に詳細設定を追加した。 反転を基本効果の中に入れるようにした。 [2012/7/17] ver 0.90c4 obj.getoption()に"multi_object"のオプションを追加した。
Dxtoryで録画した動画を4倍速以上にした際に音ズレするんだけど何が問題なんだ・・・ 転送速度超えると狂ったりするのか 中間点置かずに動画細かく切らないといけないのか まずは自分もUtVideoに一旦変換してみるか・・・ 500Gとか触りづらくてしょうがない
DxtoryならキャプチャするときにUtVideoコーデック選べるだろう Aviutlでそのまま弄れたかは覚えてないがDxtoryのとこで配布してるPitなんとかコーデックもなかなか良いぞ
>>647 やべえオブジェクトの端の編集めっちゃ快適だ
開発側見ててくれたんだなこりゃ有り難や
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/17(火) 19:44:14.60 ID:/0wPc7pl0
jpegワンクリック保存のプラグインが突然消えたんですがなぜ? 元に戻すには・・?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/17(火) 19:48:40.40 ID:/0wPc7pl0
aviutlのメニュー画面から消えたということです
俺のは消えてない
本家じゃなくてありや氏のプラグインですわ
>>654 知らんがな。そもそもスレ違いなんで他でやれ。ここは拡張編集プラグインのスレだ。
656 :
597 :2012/07/17(火) 20:52:25.30 ID:QpQs2Qcw0
>>646 一度aviファイルに変換してみたら現象が出なくなりました。
ちょっと面倒ですが、解決する事ができうれしいです。いろいろ助言していただき、本当にありがとうございました。
ほかの皆様もありがとうございました。
●蛇足みたいなもの
今aviに変換しているときにフェードなどの特殊効果もなにもせず、ただ素のまま変換させただけなのですが
動画開始から2,3秒、全体が白くなる現象が出ました。
同じファイルでもう一度やったら出ない。再現性がなく原因はわからないままです。
これは予想なんですが、PCの負荷が上がると動画ファイルの読み込みがうまくいかなくて現象が発生する?
それくらいしか原因として考えられる事がなくなってきたような...
ただ、私のPC、先月買ったばかりでCorei5 Memory8G HDもSSD、常駐ソフトもほとんど無い状態で使っているので
ほんとに負荷が上がってるの?という疑問もあります。
>>656 多分システムをSSDに入れてるせいだろ
SSDは色々な事が起こるよ初心者はHDDの方が無難
658 :
597 :2012/07/17(火) 21:57:17.71 ID:QpQs2Qcw0
>>657 今回の件ではWinXPやVista(32bit)のPC(両方ともHDD)でも同じ現象を確認していますので
OSやHDDの違いによるものではないと思います。
>>658 じゃあ使うの止めるといいよ
そうすれば問題起こらないしね
>>656 季節が季節だから熱暴走とかはありえるね。もしかしてノートだったりとか
動画再生プレーヤーを変えてみてどうなるかも気になるところではある
もうそれぐらいしか原因が推測できないけどな
謎の現象すぎてバグった部分のデータほしいな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/18(水) 21:34:18.34 ID:RkZ5yxlC0
画像及び動画をセピア色にしたいのですがどうするのが手軽でしょうか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/18(水) 22:37:58.74 ID:RkZ5yxlC0
>>663 一言その方法をレスしてくれれば質問者がそのような労力を使う必要もないのですが…
カスめ
スレ住人の方々へ
以後は
>>543 参照のうえ、完全スルーよろしくお願いいたします。
幽霊は信じてないけど妖怪は信じる
>>664 質問の前にテンプレ読んでくれてたら答えなくても済むんだが
別に荒らしてるつもりでなく、本当にわからない事があって質問しにきている人に異常に厳しいよね まあこのスレに限った話でなくて2ch全体に言えることだけど 回答する人が限られているわけでもなく、誰が答えてあげてもいいんだから、いちいちテンプレ云々とか持ちだすくらいならスルーした方がいいんじゃない? 別にお前が答えなくたって親切な人が答えてくれるだろって。 私は知ってるけどあなたには教えませんよって威張るために常駐してるのかな?このスレの一部の連中。 教えるつもりがないなら質問者にとっても価値ないってわかるよね
まずこのスレを専ブラで [] でレス抽出して 目を通してから同じことを言ってくれ
>>673 おまえインターネットは初めてか?力抜けよ
質問する前にぐぐってくれれば 他人が労力使う必要なくなるんだが
労力を使いたくない人は労力を使わなければいいんじゃない? 質問者は自分のために労力を使ってくれる親切な人を待ってるだけだし すぐググれ言うやつが一番不要だってそれ一番言われてるから
このスレの住民は、真摯に質問してくる人にはかなり優しいと思うんだがな。 ただ、自分で調べたり、試行錯誤して労力を費やさない人には厳しい。 回答を受けて実際に試行錯誤したかどうかは、受け応えをしていれば大体分かるものだし。 このスレのテンプレを読む労力すら惜しんだり、exedit.txtすら読まないのは論外だが。
うるせえ馬鹿ども おまえら一ヶ月ROMれ 書き込んだら死ね
少し使い方をかじった程度の中級者が、初心者狩りというか初心者イジメを楽しむスレなのかと思っていたよ
自分より下しか見れない、向上心の無い奴らばかりかと思っていたよ
>>5 のテンプレなんてさあ、見えない敵と戦ってるようにしか見えないんだよなあ
このスレの本当の目的は
>>5 なんじゃない?いざ俺みたいな教えて君が湧いたら大喜びして一斉に叩くんだろ
そういう奴が一切いない健全なスレ立ててくれよな〜頼むよ〜
情報をスレに直接書き込んでくれれば、同じ疑問を持った初心者がわざわざ聞かなくても答えを知るチャンスができるだろ!
自分さえわかればいいって風潮やめようぜ〜俺は自分の知ってる事でわからない人がいたら企業秘密と言わず喜んで答えるゾ〜
それは知ってる奴がいうことだ。乞食は口開けてホコリが入るのを待ってろ
やっぱりそういう態度じゃないか呆れるなあ・・・
乞食はおまえくらいだ安心しろ
687 :
663 :2012/07/19(木) 19:15:49.93 ID:XYkt4dFR0
>>663 です。スレ住人の皆様へ。
なんか話がねじ曲げられているので1つだけコメントしておきますが、私の回答は「ググれ」とか
「テンプレページを全部読め」といった曖昧なものではなく、
「さつきさんのユーザーページにそのままズバリの明快な回答が書かれている」
ということを示したものです。「セピア」でページ内検索してもらえればすぐわかりますし、
ほとんどのスレ住人にはわかっていただけていると思いますが念のため。
>>664 > 一言その方法をレスしてくれれば質問者がそのような労力を使う必要もないのですが…
それぐらいの労力を使えよ。
「画像及び動画をセピア色にする」方法が存在し、
それがまとめのサイトにあることが得られただけでも充分だろ。
全部読めなんて言わないけど、 そこを調べたら他にも自分のやりたいことが沢山出来ることが分かって、 絶対その方が今後良いと思うんだよなぁ。
元から荒らすつもりで書き込まれた内容なのに、ねじ曲げられた話も何もない 何かねじ曲がってるとすればこういうこと→ J それに誰かさんが食いついた 以上
釣りはスルー推奨
またくだらないことで伸びてる
アニメーション効果のスクリプトから、それが適用されているテキストオブジェクトに書かれたテキスト内容を取得する方法ってある?
ないか。ありがとう。 コピペで対応っていうのは、何をコピペするんだろう?
製作中のことなんだけど、画面の色を設定で変えられないのかな。 動画の端がわかりにくい。動画の背景色ではなくて、aviutlの乳白色の背景色のこと
アマレコTVで録画→AviUtlで字幕付けて編集、エンコしてるんだけど「元のサイズに合わせる」だと文字がくっきりするのに16:9にリサイズするとボヤけてしまう。 読めなくはないけどどうせなら綺麗にしたいです。解決方法ありますか?
で、拡張編集Pluginの問題はどの部分だ?
>>697 いくつか質問。
1.文字というのは録画映像に入っている文字のことでしょうか?それとも自分で拡張編集でつけた字幕でしょうか?
2.録画映像の解像度はいくつでしょうか?また、それをどういう解像度にリサイズしているのでしょうか?
3.リサイズはどのようにして行っているのでしょうか?
(動画オブジェクトの「拡大率」を変えているとか、拡張編集の後にリサイズフィルタでリサイズしているとか)
4.ボヤけてしまうというのは、AviUtlのプレビュー画面上で確認したのでしょうか?
それともエンコード後のMP4などを別のプレーヤーで視聴して確認したのでしょうか?
5.できればくっきりしている状態と、ボヤけてしまった状態、それぞれのスクリーンショットがあるとありがたいです。
>>698 ごめんよ…スレチだったみたい(´・ω・`)
>>699 わざわざ質問してくれたのにごめんね、もうちょい自分で頑張ってみます
このソフトはハイパースレッディングに対応してますか? あると無いのとではどれぐらい違ってきますか?
ggrks
>>702 どれぐらい違いが出てくるのか具体的に聞きたいです。
拡張編集だけについてなのか?
拡張編集だけってことはありえない。
>>5 ですね。
何があり得ないんだ?wwww
拡張編集Pluginの操作だけで済む内容 それ以外は全スルー
読まない奴は
>>1 しか読まないんだから、定型句は後にして
>>5 を始めに書いたらどうだ?
毎回違う内容でウィットに富んでればまだしも、ガチでキチガイじみてるから怖い
>>711 読まない人は
>>1 も読まないし、そこまでする価値はない。
説明用にやむをえず
>>5 を書いてるけど、そういうことをすると
逆に居つくキチガイもいるので本来はそれすら避けたいくらい。
あと
>>696 の背景色については現状変更する手段はないと思う。
音声ファイルをそのフレームだけの部分だけ止めて伸ばすことできますか? 日本語おかしいので例をあげるとすると、ゲームでフリーズしたときに同じ音がずっと続いてるあの現象です それを再現したいのですが音声ファイルの再生速度は0にできないし、もしかしたらAviUtlじゃできないんですかね? もし可能ならば教えてください
あ、すんませんスレ違いですね 去ります
残念だが、凝った音声の編集は別のソフトなりを使ったほうがいい。
[///////////////////////][/] 音の伸ばしたい部分をちょん切る コピーしてひたすら繋げる [///////////////////////][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/][/] これやるとたぶん細かくしてもビビビビビビビビビビって音になるけど ビーーーーーーーーーーーってやりたいならその音を作らないとだめかも 擬音文字から電子音?作るソフトあった希ガス
動画として出力する際に無圧縮で出力すると容量がデカくなりすぎるんで 後にエンコードソフトで適当に容量を落としてるんですがAviUtlから出力する際に 最初からいい感じに容量落として(つまり無圧縮でない)出力させるにはどうしたらいいんでしょうか?
スレチ
>>717 ループ再生的な物でも駄目なのかなって一瞬思った。
mp4にsrt字幕を焼付けで 改行左そろえ かつ全体を左右中央に配置 はどうやるのか教えてください
いやでつ☆
そういうのはAviSynthでやるものだと思う
拡張編集と関係ないし
画像を上の方に設置すると、上部分が微妙に削れ 下に設置すると下部分が微妙に削られてしまうんですが どうすれば削られなくなるのでしょうか?
真ん中に配置すればいいんじゃないかな
ディスプレイを大きいものに買い替えましょう
テキストについて 「オブジェクトの長さを自動調節する」にチェックを入れたら自動的にテキストの表示時間を固定してくれる そうなんだけどその長さってどこで調整すればいい?
>>728 オブジェクトの長さは「表示速度」の項目で調節。
表示速度=ゼロのときは、自動調節しない。
(exedit.txtより)
◇オブジェクトの長さを自動調節する
文字の表示時間に合わせてオブジェクトの長さを自動調節します。
最初のフレームで全て表示される場合は自動調節しません。
自動スクロールやスクリプトを使用した場合は使えません。
>>728-729 あとは制御文字を使って制御することもできるね。例えば
AviUtl拡張編集プラグインですよ〜<w*0.1>
と書いておくと、1文字あたり0.1秒と計算して、オブジェクトの長さを調節してくれる。
文字数に応じて表示時間を決めれるので、ノベル系、解説系といった動画を作ってるような人には便利。
制御文字についてはexedit.txtを参照。
めっちゃ有用やないか、それ
これはいいことを聞いた
お前ら案外exdeit.txt読んでないんだな
そんな意味不明な名前のテキスト読んでないよ
現在止めているフレームそのものをそのまま画像化してそれを使おうと思っているのですが このソフトではWindowsムービーメーカーに付いているような「現在のフレームを撮影」機能は無いのでしょうか?
>>733 「テキストに関する機能が知りたい」など、目的が定まってたらexedit.txtで調べられるけど
漠然と機能を調べたり、検索ワードがわからない時は
exedit.txtで調べるには限界があると思う
有用な情報が書いてあるだけにちょっと勿体無い
>>736 1フレームを中間点で区切って再生速度弄ったりじゃダメか?
>>738 そんな手間ヒマかけたくないんですよ Winodwsムービーメーカーの撮影機能のような手軽に出来る機能が欲しいんです。
>>740 >>738 のは、このスレの趣旨に則った質問に対する答えだとああなるってことだよ。
おとなしく初心者スレで聞いてきな。
ここでそれに答えると
>>5 が湧いてくるので答えられないんだよ。
>>740 一回書き出せば良いだけの話だろ
初心者にも程がある頭使わないと禿げるぞ
せっかく1レスで見抜いて奴だと確定させるようなレスをしたのに スルーできない奴がこれだけ多いんじゃ意味無しだな・・・。
そんな手軽な機能が無いなら自分で作ってみるってのも手だな
でもマジレスするとクリップボードにコピーでいいんじゃないのかね
>>744 反応する奴が自演に思えて仕方がない。人の入れ替わりが多いわけでもなし、学習できてないわけがない
探してみたら現在のフレームをJPEG保存できるプラグインがあったので貼り。
AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん
http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp/ > ■JPEG 3点セット
> JPEG入出力に関するAviUtlプラグイン3点セット(入力、連番出力、ワンクリック保存)です。
AviUtl本体メニューの編集→JPEGワンクリック保存→現在のフレームをワンクリック保存 でJPEGで保存される。
編集→JPEGワンクリック保存→設定 で保存場所等の指定。
※libjpeg-62.dllをaviutl.exeと同じフォルダに置く必要があるみたい。
(aufといっしょにpluginsに置いてたらエラー出た)
動画や音声のループ法が分からん..... 【ループ再生】にチェックを入れて動画を(音声の場合は音声を)ループさせたいだけ伸ばして 再生して確認してみると何故かループされず、普通にそのまま再生されちゃう.... 他になんか設定するべき項目ってあるかな?
先日のシーン瞬間移動の件ではご意見さんくす。 またちょいと知恵を拝借したく。 カメラ制御下で複雑な中間点(反復移動や移動量指定では繰り返せない)を施した オブジェクトがあるとして、それを一定周期で何回も繰り返したいときに 現状はひたすらコピペするって方法でやってるんだけど、他に良い手段はあるだろうか?
とりあえず、自分で試したのは以下のとおり。 シーンや動画にしてループ再生 平面になってしまう。 カメラ制御下でなければこれでいいんだけど。 時間制御による繰り返し カメラ制御下だと上手く繰り返されない? 直前オブジェクト 同じフレームの上位レイヤーの出力イメージ?をコピーするものなので 時間的な繰り返しには使えない模様
>>753 すんません、今自分が質問中なのでもう少し控えてください。
>>756 よく分からないんスよ。
秒数を左右に入れるっていってもコンマまで入り切らないし…
四桁までしか数字が入らないから
すいませんが 教えてください。
>>753-754 ちょっと試してみたんで拡張編集からエクスポートしたexoファイル上げてみる。長さ784フレーム。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/81629.dat サンプルは、以下のようになってて、「円だけ1-179フレームの動きを繰り返したい」と仮定。
Layer2 時間制御(1-179フレームを5回繰り返すよう設定)
Layer3 カメラ制御
Layer4
Layer5 円(拡張描画。1-180フレームで適当な∞軌道を描くように移動。)
Layer6 四角形(拡張描画。1-784フレームでZ=-200〜200へ移動)
しかし、この並べ方だと円だけでなく四角形も繰り返されてしまう。(カメラ制御下の全てのオブジェクトが繰り返される)
かといって、
Layer3 カメラ制御
Layer4 時間制御(1-179フレームを5回繰り返すよう設定)
Layer5 円(拡張描画。1-180フレームで適当な∞軌道を描くように移動。)
Layer6 四角形(1-784フレームでZ=-200〜200へ移動)
のように、時間制御を円の直上に持ってくると、時間制御そのものが働かない。
時間制御は描画内容が確定してからそれを制御するものだと思うんだけど、カメラ制御下にあるオブジェクトは
カメラ制御オブジェクトによって描画が確定されるので、その下に時間制御があっても働かない・・・ということだと思う。
結論としては、コピペする以外に良い方法を思いつかなかった。なにか良い方法があれば自分も知りたい。
>>761 説明がわかりづらかったかもしれないし、
>>753-754 がどこまで求めてるかはわからないのだけど、
自分が目指したのは、
「円と四角形は同じカメラ制御の制御下にある(同一3D空間上に存在する)」
「円の∞軌道運動を時間制御で繰り返しつつ、四角形は時間制御の影響を受けずに直線移動を続ける」
という動き。
対象レイヤー数は自分も色々試したんだけど、
>>760 と
>>761 のサンプルで結果はまったく変わってないよね。
両方とも、四角形が時間制御の影響を受けてしまい、途中で開始点に戻ってはまた移動するという動きになってしまってる。
>>762 新しい拡張編集落として試してみな
Layer2 時間制御
Layer3 カメラ制御
Layer4 円
Layer5 四角形
時間制御の対象レイヤー数2で問題なかったぞ
ちなみに
>>761 のサンプルで、時間制御の対象レイヤー数を2にしているのに、その範囲外にある
四角形まで時間制御の影響を受けているように見えるのは以下のような処理の流れによるものだと思う。
Layer3 時間制御(対象レイヤー数2)
Layer4 カメラ制御
Layer5 円(カメラ撮影対象)
Layer6 四角形(カメラ撮影対象)
|
|(まずはカメラ制御が映像撮影)
↓
Layer3 時間制御(対象レイヤー数2)
Layer4 カメラ制御が円と四角形を撮影した二次元映像(これによりLayer5と6は用済み)
|
|(次に時間制御)
↓
時間制御が制御するのは、Layer4の二次元映像。(その中には撮影された四角形も含まれている)
>>763 あれ?マジで?うちも現時点で最新のAviutl 0.99m+拡張編集0.90c4なんだけど。
更新ミスってるかもしれないんで別環境作って試してみるわ。
>>763 別フォルダにAviUtl0.99mと拡張編集0.90c4を展開して試したけどやっぱりうちだとダメだな。
「四角形はプロジェクト全体を通して、"一度も始点に戻ることなく"、Z=-200からZ=200まで直線移動する」
というのが目的の動作なんだけど、本当にそうなってるかな?
うちだと
「1〜157フレーム目にかけて、Z=-200からZ=-109あたりまで直線移動した後、
158フレーム目でZ=-200に戻り、再度Z=-109までの直線移動を繰り返す。」
という動きになってしまう。要するに四角形はZ=200に到達しない。
>>765 あ〜悪い最新版入れて試したら駄目でした
巻き戻しが必要ですね
version 0.89m2では問題なかったです
>>767 おお、なるほど古いのだとうまくいきますね。
0.89mと0.89p2では
>>761 のサンプルで目的の動作になることを確認。
0.90と0.90a4、0.90c4ではダメ。exedit.txtを見ると、0.90で
・時間制御の計算がおかしい場合があったのを修正。
という修正が入っているから、そのときに仕様が変わったのか、バグってしまったかのどちらかっぽいですね。
どっちなんだろう。
コラ 俺の質問も無視するな!
>>649 とりあえず、変換して編集してみたら軽くていいですね
拡張編集触り始めたばかりだったのと長い時間撮影することもなかったので・・・
次撮影する時は使ってみます。ありがとうございました。
再生速度って20倍以上(100倍とか)にするには予め該当カットを部分出力したものを読み込むか、
さつきさんの動画再生オプションでカット毎に個別に読み込んでいくくらいしかないのでしょうか。
(音声の個別再生速度は800が上限のようだし。)
拡張編集の上限値弄ったりできれば一番楽ですが、それは無理そうに思いました。
何か良い方法あります?
ん、あれ・・・今職場だから試せないんですが、 Scene側で倍速設定してからRootでを更に倍速にすればいけたりしますか?
まさに
>>762 な感じのを目指してた。
なるほどー、時間制御はそんなふうになってたのか。
現状ではコピペ安定ってのがわかっただけでも有難いわ。
コピペで一番ネックになるのは、修正が発生したときに
コピペし直さなきゃいけないことだから
直前オブジェクトみたいな感じで、隣接オブジェクトを
自動的に参照してくれるループ可能な奴があれば便利そうだね。
二人共、検証ありがとう。
>>772 できたできた
複数シーン跨いでやってもちゃんと重複するんですね。
このソフトのヘルプファイルはどこにあるんですか?あと使い方まとめwikiとかないの?
>>775 同梱のテキストファイルやこのスレのテンプレすら読まない君にとっては存在しないも同然かもね。
>>776 AviUtlのフォルダを見てもヘルプテキストであるリードミーとかなかったので…
あとテンプレには私が求めている答えはなかったのでwiki見て調べようとしたのですが
wikiがありませんでした こんなに有力なソフトなのに意外…
ああ、自己解決したのでもういいです スレ汚しすいませんです。
新しい質問です。Winodwsムービーメーカーのようにウィンドウを合体して表示できませんか? バラバラになってるのは気に入らないので…
いい加減このスレから出て行ってもらえませんか? しつこいのは気に入らないので…
透明あぽーんしなさいw
※ムビメカとの比較はご遠慮ください
毎度適当にこのスレに合わせた質問してその流れでMS謹製糞フト引き合いに出すから分かり易いな。
脳みそが腐ってるのか深い話は一切関われない程度を見ると 実に分かりやすく良心的
シーン上で「上のオブジェクトでクリッピング」をした場合、 その次の次でクリッピングが外れるんだが、 これって仕様なんだろうか? シーン1:ここでクリッピング適用 シーン2:シーン1を使って別のエフェクト適用 (ここではクリッピングが適用されている) Root:シーン2を表示 (ここで外れる)
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/25(水) 14:08:09.97 ID:kPSq9tCP0
>>785 試してみたのですが、「上のオブジェクトでクリッピング」は外れませんでしたね…
自分の再現方法が違うだけかもしれませんが。。
もしかしたら、シーン1と2をそれぞれ「アルファチャンネルあり」に設定していなかったりとか…
(「Scene1」の表示のところで右クリック→シーンの設定)
画像を読み込んでも真っ黒のままなのですが、どうすれば読み込んでくれるのでしょうか? 形式はbmpだけど関係あるのかな?
Aviutlの編集中の画面をキャプチャソフトでキャプチャしたモノなんですが…
>>787 返信thx
やっぱ自分の環境のせいなのか。
一応確認したけど、アルファは設定済み。
ただ、そもそも、クリッピング前の画像がRootに表示されるから、
アルファ云々ではない気がするなぁ・・・。
仕様じゃないようで安心した。
AVIに出力してからやる事にする。
手描き風エフェクトプロジェクトを入れたのですが、れどめの通りにやって設定のところにも出て開けるのですがその先がよくわかりません。 いろいろいじってみたり調べてみたりもしたのですが使えなかったので質問しにきました。 手描き風エフェクトを開いて右上にチェックを入れれば使っていることになるのでしょうか?再生ウィンドウで確認してみても変化がないので困っています。 アホな質問ですができたらお願いします。
>>791 もしかして、拡張編集で作った映像全体に手描き風エフェクトをかけようとしている?
本来ならスレ違いなんだけど一応拡張編集とも関係してるかもしれないので回答してみる。
1.拡張編集タイムラインではなく、AviUtl本体に動画ファイルを読み込んでから、
手描き風エフェクトフィルタの設定画面右上のチェックを入れてフィルタを有効にしてみたらどうなる?
→何も変化がない場合・・・導入が間違っているのでもう一度readmeをよく読んでみよう。
→ちゃんと手描き風エフェクトがかかる場合・・・2へ
2.「メニュー→設定→フィルタ順序の設定→ビデオフィルタ順序の設定」を開き、
「拡張編集」を「手描き風エフェクト」よりも上にする。
こうすれば、拡張編集で作った映像にもちゃんと手描き風エフェクトがかかるようになる。
これがわからないならAviUtlはやめた方がいい
死ねで十分だよ
じゃぁ死ね
>>792 拡張のほうにいれてやってました、ありがとうございます。助かりました!!
>>797 分かりにくい説明しか出来ない回答者を許してね.....。すまん
十分わかりやすいと思うが
回答者は「拡張編集で動画読み込み、本体でフィルタをかける」というのを教えてるのに 質問者は本体で動画読み込んでエフェクトが動いたらそれで満足しちゃったっぽいな まぁいいか
アルファチャンネルを設定した動画(AVI)を作りたいのですが音声が出力されず困っています。 「拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)」は「オーディオ圧縮」のボタンが押せない状態になっていて音無しの動画が出力されてしまいます。 「音声なし」にチェックは入れていません。 動画は複数の画像と音声ファイルですべてレイヤー上で編集しています。 aviutlの「再生ウィンドウ」上では問題なく音が出ています。 aviutl99i8と拡張編集0.89e、コーデックにUt Video Codec RGBAを使っています。 初歩的な質問ですがお願いします。
>>801 bmp出力も兼ねてるせいか出来ないね。
まぁ、そもそもの問題としてアルファ付きの動画に音声が必要かどうかかなりの疑問。
プレイヤー上ではまったく意味がないし、素材としても配布するなら無音の方が汎用性高くなるし容量も多少減らせる。
中間出力なら対応してる音声部分をwav出力して後からくっつければいい。
仕上げにアルファチャンネル付き動画やutvideoなんてのは論外だし。
それでもやりたければブルーバックとかにするしかないね。
>>801 まずはexedit.txtを確認しよう。
○メディアオブジェクトのAVI/BMP出力(RGBA)
(中略)AVIファイルの場合は出力はビデオのみになります。
名前が違うけど、「拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)」というのはこれのことね。
音声はAviUtl本体からWAV出力で出力できるからそれを使えばいい。
何らかの理由でどうしてもRGBA映像と音声を一緒にしたAVIを作りたいのであれば、映像とwavをそれぞれ出力した後で
AviUtl本体の「ファイル→AVIファイル操作→AVIファイルの合成」で映像と音声をまとめることもできる。
>>802 >>803 説明書を見落とすとはすいませんでした。
おとなしく音声は別に出力して使うことにします。
ありがとうございました。
60iのAVCHDを読み込ませても、29.97フレームと表示されるんですけど どうしてでしょうか? 元動画は60だと思います・・・
60iが29.97って普通だろ
言っておくけどスレ違いです。 インターレースとはどのような映像であるかを理解できれば答えが出ます。 奇数と偶数の走査線で違う映像を表示させるもの。 そのときいったん奇数全部表示させてから、偶数全部を表示させる。 これを交互に行う方式です。 60iとは30pの1フレームに2フレームを入れ込んだ映像ということです。 だったら、縦を半分にした60pで処理すればと思うかもしれませんが そうしたら、走査線の幅の分だけ上下にぶれる映像になってしまいます。 これでは見辛くてしかたないでしょ。
お二方とも教えてくれてどうもありがとう なるほど、それで29.97表示になるわけだからこれで正解なわけですね
本体のバージョンはversion0.99m、拡張編集プラグインは90c4を使ってます。 最近使い出したばかりでいろいろなサイト見ながら勉強してるんですが どうしても中間点で分割という項目がでません。 中間点追加、削除、分割はあります。 ただの分割で要らないところを指定してカットして後ろ部分をドラッグしてきても 再生するとカットした部分もある感じです。
>>811-812 exedit.txtを読むとわかるけど、かなり前に以下のような変更が入り、「中間点で分割」はなくなった。
[2012/3/4] ver 0.89o
中間点で分割の名称を分割に変更して複数オブジェクトに対しても出来るようにした。
拡張編集は色々機能追加されたりしてどんどん変わっているので古い解説動画は当てにならない場合もある。
おかしいと思ったらexedit.txtを検索してみるといい。
>ただの分割で要らないところを指定してカットして後ろ部分をドラッグしてきても
>再生するとカットした部分もある感じです。
「後ろの部分をドラッグしてくる」とあるけど、もしかして
「後ろの部分の左端をドラッグして引き伸ばしてしまっている」のでは?
オブジェクトの端でマウスポインタが←→になった状態でドラッグしてしまうとオブジェクトが伸びてしまうので、
もっとオブジェクト中央をつまんで、オブジェクト全体が移動するようにする。
非avi形式の動画をAviutlで扱う為avi形式に変換しました しかし通常の動画プレイヤーでは普通に再生できるもののaviutl上で再生してみると 画質が悪くなり、カクカクとした表示になります(パソコンのスペック不足によるものではなく、 画質的にカクカクな感じとなる) [tesuto.avi] 318x232 24Bit DivX4 29.97fps 2359f 1047.71kb/s MPEG1-LayerIII 44.10kHz 128.00kb/s CBR Stereo INFOTAG [RIFF(AVI1.0)] 00:01:18.711 (78.711sec) / 11,663,664Bytes 真空波動研SuperLite 120101 / DLL 120101 Unicode OSはWinodws7 32bit。 対処法を教えてください。お願いします。
>>815 >>4 の後半にある「読み込みプラグインの情報」も出してほしいかな。
あとは、AviUtl本体にそのAVIを読み込ませてみて、
1.「メニュー→フィルタ→すべてのフィルタをOFFにする」を選んで全てのフィルタを切る。
2.「メニュー→設定」の
・サイズの変更
・フレームレートの変更
・インターレースの解除
が「なし」になっていることを確認する。
の2点を確認してみればいいんじゃないかと。インターレースの解除あたりが怪しい。
>>815 318x232を320x240にして様子見だね
>>815 あー・・・DTV板の初心者スレで先に質問してたのか・・・。
複数のスレに同じ質問を投げるのはマルチと言って、嫌われる行為だよ。
むこうのスレも見てるから、
>>816 へのレスも含めて、まとめてむこうでやってください。
考えてみれば拡張編集とは全然関係ないし。
819 :
811 :2012/07/28(土) 08:28:34.38 ID:ldg2kD8K0
>>813 ありがとうございました。
解決しました。
もっと注意深く見ないといけませんね。
感謝いたします。
カメラ制御下にいるのに、Z軸が大きい方が後ろにいかない、なんやこれ。 ・カメラ制御下 ・オブジェクトの左上のオプションチェック ・Z軸 以外に表示順に関わるのって何かあったっけ?
拡張描画か?
>>820 「Zバッファ/シャドウマップを有効にする」のチェックがはずれてるんじゃないの
Zバッファが乙バッファに見えて仕方が無いから回答乙
AviUtl拡張編集のテキストオブジェクトに貼り付けて使うカウントダウン。 コメントアウトしてる方を使えば分表示も可能。 カウントする秒数はテキストオブジェクトに依存。 <? t=obj.totaltime-obj.time s=obj.track0*100*3/4 mes(string.format("%d.<s"..s..">%02d",t,(t*100)%100)) --mes(string.format("%02d:%02d.<s"..s..">%02d",t/60,t%60,(t*100)%100)) ?>
失礼、補足です。 小数点以下2桁まで表示され、かつ若干文字サイズが小さくなるようにしてます。
なぜいまさらそんなことを?
一部をちょん切って取った短いオブジェの再生速度を変えると再生時間が戻るっていうか オブジェのケツが元の最大まで伸びちゃうんだけど どうやったら阻止できる? あんま用語知らんで分かりにくいのすまそ
>>825 はサイズ指定の値次第でまともに動かなくなるからsにmath.floor()とか使わんとダメだね。
>>828 よくわからんけど、動画オブジェクトの再生速度を遅く(100より小さく)してるなら、
その分オブジェクトの長さが伸びるのは当たり前だけど。
「元の最大まで」というのがよくわからないので全体的にもうちょっと詳しく説明してほしいところ。
>>829 ああ、そうでした!
ご指摘ありがとう!
s=obj.track0*100*3/4 → s=math.floor(obj.track0*100*3/4)
wikiにも記載があったので恐らくそういうことなのだと思うのですが、 swfファイルがaviutl本体で読み込みません swf_vfpプラグインも導入済みで全てのswfファイルが読み込めないわけではありません hugflashで別に音源を抽出してswfと合わせるという方法でaviutl上で起動出来るのですが、一部のファイルが読み込めず swf形式をavi形式にするソフトの解説などもあったのですが、Magic Swf2Aviではイマイチ操作がわからず他のフリーソフトも使い勝手がイマイチ こういった場合はどのような対策方法が現行での一番わかりやすく簡単な方法があるのでしょうか?ご教示下さい
分割したオブジェクトをくっつける機能があればなーと言ってみる
各設定とかの関係で難しいと思う やり直しをオンにしておくか もしくはどちらかのオブジェクトを伸ばすしかないな
おれは
>>5 ではない。
>>5 ではないのだが、動画のループが全然わからん。
>>756 で言われていることを全部試して、かかれてないことも試してみたが、まったく手応えがない。
再生位置を直線移動にして、繰り返しの開始Fと終了Fとを設定すると、開始Fに指定したFが静止画のように繰り返される、など。
もしかして再生ウィンドウには反映されず、エンコード後に初めてループされるとか?
あと、誰も言及していないが、ループする動画は、ループさせたい長さまで伸ばさないといけないんだよね?
ほんとにおれは
>>5 じゃないから信用してくれ
右と左逆じゃねえか。おれは
>>5 じゃないけど、この件に関しては
>>5 同情するわwwww
ってことで自己解決しました。お騒がせしました
左が開始、右が終了という正しいアドバイスしか見当たらないが・・・?どれのこと言ってるんだ。
>>838 左が終了、右が開始じゃないとループしなかった
再生速度がプラスであれば、左が開始、右が終了が正しい。 例えば、左=30、右=60だと、30フレーム→60フレームがループ再生される。 仮に、左=60、右=30にしても、60フレーム→30フレームで逆再生でループされる。
よくわからんが
>>839 は何か他に原因があると思うので、とりあえず別プロジェクトかなんかに
動画オブジェクトを追加してみて、再生位置以外をいじらないでもう一度ループを試してみたらいいと思う。
拡張編集で動画の前に数秒の空白を作ると、動画再生時に動画のフレームが滑らかに流れずに何十フレーム毎に少し止まってしまいカクカクになってしまいます。 改善策などはありませんか? 雑な日本語ですいません。
それただのマシンスペック不足じゃない? おれもそんな感じだからエンコードしてみるまでちゃんとした試写はできない
>>843 エンコード後もカクカクした感じになっているので、何か原因があるのかと思いましたが・・・。
ちなみにですが、空白をあけない場合だと通常通りに滑らかに再生されます。
連投すいません。 原因(?)が分かりました。動画をカットした後に、その動画の一番最後を最終フレームに設定するとカクカクになってしまうみたいです。 これの改善案など知っている方はいませんか?
>>845 1.とりあえず、
>>4 の後半にある「動画の読み込み等に関する質問をする場合に必要な情報」を出して下さい。
2.それに加え、素材としている動画をMediaInfoというソフトで解析し、テキストモードの結果を貼り付けてみてください。
3.拡張編集タイムラインには元動画を置いているだけですか?フィルタ等はかけていませんか?
4.AviUtl本体側で「インターレースの解除」を行っていませんか?
5.「エンコード後も」とありますが、どのようにエンコードしたのでしょうか?
エンコード後のファイルを真空波動研SuperLiteにかけた結果も貼ってみて下さい。
思いつくのはこんなとこかな。インタレ素材の扱いを間違ってるとか無圧縮で出力して再生してるとか・・・。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/07(火) 00:38:47.32 ID:kjVyTnUT0
このソフトはCPUのハイパースレッディングには対応していますでしょうか?
848 :
847 :2012/08/07(火) 00:42:28.93 ID:kjVyTnUT0
あるのと無いのとではどれぐらい違ってきますか?
>>846 3.元動画を置いているだけです。フィルタ等はかけていません。
4.自動、トップフィールド ->ボトムフィールドに設定されています。
5.下記のURLと同じよう手順でエンコードを行いました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17303524 ・素材
[IMG_0823.MOV]
1920x1080 8Bit AVC/H.264
[email protected] Unspecified 29.89fps 14645f 21083.78kb/s
AAC 44.10kHz 1.0ch(1/0 C) LC 64.00kb/s
[Extra][2]
Apple QuickTime
MetaData
[MPEG4] 00:08:09.904 (489.904sec) / 1,295,454,124Bytes
真空波動研SuperLite 120506 / DLL 120506 Unicode
・エンコード後
[IMG_0823.mp4]
1280x720 8Bit AVC/H.264
[email protected] Unspecified 119.98fps 51101f 907.65kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 127.78kb/s
MP4 v2
[MPEG4] 00:07:05.923 (425.923sec) / 55,832,874Bytes
真空波動研SuperLite 120506 / DLL 120506 Unicode
>>846 ・MediaInfoの解析結果
全般
完全名称 : C:\Users\chan\Desktop\IMG_0823.MOV
フォーマット : MPEG-4
プロファイル : QuickTime
コーデック ID : qt
サイズ : 1.21 GiB
ながさ : 8分 9秒
オーバルビットレート : 21.2 Mbps
録音日 : 2012-08-05T19:41:59+0900
エンコード日 : UTC 2012-08-05 10:41:59
タグ付け日 : UTC 2012-08-05 10:42:11
使用したエンコーダ : 5.1
使用したライブラリ : Apple QuickTime
Model : iPhone 4S
ゥxyz : +36.5847+136.6193+030.000/
Make : Apple
com.apple.quicktime.make : Apple
com.apple.quicktime.creationdate : 2012-08-05T19:41:59+0900
com.apple.quicktime.location.ISO6709 : +36.5847+136.6193+030.000/
com.apple.quicktime.software : 5.1
com.apple.quicktime.model : iPhone 4S
>>846 ビデオ
ID : 1
フォーマット : AVC
フォーマット/情報 : Advanced Video Codec
プロファイル :
[email protected] CABAC : いいえ
RefFrames : 1 フレーム
コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding
ながさ : 8分 9秒
Source_Duration/String : 8分 9秒
ビットレート : 21.1 Mbps
幅 : 1 920 ピクセル
高さ : 1 080 ピクセル
解像度 : 16:9
モード : VFR モード
フレームレート : 29.893 fps
最小 : 24.000 fps
最大 : 31.579 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : プログレシッブ(PPF)
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.340
ストリームサイズ : 1.20 GiB (100%)
Source_StreamSize/String : 1.20 GiB (100%)
タイトル : Core Media Video
エンコード日 : UTC 2012-08-05 10:41:59
タグ付け日 : UTC 2012-08-05 10:42:11
colour_primaries : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4, SMPTE RP177
transfer_characteristics : BT.709-5, BT.1361
matrix_coefficients : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4 709, SMPTE RP177
オーディオ
ID : 2
フォーマット : AAC
フォーマット/情報 : Advanced Audio Codec
プロファイル : LC
コーデック ID : 40
ながさ : 8分 9秒
Source_Duration/String : 8分 9秒
ビットレートモード : CBR モード
ビットレート : 64.0 Kbps
チャンネル : 1 チャンネル
チャンネルの位置 : Front: C
サンプルレート : 44.1 KHz
ストリームサイズ : 3.69 MiB (0%)
Source_StreamSize/String : 3.69 MiB (0%)
タイトル : Core Media Audio
エンコード日 : UTC 2012-08-05 10:41:59
タグ付け日 : UTC 2012-08-05 10:42:11
852 :
847 :2012/08/07(火) 00:49:28.14 ID:kjVyTnUT0
tBtUyxsA0さん、すみませんが今は私が質問をしています。 順番を守ってください。そのような長いレスを立て続けにされると、私のレスが隠れてしまいます。
AviUtl総合スレッド73 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/07(火) 00:38:09.07 ID:kLvPNhjr0 [1/2] このソフトはCPUのハイパースレッディングという機能には対応していますか? 407 名前:406[] 投稿日:2012/08/07(火) 00:43:03.55 ID:kLvPNhjr0 [2/2] あるの無いのとではどれぐらい違ってくるものなのでしょうか?
■荒らし・レス乞食について AviUtl関連スレを中心に、以下のような習性をもつ珍生物が出没することがあります。 ・初心者を装い、それなりに低姿勢な文章で、比較的アホな内容を質問する ・回答しても、なんだかんだと屁理屈をこね、更なる回答をするよう求める ・問題の解決につながりそうなレスは無視したり、解決に繋がらない部分にのみ反応する
ハイパースレッディングはもうNGワードレベルだな。
>>849-851 1.AviUtl本体のインターレースの解除は「なし」にしましょう。
元の動画もプログレッシブのようですし、解除の必要はないはずです。
2.エンコード後の動画が119.98fpsとなってしまっているのが気になります。
元動画がVFRなせいかもしれませんが、読み込みの問題なのかプロジェクトの設定がおかしいのか、
それとも他になにかやってしまっているのか・・・。
とりあえず
>>4 の後半にある「読み込みプラグインの情報」でのフレームレートやファイル制御はどうなっていますか?
「その他→ファイルの情報」の内容はCtrl+Cで全体をコピーできますので、それを貼ってみてください。
3.2で調べた情報のうち、「ファイル制御」が「DirecShow File Reader」になっているのであれば、
http://pop.4-bit.jp/ の左上のボックスから「L-SMASH Works」をダウンロードして導入したほうがよいかも。
導入後は、「環境設定→入力プラグイン優先度の設定」を開き、「Libav-SMASH File Reader」が
「DirectShow File Reader」よりも上になるようにしておきましょう。
もし既に「Libav-SMASH File Reader」を使っていた場合でも、最新に変えることで状況が変わるかも。
とりあえず元動画は30fpsくらいのようだし、ちゃんとそれくらいで出力するようにならないとダメだと思われ。
丁寧な説明、ありがとうございます。 Aviutlに直接動画を貼ってみたところ下記のようになりました。 (拡張編集に貼った場合) ファイルの情報 --------------------------- 画像サイズ : 1920 x 1080 記録時間 : 8分 9秒 フレームレート : 120.000fps フレーム数 : 58794 ビデオ圧縮 : 未圧縮 サンプリングレート : 44.100kHz チャンネル数 : 2ch オーディオ形式 : PCM ファイル制御 : DirectShow File Reader ビデオ展開形式 : YUY2 (ファイル制御 : 拡張編集 File Reader ビデオ展開形式 : YC48 ) --------------------------- L-SMASH Worksを導入し優先度を上にすると、動画のカクカクがなくなりました。 しかし新たな問題が生まれてしまいました。 若干ですが音ずれが起こってしまっています。 これも入力プラグイン優先度が原因でしょうか?
連投申し訳ないです。 関係ないかもしれませんが、AviUtlに直接動画を貼り付けた時、拡張編集に直接貼り付けたときの両方に起こりました。 (エンコードはしておらず、表示タブの再生ウィンドウを表示から確かめました。)
>>858-859 1.L-SMASH Worksの優先度を上げた場合の「その他→ファイルの情報」はどうなってます?
多分フレームレートは30弱になってると思いますが。
2.再生ウィンドウで確認したとのことですが、
>>3 にあるとおり再生ウィンドウでの再生は
あまり参考になりませんので、一度エンコードして確認してみたほうがよいと思います。
3.それでも音ずれしていた場合は・・・どうすればいいんだろう。元動画がVFRなのが原因なのかな?
1.入力プラグイン優先度の設定で「DirectShow File Reader」を「Libav-SMASH File Reader」よりも上にする
2.拡張編集で「新規プロジェクトの作成」を行い、フレームレートは30fpsにする
3.拡張編集に素材動画を読み込む
4.リサイズ等は適当に。
これで出力してみれば音ズレしない可能性もありますけど、DirectShow File Readerを使うので
トラブルを招く可能性もありますし、うまく音ズレが治る保証もないです。
>>860 こうなってます。
---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 1920 x 1080
記録時間 : 8分 8秒
フレームレート : 30.000fps
フレーム数 : 14645
ビデオ圧縮 : 未圧縮
サンプリングレート : 44.100kHz
チャンネル数 : 1ch
オーディオ形式 : PCM
ファイル制御 : Libav-SMASH File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2
---------------------------
エンコード後に確認してみましたが、やはり1秒程度音ずれが生じてしまっています。
3の手順を取りましたが、「DirectShow File Reader」を「Libav-SMASH File Reader」よりも上にすると音ずれは直りましたがカクカクした動画になってしまいました。
何か根本的に設定値が間違っているのでしょうか…。
>>860 連投すいません。
入力プラグインの優先度を一番上から、DirectShow File Reader、Libav-SMASH File Reader、AVI/AVI2 File Readerの順番にしたところ、
冒頭こそ少しカクカクになりますが、そのあとは滑らかに再生されました。音ずれも起こりませんでした。
明確な原因が分からずじまいになったのは少し残念でしたが、色々とご教授していただきありがとうございました。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/07(火) 13:51:40.50 ID:NuM+5NqW0
こっちだと映像はいいのに音声はダメであっちなら音声はいいけど映像がダメって場合は、 AviUtlのwav出力を使って映像と音声別々に読み込んだりしたらいいと思う。
864 :
847 :2012/08/07(火) 16:03:57.80 ID:kjVyTnUT0
誰か
>>847 の質問に回答ください。お願いします。
>>864 はい。
MMXに対応しております。
MMX Pentium プロセッサ(166MHz)以降のCPUをお使い下さい。
866 :
847 :2012/08/07(火) 17:46:28.97 ID:kjVyTnUT0
>>865 レスどもです。
オンとオフでは具体的にどれほどの違いが出てくるモノなのでしょうか?
今度購入するので目安として知りたいです。
>>865 そいつにはレスしなくてもいいぞ〜
どうせ
>>5 なんだから。するだけ無駄。
869 :
847 :2012/08/07(火) 23:21:38.52 ID:kjVyTnUT0
>>868 あれれ?元々対応しているじゃなかったんですか?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/07(火) 23:25:31.60 ID:PU47d3gz0
一つの長い動画(といっても十分もない)を作るときに、場面ごとにそれぞれaupを作り、それぞれをエンコして、 出来上がった動画をまた別のaup上で繋ぎあわせて最終的な動画にエンコする。 というバカみたいなことをやっています。それぞれの場面ごとの編集量が多いので、一本の長いaupにすると 後から修正がしにくくなくなるためです。 それぞれの場面ごとのaup同士を直接つなぎ合わせることはできないでしょうか? また、PCをシャットダウンする度にプラグイン出力の設定がデフォルトに戻ってしまいます。設定を記憶させる方法は無いでしょうか?
>>871 自分はそもそもその作り方に慣れているからあれですけど…
aupってそもそも繋げたものでしたっけ?
各aupが短い方が、後からの修正は楽なような気がするんですけど…?
いや普通にaup一本でええやん
>>872 短い複数のaupをエンコせずにaupのまま、一本の長いaupに載せられないかということです。
なるべくエンコ回数を少なくしたいという趣旨です
>>874 aupじゃなくてexo(オブジェクトファイル)のエクスポートとインポートを
使えばできる。意図してるものとは違うかもしれないけど。
> プラグイン出力の設定がデフォルトに戻ってしまいます
AviUtlを"C:\Program Files"に置いてたらたぶんそれが原因。
>>875 外付けHDDに入れています。どこに置けばいいでしょうか
>>871 >>874 >>876 ・拡張編集を使うのであれば、複数のaupをつなぎあわせるということはできない。
AviUtlにはaupを動画として読み込むProjectFile ReaderというVFAPI方式の入力プラグインがあるが、
拡張編集プラグインはVFAPIでは動作しない仕様のため反映されない。
・
>>875 さんの言うように、exoを使えばできる。
・が、現在の拡張編集にはシーン機能があるので、場面ごとに複数のaupを作るのではなく、
1つのプロジェクトの中で、場面ごとにシーンを分けて作り、Rootシーンで各シーンをまとめればいいと思う。
・出力プラグインの設定については、AviUtlを起動して、まだプロジェクトを作ってない状態で
「設定→圧縮の設定→プラグイン出力の設定」を開いて設定しておけば、それが使われるはずだけどな。
各プロジェクトで出力設定を変えていればそれぞれのプロジェクトではそちらが使われると思うけど。
丁寧な返答みなさんありがとうございます。やってみます
Dxtoryで映像と音声をゲーム音とマイク音の2系統とったものをAviutlで読み込み 2つの音声の音量調整し、1つの音声にする方法あれば教えてほしいです。 他ソフトで音量調整してからaviutlに読み込ませるのは面倒なので・・・
>>880 そのまま読み込ませて、ボリューム調整すればよくない?
>>880 音割れ(クリッピング)対策ってことなら「音量の最大化」を利用すればいい。
「音量の最大化」はノーマライズと同等の機能だから
設定 → フィルタの順序設定 → オーディオフィルタの順序設定
で「拡張編集(音声)」→「音量の最大化」と並べて
拡張編集上の音を全部混ぜた後に処理されるようにすれば
拡張編集上でいくら音量を上げても音割れは起こさなくなるはず。
ただし、あくまでもノーマライズだからリアルタイム再生での確認はできないし
一度wav出力して他のツールでリミッターやマキシマイザーを適応して
それを拡張編集に戻して他の音声はOFF、ってした方がいいと思う。
音量の最大化フィルタは、ピーク検出が適当なのかソースによってピークが±1.5dB程度は変動するので 設定を-1.5dB相当程度(250位)以下にしないとクリップすることがあるのと、たまにノイズを作るので使わない方がいいと思う
うむ、それ地雷機能
クリッピング&リサイズフィルタの設定で左下のプルダウン内のサイズリストに無いサイズにしたい場合 直接入力しますがそれを記憶させる方法があれば教えて欲しいのですが。
>>886 スレ違いだが「ファイル→環境設定→システムの設定→リサイズ設定の解像度リスト」
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/14(火) 02:11:41.26 ID:6UDNbcaF0
このソフトはハイパースレッディング(CPUの機能の一つ)には対応していますか?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/14(火) 16:23:14.90 ID:6UDNbcaF0
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/14(火) 16:28:42.04 ID:6UDNbcaF0
はよ答えろやクズ
test
aviutlの質問です。
http://nr-k.blogspot.jp/2012/02/aviutl_21.html リンクのサイトで紹介されてるエフェクトを作って、動画に埋め込みたいです
(説明文として使用)
このとき、サイトの通りにやると背景の動画とLayer3がオーバーレイ合成されてしまいます。
文字だけに合成したいときにはどうすればいいのでしょうか?
現在のレイヤーは
1、動画
2、文字
3、Layer1(通常)
4、Layer2(通常)
5、Layer3(オーバーレイ)
となってます。
同じじゃないじゃん
>>893 「シーン」(「シーンチェンジ」ではない)を使って
・Scene1(アルファなし設定)
Layer1:「もくもく部分」
Layer2:「おまけのブラー」
Layer3:「炎とノイズ」をオーバーレイ
・Root
Layer1:動画
Layer2:Scene1+ルミナンスキー
Layer3:文字
でそれっぽくなったけど、もっといい方法がありそうな気がする。
>>894 文字の位置がリンク先の説明と違うよね。
リンク先に「(文字を)Layer1+2+3の上に乗せます」って書いてあるからそうしてるんだと思うけど
この場合の「上」は具体的には「Layer4」のことだよね。
>>893 を試してみようと思ってテキストオブジェクトをパーティクル出力にしてみたのですが、
設定ダイアログが縦に長すぎて、ディスプレイ解像度1366x768のノートPCだと全部表示しきれませんでした。
フォント選択や文字揃え等のボックスまでは見えますがテキスト入力欄が見えなくなります。
標準描画の状態でテキストを入力してからパーティクル出力にすればよいのですが、
パーティクルの設定を調整した後でテキストを修正しようと思ってもできない状況です。
(荒技としてはexoでtextを置き換えるという方法もありますが。)
次に長いのは「音声波形表示のパーティクル出力」ですが、こちらは一番下の「編集全体の音声を元にする」の
チェックボックスが半分ほど切れてしまうとはいえ、チェック操作はぎりぎり可能です。
項目数も多くなかなか難しいかとは思いますが、1366x768という解像度はノートPCでは一般的だと思いますので、
フルに操作できるよう、折りたたみやボタン配置等をご検討いただけると、とても助かります。
急いでいるわけではありませんのでToDoの片隅にでも置いておいていただければ幸いです。
ついでに些細な点ですがもう1つ気づいた点を。設定ダイアログ右上の回転矢印のボタンで、 ・オブジェクトの種類 (動画ファイル・画像ファイル・テキスト・図形・(〜中略〜)・カスタムオブジェクト) ・モード (標準描画・拡張描画・パーティクル出力) を選べるようになっていますが、並び順が 動画ファイル ←種類 (中略) ←全て種類 直前オブジェクト ←種類 標準描画 ←モード 拡張描画 ←モード パーティクル出力 ←モード カスタムオブジェクト ←種類 となり、種類とモードが混在している状態となっています。 カスタムオブジェクトを標準描画よりも上に移動して、種類とモードを分離し、 その間にセパレータを入れるなどすると、使うほうとしてはわかりやすいのではないかと思いました。
>>898 ありがとうございます。でも基本情報やフィルタ情報をそれぞれ折りたためるのは理解してます。
テキスト[パーティクル出力]の場合には、基本情報に入っている項目が多すぎて表示しきれないということです。
テキスト[パーティクル出力]の基本情報だけで高さが800pxほどになっているようです。
lsmashinput.aui(r306)で読み込んだmp4の動画をエンコードすると音ズレします。
無編集の場合は音ズレしないのですが、途中でカットなどすると音ズレします。
可変フレームレート?ではないようです。
ちなみに同じ条件でr225に入れ替えてエンコードした場合は音ズレしません。
原因がわかる方いらっしゃいましたら教えてください。
http://mog.tank.jp/up/src/mog1724.png
元の動画
ビデオ
ID : 1
フォーマット : AVC
フォーマット/情報 : Advanced Video Codec
プロファイル :
[email protected] CABAC : はい
RefFrames : 4 フレーム
コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding
ながさ : 25分 26秒
ビットレート : 300 Kbps
最大 : 1 056 Kbps
幅 : 640 ピクセル
高さ : 360 ピクセル
解像度 : 16:9
モード : CFR モード
フレームレート : 30.000 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : プログレシッブ(PPF)
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.043
ストリームサイズ : 54.6 MiB (75%)
使用したライブラリ : x264 core 118 r2085 8a62835
エンコードライブラリの設定 : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 /
trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 /
constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 /
intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=300 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
オーディオ
ID : 2
フォーマット : AAC
フォーマット/情報 : Advanced Audio Codec
プロファイル : HE-AAC / LC
コーデック ID : 40
ながさ : 25分 27秒
ビットレートモード : VBR モード
ビットレート : 96.0 Kbps
最大 : 105 Kbps
チャンネル : 2 チャンネル
チャンネルの位置 : Front: L R
サンプルレート : 48.0 KHz / 24.0 KHz
ビデオ ディレイ : 67秒
ストリームサイズ : 17.5 MiB (24%)
あ、よく見たら拡張編集Pluginだからスレ違いだ。 質問取り下げます。失礼しました。
kl
作者がHE-AACのシーク壊しちゃったかもってつぶやいてるな
[2012/8/18] ver 0.90d カスタムオブジェクト等の色設定をした時に正しく色が反映されない場合があったのを修正。 マスクのフィルタ効果が組み合わせによっては正しく反映されない場合があったのを修正。 グロー、ディスプレイスメントマップを追加した。 マスクに元のサイズに合わせるオプションを追加した。 色ずれに強さのパラメータを追加した テキストの表示速度の上限を変更した。
[2012/8/20] ver 0.90d2 カスタムオブジェクトの種類が変わった時にタイムラインの表示が変わらない場合があったのを修正。 ディスプレイスメントマップを縦長の画像に適用した時に画像の下が切れていたのを修正。 トラックバーの反復移動に加速、減速のオプションを追加した。 グローをフィルタオブジェクトでも使えるようにした。 グローの計算をほんの少し修正した。
やっぱりm2tファイルを読み込んで書き出せるようにならないかなぁ 色補正だけやってから、動画ソフトで編集したいんだよ・・・
>>908 L-SMASH Works入れれば読み込めるでしょ。勧めはしないけどDirectShow File Readerという最終手段もあるし。
ものによってはデコードだけでもかなり重くなるだろうから編集には不向きだと思うけどね。
書き出しについては可逆圧縮AVIでもなんでも好きにすればいい。
編集前にAVIに変換しといたほうが結果的に編集が楽になると思うけど、
そういう手間をかけたくなければm2tを快適に扱えるような市販ソフトでも買うしかないんじゃないかな。
どういうソフトがあるのかは知らないけど、スレ違いだからDTV板の初心者スレあたりで質問してみたらいいのでは。
【初心者歓迎】総合質問スレッド-79-【ダウソNG】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1335404660/l50
L-SMASH WorksはMPEG-TSはサポートしてなかったと思うけど
>>910 そうなのか
いいこと聞いた。
サンキュ
indexファイルの自動生成がウザイ>L-SMASH Works
未だにL-SMASHはインタレでバグ持ちだからTS 使用はお勧めできんな
ファイル→環境設定→入力プラグインの設定からL-SMASH Worksの設定開いて、Create Index fileのチェックをはずせばいいんだと思うけど。
>>918 どうやら自分の使ってたr225だとそのチェックボックスはまだ無かったようだ
ググってr252をダウンロードしてみたら問題なく出来た
すまなんだ
今のL-SMASH Worksの最新はr307みたいだけどね。POPさんのとこでもr306が落とせる。
L-SMASHならプラグインすれ逝きな あんな欠陥プラグインよく使うよな
>>909 今の編集ソフトはm2tでも普通に読み込めるけど
そのソフトで編集してからutlで色補正すると、字幕の色やアイコンの色まで変わってしまう
だから初めにutlで大まかに補正した物を読み込ませるしかない
そうした上で、編集ソフトで編集しておけば、後々の色補正の時に
字幕などの色が大きく変わらないからね。
で、utlに読み込ませるにはやっぱりそのままだと重すぎて無理
プラグインも色々試してみたけどスペック的にきついっぽい
だから編集ソフトでm2t読み込んで、utlで読めるaviで可逆圧縮
それをutlで読み込んで色補正して可逆圧縮で保存
それをさらに編集ソフトで読み込んで、可逆圧縮で書き出し
それを最終的にutlで細かな補正をして、つべなりニコなりに書き出し
どうしてもこれだけかかるでしょ?
手間はいいけど、時間が凄まじくかかってじれったい
何日、何夜も放置コースだからね・・・
utlで直接読み込んでの書き出しが現実的な速度になれば
初めの工程がカットできるんだけど。まだavchdへの過渡期だからしょうがないか
編集ソフトでの色補正はちょっと厳しい感じだった
そのすぐスレチとか言い出すのは一種のあおりなんですか?
>>924 煽りでもなんでもなく、ここは拡張編集プラグイン専用スレなので、AviUtl本体や別のプラグインの話は基本的にスレ違い。
そのへんの話はDTV板やソフトウェア板にあるAviUtlスレや初心者スレでやるもの。
>>909 でもスレ違いだと言われて初心者スレに誘導されてるっしょ。
それと、このスレには時々
>>5 のような狂人が荒らしにくるので、愚痴るだけの書き込みは忌避されやすい。
ツンデレ萌え
>>920 Sada Maruさんとこで落としてるわ
自分でコンパイルするのはめんどくさい品
キャラを切り出した画像を透明化させてそこだけに動画を流したい (透明化でなくてもその上にだけ流せればいい) ただ、更にその周りに背景として別の動画を流したいんだ これはプラグイン無しでもできること? できれば簡単な手順、プラグインが必要であればそれを教えてもらいたいです
そのキャラ画像で動画をマスクしたら出来るんじゃないかな? ちょっと自信ないけど
それができれば一番いいんだろうけど… もっと楽で正確な方法があればと思って
ごめん、なんか変なこと書いたかも。 キャラ画像を動画よりも上のレイヤーに配置して、動画のオブジェクトの上で右クリック、上のオブジェクトでクリッピングを選べば、やりたいことが出来るんじゃないかな?
クリッピングですか!ありがとうございます!
>>932 931が書いてるのはクリッピングじゃないぞ?
「クリッピング」というフィルタとは別に
「上のオブジェクトでクリッピング」というのがあるからそっち。
わざわざすいません まだ家につかないんでこれから帰ってやってみます
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/25(土) 01:33:30.21 ID:+DF8ioTr0
このソフトはハイパースレッディングに対応してますか? あると無いのとではどれぐらい違ってきますか?
質問失礼します。 テキストの編集の際、途中でフォントの変更と太字を同時に適用したい場合、どの様に制御文字を入力すれば良いのでしょうか。
>>936 <s,メイリオ,B>
exedit.txtに例までつけて説明されてるんだけど・・・。
テンプレでexeditについて1レス使ってもいいんじゃね? おれもここみるまでexeditの存在自体しらなかったし
ファイル名readmeにしたらもう少し見てくれる人増えるのかな?
KENくんさんおっすおっす!
本体のメニュー→その他(→ヘルプ?)からaviutl.txtやexedit.txtに行けると便利かも。
>>938 テンプレ(
>>3 )にexedit.txt載ってるよ
説明書.html なら目立つかも でもフォルダの中身なんか普通の人は見ないんじゃないかなぁ 公式サイトに本文を貼ったページを作って、web検索でヒットするようにした方が読んでもらえると思うな
>>937 ありがとうございました。
さつきさんの大百科だけ見てりどみに考えが及んでませんでした…
というより試行錯誤でこの程度のことは出来るべきでしたすみません。
質問です。 レイヤー1のカスタムオブジェクトの中に変数varがあり、 それをレイヤー2のカスタムオブジェクトから操作する方法を教えてください (レイヤー2でvar=2にしたらレイヤー1でもvar=2になるようにしたい。)
>>944 無理。レイヤー1→レイヤー2→・・・の順に処理されていってるんだし、操作しようがない。
レイヤー1でグローバルな変数に値を入れて、それをレイヤー2で参照させることはできるけど、
カスタムオブジェクトのスクリプトをそのグローバル変数を参照するように書き換える必要がある。
>>945 お応えいただきありがとうございました。
ちなみにグローバルな変数っていうのはAviutl全体で使える変数ってことでしょうか?
使用方法、参照方法を教えてきただけるとありがたいです。
>>946 単純に a=100 といった感じで変数を作っておけば、その変数はその下のレイヤーから単純に参照することができる。
例えばレイヤー1に図形オブジェクトを置いて、スクリプト制御を適用して
a = 100
obj.ox = a
と書くと、レイヤー1の図形はaで指定したピクセル分、右にずれる。
この状態で、レイヤー2の別の図形オブジェクトを置いてスクリプト制御を適用して
obj.ox = a
と書くと、レイヤー2の図形オブジェクトもレイヤー1で使っているaの値を参照できて、aで指定したピクセル分、右にずれる。
レイヤー1のaの値を変えれば、レイヤー1と2のオブジェクトは両方ともaの値を参照しているので同じだけ動くことがわかる。
いまいちな例だけど、例えば「集中線」の「中心幅」をまとめて制御したいような場合は、例えば @集中線の中心幅コントロール --track0:中心幅,0,500,100 haba=obj.track0 といった感じで、obj.track0の値を変数habaに格納するだけのカスタムオブジェクトを自分で作っておく。 更にexedit.objをテキストエディタで開いて、冒頭にある「@集中線」のところで w = obj.track2 となっているところを、 -- habaが定義されていたらwにはそれを使い、定義されていなければobj.track2の値を使う if (haba ~= nil) then w = haba else w = obj.track2 end といった感じで書き変える。そんでもって レイヤー1: 集中線の中心幅コントロール レイヤー2: 集中線 レイヤー3: 集中線 といった感じで配置して、レイヤー1で「中心幅」を操作すれば、レイヤー2と3の集中線の中心幅が同時に制御できる。 実際にやるなら、元のカスタムオブジェクトのファイル(ここではexedit.obj)を直接書き変えるのではなく、 scriptフォルダにコピーして別名にして使ったほうがいいと思うけどね。
>>947 ,948
なるほど、そのようにして使うんですね。ちょっと勘違いしてました。
nil判定とかとても参考になりました。
お陰でやりたいことができそうです。ありがとうございました。
書き忘れたけど、別のカスタムオブジェクトや各種スクリプトが内部で 同じ名前の変数を使ってたりすると値が上書きされたりしてうまくいかない場合もあるから、 どうしてもやるなら絶対にかぶらないような変数名にしたほうがいいよ。
951 :
935 :2012/08/27(月) 02:50:27.19 ID:8I8BqrxO0
誰か
>>935 の質問に回答ください。お願いします。
お断りします
とーーんかーぶー
テキストの文字は特殊文字の入力はできないのでしょうか?
>>955 おつ。以下テンプレ案の修正案2点。あと
>>955 からコピペすると改行がうまくいかないんだが・・・。
・
>>2 のL-SMASH Worksの記事のURLが古いので修正して説明を少し追記
---
■L-SMASH Works
ttp://pop.4-bit.jp/?p=5381 (ページ左上のボックスからL-SMASH Worksを選んでダウンロード)
●MP4やWebMなど、メジャーな形式の動画をDirectShow File Readerよりも正確に読み込める入力プラグイン。
DirectShow程の不具合もなく、更に対応コーデックが入っていなくても読み込めるようになる。
ただし、専用の入力プラグインと比べると少し動作が重め。
場合によって他プラグインとの優先順位を上げ下げし、使い分けた方がいいだろう。
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>>4 の中の「読み込みプラグインの情報」について、現在は「ファイル制御」だけを書けとあるが、
Ctrl+Cで情報全体をコピーしてそれを貼ってもらったほうがよい。
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●読み込みプラグイン等の情報
1.AviUtl本体に、動画ファイルを読み込ませます。(※拡張編集に読ませてはいけません)
2.メニューの「その他→ファイルの情報」を開きます。
3.ダイアログが表示されるので、Ctrl+Cキーで内容をコピーし、それを貼り付けてください。
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>>955 乙です。
Q&Aの「Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?」は、
必ずしも拡張描画であることが条件ではなくなったので、修正した方が良いかも。
例:
設定ダイアログ(画像や動画のオブジェクトのプロパティ画面)左上のカメラマークをONにし、
次に「カメラ制御」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置いて、
オブジェクトを撮影してやればOK。
なお、オブジェクトを拡張描画にすると自動的にカメラマークがONになる。
あと、次のQ&Aの
『「カメラ制御(拡張描画)」オブジェクト』→『「カメラ制御」オブジェクト』
に変更されてるので、こちらも。
いらんだろ。 更新にともなって変更点もあるんだし、一個人がそこをずっと更新し続けるとは限らん。 変に入れてしまうと後々トラブルの元になる。スレの後半に議論して作っていけばいいだけ。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/28(火) 14:10:31.17 ID:N7hhg8QF0
アニメーションGIFを動画化して表示する方法で表示してみたら動くスピードが画像ビューアで再生したときの 正常な速度よりかなり遅くなっています。どうすれば正常なスピードで表示してくれますか?教えてください。
FPS弄ればいいんじゃね?
アニメーション効果でよく弾んで登場とかデフォである?のを使用するんですが たまにプロジェクトを開いた時にそれらが反映されない状況があるんですが原因とかわかりますか? シークバーみたいなところが灰色になって、真ん中の直線移動とか設定しても反応ないとかそんな状況です
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/29(水) 11:22:39.80 ID:ADnE29Qs0
このソフトウェアはCPUについているハイパースレッディングという機能には対応していますか? 対応しているのならONとOFFではどの程度違い出てくるのかを詳しく教えてください。お願いします。(CPUはi5)
>965 >5 >409 >430 >701 >847 >856 >889 >935 >965
ここまでが自演
970 :
ハイパースレッディングの質問者 :2012/08/30(木) 11:35:33.10 ID:MokZ1Bzq0
何度聞いても具体的に教えてくれないからじゃないですか。自業自得です。
自業自得と吐くとは笑わせる。 乞食なら乞食らしく低姿勢で回答されるのを待ち続けろよ死ね。
それ火病の半島人だぞ スルー推奨
このスレでは「ハイパースレッディング」あぼーん推奨
>>935 の時は完全スルーできたのに、なんで今回は…
自演だからです
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 19:26:13.40 ID:6a3k4fzs0
aviutlで拡張子『AAC』のファイルは直接読み込めないのかな? 拡張子がMP4とかの動画形式なら音声も読み込めるんだけど 音声単独のAACだとエラーで、はじかれるんだけど私だけ?
だけ。
>>976 入力プラグイン優先度に注意が必要だけどL-SMASH Worksで読めるし、他にもいくつか方法はあるけど、
編集するんならおとなしくあらかじめWAVに変換して読み込ませたほうがいい。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 06:39:01.17 ID:9QFxfu9d0
音声ファイルだけを逆再生しようと再生速度を弄ろうとしたのですが 何故か動画ファイルは−以下に出来て逆再生できるのですが音声ファイルは−以下にできません。 どうすれば出来るようになりますか?教えてください。 事前的に音声ファイルを編集しとけとか面倒なのはダメ×です。
上の馬鹿みたいに面倒とか言いませんから、もしも音声の逆再生を行う方法がもしあればご教授願います。 付属テキストを見る限り、動画の逆再生には触れられているのに、 音声にはマイナス値を指定したケースについて一切書かれていないので仕様なのかもしれませんが…。 出来ないのであれば難解でもなければ大した手前でも無いので他ソフトを使います。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 09:25:24.41 ID:9QFxfu9d0
触っちゃ駄目だよ。いつもの子だからw
マジレスしとくと、再生速度を10未満にすると音声は再生されなくなるから逆再生は不可能。
音声オブジェクトの再生速度を10未満にすることはできないし、
exedit.txtの音声ファイルの「動画ファイルと連携」のとこの説明にも
再生位置や再生速度も反映されますが
再生位置の変化やループ再生、再生速度が10.0未満のものは再生されません。
と書かれている。
>>980 が言っているように、別ソフトで簡単にできるのでそれを使うのが正解。
>>980 踏んだことに気づいてないようだし、代理で新スレ立ててくるわ〜。
984 :
983 :2012/09/02(日) 15:23:54.84 ID:6vXuuqQP0
スレ立て試してくる
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 16:54:37.69 ID:KwZjHHBS0
x
>>986 すみません。
気づかなかった上に、携帯なものでして…
ありがとうございました。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 17:17:47.67 ID:9QFxfu9d0
FC2で配信したら、教えに来てくれますか?
行きません。 教えを請う側の方から、こちらに歩み寄って来るのが筋ではありませんか?
文章ではわからないので直接教えてもらいたかったんです ごめんなさい ニコでは配信できないので。
そうか、音声の再生速度ってマイナスに出来ないのか…
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 20:43:02.05 ID:9QFxfu9d0
糞ソフトだからな
もう埋めて良いんじゃない?
ume
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。