【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part110【初音ミク】
前スレ
>>994 アンタの考え方、キライじゃないぜ。
個人的には、本格的に勉強してるワケじゃないからそういう意見は参考になる。
どこまで行っても俺得止まりまでしか俺にはMMDを使いこなせないけど、
それでも動画上げる時にはちょっとでも見栄えよくしたいものだもんな。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 23:08:00.80 ID:UVA8+mq90
たぬきが読み取れます
たしかに、プルプルもスカートの動きもミクの荒ぶる髪も気になるかもしれないけど、
モーションや編集をどこに重点を置くかで、上記の気になる部分の優先度が決まるかなと思ってるよ。
自分にとっては、物理のプルプルより腕や足のねじれの方が気になる。
そして、MMD杯とか期限がある場合はある程度で妥協するっていうのも必要。
期限に間に合わせるか、遅刻してでもクオリティを上げるかっていう選択は個々に違うだろうし。
なんにしても今のMMDは、ただでさえ作業量が多いんだから、
プルプルする動画を批判するんじゃなくて、プルプルを抑える努力をした動画を褒めるようにしようよw
>>6 たぬ子かわいいよ、たぬ子
と、まあそれは置いておいて、何が知りたいのか知らんが作者の『かにひら]でググれば作者HPに行けるよ。
知りたいことあればそこ聞けば?
カンパネラの3Dばすたいむを観るとぷるぷる、否ぷるんぷるんは奥深いものだと
気付かされるね
何気に体にまとわりつく泡とかもあって・・・上見るとキリがないわー
モデル杯に向けて、初めてのモデル造りに挑戦してるけどなんとか
一週間かけてモデリングのみ完成。
ここまでは操作が分かりやすかったので割とすんなりできたが、
これからUV設定とかまだ沢山やることあってモデル造ってる人ってスゲーなと改めて思った。
モデル作成練習にドラえもんでもやろうと思うんだけど、
難易度はどんなもんですかね?
>モデル作成者
ドラえもんを人型とは、認められない
そういやネコ型ロボットだったな
まぁドラえもんは比較的簡単な方な気がするけど
テクスチャでやりたくなるからそれをどう感じるか・・・かな?
比較的簡単な人型はガチムチじゃない裸に近いもの
模様の少ない全身タイツみたいなのもやりやすいよ
エガチャンとかどうよw
戦隊ヒーローとかは全身タイツ+顔がマスクだから結構作り易いかもしれない。
タイツの内側まで作りこむとかならまた別だけど。
初めて作ったときはシンプルな人体モデルだったけど10日くらいかかった。
よく分からない部分は、サンプルモデルやフリーの素体モデルとかをガン見しながら作ったので
自力で作ったとはいえないけど,参考にできるものがあれば案外楽。
初めてならロボット作れ、ロボットw
全関節を球体関節にすれば、最後の難関のウェイト塗りも物理演算も関係ないぞw
戦隊ヒーローでニコ的に受けるとしたらガチレンジャーかな?
27 :
前スレの780:2011/04/01(金) 01:21:02.30 ID:YXtbUkuS0
>>25 ロボットも難易度が色々あるけどなw
単純形状の組み合わせ(ロビタ、ドラえもん)、単純な曲線主体(マジンガー系)、直線主体(ガンダムの連邦系)、複雑な曲面主体(エヴァ、アクエリオン)の順に難易度が上がっていく。
アクエリオンで分離合体するみせPは化物やでw
>>26 残念ながら、ストレッチマンはもう居るんだ。
動画で観たこと全然ないけど。
29 :
13:2011/04/01(金) 01:31:44.59 ID:8q6/CPqF0
みんなありがとう。
とりあえず3Dムービーメーカー版ドラえもんよりよくできればいいかなとw
物理演算はヒゲだけだからいいとして、
ウェイトやる前に予想つくのが、ひじを曲げたときぶっつぶれそうな気がすること。
あとドラえもんって正座するときに足が伸びてるんだよねw
よし、いっそのことうまい棒のキャラにしてしまえば…
>>31 ※を見ていると、MMDerは本当に馬鹿だなと感じるわw
普通に初心者が多いだけだろ
ケツの穴の小さい奴だな
さわんなよw
物理演算のぷるぷるを無くす方法はガンプラPが動画であげてたな。
見んなよw
>>31 これはあれね
四月パカだと思ったら
実は本当だと思ったら
やっぱり四月パカだと思ったら
結局は本当ってやつね
パカか。
ハルだなぁ
物理のプルプルがいかにもMMDって感じで好きだから
わざと放置してるのはもしかして俺だけ?
せめて座ってる時くらいは、直してほしいです。
プルは僕の初恋の人です
>>42 チープさの演出ってヤツか?
際立たせるなら、他の部分が凝ってないと演出効果は無いと思うぞ。
「素人臭いけど面白い」を意図的に作るのって、
一通りできるプロの領域の人がやるからこそ出来る事でしょ。
頭や首の動きで髪の毛が揺れるのが良い表情を出すと思ってるので、
座ってるシーンではスカートの剛体を抜いたモデルを使ってるよ。
アングル次第ではツインテなんかも切ってる。
発端になった人は消えたようなのに、
まだ続いていたのか…
ところでひとつ質問ですが、30個マテリアル使うのと30種の色を書いた256サイズのテクスチャ
一枚だと、どっちがシステム的に軽いですか
>>49 材質は少ないほうが軽い。キオ式モデルとか材質数多くて低スペにはきついわー
キオ式(非本家)はPMD化の際に肌の頂点を削り過ぎてるのがなぁ…。
特に肘から先が無惨…。顔が本来の端正な造形だけに余計に荒く映る。
MOBキャラクリエイターαを使ってると、キャラクリが楽しすぎてついつい
無駄に沢山作ってしまうなw
マテリアルで色分けしてるモデルもテクスチャでまとめると少しは軽くなるんかな
VMDViewで物理ベイクして修正するのも、
今ならkinect関係のツール使えば結構行けるんじゃないかと思ったり
キネクト使ってトレースしてモーション作るんじゃなくて
キネクト使って、3D空間の中のモデルたちの体を、他人の体に触れるように動かしてモーションを付ける
これは結構便利なのではないか
キネクトといえば ipiのモーキャプソフトがキネクト対応してたね。
今30%オフで安いんだけど、キャプ性能の程はどうなんだろう
>>55 マイノリティリポート、最近だとアイアンマンの操作イメージ?
あれ見るたびに絶対疲れるだろうなって思ってしまう。
マウスなら手首から先だけで済むけど、ジェスチャーだと上半身全部だもん。
指1本で済むトラックボール派からするとマウスもめんどくさそうに思える
>>49 MMDでモデルを描画する時は上から順に材質ごとにレンダリングする。
つまり30個材質があると小分けに30回描画する必要があるのに比べて
1つの材質ならのテクスチャにアクセスする必要はあるけれど1回だけの描画ですむので
頂点が多ければ多いほど後者の方が軽いモデルになるよ。
>>55 そうやって次第にlente病に侵されていくのですね><
>>54 やってみたけど、あまり具合は良くない
データが大きいと動かないのがある
データの縮小の2度がけが出来ない
元データの1/10ぐらいにすると動かないところが出てくる
など
MMDドラマを作ってみようと思って参考にMMDドラマタグの動画をざーっと見て回ったんだけど
ぷちミクって不思議なモデルだね。投稿者もストーリーも違えば
登場するモデルの性格も多種多様になる筈なのに、ぷちミクだけほぼ同じ性格付けになってる。
これってレンXネルみたいな人気の設定があるのかな?
あるいは理想の娘像なんだろうかwMMDerっておっさん多そうだしw
あにょわミクだけが異質ということかッ!
ぷちミクの性格ってなに?
小学校低学年の子供なんて「可愛らしい」か「憎たらしい」のどっちかくらいしか感じないだろw
無邪気な女の子像ってだけじゃないの>ぷち
個人的にぷちは小悪魔だな
自分の武器をどう使うか心得てる感じ
だがそれがいい
ここんとこテトの動画多いと思ったら聖誕祭なのか
結構最近MMDはじめたんでついこないだまでVIPの嘘ボカロが元ネタってのをしらんかったw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:56:21.76 ID:xS4qXwTd0
あぁ!あげちまった。ごめんなさい。
ちびとぷちでブラクラの双子ごっこみたいなネタを思いついたことがあるが
アクションシーンが作れなくて妄想で終わったことなら
まままさんのツイッターでMME適用テストの画像があるんだけど
MMEの偉大さとモデルの綺麗さに改めて脱帽した
そしてオンボのPCを買ってしまった自分が憎い
MME適用したままでサクサク動くPCが羨ましいわ
>>52 そのソフトってたまに聞くけど、ググって調べてみたが一年位前に某ゲームスレにうpされてた事くらい
しかわからなかった・・素体作成に便利らしいので欲しいのだが、もう手に入らないのかな〜。
>>76 あ、ここに貼ってもおkだった?
まぁそれはさて置きそうそうこれっす
自分のPCでこの数のエフェクト乗っけたら重くてまともに動かないわw
鬼スぺ羨ましーレンきゅんかわいー
MMEよりもアイマスとかの鬼のようにスカートに剛体仕込んだPMDを多数表示のほうがなぜかFPS駄々落ちorz
一応、Corei-7、RadeonHD5750だけんども。
MMDってマルチコアに最適化されてないだろ。
そのせいじゃん?
グローバル・イルミネーションとかを3Dソフトのレンダでやらせると
コア数の違いかなり大きいけどね。MMDだとi3でもi7でもあまり変わらない。
鬼スペPCでなくても、BTOで3万ちょいくらいのsandy-i3マシン買って、
8千円くらいのグラボ乗っけておけば十分だとオモ。
CPUやグラボに金かけるより、SSDとか他のものにお金使ったほうがよほど快適になる。
動画作り始めはすごいの作るぞって意気込むんだけど
やってるうちに妥協と手抜きが襲ってきて困るんだ。
妥協しないといつまでも完成しない
という考えかたもある
1.飽きてきて動きに妥協して、音入れとかに移る
2.気になる部分がでてくる
3.1に戻る
モーションじゃなくモデルだが、妥協出来ずに修正続けてたら表情が200超えてた
質問です
BASARAってちゃんとした戦国ドラマとかバトルアクション動画みたいなのないんでしょうか?
気持ち悪いダンス動画とかばかりでうんざりです
妥協しようとは思わないが、逃避したくなる自分と常に戦ってる。
これに負けると、一日の作業時間がニコ見て終りになる。
ああ、やっぱり今日もダメだったよ。
>>85 それすげぇww
本当はMMDでやるところまでやってから
AVI出力にはいるんだけど、
出来た部分から出力をはじめた。
ゲフォだと実時間の速さで書き出しできるってホント?
>>86 無いのならば自分で作る。それが俺得の特権だ。
どうでもいいけどランキングのコメントがほとんど女しかいない気がするんだが
気持ち悪いダンスとか言ってモーション製作者と
モデラーdisってる奴なんて無視しろよ
>>75 めっちゃワロタ。これも賞も取れるレベルだなぁ。
>>62 見れないな、動画が非表示になってる。 ぜひ見たのだが・・・
最近の女叩きって何なの?文句言ってる奴って見る専なんだろうな。
>>95 4月1日限定。エイプリールフールネタなんだろう。
>>89 ほんと
PC変えて一番ありがたかったの何気にそこかも
>>11 見たけど、いまだに巨乳崇拝なんだね。 ダメじゃないけど、MMDでも人気モデルの多くは貧乳ですよね。
>>96 女叩きなんて無いよ。 腐女子は叩かれて当然だけど。 腐動画は見る専どころか誰も見ないようで伸びませんね。
>>98 CUDA対応GPUだと後々の編集も助かりますね。 オンボードでGeForce搭載マザーも増えてますね。
普通にWikiからの直リンクでロダから落とせるが?
>>103 この質問もテンプレ入りしていいんじゃないかってくらい出るね
リンクで飛ばずリンクURLをコピーしてアドレスバーにペーストして直接飛べばDLできるよ
したらばアク禁\(^o^)/
そりゃまあこっちも、感情的にはなりすぎたが
はあ
もういいや・・
>>102 どんなキャラでも作っちゃいけないなんて決まりはないだろ…
腐女子のみなさんはミクのおパンツだったり性的なものでも
文句言わずにスルーしてくれているというのに…
>>106 SPAM規制に巻き込まれただけと思われ
>>107 男性キャラでミク用に作られたダンスモーションとかだとオカマっぽくて気になるってのはあるな
だから批判も受けやすいんじゃねーの
腐の人々にとっては可愛いと感じるものかもしれないが正直アレはキモイと言われてもしょうがない
まだモーションまでオリジナルなのはヘタリア、BASARAじゃ殆ど見かけないしね
モデル使用者が熟練すれば状況が変わってくるんじゃなかろうか
モーション配布者が固定キャラ以外使用禁止・異性モデル使用禁止とか
言ってるわけでもないのに飛んだお客様目線だな
男モーションを女キャラが踊ったらガサツと言われても文句いえねーぞ
トレースは女キャラでもモーション元の踊ってみたダンサーが男とかよくあるし
上のモデル作っただけで叩いてる馬鹿とかMMDの幅狭めて衰退させたいのか
>>111 最後の行にさせたい人が、フガーフガーと喚いてるんでしょうよ
MMDは僕たちオタクのためのツールなのに、
腐女子が使うなんてゆるさない!
ってだけじゃないの?
世間的にはオタクも腐女子も同じだけどな。
気にいらなくて仕方ない奴はタグ検索で MikuMikuDance -MMD戦国BASARA -APヘタリアMMD でいいだろ。
俺は腐女子のパワーを信じてる。きっと、スタイリッシュなBASARA動画とか量産してくれるぜ!
まぁ、なんだ。杯あたりからなんかあるとすぐに噛み付き合いになるのはどうにかならんもんか。
こんな事書いちまう俺も含めてスルースキルもうちょい上げようや。
ていうか腐女子はオタクだけどな
MMDスレは昔から荒らし耐性が低いよねえ
自分もちょくちょくやっちゃうんで反省
ちょっと波風立てればすぐ反応、そして後は勝手に住人同士で潰し合い
そりゃ荒らしも面白がるわけだ
ちなみにLat式の名を出すと高確率でレスが貰えたりするのは、ここの仕様です
あと本質じゃなくて例え話の上っ面に噛み付いたり
レスするごとに逐一安価つけて執着しようとするのは
荒らしが面白がっているというより、本当にそういう病気だったりする
ハゲが和気藹々と雑談すればさもありなん
>>118 このスレに来たばかりの頃、荒らし耐性が低くて吃驚したのを思い出した
その時はまだ見る専だったから、見てる分には面白かったけど、
製作者側になったらうんざりしてきた…
よろ議のリンク張ると言論統制だ!というのがいるし、
スルーが一番だと思うようになった
全て借り物で動画作って製作者面してる方がうんざりするよ。
もちろん誰のこととは言わないよ。
腐女子叩いてる奴って、その界隈に詳しかったりするから
内ゲバなんじゃないかな
モデルでトラブルもあったからオタのアンチ化もあっただろ
ちなみにLat式を叩いてるのは別のミクモデラです
借り物叩いてるのはちょっとモデルやモーションを
いじれるようになった動画制作者です
>>124 違うと思うぜw
そうやって、敵や問題児がたくさんいるように見せかけてるけど、
ネタが違っても荒らしの手順、言い回し、用字は毎度同じだし、
おのおのの知識も詳しいように見せかけてかなり上っ面だから、
同一犯による別ネタがかなりある。
とりあえず、123みたいに情報量を絞ったヘイトねたを
放り込むのも典型的なパターンの一つだなw
今まさに、スレの流れを見ながらイきそうな顔でへらへら笑いながら
画面を見つめてる真っ最中ってこった。
じゃあ自分がいちばん気に入っているモデルの話をしようぜ
全くその通りだぜ。
釣られた奴は反省しとけよ。
書き忘れたけど自分はエロ可愛いアリスです
>>104>>105 103です、Wiki本文の方が404だったので
下部コメントのロダから必死にDLしようとしていました
Wiki本文のリンクアドレスをコピペだとは気づきませんでした
ありがとうございました。
>>125 MMDerにこんな悪い人がいたよ、的外部からのレスも荒れるネタだから
それはないと思うぞ
>>126 自分は七葉1052式のミクさんが一番好きです。
今作品展が開催されているので本当に幸せw
らぶ式が好きなんだけど頂点多くてモデル複数出すと俺のPCだときつくなるので
よく使うのは結局あにまさ式だったりする
単体で遊ぶときはらぶ式が多いけど
レア様が好きすぎる
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 13:30:08.48 ID:lCrZWLvM0
モデルの重さって頂点の数で決まるの?
誰得モデル全般が好きな私は
>>135 基本的にはそうだけど、剛体やテクスチャにも重さがある。
特に凝ったテクスチャは多少の頂点なんかより重くなることもある。
PCからすればテクスチャは絵を抱えて動くモデルを追いかけながら
1コマ1コマ貼り付けてくような作業だから、頂点の少ないモデルでも
でかくて細かいテクスチャがべたべた貼ってあるとかなり重くなる。
>>135 ちょっと上でも出てるけど、頂点数よりは材質数の影響が大きいと思う。
詳しくは知らないがDirectXの仕様上、材質の数だけ描画ループが発生する?
ループが増えれば処理時間も増えるので、材質数の多いモデルは重くなる。
>>135 物理演算を切ってないなら剛体の数が一番効く
次に材質の数
その次くらいに頂点(=ポリゴン数)
・・・と思ってるけど、どうでしょうか識者の方
おまはやー
テト誕生祭のおすすめ動画教えて
おすすめしたい動画はたくさんあるんだが、ほとんどMMD関係ないしスレチになっちまう
とりあえず、メインではないがMMD使ってるのと個人的な補正でこれをすすめる
【重音テト】PRIPRI SCAT/SCATMAN JOHN【カバー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14009551 ※ツアー動画なので終わり次第、他のテト動画に飛んでしまうので注意
他はテトスレで聞いてくれ
まさかの3秒差w
ついに俺も婿入りかw
>>138 Ver.5まではテクスチャ使ってるモデルがすごく重かった
材質数の多いモデルで重いと感じたことはなかったけどな
なるべく低スペの人の事も考えてモデルや動画造ってるけど
現行ローエンドで重いとの要望ならまだわかるが、2世代前くらいの化石スペックの人はさすがに無視してるな。
>>138 頂点数の多い材質やテクスチャを貼った材質を
出来るだけ下にした方がいいって事かな?
手元にあったモデルは材質順に気を使ってる物はなさそうだけど
材質並べ替えるだけで軽くなるかもしれないならやってみるか
>>139 確かに物理演算を使っていると剛体数が一番効く
モデル8体出すとon/offで10倍ぐらい違う
>>146 アンチエイリアスとか透明処理とか物理演算とかなければテクスチャの方が重かったと思うよ。
けれどアンチエイリアスが当然になったりセルフシャドゥなどの処理が加わったし
MMEのエフェクトなんかでも再描画回数が増えたことで逆転したのかもしれない。
>>148 おそらく大差ないと思うよ。
あくまでも上から順番に1回ずつ描画されるだけだから
透明度付テクスチャや材質でもないかぎりは順番は関係ないんじゃないか?
ただテクスチャ云々関係なく材質の順番が「服」→「体」の場合、
服で隠れる部分の体の描画がスキップされるから少し軽くなったりする。
だから他の材質で隠れる部分が大きい材質ほど下にした方が軽くなる可能性がある。
透明度付テクスチャや材質なら無条件で出来るだけ下にしないと紳士枠になるので注意だけど。
剛体数いくつくらいまでなら許容できるもん?
1052式作品展のおすすめ動画ある?
>>155 >フィギュアの奴とガンカタ
一瞬、カンダタに見えた
>>156 そうそう。
1052式作品展ってそれほど派手に盛り上がってる訳ではないけど、ホントに1052式は好きな人が作ってる感じがあって、こういうのもいいなと思う。
>>155 >フィギュアの奴とガンカタ
オレには一瞬、ガンオタに見えたw
久々にグーグルアース使ったら
MMDの操作に慣れすぎて使いづらいわ。
>>160 こっこれはカワイイ。海外の奴らも侮りがたいな。
海外というだけで持ち上げるのはキモイ
はい、いちゃもん的評価全否定入りました。
スルーでお願いします!
俺の解釈では「まだまだ時間がかかると思われます」が嘘
「どうして動画が伸びたか?」それは簡単なように見えて、なかなか奥の深い命題である。
「lat式だからウケた」「海外組だから伸びた」などというトートロジーを並べ立てて
悦に入る浅薄な人間もいるが / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\それは思考停止に他ならず、
\ 知性の敗北以外の何者でも| うるさい黙れ |ない。「赤方偏移」という現s(ry/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/
>>166 事前に「新フォーマット&専用エディタ作成中」っていう告知があったから、
その仕様どうりかどうかはわからんけど、作ってるのは確かだと思う
まあ例によって樋口Mとは細かい話無しで進めてるんだろうから
その通り採用されるかどうかはワカランけどね
そろそろMMDを超えるMMDが出てきてもいい
それはスーパーMMD3と思っていいのか?
>>161 ひとそれぞれだなw
ところでFF11
これ、有志の作った「キャラを装備を入れ替えて見るビューワー」があって、それがメタセコデータで保存できるようになってる
それ自身でもワイヤーフレームとか見れるんだけどね
で、それで勉強のためにメタセコで見てたんだけど、やっぱスクエニのモデル作成能力?はすごいね
これが8年前のものとは思わなんだ
思ってた以上にローポリで、プレイヤーキャラの頂点数も2000未満
表情はほとんど無いんだけどテクスチャが秀逸
こういう職人技術のような技術って見るだけで関心するねぇ
ゲーム内でゴリゴリ動かすものだからMMDとは直接比較できないけど、いい意味での手抜きの技術を知った
>>173 PCXの仕様と合わせて読むと色々考えさせられる話になるね。
メタセコ未経験の初心者でも一月程度でモデル組み上げてるのに、
俺の相方と来たら2ヶ月たってやっと顔と裸ボディ出来たとか、遅すぎやろーw
飽きて途中で投げ出さないだけまだいいか・・
スクエア時代のベイグラントストーリーも凄いぞ。
テクスチャもドット絵だったはずだが表情豊かだった。
PS最後の時代のオーパーツとかそんなちゃちなもんじゃねー恐ろ(ry
ベイグラントストーリー はローポリスキーにはたまらない一品。
今見ても勉強になるわぁ。
モデル作成なんて思い通りの形にするのに精一杯で、ローポリとかハイポリとか考える余裕ないや。
結果、頂点多いのにカクカクという(ry
上手くなりたいなぁ。
新しいテトモデルキターとおもったらw
ある意味誰でもテトになれる・・・とも
WhiteLetter踊らせようと思ったら、使った公開モーションはリップシンクに「え」を使っていたでござるの巻
修正が面倒くさいの何のって・・・
えなんて一分もあれば追加出来るよ
あと「ウインク」と「ウィンク」の違いとか、右左逆だったりとか・・・
いちいちモデル改造なんかやってられるかってんだ・・・
最近、バイナリエディタでvmdを書き換えれば良いという事を発見した
てか何で基本「え」が無いんだろう
標準モデルがvsq流し込みで使う事しか想定されていないから
ヘタリアモデルで台湾ってまだ誰もやってない?
カス子モデル改変ならあるかもしれないが、配布はされてない
ぬるぬるMMDのメリットを享受しつつデメリットを消せたので自張り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14045964 単純に適用するとメリハリ消えるのでいろいろ修正。
修正手順やしてはいけない事はアップしたファイルのテキストに書いときました。
補完曲線使ってないモーションには適用する事お勧め。
補完曲線使用しているモーションは要大規模修正なのでお勧めしないw
より人間くさいブレがついていい感じになったしいろいろ滑らかになったと思うんだけどな。。。
ただモーションの修正には必要な技術と手間がそれなりに必要なので敷居高いかも。
そういや、そぼろさんのルービックキューブって、どこかで解説とか出てる?
>>193 何でも何も、インタビュー受けているからねぇ・・・・
ちなみに、インタビューはいい。好意的に書かれているのもいい。
ただ、本文の書き方が駅の売店に売っているような
薄目の「この会社はこれで成功した」的な本って感じがしてちょっとねぇw
>>193 ボカロのPらしいのが見当たらないけど、気のせい?
なんか昨日からlive.nicovideo.jp重くて開かないんだよな
ブラウザの一時ファイル消してみたら?
>>191 T0R0さんジャマイカw いつもおつです^^
コメにもあるように肩が気になる部分ありますが、あいかわらずいいですねw
自分は補完曲線を使わない派(うまく使えない)なので、
今度そのツールを試してみようかしらと思ってます。
>>109 腐に限らず世の女性から見たら二次元のモデルのぱんつにhshsしてる男なんか一番キモイと思われても仕方ないと思うが
単に自分がその点をキモイと思ってることだけ述べればいいものを、多数派の意見を代弁する俺かっこいいって思ってないか?
>199
どもです。
ぬるぬるMMD自体は簡易補完曲線付与ツールなので
補完曲線入れる前の大雑把な確認とかにも使えそうです。
気をつけないといけないのは補完曲線入れてもまるっきり無視するので
補完曲線に最適化してるとどーしよーもない動きになります。
詳細はアップしたテキストにありますが使うポイントは
如何に勝手にかかる補完をキャンセルするかです。
ちなみに一番簡単なキャンセル方法は全選択→登録でキーフレーム埋めてやればOKでしたw
後、ぐるっと腕回すところとコミカルに腕振るところの肩は動きとの妥協の産物です。。。
他の破綻してたり気になるところは全部直したんだけどね。
紹介動画で使ってるモーションがツールを使わなくてもぬるぬる動いてるモーションなのは気になるなぁ
キーを細かく打ってなくて補完も使ってないモーションのほうが解りやすそうな気がします
mmdの補間曲線は速度の緩急と軌道の調整の2つの役割があるけど
あのツールは後者の役割をある程度自動化する感じなのかな。
説明見た感じだとmmdの補間では鋭角的な直線軌道になるような部分を
曲線軌道のキーを打って埋めるっぽい。
元モーションは高レベルな補完曲線なしモーションです。
ただし、G様とかで流用されてるの見ればわかりますけど補完曲線なしは
カメラの位置や適用モデルの変更によってかくつきがわかります。
自分もキーの整理がしやすいので基本作成は補完曲線なしです。
ただしやはりどことなく角があるのである程度煮詰ったらそこで補完曲線用に変換していきます。
なので今回やったぬるぬるMMD適用は最後の補完曲線変換作業をツールの挙動にあわせた変換作業に置き換えただけなのです。
>204
挙動から見るに3点ぐらいのキーフレームの回転角の変化量の傾きを滑らかにしてるっぽいです。
なので逆を突いて角をつけたい場合は後に無駄にキー打ち込んだりしましたw
ぬるぬるMMD適用したらニクさんになってしまった・・・ファイルサイズがw
>>205 ぜひ使ってみたいツールでDL済みなんだけど・・・
手抜きでカクカクモーションを作っておいて、それを何とか
見られるレベルに・・・なんて使い方出来そう?
>207
これで補正できる範囲のかくつきならいけると思うよ。
自分の作りかけモーションでポージングしてるだけのでもそれなりに見れるもんになったので
ためしにやって見る価値はあると思う。みば悪いところはカメラでどうにかすればいいしw
ただしかくつきの原因がIK・センターなら駄目です。基本に立ち止まってがんばって修正でw
でテキストにも書いたけど以下の点に注意してモーション作ればよさそう
・補完曲線は使用しない
・IK/センターは補正をかけてはいけない。
・両目に関しては補正をかけないほうが望ましい。
・センターのXZ回転変化は5度以内で収めるのが望ましい。
(センターの回転と下半身/上半身/首/頭の補正とけんかする為)
・動きをビシッと止める場合は補完をできなくさせるために全部キーフレームで埋めてやる。
遅レスになっちまったんでアンカーは避けるが、現在したらばは
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156 名前:かんな ◆LROMJ4PcOQ[] 投稿日:2011/03/26(土) 13:40:29 ID:Pir4iQ560
ちょいとスパム系が厄介になりつつあるので、一部規制します。
MMD関連データ公開スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1241598884/956 で提案があった件を採用しますが、海外規制はしません。
(今回、連続してるのは国内IPですし)
あと、一部OCN系列で規制が掛ってるかもしれません。
どうしても書き込みできない場合などがあれば、連絡下さい。
連絡などがなければ、基本時限無しの規制が続きます。
さらに一部キーワード規制を掛けてます。えろ系の言葉などが引っかかる場合がありますので
投稿時には工夫してみてください。
ええと、また虱潰しに失敗してる場合も、ご連絡下さいw
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とのことなので、したらばで規制かかった人はOCNか、えろ系の言葉がひっかかったか、それ以外の何かと思われる
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 19:09:51.11 ID:miudOemo0
いまさらな質問なのかもしれないが、おとしたモデルがいくつか
テクスチャ貼り付けてない状態なんだが、これは自分で張らないと
いけないものなのかな?
とりあえず連絡可能なら作者に問い合わせてみるとか
俺は落としたモデル動かしたら、一部ボーンについてこなかったので自分で直したけど・・・
>>210 ぱっと思いつくのは
1.MMDがver5で、モデルのテクスチャがJPEG・PNG
2.PMDファイルとテクスチャファイルを別フォルダにした
また新素材に群がった借り物競争が始まるな
はい!1行荒れネタ投げ込み入りました!
スルーでお願いします。
>>214 ハッハッハ、何を言っているんだ。
MMD自体が(ry
それは、CGM文化自体の否定ですよ。
モデルもステージもアクセもモーションも曲も全部自分で作らない奴はクソみたいな風潮になったら俺終了なんだがw
>>213 え?タダで公開しちゃったの?
太っ腹すぎるw
>>214が言ってるのはモデルもステージもアクセもモーションも曲も全部借り物で
ただ読み込んで出力してエンコしてアップしただけの動画の事だろう
借り物競争っていってんだから
ほんとにただ借り物集めてさっさとゴールに駆け込んだ奴が勝ちって意味だろ
運がよければ良い一等商品がもらえるっていう
レア様の塔みたいにまた沢山の作品を生むんだろうな
素晴らしいステージだ
>>219 別にそれでもいいだろう
>>213 カニヒラさん凄いな・・・
販売でも誰も文句言わなかったろうに(´Д⊂
かにひらさんってプロっぽいけど実際どうなんだろ
かにひらさんは凄いけど
綺麗過ぎて俺の作風に合わなくて使いにくいのが難点w
>>213 すごい・・・すごいけどステージが標準セットでも重すぎw
マリエルさんだけ使わせてもらおうかなあ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 20:13:13.06 ID:OQu/n5x20
簡易背景モデル読込んだらPC落ちた
マリエルさんの全親ボーンに紙切れみたいなの付いてるんだけど気のせい?
オタクは消費者で生産性がねえとはいえオール自作となるとPすら全滅するぞw
そういや借り物や流し込みからMMD始めてPとなった人って記憶にねえな
>>226 HAHAHA,何を言っているんだ。
レア様にも付いてるだろ。
あれは、かにひらモデルには欠かせない大事なパーツなんだ。
削除しちゃダメだぞ。
借り物Pの誕生である
ジェバンニまだー?
自張りしてね。
これ合わないモデル結構あるのかな
>>228 〜してもらいましたP
トレースをし始めて化けた。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 20:27:26.90 ID:OQu/n5x20
>>229 ごめんよう、かにひらモデル初心者なんだ。見逃してくれ
服がかわええ、靴も凝ってるうう
モデル制作以外はあまり興味ないから、全部造るとか嫌だww
そもそも音楽とか作れる気がしないしw
動画造ってる暇あったら次のモデル造りたいんじゃよ〜
えーい、せっかくさっきあげた動画が埋もれてしまうなら借り物競争で!と思ったけど、狸さん、可愛いなぁで
家での再生だけで堪能してしまいそう。
新素材の借り物競争ってあれでしょ
早くMMDの世界に馴染んでもらう為のみんなの心遣いみたいな感じぃ?
新品のバッシュをみんなで踏んで足に早く馴染ませるみたいなぁ感じぃ
盛り上がっていいじゃないw
しかし、このクオリティの背景を使っても下駄効果は期間限定なんだよな
結局は実力がものを言う
しかもコメントもマイリスも自分に対しての賞賛では無いという。
レア様の塔のように広く長く愛されるさ。
しかし、最新環境でも重いなw それだけの価値はあるけれど
「まさにMMDの宝ってやつさ。おれのパソコンには大きすぎらぁ」
細く長く愛されると何故か脳内変換してしまったのは何故だろう
>>244 「第一回MMDたぬ子ジェバンニ選手権」
選手権になってるw
たぬ子選手権のタグ付けたヤツ、ちょっと表出ようか・・・
もう完全にたぬ子で定着しそうだ。
> たぬきじゃないもん。
これ見る限りはたぬきじゃないらしいね
なんの動物だろう
なんかもうかにひらさんについては金とって貰ったほうが使いやすいんだけどwwww
選手権名はまだ引き返せるぞ・・・
まだ、間に合うぞ!!
たぬ子なのか?
たぬたぬだと勝手に思ってたw
おお、タヌ子公開されたんか。
マリエル=たぬ子=ジャ・ナイモン先生来たー!!!!
ちょっとちっこいマリエル先生に、家庭教師をしてもらうのが夢でした
かにひらさんがモデルのパスワードにしてまで思いっきりハムスターだと主張してるのにお前らw
今のような使いやすい素材があふれている状況が
自作へと向かわせる気持ちを鈍らせているというのはあるかもしれんね
自分もMMD初期のあまり素材がない状況にいたら、なんか自作してたかもしれん
>>249 ちょっぴりでも金取ったら
消費者様だぞ、もっと軽く使いやすくしろや
ってクレーマーが湧くからな
>>256 そこで言い訳をする人はどんな状況になったって言い訳するだけで作らないんじゃないかな
259 :
210:2011/04/03(日) 22:09:28.18 ID:miudOemo0
いろいろやってみたけど、どうにもうまくいかないので
試しにDirectX9バージョンのやつ落としてそれで読み込んでみたら
普通に表示されてた。
>>211 >>212の人、アドバイスありがとでした
>>255 そうか、公子か。
・・・どっかでこのネタみたような
>>244 はええw まだzip解凍すらしてなかったのに・・・
しかし当たり前かもだが、たぬ子はうさうさやレア様と馴染むね〜
パスワードを見るんだ・・・ハムハム。つまりウサギだったんだよ!
ベンチマークなステージだ
重い
総頂点数いくつなのか誰か数えて
MMEの効果で激重になるね
>>224 そう、ドス黒く汚れちまった俺には、かにひらさんのステージがまぶしすぎてw
もっとピュアにならなくちゃ! たぬ・・・ マリエルさんが好きすぎてピュアになれな(ry
たぬ子たんと、たぬたぬするために新しいグラボを買うぞ〜
思ったよりは、少ないかも
アクセサリ作成依頼はここでいいの?
こんな所で頼んだら、同じアクセサリが2個も3個も出来ちゃうよ。
>>273 無地の球と真四角な箱なら任せとけ!!
それ以外は他のかたにお願いしてくだしぁ…w
マリエルさんの頭のシルエットがトッポジージョに見えて困る
マリエルさんのステージを使った動画のうち、おそらく現時点で一番きれいな動画
【MMD】らぶ式ちびミク・ネルで ちょこまじ☆ろんぐ【おにゅう】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14059051 他の動画と違って遠景の影が途切れたりしていないうえに
人物が落としている地面影がかにひらさんのお披露目動画よりも綺麗。
おそらく遠方のセルフシャドゥは軽く掛けているDOFで誤魔化しているんだろうけど
ジャギーもないし、これで踊っているのが違法ペドご用達モデルじゃなければ満点なのにw
>>268 惜しい・・・
141865なら石井ハム子と読めるのに
バレるも何も説明文にGoogleSketchUpって書いてあるが
>>281 GoogleSketchUpタグロックしてんじゃん。天然でも盗作でもなく、単にスケッチアップのモデルをMMDで使えるように改変したってだけだよ
ついでに、GoogleSketchUpで公開されてる全ての作品は無許可・元URL非表示で再アップしてもGoogleの規約に触れないので合法
まさしく春だねえ
>Google SketchUp 8 を触って2日のうp主が頑張ってステージ作ってみたよ。
これじゃ
>>283の書いたように
>単にスケッチアップのモデルをMMDで使えるように改変したってだけ
って受け取るのはちょっと無理。
>Google SketchUp 8 を触って2日のうp主が頑張ってステージ作ってみたよ。
ってのが
「自分が」Google SketchUp 8 を使って頑張ってステージ作った
と言ってる様にもとれるんだよなぁ
作者同じなだけなんじゃと思ったが、SketchUP触って二日で作品を49も
あげられるわけないし、
もしかして(SketchUP暦は長いけど)SketchUPの8を触って二日ということなんじゃないかw?
ファイル形式を変換しただけなら、「触って2日」とか全然関係ないしなぁ。
実際
>>283の言う通りでも、わざとぼやかして書いて「自作」であると
ミスリードを誘ってるように見えちゃうよ、これじゃ。
>>289 そもそも、Google3Dの方のデータの投稿日が(2008/07/06)となってる。
「スタジオ作ったよ」がタイトルだからねぇ
一番敬意を払わなきゃ無い、
GoogleSketchUpのデータ元に対する謝辞が一番最後なのがいかんよ
投稿者コメントよく読めば、変換したのはわかるけど
そういう問題じゃない。
これが、「1052C-Reでね〜ぇ?を踊りました」ならまだ解るけどね。
スケッチアップと変換プラグインの存在知って、使い方覚えて
MMDに持ってくるのに4時間と掛からなかった記憶があるんだが…。
SketchUpコミュニティの共有文化が良く分からんね〜、これじゃ誰が大元の作者なんだか。
共有物として好きかってに使って自分の物として発表していいけど、おまいのも勝手に使わせてもらうよ的なルールなのかな
動画作者もMMD界の常識や慣例がよくわかってなかったのかもしれんね
Google3Dの規約的になんら問題ないけど
なんか微妙な気持ちになるのはやっぱタイトルのせいだよなぁ
スタジオ作ったよって変換しただけだろと
つべの転載だって自前の投稿のように振舞えば叩かれる
界隈の慣例とか常識とか関係ないよ
オリジナルのように勘違いさせるのがマズイってだけ
トラの威を借りているのに、自分の手柄のように狐がドヤ顔したら「違う」だと言いたくなる
>>297 >夜なべして電線植えてました。町を女の子とするなら、電線はロングヘアー。
>ばっさとなびいて腕や体にもかかった状態のを、一本一本手植えで作らないと
>いけなかった…
(´;ω;`)ブワワッ
>>278 おでこ美しいよね・・・ 世界中のデコフェチから称賛されるおでこ。
スケール比は レア様 > マリエル嬢 > うさうさ ・・・かな?
うさうさを80〜90%にサイズダウンしても違和感ないね。(主観です)
かにひらモデルは西洋人形みたいな感じだよね。
でも、他モデルに比べて肉感が薄いから、Lat式とかと同じで芸風を選ぶイメージ。
>>297 いいね
調度ノスタルジーというか昭和レトロな雰囲気の背景作ろうと思ってた矢先だったから参考になるわ
この町に合いそうな昭和っぽい学生のモデルとか駄菓子屋とか作りたくなってきた
需要なんて知らん
大正昭和未来
>>301 俺得モデルフェスタのネタが決まったじゃないかw
俺妹の地味子一家とか似合いそうだなw
Google3Dの方はきっちり断り書きしておけば規約的にも同義的にも
そんなに問題なさそうだけど、
なんかGTAのMODっぽい車が上がってるのは大丈夫なんかな?
いや、同じようなもんで大丈夫ならいいし、そうじゃなくて
自作なんだったら凄いクオリティだけど…。
大丈夫じゃなかったら権利者が消すだけだろ
そもそも承認モデル以外勝手に他人の著作モデル作って遊んでるのに
周りがごちゃごちゃ騒ぐ必要ないわ
>>305 自分で探したわけじゃないが、Google3DにもMODと思しきデータはかなりあるそうな。
気付かずにPMD化しちゃうと、思わぬ大やけどをしてしまうなw
ああ、今日はGoogle3Dから作ったものを叩く流れですね?
おまえら、いい加減に学習しろよ
何時もの馬鹿の叩きネタじゃねーか
>>310 お前は被害妄想が激しそうだなと分析する
313 :
309:2011/04/04(月) 20:00:09.12 ID:FIQFXLNo0
あ、勘違いしてたかも
画面未加工なのは
>>307で
>>309はそれなりに加工してあるっぽい
いやそれにしても凄いのには変わりないんだけどね
>>312 Lat式可愛ユキ始めて見た、
と思ったらリンク先にはあにまさ式可愛ユキもあったw
外人はユキ好きなのか?w
二番目面白いわ
海外勢だからという理由だけでチヤホヤしたりしないが
構図の作り方がうめーんだよな、普段TVで見てるものが違うからかねー
>>297 これもすごい!
ファンタジーの世界そのままと昭和の雑然とした町並み。
両極端のすごい背景がほぼ同時期にアップされたのがおもしろい。
人材の豊富さに驚くよ。
作品に1052ミクが使われてて、タイトルにも投コメにも1052作品展みたいなのが
含まれてないやつに、タグが空いてるから1052作品展のを付けてもいいんじゃろか
気ぃ悪くしたりされないかな?
google製品内で使うのと外で使うのと規約が一緒なのか、
何で拡大解釈するのかわからん
>>318 いいんじゃない、うp主にはデメリットないんだし・・・
イヤなら後から消すと思うし
>>318 不要なら作者が消すだろうし、いいんじゃないかな?
海外でのボカロの性格設定ってどんな感じなのかねぇ
>>318 ゆるい祭りとはいえ、一応レギュレーションがあってそれをチェックしてるボランティアが混乱するからヤメレ
残念だけど自重しとくか
>>324 タイトルか投稿コメ換えたらいいじゃんw
>>324 〜〜参戦希望、とでもタグを付けてみたら?
集計の邪魔にはならんし、うp主にその気があれば書き換えてロックしてくれるだろう。
銀匙Pだってgoogleからモデル拾い集めて自分の名前の町名にしてるし
>>297 なにこれ、すごすぎwww
マジですごいセンスと根気に脱帽
最近ってMMD動画が100本/日前後UPされてるらしいけど、俺が見てるのはその1割くらいかなぁ
全部とは言わなくても殆ど見てる人なんているんだろうか
いないだろ。俺はLAT式が出てると見る気無くなる。
あと訳の解らんモデルが出てると見る気無くなる。
火曜日まであと1時間もあるのにフライングしすぎ
親父が駄洒落言った後にドヤ顔したらもう動画見る気なくなるし、
家の廊下歩いてる時にドアノブに袢纏の袖が引っかかり、クンッ!ってなって
進行を阻害されると見る気が無くなる。
あとマックで厨房からタイマーの音か何か知らないけど”テレレ♪テレレ♪”
って聞こえてきたら”ミジメ、ミジメ”って聞こえて見る気無くなる。
>>332 パンドラ動画の人キター。これまた隙の無い作りなのが凄いな。
>>297 また偉大な振り込めない詐欺が生まれちまったな…
凄く巨大ロボットと怪ロボットを戦わせたくなるな、勇者的な意味で
あと今年の4/1はお休みしちゃったけど暖かい励ましを送ってくれた光の国から来た巨人の皆さんと巨大怪獣とか
>>332 あの「そして魔女はひとり」のうp主(dexm)さんのだね。先ほどちょうど見た。
前回ほどのインパクトは無かったが、やはりいい感じですよね。
近い将来、有名Pになるでしょうね〜(もうなってるのかな?)
>>297 また新たに素晴らしい街が登場しましたね。
テクスチャがすごいのか、なんか今までのとはちょっと一線を期す感じ。
Lat式さんは特に忌避する理由は無いけど、Lat式+改変モデルしか出て来ないモーション流用動画は先ず見ない
似たような理由でらぶ式さんの同じシチュのも回避かな
作者が同一で同じ顔になってるのは別に違和感ないけど
信者が真似てるだけのモデルを、何のオリジナリティも無い動画で見せれてるのは結構キツイのだ
ここはお前の日記帳だ
Lat式改変リンが好きだなぁ。DLしてないけど
>>332 これ格好いいな〜。
ハート撃ち抜かれそうだわw
もうLat式はおなかいっぱいでゲロ吐くレベル
>>337さんは再びレスすることが出来るのだろうか?
にしも新着の再生数が総じて寒いなぁ。
今上げると洩れなく埋もれそうで怖い
Lat式改変モデルはリンとかネルみたいな姉妹キャラや派生キャラならありだと思ってたけどな…
つまんねえ動画の再生数が寒いだけだろ
東北大震災直後とかならまだしも
杯期間中、前後でも伸びる動画は伸びてる
>>343 ぬるぬるでいい感じー。是非表情も頑張って欲しいー
>>346 ビタミンEでも伸びないくらいだから、厳しいなということにしておこう。うん、うちの全然伸びないー
なんの告知もせずひっそりと過疎ロダに上げたモデルが、すぐDLされるのは何でだ
天使炎さまが見てる。
>>349 とりあえずひっそり上げたのをここで公開するんだwww
多分ない……というかMMEと同時に使用すると
このステージをまともに動かせる環境ってなかなか無い気がする
>>352 一番下のいいねぇ。
浮遊感もあるし、うさうさが可愛いのもいいw
>>345 最近こういう身勝手なレスみるけど
水かけたらモデル生えてくるとでもおもってんのかね?
何で作りたくないものに労力を割かねばならんの?
それぞれ自分の好みでモデル作ってるんだから、
「それはつくるな」「これをつくれ」って口出すのは野暮ってもんだ
そういや、1052式の作品展開催中だけど他のモデルも何かやんないのかな。
9600GTだけどマリエルさんセットで再現pmm読んだらFPSが4しか残らなかった・・・。
あと一個重たいエフェクト読んだらメモリが足りないってMMEに拒否られるか、画面が真っ青になるレベル
カメラでぬるぬる散策してぇぇぇぇぇww
1052式はモデルの弾数が少なすぎて・・・
ミクは大量のコスチュームやら進化バージョンがあるが、他はネル・ハク・QBがそれぞれ1モデルずつあるだけ・・・
>>356 したらばでlat式のやるって案をねってた
たぬ子ステージ、MMEセルフシャドウ全オフならなんとか使えそうだ。
>>344、
>>346、
>>348 1日平均、約100動画のうp数らしいね、最近。
うれしいやら、埋もれるから悲しいやら。
拡大(繁盛)していくのはいいんだけど、ちょっと急すぎるのかな?
うp主増加に対して、視聴者の増加が比例してないのかな。
>>359 同じような顔がゾロゾロ並ぶだけじゃないか・・・?
そうなったら流石に閉口するぞ
ただでさえLat式とその改変モデルの動画は溢れかえっているのに、イベントまでやってどうする気だ・・・
>天使炎さまが見てる。
だめだツボに入ったwww
1052式典って1052系が一個でも出てればいいんじゃないの?
Zfog_Postあたりが悪さしてそう?
MMEを無効化した場合はどうなるの?
>>364 多分、SSAOって暗部を強調して立体感を増すためのポストエフェクトの暴走。
アクセサリから削ってみて改善しないなら俺にはわからん。
369 :
364:2011/04/05(火) 01:32:21.92 ID:3R9xEFjs0
>>366 >>367 MMEを無効にするととりあえずは背景は表示されるようにはなりますが、水面などは
真っ白になるという状況です。
ちょっと色々試してみます。
ありがとうございました。
ただ、このダークな感じはこれはこれでありかもとか思ったり。
モデル配布しないと再生500〜1000の間。配布すると+1500。
・・だが誰にも使われないというw
つまり +1500の人は配布ありタグで巡回してるだけで、DLしてない・・・だと・・orz
>>364 MMD本体とMMEのバージョンはいくつ使ってる?
説明書見てそれより昔のバージョンだったら更新してみて
>>369 水面エフェクトはMMEオフだとただの白い板だからね。
アクセサリを一つ一つON/OFFして原因を見つけるしかないね。
ただMMEを最新版(v0.26)にしてないんじゃないかな?って気はする。
最新版MMEと最新版鏡水面は相性悪いんだよ…。水面のスクロールのパラメータが0でも勝手に動いちまう…。
GF7000系のオンボログラボ使ってると水面エフェクトが動かないから困る。
てか、ビームマンPのエフェクトでまともに動くのは花火くれーだわ。
375 :
364:2011/04/05(火) 01:49:12.77 ID:3R9xEFjs0
>>355 作るなとも作れとも言っていないんだが…
同じようなモデルが複数あるとデュエットとかし易くなって更に需要が伸びるんだよね。統一感というのが
やはり大きいんだろうな。
見てみたかったですね…七葉1052式ルカを
リンは稀に見ることあるけどルカはとっくに削除されてるしな…
>>370 モデルやモーションは動画に合う合わないがあるから
自分で忘れた頃に使われたりするのがまれによくある
ボカロメンツを一揃い出そうとするとどうしてもあにまさ式とその改変キャラになるなぁ
顔が違うのはまだしも肌の色合いが違うと凄い違和感を感じて使いにくい
顔の変更ならともかく肌の色合い補正もできずに使いにくいとかwww
>>382 音とダンスが盛大にズレてるんだがどうにかならなかったのか
>>385 本当だ…よく観たらずれてた。
でもモーションは0フレームから合わせましたし、音源も同じのを使っているはずなんですが…
後で修正版を上げて起きます。なぜずれているんだろ?自分の頭の中は別として…?
スカイツリー作ってる人居たっけ?
えっと…ずれているとは口パク?それともダンス?カメラモーション?
口パクは多少はずれてるかも知れません。もしカメラワークの件でしたら、
最初からああいう風に撮ってますけど…違います?
>>388 音楽とダンスモーションが二桁フレームの単位でずれてる気がする。
1秒くらい? 曲が遅れてる。
いまやりなおしてまぁす…お休みでよかったよ今日…
>>391 thx やっぱすでにいたか、自分で作ろうかと思ったが
>>355 なつかしいな映画グレムリン。金曜ロードショーでしつこく放映していた。
最近ぜんぜんTVみてねーwww
>>390 相変わらず天然だなぁw
君はそれくらいでちょうどいいよ、悪い意味じゃなくね
貴重な存在だ
・・・・・・直す前の方がまだよかったかなぁ…カメラワークは気に入っているんだけど…
>>394 素直に喜べない自分が悲しい…
>>396 どう動画を作っているか知らないから見当はずれな事を書くかもしれないが
手間と空き容量に問題がないなら映像も音楽も非可逆じゃなくて可逆圧縮に変換してからの方が正確。
映像は同じAVIでも Ut Video なんかの非劣化系で扱うと再圧縮で劣化が重複することも防げる。
音声はmp3のままじゃなくて無圧縮wavに戻すだけで音ズレしにくくなる。編集・加工しやすくなるしね。
MPEGをエンコすると音ずれすることあるけど
それとは違うかな
コレクターも多いからねぇ
DLしても眺めて終了みたいな
DL数だけ使用動画が作られたら、えらい事になるなw
実際、ひとりの作者が動画作るスピードをはるかに超える勢いで
モデルが増えていってるので、しかたない
どうしても全部を使いたければ、モデルをズラーッとたくさん並べた動画を作るしかない
積みゲーならぬ積みモデルみたいなもの
手が空かなくていつ使えるかわからないんだけど、とりあえず確保はしておくと
昔っから「いつまでも、あると思うなモデルとアクセ」だからな。
規約の確認を含めて、一度は落してみる人は少なくないだろ。
まあ、動画サイトで発表出来る環境が整う前はオフゲーMODや後学のための配布だったし
一桁/日の動画投稿が100件/日になったり、DL数が倍増しても直接反映されるモノではないだろ
>>403 >*水着の配布データは見本と若干異なります。ご了承ください。
え〜?
突起が?
メイコも虚乳だったとは
後ろがきになってしょうがないんだがw
MMD
これで配布されてるのは
ありがとウサギは2体で、グレートありがとウサギも2体になるのかな?
ウサギからグレートに変形するのも作るみたいだけど
他に配布されてるのは、はイヌとマンボウと男の子と女の子か
ありがとウサギは人気だなw
らぶ式ミクVer1.1は表情豊かでイイ。
顔芸人まであと一歩だな。
あれ、v1.1を名乗ってるけど作者(改造者)は別人な気がする。
ツリ目とかタレ目といった表情があるから改造モデルを作っても同じ顔って言われにくいのはいいねw
あと相変わらず前髪の透過が別材質になってない所為で後頭部とかツインテも一緒に透けて背景が見えるのがなぁ。
らぶちびの人みたいに新規材質として分割してしまえばいいのに。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:41:15.47 ID:2J8kIVxK0
>>379 待っていれば出てくるさ、計画もあるらしいぞ。
らぶ式って自己責任モデルじゃねーの?
>>412 そんなに気になるほど透過してる場所あった?
流石に体のポリ割とからぶデス2の元データのままだもんな
どうも今おおはしゃぎでらぶ式弄ってる連中はその辺の黒さをあんまり理解して無い気がする
にゃっぽんの公開日記に1052の新シリーズの画像があったね
>>418 動きはないけど、テト誕動画で一個みたなぁ。
>>416 音楽無断で使うのとどっちが黒いのかわからないほどですね
今日の餌はらぶ式叩きですかな?
いい加減に馬鹿に釣られるのは止せよw
MMDで作った動画ほとんど黒だしクソ同士仲良くやれや
この流れ昔とまったく同じで進歩無いなw
MMDの隠しコマンドってShift+GとCtrl+G以外になんかあります?
↑↑↓↓→←→←BA
>>420 そういう意味じゃなく、DIVAぽいどみたいな「似せてるモデル」と同じ感覚で扱ってるんじゃねえか って話
曲だってブッコ抜きモデルだって自己責任なんだから使うのは構わんよ
嫌味のつもりで言ってるならお前相当性格悪いな
じゃあどう扱えばいいか、
>>427大先生教えてくらさい^q^
黒と知らずに使ってる奴が多いんじゃないか、ってだけの話だろ?
>>428の好きにすればいい、自己責任で。
らぶ式は著作権に違反してるかどうか分かりにくいのが問題
需要はあるんだから誰からぶ式風ミクでも作ればいいのに
DIVAっぽいどもデザインをほぼ似せてるというあたりでかなり黒いと思いますよ
ぶっこ抜きほどではないにしても
SEGAからしてみたら営業妨害ととられても仕方ない
いや、DIVAっぽいどを否定する気はないですよ
でも黒くないといったら嘘になる
あの黒いねずみとそっくりなモデル作ると黒になりますか?
トレースのモーションにしても、手コピではあってもモロパクには違いないわけで
イラストの世界ではトレースがばれて叩かれたりすることよくありますよね
手コピだから黒くない、というのは違うと思う、ただニコニコで消されにくいというだけ
著作権やらは特に気にしないで万引きはダメみたいなよくある低脳の線引き状態なんだろたぶん
著作権法違反は親告罪だし。
黒じゃなくてグレーね。
まぁ前にも出た結論だが著作権は、親告罪な訳で第三者が、とやく言ってもしょうがない
これでこの話は終わり
アナログトレースであっても、叩かれるのはトレースをした事そのものより、
トレース元に対して敬意を払わなかったり、自分のオリジナルだと騙った時じゃね?
犯罪に変わり無いだろうが
折角餌撒いたんだし釣ろう、と必死なのが居るなw
「親告罪」の意味が分からないんでしょうねえ。
どうやら、句読点の使い方も知らない人のようだが。
コマセを撒いた釣り師と それに便乗した釣り師達が お互いを釣り合ってる状況なんじゃなかろうかw
毎度おなじみのコメントすぎて芸がないぞ。
らぶ式に関しては、ミク風にデザインを改変していることと
pmdとしてセットアップしているということに関しては、オリジナリティーと言えないこともなく、
デジタルコピー100%というわけでもない
らぶ式が黒くないとは言わないけど、黒いものだらけのMMDの世界で
あえてらぶ式だけを槍玉に揚げるのは、少々恣意的なんじゃないか?と思っただけです
申し上げたいことは以上です
要はあゆみだけを改造して色んなキャラを作ってるのが引っかかるんでしょ。
判子絵みたいな。配布されてないだけマシだけど。
どうせグレーゾーンに足を踏み入れてるんだから、らぶデスから他のキャラのデータも持ってきて個別に再現するって流れになればいいのに。
>>413 マジで!?じゃあ毎日youtubeで七葉1052式ルカ(となる筈だった)を見終わる日が来るのか
やったね七葉1052式ミクちゃん!仲間が増えるよ!
レア様がNo.1なの!!(怒)
>>431 DIVAぽいどは大百科見る限り半公認なんじゃないの?まあだからなんだって話だけどw
誰か言ってるみたいにらぶ式風を誰か作ってくれればこんな変な話にならないのかねぇ
全く揉め事な好きな子達だねえ
どうでもいいが、らぶちびの人はらぶデス2体験版でミク化してたころからのらぶ式ファンだそうだ
ミクの著作権を持つのはクリプトン
たとえそれがDIVAのミクだろうとね
>>448 今頃〜風を作ってもすでにある本家に勝てる訳無いので誰も作りたがらないだろ。
エロゲ出身なのにMMDではお姫様みたいに大切にされて、よかったねぇ、らぶちゃん♪
1052midやDIVAぽいどは元モデルそっくりに見えるけど、見比べると別人なんですね〜
こういう 「ニアモデル」 は実にエンスー好みなんですよ〜
>>444 プリントアウトして顔射した。
>ミクの著作権を持つのはクリプトン
絵柄の似ていない他人の絵面の服装や髪型の記号にどこまで「著作権」が認められるかは、
実は裁判してみないと判らない法律未判断の領域。
法文と判例は「キャラクター」を「アイデア」とみなし明確に権利を否定している。
「キャラクター著作権」は「絵画の著作権の模写」をかなり無茶に拡大解釈した
法文的にも判例的にも根拠のかなり怪しい「主張」でしかない。
クリプトンはこのへんを認識しているのか、実は「初音ミク」の
コントロールは主として商標権によっている。
まめちしきな。
そういえばvocaloidブームは終わったとか言われ続けて3年たった
今までの日本には、クソ電通マスコミが無理やり作り上げてすぐに鎮火するモノしかなかったんだな、と
>>455 韓流ブーム(笑)ほど唐突に感じたもんはなかった
それまで韓国に興味もってたのはキーセン観光行くおっさんぐらいだったのにw
なんで急になんのシンパシーも感じないの韓国が日本で好かれるようになるんだよってね
おっとスレチなことを書き込んでしまった
失敬
>>438 思い込みでモノ言う前に法知識仕入れて来いよ
親告罪ってのは権利者から申し立てがあった時のみ犯罪になるんだ
スピード違反や信号無視みたいな、現行犯以外では捕まらない
(交通法に抵触していて明確に犯罪行為だが、その事実が発覚しなかった場合逮捕されない)
とかいう犯罪行為とは種類が違うんだよ 親告罪の場合は法的に犯罪行為ですらないんだ、だからグレー
権利を持たない第三者が出来るのは、権利者に教えてやる程度
それに、権利者が必ずしも問題視するとは限らない(気に入ることだってある)
双方にとって有益ならば黙認されたり、公式にコラボレートされることも
物事すべて違法へ流れるわけじゃないんだな、商売には「相乗効果」ってのがあるから
とくに小さな業界では各社とも、それで生計立ててるからw
まあニコニコ自体もそうだけど
著作権侵害して勝手に使ってる素材ばっかなんだから
第三者がいちいち騒ぐなよ
たとえ権利者が気に入らなくても、ネット風評をおそれて削除要請を出しにくいというのも
あるんじゃないの?
黙認=泣き寝入りでないとは限らない
丸上げみたいなのが動画サイトに上がると、いい宣伝になるのか?それとも買わずに済まされてしまうのか?
てか、まだここでやるのこの議論?
好きだねぇあんたらw
>>466 それは見てればわかるよ、二年、三年、これからずっと見てればいい
その現実が 「答え」 だから
権利者問題って言ってるけど権利持ってない人が言ったところで自分ルールの延長だよな
視聴者利用者のモラルにまかせるっていうやつ
どっちが正しいどっちが間違いも無いもの
よし分かった
オリジナルキャラ以外のモデルの使用は今後禁止
昨日からゴチャゴチャ喚いてる奴はこれが望みなんだろ!?
第三者の批評批判が聞きたくないならひっそりやってろw
>>458 こりゃすごい
スカート意外にもなんか応用がききそうな
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
|| 2chの鉄則
|| ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。
|| ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| → 釣られてレスしたら負け!
|| ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。
|| → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため!
|| ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/
まだやってたのw 暇だね〜ww
しかしここは単発IDの多いスレだな
>>458 見ている間鳥肌が収まらなかったwww
スカートの設定の面倒くささを身を持って知る故に、神プラグインと言い切れる。
単発だなんて、失礼なっ!
ブッコ抜き関係は海外ですら建前上抑制してるだから、
あんまり2ちゃん流の本音上等でやらねえ方が良いと思うんだがな
建前言うのかっこ悪い! とかいう厨房気分に浸る歳でもないだろ みんな
議論スレいっておくれよぅ('A`)
>>479 その話題ループ過ぎて飽きてんだよ
消えるか、よろ議行け
問題、MMDで一番モデル数が多いのはミクですが、二番目に多いのは?
A.鏡音リン
B.巡音ルカ
C.重音テト
答えはCMのあとで!
え〜し〜♪
らぶ式は「かがみく」みたいなコスプレ設定のキャラだと思ってたわ
クリプトン以外のボカロももうちょい増えてくれんかね
mikiなんて誰も作らないからなーかわいいのに
誰かと思えば、例の大百科の人か。
すいませんちょっと質問なんですけど、
コミュニティに登録した動画がいつのまにかコミュニティ未登録になる
バグってありますか?
mikiは最初期にkioさんのえらくかっこいいモデルが出たのも関係してるんだろうな
てゆうかあれ公式モデルだろ・・・
キオさんのmikiは肩周りの頂点がチョッと少ないから捻りにメチャクチャ弱いのと
腕捻りのウェイトの付け方が大雑把なのが難点。まぁ使う時には直すけど。
キオ式ミキはキオ式の中で一番残念な出来…
納期ギリギリだったのかな
ボカロは声も合わせないといけないから
mikiの歌が少ないと使われないんじゃないの
ボカロのことは全く知らないけど、そう思うね
>>495 納期もそうだが、あれが公開されているキオ氏最初のpmdモデルだという事実
無料モデルにいたっては新キオ式ミクゴス衣装が初という・・・
他のは全部六角大王のデータから有志がコンバートしたもの
長細いのも有志だったっけ?
>>497 キオ式mikiも、pmd化はエリンギさんだよね。
MMDドラマって無声と字幕付きだったらどっちが視聴者的にはいいもんだろうか
作ってる本人は「こんくらい字幕無くても伝わるだろう」って考えちゃうが、見る人は「わかんねーよ」って事になってるんだろうか
>>502 字幕あると感情表現に幅がでますね
表示する時間だけ尺をとれるから、場面の切り替えに緩急つけやすいし・・・
動画は字幕なしで、後から投稿者コメントで字幕入れてる手もあります。
そういうおいらは3分間・無声・字幕なしでうpしますたw
無声もまた立派な手法だと思いますよ。
再生数伸びてるmikiのオリジナル曲のモーション公開されれば増えるんじゃなかろうか
発光体とかサテライトとか
506 :
502:2011/04/06(水) 23:19:16.95 ID:jIOPk1kO0
初めて字幕ってのでも入れてみるかぁ
動画編集ソフトがどうにも苦手でクレジット入れる以外の作業は避けてたけど、いい加減やってみるか
MMDででも入れられるぞ。そうゆうMMEが配布されてる。
コミPo!っていう3Dモデルで漫画を作るソフトが、今後のアップデートでユーザーモデルも使えるようになるらしい
それでそのユーザーモデルってのがmqoファイルを使うみたいなんだが、MMDのモデルが使い回されそうで怖いんだが
字幕を表示する時間が難しい。
自分ではいい具合だと思っても、「字幕早い」と言われることもある。
字幕つけるならMMDでやるより後でやったほうが
圧倒的に効率が良いと思うよ。
>>508 許可してるなら別に良いじゃん
逆も然り
規約破りに関してならまた別の話だし、そのソフトに限った話でもないからな
経験者から一言。台詞の口パクはひとつの母音に対して10フレームで。
たとえば「ありがとう」なら100フレーム。もちろん喋り終わった後の余韻も必要。
そうすると「ありがとう」だけでも合計120フレーム、口パクを動かす事になる。
口の開きはキャラによって。「あ」の口を基準にするキャラと、「お」の口を基準にするキャラ。
歌のリップシングとはちょっと違う。拘ってもいいけど下手すると口の開きが大変な事になる。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:53:21.56 ID:UT0dfEmE0
口パク、トレースしてみようとおもって
コメントとかインタビューとかニュースとかの動画DLしてみたことあったんだけど
自分でも鏡で確認してみたがしゃべる声の発声ぐらいなら
人間の場合は口の形ってほとんど変化しないと気づいた
>>505 踊ってみたとかあればトレースも出来るんだが、ミキミキしかないという現実。
「スカートがひらひらなびく動きから連続して、スカートをめくる動作」
これのために物理演算オフにして
何十個もあるスカートボーン全部マニュアル操作だぜ・・・めんどくせえ
もうかれこれ4時間スカートのふわふわ感演出モーションの作業してる・・・(´・ω・`)
手でスカートをめくるのが物理演算で出来ないのが辛い
アランスミシー氏のシェリルスカートは、
剛体入りの指で引っ掛けて、または掴んでめくることが出来るのかな・・・
>>514 めくる部分だけ物理切ってボーン追従にして、他の部分をそのままにしておけば、簡単にできないか?
>>512 台詞なら「い」と「う」はほとんど使わないほうが自然になるね。
前にリップシンク流しこんで、パクパク開閉しないようには修正したことあるけど
「い」と「う」がわざとらしくて不自然に見えた。
>>513 マイナーというほどでもなくても、ミク以外のボカロUTAUキャラは
振り付けから作れないと、オリジナル曲を殆ど踊らせられないのよな
今途方に暮れてる
振り付け師の凄さを実感するわ……
相変わらずlive.nicovideo.jpの応答がこねー
Lat式作品展の告知が出てたけど、今作ってるのと俺得モデルフェスで手一杯で見送りだなぁ
あと、Lat式って現状でメジャーモデルだからあんまし新規の掘り起しにはならん気もする
Lat式濫造モデル市になるんじゃない?
しっかし、MMEとの相性最悪だなこれ
顔の材質だけ適用外しても、他と浮いてしまって違和感が・・・
エディタで顔を弄ろうとしたが、絶望的なまでに奇怪な構造でどうにもならん・・・
次々と開発される美麗なシェーダーが適用できずに衰退していく運命にあるのかもな・・・
>>501 MMDでmikiモデル読み込んだこと無いの?
表示されるコメントに書いてあるじゃん。
>>517 ひらひらとなびくシーンもそれでいけるかな・・・
試してみます。thx
>>518 kwsk
>>519 前に効果音CDを図書館で借りたことあるけどいっぱい入っててよかったよ。
>>526 モデルとモーション読み込んで、「ファイル」コマンドの「Fixモーションを非物理化保存。」
物理演算の動きを1フレームづつ記録してOFF状態で同じ動きになるVMDを作ってくれる。
>>524 XSが陽の目を見る日が来るのかな?
Lat無双状態でちょっと飽きがきてるからそれもいいかもな・・・
MOMI-CUPはすでにLat式作品展みたいだw
>>532 モデルと効果の特徴を把握した上でコンテ書けない人に何を言ってもムダじゃないかな?
鍋へ手当たり次第に具を放り込むような人だから、何を与えても料理になりませんよ・・・
冷蔵庫にあるもので美味しく作るのがMMD
>>531 ユフはMMDでの活躍なかなか無いよな
既存のモデルも、これもいい出来だし・・・ハクと被ってるのかね?
NHKラジオで紹介されたりと、歌では頑張ってるんだがなぁ
>>531 前ツイートにもあったけど、これLat式じゃなくて自作モデルだよ
ユフはUTAU内では名が通ってるものの外へはそこまでではないしな
ドラマ内では地味な性格であることが多いし、
ダンスも踊ってみたとか無いので振り付けから作らなければならず作りにくい
オリジナルの人気曲はいっぱいあるんだが、MMD内での露出はどうしてもいまいちになっちゃうな
弱音ハクの愛称ってなんだ??
ハクとかつまんねとかなのか????
よくわからん
ハク姐
>>526 スカートふわふわモーションを物理ありで作る
モーションセーブ
VMDViewでモデル、モーションを読み込み
編集-Fix再構築-ファイル-現在のFixモーションを非物理化保存
MMDで今保存したファイルの読み込み
物理演算しないにチェック
スカートを持ち上げたい場所でボーンを動かす
注意 ボーンフレーム全部埋まるので読み込み、書き込みに時間がかかる様になる
動作は重くはならないんだけど
ニコニコメンテだ
メンテおわたよー
>>531 >>536 モニターに穴があくほど観察したけど、横向いたとき口あけてくれないし
ぱんつ3フレームしか見えなくてローレグ識別できない〜
見れば見るほど萌えちゃって平常心を維持できないよぉ〜w
これはもう、ぱんつと顔がアップになる高画質版をあげてもら(ry
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:09:46.28 ID:TVMvXD4T0
>>544 「新しいアップローダだ」とまずそっちに驚いてしまったw
避難所から晒し貼り
> 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:45:09 ID:N5YkC4Cw0
> たしかに好みの話だし、フォント厨であることは認めるけど
> MS UI Gothic は Win98 登場時にメニュー(UI)から半角カナを追放するために作られた
> 読みやすさよりも文字巾(情報量)を優先にしたフォントなのは確か。
>
>
http://cdn.3dcustom.net/MMDuploader/src/MMD00544.png >
> 等倍サイズである幅 640px に文字サイズ 26.67px(袋文字 1px)
> 読みやすいように字送り 105%(1字毎に 5% の空白)で字幕を入れてみた例。
>
> フォントは上から MS、MS UI、メイリオ、MB101、ニューセザンヌ、ヒラギノ、小塚、しねきゃぷしょん(フリーフォント)。
> 下側のはどうでもいいとして「個人的に」短時間で読みやすいのは メイリオ、MS ゴシック、MS UI Gothic だと思う。
>
> 表示時間と一緒で「MMDドラマのストーリーは映画よりは難しくないだろうし、適当でいい」のかもだけど
MSゴシックを押すフォント厨は珍しい
メイリオとヒラギノをホメるヤツが多いけど有料だし高い
Officeあたりを買ったついでについてくればいいんだけどな
字幕なんだから、シネマ用のフォントを使えば良いんじゃない?
たしかフリーのがあったはずだけど
>>546 高画質PがMMD化したモデル。花火や雪風もそう。
>>550 547の画像の一番下がソレ(しねきゃぷしょん)だね。
洋画風(総統閣下とか)に使うと雰囲気が出るけど日常系MMDドラマには合うかな?
フォントに気使ってる人結構少ないよな、明朝とか使ってる人も居るが残念に見えるわ
ドラマっぽいの作ってるけど、シネマフォントは見辛く感じる
堅苦しくないメイリオ使ってるな
最初から入ってるし
俺はパンツのクロッチでモデラーがわかるぞ!
さぁユフちゃん、クロッチがよく見えるように体育座りして足を大きく広g・・・おや、だれかきたようだ?
>>528 >>539 何・・・だと・・・そんな方法が・・・
皆私に黙ってこんな楽な方法を使ってたなんて・・・!
ありがとう!やってみる! ・・・次の作品から(´д`;)
結局剛体削除でも上手く調整できなかったので手作業で作っちゃった・・・(´・ω・`)
もう手作業なんてしない
教えてもらったVMDViewとか使って作るよ・・・
>>557 VMDViewも万能じゃないから
手直しもかなりあるので覚悟はしておくようにwww
(スカートからの足のはみだしとか)
>>528 >>539 Oh!My Orlanth!!
そんなテクニックがあるとは!!
勉強になりましたw
>>559 ついでに、そうして出来たモーションは◆で画面が埋まってるような状態になるんだが、
それを間引くツールがキネクトのおかげで色々増えてるので使ってみるといいかも。
北海道までちょっと揺れた・・・(´・ω・`)
重いと思ったら宮城で津波警報か…
ビームマンPって何者なんだ
フマクティは慌てない。
>>560 あ〜、確かにキネクトの間引きツールが使えるのか!
そう言う手もあるね〜。
>>565 イエルマリオンは挫けない
ファイヤーボールはやっぱりおもしろいな
チャーミング版ゲデヒトニスの配布キボンヌ
>>568 空腹具合がちょうど良い時に見ないと危険な動画だなw
だが電気仕掛けの嫁は、電気が切れると消失するという恐ろしいことに気づいてしまった
三次の嫁も金が切れると消失するじゃない
早くUPS購入して嫁の消失を防ぐんだ
二次の嫁の消失を防ぐために大枚をはたいてUPSを購入したら
怒って三次の嫁が消失したでござる。
でFA。
>>572 スカートが脱げちゃったバグは解決したんだろうか?
バグって仮面ライダーオーズのアンクみたいに手だけ浮いてるとかなったりしたら・・・
>>578 いや、そもそもスカートが消えたのは何か意味があるのではないか
複数モデルが表示できるMMDAgentの仕様を考えれば、
もともと別モデルになっていて、バグでスカートのモデルだけが消えた
と考える方が自然ではないのか
つまり、研究室では夜な夜なミクさんが自分からスカー(ry
毎年変えるのかな
これがあのAnnだと…
別人ってレベルじゃねーぞ
せっかくの女性のネタ担当がいなくなってしまうじゃないか
整形ネタでいじめればいいよ
大丈夫。まだ首にはラインがある。
Annの首は最初からアタッチメント式疑惑あるしなw
しかし改めてAnnのデモ聞くと、声はけっこう可愛いんだよな。
特性もミク並に素直で扱いやすいらしいし…。
誰か新旧Ann可変モデルきぼーん。モーフが困難ならアタッチメント式や
回転式でも可w
アン!新しい顔よ!
Ann-panMan
回転式・・・前後に顔があってゴツい方は髪に隠れてんのか・・・。
そんな妖怪居たなぁ。
アレだろ、獣神ライガー
・・・違うか、MMDにモデル来ないかな。
このスレだけで3回目
いつの間にやらDIVAっぽいKAITO配布されてたんだな
新着動画みてて気づいたからびびったわ
とりあえずメタセコでカクカクしなくなる程度の能力がホスィ。
5000円〜8000円で検索したらでてきたGT430、HD5670辺りにしようかと思ってるのだけど
メモリ512MBとか1GBとか色々あってわからんw
もう鉛筆ころがして決めるお
>>594 教えてくれてありがとウサギ
日付みると、今日配布開始っぽいね。
注文したっっ、とりあえず数字の大きい方が性能いいらしいので5670 1GBにしといた。
カトマル2で作業できるのが待ちきれないぜ
>>594 ろだを毎日チェックしてる俺に死角はなかった
>>595 とりあえずその2つで比較するならHD5670の方がいいんじゃね?
というかメタセコでD3D表示がカクつくレベルのGPUって何を使ってるんだ?
特にメタセコやMMDなんかのDirectX3D 9世代のアプリだと後者の方がx1.5ぐらいらしい。
OpenGLの性能はよく判らないけど旧世代D3Dを捨てたカードが旧世代OpenGLに最適化されてるとは思いにくいかな。
ただラデにはMMDでAVI出力するのが5倍遅いらしいし、
CUDAに対応していないからそっちを重視するならゲフォだけどGT430はないかと。
先月注文したグラボの配達予定がいまんとこ5月なんだが
東北自動車道またぶっこわれたし全然届く気がしないお。
>>601 たぶん表示をソフトウェアにしてんじゃないかなぁ
それか古いPCか
オンボでもここ2〜3年のならいけるはずだから可能性はありそう
>>601 なるほどthx 数字の大きい方で間違ってなかったんだね。安心しますた。
たぶん今のPCのGPUはオンボードという奴だと思う。詳しい事はわからない。
上半身がだいたい完成して下半身の服や靴を作り始める頃には、カトマル切らないと作業ができない程度の能力。
>>604 結果的には間違ってないけど考え方は間違えているからw
例えば同じメーカー(AMD)のRadeonですら HD5870 > HD6870 だったり、 GT320 > GT430 だったりするし
違うメーカー(nVIDIAとAMD)なら命名規則がそもそも違うから比較できるはずがない。
9800GTでカトマル4で60万頂点扱えてるけど、CPUやメモリの方の性能も複合的に関係するんじゃないか?
ちなみに7の32Bitでメモリは3.5GBな
9800GTクラスだとアキバでもう3000円以下じゃないかなあ
老兵は安売りされずただ消え去るのみ
>>606 一応、D3D9の性能的に 9800GT >= HD5670 >>> GT430 だから
HD動画の再生支援とか考えないんだったら 9800GT もいいけどネット最安値は9000円。
中古でも4000円以上するから、アキバでもよっぽど掘り出し物じゃないと3000円以下じゃ買えないと思う。
それに比べてHD5670なら1GBでも新品が7000円程度で買えるからなぁ。
もうすぐ発売されるLlano搭載のPCだとオンボ(正確にはCPUとくっついてる)でHD5650と
同じくらいの性能なんだよな。オンボのノートPCでこんな性能になるとは時代は進化する
もんだ
スロットに余裕があるなら、型落ちの安いゲフォでSLI組む手もあるからね
安い9800GTを2枚・3枚と買い足していくのも手ですよ
消費電力やばくならないか
>>612 こういう継ぎ接ぎはイラネ。
大元からMEIKO持ってきてくれ。
大元のメイコとカイコは可愛かったなw
らぶ式もlat式もミクのコスプレをした誰かさんだろ
さらにそれを別キャラと合成したんじゃ何が何だかだ
全部コスプレじゃん何いってんの
アリスって出展がわからん
検索してもエロゲ会社と東方とふしぎの国だしこういう良くある名前は困る
>>618 クイーンズゲイトでぐぐるといい
ブーストアリスも出たら嬉しいなあ
>>619>>620 サンクス
ゲームブック出身とかずいぶん異色なキャラだな
といいうかゲームブックってまだあったのか
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:43:04.11 ID:9skpQx2L0
>>618 困ると言われてもね元絵が「門を開く者アリス」なんだからどうしようもないじゃん
そっちだっけ?
とりあえず、かこみきさんの趣味全開のモデルだからすっごい細かいんだよね。
ちっぱいやら鎖骨やら腹筋やらすーじーさんやら。。。
後、両手の銃だけで2万頂点とかw
最近のフィギュアは出来がいいな
Lat式に続いてレア様とかマリエルをフィギュアにしてもらいたいものだ
細かい事情はともかく 嘘ついて再発行は駄目だろ
すまん、誤爆でした
おまえらほんと詳しいよな
紳士の嗜みです(^ω^)
クイーンズゲイトとかマイナーすぎだろ一般人がわかるわけない
アリスが出てる動画殆どR-18タグなんだけど、もしかして
あのモデル出すには必須なのかな?
>>612 違和感なくまとまってるw ミク衣装をうまくルカ風にアレンジしてるね。
こういう派生モデルがいいんですよ。 趣があって、通好みなんです。
モデル改造に着手する人は、おおむね中級以上のモデリングセンスがあるので
そういう人たちの食指が動くということはモデルの素性が良い証拠です。
1052式やLat式がどんどん派生してるのも、きっとそこなんでしょうね。
>>635 作者が改変OKというのが一番の理由かと
>>636 。付けて書き込むような分かりやすい新参に釣られてんなよ
>633
ニーソと手袋以外全部剥けるのでR18モデルw
表情操作でトップレス可・下はMMEやPMDEでごにょごにょすれば可。
初期Verはパンツにボーンついてた。
といっても普通に使う分にはR18タグいらないと思うけど?
出来がいいのとR18モデルだからシェーダーかけて美エロに挑戦ってできるから
R18タグ目立つんでない?
>>638 今でもパンツにボーン付いてるお(^ω^)
紳士ならあれに気付くべき。
>>636 ななみモデルに至ってはOKじゃないのに(?)派生しまくった時期がありましたね。
情熱に押されてOKしたモデルもいくつかあるようで、雪歌ユフの腰のリボンにまつわる
エピソードは 「良い話」 として今も語り草になってるとかなんとか・・・w
見る者をその気にさせるモデリングセンス、これはもう天性でしょうね。
剥がなくてもV押せば確認出来るぞ
ちょい質問。
静画のMMDスレッドって連続貼り付け何枚くらいなら笑って許してもらえるだろう???
>>643 エロは余り好みではないんだが、芸術なら仕方ないな
ちょっと用事が出来たのでまた来る
>>644 連投して「またお前か」と言われる所まで
よし、クリップボードに「またお前か」って入れて待機しとくよ
おk
とりあえず編集終わったら貼ってみる。
いけないことだったらあとからじんわり優しく叱ってあげてくれ。
って現行スレッドもう192枚か・・・とても入りきらんなw
あきらめるべ・・・・・Orz
気になるのなら自分でスレッド立てちゃうとかどうよ
目指せ200枚投稿!
>>634 良いなぁ。実に良い。
MMD杯の「ユラギ」もそうだったけど、楽曲を前面に出し、
カメラワークや効果を抑制した造りは正統派PVらしくて大好きだ。
ほ?静画スレって権限とか立てるのにいるわけじゃないのか…・
なら、使い道のない娘たちの供養所作るべw
すげーけど誰得だよw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:01:58.77 ID:haLRX35N0
とりあえず頂点数いくつですか?
M2さんか
ワールドイズマイン踊ってたミクと同一人物とは思えない装甲ですなw
脅威の3機合体モデルw
最近、ポリ数を落したノーマル服バージョンがひっそりとろだに上がってる
動画はいつなんだろう?
664 :
552:2011/04/09(土) 20:12:24.41 ID:9otgE96k0
あらw
一応さっき上げた製作状況の静画はやる気が出ないので暇つぶし…で作ってて
気が付くと無駄に手をかけてたという代物です。
誰得? 俺にも得ねーーーーーよ!が正解。
モデル頂点は、スーツ・アーマーで68000頂点、モデル部は…・約70000程度ですね。
どっちみち単体モデルだとボーンが入り組みすぎて操作できませんから分離モデル化してあります。
磯釣り用の長靴だったり、ガマカツっぽい手袋なのがボツ作品のボツ作品たる由縁でしょうね。
ミクたん本体は素晴らしいです。 歯が磨けそうな毛先です。
ライフジャケットとか釣具ケースあるといいですね。
塩ビの竿ケース付けたスーパーカブとか。
3分割されてたアペンド服モデルを1モデルの枠に納めた豪の者もいるらしいが・・・
>>652 手間じゃなかったら表示なくして
壁紙みたいな感じで何枚か欲しい
まて、そいつはスズキバーディだ!
ねるどらさんがほとんどスルーされてるw
ねるどらと言われても誰か分からん
知らないならスルーすりゃいいだろ
知らないからスルーすればスルーされてると言われ
知らないと答えれば知らないならスルーしろと言われる
どうすりゃ良いんだろうか
臨機応変に対応すればいい
コートにも応用できるみたい?
KAITOで試してたやつがあったけど、もう少し固めに設定したらいい感じかもね
産業革命だよな
ネルドラPは十分有名だし今回も爆伸びだしわざわざ話題に出さないってだけだろう
それをいうならぎじゅつかくめいだろと
>>667 ゑ
えーっと希望のカットとかありましたら・・・・
実は今作業用のpmmの消去作業してたとこで・・・Orz
多少時間掛ってもよろしければうpりますが・・・。
スカートプラグインを左右非対称のスカートに使おうとして、骨大目に入れて泣いた。
位置あわねぇ・・・orz
混雑で自分の動画が上げられない・・・
>>680わざわざ手間かけさせてすんません
甘えていいなら
一枚目のシンプルな絵と四枚目の動きのある感じでお願いします
むしろその人の好き好きにやっている感が楽しいので
サクッと気楽にでも十分すぎるほど嬉しいです
>>634 マイリス率www
MMD杯以外でこんな数字だせる実力を持ちたいもんだ
モーションの力の入れ具合が
ドラム>>そのほか三人>>ボーカル
って感じだな
>>676 カーテンがいけるという事は、m2ルカ子さんのようなスリット入りスカートにも適用可能なのかな。
スリットスカートは、とりあえずセットして隙間部分の骨とジョイント削ってやればいけるかと
スカート作るので何が面倒ってオブジェクト一式配置することだから、とりあえず配置して
後でちょこっと手直しすればどんな形状でもいける。
>>685 了解しましたーーー
今日は無理ですが明日かそこらには上げておきますです
自分の知識や想像力を超えたものはモデリングできないから
細部まで見たことない物、実在しない物を作るのって本当に難しいんだな
とくに衣類はレディスとメンズじゃ何の共通点もないから大変だ
メンズにフリルやレースは無いし、ストッキングにいたっては概念すら存在しない
こういうとき相談できる女性がいたら・・・ そこだな、問題は・・・(−_−)
花咲くいろはのアニメ始まったけど、雑誌付録のMMD使う人いないのー?
つカーチャン
>>692 妹(18)のパンツならここに有るよ、脱衣所でさみしそうにしてたから保護した
かなりローライズで横が紐になってる
紐パンとか絶対勝負下着だろ
お前の妹さんはそれ穿いてよその男とギシギシアンアンしてるんだぜ
かもしれないね・・・今日も何処か泊まりに行ってるみたいだしorz
でも妹なんで、パンツには興味あるけど中身にには興味ない
今実物を参考にして、自モデルのステッチを修正中w
妹のパンツなんてよく触れるな、生ゴミ触る方がまだましだ
女性モデラーは自分の使えていいよな。
さ、嫁のでもあさってくるかw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 03:21:57.33 ID:i8CilDdk0
>>700 それは知らんが、Bad_Apple!!のモーションなら配布されてる
>>676 自分も使ってみたけど、これ超便利だった
すごいツールだわ
修正が楽なのがいいね
>>687 ドラムモーションばかり注目されるとはいえ、ネルドラPってギターのモーションも凄いんだよな
細かいところまで忠実に再現してる。楽器弾けないと出来ないだろあれは
ボーカルはオマケっぽいけどなw
今回も期待を裏切らない神PVだった・・・
ちょっと不自然なスカートの動きしただけで「物理演算切れやカス」ってコメされた
個別に演算切るのが面倒だったんでやらなかった俺にも非があるかもしれんが
カス呼ばわりされる覚えはひとつもない
MMD界は重箱の隅をつつきたがる視聴者様が多過ぎる
いちいち匿名のカスコメントを気にする投稿者多すぎるよな
黙って無視しときゃいいのに
中にはまともな指摘もあるがそういうのだけ受け止めてりゃいい
>>705 お前こそ無駄な口を開くなカス野郎目障りなんだよミジンコ風情が
スルー力が試されるよな2ちゃんねるもニコニコもw
>>704 それはただの荒らしだからコメ削除してコメント制限かけた方がいいよ
ブログでスパムコメントを削除するのと一緒。
せっかく見に来てくれる他閲覧者の為にもゴミ掃除はこまめにしとこうぜ
>>708 でもさ、コメ削除したら余計突っかかってこない?
なんで削除したんだ!とか余計発狂しそうでさ
あー、もうせっかく珍しく伸びたと思ったらこれだよ…
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 08:22:30.00 ID:IW2M8d4e0
>>709 伸びたからうらやましかったんだよ
たぶん
余計突っかかってくるバカは明確に荒らしだから判断が正しかったということ。
発狂荒らしは運営に通報すれば優先的に抹殺できる。
不快コメ掃除は他のお客さんのためにするもの。スルーカの問題ではない。
よーし、今日たぬたぬランドのために、秋葉にグラボ買いにいくぞ〜!
あのステージの名称決まってるのか?
俺は勝手に「たぬ子ガーデン」って呼んでるけど。
オレは「たぬ城(しろ)」って呼んでる。
レア様の庭でたぬ子は管理人
少し離れた森にうさうさがいてたまに遊びに来るんじゃないかと妄想している
たぬ子じゃ無くてハムスターだろw
耳が明確に違うし
ネルドラPのPV見てそういえば有名PってLat式使わないなとふと思った
有名Pは初期からの人が多いから愛着があるんかね
>>704 そういうのと言い方は違うけど、突然アドバイスしてくる人も多いよ
なんなんだろうね?
>>717 愛称みたいなもんさ
関係ないけどたぬきの信楽焼き?っぽいネタアクセ作ろうと思ったけど、きゃんたまがまずいからやめた
>>718 昔、ミクさんにもじぴったん歌わせてる奴を延々再生してた身としては
またDTM初めてくれないかな〜と思っている。
はでさは無いが調教ウマいと思うんだよなぁ。
間をとってタム子で
おまいら美少女が上げる動画が大好きなんだな
かにひらさん明らかにたぬきって言われるの嫌がってるのに不憫でならない
というか全然タヌキに見えないんだが
最初の紹介動画で、「わざわざたぬこじゃないもん。」と書かれると
まんじゅう恐いじゃねーかと考えられて単純に判断出来ん。
最初の紹介動画のマリエルさんと実際に配布されているマリエルさんって変わってる?
>>727 表情が若干変わってるぐらいじゃないかな
>>724 かにひらさんが嫌がってたのか。ならたぬき呼ばわりは止めないと(汗)
>>726 ブログのスクショでさんざん言われてたからだろ >最初の投稿動画の時点で
>>719 突然アドバイスあるあるw
一年前に試してボツにしたものを今更「こうした方がいいよ」とか言われてもな…
まあいいんだけど、あれは何が目的なんだろ?
>>732 投稿された日付も見ずに、その時点では存在しなかったものを使えば良いとかアドバイスする人とか・・・
昔はスフィアマップもセルフシャドウも物理演算も無かったんだよねぇ
MMD杯第一回なんて今見たらどんな感じなんだろうか
>>734 あるあるw
その投稿時点でまだ作っていない派生キャラをなんで使ってないんだ!とかコメントされたり…
そういえば樋口MがMMDのメジャーバージョンアップに取り掛かっていると聞いたんだが本当かい?
その辺は、視聴者の方は時系列とかいちいち考えて見てないんだから仕方ないべさ
投稿日時どころかコメントすら見てるのかどうか怪しいもんだべ
>>732 ニコニコ動画が非同期コミュニケーションだからだよ。昔はランキングで軸を合わせていたのが
将棋盤でそれも無理になったから生放送かツイッターでやらなきゃならなくなった
ここで聞いていいのか判らないけどaviutlでaLCv氏のビデオフェードが有効にならないんだけどバージョンとかに問題があるんだろうか
試した組み合わせが
aviutl 0.99i5+ビデオフェード 1.00
aviutl 0.99i8+ビデオフェード 1.00
バグるとかそういうのはなくてタダ単に設定しても変化が無いのですよ(ビデオフェード画面の右上のチェックは入れてあります)
非同期ならアドバイスコメとかますます意味無いな
>>733 誰かと思ったら納豆カレーさんじゃないか
クレイアニメに見える
>>732 ゲーム実況なんて凄いぞ
1つの動画内で「○○だって言ってるだろ!」ってキレてるヤツ居るからw
録画なのに自分の意見が伝わると思ってるらしいw
かにひらさんのモデルってポリ少なめ+完成度の高いテクスチャっていう仕様だから
HLS使っても髪の前後が分かりやすくなる程度でそんなに劇的にはかわらないね
標準シェーダーでも美しいのがかにひらさんモデルのいいところだし
いけるんじゃね?
ライティング大変だろうけど。
ラジオシティレベルの影付けも自前で物体から反射光付ければ再現出来るし。
簡単な事じゃないけど。
>>703 ギターは上半身すげーて思ったけど
下半身はそれに比べて労力少し削ったかな?と見えた
ギターの弾き方は知らんが、分かって作ってるなってのは動きのスムーズさから分かる
>>737 にゃっぽんで言ってたよ
目標はゴールデンウィークが終わる頃だって
具体的にどんな機能が付くかは書かれてない
>>720 えっ? えっ!? ダビデの・・・ 皮かぶって・・・ じゃあ俺のも大丈夫なんだね!?
>>724 ひょっとしたら、次に本当のタヌキ娘がひかえてたりして(←妄想)
>>745 「造形」 に加えて 「絵画」 の要素も盛り込まれてるんだね、かにひらさん多才だなぁ
>>752 メジャーってことはようやく振り込み先が!?
と思ったら大幅更新って意味なのね。
カメラ良くなるといいなぁ、地味に融通が利かないときがあるから。
月曜日に久しぶりにマイゴットPが投稿するみたいだね楽しみ
>>752 >目標はゴールデンウィークが終わる頃だって
俺得モデルフェスのエントリーが終わる頃か
まあ、それまでに使用可能な仕様が追加されたりしたらバタバタするからいいけどw
わかむらPが動画をあげたのにいつもの不愉快が服を着たような取り巻き連中が居ないな。飽きたのか?
上から目線で難癖つけまくる人たちか
自分の方が上手いんならお前も作品つくって対抗しろって何時も思うわ
上から目線で難癖つけまくる人はわいてるよ
曲をけなしてるのがいちばんうっとおしい
まあNGするからどうでもいいけど
いつもアンチが湧く前には信者が湧いていたと思うが。
ねるどらさんが爆伸びしてるからさぞかし盛り上がってるかな
とか思って久々に来てみたらスル―だったでござる
ねるどらさんのは相変わらず凄いんだけど、今度のはPV過ぎてMMD的にはあんまり面白くないんだわ。
俺は、るららの方が好き。
ねるどらPのは自然過ぎて、見る人を選ぶから仕方ない
MMDのPだと何度も見るんじゃなかろうか
Ding−Dongはたぶん、自分だけで100回はまわしてる
ほほう、新MMDか。
嫁がモニターから出てくる機能ついに実装?
もともとMMDってPV作るものじゃなかったっけ?
PMDE同様に新しいモデル形式に対応とか、
DirectX 11 + DirectComputeに対応してMMEを取り込むとかキボン。
マルチコア対応ってのは難しいのか?
わかむらPの新作思いっきり荒らされてるな
これがMMDファンかと思うと情けない
>>774が自分で荒らしといて 「これがMMDファンかと思うと情けない!(キリッ!)」
いつものパターンですよね〜w 必ず報告しにくるのww
好みなんて十人十色なんだから、別に不思議というわけでもないさ。
と俺の好きなのが伸びないのが悔しい。ついでに自分のも伸びないのが悲しい・・・
くそっ
MMDを超えるMMDをつくってるのにメジャーバージョンアップだと
>>774 会社とか学校で、動画のように意見言える人が多いと
いい日本になるだろーなって感じw
>>779 まあ言うべきことを言って言わなくていいことを言わないのが理想だけどね
匿名サイトのような全部言うような世界を現実に持ってくるのは嫌だなw
>>760 あれは、何でしょうね。ずっと疑問を抱いてます。
今、MMDでkinect使うと近いものができるのかなあ。
手首から先の動きなんかどうなんだろう。
メジャーバージョンアップってことは、新機能追加か?
物理演算以上の衝撃機能がつくのだろうか
高級3Dソフトが持っている機能でMMDに持ってきたものってなんだろう
>>780 おお、サンクス! 上のほうにタグ付けてきた
下の方は、イベント前に配布と書いてあるので、タグはやめといた
予ねてから噂のあった字幕入力機能と予想。
ついでにwaveがずらせるようになってくれると有難いのだが。
メジャーバージョンアップならもうちょっと目玉機能があるんじゃないだろうか
本命はpmx対応だろうけど
テキスト入力したのを口パクに変換してくれる機能とかが欲しい
ドラマ系作る人にしか利益少ないがな
>>790 PVのリップシンクにも使えるんじゃない? VSQ無い場合の対処法として。
モデル改造しちゃって落ちちゃってたのが強制読み込みできるようになる
とかだといいなぁ
>>764-765 俺が言っているのは不快感を纏った「取り巻き」な。連中に煽られた人たちは数に入れていない
>>788 pxmの頂点数を考えると、リアル志向の超ハイポリミクが登場か
ビデオカードが熱くなるな
あんたの発言のほうがよっぽど不愉快だ
あーwaveがずらせられたら地味にうれしいなぁ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:19:50.97 ID:rFV4H5km0
あとあれだ、重力設定と物理演算on/offをフレーム登録(モデル毎)できたらめっさありがたい
pironさんがPMXモデルのミクを製作中みたい
>>799 向こうはトップ10→トップ3で絞るのかな?
個人的には2番目・4番目・5番目がツボったw
でもいい感じに洋風テイストはいってるなぁ。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:37:12.53 ID:fWYuPZxL0
ねるどらPさんは平均点高すぎ。
ラストで「はぅ」が欲しいけど雰囲気壊れるからしょーがないな。
>>685 見てないかもだけど、
遅くなりましたが一応アップしときましたー。
ポーズから作り直したから微妙に前のと違ってるのは・・・笑って許してw
つくもたんがかわいいので、もっと使ってあげたいが
作中にPC屋が登場する機会はなかなかないのでござる
リグがほしい
観る度に頭と体のバランスの悪さに恐怖する…
>>808 ありがとうございます
笑って許すどころかニヤけて仕方ねえ
個人的にアペンドから通して公開されたモデルは斜めから表情が素晴らしい
モーフもそうだけど角度によって見え方が変わるので、カメラがゆっくりなドラマ系でも映えそう
wktkが止まらなくて、自分で使いやすいように弄っているうちに動画を作りたくなった
挫折しなかったらミドルポリさんで夏ごろにあげられたらなー
>>811 これは素人の環境じゃ無理だなw
またこのトレスが流行るんだろうか
手足が細すぎるんだろうなー顔はともかく体はちと怖い
トーゥンシェードはかなりいいな
動きぬるぬるすぎるのとカメラの移動回転激しいせいでどうみても3Dだけど
止めてみるとまんまセル画みたいだ
アニメがこの頭身でこの手足の細さだからかなり忠実だと思うw
止めるとまんまアニメと変わらないし
さすがプロすぎる
モデルからカメラからエフェクトからモーションから勝てる要素が一つもない
なんか普通にキモいんだが
ここって外部には異常に厳しいよな
3Dモデルのほうが動きとかつけやすいのかもしれないが、わざわざ2Dっぽく見える3Dを作る意味はあるのだろうか・・・
MMDってもともと2D方面のような
MMD批判に直結しそうだぞそれ
>>820 ボカロに対して、わざわざ人間の歌声をコンピュータで作る意味あるんだろうかとか言っちゃう人とおなじだよ、それじゃ。
>3Dモデルのほうが動きとかつけやすいのかもしれないが
それだけでも、充分に3Dでやる「意味」あるとおおもうぞ。
>>814 スイートは不人気だからどうなんだろ
最近ただいマンボウがコレ踊ってるのは見たw
なんか前も公式の3Dダンスがキモイってプチ祭りになったことあったよなw
なんだっけか・・・忘れたがw
実写であるような滑らかなカメラワークを使えるという利点もあるし
とうぜんモーションも無段階だし3Dの恩恵は受けられる
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:17:04.51 ID:ntf2WGBo0
>>789 「わかむらPが、くつしたPの作風を手に入れた」と記述すればそれは望ましいものに感じるw
>>827 wwwww
これプロが作ったとは思えんwwwwww
プリキュアのは動きが自然すぎて、デフォルメされた絵と合わせると逆に不自然に見える。
あの絵なら、動きもアニメ的なデフォルメされた動きの方が良いと思うなぁ。
顔が大きいキャラって3Dモデルにするとなんか変な感じがするんだよな
ラキスタのキャラとかもかぶりもんしてるようにしか見えないし
クリーチャーとかじゃなくて3-4頭身でも自然に見えるモデルってなんかある?
>>833 ID:ozbtYz/U0が自然に見えるモデルってなに?
プリキュアはかなり等身高くて顔が小さい方
だからダンスモーションが合うし何年も3DでEDやってきたわけだ
MMDの各種ミクモデルのほうが頭大きくてバランスが悪いような
ABちゃん以外どれもアニメ顔、アニメ体型で不自然に見えるわwww
>>833 はちゅ姉とかだめ
クリーチャー枠にはいっちゃう?
あと博麗霊夢と霧雨魔理沙(nya Ver.)
3.4頭身って時点で自然じゃないわなw
>>832 多分野太い声が日本ヲタ的に合わんのだと思う。
ウマウマとかとかセッコリンラァンとかピッチいじったらどうかな?
>>838 MikuMikuJumpぐらいの注目度いってほしいかなあとは思います。
まあ、たしかに流行るとしたら海外組の中で、かもですね。
ところでイネイネとセッコリンの間あたりに手書きシリーズで流行ったダンス系?曲があったんだけど思い出せん。
確か海外の男性が歌ってるのを早回しにしたやつだった気がするんだけど
アニメ系のCGだとプリキュアがぶっちぎりなんだね
2D的な3Dのやつっていうと
ドラクエバトルロードのOPとか、ぱんだねこ体操あたりが好きだな
個人的に、最近もっとも衝撃的だった3Dは、「ドラゴンクライシス」のアイキャッチだ!
バンクなげぇ
>>848 昔、ロボット物は、なんで合体してる間に敵に攻撃されてやられないの?
という疑問が必ずつきまとっていたものだが、なんかそれを思い出した
>>851 真ゲッターロボでそれやったよ
龍馬がものすごく良い笑顔で、合体前の相手の機体を潰してた
>>851 Vガンダムの1話からパーツ撃ち落されてる・・・
すぐに次のパーツ射出してたけどw
破壊じゃないけど合体途中に合体に割り込む妨害ってのもあった
無理やり敵が合体しちゃうのはアクエリオンだったか
既にコンバトラーかなにかでやってたはず>合体割り込み
プリキュアは「大きなおともだち」を排斥するためにサブリミナル的なアプローチしてるのだと。
少しずつ萌え要素を取り除くことで低年齢の女児にだけ人気が出るよう配慮してるそうです。
プリキュアの3D-CGに違和感おぼえるのも、そのあたりかと。
>>859 なぜそんな自殺行為を・・・
大きなおともだちがいなきゃ商売にならんだろうに
また平気な顔でデマ流してそれをあっさり信じてしまうネットでありがちな流れか
ツィッター辺りで流行ってそうなデマだな
全くだ。プリキュアの萌え要素なんてむしろ増えてるような気がするわ。響さんのモデル作りてぇ…
>>859 お前、放射能に備えてイソジン飲んどけって言ってた奴だろw
>>860 よくある勘違いだけど幼女向けの売り上げのほうが莫大だよプリキュアは
というかこの手のコンテンツで大きなお友達向けは基本おまけ以下の売り上げでしかない
ライダーにせよ戦隊にせよウルトラマンにせよ
>>865 お前が市場の何を知ってると言うのだソースも示さずに
一言もプリキュア全体での女児向け市場規模と大きなお友達市場の比較がされているようには思えないが
いずれにしてもスレ違いや
> なぜそんな自殺行為を・・・
> 大きなおともだちがいなきゃ商売にならんだろうに
これはアホ丸出しの発言だけどな
>>867 購買層について何の言及もされてないものをソースと言われても話にならない。
余所行ってやれよ・・・。
プリキュアのパンツは成人男性でも履ける
まめちしきな
>>860-874 少しだけ補足すると、6作目の「フレッシュ〜」から大きいお友達 「も」 考慮してます。
だけど、それは初代から観てるちいさなおともだちの成長に合わせた結果なので間違わないで。
なのでセクシャルな表現に気を使ってることに違いはないようです。
MMDで二次創作を考えるとき、そのあたりも配慮するとベストでしょうね。
オレは、2D的な3Dっていわれると、真っ先にゾイドが出てくるんだが
>>877 ちゃんとLat式って書いとけよ!
朝からシイラみたいな顔見て不愉快だろうが!
> 大きなお友達って、妄想ロリコンさんたち。
> 幼少女が見ているアニメを見ていたら、
> 幼少女とうち解け合えるという妄想で見ている。
こういうような偏見を持っている相手にソースや謝罪を求めても仕方ないよ。
オタクを叩くことは幼い少女たちを守る正義の行いだと思ってるんだから
薄気味悪い主張を繰り返す輩は自分の巣に帰ってくれ
逆に大きなお友達がいなきゃ商売にならんほどの自殺行為なソースもないんだから
これ以上やりたいんならおもちゃ板にでもいっとくれ
そういえばプリキュアのモデルってMMDにあったっけ?
まあつくっても東映に消されそうだけど
プリキュアコスのテトさんなら消されないような気がする
ツールはオワ「コン」(テンツ)にはならない。
荒らしの常用罵倒語を不適切な用法で濫用するのはやめなされ。
すいません!
煽り文句の常連キーワードと化して、「オワコン」は終わって"ほしい"コンテンツの略称になりつつあるんだっけ?
「普通に〜」を「俺基準で〜」の意味で使われるように、ある程度ネット触れてないと気づかないからキニスンナ。
まぁなんというか、、春ですねぇ
>887
上にあったプリキュアED動画でも鉄壁の防御だっなあ
それだけの制限あるのにあれだけダイナミックなカメラワークできるんだからやっぱりすごいな
あれって俺らみたいに
パンツ見えないように物理演算の結果を何度も取り直しとかしてるんだろうかw
だからあれほどバックアップは、取っておけと・・・
本当に3D初めての経験だったのに、初心者詐欺だの何か参考にしてるに違いないみたいな
パクリ疑惑をかけられるし、おまいらの認めたくない精神はハンパじゃねぇなw
初めてで手とか足とか綺麗にできたらおかしいのかよと。何年経ってもできねぇおまいを標準に考えんなと言いたい
褒め言葉として受け取っとけ、気持ち悪い
ニコ動なんて小中でも見るんだから
不当な言いがかりやイミフなコメは中二かなんかの右も左もわからんガキだと思ってNGしとけ
人体のモデリングなんか死ぬほど人体デッサンやらされた経験でもあれば
最初からまともなもんが作れるもんだ
逆にろくに画も描かないようなやつがいきなりモデリングしてもバケモノしかできないのは当たり前なんだが
どうもそういう事が理解できないやつが多いようだ
>>899 MMDに限らないけど何年やってても上達しない人ってのはいるんだよね
イラストとか特にそう思う。なまじ長くやってるもんだから初心者を認められないんだよ
初投稿って言ったってちょろっと作ってホイじゃなくて、ずっと納得いくまで詰めてから投稿した可能性も高いのに
何の経験もない、画も描けないっていうような人でも
横顔の綺麗なモデルから横顔のラインをパクる、手の綺麗なモデルから造型をパクルとか
つぎはぎトレスすれば そりゃ初めてでもそれなりな3Dモデル作れるだろうが
真面目に作ってる人間までそういう目で観られてるみたいで気分良くないから
疑いの目でみるようなコメは正直辞めて欲しいぜ。
頭大丈夫か
初心者詐欺を貶し文句と真に受けてる奴は、落ち着くか薬のめ
全部真に受けるのってすごい疲れそうだよな…
なんつーか、お疲れ様です
パクリ疑惑は言ってくるほうに問題あるが
初心者詐欺を褒め言葉として理解できない奴なんて初めて見た
徹底してネットに向いてないかネット以前に薬必要かどっちかだな
絵が描けないのにソコソコ上手いモデル上げてる人ってどうやって作ってるんだろ
俺も絵が描けないから3Dならできるかと思ったが、やっぱりクリーチャーになってしまったw
上手い絵とか造形物を参考にしればいいの?下絵とかいうのを使えばいいのかな
>>912 デッサンを最低でも1000枚ぐらい描けば絵は上手くならなくてもバランスは良くなるよ
>>912 他の人が描いた絵を下絵にすればいいんだよ。
それをそのまま作っていけば、そのままに出来上がる。
自分で描ける必要はないんだな。
>>913サンクス
やっぱり描けない人でもそういう努力してるんだ。
デッサン頼めるモデルさんもいないから、フィギュアとか自分の手でも見ながらやってみるよ
>>914 下絵にすれば確かにバランスとかは取れそうだね
でも参考程度にしとかないと、パクリになっちゃうからあくまで参考にする程度にやってみるぉ
>>912 絵が描けない理由が「脳内の美麗な嫁を正確に二次元の絵として投影出来ない」だけなら、
作ってる最中のモデルの全体を眺めて、どこのバランスを調整すればいいかは判るんじゃ?
「脳内の嫁がクリーチャー」ならお手上げだが
簡単なのはおおざっぱに全身が出来た状態でxファイルで出してみて、MMD上で他のモデルと見比べるのが早いと思うよ
絵が上手い友人と同じ時間では、自分は比べ物にならないぐらい稚拙な絵しか描けないけど
10倍の時間を掛けることで同じようなレベルまで描けるようにはなったよ。
お蔭でカラー絵1枚に百数時間掛かるからもう辞めたけど
で、その初心者には作れないはずの綺麗モデルはどれなの?
ななみ氏は本業が2D絵(イラストレーター?)だと言ってたような。
さぼてん氏はWEBで6コマ漫画(シュールなので注意w)描いてるね。
やはり絵心あると有利なのかなぁ
かにひら氏のテクスチャは絵画の世界だよね
かにひらさんてなんかゲーム業界の人っぽい感じがする。
あーいうテクスチャって日本のゲーム特有な描き方だし。
自分も描けないけど 頭の中では分かってるんだと今まで思ってたが
実際やってみると、分かってないから描けないんだと思った
やっぱり地味にデッサンの練習するか、もしくは何か見本を参考にしながら作るのでなければ
すぐにクリーチャーから脱するのは難しいかもしれない。
「絵が描けないとモデルが作れないか」
このお題も、定期的に投下されるなぁ。自分でやってみた結論は、
「描ける方がいろいろ有利だが、必須ではない」ってトコだ。
>>358 悪いことは言わん、今すぐここを出ろ。
「ここは『自作PC』板、BTOは対象外だ。」と騒がれるからな。
…そうだな、一番高いのにしろ。確実にうるさいが高負荷の3Dゲームなら高性能じゃないと。
誤爆った。スマン
でその描けなくても作れる技やノウハウが同じく描けない人間としては知りたかったわけです
いつも絵描く能力やデッサン力いるよ いらないよの議論で終わってしまうのでw
俺はうるさいPC耐えられんな気がおかしくなる
>>926 下絵とか図面的なものがあるなら見比べて調整していけばなんとかなる
>>926 その1 他の人も言ってるが、できれば「他人の描いた」質のいい三面図を用意する
その2 ひたすらいろんな角度から眺め回して弄り回す。なんか変だなー、と思った時には、
必ずといっていいほどおかしな面や頂点がある。
その3 原画から逸脱するのを恐れない。見て「いいな」と思うさまがすべて。
その4 ポリ、頂点の流れってかなり重要。最初は気にせずガンガン形を作り、途中から
流れを整えていくかんじ。
>>926 改変が許可されてるモデルを元にセミスクラッチしてみては?
>>924 ぼくと契約してプラレス三四郎になってよ
ブライアン成田もプロの絵師さんじゃなかったっけ
多分絵心は無いと思われるまままがモデル講座とかしてくれたら、オレたち向けの講座になるのかもしれない
投稿してないだけで優れた絵師さんだったら失礼だけど
>>931 まままさんは絵師
DIVAコラボにイラスト採用されてた気がする
>>931 あの人の作ったモデルってカイコしか知らないけど、もしかしてカイコが初モデルなのかな?
だとしたら、絵師のポテンシャル恐るべしって感じなんだがw
>>912 美術室の石膏像をアスペになるまで素描。
脳に立体構造を叩き込むのだ。
そうすれば息をするようにモデルが吐き出せるようになる。
>>931 まままさんの前で全裸で正座して反省会な。
>>935 @まさたかPか。
なんか動画内で丸かぶりってゆってたけど、MMDで他にもあるの?
>>940 いやいるにはいるぞ、自ら自分のハードルを上げ
最初から人体に挑戦したPさんが
>>941 そりゃ特殊例挙げたらキリがないさw
凡人な俺は、凡人向けのオススメしかできないw
俺は中学生の美術の時間はひたすら人物のクロッキーをやらされたわ。
何でこんな事ずっとやるんだろって思ってたけど、
テーマが石膏の彫刻になった瞬間なるほど、恐ろしいほどきれいに掘れた。
んで、案の定、メタセコを初めて触ったときも同じだった。
古参はやたらと「俺の考えた最高の順番」を勧めたがるから困る
というわけで俺の考えたお勧め
1.メタセコ基本図形から作れるものを作ってみる 例) 空き缶
2. 〃 を元に作れるそうなものを作ってみる 例) 円柱と箱でレゴ
3.ありそうで無い、身近なものをアクセサリにして作ってみる 例) 本立て
あきた
>>944 「初挑戦で人体モデリングした人挙手」で、絞ってから質問すればいいと思う
そうしないと、絵を描きたい→デッサン、3DCGやりたい→空き缶って返事しか
来ないかと
アニメのOP再現系がもうちょっとで出来そうなんだけど
需要あるのかな?
似せようとして素材作るのに時間がかかってしまう
需要無いって言われたらどうすんのよ
普通にアップしてるが絵は鉛筆でしか描けんな。
事実上、モデルの下絵にはならん。
皆様がやるように―と思って下絵を使おうとしてるんだが
モニタの横に鉛筆書きのコピー用紙とか貼り付ける馬鹿なので邪魔でたまらん。
スキャナで取り込んでやってもみたが・・・・・あんまり変わらなかった。
うまい人のモデル隣に立たせて
ポリ割とか参考にしながらえっちらおっちら組み立てていくのが結局効率が良かった。
>>946 需要と供給じゃない、俺得それだけでイイ
自分は初挑戦で人型モデル作ったけど、テクスチャが描けないから
服がほぼ基本図形のキャラを探して作った
クオリティが低くても競合モデルが無かったので
使ってくれた人がいてうれしかった
俺得と言えば俺得モデルフェスティバルのコミュがはたと気付いたら
とんでもない人数と面子になっていたでござるw
さっき見たら200人越えてた。あのヒトもあのヒトもいるしw
なんかモデル作りながらどきどきしてる。
人気では仕方ないが、俺得度では埋もれたくないでござるよw
俺特度で埋もれる、の定義がよくわからんw
>>952 コミュ参加者の20%がモデル作って、40%が動画を作ったらそれだけで
モデル50個、動画参加数100作品だ、正直wktk
タグついてる動画以外にも、なんか参加作品っぽいモデルテストとかがちらほら
上がってるみたいだな。
あ、なんとなく分かった
理解者が四、五人ぐらいのモデル投入したら
理解者が一人か二人ぐらいのモデルが
ぞろぞろうぷられた状況か
OMFのメンツ凄いなw
MOMI CUPのエントリー作品に、おっぱい丸出し動画があってワロタ
妖怪?のだけど……
>>940 当初ブラザーPの動画のほうが断然伸びていたが、今見ると結構近いところまでまさたかPの動画が来ていたのね
どちらが好きかは好みの問題だろうけど個人的に
ブラザーPのはイメージビデオで、まさたかPのがPVっぽく感じたな
俺得モデルフェスは全モデル出演動画にしようかと思ってたけど20超えるようだと俺のキャパを超えるなw
モデルは正直、やる気しだいだと思うな。
どれだけそのキャラや物に思い入れがあるか、それが大事だと思う。
モデルイベント初めてってこともあって
気合入ったのもいくつか来そうな予感
ひとつモデルつくるのに余裕で半年くらい掛かるから間に合う気がしない
次スレはどうした
なんで出来るか出来ないかで話終わるのか判らんが、必要で現在どこにも公開されてないものなら作る以外に手段ないし、作り方がわからんなら手を尽くして調べるしかないだろう
それで調べて試した結果で作れないなら諦めるか、更に頑張り続けるかの2択になるだけじゃ?
デッサンどうこうもよく判らんが、そんなことしてる暇があったら俺はMMDモデルで作りたい人体に似てるモデルの正面と横画像を撮って
めたせこ上で背景画像にしてそれに似せてだいたいの形つくった後に自分好みに変えるけどな
そこらじゅうに参考モデル溢れかえってるのに、わざわざリアルでデッサンの勉強するために素描きするのが絶対に必要だと思い込んでる辺りの理由がわからん
950逃亡のようだから
970踏む人次スレよろしくね
「絵が苦手だけど3Dを頑張りたい」って言ってる人にデッサンとか勧めるのは、
ニンジンが苦手な子供に「いいから食え、そのうち慣れる」って言ってるようなもんじゃないか?
正しい解決法ではあるんだろうけど、泣き出してトラウマになるぞw
優しいママなら、ハンバーグに混ぜて食わせてβカロチン取らせるとともに、
だんだん味に慣れさせて「いつの間にか食えるようになった!」を目指そうぜ。
衣装替えが自前で出来ると便利なんだけどなー
今は部分移植で精一杯だわ。メタセコの本とか買ってきて練習してるけど、なかなか旨くなれない。
それでも何時かはボカロメンバーの冬服を作りたいな。これが出来ればお正月ドラマが作れるww
って次スレ俺かよwwちょっと待ってww建てたこと無いw
今やるからちょっとだけ待ってorz
何か間違いあったらごめんね
今、流れ止まってるからゆっくりやればいいよん。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:30:53.29 ID:v2iRyoNe0
すんませんLVが足りないとかでなんか建てられませんでした。
>>980の方代わりにお願いします。
Lv足りてそうだからチャレンジしてみるわ
>>975 乙です
Windows100パの今月号のモデルはなにかな〜
>>979 ありがとう
前号に続いてアニメキャラなのね
確かに他の文脈に混ぜにくいっていうのはあるよね
>>975乙!
モデル制作も途中で挫折してる人も少なからずいると思うんだ。動画として公開できてる人は、最後まで
いけた人だけだろうし。
3DCGブームの時と比べればだいぶ敷居は下がってるとはいえ、絵はかけないけど3Dなら・・っていう軽い気持ち
ではじめた人達におびただしい挫折者を出してる可能性も捨てきれない。
だが愛と根気があれば、それほど難しい物というわけじゃないので挑戦してみようと思う人は
最初は1キャラに1〜2ヶ月くらい制作にかかるくらいの覚悟をもって頑張って欲しいね。
MMDモデル下町工場あたりのコミュでも入って作業生見るのも手。
上級者が作り方・手順を晒していて質問も受け付けてくれる。
門前の小僧の手習いじゃないが、見てるだけでもレベルが上がる、・・・気がする。
>>982 あそこの生放送見てると飴細工の職人の実演見てるみたいな気持ちになるよなぁ
ちょいっちょいっちょいってやってひねると形が出来てたり
作業さらしてる生主が質問を受け付けてないって話は聞かないなぁw
本コミュでUV展開のこととか、
モデル製作全体の流れを解説してくれた人がいるわけで
ほしい技術があるならば普段の生に行って聞いてみるのも手かもしれないね。
絵はノートの端のらくがきぐらいしか描かないが、どうしても欲しいキャラがあって未経験からいきなり人体モデリングに突撃した
いろんな角度から眺めまわして1ヶ月ぐらいこねつづけたら形はまあまあなんとかなった
でもその先のボーンとウエイト設定がいつまでたっても倒せんorz
何が悪いんだろ
そうそう。一応絵は描けるからモデル作ってみたいんだけど
その辺の物理関係でつまづきそうだから手が出せない
PMDEでパーツ移植するときもウエイト関係で泣く思いしたし・・
>>985 key noteやなにかを使っているなら解らんが
とりあえず棒人間作ってみて100と50と0だけでウェイト設定とかしてみると
りくつが頭に入ってくるかも?
>>985 途中のデータをUPしてどうすればいいか聞いてみたら?
自力でやるなら似たモデルを探して参考にするといいと思う
やべぇ、納得いくおっぱい物理が完成してリピートが止まらない・・・!
賢者モードになる前に早くうpするんだっ!
>>990 もう奴はダメだ!助からん。
お前まで永久賢者モードになってしまうぞ!
>>988 そうそう、最初からあまり完成度を目指さないで、とりあえず適当な形作って、ボーンとウェイト設定してみると
それだけで、かなり理解が進むよね。
自分がそうだった。
でもって、箱の組み合わせみたいなものでも、MMD上で動いた時は、めちゃくちゃ感動した。
>>935 これだけ完成度の高いPVが何で未だに殿堂入りしてないのか・・・
Chaining Intentionを超える傑作だと思うんだが
>>993 5分は間延びするね。 再生時間が長いほど、再生回数は減る傾向。
うめうめ
完成度の高いMMD作品好き、PV好きだけの評価集めたって
ニコニコ動画として面白く、大多数のニコニコ視聴者に受け入れらなきゃ数字は稼げないってだけだ
うめ
うめ
きれいな絵作りだけで売れるならFFが凋落することもなかったなーとか思う
ああっミクさんがっ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。