1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よくある質問
■ニコニコ動画
Q:うpしたけどキーワード検索にもタグ検索にも引っかからない、どうして?
A:検索語句の反映まで1時間〜数時間かかります。待ちましょう。
■動画加工・編集
Q:「スライドショー」「作業用BGM」「合唱動画」「ゲームプレイ動画」を作りたいのですが...。
A:スレ違いなので、他で聞きましょう。
Q:動画を編集ソフトで読み込んだけど画面がおかしい・強制終了する・プレビューが上手く行かないetc.
A:無圧縮avi、または可逆圧縮(Huffyuv、LCL、Ut Video Codecなど)、bmp連番出力などを使う。音声はwaveを使う。
MPEG、WMV、MP3は避ける。
Q:AVIが…
A:コーデックが解らないと答えようが無いです。
■画像加工・編集
Q:動画の切り抜きをしたいのですが?
A:@「Aviutl」か「VirtualDub」を使い連番BMPで書き出し
A「GIMP2」や「PhotoShop」で1コマずつ切り抜いてpng・psd・tiffなどで保存
B「NiVE」「Aviutlの拡張編集」「PremiereElements」「VideoStudio」「Vegas」「AfterEffects」など
オーバーレイが使える編集ソフトで合成
Q:画像の切り抜き方がわかりません。
A:
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A206 ■Windows Movie Maker関連
Q:映像のつなぎ目に一瞬いらないカットが入るのですが?
A:WMMは1/30秒まで拡大できず0.1秒が限界なので、カットのアウト点が正確に見えません。
ゴミフレームを回避するには、一旦スローをかけた後にカットして速度を元に戻す方法がある。
Q:文字テロップを好きな場所に置きたいのですが?
A:基本的にはムリです。Aviutl拡張編集・NiVE・有料編集ソフトを使いましょう。
Q:動画に動画を重ねたいor合成したいのですが?
A:基本的にはムリです。xmlをいじるくらいならAviutl拡張編集かNiVEを覚えましょう。
■NiVE関連
Q:NiVEについて質問が・・・・・・。
A:まずはこれを読む
http://nive.jp/NiVE1/index.php?FAQ Q:動画と動画を重ねたり、1つの画面に2つ以上の映像を入れたいんですが?
A:「NiVE」の「マテリアル」にある「位置」と「スケール」を変更する
Q:「NiVE」の「マテリアル」で「位置」と「スケール」を変更できると聞いたのですが、
位置とスケールがありません。どうすればいいですか?
A:タイムラインのアイテム名の所の一番左の△を押す
▼アイテム1
▲エフェクト
▼マテリアル
親 [親なし]
アンカーポイント 600 × 500
位置 600 × 500 ←←←←←
スケール 100 × 100 ←←←←←
回転 0 × 0 °
Q:画面を上下左右に動かしたいのですが......。
A:「NiVE」でタイムラインの好きな位置にキーフレームを打ち、画面を好きな位置に移動。
タイムラインにある●をダブルクリックして水色にする(キーフレームタイプ変化点)
Q:逆再生したいのですが?
A:NiVEのタイムラインで青い所を右クリックして「リバース」
Q:NiVE ver.1.89とNiVE2があるんですが?
A:NiVE2は64bitに対応しており、メモリが4G以上使えますが、対応プラグインが少ないです。
■音声関連
Q:音MADはどんなソフトで作っているのですか?
A:「Reaper」「RadioLine」「Audacity」「ピストンコラージュ」「MusicMaker」など
Q:動画からBGMを抜きセリフだけにしたいのですが?
A:「歌声りっぷ」と「セリフなしのBGM」があればできる(かも)
参考
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A202
スレが落ちてたので立てました。
テンプレを少し変更しました。
乙!
ほっしゅ。
今更なんだけど、切り出した素材って
どう管理してる?おまいらの場合。
素材に名前付けるのがめんどい。
似たような名前ばっかりになって
何がどのシーンだったか忘れる。
取り合えず番号で区分けしてる
アニメの内容全部頭に入ってて常にどの辺使いたいか自分で分かるから
サムネ見れば大体分かるしな
やっぱり、皆覚えるまで見るんだなー。
短めに切って、サムネで判断が
一番妥当なんだろうな。
質問です。
Windows7搭載のPCを購入したのですが、
64bitを選択して
・NIVE
・any VIDEO cmnverter
・aviuti
・seffect
・radioline
辺りの定番フリーソフトは使用可能なのでしょうか。
まあPC同梱の使えよというご意見もあるでしょうけど
7をメインに使い初められた方がおられましたら
制作者サイドの苦労話なんぞ、お聞かせ下さい。
持ってんなら試せよ
>>11 Windows7 64bit Pro だが問題ない。
コーデックの対応がめんどくさいくらい。
マジか。NIVE使えなくなると思って
win7をxpにバージョンダウンして
使ってたよ。
まあ、xp状態で不都合になったら
バージョンダウン解除するけど。
プラグインよっては使えないのがあった
Home以上のバージョンはXPモードで使える。
ただしコーデックを使うためにちょっとやることがある。
Proxy Codec64導入すれば32bitコーデックを使える。
HuffyuvはバイナリエディタでいじくるとWindows7 64bitで使えるとか聞いた。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:26:14 ID:3M4MPKxc0
すっごいあほ臭い質問何だけど
MADで消されやすいアニメとか会社ってどこ?
>>18 デスノートのアニメを所有するバップは有名
>>18 製作会社も問題だが、そのジャンルに
「通報厨」がいるかどうかも問題。
危険度は、サイトによって違う。
ニコ>ようつべ>ぞおめ
まーでも、衰退ジャンルだと
見張ってる人が居なくなるから
ユルくなるわな。
過疎ジャンルでマターリと作るか
人気ジャンルでデッドオアアライブするかは
お前次第だろ。
すいません、今Macで動画をまとめて分割できるソフトを捜しているのですが何かありませんか?
それを使って素材をファイル分けしたいと思っていまして。
例えば「背景」「人物A」「人物B」などです。
すいませんがお願いします
Aviutlで拡張描写にすればできると思うけど、
動画を4つくっつけた直方体をクルクルまわしてるのって機能として入ってる?
なかったら面倒だけど逐一作ることにするが
>>26 Nullオブジェクトがないから難しいんじゃね? って書こうと思って念のため試したら
グループ制御とカメラ制御をうまく使えば簡単にできた。き、聞く前に試しなさいよねっ!
>>27 簡単にできた・・・だと?
ありがとう、やってみるよ!
>>27 やってみたがどうなってるのかわからない。
ググっても詳しい説明が見つからないしグループ制御をすると座標が元に戻ったり・・
難しい。
31 :
27:2010/12/26(日) 17:15:21 ID:r0ExCpxi0
質問です。
字幕なんですが、ニコモバからでもなるべく綺麗に見えるようにしたいんですが、
何かコツのようなものはありますか?
ソフトはPowerDirector8っての使ってます。
(とりあえず「シャドウ」は使わないほうが良さげでしょうか。)
aviutlで640×360のAVI動画を編集しようとしたんだが、エフェクトをかけるとプレビューがカクついてまともに編集できない
「閃光」を使うとメチャクチャ重くなり殆どフリーズ状態になっちまう
aviutlの必要スペックってどのくらいだろうか?
aviutlは映像編集は出来るが映像編集ソフトじゃない
映像編集ソフトだとしても処理の重いエフェクトを使えば重くなるのは当たり前だわなあ・・・。
それでもAviutlのほうがWMMやNIVEより好きです
>>35 フェードとかでも重くなるんだよ
プレビューカクカク 動作は鈍重
閃光の場合はクリックした瞬間から次の操作が出来るまで10秒以上かかっちまう位
>>37 Celeron1GHz、メモリ1.5Gちょいの古いモバイルノート使ってる俺でもそこまで重くならない。
素材にもよるだろうけど、そのサイズの手持ち動画(LagarithのAVI)で試したら閃光でも処理に3秒ってとこだな。
さすがにこれ以下の環境という人は少ないと思うけど・・・。
質問するなら情報を小出しにせずに自分のPCのスペックとか素材のAVIの真空波動研情報とか
それをどのプラグインで読み込んでるのかとか、なるべく細かく書いたほうがいいと思うよ。
俺はメモリ512MBを使っております。
フィルタかけたら重たくなるから、テスト再生はいつも音声だけ。
来年買い換えよう・・・普通の再生でもカクカク。
>>38 OSはXPプロ celeron1.7GHz メモリ750MB
aviは非圧縮
・・・俺も買い替え考えよう
鼻毛鯖とかやっぱ需要ありそうだな
非圧縮の動画だとHDDの速度も影響してくる。
100Gぐらいのでかいサイズの動画にエフェクトかけると処理が追いつかない
非圧縮はやめたほうがいいよね。
>>4を見てUtVideoCodecSuiteを使ったほうがいい。
メモリ1G未満で動画加工すると
マジで効率悪いぞ。買い換えろ。
メモリ増設っていうか、増設する
金で、もっと良いパソコン買えるから。
作品の良し悪しはスペックに依存しないが
作業効率の良し悪しはスペックだよ。
ちょっと前まで、メモリ650Mくらいの
ノートでNive使ってたんだが
それ以前に、エンコードにアホ程時間が
かかってた。1秒の動画エンコに1分とか。
買い換えたよ。メモリ4Gでインテル入ってる
でっかいタワー買ったよ。快適だよ。
グラボが入るようにと、わざとデカイ箱に
したんだが、買う予定と金が無い。
Aviutlで3分近い動画をエンコードすると1時間。
いやぁ、晩御飯のときとかにやってますよ。低スペック残念
720×480の素材を4:3にするには、左右8クリッピングの後にリサイズでいいんですよね
DVDが素材で、上記の方法をすると、縦に伸びてアス比が狂ってしまうんですが…
ちなみにソフトはTMPGEnc使用してます
縦480のサイズで4:3にしたいなら640x480にしなきゃいけないから
左右40ずつ削ればいいんじゃないのかな
40か30だったはず
スクイーズならその素材はもともと16:9だろう
4:3でリサイズしたら縦長になるのは当たり前
年末にパソ変えたし久々にMADを…と思ったら
Huffyuvsで溜めてた素材が64bit機+AEで使えない…もう死にたい
>>53 それ試した(てか入れてる)けどデコードでひっかるみたいなんだよね
一般のプレーヤーで再生も出来るしフォルダのサムネ表示もおk(表示に時間かかるけど)
ただAEに取り込むと動かなくなっちゃうんよ
CS5か・・・・・・CS4のままアップグレードしてないからわからんなぁ
Huffyuvなら.infファイルを書き換えると64bitでも使えるらしいがね。
書き換え方法を見る限り、アドレスをSysWOW64とか数箇所換えるだけみたいだから
Huffyuvsでもできそうだけどどうなんだろうね?
Huffyuvsは今更使うメリットが皆無なコーデックだし、今のうちに再エンコしちゃったほうがいいかもね・・・。
>>56 infの書き換えでインスコも試したしたけど無理みたい
遅いのはたぶん
>>53から二重でデコードしてからだと思うんだけど
>>57 んだねぇ…ただファイル150G↑ファイル800↑で細かく分けてたヤツだから悲しくて悲しくて (ノД`)
冬アニメが始まったらMAD作るか
IS早く始まれ
思い切って新パソを購入してしまったぜ
古いディスプレイを使ってデュアルモニタ!
でも作成ソフトはNiVEです
お前らどうやって切り抜きしてんの?
消しゴムで地味にゴシゴシしてるのは俺だけ?
Photoshopのパスで切り抜いてる
画像の修正・描き足しがなければAEでいいと思うんだけどね
>>61 パスの使えるツールで一回り大目に切り抜いて、GIMPで編集範囲の拡大+1でアルファ抜き。
GIMPに移すのが手間だけど、最初の切抜きが適当でも綺麗に仕上がるから、最終的に楽だと思う。
それなら最初からGIMPで抜けよと思うんだが、GIMPパスって、今切ってるところが判りにくいんだよな・・・
なるほどな
CS5使えばかなり楽に切り取れるんだろうけどあんなの手が出せねえ
WMMはもうダメだ
俺はVideoStudio12plusに逃げるぞ
>>65 お前のIDは言っている・・・ニコニコムービーメーカーを使っておけと・・・。
>65
そんなツールで大丈夫か?
ようやく冬アニメ始まったな
これでMADも増えるだろう
ところでおまえらどれで作るん
好きなアニメでしか作ってないから新番組とか無関係
客稼ぎたい人は喰いつくだろうけどねぇ
まぁ最初の数話とかもっぱら一発芸ばっかだけど
すみません、厚かましい質問なんですが
静止画の切り抜きをしようとGIMPをDLしようと思ってるんですが・・・
バージョンは最新のが一番いいんですか?
それともNIVEみたいに前のバージョンのがいいんですか?
(※ちなみに動画編集ソフトはVegasです…)
俺はシュタインズゲートだな
春アニメのような気がするが
>>71 最新でいいと思うよ。不安ならGIMPスレあたりで情報集めればいい。
つうかNiVEももう最新のNiVE2使ったほうがいいと思う。
NiVE1にしかないエフェクトを使いたいというなら別だけど。
誰かGOSICK─ゴシック─でローゼンOPパロ作れよ
わかった
お前の言葉信じるからな
アップテンポな曲のMADでは、画が音にノれてるかどうか分かりやすい
曲のリズムに画が付いて行けてなければすぐに駄作だと判別がつく
でもミディアム・スローテンポな曲ではよく分からないことが多い
合ってる様な合ってないような、編集が上手いのかどうか、よく分からないことが多い
構成とか
アップテンポな曲でも映像をリズムで刻めばいいってわけじゃないけどな
テンポに合わせるだけならBMSアニメで十分でござい
俺のMADNHKに映ったことあるんだぜ
> 俺のMADNHK
海老沢元会長、乙
俺歌詞にあわせてがんがんカット割っていかないと間がもたない
そしたら詰め込みすぎみたいな事言われたわ
久しぶりに即消しされた
fullじゃないから油断してたな
おまいら、絵コンテって描いてる?
>>86 曲に合わせたアニメMADしか作ってないけど
歌詞プリントアウトして、横に「○○(キャラ名)溺れる」「○○チャック全開」とか
簡単に場面をメモする程度だな
すまんが素でワロタw
とにかく曲になんか乗せていっただけの仮組みなら作る
vp6のバージョン4なんだけど
アップデートしたほうがいいかな
え、いまどきVP6使う必要なんて欠片もないと思うけど・・・
flvっていまどのコーデック普及してるの?
前のログインが3年前なもんでさ
H264のMP4
H.264どす。ニコニコもMP4で、一般ユーザーだと640*360 600kbpsの動画がうpできます。
h264が主流なのはわかってるさ
まあいまのバージョンつかっとくわ
初めてMAD作ってるんだが今日半日掛けて20秒分ぐらいしか進まなかった・・・
慣れてる人だと一度でどの位行くん?
切り貼りでネタ系なら一日二日で一本
諸々使って真面目ーに場面詰めたりすると1曲4〜5分中20秒程
あと大半は素材編集と場面探し
自分はね
構成つめるだけで切り貼りでも普通に一ヶ月はかかってる
俺が初めてMAD作った1分半くらいの尺で、編集は音と映像で合計で3〜4時間くらいで終わったな
「これはひどい」とか「ここまで酷いのは久しぶりに見た」とかいうコメがついた
mp4 avc/h264の動画を編集したいんだけど、対応してるフリーの編集ソフトってある?
AviUtl
皆ありがとう。
綺麗なボーカル抜き音源にボカロの声載せてる動画は
やっぱりカラオケ音源自体をさがしてきてるのかね?
フリーソフトのボーカルキャンセルじゃ完全に除去できないよね?
カラオケ音源ある曲ならそれをさっさと持ってきた方が楽だからな
編集を繰り返してたらゲシュタルト崩壊みたいになってしまって
もう手に負えんwww
そういうときは外に出て散歩したり、読書したり、映画観たりして一旦リセットするといいよ
長期連載の合間にちまちま別の短編を描くと
気分転換になるって手塚先生が言ってた
テンポよくセリフをすらすらと流す音MADってどうやってるのか分からん
原曲の部分ごとにテンポにあったセリフを探してるの?
歌詞見て聞き覚えのある声をシーンから持って来たり
流し聞きしてた音声から使えそうなのピックアップしたり…とか?
>>111 映像のMADと、要領は同じって話だ。
音の切り貼り専用ツールを使って
切ったり、ピッチ変えたり、エフェクトかけたり
するんだとか。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:22:53 ID:4iWZD4z40
アニメのBD買ったんだけど、
やっぱりキャプチャボード買ってキャプチャしないと作れない?
>>114 雑誌に書いてあるから読めよ。
PC関連コーナーに置いてあるだろ。
>>114 できるよ。
ただしDVDに比べてブルーレイは
すごくめんどくさい。
D端子キャプチャーボード買った方が楽。
それでもやりたいなら、
DGAVCDex
Aviutl
AviSynth
SOX・tsMuxeR
を使えばなんとかなる。
DVDのvobファイルをaviに変換してムービーメーカーで編集しようと思うんですが、
変換ソフトはどれがいいですか?
CDを携帯の着信音にする為に使ってた携帯動画変換君でもできることはできましたが
ビットレートとか高画質にするための設定変更ができないようなので……。
タイトルロゴって何で作るの?
フリーソフトであったら教えて欲しい
有名なのを真似るならロゴジェネレータでいい
サビだけでなくメロディー部分の編集も上手い人って尊敬する
>>120 スゲーなコレ。手作りだと
信じてた俺涙目www
俺はavi変換にCarving Explore使ってるんだけど、あれでも別にいいよね?
画質とか落ちる?
使ってみて気にならなければいいだろ
>>117 virtual dub modsとかは?
コーデックはxvid使ってる。
aviutlもメジャーだな。
漏れはutvideoだなぁ
ロゴジェネレータのより上手く作りたいなw
初歩的な質問すみません。AviUtlを使って30分の動画を可逆圧縮しているのですが、変換後の動画のファイルサイズが4GBを超えてしまい
動画の変換が途中で終わってしまうのですが、どうすれば良いのでしょうか?
記録媒体(HDD)のファイルシステムがFAT32になってるから
一つのファイルに関して4GBで制限が掛かる
記録媒体のファイルシステムはWINならNTFS、MACならHFS等にすれば4GB制限でなくなる
外付HDDなんかはFAT32設定になっていることが多いから、多種PC間でやりとりしないなら
一度フォーマットしてファイルシステムを変更してあげればOKです。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:49:40 ID:akAVck0/0
BDキャプチャするには、BDプレーヤーに
キャプチャボードつけるんですか?
初心者ですいません。
>>133そうそう。それで完璧。なんでもできるヨ。
ムービーメーカー使いづらいわ
だめだなこれ
>>135 そりゃ超初心者用だからな。
誰でも使えるよう機能は最低限のものしかないし
aviutlとWMMで何とか作ってるけど、やっぱりNiveも勉強したほうがいいのかな
Niveの方がいろいろできるのかな?
できるできないとかがもう面倒くさいからAE買っちまったよ
よし、次はC4Dだな!
まあaviutlとWMMだけでもMADは作れるしな
これだけで十分な良作が出来る
とか思ってたけど、今ランクインしてる消失MADを見ると
「俺、一体何してんだろ・・・」的な敗北感が半端ない
技術的な意味でも、センス的jな意味でも
敗北なんて感じてたらMADやってられんて
十年前からずっとやってる人もいるんだし
aviutlとWMMだけで〜なんてのは3年前までだろう。
今そんなんで初作品ですっていっても許されないレベル。
恥ずかしくないのかって思うけどな。
どんだけ必死だよ
WMMは良いソフトじゃないかWinOS使ってれば無料で使えるんだしな
AEとWMMで使ってる物好きとかは少ないだろうけど
>>142 マジレスすると最近のAviUtlは拡張編集プラグインで色々できるようになってる。
拡張編集プラグインだけでたいていのことはできる。WMMははっきり言って不要だな。
拡張編集で足りなければNiVE2やJavieに手を出して、それでも物足りないならAE買えばいいんじゃないかね。
本やらネットの情報が充実してるというのもある
悪気はないんだけど、好きな作品が
ひどい映像なってドヤ顔で投稿されてるの見るのが辛いのよ。
すごいのたくさん見てるくせに自分のはその程度でいいのかって思う。
ハハッ、ワロス
機材に金書けなくてもセンスがあれば動画は伸びる。
現に画質もしょぼくて手も込んでないけど発想が面白くて10万再生とかいってる動画もあるし
逆に人の「すごいの」に対して演出の意図をいちいち問い詰めたくなるなあ
それを自分に向けるとどんどんシンプルな造りになっちゃう
正直エフェクト駆使とかセンスって意味じゃ外人にかなわん
逆にクマ吉や社長のMADみたいなのは実に日本人的で好き
niveで演出素材作って、ムビメで繋いでるわ。
仕上げに使う分には、シンプルで使い易い。>ムビメ
何しろ無料だからな。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:20:18 ID:A1G+PFI50
MAD作り始めてまだ半年くらいも経ってないけど、なんか作っててむなしくなってきた
コメントあまりつかないしマイリスも増えないし・・・
やっぱりコメントとかないとやる気は出ないよね
ということで、いち抜けた!
いつでも復帰お待ちしておりますよ
還暦越え作家もいるこのMADの世界ですから
ある程度反応がないと楽しくないぞ。
伸びなくてもコメントが100ぐらいはつくように作ること。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:53:11 ID:Olxnmyo20
ランキング淘汰の加速してるこのご時世
旬の過ぎた作品で1k2k以上いけば大したもんだ
また暇つぶしのレス乞食か
ニコニコ初期の、1980年代の誰もが夢中でファミコンやってた時代みたいなわけにはいかないからなぁ・・・
需要に対して供給過多・・・とは違うよなぁ
そういや今日もバカデミーでMAD流れてたのな・・・・
誰が馬鹿やねん!!
vobを編集してる人いる? vobの結合や編集にはどんなソフトがいい?
一旦、何かに変換しなさいよ
vp6で変換したんだけど
元動画にはない変な赤いノイズがどのノイズフィルタ通してもでてくる
どうしたらいいかな
まず使用している編集ソフトとPC環境を書いてくれ
>>163 Vob形式をAviとかに変換してから
編集ってのが主流なの?
テンプレ
>>4の通りですわ
VOB編集メインで出来るソフトはMAD編集にはあまり向きませんから
今よりスペックが低かった時代、特にまだHDDのギガバイトあたりの価格が高かった時代は
どんな編集の仕方してたんだろう
>>165 PCはxpでヘナチョコの2コアです
aviutlで変換しています
俺も初心者だけどvobはaviに変換してaviutlで編集してる
でも画質があんまりよくないんだよななんでだろう
>>170 俺も初心者で、vob→aviにめいっぱい画質落とさずに変換してから編集してるけど、
aviutilの使い方がよくわからんのでWindousムービーメーカー使ってる。
編集後、画質悪くならないようにwmvに変換できるやり方があったので。
172 :
169:2011/01/28(金) 14:11:48 ID:GGu7DeIv0
どうもvp6のバグみたいなのでmp4でやってみます
板汚しすまへん
HDD節約したいから、編集用に非可逆・SDサイズで圧縮
組み終わったら、VOBから該当箇所を可逆で吐き出して置き換え
って感じでやってるわ
>>172 安易にVP6のバグなんて言わないほうがいいよ。
質問時にまともな情報をまったく出してない時点でまず間違いなく自分の使い方に原因があると思うから。
175 :
169:2011/01/28(金) 20:55:29 ID:GGu7DeIv0
mp4(h264)でやってみたところ綺麗にノイズは消えました
自分と同じ境遇の方のために一応報告しときますわ
vp6とh264で差が出るとしたら、16の倍数の問題か、ビットレート&画質の問題とか?
スクショ晒せばヒントになるかもしれんけど、問題解決したならいいか
あとはffdshowでVP6を有効にして再生してたらたまに崩壊するというのもあるね。
なんにせよ「変な赤いノイズ」って言われただけじゃよくわからんわいな。
>>168 自分の始めた10年前は今と特に変わらない
既にHuffyuvも有ったし
それ以前は他の人に聞いてくれ
最近全く再生数が伸びない(3ヶ月経っても1000行かないくらい・・・)
もっと多くの人に見てもらいたいのにな
やっぱ再生数が一番大事だよ
モノによるって何度も言わせんな
時代はmp4
ゾンビでCCサクラのOPパロとか無いかなぁ
みんなMAD作る時って最初から順番に埋めていく?それとも構想している部分だけ先に埋めていく?
作者が個人的に好きなだけだから関係ないけどMAD動画に入れてみましたって動画どう思う?
そういう動画はたいてい編集能力がすごくて面白いのに、全く関係ないキャラが出たせいで急に微妙になって冷めるんだよね。
明らかに面白くないのにコメントでは「ちょwww」とか、「つええww」とか苦し紛れなコメントばっかで、
その中に「これ面白いか?」とか「〜だけでやってほしかったな」とかっての見るとすげー辛くて動画見れなくなる。
何が辛いかというと、面白くないのに作者自身は面白いと思ってやってるからセンスがいいのか悪いのかわからなくてもったいねーって事とか、
たいてい乱入するのはオタ系の萌えアニメとかロボットアニメのキャラとかだから、ああ、作者はキモオタなんだな〜って想像できてしまうことが辛い。
今度初音MADあげてみようかと思うんだけど(映像は静止画の予定)
ジャンルマイナーだとどのくらい再生数いくもんなのかな?
500くらいは行くもんかね?
そういうのは実際にどっかのサイトで
日付とジャンル検索してさじ加減判断すればいいんでね
>>183 自分は最初から順番に埋めて行く派。
初めて使った編集ソフトが、
最初から順番にしか並べられ無い仕様になっていた弊害なんだよ…
私も最初から順番に埋めていく。
途中で、後々のイメージがどんどん変わっていくから…。
>>184 チョイスに関しては好みとしか言えないが、元々MADの手法?であるコラージュって
そういう違和感雑多感が魅力だと思う
1部分だけ音がどうもずれてる気がするんだがどう確認すればいいんだ・・・
自分の耳じゃ頼りにならない
再生速度落とせばいいじゃん
>>183 歌詞に合わせたアニメ切り貼りだから、歌詞から連想できるシーンから埋めてく
だからいつも前奏や間奏が最後になる
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:23:51 ID:XCT/Yd330
>>185 自分の場合は10年前発売の某有名ゲームのMADだと、1週間経っても再生50いかないww
まあもっと精進しろってことか・・・はあ
CS5の新機能凄すぎワロタ
これで楽に切り抜きできるぜwwwwwwww
アニメでも使えるのか?
動き激しい部分の切り出しはプライマットで追って切ってるなぁ
1シーン100枚とかやってられんし(昔はやってたけど)
OPでどうしても使いたいシーンがあったがクレジットが・・・
クレジット消しに1日も使っちまったぜ
>>193 タイトルにエロ単語を入れとくと初日でいきなり1000とかなる。
すぐに沈静化して1日50くらいに落ち着くが……。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:50:51 ID:3c4jDptT0
MAD作品を作りたいんだが専用ソフトってどこに売ってるんだ?
PCショップかアマゾン
MAD専用ソフトなんてございませぬ
素人はムビメでも弄ってろ。
いいシーンが見つからない
見つからないとMAD完成しねーよあばばば
見つからない?
MADは作る前に対象アニメの全シーンを記憶してないと駄目なんだぜ
対象がアニメとも限らない
まずは、気が狂うまで素材を見つめます。
やっぱりみんなシーン選びに気が狂うほど素材見つめるのか
全シーン記憶なんて到底無理な俺は、何度も何度も初めから再生して探す…
そして気が狂う
アニメといっても12話で終わるものもあれば200話以上あるアニメもあるからな
全シーン記憶ってすげえなwww
俺はアニメMAD作ると決めたらとりあえず半日〜2日掛けて全話視聴してるわ
しかし全話一気見してそのまま作らないケースも多いorz
>>209 DVDで一通り見る際に、「おっ」と思うところでその画をキャプチャしておこう。
たとえばTVアニメ1話分でいうと数10枚〜100数10枚くらいになる。
各話ごとにまとめて保存しておこう。あとで使いたいシーンを探したり、思い出したりするのに
役立つ。Vixとか使うと見やすい。
>>204 無ければ作ればいい、極論すると全てのシーンを切り抜いて関節バラせば大抵のシーンは作れるはず。
動きがフラッシュみたいになるけどw
あと2話で理想のシーンが放送されなかったら失踪するか
どうせ俺のMADなんて誰も求めてねぇんだ
某でまだ五話までしか無い状態ですげぇカッコイイ偽OP作ってた人いたっけな
1本満足バーももう終わりだなぁ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:15:50 ID:vYBzMq+H0
静止画MADって時代遅れ?
エロゲのOPとかでもフルアニメーション?が増えてきてるし
それとも静止画MADは作る人が少なくてそう感じるだけかな
sage忘れsorry
なにをしてフルアニメーションというか知らんけど
アニメOPもエロゲOPもいまだ静止尺稼ぎの部分が腐るほど含まれてるわけで
フルアニメーションってディズニーみたいなヌルヌルアニメのことだから
うかつに使わない方が良い言葉だぞ!
そうだよね・・・フルアニメーションって違うよね
一応「?」は付けたけどw
どうしても自分が好きなものしか意欲がわかないから漫画のMADを作ってるけど
アニメと違って手間隙がかかってやや欝だ
漫画割いてスキャンして画像加工してようやく素材になるって感じかね
手間掛かりそうだ
漫画を裁断しスキャンして、コマ割ごとに切り抜いて
準備も整ったところでいざ作ってみると
どうにもうまくいかなくて結局没になることもしばしば・・・・
コマだけ切り抜いてポンだと単調だし見栄え悪いからパスでキャラを抜いて
ふきだしや擬音で隠れてしまってる所を描いたりしてる
nyanyanyanyanyanyanyaの nya って文字を噴水?の用に溢れさせる方法についてわかる方教えてください
NiVEでできますか?
パーティクルじゃないの?
動画を派生させてるのよく見かけるけど情報なしでよく作れるな
わからん技術多いわ
パーティクルだね、Niveにあるかはちょっと知らんけど
AEでは設定弄って桜やら雪やら火の粉やら降らせるアレでよく使う
動画サイトに基本の作り方とかあるからまわって見ては?
NiVEにもパーティクルあるよ。
>>229-231 ありがと!ちょっと調べてみる。
でもあんな自然に文字が湧いてでるようになるのかな
出来ました!ありがとう
みんなマイリス整理ってどうやってる?
色々なジャンルのMAD作り過ぎてどういう風にしたら良いかわからないんだが
さすがに普通のアニメMADとガチムチMADを一緒のマイリスに入れるわけにいかんし
そこまで分かってるなら別のマイリスに入れれば良いじゃん。
人に聞くことじゃねぇ。
しかし、動画視聴時にIDが表示される仕様だから、性癖を隠そうとしてもあんま意味無いよねー。
え?どういう事kwsk
>>234 おおざっぱに、アニメネタ、アニメPV、特撮、その他、位でいいんでない?
>237
ユーザー名とサムネが表示されるから別アカウントにしないとバレバレって事。
242 :
237:2011/02/08(火) 11:54:53 ID:AreXYpte0
ムービーメーカー使えないから乗り換えたいんだけど、
無難にこれ買えよってのある?
シェアNo1でVideoStudioと
単純にAdobeというだけのPremiere
ある程度ファイルにかかわらず爽快な編集が持ち味のVegas
無難なのはこの3つ辺りかねどれも体験版があるので
試してみて相性の良いソフトを薦める
VegasとPremiereは安い廉価版と高い通常版のがあるけど
うわ、俺、ムービーメーカーで慣れちゃったわ……。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 15:52:58 ID:c4sgXd2i0
一つのソフトで何でもやろうとするとシェアウェアになるフリーソフトを用途で使い分ければムービーメーカーも使える
切り刻んだ動画の最後の接合と音楽を入れる機能はムービーメーカーでも充分使える
下手に製品買うよりもAviUtlの拡張編集プラグインの使い方を覚えたほうがいい気がする。
トラック数とか機能とかを考えると、そこらの市販製品より高スペックな気がする。
ただ自分は市販製品使ったことないので、詳しい人がいたら
拡張編集と市販製品のメリット・デメリット比較でもやってくれんものか。
画像(動画)を自由にぐにゃりと曲げる方法はありませんか?
例えがかなり悪いですがモウモモウ帽子の尻のような感じです
>>249 「XX-CAKE!」じゃね?
良く解んないけど。
>>248 AviUtlは使ったことがないから詳しく知らないんだけど
編集ソフトってそんなに違いってないんじゃないかな
Premiere、Edius、FinalCutPro使ったことあるけど
どれもいいところがあるし、悪いところもある
しいてあげると拡張編集だとネットで探すのがめんどうとか?
実際、AviUtl調べてみるとホントいろんなことができるんだなぁ
インターフェースもムービーメーカーに似てるから
乗り換えるならいいかもね
AviUtlの拡張編集のアニメーション効果を作ってみたもの。
【AviUtl+拡張編集+Lua】多角形・螺旋・円配置スクリプトの機能追加等
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13546528 拡張編集は軽いし強力だし素晴らしいと思う。
あわせてNiVE2を使えば大抵のことはできそう。
拡張編集を学ぶなら、AviUtl愛好会コミュの解説動画や、コミュにも貼られてるさつきさんのユーザ記事がオススメ。
あとはこの板にある拡張編集スレなど。
ディシディアが公式でMAD募集しはじめたな
侍道が前に似たようなことやってたが、
まさかスクエニがFFでやるとは思ってもみなかった
ただやっぱり配信素材以外はフリーじゃないと使えないし
音関係が難しいから作りにくそうだ…
BGMはFF1-13までのを自由にと言うなら作れんでもない
FF9のMelodies Of Lifeの英語版使って良いと言うなら作れる自信はあるけどな
あのBGMにディシディアの躍動感のある映像とのギャップで購買意欲が増す事は間違いない
質問なのですが、
アニメ作品で画面比率が1期は4:3で2期では16:9になってる場合4:3に合わせた方が自然だと思うのですが
2期の上と下を黒帯で表示すれば4:3の画面内にキャラクターを縦長に引き伸ばさずに出せると思います
ここが悩みの問題なのですが、上下の黒帯があまり目立たない程度でキャラクターがアス比違いの縦長キャラになっても殆ど気にならない動画のサイズはどのくらいでしょうか?
1期のサイズは720×480で保存されてます
1期と2期を混合しないとMADが完成しないぜよ…いつも作る時はアス比統一されてるけど続編でアス比違うアニメを使うのは初めてだぁ…
それぐらい試せよ
16:9に合わせるなら4:3に黒帯入れたり上下切れた状態で使う
4:3に合わせるならアス比そのままで16:9をちょっとパンズームする
とか?
720×480をアスペクト比合わせて16:9にするには
960×540にリサイズする
これを4:3にするには
左右120ピクセルずつカットして
720×540にすればいい
そして編集サイズを640×480にして読み込めばいいと思う。
素材が微妙なバトルシーンばっかりだ。
その微妙なシーンを緩急をつけて繋げたりエフェクトをかけたりして神シーンに偽装するのがお前の役目なンだよ
>>258 地デジの報道番組を真似しろよ
基本HDでSDの映像を放送に載せるときは両端の黒い部分をミラーさせてるだろ
MADやってるならそれくらいのチェックはしとけよksg
俺の・・・役目・・・?
春日だろ?
てへえええええええええええええええええええ
ニコニコムービーメーカーを使用しています。
作ったファイルを開いたときと、[動画をアップロードする]を選択したときに
「通信に失敗しました ファイルが見つかりませんません」
というメッセージが表示され、編集はできるのですがアップロードができない状態です。
一応再インストールとセキュリティソフトを停止させてのリトライはしてみたのですが何も変わりませんでした…
これは何が原因で表示されるメッセージなのでしょうか?どなたか解決方法を教えてください。
ニコニコムービーメーカー使うのやめれば?
このスレで使ってる人 皆無だと思うぞ
ニコニコで聞けと
MMD最高おおおおおおおおおおおおお
>>269 ログインしてないとかそもそもスマイルが調子悪いとかじゃね
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 19:37:59 ID:UyLAeQ4Q0
NiVEを使って動画6つほど繋いで
書き出したらレンダリング中にエラーがでて無理でした。
キャッシュも最小の64Mにしてもダメでした。
これはマシンのスペックがだめでどうしようもないのでしょうか?
質問させて下さい。
wiiとPS3のRPGでMADを作りたいと思っています。
右も左もわからない初心者です。
現在キャプチャーボードを購入しようかという段階です。
wiiとPS3で兼用できて、それなりに高画質がいいと思っています。
GV-USB2が良いという評判を見ましたが、ニコニコで高画質のタブがつくほどに高画質になりますか?
余り高いものは買えないので・・・1万円以内だと高画質にはならないのでしょうか。
同時にノートPCも買い替え予定(VAIO検討中)なのですが、このくらいのスペックが
あったほうがいいとか、オプションでつけたほうがいいものってありますか?
>>275 高画質にこだわるならそれなりに高いものでないと厳しい
まぁRPGならそこまでこだわらなくても大丈夫
あとはキャプチャーボードとゲームハード、パソコンの相性あるからwiki見て検討すべし
俺のPCはVAIOなんだけど実況とかやる予定があるならやめときなー
凄い不便だから・・・
でもモニターはすごくいいいよ
>>276 実況はやる予定ありません。
相性とかあるのですね。調べてみます。ありがとうございます。
最低でもD端子キャプチャーの方がいいかと
MonsterXでいいんじゃない?
>>275 余程の制約がなければ映像制作とかではノートPCは薦めないよ
ノートPCは密度的に長時間の高負荷には向いてないからね
拡張してくと結局デスクトップ並みに場所が取る結果になる事もあるしね
280 :
275:2011/02/14(月) 15:55:36 ID:yD4wJKgR0
monsterXはUSB接続ではないですよね。ノートだと難しそうで。
回答ありがとうございます。
ノートの購入は決まってしまっているので、最初は高画質に拘らずGV-USB2
を試してみたいと思います。
PC詳しくないのですがVAIOはCPUとかHDDとかいいものを選べばデスクトップ並みに
高性能になるのかと思っていました。
ノートでもこれだけ抑えておけばというスペックはありますか?
ニコニコ動画で神画質とかコメントされるのは大変なんですね。
282 :
275:2011/02/14(月) 17:04:50 ID:yD4wJKgR0
ご親切にありがとうございます。
今MADを作りたいと思っているのはWiiのRPGなのですがWiiでもGV-USB2とmonsterx2
の差ははっきり出ますか?
S端子とD端子(D2)の差があるからかなり違う
ちなみにMonsterXは地デジレコーダーやスカパーチューナーのD端子出力を録画できるし
それを編集に使える
284 :
275:2011/02/14(月) 18:08:26 ID:yD4wJKgR0
ありがとうございます。
ちょっと高いですけど、ノートPCの値段との兼ね合いで、できるだけmonsterx
買えるように頑張ります。
元の動画の揺れに対してクロマキー合成した画像も上手い具合に揺らすのってどうすれば良い?
フレーム単位でXYの座標移動とかさせてるのでしょか?
>>285 NiVEかAE使って
親子関係にすればいい。
モーショントラッキングで調べるといい
niveで顔検出だと参考 sm10195660
モザイクのあれNiVEにあるのか
手作業でやってるのかと思ってた
ニコニコにうPしたいんだが
素材を違う動画から拝借した時は投稿者コメントにお礼的な何かコメントした方いいの?
てかその投稿者から許可とった方いいの?
完全に拝借したんならハッキリとそう書くべきだろ
後腐れがない
確認云々は素材次第じゃね
何も表記無いならパクリ側といちいち関わりたくないって人もいるし
とりあえず※欄に「お借りしました(場合によってはリンク先)」と書くだけが基本
あとはクレーム来たらすぐ消す準備と覚悟持っとく
オリジナルの音楽をそのまま持ってきたとかだったら本人に確認した方が良いと思うけどね
BGMを編曲してるのは投稿者自身なので一応彼に聞いてからにするわ
サンクス
作ってみたMADを
誰かに見てもらいたい場合はここでうpしても平気でしょうか?
>>296 ありがとうございます。確かに明記されてました。失礼しました。
では勇気を出して。。。
ブレイドクロニクル〜ふんどしでデュラララEDパロを作ってみた〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13602147 個人的にやっているネットゲーのギルド向けに作った内輪向け動画ではありますが
タイミングなどは一致させる事が出来たとおもいます。
フラッシュで勝手にアレンジ加えたりして作ってみました。
批評感想なんでも結構ですので、よろしくお願いします。
>>297 【感想】
壁紙やモミジなど、アレンジを加えているのは好感がもてる。
フォントの選択も適当かと。
でも背景とキャラのスクロールスピードにズレがあるのに違和感。
意図的だとしたらもっとズラしを大きくした方がよかったか?
あと、個人的には、
輪っかが出た後の色変化をもっと大きくした方がよかったかも。
というか、これコントラスト変えてるだけ?
単に画質が悪くなってるだけにしか見えないので逆効果じゃないか?
おまけの方がいい感じではある。 未完成だけど。
WMMでは動いてる動画を上下左右には動かせないでしょうか?
>>298に同意
色の変化は、niveで付けられるよ。
>>299 無理。そういう加工は、niveかadbe先生に任せろ。
よく、「リスペクト→他者の作品MADのアドレス」って書いてる人いるけど、
例えば自分のど下手なMADでも、尊敬してる関連MADがあったら勝手にリンク貼っちゃっていいんですか?
あれって別にみんな身内のみリンク貼ってるってわけじゃないですよね?
>>297です。
>>298 おお、的確な指摘ありがとうございます。
どれも仰るとおりです。背景とズラしたのは意図的です。
最初背景をつけてみて和風になったなぁと思いつつもなんとも動きが平面的で
立体感をつけるのに速度を変えてみました。
もっと早くもしてみたのですが、なにか「ガンダムのコロニー内部」みたいな風景になってしまったので
このくらいまで速度を落としてました。もっと早くても良かったですね。
波紋効果は、自前ではなくEDパロツールを白紙で出力し、波紋効果だけ利用させていただこうと思ったのですが、
クロマキーを使っても輪の内輪が透けないため透明度を上げて対応してました
透明度を落とすともっと汚く(白っぽく濁る)ため、このぐらいまでおとしたのですが、
やはりこれなら自分でベクタ画像のアップなりで対応したほうがよかったですね。
(もっともそれだと「透明に広がる円」は表現できないのですが)
さまざまなアドバイス、ありがとうございました。
確かにおまけの方が作ってて楽しかったですwww
>>300 Niveであの効果全部作れるのですか・・・今度やってみます。
ありがとうございました
>>302 勝手だよ
うまへた的な意味以外で相手が貼られて困るようなもんならアレだろうけど
スクエニディシディア祭りで初めてMAD作ったけど楽しいね。
インターレースって動画作ってる段階でなってなければ、上げてもならない?
>>306 ならないと思うお。
インタレ除去は、素材の段階でやっちゃうけどね。
>>304 サンクスー
今度勝手にリスペクトリンク貼ってみよっと
マルチ宣伝乙
工作スレで依頼してた奴だな
自分が考えてたアイデアと全く同じ動画が上げられてました。
削除されてしまえ!
その後自分が作ったら二番煎じ乙と言われるという物悲しさ
分かる。
今俺がこれ作ってる間に同じネタのあげられてたらどうしようって不安で仕方ない。
そこは気にしたら負けのゲームだろ。
被るのが怖くて焦っても出来が雑になっちゃうしな
そういう時にPCスペックの差が出るのだろうか
やっぱサクサク動くほうが編集も自然とはかどるよな
みなさんは自分の動画が消されたらどうするんですか?
めげずに再投稿? お蔵入り?
>>318 タイトルとサムネ変えて再投稿。
サムネ画像だけは、自分で作れ。
タイトルに作品名を出すな。捻れ。
でも、タイトルに作品名入れなかったら伸びないんですよね…
3回くらい再アップしたら垢BANされたから基本消えたのは自分では上げない
昔はアニメ本編の一斉削除と一緒についででMADも消されたもんだ
今じゃニコ動画でアニメやってるもんなぁ…
垢BANってどうなるの?
その垢でもう動画投稿できなくなるだけ?
それともマイリスしたりとか視聴用だけでも使えなくなる?
動画投稿できなくなるだけだねぇ。
マイリス、視聴ができるのはプレミアムでのBANでも金返せって苦情が出ないようにだろうね。
プレミアムBANされても、すぐに解約してまた契約すればおkじゃない?
恐らく誰にもどうやって作ってるのかわからないであろう解析不能な独自のフォーマットを築いた。
見るものを麻薬的な快感に酔いしれさすことが出来る病み付きで廃人になる恐れがあるかもしれない究極のフォーマットを
これで、MAD界隈をぶいぶいいわしたるでーーっ
垢BAN食らうと投稿動画全滅するんじゃないの?
投稿できなくなるのはぶっちゃけたいしたダメージじゃない
スマイルとニコのアカウントは一応別モン
過去にBANされて動画の跡地(再生数とかコメ数とか)すら
見れなくなってしまった動画を見たことあるけど
ああいうのはもったいない気がするな
俺はせめて跡地だけでも残したいわ
なので1度でも削除されたらその垢ではもう投稿しない感じ
プレ垢ではないしね
>>183 自分はとりあえず、サビで1番盛り上がる所から作り始めることが多いです。その方がモチベーションを保てるし構成しやすいと思います。
すぐ消されるアニメのMAD作りたいけど、消されたら嫌だな…
MADに使う曲に飽きないためにはいつもどうしてる?
やっぱ息抜きに他のを作るしかないのかな…
好きな曲なら飽きないだろ
受けを狙って人気ある曲で作ろうとするから飽きる
面白い曲を発掘→何度も何度も繰り返し試行し丁寧に作る→完成、でも曲を聞いただけで嫌になる
これを経験した事ある人もいそうだ
7分くらいの曲で丁寧にMAD作成→半分作ったところで飽きてきたから1分くらいのギャグMADを息抜きに作る→その息抜きで作ったMADが自己最高の伸び
って事ならあった。
今の時代、長編MADは人気ないのかぁ
3分台が限界かなぁ
つかみと、数秒おきの見せ場を意識してるよ
おまえら作ってる時の作業用BGMはそのMADで使う曲なのかい?
>>342 曲に合わせて作ってるならそうじゃない?
何度も巻き戻して
フレーム単位に合わせてる時は基本無音かな
通勤の車の中でリピート再生しながら
だいたいのコンテを決める
でも尺が合わないからグダグダw
ここ数年、異常な組み合わせのMAD減ったよなぁ・・・
まぁ、やってるアニメが萌え系ばっかだから、萌x萌になっちゃうんだろうが、
どっかに「ダグラムxきん注」みたいなの無いかね?
作れよ
ここって質問は大丈夫ですか?
動画制作初めてなんですが、WMMで動画をドロップして読み込もうとしても
「[オプション] ダイアログ ボックスの [コーデックを自動的にダウンロード]
チェック ボックスがオンになっていないため、必要なコーデックが自動的にダウンロードされませんでした。」
というメッセージが出てしまうんだがどうすればいいですか
ググってもそのメッセージの通りにしろとしか出ないんだけど
オプションに [コーデックを自動的にダウンロード] っていう項目自体が無いんだ
元動画はMMDから出力したaviで、WMMのバージョンは2.6です
OSはwindows7です
>元動画はMMDから出力したaviで
映像のコーデックは?
コーデックパックでググって好きな奴を入れとけば
一般的なコーデックはそろう、とおもう。
>>351 MMDのavi素材は
何かで圧縮してるのか?
パソコンに馬力があるなら
無圧縮aviで出力してみたら?
無圧縮AVIに大事なのはHDDの速度だから馬力とは違うんじゃと
356 :
351:2011/02/22(火) 22:34:32.36 ID:+J6ZNsm20
親切に教えてくれた方々ありがとうございます
質問した時点では未圧縮だったんですが
MMD側で圧縮コーデックの所をいじったら解決しました
動画制作頑張ります
すみません、MAD作成を試みている初心者です。
知っているかたいらっしゃったら教えていただきたいです。
GV-USB2でキャプチャしているゲームの映像をEDIUS(体験版)では表示できないのですが、
製品版なら表示できるのでしょうか?
一応ググってはみたもののそれらしい情報がなく、
しかしメニューにはキャプチャがあるので出来そうなんですが、
GV-USB2のキャプチャを認識してくれるのかが不明です。
358 :
357:2011/02/23(水) 19:52:56.19 ID:Gu6Nzh5TO
厳しそうですね。
すみません、付属のソフトで行こうと思います。
キャプチャ云々についてここで聞かれてもなぁ
ソースがあって、それをどう編集するかについての初心者スレだと思ってる
誘導しようにも他に妥当なスレがわからんからなぁ
361 :
357:2011/02/23(水) 21:08:51.68 ID:Gu6Nzh5TO
なるほどそういうスレかw
失礼しました。
質問しといてアレなんであんまり参考にならないと思いますが一応試用版の結果書いときます。
Adobeプレミア○
パワーディレクター○
EDIOSNeo3、MOVIESTUDO×
編集段階になってわからないことがあったらまた覗きにきます。
へこむわ
>>359 初心者でも、知ってる事の差は大きいからな、総合的に見てやればいいんでないの?
superpitchってエフェクトをREAPER v0.999で使うことは出来ますか?
はい
深夜に作成していて「会心の出来だ!」って思っても次の日見たらイマイチだったって事が多いなあ
そういうのはノリで作ってて、ちゃんと構成を考えてないからだよ
一発ギャグはノリで一気に作らないと逆にgdるけどね
俺ってMAD作ってる最中は苦しいばっかりなんだけど、
お前らはどうなの? やっぱり楽しい?
向いてないのかな…
>>370 くるしいばかりっていうのはおかしいと思うよ
好きなシーンを作る時は楽しいし、好きでないシーンも作らないと完成しないので
苦しい部分が50%を締めるわけだけど完成した時の満足感は何事にも変えがたい
MADの構成を考えている時が1番楽しい
出来た時が嬉しいからやってる
昔は制作中にダウソ数思い浮かんで一喜一憂してたけど
>>370 ちょっと作ってプレビューして
ニヤニヤとか爆笑できなきゃ構成練り直した方が無難
MADを作ってる時よりも
うpしてからの数時間が一番楽しい
俺はちょっと進むごとに出力してみて
埋まった箇所見てニヤニヤしてるのがいちばん楽しい
それが作業時間の大半を占めるよ
思いつきだった以外の場所を埋めて
なんとなく流れができてきた時が楽しいな
自分の作品がどれだけ評価されるかが面白い
スポーツみたいな感じ
良いMAD作ってるって自信があるわけ?
そんなのはほとんど見かけないがね
ツールを弄りまわすのが
面白いだけなので、作品にならない。
>>379 他人が面白いと思うか自分が面白うかは全然違うと思うが
作って人に見てもらうのが楽しいんだからさ、だいたい初心者スレでお前は何を言っているんだ
>>379 評価を受けるのがおもしろいことと
好評価を受けたいのとは意味が違うんよ
いくら初心者でもゴミ作って喜んでちゃいけない。
>>383 ほうほう 上から目線のお前は面白い動画作っているんだよな?
まさか作る事もできないのに上から目線なのか?
>>383 人に見せなきゃゴミかどうかもわからないじゃん
もちろんゴミと叩かれて逆ギレするのもお門違いだけど
全カットに1つ以上ネタを仕込むため
ノート1冊使って絵コンテ(殴り書き程度)を描いた事がある
中だるみしないで完成できたが1年くらいかかった
>>386 1年もよくモチベーション保てたね、尊敬するよ
ただ構成から時間がかかりすぎて
2年くらい前のニコニコでみかけたようなMAD
とかコメントもらった
俺と同意見のがいるw
今はずいぶん作り易くなったし、
高画質化やお手本も山程あるのに、
あまりにひどいMADがたまにあるんだよなぁ
なんでそのレベルで投稿したのって話。
ここで言っても意味が無い話過ぎる
作りやすい時代だけど最初は簡単な切り貼りから始めるのは当たり前
まぁそれで再生伸びねーとかボヤくなら死んでいい
技術があっても魂がこもってない作品や、作者の自己満が透けてみえるのはイヤだな
コメントの自分語りが多いのはイヤだな
マイリスせず、コメもせず見るだけで終わる
技術がなくて魂がこもってない作品が90%以上
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:52:10.25 ID:ZYZ9gaBp0
リトバスopパロについてなんですけど、
あれの中には、全部一から編集していくのではなく
オリジナルを落として、編集・加工ソフトでオリジナルと異なる部分を手直しする方法で
作られたものもあるんですか?
技術的には甲乙付けがたい、面白さでは丙丁付けがたいのが多いな・・・
>>395 鳥が飛ぶところをオリジナルからそのままパクって流用とかは何度か観たことあるけど
あえてMAD流用で出来るとしたらそれくらい
リトバスOPでオリジナルのデータを使用して手直し制作ってのはありえない
ゲーム内に入っているのはリアルタイム処理のムービーじゃなくて、完成品の動画データだけ
つまり書き換えや組み換えが出来るデータじゃないので、そういうことは出来ません
編集技術が稚拙なのは初心者だし仕方がないと思うが
場面の抜粋とかがむちゃくちゃなものは甚だ疑問だ
下手なりにこうしたいってのがわかる作品もたくさんあるけどさ
>>398 それはセンスが無いんだからしょうがない
一応ここは初心者を評価するスレでは無いんだが
映画制作関連の本とか読んでみるのおすすめ
リトバスパロに関してはテンプレがあってだな・・・
きしめんみたいなもん
曲を短くカットする奴って何なの?
1曲フルでやる根性はないの?
1曲フルでやってボロボロになるよりはマシ
長くてもOPサイズ+αでいいだろ、それ以上はダレる
よほど上手くまとめるならいいけどね
緩急付けたり動画側で転調したり
>>400 ほら、あれだ、こういう流れだと
ROMってる初心者のレベルが上がるとか。
こういうのはダメとか好かれないって話題も
あっていいかなーってw
実質テンプレ維持が目的のスレですからねここ
テンプレ読めば有る程度は補完できちゃうわけですしね
曲の歌詞読むとと切ったら駄目な気がしてくるから困る
そういう人は曲聴かせたいだけなんだからMAD作るのやめな。
歌詞がMADの内容に合うから切れないっって意味じゃ?
違うだろ、歌詞が最後まで流れないと伝わらないという意味だろ
最後まで歌流すのは自由だけど その4分クラスのMADを誰が作るのかと小一時間
静止画数枚に字幕が流れる糞MADになるのは目に見えている
いいMADは音をミュートにして観てもキチンと映像が繋がって見えるものだよ
そういう風になってないMADは音に乗せられてる感が強い
1つの作品にどれくらい時間かける?
映像切って曲切っちゃ駄目って事は無いけど、音も歌詞も構成は普通にあるんだぜ?
>>416 今のスタイルだと1ヶ月〜3ヶ月くらい、昔は3日で作ったりしてたけどやはり短期間の作品はクオリティが低い
3日の物をたくさん作るより、いい作品を一つ作るという考えになったよ
制作期間というか作業時間の密度かなぁ
一週間〜一か月の差があっても毎日やることやれれば上手くいく
若干亀だが
>>415の文字を見て自分の動画をニコ上でコメなしミュートで再生してみたら案外ちゃんと繋がってて驚いた
コメで散々すげーすげー言われててどこがどのように凄いのか作り手側にはさっぱりだったから少しすっきりした
気付かせてくれて有難う
>>415
単純な切り貼りMADほど作者のセンスが問われるな
今は人気うp主になってる人の処女作(おそらくムビメカのみで編集)観たら
画質はひどかったけど、場面の取捨選択とか音のタイミングとか秀逸だった
切り貼りで勉強したい人ははじおうMADを見るといいよ、タイミングと場面の選択は神がかってる
Gロボだっけか、あのシリーズのテンポは面白かったな
ネタなのに場面だけでなく音楽のテンポもしっかり合わせてくるし
windowsムービーメーカーでエロ動画のエロの所に黒塗りとかするみたいな事ってできないですか?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:35:20.91 ID:hsLTaENS0
>>425 ああやっぱりそうですか。
かなり時間かけていろいろしてみたけど元から無かったのか…
おすすめの無料の動画編集のやつはありますか?
>>426 このスレのテンプレにもあるけど NiVE と Aviutl
>>427 NiVEというやつは公式からDLしたんですけどファイルが壊れててDiskInternals ZIP Repairでやっても無理だったんですけど駄目ですかね?
ちなみに古いバージョンも無理でした
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:23:28.73 ID:hsLTaENS0
>>430 こっちは大丈夫です。ありがとうございます
ついでにもう一つ質問なんですが顔の部分を合成したいとしたらAの顔の画像をBの顔の部分だけ(髪とかはAの)を違和感なく合成とかできるのでしょうか?
そういうのはやはりフォトショップとか使わないとと無理ですかね?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:58:00.52 ID:hsLTaENS0
>>430 動画同士での違和感の無い合成は無理だと思うよ、キャプってフォトショで一コマずつ合成するしかないと思われ
Aviutlだけじゃ流石にキツい
一応カラーキーのプラグインがあったと思うが
コラージュができるほどじゃないかと
フリーソフトならGIMP2でできる
静止画MAD作ってると自動で動いてくれる切り貼り動画が羨ましい
切り貼りも手描きも静止画も全部やったから
今度は全部取り込んで複合MADやるか。
最終的にまとまればそれなりの物になるまろ。
どっちも一長一短
おまえらも真似していいぞ。
色んなのが出てくる方が楽しいからな。
ただし初心者にはオススメできない。
MAD作りに参考になる書籍って何かな
やっぱり映画作成系の本?
何系のMADよ
>>439 モンタージュ理論に関する映画書籍はパロMADに役にたつと思うよ
切り貼りなら参考書籍なんかいらないかと
映像加工ならAfterEffectsアラカルトって本がためになった
AEみたく効果自作するならパーティクルの基礎と
AyatoやAEstyleあたり見れば大抵の事が出来る気がする
切り貼りなら参考書籍なんかいらないとか言うなよ、切り貼りが一番難しいんだぞ
編集・映像の基礎を理解するなら
・図解映像編集の秘訣
・映像カメラマンのための構図完全マスター
あとMAD(映画)の面白さを探究するなら
・シナリオの基礎技術
とりあえず基礎としてはこんなところかな?
デカイ図書館とかなら置いてあるところもあるから探してみるといいよ
残念なことにブックオフではあんまり見かけない
PV系はイマジナリーラインとかモンタージュとか確かに基本だけど
MADのおもしろさはまた別の問題だからなぁ
1番は面白いネタを考えること
次はいかにイメージ通りに映像化するかだと思う
20話近い作品の総集編的なMADだと単純な切り貼りでも
歌詞にテンポに構図に時間軸、速度にレイヤーに前後関係に場面転換 etc …
一小節に見やすくきっちりまとめるのがしんどいしんどい
でも決まると綺麗だしやっぱウケもいいんよね
パス抜きは使うソフト毎に専門本が一冊有ると便利かもしれないかな
ttp://gihyo.jp/book/2009/978-4-7741-3852-7 といっても一冊まるまるはこれぐらいしかないかなw
基本どれかの使い方を覚えれば応用は利くけど
パス機能はイラレが一番機能充実してるので他のソフトだとコレがないアレがないに繋がりやすいか?
色調整の仕方はPhotoShopの写真好き向けの本を選ぶと基本が判りやすいかな
AEだと絶版だけど「Technique Bible After Effects 5.5」が基本と軽い応用には判りやすい
「After Effects CS5 逆引きデザイン事典 PLUS」が何がしたいって時には使える
後はアニメーター向けの書籍も結構繋げ方の参考になることが多めかな
クリッピングで拡大するとHD使っても、ぼやけるんだけど
そうならない方法って有る?
>>448 ・クリッピングする
・拡大しない
そもそも1920×1080でなんかうpしないでしょ?
どんな編集ソフトを使ってるか分からないけど
シャープネス(輪郭)を強めに補正してみれば?
451 :
448:2011/03/01(火) 20:19:37.17 ID:B0COOk210
VS使い
クリッピングというより“パン&ズーム”か
シャープネスというものを弄ればいいのかな?
多少色潰れるけど色調でくっきりさせるとか
AviutlでBB素材使いたいのですがどうすればいいっすか?
>>453 ブルーバック素材のカラーキー?
使ってないから詳しくはないが、
拡張編集で切り抜きたい動画を選択して
プロパティが並んでるウィンドウの右上にある「+」ボタンを押して
カラーキーを追加すればキーイングはできたぞ?
Aviutlのレイヤーって重ねる順番が逆なのね。
下のレイヤーある動画が上に重なる。
設定で変えられるのかね?
>>457 変え方知らんけど、下が最上の方がやりやすいと思うよ
すいませんどの色選んだらいいかわかりません。
BB素材の背景は青で使いたい場所の背景は白です。
青か白どっちえらべばいいですか?
あと白だけじゃなくて他にも色があります
>>459 青に決まってんだろーが!
青を消して、素材を作るんだよ!
BB素材=ブルーバック素材
青を消せば素材になるように
わざと青くしてあるんだよ!
すいません。勘違いしてました
さすがにアホすぎる。
ボケーっとテレビ見ててもわかる程度の常識だろ。
>>458 なるほどレイヤーを上段に追加する機能を入れるよりか
元から下段が上に重なる方が、シンプルなインターフェイスになるな
PremiereやAfterEffectsのタイムラインに慣れていると違和感あったが
理にかなってるね
なんか海外の人が作ったMADを見たらやたらエフェクトが凝ってたり
切り抜いてたり編集が目について
向こうは動画をいじるのがもっと手近な趣味なのかそれともヒマなのか
あの情熱はなんなんだろうと思った
>>465 日本人みたいにごちゃごちゃしてる感じがしなくていいよね
エフェクトつけまくれば神MADとかアホ
海外MADって、切り替えがやけに早い気がする。
歌詞よりもリズム優先って感じだよね。
いやー日本人って一括りにされても・・・
向こうは音楽PV色が強いから
つか大多数の人は本編のストーリー意識ほとんど無いでしょ
avex音源の全許可てマジか!
ほえ?
ニコニコ動画でavexの楽曲の一部を動画のBGMに使用して良いことになった。
ざっとメンツ見たけど自分のMADに使えそうなもん無かったなぁ
あっそ。
鈴木亜美とか何か懐かしい
加工NGだから上級者()は使えないですよねーとか思ってたら、カットだけならセーフかもしれんね
ぶつ切りか
ソニーなら好きなアニメの主題歌になってたりするから使いたいと思うんだけど
avexは全く思い当たらないなぁ
そこでエグザムライですよ
avex以外もコレに乗ずる流れになれば未来は明るいんだが
確か日本ファルコムのが使えたよな。
安藤裕子・コトリンゴ・土岐麻子・DE DE MOUSE・YMCK辺りはわりと嬉しいかも
あと鈴木亜美 joins〜シリーズとm-flo loves〜シリーズにも所々面白いのが混ざってる
どうせならavex繋がりでcommmonsも参加してほしいけどさすがに無理か…
結局使いたい曲を使うんだから、たまたま対象になってるかどうかって話だよねー。
最近微妙に流行ってるおちんこEDパロや、workingOPパロなどの背景はみんなどうやって作っているんですか?
イラストレーターなどのペイント系のソフトで描くんだよ
簡単に作れるよね
ワーキングは背景よりも小出しのモノがめんどくさい
おちんこEDは作りやすそうだね。
どんなネタでも合いそうだし。
切り貼りから切り抜きを考えてる人に向いてるかな?
真似しない方がいい
あの手の時期ものはよほど穴狙わないと嘲笑で終わるよ
huffyuv2.2.0使ってるんだけど
RGB出力さえしなければ使い続けていいよね
わざわざ欠陥のあるコーデックを使い続けるより、
UtVideoとかLagarithとかAMVとかに移行したほうが賢明だと思うが。
新しく作るのはUT使ってるけど
再変換めどいんで古いデータは前のままになっちゃってるなどうしてもw
なんか圧縮率高いコーデックって気持ち画質落ちる気がするからいいんだ
2.2.0ってRGBさえ気をつければ問題ないかな
可逆使う分には画質は横並び
わざわざバグバージョン使う必要性あったっけ?
2.1.1に戻そうと思ってレジストごと2.2.0消したんだけど
バージョン情報がおかしくなったから復元したのさ
それでこのままいこうと思った
アンインストール出来ないバグもあったっけね
infが古い環境向け(Win9x用)だからとかで
修正版使って上書きインストールしてアンインストールで良い筈だけど
>なんか圧縮率高いコーデックって気持ち画質落ちる気がするからいいんだ
非可逆ならともかく、可逆圧縮なら画質が落ちるわけないだろ。使い方さえ間違えなければだが。
「どうしても今ある手持ちのHuffyuv素材を使いたい」といった理由がないならUtVideoにしとけ。
UtVideoは色空間ごとにコーデックがわかれてるから、
「っべーRGB圧縮のつもりだったのにYUY2圧縮になってたよ。っべー」
なんてことにならずに済むというメリットもあるぞ。
俺この間作ったMADから可逆をHuffyuvからUtに乗り換えたんだけど
圧縮率がかなり変わったので驚いてる
ついでにMPCでも再生チェックできるようになったし
どんだけ軽いんだよって感じ
まあ元々はWin7 64bitではHuffyuvは問題が出ることがあるらしいって話から乗り換えたんだが
今はUtを使わない手はないと思っている吉宗であった
ちなみにまだ当分の間はXPだけどな
なるほど
次からutを使おうとおもう
ありがとう
あと容量と画質が比例するイメージがいつもあるから気持ちってつい書いたのよw
余計なこと書くな
Ut使ってるんだけど
RGB(ULRG)とYUV422(ULY2)とYUV420(YLY0)の中で
YUV420(YLY0)が一番圧縮率高いから使ってるんだけど
これって間違ってるの?
可逆圧縮スレ見たけどいまいち分からないんだ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:46:40.80 ID:hR8dKtmX0
ニコ動にMADをうpしようと思ってるのですが、元が512x288のやつそのままの方がいいんでしょうか?
それとも640x360にしても画質はあまり変わらないのでしょうか?
ビットレートによる
ただ、ビットレートを上げればそれだけ読み込みが遅い動画になるわけだから
自分で色々テストしてみて納得のいくラインを模索してみるのがいいと思いますよ
>>501 えらい長くなるけど説明してみる。
まず、動画の色の表し方には大きく分けてRGBとYUVの2種類がある。
RGB・・・赤(R)、緑(G)、青(B)の各色成分の組み合わせで色を表す。
YUV・・・輝度(Y)、青色色差(UまたはCbなどと呼ばれる)、
赤色色差(VまたはCrなどと呼ばれる)の組み合わせで色を表す。
更に、これらの中にも色々種類がある。
RGB24・・・1ピクセルあたり、R(8bit)+G(8bit)+B(8bit)の合計24bitを割り当てて色データを保持する。
RGBA32・・・1ピクセルあたり、RGBに透明度(アルファチャンネル)のA(8bit)を加えた
合計32bitを割り当てて色と透明度を保持する。
YUV444・・・1ピクセルあたり、Y(8bit)+U(8bit)+V(8bit)の合計24bitを割り当てて色データを保持する。
YUV422・・・輝度情報は1ピクセルごとに持つが色差の情報は横2ピクセルで共有する。
つまり1ピクセルあたりのデータ量は
(Y(8bit)×2+U(8bit)+V(8bit))÷2=16bit
となる。
更にYUV422データを無圧縮で扱う形式にも色々な種類があり、代表的なものがYUY2。
YUV420・・・輝度情報は1ピクセルごとに持つが色差情報は縦2×横2の4ピクセルで共有する。
つまり1ピクセルあたりのデータ量は
(Y(8bit)×4+U(8bit)+V(8bit))÷4=12bit
となる。
更にYUV420データを無圧縮で扱う形式にも色々な種類があり、代表的なものがYV12。
つづき
見てのとおり、RGB24では1ピクセルを24bitで表すが、YUV420の場合は12bitという半分のデータ量で表している。
また、Y,U,Vは8bit(0〜255)とはいえ、Yは16〜235、UとVは16〜240の範囲しか使われないこともある。
つまりYUVはRGBに比べ「データ量は少なくなるがピクセルデータの再現力に乏しい」という言い方もできる。
動画編集ソフトなどでは、ピクセル単位の編集も行なえるようにするため内部ではRGBで色を扱うことが多い。
(AviUtlの場合はRGBもYUVも高精度で扱えるYUVベースのYC48という独自形式で色を扱っている。)
YUVは放送系から生まれたもので、白黒テレビ(輝度情報だけ)をカラー化する際に
効率的に色をのっけようぜということで考案されたものらしい。
電波にのせて処理できる情報量には限界があるし、人間の目は輝度の変化には敏感だが
色の変化には鈍感だから、色情報はある程度間引いちゃっても実害はないべ〜とかそんな感じ。
そんなわけで放送データやDVD、BDなどはYUV系、主にYUV420形式で色が扱われている。
ニコニコにアップする際にはVP6のFLVや、x264でエンコードしたH264/AVCのMP4が使われるわけだけど、
この場合も色情報はYUV420形式で扱われる。
(H.264/AVCにはYUV444やYUV422を扱うための規定もあるが、普通にエンコするならYUV420になる。)
読む気にならんから3行で説明しろ。
つづき
さて、ここからは映像作りと圧縮の話になる。
例としてNiVEを使って黒背景に小さめに赤い文字を描き、それをUtVideoのULY0でAVI出力してみる。
映像作りの過程では、プレビュー画面では文字は綺麗に見える。
しかし、出力したULY0のAVIをNiVEに読み込んでみると、
文字の輪郭が崩れて見づらくなっているのがわかると思う。
可逆圧縮コーデックを使ったにも関わらず映像が劣化してしまっているわけだがこれには理由がある。
NiVEは内部ではRGBA32で色を扱っている。それをULY0でAVI出力する場合、
「このデータを圧縮してね〜」ということで、RGBのデータをULY0コーデックに渡す。
しかし、ULY0コーデックは、説明に書いてあるとおりYUV420形式でデータを圧縮するコーデック。
YUV420形式のデータを渡されたのであれば、それをそのまま完全再現できるように可逆圧縮できるが、
RGB形式のデータを渡された場合は、ULY0の内部処理でRGB→YUV420の変換を行い、
変換後のYUV420データを可逆圧縮する。
上に書いたように、YUV420はRGBに比べてピクセルデータの再現力が劣るため、
このRGB→YUV420変換で劣化が発生する。
出力したAVIファイルが保持するのは変換によって劣化した後のデータになるので、
これを読み込んだ場合、劣化した情報しか再現されないということになる。
そのため、文字の輪郭が崩れて見づらくなってしまう。
これを防ぐには、NiVEのRGBデータをRGB形式で可逆圧縮できるULRGまたはULRAを使う必要がある。
つづき
では、ULY0を使うのは間違いなのかというと必ずしもそうとは言えない。
何故ならば、ニコニコにアップする際に結局YUV420形式に変換されてしまうから。
つまり
NiVE(RGB)→ULY0(YUV420)→MP4(YUV420)
という流れになるか、
NiVE(RGB)→ULRG(RGB)→MP4(YUV420)
という流れになるかという途中経過の違いだけとも言える。
編集ソフトから出力した中間ファイルを更に読み込んで編集を繰り返すといった場合は、
なるべく劣化しないように中間ファイルにはULRGを使ったほうがよいと思われるが、
MP4エンコード一歩手前の映像であれば、ULRGで出力しようが
ULY0であろうが、結果として得られるMP4の品質に差は生じにくい。
(MP4出力にAviUtlを使う場合はAviUtlの色差処理とULY0の色差処理に違いがあるので
差が出るっちゃ出るけどもフィルタ次第でもあるし。)
また、MPEG素材をAVI化するような場合は、元々がYUV420なので
それをあえてRGBで圧縮する必要はあんまりない。
変換の仕方などにもよるし、編集ソフトとの相性などもあるので一概には言えないけど。
神経質に高画質やノイズ低減にこだわるなら非圧縮や可逆圧縮でも別にいいけど
最終出力がニコニコやyoutubeの低ビットレート(1Mbps以下くらい)なら
中間コーデックは結構いい加減でも画質的にそんなに変わらん
>>513 元動画からキャラを消して出来る空白どうするの?
その手間を考えたら一から作るほうが楽
>>513 やり方は人それぞれ
一から作ることも出来れば、上から絵を被せて作ることも出来る
MAD作りはMADの完成形と製作工程を考えて制作することです
「無理ですか?」と質問する前に「どうやったら作れるんだろう?」と考えましょう
必要ならばググりましょう、それでも分からなければココで質問してください
>>512 だね。可逆圧縮AVIのメリット・デメリットは
メリット
・編集の繰り返しによる劣化を最低限に防ぐことができる
・ほとんどの可逆圧縮コーデックはフレーム間圧縮を行なっていないので
編集時のデコード処理が軽く、作業が快適になる。
・上の件も含め、動画編集ソフトとの相性がよい。
デメリット
・ファイルサイズが大きくなる。
という感じだから、そのへんも考えて使っていけばいいだけですな。
ぶっちゃけレート青天のサイトにうpるならともかく
1500前後じゃほとんど劣化わからんけどな
>>514 キャラを消してその空白の所に他のキャラを貼り付けるとか
>>515 わかりました。ありがとうございます。
>>518 すっかり空白を隠せるほど大きなキャラを貼るのか?違和感が出るけど?
同じような大きさだとキャラが同じ形じゃないだろうから空白ははみ出るだろ
MAD作ったこと無い素人かよ
じゃんがりあんはパロ系の中でも難易度めちゃくちゃ高いからなぁ
正直、俺作れる自信ない マップの時点で無理
あれは麻雀要素をそのままにしてる奴は評価できない。
君が何言ってるかわからない
自分の発言に矛盾があるの気づかないの?
>>523 だから既存のキャラのポーズを切り取って顔とか服は貼り付けたいキャラのをトレスしてって事でしょ。
>>524 普通はそうしないけど、それで良いと思うならそうしろよ。
俺たちは普通はしないってことしか言えんよ。
>>525 普通は再現MADどうやったらいいんですかね?
よければわたくしめの様な理解力が無い者にも詳しく教えていただけないでしょうか
>>524 うーん・・・えーっとだね、キミのやり方でもできるにはできるよ。
背景に変な空白ができるけど。
そうだなー・・・わかりやすくいうとだ。
背景が白、画面いっぱいの大きな★マークが1つあり、それが時計回りしているとしよう。
その前にキャラが立っている。
このキャラを差し替える時、
>>519は ★を自分で描いて回転させて、その前にキャラおけば?ってアドバイスしているわけだ
それに対し、キミは「キャラを白で消して、トレースしたキャラを置けばいいんじゃね?」っていってるわけだが、
くるくる回る★は、オリジナルキャラのシルエットで塗り潰されている。
たとえ上からキャラを重ねても服や髪の形まで同じわけがないから、白がはみ出るわけだね?
それをさらに修正しようとするくらいならl、★を自分で最初から描いた方がラクなわけ。
キャラ消しをやったことがある人はわかるんだけど、
動く背景の前にいるキャラを消すのはほぼムリ。
塗り潰したり描いたりしても、どうしてもその部分だけ浮いちゃう。
>>526 お前みたいなのにじゃんがりあんパロは無理だから諦めろ。
それが一番良い。
>>528 いや・・・正直俺でもムリです。
ちょうどいいから、じゃんがりあんMADを解析しようとしたけど、
ぶっちゃけ「ものすごくめんどくさい」です。
>>527 なるほど。
わかりやすい解説ありがとうございます。
再現MADは絵とかも自分で書くから時間かかるんですね。
>>528 左様で
>>530 えーっとだね、あとリトルバスターズOPパロだけど、
俺は作ったことないけどなんとなくわかるよ
まずタイトルロゴはイラストレーターとかで作ってる。
カラーマットの背景アニメーションはパスとかシェイプレイヤーで。
レンズフレアはAfterEffectsプラグインの定番中の定番。
鳥が飛んでいくところはオリジナルをそのまま使ってることが多いが
パンツレスラーズは、フラクタクルノイズで空&雲を作ってると思う。それにレンズフレアかける。
羽ばたく鳥は3枚くらいシルエット描いてアニメさせたのをズーム回転させればいいと思う。
フォントは似たヤツ使う。詳しくはしらんが、オリジナルと同じフォントが売ってるのかもしれん。
フォントを動かすのはテキストアニメーションのプリセットでも使ってるのかね?まあなけりゃ自分で動かす。
波紋はそのまま波紋エフェクト。 花火はパーティクル。湯気と差し込む日差しはフラクタルノイズ。
青空から夕方は、色調変化させて夕日は白い●でも描いてブラー。
こんな感じで適当にやればできるんじゃないかな?
>>531 いままで通り無料ソフトだけだったら難しそうですね
>>532 いやNiVEとAviutlとGIMP2でいけると思うよ?
レンズフレアだけは同じのはムリかもしれんが。
リトバスパロの素材集とかあったような気がするので
レンズフレアだけ借りてくれば?
>535
前にも書いたけど、初めて切り抜きMADを作るならおちんこEDパロが良いと思う。
ウケるとウケないとかじゃなく、基礎技術習得の意味でね。
切り抜き、重ね順、移動スピード変更、とかあるし、素材が少なくていいのも理由。
慣れた人なら1時間かからずにそれなりのものを作れると思うけど、初めてなら1日がかりだろうね。
538 :
501:2011/03/05(土) 15:23:27.91 ID:xYtxhRY30
>>504-509 丁寧にありがとうございます。
とりあえずYUV420使っておきます・・・。
wavetoneで音程解析してREAPERで素材のピッチあわせたりしてるんだけど
ズレたりしてどうも上手くいかない…やっぱりその辺は慣れなのかな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:43:43.02 ID:/iqIldSp0
みんなアニメMAD作るとき、映像素材はどうしてますか?
BD買ってキャプチャしてますか?してる方はやり方教えて下さい
初心者以前のご質問でげすな
>>540 何からキャプるかは色々問題があるので言わないが
オレはGOMプレーヤーのキャプチャーモードでキャプるよ
MADのシーンの切り替えで普通のフェードアウトじゃなくて
光るような感じのってどうやってるんですか?
niveでできる?
グローならある
クロスフェードの設定でフラッシュバックとか入ってるソフトもある
切り替えの特殊効果追加すればムビメカでOK
>>544 それは多分、Bloomっていう効果だな
ぼやけながら輝いて白くなっていく効果な
ブラー、グローを適用してそれぞれが徐々に強くなるようにキーフレを打ち、
最後はホワイトになるようにする
全体がホワイトになるようにするには色んな方法がある
各パラメータは自分が思う効果になるように試行錯誤してくれ
間に黒ベタの画像を入れるだけでいいんじゃねぇの?
昔は白重ねたりしてましたな
セリフに流れてるBGMはどうやって消してるんですかね?
ボーカル抽出ソフトなどなど
元のBGMがないと駄目ってことかな
元はないはずなのに他の人はどうやってるんだろ
ボーカル抽出ソフトを使う
BGMだけがあれば歌声りっぷで打消しでMADでは全く問題ないレベルまで消せるけど、フリーのボーカル抽出ソフトだと設定頑張って聞こえにくくする程度かな。声も削られるから妥協点が難しい。
BGMが無いけどもう少しBGMを消したいなら、他のシーンで使われてるので打ち消すとか?やった事無いけど。
>>553 全部じゃないけどサントラとピタリ合わせて抜くとか
あとはステレオだと大抵センターに音声入ってるんで
センター抽出して合成する側の音を大きめにしてセリフだけ聞きやすくするとか
>>555 ドラマCDのBGM以外のセリフ部分だけ抜き出すっていうのも可能?
>557
可能だよん。
ピッチ合わせて編集してもなんか音が安っぽいんだよなぁ・・・
音MAD向きな感じにreaperで音に迫力付けるエフェクトって何ですか?
知りまへん。
声真似した自分の声を録音するのが一番
第1回萌えアニメMAD祭とかいうのやってるけど、どうなんあれ
今日の18時までとか書いてあったから投稿はできなかったけど
ニコニコのスレでやってくれ
えっここMADのスレだろ
うむ
「制作に関する話題」
どうなんあれってどういう意味かわからない。
遅れて投稿したいの?
>>559 色々試してみろ、としか言えないな・・・。
今つんでれんこ使ってるんだが音MADだとエンコ殺しな場所が多くて困る。
エンコ殺しな場所でも綺麗にエンコできるソフトってないだろうか?有料でもおk
vegasで素材をまとめて書き出して、最後のmp4変換はつんでれんこだなぁ。
自分のも他人のも含めて、うpした動画の容量やkbps?を知りたい場合はどこを見れば良いですか?
>>570 Craving Explorerか何かで動画DLしないとわからないと思う
やっぱそうですかー…
DLしたとして、分かるのは容量だけですよね?
例えば動画のkbpsや音声のkbpsなんかまでは分かる方法はありませんか?
自分の動画をニコエンコで変換した直後は別窓で画面に表示されるんですが、
ああいう細かい画像や音声のkbpsを他人の動画でも知りたいな、と…
>>572 MediaInfoとか真空波動研SuperLiteとか使えばいい。
この板にあるエンコードスレのテンプレと、ニコニコ動画まとめWikiを熟読しとけ。あとググれ。
エンコードスレのほうで質問はしないように。
あとビットレートを知ったところで大して意味はない。
了解です!
情報ありでした!
これから音MAD作ってみようと思ってます
ReaperとWindows Movie Maker使用予定なんですが
音と映像をばっちり合わすのはどうすれば良いですか?
音編集のために音だけ抜く時に映像入りのほうも残しておいて後で合わせるのですか?
その場合ばっちり合わすのは簡単ですか?
最初から映像入りを編集するってのはどうなんでしょうか?
音編集ソフト使わないから上手くリズムとれないですかね?
別のソフト使ったほうが良いとか上手い作り方あったら教えて下さい
作る前から何もかも質問せずに、まず自分で試行錯誤して1つ作ってみては?
あとここより音MADのスレで聞いた方がいいかも
>>576 そうですね
とりあえず1つ完成を目標にして頑張ります
UPS買おうかなぁ
動画を投稿すると画面が乱れて見えなくなる場面が頻繁にあったりするんですがどういう原因が考えられるでしょう?
bandicamで録画してウィンドウズメディアプレイヤーで編集してニコニコエンコーダーで
エンコしたものです。大丈夫なこともあるんですが、駄目な時やり直すのが面倒です
>>580 ニコエンコでエンコした投稿前の動画は大丈夫なのか?
ええ、投稿前のは全く問題ないです
今放送しているアニメのMADを作りたいのですが、ようつべに落ちていない素材は
どこで拾えるのでしょうか? 他の動画サイトだと画質が微妙だったり
字幕が入っていたりします。初歩的すぎる質問で恐縮ですが、ご教授いただけたら幸いです。
直接的な素材の入手についてはここではスレ違いとなりますのでお答えしかねます。
個人的な体験談
・初投稿です と説明文に書くと「どうせ大したことないんだろうな」と思われ伸びにくい
・動画説明文にダラダラ文章を書くとウザがられる
・音MADはともかく真面目なMADに字幕が付いていると非常に萎える
・音MADであまり同じ音源ばっかり使ってると萎える
・別作品のキャラクターを安易に出すと異常に萎える場合がある
(例 インデックスMADにイカ娘)
・キャラクターの声を切り取って歌わせるMADは叫んでいるタイプの音源が伸びやすく
ぼそぼそ声のキャラクターは伸びにくい
・キャラクターの声をチョコチョコ切り貼りして作った音声よりも
既存の別のキャラクターの音源を使用した方が聞こえやすい場合がある
(例 けいおんキャラクターのセリフの一部がアカギの音源)
・GIMPは一から覚えるとタルイし頻繁に強制終了するのでペイントで
ブルーorグリーンバックを作った方がむしろ楽(個人的に)
・ピストンコラージュで楽して丁寧に音を合わせたMAD>>>越えられない壁>>>
自力でがんばって音あわせしたけど音程が外れているMAD
・消されて当然という意識を持っておく
> ・音MADはともかく真面目なMADに字幕が付いていると非常に萎える
Σギクッ
今丁度 台詞を多く入れたPV系MADを作ろうとしてて
それでいて切り替えを速くエフェクトも多様したいと思ってて、でもそれだと映像に対して台詞が浮いちゃいそうなんで
台詞を音声と字幕(エフェクトかけて動かす)で同時に流してみようか
と考えてたんだが・・・萎えるかぁ
まあエフェクトを使う練習も兼ねてるんでとりあえず試してみるか・・・
俺も好きじゃないしやらないけど、
多分視線が散るからじゃない?
>>587 多分翻訳字幕のことをいってるんだと思う。
それだと編集ではなく素材の問題だな
まあ外国字幕が混じってるような「綺麗でない素材」でも上手くまとまってれば
それはそれで味があるという気もするがw
こんにちわ x264を初めて扱っていて質問があります
x264guiex設定の詳細タブの動き予測アルゴリズムは
umh es heと下にいくほど
画質↑ ファイルサイズ↓(圧縮効率があがる)と考えて正しいですか
ぶっちゃけX.264の設定は素人がわかるレベルじゃないかと。
俺は推奨設定に習っているだけで仕組みなんかさっぱりわからん
ググって詳しいサイトみつけるか、専用スレで聞いた方が早いと思うよ。
調べました 正しかったようです
umhでサブピクセル9の設定でやってみます
どうもでした
>>582 その映像が乱れる動画のURL貼ってくれ。見るのが手っ取り早い
>>596 ざっと見てみたけど、何が酷いのか分からない
設定についての説明がないから断定できないけど
元のニコエンコを通す前のAVIの時点で大体こういう動画なんじゃないの?
ニコエンコが怪しいと思うならaviutl使ってみたら?
ニコエンコよりつんでれんこの方が好き。
aviut一択だろJK
ニコニコ用に作られたような派生ソフト使ってるから乱れるんだよ
自分で細かく設定出来るの使った方が俺は楽だ
昔のニコエンコが好き
>>597 え?ニコニコで再生すると頻繁にまっくらになってて見えないんですが・・・
mp4の状態だと普通にそんなこともなく見れるんですけど。うーんよく分からないな
とりあえずaviutlっていうの使ってみます。どうもでした
>>601 こちらでも場面切り替えのフェードアウト以外では真っ暗にならない
再生環境が悪いのでは?
>>601 うちも
>>602と同じで特に問題ないな。エコノミーのほうかと思ってそっちも見たけど、それも問題なし。
再生環境の問題じゃないかねFlashPlayerをアップデートしてないとか。
スペックの問題かとも思ったけど、うちのしょぼい5年前のノートPCでも普通に見れてるから多分違う。
あとは、動きが激しいわけでもないのに56fpsで作ってる意味がわからないってくらいかな。
>>602-603 な、なんだってー!?他の人は普通に見れていたのか!それならよかった。じゃあプレイヤーの方見てみます
56fpsなのは画質悪くするとなぜか普通に見れたからです。いやーよかったよかった。ありがとうございました
aviutlの拡張色調補正で特定の色だけを残して残りをモノクロにするとか出来るの?
どうも上手くいかないしググってもよく分からないんだが
>>604 映像がローカルで乱れる(他の人は正常に見えてる)場合はコーデックが悪さしてる場合が多いから
コーデックパックを入れてるんだとしたら別々に入れる事をお勧めする
>>805 多分無理
Niveとかでキーイング系使ってやった方がいいと思う
AviutlでMAD作成中なんだけど、たとえば過去の回想シーンみたいにテレビ画面を古くしたような効果って
どういうフィルタを使えばいいですか?
自分なりにぐぐってみて、「霞み」っていうフィルタがよさそうだと思ったんだけど
プラグインDLする作者様サイトが死んでて、行き詰ってる…
何かおすすめの方法があったら教えてほしいです
安価ミスする人は安価手打ちしてるの?
へい!
>>606 コーデック・・・最初に入れてからほとんど気にせず放りっぱなしでしたが、とりあえず見てみようと思います
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:25:17.55 ID:99kY5gXN0
MAD作りたいけどまったくわかりません
ネット上に動画や音声を
「画像なしで音声だけ取り込む」
「音声なしで動画だけ取り込む」
「それを同時に流して動画にする」
ファンタCMのMADを想像してくれれば分かりやすいです
ああいうのをつくろうとしてる
どういうソフトを使えばいいかもまったくわかりません
助けてください
ムービーメイカーで可能
動画として「音声なし動画」を読み込んで
音声に「元動画から抽出した音声」を読み込めばいいだけ
まったくの素人にAviutlの拡張編集を勧めてもいいものだろうか?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:47:42.80 ID:99kY5gXN0
どういう事?よく分からない
脳内でファンタCMをながしながら、そのタイミングに合わせたシーンを繰り抜いて
あとからファンタCMの音声を流せばいいってこと?
その「コマンド操作」も分からないけど、
どうやって「読み込む」のかがまず分からない
キャプチャーソフトとかいうのを使うのだろうか?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:56:18.20 ID:99kY5gXN0
>>613 動画と音声を別々に並列に設定することが可能ということ?
「ネット上にある動画などから、音声と画像を持ってくる方法」と「別のところから持ってきた素材を同時に流す方法」
この二つがとりあえず知りたい点
いまはウインドウムービーメーカーでやってる
wiki嫁
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:08:02.62 ID:99kY5gXN0
今読んでる。読んでも分からない
読み解きながら質問してる
超初心者だが、いくつか聞きたいことがあるので
・CravingExplorerで無圧縮AVIに変換した動画をAVIutlで読みこめない、解決方法があれば教えて欲しい。
・音系MAD作る時に音程合わせるオススメの方法があれば教えて欲しい。
・Nyanyanyanyanyanyanya!のあの波紋?はなんか手軽に作る方法は無いか?もし特殊効果とかでそんなのがあったら教えて欲しい。
620 :
607:2011/03/22(火) 21:22:14.20 ID:2l4ZHoj/0
>>611 ムビメでもできますが、全体に霞を入れたいのではなく、
例えば選択してる画像単体にテレビ画面を古くしたようなエフェクトを入れたいので、
Aviutlでそういうフィルタがあるなら教えてほしいです…。
>>618 しょうがないねぇ・・・
まずネット上にある動画っていうのは大体MP4かFLV。
MP4(H.264コーデック)ならAviutlで音声と映像を分離できる。
ただしAviutlにプラグインをいくつか導入する必要があるのでその辺は自分で調べてくれ。
今はあんまり使われないけどFLV4(VP6コーデック)ならFLVExtractで劣化なしで映像音声が分離できる
FLV1の分離は・・・やり方忘れた。
分離したら編集ソフトで合成すればいい。
>>619 GIMP2で透明背景に輪っか描いてPngで保存して編集ソフトで拡大してそれをコピーしまくれば?
>>621 拡大してコピー…っていうのは、輪っかを拡大してゆく動画を作ってその連番イメージを抽出すればいいってこと?
>>620 NiVEにはオールドフィルムがあるみたいだねぇ
まあトーンor色調、ノイズ、輝度変化によるちらつき、縦線の表示とかでそれっぽくできそうだけど
やったことないからできるかどうかは知らないが
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:30:26.43 ID:99kY5gXN0
>>621 いやまった
>>613の人の言うには、動画と音声を別々に設定する方法があるらしい
その方法がわかれば済む話っぽいのだが
>>622 @輪っかの切り抜き サイズを0→100%にしてフェードアウト
A@をコピーして開始タイミングをずらして配置
BAを繰り返す
これで輪っかが出続けるんじゃないの?
>>624 いや・・・あの・・・まあなんだ・・・俺のこと否定するならもういいよ
がんばって
>>625 ありがとう、理解できた。
それでやってみる。
すまん、
>>619だが無圧縮AVIじゃなくMS MPEG4 v2だった、すまない。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:48:41.45 ID:99kY5gXN0
>>613 もどってきてえええええええええええええ!!!
オレの前に現れた唯一の希望なんだよ
アンタに見捨てられたらオレはもうダメなんだ
>>628 ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定で
DirectShowプラグインの優先度変えてみたら?
>>630 どうやら解決したみたいだ。
心から礼を申し上げたい。
>>630 別に優先度変えなくても、AVI/AVI2 File Readerより下にしたままでいいはず。
少なくともうちでは問題ないな。
>>628 もしffdshow入れてるなら、「VFWの設定」でMP42ってとこをlibavcodecにしとけば
DirectShow File Reader無しでAVI/AVI2 File Readerで読めるようになるよ。
ffdshowを使ってないならDirectShow File Readerを入れるしかないだろうけど。
あれ、まあ解決したならいいか。
635 :
607:2011/03/22(火) 22:28:38.50 ID:2l4ZHoj/0
629の人気に嫉妬
>>623 NiVEは使いこなせてないのでAviutlでそういうフィルタがあったらなーと思いました
やっぱりトーンや色調いじって自分で作るしかないですかねぇ…
フィルタつけるだけでそれっぽくならないかと未だ諦めてなかったり…
>>620 ムービーメーカーで古いフィルムをかけて出力
Aviutlで読み込んで素材として使う
でいいんじゃない?
まあぶっちゃけオールドフィルムはみんな食傷気味だからやめといた方がいいと思うけどw
自分で調べようとしないやつは優しくしてあげれば付けあげるからな、ほどほどにしておかないと
>>636 なるほど…ただ背景はそのままで重ねてる画像にだけフィルタかけたい感じなので、
色調補正やらいろいろいじってやってみますね
オールドフィルム、食傷気味なんですね
一応パロものなので、似せるためにかけようかと…
もう少し調べてみます
レスありでした!
食傷気味ねえ・・・。うまく言えないが、なんつうか凄い発想だな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:42:33.43 ID:99kY5gXN0
>>637 まったくだよな、まず自分で調べてみろってのに
なんでも調べもせずに聞くヤツが多すぎる
>>638 それもしかして
VideoStudioのデュオトーン
AfterEffectsのCC Toner みたいのやりたいのかな?
はて?AviutlやNiVEにあるのかね?
642 :
607:2011/03/22(火) 23:56:39.67 ID:2l4ZHoj/0
>>641 すいません、他のソフトは分からないです
そしてオールドフィルムという言葉を使って検索していったら結構簡単に答えが見つかりました…
「霞み」とかで調べて全然でなくて当たり前でしたね…昨日の夜中ずっと探してた時間は一体…
まだ試してませんが、どうやら「セピアにして乗算合成」で簡単にできるみたいでした
お騒がせしました、いろいろアリガd
Niveのフィルムってエフェクトじゃダメなのか?まあ解決したならいっか
インターレース解除したらカクカクするし、しなかったら前フレームと被る部分がでる。
さて、どうしたらいいんだろう・・・
地道にフレーム合わせとか
一度60iになっている素材を30pに変換すればいい
2Dアニメなら60i素材でも動きがほとんど24コマ以下なのでカクカクしない
実写やゲームの60i素材を30pにすれば映像はパラパラする、それは諦めろ
>>644 インタレどうこうじゃなくてfps間違ってるんじゃねえの?
もしくは混合ソースとか
ちなみに昔のアニメなどの腐ったテレシネはかなり特殊な
Nullフレームの入れ方してる物があり、AviUtlなどのインタレ解除や
fps変更では調整できない物多し
少し前ならTMPGENCなどが、そこら辺の機能が優秀だったけど
最近のソフトではどうなんだろ?
>>643 多分、ブリーチバイパスの事じゃないか?
最近のドラマや映画の回想シーンによく使われてる
ジャスラックさん勘弁してください
やっと完成して上げようと思ったら二番煎じだわシーン被ってるわで…
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 18:12:51.31 ID:TOVMXILX0
何も分からないやつはとりあえずムビメカ使えばおk
こういう時勢こそネタMADをって思うんだけどニュースとか見てるとそんな気になれない・・・
プロの人ってすごいよな、ギャグ漫画家とか
WIN7のムービーメーカーってムービーメーカーじゃないよな?
意味が分かりません
win7だから試しにliveムービーメーカーっての立ち上げてみたけど、随分と変わったんだな。
Vista用をdownloadしてきて入れれば良いんじゃね?
Vistaのムービーメーカーは勝手に色が変わるというクソ迷惑な機能がついてるぞ。
ムービーメーカーなんぞ使うくらいならAviUtlの拡張編集を勉強したほうがいい。
切り貼りだけならムビメカの方がAviUtlより使い勝手がいいと思うけどなー
人それぞれか
>>657 ダウンロード出来るのって元々Vistaで使えるヤツより機能が劣るんだよね…
>>659 激しく同意
都合によりで親のノートでMAD作ろうと思ったんだが、それが7で話通りWMMが違いすぎて断念した
今まではWMMとaviutlを使ってたんだが、aviutl一本で行くかぁ…
Vistaだけど標準で入ってるMMが色が変わるクソ使用だから
しかたなくMM2.6使ってる。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:52:07.43 ID:mpnyTONb0
質問なんだが、ずっとAviutlの拡張編集でアニメMADの編集作業をしてきたんだけど、
ちょっとくらいはお金を出してもいいかなあと思えてきたんだが、
Aviutlに+αな機能でお手ごろな価格のソフトってやっぱりVideoStudio辺りが妥当なのかな?
何を有料ソフトに求めてるかによるんじゃないかな
求める機能によって安価な物では足りず高額なソフト以外の選択肢が無い場合もある
求めるのは簡単に色んなエフェクトを付けられること、かなあ
Aviutlはエフェクトが少ないんでNiVEでつけたりするんだが、これが一元化できるとありがたい
一元化を目指すのは難しいんじゃないかな
有料ソフト使ったとしてもAviutlや類似同等ソフトはほぼ必須ソフトだからなあ
フリーのPluginが多いのだと、PremireELとかかな、解説なんかも多い。SonyのVegasなんかも軽くて安定してるから、評判いいね。
VSはとっつきやすいけど、思ったよりアレができないコレができないってのが多い気がする。
vegasは思ったよりできるけど、アレをやるにはどうすればいいの?ってのが多い気がする。
OPパロ的なMADは、Niveやaftereffectが必要ながする。
VSは応用利かないのでカット編集+α用と割り切ったほうが良いです。
静止画動かす事すらまともにできない(VS12)。
結局使ってみろって話
>>665 EDIUS Premiere VideoStudioともに体験版が出てるから
一度使ってみれば
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:01:59.36 ID:AS5PKvjR0
MAD制作とは少し話が違うかもしれないけど
パソコンゲームのプレイ動画を作るので、音声と動画を取り込むソフトがほしいのですが、おすすめのヤツを教えてください
以前実況動画を作っていたのですが、パソコンを変えてしまったので使っていたソフトの名前が思い出せないのです
アマレココとバンディカム以外でよさそうなのを教えてください。
時代はNive(キリッ
NiVEなぁ、フリーとしてはすごく良いソフトなんだけど
AviUtl 拡張編集と比較して書き出しが遅すぎるのが難点。
AviUtl が Ut Video で書き出し、NiVE2 は NVV 無圧縮で書き出しだから書き込み速度差かもしれんが
何分、NiVE2 から書き出した Ut Video AVI が AviUtl で読めた例がないんだ。
あとフレーム移動が遅い。
Aviutl万能過ぎるからな
どうでもいいが
>>677の条件でAviUtl 30分、NiVE 2時間とか掛かるな。
フレーム移動も遅いから作業時間もNiVEの方が時間がかかる。
ただ出来ることや精度・品質はNiVEの方が良いんだよなぁ。
編集する時はエフェクト切ったり要らないものは非表示にしたり工夫したらしいのに>NiVE
してますよ?
それでもフルHDの可逆圧縮動画ファイルを操作しているとかなり重いんだわ。
デフォルト設定的に 512x384 や 640x360 あたりを前提にしているんだろうけど。
アニメの作画ってフルHDじゃないって聞いたことあるな
スレチだったら申し訳ない
ラジオの文字起こし動画を作りたいんだが(イメージとしてはわいわいさんの会話動画みたいな)ムービーメーカーだけで作れる?
色々とググったり試してみたんだけどムービーメーカーだとタイトルの色は一種類しか選べないみたいで↓みたいな感じにできない
○○:会話文←赤
○○:会話文←青
ああいう動画の作り方知ってる方いたら教えて下さい
一度色付きで一行ずつ出力してその動画の上に違う色で文字入れ+出力
面倒ならNiVEでもニコニコムービーメーカーでも使っとけ
WMMだと2度手間になるわな
ないです。
とくにないです。
>>686 切り抜きの境界にぼかしが足りないので汚くみえる
普通に上手いと思うけど
それだけに序盤の明朝体文字やキャラ名が吹き出しで出てるシーンは全体的な雰囲気と比べて違和感あるかな
あと音に合わせて高速でアップから引く演出が少しくどく感じた
>>692 全体的にグダってる
しかも無計画で思いつきのまま作ってしまったから一貫性がない
俺は違うが、こういうのが好きな人もいるかも知れない
そういう人の為にも
歌詞に映像を合わせるなら途中のキャラ紹介でグダらすに最期まで貫徹しろよおおお
>>694 すみません!
途中でどうすりゃいいのか分からなくなって諦めましたw
その話を聞いてひとつ質問
MAD作ってる人って動画はどうやって選んでるんですかね?
俺は発想が貧困なのかなんなのかで、歌詞にどうしても合わせたくなってしまう
てか歌詞に合わせないならどう絵を選べと?って感じになってしまいます(´・ω・`)
なので間奏部分とか何をいれりゃいいんだwww
ってパニくってしまう(´・ω・`)
wavetoneから楽譜作ったりしてる人いませんか?
>>696 間奏部分に関してはお祭りGロボとか作ってたはじおうMADを見るといいかと
質問です。
たとえば羽が舞うようなエフェクトってAviutlでもかけられますか?
羽の素材を使って軸移動させて…ってコツコツやるのも手だと思ったんですが、
それだとあまりにも時間と労力がかかりそうで…。
もう少し簡単に、羽がランダムに画面を舞うような(それでいて違和感を感じないような)エフェクトはないかと思いまして…
>>699 Niveにあるかどうかは知らないが
Particular
Aviutlでは恐らくかけられない
>>699 AviUtlのパーティクル出力で出来んじゃね?
NiVEにパーティクルあります。
>>697 サンクス
って何この人・・・・・
すげえwwwwwwww
ハイレベル過ぎるwww
どこをどう参考にすりゃいいんだ・・・・
映像のどの部分でどの楽器に合わせてるか探って見るとよろし
細かいとこだと動きのキレだけでなく水しぶき・爆発・目なんかでもテンポやアクセント付けてる
>>704 ほぉ・・・・・
こりゃすげえ・・・・・
参考にします
はじおうって本職なのかなぁ?
こういう音と合わせるのは色々なMAD参考にしてやってみますが、
映像を選ぶのってどういう基準で選んでるんですかね?
あと、つくろうと思ったら最初に構成を紙に書いたりしますか?
きしめんのMADのURLで波がかかってるっぽいけどNIVE2でやるにはエフェクトって何使えばいいんですか?
AEならプリセットにあるがNiveは知らん
救済動画作ってる人なら知ってそうだな
>>700-701 レス有り難うございます。
パーティクル出力なるものがあったんですね。
助かりました。
Aviutlではできないのかと諦めていたので、これで調整してみます。
とある動画をうpしたら数時間で削除を喰らってしまった
それはいいんだが、この前科のせいで運営にマークされてたりしたら
次にうpする動画(消されたのとは別のジャンルだが)もすぐに削除されてしまうんじゃないかと
新しいMAD作る気力がなくなるな…まあ作りたいから作るけど
それなら報告しなくていいです
別垢でいいだろ
今日初めてのmad作りやったんだけど
動画の切り貼り2カット作って曲のリズムに合わせる作業に
3時間かかってしかもできた動画は2秒間という・・・
完成まで計算上180時間かかることになっちゃうんですけど
みなさんひとつ作るのにどれくらい時間かかりますか?
1日で作ることが多いけど今日はきつい…(宴用のMAD)
数時間で仕上がるのもあれば
寝かし過ぎて1年とかかかったのもある
こだわり過ぎると意味が無い差を延々ループしちゃうから仕方ない
>>711 動画うpしてから一ヶ月くらいは
コメントとかマイリスとか気になっちゃう身としては
いつもマイページから新しいコメントをチェックしてるんだけど
(無駄に再生数嵩んじゃうから動画のページは開かない)
複垢だとそれが出来なくなるのが面倒だ
みんなあんまりコメントとか気にならないのかな?
プレミア共有できたら副垢でも動画投稿したいんだけどな
一般じゃエンコード時間長いし
3年以上経っても気になります
弾幕コメばっかりとかになると、すげぇテンションが下がる
>>712 切り抜き合成MADで
だいたい1ヶ月〜3ヶ月くらい
切り貼りは元々あんまり作らないけど3日くらいじゃねーかな?
>>720 どうみても手描きアニメ
原画を描いて、原画と原画の間を中割りで繋いでるんじゃねーの?
ソフトはsai + Photoshopとか?
詳しくは知らんが
ど素人です(´・ω・`)
ある画像を4つに分割してそれを動画の中でくっつけてひとつの画像にしたいんですが、
僕が思いつく限りではphotoshopで画像を分割してそれをnive2で画像を動かしてくっつけてるように見せる
って言うのしか考えつかないんですが、皆さんはどういうふうにやってるんでしょうか?
もっと簡単にできればいいなと思いまして
それでいいじゃないの
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:34:31.02 ID:gbZCdBmV0
aviutlとかでもできないか?拡張編集プラグインの方で
aviutlは触ってなかったんでちょっと探してきてみます
aviutlにもないみたいなんで手でポチポチ頑張ります(´・ω・`)
>>726 普段Aviutlの拡張編集つかってなかったけど
普通にできるじゃねーかw
@画像読み込み
A右上にある「+」ボタン押してクリッピングを追加
B画像を4枚にコピー
Cクリッピングで右上・右下・左下・左上の4分割を作成
DCをそれぞれ自由に動かせばOK
>>727 うおいwwwwwwww
ありがとうございますwwwwww
aviutlはDLしてそのまま一瞬だけ使っただけなんで知りませんでした(´・ω・`)
ありがとうございます
今度からそれでやろう
って、あ
すみません
分割ってのはひとつの画像を4つにバラバラにするって意味です(´・ω・`)
ごめんなさい(´・ω・`)
MADが趣味で映像編集者を目指してる人っているの?
いや、
>>727はそうしてるでしょ。
分割されていない1枚の画像から 左上、右上、左下、右下 のレイヤーを作成して動かしているだけだ。
これならPhotoshopで分割しなくても済むし、途中で分割する割合も自由に変えられる。
>>729 んー?
>>727のやり方でいいんじゃねーの?
レイヤー1つだけで4分割しようとしたらワイプしかないぞ?
すみませぬ
ちょっとテストしてきます
>>730 昔ならそのまま職に活かした人いたけど
今は個人の趣味かその道の人の息抜きでね?
出来ました(´・ω・`)
ありがとうございます
今度からこれでやろう
>>733 似たようなやり方でNiVE2でもできたぞ
@エフェクト>マスク>ガベージマット>マットポイントを4つ追加
Aマスクの方向>外
Bマットポイントは上から順に、左上・右上・右下・左下の座標だと考えるとわかりやすい
CBのレイヤーを4つにコピー
Dそれぞれのレイヤーが画像の左上・右上・右下・左下の分割になるようにマットポイントを変更
EDをトランスフォームで自由に動かせばOK
普段NiVE使ってないから他のやり方があるかもしれんが、とりあえずこれでできるかと
>>736 なるほど・・・・
ありがとうございます
nive2の方が使い慣れてるのでこっちでやろう・・・
REAPER使ってたらいきなりシークバーが設定してない5時間先まで飛んだ
再起動したら治るみたいだけど何が原因なのかなあ
静止画MADの練習のためにまず『おちんこEDパロ』を作ったんですが
次にもう一段階難しいmadを作りたいと思っています
よければ丁度良い題材を教えてください
エロゲのOPパロとかは比較的簡単
昔の神月社みたいなのやってみればいいんでね
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:05:48.86 ID:QYaUrUmw0
自作アニメなどは可能。プロテクトが掛かっている市販アニメは無理です。
BDの取込み方法
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
情弱にとってはそれが一番楽なんじゃね?w
紙芝居クリエーターからhuffyuvで可逆圧縮で吸い出し、それをWMMでとりあえず編集……のところで躓いた
読み込み、タイムラインに設置までは可能なんだがそれをプレビューすると映像が表示されず困っている
wikiに載ってる情報読んだつもりだが具体的に何をどうすれば解決するのかが分からないのでどうか御教示頼む
WMMで最後じゃなくてこの後別ソフトで音を付けてからエンコするつもりだから、「実はそのまま吸い出しちゃっておk」という楽観的オチだったりしませんかね
AviUtlの拡張編集を使うか、NiVEを使えば解決。
または可逆圧縮のコーデックを変えてみるとか。Ut Video Codec RGB (ULRG)あたりに
とりあえずhuffyuvの設定を変えるか、utvideoとかにすれば?
>>748 実はAviUtlとかNiVEとかも使ってみようかとは思ったんだが、説明見たら「ああこれ俺には使いこなせないな」と感じて断念したんだよね
このまま吐き出したのを何とか出来たりはしない?
そんな甘い話はなくてそういうソフトを理解して使わないとダメかね
>>749 具体的にどこをどう設定すりゃ「紙芝居クリエーターからhuffyuvで吐き出した動画」を「WMMでプレビュー再生できるか」が全く分からなくてね
まず吐き出す方法から代えないとダメなのかな?
>>750 とりあえず Ut Video をインストールして、
AviUtl で huffyuv で圧縮済み動画を Ut Video で圧縮しなおしてみる。
それでWMMで編集できるか試してみれば?
あとは最新版の Windows Live ムービーメーカーを入れてなかったら更新してみる、とか
>751
なんというか、どっちも使ってないから曖昧な事しか言えないけど、
・紙芝居からhuffyuvで吐き出した動画が、壊れている(どの編集ソフトでもおかしくなる)
・紙芝居からhuffyuvで吐き出した動画が、WMMで編集できない
・WMMの設定(再生の設定、コーデック有無、コーデックの順位 等)で読めないだけ
なんてのをイメージしてるんだよね。
で、どれかわからないから、huffyuvをやめてUtvideo(こちらも可逆圧縮対応)で吐き出したら解決するんじゃない?って言うことなんだよね。
紙芝居がUtvideo対応かはわからないけどね。
それか、
1.紙芝居から無圧縮で吐き出す
2.WMMで読み込んで、そのままhuffyuvで吐き出す
3.吐き出したので編集する(無圧縮のファイルはサイズがでかいから削除)
ってのもいいかもね。さすがにWMMで吐き出したのならWMMで編集できるっしょ。
>>752 やはりAviUtlが必要になるのか、分かった
俺にはまだまだ動画作ってニコに上げるのは早かったらしい、諦めるわ
こんな時間にありがとうな
>>754 違う。 >AviUtlが必要
紙芝居で再出力するぐらいなら動画を他の形式に変換したほうが速いと思っただけなんだが。
本気で単純変換すら覚える気がないなら紙芝居でもう一度ULRGでAVIを出し直せばいいよ。
huffyuv動画をAviUtlで開いてそのままULRGで再保存するだけすら出来ないならMADなんて作れたのだろうか
形式変えるだけで良いという事?
本当にあれの使い方理解できないレベルだったので諦めるつもりだったがそのくらいならやってみようか、ダメならそこで諦めれば良いしね
,,,...
巴j あきらめろ
,,、 / //)
,i"j Jニノi
/4n' i;;;;;;;;;:;;)
rr"-|ト、 ヽ:;;:;/
" ̄ ̄ '"-'
>758
aviutlを使う必要はないと思う。
Utvideoコーデックを、huffyuvと同じ要領でインストールするだけ。
紙芝居クリエーターの出力時、圧縮プロパティを「huffyuv」じゃなく、「Utvideo」にするだけだよ。
「Utvideo」が入れられないなら、超高画質にこだわる必要もなさそうだし、「huffyuvじゃない」圧縮形式にすればいいんじゃないかな。
MAD製作に手をつけてみたいと思ってるんですが、皆さんは最初何のMADを作って始めましたか?
>>760 インストール時の設定のままで良いのかなこれ、他のコーデックとのかち合うとかある?
試してみれば良いじゃない
MADに使う音楽ってどうやって選んでる?
俺はCDとかほとんど買わんし音楽自体クラシックをちょこっと聞くのと友達に教えてもらったの聞くくらいだから全くわからん(´・ω・`)
好きなので良いんじゃね?
クリップ物作らないでネタに走るのも手だし
>>761 ハルヒ
キャラの台詞を入れ替えたネタ系
制作は旬すぎた頃合いになのはで入った
>>765 適当に聞いて作品やキャラに似合いそうだなと思ったらとりあえず試す
空気読まずに質問するけど
ピスコラ単体でMAD作るのって厳しいかな
他のソフトと併用した方がいい?
>>766 >>768 サンクス
俺もね、音楽に合わせるMADはセンスが全くないことに気づいたからネタ系のを目指そうかと考えてたとこ(´・ω・`)
trakAxPCに詳しい人いない?
BGM右に引っ張ればループ出来るのかよ簡単じゃんwwwwwと引き延ばして聴いてみたら確かにループはしたがピッチが早過ぎる不具合
TrakKutterってところで調整するらしいがどうにもちょうど良いマニュアルが見当たらなくて途方に暮れております
ピッチ変えずに曲をループさせるにはどうすりゃ良いのでしょう
スレ汚しすまん自己解決した
どうしようもない見落としをしてたよ
自己解決したときはだな
後の人のためにもどう解決したかを書いておいてくれると助かるよね
ちょっと質問…
ニコニコにMAD投稿してるんだけど、タイトルとか説明に、そのアニメの作品名って入れてる?
作品名で検索ひっかかると削除されやすいのかなと…。でも作品名入れないとなかなか見つけて
もらえなかったりもあるよね。
>>777 ラッキーセブンおめ
版権元によるとしか言いようがないな
削除に厳しい版権元なら見つけ辛くてもタイトル要れずに作品名タグだけ入れてる
削除規制緩い所だとタイトル入れて投稿してる
作品名タグだけでも削除されるけどな
>>775>>776 すまない、テンポをシンクさせるところ(ドラムのアイコン)を押し忘れてただけだったというオチ
Lightworks使ってみた人いたらレポよろ。
trakAxで動画編集してたんだけど動画の終わりから無音の時間が数分できちゃってて、それを消したい(様はトラックを短くしたい)んだけどこれどうすれば良いの?
知らんけどAviutlでけしたら
ああ別の動画編集ソフトで後から消せば良いのか、しかしtrakAx本体で弄れないとか意外とこれ不便だなー
>>785 動画部分を1枚1枚静止画に直して切り抜くのが基本。
アイマスには背景が一色になって抜き出しやすくなるウラ技があるが
普通のアニメ素材だと色々な色が混ざってるのでどんなに高いツールやプラグインを使ってもまず無理。
めんどくさいけどしょうがない。
切り抜きに使うツールはGIMPやフォトショとか
動画を静止画に直すにはAviutlとか
詳しいやり方はニコニコとか色々なところで説明されてるので自分で調べてくれ
金があるなら高性能のマット機能積んだソフトやサードパーティーで
自動的でかなり綺麗に切り抜いてくれたりするね
参考までになんていうソフトか教えてくれ
CS5のロトブラシは手間も少なく綺麗に抜ける
そうか?試してみてシーンにかなり左右されると思ったがな
正直カラーキーよりシビアに感じた
ロトブラシの方が修正も手間もかかって信頼性にかける
ロトブラシそんなに使えんのか?
使えるならAE買いたかったんだが(´・ω・`)
アニメとかで割とくっきりキャラとか物が描かれてるものでもだめ?
あ、そうだ
ロトブラシ使えんならなんかプラグインないの?(´・ω・`)
AEでもpremireでもなんでもいいから
一枚一枚抜く方が正直早い
短いシーンをパラメータ弄ってあーだこーだしてるのは効率的じゃないし
でも抜きたいな〜って思う部分が長いこともあるじゃないか(´・ω・`)
自動で出来るならめっさ嬉しいんだが
KeyingSuiteはかなりいい感じ
大学付けだから使えてるよーな値段だが
少し前からいる顔文字厨は顔文字つけて連投しないとしぬの?
>>797 おお
こりゃ結構凄そうだな
でもアニメだから背景色とキャラの色がかぶってたりするとキツそうだなぁ
やっぱロトブラシ的な感じですごいのはないのかな
>>798 (´・ω・`)
この顔文字付けるのは癖ですw
>>799 アニメでも結構抜けるよ、火事や夕焼けで色があいまいになってる箇所とかでもそれなりに効く
まぁこれ以上は試せとしか言えないのでこの辺で
へ〜
そうなのか
それなら金を貯めてAEとこれ買ってみよう
言っておくがkeying suiteはクロマキーに特化したソフトだから
ロトブラシみたいに何でも背景からキャラ特定して抜き出してくれるものじゃない
背景色のからの抜き出しだけに対応
MADにゲームのプレイ動画を使用したい場合
勝手に他人のプレイ動画使ったらやっぱり怒られる?
>>802 うn
だから背景色とかぶってる色がキャラにあるときついかもなぁ
って話
>>803 ニコ動からニコ動なら動画の説明文でのリンクでおkな人も多いけど
基本的には連絡したほうがいいね。
>>803 いや単色の背景じゃなくても普通にアニメ背景から出来るって
そりゃ何もしないで100%キャラだけ抜出しとか無理だけど
>>803 そんなこと言ったらそのゲームの権利者に許可とれって話だな
MAD自体がそもそも・・・な?
怒れないとかそもそも…な?とかじゃないだろ
底辺中にもローカルルールと言うかせめてものマナーはあるだろ
俺がゲーム投稿者ならそんな事聞かれても困る。
動画内で借用元urlを明記するとかじゃ駄目か?
著作権違反しておきながら
自分の動画を勝手に使われて怒るのって二枚舌すぎるだろw
でもおもしろそうだから全部の権利者に許可とってみなよ!
「MAD自体が違法なんだから無断で使われたって文句言えないでしょ」
っていうのたまに見掛けるけど
大抵他人のMAD丸パクリしたり他人のイラスト無断で動画に使うような奴
版権2次創作の同人誌自体が違法なんだからP2Pで流しても文句言えないでしょ
って主張する人たちと同じ匂いがする。
>>816 言いたい事は大体同意だが
>>1 ■ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
だから色々と程ほどにな
今さら許可とろうっていう発想が出るのは何でなの?MAD作者なら素材を平等に見ろよ
権利とか規約的のことではなく感情の事を言ってるんじゃないかな
本人に聞けでFA
つまり自分が叩かれなければそれでいいっていう
何でなの?
実際に荒れるからでしょ。
どうせお前らアニメはとれんt・・・・・・
いやなんでもない
けいおんMADって、4:3を上下削って16:9にしたら突っ込まれるかなぁ?
借り物的な意味で
また答えが無い不毛な争いをしてるのかよw
ここで聞かないでやってみたらいいじゃない
叩かれたらダメだったってことでさ
そしたらみんなそれに習うから
以前は「MAD作りの為に1万2万もするソフト買うなんて馬鹿げてる」と思ってた俺だが
気が付けば、MAD作りの為にパソコンを買い換えてしまっていた・・・・
まぁ、パソコンはMAD作り以外にも使えるからいいんじゃね
AE買ってMAD飽きた人よりマシ
次の段階は用途毎にPC台数増え出すから気にしたらダメだ
じゃあ俺はMAD作りの環境を良くするために別荘買うか
冷暖房完備でいつでも飯+飲み物
マルチディスプレイ環境でPC3台
外は広々とした景色で目を癒せる
最高だな
老後の楽しみだな。
ムービーメーカーで動画を作って編集が終わってあとは動画にするだけの段階になって
素材の動画が想定したのと全然違うサイズ・画質だったことに気づいてしまいました
(変換後そのままムービーメーカーに突っ込んだので)
切り替えの時間とか全部覚えておいて最初からやり直すしかないですか?
なんとかそのまま高画質に差し替える方法はないですか?
ムビメカ使ってないんで想像だが素材だけ差し換えれば問題無いと思うけど
一応バックアップは取ってからな
ああなんとかなりそうだ
ありがとうございます
ムビメでちょっとやってみた
素材Aを突っ込んでストーリーボードにAを置いた
プロジェクトを保存してムビメ終了
次に素材Aを削除して素材Aのファイル名を素材Bに付けた(つまりA→Bに置き換え)
ムビメを起動してプロジェクト読み込み
この時点でコレクションとストーリーボードのサムネイルは素材Aのまま
プロパティで見るとコレクションボード・ストーリーボード共に素材Aの情報が出てくる
ただし、プレビューは素材Bが表示される
これをストーリーボードに置くと素材Bになる
結論
素材を読み込み・配置した時点での解像度などの情報が記録されるので
素材を変更した場合は再度配置が必要
よって、作り直しが一番だと思う
普段ムビメ使ってないのでムビメプロが居ればそちらにお任せ
>>836に追記
素材を変更した状態で全体をプレビューすると解像度は素材Aで画は素材Bが出てくる
今回は解像度を変更と言う事なので差し替えでは無理っぽい
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:33:50.93 ID:qfF/j9UE0
初歩的な質問なんですけど、
アニメやゲームのMADを作成して投稿する際、
素材の使用に関してメーカーにメールなどで報告・断りを入れるもんなんですか?
多くの人の場合はどうなんでしょうか…
報告・断りをいれるなら権利者削除なんて存在しません。
著作権者の権利を無視するのがMAD制作の第一歩です。
MAD製作者は同人製作者同様に裁判で訴えられて多額の賠償金を支払う覚悟をもって行っております。
同じ話題ループしすぎwww
win7はムービーメーカーが使えない仕様になったのが痛いなぁ
ムービーメーカー使えない仕様のwin7なんて見たことないが
てかムービーメーカーって・・・・
フリーソフトでももっとマシなのあるのに
あれじゃね? Vista以降では袋文字が使えない云々とか
WLMMはUIが初心者向けでとっつきやすいと思う。
AviUtlの拡張編集やNiVEとか多機能だけど親切ってわけじゃないし。
WMMみたいに直感的に楽に編集できるフリーソフトがあれば教えてほしいわ
タイムラインの数と0.07秒単位という点を除けばWMMはホント楽
>>843 win7のムービーメーカーではMADが作れない
アニメMADの曲にセリフをかぶせると、曲の著作権にひっかからなくて削除されない
という噂を聞いたのですが本当でしょうか?
曲の次はアニメの著作権にかかって削除されるんじゃね?
>>846 なにそのクソ仕様ムービーメーカー
動画を作れないムービーメーカーってなにするソフト?
>>847 こないだ消されてたのがあったよ、しかもサビの一部分しか使用してないやつで。
消されるときは消されるものだと思っておいたほうがいい。
出崎統亡くなったのか
>>846 WLMMでMAD作ってますが何か
AviutlとかNiVEとか使いこなせたら今より再生※マイリス増えるんだろうけどなー
>>852 参考までに作ったMAD晒してくれないか?
何をどうやってもMADが作れる気が全然しないんだ、俺
>>854 実際に弄ってみろよ
XPのムービーメーカーとは全然違っててMADが作れる気がまるでしない
>>855 別にそりゃおまえが慣れてないだけだろ?wwww
作れないなんてことはないだろ?
MADって動画だぞ?
動画が作れない編集ソフトって何するソフト?
もはや編集ソフトじゃないだろ
>>853 晒しは勘弁してくれw
切り貼りMADなら問題なく作れるぞ?
自分は逆にXPのWMMは触れたことないから、よくわからんのだけど
WMMからWLMMになって、タイムラインがなくなって不便になったとはよく聞くな
Aviutlの拡張編集みたいなのが前のは出来たのか?
つーかwmm使う必要性が全くないだろーが。。。。
>>855 俺も全く作れる気がしなかったな
あれでMAD作れる人がいることに驚いた
というかよほどパーティクルやクロス部分に凝らない限り
フリーの組み合わせでそれなりの作れるしなぁ
いまさらWMM系から始めるってのも
WMMは使い方によっちゃ便利だぞ
といってもMAD自体を作るためというよりも素材作りのためにだけど
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:07:59.45 ID:h7mA9bWsO
ページカールを使いたくてWMMを使ってます。 <br> 素材をタイムラインに入れてプレビュー見ると画像が劣化するんですがこれってWMMの仕様なんですかね・・・書き出した後劣化してなければ問題ないんですが
そんなん他のソフトでも出来るだろw
連投すまん
そして劣化させてくねえなら非圧縮で出力すりゃいい話だろ
wmmで出来るか知らんが
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:15:29.70 ID:4R+qa4bc0
>>863 他のソフトというと?ソフト名 ページカールで調べても該当しないのでWMMを使用した次第です。
劣化を防ぐのには無圧縮AVIを出力する方法で書き出すつもりですが、それ以前にプレビューが劣化する事が不安だったので・・・
ページカールなんてほとんどのソフトで出来ることだろ
aviutlは使っとらんからわからんがプラグインであるんじゃねえの?
Win7のムビメカはクソ
まずタイムラインが無い他にも酷いことが多数あり使い辛かったからXPのムビメカ入れたわ
人生初のMAD(ゲーム系)作ったのですが、2ちゃんとかの関連スレで紹介してもいいものなんでしょうか?
または評価スレとかはないでしょうか?
評価はテンプレの通り
>■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記して「MMAADD」タグをロックしてください。
でどうぞ
870 :
868:2011/04/19(火) 22:55:59.31 ID:Gxp126310
>>869 すみません、テンプレ見てませんでした。
タグロックとは、ニコニコ限定ですか?
当方youtubeにあげてます。
>>870 ニコニコのMMAADDタグロックは本人だと確認する為だ
Youtubeでも、どこかにMMAADDの文字を入れとけば俺が評価してやんよ
>>869 見て欲しい部分を書いたけど、その部分についての感想がほとんどなくて
見て欲しいのはそこじゃないとレスしたら、すげー叩かれたぞ
知らない人と同一人物認定されたりしてマジでボロクソだったわ
正直、ここでは感想よりやり方を聞いた方がいい回答を得られる。
製作者の感想なんて斜め上からの目線だからね。
873 :
868:2011/04/20(水) 08:01:28.56 ID:G7uojffQ0
>>869,871,872
レスありがとうございます。
今晩晒させてもらいます。
バイオハザード5+洋楽です。グロ注意です。
874 :
868:2011/04/20(水) 23:14:08.30 ID:G7uojffQ0
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:14:50.42 ID:3XRWGHES0
ピスコラ使って音MAD作ってんだけど
楽譜がどこにも上がってない曲使ってるMADあるよね
それってどうやって音程合わせてんのかな
>>875 カラオケで歌うとき楽譜がないと歌えないの?
>>874 もっとがんばりましょうとしか言えない
リズムもイマイチあってないし、素材がゲームだから仕方ない部分もあるけど
同じアングルが多くて曲のスピードに対し、映像が冗長に感じる
初めてのMAD(しかもゲーム素材)で、この画質は大したもんだと思う
ポケモンの映画MADを投稿しましたが、消されるでしょうか?
ポケモンMADっていくつかは残ってるんですよね〜
株ポケが、販促になると認めたら消されないのでしょうか?
個人が消されるかどうかは宝くじだと思ってくだされ
祭りが発生すれば煽りを受けて一網打尽だが
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 08:19:28.17 ID:tisFxzHUO
>>874 初にしては良いと思う。
ただメリハリがなくて観てて退屈な感じ
楽譜がないと音程が判らないならカラオケで歌えないだろう。
逆にカラオケで歌えるなら楽譜が無くても音程は判るだろう。
的外れかな?
よっぽど天才的な音感でも持っていない限りは音楽と
自分で発声した声を比較してトライ&エラーで微調整して合わせていくものだろ。
MADだって元々の曲とピッチ変更した音素材を耳で聴き比べて微調整するのは変わらない。
黒い部分がパラパラと現れて絵が消えたり〜が何を指しているのか俺には分からないからアドバイスできない
きたれエスパー
>>882 的外れじゃないぞ
音程をどう取るかの話はカラオケでも同じ
>>883 ちょっと見てみたが、パラパラがどの部分の事を言っているのか分からない
立ち絵と別に黒い立ち絵を作らないといけないのかという質問か?
線で映像が縦横斜めに黒く塗りつぶされる部分じゃないの?
どうやればいいかは分からないんだけど
>>884はそう解釈した
説明へたでごめん
>>884の意味であってる
5秒とか16秒とか画面が切り替わるときに複数の黒いのが現れて
さっと消すようなのはひとつずつ画像を用意してやってるのかって意味です
新調したパソに慣れ親しんだWMM2.1を移して使ってみたら
プレビューが音声だけ流れて映像が表示されないし、書き出しもエラーが出てしまう
素材がAVIでもWMVでも駄目だ
OSをXPから7にしたのがいけなかったのだろうか・・・・
Twitterにでも書いてろ
>>888 シャッター
Niveで作ってる人いたから多分Niveにも似たようなエフェクト付いてると思う
トランジションの一部だからそれ目処に調べるといい
>>891 何か勘違いしてないか?
シャッターエフェクトはトランジションじゃないし指摘されている部分の映像と全然違うぞ
>>892 そういうわけでカードワイプが正解
>>893 premiereならシャッターはエフェクト項目にあるから知らんかっらよ
誤情報すまん
シャターをシャッターって言うのやめてくれ
niveにカードワイプ・・・
896 :
868:2011/04/21(木) 23:57:55.15 ID:BwK+otnt0
>>896で紹介されている動画(あえてMADとは言わない)の
どこが良いのか教えてくれないか?
戦争物の映画でよくある地図上で動く(伸びる)矢印のアニメーションってどう作るのでしょうか?
使用しているソフトはNiVE,Gimpです(フリーであれば他のソフトの使用も考えています)
1フレームごとに手書きが一番簡単。
最終フレームの伸びきった矢印を描いておいて
少しずつ削っって生きながら降順に連番PNGとして保存していけば
地図側が動かないならNiVE上で簡単に合成できる。
もし地図が動いている動画素材で矢印アニメーションしたいなら
いったんその動画部分をAviUtlなどで連番BMPで保存して
その地図の上に書き込んでいこう。
それかNiVEで矢印アニメーションを描くプラグインを組むとかかな?
非常に判りやすい説明ありがとうございました!
>>898 線(全部表示)をトラックマットで伸びる(徐々に表示させる)ようにして、
それとは別に頭に▲つけて動かせばいいんじゃねーの?
NiVEはパスないから、ブラシアニメーションはないと思うけど、あるのかね?
>>898 nive1なら線Tエフェクトですぐにできるよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5650061 efのOP開始5秒まででキャラクターの周りをパステルカラーの帯が暴れているのですが
あのピンクの帯は1コマ1コマ作って動かさないといけないのでしょうか?
出来た帯を透明にしてその部分に別の動画を挿入したいです
もし、そのような動画のniveの解説があればそれを見て勉強したいと思います
nive2を使って作ろうと思います
1コマ1コマ作るのはアニメ作りとしてはとても正しいが非効率だな
まず1本ピンクの帯を作って、それをniveで横に縮めたり伸ばしたりするだけで簡単に出来るよ
>>903 帯を白黒で描いてトラックマットでいけるんじゃね?
あと帯を1コマ1コマ動かすというより、伸び縮みをキーフレームで制御すれば?
基礎から勉強したほうがいいとおもうよ
>>904-906 大変参考になりましたもっと基礎から勉強してきます
トラックマットとキーフレームなど弄ってみます
ありがとうございました!
>>910ソフトの仕様らしい。こういうの買う前に知っときたいよな〜↓昔のVSスレより
578 :名無しさん@編集中:2008/09/07(日) 11:52:49 ID:wi/J9jY/
補足
合成の輪郭だけでなく、クリップに変形をかけたときの画像全体の画質のことです。
・ニアレストネイバー法--------ペイントやVSの画像補完法
・バイリニア法----------------その中間
・バイキュービック法----------PhotoshopやPremiereの画像補完法
http://www.geocities.jp/numada777/ip05.html 用語説明
>>912 うん、NiVEとかと並用したらいいんじゃね?切り貼りだけならVSは使いやすいし。俺はVS11を窓から投げ捨てたけど
NiVEでパン&ズームすれば良いのかな
皆が高い金出してPE買うわけが分かったよ…ありがとう
VSで拡大してギザギザになったら、他のソフトでもギザギザになるだろ
もしオーバーレイトラック使ってるんだったら
環境設定のリサンプル品質を最高にしておくこと>VS
そうしないとギザギザになる。
>>914 PremiereElementsはそんなに高くないだろ
流石に映像編集ソフトでニアレストネイバー法はないでしょ。
VSのオーバーレイトラックのサンプリング品質は別にしても。
それにニアレストネイバー法ならガタガタになるんだからボケる現象には関係ないかと
>>910 もし必要ならズームしているパートだけ先にAviUtl+リサイズフィルタを使って
Spline36方式で拡大した素材を用意してみるのはどうだろう?
911で出たバイキュービック法よりも綺麗でクッキリした動画が用意できるよ。
ただDVD画質をBlu-ray画質にするのは難しいのと同じように拡大はボケるものだから妥協も必要。
VS9使ってるけどVSは読み込んだ素材を全部勝手にリサイズしちゃうからねえ
NiVEとか使えば素材サイズは自由だから基本704x396の動画でも
背景部分には2000x2000素材を置いてぐりぐり動かすとかが普通になる
あとあらかじめ大きめの素材を使用しておけば
拡大ではなく 縮小した映像から元の大きさに戻す という形でキレイな拡大も出来る
あと俺はNiVEやGIMPで加工してVS9で並べるだけでもさほど不自由はしてないんで工夫次第だと思うよ
ついでにVSのパン&ズームがそんなに汚いとも思わないけどな
よほど低解像度の素材を極端に拡大でもしない限り普通だと思う
そもそも拡大してキレイになるわけないんだから
新しいバージョンのVSなら違う形式使ってパンズームしてたきがす
VSは使い方も調べずに文句言う人が多い
初心者というか一本で全部済ますソフトでなく
無料と組み合わせるのに最適な程度に機能揃ってるというか
昔VS9がタダで手に入ったから使ってた奴が多いってだけじゃないの
無料のVS9じゃなくてもVSは旧バージョンが激安で買えるしな
>921
逆に考えると使い方を調べないでもある程度動かせる編集ソフトだと思う。
vegasやAEは使い方調べないと何もできないw
ま、今はVS使う気にならないけどねー。
今のVSはデフォでアルファ使えるようになってるんだろか
VS9はタイムラインいくつまでおけるの?
VS9は無料配布の癖にアルファ付き動画の読み込み出来るのがいい所
>>928 タイムラインは二つまでしか置けないのが盲点
X3使ってるけど結構快適だよ。まあ相変わらずかゆい所に手が届かないが。
X4買った、使ってるという人がいたら使い心地を聞いてみたいところ。
質問させて下さい。
ニコニコムービーメーカー(動画)で、動画を制作中なのですが、上書き保存が出来なくなりました。
今まで出来ていたのに…「Fire Seek Error seek fired after write chunksize」というエラーが出て、
次に「保存に失敗しました」と出ます。
そもそも、エラーの内容がわかりません。翻訳機をかけてみても、よくわかりませんでした。
どうか、解決方法を教えて下さい。よろしく、お願い申し上げます。
>>932 すみません、ありがとうございます!
そして、新規保存もできませんでした。
マルチが嫌われる理由が見えるようだよ…
別サイトのマルチくらい大目にみてやれよ
>933
まあ、他のディスクに保存できなければ特定のファイル消してやるくらいしか思いつかないな。
自分で解決しましたー!でも、答えて下さったのがうれしかったです。
コメント日時:2011/5/3 01:52:52
これがマルチ野郎の本性だな
ペガシス社のTMPGEnc Video Mastering Works 5ってどうですかね?
体験版使った感じ良いと思ったんですが… でも、曲にタイミングを合わせながらの映像編集ができないっぽくて…
ニコニコ動画にMADをうpしたので、意見を聞かせてください!
タイトルは、[MAD]ポケモン 波導の勇者
画質が酷いと思いますが、お許しください(・・;)
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 05:46:41.04 ID:7Pgl/LsS0
待て
>>942 が3時間39分で削除食らってて吹いたw
運営こんな時間に仕事しすぎだろ
俺が通報した
タイトルやタグがわかりやすすぎると削除されやすいのかな
映像よりもBGMのほうで食らうのが多いな、最近
使用許諾の出てない曲には厳しくなったのかな
じゃないと許諾検索の意味ないしな
まどかOPってまだ削除厳しい?
厳しい
OPサイズだし雑音が混ざり過ぎてるからスルーされてるんだろうよ
STEINS;GATEのMADが少ないぞお前ら!
シュタゲはまだ素材が少なくてネタMADっぽいのしか作れん
静止画MADならランキングに入ってるじゃねーか
ネタバレ覚悟できてるなら見ればいいさ
俺は文字を読まないようにして見たけど
勢いで漫画MAD作り始めたんですが、漫画MAD自体余りニコ動で見ないんですが
アニメやゲームに比べて削除されやすいとかあるんですか?
雑誌によるとはおもいますが傾向みたいなものがあれば参考までに教えてください。
講談社は消されてるの何回か見た記憶アリ
即レスありがとうです
マイナー誌の作品なので取りあえず完成させてupしてみます。
>>944 絶望先生と言えば何話か忘れたが
MADを見てから元アニメを見るって黒板に書いてあった事があったなw
箱360版のシュタゲOPのパロMAD作ろうとしているがこれがなかなか初心者には…
真似するだけでもどうやってるのかわからんかったり難しいな
>>963 まさに俺だわ
サビ以降は静止画流れるくらいだからいいとして、最初の方のキャラ一人一人紹介するところがムズすぎる
>>964 んー?そんなに難しそうか?どちらかというとめんどくさそうって感じじゃないか?
テキストアニメーションと図形の動きのトレースとか。
図形をPhotoshopかイラストレーターで作って3D配置したり
切り抜き時に、シルエットも作っておいて、
フェードとマスク(トラックマット)でほとんどいけそうじゃね?
まあオリジナルを1フレームずつ進ませて動きをトレースするのがめんどくさそうだけど。
ここは初心者向けだぜ
見て分かるようなら初心者じゃないよ
>>961 紙面を切り出して並べただけだと有無を言わせず削除だろうけど
キャラ単位パーツ単位なら黙認なんじゃないか
たぶん曲で削除される
久しぶりに動画あげようと思ったんだが、
以前は動画作ったら、特定の大きさに合わせて、
つんでれんこでエンコードしてからあげれば良かったと思うんだけど、
今もそれでおけかな?
まずやってみろよ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:09:16.56 ID:3Qcmgtgo0
MMD初心者スレから誘導されました
aviutの質問はここでしてもよろしいでしょうか?
aviutlでテキストフィルタを入れる方法がわかりません
どうしたら入れられますか?
aviutl以外にタイトルクレジットを入れる方法があったら教えて下さい
>>972 設定>拡張編集の設定>タイムライン上で右クリック>新規オブジェクトの作成>
タイムライン上で右クリック>メディアオブジェクトの追加>テキスト
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:35:17.85 ID:3Qcmgtgo0
映画DVDを編集してMADを作ったんですが、YoutubeでUPしたら著作権で全世界で見れなくなってしまいました
いったん保存したものをUPし直してもダメでした
どうにか著作権にひっかからずUPできる方法はないでしょうか・・・
映画会社と交渉する。
>>975 このスレで言うのもなんだが、お前が犯罪者だってことは自覚しろよ
そういや角川ってもうMAD公認やめちゃったの?
nive2で手振れ加工ってどうやるんでしょう?
Avutlだけでは足りない部分をNive2で補えばいいみたいだけど
そういう場合、Niveではよく使うエフェクトとしてこれは覚えたらいいというような
オススメはありますか
そう言うのはNiveスレ向きの内容ですぜ
987 :
980:2011/05/18(水) 23:00:35.19 ID:kgJ8EQk+0
990さん次スレ立てれるでしょうか?
サヨナラ・・・
絵コンテを書くのは俺だけでいい
そんなの書いてる人いくらでもいるよ。
マジかよ・・・・
乙
乙です
残り少ないけど質問、ニコ動へ一般会員でmp4の512×384 ビットレート ビデオ500 音声96で投稿したんですが
PCでは再生できるんですが携帯からニコモバで見ようとするとプレミアム登録しないと見れないようになっています。
しらべるとニコモバは無変換の投稿はプレミアム登録しないと見れないとあるんですが
つまりFLVやMP4で投稿してニコ動側の再エンコ無しだとニコモバでプレミアム扱いになるということですか?
良くわからないけど、俺も携帯だとPマークついてるのがいくつかあるな。
でも再生数増えると解除されてた。なんか法則があるのかもしれないね。
うめす
ありがとうございます、携帯でも見れるようにしたいのでちょっと形式変えたのでアップして様子見てみたりします
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。