【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part85

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1名無しさん@お腹いっぱい。
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part84
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1285079379/

■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:23:15 ID:+Sa6DrLtP
■MMD外部板(したらばMikuMikuDance板)関連スレ(目的が明確なトピックを扱っています)

MikuMikuDance初心者質問スレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1283861387/
MMDへの要望・妄想スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271303321/
MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282711154/
MMDバグ報告スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/
MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1274703972/
Tipsをとりあえず転載しておくスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1281691123/
MMDよろず議論スレッドPart4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282784062/
※議論が白熱した場合、または白熱すると思われる議題についてはMMDよろず議論スレへ

■他板関連スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
http://circle.zoome.jp/mmd/
SNSボーカロイドにゃっぽんのコミュニティ(MikuMikuDanceに魅せられて)
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
http://com.nicovideo.jp/community/co499
ニコニコ静画のMikuMikuDance関連スレ
http://seiga.nicovideo.jp/search/theme/tag/MikuMikuDance

IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
 #MikuMikuDance
 VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
 IRC設定方法(MikuMikuDance)
 http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html
えへへ♪で行こう
 MMDランキング情報
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/
 MMD杯データ
 http://ehehe.jp/MMD_CUP/

■各種紹介動画
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/19117428
月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847
ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496
各種たこルカモデル大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:24:55 ID:+Sa6DrLtP
■MMD関連ツール(モデリング・アクセサリ系統・エフェクト系統)
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80
【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6313504
【MMD】パーティクルクリエータ(仮)の使い方「初級編」【支援ツール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528773
Google3DからアクセをMMDに持ってきた(Google-SketchUpのプラグインも紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8320470
IK追加機能等のPMDエディタプラグイン集
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/147
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた(MikuMikuEffect紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815


■MMD関連ツール(モーションデータ・カメラワーク系統)
ellerykhさんによるツール集
モーション全自動生成  「VmdSynthesizer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7968105
モーション切り張りツール「VMDMixer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8191776
集団歩行モーション生成 「MikuMikuCrowd」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8958613
MMD上で自由な軌道で物体を移動させるツール
【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9868513
ポーズデータをタイムライン上に貼り付けることによってモーションを生成
【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9873208
・モーションデータ編集ツール
Yumin Space
http://yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)
【MMD】VMDコントローラv0.10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10368644


■MMD関連ツール(カメラワーク系統)
【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9866414
カメラ型モデルの動きをカメラワークに変換するツール
パスメイカーVer.0.5と、VMDを直接編集するオマケツールつき
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/150
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:27:05 ID:+Sa6DrLtP
■MMD関連ツール(その他)
モデルを大量複製し、全体を同時に制御できるモデルを出力するツール
MMDでモブ表現【ツール紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10052369
【MMD】 Mobツールのためにいろいろ作った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10102791
【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10589672

車の走行部分をPMDで独立。ガワだけを代えると言う優れもののアイデア
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9958723
そのパスメイカー用プラグイン
【MMD】標準シャーシモデル対応プラグイン作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9944902

「MikuMikuTransborder」
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8706186


■改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/141.html

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
http://zero-shaft.com/idol/


■各種関連ツール
・3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part32【メタセコ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1279419093/
Blender Part33
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1276482503/
・3DモデルSNS(シージー)
http://www.cg-site.net/

・エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ8【NicoVisualEffects】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269525795/

・ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/encode.html

・エンコードツール
つんでれんこ
(移転&開発終了、おつかれさまです。)
http://tdenc.net/doku.php
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:28:24 ID:+Sa6DrLtP
新着をいち早くチェック 
MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
http://mmd.miterew.com/


【第5回】MikuMikuDanceCup V 閉会・受賞式【MMD杯】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12018871

大会公式マイリスト(本選用)
http://www.nicovideo.jp/mylist/20429464

大会サイト⇒ http://www31.atwiki.jp/mmdcup/


今後のイベント

MMD静止画選手権
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12168299
開催:9/26 PM7:00

第3回MMD体育祭
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12100241
日程:(動画投稿)10月8日21時〜10月11日21時

MMD DANCE MOTION CLIMAX 2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12074059
日程:2010年12月25日〜27日
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:46:34 ID:LAypAPDL0
>>1
乙〜
Ver.7.10が来たとこっちのスレにも書いておこう〜
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:49:41 ID:dOGycr+e0
MME関連はバグフィックスや新しいツールが続々出てきてるので落ち着くまでは様子見かな。
その間に人柱達がテンプレ作ってくれるだろうし
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:52:02 ID:Wp2W2NEr0
>>1

>>5

静止画選手権終わってるけど、大丈(ry
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:55:12 ID:Wp2W2NEr0
あと>>2のしたらばスレで

MMDよろず議論スレッドPart5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1285553935/

が新スレになってるけど、大(ry
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:11:46 ID:F6XCm1Fo0
静止画選手権はまたすぐやる様な事を言ってたな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:16:15 ID:NrGaafbJ0
精子は要らない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:17:13 ID:IeYzqk/6P
【第5回MMD杯本選】 ちょっと宇宙行ってくる!SOMESAT PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11819454

このPVで「とーびーたーとー」の後でミクさんの横をロケットが登っていく演出がすばらしいと思うんだけど
この演出をMMD単体で出来るようになったってのが前スレのMME+被写体深度ってヤツ?

というかこのPVってテクニックの宝庫だね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:25:47 ID:i2g0hCMM0
>>12
ホワイトボードの文字以外は、文字による説明が無いけど、
それぞれのキャラクターの個性や、ストーリがなんとなくわかりますからね、
エフェクト的な事ではなく、映像で語る判りやすさ、説得力みたいなもので、
テクニックを感じます。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:27:35 ID:i2g0hCMM0
あと、一応素人さんのためのライティングの基礎を、
高校時代に演劇部の照明の手伝いをしたレベルの私が説明すると、
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:37:33 ID:IdzxreB30
>>12
それは、陽炎の再現じゃね
先に、wikipediaでいいから被写体深度について
調べるのオススメ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:37:40 ID:i2g0hCMM0
>>14
MMDでは説明が難しいのでBlenderで説明すると、
例えば、真正面からの1点での照明だとこんな感じになって、
立体感が出ない。
http://www.twitpic.com/2t2n5a/full
ので、左斜め上とかの角度のある照明をすると立体感が出る。
http://www.twitpic.com/2t2ndd/full
この、いかにもこっちから光を当ててますよん的な照明をキーライトと呼ぶと、
これに対して、対象の後ろから光を当てて背景との距離感とかを
はっきりさせる(今回背景が無いのでわかりにくいか)ために後ろから
当てる照明がバックライト、キーライトで影になったりして見にくいところに
光を当てて見やすくするとかの、「おさえ」的に使うライトをフィルライトと
言って、この三つを基本の3点照明として当てるとこんな感じ。
http://www.twitpic.com/2t2p00/full
でもって、3DCGでのリアリティという点では、フィルライトというのは反射光とか、
そういう風にも考えられるので、対象を囲むようにフィルライトを多点にするとこんな感じ。
http://www.twitpic.com/2t2pc0/full
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:38:00 ID:jZeDsTjP0
>>10
ussyさんの、企画を主宰することで大した作品作ってないのに何故か偉そうな位置をキープする戦略は凄いな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:39:32 ID:TFhW7ZpQ0
みんな名人様になりたがっているんだよ。
いろんな知略(笑)を駆使して目立とうとしているのさ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:41:45 ID:QBlcc8gQ0
>>17
マイリス見ると殿堂入りが何本もあるんだが
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:50:01 ID:EO8iuOFB0
>>17
かんなPは関係ないだろ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:50:13 ID:34UiKWqF0
17さんから見るとあの程度の再生数では大したことないんだよ、きっと
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:50:20 ID:jZeDsTjP0
>>19
3Dが珍しかった初期に受けただけの人だね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:56:50 ID:chfpNzbj0
誰か、点光源フィルタ作ってくれ〜。
距離減衰もありで。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:58:09 ID:2syaTI6/0
>>22
そんな人なら>>12みたいなレスは出てこないだろうに
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:58:44 ID:cdStiPB10
>>23
法線マップ出力用フィルタの方が汎用性もあり
現実的かもしれないよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:02:46 ID:jZeDsTjP0
>>20
かんなさんには技術とセンスがあるが
ussyさんには名誉欲と知ったかの知識しかないよね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:06:56 ID:vqbUPD0t0
>>16
ライティングの話を続けると、MMDではキーライトの設定だけで、
それ以外の部分は、フィルライトが当たっていると考えればよいか?
的なともかく光が当たっている感じなので、バックライトに
該当する部分が弱いです。
なもんで、AEとかでバックライトを当てちゃうか、グローをかけて
対象の輪郭を少しハレさせるとバックライトが強めに当たっているような、
効果が期待できます。街中とかの自然な状態よりもステージの上とか
の雰囲気を出すのに特に有効だと思います。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:10:42 ID:TRPqaAqr0
光ってりゃいいってもんじゃないし、カメラブン回しときゃいいってもんでもない。
特に最近のハリウッド映画、マイケル・ベイの映画なんかだと特に顕著だが、下品にブンブン回ってるカメラの多いこと多いこと。
カメラに、人間にはできない動きをさせすぎると違和感の方が勝っちゃうよ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:15:24 ID:StlKk3I+0
ミクよりカメラが踊ってる動画は見るのに疲れるよなw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:19:00 ID:my/JREhO0
質問です
この動画について→http://www.nicovideo.jp/watch/sm12264415
この掲示板で→http://dic.nicovideo.jp/b/a/sf-a2%20%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%20miki/61-#77
↓このような書き込みがあったのですが、
>ただ例えばミクは仕事を選べないがギャグになるけど、
>mikiだとギャグにならない。
>結論から言うとそのラインが分からない人。

私はこの人が言う「ライン」が分からず、
mikiでも仕事を選べないがギャグになると思っています。

「ライン」が分からないことは、は危険なことなのでしょうか?
私はニコ動に動画をうpしていて、掲示板にも書き込み、
その中にネタを織り込んでいるので過失を犯していないかどうかで怖いです。

必要であれば議論隔離スレに移動します
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1275514195/
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:23:40 ID:vqbUPD0t0
>>28,29

そこらへんも、どういう動画を作りたいかという目的しだいだと思いますけど、
演技とか、存在感というものを信じて、わかりやすくしっかりと対象を
見せる方が、好みです。でも「わかりやすく」にも色々な技術があるので、
カメラワーク等の技術の話は必ずしも「エフェクト」的なものというわけでは
無いと思うのです。
基本は「判りやすさのための技術」と言ってもいいぐらいで。

32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:30:28 ID:12gribKA0
>>30
動画消えてるから何を問題にしてるのかわからない。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:37:10 ID:vqbUPD0t0
>>30
動画が消えているからわからないですけど、「ギャグ」として通じる
判りやすさが、その動画にあったかどうかで変わるかも。
視聴者の意識とか、視聴者の予測とかを誘導して、視聴者に7割か5割ぐらい、
その後の展開を判らせておいての「ギャグ」ではなくて、
視聴者にとって予測できないような展開を「ギャグ」と言われても
その印象はバラバラになり、「ギャグ」というより悪意ではないか?
と理解される事もあるかと思います。

そこでも大事なのは判り易さ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:42:11 ID:LBYEZ2vz0
>>30
100人いれば100通りのラインがあって
その人の言うラインと、あなたやツブラヤPの中のラインがずれてただけの話だと思う
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:46:42 ID:+NbGBnXpO
>>30
動画見れないからよくわからないけど、
初音ミクはニコ中やゲーマーだけに限らず、既に誰もが認める(一般認知すらある)スーパーディーバだから、
逆説的に「仕事が選べない」事がネタ(ギャグ)になるって事なんかな

mikiだと、まだそのキャラクター性に大きな共通認識がない以上、
あまりマイナス方向にイジリすぎると、それが準公的なモノになって、
結果純粋なmikiファンが「う〜ん」って思っちゃう


的な事なんかな全部想像でしかないけど?


ただ俺個人の意見としては
『どんな設定でも演じて芸人、演じさせてまた芸人』
仕事があるだけマシってなもんですよ。
例えばレオンやスイートアンやUTAUの方々なんて、いったいどれだけの動画制作者が理解して出演させているか……
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:51:00 ID:Pj6/ZRC70
朝見かけた、つぶmikiモデルの動画かな?
帰ってきたら消えてて、あれ?っと思ったんだが・・・
何が問題だったか分からん
キオ式が端整なら、つぶmikiはキュートって感じだったが
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:54:56 ID:lDUiPrnn0
>>1

「ミク」で検索かけてる俺には見つけるのが大変な新スレだった・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:56:06 ID:RAzBURw20
仕事を選ばないどころか俺はミクの顔芸もパンチラも一切許せないけど
やはりそれを口に出して文句言うのは違うと思う。個人の趣向でしかないからな。
叩いていいのは明確に版元に迷惑かかりそうな反社会的な内容くらいだろう。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:00:15 ID:59aDbpss0
人の意見なんか参考程度に
自分だけのMIKI像つくりあげてしまえばいい
それができるMMDなんだから 
ルカに百合設定なんてなかったし レンにパンツ設定も無かったんだからw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:01:13 ID:12gribKA0
まだお試し版だけどアヘハクPのサイトにフォグエディタが来てる。

http://www23.atwiki.jp/pit_shan/pages/20.html
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:05:28 ID:8slaNEKtP
ミクは認知度があるというより、知っている既存のものを壊すのが面白いという
極めてニコニコ的な理由でネタになっているんだと思う
mikiはそういう完成されてしまったものがまだ構築されていないから
見に来た人は初めて知っているものとしての対応になるんだと思う
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:08:26 ID:12gribKA0
ルカの百合属性付加はかなり早いよ。発売から5日で百合歌がうpされてるから。
ルカの百合イメージはMMD発症というわけじゃない。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:10:04 ID:mS1Qq/eR0
ミクも最初からネタキャラだったと思うが
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:10:36 ID:AA2QSFhD0
マイナーボカロのファンは勢力少ないから、フラストレーションたまってる人がいるんだよ。
mikiも例外じゃない。ただそれだけの話だ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:11:05 ID:cQ2wewrI0
>>31
なるほど、勉強になるなぁ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:12:07 ID:l5ce1JMH0
え?
ツブラヤPのあの動画を不快に思う人がいたなんて、自分の感覚では理解不能だ。
謎だ。

アホ毛が伸びるとこ?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:14:00 ID:+NbGBnXpO
>>39
レンのパンツはともかく

>>42
俺もルカ様はmagnet効果のがデカイと思うw

>>38
だよな。愛のカタチは人それぞれ
その「それぞれ」が>>34の言う『100通りのライン』なんだと思う
例えば腰つきPをクソと言う人も少なくないと思うが、あれだけの作品を愛無しで作れるかと
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:15:46 ID:SAPNVzQv0
>>30
正論は>>34氏の答えだと思う。その上で正直な俺の感想を言うと、
ツブラヤPに文句を言っている側は、気に入らないから駄々をこねてるだけにしか見えない。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:19:16 ID:Bt5Lcl/r0
>>30
34さんの言うとおり、100人いれば100通りのラインがあって
最も高いラインの人は潔癖症の偏執狂で、
最も低いラインの人は鬼畜で外道だと思っていればいい

んでギャグでウケたい場合、真ん中狙うのは得策じゃあない
賛否両論の渦中に巻き込まれるのがオチだから
賛成8割のラインを狙ってかますのが吉
どのあたりが8割かは、経験則としか言えないので難しいけどね

あとギャグって言葉を話せなくする拷問器具が語源だから
ギャグでウケ狙うには、それなりの覚悟は必要かと
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:20:47 ID:SAPNVzQv0
蛇足と思いつつ書き足すと、他人には他人のラインがあることを尊重しつつ、
「ここは自分のラインは超えてるなぁ」と思ったら、足を踏み入れないが理想じゃないかな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:21:53 ID:mS1Qq/eR0
ただ単に難癖つけたい荒らし(名人様亜種)もいるけどね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:23:37 ID:my/JREhO0
返答ありがとう

裸マフラーのバカイトが定着しているのを見ると変なキャラ設定されるのが嫌というのも分かる。
ただ、腰つきPの作品(もはや安心の酷さのレベル)も、
ラマーズPの「なんて淫らなシーケンサーだ」(発売直後にパンツ見せ)も、
ごぼうPのバグミ(KY、お馬鹿ととれる言動)も受け入れてる私にとって、
そう騒ぐものでもないと思った。

>>30で示した書き込みに反論しようとしたが、知識不足でできす自分を疑ったが、
とりあえず安心しても良さそうで安心した。 おやすみなさい・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:23:46 ID:tAHfTe9o0
ミクだけ別格で、卑猥系以外の動画ならどんなに酷い目にあわせてもびくともしない(惨めにならない)
レンやカイトもそれに近いけど、レンの場合は子供キャラということもあって、パンツはともかく他キャラにボコボコにされてる動画ではしばしば作者が叩かれてるのを見かける
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:56:27 ID:wVTg7w3I0
仕事無いって言われてる人達も、たまには思い出してあげてください・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:00:51 ID:DA6IPN+kP
レンパンツものは流行り過ぎて最初にレンにおざなりにパンツ狙いをさせれば
あとは殴り放題虐待し放題っていう印象のものもあったからなあ。
なにごとも程度問題なんだよね。

キャラ崩壊(功名心から変な属性付けようとするの含む)、暴力表現
(銃火器によるもの含む)、エロ、下品、グロ、
このへんは決まったラインがある訳じゃなく、まさにその場の空気で多くに
受け入れられるかが決まる。むやみに全部否定する詰まらない潔癖症の人や
何でもヤレヤレの無責任な人も常に一定数いる。

そのへんのアナログでファジーな頃合いを見切る繊細で敏感な能力がまさに
「センス」ってヤツで、お金では買えないし、勉強で身に付くかも怪しい部分だな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:03:49 ID:k2+jJNDn0
逆説的に考えると、かっこいいカイトやレンを描くだけで他人と違う作品が作れる

男のモーション作る苦痛に耐える精神力が要求されるが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:04:21 ID:+NbGBnXpO
>>54
>>人気無いさん
そういえばガチ座薬CMも出てたwww
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:12:47 ID:PHUZQIeM0
>>54
じゃあ学会活動できるじゃない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:12:55 ID:bvlBdmUB0
どれぐらいそういう意見を真面目に受け止めるかは、各人で判断するしかないけど
でもファンスレとか、そういう人のツイッターとか見てると
確かに他人からは神経過敏に見えるぐらい愛しちゃってる人たちはいるみたいだよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:13:52 ID:kHuq2YxN0
人気無いさんだと、ギャグのつもりで作っても同情されそうなんだよな・・・w
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:23:19 ID:qT69V+It0
二次制作の目指すところは「ステレオタイプ」であり、そして内輪受けというのは凄く盛り上がるもの
誰かしらの動画が多少なりともステレオタイプを構築していって、受けがいいものが色濃く残るようになる

>>55にほぼ同意だけどセンスというより、キャラを知らないコスプレや同人誌みたいなもので
その界隈のまたはニコ厨としての常識が欠けているからネタの配分が下手なんだと思う
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:24:27 ID:wfD9R8gT0
うるさいファンのいるモデルは使いたくないですよっと
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:31:15 ID:VkSuoC/o0
二次制作の目指すところは「ステレオタイプ」? 聞いたこと無いぞそんなの
他人と同じようなもん作って何が面白いんだ
内輪ネタの話ならまぁわかるが。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:33:51 ID:DA6IPN+kP
実は既に主演作や固定ファンのいるアイステ組の「人気ない」はもはや完全に
ネタなんだけどねw

UTAUキャラなんざほとんど使われないMMDモデルがゴロゴロあるが、
それでもUTAU全体からすればMMDモデルを持ってるなんて数百中の
超エリートという恐ろしい世界だし、
毎月増えるwin100モデルも知名度の低いものはかなり厳しい状態。
リリレインもどこまでがんばれるか。
作られっぱなしのアニキャラ、ゲーキャラも数多い。

正規ボーカロイドもここへ来てどどどっと新製品ラッシュだから
やがてはUTAU並みの格差社会必至だな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:39:13 ID:TRPqaAqr0
男のモーションの方が楽しいだろう、アクション映えるし。いや、ホモじゃないぞ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:50:07 ID:ZMRQL56n0
他貼り:

【MMD】ようこそ!どんぶり星へ【データ配布&解説】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12273003

「このステージを

 世界中のMMD初心者達に

 また自分が初心者だった頃を

 忘れがちなMMDer達に

 そして

 うわべだけでなく

 物事の ほんとうの美しさを

 見つめる勇気を持った

 すべての動画視聴者に

 心からの友情をこめて

  贈ります。

        donburiroom」

という矢島正明のナレーションが聞こえてくるよ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 04:26:08 ID:SbfomhyV0
>>66
脳内のナレーションならどんぶりさんの名前は入れなくてもよかろう。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 04:49:37 ID:S1QSd9O80
【MMD】チラ裏!−keynote編−
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12274331

色々と参考になる動画でいつもお世話になってます
何気ないポーズでも、この人のはすごく自然なんだよなー
不思議な温かみがあるのもいいね
使いどころはともかく、個人的には好きな系統
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 05:05:13 ID:bvlBdmUB0
マイクロソフトめ・・・
http://ascii.jp/elem/000/000/557/557947/?new
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 05:29:33 ID:T2Erv4yA0
>>69
そもそも歌えるのか?
中国語専用ボカロなんて聞いた事無い。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 05:38:03 ID:xyUXTPfd0
MikuMikuvoiceで口パク用のファイルを作っているんだけどすでに飽きた
作業中は作業用BGMも聴けないし、早く動かしたい……さっさと終わらせるか
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:21:55 ID:9lVnolOJ0
>>46
それもだけど、顔芸が気に入らないみたいだったな
そういう事させるのは愛が無いからだ!とか

こういう連中見てるとmikiがイマイチブレイクしないのは、取り巻きが過保護過ぎるんじゃねえかな?w
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:37:44 ID:C76LShk50
>>70
なに?4女だと…
姉貴を出せ!
(ヘレンか?アイリーンか?)
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:39:07 ID:1A9ZwUQa0
>>72
自分が平気だからという自己中心的な理由で、他人も平気だと思い込むな
ましてや、mikiの人気の推移の非まで押し付けるようじゃダメだろ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:53:36 ID:vqbUPD0t0
>>74
自分が気に入らないから、周りが変わるべきというのはとても
自己中心的な発想だという事はわかりますよね。
幼稚と言ってもいいぐらい。

また、誰にも気に入らないと思われない、嫌だと思われないという事は、
特徴的な部分が何も無いという事と殆ど同じ事です。
特徴が無いということはキャラクター(個性)を殺すという事でもあります。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:54:42 ID:WOnHj7rmO
>>63
綾波が受ければ右も左も無表情が溢れてツンデレが受ければ右も左もツンデレで溢れていく事を言うんじゃ?
ただニコニコの場合はそういうテンプレより新しい人と出会える場所かどうかの方が重要だけどな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:54:52 ID:DA6IPN+kP
>>72
最近ようやっとGUMIが抜け出せた悪循環だね。


キャラが薄いので脳内補完の激しいコアなファンの濃度が高い
 ↓
個人的な脳内補完が激しいのでネタを嫌い、きれい可愛いの曲、PV以外を攻撃する
 ↓
暴れるヤツが出るので積極的なネタ展開が手控えられる
 ↓
多くに親しまれていないので基礎再生数が低下し、Pの関心も低下し、
余計大ヒットが出にくくなる


バーチャルキャラにとっては実はネタ要素こそが生命線と言ってもいいのに。
実在の人物ならどんな美人だって鼻くそもほじればうんこもしてるわけだが
バーチャルキャラ場合きれい可愛いカンペキじゃカキワリみたいで何の面白みもない。

ミクだってあほのこだったり変な好み(ネギ)だったり胸にコンプレックスが
あったりするから可愛いのに。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:58:35 ID:Dca7MOd9O
ミクのロイツマの影響って、でかいよなあ
と非常にいまさらだが思った
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:06:31 ID:m0mTzeLo0
台湾Microsoftは特別なのだろうか・・・

>>77
モデルとして動かす側から言えばそうなんだけど
彼らも彼らなりにキャラクターを愛してる結果なので
「啓蒙されろ」と言って済む問題ではないと思うよ

あとボカロのファンは本当に若い子も多いので
どうしても許せる幅が狭くなっちゃうのはしょうがない
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:09:28 ID:vqbUPD0t0
キャラクターの版権を持っている企業やデザイナーといった
関係者は「イメージが違う」と言う権利があるけど、
一般ユーザーがどうイメージを持つかは対等の関係ですからね。
一方的に否定できるような関係ではない。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:23:05 ID:JGDYHk0M0
柳に雪折れ無し、と言いますな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:30:33 ID:GrIvRYrqO
>>77
そう考えると(MMDに限ってではあるが)「ホメグ」の存在は貴重なんだな
表情がちゃんとついていれば十分カワイイモデルなんだけどね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:32:07 ID:vqbUPD0t0
>>81
逆に考えれば、「自分のイメージはこうだ!」という強い想いが、
モデル作りやら、動画作りに個性を出すので、
個人の思い込みの強さそのものは否定したくはないのです。

ここらへんの機微をわかってくれるかなぁ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:37:25 ID:vqbUPD0t0
>>82
ミクさんだって、MMDの標準ミクのイメージが、
初音ミク全体のイメージに影響していると思いますよ。
他にもあげれば色々と。

そんな中で、固まりつつあるイメージと違う事をやると、それはそれで
印象に残るわけで。
「君の知らない物語」のPVのキオ式KAITOの起用とか。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:00:48 ID:alj+bryY0
東方だと早苗のトイレ事情とか二次創作で流行ってた気がするなあ
そういうもんか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:01:43 ID:gknahotw0
個人それぞれの価値観やイメージがあるのはしょうがないだろうけど
作品を作る側からすればイメージ固定されているよりは
様々な場面を想定して作れる方が作品作りやすいと思うのだが
見る側としてはその振り幅というかギャップを楽しむというのも1つの楽しみなんだけどなぁ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:06:15 ID:JGDYHk0M0
>>83
わかってるんじゃないかな、とは思うんだけどw
「だが人と人との間には、誤解と言う名の溝がある」
ってのは誰のせりふだったか・・・

くっ。MME動かしながらだとレス書くのもとろいw。新マシンの買い時か
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:08:47 ID:3FaKvqeY0
ボーカロイド人気が、人間のアイドル並に認識されていると考えると、
「XXは、そんな事しない!」
という気持ちも分かるかも?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:14:39 ID:gknahotw0
>>88
「自分の考える○○はこうだ。異論は認めない。」みたいな感じ?
2次創作物が多いニコ動ではあまり向かない考え方だなぁ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:18:26 ID:r35wUdQP0
>>79
日本のMSもこんなの作ってはいたけどな

初音ミクが歌う「ニコニコメッセの歌」
http://www.nicovideo.jp/watch/1229419705
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:23:28 ID:DA6IPN+kP
>「XXは、そんな事しない!」

ミクの場合、実際に行われた膨大な試行錯誤の末のそういう部分の共通認識が
バックにあるから、多くの支持を得られないようなはずし方をしたものは
ごく自然に淘汰されて埋もれてしまい、ちっとやそっとでは傷つかない。

スタート直後のキャラの場合、あんまりネタに強烈なものが出ると大きくそれに
引きずられてしまう恐怖というのは理解できるが、それを共通認識でなく
ノイジーマイノリティの「ボクの好み」で潰しちゃうと確実にキャラが
埋もれて終わりだろうな。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:29:41 ID:WOnHj7rmO
>>88
ボカロはアイドルではないしボカロは基本的に自分がどや顔するためのツールなので
人に見せられないと思ったんじゃないかな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:40:37 ID:GrIvRYrqO
ツブ式mikiってもう日の目を見る事が出来ないのかなぁ
あんなコメ入れられりゃ作製意欲ゼロにもなりかねんものなぁ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:45:36 ID:XKc2XD/u0
>>92
最近、ネタじゃなくて、本気でアイドルと並んで認識されているのかな?
と思う事があるもので。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:46:25 ID:yXjtQ+rD0
じゃあモデルの見た目が悪っぽいから悪役に起用したら
コメで袋叩きにされるの?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:49:56 ID:9lVnolOJ0
>>74
実際に見てりゃ怒る類のもんじゃねえのは判るだろにw 
あれで平気とか駄目とかそういうレベルの話になるなら、mikiモデル使ったMMD動画全部
過保護な取り巻きにファビョられるぞwww

つか
> 自分が平気だからという自己中心的な理由で、他人も平気だと思い込むな

それこそ

自分が駄目だからという自己中心的な理由で、他人も駄目だと思い込むな!

だろ? 暴れてるのはそいつらなんだし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:50:47 ID:XKc2XD/u0
>>93
ツブラヤPが、mikiのモデリングしたら、アイスラッガーは、多くの人が期待するギミックだと思ったのですけどね。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:54:40 ID:mS1Qq/eR0
ミクは胸や雨女とか最近も属性追加され続けてるんだよな…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:57:58 ID:wfD9R8gT0
>>93
大百科見てみな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:06:56 ID:k3aF1vZ20
個人的によく分からんのがミクがまったいらレベルの貧乳だって認識が広まってることなんだよなあ
音源のパッケ絵だと間違ってもでかくはないが間違ってもまったいらでもないし
アレを唯一の公式とか言いつつまったいらの主張が広まるのがよく分からん
かといって創作のほうに携わる人は並以上で描いたりモデリングしたりする人も多いと言う
でも、大きくするとミクじゃないと言われる
これも変にファンが拡大したせいなのか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:37:12 ID:12gribKA0
みっぱいはまっ平らじゃない。Aに限りなく近いBだ。
まっ平らってのは千早・・・おや、誰が来た。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:41:12 ID:DA6IPN+kP
大事なのは大きさ自体より「ミクは貧乳に悩んでいる」という二次設定なんだよ。

こういうマイナス要素はキャラ設定に陰影と深みを感じさせ
物語の種になったり反応のシミュレーションの材料になったりする。

アイマスなんかはその辺が上手で、全員のキャラに公式設定段階で何らかの
マイナス要素の種が仕込まれている。ニコマス設定とされているものにも
実は公式が仕込んだ種を拡大解釈しただけのものも多い。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:47:14 ID:3GaFV9Ic0
>>100
胸サイズにコンプレックス=ぺったんこ
ってイメージが強いんだろうねー

これは準公式的なDIVAのモデルの胸が薄いってのも大きいと思うよ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:07:56 ID:GrIvRYrqO
>>99
読んできた
教えてくれてありがとう

とりあえずはよかった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:15:54 ID:+4OwKOxRi
>>100
MMDのVer.2ミクさんが、決定的にしてしまったと思う。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:22:38 ID:fLrSbdC/0
他貼り

吸血姫たちの意趣返し【MMD教育ドラマ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12275320

「鳥たちの暮らし【MMD教育ch】」とか「レンとキヨテル先生の秘密の個人レッスン【MMDドラマ】」とかの
うp主さん、P名決めたらしい。

山蛭が、満腹になるまで血を吸うと1年ぐらい持つのか、相変わらず勉強になるMMDだ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:32:24 ID:fLrSbdC/0
他貼り

【MMD】ようこそ!どんぶり星へ【データ配布&解説】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12273003

donburiroom さんの、なんだか素敵なステージ配布。
以前「ミニ地球ステージ(仮)」という紹介をしてたやつの正式公開。
解説見てると、面白ぇ〜と思うけど、結構難しそう。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:35:29 ID:bkq49Ax+O
一瞬どんぶり島に見えたw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:39:59 ID:4UDkUqQD0
何万体といる量産型なんだから
普通に「○○さんちのミク」でいいじゃん。キャラ付けはオーナーの特権でないのか。
ミクのキャラ設定がほぼ真っ白なのも各人が自由に設定する為で、
「ファンの多数決で設定を決めてください」って事ではないだろ。
たしかにまっ平らは流行だし俺も支持するが、そこに強制力なんかないと思うんだよな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:41:18 ID:fLrSbdC/0
>>108
ひょうたん島とかガボテン島の世代か w
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:00:05 ID:9lVnolOJ0
骸音シーエだって作者はミクとして作ったんだよな

mikiにクリーチャーキャラ出来ない理由が、今回の件でなんとなく分った
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:24:28 ID:WOnHj7rmO
>>102
マイナス要素とか見当外れな話をしているところ悪いが
胸の大きさを気にする云々はぽんちおの歌詞から来ているんだが…
よーするに今日見てきた動画の感想をあっちこっちに垂れ流す人がいてそれが定着しただけだよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:28:52 ID:3GaFV9Ic0
エンコードでちょっと質問なんだけど
高ビットレート=動画のファイルサイズ大
高解像度&高FPS=動画の再生負荷大
って認識でいいのかな?

そして、ニコニコの高画質動画でよく言われる重いって言うのは
再生負荷の方であってるのかな?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:35:23 ID:EhtYv9/L0
>>112
んなわけーねーだろw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:36:01 ID:12gribKA0
何を言ってるのか解らない。貧乳コンプの描写はぽんちお以前から山の様にあるだろ・・・。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:40:19 ID:7h3kqii60
>>108
バトーキンの海に半分沈めれば、島にできるねーw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:40:52 ID:9lVnolOJ0
流石に去年の年末発表の歌が発祥ってのは釣りだろ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:56:08 ID:T2Erv4yA0
【MMD】 みくみくにしてあげる♪【DIVAっぽいど】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12068217

【MMD】 *ハロー、プラネット。【DIVAっぽいど】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12172453

初音ミク - エレクトリック・ラブ MMDPV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12234304

初音ミク - モノクロ∞ブルースカイ MMDPV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12131560

MMDもDIVAやアイマスと融合して来たな。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:06:28 ID:12gribKA0
そういやDIVA2のモーションをトレスしてる人って居ないな。
昨日Yellowを途中までってのを見ただけかなー。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:13:46 ID:wfD9R8gT0
>>113
多分そんな感じかと
カクカクになるのは高ビットレート故かな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:15:33 ID:T2Erv4yA0
>>119
DIVAの場合人間の動きをモーションキャプチャーしている
から自然なのだよね。
まぁMMDの場合どんどん改良されて行くから将来が楽しみ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:27:19 ID:T2Erv4yA0
【MMD】 DIVAミク&ISAOリンで「ちょこまじ☆ろんぐ」
http://www.youtube.com/watch?v=8wLW4-co9DI&feature=related

ミクは似ているけどリンは微妙だな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:33:46 ID:EhtYv9/L0
お前は何を言ってるんだ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:44:16 ID:zMF3sJPY0
最近大百科をみてみろ的なコメント・レスをみかけるが
いつから大百科とやらはウィキペディア(笑)並の権威を持つようになったんだ?
どっかの個人か業者が書いてるちらうらだろに
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:50:26 ID:GrIvRYrqO
>>124
いや、今回のはツブラヤP本人の書き込みがあったから、オレへのレスとしては
アレで正解だったんだ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:02:19 ID:zMF3sJPY0
>>125
すまんはやとちりしてしまったm(_ _)m
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:04:56 ID:9lVnolOJ0
編集履歴見てみりゃわかるが、MMD関係の大百科は結構おなじみの人が書いてたりする
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:53:13 ID:xOqygWRZO
>120
矛盾してない?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 16:24:35 ID:NT/KEczJ0
>>128
再生時間が長くて、ファイルサイズが大きい場合は、高ビットレートでは無いですね。
ビットレートが高くて、通信速度がネックになり、カクカクする場合と、動画としての再生負荷が、重くて、PCの処理能力がネックになる場合があります。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 16:30:47 ID:k2+jJNDn0
>>127
特定のほんの数人〜数十人だけで全部書いてるよな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 16:55:34 ID:xOqygWRZO
>128
普通カクカクするのってPCの性能が動画の再生負荷に追いついてないからじゃん?
だから>120の>113への答えが一行目で肯定して
二行目で否定してるように見えたんだ。
俺は読み込みが終わる前に再生開始したことが無かったから
通信速度がネックになってカクカクするってのは頭に無かったわ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:17:54 ID:+Gv6hSfc0
重い動画はどうせ見てもらえないから上げるだけ無駄なんだけど
上げる人が満足してるから他人からとやかく言われる筋合いはない

多くの人に見てもらいたいなら負荷落として軽いけど高画質になるようなチューニングした方がいいけど
いちいちここでTIPS解説しても誰も関心持たないからとくに書かない
ぐぐれば書いてあるし
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:19:22 ID:k3aF1vZ20
>>119
ぽっぴっぽーやってる人がいたよ
自分もダンスイベントに向けてひとつやる予定
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:20:54 ID:SbfomhyV0
ビットレートや解像度の他にも、ニコニコの仕様もあるね。
コメントサーバとの通信、ニコ割の切り替えタイミングとか顕著。

ブラウザが使用するフラッシュプレイヤーのメモリ使用量にも影響を受ける。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:23:19 ID:PHUZQIeM0
* (画質劣化を妥協して)再生負荷を抑えるコツ
o Bフレーム設定のBフレームの最大連続数を1〜3程度に抑える
o Bフレーム設定の重み付け予測をオフにする
o 詳細設定のCABACをオフにする
o デブロックフィルタをオフにする
o プレミアム会員だからといってビットレートを無駄に高くしない
o プレミアム会員だからといって、やたらでかい動画(1920x1080とか)にしない
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:23:21 ID:QFvNaSKlP
>>113
両方だよ。
PCの性能が再生に問題がないくらい良くても、回線が細かったりニコが重かったりすると
ビットレートの高い動画はリアルタイムに再生できないことがある。
まあビットレート上げずに解像度やフレームレート上げてもしょうがないから
ほとんど同じことだろうけどね。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:26:02 ID:uLj8G5Q8O
DIVAっぽいど使った動画増えてきて嬉しい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:48:03 ID:nNeq45Or0
ニコの新プレイヤーの16:9の解像度は640*360だから、これに合わせればとりあえず綺麗には見える
4:3の場合は今まで通り512*384
これ以下だと強制アップスケールされるから画質が残念になる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:49:53 ID:Yd+ct0mj0
何スレか前にエコノミー垢でのエンコのコツみたいなのがあったんだが・・・
ぬう、みつからん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:51:29 ID:nNeq45Or0
エコノミー向けって相当ビットレート低いよ
一般向けならともかく
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:52:15 ID:Yd+ct0mj0
あ、エコじゃないw一般だw
勘違いw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:54:23 ID:nNeq45Or0
以前は16:9で作れば上下余白分のビットレートを稼げたんだけど
今は16:9だと640*360にしないとアップスケールされて残念な画質になるんで
むしろ4:3で上下に黒帯つけて512*384で上げた方が綺麗に見える
あくまでも見えるってだけで、実際には解像度で劣ってる分臨場感は負ける
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:54:48 ID:nNeq45Or0
黒帯はaviutlなんかで簡単に付けられるよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:03:07 ID:EhtYv9/L0
ググったらAviutilでクリッピングにマイナス入れれば簡単に黒帯つけられる
とか出てくるけどどこをどうやっても俺には無理だった。

AvisynthならBilinearResizeとAddBordersで簡単にでけた。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:04:54 ID:CRcAFt8G0
>>74
自分が嫌だからという自己中心的な排他的論理で他人の楽しんでるものを排除しようとするな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:18:54 ID:12gribKA0
>>139
それって本編の5分ぐらい後ろに静止画放り込んで余白を多くして
ビットレートの平均値下げるつて手法じゃない?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:53:15 ID:k2+jJNDn0
>>144
単純に、例えば640x320でMMDから出力したaviをもう一度MMDに喰わせて、解像度を640x360にしてやれば簡単に上下に黒帯が作れる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:54:35 ID:pYhQFIBR0
なんかDIVAっぽいどでDIVA系のダンスモーションを躍らせる事に激しく疑問を感じる・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:37:07 ID:xmi/DTGJP
だれかハイコントラストフィルター作ってクレクレ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:38:03 ID:LmkcEbSG0
ツブヤキPのmikiモデルみてみたかったな・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:41:18 ID:tfFe+nvH0
お?あらたなPの誕生の瞬間に立会えたことを誇りに思います。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:44:19 ID:LmkcEbSG0
素で勘違いしてたわw
申し訳ないツブラヤP
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:46:26 ID:pYhQFIBR0
mikiモデルは雑誌付録のみしか許されないというジンクスでもあるのか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:46:45 ID:Dca7MOd9O
かきこみさんはちょくちょく見かける
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:52:06 ID:3GaFV9Ic0
113です、アドバイスありがとうございます。
ビットレートが1000kbpsくらいでもけっこうきれいに見える動画があったから
どうやったらそんな風にできるのかなと試行錯誤してました

でも自分の動画で1000kbpsくらいに抑えようとすると
ザラザラ感がひどくて見られたもんじゃない…
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:53:38 ID:RpmmTFb+0
>152
オレは偶然mikiモデル見たけど、つぶミクっぽいマスクで中々可愛かったよ。
ただ、まだ未完成な印象だったのでその内に出てくると思うよ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:00:35 ID:nIwKib3k0
つぶmikiはテクスチャが雑誌付録からまるまる持ってきたっぽかったな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:08:08 ID:9lVnolOJ0
>>157
生作業で作ってるの見てたけど、テクスチャ作ってたよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:09:48 ID:9lVnolOJ0
つかツブPが生作業でモデル作ってるのって、このスレでも案外知らない人多いんだな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:23:35 ID:T2Erv4yA0
それどっかで見られないの?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:30:37 ID:pYhQFIBR0
>>160
生放送やってる時に見るしかない
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:32:45 ID:wfD9R8gT0
>>155
解像度、再生時間、動きの激しさ等でも
要求される(同程度の画質を維持する)ビットレートが変わってくるから
単純に比較はできないよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:45:12 ID:GXF5rLFp0
>>155
どんな高画質動画も、URLの末尾に
「?eco=1」をつければエコノミー画質で軽くなる
低スペックな人はそうやって自分が見れる画質に自分ですればいい
だから動画は高画質で問題ないよ

自分が低スペックなだけなのに、みんなが見る画質を
オレに合わせろとかいっちゃう人は頭が残念な人だからスルーでよし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:53:08 ID:vqbUPD0t0
な、なにやら格好良い。
やはりトムキャットのデザインは秀逸。
でも、ファルコンを操縦するリンちゃんのいい感じ。

soar-test08
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12275024
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:54:37 ID:f+XHbYPf0
>>149
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11295/18
こういうのだっけ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:57:29 ID:6smQOBOt0
藍澤光が妙に気になるのだがwindowsなんとかに制作希望のメールを出せばいいのか

藍澤光ちゃんを応援するスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mascot/1285809853/
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:00:08 ID:9lVnolOJ0
前スレくらいで統計出てたけど、ニコ動の再生数ピークのビットレートが相変わらず600Kbps前後だから
需要の有る無しはさておき、ニコ動において高ビットレート動画がまだまだ少数派である事だけは確かだ
そういう視聴環境である以上、重めの動画にはどうやってもカクカクコメは付くもんだと諦めるしかない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:02:01 ID:AA2QSFhD0
1000kbpsもあれば512*384なら相当高画質で出せるはずだが。
ハイレゾだったりエンコ殺し素材だったりしないか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:03:33 ID:AA2QSFhD0
ちなみに再生負荷に影響を与えるのは1にも2にも解像度だぞ。
低解像度でビットレートだけ上げても再生負荷はさほど変わらない。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:08:21 ID:EIFsLYed0
動画作るような人と見るだけの人のPCスペックの平均は
かなり差があると思ったほうがいいね

作る人は据え置きPCが普通だけど
普通パソコンといったらノートになっちゃうしな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:09:57 ID:6smQOBOt0
ニコ動は携帯で見てる人も多いらしいからなあ
MMD動画を携帯で見る人が多いかは知らないけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:13:29 ID:wfD9R8gT0
「学校で見てるのに〜」ってコメ付けられたことあるわw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:31:04 ID:k2+jJNDn0
>>171
×ニコ動は携帯で見てる人も多い
○ニコ動は携帯で見てる人の方「が」多い
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:36:22 ID:0tO01Gx40
重いのは黙って戻るボタン押すだけ
問題ない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:38:30 ID:Yuc4fnqF0
流行のエルシャダイのようなネタ動画ならともかく
MMD作品を携帯で見るやつって多いか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:43:52 ID:Duktqzki0
ケータイ用の動画はケータイ用に再エンコされてるんじゃないの?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:45:40 ID:gYQJ2B5aP
>>173
mgd?
ニコ動運営は敏腕だぬ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:46:44 ID:9lVnolOJ0
携帯向けは別エンコになってる筈だけど、フルブラウザとかで見てる人も多いんかな?
アイフォーンかなんかだと3Mbps以上のは見られないような話聞いたけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:48:50 ID:3GaFV9Ic0
ドコモのニコモバで見ても元が1280x720で3400kbpsな動画も再生できてましたよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:50:02 ID:AQ49Hnct0
>>166
むしろそこはMicrosoft台湾に直接オファー出そうぜw
MMDはDirectXというMicrosoft謹製の3DAPI利用してるんだし
MMDの台湾ユーザーもいた気がする
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:51:44 ID:LEM2KK280
某動画で説明文に軽量版へのリンクが貼ってあるのに
重いからみないとコメを残していた奴がいたな

自分の見られない高画質動画ってのは存在だけで腹立たしいものなんだろうか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:55:00 ID:PHUZQIeM0
>>173
登録人数はPCに比べてモバイルは3分の1くらいだったはずだが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:55:38 ID:AQ49Hnct0
>>181
腹立たしいというか、自分の発言が他人にどう影響するかとか自問する前に書き込んでるのが多いよね
思った事をそのまま口に出す気軽さというか…
だから個人的には動画のコメはBlogなどの批評的な捉え方では無くて、twitterのツイート程度にしか思ってない
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:55:59 ID:6smQOBOt0
投稿者説明文は読まない人も結構多い気がするな

>>180
Microsoft謹製PMD・・・ゴクリ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:59:44 ID:LEM2KK280
>>183
そっか
そこまで考えが至ってないというのもあるのか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:04:30 ID:WxDVgcdV0
>>164
バンシーがあるならメイヴのモデルも来てほしいぜ…
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:06:40 ID:YmizUfeg0
ただのグチだからね
コメントした時点で満足なんじゃないか
もう書き込んだ本人はもう居ないだろうし
非同期ってのが微妙にやっかい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:07:43 ID:xfeiroME0
一応これもMMD作品ということでいいのかな?なんか凄いけどw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12257416
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:08:42 ID:2woob6B/0
>184
動画説明文は、デフォルトで閉じているので
まず読んでないと思った方がいいかも

説明されているのに、あきらかに読んでいないコメントが多いから
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:09:06 ID:T2Erv4yA0
動画の米で不快感感じるかどうかは人それぞれだけど
一々斟酌するのは神経質過ぎるし、気落ちするのはナイーブ過ぎる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:12:38 ID:gYQJ2B5aP
>>181
作者コメント欄は携帯でもPCでも折り畳まれていて一部しか表示されないし視聴の選択肢は無限にあるから
大半の人は作者コメントは見ないもの初見で印象が決まるものだと考えておかないと駄目だろう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:16:06 ID:iARhMOS30
動画説明文欄は一度展開すれば以後は他の動画でも開きっぱなしになってるけどなぁ
説明文読まない人って一度も開いたことないか、ブラウザ終了時に毎回キャッシュ削除してるのか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:16:13 ID:LBYEZ2vz0
ニコニコ動画モバイル ドコモのiモーション動画なら
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/imotion/mp4/about/
の「MobileMP4バージョン7」に沿ってエンコされてるっぽ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:19:15 ID:JyszsHhw0
>>188
難しすぎるだろwwww
弾速が速すぎてすぎて回避できねぇww
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:21:19 ID:xOqygWRZO
さっきみた動画に
重すぎて見る価値がない
とかコメントがあったなw
コイツなに偉そうに低スペ宣言してんだって思ってた。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:22:15 ID:2woob6B/0
>192
一度も開いたことないと思う 開く人ならちゃんと読むだろうし

よっぽど変わったことが書いてあって
コメントで「うP主コメw」みたいのがない限りは…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:24:59 ID:EhtYv9/L0
後方視点だから弾と自機との距離が見た目わかりにくいのー。
段々大きくなるから近づいて来てるのはわかるんだが
どこですれ違うのかはっきりしない感じ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:24:59 ID:9lVnolOJ0
ニコ動はクッキーが原因で再生出来ない持病があるから、度々クッキー消す人は多いかも
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:26:41 ID:nVlvPgxK0
>>186
メイブはwikiの非人型にリンクがあるよ。
ただ、そいつはセンターボーンがぽつんとあるだけで可動用のボーンが一切ないから
骨入れて調整しないと使い物にならないけど。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:40:46 ID:StlKk3I+0
メイブさんが好きです。でもスーパーシルフさんの方がもっと好きです。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:45:58 ID:AQ49Hnct0
>>200
助けてメイヴちゃん乙!w
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:34:07 ID:gYQJ2B5aP
>>88
ボカロ初期にひとりぼっちだった俺もミクと出会って友達が沢山出来た、ありがとう
みたいな曲が沢山作られたことからもわかるようにボカロ人気の主軸は対人コミュニケーションだよ
ただ三年も経ったしコミュニケーションの主軸もツイッターに移ったし
そういう見方をする人は少なくなったのかもね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:45:01 ID:1YtnVvKI0
俺はミクで、ミクは俺だった。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:11:52 ID:U0/0pk1V0
紹介動画きてたよー

【MikuMikuDance】モデル紹介動画 【9/14〜9/30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12279815
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12279855
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12279890
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12279927

前回に比べると若干少なめかなー
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:12:41 ID:HZJekSsTP
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:55:36 ID:4WSef+WVP
>>202
てか、そんな曲あったっけ?
最近はなくても、昔でも。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:57:19 ID:KfRYA+KW0
>>186
もうあるぞメイヴ
【第3回MMD杯遅刻動画】Seed of the pain
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7982769
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:17:42 ID:wEDDtNqc0
ニコニコのコメントなんて、どう考えてもふと思ったことを気楽に書いてるだけだろ。

批判コメントに真剣に反論とか批判コメントがついたから動画を削除とか、
たかがニコニコのコメントごときにどうやったらそこまで真剣に対応できるのかのほうが不思議なんだが。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:52:10 ID:2LIKcyoO0
しかしloda.jpちゃんはびっくりするほど体が弱いね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 02:23:07 ID:TVU/807fO
>>206
俺もその手の曲は記憶にない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 02:33:50 ID:Mxf0gwKz0
多分批判コメントはあんま関係無いんじゃないかな。
ツブラヤPが動画消したのは
大好きなmikiの祭りにやっつけ動画を投稿しちゃたのを後悔したからだろ。
きっと今頃全力でPV作ってるに違いない。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 02:45:30 ID:riCy61Lx0
MMDは動画を見ていると、身内同士でコメントしている印象を受けるから、
身内の人が、コメントしているとわかる場合は、少しナーバスになるかな。
普通の視聴者の声は、次回作の参考にする程度で流す。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 03:03:07 ID:2LIKcyoO0
MMEはどこまでイクでござるかな
【MMD/MME】アイマス風シェーダーを作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12283253
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 03:05:09 ID:VgBzj7Us0
あとから伸びたとしても、再生カウンターの回っていない動画を見る奴って
よほどのジャンルファンか、同じ制作者がほとんどだから、身内っぽいコメが残るのは仕方ない
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 03:48:09 ID:fAoGJwXTO
>>210
曲は知らないがblogには書かれているね。
ミクさん通じて仲間になったとかサークル出来たとか。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 03:51:03 ID:VDL38wrP0
【第1回MMD彼岸会】のタグ回って見たらどれも俺の杯動画クオリティを軽く超えていて悲しくなったw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 07:25:18 ID:OpKb5p8d0
ガチャピン新モデル…?

【MMD】七葉1052式(仮)カスタムで「ガチャッポイドとみっくみく」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12279820
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 08:10:48 ID:/fqKBuuR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11792936
かわいくて胸がどきどきした
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 08:24:11 ID:PoAsTbts0
>>218
うん、お前には速さが足りない
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:16:08 ID:bGeT8aRW0
>>217
吹いたw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:38:56 ID:47dBnw+tO
>217
吹いちまって上司に睨まれたw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:39:19 ID:dNUHbtzF0
>>204
アイステに3人目が来てたのか
三番目の動画が非常にかわいいw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:47:16 ID:dNUHbtzF0
他張り。サイレント風味でなかなか良い感じ

【MMDドラマ】はちゅ姉さんのご挨拶
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12280300
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 10:31:33 ID:ouNcAttM0
最近導入してえろモーション漁ろうと思ったらぜんぜんないのな。
おまえらほんとに心の底から好きなんだな。今まで変な目で見ていた俺を蔑んでくれ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 10:33:25 ID:PXG7IBonO
>>221
仕事中に見んなwwww
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:18:40 ID:ubsiAQeb0
やだこれすごい。

点光源のテスト。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12285967
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:30:12 ID:tgUKCBLEO
>>224
MMDを導入済みなら表情付けるだけで、
さまざまなモデルに好きなだけ
蔑んだ目で見てもらえるよ
はぁはぁ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:32:08 ID:/fqKBuuR0
もうMME作者がMMD作ればいいと思うの
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:33:28 ID:vjdf2Www0
それはないな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:34:15 ID:MaFZA4pM0
人分散して廃れるだけ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:52:12 ID:8NK0dK9J0
>>226
なんと!
早く帰って見たい。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 12:57:17 ID:F9lYKKvm0
>>226
これは・・・ゴクリ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 13:07:12 ID:KfRYA+KW0
>>228
タイヤやエンジンみたいな部品製造メーカーに車一台全部作れって言ってるようなもの
高性能タイヤや高出力エンジンの性能が発揮されるのはそれを載せられる車があってこそ
世界一の高性能タイヤだけ持ってサーキット行ったって勝負にもならねーよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 13:25:30 ID:/fqKBuuR0
その例えはおかしい気がする
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 13:31:03 ID:W3saIjBj0
構わないほうがいいと思うの
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 13:33:12 ID:snmBSbRfO
樋口Mと極北Pと舞力介入Pの究極コラボレーション
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 13:57:11 ID:KfRYA+KW0
「このタイヤのグリップ力は今まで見たことないくらいすげえから、もういっそ車作っちまえばいいのに」ってな馬鹿げた発想と何が違う?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:08:34 ID:/fqKBuuR0
なぜタイヤしか作れないと思うの?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:11:47 ID:VgBzj7Us0
>>237
あんまりID:/fqKBuuR0に構わないほうがいいよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:16:17 ID:kXGKVMT30
>>237
MMDを車に例えたのが違和感を感じたなぁ

どっちかというと車を作るための工場がMMD
MMEはその工場で製造される車をさらに良くするための設備の一つ
AEなんかは工場が完成させた車をさらにチューンするショップ

こっちの方がしっくりくるとおもう
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:25:19 ID:d8CnoCOc0
点光源の説明を忘れて手順を間違えるとすぐ落ちるけど、これ面白いな
水着姿のリンに当てると妙な気持ちになってきた
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:25:55 ID:/fqKBuuR0
MMDは技術がすごくて受けたんじゃないから
技術力のある人間がコピーを作るのは簡単でしょ。
樋口Mに敬意を払って作らないだけで。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:29:56 ID:jLmgO6Ra0
それだと Mに敬意を払う必要ない、って言ってるのと同じやん
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:34:09 ID:/fqKBuuR0
スルー検定実施中
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 14:36:05 ID:jLmgO6Ra0
まさかの一手詰みだったw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 15:24:40 ID:eqMbPisa0
真面目な話しをすると、MはMMDで、始めて3Dのプログラムに手を出したそうなので、DirectXの扱いは、得意ではないとおもう。
ただ、MMDの本質は、シンプルで使い勝手が良いことにあり、ここらへんのセンスは、プログラムの技術とは違った能力。
また、物理演算の導入たいみんぐなど、機能向上のタイミングもいい感じ。
一方で、DirectXをフックするMMEは、そこらへんが得意でないと作れなそうなので、相互に補完出来ている。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:09:18 ID:HZJekSsTP
MMD自体はニッチなソフトウェアとして裾野を広げた、上手いこといったねって感じであって
プログラム自体は普通と言うか、初心者以上の中級者が作っているぐらいの内容。
コーディングについてだけ、言うならば。大事なのはそこじゃないけどね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:11:31 ID:NrfSgcH/0
名人様大量発生中
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:16:19 ID:HZJekSsTP
>>248
このスレの事言ってるんだとしたら、脊髄反射で書きすぎ
言論封鎖する村みたいになっちまうぜ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:23:01 ID:wlBskO+0P
雑な表現してネガティブなレス喰うとすぐ言論封鎖とか言うのもどうかね。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:24:41 ID:HZJekSsTP
あぁ悪かった。いいやもう
内容も読まずに、ちょっとでも気に入らないレスあると噛み付くニートの巣窟だもんなここ
別板に帰るわ。ノシ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:28:37 ID:NrfSgcH/0
俺  ほ        .          ス  ほ  マ
が  ん    , -'⌒:::ヽ..、       レ  ん  ジ
一  と    /:::::::::,:、:::::::::::\      ま  と  飽
番  飽   /::::::::/ _,`、、:::::::::\  .  だ  飽  き
先  き   j::::::::/ rqrq \j):::::<    覗  き  た
に  た  ≧::し   〈    Y:::::::≦   い  た  わ
飽  わ   {:::::、.  tz  ∧''" ̄` '' -て- 、     |
き  |    ".´ト 、 ´ _ ," i|      る   \
た  !   / |i   ̄   ij    '  奴  ̄` ヽ、
わ      /  '',,   | ̄ ̄},      y い      }
|    /      、r´|__ !j.     / る ,, - '' ̄
    /  v    i´ `ー' ?  . ,  の────
    /   | ,> '    /     ,  ?
    /    ´     , ´..       | ,, , 、|
    { /      /  , -一 、  《〈l.j: |
    、     /  /: : : : : : ヽ  |: : : :|
    ヽ、 , イ   / : : : : :,: : : : \|: : : :|
      `  |  / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____
        |/: : : : : : : :ノー-、 : : .|: : : : : : : : : : :
      /: : : : : : : : / : : : : ',: : :└─────
     /: : : : : : : : :/ : : : : : : }: : : : : : :ノ
 ̄ ヽ 、 : : : : : : : : /v: : : : : : : :|: : : : : :/
ヽ、}  \ : : : : /一|: : : : : : : :イー‐ '
  \   ヽ: /    |: : : : : : : : |
..\  ヽ  .v       ! : : : : : : : |
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:35:07 ID:IyVJh+pgP
>>252
このAAをみんなでモデリングして
誰が一番上手いか競い合おうぜ!選手権
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:35:24 ID:v9SD8sIs0
       .\          厨房と言えば?         / ドーマン   セーマン     ドーマン
         \                          /  Λ_Λ    Λ_Λ      ∧_∧
またVIPに流れて.\         ∧_∧ ∩ニコ動です! /  ( ・∀・)   ( ´Д`)    (´Д` )
 来るんだって…  \       ( ・∀・)ノ______  /  ⊂   ⊂ )   ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
          ∧ ∧ \     (入   ⌒\つ  /|. /     〉 〉\\  〉 〉 く く   //( (
         (゚Д゚ )__ \     ヾヽ  /\⌒)/  |/    (__) (_) (__)(_.)  (_) (__)
     / ̄ ̄∪ ∪ /|  .\   || ⌒| ̄ ̄ ̄|   /         『著作権侵害率NO1!』
   /∧_∧ またですか・・・.\     ∧∧∧∧ /
  / (;´∀` )_/        \   < ニ     >ニコニコ動画内でアップロードされている著作権を侵害している
 || ̄(     つ ||/          \ < コ  ま >と思われる動画の数は全体の8割を超える。現在では管理者に
 || (_○___)  ||             < ニ    >よる削除もままならない状態で常に違法動画が供給されてい
―――――――――――――――― < コ  た >――――――――――――――――――――――――――
                        < か     >
                        < ! !     >   Λ_Λプッ Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧ 粗末な動画で   ∨∨∨∨\   ( ´∀`)  (´∀` )<ニコ厨必死だな(藁
         ( ;´∀`) 職人気取り…  /        \ (    )__(    )  \________
    _____(つ_ と)___        /   ∧_∧ ニ\Λ_Λ   Λ_Λ  ̄ ̄ ̄/.//|
 . / \        ___ キイタコト   ./γ(⌒)・∀・ ) コ  .\   ;) (     ;)   /┃| |
 .<\※ \____.|i\___アッタラ… ./(YYて)ノ   ノ 厨    \↑ ̄ ̄↑\)_/    .|__|/
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ   / \  ̄ ̄ ̄ ̄\め      \ニコ厨 | | ┃
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐> / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! !        \   .|_)
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄|  /    || ̄ ̄ ̄ ̄||            \
           \|みかん箱.| /
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:35:55 ID:/fqKBuuR0
モデリングはMMDの範囲外
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:38:47 ID:u+1/CigX0
大和式ミクに中出し・・・・と。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:39:28 ID:u+1/CigX0
あれ? 規制解除されてた・・・・・・ orz

258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:39:15 ID:hgAGhLuZ0
あらここでAAなんて珍しい。でも煽りのベクトルがちょっとズレてねえかw

>>253
モデリングできるならもっとなんか可愛いの作って下しあ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:48:35 ID:wEDDtNqc0
では静止画選手権。

テーマは>>254で。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:02:26 ID:dNUHbtzF0
>>226

面白いw
黒いライトはドラえもんであったなあ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:04:57 ID:LCz2JklL0
これまだ貼られてないのかな?かなり凄いと思うんだけど…

MMDに影絵Bad Apple!!を逆輸入
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12284918
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:38:55 ID:snmBSbRfO
また悪林檎か……と思ったらスゲェェェ!
逆輸入P本気すぐる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:47:50 ID:v9SD8sIs0
流石に本家の真似をするだけあってコメントがハードル高い。
これは名人様うぜー、っていうものじゃないね。本人もそれはわかってるだろう。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:51:10 ID:UVNw27ET0
毎時にも上がってたし貼るまでもないと思ってね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:25:00 ID:/fqKBuuR0
本家がすごいと思ってるやつは素人
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:26:14 ID:/fqKBuuR0
コメントしようと思ったらあなたはコメントできませんって
なってる。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:46:48 ID:TVU/807fO
さもありなん
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:39:11 ID:zOCCaxAHP
>>266
どんな荒らしコメしたんだよwwww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:41:31 ID:2qlO2DUJ0
>>266
お前は色々と荒らしすぎなんだよ
少し大人になれw

白黒にしてエフェクトかけた動画も見てみたい。
それにしても、逆輸入Pは次にどの方向へ向かうのか気になるぞ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:54:55 ID:H4H9hEpm0
>>268
口調から、相当欝陶しい名人様コメ(しかも自覚なし)に一票入れたいなw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:55:05 ID:HBnzaON40
MMD作業生を見ていて、気づいたんだけど、
生放送宣伝出来るようになったんだ・・・。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:58:14 ID:snmBSbRfO
これが認定名人様のチカラなのか……!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:00:24 ID:qRW6vEjpO
>>246
舞力介入Pも、MMDツール開発のためにDirectXを勉強したそうだよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:06:30 ID:PoAsTbts0
どっちにしてもC系の文法すら解らない人には
残念ながら太刀打ちできない
275【!omikuji】:2010/10/01(金) 21:07:03 ID:rEECXurD0
月間まだー
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:07:39 ID:CV2ruADc0
>>266
俺もお前に「カメラ動き過ぎ」とか
「もっと補完曲線を使わないと動きにメリハリが出ない」
とか言われたような気がするわw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:19:02 ID:/fqKBuuR0
まったく思ったこと書いてるだけなのになんでこうなるの?
BANされないのは2ちゃんだけだよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:19:35 ID:g/N4SveL0
規制はされるけどな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:22:01 ID:wlBskO+0P
無自覚かつ悪質な常習者だったのか。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:26:36 ID:7gDzXzoM0
MMD関係ないけどこれを貼る流れとみました。

【初音ミク】 キラっ☆ 輝き系女子 【オリジナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12201239
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:43:54 ID:915nJuNF0
マグロのアクセサリを探してるのですが、
どなたか所在を知りませんか?(´;ω;`)
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:45:30 ID:/fqKBuuR0
影絵なら666AAAPさんのが本家よりモーションいいよね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:47:12 ID:LCz2JklL0
マグロっておおまさんかな?
http://members3.jcom.home.ne.jp/yamado7076/mytako.html
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:53:31 ID:Mxf0gwKz0
2chの常識は一般社会じゃ通用しないし
一般社会の常識は2chじゃ通用しない。
使い分けろよ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:29:00 ID:Od8OF+A/0
リアルなマグロを探しているのならこっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9518272
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:43:08 ID:915nJuNF0
>>283
>>285
魚おおおおっ!
ありがとうございしました。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:06:56 ID:UVNw27ET0
【MikuMikuDance】必殺仕事人 第四話【本編/前編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12290989

【MikuMikuDance】必殺仕事人 第四話【本編/後編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12291207


四話キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:35:45 ID:u+1/CigX0
>>266 >>277
つまらない事ばかり書いてるからだよ・・・・
思ったからといって、それを無理にコメしなくてもいいんだぞ?

「俺はぜったいコメしなきゃいけない!」 みたいな強迫観念に駆られてないか?
それ心の病気だから要注意な。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:13:14 ID:gcaVZ+//0
>>287
ミクさんの登場の仕方とか、リンのキャラクターとか、
素晴らしいですね。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:13:34 ID:RaM3rSOM0
>>288
そうやって構うから心の病気持った人が居座るんだよ・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 04:09:01 ID:TdyBwZyQ0
他貼り:

【MMD】リングワールド - Ringworld
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12290426

donburiroomさんが宇宙創造に目覚めたようだ。
かつてSF少年だったおっさんは感涙である。

MMEトゥーン 0.2.3 Test
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12292714

センシティブトゥーンがどういうものかよくわからないけど、
MMDm@sterもMMEの恩恵をいろいろ受けるようでうれしい。

【MMD】オーモーイーガー【バトル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12289996

MMD杯に影響されてMMDに挑戦した作品……
とは思えないぐらいキャラがよく動いている。

【MMD】ちょっとだけ変なCM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12293080

杯かわらず安心のkiyoPクオリティ。
デッドマスターの表情がとてもかわいい。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 04:49:01 ID:61vePSnV0
>>291
>【MMD】オーモーイーガー【バトル】
処女作で5分越えの全編アクションか
今時の初心者は元気があるな〜
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 05:36:00 ID:7Zs4m68A0
ひゃっほう!!

Ver.7.11(2010/10/01)
・補間曲線自動設定off時のカメラフレーム上書き時に状態維持されないバグ修正
・補間曲線の選択項目に「すべて」を追加
・空フレーム挿入,削除に「表情フレームのみ」を追加
・その他バグ修正
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 07:14:39 ID:AmeJorjS0
>・空フレーム挿入,削除に「表情フレームのみ」を追加

キター!
これで音ズレ修正が楽に
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 09:26:54 ID:wjjPuCsL0
静画から新お題(・・・お題っつーのか?)

MMD用モデル・アクセサリ製作・配布
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11942

>名無しさん : 10/09/29(水) 00:09:21
>告知動画を作るまでもない小物や、動画を作る時間が無い場合など、
>静画で紹介するというのはいかがでしょう。

とのこと。
2でいきなりわろたw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 10:48:14 ID:YwtAczgj0
Ver7.xxの矢継ぎ早なブラッシュアップ・・・
Ver8へ進化したときに・・・ゴクリ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 10:50:02 ID:9Uxsp2KL0
>>295
そういうのはそっちのスレで完結させなよ
こっちに持って来んのはどうかと
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 12:18:01 ID:fVaraJwX0
>>297
え?普通にMMDの作品の紹介だろ?
モデル紹介を動画じゃなくて静画でもやるからこっちも見てねって事じゃないの?
何の問題もない気がするんだが?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 12:27:41 ID:3fMxgJK50
そっちのスレってどこだよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:05:50 ID:mg5QR7Mt0
MMDのモデルやアクセサリの配布を画像で確認できるスレなんて
すっげぇありがたいスレじゃないかw
なぜこっちではNGなんだかよーわからんわい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:07:49 ID:BMLKMkMYP
なんでも禁止したがるのは典型的な自治厨の病理。
スルーすべし
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:53:31 ID:dYcg+6hFO
にしても、月刊遅いな
珍しい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 14:00:40 ID:CSZO4BEv0
素で忘れてんじゃない?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 14:23:33 ID:TrTJI3vs0
297は誤爆じゃないのか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 14:46:24 ID:fVaraJwX0
あー、誤爆か。確かにそうかもなw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 14:47:07 ID:kHlf8FZS0
>>295
見て良かった
まさか被ってるネタを見つけられるとは思わなんだ
カールくんをホメでやろうと思ってたんだけど危なかった
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 15:23:29 ID:/+THJbrKP
>>295
アメリカ横断ウルトラクイズとか懐かしすぎるw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 15:52:42 ID:LJc/kMc00
>>306
まだツヨイナーちゃんがある
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:42:21 ID:kHlf8FZS0
>>308
モーションあんま変わらんのじゃ?w
どうすっかなー
マイケル・ジャクソンっぽいアクセでも作って、ムーンウォークホメにするってのも考えたけど・・・
100mを全力疾走する兄さんの横をぶっちぎってくムーンウォークホメ
いまいちだなぁ
体育祭も見送ろうかなー
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:30:14 ID:fVaraJwX0
>>309
まぁ、こんなもんが既にあるしなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7961581
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 18:40:02 ID:N23pko6q0
>>261
思ったんだけど、AA影絵の方は東方タグの連中にはまったく知名度ないんだな。
比較されて荒れるのかと思ったら全然そんな事無かった。
本家影絵とは比較されてるけど、なんかコメントが生暖かい。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 18:41:51 ID:3b9zg08s0
[MMD]ガラスエフェクト その2[MME]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12298165

キューブマップの不要なガラスエフェクト
とりあえずミクに適用して後ろにハクを置いたらちゃんと屈折して見えた
マイリス見て、おおこの人か、と
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 18:58:40 ID:BMLKMkMYP
今頃、ブーム終了前に間に合わせようと
必死でイーノック作ってるモデラーがいる予感w
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:26:50 ID:gcaVZ+//0
>>313
ルシフェルの方が、使い勝手が良さそう。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:28:52 ID:ZS/IWB/c0
ゲーム発売前にブーム終わるのかよw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:35:46 ID:ajptx/Uc0
【MMD】社会人MEIKOで「ね〜え?」【モデル配布】http://www.nicovideo.jp/watch/1286014436?mypage_nicorepo
すごく汎用性がたかそう。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:40:34 ID:uUjkwoq3P
ゲームのブームというなら、ロックマンDASH3の発表に合わせる形で
DASHキャラモデルが追加されれば風が吹きそうな気がする。
というか本気で欲しい。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:45:02 ID:gcaVZ+//0
>>316
これか!

【MMD】社会人MEIKOで「ね〜え?」【モデル配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12300436

キュンキュンめがねきた。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:52:33 ID:ajptx/Uc0
>>318
ゴメン。
末尾に余計な物付いてたorz
この服装でルカさんもでたらいいね。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:58:19 ID:gcaVZ+//0
>>319
> この服装でルカさんもでたらいいね。

縦のストライプが入った、パンツスーツかなぁ。

321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:08:08 ID:0+S4VSyP0
【MMD】社会人KAITOで「Nostalogic」【モデル配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12300717

こっちも貼ってやらないと、カイトが泣くぞ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:11:14 ID:CSZO4BEv0
>>312
無念、正しく表示されなかった(ノд ̄)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:14:50 ID:ajptx/Uc0
>>321
このカイト、高校生でも通じる。
腐女子歓喜のイケメン過ぎる兄さん。
でも汎用性はかなりある。
ルカ様こないかな。wktk
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:17:31 ID:9R8SS+0W0
>>318
いいなこれww
スカートの剛体だけは弄らないとだけど
汎用性ありだなww
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:19:41 ID:vYDosVbK0
>>312
法線使ったゆがみエフェクトはMME用につくってみたことあるけど
色ついてたり、スペキュラ載ってたり完成度高いなぁ・・・

面倒が多いから実装しなかったであろうZテストを
実装してるくらいしか、勝ってる点が見つからないorz
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:57:22 ID:dYcg+6hFO
大丈夫だ
エフェクトファイルを自作できる時点で十分すごい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:03:08 ID:nILkzPE80
>>312
すげぇこれ試してみよう
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:40:30 ID:4MmGEC190
「はじめての初音ミク」ってこれでいいのかな?
あと、初めてじゃない初音ミク がいたらネルの上いってそうだな・・・
http://miku-yj.net/
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:07:23 ID:fn4sFE6c0
極北Pの点光源エフェクト、キー打ったりモーション流し込んだりすると表示がおかしくなる・・・orz
キーフレーム打ってない案山子状態なら光源として映るんだけど、キーがあるとベタ塗りに。
環境依存かなぁ?もしバグなら直してもらえるといいなぁ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:22:48 ID:SNox6TfK0
>>329
環境くらい書きなよ。シェーダプログラム自体もともと環境依存なんだから。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:39:29 ID:xYVwlbIAP
ポンポコPはMMEでミサイル動画を作成中か。
今日の夜までにはうpするみてー
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:51:01 ID:fn4sFE6c0
ここに書いて見てもらえるかは解らんが、環境書いておきます。
CPU core2duo 2.33GHz
グラボ Geforce 9600GT
OS XP HOME SP3
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:13:53 ID:E/RujLr6P
したらばに書いた方が良いんじゃないの?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 04:06:16 ID:4MmGEC190
フム… YouTubeでもMMDコンテストやっとるねぇ、つべは動画レスポンスをリンクできて便利だな。
http://www.youtube.com/watch?v=x8WTtIOSVhI

外人さんには アリス+カンパイ☆LOVE が「萌え」らしく、コメ率がすごい。
http://www.youtube.com/watch?v=5hBdLoMK5Wg
http://www.youtube.com/watch?v=Losgo4N_uFA

アリス人気だな… http://www.youtube.com/watch?v=HKHJ0GmJVS8

トイレの翻訳版が… http://www.youtube.com/watch?v=XNEGQW_ASvk
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:11:32 ID:ibJ5wlXz0
自貼り失礼しますー。
前にご意見いただいた、ガチャピンのハイポリモデル修正版です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12306464
無難な方向にまとめてみました。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 07:29:45 ID:lzXtUtQN0
>>335
すごく良くなってると思います

ただ個人的にはもすこしSpacularを下げてShininessを上げて
さらにマットな質感にしたほうがいいんじゃないかなと思いました
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 07:35:13 ID:Duv4oBho0
>>335
かわいい!ムックもクオリティ高いw
ガチャの色がもっと緑寄りだともっと実物そっくりになるかな?
でも必ずしも着ぐるみ通りの色にする必要はないし、
この蛍光色も好きなのでこのままでもいいと思う
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 08:20:50 ID:ibJ5wlXz0
>>336
>>337
ありがとうございます。とてもうれしいですw
色はかなり試行錯誤してるんですが、本物に近い方向にすると地味な感じになってしまう
んですよね。。。
ちょと誘導ぽくて恐縮ですが、比較画像をうpしてみました。
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg12066/l20
ご意見頂ければ幸いです。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 08:47:59 ID:oTjVe5I40
>>338乙です
リアルポンキッキ世代としてはやっぱり緑色が親しみ湧きますねw
でも黄緑もこれはこれでいい味出してるし、単純に色が明るいと可愛いし
テカってると言われてるのも3Dモデルとしてはアリだと思う
結論:黄緑に1票
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 08:52:48 ID:oTjVe5I40
あ、あと
ムックが完璧すぎですw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:40:18 ID:FywHb5JN0
>>338
一番下の緑がいいと思います。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:50:04 ID:a996Ak6v0
色調整ぐらい自分でやれや
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:56:10 ID:mqXbqvbeP
とにかく空気を悪くしたい人キター!!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:58:36 ID:QkDS9KFD0
>338
好みの問題だと思うので
両方ってのは駄目なのかな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:00:22 ID:lzXtUtQN0
>>338
私は3番目が好みです、でも好みの問題ですから
製作者さんが濃い色で地味だと感じるなら現行色がいいと思いますよ。

>>342
改変での使用が認められるならそれがいいと思いますけどね
まだガイドラインも判らないのでそれを前提にはできないでしょう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:25:16 ID:MjfxmZYw0
3秒ではあるけど、これ全部MMDだよね?
凄い。

【MMD】サクラ大戦3op増加試作型
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12306479
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:48:54 ID:ibJ5wlXz0
>>339 >>341 >>344 >>345

ご意見参考になります。ありがとうございます。
今の段階では人それぞれの好みで分かれる感じですね。
それでも、「誰もが納得!」、となるようなバランスがどこかにあるような気がして、
チマチマいじっています。
ムックの評判がいいだけに、なかなか辛いところです^^;
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:56:30 ID:WUVD49/m0
ムックは目玉がポロリできるといいなw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 11:02:57 ID:vJWF+yEt0
メダマポロリも目が別材質なら簡単にできるな
モデル改変して自動画のみに使用が認められてないモデルなんてあるのか?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 11:17:35 ID:ibJ5wlXz0
>>348
おk。
表情バリエーションで実装しますb
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 11:56:57 ID:ugOh6XCk0
MMDで一番ハイポリなモデルって何だろう
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:00:13 ID:MjfxmZYw0
>>351
アクセサリなら、かなりの頂点数を使えるよね。
PMDの頂点数の上限近くまで使ったモデルって、どこらへんか興味ありますな。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:05:30 ID:sL9dfgH50
>>351
ヤキソバパンかも・・・
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:41:52 ID:5mBkeN2P0
>>351
マクロス艦あたりじゃないの?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:05:20 ID:mqXbqvbeP
あれは設定上でかいだけだろうw
髪の毛やスカートをばさばさ振り乱してるモデルほど重いとは思えん。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:11:33 ID:sL9dfgH50
マクロス艦はモデルを3分割してるんじゃなかったっけ?
分割すればいくらでもでかく出来るからこーゆーのは除外
PMDモデル扱いのステージはもの凄く頂点数多いんじゃなかろうか・・・
でも頂点数はMMD上の動作には殆ど影響しないっぽいぞ?
剛体数はモロに影響出るけど
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:17:49 ID:70Mse8Yx0
頂点数、剛体数、ボーン数、モーフ数・・・
特に意味はないけどトップ数を知りたいw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:18:27 ID:kyCDD0210
剛体数多いモデルより頂点数多いモデルのほうが重い気がする。
例えばISAOさんの霊夢と猫村さんでは剛体数は霊夢のほうが2倍以上あるけど、
FPSの落ち込みは頂点数の多い猫村さんのほうが大きい。

どうでもいいけどいろはって書くとすごく読みづらいな。だからみんな猫村さんって書いてるのかw
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:20:48 ID:R7EzgYV10
たまに材質をマージしてないモデルがある。見た目より異常に重いと大抵これ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:49:46 ID:sL9dfgH50
>>358
グラボの差か?
うちじゃ明らかに剛体数で重くなる
ちなみに4年前のローエンド
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:37:23 ID:fn4sFE6c0
頂点・剛体数のトップは多分pironミク。
頂点数56379 剛体数201
ツインテがイカソーメンなのと隠しボディ・縞パンがあるから頂点多い。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:50:17 ID:akYLDbhWO
剥き師の降臨が待たれる、MMDスレであった(暴れん坊将軍風)
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:53:41 ID:xYVwlbIAP
>>362
上様は彦麻呂と一緒にミクに始末された筈w
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:55:01 ID:sL9dfgH50
頂点数だけならやきそばパンが59206
剛体数だけなら熊音ミクが219

総合的に重いのはpironミクで間違いないだろう

こいつらはMMDの過去のバージョンでミクを大量に踊らせる動画では鬼門
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:58:23 ID:kyCDD0210
頂点数だけならデッドマスターが62257、剛体数だけなら熊音ミクが219ある
と書こうとしたら>>364に既に書かれていたw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:07:48 ID:JeLX0Moi0
少ない方のランキングも興味あるw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:09:03 ID:96meRbIY0
>>355
実際にも、やきそば部分に剛体入ってて物理演算でうにょんうにょんするし、
それなりに重いよ。
まぁ、剛体バリバリのモデルほどではないっては確かだが。

>>359
だが、材料を分割してあるままのほうが改造はしやすいんだよねぇ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:33:01 ID:70Mse8Yx0
>>367
改造・編集用にわざとマージしてないんだろうしな
まあマージはプラグインで一発だし

>>364-365
熊音さん、使おうと思いつつそのままになってた
ちょっと剛体眺めてくる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 16:24:11 ID:sL9dfgH50
>>365
うわ、デッドマスターそんなに頂点数多いのか

>>367
やきそばパンの剛体は52しかないなw

熊音やらpironミクの剛体が多いのは、幾本にも分かれたツインテールだけでなく、
手の指一本一本にまで剛体が割り振っているせいでもある
通常のモデルにはそこまで剛体は無いから、思い切って削るのも手だ
ツインテールのボーンをマージして一束にして剛体もその分減らすとかなり軽くなるけど、見た目も味気なくなる・・・
それ以外は手を出さない方が無難
まあ、現在のバージョンのMMDではマシンパワーに物言わせれば問題にならないけど・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 16:56:56 ID:MjfxmZYw0
という事は、デッドマスターぐらいが現在の頂点数の限界と
考えれば良さそうですね。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:07:00 ID:qKUlbbXr0
剛体や頂点数の多いのは扱えるPCが限られてくるってだけだなww
剛体削除するだけでかなり軽くなるのかな??
頂点数減らそうとすると 崩壊しそうでできないけど
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:07:35 ID:sL9dfgH50
あんま頂点数が多いとさ、自分で使う時にちょっとパーツ足したりとかが出来なくなるんだよな・・・
ある程度弄れる余地も残しとかないと使いづらい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:35:45 ID:96meRbIY0
>>371
頂点を減らすなら、パーツ単位で減らさないとちょっとね。

>>372
それもあるね。
贅沢を言うなら、肩車とか手をつなぐとかの対応のためには
3万頂点以下のモデルが豊富な方がありがたい。

>>366
どこぞで100ポリのミクが山のようにあったと思うけど、どの程度までのものを
OKとするかという問題があるw
普通に見れるミクモデルで一番小さいのは、七葉1052ではないかと思うけど。
ミクに限らないなら、まともな人型ではモブ子さんたちじゃないかな?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:42:51 ID:fXyTyBzGP
pironミク・DIVAっぽいどなどが出る前のミク集合動画で一番頂点数が多かったのはシテヤンヨって結果があったな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 18:40:18 ID:uNO/7vrl0
光ちゃんが気になってMMDが進まないw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 18:50:46 ID:mbhB1P7uO
DIVAっぽいどは意外と軽かった
あとはやはりあにまさミクさんと七葉とC'mikuが軽い
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:33:42 ID:LBbIuFg/0
重い軽いでいえば杉浦ミクも軽いよ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:43:46 ID:rd63U25X0
>>376
そもそもDIVAのテクスチャーはPSP用だからMMDなら余裕でしょう。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:47:58 ID:8tedLxCv0
>>378
お前は何か根本的な勘違いをしている。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:05:54 ID:akYLDbhWO
>>376
えーあれぶっこ抜きなんだーってんなワケねーだろヴォケ!


ちなみにセガの中の人のMMD相談会議の結論は
「DIVAっぽいどはカワイイ」
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:08:47 ID:akYLDbhWO
そしてアンカ間違えた
炉心リンに踏まれてくる
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:12:24 ID:mbhB1P7uO
アイマスモデルと比べるとDIVAモデルは原作再現度はまだまだだね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:21:23 ID:/gMeuG690
ふとももむっちり
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:21:55 ID:96meRbIY0
>>382
DIVA風、と言うだけで再現目的ではないだろうしね。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:23:41 ID:2L9nSq1y0
アイマス以外で再現度高いと言えばけいおんかな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:26:18 ID:f5qIagJW0
アノマロさんとこの海馬さんの再現度はすごいと思う。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:30:25 ID:mqXbqvbeP
かこみきモデルはどれも再現度高いからねえ。
亜麻音もかなり。

亜麻音も真wもちゃんと立体フリルのエプロン付けてるけど、
実は本物のドリクラのエプロンは単なるスカート上のテクスチャだったりするw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:41:10 ID:6RCTAe0p0
>>383
うむ
DIVAっぽいどのあのふとももは実に良い
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:55:08 ID:QGtteQCX0
DIVAっぽいどはDIVAよりさらに板々しいからなあw
やはり真実の姿に近づけるためにいじってやろうか……
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:57:07 ID:mbhB1P7uO
アノマロさんとこだと矢部野彦麿だなぁw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:57:54 ID:A17u2r6e0
太ましいんだが
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:58:57 ID:E/RujLr6P
新武器アズサ伸びすぎだなw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:18:56 ID:6RCTAe0p0
避難所から。なんとなく転載してくれ、と言ってるように感じたので
------------------------------------------------------------------------------
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 20:31:06 ID:AzHtYZIk0
PMDの色を調整するならPMDColorCalcと言うものがあった。
探せば多分見つかるはず。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 22:15:59 ID:jTjFYHXM0
これだな
http://blenderzoo.vs.land.to/tmp/PMDColorCalc20100307.zip
-------------------------------------------------------------------------------
>>347宛てあたりだろうか?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:05:39 ID:rTu59I8u0
モデルといえば某Pが確実にレベルアップしてってる
初モデルはすごかったw
そんなモデルすら動画のネタに消化してしまってたのはセンスのなせる技か
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:23:51 ID:CvW6mPHL0
MMDも持ち歩く時代か
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12310992
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:26:51 ID:X0R1OC2J0
>>395
それ凄いけど、どういう用途があるのかいまいち想像しにくいな
最終的にノーパソでいいんじゃね?って思う
397347:2010/10/04(月) 00:37:59 ID:xhsEXPQQ0
>>393
うわ、めっちゃありがたいっす!!!
イメージに近い色を出すの、えらい大変だったんですよねー。
このツールすっごい助かりました!
避難所の >626 >627 空気を読んだ >>393 に感謝!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:57:54 ID:JcZ41B5NP
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:13:21 ID:Ar8owSOd0
マシシ芸能のニクさんも再限度すごいよ
あのムチムチなお腹の素敵かげんとかたまらん
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:27:38 ID:+WMsgv2M0
誰かドリーミーシアター版のDIVAっぽいど作る猛者はおらんか・・・?
ムチムチから一転、ガリガリだがw

顔はDIVAっぽいどのものをそのまま使う
髪はキオ式あたりのやつを移植
首から下はもっともガリガリな1052C-Re
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:33:05 ID:czI18eJa0
猛者ならもう作ってるだろうし
言われて作るようならそれはもう猛者ではないと思う
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:51:10 ID:ht5uxPxt0
台湾マイクロソフトの暴走結果である光ちゃんはLat式を改造すれば・・・と思ったが
ななみさんの天音ルナの服を変えて髪をもっと金髪っぽくすればいいような気がしてきた
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:23:24 ID:X0R1OC2J0
猛者猛者うるせえ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:24:09 ID:HFOF4V9v0
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡
      |    ,:'
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               l^丶
        もさもさ   |  '゙''"'''゙ y-―,
               ミ ´ ∀ `  ,:'
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          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,
              `:;       ,:'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:25:45 ID:eCSa5L5N0
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4150310092/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_1?pf_rd_p=466449256&pf_rd_s=lpo-top-stripe&pf_rd_t=201&pf_rd_i=4152089067&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_r=02PMCJTP7MXZ0T70DJQS
誰かこの表紙のキャラ作ってくれ。絵師、KEIさんだし。


とか言いつつ、既存のモデル改造したら結構簡単に作れそうだから自分でやってもいいな。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:38:49 ID:pyFly5aUP
[MMD] 町を作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12318189

中々汎用性の高そうなの来てる。

あと、流石著名PってMME実験動画

【MikuMikuDance】MMEで納豆ミサイル作ってみた【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12317277
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:55:11 ID:KkvyrVs10
マクロスは静画で本体部分一体化したのをテストしてた。
アームドは無理だったらしいけど。 まあ当分最高の地位は揺るが無そうだ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 03:15:07 ID:vG7VihRT0
>>362
pironミクならもう剥いた。Divaの水着A・B二着用意した。
りどみに改造・再配布可とあったんで暫し待て。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 07:53:23 ID:WC8anjLS0
タハー

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2010年9月号【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12319625
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 08:23:08 ID:VuG8g7xvO
かんなさん寝てくださいw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 08:24:56 ID:Bv+XOg4t0
>>406
> 【MikuMikuDance】MMEで納豆ミサイル作ってみた【MME】
> http://www.nicovideo.jp/watch/sm12317277

これ凄いねぇ。

412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:05:26 ID:xhsEXPQQ0
MMEってすごい。
最初は子供騙し的なものかと思っていたけど、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12316769
こんな効果を出したり、被写界深度でブラーかけたり、かなりクオリティ高くなる。
初心者にとって敷居の高いものにはなってほしくないけど、MMDの進化・充実ぶりを
思うと胸が熱くなりませんか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:08:43 ID:lXb9FNcw0
>>411
解説動画としてもありがたい
わかりやすい動画作ろうと四苦八苦してる身からは凄く参考になる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:24:23 ID:JyKOB4+H0
こういう路線好きなんではり

うひょー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12317345
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:35:04 ID:8QC+1n+Di
>>412
これだけ多くの人がかかわって、
色々と作り上げたものが、
進化させているのが、凄いです。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:55:51 ID:vp9j8hTa0
>>412
その動画、MMEの効果よりもモーションに目が行っちゃうw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:49:35 ID:3xqIKRqj0
ttp://comp.jp/
MMDとはあんまり関係ないけど3DCGキャラクタ配置してマンガを作るソフトが発売されるみたい。
開発は取締役兼企画営業部長兼最低漫画家の田中圭一氏の会社。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:57:43 ID:NiGW/nyr0
>>415
ですよねー。

特にMMD処女作のタグがついた動画なんか見ると、MMDの力で、新しいクリエイターが
どんどん誕生しようとしているのが実感できますね。

これはもう文化というより、文明という表現が相応しいと思います。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:59:55 ID:Bv+XOg4t0
>>417
昆虫ピースケの冒険みたいなMMDキャラクターも面白いかも。
クワガタとカブトの勝負とか、お子様には見せられないけど。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:20:21 ID:3hmSK9L20
3DCGはオンリーワンじゃないからサムネで人気作者の○○だとかわからないしツイッター連携とかがないなら無理じゃないかなあ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:26:09 ID:eLmBXpWr0
俺思うんだけど樋口Mは近い将来教科書に載ると思うんだ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:32:08 ID:aqbNhM+X0
あらかわいい

【CHAN×CO氏風リン・レン】リンリンシグナル踊ってみた【モデル配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12320259
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:37:13 ID:aqbNhM+X0
教科書はともかく
「MMDとMMEでDirectXとHLSLプログラム入門」
みたいな本は将来出そうな気がする

っつーか出てくれw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:39:40 ID:9aJbv/ct0
同人誌作ってコミケで売ればいいよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:05:56 ID:VuG8g7xvO
>3DCG
既に樋口Mは文科省が策定したタイムスケジュールを10年推し進めたんじゃなかったっけ?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:11:15 ID:eLmBXpWr0
樋口Mに国民栄誉賞を!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:14:57 ID:Bv+XOg4t0
だーれも知らない、知られちゃいけぇない〜♪
樋口Mが、だーれなのぉか〜♪
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 16:57:17 ID:OTxOWz+t0
>>427
意味がわからず、ぐぐってみたが替え歌ばかり出てきてさらにしばらく悩んだw

おっほいネタは、たまにわからんのがあるなあ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 16:57:36 ID:giRxMKGPP
>>412
これMMEよりモーションがすさまじいんだけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:51:58 ID:Ar8owSOd0
>>428
悪魔男な歌だとすぐに判った俺にあやまってもらおう!!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:00:01 ID:Bv+XOg4t0
>>427
わしの歌詞の長さが中途半端でわかりづらかったか。

だーれも知らない、知られちゃいけぇない〜♪
樋口Mが、だーれなのぉか〜♪
何も言えなぁい♪
話しちゃいけなぁいい♪
樋口Mがだーれーなのぉかぁ〜♪
ニコ動に愛がある、ニコ動に夢がある、この楽しいものを、守りたいだけぇ♪
今日もどこかでMMD、今日もどこかでMMD〜♪
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:10:32 ID:vp9j8hTa0
>>427の一行目だけで分からん人類が増えたということかorz
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:14:03 ID:3tUS8a1K0
むしろ当たり前すぎてレス付けるのも億劫という
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:19:47 ID:h/KD6XUWO
誰かリンでカバーしてなかったっけ?
しゃどさんだったかな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:19:57 ID:Bv+XOg4t0
このネタを続けすぎると、SOTはまだだと言われそうなので、3Dネタ。
これは凄い。どうやっているんだろう?

「東芝、眼鏡不要の3Dテレビ「グラスレス3Dレグザ」発売」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/04/news072.html
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:22:43 ID:AxFSgdoeO
>>424
MMDの同人。。。ごくり
誰が責めなのか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:25:24 ID:Bv+XOg4t0
Mネタで最近始めた方が知らなそうな動画はこれかな。
フィクションですけどね。

あるMMD職人の悲劇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490316
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:26:06 ID:Bv+XOg4t0
>>436
> 誰が責めなのか

極北P?

439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:27:10 ID:N21oq8zp0
>>414
貼るならタイトルも載せろよな、と思ったら……ごめん
うひょー
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:32:37 ID:x4PfeIAr0
http://www.diginfo.tv/jp/2010/09/09/10-0155-r-jp.php

動画が公開されてる。
インテグラルイメージング方式という技術を使って実現してるみたい。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:34:40 ID:6ABs868U0
>>412
G様Pが反応しててワロタw

関係ないけどアニプレックス関連でI'm ALIVE削除されてる
あの方の作品が削除されたら祭になるのは必至だな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:39:09 ID:9xKcIjcJ0
>>435.440
これは期待してる
メガネかけてると3Dメガネは使い難いんだよねー
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:43:56 ID:ZXspkkDEP
>>441
どの方の作品だか知らないけど音声編集したって権利的には黒だぞ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:45:17 ID:6ABs868U0
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:48:54 ID:Bv+XOg4t0
>>443
ここはボカロPに頼みたいところ。
恋のフーガの時みたいに。

【MEIKO】咲音メイコが歌う「恋のフーガ」Dance Shot PV【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6848186
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:50:35 ID:Bv+XOg4t0
>>442
MMDは、nVIDIAの3D Visisonとか使うと編集画面が立体視出来たりするんですかね。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:58:12 ID:Kq/lWGG50
シェーダも色々出てくるねい。好みのを色々選べる

【MMD】センシティブトゥーン作ってみた【アイマス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12313985
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:59:16 ID:X0R1OC2J0
シェーダー組めるってすばらしいな!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:08:35 ID:45AtszNm0
>>443
マジレスすると自分で演奏した物については大丈夫
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:10:32 ID:6ABs868U0
>>449
それはJASRAC関係だけじゃないかな?
洋楽は基本的にNGで、今回はアニプレックスが管理してるんで恋愛サーキュレーションの時のような事になってると思われ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:17:16 ID:NiGW/nyr0
3D関係の技術はよくわからないんですけど、MMDってモデルをどアップにしたとき、
けっこう汚くなっちゃうじゃないですか?
ああいうのも、MMEでなんとかなったりするんでしょうか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:20:04 ID:45AtszNm0
>>450
作品コード 155-7999-9 I’M ALIVE!
ソニー・ミュージックパブリッシング 出版者 全信託 JASRAC
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:22:24 ID:Bv+XOg4t0
>>451
ならないです。
でもボカシたりすると雰囲気変わりますよ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:38:15 ID:NiGW/nyr0
>>453
そうなんですね。
ボカシといえば、背景とモデルの質感に差が出しにくいのも気になっていた点のひとつなので、
それが実現しただけでも画期的だと思います。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:41:28 ID:xSX9Gs8e0
ぼかしくらいならフリーや安い編集ソフトでも普通にできる。
MME使うならもうちょっと凝った事に使わないと勿体ないというか手間がかかるだけのような。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:47:17 ID:NiGW/nyr0
>>455
いやー実際、AfterEffects使ってるんですけど、それでボカシを出すとしたら
背景とモデルを別々に出力して、一方をボカして合成するしかないんですよ。
こっちのほうがすごく手間だし、結局のところ平面としての処理ですからねえ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:51:33 ID:xSX9Gs8e0
>>456
どのみちAE使うなら合成デフォなんだし、深度マップさえ出してやれば済む事。
AE使わない人でもフリーや安い編集ソフト(AEは編集ソフトではなく映像処理ソフト)使ってもぼかしくらいはできる
これならパラメーターも少ないしGUIでできるし楽。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:59:25 ID:Tf2tRIMf0
アドビのプレミアのアカデミックでも買ったらどうだ?
通販で。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:00:50 ID:ccsuMIrO0
深度マップもMMEのおかげで簡単に出せるようになったんだしな〜
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:03:17 ID:nciWYPBm0
どっちが楽かは人によるんじゃね。
エフェクトかけちゃったけどちょっとモーション直したいなー
とか言って工程を行ったり来たりする人にはAEは向いてないかも。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:22:16 ID:vlfssxTZ0
>>414,439
俺も貼るならタイトルを、とか思ってた、申し訳ない。

うひょー
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:40:09 ID:ytHXERfC0
>>460
すぐ反映して完成画面に近い状態作れるのはやっぱ魅力的だよなー
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:51:27 ID:ohWvcNt60
MMDにも「こんなのは既存技術だけで大した事ない」っていう人はいたもんだよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:56:18 ID:Bv+XOg4t0
>>463
大した事ないとは、Mがよく言っている。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:58:52 ID:eLmBXpWr0
実際ゲーム会社では似たようなツールをゲームを作るツールとして
バンバン作ってるって言ってた。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:04:29 ID:Bv+XOg4t0
ただ、特定の目的をもったプロジェクトではなくて、
こんなに大勢の人間が色々な形で参加し、その成果が
次へと活きるような話は3DCGではまず無いでしょうね。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:05:11 ID:XrUvacf80
3DCGと言えば、リアルな造形と光の計算がなんたらで、1枚絵レンダリング
するのに1時間とか余裕^^(自慢げ みたいな感じだったからなあ
作る側にしても、そういうクォリティをユーザが求めてるって思い込んでた
部分はあったんだろうね〜
3Dのモデルが動けばいいだけだったってのは、けっこう衝撃だった気はするw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:15:51 ID:6TYkR6AdP
>>467
伊達杏子とかが登場した直後あたりはそういう意味で酷かったw
無意味にモデルのディティールとかを詳細化するのが流行って
顔の上にべとべとにそばかすとか描き込んで小汚くしてドヤ顔みたいな
3DCGがあふれてる時期があったもん。誰も喜ばねーってそんなもん。

テライユキのくつぎけんいち氏が評判良かったのも、あの人は普通にYJの
漫画家だから変なスペック自慢より出来の美しさ優先だったからっていうのが
ある。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:18:09 ID:U+aclpBZ0
CEATEC行く人は、例のおしゃべりシステムのレポよろしくー
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:20:29 ID:x4PfeIAr0
明日からCEATEC JAPAN 2010が始まるけど、
誰か行く人いるかな?

MMDAgentの動画が、youtubeにあったので貼ってみる。
http://www.youtube.com/watch?v=yl-xWSr8_l8

会場が少し騒がしいからかもしれないけど、
少し認識が鈍いかもしれない。
でも、リアクション返してるところを見るとちょっと感動するものがあるなw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:22:04 ID:Tf2tRIMf0
>>470

Q.スリーサイズは?

で頼む。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:40:06 ID:ytHXERfC0
>>467
変にリアルに行ってしまうよりローポリでも二次元をうまく立体化できたもんなぁ
あとトゥーンシェーディングは感動した
はじめて見たのはチャルメラのCMだったと思うけど
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:42:09 ID:pyFly5aUP
ラブです初めて見た時は衝撃的だったなぁ。
「うそ!? CGなのに萌えるやん!」って感じで
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:07:43 ID:Bv+XOg4t0
>>470
ファイヤーフォックスがロシア語で考えないと動かないように、
名古屋弁で喋らないと認識率が低いとの噂だ!

認識と歌わせる事を合わせるなら、

[人間]ミクさん歌ってくれますか?
[ミク]はい、どの曲が良いですか?=>で3択ぐらいの表示をして
[人間]1番を歌ってください
[ミク]1番の、くるみぽんちおですね。歌います。

みたいに、歌を選ばせて欲しかった。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:10:28 ID:Bv+XOg4t0
うむぅ、リアル系レンダリングが好きなのは少数派か?
本当に現実っぽくする事はないけど、ちょっと前から話題になっている
「CORRUPTIONGARDEN」
は今もランキングに残っていて、人気みたいだから、このぐらいの
リアリティは有りじゃないの?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:19:36 ID:IwZ9CHa0O
リアル系はBLUE SKYでハードルが上がった気がする
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:21:35 ID:x4PfeIAr0
>>473
らぶデスはモーションが素晴らしい
あの仕草はビビッとくるものがあった。


>>474
特定キーワードに反応して、それに対応した返事を返すプログラムみたいだから、
マイクに向かって話すときに、会場の雑音が入りにくいようにして、
「歌って」とか「明日 天気は?」とかシンプルな質問を、ゆっくり聞けば大丈夫だと思うよ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:28:17 ID:Bv+XOg4t0
>>476
あれは凄かったね。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:31:56 ID:XrUvacf80
>>475
もちろん有りよ
っていうか、できるならやりたいw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:36:38 ID:Ycas1NFQ0
>>477
生放送でゆっくりが出来ていることの焼き直しか・・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:40:30 ID:x4PfeIAr0
>>475
リアル系、アニメ系レンダリングどっちも好きかな。
俺もあの作品を見て、リアル系のものを、作ってみたいなぁって思ってしまった。

>>476
BLUE SKYの人は、まだ余力がありそうだから、
次回作を楽しみにしてるw
さらにハードルを上げてくれるかもねw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:13:44 ID:ht5uxPxt0
>>475
リアル系は人物に関しての「不気味の谷」が一番のネックだと思うよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:22:49 ID:gfwIfism0
の谷の
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:31:08 ID:Bv+XOg4t0
>>482
FF13も、キャラクターの顔をアニメ顔にして、
不気味の谷を避けていますな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:32:36 ID:2lTTDmkH0
CORRUPTIONGARDENは攻殻映画版やFFのムービーみたいで全然リアルじゃないです
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame025872.jpg
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:41:23 ID:xvKQJgll0
自分はどちらかといえば「実写でも撮れる映像をCGでやっても意味がない」という感じかな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:41:34 ID:Bv+XOg4t0
>>485
いやいやそのレンダリングのやり方がね。
ABちゃんをBlenderでレンダリングしたら、不気味の谷まで行けるのかなぁ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:43:37 ID:GP1xOSVZ0
不気味の谷のナウシカっていい映画だったな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:47:04 ID:Bv+XOg4t0
>>486
私は、物語にはある程度の没入感が必要で、そのためにリアリティは助けに
なると思っている方です。
ただ、大事なのは物語に入り込んでもらう事で、そのためのリアリティなので、
必ずしも現実に近い必要は無いのだろうなぁとも思っています。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:18:34 ID:JQAC9h4qO
>>486
実写で撮ったら数億かかるライブ・伝記・アクション・パニック物はCG無双でいいや
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:32:43 ID:lngE6PkX0
たとえどれだけCGによる表現が進化しても
戦隊シリーズの爆破シーンは特効さんにお願いしたい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:41:12 ID:Y6X1SNeg0
>>450
アニプレックスは厳しいよねえ
好きなアニメ結構あるけど作れないのが残念
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:44:44 ID:RQrNM0eZ0
逆に考えるとCGが無かった頃、実物を爆破してたドラマや特撮は凄かったんだなぁ。
特に西部警察。
今はああいう剛毅なものって作れないものなぁ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:00:27 ID:tD/Ul1jS0
特撮のミニチュアは、実物を撮るより安く済ませるために生み出された技法なので、CGのほうが安くつく現在ではそっちにシフトしたのは当然と言える。
CGバリバリの現在でも本物にこだわる人は多いけどね。
マイケル・ベイのトランスフォーマーは、変形する直前まで実車だって話だ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:04:55 ID:6sn2LF7P0
とりあえず昔みたいに火薬大量にドカンと国内でやると
法律かなんかで怒られるらしい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:44:23 ID:qUFBEn+p0
しかし一方、爆発などはCGがもっとも苦手とする分野のひとつ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:01:03 ID:RQrNM0eZ0
もふもふがキター。

[MMD] MME FurShader[毛]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12327208
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:03:24 ID:tIr9R/GN0
音声インタラクションシステムMMDAgent | CEATEC JAPAN | 共同通信PRワイヤー
ttp://prw.kyodonews.jp/open/release.do?r=201009201627
ttp://prw.kyodonews.jp/prwfile/release/M101169/201009201627/_prw_fl3_R9vEp3sJ.JPG
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:05:41 ID:dvY1DUfe0
>>497
これでムックが覚醒するな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:23:02 ID:aTanIf9B0
>>499
キターーーーーーーーっ!!と思いました。 byガチャピン&ムック製作中のおいら
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:31:45 ID:Y/NOGVZF0
>>497
あぁ、毛の流れを作るには
参照テクセルずらす方法が・・・なるほど。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:41:07 ID:RQrNM0eZ0
ファーシェーダー、使い方が解らん。後であずにゃん落としてきて研究しよう。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 03:33:41 ID:9TPh+0CO0
>>495
どこかのロケ地招聘マニアの自治体が「火薬特区」作ればいいのに
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 03:43:19 ID:E5QN2e6B0
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1200738771/0469.jpg

・エフェクトファイルの下の方、subSet="11" の11を生やしたい材質の番号(上から、0から数え始めて)の番号に書き換える。
・スフィアを適用していると描写されないっぽいので、生やしたい材質からスフィアを抜いておく。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 04:03:12 ID:pIzPmDbyP
>>497
シェーダーってこんなことまで出来るの?
すごいな
というかMMEってPMDEditor以来の衝撃だ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 04:29:04 ID:Pgc6Aojp0
もふもふ!
 もふもふ!
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 04:53:07 ID:F04huLxU0
これはポメラニアンモデルを作る時が来たようだな(`・ω・´)
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 05:02:35 ID:EReo+QfE0
>>444
伏線だったのか…
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 05:21:59 ID:QSVzxA9S0
>>503
日本国内でもあると思うが、アメリカにはハワイ島の近くの無人島が爆破シーン撮影御用達の撮影場所で、マイケル・ベイのトランスフォーマー2もそこで大規模爆破のシーンは撮影したとDVDのコメンタリーで言ってた

でもアメリカでさえガソリンや火薬の爆発撮影には許可申請必要なんだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 05:26:09 ID:aTanIf9B0
>>510
そりゃそうだろう。殺傷能力あるわけだしw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 07:36:19 ID:yCVMjGWm0
>>504
おれもわからん。
subSetの番号変えるのはわかったけど
フォルダ内にXファイルが入ってるわけでもなくPMDを改名でもなく
どうやって目当てのモデルに適応させるのかわからなかった。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:17:42 ID:/NS9lMPV0
このファーシェーダはシェル方式だから
単純に考えて、適用した材質が通常の11倍負荷になるな

ポリゴン数が多いモデルだとえらいことになると思うぞ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:28:53 ID:9TPh+0CO0
>>509
まあ、今でもそういうシーンが撮影出来てるってことはやれる場所もあるんだろうね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:37:22 ID:RuSlhgzT0
>>512
改名でいけますけどradeonつかってないですか?
HD5800を乗せてるメインPCだと駄目でした。
GF8600GTのサブPCだと大丈夫でした。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:38:18 ID:RuSlhgzT0
アンアーミス>>511でした
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:46:56 ID:FDxLEtRa0
アンアーミスw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:12:57 ID:+AQyvIpB0
>>498
動画の方見たら、おもいっきり看板に「MMDAgent」って書いてある。
MMDって名前をこんな風に見るようになるなんて凄いな。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:13:41 ID:+AQyvIpB0
>>497
これ凄い。動物もの来るか?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:50:01 ID:/xm4cz340
スーパーモーニングでシーテック会場内中継で
MMDagentの紹介あったよ。
さすがにLat式ミクさんではなく業者に発注(いくらした?)した
オリジナルモデルのメイの方。
そして縦置きしたディスプレイが表示でデバィス。
ミクさんに白羽の矢が立った理由はこれかorz

520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:57:48 ID:GawFloDO0
動物ということでオオマさんをモフモフにしようとしたがうまくいかん・・・

オオマさん[FurShader.fx].pmdに変更

174行目を
string MMDPass = "object_ss"; string subSet="1";(以下略)

じゃいかんのかな?
仕事から帰ってからだな・・・
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:02:53 ID:Y6X1SNeg0
>>520
なぜオオマさんでやろうと思った?w
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:17:43 ID:RlcZfUO50
>>520
subSet="0"(もしくはsubSet指定自体をやめてしまう)かと
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:18:16 ID:wxxs5rsr0
もふもふどうやるんだろな
>>520と考え方同じやりかたしか思い浮かばないんだけどな
ほめさんの肌モフモフさせたかったんだけどな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:21:06 ID:aCxrh8af0
ムックの毛って結構太くなかったっけ
モップみたいに太い毛の表現って出来るのかしら?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:29:56 ID:wxxs5rsr0
テクスチャUV無いとモフモフさせられないのか
どのモデルでもってわけにはいかないのなorz
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:37:19 ID:FeJsWXB00
>>525
じゃじゃーん

【MMD】 PMDeでテクスチャいれちゃおう【PMDe0063】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10798459

いや、うまくいくかは知らんけどw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:55:57 ID:aTanIf9B0
モフモフがうまくいかないっす。
UVテクスチャもちゃんと入れてるのに。
グラボがRADEONだからですかねえ?
うまくいった人います?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:06:54 ID:RlcZfUO50
作った当人ですが、
>>527
どんな状況ですか?
なにも出ない or オリジナルの表示はでる?
このシェーダーはobject_ssになってるのでセルフシャドーONじゃないとダメです
MMDではモデル操作がキャラクタ選択になってるとセルフシャドー表示にならないみたいです
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:13:50 ID:wxxs5rsr0
あずにゃんで試したらできたから
あずにゃんのテクスチャ貼り付けてやってみたら出来た

http://gyazo.com/4a3895518b533f4b20f0545dbef2f78f.png

UVテクスチャの作り方が悪いんだろな私のは
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:15:13 ID:ndFgKBo70
ホメさんだからなのか高速に動いて見えるなw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:18:27 ID:FeJsWXB00
>>529
こええww
ちょっと気になったんだけど右上のは何?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:20:20 ID:aTanIf9B0
>>528
本人キターーーーーーーーーーーッ!
状況は、エフェクト適用前と何も変わらない感じです。
普通に表示されてて、拡大しても毛が確認できないですね。
念のためセルフシャドーON/OFF両方試してみましたが、特に変化は認められません。
他のエフェクトもいろいろ試したりはしたので、だいたいの使い方は心得ているつもりなんですが。

以下、MMEffectのログ(一部省略)です。
Loading effect file: C:\Users\〜\UserFile\Model\FurShader.fx
Loading texture file: C:\Users\〜\UserFile\Model\a_tex_fur.tga
done.
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:25:38 ID:Mtdu7oG00
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:35:19 ID:RlcZfUO50
>>532
その普通の表示にはセルフシャドー落ちてます?

radeon(持って無いからわからいのですが) だとps_3_0がダメだったり?
一番最後にある ps_3_0 を ps_2_0 変えたらどうでしょう

勢いで作ったシェーダーなので...
ちょっと調べてなにかわかったら修正版します
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:40:46 ID:XdUqJn+f0
>>527
と同じようにモフモフがうまくいかない
グラボがラデオンな俺・・・

もしグラボ環境が原因なら・・・
帰宅したら離婚届と交換にPCを新調するか
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:42:45 ID:aTanIf9B0
>>534

> 一番最後にある ps_3_0 を ps_2_0 変えたらどうでしょう

ビンゴでした!!!
ありがとうございます!
ちょっと調整して、成果画像をうpしますね!
ちなみに、素材の番号指定を複数にすることはできますか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:52:23 ID:GRg93ZIJi
>>529
美女を片手につかんで、エンパイアステートビルに登り、ドラミングする姿が思い浮かんだ。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:58:38 ID:aTanIf9B0
出来た!ような気がしてたんですが、これって正しく表示されてますかね?
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg12066/
※一番下をご参照ください
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:00:06 ID:ndFgKBo70
芝生ワロタw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:02:37 ID:rLxUhE9L0
>>531
このコマ送りボタンは多分IOデータのキャプチャカードに付属してる再生ソフトだな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:14:31 ID:aTanIf9B0
>>536
モフモフシェーダー
複数の素材指定、自己解決しました。

subSet="0,1"

のように、カンマ区切りで指定すると、いけるみたいですね。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:47:24 ID:OifYR5uO0
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:47:26 ID:RQrNM0eZ0
>>538
芝生、公園のある風景みたいな地形アクセに使えないかな?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:49:16 ID:RQrNM0eZ0
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:52:21 ID:aTanIf9B0
>>542
影色?の黒がキツすぎるので、ここを調整したらよくなりそう。
でも、どこを調整したらいいのかわからなくて苦戦中。。。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 13:30:38 ID:RuSlhgzT0
a_tex_fur.tgaの色を調整とか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 14:23:59 ID:RlcZfUO50
>>545
席をはずしてる間に解決してて良かったw
新しいバージョンに更新しておきました。(動画説明にURLあり)

色も今までFurColor->黒だったのをテクスチャカラーへ推移するようにしてみたので
あとは色々いじくりまわしてみてください
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 14:52:23 ID:aTanIf9B0
>>547
新しいバージョン、GJです!
おかげでいい感じにもふもふになりました。
http://lohas.nicoseiga.jp/priv/698813?e=1286259273&h=703beeaecdd5c70e0241c39941a1a5ee7cf67c43
調整次第で、かなり効果がありそうです。
対応ありがとうございました。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 14:58:34 ID:QSVzxA9S0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12328975
これの翼から出てるエフェクトって何のMME使ってるか分かる人教えてくれ
すげえ欲しい
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 15:25:00 ID:wxxs5rsr0
>>549
MMEでやるならFireParticleSystemEx の色代えて細くして
って感じだと予想w
アクセでこうゆうのあったような気もするけど
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:19:23 ID:Y/NOGVZF0
FireParticleSystemExでやるなら、標準のは、色変化は楽だが透過が感覚的にできないから
加算合成による明度での透過じゃなくて、アルファ値を使うようにした改造版とかもある。
なんとけ粒子.zip (名前は、違うが中に合わせて軌跡用途に使えそうなのも一緒にはいってる)
http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:21:18 ID:RQrNM0eZ0
FireParticleSystemExじゃ常にY軸+にパーティクルが散るから駄目だろ。

あ、雪風、骨入れたモデルの配布きてるよ

【3Dカスタム少女】戦闘妖精雪風【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12331416
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:29:18 ID:bGvstJv30
>>549
澪姉さんはAEあるからMME使わないって言ってたような
もう、AEなのかMMEなのか、見分けが付かないねw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:33:00 ID:Y/NOGVZF0
>>552
HeightとSpreadを0にすれば拡散しない。

ついでに>>551でいえばY軸方向じゃなく、全方位版に改造してある
同じとこにある、軌跡用かすたむ.zipは、さらに記録時のアクセのローカルY軸に向けて拡散する改造版
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:39:40 ID:VHUTjcOC0
深度情報をMMEでだせるようになると、
AEの素材や、他の3Dソフトの素材と、
3Dの関係で、色々出来て便利らしいですね。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:43:17 ID:QSVzxA9S0
うーん、やっぱFireParticleSystemかー
どんなパラメータ使ってるのか全然わかんねえけど頑張って調整してみるわ
情報dクス!
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:45:47 ID:DseiFbho0
>>551
ちょw。ここすごいなw
欲しいと思ってたモザイクエフェクトもある
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:56:37 ID:DseiFbho0
あ、グラスの液体の人かあ。納得
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:32:46 ID:Vt6X3Qzz0
久しぶりに来たらお前らが何を話してるのか分からない。(´;ω;`)ブワッ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:42:32 ID:Eog2rfd0O
>>559
>3にあるMikuMikuEffect紹介動画を見てくるんだw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:06:03 ID:z9udRg5w0
まあ、これでわからないならMMD卒業してもいいかもしれない。
これからはどうしてもMMEの話やポストエフェクトの話が多くなるだろうし。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:36:10 ID:y4C7EsQQ0
>>559
時間がたてば、PMDや、アクセサリーの一部として使えるようになると思いますよ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:40:15 ID:QdbKnlNq0
MMEわからん俺は卒業しなくてはいけないんだろうか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:46:05 ID:RQrNM0eZ0
MMEについていけない子のために、ハク先生が放課後個人指導してくれるとかしてくれないとか。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:48:48 ID:X/p3dv/V0
アイマスもこうやって過疎った
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:49:09 ID:FDxLEtRa0
なんだよMME使いこなせなけりゃMMD弄るのやめろってか
ずいぶんな言い方だな、なんかむかつくわ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:49:17 ID:ACoIZT1I0
PC環境等で、MME使えなくても、面白いものを作ってる人もいるし、
自分が作りたいと思った物を、作ればいいと思うよ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:49:51 ID:9vSb6a+20
別にエフェクトのために動画作ってるわけじゃないしなw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:52:30 ID:lngE6PkX0
アイマスは9月18日にメキドの炎が降ったからなぁ・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:52:53 ID:TbqBAzqv0
ネタが命の動画を作ってると、MMEの有無はあまり関係ないのであった。
まぁ、使えた方が綺麗だし勉強するつもりではいるけど。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:53:58 ID:y4C7EsQQ0
>>564
ムチを持った女子中学生ならあるいは?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:56:59 ID:y4C7EsQQ0
>>570
被写界深度とブラーは、視線の誘導とかに使えるので、ネタにも有効だと思いますよ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:58:20 ID:sjpPvG620
MME、もうしばらくすればきっと誰かがもっと使い易くしてくれよね
PMDエディタも最初の頃は使ってる人少なかったけど、使い易くなって利用者増えたし
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:00:57 ID:DFnHz2lH0
RADEON使いの俺にとってMMEは鬼門だ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:02:10 ID:y4C7EsQQ0
普通に考えて、何でも自分で出来る人はMMD卒業といのは分かるけどね。
>>561
は、釣りだと思います。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:05:31 ID:AP+uQ1cz0
>574
RADEON使ってるけど特に気にならないなぁ。<MME
ちなみにどの効果がだめだった?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:06:30 ID:y4C7EsQQ0
>>574
>>531
にあるように、対応しているピクセルシェーダー(かな?)のバージョン指定がポイントになるのかも?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:07:31 ID:lngE6PkX0
>>573
きっとどこかのプログラマがGUIを作って
毛を自由自在に生やせるようにしてくれるさ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:07:44 ID:ACoIZT1I0
>>573
舞力介入さんが、もう少し使いやすくしたいという話を、
どこかでしていた気がするから、少し期待している。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:08:26 ID:ptNFLD/R0
GUIって結構面倒くさいんだぜ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:10:37 ID:TbqBAzqv0
>>578
他のエフェクトなら、GUIもうあるしね。

>>574
今まで駄目だったものでも、>>536の方法で大丈夫になったりするらしいので
あきらめるのはまだ試合終了だよ(何

>>572
結局MMEは「優秀な調味料」だと言いたかっただけ。
カレーみたいな、調味料が主役の料理もあるけどねw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:11:09 ID:UHnY1zOV0
汎用GUI欲しいお
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:16:22 ID:DFnHz2lH0
とりあえず被写界深度のやつは設定したキャラが真っ黒になったw
色々ググるとRADEONでうまくいかない人多いみたいなので
それから面倒なので他は試していない
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:17:55 ID:TbqBAzqv0
>>583
それが>>536で解決したって話だよ。
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:21:22 ID:E5QN2e6B0
こんな事もあろうかと、ゲフォを買ってた俺は勝ち組。
PCゲー関係などもゲフォ買っとけば間違いはない。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:29:05 ID:QWM+5zwg0
【MMDドラマ】MMD聖杯戦争3前編【vs重音テト1】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12315370

貼ってなかったから貼ってみる。
このシリーズにMMEが加わることに期待。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:31:58 ID:TbqBAzqv0
>>585
ut video codecでは、逆にGeForceで不具合があったがなw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:33:11 ID:DFnHz2lH0
>>584
おお!と思って使ってみたがキャラは真っ黒にならないが被写界深度エフェクト効いてないやw
でも教えてくれてありがとう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:34:59 ID:AP+uQ1cz0
>588
セルフシャドー切ってみ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:47:50 ID:clsERI3d0
最近のゲフォはいい話を聞かないのでオススメ出来ないなぁ
(爆熱・爆音・同じ製品に性能が違うものが混ぜられている・旧製品をリネーム・etc・・・)
2年前なら奨めたんだが・・・
nVIDIAも崖っぷちって噂がチラホラ・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:49:15 ID:DFnHz2lH0
>>589
セルフシャドーは始めから切ってあるけど変わらなかった
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:56:12 ID:AP+uQ1cz0
>591
なんじゃろね?
一応うちの環境さらしとく
OS:XP MCE 32bit
ぐらぼ:RADEON HD4870

うちであったトラブルは既存で作成していたPMMだといくらがんばっても適用されなかったのに
モーション全バラにしてPMM新規で作り直して順に読み込ませていったら何事もなくできたんだよね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:56:21 ID:TbqBAzqv0
>>589,591
逆じゃね? 違うエフェクトなんで関係ないかもしれないが>>528によると
「セルフシャドーが表示されている状態」でないと駄目っぽいが。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:58:33 ID:bGvstJv30
MMEあんま触ってないからテキトーに言うんだけど、エフェクトを読み込む
順番とかじゃなくて?
一番最初にエフェクト読まないとダメって注意書きのあるやつが、いくつか
あった記憶が
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:03:00 ID:bhPKJzWH0
【MMD】 東方MMD Ranking 9月版 【試験運用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12320546

面白いのいっぱいあったぞ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:48:13 ID:yLyeKenKP
モフモフは流石にビビった。
MMEってあんな事も出来るんだな・・・。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:01:39 ID:1F81H/g30
転載:

MikuMikuDanceスレ避難所 Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282784784/630

> 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2010/10/05(火) 22:38:52 ID:Xctptrzw0
>
> げ、規制で本スレ書き込めないやorz
> 本スレ>>588
> 投げた当人ですが、極北Pの使い方は読まれました?
> ウチが上げたfxをリネームしてモデルと同じフォルダに入れてね。
> その後、極北Pの被写界深度エフェクトの中にあるDOF.fxをMMDに読み込んでね。
> ちなみにこういう事らしい…(追記以降参照)
> http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=887390
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:18:07 ID:wxxs5rsr0
深度エフェクトのゲフォの8800GTSだと両方真っ黒になる
グラボなのかな?ドライバーかな???
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:28:27 ID:pIzPmDbyP
ぬらりひょんの孫のEDがSDキャラのCGダンスになっていた
MMDで出来そうな感じだがダンスとして面白くないなあれw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:32:09 ID:ACoIZT1I0
MMDAgentの動画来てたみたい
今日、CEATECに行った人いるかな?
ツイッター見てると、CD-ROMを配ってたとか書いてる人いたけど
中身のデータはMMDAgentだったのかな?

リアル?初音ミクを撮影してきた2(MMDAgent)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12331557
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:44:51 ID:ptNFLD/R0
>>600
MMEの天敵Lat式w
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:55:33 ID:+AQyvIpB0
>>600
笑撃のラストに驚いた。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:04:10 ID:Ie4QolcTP
337 名前:Socket774[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 21:50:00 ID:miV5ZeyL [1/5]
概出かもしれんが
http://www.yakiimo3d.com/ja/2010/09/23/directcompute-cloth-sample-included-in-bullet-physics-2-77-2/
BulletがGPUで物理演算できるようになったみたいね。
      ,,,
( ゚д゚)つ┃
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:29:07 ID:rRE2cNY60
今まで出来なかったのか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:50:37 ID:irmanEe30
>>603
MMDの設計思想的に、DirectX11に対応していくのはまだまだ先なんじゃないかなー
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:27:19 ID:20++AyUO0
PhysXはnVIDIAのGPU以外ではわざと遅くなる仕様で組まれているそうだが・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:37:16 ID:irmanEe30
特定のGPUだけ動作を遅くするなんて仕様を
オープンソースのソフトウエアでできるわけないし心配しなくていいんじゃない?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:40:18 ID:FX9CHouUP
MMDAgent動画ならYoutubeのほうがいいだろ
「ミクさん聞いてますか?」「すみません、聞いてませんでした」w

MMDAgent at CEATEC http://www.youtube.com/watch?v=vr05eJSt8eM
MMDAgent CEATEC Demo http://www.youtube.com/watch?v=G9AbK2JOr1w
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 02:35:50 ID:yAvoONGeP
>>600の方が最後のオチで笑える
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 05:40:38 ID:q40p8FNj0
MMDAgentってミクのセリフも作れるのかな?
もしそうならトークロイド専用のミクがタダで手に入るってことにならないかな?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 06:36:34 ID:1yyr+Npr0
>>595
カスタム少女のみでランキング作って欲しいな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 06:43:34 ID:NshPKiy+0
カス子といえば、これすごいよね

【3Dカスタム少女】戦闘妖精雪風【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12331416
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 06:44:17 ID:L0kHdm4+0
他貼り:

魔王、内乱。【MMDが出来るまで】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12317902

アイドルマスターの忘れられたライバルユニット「魔王エンジェル」が、
ガンプラPの支援によってMMDM@sterに殴り込みをかけるまでの経緯。
彼女達の普段着であるジャージを着たMMDモデルを探したんだが、
過去に体育祭も開かれているのに、どうやら存在しないみたいだな。

椎名高志先生、初音ミク愛を語る
http://togetter.com/li/56626

>>417で紹介されていた3DCG漫画制作ソフト「コミPo!」について、
漫画家の椎名先生が「MMDモデルを連動できればいいのに」とつぶやいている。
初音ミク好きは知られてたけど、MMDもチェック済みだったとは。
「コミPo!」のアイデアのいくつかは既にMMD紙芝居/ドラマで先取りされているけど、
他にもMMDで取り入れられそうなアイデアが使われているかな。

あと、この辺について尻PがTwitterでいくつか発言。

> 椎名先生のようなクリエーターをして、
> 自分は参入せずに「次に何が起こるのかワクワクして待ちたいの」と語る。
> 無名の誰かが別の無名の誰かに期待することこそCGMの本質といえようか。
http://twitter.com/nojiri_h/status/26446937874

> 「初音ミク」にせよ「MMD」にせよニコニコ動画にせよ、
> ヒットするCGMツールは高い完成度を要求しないところから始まる。
> 「こんなのは歌じゃない」「漫画じゃない」とか言われて参入障壁が下がり、
> それからすごいのが出てくる。
http://twitter.com/nojiri_h/status/26443355967
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 07:36:38 ID:RG7VIERT0
今のニコニコは無名の誰かは殆ど需要がないからなあ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 07:41:38 ID:EN/NZqhM0
これはつまり雲居悠理ちゃんモデルを作ると作者公認になる流れですか!
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 08:46:05 ID:s+HvQ1jN0
>>614
有名無名で格付けしないと、自分の立ち位置もわからんのか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:06:33 ID:tld+HUzAP
外で築いた知名度で勝負してるヤツなんてほぼいないんだから、
実際には全員が「無名」だろ。

ニコ内限定の「有名」なんて「人気」となんにも違わないわけで、
娯楽の世界で「人気がない」と「需要がない」は同じ意味だ。

単なる「人気には差が出る」という事実が受け入れられないヤツは
娯楽に係わる、特に発信側にまわるのはあきらめた方がいい。
てゆか、係わられても迷惑だし。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:09:23 ID:pDuF6uRa0
MMEの次期バージョン予定らしい
にゃっぽんの日記だけど、外部公開設定なので入って無くても見られる

http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=886272
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:11:03 ID:+QK8aUeK0
いつもの逆輸入さん

B B A d Apple!!【そんな逆輸入で大丈夫か?】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12339072
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:28:07 ID:pDuF6uRa0
投コメの、
>作っては「これ、数日前の自分は面白いと思ってたんだよな…?」
>という賢者モードループにハマってしまいなかなか完成せず・・・

に非常に共感w

【MMD】漫才というかじゃれ合い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12330707
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 11:54:24 ID:uKmm9u3j0
>>617
今、ネームバリューを持っている人はもちろん、注目されているだけで再生数とか
の母数が違ってくるわけだけど、そうした人も積み重ねてきたものがあるからこそ、
っていうことだよね。

まあ自信作なのに、そもそも再生数が伸びてないから評価されにくいっていう状況
に対してひがむ気持ちもわかる。

俺も今まで20作以上うpしてるけど、1万再生行ったことがなくて、それを達成する
のを目標に頑張ってますよ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 11:55:31 ID:8JB9hIbvP
坂本龍一さんに聞く ネット時代の音楽表現とは
http://www.asahi.com/showbiz/music/TKY200812180219.html

――ネット時代に、どんな思いで創作をしていますか。

「ネットでは圧倒的多数に視聴され話題にされないといけない。ブログでいえば、
とにかく受けないといけない。やがてアクセス数をかせぐことが目的になってしまう。
でもぼくはブログを書いているうち『君たちのためにやっているわけじゃないよ』という
気持ちになり、ブログを閉じちゃった」

「ネットのおかげで、ぼくはたくさんの人に聞いてもらうことが音楽を作る動機にならない
ことが逆に分かった。アマチュア時代に戻ったような新鮮な感覚だ。顔の見えない、
何をおもしろがるのか分からない大量のユーザーのために音楽を作る必要性を感じない。
作りたい音楽があるからやっている。テクノロジーも100%は信用していない。結局は
ぼく自身の体にしかよりどころはない。自分の耳がどんなメロディーを聴きたいか。
それを突き詰めていく」
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:18:50 ID:gSNvLfDTP
黙々と誰得動画を作っている俺に隙はなかった。
むしろどんなに対象の狭いもの作っても少しはおもしろがる仲間が見つかるというネットの長所にも目を向けていいと思うぞ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:23:01 ID:uKmm9u3j0
>>623
案外、そういう誰得な動画がヒットを飛ばすことがあるから困るw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:27:45 ID:x2u9pDY20
>>623
ナカーマ! 黙々(ではないな、俺はw)と誰得モデルを作って配布してる。
ニッチな仲間に「まさかこれがMMD入りとは!」って感じで喜んでもらえるのが、かなり嬉しい。

>>624
あるあるw 逆に、もうちょっとウケるかと思ったらそうでなかったものもw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:31:05 ID:c0Uql+TC0
動画が伸びて面白いのなんて最初だけ。すぐどうでもよくなる
ボカロや東方同人みたいに生活かけてる人は別だろうけど
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:32:12 ID:uKmm9u3j0
>>625
ふむ。楽しそうだ。
まいっちんぐマチコ先生モデルでも作ろうかな?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:35:45 ID:x2u9pDY20
>>627
おお! 素晴らしいおっほいだな、心の底から応援するぞw
ただし、モデルの使用率が低いのは覚悟するように。
うちの場合は500回ほどDLされたモデルでも、使用動画10個行かないw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:38:26 ID:iuHwyRl60
>>622
実は自分より才能がある人間がいっぱいいてつらいって言ってる様に
聞こえる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:40:55 ID:ReoQwd8w0
一月掛けた自信作よりも、界隈の流行を掴んで一晩で作った方がウケるよなー。
必要なのは速さだ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:45:28 ID:uKmm9u3j0
>>628
おk。圧倒的なクオリティで度肝を抜いてやるぜ。
色々忙しいから1ヶ月ほど待っててくれ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:51:42 ID:9F3BGV1p0
以前、突き詰めてこだわった曲よりさらっと書いたエナジーフローのような曲のほうが受けたと呻いてたんだけどね。
あれはネット前時代だったかなあ。(ぎりぎりインターネットが普及しだした頃だったか)
もともと、映画を離れたソロ活動では俺得楽曲しか作らない人なんだから、
ネット時代云々もあるまいよ。
俺はそういう坂本龍一がすきだけどね。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:55:57 ID:x2u9pDY20
>>631
うぃ、楽しみにしてる。
俺も今、ちょっと古い(といってもマチコ先生ほどではないw)漫画のモデル作ってるんで、
それっぽいの見かけたら1人でニヤニヤしてくれると嬉しいw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:59:33 ID:2PanRMyQ0
>>632
作り上げたものより、天からふと降りて来たネタのほうがウケるとか

先入観を捨てた、理論からの推測もいいけど、
そもそも先入観以前に、ふとわいた”経験則”による勘が、意外と正しいとか

積み重ねがないと、そういうのも降りてこないらしいという例な訳ですね。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:08:26 ID:uKmm9u3j0
>>633
魔王様とジュラル星人のモデル公開動画にはまった俺に死角はないぜ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:38:27 ID:ReoQwd8w0
ニコ動またバグッてんな。
タグ検索表示の宣伝が全部ゼロになってやがる。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:38:39 ID:BUyAJpHm0
どんなに使用頻度が少なくても
人型モデルなら公開されたら確実に1回は他の人が動画にしてくれるよw
公開されたことを見逃されなければだけど
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:36:12 ID:+uCSrnQuP
ネット以前は客の顔が見えていたのかという疑問がわくが…
無料になった音楽はライブに回帰するなんて発言もしているし
要は口じゃなく銭を出せって言いたいんだろうな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:27:59 ID:XTVlBQ9I0
>>638
一番効率が良いのはネットワークの利用に税を課す事だろう
モバイル問わず、回線速度に応じて

それを権利管理団体に渡して適当に配分してもらえばいい
昔、録音用CDやカセットテープ、MD等でやってた事をそのままやれば

全てのネットワーク利用者から徴収できるのだから税収は安定するだろうし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:33:31 ID:uUqqAbfj0
うまい汁の吸える天下り団体がまたできるね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:37:24 ID:XTVlBQ9I0
実際の所パッケージソフトが売れなくなり、違法DLがまかり通り
素人がバンバン自主制作作品をネットで公開してるわけで
こんな状況で金を取ろうとするならネットインフラそのものに課金するのが自然じゃないかって話
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:40:57 ID:uUqqAbfj0
プロバイダは消費税を納めてるからネット課税だと二重課税になっちゃうね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:48:07 ID:ReoQwd8w0
受益者負担の原則から外れる愚策。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:30:12 ID:dnk95FR00
mp3プレイヤーから包括的に著作権料取られるとか
そんな社会へようこそ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:33:05 ID:gSNvLfDTP
何スレの話ですか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:43:42 ID:JQf2TWGw0
MME、バンプマッピングとかできないものかなあ
できないかなーとHLSLの解説ちょっと読んでみたけど3D素人には前提知識が膨大すぎてなかなかきびしそう…
現時点でシェーダ作ってる方々はやはりゲームプログラマかなにかなのかなあ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:00:59 ID:64zDlxqii
>>646
このデーターで、バンプマップ、
またはノーマルマップでどうなるか
見たい!
とか、データを公開したら、誰が実験してくれるかも?
あては無いけど、今の勢いなら。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:14:52 ID:ivpZEPmG0
>>637
その「一回」が天使炎のモデル紹介動画だったりしたら泣くなw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:22:49 ID:tld+HUzAP
いや、そのことを言ってるんだろうw センスのないヤツだな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:47:47 ID:GbYAwTUg0
モデル配布したつもりじゃなかったのに、紹介されててびびったことあるなあ
目鼻がついててPMDにさえなっていれば載るのね
アンテナ高すぎw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:05:04 ID:BUyAJpHm0
個人であげてるアップローダーも見てるみたいだしな
何処で公開されてるのか判らないのが、たまにそうゆう所にあったりするし
あの高いアンテナ欲しいわw

かなり前はモデラーから直接貰ってるのかと思った事もあったよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:10:47 ID:20++AyUO0
天使炎にすら紹介されないモデルも存在する・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:13:56 ID:F+M2GBZI0
>>646
プログラミングスレの32-33でそれらしきやりとりが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1285499541/32-33


書いてから33のファイル置き場で色々拾ったんだが
ポストエフェクト集とかHSVShifterとか便利だ・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:15:06 ID:2PanRMyQ0
>>646-647
汎用性はまだないですが、コードサンプル&テスト実装レベルなら
MMEで実現できてるものが既にあったり

MMD関連プログラミングスレの33
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1285499541/33
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:15:44 ID:+q8KLd4M0
法線マップはメタセコだとほぼ作れないから流行らないだろうな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:16:50 ID:zOHlmUyP0
>>652
ローアングルの魅力が足らなかったのかwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:18:48 ID:2PanRMyQ0
被った><

>>655
バンプマップのデータを法線マップデータに変換したりで作ったり
UVうまいこと展開して、日本ベイク工業の法線書き出しでーとか
方法は無くもないけれど、複雑度が跳ね上がるのが難点だねぇ・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:33:41 ID:ezAAwEaR0
>>578
えろい響きと悲しい響きがあるな>おけけを生やす
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:36:04 ID:P+5r5BVj0
>>652
にすらって失礼だろ

他に誰か紹介動画作ってるか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:48:28 ID:BUyAJpHm0
モデル動画もいいけどMME紹介とか使い方紹介とかあるといいんだけどな
作ってみようとおもったけど真っ黒になったりして使い方か判らないのが多くてできなかったわ


661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:49:14 ID:tld+HUzAP
>>659
別に「お気に入りモデル紹介動画」じゃなくて公開されたモデル全紹介を目標に
やってて、しかもその網羅度が高いことを前提にして言ってるんだから特に
失礼にはあたらないんじゃないか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:02:13 ID:JQf2TWGw0
>>653-654
情報ありがとうございます
覗いてみたらかなりの先を見据えた設計が進められていておどろきました
GUIツールとか先々のユーザビリティも考えられてるみたいだしマジで胸が熱くなった
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:03:59 ID:Bo8hNwNMP
>>661
だよねぇ。例えば「お前は神にすら見放されたのだ!」っていうような感じ?
いちばん受け入れてくれるボーダーが優しいところ、という意味で、別に失礼じゃない。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:22:14 ID:XDYqVNIR0
天使炎さんの紹介動画がうpされると、大したことないモデルにも関わらずモデルのDL数がぐーんと上がるw
知名度のない底辺にはありがたい話ですw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:24:25 ID:TjReV0Cw0
>>664
例えば?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:25:09 ID:vRJ5KRCOP
そっちにレスかよw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:39:37 ID:XDYqVNIR0
>>665
特定されちゃうから例とか挙げないしw
影響度で言ったら下記の感じだ。有名Pとかだと違うんだろうけど。
天使炎さんの紹介動画>自分の紹介動画>したらばの公開スレ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:12:58 ID:D5bovR250
>>623
ドウーシ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:17:10 ID:pDaFs1a70
>>663
天使炎さんにすら紹介されないモデルも存在する・・・
天使炎にすら拾って貰えないモデルも存在する・・・
なら、失礼に当たらんかな。
「すら」を使った文や言葉に縁がないだろう w
辞書と文法書見ながら、英文和訳してる感じだな。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:19:55 ID:uUqqAbfj0
過去動画に後からこっそりリンクを載せてるモデルは見つけにくい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:25:13 ID:qL/O4SHT0
天使炎に見つからずにモデルうpする選手権の開催です
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:27:39 ID:oZ9S4rAr0
それ、コッソリうpろだ借りてそこにだけうpれば、まずクリアだろw
ニコニコに動画うpを必須にすれば、壮絶なタグ編集合戦になるだろうか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:34:05 ID:uUqqAbfj0
見つかってもパス掛けられてたら無理
昔のパスはMMDとか39とか簡単でよかったのに
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:40:35 ID:gSNvLfDTP
もうやめて!天使炎のライフはゼロよ!!
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:54:51 ID:PCRjqxtQ0
おい修理に出したばっかのノートが三ヶ月としねー内にまたカッとんだぞ!

頼むから無事でいてくれ俺の大事な作りかけモデル達…
つーかノートでblenderはやはり無謀だったのだろうか…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:59:41 ID:uUqqAbfj0
モデラーがバックアップとって無いなんて信じられなーい
てか そのノートぼろ過ぎ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:09:41 ID:Y3WcqEWy0
ノートPCだけを買って後悔してる奴→【その8】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1284549132/
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:12:38 ID:cHCmP45h0
私の経験だと、ノッている時は、普段は忘れないバックアップを
忘れたりするもので。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:14:28 ID:GbYAwTUg0
あにまささんのモデルデータは無事だったんだろうか
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:32:41 ID:uKmm9u3j0
今、慌ててレンタルサーバーにPMDデータをバックアップしたぜb
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:32:43 ID:QxOwYkLW0
やっぱり波動砲は打つよね
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11895/24
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:37:13 ID:1ur7tWERO
>>675
グーグルに無料で1Gストレージついてるやん
大事なのは入れとけよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:38:15 ID:h3t/zeLx0
BunBackupでも入れときゃいいのに
http://homepage3.nifty.com/nagatsuki/bunbackup/bunbackup.htm
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:44:38 ID:1ur7tWERO
ちなみにマイクロソフトにも25G無料ストレージがある
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:47:02 ID:20++AyUO0
実はVF-27は天使炎に紹介されていない
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:51:26 ID:tld+HUzAP
ニコニコまだ宣伝全滅じゃん。金絡みでこれはマズいだろうに。
そろそろ期間延長とか必要な長さだぞ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:52:00 ID:cHCmP45h0
>>681
うほ、これか好物。
ちょっと探しただけじゃ出てこなかったですけど、エネルギー充填みたいなのも
MMEで出来ていましたよね。
あとは、あの雷みたいなものを入れれば完璧かもしれないけど、あっちは
やるとしたらアクセサリーでしょうね。

はじめての波動砲
http://www.youtube.com/watch?v=6bZr5IuTfk0
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:54:27 ID:q40p8FNj0
もうちょっと作ってキリのいいとこでバックアップしよう
とか思ってるとなかなかできないよねw
データ公開すると消えて後悔することはないよね。

ノートなら外付けHD買いなよ。容量の割にけっこう安いから。
データ輸送の時便利だよ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:32:29 ID:cHCmP45h0
G様P、モーションも凄いね。

ギタ春香さんでREDZONE弾いてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12344680
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 23:54:34 ID:B3u9cZoZ0
5年前のノートPCでモデリングしてる・・・・・

>>676
HDD壊れてモデルが消えたことがあるから
バックアップ大事なのはわかるけどめんどくさいんだよね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:04:47 ID:GbYAwTUg0
バックアップソフト使うのいいかもしれんね
フォルダ指定でできるっぽいから、モデルデータくらいなら風呂でも入ってる
あいだに終わっちゃうし
普段から、バックアップしやすいようにフォルダ整理しておかないとならんがw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:11:26 ID:FXweMoYr0
何度も言っておくが、
バックアップするときは、以前バックアップとしてコピーしたデータに上書きしちゃだめだぞ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:13:55 ID:LQqLN+GW0
Western Digital、容量3TBのUSB 3.0外付けHDD
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101006-00000036-impress-sci
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:16:43 ID:vTg3R1lr0
>>689
相変わらず仕事速いなw
少し分けて欲しいわwww
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:21:03 ID:gXX8+Uhw0
Excelみたいに自動バックアップしてほしいよね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:23:46 ID:znHQheDbO
MMDのプラグインで自動バックアップ、とか一年後には出てそうな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:50:23 ID:vTg3R1lr0
自動で上書きされるのは勘弁して欲しいなw
一太郎みたいに一つ前の保存が残っているのはありがたいけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:57:52 ID:tjKaeQxh0
作業フォルダ(モデルとPMM)のバックアップは
dropbox使うといいよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 01:02:49 ID:tjKaeQxh0
リビジョン管理機能もあるから、上書き保存しても
保存した時点のデータがその都度残るし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:32:56 ID:JsIpOB8L0
エルシャダイのトレースネタやってる人はまだいないんだな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:39:15 ID:nmbaMmW20
他貼り:

【MMD】ニル式ワールズエンド・ダンスホール【モーション配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12344647

【第5回MMD杯本選】ミクルカ&ぱっつん隊でワールズエンド・ダンスホール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11850730
で使用されたダンスモーションの配布用動画。
古今東西のMMDのダンスモーションがテンポよくミックスされている。

【MMD】夜のステージでルカルカ★ナイトフィーバー【MMDm@ster_Allstar】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12340263

現時点でのMMDアイマスモデルの集大成+α。
これだけ一堂に会するとさすがに壮観だ。

MikuMikuDance 音無小鳥さん28歳 BeMYSELF
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12342820

くらうち氏は本当によい仕事をされる。
ニコニコ大百科にこの人の項がいまだにないのは不思議。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:43:18 ID:akxn6lMx0
>>689
これ一日で作ったって聞いて嘘だろって思った。
慣れればそれくらいで作れるものなのか。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 03:46:15 ID:l12Xx+Du0
久しぶりにキャベツ回を見て、MMDにも作画崩壊を持ち込めないだろうかと
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 03:51:13 ID:7YWVonC90
>>702
モーショントレースは2分程度なら1日あれば十分できる。
トレースの方が簡単だよ。
見ながら動き付けるだけだから。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 04:10:00 ID:rXU2QEMf0



Japs is Hentai Lolicon


Most Jap men is Creepy


706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 06:16:12 ID:9awQ/pXq0
>>704
その理屈だとモノマネ選手権のモーション部分が4日で作れてしまうが
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:10:50 ID:62D2D3IdP
1日で作ることもできるし1年かけることもできる、と正しく言えばいい。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:14:22 ID:vo4P3d790
1ヶ月かけて作ったモーションうpしたばっかなのに
レベルの違いを思い知って凹んだ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:18:53 ID:H+qhCda90
ジュピターモデル作ってる人いないかなー
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:25:13 ID:ZW7ygAcW0
それはさておき他張り

【MikuMikuDance】どうでもいい!【Lat式ミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12348231

いい動きだw
どうでもいいがバックが襖だとなんだかニコ麻呂を思い出すw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:52:18 ID:wn6p8RjlO
トレース元の動画の使い方も一緒に踊っているみたいで良いねw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:56:23 ID:7YWVonC90
>>706
できるだろ
1日24時間と考えると4日で96時間
フルに使えば不可能じゃない
睡眠時間を考慮しなければ24時間あれば、2分程度のモーショントレースは可能。
一日に1〜2時間しか作業できず、毎日できるとも限らない人は
2分のモーションに1ヶ月かかってもおかしくない。

そんなに早くできるはずが無いと言うかもしれないが、モーショントレースは簡単だから。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:03:39 ID:wn6p8RjlO
連投ゴメン
>>700
冒頭のルシフェルの部分をアイマスモデルでやってる人はいたよね。
そんなテスト動画で大丈夫か?みたいなタイトルで。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:08:14 ID:4J3IDBVd0
>>712
あなたの作品をぜひ拝見させて下さい
モーショントレースはやり方は簡単かも知れませんが、時間の掛かるものだと私は思ってます
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:11:06 ID:4NAQi49d0
24時間フルに使うことを1日って言うなよ
まともな生活してりゃわかるだろ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:15:27 ID:gzAb1llfO
>>712
2分の動画
2(分)×60(秒)×30fps
3600コマ
24時間=24×3600秒
一時間=60分×60秒=3600秒
1コマを24秒で処理
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:21:19 ID:ZW7ygAcW0
コマあたりの秒数ってのはちょっと不公平だとも思うがw
>>712の動画を見て見たいってのは同感w
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:21:50 ID:7YWVonC90
全てのボーンを毎フレーム打ち込むわけじゃないだろうに。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:24:59 ID:WruKHJ370
とりあえず
「寝ないで24時間MMD出来る体を手に入れるために、アンドロメダへ行くんだ」
というストーリーが思い浮かんだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:29:55 ID:Wmy+4/XS0
>>719
早く作りなさい、鉄郎
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:31:06 ID:+BDJf09B0
4分半のLOVE&JOYに4ヶ月掛かったわさびPの上を行くそのノウハウが知りたい。
トレース講座もお願いしたい。
わさびPは1日10分しか時間がとれなかったんだろ、
といわれればそうかも知れないが、君のそのスピードは素晴らしい。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:34:15 ID:ZW7ygAcW0
そういやぁ、ニーテルさんはどうなったんだろうか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:45:45 ID:4DINb9nU0
納豆ミサイルへのあくなき挑戦は続く

[MMD]飛行テスト[MME]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12347914
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:09:07 ID:YnBi3in00
>>712
疑ってゴメンね。
ソラユニPの制作風景動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7424733
の投コメ見ると
2時間半で17秒とある。
30fpsで計算すると
9000(秒)÷17(秒)÷30(fps)
1コマ約17.6秒
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:10:08 ID:gXX8+Uhw0
MMDっぽいソフトキター
http://comipo.jp/index.html
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:15:59 ID:YnBi3in00
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:32:20 ID:gXX8+Uhw0
MMDがあれば漫画も書けちゃうよねー
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:56:49 ID:KHILiOfa0
確かに描けちゃうなw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 10:10:55 ID:Ebbwpslq0
(^ω^)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 10:47:16 ID:I+u2/Vt40
ソラユニPの動画でそんなのなかったっけ?>MMDで漫画
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:39:23 ID:Me0A33iH0
カス子でならやってる人多いけどなあw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:00:57 ID:kdiLAO3j0
MMD紙芝居とか、すでにほぼほぼそんな感じじゃね?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:36:34 ID:QXCF00JFO
>>700
>>713

こっちの方が早いね、あとモーションも配布されてる
【劇団タコレン】 こんなものをトレースしたが大丈夫か?
http://nico.ms/sm12238726
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:59:22 ID:JK7VZstS0
人の呼べるレベルの作品を作れる人なら漫画ツールは不要だし自分で絵もかけるだろうし
中年親父が人のモデルを脱がしてどや顔するお寒い展開になりそうな予感
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:15:46 ID:vTg3R1lr0
>>701
MMDm@ster_Allstarいいね
スクーリッシュ・ガールがこれだけあると華やかでいいかんじ

三条ともみモデル見てて思ったんだが、これをさらに改造して七咲逢モデルも作れそうだw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:20:45 ID:vTg3R1lr0
>>701
くらうちさんはタグで名乗らないからねえ
それにしてもよい仕事だ
フィニッシャー的な役割だが、ほんとにありがたい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:46:59 ID:EC456q7w0
こんな良いモーション配布されてたのな
所々ぎこちなさは有るけど手の表現とかダンスの意図を汲み取れてて良い感じ

【MMD】 恋の抑止力(モーション配布)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12230977
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:23:55 ID:TB+3Tj/T0
>>712
ポイントはそこじゃない。
モーショントレースが1日で出来るかどうかの可能性ではなく
実際にそのスピードで作成してる人がいるんだから、
どういう作業をやってるのか知りたいって事じゃないのかい?

あとこれ、ライトハンドタッピングやアンジェラッシュ、ビブラートやチョーキングなど
かなりギターテクニック詰め込んでる。
残念なのは冒頭のワウの所でトレモロアームがついてないため再現しきれてない点か。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:46:03 ID:A2fYR6pc0
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:40:00 ID:+tq9SZha0
>>730
これかな

よい子のボーカロイド劇場 (まんが風アニメ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3533349

スクリーントーン風エフェクトなんてのも今なら出てきそうな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:51:52 ID:Me0A33iH0
>>734
何度も何度もいい加減しつこいんで聞くが
裸Yシャツが消えれば満足なのか?
それとも水着が消えれば満足なのか?
どっちも見たくなきゃ見なきゃいいだけだろ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:11:56 ID:DSlTg9hxP
ITmediaにMMDAgentの記事が来た

初音ミクとも簡単に対話できる「MMDAgent」、その詳細を聞いてきた
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/07/news052.html
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:13:25 ID:a00lPR9i0
>>738
突っ込むポイントはそこじゃなくて
一日中動画を作るとかいう発言を平日の朝からしてる
ニート丸出しの発想だと思う
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:16:08 ID:dHlyt/Ow0
>>742
これ楽しみだよねー
辞書とか共有・追加できたらうれしい
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:29:06 ID:Me0A33iH0
トレースもやっつけレベルでよければ1週間あればDIVAのダンスくらいならできるんだけど
あんまり完成した、なんていいきれる出来じゃないよなあ
まあ、もっと旨い人なら1週間でもしっかりしたの作れるかも知れんけど
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:29:19 ID:BsZ7fv6S0
MMDAgentのメイちゃんモデル何気にいいな
なんか こ〜ぉ 普通の人って感じで
MMDAgentオープンソースで公開されたらモデルも一緒に公開されるのかな??
とりあえずパンツを真っ先に確認しないといけないけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:31:09 ID:QgsHJPKb0
人のモデルを脱がせるってのは、すごく勉強になるんだよ
いきなり全部自作しろとか言われても無理だから
ただ上手くなったらそういうのは卒業してほしいとも思う
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:32:46 ID:62D2D3IdP
>>745
できるできないを言うときにクオリティについて考慮しないのはなんでだろうね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:50:23 ID:2oVAZAW10
>>747
なんで?
モデラーとして成長するため仕方なしに剥いているならともかく
剥きたい気持ちに腕の差なんて関係無い!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:00:17 ID:7/lNRP1u0
他人のモデル剥いてドヤ顔すんなと言いつつそのモデル見ると配布してくれぇぇ、と懇願するお前らってw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:00:57 ID:us6/0UYM0
確かに、トレースモーションにもすごいのから正直たいしたことないのまで、いろいろなレベルのがあるよね。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:02:14 ID:euEPABdl0
モーションの話も、モデルの話も似たような議論になってる気がするけど、
ちょこっと改造するだけでモデラー気取り?って言いたい本音と、
プレビューと修正もろくにしないで、モーションが完成したつもりでいるわけ?
っていう疑念があるわけでしょ。
腕を磨く努力もしないで、そこそこベテランのような顔して語ってるように見えるなら、
ひとことイヤミも言いたくもなるわな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:09:57 ID:DqB6ZBFIO
これは腕はあるのにあまり評価されないトレース師と、そのモーションを他貼りする流れですね?

是非お願いします
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:13:06 ID:FXweMoYr0
この流れは俺がらぶ式ミクを剥くフラグか。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:19:34 ID:2oVAZAW10
>>752
それがホンネだろうね
でもしてもいないドヤ顔を想像して叩きに行っている人もやっぱりいるんだよね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:22:14 ID:7/lNRP1u0
こいつはいい。納豆ミサイルで悩まなくて済む。

【MMD】MME用にラインエフェクト作ってみた【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12351206
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:33:53 ID:NfqZKEGOP
>>752
そんな露骨に得意になってる人なんてそういないだろ
イヤミの大多数は妄想

自作物を得意満面で公開している奴のな
自分がそうだから相手もそうに違いないと思っちゃうわけだ
カス子叩きしてた底辺モデラー然り

と妄想してみる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:36:08 ID:2oVAZAW10
>>756
これイイな!
色々演出に使えそうだ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:38:17 ID:dHlyt/Ow0
カス子は別ボディを使えばこの通り

【MMD×3Dカスタム少女】かす子にミラクルペイントを躍らせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12346371
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:42:31 ID:/6W4O48r0
>>742
>徳田教授 このデモでお客さんに聞かれそうなことは入れてあります。「彼氏いるの?」とか「何歳?」とか。
「そんな装備で大丈夫か?」も事前に仕込んでいたということか!
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:44:00 ID:yueo06da0
たしかに知ってる人でモーション製作がやたら早い人もいるけど
わさびPやミスるあPのように時間かけて作る人もいる。

トレースが早い人はトレース元を見てキーフレームを入れるフレームを見つけて、
それを立体的にイメージするのが早い人かなと思うよ。
あと、早いトレースができるやりかたを解説した動画もあるし・・・。

別にプロが納期に向かって作るわけじゃないし、別にスピードなんて製作者の個性の差って感じでいいじゃないw
ちなみに、自分のトレース速度は二人組み3分のトレースに2ヶ月かかってますw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:44:30 ID:znHQheDbO
>756
おお…
XNAライブラリの人か
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:47:58 ID:id+TTIIbP
>>741
すまん、この発言のどの辺りに食いつく要素があるんだ?
人のモデルを脱がしてどや顔をするのが君のアイデンティティーなのか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:48:38 ID:KM4JrHH40
頭と体の大きさのバランスがw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:50:23 ID:KbGxwGYR0
>>760
「そんな装備で大丈夫か?」は前日にきた記者さんが入力したものでは
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:54:08 ID:iNRBLg0X0
MMD含めニコ動は進化のスピードが速いから、まったりと時間かけて作業してるうちに
MMDが大きくバージョンアップしたり、新たなモデルが続々と出てきたり、修正されたりと
動画作る側にもある程度スピードとフレキシビリティは求められてると思う。

プロじゃないんだから、ほどほどでいいと思うけどな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:58:18 ID:7sWshVFJ0
>>757
劣等感が強いから、別に動画作成者が「どやっ!」ってアピールしている
わけでもないのに、偉そうな顔されていると思っちゃうのかな。

ジャイアント馬場が、なんかの鍵盤楽器のCMで、
「僕にもひけた」だか「僕にも出来た」
だか言うCMがあったけど、あんな感じで、MMD好きのおっさん達も、
ちょっと見せたいというぐらいの気持ちだと思うんだけど。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:59:21 ID:7sWshVFJ0
>>765
え、あれは記者側の仕込みだったの?てっきり学生かだれかが入れ込んで、
それを記者に教えたのかと思っていた。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:59:47 ID:NHA4esTe0
>>756
これは素晴らしい・・・ゴクリ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:00:27 ID:2//gNpqz0
>>768
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12331557
>オチのネタを仕込んだのは、たまたま取材時間がかぶった生主の伊予柑さんです。
>その場でテキストを入力して、モーションを割り当てて、すぐに対話できるのもスゴい!

って書いてあるよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:02:18 ID:KM4JrHH40
>>766
プロじゃないからこそじっくりと時間をかけて仕上げていくっていうのもあるんじゃないかな
プロになるとどうしてもクオリティと時間を秤にかけて妥協する部分ってのが出てくるし
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:10:12 ID:iNRBLg0X0
>>771
いや、経験者だから言わせてもらいたいけど、何ヶ月もかけて揺らぎ表現頑張ってたら、いつの間にかMMDに物理演算実装されたんだぜ?
今はMMEが来て三段ブーストの二段目に点火した感じだし、また大規模に変化したりする可能性は十分にある。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:12:23 ID:7sWshVFJ0
>>770
勉強になりました。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:17:54 ID:QXCF00JFO
MMDどや顔選手権マダァー?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:20:39 ID:BsZ7fv6S0
>>774
お前は俺か??w

どや顔つくってたらあへ顔になってしまったよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:22:10 ID:osHsqVn60
>>775
うp
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:31:20 ID:QgsHJPKb0
>>749
ある程度作れるようになったら自作してみようよってだけだけど
つうか他人と自分の好みが完全に一致することはないから
おっぱいがとかおしりがとか色々と不満が出て
じゃあ自分で作るべってなるもんじゃないの
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:36:09 ID:y1uLDvIM0
>>412動画のうp主で、>>708さんは『蛸の人』さんかw!!??
>>689G様Pさんに衝撃を与えた、らしいからいいんじゃまいかw
>>412>>689もすごくいいねぇ! 勉強になるわぁ^^
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:56:02 ID:2oVAZAW10
>>777
例えば既存モデルのファンなら、衣装変えくらいはしたいと思うかも知れないけど
自作しようと思うだろうか?
モデリングが楽しくて仕方がないなら作るかも知れないけど、
やりたいのは他のことかも知れないよ?
衣装替えに情熱を燃やす人だっているかも知れない
他3Dソフトでモデリングやってた人が改造モデル作ってる例もあるし人それぞれだよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:12:31 ID:OMuYsjjP0
>>779
無料のキオ式モデルは全部キオ式モデルのファンが作ったやつだが・・・?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:32:28 ID:Ll9mwZpK0
いまMMDのタグの新しいとこにある動画(アイマス男版のやつ)みてみたらリアルタイムにピントずらしてたんだけど、MMDとMMEだけで作ったって書いてあっておどろいた
MMEって動画に対してリアルタイムにエフェクトの値変更できるのか
ぱねえな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:50:32 ID:o/zb5tS6P
モーショントレースはつぶらやPがモモ生誕祭動画の布袋の動き3日くらいでトレースしてなかったっけ>ニコ生
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:55:10 ID:7sWshVFJ0
>>770
という事は、ミスるあPを派遣すれば、めちゃくちゃ可愛いHRP-4Cが、
ソラユニPを派遣すれば、来場者の腹筋を鍛えまくりのHRP-4Cが、
ストリークPを派遣すれば、おやじたちが黙っていない野球のアルアルが、
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:58:07 ID:xD+yZmse0
【パラパラMMD】ナズーリンが転がってみた(ローリンガール)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12153372

手書きトレス
MMDにするととても痛そうでハラハラする
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:03:33 ID:o/zb5tS6P
>>784
手描きのようにバックの坂付けない方が良かったかもね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:31:13 ID:7/lNRP1u0
必見。これが欲しかった!ってのがきっとある。

【MMD】いろいろエフェクト集【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12354462
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:02:42 ID:DZqZwYJsP
>>786
こりゃ凄い
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:04:19 ID:wRVE6jOk0
>>759
カス子でよく言われる特有のバタ臭さが完全に消滅したな
これはカス子始まった
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:28:34 ID:VpVZVfu90
不人気カス子はデッサン力のない人が描いた絵みたいなもんでしょ
アッセンブルモデリングするにもそれなりにセンスが必要てことで
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:37:09 ID:KbGxwGYR0
>>725のソフト紹介動画を発見した。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12353792
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:46:29 ID:G5Ge88GF0
それって未完成品のコンセプト紹介動画で完成品はかなり変わってるって話だけどな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:50:17 ID:wjiMOIYi0
モデラー本人が手を加えていると思われる動画でも肩周りがおかしいことになっているし
ツール変換だとセルフシャドウとか目も当てられないし
カス子モーション作成用ツール(ただし公開不可)以上にはなり得ないかなあ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:51:19 ID:wRVE6jOk0
>>789
不人気な理由がバタ臭さだとしたら、カス子標準の体パーツに原因があると思うんだけどな
この動画の体パーツを使えば誰でもバタ臭くないカス子が作れるなら、基本的に作る人を選ばないと思うけどなあ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:52:21 ID:KbGxwGYR0
このソフトだとカラーマンガも作成できるから、新感覚の漫画が見れるかもね
ラノベ作家や脚本能力がある人が飛びつくかな
そのうち、ラノベをこのソフトで、漫画化するプロ職人とか出てきたりするかもw
ラノベの人気絵師の代わりに、人気モデラーブームとかきたら面白いかも
まぁ、こんな妄想現実にならないか……
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:57:41 ID:VSB7SyPSP
>>790
.pmdとか.vpdとかインポートできるようになったらすごいかも。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:57:44 ID:G5Ge88GF0
>>793
最近よく使われてる東方カス子はバランスとるために頭身低く設定してるみたいね
BadApple逆輸入とか観てそう思う
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:10:05 ID:pX5yJeMB0
>>793
カス子さんのボーンはMMDと違うし、新しく増やせない
http://cdn.3dcustom.net/TAuploader/src/XP15046.png
で、これがtso2pmdを使ってpmdにしたもの。ぶっちゃけ誰おまレベルになる
http://cdn.3dcustom.net/TAuploader/src/XP15047.jpg
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:11:16 ID:xee7pMOZ0
>>783
俺はトイレの人を派遣したいw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:17:34 ID:alkBGENz0
他貼り:

【MikuMikuDance】レーザー・アクセサリ・テスト【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12353669

レーザーつよいーぞレーザー♪

【MMD】MME用に剣の軌跡エフェクト作ってみた【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12353731

先に配布されたラインエフェクトのバグ修正報告。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:19:38 ID:xcp3n8ZFP
>>797
上がまともでびっくりした。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:20:24 ID:mxUQV1Pi0
自分の周りのカス子が苦手な人達は皆
顔はかわいいけど体が好きじゃない
って言ってるなぁ
どうもふとましくて水風船みたいな乳がダメみたいだ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:28:33 ID:ZDPk2xOs0
>>798
音声入力するときのセリフやばくなりそうだw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:36:13 ID:xee7pMOZ0
カス子は本家で見る限りエロくて好きなんだけどなあ
シェーディングとか表現方法が違うせいなのかね

ところでMMEで光学迷彩可能っぽいんで
攻殻やる人でてこないかなあ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:56:02 ID:7Gt2JI+v0
MMEはGUI化にともなって仕様変更とかありそうだから落ち着くまでは様子見
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:03:10 ID:Xxa2qRnO0
もしかしてtso2pmdがカス子をバタ臭くしている元凶・・・?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:03:35 ID:pPB2N7ra0
カスタム少女はパーツ挿げ替えソフトなんだから
顔がおかしい、胸がおかしい言ってないで
ガンガンパーツ取り替えればいいのに
http://cdn.3dcustom.net/TAuploader/src/XP15048.png
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:06:24 ID:Xxa2qRnO0
>>806
なんていうか・・・普通にLat式っぽい顔だな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:10:48 ID:Xxa2qRnO0
モデルカタログがきてる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12352560
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:13:35 ID:7E+4wcp20
>>806
肩幅w
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:17:35 ID:jtjBjSkw0
MMD2年生 tso2pmd1年生
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:21:16 ID:eNHGC8Nq0
>>797
セルフシャドウ使うなら調整しないと
誰おまになるのはあたりまえ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:36:35 ID:+/Tr0vpG0
>>798
ずーっとコーナーを観察していると、ローアングルから、
さらに口をあけて仰向けになろうとする人物を見かけるかも。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:49:58 ID:xee7pMOZ0
MMEで雷とか放電きてる?
あと水しぶきとかもあるといいと思うけど
これはパーティクルでできるかな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 02:01:37 ID:1oYT4ie30
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 02:46:43 ID:OlyP1nEz0
てかバタ臭いの使い方が間違ってるような気が・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 03:01:42 ID:8AcbylI+0
てかバタ臭いの意味知らないと思う。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 05:11:34 ID:dp3n3VOP0
カス子モデルとしては秀逸だね、顔の作りがいいだけに体型の粗が見えてしまう。
肩〜腰までの上半身を一回り小さくするとバランス良くなりそうだね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12346371

カス子ボディは、まるで男性のように上半身が大きい「逆三角形型」なんだよね…
ローアングルから見上げたときパースが相殺されるよう、逆パースのついたボディだから。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 05:24:52 ID:rfSJktpM0
>>817
体型がおかしい、ってレスが多いけど、漫画的表現というかエロゲ絵っぽくてこれはこれでいい気がする
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 05:29:32 ID:UjZrwCdQ0
>>763
定期的に裸にしておっさんがどや顔すんのがうざいみたいな発言する奴がいるからな
そのときに裸Yシャツとか作ってるのが気持ち悪いみたいなこと言ってたことがある
単純にそれが気に入らんのならそういえと
しかもなんかcocoonPが剥いててきもいとか言ってたからな
自分が叩かれるのはともかく、別人の叩きに使われるのは気に入らん

まあ、そんなに裸Yシャツが気に入らんのなら
何があっても絶対消さんから安心しろと言いたかっただけだ
もっとも、あんなん誰にでも作れると思うが
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 07:37:35 ID:mxUQV1Pi0
>>813
【MMD】UTAU三人娘対どくどくゾンビ【UTAUクエスト4】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12346258

Fireで雷っぽい表現してるね
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 08:53:59 ID:pX5yJeMB0
>>819
鬱屈とした人生を送っているんだな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 09:35:05 ID:ytUYTMMw0
>>813

>>756の後半のとか使えるんではなかろうか?>放電
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:07:01 ID:dUpJDFtL0
>水しぶき
>>786の一分50秒あたりからの「ゆがみエフェクト」の改造でなんとかいけないかな?
動画では円環とミクだけど多数の球体にしたりして

三日空ければ浦島太郎な気分な今
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:14:32 ID:zp7k3zmA0
>>818
体形がおかしいというより骨格が間違ってるので
モデラーや絵描きから見るとイライラするんだよw
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:44:54 ID:xcp3n8ZFP
俺はやっぱりあの輪郭が曖昧で同系色を適当に塗りまくったような
妙な色調が気になるな>カス子

しかし>>797を見るとどうも変換時の癖が大きいみたいだね。

何度もしつこく「バタ臭い」という間違った言葉を使う人も多分その辺の
ことが言いたいんだろうけど、「バタ臭い」には「バターを塗りたくったような」
なんて意味はないからいいかげんにやめれや。
「バタ臭い」は「外人風」「外国かぶれ」という意味がしっかり定まった言葉だから
この界隈で言えば「北米版」あたりが近くて、charuko式あたりを「バタ臭い」というのは
まだ解るが、カス子は全然バタ臭くないぞ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:52:04 ID:E6E793uu0
カス子は髪のテクスチャを自分で張り替えずに頂点弄りまくって悲惨な事になってるのが多いからなぁ・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:59:07 ID:B0dz55/N0
バタ子さんモデルを作れば「バタ臭い」っての独り占めできるなw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:05:54 ID:2Uw+a0XW0
エロゲのモデルだから「チーズ臭い」とか……「イカ臭い」だと、あたりめになっちゃうしな

すまんね、なんせ根が下品なもので
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:14:08 ID:IE7NZjPU0
カス子はなんつうか・・・エロゲってよりエロもできる着せ替えツールだな
ゲーム要素無いし、エロはほとんどおまけの扱いになってるし
無理にゲームってくくりに入れるとすると、着せ替えゲームとかそんな位置づけになるのかな?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:45:19 ID:A9HH0O5K0
ゲーム要素が無いのは、単に予算が足りなかったからだと思うぞ。
本来は開発の人間ががやるべき仕事を、有志のユーザーが作る事により
人件費削減して、最大の利益をあげる方法やな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:53:19 ID:v2EFKt/c0
ユーザーがMODを作れるゲームはかなり長生きする
ゲームじゃないけどモデルやアクセサリなどを作れるMMDも長生きするだろうね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:53:41 ID:DT3v5U3p0
>>825
797は癖以前に、比較すること自体に無理がある。
SSオフのMMD標準ミクを、SSオンにした時のような
toon情報の大きな欠落が起きてる。
わかりやすいのは服。
Light Gray→Grayのグラデが、SS使用によって
White→Grayのグラデになってる。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 13:02:22 ID:xcp3n8ZFP
>>832
データ的にはナンセンスなんだろうけど実際にはそのナンセンス状態で
多くのカス子モデルが使われてるのも事実だね。
実際、下段の惨状はカス子モデルの一般的イメージそのままって感じだし。

垂れ乳やプロポーションの問題は残るにしても色彩関係が改善されるだけで
現状の一見してぐちゃべたっとした印象はだいぶ薄まるんじゃないかな。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 13:17:50 ID:IE7NZjPU0
>>830>>831
verUPごとに、どんどんMOD作りやすい環境整えてたしなw
ああいう姿勢で作るってのもなかなか面白い
さらにはMMDへの変換ツールも二つ返事で許可したらしいし、モデルケースとしては面白い趣向だと思う
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:11:54 ID:DT3v5U3p0
だろうね。
SSなしなら修正しなくても色のバランスいいんだけど、
やっぱりSSは使いたいってことなのかな。
それとも、そういうものだと思い込んでるだけ、とか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:43:02 ID:WYfST0lL0
カス子さんとMMDのボーンのずれがツールで吸収できていないから
腕がおかしなところから生えてる感じになるんだよね
モデラーさんがちゃんと手を入れてくれてるものでも粗が見えるし仕方ないかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12078336

>>830
M字にしてベッドに寝せたときに画面内に収まるように足が短かったり胸板が厚かったりと
完全に本番自のカメラワークに特化されているし予算が足りなかったんじゃなく
最初から単機能を目指したんだと思うよ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:12:14 ID:9L8bhJOs0
カス子ってやっぱり気持ち悪いよ
人間としての基本的な形状が間違ってる気がする
デフォルメとかの問題では無いと思うんだ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:27:25 ID:E62wYyTa0
手を加えたカス子は気持ち悪くないけどね。
デフォだと違和感や嫌悪感を抱くのも無理はないかと。

根本的な形状もそうかもしれないが、
生々しいエロ体型ってのも原因かもね。

ただ、そんなこと得意げに報告しなくて良いと思いますよ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:48:42 ID:xcp3n8ZFP
うむ。どうしたら少しでも改善できるか考えるのは意味があるが、
現状を声高に非難しても意味ないもんな。

「魅力的なモデルを簡単に作れるツール」への道はかなり遠そうだけど
「ちょい役とかのモデルを簡単に生成できるツール」にならいくつかの改善で
かなり近づけそうな気もするし。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:54:08 ID:iIsnb9fdO
ところで話は変わるがらぶデス霊夢達をMMD入りさせてあげる人は居ないんだろうか?
あっちは年増園の方々も完璧だし体型で悩む必要もないんだけどねえ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:08:14 ID:zbWHURvO0
これか
【らぶデス2】 改造コスプレデータ まとめ4 - 東方編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2949885

【らぶデス2】 改造コスカタログ - 東方編 ver 3.1 [スカーレット姉妹]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3920608

【らぶデス2】 改造コスプレカタログ - 東方編 ver2.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3185505
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:25:22 ID:mxUQV1Pi0
東方M-1をらぶデスで再現見たいな動画見たことあるけど
あれはかわいかったなぁ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:27:38 ID:dglQhbPc0
ティータイムって改造モデルデータの配布を認めてるの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:31:00 ID:3YcK6gOb0
自貼り失礼します。
あいつらがついに完成、今日から配布開始となりました。

【MMD】ガチャピン/ムック・ハイポリモデル完成
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12361413

たびたびご意見やアドバイス頂いたみなさん、ありがとうございました!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:34:30 ID:j6PQNf7I0
>>844

乙!
あやうく被るところだったw
通常版ともふもふ版があるのね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:41:24 ID:3YcK6gOb0
>>845
うpしてすぐ書き込んだのに、危うくかぶるところとか・・・すごいレスポンスですなww
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:45:17 ID:mxUQV1Pi0
>>844
クオリティ高すぎるww
GJですぞ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:46:12 ID:NCurYTkT0
>>844
貼りつけようと思ったらもうあったか・・・
質感はんぱねぇw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:50:48 ID:xThliBXa0
>>844
かあぁわあぁいぃいいぃぃぃぃぃぃっぃぃぃx
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:52:46 ID:zOwAc+gq0
>>844
第2回G&M選手権開始の鐘を鳴らしたのはあなただ!
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:54:02 ID:IE7NZjPU0
>>844
赤い方は可愛いですぞ
緑は敵ですぞ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:14:34 ID:3YcK6gOb0
>>847-851
レスさんくすです!
このモデルで作られた動画を見るのが今から楽しみ!
うまい酒が飲めることでしょうなあ・・・。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:22:38 ID:B0dz55/N0
第2回G&M選手権開始開始か〜
ネタ考えてくるか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:25:36 ID:NfiBRJy10
ガチャピンが公式?で擬人化されちゃったんだが・・・
ガチャピンさん、人間の少年姿に 「ガチャッポイド」キャラ公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/08/news051.html
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:38:08 ID:Xxa2qRnO0
>>844は犠牲になったのだ・・・
公式のな・・・



 公 式 余 計 な 事 す ん な
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:42:53 ID:PYcnE0DvO
このショタ……ですぞ
なモデルは誰が作るのかな?w

しかしω口が似合いそうなキャラだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:43:30 ID:mOd2AVrU0
>>854
この前、めぐっぽいこういうのを見たような気がする
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:46:20 ID:hVVEcF7R0
>>855
>>844は「ガチャピン」で、公式はあくまでも「ガチャッポイド」だという事にしときましょうや
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:51:08 ID:Xxa2qRnO0
ガチャピンの擬人化はこうあるべきだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2495664
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:59:43 ID:3YcK6gOb0
>>856
おいらは作らないデス

話題に便乗しただけだから、どーでもいいっちゃいいですし。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:04:44 ID:BVQ0Idm80
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:04:55 ID:frc4p5vn0
>>855
まあしょうがない
ガチャピンさん30年以上も戦ってるから色んなところが権利持ってるだろうしな
声がまんまガチャピンだからキャラクター無しで売り出せないし、なにか身代わりとなるものが必要だったんだろう
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:09:56 ID:RY8Ei5GR0
>>862
フジテレビ了承済みの影武者のようなものともいえるね、これ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:15:23 ID:DT3v5U3p0
>>844
これはいいものだ。

ただ1つお願いが。
りどみに動作確認した環境を書いておいて欲しい
MMD7.08+MME0.11みたいに。
これあると、表示おかしくなった場合の原因特定が楽になるから
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:17:02 ID:3YcK6gOb0
ちょっと聞いてくださいよ!
おいらの動画に初めて、知り合いじゃない人がニコニ広告入れてくれたんですよぅ!
うわーすごいうれしい!どうしよう!オロオロ。。。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:18:38 ID:bilZ4x0E0
>>844GJGJ!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:19:37 ID:3YcK6gOb0
>>864
連投失礼。
ありがとうございます!了解です!
ひとまず動画の説明文に入れておきますね!
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:26:19 ID:xThliBXa0
【第3回MMD体育祭】初音ミク嬢にスポーツテスト(旧)を測定してもらった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12362801

【第3回MMD体育祭】前方宙返り2回半ひねりをする飛び箱の動き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12360895

【第3回MMD体育祭】デフラグ体育祭2010【断片化地獄】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12363327

そんなドアラで大丈夫か? 【第3回MMD体育祭】【跳び箱選手権】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12363348
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:28:40 ID:C+AVfq0f0
>>865
良かったね、おめでとう
広告が入るって事は良い動画ってことさ オロオロしてないで自信を持てw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:34:00 ID:Zj6swMOJ0
広告、Lv.3より上に行った事ないなー。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:37:52 ID:frc4p5vn0
>>868
タイ臭い(←何故か一発変換できた)開幕かー
行ってくる
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:39:21 ID:q3e803Ds0
第3回MMD体育祭
投稿期間 10/08(金)21:00〜10/11(月)21:00
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/268.html

始まったね、公式マイリスは無いということで
有志マイリスの代表的なのはこの辺かな


のび猫。 さんの公開マイリスト
http://www.nicovideo.jp/mylist/21133816

0o0o0 さんの公開マイリスト
http://www.nicovideo.jp/mylist/21437802
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:54:18 ID:NCurYTkT0
>>868
デフラグ競争すごいなぁ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:00:32 ID:NCurYTkT0
0o0o0 さんって何者ですか
なんか只者じゃない感じか
処女作でこれか・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:02:07 ID:BN9W5Oj2P
他ジャンルで動画は作りなれてるんだろうね。おもしろいしうまい。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:02:35 ID:k+oUU8Nk0
>>868
デフラグ楽しいな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:02:35 ID:frc4p5vn0
デフラグは凄いね
バナーの仕込みも良かったw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:02:50 ID:wr0Z1nDP0
ノリがFLASHっぽい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:31:23 ID:noyfN6YN0
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:34:29 ID:J4f4m1fY0
デフラグとても楽しかった
ニコ割も面白いし、凄い動画だ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:44:47 ID:Lqlm4OFh0
一時期、デフラグのガイドラインは入り浸ってた。なんと言う俺得動画(´;ω;`)
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:09:08 ID:7E+4wcp20
Win95の時のようなデフラグ画面を見ることはもうほとんど無いんだろう。
あれは眺めているだけで何時間も経つ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:17:49 ID:gw0EJR0K0
デフラグ中に復元ポイント作成し始めてデフラグやり直しになるMe・・・
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:43:04 ID:6406nBLF0
>>844
今見たらめっさ伸びてるwww
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:18:17 ID:XDICZxh/0
>>884
うぃw
今、毎時ランキングで総合13位ッス。
なにが起きてるのかさっぱりわからんっス。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:26:42 ID:GTNcRyKs0
鈴木蘭々が提供いれててワロタw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:41:07 ID:NvLTtxq80
もふもふ仕様のガチャピンモデルめっちゃ重いわw
約30fpsまで下がる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:46:17 ID:lMiaOmyd0
体育祭「とびばこ」で早速ネタ被りがあって笑った
つーか真面目な体育祭が今のところないようなきがするw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:02:53 ID:b7m/I58e0
他貼り

【MMD】メタセコイアでミクさん作ってみた【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12366250

keynoteの人のミクさん公開。X影シェーダのおまけつき
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:16:28 ID:vv3kh8M70
>>889
すげーかわいいミクだなぁ…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:17:36 ID:f+dNOUFD0
>>844
これは凄いね。

Blenderに持っていって、レンダリングしても、あまり差が出せなくなってきたかなぁ。

魔王エンジェル、Blenderへの持込&Luxrenderでレンダリングのテスト。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12366570
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:06:46 ID:6406nBLF0
>>889
MMD杯で一目惚れしたやつだ
さらに進化してるし標準ミク対応とか使いやすいように工夫されてる

やっぱかわええ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:23:18 ID:iozJzFkF0
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:34:42 ID:+VeLEmFW0
>>889
ミクっぽい誰かじゃなくてモロにミクで、この完成度の高さは凄いな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:38:46 ID:GwQ7q8Nt0
>>893
ホメ春香さんに対抗できそうですね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:48:03 ID:PPm/SeCF0
>>889 かわいいな

てか今日は深夜でも人いるなと思ったらもう週末か・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:50:20 ID:GTNcRyKs0
かわいいのかよw 食われるかと思ったわww
おまいらの美的感覚分からんわwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:51:29 ID:sFmwxRQO0
っぽい何かではないんだが、何かがおかしいw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 07:37:50 ID:d4mQv9Mo0
体育祭ヤヴァいwこんな力作ばっか出してきてイイのかw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 07:42:02 ID:ItOWad+/0
おかげでMMD杯のマイリスが幾つか剥がされたよw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:49:24 ID:dyYvbdCE0
>>889
おまけのシェーダが地味にいいな

っつーか後半吹いたわw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:49:54 ID:jdGasxvt0
MMD杯プレイリスト何日も流してたら
「もう疲れたー」
とか言い出したが、なんなんだ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:53:21 ID:KlJ2UDMZ0
>>889
これはいいものだ
モーション互換ってのが使いやすくていいね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 10:09:43 ID:dyYvbdCE0
うん。俺はこういう路線が大好きなんだ

【第3回MMD体育祭】尻で発射したたこルカを手でキャッチするハクねえ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12368283
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 10:34:38 ID:DFGz3Sb10
>>889
見てきた。X影はアイマス系動画で使われそうだね。
ステージライト、レーザー、スモークあたりが作られればMMDだけでアイマス再現できちゃうじゃんw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:10:22 ID:d4mQv9Mo0
ちょwwまっwwおまっwww
体育祭で泣かすとかwwアリか!?

【第3回MMD体育祭】跳び箱【ぷちミク・ほめ春香さん】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12369346
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:15:13 ID:RWW+Wccb0
やっぱりおホメ様の人かw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:25:43 ID:4sin+Gnp0
体育祭いいなあw
全体的にお気楽な感じで

MMD関連データ公開スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1241598884/699

の体育用具室セットとか落としてきたんだけど、
これに付いてる体操服ミクのブルマってもしかしてパ(ry
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:39:00 ID:KlJ2UDMZ0
>>904
処女作でこれかぁw
最近は新規さんのデビュー作のクオリティがすごいね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:44:09 ID:FupoMYEB0
何かを期待して体操服のハクの配布動画を貼る

【MikuMikuDance】うp主にやる気が無い(データ公開)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10403535
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:52:46 ID:0ad455XdP
ネタと跳び箱しかない体育祭
最悪につまらん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:53:22 ID:F3kw/ImM0
面白くするのは君だm9
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:40:50 ID:YdC18RjRP
>>911
早く作るんだー!!間に合わなくなっても知らんぞー!!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:08:31 ID:yNJEnOwt0
体育祭ってひたすら腕立て伏せしてる、でもいいのか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:17:38 ID:gw0EJR0K0
>>889のミク落としたんで、指定通りにディフュージョンフィルタってのをかけてみたんだが・・・



エッジがジャギジャギになって見れたもんじゃなくなったよ・・・!
アンチエイリアスが機能しなくなってる
RadeonX1300だからか?
MMDのバージョンは7.11b
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:24:32 ID:qzI96bKi0
>>911の人がきっと素晴らしい作品を作ってくれているのだろう
期待してるよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:25:44 ID:Utvqz6bU0
911なら危険な体育祭になる予感。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:31:55 ID:yNJEnOwt0
ディフュージョンフィルタはグラボへの依存度が高い。
人によってはAVIへの描き出し時に効いてないってこともあるようだ。
ゲフォ9600GTでは何の問題もない。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:37:54 ID:gw0EJR0K0
うーむ・・・
MMD関連プログラミングスレに報告してみるか・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:39:15 ID:I1GSlYU50
作者にRadeonX1300を提供する必要があるな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:43:02 ID:gw0EJR0K0
一応報告しといた
HD2000番台以降のRadeonだとどうなんだろうね?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:03:01 ID:DFGz3Sb10
古いグラボ使ってる人はこの機に新しいの買っちゃいなYO!
円高でPCパーツ系安くなってるしGTX460ぐらいなら2万円しないのもあるよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:23:42 ID:auyybYhy0



米社が日本企業の「人型ロボット」をチクリ 「うちは実用性重視」



人型ロボットが人気=実用性重視の米社も−シーテック

 千葉市の幕張メッセで開かれている家電・IT(情報技術)の見本市「CEATEC(シーテック)JAPAN2010」
にさまざまな人型ロボットが出展され、高度な技術と親しみやすい動作で人気を集めている。
 独立行政法人の産業技術総合研究所が開発したのは、あらかじめ録音・録画した人の歌声と表情をまねて再現するロボット。
発声前の息継ぎの癖や表情のまねも忠実で、伸びやかな歌声を会場に響かせていた。
 村田製作所の「ムラタセイサク君」は高感度のセンサーなどを搭載し、自転車をこいで狭い坂道を登る動作で来場者の喝采(かっさい)を
浴びた。富士通の、人間の動きに反応するクマのぬいぐるみ型ロボットにも人だかりができた。
 一方、技術の研さん、PRなどに重点を置いた日本企業の「人型」と一線を画す室内掃除ロボットを出展したのは、米アイロボット社。
7日には、シーテックと別に、都内で、プール掃除や戦場での爆弾処理などを行うロボットを報道関係者に披露した。
コリン・アングル最高経営責任者は「ロボットが(人間のように)掃除機のスイッチを入れる必要があるだろうか。
いすの下も掃除できる小型ロボットにやらせればいい」と、人型ロボットをチクリと皮肉った。(2010/10/07-19:27)

http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2010100700803

http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1286461409/l50






924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:23:53 ID:yNJEnOwt0
ラインエフェクト続き。
なんというシューターホイホイ。

【MMD】MME用にラインエフェクト作ってみた 大体完成版【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12369106
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:24:38 ID:auyybYhy0



日本は実用的なロボットで世界のリーダーに、アイロボットCEOが提言



2010年10月8日(金)14時56分配信 


セールス・オンデマンド(木幡民夫社長)は、10月7日、米アイロボットのコリン・アングルCEOを招き、記者会見を開催した。
コリン・アングルCEOは、日本での自動掃除機「ルンバ」販売拡大への自信や、自社のロボット開発の取り組みを語るとともに、
「実用的なロボットを開発したら、日本は世界のリーダーになることができる」と提言を行った。

アイロボットは、米マサチューセッツ工科大学で最先端の人工知能研究をしていた科学者3人が1990年に設立。
これまで、地雷探査・除去ロボットや、人命救助や爆弾処理などの多目的作業ロボット「パックボット」や、
一般消費者向けの「自動掃除機 ルンバ」、雨どい掃除ロボットなど、人間の作業を助けるロボットを開発してきた。
「ルンバ」は、日本では04年から総代理店のセールス・オンデマンドが販売している。今回は、セールス・オンデマンドが、
アイロボットの設立20周年を記念し、アイロボット設立メンバーで現在CEOを務めるコリン・アングルを招待した。

アイロボットのコリン・アングルCEOは、日本でのルンバの販売について、「非常に好調で、大きく成長している。
発売当初には懐疑的な見方もあったが、使い方を説明することで評価してもらえるようになった。
米国でも一定の理解を得るまで時間がかかったが、理解が深まると爆発的に売れた」として、
今後の日本市場での販売拡大に自信を示した。

また、コリン・アングルCEOは、日本のロボット開発への取り組みに関して、
「これまでわれわれが開発してきたロボットは、人々の役に立つ実用的なもので、
人間を負荷や危険から解放する。日本には実用的なロボットが少ない」と指摘。
「高度な技術をもつ日本が、もし実用的なロボットを開発したら、世界のリーダーになれるはずだ」と提言。

さらに、「日本は、65歳以上の高齢者の人数と介護ができる世代の人数の割合が、10年後には1対1になる。
他の国に比べて早いスピードだ」として、働き盛り世代の介護・家事負担を軽減するロボットの必要性を強調した。

ttp://business.nifty.com/cs/catalog/business_news/catalog_bcn-20101008-18329_1.htm




926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:26:12 ID:yNJEnOwt0
誤爆いい加減しろ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:32:20 ID:42DoeMpv0
さっきミクさんが歌っていた。
結構面白い。
MMDでも上映会出来たらいいな。
http://www.ustream.tv/channel/CGAcontest?lang=ja_JP
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:36:09 ID:UbxZublN0
こんなもの貼っても顧客になる奴は一人も居ないだろw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:40:53 ID:ChLxq2li0
人間型でない実用ロボットなんか日本は産業用でいっぱいあるだろう
お掃除ロボットのルンバなんかおもちゃだしw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:42:50 ID:xRggpj+G0
>>897
かわいいのは>>893のことじゃねーぞ?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:08:14 ID:RljaAvWb0
>>927
恋するネズミは面白かったな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:18:41 ID:42DoeMpv0
>>931
中学星とかもよかった。
しばらくすればニコ動にそろうかな。
今、まじで行かなかった事、後悔中。
MMDでも上映会やりたいね。
PV系だと同人イベントのBGMでかけてくれる。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 16:46:47 ID:JyqRXUcGP
>>927
クオリティがあり得ないくらいヤバいな
MMD杯も凄かったけどCGアニメコンテストとなるとぐんとレベルが上がる
というかミクさん見たかったw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 16:52:28 ID:gw0EJR0K0
>>922
最近のゲフォだけはやめとくよ・・・
マザボが死にかねない・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:03:27 ID:TQw+7QuiO
>>933
覆面歌手として歌っていただけ。
ある意味本業。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:05:38 ID:JyqRXUcGP
>>935
覆面歌手として歌うのはミクの使用条件でNGじゃ無かったっけ?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:20:16 ID:XLs0mnal0
>>936
逆だよ
ミクとして売り出すのは当初NGだった。
「あくまで音源」で、キャラはおまけだったから。
今は販売元がロイヤリティとって認めてるみたいだけどね。
単なる音源(つまり覆面歌手)として使われることが本来の目的だぞ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:41:40 ID:TQw+7QuiO
>>933
ニコニコ動画にあった。
携帯電話なので番号だけsm7986823
このクオリティでこの再生数。
MMDは恵まれている。
実際に上映されたバージョンかは不明。
MMDでも十分出来るレベルだと思う。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:46:41 ID:JyqRXUcGP
>>937
仮歌はいいけど他のキャラクターが歌っているように見えるのはダメだったはず
その規定がボーカロイドランキングにも繁栄されているから除外条件になっているんだよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:53:29 ID:JyqRXUcGP
> (c) 映像作品(アニメーションを含む)にて、その作品内のキャラクターが歌声により
>  明らかに歌ったりパフォーマンスしていると取れるような目的で使用する場合。但し、
>  その他の映像音楽作品(BGMサウンドトラックでの使用を含む)での使用は、
>  追加使用許諾を取得することなく本契約の下で許可されています。

たぶん個別に許諾を取れば問題なし
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:10:36 ID:KlJ2UDMZ0
>>921
HD5830だと無問題でした
>>934
いまのnVIDIAは発熱や爆音、DX9以前を使用してるアプリ等でのデメリットがあるからねー
460くらいなら熱や音はそんなでもないのかもしれないけど。

でも最近MMDでMMEつかってるとnVIDIAもいいかなーとか思っちゃうw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:14:16 ID:RD0mkBBr0
ゲフォは新作やっぱり死んでた?
そうでない事を祈りたいが技術のブレイクスルーと2,4世代立たないとどうしようもなさそうだ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:19:30 ID:TQw+7QuiO
代理歌唱、つまり口ぱくやパフォーマンス、
たぶん声優の真似事はダメ。
確か初音ミクさんに声あてられるのは咲さんだけ。
咲さんの映像にミクさんが声あてたらダメかな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:23:20 ID:7K6Fl79t0
>>940
そりゃ個別に許可を取ったんなら何だって問題ないけれど

せっかくなので常々気になっていたことを
ボカロキャラが歌っているようにパフォーマンスしている動画について、
確かクリプトンのキャラ使用条件に抵触する可能性があるはずですが、
これまでにどこかで何か見解って出たんでしょうか?
ピアプロとかでクリプトンの見解ってときどき発表されてるそうですが
黙認状態のままですかね。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:41:06 ID:bzRLZkUR0
>>944
聞く前に少しは調べろよ、全部回答されてるから
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:26:25 ID:6406nBLF0
元々MEIKOの声を他キャラクターや人物と誤認させないよう規定されたもの
後にニコニコ動画とかで使われてる実用に合わせて変更するとアナウンスがピアプロの掲示板に出てた
後でどうなったかは分からん
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:42:26 ID:7K6Fl79t0
EULAの第3 条(別途使用許諾が必要な場合)の改訂はされてないようです。
「(3) 映像作品での使用
映像作品(アニメーションを含む)内の人物やキャラクターが歌ったりパフォーマンスして
いると取れるような態様で合成音声を使用する場合。」
http://www.crypton.co.jp/download/pdf/eula_cv01.pdf(ミクの場合)

ピアプロ開発者BLOGのカテゴリ: 利用規約など(http://blog.piapro.jp/05/)と、
タグ:キャラクターガイドラインを一通り読んでみたつもりですが、
このキャラが歌ったりしている動画についての話は、なんだか全く出てないようでした。
探し方が悪いのか、見落としたかもしれませんが・・・

キャラクター利用のガイドライン(http://piapro.jp/license/character_guideline)と
PCL(http://piapro.jp/license/pcl)でも、VOCALOID音声の話は結局EULAに則るように読めたんです。

>>945
他にどこを探すべきでしょうか。
回答されている、ということであればポインタを教えていただけますか。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:49:14 ID:YdC18RjRP
>>947
そういうのはここで聞くと詳しい人がいると思う。
俺はよく知らない。


VOCALOID 議論隔離スレ part158
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1282486652/l50
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 20:01:43 ID:nFQlZ7Ec0
静画から

http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11895/24 (ヤマト、アンドロメダモデル)
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11895/31 (機関車EF81のモデル)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:14:11 ID:bzRLZkUR0
>>947
それが答えだろ、「別途使用許諾が必要」
一体何を探しているのかね?

映像作品での使用に該当する動画が、クリプトンの利用許諾を受けた動画か、そうでないのかを知りたいのなら
第三者が知る術は無いというのが回答
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:38:16 ID:GnGm3tyB0
>>950
次スレタイム
スレタイの【初音ミク】復活よろしく
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:58:07 ID:bzRLZkUR0
>>951
了解
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:02:31 ID:RVBol8/60
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1285762919/946
>元々MEIKOの声を他キャラクターや人物と誤認させないよう規定されたもの

MEIKOのキャラクターは可なのか、MEIKOも不可なのかも
はっきりしてないよね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:03:28 ID:bzRLZkUR0
■MMD外部板(したらばMikuMikuDance板)関連スレ(目的が明確なトピックを扱っています)

MikuMikuDance初心者質問スレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1283861387/
MMDへの要望・妄想スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271303321/
MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282711154/
MMDバグ報告スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/
MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1274703972/
Tipsをとりあえず転載しておくスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1281691123/
MMDよろず議論スレッドPart5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1285553935/
※議論が白熱した場合、または白熱すると思われる議題についてはMMDよろず議論スレへ

■他板関連スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
http://circle.zoome.jp/mmd/
SNSボーカロイドにゃっぽんのコミュニティ(MikuMikuDanceに魅せられて)
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
http://com.nicovideo.jp/community/co499
ニコニコ静画のMikuMikuDance関連スレ
http://seiga.nicovideo.jp/search/theme/tag/MikuMikuDance

IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
 #MikuMikuDance
 VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
 IRC設定方法(MikuMikuDance)
 http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html
えへへ♪で行こう
 MMDランキング情報
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/
 MMD杯データ
 http://ehehe.jp/MMD_CUP/

■各種紹介動画
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/19117428
月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847
ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496
各種たこルカモデル大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:13:00 ID:bzRLZkUR0
次スレ

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part86【初音ミク】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1286629324/
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:31:50 ID:o20ClWy+0
なにかとアレなガジェット通信にもMMDAgentの記事が来た。
ライターはイーノックのセリフを言わせた人。

誰でも簡単に”俺の嫁”と会話できる『MMDAgent』が切り開く新しい世界とは?
http://getnews.jp/archives/80376

人工無能というと昔アスキーからEmmyというソフトが出てたな・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:35:55 ID:7K6Fl79t0
>>950
>それが答えだろ、「別途使用許諾が必要」

それは「回答」じゃ無いと思ったのですが。
まあいいです。
キャラクター使用規定について件の部分の変更、もしくは別途見解はまだないってことですね。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:10:43 ID:Fmb5c9p60
見解が欲しいなら、2chのスレなんかではなく、公式に提示されてる規約などを読み込むべきだよ
それで解らないなら公式の窓口へ
そもそも、このスレで聴いてどうするんだ ソースは2ch(笑)にしかならんぞ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:07:40 ID:BcrIN1+N0
たとえば悪ノ娘とかみたいに、「いろいろ違うけれども明らかに○○と認識できる」、
って場合は問題とすら認識されないわけで、そういう配慮をすれば問題がないという意味なのかもしれない

逆に吹き替えMADだと、誤認しようのない状態でなければならないという意味とも取れるけど
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:09:18 ID:FcU30AmI0
そんなことより動画貼ろうぜ。
ラインエフェクトの人の新作。弾道の自動追尾。

【MMD】誘導弾を手軽に出せるようにしてみた【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12374465
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:09:37 ID:y3svmlUQ0
>>958
いや、だから「回答されてる」と言われたのでポインタを教えて欲しいと・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:23:12 ID:kjzwHFe60
>>961
教えてもらってそれがいったい何になるの?w
ノイズ増やすだけじゃん。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:10:39 ID:UkyWxPdN0
実際に白い薬のように、クリプトン側から削除依頼が出てニコニコで削除される例もあったわけだし
「別途使用許諾が必要」、これが立派な回答だと思うがな。2chのソースとしては。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:24:28 ID:y3svmlUQ0
>>962
公式の回答がノイズだとでも?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:25:09 ID:qr0OeG4c0
ピュアな住人へ
曖昧な返答しかしてくれないのは、自分を偉いと思い、その優位を保ちたい人です
明確な答えを得るのは無理なので荒らしとして放置しておきなさい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:38:18 ID:H/r7iDAg0
ピュアだから何の話をしているのか理解出来ない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:42:36 ID:4pGVAvaj0
>>961
>>945はレスの感じからして明白な根拠のもと「回答されてる」
ってよか、「自分で調べろ=ここでその話題はちょっと鬱陶しい」
的な意味合いのレスだろ。

なんというかそこにがっしり「では根拠は?」って詰め寄ってもいい答え
が出ないのは予想されるわけで、それに粘着して「それは回答ではないですね」
と言ってしまうあたり、もはや質問の答えを求めているというよりキツめな言い方
をした>>945を論破()したいだけに見えるけどな。
いずれにしろ(上でも言われてるけど)それはここで延々と続けるべき話題では
ないということ。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:46:20 ID:MFBBmoni0
>>967
素直に情報元教えて続きはギロカクへって言えば済んだんじゃないか
傍から見てても分かりにくい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:44:40 ID:d5J8cW/t0
>>961
別途使用許諾が必要と利用許諾にあるのに、それ以外に何の回答が必要なのか具体的に言えよ
ポインタもなにも自分でURL貼ってるだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:14:46 ID:1I/HoB/W0
そろそろやめとかね?この話。
スレの空気がよろしくなくて
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:47:01 ID:ueNOdcKgO
>>963
白い薬は名誉毀損の疑いがあの時点では濃厚。
名誉毀損は真実事実ですら成立してしまう。
そして替え歌だから作者からも訴えられる可能性があった。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 04:58:04 ID:z1mnrrX90
>>971
名誉毀損てwまず刑法の条文から読もう!
読んだら要件の解釈も知っておこうね
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 05:22:24 ID:upWn7qC0P
普通にここで話す意味ないしボカロぎろかくに行け
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 05:30:50 ID:Q7aqkgGh0
他貼りガチャ&ムック動画

【MMG】MikuMukkuGatyapinでミラクルペイント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12368509

【MMD】どうでもいい!ガチャピン/ムック
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12374611
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 06:43:59 ID:eeRxxZ//P
このフォグエフェクトはかなり使えそうだ

【MikuMikuDance】ボリュームフォグ・アクセサリー・テスト【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12378658
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 07:35:51 ID:3nFZiG1S0
自貼り。

佐野美心で「ココロ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12380448

つんでれんこを使って、2500kbps程度でエンコードしてみたのですが、
映像が今ひとつ。なにかコツのようなものがあるのでしょうか?
あと、操作を間違え、途中から同じモーションを読み込んだら、
結果的に輪唱みたいな感じになりました。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 07:48:52 ID:FcU30AmI0
どっか途中で変なコーデック使ってない?
MMDから書き出した際の使用コーデックは?
無圧縮でこれだったら俺には判らん。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 07:54:33 ID:FcU30AmI0
あ、それとつんでれんこの設問で、エコ回避とか低再生負荷でYにしたとかだったら
それらをNにしてエンコしてみるとか。Nにしとけば1500kbpsで十分な画質になるから。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 07:58:12 ID:FiZP+8na0
懐かしい曲だ

【MMD】キミは何テラバイト?【初音ミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12375240
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:01:18 ID:WeHmIBC90
ところで、ニコ動がサムネ状態で見れるMMD専用掲示板とか設置したら需要あるかな?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:12:13 ID:9wNRS28s0
>>976
つんでれんこの解像度は変更した?
ニコ動は7月の仕様変更で、16:9の標準解像度が640x360になった
そのまま使うと動画が拡大表示され、画質が大きく劣化する

あと、モアレ気になるなら異方性フィルタを使うといい
参考
texFilterTest【SD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12349526
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:13:47 ID:8Z/xLlZ50
>>976
MP4にエンコする前の状態が判らないけどMMDでアンチェイリアスいれてるかな
輪郭がギザギザなのが目立つ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:14:05 ID:FiZP+8na0
>>980
需要はやってみないとわからないと思うw

>>960
これはよさげ
始点と目標点を設定で自動で動くのか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:20:56 ID:9wNRS28s0
あ、ついでにいっておくと同じ理由で
倍角出力→リサイズで擬似アンチエイリアスかけてる人は
MMDからの出力サイズを1280x720にしたほうがいい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:21:37 ID:AtyOzSBE0
>>976
ディフュージョンフィルタが原因じゃないの?
グラボによってはジャギーがひどくなるって、ちょっと前に話題に出てたよ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:34:04 ID:WeHmIBC90
んじゃやってみよう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:35:35 ID:FiZP+8na0
できたら貼ってくれw
988大将:2010/10/10(日) 08:36:59 ID:WeHmIBC90
MMD系の需要も増えて来たようなので専用板を設置してみました。
ただし既存のしたらばと同じにならないように、ニコニコ動画を中心として
お楽しみいただけるといいんじゃないかな、と思います。
(そのうち、ユーチューブにも対応予定)

http://3dcustom.net/img0ch/vpvp/index.html

まずは暫定的運用、需要があれば存続。
批判的な意見が多ければ削除となるかもしれませんが、
よろしく御願いします。
989大将:2010/10/10(日) 08:38:44 ID:WeHmIBC90
ああ、あと併設してあるロダならの2chからの画像表示OKです。

以上よろしく御願いします。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:47:39 ID:FiZP+8na0
大将だったのかw乙
新スレにも自貼りしとくといいかもしんない
991大将:2010/10/10(日) 08:56:01 ID:WeHmIBC90
りょうかーい!
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:57:19 ID:9wNRS28s0
>>985
それって単に、フィルタ使用でグラフィックメモリが足りなくなって
アンチエイリエスがかけられなくなっただけな気がしないでもない

だって、シャギーがひどくなるってことは、フィルタ使用前は
きちんとアンチエイリエスかかってたってことだよね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:58:38 ID:BH7hiUb10
>>976
この人と同じ状態っぽいね>>915
あとステージが気になったんだけどアクセサリの表示順位の設定間違えてないかな?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 09:31:35 ID:de9WIUTOO
相変わらず頭が上がらん
マジありがとう
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 09:57:51 ID:DA1a7mJ90
>>963
白い薬は文字だけでキャラは出ていない
単純に誹謗中傷(憶測でしかない歌詞)があったから
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:05:11 ID:wma/XM9T0
MMD杯でプレミアム会員になったけど
MMD杯がないとニコニコ見るものがねぇ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:09:34 ID:8Z/xLlZ50
見る物が無ければ見なければ良いではないか
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:15:01 ID:FcU30AmI0
>>996
MikuMikuDanceタグを古い順に全部見ていくんだ。
今のところ1102時間24分23秒=不眠不休で約46日は潰せる。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:16:50 ID:UUQ5ZOGn0
新スレあるし埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:18:11 ID:SJpgqRuuO
自分の好きな単語で検索。意外な物に出会えたりする
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