【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 18
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225043681/ ■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
(ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
■次スレは
>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は
>>970に一任
おつです(`Д´)ゞビシッ
>>9 すまん、イマイチ意味がわからん;
変な火種は持ち込むなよな
やっぱりののワさんの中身は空気なんですね
わかります
>>15 前よりR指定向けに近くなってない?www
ミクのトイレ時を想像してしまうじゃなかwww
重音テトってPMDモデル配布はしてないんですか?
メタセコからMMDで動かせるようになるまでの過程を誰かわかりやすくまとめてくんないかな。
したらばに誘導してくれる人はいるけど、あそこで流れを断ち切るような質問すると
「初心者うぜー」とか瞬殺されそうで、怖くてレス書き込めないorz
おれはやorz
>>22 blenderは、UVファイル出力にバグがあってなんかうまくいかんかった
>>19-22 有難うございます。
いやほら、やっぱ皆さん努力して作り上げてるから、
質問厨みたいなのって少しうざがられるかなあと思って。
「自分で考えろ」みたいな書きこみもあったし、でもとっかかりがわかんないからどうしても質問したいし。
だけど最近複雑すぎて、実際のところ何を質問したらいいのかさえわからない俺orz
やりたいこと、やったこと、その結果 を押えて書いてくれれば、多少あいまいでも答えようがあるから。
やりたいことは最終的な目標を具体的に書くといいかも。
そもそもやり方から間違ってる場合にピンポイントで質問されるのはかえって手間ばかりかかるんだ……
>>23 すまんね、もうちょい待ってくれ。
>>15 あのタイミングでミクさんのはいてないアングルは卑怯
実際フォーマットの違うファイルの骨入れやらスキニングって
いろいろ面倒で複雑なんで自分で調べる気力が無いと難しいかもしれん
たとえ技術があろうが、知識があろうが、
出来物をポンと渡されたほうがラクにきまってるのは事実
やれ自分でやれだの誰でも出来るだの、ああめんどくさいめんどくさい
まあ、落ち着きなはれ
自分で作るのが面白いじゃん
作るのがめんどうなら見るだけにしとけばいいじゃん
まぁ、樋口Mには感謝だな
>>31 じゃMMDも自作すれば?
PCもハンダ付けからやって自作すれば?
電気も自分で発電して動かせば?
自分で作るのが面白いんでしょ?
なんで人の作ったもの使ってるの?
何この必死な奴
あるものは使う
なければ作る
でいいじゃんw
>>17 >>26 脱がしたりしてないもん。そもそもハクやネル以外はパンツやトイレの
必要があるのだらうか?ハクやネル・・・!?むおおっ みなぎってきた!
ヤバイ。ぜんぜんコメ付いてない。他張りっ
MikuMikuDance自作モデルのテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5219566 動画自体はテストなんでアレなんだけど、そのうp主さんがね。
前にメタセコイヤのタグで見たことあるんだが、スゴイ綺麗なモデリングする
人なんだよ。うp主コメのマイリストの動画とブログ見てみ?
これは期待したい。って言うか、引き込みたい。ってか、逃がすなーw
まあ初心者的には.pmdでポーザーじゃん!って思うんだけど、ポーザーと互換性ないみたいだし、
たぶんMMDモデルをポーザーで読み込めないだろうし、
何か良く知ってる拡張子なのに、全然良くわっかんなーい。ってのが、ちょっと混乱するかなあ。
あ、ポーザーのあのキモモデルはMMDに読み込めないかw
とにかくそんな感じで、V3以降は自分にとってはブラックボックスみたいのが多いような。
>>27 ワロタwww
>>37 テストとか書いてるのは、そのうち完成品が出るだろうと考えて
スルーする人が多い現状
>>38 .pmdの拡張子は、poserに使われてるの知らなくてかぶちゃったらしい
後から修正するのも大変だと言う事でそのままになったけど
poserのフォーマットとは一切関係無いね
>動画自体はテストなんでアレなんだけど
そんなアレでテストな4秒動画にどういうコメを付けろと…
横から変に宣伝しない方が平和じゃないか?
>>39 そうなんだよ・・・。よっぽど見てる人じゃないとみないよな。
スターオーシャン4のレイミとか作ってる人なんだが、
これがまたスゴイ可愛いというか、綺麗でね。
知っているかはわからないけど、モデルスレで研究してる人たちとコンタクトして
開発が進められると効率がよさそう。
ニコニコ生放送、盆踊りキターーーーーー!
>>45 jam音頭目当てに入場したのに、真っ先に紹介されて
残りの時間、何を楽しみにすればいいか判らなくなったw
忘れてたw
>>46 ということは、もう見てもしょうがないのかw
で、どんな紹介のされ方しました?
>>44 毎度おつかれさま
blenderだとやりとり楽なんで助かります
>>48 「アニメみた〜い」とか「作ったのはプロの人かな?」とかパンピーのような話ばかりで
一応ミクのことは知っているみたいだけど(2部でみくみくにしてあげるのアレンジをしてましたし)
MMDのことは知らないみたいでした。
曲のアレンジの事もあまり触れず、残念な感じ。
>>50 なるほど、ありがとう。
ニコニコで生まれたツール(だよな)で、初心者にも扱えるようなツールで作られたんですよ、
みたいな紹介されてもよかったかもですね
>>35 >あるものは使う
>なければ作る
作ったものを後ろ手に持ってチラチラとみせながら、
いいでしょコレ。ほしい?ねえこれほしい?
でもあーげなーいw
欲しけりゃ自力でさがせば?wwwwww
みんな自分で作ってるんだよぉ〜?
なぁんでキミだけがなにもしないで欲しがるのかなぁ〜???
とネチネチとイヤミを言ってるデータ製作者たち。
それが、
>>18のような人たちを生み出してるんだよ
日刊VOCALOIDランキングって、MikuMikuDanceタグ、明示的に拾うそうだが、
VOCALOID全然出てこないのは手動で弾いてるのかな?
今の所、多くはないと思うんだが、手間取らせるんじゃないかと
ちょっとだけ心配になった。
日刊に拾われるほど伸びたのがなかったってだけじゃないかな?
ボカロ関係ないのが入ってくると、MikuMikuDanceタグ自体を
拾わなくするかもだなぁ・・・
しんみりしたスレですね
>>56 拾われてたのかw
反応はどうだったやらw
まあ、歌はミクだったしね
>>52 ありえないくらいデータがばら撒かれている現状で一体何を言っているんだ……?
>>18 Wikiには、リンクが切れ浮島のようになったページがいくつかあるのもなのですよ
要するに……テトモデル普通に配布されてるし、ダウンロードもできたぜ、と。
まぁ、自分でやろうって考えることはいいことで、その姿勢を見せる人に支援は惜しまないつもり。
モデルデータスレを通して見てるだけで
簡単なモデルは作れるようになったな。
ええと
>>18ですけど、
何か自分に凄く同情してくれてる人がいるみたいでそれは有難いんですけどw、
まあ完成品が落ちていれば嬉しいんだけど、ノウハウが落ちていると自分でも色々触り甲斐があっていいなあと。
別に完成品落としてくれない人が不親切で怒ってなんていないですからw
要するにとっかかりの部分がもうちょっと分かりやすいと俺みたいな低脳でも有難いんですけど、
皆さんの呪文みたいな言葉を集めて自分なりに理解すんのも楽しいので、別に完成品を落とせとか言ってないですからw
むしろこれだけ知恵のある人が色々工夫してるんだから、それを共有できるようにしろなんて傲慢もいいとこだし。
まあ、でもね、初心者の質問にはもうちょい寛容になってくれると嬉しいかなー。
うん、まあそんなところで。
地道にやろうぜ。モデル以外の作業も全部地味で大変なもんばっかだし。
>>65 充分かわいいと思う。
これから肉付けしていってどうなるのか? 来年の楽しみとしとこっと。
>>63 > まあ完成品が落ちていれば嬉しいんだけど
落ちてるわけじゃないが@七葉で借りてくれば?
>>63 もうご覧になっているかも知れませんが
wikiに「モデルデータ作成までの流れ」が出来ています
自分でpmd作りたい方は参考にしましょう
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:59:36 ID:x+NXmGuv0
金朋か?
すまん、板間違えた
CV03って金朋だったのか
これは、是が非でも買わねばなるまい
浅川悠じゃないか?とか言われてるが声優はさっぱりわからんw
__ , -ー―- 、 rr‐-、
l´ li /_,、,、,、,、,、,、,,\ |l、_i
. lー‐' ! / r'´ `ヾヽ i l
l | | i′ ゙l | l |
. | | | ! ,,,,,___ __,,,,、、!.| | │ ___ .__
l L_. _リ "rヮュ` ´zヮュ ,iレ、 _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ 〈 ,i , ' i ヽ l | / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. ヘ l 、 r | / | | ! `´ l |
| ! ' ! ! l、 `i ___ ,'´ ! ' | !
! ,! | ヽ ´ ` /! | ' |
| ヽ | |ヽ / .| | /
. \ | | . `ー--‐ ´ .! ! /
. \ / _/ ヽ、 ヽ /
\ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | |
CV03がほんとにその人ならお姉キャラでMEIKOとかぶるな
>>82 うおおお! たった今ちょうど必要としていたところでした!
ありがとうございまーす!
>>82 いただきました。ありがとうございました。
ぱんつが予想外www
>>82 め〜ちゃんモデル公開、ありがとうございます。
すっごい、できですね。パンツ色が以外www
添付テキストファイルの3項目で、ふいたwww
>>85 すでに、独語サイトにMikuMikuDanceタグが入ってますね
>>82 頂きました。めちゃ嬉しいっす。表情パネルの「その他」にある「大」
をいじって吹きました。それとスカートボーンで移動が使えるとは・・・
う〜む これを使って何か作らねばなるまいなぁ うへへへ
ともあれ、乙です〜&ありがとうございました!
>>82 人のやってることにケチつけるっぽいことはしたくないんだがただ一点だけ、
目のテクスチャ名がeye6.bmpなのはちょっとまずかったかもね
のちのち公式と被るかも
まあネルがすでにeye3Ne.bmpと、順番から外れた名前がつけられてるから
そのへんは樋口さんがもう、モデルが次々と生まれてる現状をふまえてくれてるとおもうから
実際にはかぶることはないだろうけど
>>82 モデル公開ありがとうございます!
MMDでMEIKOが動いて感動しますた
>>88 大丈夫です。
vpvpでは今後は被らないような独特なテクスチャ名を採用しようと思います
90 :
82:2008/11/14(金) 21:06:16 ID:g/FYrY540
DLしてくださった方ありがとうです♪
不具合も多いモデルなので、無駄に色々仕込んでおきました。
使い勝手は悪いかもですが、ネタ要員としてでも使ってあげてください・・・。
eye.bmpの件は確かに配慮が足りなかったかも・・・。
申し訳なかったです。。。
>>82 さっそく弄ってみました
「ベー」と「大」は新しくて面白いですねー
それと胸とか首基部とか、あと親指0と小指0がなにげに嬉しかったりします
これでしっかりしたチョキができるw
髪の基部は弄ると恐ろしいことになるw
え、次回MMD杯きたのか!
キターーーーーーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーーー!!
きやがったw
かんなさん、お疲れ様です。
----------------------
第2回MMD杯・今回のテーマ
1. :「季節」
2. :「プロモーション」
3. :「あるある」
特別枠:「メッセージ」
----------------------
SKVもアップを始めたようです
また今回も広いテーマにしたんだなあ。
いや、それがいいんだけど。
運営の方々乙です
2回目は参加者が増えそうで楽しみですね
カオスな戦いになりそうで私ワクワク致しますw
>>95 相変わらず「もうあんたが優勝でいいよw」なクオリティー(;^ω^)
今回も楽しみだなあ
よーし今回も
ニコニコのエロ表現の自由の限界に挑戦するぞー
>>100 特別枠がテーマとして一番使われそうな予感
>>75が本当に誤爆ならタイミング良すぎ。わざとだろ?
特別枠に「枠」が来るヨカン
>>82 MEIKOモデルありがとうございます!
ベーとウインクのコンボでやられました^^;
1つお願いなのですが、足IKのチェーンの順番が逆になっているので修正していただけると助かります。
(PMDEditorのIKタブで「影響下のボーンリスト」が足→ひざの順になっているのを
ひざ→足の順にする)
Readmeにある「奇怪な動きになる」問題はこれでかなり解消するかと思います。
ってか、必要な人が自分で直せばいいのかな
メイコモデル落としました。ありがとー。
MEIKOも使えるようになったし、後はKAITOだけか。
個人的にはリアルタイプのテトも来てほしい。
最近、モデラーさん集まってきてるし。
ちょっとやったけどさ。モデリングって、スキルとセンスだよ、ほんと。
アノマロ式テトはmmd化できないん?
>>117 アノマロさんのモデルは、総じてポリゴン数が多いのです。
曲面化を解除しても数万ポリゴンあることが多いので
リアルタイムで動かすこと前提のMMDには向いていないので
変換する人がまだでていないだけだと思います。
SweetAnnもお願いしますよw
でもCV03はバイリンガルみたいだし、Annは需要ないかなあ。
>>121 もう少し飾る言葉はないのかwww
そういう俺もGJすら書くのを忘れるほど感動した!
>>118 理解した
解説に感謝
ねんどろテトのモデル見て精細だなあと思っていたけど、あれでもローポリ化したものだったのか
>>121 なんちゅう作りこみw まさにPVだわ。
状況見ながら決めよ。波乗せてもいいかも
>>124 エナメルPのねんどろいど風シリーズは9000ポリゴンぐらいです。
テクスチャで描画できる部分はテクスチャで描いた方がいいですしね。
詳細な部分までポリゴンで再現しようとすると
どうしてもポリゴン数が多くなりすぎてしまいます。
そういう意味で、ねんどろいど風シリーズは
まさにはかったようにドンピシャでしたね。
>>121 来たね。何もする必要なさそう。
見てる人はみてるなー
ってか、注目度高いんだろなー MMD。
>>121 すんげーレベルの高さ!完璧に物語PVになっとる。
いまんとこ、オレの中じゃ演奏系PVは「Scene」で物語系PVの最右翼はこれじゃな。
なんかMMDってほんとにすげーわ。才能を呼び寄せるんかいね。
>>130 おお、体育館の手前側はかなり助かります!
ありがとうございます。
>>127 いただきますた。
ありがとうございました
>>121 ボカロスレでかなりマイリスト伸びたっぽいね。
良いタイミングで貼ったなー
いつの間にか「初音ミクだけで野球(完成版)」が
殿堂入りしそうなほど伸びてる
「Scene」 PV風は思ったより伸びてないね
「かんなぎ」が宮城県民に受けてるっぽいw
>>121 ちょwwすごすぎてフイタwww
こんなん見せられたら創作意欲なくすわ
もう教育テレビで流れてそうな感じだなぁ
139 :
82:2008/11/15(土) 22:04:12 ID:OGBlJWcf0
あっ、そうだ。
MEIKO姐さんに既存のポーズとかモーションとか読ませると、
スカートが暴力的に後ろに引っ張られて両目が飛び出す現象がすごかった。
既出で改良済みだったらすみません。
>>121 セット流用でMALICE MIZERの月下の夜想曲にも合わせられそう
と言うか音声入れ替えだけでも結構シンクロした
MMDMADってのもアリだな…。
>>139 迅速な改修誠に乙です!早速動かしてみましたが今の所問題無いみたいです
既存のモーションについては試しにごまえーを踊らせてみましたがスカート
からフトモモがが出まくって異様にエロかった以外は綺麗に踊っておりまし
たので大丈夫のようです
ゆっ夢が広がリング!ありがと〜!
なんか静かだなw
最近のニコニコの重さ、異常じゃないか?
全然落ちてこなくて、視聴に耐えない。
2、3分待ってから再生しないと追いつかなくて途中で止まるし。
まあ、一般なんだけどな。追い出しかかってる?
出てけと言うなら居座ってやるー
>>145 同意。お陰でめっきり見に行かなくなった
プレミアム入ればいいじゃない
ニコニコなくなったらMMDも事実上終焉するようなものだし。
プレミアなのでロードこそ早いものの、
以前普通に見れた動画はカックカク。
コメントは引っかかる。混雑中はしょっちゅう出る。
(秋)になってからひどくなったな。
どーしても見たいのだけDLして見てる始末w
もちょっとプレミアに対して「お得」なサービス展開すればいいのになと思うんだ。
生放送もそうだが、一般を差別する方針じゃ、喜んでプレミアにしようって
気になれないぜ。
>>150 それを貼った意図はなんだw
GIMPの使い方は為になったから、活用さしてもらおうと思ってた。
透明テクスチャの作り方と使い方、初めて知った3DCG初心者w
2ch規制に引っ掛かって居られる方からの転載依頼ですが
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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 17の『
>>482』さんへ
多分、スターウォーズの方だと思うんだけど、
「樹海」のアクセ落としたら、テクスチャ(wood03.bmp)が足りないみたいです。
もし、ここを見てたら、上げ直してもらえると助かりますー。
----------------------------------------------------------------------
とのことです。
>>152 マジで? 足りなかったのか?
ちょっと上げなおすわ。
>>154 書き込めるかな・・・
転載依頼した者です。ありがとうございます。ちゃんと表示できました!
wikiに書かれた通りボーンはちゅねを落としてxファイルにしてPMDエディタからMMDに表示してみたけど、
何度やってもテクスチャ全部はぎ落した石膏型はちゅねになってしまうのは何でなんだぜorz
>>158 テクスチャのアドレスを絶対パスとかで指定してるんじゃないの?
2ヶ月くらいネットにアクセスできず、今日いろいろ見て回ってたんだが
MMD自体も作品もえらい進んでるねぇ
ここ2ヶ月ぐらいは特にものすごい速度で変化があったから、そりゃ驚くなw
浦島さんおかえり
>>157 楽しめたよー。
まあ、ものすごい労力をかけてるすごい動画に比べるとって気持ちもわかるけど、
そこまでなんかこうへり下らなくてもいいんじゃないかなー、と最近思ったり。
最近触りハジメたんですが これ本当に神ツールですね
モデル操作はもちろんのことですが、簡易アニメツールとしてもありがたいです
球体が回転・集合する簡単なシーンを造りたいだけなのに
ブレンダーの容赦ないパネルの数にくじけたんですが
そんなとき MMDに出会って こんな僕でも動かすことが出来ました
自信を持って生きていけそうです (南区在住・魔法使い36才)
MMDは進化していってもお手軽感を失わないでほしいな
そのうち、Light版とかEnterprise版とか。まぁそんな事は無いでしょう。
ブレンダーも慣れれば使いやすいぞ
こたつ杯
でもこたつは危険や なんかねてまうし
ネルの大量生産だなw
>>177 ついにズゴックとグラブロの競演が実現するのか。
>>180 ご返答ありがとうございます。
Mail送信させていただきましたので、よろしければご確認くださいませ。
---
コタツの天板の裏面は雀マットですよねぇw
中学の時よくこたつで麻雀やったなw
初音ミクの細かすぎて伝わらないモノマネ選手権SPECIAL
【動画ID】sm3540549
【戦闘力】164,430
【ニコ厨度】35.7%
【うp主】はげ神様
【MikuMikuDance】本家バラライカ踊ってみた【完成版】
【動画ID】sm4220022
【戦闘力】84,069
【ニコ厨度】42.7%
【うp主】憎めない破壊神
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
【動画ID】sm2420025
【戦闘力】170,637
【ニコ厨度】87.1%
【うp主】シンプルバカ
【MikuMikuDance】男女を踊らせてみた【Full.Ver】
【動画ID】sm2601754
【戦闘力】94,020
【ニコ厨度】47.8%
【うp主】うp主は手遅れ
MikuMikuDanceでVirtual Insanity
【動画ID】sm4975807
【戦闘力】22,840
【ニコ厨度】34.9%
【うp主】愛すべきツンデレ
>>187 テトかわええ・・・
SDキャラもっと増えてほしいな
これはかわいいなw
ギギギ、またToyStudioのボーン入れうまくいかんかったわい。くやしいのうくやしいのう
どっかにテトのpmd落してくれてるバカタレはおらんかのう。わしゃつらいのう。
>>190 おお、なんかいいねこういうのも。
サンクス!
>>190 元素材:光陰像型 http: //www.geocities.jp/lab_no2/
>>191 落ちてるだろ?
現行スレくらい全部読め
あー、えっと、このスレの人だと思う。
【MikuMikuDance】ミク・リン・レンで星間飛行【立体視・交差法】
これのうp主なんだけど、誰かやったね?
はい、これでこの動画は工作動画に認定されてしまいました。
俺は工作野郎の汚名を着せられることとなりました。
http://www.nearch.jp/ ここで時間単位のマイリスの数の上昇、減少の履歴がわかる。
一時的に15ぐらい伸びて、一気に15程減ってる。
多分、どの時間にどうすれば伸びるのか、試して見たかったんだと思うけど、
これをやられたほうは、たまったもんじゃもんじゃないんだぜ?
前スレでやっちゃダメって言ってた人がいたみたいだけど、こういうことさ。
これは借り物ばっかりのテスト動画なんだから、伸びなくて当然。
へたな工作はうp主に迷惑をかけるから、しちゃダメ。
評価してくれたのかもしれないんで、その辺はうれしいけどね。
日本語でおk
工作って、一気に80くらい増えるもののことだと思ってたが。
まあ、工作動画は別にどうでもいいけど、気になるなら非表示にするとか、ニコ以外のところにうpするとか、
取れる手段はいくらでもあるんじゃないかな。
あまり気にしない方がいいよ。
広げてどうなる話題でもないのでそんなところで。
ん、ま、ちょっと気になっただけ。
>>200 つーか何の確証も取れないような事を只の推測だけでこのスレの人間だろと
決めてわざわざ書き込むお前の方がよっぽどアレだ
何言ってるのかわからん
どこで工作認定してるんだ?
再生数伸ばすための宣伝か?
>>190 おぉっ これはw 頂戴しました ありがとうございます
なかなかかわいいじゃないですか!
欲を言えばマブタ、人差し指、口のoの大小(チューならこれだけで
十分かな)が動けば、結構見られる動画を作れそうなんですがw
>>205 テクスチャのフェイスモーフって何かいい案あったっけ?
>>200 もしかすると俺も工作に一役買ってるかもしれん。
昼休みに、取りあえず家帰ってから見る動画、
ということでポコポコマイリスに放り込んでんだ、会社じゃ見れないんで。
スマン
>>208 うお!ちょうど良かったありがとう!
使わせてもらいます!
>>206 205です
全然素人なんでわかりませんが、このネズちゃんの場合はマブタや
わすかに突きだした口などの別部品を上下、前後に移動(ボーンで回転)
させるというのはどうでしょうか。人差し指も基部で動かすだけにする
ことで何とかなるような。人差し指には是非アクセを付けたいものです。
全く役に立てずに好き勝手だけ言って申し訳なし
>>207 いやいや。それは大いに良いことではw
1人で複数アカウント使って操作することがちょっとね。
ここまでにしとこうw
>>210 指はできるかもな。
顔はちょっとしんどいかな。
>>210 人差し指くらいなら出来ると思うけど
顔は、そのままテクスチャ入れ替えて表示したほうが早いかも
一つ質問なのですが、PMDモデルで影の影響を受けない
材質の設定って可能でしたっけ?
読み込んだアクセサリ毎でしか出来ない気がする。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:42:38 ID:VsevwscA0
質問なんですが、ミクのヘッドホンの消し方がわかりません。
MmdEraseは落したんですが、メモを読んでも意味が分からない・・・。
すみませんが教えてください。
>>217 PMDEditor使えるならそっちのが分かりやすいよ
>>217 今落としてきてざっとなので、なにかあったらごめんw
まず安全の為、もう一つMMD用のフォルダを作る
新しく作ったMMD用フォルダの中のModelフォルダにMmdEraseをコピー
Windowsのスタート→ファイル名を指定して実行
「参照」ボタンを押して新しいModelフォルダに移動
MmdErase.exeがあるはずなのでダブルクリック
J:\MMD\MikuMikuDance_v321\MikuMikuDance_v3.21\UserFile\Model\MmdErase.exe
こんな感じに(人によってちがう)「ファイル名を指定して実行」内に表示されるのでここの
MmdErase.exe を
MmdErase 初音ミク.pmd miku_new.pmd 6 7 8 9 と書き換える
J:\MMD\MikuMikuDance_v321\MikuMikuDance_v3.21\UserFile\Model\MmdErase 初音ミク.pmd miku_new.pmd 6 7 8 9
okをクリック
MMDを起動し読み込みから miku_new.pmd 呼び出しヘッドセットが消えてる事を確認
miku_new.pmdを今まで使ってたMMDフォルダにコピー
で、いけると思う。
説明書内のxxはPmdと読み替える
この間ミクの誕生日があったからどこかにあるだろうと捜し回ったのだけれど
バースデーケーキのアクセが見つからなくて涙目
ハクやリンレンの誕生日で使いたいのだけれど、どなたか作って頂けませんでしょうか?
ろうそくとかもあるとありがたいのですけれども。
作ってやるぜー!って優しい方がいらっしゃいましたらお願いします
>>225 乙
てかMMDの講座動画は「てってってー」を使うのが決まりなん?wwwwwwwwwww
ニコ全体的にそんな気がする
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:28:57 ID:YhSiVZfE0
スレ違いかもしれませんが、何処で聞いていいのかも分からないのでここで質問させてください。
最近、MMDを知って色々いじりながら使い方を覚えてる最中でキャラを動かすのは何となく分った
んですが口パク、リップシンクロが良く分かりません。
リップシンクロは、ボカロソフトが無いと出来ないのでしょうか?
ボカロソフトが無い場合はやはり一つひとつ人力でやるしかないのでしょか?
sage忘れ失礼しました(つд⊂)
UTAUを使うといいかもしれない
>>229 MikuMikuVoiceでもいいと思うよ、たぶん
VPVPの1.4の「なんちゃってツール」ね
オイラは手動でやってるけど
要は.vsqを作成できるソフトがあればよいと。そういうことです。
ちなみに、曲の速度が途中で変わるvsqだと口パクがズレる
即レスありがとうございます。
.vsqって言うのを使うのは初めてなんだけどそれをミク達に渡せば音を
拾って口パクしてくれる。
って、認識で良いのかな?
色々試してみようと思いますー。ありがとうございまっす(n‘∀‘)η
>>235 がんばれー
俺もつい最近MMD始めたばっかだから
ツールを利用する方法もあるけど、全部手作業でやってる人もいるのでそこらへんはまだあんま
ノウハウは確立してないよ、と一応。みんながんばれ。
>>229 口パクは、
むずかしく考えず口を「あ」でパクパクさせとけば
なんとなく合ってみえるよ
アニメだって、閉じた口、半開き、全開のたった3パターンをペラペラ表示させてるだけだしね
もっとも、重要な場面、アップとか、決めゼリフとか、
そういうとこだともうちょっと気を使わなきゃいけないとはおもうけど
>>237 既に公開されてるvsqを使う以外は、
手動の方が楽かも、って話だね。
>>239 あと、MMDのvsq入力はどうしても単調にパクパクするだけになるので、
口の開き具合とか細かく調整したいとき(
>>238が上げてるような)は結局手を入れなきゃならないからね。
質問ですけど、
PmdEditorでミクのツインテールだけを小さくする方法はありませんか?
頂点をいじくればいいのかと思って髪を小さくしたら、MMDで反映したミクの顔はのっぺらぼうになってキモイ・・・
アクセで作れば簡単かも知れませんが、ちょっと動かしたりしたいので。
>>222 VPVP wikiにアクセサリ専用のアップローダーのお知らせが来てますね。
開設関係者の方、乙です。
>>222 のファイルをほぼバックアップ取りました。
VPVP Wikiのトップにあるページに一時退避させています。
パスが掛かってる一部のファイルは取り出せませんでした。
パスが明示されているもの、通ったものは退避させております。
乙乙
>>225 今見た
あんたすげえわw
完成気長に待ってる
249 :
242:2008/11/19(水) 11:33:42 ID:WnhuTvMP0
>>243 有難うございます。
まだその頂点のどれがどれだかわからいし、調べ方もわからないから、
編集→頂点→オフセット設定で色々いじくってたら大変なことになったわけで。
モデルデータスレへ行ってみます。すみません。
>>244 あ、このサイズですよ。どうやって作るんですか?
まあちょっと出来るだけ自分で作りたいし、頂点編集のやり方覚えたいので、
ヒント的なものを教えてくれると嬉しいです。初心者ですみません。
モデル表示からの頂点編集でないの?
>>223 ありがとうございます〜、そして炎が見えなくて絶望
もう消えちゃってるのかな・・・
>>224 ありがとうございます、助かりました〜。
有り難く使わせて頂きます、誕生日動画間に合わなかったらすみませんw
前にモデルの腕にIKつけたやつを公開してくれた人がいたよな、
すっごく使いやすくて便利なのだがネルバージョンとかあるのかな?
>>253 うお、これはすげえ。
使わせてもらうわー。
>>223 なんか、転送が途中で途切れるみたいですね。
Shiftキーを押しながら再読み込みしてみてください。
(ブラウザによってはCTRLキーかも?)
私のところでも、3回に1回くらいしか正常に読めません(^_^;
うpろだの選定誤りました。
とりあえず、11/19の18時時点ではまだ流れていません。
あっと、書き忘れた
勝手にアクセサリー使ってますが、製作者の方問題あったら言って下さい
>>257 え?これ全部自分でスキニングしたんですか?
表情とかも全部入ってる。すげーw
260 :
259:2008/11/19(水) 21:49:56 ID:Gq+17Jjl0
勘違い失礼! xファイル追加機能なんてあったのね・・・>PMDエディタ
>>257 これ中にモデル詰め込みすぎて重くなってない?
263 :
257:2008/11/20(木) 00:27:28 ID:/QtrFMoh0
264 :
257:2008/11/20(木) 00:32:16 ID:/QtrFMoh0
って、ああまた書き忘れた
アホなのか
一部の下着の挙動がおかしいのですべて選択してから動かすと
体からはみ出ます
いい加減消したりあげたりするのもうっとうしいと思うんで
このままにしておきます
電池がやばいんで再生できないが、CPUが火を吹くってw
プレミアで試験中の新プレーヤーだと多少軽くなるらしい
>>265 今なら聞ける気がするっ
ブログに載ってる新作の進行状況をこっそり教えて下さい
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:06:20 ID:6B3rK2850
217です。
やっとできました。
219様220様本当にありがとうございました。
タイムリミット4時間・・・
もうらめえぇえええええぇ!!
ハク姐さんごめんごめんハク姐さん
作りかけのままぶつ切りでうp
クラクションPの新作がじわじわ来てるな
ファンとしては同志が増えてうれしい限りw
>>272 ※にあったが、クサヤ動画ってのは言い得て妙。
俺も結構足を運んでいるw
アングラカタログに出てるPでは
唯一「動いてる」MMD使いだった気がする。>クラクションP
やや!!
クラクションP新作キテたのか!!
知らなかった!><
結構ファン多いのか?>クラクションP
人生を再インストールしてぇ・・・
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:10:08 ID:kgGh1KUR0
MMDの質問はここでおK??
まあOK
>>283 乙。つかゲッダン祭でもやってるのか?というくらい流行ってるなwwww
ゲッダンはウマウマ並の手軽さなのでエントリーにはいいかも。
ポーズの付け方覚えられるしねぇ
>>267 乳として進まずですが、ちまちまやってます。完成はまだ先…
>>283 GJ・GJ・GJ!!!
声上げてワロタww
ラマーズPはなんてものを流行らせるんだw
もっとやれ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 08:25:05 ID:7ieFP6IA0
いつも質問ですいません・・・・。質問です。
自分で書いた絵を、メタセコに張り付けて、MMDに表示したい場合は、
どうすればいいですか??
メタセコ上ではきちんと表示されるんですけど、Xファイルにして、
MMDに持っていくとなぜか真っ白に表示されるんです・・・・。
メタセコははじめたばっかりでよくわからんことも多いんだけども。
とりあえず
1 テクスチャのパスは相対パスになっているか。
2 テクスチャとxファイルが同じフォルダに入っているか。
この2個は確認しましたか?
>>292 293の指摘が重要だけど、もうひとつ。MMDでは拡張子がbmpのファイル
でないと表示されない(そういえばtgaもありかな)
もしやjpgのファイルなんじゃないの?たぶんこんなところでは
腕IK化モデルを使いたいのですがもう無いでしょうか?
九月に公開されてたのを見たら消えてました;
>>297 見落としてました、ありがとうございます!
vpvpwikiには載ってない不思議
腕IKは糞が出るほど便利だ、自分でも作れないかな。
pmdエディタで見よう見まねで出来る。めんどいけど。
>>299 そう思うなら、299が載せればいいんだよ。
おおー、PMDエディタはおもろいなあ。
ミクが全然違うキャラになっちまったw
載せようと思ったらもう載ってた。
親切な人ありがとう。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:27:39 ID:7ieFP6IA0
>>293様
テクスチャはどうやって見れば良いですか??
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:56:11 ID:7ieFP6IA0
292です。
質問に答えてくれてありがとうございます。
テクスチャの見方がわかりません。
どうやって見るんですか??
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:17:53 ID:7ieFP6IA0
292です
質問に答えてくれてありがとうございます。
で、またもや質問なんですが・・・。
テクスチャってどうやって見ればよいのですか????
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:19:01 ID:7ieFP6IA0
308はシカトでお願いします。
間違えました
>>306 ここで質問する前にメタセコの基礎くらい自分で勉強してきた方がいいんじゃないの?
ググればテクスチャ指定のチュートリアルくらいすぐ見つかるっしょ
MMDやってない人はウザいだろうね
ウザいとおもう人はMMDを排除したランキングをつくればいいだけ
>>316 別に?ウケてたぜ?
MMD杯に向けてる人が多そうだから
しばらくは力作出てこないかもしれないなー
新着、ゲッダンまみれだ。 面白いからいいけどねw
MMD杯は1ヶ月そこそこで作れるぐらいのものにするつもり。
1分ぐらいの。あんまり力入れすぎないように。
322 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/23(日) 03:35:19 ID:orjOpmJY0
>>320 俺も最初はコレで困ったから、これから始める人にはやさしいね。うp主乙!
( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )
そういえば
自分の動画を自分で1日10回再生すれば、再生数は1年で3650増加するんだよなぁ…
まぁ色々と虚しいワケだがw
>>322 別にキミが標準付属のあにまさ版リンを無視して、自力で俺様ちゃんモデルをつくったってぜんぜんかまわないんだぜ。
MMDにはもう既に自作のモデルを入れられる仕様。
自作モデルと付属モデルとの違いは、MMDのアーカイブに標準付属してもらえない程度の差だけだ。
人にケチつける前に自分でなんとかしたほうがはやいよ?
ごるごるもあ
でぐぐると
329 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/23(日) 07:02:52 ID:orjOpmJY0
まだ作ることになったわけではないからこれはケチとは言わない。
代替のPMDがない時点でPV製作も残念ながらその時点で凍結する。
もうすぐCV03も出るからチャンスはもうないかも知れないがそもそも俺様の目的ではないので結局関係ないというわけだ。
>>329 リンはお気に召さなかったようだけど
Pを名乗るくらいなら今までに何か作ってるんだろ?
張ってくれ
次のMMDランキングはゲッダンで占められるのかな?
またかよって書き込みが多そうだな。
たまにはこういう自然発生な祭もいいんじゃねw
>>329 なんだよ
ただのかまってちゃんか
いじって欲しければもうちょっとかわいげをだすんだな
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY の検索結果 約 39,500 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
かなり熱心な活動家らしいぞ
2ちゃんエリートだな
2ちゃんエリート(笑)
>322
確かにそのリンかわいいよ、すごい
MMDのリンとは違う生き物だね、って生き物じゃないがw
>>336 投稿者が神様だけに、フェイク動画では無いよね。
Mじゃないか、すげぇ
>>336 戦闘要員としてならm2さんので十分OK!いろいろ楽しめるし
歌って踊るとなると・・・ っていうか、やっぱり欲しいよね、これw
正直、すごくかわいいと思います
>>336 動きはぜってーMMDだと思った。キオ式モデルをMMDに持ってきてるのか。すげな。
なんだなんだ樋口Mじゃねーか、
>>336の咲音メイコは。さもありなん。
突拍子も無い質問で申し訳無いんだけど、ニコニコって、どこ見たら投稿者がわかるようになってるの?
RCの頃から使ってるんだけど、何気に未だにわかっていなかったw
>>342 再生するページで動画タイトルをつついてみそ
違反報告ページに飛んで、真ん中のサムネと動画IDの上に「〜〜が投稿した」って書いてある
いちばんカンタンでてっとりばやいのは、
【!】この動画を違反通報
で見れば投稿者の名前を見れる。
そのまま通報したりするなよw
とうとうMMDでキオ式が動かせちゃう時代がくるのか
MMDに移植した段階でモデルを結構いじってる感じがするんだけど、どうだろう?>めーちゃん
仮にMMDにモデル提供したとして、その後、自分のモデルを使用した作品がたくさん打ち出された結果、
自分自身がトータルで作品作るモチベーションが下がってしまうと一線退きかねないから、そういう心配が
あれば提供断る可能性もあるかもね。
ただ、その場合でも、MMDに提供するモデルと、今後自分で使うモデルの方向性をしっかり分けるなら、
提供した後でも住み分けを維持できるので良いのかもしれない。
MMDの方はトゥーン調で、自分はリアル路線で行くとか。
MMDが今後大幅進化していって、物理、反射、光源設定などがもりもり追加されて行くような
可能性も否定できないけどw
MもPMDエディタ使ってるんだね。
>>326 なったっけ?
なんか記録してて少なくとも一日一回しか回らないと思うけど
裏技はあるようだけど気にしない
>>353 使って欲しいなら画像だけでなく物も上げたほうがいいのだ
さんじかんぶんのでーたがきーえーたー;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
5分ごとに自動保存とか言うオプション付かねえかな・・・気が乗って作業がさくさく行くときほど忘れるんだよ・・・
>>361 手元に5分おきに鳴るアラーム置いておけば?
こまめに保存は基本だよ、MMDに限らず
>>361 自動保存すると、さくさくと改造を進めて、後で冷静になり、
やはりこの線は無いわ、弄らない方が良かったと思っても既に
弄らない頃のデータは無いという事になるかも。
何気なくランキング入りの動画クリックしたら、メイコ動画のうp主が樋口さんでびっくりした。
おめでとう!
MMD起動してもパンツ眺めるくらいしかできない&このスレも眺めてる程度のROM専だけど、
MMDの進化ってすごいですね。今後も樋口さんのご活躍を楽しみにしています
>>364 そだね、あるとしたらはちゅねの内緒みたいにテンポラリに定期保存かな
落ちた場合は、テンポラリをリネームして使用する
お知らせ。
月刊MMDランキングとMMD杯用のユーザーニコ割を作成致しましたので
良かったら使ってやって下さい。
MMDランキング用投稿者コメントコマンド
@CM nm5331348 再生 mylist/7790847
MMD杯用投稿者コメントコマンド
@CM nm5331721 再生 sm5244540
>>369 使わせていただきました。ありがとうございました。
>>372 はい。元々高画質化に使えないかと思ってたんですが、
めんどくさいですねw 謎も多いし。
用途によっては使えるかもしれません。
>>374 「MMDに来たらこういう踊りもしなければならないの?」
エレーナは門の陰でガクブルするのであったw
かわいそすぎるぞw
ファイルサイズが2MB超えたあたりからどうも不安定だな・・・
まだ2/5くらいなのに・・・
>>376 不要フレーム削除とかしたら?
俺もそれしたら2MG→800KBぐらいになった。
>>377 やってみたけど2.2が2.1になっただけだった
今2300フレーム
どっかで分割したほうがいいのかな?2MB単位とか2000フレームごととか。
おまいらの中で不安定になり始めるサイズとかあったりする?
>>378 分割するんだったら、カメラの切替とかで分割するといいぞ。
俺はいつもそうしてる
俺は分割しすぎて100KB超えたのが数回くらいしかなくて、逆に大変になってる
>>378 アクセの数とかわからないんであれだけど、モーションだけで
膨れ上がってるんだったら補間を使うことを覚えた方がいい。
メタセコの質問ってここでしてもいいんかな
>>380 またおちた・・・
ちゃんと補完使ってるけど、不自然だから中間点で微調整いれてるんだよ……
カメラは最後の作業にしようと思ってたけど、先にやるべきかな
見本AVI作りなおしなのが何より痛い
登録フレーム補正できればいいんだけど
分割ってどうやりゃいいんだ…アクセの登録し直しがめんどくさい
0フレームのこして2000フレーム以降を1フレーム目に持ってくるか。
分割でアクセ登録のやりなおしとかがめんどくさいなら、
pmmをコピーして(2)を作り分割点以前のモーションデータを全部消去する。
余分なデータ消せば軽くなるでしょ。
で、それ以降の部分のモーションから作ると。
>>357 これ普通に凄すぎるんだけどこっちじゃ全然話題にならないのね
>>386 てか専用88個ダミーボーンモデルまで作ったのか
怒涛のマニュアルまで含め乙
>>385 やっと
>>357見た!
貼られてから気になって何度も見に行ったんだけど、毎度クッキーだったんだ。
これすげえかっこいいよ。
>>385 見たよ。力作! レンはショタ、アホ、ボケ、発情担当ばっかだったから
こういうかっちょいい役も、たまにはやらせてあげないとw
>>390>>393 よかった
なんか一人で盛り上がっているのかと思っていたw
やっぱりボカロバンドってかっこいいからどんどん増えて欲しいなぁ
>>384 ああなるほど
1-2000のファイルと、
1-2000何もしてない2001以降のファイルを作ればいいんだな
これなら音もAVIも作りなおさなくていいのか。頭いいっすね!
>>384
那由他PV 5週見ましたよ
演奏もすばらしいし、
前半と後半のイメージシーンのバランスが気持ち良い
>>387,389,391,392,395
ども。過去スレのPart5あたりでは一本指で挫折していたウチのミクですが、
以来半年かけてここまできました。
アクセのマニュアルはスレ的にも動画の方がよかったのかもしれませんが、
うp主、動画の制作に不慣れなのでhtmlをチマチマ書きました。
あと、ドキュメントにも書いたのですが、DX-7のアクセ化に挑戦して挫折してますw。
疲れましたww。ミク、ゴメン。どなたか完成してもらえるとバンドの賑やかしになるかも。
(゚Д゚;≡゚Д゚) えっ DX7のmqo上げた方がいいのかな?
こんな面倒な事誰もやるはずが無いと思ってて…
3.21「a」キター
401 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/23(日) 22:56:05 ID:orjOpmJY0
咲音配布ハジマタッ!
配布きたー
咲音モデルは他のMMDと一緒に動かすと浮きそうw
アイマスキャラと並べるとあにまさモデルより違和感なさそうだなー
DX7のmpoデータとかひととおりあれば、だれか技術者がpmdで一本化するかも。鍵盤。
さて、咲音モデル最初の動画は何になるか
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:27:52 ID:Xs8zn4Mi0
ただ早いだけの人はネルの誕生祭動画でスライム状態(現在4860F)
とかいいつつ既にDLしてみてたりして お〜メイたん素敵
あぁっ 父に骨が無〜い!!
ゲッダンならキャラの差し替えでも十分だしなw
細かいようで悪いけど咲音モデルの口周り、エッジ処理がマズイ気がする
特に横から見たとき、まぁ自分で直せるけどね
>>409 短時間でネルの誕生祭に間に合わせて下さった方々には感謝の言葉もございません
413 :
sage:2008/11/24(月) 00:14:37 ID:P7XlcCg80
Ver.3.21bキター
パンツ見たら後ろ半ケツで吹いた
ついでに前スカートの頂点数1686のウェイト設定おかしいかも
>>415 さらについでだけど、ぱんつ透過してるよ。
中身はないけどねwww
>>417 うむ。確認したw
これって、ぱんつじゃないからはずかしくないもん?
>>401 この動画のうp主、か、どうか分からないけど、最近になって、「ごるごるもあ」で
ミク、リン、レンの3曲うpしてるね。言いたいことはわかるんだけど、MMDって
美麗な3DCG作成ツールとしての役割より、素人でも取っ付きやすい、
ゲーム感覚で動かしながら動画作成できるツールとしての
役割の方が重視されてるんだよね。だよね?樋口さんw だから、市販の
LiteWave3Dとかみたいにハイスペックマシンじゃないと動かないではダメなわけで、
結果、これっくらいになっちゃうんだと思うんだけど、やっべ。
めーちゃん、かわいいよ。めーちゃんw
>>419 いや、MMDの意向など無視して
とてつもなく重いモデルをつくっても
私は一向にかまわん!!
軽いモデルでモーションつくって、動画作成のときだけそれにかえてもいいわけだし
ただ、言いだしっぺの法則で、上から目線でえらそうにいくら語ったところで
じゃ自分でつくってね(^^)
と言われてるだけだけどね。
>>420 いくらハイポリにしてもレンダリングが要な訳で
MAXとかのアニメーションと比べるのは、無理がある。
423 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 01:44:53 ID:EnVBfb8E0
ミクモデルの完成度は問題ないレベルだ。しかしリンモデルには問題がある。
まずそこを認めたまえ。素人が見ても二次元の原画からレベルダウンしているように見える。
重いかどうか以前の問題だ。
もう帰れよ糞コテ
原画が嫌いな俺はどうすれば良いんだろうか
426 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 02:00:03 ID:EnVBfb8E0
ぶっちゃけVOCALOIDの3D化で期待できるのはリンレンだけ。
なぜかというと他のVOCALOIDはいくら調教してもクセが取れないから。
うぜえから氏ねよ糞コテ
>>423 しったかは恥なだけだよ。
それと原画の異常なまでの少なさと
描きたい人の作風を尊重していて原画に似てない事にユルい
ボカロ界を理解してないのはあわれ
そんな俺も不必要に相手にしてるのもダメだな。
MMD咲音モデル初動画は
無駄に壮大な超ド級アクセサリのPのカオスな画質テストか?www
まだあいてしてるのか・・・
やさしいな
おまえら実はあいしているのか?w
>>426 本スレでもDTM板でもないが住民に
VOCALOIDをよく解ってないとバレる痛い意見だ。
>>431 深夜のひまつぶし
迷惑行為なのでやめるよ。
>>426 荒らすのが目的じゃなさそうだし、今日は休みだし。
多分、パッケージのイラストとイメージが違うといいたんじゃないかな?
実のところ、俺も思った。つり目がちで、ちょっとキツイ顔立ちじゃないかなと。
ココロって曲知ってる?それのPVですらりん。って人が作ったのがあるんだけど。
その中のリンって、たれ目とつり目がうまいこと混在してる。
何が言いたいかというと、リンのイメージって、ニコニコの中で固定されてないってこと。
ロードローラーもあれば、下剋上もある。MMDのリンはこれ。ってことかな。
欲しけりゃ自分で作るか、お願いして作ってもらうか、
誰かに貢いでもらえるほど有名なPになればいいんじゃないかな?
いきなり高圧的に現行モデルをくさすことが望む物を得る手段だと
考えた理由を教えてほしいものだ。
436 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 02:41:12 ID:EnVBfb8E0
俺様は5年後10年後のことを考えて発言しているのだよ。
勿論、MMD互換で入手可能な無料のモデラーがあれば俺様がお手本見せてやるつもりだが残念ながらそんなものはない。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:43:44 ID:baCWYary0
>>423 だからおまえがその素晴らしいモデルとやらを自力でつくれってさんざんいってるだろ
日本語よめないのかおまえは
>>436 だからぜんぶ無料ツールで揃ってる環境は調ってるっつってるだろうが
調べもしないおまえにはなにひとつものを作り出せる才能がないのはあきらか
439 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 02:46:52 ID:EnVBfb8E0
>>434 そのとおりリンモデルでもバリエーションはあったほうがいい。
みなさんスルー力が低下しすぎですよ。
>>439 だ・か・ら そのバリエーションをおまえがつくればいいだけの話。
不満もってるのはおまえだろ。おまえがつくらなきゃ誰がつくるっての?
お前の頭の中を他人はのぞけないぞ?
俺様は現在のMMDリンモデルが好きなんだが?
自分でつくれよwつくれねぇなら丁寧にお願いするのが常識だろw
最底辺のくせにしゃしゃってんじゃねぇよw
ヲチスレのアイドルになりてぇのか?
>>440 ただのネガ方向へ持っていこうとする書き込みはスルーするけどねw
わりぃ、間違えた最底辺以下だったなw
まあここはどっちかというと2chというよりニコニコに近いからスルー出来なくても仕方ないんだけどね(ゝω・)
446 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 02:54:57 ID:EnVBfb8E0
底辺PだからMMD作らないっていう奴は有名Pで作ればいいだけの話だろ。
そんな奴らに頼みたいなんて一回も思ったことねーよ。
この人馬鹿でつか?
俺様は自分が気に入った極はpの知名度関係無しに支援PVつくってるよ
そうそう、時間たっぷり使ってお前様が納得できるモデルを作るのが一番幸せだよ
ささ、もう出て行ってくれや。正直ウゼェんだよw
>>446 これだけ自分で作れと言われてるのを徹底無視し続けて
まだ「頼みたい」などという単語をほざきやがりますがこのクレクレ君は
Blenderっていうフリーソフトで互換モデルを作れるプラグインがあるみたいね。
無料のツールがないみたいなこと言ってたけど、馬鹿なのかな?
もーヌルーしようぜ
そして早く咲音メイコでPVをつくるのだ!
オレ作り始めたけどいつ完成するか分からない。
MMD最近知ったヤツなんで
言いたいことはとても良く伝わってくるんだw
リンに限らず、ミク、レン、ハク、ネル。
なぜ他のモデルが無い? 他のモデラーの人が作った別のイメージの
公開されたデータがあるのに?ってことだろね。
ぶっちゃけた話、MMDつくった人たちに敬意を表してるから、ってことでおk?
俺的にはキオ式ミクとかMMDにあってもいい気はする。んでもねー。
それをやれるスキル持った人は大概遠慮する。そういうもん。
455 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 03:16:37 ID:EnVBfb8E0
要するにMMDにモデルのバリエーションがないってだけの話。
ごる様>じゃぁMMD界にお願いすんなwさっさと巣に帰れ馬鹿
つーか、早速ヲチスレで話題あがってんぜw>ごる様
459 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 03:23:08 ID:EnVBfb8E0
俺様はMMDの情報収集してただけだよ。
最初っからリンモデルのバリエーションは1個しかありません、それ以外は何処何処のモデラーで自作できますという旨が
>>1に書いてあれば何も問題はおきないのだ。
>>456 うむ。別に読むつもりはない。
大体、最近このスレ、活気無さすぎ。
遠慮しすぎ。もじもじする気は無い。
わかったわかったwもうこの先どんなに頑張っても人間見えたから評価されねぇよクズw
バリエーションがないってのに同意が欲しいだけなら
最初からそれだけ言えばいいじゃない。
バリエーションが欲しいなら努力をしなさいってことだよ。
協力者を募るなり、良いモデルを公開してる人にお願いして
使わせてもらうなりすればいい。咲音なんか元はキオ式でしょ?
自分で汗かかずに都合の良いもの手にしようって態度が
甘えすぎだってことだよ。
まあ、とりあえずいくらここで糞コテが喚いても
何も手に入らんから帰りな
コテの相手しても不毛なだけだって。
じゃあいっそのことみっくみくPVレベルの造形でMMDみたいなの誰か作れよ
だめだこいつwぐぐったらおもしろすぎるwwww
初めて真性をみた
なぜID:6VqaHXrN0がここまで必死なのかが分からない
910 名前: ごるごるもあ ◆UEhy5aKQ 投稿日: 02/09/07 02:37 ID:5fGix5W2
すみません、GM音源で曲作ってみました。
聞いてみてどうですか?とりあえず感想ください。
よろしくお願いします!
http://darkelf.dip.jp/CHINEN40.MID 922 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/09/07 09:51 ID:re/qdrRK
とりあえずごるごるもあの曲聴いたけど
感想書く気しねーな
稀に見える糞MIDIだ。初心者スレ逝け
924 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/09/07 10:01 ID:SsEax19u
彼はあちこちのスレで叩かれて叩かれて、ようやくここまで逃げ延びてきたのです。
嘘でもいいから暖かく褒め称えてくれる優しい人の集うスレに辿り着くまで、彼の
遥かなる旅は続くのです。
925 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 02/09/07 10:04 ID:k6ewScDg
永遠に彷徨うことになるかもしれんな……。
926 名前: ごるごるもあ ◆UEhy5aKQ 投稿日: 02/09/07 10:10 ID:5fGix5W2
君達の感想はよく解った!
もういいよ。DTMなんてやんねー。
まぁ曲の方は良かったよ
MMDもやりたいならやればいいじゃない
ミクモデルは問題ないならそっち使えばいいようん
>>472 これすごいねw
初めて本物と遭遇したよw
>>470 ここ最近の流れみてるとね。どうもネガ方向に持ってこうと
スレ監視してるやつがいるっぽいのよ。工作員?
ネルたん、かわいいよ。ネルたん
虹のシルエットは結構いいと思ったな。
それはともかく釣られたあげくスレ違いのコピペを貼りまくる始末。
狂ったコテと幼稚な住人、本当に糞なのはどっちでしょうねぇ?
うん、俺も曲は悪く無いと思う。
479 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 04:17:37 ID:EnVBfb8E0
スレが俺様の流れになってきたようだな。
これは俺様の発言が余りにも偉大であるという証明だ。
そしてだな、俺様が考えるMMDというのは、まずアクセにドラムがないと駄目。
そこでステージの下からライトアップされる照明と、マイクスタンドを持って歌うリン、ドラムを叩きまくるレン、
こういう空間でカメラが斜め上からステージの下まで自由に動きまくれるというMMDが望ましい。
>479
MMD-Band_Editionタグ見てみなよ
481 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 04:34:37 ID:EnVBfb8E0
>>480 あった。
今後数年間のDTMはこういう方向性で進んでいくと思われる。
アクセのモデルデータも公開されているならば
>>1にまとめて記載希望。
>>479 そろそろ亞北ネルw
もうちょっとだけ付き合うが、MMDやってる人たちは自力で情報収集して
アクセも集めてる人も多いし、MMDでPV作ろうって人にはかなり好意的。
ただし。態度にもよるぜよ?ま、キャラ作りするのもいいけどねw
VPVP wiki
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ >>2 に書いてある。
まずは、テンプレの情報収集からはじめて見てくださいな。
踏み台にされそう
しかしフリーソフト界隈もそうだが、圧倒的に「お客さん」意識の奴が
平気な顔して出入りしてくるのな。
自給自足+お互い様の意識持ってない奴は、本来なら無視され続けても
仕方ないって認識をしてほしいもんだ。
wikiに上がってるアクセサリなんかも、素人がちょっとづつ覚えながら作ったものが大半だものなあ。
文句言われても困るぜw
488 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 05:18:09 ID:EnVBfb8E0
お客さんの態度が悪いのは店員の対応が悪いからだろwww
リンデータの完成度が低いってんだから自作しろというほうがおかしい。
殿堂入り動画見てもリンがゴキブリみたいな動きの役しかやってねーじゃねーかww
お客さんの態度が悪いってことは自分は態度悪いって事自覚してるんだ。
まともな精神を持ってるのか。
店員の対応を批判する前に自分を何とかしないとな。
たとえるなら店員と思っている人たちは店員でない事を気づけよ。
490 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 05:38:32 ID:EnVBfb8E0
あと名称がVPVPとMikuMikuDanceと2つあって分かりにくいんだよね。
1つに統一してくれないかな。
VPVPはプロジェクト名 mikumikudanceはツール名
その違いは理解できる?
492 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 06:03:48 ID:EnVBfb8E0
VPVPは略称でどこにも解説ないからチンプンカンプンだね。
あっそ、屁理屈乙
俺は寝るよ。おやすみもうくんなよ。
494 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 06:17:12 ID:EnVBfb8E0
俺は祝日出勤だからもう出るね。
相手してくれる人が又出てくるまで一人で頑張ってレスしろよ。
496 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 07:16:13 ID:EnVBfb8E0
ここはwatchスレじゃないんで
変な対応せずにちゃんとスルーしてくださいね
一番たち悪いのが、
俺ってクールにあしらってるぜ!
見てくれこの俺のKOOOOOOOOLな返しを!!
って感じで相手にしてるやつだよな。
本当にクールな奴は、今頃めーちゃんのぱんつでハァハァしてるもんさ
太股タマンネ
もうね、オマイラのスルー力のなさには脱毛ですよ
おっさんの髪の毛をこれ以上減らさないでくれっ
一人にこんだけ振り回されるのは
普段このスレがどんだけ平和かってことだね
ま、まだいるのか…。
502 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/24(月) 11:37:45 ID:cNSLwjYf0
MMOみたいにキャラをカスタマイズできるようにすればいいんだよ。
VOCALOID選ぶんじゃなくて目とか髪型とか身長の素材選べばミクとかリンが出来上がるっていうのが俺様の考えるMMDだなwww
メイコ今までのとちがうなぁ! 一気に体つきが人間っぽくなった。
動かすところも少なくて扱いやすいね、リカちゃん人形に似てる
うむ・・w 今気づいたw
しかしこのどアップの耐え方はすごいなw 糞かわいいぞ
>>502のトリップって確か流出してて成りすましの愉快犯だろくだらネ
あにまさ氏のモデルと頭身が違うから、今までのモーションデータの流用ができないね
星間飛行踊らせたら、眼球にマイクをごりごり押し付けてた
万能型のあにまさモデルを中心に可愛さ方向でエナメルP、
綺麗方向でキオ式という流れになったら、MMD凄いですね。
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 ←今ココw
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
kio氏のサイト見てきたら、他のkio式モデルもMMD移植しやすくするみたいだね。
あにまさ式ミクvs.kio式ミクとかなるのか?
そういえば、melody...PV、MMDで再現してた人がいたねえ、、、
キオ式とMMDのハイブリットミクとかくるのか?
使ってみて分かったんだが
これミクいなくなるよなw
それはありえないね
共存するでしょ
>>510 >あにまさ式ミクvs.kio式ミク
なんでこういう式使いたがる人がいるのか不思議
途中で書きこしちゃった
あにまさ式ミク×kio式ミク
に決まってる。
あにまさ式ミクがボケでキオ式ミクがツッコミという事でよろしいか
クールボケKio式×ノリツッコミあにまさ式ではあるまいか
メイコの瞳って変えられないんだな、
>>521 メイコのテクスチャ左上のグラデ変えれば色合いは、変えられると思うけど
>>525 おっつ〜
これは良いネル誕生祭の締めだなw
>>426 一言だけ。
3D化と調教のどこに関係があるんだよ……
さわんな
100レスも前の話を今更蒸し返すなよ
それともまた蒸し返して荒らしたいってか
>>531 キーイングのキャラレイヤー2枚+背景みたいですね。
奥が「影つきキャラ」の透過 手前が「影無しキャラ」で不透過。
>>うp主さま
こだわりの技術に拍手物です。GJ!
533 :
386:2008/11/24(月) 20:20:27 ID:RMcm8j4k0
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:22:05 ID:568x0tp20
>>531 アクセサリーで床を作ってもらい、それを透過にさせてます
さらにそれをダミーボーンに貼り付け、Y軸上でちょっと浮かせます
影はX-Zの平面上に投影されるのでアクセサリーは影の映る平面からわずかに浮いた状態になってます。
つまり、透過しているのは影ではなく床です
このアイディアは某氏のひらめきがきっかけで、
おいら個人では多分思いつかなかったでしょう
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:25:56 ID:568x0tp20
なんか日本語がおかしいけどまぁいいやwwww
この作品は、アクセサリ作成以外はすべてMMD上だけでできます
536 :
532:2008/11/24(月) 20:27:52 ID:OiN8qT+q0
>>534 うおおお!
MMDだけでこれだけのことをやったんですね!
もう一回言っていい?
GJ!
>>534 透過してるのは床…!?
おおお、なるほど!
天才あらわる!
なんというコロンブスの卵
>>535 よく分んないんだけど
MMD付属のステージとかでも出来るんですか?
メタセコについてちょっと聞きたいのだけど
普通に基本図形とか作ってxファイルで書き出したのを
PMDEditorで見ると一部法線ベクトルの値が0,92323E-07
とか出るんだけどこれって異常データ?
とりあえず、よくあるけど普通に動いてる
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:06:25 ID:568x0tp20
>>539 検証してもらったんですが、
できなくはないけど非常に手間がかかるのと、
できてもどこまで使えるのかは未知数なんだそうで
おいらのは単純な床なので簡単でしたが
>>540 それらのソフトはよく知らないので数字だけを見ていうけど、
0.92323E-07 ってすごく0に近い数だよ。
0.000000092323ってこと。
ふつーの値だと思うけど。
ですよねー
既存モデルだと見られない数値だから
表示エラーの原因かなと思ったけど違うかな
浮動小数点がそのまま表示されてるだけ
0.92323×10のマイナス7乗
バージョンアップきてるよー。樋口M乙でした。
Ver.3.22(2008/11/24)
・pmmファイル読込時のアクセサリ関連バグによる強制終了の回避修正
・アクセサリに咲音マイク追加
樋口M、乙です。
ところで、めーちゃんのパンツが半透明なのは仕様でしょうか?w
いや、別にパンツにこだわってるわけじゃ・・・
あれは多分パニエ部分と材質が同じだからだろうね。
重なることを見越した設定だから層が薄いところで透過する。
パニエってのはスカート内の白い部分のことか
樋口Mバグ多すぎ
>>551 バグが出たなら報告してみるんだ
物によってはすぐ治るかもしれないぞ
別に俺はかまわないぜ
それで、そのバグとやらで誰が困ってるんだ?
メイコちゃんのパンツが半透明なのはそのままにして、中身をモデリング
してもらうというのはダメか?w
それはそれで・・・夢がひろがりんぐというわけか・・・
やるな樋口M
>>556 お、これはGJ!
MMDだと若干質感変わるので、微調整して使わせてもらいます。
>>561 5分くらい眺めているうちに頭の中が空っぽになっている自分に気づいたw
確かにこれってw
自分も今すぐには使えないのだけど、面白そうだから是非欲しい!
>>561 立方体x2ってステージ演出とかに使えそうだよね。
>>561 せっかく作ったんだから上げればいいよ
それを見て誰かが何か思いつくかもしれないし
>>566 562です いただきました 乙です〜
ステージ&指揮棒を見てるとトムジェリの名作を思い出しました
ねずみちゃんモデルもあったりするので誰か再現して欲しいですw
>569
マサルさんの人なつかしいな
>>569 今ならモデルのサイズも変更出来るし、完全再現も出来るかもね
でも、なにかしらMMDならではのネタを入れないとだめかな〜
う〜ん・・・ムツカシイな〜
>>566 オーケストラステージ、かなりよさげ。
ただ、横と後が短すぎて、カメラワークぐりぐりできないね。
客席と天井があれば汎用性有りそう。
>>572 左はお姉さんって感じ(しっかり者)
右はミクと同年代な若い感じに見える(よく貧乏くじを引くキャラ)
個人的な感想だがw
動画の用途によって使い分けできそうかな?
>>567 ありがとうございます。
エディタが使えれば材質5のtoonを無効にしてみてください。
>>576 見た。スゴイねー。
でも、俺には6分はながかた・・・。
>>576 相変わらずすごいねー3Dアニメーションみたいだ
ステージやアクセサリーにどれだけ時間費やしてるんだろうか
>>576 レベルが違いすぎる!
ニコニコに出せばいいのに
>>576 世界ができてるねぇ
それにしてもこのミクは上流階級な感じだw
>>576 すげぇ・・・・の一言。
俺には2年以上かかりそうな作品
>>576 スゲー
め・ん・きょ、とったの〜よ〜って聞こえてきた
>>583 実は、ミクが運転してるとこではオレもそう聞こえてた。あれも傑作!
>>582 ちょっとwww
ここまでくるとツッコミもいれられないwww
流れにまったく関係無いけれど・・・。
MMDにキオ式ミクとかその内出てくるのかな?
どーなんだろう・・・。
できればキオ式FLを希望
そうだな、FLchanは欲しいな
>>590 おおおっ!!??
腕が治ってる!!!すげー!
因みに、FLchanって何ですか?
FLchan何者か?自己解決しました。
擬人化かー知らなかった
595 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/26(水) 04:05:56 ID:FHR67J+E0
>>528 俺様はこれから3DPVを作るかも知れないっていうレベルだが、調教と3Dの共通点はヴァーチャルリアリティに集約される。
VOCALがロボットチックなら3Dもポリゴンで十分だが調教が進んで人間っぽくなると3Dの容姿もそれなりのものが要求されてくるというわけだ。
596 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/26(水) 04:11:48 ID:FHR67J+E0
ちなみに、調教で人間っぽくなるというのは別に凄い事を言っているわけではない。
DTMでバンドっぽい曲を作るという発想には無理があるし、VOCALOIDで人間っぽく歌わせても人間を超えることはできないから、結局VOCALOIDのクセに沿った歌や歌詞が一番ベストな発想だということになる。
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
598 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/26(水) 04:48:30 ID:FHR67J+E0
いずれにしても、現行の少ないバリエーションでは多様なオリジナル曲をフォローすることはできないのである。
599 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/26(水) 05:04:48 ID:FHR67J+E0
ちなみに最初っから言っていることだが、現行のリンモデルは顔アップできないので改変&再公布可能にしてほしい。
ついでに言うと、理想のリンモデルを入手するために自分で改変する必要性があるなら、Blenderの使い方を習得しなければならない。MMDは何だったんだということになる。
>>597 そういえば釣りしてるMMD作品みたことないな。
魚も頭が良いから一回釣りで沢山取れると二回目からはさっぱりだからな。
人の影みるだけで魚は逃げようになるしで・・・・
んー、スーファミの釣りゲームレベルくらいのならがんばればなんとかなりそうだけど、
水面を扱うのがむずかしいあたりが壁になりそうだな。
>>604 水面か、難しそうな。
FL-chanのMMD化期待
FLちゃんが MMD参戦だと DOA vs FF のあの動画並のクオリティで
姉さんvsFLちゃん が制作される気がする
だってFLちゃん女子レスラぅわなにをすゅ(ry ふじこjp
605 :
ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2008/11/26(水) 08:10:49 ID:FHR67J+E0
世の中には色々なPVがある。
それは、歌詞を重視するPV、絵を重視するPV、そして、3Dモデルを重視するPVだ!
旧VOCALOIDの咲音メイコのクオリティはけしからん!
ニコニコ終わった!
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
あのー…今は自張りは止めておいた方が幸せですかね?
ガンガン貼ってくれ!
>>608 もっと人の多いときがいいと思うけど・・・・、見たい・・・
>>611 色々自重しろw
ってナユタPVのメイキングかよ!
すげえー、なんか色々考えてるんだな。感動した。
おまいらぱらすてにもあげろよ
>>612さん
ちょっと時間が取れないので中途半端ですが、もう少し詳しくまとめてみたいですw
>>613さん
ぱらすて ってなんですか??
ぱらすて 検索してきましたw骨髄反応で聞いちゃってすいませんw
>>616さん
いいえ、違いますよー。自分はペンシラさんのアクセは一つ一つ並べてつかいましたっ
>>611さん
あ、いやそれは失敬。
ドラマーのリーチの辺りまでは考えてたんですが、
そっからの練りこみがまったく足らなかったことを思い知りました
>>559さん
ハイハットにペダルがついてないみたいなんで、報告を。
ペダルだけpencilerさんの元データにダミーボーン仕込めばそれで済む事なんですが、
折角単体のドラムキットとして、凄く扱いやすくなっているので、
もったいないと思い報告させてもらいました。
>>620 標的になる
KAITOがモデル化できれば需要が増えます。
むしろペイント弾でみんなでサバゲー
624 :
559:2008/11/26(水) 21:29:47 ID:9RF4rM8f0
>>559さん
早速の修正ありがとうございます。
太鼓の位置も調整できるので非常に助かります。
レスポール付きのミクの方もちょっと弄ってみたんですが、
へその辺りにボーン置いてギターとかベースとか固定すると、
かなり自由度が上げられるんだろうなぁ、とか思ってたんで、
ありがたいです。
今度はタムの革の表示がおかしくなったんですが、
ここまでやっていただければ後は自分でも出来るような気が
しないでもないし、そもそもメイン機が死亡してサブ機で
やってたりするので原因が特定出来なかったりなので、
曲つくりが煮詰まった時にでも考えてみようと思います。
2つほど他張り。
【MikuMikuDance】クローバークラブ【力尽き最終版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5343204 もう見た人も多いかもしれないけど。
ボーカロイドの曲にのせたオリジナルダンスPV。
ミクとネルのコンビダンスが可愛いったらありゃしないw
カメラワークや演出もうまいし、見てて楽しい。
「力尽き」って言ってるけど、最終版なだけに完成度高い、んだけど、
めーちゃんの翌日にうpされたんで呑まれた感があるね。
波に乗り損ねたみたいだし。でも、MMDの新着チェックしてる人だけで
こんだけマイリス入ってるんだから、評価は相当高いと思うよ。
もひとつ。
【MikuMikuDance】スターボー ハートブレイク太陽族
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5357618 80年代、3人組アイドルの歌と踊りをミク、リン、ネルの3人でw
「ハートブレイク太陽族」:レコード売り上げが7千枚(オリコン最高98位)と
商業的に失敗に終わった(ウィキペディア、スターボーの項より)。おいおいw
うpは自重するけど、比較版作ってみた。あまりのシンクロっぷりに
思いっきり吹いたw なつかしー、とか言う人がどれだけいるか?
>>627 これいいなー。
ていうかタイトルでちょっと損してる気がする。
「テスト」とかは明らかだけど、個人的に「力尽き」とかネガティブな物言いが入ってると、
あんまりクリックする気にならないんだよね…。スルーしちゃってたよ。
>>629 ごもっとも!!!
あれこれ思い返して、このタイトルはさすがに各方面にまずいか・・・・などと
今更考えちゃったので、
ちょっとそこだけ変えてきちゃおう。
元ネタさんに非常に失礼なのに、そのくらい気が付けおいら、と言う話。
あまり自信満々に出すとボロクソに叩かれるから
ニコニコでは異常なくらいに謙るのが丁度よい
おお
手足のバランス、良くなったな
>>632 それか、必要最低限のことだけにして極力何も書かないか。だね。
妙に自虐的な投稿者コメとかも微妙なときがあるから、
必要な情報と動画リンク・お礼ぐらいの必要最小限でいいかもね。
「おれの動画を見ろーーーーーー!!!」的なのも、芸風としてはアリだと思うけどw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:52:42 ID:/zd/WnPe0
>>637 稼動部の少ないはちゅねでよくがんばったw
も一個のほうはBGMと色使いがいいw
ちょい聞きたいんだけど、3秒とか4秒のコメントつける余裕も無いような
意味不な動画上げてる人って何が目的なんだ?
皆が同じような動画上げ続けたらそのタグがゴミ箱と化すくらい想像出来んのかな
まあ力抜けよ
>>642 ソラユニさんの「エレーナ・人気ない・桜井」のニコ割のリンク先じゃないですかwww
>>645 タイトルぐらいつけようぜと思ったら…これはタイトルなしでいいw
逆釣りにも程があるwww
>>645 見た。もう見てた。貼るかどうか悩んでやめた。
MMDじゃないけどスゴイよなー
>>645 それ見て気付いたんだが、そういや長細はまだMMDに導入されて無いね
>>640 最近は減ってきたけどな。目的は、俺も作ったんだ。見て見て〜。だろ?
それより俺は運営に声をでかくして言いたい!
タグ検索するときにうpされた期間を指定できるようにしてくれ!
俺はここ一週間とかの間に伸びたお勧め動画が見たいんだよー
MMDも、うpされる数増えてきて大変だぜ。
>>649 導入されて また「愛・おぼえてますか」みたいなの作られたら
トラウマが余計ひどくなりそうなんだがw
ナガッ☆
おおう、IEのお気に入りに入れといた。
しかし、MMD専用か。他にもいろいろ見たいタグがなー
>>654 そこまでいくとここで話してどうこうなことでもないw
ここで運営は見てないぞw
ニコニコランキングジェネレーター、なんてのもあったな
>>657 面白げだw 俺週間ランキングが作れるなw
ちょっと試してみる。
まさに超ド級www
ちゅーかなにやってるんですかっwww
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:21:35 ID:r1H4mKSX0
>>661 ミクでカルミナ・ブラーナを演奏させたのは初めてみたい。
とりあえず「ボカロクラシカ」付けときました。とMMDからさらに逸れる。
>>663 ありがとう。
このBGMは一年前にボカロクラシカメドレーみたいなの作ろうと思って断念した残骸なんだ。
そのうちボカロクラシカ&MMDで動画作ると思うからそのときはみんなよろしく。
おお、そいつは面白そう。期待してます。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:47:20 ID:r1H4mKSX0
>>66 な、なんかプレッシャーだな……ちょっと怖くなってきた。
そんなに期待しないでください。いつもと真逆の方向だし。
ごめん。わかると思うけど
>>667安価ミスです。
あとついでにとりあえず聞いとくけど、タイタニックのアクセサリとしての需要ってある?
無ければ別にいいけど、あったら上げます。
>>660 いただきました、ありがとう。
しかし、みんな凝ってるなあ、、、
>>668 誰かが『海の上のピアニスト』をMMDでやるために使うんじゃないかと期待している。
>>668 Nice boat.動画が作れそうだとは思った
ステージや小物としても立派に使えるかと
MMD咲音メイコ 手足修正verきてれるぅ
Ver.3.22は保存版だな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:37:56 ID:gSO523ib0
ここまでやるなら、PMDエディタでPMD化した方がいいんじゃね?
3.22の方がいいや
>>670 ただでさえWC王座決定戦はきわどいのが多いんだが、これで
一気にあさっての方向に行く人が出てくるとコワイな〜w
特にポールダンスPとかな〜
まっ まさか既に制作者自らその道に?w
>>670 pmd化されたパンツがとても小さく表示されるのは自分だけ?
何か対処方法があれば教えてくださいな
682です
自己解決してしまいました
「その他登録」でパンツの種類を選んで大きさを変えれば
いいんですね。なるほど、こうなっていたのかw
あんまりひどいと、嫌がる人もいるしモデルを作った人も嫌な思いするかもしれんからほどほどにな、
突っ走れば大丈夫
笑えない下ネタ どん引きする下ネタが多いと
間違いなく一般離れして行くと思うよ
MMDが一部の突っ走った人たちによる
キャッキャウフフするためのツールに成り下がるのは見てらんない
笑える下ネタならいいじゃない。
一般人のいないニコニコで一般受けを
気にしてもしかたないし、
お上品な作品が求められてるわけでもないし。
聞きたいんだが、「全て選択」でモデルをそのまま動かせるよな、
それが出来ないときってないか?
>>689 左上の「Bone:」に、移動可能なボーンの名前が入ってないときは移動できない。
移動可能なボーン(センターなど)を先に選んで、それから「全て選択」する。
複数のボーンを選んでの移動・回転は、ひぐちM謹製のMMD紹介動画で出てたと思う。
補足すると、回転のときはどのボーンを中心に回転するかが問題になる。
そのためMMDでは、最初に選んだボーンを、移動や回転の
基準にしていて、そのボーンが左上に表示される。
そうやってやるのか! ありがとう、おかげで助かった
>>650 タグ検索投稿日時が新しい順でいいんじゃ
タイトルに入れなくてもコメントに入れば引っかかるんじゃね?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:57:34 ID:1cbytUWu0
>>696 そうなんだけど、この人は初うPということでコメントには入れてないんだな
曲をつくれて歌わせる事もできてMMDも動かせる人は貴重かなと
自分は動かせることは出来ても曲や歌は諦めてるんで(T_T)
>698
よし。とりあえずFL体験版を落としてくるんだ
昨日、日刊たんの妹って、ニコニコランキングメーカー教えてくれた人、どうもだぜ。
これ、使える。欲をいえば、サムネだして、主コメだして、HTML化できるといいと
思ったが、かなり検索が楽になった。
>>693 11月21日〜28日にうpされたタグごとの件数
MikuMikuDance : 68件
VOCALOID : 426件
アイドルマスター : 1025件
東方 : 888件
おっさんホイホイ : 152件
見てられっか〜!!お勧め探すだけで日が暮れる。
>>699 FL体験版?それっておいしいの?
とりあえずFL stadio wiki 見てきたけどカタカナと省略文字列のほとんど
が意味不明(^o^)b もともと音楽は圏外なんで どもならんわ〜w
>>700 VOCALOIDなんていうダメタグで検索しちゃあかん
久々に元動画みたらフィルター増えてた(飲)。
ワラタけど、いつからだったんだろ。
こういう洒落たフィルターならいいな。
初値ミクだけで野球、が週刊アスキーで紹介されてたらしい
初値じゃない…初音
ちょっくら買ってくるか
どちらかというと曲メインでMMD使ってる者だけど、
何もかもが中途半端と動画にコメントが付いたことがあるw
>>707 じゃあ作ってみろ
と言い返すのも野暮なので
気にする必要はないと思う。もっと作れば良くなるよ。
初値ミク……その他、終値ミク、最高値ミク、最安値ミク、寄り付きミク等々がっ
ザラ場ミク、板寄せミク、追証ミク、樹海ミク
野村ミク、山一ミク、リーマンミク・・・なんか問題起こしている所ばかり
って ばかかおまいらw MMDの話題はど〜したw
初期姿勢のままの立ちポーズとか
初期姿勢から手を下ろしただけの立ちポーズとかよく見かけるけど
あれは便宜上体をまっすぐとかにしてるだけだから
もっと自然にきをつけで立たせるには
全身をかすかに前に傾けて重心少し前にして、
ムネを上に上に向けてムネを張るほうが綺麗で自然な立ち姿勢になるよね
初期姿勢は猫背までいかないけどシャキっとした立ち方じゃないし
アニメ的な立たせ方だとさらに尻をかすかに突き出してムネも上にそらすとかっこよくなるよね
たまに凄く凝ってる動画なのに立ち方だけ初期姿勢のまま棒立ちになってるの見るから、
もったいなくてちょっと言ってみた。
言い忘れた
特にリンは立ち方で可愛さがすごい変わるから重要。
ヘソを突き出すように立たせるのが個人的好み…
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:52:08 ID:8Ff2W8Wa0
age
>>714 >>715 なるほど。言われるまで気が付かんかったけどそうなんか・・・
そういえば、自分も気が付いたことがある。「目」なんだけど
体の動きはとても良いのに目が全然動いていない作品があるよね
人は首や頭、上半身の回転と同時に目も動いていることが多い
顔がアップになる場合は特に目の動きを入れる(カメラ目線だね)
と表情が俄然活き活きしてくるので、「ここは」と思う場面では
気を付けるようにしてる。面倒だけどw
>>716 お、右のツインテが短いミクいいな
てか規制いつまで
>>716 でぶねミクはこたつでお餅とおせち料理ばかり食べてた結果?
幼ミクは出来ますればくびれの他に意外に大きい胸もペタンコ
になるといいかもしんない。でも難しいかなぁ
くびれも挑戦してみたけど難しいですよ。
服を拡縮した方がいいか、肌のボトム部分を拡縮した方がいいかって問題もあるし、
服部分を一部拡大して、裾のとこにボーン付け足して裾だけ動くようにしてみたけど、
MMDに反映しないしモーションつけると変な動きになるし。
同様に足を太くして微妙に縮小して幼児体型にしてみようと思ったけど、これもまだ巧くいってないです。
>>714 そうやって見ると、立ち方だけで見せることができてる人もいるよなあ。
初期状態はセッティングの便宜であって合理的な姿勢じゃないから結構差がわかる。
>>715 ロリンマスク「これが正義超人の力だ」
の名シーン事を言いたいのですね。
まことに残念ながら貴方の意見には同意せざるを得ません。
>>722 ミクの背面を見ていたら突然気が付いたんだけど、胸の大きさがくびれを
より大きく見せているようだ。ということは、くびれをなんとかするより
も胸をペタンコにした方が手っ取り早いのでは?
むろん完全な体型にはならないけど、動きへの影響は少ないと思われる
すまん、自分ではうまくいじれる自信が無いので、後はまかせたw
ごめんなさい、皆には黙ってたけど幼女体型はもう完成してるんです。
ただ、公開はもう少し待ってて欲しい。
>>727 期待。幼児系というよりかわいい系が
ねんどろいど風の重音テトに先こされてるので
公開したらどうなるか楽しみにです。
ねんどろいど風重音テトのPMDが公開してる話は
もう既出ですか?
>>257、
>>263 遅まきながら今落として、拡大して入れ子パンツにちょっと感動w
表情ってこういう仕組みだったのか
あ〜アノマロ氏のキャラか。よく動くわ、しかし。
>>733 アノマロ氏のモデルをXSIでやってるヤツね。
投稿者コメに色々リンクの案内あるから見てみると勉強になる。
>>733 MMDじゃないけどMMDで作るのの参考にしたい。
すげー
ねんどろ風MMDミクは誰かが作ってるのをにゃっぽんで見たな。
そのうちでるんじゃね。
今から年越しソバ
↓
これはのびる
↓
ウマーw
腕IKつきのモデル便利だよね、15秒の動画が1時間あれば作れるんだぜ。
その所為で最近は使いたいモデルで動画をつくれず、腕IKつきのモデルでしか動画が作れなくなってしまった。
・・・いいたいことはわかるな?
本当に手放せなくなるほど便利なんだ・・・、どうやって腕IKを作るんだろうな・・・。
>>742 俺も自作でモデル作れるようになりてぇw
萌え絵でさえ描けないんだけどね…
>>743 言いたいことはわかるぞ。
どうしても必要ならPMDediter使って従来モデルを参考に自分で試してみたらどうだろう?
そしてそれを配布してもらえると嬉しいw
>>743 大した知識は、無いけどIKモデル見ながら同じように作ったら
自分でも出来たぞ
年末だから
>>746の曲を使うひとがいるかと思ってコモンズやってみたんだが、
間違えて、著作権なんて切れてるのにジャスラック信託曲で登録しちゃって、
しかたないから削除しようと思ったら公開後一週間経たないと削除できないって言われるし、
今度はオリジナル曲(著作権なし)ということで上げたら登録にやたら時間が掛かる。
まだ終わらん。
おそらく、俺の行動が運営に怪しく見えたのだろうと思う。
こんなことなら普通のアップローダ使えばよかった。
>>746 待て待て。死ぬのは感想聞いてからにしろ
良かったよ
>>751ありがとう
かれこれ二時間。コモンズが応答なし。
もし需要あったらアップローダに上げちゃおう。
>>746の第九使いたい人いますかね。
コモンズに却下された。
ジャスラックに使用料を払う(プレミアムに入る)必要があるとみなされたっぽい。
ボーカロイドを使っているからという理由でそういう話が出てくるはずはないし、
編曲者は俺だからその点も問題なしなのに。
ということは、作曲者が百八十年前に死んでるってことを運営かジャスラックが知らないか、
ベートーヴェンに使用料を支払う義務があるらしい。
やはりボカロクラシカのスレを知らない人が多いんだろうか
本スレにもリンクあるんだけどさ
気が向いたらで良いんだ…過疎スレにも自貼りして貰えたら…
>>756 おつです。
にしても、ゲッダン含有率が50%超なのがw
ちょっと初歩的なこと聞くけど
5人動かす時いっしょくたにしてみんな1人づつ動かして録画する?
それとも5人それぞれ1人づつモーションデータ取って最後にまとめていっしょくたに録画する?
お互い触りあうシーンがあるけど・・・・
>>758 自分のではないので、ホントはどうかわかりませんけど、
同じモーションの場合は流用することが多いと思いますよ
あとは、個別にちょこっと弄って個性を出すくらいだと思う
あとは、MMDVer3以降はたしかに複数キャラ同時表示と編集ができますけど
触れるとかそこまでは見きれないことが多いかなと思います。
>>760を書いてからなんか、違うことを回答してる気がしてきたw
役に立ててなかったらすみません・・・
なんかアイマスのウpロダ、乗っ取りくらったみたい。
MMDとは関係ないけど、怖い話だね
>>758 複数モデルが同時に動く時、
5人同時に表示して録画するか、
5人別々に表示して録画時合成するか、
と言う質問でいいのかな?
質問の意味をつかみかねるっす
>>758はモーションを作る時の話かな?
5人表示したまま作成するか、個別に作ったのを最後にまとめるか、と
>>766 複数のキャラを同時に表示させてモーション付けしようとすると、
パースの無い、サイド、トップ、フロント、バックビューでの作業が
困難になったりもするので、基本は一人ずつ付けて、最後に全部読み込んで来て
配置してレンダリングするのが良いと思います。
2キャラ以上のキャラが干渉し合う動きの場合、そこだけは2キャラ同時に
表示させての作業が必要ですが、そのフレーム以外は、やはり一人だけを
表示させて作業した方が楽です。
それと、複数のキャラを使用するしないに関わらず、PMDeditorでセンターの上位に
全体操作のボーンを加えると飛躍的に作業性が向上するので、是非試してみて下さい。
>>767 ありがたやー
>>767 腕IK2シリーズがすごく自然で便利だねぇGJ
>>742 うわwwこのミクかわいいなー!
モロ好みだ!!
( ^ω^)・・・・エナメルPは降格だ!
腕IKモデルの袖ボーンがあの位置にあるのは、移動可ボーンはIK影響ボーンになれないための代替策
だと思うのだが、袖の向きが変えられないという欠点がある。
そこで袖の長さはモーフィングでカバーし、袖口の向きは回転で賄うというアイデアを思いついたので、誰かやってみてくr
773 :
767:2008/12/02(火) 08:06:51 ID:tDP1ACW8O
それはよさそうですね。
やってみます。
夜まで作業できないのでしばらくお待ちください。
ゆっくりしていっていいので、よろしくおながいします。
ちょっとやってみた感じ、結構いけそうでした。
まあ袖を伸ばして遊ぶことはできなくなりますが、ソラユニ氏以外あまり見たことないし、
伸ばす方のモーフィングを極端にすれば似たようなことは出来るし
いいんじゃないでしょか。
>>777 あまり大きな声では言えないが、俺もシンプルな方が好きだ
780 :
766:2008/12/02(火) 10:33:26 ID:w41H2sH60
>>768 とても参考になりました。ありがとうございます。
そういえばうちの老化PCのスペックのせいだと思うけど、
7体以上モデルを同時に出すと保存できなくなってしまうw
第9の人とか50人近く出してるでしょ。凄いよなあ。
>>778 ですよねー
最近はMMDかどうか見分けが難しくなってきたな
MMDの進化としては正しいと思うけどね
選択肢は多い方がいろんな人が活用してくれるチャンスが増えるんだし
初期のキャラが好きな人はそれ使ってればいいわけで
まあ、上の水着ミクもMMDとか抜きにして普通のCGアニメとして見ても面白いし。
MMDというフィルターをどう通すかという話になるんかな。
MMDはモデルから分離されプラットフォームへと昇華するのだ
野暮を承知で
他の3DCGツールを知らないからの好奇心なんだけど、
アイマスミク見てて、xsiであそこまでモデリングしたものを
苦労してMMDに持ってくるメリット?ってなんだろう。
(xsiってアニメーションも作れたよね?)
いや、やってみたかったから、ということでも全然OKだし、
MMDのファンとしてはすごく嬉しいことなんですが。
モデルを公開する気があるなら汎用性じゃないでしょうかね
ワードで作成した*.DOCファイルだとワード本体を持っていないと編集できないが、
メモ帳で作った*.TXTファイルなら誰でも編集できるんだな。
まあ俺もXSIなるソフトはよく知らないが、
特定のモデルにダンスさせる、表情をつける、リップシンクさせるのであれば
MMDの方がそれなりに容易に出来るのでは。
汎用ソフトではなく専用のソフトであるからこそのメリットだね。
たぶんスレチだがmaqにトゥーン加工するのってフリーじゃ無理なの?
おまえがなにをいってるのかがわからんわ
mqoのことかいな
mqoです。すまない
できますん
モデルを複製→材質を黒→面をちょっと押し出す→面を反転
v3のきしめんプロジェクトを書きだしたんだが
無圧縮、utvideo、ffdshowどれを使っても
nive、peに入れたときに真っ黒になります
助けて下しい
>>776 小さいからちょっとよく分からないな。
でもこんな感じだったかも。
>>796 utvideoでRGBで出力。RGBAじゃなくて。
>>798 できました。ありがとうございあmす
でも、アルファはあきらめるしかないですか?
>>799 わたしエスパーだけど、グラボGeForceでしょ?
それだとアルファ出ないとか
803 :
767:2008/12/03(水) 01:14:40 ID:+ZNMuaSy0
> これは使いたいものだけONして後はOFFするということでしょうか?
そうゆうことでせう。
ちなみに片手だけ試したところ、全部ONだと最後のIK(この場合だとIK3)が優先されるみたいな?
今blenderでミクの小物作ってるんだけど
poseモードで動かした状態を初期ポーズに固定してeditで
触りたい場合は、どうすればいいんでしょうか?
いろいろ試したんですが、どうもうまくいきません
>>806 thx解決しました。Modifiers使うのですね
>>796 >>798 >>799 NiVEについては、UtVideoとかHuffyuvでRGBA出力したうえで、拡張プラグインの
「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」を使って読み込めばアルファつきで読み込める。
PEについてはわからん。
>>810 MMDからの出力では、nvidia系は駄目らすい
>>809 ちょっと考えて思いついたのは、墨汁モデル的な茎の部分に、葉と花をモーフィングで仕込んでおくという
モデルを作れば出来そう。
しかし、モデルを作っても、それっぽくアニメーションさせるには大変そうだなぁ。
>>811 WikiのFAQとか、ググって出てきた過去ログを見ると、
●背景なし無圧縮で書き出すとアルファつきになるが、NVIDIA系のグラボだと真っ黒(全部アルファ?)になってしまう。
●でも、UtVideoなどの、アルファを保持できるコーデックを使えばNVIDIA系でも大丈夫。
ってことみたいだけど、違うのかな?
MMDは見る専なので、違ってたらごめん。
おはようございます。
朝っぱらから携帯で申し訳ないのですが、アクセサリを作って欲しくて書き込みにきました。
聴診器(首にかけれる)。
酸素マスク
をお願いしたく思いますm(_ _)m
当方、四角形の組み合わせなアクセ作りならなんとか…程度ですいません…;;
どなたか協力していただければ非常に心強いです。
よろしくおねがいします
>>809、
>>812 墨汁を細くしたモデルと枠の組み合わせでちょっと試してみた
墨1、墨2・・・・ボーンを移動回転、枠を縮めて墨汁に隠して4つ時間差で拡大させると
なんか双葉の展開っぽくなった
堅い木が伸びてくように見せるには、伸び縮みする細い円柱(円錐台)モデルを沢山用意して積み重ねていくとか
817 :
809:2008/12/03(水) 09:41:35 ID:oRRfW87P0
>>812、
>>816 墨汁モデルですか。それはなかなか良い方法かも。
墨汁とか枠とか、あんまり自分に関係ないと思って見過ごしてきたけど、
ちょっと勉強した方がいいかなと思った。
有難うございます。
>>816さん、もしも動画があったら是非見せてほしいです。
>>815 私では作れませんが、確認です。
その聴診器は、形状固定の普通のアクセでいいのですか?
固定なら、どういう形状(例:ミクが首にかけた形)かの指示が必要。
変形できる必要があるなら、そう指定すべき。
あるいは、自分でpmd化するから真っ直ぐな形で固定で良い、とか。
酸素マスクも、画像などの資料を提示したほうが良いと思います。
さらに、固定バンドをどうするのかとか、医療用ならホースが
伸びてると思うけどそのホースはどうするのかとか、実際に
作ろうと思うと情報が足りません。
伸び縮み自在なパンツを作れるほどの職人なら汎用に作れる
でしょうが、それほどの技術者は限られます。
なるほど、指示ありがとうございますっ
聴診器は固定希望です
ミクが首にかけた形が欲しいのです
酸素マスクは…出先なので、資料は今は用意できませんorz
固定バンドは無し
ホースは…
資料探してきます…orz
連投すいません;
聴診器のチューブの部分が固定だとポーズに合わせておさめられないですね…orz
823 :
813:2008/12/03(水) 14:25:37 ID:FTEpFZ7/0
>>814 なるほど、ありがとうございます。
ビデオカードがそんなとこに影響するなんて思ってなかったので勉強になりました。
HuffyuvとかのRGBAでも同様なんですかねえ、やっぱり。
キーイングで抜けばよいとのことですが、なんらかの形で改善されるといいですね。
名作「おっぱいがいっぱい」第2弾! 制作依頼。 初音制作依頼Up → 女の子に歌ってもらいUp
B ○(想像にお任せます)
××はカワイイわたしの妹 「○ネコのタンゴ」の替え歌
ピンクのリボンよく似合うの ××(女の子の名前 例、まみ、まな)
だけど時々C出して B(ララララララ ララ)
わたしの○○を悩ませる C(おっぱい)
○○歳のC C C ←┐
わたしの恋人まみのC A
○○歳のC C C ←┘
ぷっくりカワイイ××のC B
あむあむ魔法優しく唱えると
真っ白なCにじみ出たの
C舐めるとすごく甘い
××のC美味しいの
A 甘くて美味しい××のC B
ぴゅうぴゅういっぱいCが出ても
膨らみかけたいつものC
張りがあってスベスベきれいね
そっともみもみ手が震える
A 甘くてあたたかい ××のC B
××のCに包まれたい 夜はいつも××のC
○○歳のC C C
赤ちゃんみたいにのんでいたい
○○歳のC C C
ピンクの乳首にCがいっぱい
××のC大好き!
↑姉妹
826 :
816:2008/12/03(水) 17:52:45 ID:4ZnE4MKH0
827 :
816:2008/12/03(水) 18:02:52 ID:RxSMr5xk0
って、気が付いてなかった。いいのが上げられてるw>821
>>828 なるほどね、おもしろそう
自分はやらないと思うけどw
逆にMMD使いが踊る。とか
>>828 やってみたいが、一人で四分超える動画を20日そこらで
仕上げられる訳ねぇw
複数で分業すれば出来るんじゃね?
振り付け分析して、パターン分けして、それをさらに細分化して。
wikiとかにプロジェクト立てて、担当者募って。
上の腕IKモデル使えばだいぶ楽そうだし。
おお、オラなんかワクワクしてきたぞ。
誰か進行役やってくれないかな。
836 :
767:2008/12/03(水) 23:25:37 ID:+ZNMuaSy0
腕IKを全部1体にまとめたらどうか、というご意見があったので
とりあえず、ミクとメイコでサンプルを作ってみました。
http://www.mediafire.com/file/5n0nfczjb3i/all_in_one_IKsample.zip 個人的には一長一短かなという気がしています。
IKの数がどっと増えるので手の周辺がボーンだらけになりますし、
その都度ON、OFFを適切に設定するのは少しわずらわしい気がします。
そのかわり、右手は腕ボーン追従で左手は地面追従とか、今までできなかったことができるのはメリットです。
とっつきにくいけど慣れればいろいろできるという感じでしょうか。
ただ、率直なところ既にモデル1体に6つもバリエーションがある現状でさらに自分の手でモデルを追加するのは
しんどいです。
一応ツールめいたおまけをつけておきましたが、基本的にはこのオールインワンモデルについては
自分の手からリリースするのではなく、皆さんにお任せとしたいと思うのですがどうでしょうか。
非力なうp主でごめんなさい。
>>836 移行ツールが付いてるデスね。
お疲れ様です。
でも違う人同士が手つけたモーションを繋ぎ合わすと
ちぐはぐな動きになるような気もするけどどうなんだろうね
>>828 >・SMILEVIDEOの利用規約に反する動画の投稿はご遠慮願います。
って、曲使う事体で規約違反じゃないのか?
>>839 サビ・前奏・Aメロ・Bメロ・・・みたいな感じでパート毎に担当分けして
つなぎ目に場面転換の効果入れれば違和感ないかも?
作者コメに分担して作った説明入れておけば、観る側はそれを前提にするだろうし
>>840 ニコニコニュースによれば
moraかiTunes Storeで入手すれば大丈夫らしい
今映像分割中だが、アイマスみたいに動き回らない分、だいぶ分業しやすい気がする。
>>834 動画を見たけど
動きが遅くて単純だから意外と早くできると思う
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:47:54 ID:saa1MfI00
変にトレースしようと思わなければ案外いけるかもな
お手本ある訳だし
>>841 つまり買えって事か
ある意味いいプロモーションだな
>>843 一曲フルを違和感無く踊らさせようとした事あるならそんな事言えない
適当でいいならどうとでもなるけどね
動画の長さ4:49だから、30人弱なら一人10秒担当でできるな。
60人弱なら一人5秒か。
余裕だな。
諦めたらそこでパンツ終了だよ。
>>839 「みんなで分業」がコンセプトなんです。と、言い切れば、チグハグも趣となって、
それはそれで面白い動画になる気がする。
>847
一人5秒なら参加したい
高校の文化祭の拡大看板みたいだなw
>>847 俺も5秒くらいなら参加できるな
動画見てみたけど、Aメロ、Bメロ、サビは同じ動きの繰り返しが多いみたいだから、
うまく分ければもっと少人数でもいけそうだな
さらに、星間飛行と似た振り付けもあるから、その部分を使いまわすなら、さらに減るかな。
今のところ、
1.イントロ1
2.イントロ2
3.Aメロ1
4.Aメロ2
5.サビ1
6.サビ2
7.サビ3
8.イントロラスト部
9.Bメロ1
10.Bメロ2(=Aメロ2)
11.サビ1
12.サビ2
13.サビ3
14.間奏
15.サビ2
16.サビ1
17.サビ2
18.サビ3
19.イントロ2
20.エンド
大体こんな感じで20パート11種類に分けてみた。さらに細かく分けれる。
予想だと20種類くらいに分けれそう。
とりあえず、原画にあたるキーフレームを誰かが作って、それの中割を吹く数人でやるという方法が
混乱も無く適切だと思ってるんだが。
>>849 じゃあいっそモデルも各自好きなの選んで
パート変わったら別のキャラが踊ってるとか
面白そう。俺も参加する。
背景なんかは統一するの?
人によってメタセコ背景、NiVE背景、AE背景と色々あると思うけど。
台湾返礼動画みたいなやつか
背景や特殊効果はそれぞれ一括がいいと思います。
でないと見る人も目がチカチカしそうです。
とりあえず、今自分がやってることを書いとこう。
上の元動画をcravingでaviに変換して(Microsoft MPEG4-V 2512x384, 29.971fps, 8671Framesになった)、動画を早送りで見ながら、
似たようなところをpickupしてaviutlで切り分けした。
上のリストはその似たような部分をそのあたりのキーフレームで分割したもの。
一応フレーム番号とフレーム数も書いとこう。
1.イントロ1[1-481](481)
2.イントロ2[481-997](517)
3.Aメロ1[997-1417](421)
4.Aメロ2[1417-2377](961)
5.サビ1[2377-2797](421)
6.サビ2[2797-3217](421)
7.サビ3[3217-3313](97)
8.イントロラスト部[3313-3541](229)
9.Bメロ1[3541-3961](421)
10.Bメロ2(=Aメロ2)[3961-4909](949)
11.サビ1[4909-5341](433)
12.サビ2[5341-5761](421)
13.サビ3[5761-5845](85)
14.間奏[5845-6709](865)
15.サビ2[6709-7141](433)
16.サビ1[7141-7561](421)
17.サビ2[7561-7981](421)
18.サビ3[7981-8077](97)
19.イントロ2[8077-8413](337)
20.エンド[8413-8671](259)
ここからさらに切り分ける・・・
何人かでキーフレームのポーズを作って
中割りをさらに多い人数で分担する普通のアニメ方式かな
キーフレームさえ出来てしまえば担当パートを予め決めておくことなく
各自で好きな部分から作ってモーションファイルをうpって行っても良さそう
MMDランキングのゲッダンみたいな感じで繋げれば
フレームを意識しないでも問題は無いだろうね
同じ所を作ったとしても、カメラアングル変えれば一緒に踊らせる事も可能だし
>>857 背景は固定にしてしまう?
画質はかせげるし、悩まなくてすむかも
関係ないけど、リレー小説風ってのもいいかもね。
樹海のネズたんがネズミのゲッタンになったみたく。
そろそろまとめwiki作った方がいいのかね?
面白そうだね〜、簡単に参加出来るなら協力したい。
統一感のない変な動きの動画が出来上がるかもしれないけど、
それはそれでアリだと思うしw
ゲッダンを混ぜる剛の者はいるだろうかw
ゲッダンwikiが作られると小耳に挟んだので飛んできました
福笑いや闇鍋的な作品になると面白そうだね。
>>858 aviが29.97fpsなら、30fpsに変換した方がよいです。
29.97fpsのまま背景aviに使ってモーションをトレースすると、
音声と合わせたとき、ずれる恐れがあります。
VPVPwikiのモーションアドバイスの「背景AVIが29.97 fpsの時の注意」に詳細な説明があります。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:41:58 ID:OoBC7ndT0
おもしろそうなので参加したい
>>869 了解した。ただいま変換作業に入る。拡張プラグインがいるのね。
>>870 うお。すげ
おっさんじゃない人も見れー
むぅ、変換がうまくいかない・・・。
aviutlに取り込むときにfps変換で30fpsにすれば良いだけなのか・・・?
>>874 最初に変換する所で30fpsにしてからaviutlで分割する方が良いかと思う
>>874 私もaviutlで30fpsに変換する方法が分からなかったので、
NiVEに読み込んで30fpsで出力して変換しました。
うーむ、30fpsでファイルを開いて、そのまま再圧縮無しで保存したらいけたっぽい?
とりあえず、合計フレームが8671→8679になった。
1003フレームより前はそのままのようだから、大体1003フレームごとに1フレーム水増ししてるのかな。
とりあえずこれでやり直してみよ
>>ID:9Iz8Rpsn0
乙です
プレミアム会員は動画ビットレートと容量の限界が上がるらしい
>>875 なるほど。aviutlで開くときに「fps変換なし」を「30fps」にすると30fpsに該当するフレーム数になりました。
とりあえずフレーム分けRC版
1-482 :イントロ1
482-578 :イントロ2
578-686 :イントロ3
686-782 :イントロ2*
782-902 :イントロ3*
902-998 :イントロ4
998-1299 :Aメロ1
1299-1359 :Aメロ2
1359-1419 :Aメロ3
1419-1623 :Aメロ4
1623-1731 :Aメロ5
1731-1839 :Aメロ6
1839-2164 :Aメロ7
2164-2380 :Aメロ8
2380-2476 :サビ1
2476-2800 :サビ2
2800-2896 :サビ1*
2896-3221 :サビ3
3221-3329 :サビ4
3329-3437 :間奏1
3437-3545 :イントロ4’*
3545-3641 :Bメロ1
3641-3845 :Bメロ2
3845-3965 :Bメロ3
3965-4170 :Aメロ4*
4170-4278 :Aメロ5*
4278-4374 :Aメロ6*
4374-4698 :Aメロ7*
4698-4914 :Bメロ4
4914-5011 :サビ1*
5011-5347 :サビ2*
5347-5443 :サビ1*
5443-5767 :サビ3*
5767-5851 :サビ4*
5851-6248 :間奏3
6248-6716 :サビ5
6716-6812 :サビ1*
6812-7149 :サビ3’*
7149-7233 :サビ1*
7233-7569 :サビ2*
7569-7665 :サビ1*
7665-7977 :サビ3*
7977-8086 :サビ4*
8086-8206 :イントロ3’*
8206-8302 :イントロ2*
8302-8410 :イントロ3*
8410-8679 :エンド
*ほぼ同じ動作
’*ちょっと違う動作がある
さて、これをどうするか。
↑の前の数字をキーフレームとすると、49個のキーポーズが必要になる。
キーポーズが出来れば、それの中割モーションを作っていくことになる。
*や’*のモーションは使い回しがしやすいので、優先する方がいいのか? あまり意味はないかも。
フレーム数が多いパートは動きが少なかったりして実質楽なパートになってる。
とりあえず、ミク腕IK3.pmdを使って最初のパートのポーズ作ってみた。
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00001.zip.html ポーズデータだから.txtで上げればよかったかな?
あと、MMDは0フレームから始まってるけど、参考aviは1から始まってるから、その辺ちょっと考慮しといた方がいいのかな。
そう言う書き方は見やすくて良いね
作る範囲を大きく分けたなら、イントロ1〜4系、Aメロ1〜3と8、Aメロ4〜7系、サビ1〜5系
Bメロ1〜4、間奏1と3(2不明)とエンドの6種類くらいかな
木曜が休みだったから個人の趣味として6時間くらいIKじゃ無いハクで作ってたけど
微調整無しなら1〜998まではできたよ
最初の方は微妙な揺れだけだから楽だけどねw
をっと、間奏2はイントロ4’になったため、欠番に。。。
間奏3→2にしてくだしあ
888だったらこの企画ポシャる
初めてのことだろうからどんな不測の事態が起きてもおかしくないし
ポシャるのも絶対無いとは言い切れないだろうね。
でも成功して欲しいな。
お祭りみたいな感じでみんな楽しめればいいよね。
見る専だけど、話の流れ見てわくわくしてる
余計なお世話を一言
aviutlは設定でフレーム番号を0からにできるよ
どーせポシャるに100ペリカン
アレだ、みんなでワイワイ企画練ってることが
一番面白く感じるお年頃なんだろw
昔にでた陰陽師のローゼンだっていまだ終わってないんだしw
そもそもこんな寄せ集めの集団で製作時間が長くかかるものは
モチベーション維持できないってwww
ムリムリ、あきらめろ
いかに迅速丁寧にキーフレームが完成するかかな
自然に繋げるためのキーフレームだからそこは1人でやって貰うべきなのが辛いところ
あとは各作業の担当表でも作ってしまえば続々と埋まって行くと思う
アニメもキーフレームは日本で動画は韓国で作ってるんだよね
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:31:36 ID:7B2kkcl90
VOCALOID系のコラボとMMD系のコラボってどっちが制作が難しいのだろうか?
コラボの難度は作業内容よりも参加人数と連携の密度次第なんじゃないかな
久々に見たが面白そうなことやってるね。
参加したいけど、忙しくて無理なのが悔しいな。がんばって!
腕IKモデルですかー
標準モデルがいいなぁ
ビデオカードを9800GTXにしたら
4分の1024*720の動画の書き出しに一晩かかるようになったんだけど
やっぱりビデオカードのせいかなあ?
前は1時間ぐらいで終わっていたんだけど
900だったらこの企画がプロジェクトXで取り上げられる
>>898 どっか設定間違ってる
俺のはそんなことない
>>901 これで本物のねぎ踊りが!
Y1を見てみました。
「右肩」と名前が付いているボーンは、
「右ひじ」の方が適当ではないでしょうか。
右腕の子になっているので。
自作モデルだと(地面への)影が表示されないんですが、
なにか特別な設定が必要なんでしょうか?
>>906 材質のshader設定しないと表示されなかったはず
新着に新作ジャグリング
909 :
906:2008/12/06(土) 01:31:03 ID:PTE3edo30
>>907 1日悩んでたことがこんなすぐ解決するなんて…本当にありがとう。
ついでに輪郭線用の反転objも必要なかったのね。ひたすら感謝です。
912 :
908:2008/12/06(土) 01:45:56 ID:EPnhyr6m0
www
レスのジェットストリームアタックは久しぶりに見た気がする。
なんちゅうマイリス率
twとな
なんと
ジャグリングの人、相変わらず上手いなあ
ジャグリングは、ほんっとによかった。
亞北ネルが、ものすごく、かわゆいことがわかった。
表情ゆたかで、よかった。
ただ、関西弁に勘違いがあるぅ(関西圏出身者より)
>>910 1:48→1:50でネルの瞳が縮んでるんだが(冒頭関西弁あたりのミクも)どうやってるんだろう?
表情のその他を使ってるんだろうか?
てか技術も凄いが、見せようとする映像のイメージ力が凄いんだろうな
無刀取りの投げの際、ネルが頭打たないように ミクが手を添えているというのが、
なんかたまらんね 作者の人柄が伺い知れますな
ジャグリングの人は本当にすごいね〜!
出来の良いMMD動画みて良く思うんだけど、キャラクターのしゃべり
声もMMD並に合成できるソフトが欲しいな〜と思う。
単語を並べて「怒ったように」「喜んでいるように」「キーを上に」
とかの調子を後付けで付けられるようなの
utauは試したけどまだ難しすぎる
自分はプログラム出来ないし、著作権の問題もあるから無理だよね〜
それなんてあくめイク?
>>924 テキストをしゃべらせるのは普通にプログラムから制御できるノウハウがあるから
昔のPC-6601のTALK文っぽいのを解釈するインタープリタができれば
実現できそうではありますね。
>>926 なるほど〜ノウハウは既にあるんですね ところでPC-6601って
まさかNECのPC-8801(MkU家にあったw)より前の型のやつの事?
実のところ動画を作ったはいいけど、いつも「声」や「音」「BGM」
で苦悩しているもんで
自分の声を録音してMikuMikuVoiceに読み込みVSQデータを作ってミク
にしゃべって貰う手はあるのでしょうが、これも言う程簡単では無い
ようですし、キャラクターが限られる点も残念です
ある程度MMDのインターフェイスと似た感じで話し声を合成できる
と夢が広がりますよね〜
>>924 音声合成は AquesTalk/AquesTone あたりで何とかならないだろうか?
>>922 某エディタの新規表情作成から、
瞳の頂点だけ表示→片目づつ選択してスケールを小さく→表情として登録
で簡単に作れますよ
と、たまにはエディタの作者が答えてみるテスト
924です
>>928 AquesTalk/AquesTone見てきました。サンプル音声聞いたらモロにゆっくリン
だったんですけどw 少しこれを勉強してみます。ありがとうございます。
>>929 未見だったおっさんは涙してしまいました。いかに巨大なCPUパワーを所有
しようとも「技を駆動するのは心!!」(引用:銃夢ラストオーダー12巻P172)なんで
すね!
>>932 あらまあこんなところに初心者に優しい神様が!
>>932 おお。シンプルでわかりやすいな
ってか、タイトルとか内容とか書かないと誰も踏まないと思うぞw
ジャグリングすごいなぁ、何気なく見てると気づかないが謎の技術が織り込まれてる・・。
ネルってこんなに可愛かったんだな、と思ったぜ、
そういえばUFOキャッチャーの話はどうなったんだろうね
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:57:58 ID:drAjCPP40
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.:+彡*★:ミ:♪:ミ。:., ☆ Merry Christmas! ☆
.:彡'゜‡,※゜.◎::▲:ミ,::..
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l: : : : : : : : :ト、:::::::::::::::>tjtjtjノ l: : : : : : : :l
',: : : : : : : :/├‐┤|─ '"| l: : : : : : : :l
ヽ: : : : / .l:::::::| l:::::::::::l ',: : : : : : :,'
\:/ l:::::::l |::::::::::l ヽ:: : : : /
はちゅねミクTV
http://www.nicolivetv.xm.com/?yoqDGpwaaicLI91
>>932 これってゲームからの吸出しモデルなのか?
それはまずいと思うぞ。
>>937 それもそうだな。。
どこまでが許されるのかな?
とりあえず、明文化して駄目だって書いてあるもんは真っ黒だし、これは論外。
個人の意見としては、これ以上やるなとしか言えん。
>>938 製品からの吸出しは間違いなくアウトだろう。
自分で一から作ったモデルでも、過去にズゴッグモデルなんかで色々と自粛した経緯もある。
あんまり似てるモデルでもなかったけどw
権利的に微妙なのはやめとくべきだと思う。
著作権なんて気にするなニコ厨のくせにw
ここは割れミク率高そうだねw
ネットに公開しなければいいだけじゃん
個人で使う分には自由だよ
お前ら神経質すぎるな
本気を出した大人は非常に怖い
うまく立ち回るんだ
自分で吸いだして、自分ちのMMDで動かしてニヤニヤする分には
まったく問題ないだろ。
これはいわゆるデータの改造に当たるのかな?
スクエニ系だから改造マリオというよりドラモエの部類だろうか
ニコニコに公開しても権利者削除されるくらいだと思うけど
なんにしてもリスクをちゃんと考えつつ使用しないと危ないかもね
個人で使うのも、やりかたを書いたのも、問題ないだろうね
このページでモーグリの画像を載せてるのは、これなら引用レベルだし
別に著作権違反になんかならんだろう。
FFの規約でどうなってるのか、というレイヤーになるな。
モデルデータ公開は・・・スクエニがダメって言ってるのかな?
あ、もしかしてこれリバースエンジニアリングになるのか?
やっぱりグレーですね。
でもお金取ってないし、イメージも下げないから何も言われないかな。
MIDIのように規制が強くなったらなにかありそう。
こういうデータの流通はしちゃだめですね。
スレ汚しごめんなさい
ニコ動ではゲームキャラ使用は割と寛容なイメージ
ただ改造の部類になると任○堂の例があるのでどうなるかは分からないのが現状かな
>>950 スレ立てヨロ
>>951 どどんまい
MODなんかじゃ吸出しのデータなんて普通にやりとりされてるがな
武装神姫のMMD動画でも少し荒れてたな
ボーカロイド以外になるとやたら著作権気にするんだなお前ら
平気でダンス動画にCD音源使うくせに
何のMODなんかわからんが。
MODなら元ゲームが売れるから、推奨してるとこもあるかも知れんな。
で、そのコミュニティは使用禁止データもおおっぴらに交換できるのか?
いろんな人いるんだから著作権気にしてる人も気にしてない人もいるさ
権利関係にうるさいところや大手の物だと気になる
958 :
950:2008/12/06(土) 19:07:06 ID:E2sU+mWq0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
後はお願いします
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 19
-------------
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1226410341/ ■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
(ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
■次スレは
>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は
>>970に一任
変更すべき点があったらよろしく
IRCって人いんの?
>>965 いま30人以上いるよ。かなりあついと思うよ
>>966 ウソくさいなこのスレの住人より多いじゃないか
IRC(インターネット・リレー・チャット)は
チャンネル(会話する部屋のようなもの)が自由につくれるので
何かの企画を立ててやり取りするときには、向いてますし
中島愛(めぐみ)がBe MYSELFを踊ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4814632 上記のダンスを分割で仕上げようという企画も
それ専用にチャンネルを作ってはいかがでしょうか?
VPVP Wikiにその企画のまとめページを作りたいという話もあがっているのですが
そういう相談も2chのみのやり取りだと数日掛かったりしますしね。
スレ立て乙
ジャグリングのちっこいほうのミクって縮尺ちぢめただけだよね?
見せ方の技術なんだろうが、ほんとに幼子に見えてびっくりした
>>976 いや、手足の長さとかバランスが違うようにみえるから
違うと思う。
頭の大きさはそれほど変えてないように見えるし。
おまいら、新スレでもこっちでもジャグリングに夢中ですね。
ま、おれもみてるけどね。でも地味にすごいね、作者。
>>976 縮尺縮めただけでは単に小さく見えるだけでああは見えないはずだと
自分も思う
というのは右下にいる最初のシーンの顔なんだが 本当に幼く見える
どうなってるんだろう?
ニコ動の公式チャンネルにキャラオケチャンネルというのがあるが
3D簡易ダンスツールもあるんだなw
いや、顔の下半分(鼻からあごにかけてくらい?)を短くしてるのか。
>>983 振り付けをオブジェクトとして扱って
それをつなぎ合わせて踊りにするアプリみたいですね。
しかし流行らない気がするがどうだろう。
ほほう…
ならば受けて立たねばなるまい。
MMDもビッグになったなw
冗談なんだろうけど面白いよね
ミクみたいなフラグシップにあたる特徴的なキャラが作れないと結局、伊達京子やテライユキみたくなると思う。
KEIの力かどうかしらんけどミクはすげーよ。青・緑のついんてといったらミクというようなイメージ出来上がってるし。
>>981 >>982 自分もあごのラインを変えているんだと思うな
ミクを斜め上から見るとけっこうあごは尖っている
ここを縮めて、結果としてほほのラインをぷっくり見せているのでは?
>>989 しゃくれているという意味では無く、下に向かって先細りになってるw
幼児はあごが丸くふっくらしている、ということです
さてさて、第二回MMD杯はどんなキャラが出てくるのか、楽しみだねぇ
案外優勝はノーマルミクの動画だったりしてな
>>1000なら 真面目な動画なのに「信頼のコメ率」タグがつく
>>1000なら 3DみくみくPV♪のchopさんとSEGAが
それぞれのモデルをpmdで公開。
よろしい。ならば戦争だ!
995 :
ZIPしおり:2008/12/07(日) 05:40:13 ID:iXvQc3JE0
BeMYSELF、とりあえず
>>883のフレームのポーズ作ってみた。
ただし髪、指はまだなので、仮ver。
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00002.zip.html ファイル数を数えてみると47個。
>>884で49個とか書いたけど数え間違えた?
ファイル名はaviのフレーム番号からだけど、MMDに合わすなら全て-1した方がいい気がしてきた。
あと、標準モデルがいいという意見が上であったけど、ポーズ付けでも腕IKモデルの使いやすさを実感したので、
一応メインはこれでいく方がいいかと。
ただ、どうしても腕IKモデルでは都合が悪い部分があれば、そこは腕IK切るというのもアリかと思います。
もっと他に、メインを標準モデルいく方が良いという理由が見つかれば、それはそれでその時に。。。
というわけで、お客様の中にポーズチェックや中割りしてくれる人、
企画進行役くらいならやってもいいぜ、という人はいませんかー?
おいらが踏み台
と言いつつ1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。