仮面ライダーゲーム総合Part146【バトライド・ウォーU】
2 :
名無しより愛をこめて:2014/05/16(金) 22:10:56.32 ID:ZHiPFsro0
気のせいか
PV3のエンペラーが
戦極ドライバーのオプションで
戦ってるんだが
クソゲー
>>1乙らなければ生き残れない
>>2 ん?どういうことだ?
TENGAは俺の物だ
ファンガイア!そのスレ立て、
>>1に乙しなさい!
DLCでライオン丸G・・・じゃなくてシグルド頼むわ
「任されちゃってますか〜俺〜」が聞きたい
コーカサスの声優って新人?
新人じゃない、プロの格闘家だ
ファイズの声優って新人?
今までファイズの声をあてた声優は新人じゃないか、今回は本人だが
新人(有名落語家の息子)
新人じゃない、だが夢を守る事は出来る
音也イクサが本人ボイスにしか聞こえないな
事務所的にはFFはダメでライダーはOKなのか
音也そこまで本人に聞こえないんだよな
ちょっと鼻にかかりすぎじゃないか?
というか当時と声変わってる人もいるから本人でも判別つかない事もあるしな
コーカサスとか本人なのにまるで素人だし…これは別問題だが
台詞2ヶ所有るけど2ヶ所目の所は完全に音也だよ
主役勢も散々当時と変わったと言われたりしてるし多少は仕方ない
フォーゼ以外はバイクレースキックで攻撃と予想
ぬー
やっぱり1 のwiki消えてるっぽい・・・
俺も色々編集してたから悲しいな
ギルス、サポートでもいいから出ないかなぁ。
アギトは3人が主人公なとこあるから、一人だけ省くのはやめて欲しいわ。
どうでもいいけどギルスの変身は平成一カッコいい。
やっぱりオーガや歌舞鬼が影も形もないのが不安だなあ
前回はほぼ全作の敵を1人ずつは用意してくれてたから期待してるんだけど
>>25 これよく言われるけど歌舞鬼はまだ分からんにしてもわざわざたっくん本人まで呼んだファイズをピンポイントで手を抜くとかあり得なくね?
考えてみると、ファイズは一応ライオトルーパーズが劇場ライダー枠ではあるか
専用の敵が前作から出てる雑魚敵だけって悲しすぎるだろ・・・
同じ前作から引き継ぎのエターナルと違ってライオはTVにも出てたし
個人的にはメガマックス再現があるか不安だなあ
究極フォームがスーパータトバなのにメガマックスないと
オーズだけ究極フォーム登場ストーリー再現がない事に
まあそれ言ったらメテオなでしこフュージョンの再現もなさそうなんだが
・シネマの正体は使われなくなった映画館
(「シネマ以外の何者でもない」ってのは伏線)
・エイトとレイトも実はシネマの作ったアヤカシ
エイトたちを楽しませるのがシネマの喜び
→年月とともに子供たちが離れる
→エイトたちごと作って彼らを楽しませ、自分の世界に閉じこもってる
・別に本物のエイトもいる
(実際のエイトは、アヤカシのエイトよりだいぶ歳をとっている)
>>29 インフィニティードラゴンゴールドの再現エピソードなんて原作からして有って無いようなもんなんだぜ
バトライドウォー2で初めてちゃんとした活躍が見られるっていう
>>24 わかる
平成ライダーの中でもクウガとギルスは異形の悲哀を特に感じる
クウガは後半肩貫かれても一瞬で回復したし、ギルスは腕切断されたのに生えてきたし
この二つの場面は何故か見てて悲しくなったな
>>29 超クライマックスのストーリーあったっけ
シルバラが要るぞ
>>29 俺もMEGAMAXは欲しいが、夏映画再現が優先だからMOVIE大合戦以外のMOVIE大戦は再現されないと思うぞ
究極フォーム登場シーンの再現はWのみだろうな
音也イクサが本人声っぽいのは嬉しいな
バッシャーフィーバー搭載されたし、冒頭の753の台詞からレイも出そうだし、キバファン歓喜じゃないかこれ。
>>29 だってオーズは最強or最終フォーム初登場シーンて微妙だし
しかもプトティラは暴走状態で倒した敵がほとんどだもん
>>29 夏映画再現だけで大戦系要素はフォームだけだと何度言えば…
「お楽しみはこれからだ」
「食われなきゃ分からんらしいな」
「ウラギリモノノアカイチトクツジョクノナミダヲ」
「天下は私の物だ!」
38 :
名無しより愛をこめて:2014/05/17(土) 06:19:26.39 ID:hYOpuz4c0
電撃のレビューは今週はこないのかな...
俳優でも声優でもない武蔵は仕方ないだろ!いい加減にしろ!w
あそこまで酷くなかったよな武蔵
ブランクあるとはいえどうしてああなった
コーカサスがめちゃかっこよく動いてビシッとポーズ決めてるだけにさらに違和感が引き立つんだよな…
>>31 有って無いどころか本当に無いよなwwww
夏映画メインならジョーカーも出そうだな
前作のG3の声ってどんな声だったかな。
何度PVを見ても白ミッチに違和感しかないな
>>44 ジョーカーは1からいt…
ライダーの方ね
ぶっちゃけ武蔵は本気で要らなかったと思うんだよな…
俳優でも声優でも無いから棒読みでも仕方ないだろうけど劇場版より劣化してるのがなぁ…
ウッグァッ…ウワアアア!!
とか戦闘中になりそうで本人出演なのにあんまり嬉しくなかったな…
本当>
>>42だわ
>>46 でも序盤は洸太の事をきちんと尊敬してたからな
今じゃ逆に皆やお慕い申している舞さんからも頼られる洸太への嫉妬でどんどん黒くなっちゃってるけど…
>>48 映画もあのセリフはかなり酷かったぞ
映画のままでって指導されてたならあれで納得なんだが
余計に酷くなってるってことだろ。ここまでではなかったよ
だからジョージにしとけとあれほど……
劇場で失笑の嵐だったんだろうなあ
「下手だよね」とかコソコソ言われてただろう
後は渡が出てくれればキバ好きとしては完璧なんだけどなぁ
こんなに脇が固まってるのクラヒで人間として戦ってた頃は考えられなかったし逆に呼ばなきゃ勿体無い
そういえば鬼ヶ島だとキンタロスがコーカサスに入ってたよな
>>53 2はまだわからないけど、バトライド1くらいの扱いが本来は普通だからな
今までが酷過ぎた
「お前が俺だというのなら俺がお前を止める」って誰のセリフ?
声と台詞内容的に龍騎じゃね
あとコーカサスは「最強のライダーを武蔵が演じる」ってのがポイントだから
演技は最初から度外視したキャスティングだろう
武蔵がどうあれ遠藤よりはマシ
>>58 それはわかるんだけど、だったら無言武闘派キャラにしてほしかったな
戦闘時の掛け声しか発さないみたいな
武蔵にあのキャラとバラは似合わないわw
>>25 >>26 >>27 >>28 確かに全然名前すら挙がってないよな。劇場作品の無いクウガはともかく他の作品はちゃんとボス用意されてるのに
もしファイズのボスキャラ枠が量産型ライダーで済まされるようなら製作スタッフの頭を流石に疑うが
武蔵の声は悪くないしもっと演技指導してあげればよかったのにな
アナゴさんの時はもっと自然だったから、ああいう演技オーダーなんだろう
巨大戦があるキャラは普通のサイズのボスと2種類用意してあるんじゃないかな
前作の流用だけどブレイドは多分そんな感じだろうし
ファイズはオーガとエラスモ
ブレイドはアルビノジョーカーとフォーティーン
響鬼は歌舞鬼とオロチ
ディケイドはシャドームーンとキングダーク
というかファイズの場合ラストはオーガとの一騎打ちだからそっちを優先して欲しいけどな
前作のダグバ戦みたいに雑魚なしだと尚いい
上級オルフェノクすら死に至らしめる毒針を乱射するエラスモテリウムオルフェノクに勝てる気がしない
が多分出ない
オーガの欠片も情報はないのは0か100のどっちかってことだろうから不安なんだよな
>>64 タイマンでもダグバと違って観客は沢山いてオーガコール欲しい
4パターンくらいの絵をコピペするハリボテ観客になりそうだけど
>>65 ライジェネ2だとエラスモテリウム出てるんだけどな…
仮面ライダーシネマ(?)なるオリ敵の干渉で
『本来の映画の内容とは改変される』って事のようだから
多分、それぞれのライダーのシナリオ(クウガ以外の夏映画×13本)は
原作通りの完全再現ではなく、本来いるはずだったキャラが出てこなかったり
その代わり違う作品の敵が乱入したりしてくるって事なんだと思う
例えば本来G3-XvsG4で決着を着けるはずのアギトの映画も
アギトvsG4での決着に改変されていたり
もしサイガやオーガやエラスモテリウムが登場しないとして
その代わりにホースオルフェノクとの一騎討ちになるとか、違う作品の違う敵が乱入してくるとか
そういう『改変』の原因がシネマの干渉である、って事なんじゃないかと
(そして多分、今回2号ライダーは全員サポートキャラで、アクセルバースメテオビーストの4人が消えた代わりに
鎧武バロン龍玄斬月・真の4人が追加って感じかと)
映画自体が無いクウガはオールライダー対大ショッカー版の設定での登場なんだろうな
(五代クウガかユウスケクウガかは断定されずに曖昧にされてそうだが)
夏映画以外のシナリオ再現やキャラ登場もないと思う
というか、各世界のライダーは基本的に鎧武の4人以外は
夏の映画の中から呼び出されたりして登場したって設定で
インフィニティドラゴンゴールドとかスーパータトバとか超クライマックスとかは
シネマとかいう今回のオリ敵が召喚してきた謎の存在で
夏の映画の時点での各世界の主人公ライダーたちは
その時間軸の時点では将来自分がそんな姿になれるなんて
まだ知ってもいない時点での登場なんじゃないか
んで、シネマが召喚したそれを倒すことで初めてテレビ版最終フォームのさらに先の姿へ変身する力を手に入れると
アクセルバースメテオビースト今回も当然使えるけどな
>>69 最初はそんな感じかな、と思ってたんだけど
今回のPVに氷川さんのもういい!もういいだろ!が入ってるし、少なくともG3-Xは出ると思うんだよな
部分的にとはいえ原作再現されてそうなライダーも居るし、前作同様に再現+改変(オリジナル)って感じじゃないか
そしてカスサン画面があったから恐らく前作サブは使える
もういい・・・、もういいだろっ!
で撃つけどG4倒れずそのままG3-Xに襲いかかるG4、そこに助けに入るアギト、って改変かもしれんな
カブトの声はまさかの本人と言う期待より神谷になるんじゃと言う不安が大きかったな。
>>69 消えたはずの4人がなんでカスサン設定画面にいるんだ?
アクセル、バース、メテオ、ビースト、ファングジョーカーはどう手を加えられてるんだろ?
アクセルブースターは究極になっててもおかしくないと思うけど
>>73 基本的に映画の声=ゲームの声じゃないからな。稲田さんの場合はすでにガンバライドで1号の声当ててたから例外だけど
それにPVはまだ残ってるみたいだしその時に前作分の主役全員の声が流用じゃなくて新録の方に変わってる可能性というのもゼロではないと思うよ
ボンディングエイトクラッシュはどういう扱いになるか
ムービーだけになりそうな気がするんだよな〜
カブトが神谷になる不安なんて誰もしてないと思うが、声優好きなだけじゃねぇの
むしろアンチがやたら叩きたいだけだろ
武蔵コーカサスはなー強面ガチムチなのに(だからこそ?)
ナルシストってキャラは好きなんだけどな
上様やメロンニーサンもいるんだからあのスクショだけじゃ参戦枠は分からんだろう
マジレスするなら改変された劇場版には登場しないって話だろ
上様、貴虎、鎧武最終、?(レバロン?)
の4人だけの可能性もあるけど
俺は下にもう一段あるって信じてみるぜ
あのスクショに関しては残り4枠以上あるのかどうかよりも、あれが初期状態なのかどうかって事の方が気になる
初期状態なら最初からあれだけのキャラが使用可ってことになるから、多分違うとは思うけど…
>>69は斬月真とか言ってるがDLCキャラがメインの話に食い込むかと
現時点で判明してる追加操作可キャラは鎧武・バロン・上様・斬月真だけだからな
それに鎧武最強F・レモンバロン(来るかも)を加えても6だし使えるキャラが少ない感はどうしても否めない
やっぱり一期サブライダーが使いたいって言うのは本音だな、今後の情報と来るであろう本告知PVの内容次第だが
レモンバロンはなあ
ほぼ同じ技だろう斬月真がいるからいなくてもいいというか
それならまだブラーボグリドン黒影の誰かの方が
G3Xとナイトのゲーム画面を見せないのは
ガトリング以外を持ってたりマント外してたり 実はプレイアブルで出ることをバレないようにするたもでは?
バロンレモンが普通にフォームチェンジに含まれてたら
基本・パワータイプ・遠距離で使い分けられていいのにな
その辺鎧武はよくできてる
追加操作可能キャラならディケイド激情態もあるじゃないか
出撃時のシーンがあったから別キャラの可能性があるから、上様、斬月、激情態、鎧武最終で一応四枠埋まるぞ
激情態のカスサンは通常ディケイドに組み込まれてるかもしれないけど
>>91 すっかり忘れてたな激情態。
仮説だがキャラ選択画面でディケイドを選んだ時に通常か激情態かを選ぶ仕様なのかも
WはCJとFJでボディ担当が違うから別キャラになるのも分かるけどディケイドは変わらないからね
PVのブレイドの声すごいなw
左上の顔グラも通常と激情態で違うし可能性どころか確定で別キャラだな
カスサン画像の4枠をまだ引っ張ってる奴がいるが、虫食い状態ならともかくあの空き方だと枠の予想なんてできないだろ
そもそも発売1ヶ月以上前に全キャラ数把握できるような宣伝する企業じゃねーし
上の画像はただ
「その段階でプレイキャラと判明してるキャラ」
を並べただけだと思うけどなあ
逆にキャラとキャラの間に隠してるキャラが入る空間があったら
それはそれで残りキャラ数予想されてしまうし
流石にマツケンが使えるのは今回だけだよね・・・
新録しなくても使用料とかかかるかもしれんし、劇場版絡みじゃないと出す理由も無いからな
マツケンが使える唯一のゲームとして将来伝説になるんじゃなかろうか
冗談のつもりで上様だせや!ってアンケート送ったらまさか採用されるとは
俺のドラゴタイマーちゃんどうなるのっと
まあ龍が如くみたいに最初から俳優の起用を前提にしてる作品はともかく
仮面ライダーのゲームに暴れん坊将軍として松平健がアフレコするってのは相当だなw
松太郎のアフレコは酷いけどなw
スマブラに出たスネークみたいな感じか
ブログの更新速度は前作はこの時期には早くなってたけど今回はいつ早くなるんだろう
そろそろキャスト紹介初めてもいいんだよ?
電撃の紹介も頻繁にされるようになってたし、早く色々出してほしいな
>>102 電撃にインタビュー載せたりしてるしかなり電撃との連携が密になってるっぽいからな
公式ががんばりすぎたら電撃買わなくてOKになっちゃうから公式から大きな情報は出せないんじゃないかと思う
雑魚戦雑魚戦いうけど、当時の映画の宣伝的には影も形もないオーガより「一万人ライダー部隊(ライオトルーパー)」の方がメインだったんだよなぁ
映画の結末が改変されるって話なら、圧倒的物量で一万のライオトルーパー隊に負ける展開はありだと思うけども
ゲームでも一万人全部は出してられないだろうから、1000倒したあたりで演出入って残り9000にやられる的な
それとは別にオーガは欲しいけども
>>104 実際映画でも一回ライオ部隊に負けてベルト池ポチャしたじゃないか
とりあえずカイザオーガが出てくれれば捏造で
カイザをオーガが殺す→オーガと555の最終決戦
みたいな感じでなんちゃって劇場版再現できるんだが…
いや、まったく再現ではないけど流石にライオトルーパー倒しただけで終わりというのは
どんなに手抜きしても最悪ホース続投になるでしょうよ
わざわざ1作品だけ雑魚戦オンリーとか杞憂もいいとこだと思うが
みんなサイガとかどうでもいい臭いなwww
まぁ実際敵として出たら空中でマシンガンぶっぱなすスンゲー迷惑な存在になるが。
でもカウンタースパークルカットはCGで見たい。
それを嘆いている〉ホース戦で終わり
>>108 どうでも良くねえよ
映画再現のストーリーなんだからサイガオーガエラスモ、少なくともこの3つは再現してないと話にならないだろ
どれか一つでも欠けてたらそれだけで最低評価に値するレベルよ
>>110 す、少なくとも3つ!?
ボリュームすごくならないかそれ。
てかエラスモ出るなら情報出てる気もするし、大体ブラスターの○溜め一発で死にましたやんwww
まぁ俺も3つとも出てほしいですが。オーガでエラスモ倒してしまいたいですが。
三つとも欠けてたらどうします?
>>113 キャラオブジェクト(もちろんテクスチャ込み)3つとも作ってエイティングに送りつけます。
>>112 2作目だぜこれ?
全然余裕だろ
みんな飼い慣らされてんなー・・・
まあクラヒ時代のことを考えれば無理もないけど
余裕分のほぼ全部を上様が持ってっちゃったから・・・
二号プレイアブルどころかボスがマジで出ないなら上様に力注ぎ過ぎってなるよ
>>117 今木場さんが激情態になって江戸城にパカラって行きました。
あ、サイガは上空から攻めるそうです。確かに江戸時代に対空は考えられてないからなー。
しかし、その時・・・
まあ無印のクラヒで何故か古谷徹に主題歌歌わせたチームが仕切ってるんだ
そう考えると上様なんて全然良い予算の使い方な方だよな
>>102 >>103 公式ブログは毎週新鮮味のない内容だから発売までずっとこの状態かもしれない
もし本気を出してくれるとすれば映画作品(ボスキャラの事)とか主役ライダーの紹介が一段落してからじゃない?
完全に発売月に入ってるようなもんだろうけど、軽くでも良いから主役キャストの事に触れて欲しいところではあるけど
その記事読んでなかったけど、クラヒみたくフォームチェンジ時に曲が変わる設定できるのか
既存ライダーのカスサンの編集もやり直さなきゃあ…
WiiU版か生んだけど、カスサンの紹介って今まで外部ニュースだけか?
個人的にはWiiU版にはカスサンないと覚悟してるけど、あいまいのまま断言せずに
「公式サイトではあるともないとも言ってませーんwww」で黙って発売したら詐欺まがいだぞ
それともWiiUでカスサンやるためだけに、CDもMP3も使わない何かの手立てを講じたのか
だったらすごく特殊な方法になるから、それならそれで先に説明してほしい
クウガはこの際、ガミオでも出せばいいんじゃねーかな。
劇場版がどんな話になる予定だったかわからんし、戦闘員グロンギに変えるのも再現できるかどうか
劇場版のないクウガがシネマにたいする切り札ってのも面白そうだけど
わざわざストーリー作ってガミオまでつくるなんてやらんと思うがな
それならいいとこで助けにくるキーパーソンのほうが手間はないし
>>123 WiiUでカスサンあるなら電撃の記事のときに取り上げそうなもんだし無いと思うけどな
売りの一つではあるしなるべくならつけて欲しいけど
ニコニコで再びPV見ようと思ったらなんか異常に重くなってた。
ラスト、シネマが造り出した偽ライアルvs五代アルティとかが良いな
そして成す術無くなったシネマに平成15ライダー大キックで終わり
>>126 WiiとPSPの時は早い段階で「カスサンはPSPだけ」って断言してたから
わざわざカスサン紹介した記事で「PS3だけ」って断言されないと
ついうっすら期待しちゃうんだよ・・・・w 実際はほぼ無しで確定だと思ってるけど
>>128 前回の最終決戦はディケイド、W,オーズ、ウィザードしかムービーにいなかったからな
イベントでも本人組だけだったから、今回は全員集合で最後戦ってほしい
ところでなんで吉川晃司と175Rがよくてウルフルズが駄目なんだ。
昨日の第三弾(最後のPVではない)PVで「決着をつけたければ決戦の地まで来るがいい」って台詞があったから
本作の最終決戦は主役15人+バロン・龍玄揃ってシネマとの最後の戦いに向かう感じは結構高そうだな
とどめの一撃を前作のウィザードみたいに鎧武が一人で決めるのか、
>>128が言ってるように平成主役全員で決めるのかは分からないけども
OPのver違いで済ませて枠の節約が出来たからだよ
シネマのデザインいいな
これはプレバン限定フィギュアーツあるかもしれない
ってかG4トータス松本にすれば良かったな。
よかった、途中までいじったカスサンの素材消してなかった
これで編集が捗るは
バトライド1が発表された時も二期しか使えないんじゃ、二号は一人も使えないんじゃ、フォーム揃ってないんじゃって言われてたけど
一期も使えたし、二期だけだけど二号使えたし、TVフォームは全部使えたし、現時点では不安はあるけどバトライド2も何だかんだ大丈夫じゃね?
まあでも一期二号勢はほしかった
大丈夫だと切に願う
予想外に1が売れたのでシリーズ化をもくろんでいるならば
平成以外の一期のサブは次回の目玉に次々回は昭和を目玉にと考えているかもしれん
「だが期待するな」精神で
斬月真が使えるなら買うか。ところでPV見ると龍玄も一緒に歩いてるのに例のカスサンにいないのが気になる
完全な高望みだけど前作参加の本人勢で主役勢の新録についても大丈夫だと願いたい
映画の再現用に必要な分とか新しい掛け合い(あればの話)用とか全部収拾がつくだけの台詞を去年の時に録ってるとすれば前作の流用でも良いんだけど
「事務所が大丈夫だとしてもオファーが絶対通るわけじゃない」とひとつ前のスレ(part145)でも言われてたから尚の事心配になるんだよな
>>141 龍玄がプレイアブルならキウイが最強っぽいな
天道の声、PS2からでも流用できたらいいのにな、相手にコーカサスとか映画ライダーもいるから
兄貴はできたから余計思ってしまうわ
バイク攻撃追加されたってことはバイク乗ってても最強フォーム解除されるようになってるのかな
じゃないとお手軽無限コンボや
Uのために久々にみんなで宇宙キター見てるけど
ハルトの初登場の声高すぎて誰だこれw
まあ新ライダーの客演にはよくあるが
心配せんでもファイズとブレイドは本作での追加ボスいると思うけどな
じゃないと公式の右上の空白が意味不明すぎるし
いないならとっととライオトルーパーとアルビノジョーカーで埋めると思う
まぁファイズに限って言えばあそこホースオルフェノクで埋める可能性はあるが引っ張りすぎだし何かしら引っ張る要素があるとしたら
ホース通常態or激情態(CV木場)オーガ(CV声優or木場)かな? だしまだ心配する時間じゃない
ブレイドはキングフォームでアルビノ撃破してるシーンが不安だがそもそもジョーカーとコンビ組んでる時点で相当改変されてるし
(封印された天音ちゃんの元へ向かうシーンなのかもしれんがそれでも改変は改変)
ジャックフォームでグレイブ撃破→ジョーカー撃破→14登場のシーンの代わりかもしれん
どうでもいいがファイズのスペシャルのライオトルーパーの部分 「忍び寄る」とか書かれてるけどバレバレだよね全然忍んでないがな
>>123 カスサンありって告知、宣伝しといてカスサン非対応だったらサギだが、
何も表記なしで対応してなくても、何でサギになるんだよ。
お前みたいなのが、勝手に期待してハードル勝手に上げて、思い通りにならないと文句言うアホだろ。
ただ、カスサンないなら俺はPS3版買うけどな。あるならWiiU版だが。
夏映画はオールライダーVS大ショッカー以外はどれも安定した面白さがあるよね。
カブト映画の退屈さは飛び抜けてる
GOD SPEED LOVEの宇宙戦の糞さは異常
同じ映画じゃないですか!
何だ?糞だと思う映画の話してもいい流れか?
後で文句言うなよ?
個人的には二期組の夏は運命のガイアメモリ以外駄作
あと魔界城もかなりの勢いでクソ
やめとけ
ここはゲームの話をする場だ
ゲーム画面で姿見せた1期サブライダーはガタックだけな件
音也はジョジョで例えるとジョナサンポジの主役なのでサブライダーではない
ライダーアシストの詳細が宣伝されて
G3X(常時ガトリング) ナイト(常時ガードベント) カイザ ギャレン
威吹鬼 ガタック ゼロノス(常時強化フォーム) NEW電王
753イクサ ダークキバ ディエンド 龍玄をサポートキャラとはっきり言われたら操作できないってけとで
>>136 ループとロング化でやってる?
あきないためには編集で長くするのがベストなんだろうけど
あのクソなシステムじゃ長くして容量増やすとそれだけに負担になるんだよな
WiiUはハード自体にカスサン機能がないから
対応させるならソフト側で色々やらなきゃいけない訳だから
普通に考えたらWiiUにはないはずだけど、まあ不親切だよな
一般的には欄外に小さく※注意書きとかしとくもんだがね
ループは飽きる
何曲も繋げたの何パターンか作っとけば使いやすい
キバ映画もカブト映画もカットされてるシーンがひどいんだよなぁ
特にキバ映画なんてもうね...テレビもひどいが映画のカット具合もひどい
よりによって役者や雑誌が使った紹介&宣伝シーン軒並みカットって正気の沙汰じゃない
スレチだから長々と語る気はないからここまでにするが
牙王の「食われなきゃ〜」ってのは侑斗に言ったんじゃなかったか
ゼロノスプレイアブル期待していいのかな
>>147 「お前みたいなの」って何言ってんだこいつ
自分は「電撃のカスサン紹介記事には機種のことが書かれてないし
公式サイトとPVはカスサンに触れてない」って調べて
その上でWiiUの仕様上たぶんないだろう、って言ってるじゃないか
電撃の記事だけとか、下手したら記事タイトルのツイッターRTとかだけ見て
当然WiiU版にもカスサンあるんだと思って買う人だって出るだろう
それで実際にはなかったら今のところ詐欺扱いされて当然だぞ
もっと言えば電撃記事の時点で書かないでおいて
後からこっそり公式に「WiiUにはない」って追加したって詐欺同然だ
というかわざわざゲームサイトの記事を疑ってかかって、
こんな慎重にあれこれ情報見比べるほうが少数派だと思うぞw
>>160 敵対してるなら誰に使ってもいいセリフだし登場時の汎用セリフじゃないかな
>>155 パートナーライダーシステムのところで出てるイクサ、バーストだけどな
>>162 ああ、そのためのセリフなのか・・・
サブライダー使いたいねえ・・・
明日はキカイダー回か
2号差し置いて、キカイダー参戦とかやめてくれよ・・・
166 :
名無しより愛をこめて:2014/05/17(土) 21:05:28.99 ID:u2adePt50
>>165 じゃあトッキュウジャーを参戦させよう!
>>166 どう考えてもそれは無い。あとsageような
劇場版ライダー用意出来たらPV3の暗闇から現れるシネマの下僕が堕ちた主人公ライダーじゃなく、
それになっただろうよ
クウガに対するのはダークアイのライアルである意味で劇場版ライダーとして成立できる
ただフォーゼはリメイクの敵ばっかりで敵ライダーいないからどうにもできないんだけどね。。。
劇場版ライダー用意出来たらって、1期分全員って意味で
フォーゼの敵ライダーとして仮面ライダーイカロス出そうぜ
>>156 1のときはイントロ〜サビ〜アウトロに編集したED曲をつなげてメドレーにしてた
曲の並びにあわせてフォームチェンジするから、プレイに自由度がないのが難だったな
今回はその編集した曲をループにしようと思ったけど、
曲が流れる1〜2分の間にフォーム変えるだろうからその必要もないかも
>>165 仮面ライダーのゲームに上様やらキカイダーやら出てきたらクレーム殺到だろw
2号ライダーがなかったら尚更だ
上でWiiUにはカスサンないって
電撃特集記事のリンクに[WiiU][PS3]って書いてあるのはなんなんですかね
>>172 ガンバライドにキカイダーが参戦したことがあってな(レッツゴーの映画に出たころの話)。
01も(当時現役の)オーズの必殺技の演出で登場したんだが、
どっちもプロモカードのみで本格的な参戦は無かった。
当時も「キカイダーとか出すならまだ参戦してないライダーを先に充実させろ」って意見が多数だったように思う。
あのキカイダーはガンバライドよりも何のために映画に出したのかが謎だったな……
子供相手で古いサブライダーより映画に出るヤツ優先って事自体はまぁ分からんでもないんだが
しかもデンジ・エンドがやたら気合い入ってて笑ったな、最後の「ガンバライドでも私は負けない!」という台詞と言い
ガンバライドで思い出したけど激情態の登場演出はガンバライドみたいにならんかな!
あのゆっくり歩いてくるシーンが威圧感すら感じてかっこよかったし
今さらだけど前作のメテオのマーズブレイカーだけ使いどころがわからない
ガークラならジュピター、通常攻撃からなら△必殺って感じだけど
あんな風に並んでたりパッケにいるのに龍玄使えないとかだったら嫌だな・・・
バロンもシグルド戦で危なっかしく変身解除するのかと思いきやあんな仕様でゲネシス使えてたし、最強Fはレモンが良いが
>>175 レッツゴーの映画にキカイダーとかが出たのは、ウルトラマンゼロの映画のウルティメイトフォースゼロからの影響みたい
何に載ってたかは忘れたけど、白倉がインタビューでそういう趣旨のことを言ってた
やっぱウルトラマンの二番煎じしか出来ないんじゃねえか
上様は夏映画に出た仲間キャラ扱いだからキカイダーとは違うだろう
敵にキョーダインもいたわけだし、テーマに沿った遊びに思う
ぶっちゃけ上様参戦ってなったらとりあえず一回は使うだろw
ハハッ
まあなんだかんだで当時は楽しんだけどね(色々腑に落ちない点はともかく)
通常版のカチドキ以外のライダーチョイスは真の究極態があるメンツで分かるが、
プレミアムサウンド版の鎧武、龍玄、バロンはいいとして、ファイズブレイドカブトキバのチョイスが分からん
と思ったら前作でジャケットに載れなかったヤツだった
大ショッカーもオールライダーもライダーバトルの尺がもっと欲しかった
皆クウガのストーリーが気になってるらしいが、企画潰れた
劇場版のプロット使うらしいぜ?
知らないが
上様ってどの程度使えるんだろう
他のライダーみたいにフリーモードで好きにステージ選んで遊べるなら、
カスサン用に暴れん坊将軍のサントラ用意するんだけど
一部ステージのみならプレミアム収録曲だけでいいや
全ステージクリアしたら特典としてどこのステージでもプレイ可能とかじゃないかな
一応鎧武に助言したり特殊(?)な役回りもありそうだし
しかしどちらにしろ「徳川吉宗が使用可能になりました」とか出たら爆笑する
月面で戦う上様とか完全に人間じゃない
>>190 月面ステージは流石に無理だよねえ……?
あ、それはヒビキさんもか。今回のヒビキさんバイク持ってないし。
まあ上様が歴代ライダーの悪を一喝するのはちと見てみたい。
なんか
追加DLC第二弾
キカイダーREBOOT
という悪寒がした、ないよな。…ないよな?(震え声)
カスサン残りの枠は
DLC第一弾斬月・真
DLC第二弾シグルド(コンパチ)
DLC第三弾マリカ(コンパチ)
DLC第四弾デューク(コンパチ)
ノーマル斬月はフォームチェンジがないのがなあ…
…フォーゼアームズか
福士くんに新録ないってことはホワチャー聞けないのか…と思ったけどガンバライドにあるのかね
スターライトシャワー+ガトリングとか使いたい
>>198 ガンバライドは知らないけど、超クラヒにある
200 :
名無しより愛をこめて:2014/05/18(日) 06:07:30.46 ID:Ys2la+n2O
やっぱカリスは欲しかったよな。
>>199 あれメテオの声にしか流用しただけにしか聞こえない
>>196 DLCじゃなくて普通に登場するから普通の斬月は触れられてないのかも
普通の斬月は使えないのに斬月・真は使えるってのもなんか変な感じだが
>>198 「先手必勝だこの野郎」って台詞はガンバライドにあったけどクラヒ・バトライドにあったっけ?
それに主役勢全員の新録がされてないってまだ100%確定したとも言えないんだけど
203 :
名無しより愛をこめて:2014/05/18(日) 08:42:33.47 ID:30bAANQNI
>>192 ライオトルーパーや黒影トルーパーを日本刀でぶった切る将軍様はもはやラッキークローバーだろ
来週放送分の予告を見る限り鎧武最強フォーム登場はそれほど遠くないかも
カチドキが負ける?シーンがあってロシュオがサガラに「究極のロックシード」を渡すみたいだし
カチドキの時みたいにサガラが作るんじゃなくてしっかり伏線張ってるから来月半ばまでには本編に出てきそう
>>205 今までの二期ライダーと同じく、再来週の32話に登場しそうだな
DLCで紹介されるのも遠くなさそうだ
カチドキの超必はDJ銃砲撃か大剣の無量大数で良かったと思うんだ
のこり3枠のうち上様は確定でしょ!
昭和1号とジョーカーで終わりじゃない?
最終フォームあったか!
じゃージョーカーなしか…
>>202 「先手必勝だこの野郎」はクラヒにあるよ
チラシにはDLCには新フォームがあると書いてあった
カチドキより上の奴はまず来るだろうな
>>201 あれがちゃんと福士くんの声だとしても一言しかないし使いづらいな
まだあの四枠にこだわってる人がいるな
前にも言われてたがあれはDLC抜きで使えるキャラが載ってるだけでその下にも枠があるかもしれない
あれだけで全部だと絶対的な自信を持って言いきれるわけが無いと思うが
>>209 あったんだ、その台詞…
多分15日のPVの時使用された音源は内容的に考えて「簡単なキャラ紹介用」みたいなものだろうし
月末の電撃PSで作品紹介が終わって鎧武最強フォームが登場してから完全版のPVを出した時には新録のものに変わってるかも
あそこまであからさまな流用されるとそう思いたくなって仕方が無い
自分も細かいとこにこだわってるのに、人のこだわりにはどうこう言うんだな
先手必勝だ!この野郎!
ってオリオンにパイプで殴りかかったときの台詞だよな
福士くんに関しては最近の活躍ぶりを見ると仕方ない部分もあるし
とりあえず動きだけしっかりしてればそれでいいかな
ライダーきりもみシュートのボイスはあるだろうしロケットはなんとかなるだろ
クラッシャーだった
次回は昭和参戦してほしいな
全部出せとはいわないから1号、2号、V3、アマゾン、BLACK、BLACK RX
この辺はあってもいいはず
>>216 人気としてはその面子だろうけど、ゲーム的にはライダーマン、X、ストロンガー、スーパー1、ZXあたりのほうが色々とできそう
>>217 巨大ライダーや巨大ボスの流れでJも出して欲しいな
映画でやってたから被るけど
>>216 大戦に本人出てたXとゼクロスもいてほしいな
>>212 というか今回、鎧武・バロン・龍玄・斬月・真と吉宗が入った代わりに
アクセル・バース・メテオ・ビースト・ビーストハイパーが抜けてちょうどイーブンだから
使えるのは基本平成歴代主役15ライダー+バロン龍玄斬月・真吉宗の4人+DLCでもしかして極追加
の計20人くらいだろ
そのために今回、鎧武系以外のサブライダーは全員サポート専用の非プレイアブルキャラにしたのだろうし
無料DLCでキャラ(フォーム)追加にしても、前作でもインフィニティスタイルとビーストハイパーの2人だけだったから
あまり過度な期待は出来んよ
前作の実例から考えれば今回も斬月・真と極の2キャラ追加だけでも妥当なくらいだし
>>221 あのカスサンだけ見ても前作使えた二号ライダーは使えるだろ
そもそもリストラする理由が見当たらない
手を加えて無かったとしても残しておいて問題はないと思う
前作の実績は動かしてて気分良い再現度そこそこ高いキャラ20体は揃えた所にあるだろ
それを追加2キャラでいいってなぁ
盲信的というか何というか
ろくに情報仕入れてもいないらしいしどんな出来でも関係無く買い支える勢いだな
>>221 なんか時々新ライダーの代わりに二期サブリストラって言う奴出てくるけど、なんでそんな無意味な事を自信満々に言えるんだ?
前作でせっかく作った物をわざわざ削る必要はないし、カスサンのスクショだけ見ても二期サブとFJが出るのは決まってる
あのカスサンのスクショみれば2期サブ今回も使えるんだと思うのが普通じゃん
真面目長文考察するけどどっか抜けてるやつ最近いすぎじゃないか
スクショのるぐらいハッキリ出てる情報すら推測っていう
二号ライダーと言えば今回ビーストのセイバーストライクは入ってるのかな
主役ばかり改良が入れられて二号が改良されていないままってのはちょっと勘弁
>>224 ろくに情報観ずに煽りたいだけの単発はスルー
どっかのブログから来てんだろ
てかシャドームーンって結局ガンバライドだったの?
DLCシグルド(超必殺変身でハカイダー)
キカイダーが鎧武に拾われてきてライダーアシスト参加か…
シグルドとハカイダーは関係無いやろ
>>229 てらそまさんがガンバライドでシャドームーンの収録したのもう五年も前だぞ
DLCが4枠だとすれば斬月真、上様、極、レモンバロンで埋まっちゃいそうだな。
上様がDLCじゃなくてストーリーで使えるようになるとしても後1枠しかない。
>>235 PVの紹介の仕方だと、上様はDLCじゃないだろう、フル参戦じゃなくてイベント限定の操作キャラになるのかも知れないけど
つまりあのカスサンの枠はあてにならないって事だから、DLCが4つとも限らないし、もっとプレイアブルが増える可能性もあると思う
マイナスに考えればもっと少ない可能性もあるわけだけど、何にしても情報が足りないな
DLC第一弾が本編(というか劇場作品)に全く関わらない主任だったんだ、色々期待してもいいよね?
まあ現行ライダーで恐らく1番人気あるであろう主任だからってのもあると思うけど・・・
とりあえずDLCどうこう関係なく徳川吉宗とディケイド激情態は使えるんだから
4枠4枠言わずにチョー期待して続報を待ちましょうや
ライジングにシャドームーンは出てるけどキンタロスはまだ出てきてないんだよな
今後そっちに登場する可能性もあるが今のところはバトライドの方と考えても支障ないんじゃ?
そう言えば二月の終わりくらいにフェニックスの篤海さんとグレムリンの前原さんがライダーの仕事あったって言ってた気がするが
何の仕事だったのか。ライジングの方にはまだ出てきてないようだけど
グリドンと黒影がフォームチェンジという名の入れ替わりで参戦あるで!...数パーセントの確率で
>>240 それはつまりディケイド映画枠でシャドームーンの参戦あると言う事か!?
ありえない話ではないけど…このストーリーで必要か?シャドームーン…
今後の公式や電撃の情報次第だけど参戦の可能性はあると思う
発売一ヵ月前なのに全体像が全く見えないライダーゲームって初ではないだろうか
ここまで引っ張るって事はまだ驚愕の隠し玉があるのか・本当に情報が無いのかのどっちかだろうけど
15ライダーって推すぐらいならひろしボイスのフィフティーンが黒幕でもいいな
もしかしたらクウガのストーリーは改変されたオールライダーvs大ショッカーで、シャドームーン倒すとか
オールライダーやるならシャドームーン出るんじゃね
ジャンボディケイドにクウガのパワーアップ(?)あるし
でもオリジナルシャドームーンじゃないよな
前作で水のエルがあっちこっちに出てきたように2ではシャドームーンが何度も…
昔は龍玄や斬月・真は普通に参戦して斬月がDLCなんじゃないかとか言われてたなw
まぁ劇場版ライダーやら究極Fとか追加多いから別に文句とかはないが
聖闘士星矢の無双よりは面白いと思うよ。
前もアポロガイスト出てるし月影出てもおかしくないんじゃないの
鎧武の役者は独特な声の人が多いから似てる声優を探すのは大変そう
特に鎧武、斬月、シド、デューク、マリカ、ザックとか
>>246 シネマによる改変
っていう理由で大人の事情を回避するんじゃね?
例えば月影シャドームーンの代わりに
本家のシャドームーンがライダーバトルふっかけたことになってるとか
声モノマネできる人とか使えないのかね
254 :
名無しより愛をこめて:2014/05/18(日) 13:58:22.16 ID:30bAANQNI
本人出てるのに操作できないガタックをどうにかしてあげてよ…
そう言えば徳田が「鎧武、子供達の夢を頼んだぞ。」って言ってたけど、何でお前に言われなきゃいけないんだって感じだよね。
今更だけど
PV3弾で同ライダー(あやかし)が同じ空間に存在してるってことは
システム的な制約がなければ、今回は同キャラ同士で戦えると考えていいのかな?
少なくともお話の上では、存在を許してるよね
>>256 悪っぽいオーラ纏ってるだけで、色は同じっぽいしな
同キャラ戦闘出来るようになったんだと思いたい
主役の偽物が出てくるのは別に良いんだけどクウガは黒目アルティの方が良かったな
赤目同士で対峙するよりは赤目アルティ対黒目アルティの方がきれいに収まった感がある
それこそ黒目ライアルと一騎打ちなら結構燃えると思ったんだが
その後使えるようになるとか
アルティメットでライアルグシャグシャにしたい
まぁ最強、究極Fの偽物ってことだからアルティ(ダークアイ)にしたら
龍騎の相手はリュウガとかにした方がすっきりするみたいな見方されかねないし
どうせ上様も出るんだから鎧武の専用アシストでトッキュウ1号とキカイダー出すとかそういう遊び心はないもんかね
要らん要らんそんなもの
ライダー以外の要素を出すよりライダー要素を充実させるのが先だろ
>>263 その遊び心はいらんよ
名護さんにでも譲ったらどうだ
上様以上にいらねぇよ
上様については上様だから許される…というか
出ちゃったもんは仕方ない的な感じだよな
他ライダー差し押さえてまでそういうの出してほしいとは微塵も思わないし
長くスレを見てきて多くの人もそう思ってると思うんだが実際は違うのか?
そういや鎧武ってバイクと馬のどっちに乗って戦場を駆けるんだろう…
今のところムービーで馬に乗ってるシーンしか判明してないから気になるな
それにまだまだ結構な数の疑問残ってるよな…
ドラゴン形態の仕様可能の有無・新たに登場するキャラクター(敵味方問わず)の総数
まだ発表されていないキャラの仕様改善・クウガのパワーアップの詳細・新システムのより詳しい情報
ざっとこんなところか?
質問なんだがフリー音源の曲ってどこで手に入れるの
バーニングフォームや斬月真に使いたいんだが
ここ見る層なら上様よりサブライダーだろうけど
一般はサブより上様使える方がいいんじゃないかな
>>268 二号プレイアブルの有無・前回単調で少なすぎたミッション、ステージ数・キャスト
個人的に思い付くのはこのくらい
二号の中じゃビーストは特に改善しててほしいね、マントでフォームチェンジ扱いでもいいんだし
カイザも武器選択でいいと思うけど、ファイズがPV見た限りじゃ今回も武器の割り振りが前回と同じ感じかもだから、プレイアブルになってもファイズと同じ仕様になりそう、使いたいんだけど
一般層がこんなゲーム買うとでも?
>>269 ここみろ
アドレスが長いんで短縮URLで
アドレス載せ忘れたたら規制くらったかな
バーニングフォームのってフリー音源じゃないだろ
アギトの劇場版の主人公って事実上氷川なんでしょ。だったら要潤にオファーかければ良かったのに。
>>271 アクセルフォームみたいなフォームチェンジが無いカイザだから
必殺技はゴルドスマッシュ主体の素手状態と、ブレイガン装備状態とでチェンジ出来る特徴付けしたら良いと思うんだけどな
サイドバッシャーバトルモード実装は主役らが大型メカ使えるようになってからで
積み残し
ゴウラム実装
マシントルネイダーの変形実装
トリニティフォーム独立化
フォンブラスター実装
ダッシュタイプのRSF実装
カブトエクステンダー変形実装
ブロンブースター実装
他なんかあったかな
ゴウラムは欲しいな
剣のバイク関係だったらラウズ技欲しいな
一定時間電撃まとって触れるだけで相手にダメージ的な
まぁできればほしいってだけでそこまでほしくはないが...
>>263 上様はオーズの夏映画のメインゲストだから出てるだけだが
>>278 トルネイダーのスライダーモードとか楽しそう
雑魚の群れにドラゴンブレスとかライダーブレイクかましたい
クウガのBGMの激闘って曲自体は格好いいけど、アルティメット変身にはちょっと違和感あるかも。
>>278 バイク関係に限らないなら
ライジングマイティキック(ボタン溜めでアメイジングに変化するとかしたらいい)
龍騎サバイブのストレンジ(トリック)ベント
555ブラスターの素手
響鬼装甲の各種鬼神覚声の残り
電王クライマックスのイマジンらの特徴混ざった通常攻撃モーション
キバエンペラーの膝蹴り
飛翔態
Wフォームチェンジの通常攻撃モーション分け
タトバの通常攻撃をフォーゼ式にして劇中で印象的攻撃をした亜種チェンジを組み込む
ガタキリバのキック以外での分身攻撃
未実装の攻撃系スイッチ追加
4色ドラゴンプレイアブル
ドラゴタイマー
アンケートの字数制限が無けりゃ全部書いてた
まだ判明してないだけで2で実現してるのも結構有ると思いたい
PVのファイズ、声の低さと台詞回しとスタイリッシュなクリムゾンスマッシュとが相俟ってすげえ頼りがいのある兄貴分みたいなキャラに感じる
成長したたっくん、って感じで個人的に使うのが楽しみだわ
ライダー大戦ではむしろウジウジして(ry
まあ振り切ったけど
ドラゴンボールはPS4への縦マルチ展開早いなぁ、さすが看板タイトル
ライダーゲーはいつになることやら
ドラゴンボールは海外でも売れるからこそGOサインを出してもらえるんだぜ
ライダーゲーは映像美はそこそこでいいから1本1本丁寧に成功させてほしい
それでまた対戦アクションとかも出してくれれば俺はそっちの方が嬉しいね
音也の声はもし声優だとしても似てるから問題ないな
デカブツ系もないね
それこそアシストシステムで出してくれよ
>>278 >>284 ダブルライジングカラミティタイタン、ライジングドラゴンスプラッシュの最後に投げ飛ばし、ライジングブラストペガサスを連射に、アルティメットの個別モーション
龍騎はソードと素手が選択できるならストライクも選択に
555は何度も言っているが武器選択
剣は残りのカードを実装
響鬼、爆裂強打
カブト、マスクドの射撃から別技に派生できるように
電王ライナーでモモソード、ウラロッド、キンアックス、リュウガン
キバフォーム以外の三形態に技追加
ディケイド、FARのスラッシュ、ブラスト追加、カメンライド状態のままでFAR
タトバ以外に技追加
マグネットに技追加
ウィザードの攻撃モーションの差別化
既に言われてるものを除けばこんなくらい
凄く個人的なものばかりだが
細かい事だとディケイドのカメンライド、通常モーションはいいけど
龍騎だとバイザーにカード入れるモーションとか、ブレイドでラウザーが出て来るとかそういうのが微妙に気になったな
ディケイドカブトのクロックアップの終わりで腰を叩いてるのも直して欲しいな
本編ではカードいれたらオンオフ自在みたいになってたから難しいんだろうけど
腰叩いて気合入れてるだけだから(震え声)
イマジンやファンガイアとかの味方の怪人も操作してみたいなぁ(小声
バトライド4辺りで……
>>287 バトライド2をPS4で出せよと思ったけど、
まだmp3使えないからカスサンがなあ
>>291 追加だけど、電王のスタートフォームを最初に選択したい
二号使える前提で話すけど、ゼロノスの出撃シーンはアルタイルの雷落ちる場面がいいな
二号はこうなっていてほしいってのはある?
DLCって斬月・真が確定で鎧武最強フォームが可能性高いけど、他に使えるなら誰がいい?
俺はカリスとかリュウガ使いたい
>>297 PS3は持ってないんだが、バトライドが気になっていてゲーム機ごと買おうかと検討中なんだけど
PS4も出てるこの時期にPS3を買うというのが引っかかってて決断することができないでいる。
>>297 カスサン使えないWiiUでも出るんだから別に出してもいいんじゃない?
後日アップデートって形も可能だしさ
WiiUにカスサンないって思ってる人は
電撃の特集ページ穴の空くくらい見てきた方がいいんじゃ…
操作したい怪人といえば妖怪ボタンむしり
カスサン使えなかったら面白さ半減するからPS4ではまだいいよ
>>298 2ndライダーは当然使用可能という前提で、それ以外で言うなら
やっぱりギルス、カリスかな。ちゃんとした強化形態あるし。
エターナルもマント脱ぎで強化を既に前作でやってるし
あれにちょっと手を加えりゃもうプレイアブル余裕だと思うんだけど・・・
PV3、もう数え切れないくらい見たけど何度見てもブレイドの「これが俺のチュ事だから」で笑う
もちろん当時の演技を意識してるってわかってるんだけどどうしても…
あとやっぱり斬月・真の声が主任に聞こえないんだよなぁ…でもあそこ無言でもそこまでおかしくないのにわざわざセリフを入れてるって事は主任の声なんだろうな。
イマジンはガワ作れればまんま電王のモーション流用すればなんとかなるんじゃね
バイクはボタン押しても何もなしって感じでいいし
まぁガワが大変というのなら話は別だが
どう聞いても貴虎兄さん
最近の貴虎は悪そうな台詞言わないからまあわからなくはない
カブトゲーのダークカブトみたいな例もあるし、そこは別に気にするポイントかと思ってしまうな
初期の貴虎兄さん「貴様の命に意味などない」
最近の貴虎兄さん「絶望以外の選択肢が見付かった! やった!」
だからな
違和感ある人には違和感あるかもな
とりあえずエターナルはプレイアブルにして欲しいわ
あの完成度なのにプレイできないのはもったいない
そしてDLCでもいいから前作のサブライダー(オーディンやダキバ)も使えるようにしてくれ
エターナルはOVの台詞あるからプレイアブル化はまぁ大丈夫じゃないかね
>>310 真でノーマル初期の頃の台詞言ってるからな
バンクでも本人なら文句ないや
今更なんだが、絶対ではなくても仮面ライダー大戦にでたばかりで新緑してくれる可能性が高い士のPVでの台詞が「大ショッカーは俺が潰す!」
ではなく前回の使い回しなのを考えるとやっぱり新緑入った最終PVありそうだな
井上さんなら喜んで新緑してくれそうだし、ラジレンジャーでも呼んでくれたらやりますって言ってたし
ゲームシステムやキャラの操作感の改良ばっかり力を入れられてキャスト面がおろそかになるのも困るけどね
前作の主役14人は前作収録分で収拾がつくように製作するのか・それともちゃんと新録してるのか
個人的な憶測だけど鎧武最強フォームが解禁されてから配信されるであろう最後のPVの内容は
オープニングムービー(フルサイズ)→劇場作品の紹介+主役・敵キャラのボイス→その他ムービー・ゲーム画面・モード紹介→DLC第二弾紹介
的な流れになると予想。作品紹介の時とかに流れる台詞が流用か新録かは実際に来た時までお預けだろうけど
>>317 そう言えば今回のはキャラ紹介で劇場版には触れてなかったな
となるとやっぱりクウガが問題なんだが
>>302 WiiU本体にはカスサン機能がないからソフト側で独自に実装してるという理解でいいなら
PS4でも問題ないしますますライダーゲー動き遅いなぁって話に
クウガだけオリジナルストーリーで重要人物的な扱い、ならいいなあみたいな。
映画が無いというメタ要素をうまく活用してほしいところだな
ストーリーがない分キャラ修正に力を入れたとかそんなもんかと
だって唯一劇場版がないわけだし、何よりクウガは名作なわけで。
映画の世界に閉じ込められた仮面ライダー達、そこへ唯一干渉がない、クウガが助けに、
って前レスで誰か書き込んでたっけなあ。
↑こんなんだったら燃えるなあ
ってかクラヒは差別化のためにあえてPSPにしかカスサンつけなかったのであって
WiiUはWiiの一部ソフトみたいにSDから読み取るんじゃないの?
記事も共通で本作のウリとして触れられてるのに何でこんなに出来ない出来ないって言われてるんだ?
今まで任天堂ハードでカスサンついたことないから
唯一ついてるソフトも海外で作ったものだし
>>326 いや、まあそれを根拠に言うなら兎も角そもそもカスサン機能が無いみたいな言い方してる奴が多すぎて
任天堂製なら写真チャンネルでも音楽垂れ流しがあったから、音楽を読み取って流すのは別に不可能でもなんでもない
代わりにWiiU独占のDLCとかありそうWiiU版だけ二号ライダー全員使えるとか
厳密な言い方をすれば、音楽を流す機能はあっても
カスタムサウンドトラックという機能は本体にないよ
ビーストと違って完全な鎧武の敵と思われてたバロンが鎧武の隣でサポートしてるなんて誰が予想したんだ
>>329 分かってるけど書き方が悪かったな
ソフトに入ってるもんなんだからWiiUにその機能がない云々言われるのが疑問に思ったぢけ
いや、けど大合戦の戒斗さんは敵と言うよりは…
…大迷走してたな
>>332 どんな世界にいようとどんな形になろうと、強さを示して頂点を目指す
何も変わってないな
>>332 ライダー大戦だけ見てるとバロン、龍玄、斬月・真は鎧武の良き仲間にしか見えない。
>>330 敵ってよりはライバルって感じだったから、すぐ共闘しそうと思ったけどな
実際初期の話のマンゴー回で共闘したし
正直今の時点でもバロン敵って感じじゃないぞ
紘太は俺と違う理想持ってるが敵じゃないし弱者ではない
気絶状態の紘太をインベスに見つからないように木に上げて植物で隠す
怪しい配達の注文に向かった紘太を護衛するかのように先回り
言うことは聞かないから遠回しに忠告
まずは先にシドだ!!と強力してシグルドに挑む
これ見てたら敵というよりデレ分が多いライバルに感じる
こういう奴との共闘はむしろ王道
>>335 あと紘汰と戎斗が共闘したのって鎧武がバナナ被った時のブラーボ戦と
ユグドラシルから脱出するときのシグルド戦・シドが人口クラック破壊した後のシグルド・デェムシュ戦くらいだっけか?
どの時も抜群のコンビネーションを発揮してたよな、それだけ互いの強さを認め合ってるって事なんだろうけど
古式ゆかしきベジータポジ
>>323 気持ちはわかるが、個人的にはライダー自身が自分が創作物であることを認識してて欲しくないな。
自分だけ劇場版がないということをクウガが認識してると何か冷める。
>>337 あいつは邪魔者であっても敵ではないってミッチに言ってるからな
まあその後ミッチは戒斗に敵認定されたがw
>>339 その展開は別にクウガ自身が劇場版がないとか認識しなくてもできるだろ
シネマありがとう言ってる人が年取ったお子なんだろ?
自分に内緒で計画を動かしたシネマに大人レイトがブチ切れてラスボスだろ?知ってる
今回はブログでキャスト紹介とかないの?
アフレコの写真とか結構好きだったんですけど
シネマVS映画泥棒
発売前
「電撃に書いてあるんだからWiiUにもカスサンあるに決まってるだろ」
「ないない言ってる奴はおかしい。ネガキャン乙」
発売後
「公式で書いてなかったんだからWiiUにカスサンなくても文句言うな」
「冷静に考えればWiiUで出来ないことは分かってたはず。勝手に期待した方が悪い」
自分はPS3もってないからどの道WiiU版買うけど、こうならないことを祈るよ
問い合わせれば済む話では?
うちもニンテンハードしかないからWiiU版買うで
前作は出てないからWiiU版は出るだけ良かった
まあ再来週にはわかるさ
最終も出るみたいだし
バッシャーフィーバーあるなら設定上は存在する、未登場の技を実装してほしいな
アルティメットの自然発火以外の能力、ドラゴン、ペガサス、タイタンの武器アルティメット版
龍騎サバイブのバーニングセイバー
未登場のラウズカード、5カードみたいに使わなかったコンボ
カブトの残りのハイパー系の技
ライナーのデンカメンチョップ、ライナーの場合は先に他の電車斬りをだけど
トリガー挿入したビッカーファイナリュージョン
バトライド2では難しいかもだけど、3が出るならできるだけやってほしいな、特にアルティメットは
クウガの活躍は期待できんと思うがなぁ、結局Wが目立つのも一作目のクウガが
シンプル過ぎる故に広がりがないから平成二期一作目のWであれこれさせてるって感じだし
Wっていうかフィリップというキャラ設定が便利すぎるというか
んー、ん?そうだな
Wはフィリップの設定上物語を進めるのに必要な知識を断片的に知っていてもおかしくないし、翔太郎が行動力あるから動かしやすいんだろう
ライダーは14人もいたのに頭脳派と呼べるのがフィリップくらいだしな…
というかオリキャスでもない奴が目立つなって言われるのが100%目に見えてる
これ一番大きいだろ
>>355 天道も相当だけどこいつの場合一切説明しないっていう致命的な欠陥があるんだよな
>>267 上様は、ネタとしては上の上だが、使い続けたいとか極めたいとかは特に思わないな。
いわば、たい焼きアルティメットフォームのようなもの。
>>351 話がシンプルなのとキャラとしてストーリー進めるのに使いやすいかってのは別の話だろ
WiiUにカスサンあるかどうかはニンテンドードリーム買えば分かるかもしれんな
あるだの無いだの言われてるのも終わる
>>351 単にAtoZの評判が良かったからでは?
わりと扱いが難儀なディケイド夏映画にしたって、避けるかと思ったキングダーク巨大戦を
しっかりやってる辺り、(作品としての評価はどうあれ)あの映画がヒットしてたからってのもあるだろうし。
ここまでメーカーサポートに問い合わせる奴が一人も居なくてワロタ
じゃあ誰か問い合わせてくれ(適当)
問い合わせるほどWiiUに固執する理由が何も無いよね
PS3にした方が他にも色々ソフト遊べるんだしさ
Wの映画もディケイドの映画を笑えないくらい変なとこがあると思う
ってか評判で決めるなら単純に興行収入の良かったオーズの出番を増やすんじゃねーの
Wが目立つのはオリキャスとストーリーに絡めやすいキャラ付けだからだろ
組織追い出された大首領が女を頼るけど自業自得で見捨てられてやさぐれる
それより笑えるなんて他に無いよ
ラスボス戦予想してみた。
「士、ウラギラレタ僕ノ気持チ、ワカルカナ・・・!?」
「海東・・・お前、台詞(と書いて記憶)を改編されて・・・!」
『G4!リュウガ!オーガ!グレイブ!カブキ!コーカサス!アーク!スカル!FINAL KAMEN RIDE・ディエ
ドスッ!!!!
「カ・・・ハ?・・・ツカ・・・サ・・・(ドサッ)」
「!?」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・・・・!!
「・・・俺だけ映画やってねええええええええええええええええええっ!!!」
FINAL MISSION: クウガアルティメットフォーム ブラックアイズを倒せ!!(長文スマン)
それはどう考えてもないと思うぞ。とりあえず最終ボス戦は前作のムネモシュネ壊すだけの単調なやつみたいにならなければそれで良い
第三弾PVに登場した主役の偽物がラスボスなのか・偽物を全員倒した後で別のボスキャラが登場してそれを倒してミッションクリアになるのか
初代クラヒのダークディケイドみたいに久しぶりにゲーム作品限定のオリジナル最終ボスに登場して欲しいがどうなるか…
このゲーム、カスサンしないともったいないのかな。前作は全く手付かずだったんだが。
戦国無双とかバサラとか人間だけど動きが人間じゃないし
人間らしい動きのキャラクターが無双するってありそうでなかったから上様は使ってみたい気もする
>>369 自分も全く使用しなかった。こだわり派は使えばいいし、気にならん人はそのまま遊べばいい
>>370 装甲響鬼とハイパーカブトを倒してる時点で本当に人間なのか怪しい所だけど、PVを見る限りは人間らしい動きしてて好印象だな
カスサン使わなくてもいいだろうけどそれはプレミアム版所持者に限る
通常版でカスサン無しってちょっと考えらんないな
いやそれでやれる人はそれで良いんだろうけど
>>373 オリジナルの楽曲そのまんまじゃなくても、例えばクラヒとかみたくアレンジされたものが流れるとかならまだいいんだけどね。
デフォで入ってる曲があまりにも空気すぎて。PVの最後でバイクで脱出する時の曲が流れた時は噴いたわ。
通常盤ってBGMとかどんな感じなの?
前作はプレミアム盤買ったからわかんないけどアレンジとか流れるんじゃないの
通常版でカスサン一択だわ。垂れ流しだと最強フォーム時にサビに入る前に終わるし、曲と曲の間の沈黙も入る。
劇中でよくあるイントロからサビの流れも再現したい。
流れまてん
通常版だとストーリー再現ミッションでボス撃破後ムービーの時のBGMはどうなってるんだ?
ブラスター対ホースでアクセル曲のPeople with〜流れるみたいな事は無い
今日の池沼
ID:B9byMLsb0
>>374 あれは切迫した状況で目的地に向かうときに流れるやつだけど
ライダーゲーがどういう予算の切り分けになってるのか知らんけど
ドラゴンボールやガンダムみたいなコストの切り分けにはできないのかね?
つまり、まず大元のエンジンにガッツリ投資して(例えばアーケードで稼働するようなものや、FF13本家に相当するもの)
そこから1年1作くらいエンジン流用のスピンオフ×3くらいで利益を回収する(FF13-2やLRFF13に相当するもの)
ぶっちゃけ、今もPS2に毛が生えたようなもんじゃん、わざわざPS3とWiiUに出してるのに
このままだとPS4で出してもPS3レベルにすら達しないと思うんだよね
ハードの無駄遣いってやつ
今回主役やサブライダーといつでも共闘できるシステムがあるって事はディケイドのFFR実装されてるのかな?
クウガ〜キバまでの主役選んだ時だけ使用できる特殊技みたいなポジションでありそうだけど
今さらだけどバイクの音は改善されたんだろうか
エンジンがひぃひぃ言ってるのは少し気になる
>>374>>380 あれは違うね。
でもバイクで脱出する時のBGM好きだ
通常版だと超必の時にも流れる奴
今作では地下ステージの音割れは修正されてるんだろうか
前作は音割れが激しかったせいで地下ステージプレイ時だけは
TVの音量ミュートでプレイしてたし
PS3とWiiU盤で悩む
違いは無いのかな?
PS3盤
カスサン
WiiU盤
ゲームパッドがライダーベルトになって
変身できる仕様だったらどうしよう
>>389 うっ、確かにそれは悩む…PS3版一択だろうと思ってたけどその仕様ならWiiU版考えちゃうわ
ただその時TV画面の方どうなってるんだろうな?変身前の姿は出せないし
電話で問い合わせたけど
いまのところ差異はないらしい
けど、WiiUでカスタムサウンドトラックは出来るのだろうか?
>>389 変身シーケンス入れるって事は変身前の状態も作らないとならないわけで、
そう考えれば、単なるマルチで出すタイトルにしては片方だけに入れる要素として
作業量やその他かかる費用が現実的じゃないだろうからさすがにないだろうね。
スマホじゃ555に変身出来るか分からんな
WiiUとPS3って映像はどちらが綺麗なの?
>>391 電話で問い合わせたときにカスサン出来るか何故に聞かなかったんだよ!?w
そもそもバンナムは売れてる機種でないとゲームソフト出さないんでしょ?いや憶測でものを言ってるだけなんだけども。
PS4はまだ発売したばっかだし出さないと思う。
>>396 もうガンダムゲーにDBゲーとか色々出すの発表されてるよ
そうだったのか。ならPS4でも気合出せば仮面ライダーゲー出せるじゃない
>>399 ドラゴンボールやガンダムは売れるからまだ普及してないPS4でも出るけど、ライダーはPS4が売れてからでないと無理だろ
気合で利益出せるなら企業も楽だろうな
気合だしても偉い人が許さんだろw
すまんすまん。そりゃそうだわ。
>>398 グラは良いけど処理能力で遅れを取ってるって感じか
雑魚を数ワラワラ出すのに影響すんのかな
バンナムは気合という言葉から最も遠い位置にいるゲーム会社の一つではないだろうか
アクワイア程度の規模でも
PS3ゲーをパワーアップさせてPS4版出すんだから
バンナムなら余裕なんじゃ?
後はユーザーが望むか望まないかって問題だけだと思うな
据え置きライダーゲーはバトライドウォーでようやくPS3出せたしもうちょっと粘るだろ
>>404 PS3の能力をマックスで使えてるなら影響あるだろうけど
そうじゃないだろうし問題ないんじゃね
パッドでできるってのは大きいと思うけど
そんなに言われないのは
ここにいる人たちは自分のTVを持ってるのか…
無双程度ですらかなり影響出てるんだぞ
一応無双タイプのこのゲームで影響ないとは考えられないわ
部屋にTV2台有るわ
一つ台に置いて一つ壁に掛けて
そういえば前作のクリアデータあったら何か特典でもあるんだろうか
こういうのは大体何かがある気がするけど
>>411 あるとしたら経験値UPのアイテムとかじゃね
ゲーム用のモニタなりTVなりを持っていない人がいるのか
任天堂のCMイメージに合致するような古風な家族団らんの人なんですかね
あれだよ。強いフィギュア(パワーアップ系の)とかもらえるんじゃね。
あっガールズのCDに・・・
>>413 部屋にテレビがあるかないかとゲーム用のモニターがあるかないかじゃ全然話が違うと思う
>>412 >>414 パワーアップ系はガールズのCDにあるから
あるとすれば経験値アップ系だろうね
>>412 前作同様発売前日に出るガールズの曲には経験値アップスキル付きのフィギュアダウンロードコードが付くけどね
もし引き継ぎで何か特典があるのなら嬉しいけどライダーゲーム全体を見る限りそう言うのは用意してないだろうな
おれはリビングの液晶テレビ独占して好きなだけ遊んでるはwwwww
親父はいつも帰ってきたら自室でアニメ観てるし
母親と弟はもう家から出て行ったからねwwwwwwピャーwwww
あと1ヶ月待ち遠しいなあ
初期レベルが10分の1になるとかが地味にうれしいけどな
99だと9からとか
ん つまりどゆこと
421 :
名無しより愛をこめて:2014/05/19(月) 19:18:16.53 ID:8SJFCTl00
前作で育ててたライダーのレベルを1/10してスタートってこと
40くらいまで育ててたライダーは本作では初期レベル4になるみたいな
ストーリーの中心の鎧武勢は新規だから、前作やってない人ともそんなに差でないしね
パッドの画面に映ったベルトをタッチしてフォームチェンジできるならWiiU一択だったけどなさそうね
バッドの画面で普通にプレイしたいのにそんなもん入れて遮られても
TVからじゃなくゲームパッドから変身音聞こえるとかはあるかもしれないな
すべてバンナムのやる気次第だけど
そういや協力プレイはやれるようになるんかね
アシストライダーなんてあるくらいだから2では無理っぽいけど
そんな微妙なレベルになるよりは最初から技全解放されてるほうがよくね?
引き継ぎなんていいとこフィギュア買うためのポイントくらいじゃないかなあ
電王、ディケイド、W、オーズ、フォーゼ、ウィザードと究極、新フォームあるライダーは前作の部分も改善されてるんだろうか?
ウィザードは大丈夫そうだけど、他の情報が無いからな
ディケイドはPVでチラッと動いてたけど、公式の紹介のコンプリート状態でカードを前面で操作してるのがな
電撃のキャラ操作のレビューを早く見たいな
>>427 それは3月に出たガールズのアルバム「exploded」についてるコードの事だよね
>>417で言ってるのはバトライド2の発売前日に出る「Break the Shell」のシングルCDについてるコードの事だから
この手のゲームはこれはないだろうなと思った奴はだいたい無くて
これくらいはあるだろうなと思った奴もだいたい無い
>>423 それは切り替えで問題ないだろ。龍が如くとかもテレビプレイでは
パッド画面はマップとかだけど、切り替えてパッドでも遊べる
>>430 Break the Shellにもコード付いてるのか…
無知ですまん
前回地味に不満だったのはフォームチェンジや派生技揃えるまでの必要lvが高すぎる事
>>432 いちいち切り替えてチェンジとか劣化じゃん
パッドプレイだとPS3版と同じになるだけの事だろ?
まぁギミックも入れるならの話だが
>>391 差異はないって事は単に機種が違うだけで内容は同じって事だろう
カスサンが出来るのか疑問に思う必要もない
毎日WiiUはカスサンが無いと確定事項の如く言われてるけど片方のネガキャンかなんかなの?
クラヒの時と違って前例が無いからだろ
>>421 なるほどね。つか前作プレイの恩恵すげえな。じゃあ鎧武勢以外は全員9から始められるじゃないか。
地味に嬉しいわ。後あれだ。sageんと。
>>437 WiiUは機能的に
・音楽CDの再生はできない
・USBストレージがPC・Macから操作できない(MP3を直接コピーしたりできない)
ということが判明しているから、
ユーザが自由に音源を用意できるカスサンを実現するためには
・専用クラウドストレージをバンナムが用意して、PCからアップロード
→ゲーム内メニューからWiiUにダウンロードできるシステムを組む(やれば可能)
・Wii互換モード用に使っているSDカードを、WiiUモードでも読む?(技術的に可能かどうか不明)
・音楽CDが再生は出来ないけど、データなら読める?(↑よりもっと不明)
とか、他にもあるかも知れないけど特殊な方法が必要だから、
WiiUのこと知ってる人なら疑問に思うってだけだよ
こう言っちゃなんだけどゲームに手間かける会社じゃないからねバンナム
あと更になんだけど、悪い情報を発売直前(下手すりゃ発売後)まで
隠しておくのはバンナムのお家芸だから皆不安がるってのもあると思う(ASB)
キバをもっと使いやすくしてほしい(切実)
バッシャーフィーバークソ嬉しかった。
響鬼装甲でも烈火剣使えるらしいが、正直装甲の烈火剣はいらないと思う、アームドセイバーあるんだから
初登場時の炎の剣の鬼神覚声とか音波発するverを入れてほしい
>>443 全同意
烈火剣入れるなら原作準拠でノーマルの方
逆に装甲響鬼はあのままでいいんじゃないかな。
いや、必殺技が使いまわしか
巨大戦があるならウィザードもストライクエンドを使わせてほしいな
ドラゴタイマーとかドラゴンスタイルの二刀流とかハリケーン時のソード逆手持ちとか、ウィザードに関しては他にも色々期待してる
>>443 音波発する奴はちゃんとエコーみたいなの掛けて欲しいな
超クラヒだと普通にハァーッって言うだけだったし
ドラゴターイム!っつってしょっぱな暴走できたりして。
ハリケーンにスタイルチェンジしたときのモーション・・・ちゃんとできてるじゃないか
最強フォームでもR1ボタン使って技割り振ればいいのに
キバなんてフィーバー揃ったんだから、フィーバー全部をR選択にか
ウェイクアップフィーバーとザンバットをボタンに、残りをR1にって感じでも
確かにR1チェンジの機能不遇だった。だから今ひとつ足りなかったんだ。
意外とそれ2でできたりしてな。
電王の挑発みたいに◻︎長押しも割り当てられるな
特殊な技になるだろうけど
なんか文字化けしてしまったが□(四角)ボタンだ
挑発って必要だったかな?あんま使わんかったんだがwww
はよウイングフォームで暴走したい。
>>453 ライナーで超必発動
挑発からの回転斬り
これでコンボ途切れず延々とスーパーアーマー付きのライナー
>>450 最強強いんだけど、操作が更に単純になっちゃうからな
ブラスターなら素手、剣、銃使い分けをR1でな
その点コンプリートは良く出来てたな
そうかそういうやり方すれば延々とスーパーアーマーのライナーwww
なんか超必はバランス崩壊してたと思う。強さが尋常じゃない。
>>455 声はあれだが中々強いんだよなライナー、個人的にも好きだし
コンボ稼ぐためにライナーの挑発してたらそのままステージクリアしてた
>>446 ストライクエンドもいいけどアシストでウィザードラゴン使いたいな
アンダーワールドでしか使えない?細かい事はいいんだよ!
そういや装甲響鬼になったのって現代の響鬼だったような気がするけど、過去の響鬼でそのまま装甲響鬼になっちゃうのかな?
主題歌にコード付くの今知ったんでポチってきた
前のは鎧武&ウィザードだったけど今度は何付くんだろう
>>459 響鬼の映画改変が現代の響鬼が戦国時代にいるみたいなことかもしれん
>>456 やっぱ声ちょっとひどいよな。あそこまでナヨナヨな感じじゃないのにな。
まぁ佐藤さんはもう売れっ子俳優だからなぁ。呼べないだろうな。
使ってて楽しかったよ。電車切りゴリ押ししてたわ
>>458 龍騎は別に現実世界でも普通に戦えるけどな
ライナーの回転斬りはダウン起こしあるのが鬼
>>462 確かにあの声はな…。確か星矢ハーデス篇のOVAで堀川さんの後任で瞬の声当ててた人だったと思うが
何というか完全に女性寄りの感じなんだよな。流石に「そんな感じの声じゃないぞ」と突っ込みたくなるほど違和感が強すぎるし
まあ、それを言ってしまえばクウガ・キバも同じ事で全然似てないんだけど
響鬼の人と今は亡き滝下さんが結構似てた事もあってか尚の事気になってしまうんだろうな
最終PVで声どうなってるだろうな、人が変わってると嬉しいが
>>458 そもそもバトライド1の舞台自体が現実世界じゃないからなぁ
先生 馬は使えますか?
今回も何の説明もなく風都の風が吹く世界だからなぁ
ウィザードラゴンが使えてもいいし、なでしこがいなくてもメテオなでしこフュージョンが使えてもいいよな
1の電王といえば挑発キャンでぶっちぎりの最強キャラだったが
流石に修正されてるよなーあれ
でも強すぎたら困るって訳でもないからいいんじゃね
動きが胡散くさすぎたからな
かなりマジキチだった
全員に挑発付けてくれよ
というか全員強ければいいわけだけどね
ウィザードは前作から全体的に変えてほしいけど使いやすく
ディケイドの器用万能っぷりは変わらないで欲しいな
カメンライドのインチキ性能っぷりが楽しかったわ
電王に限らず挑発は欲しいな
特にディケイド以降は決め台詞あるライダーが殆どだし
良太郎は掛け声をなんとかしてくれればな、セリフはそこまで悪くない
多分使い回しだとは思うが
散々言われてたけど渡をやった人に良太郎をやって欲しい
単純に似てたからもったいない
Wとウィザードは欲しいな
Wはお前の罪を〜
ウィザードはフィナーレだ
オーズは決め台詞ないし
フォーゼ、鎧武はステージ開始向けの決め台詞だからなあ
まああるに越したことはないけど
オーズ「明日のパンツがあれば!」
(カメラに向かって)「○○のメダルないの!?」
でいいんじゃね
そういえばステージの使い回しが気になるんだよなあ
今の所新規で判明してるのって
・江戸
・ウィザードの映画ステージ
・風都タワー
ってこれくらいか?
>>480 555の夜ステージがマップ流用なのか、それとも新規なのか、
暗くてよくわからないが、前作になさそうなマップはそこらへんかねぇ。
フォーゼの宇宙空間もあるな
使い回しは気にならないわ。新しいステージがそれなりにあれば。
寧ろプレイアブルキャラの追加が少ないのが気になるわ。
完全新規のキャラでプレイアブル確定してるのって鎧武、バロン、斬月・真、上様以外に誰かいたか?
今のところ、その4名以外は確定してない
確定情報こそないものの前回の流れからコレジャナイ必殺技引っさげて登場する可能性絶大な鎧武・極アームズも含めて5人じゃないかな
PVでウイングフォームが戦ってるステージは後ろに現代風の建物があるから時代劇風ステージも2種類はあるっぽいね
そういえばドラグレッダーとウィザードラゴンの絡みってないな
それはまあ春映画かなんかに期待しましょうよ
>>483 追加フォームとかも含めたら結構多いけどね>新規
動きの流用とかはある程度はあるかもしれないけど
>>477 最近は使ってないけど鎧武は「輪切りにしてやるぜ!」があるじゃないか
フルーツジュースにしてやるぜ!
491 :
名無しより愛をこめて:2014/05/20(火) 08:07:46.78 ID:gHf9jP1l0
俺は戦いたくない!(DJ銃ドバー
>>465 声豚・・・かもしれないけどなんか声聞いててちょっと腹は立ってた。
クウガはまぁうん慣れれば平気かな。キバはコレジャナイ感が。
カブトかぁうーん水嶋さん前の事務所やめた関係で難しそうだけどね。
後はオリキャス呼ぶのにももちろん費用が掛かるわけだから無理して呼ばなくてもいいけど。
前作は戦闘もっさりしてたからゲームバランスを根本から変えてほしいけどね。
そういえば前作ってドラグランザーは再現されてたっけ?
ああ、あの超必殺技のときにそばで突っ立ってるだけの置物のことか?
追加フォームとか既存キャラの延長だと新鮮味薄まるからな
勿論既存キャラの手直しや追加は当然の如くやってて欲しい所というか
そこから更に一定数新しくキャラ追加もしないとなんだな
前作で「この技使いたいのに!」とか「こんな戦い方じゃなかった!」という不満を抱えてた人にはもちろん嬉しい仕様変更なんだけど、キャラが増えないと新鮮味がないのは事実なんだよな…
ディケイド激情態使えます、とか究極フォーム追加しましたってより2号ライダーが全員プレイアブル!!って方が「うおおおぉ!!」となるのは仕方ないわな
>>483 ホm…ディエンドは操作できないんだろうか。
平成一期組も、クウガ以外の各作品で1人ずつぐらいサブライダーが使えるようになって欲しいな。
ギャレン、カイザ、キックホッパー、イクサ辺りは是非
置物やめwwww
まあひき逃げ、とは言わないけど2はサバイブ時にバイク乗って炎はいてたからなんとかよかったけど。
ドラグランザーは再現されてなかった気が。
後あれよ。後方の敵?がタダつっ立ってるだけのあれよ。
ちゃんと攻撃してきてほしい、とは思った。
>>496 前作で使えなかったわけだからそりゃあうおおおおってなるよ。
個人的に
イクサとカイザ大好きだからきてほしい
ドラグランザーが炎になればバイクに見えんのに。それに跨がってる龍騎も変だけど
PV見る限りだともっさり感はなくなってそう
まぁ新規ライダーに関してはシリーズモノである以上は最新ライダーが出るってだけである程度は
クリアされてる気がするけどな、特にガイムは初期ライダーからして多いし
>>502 鎧武、バロン、斬月真がちゃんとプレイアブルな時点で確かに及第点と言えなくもないわな
鎧武はスイカとレモン以外のジンバーを除くフォームはちゃんと再現されてるようだし
ジンバーチェリー・ピーチ(陣羽織の模様を変えれば一応出せそうだが)はともかくスイカは欲しかったな
複数の敵相手にする時に活躍するフォームだからバトライドにぴったりだと思うんだが
現時点でまだ出てない情報も結構あるから後になって操作可能って判明する可能性もありそうだけど
>>503 流石にそれはハードル低過ぎじゃね?前作では20人近くキャラいたんだから。
既存キャラの手直しもあるから今作も20人とは言わないが。
ライダー多いってもその内から三人しか来てないからな
前作では動き使いまわしの強化フォーム多かったから、その辺改善されてりゃキャラが少なくても許せる
最低30人は欲しい
黒影もザコモブとして参戦してそう
>>492>>501 戦闘もっさりしてたか?
高難易度でボスがガード固かったり画像と音声がたまに止まることを指してるのなら分かるが
>>505 1のキャラ手直しして+新規ライダーなんだから妥当だろ
1のキャラは手直ししなくていいよってなるならそりゃ2号ライダー達もプレイアブル化するかもしれんが
一期サブライダーが使えなかったとしても前作キャラがちゃんと改良されてて現行作品組が使えれば十分だと思うが
手直しが全然されてない状態で一期サブ使えたらクラヒ時代と同じ事の繰り返しじゃないか。それだけはさすがに勘弁して欲しい
少なくとも自分はもっさり感はあった。
まあ感覚の問題だから人それぞれだが。カスサン設定にするとたまに音楽止まったり
>>512 問題は中身だからな確かにサブ使えれば越したことはないけど、使えたらいいなあと言う感じ
揃った数のキャラ増やしと既存の手直しどちらか疎かにして片方しか優先出来ないのではクラヒの頃と作業量が変わってない
どんなに売れようが変わらないんだ
>>512 そのとーり。俺も量より質派。
もちろん、既存のキャラも完成度上がった上で、キャラ数も増えてるのがベストだけど。
音也イクサみたいに使えないとしても新規ライダーが出るのは嬉しいな
ギルスとかアシストでいいから出てくれんものか
>>515 そもそもクラヒは既存の手直しすら微妙だったし
使えるライダーはともかく、全体の追加要素で見るとクラヒの比じゃないと思うぞ
もっさり感ってか処理落ちはどうにかして欲しいな
でもクラヒとはたぶん予算の桁が違うし土台が既にできてる2号は使いたいと思うのも事実
前回でグラとかゲーム性が微妙な事がわかってしまった分使えるキャラを多くしたりしないと売れないだろ
>>519 クラヒはキャラ増やしを取って、バトライドは既存の手直しを取ったって話だろ
あくまで個人的だがグラはあんぐらいでいいと思ってるし(遠めだとちょっとあれだが近くだと普通に綺麗だし)
ゲーム性も地味に多い地雷とかクリア後にいちいちもどるのがちょっと面倒なのが嫌なだけで
後は許容範囲の俺みたいなのもいるんで...
バトライドも映画ライダーやらで相当キャラ増やしてると思うがw
プレイアブルキャラ以外がお手軽に作られてるとでもいうのかと
もっさり感は最初は確かに感じたのは否定できない
最初のウィザードのせいでな!
コンボ多数ヒットできるライダーで遊びはじめてから楽しめるようになった
敵増やしたところで攻略のバリエーションが無かったらつまらんからなぁ
そもそも増えてるかどうかも分かんないし
前回のボスキャラが消えてる可能性だってあるわけで
予算の桁は違わないと思うぞ。
むしろ、前作で作ったもの流用できるから予算減らせるよね
というのがバンナムスタイル
予算は増えてんじゃね
それで将軍や陣内さんや武蔵を呼んだと
>>524 最初に使えるキャラがそのままだと通常攻撃→技がほとんど繋がらないのはな
鎧武はそんなことないと思いたい
LORD OF THE SPEEDって確か天道が歌えないから加賀美が歌ったって聞いた事あるんだが。
あれは加賀美から見た天道の歌じゃないの?
先を行く者とそれを追うものだから二人の歌だろ
前作の鍔迫り合いみたいな演出かっこよかったから
今作では頻繁に発生するようにして欲しい
前作では数えるほどしか発生させれなかったし
そして出来ればBASARAみたいに攻撃の応酬
(クウガがパンチしながらカブトが蹴りで反撃する)みたいな
演出もあって欲しい
>>524 なんで剣と銃を一緒に通常攻撃にしたんだろうね
>>525 その辺はプレイアブルや敵の数よりもステージ構成だな
もうちょっと自由に動き回れるといいんだけど
PVのランドスタイルが前作コンボの回転蹴りしてるように見えたから
ウィザードのモーションに若干不安が…
バトライドの場合いつでもバイク乗れるってのがあるから
一本道なステージだと厳しいのかね
ぶっちゃけバイクいつでも乗れる代わりにステージ行ったり来たりするよりかは
バイク乗れるポイントみたいなのがある一本道のステージの方が好きなんだが
>>537 確かにそれっぽく見えるな。とりあえずウィザードは攻撃モーションがちゃんと変わってて以下の要素も追加されてたら嬉しいけど
・ドラゴン形態、ドラゴタイムの使用可能
・ハリケーンスタイルの逆手持ち
・シューティングストライク、スラッシュストライクの実装
・フォームチェンジ扱いで指輪を選択して使用
回転蹴りは出が早いから何かしらの形で残ってほしい
回転蹴りはウィザードの象徴的アクションだからな
>>534 鍔迫り合いかっこいいよな
あれ発生したときは嬉しい
ドMな自分からするとボスの倒し方は
体力ゲージをゼロにしたあとも敵は怯まずに攻撃を続けてくる。
そのゲージゼロの状態で鍔迫り合いを(頑張って)発生させなきゃいけなくて
鍔迫り合いで負けた相手が怯んでる隙にのみフィニッシュしないと倒せない。
ぐらいのシステムがよかった。
>>542 なんかスーパーファミコンのウルトラマンを思い出した
>>480 江戸、ウィザード映画の城、風都タワー、月面、江戸城(movie大合戦)、キングダークや偽15ライダーがいた荒野
この六つくらいは新ステージあるよ、後は電撃playstationのスペシャルラッシュが映ってる画像の背景が前作の市街地とは別の市街地に見えたけど、まだわからん
>>481 555の夜ステージは多分山だよ
>>522 確かにグラはあれくらいでいいよな、グラ見たいんじゃなくゲームがしたいんだよ
クロニクルモードの強制出撃ステージは増やしてほしいな
例えば、オリジナル1のステージはクウガ、アギト、龍騎の誰かを選んでください、とか
前回のクロニクルはほとんどのステージを色んなライダーで行けたからフリーモードの意味が薄い
勿論最終決戦は誰でも使えるように
>>543 前進しながらヤンキー蹴り連打したり、おき攻め投げハメしたり、ジャンプキック繰り返すあのゲームですね
>>537 えっまた回転蹴りになってるのか。
まあウィザードの象徴的アクションだからいいが。後はどれだけ攻撃が繋がるか。
>>544 出撃可能メンバーとストーリーを勿論リンクさせて欲しいな
別行動をとっているとか、なんらかの理由で不可能メンバーは囚われてるとか
ファイズの発光バージョンも使えるっぽいけど
実質1つのステージだけっぽいな
別に市街地(夜)、とか荒野(夜)とか出してくれても
俺は手抜きとは思わんから出してほしいが
ステージは前回のもあるから今回は10以上ありそうで十分な数だな
ウィザードの回転蹴りはダッシュ攻撃でもあるからまだわからんな
前回は時期的に仕方なかったから今回は作り込んでくれてそう、スタイルチェンジも変わってたし
他の究極、新フォームあるライダーはわからないけど
そう言えばディケイド激情態がアギトのライダーキック使ってるけど左足下がってるな
アギトは右足下げててくれたらいいけど
>>548 間違えた
ディケイドは右足下げてでアギトは左足下げてだった
まあステージは完全使い回しじゃなくてステージに少し手を加えてて欲しいな
やっぱり敵ライダーはプレイアブルじゃないよな
エターナルとかリュウガ使いたかったZ!
エターナルはワンチャンあるぞ
既に相当作りこまれてる(フォームチェンジもマントありなしで分けれる)
OVの状態で出せば味方側でも不思議じゃない
そして今回はOVの台詞も収録しましたって言ってる
だからプレイアブルキャラになる可能はある 他の映画ライダーよりも。
まぁアシスト限定の味方側という可能性もあるがな!
ウィザードのダッシュ攻撃はそのままでいいかも、使いやすかったし
時の華流しながらジンバーレモンと斬月真でつばぜり合いしたいから
DLCは斬月真と戦うミッションをクリアで仕様可能って形にしてくれればいいなあ
真じゃないほうの斬月はNPCでゲーム本編でるのかな
それともゲーム本編には出ないがわざわざDLCのためだけにニーサン呼んで声撮ったんだろうか
前作のDLC二人はウィザードとビーストだから問題なかったんだろうけど(というかそれぞれのフォームのためだけに新規台詞あったっけ?)