仮面ライダーゲーム総合Part140【バトライド・ウォーU】
乙
前
>>998 兵器ではないを使った攻撃ならセーフなんじゃね
ひき逃げアタックがアウトなのはそういう用途では無いバイクと言う乗り物で攻撃してるからと言う解釈
そもそも銃で撃ったり剣で切ったり鈍器で殴ったりだって実際にやれば犯罪なのにOKなんだし
そろそろ公式ブログも目を覚ますかな
>>4 前回、一時期は2〜5日に一回はブログ更新してたもんな
盛り上がれないよなあ
まあまだ2ヶ月前だから仕方ないのかもしれないけど
ディエンドといえばライジェネ2のファイナルアタックライドが何故「デデデデ〜ン!!」だったんだろ
クラヒも音声違った
新しく録ったのかな?それともおもちゃの音声?
企画時期の問題で「ディエンド」っていうボイスが入ってるディエンド玩具はガイアメモリと…あとなんかあったかな…
てか、クラヒとかは玩具に収録されなかったシステムボイス(ディエンドの召喚ライダー名とか)も結構入ってるから、本編で使用されなかった別テイクの音声もそれなりにあるんじゃない?
ライドゥ
ライドゥ
ファイナルライドゥ
>>10 そんな音声仕様だったせいで「プラデラ ディンドライバー」なんて言われることもあったのに結構入手困難品になったんだよな
全然関係ないけど、電撃ページに載ってるブッ飛ばされるインベスさんかわいい
DXディエンドライバーはゴミはっきりわかんだね
ジンバーチェリーがあの通りに攻撃できたら気持ち良さそうだな
○押すたびに最大5回まで突進でスティックで方向変えられるとか
まあ出るかもわからないけど
>>6 公式が情報の出し方が下手な上、
・単独映画の製作されていないクウガがどうなるのか
・逆に映画がありすぎる電王はどれが適応されるのか
・滝下さん亡き現状でカブトは誰が声を当てるのか
・前作の主役オリキャスは全員続投なのか
といった不明な部分が多いからな。
>>13 二期以前の二号ライダーが使えるのかも知りたいしな
前作は5月後半発売で公式オープンとオリキャス発表が3月に入ってから
今回は6月後半発売なのにもう2月からオリキャス紹介始めてる
前より宣伝期間長く取ってるんだからゆっくり構えとこうよ
とはいえ前回以上に電撃に投げっぱなしてるんだよなぁ
来月になれば改まるのか?トラベラで何もしなかったサカイなのに?
超クラヒの時の公式ブログのようなワクワク感が欲しいよ
だから去年の更新から少しは分析しようよ
前作で公式でのオリキャス紹介にブーストがかかったのは4月からなんだからさ
今作では5月から、もしくは少し早まって4月中旬から更新頻度が高まるんじゃないかな
前作の発売3ヶ月前は公式サイトすら開いてなかったんだぜ、そんな時期にそんなに多くの情報を求めなくてもいいんじゃない?
あんまり情報出しすぎても、スマブラXみたいになるしな
まあゲーム内容は相変わらず電撃かなーくらいには思ってる
住み分けできてると言えばできてるが
仮面ライダー大戦の話とかは無さそうかな?
昭和ライダー参戦なら今の段階でもっと前面に出てるんじゃないかな
今出てない=参戦ない
ライダー大戦は昭和不可欠だろうからたぶんないんじゃないかなと思う
もっともネタバレ見てないから知らんけど
間違いなくいる黒幕との戦い重視(大ショッカーもこうやるのかな?)にすれば分からんけど...
まぁ前面とは言わずとも、前作の鳥籠の会話みたいな感じでもあればいいな
コウタがたっくんや士に「あの時の!」みたいなくらいでも
まぁ前回もスーパーヒーロー大戦のことは話さなかったから無いだろうけど
紘汰と面識のあるライダーは士と晴人、攻介ぐらいだな。
多分、春のオール枠は触れられないじゃないか?扱いにくいし。
各作品の劇場版の不安要素は色々あるな
クウガ→ディケイドの方を使いライアル出す方向性か?
アギト→G3-Xはプレイアブル化するのか?
龍騎→ファムは出るのか?
555→サイガは出るのか?
剣→新世代ライダーはもちろんだがカリスやレンゲルはどうなるのか、特にカリス
響鬼→七人の戦鬼は出せるのか
カブト→ヘラクス、ケタロスは出るのか?
電王→どの劇場版なのか?(NEW電王いるから幽汽が来る可能性が高い?)
キバ→音也イクサ、レイは出るのか?
一期組は情報が少ないもんな
ディケイドと555と龍騎がちょっとだけ
二号ライダーのプレイアブル化、三号以降のライダーが登場するか否か、敵は誰が出るか
とりあえずこれくらいは知りたいな
>>24 ミッシングエースはカリスの出番殆ど無いんだよねー
冒頭の雨の中での戦いを再現してくれたら最高なんだけど
電王は少なくとも夏映画の俺誕生は出てくるんじゃないの?
まぁでも他に電王の映画の舞台は出てきそうだけどw
ギルスに会える機会あるよーって俳優さんが行ってたのも気になるな
4月半ばから電撃が情報公開してくだろ
あんまし早い頃からネットで情報だすと雑誌売れないだろうし
>>26 カリスじゃなくジョーカーとして大きな役割が有ったからな
そういえばウィザード特別編のディケイドはディケイドの士じゃないんだよね?
どう扱うんだろう
クウガは壁紙アルティメットだしほんとどうなるんだろう
本編掘り下げとかあるんかな
>>24 色々あるって言いながら結局「あのライダーは出るのか?」ばっかりじゃねえかワロスw
>>30 あの士は本人だろう
そもそも劇場版メインの今作にTVシリーズの話も入るか怪しいが
>>13 >>24 どっかの書き込みにもあったが
W以前はディエンドのプレイアブルから逆算した参戦じゃないか>劇場版ライダー
オーズは超銀河王かポセイドン
他はムービー通り
クウガは小野寺版ルートでも作ればライアルあるかもね
激情態のディケイドのモデリングは前作で作ってるし
ラスボスはディエンドコンプリな気がする
カメンライドで劇場版ライダー次々呼び出して戦うとか
あ、ディエンドのコンプリの遺影8人を逆算してってことね
電王は遺影無いから超クライマックス経由でゴルドラシルバラ
大穴:エピソードイエロー
結局ティザーやCMに移ってたあの並びは適当に並べただけだったのかな…
前スレより引用。画面から見て鎧武の左側にいたファイズは本人になったし、右側の龍騎は続投確定してるが。
響鬼 電王(ソード) ブレイド ディケイド アギト
クウガ ダブル カブト
キバ オーズ
ファイズ 鎧武 龍騎
ウィザード フォーゼ
>>38 少なくともファイズの位置が前なのはオリキャスなのでっていう意味があると思う。
それだと響鬼がオリキャスでない可能性が出てきてしまうが。
>>24 ファムとサイガは微妙だなぁ。
一作品2ステージ程と考えるとファイズはライオトルーパー戦、オーガ・サイ戦で埋まるし。
もしファムが出るならぜひ加藤夏希本人に声をあててほしいが。
ケタロスは中ボス枠で出てくるだろうけど、ヘラクスはハブられそう。
ハブラレンゲル・・・
瀬戸君呼んでキバ役の声優を良太郎役にして欲しい
敵は沢山欲しい。
同じ奴とばっか戦ってた気がする。
>>41 1のときでも敵怪人の数はそこそこだったのに後半へ行くにつれて出てくる奴にけっこう偏りがあったなぁ
>>24 カブトはガタックがプレイアブルになるのか一番心配
せっかく本人声なんだから
劇場でもコーカサスのキック命がけで止めたのガタックだし
もう一人の主役だしプレイアブルにして欲しい
ついでにハイパーガタックを実装しちゃってもいいのよ
武蔵とケタロスの人はカブトゲーで外されたんだよね
今度はぜひ出演を
>>34 劇場ボスは使えないけど
ディエンドの超必殺の時だけ呼び出せます(ディケイドと同じ様に3枚持っていける
とかだったら熱いな
おとーさんとおかーさんが起きなさいって
武蔵みたいな下手糞いらん
台詞も演技も気持ち悪くて萎えた
これ結局どんなゲームなの?
映画のシーン再現するだけ?
個人的に最終最強フォームってあんまりそそられないんだよなぁ
>>49 プレイアブルの平成仮面ライダーほぼ全てのフォームで敵を吹き飛ばしてたら
区切りで原作再現のムービーが入るゲーム
>>28がマジならどう考えてもギルスは本人確定じゃないか
今の所本人のブログやTwitterで参戦がありえるのは
ギルス 王蛇 白い魔法使い グレムリンか
またお前か
基本的な部分は1と何ら代わり映えしない猛将伝くらいに思っといた方がのちのち気持ちが楽やで
っていうか十中八九そうなるだろ、発売スパンの短さからして
MAPが広くなってればいいや
前回は飽きてトロフィーコンプ出来てないし
前々から言われてるだろうがオペレータも増やしてほしい
せめて各作品から一人くらいには・・・
神崎士郎に「たたかえ・・・たたかえ・・・」って言われたい
その人何達成してもそれしか言わなそうじゃないすか…
57 :
名無しより愛をこめて:2014/03/17(月) 10:04:37.75 ID:fETxA12yI
まあG4の話やるならG3-X、ギルスの活躍は必要だよな。アギトがメインって映画でもないし。
>>55 賢吾あたり欲しいよね
アイコンはライダー部のマークとかにでもして
顔出しなしにしてもタチバナさんとかオムロンG3-MILDとか
色々できそうではあるな
氷川君使えるなら小沢さんのナビはかなり欲しいよね
バトライドやって思うのは一本道ステージの大切さだなぁ
バトライドは雪原ステージすら往復させる作業感の塊だったし
ステージの単調さは正直言って面白みがなかった。
ステージはたくさん欲しいけど、それと同じくらいキャラも直してほしい。
特にWは自由にハーフチェンジできるようになってるといいんだが。
風都タワー戦が基本9形態で出来るなら絶対再現したい部分ではある。
>>64 ボディサイドだけの差し替えが効かなかったりする所じゃないかな
ワンクッション置かないとチェンジできなかったりするのは変えて欲しいな
後ソウルサイドが違うのに、モーションが同じなところとか
格闘攻撃をもっと主軸にして欲しいな
クウガはガドル戦かジャラジ戦かなとか思ってる自分がいるな
前回のオーズ編だって使えるのはプトティラなのにムービーでは
Lv1で解禁されてないタジャドル使って原作再現ムービーにしてたし
大穴は小説版だけどあの辺のモデリングをゲームのためだけにやるとは思えないし
宇宙刑事魂みたいなゲームをW・オーズ・フォーゼ・ウィザード・鎧武の第二期平成ライダー勢ぞろいゲームとして作ればいいと思う
ライダーだけじゃなくて協力者や敵・サポートアイテムも登場させるようにして
声はできるだけオリキャスで
久しぶりに超クラやったが色々残念だなー、ギャレンの「サヨコー」再現とか寒いし
ゲームの必殺技の時に故人の名前を叫んだり関連するセリフ言ったりするのはよくある演出だと思うんだが
クラヒの橘さんだけやたら叩かれるな、何で許されないんだろう?テンションが原作と違うからか?
ナビで賢吾とかはGGではなく絵でどうにかなるんだが
ライジェネは成立したのに
>>70 確かその故人を殺した仇へとどめを刺すときの叫びだったから
仇でもない他のライダー相手に連呼するのは演出が安くなるって感じ
じゃないかな
剣崎の「本当に裏切ったんですか?」も
落ち着いたテンションじゃなく叫びながら
言って欲しかった
>>72 その理屈はわかるんだけど、他のゲームにも同じ事が言えるのに他所では叩かれてるとこ見たことなくてさ
橘さん特有の理由でもあるのか疑問に思ったんだ
ガンバライドの方がひどかった
>>70 ファイズが決め台詞じゃなく名言ばかり言うのが叩かれるのと似たようなもんだよ
あとは「ネタとして再現してる」感じが好き嫌いわかれる
それにギャレンの「サヨコー!」は伊坂相手以外は再現じゃねぇよってのが個人的な意見
>>74 他のゲームって具体的に言ってくれなきゃわからんよ
まぁ仮に他のゲーム界隈じゃ普通だから俺の意見がおかしいってのはまったく納得できんが
こればっかりは人によるよな。
俺みたいにやっぱこれだよねーみたいに楽しめる人もいるし
無きゃないで文句言うやついるよなバーニングディバイドのザヨゴーは、ガンバライドの場合はアンデッド封印って言う印象的な余韻が出来ないし尻切れトンボにならないようにザヨゴーって叫ばせたのかと
>>76 パッと思いつくのは3部ジョジョゲーの2部ジョセフの「シーザー」とかかね
別に君がおかしいとは思ってないよ
でも小夜子は橘の心に残る大切な人だし、伊坂のエピソードは恐怖心を克服したきっかけの一つでもあるから演出として名前を叫ぶことに俺は違和感ない
まああのセリフである必要もないし、セリフもあれ1種類だけってのはどうかと思ったが
クラヒのはランダムで仕込んであったし
いかにもネタ、ファンサービスって感じしたけど
超クラでは固定だっけ?サヨコ
>>67 しかしTV本編だとしても小説版だとしてもアルティメットクウガが使えないよな
集合絵にはアルティメットいるから何かしらで出てくるんだろうけど
>>80 固定だよ、何で固定にしたのか
ランダムのままでよかったのに
一つくらいなら拘束時間変わらないからギャラもほぼ変わらないだろうし
>>70 DBゲーでも悟空が超元気玉決めれば誰にでも「おめぇはすげえよ」とかいうもんな
ライダーゲーはゲームそのものは大した出来じゃないから再現にはとやかく五月蝿い層が多いよ
個人的には超クラヒの「小夜子ー!」は固定とか相手とかより気迫が無いのが問題だわ、声優に負けてんじゃん
>>45 ケタロスの人はウルトラマンギンガに出演してたから呼べば来るかも
>>81 誰か言ってたけど異次元に飛ばされた鎧武達と一緒にゲーム内のシナリオに絡むとか?
そんな気の利かせ方をするとは思えないけど…
>>81 前のオーズは戦闘中プトティラになるけど原作的にはあの戦闘ではプトティラにはならないはず
同じ理屈で何故かアルティメットにはなれるって言ったつもりだった
説明わかりづらくてすまない
>>85 ギンガに出演してたから呼べるとか、どういう規準だよ。どんだけ特撮にコンプレックス持ってんだよw
事務所がNGしてる場合が多いから、今も特撮の仕事やってるから引き受けてくれるかもってことじゃねーの
>>73 実は放送当時に出てた剣のゲームの時点で落ち着いた口調になってる
でもあれは今思うとオンドゥル気にしてゆっくり言ってたんだろうなと思う
剣放送当時からオンドゥルネタ役者たちに知られてるし
緊迫した状況だったしオンドゥル(ryの方がリアリティ出てたし好きだったんだけどな
個人的には聞き取れないレベルではなかったし (橘さんのアンナルンゲンナデカバウ!と所長のクサー!の方がきつかった。特に後者は字幕見ないと無理だった)
>>45 外されたというかたしかケタロスの人は
当時は収録の時他の仕事が被ってて呼べなかったんじゃなかったっけ?
確か2chのスレで聞いた程度のうろ覚えだけど
どう聴いても橘だろあんなの
電撃のキャストインタビューにしたって「仮面ライダーを演じた人」って枠組みがあったはずだから
多分声優が演じたライダーは対象外になるはず(インタビューを出してもさほど意味がない)。
一応の話で
・すでに発表されている作品(龍騎・555・ディケイド・W・ウィザード・天下分け目)からはピックアップされない
・前作でオリキャスだったライダーは対象外
と仮定して、可能性が低い人も含めると今後掲載される候補はこんな感じか?
クウガ、G3-X、ギルス、G4、カリス、レンゲル、グレイブ、ラルク、ランス
響鬼、威風鬼、轟鬼、斬鬼、歌舞鬼、カブト、コーカサス、ヘラクス、ケタロス
電王(良太郎)、牙王、幽汽、G電王、キバ、アーク、プロトバース、アクア
ゲームでもぐっさんや波岡さんの声聞きたいなあ
淡い期待だけど
>>91 でも当時は
「貴様」じゃね」
「貴様ー!」だろ クサーだし
とか結構言われてたぞ
判明して橘だったのかよと驚く声の方が多かった印象
>>92 電撃のインタビュー記事にサブライダー担当はこない気がする
それこそ氷川誠=要潤でも出ない限りは
マリカの人出るかな?
ついでにWのゴスロリドーパントとさらば電王のウラタロスに女を殴るのは趣味じゃないと言われた女も同じ人だし
>>92 レギュラーライダー・怪人以外は多分紹介ないと思うけどな
エタナールはレギュラーじゃないけど一応OVの主役ってことで
ザンキさんなんで出ないんだろ
トリコのゲームには出るのに
>>68 それいいな
ただどのぐらいの人がオリキャスででくくれるだろうか
ザンキさんと氷川くんはギャラ的にもどーにか行けそうな気はするんだけどなー
でも斬鬼さんの声優結構似てるから正直
別に本人じゃなくても感が個人的にはある
似てないクウガと電王はそろそろ違う人でもいいから変えて欲しいな
birth!のイントロがミッシェルの世界の終わりに聴こえてしょうがない
クウガは声優変えてなおアレだからもう希望はないだろうな…
むしろ人変えてあそこまで一気に質が落ちることの方がすごいと思うが。
やっぱり本人が一番だなって痛感させられる。
>>102 せめてクウガはクラヒ前半の人に戻してもらいたい。
電王はスレに出てる通りキバの人に。
キバは今のガルルの声とか個人的に好きだからなぁ・・・。
兼役でもええんやで・・・?
もし今回五代クウガと小野寺クウガが別々のキャラとして出るとすれば、
一番良いのは本人にやってもらう事だけど、本人にオファーが行ってるかどうか分からない現状もある。
本人起用が無理だとしても、せめて
初代クラヒの代役が五代クウガやって、バトライド1の代役が小野寺クウガやるって言うんだったらまだ許せる部分はある。
前作のアンケートで「声を何とかして」っていう意見は向こうに相当な数届いたはずだから、
一応改善されてると思うが。ファイズやエターナルのように今回オリキャスに格上げされたキャラもいるし少なくとも可能性はあるはず。
小野寺クウガ出すなら村井呼んでほしい
村井なら多忙でも高ギャラでも無さそうだし本人と事務所次第なのかもなー
>>109 映司役の渡部さんのブログに地獄兄弟的なノリで出てたなぁ。
確か大介役の加藤さんもいたと思う。
ファイズ響鬼カブトエターナルは代役でも結構好きだったんだけどなぁ
響鬼の代役は本人と見間違えるほど上手いし、ファイズ・カブト・エターナルの代役は
それなりに雰囲気は出せてたからね。カブトは去年滝下さんが亡くなられたので今回どうなるか。
滝下さんと同じくらい「天道っぽい雰囲気」を出せる代役の人って誰かいる?
齋藤智裕って小説家がかなり天道に似ているらしい
それは水嶋さんの本名じゃん。
あと関係ないけど今日は五代の誕生日。
あと、トライチェイサーのロック解除のパスワード。
クウガのバイクビートチェイサーに変わるかな?
まあ前作みたいにバイクがただの移動手段じゃ変わってもあまり意味ないけど
まあさして外見に変わりは無かった…よな?
ビートとトライって
外見の違いは色と形くらいですかね
アルティメットフォームでビートチェイサー乗ったら似合いそうだな
黒と黒で
逆にライアルでトライチェイサーに乗ってたら違和感がありすぎるな。
「中二病感丸出しの外見」って言われるくらいだから仕方ないと言えるが。
と言うか、アルティメット系がバイクに乗ってる図がシュール。
何か似合わない気がする。…個人的な意見ですが。
ビートゴウラムみたいにゴツイのは似合いそうだが。
連投ごめん。
再来週まで情報ないんだよな
少なくとも公式の壁紙はあると思うよ。
今週スペシャルが更新されるとしたら次に載る映画作品は何だろうな。
それで新規オリキャスが判明すれば少しは電撃の特集まで盛り上がるのに。
代役が似てるキャラ程本人来やすい傾向あるよな
サブライダーなら誰が本人来るだろう?
草加は可能性高いし、ギルスも噂では来るかもしれんし
逆にいえばその二人くらいじゃね?
鎧武、バロン、龍玄、斬月もオリキャスだったらいいなあ
>>98 なんでって、バンナム側がオファーしないからだろ。予算は無限じゃないんだからさ。
なんで特板にはスタッフは必ずオファーしてて役者は必ず出れるけど何かしらの問題があって
いつも出演が叶わないって前提のやつがいるんだろう
役者を都合のいいファンの道具だと思ってるんだろう
あの人出てくれたらいいなーぐらいの気持ちでいいだろ
なんでそんなに必死なんだと思うことはあるな
まぁゲームの話題が無いからしょうがないのか
あの人出てくれたらいいなーって思うと
あの人もこの人もってなるけどね
下手にそれが叶っちゃうとなおさら
そういう奴に限って本人来ても気付かなかったり演技に難癖付けたりするんだろうな
オエージは嫌な事件だったね
オーエイジはまぁ、確かにちょっと演技忘れてる感はあるけどあれで本人っ気づかないのは相当な難聴だな
まあ本来原作モノゲームの声なんてのは
オリジナルの人が存命ならそれを使うのが当然みたいな風潮はあるからなー
スパロボにせよ何にせよ
ここ数年で例外なのは北斗無双くらいか
>>68 >>99 平成2期でそういうゲームを作る場合は1期以上に結構オリキャス出る気がする
>>137 ディケイドからお祭り企画をやる都合上、契約の仕方が変わったんだろう
さすが世界の破壊者ディケイド
東映の契約体制すら破壊するとは
仮面ライダーGIRLSの曲ってウィザードとかバトライドの普通に良いんだけど
デビューしたてはどうだったの?
Let's Go RiderKick 2011(ボソッ
>>68 >>137 このキャラもオリキャスで出したら話題になりそう
クウガ おやっさん アギト 国枝東 龍騎 神崎沙奈子 555 園田真理 剣 天王路博史
響鬼 小暮耕之助 カブト 日下部総一 電王 オーナー キバ 木戸明 ディケイド 光栄次郎
W ウォッチャマン オーズ 真木清人 フォーゼ 宇津木遥 ウィザード 署長 鎧武 ペコ
プレミア高いから前作の引き継げたらなー
>>142 よりによって昔の名曲のカバーだったため叩かれてましたよ...
しょっぱなから明後日の方向行ってたわ
バトライドやウィザードの曲は名曲だと思うけど
この過去のせいで受け付けない人たちもまだ割といる感じ
滝下さんの声はオダギリの声に似てると思う
半田健人【公式】 ?@handakento
ゲームソフト「仮面ライダー バトライド・ウォーU」が2014年6月26日に発売になります。
映画撮影後の録音でしたのでしっかり巧してるかと思います
お楽しみに!
http://p.twipple.jp/WR21K
鵺はどっから来たんだろ?
アキバレッドやってた人がクウガの頃のオダギリ出来る気がする
顔もなんか似てる
151 :
名無しより愛をこめて:2014/03/18(火) 19:12:28.83 ID:6zyKdlU50
顔も声も全然似てねーよ
電撃PSで今の所紹介されてない作品はオリキャスの可能性あるんだよな
今更気づいたんだがフォーゼとウィザードは既に紹介されてるからノブ君 キョーダイン ソーサラーの紹介はないと考えていいんだよな
残りのインタビューでありえそうなのは
アギト→G3-Xかアギト
剣→ニーサン
響鬼→響鬼
カブト→まさかのカブト
キバ→キバかレイ
色々とミスった
オーズはライダー大戦の方か
水嶋呼べるなら超クラや前作の時点で呼んでると思うんだが
予算で呼ばなかった可能性は?
今回再現されるシーンで判明してる分と再現の可能性がある分を分けると
単独作品限定で大体こんな感じか?
なお、電王は作品が多すぎるので割愛する。
再現確定
ドラゴンライダーキック対決、兵隊軍団へのアクセルクリムゾンスマッシュ
大蛇への鬼神覚声(一応)、ディケイド巨大化、風都タワーを破壊するエターナル、CJGX誕生
ダチの思いは鉄をも砕くぜ!、フィニッシュストライク対ファイナルストライク
再現の可能性
もういい、もういいだろ!、ブラスタークリムゾンスマッシュ対オーガストラッシュ
14めがけてのロイヤルストレート、宇宙空間でのハイパーキック、キャッスルドランとの合体キック
ボンディングエイトクラッシュ
実際声にお金かけるよりゲームとしてしっかりしてる方が嬉しいっちゃ嬉しいけどね
どっちもよくなれば万々歳だせども
マジでレッツゴーライダーキックの時はとんでもないものを海だ時やがったな…と思ったわ
今はフレイムドラゴンのテーマとか時の華とか大好き
この前のシグルドvsジンバーはやばかった
>>154 超クラ制作時点で水嶋って復帰してたっけか
水嶋もそうだけど、佐藤健も言われるほど無理じゃない気がするんだが
事務所云々は全然知らないけど
>>159 佐藤さんは今でも電王は記念すべきデビュー作でこれがあってこそって言ってるくらいだからな
オダギリはゴーゴーファイブのオーディションで暴れたがら東映がオダギリを嫌って呼ばないイメージ
水嶋は嫁が特撮をどう思ってるのか謎
佐藤健はギャラが高いのは確定
スケジュール空いてたら出てくれそう
結局は
・製作側がオファーを本人に出しているか
・本人がもう一度演りたいという意識があるか
・本人側に時間的余裕があるか
・事務所がそれを認めるか
の問題なわけか。
オダギリさんの場合は「特撮物は嫌いだけど、クウガは嫌いじゃない」って言ってるから
色々と手間はかかりそうだけど、製作側が本気でやればなんとかなるかも。
細川さんや瀬戸さんはオファーを出せば以外と快諾してくれそう。
水嶋さんと佐藤さんは本人の都合が合えば意外と行けるかも。
水嶋は嫁が云々の馬鹿馬鹿しい話ではなくまず前事務所のことが柵にならないのかだろ
事務所の抜け方はヴァンの武田より酷かった元同事務所の福士も出てるから余程寛大でなければ許可貰えるか怪しい
海東とかオーエイジも良太郎と同じ事務所だから、やっぱギャラの問題とスケジュールの問題だよな
とりあえず出る出ないにライダー愛を絡めて考えるは非常に気持ち悪いからやめてほしい
出ない役者がさも演じたライダーに思い入れがないかのような言い方はマジでうざい
>>136 そもそもクウガ〜カブトまでのゲームは普通に本人だからね
クラヒだって無印ならディケイド、WならWが本人だったわけで
正義の系譜や宇宙刑事魂みたいのは本人起用前提の企画だろうし
そもそも声優と俳優じゃ色々違うだろうからスパロボを基準にしてもねぇって感じ
フィフティーンは出るのかな?
公式ダークディケイドとしてラスボスもしくは裏ボスとして適任だと思うが
声優は安いし、使いまわしが効くからね……
>>158 でも新フォーム出たらまた流れなくなりそうで
E-X-Aも少ししか流れてないのはもったいないよなあ
ゲームでカスサンするにしても、本編で聴き馴染んでた方がテンション上がるし
>>162 前作のバトライドは753と大牙が本人になってるあたり瀬戸くんにもオファーしてそうだけどな
近いうちに出てくれるかもしれんが
電王とキバは単独ゲーム制作されてないからね。尚更来て欲しい感がある。
確かガンバライドの時は瀬戸さんキバの声当ててたっけ?
>>172 そうだよ
だからクラヒが本人じゃなかったとき相当がっかりされてた
>>172 今はどうか知らないけど、ガンバライドはキバもゼロノスもイクサも本人だよ。
DS版は流用できたみたいなのであの当時は感動した
ガンバライドにも結構本人いるもんな
ZXとか弁護士とか
ガンバライジングだとてつをもいるし
ガンバライドのエンドオブワールドは演出もだがSEも完璧だし声も本人だしでよかったな
瀬戸君はそのうちきてほしいな
妄想だが来週の電撃PSは
響鬼 カブト(水嶋出る自信がないから) オーズの劇場版舞台紹介+細川さん紹介
来月はアギト 剣 電王の劇場版舞台紹介+ギルスかニーサン紹介
残りはクウガ キバ劇場版 ムービー大戦紹介+瀬戸紹介…はないか
レイは扱い酷いから中の人もインタビュー呼ばれて何話したらいいか困るんじゃないのか?
劇場版の敵ライダーはニーサンぐらいしか「またライダー役やれて嬉しい」みたいな発言なさそう
ソーサラーは既に作品紹介したので
俳優の呼べる呼べない事務所うんぬん話はもうこりごりだわ・・・
まさかの歌舞鬼オリキャスとか…
181 :
名無しより愛をこめて:2014/03/19(水) 05:31:11.00 ID:G+LwNOob0
一度売れた役者は即効事務所が特撮出演NGにするからその時点でもう何があろうともう後戻りはできんよ
なぜ根拠もないのに本人が黒歴史とか事務所がNGだとか決めつけられるのか甚だ疑問だわ
特撮俳優の事務所がNG出すっていうのは有名だから仕方ないね
むしろ、いつまでも過去の栄光を引きずってる方が惨めだ
井上君のライダーツイートは面白いけど椿のライダーツイートは惨めに感じる
ニーサン エターナル ソーサラーの人がライダー役に愛着あるのは知ってるが
G4 歌舞鬼 コーカサス アーク レイを本人呼んでインタビューさせたら
「久しぶりなのでうまくできるかどうか…」「特に好きな台詞はないです」「呼ばれたのは意外でした」しか言わなさそう
ニーサンと細川さんなら半田と松岡同様「またライダー役できて嬉しい」的な発言ありそう
>>21 昭和ライダー参戦させるなら
ライダーマンとストロンガーとZO以外はすべてオリキャス声だったらすごい話題になりそう
高画質な昭和怪人みたら泣くかもしれん
正義の系譜もなんかがめっちゃ怖かったわ
190 :
名無しより愛をこめて:2014/03/19(水) 10:24:18.74 ID:G+LwNOob0
>むしろ、いつまでも過去の栄光を引きずってる方が惨めだ
そうゆうのって戦隊役者が多いよな
本当オリキャス希望する癖に思い入れがある役者を否定するとか意味が分からんわ
クズ過ぎて何も言えない
戦隊は作品数も変身ヒーロー役のメイン出演者の人数も特撮界一多いから
ライダーや他の作品に比べて圧倒的にOB・OGの人数が多いだけだろ
逆に言えばあれだけ出身者が多くいて今も戦隊を大切にしてくれている、
嫌がらないでゴーカイジャーに出てくれた役者が多い、ってのはかなりの財産だし立派な物
人の人生を馬鹿にできるほど立派な人生を歩んできたかと問いただしたい。
194 :
名無しより愛をこめて:2014/03/19(水) 10:46:03.31 ID:G+LwNOob0
客演はありがたいから別に馬鹿にしないけどキョウリュウジャーEDで大の大人のOB役者(30〜40歳)がのりのりで踊ってるのはドン引きしたわ
まあ最初に本人来ない
ライダーの悪しき前例作ったのは
他でもない初代ライダーの藤岡弘だからな
もはや伝統芸、しかたない
悪しき前例ってww
一度ライダー出たら無理にでも出続けるのが正しいとでも言いたいのか
ホリケンは当時ノリノリで宣伝してたけどな
オラキバかかってこいやぁ!とかホリケンとしてでなく悪人として宣伝したり
ホリケンは自分で変身ポーズいくつか考えてきたら監督に全部ボツにされた程度には思い入れあるよ
>>150 顔のニュアンスで通じるとこは確かに感じるな。目の辺り。
要潤と瀬戸くらいは来て欲しいなー
過去の栄光とかよく言えたもんだな、つか過去の栄光でも大切に思うのは何も悪くないだろ。それとも何だ、ブログやTwitterで出演作品について語ったりオリキャスとして出演する=過去の栄光にすがりついてるとでも言うのか?
何と戦ってるんだがわからないやつがいるな
要潤は佐藤健と同じ理由で出せない
ぶっちゃけオリキャス来てくれるなら千円二千円高くなっても喜んでお布施するんだけどね。
まぁ事務所が特撮NGにしたがる理由はあっあの人仮面ライダーだー!って言うイメージを世間に持たれると困るからなんだよ
そのイメージがついてしまうと仕事があまり来なくなるからね
だから一時期本人の意思はともかく一回封印した方がいいと思う(藤岡やてつをも一回封印してる)
吉川さんもスカルのオファー引き受けた時本人は嬉しかったらしいけど周りには「そんな最低な仕事受けるの!?」ってどん引きされたらしいし(本人は気にしてないらしいけど
でも佐藤健や要潤はまた仮面ライダーやってくれると思うよ
藤岡や速水亮だって最近出てくれてるわけだし
バラエティーの要潤の紹介は100%氷川さんだよな
特撮出身者が特撮出演を黒歴史にするのは役者として色がつくのが嫌だからだし
仕方ないが特撮ファンとしては寂しいなってのが今までの風潮だったからな
逆を言えば黒歴史にしたからって嫌いって発想もなかった
今はオールスター作品が当たり前だから若い子はそこら辺を好き嫌いを基準にしてるのかもしれないな
>>208は役者が演じたヒーローを好きか嫌いかって意味ね
大体オダギリのせい
これもしかして
キョーダインって合体形態だけなんじゃ・・・
まーーた「オダギリのせい」か
ディメンションキックは普通の時と同じなのか。
主役10人だけで絵柄は映画と同じって思ってたんだけど。
メテオフュージョンかっこいいな
俳優事務所うんぬんは、もういいだろォ!
>>211 タナトスの器がホテルとかにあるワシャワシャしたモニュメントにしか見えないww
XV-IIのある月面ステージ良さそうだな
特に障害物のないステージなんだろうけど、背景綺麗だなぁ
プリズムビッカーを持ってない・・・
いちいち事務所の話引き合いに出してたら永遠に収集つかないぞ。
結果がどうであれ、本人が来てくれればそれでいいんだから。
ありゃ、ジャンボフォーメーションのFARのディメンジョンキックって、
カードの絵面が歴代過去ライダーじゃなかったっけ?
>>216 障害物がないだだっ広いステージが一つくらいあると無双ゲーにとってはありがたいからなぁ
コンボが繋がりにくいWのハーフチェンジやビーストのマントチェンジは改善されてるかな
今回もプレミアム買おうか通常でOKか・・・悩むなー
>>211 ディケイドこれじゃあFKAFRじゃなくてただのFARじゃないか
SEもミスってそうだな
ミスってると言うより
面倒だからこれでいいやってことなんじゃね?
クラヒからバトライドになって少しは変わったかと思ったが
やっぱライダーゲー開発の適当さは健在だな
あと三ヶ月か
バイクは轢き逃げとかできなくても最低でもバイク専用ステージくらい作ってほしい
あとステージ広めにして走らせやすいようにして機雷、地雷(出すのなら)を少なくしてほしい
久しぶりにやったけど特に地雷が見えにくい。敵に隠れてたりとか、ボス倒してバイク乗った瞬間に爆破とかするし
>>223 昭和ライダーのバトライド用ポリゴン作ってないからだよな多分
原作的には歴代ライダージャンプ→ライダーカードに変身→そこをディメンションキック
だけどジャンプシーン作らんとどっからカード来たってなるし、平成だけだとそこに昭和いたろって文句言われるし
開き直って通常ディメインションキックのカードのままなんだとおもう
このムービーでだけ昭和出してもなぜ使えないって言われるし
>>225 少なくっていうかいらないよなアレ
原作再現でもなんでも無いしイライラさせられるだけ
狭い所に設置してあったりワザとテンポ悪くしてんのかと思ってしまう
原作完全再現ではないのであまり細かいところで色々言っても仕方ないよ
ぶっちゃけ映画見てない人は気を付けてって言ってるし
オールライダーのジャンプシーンがなくてもいいからちゃんとカードやってほしかったな
明日の壁紙配信は誰が来るかな。本更新はまた夜8時くらいになりそうだが。
壁紙以上にスペシャルとかキャラの部分を更新してほしいけど。
原作完全再現云々より、昭和ライダーが出ていない時点で再現もないだろうさ
昭和ライダー勢ぞろい(声は代役)で再現出来てるなら凄いと思うけど
そうじゃなかったら再現云々じゃないからな
そのうち本家無双制作者のコーエー様が、ライダー無双っぽいの制作しそうで怖いwww
なぜかというと、戦国4に出る井伊直虎等がライダー系としてネタにされているから
動画を見るとわかるけど、必殺技が555っぽくてファンの間ではネタにされまくっているwww
はい
見たけど全然似てないじゃん
しょうもな
何を一人で盛り上がってるんだこいつは
脳味噌沸いてんのか
またギャラの話題とかすると俳優ファンBBAも沸きそうだな
突然出てきたのかと思えば直前に普通のテンションで書きこんでいるあたり
ハイになれる薬でも使ったんじゃないのか
>>221 とりあえずプレミア買う。カスサンのローディングが前作からなんも改善されてなかったらアレだし。
>>239 ギャラやら事務所云々以外の話を切り出したくても、
公式とか電撃が新情報を出さない限りまた湧いてきそうだな。
轢き逃げが無理ならせめてバイク乗りながらの攻撃はほしいなぁ
プレミアムは曲の音量小さくて聴こえなかったりして元から入ってる曲も結局自前のに変えること多かったなあ
とりあえず後悔したくないからプレミア予約したけど
カスサンのロードが改善されてるならぶっちゃけ普通でもいい
>>233 別に全てを完全再現しろとは言わないよ。出来る範囲の事をしてればいい。
ディメンジョンキックのカードの絵面くらいはV-RAMに入るだろうし、再現して欲しかったわ。
ゲームはそもそも二の次のキャラゲーって、そういう部分の再現こそ重要なんじゃないのかな。
逆にゲーム性が前作より良くなってたら文句ないんだけどね
バイクの使い勝手がいいといいなぁ…前作はバイク使う意味があまりなかった気がするし
>>247 俳優マンコはそういうの気にしてなさそうだから怖い
>>247 そこはねー、クラヒで散々懲りたから、もう諦めてるよ。クラヒに比べりゃだいぶマシにはなったけど。
なんだ俳優マンコってw
クラヒで懲りたって、クラヒがそんなに言うほどアレだったか?
超クラヒは買ったまま開けてないからわからんけど、クラヒフォーゼとか普通に楽しんだぞ。
内容が単調ではあるけど
クラヒはまず音声関連がなぁ
GIRLSのアルバム買った人に聞きたいんだけどBreak the shellのMVって大体何分くらい?
YouTubeにあるやつみたいにサビだけの収録ならシングル発売まで待つけど
255 :
名無しより愛をこめて:2014/03/19(水) 23:29:56.00 ID:xUnIxhmn0
>>254 フルバージョンから途中の2番だけをカットした感じ
そこまで短い印象は受けなかなったし上手く編集されてるよ
クラヒのサウンド関係担当してるスタッフor会社とバトライドって一緒?
257 :
名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 02:03:34.34 ID:vBZ+iiFy0
安くて暇そうな奴呼べばいいのにスタッフは何やってんだか
クラヒはSEさえよくなれば充分遊べる出来だとは思うな
少なくとも龍騎から剣が子供向けというのも微妙な出来だったのに比べれば...
特にファイズはグラと演出はよかったけどキャラ数が...
龍騎が13人そろえてたのに(二人ほど誰だお前というの奴らいるが)
なんだよあの少なさ...ウルフと新旧の社長二人はいてもよかったんじゃないのか
龍騎はドラゴンナイトのが合ったとはいえまさかの全員入れをしてきたしな、削られてる部分はあるが
クラヒはせめてテレビ登場ライダーを揃えてからやめて欲しかった
プレステのアギトのゲームが面白かったなー
ああいうゲームってアーカイブスで配信してくれないのかな
バーチャルコンソールとかもそうだけど、
原作有りのゲームって配信されにくいみたいだな
やっぱ版権の問題がめんどくさいんだろうか
普通のゲームでさえテーマソングの版権絡みでなかなかアーカイブス化できないことがあるくらいだしな
そもそもアーカイブスって、FFみたいな一部のバカ売れタイトル以外は儲けがほとんど出ないんだよ。
版権料が発生するタイトルはビジネス的に厳しいと思うわ。
壁紙配信今回はファイズ。
スペシャルにフォーゼ・ウィザードが追加されたがキャストは不明。
後宇宙鉄人は変形状態だけっぽい。
ソーサラーのキャスト不明は分かるが
キョーダインのキャスト不明ってどういうこと?
wiiU版のバトライドウォー2ってテレビ無しのタブコン画面だけで遊べんの?
遊べるならwiiU版買おうと思ってんだけど
ライダーとバイクが一体にってことはバイクアクションに何かしら手を加えたのだろうか?
走って来る兄をバイクで超逃げながら
飛び台で飛んでる妹に体当たりしろ!
とかじゃね?
wiiU版のバトライドウォー2ってテレビ無しのタブコン画面だけで遊べんの?
遊べるならwiiU版買おうと思ってんだけど
誰か教えてください
まだわかりません
そうですかありがとう
というのは嘘で
ん?
wiiU版のバトライドウォー2ってテレビ無しのタブコン画面だけで遊べんの?
遊べるならwiiU版買おうと思ってんだけど
マルチ荒らしよこいつ
ブログも変わってたけど、いつも通り何も無し。
来週の電プレに特集が組まれる希望を託すしかなさそう。
先週と同じで内容・作品紹介で2ページ、インタビューで2ページなのかは分からんが、
作品紹介でアギト・剣・響鬼・カブト・電王・キバ・オーズ・その他諸々の中から
いくつか抜粋されるって部分だけは少なくとも確定してるから、誰が来るかが気になる。
それ以上に知りたいのはクウガの扱いだけど。
>>277 ついにライジング桜子さんが使えるのか…
まあ来週の電プレは情報無しとかもありそうだがな
ネタバレになるのを避けてるのかもしれんが、限定版収録曲ぐらいはさっさと全部公開してほしい
てか、一作目の時って情報出すペースもっと速くなかったか?
>>279 次号予告に載っていたのでその点は心配ないかと
4月からでも少しずつゲームシステムの情報出してほしいな
オリキャス、プレイアブルだけじゃ心配なところがある
>>282 具体的には
・Wのハーフチェンジは基本3フォームを経由しなくても自由にできるようになりました
・ウィザードのドラゴン系スタイルは操作可能フォームに昇格しました。
のような前作からの改善部分に関係する事?
ごっこゲーには必要不可欠だからな。特に操作性と再現性は。
出来たら全員前作のカブトぐらい気合いをいれて欲しいが…
結構キャラの出来に差があるんだよな〜現行とかは兎も角、旧作はもうちょっと頑張れるだろと思った。
>>283 確かにその情報ほしいな、龍騎のカードが選択式になってたり、555が武器選択できるのか、前回出なかったフォームの情報も
後はミッション、バイク、ゲームモード、それとフィニッシュは複数になったとか
前回出なかったフォームって言っても、サブ込みでも結構残ってるぞ。
てれびくん関連ともう登場が確定してる分は除く(激情態はまた出るか分かんない)けど、
黒アルティ、ライアル、電王ウイング、NEW電ベガ、キバ飛翔態、
ディエンド遺影、サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー、
スカルクリスタル、タマシー、ブラカワニ、ロケット、スペシャルラッシュ
>>280 今年は発売日1ヶ月遅いのに公式サイトのオープンやオリキャス紹介が去年より1ヶ月早いんだけどね
>>265 わざわざCVの項目なんて用意する必要ないのに書いてあるって事は
ブログか電撃の記事での解禁まで待てよって事じゃないの
陣内孝則が来るとは思えないが・・・
陣内くらいになると逆にやってくれそうな気がする(役者の意見が利きやすく融通がききそうって意味で)
もうちょっとグラフィックあげてくれんかな
3があったら、高寺にストーリー作ってもらおう
そしたらオダギリもワンチャンあるかも
陣内さんも来てくれたら嬉しいな
変身後の出番少なかったような気がするし、もっと本人声のソーサラーが見たい
映画から間空いてないし演技も問題なさそう
>高寺に〜
んなはなから無理だとわかってること言わんでも
ヒーローサーガのクウガのストーリー作りにも協力してるし、いけるんじゃね?>高寺
オールスター物なんかに出てくれると思えない
最近の映画のライダーだしキャスト的には一番名前だけで「おっ」と思えると思う
半田が来るならやはりオーガも期待してしまう
響鬼の映画ライダーは歌舞鬼はともかく他の4人はわざわざ作るとも思えないから
味方側は威吹鬼、あっても新規で轟鬼ってとこかな
ディケイド W フォーゼと同時にウィザードの劇場版紹介したから
シャドームーン キョーダイン ソーサラーのキャストは雑誌では紹介しないぞ
4月上旬のPVで声が聞ける可能性はある
そろそろソーサラーとキョーダインをNGワードにするかな
仮面ライダーgirlsのアルバムのバトライドPV観たけど、現役の鎧武が余り映ってないのもどうかと思うけど、オーズが完全に
ハブられてたのは吹いたw
4月予定のの第1弾PVが同時期解禁だった前作第2弾PVと同じくらい
力入れて作ってくれてると良いんだけど。正直言って3分尺はちょっと短い。
5分尺なら入ってくる情報も多いし、ここでの談義も盛り上がると思うんだが。
たっくん以外に新規本人ボイス主人公は出ないのだろうか
PV1は4月3日だろ
来週の木曜にブログで宣伝するはず
>>303 あと残ってる主役勢って全員そう簡単にはいかないメンバーばかりだよな。
ティザーに映ってた響鬼はまだ可能性あるけど、後はどうだろうか。
連投スマン。
個人的な憶測だけど、残ってる主役勢を参加の可能性がある順に並べると、
こんなところじゃないかと。
響鬼(ティザーに映ってるので可能性高い)
キバ(それなりに仕事はあるだろうけど、声をかければ何とかなるかも)
カブト(前事務所の問題があるが、解決すれば来れるか?)
電王(多忙だけど、時間的余裕があればひょっとしたら行けるかも?)
クウガ(最大の難関)
とりあえず
響鬼さん本人が来れば今回のバトライドは満足だな
電王は小太郎でもいいな
細川さんきたら嬉しいな
村井クウガか細川響鬼はどうにかなりそうな気も
エターナルで松岡キャスティング出来たしホリケンや陣内あたりも・・・
ホリケンは変身後まともに喋ってないからなぁ
オーズのブラカワニは今回追加されるだろうけど、ワーニングライドって無双向きの技だよね
コンボ形態の仕様が変わってなくてもスキャニングチャージ連発は楽しそうだわ
電撃PSの情報分かるのは早くて来週月曜だ
あと4日
ここで響鬼が脇役のように紹介されて劇場版の敵のオリキャス紹介だったら人類ファントム化
壁紙のライダーの質感いいね
サバイブとかブラスターの赤の部分が水晶みたいな質感で綺麗
やっぱり未知のテクノロジーで変身してるんだからこういうアレンジは大歓迎だわ
味方やボスの本人ボイス、もちろん嬉しいんだけどやっぱ操作キャラの人呼んで欲しいなって思う今日この頃
>>299 商標東映の名前で登録されてるけど関係ないの?
>>315 前回は橘さん、かがみん、753、海東が二号の本人だったのに使えなかったもんね
753はよく助けに来てくれたけど
個人的にはリュウガ使いたい
龍騎、555、タトバは□で格闘コンボ、スティック倒してるとセイバーやらエッジやらジャリバーの武器コンボと2種の技にして欲しい
オーズはともかく他の2人はフォームチェンジとかによる通常技の変化がなくてなぁ
>>318 龍騎、555はカードと武器をフォームチェンジ扱いにしてくれたらいいけど、オーズはまず技が少ないな
タトバ以外は一つしかないし、それにキバとマグネットも
タジャドルの仕様変更と技が一つしかないフォームに技追加があればいいな
ムービーかプレイ画面か分からんけどサバイブの技新しいのある?
>>321 前回で無かったドラグランザーの火球があるな
>>321 見たとこ前作とあんまり変わってる印象は受けないな。
サバイブのシュートベントでドラグランザーが火球一緒に放ってるのは多分新しいけど。
後パインの画も初出かな。
昨日の公式も込みで新しく追加された楽曲は
龍騎の「Alive A Life-Advent Mix-」
ファイズの「justiΦ's-Accel Mix-」「E.G.O」
フォーゼの「voyagers」
くらいか。
Revolutionも
おいおいこれマジでオーガ出ないんじゃ…
さすがに無いよな?
まだ時間はあるし、早合点するのはよくないぞ。
リュウガとかコーカサスとかソーサラーは出るのにオーガはハブられるっていうのは流石にないだろうし。
そこでまさかのエラスモテリウムオルフェノク登場でオーガなしですよ
既存の一期ライダーも調整されてることが判明した朗報だな
連投ですまんが、各サイトで鎧武バロンは紹介されてるのに龍玄なし・・・
これは後で紹介するだけって事で良いのだろうか
さすがにオーガは出るだろ・・・
リュウガは専用ステージ無しっぽいなあの地下で戦う場面好きなんだけどしょうがないか
あと地味に発光555使えたりするのか?
これはプレミアムサウンド全曲入れ替えになるのかな
今回のファイズって光ったまま戦えるのか…?
龍騎も調整入っているっぽいし楽しみだ!
アクセルのときだけThe people with no nameかかるようにしてくれないかな
カスサンが改善されてたらチェンジ前に前奏からかかること多いから合わせやすいし
そういう編集のBGM作るんだけどな
そういや一作目のときはフラゲ報告慣れしてない奴がでしゃばって酷いことになったな
>>330 Wからビーストも改良されていればいいが…
武神鎧武だけ立ち絵ポリゴン公開は地味に気になる
今まで立ち絵ポリゴン公開でノンプレイアブルは確かクラヒのライダーマンだけだったはず
教会?でサバイブが戦ってるのを見て、懐かしいゲームの記憶…うっ…頭が…。
今まで改良されてほしい所って色々言われてきたけど、一応まとめてみると
・アメイジングマイティ、トリニティ、ドガバキ、ドラゴン系スタイルの操作可能形態昇進
・龍騎はカード選択式で基本は肉弾戦主体、ファイズはフォームチェンジで武器を選択できる
・ブレイドのカード使用、特にジャックフォームの仕様改善
・フォームチェンジしても通常攻撃の仕様が変化しない(響鬼・ウィザード)部分の修正
・SE全般
・Wのハーフチェンジ(サイクロンジョーカー→サイクロンメタルへの自由チェンジなど)
・オーズのコンボアクション(技の増量)改善、タジャドルの残念仕様改善
・主役ライダーの本人召集、または声(特にクウガ・電王・キバ)の代役変更
・第一期サブライダーの操作可能昇進
くらいか?
龍騎は手入れされてるみたいだけど、
まだ通常攻撃部分が変わってるかは分かんないから安心はできないな。
>>341 龍騎・ファイズ・ブレイドは武器・カード選択でモーション変更でいいんだよね
クラヒみたいな感じで
龍騎はモーションもだけどバイク速度もうちょっと早くしてくれんと爽快感がない
原チャ速度を再現してるつもりなのかな
>>341 キバは会話時はともかく戦闘の声はいいから代役の人は今の人でいいと思う
モーション変わらないで言えばアルティメットも変化が欲しいんだよな
流石に全武器使えるようにとは言わないけど、発火能力くらいダグバ見たく使いたい
そういえばディケイドも変わらないよな
カメンライドはまぁいいけどコンプリートでも超必が連発できる、スーパーアーマー付与以外に変化無し
せめてカメンライド時にもFARできるようにして、ディメンションスラッシュ、ブラスト使えるようにしてほしい
一番フィニッシュのバリエーション少ないからな、しかもコンプリートなのに全面でカードスキャンしてるし
欲を言えばFFRもできたらいいな
渋すぎる木場さんも変えてくれ
>>341の補足みたいな感じで、必殺技関連の改良例をいくつかあげるとすれば、
A.劇中描写準拠
ディケイド(基本形態)
使用カード:各カメンライド、ブラスト、スラッシュ、イリュージョン
△:ディメンションスラッシュ
○:ディメンションブラスト
○△:ディメンションキック
B.能力再現準拠
アルティメット(レッドアイ)
△:スパイクカッター攻撃
○:専用武器による連続攻撃(ロッドの打ち上げ→ボウガン連射→ソード一閃)
○△:パイロキネシス(広範囲型)
アルティメットはゲームだからこそ派手な感じにするか五代の性格を考慮して殴る蹴るぐらいにするか悩むな
349 :
名無しより愛をこめて:2014/03/21(金) 19:28:32.42 ID:iqXgn9rW0
あとディケイドがカメンライドして各ライダーの技を使うときは
ちゃんと音声アタックライドにしてほしい
なんで前作はカブトのクロックアップだけだったんだ...
350 :
名無しより愛をこめて:2014/03/21(金) 19:55:47.06 ID:jYRDfIR9O
とにかくタジャドルを直して頂きたい
直すにしてもどうすればいいんかな?
その場に垂直にあがって火球ぶっぱの方がいいかな
>>348 ライアルにド派手なアクションを搭載すればWIN-WIN
>>347の続きでもうちょっと改善例を考えてみた。
タジャドル アギトバーニング
○:クジャクフェザー ○:バーニングライダーパンチ(下溜め)
△:マグナブレイズ △:バーニングライダーパンチ(直進溜め)
○△:ロストブレイズ ○△:バーニングボンバー
ジャンプ必殺:プロミネンスドロップ
地上戦できるようにすればいい
あとはロストブレイズとマグナブレイズがあればな
ほぼレモンの使い回しで高速移動アタック入れるだけでいいからチェリー欲しい
フィギュアが言うほどバリエーションないというか
大体使うの同じになるんだが俺だけだったりするのかな
俺もそうだった
よっぽどフィギュア自体の元ネタに思い入れが無い限りいつも同じ組み合わせだわ
「同じ番組のフィギュアを着けるとボーナス効能」とかあるといいのにな
ライダー強化とバイク強化を分けてくれてもいいな
バイクでフィギュアの三枠埋めるの勿体ないし
359 :
名無しより愛をこめて:2014/03/21(金) 23:27:13.98 ID:PvCvb8BN0
コンボ強化系と激情態ぐらいしか使わなかったなフィギュアは
ドラゴンボールのゲームのホイホイカプセルみたいに
フィギュアセットしないと発動しない効果や技とか条件にすれば多様化しそう
○○アップ(小)とか同じやつが2個以上あったからなぁ
しかも大半が元ネタからなるほどと連想できる効果じゃないんだよなあ
だから普段使うやつ以外全然覚えられんかった
ガンダムEXVSFBやJスターズは通常版の方がいいらしい出来らしいけど、これは前作と同じでプレミアの方がいいのかな?
前も言った気がするが、バンダイ側はアタックライドとかの各種音声とディエンド関連のSEは持ってないの。そこが何とかならん限り何ともならん。諦めろ
ファイズのフォームチェンジにウルフも入れてほしいな
モーションはファングの流用でいいから
>>341 ファイズアクセルのクリスマのコーンもだな あれじゃファイズが分身してることになってしまう
劇場フォームやエピ追加だけならつまらないんだよなー
既存ライダーもモーション増えたり改善されてないと
何故にファイズのクリスマはあんなドリルみたいにガリガリ削ってるんだ?
本編だとあんな風にガリガリしてないじゃん
>>368 PS2ゲーからの負の遺産
あれのアクセル演出は糞格好良かったが、あれから多段クリスマ同時ガリガリが始まった
前のクラヒだと治ったような覚えがあったんだけどなぁ
俺はきもちいから好きだけどな
ガリガリクリスマ
クウガのマイティキック突き抜けもだけど
本編とゲーム的演出は分けて考えた方がいい
本編でもガードされた時はガリガリしてたと思うけど
劇場版も2号ライダーもいないクウガが一番割食ってるな
ゴウラムとかライジング系のシステムの強化とか演技指導とかやってくれないもんかね
374 :
名無しより愛をこめて:2014/03/22(土) 03:29:08.67 ID:azuCrXFc0
たっくんのCVが半田健人になったのに盛り上がってなくてワロタ
何日もたってるし
映画に出るからゲームにも出るんじゃないかと予想されてたし
それでも判明した当日は結構喜ばれてたがな
俺もうれしいし
剣は中期 後期ED収録されてなかったらカリスとギャレンが絶望的なんだが
>>368 本編で二回目のアクセル使った時のクリスマはガリガリしてたよ、琢磨君の部下相手に
それっきりだけど
単発がガリガする分には良いんだけどアクセル時に同時にガリガリするのはな
バドライド1の電撃記事でも確か指摘されてたような気がする 細かいとこだけど治ってると嬉しいな
ガリガリはちょっと違うような
吸い込まれてくイメージだなクリスマは
あとスパークルカットはもうちょっと使える技にしてほしいわ
ボスを拘束できないから使い道が無い
>>381 スパークルカットの直接斬りはほしいな
せっかくの劇場版なんだからサイガ(出るとして)に喰らわせたい
それとフォンブラスターも使いたい
アクセルの同時は意図的にやってそう
ゲーム進行中にあの演出をどう盛り込むか…
同時に比べて順番にとかって面倒そう
ディケイドのフィニッシュは、響鬼みたいに○△入力後にスラッシュ、ブラスト、キックに派生したら良いと思う
アクセルクリスマを映画と同じにすると
いちいち場所を読み込んで当てないといけないからじゃね
ボスに必ず当てられなくなるし
386 :
名無しより愛をこめて:2014/03/22(土) 18:45:12.14 ID:16A5qdeB0
たっくん視点だからって一々敵にポインター当てて蹴ってを複数繰り返すの見せられてもあれだし
落とし所としてはあんなもんでしょ
サバイブのシュートベントにドラグランザーがちゃんと参加するようで何より
カード選択式になってくれるかなぁ
しかし前回あったステージも夜にするだけで随分雰囲気変わるね
>>283 ソードベントは音声付きで装備するようになってて欲しい
常に持ってるのはなんか違う
アクセルクリスマは最後の同時ガリガリだけなんとかしてほしいんだ
同時設置までは今のままでいいから、その後1つずつ貫通消滅させてくれれば
なんか、ステージ紹介見るにネガティブな想像だが
・エピソードファイナルはリュウガとの一騎討ちしか再現されない(前作と同じレイドラグーンの大群にボスキャラとしてリュウガが追加されただけ)
・パラロスはライオトルーパーの大群との戦闘しか再現されない(サイガもオーガもエラスモテリウムも出てこない)
っていう、猛烈に嫌な予感がしてきた
もしかして各劇場版のワンシーンをステージ化するだけなのかな
>>390 リュウガとの一騎打ちはありそうだけど、ライオトルーパーズだけってのはいくら何でも無いと思うよ
サイガかオーガは出ると思う
手を抜く時は徹底的に抜くのがバンナムだ
あんたり過度な期待はしない方がいい
まあ、一作品に一人は新規のボスキャラは出るでしょ。
過度な期待はしない方がいいと吐き捨てられるほど前作の内容はユーザーの希望からズレてないだろ
ていうかサイガはともかくソーサラーもコーカサスもリュウガもわざわざ出しておいてオーガ出さないなんてありえないだろ
オーズのコンボチェンジは前回と同じかな?
欲を言えば細かくメダルチェンジできれば嬉しいけど
龍騎にとってはリュウガ戦か最後の特攻がクローズアップすべきポイントだから前作の「空我」みたいなのありそうだけど
555VSトルーパーだけピックアップするのは無いと思う。
アギトはギルスとの共闘→ギルス撤退→ボス蟻×2との戦い(途中でエクシードが乱入、2対2)
っていう前回のカブト的なかと思ったけどG4は出るんだよな。アギト自体はそんなG4と因縁ないけどどうすんだろう
ダブル式に△+◯でコンボチェンジ(ヘッドチェンジ)、△でボディチェンジ、◯でレッグチェンジってやるか?
要領が死ぬな
プロジェクトG4は氷川が主役みたいなもんだからG3-Xは必須だな
>>391 でも前回って原作再現のミッションは各作品に1つづつだったんだよなぁ
なんか不安になってきた
というかもう前作の使い回しのライブラリ音声でいいでしょ
既存の本人声ライダーは
クラヒーシリーズだってそうしてたんだし
さすがに鈴村にはならないとは思う
新録する必要があるかもしれないのにどうやって使いまわすんだ
は?
新録する必要が無いように作るだけだろう
ライブラリ音声でなんかそれっぽくつなぎ合わせるとか
1をちょっと拡張して、舞台を劇場版に移したものと考えればいいさ
リュウガと3D空間で、発光ファイズでバジンと一緒に戦えるだけでもういいや俺は
龍騎・・・キック一騎打ち
555・・・連続クリスマ
響鬼・・・装甲の必殺技
ディケイド・・・ジャンボ
W・・・CJGX
フォーゼ・・・フュージョンのキック
ウィザード・・・キック打ち合い
普通に考えるとこれらが前回でいう敵撃破後ムービーっぽいからなぁ
555のだけ途中のムービーとかであってほしいが
てか鎧武の顔に写っている面子の中にオーガっぽいのいたんじゃなかったか?
仮面ライダーガールズのオーズの人の服装からトラが感じられないんだが・・・・
劇場版がテーマだから斬月は真じゃなくて
ノーマルかな・・・
DLCで斬月・真と戦えるステージが欲しい
フリーモード限定で良いから1期のサブライダー、敵ライダー使わせて欲しいよなあ
ガタックやイクサは何のためにオリキャス収録したんだか・・・
Exploded買った
ゲームPV
劇場版再現は変更の大きいシーンを見せてるせいか、パッとしないけど
その間にある落ちていく鎧武の手を握って引き上げるWのシーンがすごく気に入った
前作の原作ステージ最後のムービーでとりあえずザコキャラをふっ飛ばさせるのはクソセンスだったから改良してるといいが…
カチドキは武器切り替えながら戦えると面白そうね
>>414 ファイズのスクラム状態を思い出したわwww
カチドキ超かっこよかった・・・
外見といい武器と言い、オレンジとかジンバー以上に「無双向き」って感じがする。
今日見た限りでは固定砲台だったな、一応接近戦もあったけど
バトライドで固定砲台にならないといいな
中間、固定砲台、マグネット・・・うっ、頭が・・・
カチドキの武器のDJ銃は無双セイバーと合体もするし
固定砲台は回避できるだろう…多分
クウガはどうすんの?
前回で下手にライジング入れちゃったし何も追加出来ねーじゃん
前作で必殺時にだけ登場したアメイジングマイティを操作可能フォームに
格上げするっていう方法があるけど、どうだか。
ライアルって言って欲しいのか
カチドキ入れてくれるなら今日の旗コンボ再現は頼むぜバンナム
クウガはな…
小野寺クウガとしてだったら色々追加できるんだけどな
五代クウガだとオリジナル技増やすとかアルティメットのマイティコンパチをやめるくらいか
グローイングフォームをーーーーーーー
ライジングマイティキック追加
ライジングタイタンにダブルカラミティタイタンを追加
ライジングペガサスのブラストペガサスを連射
ライジングスプラッシュドラゴンのラストに投げ飛ばしを追加
他に思い付くのはこんなくらい?
電撃PS発売は今週の水曜
早くて明日にフラゲに期待できる
間違えた今週はなぜか水曜なんだね
勘違いしてた
カチドキを見たバッシャーがミッチを呼んでる
カチドキの重装甲ぶりはタイタンみたいに再現して欲しいな
カチドキもだが、まず黒影トルーパーを出してもらわんとな
旗アクションいいなあ
実に無双向きじゃね
DJ銃がちょっとめんどくさそうだけど
個人的に鎧武通常はEーXーA
ジンバーレモンは時の華のイメージがある
けどカチドキは専用ソングあるのかな
プレミアムの収録曲がどんな感じか
気になるな
映画がメインって言われても、映画だけに限定されるのもな。
それなりに数はあるけど、映画に登場した敵だけに範囲を限定されると
前作みたいに同じ敵ばかりが繰り返し登場する事態になりかねない。
テレビ本編の方からも満遍なく出してほしいところではある。
インフィニティーが31話で登場で
今鎧武は26話だからカチドキは使えるかもな
440 :
名無しより愛をこめて:2014/03/23(日) 16:22:56.11 ID:F3qPjdHk0
まだ極アームズもあるしどうするんだろ?
前作で出た連中は引き続き出るんじゃないか?
モーションはともかくテクスチャは使い回せる限りは使い回すだろうし
原作ストーリー以降の戦いでサジタリウスとか乱れ童子が邪魔してくるのはありそう
しかしガールズも成長したよな。
>>445 そもそもカチドキが最強フォームじゃないからインフェニティと比べられてもな
>>446 別に最強だからってわけじゃなく登場時期からゲームに出るかって話をしているだけだぞ
というかしれっとネタバレしちゃダメだろ
第一カチドキなんて今日メロンエナジーに吹っ飛ばされたじゃんw
衝撃で後ろに吹っ飛んではいたけど無傷だったじゃん
黒影トルーパの攻撃でも怯んではいたし、とにかく頑丈なんだろうなカチドキ
プレイアブル出来るなら、マシンガン打ちながら敵の大群に突っ込んで行きたいな
>>447 いや、だから最終フォームじゃないんだからインフェニティより出る時期が早くて当然なわけで
そうなるとそりゃ収録されるよ
>>449 今回の戦闘はマジで無双みたいな感覚だった
ダンデライナーも使いたい
鎧武の最強フォーム扱いの事も気にはなるが、それ以上に気になるのがバロンだよな。
一応あと数日で児童誌バレが来て強化形態の全体像が来るだろうから、それが収録されるかどうか。
チューリップホッパーでぴょんぴょん踏み潰すのはCERO的にありなんだろうか
>>453 フォーゼは大丈夫だったし問題無いんじゃね?
>>450 とりあえず、インフェニティじゃなくて、インフィニティな。
更に細かく言うとインフィニティーな
本当にこまけえよ!
いいだろそのくらいスルーしたれよ!
これも全て乾巧ってやつの仕業なんだ
キックの足がどうとかモデリングの肩がどうとか声のイントネーションが〜とか毎回言われる開発も同じ事思ってるだろうな
いやゲームとしてそれは重要だろ
462 :
名無しより愛をこめて:2014/03/23(日) 22:17:58.44 ID:F3qPjdHk0
前作みたいに後から無料DLとかでもいいんだけど別キャラ扱いにされるのは嫌だな
電王みたいに超必殺技が使うフォームで変わるようにはできんのかね
ディケイドがファイナルフォームライドできるようになったり?
配信と言えば、ずっと同じキャラ・ミッションやり続けるのは苦痛でしかないから
配信ミッション、それに伴う追加キャラクター(敵味方問わず)をたくさん作ってほしいよな。
何よりもステージ数とやり甲斐あるミッションをだな・・・
キャラゲーなのは分かってるけど正直大きな進化は期待できないし、ゲーム内容の向上を
オリキャスが何人か新録してくれた事以外は超劣化版無双だったからねえ
スズキヤマトアームズ使いてぇ〜
>>461 そんな毎回番組張り付いてなきゃ分からんクッソ細かい不満よりゲームとして直して欲しい点の方がデカイわ
タジャドルとかタジャドルとか龍騎とか
469 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 01:29:57.65 ID:oCCcAzHII
流石に前作のウィザードがあれだったから今回も現行は期待しないほうがいいと俺は思う。
盛り上がるのはいいが期待しすぎるのも毒だ。
そうなんだよなー
こことムービー大戦スレの奴らは「できれば」とか言ってえげつないことまで期待すんだよ
自分達でハードル上げすぎだ
>>465 まさにそれな
値段の割りに中身が無い(薄い)のは勘弁してもらいたい
エピソード追加くらいのマイナーチェンジではないのを願う
なんで2が短期間で簡単に出るのか考えれば答え出るよ
クライマックスヒーローズくらいの変化だと思っとけ
龍玄は後に敵になりそうだから使えないのか
バロンは準主人公扱い
劇場版追加は結構だが今作は一から作ってない事、前作の参戦キャラ数を考慮すれば、たかだがフォーム数個追加するだけでは圧倒的にボリュームが足りない。
・鎧武 バロン参戦
・ウィザード手直し
・劇場版5、6フォームを既存キャラに組み込む
まさかこれで終了ではないと信じたい。
前作で収録参加したキャストが今回は不参加で使いまわし考えてるならほとんどテキストで話進めることになるな
しょぼいな
2号ライダーが使えるという発言があれば
G3X ナイト カイザ カリス 威吹鬼 ガタック ゼロノス イクサ ディエンド バロンは使える
3号ライダーが使えるという発言があれば
ギルス ゾルダ デルタ ギャレン 轟鬼 キックホッパー サガ(ダークキバ) バース(後藤さん) 龍玄は使える
4号ライダーが使えるという発言があれば
ライア オーガ レンゲル 斬鬼 パンチホッパー 斬月は使える
リストラになりそうなのは役者が引退したカッシスワーム
前作がクソゲーだったのにそれからわずか1年で出る新作がよくなってるわけねえだろ
バンナムの新シリーズ一作目にしたらまだ出来のいいほうだろ
所詮他と比べたらゴミだけどね
クウガシナオリオは五代クウガ(赤目アルティ)と小野寺クウガ(赤目ライアル)の共闘だったらやりたいな
開発のエイティングは、カプコンとかではしっかりとした内容のを出している。
少なくともバトライドとは比較にならんほど、ちゃんとゲームとして長く遊べるように作られてる。
結局、短期間低予算で作らないとならんキャラゲーってのが一番の原因かもしれん。
一作目はクラヒと並行で開発し、そこそこの期間をかけてたと思うが、そっから
一年程度で劇的に変わるほど今のゲーム開発スピードは早くはない。
良くも悪くも昔より作る工程が多すぎるからな。1本3ヶ月で開発してたファミコンソフトとはワケが違う。
最近クソゲーのハードルがどんどん低くなってるな
483 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 11:10:29.82 ID:ouJvtt7SI
さて今日のキャストバレは誰かな?
電撃水曜発売なんでしょ?
もしかして昭和出たりして
そして声もオリキャスか昭和時代に代役をやった声優さんだったり
>>475 前作と今作の開発期間が同じって訳じゃないだろ
最強フォームと究極フォームを分けてるとこからしてそれなりの変化はあると思うが
期間的にはクラヒーのダブル→オーズってレベルの進化と見るべきだとするとウィザ以外もある程度手直しはあるだろ
三井グリーンランドのショーでRXの声をやった人(稲田徹の後輩らしい)はかなり似てたがもう引退してるのが惜しまれる
>>484 あまり現実ばなれした夢見すぎない方がいいよ。
ディケイドのリイマジキャストとオリジナルキャストの共演は見てみたい
剣立と剣崎とか
>>489 中の人同士は会ってるんだけどな…w
確かに見たいわ
昭和はさすがに次回作以降でないと登場しないだろうな
次回作があるとしたらスーパーヒーロー大戦やライダー大戦も巻き込んで
戦隊やメタルヒーロー、イナズマン、昭和ライダーの一部も登場させてほしいが
>>491 それならスパロボ風のシュミレーションRPGがいいかと。
スパロボみたいなSLGは一杯キャラ出せるって点では確かに有利でぴったりなんだけど
特撮アクションヒーローと相性いいのってやっぱりヒーローを自分の手で動かして
テレビさながらの超人アクションが再現出来るアクションゲーじゃないかと思うんだよね
ウルトラシリーズの防衛隊や自衛隊の兵器や巨大ロボを使って
怪獣や侵略者の兵器と戦うっていう巨大特撮系がメインならSLGが向いてそうなんだけど
494 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 14:21:45.52 ID:4yLRKp0n0
>>491 次作はMOVIE大戦メインだろう。その時はぜひアクア・ポセイドンに出てほしい。
限定版の収録曲の話だけど、ほとんど入れ替えと考えてクウガ〜555、響鬼orカブトあたりが2曲、
それ以外は3曲って感じかな?できるだけサブライダーの曲を入れてほしいけど。
あっ、北條さんのテーマはいらないです。
496 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 15:45:52.70 ID:bNagc+300
>>491 いつかヒーロー大戦のゲームは出して欲しいな
ライダー・戦隊共に記念の年でいいけど
sage忘れすまん
カイザのプレイアブル化はまだなのかなぁ?
スーパー特撮大戦2001ってのがございまして
ログ読んでると、普段ゲームやらない人ばかりだから、無茶な期待の仕方するのかな
高過ぎるハードルの下を全速力でくぐるよりも
どんなに低いハードルでも跨いで越えてくれた方が印象はいいんだよ
>>495 MOVIE大戦は今作でもある程度消化したり使えるネタは拾うんじゃないの?
武神鎧武が出てきて鎧武の戦国ムービー大合戦が物語の発端て設定らしいし
インフィニティドラゴンゴールドとかメテオなでしこフュージョンステイツとか
スーパータトバコンボとか出てくるみたいだし
全部きっちり丁寧に再現する事はないだろうけど戦国ムービー大合戦のボス戦と
アルティメイタムのアクマイザー戦とメガマックスの仮面ライダーポセイドン戦くらいは
一応ステージ化される可能性高いのでは
次回作は本編と映画ごちゃ混ぜにしてほしいな
>>500 なんか一部で過大評価されてるけどバトライドウォーなんて所詮グラ以外PS2レベルの出来なのにな
それにこれまでクラヒを経験してきたやつなら今作があれに毛が生えた程度だということくらいは簡単に予想できる
504 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 18:20:21.89 ID:emKiKFVX0
いやむしろグラが…
バロンはバナナとマンゴーしかチェンジ出来ないの?
カチドキアームズカッコイイけど
もしdlcでカチドキアームズが間に合っても
背中にあの「旗」ずっとついてんだろうな
まさか武器にするとは開発も思わないだろうし
最悪情報が間に合ってて旗を攻撃に使うモーションあっても
やっぱ「旗」をポイする機能なんて無いだろうし・・・微妙だな
番組では即効ポイしてたけど、
ゲームじゃずーっと「旗」背負わないといけないんだろうな
別によくね
>>503 前作はそれなりには売れてたみたいだから、
ちょっとは力を入れて作ってくれるんじゃないかという淡い期待もあったりするんだよねぇw
まぁ、2までの間も短いし、あまり期待しても仕方ないってのもわかってるんだけどねw
あの旗好きだから付いたままでいいな。
攻撃で使えるようにはしてほしいけど
ゲームとして面白くなって欲しい
511 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 19:58:59.01 ID:emKiKFVX0
フィールドを広く作り込んでくれたらグッと良くなるのにな
というかオープンワールドで正義の系譜的なゲームも出してくれ
電撃
ありゃ、オリキャスインタビュー無いっぽい
そしてこれ信じてもらえなさそうだけど、まあいいや無責任に書く
暴れん坊将軍が出る
うぇ!
まじか!
個人的にはアクション面をもうちょっと頑張って欲しいかなぁ。
・雑魚・ボス含めた敵キャラの行動パターンの増加
抱きつかれても何も起きない屑ヤミーには拍子抜けだったし、
ボスは強い遠隔持ち=強ボスで、しかも近接攻撃をあまりせずにガード先行過ぎるから、
ライダーゲーなのにボス戦での近接殴り合いがあまり面白くないのは残念だった。
・中ボス格の導入
前作の砂時計みたいなオブジェクトを破壊するってのもあって良いけど、素直に敵の怪人でやって欲しいw
子供に遊ばせてたら「何であんなの壊すの?」って不思議がってたw
まだ小さいし話の流れを理解してなかったから仕方ないんだが。
・ライダーグライドの刷新
超必フォームが強力すぎて、ライダーグライドを使うより、
素直にゲージを溜めて超必殺を使った方が攻略的には楽という趣味システムと化してたわけで、
もう少し必然性のあるシステムに変えては欲しいかなぁ。
・フィギュアの効果
フィギュアのデメリットを縮小しつつ、効果をより強めてカスタマイズ性を高められるようにして欲しい。
というか、前作でキャンセル系にデメリットをつけたのは意味わからんw
勿論もっと色々直して欲しい部分はあるけど、とりあえずここらへんに手が入ってればまあまあ満足かもしれない。
515 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 20:09:53.52 ID:ouJvtt7SI
正直松平健クラス呼ぶならそれ以外のキャストたくさん呼んで欲しいのだが
本当かどうか疑ってしまうレベルの話だねぇ。
もし本人って事になったら、さすがに力入れる方向を間違えてる感はあるなぁ。
もっとゲームの作り自体に予算を使ってくれと言いたくなるw
上様がバトルするのか?とするとマツケンの肖像権はオッケーで
ライダーの変身前はアカン意味がわからんって事になるんだが・・・
人間態アリならアンク使いたいわ
オーズも映画夏の冬の2本からか
複数本あるライダーは複数だすのか
このスレで嘘バレは殆どないけどこれは絶対にガセ。
本当なら切腹する
ライダーゲームで役者の顔が出ることって殆ど無いしな…
正義の系譜くらいか
>>519 二行目、そういう余計なことあんまり言わないほうが…
前回ちゃんとしたフラゲが来たのは9時半近くだったぞ。
もう少し我慢しない?
毎回インタビュー記事が載るかについてはどっちとも言えないけどさ。
前回も前々回も確か8時10分くらいにチラ見きて
その1時間後に写真バレ
最近のチラ見ってワードなかったのは気になるけど
電撃
って書き方クラヒ時代よく見た気がするんだよね
ゴーバスターズのエンターさんみたいに顔が動かない仕様は気持ち悪いからやめてほしい
生身の人間出すなら龍が如くのスタッフに作らせてくれないと困る
仮に将軍出てもナレーションとかナビで出るだけでしょ。
マツケン本当だとしたら相撲アニメのついでに録ったんだろうか
ナビで生身の人間出るなら賢吾出すべき
それとオーズ以外に他の作品紹介されたか重要
響鬼も紹介されたら細川さんは絶望的なんだが
528 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 20:46:43.28 ID:T/LRJjdj0
ナビはサガラを出して欲しい
マジかよwwww
本人確定かwww
>>529 それ書いたのもたぶん俺です
変な使い方だけどもう長い付き合いなんでw
乙です
松平さん来るかどうかはともかく、
事実上のブラカワニ参戦確定って事だな。
これがマジだとしたら殺陣のテーマもくるか?
テーテテーテテーテテーテーテーテーテテーがBGMとか熱すぎる
こwwwwwwれwwwwwwはwwwww
モデリング頑張りすぎw
でもさぁそういう人間モデルの頑張りは変身前のライダーに割いて欲しかった
良い意味でリアクションに困る
平成二期ライダーの映画再現ステージは
夏映画と大戦をやるのはほぼ確定かなこれは
スーパータトバはフォーム(コンボ)だけ参戦の可能性あるが
雑誌見る限りミハル君云々の台詞もあるっぽいしMEGA MAXもストーリーありそうだし
(台詞はスクショじゃなくて雑誌のスーパータトバのページに書かれてただけだから
原作の台詞を引用して雑誌のライターが書いただけでゲーム中にはない可能性はあるが)
539 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 21:03:24.22 ID:emKiKFVX0
これでブラカワニ使えなかったらさすがに怒られるよなw
すげーな
>>539 この顔で声が松平健じゃなかったほうが怒られるぞ
今回はこの顔=松平健でますよ
だからインタビューなしなのだろうか
どうしてこうなったw
ブラカワニが確定したのはうれしいな
てかムービー大戦と単独映画の両方のエピソードをやるのか
544 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 21:08:33.69 ID:ouJvtt7SI
いやダメなわけじゃないのよ
でももっと他に出すべき人いるでしょ・・・
上様もいいんだけど、それよりアンクとかもっと重要人物の方がよかったわ
マジでどういうことなの……
嬉しいけど頭おかしい
画像見れなかったけどマジかよ・・・
548 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 21:12:35.67 ID:ouJvtt7SI
上様のBGMプレミアムに入るか?
だとしたら他に全く使えないからやめてほしいのだが
オ〜レ〜手をつなごう
>>548 手をつなごう~マツケン×仮面ライダーサンバ〜も使い満ちないな
>>530 将軍様の慈悲じゃ。許そう
改めて
今回オリキャスインタビュー無しで記事は2ページだけです
作品紹介は
将軍と21のコアメダル
7人の戦鬼
ミッシングエース
の3つ
一応記事中では「超巨大ボスが登場した3つの作品」と紹介されているが、スクショで確認できるのは巨獣ガラのみ
オロチと14様が出るかどうかは不明
新たに登場確定したのは吉宗とブラカワニだけ
吉宗はサポートキャラっぽいかな?
21のコアメダルの紹介スクショではブラカワニと将軍様の並び立ちあり
この時後ろにいるザコ敵が雰囲気重視なのかダスタードだな
他、映画ラストのオーズ全コンボ、巨獣ガラと戦っているやつの2枚のスクショもあり
この時の背景が劇中と違って江戸時代だけど
7人の戦鬼は馬に乗ってる響鬼のスクショだけ
ミッシングエースはアルビノとジョーカーが対峙しているのと、アルビノに切りかかるキングフォームの2枚
他
クロニクルモード中、操られてるっぽいハイパーカブトと装甲響鬼を相手に
鎧武と将軍様が共闘するらしい(カチドキからの将軍繋がりだろうか?)
あとは鎧武対エターナルと、鎧武対謎の新敵のスクショ
これくらいかな
553 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 21:18:38.32 ID:YAcP9Ndt0
画像みたいよ!みれなかったよ
あ、将軍様の声については特に明記無いです
今週はファントム化しそうな情報で残念すぎる
あー細川さんは無しか・・・
吉宗操作できたら神ゲーになってた
前回のサブ勢もそうだけどサポート専用ってなんだかなあ
ミッチも上様も使えないのか?
上様でバッサバサ斬り倒したいよ、バイク代わりに馬もあるし
>>552 鎧武&松平将軍VSハイパーカブト&装甲響鬼の部分で、
鎧武はオレンジだったってこと?
>>554 暗黙の本人出演ですって事なのかな。
暴れん坊将軍=松平健さんっていうのは覆したくても絶対に無理だから。
水嶋も出無いのか
声優どうすんだろ
すいません!画像をもう一度みせてください
上様呼べるならオダギリ、細川、水嶋、佐藤、瀬戸も呼べるだろう!
松平レベルになると仕事が選べるんだろ
佐藤レベルじゃ事務所の拒否権のほうがまだ権力的に上だろ
細川さんだけじゃなくニーサンまで絶望的になるとは
残りはクウガ アギト カブト 電王 キバ
オリキャス紹介されて嬉しいのはG3X ギルス 主役勢で他の敵キャラが本人になっても嬉しくないんだが
>>559 >鎧武&松平将軍VSハイパーカブト&装甲響鬼の部分で、
>鎧武はオレンジだったってこと?
あ、ごめん何か邪推されちゃうような書き方しちゃったかな
そのスクショ自体にはカブトと響鬼と将軍様だけで鎧武は写っていない
鎧武と協力云々はスクショの解説文より
今回の鎧武のスクショは全部オレンジでした
上様が一番のサプライズ過ぎて
他に何が来ても驚かなくなっちゃう
主題歌の先行公開MVでもなぜかオーズだけ隠されてた理由がわかった気がした
568 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 21:45:01.58 ID:ouJvtt7SI
インタビューあるのってある程度知名度ある人だけじゃないかな?
こうなると、第一弾PVで主役全員の声がはっきり入ってるのを期待するしかないな。
それで新たに本人続投並びに新規参加が確定すれば今回インタビューがなかったことの穴埋めになるだろうし。
>>568 松平健ほど知名度がある俳優もいないだろ
松平健は超有名人だぞ
松平健すらインタビューされなかった=細川さんとニーサンが本人じゃないと決まったわけじゃないと考えていいのか
カイザとキョーダインも本人だろうから
上様だけ動きが戦国無双みたいになってたりして
多分、今回はライダー俳優インタビューよりも「暴れん坊将軍」の参戦に重点を置いたんだろうな。
だから今回はインタビューが載らなかったんじゃない?
別に今回インタビューが載らなかったってだけで「この作品からは本人参加はありません」
って決め付けるのもどうかと思うぞ。
ちょっとスレから離れてたら将軍様参戦とかどういう事なの…?
仮面ライダーじゃねええええ!
>>573 ちなみに今度の電撃発売日はいつって予告なってますねかね?
ソーサラーは陣内来るか?
上様が地雷踏んで上空に吹っ飛ばされたりするのか
しかしいい意味か悪い意味なのかわからんがぶっ飛んでるな開発
ライダーゲーで変身しない人間が出たのって初代の立花のおやっさんと
たい焼き名人くらいじゃなかったっけ?
オーズの優遇っぷりよ
画像もう一度あげてくれ…
次は来週の木曜にPV配信に期待
去年は3月上旬だったから
そこで主役勢とボス勢の声が分かるはず
龍が如く並のモデリング技術じゃなきゃ〜とか言ってた奴出てこいよ
あ、見逃してたけどブラカワニ使えるのか胸熱
新しいコンボも増えたことだし、タジャドルに地上技をですね・・
暴れん坊将軍殺陣テーマで戦うのは面白そうだなw
上様がゲームに登場されると聞いて、飛んできました。
テーテーテテテーテテテー♪
松平健「成敗」
>>535 ・・・・TV&ムービーサウンドエディションッ
中村紀洋かな?
>>575 4/10(木)
いつも通りですね
結局今週って何で水曜だったんだろ?
ファミ通も水曜なんだよな
588 :
名無しより愛をこめて:2014/03/24(月) 22:33:54.36 ID:3cJwRdx5I
これで他のも充実してりゃいいけど、絶対後々「将軍なんて作ってる暇があったら〜」って言われてそうだな
まあでもオーズは夏限定ライダーがいないし
将軍様が本人ならそれはそれで面白いけど
頑張って水嶋ヒロ佐藤健あたりが何かの間違いで来ないものか
暴れん坊将軍マジじゃねぇかw
今回前回に増して本気出しすぎだろ
まさか響鬼の戦国ご当地ライダーも全員出るのか?
将軍様の顔から何故かスパイク臭かする
忍道とかにでてきそう いや似てるんだけどさ
そういえば暴れん坊将軍に彗星と戦う話あったよな
それ繋がりでハイパーカブトと戦うのか?
それならケタロスと戦った方が
>>594 彗星と戦うんじゃなくて「江戸に彗星が落ちてくる」ってデマを流して
悪さした連中を上様が成敗したって話な。
マジ赤い
日曜の朝6時30分に松平健が声優のアニメやるんだよな
バトライドで主演できた理由はそれで納得できるだろ
久々に東映に関わった半田と同じ立場
>>596 そうそう、それで結局日野に彗星は落ちるんだよな
>>597 マジレスも何も映画見たから知ってるわ
バトライドだとオーズ以外のライダーとも絡むらしいからそれを言ったんだが
日朝の主人公やるし期待大だな
>>600 東映は直接ゲーム製作には係ってないから関係ねーよ
度々このスレで「映画のアフレコのついでに収録して」みたいな書き込みもよく見るけど
ついでにやれるものじゃないので
>>601 ハイパークロックアップ持ちと
関東最強の鬼相手にガチンコできる上様マジ暴れん坊
各映画の世界に操られたライダーが乱入してきたりするんだろうか
結構はちゃめちゃな展開になりそうだな
ぶっちゃけ暴れん坊将軍って言われてもあんまり嬉しくないんだけど
予想の斜め上だった
サイクロンアクセルエクストリームといい、結構驚かされるなw
これはインガ・ブリンク参戦も期待して
いいのか
ラスボスは何になるんだろう
前作はマッドサイエンティストだったけど
人間がありなら仮面ライダーGIRLSも入れちゃえよ!
ウィザード特別編も入れて欲しいなぁ
またムネモシュネだろうから今度は財団Xじゃね
なんか力入れるところ間違ってないかなあ
これで平成1期のプレイアブルライダー増えてなかったら最悪
まあスタッフが遊べるのはやることが少ないからだろう
モデルはかなり作ってたし
将軍かよおおおおおぉぉぉぉぉぉ
>>614 やることは多いと思うよ?
劇場限定ライダーだって結構な数いるし
誰かしら間引かれるだろうけど
オーガだしてサイガいないとかね
>>607 ちょっと待って。
サイクロンアクセルエクストリームが今回出るの?
巨大な敵が登場した3つの作品って...
レジェンドアークは出ないのかよ
暴れん坊将軍とかいいよ...
頑張るとこちげーよぉ
>>616 書き方が悪かったけど
やることが少ないってのは骨組みがほとんどできてるってことな
サイガいてほしいけど前作のことを考えるといなくてもな
ファイズのゲームじゃないんだし
一期の劇場限定ライダーは各作品ボス格が一人出ればいい方だね
まあ1から使いまわせるのもある分、余力もあるんじゃないのかな
今更だけど1年で続編出すなら
鎧武とプレイアブルキャラと本人声を増やした完全版でよかった
劇場版に手をつけるって結構大変なことだと思うんだけど
>>619 まぁ、わかる
でも今回のコンセプトは映画だからね
オーズの映画ステージがあるなら将軍出さないとね
完全版なんて出ること分かってたら誰も無印買わなくなるだろアホ^^;
>>619 アークは巨大だけど3mだから
他の作品の超巨大ボスとして並べられないのかも
他の巨大ボスは操作プレイで戦うとしたら専用ステージ的な感じかもしれんけど
アークは普通の戦闘画面ででかい奴がいる程度なのかもしれん
あとこの分からんけど
今回の雑誌の紹介作品の三つには超巨大ボスがいるぞ
という書き方なだけでこれ以外はでないという意味じゃないんじゃないかな
これはCOREとビギンズナイトシナリオ再現もあるかな
さすがにスカルプレイアブルはないと思うけど
目覚めがバトライド1と同じで3ステージなのかね
ステージ1が適当なライダーでオーズを倒す
オーズだとステージ2で将軍との絡み、将軍とオーズの殺陣のムービー
ステージ3でバースと一緒に巨大ガラ戦闘、オールコンボムービーでシメみたいな
>>590 テレレーン(将軍様のテーマ)が流れるのかwww
まさかの暴れん坊将軍無双への布石
マツケン本人ボイスならライジェネ3でも使いたい
2.5頭身のマツケン使いたいか…?
巨大ボス推しならコアも出るよな
早くシステム的な事公開して欲しいな
主役ライダー今から一週間に1人公開していってもお釣りがくるんだし
それも気になるけど、今週の更新がどうなるかも気になる。
ブログの方は電撃の内容さらっと書いて、最後に次回更新の話を載せる
いつも通りの展開だろうが。
伸びてると思ったら…w
しかしマツケン呼べるとなるともうギャラ云々は呼べない言い訳にならんからスカル期待しちゃうわw
次々回作くらいでもいいんでw
>>639 むしろマツケンにほとんど費やしたと見た方がそれっぽい気がする
そうだとしたら突き抜けたバカだな……
次回作アンケに本気か冗談か将軍出せとか書いたやつがいるみたいだな
私だ
>>643 おまえが原因かwww
いや、採用した側が一番問題なんだがw
まぁ、原作再現としては良いニュースではあるんだが、前作を遊んだ身としては、
他にもっとコストをかけるべき所があるだろうと思ってはしまうなw
マツケンのギャラどのくらいなんだろう…
マツケン出せるなら大抵の人呼べそうな感じもするから他にも期待したいなぁ。
ウケ狙いなのか開発費余裕あるのか分からないけど、これでサブライダーとか劇場版ライダーが声優だったら文句言われそうだだから、よほど今回のキャストに自信があるのかw
響鬼とカブト本人だといいなぁ。
紹介されてない作品はクウガ アギト カブト カブト 電王 キバ
G4 コーカサス アーク レイの本人呼ばれても…いくら大物俳優でも嬉しくないな
うわあミスった
ここまで誰も触れてないけど私は謎の新敵が気になるわね
これまでの判明キャラ(主役ライダー除く)
『プロジェクトG4』・・・G4
『EPISODE FINAL』・・・リュウガ
『MISSING ACE』・・・ジョーカー、アルビノジョーカー
『GOD SPEED LOVE』・・・コーカサス
『クライマックス刑事』・・・ネガ電王
『オールライダー対大ショッカー』・・・キングダーク
『AtoZ』・・・エターナル
『21のコアメダル』・・・徳川吉宗、ガラ
『みんなで宇宙キター』・・・キョーダイン(合体のみ?)
『INマジックランド』・・・ソーサラー
『天下分け目』・・・武神鎧武
歌舞鬼とアークも鎧武の複眼に写ってたんだっけ?
写ってない
レイは前作でも出てたニーサンだし余裕でしょ
名護さんが活躍する機会がレイと対決くらいしか無いのが…
652 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 08:47:44.82 ID:ILRqE/us0
ここまで出来るんだったら各ライダーの変身前もそろそろ出してほしいなぁ...
というかむしろそっちに力いれてほしいんだけど
敵の攻撃よけながら原作みたいに変身してみたい
変身前を入れようと思うとグラの問題だけじゃなくて
俳優の肖像権とかも絡んでくるからかなり難しいと思う
>>653 カブトみたいに、うまい事顔隠す方法ならまだいけるか?
>>645 むしろマツケン呼ぶためにだいぶ金使っちゃってそうだから
マツケンで力尽きて他はあまり期待できないって事になりそうなもんだが
マツケン呼んで+芸能人何人も呼べるようなそんなに潤沢な予算貰えてないだろうし
将軍を出したのが予算の無駄かどうかはボリュームの全貌が明らかになってみないとわからん
まあでも販促になるかって言われたらならないよな
響鬼さん絶望的みたいだし
次の電撃のインタビューは上様になるのか?w
ライダーの何を語るんだよ
マツケン「実は僕もね、若い頃親父(勝新太郎の異名)の所に入る前
『仮面ライダーV3』のオーディション受けてたんですよ(※実話)
でも落とされちゃってね。受かったのは『助け人走る』の宮内君だったかな。
『ウルトラマンタロウ』のオーディションも受けたんだけど(※実話)、そっちは篠田三郎君だったよね」
上様が出るって事は、キョーダイン、アクマイザー、ポワトリン、イナズマン辺りも可能性あるのか。
まあ公式で???になってるキョーダインとソーサラーは可能性あるよね
そういえばブレイドのCVについては何も書かれてないのかな
剣と響鬼と同時に紹介されたから細川さんが絶望的ならニーサンと松平健も本人声が絶望的ってことになるんだが
まあマジで松平健が声でくるとは
今の所思ってないから
つまりこうなるのか
アポロガイスト「貴様〜一体何者なのだ」
ディケイド「通りすがりのk――」
上様「余の顔見忘れたか?」
アポロガイスト「貴様、いや貴方様はまさか・・・うっ上様 ははー」
ディケイド「なんだこれ」
>>666 説教BGMからのーー、まさかの暴れん坊将軍太刀のテーマ。
>>666 その世界に着いたら
もやしがめ組の格好になりそうだなw
上様がありならトリガーvs竜くんとか再現して欲しいわ肖像権で無理だろうけど
現実の人をモデルにゲームのモデル作るなら本人や事務所に話はいってるんだよな
あり得ないと思うけどまさか…と思ってしまうな
事務所から許可されてるなら声は間違いなく本人だろ
問題は目と口が動くかどうか
竹平ケンとかってリマジ将軍設定にする事で、肖像権がらみを回避!!
できるわけがない。
>>670 そうだな、ヘタすると
羽織をキャストオフしそうだもんな上様
アルビノvsジョーカーのスクショがあるってことはジョーカーを操作できる可能性もあるのかもね
まあムービーだけの可能性の方が高いけど
その可能性があるということはつまりウルフオルフェノクも操作出来る可能性があるんだな
ボイスなし
ストーリーで必要な部分はテキストだけ
戦闘ではサポートとして闘うけどやっぱりボイスない
とかそういう可能性もあるんじゃないかなぁ>上様
何にせよ公式やら雑誌やらでゲームの上様についてきっちり紹介するまでわからんわな
過去のライダーゲーにあった鯛焼き名人とかのネタキャラ枠…なのかな
ゲーム中に顔出しOKでボイス録ってないなんて普通に考えたら無さそうだけど…
ただのサポートキャラ
戦闘以外ではテキストのみ
ぐらいなら普通にありそうだが…
>>552の
クロニクルモード中、操られてるっぽいハイパーカブトと装甲響鬼を相手に
鎧武と将軍様が共闘するらしい(カチドキからの将軍繋がりだろうか?)
って書いてあるからもしかして今回はサポートライダー選べるのかな?
それともゲームオリジナルの上様共闘ルートでもあるんだろうか
あるとしたらやっぱ声はそれなりに入れないとね
678 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 13:47:18.27 ID:i+Oe5tNYI
>>661 それで驚いてるなら織田裕二が仮面ライダーBLACKのオーディションに来てたことなんか知らないだろうなお前。
>>659 そう言えば牙王役の人もそんな事を言っていたっけ。
それとあまり知られていないかもしれないけど、唐沢さんもライダー出身だったはず
鎧武と上様の共闘は絶対に映像作品じゃ有り得ないしやるんじゃね
ジョーカーが出るならカリスが出る可能性増したな
前作で数少ないハブられてた2号ライダーでもある
上様がいるならBGMも入れてくれないかなー
劇場版で流れた将軍様のテーマはタトバが混じったアレンジ版だから流すこと自体は問題無いんじゃないかな
>>681 作品的にはカリスが二号でギャレンが三号なんだっけか
>>679 ZXの特番の時にライダーマンのスーツを着てたって話だな。怪人の声もされてたそうだが。
上様出すって事は前回よりも力入れて作ってるとみていいのかな。
逆に言えば前回の本人に関しても続投への期待が持てるってことになるのか。
今週の公式更新でスペシャルにオーズの項目が追加されたときに
ガラじゃなくて上様が載って、松平さんの名前が挙がってたら良いんだけど。
>>684 だが最近の公式はクラヒ ウィザードリング フィギュアアーツでギャレンが第2弾でカリスが第3弾率が高い
>>685 力入れてるかどうかは分からんけど、前作の販売数が当初の予定を大きく上回ってたので
続編の予算を増やす事にしたってのは想像つきやすいね。
>>686 ガンバライド最終弾はカリスが2号扱いだったな
スタッフの違いなんだろうけど
>>684 細かい話をすると、設定ではギャレンが先に造られたから一号でブレイドは後に造られて二号なんだよな
上様参戦記念にΩの後の暴れん坊力士松太郎の1話も見てみるか。
このようなところに上様がおられるはずがない!
斬れ!斬って捨てい!
ええい!上様とて構わん!
斬れ!切り捨てい!
ホリケンライダーは出ないのかな。
上様の顔はあれか?SIREN方式か?
のっぺらぼうに顔写真を貼り付けたっていう
>>693 レジェンドアークの方は出るんじゃないか?ノーマルも欲しいけど。
ホリケンは変身後はほとんど喋らんしなぁ。若本で十分話を進められるだろう。
個人的にはサブステージとかで太牙ダークキバVSレイをやってほしい。
>>689 それはBOARDの設定上の話であって、メタな話だが番組的、玩具の扱い的な立ち位置とは違うと思う。
ディケイドだって、2号ライダーっつったらディエンドで間違いないんだろうけど、
実際には一番主人公と一緒に行動してたのはクウガだからな。まぁほとんどクウガにならんけどw
一号二号って括りだとブレイドとギャレンの方がしっくり来る気がするな
ブレイドとカリスはライバルって感じかと
でも平成ライダーは群像劇的なところがあるし、無理に当てはめようとすること自体無理があるんだけどね
マツケン呼んで福士君の新録なしだったらキレる
>>698 思うところはあるけど、スケジュールの都合ってものがあるだろ
700 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 19:21:00.37 ID:8Vy2YgjA0
かっこいい
ブラカワニのグラ綺麗だな
名前に「忍者」って付いてるからダスタードなんだろうけどさ、
やっぱり映画の雰囲気的にはナイト兵に出てほしかったな。
前から佐藤健は一年前くらいからオファーしてればスケジュールの問題は大丈夫で呼べそうって聞くから、一度本気で一年前からオファーしてみてほしい
オファーしたかどうかを知るすべが無いけど今の良太郎の声が違和感しかない
電王の一挙放送で佐藤健電王を見たから余計に
705 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 19:30:50.16 ID:toj6nNuCI
オールコンボもちゃんとあるんだな
>>704 大丈夫って何を根拠に…
だとしたら嬉しいんだけどさ…
>>144 本人ボイスの国枝をサポートキャラで使えたらよさそう
708 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 19:41:22.80 ID:8Vy2YgjA0
仮にスケジュール確保できても事務所の許可を取った上でそれ相応のギャラが払えないと意味が無い
>>700 こんなに身長差あったっけ
確かに上様>オーズは間違いないけども
上様、2メートルはありそうだww
712 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 19:53:35.85 ID:tFgIaR7q0
>>687 バンダイのこれまでの実績から言うとクソゲーでも売れる相手ならクソゲーを量産する
>>700 ちょっとよくわからないんだけど
メダジャリバーのグラ間違ってない?
レバーが2本あるよ
佐藤健と松平健どっちがギャラ高いのかな
>>704 そもそも今のライダー映画に、一年も前からキャスト前提とした企画を制作する体制がないからなあ。
実質の制作期間が4〜5ヶ月で、公開の2ヶ月前まで普通に撮影してる映画なんてライダー以外早々ないよな。
717 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 20:59:27.83 ID:8Vy2YgjA0
来年は平成ライダー15周年だからクウガ〜ガイムと平成16作品目ライダーのみになりそう
718 :
名無しより愛をこめて:2014/03/25(火) 21:14:14.06 ID:8Vy2YgjA0
あっスレ間違えた
吉宗参戦まじかw
上様がライダーや怪人に切られたりするのはcero的に大丈夫なのか?w
ムービーのみ参戦(=ダメージシーンなし)、あるいは前作よりceroが上がったということか?
七人の戦鬼でバカ殿やってご乱心してた威吹鬼さんとの絡みにも期待したい
ちょwマツケンまじか
マツケン参戦は正直スゴイ
でもマツケン参戦は正直イラナイ
マツケンはワロタが
正直もっと先に出すやつがいるだろ
ギャバンとか
使えたらいいのにな
>>716 そりゃ上様は常時ハイパーアーマーなんだよきっと
やはり2は映画フォームと映画エピソード追加くらいのマイナーチェンジかね
乾巧以外に主役ボイス追加はあるかね
戦国MOVIE大戦のストーリーが基盤になってるから、吉宗が絡む?
ってか別役とかじゃなくてオーズでのマツケン=暴れん坊将軍(吉宗)なんだっけ
でもあと主役で本人じゃないのって
クウガ、響鬼、カブト、電王?、キバでしょ?
どれも随分とライダーから離れてる人ばっかだなー・・・
ありえそうなのは響鬼くらい?
どうだろう。いずれにしてもキーポイントは第一弾PVなんだよな。
とはいっても、主役全員の声がちゃんと収録されてなきゃいけないし、
それ以上に声を聞いて本人だって特定できなきゃ意味無いんだが。
上様の情報をこの時期に出せるならまだ何か隠し玉があるんじゃないかと期待しておこう
>>714 ギャラは
松平健>佐藤健
だけどスケジュールは
松平健<佐藤健
じゃないかな
佐藤健はライダーの仕事はさら電で最後ってことでやってたんだと思わんでもないけとね
それまでは多忙でも呼んでたのに以降はどんな時期でも代役or良太郎不在だし
>>725 まだビジュアルがほとんど公開されてない巨大ボスも売りなんじゃない?
あと公式のソーサラー CV:???って確実に陣内さんくるよね
劇場版をウリにしたいみたいだし劇場版キャストはそれなりにおさえたのかね
細川さんは次回の目玉として取っておくのかな
マツケン出すんならもう戦隊もだしてゴーバスターオーロケットドリルキックも再現してくれよ
みんながまじまじとキングダークを見上げる中、戦闘態勢入ってる五代さんさすが!
…あれ五代さんだよね?
ライアルになるようなクウガじゃないよね?
それならスカルおやっさん吉川も・・・
一応映画で主役みたいだったろ・・・
てか俳優の許可さえあれば生身でも行けるなら一番出して欲しいのは一条さんだわ
上様かっこよすぎて草生える
>>738 ボスとの最初の戦いで負傷し一時離脱→ライフル持って決戦に再登場とか燃える
いろんなキャラが登場したとして一条さんなら移動はパトカー、轟鬼ならワゴン、上様は馬、ビーストは自転車・・・面白くなってきたな
ジンバーレモンって超必独特の金色オーラないよね
あと何気に城下町が新ステージ追加だな
それを言うならマンゴーにだってないはずだぞ。
一条さんは実質2号ライダー
ではプロトクウガは3号ライダーか
細川に関しちゃ無駄にネット意識してそうなここのスタッフだから
細川はオダギリみたいなもんだと勝手に勘違いして呼ばないことなってるとかありそうで怖い
>>689 それは細かい話じゃなくてそのまま「設定上の話」だw
一応OPでは始が二番目に出るし後半だと完全に相棒だから
扱い的には二番なのかな
橘さんと剣崎だと先輩後輩という関係で相棒って感じはあまりない
>>743 ようはこの二つは超必殺変身じゃないってこった
松平健参戦とかワロタ
これはガンバライジングにも参戦不可避ですね...
>>749 鎧武はまぁカチドキだろうけど…
バロンさんパワーアップするんかな?
>>741 無双みたいに装備する乗り物を自由に選べるとかもアリかもしれんな
そんでもって、各ライダーは本来の乗り物に乗ると補正がかかる的な
>>752 ネタバレになるからあまりこのスレでは言えないけどパワーアップする
龍騎はライドシューター乗っててもアドベント使えて、サバイブ状態だとドラグランザーから火球を発射できるとか
さすがにバランス考えると、攻撃続けてもコンボは途切れないが、カウントは増えない
火球の威力もボスは吹っ飛ばせるけど一発で戦闘員倒せる程度とか
・Wは換装して飛行形態に
・アクセルがアクセルガンナーになれる(大砲発射)
・ラトラーターのみトライドベンダーになれる(メダル弾発射)
・ガイム系はバイクもチェンジ可能に(ダンデライナー、チューリップ)
バイクの攻撃が可能になったとしても体当たりはムリそうだからこのあたり以外パワーアップも追加も期待できないよな
も、も、もしかしたらそろそろブログでキャスト紹介する時期になったから
こ、今回はあえて雑誌インタビューがなかったんじゃないか(震え声)
木曜日にきっとブログで松平さんや細川さんの紹介が来るはずだぞ!
マツケン何のジョークかと思ったら…電撃読んだら…マジで出るんかい!
>>756 だとしたらソーサラーとキョーダインから
>>756 乾巧ってヤツの収録こぼれ話を展開予定とか書いてる時点で
電撃で紹介する以外のオリキャス紹介は期待できない
というかホントにマツケン一人のギャランティーで予算吹っ飛んでるんじゃねーか
開発の優先順位
マツケン>>>>前回二号ライダープレイアブル
え?前回2号プレイアブルじゃないって確定したの?
プレミアムサウンドエディションだと、上様出て来るとあの暴れん坊将軍のバトルテーマが流れてくる、
と思いきや、まーさーかーのー、オゥーレーィ手をつなごーー
いやどう考えてもそっちだろ
オゥーレーィ手をつなごーー
カブトゲーみたいに打撃、斬撃、つかみ合いとかのSEも
全部本編どおりにならないもんかね
あのデュクシ音やピン音やドグシャア音大好きなんだよなぁ
現在私が言えることは
G4やコーカサスを本人呼ぶ気か!?
無い無い
個人的には何年も前の、映画版での人を呼ぶよりは
ブラッシュアップの費用に回して欲し・・・ゲフンゲフン
上様の壁紙ダウンロードはまだですか?
770 :
名無しより愛をこめて:2014/03/26(水) 12:50:16.33 ID:9PFpk1h60
優先順位
主役>サブ>映画ゲスト
電プレ読んだけど、黒いシルクハット被った足の部分が帽子掛けみたいな奴がいたな。
あとカブトと響鬼に関してだけど、フラゲで言われてたように操られてる可能性もゼロじゃないとは思うが、
前作の激情態みたいに何らかの方法で生み出された偽物って可能性もあるんじゃないかって個人的に思ってしまった。
シャドーだわ
イマジネーションで戦わなくちゃ!
>>771 生み出されたって方がいいな
操られてたら、またかよって思うし
残りのクウガ アギト カブト 電王 キバでは主役勢しか特するオリキャス残ってないのがな…
まさか来月はオリキャス全く紹介しないで再来月に既に紹介した作品をまた紹介してソーサラーや草加のオリキャス紹介するって作戦か
>>771の補足になるけど、
何らかの方法で生み出された存在って解釈なら、別にライアルが登場しても大丈夫だと思う。
人為的に生み出された偽物として登場するのなら、五代も小野寺も無関係だし、
五代クウガとライアルが同じ場所にいても問題ないはずだから。
>>775 何らかの方法で生み出された別個体って設定なら、前作で不可だった同キャラ戦闘も可能だしな
てか、出撃制限なしのモードはマジで実装して欲しい…
今度こそハイパークロックアップをつかえるようにしてくれよな。
前回は
ハイパー(ライダー)クロック(キック!)アップ!
だったからなw
3DSゲームのチャリ走更新したらなぜか鎧武が出てきた
謎コラボだ
キャスト陣や新キャラの発表もいいが、
そろそろ新しいPVを出して欲しいぜ。
それは明日の公式次第。前回は発売2ヵ月前の第一木曜だったから、
それと同じ流れと仮定すれば来週には解禁されるはず。もう少しの辛抱だな。
連投ごめん。前回じゃなくて前作だった。
>>779 実は、iPhoneアプリのチャリ走でも
フォーゼやウィザードとコラボしているw
当たり前だけど最初は鎧武しか使えないのは確定のようだな
最初は操られてる響鬼とカブトが敵で松平健と共闘?
生身でライダーの相手になるとか松平健は人間を辞める気か!?
オーズが変身してメダジャリバーで倒したのに対して
上様は「生身」で、「日本刀」で、それも「ミネ打ち」で、
ザコ敵を倒してメダルに戻したんだからサポートには十分だろう
ところで将軍と21のコアメダルの映画は面白かったの?
ちなみにオールライダーVS大ショッカーはつまらなかった。
個人的な意見でいいなら
面白かったよ
よく言われるけど「オーレー手をつなごう」の曲のテーマそのもので
オーズらしくて良かった
21のコアメダルはオールライダー系以外だと一番客入ったんじゃなかったっけ?
違ってたらごめん
あれはつまらなかったとかいちいち言わなくていいよ
790 :
名無しより愛をこめて:2014/03/26(水) 18:26:01.75 ID:9PFpk1h60
>ちなみにオールライダーVS大ショッカーはつまらなかった。
今となっては集合物の映画で一番マシだけどな
良くも悪くもテレビの延長で豪華特別版って感じ>21のコアメダル
いやまぁテレビ番組の映画化なんだから当たり前なんだけど
だから普段のオーズが好きなら楽しめる
個人的には映画面白かったわ
リュウタロスのケツ掘りたい
間違えました
ボンディングエイトクラッシュかっこよかったっす
雑魚相手に峰打ちはともかく、装甲響鬼とカブトハイパーに生身で互角以上に戦って生き残れるのは人間を辞めるレベル
電撃PSでは鎧武と協力して華麗な剣裁きで倒すみたいなこと書いてある
どっちかというと
マキシマムハイパーサイクロンでぶっ飛んだり
爆裂強打の型を食らってる上様を見るのが楽しみ
「将軍と〜」はオゥレー、のPVでの渡部くんの腰振りのなめらかさも必見
PV見るの楽しみだけど怖いなー
オリキャスの有無や複数シーン再現の可能性が判明しちゃうだろうからな
次のPVでもファイズが相変わらずライオトルーパーとしか戦ってなかったらやばい
逆にそこでオーガと戦ってくれてれば、他の作品も名シーン再現が複数ある可能性が高くなる
グレイブが無しでアルビノで済ませてるのが怖いよな・・・
これでディエンドコンプリもパーだし
まあディエンドが使えるかもわからんのだけれど
まだわからないのにそう言うなよ
800 :
名無しより愛をこめて:2014/03/26(水) 19:44:10.66 ID:WOhxGMLK0
夏映画はオールライダー以外はどれも面白い
ウィザードはドラゴンゴールドはプレイアブルでインフィニティードラゴンはアメイジングみたいにインフィニティーの必殺技になるのかな
超必殺変身とは違うシステムがあったりして
>>783 マジか
バンダイ関わってないのに何でコラボしてるんだ
>21のコアメダル
上映当時はテレビ本編との矛盾点が気になったけど、
改めて単独で観るといい映画だよね、爽快で。
806 :
名無しより愛をこめて:2014/03/26(水) 20:29:03.68 ID:K31KhltfI
21のコアメダルは当初は全然違う内容だったが、震災の影響で将軍が出てきたりコミカルな笑える話になるよう急遽差し替えられたんだよ。
面白かったけどテレビSPみたいな内容ではあったなー。最初の企画のも観たかったし、オーズは映画だとコラボばっかでこれぞ単独!みたいなのが無いんだよなー。
ちゃんとそういうのも観てみたかったわ。
やっぱ早くプロモーションムービーをくれ。
待ちきれんぜ。
>>807 確かに早く見たいけど、一番大事な問題は尺と内容。
前作の第一弾は総合で約3分20秒。今回はもうちょっと尺が欲しい。
再現ムービーも気にはなるけども、ゲーム画面がいっぱい移ってる方がこちらとしてはありがたい。
前作の時は大半がムービーで構成されてたから、前作第二弾くらいの力の入れようで作ってほしい。
後は主役全員の声がしっかり収録されてる事。
前作は一応全員ちゃんとした文章になってたけど、クウガだけ「うぐぅ。ハァハァ」で分かりづらかった。
全員の声がちゃんと文章になってる台詞で収録されてて、電王が良太郎の声で入っていれば一応のところはOKかな。
そう言えば21のコアメダルに出てきたオールコンボって同時上映のゴーカイジャーによるゴーカイチェンジって説があったな。
前回の第一段PVで初っぱなからクウガvsダグバは興奮したなあ
声が残念すぎたけども
>>810 まさか後にマジになるとは
雑誌やテレビ予告であれだけ紹介して速攻ガレオンバスターは は?...は?だったが
しかもメタルヒーローへのチェンジでもこれやるとは...もう何も言えなかったわ
813 :
名無しより愛をこめて:2014/03/26(水) 22:49:10.61 ID:MYYAiN7F0
前作の第2弾PVの出来はやばかった
まあクウガは原作でもあんまりぺらぺら喋るほうじゃないからあれぐらいで良いと思う
本物でもないし...
今回の第2弾PVもクウガvsダグバぐらいしょっぱなから興奮させてほしいなぁ
PVの最初がG3-XとG4の戦いだったらもうやばい
上様顔出しおkなら要順もやってくれないかなと淡い期待
>>812 玩具のモバイレーツに仮面ライダーオーズの音声があったからその説が来てもおかしくは無かったな。、しかし現実になった時に発売された新モバイレーツには何故か削除されてたな。
前作で思ったけど、技ってもっと多く設定出来ないの?
Lボタンと△ボタン同時押しでライトニングソニックとか出来ないんだろうか
前作の本人ボイスだったキャラは今作でも本人が担当してくれるのかな?
1制作時点でもう2のボイスは収録済みなのかな?
1期サブライダープレイアブル化の朗報は早く欲しい
>>814 projectG4いいよな
まさかギルスの腕がもげるとは思わなかった
その後エクシード化して生えてきた時は亮がもう人間じゃないって感じがして悲しかったな
ギルス使いたいけど映画だとあまり重要なポジションじゃないから厳しいかな?
ディケイド完結編とか入れて欲しいけどどうなんだろうか。
フォーゼ×オーズと鎧武×ウィザードがあるっぽいからディケイド完結編もありえる
11時のブログ更新に来週PV配信宣伝なかったらどうすんだよ
今日は11時更新なんだ
4月に入るからpvはそろそろ来てほしいよな
でもPVが出ると本人ボイスと代役の主役ライダーが分かっちゃうんだよな。
早く見たいところだけど、なんか複雑な気分。またクウガとか電王があの声だと思うと嫌な感じしかしない。
カブトの声もどうなるか…
826 :
名無しより愛をこめて:2014/03/27(木) 09:50:45.28 ID:ygKhxpuQ0
結局響鬼もいつもの声優なんだろうな・・・
もし細川さんが来たとしても、代役の人が上手すぎるから細川さんだと特定するのは難しいかも。
一応聞いておくけど、声だけで本人だって特定できる自信ある?
828 :
名無しより愛をこめて:2014/03/27(木) 09:55:46.07 ID:ygKhxpuQ0
余裕で特定できるよ
この声はもしかしてって思うだろうけど、明確な情報が無かったら、本人だ! ってはしゃぎはしないかな
これ本人かな?ってくらいは思うかもしれない
今回のPVでまだ発表されてない本人が確定したらここはいい意味で大炎上しそう。
それ以前に、一番本人でないと困るのは肖像権の話が絡む上様なんだけど、こういうことしてる以上、
本人や事務所には許可取らないといけない=絶対話が通っている
として考えるのが普通だと思うから、声が別人って話は流石にないだろうけど。
マツケンはあれだ、マツケンみたいな大御所も参加してるんですよ
つって事務所と交渉する時の説得材料になって次回作以降のオリキャス増えるんだと思っとこう
マツケンでるなら、このゲームの主題歌とか歌ってほしいな
GIRLSがOP マツケンがED
これで決まりだ!
オゥレィテヲツナゴゥ
11時
837 :
名無しより愛をこめて:2014/03/27(木) 11:01:32.11 ID:TNX4l3UxI
仮面ライダーカブト 神谷浩史
仮面ライダーフォーゼ 鈴村健一
更新っされた
キャラにウィザード・フォーゼが追加。ストーリーもちょっとだけ更新されたな。
壁紙はオーズ。ブログは今のところ変化なし。
スペシャルラッシュも確定やな
追記。
文章だけだけど、ロケットステイツ・スペシャルラッシュも出る模様。
スペシャルラッシュ、ロケットステイツがあるということはやっぱりmovie大戦もやるっぽいな
あとはウイングフォームがほしいところ
フォームがあるだけじゃね?movie大戦はやらないだろ
しかしスーパータトバの壁紙かっけー
スペシャルラッシュ、オールドラゴン、インフィニティードラゴン、インフィニティードラゴンゴールド
今回はオールドラゴン無いだろうけど凄い
848 :
名無しより愛をこめて:2014/03/27(木) 11:23:36.07 ID:TNX4l3UxI
スペシャルラッシュよりオールドラゴンのほうが好きだから廃止はちょっと悲しいな…もし出るなら
あのキックを今回再現してくんねーかな。
ロケットステイツもあるのは嬉しい
何回見てもスーパータトバがビニールに見える…
特にトラの部分
ビニールじゃないよね?
究極形態が二つでスペシャルラッシュを紹介してるからオールドラゴンの位置に入る訳じゃないと思うけど…どうだろう
オールドラゴンは超必の枠に収まるか、条件付きでスタイルチェンジに組み込まれるか
そもそもスペシャルラッシュよりオールドラゴンの方がスペック高いのにな
ウィザードは強化が大体オールドラゴン付与だから難しいんだよな
ビニールというかエナメルバッグみたいだよね
まさかの別枠で
ウィザード→スペシャルラッシュ
インフィニティ→インフィ二ゴールド
だったりして
>>853 どっちにしろハブられるオールドラゴンか
まさかライダーグライドに
>>855 トリニティ「こっちにおいで」
ドガバキ「てんこ盛り同士仲良くしよう」
857 :
名無しより愛をこめて:2014/03/27(木) 11:51:50.11 ID:TNX4l3UxI
というか電王のライナーとクライマックスみたいな仕様にすればみんないけるんじゃないか?
それこそクライマックスもどうなるのかな
ウィザードのキャラ紹介に、わざわざ二つの究極形態があるって書かれてるくらいだから、
どういう形かはわからないが、電王型式になるんじゃないのかな?
強いフォームが増えすぎてゲームじゃ抱えきれなくなってるな
そういうライダーにはL1もR1と同じようにすればいいのかも
ウィザード→スペシャルラッシュ→オールドラゴン(超必時限定)
↓
インフィニティードラゴン→インフィ二ゴールド(超必時限定)
とかなるのか
862 :
名無しより愛をこめて:2014/03/27(木) 12:03:24.18 ID:g8KZT/fg0
スーパータトバかっけえええ!
これが原作での最終フォームが良かったな...
ウィザードは映画フォームもいいけど
前作不遇だった各ドラゴン形態とインフィニティーをちゃんと作り込んで
普通に使えるようにしてほしい
>>861 インフィニティードラゴンはアメイジングと同じでいいと思う
インフィニティーの必殺技で
スペシャルラッシュくるとは思わなかった
二つの究極形態ってのが気になるな
選択式か条件式か
スペシャルラッシュ、インフィニティードラゴンゴールド
スペシャルラッシュでもいいけどオールドラゴンがよかったな
バトライドでも使えるけど完璧って感じでもないし
オールドラゴンは今までと一緒で超必殺か
ライダーグライド行きにでもなるんじゃないのか?
究極になれる条件がわからないからまだどうなるかだけど
前作のオールドラゴン時で使う必殺技サンダーとブリザードは
>>862のいうように各ドラゴン形態保ってしっかり使えるようになってれば要らないかな
その代わりストライクドラゴン(フェニックス戦4色キック)とか他の固有技増やしてほしい
まさかスペシャルラッシュが出るとは。
クラヒだったらスルーされそうなフォームを拾ったあたり、開発のやる気と予算が上がってると考えてよさそう。
MOVIE大戦をゲーム内で再現するとして、主題歌はどうなるんだろうか。
まぁ平成一期数作が2曲で済んでるっていうのもあるし、普通に入ってそうだな。
ブログ更新
重要なカギを握る…
新PVの予告は無しか。
新キャラクターの文字の主張の激しさが色んな意味でじわじわ来る。
ブログでのオリキャス公開なしだと寂しいな
重要なカギを握る上様か
4月には何かしらあるかな、PV以外で
重要なロックシードを握る上様
というワケじゃないよな…多分…
もしかしたらブラカワニみたいに
徳川に伝わる黄金のロックシードが・・・
本当にブログは情報無いな
せめて来月からはもう少し情報欲しい
ブログに書いてあるスーパータトバの能力って高速移動か?
そういえば例の画像を見たらキングとアルビノが戦ってるみたいだけど劇場版では戦ってないよな?
14出ないってことは無いと思うけど不安だわオーガも確定してないし早くPV2が見たい
そう考えると電撃でも響鬼さんはまだ騎乗スクショだけだし
オロチもスクショでは映ってないし
公式のスペシャルも更新してないし
細川さんが来る可能性はまだまだあるな
サカイクサはアイマスブログのやる気を見習えw
せめてホマゾンレベルまで頑張ってくれれば
せめてってホマゾンはやりすぎなくらいの更新だったぞw
ティザーPVには海岸らしいステージで鬼神覚声使ってるシーンがあるから
vsオロチはやりそうなんだよな
そして響鬼さんがオロチを殺ったのは現代編だけど
一方で騎乗シーンがあるということは戦国編もやるはずなんだよね
つまり響鬼に関する既出情報からは、一作品複数ステージ用意されている可能性が伺える
スカル代役の神奈延年が戦国編の宿敵ヒトツミの声も兼役で出てくれそうだが
問題は七人の戦鬼はどこまで出てくるのか
電撃読んだ
あまり話題になってないけど(遠目の姿しか出てないからしょうがないけど)
オリジナルの敵?結構いいな、個人的に気に入ったわ
前回はそういうオリジナルの敵怪人orライダー要素全くなかったのが少し不満だったから(激情態出たのはうれしかったけど)
今回はオリジナルの敵何人かいたらうれしいかも
ウィザードの強化Fはディケイドみたく選択式でよくね
つか無理に一つに纏めるくらいなら別枠にしても個人的にはかまわないんだがな
>>858 そういう時こそ、四フォームからクライマックス、ライナーから電車斬り、ウイングから超クライマックスですよ
>>886 個人的には別枠だけは勘弁してほしいな
中途半端になキャラになるのが一番嫌だわ
スペシャルラッシュやロケットステイツが出てくるのなら、
鎧武・バロンのレジェンドライダーアームズも多分大丈夫だな。
WのCC&JJはムービーだけに登場するのなら何とかなるかもしれないが、
タマシーと1号はハブられるんだろうな。
>>885 前作に登場したオリジナルキャラはいまいちぱっとしない外見だったからな。
今回は足の部分はともかく、一応人型の外見になってるから意外とすんなり受け入れられるんだろうね。
オリジナルキャラもたくさん欲しいけど、本作でしか見られない共闘っていうのもたくさん見てみたい。
すでに鎧武と上様の共闘が判明してるけど、それ以外にもたくさんバリエーションが欲しい。
正直本人とか代役とか関係無しにムービーには出してほしいな
前作は途中から本人しかムービー出ないし、出番が凄く片寄ってたから
とにかくWの優遇は凄いな
カブトは神谷さんだ
近所の本屋もう電撃売り切れとかないわー
昨日なのに
>>889 前作あってのウィザードやオーズの新フォームなのに、いきなり鎧武関連にレジェンドアームズまで入らんだろう。
てか、必要か?あれ。ないよかあった方がいい程度だと思うが。
来年は十五周年記念作品だからフィフティーンがラスボスになるんですね
板尾本人来るか
そして昭和ライダーx15も出てついに主役ライダー総出演ゲームになるんですね
今年ゲームでサブライダー(せめて本人声のかがみん・ダディ・753だけでも)
を参戦させてくれとかないとマジで出れなくなるぞ・・・
板尾ってあんま演技上手くない気がするけど、今回のフィフティーンはどうなんだろう。
アフレコって特に上手い下手が出るよね。
響鬼さんは演技は良かったけどアフレコが下手くそ、士は演技は下手くそだったけどアフレコは良かった。
ずっと開けられてる公式サイトのstoryの下の項目はなんなんだろうか
キャストか?
>>897 普通にGALLERY(ギャラリー)って書いてあるぞ
PVにとか公開してある程度内容紹介できるよになったら
個別の画像だけはってくんだろ
899 :
名無しより愛をこめて:2014/03/27(木) 20:57:27.14 ID:03RN4Yfs0
WiiUでも出すからなのか知らんが
今回やけに3Dモデリングの粗さが目立つ気がするんだが気のせいだろうか
>>900 いくらHDでもズームすれば嫌でも荒くは見えるし
>>901 いやHD関係なくズームしてない状態のモデルな
改めて前作サイトと確認してみたが元からこのぐらいの出来だったな、
いつの間にかもっと綺麗だったような印象がついてたわ
スクショの画質はは前作と変わらないと思うよ
ただ前回の電撃の鎧武対蓮華座武神鎧武の画像は開発中のだったのか知らんがかなり汚かったな
>>888 別枠になるのが嫌ってどういう感覚なの?育てるのめんどいってこと?
>>896 >アフレコ
ディケイド<てれびあさひごじゅっしゅうねんおめでとう!!
いや実際のところ多分あれが最初のアフレコでいまいちコツつかめなかっただけなんだろうけどw
テレビシリーズ 映画 ゲスト出演といろいろしていったけど
全部普通にうまかったしね。
>>903 色使いが変わった感じはする。全体的に渋い色になったというか。
昭和勢は5、6年経つまで座ってて下さい
各作品の2号、3号ライダー(元からいない作品は除く)に悪役ライダーまでPC化してからで充分
サブなんかより歴代勢揃いのが重要だわ
>>908 お前まだこのスレにいたのか
クラヒでもやってろ
平成厨装った釣りでしょ
>>910 え?BTWに昭和は1人もいませんよ?お前こそくそしょっぼいクラヒに籠ってろよw
毎度更新内容薄いな〜。
追加ライダーは?カスサンの仕様は?ゲームモードは?
この時期にどれも明かされないってどうゆうことよ。
読解力が無いのかな
大ショッカーが再現されればあるいは
>>913みたいなのって毎回同じ人が書き込んでんのかな
まだ発表されてから一ヶ月、発売まで三ヶ月あるのになあ
しかも前作ならまだ公式サイトすらオープンしてない時期だってのに
Wikipediaのバトライドのページの声の出演は本人しか記載してないの?
>>916 他のタイトルと比べたらライダーゲーの情報の遅さはいつもの事だからなぁw
公式の情報がゲーム内容にあまり触れないのも想定内だし。
まぁ、今回早いと思えるのはさすがに慣らされすぎてるのかもしれないがw
まぁ本来なら1のアクセル〜ビーストまで使えてFJまで使用可能ってだけでもかなり頑張ってるんだが
やはりオールスター物な以上は色々と文句も出やすい
二号ライダー使いたいっていうのはあるけど、フォームチェンジ、最強フォーム無いライダーはどうするんだろうってのはあるよな
FJやライナーみたいな仕様っていうのもあるけど、それだけじゃちょっと寂しいな
クウガ〜ウィザードまで出したからこそそこそこ売れたと考えたら1は正しかったと取れるが
W〜ウィザードのみに特化した仕様にするという道もあるにはあったんだよね
クロニクルって結局仮想空間みたいなものだったし
ウィザードを操ってが各ライダーの名場面を体験する、みたいなやり方も有りだったかもしれない
ウィザードはアンダーワールドって設定があるんだしさ、まぁ今さら言っても仕方ないけど
来週剣の収録曲次第でカリスかギャレンが使えるかどうか分かるぞ
龍騎は劇場版ED自体なかったから後期EDで555は前期ED?
>>922 実際トラベラーズ戦記って作品をリリースしてるしな
まぁあれでどっちの路線の方が売れるのかを判断したかったのだろうけど
とりあえずバトライド2が平成オールスターでいくことになってるのは
企画の段階ではまだトラベラーズの売上げ結果が出ていなかったのか
あるいはオール物の方が売れるという結果が出たのかはわからないな
次回作以降からは確実に反映されるんだろうが
エターナルと鎧武が戦う展開あるんだな
電撃を立ち読みしただけだから間違ってるかもだけど
>>923 ギャレンは前作の時点でかなり完成度高かったから来て欲しいな
>>923 龍騎は劇場版EDと後期EDの収録が決まってるよ。555も劇場版EDと後期ED。
クウガ〜555の収録曲は2曲なんじゃないか?
剣は一期サブ使えるなら3曲入れてくれそうだけど。
ELEMENTSは続投だろうな。劇場版EDでもあるし。
平成ライダーのTV版でEDって、クウガと響鬼以外はパッと思い浮かばないんだよなぁ。
確かに番組終盤の必殺技時に流れるけどさ。
戦闘中の曲なら辛味噌とジャックフォームが一番印象に残ってる
あとは覚醒のイントロで橘さんが攻撃よけながら飛び降りるところとか
ネタバレスレでもないのに堂々とネタバレを張る度胸が凄いな
ここはバレスレじゃないんだから貼るなボケ
一応バレ注意と書いてあるんだからそこまで叩かんでも
何の為にバレスレあると思ってんの
バレ注意って言ったってバロンがどうのって書いてるし、見なくても話に上がれば
>>933みたいにコメントで内容わかる事言うやつもいるし、やめてほしいなぁ。
ネタバレ知ってる俺すげー、どやーって感じでうざいわ
一応バロンの最強フォーム扱いがこれになるんだろうけどさ、ベルトがな・・・
鎧武は戦極のままカチドキになれるから別に問題ないけど、完全にベルト変わっちゃってるんだよね。
まあ、超必使ったら何の前置きもなくなれてるんだろうけど。
なんか最近ネタバレになるが〜とか言っとけばネタバレ貼ってもいいみたいに思ってる奴が増えた気がする
誰かの疑問に答える形でそれをやる奴も多いな
斬月ってどうなるんだろうな
>>936 ネタバレに反応するにしてももう少し考えて言うべきだった
勢いで書いてしまったとはいえ申し訳ない
何だかんだ言ってレモンの汎用性高すぎじゃない?
鎧武の強化形態のジンバーにしたって最初に登場したのはレモンだったし、
どれだけ優遇されてるんだよ。
943 :
名無しより愛をこめて:2014/03/28(金) 16:57:01.34 ID:VPfPodVK0
まぁ一応バトライド・ウォーに影響することだしいいんじゃないの
扱いは強化フォームでもベルト違うから一回人間体に戻らんといけんぞ
スタッフこういうライダー面倒だろな
>>942 レモン嫌いの子共が多いから好きになって欲しいんじゃね
もう一段階くらいバロンパワーアップしそうだけどね
最強フォームにしては少し早いし強さ的にも完全に鎧武に劣ってそうだし
>>945 レモンは少量料理に使われるだけで、
好きとか嫌いになるような果物じゃない気もするんだが・・・w
レモンはもう新鮮味が無いな。
まだでてないリンゴとかにして欲しかった
電撃.com更新マダー?
梨アームズを早く出すっしー!
>>950 次スレを立てて、夏映画に淡い期待を持てばいいなっしー
とりあえずネタバレ普通に語るのはやめといたほうがいいんじゃないの
梨アームズはナシ!
956 :
名無しより愛をこめて:2014/03/28(金) 19:42:28.71 ID:5wvQYame0
ガンバはギルス参戦らしいな
こっちもこんかな
ナシアームーズは映画のゲスト
958 :
名無しより愛をこめて:2014/03/28(金) 21:28:00.69 ID:qa1go26W0
バロンのはなんつーかパワーアップって言われてもしっくりこない
ベルトごと変わってるし、お下がりだし・・・
そもそもフォームチェンジじゃないしこのゲームではどうなるんだろ
別キャラかな
もうスイカ使った方が強い気がする
まあ予算がないんだろうね
962 :
名無しより愛をこめて:2014/03/29(土) 00:15:11.89 ID:jjPPNM+W0
>>959 バロンと斬月(出るとして)は超必殺変身でゲネシス化だろう。細かい変身部分が省略されるわけだし。
できればジンバーレモン・スイカで別々の究極形態にしてほしいけど。
キバの最終回のようにラスボス倒して全員和解したあとに
選ばれし者を決めるための友情の殴り合いにならないことを祈る
スレ間違えました^^;
また露骨な・・・
情報無いとへんな奴が増えるな
>>959 カチドキみたいに外見が大きく変化するフォームならまだ許せるんだが、
そんなに変わってないしな。本編ではマンゴー以来の新フォーム扱いだから、
もうちょっと力を入れてほしかった部分はある。
>>962 斬月は出る以上に使えなきゃ意味無いけどな。
使えるんだったらそりゃもちろん嬉しいけどさ。
別々の究極形態って
オレンジ・パイン・イチゴ→スイカ
ジンバーレモン・ジンバーチェリー(出るとして)→カチドキ
みたいな感じって事?
>>966 まだ詳しい事は分かってないが、ウィザードに究極形態が2つある事が判明してるから、
それに準じた仕様でいいかなと。
一番いいのは電王のライナー的な仕様なんだけどね。
映画いったけど今の半田くん声一太郎ファイズそっくりだった
結構声変わってたわ
劇場版のスレがまだ無い…
>>968 声渋かったね
ゲームファイズに合わせたと言われても過言ではないレベル
>>970 やっぱりそう聞こえたよね
せっかく収録してくれたけど、昔の感じはゲームで望めんかな
劇場版のカブトの声が全然天道っぽくなくて
あの人がゲームでも使われるとすると超不安なんですが
>>971 まあ映画のは監督に当時の演技は意識しなくていいって言われてたのもあるんだろうけどな
神谷はゲームに出たことないし起用されないんじゃねえの
>>972 ラジレンジャーとのコラボだし今回の映画だけじゃない?
ゲームも神谷だったら腐女子層も買ってくれるけどw
>>971 フィニッシュの時の声はそこまで変わってなかったし、
戦闘時の声は期待できそうかな。
変身っ!はやはり乾巧本人って感じだった
>>977 確かに変身とか一言系はたっくんのままだったね
どんな声でも本人なわけだし受け止めるしかないね
>>972 今日劇場で見た時はなにも思わんかったけど、
GyaOではじめ見たときは「クロックアップ」だけは似てるなとは思ったけどな
声で言えば関智一の大総統は納谷悟朗の雰囲気でてた
もしバトライドシリーズでも納谷さん演じたキャラでるなら演じてもらいたいわ
残り5作紹介するまでPV1配信しないとかないだろうな
そしたら来月になるが
来週来るか心配
>>972 映画の声優がゲームでも起用とかほとんどないから安心しろ
クラヒでもガンバライドでもアマゾンが関智一にならなかった
映像作品でゲーム版の代役声優が使われる事もなかった
多分バトライドも神谷カブトにはならないと思うけどな
共通なのは一号二号V3ぐらいか
>>979 というよりカブトって電子音が違ってなかったか
冒頭映像見たけどフォーゼもカブトも酷すぎるだろ
演技とかじゃなくてちょっとは似せる気無いのか
CMのブラックも酷かったな、似てる人起用しないんなら無駄にしゃべらせんなよ
鈴村神谷が出るってのは全然良いんだが
カブトはともかくフォーゼは全然合ってなかったな
ニコ生でやってたから久々に龍騎見たけど声そんな変わってないじゃん
ここで別人とか色々言われてたけど大袈裟過ぎだと思った
そんなに言われてた気はしないが
オーズとかディケイドは本人じゃないとか言われてたな
>>989 いや龍騎は超クラの時から比較的言われてたよ
もやしは本人じゃないとは思わんかったけど
常時悪役っぽいのが気になってた
こんにゃくこんにゃくーーーーーー
誤爆しました
おい和むじゃねえかw
996 :
名無しより愛をこめて:2014/03/29(土) 20:18:10.15 ID:U/j7O06d0
うめ
こんにゃくアームズ
こんにゃくスタイル
こんにゃくモジュール
う)
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/