仮面ライダーゲーム総合Part137【バトライド・ウォーU】
後藤バースとプロトバース出ないのかな?
ニンテンドーダイレクト何も発表なかったな…
やっぱ20日なのね
前作の時は公式でプロモ発表があって、少したってからPSストアに来た感じだから、
20日にニンテンドーダイレクトやPSストアで見られる事はあんまり期待してなかったりw
バトライド・ウォー登場ライダー
【仮面ライダークウガ】 .・クウガ(基本4、ライジング4、アメイジング、アルティメット)
【仮面ライダーアギト】 .:・アギト(基本3、トリニティ、バーニング、シャイニング)
・G3-X
【仮面ライダー龍騎】 .・龍騎(基本、サバイブ)
・ナイト
・オーディン
【仮面ライダー555】 ・ファイズ(基本、アクセル、ブラスター)
・カイザ
・ライオトルーパー
【仮面ライダー剣】 .・ブレイド(基本、ジャック、キング)
・ギャレン
【仮面ライダー響鬼】 .・響鬼(基本、紅、装甲)
・威吹鬼
【仮面ライダーカブト】 .・カブト(ライダー、マスクド、ハイパー)
・ガタック
【仮面ライダー電王】 .・電王(基本4、クライマックス、ライナー)
・ゼロノス(ゼロ)
・NEW電王
【仮面ライダーキバ】 .・キバ(基本4、ドガバキ、エンペラー)
・イクサ(バースト)
・ダークキバ
【仮面ライダーディケイド】 .・ディケイド(基本、クウガ〜キバ、コンプリート、激情態)
・ディエンド
【仮面ライダーW】 .・W(基本9、FJ、CJX)
・アクセル(基本、バイク、トライアル、ブースター)
・スカル
・エターナル
【仮面ライダーオーズ】 ・オーズ(タトバ、コンボ5、プトティラ)
・バース(基本、デイ)
【仮面ライダーフォーゼ】 ・フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー、マグネット、コズミック)
・メテオ
【仮面ライダーウィザード】 ・ウィザード(基本4、ドラゴン4、オールドラゴン、インフィニティー)
・ビースト(基本、マント4、ハイパー)
バトライド・ウォー登場怪人
【仮面ライダークウガ】 .・ン・ダグバ・ゼバ
【仮面ライダーアギト】 .:・水のエル
・アントロード(2種類)
【仮面ライダー龍騎】 .・ドラグレッター(基本、ランザー)
・レイドラグーン
・ゲルニュート
【仮面ライダー555】 ・ホースオルフェノク
【仮面ライダー剣】 .・ジョーカー
・アルビノジョーカー
・ダークローチ
【仮面ライダー響鬼】 .・乱れ童子
・バケネコ
【仮面ライダーカブト】 .・カッシスワーム(グラディウス、ディミディウス)
・サリスワーム
【仮面ライダー電王】 .・アルビノレオイマジン
・レオソルジャー
【仮面ライダーキバ】 .・バットファンガイア
・ラットファンガイア
【仮面ライダーディケイド】 :・スーパーアポロガイスト
・大ショッカー戦闘員(黒、赤)
【仮面ライダーW】 .・ウェザードーパント
・マスカレイドドーパント(黒服、白服)
【仮面ライダーオーズ】 ・アンク
・恐竜グリード
・屑ヤミー
【仮面ライダーフォーゼ】 ・サジタリウス・ゾディアーツ
・ダスタード
【仮面ライダーウィザード】 ・フェニックス
・グール
とりあえず参考までに前作のテンプレ
バトライド・ウォーU登場ライダー
【仮面ライダークウガ】 .・クウガ(基本4、ライジング4、アメイジング、アルティメット)
【仮面ライダーアギト】 .:・アギト(基本3、トリニティ、バーニング、シャイニング)
【仮面ライダー龍騎】 .・龍騎(基本、サバイブ)
【仮面ライダー555】 ・ファイズ(基本、アクセル、ブラスター)
【仮面ライダー剣】 .・ブレイド(基本、ジャック、キング)
【仮面ライダー響鬼】 .・響鬼(基本、紅、装甲)
【仮面ライダーカブト】 .・カブト(ライダー、マスクド、ハイパー)
【仮面ライダー電王】 .・電王(基本4、ライナー、クライマックス、超クライマックス)
【仮面ライダーキバ】 .・キバ(基本4、ドガバキ、エンペラー)
【仮面ライダーディケイド】 .・ディケイド(基本、クウガ〜キバ、コンプリート、最強コンプリート、JF)
・ディエンド
【仮面ライダーW】 .・W(基本9、FJ、CJX、CJGX)
・アクセル(基本、バイク、トライアル、ブースター)
・エターナル
【仮面ライダーオーズ】 ・オーズ(タトバ、コンボ5、プトティラ、スーパータトバ)
・バース(基本、デイ)
【仮面ライダーフォーゼ】 ・フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー、マグネット、コズミック、MNFS)
・メテオ(基本、ストーム)
【仮面ライダーウィザード】 ・ウィザード(基本4、ドラゴン4、AD、インフィニティー、IDG)
・ビースト(基本、マント4、ハイパー)
・ソーサラー
【仮面ライダー鎧武】 .・鎧武(オレンジ、ジンバーレモン)
・バロン(バナナ、マンゴー)
バトライド・ウォーU登場怪人
【仮面ライダー龍騎】 .・ドラグレッター(基本、ランザー)
【仮面ライダーディケイド】 :・キングダーク
・シャドームーン
・大ショッカー戦闘員
【仮面ライダーW】 .・マスカレイドドーパント(黒服、白服)
【仮面ライダーオーズ】 ・屑ヤミー
【仮面ライダーフォーゼ】 ・ダスタード
【仮面ライダーウィザード】 ・グール
【仮面ライダー鎧武】 .・初級インベス
プレイアブルキャラが全員残ってる場合の新しいテンプレ
ディエンドはサウンドエディションからしてほぼ確定
前作の上級ボスリストラさせたらまたワンパターンのボスラッシュになるんだが
剣編はブレイドを操作してアンデット無双→後にギャレンが援護してくる
→ムービー中でフォーティーンを弱めるためにジョーカーが犠牲になる(今回はムービーだけ登場でまたカリスは出ない)
→オトリになり一人でフォーティーンと戦ってるギャレンを助けるためにブレイドはアンデット無双しながら進む
→到着、ギャレンと強力してフォーティーンを倒す
結局操作できないギャレンにまたハブられるレンゲル…
↑こうなりそうで困る
>>1乙アームズ!
キバは究極フォームで飛翔態使えたら嬉しいなぁ
滑空攻撃から着地でエンペラー戻ってズザーとかの原作再現ができたら最高なんだが
飛翔態は是非使ってみたい
あのBGMを流して
When the sun sets
One man drives a steel stallion
Becoming the wind that brings the light
太陽が陰る時 男は鉄馬を駆り 光をもたらす風となる
これからもう1年経つんだよな これを見た時は本当に興奮したもんだ
フュージョンジャック
アブゾーブクイーン
フロート
Treasure Sniperはディエンド専用曲ってわけじゃないから出てこなくて曲入っててもおかしくはない
しかしライジングアルティメットも超クライマックスフォームもゴールドエクストリームもスーパータトバコンボも
インフィニティドラゴンゴールドも劇場版限定最終フォームに相応しい姿へのパワーアップだと思うんだけど
メテオなでしこフュージョンステイツだけ超絶的にカッコ悪いしコズミックステイツより弱そうだな
映画限定最終フォームなんだしもうちょっと正統派にカッコよくしてあげられなかったのか
メテオフュージョンの時点で微妙だがそれでもギリギリ許容出来たが
紫ボディに銀色のロケットとセーラー服のリボン柄模様に足がスキー板って
普通にメテオフュージョンにロケットステイツのオレンジ両手ロケットだけで良かったのに
名前もメテオフュージョンロケットステイツとかの方が格段にまともだろ
前作、すぐクリアして売り払ったのは正解だったな
これが売れたら3もあるで、クラヒはもう終了かな
>>20 3があったら春映画が舞台で平成VS昭和だったりしてな
>>11 劇場版ネタではないけれどキバはエンペラードガバキになりそうな気が
24 :
名無しより愛をこめて:2014/02/14(金) 12:20:05.26 ID:1qwYvBOj0
DLCで藤岡きまりだろ
松岡充出るし、ホリケンと武蔵を起用するのは無理?
松平健は出ないの?
飛翔態VSアークは締めのムービーで是非
アークはあれだ乗り移られてるってことで若本が唸れば、と考えたところでディシティアのカオスがよぎった
究極フォームに当たるものがないやつはどうするんかな
究極のかわりにウルフェノクも使えますみたいのなら劇場版再現としても燃えるんだが
ファイズvsオーガ、ウルフvsホース、ファイズブラスターvsオーガ
この流れを真理の激励込みで再現したい
というのは高望みか
真理はこの際声優でもいい
その前のサイガ戦も是非頼みたい
子供がドラえもん公式サイトのブラウザゲームのトランポリン飛ぶヤツで遊んでたら、
超電王ストライクフォームの変身音流れてきた。これもフリー音源だったんだな。
>>30 本当だ、好きな音だっただけに何かショック・・・
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
来週のPVはOPだけだったり
ディケイド以降しか紹介しない挙げ句フィリップと弦太郎の声は明らかにならず
↑こうなりそうだから期待するな
追加データ式のDLCは無理だろ?できてもアンロック式
正直サブライダー含めライダーの作り込みが十二分に出来てたらステージとかはそこまで気にしない
ナイトがずっとマント装備だったり、カイザのゴルドスマッシュとゼノスラッシュが円錐なのがどうしても気になってて
ギャレンがいつまでたってもラウズアブゾーバー装着しません
>>34 Wii U・PS3共に可能
バンナムがやるかどうかは別として
なんやて!
アンロックでも追加でもいいからDLCはじゃんじゃんやってくれて構わんよ
前回は寂しすぎた
41 :
名無しより愛をこめて:2014/02/14(金) 17:33:05.15 ID:10LEOxSF0
バトライドIIのポスターイラスト。どのライダーもかっこいいな
鎧武ずっとダサいと思ってたけど、あのイラストのはカッコいい。なぜだ
>>35 サブライダー含めライダーの作り込みが十二分に出来てても
ステージが1と似た感じだとすぐ飽きるよ
>>42 龍騎、タジャドル、ウィザード、ビーストとかみたいに微妙なまま出されるよりはいいかと思って
勿論ステージもミッションも作り込んでほしいけどね
ひとつ不安なのは前作本人だった人が今回も引き続き出てくれるかだな
前作が奇跡的だったから不安ではある
フィリップは今回も使い回す訳にはいかないだろうし
操作時は使い回しの本人でムービー中は代役、なんてことに・・・
>>41 ジンバーだからじゃない?ジンバーは色も落ち着いてるしちょっとゴツめになってるからオレンジアームズよりカッコいい
>>44 同感。その気持ちわかる。
前作の時は超クラヒの時に一緒にやってたみたいだけど、今回はどうなるか。
バトライドウォーの続編を出すって事は
もう、クラマは出さないつもりか?
今回はWiiUともマルチだし
更なる今後のシリーズ展開もありえるな
>>47 予算も増えてるだろうから半分以上は出せるだろうけど、もう半分は使い回しor代役だろうな
特に福士くんはもう無理かな…
>>48 前作が売り上げ良かったから切り替えたんだろうね
エイティングに一年に二作品作らせる訳にもいかないし
今年の売り上げ次第でどうするか変わると思う
>>49 松岡さんみたいに新しくご本人っていうライダー、怪人もいるだろうしな
前作本人は全員出てもらうのが一番いいんだけどな
>>49 奥の手のフィリップのモノマネが異常に上手い福士くんを代役に使うのも無理って訳だ
>>19 座薬ライダー捕まえて何をデザインについてダラダラ書いてんだ、今更
劇場版の究極フォームが参戦でテンションMAXになれるのはキービジュアルまでだと思う
基本、究極フォームなんて色替えか既存のフォームの上位で
ゲームとして差異は飛べることぐらいじゃね
しかもこのゲームで飛べることの優位性はほぼないし
フォーゼのフュージョンとフュージョンなでしこが唯一違いありそう
それよかウイングフォーム、ジョーカー、ブラカワニ、タマシー、ロケットステイツのが気になる
超必殺以外は既存フォームのモーション使い回しだろうなあ究極
専用に作ろうにも資料が乏しすぎるし
スーパータトバは他のコンボに無い能力だと思うが
ハイパーカブトみたいにダッシュ攻撃時に瞬間移動とかそういうのはあるかも
でも基本的にはタトバの使い回しになりそうだが
音楽は悪くなかったから地味に期待してる
クロニクルモードトップのとか森、雪原のテーマとか
ただ雪原と放水路のマップは力尽きた感バリバリだった
まだ座薬とかいってる馬鹿っていたんだ
PS3来年以降は生産中止してソフトも出なくなるし
今後はバトライドシリーズはWiiU独占かな
>>54-55 あいつ自体に時間止められる能力無くて、時間止める能力効かないだけなんだぜ
見た目は顔がタジャドルの爪長くて展開しっぱなしのタトバ上位互換
つまりDIOがスタンド能力で時間を止めたのに対し
プッツンきた承太郎が超超速度で動いて背後に回ったアレですね
>>59 その辺は曖昧だが、ゲームじゃ十中八九時間を止める能力としてフィーチャーしてくると思うぞ
松岡がPS3欲しいとか言ってたから
UもPS3のみかと思ってたら、WiiUもマルチか
だったら、WiiU欲しいと言えよ松岡!
>>61 バトライドウォーのままの技の割振りならメダジャリバーが消えて
インフィニティ―の高速移動みたいな技は増えるかもね
オーズの超必はプトティラでもスタバでもなく
暴れん坊将軍の時の最後ガラにかましたガタキリバ分身からのフルコンボアタックが良い・・・
WiiUだけとか一々喧嘩売るなよ
WiiU持ってねえから
マジでやめて
その手のレスはスルーしとけ
>>63 究極フォームへ変身する条件が超必ゲージ複数本消費とかだったら、ガタキリバの時にゲージ全部消費してオールコンボアタック使えたらいいんだが
オーズは将軍映画しか見てないけど
ガタキリバ、ラトラーター、サゴーゾは通常攻撃に固有技に使えそうなの組み込んでて勿体無いな
俺はいつまでも待ってるぞ、ドリキャス版!!!!
重力操作したいです
つランドドラゴン
>>66 ホントそれ
ウィザードのストライクエンドとか最強フォームの必殺技よりド派手なのあるからそうすればいい
>>68 オーズは亜種もそうだけど真のオーズやら暴走タトバに暴走プトティラ、
再現したら面白そうな設定沢山あるだけに活かすの難しそうで勿体ないライダーだ
ウィザードはキック、シューティング、スラッシュをスタイル共通技にすればいいと思う
〇でスラッシュ、△でシューティング、〇+△でキック
他の指輪はフォーゼみたいなシステムで、スタイルごとに色んな指輪を使えて
シューティングストライクはムービーだけだったからどうせなら使いたい
劇場フォームは真・無双乱舞でいいんじゃないか
一期ライダー調整するならアギトの3フォームでの超必はトリニティにして
バーニングでの超必をシャイニングにしてくれ
超クラはウイングフォームから超必にっていう方法があるけど、他は本当にどうするのかね
そういやディケイドコンプリはデフォで激情態付けて超秘連発できるけどステージ限定で剣、キバたちもできるんだよな
全員に搭載して欲しいな
必殺ゲージ3本ぐらいにして
1本消費:中間フォーム
2本消費:最強フォーム
3本消費:劇場版究極フォーム
か、1本使って超必殺技使うかみたいな選択制にするのが妥当な気する
アメイジング、トリニティ、ドガバキはもうちょっと長く使えるようにしてもらわないとね
龍騎〜カブトには悪いが
>>78 龍騎はR1をカード選択にしてゲージ一本でアドベント、ドラグレッダーが火球をはいたりしばらく一緒に戦ってくれる
二本でサバイブシュートベント、三本でサバイブファイナルベント
555は一本でバジン援護射撃、R1は武器選択にして二本でアクセル、三本でブラスター
カブトは一本でエクステンダー・エクスモード、二本でハイパー、三本でハイパークロックアップ
無理矢理考えてみた。
ブレイドと響鬼はすまんが考え付かなかった
81 :
名無しより愛をこめて:2014/02/14(金) 20:56:44.82 ID:1qwYvBOj0
ディケイドがセンターだね…
龍騎はフルモデルチェンジをお願いしたいが
他の一期生はほぼ完成しきってるんだよな
>>79 考えてくれてサンクス
ブレイド
1:メタル、マグネット、マッハ、フロートのいずれか使用(一定時間カード効果付与)
2:ジャック 3;キング
響鬼
1:爆裂火炎鼓 使用(一定時間ダメージアップ)
2:紅 3:装甲
…まあ、ないねw
ぶっちゃけジャックフォームは響鬼紅と同じ仕様にして欲しい。
1では空気過ぎた。主に使い道が無くて、時間制限付きなもんでさ……
>>83 いいアイディアだとは思うけどね
メタル、マグネット、マッハ、はカード選択に追加してほしい。フロートはカリスのカードだからいいとして
ゲージ1でAP回復、2で融合係数増加で能力底上げ、3でキング
考えてみた。ジャックはAP使用のチェンジでもいいけど、もっと何かしら変化がほしい。これでは弱フォームだ
響鬼はまだ見たことないからこれはこうとか言えない
>>83 鎧武だったら、
基本でオレンジ・パイン・イチゴ・ウィザードの換装
1でスイカ
2でジンバーレモン
3でカチドキ
極は配信で追加みたいなものかな?
セルメダルはともかく
APは敵倒して補充って理屈がそもそもおかしいからAP廃止で、
△…ライトニングスラッシュ
○…タックル
△+□…ライトニングブラスト、溜めでライトニングソニック
シンプルにこっちでいい
採石場みたいな段々のステージをショートカットできるとか
ジャックとただ飛べるようになっただけの他の究極フォームのためにも
何かしらの救済処置欲しい
>>86 スイカは3形態どう再現すんのかね
>>87 △+○だ
コンボでフィニッシュできないのがそもそもおかしんだよね>剣
>>85 別にAP回復案を否定してるわけじゃないので、嫌な風に読めたらすまん
>>87 それ現在の龍騎と同じになってつまらなくないか?
カードを選べるから面白いと思うけど
スイカアームズはこの手のゲームでは映えそうだよなぁw
オールスターライダーゲーも無印クラヒからここまできたのか
スイカ時にバイク呼び出しすると大玉モードやな
>>88 気にしてないから大丈夫
一つの感想として読んでるから
>>87 ジャイロはビーストのファルコみたいな感じで、大玉はダッシュの時に変形するみたいな形で考えたのですが。
>>89 原作が全然、2期ライダーのアイテムみたいにカード効果を使いこなせてないってのがねw
上手くカードを活かせる戦い方出来るならそうしたいなぁ
>>91 レーティングの問題でバイクでザコ轢けないけど大玉スパークでは是非轢きたい
頼むから無双式はやめてくれ
フォーゼは妥協する
>>94 メタル使ってからタックル使ってそれっぽくしてた
>>29 遅くなって今更になってしまったけど、あのスパークルカットの鍔迫り合いは是非再現してほしい
責めて色んな技を出せるようにしてほしいな
どのボタンを押しても同じ技しか出ないタトバ以外のオーズとかキバの各種フォームとかが悲惨すぎる
必殺技(フィニッシュ技)ボタンは
□長押し
△
○
方向キー+△
方向キー+○
ガード+△
ガード+○
R2
位あれば十分なんじゃね
剣もこれでR2の負荷がマシになるはず
響鬼も大概だよな、〇+△から派生出来るのはディケイドにも実装してシステムだけど
紅になっても装甲になっても技が変わらないのは・・・
2が発表されたこの時期に買うのもなんだけど1を買ってきた
とりあえず555とW使うのが楽しみだ
>>99 だよな
紅の技を灼熱真紅と爆熱真紅にして欲しかった
通常でも爆裂強打が無かったのが残念
>>96 てれびくんだっけか?
坂本監督が剣撮ればもう少し剣の戦い方も変わってゲーム映えしたろうにな
ジャックの活躍っぷりがイマイチだったのもバトライドウォーの不遇につながった気する
WiiUマルチなら今回もバイク轢きなしか
ガッカリ
>>101 響鬼はテレビ見てないけど、型がいくつかあるのは知ってるから何とかできないかと思った
クラヒでは爆裂真紅があるのに
爆裂強打はムービーで使ってたあれだよな?
ムービーではあるのにな、ウィザードも
>>102 ブレイドのジャック自体はキングが出る辺りまでそこそこ活躍してたと思うけど
イマイチなのは橘さんのジャックフォームだよ
響鬼は烈火剣も使わせてくれ
>>102 勘弁してくれ
あいつの無意味なアクションはこりごりだ
>>84 ジャックの空中必殺はブレイドで撃破数稼げる数少ない攻撃手段
音叉剣使いたいけど別キャラにしないと整合性ガーな人が出てきそう
そもそも響鬼さんは劇場版でも音叉剣使ってなかったしな
いきなりエロ監督推す馬鹿って何なんだろう
>>101>>106 そこらへん追加して烈火弾や叩き付けにもキャンセルポイント付加されたら響鬼はほぼ完成型だな
そもそもジャンキャンとかフィギュア効果にするにしてもゲージ消費無くして欲しい
もしくは減っても少しにして欲しい
音叉剣よりも名前忘れたけど紅の炎の剣をだな・・・
あとは灼熱真紅とか爆裂真紅とか
一人用なら最強フォームは時間制限無しで一定ダメージとか超必殺技撃つまででもいいと思うんだけどな…
特にダメージで解除はテレビだとよく有るからそうしてほしい
>>104 そうそう、惜しいなってのが幾つもあってむず痒い
特に灼熱真紅はバトライド向きだと思うし、ウィザードは時期があったから仕方ないにしてもやっぱり欲しい技とかあったしな
>>106 紅の時に使ったことあるし、2でテコ入れされて出たら嬉しい
>>112 烈火剣だな
通常時でも使えたが紅の特徴として固有技にしてもいいかも知れん
いつでも出せるけど残りのゲージぎりで出したほうがお得みたいなのは他のゲームでもよくあるな
>>114 装甲には鬼神覚声の音を飛ばす、超クラヒのライダーアーツのあれ、あのバージョンがあっても良かったかもな
キャラゲーなんだからバランス考えずに気持ちよくやりたい
いつでも最強になれる、ゲージ溜めて必殺、コンボ数とかが評価に関係なしがいい
ウィザードはウォーターが攻撃用のリングほとんど無くて物足りなかった
ライトとバインドって…
アクションゲームに関することで派手なアクション重視の監督の話題が出てきてもおかしくはないと思うんだが、やたら噛み付く人っているもんだね
昨日かおとといも煽って逆切れする奴来てたし、バトライドってやっぱ話題性あるんだな
そういや、イクサがブログで16日の鎧武でCM流れるって書いてるけど、どんな感じだろうね。
15秒か30秒のどちらかは知らないけど。
>>105 コンボのバリエーションの少ないってのと
コーサカスを基本フォームで殺った印象強くてね
>>119 ウォーターは八卦掌、ランドは地功拳っていう設定も感じさせない
通常攻撃もそこまで変化なかった印象
Wのルナ系の通常攻撃も全然アメイジング感なかったんだよなぁ・・・
同じ効果のフィギュア重複は、攻撃力ダウンとか防御UPとか増やしてからにして欲しいな。
>>120 女優の生脚と後ろで爆発しながらジャンプしか撮れない監督の擁護はいいです。
剣のジャックフォームってエレファントとバッファローで見せ場終了だろ
全然活躍してねえぞ・・・あとはコーカサスビートルにぶっとばされたり
トライアルEに動き読まれてたりトラ姉に乗っかられたりとかませフォーム
井坂役の檀さんが去年亡くなってたんだな。今知ったわ。
ショック過ぎ。亡くなられて何ヵ月も経つけども信じれん。
嘘だろ?マジなのか?
女優の生脚と後ろで爆発しながらジャンプしか撮れない監督って誰?
「女優の生脚」が好きな監督は知ってるが「爆発しながらジャンプしか撮れない」監督は
記憶が無いな。
>>123 どうでもいいことにもすぐ噛み付いてくる奴が増えてきたなーって話が擁護ですか・・・
これから情報出るたびにこのスレ荒れてくんだろうな
>>125 カブトの声優さんもバトライド1が遺作になってるんだよね……
2はどうなるんだろうって不安もあるけど、今更ながらショック
電プレのインタビュー読んだ
「このヴィレッジより面白いところなんざ〜」って映画じゃなくてVシネのセリフだけど
エターナルはプレイアブルでVシネ編があるのか?
>>126みたいな単発に草生える
ブレイドはジャックフォーム中は常時Jキャンセルあってもよかったんじゃないかな
空中必殺の着地もキャンセルポイントにして
>>129 Vシネあるかどうかはわからんけど、
プレイアブルはもう確定でいいかもな
「生きてるだろ!お前たちはまだ!」なんて敵サイドの時に言わないだろうし
Wとエターナルの共闘見てみたいわぁ
>>129 アイズは分からないけど、コン・テユ呼べば
エターナル・レッドフレアだけでなくユートピア・ドーパントも敵で出せる!
>>128 どちらも出たとしても新規台詞とかが無いなら使い回せるから
できれば滝下さんと檀さんの声が聞きたいものだよな。
しかし本当に残念だな。お二方ともいい声で好きだったけど
ご冥福をお祈りします。
2発売ってことで久々に来たわ。アンケート一生懸命答えた甲斐があったぜ!
前回のモデル使いまわせるし、今回はもっといい出来になることを期待したい
>>134 そうだね
結局色々言ってるけど、制作頑張っていいものを作ってくれることが一番だわ
>>134-135 1発表の時は2期のメインしか使えないだろうぐらいに思ってたのに
まさかの平成メイン+2期サブライダープレイアブルだったからね
あーだこーだ言うのはそれだけ好きってことで見逃して欲しいw
システム改善つらつら喋ったけど、
とにかく気になるのは究極フォーム以外の劇場版フォーム参戦と1期サブライダーのプレイアブルの有無
早くニチアサになってくれ・・・
>>124 劇場版ではグレイブ倒してるけどそれでもかなり出番少ない方だな
滝下氏はパチンコのV3でライダーマンやってたようだがこれが世に出た最後の作品かな?
レス番飛びまくってるけどまたライブ感()ライダーの信者が
暴れて的外れでキチガイな発言してるのか
140 :
名無しより愛をこめて:2014/02/14(金) 23:50:36.96 ID:1KQwwMqR0
ウェザーはどうするんだろうな
本人亡くなってるし、声の使用とかその辺詳しくないからわからんわ
>>138 滝下さんは正義の系譜でもライダーマンの声をされてたようだけど。
結局カブトの声は誰なんだろうな、滝下さんのカブトには結構愛着あったから・・・
>>125 亡くなられた二日後に俺は知ったけど、最初はほんと「えっ!?」っていう感じで凄い頭が混乱してた。
電王ガンフォームの曲ついに発見されたな
檀さんはゲームで声聴いたばっかだったからなぁ…
Vガンのクロノクルにも愛着あったから衝撃だった
>>140 声優さんは亡くなられてもメモリアル出演することあるよ
いないと思うと寂しいけど
寂しくないよ、W見れば檀さん演じてるし、ゲームやれば檀さんの声だし
しぶといウェザーはずっと生きて仮面ライダーの邪魔してくるぜ
仮に前作の登場キャラが全員続投で、キャストも基本続投だとしよう。
もちろん本人ボイスだったキャラは本人の新録で続投として。
すでに登場しているキャラが本人ボイスになるのも含めて、新しく来てほしい人って誰がいる?
要潤かな
G4があるならばやはりあのセリフは本人で聞きたい。
>>145 逆に来てほしくないご本人様がいないんだがw
G3とファイズ、カイザは
最近インタビューに答えてたり、次の映画で出ちゃったりしてるから
出てくれないと悲しいなぁ
555勢全員本人にしないで映画の敵だけ本人じゃ全然嬉しくないな
エターナル本人になってるって事は555勢もなるんじゃないか?
映画勢とかだけに本人って中途半端すぎるしインタビューとかみて気合い入れてるように見えるから555は本人になりそうだけどなぁ・・・
さすがにピーター・ホーは無理だw
エターナルがプレイアブルだったらバイクはどうなるんだろう
ファイズ カイザ デルタ(三原) オーガが本人じゃなかったらもったいない
先月王蛇の人が東映で呼ばれたと言ったのはバトライドのことじゃないのか
そもそもデルタは出るんだろうか
劇場版に一切出てこなかったし
前作で映画しか出てこなかった敵が出たくらいだから可能性はある
スカルもエターナルもテレビで出なかったよな?
>>149 オーガのこともあるし、木場さんも欲しいな
ホースオルフェノクはモデル出来てるわけだからそのまま使える点もいいし
後、個人的にサイガはディケイドに出た時の「It's show time」がツボだからあの人を使って欲しいなw
取りあえず、ボスをKO出来る技の種類を増やしてほしい所
剣崎とか龍騎サバイブとか、劇中技でもなんでもないただの回転切りでしか止めさせないのが残念だった
>>156 それは思った
ハイパーカブトのライダーキックで決めたかったりもあったし、そもそも超必殺技で決めたい
オーガは劇中再現重視でいくと技がめっちゃ少ないから
デッカイフォトンソード状態で斬りまくれる技くらい入れて欲しいわ まぁ出るならだが
オーガはあれだろ
基本形態がホースオルフェ
強化形態が激情態
バイク代わりが疾走態で
超必殺変身がオーガ
これでええやろ
>>156 劇中で怪人を倒した技は全部トドメ可にしてくれてもいいとおもうけどなぁ
最低限△+○の技はトドメ可で他は技毎にトドメをさせるさせないっていう設定とか出来ないのかな
映画勢の本人はリュウガ オーガ ネガ電王 エターナル スカルだけでいい
キバとウィザードの敵は超有名人だから出そうにない
ニーサンは引退してる
△か○ どちらか使う技はかならずフィニッシュ属性
ブレイドはカード技が全てフィニッシュ属性
とりあえずこれだけでもいいから・・・
スカルも超有名の部類に入ると思うんだけどなあ・・・
理事長も宇宙一迷惑な人もすげえ有名人じゃね
>>161 いや吉川晃司も陣内やホリケンくらい無理だろ
電撃のアフレコ担当者インタビューは発売まで毎号やってくれるんかね
公式ブログがまたサカイクサなので更新頻度含めて全く期待できないからなあ
フィリップ来てくれ
それなりに売れてる人も出てるよね。地味にw
ニーサンは呼べば嬉々として出てくれそうだけど……
引退した人が出るとかゴーカイジャーであったし、椿とか介せば連絡も取れるだろう。
剣のライダー勢全員本人行けるんじゃないか?ラルクとランスはDCDで出てたし。
>>150 ピーターホーってそんなに売れっ子なのか
ホマゾン帰ってきてくれー
スカル以外平成2期の劇場版で出そうなの居るか?
ノブくんとか超銀河王とか
>>169 てゆーかこのゲームって相当金かかってるよな。
あんだけ有名人連れて来ておいてあんだけゲーム劇中再現してくれてるし。
まーたTVバージョン1万するのかよ
どんだけぼったくりのゲームやねん
高いのは原曲の権利だから通常版買ってカスサンしろ
嫌なら買うなよ、何の為の通常版だし
去年より定価が安くなってると思ったら消費税増えるんだっけか
それでも通常版は前作より安いぞ
ソーサラーはあれだけ全面的に出してるから本人来るかな?
前回も無理そうな理事長ととても迷惑な人呼んでくれたし
ソーサラー・エターナル・スカル辺りが今回の大物で来そうな人かな
クラヒが終わってからすっかり無かったことにされてる、後藤バースとプロトバースのこともたまには思い出したれ
181 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 05:06:23.26 ID:N4A7IRWxI
正直エターナルとかはvシネとかもやってるし印象深いけど
ソーサラーとかは正直本人じゃなくてもいいからそれ以外のTVのキャストに
力を入れて欲しい。
おりキャスは今作も豪華になるかな
はじめがエターナルとはいいスタートだし
よんでくれるオリキャス前作より多ければ
うれしいなー
これでインタビュー二回目の本人がオダギリジョーだったりしたら当たり構わず叫びそう
185 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 07:56:15.22 ID:ls0eqM+60
オダギリはゲームも映画も未来永劫絶対ないと思う
バースドライバーがペラペラ喋ったら10本買う
PS3だけだった前作バトライドで轢殺も協力プレイも有料DLCもなかったのに
2でマルチにされたとたんWiiUが足引っ張るとか言い出してるのは
わざとやってるソニーハードファンなんだろうけどさすがに頭おかしいな
WiiUの太鼓の達人には無料・有料DLCどっちもあるし
(アンロックかそうでないかは自分は気にしないけど)コラボ曲なんかは当然アンロックじゃない
むしろ子持ち家族向けのWiiUに出すからには、無双ハイパーでやってた
2画面使ってのオフライン協力プレイくらいは当然入れなきゃダメだったとは思うが
ミハルくんのくだりが出てるから超銀河王益岡さんの
可能性もあるかな?あとは、ネバーが全員オリジナル
だったら、個人的にはキャストで文句ない。
CJGXとかスーパータトバとか使えるのはいいけど
ウイング、ジョーカー、ブラカワニ、ロケットステイツも使いたい
>>161 暴れん坊将軍はちょっと操作してみたい 白馬に乗ってチャンバラ
吉川とか映画勢に予算かけるならまず主役ライダーにかけてからにしてほしい
オダギリや佐藤健は無理でも細川や水嶋やたっくんとかなら予算次第で呼べるはず。(映画勢に金かけれるんだったらの話だけどね)
確かに映画勢も本人だったら嬉しいし全員本人のほうがいいけどそんな事出来る訳ないんだから主役ライダーの本人増やしてくれ
193 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 11:31:56.29 ID:ls0eqM+60
水嶋はメンへラキチガイ嫁に仕事選ばれてるからギャラを出せる出せないの
問題じゃないと思う。
>>192 予算次第のメンバーには瀬戸康史も入ってるのか?
195 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 11:42:31.99 ID:ls0eqM+60
オダギリ、水嶋、佐藤がいろんな事情で無理なのは分かってるけどいいかげん
半田君と細川さんにオファー出すだけ出して欲しい
たっくんと草加は映画も出てたしね
ソースなんかないよ
全部ゴシップとヲタクの妄想
下に見て優越感に浸って出演しないことにケチつけたいのさ
そうなのか
自分は変な嘘ばらまかないように気を付けよう
>>199 声の話になればオダジョーと水嶋ヒロ批判になる
面倒な連中だよね
とりあえず、20日発売の電撃にも新規参加でも続投でもいいから本人インタビューが載ることを期待しておこう。
202 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 12:01:31.34 ID:ls0eqM+60
クウガ、カブト、電王(ライナー)、キバはどうせ本人出演不可能なんだから
無理に登場させないくてもいいんじゃない?
PS4発売前特集って言って来週も出るんやで
>>203 オンラインには次号は2月20日発売って書いてあるけど。
20日発売の後2週開くんだよね
2週連続でインタビュー載せてくれたら
俺はまたこの大雪の中電撃を買いに行かねばならない
208 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 12:10:45.81 ID:ls0eqM+60
正義の系譜みたいに本人声可能なライダーだけ登場させればいいのに
本人声だったらラッキーぐらいに思っておけよ
贅沢すぎ
>>202 ふざけんな!俺はまたカブトで原作通りのクロックアップからのライダーキックをやりたいんだ!
>>205 こりゃ失礼しました
となるとPVと同時発表になるわけか来週も楽しみだな
そういや明日もうCM流れるんだよな
毎年発売ギリギリまでCMなんか流さんのに無印の評価よかったんで知名度上げてもっと売上伸ばす作戦かな?
CMスポンサーなる費用はできれば俳優の起用に使ってもらいたいけど
ティザーみたいな簡潔な奴になるかは知らないけど、主役ライダーに関しては全員声の確認ができるような内容のPVだったらいいな。
尺は3分半くらいで。
プレイアブル増やしてほしいなDLCとかは嫌だけど
2号ライダーも使いたい
今さらながらバトライド1作目をプレイ
ロードも含めて一通りクリアしたけどバイク555kmのトロフィーだけ取れず
とりあえず空我でダクバをピヨらせてから時間いっぱいまでステージをぐるぐる回る作業を始めたけど、他に効率のいいステージある?
何がって、子供のためにwiiu買ったお父さん歓喜だな。
つか前回の二号ライダー使えなかったらバトライド2とはよべないよな
映画ステージ&敵だけ増やして、二期のフォームちょっと増やして終わりとか
クラヒよりひでーよ
クウガペガサスのブラストペガサスがエネルギー弾になってるのが気になる
オーズのタカガルバ
フォーゼのロケットドリルステイツ
ウィザードのフレイムドラゴン+ファルコ+バッファ
DLCでもいいから出ないかねぇ・・・
>>219 もっと細長く透明な色にすればそれっぽくなるかね
ペガサスの雑魚殲滅力が異常に強いからやっぱ50秒制限あってもよかったと思うわ
グローイングないんで強制的にマイティ→一定時間使用不可とかさ
オーズはブラカワニの特が徳川コンボが先だろう
>>221 ペガサス50秒後限定でもグローイング出したら五代クウガ全フォームコンプなるな
>>223 モーションはマイティと同じで溜め攻撃ができないみたいな感じ?
>>224 しばらくグローイングで時間が経てば全フォームにチェンジできる
グローイングはロマン的なフォームだな
三回グローイングキック
もし出るにしても、ディケイドの時みたいにマイティの色を変えただけってのはいやだな。
やるなら短い角とかもきっちりやってほしい。
ディケイドのときってスーツがなかったからじゃないの?
角を削る加工するのも大変だし
ゲームならスーツいらないし大丈夫だろ
>>227 スーツはあったかもしれないけど、
合成で色変えた方が手間かからなかったからじゃないのかな
グローイングの操作はやってみたいわ
ベリハグローイング最終ステージとか
>>228 そういえばグローイング、ガンバライジングに参戦してたな
モデルはあるけど通常システムに組み込むとテンポ悪くなりそう
いっそファングみたいな別キャラでいいんじゃない?
>>228 まあギルスみたいに腐る理由も
ガオウみたいに改造することもないだろうし
加工した方が楽だったのかね
グローイングフォームもそうだけどプラットフォームも使いたいな
グローイングと違ってプラットは戦闘力あるみたいだし
ID:ls0eqM+60っていつもの水嶋コテ害児?
それとも女キャラに火炎連打ガーの人?
>>218 それでもクラヒ→クラヒWよりはマシじゃないかなw
個人的にはWiiUに出すなら1の完全版商法かと思ってたから
数字だけ2にしたけど大した進歩もなく、前作買ったPS3持ちにも売りつけたいだけでも全然驚かない
電王の強制解除&フォームチェンジ不可みたいなリスクを各ライダーに設けるべきじゃね
クウガ 瀕死→一定時間強制グローイング
電王 各フォームで瀕死→一定時間強制プラットフォーム
アギト バーニングで瀕死→オートに切り替わり一定時間操作不可
W ファングジョーカーで瀕死→同上
オーズ スーパータトバ以外で瀕死→強制プトティラで同上
暴走はより攻撃力上がるが防御も回避もしないので場合によっては
ダメージ受け過ぎて死ぬ可能性ありみたいな
あとファングジョーカーはレベル上げ面倒臭いからWと同キャラでいい
アルティメイタムは記憶再現だからフォームチェンジでなれたって理屈だし
もしくはWとレベル共有
無双で操作不能はなあ
ガード行動ができないくらいならありだとは思うけど
ダグバ対グローイング
>>187 年齢層高めのハードに年齢層高めのライダーを出したから受けたのに
WiiUなんかで出したら元も子もなくね?とは思う
それに、前作はとてもじゃないがPS3の性能を引き出していたとは言い難い
特定のハードに最適化するのにも、マルチするのにもコストは掛かるが
限られたリソースで後者を選択したってことは
グラフィックやワラワラの圧倒的な強化には期待できないってことだからな
声なんて誰でもいいからもっと安くしろ
手首だけはもう少し書き込みを細かくして欲しいな
Wの決めポーズが非常に気になる・・・
240 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 14:41:08.15 ID:ls0eqM+60
オダギリ、佐藤・・・スケジュールが厳しい、事務所がNG
水嶋・・・世間から干されてるからオファーしずらい
管田、福士・・・忙しい
半田、細川・・・製作スタッフ「代役声似てるし別に本人呼ばなくてもよくね?」
二号ライダーはG3、カイザもそうだけどナイトも本人にしてほしい
ゼロノスは無理だしな
カブトどうするんだろう
滝下さんお亡くなりだし
>>233 設定に準拠してるのはいいけど瀕死で弱体化なんて追い討ちにしかならないから難しいんじゃない?
>>240 一番下の理屈だと賀集とか呼ばなくていいんじゃね?
クラヒフォーゼの頃のアギトの代役とかすげえ声似てたし
代役で一番似てないのがぶっちぎりでキバだから、なんとか瀬戸を呼べないだろうか
もう呼んだから除いてるだけじゃね
フィリップに来てほしいなあ
>>240 なぁ、そういう脳内妄想を確定事項のように平然と書き込むのって、どういう神経してるの?
247 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 15:30:12.22 ID:ls0eqM+60
>一番下の理屈だと賀集とか呼ばなくていいんじゃね?
ただ単に賀集が半田、細川より呼びやすかったからじゃね(適当)
248 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 15:31:57.97 ID:ls0eqM+60
>なぁ、そういう脳内妄想を確定事項のように平然と書き込むのって、どういう神経してるの?
自分が信じたくないことはすべて妄想扱いですかw
>>233 リスクがでかすぎだろう
特に操作不可能で見てるだけなんかゲームとして成り立たないし
混乱状態にする攻撃もってる敵とかならまあ
いや今のキバは似てる方だろ
クラヒとは違って
良太郎が一番きつい。ライナーの回転斬りとかキモくて使いたくない
一番似てないのは五代と良太郎だろうな
キバは声はそんなに似てないけど雰囲気出せてるって感じだな、カブトの滝下さんもそのタイプだと思う
254 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 16:04:24.95 ID:ls0eqM+60
五代と良太郎の代役声優は無駄に声が高くてキモイ上に台詞の言い回しがアニメ
ぽくて萎える。
>>236 ほらまた「PS3独占でもオタクが満足する出来ではなかった」が頭から抜けてる
マルチ費用を掛けなかったらその金でPS3を改善すると思ってるの?あのバンダイが??
>>248 妄想は妄想だろう。どれも「事実ではない」のだから。
妄想って言い方が嫌なら「お前の想像にすぎない」って言えばいいかい?
>>239 >>249 やっぱ混乱はこういうゲームじゃ難しいか…全員克服してるしねw
前作のFJの暴走も克服したって意味じゃ違和感あったしなぁ
今回はレベル上げる前に他のフォームになれる前に究極フォームになれるのだけは勘弁してほしいわ
ウィザードがいきなりインフィニティ―ドラゴンゴールドになれたら・・・w
258 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 16:27:21.41 ID:ls0eqM+60
>>256 オダギリや佐藤みたいな売れっ子役者は基本的に事務所が出演NGするのはよくある話だし
水嶋が嫁の件で事務所やめて世間から干されてるのは調べれば分かる有名な話だけど?
それでも妄想だと思いたいなら好きにすればいいよ
このゲームに出ないだろう人たちの話はもう聞き飽きた
堂々巡りがつらいから
新しく入った鎧武キャスト・ライダーがどのあたりまで出るか考えようぜ
ID:ls0eqM+60はNGで
>>259 大体は本人なんじゃないかな
出てくるのはプレイアブルが鎧武、バロンでサポートに龍玄、敵に斬月ってのが妥当じゃない?
映画までの基準なら斬月からグリドン、黒影辺りまででいいかもしれないけど
ジンバー出るからな。ゲネシスも出る可能性あるかも
それに発売が6月だからカチドキアームズ、だっけ? が出るかもしれない
中間辺りに出てくるライダー、怪人も可能性は低いけどあるかも
263 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 16:41:17.03 ID:ls0eqM+60
>>260 言い返せれなくなったらNGとか惨めだなw
>>258 有名な話だけど?じゃなくてだな…
妄想と思いたいとかの話でもなくてね、「事実として”こう”である」ということでない限りは
想像にすぎない、推測にすぎない、妄想に過ぎない、って言う話をしてるのよ。
言い方は変わってもどれも同じ意味だよ。
お前さんがどんなに、よくある話だから、有名な話だからこうに違いない、と思っても
それはお前さんがそう思っているだけなのよ。
それはお前さんじゃなくても、俺でも同じことよ。
言い返せなくなったら、もなにも
ID:o3Tmx2Lk0は初めからID:ls0eqM+60に何も言ってなかったじゃないの
噛みつく相手はちゃんと見なさいよ
今日は二人も変なのが来てるな、まだ初報が出たばかりなのにこの調子だと発売日にはキチガイ博物館になってそうだなこのスレ
267 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 16:44:43.29 ID:ls0eqM+60
>>264 はいはいwそんなに信じたくなきゃ信じなくてもいいよ別にw
>>267 信じる信じないの話でもないんだけど
なにをそんなに必死になってるのさ、おたく
本筋からずれるから微妙だけど、
これから地獄兄弟や王蛇に続く愛される敵キャラになりそうなんだけどね、ドリアンって
270 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 16:51:38.83 ID:ls0eqM+60
>>268 必死になってるのはそっちでしょ売れっ子役者が出演しない理由なんてスケジュールか
事務所の意向の2つだし水嶋の件だってちゃんとニュースにも記事にもなってる確定情報だし
>>268 妄想や捏造を有名な話だ!って叫んで広めてる奴は現実の話なんて聞く耳持たないから正論言っても無駄だよ、叩かれがちな某ガンダムとかを筆頭に人気のある物の話題になるとよく現れるタイプ
>>270 もう一度書くけど、
「事実として”こう”である」ということでない限りは
想像にすぎない、推測にすぎない、妄想に過ぎない、って言う話をしてるのよ。
言い方は変わってもどれも同じ意味だよ。
信じるか信じないか、俺が妄想ということにしておきたがっているのか、
なんて話は最初からしていないぜ。
せっかく新作出るってのに何を下らねえ言い争いをしてんだアホ共
他でやれ
今回のラスボスもオリジナルなのかな
同感。スレの無駄だから、関係ない話する連中はとりあえず黙ってくれない?
276 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 17:10:32.23 ID:ls0eqM+60
>>272 じゃあもしライダーゲームのブログで「○○さんにオファーしましたかがスケジュールが合わず断られました。」
とでも言えば事実として受け止めるわけか
聞く耳持たないかもしれないし誰も読まないだろうが一応言っておくと
ニュースや記事で報じられている情報は「信じる」ものではなく「判断するもの」なのよ
グレイブの中の人が家庭内暴力だとか離婚だとかの騒動があったとき
一方は、日常的に殴る蹴る暴言を吐かれるの仕打ちを受けていたとメディアに打ち明けて、
一方は、もう一方からのひどい扱いに耐えかねての反撃だったとメディアに打ち明けて
世間は、どっちでもいいわ、どうせ二人そろって売名だろ、と言った。
当事者じゃない以上、誰が正しいかなんてわからない。
明かされた情報から判断をするしかないのよ。
それはともかく、ニーサン確か「今はきっと迷惑をかけることになるから出られない」って
騒動当時言ってたけど、今ならだいぶ身の回り落ち着いただろうから
ゲームの吹き替えとか出てくれるんじゃないかなあと思うんだけど
278 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 17:14:24.86 ID:1bEuY1/4I
>>274 オリジナル以外で来そうなのだとフィフティーンか1号かな
>>276 そんなことが書かれることはないだろうけど、もし開発ブログに書かれたならそりゃ事実だろうから認めるだろ
なんか反論のための反論になって言うことが滅茶苦茶になってないか?
280 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 17:17:40.90 ID:ls0eqM+60
>>277 お前個人の判断が100パーセント事実とは限らないだろ
>>280 そりゃそうだろう。そんなことは、当たり前じゃないか。
しれっとインフィニティドラゴンゴールドが混じってるけど
インフィニティドラゴンも同ゴールドも、劇場版だと
なんかさらっと出てきてあんまりありがたみ無かったと思うんだけど
ゲームではどういう強さになるのかね。
北海道電撃遅い…
今日やっと買えた
特集ページカッケー!
283 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 17:25:01.62 ID:ls0eqM+60
>>281 さんざん人に「事実」連呼しといて自分も確証できる事実述べられてないじゃんw
>>283 そりゃあ俺の言うことこそが事実だ、なんて話はしていないし
俺が万人を納得させる確定的な事実を述べてやる、なんて話でもないしな。
そのくらい言わなくてもわかるでしょ。論点ずれてまっせ。
>>274 オリジナルでもいいけどムネモシュネみたいなつまらん奴はやめて欲しいな
286 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 17:45:19.80 ID:ls0eqM+60
>>284 論点ずらすてんのはそっちだろ俺がいろんな情報で解釈して判断した上で
正しいと思ったことをお前が勝手に脳内妄想扱いにしたんだろ
>>285 ただ堅くてバリア付きのメモリーポッドだったもんな
やっぱ強い敵キャラがいいわ
>>287 ウィザード特別編に登場したアマダムみたいな感じのキャラとか?
>>286 お前が論点をずらした、妄想扱いしただろ、と言ってもな。
おたくの言葉をはじめに「そういう脳内妄想を」と言ったのは
>>246(ID:PrxbI86i0)で
俺はその書き込みに、横から「事実でない以上は妄想とも言い換えられる」と口をはさんだ。
おたくが自分でそうだと判断したというなら、それでいいのだろうが、
「信じたくなきゃ信じなくてもいいよ」「確定情報だし」と譲らず意固地になったのはおたく自身。
俺はずっと、なぜおたくが「妄想」と呼ばれたかを俺なりの考えで補足説明していて、
それははじめから変わっていない。
自分も確証できる事実述べられてないじゃん(?)、と話を替えたのもおたく自身。
ついでに言うと「俺がいろんな情報で解釈して判断した上で正しいと思ったこと」
ご立派だが、それはつまり推測だろう。
邪眼みたいな原作の設定と関わりのあるキャラだといい
作品が多いとチョイスが難しいかもしれないけど
劇場版再現シーンを盛り込むというのに劇場版が存在しないクウガの立場は
>>286 自分で思ってるだけならともかく人に主張したいなら根拠がないと・・・
一言でいうとソースは?てことだ。
マヨネーズじゃないぞ。
結局どれくらいのキャラが追加されるかは現時点ではほんと見当もつかないな。
あと個人的な願望だけど、ムービーでいいから「最終ミッションで操作可能なライダー全員でのオールライダーキック」が見てみたい。
あ、全員最強もしくは究極フォームのね。
>>290 CJGXでちゃんと戦ってるっぽいな
必殺技ムービー限定かと思ってたが
だがHM→HJにチェンジできない仕様が変わって無かったら・・・
まぁ無闇にキャラ追加しても前作のインフィニティとかみたく
やること単調だなーって感じになっちゃうからな
フォームチェンジや技数の少ないサブライダーには辛い環境だ
>>288 せっかくのゲームなんだし
シザースジャg・・・アマダムとかよりはオリジナルの敵がいいな
まだやってないけどライジェネはオリジナルの
仮面ライダーっぽいのがラスボスだったんだっけ?
>>292 そこはオリジナルエピソードとか?
ラスト以外アルティメットなってないんだよなクウガ
本編でも過去でも小説でも
>>290 おおーすごく嬉しい
あの巨大化に魅了されてインフィニティ好きになったんで感動
前作は仕方ないけどやっぱり残念だったんで今作ほんと楽しみ
300 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 18:30:47.32 ID:berN6VmBO
>>298 せいぜいライジングアルティメットくらいかなあ…
ライアルも割と嫌いじゃないんだけどね、あのトゲトゲキンキンぶり
究極形態のはずなのにさらにその上があるという矛盾っぷりが解消されない限りは
どうしても受け入れられないなあれは・・・
超必殺技って結構不満だらけだよな
最強フォームの変身音や演出無し、トドメさせない
これ改善されてるかなー一応アンケートに書いたけど
ここが痛いID:ls0eqM+60の世界か・・・。
>>295 ボディサイドだけ変更とかやりたいよな
オーズのコンボ亜種とかその点ではクラヒは良かったんだが
>>302 Amazonのプレミアム・エディションのページ
>>303 フォーゼもマグネットステイツの時これが最強の変身!って児童誌で書かれて
そのあともっと最強のコズミックステイツが出て
もっと最強のメテオフュージョンが出てもっと最強のメテオなでしこフュージョンが
出たりしたから多少はね?
>>304 最強フォームへの変身と超必殺は別にしてほしいな
今更ながらアンケートをもうちょっと考えて書いとけばよかったって後悔してるわ
取り敢えず今度はフィニッシュ技固定はやめてくれ
>>300 だったらイメージイラストとかでライアルになってると思うんだけど…
まぁ小野寺はディケイド編で援護にくるとして五代はどうなるか
その辺電撃の記事で言及してくれないかな
>>307 本当だ、ありがとう
普段は電プレのフラゲって火曜だっけ?
フォーゼは全スイッチ使えるようになってるといいな
ドリルS3は無理だろうな
お前らは毎度毎度やれ全コンボだのやれ全スイッチだの開発泣かせるようなこと多く望みすぎだろwww
スイッチやメダルはライジェネの切り替え式が凄い良かった
アレあればウィザードもスタイルで魔法固定にならずに済むわけで・・・
テンポは悪いだろうけどね
つーか、スーパータトバはわかったからブラカワニの超必殺でオールコンボをだな・・・
も前作通りのシステムならインフィニティは
超必発動→巨大化アックス
△→クロックアップ乱れ切り
○→俺の必殺技
△+○→キックストライク
とかに改変かな
ビーストはハイパー覚えてないけど
各マントにセイバーストライクのランダム出目、
1でも溜めの気合の「1」再現ぐらいはしたい
タマシーコンボ…
今更超必と最終フォームへの変身は分けないと思うがなー、発売してから要望としても全然見なかったし
あるとすればシームレスで強化フォームに変身→もう一度ボタンを押せば超必放って変身解除みたいな流れか
超必殺変身はまあいいんだけど
○+×以外の必殺技で〆ができるようにしてほしいかな
しかしウィザードって初期から複数フォーム持ちでさらにそれぞれ上位フォームがあって
そのうえてんこ盛りと最終フォームにプラスして最終フォーム上位版二種類と地味にスタッフ泣かせだな
本当どうなるんだろう
もうすでにフォームチェンジ含めて、プレイアブルキャラが
尋常じゃない数だが、技は沢山欲しいな
基本的な格闘を
□連打でコンボ攻撃。□長押しでガードブレイクやガード無視攻撃
△単体技・△長押し
□コンボからの△派生・□コンボ〆からの△追撃とか
○で特殊技
ライダーグライドに、援護攻撃
R1で必殺技。ライダーによっては、R1+□△×○で最大4種類の必殺技って感じがいいな
カブトの1、2、3押しやすくしてほしいわ
>>322 スタッフ「もうこいつはめんどくさいからゴールドドラゴンとインフェニティ以外は1のままでいいか」
>>322 +オールドラゴンの色違いのスペシャルラッシュねw
ぶっちゃけインフィニティドラゴンとゴールドも色違いで…
各ドラゴンスタイルは前回のクウガのライジングでいけそうだけど
ライダーグライドみたいな使えないも同然のフォームチェンジはやめてほしいな
ライダーによって技少なかったりフォーム少なかったり
それでも全部のライダーを活かすのってなかなか難しいんだとは分かるんだがな
>>323 確かに攻撃方法がフォーゼ以外ワンパターンだったよな。
それくらいのバリエーションは確かにほしい。
色んな技が使えるのはいいんだけど、どのキャラ使っても、各ボタンの役割は大体統一させて欲しいな。
□ボタンは速め近接威力弱、△ボタンは速度普通の広範囲攻撃、○ボタンは遅め前方直線突進攻撃威力大、みたいな。
とりあえずガードベントで攻撃するのは何とかしてほしい
>>327 フォーゼみたいな技配置キャラはもういいや
フォーゼ固有ってことで
○○出すためには通常攻撃4回と固定されてるようなものだし
>>328 そうしちゃうと遠距離技が充実してるブラスターフォームのボタン配置が大変だぞ
ボスを倒した後のライダーのポーズとかも拘って欲しいなあ
特にアギトとか、キックで敵を倒した後の構えを再現して欲しい。シャイニングとか違和感凄かった
>>331 あーたしかに
555ブラスターも違和感あったわ
とりあえず〇や△、ブレイドのカードコンボとか必殺技として設定されている技でフィニッシュできるようになってほしい
とりあえず龍騎サバイブの適当な回転切りは酷い
せめてシュートベント、メテオバレットだな
専用にカメラ移動のプログラム作らなきゃいけないからなのかね
必ずしも必殺技でトドメをさすわけじゃないにせよ
回転切りだけしか〆ができないのはよくない
龍騎サバイブは、ガンバライドの時みたいに爆発でごまかすとかでできる気がするけどなあ
それにしたって1で一番意味わからなかったのはカード技を全部使える様にして
コンボ技のライトニングブラストとかソニック、ジャックフォームでスラッシュ使うとちゃんと違う技になるとか作り込んでたのに
トドメ技がキングフォーム以外謎回転切りしかなかったブレイド
ミッションクリア後の画面を本編終了時の映像にしてくれたスタッフのこだわりには感動した
トドメさす時って、大体壁ぎわでハメ殺した位置取りになってるから、
スローで見せられても大概カメラが壁に埋ってて何も見えないか、
何が何だか分からないアングルになってるんだよなー。
>>339 トドメ刺すときは移動させて回りの敵倒してカッコいいアングルにするだろ
カブトの場合は無闇にクロックアップしてからやってしまう
壁や角でトドメ刺すと結構な確率でケツがアップになるからな
アギトとアクセルはいいケツ
クウガに関してはもうさ。どっきり大サービスでやろうとしてできなかった劇場版をゲームでやっちゃおうぜ!
ってならんかね・・・?
あとクウガとディケイドとフォーゼのグラフィック直してくれんかね。
>>342 オダギリ引っ張ってくるとかでもない限り無理でしょ
小説版を映画がわりに出来るかもしれないけど五代出てくるの最後だけだしなぁ…
>>342 立木声の狼グロンギ戦わせるぐらいで終わっちゃいそうだが
プレステ3もWii Uも持っていない俺が
この作品のためにどちらかを買うなら
どっちがいい?
グラフィック的・本体の値段的なもの含めて。
>>346 前作もプレイして欲しいからPS3がいい。
前作クソゲーとか言われてるけど個人的にはプレミアムサウンドエディションは感動物だった。
>>346 wiiuはこれからソフトでるけど、PS3はじきに出なくなる。
他に遊びたいソフトがある方買え
>>346 他にやってみたいゲームがあるならそっちを買えばいいと思うけど
バトライド専用ならPS3
今後を考えるとPS3よりWiiUの方がゲームは出るし
メディアプレイヤーとか録画機器としてはPS3の方が優れてる
PS3買うならPS4をお薦めするけど
もしクウガにオリジナルエピソードをつけるんであれば
荒川さんにストーリー書いて欲しいな
バトライドスタッフが書くストーリーだったらコレジャナイ感半端ないことになるぞ
>>346 両方持ってる自分的には
PS3-もうすぐゲームは出なくなるけどゲームは充実してる・オンラインが多い
Wii U-ゲームがかなり少ないけどこれからに期待(ちなみに俺はマリオしか無くてニコニコとネット専用になってる)
というわけで今やりたいソフトが結構有るならPS3・無いならWii Uかな
前作もやりたいならPS3一択だけど
U買う予定ならTは買っといていいかもね
いざ発売してプレイしたときどのくらい進化してるかもわかるし
逆にあんまり進化してなくてガッカリするのもまた
はよ鎧武で暴れたいわー
3Dモデルの鎧武勢動かせる最初のゲームだっけこれ
>>347 クソゲーって言ってる人は最初のウィザードで投げた人が大半だと思う(通常攻撃から技に繋がらない)
実際は悪いところも良いところも多かったし>1
粗は多いし改善して欲しい点もやまやまだけど絶対にクソゲーではない...と思うぞ
1は土台として十分なできだったと思うよ
357 :
名無しより愛をこめて:2014/02/15(土) 23:02:53.29 ID:1wxiF45C0
>>354 そもそもキャラゲーとしては結構な出来だったけどゲーム全体としてみれば佳作以下レベルなんだよな
ライダーが好きな人にしか薦められない
そんなにライダー好きじゃないけどライダーゲームやってみたいって人にはカブトの方を薦める
俺もレベル上げ苦痛だったからライナーとかライジングとか各ドラゴン出てないし、ライダーロードもやってないから最近またやってるけど面白いライダーとつまらないライダーの差が激しい
ライダー知らずに無双っぽいからって理由で買った人ならクソ評価しても驚かない
俺は凄く楽しかったけど
359 :
357:2014/02/15(土) 23:04:09.21 ID:1wxiF45C0
sage忘れすまん
しかし公式のイメージイラストが溜め息出るほどかっこいい
実写とはまた違って見えるもんだな
>>360 多分、ウィザード特別編の最強フォーム集結よりかっこいいと思う。
その上、クウガがアルティメットなのがさらに良い。
場所がいいな
なんか歴然の英雄達って感じがビンビン伝わる
>>360 戦国Movie大合戦のインフィニティードラゴンゴールド
「なんか安っぽい色合いだしゴチャゴチャしてよく分からないなぁ・・・」
バトライドのインフィニティードラゴンゴールド
「なんだこれメチャクチャカッコいい!!」
戦闘員になった気持ちであの絵を見てると
「あぁ、こりゃ無理だわ」って思えるいい絵だと思います
ボス側のイメージイラストも見てみたいな
>>356 キャラ少ない言われてるけど、無双系1作目で19キャラ(DLC含めると21キャラ)はかなり頑張った方だと思うわ
2は、2号ライダーを多くプレイアブルで使える様にして欲しいな。2だけに。
ディエンド以前の2号ライダーは半分くらいが本人ボイスだったのに誰も使えなかったからなあ
草加とかは出てくれそうな気がするんだけど
さりげなく前作でオリキャスだったキャラのおさらい(アイテム音声は省略)。
クウガ:なし
アギト:アギト、水のエル
龍騎:龍騎、オーディン
555:なし
剣:ブレイド、ギャレン、ジョーカー(始)
響鬼:なし
カブト:ガタック、カッシスワーム
電王:イマジンズ4、アルビノレオイマジン、NEW電王、テディ
キバ:イクサ、ダークキバ、キバット、タツロット、バットファンガイア
ディケイド:ディケイド、ディエンド、スーパーアポロガイスト、キバーラ
W:ダブル(翔太朗)、アクセル、ウェザー(発売後に逝去)
オーズ:オーズ、バース(伊達さん)、アンク、恐竜グリード
フォーゼ:フォーゼ、メテオ、サジタリアス
ウィザード:ウィザード、ビースト、フェニックス
明日はCMが放映されるんだったっけか
今から楽しみでたまらぬ
>>366 しかもフォームチェンジもほとんどできたしな
アクセルなんてブースターまで使えるの知ったときは驚いた
個人的に使ってて楽しかったのはクウガ、アギト、フォーゼ、メテオだな
クウガはライジング化が楽しいし、一瞬だけどアメイジングマイティで戦えたのが嬉しかった
あとグローイングに弱体化があれば完璧だなw
アギトとフォーゼ勢はコンボ稼ぐのが気持ち良かった
>>371 フォーゼのウォーター&フリーズを初めて使った時は
どうすりゃいいんだこれ・・・って思ったわw
アメイジングすげえ嬉しいんだけど、
Rマイティキックもしたかったっていうワガママ
最後までためきったらアメイジングにチェンジならよかったかも
>>371 アギトはバーニングのモーションがグランドの使い回しだったのが惜しかった
フレイムセイバーはさながら響鬼の烈火剣みたいになってて驚いたわw
各ドラゴンスタイルがプレイアブルになったら概ね満足
Rマイティキックは倒した時ムービーで大爆発とか欲しいな
前作の悪い点だけど簡単に最強フォームになれちゃうのが嫌だったな。
他のフォームはレベル上がらないと使えないのに最強フォームだけ最初から使えるのはおかしいと思った。
せっかくテレビの再現したんだし、その辺のパワーアップも考えて欲しかったな。
俺も早くジンバーレモン使いたい。
>>376 最強フォームは条件を厳しくしてその代わり時間制限をなくして欲しいわ
あと最強フォームに変身と同時に必殺技もいらないな。あれでトドメさせないし
俺はカブトが使ってて楽しかったな
元々好きなライダーだってのも有るけど、力の入れようが半端じゃない気がした
ボス戦までマスクドでボス戦はライダーフォーム→クロックアップ→ライダーキックがカッコよすぎた
一度でいいからKZSFレベルのグラでライダーゲーやってみたいわ
PS6くらいになれば可能かな
>>377 後変身シーンもいきなりなってるんじゃなく演出も入れて欲しい
勿論カット機能もありで
再現する必要はまったくないけど、
アギト劇場版でギルスの腕切断シーンあるんだね
仮面ライダージョーカーは使えるんだろうか?
前作の電撃のレビューで記者がジョーカーを使いたいって言ってたから、そこの関係でプレイアブルで登場させてほしいな
暗くて見づらいけど、公式のイラストのディケイドちゃんと「劇場版の」最強コンプリートフォームになってるっぽいな
>>377 俺はゲージで最強フォームでいいと思うけど、必殺技はすぐ出して欲しくないのは同感。
個人的には最強フォーム中に好きなタイミングで1回しか使えない必殺技を発動できるって感じにして欲しい。
使うとゲージ切れて戻るって感じ。
ウィザードの超必でオールドラゴンに変身してフェニックス倒しておきながら
直後のムービーではフレイムドラゴンで倒すからな
退化してどうするんだよと
味方NPCもボスにとどめさせるんだな
全てを振り切れで井坂先生ピヨらせてから撃破数稼いでたら、照井さんが先生ぬっころしてた
究極フォームが売りなら
逆に究極フォームに挑むモードやミッションがあってもいい
エターナルでCJGXを倒したい
>>220 ウィザードはバッファ、ファルコン使えるのか
>>387 GXどころかエクストリームですら敵になったらヤバいだろうな
ファイナリュージョンすげえ痛そう
今回は敵もちゃんとフォームチェンジと超必殺技使ってくれないかなぁ
一回、ウルトラマンのFERのカオスロイドみたいなオリジナルニセキャラみたいなのが欲しい
ディケイドのカメンライド響鬼でボスの攻撃をスカしつつよろけにさせてボコるの楽しすぎた
カメンライドの高性能さは異常・・・さすが世界の破壊者さんやでえ
あと発売当時、トライアルメモリの効果ってとうとう不明なままだったんだけど
結局なんだったんだろうなあれ
ファイナルフォームライドいれてほしいけど
一人じゃできないんだよなあ
>>393 ごめん、メモリじゃなくてフィギュアだった
>>394 相方選べるようにすればいいんだがな
そういう要望もあったはず
リイマジをカーテンから道具みたいに取り出してセルフで出来てもいいんじゃん?
それとは別に相方選ぶのはあって欲しいが
CMキター。超かっこよかった。
何気にメテオフュージョンとインフィニティードラゴン確定。
CM見た キングダークさんの圧倒的な巨大感
一番最初の鎧武の複眼?にイカデビル写ってなかった?
鎧武の動きが完全に無双だったw
15人そろって?キングダークを見上げてるCGもあった。
動いてる所見て楽しみになった
正に無双ゲーって感じのCMだったな
バトライド・ウォーUと聞いて帰ってきました!
406 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 08:33:14.42 ID:axhJbpiRI
イカデビルってソーサラーじゃない?
あとコーカサスとかもいたな
劇場版の世界ってことはまたエターナルさんが過労死させられるんだろうな
最強に格好いいエターナルさんだから許すけど
鎧武はやっぱ武者モチーフなんだなって改めて思った
やっぱカッケぇな!
>>406 居たな
1期のストーリーも期待していいのかな
もしかして劇場と激情をかけているのか?
今来た
コレは予約確定
413 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 08:37:17.61 ID:axhJbpiRI
あとG4と左はリュウガか?
それイカデビルじゃなくて多分コーカサスじゃないかな?
コーカサスとG4もいたな!
他にも何か確認できたか?
公式サイトのディケイドはよく見ると最強コンプリートフォームだな
前以上の鬼畜っぷりを発揮するのか
左から
リュウガ ソーサラー G4 コーカサス だな
真ん中にも何かいるようないないような
ってことは今日のCMで
・PROJECT G4
・EPISODE FINAL
・GOD SPEED LOVE
・みんなで宇宙キターッ!
も確定ってことかな。
公式サイトトップにある劇場版フォームをご覧頂きたい
インフィニティードラゴン
メテオなでしこフュージョン
ゴールドエクストリーム
スーパータトバ
最強コンプリート
スーパークライマックス
おわかり頂いただろうか
ラ イ ジ ン グ ア ル テ ィ メ ッ ト が い な い
ディエンドコンプリの予感だね!
555が前方の鎧武の隣に居るから本人だったりするのかな?
映画の画像でも本人は中心に居たからちょっと期待
鎧武の動きが無双ゲーって感じで良かった
バトライド・ウォーU登場ライダー
【仮面ライダークウガ】 .・クウガ(基本4、ライジング4、アメイジング、アルティメット)
【仮面ライダーアギト】 .:・アギト(基本3、トリニティ、バーニング、シャイニング)
・G4
【仮面ライダー龍騎】 .・龍騎(基本、サバイブ)
・リュウガ
【仮面ライダー555】 ・ファイズ(基本、アクセル、ブラスター)
・オーガ
・ライオトルーパー
【仮面ライダー剣】 .・ブレイド(基本、ジャック、キング)
・グレイブ
【仮面ライダー響鬼】 .・響鬼(基本、紅、装甲)
・歌舞鬼
【仮面ライダーカブト】 .・カブト(ライダー、マスクド、ハイパー)
・コーカサス
【仮面ライダー電王】 .・電王(基本4、ライナー、クライマックス、超クライマックス)
【仮面ライダーキバ】 .・キバ(基本4、ドガバキ、エンペラー)
・アーク
【仮面ライダーディケイド】 .・ディケイド(基本、クウガ〜キバ、コンプリート、最強コンプリート、JF)
・ディエンド
【仮面ライダーW】 .・W(基本9、FJ、CJX、CJGX)
・アクセル(基本、バイク、トライアル、ブースター)
・エターナル
【仮面ライダーオーズ】 ・オーズ(タトバ、コンボ5、プトティラ、スーパータトバ)
・バース(基本、デイ)
【仮面ライダーフォーゼ】 ・フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー、マグネット、コズミック、MFS、MNFS)
・メテオ(基本、ストーム)
【仮面ライダーウィザード】 ・ウィザード(基本4、ドラゴン4、AD、インフィニティー、IDG)
・ビースト(基本、マント4、ハイパー)
・ソーサラー
【仮面ライダー鎧武】 .・鎧武(オレンジ、ジンバーレモン)
・バロン(バナナ、マンゴー)
とりあえずこの辺はほぼ確定と思って良さそう
フォーゼはメテオフュージョンとメテオなでしこフュージョン両方いるみたいだし
春映画以外はほとんどやるつもりなのかな?
>>423 ・Blu-rayBOX発売
・今度の映画にたっくんと草加出演
とやたらファイズ推しが続いてるから十分過ぎるほどありえる
>>420 インフィニティードラゴンじゃなくてインフィニティードラゴンゴールドね。
>>420 公式サイトトップのディケイドコンプリの
胸部中央カードをよーくご覧いただきたい
おわかり頂いただろうか
>>425 ゴールドじゃないインフィニティードラゴンもいたな
まだ操作できるかはわからんが
見た感じキック撃ちあいの時にボタン連打とかくるんかな
バトライド・ウォーU登場怪人
【仮面ライダーアギト】 .:・アントロード(2種類)
【仮面ライダー龍騎】 .・ドラグレッター(基本、ランザー)
・レイドラグーン
・ゲルニュート
【仮面ライダー555】 ・ホースオルフェノク
【仮面ライダー剣】 .・アルビノジョーカー
・アルビノローチ
【仮面ライダー響鬼】 .・バケネコ
【仮面ライダーカブト】 .・サリスワーム
【仮面ライダーディケイド】 :・キングダーク
・シャドームーン
・大ショッカー戦闘員
【仮面ライダーW】 .・マスカレイドドーパント(黒服、白服)
【仮面ライダーオーズ】 ・屑ヤミー
【仮面ライダーフォーゼ】 ・ダスタード
【仮面ライダーウィザード】 ・グール
【仮面ライダー鎧武】 .・初級インベス
>>417 ディケイドはあれぐらい強くないと困る
子供にやらしちゃ行けないゲーム何だが、隠れてコッソリやってたら見つかってしまい
いくら言っても聞かず当時4歳の子供に
「コレやらしてくれないと僕はなにするか解らないぞ」とまで言われ
1日10分のプレイで今は立派なディケイド使いになってしまった
流石に第一弾PVで声までわからないか…
ちょっと残念。次の報まで待とう。
インフィニティが変身直後っぽかったな
最強フォームへの変身演出あるかなー
>>431 第一段PVは一応公式ブログで20日ってことになってるよ
ティザームービーをPVと言ってるだけかもしれないけど
メテオフュージョンとインフィニティドラゴンが端折られてなくて感心した
まだプレイアブルとは限らないけど
ソーサラー戦だけどゴールドにしちゃえばいいんじゃね?って適当なことしてくると思ってましたすいません
>>432 歌舞鬼か?
これはスーツ改造で今後映像作品で見れないであろう牙王にも期待できるかな
ってーことはキョーダインも出るのかこのゲーム
>>428 >>435 殆ど違いのないインフィニティドラゴンとインフィニティドラゴンゴールドを分けてるのは流石
歌舞鬼とリュウガじゃない?
電キバ、さらば、鬼ヶ島、トリロジー、レッツゴー辺りの扱いはどうなるんだろう?
メテオフュージョンも居て安心した
CM見た限りだと前作の続編っぽい感じだよな?
見た感じライダーの劇場の記憶から敵ライダーや怪人を作り出してるって感じする。
はっきりとは確認されてないけどほとんどオーガも確定じゃないですか!嬉しすぎる!
フュージョンあるんだからなでしこも出るのかな
楽しみだなあ
ヒースイフードー今度こそ聞きたいよ
448 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 09:24:10.80 ID:ea6T9iNf0
今度こそ555と響鬼の声を本人にしてくれ
ん、劇場版のストーリーを回る話ってことは・・・・
クウガどうするんだ?
アークも来そうだが、巨大戦枠かね?
キングダークとかと違って超巨大サイズじゃないから
どうやって落とし込んでくるんだろう
あと名護さん操作で声が本人のレイと戦いたい
コーカサスきたあああああああ
>>449 ・・・
おっ小野寺クウガってことにしてディケイドとセットにすればいいと思うよ!
ディケイド激情態と闘うんじゃないかと思ってる
>>449 そりゃ勿論・・・・
一人だけ無いんじゃないかな・・・
多分画面の端で体育座り・・・
>>449 競技場でディケイド達と走りで競い合い、
邪魔してきたブレイドと戦うストーリーで
ディケイドはいっそ偽予告のやつやってほしい
あの緑のが歌舞伎として
後はアーク・グレイブ・オーガが確定すれば一期劇場ボスコンプリートか
まあここまでくりゃほぼ確定みたいなもんだが
ああ・・・あとは二号ライダープレイアブルだけだ・・・
>>455 それ完全にスピンオフじゃん。
>>456 全部ディケイドの遺影になってる奴が出てきたあの嘘予告の事?
オーズは超銀河王
フォーゼはキョーダインかザダン閣下
どっちにしろ二期の敵に関しては安心だな
>>456 鳴滝さんの、正体を明かす時がきたな!の奴だろう
クウガはいっそイラストでライアルになってりゃ小野寺として諦めつくのに、赤目アルティメットなのがな…
>>346 PS3とWiiUで迷ってるなら、今後バトライド3の予定があればPS4/WiiUになる可能性の方も高いからWiiUでいいと思う。
1は井坂先生とかカブト声優さんとかお亡くなりになってるから貴重だけど、正直それくらいならつべに動画でうpしてる奴も多いし、そもそもバンダイの無双ゲーは微妙だから無理に1買わなくてもと思うけどな。
どうせモデリングはいつもの流用だろうし、ラスボス以外はただの焼き増しじゃないくらい別物になってたら、1と2一緒に買う価値はあると思うな。
1やった後に2で同じ労力割くくらいなら、鎧武も増えてる2だけ遊べば十分だと思う。
>>457 G3-Xプレイアブルにしてくれないとあのシーンが・・・
正直なところ電王は牙王が来るのか幽汽が来るのかさっぱりわからん
超クライマックスあるなら金銀兄弟は来てほしいけど
Uは現状マリオとドラクエ10専用機って言われてるからなあ
>>462 G3−]は無視しそうだな、Jすっとばして巨大化するディケイド見てると・・・
ああ電王まだだったね
敵としては牙王がいいけど超クライマックスに合わせるなら金銀がいいよね
カブトの声どうなるんだろうな。
別に雰囲気つかめてる人だったら誰でもいいけど、やっぱヒロに来て欲しいなぁ。
最悪カブトゲーから音声引っ張ってこれないかね?
>>456 あの予告めっちゃ面白そうだったよな
なお実際の映画は
劇場版や2号はフォームが少ないだけに意外と今作でも追加おおそうでよかったわ
>>290 これってムービーの可能性高いけどアングル的には全員敵側操作してるときのアングルなんだよね
やっぱりプレイアブルも大幅増かな
>>463 どうせ他のゲームには興味ないってなら専用機も悪くないんじゃない?
部屋が嵩張らなくなるのは悪いことじゃないし。
PS4だとDLメインになりそうだけど。
部屋が大きくて物の収納に困らないってなら全部買ってしまえと思うけど、俺たちの住んでるラビットホールなんて狭いんだし。
偽予告をそのまま映画にしておけば酷評も少なかっただろうに
その場合偽予告にならないけど
>>433 あれ、確か劇場版のワンシーンの再現だ
まだわからないが……あるといいなァ
>>467 いや、さすがにスクリーンショット用の画面かと
開発機でカメラアングル変えたりとかで
今日の放送見てて思った
群れの中で一匹くらい踊ってるインベスいてもいいんじゃね?
赤い個体や緑の個体の画像ないけど、
他の雑魚と同じで数が少ないバリエーションなのかな
実際のプレイ映像は、サウンドエディション紹介時の鎧武だけかな?
しかし鎧武、攻撃範囲広いなw
フレイムスタイルでスラッシュストライクとシューティングストライク使えたらいいな
あの技好きなんだ
ダキバが使えたら…はさすがに無理かな
こりゃあダグバ以外のボス勢総入れ替えなのかな
使い回しでいいから全体的なボリュームアップしてもらいたいが
>>473 大橙丸と無双セイバーを繋げてナギナタにすると結構長いからね。
>>475 アルビノとかホースオルフェノク(激情態じゃないけど)とか、
映画に出てるのもいるし使いまわしてもいいんだけどねぇ
PS4で出せたら雑魚達が1体1体個別に動けて更に数増やせるんだよね
PS3ライダーゲーがPS3、6年目くらいで出たことを考えるといつになることやらって感じだが
>>477 左からリュウガ、ソーサラー、戦闘員、歌舞鬼、G4、コーカサス、戦闘員…
かな?
>>475 エターナルが前回同様中ボスなのか途中からプレイアブルに加わるのか謎だな。
>>477 ソーサラーとG4の間にいるのネガ電王に見えるんだけど違うかな?
>>480 G4とソーサーラーの間にいるのネガ電王じゃね?
>>481 DLCでプレイアブルになりますというオチだったりしてw
>>482-483 言われてみればネガ電王に見えないこともないな。
ソードフォームというモデルがあるから出しやすいといえば出しやすいよね。
20日のpvは前作の2回目のpv並のを期待していいのかな?
487 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 10:57:03.12 ID:axhJbpiRI
歌舞鬼の頭の角らしきもの見えない?
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
( ゚∀゚)
クウガをBW2主人公ってことにすりゃいいんじゃね?
でオリジナルのラスボスがクウガ担当ってことで
ティザーならティザーと書いてあるから去年でいう3月のPVが期待できる
弦太郎の声も聞ける可能性あり
>>488 もう「鎧武を中心に」って公式サイトに載ってるんだぜ・・・
>>486 せめて全ライダーの一部分の台詞を流してほしい
>>492 どうでもいいがその画像はフィギュアーツな
ネガ電よりは牙王に来て欲しいなあ・・・
ラスボスは前回みたいなお邪魔キャラをいなしつつのオブジェクト破壊ではなく
オリジナルで敵作って欲しい
まさか映画全部やる気じゃないだろうな・・・
いやそうなったら嬉しいんだけど反面怖いわ
>>432 ターンAアームズか、モビルフォースガンガルアームズっぽいのが見えるな。
>>497 ソーサラーの右隣の事?
確かに何かいるんだけど、よく分かんないんだよね。
こんな顔のキャラいたっけ?みたいな感じ。
ムービー大戦も網羅とかだったら嬉しくてどうにかなりそう
キョーダインはあの扱いはファン的にはあれなんだろうけど
戦ったら面白そうだから出してほしい
製作に詳しくないからよくわからんが、すでにCPUキャラのようにモーションが全部作られてるキャラでも
そこからプレイヤーが自由に動かせるようにするのってそんなに大変な作業なの?
前作のギャレンとか使えないのもったいないって思ったよ。
>>459 ガラも忘れないで下さい…
怪人態と怪物態好きなんだよね
>>494 牙王に来てほしいのは勿論だけど
ネガ電王はソードの色変えで声優だから一番出しやすいんだろうな
通常枠
クイーンアントロード、ファム、オーガ、サイガ、グレイブ、ヘラケタコーカサス、金銀、レイ
ネオ生命体、超銀河王、キョーダイン
巨大枠
うんたらかんたらオルフェノク(巨大なやつ)、14ちゃん,アーク、クライシス要塞、クライシス要塞とザンギャックのアレ合体した奴
コア、岩石大首領、イマジン・グリード・インベス等敵暴走体全般
この辺が候補か
PVだからわからんけど555が前にいるってことは期待して良いのかね 期待しちゃうよ
>>503 エラモステリウムオルフォノクね。
クライス要塞とザンギャックのあれはビッグマシン。
エラ「スモ」テリウムな
エラ 相撲 テリウム って覚えてたわ
ビッグマシンまで出たらもう収集付かねえべよ
戦隊まで引っ張ってくることになるんだし
うーん、ソーサラーとG4の間にいるの俺にはオーガに見えるな
頭が別れてるとことさ胸のカラーリング的に
あと
>>487の言うとおり歌舞鬼の赤い肩の棘も見える
隠し球として昭和ライダーがありそうだな
というかある気しかしない
>>507 訂正サンキュ。
今日のCMであれだから、20日のPVどうなってるか見当もつかないや。
コーカサスの声は
PS2カブトゲーの時みたいに譲治さんにやって欲しい
>>512 あれほど完璧な代役はなかったろうな
武蔵の淡々とした喋りも不気味さが出ててよかったけど
本人無理だろうから是非ジョージにやってほしい
オーズのナレもやったんだしさ!
オダギリやヒロが参加したら軽くニュースだな
20日のディザーはCMのプリレンダリングムービーだけだとおもうわ
リュウガ好きの俺としては劇場版嬉しいけど、555からデルタが出れないのが残念
三原のあの必死さが好きだったから
怪人ではドラゴンオルフェノクとかも出ないし
100%出ないと決まったわけじゃないけどさ
517 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 11:56:53.90 ID:ea6T9iNf0
>>432 これ、ソーサラーの右隣りにいるの
ブジンガイムの後ろ姿じゃね?
>>513 武蔵ってナイトスクープ見てるとなんか普通にでれくれそうだけどなぁ
でも代役でも全然構わんわ
>>517 絶対とは言い切れんだろう
期待くらいさせろい
>>513 武蔵、今ヒマそうだし、ライダー好きだしオファーすれば来てくれそうだがなw
>>513 武蔵は出てくれたら嬉しいけど、演技が上手くなってないなら中田さんの方がいいな…
>>514 松岡さんでもニュースになってもおかしくないのにね
水嶋ヒロや佐藤健やオダギリジョーなら絶対ニュースになるけどね
劇場版ライダーでも結構ニュースになりそうな人居るよね
>>477 なんか特徴的な模様が動いてるんだよな真ん中
体を捻ってるかんじ
>>522 武蔵は実写版サザエさんのアナゴさん役で見事に二皮くらい剥けたよ
続編やらないのが惜しいw
もちろん、コーカサスの面影は全く無いけどw
>>515 ブログには「新たなバトライド・ウォーの世界観がたっぷり詰まったPV」って書いてあるから流石にそれは無いんじゃないかな。
>>525 新たなバトライド・ウォーの世界観がたっぷり詰まったPV(30秒)
30秒って事はCMと一緒だろうな。
なぜスタッフは響鬼さん並みのそっくり声優を探す努力をしないのか
クウガなんか変身する人物間違えてないか?
電王に至っては性別間違えてるよ…
インフィニティ―ドラゴンゴールドがいるってことは巨大枠に蓮華座武神鎧武来る可能性もあるか
ダンデライナーまで使わせろとは言わんから巨大枠多いといいなぁ
14とかガオウライナーとか夢が広がりまくりんぐ
須藤元気は忙しそうだが出てほしいな
>>530 エターナル操作時のナビゲートキャラで頼む
>>509 出たら真っ先に紹介されるだろうから初報で居なかった時点で無理だな
ルナドーパントは雑魚生み出せるから便利だしな
水嶋ヒロは無くもねえんじゃねえの
黒執事とライダーとどっちがマシな仕事かと言ったら俺はライダーな気がするんだけど
WiiUもPS3も「今」どっちも持ってないんだったら
今まで出てるソフトでは買う気になってないってことだから
マリオがあろうがガンダムVSがあろうが関係ないんじゃないの
あえてライダーゲーで言うならバトライド前作と、クラヒW〜超クラヒで天秤だけど
>>528 ライナーはカマっぽくて気持ち悪かった
弱々しい声の方向性がなんか違う
ライナーは使いたくなくなるレベルで酷い
けどボスをハメれるしクライマックスよりコンボ稼ぎ易いんだよなあ
>>534 考え方によるだろ
映画の主演かゲームのアフレコなら映画の方が上って考え方も出来るし
良太郎と渡って他の人が真似するには難しいと思う
良太郎は確かに情けない声だったりするけどしっかりと強い声
渡は変身前後でだいぶ違うし、何よりガルル、バッシャー、ドッガの声もやらなきゃならない
龍騎とかキバの空中戦欲しいけど
響鬼みたいに空飛べないのもいるからなあ
他に道具や乗り物使っても空飛べないのいたっけ?
電王の挑発キャンはさすがに修正されてるよな・・・
542 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 13:06:09.24 ID:ea6T9iNf0
クウガ、カブト、電王(ライナー)、キバはオファーすら出してないだろうな
前作のアギトは声本人なのに微妙な違和感があった…気がした
水嶋ヒロは落ちぶれてから急に仕事減ったから出てくれたっていいのに。
仕事選んでる場合じゃないだろ
>>543 当時とは演技も変わってるだろうし時間が経ちすぎてるからそれは仕方ないよ
本人が来てくれるだけでありがたいんだから
546 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 13:22:52.55 ID:tPMKyIcs0
>>540 破壊者「ファイナルフォームライドゥ」
>>544 本人が出たくても前の事務所が許さんだろう
548 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 13:31:02.68 ID:ea6T9iNf0
>>547 今は個人事務所で前の事務所は辞めてるからその心配はないんじゃない?
椿はライダー時代の所属事務所辞めてるけど、その後もディケイド出たりゲームの声充てしてるよね
もめてないからかな
円満に辞められたり移籍できたら問題はないけど
そうじゃなければイロイロあるみたいだね
まぁ水嶋ヒロに関しては憶測や噂レベルの話
最強フォームへの変身があっさりしすぎてるから、何かしら演出挟んでほしい
ゲームのシステム自体はすでに前作で確立されてるから問題は声だよな。
やっぱオリジナルの俳優さんが声当ててくれないと魅力半減だよな。
553 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 13:42:30.15 ID:tPMKyIcs0
コーカサスの人はむしろPS2版カブトの中の人の印象が強いからそっちで出してほしい。
ジョーカー使えないかな
超必殺技はサイクロンとのライダーダブルキック
>>554 見たくなけりゃ飛ばせばいいだろう
他のフォームチェンジはちゃんとポーズとってくれるからなぁ
ディケイド超必のコンプリみたくちょっとでも変身する過程みれたら嬉しいけどな
他のフォームチェンジみたいにアッサリした演出でいいなら追加出来るんじゃない
オプションで演出のONOFF選択できるようにすればいいじゃん
>>548 いや、ライダーの仕事を斡旋したのは前の事務所だから、そこを通さずに勝手に
天道役で起用するのは、水嶋はどうであれ東映と研音の関係に影響するだろう。
もちろんゲームはバンナムであって東映関係ないと思われるけど、権利は東映だからね。
事実、ディシディア・ファイナルファンタジーでは、そのせいで武田航平を起用出来なかったんだよね。
オファーしたけど、前の事務所がNG出したって。
562 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 14:44:59.99 ID:ea6T9iNf0
>>483 たしかにネガ電王だね真ん中
後は歌舞鬼・グレイブ・オーガ・アークで一期ボスコンプリか
すげーな今回
コーカサスはプレイアブルで使いたかったな・・・
椿はなんで大丈夫なの?スターダストにいたんだよね?
咎めるほどのランクの役者じゃないって、判断されてるんかな
前作でアルビノジョーカーが出てしまっているからグレイブ出るかちょっと不安だな
勿論追加して欲しいんだけど
566 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 14:51:40.31 ID:5wCsC56F0
藤岡の圧力でも無理かな?
>>585 ああアルビノで済ますのはあるね・・・
まあそれならそれで14と合体すればボスとしては良しかな
>>562 研音と水嶋自身と話の折り合いが付けば行けると思うが、こればかりは何とも言えないね。
>>564 別に円満に辞めたなら特に干渉もしてこないだろう
椿に仕事が入らなくても前の事務所が得するわけじゃないんだし
歌舞鬼ってG4の後ろの赤いツノみたいなヤツの事?
真ん中は一瞬複眼の光の反射が電王の顔っぽいから、ネガ電王っぽいなぁ
歌舞鬼だけどこにいるかまったく分からない…
椿は未だにライダーに未練たっぷりで寄生してる乞食俳優
早くAVに戻れよ
カブトに当身技付けてくれ
カウンター主体のファイトが全然再現できない
クロックアップ発動時の強制突進も正直いらない
水嶋は二の次だ
AVは別人じゃなかった?
>>572 当身技というより攻撃喰らったらよけて相手をよろめかせる技が欲しい
クラヒのカウンターは違う
劇場版ライダー使えるようにしてくれよ〜
アークやらG4やらで無双したいぞ
アーク大好きなんだよ〜
水嶋的には天道役を演じてたことはどう思ってるんだろ
当時のライダー役とは全員仲が良いとは聞いたことあるが
剣勢4人はマジで仲良いみたいだが
これで龍騎のモーションを作り直してくれたらなあ……
早く龍騎vsリュウガのタイマンしたいわ
>>578 今の通常攻撃のモーションはソードベント使用時に使えばいい
それで素手、ストライクベントのモーションも作ってほしい
555はやはりオリキャスに変更するんかな。
真ん中はオーガかと思ったが…
クウガのアルティメットのモーションがマイティと同じなのどうにかならないかな
しょうがないのわかるけど、超必殺でしか発火能力使えないのがどうも
せめて武器使えたら
タジャドルのアクション増えてるといいな…
確かWiiUのトロフィーもどきって
本体紐付けだから引っ越しで消える上に、共有とか比較とかできないんだよな?
じゃあPS3一択だわ
カブトはバットマンアーカムの1ボタンカウンターみたいなので攻撃受け払い出来ると良い
数種類モーション有る感じで
あくまで逆算ではあるけど、劇場ストーリーを謳ってることからすると
スーパータトバが出てる以上はロケットステイツと超銀河王が必要で
MOVIE大戦版最強コンプリートフォームが出てる以上はライジングアルティメットとドラスも必要
メテオフュージョンステイツにはキョーダインが、メテオなでしこフュージョンステイツにはザタンとスペシャルラッシュが
って感じにはなるよな。こいつら他に絡むストーリーが無いわけだから
超クライマックスにはゴルドラだけど、一応最強コンプリートの強制変身でも超クライマックスは登場するのでこちらは必須とは言えない
フォーゼの声は変わってるのかな。
ディケイドの必殺技にFFR追加されないかな
選択は超必殺と同じ感じで
敵しっかり出るのかなぁ
なんかキバとかネガ電王で済まされそう
映画の敵全部出るならかなりのボリュームになりそうだよな
今回は二人同時いれて欲しいな。
590 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 18:06:58.15 ID:D3wsk4WI0
>>585 確かに。もっと欲を言えばメテオなでしこフュージョンがいるんだったら
イール・ガーラ・ザイダベックも必要になるし、スーパータトバがいるならなでしこも必須かな?
仮に三人そろって出てくるとして、イール・ガーラは大丈夫だろうけど、閣下はどうなるだろうね。
オンでぐらい2pでもいいのにな
あ!そんな技術無いかあはは
>閣下はどうなるだろうね
こんな時こそDJサガラ「蝋人形にムハハハ!」
余程の事がない限り、水嶋さんが来れないのは大体わかったから、結局判断ソースは20日のPVになりそうだな。
台詞がちゃんと入っていればだけど。
596 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 18:24:44.81 ID:ea6T9iNf0
フィリップと弦太朗はライブラリだろうな
>>588 でも実際二号ライダープレイアブルになってくれないと
使えない敵ばっかに力入れられても
あんまりやること変わんないんだけどねこのゲーム
そのかわりボスライダーがプレイアブルになるってんなら
話は別だけど
ID:WA6d7wkq0
頭悪そう…
最悪別人でもいいから響鬼さんの人みたいに結構似てる人起用してほしいよね。
クウガとかほんと「誰だよおまえ」みたいな感じがすごかったから。
二号ライダーがプレイアブルになってもやることは変わらないと思うが
近接系ライダーと射撃系ライダーとで攻略法やステージの進行ルートが変わるとか有っても良い
近接でしか動かせない仕掛けとか射撃でしか届かない仕掛けとか
無双っぽくないかも知れんがそれくらいステージ凝ってくれた方が面白そうな
キャストの話で思い出したけど、前のスレで「前作で本人だったキャラが2で別人になったら流石に大顰蹙買うぞ」とか書いてる人がいたっけ。
キャスト面に関しては最大限の努力をしてくれてることをとりあえず期待しよう。
まあ、バンナムだから期待しすぎても仕方ないが。
ちょっと思ったけど、映画が無いのを逆手に取ってクウガがストーリー上重要なポジションを果たすとかないだろうか
前作みたいな感じで言うと、他のライダーは映画の世界に閉じ込められたけど、映画の無いクウガだけは捕らえられなかったとか
クウガはオリキャスじゃないだろうから、重要なポジになる可能性は低そうだけど
ライブラリ出演になったフィリップがいるとはいえ、
一度本人にしたライダーを代役にするケースって
クラヒから今までのゲームであったっけか
>>601 無双では忍者のみ通行可能なルートとかあるしな
ちょっと話違うけど
失敗=即ゲームオーバーじゃないけど失敗すると攻略難関になるミッションとかもほしい
中盤、味方ライダーが特定の脱出ポイントへ向かうのを守りきれずに死なせちゃうと、
ステージ終盤でそいつが呼んでくるはずの数名の援軍がかけつけないまま、単独でボス戦に挑むことになる、みたいな
>>604 言われてみれば無かった。
とりあえず主役限定で考えた場合、前作で本人だったアギト・龍騎・ブレイド・ディケイド以降はまあ余程の事がない限り続投ってことで良いのかな。
あっ、劇場版という観点から言うと龍騎サバイブって全然活躍してないんだけど…。
リュウガと対決したの通常フォームだったし。
主人公の強化フォームが一段階だけって今考えるとすげえな。平成でも龍騎だけだよ。
よくこれで一年持ったもんだ
>>607 カブトも強化はハイパーの一つだけだぞ
フォームは三つだけど
弦太郎を代役にするならフィリップも代役になってたと思う
>>607 >>608 サブライダーが多かったしね
リュウガとのライダーキック対決は是非再現して欲しい
ステージはどうなるんだろうね全然違う場所はやめてほしいな
でもカブトとか難しそうだな
>>610 フォーゼの月面がステージにあるみたいだからカブトは宇宙なんとかなりそう
龍騎は前回の雪山みたいに鏡の破片が降ってるステージがあればそれっぽく見えそう
神崎が消えた後、鏡が割れてたはずだし
もしくはリュウガと戦った室内
>>610 目の前でドラグブラッカーと共に
ゆっくり上昇していくリュウガを見る絶望感を早く感じたい
ファイズはいつものアリーナだろうけど
アリの巣じゃなくてだだっ広い一つのフロアでお願いしたいな
その外周を回る感じで長い通路があればなお良い
>>613 サイガと10秒間の追いかけっこをするんですね
いろいろと盛り上がってるけど、今回ムービーで再現してほしい劇場作品のシーンって何がある?
個人的にはアルティメイタムのライダーアルティメイトクラッシャーとストライクウィザードの連携攻撃かな。
>>616 もういいだろォ!
わが魂はZECTと云々
ちょっとした手品?さ→ステージ演出に花びら追加
色々ありすぎて辛い
ディエンドコンプリも期待していいのかな
一期劇場版ライダー出るってことは必殺技も再現できるし
あと地味にG電王好きなんだよね
>>616 龍騎、リュウガのファイナルベント対決
超強化クリムゾンスマッシュ対オーガストラッシュ
ガタックがひよりの言葉を思い出してカブトの盾になるシーン
暴走した渡を音也が助けるシーンと共闘
個人的にはこんな感じ
二期はいくつか再現されてるのがCМでわかったから省く
ディケイド以降の新ライダー先行公開のとことかできないかなあ
唐突に出てきてルナにスキャニングチャージして帰っていくオーズとかちょっと見たい
俺もG電王は好きだな
622 :
名無しより愛をこめて:2014/02/16(日) 19:45:13.91 ID:PLlc+aAj0
響鬼はカブキだけじゃなくてオロチも出してくれるかな?
ご当地鬼は流石に諦めてるけど
また飛翔態はぶられそうで怖い…
最悪エンペラー時のバイク扱いでいいんすよ
>>616 眠れ……相棒……
スカルがプレイアブル前提だけど、超見たい
>>616 歌舞鬼の音叉剣が貫通、血塗れながらも響鬼が傘を掻い潜ってカウンター
「往生際が悪いって言葉の意味知ってるか」「最後までクライマックスって意味だろ」?
あたりがムービーでみたい電王はどの映画かまだ不明だけど
>>622 セリフはかっこいいんだけどね
「黒?緑だろ」
あの登場は、グレートマジンガー初登場を超えた無双っぷりだった
>>624 劇場版最強フォーム、と言われるとキバは飛翔態がそれなんじゃないかと思ってたんだが
公式トップの画像だと普通にエンペラーだからな
ガンバライドでいつか配られたライダー図鑑でも、ちゃんと飛翔態載ってたというのに
>>627 インフィニティドラゴンとかと違って
人型じゃないし違和感あるから普通のエンペラーにしたんじゃない?
飛翔態出て欲しいけど
>>628 エンペラー時のバイクは飛翔体
飛翔体中はビーストのファルコみたいな操作でタジャドルみたいな空中からの攻撃
元に戻る時は本編の過去編での着地みたいな感じ
こんな感じでも使えたら楽しいだろうな
我が魂は(ry はネタにされまくったせいで本編の映像見るとプッって吹くクセが付いてしまったw
前作同様劇中再現は1シーンだけだったらラストシーンだけだろうけどいくつかやるなら劇場版ってサブライダーの見せ場結構あるしプレイアブル化期待したいな
イクサvsレイとかG3vsG4とか
カイザ、ドレイク「せやな」
カイザはいい見せ場だろ
カイザやられた時サイガの強さにマジビビったもん
ドレイクはテレビ版だけを見せてください
まぁ銃弾の雨にやられるライダーというのは普通に衝撃的な画ではあったけど
2号ライダー使えてもカイザ殺されちゃうからな
バースも映画であまり活躍しないし
じいやが言っていた
劇場版に俺の出番は無いとな
>>635 そう悲観するな坊ちゃま。最初の数分にあったじゃないか
声も本人だし
クウガのアルティメットに全武器実装してくれんかな
あとパイロキネシスは超必じゃなくて通常技のコンボに組み込んでほしい
超必はアルティメットキックがいいです
劇中で出番が少ないからモーション作るのが難しいんだとは思うけど
とりあえずはいい意味でも悪い意味でも目立ちまくりなディエンドをおなしゃす
アルティメットは色々設定あるからな
手足の棘伸ばしたり
ゲームでこそそういうの再現してほしいんだが
>>632 カイザは映画序盤の市街地戦をライオトルーパーで盛ってステージ化
トンボ君はしばらく呼ばれないんで・・・
>>627 飛翔態はTV本編にも出たのでノーカンです
>>639 そんな設定まであったんか
ライジング系の武器を全て使えることは知ってたけど
やっぱり本編で実現できなかったことをゲームでしてくれると嬉しいよな
ディケイドのFARクウガは胸熱だった
このゲームのせいでフォームの呼名は
TV版最強が最強フォーム
さらに映画で強化されたのが究極フォームってのが一般的になるのかな
折角Uなんだから前回出来なかったことをしたいな
キャッスルドランみたいな巨大戦力呼んだりとかドラゴタイマーで分身したりとか
あとウィザードインフィニティ―のシャイニングストライクをTV準拠にしてほしい
バッシャーフィーバー…
シャイニングストライクの斧なら
今回はちゃんと巨大化するみたいだぞ
乗れなくていいから
キャッスルドランとかリボルギャリーで敵をぶっ飛ばしたいな
バジンの援護射撃がほしい
たまに誤射しそうだけど
今唐突に思ったんだけど、今回のラスボスがちゃんとしたオリジナルキャラだったとして、それに対抗するために登場する本作限定のオリジナル形態が登場する可能性ってあると思う?
クウガの声役の人、バトライドの一作目は「変身!」の声だけ
けっこう似てたんだよなあ。
しかしフィリップがライブラリ出演、って
なんかある意味フィリップらしい気もする。データの海的な
>>650 「おりゃああぁぁぁぁ!」が無かったのが本当にもうね
とにかく代役の人はテレビシリーズ通して観て
声の特徴とか掴んでほしい 観ててあれだったら他と変われ
演技指導とかはやってるんだろうか
>>651 そうだそうだ、「おりゃあああああ!」を聞いていない気がするぞ。
あとバトライドじゃないけど、クラヒのほうでのクウガ(代役)が
超必殺技のあと「ハア…ハア…」ってクチで言ってたのが気になった。
アレじゃ「息遣い」じゃなくて「セリフ」じゃあないか。
しっかりしてほしいよねその辺。
>>650 あれは「デート・ア・ライブ」の士道の中の人だから。
確かにフィリップはデータ人間になっちゃってたからね、尚の事「らしい」気もするけど。
声優はモノマネ芸人じゃないからなあ
クラヒオーズから急に雰囲気変わったんだよな
なんか全体的に早口になった印象
>>651 声優としての演技は悪くないけど明らかに五代じゃないんだよな
あれではクウガというキャラクターだ
だって俺クウガだもん
クラヒとバトライドは声優違うくなかったか?
ほとんど同じ声だけど
たしかクラヒが松原なんとかって人で
バトライドが島崎信長っていう人気声優だったはず
もしかして前作本人→今作代役アリ?
万が一2Pプレイ出来るとしてもカブトと555の仕様を変更しなきゃ相方ストレスで死ねるな
バトライドの良太郎が酷すぎて俺がやった方がマシだと本気で思う
WiiUはパッドから音声出るのやってくれないかな?
クラヒはウィザードのがうるさすぎたけど
>>662 ベルト音声がパットから出るなら楽しそうだね
>>660 相方がアクセルフォーム、クロックアップしてても加速してるのは相方だけで自分は普通に動けて
敵がどんどん倒されていくなら問題ないけれど難しいだろうな
傍から見てれば面白そうな光景だろうけど
ガイムは必殺技の動作に隙ありそうだな
カシャカシャカシャオレンジスパーキングなんてやってたらコンボ途切れそう
オレンジスパーキングは回転頭突きか
オレンジスパーキングって一回しかやってないよな、確か第2話だけだっけ?
>>665 ウィザードや龍騎もリングとカード読み込む隙が大きかったな
アクションゲーだからボタン押したら音声とともに即発動でいいんだけどな
まあそこはなりきりゲーということで
メテオストーム付ければある程度解決するし
ハウリングスラッシュはポーズ中に
もう一回くらい攻撃判定あってよかった
劇場版限定の変な必殺技あるかな
ジャイアントムーンブレイクとかファイナルカメンアタックフォームライドとかウィザードがスイカ蹴るやつとか
「我が魂は、ZECTとともにありーーーっ!」ドカーン
は勿論再現してくれますよね?
ディケイドのFFRも
いろいろ追加あるといいなあ
Wのサイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー
オーズ以降のFFRも見てみたい
メガマックスのシナリオ来るかな?Sタトバいるし・・・
ロケステ、なでしこ、ポセイドン来い!ジョーカー来い!
福士くんは、今度スーツアクターの映画に出るから本人も事務所も、ヒーローを嫌ってる訳ではないんだよなー、あとはギャラか。正直ここまで売れるとは思わなかった。出世スピード早すぎて最近のムービー大戦にも出なかった
>>671 キングダークが出るのはわかってるから
ちゃんと敵として扱うならファイナルカメンアタックフォームライドはあるだろうな
そうじゃなきゃ地割れに落ちるしかキングダークの出番が無いことになる
平成第二期ライダーのゲーム出したらどうか
キャストはこのメンバーで
仮面ライダー鎧武・ブラーポ・オーズ・アクセル/飯田道朗 仮面ライダーバロン・ウィザード・仮面ライダーW(翔太郎)/田中亮一
仮面ライダー龍玄・ナックル・ビースト/田中秀幸 仮面ライダー斬月・アクア・W(フィリップ)/石丸博也
仮面ライダー黒影/細川護煕 仮面ライダーグリドン/小泉純一郎 仮面ライダーデューク/鳩山由紀夫
トッキュウ1号・仮面ライダーメテオ/三輪勝恵 トッキュウ2号・仮面ライダーエターナル/屋良有作 仮面ライダーフォーゼ・黒影トルーバー/銀河万丈
トッキュウ3号・仮面ライダーなでしこ・真由・メドゥーサ/増山江威子 トッキュウ4号・仮面ライダーシグルド/小林清志
トッキュウ5号・仮面ライダーマリカ・ホッパードーパント/麻生美代子 仮面ライダーバース・ヴァルゴゾディアーツ/肝付兼太
レオゾディアーツ・リブラゾディアーツ・カザリ/柴田秀勝 グレムリン・キャンサーゾディアーツ ・ヴウァ/飯塚昭三
アリアスゾディアーツ・ワイズマン/野田圭一 バットドーパント・サジタリウスゾディアーツ/増岡弘
スコーピオンゾディアーツ・ジェミニゾディアーツ・メズール/貴家堂子 カブリコーンゾディアーツ・スミロドンドーパント/堀田眞三
クレイドールドーパント・ピスケスゾディアーツ/山本圭子 タブードーパント・アクエリアスゾディアーツ/野沢雅子
マスカレイドドーパント・フェニックス/大塚周夫 テラードーパント・タウラスゾディアーツ/大平透 イエヤス・ガメル/玄田哲章
ポセイドン・銀河王/八奈見乗児 アマダム・ナスカドーパント/羽佐間道夫
>>675 ヒーロー大戦には出てたし、この前のMovie大戦のは別人って設定なんだから声違うのは当たり前じゃね
電王すら違ってたし
その割りにはブレイドがウェーイ!とか言ってたけど
>>676 地割れ落ちでふと思ったが、流石にレッツゴー仮面ライダーは含まれないよな…
昭和出さなきゃいけないし
>>679 そんなこと言うならメガマックスが確定してる時点で昭和出さないといけないのでは
>>680 つまりそこはうまく出さないやり方でくるかもってことか
ちょっとずれるがキングダーク戦後に岩石大首領戦に突入したら個人的に胸熱
もうクラヒは終了なのか
あと2,3体でTVライダーコンプだったのに。フォームチェンジは抜けまくってるけど
ところで仮面ライダーコーカサスやG4が出るってことは即出なの?
おまえ既出をなんて読んでんの?
がいで
他の所でも見たな即出
流行ってるのかも
>>682 売上は右肩下がりだったし発売前後は無駄に叩く奴が続出して雰囲気悪くなったからもういいよ
ブログの本人情報は毎回盛り上がったけどゲームそのものの質は低いままだから毎回荒れるんだよな
そのかわりクラヒで培った原作再現やノウハウはbtwに活かされたし
688 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 04:19:54.15 ID:DayJBJZk0
きゃーやっちゃった
きしゅつじゃないの?
そくでって書いてた
恥ずかしい
改めて見返したらありましたね
お騒がせいたしました
ROMってろ
692 :
ROM:2014/02/17(月) 05:09:38.50 ID:DayJBJZk0
はい
キングダークが出てたってことは、エラスモテリウムオルフェノクやフォーティーンとかの巨大ボス戦も期待していいのか?
鎧武でインベス強化体を倒すのも面白そうだ
でもムービーのみの可能性が高いかな
ドラマの矢部謙三に出てたライダー俳優さんとかはライダー関係の仕事は事務所的にもOKなのかな?
はぁーっ 発売楽しみ
前作やっててすげえ映画フォーム動かしたかったし
一部の演出長い奴はカブトのライダーキックみたいな処理にして欲しいな
それでもコンボは途切れるか…
もう3日で第一弾PV、来週のアタマには電撃バレ(多分)と暫くワクワクできそうだなあ
PVで「○○本人じゃねえのかよ(・ω・)」って事にはなるのだろうが・・・
あとPVの語りが実はエンディングのナレーションでしたオチはマジで勘弁してね
ウルフオルフェノク
ウイングフォーム
キバ飛翔態
ディケイド激情態
仮面ライダージョーカー
タマシー、ブラカワニ
ロケットステイツ
スペシャルラッシュ
ウィザードアームズ
TV先行登場含めて、主役ライダーの残りの劇場版要素はこんくらいか
どれくらい出てくれるかねえ
木場さんの声がたくましすぎるのやめてほしい
cmの冒頭、『真実の世界か、幻影の世界か』って場面で映ってる
フィルムの中の映像って誰か解析できないか
映ってるのは既出情報のキャラ、再現シーンだけかな
702 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 09:11:52.58 ID:e1YOVnhP0
五代クウガと小野寺クウガ両方出すなら
通常4フォーム、ライジング5フォーム、赤目アルティメット・・・五代
ライアル(黒目、赤目)、黒目アルティメット・・・小野寺
に分けて欲しい。
>>618 メモリ的に、ディエンドコンプリの劇場版オール召喚は無理そうだけどな。
>>700 同意
個人的にかつてのガタックレベルに変えて欲しい筆頭
フォーゼは福士くんじゃなくて代役なの('A`)?
>>705 なんかアッと言う間に超売れっ子になっちゃった感じだけど、やっぱり難しい気がするね。
ムービーシーンに新規セリフがあるなら、別の声優さんに変わってしまうかもしれないね。
逆にムービーシーンにフォーゼのセリフを入れないならば、ゲーム中は既存のデータを使い回すんだろうけど。
アフレコは、録れる時に使う使わないは別として、使う可能性のあるありとあらゆるセリフを録っておいて、
後のシリーズにも使えるようにためといて欲しいね。
ただ、ムービーシーンのような「演技」が必要なセリフは、使い回しや制作側が勝手なアサインをする事は
俳優業界としてタブーで、俳優のプライドにも関わる事だから、暗黙の了解で
絶対にしないらしい。
前作のオープニングに全くセリフがなく、頷く程度の演技しかなかったのは、そんな事情なのかもしれない。
708 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 10:12:19.89 ID:e1YOVnhP0
フォーゼは
戦闘時の掛け声、必殺技名叫ぶ時・・・本人声
新規台詞・・・声優声
もしくは戦闘時のかけ声も声優になる可能性高いな
>>708 使い分けるって、それこそタブーなんじゃ
710 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 10:21:25.40 ID:e1YOVnhP0
>使い分けるって、それこそタブーなんじゃ
そう言われるだろうからやっぱりフォーゼの声は全部代役になるだろうな
新規台詞を全部テキスト読みにでもしないかぎり本人声使いまわせないだ
ろうし
>>677 確かにこのゲームは出たらいいな
あとこのキャストなら代役でもみんなある程度納得してくれるだろうな
>>707 まだ解んないけど常識的に厳しいじゃないの?な段階か…
前作は明らかに間に合わず未完成って感じだったからゲーム的にはかなり改善されてるんだろうけど
少し様子見たほうが良いかな?
お前ら前作のプラチナトロフィーは勿論取ってるよね?
>>701 録画したやつ見直したんだけど
インフィニティードラゴンになるとこメテオフュージョンのキック
エターナルが風都タワー壊すとこディケイドコンプリートジャンボが殴るとこ
リュウガだと思われるやつがバイザーをカチャッとやるとこ
あとカブトが見えた
後なんかいるんだけどわからない
>>713 バイクトロフィー取ってないからプラチナは取れてないw
ゲームを遊んでれば取れるトロフィーだったり、
高難易度に挑んだ上で取れるんなら真面目に取り組むけど、アレ作業だからなぁw
前作は終盤のライダーロードがムズすぎて結局激情態ディケイドに頼ってしまったな
最後はプラチナ修得のためにバイクで宇宙ステーションを回る作業
718 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 11:36:39.01 ID:dbHVAW5O0
とりあえず伊達さんか後藤さん選べるようにしてほしいなぁ
プロトバースまではつくらんだろうし
予備動作にもコンボ継続効果があればいいのに…
>>671 ちょっとくすぐったいぞ
サイクロンサイクロン!
ジョーカージョーカー!
これをやってくれるなら
限定版10本買ってもいいわ
>>720 ガンダム無双のゴッドシャドーみたいになること間違いなし
後藤さんの人スケジュール的に呼べるのか
やたらテレビに出てるような
伊達さん後藤さん揃い踏みなら大したお宝だわ
724 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 12:53:40.35 ID:yefZN5Vh0
CM見る限り、平成15大主役ライダーの前にキングダークが立ちはだかってるから、
必ずしも完全な原作再現ではないのかも。
15大主役ライダー全員で蓮華座武神鎧武に立ち向かうシナリオとかあったら胸が熱くなるくらい格好良いだろうな。
原作再現にこだわりすぎるよりは、ゲームだからこそ今だからこその
表現やノリのほうがいいなぁ。この辺は人によるだろうけど
>>725 opムービーだろあれ
1でも全員でアポロガイストに突っ込んでったけど
ゲーム内じゃそんなことなかったぜ!状態だったぞ
シューティングストライクも使えなかったしな
劇場版再現よりもオリジナルストーリーがメインなわけだし
と言ったものの前作基準だから今回は違うかもしれんが
今の所判明?してる新ステージって
月面 風都タワー タナトスの器 キングダークのいる場所
橋のある場所 CMの最後で鎧武が戦ってる場所 くらいかな?
何気に初期インベス三色ちゃんといるのね
羽根つきとかで色分けされるのかと思ってたけど
「いつもの場所」を再現したようなステージもいくつか追加して欲しいな
>>730 各ライダーの本拠地内は見たいな、鳴海探偵事務所とか
クスクシエなんか映画で、敵に侵入されてるんだから
再現してくれてもいい
狭い場所は無双ステージには不向きだからちょっと無理かな
使い道もめちゃくちゃ限られるしな。
劇場版ライダー集合写真にクウガは
風邪で行けなくなった修学旅行の集合写真で右上に
ワイプみたいに載せられちゃうんだよな。
だが俺は例え劇場版が無くともクウガお前が好きだ。
俺誕生とかの映画で使われてた廃墟(のようなもの)を再現してほしい
てか、市街地ももう一種類ぐらいは欲しい
戦国無双が、城内と城外を行き来できたように
室内外の壁をとっぱらってほしいな
市街地と地下を分けるんじゃなくて
市街地の中の地下へと続く通路を抜けるといつもの地下駐車場、地下水路みたいな
ローディングの問題とかあるんだろうけど
>>736 廃墟のようなものってよく戦隊に出てくるあの場所のこと?
自由度も欲しいな。ps2の無双みたいに好きなようにステージを移動しながら敵を倒したい
指示通りに攻略させられるのは嫌
>>738 多分それであってる
劇場版電王で牙王戦した所
あそこを完全再現じゃなくてもいいから、それっぽいステージが欲しいなぁ…と
>>740 確かにあの場所は欲しいかな、見栄えも結構良さそうだし。
欲を言えば大ショッカーの最終決戦とかレッツゴーの首領戦に出てきたあの場所も欲しい。
劇場再現ならスタジアム内は欲しいよなぁ。
大ショッカーやらパラダイスロストの為にも。
劇場作品の再現となると前作よりも結構追加することになるよな。
響鬼の浜辺?とかもそうだし。
みんなは「ここが追加してほしい」っていう劇場作品の場所って何がある?
>>743 パラロスの遊園地の廃墟。
ついでにファイズを光らせて欲しい。ゲームならスーアクの配慮は要らないし。
>>744 「お前ら、そういや散々いじめてくれたっけな」の場所ね。
>>743 宇宙センター的なの
カブトステージにもフォーゼステージにも使える程度でいいけど絶対欲しい
出来れば宇宙空間も
あとは廃墟的なステージは結構色々なライダーで使ってるから欲しい
もう東映撮影所作っちゃおうぜ
ついでに例の坂も
例の坂ってどこのこと?
ユウスケだしてくれないかな
前作で最終決戦やったし
クラヒに出てたような夜のステージがいい
ファイズは光れと無茶振り
>>749 サンキュ。新堀さんが出られた回に信夫がタイムレンジャーのパロしてて倒れてた場所ですね。
ファイズ・カイザは闇の中だと全ライダーの中で一番美しく見えるからな
次点はアギト(ベルトが超発光)、ウィザードインフィニテイスタイル(ギンギンギラギラ)
>>740 あそこはカブトのエリアXだったり、
ウィザードのグレムリン撃破した場所だったりだな
映画じゃないけど、海岸は欲しいな
空間を捻じ曲げてでも、ギャレンがピーコックを倒した砂浜部分と
ギャレンがギラファを倒した、ウィザードが白魔に指輪を手渡された岩場を融合した海岸ステージが欲しい。
役者の顔が要るので叶わないだろうけど、晴人のアンダーワールド(完結編版)が欲しい
あそこで泣きながら操作してみたい
開発者がここを見てるといいですね w
皮肉で言ってるつもりなんだろうけども
スタジアムが追加されればvsガドルも行けるな
そういや今回の収録っていつごろやってたんだろうか?
今度の特撮の映画に出る時に、フォーゼでの経験を活かしてーみたいな事言ってたから、本人は別にNGではないでしょ
ちなみにブログの写真は、フォーゼの時みたいな髪型にたまたまなっただけだから、仮面ライダーとは関係ないって後日否定してたよ!
まぁ佐藤健くんも最近でも電王の話してるし、クウガ以外は黒歴史にはしてなさそう。出演できるかはあれだけど…
この前キバの人も仮面ライダーって紹介されてたから、キバやってほしいなぁ
764 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 20:23:14.34 ID:e1YOVnhP0
>クウガ以外は黒歴史にはしてなさそう。
だから黒歴史にしてねーよ事務所が出演NGなだけ
>>762 クウガの人も黒歴史にしていないよ。
ジャリ番としての特撮を嫌っているだけ。
因みにちょくちょく旧キャストたちで飲み会行っているらしいよ。
まぁ、どっちにしろゲーム出演は絶望的ではあるがw
福士や菅田は物議を醸すのに
白石と渡部は出て当たり前という風潮
2買おうとおもうんだけど1やったほうがいい?
>>768 わからん
ストーリーが繋がってるならやった方がいいけど繋がってないならやらなくていいと思う
まあやりたいならやればいいと思うよ
>>768 前作のセーブデータあるとなんか特典がある可能性も
しかし仮に小野寺クウガ出すなら声優の差別化が必要だよな
ただでさえいまの五代クウガの声は小野寺に似てるのにどうするんだろう?
>>771 それなりに可能性があるとすれば
A.五代クウガの声はそのままで、別途に人を起用する。
B.五代クウガの声を新しくして、前作の五代クウガを小野寺クウガに起用する。
のどちらかじゃないかな。二人とも同じだったらおかしすぎるし。
我々ファンは五代クウガ・小野寺クウガって呼んでるけど
実際ゲームで両者が出てきたら呼称どうするんだろうか
クウガとクウガ(ディケイド)?
>>773 あくまで一例だけど、五代クウガはそのままクウガで、小野寺クウガはクウキっていうのはどうかな?
白石君てTV終了後2クール連続でドラマレギュラーなんだよな
何気に忙しそう
>>772 だとしたらBがいいよな
これを機に五代クウガの声を今一度見直してもらいたいよね
それに今のクウガ声優は小野寺に十分すぎるほど適役だろw
778 :
名無しより愛をこめて:2014/02/17(月) 21:31:59.51 ID:e1YOVnhP0
何気に小野寺も事務所の都合上本人呼ぶの難しいらしいね
ここ最近の伊達率の高さで後藤さんも今は出られないんじゃないかと思えてくる
尼でプレミアムでも5000円だしな
5000円じゃなかった6000円だったな
2からは劇場版の曲を入れてカスサン作らなくちゃいけないな
伊達さんは戦い方が豪快だから、こういう作品に向いているっていうのもあるのかもしれない。
だがバースは後藤ちゃんじゃないと飛べないじゃないか
自分で言っといてなんだけどクウガ(ディケイド)って
なんかカメンライドしたクウガみたいで紛らわしいわ
集めたサントラCDが漸く日の目を見るか…
どうでもいいことかもしれないけれど、
アギトのサントラって収録されてない曲が多い気がするんだが気のせいか?
ファイズの目覚めで時間軸的にカイザは木場のはずなのに草加だったから
劇場版だからってデルタが出ないとは限らないんじゃね
小説版のほうもミックスするか
デルタが出るならそれはそれで嬉しいけど、クラヒのデルタみたいに必死さの無いデルタ(三原)はやめてほしい
本人呼べるなら呼んでほしいけど
イクサは両方出るのかな?
過去イクサ使ったら753がナビキャラになって茶々入れてきたりしたら面白そう
バースもだが555も変身者違いで複数出して欲しいなぁ
まぁモーションをつくる手間があるから言うほど楽じゃないんだろうけど
伊達バースはプロレスメイン
後藤バースはカッターウイング使用の武器メインみたいに差別化して出して欲しいな
>>791 555はまず武器を戦闘中に自由に変更したいフォームチェンジみたいな仕様で
ファイズフォンで射撃もしたいし
『ready』を訊きたい
ジェットスライガー呼びたいわ乗れなくて良いから
あの自由な挙動とか再現したら面白そうだけど、ひき逃げなしだとなぁ
>>698 主役かどうか微妙だけどライアルとアルティメットゴウラム
あと激情態は一応前作にいなかったっけ?
激情態をプレイアブルにしてください
ディエンド使って2号ライダーをFFRしてみたい。
そういえばライジングアルティメットって
ゴウラム的にはオッケーなんですかね。
というかディケイドクウガ(小野寺クウガ)は何回か黒目になっちゃってるから
あの世界にゴウラムがあるとしてもう砂になっちゃってんのかな。
むしろ昭和ライダーをライダーマンとストロンガー以外は本人声で出したらどうだろうか
ライダーマンは岸野一彦、ストロンガーは池水通洋が声を担当
>>800 クラヒフォーゼの悪夢じゃないか
昭和行く前に操作できる平成サブライダーをいいものにして欲しい
ブレイドJやタジャドルのような中途半端な性能のライダーを変えることが先決だろ
ガイムはカチドキまでは入ってほしい。
803 :
名無しより愛をこめて:2014/02/18(火) 03:23:46.44 ID:eOXBfiCw0
時期的にギリギリ極も出るんじゃないか?
少なくとも去年みたいにDLとかで
ネタバレ、ヨクナイ
うーん
ウィザードアームズやらが出る気配が今のところないな
>>806 同じ映画のインフィニティードラゴンゴールドも出てるし充分気配はあるよ
>>803 カチドキはギリギリ発売までに入ってそう。
極はDLCでもいいけどインフィニティー、ビーストハイパーみたいに別キャラになるのは簡便かな。
>>808 インフィニティとビーハイはアンロックだったような気がするけど、
極まで入れられるか?
中古流れるのを防ぐためにも1と同じ手法で極も出るんじゃない?
鎧武もバトライド2も前回より一ヶ月遅いからな、放送も発売も
インフィニティとビーストハイパーと同じ感じになるんじゃないか?
>>798 ディケイドディエンド関係なく、本編にないものは無理だろ
バッシャーフィーバーだけは作ってあげて下さい
3月までに出るフォームならオールドラゴンくらいのクオリティで本製品に入れる
前回のウィザードの最強フォームってオールドラゴンだったけど、
今回は間違いなくインフィニティになると思うんだ。
だがオールドラゴンの立ち位置は一体どうなるのか・・・
ドラゴタイマーもどうすんだろ
>>809 アンロックというか、開発時期的にインフィニティーとビーストハイパーが納入に間に合わなかったから納入後も微妙に開発続いて発売後にようやく追加したんじゃないの?
ディケイドで問題なのは、バンダイ側がドライバーの効果音を持ってなさげっていう点。玩具にある音しか登場してない。その為アタックライドクロックアップとかの音声は今後も無いだろう。ディエンドに至ってはアタックライドブラスト、ディエーンドの音すら劇中とは違う。多分頑張って作ったんだろうな
>>817 大きさ的に完全にアンロックだった
改造コードにインフェニティとビーストハイパーの経験値コード等も有るし
有るとしたらグラだけ出来てなくてグラのみDLしたとかだな
DLCってやろうと思えば後からまるまるキャラ追加も出来るの?
どの程度の追加までなら可能なのかよく分からん
アンロックの線が強いのか
仁藤の決めゼリフの「ランチタイムだ!」が通常ビーストには無いのにビーストハイパーではあるからな
つまりビースト開発当初は仁藤のキャラが定まっていなくてそういう台詞も無かったが、ハイパーが後から作られたからキャラも定まった時期でこういう台詞も入れられたのかと
まあアンロックだろうと無料だから文句はないしな
同じバンナムならゴッドイーターとか毎回やたらと重いアップデートをして新モンスター追加してたな
PS3でキャラゲーのジョジョASBとかはどうだったんだろうか
ジョジョはアンロックだよ
オンラインがあるゲームは大型アップデートで追加とかじゃない限りアンロックにしておかないと対戦するときに困るから
ジョジョはアップデートで追加→アンロックだよ
>>820 普通にできる
例えばニュースーパーマリオブラザーズUのDLコンテンツにルイージUが有るけど、あれは後から作られたらしいし
あれはステージ追加だから少し違うけど
ガンダムexvsがBEST版出すときに
大型アップデして→新機体追加してたな
ただそんなことこのライダー開発陣がするとは思えん
ジョーカー使いて〜
>>815 ウィザード(前期)
ウィザード(後期)
早くブログ更新するなり何なりで新情報来ないかな・・・
829 :
名無しより愛をこめて:2014/02/18(火) 12:14:45.81 ID:i44DCpMQ0
ブログは今回サカイクサだから頻繁な更新は見込めないな
特に20日にPV発表と告知してる段階でその日付以前に新情報出してくるようなサービス精神は持ち合わせてない
今の時期に新情報期待できるとしたら電撃のフラゲとかかなー
>>817 俺もそう思っていたさ・・・
まあ無料だから文句はないけど、正直ちょっとガッカリではある
あ、オフ専の人は文句言ってもいいww
>>816 >>323で考えると○にドラゴタイマーが来るといい感じだろうか
格闘技をキャンセルして使用可能。3人呼んでからR1で必殺技も可能!って
>>58 VitaとWiiUのマルチになるんじゃね?
>>827 スパーキングメテオじゃないんだから(笑)
ドラゴタイマーは再現は難しいんじゃない?
実装してくれたらたいしたもんだと思う。
まずPS3が生産中止っていうのが決まってもいない事だろ
1では20万近く買ってくれた層が居る事が分かってるわけだし
そこ切り捨ててvitaに移るリスクを負うのかっていう
2のPS3版の売上次第だとも思うが
ドラゴタイマーが左下に出る
フォームチェンジボタンでスタート
タイミングよくフォームチェンジボタン押す度に出るでいいんじゃね
処理が厳しいなら一発ずつ攻撃するとかでもいいし
PS4出てもしばらくPS3もソフト出すでしょ
PS2の初代クラヒなんて出たのは2009年とPS3出て3年後よ
>>833 むしろSONYがこれからもPS3のソフトを出すって明言してるから続編が有るとしたらPS3の可能性が高いと思う
電撃フラゲ来てもpv以上の情報は来ないだろうな
何載ってるんだろ、克己ちゃんの追加インタビュー?
クラヒは子供しか買わないから据え置きがWiiになっても文句なかった
バトライドは本命なのでVitaにしないでほしい
WiiUもVitaも持ってないので
公式ブログなんてあったなあ
担当が゙まだサカイクサなんで情報源として見るのは止めといた方が良いだろうな
電撃の紙面と前回みたいな特設サイトに期待するしかない
実際後の情報としては
残りの劇場ボスが出るか(劇場ステージも)
前回の二号ライダーが使えるか
エターナルがプレイアブルになるか
ぐらいだからな、20日のPV以降発売前まではそうとう情報無いだろうな
面白いミッションが多ければ嬉しいな
またライダーロードがあるなら本編の使い回しはやめて欲しい
インタビュー企画で次は誰にインタビューするか楽しみにしてる
前回にも来てくれた人か、たっくんとか草加とか初の人か
まぁ本人のインタビューなら誰でも嬉しいけど
映画に出てきた敵ばっかり本人じゃ困る
555のレギュラー勢に期待
>>821 アンロックは間違いないが、時期的にビーストもハイパーもインフィニティもどんなキャラか解らず
外見と設定だけから半ば想像で作ってたとしか思えない
1時間
電撃フラゲはよ
>>840 フォームの情報とか(アギトやキバなど)小出しにしつつ、発売直前にアクセルバースメテオなどの使用可能発表とかやってたな
2ではウィングやロケットなどの未実装フォームとウィザード鎧武のフォームの詳細、多数サブライダープレイアブル化なんかの情報出していきそうだ
1と同じく発売直前発表有ったらプレイアブルキャラに劇場版ライダーなんか来ると嬉しいんだが
意外なとこでドラゴンオルフェノク、333役で北崎さんとか来たらすげー嬉しいんだけど無理かな
なんとかバトライドのIPを任天堂ハードのものにしたい妊娠さんがここぞとばかりに奮起
映画の敵で一番本人望まれてるのはニーサン
でも引退してるし世間的に悪いことしたらしいから難しい
いやそんなに一番ってほどか?
>>801 操作キャラでウィザード特別編版ディケイドが登場したりして
ニーサンがネタにされてるのは戦闘以外の部分なのでそこまで望まれてるとは思えんが
つーかグレイブだけ出てもなぁって感じだし。出すならラルク、ランスも出さないと。
剣の劇場版ライダーはレギュラー陣の簡易版という印象しか無いのがなあ
こかしてイクサナックルの音也イクサやプロレス技の伊達バースのような特徴的な戦い方をするわけでも無いし
三体とも敵!とかなら個性あるんだけど、そういう訳でもないからな
CMにキングダークと対面してるシーンがあったしひょっとしたら14もあり得るんじゃないかと希望が芽生えました
前回のアルビノ使わないのもったいないから
アルビノ14はわりとあると思うけどね
そして巨大があるなら巨大の中で割と小柄のアークも
WiiU版はどうなるんだろうな。
ディケイドなんてパッドでケータッチごっこ出来そうだからファイナルカメンライド再現出来そう。
バンナムの事だから、そこまで気配りないと思うけどな。
フォーゼもだけど、最近のガジェット系ライダーはWiiUの方が色々遊べそうだけど、面倒な操作は増やしたくないで手はつけてないだろうな。
PS3と全く同じだと、大友ならPS3の方買うんだし多少の違いは欲しいところ。
映画なら14とかアークみたいな巨大敵とも戦えるって事だよな
前作とは結構変わりそう
キングダーク戦、原作じゃ出てきてすぐにJが来たけど
Uのはディケイド単体で戦わなきゃいけないっぽいなSS見てると
なんという無理ゲー だがそこが楽しみでもある
862 :
山ちゃん64534:2014/02/18(火) 19:31:19.82 ID:uY1bbm+H0
仮面ライダーの2チャンネルやブログを読んでは楽しんでます。
面白そうなブログがありました。 えっと
フサキ隣太郎のライダーキック って名前だったかな。
他にも面白そうなブログがあったら教えて下さい。
>>861 激情態が使えたらギガントで撃ったり楽しそうなのに
前作はライダーを一度倒してから固有ミッションクリアしてやっと使えるっていう感じだったけど、
今回は進めていく中でほかのライダーが合流していくライジェネみたいな感じだったらいいな。
タジャドル強化されてるか楽しみだなー
クラヒ並に技豊富になったタジャドル楽しみだなー(チラ
でもほんとwiiU版のパッドはどこまで使うんだろうね
まあ買うのはPS3版だけど
今のところamazonが一番安いからamazonで予約した。
今日はフラゲ無いのかな?
まだ代役の主役勢から一人でも本人きてほしいな
555勢が可能性高いな
細川さんも最近仮面ライダー響鬼役のって紹介されてたから可能性ある
>>870 それって、1月の初めにやってた桐山さんや加藤夏樹さんが出てたフジテレビの番組のこと?
コーカサスの声優は譲治になるのかな?
>>859 たしかにベルトやケータッチの機能再現をパッドに入れると凄い面白そうではあるんだが
ただ、パッドにタッチ操作入れると、テレビ消してパッド単体で遊ぶことができなくなるんだよな
クラヒも結局寝転がってやりたくてPSP版を買い増ししたりしたし、大画面と手元画面の両方のプレイを1本で出来るってWiiUの利点も捨てがたいから
パッドの画面を特殊操作に活かすべきかどうかは悩ましいところ
>>873 ジェネレーション天国ですね。
確かあの時、平成ライダーの紹介でオダギリさんの名前が出てたような気がするけど、あんまり覚えてない。
ファーストPVまであと二日・・・長いなあ
スレが阿鼻叫喚の地獄絵図となるかお祭り騒ぎになるか
それとも「こんなんじゃ何もわかんねーよ」で終わるか
とりあえず753でライジングになって暴れたい
>>875 オダギリさんは覚えてないけど、あそこに出てくれた人は今でもライダーに好意的だと思ってるから
またやってほしい
響鬼さんは動画とかでしかまだ観たことないけど、本人にやってもらう方が嬉しい
PVってテレビCMに毛生えた程度のもんだろ期待し過ぎんな
ここで期待されてるのはプレイ動画だけど実際はムービーに現行ライダーの鎧武と1個前のウィザードの声が入ってるぐらいだろうね
期待しすぎるのは良くない
平成VS昭和でライダー俳優が色々と動いてる時期だろうから
今回も期待出来るんじゃねえの、声は
勝手に黒歴史扱いにしてることにしたり
特撮出身なのを隠してるだの隠さないだので愛があるだのないだの言うやつなんなの
細川なんて放送当時からずっと響鬼大好きだろあの人
細川さんってスケジュールと事務所はどうなんだ?
本人はオファーを待ってるらしいが
電撃買ってきたけど記事無かったですよ
まあ先週の今週で続報載るとは正直期待していなかったけど
ファミ通は先週何もなかったので今週が初報として載ってたけど、ほんの僅かなスペースでの紹介だけでした
勿論新情報は無い
インタビューが1回減ってしまったことが残念だ
とすると、PVとブログが次の電撃までの事実上の情報源ってことになるのか。
>>881 言い方が悪かったな
黒歴史とかじゃなくて、事務所も含めてライダーに好意的って意味だ
よく事務所問題とか色んなとこで訊くから
本当かどうかは知らないけれど
>>885 因みに次号の電撃は3/13発売です
結構間があくのでWEB記事に期待
2週連続同じゲームの情報は来ないって知らないのか
普通に来る事もあるだろうに
サカイクサってバトライド1のときもブログ更新してたよな
結局残りの声の収録をした人達を発売日くらいに一纏めにして発表したな
映司とかも個別で紹介されなかったし
>>890 1のときはそこそこ更新してた気がする
ただ発売直前になると全然更新しなくなってたな
1の時はもうわかりきってるオリキャス陣の紹介連発で
スレが食傷気味な雰囲気になってた時があったな
サカイクサは情報の出し方が下手なんだよ
今回はどうなるかな。3月・4月期は大体予想されてたとはいえ結構な頻度で更新してたけど。
6月って鎧武の次はまだなくて鎧武は丁度最強フォーム出るであろう辺りで丁度良い時期だったんだな
897 :
名無しより愛をこめて:2014/02/18(火) 22:20:42.80 ID:0xyWf8HH0
>>895 トラベラーズ戦記の更新見る限り
また公式より電撃のほうが更新多いなんて事になりそう
既にPS4がWiiUの累計販売台数超えちゃったけどどうするんだろうね
今からでもPS4の縦マルチ加えてくんねえかなあ
ハチ女さんはやっぱり出ないんだろうな……タックルとか……
明後日のPVで主役勢だけで良いから声がしっかり流れることを切に願う。
電撃が発売間近まで各キャラやシステムを細かくレビューしてくれてたのに対して、公式ページは参戦ライダーすら全て揃って無かったのには呆れたな
>>902 そもそも据え置き機で公式で全キャラ紹介されたのはホマゾンが絡んだ
クラヒフォーゼと超クラだけという現実
ホマゾンはブログの公式ばっかり目立つけど電撃に特集記事頼んだり
スマホの表示直したり広報を隅々までやってくれてたんだよな
PS4を6月までに買うような人でPS3もWiiUも持ってないような人はそうそういないだろうから
そんなことしてもメーカーに何の旨味も。どうせ機種追加するならVITAの方がまだ全体での増加が期待できる
>>902 ライジェネのほうも確かホマゾンじゃなかったけ?
あれも登場キャラの解説がありがたかったよな。
>>905 あれはフジタロスだよ
でも2はサカイクサだった気がする
どうもせんだろ
そもそもハードの売り上げ牽引するソフトでもないしな
PS4で出しても映像的には大したことにならないと思うわ
>>890 前作の時、サカイクサは更新はしてたが、ほぼ俳優情報だったからなぁ。
今回もゲーム内容に関しての記事は、公式ブログには期待出来ない気がする。
>>898 海外では洋ゲーしか出さないんだからそりゃ売れるだろ
問題は日本ではどうなるか?だ。今のところ和ゲーはたいした
違いはないみたいだし
まぁ常に60fps(ダグバ一騎打ちの時の処理スピード)で
敵ステルス無しぐらいかな
画質は1080pでもテクスチャはそんなによくないだろうからシャギが無くなるぐらいかね
なんで海外で出さないんだろうね、バトライド
いや、ゲームとしてはクソゲーだけど、ライダー自体の需要はあると思うんだよ
ファンサブ?だっけ?海外ってよくOAした動画を勝手に字幕付けて違法アップロードしてるけど
その中にライダー系って結構混じってるじゃん
潜在需要ってやつ?
海外なら戦隊のが需要ありそう
クソゲーではないだろw
「クソゲー」の基準下がりすぎ
>>909 お前は洋って国があるとでも思ってるのか?
普通に日本以外のアジアでも売れてるぞ
>>914 その言い方だとアジア産のゲームが売れてないとならんけど
ソフトとハードの概念大幅に勘違いしとらんか
クソゲーとまでは言わんがPVがピークだったなぁってのはあるよ
本人呼んだってのも結局は客寄せパンダレベルだったし
ライダー無双が望まれていたからこそそこまで叩かれなかっただけというか
去年の4月下旬頃に来たPVはメチャクチャワクワクしたわ
ごっこ遊びできないとダメだよこのゲームは
それに頼らない出来であれば良かったんだけどね
今までのライダーゲーとは比較にならん再現度のこのゲームをクソとかつまらんとは正直言えない
ごっこ遊びゲーなんだからゲームは更に再現度にゲーム性上げて本人総動員の場合
クラヒみたく戦闘中は本編と全く同じ音楽とかフォーム毎にも音楽変えれたり〜みたいなDLCならジョジョより酷かろうが金貯める準備はあるが
復活!
原作再現も大事だけどゲームである以上ゲームとしてもう少し面白くないと飽きて遊ばなくなるわ
壊すだけでしたからね
やっぱオンライン協力プレイないし対戦プレイ要素は欲しいな
結局ゲーム発売直後はみんなで攻略法探したり評価下したりできるけど
しばらくしたら結局個人で遊ぶだけになっちゃうからな
オンラインはまだわからないけど、オフラインの協力プレイは次回作(あれば)に期待かな
キャラ再現もキャラ増加も当然重要だけど、
もっと無双ゲーム・アクションゲームとしても進化しないと、
シリーズが続いても先細りになってしまうだろうからねぇ。
安く売ってたから今更ながらバトライドウォーやってるんだけどカスサンの仕様がよく分からん
ドラマチックだと一番目に設定した曲しか流れないのに他の部分に設定する意味あるの?
再現度もゲーム性も中途半端が一番駄目だろ
ゲーム性で買う奴より再現度で買う奴の方が多いんだからまずは再現度完璧にするべき
それもそうだけど、ウィザード見たいに作中どおりリングスキャンとか一々演出入って立て続けに攻撃出来ないのも寂しいしな
本家無双もそうなんだけど
一作目にそこまで期待しちゃいけないぜ
二作目からどう改善されていくかを楽しみにするべき
あとクラヒやらコレにしろWのジョーカーエクストリームって、本編じゃ竜巻上昇の後にクルっと一回転はしないよな
カッコいいから別に良い、寧ろこっちの方が良い
龍騎がな・・・
カード選べるはずなのに何故ブレイドやディケイドみたいにしなかった
リングスキャンはディケイドくらいとは言わなくてもコンボつながるくらいの早さにするとか攻撃しつつスキャンとか調整して欲しいな
あとはハリケーンの逆手とかの原作準拠モーションと、ウォーターでリキッド使えたりできれば満足
バイクの挙動はどうにかしろ
いよいよPV明日か、楽しみだな
>>933 壁にぶつかった時、ゴム毬みたいに跳ね返るよな
映画しかないなら矢車さんはザビーで影山出ないことになる
>>929 こっちは本家みたいな完全版商法すらしないんだよ?
>>859 ファイナルカメンライドぅ、ディケーーイ!の時にポージングしながら腰にWiiUパッド付けて、
そのまま落下して破損してしまうわけですね。
龍騎はカードの効力重ね掛けしたいわ
それこそディケイドでFFRする時のフル装備龍騎とか使いたい
>>931 ブレイドはせめて△○だけでもライトニングソニックだったらまだ使えたんだが…
>>928>>932 レベルアップしたらコンボ受付時間延長or攻撃判定追加
フィギュアにスキャン操作省略とか作ったら皆幸せになれるんじゃね
龍騎やナイトみたいに、バイクで怪人ひき殺すような技は
日本のゲーム業界では無理なの?
本家無双は馬だからOKなんかね
他に思いつくのは車だけどSIREN2とかスマブラファルコンの切り札とか?
バイクアクションとかギミックは各ライダー凝ってるしカッコいいんでいつか再現されると嬉しいな
>>932 各ドラゴンが使えたらコピーで二刀流も出来れば嬉しいよな
コーエーの無双系で出しとけば
響鬼さんは絶対馬に乗れたはず
>日本のゲーム業界では無理なの?
ceroの問題だろうね、無理というより
子供も買って欲しいゲームのceroを上げるわけにはいかないということ
売り上げが下がるからね
無理っていうか出来たらとっくにやってるだろ
せめてサバイブのバイクは走行中火炎発射して攻撃出来るようにして欲しい問題
バイクに何も攻撃手段がないのは確かに何とかしてほしい
カイザとか出たら特に
バイクで轢かなくてもいいから、装備ついてるバイクはミサイルなりバルカンなり撃てるようにして、装備ないバイクはライダー自身が銃や遠距離武器使って攻撃できるようにして欲しいな。
クウガアルティについては
本編最終回の殴り合いとかからの雰囲気重視派と
全武器使える設定を再現してほしい派で分かれてる気がするから
五代と小野寺の赤目と黒目で性能違い作ってもらえるとほぼ全員が満足しそう
あとバイクはいつでもジャンプ出来るようにして欲しいね
一々段差に引っかかって降りるのダサい
クウガはライジングの時はビートチェイサーで移動したいな
確かにバイクで攻撃できるようにしてくれると嬉しいね
クウガ…各種ゴウラムアタック
アギト…マシントルネイダー・スライダーモードでライダーブレイク、ハルバードブレイク、セイバーブレイク
龍騎…サバイブ時にドラゴンファイヤーストーム
ファイズ…オートバジンがバトルモードに変形して援護、またはジェットスライガー
ブレイド…サンダースペイダー発動
響鬼…飛び降り後に凱火がそのまま前方に突撃
カブト…カブトエクステンダー・エクスモードに変形して突進
電王…デンライナーで攻撃
キバ…ブロンブースターか飛翔態
ディケイド…走行中にライドブッカー・ガンモードで攻撃
ダブル…タービュラー、リボルギャリー
オーズ…トライドベンダー
フォーゼ…パワーダイザーから射出攻撃
ウィザード…ウィンガーウィザードラゴンに合体、ストライクエンドも使用可能
鎧武…サクラハリケーンでぐるぐるアタック
バイクで攻撃できればこんな感じになるといいな
クウガ究極は全武器使える仕様でいいよ
テレビ再現したいなら縛ればいい話
ウィザードのリングモーションはコンボ数が評価に入るから不評なんじゃない?
コンボ気にしなくて良かったらそこまで文句言われないと思うんだが
劇場版的にバイクでダイザーに合体したまま走行してミサイル連射とかしたい
サイドバッシャーとか使って見たいけど無理だろうなぁ
まあマップを広くしてもらうのとバイクで敵を轢けるようにしてもらえれば十分だわ
でもひき逃げができるようになったらCERO上がらないかな?
バイク攻撃ができたらそれはそれで嬉しいけれども。
轢き逃げはともかくバイクのギミックは充実してると嬉しい
メテオなでしこフュージョンとかも出るわけだからせめてジェットスライガーとかハードタービュラーみたいに飛行出来るの欲しい
CEROはどのくらいなら轢けるんだろう
一つ上げてCならいいのかなぁ
まぁ
>>946の言ってることが真理だと思うが
WiiU版はパッドでフォームチェンジアクション出来る要素がないとPS3版より売れないと思うけど、それ以前にマイナーアップデート程度では前作よりも売れなさそうだけど。
バイクに関してはステージの道路幅拡げないとまともに走れないから、マップ拡張しないならいっそバイクなしでもいい。
バイク乗車中も剣や銃で攻撃できたら面白い
バイクで色んな事出来るようになる前に、まずはクソすぎる操作性なんとかしろと。
大きく曲がる時のカメラの挙動もおかしいし。
今のところただの移動用だからな
用途は間違えてないんだけど
バイクそのものもそうだけど、接触しかけたときに屑ヤミーとかがとんでもない瞬発力で回避するのもなんかやめてほしい
轢けなくても接触したらせめてよろけるくらいはしてほしいな
一応前作でも急転回したらよろけるけど
でも仮にバイクで弾けたら雑魚とか倒すために一々バイクからおりなくなるだろ
>>970 俺は今までも爆弾ショッカーと壊して!で出てくる雑魚以外バイクでスルーしてるし問題ない
いよいよ明日PV公開。
ティザームービーになるのかちゃんとしたPVになるのかまだ分からないが、
後者であることを期待したい。
PV30秒て聞いたけどどうなの
>>970 そうでもなくないか
ずっとバイクで轢いていくのにも飽きるだろうし
バイク乗ってても攻撃喰らえば降ろされるとかにして
敵を倒す数ある選択肢の一つとしてのバイク攻撃になるだけじゃ
そういう出来ることの選択肢の多さがゲーム性の懐の深さに繋がる所はある
まぁそうは言っても望み薄だと思うが
ファイズと響鬼は本人期待していいのか
なぜ響鬼?なんかあったっけ
>>973 それは多分勝手に言ってるだけなので気にしなくていいと思います。
ない
979 :
名無しより愛をこめて:2014/02/19(水) 19:07:38.72 ID:z6j9xrct0
>ファイズと響鬼は本人期待していいのか
主役ライダーで前回本人だったアギト、龍騎、ブレイド、電王(イマジン)、ディケイド、平成2期組
以外で本人呼べそうなのはもうその2人ぐらいだな
みてないけどツイッターでオファーがあったら出ると本人が言ってたらしい
響鬼の声優さんはヒビキさんに似せてるね
555とカブトのアクセルとクロックアップの改善もしてほしい
相手が回避、受け身を取ると無敵時間が長すぎて攻撃が当たらない
せっかくの高速状態も勿体ない
たっくんと草加は今度映画に出るし期待できる
>>981 何となく棒読み具合とかかなり似てたと思う。
そういえば前回のPVで難聴の人が沢山出現したよな。
今回も明らかに本人の声なのに違うって言ってくる難聴の人来るんじゃね?
それで思い入れが云々とか役者叩きし出す奴出なきゃいいけどな
前作のそういううざいのがちまちま沸いて荒れたし
>>984 あれは奇跡的とも言えるよな。
素でそっくりさんじゃないかって思えるくらい似てるし。
果たしてスイカは参戦できるのだろうか・・・。BASARAの忠勝みたいな感じだったら可能性はあるかもだけど。
カブトはどうするんだろ?
前の人がらしい感じだったからな
>>987 本人のウェザーならともかくカブトは普通に変わるだろうな
その人が似てることを祈るしかない
>>984 本当に都合の良い耳してるよな、連中。
クウガの声はしつこいぐらい目くじらを立てる癖に、
オーズの声は本人かどうか判断つかねーんだもん。
アギトや龍騎…それどころかモモタロスにも湧いてたよw
響鬼の人は今の代役の方がコストかからないからって細川さん呼ばないのか
ファイズは「ハアアアア!」から「やああああ!!になるのか
早く誰か次スレ頼む。
次スレ建ってないよね。ちょっと行ってくる。
というか、建ってない時は流れ止めとこうよw
アクセルFとクロックアップは発動中のダッシュ速度をバイク並にしてほしかったわ
移動用にと思って使って走ったのに全然速くなくて絶望したわ
998 :
名無しより愛をこめて:2014/02/19(水) 19:54:51.52 ID:a6EShUfw0
うめ
ケッチャコ
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/