特撮板でもSRCでなんかツクローヨ〜第5話〜

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1名無しより愛をこめて
     /                /      ゙i,  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    j                ,ィ/        |  | < 私はショッカームス刀大イ左 ナンバーツーだ。
    lィ'             ,ィ/j/          | iリ  |前スレ>>950として新スレを建てさせて貰う。
   |         /l /          '"` | j   |
   リ!      /,ノ           _,、-''''` /リ  |このスレはシミュレーションRPGを作れる
     |   _.._ l/   ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.▽-゙‐rV    |フリーウェア SRC(ttp://www.src.jpn.org/)を使い
    ヽ,/`ヽヽト、 ´  {,.▽-`‐‐ 、,.-ト|    ,ノ    |特撮シナリオを作るのが目的のスレです
     ∧  ゙i,   `ヽ,r'´      ノ.  ゙、--‐''´|     |
   ,,.く  ヽ   ゙i     ヽ、 __,,、-'"     〉   /    |関連スレ、案内などは>>2-10 にあります。
ハ'´  |  ゙i   |           ' '     iヽ'" ̄ |次スレは>>950を踏んだ人が作成してください。
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i       _____ ,  |  \  |
   _゙V  ヽ,.レ''ヽヽ     `ー─''''"´   /     |
 /./ ヽ/     ,」ヽ     __,,、-─‐-、j       |『仮面ライダーヴァルゴ』は専用スレがあります。
  / r'´  --‐‐'''"´ ヽ \   (.r‐'''""゙゙`ヽ,`)     |同作品に関する話題は
  l .|     __,,、--`ヽ \ ___ヽ     /´|     |【SRC】仮面ライダーヴァルゴを語るスレ【女ライダー】
 j |           ,⊥`ー 、 ゙!    レ' |     |http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1090141491/
 |  |        -‐''"´   ヽ、⊥ヽ|    |彡'|    |でお願いします。

特撮板でもSRCでなんかツクローヨ
第4話 http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1070620405/
第3話 http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1043218298/
第2話 http://tv3.2ch.net/sfx/kako/1018/10180/1018008446.html
第1話 http://natto.2ch.net/sfx/kako/1012/10121/1012101634.html
2名無しより愛をこめて:04/12/29 11:21:38 ID:nClAvAp9
いまだ!2ゲット
3名無しより愛をこめて:04/12/29 11:24:12 ID:rinvZwW6
関連スレッド・サイトの案内
――   SRC関係   ――
SRC総合支援センター
ttp://www.gsc.ne.jp/
SRCマイナーデータ掲示板
ttp://mattya.s6.xrea.com/minor/
RecentNews
ttp://www.circadia.sakura.ne.jp/SRCInfo/
SRCスレッド26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101469721/

――  特撮ゲーム関連  ――
現行)
特撮作品のゲームを語ってみよう ∈STAGE:4∋
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1102557935/
スーパー特撮大戦2001 PART2
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1089037726/
ウルトラ警備隊モンスターアタックpart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1092749309/
ウルトラマンFE3【Part6】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1103454939/
倉庫/.dat落ち)
特撮作品のゲームを語ってみよう 〓STAGE:3〓
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1084282937/
スーパー特撮大戦2001!!
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1067702486/
【ライダー】仮面ライダー正義の系譜 其の3【キック!】
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1069747353/
もっとおもしろい特撮系ゲーム作れないのか?
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1041860171/
4名無しより愛をこめて:04/12/29 11:25:12 ID:rinvZwW6
今までに作成・公開されたシナリオ、主な企画・シナリオ案の案内

【作者】名無しより愛をこめて (HN名乗りなし)
【名称】◆ラウズせよ! オンドゥル・ダディ・ムッコロラウザー作りかけバージョンβ2 (?)
【参戦作品】 仮面ライダー剣
【アドレス】http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1070620405/752

【作者】鉄虎七大使
【名称】「ピープロオンリー特撮大戦」※これでいいのか未確認
【参戦(予定)作品】 ピープロ作品のみ
【アドレス】http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1043218298/658

【作者】309 ◆CFzMcohE 氏
【名称】「いつまでも激走戦隊」
【参戦(予定)作品】 激走戦隊カーレンジャー
【アドレス】http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1018008446/573
       ttp://isweb39.infoseek.co.jp/play/xxx2nd/files/CarRanger.lzh

【作者】#2スレ.353氏
【名称】「星裁代行アッシュマン」
【参戦(予定)作品】 オリジナル
【アドレス】http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1018008446/353
#分散しているので#2スレをアッシュで検索してください。

【作者】#2スレ.412氏
【名称】「目覚める 最後の希望 」※シナリオ名称、これでいいのか疑問
【アドレス】http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1018008446/432-446
・ガイア、グレート、平成ガメラを絡ませたシナリオ
・ガメラがシナリオ展開に合せ、3段階で別ユニットに成長する
5名無しより愛をこめて:04/12/29 11:26:03 ID:rinvZwW6
【作者】#1スレ.223氏
【参戦(予定)作品】仮面ライダーアマゾン/仮面ライダーBLACK
【アドレス】ttp://members.tripod.co.jp/jackerd/sisaku.lzh

【作者】#1スレ.470氏
【参戦(予定)作品】 仮面ライダークウガ/仮面ライダーAGITΩ
【アドレス】ttp://isweb39.infoseek.co.jp/play/xxx2nd/files/test.lzh

【作者】#1スレ.625氏
【名称】
【公開サイト】
【参戦(予定)作品】グリッドマン/グリッドマンシグマ/ウルトラマン
         帰って来たウルトラマン/ウルトラマンパワード
【アドレス】ttp://isweb39.infoseek.co.jp/play/xxx2nd/files/GURIDDOMANN.lzh
6名無しより愛をこめて:04/12/29 11:27:03 ID:rinvZwW6
【作者】2nd.807
【名称】特撮板大戦
【公開サイト】http://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/
【参戦(予定)作品】
等身大)
 仮面ライダー〜仮面ライダースーパー1、仮面ライダーZX、仮面ライダーBLACK
 仮面ライダーBLACKRX、仮面ライダークウガ、仮面ライダーアギト、仮面ライダー龍騎
 機動刑事ジバン、特警ウインスペクター、ロボット刑事、機動刑事ジバン、ジャンパーソン
 アクマイザー3、超神ビビューン、シャンゼリオン、変身忍者嵐、コンドールマン、ポワトリン
 ロボコン、怪奇大作戦
等身大・巨大)
 秘密戦隊ゴレンジャー、超電子バイオマン、電撃戦隊チェンジマン、 超獣戦隊ライブマン
 電磁戦隊メガレンジャー、未来戦隊タイムレンジャー、忍風戦隊ハリケンジャー
 時空戦士スピルバン、巨獣特捜ジャスピオン、宇宙鉄人キョーダイン、マィティジャック
 行け!ゴッドマン、行け!グリーンマン
巨大)
 ウルトラQ、ウルトラマン、ウルトラセブン、帰って来たウルトラマン、ウルトラマンA
 ウルトラマンタロウ、ウルトラマンレオ、ウルトラマン80、ウルトラマングレート、
 ウルトラマンパワード、ウルトラマンガイア、ファイヤーマン、ミラーマン、大鉄人17
 アイゼンボーグ、電光超人グリッドマン、ジャイアントロボ、レッドマン

【作者より】
多少話が複雑になっても共闘競演、クロスオーバー重視。
これ以上、参戦作を無闇に増やさない。可能な限りユニット性能は原作を再現。
全部…とはいきませんが可能な限りの意見、セリフ、シナリオ案、シーン案等を
積極的に取り入れ、シナリオに反映していきたいと考えています。
7名無しより愛をこめて:04/12/29 16:48:46 ID:GLesu7G8
950が立てられなかった時の改訂案

*0を踏んだ奴も立てられない可能性があるからス
レを立てられる奴が立ててスレ立てを速やかに報告
でいいと思う
82nd.807:04/12/29 22:46:42 ID:G1ksdtUB
>>1(前スレ957)氏
スレ立てありがとうございます。


>950が立てられなかった時の改訂案
第1話〜第4話までの流れを見る限り
>>951の人がスレ立て → (次スレが立ってるのに気づかず)>>952の人もスレ立て』
なんて事が起きる可能性は低いと思うので、(次スレからは)スレ立てに>>7氏の案の追加を
9名無しより愛をこめて:04/12/29 23:20:38 ID:GLesu7G8
お約束のあれも貼っておこう。更新遅杉
10名無しより愛をこめて:04/12/30 11:15:56 ID:eLzjCghD
即死回避age
11名無しより愛をこめて:04/12/30 23:33:49 ID:ZdmeWgbH
回避
12名無しより愛をこめて:04/12/31 17:27:30 ID:m775yhVT
更新スピードはゆっくりだけど、着実に制作が進んでいるので応援してますよ、と。
13名無しより愛をこめて:04/12/31 18:45:45 ID:fkexj+Wq
はっきりいってここんとこは進んでるんだか進んでないんだかわからん
142nd.807:04/12/31 23:04:25 ID:CSeWcgWm
>>9
更新速度を上げたいは思うものの、なかなか時間がとれず…… & メール欄

>>10-11
即死判定避けの為の書き込み、ありがとうございます。

>>12
ご声援ありがとうございます。

>>13
もう少しで#1A-#1D(4part)の調整が完了します


http://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/1231.zip
#1A-1D
 ・Pon=Ta!氏(Finalia)のMidiを添付
 ・関数AttackDemo 「一括」以外も指定出来るように変更
 ・戦闘アニメ(命中)にネガポジ反転を追加
 ・上記追加により戦闘アニメを幾つか変更
 ・大首領の台詞他、#1A-#1Cも修正
15回避あげ:05/01/01 17:25:50 ID:TubgZ+zQ
16名無しより愛をこめて:05/01/02 16:06:58 ID:XdVEMAEj
age
17age:05/01/03 16:01:39 ID:uJtFFmu5
そろそろ圏外か?
18名無しより愛をこめて:05/01/04 05:56:56 ID:lj1WPYR6
版権MIDIの空きは汎用MIDIで代用?
19名無しより愛をこめて:05/01/04 23:06:19 ID:x1JPwMKs
age
20名無しより愛をこめて:05/01/05 16:07:46 ID:Wq9jPh8A
全ライダーが登場する、純粋なアクションゲーム風のものを作ろうと思ってるんだけど
需要ある?
もし有るなら、各ライダー(特に昭和)でお勧めのアイコン素材を教えてくれたら嬉しい。
21村井克行:05/01/05 21:51:27 ID:aiK3GqOY
2ndのヨガの眠りは深い
22名無しより愛をこめて:05/01/05 23:08:16 ID:oEzfqGNM
>>20
アクションゲーム風ってどんなの?
昭和ライダーのアイコンは、GSCに投稿されてる故エース藤井氏ので十分すぎるほど事足りると思う。
怪人とかは結構厳しいけど。
23名無しより愛をこめて:05/01/06 13:58:36 ID:qiCOwwG7
その前に、前スレ埋めようぜ。
24名無しより愛をこめて:05/01/07 19:18:08 ID:2F6S0uRQ
埋め立てって禁止じゃなかったっけ?
25名無しより愛をこめて:05/01/07 23:43:47 ID:XhRrbY1g
サムズ氏のサイト更新されてたな。
分かってはいたが、やっぱりヴァルゴ公開まで更新されないんだなぁ…
262nd.807:05/01/07 23:59:21 ID:wVQ1onNm
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050107.zip
>>14に#1Dと#2A(北岡法律事務所と芝家のシーンだけ)を追加
272nd.807:05/01/08 00:21:25 ID:J5lFkqt3
>>18
質問の意図が今一わかりませんが……

版権・非版権関係なしに、このシーン(※1)にはこの曲しかないという場合にはその曲だけを指定。
このシーンに指定したい曲.1が版権、指定したい曲.2がオリジナルという場合には
 StartBGM オリジナル.mid
 StartBGM 版権.mid
というような書き方をしたいと思っています。

ちなみに、戦闘BGMの時は……
シーン(※2)に合った曲をフェイズ交代時にまず指定。
攻撃(武器選択)後はデータで指定された曲が演奏される様に

※1……
 ・K初登場(#2A)
 ・立て籠もり現場にWSPが突入(#2B)
※2……
 イベント発生、ターン進行で切り替え

>>23
自然に倉庫落ちするのを待つのと、人力で埋め立てて倉庫に入れるのと
どちらがいいのか判断がつかないのでどうしたものか……


ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050107.zip
>>14に#1Dと#2A(北岡法律事務所と芝家のシーンだけ)を追加
28名無しより愛をこめて:05/01/08 12:58:14 ID:cXYdUvga
即死圏突入(981)までは使った方が良いんじゃ……?
292nd.807:05/01/09 00:19:25 ID:qHQaML/t
埋め立てするべきか否か…… 今だ判断はつかないものの
次スレに移行しているのに、旧スレが何時までも残っていたり
旧スレの方が上にあったりというのも、たしかに何か落ち着かないので
"埋め立て荒し"とは思われないような方法で埋め立てを
30名無しより愛をこめて:05/01/09 18:03:53 ID:hCia7/z0
あげ
31名無しより愛をこめて:05/01/10 20:48:00 ID:c9vqlICZ
>>29
クロスオバーネタを提供
32名無しより愛をこめて:05/01/11 21:14:37 ID:J5e2+AUa
>>967
ネロギラスの知名度向上には「エビの味がする」に匹敵する名句が必要だな
33名無しより愛をこめて:05/01/13 02:40:36 ID:bT20XeDw
後期だいも氏のアイコンは、明らかにやっつけ感がした。
やる気無かったんだろうか。
3433:05/01/13 02:43:35 ID:bT20XeDw
スマソ ヴァルゴスレから誤爆してもた

ガリマとすれ違いしに逝ってきます
35名無しより愛をこめて:05/01/13 21:49:30 ID:zLmbEQMQ
旧スレを埋め立てるのもいいけど
新スレも管理すべし
36名無しより愛をこめて:05/01/15 09:19:45 ID:IboLp0T3
ここで質問させてもらおう、ムスカ大佐が毎回>>1に登場する理由は何?
前スレの最後のほうで、事情うんぬん言われてたから気になる。
372nd.807:05/01/16 23:59:55 ID:N0I2jv2R
>>35
先週(というか今週というべきか)は身辺がどたばたしていましたが
だいぶ落ち着いてきたので、2〜3日に一度のペースでシナリオを更新(部分更新含む)。
こちらで公開出来るくらいにはもっていきたいと考えています。

>>36
第2話スレで大佐が>>950を取り、>>1にAAを入れてスレを立てた事から始まった伝統みたいな物です
382nd.807:05/01/17 23:55:11 ID:MKaS2F11
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050117.zip
 ・◆COVgGR2STM(#4の964)氏の作られたアイコンを添付
 ・#2Aを更新
39名無しより愛をこめて:05/01/18 22:22:18 ID:ipAfyw5b
あげ
40名無しより愛をこめて:05/01/19 20:35:31 ID:+6vIBoBE
>>38
デバッグ用と思われる武装が滝に
あと#1Bでプロローグを飛ばすとクモ怪人が出現していないためエラーメッセージが出ます。
412nd.807:05/01/19 23:21:12 ID:kYLc8Axw
>>40
指摘ありがとうございます。該当箇所を削除しました


ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050118.zip
・浅倉移送(と脱獄)
・ブレイン党の刑務所襲撃
を後話(5話以降)にずらし、2話(partA/partB)から削除

・芝浦父の使いで司馬重工を訪れる芝浦淳、すれ違う一文字隼人のシーン
を削除

・浅倉関係の台詞を削除してBarクローバーのシーンを復活
・北條、須藤刑事の会話にWSP絡みの発言を追加
42名無しより愛をこめて:05/01/22 22:20:35 ID:FPIsOV3I
保守
432nd.807:05/01/22 23:35:41 ID:o5XvppUi
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050122.zip
 ・#2A 401号室(香川研究室) 我夢、佐原博士、香川教授の会話を追加
44名無しより愛をこめて:05/01/23 14:02:13 ID:HyzVPdZT
今日の剣最終回と映画剣を無理なく繋げるシナリオを誰か作ってくれ
45名無しより愛をこめて:05/01/23 21:44:31 ID:sY6y6DwS
冒頭の剣崎vs始につながる話は簡単だが…どうやって人間に戻す
かなあ。
46名無しより愛をこめて:05/01/24 14:40:18 ID:WfMv3SpX
>>44
まずは、お前が555映画とTV最終回を無理なく繋げるシナリオを作れ。
そしたら、オレが剣最終回と映画剣を無理なく繋げるシナリオを作ろうじゃないか。
47名無しより愛をこめて:05/01/24 18:19:30 ID:ULbqUoxj
むしろ設定から再構築したシナリオ希望
48名無しより愛をこめて:05/01/24 18:57:08 ID:l+LOHGBL
1号〜ZXとRX41話以降を繋げるシナリオも誰か作ってくれ
49名無しより愛をこめて:05/01/24 20:06:30 ID:nJay4jOd
まず1号〜ZXがあそこまでへたれた理由を考えねーとな
50名無しより愛をこめて:05/01/24 20:51:06 ID:RckStcgy
設定から再構築…は555でやってみたいな。第一話から三人
揃って変身しちゃうアメリカ版555とか。
51名無しより愛をこめて:05/01/24 23:16:40 ID:69jQgMoL
>>49
クライシス帝国が異様に強いだけという解釈も出来なくはない。
522nd.807:05/01/24 23:55:23 ID:aduQ4/Yv
53名無しより愛をこめて:05/01/25 13:41:35 ID:R5B1i+9E
>>45
本スレかどっかで見たが、

二人残ったジョーカーがいつまでたっても決着をつけないことに業を煮やした統制者が、
剣崎からジョーカーの力を引き剥がし(これがアルビノジョーカー)、戦いを再会させる。

こんなんどう?
54名無しより愛をこめて:05/01/25 14:35:42 ID:J+dO8Q4G
44と46と48はネタシナリオにしかならんだろうけど
47はやってみたいと思った。まじに誰か作ってくれ

>>52
城南大学?城北大学じゃなかったけ?
55名無しより愛をこめて:05/01/25 17:24:09 ID:fKVy+tmg
>>53
勝利者に与えられる全能の力で人間に戻るってのもアリだと
思うんだけど、剣崎が自発的にそれを選ぶような話にもっていくのが
難しそう。ご先祖様に説教してもらうか。
562nd.807:05/01/25 23:59:19 ID:M8JPwMLE
>>54
オフィシャルマガジンによると……
仮面ライダー(放映)第一話   城北大学
仮面ライダー(放映)第ニ話以降 城南大学
となっています。

城北大学とするのが正しい気がしますが、使用頻度から考え……
572nd.807:05/01/26 23:24:00 ID:ZmTErEQT
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050126.zip
 #2B 戦闘のみ出来る版を添付
    ・ユニット配置、Pilotレベルを変更
58名無しより愛をこめて:05/01/26 23:34:44 ID:PxOjnBfO
>>56
正式名称が東西城南北不敗大学。
通称が城南大学、城北大学
59名無しより愛をこめて:05/01/27 22:49:21 ID:6dLqPFNT
>>58
何の前振りもなしに「わしは地球人ではない。***星人だ」なんて言い出すのが出そうだ
60名無しより愛をこめて:05/01/27 23:01:25 ID:JjJ1gJnh
>>59
むしろ太平洋で爆死したはずの男が
「現に俺たちはここにいる!何の不思議があろうか!」
って復活する
61伊吹長官:05/01/27 23:07:26 ID:mpUgtSd/
>>59
……
622nd.807:05/01/28 23:50:33 ID:G1wHFvoF
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050128.zip
 ・ユニット配置を変更
 ・イベントをいくつか(旧版より)追加
63名無しより愛をこめて:05/01/29 13:18:28 ID:f+MTp5pi
毎回フルDLは辛いな思ってる奴の数→(1)
64名無しより愛をこめて:05/01/30 07:00:30 ID:Nl8dSB3q
>59
新かよ……
65名無しより愛をこめて:05/01/30 10:56:39 ID:pi0pklOo
ところで伝説の風は結構期待できそうだが、このスレ的にはどう?
66名無しより愛をこめて:05/01/30 17:04:37 ID:M9CngTJQ
何時の間にかアクマイザーとコンドルのアイコンが保管されてる
672nd.807:05/01/30 23:41:04 ID:gtv7cUVK
>>63
差分生成スクリプトが出来次第、差分を用意したいと考えています。もう暫しお待ちください
68名無しより愛をこめて:05/01/31 13:29:45 ID:abV7ZxnK
>>65
少なくとも、ドラえもん&遊戯王キャラ出演のライダーもの(名前は忘れた)よりは期待できそう。
つうか、グランセイザーものが今までなかったので、結構期待しています。
69名無しより愛をこめて:05/01/31 17:41:02 ID:6ZHS6nsT
伝説の風はまぁ様子見か、特撮のみならいいけどもしかしてアニメ作品とか出てくるとどうも駄目だ
なんか特撮シナリオ落とすとアニメと共闘だったりするしなんか今回もそんな不安が
70下がりすぎ:05/01/31 17:51:07 ID:V7FPievS
>>69
SRXが出てくるよりはましだ
71名無しより愛をこめて:05/01/31 18:05:32 ID:pU5Vab3p
今の所、特撮だけで行きそうな雰囲気ではあるけどね。
登場作品がブルースワットだのメタルダーだのでいい感じっぽくはある。

問題は更新速度かな、1話と2話の間隔はそう遅くなかったけど。
後はセイザー初期の狂ったノリをどこまで貫けるかかな。
72名無しより愛をこめて:05/02/02 18:07:17 ID:BT/jeC3P
他に現行特撮ONLYシナリオはRIDERSぐらいかな?
何か話の繋がりがおかしいけど
73名無しより愛をこめて:05/02/02 20:11:09 ID:QLeVoRws
RIDERSの作者テストプレイしてるのか?
74名無しより愛をこめて:05/02/04 23:39:46 ID:nCOPXnew
あげ
75名無しより愛をこめて:05/02/06 02:29:01 ID:AnmXts7h
んで 何かできたのか? あ?
76名無しより愛をこめて:05/02/08 16:44:42 ID:7LJAWVEf
GSCにBalga氏のマンコスが降臨
77名無しより愛をこめて:05/02/10 10:14:40 ID:O7dV3Cay
中島氏のmidiマンセーage
78名無しより愛をこめて:05/02/13 22:58:30 ID:szo5kDCu
あげ
79名無しより愛をこめて:05/02/13 23:19:01 ID:l4VubRGV
総合支援センターで剣の配布データ討議が始まったね
80名無しより愛をこめて:05/02/13 23:52:57 ID:mwe00BV9
>剣データ
(0w0)ノ氏仕様の方が好きだな
81名無しより愛をこめて:05/02/14 08:39:18 ID:L1vLhzq2
ブレイドが面白くなかった、って日記に書いてる人がデータ作ってる
時点で…
82名無しより愛をこめて:05/02/14 18:19:47 ID:on10zbBW
あんなもんでしょ、所詮剣だし。
83名無しより愛をこめて:05/02/14 19:26:19 ID:R2UFqeQk
凝ったインクルを入れてしまうと、素人には敷居が高くなってしまうのディスよ。
シンプルに劇中の動きを出来る、あのデータはベストではないけれどベター。

何より『ボロボロだ!』があるから俺は満足。
84名無しより愛をこめて:05/02/16 12:01:06 ID:B+qnmuWg
2nd氏はどこ行ったよ?
85名無しより愛をこめて:05/02/16 19:53:24 ID:qN8M6HWF
>>84
ヨガの眠り中
86名無しより愛をこめて:05/02/18 23:36:55 ID:h/1SEGMW
あげ
872nd.807:05/02/23 23:49:55 ID:VNpeBjjL
面倒事に関わって動きがとれなくなっていたものの、どうにか一段落ついたので復活。

ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050223.zip
 ・#2Bエピローグ手前まで追加
 ・戦闘アニメ他、Lib関係他を追加
882nd.807:05/02/25 23:57:12 ID:lQgVqQYg
89名無しより愛をこめて:05/02/27 20:48:06 ID:ZuIAnK32
ここは深海調査用潜水提なスレッドですね
90海野軍八:05/02/28 11:38:51 ID:xQbdkhl+
シーマリン浮上
912nd.807:05/03/02 23:40:42 ID:zTU1xLNb
>>89
sage進行なのは〜第1話〜からの伝統です。


ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050302.zip
#2Cを添付
92名無しより愛をこめて:05/03/03 13:08:25 ID:55CwHKtt
>>91
ピースキャリーには二連装ヘルチケット砲って武器がついてる。
ソースはウルトラマンage
932nd.807:05/03/06 23:58:36 ID:kY+jDD6z
942nd.807:05/03/07 00:06:25 ID:pdkSWYU0
>>92
情報ありがとうございます。
直ぐに追加を……といきたいところですが、ウルトラマンAGEは飛び飛びにしか買わなかった為
二連装ヘルチケット砲の事を解説している号がありませんでした。
抜けている号(で同砲が紹介されている号)を入手次第、同砲を追加したいと思います。


ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050306.zip
 ・#2C OP関係を修正
95名無しより愛をこめて:05/03/09 18:17:24 ID:sbDrN3cr
早い&多いでヨガが悪化してるな
96名無しより愛をこめて:05/03/09 22:35:56 ID:2UX6LSlK
保守
972nd.807:05/03/15 23:53:51 ID:OIBc6hHH
982nd.807:05/03/18 23:56:30 ID:o9e3eJlm
99892:05/03/19 04:53:24 ID:bDsm+0Hs
ご無沙汰しております('∀`)1年経ちました。こっそり投下致します。
ttp://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo3034.mid
100名無しより愛をこめて:05/03/19 07:08:38 ID:U44jkiyh
>>99
GJ!!
1012nd.807:05/03/19 23:45:50 ID:WcNPRbjm
>>99
892氏、お久しぶりです。
>こっそり投下 された物
こ、これは……グ○○ト!!

MIDIという音楽なのに曲中、何度か(38秒、46秒他に)入る「呼びかけ、叫び」が"言葉"になって
聞こえてくる気がするなど、何て表現感想を書いたらいいのか……
上で伏字にした意味が無くなる気もしますが、感想はこの一言でしかあらわせません。

                Great!!


ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050319.zip
今日も#2Dにちょこちょこ追加。
残るは(17登場以降の)イベントの発生位置を修正なるなどだけなので
このペースを維持できれば、明日中に#2Dは調整が完了する見込みです
102892:05/03/20 01:39:00 ID:BFuKdMAW
>100
ヤター!!

>2nd氏
ご健在のようで何よりです。
感想ありがとうございます、何だか照れました('∀`;)次も頑張ります。

ttp://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo3038.mid
コレは不参戦ですが、景気付けにひとつ
103名無しより愛をこめて:05/03/20 13:52:38 ID:wP3SFtSl
>>101
毎回丸ごと落とすのが面倒

>>102
某戦隊シナリオにも参戦してないし、デンジマンって人気ないのかな
104名無しより愛をこめて:05/03/20 15:42:49 ID:V0HJ61tC
>>101
毎度乙。
#2Dの調整が終わったらいよいよ正式公開するのかな?
微調整をしながら完成度を高めるのも大事だけど
もう少し話を進めることに重点を置いてもいいんじゃないかと思う今日この頃。
話が進まないとスレ住人としても飽きが来るしね。
ワガママな意見でスマソ。

>>102
電磁乙。
デンジマン自体はあんまり見ないけど
ダイデンジンはわりとよく見る気がするのは何故だろう?
1052nd.807:05/03/20 23:58:31 ID:3d+IUoZ5
>>102 892氏
本放送の時に一度見た限りのはずなのに、聞いていると自然に鮮明に絵が頭の中に……

>>103
>毎回丸ごと落とすのが面倒
perlで差分生成スクリプトを作成予定です。もう暫し、お待ちください
>デンジマン
怪人としか呼びようが無いほどに造形が"強烈"なベーダー怪物。
女王、魔王、将軍、モンス、揃いも揃って人間くささがあり"生きている"悪側キャラ。
悪側には濃さで負けるものの、それでもやはり個々性のある正義側。(略)

シナリオネタには不足しないと思いますが、アイコンが存在しないとかが大きいのでは?

>>104
2話は話を詰め込みすぎた関係で、5Part構成になるのでもう1Part(#2Bの連続弁護士殺人の"後編"にあたる#2E)残っています。

そこまでやった後、個人サイトで公開されているアイコンを許諾申請添付→本公開 というような順序で考えています
1062nd.807:05/03/21 00:36:04 ID:8waiaEQQ
(続き)
>もう少し話を進めることに重点を置いてもいいんじゃないかと思う今日この頃。
X話のEveの作成にかかると同時に、次(X+1)話のプロットを公開

例)#2調整中に#3A-#3Dのプロットを公開。
  ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/hasiri_3.zip

などで先の展開をEve以外の(時間のかからない)形で公開するようにしていきたいと考えています。

>ワガママな意見でスマソ。
シナリオに対する意見感想は可能なかぎりシナリオに反映。
シナリオ作成に対する意見・案は、さらに積極的に取り込ませていただきたいと考えています。


#2D、調整難航中
1072nd.807:2005/03/21(月) 23:50:44 ID:B3+oUOs9
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050321.zip
※発生位置はおかしいものの、イベント事態は発生するのでアップ。
108名無しより愛をこめて:2005/03/22(火) 12:13:29 ID:lg8ouN+G
>>107
>>101にあったイベントが発生しないのは仕様ですか?
1092nd.807:2005/03/22(火) 23:56:10 ID:DLsn1xEA
>>108
動作確認の際、時間短縮の為に一部イベントを飛ばす処理を入れ
それが残っている為に生じたバグです。
現在、イベント発生位置等の修正を行っているところです
1102nd.807:2005/03/25(金) 23:46:14 ID:XUtCHFy4
使ってない処理など多数含んでいるので、整理が必要なものの とりあげずは動くのでアップ
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050325.zip

ギールの「表皮は堅く、腹部は軟らかい」などを再現出来るように
下記のユニット用特殊能力を追加。
・耐性=空(地上)  空中(地上)にいるユニットから攻撃をされた時、ダメージを半分にする
・弱点=空(地上)  空中(地上)にいるユニットから攻撃をされた時、ダメージが二倍になる
111名無しより愛をこめて:2005/03/26(土) 16:03:46 ID:QFSMMcox
また無駄に凝りだしたな
1122nd.807:2005/03/27(日) 23:51:57 ID:8pGBLwt5
>>111
可能な限り原作再現を目指しているので、"無駄に凝る"のは仕様みたいなものです。


ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050327.zip
#2D
 添付ミスを修正。エピローグ部分に17がヘルメットを落とすなど追加
#2E
 プロローグ〜戦闘まで
1132nd.807:2005/03/28(月) 23:51:01 ID:VWJEHaqt
114名無しより愛をこめて:2005/03/29(火) 01:15:11 ID:6/s/xiNg
転載

742 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 00:45:32 F8I03Mhc
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > あー、版権絡みの事情とか理解してもらえてるみたいだな。どうしようかな。 [2005年3月29日(火) 00:35:02]
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > 雑誌紹介の願いが来てるー!?
--------------------------------------------------------------------------------
さて、みんなで話し合おうか

749 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 01:10:40 IQXs/Dg+
早いな。もうアンケートが出来てる
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/fvotepublish/fvote.cgi

1152nd.807:2005/03/30(水) 23:57:32 ID:LgAnNAvF
1162nd.807:2005/03/31(木) 23:54:10 ID:o7kf+Jwq
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050331.zip
今日もちょこちょこ追加と変更
117名無しより愛をこめて:変身!0w05/04/01(金) 15:24:39 ID:pmGomPO6
今回は頑張ってるな。まだ、ヨガの眠りに入ってない
1182nd.807:2005/04/04(月) 23:15:45 ID:4hP9RTxW
#2E、マップ上でのイベントを追加
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050404.zip
119名無しより愛をこめて:2005/04/05(火) 15:02:34 ID:l9q3vol4
4/1にヨガの眠りに入って
4/4にヨガの目覚めか。
起きるのも早くなったな
1202nd.807:2005/04/05(火) 23:56:16 ID:RPxM8zKq
>>119
可能な限りヨガの眠りに入らぬよう、早く目覚めるように・・と務めています


ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050405.zip
#2Eに会話他をいくつか追加
121名無しより愛をこめて:2005/04/08(金) 23:32:25 ID:OFqKUw0g
上げ
1222nd.807:2005/04/09(土) 23:55:22 ID:WuLlnVE4
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050409.zip
#1A-#2E
 ・デバック用の処理が残っているなどしたので関連箇所を削除。
 ・GSCで公開されている画像を添付
123名無しより愛をこめて:2005/04/10(日) 17:05:07 ID:LkCuspWY
やっと二話まで完結か
124名無しより愛をこめて:2005/04/11(月) 22:52:44 ID:PlgU8aOW
おめでとうと言っておこうか。
125名無しより愛をこめて:2005/04/12(火) 12:59:46 ID:3fizGIfP
乙。
しばらく見ない間に大分イベントがすっきりしたね。
分かりやすくなっていいと思う。
相変わらず演出は凄いね。
巨大戦で小さく表示されるパトカーとか、ゴルゴム神殿とか
かなり凝った演出で感心した。

ただ、気になったところもいくつかあったり。
・北岡やローラーロボットなど、画像があるにも関わらず表示されないキャラがいる
・#2Dで、ローラーロボットをガイアで倒すとバグが出る
126名無しより愛をこめて:2005/04/12(火) 19:47:01 ID:JBodc/u6
光太郎がオンドゥル化してる。何故に
1272nd.807:2005/04/13(水) 23:53:58 ID:bC5GMtuA
>>123
個人サイトでのみ公開、GSCなどに投稿していない方のアイコンを未添付。
>>125氏が挙げてくれたバグの始末などが残っているので
「完結」にはもう少し、時間がかかりそうです。

>>124
ありがとうございます

>>125
ご意見、ありがとうございます。
>巨大戦で小さく表示されるパトカーとか、ゴルゴム神殿とか
状況がわかり難いという意見を何度ももらっているので
『可能な限り、画像で状況描写』をするようにしてみました。
>ただ、気になったところもいくつかあったり。
指摘ありがとうございます。
>ローラーロボット
よりによって、また致命的なヤツを見落としていたようで……
なんともお恥ずかしい。

>>126
#1Dの飛蝗男の事ならば
あそこは、変身が不完全な為に体が不安定になっていて、うまく言葉をしゃべれない
みたいな感じにしてみました。
なので、オンドゥルとの関連は無いです
128名無しより愛をこめて:2005/04/14(木) 18:43:25 ID:09h/x8BO
マンと比べるとグレートのアニメが貧弱
1292nd.807:2005/04/14(木) 23:06:15 ID:M7ghb+NX
>>128
戦闘アニメを重視し過ぎたせいで、"足踏み"をし続けるのもアレなので
(グレートに限らず)既存の戦闘アニメだけで再現出来ない物とかは
それを表現する方法を思いつき(Eveを作成)次第改訂、充実させるって方向で……
130名無しより愛をこめて:2005/04/16(土) 08:27:12 ID:8mDfSmFp
>>129
逐次改訂ってそれ言っちゃおしまいだよ

>>6
シナリオネタ
KCBの番組がボツになった理由
ゴルゴムのバッタ男をライダーと誤解したベルデ高見沢が圧力
131名無しより愛をこめて:2005/04/16(土) 21:26:43 ID:Ru+86/c7
出来ないならやるなってのもおしまいだよ。
これだから自分でやらないクレ厨は……
1322nd.807:2005/04/16(土) 23:34:05 ID:cutM/+q4
>>130
>逐次改訂
pilot.txtとunit.txtが無いと戦闘は不可能ですが
anime、message、dialogは無くとも戦闘は(とんでもないアニメが表示されたりするのを
見なかった事にすれば)可能です。
なので、やはり後記 3つは順次改訂って方向で

>KCBの番組ボツ
#2C冒頭のリンブンのセリフ
 「……よく映ってる。
  映りすぎている。…ボケボケじゃなきゃ駄目!!
  これじゃ、特殊メークの役者を使ったヤラセ扱いされて終わりだ」
 「おまけに、僕たちが海外を取材してまわってる間に
  僕たちの番組…裏の世界 ―リバースワールド―の打ち切りは決まっちゃうし……」は
原作版Black #2巴里 のラストでの
 (コウモリ怪人を撮影した)サム=ハンターのセリフ
 「…映りすぎている……… ボケボケじゃなきゃダメ!!
  これじゃSFXメークアップによるやらせ思われるのがオチだ」
が元ネタで、深い意味とかは考えていなかったり……

ですが、飛蝗怪人は(龍騎ライダーの)ブランク体に見えなくも……なので
『ベルデ高見澤が圧力をかけて、番組を打ち切りにした』は今後の展開次第で
シナリオに組み込むがどうか を決めさせてもらいたいと思います
133名無しより愛をこめて:2005/04/17(日) 16:22:39 ID:zWTRMzHH
130はスパロボBBSの惨状でも見て勉強し直して来い
134age:2005/04/20(水) 18:33:09 ID:RZVyWPic
またヨガの眠りか
1352nd.807:2005/04/22(金) 23:23:30 ID:vUpDq8at
>まとめサイト
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sina.htm
シナリオに反映済(予定)の意見・ネタ・その他一覧をまとめたページを追加(※編集中)

>シナリオ
イベント等をわかり易くする為、マップ上での小劇をいくつか追加中
136名無しより愛をこめて:2005/04/23(土) 11:33:30 ID:BqiCqWex
>>135
5スレ目まできてるのに採用が少ないな
137名無しより愛をこめて:2005/04/23(土) 21:11:09 ID:ZfPBY45N
ここをSRC側の人間が見ると正気を疑うな……
良くこんなジャリども相手に2nd.807氏は頑張る気になれるものだ
1382nd.807:2005/04/23(土) 21:11:53 ID:mr41peB9
>>136
>少ない
出された意見・ネタを全て取り込み……というわけにもいかないので
ある程度、取捨選択を……

ええ、ちなみに
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sina.htmに記載していない物(シナリオに直接関係しない分野)
・GSCなどに存在しないので作っていただいたデータ(マイティジャック等)
・画像等(Blackのコウモリ怪人等)
などもあるので、全部合わせれば結構な量になると思います
1392nd.807:2005/04/24(日) 16:48:19 ID:YU9jNiit
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050424unmove.zip

どのユニットが 何時動くか・何時まで動かないか を隠蔽するコマンド(サブルーチン)を
作成、それを組み込んだサンプルを公開。

書式
 SetStatus [unit] 移動不能(非表示) time
指定項目説明
 unit移動不能にるユニットのメインパイロット名またはユニットID(省略可)
 time移動不能の持続時間
解説
 unit の状態を特殊状態 移動不能 に変化させます。
 これはステータスウィンドウに表示されない非表示の特殊状態です。
効果
 SRWのように、(敵、中立の)移動不能のユニットが見た目でわからないようになる。
140名無しより愛をこめて:2005/04/24(日) 19:18:59 ID:8tdJ+iOT
>>2nd
マイペースに更新乙

>>139
SRC=スパロボツクールじゃないんだから
何でもかんでも似せなくてもいいと思う
1412nd.807:2005/04/24(日) 21:56:22 ID:YU9jNiit
>>140
スパロボどうこうというより…
『どのユニットが何時動くか(=何時まで動かないか)わからない』方が
(戦闘が)面白くなると思ったので入れてみました。


>>139 を訂正
書式
 SetUnmove [unit] [time]
解説
 下記のコマンドに相当
=============================================================================
書式
 SetStatus [unit] 移動不能(非表示) time
指定項目説明
 unit 移動不能にるユニットのメインパイロット名またはユニットID(省略可)
 time 移動不能の持続時間
解説
 unit の状態を特殊状態 移動不能 に変化させます。
 これはステータスウィンドウに表示されない非表示の特殊状態です。
142名無しより愛をこめて:2005/04/24(日) 23:47:51 ID:WzJJObVG
>>141
2nd.807氏、乙です。

サンプルシナリオを動かして見ました。それで、報告とちょっと気になったことを。

ステータスウィンドウでの”非表示”ですが、表示されるようです。
移動不能状態の間は常に”移動不能 残り1ターン”と表示されています。

どういう状況で使うことを想定されているかが分からないので、勘違いしている
かもしれませんが、サンプルシナリオのように単に敵が動き出すタイミングを
制御したいだけなら、ChangeModeを使った方が良いんではないでしょうか?
勘違いだったらゴメンナサイ。
1432nd.807:2005/04/25(月) 00:24:47 ID:6YdPiS51
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050424unmove.zip
142氏に指摘頂いた箇所を修正した版をアップ


>>142
次の敵ターンに動き出すユニットのステタースウィンドウのところを見て
『「非表示」になっている』と判断していました。確認が甘かったようです。
処理を追加、「移動不能 残り1ターン」を表示しないように修正しました。
指摘、ありがとうございます、

>使い途
SetUnmove を使う場合)
 スタート:
  Create 敵 ワッカマン(ロボット刑事) 0 バドーロボット(ザコ) 10 8 12 Wakka
  SetUnmove Wakka 3
 Exit

ChangeMode を使う場合)
 スタート:
  Create 敵 ワッカマン(ロボット刑事) 0 バドーロボット(ザコ) 10 8 12 Wakka
  ChangeMode 固定
 Exit
 ターン 3 敵:
  ChangeMode Wakka 通常
 Exit

プレイヤー側から見れば、どちらを使っても結果に(Wakkaの動き方に)差はありませんが
シナリオ作者側から見て、どちらがソースを読み易いかとなると……
144142:2005/04/25(月) 02:14:33 ID:4PopBTYK
>>143
なるほど、確かに見易いですね。納得しました。

ただ、気になったのは”移動不能”状態での命中率の1.5倍修正で、
例えば、シナリオ上、移動不能というわけでは無いけれども、まだ
動かしたくないという理由で、高機動・低装甲の敵ユニットをこの
状態にしておくと、反撃でアッサリ撃墜、なんていうことにならない
かな? とか。

一度に書けば良いのに、何度も、それも重箱の隅を突付くようなことを
書いてすいません。
2nd.807氏が特に問題ではないとされるのなら、このレスは無視して
ください。
1452nd.807:2005/04/25(月) 22:52:53 ID:6YdPiS51
>>144 142氏
>移動不能”状態での命中率の1.5倍修正
こりゃ、ちとマズイ…… そんな修正が入るのを失念していました。
かといって、ChangeModeを使う方法に切り替えるというのも出来ず(※1)。

なので、現行の「SetStatus 移動不能」を使う方法は変えないで
SetUnmoveに処理を追加する方向で対応を
※これはこれで別の問題(※2)が出るものの、作者側が用心すれば回避可能なので

ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050424unmove.zip
対応版を昨日と同じアドレスにアップ


※1……
 (現verの)ChangeModeは[Mode]を複数指定出来ない。

 下記のように複数指定をしてみると……
 (1)ChangeMode 待機 中立(※Wakka生成直後)
 (2)ChangeMode Wakka 待機 中立
 (3)ChangeMode Wakka "待機 中立"
 結果)
 (1)は『「逃亡」というパイロットがいない』とSRC本体がエラーを起こす。
 (2)(3)だとVBが『不正な処理』で落ちる。
※2……
 二回行動をとれるパイロットが対象の時がマズイ。

 「攻撃後:」ラベルの後に処理を追加すれば、二回行動の方も問題を回避出来るものの
 ソースが煩雑になるなど、マイナス面が大きい
1462nd.807:2005/04/25(月) 22:54:45 ID:6YdPiS51
>>144 142氏
>一度に書けば良いのに、何度も、それも重箱の隅を突付くようなことを
>書いてすいません。

>>6に「意見、セリフ、シナリオ案、シーン案等を積極的に取り入れ、シナリオに
    反映していきたいと考えています。」と書いてあるように
『取り込めるモノは全て取り込み、それを反映』が私の考え。
どんなに細かい事であろうと、気づいた事があれば指摘して頂きたく思います
147142:2005/04/26(火) 21:04:26 ID:qughpz/6
>>145
修正されたファイルなんですが、追加部分で
  valu = 相手ユニットID
だと動かないようです。
  valu = 対象パイロット
にしてみると動きました。(ただ、この場合は
SetUnmoveの引数も
  SetUnmove 対象パイロット Args(3)
とかにしたほうが無難かもしれません。)

で、気になることが2点ほど。
・移動不能の敵から攻撃を受け(こちらから敵の射程内に
 入ったとき)て、反撃を選択したとき命中率に1.5倍修正
 された数値が表示される。
 実際に反撃する際には元の命中率になりますが、反撃の
 武器選択で100%の武器を選択しても実際には70%の
 命中率で、敵にかわされるということになる可能性が
 あります。
・移動不能の敵から攻撃を受けている間、ステータスウィンドウ
 に”移動不能 残り1ターン”が表示されます。

細かいことかもしれませんが、一応、報告させてもらいました。
148142:2005/04/26(火) 21:05:44 ID:qughpz/6
連投で失礼します。

>>145
>>ChangeModeは[Mode]を複数指定出来ない
の意味がよくわからなかったので、また勘違いしている
かもしれませんが、複数のユニットを動き出すタイミング
によって幾つかのグループに分けてグループ毎に動きを
制御することなら、グループIDを使うことで実現できます。

少なくともサンプルでUnmoveを使ってやろうとしている
ことはChangeModeで特に弊害なくやれると思うんですが。
1492nd.807:2005/04/27(水) 01:39:34 ID:dLvUoGro
>>147-148 142氏
>で、気になることが2点ほど。
>細かいことかもしれませんが、一応、報告させてもらいました。
指摘、ありがとうございます。

>・移動不能の敵から攻撃を受けている間、ステータスウィンドウ
は"実害"という程の害は無いと思うので、とりあえず見なかった事にしてもらい
>・移動不能の敵から攻撃を受け(こちらから敵の射程内に
は戦闘に影響が大き過ぎるので何か対策を……

……なんて考えていましたが、SetUnmoveのソースを見直している途中に
ふと思いついた事があり、それを実行してみたところ うまい具合に作用したのでSetUnmoveを再構築し
「SetStatusで移動不能にする」から「移動力をゼロにして移動不能にする」に変更。
※ちゃんと計算して数値を減らしてない性で、ステータスウィンドウの移動力の欄が"えらい事"に
 なったりしてますが、ここは後で修正するって事で

>>ChangeModeは[Mode]を複数指定出来ない
は『中立勢力のみを攻撃(味方勢力を無視)し、3ターンその場から動かない』なんて事をやりたい時です。

下記のように複数指定をしてみると……
(1)ChangeMode 待機 中立(※Wakka生成直後)
(2)ChangeMode Wakka 待機 中立
(3)ChangeMode Wakka "待機 中立"
結果)
(1)は『「待機」というパイロットがいない』とSRC本体がエラーを起こす。
(2)(3)だとSRC本隊はエラーを起こさず素通しし、後で『不正な処理』で落ちる。


(改訂版)SetUnmove をアップ
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050424unmove.zip
150名無しより愛をこめて:2005/04/27(水) 10:03:06 ID:R9wmN5xe
GSCに神男降臨
151名無しより愛をこめて:2005/04/28(木) 14:02:30 ID:VJ48RNVc
矢的猛の同僚に月ひかるがいる
1522nd.807:2005/04/28(木) 23:59:29 ID:tGhXk2Bm
>>150
データ討議掲示板でも、Balga氏作のバナーでもない。はて?何処に……と探すのに
手間取りましたが見つける事が出来ました。情報ありがとうございます


>>151
アンドロ仮面のアイコンは何処かで見た気がしますが、先生(素顔)の方のアイコンが……

なので、会話でアイコンを出さないでも「矢的猛の同僚に月ひかるがいる」と
わかるようなシーンをシナリオ中に入れたいと思います。
153名無しより愛をこめて:2005/05/03(火) 04:32:53 ID:NuEJn0wp

     ...| ̄ ̄ |<  で、SRC作品はまだかね?
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  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
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154名無しより愛をこめて:2005/05/04(水) 01:27:49 ID:yH9GDyFh
暇ならここでデータ作るのは?
レスキューシリーズとか抜け結構あるし
専門板なら最大のネックのメッセも集まりやすそう
155名無しより愛をこめて:2005/05/04(水) 19:15:32 ID:9DLLPzfF
>>154
データは初期スレで散々作られたが面倒臭いメッセ取りは手伝う人が碌にいなかった。
上がってくるデータも半端なのばっかりだし。
井戸端かどっかで拾う方がよっぽどマシなデータが集まる。
156ayg:2005/05/05(木) 23:04:59 ID:m/hSQNzP
戦隊屋で暴れている奴を黙らせる為に誰かマジレンのシナリオを作ってくれ
157ayg:2005/05/05(木) 23:08:29 ID:m/hSQNzP
マジレンの出るシナリオがあれば
>誰も求めていないもの
なんて事は書けなくなるからな
158名無しより愛をこめて:2005/05/07(土) 12:06:52 ID:efPSH2ec
またヨガの眠りか
1592nd.807:2005/05/07(土) 22:21:49 ID:0t9SmY09
現在――
こんな(ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/insC.zip)のを追加作業中です
160名無しより愛をこめて:2005/05/08(日) 13:29:48 ID:vY42Ps6W
乙。演出強化もいいけどシナリオの続きを
161名無しより愛をこめて:2005/05/10(火) 23:16:10 ID:CtxK9eDp
保守
162名無しより愛をこめて:2005/05/11(水) 16:08:27 ID:PI/GEOsh
機動刑事ジバン
攻撃(対改造人間), 対改造人間法第二条。機動刑事ジバンは相手が改造人間と認めた場合、自らの判断で処罰する事が出来る。第二条補足、場合によっては抹殺する事も許される
攻撃(対グロンギ), 対グロンギ法第二条。機動刑事ジバンは相手がグロンギと認めた場合、自らの判断で処罰する事が出来る。第二条補足、場合によっては抹殺する事も許される
攻撃(対アギト), 対アギト法第二条。機動刑事ジバンは相手がアギトと認めた場合、自らの判断で処罰する事が出来る。第二条補足、場合によっては抹殺する事も許される

バイオロン相手の時に一々言うのさえウザいのにここまでやったら嫌がらせか?
163名無しより愛をこめて:2005/05/11(水) 17:36:41 ID:PI/GEOsh
>>163
自己レス。ズバットのメッセージがありならこんなのもありかな
164名無しより愛をこめて:2005/05/11(水) 23:21:42 ID:j+Ga+PSP
>>162
こんな○○○は嫌だ!をデータ化したみたいで嫌だな
165名無しより愛をこめて:2005/05/12(木) 23:28:06 ID:fE+dN8Yu
空想異端にシャドーステーク参戦
166名無しより愛をこめて:2005/05/12(木) 23:50:02 ID:XCNKlae1
     ...| ̄ ̄ |<  で、影杭本編の更新は?
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167名無しより愛をこめて:2005/05/14(土) 13:51:12 ID:RnzDB6Z0
>>162
乙。早速使わせていただきます
168名無しより愛をこめて:2005/05/15(日) 21:30:16 ID:41swMct6
スパヒロ更新きてた
169名無しより愛をこめて:2005/05/15(日) 22:50:20 ID:3PpxsmFo
     ...| ̄ ̄ |<  で、とびらの更新は?
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以下、マジレス
ガイファードが唯一出てるシナリオだから更新してくれ。頼む
170名無しより愛をこめて:2005/05/16(月) 01:14:42 ID:WzpMf7Hn
伝説の風にも出てるけどな
171名無しより愛をこめて:2005/05/16(月) 06:43:45 ID:5VhUks3l
伝説の風はガイファード、グランセイザー、サイバーコップ、メタルダーといったチョイスが渋くて良いな。
172名無しより愛をこめて:2005/05/16(月) 12:39:10 ID:CyXk3vdA
こだわり具合
スパヒロR>>扉>超えられない壁>伝説の風
173名無しより愛をこめて:2005/05/17(火) 11:15:33 ID:9139WQhh
荒れるからそんなこと書くなと(ry
174名無しより愛をこめて:2005/05/17(火) 11:49:03 ID:1xSFDUWS
何がどうこだわりなのか説明してないあたり、ただの荒らしでしょ。

SRX出てるからスパヒロRダメとかいうのもいるし、
自分の好みを一般的見解と思ってる奴は痛いよね。
175名無しより愛をこめて:2005/05/17(火) 15:52:38 ID:X3X6Fhuy
>>174
だからアレはスパヒロ作戦の主人公機であってSRXじゃねえって
176保守:2005/05/19(木) 21:44:24 ID:Pms2/IQf
あげ
177名無しより愛をこめて:2005/05/23(月) 15:20:18 ID:vgw/1UUy
2nd氏は大丈夫なのか?生きてる?
178名無しより愛をこめて:2005/05/26(木) 23:05:45 ID:+ZuPlJuK
179名無しより愛をこめて:2005/05/28(土) 11:58:53 ID:50q38BSK
DAT落ち防止
180名無しより愛をこめて:2005/05/30(月) 18:33:29 ID:2HtGboOu
こんなスレがあったのか。
ダークファウストが味方で使えるシナリオを作りたい・・・と思ったが、製作が下手で諦めたorz
181名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 01:59:30 ID:nm8EG1eM

     ...| ̄ ̄ |<  で、マナタソとあきらが脱ぐ作品はまだかね?
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182名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 05:53:10 ID:PLWVvlF6
ところで、響鬼ってSRCのデータにしづらいよな
清めの音を使えば魔化魍は一撃必殺とか、どうやって処理するの?
183名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 08:21:44 ID:Z5m3f9DO
ゲーム的には、EN消費が多めの必殺技ってだけでいいんじゃないか。
響鬼の音撃打が複数あるのもメッセージ変えるだけで済みそうだし。
184名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 08:34:48 ID:Pc8J8rQ9
当然だが、ヒビキはパイロットの技量を高めに設定すべきだな。
他の平成ライダーの主人公より大人なので。
185名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 13:20:32 ID:RrCYQStp
SRCっつーかスパロボ全般って基本的に若い奴の方が技量多いんじゃない?
186名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 15:03:55 ID:pDy7uVQI
>>182
183に加えて素体と浄属性だな。

>>185
ガンダム系=高技量でガンダム系の主役=若い奴だからそう感じるだけ。
187名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 21:38:27 ID:Z5m3f9DO
浄化は違うと思うな。他作品のキャラでも力任せに倒せそうだし。
清めの音が有効な理由が語られてくれば、エヴァの使徒みたいに
フィールドと中和能力の関係が入ってくるかもしれないけど。
188名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 23:44:40 ID:xL6NXame
ダミー属性「清」でも入れて魔化魍に弱点清付けるか、
単純に妖怪相手に強いって事で光属性付けるか
189名無しより愛をこめて:2005/06/01(水) 05:38:26 ID:2VZj2FvP
「魔化魍は清めの音でないと倒せない」とする場合は?
190名無しより愛をこめて:2005/06/01(水) 10:09:34 ID:HSPi1Qse
エヴァでしか使徒にダメージを与えられないスパロボで
エヴァが十分に育ってなかったから5話ほど前からやり直しになって
君が楽しいと思えるのならいいんですがね。
191名無しより愛をこめて:2005/06/01(水) 10:46:15 ID:84yOWWFU
光属性が一番無難かつ汎用性高いんじゃないかな。
他作品の妖怪、魔物にも特効になるし。
192名無しより愛をこめて:2005/06/01(水) 21:37:29 ID:0R0XFxG9
耐性=物、弱点=光で「普通の攻撃じゃ倒しづらいが音撃なら簡単」でいいんじゃないのかね。
193名無しより愛をこめて:2005/06/01(水) 21:49:25 ID:ofVBsP5E
音属性は何か違うしなぁ。
こういうのを考え出すのがSRCの醍醐味よな。
194名無しより愛をこめて:2005/06/02(木) 06:31:04 ID:TtcxXeiR
>>193
なんか良いんじゃない?
光属性の案と組み合わせて、魔化魍の弱点を音・光、音撃の属性も音・光にするのはどうか。

俺はあんま詳しくないから、弱点の効果が重複するのかどうか知らんが。
195名無しより愛をこめて:2005/06/02(木) 07:12:37 ID:5fJKk52G
195
196名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 06:59:52 ID:wIHD4geZ
ここで出た意見を参考にして、響鬼のデータを作ってみました。

http://www.geocities.jp/ridersaica/src_hibikidata

指摘とかはバンバン下さい。
197名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 09:25:30 ID:6SDdsPW1
>>196
オリジナルはいらない。まとめじゃなくてオナニーに見える。
あと響鬼の技は火炎連打にバリエーションがあるのではなく。
音撃打にバリエーションがあり、火炎連打はそのうちのひとつ。

威吹鬼のキックは鬼闘術・風刃蹴。
確か弾鬼の技は粉骨砕身だった気がする。
198名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 12:42:12 ID:nNNvI6C2
>>166
>裁鬼と弾鬼
今までにろくな戦闘がなかったからって捏造が酷すぎ
>全体
烈風バーストなんてオリジナル技の捏造はいらない。
封属性が機能していない。命中率が無茶苦茶。GSCの配布データに一度は目を通せ
199名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 12:48:02 ID:nNNvI6C2
>>裁鬼と弾鬼
21〜22話に計5分くらい戦闘がある。それを見てから改めてデータを組めばいい。

データが少ないから捏造したなんてデータはいらん。
200名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 16:22:30 ID:wIHD4geZ
>>197
>あと響鬼の技は火炎連打にバリエーションがあるのではなく。
>音撃打にバリエーションがあり、火炎連打はそのうちのひとつ。
いえ、公式設定によると一気火勢や業火連舞などは、火炎連打の「型」という位置付けのはずです。

しかし威吹鬼・弾鬼の技名に設定があるのは知りませんでした。


>>198-199
>今までにろくな戦闘がなかったからって捏造が酷すぎ
他の鬼とユニットとしての性能を合わせるために、武装が少ない鬼はオリジナル武装で補完しています。
>烈風バーストなんてオリジナル技の捏造はいらない。
烈風にはノーマルな射撃のほかに、強力な鬼石を撃ち込むモードがあって(劇中でもよく確認される)、
それがバーストモードと言われています。
>封属性が機能していない。
他作品の怪人に対して清めの音が攻撃力を発揮するとは思えないので、
魔化魍と、音属性に弱点を持つ敵にしか音撃が通用しないようにしています。
>命中率が無茶苦茶。
これでも、それなりにバランスを考えて組んでるんですけどね。


頂いた意見を参考に色々と考えてみます。
201名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 16:34:09 ID:iFy0h6z/
>>200
命中率+99がまともな設定とは思えないが
そもそも劇中でも音撃鼓を付けるという過程で苦戦してるんだし接じゃなくて突だろ
鬼爪も相手の攻撃を回避した上で突いてるんだから先はいらない
202名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 16:57:42 ID:wIHD4geZ
>>201
音撃鼓を貼り付ける、鬼石を撃ち込むなどの事前動作がなければ音撃を発動できない、というのは
再現が難しいので省略しました。
気力130以上でしか発動できないことで、音撃までにある程度戦ってダメージを与えておくことを想定しています。
そして音撃は一度始めてしまえば回避されることは有り得ないので、命中率100%としました。
ただ属性を接でなく突にして切り払い可能とするのは一理ありますね。そうさせて頂きます。

ご指摘の通り、鬼爪の先は余計でしたね。外すことにします。
203名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 17:16:37 ID:s6B+t/J4
指摘を下さいって本人が言ってるんだから良いのかもしれんけど、ちょっと難癖つけすぎじゃないの?って気がする。
厳しい指摘をするのはいいが、じゃあ自分が作れと言われたら完璧なものを作れるだろうか。

そもそも、今まで誰もやらなかったことをやってるんだから、まずはその労をねぎらうのが礼儀ってもんだろ。
乙の一言も無いのって、どうなんだ。俺は言うぞ。>>196、乙彼。
204名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 17:26:09 ID:Bynfi0YF
難癖って……

仮面ライダー響鬼のデータを出したんじゃなくて
ぼくのつくった「かめんらいだーひびき」なデータを出したからこんな事に
205名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 17:31:43 ID:lCTfHGAx
この必殺技だとどんな素早い敵にも命中するのがウリの武装になっちゃうんじゃない?
逆に音撃全般は命中率低めでもいいと思うけど。
206名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 17:36:19 ID:s6B+t/J4
>>204
でも、だからと言ってゲスト鬼の武装が少なすぎても、SRCで使えないじゃん。
設定が存在しないだけで、ゲストの鬼だって色んな技を持ってるはず。オリジナルの装備を持たせてくれれば面白いし、データとしてもちゃんと戦えるものになる。
そのオリジナル装備を考えるのだって決して簡単じゃなかったろう。むげに全否定するなんてとんでもない。
207名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 17:41:32 ID:7LHWzcA5
>>202
他作品に音撃が通じないと共闘時にまるで役に立たない。
ローカル属性バリバリの一作品内完結型って良くないよ。
決まれば強い、でも決めるの困難な音撃が高命中にも激しく違和感。

>>206
通常技と必殺技だけあれば脇としてなら十分使えるよ。
等身大に武装1個や2個のユニットいくつあると思ってるんだ。
208名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 17:59:59 ID:wIHD4geZ
>>207
>他作品に音撃が通じないと共闘時にまるで役に立たない。
作品間での共闘に都合を合わせるよりも、響鬼という作品の世界観のほうを重視したいんです。
清めの音は魔化魍を倒すためだけのものだと思うんですよね。
アンデッドやオルフェノクに太鼓を貼ってバンバン叩いても、音撃棒で叩くのと同じ物理的ダメージしか通らないでしょうし、
アンノウンやグロンギ怪人の前でトランペットを吹いたって何の攻撃にもならないと思うんですが……。

>決まれば強い、でも決めるの困難な音撃が高命中にも激しく違和感。
その「決めるまでの困難な過程」つまり音撃鼓を貼り付ける、鬼石を撃ち込むなどの動作を思い切って省略して、
「決まり始めてから」は回避不可能という解釈にしました。
やっぱり音撃は全面的に見直したほうがいいでしょうか。どなたか具体案を出して下さるとありがたいのですが……。

209名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 18:04:58 ID:s6B+t/J4
うん。劇中でも、音撃に入ったらあとは一直線、みたいな感じで、
太鼓を着けようとして振り落とされる描写があっても、結局音撃をかわして逃げるなんてできないんだし
あなたの解釈で十分正解だと思う。
210名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 18:21:58 ID:7LHWzcA5
>>208
まあ、自シナリオでやるんならそれでもいいんだけどね<世界観重視
ただ他の作品との共闘考慮するなら相応しくない。
思い入れがありすぎるとよくある話というか、気持ちは分からないでは
ないんだけど。

>その「決めるまでの困難な過程」つまり音撃鼓を貼り付ける、鬼石を撃ち込むなどの動作を
>思い切って省略して、「決まり始めてから」は回避不可能という解釈にしました。
えーとね、ホールド技じゃないけど、要するに超電磁タツマキとスピン、
サンアタックとダイターンクラッシュ、サイキックウェーブとサイキック斬
みたいなもんと考えればさ。
太鼓を貼りに行く、鬼石を撃ち込む、烈雷刺しに行くって事前動作が攻撃部分、
で、いざ命中したら音撃発動の大ダメージ。
だから、無理に高命中にしなくていいと思うんだよね。
211名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 18:24:55 ID:EQV4r7Mj
ヒント:乱れ童子はどうやって倒したか
212名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 18:39:15 ID:wIHD4geZ
>太鼓を貼りに行く、鬼石を撃ち込む、烈雷刺しに行くって事前動作が攻撃部分、
>で、いざ命中したら音撃発動の大ダメージ。
その解釈を採用して、命中率を改定しました。そのかわり、接属性を復活させています。
そんなにホイホイかわされてたら響鬼さんらしくないですし(他の鬼も同様)。
213名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 18:51:43 ID:mrdlRPu+
決める時は決めるっていうのを再現したければパイロットに必中つければいいじゃん
言うだけなのは何なのでこっちもデータ提示

仮面ライダー響鬼
ヒビキ, 男性, 鬼超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30
ガッツ, 1
159, 140, 153, 155, 181, 162, 普通
SP, 60, ド根性, 1, 集中, 2, 気合, 8, 熱血, 15, 必中, 17, 激励, 22
RHB_MaskedRiderHibiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid

仮面ライダー響鬼
響鬼, ひびき, (鬼超人(仮面ライダー響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力なし
3900, 160, 900, 80
BABB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +10, 3, -, -, AAAA, +0, 実追永
音撃棒・烈火, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
鬼闘術・鬼爪, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
鬼幻術・鬼火, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P格火
鬼棒術・烈火弾, 1800, 1, 3, -10, -, 25, 110, AAAA, +10, 格火
音撃打・火炎連打, 2000, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 突浄火光
214名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 19:21:49 ID:YIKMX65T
メタスに修理装置はいらん。
スーパーガンダムが2人乗りだというオナニーデータは要らない。

…流れをちょっと見たが、なぜそこまでバンバン叩きムードに入れるのかよく分からん。
なんだったら>>213氏みたいに別案出すかデータ修正すりゃいいじゃん
215名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 19:26:31 ID:R9OvVrew
よーし、パパも自分で作った響鬼だしちゃうぞー

ヒビキ(仮面ライダー響鬼)
ヒビキ, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 38
151, 136, 155, 163, 181, 157, 超強気
SP, 60, 偵察, 1, 集中, 1, 気合, 2, ド根性, 5, 熱血, 11, 友情, 19
RHK_Hibiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid

仮面ライダー響鬼
仮面ライダー響鬼, かめんらいだあひびき, (音激戦士(ヒビキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット愛称=響鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibiki.bmp
3800, 150, 800, 100
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
ディスクアニマル, 1000, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +5, 実追不
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
音激棒・烈火, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
鬼法術・鬼火, 1500, 1, 2, -5, -, 20, 110, AABA, +5, 格火P
鬼棒術・烈火弾, 1600, 1, 3, -15, -, 25, 110, AABA, +10, 格火
音撃打・火炎連打, 2000, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +15, 突浄
# 鬼闘術・鬼爪, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突

他の主人公ライダーとの差別化のため運動性はかなり高め。平成のアマゾンだしな
そのかわり、ベテランキャラということで反応はリアル系のわりに低めに
火力は轟鬼に譲る
216名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 19:49:51 ID:e0LOvx43
DAは召還式(HP低めで役に立つのか立たないのか微妙な線で)というのは?
召還したDAはNPC扱いにして勝手に鬼をフォローさせる。

アカネタカ:攻撃サポート
ルリオオカミ:EN補給
リョクオウザル:回復サポート
ニビイロヘビ:縛属性持ちの攻撃サポート

みたいな感じ。
ごめん、思いつきで書いてみた。
217名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 21:08:46 ID:wIHD4geZ
これは個人的好みですけど、「格闘」という武装名はなるべく使いたくないんですよね……
龍騎系ライダーの「ライダーアタック」とかも…何ですかそれ?って。
218名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 22:15:17 ID:R9OvVrew
>>217
好みも何も、何度も劇中で格闘描写があったのに格闘を入れないとはこれいかに?
それ以前に自分のシナリオで使うわけでもないのに、独自のデータを見せられても
219名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 22:37:49 ID:YIKMX65T
テレビマガジン読めば「ヒビキパンチ」とか載ってそうw
220名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 22:53:30 ID:PrOHPyfp
ライダーアタックでも別に良いじゃないか。ただたんに気に入らんだけだろ
ウルトラファイトみたいな感じで名前付けたんだと思うけど
221名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 22:56:43 ID:Iq8wCint
>>218
ライダーの場合、武装が「〜チョップ」「〜パンチ」「〜キック」とかで、「格闘」はついてないことが多いよ。
ライダーキックが必殺技だから普通のキックはオミットされてることになるけど、その辺はゲーム的デフォルメということで。
あと武装名「格闘」だとメッセの組み方によっては問題が出ることもある。
 例:対策として「CITY HUNTER」では武装名が「格闘 」(最後に全角スペース)になっている。

だから、「格闘」に相当する武装を「鬼闘術・鬼爪」にして他の格闘描写は名称上は省く
(普通のパンチやキックは「鬼闘術・鬼爪」という武装に含む)とするのもゲーム的デフォルメとして有りだと思う。

ローカル属性や完全捏造技は自シナリオでやってくれと思うけど。
222名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 23:01:56 ID:Iq8wCint
>>221 追加
鬼爪は殆ど使ってないから「格闘」の代理名称には余り向いてない、とは思う。
223名無しより愛をこめて:2005/06/03(金) 23:16:45 ID:YIKMX65T
ttp://blog.livedoor.jp/blade_sd/archives/17744846.html
格闘関連じゃなくて、技一覧みたいなもんだけど、こんなん出ました
224名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 00:30:28 ID:xkG3D0sd
久々に盛り上がってますね、このスレ。
響鬼はともかく、マジレンジャーは武装が多すぎてデータ化するのは難しそうですね。
225名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 07:06:43 ID:NjhBi02a
結局、響鬼の炎は鬼幻術なんだろうか、鬼法術なんだろうか。
226196:2005/06/04(土) 07:32:21 ID:Wgm5HZPD
オリジナル武装をオプション扱いにしました。
>>223のところを参考に、響鬼の武装に鬼棒術・地響きを追加。

>>225
公式でも表記がごっちゃになっているようですが、あの炎は「幻」じゃないっぽいので
鬼法術にしています。
227名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 10:27:45 ID:NjhBi02a
# 俺的ザンキさん投下。

ザンキ(仮面ライダー響鬼)
ザンキ, 男性, 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40
152, 135, 156, 145, 182, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 1, 直撃, 8, 鉄壁, 15, 激励, 21, 熱血, 27
RHK_Zanki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid

仮面ライダー斬鬼
斬鬼, ざんき, (音撃戦士(ザンキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット愛称=斬鬼
パイロット画像=RHB_MaskedRiderZanki.bmp
4200, 160, 1200, 45
CABB, RHB_MaskedRiderZankiU.bmp
ディスクアニマル, 900, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +20, 実追
鬼闘術・鬼爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
烈雷・投擲, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 実格
音撃弦・烈雷, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
鬼闘術・雷撃拳, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突雷
音撃斬・雷電激震, 1800, 1, 1, -10, -, 45, 120, AAAA, +15, 武光音貫浄

# 膝が悪いので、移動力3の低運動性。
# パイロット優秀だけどユニットで足を引っ張る感じに。
# 雷電激震はやたらと決めにくそうだし、低命中。
# 固い相手に有効なように貫属性。
228名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 13:40:07 ID:fge+u0Bq
イブキの風纏った攻撃は鬼闘術・旋風刃、
ヒビキの火炎剣は鬼棒術・烈火剣だってさ。
雑誌に載ってた。
229名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 13:51:01 ID:tFUkwkyX
     ...| ̄ ̄ |    <響鬼がメインのシナリオを作るぜってネ申の降臨はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( ゚∀゚)<アヒャ 斬鬼さんがシザースに倒されたり
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>  橘さんに倒されたりするのは簡便な アヒャ
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
230名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 18:16:09 ID:rOwFO9K7
>>221-222
それなら名称を「鬼闘術」にして格闘や鬼爪はこれに含めたらいいんじゃ?

まあ、最終的にはみちひろ氏がバランスの取れたデータを投稿するんだろうけど
231名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 18:45:42 ID:spbr3JLN
>>227
投擲系は1-2Pを希望。技量は高いから+0でも問題ないような気が。

烈雷・投擲, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格

あーでも、よく考えてみたら膝故障してるのに移動後に攻撃できるのっておかしいか…。
そこそこ高めの格闘値、Rなし貫必殺。直撃持ちの一発屋のスタイルに加え、
肝心の必中が無いところが噛ませ犬っぽくて運用的にもキャラ的にもいい感じ。
232名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 19:07:50 ID:oVqZubTg
>>230
みちひろって…俺あいつ嫌い。
特に剣のときなんか、すべてのカードを使えるような方向で進めてたのを
突然「劇中で使ったのだけ」に変更したり。
あと、あいつが書いたデータで遊んだらカタルシスがないんだよ。
必殺技であろうとも全然効かなかったり。
233名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 19:14:36 ID:WHcphhcc
>>232
効果が分からないカードもあったし、数が多くて差別化も出来ないから
劇中描写優先にしたのは正解だと思う。
234名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 19:17:23 ID:spbr3JLN
剣はスイッチ入るのが早いのと高い装甲がウリだからなぁ。
その分、攻撃力が犠牲に。
235名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 19:34:08 ID:9tuCA2X9
>>232
お前さんの好みだけでデータは動かない。
どうしても不満なら自シナリオでそうしろよ。
誰も文句言わんぜ。
236名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 19:38:20 ID:/MXtt9D1
自己中だなー
237名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 19:49:42 ID:spbr3JLN
>>232は せっとくを こころみた !!
しかし だれも どういして くれなかった !!
238名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 20:34:31 ID:oVqZubTg
>>235
は?じゃあ、みちひろの好みを受動的に受け入れてる御前らはどうなんだ?
あいつが良く言われるのは、他にデータ職人がいないから。
能力が無くても競争相手がいないだけでマンセーを受ける。嫌な風潮だ。
239名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 20:45:05 ID:y+k1Pl3Q
>>231
2Pにすると低移動力のせいもあって烈雷投げの依存度が
高くなりすぎそうだったから。
もともと戦闘シーンあまりないとは言え、烈雷で斬るか雷撃拳
メインの方がザンキさんぽいかなと。
烈雷投げは反撃で届かない時にブン投げるくらいでちょうどいいと
思うんだよね。

>>238
よし、がんばれ。
240名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 21:02:49 ID:NoF/HYd7
>>239
こんなんも面白いかも
烈雷・投擲, 1300, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 実格AL1
#EN消費をなくし1ターンに一度しか使用できないように
#投げた直後も烈雷使えるのはゲーム的表現として割り切り
241名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 21:34:48 ID:t+26djOf
旅芸人乙…でいいのかな?
242名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 21:42:35 ID:NGSX9kIG
仮面ライダー威吹鬼
イブキ, 音撃戦士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 46
138, 151, 143, 152, 172, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 8, 突撃, 11, 熱血, 16, 直撃, 18, 信頼, 20
RBH_Ibuki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid

仮面ライダー威吹鬼
仮面ライダー威吹鬼, かめんらいだあいぶき, (音撃戦士(イブキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 150
特殊能力
パイロット愛称=威吹鬼
パイロット画像=RBH_MaskedRiderIbuki.bmp
3800, 130, 800, 85
CABB, RBH_MaskedRiderIbukiU.bmp
ディスクアニマル, 900, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, -10, 実追永
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
鬼闘術・鬼爪, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
音撃管・烈風, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 銃
鬼闘術・旋風刃,  1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突風
音撃射・疾風一閃, 1800, 1, 3, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 風実音光浄

#グレー系。空と海に攻撃できるが最大火力は低め。
#疾風一閃に実がついてるのは、乱れ童子に音石を体内から排出されたときなどの再現。
#精神コマンドは改善の余地ありっぽいなー。
243名無しより愛をこめて:2005/06/04(土) 21:46:08 ID:spbr3JLN
投げるのってブーメランみたいに戻ってくる武器以外は弾数だよね、基本的に。
るろ剣の飛龍閃(刀を飛ばす技)とかはそう。
244名無しより愛をこめて:2005/06/05(日) 21:15:07 ID:uQptDPi8
そこんとこ剣のラウザー投げはどうなってたんだ?
245名無しより愛をこめて:2005/06/06(月) 09:56:17 ID:QNDtlTh5
GSCの配布データだとラウザー投げはオミットされてる。
246名無しより愛をこめて:2005/06/09(木) 22:26:57 ID:vOUFNz+H
あげついでに
このスレ的には今度のライダー映画はどうなのよ?
247名無しより愛をこめて:2005/06/10(金) 01:20:21 ID:Q6oQMaVF
赤影、妖術武芸帖、ライオン丸、嵐、
白獅子仮面、ミツルギあたりとの共闘対象?
248名無しより愛をこめて:2005/06/10(金) 06:30:21 ID:VVfijDkh
仮面ライダー1stのことじゃないか?
原作寄りのリメイクだから絡めるとなるとRXまでの全部が無かったことになってしまう。

平成ライダーとの共闘なら考えられなくもないが。
249名無しより愛をこめて:2005/06/10(金) 13:14:43 ID:TFsSvuuZ
SRC的には旧一号→新一号→1st一号の三段パワーウpですよ
どうせそこまで仮面ライダーメインに扱うシナリオ無いけどね!
250名無しより愛をこめて:2005/06/11(土) 00:47:06 ID:WNbayP6V
1st一号って旧一号じゃん…
251名無しより愛をこめて:2005/06/11(土) 05:00:12 ID:kIJofg1u
真ゲッターがゲッター1似なのと同じ理屈だよ!
252名無しより愛をこめて:2005/06/11(土) 06:56:37 ID:WNbayP6V
ギルハカイダーが雨宮ハカイダーにパワーアップというぐらい馬鹿な理屈だな
253名無しより愛をこめて:2005/06/11(土) 12:01:07 ID:Ai5xDx9k
ウイングゼロがゼロカスタムにパワーアップと(略)
254名無しより愛をこめて:2005/06/12(日) 22:42:40 ID:0WR4VN0p
一月経ったか。
今回の眠りは長いなあ。
255名無しより愛をこめて:2005/06/13(月) 19:02:46 ID:vlm0HRTp
先生!
ウルトラマン全員集合、とかいって地球を舞台に戦いが繰り広げられるシナリオに
話題性はあるでしょうか?
256名無しより愛をこめて:2005/06/13(月) 19:27:46 ID:vYuB8Yrt
需要なんざデキしだいだぜ
257名無しより愛をこめて:2005/06/13(月) 21:13:12 ID:QAd+Vdj2
ウルトラが登場するシナリオ自体少ないし、同じ程度の出来なら、
見飽きた作品ばっかり出るシナリオよりは話題性あるかもな。
258名無しより愛をこめて:2005/06/13(月) 22:09:32 ID:KJAmPocK
ウルトラマン出てるのってここ以外じゃオラプルとGAリレーとカプセルモンスターとIBぐらいしか知らない。
259名無しより愛をこめて:2005/06/13(月) 22:48:37 ID:j6/NoIOw
ウルトラマン版ライスピが先月から連載始まってるから、そのうち増えるかも・・・・
ttp://www.kodansha.co.jp/zhp/hymanga/ultra.htm
260名無しより愛をこめて:2005/06/14(火) 19:14:34 ID:TGhmrgf3
>>255
ダークファウストとか味方で使えるシナリオなら神認定してもいい。
というか出して下さいorz
261名無しより愛をこめて:2005/06/15(水) 19:52:17 ID:GsY24hBQ
各都道府県のご当地ライダーが戦って戦って戦いぬくのがご存知ライダーファイトですね?
262名無しより愛をこめて:2005/06/15(水) 19:58:17 ID:lWGpiDOC
スパロボ新作(3α)に「仮面ライダー」が参戦している件について
ttp://f18.aaa.livedoor.jp/~gungrave/up/img-box/img20050615183610.jpg
263名無しより愛をこめて:2005/06/16(木) 00:30:09 ID:IzMXESQX
中央にクリスタル+鋭角のデザインなんて腐るほどあると思うが。
264名無しより愛をこめて:2005/06/16(木) 07:16:32 ID:RzV4ZsPg
なにを、マジに…
265名無しより愛をこめて:2005/06/16(木) 18:47:56 ID:wi08kP4U
>>264
コラじゃないんだな、これが。俺もコラだと思ってたんだけど。
詳しくは明日のファミ通を見てくれ
266名無しより愛をこめて:2005/06/16(木) 19:25:11 ID:RzV4ZsPg
>>265
何を勘違いしてんだよ。
267名無しより愛をこめて:2005/06/17(金) 17:45:54 ID:Xb4s1KOm
他人の空似を面白がってるレベルだろ。

某長官と風来坊探偵とか。
268名無しより愛をこめて:2005/06/17(金) 20:05:20 ID:+IxUfe7D
風来坊探偵って、千葉チャンの西園寺五郎か?
269名無しより愛をこめて:2005/06/19(日) 23:57:08 ID:oD79E6tv
DAT落ち防止
270名無しより愛をこめて:2005/06/22(水) 20:26:01 ID:0DGMs24a
休眠中か?
271名無しより愛をこめて:2005/06/25(土) 10:17:44 ID:PJ45sTtD
ノアとネクストとネクサスを繋げ、副隊長ウルトラマンがちゃんと活躍するシナリオを誰か作ってくれ
272名無しより愛をこめて:2005/06/26(日) 08:33:17 ID:7YadHhv/
響鬼データ作成者は合体技の準備の予感
2732nd.807:2005/06/28(火) 23:48:31 ID:5A6+PmCx
一ヶ月と半程ぶりに復活。
色々と弄くったり、追加したりはしてるものの動作確認が済んでないモノが多いので
動作確認が済んでいる2Aのみ公開……

ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050628a.zip
274名無しより愛をこめて:2005/06/29(水) 17:47:10 ID:rEOxQKot
復活オメ
275名無しより愛をこめて:2005/07/03(日) 20:13:02 ID:+as6wBJi
276名無しより愛をこめて:2005/07/04(月) 14:33:35 ID:waJSWX8H
カオスなんちゃか系はこっちのシナリオでも使えそうだが、
コスモス出ないとなると惜しいな。
277名無しより愛をこめて:2005/07/08(金) 00:30:53 ID:cdRFRSb4
久しぶりにこのスレ見たが、2nd.807氏生きてたのか。
よかった…
278名無しより愛をこめて:2005/07/08(金) 23:17:28 ID:4Cv6Lpm5
改造怪獣がどれもこれもキモいな……
279名無しより愛をこめて:2005/07/10(日) 10:47:34 ID:8qwf+m8+
改造怪獣の他にノーマルの方も出るよな?これ…
280名無しより愛をこめて:2005/07/11(月) 12:00:39 ID:e/9Bzcbu
DAT落ち防止
281名無しより愛をこめて:2005/07/12(火) 08:47:41 ID:0vZfY1Iu
ウルトラマンレオとウルトラセブンの如く、怪獣に逃げられ捲くるへタレウルトラマンの
ネクサスをM78星雲から来た正当なウルトラマン達が鍛えるシナリオって駄目か?
初代へタレウルトラマンのウルトラマンゼアスと一緒に昭和ウルトラマンにコーチされるネクサスと各デュナミストとか面白そうに思うのは塗れだけか?
282名無しより愛をこめて:2005/07/12(火) 08:53:31 ID:0vZfY1Iu
訂正
ウルトラマンレオとウルトラセブンの如く ×
ウルトラマンレオとウルトラセブンの関係の如く、怪獣に逃げられ捲くるへタレなネクサスを
M78星雲から来た昭和ウルトラマン達が鍛えるシナリオって駄目か?
初代へタレウルトラマンのウルトラマンゼアスと一緒に昭和ウルトラマンにコーチされるネクサスと各デュナミストとか面白そうに思うのは塗れだけか?
283名無しより愛をこめて:2005/07/12(火) 14:32:48 ID:j6VlGmJN
>>281-282
荒れそうなネタなのでスルー推奨
284名無しより愛をこめて:2005/07/13(水) 18:25:32 ID:KEyXHCDe
響鬼の格ゲーは全国区があるんだから、鬼エディットモードが欲しいな。
285名無しより愛をこめて:2005/07/17(日) 17:29:05 ID:ABUSpwt9
286名無しより愛をこめて:2005/07/22(金) 23:33:11 ID:f34bRWYz
age
287名無しより愛をこめて:2005/07/26(火) 12:17:29 ID:38Mbz0US
夏休み中?
288名無しより愛をこめて:2005/07/26(火) 18:56:51 ID:4egsy2fT
永遠の
289名無しより愛をこめて:2005/07/26(火) 21:00:36 ID:zBtGKC4Z
>>287
  =|ニ    ヽ    =/ニ
  =ヽニ  〔ヽ    =|ニ
   ゛ヽ=_ |\  ゛/"
  r \".  〕 /`ヽ/=
 ./   \___/| //
 |     ヽ__||/ l   2ndならヨガの眠り中。そのうち起きるから待ってろ
 |.ヽ rミ彡ミ  |/rミミ)   
 |、・>ゝミ彡ミノ l lミミノ
 <l   //   、|  /
 / ヽ //  ー─ /
/`ヽ ヽ _   ̄//ヽ
) 、 ヽ ニ  ̄ /ノ、)_ヽ___
\ ヽ ー──´  //      `ヽ
 <<  `ヽ/´  />         \
  ヽ      //   /       ヽ
2902nd.807:2005/07/28(木) 23:11:15 ID:zU0wbE/Q
一ヶ月ぶりに漸く目覚め――若干更新

ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sfxboardwar/050727.zip
# 2B
 ・街中での会話のシーン、画像の表示方法を変更
 ・戦闘中にワッカマンが(放火をして)進路妨害を行うイベントを追加
 ・エピローグに東都タイムス、毎朝新聞、OREの絡みなどを追加、他
291名無しより愛をこめて:2005/07/30(土) 13:12:26 ID:0G2ypG8l
>>290
292名無しより愛をこめて:2005/08/01(月) 11:09:04 ID:yGuVr2Su
DAT落ち防止
293名無しより愛をこめて:2005/08/04(木) 11:54:35 ID:qNkEKXpG
敵を買収しようとする北岡、それをきっぱりと断る秘密結社。
どっちが悪だかわからねえ(w
294名無しより愛をこめて:2005/08/04(木) 17:07:41 ID:zJnrxdoY
悪の仮面ライダー対悪の組織。この場合、両方とも悪だ
295名無しより愛をこめて:2005/08/07(日) 23:58:19 ID:DsMVZwPG
age
296名無しより愛をこめて:2005/08/10(水) 10:29:30 ID:fH/2ovS+
原型を留めてない改造怪獣、派手だけどモーションが違う必殺技
完全に原作を無視したオリジナルストーリー、こういう特撮ゲームってどうよ?
ttp://www.banpresto-game.com/ultraman_fer/movie/20050805.wmv
297名無しより愛をこめて:2005/08/10(水) 18:53:56 ID:cnVHOfk/
コンパチヒーローシリーズの亜流だと思えば痛くも痒くもない
298名無しより愛をこめて:2005/08/16(火) 10:08:47 ID:2p9za0z4
保守
299???:2005/08/16(火) 10:52:55 ID:kXRFzTfW
>>296
欲しいよ!!
300名無しより愛をこめて:2005/08/18(木) 21:42:42 ID:QI2jTtX+
DAT落ち防止
301名無しより愛をこめて:2005/08/19(金) 19:30:26 ID:v9OwoWar
>>297
スーファミ全盛期の特撮がらみのゲームというと
同じサイズのウルトラ兄弟とライダーとガンダムがドッジボールしてたり
大らかというか、いい加減というか、何でもアリだったんだよなあ……
302名無しより愛をこめて:2005/08/20(土) 18:12:01 ID:Njt4T3ZQ
>大らかというか、いい加減というか、何でもアリだったんだよなあ……
の進化の究極が悪名高いスバヒロのアレになったわけか
303名無しより愛をこめて:2005/08/20(土) 20:27:12 ID:1HjX2B74
むしろ究極の進化はガイアセイバーだと思われ
304名無しより愛をこめて:2005/08/21(日) 13:58:44 ID:nzSRYSft
>>296
あれを番外編と受け止められない人間が不思議だ。
FERはバンプレはやっぱバカだなあと思ったけどFE4って言ってるわけじゃないんだからいいじゃないか。と
305名無しより愛をこめて:2005/08/23(火) 20:44:55 ID:sQrlLdn7
【映画化決定】人気ヒーロー「ゴッドマン」、来年公開を目指し映画化
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1124792855/
306名無しより愛をこめて:2005/08/26(金) 14:48:46 ID:qX8z8O2q
アヒャヒャヒャヒャー オドカシヤガッテ……

( ゚∀゚)   ;y=ー( >>305 )・∵. ターン
.| y |.\/   |  y |
307名無しより愛をこめて:2005/08/28(日) 11:22:26 ID:tlnViCP9
                      〃::\
     r‐-、/ `、゙、    、、v``'"/ヾィ::::::ゝ
   ,.-f|  ゙!   ゙!::゙、  ヾ、  age  "=:::::ゝ
   i  ,゙i   |   ト:::〉、≧ヽ、 、 _l、 、,,;::::: ,,彡|
  r'ヾ  ゙!  .!   iV  i≧、,w fWwトJ‐wヽ,ィ::,ノ
  ! ゙、  l  .゙、 ,.r''"´ .|八||:::::::::::H::::::::::::|| /≦
  ゙、 ゙、 ゝ__ `゙i  __,,/ミ 八:::::::ノ|||ヽ:::::::::ノ| ミ
  ゙、 ゝ、____フ''´`´::::::: ≦ 人―――// ∬ヾ、
   ヽ---、'::::::::::::::::::::  ))》)八`ー¬ー´ノ∬ ;ノミ,,
       ゙、::::::::::::::::::::;' -−  \ ̄/ー⌒ヽ)》) ミ
        ゙ヽ、_::::::::::i、 ,!::::、` ':::´  ::::::::::::::::::ヽ
          ゙ヽ、:::::::Yr-、:゙、゙!ゞ-,'´::_:::::::::::::::ノ
            ヽ:::i゙   `   ::'´::  r'r゙ー'-、
             V:.. ..  ,,゙´``ゾ'    {-三,,)
              `ー---'<yソi;;:___::人、  ゝミr'
308名無しより愛をこめて:2005/09/04(日) 18:46:57 ID:b2c8zLKn
hoshu
309名無しより愛をこめて:2005/09/09(金) 00:12:36 ID:378RZN6q
age
310名無しより愛をこめて:2005/09/13(火) 14:45:55 ID:KZ9hM+Oe
DAT落ち防止
311名無しより愛をこめて:2005/09/16(金) 22:33:49 ID:K/b3DmZ0
保守
312名無しより愛をこめて:2005/09/17(土) 18:57:43 ID:Khn/7Chj
マックスかネクサスの出るシナリオってある?
313名無しより愛をこめて:2005/09/17(土) 19:35:14 ID:pyYvk7uC
ない
314名無しより愛をこめて:2005/09/18(日) 17:28:24 ID:eXvYuR4S
>312

ネクサスならSRC大戦IB2に出てる
ただし、ロボアニメやらとの共闘だからいやならやめとけ
315名無しより愛をこめて:2005/09/18(日) 17:42:28 ID:84Ta05w7
2nd.807って今何やっているの?
316名無しより愛をこめて:2005/09/18(日) 18:03:52 ID:1qPtY/AY
>>315
              ,......::-'''''--:::;,,
            ./'"" : .:.. .::: . :. '''".::"=,     
           /'''"    _______人   :::::.:!,
           i::  ノ´'''"      `_ヽ   :i,  
          ノ  /         ヽ、´   :i,
         ,i::::::::ノ :;;;;;...,,,_   ,;;;;;::::,,,,,`::::::::::::;i  !
          iヽ ;::,ii     i¬:;"    ii":::`:;":l,
          i ;"!, ヽ_____ノ⌒ヽ______ノ'"ヽ:l,,,/       ヨガの眠り中
          ヽ!, ;!, ヽ ノ、 , I.:,::::ノ:::::ノ:i://'
            'l;   ノ/lllλlll,lli:ヽ:::::ノ//    
             ヽ  lli~`〜' ´i::::::;/!,
              ヽ,, :::::::::::::::::::/;;;"ヽ,,,,,,,  
       ,,,,,,::---''''''''''''"!,i,"''''''''''" /  /::" "'--::;;,
     /";,    :::ヽ,   l,    /:  /:   :;--''"'ヽ,  
     (;;;;,,ヾ,   ;::: .    l,,,.l,/  ,/;' ' :',,..:'      :ヽ
317名無しより愛をこめて:2005/09/18(日) 21:46:34 ID:v/PIQUe8
(相互リンク)
ロボゲ板の本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117285255/l50
318名無しより愛をこめて:2005/09/22(木) 14:04:17 ID:+YbCmacj
DAT落ち防止
319名無しより愛をこめて:2005/09/25(日) 17:38:59 ID:E5ejH9Dh
      r‐i    .,,,,,,,,,,,.ィ'´  `‐、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
       ├┤   ..;┌,l' _,.-‐‐'´i  'i,. ────────┐|
       ├┤   ..;│゙、i_,...,_,,....,,'i,.,r' ________   │|
      `゚´    ..;│. li`‐'i´-‐'゜フi   .i   i   .i   l  │|
              ;│ . 'i =‐ ノ´..i   .i   i   .i   i  │| ムスカ犬佐「いつも2ndを応援してくれて有難う。
         _,..、-‐:''"´[`:‐-r'´`;‐;-;、 . i   i   .i   i  │| 2ndがヨガの眠りから覚めなくなった。彼がいつまた皆の前に
       ,r'´:::::::::::::;;;;;;;;'トニ=^i,,ノ;;;;;;;;;::;i...i   i   .i   i  │| 姿を見せる事が出来る様になるのか私にも分からない。
       ,i':::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;/  i 'i,;;;;;;;;;;;'i...i   i   .i   i ガ│| そこで今日から(省略されました・・全てを読むにはここを叩いてください)
       ,i':::::::::::;;;;;;;;;;;;;;(‐‐、, ' 'i;;;;;;;;;;;::i i   i   .i   i チ│|
     .i'::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙``-‐';;;;;;;;;;;;;;::i i   i   .i   i ャ│|
     i':::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::i i   i   .i   i  │|
    ,i'::::::::::;;;;,、:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`i   i   .i   i  │|
    i';:;::::::::;;;レ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.. i   i   .i   i  │|
   //i`:,:;;;/::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ─┴─┴─┴─┤  | |
  `-`i、,=i ii::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i,_______|  │|
    `E彡:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i . i   i   .i   i  │|
320名無しより愛をこめて:2005/09/25(日) 18:21:05 ID:cWNyXKp2
SRCジャンプのスレは死に、このスレも死んでしまった
321名無しより愛をこめて:2005/09/26(月) 13:22:16 ID:XjthCEqi
   /  ,i         \
  /  ィ / ヾ、        ヽ
  l  | '    `' 、       l
  'ヽ」 ,_   __-' `' 、  _   |
    >-、_i''' `i--─'v'゙ l  l      ____________
    i,_ノ `- ''''    '_ノ ノ     /
     l``   、    ,! 'ヽ'     <2nd.807は滅びぬ。何度でも蘇るさ。
     ゙、-─ '    /  ヽ、__    |2nd.807こそ特撮大戦ファンの夢だからだ
      ゙、 ''    ノ  ノ ,> \   \
       ヽ-t─',、r ''"_/  /`'ー-   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        く Y゙゙_,、r''/__/
      ,、 -,,'""'l =,/  \
322名無しより愛をこめて:2005/09/27(火) 23:45:17 ID:7pQC6S6q
>>320
つか、2chのSRC系スレって結構あるけど生きてる方が珍しい希ガス
323名無しより愛をこめて:2005/09/30(金) 07:39:55 ID:CBZyNuci
salvanosも波ジャンも更新されないなあ……
戦隊やは相変わらず最新戦隊マンセーだし………
久しぶりに自分で何かアイコン打とうかなあ
324名無しより愛をこめて:2005/10/03(月) 22:29:13 ID:tYyd2lRH
>更新しない人達
エース氏みたいに死んでたりしてな
325名無しより愛をこめて:2005/10/04(火) 15:00:07 ID:WPzW/EUl
更新しないと言われたい放題だな
326名無しより愛をこめて:2005/10/05(水) 01:54:01 ID:b88XaLzx
さすがに不謹慎。
327名無しより愛をこめて:2005/10/08(土) 23:52:28 ID:n2n9Qd4n
                                 //〈
                            /  l  _,、
              _    , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /:;:;:;ヽィく:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:;:;l     〉ー '´
           l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ_:;:;j':;:;:;:; ,.<ヽ   /
           ヽ_:;:;:;:;:;r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l  /
              l:;:;:;:;l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
           /ィ、_ l _'"´ ゝ , j:;:;ヽ',l          あげ
           / !:;:;:;:;:;:;}`ヾ、ー''/./:;:;:;:; l
          /   ヽ:;_ノ、\  ̄,イ:;ー '´ !
     , :;‐''''' ‐ 、     ヽ ニー`彡'    l
   , ':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ         l      ,'
.  /:;:;_:;:;:;:;_:;:;:;:;:;:;:;i         !    ,'
  l〃´   `ヽ、  l         l   ノ
.  /         ', ,'         / ,.ィ'
 /   _    l/      __ ,,../‐'´ i
 !/    `丶r'ミヽ __ ,. - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'
328名無しより愛をこめて:2005/10/09(日) 06:40:21 ID:CXXQ9A5v
戦隊やは管理人のオナニーだから別に氏んでもいいよ
salva nosはネタが豊富だから更新が待ち遠しい
波ジャンはめったに更新されないのはわかってるけどレベルがダントツに高いんで待ち遠しい
329名無しより愛をこめて:2005/10/09(日) 13:20:14 ID:O5A/bEtb
ブログにオナニーとか書き込んで荒らしてた人いたなー
330名無しより愛をこめて:2005/10/09(日) 23:22:27 ID:k4mS+C42
大方>>328だろ
サムズ氏のID騙ってまで荒らしてたなぁ
まあリンクされないからバレバレだったけどw
331名無しより愛をこめて:2005/10/11(火) 21:26:46 ID:6RrdVFhA
あれって荒らしに入るのか?
むしろ自分勝手すぎる製作者を注意したもっともな行動だと思ったんだが
そんな注意を完全無視して無かったことにしてしまう赤ライオンはもうだめだと思った
332名無しより愛をこめて:2005/10/11(火) 21:40:26 ID:ZA2bRQSU
描きたいアイコン描いて何が悪いんだろうか。
俺は>>328>>331みたいなのが来るの嫌だからリク受けてないけど。
333名無しより愛をこめて:2005/10/12(水) 01:59:26 ID:DJeOagBz
オナニーとか言ってサムズ氏の名前騙ってもっともな行動ってか
334名無しより愛をこめて:2005/10/12(水) 06:20:21 ID:ssEyG1Em
最初からリクエストページを設けてないならともかく、
訪問者からリクエストを受け付けている以上、何よりも先にその結果を反映すべきだろう。
一度や二度でなく、その手の苦情は何度も書き込まれていたが、管理人は突っぱね続けた。

彼は画像掲示板に騒ぎを起こしたことがあるが(皆が楽しんでいる場に転載だの何だのといちゃもんを付けた)
その時はその掲示板に出向いて平謝りしていた。ああ、素直な管理人なんだな、と思った。
だが本性は違った、とても同じ人間の所業とは思えない。
335名無しより愛をこめて:2005/10/12(水) 06:45:48 ID:OiGNaq0z
描きたいもの描きたいならリクエストなんかやるなよ…とは思ってたが
本当にリクエストを切っちゃったときはマジでこの人の人間性を疑った
やめるのは勝手だが今来てるリクエストを全部消化してからにしろよな…
投票してくれた人達に失礼にも程がある
336名無しより愛をこめて:2005/10/12(水) 10:24:50 ID:Tzk7seh3
そういえばそのリク厨ってここに来てるんだよな
>>196
337名無しより愛をこめて:2005/10/12(水) 10:59:03 ID:vbUhS+f2
なんでキャラ名書いて投稿ボタンクリックした程度のことを
そこまで恩着せがましく語れるのかコツを教えてくれ
338名無しより愛をこめて:2005/10/14(金) 20:11:07 ID:ZXY3t/qi
掲示板なりメールなりで直にリクエストしたならともかく
リクエスト投票ってのはあくまで参考にする程度で強制力は無いよ
339名無しより愛をこめて:2005/10/15(土) 00:54:30 ID:fiIiQ34/
真面目に質問したり回答している方には申し訳ないけど、
>>196とか、後上でライオン氏を貶してるヤツは
あの悪名高いユカレンだから無駄だと思う。
特撮系サイトで2年以上にわたって荒らしを繰り返した上、
今まで全然反省無し。ていうか逆にひどくなってる。
今回の件も、自分の主張が通らなかったユカレンが
いつもの調子でライオン氏のサイトを荒らしただけだから。
で、名無しであることをいいことにこんなところで情報操作。
ホント、相変わらずの卑怯さだよ。


ヤツについて語ると長くなるので、詳しくは関連スレ、サイトを参照。
ユカレンのとんでもなさが良くわかるから。
ttp://ranzers-survive.hp.infoseek.co.jp/
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1127502472/
340名無しより愛をこめて:2005/10/16(日) 06:50:44 ID:ARWK/GB2

ヲチ板なんぞに常駐してると感覚が鈍るっていう良い見本だな
関係ないスレにわざわざ出向いてきて宣伝するのがウザイってのにどうして気付かないのかねえ
本人は「○○の痛さを皆に知ってもらうのは正しいことだ」とでも思ってるのかねえ
こいつに限ったことじゃないがヲチ板の連中は大抵そう・・・
341名無しより愛をこめて:2005/10/16(日) 17:58:32 ID:zT7LelME0
宣伝するのはとても褒められた事ではないにしろ、
そのユカレンってのがとんでもない野郎だってことは
良く分かったよ。てか、この特撮板にも来てたのね。
これまで悪行重ねておいてよくこんな事言えたなって、
ただただ呆れた次第。

まぁ、ライオン氏も災難だったなということで、
スレ違いなこの件はここで打ち止めにしよう。
342名無しより愛をこめて:2005/10/16(日) 20:13:03 ID:d4QZu3l7O
自分の態度の酷さを棚にあげて「俺には全く非がないのにいきなり荒らされた」的なニュアンスで語る管理人もかなりキテると思うがな
見方を変えれば運がよかったなっていうか

板違い、板違いと
343名無しより愛をこめて:2005/10/17(月) 09:08:42 ID:ea+VgEEs0
ユカレンここ来てたのか
344名無しより愛をこめて:2005/10/17(月) 09:23:13 ID:4OLaPYkC0
しかし二ヵ月半もヨガの眠りとは長いな……
345名無しより愛をこめて:2005/10/19(水) 23:15:45 ID:TOc0jJTF0
あの「ぼくのかんがえたひびき」なデータ晒してたのって
やっぱりアレな奴だったのね。
346名無しより愛をこめて:2005/10/20(木) 11:56:04 ID:sudjTQjl0
恐怖のミイラ放送開始を記念してミイラの参戦も希望
347名無しより愛をこめて:2005/10/22(土) 19:13:58 ID:mf9CFX2F0
age
348名無しより愛をこめて:2005/10/25(火) 12:26:38 ID:Afq9q/TI0
死んでる
349名無しより愛をこめて:2005/10/25(火) 16:55:00 ID:wT8ISkPi0
>>346
ttp://xxx2nd.hp.infoseek.co.jp/sinamain.htm#3-652
>超獣ダイダラホーシ追跡で過去世界に移動、
>恐怖のミイラ事件を追う月光仮面達が現役の時代で
350名無しより愛をこめて:2005/10/25(火) 22:49:14 ID:QERj0AdrO
ヴァルゴスレ落ちちゃったのね…
351名無しより愛をこめて:2005/10/28(金) 22:51:19 ID:h9xelNZK0
age
352名無しより愛をこめて:2005/11/04(金) 01:12:15 ID:Ov97O1QE0
hosyu
353名無しより愛をこめて:2005/11/09(水) 19:22:13 ID:sIaD0NE70

354名無しより愛をこめて:2005/11/13(日) 12:30:10 ID:Bh/4FXM30
過疎スレ
355名無しより愛をこめて:2005/11/14(月) 22:06:42 ID:13kg4bGN0
http://orz.s57.xrea.com/
宣伝しとk
356名無しより愛をこめて:2005/11/18(金) 17:41:52 ID:UUW+fxu00
保守
357名無しより愛をこめて:2005/11/22(火) 15:24:49 ID:pJu0iiWt0
保守
358名無しより愛をこめて:2005/11/27(日) 14:36:43 ID:X29zipwJ0
hosu
359名無しより愛をこめて:2005/11/27(日) 14:38:02 ID:dJB4f/tQ0
>>356-358
過疎杉・・・
360名無しより愛をこめて:2005/11/29(火) 21:17:09 ID:UHYhO0nK0
ヴァルゴ更新age
あとヴァルゴの新スレ立ってた。

【外伝】仮面ライダーヴァルゴを語るスレ2【本編】
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1130334053/l50
361名無しより愛をこめて:2005/12/02(金) 19:53:45 ID:eu1WsyTA0
DAT落ち防止
362名無しより愛をこめて:2005/12/04(日) 11:21:48 ID:QaM1qj+U0
sage
363名無しより愛をこめて:2005/12/06(火) 17:55:43 ID:WRpr3US70
hosu
364名無しより愛をこめて:2005/12/10(土) 14:07:36 ID:AF30JZU80
ほす
365名無しより愛をこめて:2005/12/16(金) 00:32:43 ID:Fti7l8e80
age
366名無しより愛をこめて:2005/12/19(月) 16:03:03 ID:lcJYRX4H0
ここ、扉、スパヒロR、戦隊ロボ。今年は更新停止がやたらに多い年だ
367名無しより愛をこめて:2005/12/20(火) 18:11:55 ID:NUIBFAq10
影杭は事情が別だけど更新再開するまでに時間がかかりそうで欝だ。


























いや、更新が望めるだけマシか
368名無しより愛をこめて:2005/12/25(日) 17:20:46 ID:BRxO/3tE0
369892:2005/12/26(月) 15:35:27 ID:wJtrZEkB0
ご無沙汰しております。更新休止中のようですが新作投下致します。
ttp://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo3755.mid

>>2nd氏
さりげない再開をお待ちします('∀`;)
370名無しより愛をこめて:2005/12/26(月) 20:41:26 ID:h1hwv5zV0
>>369
ロボコン100点! 乙!!
これを聞いてヨガの眠りから覚めるといいなあ。
371名無しより愛をこめて:2005/12/27(火) 14:51:21 ID:Z4mchNky0
     ...| ̄ ̄ |    < >>369  GJ
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( ゚∀゚)<>>366
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>  ヴァルゴも止まってるも同然だ
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
372 【大吉】 【399円】 :2006/01/01(日) 18:57:36 ID:VggZtE9J0
でうせくすまきなも冬眠中
373名無しより愛をこめて:2006/01/01(日) 19:01:55 ID:PTwPBevx0
戦隊ロボリリースから1年。
いまだ再開の気配なし
374名無しより愛をこめて:2006/01/02(月) 16:28:59 ID:inLlD80d0
戦隊ロボ大戦に対抗して戦隊生身大戦を考えた事がある。

1話  ジャッカー電撃隊 VS バトルフィーバーJ 前編
2話  ジャッカー電撃隊 VS バトルフィーバーJ 後編
3話  バトルフィーバーJ VS 電子戦隊デンジマン 前編
4話  バトルフィーバーJ VS 電子戦隊デンジマン 後編
5話  電子戦隊デンジマン VS 太陽戦隊サンバルカン 前編
6話  電子戦隊デンジマン VS 太陽戦隊サンバルカン 後編
7話  太陽戦隊サンバルカン VS 大戦隊ゴーグルX 前編
8話  太陽戦隊サンバルカン VS 大戦隊ゴーグルX 後編
9話  大戦隊ゴーグルX VS 科学戦隊ダイナマン 前編
10話  大戦隊ゴーグルX VS 科学戦隊ダイナマン 後編
11話  科学戦隊ダイナマン VS 超電子バイオマン 前編
12話  科学戦隊ダイナマン VS 超電子バイオマン 後編
以下略

アイコンがなくて頓挫したが……orz
375名無しより愛をこめて:2006/01/03(火) 03:40:46 ID:vcF0mUJO0
仮面ライダーBRって結構良いと思う。
376名無しより愛をこめて:2006/01/03(火) 23:56:59 ID:76/AFhts0
>>375
ネ申山奇スレを知っているかどうかで評価が分かれそうだな。
377375:2006/01/05(木) 20:55:10 ID:LY0MEsQS0
>>376
漏れ全然知らないんだけど、ググればまとめとか出てくる?
378名無しより愛をこめて:2006/01/06(金) 08:46:05 ID:LJRP4lOv0
>>377
検索なんかしなくても、シナリオがあるサイトとまとめサイトリンクされてる。
379名無しより愛をこめて:2006/01/09(月) 23:13:25 ID:h1Hgh/lz0
>>372
アイコンは増えてる。バンキッドとかアイアンキングとか。
380名無しより愛をこめて:2006/01/11(水) 18:43:52 ID:05ttLMzd0
>>379
扉には出そうもないから、スパヒロRの方か
381名無しより愛をこめて:2006/01/11(水) 20:38:57 ID:A/L9NIaQ0
単に描いてみただけじゃないか?
382名無しより愛をこめて:2006/01/11(水) 22:10:05 ID:P2oS/e4C0
バンキッド出されても困るしな
383名無しより愛をこめて:2006/01/11(水) 22:36:07 ID:KU0jv3cE0
アイアンキングはキングを必殺技扱いで普通に等身で出せるな
384名無しより愛をこめて:2006/01/12(木) 00:22:13 ID:gl3yVHyy0
でも、弦の字のアイコンも五郎さんのアイコンも無い……
385名無しより愛をこめて:2006/01/15(日) 20:03:25 ID:vktOMCA70
age
386名無しより愛をこめて:2006/01/21(土) 11:36:20 ID:tg3fw5nP0
誰かマックスのSRCアイコンあるサイトきぼんぬ。
387名無しより愛をこめて:2006/01/21(土) 20:05:11 ID:bYRKWYrh0
ぼ、僕は管理人じゃないけど
http://orz.s57.xrea.com/
に少しあるよ!!11
388名無しより愛をこめて:2006/01/21(土) 21:53:52 ID:c01jP1Zb0
                         .ィ/~~~' 、      。ttp://orz.s57.xrea.com/
                        、_/ /  ̄`ヽ}    /
                        ,》@ i(从_从))  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        ||ヽ|| ///ノ|.||/ <わ、私は管理人じゃないけど
                        || 〈iミ'介'ミiつ    \に少しあるわよ!!
                        ≦ ノ,ノハヽ、≧      
                        テ ` -tッァ-' テ
>>387はツンデレ娘
389名無しより愛をこめて:2006/01/25(水) 20:44:01 ID:Mqt475Mv0
ヴァルゴのブログが更新
390名無しより愛をこめて:2006/01/28(土) 11:35:42 ID:pa9uWU8w0
thx
391名無しより愛をこめて:2006/01/30(月) 11:55:34 ID:DBwJuKOs0
ヴァルゴスレまたも死亡
392名無しより愛をこめて:2006/01/30(月) 16:27:56 ID:GS1KCoFy0
age
393名無しより愛をこめて:2006/01/30(月) 20:24:03 ID:18wgNrsB0
もうこっちに統合しようか、ヴァルゴの話題も。
さすがに最近の迷走ぶりにみんな離れたのかな…
394名無しより愛をこめて:2006/01/30(月) 20:53:42 ID:W/VskRoa0
出たらみんなやると思うけど
騒ぎながら待てなくなっただけ
395名無しより愛をこめて:2006/01/30(月) 21:02:34 ID:VZKy9i+D0
マジレンってRPGにしやすいよな。
メイン5人もそれぞれキャラ設定しやすいし
3部作で主人公達がどんどん強くなって行ってるのが分かりやすい。
あとマザー、シャイン、親父の三人を加えて8人だからツクールの仕様にも
適合しやすいし。
技量があったらつくるのになぁ・・・
396名無しより愛をこめて:2006/01/30(月) 21:17:30 ID:4VVdTVno0
正直、ヴァルゴは打ち切りますと言ってくれたらどれだけ楽か
397名無しより愛をこめて:2006/02/01(水) 13:04:32 ID:j8yfa1jK0
SRCよりもRPGツクールのほうが特撮のゲームとして作りやすくない?
398名無しより愛をこめて:2006/02/01(水) 16:34:04 ID:XLmHkZQ60
>>397
そう思うなら>>397がまず何か作って公開しろ。話はそれからだ
399名無しより愛をこめて:2006/02/01(水) 19:38:30 ID:ktgWHIYg0
別にRPGツクールの方が作りやすいとも思わんが、仮にそうだったとしても、
素材準備の困難さはRPGツクールの方がずっと上じゃないの。
自作アイコンオンリーの人は大差無いかも知れんが。
400名無しより愛をこめて:2006/02/01(水) 21:49:45 ID:KnJdcHhs0
なんかまた新たに企画でも立てるかい
401名無しより愛をこめて:2006/02/01(水) 22:29:16 ID:g3EHITHy0
リレーでもやるか?
リレーなら少しは継続の目処も立つだろうし
402名無しより愛をこめて:2006/02/01(水) 23:17:55 ID:ccj7ngWmO
どうせ偽住人に潰されて終わり
つうか飢えて撒き餌してんのが露骨なんだよ
403名無しより愛をこめて:2006/02/03(金) 00:59:03 ID:uE1Pt8T60
何言ってんのこの人
404名無しより愛をこめて:2006/02/03(金) 15:44:30 ID:DhoI8iEr0
さあ?
405名無しより愛をこめて:2006/02/03(金) 16:26:16 ID:7zQsI9GG0
でもリレーとなると住人のほとんどがそれなりに知識を持ってる作品を
中心にしないと参加しにくいだろうな。
平成ライダーあたり?
406名無しより愛をこめて:2006/02/03(金) 17:17:33 ID:jSstiD2V0
とっとと自分達の住処へ帰れ

続続・ 匿名リレーを外野から好き放題に語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9176/1118419149/
407名無しより愛をこめて:2006/02/03(金) 18:24:08 ID:ScXwZUft0
等身はけっこうあるから巨大オンリーがいいなあ
408名無しより愛をこめて:2006/02/03(金) 21:14:50 ID:xme0knzJ0
怪獣メインだと他であまり見ないから面白いかも?
ストーリー組むの大変そうだけど……。
409名無しより愛をこめて:2006/02/04(土) 13:25:33 ID:x43LMVeP0
ウルトラ怪獣はアイコン豊富だから出しやすいしな。
410名無しより愛をこめて:2006/02/04(土) 20:26:02 ID:jOn5EcJM0
でもパイロットのアイコンはそんなに無いんだよねえ。
411名無しより愛をこめて:2006/02/04(土) 20:39:50 ID:WB9yzy8h0
それが問題だ(´・ω・`)
トップをねらえの宇宙怪獣みたいにするのも味気ないしなぁ……
412名無しより愛をこめて:2006/02/04(土) 21:09:55 ID:NGTAFU1d0
プリズ魔のパイロットアイコンってどこを描けばいいんだ
413名無しより愛をこめて:2006/02/04(土) 21:21:58 ID:CyF2vUh00
「カプセルモンスター」みたいにユニットをパイロット窓に表示でどうよ
414名無しより愛をこめて:2006/02/04(土) 22:24:48 ID:YtD621VH0
うーん……俺はあれよりは
トップの怪獣方式か、仮面ライダーの汎用怪人アイコン
みたいなののほうがしっくり来るな
415名無しより愛をこめて:2006/02/05(日) 01:44:01 ID:5y717WJg0
パイロットのある怪獣ってどれくらいあるかな?
ウルトラ怪獣が少しと平成ガメラ、ミレゴジくらいしか見ない気がするが……。
汎用怪獣となるとシルエットに赤い目とかそういう感じだろうか。
416名無しより愛をこめて:2006/02/05(日) 03:39:48 ID:vZAGkS3a0
怪獣は汎用でもいいけど、防衛チーム系の人は
流石にパイロットアイコンが無いと厳しい。でも、それも少ないよね。
ライダーとかは結構アイコンあるんだけど。
417名無しより愛をこめて:2006/02/05(日) 15:54:23 ID:0S3zWy7X0
とりあえず欲しいならパイロットアイコンは画像加工でもそれっぽく作れると思うよ
418名無しより愛をこめて:2006/02/05(日) 18:53:45 ID:9MLHkyd90
ティガは揃ってなかったっけ
419名無しより愛をこめて:2006/02/05(日) 19:37:48 ID:RqmpIXum0
>>416
>GSCの非登録に収録
Qの三人と博士、マンのホシノくん、ティガ〜ガイアの主人公

>GSCの登録に収録
GUTS全員

>書き下ろし? 2ndのシナリオに収録
科特隊全員、グレートのジャック(素顔)と(サングラス)、ガイアの千葉参謀

>個人サイトで配布 場所は忘れた
アンヌ、白衣アンヌ(但しUnit)

えらく偏ってるな……
420名無しより愛をこめて:2006/02/06(月) 00:53:25 ID:e4RSdO8h0
乙。
ふむ、Qがあるのか……


最近怪獣がらみの事件がいやに頻繁に起こっているということで、
それらの背後に何らかの繋がりがあると睨んだ由利子らが
怪獣事件を追っていくという形で物語が進んでいく。

怪獣が現れ戦闘パートになればヒーローたちを操作できるが、
ストーリーはQ視点のみでしか描かれないので
まさに「正体不明の謎のヒーロー」も多く登場する。
(ウルトラマンが戦闘に登場しても、由利子がハヤタと
接触するとはかぎらないということ)


という感じのシナリオなら変身前アイコンのないやつらでも
出しやすくなるかなーと思ったんだけど、どうかな。
421名無しより愛をこめて:2006/02/06(月) 11:11:26 ID:Vj0PY/iD0
     ...| ̄ ̄ |    < 祝!! 影杭復活!!
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( ゚∀゚)< とびら、戦隊、ここ
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>  次に再開するのはどれか?
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
422名無しより愛をこめて:2006/02/06(月) 18:39:05 ID:hENT4Rcw0
とびら希望
423名無しより愛をこめて:2006/02/06(月) 20:57:26 ID:IkwJUTLi0
age
424名無しより愛をこめて:2006/02/07(火) 04:21:02 ID:fyeteoD60
スパヒロRの再開を期待したいなあ。
425名無しより愛をこめて:2006/02/07(火) 21:34:58 ID:t+k726Bu0
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/ashin_kusanagi/
このサイトのアイコン、結構出来がいいね。
426名無しより愛をこめて
新参乙