なんでもどうぞ。
バトル・ロワイアル
>1
軍板住人?
4 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 00:52
ラクガキ王国。
SF的にラクガキしつつヒバナたんの胸元や肩紐の日焼け跡や臍上やキュロットの隙間をSF汁!
むかし似たようなスレがあって、そこにも書いたが。。。
「スター・クラフト」。ネット対戦対応SFストラテジー。
スターウォーズモノポリー(藁
ADVの銀河ヒッチハイクガイドとかどうよ?
9 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 01:42
フロンティア・ユニバース。
気軽にプレイできる傑作宇宙ものSLG。
Win版でないかなー
『カードキャプターさくら 〜ともよのはにゃぴょん盗撮大作戦〜』
サイバーナイト
スペース・ローグ
>はにゃぴょん盗撮大作戦
AVみたいなタイトルだな。同人ゲー?
>>13 正しくは智代のビデオ大作戦だが、より実情にあっている。
15 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 04:09
ゼノサーガ
16 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 04:13
シスプリ。
17 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 04:45
クロノトリガー
せっかくだから、俺はデスクリムゾンを選ぶぜぇ
19 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 12:08
つーかSF好きならガンパレしかねーだろ?
ガンパレは好きだが、SFとはちょい違う気がする。
ザ・スクリーマー。復刻されてホスィ。
昔はとんがったゲームが多かったのう。
22 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 20:54
サンダーフォースVだと何度も何度も…
23 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 22:25
>>20 はぁ?あんたは未だに宇宙に逝かなきゃSFと認めない人なのかよ。
24 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 22:32
アウターなんたらとかいう奴。
ポリゴン黎明期の作品。
>>23 ゼノギアスもガンパレもちょっとおたく指数が高すぎかも。
宇宙行かなくてSFでおすすめはメタルマックス。
夢幻戦士ヴァリス弐
27 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 23:09
レジオナル・パワー
28 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 23:15
借金返済ゲーム、「ハイ・リワード」
システムが良い。windows版希望。
29 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 23:16
フロンティア・ユニバースかなー
30 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 23:21
>24
SFCの「アウターワールド」?
漏れのオススメはドリームキャスト版「青の6号 歳月不待人」
31 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 23:21
Imperiumこれ最強。
32 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 23:32
シビライゼーション。
33 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/07 23:53
MOTHERシリーズ……はジュブナイルSFってことでなんとか……。
3は時間モノになりそうだったのに、残念。
AC3
エースコンバット3なのか、あおいちゃんねる3なのかハッキリ汁!
>>35 アーマード・コア3の略なんだけど・・・(;´Д`)
37 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/08 03:55
女神転生
漏れはHALOでナビ女に叱られながらSFしたいのだが、糞箱買う金がネェ
39 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/08 13:50
X−BOX
40 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/08 13:56
クーロンズゲート。
なにげにサイバーだった。
41 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/08 15:38
42 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/08 15:48
ポリスノーツ
43 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/08 17:39
ファンタジー入れても良い?
ルーカス・アーツ(当時はまだルーカスフィルムだったか?)の
「LOOM」っていうアドベンチャーゲーム。
あらゆるファンタジー物のゲームの中で、世界観が一番好き。
ファンタジーなので、一応sage。
45 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 00:46
Tribes2。
60人位で広大な戦場をジャンプジェットで
ピョンピョン跳ね回りながら撃ち合ってると
宇宙の戦士の機動歩兵になった気分だ。
46 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 00:50
『スナッチャー』
某有名SFをパクリまくっとるが面白かった。
外角高めにPCエンジン版を薦めたい。
47 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 02:16
PCエンジンと言えばシュヴァルツシルトてゲームなかった?
アレ結構面白かった記憶が、音楽も良かったと思われ
48 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 03:21
なぜこれが出ていないんだ?
「ウィザードリィ」
しかも FM−7バージョンだ。
学校休んで一週間没頭したもんだぜ。
(キャラに教授の名前付けて、属性をevilにしてなー)
49 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 07:17
ディプロマシーでもやってろや
>>47 初期シリーズやPCエンジン版は素晴らしい。
しかしその栄光を下げたり沈めたりする続編が多いのが難点。
あ、主にパソコン版の話ね。
52 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 09:44
「バトル」 いや米ソ第三次大戦の危機なんていまからすればある意味SFだったなと。
ついでにこのゲーム中に出てくる日本のイージス艦は「ゆきかぜ」級。(笑)
53 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 11:55
>50
激同。3と4をやったことがあるけど面白かった!(特に3)
Windows版のどれか(名前すら忘れた)もやったけど、ユーザインタフェースが
腐ってて、内容以前の問題だった……
54 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 11:59
アストロノーカ
農業だけどSFです。
55 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 12:18
ウィザードリィがでるなら、ぜひこれも。
ウルティマ1と2!
宇宙船あるし、他の惑星行くし、タイムスリップするしでこっちのほうがSF!(藁
56 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 12:31
SFモノなら、やはりスターオーシャンシリーズだろう。
す い ま せ ん 今 う そ つ き ま し た
逝 っ て き ま す
57 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 12:48
スターつながりでスターシンフォニー。
マ イ ナ ー す ぎ る か 。
58 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 16:07
AIR
59 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 18:09
スペースチャンネル5 パート1・2
SFコメディーが好きな方は、おすすめ!
特にキャプテンEOが、好きな方は買うしかない。
マイケル・ジャクソン(本物)が、出演(声と歌)しています。
裏技を使えば、SFコメディーミュージカル3DCG映画にかわります。
http://sc5.u-ga.com/ にムービーとスクリーンショットが、置いてありますので
暇な方は観てください! 感受性がある方、泣けます。
パワードギアにきまってんじゃん・・・
星を見る人はSF……らしいよ。
62 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 19:55
SFCシムアースは後半SFだよ
さいごまでやって、打ち震えるほど感動した。
正確には、最終面の始まりあたりが一番ぐっと来るかな。
63 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 20:26
>61
マルチエンディングだしな。
65 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/09 22:30
kanon
>56
今週のファミ通で、
「今までは(レッテルが)怖くてSFが作れなかったが、3はSFを前面に押し出す」
と、開発者がインタビューで語っていました。
関係ありませんが、次のページには田中啓文や牧野修の名前が出てて驚き(w
>「今までは(レッテルが)怖くてSFが作れなかったが、3はSFを前面に押し出す」
下手すると、一般ゲーマーは( ゚д゚)ハァ?で、SFファンからはそんなんSFじゃねーよ、と言われる罠。
68 :
conquest frontierwar:02/04/10 00:48
69 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/10 00:54
>>33 MOTHERいいよね〜。でもなんかこの中では割とまともにSFっぽいような・・・w
シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
2060年、滅亡の危機に瀕した人類は、最後の望みを宇宙船ユニティ号によるアルファ・ケンタウリ星系への移住計画に託した。
しかし「第2の地球」を構築するべく旅立った人類は、多種多様な信条・方針によって7つの党派に分裂。惑星に降り立った彼らは、
それぞれ自らの領土を主張し、独自の哲学のもとに新世界を再構築しようと画策していた。
あなたは党派のリーダーとして、産業・科学・軍事・外交など、さまざまな手段を用いて党を発展させながら、人類の未来をも模索していくことになる。
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/
71 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/10 11:54
YU−NO
72 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/10 12:51
ヲタくせぇゲームばっかで萎え
パラノイヤを汁!
74 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/10 14:56
敵は海賊・海賊版
ゲーム化されたんだって。ほんとだよ!(w
コンピュータゲームでなくてもいいんのかな?
とりあえず「○×ゲーム」。
コンピュータが全面核戦争すなわち必敗戦略だと気づくゲームだから。
77 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/10 15:56
テイルズシリーズ。
す い ま せ ん 二 番 煎 じ で し た
逝 っ て き ま す
78はバルドバレッドでもヤッテロ
80 :
高雅にして感傷的なワルツ:02/04/10 21:23
81 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 00:28
82 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 03:15
↑それクソゲーだったよ
83 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 04:31
宇 宙 カ タ ン 。
リベットつきスペースシップに萌え。
84 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 05:08
85 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 06:18
スパロボ大戦シリーズ
いちおう科学空想の範疇には入るやろ?
巨大人型兵器て日本の特産品?
87 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 16:07
Prismaticallization
なんてお薦め
89 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 18:49
>88
クソゲ─らしいが、YU-NO+XENONみたいならそそられるかも!
やはり、「ツァラトゥストラはかく語りき」や「存在と時間」を
読まなければつまらないのかな?
ニーチェは、格言集しか読んでません。
90 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 21:18
HOMEWORLD
3D宇宙艦隊RTS
銀英伝とかスターウォーズファンならイチコロの面白さ
91 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/11 23:16
ライブアライブのSF編……。
92 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 00:32
昆虫採集セット
子供の頃、よく友達と一緒に遊んだ記憶がある。
どちらが多くの標本が出来るか、競いあったな〜!
今では、さすがに売ってはいないか。
93 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 00:34
獣神ローガス
もう手に入らないだろうなぁ……
あぁ、もう一度マインドエンハンサー様とコンタクトしてぇ
>>93アストゥーリアスのアルバムにローガス入ってるから、音楽だけでも楽しめ(藁
それにしても、獣神ローガスのFDはなんであんなに壊れやがりますか?
廉価版含めて3回買ったのに全部すぐぶっ壊れた。
95 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 08:44
この板て女居るのかYO
>>95 いるよ。大分オタくさい感じの人達が何人か(w
あと「指輪」スレに行けばかなり男女比は接近するかもね。
・・・ところで、それが何か?
97 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 11:19
宇宙物の3Dシューティングという流れが洋ゲーには昔からずっとある。
ベストは、やはり某スレの記憶も生々しい「X-WING」シリーズか(w
エポックメイキングでは「Wing Commander」シリーズなんだろうけど、
どうも個人的にはあれは「三次元で戦ってる」と言う気がしなかった。
ミッション間のストーリー演出や通信会話の臨場感など、凄く斬新では
あったんだけど、単純に戦闘その物の楽しさで「X-WING」に軍配を
上げてしまうな、個人的に。
他には「ELITE」シリーズや「Independence War」シリーズ、
「FreeSpace」シリーズなんかが熱かった。
コンシューマはまた微妙に別の流れになるけど、「スターラスター」
「スタークルーザー」「ステラーアサルト」「スターフォックス」なんか
良かったね。こうして見ると宇宙物はほとんど買ってるな、俺(w
GCのアレもシステムはシンプルながら「映画の場面の再現」という
意味においては、現状ではダントツだと思う。
画像表現力の向上を見てると、今後の宇宙物が楽しみだね。
98 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 12:39
誰かパワードール5買う勇者いる?
99 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 14:17
100 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 15:37
とにかくSW買え!100げとー
101 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 15:41
>>95 この前のOFFの時は女性2人男性7人だったっけかな。
これはこの板の男女比に近いんじゃないか?
んでそれがなにか?
102 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 16:56
超人ロックのボードゲーム。あれは面白い。
メタル・フォーク
アーケードの体感ゲーム。
今では全滅したらしく、もう出来ないのが残念。
上昇・降下レバーが、懐かしい。
104 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 17:19
>>94!
アストゥーリアス知ってる奴が居たんか!!
メタルホークのどの辺がSFなのか問い詰めたい。
103はファイネストアワーでもやって炉。
もしくはネビュラスレイ。
106 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/12 22:14
>>94 ageてる銘柄からして、20歳前後と判断。
まだまだ若いな!
107 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/13 10:44
意味不明
108 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/13 14:28
↑
頭悪そう
鬼哭街 ゲームじゃないか
110 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/13 22:58
バハムート戦記だな・・・
古きよき時代のファンタジーみたいな感じ。
111 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/13 23:13
カルネージハート
…何人反応するか、疑問だが。
>110
知人に借りて、やった記憶があるがエンディングは
ぜんぜん覚えていないな。
ラングリッサー方が記憶に残っている。
113 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/14 10:26
oen
ロボットバトルV。
>>114 古すぎ。
やっぱSFゲームといったら「スペース・インベーダー」。
これにつきるだろ?
そんな馬鹿な、誰もがそう思った。第七基地“エンデ”との交信が絶たれ、
その数分後には全通信網が途絶えた。
発信機の故障程度にしか思っていなかった局員は動転するしかなかった。
何か起きたに違いない予想外の出来事。
連邦発足以来支障が無かったエーテル伝播を利用した超光速通信網が
まさか不通になるわけが無い、その筈だった。
超科学文明が開化したのは先の大戦での軍事目的が理由であった。
人類がおおっぴらには初めて遭遇した異界の生き物達…
彼らと渡り合うには既存の科学では歯が立たなかった。
それ故過去の遺物として細々と伝えられていた魔術や錬金術、
そして異界の者達のテクノロジー…。
禁断の技術は人類に力と悲劇を与える事になる。
外なるモノは退散した、しかし研究の途中で失われた命の方が
戦闘で失われたものよりも遥かに多かったのだった。星と星は融合し、
空間は捻じれ、多くの人がミュースタントとして退治されるに至る。
古代の賢者達が魔術について口を閉ざしていたわけを彼らはやっと知ったのであった。
戦乱の時代が終り、大宇宙連邦が組織されると大戦中に研究された超自然科学の殆どは、
多大な犠牲の元に解明されたものに限り使用を許され他のものは封じられた。
それでもワープに欠かせない異空間(タウ空間)、
超光速の伝達が可能であると同時に魂を形成する霊素力場(エーテル)等の発見は連邦全域に
十分な平和と安泰を分け与えてまだ余りあった。
悪い予感、外れていて欲しかった予測はそれから一時間後に証明された。
惑星ゲドの沈黙と所属不明艦隊の存在が確認された。
さらに、超光速通信網やタウ空間との交信が完全に断絶した…
「対外宇宙生物最終兵器、そんなものが存在していたとはな。」
連邦総司令部会議室、滅多に使われる事のない“開かずの間”にて
1番最初に口を開いたのはテーブルの一番奥に陣取った初老の男だった。
連邦総総司令官ギル・アーク、彼は報告書に目を通すと事態の説明に来た
科学局の青年局員の方に目をやる。科学局は総力を結集して事態の収拾に当たっているため、
局長の代りに彼が報告に行かされていたのだった。
威圧感を覚えながらもハッキリした口調で彼は報告を続ける。
「第七基地の存在する惑星ゲド、ご存知の通りこの星域は先の大戦における汚染が酷く、
最近になってやっと開発に手を尽けられるように成りました。
ゲドには過去の施設が存在していた事は文献より知られていましたので、
第七基地ではその解明に乗り出して居りました。
その矢先の出来事なので、何らかの理由によりシステムが復活し、
攻撃を開始したと考えられます。」
「先の大戦の遺物…全空間を捻じ曲げかねぬ代物だな。」
最終兵器の噂は存在した。
人類が最後の最後に相手を道連れにするために作成された兵器とそれを守護する艦隊…
青年は続けて、現在の状況について報告する。
「エーテルに強力なノイズを混入していますが、その出力がおよそ一億レヴィ。」
会議室にざわめきが走る…一万レヴィの出力を生じさせるためには連邦全体の1年分の
エナジウム消費が必要となる。億単位の波動ともなると全く予想が付かない。
「科学自体はあの頃よりも進んでいる。しかし、
武力や破壊力の観点から見れば当時の水準は遥かに高い。」
アークは委員長達を制すように呟くと、話しを進めるよう促す。
「特殊な波形なので三次元空間には影響していません。しかしすでにタウ空間に
干渉が起きています。全ての時空転送装置は誤作動を起こす恐れがあり、
現在通達が行く限りで転送装置の使用を禁止しています。
しかしながら……出力は上昇傾向を見せています。このままの状態では霊子レベルでの
異常が生じる恐れがあります。約一週間で全エルティ星域の人類は霊子レベルで崩壊する
計算です。既に避難勧告は出しておりますが、
亜空間移動が出来ない以上最高速度の宇宙船でも1日0.7パーセク。
およそ1日長引かせられる程度です。」
「つまり魂ごと破滅するってワケか…地獄にも行けやしねー。」
今まで黙っていた連邦近衛隊隊長のアレク=フレイブが呟いた。
28で今の地位に付いただけの実力の持ち主であるがその分変わり者で通っていた。
先の発現はその他の委員達の怒りを誘ったが、彼は動じない。
「いやぁ、偵察部隊を出撃させたさ。けどぜーんぜん歯が立たない。
敵さんの装甲はこちらの攻撃通してくれないんだ。堅いなんてもんじゃないぜ。」
「四次元構造の装甲とそれを安定させるための核(コア)を持っているとと推測出来ます。
コアに影響を与えるためには近衛隊及び特殊処理班から頂いたデータからして
ゲド側の一機はこちらの最新戦闘機一隊分の弾薬が必要となります。」
科学庁の青年は資料を捲り、絶望的な答えを導き出した。テーブルからは溜め息が漏れる。
「しかし、希望が無いわけではありません。百パーセント確実と言うわけではありませんけど…」
全員の視線が突然自分に向かったので、青年は少々どきりとしたが、それでも説明を続ける。
「連邦科学研究所に汎用ソケットを搭載した艇が数機残ってます。
更にトマスの研究所には理力発現装置や対外来者兵器も幾つか保存されています。
それらを組み合わせ、サンプリングしていただいた敵機のコアを利用出来すれば、
施設にも十分対抗出来る物が作れる筈です。」
理力発現装置とは、人間の意志…勇気を霊的・物理的なエネルギーに転換する装置である。
しかしその威力の強力さ故、連邦でも数箇所の場所で機密扱いでしか用いられていない。
「サンプリング?」
「へっ、俺は手ぶらじゃ帰らねーよ。」
誰かが囁く言葉に、アレクは椅子の背もたれを軋ませながら、誰とも無く呟く。
「どれだけ時間がかかる?」
再び隊長殿に上がろうとしている非難を抑えるように、アークは冷静に尋ねる。
「全設備を導入して一機、明日の朝には仕上がる筈です。
…実は科学庁の技術を結集して、現在作業中なのです。
しかし、唯一の希望、と言った所ですね。基本的に一機目で何とか出来ない事には…」
,,「決まったな。各軍にパイロットとしてふさわしい者を選定するよう通告、
その後実際の資質を検定後…出動させる。」
1日後、その機体は先日偵察部隊が全滅された区域を軽く突破し目的地に向かっていた。
これなら行けるかもしれない。誰もが一片の期待に心を寄せていた。
…機体の名前はBLAZE……..
連邦の言葉で“燃え盛る炎”、人類に残された最後のかがり火である… .
( ・ω・)フゥ
127 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/14 13:51
ウザイから他所でやってくれ
>>115 レスがつくとは思わなかったYO!
横山のイラストで脳内補完して遊んだっけなぁ。
ところで火星物語ってどうよ。水玉イラストの。
130 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/15 09:59
サクラ大戦
131 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/15 10:25
SFではなくファンタジーと言ったほうが正しいが
「俺の屍を越えてゆけ」からは物凄いセンスオブワンダーを感じた。
子供がいる方がプレイするとまた違うんでしょうけど。
ちょっと古いけど、OUTPOSTとか。
隕石が落下して滅びる地球を後にして他星系での殖民シミュレーション。
数年前の隕石落下映画ブームのときに再販でもすれば
よかったのにねー
ミュールだ、ミュールをやれ!
muleってあの多言語emacs?
たしかに、あの環境は、ゲームっぽいところもあるけどさ。
135 :
トータンスタップルだぜ。:02/04/15 14:43
超古物
星が「*」エンタープライズが「E」光子魚雷が「#」で表されるスタトレ!
最近の物では、とにかく フロントミッションオルタナティヴ に尽きる。
PS2でオルタナティヴを出してくれたら、50k円でも買うぢゃよ。
あと、クーロンズゲートから最低の3Dダンジョンを抜いて最高のjpgダンジョンだけに
したバージョンもね。
136 :
名無しは無慈悲な夜の女王 :02/04/15 15:19
「重装騎兵レイノス」
ロボット物の硬派なアクションシューティング
メガドラ版で燃えた経験あり つうか燃え尽きた経験か・・・
>>134 いや、今風の「つっかけ」のことだろう。
138 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/15 15:43
ゼビウス
FFがポップコーン映画に堕し、ファンタジーを捨てた今、
和製ファンタジーゲームの雄はキングスフィールドだろうか。
マッチメーカーはSFとはちょっと違いますかオマエラ?
141 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/15 18:10
ファンタジーなら「マスター・オブ・マジック」。PS版「シヴィザード」。
発売日はFF7の1週間前だった。
FF6発売日付近ではSFC「シャドウラン」
SFゲーム・・・、「シンジケート」はどうだろうか。
サイレントデバッガー
144 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/15 18:55
「デウスエクス」
世界設定自体は割とよく有る話だが、
情報の出し方がいちいちそれっぽくて良い。
便所に落ちてる新聞で最新ニュースを知るエージェントカコイイ!!
145 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/15 19:10
「ジ・アンソルブド」プレイステーションまたはセガサターン
話の枠組みはXファイルと似ているが、登場するのは気・・、既知外ばっかり。
「ハイブリッドフロント」(メガドライブ)はまだ出てない?
野田大元帥監修のSFシミュレーション。元ネタが「ハードワイヤード」
なそうだがこっちは再販がかからないので読んでない。
今のゲーム機のスペックでプラズマラインが遊びてぇ。
148 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/18 08:48
EDEN
西暦2067年 地質調査の任務を終え
月面基地に帰還中だった 低軌道周回船セレーネ号乗員は
偶然、そこにはありえない物を発見する
「月面に巨石建造物が・・・?」
観察のため地表に降り立った 彼女たちを待っていたのは
遺跡深部への転落と 謎の生命体との遭遇だった・・・
リンダキューブ、ただしサターン版しかやったことないけど。
マタルマックスも荒涼とした雰囲気がなかなか。
>>111 面白そうなのはたしかだがおれの頭では手も足も出ませんでした。
ロボットたちはいたずらにクルクル回転&撃ちまくりで自滅。
151 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/22 10:34
akpgu
おすすめしないゲーム。
ゼノサーガ
どこが「大宇宙が舞台」なんだ〜。ゼノギアスよりも行動範囲は狭い。
どっちかつーと「大宇宙が背景」だな。こりゃ。
レリクスが出てないな。
154 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/22 15:57
「Star Control」と言うアクションシューティングのシリーズが昔あちらに
あって、その「2」がすげースペオペしててステキだった。
移民船が遭難した星で宇宙船を再見した子孫達が故郷の地球を探して
銀河に乗り出して行く・・・というRPG仕立ての物語。
惑星に着くと軌道上からセンサーでスキャンして、エネルギーがあると
地上車を降ろして回収に行ったり、遭遇するすっ飛んだエイリアンたちと
妙にユーモラスな会話をしたりという感じで2Dの銀河系(wを渡り歩いて
行く・・・
向こうの歴代名作PCソフトの殿堂みたいな企画にも名を連ねてる事が
あったりと、結構評価の高い作品らしい。
「2」だけが突出して出来が良いのだけど、元システムを使って作った
デザイナー(確か2人組)が特にSFゲームに適性のある人間だったらしい。
このゲームの以前には「StarFlight」と言うシリーズも作ってたそうだけど
(残念ながらそちらはプレイする機会がなかった)何と言うかSFフレーバー
の付け方がうまいんだよね。
このデザイナー連中、今何やってるのかなあ。
X68000用 STARWARS。 味方がちゃんと助けてくれるのがナイス。
リプレイモードで2度燃え。 スピード感もピカイチ。
名作(迷作?)スタークルーザー。宇宙の広がりを感じる(?)
のーんびりとした通常航行から一瞬にして戦闘モードへ。
通常航行中はあまりに暇なので学校の宿題とかやってるんである。
戦闘モードに切り替わったら宿題放り出してスティックを握るのだ。
156 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/23 14:51
仏
ツクダのスタークエスト
158 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/23 23:10
PSのオーバード・フォース
糞っていう意見が多いと思うが、俺は好き。
ウィング・コマンダー3
マーク・ハミルにマルコム・マクダウェル、レイダース/失われたアークのサラ
バック・トゥ・(以下略のビフが出演してB級SF映画のノリで楽しめた。
映画化もされてたっけ・・・
159 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/24 02:24
うむ。お前らはボスコニアンを知らないんだなぁ...。
アーケード シューティング初期(T_T)
時々、エルメスが飛んだりな...。
原作...レンズマンなんだぜぇぇ。
160 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/24 02:26
>153
98版?
161 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/24 18:29
アダム
162 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/25 04:49
Wing commanderが出たなら、FreeSpaceもあげておこうか。
ゲーム展開の緊迫感と悲壮感が実にイイ。
>>153 おー懐かしい。波の音が耳に残ってるよ。
164 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/26 01:48
サーヴィランス監視者
165 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/26 23:11
ミュールには他人様の土地を勝手に競売にかける
バグがあったおかげで、さらに燃えたYO!
でも、本当にみんな心からオススメのゲーム挙げてる?
なんかマイナーネタで一発狙ってる臭いですな。
じゃあ僕は「ラストハルマゲドン」サルバンの破砕日?
ところで、116-126は19=23かなぁ。
ガンパレとゼノギアスを速攻で否定されて
切れたんだろうか?
いやいや、僕はどっちも好きですよ(w
166 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/26 23:41
>159
おお、ボスコーンとボスコニアンか。
言われてみれば、似てるよなあ。って、原作じゃねーだろ。
なぜに、ダライアス外伝が挙がらないのだろう……
168 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/27 02:03
>>165 俺は、始めはネタで書いてたけど、ちらほらマジメな奴が見受けられたから
ソレからはマジメに書いてるよ。
ミュールとか、銀河ヒッチハイクガイドとか(藁
169 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/28 09:19
「アインハンダー」(PSのシューティング)
世界設定とか独特のメカメカしさとか、好きです。
スクウェアもFFに固執せず、こういった作品を出してくれればなあ…。
170 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/28 10:10
マイクロ・キャビン開発 販売 コーエー
「鋼鉄(くろがね)の咆哮」
戦艦を自分で設計して、戦うアクションシュミ
レーション。
世界観も内容もハードではないが超兵器郡の
ぶっ飛びぶりは最高!
171 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/28 15:46
X−BOXのHALO。舞台がリングワールドでちょっとびっくり。
172 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/28 16:15
うわぁぁぁんWinXPでX-Wing for Win95が動かないよぉ!
174 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/28 17:33
>>173 サー イエッサー!
しっかし、XPはSF的ゲームが軒並み動かんね。
FreeSpace、WCSecretOps、X-wing……。
175 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/29 05:20
176 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/29 06:25
Radiant Silvergunだよ。これしかねーよ。
178 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/30 11:13
これは偏見だが、SF板住人はシューティング下手そう。
で、設定は異常に好きなの。って、モレのことでした。
すいませんすいません。
179 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/30 18:07
>177
ナイスだ。(藁
180 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/30 19:19
>>178 アメリカンなSFゲーやってると異様にタフな腕前のプレイヤーに
否応無く成ってしまう罠。
HalfLifeとかX-wingとかExpendableとか(w
178もそのうち下手ではいられなくなるって。
181 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/01 03:34
182 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/01 19:19
シルバーガン、式神の城、斑鳩、あとプロギアとか怒首領蜂大往生とか、
やたら設定はSFしてる気がする。設定を考えるのが好きな人々が
作ったのか、それとも設定で惹こうとしてるのか……?
183 :
オメガファイターを見習え:02/05/01 22:07
設定がないと、OTKが盛り上がらないじゃないか。
OTKが盛り上がらないと、ご飯が食べれないじゃないか。
ご飯が食べれないと、お腹がふくれないじゃないか。
184 :
これだよ!:02/05/01 22:51
「HOMEWORLD」
戦闘機から巨大戦艦までが入り乱れて戦闘します。
完全3D!前後左右だけでなく上下からも攻撃できる。
ワープして敵の目の前に飛び出したりもできる。
しかも画面は綺麗で見とれてしまいます。
でも、ストランテジーなので資源集めとかしないといけないけど。
MODを使うと船をマク○スのバル○リーとかに変えたりできます。
SFCのガイア幻想記。
まあ一応SFだろ。
>>186 懐かしいこと言うね。大原まりこ原作だっけね、あれ。
188 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/03 02:04
うたわれるもの
189 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/03 02:15
>>175 感動した!懐かしい!みんな、落としてやっとけ。
因みに音楽クリキン
190 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/03 07:51
「HALO」
リングワールドが映像化!なタイトルムービに涙。
ゲーム屋の店頭デモ必見!
「カルドセプトセカンド」
ファンタジーだけどさりげなくSFでニヤリ
「ガンヴァルキリー」
キチガイっぽい設定にドキドキ。
SF以前に、まずゲームとしてどれもおもしろいです。
191 :
たこのからあげ:02/05/03 08:15
パソゲーで
「メックウオリアー」のシリーズ
リアルっぽいところがGOOD
プラネットライカ
・・・・・・・・・・・・・は、止めておけ。
そうだな、『幻世虚構 精霊機導弾』をおすすめ。
ガンパレオタUzeeeee!
SFCだが「アースライト」。だれか知ってる人いる?
中学のとき激しくはまった。
197 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/05 17:02
198 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/05 18:40
最初の方で一人だけ書き込んでたボードゲームのインペリウム。
昔tacticsで解説だけ読んだ記憶があってそのままなんだけど・・
これって面白かったのかなあ?
誰か教えてください。
今頃になってやってみたいんだよね。
(つっても遊ぶ相手がいないけどさ)
199 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/05 22:21
HALOに萌えた奴はちゃんとMarathonシリーズもやれよ。悪漢コンピュータに振り回されて神をも超えた存在になれ。
200 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/05 23:25
↑変態
をを、久しぶりに最初の方の話、つーか卓ゲーの話ぢゃのう。
>198
HJから出た日本語版だと、愛で動く「不死身の宇宙戦艦」とか三つ首の「宇宙怪獣」、「禁断の巨人」
「正義の超人」「人命救助隊一家」などなど、山のように「おまけ」が付いてたやつね。
当然ながらこのおまけを入れるとゲームは無茶苦茶。(笑)
結構(おまけなしで)やりこんだ覚えがあるよ。
実物もまだ持ってるけど、て、どうやって教えろというのじゃ?
202 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/09 00:14
a
スレ違いですがゲームブックってどこのスレで語ればいいんですか?
なんと5月末鈴木直人の新刊がでるらしいのですが
↑
たしか、ライトノベル板にあったような気がしますよ。
>198
いや、それだけ教えていただければ話のネタ的にも十分お腹いっぱいです。
(そういや「禁断の巨人」ユニットのことも宅ティクスで
読んだ覚えがあるのを思い出しました(笑))
206 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/10 00:59
SystemShock はどうよ? DOS版だったけど。
207 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/10 01:30
リリーのアトリエ
何か科学的で…スマソ
SSのサイバードールはどうよ?
手足ふっとばす戦闘システムのせいでR指定だったが…
韮沢デザインのクリーチャーがいい!!
210 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/10 02:32
マシーネンクリーガー……いやSF3D。
ボードじゃなくてPC版ね。
しかし、当時のグラフィックじゃ全然横山氏のイラストを再現できてなかった。
脳内補完して思いこんで、なんとかワールドで遊んでる気になってたよ……。
>>154 Star Controlはよかった。メガドラ版、さりげなくキャンペーンよりも
対人対戦がすげえ燃えた。バカな武器とかがすげーアメコミSFしてて楽しい。
212 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/17 14:56
大怪獣デブラス
いや〜、泣けたね
FF11がしょっぱなから24時間鯖オチしてるらしい。
すごいね。
FF11、鳴り物入りで始まったようですが、
初日から一度も入れない方が続出。
原因はアクセス集中でなく、サーバー側とハード側の欠陥といった
まさかの激しい展開でびっくりです。
カレイドスコープというゲームの横山宏さんな広告はかっこよかったです。
7万光年の胞子たち、発汗惑星というタイトルはかっこよくてしびれましタ。
化石の歌
>>196 漏れもアースライトにハマったよ…。
宙域名がSF作家の名前だったりするんだよな。
ハインラインとか、ブラッドベリとか。
俺がやったのも中学くらいだったけど、大好きだったね。
その後ネクタリスなんかにも手を出してみたりとか…。
本当に懐かしいな…。
うたわれるもの、じつはSFだった。獣耳娘を作ってくれ。
メタルギア
甲殻機動隊
フロントミッション
アーマードコア
ガンダムシリーズ
エースコンバット
シュバルツァルト
メビウスリング
他にあるかな?
カルネージハートとかZEUSとか。
あとLunar Lander。
220 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/24 02:40
Civilizationシリーズ。
221 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/24 06:33
おまいら、ファミコンソフトのディーバを忘れてやしませんか。
惑星征服フェーズと艦隊戦フェーズが交互に設定されているなかなかのSFゲームだった。
俺が星界シリーズの艦隊戦場面を読むときは、
かなりディーバのビジュアルでイメージしてるな。
あとプレステで3次元艦隊戦闘が売り物のなんやらというソフトがあったな。
なかなかいい感じにSFだったのだが、肝心の3次元戦闘システムがカナーリ考えて動かなくてはいけない代物で、
やはり自分が重力井戸の底ではいずりまわる地球人であることを再確認させられるゲームでもあった。
>221
>ディーバ
地上戦は宇宙の戦士っぽかったな。惑星ごとにちゃんと重力の設定も
違ってたり・・・
3次元戦闘ならPCゲーの"HomeWorld"が良い感じらしい。
223 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/24 20:57
懐かしいゲームが並んでますな。
3DOのスターなんとかってゲームがおもしろかったなぁ。
宇宙船での戦闘ゲームなんだけど、慣性がすごくて。
98の地球防衛軍も良かった。
ドットハックってどうなんでしょう?
友人の話からするとイーガン他を連想するのですが。
ネタ的にすごくおいしそう。
225 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/25 00:12
ぜのさーがしかないね
226 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/25 03:35
エニックスのジーザス1 キーワード:緑色のミイラになって変死
〃 のジーザス2 エイリアンのぱくり、キャラデザが有名人
T&Eのサイオブレード?(題名うろ覚え)
なんか地上編と宇宙編があるアドベンチャー。
あたりがなんとなくSFっぽい香りだけする80年代半ば頃のパソゲ―だったな。
227 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/25 04:39
きっ貴様ら、世紀の迷作「未来世紀ジャーヴァス」を忘れたとは言わせんぞ!
当時消防の俺は期待にミチミチてパッケージを開けたもんだ。
北アメリカでのえんえんと続くツボ拾い、
南アメリカでのえんえんと続くドクロバナ拾い、
アフリカでの瞬殺、
血も涙もない格闘家ギルドでの訓練の日々、
貯めに貯めた金で買った「とうてきぼう」、
そんな努力もセーブデータ飛びの前には何の意味もなかった...
ネトゲでつちかった忍耐力と人力マクロ技術をもってすれば、
今ならヨーロッパ、アジア、タクティカにまで到達しゲームをクリアできるかも知れない。
糞ゲーだけに記憶にバチーリ残ってるんだよ。
もう一度やりたいので、誰かMac仕様で組み上げてくれ!
でもデータ飛びはかんべんな。
SF知らなくてもゲームとアニメだけ知ってればこの板では常連ヅラ
できますね!
まあ、元ネタ知ってれば確かにゼノギアスとゼノサーガは笑える…じゃなくて楽しめなくもないが
オススメかどうかはどうだろう…SF板住人にはきついのではないか、あれはw
230 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/25 14:50
あskiがまともな会社だったらMSX2で「火星甲殻団/ワイルドマシン」のゲームがでてたのにぃ。
231 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/25 18:40
TOMAKでもやってろい
インベーダー
233 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/25 22:47
暗黒要塞レリクス
ラストハルマゲドン
ファントムクラッシュ。
基本は重機タイプのロボットをカスタマイズしてバトるゲームだが、
背景ストーリーにサイバーパンクの遊びネタがテンコ盛り。
難易度も30過ぎのおっさん(泣)がやってもなんとかなる、というか
戦略でどうにでもなる深さがある。問題はハードがX−BOXなこと(W。
まあ、変な偏見が無ければ損は無いと思う。
>>235 ようやくエンディング見たよ、ファントムクラッシュ。
ネタ的に、というかかなり80年代テイストで、
若い連中付いて来てるのか?といらん心配してしまったよ。
とりあえず横山メカ(本人じゃないけど)好きには絶対のオススメ。
ラストもホロリとさせられるし。
237 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/15 13:39
PSの「銃夢」は駄目ですか?
とゆうか「銃夢」はSF板的には、SF認定されてますか?
メトロイド すべてのゲームの中で一番好きだ。
クロノ・トリガー 「クロノ・クロス」は期待したのに…。
クーロンズゲート あの世界で「ワールド・ネバーランド」みたいに動けたら面白かろうに。
ナイツ。
>>238 >クロノ・トリガー 「クロノ・クロス」は期待したのに…。
禿同。音楽は良かったけどな<クロス。
「ワールド・ネバーランド」と言えば、設定がめちゃめちゃSF野郎の仕事ですた。
240 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/19 03:00
>>235 思いっきり「あいどる」「モナリザ」とか出てくるがいいなかな〜
まぁいいんだろうな…
動物の脳を積層したチップとかは補完機構ネタか
ぼくのなつやすみ
プリミティブなSOWだ
242 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/19 11:23
243 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/19 11:48
クロノ・トリガー 音楽はめちゃくちゃいい クロスは糞
>>239 一周終えて激しくガッカリし、素早く売ったので音楽覚えてないや。
トリガーのサントラはさんざん聴いたもんだ。
スターラスター ゲームキューブのスターウォーズの動画を見てやりたくなった。
スーパー・ランナバウト
>>244 ゲームは一周しかしていないが、サントラは聞いてます。
つか途中で投げ出して、サントラ聞いて気合充電してクリア(藁
トリガーはもう5〜6周はやってるが、トリガーは…2週目もやりたくねぇス。
思い出すだけでも萎え。
>>245 2周目もやりたくねぇ…ってのは「クロス」ですな?
マルチエンディングがあれほどウザいと思ったことはない。
ゲームを進めることが、ストーリーを追う為の苦行になってるような。
GBの「魔界塔士Saga」もけっこう好きだった。
殺伐とした未来の雰囲気が、ちっこい白黒の画面から漂っていたな。
その後の「サガ」シリーズは全くの別物と思っているけど。
雪風ゲーム化らしい
REZ
クロノ・クロスはやっぱり糞なんだな。
250 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/23 23:31
251 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/23 23:43
PS2「ギガンティックドライブ」
身長40メートルのロボットをリモコン(に見立てたPS2のコントローラ)で操作する、
ロボット戦闘シミュレーションゲーム。
ビルの谷間で、足元からロボットを見上げて操縦する臨場感がたまらない。
作品内でのロボットの存在に理屈をつけるために、架空の歴史と架空の
物理学的な事実が導入してあるのも妙に「わかってる」感じがして楽しい。
http://www.enix.co.jp/game/gd/
R-TYPEをあげておこう。
レイフォースがサイバーパンクで、鋼鉄帝国がスチームパンクなら
R-TYPEは生物のパンクだ。
253 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/23 23:50
クロノトリガーはよくできてたがタイムトラベルの楽しさが無かったのが痛い。
254 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/24 13:28
シド・マイヤーのアルファケンタウリ。
255 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/24 14:51
設定が膨大なMSX版のグラディウスシリーズはお薦め。
256 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/24 15:35
普通にメガトラベラー
257 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/24 15:44
ポイボス
258 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/24 22:14
メガドラのハイブリッドフロント。
シナリオが野田温帯。メンツがサイバーパンク化した乞食軍団。
259 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/24 22:57
サクラ大戦はスチームパンクだよな?
sageつつひっそり ever17 と言っておきたい…
261 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/25 00:28
デスビリア
土管置場にて
(声)た.たす..
a.助ける b.様子をみる
___ a選択
(声)た.たす..タスマニアデビルゥー
___ 戦闘ターン!!
>>260 同じくEver17。
なんかYU-NO以来、久しぶりにゲームという媒体でしか出来ないストーリー表現を見た気がする。
『レッド・マーズ』『グリーン・マーズ』読んで、火星開拓
やりたいなと思ったら。『火星計画』工画堂。
けれど、これってシミュレーション・ゲームというより、も
はやシミュレーションで、火星開拓が如何に困難を極めるか
というのが納得できるが、ゲーム性というものが欠如してい
る。カタルシスが得られない(藁)。
264 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/10 03:00
お前ら、「ファンタシー・スター」シリーズを、忘れちゃいないか?
SF要素てんこ盛りだぞ。
でも、マイナーだからなぁ・・・・・
それじゃ、「シルフィード」は、どうだ!!!
そこいらのハリウッド製SFよりも、燃えるぞ!!!
でも、難易度がなぁ・・・・・・
ぢゃ、「ガングリフォン」(以下、数十回ループ)
今ストロングホールド(中世時代の城構築ゲーム)をやっとる
誰か宇宙要塞構築か運営ゲーム知らん?
267 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/10 15:20
>>266 おお、同志よ!
>宇宙要塞構築
3次元てのが面倒かモナー
「オウバードフォース」を思い出した。
あぼーん
269 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/10 15:59
ファミコン版の「銀河の三人」。
エニックスがMSXで出した「地球戦士ライーザ」を
任天堂がファミコンに移植したもの。
MSX版よりはるかにボリュームがある大作になっている。
主人公と相棒のブルーがライーザというメカでガルム帝国と戦う物語。
太陽系編とガルム空間編の二部構成になっており、
太陽系編では4つのハート集めと3基のガルムベースとの戦いがメイン。
ガルム空間編ではガルム四天王を倒しガルム要塞(難しい!)に突入する。
エンディングではヒロイン「リミ」の重大な秘密が明かされる。
>>267 宇宙要塞は燃えるぞ〜。
自動工場で次々と生産される規格型戦闘艇、、、戦いは数だ!
雲霞の如く押し寄せる敵戦闘集団、、、敵が七分で黒が三分!
火を噴く要塞砲、空間を埋め尽くすミサイルの雨、、、敵を薙ぎ払え!うてー!
一点集中突破してくる敵、、、敵前面に兵力を集中しろ!
時間との戦い、、、救援部隊到着まであと○○時間!もしくは、援軍は来ない
現有戦力で敵を迎え撃て!
最後の白兵戦、、、敵強襲部隊が取り付いたぞ!取り付かれたブロックの要員
は退避、ブロックごと爆破しろ!
脳内妄想大爆発だー!!
新しく出ている方のレリクスってどうなんですか?
色んな意味で。
272 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/12 19:36
>>272 ついさっき歩エンド見て震えまくってますが何か?
274 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 04:48
既出だが
プレステ「オーバードフォース」
3D空間は頭こんぐらがるが。
300円ぐらいで買えるのがポイント高い
275 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 12:49
>>272 女を大勢はべらせながら宇宙を目指すなボケ。
277 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 13:23
≫276
女をはべらせながら宇宙へ
スペオペの王道では?(w
>277
スペオペの王道ではあるだろうがそれとこれとは条件が違うだろう。
これはもう見ている宇宙が違うとしか言いようがないね。
ええげーむですか、そうですか。泣けてくるな。
>278
わからん。
宇宙を目指す時は男だけでストイックな話しにせよと言うコトか?
真摯な物語以外は認めないという事か?
スペオペとは違うと言うが、じゃあなんだ?
ハード?宇宙開拓モノ?ワイドスクリーン?
映画「スペースカーボーイ」はジジイばっかだったがあれならOKなのか?
それとも単純にエロゲ風情が高貴なSFという名を名乗るな…って感じ?
煽るにしても、もうちょっと明確な意見をきぼーん。
>>279 エロゲだから、だよ。それ以外に反発される理由なんてない。
諦めて漏れと一緒に向こうのSFスレかTerraLunarスレに帰ろう……。
>280
ヒック、グスン、おっちゃん、俺、悲しいよぉ…
こんなんだからSFってジャンルが衰退しちゃったんだよぉ。
SFなんて子供の読み物ってバカにされてた頃の口惜しさを覚えてる
やつらはもういないのかよぉ…ああ、だからなのかな?
282 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 15:10
別に最初からSFを謳っているわけでもないのでは。それ。
ジャンル付けは最早無意味かと。
って言うか俺個人の意見を「せよ」だの「認めない」だの
さも俺が普遍化させて言っているように書かないでくれ。誤解されると困る。
単に君とは覗いている場所が違うだけだ。面白いんだろ?良かったじゃないか。
あざとくさもしい宇宙で好き勝手放題にやってくれ。
283 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 15:14
まあここでエロゲの話持ち出されるのもなんだが、
こんなのがここの総意だと思われるのも心外だな。
……独り言ですよ。
>>280 あとその「ロケットの夏」なんて題名も、いやもういいよ。
>>281 別に泣かなくてもいいだろ。面白いエロSFも山ほどあるし。
アンソニィのクラスターなんて凄すぎ。
しかしこんなんだから衰退したはないだろ。
SFはくだらなく面白いのもあれば
くだらなくなく面白いのもある。そう思っている。
>283
そんなの当たり前です。こちらこそ心外。
これは独り言ではなくレスですよ。
もうひとつだけ。エロであること自体は別に全然悪くはないんでは。>280 >283
面白いエロSFゲームも以前あったし。エロでなければ描けないモノもあるし。
なんと言うか、その。上手く説明できないんだが、
そのゲームは「違う」。そう思ったんだよ。そんだけ。
最初から俺がレスしなけりゃよかったね。
皆喜ぶだろうと思って紹介してくれたろうにすまんな。
287 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 16:27
ロケ夏は折れ的には久しぶりにSFの原点っつーか、
懐かしいものを見たような気がするんだが。
まあ、人それぞれやね。
確かに人それぞれ
ブラッドベリ好きの漏れからすると極普通に激怒モン
火星開拓シム「火星年代記」とか出したら爆発するぞ
ロケ夏はジュブナイル的要素がテンコ盛りで、そっちの方面では良作と思う。
問題は成年指定だということだが。
291 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 18:47
エロゲー「に」出てくるSFだったら、「はじめてのおいしゃさん」には
まるぺネタが出てきてたぞ。
シナリオライターの1人がゆーこんで企画やるような奴だからだろうけど。
>290
歩シナリオだけは全然ジュブナイルじゃない気が(w
Free SpaceとHome Worldは一度はプレイして欲しいね。
ただ両方かなり難易度高いんで、おじ様には厳しいかな(w
>>290 結局さ、こういうSFとかジュブナイとか本来素直に受け入れるべき題材
を描きたい連中の発表の場が「エロゲー」しかないという状況自体が
いびつなんだよ。
「エロゲーに偏見を持つな」と言う前に、こういう作品が一般市場に
出てくるように努力すべきだと思うんだ。
その意味ではエールを送らんではないが、正直やはりエロゲー市場の
寛容さに安住していて欲しくはない。
なんだかもめてますな(w
ジュブナイル的というのには同意。
ライトノベル辺りなら、それなりに市場が見込めるんじゃないのかね。
ただ、SFであるというにはあまりにも雰囲気だけに頼りすぎている。
SFっぽい代物ではあっても、SFではないとおもうな。
297 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 20:35
タイトルはどうせパクるのならいっそのこと
「スターウォーズ」か「銀河英雄伝説」にすりゃよかったのに
それならもっと売れるだろう
>>294 しかしこれからますますSFは売れなくなるだろうから
将来的にはSFを世に出せるのは下半身産業に限られてくるかもな
1984よりひでえ
自業自得な面もあるんだがな…。
≫296
それって『ほしのこえ』と一緒やね。
>>296 スマソ、文句でも反論でもなく、単純に質問なんだが、
『ラーゼフォン』はSF? SFっぽいもの?
301 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 21:06
そんなん自分で決めろ。
>>300 ラーゼフォンは未見なので、なんとも言えない。
303 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 21:19
その手の質問ってどっちに答えても次で不利になるよな
>>301>>302 つまらん質問スンマセンでした。しかもスレ違い。
自分も未見なのですが、アレもトウキョウジュピターとか、青い血だとか
SF者のトラウマワード満載のようだったので、気になったのでした。
アニメ板へ逝ってきまつ。
レイノス(メガドラ)と
ヴァルケン(スーファミとPS)。
ヴァルケンから使うボタンが多くなって
操作が難しくなったけど、
機能を使いこなせるようになってからスゴくハマった。
たとえば、前からせまり来るバカでかい敵を
「砲身を固定」しつつ
「ローラーダッシュでバック」で逃げながら
「レーザーを限界まで噴出」
この動きで同時に使うボタンは4つ。
これを一瞬で操作。
俺かっちょええ―――――!!(>∀<)
俺様ステキ妄想全開しまくりだった。
さて。
>272
terralunarのOHP行ってきた。
食指が動いたので俺は明日買いに行く。
実際にプレイして判断したい。
実際どんなモンかはやらなきゃワカランしな。
失礼。
前の書き込みちょっと間違い。
PS→SS
歩ルートはSFだと思った。他のルートはラノベ。
>307
禿同
ロケ夏をブラッドベリの名前を安直に使ったエロゲだと思ってる人に
そうじゃないんだと、歩ルートの話しをしたいのだが、激しくネタバレに
なっちゃうので話せない。うむむむむむ…
ロケ夏、タイトルが最大のネックなような気がするなあ。
かといって歩の話を見た後じゃ他のタイトルも考えにくい…むう。
ま、賛否両論あろうが話題になる作品が出るだけマシと言うもの。
ま、タイトルごときで顔を真っ赤にして怒る阿呆ぅも、
エロゲごときでSF語るななんていう視野狭窄のチンカス君も、
世の中には必要ないってこった。(ワラ
そう言う漏れは斑鳩とプリズマティカリゼーションとデバイスレインを等価で語るやつだが。
>311
>斑鳩とプリズマティカリゼーションとデバイスレインを等価で語る
素晴らしい(煽り抜きで)。
今年出たゲームの中では個人的にEver17とロケットの夏の2本を推す。
>>312 それプラス、復刻版だがパワードールCVも忘れてはいけない。
あの背景はSFとしてもなかなか。
エロゲに限るなら「はじめてのおいしゃさん」はSFだと思う。
あれが18歳以上なんて、絶対宇宙人か妖怪かタイムトラベラーに決まっている!
>313
いや…それは幾ら何でも(w
そんなこつ言ったら、ほとんどのエロゲは異世界の人間が混ざってくるし。
>313
いくら何でも勘弁してくれよ…。
>>293 >Free SpaceとHome Worldは一度はプレイして欲しいね。
Home WorId2を購入して来ました、
しかし何故か開封する気になれず、何ででしょ。
317 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/16 12:46
Home Worldはホントに面白かった。
>>316 2出てんの?
日本語版出るかなー。
>>317 購入したのは日本語マニュアル付の英語版
「購入して来ました」とカキコしたが、じつをゆうと
購入時期は1年以上前。
なんか改良されてるっぽいが箱の裏も未だ良く見てない。
319 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/17 00:12
しもたぁ!!クオヴァディスシリーズを、忘れとったぁ!!!
今更ながらに、オヴァン・レイなどを、やっている私・・・・
突破できねぇよぉ
>>319 クオグァディスUは問屋から全く注文が来なかった、
と「ゲーム批評」に書いてあったが、ホント?
322 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/18 01:33
SS末期だったし、リアルタイム戦略シミュレーションなんて、まだ、一般的でなかったからねぇ・・・
結構歯ごたえある難易度だったから、一般的なユーザーは手を出したがらなかったのかもね・・・
323 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/18 19:22
>>318 どうも。
1年前かあ、知らなかった。
俺も前作はかなりハマったからねえ。
でも、システム変わってないならしんどいかな、確かに。
>>323 今日箱裏見てきた。
変更点とゆうより追加点は「時間圧縮機能」と「目標航路指定機能」
でシングルシナリオ12ステージが付いた事だそうだ。
で結果を言うとだ、Home WorldUつまり新作じゃなく
「カタクリムス」とゆう追補版だったんだなこれが、
不確かな情報で正直スマンカッタ。
「これのみでも遊べます」と書いてあったので後日
やってみる予定。
>103
メタルフォークだと同人ゲームのほうだろ?とつっこんでおく。
鋼鉄銃娘(スティールガンニャン)も好きだった。
>269
元祖はPC-88とかFM-7あたりじゃないかと.....MSXは移植版。
で、
「38万キロの虚空」(システムサコム)に1票。
スペースコロニーを舞台にしたサスペンス物。
軌道エレベーターとコロニーの描写が好きなもんで。
あと、
エロゲな上にSFと呼べるかどうかあれだけど、
設定的にSFかな?と言ってみたい「週末の過ごし方」。
327 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/23 00:02
つーか、東浩紀はニトロプラスの「ハローワールド」を
>お世辞ではなく、星雲賞に推薦したいぐらいのオーソドックスなSFで、僕的にはかなり満足。
と評価してるぞ。
俺は少し内容を詰め込みすぎだと思うんだがなぁ。。。
328 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/25 08:38
MacのEV Novaってゲームを日本語化してるんだけど、誰か手伝ってくれないかな〜。
翻訳だけじゃなくてテストプレイや訳の検証だけでもいいんだけど。
文章量が異常に多い上に(単語数が約200万)SF用語が頻繁に出てくるので難儀しております。
スペースローグの2D版みたいな感じで、貿易したり賞金稼ぎや海賊になって
お金をためて宇宙船を強化していく、ってなゲームです。ストーリーは分岐も複雑で
かなりハードボイルド。Winに移植が決まってて、翻訳したものは恐らくWin版でも
生かせるから、Winの人も参加してくれると嬉しいです。
サイトの下の方で翻訳済みのテキスト公開してるから、興味を持った人はぜひよろしく。
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/evnovaj/
330 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/26 00:04
331 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/26 03:00
お前ら、XBOXな鉄機は?!
ここの住人がやらなくて誰がやるんだヨ
332 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/26 12:32
『デスクリムゾン』
平井の『デスハンター』がモデルなんだからSFということでOK?
333 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/27 03:02
「セガガガ」
セガオタしか楽しめないのがなんだが。
あと、既出でないなら「メタルブラック」。
一面からラストまで、演出的には完璧だと思ふ。
334 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/28 23:45
個人的には「X-COM」が最強だと思うのだが
ここ10年は遊んでいるな。今でもXPで動いてるし
>>333 MetalBlack(・∀・)イイ!
タイトーのSTGはSF色強いよなあ。
ギャラクティックストームなんかも、サントラの裏設定がエライことに・・・
最終ボスは砂嵐ノイズにぼんやり浮き出るメタリックな頭骨。
・・・・あー、設定的にはアルジェントソーマを先取りしていたな。>敵
ダライアス系は大本の設定が古いのでグラディウスと同じくらい無理矢理感が
あって、いまいち洗練されていないけど。深海艇に沈んでなお燃え続ける
宇宙船とか、イカスビジュアルがイパーイ
^^)_∫ RPGで言えばサイバードールと仙窟活龍大戦カオスシード(双方SS)。今でも引っ張り出してやってる。
STGだったらスターラスターが一押し。ナムコアンソロジー1(PS)に再録されてるし。
SLGならバハムート戦記(メガドラ)かWW3(メガドラCD)。物持ちがイイな、わし。
オンラインゲームならPSO(DC,GC)。プレイヤーキラーができないとこがお気に入り。
ラグランジュポイントは?
339 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/04 15:29
IF世界設定OKなら「太閤立志伝2」は?
謀反が燃えるぞ。
340 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/05 15:13
セガガガはSFっぽいよね。そういう部分を期待していなかったので、
大変お得なゲームでした。非公式サイトのイラストみてわくわくした奴は遊ぶ価値あり。
思ったよりずっとずっと硬派なゲーム。
・「幻影都市」(MSX 他)
SFというよりはサイバーパンクか…
あの混沌とした近未来ぶりが良かった。Winで移植されないかな…
・「バロック」(SS PS)
微妙だけど世界観やオブジェクトは間違いなくSFだと思う。
今でも時々やる
342 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/06 04:19
>>242で既出だけど、やはりDTかな。
ナノテク・バイオ・サイバネティック・サイバーパンクその他諸々をごった煮にした挙句、
出来上がったのは…様々な怪人や変身ヒーローが熾烈な戦いを繰り広げる一方、太古から
生き続ける精霊と融合して超人となった高校生がカルト教団から狙われたりもする世界。
しかも、こういったコテコテな世界観が"DT"というガジェットにより極めて合理的に説明
されてしまうのが凄い。
何故?どうして?という疑問は、各ユニットの解説を借りたショートストーリーによって
ゲームの進展に従い徐々に明らかになっていく。そんなところも、小説ではなくゲームに
しか出来ない"SF表現"だし、このまま埋もれさせるには惜しい名作だと思う。
http://www.gamestudio.co.jp/dt-web/ エンディング後の世界は…刺激的だ。
343 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/06 16:09
GCのピクミンって石原藤夫の惑星シリーズ的なところがあるね。
・主人公がおやじ。
・とりあえずピンチなのにその惑星の生物の観察から始めないといけない。
・で、その生物の生態がゲームの鍵。
344 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/07 20:55
今月10日発売のNewtypeに発表されると思われる、
ガンパレードマーチのシステムで作ってるエヴァの新作ゲーム。
あまりといえばあまりの組み合わせだけど、買うかどうかと聞かれれば買うよな。
345 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/07 22:03
>344
ニュータイプには載ってねーよ。つーか、どこの怪情報だ、そりゃ。
347 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/08 13:56
↑
怪情報だと思っておきな、hehehehehe・・・・・・
348 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/08 22:34
全然SFじゃあないが、ブラボーミュージック。
349 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/09 00:53
パラッパラッパーにはSFを感じたな。
最初発表されていた企画が「ラップに合わせて旗揚げゲーム」
だった辺りも
350 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/09 01:45
350
まあ、新作のエヴァでないだけましかね。
tribes2
morrowind
真面目な話、
「蚊」
にはかなりSF心を刺激されたんですが。
355 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/18 22:03
むかーしGBででてた「X」ってゲーム。
なんか3D画面でシューティング。
すっげーおもしろかった
356 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/18 23:01
パネキットだ。
パネルやジョイント、モーターやジェットを組み合わせて
モデルを作る。そう、動力つきレゴって感じ。
擬似的ながら物理計算がしっかりしてるんで、「ちゃんと飛ぶ飛行機」
「ちゃんと走る車」を作ろうと思うと、結構知恵を絞らされる。
ほぼ無限に遊べるぞ。SF、というより物理よりかも知れぬ。
パネル数=動力 だから、
ソーラーカーの苦労が忍ばれるんだよな。
まあ、パネキットは下向きだろうとなんだろうと、
パネル付いてりゃ動力になるが
今ではもう誰も思い出さないようだが、
スターブレード。ただしアーケード版限定。
あの底なしの空間表現はコンシューマではとうとう再現できなかった。
上下感覚を喪失する空間戦闘は(地味だが)かなりSF味を感じる。
つい先日、まだ置いてあるゲーセンを見つけたのでプレイしてみた。
涙が止まらなかった。
このゲームの何が、いまだに漏れを感動させるのだろう。
359 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/21 09:12
パンツァードラグーンは既出?
あの帝國メカとか、攻性生物のデザインとか、言語とか、音楽とか、かなりSFでファンタジーだと思うんだが(ホラーは入ってなかったな)。
最新作も、X−BOXで出たしな。
筐体で良いのならあの名作「タイムギャル」が一押し!
やはりSF色よりギャルですよ、ギャル。
>>359 X-BOX版、画面は確かにキレイになったんだが、何と言うか
スケール感がイマイチだな。
でかい敵が目の前をゴゴゴゴ・・・みたいなインパクトのある場面が
少なくなったような気がした。
ネオ アトラス
一見歴史系なんだけど、報告を信じるか信じないかで作り上げた脳内の世界地図を相手にゲームを進めるという設定が、ほとんど思索SFみたいでイカス。
ゲーム進行やイベントもこの考えの上に成り立っていて、自分の信じた内容で世界の形がどんどん変わっていくというワンダー。
ファンタジーと言った方がいいのかも知れないけど、テーマと展開は間違いなくSF的だと思う。
>>358 スターブレードのキモは凹面鏡を利用することで、画像の焦点距離を無限遠に
してある点だから・・・コンシューマーでの完全再現は無理があるわけで。
ちなみに移植された物では、PS版よりもMCD版の方が再現度は高い。
破壊可能オブジェクトがワイヤーフレームになっていおるけどね。
・・・・・ORBS筐体の続編が正式に発売されないかなあ。
密閉コックピットに半球状スクリーン。視界全てが宇宙デスョ貴方。
実際にモノをプレイした友人の話だと、音響も3Dで、前方視界内で撃墜した敵機の
爆発音が、流れ去った背後から聞こえたりするそうだ。
>>363 レスどうもです。
ORBSも体験済みです。
音響の立体化はちょっと驚けました。
音が出てくるというより、音に包まれてる感じです。
出撃シーケンスで自機が回転するとき、アナウンスもぐるーとまわるのが印象的。
発想も企画もすごくいいんだけど、ただ視覚効果の上で残念なのが、
スクリーンが白いうえにとても近い(手を伸ばせば届くぐらい)なので、
宇宙が、スターブレードのあの吸い込まれそうな漆黒ではないということ、
解像度の問題で、映像が荒い(246では800*600が精一杯って話だった)、
焦点距離が1mちょいに固定されるので、画面に奥行きを感じられないこと。
だから筐体の窮屈さが最後まで消えなかった。
あの半球が無限投影システムだったら、言うことなかったのですが…。
365 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/28 14:21
バーチャロンがまだ出てないね
エコー・ザ・ドルフィンのシリーズのどれかはブリンがシナリオ書いていたはず
宇宙のランデブーもゲーム化されていたような
366 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/28 17:31
バーチャロンはRPGにならないかな。
ウェイトレス風のフェンイェンに萌えなんだが。
367 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/28 18:01
・「ゴジラ」(PC-98)
要は大戦略。敵はゴジラ、キングギドラ、モゲラ・・・映画に忠実なシナリオ
の山。「サンダ対ガイラ」のL作戦シナリオなどはまじで目標の足をヘリで止
めないとうまくいかない。ほんと面白かったぜ。イチ推し
・「スターラスター」(FC)
説明不要か
ナムコのゲームではいまだに一番好きであります。マイクに向かって絶叫!1
・「メガドラベラー」(HJ)
旧版「トラベラー」ともども黄昏た老人が宇宙を冒険するという本質にかわり
なし。TRPGなんで面子を集めるのが大変だがおすすめ
メガドラベラーって・・・
メガドラでなんかあったかなと思いだしながら書いてたら
「メガトラベラー」です、もちろん
で、メガドラではこれってのは思い出せず(w
ゼビウス
始めてやったTVゲーム。
想像をかきたてる世界観だった・・・。
あとWIPEOUTかな。
まんまブレードランナーな街並みと光のごとき速さに完全にトリップしまくり。
はじめて完全にシンクロしたレースゲーム。
370 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/29 15:58
ライズ・オブ・ザ・ドラゴン
アクション画面がしょぼしょぼだけどストーリーも雰囲気もめちゃくちゃよかったよね
371 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/29 20:08
「スタークルーザー」(PC−88版)。PS2でリメイクして欲しい。
後は「妖撃隊」や「東京トワイライト・バスターズ」とか。
コンシューマーでは「フロント・ミッション」、「「オメガブースト」。
372 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/29 20:29
昔々、クァークスというボードゲームみたいなゲームがあってね・・・
覚えてる香具師いるかね?
373 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/29 20:38
体の部位のカードを三枚組み合わせてより環境への適合度の高い生物を作り、
食物連鎖の中での地位を確保するという奴だっけ。
10年前くらい前に漏れの所属していたSF研でハマって盛り上がってたよ。
374 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/29 20:44
>>1さん
私は障碍歴約40年の男です。前からこのホームペイジを見ていて不思議に思い
また、憤りをおぼえていた者です。
この掲示板では、feelさん、前の大野氏いずれも障害者としての正当な権利や意
見の主張をしたに過ぎず、それを受け入れないばかりか他の主張も、健常者に媚
び諂い、同じ障害者を援護するどころか、貶めている傾向がある。
過去と現在の障碍者を取り巻く扱いは明らかに不当であり、差別であった事は
火を見るより明らかな事実であってそれを改善するという正義の革命は
今以上に性急に行わねばならない障害者の権利は、これを健常者が無条件で
受け入れねばならず、それに異論を唱えるものはすべて差別主義者であると言
わざるを得ない。
あらゆる物事、結婚、就職、就学などに障碍を理由にして断わられる事はあっ
てはならない
もしそれらを行った場合、その個人または団体に対し、刑事または民事で訴え
られるような法律の整備こそが最優先で、また、障碍者差別をなくす唯一の方
法であると確信しています。
障碍、健常のお互いの理解などは不可能です
健常である事は暴君であり、障碍を得ている者は市民であり、強者と弱者、お
互いにお互いの心など酌みようがないのはあたりまえと言えばあたりまえであり
仕方のないことである。
小生も40代にして、いまだに独身なのは障碍のせいではなく障碍を差別視する
世の中の風潮や、世の中の女性の悪しき思想のせいであることは言うまでもなく、
今まで何人もの女性に自分の偽りのない愛を告白して来たが、みな障碍を理由に
断わられてきたという、あからさまな差別を受けてきたのである。
真のバリアフリーや真に差別をなくすという事は健常者と障碍者が話し合い行う
ものではなく、障害者の要求と要望をすべて健常者と社会が受け入れるべき
なのである、現在のような差別発言や、差別発言を行う者への援護の書き込みは
厳に慎まれたい。
障害者特別性交特権の早期実現を!
>>373 あ〜、それそれ。
俺やってたのはかれこれ20年近く前。
まだSF3Dオリジナルが連載してる時代だったです・・・
象の頭に蝶の体、しっぽが蛇なんて無理矢理な生物に萌えたもんでした。
376 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/29 23:41
QUARKSやったなあ・・・
ぶっ飛んだ生物がぶっ飛んだ植物喰ってるの想像してはげらげら笑ったよ
英語版で遊んでたんだけど、日本語版も出てたよね
日本語版組み合わせてできる動植物の名前ってどうなってました?日本語でむ
ちゃくちゃにつながるんですか?
ああスペルちがってた・・・Iだったなあ(w
日本語の名前になってるときっとそっちでも遊べたのにね
「ゾウハナ チョウ ムシ」みたいになってりゃいいんですから
ドラッケン・・・・・・
オート戦闘にして5時間後、バイトから帰ると、エラいいい装備
つけてたりして「オッおまえら頑張ったなぁ」って・・・w
380 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/30 13:10
381 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/30 13:27
ハーラン・エリスンにPOSTALのストーリー原案をやってほしい
382 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/30 13:36
383 :
名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/30 15:01
けっこう上に出てた「アストロノーカ」
農業SFって小説にもないんじゃないでしょうか
ほかにはガンダムをSFと呼べるかわからないが「ギレンの野望」とこ
れも上にある「ゴジラ」
火星計画2
恒星船が飛んだ日〜火星計画3
男はだまって軌道エレベーター!
デスピリア(DC)。
ディック小説のような不安定な鬱世界が素敵。
ステラアサルト(32X)、ステラアサルトSS(SS)。
巨大重力カタパルトや重力レンズによる太陽光ビームに萌え。
全部破壊対象だがw
386 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/02 13:07
鋼鉄の咆吼(PS2)
リアルな戦艦設計ゲーム、と見せかけて、
後半進化方向を間違えて暴走するトンデモSF兵器達。
何はなくとも怪力線。
387 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/02 17:43
half-life
>386
ははッスーパー架空大戦記と化しておりますな。
マイクロキャビンの紺碧の艦隊と同様でありますな。
>>386 リアルつっても、ゲーム本編はシューティングじゃないのよ、アレ。
好きだけどさ。
長くてちとだるい
翻訳SFテイストか
392 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/05 15:41
「どこでもいっしょ」
「シーマン」
いずれ擬似人格のが登場するでしょう。
393 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/05 23:57
一番時間と手間をかけたゲームは、
FM-7でやったトマトだな−
MSXのコマ落ちしまくりの初代グラディウスも手間かけたゲームだった。
>388
ってか、鋼鉄も製作マイクロキャビンですな
GCエターナルダークネス…基本はラヴクラフト+闇歴史物な世界だけど、
真エンドは…プレイヤーの介在の意味を考えさせた。
>>390 調査は美少女ばかりか、この2足歩行エロマシーンが!!
397 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/08 21:56
MDのバハムート戦記。
ゲームとして楽しく遊べるし、真のエンディングは見てびっくり。
そういや大昔、ファンタシースターやるためにMD買ったっけなぁ。
399 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/11 21:31
漏れは「アドバンスド大戦略」のために買いました
400 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/11 23:31
サクラ大戦はスチームパンクの傑作だよな。
やっぱりスーパーロボット大戦がいいかな。
なんてことないゲームだが、MAP兵器で敵を一掃すると
鼻息も荒くなるよ。w
エースコンバット3と言ってみるテスト
もう少し(かなり)、ストーリー練れば何とか・・・
(^^)
メタルマックスシリーズだろう。
GBAで続編も出ることだし
メタルマックスって・・・
戦車のやつだっけか。
406 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/13 00:07
ドリームキャストの「ゴジラ」
世間の評判最悪みたいだけど、あれはもうおおらかに破壊を愉しめばよいのだ
>>406 こまめに、くまなく街を破壊するのが楽しかったので、
漏れは「ダスキンがけゲーム」と呼んでたしなんでおりました。
あと、どちらかと言うと大雑把なゲーム性に比して、
「ビルの破壊表現」にだけは力を投入してる一点突破ぶりが気持ち良いね。
408 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/13 03:24
>>154 「スター・コントロール」、懐かしい!
>>223 さんが言ってるのは、「スター・コントロールII」だYO!
「スター・コントロール」シリーズは、IIが3DOで日本語化されただけなんだよね。
ホントに良いゲームなので、このためだけに3DOヤフヲクで入手しても損は無いです。
ただし、戦闘シーンは非常に癖があります。
また、自由度が極めて高く、ヒントも少ないです。よって、かなり人を選びます。
#ちなみ戦闘シーン、世界初のコンピュータゲーム「SPACE WAR」のシステムだったりします。
漏れは、3DO版のII日本語版をとことんやり込みました。
いろんな謎があって、その全てを解かなくてもクリアできるんだけど、
最後の謎を解かないまま3DO捨てちゃったのが悔やまれるとこです。
あと、PC版のIIIのデモ版もちょっとやりましたが、
こっちはクソでした。Iは未プレイです。
>>221 >>222 「ディーヴァ」も懐かしいですね。
漏れもファミコン版やり込みましたが、
最大難度のモードがどうしてもクリアできませんでした。
最大難度でクリアしないとトゥルーエンディングになんないんですよね。
ちなみに「ディーヴァ」、実はシリーズものだったりします。
確か全7作だったと思います。でも、シリーズものという認識が薄いのは・・・
それぞれプラットフォームが異なっていたからです。
漏れの記憶では、ファミコン、MSX、PC-88、PC-98、X-1等で出てたと思います。
詳しくは、検索してやってください。
漏れはMSX版もちょっとやりましたが、ファミコン版より遥かに高難度で、
あっという間に挫折しました。艦隊戦も地上戦も1回も勝てんかった・・・。
>>158 映画化されたのは、3ではなく初代「ウィング・コマンダー」ですね。
でも、ゲームとは全然雰囲気の違う映画になってましたね。
戦艦同士が魚雷で撃ち合うシーンや、
雷撃機が敵艦を雷撃するシーンは、「ウィング・コマンダー」というより、
「ウィング・コマンダー」の作者による近作「スター・ランサー」でした。
まぁ、映画の「ウィング・コマンダー」の特殊効果担当チームは、
「スター・ランサー」の開発チームだったと思うので、仕方無いのかもしれません。
ちなみに「スター・ランサー」は、PC用スペースコンバットゲームで、
このジャンルとしては珍しく日本語化もされてます。
このジャンルの作品としては決して評価高い作品ではありますが、
日本語版も出てるし、とっつきも悪くないので、入門用にはいいかもしれません。
>>210 「スター・コントロール」メガドラ版? もしや、日本語版のIでつか?
そんなんあったんだ。知らんかったよ。さんくすこ。
ガイシュツの作品へのレスばっかだったので、一つガイシュツじゃないの挙げときます。
ファミコンの「スーパー・スターフォース」。
時間を移動しつつ、謎を集めて回るアドヴェンチャーゲームで、
システム的には、縦スクロールシューティング+ゼルダの伝説風の地上戦。
謎解きが難しく、人を選びますが、ハマるとかなりイイんですよね。
なにげにマルチエンディングだったりするのも良い。
以上、長々と連カキ失礼しました。
おっと、もう3つ重要なのを忘れてました。
GCの「スター・ウォーズ:ローグ・スコードロンII〜ローグ・リーダー〜」
SFものの3Dフライトシューティングとしては、現在最高峰のヴィジュアル。
スター・デストロィヤーの細かなディティールは絶叫もの!!!
それもそのはず、映画(特別編)用の3Dモデルをそのまま流用してるそうですよ。
確か、スター・デストロイヤー一隻だけで10万ポリゴン超。
それとPSの「スター・イクシオン」。
これは、名作「スター・ラスター」の続編で、
ギャラガ、ボスコニアン、スターラスター等の味方機&敵機も登場します。
これらの作品が好きなら、買って損は無いでしょう。
自機の性能にそれぞれ個性があり、遊び方を工夫すれば長く楽しめる作品です。
ただ、個人的にはファミコン版「スター・ラスター」の方が好きですね。
あと、ちょい古いですが、3DO、PS、PC等の「ショックウェーブ」シリーズ。
これも3Dフライトシューティングです。ゲームとしては少々物足りませんが、
ハリウッド製作のムービーは極めて良いです。
当時は、初のハリウッドとのタイアップゲームとしてちょっとだけ話題になりましたね。
スターラスター等→スター・ブレード等。スマソ。
ちなみに、これらの作品って、一応全て同一シリーズものらしいです。
× このジャンルの作品としては決して評価高い作品ではありますが、
○ このジャンルの作品としては決して評価高い作品ではありませんが、
スマソ。。。
417 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/13 09:05
メガドライブの「ハイブリット・フロント」はまだ出てない?
これお勧め。
以下コピペ。
「痺れるオープニング.そのときからすでにこのゲームの虜になっていた.
システムこそアドバンスド大戦略の簡易版だが、物語が熱い.野田昌宏の監修と、末弥 純のキャラデザ、
青井邦夫のメガデザの元、力を持った国籍企業と地球政府との紛争後の荒廃した地球という近未来SFの
中でひと癖もふた癖もあるキャラクタの思惑が入り交じる.
とある運び屋が、ひょんなことから、対爆カプセルに収められた一枚のデータディスクを得ることになる.
その後、謎の賊に襲われるわで、訳の分からないうちに物語もとんでもない方向へ….一見価値あり. 」
418 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/13 15:41
ファンタジーもありなんだよね?
じゃ、「ハイドライド3」。エンディング好きなんよ。
色んな機種で出てるけど、オススメはPC-98版の「ハイドライド3SV」。
これは確かWinに移植されてたはず。ちなみに、Win用にはPC-88版の移植版もあるので、混同しないように注意!
次点は、ファミコン版かな。メガドラ版(ハイドライドX)は未プレイ。
>405
戦車ものって言うか、崩壊未来物。
核戦争で荒廃した未来で、掘り出した戦車を駆って、
狂った生態系や暴走した自動兵器、それに人間と戦うRPG。
半分崩れた都庁に潜り込んで環境再生計画のパスコード探したり、
上半分無くなった東京タワーで文明の遺産を探したり、
地下鉄東西線跡に潜ってショートカットしたりするゲーム。
マッドマックスと北斗の拳に、地獄のハイウェイと風の名はアムネジアぶち込んで、
ターミネーターを振りかけるとこんな感じになるかと。
ググってみましたが、「スター・コントロール」ジェネシス(メガドラ)版、
日本語版は存在しなかったみたいですね。すると
>>210 さんは輸入物で遊んだのか。
なんか、通ですな〜(w
>>419 思い出した。父ちゃんのパンツやら姉さんのタオルやら、
賞金稼ぎ家業やらジャンクな改造屋やら、
怒涛のよーに思い出した。w
422 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/13 23:45
うおっ、StarControl2についてレスが付いてて感激!
書いた当時は誰も反応が無くて、そりゃマイナーなゲームだろうなと
思ってたのだけど、やはり知る人ぞ知るなんだなあ。
>>409 俺は英語のPC版でやりました。
Gravis Ultra Soundと言うマイナーだけど当時とっても音の良かった
サウンドカードの数少ない正規対応ソフトで、音楽が良かった。
>>422 こんなプロジェクトがあったのか!
そうそう、このグラフィックだよ。
どこかトボケてるようでいて、クールな味わいがあるんだよね。
早速ダウンロードしとりますが、144MBもあるのか。
PC版はFDで数枚って所だったけど(w
>>423 サイズがデカイのは、3DO版がベースだからだと思われます。
3DO版は交信が全て音声化されてます。
英語版は知りませんが、日本語版の音声、いい味出してましたYO!
今、移植プロジェクトのメンバー見てみたんだが、
なんと日本人らしき人物が1名参加しとる!
Star Control 2の移植版、The Ur-Quan Mastersを落としてちょっと
試してみた。
Bフレッツなんでダウンロードは速かったけど、ファイルが細かいせいか
インストールにも相当時間がかかった…
そうそう、この感じだ(w
妙に慣性が強くてままならない宇宙行脚の旅。
シンプルな操作系にも関わらず、星系図や地表スキャンなどツボを
押さえたシステムでサイファイ感ビシバシだ。
PC版にあったプロローグのスライドショーが見当たらないのは、
バージョンがまだ低いせいだろうか?
殖民船が遭難した惑星で文明を再建した子孫たちが宇宙船を建造して
故郷地球を求めて旅に出る。長い旅の末、ようやく辿り着いてみると…
という状況を説明するデモがあったはずなんだが…
このバージョンは、いきなり地球から始まってるね。
謎の異星人によって地球本星がシールドされて不可触惑星にされてる
絶望的状況…くー、スペオペ魂をくすぐるぜ。
>>424 なるほど、音声喋っとりました。英語で。
インストール時に何ヶ国語か選べるのだけど、日本語の選択肢は
なかったですな。
ステーションの職員くらいしか会ってないんで全体のノリはまだ
判らんですが、まあこのゲームのノリから行くと、異星人どもの喋りは
かなりキテるんでしょうな(w
字幕にウェイトがかからない上に、音声とのタイミングの同期が
取れてないんで、ネイティブでないと、ちょっと会話がきついです。
日本人スタッフがいるなら、日本語版にも対応してくれないかなあ。
>>426 こっちは今ダウソ中っす。80%完了。
3DO版、プロローグとエンディングはムービーだったんすよ。
移植版ではどうするのかな? ムービー含ませるのはさすがに無謀と思うが・・・。
日本語化に関しては、常に参加者募ってるオープンなプロジェクトなんで、
日本人の有志が参加すれば可能なはずですね。
当方、プログラマー(ただし、本職のゲームプログラマーではない)で、翻訳も可なんですが、
今は某ゲームの日本語化(これも有志プロジェクト)手がけてるんで、
SC2の日本語化にはとても手が出せない状況です(^^;
あと、気付いた欠点に関しては、どんどん公式フォーラムに
報告してあげるのが良いと思います。きっと歓迎されると思いますよ。
Win版、プレイしてみますた。わずか半年でココまででっち上げるとは・・・。恐るべし。
日本語化は、フォントサイズが最大の難関ですね。やっぱ10x10ピクセルぐらいは必要ですから。
でも、320x240のグラフィックを640x480に拡大して表示してるし、
日本語フォントだけ640x480の解像度に頼るというインチキすれば何とかなるかも。
そうすると少々カコワルイ仕上がりになりますが、それはまぁ許容範囲でしょう。
マインドシーカーはまだ出てないのかな?
結構よかったよ。ネタじゃなく。
超能力という要素を取り入れた環境ソフトだと思えばいける。
>>427 >今は某ゲームの日本語化(これも有志プロジェクト)手がけてるんで、
えっ、もしかしてキャプテンフューチャーの乗機と同じ名前の方ですか?
あのゲームの日本語化だったら、漏れも使わせていただいております。
お世話になっとります。
そうかあ、3DO版のオープニングはムービーだったですか。
実は漏れも稀少な3DOユーザーの一人だったんですが、
スターコントロール2は見落としておりましたよ(w
ドキュメントを読んでみたら、オープニングの件や字幕のタイミング合わせ
は今後の課題としてあげられておりました。
今後の展開に期待したいものです。
しかし、やっぱり良いゲームだ。
向こうのPCゲームには、時々本当にSFの輝きを持った作品がポッと
現れるからやめられない。
>>431 キャプテンフューチャーの乗機と確かに同じなんですが、
向こうは英語、こっちはドイツ語です。したがって、発音が違います。
ちなみに、由来はルフトヴァッフェの某戦闘機からです(w
いや〜、最近、全然更新してなくて、申し訳ない限りです。時間はたっぷりあるんですが・・・。
とりあえず、ソースコードだけは近く公開したいですね。
>>432 ヤー、了解しましたです。
あの機体は Secret Weapon of Luftwaffeで乗りました。
エンジン音からして他機とは違い、壮快きわまりなかったです。
そう言えば、あのゲームやったのも Starcontro l2と同時期だなあ。
今度、続編作られるそうで、また本土防衛のために飛びたいと思っとります。
日本語化計画の方はごゆっくりどうぞ。
名作には息長く生き続けて欲しいものです。
ご健闘を。
435 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/21 19:10
『ガンヴァルキリー』(XBOX)セガ
襲来する虫ども、迎え撃つ360°の十字砲火
1835年ハレー彗星大接近による「ハーレー・セル」の飛来と超人の誕生。
自らがハレー超人であるDr.ヘブルの「ハレー・セルのエネルギー変換」により、
大英帝国による人類の栄華(バックスブリタニカ)の下、世界は急激に変化していく。
その世界の創造主であり、
ガンヴァルキリーの創始者でもある博士が失踪してはや4年、
急激な科学進歩による世界の均衡はいっそう危ういものとなり、
世界規模の貧富の格差・情報の格差は進み、
地域紛争や反グローバリゼーションよるテロルは日ごとに過激化していく。
世界は混沌とした「神なき時代」へと突入したのだ・・・。
そんな中、大英帝国の殖民惑星の一つである「ティルナグ」からの連絡が途絶える・・。
帝国宇宙軍の報告では、ティルナグの開拓移民居留地は無人、
発信ビーコンに寄る住人の生命反応は確認不能、
全開拓民の存在が消失し、
かわりに、巨大な蟲型生物が異常発生しているという。
失踪したDr.ヘブルの痕跡も「ティルナグ」から見つかり、様々な憶測を呼び、
事件の調査・解決の為、大英帝国の要請により、
「ガンヴァルキリー」のチーム「ドルフィン」に出撃命令がくだる!
主人公たちの上司は、父親に体を盗まれた首だけギャル、などなど
気違いじみた設定満載な虫(=元人間)大虐殺アクションゲーム。
ドライブガンとジャンプ飛行にわくわくします。おすすめ。
>>435 長いよ(w ゲームの公式サイトにリンクして、あとは最後の3行を追加すればOKじゃん。
DOSだけどMoo(Master of Orion)。
ところでアルファケンタウリはWin2K上でもできるのかな?
公式ではWindows95/98/Me/XPなんだけど、XPでできる
なら、なんとかなりそうなんだけど。
SMAC(シド・マイヤーズ・アルファ・ケンタウリ)をw2kでなんとか動かしてるよ。
ただし、ムービー再生しようとすると速攻オチるんで、全てのムービーoffだけど。
それでもたまに落ちることもあるけど、まあ、なんとかなってるって感じ。
惑星開発ゲームでハマったのは、大昔のミュール以来かな。
(国産PCゲーの火星のヤツは地雷の予感したんで見送ったけど)
でもオレのオススメSFゲーはHOMEWORLD。
マニュアルに載ってた糞長いプレストーリーだけで萌えまくったよ。(・∀・)
砂漠で発見された古代の恒星船。そこで発掘された星図に書かれた「故郷」の文字。
ただそれだけを頼りに旅立つマザーシップ。萌えたね。(;´Д`)=3
レスありがとデス。
そっか、なんとかなるんだ。
寝食わすれてのめり込んだりしたら
ヤヴァイんで(前有)「w2kじゃダメなんだ」、
をブレーキにしてだのに、壊れてしまった(w
HOMEWORLD、ワシのPCのスペックがも少し
アレなら即買いだったはず。
で必要なスペックなんだっけ、と思ってぐぐってみたら
ttp://homeworld.sierra.com/hw/ Homeworld 2 Announced -- 03/21/01
Homeworld 2, the sequel to PC Gamer's 1999 Game of the Year, is currently
under development. To register for more information, visit Homeworld2.com.
なんて書いてありました。
(^^)
443 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/28 05:41
噂のEVER17を遅まきながらやってみたが、かなり惜しい感じだね。
SFとギャルゲーのフォーマットがコンフリクトおこしちゃってる。
エンディング条件が好感度だけのせいで、
介入してる感じが全然しないところとか、
ご都合主義から来る内部矛盾に伏線が覆い隠されちゃってるところとか。
SFもギャルゲーも好きなんだが、「混ぜるな危険」だったのかな…
444 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/28 20:15
>>443 多分ガイシュツだとは思うが、PSの「ガンパレードマーチ」はどうよ!?
SFでギャルゲーで星雲賞メディア部門受賞作だぞ!?
数は売れなかったらしいが、2ch家ゲー板では絶賛の嵐だったぞ!?
もっとも、そういう漏れは未プレイだという罠だが。
ギャルゲーか?
ギャルゲーだろ。
ガンパレ公式サイトよりコピペ:
「知恵と工夫次第でどんな役割を演じることも出来ます。
……中略……
ラブコメするもよし、
痛快巨大ロボットアクション巨編を行うもよし、
静かなる男達の汗臭い友情と整備の物語を演じるもよし」
448 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/29 00:56
>444
そっちはリアルタイムではまってたよ。
ギャルでハァハァ出来るっていみならギャルゲーとも言えるけど、
フォーマット(システム)がギャルゲーじゃないから、
かなり話が違ってくると思うよ。
EVER17の場合、「ギャルと仲良くなったかどうかが未来を決める」
って言うギャルゲーのスタイルがあっちこっちに矛盾を振りまいて、
本来の伏線を覆い隠しちゃってる。
だから、ああ言うどんでん返し系のSFやるには向かなかったな、と。
まあ、単純に物理的に変な描写やご都合主義も原因で、
こっちはギャルゲーとは関係ないんだけど。
449 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/29 11:15
ガンパレは裏設定もあわせればヴァン・ヴォークトやクリス・ボイスの味わいだな。
時空を超えた人間以上の存在の権謀術数の物語(その一断面がゲーム内現実とプレイヤーの現実)。
450 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/29 12:11
>>449 攻略本が3000円くらいするのもSF的だな。
451 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/29 12:14
452 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/29 16:46
>>452 口コミの力だな。良い作品は長く売れて欲しいね。
454 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/29 23:53
遅蒔きながらStarLancerを始めて見た。
冷戦時代の西側同盟VS東側連合で第二次大戦を22世紀にやり直す
スペースコンバットシムという解り易くもややこしい話だ。
映画の様な臨場感の演出、爽快な操作性、
三度の飯よりハラキリの好きそうな日本人と
実にツボを押さえた作りになっている。
それはそうと、艦隊戦が行われてる所に援軍が来ると、
友軍艦がいきなり敵艦の真横200m位にワープアウトするのを見て、
将棋の持ち駒のルールを思い出した。
そうか、将棋は三次元チェスよりSFなゲームなのか。
>>454 英語版しかやってないのでストーリーは知らなかったりするが、
ゲーム自体はかなり荒削りで大味な印象。もっとちゃんと仕上げて欲しかったYO・・・。
456 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/30 15:55
>>449 おい!ちょっとそれはー気になるぞー
おもしろいのか?
>>456 そういうネタを期待してやると萎えるかも。
普通にゲームしてて『え、こんなネタ持ってくるか、マジ?』って感じ。
>>456 いきなり、岩田の中のヒトに話しかけられたトキはビビったよ、兄弟。w
あと先生の交替ワラタ。
ガンパレは細く、長く売れて確か30万本超えてたはず。
いまだに結構数が出るらしい。
……だから未だに廉価版が出ないんだよなぁ。
ガンパレってCD読み込み回数多いから傷だらけになっちまって、
もう一本欲しい所なんだが。
461 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/01 01:50
>>456 あの快活なお方がヤク中だと分かったとき、さくっときた。
言われてみれば確かに常時携帯してる・・・・・・・。
462 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/01 02:51
昔好きだったのは「超兄貴」
「サイレントヒル」だな。
UFOエンドはSFだよ、SF。
>>467 たしかに、アレはセンス・オブ・ワンダーだったな、兄弟! ただし、別のイミの!w
ジノーグもイイね! ゴリラ艦長ッ!
466 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/02 21:16
怒首領蜂大往生をやれ
クリアする頃には君自身がセンスオブワンダーだ
どうも、初めて書かせて頂きます。
漫画プラネテスから渡り歩いてきました。
SFへの興味はYU-NOから入っていって、ロケットの夏などをやりました。
んで、ロケットの夏が上に出ていて何か書こうと思ったのですが、千星のストーリーはSF的にはいただけないのかぁと。
逆に歩ストーリーは最後が尻切れトンボになっているように感じました。
上のほうにやってみるって人がいたので、プレイしたなら評価を聞いてみたいです。
ぶっちゃけ、歩編以外は、よく言って
「SFへのオマージュが入っている」だけの凡作。
歩編のラストは、あれこそブラッドベリ的世界観の表明なので、
合わなかったら仕方ないとしか…
>>449 ネタを作品の中で完結させずにネット上で(後付け的に?)展開させたのは気に食わなかった。
まあ、あれだ。ノベルゲームでファンから応募募ったサイドストーリー公開して、
読んだ人間に切なさをまき散らすメーカーとかもあるわけで、
合わないと見たら公式ページって奴は逃げ出すが吉だ。
あと、一応ゲーム内はゲーム内で完結してると思うよ。
残ると言っても多少の謎で、そんなに気にならないし。
と言うか、俺はあの作品、
ゲーム内の情報(のみ)から読みれる世界の方が好きだ
おれもおれもー
ところで兄弟、デスクリムゾンってどーよ、この板的に?
>>472 いつかはカキコする奴いるだろうと思ってたが、やはり!(藁
【おーのー】デスクリムゾン世界をSF的に考察する【やりやがったな】
1 名前:デスビスノス[] 投稿日:96/08/09 10:00
まずは「機械が究極に進化した生物」とはどのようなものかを定義しましょう。
2 名前:コンバット越前[] 投稿日:96/08/09 10:07
せっかくだから俺はこの2をゲットするぜ!
3 名前:アッシム[sage] 投稿日:03/02/05 03:44
ムササビはトモダチ
>>474 すれ立てろやゴルァ! 漏れは禿げしく2getしたいぞ!
銃なのにトリガー押しっぱなしにすると威力が上がる(溜め撃ち)ってのが
クリムゾンの謎だよな。
見た目オートマチック風だし、残弾も普通の形だけど、
やはりあれはエネルギー照射装置ではないかと。
『ねこねこマシン』は?ハァハァ
478 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/13 20:04
>>472 『デスハンター』が元ねたらしいからもっとSF板で話されていいと思うんだが
>>476 あれは林石隆譲りの気巧の賜物との説も有り
>478
>『デスハンター』が元ねたらしいから
そーなの?ソースキボンヌ
480 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/15 12:33
そうそう 今夜ガンパレのアニメ放送開始
481 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/16 09:04
482 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/16 16:01
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挙げたいタイトルはもうほとんど出ちゃってるな・・・
「ラストハルマゲドン」はまだ出てないよな。
ファンタジーもアリなら「ブライ上巻」。
484 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/25 21:22
らいむ色戦奇タンは既出ですか?
>>483 うおっ懐かしい。MSX時代が走馬灯のよーに。
486 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/26 15:56
おまえらみんな「おたくの星座」でもやってろ。
おまえがやっとれ掃除機。
アヌビスは(・∀・)イイ
>488
そういや、コックピットが股間にあんのは、SF的に見て、どんな利点からだろーな、兄弟?
少し今のスレの雰囲気とは違いますが、
SF的感動を味わったゲームの思い出を書かせていただきます
このスレでもCivilizationシリーズの各作品を挙げられている方が居られますが
私の場合は2を初めてプレイしたときに強烈なSoWを感じたんですよ、
何と言うか、人類の歴史を追体験している気分になったんですよね。
遊牧民が、食糧の生産や自衛に適した土地に定住し、
食料生産に余裕が増えるに従って少しずつ生存圏が広がって行き、
初歩的な文化を築き、その中から技術が纏められそれ、によって新たな開拓が可能になり、
それまでは行けなかった未開の地に分け入り、増え開拓し、
また増えて新たな土地に分け入っていく。
人が増えれば増えるほど、技術の進歩は速まり、
やがては陸地とその近海だけでなく遠洋にまで乗り出し他の大地を求めて旅立って行く。
そうやって拡散していく途上で、他の文明と出会い、
友好的に或いは敵対的に、搾取的に或いは協調的に関係を築き
お互いに影響を与え合い、時には利自国的な考えから争う。
そういう幾星霜の積み重ねの中で、やがて人類は、この惑星を覆い、宇宙にまで手が届く時代が来る。
初めて宇宙にまで進出できるほどゲームを進め、
難易度が低かったためもあり、私の国は科学技術と国土で他国を圧倒していたので。
Alpha Cntauriへの入植と全ての他国の征服、という2つのゲームの勝利条件をそれぞれ実行して、そのとき思ったんですよ。
それらに何の意味があったのだろうか、と
結局どちらにしろ、人類の生存圏拡大とそれに付いてくる争いを他の星に持ち込んだのと、
恐ろしいほどの大量殺戮のあとに一つの統一国家を築いたことと。
それらに、何か価値が在ったのだろうか?
そもそも、紀元前4000年から人類は何が進歩したというのか?
ただ少しだけ、この世界の道理を応用する術を学び、ひたすらに増えた、それ以上の価値が合ったのだろうか、と。
小学生か、中学生か、そんな時分だったので
こんな感想を抱いたわけですよ、私的にはきわめてSFな体験でした。
まあ、ゲームである以上人類の進歩と言うものをえらく簡略化してるし、
不自然なところも沢山ありましたけど、このゲームをクリアした後歴史を勉強しまくりましたね。
シミュレーション好きで歴史が好きなSF者にはプレイしてもらいたシリーズです。
書いていて思い出したのですが、
あの時思った、Alpha Cntauriに人類の生存圏拡大とそれに付いてくる争いを持ち込んだのではないか
って危惧はその後、SMACが出て肯定されてしまったんですよね(笑
SMACのオフィシャル小説とか読むとCivilizationからの続き感が増してより楽しかったのを思い出しました。
長すぎる警告初めて受けてしまいました、皆様長文失礼しました。
メトロイドプライム…努力する宇宙海賊萌え。
キノコを手に亀と戦うイタリア人配管工もSFだろうか…
494 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/07 20:57
ゆみみみっくす・・・ダメ?
496 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/09 13:46
既出のものもあるけど古めのアーケードゲームから。
ナイトストライカー
レイフォース
メタルブラック
トライゴン
スターブレード
裏設定とか時代背景とかもSFしてますが、ゲーム自体も
最終面近くまで来るとかなり盛り上がるです。
ゲーセンでは殆ど絶滅してるけど。
>>347ピクミン2のスクリーンショットが出だしたわけだが、ありゃ「ヒノシオコンビ」だ。
パンツァードラグーンシリーズやっとけ
自分はオルタは やってないが
(^^)
保守sage
502 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/17 23:12
TATSUJIN & 達人王
さらにマニアックな スターラスター
503 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/17 23:24
パソゲーで
・Rise of the Dragon
・Wing Commander
・ゴジラ(システムソフトの方)
・・・古いねw
504 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/18 03:25
>>502 スターラスターは基本中の基本かと。
っつーか、UGSFシリーズは全て基本。
ギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラス、
ボスコニアン、スターラスター、スターブレード、
ギャラクシアン3、そしてスターイクシオン。
>>503 > ・Rise of the Dragon
ソレだ! 確か、ドラゴンのフライトシムだったよね!
506 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/18 04:08
503っす
Rise of the Dragon は505さん言う通りのアドベンチャーです。
苦労して英語版クリアした直後にメガCDで声優さん使った音声つきの
がでやがったw
でもおもしろいんだから。
そっか、ドラゴンのフライトシムはソレじゃなかったかモナー
MYSTシリーズを挙げる人はいないのかな?
一番は"RIVEN"だが…。
異世界を探索する楽しみ…たまりませんよ。
>>505 Koboは元々X-Windows用に開発されたxkoboが最初。
UNIXでしか動かなかった物を、他のプラットフォームで動くように
しようというプロジェクトは幾つかあるみたいだけど、PCゲーム板で
教えてもらったこれが、表現力の点では一番良さげだね。
http://olofson.net/skobo/ 敵の基地が大きくなってくると、どの方向からどういう風に砲台を
切り崩して行くかと言う戦略性が生まれてくるのが楽しい。
全方向スクロールのシューティングっていうのは、やっぱり良いなあ。
>>506 自分が持ってたのはメガCD版。
当時はアドベンチャーゲームでセリフを話すというだけでも豪勢な
気がしたもんだ。
PCエンジン版のスナッチャーとどっちが早かったっけか?
>>512 確かスナッチャーが先だったかな。
でもしゃべるのだったら「うる星やつら」「コブラ」で
もうやってないか? >PCE
515 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/20 06:19
「ライズ」は今風にアレンジしたらPS2あたりでも充分いけそうだ
ガジェットは?
T.D.F.とライトニングバッカスばっかり遊んでる時期があったな
>>514 そんなに近い時期だったのか。
内容的に題材が似てるんで、微妙に印象かぶってるんだよね。
MSX版も入れるなら「スナッチャー」の方がずっと古いけど。
>>513 うちはPCエンジンのCD-ROM2よりも、メガCDの方が早く入ったのです(w
ギャルゲだが、先週DCで出たインタールードがなかなかヨカッタ。
一応、平行世界+終末ものになるのかな。
“人間の認識の枠外の事象によって崩壊した世界”と、
“人間の認識を保つために創造された世界”ってシチュエーションは、
SF的で魅力的だった。
やってる間、レムやディックのいくつかの小説や
「10月1日では遅すぎる」「発狂した宇宙」なんかを思い浮かべたよ。
520 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/22 11:26
>>513 ライズの売りは「せりふの全部が音声」
「コブラ」なんかは一部だった記憶あるけど
521 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/22 21:23
アウターワールド
ヨーロッパの2Dポリゴン物シュールで不気味
映画的演出がなかなか良い
X箱のHALOってリングワールドだよな。
誰が見ても。
523 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/23 16:09
>>522 恒星の周りじゃないから、厳密にはリングワールドではない。
リングと言えば、フィールドRPGの世界は、大体全てリング状だよな。
無理矢理四角い世界地図を使うから…
北極と南極の極点で有るところが線になってるんだな。
これ、非ユークリッド幾何学じゃねーの?
リングと言うより、トーラスだろう。
或いはドーナツ
530 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/09 13:12
スターオーシャン3.
あのラストは想像がつかなかった。
531 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/09 14:50
>>525 いや、実際にはあれも球体地球のマップであって、
高緯度になるにつれ縮尺が大きくなっている。
赤道付近を一周しても極地付近を一周しても周回時間が変わらないのは、
おそらく極地帯特有の厳しい氷雪気候が極地付近の通行を困難なものにしているからだろう。
532 :
出会いNO1:03/04/09 14:51
534 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/09 14:59
18禁ゲームですまんが「マブラヴ」
クリアした後ネタバレスレを見たら
「あ、そうか!」って驚きがあった。
SF的な意味で。
>531
でもあれ、一番上まで行くと一番下に、
一番右まで行くと一番左にワープするよ?
やっぱ、メルカトール地図じゃないんじゃないかな
だからトーラスですって。
ドラクエ2では、船を手に入れたとたんに海の上で迷子になって
進めなくなった方向音痴な私。
>>519 昨日久しぶりにこのスレ覗いてそのレス読んで買ってきますた。
ディック風味なら神林好きな漏れには合うのではないかな、と。
(^^)
sage
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
542 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/23 17:56
最初にシムシティあたりをやった時、
モニターの中にひとつの街が存在して機能している・・・
その事こそが、すでに充分SF的な興奮をもたらしてくれたなあ。
PCの処理速度が上がり、ゲームの表現力が上がり、システムや
データ処理の密度が高まって行くのを見るのは、あたかも文明の発展
を見守るかのような心境だ。
543 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/23 20:49
ああシムシティやりたくなってきた
544 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/23 21:51
NEOCRONはエスエフ好きなら絶対やった方が良い。
546 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/28 15:03
ガイシュツかもしれんが・・・
超兄貴!
すみません逝ってきまつ
547 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/28 16:13
>>544 アセンダンシー、なつかすい…。
ちょい昔に買ったけど、マップが広すぎる&ルーチンワークが多いので、
途中でめげました。
同じ銀河もので個人的なおすすめは、Master of Orion II。
(最近3が出ましたが)
一癖ある異星人相手に外交したり戦ったり。銀河の盟主を目指す。
自分で設計した超弩級戦艦を戦わせるだけでも、夢中になれまつ。
ちょと前のゲームなのですが、欧米では廉価版が売られているので、
今でも人気があるかと。
548 :
bloom:03/04/28 16:13
ブレスオブファイア5は既出?
魔法とかが普通に出てくるけど、世界観はSFだと思う。
安値で「がんばれ森川君2号」を買ってきた。ロボット育てゲー。
ごく初期のPSゲームだけど、良くできた学習型擬似AIゲームだなあ。
ほっといたら妙な好き嫌いが付くし、言っても聞かない頑固者になったりするし。
俺のロボットは、キノコに異様な関心を寄せるようになってしまった。
緑のキノコ頭に乗っけて大喜びして、何が楽しいんだおんしは?
ディノクライシス3に期待してまつ
552 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/04 21:39
シャドウランは、どうですか?
553 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/06 00:40
555 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/19 03:58
アタイこそが 555げとー
556 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/19 04:14
キングスフィールド2がすきさ
BGMオフ、アイコンその他も一切オフにしてヘッドホンでソローリとプレイすると恐いゾ!
557 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/19 08:28
558 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/19 10:37
>>556 お、同じような趣味の野郎が居た。俺も好き。
キングスフィールド3もいいんだけど、2にあった閉塞感が少ないのがな。
つーわけで、ダンジョンマスターも大好き。
>>557 Half-Life2はマジでヤバイわ。
「アレ」が、建物の影から土煙上げて現れた日にゃ。(;´Д`)ハァハァ
ただこれやるには、かなり気合入れてPC組まないと
無理っぽいのが…
PCの性能アップは望めそうにないので、俺は素直にHALO2待ち。
562 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/21 00:45
>>561 HALO2も普通に重いんでないかい?
X-BOX版見たことあるけど、かなり最新のエフェクトかけまくってたよ。
563 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/21 00:46
564 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/21 00:51
ああ、そうか。
HALO「2」だもんね。
確かにパソコンを最新スペックまでアップグレードいようとすると
ビデオカードだけでX-BOX本体を遥かに凌駕するからなあ。
567 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/21 03:59
アタイこそが 567げとー
HL2は最低環境が700MHz/128MBでDX6相当のビデオカード
らしいので、プレイするだけならそれほどPCに力を
入れる必要はない模様。
とりあえず動く環境、って感じだけど。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
HL2って最新のPCのスペックだと後からカードやらなんやら追加しなくても大丈夫?
最新ッつても大体20万前後ぐらいのクラスで..
自分で組むのであれば20万もありゃ十分だろうけど、そうでないと微妙な線やね。
574 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/27 20:15
メックコマンダーだろ?ロボットじゃなくて機械が戦うんだぜ
ここにも貼ってある…
577 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/28 04:28
EVER17PS2版をこないだクリアしましたけど。
ちょっと強引かなと。
何を書いてもネタバレになってしまうけどそれでも私はお勧め。
一言「エヴェレット解釈とは微妙に違う感じ」
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
キッドって粘着に憑かれるほど名の売れたメーカーになったんだねぇ。
サターン時代、インチャネの影に隠れてしまっていたのが懐かしいわ。
で、エバー17おもろいと思った奴は、ネバー7もやっとケ。
KIDっつー会社自体はファミコンの頃からあったな。専ら下請けだったが。
板違いネタ&書き逃げにつきsage
581 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/05 13:21
最近、シヴィライゼーション3にはまってる。
シドのゲームならアルファケンタウリがSFだろ! といわれそうだが
いやいや、これはパラレルワールドもんなんですよ。
まあこのシリーズ自身SoWがあってSFマインドくすぐるんだけどね。
582 :
リターナーリローデッド:03/06/05 15:46
ギャラクシーフォースとかスペースハリアーとかいいと思う。
あとLD使ったアストロンベルトかアステロイドベルトとかいうゲーム知っている人いる?
583 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/05 15:47
昔、コモドール64かアミガででてたニューロマンサーのゲームやったことある人いますか?
Prismaticallization作った人が今年中に新作出すらしいね。
590 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/06 03:18
>>581 まあやるなら早いほうがいいね。10月1日じゃ遅すぎる、なんてね・・・
M$のゲーム出ちゃうから。
四角のジェネシスとか
光栄の時間帝国とか
システムと演出かえて出しなおせ!
つか、自分たちが作って売ったことを隠すなと小1時間(ry
ニトロのハロワ、ヒロイン達の性格設定が頭悪すぎて腹立ったけど
世界観とストーリーは素晴らしかった。
今日の技術なら、ライトサイクルゲームをメチャクチャカッコよく作れんもんかな
JAVAとか使ったお手軽版でなくて
596 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/21 17:10
アップルタウン物語
ぼーっと画面見てるだけ。
考えてみたらスクエアなんだよな
魔法使いの♀弟子、横浜祖父地図のエロゲワゴンにまだ山積みだったよ(w
約1000円。多分どこの祖父のワゴンにもあると思われ。
>>582 LDはアストロンベルト。映像は確か宇宙からのメッセージだったか?
アステロイドはアタリのベクタースキャンのゲーム。
他にバンアレンベルトつードマイナーなのもある。これもベクター。
買いにいこっかな〜
イコテエミ
キヤマダメ
46億年物語って覚えている人いるかなー
それも9801版。
>>599 誰かつっこんでやれよ!w
黄金の入手方法が結局わかんなかったス
602 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/06 00:36
PS2 SIMPLE2000シリーズの
「THE 地球防衛軍」。
ポリゴンで作られた都市や海岸に襲来する異星人の円盤や侵略用に送り込まれる巨大蟻軍団、三脚歩行戦車たちを、銃や戦車、戦闘ヘリで迎撃。
画面の感じは「ギガンティックドライブ」に似た感じ。ただ、こちらはロボットの操縦ではなくて人間のキャラクターを操作して数十メートルサイズの敵と戦うので緊迫感あり。超燃える。
画面いっぱいの巨大蟻の群に銃を乱射しながらなぐり込みという駄作スレスピリットな戦闘も可。
安価ということもあっておススメです。
つうかあれ、戦車よりヘリよりUFOより、
生身の主人公とアサルトライフル一丁のが強いのだが…
だが、それがいい…
604 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/10 03:16
聖剣伝説レジェンドオブマナは俺的にSF。
「キミのイメージが力になる。
キミの言葉が世界になる。
信じるだけでいい。」
>604
今サイレントヒルやってる俺は、
その言葉にSFを感じられないわけだが(泣)
606 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/14 01:49
Mystシリーズ
微妙に狂ったありえない擬似世界。最高
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
608 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/21 03:27
unreal2とギャラクシーエンジェルを一緒にプレイすると、
片方だけプレイした時の5倍はセンスオブワンダーを感じる。
一週間後には何事も無かったかのように
Liandriベースで煎餅齧ってるに違いない。あいつらは。
609 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/21 11:17
SFとまったく無関係だが「サカつく3」だな
610 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/25 19:32
――――――――――――――――――――――――――――――――――
Β Α Τ Ε Ν Κ Α Ι Τ Φ S
バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/ ――――――――――――――――――――――――――――――――――
・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・
・・・少女は、世界を危機から救うため・・・
互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。
空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。
611 :
ビッグバン宇宙論は完全に間違いだった!!!!!:03/07/25 20:14
科学者よ、恥を知れ!
ビッグバン宇宙論は完全に間違いだった!
科学の原則を無視した、デタラメのインチキ理論だったのだ。
そして、そのビッグバン宇宙論の世界的な浸透は
アメリカ、ユダヤ・キリスト教勢力による世界支配のための思想的な戦略だったのだ!
また、ビッグバン宇宙論の思想によって戦争が起こり、
貧富の差がひらき、終末的な絶望感が世界に蔓延しているのだ。
ビッグバン宇宙論は世界の平和を揺るがす、悪の元凶となっているのだ。
ビッグバン宇宙論とは、
「宇宙は『無』からビッグバン(大爆発)によって誕生した」という理論である。
この理論は、ユダヤ・キリスト教の創造神話(神が天地を創造した)そのものである。
ビッグバン宇宙論の実態は、科学理論ではなく宗教思想なのである。
『無』は科学的に証明できるものではなく、
そして、『無からの誕生』も科学では証明できるものではないのだ。
ビッグバン宇宙論が科学の正統であるという思想を、世界中の人々に
浸透させる戦略が成功したことにより、ユダヤ・キリスト教勢力の
世界における優位性が確立されていったのだ。(20世紀に)
そして、その思想的支配の最大の例が、アメリカやイギリスによる
イラク戦争なのだ。
ビッグバン宇宙論の浸透により、世界中に終末思想(世界の終わり)が
蔓延してしまっている。
そのことにより、自己中心的、せつな的、短絡的な考え方が
社会に広がっている。
科学的に間違っているビッグバン宇宙論から脱却しなければならない。
そして、宇宙は無限だということを理解しなければならない。
人間は本当の宇宙観、世界観を構築し、
新しい時代に進んでいかなければならないのだ。
ビッグバン宇宙論が世界を支配している限り、平和な世界にはならないのだ。
そのことを科学者は重く受けとめるべきである。
平和を返せ!!!!!!!!!!
612 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/27 01:12
シャドウランはガイシュツか?
サイバーパンクもので好きだったが名ぁ・・・
パソゲーとスーパーファミコンで出てたよ。
やってみ
613 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/27 01:16
ゼノ・サーガ
かっこいい
serial experiments lain
616 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/27 21:23
a
618 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/30 00:28
ゼノギアスなら可だが
ゼノサーガはハッキリ言って??
続編のデキが気になる…
>618
どっちも風呂敷からモノがあふれてこぼれてるけどね…サーガはちゃんとたためるのだろうか
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
622 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/08 11:46
System Shock2でしょ。
英語版しかないが、SFテイスト満載のRPG+FPS。
80-90年代のSF映画やSF小説の世界にひたれる。
623 :
GET! DVD:03/08/08 11:51
とりあえずXboxの雪風ゲット。
と思ったら、なんかスレ立てて荒してるバカがいて嫌な雰囲気ですな。
積んでるソフトが数本あるのでプレイはまだ当分先になりそう。
625 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/08 22:46
今日
ドリームキャストが壊れた
以上
幻影都市って、どうよ?
627 :
これで勘弁してよ!:03/08/08 22:57
>626
SFっつーより萌えた。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
631 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/20 15:05
とりあえず自分の中のベストSFゲー
9 10 13 を遊んだことある人いる?
1レイクライシス
しばらくはシューティングゲームと認識できなかった程
画面構成が斬新 美しい
2レイストーム
↑程ではないけど美しい
3クーロンズ・ゲート
ブックレットのサイバーパンク解釈文もよかった
4アーマードコア3
高速道路とかいい
5攻殻機動隊
メカデザインのセンスは群を抜いてかっこいい
ロード時間が短くていい
6ギガンティックドライブ
メカはダサいけと終盤のストーリーの盛り上がりは凄い
7ベルトロガー9
歩行の度にガシャガシャ手ごたえのある音が鳴って3D酔いしにくい
円形状のエネルギー弾が断続的に発射されるステージが美しい
632 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/20 15:06
8REZ
単なる感覚的なものだけではなくてストーリー的にもSF要素強い
サイバースペースで発生する自意識、という光景を情緒豊かに描いている
9ディセント
クリアしたのは自分を含めて日本では100人にも満たないかもしれないが良作
メカの色使いと硬質なデザインがいい 集中してないと酔う
10スターファイター3000
ネットで検索しても殆どレビューが見つからないけど良作
ゼビウス的な独特の寂寥感漂わす世界
人工衛星を破壊せよ!というミッションで初めて大気圏外まで行けることに
気づいたときにかなり感動した
空気を捕まえるような感触の操作体系でかなり酔いにくい
11オメガブースト
独特の操作体系 3Dフィールドにおける自機の位置ではなくて
敵機との位置関係+天井地面のみでも
ゲームとして成立することに気づいて驚いた 音楽とEDは糞
12アステロイド(PS版)
エレクトロがいい 操作に慣れるまで時間がかかる
13ヘリックス・フィアエフェクト
PSにしてはかなり頑張ってるグラフィック
前半は機械っぽいけど後半は西安に行ったりする…
14アインハンダー
メカデザインのセンスは秀逸 演出もハデハデでいい
633 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/21 01:55
SFファンのゲーマーは、Xboxを買うべきかと。
HALOは舞台がリングワールドってだけじゃなくて、異種族間の
3つ4つ巴の対立構造など、物語的にも結構良く出来てます。
ガンヴァルキリーは、映画版スターシップトゥルーパーズの実体験版。
背景のストーリーは、アホっぽい大英帝国スチームパンクで素敵。
JSRFは近未来のトーキョーの大スペクタクルを観て、その中をスケートで
滑りまくるだけでも感激モノ。
スタークラフト英語版とシド・マイヤーズ・アルファ・ケンタウリ廉価版を購入
これから遊ぶけどとりあえず廃人宣言・・・
何故最近SFゲームで出来が良いのは、
アクションばっかなんだろう…
コンシューマだと、シミュレーション、本当に出ないね
でないねー。でも未だにハイブリッドフロントやってる俺には無問題だったりするw
PCゲームでしかも洋ゲーでしか良質なSFゲーは出ないし日本語版が
出ることはほとんど無いしねー
シド・マイヤーズ・アルファ・ケンタウリの日本語版が出たのは奇跡に近いな
638 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/22 22:47
実在しないが、「ショックトルーパーズ」
陰山琢磨の「センチュリオン急襲作戦」に出てくる。実にやってみたい。
640 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/23 07:05
>>633 XBOXユーザーって
頭 が お か し い ね 。
マジで
641 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/23 07:29
誰かX箱の「戦闘妖精雪風」をやった香具師はいるか?
>639
((((゚Д゚;))))ガクガクブルブル
でも、発表時期は全くずれてるので、
ノストラさんの妄想詩みたいなもんかと
644 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/23 12:09
業界の下っぱが情報を言いたがるのはよくあることさ
でもってこういうものがずれまくるのも常よ。
645 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/23 15:04
|え〜、なんかまだ燻ってるようなのでなんか言っとく。
|板を作るのは「2ちゃんねるのえらいひと」だけど
|その板をどうしていくかってのはそこに集まる住人で決まっていくもので。
|その住民の世論として「ゲームの人はなんか一般住人とは違うなあ」という
|思いがあって、「カテゴリ的にゲーム関連の話題は板違い」という
|一理ある意見でその思いに理論武装がされちゃってる以上、
_ _ _ .|「SF板住人から板違いと言われる」のはもうどうしようもないと思う
l lァく`!〕 ヾ] |これはもうその説が正しいとか間違いとか言うのとは別の話。
ヽ! K/ ノノ)ノ)〉 <SF板の住人がそう信じてるから言われる。
! l、!!゚ ー゚ノ |Vヽ.\_________________
 ̄l l⊂)卯!つ_. ヽ /
リハ!fく,/~),ヽ|´ω`l ━┳━<ま、信仰みたいなもんやな。
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|__っ ┃ \____
^~^~^~^~^~^~^~^~ .┻
646 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/23 18:44
>>641 XBOXなんてクソ・カス・ゴミハード持ってるのは
お 前 だ け だ よ ?
バ〜カ。
漏れも持ってますが。
デッド・オア・アライブ3
過疎板にも夏厨の賑わい
XBOX買う奴って、ヲタク未満の気持ち悪い人だけですよ・・
もはや話題にもならなくなったな>X箱
5000円で買っても楽しめそうにない印象
脂肪ハードの定番であるギャルゲーさえ出てないなXBOX(w
マジ悲惨
XBOX=粗大ゴミ
捨てるときも金かかるよ
変な奴、呼び込んだな。
>>633は責任取って、この粗大ごみを引き取ること。
オススメのハードじゃなくオススメのゲームスレなわけだが
ま、実際XBOXなんて誰も相手にしてないんだが
XBOXは話題にさえ必要ないのには同意。
「ギャラクシーエンジェル」の続編が出たな。
戦闘シーンのビジュアルは、さらに磨きがかかって凄いことになっとる。
同時期に発売されるHomeworld2と並べてみると、彼我の「宇宙戦闘」に
求めるものの差が判って面白い。
659 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/24 11:42
ダークキングダム
660 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/24 11:45
アーマードコアシリーズ
661 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/24 14:33
662 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/24 15:08
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663 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/24 15:36
>>639 守秘義務とか社内秘、部外秘の説明きいてもよくわからん
バイトデバッカーくんとかゲーム専門学校生の人足とか
そういうイタイ人種でしょうねぇ。
正社員でこういうことするひとはあんまいないかと。
ときどき本当に困ることがあるからこういうのは死んでほしい。
666 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/24 16:38
アタイこそが 666げとー
>>658 キモイよ?
ギャルゲー・ロリコンのヲタクさん
PS2のならやってみたが、
戦闘シーンが正しくスペースオペラしてて格好良かったぞ。
他の部分は、ギャルゲパート含めてショボーンだったが
669 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/25 06:24
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【XBOXは世界最下位ハード】XBOXの出荷は750〜800万台程度と判明【負け犬確定】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
●XBOXは今年6月30日までに900万台出荷を目指す
http://www.zdnet.co.jp/games/e3/2003/news/0516/02.html PS2の出荷台数は世界で5000万台を超え、別格。当然、XBOXは相手にさえなってない。
ちなみにニンテンドー ゲームキューブの出荷台数は1月の時点で940万台と正式発表。
マイクロソフトはこれまで「XBOXは世界で2位だ。これはすごいこと」と自負していたが
実際は日本での販売の差が響き、GCにも100万台以上の差を空けられている。仕方なく、
最近は「欧米では2位だ」という誇張発言に切り替えるあたりがまるで子供のようだ。
欧州でもGCの販売が伸びており、E3で発表されたXBOXの有力ソフトが2004年にずれ込む為
欧米でもそろそろXBOXは息切れだろうとアナリストは懸念している。
期待されていたオンライン戦略でもEAスポーツのPS2独占などでPS2に水を空けられ、
もはやXBOXには何も優位性が無く、「他ハードやPCの亜流でしかない」との見方が強い。
くだらねえハード争いを持ち込むな。
671 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/25 06:36
ドイツのラベンスバーガーという会社が出してるボードゲーム、カードゲームはほとんどハズレなしの面白さだ!
ボードゲームと言えば「インペリウム」はおもしろかったな
日本版にはばかなおまけユニットもついててお得だったw
673 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/25 17:43
XBOXはゴミだからね
674 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/25 17:44
XBOX信者必死だな
ここで宣伝ばかりしてるのはお前だろ
675 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/26 01:52
641だが俺は別にX箱を持ってるわけじゃないんだが。
677 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/26 11:44
レリクス・・・何がなにやらサッパリだけど乗り移ったあいてによって敵キャラの反応が違うあたりがSF
ラストハルマゲドン・・・怪物VS宇宙人。どうでもいい戦いなあたりがSF
It came from desert・・蟻がデカイからSF
未来・・・・・・・・・・未来だからSF
ROOM・・・・・・・・・おもしろかったからSF
>>676 >>戦闘はHomeWorldみたいな感じ
そう聞くとやりたくなったがリンク先の画像見て萎えた
>>678 あの画像見て萎えるんなら、やらない方が吉(w
プレイ時間では、ギャルゲー部分のノーミソ溶けそうな会話や
イベントの方が比率高いから。
そういうのに耐えられそうな人間で、かつある程度PCのスペックが
高ければ、現在の日本における3D宇宙戦闘表現の最先端を見る
意味でもプレイして損はないと思われ。
ハッタリのエフェクトとしては、Homeworldを超えてるよ。
なんつーか、ゲーム性云々を置いといて、アニメ的ケレン味に満ちた
宇宙戦闘を再現することに全てをかけたという感じ。
PS2で、PSシリーズが復活するので、よかったらやってみてください
PS2還らざる時の終りにだけでも・・・・・
HALF-LIFEとかUNREALとシリアスサムとかFPSでSF的なシチュエーションのものもあり?
ありじゃん?HALF-LIFE2のmovie見て、
足の長いでっけー宇宙人メカが出てきた時は
火星人キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
とか思ったヨ。
HOMEWOLRDとギャラクシーエンジェルは方向性がまるで違うからなー。
艦船プラ模のウォーターラインシリーズとガンプラを比べる様なモンだろ。
同じSF3DRTSには見えても、かたやコマンド&コンカー等から発達してきた
全体の戦況が重要なモノと、スーパーロボット大戦みたいなのから発達してきた
個々のユニットに注目するモノの違いがって感じもするしなー。
まあ、個人的には比べないでそっとしといて欲しいと思う。
SF3DRTSと言えばGROUND CONTROL 2が出るようで。
http://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030829162336detail.html こっちは地上戦だけど、前作は結構燃えたから、出たら欲しいかな。
GROUND CONTROL 2ってスタークラフトがリアルになったようなもの?
だったらやってみたいな。
どうリアルなのかを言ってるのかは分からないけど、
GCはポリゴンだからコミックタッチのスタークラフトに対して写実的ではあるね。
ユニットのデザインもリアルタッチと言えるかも。
ttp://www.spumoni.org/ground/ ここによるとスタークラフトに似てるらしいけど、
オレはあんま似てるとは思わないかな。
GCは、建物とかのコンストラクションが無いし、リソースコレクトも無い、
シチュエーション毎の戦闘に集中する感じで、
富国強兵的な作戦はとれないのが好きだったな。
生産が無くテックツリーも無いんでマルチはSCほど流行らなかったみたい。
カメラをクローズアップにするとメチャメチャカッコイイんだけど、
みとれてると部隊が壊滅するのがアレ。
685 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/03 23:36
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686 :
もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :03/09/04 14:27
ネオアトラス2が面白いよ。
SFと関係無い上に、俺はSF板住人じゃないけどな。
687 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/05 06:29
箱とファントムクラッシュ買った 激しく(・∀・)イイ!
用語とかはスプロール3部作だけどノリ的にはスノウクラッシュが近いかも
ところでこのゲームキャラデザ誰?
あとJSRFってスノクラッシュからの影響あるのでないかなーと思うの
だけどどうだろう
ゲーム系の板でスレたてろよ。
どこの板いってもアニメとか漫画とかゲームとか・・・
ほんとヲタは厚かましい奴らだな。
いい加減うざい。
ミステリとかなニヤニヤ
690 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/05 16:11
>>687 XBOXってゴミだろ?
ゴミの話はしないように。
ソフトを叩かずにハードを叩くのってカコワルイ
叩くならソフトを叩け。
そういう漏れは箱なんかもってないがな。
692 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/05 16:45
駅前のちょっと大きなゲームショップにソフトを買いにいった。夏休みで周りはガキばっか。
そこに二十台中ごろの無精ひげを生やし太った、一目で判るようなオタク息子と、
母親(酷くやつれていて祖母さんかも)らしい二人連れが入ってきた。
財布を持ってオドオドしている母親を尻目に、息子はPS2を抱えてレジへ。
いい歳こいて、ひでぇ息子も居たもんだ、と見ないフリして見ていたら、
急に息子が、
「ステルビャー(?)くれ!!あるんだろ!早く!!売ってくれよ!!」
店内に響きわたる大声で怒鳴り始めた。
店員は怯えきった表情を浮かべながらも説明していたが、息子は怒鳴り散らすばかり。
店内のガキたちの目は、レジ釘付け。それに気づいた母親が息子をなだめ始めた、
と思った瞬間、息子が母親の腹をパンチ!
見るに耐えない酷い光景だった・・・しかし母親は耐えて、店員に謝って
PS2とゲームの代金を支払って息子を連れて帰って行きました。
こんな最低クズ人間もこの世に存在するのか。ゲームのやりすぎ
引き篭もりって奴か。本当、心底、怖いなと思った。
693 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/05 17:19
>>691 >そういう漏れは箱なんかもってないがな。
XBOX信者なのを隠そうと必死なだけじゃん。
信者じゃないなら俺がいったことなんてスルーできるしなw
バレバレ〜 臭いよ箱信者
いや、そもそも漏れはPCしか持ってない。コンシューマ向けソフトなんか一切やらないし必要ないのよ。
>>694 おお、御同輩!
もしかしてPCゲー板でのあのスレでも御同輩かな?
ちなみに俺は最近EU2にはまっているが、
>>694は何をやってるんだ?
わしはスペースコンバットシムスレ住民です。
最近は見事に新作出ないのでフライトシムに逃避中・・・。
X-Wing 続編出ないかな〜。リメイクでもいいけど。あとWing Commanderも。
Homeworld 2のデモ出たね。
壮大なスケール感とクールな宇宙映像は変わらず、描画は禿しくキレイになった。
698 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/05 21:25
>>692 すげー笑った コピペ?
ステルビャーっていうのはおそらく宇宙のステルビアのことだろうね
(しーぽん萌え?)
699 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/05 22:24
Homeworld 2やりたいのお。
700 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/05 23:24
アタイこそが 700げとー
Homeworld 2すごすぎです
このスレ的には大本命
発売日が待ち遠しい・・・
あの赤字シリーズ、続編作る気あったのか!?
いや、フロムのゲームで一番好きだったんだけどね
「第六大陸」風エコーナイトってわけね
707 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/08 04:54
Homeworld 2 公式見てもよくわからなかったんだけどどんなゲーム?
シミュレーションともシューティングともアドベンチャーとも判別しずらい
>>707 シミュレーションです。リアルタイムストラテジーというやつ。
資源を集めたり、戦闘機を生産したり、新兵器を開発したりして
敵と戦い、最終的には殲滅するのが目的、そういうゲーム。
ともかく百聞は一見にしかず。デモを落として遊んでみて。
Homeworld 2すげーな。画面見てるだけでSF野郎には感動モノだわ。
ゲームも気に入ったんで買います。ってまだ出てないのか・・・
JAPAN語版は出ないかな?・・・出ないかな。
>>710 日本語化は無理でしょう。見た感じ半端じゃない労力の割に日本でヒットしそうなゲーム
とは思えないし・・・日本でSFモノはコンシューマよりじゃないと売れない(銀○伝とか美少女
キャラが出てくるとか)からね。漏れはがんばって英語でやります。有志の方がいずれ解説
サイトとか作ってくれそうですし。
RTSじゃなければなあ…
スレ違いだったらスマソ
『東京ゲームショー、XBOX用ソフト出展タイトル発表。スプリンタ―セルなど』
マイクロソフト、カプコン、アイドスなどのXBOX用出展ソフト一覧(画像あり)
http://www.mios.20m.com/ こちらはその他のサードメーカーのソフト
http://mariko.netfirms.com/gazou.zip 9月26日より開催される「TGS 東京ゲームショー」に出展されるタイトルが発表された。
XBOX用ソフトの出展ソフト数は合わせて15タイトル前後とみられている。
うちマイクロソフト者製ソフトが10程度。
「プロジェクトゴッサム2」、「ヘイロー2」などマイクロソフト製ソフトにくわえ、
海外出人気の、国内でも発売が決定した「スプリンターセル」などが注目だ。
っつーか思いっきり板違いです。スレ違い以前に。
話題を提供するなら、SF的にヨサゲな個々のタイトルを抽出して紹介してくだされ。
715 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/11 00:06
>>713 なんかエロ広告に飛ばされた 踏んじゃだめよん
で、ソフト飢餓激しいXBOXだがついさっき新作の話が出た!
タイトルが「ファントムダスト」 開発はマイクロソフト
ファントムクラッシュの続編か!?と一瞬期待してしまったけどどうも違う
らしい でもSF版デビルメイクライというような内容でこれはこれで
よいかも 発売予定は2004年だそうだ
新種のエロサイト広告かい┐(´∇`)┌
717 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/11 15:32
ドリキャス買ったんですがシェンムーとジェットセットラジオ以降
やりたいものが見つかりません
なにか面白いSFゲーあったら教えてください
>717
PSO。
もはや、ドリキャスでやる必然性はないかも知らんが…。
719 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/11 16:29
>>717 Rezで、トリップしてください。
エクソダスギルティーネオスは、SFじゃないかもしれない・・・・
>>717 デスピリア。アドベンチャーに近いRPGです。
個人的にDCもっててよかったと思ったゲーム。
あとまだ発売されてないけど、STGでボーダーダウン。
火星で軌道エレベーターでフランクとマヤが出てくるw
とりあえずアストロロボ佐々やっとけ。
昔有った「司政官」というゲーム。
そのころ消防だった私は実際に遊んだことは無いのだが、
雑誌での紹介がいまだに印象に残っている。
>>715 ここで糞BOXの話してるのはお前だけ。気づけ。
スレ違いだし
XBOXって最高だよね!
俺もXBOX持ってるよ。
HALOクールだよ。もう最高。
>>717 蒼鋼の騎兵-スペースグリフォン-
PS初期のゲームの移植版。閉鎖空間で正体不明の敵と戦うアクションゲーム。
今も売っているようなら値段もお安いと思うのでオススメ。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【XBOXは世界最下位ハード】XBOXの出荷は750〜800万台程度と判明【負け犬確定】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
●XBOXは今年6月30日までに900万台出荷を目指す
http://www.zdnet.co.jp/games/e3/2003/news/0516/02.html PS2の出荷台数は世界で5000万台を超え、別格。当然、XBOXは相手にさえなってない。
ちなみにニンテンドー ゲームキューブの出荷台数は1月の時点で940万台と正式発表。
マイクロソフトはこれまで「XBOXは世界で2位だ。これはすごいこと」と自負していたが
実際は日本での販売の差が響き、GCにも100万台以上の差を空けられている。仕方なく、
最近は「欧米では2位だ」という誇張発言に切り替えるあたりがまるで子供のようだ。
欧州でもGCの販売が伸びており、E3で発表されたXBOXの有力ソフトが2004年にずれ込む為
欧米でもそろそろXBOXは息切れだろうとアナリストは懸念している。
期待されていたオンライン戦略でもEAスポーツのPS2独占などでPS2に水を空けられ、
もはやXBOXには何も優位性が無く、「他ハードやPCの亜流でしかない」との見方が強い。
XBOX、素晴らしいなあ。
>アクションゲーム
アクションシューティングの間違いでした。
SFCで
重装機兵ヴァルケン、スーパーメトロイド
以外に面白いSFゲームがあったら教えて下さい
734 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/16 17:07
XBOXってゴミじゃん。
あんなの持ってる奴って、恥ずかしくて街歩けないよね。
箱の話題出ると絡んでくる奴キモイ・・・これだからコンシューマゲーマーは。。。
SFゲーなら黙ってPC一本。これ最強。
ジークXBOX!
非所有者は収容所送りだ!
XBOX、素晴らしいなあ。
存在その物がSFだよ。
738 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/16 19:28
>>735 おいおい、PCで熱心にゲームやってるような奴って
キモすぎなオタク君以外いるわけがないじゃん。
PCゲーマーって、人間のクズ・最低のもてない君だろマジで。
自覚してんの?そのへんのとこ
プ
>>732 シューティングだがR・TYPE III
ヴェルヌテイストに溢れかえった「鋼鉄帝國」はガチ!!!
PCゲーム、素晴らしいなあ。
いや、マジで。
シンジケートってゲームはサイバーパンクっぽくておすすめ!
744 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/17 03:43
某山間部に巨大収容所が建設された。
強制収容されたPS2ユーザーは1200万人。
「許して下さい!もうXBOXでしか遊びません!」
「XBOXは最高のゲーム機です!」
森にこだまする、PS2ユーザーたちの命乞い。
全員服を脱ぐことを強制され、男と女別々に分けられる。
巨大な、体育館のような建造物。
「シャワー室だ。おまえらPS2ユーザーは臭いからな。
体を洗ってやるんださあ中に入れ!」
だが…勘のいい者たちは既に気づいていた。天井のパイプから噴出されるのは
ただの温水なんかでは決してないことに…
「ヒイイイイィィィィィ!!!」
「ギャアアァァァハアア!!!!」
阿鼻叫喚。毒ガスは吸い込んだものの肺を焼き尽くしていく。
老人や子供から先にバタバタ倒れていく。
まだ息のある若い男たちは、少しでも澄んだ空気を吸おうと、
互いを踏みつけにして上にのぼろうとする。
ガス室の高さは16メートルあったが、天井のコンクリートには
爪のあとが幾筋も刻まれていた。
あまりに壮絶な光景。処刑者たちは思わず目をそむけるが、
罪悪感はなかった。次世代機、その芸術品を、理解しないどころか…
嘲笑の的にし、PS2という失敗機で退行的な快楽(ギャルゲー)にふけり
続けた。その罪は死をもって償われるべきなのだ。アーメン!
我々は…誇りある仕事を完遂したのだ。
ジークXBOX!ジークマイクロソフト!
745 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/19 16:28
XBOX信者・・・マジ氏ね
>>745 偽信者のネタにマジレスしてるアフォはけーん (・∀・)ニヤニヤ
やれやれ、XBOXはマジで素晴らしいんだから、仕方なかろうて。
749 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/20 02:27
WINのアセンダンシー
XBOXはもう店に売ってないんじゃないの?
売ってるとこ見たことないよ
>>750 うーん、品薄なんじゃないかな? どこに住んでるの? 地方?
自分のバイトしてるゲーム屋ではすぐ売れちゃうんで大目に入荷して
おいてるよ (TFLO、御伽2とビックタイトルが近いからかな?)
XBOXは事実上の国内撤退
事実としては撤退してませんな。
まあ、万が一撤退しても、リージョンが同じアジア版を買うという手が
残されているし、洋ゲー好きには良いハードでしょう。
STAR WARS Knght of Old Republicが楽しみだ。
今週出たXBOX「ダイナソーハンティング」、文字通り恐竜狩りのゲーム
だけど、なかなか良い感じだよ。
保護のためにギアナ高地の恐竜を麻酔銃で捕獲。
麻酔の最適配合を知るために、対象恐竜の生活痕(つまりウンコ)を
分析しなければならない。
未だかつて、ここまで必死になってウンコを追い求め右往左往する
ゲームがあっただろうか?
恐竜のリアルタイムCGもなかなか良い出来。
藤子F不二雄みたいなSF好き、恐竜好きにはお勧めのゲームだと思う。
XBOXのどこが良いハードだよ。
洋ゲー好きなんて日本に1万人もいねーじゃん。マイナーすぎ。
ただの恐竜捕獲ゲームを無理矢理SFにあてはめようとすな。
「XBOXの存在自体がSFです」とかいう方が、ネタとしてはまだマシだぞ?
XBOXは話題に上げる価値さえもねーよ。信者はとっとと退去してください。
お願いします。
XBOXの何処がウザイって、
>>754 みたいなのがいるのがウザイ。
いーじゃん、ハードなんて何でも。いちいち信者ウザイっていうのウザイからやめてね。
ハードなんてどうでもいいとかいいながら
XBOXは良いハードとか言ってる
>>753みたいな信者ってしんだほうがいいね。
ま、じ、で(XBOXはもうスルーで
漏れ753じゃないよ(´・ω・`)
>>756 君はもう来なくていいよ。
XBOXのゲームをオススメされても持ってる人が少ないからなぁ。俺も持ってないし。
>>754 >洋ゲー好きなんて日本に1万人もいねーじゃん。マイナーすぎ。
だから、少なくともその1万人にとっては良いハードだって言ってるだけだろ?
日本語読めるか?
「ダイナソーハンティング」はステキなSFゲームだよ。
煮詰めが足りてない部分もあるが、そこらにあるありきたりのゲーム
にはない新鮮さを持っている。
まあ、XBOX持ってないのに無理して買うほどとも思わんがな(w
コンシューマゲーマーの中での洋ゲー好きなら1万人以下かもな。
でもPCゲーマーの洋ゲー好きが1万人じゃ、PCゲーム板は成り立たないワケだが。
PCゲーム板は事実上ほぼ洋ゲー板だし。
つーかSFテイストたっぷりのゲームが大量にある洋ゲーやりたきゃ、
XBOXなんか買わないでビデオカード買ってPCゲーやれよ。 ( ´,_ゝ`)
ウンコ追いゲームならPCの鹿狩りゲームは昔からそうだ。
SWもSTもPCゲーで沢山でてるし、TRONもジャッジドレッド(SF?)もある。
Fの方だが指輪物語のRTSにMMORPGもPCゲーだ。(未発売)
………全部英語だけどな。(´・ω・`)
さて、今日もXboxを賞讃しておくか。
Xbox最高! SFゲームやるならXbox!
>>760 俺はDOS/V時代からの根っからのPC洋ゲーファンだよ。
Wing CommanderやX-Wing、Elite2 Frontier、StarControl2などの
めくるめくスペオペゲームの時代をリアルタイムで見て来た。
ビデオカードは、HL2のために先日Radeon9800Proに変えた(128MBだけど)。
HL2までのつなぎに今はTRO2.0をやっとる。
Morrowindもなんとかなる程度の英語力も洋ゲーで培った。
そんな俺だが、XBOXも持ってるよ。
5.1chでHALOをやりたいから買ったんだけどね。
単にゲームが好きなだけだから、プラットフォームにこだわったりしない。
当然のことながら、PS2もGCも持ってるよ。
>>760 >ウンコ追いゲームならPCの鹿狩りゲームは昔からそうだ。
それを恐竜に適用することによってイメージが広がるのがSOWの基本
だと思うんだが、どうよ。
西部劇にBEMと宇宙船乗っけてスペースオペラってのと同じでさ。
巨大なウンコにハエが群がってるのを目の前に成分を分析してると、
木立の向こうからうなり声がして巨大な恐竜が立ち現れる・・・
「ジュラシックパーク」のブロントサウルス登場シーンに慄えた俺に
とっては、堪えられないシチュエーションだ。
>SWもSTもPCゲーで沢山でてるし
SWはともかく、STは量産されるばっかりで、良作が少ないのが、どうもなあ。
せいぜい、X-Wing作ったローレンス・ホランド率いるTotally Games制作の
Bridge Commandeくらい?
元々、FPSやRTS、スペースコンバットみたいな戦闘性の高いゲームには
向かない題材だと思うんだよ。DOS時代のTOSを題材にしたアドベンチャー
とかの方が雰囲気あって楽しかったと思う。
結局、XBOXの話ばっかりになってるし(w
>>763 >>それを恐竜に適用することによってイメージが広がるのがSOWの基本
>>だと思うんだが、どうよ。
まあウンコ追いが「未だかつて」なんて書いてあるから
突っ込んだだけなんだけどな。
ロストワールドやジュラシックパーク読んでもあんまSFって気がしないから、
イマイチイメージがわかないなー。
>>SWはともかく、STは量産されるばっかりで、良作が少ないのが、どうもなあ。
すげー同意。
SWならJedi Knightシリーズなんかはすげーカッコイイし、X-Wingもいいよなー。
でもSTは、マジでBridge Commanderぐらいしかないよなー。(;´д⊂
STゲームは、20ぐらい年前に友達で集まって
PC-6001か何かで遊んだのが想い出深い。
1人用ゲームなのに5〜6人いたからそれぞれ役職を決めて、
艦長役が口頭で指示を出し、航法士がワープ座標入力、
操縦士がクリンゴン艦追いかけて、砲手がフェイザー撃って、魚雷手が光子魚雷発射。
1枚のキーボードに数人がよってたかってゲームしてたっけ。
魚雷は貴重だったから、魚雷手は魚雷外しただけでゲーム時間で二日間の営巣入り。
スペースバーしか触れない役とかテンキーに数字入れるだけの役ばかりで、
艦長なんかキーボードに触れもしないでゲームしてたっけ。
今思えば単なるごっこ遊びかもしれんけど、あれが一番楽しかった。
>>765 >まあウンコ追いが「未だかつて」なんて書いてあるから
>突っ込んだだけなんだけどな。
ああ、そうだね。
確かにSFとかサブカル系の若向けジャンルのゲームしか念頭に
なかったんで、鹿狩り物は頭から抜け落ちてたってのはある。
まあ、そう言う要素も組み込むことによって、これまでの恐竜ゲーム
とは一味違う雰囲気を出せてるのを評価したいわけよ。
特にXbox+恐竜となると、「ディノクライシス3」という悲惨な過去が最近に
あるのでな(あっちは、宇宙船出て来るにも関わらず、全然ワンダーを感じなかった)
そう言えば、Hunting Unlimited 2とDeer Hunter 2004のデモが揃って
出たね。あれはやっぱりシーズンに合わせて来る物なのだろうか。
>ロストワールドやジュラシックパーク読んでもあんまSFって気がしないから、
>イマイチイメージがわかないなー。
ジュラシックパークの原作が最初に出た時さ、生前の藤子F氏の
「こういうのを読みたかった!」という物凄く熱烈な推薦が帯に書いてあったのよ。
俺のSF観なんて、かなりあの人に培われた部分もあるから、
「恐竜と一緒の空間を自在に歩き回ることができる」なんてのは
実にこう来る物があるんだなあ。
>STゲームは、20ぐらい年前に友達で集まって
>PC-6001か何かで遊んだのが想い出深い。
ロングセンサーで星系図を開きながらクリンゴンを狩って行くあれ?
元々はメインフレーム用に作られたって奴だよね。
クリンゴンが「K」で、エンタープライズが「E」、星が「*」、基地が「B」・・・
PC-6001だと多少グラフィックも入ってたのかな?
あれは本当にPCゲームのスタンダードだと思う。なんだか凄く知的な
雰囲気に満ち満ちてた。
XBOXってゴミじゃん。ゴミの話なんかしても無駄じゃん。持ってる奴もゴミじゃん。
XBOXなんて放置でいいじゃん。XBOXなんて最低なハードじゃん。XBOXはクズじゃん。
XBOXはすでに事実上撤退じゃん。XBOXはすでにスルーじゃん。XBOXは敗者じゃん。
XBOXにはロクなソフトないじゃん。XBOXにはFFもドラクエもないじゃん。
XBOXにはSFとして語るべきソフトさえ0じゃん。XBOXって価値無いじゃん。
XBOXはクズ・ゴミ・ハゲじゃん。XBOX持ってる奴も同じじゃん。XBOXはダメじゃん。
XBOXの話題なんてもう要らないじゃん。XBOXって信者がキモイじゃん。XBOXって馬鹿じゃん。
XBOXって信者頭おかしいじゃん。XBOXって狂信的じゃん。XBOXって最悪じゃん。
XBOXってユーザーが馬鹿でどうしようもないほどにキモいからここに来なくていいじゃん。
XBOXって、キモイじゃん?s
いや、XBOXは素晴らしいよ。
いや、XBOXは素で臭いよ。
プラットフォーム自体の是非はゲーハー板でやってくれ。
そのための隔離板なんだから。
>>771 うちのXBOXは匂わんなあ。
君の体臭じゃないの?
ポリスノーツなんて、どうよ?
>>773 君は自分自身が臭くてブサイクでもてないので、そう思うんだよ。
だからXBOXの臭さを感じることができないんだね。
XBOXは臭い。
大体まあ、過剰な攻撃性と言うのは、対象に対するコンプレックスから
来るものだが、XBOXをかくも排斥せんとするこのアンチ殿は、あの
マイナーマシンの何にそんなに屈辱を覚えるのだろうね。
ちなみに、このスレはマイナーハードだろうが何だろうが、物がSFで
ある限り、書き込むのには何の問題もない。
プラットフォーム戦争は他所でやれ。
個々のタイトルについてのSF性をのみ語れ。批判できるのも、その
観点からだけだ。
うむ、意味無くたたき合うところがSF的だ。
>>776 いかにもXBOX信者臭いレスだな・・・。
コンプレックスとか全くもって意味不明だしさ。
事実は「XBOX信者がここで暴れている」ということ、それただ一つじゃないか?
どこ見てるこの阿呆。外でやるのはお前の方だ。
XBOXって超楽しいよ!
ヾ(≧∇≦)(・∀・)ノ ミンナモオイデ!イッショニアソボ!
>>778 何でもかでも信者か(W
そんな奴は、ここにはいないよ。
ほら、巣に帰れよ。
どうせ、お前はsfについて語る気なんてないんだろ?
>>781 禿げしく胴衣。暴れているのはアンチ糞箱野郎で、
そのアンチ糞箱野郎が偽信者に遊ばれてるということに気付け。
ね、約1名のアンチ君・・・。
俺には、あのわざとらしい(と言うか、つまらないギャグにしか見えない)
マンセーレスは、自作自演だと思うのだが…
>>783 >禿げしく胴衣。暴れているのはアンチ糞箱野郎で、
どう考えたらそうなるんだ?
どうしてそんな奴がSF板にいるんだ?
お前の考えてることがさっぱりわからん。
もっと論理的に頼む。でないと、脳内の妄想レス(危ない・・)にしか見えない。
自作自演というほうがまだ妄想としての危険度はマシ。
>>785 どうしているのか、俺にも判らんが、いるのは確かだな。
なんで、あんなのが紛れ込んだんだ?
信者がいればアンチはいる。そして彼らは何処にでも出没する。
要するに
XBOXサイコー!
\ /
ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
ってことでいい?
アンチの人もうちに遊びにおいで?
ファントムクラッシュの対戦は超モエモエだよ!
HL2の発売が遅れる遅れないで業界騒然。
640=791、もう来なくていいよ。
793 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/25 21:48
銀英伝がネトゲ化するそうでちょっと気になる。
794 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/26 00:10
いくら売れないからって310台はないだろ。
何かのまちがいじゃ・・
ゲーハー板はこんな奴らばっかり。
>794
給料日前だし、これと言った新作もないからでしょう。
累計は74万出てるけど、DoAバレー以来話題になったものもないし。
M$は自社のPCゲーム移植する気はないのかな?
かなり充実したラインナップになると思うんだけど。
アンチXBOXの人が読みそうなSF
ハインライン
マキャフリー
クラーク
ホーガン
ブラッドベリ
XBOXユーザーが読みそうなSF
イーガン
ギブスン
スターリング
チャン
バラード
>>797 俺はXBOXユーザーだが、読書傾向は前者寄りだな・・・
XBOXユーザーが読みそうなSF
エロ雑誌 が妥当
ああ、エロ雑誌はエロ雑誌で好きだな。
PS2ユーザーだけど、SFは全然読んでないよ
読むものっていったらマンガくらいかな 快楽天とかキャンディータイム
とか… SFって読んでても途中でストーリーがわかんなく
なることが殆ど 読破したことあるのは『夏への扉』くらいだね
でもマンガでも字読むのがつらくて最近はゲームばっかしてるYO(笑)
週に310台しか売れないんじゃ話題にしないほうがいいかもな・・・
そもそもハード論争自体、板違い。ゲーハー板に(・∀・)カエレ!!
まったくだ。
XBOXだろうと何だろうと、ゲームのタイトル自体の話をしてるのに対して
ハードをけなし出すのが、そもそも話のおかしくなり始めだ。
いいんだよ。ハードが糞でもマイナーでも、310台でも。
面白いSFゲームがあるなら、それについて語れば良いだけの話。
対抗したいなら、ピクミンでもTHE地球防衛軍でも持ち出せば良い。
両方とも、面白いSFゲームだぞ?
ああ、地球防衛軍はすげえSFだったな。
初期装備で難易度インフェルノとか、もう最高
SFの話してないのはXBOX信者だろ
マンセーするだけで。なーにはきちがえてんだろこいつ
(。∀。) ハアハア…
今日もXBOX連続6時間くらい猿プレイしちゃった (*^∇゚)ノ エヘッ
XBOXってやり過ぎると
アタマの中がサイバーパンクになっちゃうよ… ウヒャー
809 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/27 15:31
>>808 XBOXユーザーって
頭 が お か し い ね 。
マジで
偽信者に加えて今度はさらに偽アンチが紛れ込みました。
フロム・ソフトウェアがXBOXで
かなり気合入ってるぽいロボゲー出すみたいだよ
タイトルは『クロムハウンド』って言ってオンライン対応みたいで…
なんで、XBOXごときにこんなに熱心なアンチが付いてるんだ?(w
>>814 おお!なんか良さげだ
でも日本語版出してくれないのかな…
深見弾氏亡き今となっては・・・
あれ、英語版も出るのか。
simple1500シリーズ『THE宇宙飛行士』っておもしろいんでしょうか?
どこ行っても売ってない…
818 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/02 03:21
XBOXはSFファン的にゼヒ入手しておきたいハードだよね。
スペックは現行機中最高の、超HI−TECHマシン。
デザインもフューチャリスティックで
部屋に置いてあるだけでドキドキするよ。
HALO、ガンヴァルキリーも素晴らしいけど僕がイチバン
気に入ってるのは「ファントムクラッシュ」っていうTPS。
ゲームそれ自体も充分おもしろいんだけど…(例えば光学迷彩。あれは
映画の攻殻機動隊より良く表現されてるんじゃないかな)イベント
シーンでのキャラクターたちの言語感覚もおもしろかったな。
あそこには「九龍」なんかに続くポスト・サイバーパンク
の新しい展望を見た気がするよ。
819 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/02 03:24
>>818 うん、そうだね。言ってることはスゴク共感できるよ。
XBOXのおかげで、SF小説を読むときもイメージの広がりが
数倍広がったような気がする。
こう言ったら笑われるかもしれないけど…最近になって
XBOXはプレイヤーを次の“ステージ”にシフトアップさせる
ための意識拡張装置(聖器)のような気がしてきたんだ。
あの高解像度で展開されるポリゴンが、現実の街を歩いていたとき
フラッシュバックすることはないかい?
空間把握能力が飛躍的に向上してきてるんだよ!
空間把握能力の向上は、デッサンや建築だけでなくて、
思考体系にある立体的な変化を生じさせるんだ。
一部ではマイクロソフトは地球外生命体とのコンタクトを
すでに成功させていて、そこで得た技術を自社の商品に組み込んでるって
噂もあるんだ。さすがにこれは僕も…イッちゃってる奴らの
考えっていうか…XFILEの世界だな、とは思うけど。
クールなレスだったよ818さん、あなたとはリアルでも会ってみたいな!
>819
818氏のカキコ後、わずか三分でそれだけの文を書けるのは凄いです。
それもペケ箱の効果の一つなんでしょうか?
ネタをネタと見分けられる人でないと(ry
ネタだろうが結局はXBOXを持ち上げているだけで
信者じゃねーか(おれは820じゃないぞ
もういいってXBOXは
アンチって信者よりウザイね。
「偽」信者のつまんねーネタにいちいち反応するな。
自分が遊ばれてるのに気付かない 640=822 は去れ。
別にXBOXの話してもいいよ。
SFのゲームなら。
プラットフォームの是非なら、他所でやってくださいってこった。
でも、
>>819はちょっと素敵だな(w
誰か
>>823のクズが何を言ってるのか解説してくれ。
なんなんだよこいつは・・・。
でもXBOXは存在自体がSFだよな(笑
だーれも持って無いのに東京ゲームショウで必死こいて宣伝してるし
スペース邪魔なんだよ。そのぶんPS2ソフトの試遊台おけるだろっつーの
いっそハードをタダでプレゼントしたらどーよ
それくらいのことしてくんないともうああいうとこに置かなくていいよ
邪魔だしなんか臭い
>819はいいね。
俺もいつかは「クールなレスだったよ」って言われるようになりてぇ。
640=822=825なんだろ。信者もアンチもいらねー
XBOX信者はこの板で遊んでいるらしい。クサッ!
>>827 なんか「輝かしい未来の掲示板における理想の出会い」みたいな
ワンダーなものを感じるな(w
実際は、そんなもんはネタにしかないわけだが。
832 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/08 16:54
家でゲームばっかしてないでさ、たまにはストリートに出るとかしてみな?
(ストリートカルチャーとサイエンスフィクションはお互いに豊かな
インスピレーションを与え合ってきたってことはわかるだろ?)
もう誰も【プレイステーション】【ゲームキューブ】なんて言ってないよ?
【XBOX】はストリートの生々しい【叫び】を
シリコンとプラスチックとゴムで刻み付けたハイテク・グラフィティ、
【アキラ】級のボムだ、ってみんなは高く評価してる。
当然、オレのスケーター仲間たちもみんな、XBOX、持ってるよ。
XBOXが世界最大の金持ち企業、バビロンの牙城…であるマイクロソフト
からリリースされたことに反発を覚える奴もいるみたいだけどな。
でも開発チームには元スケーターや元ハッカーが多かったって聞いている。
奴らは企業ビルにグラフィティしたり、会社のサーバーに侵入したりする
のをやめて、内側から寄生し、自壊させる方法を選んだのさ!
奴らはタコな上層部を難無くダマし、傷騒動を起こした。傷騒動は
ストリートへのメッセージだったんだ。
(まあ、トニーホーク3が出たときはさすがにみんなそっちに
夢中だったけどね… まあ御愛想ってことで ハハ…)
ワラタ
IDが出たらおもしろそうなスレですね
835 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/09 18:41
バックストーリーを考えたら、ゼビウスほど
SFの血が流れるゲームはいまだに無いだろうな。
え、あれって後付k
ウワナニヲスルハナセタスケテー
ゼビウスはゲームブックまで出てたような気がする
タイニーゼビウスしかやったことありません
839 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/10 18:03
まだやってるのかXBOX信者くん
840 :
マリオ ◆5Thk0zLIRM :03/10/10 20:00
XBOXはまだ、本来の性能の20%も引き出されてはいない。
底知れぬポテンシャルを秘めた意識拡張機械。
X印の裂け目から見える緑の光… あれは、“歴史の終焉”を暗示している。
ビル・ゲイツは全てに気づいていたんだ。
終焉はあと9年後、2012年の9月12日だ。
終焉を耐え切り、“パーソナリティ”を
存続させるためには、XBOXというイニュシエーションが
必要不可欠なのだ。第3世界のほとんどの人々にはXBOXが行き渡って
いない。かれらは終焉とともに吸収され、
“パーソナリティ”を失ってしまうだろう。
残念なことだ。だが我々は幸運なことに、日本に居住し、XBOXを購入
できるだけの豊かな経済状況にある。
さあ、ボタン入力によってエレクトロニック・シャーマンとしての高みを
目指そう。緑色の暖かい光空間で、純粋なエネルギー体同士としての再開を果たそう
ではないか。
>>839 だからお前が《一人で》反応してるから、偽信者が居座るんだよ。
いいかげん下手な釣りにいちいち反応するのやめれ。あーアンチうざー
XBOXの話をすると面白そうなセレでつね
>840
XBOX2 の発売はどんな意味づけになるんでしか?
たしか、2004年クリスマス-05年前半の予定ですので、
2012には初代XBOXは忘れ去られている頃だと思うのですが?
22世紀には頭脳戦艦ガルなんて誰もやってないんだろうな…
何だか悲しいね…
845 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/12 03:48
>>841 君がやってるくせに・・・わざとらしいなぁ。
そうやって他人が荒らしているとみせかけて、
間接的にそうやってアンチの口をふさぐのが狙いかい?偽信者、の意味が不明だしね。
アンチじゃなくて君がいなくなるほうが先だと思いました。
あのなー偽信者は偽信者だろうが。わか
んないかなー信者のふりをしてアンチを釣って喜んでるはた迷惑なアフォどもだよ。
ちくしょうめ、本物の信者があんなわざとらしいカキコするか。本物の信者のカ
キコにはだな、、、もっと「必死さ」がにじみ出ているものなんだよ。
もっとも、それより悪いのはそれに釣られる低脳なアンチなわけだがな。
いってよし!
偽信者ってたしかに想像がつかねーw
849 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/12 16:51
甥っ子(所有ハード→GBA・PS1)
にXBOXプレゼントした
「何だろコレ…?」って顔してた
中学生くらいだと意外と知らない子多いみたいだね…(゚〜゚)
ソフトはDOA3とJSRFとエアフォースデルタ(全部980円)
をつけてあげた
で、昨日久しぶりに電話してみたんだけど…なんかかなり興奮していた
「おじさん…これ、すごい…すごいよ!友達んちでやらせてもらった
PS2なんかと全然違うよ!まるであっちの世界にとじこめられちゃった
みたいなんだ!」
うーん…やっぱり感覚が敏感な子供には“違い”がわかるものなのかな?
単により高画質というだけでなくて、XBOXの中にある“サムシング”を
感じ取っているみたいだった
かわいそ。
俺も5歳の時にマーク3親から買って貰って性格が曲がってしまった。
XBOXなんて糞ハードぜったいイラネ
この過疎板の人口を考えろよ。信者役もアンチ役もうざがり役もひとりだったんだよ!!
853 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/13 16:23
>>852 そういう風に書けばあんたは“別の人”って思ってもらえるとでも?
甘いよ…クスクス…アヒャヒャ
SF者として他メディアにおけるSFヴィジョンの展開
ということに積極的な関心を持ってるならPS2はもちろん
XBOXだってはずせないと思うがどうか?
アンチでも信者でもSF者ということでは
この板共通してるんでしょ?
ウィザードリィCDS
ファミコン版ジーザス180円でゲット!
今からやるぜハァハァ
XBOXなんて誰もカワネー
857 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/15 16:57
この板でオススメされてたガンヴァルキリーっていうの
買ってみたよ!o(^-^)o
う〜ん凄い!雰囲気がいいよねー!
『ナディア』とか『ディファレンスエンジン』とか
『スタートレック』とか『スターシップトゥルーパース』とか
いろんなもの思い出したよ!オモチャ箱みたいな感じだね!
凝りまくった世界設定は歴史改変SFとしても価値があるんじゃない
かな?(誰か2次創作キボウ…)
操作感覚もスゴク新鮮だった!二本のスティックをつかってトリガーで
撃つってところが未来的だと思った 通常移動と視点移動を組み合わせて
戦わないといけないので、慣れないうちはすぐ死んだり酔ったりするけど
既存のどのゲームにもなかった“3D感覚”が伝わってきたよ!
もう今では主人公とのシンクロ率100%って感じ!
おらおらー!!氏ね氏ね!蟲ども!
ズババババババー!!!
858 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/17 02:40
荒らすな糞箱信者
久々に来たらゲハ化しとるな、ここ
ゲバ化もしています。
862 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/20 21:18
XBOX版のHALOもヨロシクネ! (・∀・)ノ オモシロイヨ!
863 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/20 21:29
HALOの廉価版が10月23日に出るよ!φ(.. )メモメモ
発売から1年たっちゃったけど、今だにFPSの最高峰。
親切設計でスゴク遊びやすいよ!
うーん…PS2? 移植は無理なんじゃないかな…いつまで待ってもムダ
だと思うよ?XBOXと比べると頭の良さは院生と中卒くらいの違いが
あるからさ。やっぱXBOXで遊ぶのがいいよ。
2800円持ってアキハバラ・エレクトリックシティにGOだ!(ノ・∀・)ノ
廉価版じゃなくても余裕で2800円以下だったりするけどな……。
865 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/21 00:32
シムピープル
866 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/24 05:19
荒らすなっちゅーに>XBOX信者
・・というと偽装とかいう馬鹿登場予定
↓
信者もアンチもどっちも荒らしだっちゅーに。いい加減反応すんのやめれ。と反応してみるテスト。
869 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/24 16:59
ストラテジーならXBOXの【サウザントランド】も(^-^)ヨロシクネ!
とりあえず地球防衛軍やっとけ
871 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/25 02:55
蟲を思う存分ブッコろしたいなら、XBOXの【ガンヴァルキリー】
もオススメ!ヽ(・∀・)ノ オモシロイヨ!
ウンコ追いゲームと聞いて、何故か『えねま』ってエロゲを思い出した。
873 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/29 18:32
XBOXなんて買わないし
874 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/29 22:01
ファンタジーでいえばジルオールですな
SSの「グランドレッド」とつぶやいてみる。
ジルオールは良いゲームだったけど(ロード長すぎなことだけが・・・)、
SFファンに勧める要素があるとは思えないなぁ。
SF板住人、だからいいんじゃないの?ファンタズィ
「ロケットの夏」はギャルゲーだったが、
あれをシミュレーション&アドベンチャー寄りにしたゲームがやりたい。
まあ、そんなん売れないから、採算ライン低いギャルゲーになってるわけだが
最近スターイクシオン(PS)にアホみたいにハマったのですすめてみる
スターラスター好きだった人にはとくに
879 :
名無しは無慈悲な夜の女王:03/11/04 20:19
.., -‐'''"`'-, 、
,┬'''" |///`, ;‐ 、.
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., ‐'"´ , ‐'" ̄"''‐、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`"''‐-、
., ‐;;"_________ ' 、__.., ' ., ‐'" |
|丶、/////////////////| ___.,. ‐'" |
| ||||||l;;,,,.'"//////////| | ., ‐'".l .|
| |||||||||||||||li' ' ///////| ., ‐'"l´ .l ○, '
| ||||||||||||||||||||||||li '、//| ., ‐'" .l ○ l ○., ‐'"
`'‐、||||||||||||||||||||||||||||||||l' !、..,., ‐'"´ l O l., ‐'"
`'‐、l|||||||||||||||||||||||||| | ○ .l.., ‐'"´
`'‐、ll||||||||||||||||| | ○ , ''
`'‐、ll||||||||| | ., ‐'"´
`'‐、ll| | ., ‐'"
`'‐-"
どうぞ。
880 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/12 02:26
サイレントヒル2
881 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 02:27
882 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 02:28
883 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 02:28
「アヌビス ZONE OF THE ENDERS スペシャルエディション」は、
ついに2004年1月15日発売を迎えました。
発売直前には 「ザ・プレイステーション2」 「電撃プレイステーション」などの
専門誌の『期待の新作ランキング』にランクインするなどの廉価版タイトルとしては
異例の盛り上がりをみせ、特に「電撃プレイステーション」紙上においては、2003年
11月28日発売号から4号連続4ページという異例の待遇で紹介され、さらには
特別企画まで組んでいただきました。
その名も、『緊急対談!「隠れた名作」で終わらせるなスペシャル』。
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/sp1.html
884 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 02:29
885 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 02:30
「PN03」 結構爽快なシューティングゲームです,
最近のカプコンの作品はマニアックな部分がかなり後退して、万人向けの
作りになってると思うんですが、P.N.03もその路線でいってます。といっても
最初ノーマルモードでやると結構難しいんですが、イージーモードでも全クリすれば、
最強のブラックバードスーツが手に入って、それでノーマルやれば、楽々という作りになってます。
世の中ストレスの多いから、せめてゲームやってる時くらい、スカッと行きたいなって、まぁ
そんな感じでいける作りになってます。
どうしても倒せないボス敵なんかが出てきたら、スーツ変えて再挑戦なんてできますし。
いろいろ残された謎もあって、好評なら続編も作る気なのかなって気もします。
2が出たら自分はぜひ欲しいです。華麗に撃って舞うようによける、なかなかいい
シューティングゲームです。
「P.N.03」 ( Nintendo GAMECUBE ) [公式]
http://www.capcom.co.jp/pn03/
886 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 02:31
887 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 02:32
アトラスは国内で唯一まともなロープレを作れる
大切なメーカーだ。
Xぼっくすライブでファンタシースターオンライン。
これは楽しい。実際に喋りながら刀振り回せますからね。
>>887 ……え?
……ああ、ネタだよな。上げてるしな……
Xboxなら雪風があるじゃないか!
1ミッションでやめたけど。
XBOXの話題は放置でひとつ。
なにしろ初回出荷がいまだにさばけてない?ようなハードですのでw
累計で50万台ギリギリのハードっていままでなかったね。恥。
>>890 まだいるのかお前。ゲーハー板に (・∀・)カエレ!!
ハード叩きはゲーハー板だけにしてね。
ここじゃハードの違いは関係ないから。
892 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/25 16:50
アーケードSTGの、
ケツイ〜絆地獄〜は良い。
宇宙人襲来、マザーコンピューター暴走、とかではなく、
企業抗争という設定に
してあるところが想像力をシゲキされた。
敵弾はゼビウスの50倍くらい降ってきて(製作者の正気を疑う)容赦なく
ゲーム画面への全集中を強制される。ずっと遊んでると自己観照状態みたいなものに
に入ってくる。意識変性する感じがSF読書と共通する。
あと、一定条件を満たすと出現する最終ボスの名前がいい。
【光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥーム】という…。
こういう漢字の並び方に興奮するSF者は多いハズだと思うがどうか。
XBOXと言えば、先週出た「Hunter The Reckoning」ってーのは、
ホワイトウルフ社のテーブルトークRPGがベースになってるんだね。
「ガントレット風」の言葉に惹かれて買ったんだが、冒頭で社名ロゴが
出るまで気付かなかった(w
バンパイアやらワーウルフやらが生き延びたダークな近未来ディス
トピア物。雰囲気はまあ悪くないかも。
ただ、4人で遊ぶ分には、謎解きの要素が邪魔だなあ。
今思ったけどこのスレって、コンピューターゲームに限定してないのだよね。
個人的には、ホワイトウルフのTRPGはこの板の住人に相性良いと思うのだけど。
特にMAGE:The Ascensionは真面目にやると一級の現実変容感を味わえて良いよねぇ〜
逆に、適当にセッション始めちゃうとしょぼい超能力を小出しにするゲームになっちゃうのだが(笑
>>893 ・・・キモイよ?
このスレでXBOXの話してるのお前だけじゃんw
だれもついていけない話をするなよ、ばあーか。
無理矢理SFにむすびつけてるあたり信者臭くて必死だねぇ・・
>>896 おまえも、ちったぁ必死に見えない文章を考えた方が良いぞ。
卓ゲからはい出した先がSF板かよw
あっちでもマイノリティのWoD厨はそのまま入滅してろ
どうしてこうもゲーム関係は煽りが多いのか。
それを言うなら、テーブルトークRPGゲーマーという存在自体が
マイノリティの絶滅危惧種じゃないか。
先に書いちゃおう
このスレ、パート2はつくんなよ
えーでも一応役には立ってるし終わらせて欲しくないなこのスレ…
ところで微妙に古い(98年?)けどエスプレイドていう
縦STGは(・∀・)イイ!よ AKIRAのSTG版という感じがする
キチガイみたいな量の弾幕だけど避けるのは以外と簡単だったりして
中毒性が高いでつ
生活感たっぷりに描き込まれた近未来日本に(;´Д`)ハァハァ
洞窟系の人が来ててちょっと嬉しい
怒首領蜂大往生もイイストーリーだ
全体的にSTGのストーリーは無駄にSFチックに凝った設定で、無駄に熱いよな
それがイイ
TAITOのSTGは、やけにSF度が高い・・・・内容も難易度もハード過ぎて、やる人間を選ぶ
レイフォースの地球衛星軌道上のシーンの背景で、突入を支援している味方の艦隊が、次々と沈められていくのは泣けた・・・・
906 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/27 03:11
無印の怒首領蜂は「機械惑星人が地球を襲撃してきた」
というストーリーで、
「投げやり」
「誰も本気にはしていない」
「付け足し程度」
等の批判があるけど、【アレ】なゲーム内容と合わせて考えてみれば、
相乗効果で電波チックな雰囲気が感じられて
とてもイイと思う
…にしてもSF者というだけでも絶滅危惧種なのに
その上弾幕STGが好きとなると痛い2重苦だ…
>>904 サイヴァリアとかね…見開き2ページでビッシリと…
いや、もちろん自分は意地で全部読んだけど
誰が考えてるのか知らないが相当のSF読みであることは確かだ
サイヴァリアは開発はサクセスな罠。
おなじサクセス作品で同時期にロケテストしてたという
(ただし、タイトー以外のメーカーのロケテだそうだが)の
ザンファインもおすすめ。
こっちはプレステ1用の1500円シリーズで出てる。
908 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/27 21:49
スペースチャンネル5
今なら安く蛙。
近所のゲーム屋、XBOXのコーナーがなくなってたので驚いた。
しかもそこに「プレステ(1)」のコーナーが復活してたのでマジ笑ったw
>>909 別に驚くほどのことじゃないだろう。
そこらの街のゲーム屋じゃ、商売として考えるなら当然の判断だろう。
ただでさえゲームが売れないご時世なんだから。
XBOX に限らず、据え置き型ゲーム専用機はもう盛りが過ぎたからね。
もう少しケータイが進歩すればコンシューマゲーム機は死滅するかも。
「地球人ノ皆サン」で始まる、メガCDの「AX-101」を推す。
>>911 オンラインゲームをいかに取り込むかが鍵なのであろうかの。
XBOXのトゥルーファンタジーライブオンラインはまだかのお。
>>912 っていうか別人だし。
そんなこといってるお前が信者なのこそバレバレで、もうくるなよ。
ふつうの一般人の会話じゃねーかよ。そんなに笑い話にされて悔しかったの?
>>915 俺は
>>910だが、念のために言っておくとXBOXユーザーだよ(w
最近コンシューマで立ち上げるのはXBOXが多い。
もっぱらHunter The ReckoningとUnreal Championshipをやってるよ。
PS2とGCも持ってるが、そちらは戦国無双待ちだな。
ふつうの一般人はゲーム業界の推移なんか気にしない。
ましてや信者呼ばわりでくだらない煽り合いもしないよ(w
消えろ。
必死だな
918 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/29 18:24
PC−98のノートタイプどっかで格安で売ってねえかなあ
家で氏んでいるいろんなゲームやりたいよ
エミュレータで走らないの?
>>916 アンチの相手なんかすんな。図に乗るだろうが。
>>916 そんなこといってないじゃん、信者。
おれはただ単に「XBOXがお店から消えちゃったよ〜」って言っただけじゃん。
そんなに悔しかったの・・・?
業界の推移なんてどこにも書いてないじゃん。
普通の一般人的に、お笑いネタみたいにしただけで(まあ事実だけどねw
信者=被害(誇大)妄想
これが見事にあたってるなぁw
>>921 漏れは板違いとしか言ってないわけだが。アンチ必死だな。
―XBOX信者の特徴―
・自分はマルチユーザーだと言い張る。
・XBOXは性能が一番なのでゲームも一番だと勘違いしている。
・マルチとかいってるわりには、XBOXが小馬鹿にされるとマジで腹が立つ。
・信者のくせにXBOXにも文句を言いまくり、売れないのをメーカーのせいにする。
・自作自演で荒らしているのに「俺は荒らしていない」、
または「そんなことはどうでもいいんだよ、ゲーム厨でていけ」などと
今度は「自分はコアなゲーマーではない」と言い張りだす始末。
どうみてもコアな解説をしているわけだが。そしてまたXBOXの話題を無理矢理もちだす。
・「XBOX信者などいない、いるのはアンチXBOXだけだ」などと根拠もなく言い張る。
・とにかくアンチによく噛み付く。まさに信者の鑑。ご苦労様。
つか、本当にアンチXBOXうざい。
はっきり言っておくぞ。
題材がSFであるのなら、XBOXのゲームの話題だってOKだよ。
一番いらないのはおまえだけだ。
スレ呼んだけど、無意味にXBOXを誉めまくってるヴァカな人物がいるな。
すべてはそいつのせいだと思われ。
信者がいると思われても仕方がない。
むしろ信者でいいから、SFなゲームの紹介を豊かな文章でお願いね。
>>923 藻前、病院逝った方が良いよ?
その妄想はマジヤヴァイって。
XBOXオンリーのゲーマーっているのかな?
いたとしたら、それはそれでSFかもしれない(w
>>926-8 自演、乙。
もうXBOX無視確定ってことでひとつ>all
アンチうざいとかいっていつまでも構ってるってことは
こいつわざとやってるっぽいんで。
>>925 お前真性ヴァカか?
あれはXBOXを褒めてるんじゃない、
藻前を釣ってるだけだ。
藻前釣りだとわからずにマジレスしてる?
これだからアンチは・・・
もう来なくていいから
氏 ん で く れ
>>931 じゃあ誰かが「XBOXの話なんていいよ」って言っても誰も文句言わないんじゃない?
ましてそんな、顔真っ赤にした逆切れレスなんて誰もしないだろうと思うんだけど。
「いいじゃん、XBOXの話もさせてよ〜(w」みたいなレスならわかるけど・・・さ。
ってことでこれ以降、XBOXの話はなるべきスルーするようにしてください。
↓
>>933 深く読めば解るよ。
「どうせ釣り」なら、XBOXが馬鹿にされたり無視されたりしたくらいで
>>931みたいに必死こいて怒ったりしないよね〜あははw
ってこと(w
あ、
>>931は第三者装ってるけどXBOX信者その人だからまちがえないでね(w
XBOXはゴミだから今後一切、XBOXの話はしないようにしてくださいね。
XBOXを持っている人は、頭がおかしくてただの荒らしでしかないので放置しましょう。
XBOXのようなクソゲーしかないハードにはまともなSF系ソフトは一つもありません。
XBOX信者はXBOXのソフトを誉めて宣伝でもしているつもりなので注意しましょう。
XBOX信者は第三者を装ってアンチだアンチだと騒いでスレを荒らしているだけです。
XBOXを持っている人の大多数がこのような異常者でないことを祈りますが・・・。
XBOXにSFを語れる場があるとするなら、存在自体がSFのようであるというくらい?
XBOXを薦める人に限って怒りっぽく、アンチだアンチだと騒ぐのはどうしてでしょう。
XBOXの話をするとすぐハードの話になるのはむしろXBOX信者のせいです。
XBOX信者こそゲハ板とやらに引っ込むべきではないかと思いました。
>>935 こそ実は信者。金無くてハード本体は持ってないみたいだけどな。
937 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/30 16:47
2カ月振りに再開したっていうのにこれかよ!
仲良くしようゼ…言い争ってる奴らも本当はみんな…SFが好きなんだろ?
本棚は水色と紫と白で埋まってるだろ?
じゃなきゃこんな寂しい過疎地になんか来ないだろ?
ところでエクスボクスの新作【Xyanide】はSF的に良さそう。3Dか2Dかは
よくわからない洋STG。和箱でも動作するかは不明。メカ描写はかなり
念入りだった。
PS2ではやっぱ攻殻だろうけどなんかあれクソゲー臭が漂っているよね…
バーチャロンシリーズ。
動きや絵柄だけSFだと思ったら、
最新作「マーズ」で脱力系SFの
シナリオも取り入れた!
「友よーーー!!」
PCゲームだけどThief。
画面は古臭い配色だけど、それが洋ゲーって感じでGoo!
雰囲気はファンタジーで、自由度の高い潜入ゲーム。
ゾンビや恐竜、巨大ハンマーを持って巡回するハンマー党員。
パートIIではスチーム系のロボットが巡回する館や廃坑の
中を、ロープ矢や閃光弾で突破。結構トリッキーなアクション
まで許してくれます。
暗いところ、明るいところがはっきり判る配色に、敵の足音。
シチュエーションは違うけど、スリリングさは、「エイリアン」
の登場人物になったくらい。
Xbox と言えば N.U.D.E.@ ってどんな具合でしたか?
バーチャル少女ネタでいわゆる「SFが現実に」というやつみたいですけれども。
>>940 煎じ詰めて言ってしまえば、簡易AIによる美少女会話ゲーム。
AIの不備な部分を「教育中のアンドロイドだから」という設定で
補ってるだけで、そのこと自体に過剰な意味は持たせていない。
いわゆる「SF的」な要素を期待すると肩透かしを食うかも。
ただ、どのようなテキストでもそのまま素読してしまう発声ルーチンとか
音声入力による会話システムとか、AIを前面に押し出した内容とか、
技術的な意味での実験作としては評価したい。
ゲーム自体よりも、論理処理の積み重ねのやり取りの中で、思い入れを
生じてしまうプレイヤーの側にこそSFの秘密はあるのかも(w
ただまあ、AIのレベルから言うと、「エミー」とかの頃に比べて
際立った進歩は感じないなあ。
>>939 3がPC、XBOX並行で開発中のはずだけど、同じ方式、同メーカーで
作られたDeusEXの新作がイマイチっぽかったからなあ。
アンチXBOXがわくと、意識しないのに自然とXBOXの話題が出てしまう。
「そう言えばXBOXにこんなのがあったなあ」と思い出してしまうからだ(w
そういうわけで、
>>936に一票。
>>941 ありがとうございます。
エミーレベルかぁ。
道は険しいみたいですね。
ただのギャルゲーをSFだとか言って話題にされると
このスレッドにいる人が白い目で見られるだろ・・・
どうせXBOX信者の自演だろうが。
そこでエロゲーの『ロケットの夏』ですよ。
>>944 ラクターは時々自作の詩を披露してくれたそうだけど、@NUDEの
彼女はその膨大なデータベースからアニメ番組タイトル当てクイズで
お相手してくれる(w
要はデータベースの中から引っ張ってきたタイトルを音読してるだけ
なんだけど、そのこと自体に当初は感心してた。
「くまうた」が出ちゃった今となっては、それも遠い記憶だけど。
PS2で出た「Secret Weapon Over Normandy」、X-WingとTIE-Fighterが
隠し機体で入ってるらしい。
これって、昔この板でゲームキューブ用に開発という話を聞いたんだけど
キューブ版は出ないの?
>>948 SWONなら元々はX箱向け。
もっとも日本ではPS2/PCでは出たもののX箱版は出ない。
GCでスター・ウォーズといえば、
現在最高峰のグラフィック表現を誇るローグ・スコードロンII・IIIだろう。
どっちもパブリッシャーはLucasArtsで一緒だが、
ディヴェロッパーはSWONがTotallyGames、
ローグ・スコードロンがFactor5であり、異なる。
GCローグスコードロン3 レベルストライク、まじ凄かった。
エピソード5の森林をスピーダーでかけぬけるシーンとか
どうやって処理してるんだろうってほどの再現度。葉っぱ1枚1枚まで書き込まれてる。
実際の映画のシーンも挿入されたりもするね。
ボバフェットが穴におっこちてあっさり死んじゃうシーンとかまであるしワラタw
エピソード4〜6はDVD化されてないから、現在発売されてる中では
最高画質のスターウォーズはGCのこのソフトってことになるらしい。
そういえばついでにエピソード2と同じようなシーンまで再現されてたね
>>950 前作、前々作と買ったが、ゲーム性が肌に合わずに放り出してある。
知らないゲームキター!と思ったら
スターウォーズかよ( ゚д゚)、ペッ
スタートレックヴォイジャーのゲームって出ないかな…
DVDも出てないし映画化の話も無いし無理か…
>>951 ゲーム性とか深く考えこんじゃダメだよ
このゲームは「俺はスターウォーズの中にいるぜぇえええ」って思い込むためにあるんだから。
よくぞこれを再現したぜっていう
>>953 それにしては難し過ぎるよ。
ビジュアル面での再現度の高さについては同意。
現時点で最高峰だと思う。
>>954 洋ゲーではごく普通の難度。
洋ゲー好きにとってはあれぐらい難しく無いと面白くない。
次スレどうします?
>>956 テンプレに
「XBOXだろうとなんだろうとSFゲームの話題ならオッケーです」
と入れといてくれ。
>>955 >>953で「ゲーム性じゃなくて再現性を楽しむもの」と書かれてるので
「それにしては難し過ぎる」と書いただけ。
「難しくないと面白くない」と言うのはゲーム性の話題なんで、
この際、範疇外だね。
959 :
ARES ◆QCuj8gGVNE :04/02/03 00:03
ハードは問わない=ボードゲーム系お断りってことなら
インペリウムスレを「SF系BG総合」っぽく使うしか
ないけどそういうこと?
>>957 うわすげえ信者発言w
そんなにXBOXがネタにされてるのが気に入らなかったんだ・・w
あははははは!!
962 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/03 03:06
はっきり言っちゃうとよけい可哀想じゃないですか。
965 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/12 11:54
可哀想な挙げ
以前リンクを辿っているうちに、
2勢力が広大な宇宙の版図を巡って争っている
系内移動は光速で、域外移動はワープを用いる
ターンごとに時間が経過するが、戦艦と星系では時間の流れが違う
戦艦の製造技術も進歩するので、新鋭の戦艦も前線に着く頃には陳腐化している
というような光速による時差をゲームシステムにとりいれた
ボードゲームのページに行き当たったんだけど、名前知らない?
ありゃ、次スレ立ってたのね
そっちで聞いてみます
968 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/11 15:52
えっとね。WC3。
次スレが落ちているのに前スレがここにある不思議(ブラッドベリ)
次スレ即死した?
SF者であり弾幕STG者であり…っていう2重苦野郎って結構いるのな
フィーバロンも舞台背景だけ聞けば壮大なスペースオペラっぽい
内容はアレだけど
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