1 :
名無しさんの野望 :
02/02/22 15:42 ID:tzoK2cdi リアルタイム系をやってて疲れる。 正直X−COMみたいにゆっくりと出来る本格ストラテジーが懐かしい・・・ このゲーム懐かしい人多くないですか?
2 :
名無しさんの野望 :02/02/22 15:43 ID:AwfPGnNQ
かあさん、 \ この2ゲーット♪どうかしら?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒Y⌒Y⌒) \__/__ ___ / \\ __ (__ ) ≡≡≡ / ⌒ ⌒ \ \ / ヽ / / ̄ | (・) (・) \ ⌒ ) / ..へ._ V / ≡≡≡ | ⊂ 9) ) / ゙ii | |/ .| ___ | ). `ヘ/___. || | | . lWVl__\ \_/ / ヾ |___. || | |___,r‐、 ≡≡≡ . !_て7」VWl \____/ヾ, | ̄ || | |___), \ (´⌒(´ ヾ て  ̄ ̄ ̄) ノ__,ノ‐-__ !!ノ_ノ . ヾ、__ノ ≡≡(´⌒;;;≡  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
3 :
名無しさんの野望 :02/02/22 15:45 ID:sCZ6Ss5n
このゲーム結局火星に行く前に止めちゃったんだよね 当時はまったわ
4 :
名無しさんの野望 :02/02/22 16:43 ID:Uuk6Oqpo
俺も「X-COM」は好きだが、
>>1 よ、あれは本当にそんなに「ゆっくりと」
くつろげるゲームだったか?
移動を指定するたびに角や新たに開ける視界に敵がいないかとハラハラ、
狙撃されて味方がもんどり打って地団駄、マインドコントロールでサージェント
奪われてムキーッ!
正直、緊張感という意味では、あれほど疲れたゲーム体験は他にちょっと
見当たらないよ。
5 :
名無しさんの野望 :02/02/22 23:17 ID:txDLc1mS
あれほどハラハラドキドキのゲームはなかったよ
メディアクエストが出していたPS1版で初体験して、以後1〜5作目を全てPC版でプレイ。 個人的には3作目(Apocalypse)が一番好きだった。緊張感という意味では1作目がダントツだったね〜。 …懐かしい。
7 :
おりょ、5作めってなによ? :02/02/22 23:28 ID:4DsJHwyf
インターセプターの後って、出てたっけ? 2、3作目はゲームレベルがシビアだよね〜。 (俺3作目はズルして、最初から資金100倍位でやったYO)
8 :
名無しさんの野望 :02/02/22 23:31 ID:2+QEkgnh
>>7 くえーくもどき3Dゲーム。
懐かしのキャラが立体的に出てくるが、ハッキリ言ってつまらん。
つーかやりたくなったから〇〇で落としてしまった・・・ なんのバージョンか知らないけど、Winで動くやつだった(・∀・)
エンフォーサーは糞らしいね X−COMは1,3がいい! 2は工夫がなくてそのまんま過ぎて駄目だった ところで火星にはどうやっていったんですか? 私も途中で止めちゃったんだけどね
11 :
名無しさんの野望 :02/02/22 23:39 ID:XfzGhteC
これに似たゲームのJA1,2もよかったよね。 たまに遊びたくなる。
>>10 コマンダークラスの敵を捕まえて尋問 → 「サイドニア」(だったかな?)を研究
かつ
アベンジャーを開発 → 生産
したうえで同アベンジャーを発進させると、ワールドマップ上に火星行きを選択するボタンが出たような…
ついでだけど、実質的な発売6作目となりそうな(Alliance は開発中断しているので)UFO:Freedom Ridge の開発元。↓
Mythos Games が潰れてしまったのちに Virgin が開発を外注して継続させた、という形だったかな。
発売はいつになるのやら…
http://www.altarinteractive.com/
13 :
名無しさんの野望 :02/02/22 23:51 ID:rm4L/9JW
14 :
名無しさんの野望 :02/02/22 23:58 ID:yUVmO4Oo
げげーん、Mythos って潰れちゃったのかあ。 私も1,3が好き。
1をリメークするだけで確実に儲かるのにのぉ、、
>>15 >>12 で書いた「UFO:Freedom Ridge」が1作目のリメイクっす。
18 :
14 :02/02/23 00:31 ID:+UxfFwyw
うみ、Freedom Ridge は当初 2001年中頃発売予定だったということで、期待していたのだが、 いつのまにかサイトが無くなってしまって、 ううむどうしたものかと思っていたのであった。
19 :
名無しさんの野望 :02/02/23 01:47 ID:JWnoXhqU
これ読んでインストールした。 滅茶苦茶硬い変なロボットが出てくるところで挫折してしまったからな。
>>19 Sectopod でしたっけ。Plasma に耐性あり&Laser が弱点 なので、
偵察役の戦車ないし兵員で位置を確認して視界外からスナイプすること十数回、
というパターンで倒してました。数ターンかかるんで、偵察役は敵をみつけるだけでそのまま退却。
一歩でも進み過ぎるとアボーンなもので、しばしば誤クリックで損害を増やしてた…
21 :
名無しさんの野望 :02/02/23 03:55 ID:kavLeCZg
レーザーライフルが かっちょいいよね。 プラズマは資源がもったいないから、 主にレーザー編成で行ってたよ。 3よりは2かな。 オープニングムービーは最高。 しかし、エイリアン基地に初めて 足を踏み入れたときの孤独感は何とも言えないですな。 特に未完成のぐにょぐにょしたブロック。
ん?2って海底のやつじゃなかったっけ? あれは客船とかがうざ過ぎるうえなんか緊張感なかったな
23 :
名無しさんの野望 :02/02/23 11:42 ID:vmLsfxUO
つーか当時俺はハイエンドなゲーム野郎だから、最高レベルにして遊んだけど アホみたいにムズかったので途中で開発が滞りベースに連続して攻め込まれて あぼーんされた。 下から2番目のレベルでもレーザー系はキビシイ時がある・・・ 緑の野郎とかな
>>22 激同&激懐。敵の総数が増えるとマップ上存在アイテム数上限のせいで丸腰の敵がけっこう出てしまい、
しかもAIがアホなものでそいつらがちっとも移動しやがらねー。自力で探し出すとなると恐ろしいくらいの
時間がかかるし、客船マップは毎回内容一緒だし…かと言って客船襲撃を見殺しにすると評価ガタ落ちだし。
初めて客船の甲板に下り立った時は感動したけどね。
2(Terror from the Deep)は1の売れ行きで調子に載ったパブリッシャ(Microprose)が実質的ライセンス開発・
短期突貫工事で作って出したものらしい。バランスが悪かったりテックツリー上に地雷があったりするのはそのためかも。
>>23 漢ですな。完全に消耗戦となってしまううえによほど運がよくないとクリアすら不能、そこに敢えて挑戦するのも醍醐味っすね。
>下から2番目のレベルでもレーザー系はキビシイ時がある・・・緑の野郎とかな
Muton だったっけ。やつらプラズマでも2〜3発撃ち込まないと死んでくれないもんなー。
25 :
名無しさんの野望 :02/02/23 17:05 ID:SBzpHIk2
2は途中で止めちゃったね。 俺もつい最近Win版をアレで手に入れた。 当時の新鮮さは薄れたけどやっぱいいゲームだ。 ミッション進んで武器が強くなっても、市街戦を初期の武器のライフルでやるのが通だね。 壁を削り取ったりスタンドにいそうな時にグレネードで火の海にしたり 住民そっちのけでる。
26 :
名無しさんの野望 :02/02/23 17:09 ID:SBzpHIk2
この頃が一番名作が多かった・・・・ マイクロプローズみたいにマニアックなゲーム会社ってあんまりないよね。 ここのシュミレーションで結構英語の勉強させてもらった。
27 :
名無しさんの野望 :02/02/23 17:12 ID:SBzpHIk2
ここの会社のゲームは当時でも8割以上買ってたと思う。 master of magic,master of orion1&2,civilization.... 懐かしい
28 :
名無しさんの野望 :02/02/23 18:33 ID:Q0OOxAx1
最初の1のウィン版があるの? abondonware?
夜は暗くて視界が短くなるから、 Incendiary 撃ちまくって一面火の海にして昼間のように明るく、 とかやってたなあ。 予算が足りなくてミサイルが底をつく地球防衛軍 というのも情けなくてよかったが、 金を稼ぐために売り払っていたエイリアンの死体、 あれっていったい誰が買っていたんだろう?
>>27 思いっきりご存じかもしれませんが Civilization は3作目がしばらく前に出ており、
日本語版はサイバーフロントが4月下旬だったかに出すみたいです。
Master of Orion は3作目が開発中とかで(Microprose ではありませんが…)
英語版が2002年第2四半期発売予定とか。
>>28 Win版は2000年の末頃に年末商戦向けに出された「X-COM Collector's Edition」
のことではないでしょうか。US版が1〜3作目、UK版が1〜4作目+E-Mail X-COM の
コンピレだったとか。
↑コンピレで出たもので、当時はシリーズがabandonwarezであるかどうかで結構論争になってたりしました。
探せばいくらでもヒットするんですけどね。1作目なんかインストールサイズ一桁MB単位だし。
>>29 >火の海
漏れもよくやりました。IC弾は殺傷力がほとんどないんだもんなぁ。
>エイリアンの死体
今だったらebayとかで売ったら入札多そう…
>>30 それはWINへの完全移植なんですか?
DOSの1−3までは持ってるんですが、w2kだと動かない(音が出ない)んです。
>>29 あー、私もよく資金難で「エイリアンの死体」売っぱらっていました。
ホント、だれが買っていたんでしょうね。
あと、万年エレリウム不足だった記憶が……。
今から考えると、メインの武器がプラズマ兵器なのに、UFO内でバカスカ
手榴弾を使っていました。
たしかUFOの動力源が壊れると、エレリウム捕獲量が少なくなった気が。
動力源というか、光ってるものあったっけ?やったのはもう何年前だろうな、、 戦闘はもちろん、組織の運営が非常に楽しかったな。
34 :
30 :02/02/24 00:35 ID:EsHrzy82
>>31 1、2作目に関しては元がDOSのところをWindowsで包んだ仕様のものらしいっす。
3作目はWindowsネイティブのはず。
X-COM Collector's Edition は国内で見かけたことはないっすね。
Amazon.comでは30ドル↓
http://www.amazon.com/exec/obidos/search-handle-form/103-5572018-5645459 >>32-33 エレリウムは無傷で捕獲した動力源毎に50ユニット回収、とかいう計算だったような記憶があります。
地上戦での誘爆によるロスはもちろん、撃墜時にUFOの損傷率が高いと動力源が始めから消し飛んでいたりするので、
プラズマ・キャノン等で撃墜する場合は「手加減」モードでのインターセプトがオススメです。
↑これだと各UFOに与えるダメージが「大破」に至らないうちに(中破〜小破の範囲内で)撃墜となるので
生きている動力源数が多い状態で地上戦に入れるはずです。その分UFOを正攻法でクリアしなければならないので
一長一短ですが…Supply Ship(補給艦)は大型の敵(Reaper、Sectopod)を積んでいないので比較的楽に襲えるはずです。
>>34 どうもです。
要はランチャーだけ入ってるということですか・・・。
さっき手持ちのXCOM1のドス実行ファイルをクリックしたら、
「不正な命令」とか出てきて涙。
36 :
名無しさんの野望 :02/02/24 05:12 ID:MubTLwAZ
一昨年 Laser5 で買った Collector's Edition が 引き出しの奥から出てきたので、 Win2000 にインストールしてみました。 Pen4 + P4B + Radeon8500, DirectX8.1 …うう、動いてはいるのだが、画面表示が大乱れ。 ノーマルVGA の 320x200 モードへの切り替えでヘマしてる感じです。
38 :
名無しさんの野望 :02/02/24 07:01 ID:gqobZ53+
半年ぐらい前に似たようなスレあったなー。 ブラスター1撃で全滅したときほど悲しかったことはなかった(TT
39 :
名無しさんの野望 :02/02/24 08:08 ID:U9Zq2aqg
>>35 インストーラーとかはWinなんだけど、作動に関しては窓で動くんじゃなくて
DOSベースになるんだと思う。よくわからんけど・・・
容量も7,8Mぐらいだった。
この頃のソフトが無性にやりたくてつい最近入手。
駄目とわかっててもabandonwareはアレでしか手にはいらん。
むーーくそーーやりてぇー Win2000だけどやりてー 異星人捕獲してハァハァしてー そーいや日本でこれをパクったもの作られたことないのも不思議だな。 アニメとか漫画の設定入れれば結構合うと思うけどね。 スプリガンとか攻殻とか
41 :
名無しさんの野望 :02/02/24 13:37 ID:4IFdEAC3
>>40 エロゲーのママトトとかいうのが基地開発フェーズをぱくってたような気がする・・・・
42 :
36 :02/02/24 15:52 ID:MubTLwAZ
続報。 X-COM Collector's Edition CD-ROM を Dynabook Satellite の Win2000 にインストールしたところ、 あっさり動作。画面も音もばっちし。 うーん、Radeon と相性悪かったんかなあ。
>>40 何年か前にコーエーだったからかが出した「COMBAT FORCE」(たしか)というゲームが
X-COM1と共通のコンセプトをいくつか使ってましたが…国産のパクリもの・類似作品は見たことありませんね。
>VGAまわりで1、2が動作しないという皆様
既に試されているかもしれませんが(&釈迦に説法かもしれませんが)、
カードによってはハードウェアアクセラレーションを最低にセットすると
描画上の不都合があっけなく解決するものがあるようです。
具体的にどのカードがこれに該当するのかは把握してません。いい加減な情報スマソ
X-COMをキーワードに、○○を使って検索しても、ヒット数0。 このスレの人はみんな恐ろしいほどの少数派なのか、、、
45 :
42 :02/02/24 22:27 ID:MubTLwAZ
>>43 すばらしい。
Radeon のドライバを最新にして、パフォーマンスを下から2番目にしたら
Pen4 + P4B + Radeon8500, Win2000 で動きました。
さっそく2年ぶりにはまってしまった(笑)
3のリアルタイム戦闘も面白いけど、
1の方が、無人戦車使って偵察したり、照明を考えたり、とか
戦術の妙があって楽しい気がする。
くそぉ・・・買いたい。
47 :
名無しさんの野望 :02/02/24 22:33 ID:58bERxP9
あとインターセプターやったことある人いる? レーザー5で発売直後なのに特価になってて、退いた覚えがあるけど(w
>>47 あります。漏れは'98年だったかに地方のT-ZONEの特価コーナーで2000円台で買いました。
荒削りながらにけっこう好きなゲームでした。過去形で書いてますがまだ本棚にあるし(藁
かなり前の話なんだけど PizzaTycoonと並んでSofmapで200円ぐらいの値段で投売りされてたなぁ。 英語わかんないで買わなかったんだけど。
50 :
名無しさんの野望 :02/02/24 22:52 ID:58bERxP9
>>48 おお、発見。誘拐船で捕獲せねば。
で、当時の人気ゲーだったXウイングとかと比べてどうでした?
なつかしキャラとか解剖とか尋問とかはないんでしょ?
51 :
48 :02/02/24 23:01 ID:WEh9ZupR
>>50 当時の他スペースフライトシム(以下同語多出のため、SFSと略します)作品と比較した場合の評価は
海外PCゲー業界、および海外X-COMファンの間ではボロボロでしたが、SFS初心者/未経験者で
X-COMの世界観が好き、というユーザーにはSFSの入門編的意味合いも含め、そこそこ評価されていたみたいです。
尋問は無いんですが(敵パイロットの生け捕りが不可能ゆえ)、死体の解剖、および売り飛ばしは可能でした。
セクトイド、ミュートン、エセリアルなどが搭乗してたりします。
>>49 >>51 情報サンクスです。
死体の売り飛ばしができて
200円なら買いますです。はい。
53 :
名無しさんの野望 :02/02/25 07:51 ID:XkNrgpkE
〇〇で欲しい人いる? 滅多にヒットしないけど、流通品はZIPじゃなくてEXEの実行形式だに
>>52 もしインターセプターを入手されるのでしたら、キーボード+マウスでのプレイを強くオススメします。
ジョイスティックや、キーボードのみの操作だと細かい操縦ができず敵機の撃墜が実質不可能になってしまいますので。
マウスで微調整しつつ急旋回時のみキーボード、というのが個人的には快適でした。
55 :
名無しさんの野望 :02/02/25 17:16 ID:fukQOt6H
4日かかったけど1解けた!!
>>55 おつかれさん〜
難易度 Superhuman だったらマジ尊敬。
57 :
名無しさんの野望 :02/02/26 07:29 ID:vncPKVlR
レベルで変わるのは全体的な難易度か敵の強さのどっち?
>>57 両方です。
・地上戦の敵ユニットのスペック上の強さが上昇
・UFOの活動頻度が上昇
・X-COMの基地の易探知性が上昇(したがって、基地襲撃の頻度も上昇)
…ってなところでしょうか。(1&2作目での話です↑)
60 :
名無しさんの野望 :02/02/26 22:39 ID:8aw1OpRd
X-COMファンは結構いるんだね ちょっとうれしい!
61 :
名無しさんの野望 :02/02/26 23:55 ID:IhIQQAPR
>>59 要約すればインフォグラムが先走りしぎちったのかな?
62 :
名無しさんの野望 :02/02/27 03:16 ID:M7qH5ViD
え〜ッツクス
>>61 先走りどころか、ウェブ担当(者/部署)による単純なミスみたい。(おいおい…)
Infogramesの公式スタンスとしてはたしか「Allianceの開発は保留中、再開の予定は現在無し」
だったはずで、今回の件でもそのことに変化は無いとの公式コメントがあったらしい。人騒がせな話だよなぁ。
(裏話:Alliance開発チームの中心メンバーの逃亡が原因だとか…って、それはGenesisの方だっけ?)
別件ですが、1〜2作目をプレイされている方へ:ゲーム性を大幅向上させるツール
「XCOMUTIL」が久々にバージョンアップしてるみたいです。Collector's Editionに収録されている
1〜2作目のウィンドウズ版にも対応しているようです。
これ、色々便利なのでオススメっす。
http://xcomutil.scotttjones.com/
64 :
名無しさんの野望 :02/02/27 17:41 ID:8mlU1K4i
>>63 いただきます。
X-COMをやってて思う事は、開発が長いようで案外あっさり終ってしまう事かな。
もっといろんな分野の開発があったらうれしかった。
敵も後10種類ぐらいあったらよかったよね。
3はやったことないけど、どうにかして手に入れたい今日この頃・・・・
>>63 3(Apocalypse)は'99年頃だったかに新宿南口のT-ZONE(当時はPCゲームも
扱っていました)で輸入ものの新品を入手しました…まさか国内で手に入ると
思っていなかったので歓喜したものです。
…これ以外に国内でみかけたことはないっす。
Collector's Edition でもないと海外通販でも新品はみつからないかも。
そろそろ abandonware の範疇に入るゲームではありますが、
製品版はマニュアル以外に「世界観紹介パンフ」的な小冊子が入っていて、
自分的にはそれが面白かったです。
66 :
名無しさんの野望 :02/03/01 15:32 ID:3Q/jo3Gy
神戸に住んでるけど、半年前まで家電量販店のせいでんという所に 3があったけど止めちゃった。 6000円ぐらいしたしWin98で動くかわからなかったし・・・ 3がしたくてたまらん・・・・
>>66 ほとんど輸入品の定価(←なんてものがあるのだろうか…?)っぽいですね、それだと(汗
3はWinネイティブなんで動作の方はご心配無く。中古で出まわっていればいいんですけど
国内に存在する本数自体が少なそうですね。
68 :
名無しさんの野望 :02/03/03 02:26 ID:AgU0LXpP
>>66 3もグラフィックカードに相性があるから気を付けた方がいいよ。
w2kでの動作も不安定だし。
SVGAになっただけで実はドスゲーだし。
69 :
名無しさんの野望 :02/03/03 07:24 ID:KrMxVzI9
3のデモやったけどWin98にインストールするのにコツがいるみたいだ。 かなり苦労したよ。 音楽とかはやっぱ進化してるね。 ターン制でも行動ポイントがあったら反撃で歩き回ったりして(・∀・)イイ
初に出会ったのがDOS/Vマガジンか何かについてきたデモ版。 しょぼい装備の6人小隊でスネークマンと寄生獣のテロと戦うというマップ。 何十回もやり直しているうちに勝てるようになり(住民は見殺し)魅力に 取り付かれる。肝心の本体のほうは地方ではすでに店頭に無かった。 その後PSで日本語版が出ると聞き待ち焦がれるも、発売延期や、発売元が 変わったりしてやきもきする。やっとこさ発売され、プレステ本体ごと購入。 ひと夏を捧げたのでした。ただ、PS版は読み込み遅すぎです。
71 :
名無しさんの野望 :02/03/08 07:52 ID:GtbtANh4
age
72 :
名無しさんの野望 :02/03/13 00:52 ID:470G2SCS
1はPS版をbreemでプレイ、コレ最強
73 :
名無しさんの野望 :02/03/13 19:13 ID:OjZrRP4z
MXでWin作動Verを落としてプレイ、これ最強
スレの20あたりからMXで探してていまだ見つからないがなにか、、、
75 :
名無しさんの野望 :02/03/16 08:27 ID:x5TsRrGZ
書くこと無いけどage
76 :
名無しさんの野望 :02/03/19 10:26 ID:LXc7w8k0
通販で買おうかな、、やりたくなった(;´Д`)
>>76 1作目だったら昨年暮れあたりの海外PCゲー雑誌数誌の付録CD-ROMに収録されてたよー。
ボクもやりたくなったので だれか3作目売ってる通販教えて。 探し回ってんけど全然見つからん
>>78 海外通販とかオークション漁らないと無いかも…
>>79 アドバイスTHX
あぁ・・・そうでしたか
ま、いいや。あきらめて1やっときます。
十分おもろいしね。
81 :
名無しさんの野望 :02/03/21 07:57 ID:cBU2KKmv
1を落としたいやつは今晩8時にあげるので落とせ! クイズ: ファイル名は最強兵器の名称をカタカナで10文字で 最初の5文字を英語にして .EXEを付ける
82 :
名無しさんの野望 :02/03/21 20:03 ID:sXVFIL9T
age
83 :
名無しさんの野望 :02/03/21 20:15 ID:sXVFIL9T
クイズの答え見つかったかい?
まったく思い出せない、、、(ToT) ほちぃ〜〜
時効だろうから解答してみるね。間違ってたらゴメソ Blaster Launcher(歩兵用最強兵器) → ブラスターランチャー(カタカナ10文字) blaster(最初の5文字を英語にして) → blaster.exe(.EXE をつける)
87 :
名無しさんの野望 :02/03/23 11:29 ID:JR0vkhqJ
>>87 そりゃあねぇ。海外のアバンドンウェア系サイトをさがせば文字通り山ほど(略
89 :
名無しさんの野望 :02/03/24 07:17 ID:wkAORPDI
X-COM製作のスタッフが作ったMAGIC MAYHEM オモロイね
>>89 開発スタッフは違うかもしれないけど、ほぼ同名の続編がわりと最近リリースされていたような気がする。
91 :
名無しさんの野望 :02/03/27 15:02 ID:gv9qvfEF
あばんどんうぇあまんせー
92 :
アバター :02/03/27 15:19 ID:fY1BaaDq
あの頃の懐かしいゲームをやりたい
レトロゲームという程古くなく、DOS時代Win初期の頃の味のあるゲームは
未だに忘れられない。
この頃のゲームはもうオークションでも手に入らない、MXでも持ってる人が少ない。
X-COM,Master of orion,Master of magic,Ultima7,Ultima8
Jagged alliance,crusader no remorse ,colonization
などなど
Ultima7を手に入れた人は
ttp://exult.sourceforge.net/ に行くと
Win98 2000 などで作動させるプログラムがあったりする。
このゲームはメモリー管理などが難しく当時でも苦労した人が多い。
このプラットホームがあればUnixでも遊べてしまうのだ。
>>92 余談になりますが興味のある方向けに。
X-COM, Master of Orion はシリーズ新作(前者は実質的シリーズ新作)が現在開発中。
Jagged Alliance は JA2 がアキバOVERTOPに何故か定価のまま1本陳列。
JA2:Unfinished BusinessがT-ZONEの輸入物コーナーに陳列。
94 :
アバター :02/03/27 16:09 ID:fY1BaaDq
>>93 どもども
X-COM,Master of orion,Master of magic,Ultima7,Ultima8
Jagged alliance,crusader no remorse ,colonization
は最近あばんどんで手に入れたリストでした(・∀・)
ウルティマ7は最高だよ
95 :
アバター :02/03/27 16:11 ID:fY1BaaDq
MASTER OF ORIONは宇宙船作りに夢中になっちゃうんだよね・・・ ゲームバランスはそれほどよいわけじゃないが、結構はまるよ
96 :
名無しさんの野望 :02/03/27 22:15 ID:woFnFvxY
micro prose マンセー
97 :
名無しさんの野望 :02/03/28 07:43 ID:hUXU1+B6
age
98 :
名無しさんの野望 :02/03/28 23:52 ID:wa5xoP5L
スレ違いだが、MOO3早く出て欲しい
>>98 まだしばらくかかりそうっすよねー。2002 Q3とかでしたっけ?<発売予定
100 :
名無しさんの野望 :02/03/29 11:58 ID:Ssa6tFRZ
マイナー系だが、マイクロプローズが昔出したダークランドというRPGはおもろい!
101 :
名無しさんの野望 :02/03/29 12:38 ID:rlSTzIc+
>>100 うわー懐かしい。17世紀のドイツが舞台だったっけ。
あの頃はまだ英語がよく読めずに苦労した。
102 :
名無しさんの野望 :02/03/29 16:33 ID:n0dcXOb7
最近懐かしいゲームにはまっている。 ルーカスアーツのアドベンチャー、デイ・オブ・ザ・テンタクル(DOTT) をやってる最中。 マジいいよ雰囲気とかキャラのあほらしさとか。 ザックマックラッケンとかも(・∀・)イイ 両方とも普通にあばんどんでDLできちゃうのが凄い。 ちなみに両方ともWin98で動作確認OK(DOS窓動作だが) 懐かしくて涙がでるわ
103 :
101 :02/03/29 18:50 ID:qsAiec03
いったいここ何のスレや(笑)
次スレタイトル(いつになるやら)は 「X-COM世代がアバンドソウェアを語るスレ」 っすかねー。
105 :
名無しさんの野望 :02/03/30 06:23 ID:QrhXsiZh
106 :
名無しさんの野望 :02/04/03 02:42 ID:a7xkThqM
ここ読んで久々にやってみよかな?と思ってアバンドンで検索、 そんでもって--省略--ゲーム起動・・ をを ロシア語版だ! ゲーム内容一緒だけど難易度激高!!!(文字読めねー)
>>106 スラブ系諸国で異様に人気がありますからねー、X-COM。
Jagged Allianceシリーズもしかり(こっちはドイツ系のファンもかなり熱い)
108 :
名無しさんの野望 :02/04/07 23:32 ID:iofXQnk2
age
109 :
名無しさんの野望 :02/04/08 00:27 ID:1GxwSwVE
Civ3を買ったが、このスレのおかげでX-COMに夢中。 MOO2も先日海外通販で購入した。でもまだX-COMに夢中。 さらに食玩のMAJESTICシリーズを集めだす始末。 予定外の名作との出会いでうれしいやら迷惑やら・・・。
110 :
名無しさんの野望 :02/04/08 00:58 ID:StPaVbjY
>>109 マジ??
こわーいCIVファンが荒らしに来るかもしれないから下げとこう?
111 :
110 :02/04/08 01:00 ID:StPaVbjY
失敗、下がってねーよ(爆
>>110 CIVファンには意外にX-COMファンが多いと見た。自分がそうなだけだけど…
>>112 私もです。 ( CIV & X-COM ファン)
CIV依存症の脱出にX-COMが役立ちました。 プレイし始めた当時は最高に面白いと感じてました。 でも二日酔いを飲酒で直すようなものでどうしようもないが
115 :
:02/04/08 22:06 ID:ke5BVcOo
このスレでabandonを知って、X-COMに再没入。 (ソフト持ってたけど、引越しの時に捨ててしまった) マニュアルまでPDF化されてて驚いた。 ありがとね。
アバンドンウェアって法的には凄く灰色成分が強いけど、 たとえば自分がX-COMの開発者の一人とかだったらココ読んでてなんだか嬉しくなるだろうなぁ。 訴訟沙汰にして割が合わないという点もあいまって、良い意味での無法地帯的ジャンルになっている気がする。
117 :
:02/04/08 23:03 ID:ke5BVcOo
>>116 あまり詳しくないけど、abandonサイトに
All the games, also called abandonwares,
were all removed from the business and
abandoned by their respective authors.
とあるから、
バイナリがフリーになってるんじゃなかったんですか?
>>117 法的根拠があってそう言ってるんじゃないんじゃないっすかね。
実際、ものによっては市場在庫があったりしますし。
例を挙げるならX-COMのCollector's Editionとか。
X-COMユーザーでCIVをやらない(知らない)人を捜すのは難しい んじゃないかな? 逆にCIVのユーザーはPS版を一番やりこみましたとか、英語版駄目ですとか 一杯いるからX-COM知らない人多いと思うよ。 X-COMはマイクロプロースの看板ゲームだったのにねぇ (1999年12月25日にたった1日だけマイクロプロースのHPの トップページに登場したサンタの格好した宇宙人覚えている人いる?)
>>120 情報ありがとうございます。
差し支えなければアバンドンウェアの現状および今後の法的な取り扱いの変化の有無に関して
120さんの見解をお聞かせいただきたいのですが、いかがでしょうか。
私見ですが、アバンドンウェアに限って言えば 現行の著作権法では
「守っても大して意味の無いものを守っている」 ような印象が拭えません。
著作権所有側、ユーザー側の双方にとってプラスとなるような妥協点への移行が
望ましいかと思いますが、そのような法的状態への移行の目処が立っていないのが
2002年春における実情なのではないでしょうか。
勉強不足ゆえに穴だらけの考えかもしれませんが、ツッコミお願いします。
(アバンドンウェア総合スレの方に投稿した方がよかったっすかね)
うっ このスレ どこまでさげ進行出来るか挑戦するスレ になってしまった
123 :
sage :02/04/10 01:40 ID:0A5HHbWc
sage
俺自信の考えはこういう物で金儲けはしたら駄目だと思う。 今月始めにスーパーファミコンのロムイメージをCD-Rで販売してた野郎が 捕まったが、これは駄目な奴の見本である。 どこからどこまでが許せるとかは難しいけど、ある程度のルールは必用だ。 こういうサイトで最新ソフトにまで手を出すのは、明らかに他者の利益に関わって くるし、まず違法だ。 最近だと最新ソフトをMX交換などで手に入れる事ができるが、何か虚しい・・・ 2週間で解き終わるゲームを4本同時に手に入れたとして、どれも中途半端に なってしまい楽しみを損なってるような気がする。 アバンダンウェアにしても同じで、当時買おうと思ったが買えなかったゲーム を1個づつ落としてマターリやるのが吉。
126 :
上昇気流 :02/04/10 18:08 ID:h7SXHSTI
>>121 120さんではありませんが、自分で書こうと思ったら、
いいリンクがありました。
ttp://home.att.ne.jp/theta/tok/mmring/abandonware.html で詳しく説明されています。
abandonwareをとりまく法的な状況が、いい方に変化すると言う事は
あまりないと思います。それ系のサイトを定期的に見ていた時期がありまし
たが、その短い期間の中でも、何度もソフト著作権協会の妨害がありました。
むしろそっち方面からのさらなる圧力で厳しくなる、という事はあるかもしれませんが。
個人的にはabandonware配布は素晴らしい事だと思います。
名作と呼ばれる作品が、市場とハードの進化のスピードの
速さにあっというまに忘れ去られる(入手できない)現状では、PCゲーム
界の未来は・・・。古本屋のようなものは必要だと思います。
優れた作品をいつでも気軽に誰でも手に入れられる、というのは、
作品そのもの・デザイナーへの尊敬にもつながりますし。
実際、クリエイター・販売側にも、一部abandonwareの必要性を理解し
賛同する人々もいるようです。
事実上死んでいるのに、法律上は死んでいない、脳死みたいですね。
abandonwareってのは、初期の臓器移植みたいなもんか。
>>124 金儲けてる人は少数だと思いますが・・。
あとあげちゃだめ?
127 :
名無しさんの野望 :02/04/10 19:50 ID:E.2iI3CU
>>127 面白い記事っすね。上方サンクスですー。
129 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/11 03:03 ID:ffAKPEhs
130 :
裏技 :02/04/12 00:00 ID:U.VJRHpg
コントロール+Cなんですけど エイリアンテラーやベースミッションだと使えない? 使ってる人います?
あげ
X-COMはPSのしかやったことないんですが 2や3はどうすれば手に入りますか
133 :
名無しさんの野望 :02/04/16 01:44 ID:6iz.A6DE
www.ebay.com に行くのがたぶん一番早い、 と書こうと思って試しに検索かけたら、 X-COM APOCALYPSE OFFICIAL STRATEGY GUIDE てのが引っかかって、 すげー欲しくなってしまった。
>>132 国内入手はきついな…
>>133 の言っているようにeBayで落札するのが近道かな。
1-3作目のコンピレ(UK版なら1-4作目+PBEMゲーム「E-Mail X-COM」)がお得かと思う。
ちなみに2作目に限り、USだったかEU版のPS1用にポートされてるよん。
日本では売ってる店無いの?
137 :
132 :02/04/18 08:18 ID:VozeqUfY
134さん、135さん、どうもです
138 :
黙示録つながり :02/04/20 17:56 ID:Or8fQCIE
X-COMアポカリプスが中古で転がってたのでgetしました。 一応報告 win98se p3 voodoo3 で無事プレイできました。 ただオープニングのムービーが見られないです。(あるのかどうか知らないけど) あと音が出ません。オンボードのサウンドじゃ無理なんですかね。 とりあえずMP3プレイヤを起動してワルキューレの騎行とか聞いてプレイしてます(ワラ
139 :
:02/04/23 18:48 ID:Yn/EjqRc
ニポーンジン万歳!!
140 :
名無しさんの野望 :02/04/26 07:47 ID:k7Hmce9o
>132 ここで、購入手続きをしたけど(画面では成功と出た。) まだ来ない。メールも来ないし。 すごく心配。在庫20個とあったから在庫切れでは無さそうだし。
141 :
名無しさんの野望 :02/04/26 10:21 ID:mvvhJbq2
xcom3 を clone3 で backup 取ろうとしたが、できなかった。 どうして、このころから、これついても、最新なのですか。 昔、やったが、途中で挫折、最近、再び、やりたくなった。
>>141 >どうして、このころから、これついても、最新なのですか。
主語 と 「これ」 の指示内容を50字以内で答えよ。(5分、10点)
143 :
名無しさんの野望 :02/04/27 19:53 ID:ssPpEXNg
141に それは、はっきりとかけないでしょう。 一部、それらしきことは、書いていますが。 不思議であったので、書いたのですが、 これで、よろしいでしょうか。
????
146 :
:02/04/30 22:47 ID:E6rwE9rw
このスレを読んで興味を持った未プレイ者ですが、X-COMってどんなシステムのゲームなんでしょう。 RTSに近いのかな?
148 :
名無しさんの野望 :02/05/01 12:12 ID:hqeuTFLw
もっともxcomらしいと思われる1や2は、 地球規模の基地建設&経営、技術や武器の開発、 敵についての研究、偵察と航空戦を行うリアルタイム ストラテジー部分と、そこで起きた地上戦を解決するための ターンベース部分とに分かれます。 肝は地上戦部分で、RTSモードの方で集めた武器・人材を 率いて銃撃戦を行うんですが、これがよくできています。 兵士が出きる事が非常に多く、しゃがんで頭を低くしながら植え込み沿いに 移動して敵を不意打ちしたり、農家の2階に上がって壁を破壊して そこからライフルで狙撃してみたり、煙幕を張って視界不良にしてから 戦車といっしょに突入したり、などなど。 視界外の敵は見えず、攻撃が当たるとよくて重傷悪くて即死(復活無し) なので、滅茶苦茶スリリングです。アクションポイントに応じて移動と射撃 モード(バーストとか)を使い分けなければいけないので頭も使うし。 DOSゲームということを考えれば演出も結構派手。 RTS部分もおまけではなくしっかりと作られていて、Civシリーズなんかに 通じる奥の深さがあります。 今プレイしても全然遜色無し。最近のリアルタイムで絵がきれいという以外 特に面白みのないのと違って、純粋に熱中できましたよ。
>>148 1はリアルタイムじゃなくてターンベースだよ(2以降は未プレイ)。
>>148 の「RTS」(リアルタイムストラテジー、ここでは誤用と思われ)を
「戦略パート」と置き換えると、非常に上手くまとまったX-COM1&2の紹介文になると思います。
戦術パートにリアルタイム制が実装されているのは今のところ3作目のX-COM:Apocalypseのみ。(Interceptorは除く)
ミッション開始時にポーズ可能リアルタイムか(1、2作目同様の)ターンベースで遊ぶかを選択できるのがミソ。
151 :
148 :02/05/01 13:19 ID:G.gQGlO6
>>150 適当に使ってしまいました。
戦略パートが正しいと思います。
訂正すると
戦術パートの地上戦はターンベースで、ターンごとに割り当てられた
アクションポイントを使って数人の部下と戦車などを指揮してエイリアンと交戦、
戦略パートはリアルタイムに時間が流れるなか各基地に偵察・迎撃・
研究・開発の指示を出す(ポーズと同じぐらいスローにできるので
慌しさはあまりありませんが)
という感じです。
まあ一言で言えば俺好みすぎ、という事なんですが。
152 :
150 :02/05/01 14:47 ID:hECkamKU
>>151 >まあ一言で言えば俺好みすぎ、という事なんですが。
激同! Altar Interactive が開発している実質的X-COMリメイク作品「UFO:Aftermath」が
元祖に匹敵する高みまで登ってくれるといいっすねー。
つまり、シムシティな戦略パートと、局地戦を解決するためのターン制戦術パートで成立しているんですね。 丁寧な解説ありがとうございました。
154 :
アケミ :02/05/07 02:17 ID:n8UBguY6
3をリメイクしてけろ?
>>154 UFO:Aftermathとやらがリアルタイムらしいっすよ〜(嬉しい
156 :
名無しさんの野望 :02/05/08 22:52 ID:uwO1/DnY
140だけど、初回申し込みはZIPコードが不明でキャンセルされた とメールがあり、再度オーダーして明日届きます。 135さん、有難う。 今から楽しみ。昔、DOS版で徹夜した程打ち込めるか?
157 :
名無しさんの野望 :02/05/08 23:00 ID:uwO1/DnY
156だけど、今cdaccessで調べたら売り切れになっていた。 10日前は20個も在庫が有ったのに、、。 ここの人達が買ってる?
158 :
名無しさんの野望 :02/05/09 22:53 ID:AAxOkesw
今日、届いて早速XPにインストール。最初は表示が崩れてしまいましたが アクセレーターレベルを半分にしたら、問題無く起動。DOS版で問題だった 音楽もOK。これで、はまれそうです。 パッケージに同梱された、ALLIANCEのポスターもGOOD.
>>158 嗚呼 Alliance...果たして開発が再会される日は来るのだろうか…
160 :
名無しさんの野望 :02/05/13 01:41 ID:QfwoteZw
戦闘パートが緊張して疲れるね。後から脳みそ吸われて パニックだわ、煙幕のなかから自爆エイリアンが走ってきて 弾幕張るも接近を許してしまいチーム全滅とか(w あと資金難でカルトに麻薬強奪にいったら信者共が抵抗しやがる これがまたつええー。うちの精鋭が何度全滅したことか。(w ほんと昔のゲームだけどおもしれーよ。
161 :
名無しさんの野望 :02/05/13 10:21 ID:dezqX1p.
Brainsucker のせいで「行動はつねに二人一組」を心がけるようになりました。
>>160-161 アンドロイド兵員は Brainsucker の攻撃に完全耐性をもっていたはず。
使い捨て偵察/重装備駆逐要員として活躍してくれます。
163 :
名無しさんの野望 :02/05/15 01:45 ID:s1bytDL6
コレクターエディションを購入したけど、これは2枚組ですか? APOCALYPSEが何処にも見当たらない。
164 :
名無しさんの野望 :02/05/15 10:31 ID:Kh3hWA56
私が買ったのは2枚組だった 1枚目が1と2, 2枚目がApocalypse
>>163 中古(オークション等)とかでしょうか? 騙されたのだとしたらかなり悪質っすねー。
166 :
名無しさんの野望 :02/05/15 18:17 ID:QppSleK2
>>163 もしオークションで買ったとしても、瑕疵担保責任の問題なので
訴えれば勝ちます。
知らなかったなどは通用しません。
通常判例でいえば代物か減額です。
167 :
163 :02/05/15 21:15 ID:AwYMhTwY
私が購入したのは、CDAccessで購入したのもです。 初期不良品の様なので、メールしてみます。
168 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:02 ID:bJHIxQXM
age
169 :
名無しさんの野望 :02/05/20 00:41 ID:u6xKkj6A
新作の開発元って、これまでにどんなゲーム出してるんだろ。期待できそう?
>>169 実績はあまり無かったと思います。現代戦ものの RTS を1本出していたような…
171 :
名無しさんの野望 :02/05/22 23:18 ID:fH5iLCwc
a
>>171 よさげですねー。キャラクターモデルがちと怖いけど、それも味の一環かな?
ハァハァハァハァ、、早く宇宙人野郎を尋問してぇーー!! 発売またか?!
176 :
名無しさんの野望 :02/05/26 00:28 ID:EIbEdY6U
解剖したいってのもありだろ?
売り払いたい(死体を)、、、3ではなぜか売れなくなったから売りたくて売りたくて、、
178 :
名無しさんの野望 :02/05/28 15:19 ID:xieIA8gE
日本語版って出ないですよね・・・ハア
>>178 UFO:Aftermath だったら PS1 の日本語化を手がけたメディアクエストがきっとやってくれるさ。(かなり期待)
181 :
178 :02/05/29 14:39 ID:4nimS46Q
182 :
名無しさんの野望 :02/05/31 00:09 ID:/VlP4Xzk
日本語版出たら助かるけど アポカリプスをペラ紙一枚付けて売り出したのがメディアクエストだから 発売するとなっても期待していいものやら
184 :
名無しさんの野望 :02/06/08 17:37 ID:sw3HwihI
>>182 そうなんだよね
しかも全然やくにたたねーしな(w
185 :
名無しさんの野望 :02/06/09 00:17 ID:pvpyLBrg
マジかよ〜日本語版頼むよ〜 英語なんてワカンねえよお、阿呆だからよう
>185 英語できるアホも結構居るからそりゃ理由にならん! ノバ行け! 漏れも英語できないが洋ゲーやってるうちに、英会話というか普通に会話はまったく出来ないが ミッションと結果のレポートだけは分かるようになったが な に か ?
>>186 そうそう、hostileとかReconnaissanceとか日常会話でまず使わないような
単語ばかり覚えますよね。
188 :
sage :02/06/10 23:57 ID:trAwcK0o
このゲームに限った事ではないがストラテジー系のゲームは読まなきゃ ならない文章量が少ない。 プレイ出来るようになってからもちっとも英語力ついてない事に気がつく。 よく英語ゲームをプレイする事は英語の勉強になるとか言うやつがいるが このジャンルのゲームに関しては全く役にたたないと言ってもいいと思う。
189 :
名無しさんの野望 :02/06/11 00:04 ID:Oj3LCAcM
190 :
名無しさんの野望 :02/06/15 05:59 ID:wkzNnALA
>>190 BGM が X-COM シリーズの雰囲気を見事に受け継いでてイイ!!
楽しみですね。
192 :
名無しさんの野望 :02/06/20 23:18 ID:CKKt5i5s
あげ
193 :
Fallout Tactics :02/06/25 02:46 ID:041D7jiQ
>>193 懐かしいですね。期待に比して発売後の評判が悪かったのでプレイすらしていない…
195 :
名無しさんの野望 :02/07/02 08:20 ID:AkVahyWs
保全あげ
196 :
名無しさんの野望 :02/07/03 03:46 ID:Rxv/XpZc
まだ早い上げ
197 :
:02/07/03 22:09 ID:v0l8qagg
プローズって最近売れてる作品でてるの? 全然聞かないんだけど
198 :
名無しさんの野望 :02/07/04 00:02 ID:/ifpLT5c
Microprose は Hasbro に買収されたのでもはや存在しません
>>198 ブランドだけは存在したような気が…
もっとも、Hasbro Interactive があれじゃ同じことかな。
201 :
名無しさんの野望 :02/07/07 19:06 ID:uEuznALE
age
203 :
名無しさんの野望 :02/07/08 21:42 ID:HFbh.FcE
↑は何だろう?
204 :
名無しさんの野望 :02/07/08 21:44 ID:8pCBCfk.
200 落とせるってタダっすか?
205 :
名無しさんの野望 :02/07/08 21:48 ID:HFbh.FcE
落とせたよ
>204 無料だよ。 他のソフトもたくさんあるしね。
208 :
207 :02/07/09 03:45 ID:aFaCpilw
209 :
名無しさんの野望 :02/07/09 14:20 ID:5NBpz94o
すごいありがたい、うれしいっす
210 :
名無しさんの野望 :02/07/09 14:52 ID:5NBpz94o
X-COM2を落としましたが どうすりゃプレイできるんすか?(w
>>210 Windows 上で普通に Terror.com から起動。
それより X-COM1 のマニュアルプロテクト回避がわからん。
これだけではアレなので、
>>207 のファンサイトについて。
X-COM 結成以前に日本が独自に宇宙人撃退組織を作ってた
という記述があるけど、これオフィシャル設定なんだろうか?
212 :
210 :02/07/09 18:59 ID:7nGokshM
213 :
名無しさんの野望 :02/07/09 20:37 ID:R.e4FkS2
>>211 確か一冊目のマニュアルに書いてある。
しかし日本組織は役立たずで結局XCOM結成という罠。
それより誰かw2kでドスの音ならす方法教えてけれー。
レガシーなSBドライバがあればいいのか?
>>213 >>207 でチェックしてみたら、本当だね。
プレステの日本語ローカライズ版マニュアルには書いてなかったんで、
てっきり正式設定じゃないとばかり思ってた。
215 :
207 :02/07/10 00:35 ID:baQa2I52
>>211 Crack.comを実行すれば出来たような
217 :
210 :02/07/10 10:28 ID:.11hpRwY
>>215 あんま変わらないのですか
PSの1はクリアーしたが
昨日2をやってみたYO、いきなり海中戦で感動したが
画像が汚いな…なんでだろうか
218 :
名無しさんの野望 :02/07/10 22:18 ID:PspYUwlM
ほんと申し訳ない… 207さんの言うスローダウンユーティリティを落としたんですが… これどうやって使うんデスか…?
219 :
名無しさんの野望 :02/07/10 23:05 ID:IXP1VRbE
>>215 ありがd
試してみるよ。
1の認証はマニュアルプロテクトだから、
マニュアルのpdfファイルで文字列を読んで
入力してもいいけど、おとなしく割るのが吉。
>>218 X-COM立ち上げる前に
at-slow /c2
でよさそうなんだがうまく機能してくれない。
>>218 ,220
えぇと私のやり方は、
まず適当にbatファイルを作る(新規作成テキストファイルの拡張子をbatに)。で、
CD D:\ToolBox\At-slow (CD+atslowがあるファルダのフルパス)
at-slow /t150 (/tの後の数字でどのぐらい遅くするか設定、少ないほど早い
大きくするほど遅くなる、最適値はCPUによりバラバラ)
の2行を書きこんで保存、そのままダブルクリック、at-slow起動中のウィンドウ(DOS窓)
が出るので、そのウィンドウを閉じずに最小化しておき、XCOM起動。
ゲームが終わったら、ウィンドウを再び出してctrl+cかそのまま閉じれば、
スローダウンが終わり普通の速度に。
という感じ。環境はp3-450,win98。CPUとの相性もあるようですから、
どのスイッチでもだめな場合他(のツール)を試した方がいいかも。
>>217 2は序盤しかやってないけど、どこが進化したのかパッとはわからないぐらい
変化してません。実際してないかも。1の追加シナリオのような感じです。
そのせいで海外ではあまり評判良くないみたい。
3は劇的に変化?
224 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:44 ID:ML1WTP7s
新作が出るまで、持て! あああああああげえええええーーー!
う〜〜ん…スローダウン、うまくイかない… 地球儀クルックル回ってる、クルックル。
226 :
222 :02/07/11 23:13 ID:gRO72xM2
>>225 アリガトゴザマス!英語なんとか解読してがんばてみまス
UFO開けたら3歩で大爆発…
処理が早すぎてなにが起こったかわからなかった。ギャフン
228 :
名無しさんの野望 :02/07/12 01:08 ID:IxbHOR9k
3の売りはやはり何といってもリアルタイム戦闘ですが、他にもいろいろ面白い 要素が加わっています。 ・X-COM は事実上、市立の防衛組織になる。予算も市議会から出る。 ・しかし、守るべき市民は必ずしも X-COM の味方ではない。 ・市内には各種の法人・団体があり、エイリアンの侵略なぞお構いなしに お互い勢力争いを繰り広げている。よく人間同士でも戦闘している。 ・都市の真上で UFO を迎撃しなければならないため、流れ弾を浴びて壊れる 建物が続出し、X-COM が市民の反感を買うことになりやすい。 ・UFO から送り込まれてくるエイリアンは市内に潜伏して市民を洗脳にかかる。 ・この、人間同士の派閥抗争、X-COM への反感、それにエイリアンの洗脳が 重なるため、X-COM は微妙な立場に追い込まれやすい。 ・エイリアンが市民を洗脳する前に潜伏場所を暴いて摘発することが最重要。 ・1/2 の Battlescape はどちらかと言うと野外戦闘中心だったが、 3 では建物の中で戦うことが多く、倉庫・病院・警察署・マンションなど いろんな建物の地図が用意されている。
うおぅ〜〜3やりたい! しかしどこにも売ってない・・・海外通販しかないのかっ
もう撃ってるの?
>>230 3が売ってるかって事?
3自体は、出たのはかなり前でしょ
UFO:Aftermath(開発中)とは別物だよ
>>230 X-COM:Apocalypse が3作目ね。97年だったか98年だったかの作品。
今まで何作でてるんです? このゲーム
234 :
名無しさんの野望 :02/07/16 11:58 ID:NvlLgBuQ
エンフォーサーズはどう?
>>233 (1) UFO:Enemy Unknown AKA X-COM:UFO Defence
(2) Terror from the Deep
(3) X-COM: Apocalypse
(4) X-COM: Interceptor
(5) E-Mail X-COM
(6) X-COM: Enforcer (個人的には涙が出るほど糞でした)
(7) X-COM: Alliance (開発凍結中)
236 :
名無しさんの野望 :02/07/16 23:38 ID:qFsm8PjA
1995年に、X−COM1を新品で買った。それから2を500円、 新品で96年に買った。99年に3を中古、500円で見つけて買った。1は傑作だが、2は駄作。3はパソコンが旧式化してあまり プレーできなかった。1は20回以上クリアした。2は1度クリアしただけで、やる気なし。
237 :
名無しさんの野望 :02/07/19 22:25 ID:DfjVSen6
age
238 :
三原裕道 :02/07/19 22:26 ID:znlFHhk.
239 :
名無しさんの野望 :02/07/24 00:40 ID:T2niJuf2
あげとく
241 :
名無しさんの野望 :02/08/04 11:24 ID:8v.EaBfI
またまた保守age 新作出るまで細々と逝くぞー
保守
ミンナ結構途中でやめてるね。 緊張缶が高すぎて疲れるからか? かくいう自分も1.3を途中でやめてるんだけどね(w
>>243 1なんかは序盤が最も手応えがあって、楽しいからね〜
245 :
名無しさんの野望 :02/08/11 05:10 ID:JQ0r0Gx.
保守
246 :
名無しさんの野望 :02/08/11 13:00 ID:9H672Pwo
2は途中で投げた。 1/3はなんとか最後までやったが、 「金がねー」とひーひー言ってる頃が一番楽しかったな確かに。
247 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:57 ID:Pw2HgEJU
age
248 :
名無しさんの野望 :02/08/13 23:56 ID:G+Qmbp0g
宇宙人の死体売ってミサイル買って、陸戦は敵の武器拾って使ってた頃age
249 :
名無しさんの野望 :02/08/14 22:05 ID:LZxOgyE3
age
250 :
:02/08/18 05:43 ID:ib6M6pmG
ピギョーン、 アーーー。
251 :
名無しくん、、、好きです。。。 :02/08/18 11:00 ID:sZGAiull
保守age
252 :
名無しさんの野望 :02/08/22 23:16 ID:UjRtuRXO
>251 どこの名無しさんだそりゃw
>>252 やおい板(←なんてあるのか…?)とかだったりして。
今だとボーイズラブ板とでも言うのかな。
254 :
名無しさんの野望 :02/08/27 19:48 ID:CMZd8kGH
上げます。
保全
256 :
名無しさんの野望 :02/09/02 17:46 ID:W0S4kAXh
、、、、新作発売まで、持たないかも(;´Д`)
257 :
名無しさんの野望 :02/09/02 19:19 ID:AsimaBL2
いいねぇ、2chって。 知り合いにこのゲーム知ってる人いないのよ。 マイベストゲームなんだが・・・
>>257 PCゲーが今ほど普及していなかった時代のゲームだからねー。
実質的後継作が当たってくれるといいのだが。
259 :
名無しさんの野望 :02/09/05 01:01 ID:AXqWcknJ
hoshu
保守 みなさんの保守に支えられています
262 :
名無しさんの野望 :02/09/20 11:05 ID:iCVo25rr
sageでも大丈夫なの? もう圧壊しそうなのでageて見る てかさっさと新作出せゴルァ
263 :
名無しさんの野望 :02/09/24 17:58 ID:znoq15ls
初代X-COM初クリアage 難易度中でついさっきクリアーしたよー MIND CONTROL出来るようになったら後は速かった ま、そこまで行くのが大変だったんだけど クリアして再び思ったんだけど バランスと言い自由度と言いすばらしいゲームだよ 早速、難度上げて再挑戦しよっと 最後に一つ質問が エンディングの文章、流れるのが速くて読めなかったんだけど どういうことが書いてあったんでしょうか?
264 :
名無しさんの野望 :02/09/28 15:27 ID:pkk17Nut
エンディング直前でセーブしてあったんでもう一度やってみたよ. 1枚目 As you enter the chamber you see the alien brain -the object of your quest. Before you can fire it communicates to you via a screen at its base. It implores you to listen to its arguments for survival before you make the decision to pull the trigger...
265 :
名無しさんの野望 :02/09/28 15:28 ID:pkk17Nut
ああこれ263へのレスね. 2枚目 The brain speaks:'Many millions of your ago the planet you call Mars was alive. This life was brought to a barren planet by our civilisation as it was to yours. For millions of years we have visited your planet and genetically developed your species. You cannot kill us, you are part of us...
266 :
名無しさんの野望 :02/09/28 15:28 ID:pkk17Nut
つづき… 3枚目 Here is the center of Martian civilisation - the pyramids built millions of years before yours - by a species which is your ancestor. No planet is beyond our reach. This power could be yours before long. All we ask is your co-operation...
267 :
名無しさんの野望 :02/09/28 15:29 ID:pkk17Nut
4枚目 The alien brain is interrupted by a burst of hot plasma, and the entire alien force is defeated.
268 :
名無しさんの野望 :02/09/28 15:29 ID:pkk17Nut
ホイ、最後 5枚目 Once the aliens have lost Mars they have lost the earth. Before long the Xcom research allows humanity to flourish once more, and claim Mars for itself. The alien menace has gone, but for how long, no one knows... この5枚目のCGってなんなの?わかる人教えて
269 :
263 :02/09/29 06:38 ID:N+B39LTo
詳細なテキスト、ありがとうです! これで気になってたエンディングも判明して今のプレイに専念できます〜 4枚目までを読んでみて小説 戦闘妖精・雪風「グットラック」のワンシーンを思い浮かべてしまいました 個人的にX-COMと言う組織を、その小説に出てくる特殊戦や情報軍のイメージでプレイしてたので(w 5枚目のCGですが Before long the Xcom research allows humanity to flourish once more, and claim Mars for itself. (私的意訳:長い年月を経、Xcomの調査研究により人間は自らの手で、火星を再び繁栄した地にすることが出来るようになるだろう。) とあるので、たぶん人間が火星に作り上げた都市のイメージじゃないでしょうか? それにしては、地球人離れした感性に基づいて作られた都市(もっと正直に言えば落書きチックな都市)ですけどね(笑)
>>269 漏れもちょうど読んでる。>戦闘妖精・雪風「グッドラック」
OVA の DVDを先に見てしまったのでその世界観でイメージしてるけど、
確かに X-COM に通じるものがあるかもな〜。
むむ、PS版のエンディングはグラフィックだけだった・・・。 ちなみにPS版ではマインドコントロールは、エイリアンの基地をしばらく放置して 補給線が着陸したところで強襲、セクトイドリーダーを捕獲すると、中盤から研究できて 早かった。
272 :
ネク :02/10/04 21:39 ID:ryRlGxht
PS版のX=COMやってファンになったものです でもPS版の最大のネックはロードの長さ! 戦闘に2分かかるってのはどうなんですか? ってなかんじでPC版のほうはきっとロードが早いんだろうなとおもってました で 調べてるうちにX-COMは三作も出てる!てことがわかったんですが マニュアルとか全部英語! 日本語版はでてないんですか? ていうか英語版ですら今手に入りません(涙 あとPS版のほうですが PCでできるようになるプログラム(エ○?)を使っても起動しなかったり 文字が出てこなかったりしました しかしロードは早い!6秒! PC版が手に入らないならこっちの方法でちゃんと起動する方法を 知りたいです 質問房でスマソ
>>272 PC版の1ならエイリアン基地攻略戦でも.6秒でロードする。
是非とも
>>273 のを買って体験してみることをオススメします。
2作目はさておき、3作目の進化ぶりは一見の価値あり。
275 :
ネク :02/10/06 23:29 ID:sqo6cpZr
やべええ 超ほしい! でも通販かあ XP対応してなさそうだし 翻訳で読めなかったし 日本で手に入らないかなあ
ヤフーオークションをコマ目に見るべし。 あと、1,2はXPで動く。3はだめだった。
277 :
263 :02/10/09 11:59 ID:5Dhljl/T
難易度veteranで、極力ロードによるやり直しを行わずプレイ中
(難易度Geniusプレイは思ってた以上に辛くて放置)
戦闘時の緊張感が上がって楽しい!
死んでも良い隊員を用意して、角曲がるときに先行させたり。
攻略が無理そうなTerror siteは見捨てたり
良い意味でダークなプレイスタイルになりました(笑
ところで、Collector's Editionに入っているWindows版をプレイしているのですが
最近まで、バトルスケープでオプションのスピードを最低にしても、
画面スクロールが異様に速かったり、キャラクタの移動が速過ぎたりしたんです。
ところが、つい昨日OS再インストールしたらさっくり直ってしまいました。
新しく入れたものといえば、ビデオドライバとDirectX位なものだけなので、DirectX最新版がよかったのかな?
とりあえず、同じような問題抱えておられる方がいらしたら、DirectX新しくしてみてはいかがでしょうか。
>>275 ,276
http://www.x-com.co.uk/forums/index.php?act=ST&f=13&t=89&s=12d5d20be44a019982043b715f22131b ここにXPでApocalypse動かす方法書いてある模様です。
当方XPを持っていませんで詳しい方法はわかりませんが、宜しければ試してみてください。
hoshu
279 :
ネク :02/10/13 21:36 ID:rlBp7ImR
ヤフオク見てもおいてないよう(泣 こうなったらPS版のX-comの悲惨話でもしようか あらたな基地作って倉庫作って 武器(戦車一台と高性能爆弾30個)かって 戦闘員三十人雇って 格納庫つくってスカイレンジャーでも買ってやるか ってときに 攻められました 緑色の固いやつに あの時物資を送るコマンドの存在に気づいていれば こんな惨事にはならなかっただろうに まず 戦闘員の場所を確認後(居住区に固まってたな)戦車に索敵させ 敵発見!三人くらい固まって嫌がったのでロケットぶち込んだが死なないし やばいと思ったので居住区のほうに移動させターン終了
280 :
ネク :02/10/13 21:46 ID:rlBp7ImR
エイリアンのターン中に 突如画面いっぱいに広がる爆風と 大音量の爆音そして 20 人 の 悲 鳴(戦車大破音含む) ブラスターランチャー一発で 20人の新兵。居住区にいたやつら全員 (壁に囲まれた部屋や2Fにいたやつらも) が死亡!その後残された兵士達全員がパニックに陥ったことは 言うまでもない ちなみこの戦闘セーブしてあったためロードして再度挑戦しました で 戦車と高性能爆弾だけ(敵の武器も含む)でやつらを返り討ちに できたときは 大作RPGをクリアーしたときの感動を覚えました 最後に 守りきった基地は3日後に再び攻められ(しかも同じ奴に) 放棄しました
281 :
名無しさんの野望 :02/10/13 22:38 ID:2CscTr/2
プレイしまくっていた頃、夢の中でブラスターランチャーの 進行音(ひゅいーん)を聞いて 「うぎゃぁ」 とか言って飛び起きた事がある。
>>283 なつかすぃ…まさか本当に2年後に復活するなんて。
UFOに突入する前には入り口から1マス離したとこに地雷置いてしばらく待つ. これ基本!(よく世話になりました) でもMutonにはさほど効かない・・・ TFTDじゃ爆発系の爆破処理ができず地雷は役立たずに成り果て, 銃器は非力で連射できないわでマインドコントロールできるまでは ソニックパルサー(グレネード)が主力で隊員は射撃の腕が上がらず 腕力ばかり上がってたような・・・ 爆破処理できないのを逆手にとって,建物の屋根にたくさん放り上げて 1個目が爆発して残りが中に落ちて敵を爆殺なんてことも うーん・・・1も2もトリッキーなせこい戦い方ばかりしてたな・・・ TFTDを白兵戦兵器で正々堂々と戦った猛者は,ぜひとも武勇伝を!! そういや当時の海外サイトでは「ルーキー・カミカゼ爆弾」なんてのが 紹介されてましたね(セットしたグレネードを大量に抱えて突っ込む). ガクガク{{(゚Д゚;)}}ブルブル
>>285 殺傷力の無いスモーク・グレネードのみ戦闘開始時にピンを抜いておき、
いざという時にすぐ投擲/ドロップできるようにしてはいたなぁ。
287 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/15 22:03 ID:0AMtyy76
>>282 え!
何このサイト!ダウンロード!?
まさか
ただでできるとか
・・・どきどき
ヤベ絵で着ちゃってるよ
タイーホされるも
でも操作法とかがわかればタイーホされても俺は本望
288 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/15 22:33 ID:0AMtyy76
PS版やってるからなんとなくわかるよ やべええ 何かいてるかわかっちまう! 楽しすぎる!! あとは方向転換の仕方のみ!
289 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/15 22:41 ID:0AMtyy76
それと毎月の評価か
>>288 右クリックで、カーソル位置に向けて方向転換するんじゃなかったっけ。たしか。
291 :
290 :02/10/16 11:10 ID:KCwlKRl0
書き忘れ。 2作目ならば、扉の前に立って「扉方向に方向転換」 (扉の向こう側にカーソルを置いて右クリック) すると移動せずに扉を開くことができる。これで室内突入時の死傷率が大幅に低下するかも。
292 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/16 13:33 ID:gPELN+dw
出たー右クリック!! くるくるくるくるくる っていうかむちゃくちゃはええ!!
なんだーDOS版は今のPCだと速すぎるからCollector's edition探してたのに
282で落としてみたら、全然Fixされてない・・・。
弾が音速で飛び交い、マップは超高速スクロール・・。
買わなくて良かった・・。
今のPCで遊ぶにはやっぱりスローダウンツールが必要なんですね。
タイミング合わせてくれー。
>>287 立派なマニュアルが付いてるじゃないすか。
全部書いてありますよ。
294 :
263 :02/10/16 15:23 ID:aP4sRLoC
>>293 私も超高速で困ってたんですけど
>>277 で書いたように今は普通の速度で楽しめてます。
つい最近に出た、DirectX8.1b入れたのが良かったのだと思うので
試してみてはいかがでしょうか?
もし入れても直らないようでしたら、こちらも直った理由を調べてみようと思うので、
もし、試されたのなら結果報告していただけるとうれしいです。
ところで、このスレはsage進行のほうが良くないでしょうか?
283で上げられたサイトもありますし、しばらくはsage続けたほうが良い気がしまして
295 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/16 19:51 ID:gPELN+dw
>293 英語じゃ何かいてるかわかりません でもなんとかやってるうちにわかるようになりました あとは毎月の評価だけですが 資金がプラスになってればだいじょうぶっしょ!
296 :
293 :02/10/16 19:51 ID:8UjCRrw8
>>294 ご親切にどうも。
早速DirectX8b日本語版いれてみましたが、ほとんど速度は変わりませんでした。
一応CPUはP3-450です。
戦闘画面のオプションにスクロール速度や銃弾のスピード設定(もちろん全部1にしてあります)
が残ってますし、Win版Xcomも、ちゃんとタイミング合わせてるわけじゃなくオプションで
適当に負荷をかけるだけだと思ってたんですが・・。
277さんはスピードの問題は無いわけですか。ウムム・・・。
>今は普通の速度で楽しめてます。
普通の速度というのはどれぐらいですかね?もしかしたら私と277さんの感覚が違うだけかもしれないので・・。
例えば、銃を撃ったとき、弾を肉眼でしっかり確認できますか?ビョ-ンビョ-ンビョ-ンぐらいの速度で。
それとも超高速にビョビョビョという感じですか?
297 :
293 :02/10/16 19:52 ID:8UjCRrw8
ああ下げ進行でしたね すんません
299 :
263 :02/10/16 20:48 ID:Rjz/3oMP
296>> そうですか、じゃあ別の原因があるのか・・・ う〜ん、DirectX以外に新しくしたのは、ビデオドライバくらいなはずだけど他にも変えた所あったかな・・・ しかたないな、こうなったら、もう一度OS入れなおして実験だ(笑) >>今は普通の速度で楽しめてます。 すみません、具体的な体感速度が伝わら無い言い方でしたね。 詳しく言いますと、2ヶ月ほど前にゲームをはじめたのですが。 当初は、戦闘時のSCROLLSPEED設定を1にしても、 画面スクロールすると目的の場所を通り過ぎまくって、 すぐ、一画面先に居るキャラクターを選ぶのにも四苦八苦 弾速は、296で仰ったように速すぎてどこから飛んできたのかすらわからない状況でした。 それが、277で書いたとおり、今月OSを入れなおしたとたんいきなり直りまして。 弾速設定1だと、296での言い方を借りれば びょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん、びょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん、びょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん 位の速度で、弾の形までしっかり確認できるようになりました。 (レーザーが黄色い線で、ビームは緑色の弾に尾が生えたようになってるのを知って少し感動しました、それまでは色の違いもわからなかったので(笑)) 敵の撃って来た位置がわかると断然プレイしやすくなりますので、 この喜びを皆さんに味わっていただくため、がんばって調べてみます〜
300 :
263 :02/10/16 21:02 ID:Rjz/3oMP
改行に失敗して読みにくくなってしまいました。 すみません それと、おそらく関係ないと思うのですが ビデオドライバはカノープスの一番新しいドライバにしたのですが ベースドライバはDetonator XPのbuild 3082なので GeForceを積んでおられるなら試してみる価値もあるかも・・・
ゲームが突然強制終了するのは俺だけですか?
どうせならPS版のCD-ROMイメージ吸い上げてエミュで遊ぶ!ってのはどーよ 実機よりCD-ROMアクセスは断然速いだろうし、 このゲームはマウス対応だし、日本語でマターリ遊べる。 ちなみにePSXeではタイトルデモ以降進まず。(卯津市 ・・・ほかのエミュあたってみます。
303 :
302 :02/10/18 03:09 ID:/3xzFzu4
ePSXeで動いた!でもマウスのカウント速いな。
304 :
293 :02/10/18 03:39 ID:hIjfjeWg
>>300 ゲームと同じぐらい素晴らしい人だ・・。
いろいろありがとうございます。
>当初は、戦闘時のSCROLLSPEED設定を1にしても、
>画面スクロールすると目的の場所を通り過ぎまくって、
>すぐ、一画面先に居るキャラクターを選ぶのにも四苦八苦
>弾速は、296で仰ったように速すぎてどこから飛んできたのかすらわからない状況
今まさにそういう状況です。私もGF系カードで、Det3082を使ってるので、
ビデオドライバの問題というわけではないのかも。
283のフォーラムを見ると、athlonXP1800でも、速度に問題無いという人がいたので
今の私の状況が何かおかしいわけですね。いろいろ調べてみます。
305 :
293 :02/10/18 20:21 ID:hIjfjeWg
いろいろ試してみた結果、やはりDirectX関連の問題のようです。 ビデオカードのハードウェアアクセラレーションを左から2つ目(基本) にして起動すると、263さんのおっしゃるような正しいスピードに なりました。 また、282のサイトから落としたXCOMはpatchバージョンと通常のものと 2種類のexeがありますが、以前は通常の方は画面が乱れてプレイできませんでした。 これもアクセラレーション基本で直りました。 しかしこのままだと他の3Dゲームが一切プレイできないし、XCOMを起動するたびに 再起動しないといけないのも・・。 で、263さんはハードウェアアクセラレーションの目盛りはどうなってますか? もし今最大で問題が起きていないとしたら、DirectX8bをクリ-ンインストールすると 問題無しなのかもしれませんね。
306 :
263 :02/10/19 01:16 ID:vHsaPQG9
お久しぶりです、早速レスさせていただきます。
301>>
>ゲームが突然強制終了するのは俺だけですか?
私も、バトルスケープで稀に強制終了することがありました。
あまり頻繁に起きることではなかったので、言われるまで気が付かなかったのですが、
速度問題が解決して以降、一度も遭遇していないことに気づきました。
私の場合、装備画面を閉じた瞬間に落ちることが多かったので
描画速度が速くなりすぎてオーバーフローしてたんだと思います。
>>304 、305
いろいろお調べになられたのですね、
で、ハードウェアアクセラレータですが
私は最大プレイしてますがで、スピードも快適で描画も乱れてません。
最大時での画面の乱れは、282のサイトにも有る「xcom1fix.exe」を使うことで解決すると思います。
X-COMの入っているフォルダに「xcom1fix.exe」を入れて、
ゲームの実行ファイル名を「UFO Defense.exe」にして、
「xcom1fix.exe」からゲームを起動するようにしてください。
既にこれを入れてても問題が起こっているのでしたら・・・残るはクリーンインストールですね。
今日朝になってからOSのもう一度入れ直しやってみようと思うので、
その報告(おそらく日曜日でしょう)をお待ちになってから、
クリーンインストールすべきか決めるのが良いのではないかと思います。
307 :
293 :02/10/19 02:37 ID:3ibZ76aO
>>301 暫定的にハードウェアアクセラレーションを落として試すといいかもしれませんよ。
>>306 書き方が悪かったです。
xcom1fix.exeが305の”パッチ”に当たるので、画面が崩れる問題は
解決しています。
>で、ハードウェアアクセラレータですが
>私は最大プレイしてますがで、スピードも快適で描画も乱れてません
そうですか・・・情報thxです。ほとんど同じ状況で私の方だけだめなのはどうしてなんでしょうね。
もしかしたらDirectXの古いバージョンの残りかすが悪さしてるのかな?
>今日朝になってからOSのもう一度入れ直しやってみようと思うので
あまりご無理なさらずに。でも、もし入れ直されたら情報いただけるとうれしいです。
308 :
263 :02/10/20 15:54 ID:WthS2y+D
今回もレスから。
>>307 >画面が崩れる問題は解決しています。
PATCHは導入済みであったわけですね、読み取れてませんでした。
>あまりご無理なさらずに。でも、もし入れ直されたら情報いただけるとうれしいです。
お気にかけて下すってどうもです。でも、ご心配には及びませんよ。
何も無くても、ゲームするか、寝ているかの休日のすごし方ですんで(笑)
それに、自分のPCにおける不具合の原因がわからないと落ち着かない性質なんで、これも趣味の範疇ですよ。
本題ですが、OS何度か入れたり消したりして実験してたんですが、
やっぱりDirectX8.1bを入れることで我が環境では直っている模様です。
ビデオドライバだけの時は直っておらず、ビデオドライバとDirectX8.1bだけを入れた状態で、
バトルスケープでのスピードの不具合は直っていました。
とりあえず、私の環境での再現性が確認できてよかった〜
この情報がお役に立てるとうれしいです。
>283 ああ、このアポカリプスは多分、割用にオープニング、エンディング、BGMまで カットしてあるやつですね。 ちなみに製品版のオープニングはこんな感じだったはず・・・ 1.画面は暗いままで、都市の交通管制室らしきオフィスに鳴り響く一本の電話。 やがて画面にメーカーのロゴが浮かび上がるが、またフェードアウト。 2.管制官が電話を取る、どうやら市民からの通報らしい。 管制主任が監視カメラのチェックを指示し、暗かった画面に モニタ画像が映し出される。 3.行きかうホバーカーの列や都市の情景が次々と切り替わり そのうちに空中に浮かぶ三角錐(次元の門)が映し出される。 4.驚いた管制主任がデータ収集を指示するも束の間、三角錐の 周囲の空間がゆがみ、UFOが出現! 5.UFOの攻撃で炎に包まれる建物やホバーカー。管制主任がXcomへの 出動要請を叫ぶ中、制御を失った一台のホバーカーが燃えながら正面 から突っ込んで大写しになり(監視カメラを破壊)、ふたたび画面は暗転・・・ やはりあの悲壮感漂う幻想的で物悲しげな(?)BGMがないと・・・
310 :
293 :02/10/23 00:00 ID:uo7M/Mxo
>>308 貴重な情報ありがとうございました。やはりDirectX8bのせいなんですね。
たぶん私の環境ではDirectXを上書きでバージョンを上げてきたのが
原因なんだと思います。次に再インストールしたときに一緒にいきなりDirectX8bを
インストールして、Xcom試してみます。OSがWin98なんでインストール時に
DirectX6が勝手にインストールされてしまうのがちょっと心配ですが・・。
311 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/25 09:23 ID:i/ZZWgi6
そろそろ安芸
そういや3を詳しく説明してくれる日本語のサイトありませんか? 一応クリアしたけどエンディングよく分からんし各社との関係で何が変わったのも 分からんし。武器工場を大事にすることと、カルトとマフィアは貴重な 資金源ってのは分かってるけどね(笑)
>>312 国内サイトはなさそう。3をプレイできるくらいなら、
海外有名サイトとか Roger Wong の Unofficial Strategy Guide でも読めるのでは。
いや〜長文ははやりきついから外国サイトから使える情報引き出すのなかなか 大変で・・がむばってみる。
英語の長文で思い出したのだけど 283のサイトのStoriesのコンテンツ Russ Brown's Sagaって連作ストーリー面白そうなんだけど 長すぎて翻訳する気力が起きない・・・ 誰か読んだ人が居たらあらすじだけでも聞きたいな、とキボンヌしときます
過去レスにあるJagged alliance2 Goldpackを買いました。 4000円。本体+Unfinished Businessだから、まあお徳かな。 よって保全。
age
X-COM=神=肉=ティムスコー!! ヨッテ買ヘ
>>316 解散してしまった Sir-Tech Canada 社の JA 関係者が Strategy First に拾われ、
既に JA3 の開発が進行中だそうな。嬉し〜
320 :
名無しさんの野望 :02/11/07 21:12 ID:B+QlV2Qq
321 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/11/12 17:12 ID:Z6D6A5yG
サルベージ上げ!!
322 :
316 :02/11/14 23:01 ID:2jC7r2V8
いや、買ってしばらくJA2Goldほったらかしだったんですよ。
なんか本心はあまり期待してなかったんです。
で今日ちょっとインストールしてやってみたら、こりゃすげぇ。
Xcom好きの人は確実にお勧め。
そのうちレビューでも書いてみます。
というかXcom以降、まともなクローン(というか意志を継いだもの)
ってあまりないですし。Shadow CompanyとかAbominationぐらいかな?
(どちらも佳作どまりだったけど)
>>319 それはうれしいですね!
でもStrategy First、GIcombatがいまいちだったし、どうなんですかね・・。
まあ出ないよりはいいか。
>>322 G.I. Combat は 元 Atomic Games(Close Combat シリーズ)のスタッフが旗揚げした「Freedom Games」の作で、
Strategy First は基本的に販売のみ。
JA3 は JA2 開発スタッフ(@ Sir-Tech Canada)の中心メンバーが Strategy First に移籍して担当。
よって直接の相関は無いと思われ。
324 :
316 :02/11/15 04:34 ID:4TBUf0PA
>>323 今調べたらそうみたいですね。
Strategy First自体今まで優秀なストラテジーゲームをいろいろ
出してる会社のようで、勉強不足でした。
深海恐怖の評価が低いけどさ、俺的には1位だよ。 オープニングは。
326 :
名無しさんの野望 :02/11/17 19:53 ID:EjZwwANH
PS版はものすごく遅い、、、が楽しめる。。
>>326 PC版と違ってロード時間が長い分、1回1回の地上戦を物凄く慎重に進めた記憶がある。
初代X-COMで、PSIストレングス、PSIスキル、両方とも95以上の部隊作ったんだけど……恐ろしいねこれ EtherealやSectopodすら一発でMIND CONTROLするし… 無敵部隊完成だよ ってか、Sectopodとかの大型兵器や、Celatidとかの非人型ユニットもMIND CONTROLできたんだね 敵さんの詳細なパラメータが分かって楽しいよ
329 :
名無しさんの野望 :02/11/23 21:35 ID:Bv8f/C5z
Jagged alliance2とFallout、どちらもGoldpack仕様で国内入手 可能なようですが、どちらがお勧めでしょうか?
>>329 JA2 は X-COM1〜3に共通の要素がかなり多い。キャラも18人まで同時に動かせる。
ターン制小隊戦闘もの、非戦闘時のみリアルタイム移動。X-COM3 の美味しいとこどりみたいな仕様。
現代の銃器が好きならばこっちかな。
Fallout は(1&2 ってやつかな?)核戦争後の近未来世界を舞台にしたRPGで、
直接操作/育成キャラクターは主人公一人のみ。風変わりな洋RPGが好きなら面白いかも。
Fallout Tactics の方であれば、JA2の足元にも及ばないというのが発売時のユーザー意見の
圧倒的多数を占めていたような気がするから、JA2の方がおすすめ。
331 :
名無しさんの野望 :02/11/23 22:35 ID:cu1Q6fkr
>>330 レス有難う。末永く遊べそうなのは、キャラの多さでJA2の方が
よさそうですね。
>>331 捕捉。
JA2は攻略の自由度が非常に高いのと主人公キャラの能力設定でプレイスタイルがだいぶ変わるので、
ツボにはまれば本編だけでもけっこう何度もプレイできる。
これに加え、mod の類がかなり出ている。JA2:UB(拡張パック)用のシナリオのみならず、
武器のラインアップからバランスまでいじりまくった "Deidranna Lives" "SOG69 Vietnam" なんてのもある。
このX-COMスレはJA2経験者が何人か読んでるみたいなので、詰まったらカモン。
333 :
名無しさんの野望 :02/11/23 23:12 ID:eh5nSS33
>>329 あや、JA2のレビュー書こうとしたら330さんが完璧に言い表してくれました。
さすがXcomスレ。
わたしは今現在JA2Goldを初プレイ中なので、一緒にプレイしましょう。
FTの方はデモのみプレイしましたが、あまりピンと来ませんでした。
>>328 すげーー
偵察兵を一人外に出すだけで
戦闘勝てそうだね
>>334 偵察兵どころか、戦車1体+サイコ部隊(アベンジャーの後部で全員移動すらしない)+サイコ部隊の勧誘で現地調達した外人部隊だけでも、
外人部隊で策敵→発見した敵を勧誘 の連鎖が上手く繋がれば1ターンで戦闘が終わる…おそろしや…
336 :
328 :02/11/24 20:24 ID:q10SI7iy
>>334 335さんも書いてらっしゃるけれど
屋外ならば、ホバータンク等を輸送機の機外に出すだけで
PSI FORCEの面々は一切機外に出なくて大丈夫ですよ
でも、UFOに突入するときは歩兵居ないとやり難いんで
何人か機外に出すことになりますけどね
でも、さすがに1ターンで終わった事は無いですね、
まあ、野外戦でUFO外部の制圧は1〜3ターンで終わりますが(w
んなこたぁないだろ。 ホバータンクを索敵に出した時点で、待ち伏せ連射を喰らうよ。 ヘビープラズマ二三発でタンクがあぼーん。 4両連れてったとしても、半分やられりゃ経費もかさむよ。
>>337 輸送機の出口さえスモークで隠蔽していればまず OK。
そもそも、1ターン目にユニットを展開させている時点で自殺行為。
(敵ユニットの Time Units が満タンで、より正確な/数多い射撃を食らうことになるため)
1ターン目はスモーク焚きのみ、2ターン目になって煙幕が広がってから飛び出すのは常套手段かと。
339 :
328 :02/11/25 21:10 ID:1J6OrtGv
あら、また先に答えられてしまった そうですね、輸送機の後部にスモークはって対処してます こうすればタンクの消耗率はかなり下げられるので 経費不足やElerium不足によってX-COM運営に負担をかけることも無いです ま、使い捨ての偵察兵用意したほうが安上がりですが、ホバータンク使うのは私の趣味って事で たまに、ゲーム開始直後から敵が視界に入っていることも有りますが そのときは、そいつをMIND CONTROLして策敵できれば スモークも焚かずにすんで、1ターン目から展開できます 少し話が逸れますが、私はスモークを多用する戦闘が好きです 初期の頃のUFO突入時も手榴弾ではなく、スモークはって突っ込んでます SOLDIERの消耗率はスモーク使うほうが上ですが、 ALIEN ARTIFACTの回収率も上がるので、スモーク使うことが多いです まあ、これも私の趣味が大きいのですが、確保目的の突入戦だったらやっぱり、 フラッググレネードより、フラッシュやスモークグレネードでしょう X-COMでもフラッシュグレネード使って見たいな… でも、宇宙人に効かないから使えないのかもしれないな、と愚考してみる次第
>>339 セクトイドみたいに体力の低い敵ならば、スモーク焚いて煙を吸わせればやがて気絶してくれる。
数ラウンドかかってしまうけれど…
341 :
名無しさんの野望 :02/11/27 19:27 ID:TuNwqiCH
X-COM 3 に付いてた付録小冊子では Stun Grenade が「閃光と衝撃で相手を気絶させる」と書いてあったが、 でも実際にはどうみてもガス手榴弾だよねあれ。
342 :
名無しさんの野望 :02/12/06 15:40 ID:eZRv48D/
そうか! 輸送機の出口にスモーク焚いて、目くらましすればよかったのか!(遅) プレイ年数(ゲーム内のね)が加算されると、最初の狙撃がシャレにならん くらいの威力になっていた…。 そーいや、輸送機内にいきなり手榴弾投げ込まれたこともあったな。 もちろん、兵員はパニック→トリガーハピーのバーサーク(笑)
343 :
名無しさんの野望 :02/12/06 15:59 ID:QH2R0JBI
メディアクエストが出してる、スコードリーダーとシステムは似てますか?
>>343 ターン(アクション・ポイント)制、小隊戦闘モノという点は似ているかもしれない。
ただ、あれはあまり評判良くないらしい…
345 :
343 :02/12/06 17:43 ID:QH2R0JBI
>>344 あぶねー買うところだった・・・
正当な後継作は出ないものか・・・
>>346 UFO:Freedom Ridge に期待。
ageてみる
aftermathでは?
351 :
名無しさんの野望 :02/12/14 12:07 ID:iK9OVMGM
保守
352 :
名無しさんの野望 :02/12/14 16:44 ID:eiKZtici
353 :
名無しさんの野望 :02/12/14 17:04 ID:eiKZtici
つーか実は俺
>>1 なんですけど保守ありがとう!
まさか残ってるとは・・・
>>353 おお、お帰り。何気に X-COM プレイ経験者は多そうだよね。
355 :
名無しさんの野望 :02/12/15 07:42 ID:7UTSAJcW
以外にもPSが多いんだよね・・・ 当時PSユーザーにX-COMの話をしても、誰も知らないと言ってたよ。 「もっと歯ごたえがあって、やり込みがいがあるゲームがしたい」とか言ってる奴がいたから アバンダンのWin版を友人に教えたが、しょっぱなから「わけわかんねぇ、英語だしぃ〜」 とのたまいやがった。 仮にも国立出てて何がわからんのってな感じ。 生温いゲームばかりやって、頭の回転が鈍いんだと思うよな。
357 :
名無しさんの野望 :02/12/17 07:40 ID:LVjU6IfQ
3は面白い! 3をリメイクキボンヌゥ〜!
>>357 UFO: Aftermath のシステムは3のリアルタイム制に近いシステムになりそうだとどこかで読んだ気がする。
359 :
名無しさんの野望 :02/12/17 12:56 ID:JS2lwmBj
某複写機メーカーの新製品プロモビデオで、1の効果音がつかわれてたよ。 ぴょん ぽろろん
abandonって勝手にabandonされたものと言っているだけでメーカーは著作権を 放棄していないのでは。それとも、製作者が公開しているものなの。
>>359 おっ、どの効果音?
>>360 前者っしょ。後者は(その製作者が権利をもっているのなら)フリーウェアになるんじゃないかな。
じゃあさ、続編に期待する身としてはabandonが出回って製作者に金が入らない のは困る。唯一日本語化された初代を3000円位でPCで出したりすれば、ある程度 資金を回収できて続編の日本語化にも少しは期待が持てると思うのだけど。
>>362 でももう製作チームは別の会社に流れ、発売元は別会社に吸収されて
影も形も無いのでは?よく事情は知りませんが。
abandonでXcomについて知る人が増えたのは事実ですし、悪とも言いきれないと思います。
>>362 権利を獲得した Infogrames も同様に考えたのか、2000年の暮れに1〜3のセットを再販してた。
ただ、当時ならまだしも、今それを日本語版で出したとしても費用対効果が不充分じゃないかと思われ。
(2バイト対応が既にされている/少ない工数で可能 だと仮定しても)
>>363 X-COM 1 & 3 の開発元であった「Mythos Games」は X-COM 類似タイトル
「Freedom Ridge」(当時)を開発していたが、予算不足だったかで行き詰まって潰れ、
X-COM の権利のみが(Microprose を獲得した Hasbro Interactive をこれまた獲得した)
Infogrames の管理下にある状態。
#「X-COM」のブランドは Infogrames のものであったため、開発元とはいえ Mythos Games が
勝手に使うわけにはいかなかったわけっす。代理母問題に通じる切なさを感じます…
2000年までは Infogrames 傘下の Microprose が X-COM: Alliance なる
Squad-based の FPS を開発していたが、現在開発保留状態。
(PG系キーメンバーの脱退が理由だと当時、噂されていた)
ちなみに前述の Mythos Games 消滅後、中心メンバーにして X-COM の生みの親である
Gollop 兄弟は Codo Technologies Limited という有限会社を設立、
Codo Games ブランドで E-Mail 対戦タクティカルゲーム「Laser Squad Nemesis」を
世に出してたりする。たくましいかも。↓
http://www.lasersquadnemesis.com/
365 :
名無しさんの野望 :02/12/19 17:07 ID:aphBqhSw
>Codo Games ブランドで E-Mail 対戦タクティカルゲーム「Laser Squad Nemesis」を >世に出してたりする。たくましいかも。↓ 元祖Lasrer Squadは、X-COMの大元になったゲームだね。 X-COMの戦術シークエンスだけ抜き出したようなの。懐かしい。 日本でも確かTAKERUかなんかで販売されてたような記憶が・・・
366 :
名無しさんの野望 :02/12/21 19:42 ID:0cisKBM1
X-COMはこんなにファンがいるのにポシャったのは、悲しいのぉ〜 DX2-66時代にはまったゲームは、オリジンとマイクロプローズでした。 今は両社とも・・・
367 :
名無しさんの野望 :02/12/23 09:46 ID:w5l4P9zD
352のサイトで懐かしい1とかがプレイできるみたいなのだが、 上手く画面が表示できーん(´・ω・`)ショボーン Me使ってますが他の人はどぅ?
368 :
名無しさんの野望 :02/12/24 08:14 ID:vRI3fumc
>>つーかWinnyでウィンドウズ版を放流しようか?
369 :
名無しさんの野望 :02/12/24 17:27 ID:4ov784cE
XCOM1,2は内容的には大傑作だけど, あの70年代B級SF映画っぽいグラフィックのせいで それほど一般受けしなかったような気がするよ。 個人的にはあのデザインと効果音はXCOMには欠かせない要素だと思ってるけど。
370 :
名無しさんの野望 :02/12/24 18:55 ID:8vbQn8F1
題材がまさに70年代B級SFの再現だかんなあ。 宇宙人の死体が売れるとか、題材的にはかなり馬鹿なのに、 それを真面目に面白いゲームに仕上げちまったんだから、 まったくイギリス人恐るべし。
371 :
名無しさんの野望 :02/12/24 21:10 ID:RJ1GQyy4
1しかやった事ないですけど個人的にグラフィックに惹かれて買ったよーな気がする
やってみて今はそれほど珍しくないかもしれないけど、
一撃で死んじゃう場合もありドキドキしながらプレイしてた。
なまじグラフィックがリアルぽくなるよりも、
アメコミ調のまま更に進化したX−COMがしたいなぁ
したいなぁぁぁぁあ!
>>368 MXしか持ってないので無理っぽいですじゃ(/.\)トホホ
mxで3ゲッツユ〜
373 :
名無しさんの野望 :02/12/25 20:44 ID:29pvpbY2
とりあえず前出のサイトから3落としてみました。 同じトコに置いてあったビデオ関係のパッチ当ててみたら すんなり動きました( ゚▽゚)ヨカッッタヨォォオ☆ でも1から操作がかなーり変わってるみたいでサッパリわからん マニュアル訳して頑張りやす(;>_<)ノ
>>373 3は慣れないうちはリアルタイムでプレイした方が難易度が断然易しくなるよん。
375 :
名無しさんの野望 :02/12/26 15:29 ID:BBmOL/bI
3を落としたけどうごかん 動作環境をおしえてください。
新作出してくれ
377 :
名無しさんの野望 :02/12/26 22:22 ID:K3FDMh39
>>352 のサイトのX-COM:Xenocide欄くらいの画面で
プレイできたらいいのにねぇ〜。
これって製作途中画面?
378 :
名無しさんの野望 :02/12/26 23:06 ID:LTfBv1Rq
Jagged alliance2Goldpack買った。なかなか骨がありそうだ。 雰囲気がある。ヒスパニック系のネーミングと声もイカス。 製作中(二月か?)のMOD「Urban Chaos」の Screen Shotsもよさげだ。 行き詰ったら助けてください。
379 :
名無しさんの野望 :02/12/26 23:43 ID:7OcGNVVl
以前のmythosのサイトにはx-com以前の作品が置かれていた。 pc製ではないのでemuの使用を薦めていた。
うわぁ、、、、、、、 やりてー!
>>378 おぉーー買いましたか!仲間が増えてうれしい限り。
>>375 解凍してセットアップで音源指定して、その後起動・・・・
>>378 既出MOD で Deidranna Lives(Urban Chaos の前作)、Vietnam SOG69 てなのもある。
本編の方は、「慣れないうちは Night Ops!」をモットーにオススメ。
385 :
名無しさんの野望 :02/12/29 20:11 ID:bDL2PvOf
起動できました! むずかしいですな。 年末年始で極めてみよう。
ここでは新作の情報最近新しいの聞かないけどどうなんでしょ。
バンザイX
388 :
名無しさんの野望 :03/01/04 12:49 ID:2dVbXoYc
>>388 3rd Quarter、第3四半期じゃないかな。
メディアクエストブランドで日本語版が出てくれるのを期待。
ずっとpublisherが決まっていなくて、ようやく発表できたのが先月の28日みたい。 ざっと読んだところだと、開発期間は16ヶ月の予定で、もともとすぐに出る予定の ものではなかったらしい。同時戦闘システムと3Dマップの開発に力を入れている。 ライフルを撃ったとき前は弾がひょろひょろと飛んでいくのが見えたけど、今度は 曳光弾を使わない限り発砲と同時に着弾で弾道は見えない。 マップに一ますごとの区切りが無く、視線・照明の判定を全て立体空間の中で 判定して大変。 視線といえば、前作でもelectric flareを投げ込んだ後、視線確保のために 生垣や立ち木を吹っ飛ばしていたっけ。
>>390 曳光弾をオートキャノンで乱射するのが楽しみ〜
392 :
名無しさんの野望 :03/01/04 20:20 ID:2dVbXoYc
>>389 >>390 教えてくれてありがd♪
って事は早くてもあと9ヶ月は待ってないといけないわけですな。
っーか大台に乗って、もーゲームする歳じゃねぇなぁ〜(汗)
でもやりたい(。-_-。)ポッ
394 :
名無しさんの野望 :03/01/05 20:10 ID:XXL0CAcR
>>393 最初なにかと思ったら自己紹介見て判ったよ(笑)
とりあえずX-COMだけは買うぜぇ〜♪
396 :
山崎渉 :03/01/09 07:52 ID:LEZfoNAI
(^^)
ブラスターランチャー改
プレステ版って全然宣伝してなかった気がするけど、買った人はどこで知ったのだろう。 自分はDOS版のを知っていたからだけど、純粋な家庭用ゲーム機ユーザーには 得体の知れないゲームなのでは。
399 :
名無しさんの野望 :03/01/12 14:42 ID:H9Pf8Gjy
質問 つい最近3を始めたんですけど、教団みたいな奴は攻撃してもいいの? 試しにビルに侵入して内部の人間を殺したんですが、戦力は保持したままで 建物とかは乗っ取りできなかった。 このゲーム内の他のグループは、基本的に共存していかなくてはならないのでしょうか? 情報サイトがないから、謎がいっぱいだ。
教団の人は重要な資金源です。初期のレベル上げにも使ってください。
401 :
PS版やった人 :03/01/12 15:29 ID:WVGiTp2K
圧死避け→age
402 :
PS版やった人 :03/01/12 16:57 ID:WVGiTp2K
何気に過去レスを全部読んじゃいました。。 はっきりいってPS版を中古で手に入れられたのはラッキー だったみたいですね。。一応 PSのが欲しくなって 1をダウソしたんですが なんかコード入力の画面でとまったまま。。 くやしすぎるんですが 誰かやさしい方教えてください・・・。T_T
403 :
PS版やった人 :03/01/12 17:15 ID:WVGiTp2K
↑ふたつ 自分が馬鹿でした。。 最初からまた読んでいったらありました。。。 スレ汚してすみません。。
404 :
名無しさんの野望 :03/01/12 19:37 ID:3JXwpzQv
>>399 武器などを売ってくれるところは、関係が悪化すると売ってくれなくなるよ。
後半にアーマーか何かで苦労した。
405 :
名無しさんの野望 :03/01/13 07:45 ID:DHNxaJNi
>>400 すいません。
馬鹿なんでよくわからないから、もう少し詳しく教えてください。
彼らは最後までうっとうしい存在で、友好的になる事は無いのでしょうか?
X-COMにとって何かプラスになるのでしょうか?
金稼ぎとは、侵入して隊員のレベル上げ&武器かっぱらい
をするという事でしょうか?
>>398 ジャケ買いしました。会計の際にショップの店員二人組にクスクス笑われました。
「笑うってことはプレイしてんだろ、てめーらも」と切れつつ、いざ遊んでみてハマリ、元とりまくり。
>>405 >彼らは最後までうっとうしい存在で、友好的になる事は無いのでしょうか?
どんなに疲弊させても壊滅はしない、換言すれば無限の資金源となる。
予算をマイナスまで追い込んでしまえば積極的な攻撃はほとんどしてこなくなる(らしい)。
また、タクティカルで建物内部を破壊するよりも、シティスケイプでまるごと倒壊させた方が
予算の減り方は激しい(次の日になる瞬間に破壊されている建物が瞬時に修復されるんだけど、
この際に保有者の予算が減らされるみたい)。
>X-COMにとって何かプラスになるのでしょうか?
襲撃して楽々勝てるくらいの戦力をもってからは、いいカモ。
序盤はロケットランチャーを撃たれまくるのでリアルタイムで突撃するのは危険。
逆に、小人数で突入し、ターンベースでヒット&アウェイを繰り返すとけっこう勝てたりする。
Psiclone だけ奪取して撤退するのも一手。
>金稼ぎとは、侵入して隊員のレベル上げ&武器かっぱらいをするという事でしょうか
まさしくその通りなんだけど、こちらに被害が出るようでは本末転倒なので、
ある程度の戦力/装備が揃ってからの方が無難かも。
人類の兵器使ってるから、アーマー着てターン制で行けば殆ど死ぬことはないな。 初期で金がなくて手榴弾も買えないときには結構お世話になったな。
Cult of Sirius からは序盤に一回だけ手打ちの要求がありましたが、 資金難なので拒否したらそれっきり。
409 :
名無しさんの野望 :03/01/14 08:31 ID:vjd1eUo+
>>406 サンクス!
中々やり込みがいがあるけど、1よりも何をしていいかわからん。
410 :
名無しさんの野望 :03/01/14 11:07 ID:XrM66pcA
X-COM 3 Apocalypse 入門 Apocalypse の基本は ・やってくる UFO を迎撃する ・市内に潜入しているエイリアンを撲滅する の二本立てです。 エイリアンは UFO に乗ってやってきて、あやしいビームで地上に転送され、 ビルの中に潜伏して、増殖し、住民を洗脳し、陰から侵略を進めて行きます。 運が良ければ、住民がエイリアンを目撃して通報してくるので、 ただちにそのビルに戦闘部隊を送りこんで強制捜索します。 しかし、目撃される頃には、 エイリアンは既に増殖して隣のビルにも広がっています。 つまり、目撃報告を待っているだけではいつまでたっても撲滅できません。 そこで、どのビルにエイリアンが潜んでいるかを推測し、 こちらから先手を打って捜索する必要があります。 ただし、予測が外れて、エイリアンのいないビルを捜索すると、 そのビルの持ち主との関係が悪化するので、注意しましょう。 各組織がどれだけ洗脳されているかのグラフを見ながら予測することになります。
411 :
名無しさんの野望 :03/01/14 12:32 ID:7l9yMzU8
プレステ版もってるけど(中古500円)、あまりやらずにしまってる。やったほうがいいかな
412 :
PS版やった人 :03/01/14 13:48 ID:JMDuDfB2
ロード時間が長いことが我慢できるならやったほうがいい。 ただしメモリーカード9ブロック【だと思う。】....
413 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:34 ID:pyayreBm
>>410 >そこで、どのビルにエイリアンが潜んでいるかを推測し、
>こちらから先手を打って捜索する必要があります。
なるほど・・・
これは知らなかった。
先手を打つ事ができたんだね。サンクス!
414 :
名無しさんの野望 :03/01/15 02:25 ID:VWiShaV1
1と2についての疑問なんだけど、階級Upの条件ってなんだろう?
>>414 アレ謎ですよね。
PSI STR95以上部隊を作った者なのですが
その過程で、兵士を大量に雇って一ヶ月間PSI Labに放り込み
PSI STR低い奴解雇して、さらに大量に雇ってPSI Lab一ヶ月間(以下繰り返し)
を続けていた時期があったのですよ。
その期間中に隊員がなぜか出世しまくる現象がおき、一出撃で必ず一人は階級Upしてました。
Very SmallのUFOを制圧に行って、宇宙人を一人倒しただけだというのに3人が「Captain」になった時はさすがに笑いましたよ。
「Captain」もですが「Colonel」「Commander(これは勘違いかも)」とか普段は見ない階級が出てきましたが、
別に能力が高い者や、出撃回数の多いものが階級上がるって訳でもなかったようで、
むしろ、その戦闘には出撃してない隊員の階級が上がるほうが多かったです。
とりあえず、隊員の総数が多いほど階級が上がりやすい(みたい)です。
それ以外は謎ですね
うーん、階級Up条件って本当に何なのだろう・・・
あと、思い出していて疑問に思ったのですが、階級高いと利点ってあるのでしょうか?
階級が上がっても特に変化は感じなかったので・・・
もしご存知の方居られたらご教示お願いします。
416 :
415 :03/01/15 07:17 ID:7nqyJ2Yn
追記です 414の内容は1の話です。 2はプレイしたことが無いので上記の限りではないかも知れません。
>>415-416 私は英語版しか持ってないので、確かではありません。
でもずっと前、プレイ開始前にマニュアル読んでるときに、
「階級は戦闘後生きている兵士の数で決まる。
戦闘終了時、兵士4人ごとに一人の軍曹が、兵士10人ごとにひとりの中尉が、
兵士30人ごとにひとりの大尉が、自動的に選出される」
というような記述を読んだ気がします(人数&階級名は完全に適当、今作った)。
つまり便宜上のリーダーみたいなもんで、ゲーム的には意味がないんじゃないですかね?
415のケースは、兵士を一度に大量に増やしたために、出撃した連中が
昇進しまくったんでしょう。
記憶あいまいなので要確認。
PS版の日本語マニュアルにも同様の「人数に応じて階級が決まる」というような 記述がありました。commanderはかなりの人数がいないと選出されないようです。
419 :
415 :03/01/15 09:02 ID:VrippiZc
>>417 成る程、その説明なら納得がいきます。
たしか、あの時は50人以上の兵士を所持してましたからね(笑)
出撃毎に昇進したのも頷けます。
自動的に選出ということは、法則性はなさそうですね。
特に階級からくる利点も無いのですし、雰囲気の演出以上の意味は無いということのようで。
でも、階級上がるのは出撃していない連中のほうが多かったですよ、
「Colonel(大佐)」まで行った一度も出撃していない兵士居ましたし、やはり完全なランダムのようです。
それでは、速いレスポンスありがとうございました。
3だと、階級が高いと部下に対して士気ボーナスがあるんですよね。
421 :
PS版やった人 :03/01/15 17:33 ID:1bLOuCCx
たしか1だと 階級の高い人が死ぬと いっきに士気が下がった・・・。
422 :
sage :03/01/15 21:50 ID:k9DC7aK+
Apocalypse を年末年始で極めようとしたが。。。極めれん。 それで質問ですが、撃墜したUFOを襲撃できないんですかね?
>>422 できます。ちゅうかしないと埒が開かない。
兵員を載せた航空機(装甲車等の陸上車両ではダメ)で
撃墜したUFOを目標地点に指定してみてくだされ。
生存しているエイリアンとの戦闘に入るはず。
424 :
名無しさんの野望 :03/01/15 22:47 ID:VWiShaV1
アレ?階級Upのたびにステータスが少しずつ上がってるんですけど... それとも階級とは関係ないんですかね?撃墜数かな?
425 :
sage :03/01/15 23:29 ID:kb19lQse
>>423 できるんですかー ありがとうございます。 でも、航空機がない。。やりなおすかー
ちなみに、航空機(車両)に兵員をのせるのは?どうするんですか。
なんせ、戦闘で車両等がなければ装備を持って帰れないのに最近理解したもんで。
お願いします。
>>425 Apocalypse ダントツのFAQだね。マニュアルに書いてあったと思うけど…
派遣画面もしくは基地をクリックすると表示される画面で、
隊員の名前をドラッグ&ドロップ(一括配置も可)。
あと、バグのせいで、Cargo は1箱でOK。(その1箱にいくらでも入るため)
427 :
名無しさんの野望 :03/01/16 00:40 ID:TrxU2xKL
>>425 おいおい・・・
気を悪くしないでもらいたいけど、それぐらい自分でなんとかしろよ。
割れや製品版とかでうるさく言わないが、これを持ってるなら
マニュアルとかダウンロードできるだろ?
戦闘毎にテクテク歩いて行ってるのか?
自力救済で色々試して、少しぐらい理解してみろよ。
このキーを使えばこうなる、あ〜なるってな感じでな。
質問はそれからだ。
質問のレベルが低すぎて答えようがないけど、隊員一覧とか開いて
クリック&ドロップを試してみ。
口が悪くなったけど、セーブ出来るんだから色々試してみような。
このゲームの1も最初は全然目的が見えてこないし、操作がわからない
武器の使い方がわからない、研究の仕方がわからない、わからないだらけ・・・・
マニュアル読めとか落とせと言ったが、極端な話マニュアルがなくても、
色々やってるうちに攻略が見えてくるゲームなんだよ。
428 :
415 :03/01/16 17:00 ID:gEydZp6f
>>421 経験されたことを報告してくださってどうもです。
私は、PC版の初代X-COMだったんですが、マニュアル見てみると
「3.2.4.1 The Effect of Rank」という項目に階級が高い士官が居ると
部隊全体のモラルが高くなり、パニックも起こりにくくなること
しかし、階級が高い士官が死ぬと一般兵が死んだときより、
大きくモラルへ影響があること、が書かれていました。
421読むまでぜんぜん知りませんでした、私もまだまだやり込めてないみたいです。
>>424 能力の向上は、階級とは関係なく、
BattleScapeで能力値に関係ある行動を取ると少しずつ上がっていきます。
戦闘終了しても能力値上昇の報告画面がある訳でないので、少し気づきにくいですよね。
反応の値を意識して鍛えるのは難しいですよね。
430 :
名無しさんの野望 :03/01/16 22:34 ID:QHeQGuvO
3ですけど、トレーニングしてる時は、船から降ろしてる方がいいんでしょうか? どっちにしろ全然能力が上がらないんですが、長期間かかる物なのでしょうか?
>>426 ありがとうございます。 疑問が解けました。
>>427 まあ、PS版からやってるからだいたいは理解できるけどね。
はじめむかっときたが、ヒントを書いてくれているので、ありがとん。
また、やりこんでからおながいしますわ。
>>429 反応が50台後半であれば大抵エイリアンの先手をとれるので、敵が現れそうなポイントに
待ち伏せを仕掛けて狩りまくればガンガン上がるはずです。確か。
反応の低い香具師は視界外に配置して狙撃専門にしておけば役割分担もできて(゚д゚)ウマー
>>430 船が基地に着陸してさえいればちゃんとトレーニングしてくれるはずです。
なお、トレーニングの効果は1日経たないと現れなかったかも。成長も遅いものです。
>>432 その50台後半の兵士が一握りしかいないのですが、全員鍛えようとせず分担するわけ
ですね。ただ、状況によって反応の値が生死を分ける場面もしばしばあり、やはり
全員鍛えておきたくもあります。
>>433 これは極論かもしれませんが、反応の低い兵員を鍛えるくらいなら
新兵を定期的に雇って反応の高めのものをポイントマンとして投入した方が何かと効率的なのです。
435 :
名無しさんの野望 :03/01/19 06:27 ID:5MbcTVcq
確か x-com 開発者が からんで作った abomination nemesis project てしってます?ストーリー的に結構はまりました x_comはやったこと無いんですが 具体的にどんなストーリーなんですか?
>>435 Abomination となら雰囲気は結構似ているかも。
ストーリーちゅうか背景設定については国内サイトがあったと思うので
X-COM でググってくだされ。
結局使わなかったけど、1で時限爆弾(手榴弾ではなく)ってどういう場面で使えるのでしょう。
>>438 市街地で壁などをまとめて吹き飛ばしたいけど、
エイリアンの手榴弾をまだ研究し終わっていない場合
…くらいかも。
特殊な使い方として、CyberDisc (UFO っぽいエイリアンの自動戦車)相手に
有効な攻撃方法がない場合、タイマー0にセットした時限爆弾を建物の上/屋上から
投げるてな苦肉の策を使ったことが何度かあります。
1) 時限爆弾は重いので、目標が建物の足元にでもいないと投擲が届かない
2) CyberDisc は確か HE 弾薬に対する防御力が高いため、真下(真上)にでも
投げ入れないと効果が薄い
3) 角度によっては建物のへりから顔を出した瞬間に秒殺されてしまう
4) エイリアンの手榴弾の方がよっぽど使いやすい
…と、いいとこ無しなんですけどね。。。
440 :
名無しさんの野望 :03/01/23 07:06 ID:kKgqxfMA
>>438 小UFO突撃の時は使ってましたね。
とりあえず扉開ける役と爆弾投げる役を用意して
開ける役が扉を開け後退→爆弾投げ入れ→退避
ってな感じで。。。
エイリアンの爆弾は威力が強かったので
UFO傷つけるとマズイなぁ〜と思って2種類併用してました。
記憶曖昧なので間違ってたらスマソ
441 :
名無しさんの野望 :03/01/23 11:38 ID:eq/zzo3U
爆弾や手榴弾の使い方には大きく三つあって A.投げて、着弾と共に爆発 B.予め仕掛けるなり投げるなりして、タイマーで一定時間後に爆発 C.予め仕掛けておいて、他の爆発に巻き込ませて誘爆 手榴弾はAの使い方がほとんどのような。 爆弾は重いのでAがほとんど不可能で、BかCということになるのだけれど、 Bは先を読むのが難しいので、残る道はCかなあ。 エイリアンが通りそうなチョークポイントに 近接地雷と一緒に仕掛けておいて、そっちが爆発したら同時に誘爆。 あるいは、オートキャノンなどのHE弾で撃って誘爆させるか。 いずれにしても、どこに仕掛けるかが重要で、Bほどではないが知恵がいる。 しかし結局のところ、エイリアンな爆弾の方が強いのは確か。
>>441 1&2作目と3作目との話が混ざってないかな。
着地時即発設定も誘爆も3作目にしかなかったような気がする。
逆に近接手榴弾は1&2作目オンリーじゃなかったっけ。
#違ったらブラスター・ランチャーで屠ってください
443 :
441 :03/01/24 00:08 ID:eiJBYqtC
近接地雷(proximity mine)は3にもあるが、 誘爆とかは確かに3だけだったかもしれんような気がしてきた。記憶が曖昧ですまん。
444 :
442 :03/01/25 17:11 ID:VEFo6xnG
>>443 にゃるほど、確かにありました。失礼しました。
エイリアン版の自動追跡型近接地雷(Boomeroid)がむちゃくちゃ笑えた記憶がありやす。
445 :
441 :03/01/25 20:53 ID:/GMWozjh
あのぴょこぴょこ跳ねてくやつね > Boomeroid
6人×4部隊ほどの Disruptor Launcher×2装備兵を一括選択し、 地点指定射撃で地形を崩しまくるのが快感でした。 #戦術的にはろくな意味もないんだけど
447 :
:03/01/27 10:34 ID:8ko/J9es
うおーっ、こんなスレがあったんですね。 昔はまりまくってプレイしたのが懐かしいです。 さっそく1をプレイしてるんですが、現在のマシン環境ですと スクロールが早すぎてプレイになりません。Athlon2000+と RADEON9000です。 ハードウェアアクセラレータをなしにしてもだめです。 何か良い方法があったら教えてください。よろしくお願いします。
>>447 MoSlo 等の、CPU にわざと負荷をかけてパフォーマンスを低下させるツールを併用するとか。
449 :
:03/01/28 15:08 ID:S2CMj9pw
>448 ありがとうございます。 こんなツールがあるんですね。試してみます。
450 :
名無しさんの野望 :03/01/30 04:03 ID:VZ9r5+zZ
懐かしい・・・・・・・・・・
451 :
名無しさんの野望 :03/02/03 18:54 ID:A6artIDZ
age
終盤は結局重プラズマ・ブラスター・超能力で確定してしまうので、序盤のいろんな 兵器をやりくりしている頃の方が楽しい。
453 :
名無しさんの野望 :03/02/11 02:03 ID:sHniU3fV
スタンロッドが上手く使えない。これって自殺行為じゃないだろうか。
>>454 相手が丸腰か格闘系ユニットだったり、ドアを開けると目の前にいでもしない限り、実用性は低いよね。
煙幕をうまく使えばそうでもないよー 問題は一匹倒したあと、近くに仲間が居たらガクガクブルブル
457 :
名無しさんの野望 :03/02/16 10:59 ID:4WOE+dzV
鬼
ほしゅお
公式ページの掲示板でも話題になっていたけど、 最大で7人。 戦車ない。 ここは何とかして欲しいところ。 武器が現用武器(自動小銃、サブマシンガン、ショットガン)から始まるのには賛成。
最初から使い続けていた精鋭隊員のpsi strが低いとわかったときの悲しさ。
>>460 しかも司令官にまで登りつめた挙句とわかった時の切なさ。
462 :
名無しさんの野望 :03/02/24 20:03 ID:YTxOWv6I
再発中ですよ
http://www.ensof.com/j-set.html X-COM Collection (Hasbro U.K.) \3,500 CD-ROM
UFO: Enemy Unknown, X-COM Terror from the Deep, X-COM Apocalypse, X-COM Interceptor と X-COM em@il の 5 本セット。(2/2003)
hoshu
464 :
名無しさんの野望 :03/02/28 02:23 ID:H2fCAqFf
亀頭保守
hos
466 :
名無しさんの野望 :03/03/03 11:56 ID:N8oPzFG0
X−COMゲト
hos
ほしゅ
469 :
名無しさんの野望 :03/03/06 23:19 ID:IUKJE6ao
ゲーム進めていくとやたら強い百戦錬磨の司令官ができるわけだが、 そいつの名前をついつい自分の名前にしてしまう俺 しかも次の戦闘で死ぬ俺
自分の名前をつけた奴が武器を捨てて逃げ出したり。
保守
hos
みんなどのエイリアン好きー? 俺フローター あーなんかエイリアン側でゲームしたい
>>473 Xcomutil を併用すれば可能。
捕獲したエイリアンを味方の歩兵として投入することすらできる。
(マインドコントロールが永続するような感じらしい)
自分で使ってみたいとなればクリサリドかなやはり。
>>475 マインドコントロールが効けば理想的な偵察ユニットと化すよね。
間違えて(X-COM3の)クリサリスになってしまった日には…
>>477 無限に酸吐ける固定砲台になれたぞうわぁいうわぁい(氏
ms-dosのセットアップがわかんないよー(´`)
誰か、攻略サイト知らないか? 攻略まで行かなくても参考になるような所を・・・
米国の攻略サイトならいろいろあったはず。 攻略テキストファイルをダウンロードしてきてそれ一つで なんでも用は足りたのだが場所は忘れてしまった。 製造で儲ける効率の計算から近接手榴弾の置き方まで かなり参考になったのだが。
462さんが書いてくれたサイトでcollectionをゲットできた。 ずっと探してたから嬉しい。ついでに評判のJA2も。
484 :
483 :03/03/15 16:37 ID:wdfOEtQ0
1と2はやったことあったから、3をやってみたんだけど、 えらく雰囲気が変わってるね。住民がうで振って走ってるし(笑)。
1をやっていれんですが、どうやって倉庫とかの施設を増設するんですか? 倉庫がいっぱいで物資の移動が出来ない(´д`;)
>>485 1が手元にないから2のマニュアルみて書くよ。
基地画面でbuild facilitiesのgeneral storeを選んで
すでに建設が終了している施設(部屋?)に隣接したマスメ
を指定すればできるはず。
x-comについてじゃなくてここで名前があがってるJAについて質問です。 JA2のunfinished businessの位置付けを教えてください。 通販でunfinished business買ったんだけど、その後、また行って見て みたらgold packとかいってJA2とJA2ubのセットで売られてるし。 ちゃんとアルファベット順にならべろー (ちくしょう・・・)
>>487 JA2 の拡張パック、と思いきやスタンドアローンでも遊べる。
JA2 本編のセーブデータがあると、あらかじめ能力の向上した傭兵達を雇えたりする。
Gold Pack はいくつかの改善点(バグ修正その他)があるみたいなので、
間に合うなら UB キャンセルして Gold を買い直すべきかも。
>>488 補足。Gold Pack 用のパッチが JA2 単品製品版に当たらないような仕様になっているぽい、ってな按配ね。
>>489 レスどうも。
家に届いてからふらっと通販サイトに行ってみて気づいたので、
もう遅いのです。
スタンドアローンでも遊べるならまぁいいか。
491 :
485 :03/03/16 11:33 ID:AuldkgN+
x-comのエイリアンコエーよ(゚д゚;) あの人間を仲間にするヤシ、怖いよー、なんか人間がゾンビみたいになってるよー
>>493 トコトコトコトコトコトコトコトコトコトコトコトコトガチャコトコトコトコトコトコトコトコト
コトコトコトコ バンッ チュイン トコトコトコトコ ビロロロビロロロ
>>494 (゚∀゚)⊃┳アヒャヒャヒャヒャ
バンッ ビシッ! (゚。゚)ウワァー
>>495 ゾンビ化では武器は使わないはずなので、バーサク化して流れ弾が人にあたったって
ことかな。
>>494 反応の値を上げ、もっと強力な武器、せめてレーザーを装備すべし。
Mind probeってなんですか? 敵捕獲用だと思ってグレイエイリアンに使っても パラメータがでるだけっだた・・・
>>498 まさに敵ステータス確認用アイテム。
HP の高い敵を捕獲したい時には結構便利。
500 :
498 :03/03/20 23:41 ID:fomqs83n
げっ、捕獲用アイテムじゃないのね(´д`) 質問ばっかりだけど、捕獲はどうすれば出きるんですか?まったくわからない・・・
>>500 基本は Stun Launcher だったか、エイリアン達がミューティレーション用の個体を捕獲するのに使う
スタングレネード・ランチャーを使います。接近戦ならば Stun Rod も併用。
最悪の場合、Sectoid を Smoke Grenade で気絶させれば捕獲OK。
スタンロッドだけ装備してビバ接近戦とかやったなぁ・・・
HPゲージに重なって白い気絶ゲージがあり、スタンロッド、スタンランチャー、煙、で上昇、 HPと同じになると気絶します。よってある程度気絶ゲージがある状態でHPを削ると、 それで気絶したりします。
504 :
500 :03/03/21 09:26 ID:fYbtsc4Z
分かりました、スタン系でがむばりまつ
>>504 スタンロッドを使う場合、UFO 突入時にポイントマン(ドア開ける奴)に持たせておくと、
ドアのすぐ向こうにエイリアンがいて御対面状態になった場合に使えたりする。
スタンロッドは片手武器なので(命中率を低下させずに)ピストル系の武器と同時に手に持てるから、
プラズマ・ピストル+スタン・ロッド 装備の反応のそこそこいい隊員が突入役向け。
3のパワーソードで100人(?)切り達成したがなにか?
>>507 ソードなどと銘打ってはいるものの、
超短射程のビーム(プラズマだったか?)兵器だったよね、確か。
みんなはこのシリーズにはじめてふれたのっていつ頃? 自分は6年ぐらい前にPS版をプレイしたのが最初。 ファミ通の広告ページの頭でっかちのエイリアンに惹かれて購入&感動。 自分の直感に驚嘆する。 PC購入後、ソフマップで1と2がそれぞれ500円で売られているのを発見。 当然購入。当然DOS版。MS-DOSがなんなのかわからずに購入。3年前。 PS版とのレスポンスの違いにゃぁ驚いたよ。
510 :
名無しさんの野望 :03/03/23 04:31 ID:z7xU4i5W
オレと同じだ・・そう PS版から入った 何度もバグって気が狂いそうになったもんだ
511 :
509 :03/03/23 08:05 ID:8JQBJoZZ
PS版て音楽あったっけ? このゲームの音楽をはじめて聞いたのが数ヶ月前なんだ。 それまで音がでなくて、ずいぶんと長いこと無音でやってたから、 PS版に音があったのかどうかもわからない。シーンとしてるのに なれちまった。
512 :
名無しさんの野望 :03/03/23 12:26 ID:Ny8uzubn
FPSの奴、あれどうだった?
>>511 あった。PC版のものより音質が良いもんで、夜間のテラーサイトミッションなんか脳汁出まくりでした。
>>512 言いたくはないけど、超のつくクソだった…アキバの OVERTOP あたりなら安く置いてるはず。
>>FPSの奴 しかし、なんでまたアレはQuakeとか見たいなFPSにしたのか X-COMシリーズって、FPSにするならば、 Rainbow6とか、Operation Flashpoint見たいなリアル系だと思うのだけれど (ただし、敵だけはスポーツ系FPSから来ましたな耐久度とスピード(笑)) ここから妄想、OFPのシステムつかったX-COMとか面白そうだ、 GeoScapeで飛行中のUFOに接敵したら、OFPみたいなBattleScapeに移行して、 そこから地上戦まで同じゲームスケールで展開する、とか
>>514 それはイイな。 マルチプレイが面白そうだ。
>>514 まさしくそのようなコンセプトの「X-COM: Alliance」と称したタイトルが
一時開発中だったんだけど、2000年だったかに中断したまま。
続報無し。
くそだくそだ、言われてるけど、x-comファンを自認してるからには 一度はやってみたいね。 そのFPSのやつには、敵としてシラコイドとかもでてくるの?
518 :
名無しさんの野望 :03/03/26 22:50 ID:bshYrcRg
蛇型のだっけ?それならイエス つか、ボスキャラ以外は、かつての作品に出てた奴の立体化な気がする
X-COM interceptor はどう? マルチが出来るっていうので買ってみたが、ZONEで誰もプレイしていないので そのまま放置。 終わってるのはわかるけどプレイした人、エンディング見た人いる?
>>518 >つか、ボスキャラ以外は、かつての作品に出てた奴の立体化な気がする
おお〜、それはぜひやってみたい。
シラコイドはそのまんま白子みたいなやつだったはず。
初代にいたよね?
白子みたいな奴2種類居なかったっけ
>>521 いたいた。液を飛ばしてくるやつと、ひたすら肉迫してくるやつ。
523 :
名無しさんの野望 :03/03/31 08:31 ID:QXeP7p6w
GBAにでも移植してくんねーかなー。
>>523 しかしマウスが無い操作は正直やりにくかった
525 :
名無しさんの野望 :03/04/04 21:00 ID:+/KE7p8j
サイオニック訓練室はどうやったら建設できまあすか?
>>526 確か、サイオニック能力をもつエイリアン(生体)を研究する必要があったはず。
セクトイドならリーダー/コマンダー、
エセリアルなら何でも可。
>>525 敵が基地を建設し始めてからしばらくすると補給船がやってくるので着陸後に強襲すると
一番奥にセクトイドリーダーがいるので生け捕りに。
エセリアルが出現するより早い時期から研究・訓練ができるのでお勧め。
誰かx-comの日本語解説ページ作らないかな〜 案外少ないんだよな。
モーションセンサーの使い道って、手に持たせて索敵以外に 使い道は無いんですか?なんか索敵に使っても役立たないような
>>529 無い。ただ、その索敵効果を使うことでスカイレンジャーから飛び出して臨機射撃であぼーん、が劇的に減らせる。
モーションセンサーは高低差を無視して作用するので、スカイレンジャー内にいながらにして
機体のまわりを徘徊している敵ユニットを察知し、乗降口付近にグレネードを投げることで排除できたりする。
テロミッションだと市民を誤爆してしまったりもするけれど…
漏れはエイリアン基地襲撃ミッションでの最初の数ターンは入口付近にいとどまって敵の数を減らす戦術をとるんだけど、
これはモーションセンサーがなければ出来ないと言っても過言じゃない。
#ときたま部屋ごとブラスターランチャーで焼かれるけど…
>>530 > #ときたま部屋ごとブラスターランチャーで焼かれるけど…
ときたまというより、粘っているとほぼ必ず吹っ飛ばされてしまうのですが。
>>531 スモークの焚き方次第では撃たれずにすむ(ことがある(かも))。 <ときたま
スカイレンジャーの中から外をうかがいつつ兵を展開していたら… 手榴弾投げ込まれて、戦車あぼーん。 大爆発のショックでまだスカイレンジャーの中にいた2人死亡。 一番冷静なはずの兵が”バーサーク”状態になりプラズマライフル乱射。 ケガしつつも冷静だった兵が、そいつをスタンロッドで気絶させたが、 精鋭部隊は壊滅状態…。 …って、ことはあったな。 なるほど、スモークという手があったんだな。
534 :
名無しさんの野望 :03/04/09 08:45 ID:cjZgsnZm
>>533 悲惨ながらもX−COMの醍醐味な展開。
うわーん、友達から貰ったx-comに説明書付いてなかったよー、お陰で分からない所が多すぎるよ。
誰かx-comの攻略HPとか作らないかな〜
537 :
名無しさんの野望 :03/04/12 14:31 ID:4xF8hO+9
>>528 攻略サイトは難しいのでは?。むしろ恒久的に残る自前の掲示板つくって
このスレの人を誘導すべしww
このスレでやってもいいけど、だいぶ昔のゲームだからやる気が続かないかも・・
エイリアンの生体や死体を研究するとエイリアンライフに載るくらいでしが、 もっと他に意味がある気がするんですが どうなんですか?
540 :
名無しさんの野望 :03/04/12 19:40 ID:uFaq4Fv0
536さん537さんに賛成
541 :
名無しさんの野望 :03/04/12 19:52 ID:uFaq4Fv0
途中でやめた人も居るみたいだから、攻略とかテクニックのHPは需要があるんじゃ・・・ まあ、漏れが望んでいるわけだが
>>539 戦闘時の弱点や行動特性がわかるくらいかなぁ。
リーダー以上の生体を研究(尋問)すれば重要事項がアンロックされたり。
日本語の攻略orマニュアルサイトを、 作ってくれる神は現れないものか・・・
少し古いネタですが、ここのSSを見ると www.batfishstudios.com/scarlet/scarletoverview.shtml X-COMに良く似たGameに見えるのですが、どなたか詳しい情報をご存知でしょうか? 自分としては、扱っているテーマが、X-COMの元になっている、和名「謎の円盤UFO」と 同じ会社の番組なので、とーても気になっているのですが・・・
548 :
名無しさんの野望 :03/04/13 23:27 ID:WJKqwygh
翻訳ページで翻訳しただけなんですが… ドコに書き込みましょうか
>>547 「我々はミステロンだ」のアレか!
そんなものまでゲーム化されるとは。
次はぜひテラホークスをゲーム化して、
ゼロイドの戦闘を Battlescape で再現して欲しい。
550 :
名無しさんの野望 :03/04/14 00:09 ID:Q64bVQ6b
551 :
名無しさんの野望 :03/04/14 00:33 ID:hv3BqFEk
でろ
553 :
名無しさんの野望 :03/04/14 17:00 ID:Q64bVQ6b
555 :
名無しさんの野望 :03/04/15 19:29 ID:PGH37INE
どこかってドコでしょう? あんまり難しいことはできないんですが メールが一番望ましいです
556 :
名無しさんの野望 :03/04/15 19:54 ID:PGH37INE
X-COM2,3が欲しいんですが CDAccess.com って日本からでも買えるんですか?
557 :
あぼーん :03/04/15 20:00 ID:9f/UZAf3
558 :
PS版にはまってる人 :03/04/15 20:33 ID:GlN3gYTo
HPスペース確保しますた。メールで送ってくださればHPにおきますよww やっと1999年の9月。。。エレリウム115の確保が難しい・・・・
559 :
PS版にはまってる人 :03/04/15 20:35 ID:GlN3gYTo
561 :
PS版にはまってる人 :03/04/15 21:32 ID:FIuokFyX
いっそのこと ファイルマネージャーのアドレス公開して どんどんリンクしてもらう、ってのもありかなw
562 :
金正日 :03/04/15 21:32 ID:ZYO9xhjv
,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │
ttp://www.saitama.gasuki.com/korea/ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ こんなのあったニダ
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
564 :
名無しさんの野望 :03/04/16 01:49 ID:XoVv0tNv
紹介文読むと、対戦モードのみでシングル無し、 しかもメールでの対戦しかできないみたいですね。 確かDOSベースならXCOMライクなフリーソフトありましたよ。
565 :
山崎渉 :03/04/17 15:15 ID:f+ZXx3u0
(^^)
566 :
山崎渉 :03/04/20 02:52 ID:Q7a0MDUw
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
567 :
名無しさんの野望 :03/04/20 13:20 ID:eCsz6tCL
なんとかして廉価版で再販希望ー!!!!!!!
hosyu
559のHP進展無いな、553の訳を載せるんじゃなかったのか? がむばってね
570 :
名無しさんの野望 :03/04/25 01:26 ID:4UKNXPNx
X−COM4発売
>>570 4(Interceptor)は1997年だったか1998年だったかに出てるって。
GBAでちょこちょこやるのもいいかもな。
573 :
:03/04/28 13:08 ID:7xFORIVR
良いねえ。 逆に、1を1600x1200とかで広々とやってみたい。
574 :
名無しさんの野望 :03/04/28 17:14 ID:BJsTi+L5
577 :
PS版にはまってる人 :03/05/04 15:24 ID:fIo1FZeH
すみません。。今、データ収集してるんですが・・・。 なにぶんPS版しか持ってないので・・(鬱) 画像データとか探してるんですが・・・。。 いちおう今日中に少しだけ更新しますので。 どんなささいな情報でもかまいませんので書き込みお願いします。。
578 :
PS版にはまってる人 :03/05/04 16:00 ID:fIo1FZeH
579 :
PS版にはまってる人 :03/05/04 16:28 ID:fIo1FZeH
あまり参考にならないサイトなので倉庫として利用できそうかな、なんて考てますが。。 148さん、ゲーム紹介文お借りしました。事後報告ですまそ。
宇宙人側でプレーして、誘拐やらテロやらキャトルミューテーションやら洗脳やら をやるのもいいかもしれない。
582 :
PS版にはまってる人 :03/05/11 21:40 ID:gT6wT2L5
X-COM基地襲撃、ってのもいいかも。。。 ネットで 人間側 VS エイリアン側 でプレイするのも面白そう。。
GBAでいつでもどこでも宇宙戦争希望。
585 :
名無しさんの野望 :03/05/14 07:23 ID:tahyaLBv
>>584 8位でオォー!と思ったが
4位 テトリス
5位 マリオ64
で(´・ω・`)ショボーンにw
でも早く次回作出来上がらないのかな?
あと何ヶ月?
どんな手段使っても良いから、Win廉価版で再販してください。 再販してくれたら、俺がギャラクシーエンジェルスキン作って、 このスレで「アニ某誌ね!」と袋叩きに合えますから、はぁはぁ。
>>586 X-COM Collector's Edition として出てる
588 :
:03/05/21 16:27 ID:mQRRdqEo
おっなつかすー。 蛇のズリズリ音思い出した。
>>587 ま、ま、まマジっすか!!
ギャ、ギャラクシーエンジェルスキンって、ネタで書いたんだから勘弁してくれるよね...。
〃 ____________________ ヾ _,. -‐ ''"´ _, -‐ '"´| _,. -‐ ''"´ _,. -‐ ''"´ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|´ _,_,_ _,.| | 軟弱者! | _,j ! ! !r;‐'"´ 〃 └────;─┬;─┬┬┬┬─┬─;─‐;─┬┤-‐'"´_! ン ヾ / l i l /i/'"! ト、 ト、 lヽ、 ! ! l | /`ヽ_/ノ / _, -'"i ハ ハ/l,ィ⌒ヽ! \{ \!⌒ヽ! /| ト、j_______/\ ` ̄´ |/ l | l.{!l __oj゙ ´| __oト!/ l , ,. レ /、____,.ゝ {! ヽ∧.} ゞ__ ' ,. ゞ__ 'レ' '"|/!,/ / ` 丶iヽ、 ー‐- r-'レ'i / ヽ/ `> 、 ヽノ _,,.<´》 ト、\/ ヽ{二ニ`ー--‐' ´ニ二〃 ヽ∧ } >|{o}|< { | ヽ___ノ|| ||ヽ___,人 ノ レヾ!l ||〃 i`ー┬ '´ / !| || l l / !| || ====;i ___ ___/ヾ、 !| ||__ ヾ、 | / ヽ\____,,,,,. -‐‐‐ ̄)二ニシ i | ヾ〃二ヽ〃ト、_ i | /==《 i )三く ノ j | レ' ヽヾ、 `ー、 l l〃 !| Ljノ/フ>ハ L_{ | ヾ、O <ヽ、 ヽ___∠_______jj,,. -‐‐ '"" `ー∠__!__L_) ヽ ノ ===== `ー- '
突撃隊長にフォルテ姐さんキボーン。
hosyu
594 :
名無しさんの野望 :03/05/27 01:24 ID:k25sIg2v
FIRESTORMのゲーム出ないかなぁ・・・。 保守。
>>594 X-COM: Interceptor は?
596 :
山崎渉 :03/05/28 12:04 ID:MJlIm4z5
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
中古のリブレット20を¥8kで見つけ。 うーん、携帯X−COM専用マシーンとして......。
599 :
名無しさんの野望 :03/06/01 15:37 ID:yRXl45A2
そろそろ新作でないかなage 類似商品でもいいからオススメあったら教えてください。
E3のレビューによると、3Dタクティカルマップは、視界や射線が一部おかしく、 まだ完成にはしばらくかかるみたい。い
603 :
名無しさんの野望 :03/06/17 06:28 ID:r/pVhW06
X-COMの話してぇ〜んだけど、燃料がねぇ〜んだよなぁ(;´Д`)ハァハァ この前部屋を掃除してたらプレステ版の説明書が出てきて余計やりたくなってきたYo! WIN用に画像リニューアル版てどこか出してくれないのかなぁ
ひとつ疑問が。 エイリアンの本拠地に乗り込むとき、アーマーをつけていない兵士も 問題なく編成できたが。 酸素は? そういう設定なのかな? ちなみに1ね。
>604 多分アレは、画面に表示されて無いだけで、 アーマー無しorパーソナルアーマーの隊員は酸素ボンベ背負ってるんだよ。 なに?酸素ボンベ背負ってるのに、行動能力阻害されてないじゃないかって? それは、火星だし重力地球の三分の一だからだよ。 へ?それなら、パワードスーツの隊員は地球より行動力あるはずだって? そ、それは・・・そうだ、重力制御してるんだよ、ただのパワードスーツだって結構重そうなのに、 地球上のミッションでもパワードスーツ着てるときと着てないときの行動能力同じじゃん。 ってことで許してください(w
606 :
605 :03/06/19 23:45 ID:ZnXoohwf
ま、まじめな話、重力三分の一でも質量は同じだから、 結局、"重い"ことには変わりないんだけどね>酸素ボンベなんか背負ったら つか、訓練も無しにいきなり重力三分の一の戦場で 何時も道理に動けるってところに問題があるだわさ。 もし、火星戦用の訓練をプレイヤーの見えないところでしてたとしても、 地上のミッションと同じように動けるのなんてのも変な話しだし。 だからきっと、これはゲーム上の仕様で、実際のX-COMの隊員の皆さんは、 数ヶ月に渡る地上&月での火星戦演習、 地上戦用装備の火星環境に合わせての再設計&微調整 ゲーム中では一瞬だけど、おそらく片道数ヶ月の地球〜火星への移動、 またその間Avengerを迎撃しようとやってくるUFOとの宇宙戦、 そしてたどり着いた火星で、訓練してきたとはいえ地球とは勝手の違う戦闘、 と、きっとこれ位あったんだよ(笑) こんな事考えてプレイすると、最終戦もまた違った趣になること請け合い
607 :
604 :03/06/20 00:36 ID:teQr8T8Y
>605 そうーなんですよね。 なんかおかしいと思いながら脳内補完するわけだね ぼくは、テラフォーミングしてるんだと思うことにしたよ。
608 :
1 :03/06/20 02:58 ID:93qh/8/f
火星と言いながら本当は、地球の荒野。 これ、カプリコン1以来のSF界の常識!
>>609 わりと好きなゲーム。
一歩間違えると、負傷兵だらけの悲惨な目に会うがな。
611 :
名無しさんの野望 :03/06/21 21:44 ID:3AUVDuVL
612 :
名無しさんの野望 :03/06/21 21:58 ID:3AUVDuVL
613 :
名無しさんの野望 :03/06/24 00:28 ID:I7mjtxI8
Aftermathのキャラクターはより現実味が増した感じがして萌えなんだが、 エイリアンは1の頃のヤツをリメイクした方が(・∀・)カコイィ! スクリーンショットだけ観るとチョー弱そうですな
614 :
名無しさんの野望 :03/06/26 19:28 ID:wTfbM+af
保守age
615 :
名無しさんの野望 :03/06/28 03:50 ID:1s2rCtyp
更に保守
>>600 禿同
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなりへんなこと書いてスマソ・・・
GBAと比べてみてどうなんですかね?(シェアの事は抜きで)
モーター使うから電池食いそうだよね。
618 :
名無しさんの野望 :03/07/02 04:37 ID:Wq1hq/Ns
発射!
だーれーがー迫撃砲(モーター)の話をーしーてーいーるーかー!
殉教!
621 :
名無しさんの野望 :03/07/02 17:34 ID:erz4CANp
gj
Aftermath発売日決定。countdownが開始されました
今日Jagged Alliance2 Gold 買ってきた。 コレってストーリーは1からの続きじゃないよね? 所で、X-COMのCollecter's Editionは海外じゃないと入手できないよね? 何所か国内でも取り扱ってくれないかなぁ・・・。
>>624 >今日Jagged Alliance2 Gold 買ってきた。
>コレってストーリーは1からの続きじゃないよね?
JA1の登場人物の一部が再登場している、って程度だったと思う。
>所で、X-COMのCollecter's Editionは海外じゃないと入手できないよね?
>何所か国内でも取り扱ってくれないかなぁ・・・。
www.ensof.com でも見当たらないし、
アキバの LAOX アソビットシティでも最近は見かけてない…。
国内通販ショップに在庫が残ってでもいない限り、望み薄いかと。
この板は滅多に来ないんだけど、やっぱりこういうスレあったんだ。 X-COMは、確か海外ゲームにハマってた頃に(もう10年も前か)何かの ついでに「そういや、CGWで誉めてたなあ」みたいな感じで何気に注文。 土曜の夕方に届いて、翌朝の5時までやりましたわ。 多分、今まで一番ハマったゲームだと思う。 このスレをざっと読んで、今のマシンにApocalypseをインストールしようと 何度目かの挑戦をやったけど、ダメなのがかなり悲しい。 日本ではほとんど知る人のいないと思われるこのゲーム、こんなにファンが いるので嬉しくて思わず長々書いてしまいました。スマソ。
631 :
名無しさんの野望 :03/07/09 23:58 ID:TPqUGurw
>>630 チョットハァハァできますた(#゚∀゚)=3
後鱒、武器に実銃あるのがうれしいね。 写真と武器の名前とぐちゃぐちゃなのは気になるが、直ると信じよう。 X−COMも初期は、M−16とかCOLT45使っているんだろーなーと思いながら遊んでいたっけ。 でも隊員が1個班になっているって事は、死人でにくいのかな? やたらと隊員死ぬのが、X−COMの良いところなのだが。
634 :
名無しさんの野望 :03/07/12 22:43 ID:KRfy/unQ
>>578 のページ、更新しようと思うのですが
これはのせて!! っていう情報ありますか?
>>635 Research Treeならこのスレの37からもリンク張ってある
「XCOM UNOFFICIAL STRATEGY GUIDE」の「6.3 Research Tree」って項目にあるから
注釈だけ和訳してそのまま掲載でもよさげだね。
つか、攻略目的なら最終的にはUOSG全部和訳したいね、
UOSG良くできてるから、初代X-COMの攻略やFAQなら体外の疑問難問は答えてあるし。
1997年ジンバブエで開催された第10回ワシントン条約国際会議で 保護対象に新たにエイリアンが加えられたので(付属書I)、 X-COM 3 からはエイリアンの死体の売買ができなくなっています。
調査名目でも駄目?
640 :
名無しさんの野望 :03/07/14 21:37 ID:QKN84ZwS
期待age
641 :
山崎 渉 :03/07/15 10:13 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
642 :
山崎 渉 :03/07/15 13:34 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
643 :
名無しさんの野望 :03/07/20 00:36 ID:DLqET0eZ
発売日までageとく
sage
干し湯
646 :
名無しさんの野望 :03/07/25 01:10 ID:cN6koyEl
\X−MEN〜♪/ ヽ(゜∀゜)メ(゜∀゜)ノ
647 :
_ :03/07/25 01:11 ID:DfchFSY4
648 :
◆8GEUaIfddc :03/07/25 02:08 ID:9T2NdDOS
>>648 テストシステムのP4/3Gが必須環境に見えてあせった…。
651 :
名無しさんの野望 :03/07/25 21:38 ID:UoOFdMYl
そろそろ、地球人はヌッ殺し飽きました。
652 :
名無しさんの野望 :03/07/25 22:58 ID:cN6koyEl
9月かぁ〜 日本語版が出るっていう話は当分先だろうから 買いか?
653 :
名無しさんの野望 :03/07/25 23:13 ID:EvH5OySZ
さげ
さご
656 :
名無しさんの野望 :03/07/31 23:06 ID:xUeIEH1u
本当に9月発売なのだろうか? 4gでも発表全然無いし。。。 それとも話題にならんくらいのゲームって事でしょうか?(´・ω・`)ショボーン
祝X−COM発売予定・・・
>>652 つーか英語でいいでしょ?
別に自分が英語できるわけで言ってるんじゃなくて、中途半端な日本語版だったら
いらない。
変な代理店が介入して、英語版を高値で売るのも止めて欲しいな。
まぁ、輸入店で買うから自分には関係ないけど。
それぐらいの思い入れがあるってわけかな・・・
例で言えばスタークラフトの日本語版は最悪だった。
懐かしくなって買いなおしたら、キャラの声まで日本語でやってて萎えた記憶がある。
そのくせ作りこみが手薄で、対戦に不具合があったりしてな。
翻訳とか製作してる人はゲーマーじゃないから、そういった心理がわかんないんだろうな。
>657 そうだよなあ。 良くあるパターンだと日本語版アップデートパッチをまともに 出してくれなかったり。
659 :
山崎 渉 :03/08/02 01:57 ID:SHvVhRbf
(^^)
OH!!!!
661 :
名無しさんの野望 :03/08/06 20:53 ID:B7uqNng7
干し湯
662 :
名無しさんの野望 :03/08/06 21:23 ID:QU3qeQ2Y
更にホシュシュ
hos
アソビットで新作情報あり! 9月14日
665 :
名無しさんの野望 :03/08/08 22:44 ID:yS5aLUo/
>>664 ほんまや
海外で9/12
日本で9/中旬かぁ〜
(・∀・)買いだな♪
楽しみなのと同時に不安も。 立体マップでの射線の判定はちゃんと機能するようになったのだろうか。
668 :
名無しさんの野望 :03/08/09 11:46 ID:2yarspUz
ムービー観るまでは‐1‐みたいなターン制かと思ってたんだけど どうもRTSみたいね。 ‐1‐の時は一撃でやられる事が多くドキドキしながら先へ進んだんだが、 今度のAmは操作に手間取ってるうちに隊員が死んでそうで怖いにゃり(´・ω・`) あっポーズがかかるから問題ねーか。
>>668 3作目(X-COM:Apocalypse)のリアルタイムモードみたいな感じになりそうだね。
670 :
486dx :03/08/10 01:40 ID:EYvWyq9p
私もスタークラフトの日本語版には失望した。パッチがまったくあたらないんじゃ 話にならない。でも吹き替えとかは少数派だと思いますが大好きでした。 「ノリノリだぜーーー!」海兵隊さん ちなみにXCOMはプレステ版をプレーして笑い転げたことがあります。 宇宙人は本当に解剖されていた?
どんどん時間が進んでいくのにポーズをかけるというより、命令入力後ちょっとずつ時間を 進行させ、何か変化があったら自動的に止まる、という形だと思う。
672 :
名無しさんの野望 :03/08/10 21:02 ID:baKuukFB
はっきり言って日本語化してくれるのは ・マニュアル ・ストーリー ・アイテム等(乗り物&エイリアンも含む)の説明文、及び研究の情報 だけでいいと思うの。 無理して喋り(あるとしてですが)を日本語でとか、 メニューやアイテム名を日本語表記にするのは逆効果ですし。 もちろん英語だけでも楽しめるんだろうけど、 よりX-COMの世界にのめりこむ為にも上記の日本語化キボンヌ
673 :
名無しさんの野望 :03/08/10 21:06 ID:baKuukFB
>>671 それなら擬似リアルタイムっぽくて(・∀・)イィ!!っすね〜♪
連カキ、スマソ
674 :
486dx :03/08/10 21:45 ID:EYvWyq9p
メディアクエストスレにも書いたんだけどあんましにも個人的に笑えたので 今日は休みだったので2chをのんびり楽しんでいた。 そしてこの板のXCOMのスレッドを見て昔少しだけやったXCOMをプレイ したくなり、町へくりだした。ちなみにXCOMとは地下に秘密基地を作り、 政府から裏金もらいながら宇宙人と戦い、宇宙人の死体を解剖したり、UFO を研究して新兵器を作るぱっと見バカゲー。でも面白い。 プレステ版の日本語版があるのを覚えていたので近所の中古屋を数件回る。 そしてXCOMプレステ版発見。1000円なので買う。安いし。 そしてふと私は思った。「こんな日本で売れないゲームを日本語化して、コンシュー マーでだすなんてまるでメディアクエストみたいだな。」 そしてケースを開け説明書を読む。そして説明書の裏に・・・・。 「株式会社メディアクエスト」と一文字。 ・・・・・・・・・・・・。コンシューマでもこんなことやってたのか・・・・・。 しかもXCOMだぞ・・・・。
>>674 漏れはそのPS1版日本語X-COM1 でメディアクエストを知り、
同時にPCゲーにハマって逝きますた。思い出の一作なり。
まるで、メディアクエストやローカスが無謀集団みたいじゃないか。 どうでもいいけど、アルファ・ケンタウリの攻略本出すかローカスよ...。
677 :
名無しさんの野望 :03/08/12 00:46 ID:e/HPG3/8
X-COMは確か大学生の時、その頃買ってたパソコン雑誌に 新製品紹介みたいな感じで載ってて、(・∀・)イィ!!と思ったんだけど 田舎なもんだから海外ソフト扱ってるショップなんて皆無。 雑誌の後ろの方に載ってた通販使って買いました。 英語なんか成績2か3だったから辞書片手に単語調べて、 脳内変換してましたな。 毎日サルのようにやってて大事に育てた部隊が 地表に降り立った瞬間、敵のマインドコントロール→ランチャー発射で部隊全滅 したときは泣けました(´・ω・`)ショボーン プレステ版もやったけど、英語版と比べてリロードの長さが尋常じゃなくて 途中で投げ出してしまいクリアできず。 でも英語版で意味不明だったエイリアンとか武器の説明が理解できて良かった。 はやく新作やりてぇぇぇぇぇえ!
新作、基地の画面が無いのが不安だなー。 ダンジョンキーパーのようにすれば良さそうなのに。
>677 マテ。何歳だ貴官はw
680 :
677 :03/08/12 07:34 ID:e/HPG3/8
>>679 先月30になりました(゚∀゚)アヒャヒャ
681 :
名無しさんの野望 :03/08/12 14:09 ID:e+BcPIBX
回収したエイリアンと犯れる?
>>678 基地建設の要素は新作には無いことが開発者インタビューで述べられています。
ho
684 :
山崎 渉 :03/08/15 14:51 ID:kycVwimy
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
685 :
名無しさんの野望 :03/08/16 08:08 ID:pAbF5ivY
いま、落としてみてるよ。
687 :
名無しさんの野望 :03/08/16 15:45 ID:C3idei6X
おとしたよ。 画面は凝っていし、綺麗で3Dグリグリ。 P4クラスじゃないときついかも。 流れ弾でオブジェクトが壊れるし、キャラの動きはスムーズで気持ちいい。 敵も味方もルリアクションしてくれるし、行動指示もX−COMの不満が改善されていてイイ感じだ。 ただし、大問題アリ。 まったく射撃が当たらない。 通常の感覚で拳銃で打ち合う距離じゃないと、ライフルもまともに当たらん。 当初スキル不足かと思ったが、これがなんと『スケール感がおかしい』のが原因。 密着する歩兵にグレネードを投げたら、一人にしか効果がなかったことで判明。 なまじモデリングに凝っているだけに、違和感ありあり。 あと、グレネードなどのよほどの火力か、連射が命中しないと即死ナシ。 割と、削りあい物だね。 スキル向上で火力あがるのかなぁ? 全体的には、惜しい、スケール感と即死ルールさえなんとかなれば買いなのに、惜しい。 インターフェースなんかの難しい部分はクリアしているだけにねー。 それにしても、デモ内のスクショの中に、ガトリング売っているあからさまなパワードスーツが 出ているんだが、最後はあんなのと戦うのかよ?w
688 :
名無しさんの野望 :03/08/17 09:31 ID:lq9oaInh
こっちも落としてみたんだが オープニングのメニュー画面から次の画面に行った時 地面とか建物とかが真っ暗でさっぱり判らん。・゚・(ノ∀`)・゚・。 キャラは縁取りしてあって判るのだが 周りを見えるようにする操作が必要なのか?
689 :
名無しさんの野望 :03/08/17 09:46 ID:LpuZMq9e
えー、シナリオが違うのか? 俺のは燃えるトラックの脇から始まったぞ。 環境かカードかドライバーじゃないのかと? ところで、夏の社会ニュースをまとめていて思ったんだが、 X−COM系ってせっかく高さの概念があるんだから、小柄な宇宙人を 持ち上げて建物から投げ落
690 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:25 ID:lq9oaInh
>>689 設定変えたら違うシナリオ(燃えてる面)から始まりました〜♪
真っ暗だったのはどうも夜の面だったからみたいで^^;
機関銃撃ったら周りだけ明るく見えました。
パワードスーツは確かにワラタ
691 :
名無しさんの野望 :03/08/19 21:23 ID:yoHbfDH7
x-com3がやりたいが・・どこにも売ってねえ! だれか金払うからDLさせてくれ・・
692 :
名無しさんの野望 :03/08/19 22:40 ID:qQ9ZqBVS
>>691 過去に1〜3までダウンロできるサイトがあったはずだが
≡゚∀゚)ノ゛過去ログ読メ〜♪
693 :
名無しさんの野望 :03/08/19 22:45 ID:yoHbfDH7
そこ行ったよ・・ 1,2は出来るけど3はもうない
694 :
名無しさんの野望 :03/08/19 23:33 ID:w23JwMUg
俺の手元に遊んでないのがあるが、仕事の立場上、違法コピーさせるわけにはイカンしなぁ。
695 :
名無しさんの野望 :03/08/20 00:11 ID:9+sdK+9f
俺も落としたの削除しちゃったしな〜。 買うならヤフオくらいかねぇ
696 :
名無しさんの野望 :03/08/20 09:51 ID:37589ANz
ヤフオクに誰も出品してないしー・・ どーすりゃいいのねん
697 :
名無しさんの野望 :03/08/21 22:14 ID:Zahl65nE
定期age
X-com始めますた。 ヤヴァイ,寝食忘れて没頭中
701 :
名無しさんの野望 :03/08/24 09:19 ID:C+Iqtoo+
プレステ用の説明書はあるが 肝心のCDがない。・゚・(ノ∀`)・゚・。デキネー
702 :
名無しさんの野望 :03/08/26 11:42 ID:d0KT2dJU
発売3週間前age
次スレ、宇宙人狩総合にした方がいいかな?
704 :
名無しさんの野望 :03/08/26 20:26 ID:F+aZ8bJd
X-COM Collector's Edition は今でも手に入るんですか???????
>>704 海外の通販なら在庫あるかも。
でなければ e-bay などのオンラインオークションとか。
UK版だと4作目(Interceptor)と E-Mail X-COM が入っているけど
US版だと3作目(Apocalypse)までらしいので注意。
706 :
名無しさんの野望 :03/08/27 14:10 ID:TCJz1+AJ
707 :
名無しさんの野望 :03/08/27 14:18 ID:TCJz1+AJ
日本にいても海外のe-bay使えるんでしょうか?? あと日本のオークションとそんなに使い方かわりませんよね? あんまりX-COMに関係なくて住みません
>>706 US版っぽいですね。
>>707 個々の出品情報に、海外発送してくれるかどうかが明記されているはず。
あとは支払い方法の問題でしょうか。PayPal あたりなら手軽ですが、
郵便局などからの海外送金(money order)とかだと面倒臭いかも。
学生時代は英語版タイトルを ebay のオークションで安く落として送ってもらってましたが
今考えると送料のせいで差額がほとんどなかったかも…
まわりくどいことせずにアキバで輸入版買っとけばよかった。
710 :
名無しさんの野望 :03/08/27 22:01 ID:TCJz1+AJ
なんだかややこしそうですね。 最近でも日本のお店で売ってるんですかね???
712 :
名無しさんの野望 :03/08/28 12:56 ID:douyC3Qk
日本でも中古ならあるんですか?
713 :
名無しさんの野望 :03/08/28 13:29 ID:douyC3Qk
再発中ですよ
http://www.ensof.com/j-set.html X-COM Collection (Hasbro U.K.) \3,500 CD-ROM
UFO: Enemy Unknown, X-COM Terror from the Deep, X-COM Apocalypse, X-COM Interceptor と X-COM em@il の 5 本セト。(2/2003)
とあったんですがこのサイトにはもうないんでしょうか??
>>713 おっ、ensof ですか。メールで問い合わせてみるといいかも。
(以前、HPにリストされている商品を頼んだら在庫なし、入荷予定なしと返事がきたことがあった)
715 :
名無しさんの野望 :03/08/28 17:06 ID:douyC3Qk
abandonwareってなんですか
別名armageddonware 終末世界を舞台としたゲームの総称
>>715 メーカーが流通・サポートをやめてしまったソフトウェア、というのが当初の定義だったみたいだけど、
基準がだいぶ緩んできて実質的には 「ちょい古めのソフトの海賊版」 になってしまっているっぽ。
718 :
名無しさんの野望 :03/08/28 20:25 ID:douyC3Qk
へー そうなんですか abandonwareってサイトがあるみたいなんですが、このサイトを使う目的ってなんなんですか?
ようするに、違法コピーを集めたサイトのことです。使う目的は、言わずもがなですが、 タダでゲームが手に入るから。>717の通り、当初は志が高い呼称だったのですが、 今では違法コピーの言い訳に使われているケースも多いようです。
まともにプレイするには、DOSが必要だから、 コレクション買った方がよくないか?
721 :
名無しさんの野望 :03/08/29 01:20 ID:5nmtpftu
>720 そうします
723 :
名無しさんの野望 :03/08/30 07:07 ID:dF3lAIV7
>>722 今見てみたけど
良い点
・グラフィック
・戦闘システム
・火器等アイテムの充実
悪い点
・AI(単にバカってこと?)
・メニュー画面の判り難さ
・音楽の貧弱性
ってとこ?
AIがあまり評価されてない所が気になるところですが・・・
724 :
1 :03/08/30 19:01 ID:r+rXRS45
何度かネタふりしたけど、個人的にスコードリーダー気にいってます。 オープニングでマイクロプローズのロゴも登場します。 X−COMの戦闘をまんま2次大戦にした感じで、難易度はかなり高いです。 戦車、迫撃砲なども登場し、大型機関銃や迫撃砲は2人で操作するなどマニアック な作りになっている。 砲撃支援も行え、戦況を大幅に変える事もでき 工兵やメディックなどの特殊兵も扱えます。 兵員のプロファイルも作りが細かく、家族からメールが届いたり、変な部分がマニアック。 あと兵士にどの武器を持たすとか迷うのも楽しい。 いい面ばかりを上げたが、最初のアメリカキャンペーンの 上陸作戦の難易度がかなり高い。 (プライベートライアンの最初のシーンにあるノルマンディー上陸作戦 で映画そのまんまのシチュエーション} 運まかせに近く、トーチカの重機関銃や迫撃砲のミスがなければ、 死にまくるはず。 このシナリオを超えると、次のシナリオから難易度がかなり下がる(w
725 :
1 :03/08/30 19:17 ID:r+rXRS45
続き・・・ 他に悪い面を上げると、ロード&セーブがすんなり出来ないシステムで 非常に面倒。 グラフィックが大した事ないくせに、CPUの依存率も高くイライラする。 オプションが充実してないので、兵士の足が遅くテンポも悪い。 CDにいちいち読み込みに行くので、デーモンマウント推奨。 3倍進行が早くなります。 ぐぐって他人のレビューを見たが、非常に面白いと糞ゲーと評価が分かれるようだ。 糞ゲー扱いの人は、ボードゲームのスコードリーダーと全然違うと言い訳してる 単なる甘ちゃんのようだ。 恐らく、最初のノルマンディーさえも越えれず、ドツボにはまったんだろう。 キャンペーンだからこれが最初に来るのは仕方がないだろうな・・・ 基本的に戦術はX-COMと同じで、ゲームをやりながら覚えていくので そういう融通にきかない人には向いていない。 ちなみにスコードリーダーというのはボードゲームで出ていて かなりのファンが存在します。 長くなったけど最初にミッションさえ超えれば、戦闘は面白いのでお薦めします。 キャンペーンはイギリス兵とドイツ兵もあるので、そこそこ長く遊べます。
>>724-725 そうかちょっとおもしろそうですね。これ前からずっと気になってて、
いろいろ英語のレビューを読んできたけど、ほんとに極端ですよね。
これまで遊んだ中で最低のゲーム、という悪評があるかと思えば、
Xcomファンなら遊んで損はない、まあお勧め、とか。
でずっと迷ってるんだけど・・・。
ちなみに評価が悪いレビューであげられてた欠点は、
・前時代的グラフィック
・武器の運用面でこだわっているわりにスケール感がめちゃくちゃ(十人でオマハ上陸とか)
・インターフェースが使いづらい
・兵士のしゃべりがまるでDukeのようにタフガイ系で、戦争の雰囲気と合わない
というような感じでした。
でも買ってみようかな。Microproseの遺作だし・・・。
スコードリーダー俺もやってんぞ。 ボードゲーマー出身だが、原版のSL、ASLや、ファイアーパワーがやりたかったのって まさに、こういう事だからいんじゃねーの。 スナイパーと軽機関銃以外に、必殺を期待しちゃいけないところとかもリアル。w
ボード版のSL/ASLとはやっぱり全然別物だと思う。 Fire Power とは比較的近いかと思うが、SPI の City Fight が一番近いのかも。 SL/ASL が目指したのは Talon の East Front/West Front だろうな。 糞ゲーとは思わないけど、やはり「Squad Leader の名前を使って欲しくなかった」 てのが多くの人の偽らざる心境ではなかろうか。つか俺もそうだし。 Microprose って、AH版 Civilization を絶版に追い込んだ前科があったしね。
よりによって、CityFightなんてレア物を例えに出すなよ!w いや、俺は大丈夫、ついてける。
730 :
名無しさんの野望 :03/09/01 22:48 ID:U+N1soex
731 :
名無しさんの野望 :03/09/01 22:59 ID:kQX8HsBs
やっと4gにも取り上げられたね。・゚・(ノ∀`)・゚・。 期待age♪
地球と装備画面みると、ああX-Comだなぁと。やる暇ないけど買っとくか。
でも7人までしか一度に戦闘に参加できないみたいね 前みたいに今回の倍以上の人数参加できる感じだったら更に良かったのに(´・ω・`)
>>730 「X-COMの開発者が……」って本当なのか? 聞いたことないぞ。
>>725 > 単なる甘ちゃんのようだ。
> 恐らく、最初のノルマンディーさえも越えれず、ドツボにはまったんだろう。
> キャンペーンだからこれが最初に来るのは仕方がないだろうな・・・
> 基本的に戦術はX-COMと同じで、ゲームをやりながら覚えていくので
> そういう融通にきかない人には向いていない。
戦争シム物のボードゲームってのはPCゲームよりはるかに面倒くさくてややこしくて辛いゲームです。
デザイナーの意図を理解できるまでさっぱりな展開になってしまうこともままある。
あなたの指摘は間違っていると思う。
単に「俺のスコードリーダーはこういうのじゃない」という意見なのでは。
>>733 人数少ないほうが、より戦闘に緊張感が増す気がする。
捨てキャラ入れられないしね。
>>738 Soldiers at War は PC版 Squad Leader の前身ともいえる作品で、
インターフェースはそっくり(SL は SaW からさほど改良されていない)だそうな。
(漏れは SaW をだいぶ前にプレイ済み、SL は未プレイです)
兵士ごとの個性が無い(階級によって能力値配分が一律で決定される)など
不満点は多かったけれど、アクション・ポイントを前借り(だったかな)
できるシステムは秀逸だと思いました。
741 :
名無しさんの野望 :03/09/02 14:10 ID:vQsLzD/W
742 :
名無しさんの野望 :03/09/02 19:13 ID:F3x/CAek
>>739 なるほどなー
俺は1作目の時、脳内で3、4人の小隊×3を作って
遊んでたから投入できる兵隊さんが多いほうが嬉しいんだが
緊張感が増すならイィ(・∀・)カモ
あそびっと。。。。 10月上旬入荷予定。。。のびとる! X-com3でもやるか。。。
744 :
名無しさんの野望 :03/09/05 12:47 ID:XjBxLtRY
>>743 マジかよ(´・ω・`)ショボーン
今月はベトコンでも買って溜飲を下げておくかのぉ〜
偶然存在を知ったんだがこのゲーム面白そうだな。 DEMOとかが出れば良いんだが・・9月は金欠必死だな本気で・・。
>>745 >(中略)9月は金欠必死だな本気で・・。
漏れもです。この UFO:Aftermath やら Temple of Elemental Evil(RPG)やら、
マイナー本格派のタイトルがいくつもリリース見込み。
Silent Storm のスレがdat落ちしてもうた…
>748 SSによってキャラクターのポートレイトの感じが全然違うけどβバージョンのSSとかが混じってるのかな。 ヘルメット被ってる方は良いけど被ってない方はショボイ・・。
750 :
名無しさんの野望 :03/09/09 21:49 ID:yZ47RRSg
そろそろ発売age
751 :
名無しさんの野望 :03/09/10 22:54 ID:e86x9+Z2
うはぁ!!!!! ウンコ漏れそうなぐらい興奮してきた!
室長、この Alien Excrement はサンプル番号
>>751 で合ってましたっけ?
753 :
名無しさんの野望 :03/09/12 20:52 ID:8FTAavi8
-― ̄ ̄ ` ―-- _ 待ちくたびれますた……。 , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
室長、サンプル番号
>>753 を早く解剖しないと腐ります!
>>754 $500で売っぱらってミサイル代にしろ
祝gone gold。後は発売(とデモのリリース)を待つだけだ。
早く、はつばれYO!
758 :
名無しさんの野望 :03/09/15 08:37 ID:+vOfNIWV
UK版が発売日まで10日となったけど みんなもう予約した? 田舎なので周りのショップではたぶん取り扱い無いと思うので 通販で買いたいのですが、お勧めショップあったら教えてくださいな
762 :
名無しさんの野望 :03/09/19 20:07 ID:5XGw1sYc
楽しみ
>761 GJ!! 発売日が楽しみだ。
う、まさか X-COM のためにマシン買い替にゃならんとは夢にも
うちのPCでも動くが。。 えーーーーー
768 :
名無しさんの野望 :03/09/23 02:39 ID:j9ROFAma
DEMO出ない事にはチト怖いのぉ〜 買ったはいいが動かないんじゃ(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
発売まであと3日・・
ちがうっしょ
771 :
名無しさんの野望 :03/09/26 07:15 ID:+WoExZgk
期待age
いよいよ来るのか?
773 :
名無しさんの野望 :03/09/28 22:30 ID:sSV23P1w
はやくハァハァさせる! (;´Д`)ハァハァ
10月24日まで延期だすー・・
ソース晒せよ! と八つ当たりしてみたりして.........。 マジですか先輩?
マジでソースキボンヌ・・・ 公式サイトTOPのスクリーンショットが新しくなってるね・・、既出の物かもしれんが。
777 :
名無しさんの野望 :03/09/29 17:11 ID:RpcsEOc2
DEMO来ました!
まじ?どこ?
DEMA来ました!
Just had word from Take 2 that the eagerly awaited UFO: Aftermath has been put down for an October 24th New Zealand release. This game is near the top of our 'must get hold of' list - we can't wait! わりー ニュージーランドの発売日が10月24日だった
781 :
名無しさんの野望 :03/10/01 22:35 ID:1paAr9rl
なんだかんだで10月に突入してしまったが製品はまだ〜?
せめてデモを、ぐはぁ!
783 :
766 :03/10/02 02:17 ID:vT7O2HTw
むー、新マシンもセットアップ完了して、いつでも来い状態なんだが
784 :
名無しさんの野望 :03/10/02 06:59 ID:rIfmTK8T
即、戦闘画面からのDEMOでもいいからやってみてぇ〜 1みたいにハマれたら通販即買いしまふ
今日発売のはず・・
イギリスでの発売は3日、つまり明日。 アソビットのサイトではUS13日発売、中旬入荷と書いてある。
じゃ、現状では割と順調な方だってことかな?
発売されたぞー!!!!!!!!!
プレイしてみた・・・ 基地は一個一個を軍・研究・工場のどれかにするって感じで 初期XCOMのファシリティー一基がそのまま基地になったと思えばよし ちなみに位置はアメリカ・ヨーロッパ・アジアの固定のポイントしか選べず・・ 地球はきれいだった まぁ簡略化されてると思えばいいか 初期だからか飛行機で発進とかもなかったな 戦闘は初期XCOMそのまんま、グラフィックが向上したという感じ ・・だが何かが違うような・・なんか普通になった
>>789 入手経路を聞いてもよろしいでしょうか。できれば。
おでカナダ人 ちかくのパソゲー屋にあった
792 :
名無しさんの野望 :03/10/04 07:33 ID:eNZFFPt0
>>789 俺も聞きてぇ
国内輸入業者で通販OKのトコだったら
即買いします≡゚∀゚)ノ゛オシエテ〜
国内で手に入るのは来週以降かな。
メディアクエストあたり日本語化してくれないだろうか。 してくれないだろうな・・・
>>794 メディアなら期待しちゃっていいんじゃないかな。
以前ほど多作じゃなくなってるもんで、発売はしばらく先になりそうな気がするけど。
ミッション(宇宙船爆破した後でなく、 宇宙人の都市攻撃。今回はこっちの方がグレードが下)がイージーでも頻発してつらい
ついにエリア51を撃破・・ チョッパーって一機だけしかもてないのかな つらい 説明書にものってねーし
>>798 少し前にレポしてくれたカナダの中の人かな。
X-COM: Apocalypse、Jagged Alliance 2、Silent Storm(デモ)
をプレイ済みだったら比較コメントきぼんぬ。
すまぬ・・私がしたのはXcom1&2のみ しかも1はPSの日本語版 とりあえず1や2でみられた"横を向くと突然 宇宙人が!!"って緊張感はない 目もいいし結構サクサク見つけられる(ただし私がイージーでやってるせいかも) で・・仲間は7人まで(爆破されたこちらの戦闘機のパイロット救出ミッションのときは6人)で 頑張ってます ちなみに戦闘後はレベルアップがある。 ミッション内容は宇宙人を一定数殺せだの占領された基地を取り戻せだの5,6種類ある。 総じていえるのは・・1や2で見られた緊張感の欠如 これが悔やまれる グラフィックは非常に進化してる システムはほぼ1と一緒(ただし1で見られたあらゆる国からの援助や宇宙人を売ったりするという購買システムは消えた<痛い) 武器はすべて宇宙人から奪取するのみ・・もしくは造るか
>>800 レポートさんくす! 国内に入ってくるのが楽しみです。
また気が向いたらプレイレポやレビューを是非。
あんまやるとネタばれになるから コアな部分は避けてやりますね でもやっぱり最後は「地球人は宇宙人によって造られた」でしょうw
PS版の1は難易度上げると金に困る事がなくなる
宇宙人はフィールドでは狙撃銃、接近戦ではショットガン これである程度進める
>>805 近接系とBVR系がそれぞれちゃんとあるんですね。ますます楽しみ。
気が向いたら爆発物系の大まかなラインアップ&感想きぼんぬ。
>806 爆発物・・うーん あんまり詳しくないので別の説明を 武器系統はライフル・ピストル・ヘヴィー・アザーズとわかれて さらにアーマーが加わってる ライフルにはショットガンやライフル、スナイパーがあり ピストルはまあピストル・・ ヘヴィーはバズーカやら変なでかい銃やらあります アザーズは手榴弾や薬、スモークやら変なもの どのカテゴリーも近接・BVRと分かれてるっぽいし 距離によりダメージが変わります もちろんAIMとオートもある アーマーはヘルメットやスーツ、全身につけるパワードスーツやエイリアンの服 お世話になるのはやっぱスナイパーで・・ 敵のヘドロ?が当たる前にビシビシ当てまくって殺せます 最大7人までですが固まっていくと大抵は1対7なんで勝てます たまにデカいのがいるし敵も変に射程のある飛び道具つかってくるけど・・ イージーは物足りなくなるので次回はノーマルだな
・・と思いきや今かなり難しくなってる 圧倒的に火力が違うわい
809 :
名無しさんの野望 :03/10/08 12:49 ID:byVyoV6X
難易度はイージー・ノーマルの他にどんなものがあるんでしょ? ハードプレイ(;´Д`)ハァハァ
まだAsoBitには並んでなかった。明日以降入荷してるのを見つけたら報告してくれ。
>>810 情報サンクス。連休中〜直後くらいに覗く予定。
仲間はミッションごとに一人はいるか入らないかだから 捨て駒をつくるのは無理・・せいぜいアーマーで補強するぐらいだね でもそれ以上にビビったこともあるが・・<メル欄
まあアポカリプスでもそんな感じだったしな
急に勝てなくなってきた・・・ 今までは撃たれても傷付く程度ですんだけど 今じゃ消滅・・死体すら残らん
>>814 X-COM 1作目でブラスター・ランチャーが初登場した時の興奮再現?
今まではエイリアンが一匹一匹だったから出てきた瞬間に全員でボコれたけど レプティアンとかが2,3人のグループ組んでくると負ける ブラスター・ランチャーらしき武器はともかくとして 一発で人が消える武器はなんとかならんものか・・HPがheroicになってても瞬殺
817 :
名無しさんの野望 :03/10/10 07:49 ID:SoYv1/97
英語版パッチupされたみたいね はよやりたい(;´Д`)ハァハァ
パッチいれてもそんな変わらないけど・・ま 入れた
新作手に入れてから連休中ずーとサルのようにやりましたが、、、 なんか違うな、これ。 補給も輸送もアイテム売買もエイリアンの死体の処分も戦闘機の装備・配備 も自動になって、面倒なことがなくなったのでコンバットに集中できるのはいいけど、、 俺 は そ の 面 倒 な こ と が 大 好 き な ん だ よ ! うわぁぁぁん・・・・ あとヘビーアーマー。なにこれ。いくらなんでも重すぎ。 構えるのも遅い。装甲も薄い。射程もたいしたことない。 ばら撒くには弾数も足りない。 だれかこんなHAでも活用できた方います? あと洗脳攻撃強すぎ。専用のヘルメットかぶっても一発で洗脳されるのは勘弁。 (以下1000行略
>>821 入手がこれからの漏れとしては、不満な点を読んでるだけでも燃える。
またうんざりしてきたら残りの1000行を小出しできぼんぬ。
X-COM経験者にとってはUFO AMは、拍子抜けしてしまうかも。 特に基地の拡張と、リクルートを含めて買い物が自由にできない点が違和感ありまくりです。 あと、結構ビデオがらみのトラブルがある感じです。shaderに対応していないビデオカードは特に注意。
では愚痴の続きを、、 というか、まず基本的に平面ってところからあれなんだよな。あれ。 民家の2階から壁を打ち破ってエイリアンを狙ったり、手榴弾などで床や天井を破壊したり するようなダイナミックな戦術が一切使えない。なのに敵は強い。 おまけにターン制じゃないから、敵のロケットがうざいうざい。超強いシールド標準搭載だし。 一撃必殺のキャノンも持ってるし。もうリロードの嵐です。ていうかもうみてられない。 パッチ当てたら当ててからしばらくやってると、死んでロードできないファイルが一個 出来上がったり、戦闘終了後強制終了されたりする。うちだけかな? あとビデオ。Win95時代でしかおきなかった、システムになんら不具合埋め込むようなバグ があるかも(未確認) 一度おかしくなったが、ドライバの入れなおしで何とかなった。(MX440) それでもサルのようにやってますが、なにか?
>>824 おサルさま、おサルどのは前にレポートしてくれたカナダの中のおサルさまですか、
それとも国内でゲットされたおサルさまですか。
国内輸入モノショップにはもう入って来ているのですか。
…はい、自分に見に行けとのことですか。さいですか。
>>824 それにしても、Z軸がないのはちと残念ですな。
Silent Storm と2コ1したくなりそう。
#待ってれば SS の X-COM モッドとか出てきそうだけど…
>>825 今週月曜日の時点では見当たらなかった。UK版は輸入されないんじゃないだろうか。
US版は16日発売(metacritic)、同じく16日にデモがリリースされる(公式サイト)とか。
UFO AM おもろい。 いや、おもろくないのかもしれないけど止められない。 まさにX-COM再来って感じ。
(´Д`;)シンボウタマラン
この手のゲームは初めてなんだが、 なかなか難しいな。
DEMOキタ―――――(゚∀゚)――――――!!!! なんか研究もしないで普通にエイリアンの武器が使えたんだが・・これはDEMO仕様??
R&Dの画面を見る限り、レーザーピストルおよびレーザーガンは研究済みみたいだね。 デモでは研究施設がなくてリサーチができないので、あらかじめある程度の研究が 終了した設定になっているみたい。 デモで味見して気に入り、昼過ぎにアキバのアソビットおよびOVERTOPに寄ってみたけれど、 いずれも入荷していなかった。 OVERTOP の方は売り場が縮小してしまっているので、あまり期待できなさそうな感じ。 余談ながら、アソビットは 10/20〜21 くらいに Max Payne 2 を入荷予定だそうな。
837 :
名無しさんの野望 :03/10/17 22:40 ID:BxLP/0kl
今月はこのソフトとMax Payne 2 で決まりですな
えー、ひょっとしてデモでは買い物できないんでしょうか
製品版も売買はできませんよ。 なので、エイリヤンを生け捕りにするうまみ無し。
てか命中判定制になって、流れ弾とかうきうきわくわく要素がなくてなえー あと煙幕も効かなくてなえー
流れ弾の弾幕制圧効果効果もX−COMの魅力だから微妙だねぇ。 というか、デモがスキャン外になっちゃって起動しないや。 って事は製品版もダメかな、チェ。
>>841 スキャン外って、リフレッシュレート?
だったら、本体起動するフォルダにあるLauncher.exeで変更可能ではないかと。
遮蔽物から遮蔽物にコソコソ移動する事で被弾率が相当減少するのと、
壁際に立たせると覗き込みながら攻撃してくれて、これも被弾率が減少する
ってのが分かってからはエイリアンと撃ち合えるようになって楽しくなってきた。
上の方にもスナイパーが使えると書かれてるけど、武器の射程があると
一方的に殺せたりするお陰で、スナイパーはいないとキツイ。
あと、Grenader(?)に射程がそこそこあるHeavyを持たせるととても頼もしくなる。
飛距離のある手榴弾って感じに使えるけど、注意しないと遮蔽物まで吹っ飛ぶ(´Д`;)
ダメージの大きさと、射線が通って無くても手前に転がして爆風でダメージ入るのがいい。
やはりというか、屋上に上がってスナイプやグレネード転がしまくりがやりたいなあ…
と感じる。平面なのは惜しい。床や天井は今回分厚そうなので壊せなくてもいいや。
とりあえず、近づかれると爆発するのや酸吐くのは、
喰らうとチーム壊滅状態に追い込まれるのが嫌すぎ…( ´Д⊂
そういや X-COM 3 でも、真っ直ぐ走ってきて至近距離で自爆するエイリアンは嫌だったなあ
>>843 青白チキンこと Popper だっけ。
そいつには炸裂弾の飽和攻撃しか対抗手段がないのであろうか(苦笑 虫を内蔵してる大きい虫も初期はかなり苦戦するな
どうも緊張感が薄いと思ったら、マップが最初から全部見えてるからか。
>>846 ああ、確かに。
体験版しかプレイしていないけど、初代 UFO の最初の数ターンの緊張感には遠く及ばない…
キヨマソショーヒンカクホキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
体験版チュートリアルのホームレスの人への回復の仕方が解らない。 ショットガンはずしてメディカルキットを持たせたけど右クリックしても数字増えるだけで...
正直後半 難しいというレベルを超えていて、 単なる理不尽なゲームとなってるな。 要調整。 長距離まで届いて連射可能な一撃必殺兵器が存在しちゃだめだろ。
.>849 時間を進めないと治療してくれないよん。
>>851 ども。左上の>ボタンで進めてるんですけど、稲刈りしてるみたいな動作だけで
HP増えないので仕方なく地球画面でBGM聞いてマターリしてます。
ひょっとして自分に回復してませんか?
>>853 解りました!自分にしてました。Thx!
patchいれるといちいち仲間のトコへ行かなくても 自動でそばに行くようになるよ<回復
ヘリ一機しかないから、2軍の隊員が有り余って仕方がありません。隊長!
>>856 同感…一気に複数ミッションこなすとなると弾薬が尽きそうだし…ちと不親切なり。
ていうかしばらく任務を放置してると勝手に遂行してしまう、アーカムでいうと A級エージェントな彼らは何者だ?俺が手も出せなかった、平野に墜落した バトルシップとかをさくさくとクリアしてるじゃないか? >856 常に負傷者いるからあれでちょうどいいと、ひそかに思ってる漏れはヘタレですか?
>858 戦闘中に回復しているせいか、負傷者は殆ど出ません。 ベースでベンチ暖めてる輩はトレーニングもし尽くして単なるごく潰しどもに成り果ててます。 なんだかんだ文句言いながら深夜までプレイして社会生活に支障が出つつあります。
Aftermath昨晩初プレイ。 マヂでアイテムや傭兵の売買等の経営関係がバッサリですな。 かなりガックリです。 進行もマップに出現するミッションをプチプチ潰していく作業の繰り返しって感じ。 しかも民家に入れない。もちろん2階や屋上なんて上れないし・・・。 まだ1時間程度しか遊んでないけど。 ・・・・・ひょっとして地雷だったか!?
誰かLaser Squad Nemesisのパッケージ版買った香具師いる? シングルモードがあるらしいけど、どうなんだろう。
プチプチの作業が面白くなければ地雷。 それくらいX-COMに比べてやれる事が減ってます。
戦闘に集中できるとは行っても、戦闘自体がつまらなくなっちゃどうしようもないな。 実在の銃をたくさん出してくれたのはうれしいけど、銃声も、それぞれの評価も微妙、、、、
戦闘自体もモラルとかパニックの要素がなくなったのが痛いですね。 あと、戦闘での疲労の要素も無いから、各ミッション不眠不休でミッションハシゴできちゃうのもどうかと。
体験版しかしてないが皆さん上げてる変化点がなければ面白そうなんだけど 今更1なんて出来ないし、なんかモンモンとする。
>>865 Silent Storm のSF系モッドに期待。
すべてのミッションが力押しできるので、盛り上がりが無いな。 当然相手も力押しなので、戦略も糞ないな。 かなりガッカリ
まさに
>>863 や
>>868 と同じことがファンサイトの掲示板に書き込まれていた。
「やることといったら『撃たれる前に撃つ』だけ。そんなの戦略じゃない」とも。
悪評だらけなのを知りつつアソビットで買ってきた。やっぱり気になるもので。
CD2枚組みにもなったUFO:AMが たかが数メガのX-COMより内容が薄いとはこれ如何に?
びっくりした。なぜインストールするのにplayCDを先に入れるのかと・・・ はずれ引いたかと思ったよ・・
良くなった所は隊員のレベルアップが細かく指定できるようになった事ぐらいか
うーんインストールは出来て1.2パッチも当てたんだが、 起動しても画面もエラーメッセージも出ずに強制終了してしまう。なぜだ。 ちなみに環境は CPU. Pen4 2G Memory 512MB OS WindowsXP Pro(パッチは当ててるがSPは入れていない。 DirectX 9) Video RADEON9600 PRO SoundCard SoundBlasterLive! …まあ旧1作目をちょっとプレイしただけで積んでたりしてるから おとなしくそれをやっとけばいいのかもしれんが
>…まあ旧1作目をちょっとプレイしただけで積んでたりしてるから >おとなしくそれをやっとけばいいのかもしれんが AMやらなくていいだろ!w
875 :
873 :03/10/26 04:22 ID:UUOfUR8f
いや今のメインマシンでちゃんと動くのを期待してたし、 旧作に不満がないでもなかったからAM注文した始末。 それほどひどい移植じゃあるまいと思ってたし。 それで結局サブのPen1 200Mhzに旧作UFO(DOS_CD版)入れて再開した。 昔はNormalでボコボコにされたヘタレなので最低難易度で始めたけど、 かえってぬる過ぎ…慣れたら難易度上げよ。
>>873 既にやってるかもしれないけど、グラボとサボのドライバは最新のものになってる?
877 :
873 :03/10/26 12:58 ID:UUOfUR8f
>>876 グラボドライバはConfigure(これは起動)を出したときに指摘されたのでATIからDLして更新しました。
サボは日本語版最新ドライバを入れてるのですが、確かに英語版だとさらに新しいドライバが出てますね…
やっぱり英語版ドライバ入れたほうがいいのでしょうか。
ウチこの環境で問題なし。 CPU. Pen4 2.4G Memory 512MB OS WindowsXP Home SP1 DirectX 9 Video GeForceMX4 440 (ドライバはnVidiaの最新のヤツ) SoundCard SoundBlaster Audigy2 (ドライバはCreative Japanの最新のヤツ)
気がついたら地球が変なものに侵食されていた きもいよママン
880 :
名無しさんの野望 :03/10/27 14:45 ID:KJRG916Z
AGE
biomassだっけ、、おれも気づかないうちにアフリカの基地が3つほど消えちったw
英語がヘタレなオレには手榴弾の投げ方がわかないよ・・・メディキットは試行錯誤のあげくなんとかなったけど。
右手に持って、攻撃ののアイコン押して右クリック。
>>882-883 捕捉〜
攻撃アイコンのショートカットはキーボード「A」。
投げられる地点上ではカーソルが緑色になるので、そこで右クリック。
なお、序盤では焼夷手榴弾は効果範囲&威力ともに
破片型よりも桁違いに上な印象。
硫酸弾はまだ使ったことない…
アンチバイオマスを使うべし ついにスターシップを手に入れたよ! これから乗り込んでくる
そしてクリア・・・ 2度目は無さそうだ 最終面は弾薬大量に持って行ってね 足らなさすぎてエイリアンから強奪しまくった
dreamなんたらアーカイブの場所が判明したから 取りに行ったら基地にすらたどりつけないよ・・ 開始直後からロケランやらプラズマキャノンもったやつら5人ぐらいに 囲まれてて瞬殺される・・・
888 :
名無しさんの野望 :03/10/31 00:43 ID:umgZLT17
で、買いですか?
889 :
名無しさんの野望 :03/10/31 01:59 ID:DWNJsLd8
たしかに初期作に比べ力押しなのが否めないが、初期作の雰囲気は良く出ていると思う。
後半どうなるか分からないけど、迫り来るえーりあんをバリバリ撃ち殺すのは楽しい(w
>>888 私はおすすめするが、過度な期待をしすぎないように注意。
少なくとも名作ではないといえる。
ある意味初期作が秀逸すぎたってことですね。
私的にはXCOMの2作目移行の続編に恋焦がれ、アポカで絶望してた口なので非常に
嬉しい限りではある。
こりゃミッションをどんどんクリアしていけば ミッション自動クリア率やUFO撃墜率も上がるみたいね
891 :
名無しさんの野望 :03/11/02 14:42 ID:U+MjbfRJ
>>890 そうなんですか?
まめにミッションクリアをしているつもりですが空対空で勝てた事ありません(;´Д`)
レーザーライフルや日輪の鎧も開発済みですので戦闘機のレベル上がってもいい頃だと
おもうんですが、やっぱり撃墜&回収ミッションが起こらないとダメな気がしてきました。
今回こういう面でも研究・製造の妙がユーザーセンスにまかされてないからあちこち
痒いですね。
着陸もしてくれないから、奇襲ミッションで片付けるというわけにも行かない(悲
ちなみに今回のレーザー兵器はかっちょわるいですね。
何すたれてんだコラ
とりあえず月にいけるようになったが気になったことが1つ 瞬殺の武器ってなに?まだ見たことがないのだが、いつごろから出てくるノン?
ジャッジドアライアンス2の続編もでるぞー!
あれってジャグドアライアンスと読むんじゃないのか
ジャゲッド・アライアンス。 JA2の時の神モッダー、Wildfire 氏が公式製品に関わってる…
897 :
名無しさんの野望 :03/11/05 21:25 ID:HkkJbNqK
ジェイケッツアライザンス
ジェイエーグッディード・アリンスザンスまだかな
戦術とかの話題が無いところをみると、底が浅いって感じでしょうか。 私も遊んでますが、X-COMの流れを汲むゲームとして義務的に遊んでいるだけなので、正直あんまりのめりこめない感じがしますよ。 こいつの出来を見てオリジナルのスタッフがやる気出してくれないかな、とか考えちゃますね。
>>899 同感。
ゴロップ兄弟は Laser Squad Nemesis がパッケージ流通してたり、頑張ってるみたいだし
どこか期待してしまう。
南米がなんだかゲシゲシした感じになってしまいました。 取り返しのつかない事になってしまったのか。
>>901 Biomass かな。その範囲内でミッションをこなせば研究可能。
うーん。散々既出だけど、やっぱり萌えのツボが ことごとく省略されてしまった様な・・・・・ うーん。
落としたなら試せば?
試したつもりなんですが、正しい起動方法かどうかがわからないんです 詳しいことはぜんぜんわからないんですがDOSが関係してるようなんです…
UFO AM やっとクリア。 ぶっちゃけ面白くなかった。 何故面白くなかったのだろうかと原因を色々考えてみたんだが、多分X-Com:UFO Unknownを知ってるからだという結論に達したところで、AMのアンインストールをためらいも無く敢行。 しょんぼり。
>>909 (まだやってなければ)口直しに Silent Storm のデモでも遊んでみるとカタルシスを味わえるかも。
911 :
名無しさんの野望 :03/11/18 17:34 ID:e3KPiDV6
905さん すみません
Laser Squad Nemesis 試してみた。 ・グラフィックとサウンドがちょいと古臭い ・武器・隊員・基地などのマネジメントがない ・1場面限りの戦闘シーンのみ という事で将棋みたいな感じになっていた。
913 :
名無しさんの野望 :03/11/23 19:04 ID:cmeBn/0J
X-COMに似てる戦士の決断、ってやつにはまりました。。 やったことある人います?
インタビューとかを読むと、Gollop兄弟はもともと Laser Squad みたいな戦術に特化したのがやりたくて、 ところがそれを Microprose に持っていったら、「何か大きなストーリーつうか枠組みが無いとダメ」と言われて、 そんじゃあということで「UFOによる地球侵略」つう設定をでっちあげたところ、これが大当たり、 みたいな感じだったらしいが、 そうすると、X-COM の絶妙な面白さって、幸運な偶然が重なってできたもんじゃないかという気もしてくる。
別にナム戦でも石器時代の戦争でも、あのシステムがあの時代に現れただけで 俺らははまると思うけどねー。 でも確かに宇宙人を捕まえたり死体を売ったりするのはかなり面白かったw
わしも、基地建てて管理するのがあってこそ X-COM だという気がするので、 戦闘に特化した Laser Squad はいまいちだなあ
行動ポイントボードゲーム好きとしては X−COMのシミュレーションとしての戦闘は買いだぁら レースクもスコリーもOKなんだけど、基地経営が産み出すドラマと緊張感が たまらんのも事実
Massiveassault
http://www.massiveassault.com/ アキバのアソビット入荷。
ターン制ストラテジーゲーム。
とっつきやすい上、攻撃、爆発等のエフェクトがRTS並にこってるので爽快感がある。
http://www.wargamer.com/reviews/massive_assault_preview/default.asp ウォーゲーマーサイトのレビュー
Gameplay is chess-like, as players advance their units and make calculations about how to
sacrifice certain units in order to destroy more of his opponent's. As I engaged in combat,
I had the inexplicable impression that I was almost playing a card-based game, advancing
some units to be sacrificed as I maneuvered my other units into efficient killing positions.
All the impressions of chess or card games go by the wayside when the whole is put together
from the various parts. I found the game highly addictive, and the overall play style more like
what Ground Control would look like if it were turn-based, or perhaps how GEV might look
were it converted to a PC.
……ウォーゲーム関連総合スレッドで「うちは戦史ものだけだから」とおんだされました。
ここはどうですか?
>>913 確かコーエーの COMBAT FORCE の別名(こっちがサブタイ?)かな。
1998年だったか1999年だったかの作品だよね。
920 :
名無しさんの野望 :03/11/24 21:36 ID:BTYDYrCp
>>919 はい、それです。
最近、再発売(値段下げて)してるみたいで。
X=COMにかなり似てて
・レジスタンス運営
・分隊戦略(X=COMのような 人VSエイリアン
・軍隊戦略(軍隊→機械化歩兵・戦車・対空ミサイル・攻撃機・戦闘機などなど
全世界の15の基地(都市も存在し、都市は解放、という表現)を制圧すると
クリア。
って感じのゲームです。
921 :
名無しさんの野望 :03/11/24 21:38 ID:h2FLjyuV
922 :
名無しさんの野望 :03/11/24 22:19 ID:HvAGuUZP
おい!シムシティ4って、おもしろいのか? おもしろいんだろ?そうだろ? そうか
>>918 こっちはおんだされはせなんだが、興味を持ってくれる人もおらなんだというか、
いまいち期待外れだった UFO Aftermath のためにスレ自体が低調なんで、仕方なかったねい
924 :
918 :03/12/03 02:12 ID:7mOaPMMN
>>923 レスどうも。
面白いんすよ本当に。PCGAMERなどにはデモがついてたらしいので
ネットでもダウンロードできるようになったら、スレ立てしようかと機会を伺ってます。
>>918 公式にデモがあればいいのになぁ。
とりあえず、『筋肉突撃隊』と邦題をつけておく
926 :
名無しさんの野望 :03/12/05 02:37 ID:WHcDmIXO
927 :
名無しさんの野望 :03/12/15 01:08 ID:QnBW0Gz+
937
1.3のパッチキタみたいだけど。 ufoのね。
930 :
名無しさんの野望 :03/12/24 19:34 ID:qoLqhH4O
930
X−COM1でヘッドフォン使ったら音がでかくて調節も出来きん・・うーむ・・。
>>933 PSで日本語版が出たのが意外と大きかったのかも。
かく言う自分も最初PSのパッケージに惹かれて買って、その後すぐにDOS版を購入した。
935 :
名無しさんの野望 :04/01/04 04:32 ID:2lWOymCd
age
>>938 全世紀末から現れては消えるオープンソース寄りのX-COMクローンプロジェクトの一つでしょ。
… … スマソ。 スクリーンショット見た限り、パブリッシャがついてないだけでプロの仕事っぽいね。
941 :
名無しさんの野望 :04/01/11 17:32 ID:Sy6Giygq
>Ufo - Alien Invasion is totally free. We do computer games >for fun and not to earn money. You can download it from our >site as soon it is finished. だそうだから、939でもだいたいあってるみたい。オープンソースじゃないけど。 公式によると・・・ ・Xcom1が大好きなので、あれぐらい面白いゲームを自分達の手で作りたくなった でもただのリメイクではない ・テーマはやっぱり地球防衛軍対エイリアン ・フルチューンしたQuake2エンジン使用(つまり戦闘マップは3D) ・でもXcom1ライクなターンベース戦闘(毎ターンTUを使用して行動する) ・マルチにも対応(1対1でエイリアン対人間か、 エイリアンをAIにまかせてCoopも可能) なんというか凄まじいね。感涙。 スクリーンショット是非ご覧あれ。 さらにうれしいことに、「なんとか2月の終わりまでに プレイアブルなデモをリリースしたい」、とか。
どうでもいいけど、女のモデリングは不細工を通り越して、グロテスクの域に入ってるな。。 UFO:Aよりは面白そうだ
>>942 そう?フリーのプロジェクトの中ではモデリングまともな方じゃない?
特にこれFPSじゃなくストラテジーだし。
>>983 UFO Aftermathのデモが面白くなかったので購入を控えたクチなんですが
この記事の作者には頑張って欲しいよね〜
製品として出されるなら是非購入したい(´∀`)
945 :
941 :04/01/13 02:37 ID:O12MYN08
あごめん、わかりづらかったか。
>>941 にも書いたとおり、このプロジェクトは無料で公開予定らしいです。
つまりフリーソフト。
無料配布なのにこの作りこみ。
JA2を通販で買ったのはいいけど・・わけわかめー 最初の村を制圧したら何をすればいいんですか? 弾がなくなってるけどどこで買えるんだ?(;´Д`) ていうかそもそも何人編成でやればいいのだ?(;´Д`) 敵を殺してもあまりアイテム落ちないぞ?(;´Д`) ウワァァァッァン でもキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━!!!!な予感。ハァハァ、、
>>946 ↓微妙なネタばれかな・・?いやそうでもないか?
ちょっと覚えてないけど、その村を漁り尽くして、
全体マップ見るとすぐ右のほうに町があったはず。
そこに近づいていけばよかったんじゃないかな(そこで最初のイベントがある)
あと弾は無駄撃ちは禁物。特に序盤は拳銃しかないから、
当たらない上に、ばら撒いてるとすぐ弾切れ。
このゲーム、序盤がやたら苦労した記憶があります。
弾や武器の購入については、確か持ってるノートPC開くとメールが来てるはず。
それを読んだら、後はブラウザを使ってインターネットから行う。
武器商人のサイトがちゃんとあって、商品リストから商品と数量を選ぶ。
そうすると購入画面が出てきて送料の確認だの送り先の住所だのを入力する
画面が出てくるから、確認。払った送料に応じた早さで荷物が届く。
届いたよ、とメールが入ったら、空港に受け取りに行く。
この辺の作りこみと言うかこだわりはほんとに脱帽。
もしかしたら空港を制圧しないと買い物は一切出来なかったかもしれないけど・・・。
>ていうかそもそも何人編成でやればいいのだ?(;´Д`)
その辺は海外サイトでものすごく詳しく研究されてる。俺は最初は
激安新米二人+主人公+いい女でやって、すぐに厳しくなったので
中堅のごつい殺し屋を雇いました。金と相談しながらうまく
部隊を切り盛りするのがこのゲームの醍醐味のひとつだと思う。
あとイベント時キャラクターによって微妙に展開が変わることがあった(結果は多分同じ)。
>でもキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━!!!!な予感。ハァハァ、、 俺の心の名作です。終盤で疲れてまだクリアしてないけどw
>947 すみません、オンラインショッピングしたのはいいけど、 届け先はどこにすればいいんでしょうか? なんか、島の名前が載っておりませぬ(;´Д`) んで適当に東京と入れておいたw
950 :
947 :04/01/18 12:41 ID:WYIZ5xHw
うーん覚えてない・・・ ゲームの舞台の島の名前が最後の方にありません? でも東京指定するとどうなるか結果が気になる・・!
東京とか他の町指定しても、無視されるだけだったw どうせならBANしてくれてもいいのにねー てか、サイト見ただけでメアド抜けるとは、オマエは世界で五本指に入るスーパーハッカーかw 島の名前じゃなくて、町の名前でよかったのか(;´Д`) てか勝手に箱にいれてるし。サービス悪。 でもこれであと十年は戦える(゜∀゜)アヒャ!
|Д`).。oO(沈みそう・・・
>>938 いよいよ2月14日にデモリリース
それに先駆けてサウンドトラックが配布開始の模様
>>953 公開された2曲、いずれもかなりツボ。
プロだったかセミプロの人が作ったそうな。
955 :
名無しさんの野望 :04/02/08 12:35 ID:Rw0Vu3VX
PSのX-comおもしろいけど、遅すぎるー winnyでないのかな
このスレッドでX-COM知って、攻略情報とかお世話になってたのですが、
何度かクリアしてX-COMに一区切りつけてからは来てなかったんです、けど、この前久しぶりに覗いたら。
>>951 のJA2の話が一番新しいレスで、何気なしに読んだら目から鱗。
いや、何故か今までJA2ってミッションクリア型のゲームとばかり思いて、
X-COMの戦略性が好きな私には会わなさそうと勘違いしていまして、
このスレのお勧め発言結構読んでたのに何故そう思いこんでたのか自分でも謎なのですけど・・・
で、蒙が晴れたのを期にJagged Alliance 2 Goldをすぐさま注文して届いたのでプレイしまくってます。
いやー、おもしろい、全体マップや、複数有る町の特色から来る戦略的価値の違い、実銃使ったシステム、
X-COMと違って死んでら換えが効かない傭兵達、戦略性の高いキャラメイク・・・と、X-COM以上に自分好みな要素がてんこ盛り。
X-COMでは出来るだけ避けてた夜戦を、むしろ狙っていった方が効果的に戦えることとかから、
「あ、そうか、X-COMの宇宙人側みたいに体制を切り崩していく立場なんだw」とほくそ笑む自分がいたり。
少数精鋭部隊でのゲリラ戦好きとしては願ってもないシチュエーションを楽しんでおります。
X-COMといいJA2といい素晴らしいゲームを教えてくれるこのスレと住人の皆様に感謝を!
しかし、こんな良いゲーム、勘違いでプレイしなかったなんて自分惚けてるなぁ・・・
>>956 uoo
このスレでJA2の話が出るたびにうれしくなります。
そんぐらい好き。
>「あ、そうか、X-COMの宇宙人側みたいに体制を切り崩していく立場なんだw」とほくそ笑む
>自分がいたり。少数精鋭部隊でのゲリラ戦好きとしては願ってもないシチュエーションを
>楽しんでおります。
こういうのいいですよねぇ。たった一人暗闇にまぎれ、ナイフ投げとサイレンサーピストルで
敵の小隊を壊滅させた時なんか最高の気分。
みんなどことなく狂ってる登場人物も味があって好きです。
かなりRPG要素もあって、結婚イベントとか笑わせてもらいました。
ただ、手榴弾など爆発系の武器の威力が弱すぎるのと、
アイテム管理が面倒くさい(放置しておくとかっぱらわれる)のだけ不満かな。
>いや、何故か今までJA2ってミッションクリア型のゲームとばかり思いて、
これはスタンドアロンの続編unfinished buisinessの方の情報かも。
あっちは2本編より全体マップでの戦略性がなく、マップクリア型に近いという話を聞きました。
>956 >>X-COMと違って死んでら換えが効かない傭兵達 XーCOMみたいに用兵を新しく雇えないってことですか?
>>958 いや死んだらいつでも代わりを雇えますよ。
要請後しばらくしたらヘリで飛んできます。
でも一人一人経歴と個性があって、成長していくから、
手塩にかけた傭兵が戦死すると超痛手。
まあその代わりクイックセーブ&ロードがあるから、
やり直しは効きますけど。
960 :
名無しさんの野望 :04/02/08 20:31 ID:Rw0Vu3VX
>>でも一人一人経歴と個性があって、成長していくから、 手塩にかけた傭兵が戦死すると超痛手。 わかります 思わず叫んじゃいそうなくらい 死ぬときは戦士が叫ぶから、ドキっとしちゃうんですよ 射撃が得意なやつは大切にしてたっけ 大切なキャラがエイリアンにやられたときは プレステなのに5分かけて電源切ってリロードしたよ… それだけの価値があったんだよ(←X-COMのはなしね) ほんとXcomはおもしろかったな… 友達に勧めてもぜんぜんやりたがらないし 洋ゲーと聞いただけでやらない人いるし
961 :
名無しさんの野望 :04/02/08 20:39 ID:Rw0Vu3VX
Winnyでウィンドウズ版を放流してほしい
【JA2UCの無料ダウンロード版についての質問】
UC_SETUPを起動してUrban Chaosを起動させて「英語」を選択して、
[LOCATE J2 GAME FOLDER]っていうタイトルまで進んだのですが、
どれを選んでいいかわからず、エラーになってしまうのですが
どうしたらいいのかをだれかおしえてください。
>>936-937 にJA2UCについてかかれてます…
>961 同じく >962 自分もダウンロードはできたんですが、なんかどのファイル指定していいかわからなかったです。。
>961 同じく >962 自分もダウンロードはできたんですが、なんかどのファイル指定していいかわからなかったです。。
送料込みでも4000ぐらいだから普通に買えばいいじゃん、と。
後ほど買う予定だけど、今はお金がないので無理なんですよ
967 :
956 :04/02/09 17:46 ID:oLOzJdyX
わぉ、一日でこんなにレス付くとは思わなかった(笑)
>>957 Lone Wolfプレイ良いですな〜
20人からなる重装備の敵兵を唯一人で翻弄し全滅させる快感♪
消音武器で人知れず殺し、発見されたらわざと銃声を鳴らして逃げて敵を集合させ、反対側から襲撃、
それらを数回繰り返せば、敵も怯えるのか一カ所に固まって動かなくなるので、フレア炊いて一方的に狩っていく。
イヤー、ゲリラ戦ってイイですな(嬉)
登場人物の味付けも良いですよね、敵も味方も楽し過ぎw
榴弾系がえらく弱いのは同意です、スモークとかティアーガスはかなり使い勝手が良いので
そっちばかり使うことになってしまいますね。
まあ、私はX-COMでもスモークばかり使ってたので変わってなかったり(笑)
アイテム管理は、町の中で敵の来そうにないセクター(Almaの北東セクター[H14]やCambriaの南東セクター[G9])
に纏めてそこを重点的に守ってると敵に取られる心配もなくなるので個人的にはアイテム管理に不満はないです。
特にG9はAlma落とした後だと、Cambriaの他のセクターが敵に取られていない限りは敵来ないのと、
島の中央だからどこ行くときも中継出来て楽なので実質武器庫状態です、
Cambria南東の住人の方々に迷惑かけてないか心配(笑)
>>958 ,960
>>956 X-COMとの違いとしたのは
>>959 に加えて書かせてもらえれば傭兵を雇うのはいつでもでも可能なのですが、
雇える傭兵自体が、私の知っている限りは全部で50名程なので、X-COMみたいに百人死んでも(金さえあれば)大丈夫、
という風なプレイが出来ないって言うことです。
X-COMだと初期の戦いは出撃する度に何人かは死にますし、むしろUFO突入時とか用に死んででも視界を稼ぐ、
強襲偵察役を用意する方が楽ですから、そういうプレイは出来ないという意味です。
X-COMは戦闘時セーブ禁止プレイとかばかりやっていたので、上記のような死んででも視界稼ぐプレイが染みついていまして、
JA2始めた当初それが抜けなくとまどってしまったので
>>956 で違いとして書いた次第です。
X-COM collector's edition、アマゾンで注文しようと思ったけど 日本には届けられないんだって、、 皆さんの中で海外から通販で購入されたって方いらっしゃいます?
970 :
名無しさんの野望 :04/02/11 15:19 ID:zEOFFjkj
ja2ucダウンロードしたけど起動できなかった
しつもーん ja2ですが、アイテムをまとめて箱に入れられます? 郵送してもらったマガジンとかはきれいにまとめてるのに、 自分でやろうとすると出来なくて整理するの大変・・
>>JA2UC
私も、起動チェックのために導入してみました。
指定するのはインストールするときに聞かれるとおり、JA2本体の「JA2.EXE」です。
私の環境だと、インストールは滞りなくすすみましたが、
スタートメニューに作られるショートカットからでは起動せずに、
インストール先の「JA2_UC.exe」からしか起動しませんでした。
JA2本編も終わらせてないので、少し動かした程度の雑感ですが、
「DEL」キーの"Display Cover"や「END」キーの"Line of sight"
「F」キーの"Range to Target"の機能が使えないのが痛いですね。
特に「END」キーは障害物を利用した待ち伏せや、
屋上からのしゃがんだり伏せたりを利用した攻撃をするときに非常に便利な機能なので。
「F」キーも武器が"Out of Effective Weapon Range"しているときに、
後何歩で射程内に行けるのか一発で判るのでUCの初期の射程10強の拳銃での戦いとかには
使えれば非常に便利だと思うのですが・・・
もしかしたら、これらの機能が使えないのって私の環境だけかな?
>>971 Shiftキー押しながらだと、スタックさせたアイテムを全部持てますよ。
アイテムが増えてきたらこの方法で持たないと操作が非常に面倒になりますから
覚えておいた方が良いかと。
キー操作に関してはマニュアルの最後の方のショートカット一覧や、
「H」キーを押したときに出てくるオンラインヘルプが非常に判りやすくまとまっているので、
参照することをお勧めします。
わざわざすんません 「JA2.EXE」探してやってみます ほんとありがとー
あれ?この「JA2.EXE」っていうのは製品版のファイルですかね? てっきりただだと思ってたのですが…
キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・* !!!!!
って本当にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 早速DL中・・
視点変更と反撃システムと方向転換が追加されれば、戦闘に関しては言う事無しだな。 アイテム関係が充実するであろうこれから先が楽しみ。
Ufo : Alien Invasionどんな感じ? Aftermathよりは面白そうだけれど、なんか基地作成とか迎撃とかの要素が完全オミットされてただのミッションクリア型ゲームになってるような気がするんだが。 そうなら激しく萎え。一応研究と売買はあるみたいだけど。
>>980 未完成の同人ゲー。体験版がリリースされているから、試してみればわかる。
作ってるのが日本人だったら仕事時間もつぎ込んでw参加するが、 あいにく英語力はプレーするのも難しいぐらいしかないので、デモでハァハァするしかないのぉ。
とりあえずUfo : Alien Invasion Demo終了。 これで全体のシステムがX-COM1,2なら最高。 今のままだとされてただのミッションクリア型ゲームだからな・・・。 まあ期待。
しかし、X-COM collector's edition欲しいんだが、どうやったら手に入るのかね?
985 :
名無しさんの野望 :04/02/18 14:17 ID:HhUBIymI
987 :
1 :04/02/18 22:07 ID:RHyMrbjo
>>985 乙です。
このスレができて約2年ですね。
>>987 2年…本当だ…
時の経つのが早くなったなぁ…(遠い目)