【GBC】カードヒーロー 15本目

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1NAME BOY
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html
VC(3DS)配信中
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qabj/index.html

■ネット対戦
カードヒーローOnline(CHO)
http://cho.half-done.net/
ロビーサーバーの移転について
http://cho.half-done.net/lobbymoved.html
※待ち合わせはロビーサーバかこのスレで

■攻略サイト
いのせん堂
http://www.inosendo.com/cardhero/
カードヒーロー!
http://homepage2.nifty.com/ofu/cardhero/
偽マルヒゲヤ
http://wel.squares.net/ch/
NOAH's ark カードヒーロー
http://battlecenter.s10.xrea.com/noah/ca00.html

★電池切れへの対応
任天堂ホームページ 修理のご案内
http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/


◆前スレ
【DS版】カードヒーロー14本目【ついに発売】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1195208110/
2NAME BOY:2012/04/27(金) 19:16:50.28 ID:L98xS1VZ
◆過去スレ
【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/
【ウォータで】カードヒーロー12本目【ピュッ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1174555078/
【切り札】カードヒーロー11本目【サンダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157840880/
【通ってます】カードヒーロー10本目【マルヒゲヤ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146870575/
【妄想は】カードヒーロー9本目【ほどほどに】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1130748999/
【続編】カードヒーロー8本目【マダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119267040/
【ネットで】カードヒーロー7本目【対戦!!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1107055252/
【ラオン】カードヒーロー6本目【レオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1095089900/
【ネットで】カードヒーロー5本目【対戦!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1072405120/
【ネットで】カードヒーロー4本目【対戦】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1048598900/
トレード&バトル カードヒーローその3
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1029147268/
トレード&バトル カードヒーローその2
http://game.2ch.net/poke/kako/989/989979821.html
トレード&バトル カードヒーロー
ttp://salad.2ch.net/poke/kako/980/980122534.html
3NAME BOY:2012/04/27(金) 19:25:09.84 ID:FetiAc6E
テンプレ追加

カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
メインNDS版だけどGB版の情報もあり
4NAME BOY:2012/04/27(金) 19:26:47.99 ID:FetiAc6E
てかwikiのほうのテンプレ見たらちゃんと載ってたw
5NAME BOY:2012/04/29(日) 22:34:29.58 ID:tesltyFy
>>1
6NAME BOY:2012/05/09(水) 19:16:28.39 ID:+5IQq7QH
ageて、ケリつけるぜ
7NAME BOY:2012/05/16(水) 17:19:47.89 ID:7u0Lm8El
となりどおしあなたとあたしパパトット
8NAME BOY:2012/05/23(水) 12:15:08.18 ID:Zf0l2aON
ママトットは
9NAME BOY:2012/05/23(水) 14:02:03.67 ID:9f/ag7NG
中古で200円であったからやってるけど初めのコマイが強すぎる  
10NAME BOY:2012/05/23(水) 21:04:14.92 ID:Zf0l2aON
電池には気をつけろよ
11NAME BOY:2012/05/23(水) 23:07:01.01 ID:GF5QBVcE
ダインがでないん
12NAME BOY:2012/05/24(木) 00:58:34.92 ID:S34GEzmk
ダインの強さは異常
13NAME BOY:2012/05/24(木) 01:01:24.81 ID:L2HLD66z
ダインとモーガンは異常

モーガンはいってるエリカ様は強い
14NAME BOY:2012/05/24(木) 01:18:30.58 ID:Icx3400O
ダイン モーガン にゃあおの鬼畜トップ3
15NAME BOY:2012/05/24(木) 06:56:21.75 ID:mGyo96Wm
ねぇ、もしもの話だけど、同じカードを何枚でもいれていいってルールだったらどうする?
16NAME BOY:2012/05/25(金) 13:36:50.59 ID:8nHf+IDc
改めてボムゾウの便利さに気づいた
ジャレスも便利だけどジャレットになる前に消えてしまう
17NAME BOY:2012/05/25(金) 19:52:09.37 ID:Xyzheu6X
モーガン3、ダイン3はほぼどんなデッキにも使えるよね。圧倒的強さ
にゃあおはだぶつくと困る時がある
18NAME BOY:2012/05/27(日) 13:17:08.14 ID:lkwysFmr
最近、3DS買ったんだけど、よくこのゲームをやってる人とすれちがう
なぜ、DS版じゃなくてGB版なんだろう
なんか追加要素あるのかな
Eショップの評価高いベスト10にもGB版が入ってるよね
19NAME BOY:2012/05/27(日) 13:23:56.74 ID:WUdxDGOH
DS版もってるけど個人的にはGB版のが好き、という自分だが
・CPUが強い
 (DS版はたまに本当に無意味な行動をする、自爆等で前衛が居なくなった後後衛にいる後衛モンスターを前衛に出してからターンエンドとか)

・戦闘中会話
 (DS版は戦闘中CPUが一切会話してくれない)

の2点でGB版がすき。
DS版もDS版で好きだが。
20NAME BOY:2012/05/27(日) 14:19:03.28 ID:tTGKK+Y4
DS版はWi-Fiありきだな
21NAME BOY:2012/05/27(日) 14:22:12.88 ID:lkwysFmr
最近、3DS買ったんだけど、よくこのゲームをやってる人とすれちがう
なぜ、DS版じゃなくてGB版なんだろう
なんか追加要素あるのかな
Eショップの評価高いベスト10にもGB版が入ってるよね
22NAME BOY:2012/05/27(日) 14:29:54.28 ID:lkwysFmr
なんだ、一回目でちゃんと書き込めてる…

>>19
私自身もGB版はクリア後もけっこうやりこみましたが
DS版は途中でやらなくなりました
タッチペンで操作が楽になったのになんでだろう
ゲームに対する情熱がなくなったのか、なんて自己分析してました
23NAME BOY:2012/05/27(日) 14:56:23.82 ID:sZIaP9Il
DSでネット対戦できるようになったのはいいんだけど
カードヒーローの対人戦って思いのほか疲れるんだよね
みんな強いし

のんびり遊べて、CPUも程よく強いGBのが遊びやすいってのはある
VCは起動が楽でいつでも遊べるしね
24NAME BOY:2012/05/27(日) 17:13:56.53 ID:NFbg/y3J
25NAME BOY:2012/05/27(日) 23:18:51.47 ID:nLi/MCso
っかん
26NAME BOY:2012/05/28(月) 00:12:25.88 ID:o6g2qmRW
ワンダーでスーパー系使いこなしたいんだけど何がおすすめかな?
27NAME BOY:2012/05/28(月) 00:35:04.13 ID:AFJpR/PC
スイートなんてどうだ
前衛→後衛タイプになるからワンダー向きだとは思うが
28NAME BOY:2012/05/28(月) 01:52:44.32 ID:6XjELJJN
玄人カッパラー
29NAME BOY:2012/05/30(水) 21:30:41.86 ID:TlcgFBxK
ガスキン弱杉
30NAME BOY:2012/05/31(木) 07:00:57.64 ID:wHWzz1gD
ゲッティ」あ「
31NAME BOY:2012/06/03(日) 11:55:06.58 ID:RIBclnN6
エルゴマリフレがやりたくてとりあえずワンダーマスターにリフレッシュ付けるとこまで進めたが、これあれだな、どうもエルゴマ出ないみたいだ
しくじった?
32NAME BOY:2012/06/03(日) 15:09:12.12 ID:F+jYz+KA
CPUとトレードしたりブレンド君したり
33NAME BOY:2012/06/04(月) 20:54:41.21 ID:k7yRD14i
3DSのVC機能でセーブしても時計が狂わないことにおじさん地味に感激
34NAME BOY:2012/06/04(月) 20:57:49.28 ID:5oFjGEvr
セーブが飛ばないことにも感激だな
電池切れの心配がいらんのはでかい
35NAME BOY:2012/06/04(月) 21:19:05.14 ID:DV0HQxAY
あとは通信対応だったら文句なしだったんだが
36NAME BOY:2012/06/04(月) 21:30:32.33 ID:t8vG4HWj
どうなんだろうね
3DSのがGBの通信ケーブルの穴塞いだだけの状態で通信機能自体はゲーム側で生きてるのか
37NAME BOY:2012/06/06(水) 16:35:22.47 ID:RQFt3y25
CHOはもう更新しないのかな
38NAME BOY:2012/06/09(土) 09:59:38.88 ID:qrlXaypm
毎回毎回思うんだけど
バトルセンター建設の金はどっからでてるんじゃーい
39NAME BOY:2012/06/09(土) 20:21:56.50 ID:fp079jL4
クラマさんのポケットマネーだろう
40NAME BOY:2012/06/10(日) 17:56:29.97 ID:WJzJLfgD
相手フィールド前衛向かって右にいるジャレス(Lv2)に
こっちのフィールド前衛左にいるチャーミーのアッカンベかけて
スルーショットをチャーミーに撃たせようと目論んだんだけど
敵ジャレスは目の前のモンスター(こっちの前衛右)に通常攻撃仕掛けちゃってアテが外れた

自分、なにかアッカンベのルール見落としてる?
41NAME BOY:2012/06/10(日) 18:04:19.22 ID:4GesGKzM
あっかんべ(チャーミの特技の奴も)だが
攻撃できない状態になると状態変化をくらってても攻撃以外の行動が取れる

>>40の場合、ジャレスのスルーショットにはストーン2個が必要なので
例えば敵マスターがなんらかの手段で手持ちストーンを2個未満にすると
スルーショットが使用不可=敵の行動制限解除、となる
後は「とくぎふうじ」とか「バイコストーン」をジャレスにかけることでも出来るはず。

自分もワープでチャーミを遠ざけられてあっかんべ不発とかあったよ
42NAME BOY:2012/06/10(日) 18:21:11.80 ID:WJzJLfgD
そんな解除条件あんのか、知らなかったありがとう
相手のストーンが足りてたなら、問題はなかったってことでいいのかな
ストーンの数まで覚えてないけど、相手CPUはたしかにギリギリでやりくりしてた気がする
43NAME BOY:2012/06/11(月) 02:17:26.65 ID:jK9PVatr
>>39
つまりとしおのバイト代も元はクラマさんのポケットマネーで
燃やしたカードの弁償もクラマさんのポケットマネーだったのか・・・
44NAME BOY:2012/06/11(月) 18:25:34.92 ID:qyDVJJeh
全てはクラマの手の中
45NAME BOY:2012/06/11(月) 23:53:27.31 ID:/3A0l/Yz
クラマさんなんでそんなに金あるんじゃーい
46NAME BOY:2012/06/13(水) 22:44:47.44 ID:38f/NI+Z
>>42
あっかんべの説明文の一文
「こうげきできる じょうたいなら」
47NAME BOY:2012/06/17(日) 21:49:03.45 ID:i07w3T1i
やっぱりこのゲーム、ED後のCPUの本気出しっぷりがガチだなw
プロとしおにモーガン、ダイン、にゃあおと出されて昇格直後に絶望しかけたわ
それでもギリギリで勝てたりするから面白いんだけど
48NAME BOY:2012/07/29(日) 14:53:44.61 ID:EvDid1yf
いや、でもいくら強いカード使っててもCPUは頭が悪すぎる
49NAME BOY:2012/07/29(日) 17:32:08.64 ID:3+se8RM1
これで頭悪いって言ってたら続編なんて接待プレイだぞ
50NAME BOY:2012/07/29(日) 23:39:45.95 ID:7XqF/5xn
気合だめを使ってくるタメとか結構やられるんだよなあ
51NAME BOY:2012/08/01(水) 16:43:13.89 ID:vgT5tjh3
きあいだめ1コは強すぎる 2コが妥当
あとモーガンもストーン1コくらい使わないと
52NAME BOY:2012/08/05(日) 20:55:30.63 ID:hhEFZPNg
モーガンは作りにくいからこそあの性能だしあれでいいと思う
パパトトはゴミ
53NAME BOY:2012/08/10(金) 19:30:10.53 ID:epLfeh1W
でも、なんだかんだで強すぎ!ってカードがないと寂しい気がする
54NAME BOY:2012/08/15(水) 00:59:12.78 ID:ug0NOA45
ブレンド君のレシピって自分でやりまくるしか方法ない?
キャラが教えてくれたりとかないのかな
wiki見たくないんだよ
55NAME BOY:2012/08/15(水) 01:11:20.88 ID:x8biXyIb
モーガン、にゃあお、てんしのラッパに関してはパソコンルームでヒントが聞ける

後はモンスターが2枚入ると必ずモンスター(マジック2枚入るなら必ずマジック)
ぐらいの情報しか聞けなかったと思う
56NAME BOY:2012/08/15(水) 10:19:51.76 ID:ug0NOA45
>>55
じゃあ地道に買うかな
ありがとございます
バトルに勝てればレシピを教えてくれたりしたら良かったのに
57NAME BOY:2012/08/17(金) 14:15:07.57 ID:hr2JkUqA
CPUもっと強くなって欲しいんだけど開幕でいきなりモーガン×2とか出てきたら舌打ちしちゃうという矛盾。
58NAME BOY:2012/08/18(土) 08:28:17.12 ID:hzG9zdMf
1BOXの中に「気合いだめ」が3枚も入ってた!
こんなんあるんやね
59NAME BOY:2012/08/18(土) 09:14:32.18 ID:id2PKPjc
きあいだめってかなり強いカードだけどわざとっぽいというかモーガンっぽい万能さがあるよね
派手さの関係で天使のラッパを五つ星に回しただけで必須カードはきあいだめの方
60NAME BOY:2012/08/18(土) 09:27:52.29 ID:Bewdcpin
気合だめはストーン1で簡易シールドにも簡易パワーアップにも使えるという恐ろしさ

天使のラッパはスーパーカード(特にエルゴマとかエルゴマとかエルゴマとか)
を登場させたターンで行動させるコンボが鬼だけど
逆にカードもストーンも集めないと爆発しないという欠点がね
61NAME BOY:2012/08/18(土) 09:56:34.93 ID:id2PKPjc
>>60
天使のラッパも決して弱いわけじゃないというか十分強いんだよね
だけどコスト1な上いつ引いても腐りにくく複数引いても事故らないってのはすごく強い
62NAME BOY:2012/08/18(土) 10:10:49.32 ID:ejFkiHKO
なぞえもんが上手く使える気がしない
63NAME BOY:2012/08/18(土) 20:43:05.21 ID:wwLdMGof
パワーさえ上がればなぁ
64NAME BOY:2012/08/19(日) 18:38:45.32 ID:GMRdzEpG
子供の頃は気付かなかったけど
テキストのセンス半端ないな
シロウ君キャラ立ってるなー
65NAME BOY:2012/08/19(日) 19:12:22.43 ID:QWh3FUCj
ワンダーマスターをリフレッシュにしたんだがこれ俺にはダメだな
どれもカード変えたくないみたいな。敵にやられた時のためにモーガンとダインは残して、みたいな感じで
最初からやり直すんだがリフレッシュ以外だと何がオススメかな
66NAME BOY:2012/08/19(日) 19:30:12.81 ID:RLv7CSkr
安定のウェイクアップ
ホワイトマスターのヒーリングがローテーションになっている状態だが強いぞ

ドロー5もバーサクパワーとかボムゾウを多めに積むなら有効だと思う
67NAME BOY:2012/08/19(日) 22:07:45.21 ID:I2QsYHpQ
手札の減らないでなおしはいい
一度ハマるとやみつきになる
68NAME BOY:2012/08/22(水) 06:12:28.10 ID:BLbQYFkG
ワンダーにウェイクアップ覚えさせると
ホワイトとやること被っちゃって、せっかくの三枚目が勿体無い気もするね
69いつもマジレスな俺:2012/08/25(土) 23:25:11.25 ID:dvb1MhXw
オリントを活かしたデッキを作りたいんだが
どうやって作れるんだろうか
70NAME BOY:2012/08/25(土) 23:30:48.55 ID:95YsWJgA
オリントはGB版には無いカードですしDS版のスレいったほうがいいんとちゃう?
ここGB版(3DSアーカイブス版)のスレですし

DS版カードヒーロー総合スレ 98枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327311090/
71NAME BOY:2012/08/29(水) 12:05:17.12 ID:NXVxbUQg
マッコイと間違えたとか・・・
72NAME BOY:2012/08/29(水) 13:47:34.46 ID:XgxovjPZ
>>68
かぶってなくてもそもそもワンダー入手後にホワイトデッキ使うこと自体があんまりないな
ヒーリングが微妙
73NAME BOY:2012/08/31(金) 02:45:31.31 ID:mmCORhl1
一週間くらい前から常備充電しながらやり始めたよ、かれこれ10年振りくらいに
小一のゆういち君がしっかりしすぎててワロタw
74NAME BOY:2012/08/31(金) 12:35:19.43 ID:dTvGwQ88
>>72
俺はむしろワンダーが強過ぎて使ってないなぁ。
相手もワンダーだとやりがいあるけどパソコンしかいないし。
75NAME BOY:2012/08/31(金) 12:44:23.77 ID:dTvGwQ88
>>72
俺はむしろワンダーが強過ぎて使ってないなぁ。
相手もワンダーだとやりがいあるけどパソコンしかいないし。
76NAME BOY:2012/09/01(土) 08:51:07.86 ID:AH5Vcf9i
>>75
それよく聞くけどモーガンとかも使わないの?
77NAME BOY:2012/09/01(土) 21:44:32.79 ID:2gYwnrV2
>>76
俺はハイランダーでやってる。
悪くても2:1で勝てるくらいのちょうどいい難易度。
モーガン入れないとキツいけどね。使える後衛少ないし
78NAME BOY:2012/09/16(日) 03:06:22.27 ID:f9rpb+Tl
ハイランダーよりは後衛なしの方が簡単そうだな
序盤からタコやウォータを後衛に置いていけるし
前スレだったか、やってた奴いたよな
俺はモーガンやダインが増えた瞬間が大好きだから縛るとしたらマジックカードかマスターカードかな
79NAME BOY:2012/09/16(日) 20:57:33.31 ID:Z4gVKq2K
二回目のAll九枚達成したぜ
80NAME BOY:2012/09/18(火) 05:55:08.23 ID:U1hJgYAJ
誰かビターとおやこだまがなぜ弱いのかを教えて
おやこだまは「相手が四人出しているとは限らない」「打たれ弱い」
ビターは「弱くはないけどダインが偉大すぎる」「目の前しか殴れない奴ばかり入れると事故る」「ボムゾウとか入れると結局スペースなくなる」
くらいしか思い付かない
81NAME BOY:2012/09/18(火) 16:37:21.16 ID:1OPfCk/7
ビターは弱くないでしょ、シールド+がつがつ(+ヤミー)のプレッシャーはかなりでかい
比較的気軽に使えるビターを5T守れれば勝ちだからね
82NAME BOY:2012/09/18(火) 16:50:01.92 ID:U1hJgYAJ
>>81
ありがとう
どちらかというとホワイト(とウェイクアップワンダー)向け?
83NAME BOY:2012/09/19(水) 04:08:10.76 ID:VL6c4z+l
パックからジャレス引いたらエルゴマが出ないセーブなんだっけ?
84NAME BOY:2012/09/20(木) 02:30:28.72 ID:CI0oI02Z
ラッティってずっと使えるかな?
安定型好きなんだよな
85NAME BOY:2012/09/20(木) 08:28:03.95 ID:WBW/m3ue
ゲームの中だけなら余裕でずっと使える

便利だよねえ
86NAME BOY:2012/09/20(木) 13:14:26.05 ID:CI0oI02Z
>>85
ということは対戦だときついんだ?
ゲーム中で一番役に立つのって手に入りやすくて長く使えるボムゾウとかラッティだよね
87NAME BOY:2012/09/20(木) 13:46:26.68 ID:p38XsgRy
>>83
ジャレスとポイゴマと仕事人のうち一人が出ないんじゃなかったっけ?確証ないけど

ラッテイは器用貧乏ってイメージであんまり使わないかなぁ。
ドラッティなら後方からでも貝投げ出来るのは強みだけどね
88NAME BOY:2012/09/20(木) 20:36:26.17 ID:cKX+KFZi
外見だけでコワイルとワイルダーを愛用してたなあ
89NAME BOY:2012/09/20(木) 23:48:26.08 ID:WBW/m3ue
>>86
対戦でガチで戦う場合はちときついと思うなぁ…

いや、使い物にならないとかじゃないんだけど
90NAME BOY:2012/09/21(金) 00:14:55.50 ID:ub5/UMCH
>>89
対戦だと前衛はポリゴマヤミーダインボムゾウラオンレオンって感じ?
91NAME BOY:2012/09/22(土) 06:12:27.83 ID:IizfplDI
仕事人はガチでも入ると思う。対戦したことないけど

基本的に自殺機能有ると強いよな。コンピューターなんて無計画に削ってくるからボムゾウや仕事人の強いこと
92NAME BOY:2012/09/22(土) 12:07:07.90 ID:kT3oPVcz
トリゴミーとかはどうなん
93NAME BOY:2012/09/22(土) 17:52:57.15 ID:IizfplDI
トリゴミーは一線級ではないんじゃないの?
手数が多い方が良いというか「敵への攻撃」と「死にそうな仲間を消す」を同時に出来た方が強いだろうからな

もし対戦で使われまくってたらごめん
94NAME BOY:2012/09/26(水) 22:33:08.94 ID:N3jZyBWP
『ウォータでピュッ』って名前がエロいと思ってたけど
実際やってることはウォシュレットオナニーなんじゃないかと思えた
95NAME BOY:2012/09/26(水) 22:52:24.62 ID:RzP50nfQ
96NAME BOY:2012/09/26(水) 23:50:48.75 ID:cmN6/qKE
シゴトにん使うならドロー5必須?
97NAME BOY:2012/10/01(月) 14:38:11.73 ID:Y/etELHL
98NAME BOY:2012/10/03(水) 02:32:30.85 ID:iyF1qWpv
遊戯王の生け贄召喚的に考えて、スーパーカードって事故るし要らないよね?
99NAME BOY:2012/10/03(水) 12:05:24.38 ID:XvocaK6H
スーパーつってもピンキリだぞ
ワイルダーみたいに図体がでかくなっただけのやつとかカッパラーみたいなデッキの要になったりするのとか
CPU相手にスーパーフィニッシュ狙うなら問題ないけど対人戦でボムノスケまで育てることはないだろうし
100NAME BOY:2012/10/04(木) 00:00:49.61 ID:f64nibCf
初プレイでアミちゃんに勝ったぞー!

えっ普通?
101NAME BOY:2012/10/04(木) 02:08:22.37 ID:m3LgSxvC
一回目のナルシーに勝ったら自慢しよう
102NAME BOY:2012/10/06(土) 00:27:50.97 ID:N0W0YMNu
しかしよくできたゲームだな
時間が経つのを忘れる
103NAME BOY:2012/10/07(日) 00:53:11.17 ID:OeZlGzGd
スーパーカードが手に入るころからどうも勝てなくなるな
返って自分のデッキの方向性を狂わせるカードだ
104NAME BOY:2012/10/07(日) 01:26:37.22 ID:Hrr/TYAu
というかスーパーカード手に入ってすぐのお試しバトルでエルゴマデッキと戦うっておかしい
HP5だとポリゴマですらやばいのにエルゴマにシールド使ってくるだろたしか
もう片方の奴と比べて明らかに強い
105NAME BOY:2012/10/07(日) 09:19:45.08 ID:b+XIyb32
とりあえずチュートリアルモードっぽい所まで終わってバトルセンターが完成した

遊びはじめたすぐはクラマさんがカードヒーローを作っている会社の会長でタクミさんが開発者の1人とかそんな感じに考えていたが違ったのか…(´Д`)
106NAME BOY:2012/10/08(月) 00:27:30.48 ID:ZUaJR5XY
タクミさんの家って壁にルージュの絵が
やっぱりその手の人なんだな
107NAME BOY:2012/10/08(月) 06:30:56.04 ID:CISdRJbQ
>>106
テーブルに置いてあるカード調べると全部ルージュなんだぜ
108NAME BOY:2012/10/09(火) 13:30:07.63 ID:aDCanzKo
このスレ見てたらだざいと二重人格の子に会いたくなってきた。
109NAME BOY:2012/10/09(火) 16:56:02.10 ID:5XwLLU4F
コンソールで買おうか悩んでる
110NAME BOY:2012/10/09(火) 19:44:26.86 ID:sUsd3Yzd
>>109
3DSと相性抜群だよ
待ち時間長いから実機だとイライラしたもんだがこっちは充電式だからな
それにプロは1マッチに時間かかるからいつでも止められるのはかなりありがたい
なによりまるごとセーブがあるからワンダー全種類を好きなだけ試せる
111NAME BOY:2012/10/09(火) 21:06:18.26 ID:xiwbVKmr
VC版ってCPUのかんがえ中がやっぱり短いのか
112NAME BOY:2012/10/09(火) 21:35:45.80 ID:yLdUSjxm
それはないと思うw
GBASPでやってたときと同じくらい長いと思うよ

「考え中」でもセーブできるからほんとにいつでも抜けられるのはありがたい
113NAME BOY:2012/10/09(火) 22:19:58.23 ID:5XwLLU4F
>>110 購入しました
面白いです 敵が強いです
114NAME BOY:2012/10/10(水) 00:01:40.97 ID:Ed3Kdjkb
勝てるようなコツをつかんだ!と思うといきなり敵が強くなったりするからな
115NAME BOY:2012/10/10(水) 00:02:33.24 ID:Ed3Kdjkb
とりあえずEDを迎えた。ストーリーはあってないようなもんだなw
ED後が本番っぽいけど
116NAME BOY:2012/10/10(水) 00:12:01.99 ID:I5vB3+vx
じいちゃんのアドバイスは全部聞いておけよw
アレ地味にスタッフロール流れると聞けなくなるから
117NAME BOY:2012/10/10(水) 00:24:17.52 ID:Ed3Kdjkb
>>116
ええっそうなのw
気付いたらマントのじいちゃんと対決して負けたところでちゅうだんしてる
じいちゃんのマスター姿は笑う
118NAME BOY:2012/10/10(水) 00:28:46.40 ID:MWqRMQ38
>>115
あってないようなストーリーなんだけどなぜか最高なんだよなー
世間的にも続編よりストーリーの評価高いし
119NAME BOY:2012/10/10(水) 00:31:12.23 ID:I5vB3+vx
>>117
マントのじいちゃん戦もホワイト、ブラックどっちか入手したらできなくなるから
こころおきなく戦っておきなよw

3DSならいつでもセーブをとっておいてニューゲームですすめるというのもありだが
120NAME BOY:2012/10/11(木) 22:11:53.44 ID:1YNxZTUo
VCの説明書には歌詞載ってなかったか。
121NAME BOY:2012/10/12(金) 00:50:28.57 ID:FlHrBdj/
あなた・・・きたかぜさん?
122NAME BOY:2012/10/12(金) 00:55:36.13 ID:zIvNgvCJ
スーパーなしでLV3まで上がるカードってお得感すごいよな
ルージュ以外
123NAME BOY:2012/10/12(金) 22:30:16.30 ID:FlHrBdj/
>>122
あなたの後ろにタクミさんが
124NAME BOY:2012/10/16(火) 01:13:39.54 ID:Lk1PiOij
当時漫画になったりとかなかったのか
あったら読みたい
125NAME BOY:2012/10/16(火) 07:57:12.14 ID:oXULsLcJ
コロコロでやってたな。カドマサルが主人公の
126NAME BOY:2012/10/16(火) 10:18:20.69 ID:ZcdxVyGo
最近始めた面白いな。カード全然揃わないが
127NAME BOY:2012/10/16(火) 20:09:15.07 ID:Lk1PiOij
>>125
そっちかい
128NAME BOY:2012/10/17(水) 18:00:15.57 ID:ZOtilsas
なぜ、タクミさんはガンターをいれたがるのか

相手がケッコウとかつかってこないかぎりヤンバルの方が強いと思うのは俺だけか?
129NAME BOY:2012/10/18(木) 12:48:18.55 ID:yFaUyL2s
タクミ=お前らだから
130NAME BOY:2012/10/19(金) 01:17:14.15 ID:26PDaDLo
ぼかぁラティーヌ派だし、お前らじゃないし
131NAME BOY:2012/10/19(金) 18:36:11.33 ID:vxDB6V17
エリカでいいや
132NAME BOY:2012/10/19(金) 18:49:40.01 ID:uqnFDrN9
じゃあジュンちゃんは僕が頂きますね
133NAME BOY:2012/10/19(金) 20:35:25.15 ID:Lum6Y3ta
わかっています
きたかぜさんはわたしをえらんでくれることを
だってたったひとりのともだちだから
134NAME BOY:2012/10/20(土) 07:43:12.75 ID:fI6P7LTn
クリア後また最初からやりたくて思い切ってデータ消した
後悔はしてない
135NAME BOY:2012/10/20(土) 09:17:08.39 ID:hSMm8FbJ
最初からやり直して一枚目のヤンバルを手に入れた時のコレツエー感は異常
初回プレイでは思わなかったけど後衛って前衛より選択肢が少ないというか結構微妙なんだよな
136NAME BOY:2012/10/20(土) 19:26:37.69 ID:fI6P7LTn
おいはぎする前のナルシーに勝ったぞー!
137NAME BOY:2012/10/20(土) 20:55:28.61 ID:CbIvN699
ヤンバルとビヨンドだけでも安定するのが後衛
しかしビヨンドだとボムゾウとウォータが前衛に2体いたり
ヤンバルが敵前衛に来たりするとすぐ倒されたり…と安定しないが
やっぱりビヨンドはビヨンドで安定して強いんだよな
テレポとか中々扱いに困る
138NAME BOY:2012/10/21(日) 00:37:36.34 ID:KEl89HCy
ボムゾウつかうデッキだとケッコウとナイリーをいれてしまう。
クレアとか案外つかわないな。気合だめして殴るときぐらいしか
139NAME BOY:2012/10/21(日) 07:22:29.74 ID:hzPJg6d5
ウォータが敵にいるとHP5以上に固く感じるしなんかやっかいだ
140NAME BOY:2012/10/21(日) 15:35:08.92 ID:3xmhh61T
ナイリーは敵にいればウザいけど、自分で使ってるとなんか微妙…
141NAME BOY:2012/10/21(日) 21:10:20.02 ID:hzPJg6d5
シロウくんはアレが素のキャラなんだろう
142NAME BOY:2012/10/21(日) 21:20:44.53 ID:Aos+EhCu
テレポはなー
にゃあおだと強すぎるけどテレポだと微妙なラインだよな
143NAME BOY:2012/10/22(月) 02:33:00.39 ID:NtEIi50m
ストーン2個と3個だと偉い違いだよね
144NAME BOY:2012/10/22(月) 10:32:15.88 ID:0XMmqVr7
>>134
俺もシナリオ目当てでやり直した。
クミの部屋で猫ふんじゃったが弾けるなんて知らんかったわ。
145NAME BOY:2012/10/24(水) 20:38:04.49 ID:DeZAayNa
マップの大半がクリア後に入れないから
調べてみると「こんなのあったのか」みたいなのが結構…
146NAME BOY:2012/10/24(水) 20:40:59.20 ID:1EvFsC3/
初回プレイはストーリー進めるのに夢中であんまり調べたり話したりしなかったよな
147NAME BOY:2012/10/25(木) 06:46:17.01 ID:RWZPaxLL
自転車とかね
148NAME BOY:2012/10/25(木) 12:11:52.40 ID:DZquSV2M
あー対戦やりたいなー
相手がいないボッチは辛い
149NAME BOY:2012/10/26(金) 00:11:17.68 ID:CffT0S6+
コンソールで買っておこずかいをため続けて、
ついに9900円まできたw
実機でもコンプリートするまで極めたが、またカード集めをやってみるかな・・・。

改めて、本当に名作だわ。当時を思い出すと感慨深いものがある。
150NAME BOY:2012/10/26(金) 08:58:40.14 ID:Fj2JGqWm
はじめてサンダー使うときの切り札感は異常
151NAME BOY:2012/10/26(金) 21:30:27.25 ID:lEb0RqDV
しかしデザインがもうすこし良ければなぁ
152NAME BOY:2012/10/27(土) 00:23:06.08 ID:lqMm/0V4
ワンダーのよさが判らない
ブラックのほうが強いし使いやすいよね
153NAME BOY:2012/10/27(土) 07:41:45.72 ID:8nyJuxt7
>>152
ワンダーは圧倒的だぞ
次元が違う
154NAME BOY:2012/10/27(土) 14:04:16.15 ID:P2ae5l6p
Xに10連敗中。どうやったら勝てるんだ?
155NAME BOY:2012/10/27(土) 14:07:42.09 ID:pW+ryzq3
適当に黒速攻組めば3回やって1回は勝てる
156NAME BOY:2012/10/27(土) 21:13:18.65 ID:di0kkRnb
やっとダインを入手した
パックからじゃなくてシングルだったけど、この安定感はガチ
157NAME BOY:2012/10/27(土) 21:50:29.78 ID:vgcMG9Hv
>>154
よくそこまで進められたな
158NAME BOY:2012/10/28(日) 13:25:09.16 ID:L7YMPXJh
ヤミーの使い方が分からん いただきぃ が自分しか範囲に入らないんだけど、これってあっかんべぇとか必要なの?
どうすれば相手のマスターに届くか誰か教えてくれ
159NAME BOY:2012/10/28(日) 16:27:32.85 ID:/lQwDDZ3
前衛で使ってる?
対象は相手プレーヤーだよ
強いから対人戦では禁止な
160NAME BOY:2012/10/28(日) 18:30:27.77 ID:RILrpfU/
どうやら俺の今回のセーブデータはクレアが出ない?のか?

>>158
基本的にモンスターの技で範囲指定するマークが無い場合は、
自分の周囲1マスしか対象にできないよ
ヤミーの特技の場合は少し特殊でマスターしか対象にできないってのも加わるから
後衛にいると自分のマスターにしか届かない

一つ飛びできる特技を持つ
ヤンバルとかビヨンドとかも特技には一つ飛びのマークがついてるけど、
通常攻撃の方には一つ飛びのマークが無いから、
後衛に置いてあるヤンバルやビヨンドで特技じゃないほうを使おうとすると
前衛モンスターと自分のマスターしか対象にできないだろ
(基本的にパワー0だから使うことはないけど)
161NAME BOY:2012/10/28(日) 19:01:42.43 ID:EeFurrEb
クリア後もジュニアルールでちまちまやってます。
162NAME BOY:2012/10/29(月) 00:36:52.57 ID:t3ZDKUpa
すみません 自己解決しました…相手のストーンが0なのに使えるわけないやんorz
今やっとプロになって黒速攻が段々きつくなってきた
163NAME BOY:2012/10/29(月) 09:20:25.85 ID:RntPlq2+
プロで黒速攻はカードが揃わないうちはしんどいよ
164NAME BOY:2012/11/01(木) 21:22:11.14 ID:zfeSkV6B
黒速攻はHP5だから非常に強いんであってプロではそこまで強くない(カウンターからじり貧になる)
ちゃんとかまいたちや大地も視野に入れてプロ用デッキを組んだほうが良い
165NAME BOY:2012/11/01(木) 21:27:34.45 ID:f8g9XOFP
ドンチャンレベル2でハッスルパワーして大地の怒り使うと快感。
ペナルティ無しを狙うのはなかなか難しいが…
166NAME BOY:2012/11/03(土) 12:04:48.69 ID:Yoh4RCnV
プロ黒はドロー5が来てくれないと息切れしちゃうねぇ
167NAME BOY:2012/11/05(月) 15:30:39.64 ID:MbIKz5A2
プロにらっきぃずいないのが厳しい。
168NAME BOY:2012/11/06(火) 03:52:05.33 ID:lofvCbef
ボボコフさんか相撲取りでがんばれ
169NAME BOY:2012/11/06(火) 14:40:00.88 ID:SPNAAlG7
八百長問題とかのニュースで奴を思い出して
チャラい力士ってのは割とリアルなんだなと知った
170NAME BOY:2012/11/15(木) 14:59:07.27 ID:2tOTMWLM
俺っていつも最初の方は後衛はヤンバル3ガンター2だけで進めちゃうんだが何か良いのいる?
ちなみにボムゾウは3
171NAME BOY:2012/11/15(木) 15:22:57.22 ID:rAKGmlqO
序盤なら他はビヨンド、テレポ、ケッコウくらいだろ
172NAME BOY:2012/11/15(木) 18:45:57.09 ID:KoxaPmsZ
>>171
やっぱあんまりないか
テレポも若干出にくいしね
173NAME BOY:2012/11/16(金) 04:30:48.04 ID:j0u9ygb0
序盤のケッコウは結構どころかかなり使える
174NAME BOY:2012/11/17(土) 15:46:21.02 ID:ftStlpBU
プロでも使いやすいと思う
自分はジャベールよりケッコウ派
175NAME BOY:2012/11/17(土) 17:49:45.21 ID:2Vv2X+7M
ジャベール使いますか?


いいえ、結構です。
176NAME BOY:2012/11/21(水) 22:21:38.40 ID:tayPWASC
実機のときは気にしてなかったけど
きのしたと歳が近くなった…。
177NAME BOY:2012/11/22(木) 04:11:19.38 ID:ONztytgj
やめろ
178NAME BOY:2012/11/22(木) 09:32:07.61 ID:0mLA4a+T
実機のときは気にしてなかったけど
幼なじみのおてんばと結婚した
179NAME BOY:2012/11/24(土) 10:12:13.07 ID:+Zm7XYW9
一回目のナルシーに勝てたらストーリーどんな感じになるの?
180NAME BOY:2012/11/24(土) 15:01:00.40 ID:iCxHhUBs
裸を倒したときと変わらんはず
181NAME BOY:2012/11/24(土) 23:26:27.36 ID:uFux2YR+
ナルシーは一ターン目からフエルストーン×3→ドロー5をしてくればごり押しは不可能だった
182NAME BOY:2012/11/26(月) 05:53:38.45 ID:Qc0r1iFP
自慢だけど、このゲーム、データ消して、やり直してクリアってのを20、30回やってるけどナルシーには4、5回くらい勝ってるよ
ストーリーは変わらないし、バトルセンター出来たあともしっかり裸でプレイしてるよ

どれくらい変わらないかっていうとDQ6のゾゾゲル ドグマとかDQ5の幼少期ゲマ倒しちゃったみたいな感じ
183NAME BOY:2012/11/26(月) 22:51:29.62 ID:tAtWjE/9
久々にリアルカード出して眺めてるが、やっぱイラストがいいわ〜
表面の枠や裏面のデザインもいいし、昔買っておいてよかったなとつくづく思う
何故DS版でリアルカード出さなかった・・・
184NAME BOY:2012/11/27(火) 10:31:16.61 ID:wTAlSD9q
ダイン手に入った時ってすぐにモーガンにしてる?
俺はとりあえずモーガン三枚にする派なんだが
事故が減るのがでかい
185NAME BOY:2012/11/27(火) 22:32:07.39 ID:d4IC70Tr
あっかんべ
かがみの前で
あっかんべ
186NAME BOY:2012/11/27(火) 23:09:35.23 ID:WwTOB1tr
>>184
すぐモーガンにした。
その後ダインも3体欲しいけど、揃わないうちはビターで代用した。
187NAME BOY:2012/11/29(木) 22:46:08.81 ID:bCWMBMPg
ビターってなぜか脆い気がする。

レベルアップしようがしまいが真っ先に狙われるからか
188NAME BOY:2012/11/30(金) 00:38:30.15 ID:Kh5PudrO
ちょっと無理をしてでもこいつをこのターンにやっつけないと面倒なことになる、みたいなカード自体は強いけどな
エルゴマとかヤミーとか
189NAME BOY:2012/11/30(金) 02:48:22.30 ID:SC3e9Yxa
>>184
俺もモーガン派
モーガンいるだけですげー安定するもん
190NAME BOY:2012/11/30(金) 03:29:24.06 ID:Kh5PudrO
後衛いない時にダインを引くと困るけどモーガンは困る場面がないからな
ダインもトップクラスに優秀だけどモーガンの万能っぷりは圧倒的
さすがにDSだとHP4になってるみたいだから前衛だと若干もろいのか?
まあそれでも文句なしの最強カードだろうけど
191NAME BOY:2012/11/30(金) 23:07:08.44 ID:fhKKfxE4
若干もろいというかHP4じゃマナトットと同じHPだし

それでもどこでも2P、3Pをノーコストでぶっ放せるし
星の数(DS版は通信対戦にレア度最大抜きルールがある)を除けば
ヤンバルやジャベール、スーパーカード抜きのガンター上位互換というのは変わらない
通常攻撃も2P、3Pなのは変わらないので前衛に引きずり出されて特技封じられても殴れる
192NAME BOY:2012/12/01(土) 20:21:26.26 ID:Woi7e/Uf
花札トランプかるた
カードゲームこそ任天堂の神髄
193NAME BOY:2012/12/04(火) 05:42:14.20 ID:UW+X18eP
久々に最初からやってる
ずっと3DSLLやってたからSPちっちぇー!!
そして驚くほど軽いわ
194NAME BOY:2012/12/05(水) 05:48:22.18 ID:aYq+4jmL
一回でナルシー撃破ー!!
195NAME BOY:2012/12/18(火) 23:38:53.41 ID:E2CccBuB
プロ、シニア、ジュニア間をディビジョン制にすればコンプ後も飽きないんだが。
196NAME BOY:2012/12/21(金) 19:43:08.15 ID:KGbq8gTq
ゲーム序盤なんだけど
コマみたいなキャラのカードに何回も殺される
2回行動って卑怯だろ
197NAME BOY:2012/12/21(金) 23:18:14.00 ID:RlP5wLCi
>>196
あいつは最強の一角
198NAME BOY:2012/12/23(日) 10:34:54.47 ID:xX9ShrCU
ポリゴマは見たらすぐ殺す

ウォーターとかラッティみたいな遠距離攻撃出来る前衛がいると倒しやすいね
199NAME BOY:2012/12/24(月) 10:25:34.26 ID:yIevvg1u
にゃあお入れればだいたい大丈夫
200NAME BOY:2012/12/24(月) 18:19:46.94 ID:/692eY12
196だけど
昨日ようやくプロまでいったわ
仕事人とブーメランのコンボで勝ち続けてこれたけど
HP10だと通用しなくなってきたw
201NAME BOY:2012/12/24(月) 18:23:24.12 ID:/692eY12
ブーメランじゃなくてスライだった
202NAME BOY:2012/12/24(月) 21:27:12.78 ID:1vE0qRK9
プロ行ったばっかりの時はスライみたいなストーン食って、マスターに攻撃が専門みたいなのは一旦外したほうがいいよ
中途半端にいれても攻めきれない!!
203NAME BOY:2012/12/24(月) 22:36:32.10 ID:NORe5LsE
プロは絶対ストーンが余るってことがないからヤミーとかヤンバル優秀
204NAME BOY:2012/12/25(火) 01:07:37.78 ID:F/+O9EKA
そういえばクリアしたてってみんなどんなデッキ?
前衛しょぼいよな
俺はストーリーではコマ1とシゴトニン1もらってボムゾウ3引くまでボムゾウパックでヤミー3引くまでヤミーパックだけど
205NAME BOY:2012/12/25(火) 17:04:44.72 ID:CSJXTuVt
10年以上前なんであんま覚えてないけど
ボムゾウ、ヤミーの強さには気付けなかったよ
206NAME BOY:2012/12/25(火) 19:41:31.80 ID:F/+O9EKA
>>205
そもそもカードゲーム初心者の頃って事故率とか気にしないことが多いからな
大食らいのワーム4積みしたり暗黒騎士ガイア3積みしたりダゴン4積みしたり
カードゲーム慣れてる人はきあいだめとかいつ引いても良いカード大好きなはず
207NAME BOY:2012/12/25(火) 19:55:45.01 ID:CSJXTuVt
上級者は甲鱗のワームだよね。
208NAME BOY:2012/12/25(火) 23:47:46.43 ID:HFO0Z4RC
ガイアなんて三積みできるほど手にはいらねえだろwwww
209NAME BOY:2012/12/28(金) 22:16:50.16 ID:ywHAr6Sn
ガイア?ワーム?


なんの話?
210NAME BOY:2012/12/28(金) 22:48:55.91 ID:GlBDvpEg
拗ねちゃったァw
211NAME BOY:2012/12/29(土) 00:59:24.10 ID:Vr5VhFze
初心者はスーパーカード好きだろうな
212NAME BOY:2012/12/29(土) 14:21:09.88 ID:xLD2yggF
マサルさん愛用のボムノスケをディスってんの?
213NAME BOY:2012/12/29(土) 22:16:49.07 ID:jWGD7qvU
死に札率が高くてあんまり入れなかったな
214NAME BOY:2012/12/30(日) 18:01:23.13 ID:CRRSmycj
序盤でメダル十枚貰えた時はうれしかった
215NAME BOY:2013/01/01(火) 15:50:03.33 ID:to+Zwrsd
スーパーカードは他のモンスター倒さなくても使うだけでレベルアップできるくらいで良かった
てかそれでも使いにくいと思う
216NAME BOY:2013/01/01(火) 16:50:33.22 ID:vjgiNBUY
いや、それはさすがに…
エルゴマとかもう更に凶悪になるよ
217NAME BOY:2013/01/01(火) 17:10:28.83 ID:Ghw5egXD
スーパーを使うことでボーナスがあるんだからある種魅せプレイの範疇にあることはスタッフも想定してたと思うよ
218NAME BOY:2013/01/01(火) 18:00:21.77 ID:2TtFAuN/
>>215
ぎんじやラッパ使おうぜ
219NAME BOY:2013/01/01(火) 19:40:03.84 ID:RU8ARk4y
ドラッティは結構実戦にも耐えうる
220NAME BOY:2013/01/01(火) 20:53:11.24 ID:PcZckDpP
逆に縛りプレイ気味な感じのスーパーカードってどれよ
221NAME BOY:2013/01/01(火) 20:56:54.16 ID:FhcuI2j1
ワイルダーじゃないか?

DSのスピードバトルならともかく、
シニア・プロ以降で下位カードのうちからストーン2個は重い
222NAME BOY:2013/01/02(水) 01:55:15.79 ID:Zk2YLR4g
ポポンカーとかスイートとかは便利系のスーパーは、実戦向きではないというかある意味縛りだとおもう
223NAME BOY:2013/01/06(日) 07:17:52.47 ID:4tvtGXpG
ドガンターもつかいづらいな
224NAME BOY:2013/01/12(土) 00:23:27.64 ID:ovr+80y2
バーチャルコンソールで、600円でセーブも壊れず
半永久的にプレー出来るんだぁ。今さらだけど。
良い時代になったもんだ。
新品GB8本持ってるよ俺。1本500円だったから保護した。さるべーじ。
全然惜しくないのが凄い。

でも360ばっかしてる。カーヒー積ゲー状態。
またしたいな
しないだろうな
225NAME BOY:2013/01/12(土) 13:08:59.20 ID:vgBAvz5R
これで対戦も出来りゃあ完璧なんだけどね…
いつか対応してくれないものか
226NAME BOY:2013/01/13(日) 09:32:20.02 ID:vNF6PBzZ
ビターってスイート入れずに強いジャレスとして使うのが正解?
というかビターってどうなの?
227NAME BOY:2013/01/14(月) 08:55:41.09 ID:gMP8suhH
スイートとか使った事ねーや
228NAME BOY:2013/01/15(火) 18:44:21.90 ID:BeFwS42B
ガチガチの対人戦で使うなら微妙

けど単純にゲーム内なら強いよ
スイートは趣味かなあ
229NAME BOY:2013/01/16(水) 20:15:27.84 ID:VuYrQUcT
シゴトにんをレベルアップさせる意義について。

まぁストーンをヤミーから守ると考えていいのかな?
230NAME BOY:2013/01/16(水) 23:58:33.69 ID:xA7rurgx
3Pだし好きなときに消せるから
次ターンに倒されないなら
上げない理由が見つからないんだけど
231NAME BOY:2013/01/17(木) 03:27:23.16 ID:9CEqIx4A
まあシゴトにんはレベル意識して上げるモンスターじゃないよね
マスターに1D与えるつもりだったけど目の前の敵が鬱陶しいから
2Pで殴ったらレベルも上がってやったーって感じ

シゴトにんじゃなくてチュトロを使った方が良い場面ってどんなのがあるかな
232NAME BOY:2013/01/18(金) 11:59:50.93 ID:XTMWLpnH
ほぼ下位互換だけど、シニア速攻黒では両方3積みするので存在意義はある。
製作者がHP回復を過大評価してたんだろうな。
ヒーリングは、「1コ:一体を全回復」ぐらいやってやっと実用レベル。
233NAME BOY:2013/01/18(金) 12:58:21.93 ID:ZKZXCAiu
このゲームってモンスターカードは☆☆☆にも平気でザコがいたり逆にボムゾウすぐ三枚揃えられたりするけど魔法はわりとしっかり調整してるよね
特にドロー関連なんて元祖トレーディングカードゲームをはじめとしてその後も壺とかリンカネとかぶっ壊れカード出しがちなのに上手い
きあいだめとかはちゃんとレア度あげてて手に入りにくいからコストが軽くてやたら強いってのが少ない
234NAME BOY:2013/01/18(金) 13:08:35.99 ID:dCwj0udY
ストーン1個で全回復だとレベルアップと同じだな
ホワイトじいちゃん戦が長期戦になりそうだ
235NAME BOY:2013/01/18(金) 16:35:22.26 ID:lRmTc1Mf
あー、>>232はカードとしてのヒーリングね。
マスターだと3つぐらいにしないと長期戦になっちゃうので。
236NAME BOY:2013/01/18(金) 16:47:31.91 ID:lRmTc1Mf
てか、対人だと弱すぎるけどCPU相手だと激しくうざくなるのでしかたないのか。
でもハイヒーリングは大地の怒りレベルには実用性が欲しかったけど。

「6コ:自軍のフィールド全てのモンスターのHPを全回復し、マスターのHPを1回復する」
気合だめと同じ☆4つだし、このぐらい派手でいいじゃない。
237NAME BOY:2013/01/19(土) 01:42:21.23 ID:XaoMsr1u
くみちゃんと結婚したい
238NAME BOY:2013/01/19(土) 19:49:21.86 ID:7JC40UNZ
クミチャンってもう30歳くらいか?
子供ぐらいいるだろな
239NAME BOY:2013/01/19(土) 21:50:50.28 ID:y3j4us/z
>>236
そういえば範囲回復がないな

ヒーリングはコスト2ならまだ使えるかな
240NAME BOY:2013/01/22(火) 21:07:30.01 ID:HnJS1lib
タクミさんがやたらチャーミをおしてくるんだけどこいつってそんなにつよいか?
241NAME BOY:2013/01/23(水) 08:14:16.01 ID:REP9iofO
HP6,2Pと前衛として及第点
あっかんべはダメージのコントロールに優れるほか
石6↑の黒マスターはめたりできる
242NAME BOY:2013/01/23(水) 10:45:27.11 ID:fc3O8RbZ
使いやすい前衛だから中堅以上の能力はある。擬似ダインと思えば。
あっかんべも意外なところで役に立ったりするから完全な下位互換でもないし。
243NAME BOY:2013/01/23(水) 13:51:37.22 ID:+gJditsD
タクミさんがやたらルージュをおしてくるんだけどこいつってそんなにかわいいか?
244NAME BOY:2013/01/23(水) 14:04:25.98 ID:BehuPq4j
だってほかに可愛いカードないし・・・
245NAME BOY:2013/01/23(水) 15:13:37.59 ID:pjeJqORu
コピペ改変で全カード紹介出来そう
246NAME BOY:2013/01/23(水) 18:53:57.15 ID:Nn5NdVZD
タクミさんがやたらとドガンダーをおしてくるんだけどこいつってそんなにつかえるか?

バトルセンターのパソコンルームにBBSがあったらこういうネタスレが定期的にくるんだろうな
247NAME BOY:2013/01/23(水) 20:38:51.61 ID:+gJditsD
タクミさんがやたらとスーパーカードをおしてくるんだけどスーパーカードってそんなにつかえるか?
248NAME BOY:2013/01/23(水) 21:53:26.50 ID:Nn5NdVZD
エルゴマとボムノスケは使えるけどな。
249NAME BOY:2013/01/24(木) 22:50:16.11 ID:vfHAV4Rh
入ってないと、スーパーフィニッシュ狙えないし……。
250NAME BOY:2013/01/24(木) 22:52:22.59 ID:DrzknpRH
たくみさんが
251NAME BOY:2013/01/24(木) 22:54:21.52 ID:MiOYDphM
クレアを
252NAME BOY:2013/01/30(水) 19:59:54.68 ID:FkhXu8rG
レイラロックってどんなデッキでどうやるんだっけ?
253NAME BOY:2013/01/31(木) 00:17:58.20 ID:EGFrDLea
ピンで刺して
甘えた黒マスにあっかんべじゃね?
254NAME BOY:2013/01/31(木) 23:18:11.82 ID:6K6UNh9p
金稼ぎってどうすればいい?
255NAME BOY:2013/02/01(金) 01:21:11.83 ID:w2coaBLE
クリア後だったらギャンブル頼み。
ギャンブルがいる時に一戦だけしてすぐロビーへ戻ってくると、まだギャンブルがいるので勝負してメダルを倍に増やしてもらう。

ギャンブルの出現条件はメダル2枚以上10枚以下。
メダルが10枚以内になるよう買い物⇒ギャンブルがいることを確認してから、適当な相手と対戦⇒一線で終わらせてギャンブルと勝負⇒買い物してメダル10枚以内に減らす
この繰り返しでかなり効率よく稼げる。
256NAME BOY:2013/02/01(金) 01:23:20.53 ID:1hep/g+h
しかしそれでじゃパパトットが手に入る金額にならんのじゃ?とかいってみる
257NAME BOY:2013/02/01(金) 01:32:47.64 ID:w2coaBLE
あ、そうか。まとまった金額が欲しいなら、地道に稼ぐしかないなあ。

後は水曜と金曜のトーナメントを狙ってみると美味しい。勝ち抜けないとパーだから、ややハイリスクだけど……。
258NAME BOY:2013/02/01(金) 02:39:03.16 ID:vUTAQtty
ブレンド錬金術を使うといいんじゃないかな?
作業にはなっちゃうけどねー
259NAME BOY:2013/02/02(土) 07:33:37.09 ID:5Wlu9pdD
こつこつ頑張るんだ!
上にも出てるが
トーナメントで50枚獲得した後
ギャンブルにて倍々ゲーム
一攫千金狙いでどう?

でも5連戦全勝で50枚って少ないよなー
ワンダーエルゴマデッキで4ターンキルした方が早いか?
260NAME BOY:2013/02/02(土) 19:39:42.30 ID:jTBtpskW
せめて、勝ち抜いた人数×10で全員勝ち抜きでボーナスとかあればな。

モーガンとかくれるボーナスが
261NAME BOY:2013/02/02(土) 20:01:12.75 ID:ETzCocFQ
意識してスーパーカードのフィニッシュ狙うと、時間あたりの効率は若干良くなる。

そのかわり、勝てなくなる確率も少し上がるけど……。
あと当然ながら、トーナメントやギャンブル戦ではスーパーカード抜いとくべきだが。
262NAME BOY:2013/02/03(日) 02:41:47.53 ID:7yXqcAkV
ブレンド錬金術が一番効率的
カードゲームを楽しむにはまずカードプールを広げることが大事だからね
まぁコレクションする楽しさが減るけどね。
263NAME BOY:2013/02/03(日) 22:40:42.45 ID:KAZhKaaT
VCでまるごとセーブしてはギャンブルとジャンケソで荒稼ぎしてカードは買えるね
VC版でやり直したときはしばらくやってたわww

パパトットは確かに地道にやるしかないなー
264NAME BOY:2013/02/04(月) 23:09:01.42 ID:bHnBSBfW
VC任意セーブできるって卑怯すぎだろ……。
265NAME BOY:2013/02/04(月) 23:32:20.81 ID:VkD8cWa9
実機でもレベルチェンジ失敗したらリセットとかやったけどね
266NAME BOY:2013/02/05(火) 00:00:24.50 ID:3cIXqRAP
>>265
天才
267NAME BOY:2013/02/05(火) 01:40:44.97 ID:VytOUcGW
フエルストーンが一個だったらリセット
ウェイクアップして相手のカード見てリセットとか

後者は面倒だからやってなかったが前者はよくやったっけなぁ
268NAME BOY:2013/02/05(火) 02:24:42.80 ID:1aq8RYfw
ジャンケソ、ポン!

リセット
269NAME BOY:2013/02/05(火) 21:54:13.68 ID:UHNaeiMt
卑怯者どもが!
270NAME BOY:2013/02/06(水) 00:14:13.93 ID:d9jgu8Ch
操作ミスして慌てて電源切るってのはしょっちゅうだった
同じ事ををポケモンカードGBでもやってたなぁ
271NAME BOY:2013/02/07(木) 02:18:01.94 ID:/rQYOi32
としお戦で1回目勝利したことなかったからVC版でストレート勝利してみたけど、これだとイベントが大幅にカットされちゃうんだな
これだとジュン関連の誤解が解けたシーンも挿入されないから、バトルセンターでこまいとかと戦うときにモヤモヤするww
272NAME BOY:2013/02/10(日) 08:50:25.55 ID:rzWe5aiP
「マナトット、カガミのまえであっかんべ」って何?
273NAME BOY:2013/02/10(日) 09:47:32.48 ID:r+aca4PP
ブレンドくんにマナトット、変身ミラー、あっかんべで…
274NAME BOY:2013/02/10(日) 14:11:55.42 ID:5y4GNFBS
マナトット3枚でガブッチョな!
275NAME BOY:2013/02/12(火) 22:54:01.79 ID:AapSxuQE
金稼ぎは、まずシニア黒速攻デッキとギャンブル専用デッキをなるべく早く作ること。
(チュトロ、シゴトにん、ポリゴマ、スライなどを揃える。ギャンブルの場合はプラスレオラオコンビ)
3ターンキルが安定するようになると、全然効率が違う。
そしてメダル9〜10枚にしてギャンブルを出し、もう一戦やって稼いで倍にする。
あとは速攻をまわし続ければ、パパトットだけで満足できるなら9500円はたやすい。

で、全部9枚を目指す人は、スーパーインクルードで基本的なカード群が9枚貯まるまでそれで稼ぐ。
9枚たまると、戻ってくる金でスーパーインクルードならパックをかなり買えるようになる。
☆3つが金で戻ってくるようになると、違いが実感できるはず。

で、カードプールを増やして☆5カードをつくり、プロで勝率を安定させる。
ラッパ3枚積みのエルゴマデッキであれば、上手くいけば相当時間が短縮できる。
ワンダーマスターでリフレエルゴマコンボを炸裂できるようになれば、体勢は整った。
スーパーインクルードの他も9枚になって金が還ってくる様になれば、どんどん金が減らなくなる。
自分のやり方だけど、一応参考までに。
276NAME BOY:2013/02/17(日) 19:38:30.15 ID:EjNDqmF5
IDでどのカードが出ないか判別するソフトとか誰か作ってくれないかな・・・
せっかくストーリークリアしたのにレオラオの片方出ないとかダインが出ないとか萎える
かと言ってブレンドも面倒臭い
277NAME BOY:2013/02/17(日) 21:12:59.46 ID:vh6Wz1Wf
レオラオは、マメにシングルカードチェックしてれば割と出てないか?
278NAME BOY:2013/02/17(日) 21:19:37.22 ID:/Ye6jMfz
というか三種類しかないんじゃなかった?
どれでも必須カードのどれかは出ないだろ多分
ダインが出ないやつとポリゴマ出ないやつみたいな
279NAME BOY:2013/02/17(日) 21:22:34.92 ID:abxWJJH0
ブレンドでなくてもCPUとのトレードって方法もあるけどな
(体感的にはブレンドよりさらにめんどいが)

ブレンド君専用カードもあるからブレンド君使ったほうがいいよ
280NAME BOY:2013/02/17(日) 21:45:04.03 ID:EjNDqmF5
>>277
シングルでも何故か結構偏り有る、クレアやバーサクパワーが異常に出たりレオンが一向に並んでくれなかったり

>>278
何周かしてるがガァガ出なかったりウズフラー出なかったりあったから
多分三匹以外にも出ないカード有るっぽい
逆に出やすいカードも体感でだが有る気がする
281NAME BOY:2013/02/17(日) 23:27:42.90 ID:vh6Wz1Wf
そうなのか。言われてみると実際、出ないカードは出てないかもな……。
レオラオがやたら都合よく揃ったから、偏りはシングルで補てんする形なんだなーて勝手に思ってたけど。
282NAME BOY:2013/02/18(月) 16:22:18.77 ID:iE8sp7W1
こちらはジャレス、ガサッツ、ウズフラー、ならべかえが出ないな
プロNPCとのトレードは勝負に時間が掛かるからなおさら億劫になるな
283NAME BOY:2013/02/18(月) 19:07:23.00 ID:W68tagbm
俺もウズフラー・ダイン、スィート、ジャレスあたりがでてこなかったかな
284NAME BOY:2013/02/19(火) 13:34:17.39 ID:Yz0clpwl
ダインはどのパターンでも相当パックから入手しにくいレアだと思う。

ポリゴマ・ジャレス・シゴトにん
ウズフラー・ガァガ・ヤンペロン
レオン・ラオン・ガサッツ
ならべかえ・ゆうわく・マッドファイア
スイート・アップル・レイババ
クレア・ラティーヌ・テレポ

これらのどれかは出ないという感じ。
とにかく早いとこデッキを完成させてNPCトレードを回すか、ブレンド君に頼るべし。
285NAME BOY:2013/02/19(火) 13:54:16.06 ID:Yz0clpwl
クロロウ・コカッパー・?
エルゴマ・ジャレット・?

あとはこのぐらいは確認してるかも。
286NAME BOY:2013/02/19(火) 18:09:46.76 ID:qoQQeTch
>>284
ジャレスが出るとかなりのハズレなんだよなたしか
287NAME BOY:2013/02/20(水) 15:38:00.56 ID:A1TA14jv
カードヒーローはちょっとずつ強くなってく感がとてもよかったな。
最初のうちは☆2カードでも嬉しいし、☆3は本当にレアって感じがした。
その新しいカードが手に入ってデッキが強くなる感じが最後まで持続するのが本当凄いゲームだわ。
288NAME BOY:2013/02/22(金) 20:10:42.01 ID:A4YDJ2Uw
今日きあいだめとエルゴマ引いて
シングルでダイン買った
運いいなあw
289NAME BOY:2013/02/22(金) 20:14:18.68 ID:A4YDJ2Uw
3DSはバックライトで
布団かぶりながらできるのがいいよね
よく相手の思考中に寝落ちするけど
290NAME BOY:2013/02/24(日) 15:37:53.50 ID:PCZD4HFK
VCでやり直し始めた最中だけどジャレス引けるIDはハズレなのかw
よしさらにやり直そう!
291NAME BOY:2013/02/24(日) 19:08:39.61 ID:rhxjZYav
>>290
トレードとかあるからあんまり気にすることないけどとりあえずポリゴマは出ないよな
292NAME BOY:2013/02/24(日) 19:52:36.45 ID:MHj+anZQ
VCでもちゃんとID違いがあるの?
買い直すと違ってたり?
293NAME BOY:2013/02/24(日) 19:53:26.35 ID:ycXeJzSW
すぎやま倒せない…
294NAME BOY:2013/02/24(日) 20:00:05.04 ID:BHR2P/8J
IDって誕生日で決まるんじゃなかったっけ

>>293
まだスタッフロールが流れる前なら
マスターにダメージ与えるより
敵のフィールドにいるモンスターを全滅させるほうを優先していくと
大分楽になると思う
場合によってはウェイクアップのカードを敵の準備中モンスターに使ってでも殲滅あるのみ
295NAME BOY:2013/02/24(日) 20:07:59.78 ID:n8I+1BgN
ジュニア時代の杉山はストーン使い荒いから変にモンスターを残すより玉砕覚悟がいい

序盤にサンダーつかったりコワイルの能力使ってストーンが足りなくってレベルアップできなかったりというのが多い。
あとはケッコウとか(手に入るなら)ポリゴマといったモンスターを狩ることに特化したモンスターなんかも入れてみるといい。
ワイルダーなんかやっかいな能力もないしそこまでびびる相手でもない

プロ時代の杉山に手こずるようならクミちゃんやトシオはかなりきついと思う。
296NAME BOY:2013/02/24(日) 23:38:18.09 ID:Kl4wj77w
初戦ナルシー勝利目指して頑張れ
297NAME BOY:2013/02/25(月) 22:03:03.87 ID:xwD5RZww
バーチャルコンソールで始めてみたけど、
ひょっとして、ボムゾウって意外と強いのか?
攻撃するだけでダメージ食らうとか、弱いに決まってると思ってたわ。
なんとなく、初級者を脱却した気がする。
298NAME BOY:2013/02/25(月) 22:15:30.38 ID:cHGwAra6
相手にレベルアップの機会を与えない+退場時のストーンを能動的に受け取れる
これは大事よ
299NAME BOY:2013/02/25(月) 23:42:32.99 ID:/CKWDPWS
カードゲーム慣れててスーサイドとかも好きだけどボムゾウはシニアまで気付かなかったな
レベルアップで最大HP減るのがなんかガードやわな感じで嫌だった
300NAME BOY:2013/02/26(火) 00:19:05.88 ID:0XTicJx8
後、パワー2やバーサクパワーをターン終了時に自モンスターに掛けて
相手からのパワーダウン等防いだりとかの小技使ってるな
次ターン詰めでストーン余ってる時位しかしないけど
301NAME BOY:2013/02/26(火) 11:55:59.57 ID:2y5lE0Gp
・むやみやたらに全軍攻撃をしない
・サンダーのパワーは3だけどストーンは4と重いから使いどきを待てる
・ケッコウは結構強いことに気づく

これが初級者になる条件で、

・パワー2の汎用性に気づく
・ボムゾウやバーサクパワーの便利さに気づく

これが中級者の条件のような気がする。
ほかになんかあるかな。
302NAME BOY:2013/02/26(火) 12:25:11.62 ID:4ltxEWi+
ヤミーのうざさ
303NAME BOY:2013/02/26(火) 14:15:04.72 ID:fww/f3Ct
ストーリーはナルシー以外負ける要素ねーわとか思ってたら4話のこまいに負けたでござる
地味にショックだ
304NAME BOY:2013/02/26(火) 18:03:02.36 ID:5CPJFe2k
小学生当時ボムノスケだわよVSボムノスケだわよでクミちゃんにぼこられた…
305NAME BOY:2013/02/27(水) 18:22:47.71 ID:XQJ5Oovr
>>302
身代わり、パワー2なんかは攻守共に使えて便利だよな

後ガサッツ命中率何気に高い気がするな
案外使える子

お前等レオラオ、モーガン、ダイン、ヤミー辺りの定番以外だとどんなカード使ってるの?
306NAME BOY:2013/02/27(水) 19:26:57.88 ID:XwhSrKUE
>>305
ボムゾウとにゃあおとシゴトにん
307NAME BOY:2013/02/27(水) 19:28:36.57 ID:Tg7oxvev
ドンチャン

レベル2ハッスルでロマンの5パワー大地の怒り
308NAME BOY:2013/02/27(水) 23:33:32.01 ID:y0zdgTYV
ラッティは大体のデッキに入れてるなー
ドラッティに出来たらワープかローテーションで後衛に持っていく
309NAME BOY:2013/02/28(木) 01:07:40.86 ID:DI57hNwc
ガァガ、ボムノスケ、ケッコウ、クレアあたり
310NAME BOY:2013/02/28(木) 01:13:58.67 ID:bsqBv8PL
後衛は結構ほぼ下位互換のカードがあるからたまにメインと違うの入れるにしてもガァガやケッコウばかりになっちゃうよね
311NAME BOY:2013/02/28(木) 20:32:50.14 ID:W8sb2SRM
ケッコウはストーン1個使ってもレベル1から3P攻撃と言うのがデカイよね
312NAME BOY:2013/03/01(金) 00:32:07.42 ID:l5Flt77/
ルージュのストーン1はお布施と思えば安い物
313NAME BOY:2013/03/01(金) 02:53:20.39 ID:bDCpTu7D
のちのノワールである
314NAME BOY:2013/03/01(金) 16:43:29.49 ID:JxTcL7Ov
の の ワ
315NAME BOY:2013/03/01(金) 18:34:19.32 ID:RgXzlFVw
シゴトニンは必ず入れてるな
実質ストーン1コで攻撃後消えてくれるのは本当に便利
316NAME BOY:2013/03/01(金) 20:09:14.50 ID:l5Flt77/
ポリゴマの後ろ空けといて敵前衛にヒット&アウェイ
317NAME BOY:2013/03/01(金) 22:22:40.17 ID:W6dXpFWR
空白は最大の防御
318NAME BOY:2013/03/01(金) 23:05:09.64 ID:pZ5uuvLC
VCでプレイしてきたけどバトルセンターに来た辺りでダレてきた
このテンポで10勝・・・・・

今まで封印してきたどこでもセーブを解禁するときがきたか
319NAME BOY:2013/03/01(金) 23:49:48.03 ID:8RGD45Za
>>318

ジュニアとかシニアで、レベルアップ中心のデッキにこだわってると絶対ダレるね。
まずシニアブラックの速攻デッキを目指せ。
5ターン前後で安定するようになると世界が変わる。
320NAME BOY:2013/03/01(金) 23:57:41.87 ID:pZ5uuvLC
>>319
あかん・・・ホワイト選んでもうた
でももう少し頑張ってみるよ
321NAME BOY:2013/03/02(土) 00:09:45.62 ID:BqnqiN3P
ガサッツ、ラブレー、LVチェンジ、フエルストーン、マッドファイヤ
なんかのランダム系はどこでもセーブの相性抜群だな
結果が気に入らなきゃロード→次ターンに持ち越し、で結果変えれるし
LVチェンジなんか天使のラッパより使える
322NAME BOY:2013/03/02(土) 00:09:52.48 ID:Tz+En5EA
シゴトにんが強すぎてチュトロがかなり微妙に見える
323NAME BOY:2013/03/02(土) 10:16:13.73 ID:Vjze77xZ
まあギャンブル戦での4枚目以降のシゴトにんになるからそれで十分
324NAME BOY:2013/03/02(土) 13:57:04.62 ID:v65kANar
シゴトニンチュトロドンチャンあたりで適当にダメージレース仕掛けるだけでプロでもCOM相手には無双できるし・・・
325NAME BOY:2013/03/02(土) 19:09:50.81 ID:56YY0m4f
でもこれのCPUはかなり出来がいい方だと思う
326NAME BOY:2013/03/02(土) 20:44:14.39 ID:7LrT7y0Z
DS版と違って変な行動しないし、詰んでたらしっかりとどめを刺してくるからな
327NAME BOY:2013/03/02(土) 21:09:04.01 ID:Tz+En5EA
エルゴマとかきっちり守る時あるしな
328NAME BOY:2013/03/04(月) 23:47:39.83 ID:MGEOSQpe
ギャンブルはもう少し張り合いあってもいい気がするって無理な話か
レオラオ+パワーアップやスライetcあれば計2ターンで終わっちゃうもんな
ギャンブルルール自体に問題有るかギャンブラーのおっさんが只のボランティアにしか見えない
329NAME BOY:2013/03/05(火) 14:11:33.31 ID:a0QeCTzW
>>328
いやそんな風に一キャラに対するメタデッキ組めばプロの奴らのデッキにもほぼ勝てるだろ
330NAME BOY:2013/03/05(火) 14:18:33.71 ID:3bjoj6MU
ギャンブルもたまに先攻1キル仕掛けてくる時があった気がする
331NAME BOY:2013/03/05(火) 17:23:05.84 ID:rIvzTYsz
先攻取られると結構ヤバイ時があるな
332NAME BOY:2013/03/05(火) 17:25:52.00 ID:9o2JltBF
>>321
セーブしなくても結果が確定する前にリセットすれば良いけどね
333NAME BOY:2013/03/05(火) 18:00:22.36 ID:gYXtVngP
ガサッツが危険
334NAME BOY:2013/03/06(水) 03:10:13.95 ID:Zoiz3kXt
ウェイクワンダー使いだけど
スーパーフィニッシュ狙いなら誰がいい?
335NAME BOY:2013/03/06(水) 23:48:30.70 ID:fKmzIcM5
リフレワンダーで速攻エルゴマ
336NAME BOY:2013/03/06(水) 23:49:28.43 ID:fKmzIcM5
>>335
勘違いミス
337NAME BOY:2013/03/07(木) 01:47:31.01 ID:hyM+ipQI
>>334
ウェイクワンダーならエルゴマとボムノスケだな

レベルチェンジ、天使のラッパの組み合わせで一気に大ダメージが期待できる
ただウェイクから決めようとすると、6〜10ストーンかかるからヤミーは必須だな

他にはジャレットもワンダーマスターと相性がいい
338NAME BOY:2013/03/07(木) 06:29:53.36 ID:R6f20IgS
俺ガブッチョ使ってたわ
339NAME BOY:2013/03/11(月) 19:04:10.09 ID:JjadBoi/
リターンワンダーの殲滅力は異常
火力死んでるけど
340NAME BOY:2013/03/11(月) 21:54:20.14 ID:cpH8HbG6
リフレワンダーでのデッキが完成すると、カードヒーロー極めたって感じになるな。
リターンやウェイク選んでずっとワンダー強いと思ってたけど、リフレワンダーだけ別ゲーだな、これ。
プロで標準5ターン安定とか、世界が変わりすぎてむしろポーカーw
341NAME BOY:2013/03/11(月) 23:29:59.71 ID:leQwmq94
カードゲームでパーミッション好きはリフレワンダー好きそうだな
342NAME BOY:2013/03/11(月) 23:54:48.70 ID:XHbd1h0l
コントロール好きな俺はリターンを選んだな
ヤミーとチャーミを合わせれば相手の行動をかなり制限できた
343NAME BOY:2013/03/12(火) 03:22:26.20 ID:SMQqvRLI
ワンダーはチートって大昔から結論出てるじゃないですかー
ホワイト使いましょうよホワイト!
せめて水曜日位まともにホワイト使ってやれよ・・・
344NAME BOY:2013/03/12(火) 10:26:24.99 ID:b2IsnyWe
>>343
時間がかかるくせに勝率はワンダーに敵わないから効率が悪いんだよな
345NAME BOY:2013/03/12(火) 12:50:12.24 ID:QI5NKgDE
>>343
強カードは基本的に縛ってるからたまに使うな
たまに使う程度なのにメインの黒より強かったりするのか悩みどころ
346NAME BOY:2013/03/20(水) 04:47:07.48 ID:ULFc0juZ
VC版ってお小遣いとかどうなってるんだ?
ゲームプレイしてない時でも時間進むの?
347NAME BOY:2013/03/20(水) 10:52:35.02 ID:rOp0Ycyq
VC版はじめてだけど普通にやってエンディング見るまでに4回ぐらいしかもらえなかったよ
348NAME BOY:2013/03/20(水) 11:05:29.55 ID:rPE6xK7G
>>346
毎日もらえる
起動が楽だしセーブもいらないから当時より気楽
もらうだけなら一分かからない
349NAME BOY:2013/03/20(水) 12:10:38.70 ID:o1QIRDb6
エンディング後からが本番だよね
350NAME BOY:2013/03/21(木) 09:00:50.45 ID:WDl4r1wk
エンディングより前からNPCは殺る気だけどね
351NAME BOY:2013/03/27(水) 03:10:49.08 ID:9Ls0h+qb
VC版だったら出ないカード固定なのかなと思ったらなんか違うみたいね
俺はジャレスが出ないパターンだったんだけど、上の方でジャレス引いた人もいるみたいだ
352NAME BOY:2013/03/27(水) 08:43:40.43 ID:88lIoYof
ジャレスが出たら絶望
353NAME BOY:2013/03/27(水) 16:39:22.37 ID:xkL2rVlQ
ジャレスはひ弱杉
354NAME BOY:2013/03/27(水) 18:16:52.39 ID:88lIoYof
シゴトにんのHPはどう思う?
仕留めにくいよな
355NAME BOY:2013/03/27(水) 20:38:12.96 ID:xkL2rVlQ
シゴトにんは普通に前衛として使いやすいな
356NAME BOY:2013/03/27(水) 22:58:53.57 ID:PFl/PL7/
そもそも誕生日と名前で決定するから、プログラムが同じなら機種は関係ないだろ
357NAME BOY:2013/03/27(水) 23:59:33.88 ID:kpxxw+VG
俺ジャレス出たわ・・・
まぁ今更やり直す気になれんけど
358NAME BOY:2013/03/28(木) 01:05:24.74 ID:we/ScT0r
ジャレス使うくらいならなぞえもん使うわ
359NAME BOY:2013/03/28(木) 02:28:06.15 ID:FqmuQOQU
>>357
ブレンドやらトレード使えば揃うのは揃うからいいんじゃね
ただ、ジャレスが出るパターンはポリゴマが出ないとか、ポリゴマ出るけどエルゴマ出ないとか
レオンとラオンの片側が出ないとかはあるみたいだけども
ジャレスが出ないやつはガサッツ、ドンガラあたりが出ないんだよな
あとポリゴマ出ないパターンはチャーミも出なかったはず
360NAME BOY:2013/03/28(木) 20:58:57.43 ID:E5RmyUp1
ブレンドくんの結果をメモしまくれば死角は無い
361NAME BOY:2013/03/28(木) 23:14:33.08 ID:EY/YeYkQ
>>360
ブレンドくんなんか既に合成表ネットに上がってるだろ
362NAME BOY:2013/03/28(木) 23:25:27.25 ID:ubCLgKXp
363NAME BOY:2013/04/10(水) 18:16:52.43 ID:doe0LwZf
結局最強のデッキってなんだろ
いや、一番勝率が高そうなデッキって事ね
やっぱりリフレエルゴマ?
364NAME BOY:2013/04/15(月) 14:53:33.70 ID:w/rGmeH9
>>363
リフレに強いリターンヤミーとか言うデッキを研究してた奴が居たけど
365NAME BOY:2013/04/16(火) 04:58:12.54 ID:8RBMvx3q
なぞえもんorポリゴマ置いてもことごとくリターンされる罠
366NAME BOY:2013/04/16(火) 18:33:53.41 ID:hB9tufQQ
ジャレスDisの流れか…
俺結構ジャレス気に入ってるから悲しいぞ
367NAME BOY:2013/04/17(水) 09:53:03.00 ID:64aoGl71
GBAもDSも遊びすぎてボタン操作が出来なくなってしまったから仕方ないから3DS買うわ
VCでカードヒーローやる
368NAME BOY:2013/04/17(水) 11:01:26.77 ID:s1koAn6N
だってHP4ww
369NAME BOY:2013/04/17(水) 19:05:11.05 ID:a32UfIBF
スーパーカードってHPが全然スーパーじゃないもんなあ
その上普通にレベルアップさせるなら1ターンは攻撃後の完全無防備状態ときた
攻撃喰らいにくい奴か死ぬ前提で大仕事してくれる奴じゃないと召喚の苦労に見合う働きする前に死んじゃう
370NAME BOY:2013/04/17(水) 21:04:59.86 ID:e8+BN413
ドラッティをローテーション(ワンダー)と絡めて後衛に移す作戦は対人ではほとんど通用しないな
簡単に読まれる
あと ダイン ガスキン が強すぎる
371NAME BOY:2013/04/19(金) 10:18:11.01 ID:yEyQ/6jx
>>368
いい加減にしろ
4P貫通にロマンを感じな奴なんて居ないだろ!

と一周目で思っていた私も今ではスーパーカードすら積んでいません
372NAME BOY:2013/04/19(金) 11:27:02.10 ID:jaJ8IMfA
スーパーフィニッシュはロマンがあるだろ!
373NAME BOY:2013/04/20(土) 09:47:35.16 ID:m+NGWIC4
ロマンがあってもエルゴマ以外つかえねーんだよ!!
374NAME BOY:2013/04/20(土) 13:37:14.29 ID:cbC0yw+D
ボムノスケも強いだろ!
375NAME BOY:2013/04/20(土) 17:59:47.43 ID:Pvilgpf4
ストーリー上でボムゾウボムノスケ使わせたのは良かったね
376NAME BOY:2013/04/21(日) 13:26:10.96 ID:fCTF39Hp
パパトットさんは買うまでがロマン
377NAME BOY:2013/04/21(日) 17:54:20.38 ID:Dyt/0J3C
唯一の星5スーパーなのにこの扱い…
378NAME BOY:2013/04/21(日) 20:20:29.37 ID:yD1Z4iQK
つかワイルダーさんて星の数進化前のコワイルより下なんだな…
何故エルゴマと並列の扱いで登場したのか
379NAME BOY:2013/04/23(火) 19:00:37.77 ID:EFdaBd0g
そもそもコストありでドラッティと大差ないワイルダーさん。

減らない貫通だったらおもしろかったのに
380NAME BOY:2013/04/27(土) 17:48:12.63 ID:VZH+l8UL
いきなり「フエルストーン→2・3個石増えていきなり場に4体モンスターカード」ってコンボやられるとウザイなw
381NAME BOY:2013/04/27(土) 17:49:44.46 ID:VZH+l8UL
>>378-379
スピードバトルカスタムでは牙王バサラ(ワイルダー)もようやくコストなし・6Pになったんだから、
3DSではこれくらいやってくれんか
あと神斬丸(コワイル)は衝撃波のコスト1個で

こうなるとゲイラ(ゲッティ)の立場が危うくなるかもしれんけど…
382NAME BOY:2013/04/27(土) 18:03:17.14 ID:OyUEGJYM
>>381
二回失敗して続編ってあるのかな
383NAME BOY:2013/04/27(土) 18:04:58.13 ID:VZH+l8UL
>>382
分からん…スピバト出てるくらいには売れてるみたいだし
384NAME BOY:2013/04/27(土) 21:29:26.07 ID:6o8Ky0IK
環境が整って対戦はやりやすい時代になってるのに勿体無いことだ
385NAME BOY:2013/04/28(日) 21:28:16.48 ID:zOjvULwN
3DSでカードヒーローやりたいのですが、
バーチャルコンソールのGB版とdsiware版どちらがオススメですか?
386NAME BOY:2013/04/29(月) 07:36:25.52 ID:11Hq/lDo
>>381
WiiU版も欲しい
387NAME BOY:2013/04/29(月) 10:59:14.98 ID:ANDpxCgF
コンピュータがメイクストーンや追放を使い出したらだいたいこっちの負け。それはそれで悔しい

>>385
GB版から入ってみてくれ
スピバトカスタムは高速の方を先にやる事推奨って感じかな
388NAME BOY:2013/04/29(月) 13:11:34.61 ID:HzNZBpbw
>>385 VCとiウエアと両方持ってるけど、VCの方が好き。まるごと保存が便利
ストーリーがあって面白い

iウエアの方はカードを買うのが1枚ずつなのがめんどくさい。
ネット対戦出来るのはいいけど同じような相手ばっかりになってカードコンプする前に飽きちゃった
389NAME BOY:2013/04/29(月) 18:13:50.04 ID:jQsgemd5
バトルセンターの対戦相手とか絶対飽きてくるよな
390NAME BOY:2013/04/29(月) 21:28:50.83 ID:a17MaUxR
iウェアだと「ウェハースのオマケ」扱いだからなあ
391NAME BOY:2013/04/29(月) 22:50:51.09 ID:KmuB9JJM
GB版は行動毎の変なウェイトがなかったら100時間はやっていたと思う
392NAME BOY:2013/04/29(月) 23:02:46.05 ID:a17MaUxR
小説とか読みながらまったりGB版
カカッとやりたいときにDS版、iウェア版
393NAME BOY:2013/04/30(火) 17:10:26.41 ID:i7wn1Wfo
HPが10もあるプロルールでもサンダーの汎用性はバカに出来ない
カモと言われてるすぎやま(プロルール)でも速攻仕掛けるからヘタに戦うとこっちが負けるんだよな
394NAME BOY:2013/05/03(金) 22:06:21.91 ID:OBEmU764
フィールドどこでも落とせるのは大きいよね
サンダーは

マスターにトドメさすか
絶対に消したいモンスターがいるときにあると心強い
395NAME BOY:2013/05/09(木) 08:14:51.96 ID:grhQxW39
ストーンをカツカツに遣り繰りしてるとサンダーに不意を突かれるなw
396NAME BOY:2013/05/21(火) 12:42:22.92 ID:OiFBh4Vt
GB版の発売日から始めてVCもやり込んでて
最近気付いた。
斜め入力で斜め移動が出来たんだな・・
397NAME BOY:2013/05/22(水) 09:15:58.83 ID:oPUuWVXJ
バトルセンターとの往復の
398NAME BOY:2013/05/22(水) 19:20:15.68 ID:DtaED8Yp
カードの色は赤緑紫黄青の五つに分類される
単色縛りでデッキ作ろうぜ
緑が厳しかった気がする
399NAME BOY:2013/05/24(金) 14:43:14.37 ID:Mv+tzkhI
ジャレス、コカッパー、ジャベール、マッコイ、しかモンスターいないからIDによって積みじゃね?
400NAME BOY:2013/05/24(金) 20:25:21.11 ID:pSRiRmqf
>>399 出にくいカードはあるけどブレンドで手に入るから大丈夫
401NAME BOY:2013/05/25(土) 21:21:23.87 ID:8G4qG5QT
>>395
貴重なストーンではあるけどダメージ系は怖い
402NAME BOY:2013/06/10(月) 02:01:36.14 ID:GH3SKVMX
お疲れサンダー
403NAME BOY:2013/06/13(木) 02:32:25.33 ID:/toFrpSx
ある程度ゲームを進めた俺だが悟った
最大の難関はバトルマット購入後戦のクミ
404NAME BOY:2013/06/13(木) 12:41:41.94 ID:1pb8r12O
>>403
一度も負けた事なかったけどそんな厄介だっけ?
405NAME BOY:2013/06/13(木) 16:22:01.51 ID:u7+UprBq
一番強いのはイカサマナルシーだろ
406NAME BOY:2013/06/13(木) 19:38:35.57 ID:GFUe9hKA
イカサマナルシーに偶然勝てた俺としては初めてプロクラスに上がった時のが苦労した
407NAME BOY:2013/06/13(木) 22:23:34.81 ID:2qbqbjW/
洗脳シロウだけは何週しても中々勝てないわ
408NAME BOY:2013/06/14(金) 00:19:59.12 ID:OkgmC6Xa
俺も洗脳の方かどうかは忘れたけど、ストーリー中は1回だけシロウに負けた記憶があるな
3DSのVCで2回目だったから、ナルシーは対策してなんとか勝てたんだが
としおにも負けるんじゃねーかなと思ってたけど、ギリギリ勝てたっけ
でも負けた時の展開もいいよね
409NAME BOY:2013/06/14(金) 02:24:45.05 ID:qPjOfnoF
マット購入後クミちゃんは話半分に説明聞いていたりルールを理解してないと負ける可能性が高い。

シロウ、ナルシー、としおの三連コンボは救済処置がなかったら積みゲーになりかねないけど、バトルセンター前の戦いとしてはいい加減セオリーを知っておく場面だしな。
ていうかシロウくんって切り札がジャレスジャレットの割にはすごく手ごわいんだよなぁ、なぜか。
でもテレポは入れるきしないけど
410NAME BOY:2013/06/14(金) 03:19:41.65 ID:0Zso4AoF
パン1ナルシーは余裕でもイカサマナルシーが厳しいんだよなぁ
3〜4ターンで勝利確定だっけ?
カード集め難いストーリー内で対策デッキ組むのが厳しい
411NAME BOY:2013/06/14(金) 10:53:09.16 ID:eam9xJ77
>>409
その3連戦は個性は違うけど明らかに殺す気だからな
まぁためおに負けた俺が言うのもなんだけどw
412NAME BOY:2013/06/14(金) 14:07:45.71 ID:94k3KpMi
>>410
ナルシーのスライをヤンバルなりビヨンドなりで潰せばまあ何とか
この状態でもサンダーでトドメを刺されるはずがなぜかモンスターに使ってくる
413NAME BOY:2013/06/14(金) 22:06:54.37 ID:kTN8zpxn
ジョーカーズって実はナルシー以外もドロー操作してんだよね
洗脳シロウはコワイル×2、ヤンバル×2と必ずだしてきて
としおはチャーミぎんじ、ヤンバル×2ってくる
414NAME BOY:2013/06/17(月) 19:35:41.73 ID:b5NeN1W+
>>413
着衣ナルシーしか気付かんかったわ
つまり相手の事故にはあまり期待できない訳か
なかなか厳しい仕様だな
415NAME BOY:2013/06/23(日) 16:46:04.54 ID:zNiE03b2
名前ヒロシでやってるデフォ厨は誕生日どうしてんの?
発売日? 自分の? 組長の?
416NAME BOY:2013/06/23(日) 22:54:05.08 ID:3oCefubv
プレイ始めた日の次の日くらいにしてる
417NAME BOY:2013/06/23(日) 23:51:59.80 ID:vM49621I
ヒロシ→164で順番を変えて4/16だな
418NAME BOY:2013/06/24(月) 11:17:05.32 ID:1FKYa38W
誕生日に500円券貰えるからあんまり遠い日付にすると意味が薄れる
419NAME BOY:2013/06/24(月) 15:59:16.34 ID:hhkFI56N
明日の日付に誕生日設定→明日迄にストーリークリア出来ずプレゼント貰えず
420NAME BOY:2013/06/26(水) 13:27:50.02 ID:seLYRUso
ありゅありゅ
421NAME BOY:2013/06/26(水) 18:22:42.98 ID:HcoIiA6A
もし誰かいるなら下のデッキ診断をお願いしたいです
自分は腕に自信が無いのでヤミー、モーガンとかも使っていますが、ここの過去ログを読む限りやはり卑怯でしょうか…
状況:1枚目パパトット入手直後、殆どのカードは所持、対戦環境が無いので対CPUのみ
戦歴:適当に30戦して勝率は8割、タメ、クミには安定して勝てるがシロウ相手は6割、としお、エリカ相手はやや厳しい

ブラックマスター
シゴトにん×2、チャーミ×1、ドンチャン×2、ペンスキー×1、ポリゴマ×2
ヤミー×2、ラオン×3、レオン×3、ガァガ×2、にゃあお×2、モーガン×3
あっかんべ×1、きあいだめ×3、ドロー5、ブラックレイン、ローテーション各1枚
422NAME BOY:2013/06/26(水) 18:34:16.53 ID:88CkDB4x
ブラックレインはいらなくね?
レオラオ使うならワープはあった方がいいかも CPUが使うかは忘れたけど
423NAME BOY:2013/06/27(木) 08:41:53.64 ID:gEJ0S5S+
レオラオメインならレオラオ引く為にリフレとかドロー系増やしたら?
424NAME BOY:2013/06/27(木) 08:54:27.26 ID:F+AJbyDy
>>422
シニアの癖できあい外し用に入れてましたが、確かに要らないですね
ドロー5の2枚目を代わりに入れてみます
なお、にゃあお2枚ででワープの代用と戦列補助を兼ねています
>>423
未だにドロー5以外のドロー系(リフレッシュやでなおし等)、みがわり等の使い方に慣れません…
どうも自分はダメージレースや脳筋プレイに走りがちなようです、シニアルールに染まり過ぎかな
やはり取捨選択が効くという意味でリフレッシュは見た目以上に強いカードなのでしょうか?
425NAME BOY:2013/06/27(木) 09:50:12.71 ID:9kRX7ALS
実際のカードゲームやる俺もリフレワンダー使ったらリフレをケチりまくりでダメだったな
このゲームって「まだ全然出せないカード」とかないから全部いるじゃんってなりがちで
まあコスト高いのとかスーパーカード入れてればそれがそうなんだろうけどデッキ組む時点でそういうのほとんど入れないしな
426NAME BOY:2013/06/27(木) 09:51:42.24 ID:gEJ0S5S+
デッキ枚数少ないゲームだから
他のTCGと比べると手札捨てるのはかなり抵抗あるよな
でもリフレワンダーの速攻デッキ使っちゃうと病みつきになる
427NAME BOY:2013/06/27(木) 10:03:37.35 ID:w/hCl6o5
デッキなくなっても負けにならないのがデカイ
それ知らなくてリフレデッキは避けてたくらいだ
428NAME BOY:2013/06/27(木) 10:05:54.01 ID:QEU0G6ui
対人環境がないのに勝率8割はすごいと思う
デッキもよくまとまってるしね

デッキのタイプが違っちゃうけど、俺ならこうするかな


シゴトニン×3、ポリゴマ×3、ヤミー×3
ラオン×3、レオン×3、ドンチャン×2、ボムゾウ×2
にゃあお×1、モーガン×2
あっかんべ×2、きあいだめ×3、ドロー5×2、ローテーション×1

マジックカードを偏って引かない限り、デッキのどの箇所を引いても戦える構成にしてる
事故を差し引いても9割は安定して勝てるはず


後衛でしか活躍できないモンスターや、
レベルアップをしても3Pしか与えられないモンスター(ヤミーやボムゾウは除く)を多く投入すると、
速度負けをする恐れがあるのでなるべく避けたい
あとHP4以下のモンスターはモーガンや大地の怒りで落とされやすいから、あまり入れないほうがいいかも

デッキというよりプレイングの問題のほうが大きいと思うよ


知ってたらすまんが、一応アドバイスしとく

・自分のポリゴマを味方モンスターで殴って体力を減らしてバーサクパワーをかければ、
相手モンスターのレベルアップを阻止しながら相手マスターのHPを2削ることができる。
(通称ポリクラ。汎用性が高い必須テク)

・ドンチャンやシゴトニンはすぐに消えて相手マスターのHPを削りたくなるが、それだとダメージ効率が悪い。
気合をためたりレベルアップさせたりする方がいいことが多い。
・1ターン中に前衛2体を倒されないように大地の怒りには警戒する。
相手マスターにダメージを与えられるときでも、あえて殴らない方がいいことも・・・

・CPUはトドメをさせる時を除き、ペナルティつきの大地の怒りは撃ってこない。
相手モンスターで脅威にならないものはHPを削ってダメージ効率を落とす。


こんなところかな。
429NAME BOY:2013/06/27(木) 12:37:29.11 ID:9kRX7ALS
俺もヤミー3ドロー52にするかな
430NAME BOY:2013/06/27(木) 16:16:52.90 ID:dFnfJ1gM
ペンスキーェ…
431NAME BOY:2013/06/28(金) 14:20:27.89 ID:QUUIz0BD
関係ないけど
他のヵードゲームってデッキなくなったら負けなの?
432NAME BOY:2013/06/28(金) 16:50:50.95 ID:1JySHTQe
基本的には引くべきときに引けなくなったら負けだよ
だからデッキ破壊という概念もある
カードヒーローもそうだったら、相手にドロー5使う意味も出てきたりするね
433NAME BOY:2013/06/29(土) 15:36:38.28 ID:IG1LDSm5
なるほど
カードゲームはカードヒーローとトランプくらいしかやらないから知らなかった
434NAME BOY:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:NXhxXXQz
ライブラリーアウトはデッキ全てのカードを使った総力戦ができないから嫌い
野球は九回ツーアウトからですよ
435NAME BOY:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:a89Iwq9l
パーミッション系作りたいけどノーコストで出せるカードが少ないからすぐ手札捨てるハメになる
モンスター倒してレベルupしないと中々マスターに攻撃通らないカードヒーローとは相性がいいと思ったんだが
436NAME BOY:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:PLZDRSYl
呪文を打ち消すカードはないけど、
コントロールデッキなら作れるよ

リターンワンダーマスターで相手のふせモンスターをことごとく山札に返し、
ストーンをヤミーで吸いチマチマ殴るデッキ。

型にハマれば相当強い
437NAME BOY:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:zo7pQrG1
星1と星2だけでデッキ組むとcpu相手でも張り合いあって楽しい
438NAME BOY:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:cySb1aaC
>>437
レシピみたい
439NAME BOY:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:8pJDy/o0
ブラックで。

チャーミ3 ヌンチャ1 ボムゾウ3 ヤミー3 ラッティ3 ラブレー3

ケッコウ2 ヤンバル3 ビヨンド3

ドロー52 ブヨシールド2
フエールストン2


ちょっとずつダメージを与えつつ
ストーン溜めまくって最後はバーサクでごり押しな感じでやってる

お気に入りはラブレー
強モンスにシールドはってドヤしてるとこにいっきのみで大ダメージで超きもちいい!
440NAME BOY:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:v3CFH279
なに株や相場で儲からない?
あのねえ、まずは買わなきゃ話にならないでしょ
それじゃいつ買うかって?
441NAME BOY:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:5CNNsfMc
便乗して

ブラック
チャーミ3 ボムゾウ3 ヤミー3 ラッティ3 ラブレー3
ヤンバル2 ガァガ2
ドロー五2 フエル2 ローテ2
ぶよ1 バウン1 黒雨1 パワー二1 ドラッティ1

>>439
マジックカード乏しくないか?たまにケッコウ使うけど相性悪くないと思うけどなあ。
かく言う俺はマジック入れすぎだけどさ。
ちなみに437に触発されて☆1作ろうとしたけど
ストレス溜まりそうなメンツになったからやめたわw
442NAME BOY:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:t6pcpD9e
ブラックってきあいため入れないの?
443441:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:5CNNsfMc
>>439
ごめんローテーションの話しね。
使い勝手いいのに入れて無かったもんで。

>>442
ガチなら2〜3枚入れる。タメさんとか終盤油断ならないし。
444NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:AwYr/Y3a
>>441
マジック多いとデッキが弱いだけに手札事故った時どうしようもないww

ローテはいいね
あれも星2つだもんなあ

すっかり忘れてた
445NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:AwYr/Y3a
ちなみに星1つだけのデッキも
ブラックで
カップン3 ゲッティ1 ヌンチャ3 ポンカー3 ラッティ3 ルースター3

ジャベール2 ビヨンド3 ヤンバル3

ジアーゲン1 ブラックレイン1 かげぬい1 ハードシールド3

前衛はラッティがエース ヤミーいないのが辛い

後衛は割りとビヨンドヤンバルで安定してる

マジックとかなにいれたらいいの?

ちなみにせんこうでだけど、奇跡的にためばばあに勝った
446NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:wb6oFWqi
>>445
リフレッシュでジアーゲン、陰縫いを引きまくってハメる
…試した事無いけど
447NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:IxH6dNf9
かげぬい→ジアーゲンって記憶が定かじゃ無いが確か無理だった気がする
ジアーゲンが上書きされてかげぬいの効果無くなったと思う
448NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:wb6oFWqi
ジアーゲン→陰縫いで効いてるっぽい…ような気がするw
とりあえずそのコンボ組み込んだデッキで黒マス勝ち抜きでババア、ジジコン、アレな幼なじみ相手に3連勝したけどすぎやんにやられた
449NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:8S8E5Eto
ジアーゲンかげぬいはDS版だと計ストーン五個もかかる
450NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:I/Bvs97L
ジアーゲンはわかるけどかげぬいを重くしたのはよく分からん調整だった
451NAME BOY:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:UP/pirOX
>>445
俺もブラック☆1デッキ組んで大会挑んでみたけど
ジアーゲン、かげぬいのコンボが決まったことはほとんどなかったかな

ハードシールドはそんなにいらないと思う
俺は代わりにバイコストーンを入れてたけど、ぶっちゃけどっちもどっちかなー
452NAME BOY:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:CPk8k3Hq
試しに☆1やってみたけど結局CPUの行動パターンわかってると
それを狙っちゃうんだよなあ。勝っても味気なくなってしまった。

早くDS版やりたいよお
453NAME BOY:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:XaWSPYPh
やっとVC版クリアしてきた

チートしないと無理なのに相手のカードを全部持ってた時の
トトリデとジュンの台詞まであるなんて作り込みがすげぇな
454NAME BOY:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:ZMCpCgvQ
お小遣いを何ヵ月も貯めてカード揃える可能性が微レ存だからな
455NAME BOY:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:j/GpyYmS
>>453
>チートしないと無理
そんなことないだろ
456NAME BOY:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:XaWSPYPh
>>455
一々書かなかっただけだけど"ほぼ"無理な
小遣い制度はあるけど日付変えられないGBで達成した猛者なんて
数える程しかいないんじゃないか
457NAME BOY:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:dnt9ds1f
IDごとに出ないカードがあるから無理じゃね?
458NAME BOY:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:ZlpNsgbT
シングルカードならいける
459NAME BOY:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:jwc6ihwa
なんでジュンとバトルセンターで戦えるようにしなかったんや
460NAME BOY:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:SI3mUj+A
仕様
461NAME BOY:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:bdDGVQI1
はらへったが

ビールで

ドライブ
462NAME BOY:2013/09/03(火) 07:21:29.53 ID:w1t73T1r
すごくくだらないけど、最近バトルして勝った時に自分の中でMVPを一枚選んでる
お前らもやってみ
なんかどれかなーって選んでる時割りと楽しいよ
463NAME BOY:2013/09/05(木) 10:59:50.65 ID:GrtkddN2
にゃお、ヤミーあたりは殿堂入りだな
こいつらだけで明らかにおかしくなる
464NAME BOY:2013/09/06(金) 14:16:17.15 ID:5BvIEe46
ストーリーのスーパーカードでフィニッシュ決めたらメダル10枚貰えるって場面。
レベル2のボムゾウにレベルチェンジ使っても結果が50回くらい連続で失敗。
乱数の関係かと思って、使う順番とかタイミング変えてもダメ。
これは諦めるしかないのかorz
465NAME BOY:2013/09/06(金) 14:45:24.82 ID:wijhChcV
>>463
モーガンも手札事故が大幅に減るから強力
急場凌ぎに前衛に置いても良い
466NAME BOY:2013/09/06(金) 17:04:41.77 ID:KjK0UrH+
>>464
いっその事負けるという手もある
ストーリーモードだと負けたら基本やりなおしのはず
467NAME BOY:2013/09/06(金) 17:15:04.12 ID:tBVNA5oS
>>464
何回やっても結果は変わらないから大人しく諦めろ
468NAME BOY:2013/09/07(土) 00:50:38.50 ID:8mbxO4Lp
>>464
Lvチェンジとかフエルストーンは同じターン内なら
いつ使っても一回目の結果は同じだよ
469NAME BOY:2013/09/13(金) 11:00:06.73 ID:tCwjxspS
ビターならではの利点とかあれば教えて下さい
マスターカードないルール向け?
470NAME BOY:2013/09/13(金) 12:24:39.06 ID:MsIdQ8hm
ん?一気に4pに上がるって普通に強くない?
471NAME BOY:2013/09/13(金) 12:47:34.64 ID:8ZHhxYEw
単独で機能する前衛としてはトップ5
相手にしてみれば2Pで確定3発だからLv1の時に排除しようとするには無駄が多くて
Lv2になってからは一気に優先度が上がるうざさがある
472NAME BOY:2013/09/13(金) 14:21:05.87 ID:tCwjxspS
>>470
ジャレスと比べたらHPの差がでかいですか?
473NAME BOY:2013/09/13(金) 18:55:11.11 ID:rD0vZpVH
個人的にはジャレスはどのルールでもストーン消費が重いほうが問題
もちろんジャレットになればストーン消費もなくなるがスーパーカードは出すのがきついしな
天使のラッパ使って速攻決めるならエルゴマ使いたいところだし
474NAME BOY:2013/09/14(土) 01:02:22.74 ID:SNjO3bSf
なぞえもんでやれ
475NAME BOY:2013/09/14(土) 02:16:14.27 ID:ZvxghlYY
ビター使ってみます

ビター、ボム、ヤミー、コマ、シゴトニンの15枚が前衛でもマスター倒せますよね?
ダインとか出てないんでビターとかペンスキーとか迷ってました
ガスキン一枚あるけど1ダメ系は初心者には使いこなせないよね?
476NAME BOY:2013/09/14(土) 08:40:28.86 ID:zPWA029d
>>475
ボムゾウは前衛と言うよりは後衛寄りだけどいける
あとは前衛ならダインやチャーミ、ラオン+レオンが、後衛よりならドンチャンもそこそこ使える


ビターはストーン消費はあるけど、強力なカードだから入れられるだけ入れちゃっていいよ
1.マスターに攻撃する
2.マスターに攻撃せずにモンスターを倒すのに特技を使う
3.攻撃せずに盾を張って気合いをためる

上記の状況判断ができるようになってきたら、ビターの強さが実感できると思う


ガスキンは初心者には少し使いにくいと思うけど、スーパーカード無しで5P出せる強力なカードだよ
上級者は0〜1枚挿しの人が多く、ごくまれに2枚入れてる人がいる

ただレベル1だと盾張ってる相手にダメージが入らないので、使いにくいと感じたらパワー2でサポートしてやるか、大人しくデッキから抜くことをオススメする
477NAME BOY:2013/09/15(日) 00:23:10.96 ID:DY7glRBO
>>476
ボムゾウ3のダークマスターだと後衛はヤンバル3ガンダー3ガァガ3くらいで大丈夫ですかね
たまに負けるけどどうも温存しすぎな感じ
478NAME BOY:2013/09/15(日) 02:24:44.61 ID:p8tjjuXX
何だダークマスターって
479NAME BOY:2013/09/15(日) 10:11:15.12 ID:f98e58PO
>>477
後衛は入れすぎると前衛が倒されまくるときついよ
ホワイトマスターなら後衛6枚、ブラックマスターなら後衛3枚で十分機能する

ボムゾウやドンチャンなどの後衛でも活躍できるモンスターを後衛に置けば、前衛が倒されても後衛に下がらずそのまま戦えるからね


試しに自分が使ってるブックを晒してみるわ
3 ヤミー
2 ペンスキー
2 ビター
3 シゴトニン
3 ポリゴマ
3 ボムゾウ
3 ドンチャン
1 ガァガ
2 ヤンバル
1 あっかんべ
1 ウェイクアップ
2 きあいだめ
2 ドロー5
1 ゆうだち
1 ローテーション

ポイントになるのは味方モンスターの消し方だね
480NAME BOY:2013/09/15(日) 14:30:18.89 ID:k/8fLOOe
>>475
というか対人じゃなくてゲームのキャラ相手だよね?
充分すぎるよ
481NAME BOY:2013/09/15(日) 20:54:59.86 ID:AO1KbOnF
>>480
実際にCPU戦で使ってるデッキだけど、どちらかと言ったら対人戦寄りだね
GB版は対人戦やったことないけど、DS版の対人戦なら数百戦やった


まあ十分勝てて満足出来てるのなら、何も言わんよ
ただ、ブラックマスターで後衛9枚は聞いたことないし、事故ったらキツいと思っただけ
482NAME BOY:2013/09/16(月) 13:35:38.97 ID:ZsNFJui3
俺ブラックで後衛9枚だよ…
マジックは5

俺の中ではこれがベストだと思ってた
483NAME BOY:2013/09/18(水) 05:18:41.41 ID:2wkJMvJE
後衛よりも前衛足りない方がキツい
タクミさんおすすめバランスより前多め、後少なめ、マジック多めだとうまく回る
ボムゾウ・モーガンは前衛とも後衛とも言えるから、広い範囲を任せられる
484NAME BOY:2013/09/18(水) 13:42:25.51 ID:yO5+6YSy
☆2まで縛りデッキでプロ全勝した ワンダーだけど

次はホワイトだなー きつそう
485NAME BOY:2013/09/29(日) 08:10:00.92 ID:NMPK2jCZ
オール9枚でPCと対戦したら考え中のままフリーズした…
リセットしてもフリーズのままだし詰んでしまったぜぃ…
486NAME BOY:2013/09/29(日) 09:18:29.48 ID:YJx9ueLq
GBC版公式サイトのコレで対処できないだぜい

>「カードヒーロー」では、バトル中にいくつかの条件が重なると、
>「かんがえ中」のまま3分以上止まったり、
>突然リセットがかかる(タイトル画面に戻る)等の誤作動をする事がごく希にあります。
>このような状況になった場合には、次の操作を行って下さい。

>一旦電源をOFFにし、再度電源をONにします。
>●メインメニュー画面で「SELECT」と「B」ボタンを押し続けると、BGMが止まります。
>●BGMが止まったら、「SELECT」と「B」ボタンを押し続けたままの状態で十字ボタンの「左」を押します。
>※メインメニュー画面とは、タイトル画面の次に現れ、「つづきから」「つうしん」「はじめから」を選択する画面です

引用元
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/news/osirase.html
487NAME BOY:2013/09/29(日) 19:06:28.90 ID:5SyPgj6J
電池外すしかないな
488NAME BOY:2013/09/30(月) 18:53:40.45 ID:GG0ulH0r
そーいやクミちゃんが2枚目の特技封じ使おうとして
バーサクパワーにカーソル合わせるけど選択出来なくて進まないってのがあったな。
リセットしたら直ったけど。
489NAME BOY:2013/10/18(金) 00:42:29.94 ID:NTeAtoC8
にゃあお三枚って入れすぎ?
事故ったんだが
490NAME BOY:2013/10/18(金) 09:59:57.77 ID:uLR7rGxt
入れるとしても1枚で十分だな
2枚入れることもなくはないけど、汎用性に欠ける
491NAME BOY:2013/10/19(土) 02:21:30.20 ID:94AfF7nB
マジか
最悪前衛に置いても良いしとか思ってた
後衛でヤミーダイン級に鉄板ってモーガン3くらい?
492NAME BOY:2013/10/27(日) 14:12:31.98 ID:lQ8JCxbM
モーガンは強すぎるから入れない
493NAME BOY:2013/10/27(日) 14:27:28.93 ID:BzEwXUpY
>>491
前衛だけど、後衛的な使い方をするモンスターも含めるとボムゾウも3枚必須だな
次点でドンチャン
494NAME BOY:2013/10/28(月) 17:18:08.11 ID:dd0FzZGd
面白デッキ教えて 
495NAME BOY:2013/10/28(月) 21:21:09.72 ID:VQYGzA3G
スーパー全般はどうにかならんかったのかな
あてにすると事故率上がるだけだし
496NAME BOY:2013/10/30(水) 20:35:06.98 ID:e2wl1o+T
ワンダー入手後でもシニアあみになかなか勝てない
こっちも速攻組むしかないのか
497NAME BOY:2013/11/13(水) 14:43:46.00 ID:yShS7me3
GB版OPってイ長調?
498NAME BOY:2013/11/25(月) 16:59:32.97 ID:+vQBZqE4
>>497 少なくとも長調ではないよ
499NAME BOY:2013/11/27(水) 00:49:13.05 ID:+DEJriUj
このゲーム最終的に運ゲーじゃねーか
500NAME BOY:2013/11/27(水) 06:57:09.66 ID:OWUv2rf9
カードゲームでここまで勝率上げられるのってあんまりないけどね。
ラスボスのデッキが完全に積み込まれていたり制限カードを三枚入れてたりとインチキデッキ方面でバランス取ろうとするカードゲームが多い中でこれはあくまでコンピューターの賢さによる難易度で攻めてきてるし。
501NAME BOY:2013/11/27(水) 09:28:22.34 ID:sRQpWV6K
>>500
>ラスボスのデッキが完全に積み込まれていたり制限カードを三枚入れてたりとインチキデッキ方面でバランス取ろうとする
としおやナルシーをはじめ、多くのキャラが積み込みをしているわけだが・・・
502NAME BOY:2013/11/27(水) 19:14:13.43 ID:+LXpXqut
VC版買ったけどプロルールが怖くてずっと50円もらい続けている
503NAME BOY:2013/11/27(水) 19:54:57.75 ID:+DEJriUj
3dsなら時計いじってズルできるっけ?
504NAME BOY:2013/11/27(水) 20:58:39.22 ID:UG+k8hdS
チャーミーのウザさは異常
こいつの後方にテレポ、にゃあおいると腹立つね
505NAME BOY:2013/11/28(木) 11:40:31.55 ID:98aqUFLN
くだらない事書き込んで悪いんだけど
お笑いのぐっさん山口智充ってガスキンに似てるよね。

ベヨネッタはアンジェラアキに
ストVのレミー(ヤミーじゃなく)は栗原類に
506NAME BOY:2013/11/28(木) 18:47:03.65 ID:nK12dHu1
プロ、シニア、ジュニア間でCOMキャラの入れ替えあったらいいのにな
507NAME BOY:2013/11/29(金) 23:07:13.21 ID:DNREyzHB
ブラックとホワイトどっちがオススメ?
今選ぶとこなんだけど
508NAME BOY:2013/11/29(金) 23:36:19.92 ID:Za1Y2ssS
ブラック
509NAME BOY:2013/11/29(金) 23:37:05.08 ID:UEh7Q1io
金稼ぎの時間効率が良いのは圧倒的にブラック
510NAME BOY:2013/11/29(金) 23:38:37.96 ID:DNREyzHB
ありがとう
ブラックに入社するわ
511NAME BOY:2013/11/30(土) 09:29:25.06 ID:/fbOirvU
ムチャシヤガッテ
512NAME BOY:2013/11/30(土) 09:42:46.31 ID:FXOtv/45
どっちを選んでも最終的には変わらないから好きな方を選べばいいだけの話なんだよな
まあ俺はホワイトしか選んだことないけどな
ブラックが手に入る時点ではいつもカード資産足りないし・・・
513NAME BOY:2013/11/30(土) 20:35:04.25 ID:UooNlm61
バーサクでゴリ押しできるから、楽なんよ
速攻向けカードはそのうち溜まるし
514NAME BOY:2013/12/01(日) 21:20:28.45 ID:npjM4SXu
シールドとバーサク比べると、
強弱じゃなくてバーサクのほうがリソースの使い方が上達する気がする
515NAME BOY:2013/12/01(日) 23:46:50.96 ID:EvWWOArH
シールドは防御というより相手の行動に制約をかける力
慣れない内は無駄撃ちして自分の首を絞める
バーサクは最低限ダメージを与えられるのでタイミングのミスは有っても無駄にはなりにくい

どちらもリソース管理が大切なのは一緒だけどね
516NAME BOY:2013/12/02(月) 00:43:15.83 ID:McJt94rB
相手モンスターを倒すのが楽しすぎて戦法がどうしても殲滅に偏る
結果 マスター殴りのタイミングがついに掴めなくなってしまった

Spdには向いてるけどGB版では辛いわ
517NAME BOY:2013/12/02(月) 11:46:57.16 ID:ZjWEQlIw
思考停止で入れるべきカード教えやがれ
518NAME BOY:2013/12/02(月) 13:52:06.23 ID:7A8JtEI8
モーガン
519NAME BOY:2013/12/02(月) 13:59:15.10 ID:4EplekaF
ポリゴマ×3
520NAME BOY:2013/12/02(月) 14:00:03.24 ID:eRzzOlri
ヤミー
521NAME BOY:2013/12/02(月) 14:42:59.31 ID:Iv5avR03
きあいだめ
522NAME BOY:2013/12/02(月) 15:38:09.38 ID:ZjWEQlIw
ヤミー強くなくない?
523NAME BOY:2013/12/02(月) 15:54:33.60 ID:eRzzOlri
>>522
むしろヤミーが最も強い
524NAME BOY:2013/12/02(月) 20:28:59.36 ID:2p3mvo64
ヤミーを初めて手に入れた時は
使えない思って外す奴多かったと思うぜ

モーガンは完全にチートだHP4ならバランスとれてた
525NAME BOY:2013/12/02(月) 20:42:06.55 ID:j9fHQXwL
エリカはモーガンダイン無かったら雑魚いだろうな
526NAME BOY:2013/12/02(月) 20:42:43.89 ID:n/VNV1r8
ヤミーの強さに気づいたら初級者
ポリゴマの強さに気づいたら中級者
ボムゾウの強さに気づいたら上級者

とか適当なことをいってみる
527NAME BOY:2013/12/02(月) 21:27:02.84 ID:ZjWEQlIw
ポリゴマは初心者でも強いってわかるんじゃ?
528NAME BOY:2013/12/03(火) 01:50:46.34 ID:ash482mx
ポリゴマはNPCも結構ウザい感じに使ってくるしね。
529NAME BOY:2013/12/03(火) 02:46:27.65 ID:K6u7qf5K
ポリゴマが初心者
ボムゾウが中級者
ヤミーが上級者 じゃないですかね
530NAME BOY:2013/12/03(火) 20:52:08.41 ID:GuAQFayp
コンボやHP管理を学べるペンスキーが初心者
配置による戦い方を学べるテレポが中級者
防御と妨害を学べるチャーミが上級者
531NAME BOY:2013/12/03(火) 23:07:59.87 ID:qRLZolT7
ヤミーは強いんだけど前衛に置く枠を使っちゃうから
やること減って、つまんなくなるんだよな
ロックデッキ以外では入れなくなった
532NAME BOY:2013/12/04(水) 15:26:36.02 ID:F8zNjFzw
いやヤミーは強くないだろ
533NAME BOY:2013/12/04(水) 16:25:49.85 ID:aIXis8cM
対戦だとヤミーの有無でデッキ投入候補が半分以下になるくらい強い
534NAME BOY:2013/12/04(水) 17:05:14.92 ID:MbQ+S6rZ
ヤミーはカードヒーロー最凶カードだぞ

対人戦でヤミーを入れてない人の大半は、ヤミーがあまりにも強いから使うのを自重している
あと入れてない人は初心者で純粋にヤミーの強さに気づいてない人ぐらいじゃないか?
535NAME BOY:2013/12/05(木) 09:58:40.57 ID:KrtI7QIb
挑発使うカカシみたいなやつ名前なんだっけ
536NAME BOY:2013/12/05(木) 18:09:28.19 ID:BjMHzsuq
チャーミ
537NAME BOY:2013/12/05(木) 19:02:41.64 ID:zUgHH3WG
トメ
538NAME BOY:2013/12/05(木) 19:56:47.83 ID:W2cI5uSU
カツヒコ
539NAME BOY:2013/12/06(金) 03:54:46.42 ID:saQmO4/T
「挑発 カカシ」でググったらNARUTOばっかり出てくる
540NAME BOY:2013/12/06(金) 14:00:00.01 ID:ZpZxJMDD
ぱんぱかぱーんと聞くとカードヒーローを連想する
541NAME BOY:2013/12/17(火) 08:49:55.36 ID:IjEmrINo
夜戦捗ってますか?
542NAME BOY:2013/12/25(水) 16:52:16.32 ID:k/3e0/ZH
今月トリップ・ワールドという白黒GBのソフトが40000円で落札されました
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m109224032
(新品未開封1992年発売
結構有名で発売数も出てるコントラでさえ10000円で落札
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/174292886
(新品未開封
ここで、本題。
カーヒー新品700円でも入札されないって、何なんですか?(怒
こんな、こんな、素晴らしいゲームが!

もし、GBCカードヒーローの出荷数が20分の1だったら
新品は今、いくらで取引されてますか?
543NAME BOY:2013/12/25(水) 18:41:08.14 ID:ePwfT8AF
くっさ
544NAME BOY:2013/12/25(水) 20:51:43.74 ID:fy2YSPGO
出荷がどれだけ少ないかより手離す人の割合だからなあ。
中古がのきなみ高いファイアーエムブレムシリーズもMOTHERシリーズも出荷少ないわけじゃないし。
545NAME BOY:2013/12/25(水) 21:07:26.91 ID:k/3e0/ZH
くっさって、、、、、、
こんなスレ見てる時点でお前もくさいよ
お前の方がくさいよ。
542の人は自覚的。
くさいお前は無自覚
546NAME BOY:2013/12/25(水) 21:45:37.33 ID:k/3e0/ZH
>>543
こんな過疎のスレで相手、不快にしてどうすんの?
一文しか書く頭ないんだったら、「「「書くなよ」」」
一文しか書けないお前より
オークションの情報までくれる人の方が貴重だ!
547NAME BOY:2013/12/25(水) 23:58:42.42 ID:i8TGkyZS
idでてんぞ
548NAME BOY:2013/12/26(木) 00:10:21.24 ID:f6vx+EeS
そもそも新品でも電池切れてるんじゃねーの
起動させなきゃ大丈夫なんか
549NAME BOY:2013/12/26(木) 08:57:50.13 ID:HU0AaTTi
うわぁ
550NAME BOY:2013/12/26(木) 10:44:25.10 ID:lltTSB4H
今どきこんな自演のバレ方するやついるんだ
見てるこっちが恥ずかしい
551NAME BOY:2013/12/26(木) 11:15:17.50 ID:r9CX/xQQ
書き込み見りゃ健常者じゃないって分かるだろ
愛護団体に訴えられたいか
552NAME BOY:2013/12/27(金) 12:43:10.88 ID:vOg8uPE1
>>551
健常者とか、愛護団体とか、浅い考えで簡単に使いなさんなよ。

5年後、10年後、20年後、「551」の泣いてる姿が見えるよ。

バチが当たったんだ
553NAME BOY:2013/12/27(金) 13:00:06.92 ID:dsHeBAcu
くっさ
554NAME BOY:2013/12/27(金) 13:11:42.24 ID:vOg8uPE1
うわぁーーーーーーーーー
>>553
超ひまじん
「くっさ」って書いてる奴、2013年の年末の忙しい時期なのに
何やってんの?
超負け犬wwwwwwwww
555NAME BOY:2013/12/27(金) 13:18:30.54 ID:vOg8uPE1
>>553
とリアルの人生で関わらなくて良かったという素晴らしい現実。
俺は今、幸せだ。
556NAME BOY:2013/12/27(金) 13:41:34.63 ID:vOg8uPE1
>>553
くっさ い人。
あなたと年末にネット上で争って勝ったところで仕方ないから私の方から謝ります。
本当に申し訳ありませんでした。
私は現実のお正月と新年で勝ちたいと思います。
557NAME BOY:2013/12/27(金) 18:42:09.79 ID:vOg8uPE1
本当に便所の落書だな。
このスレの牧歌的なところが好きだったのに。
最初に、くっさって書いた奴、責任とれよ。
くっさで便所(の落書)になった。

くっさもなにも2013年に「ゲームボーイカラー」のゲームでやり取りしたい
奴等なんて、くっさい事に自覚的じゃなきゃただの馬鹿だろ。

くっさ書いた奴、人を不快にさせたら「運が悪くなる」よ。
社会人ならそれくらいいい加減に気づけよ
ばーか
558NAME BOY:2013/12/28(土) 08:46:58.50 ID:5pFoqjYs
なんかもう大パニックだな
55969:2013/12/28(土) 09:10:28.61 ID:uoUCNxHB
560NAME BOY:2013/12/28(土) 15:51:54.40 ID:MFaKxfJG
>>559 否定はしないがなぜここに張ろうと思ったw
561NAME BOY:2013/12/29(日) 18:32:01.02 ID:TBakzrX3
まったりカーヒースレに急にキチガイが一人現れたな
562NAME BOY:2013/12/30(月) 13:08:00.85 ID:hDx1+hvr
試したんだよ。
今どき初代カードヒーローなんてやってる子たちは
牧歌的で穏かなんだろうな、ってね。

もちろん、結果は全然違ったけどね。
ルサンチマン丸出しの、あの頃は良かったなぁ〜帰りたいなぁの
現実を受入られない、大人になれない、成熟なんて一生しない子供たち
君たちとは「住む世界が違うから」
563NAME BOY:2013/12/30(月) 13:47:48.21 ID:8Hv48qnt
くっさ
564NAME BOY:2013/12/30(月) 21:39:58.25 ID:biGzvRs+
これがコピペではないという恐怖
565NAME BOY:2013/12/31(火) 15:53:41.45 ID:LW087tLY
僕が望む反応が来なかったから逆上して自演を絡めて荒らしました

一行で済むだろ
566NAME BOY:2014/01/02(木) 17:03:22.68 ID:Vnhnr7Do
DS版やってからGB版やるとやっぱりシゴトにんとモーガンのHP5は硬すぎだよなあと実感
567NAME BOY:2014/01/02(木) 17:57:43.39 ID:9GYxe9b2
モーガンは本当に圧倒的
HP4でもほとんどの後衛カードの上位互換だよね
568NAME BOY:2014/01/02(木) 18:00:02.56 ID:Vnhnr7Do
アタックも普通の前衛と同じだけあるから
前衛としても運用可能だしガチで強い
569NAME BOY:2014/01/03(金) 11:49:17.90 ID:u02AiUkz
カードヒーロー、卒業出来たよ。
新品未開封14本捨てれた。
一本平均¥700で保護/サルベージして来たんだけれどね。
ありがとう。
深い意味のありがとう
570NAME BOY:2014/01/03(金) 14:05:44.96 ID:XCyXCkan
モーガンもシゴトにんも削りきれないとレベルアップや自爆されやすくて痛いからな
それなのにタフっていう
ボムぞうもこのタイプだな
こいつらがダインあたりと絡むと非常に鬱陶しい
571NAME BOY:2014/01/05(日) 10:14:19.61 ID:HDJb3STO
ボムゾウはホント優秀だし使ってて楽しい
Lv1でHP6、Lv2でHP5ってのがまた絶妙
572NAME BOY:2014/01/05(日) 10:32:05.43 ID:CHvW41ca
ボムゾウはなんといっても手札の事故を激減させてくれる
前衛にも後衛にもいけるし満員なら積極的に死ねるし
573NAME BOY:2014/01/28(火) 08:51:53.28 ID:OIv25F2C
リフレエルゴマならぬ でなおしエルゴマ作るとしたらどんな感じかな?
574NAME BOY:2014/02/03(月) 16:09:36.42 ID:EgilOxgF
偽マルヒゲヤ見れなくなってる?
エラーが出るんだけど
575NAME BOY:2014/02/07(金) 18:34:56.42 ID:KraQywKr
久々にエリカと戦ってみたが何連敗したよ
あいつどんだけ金に物を言わせとんじゃ
ポリゴマにストーン呪いかけさせてようやく勝てた
576NAME BOY:2014/02/11(火) 08:31:58.48 ID:qGf4Y+nm
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
577NAME BOY:2014/02/11(火) 21:22:47.82 ID:3Z4rzlWE
人生ゲーム伝説君はまたここを荒らしたりしないの?
578NAME BOY:2014/02/12(水) 10:33:24.02 ID:XnWiwFsZ
買ってきたら電池切れとる(^◇^;)
579NAME BOY:2014/02/15(土) 20:08:11.99 ID:CDm4Co6A
自分のデッキでとしおに勝てなかったorz
580NAME BOY:2014/02/25(火) 01:40:29.84 ID:T63a0Nyn
>>574
直らんね
まいったな
581NAME BOY:2014/02/26(水) 15:49:53.42 ID:KAgON5F5
>>580
ブレンド錬金紹介してるサイトに錬金の仕組みとか組み合わせの例が載ってるから参考にするといいよ。
欲しいカードや余ってて使いたいカードがあるならわかる範囲で答えるけど。
582NAME BOY:2014/02/26(水) 18:13:52.64 ID:tAQnlCMl
インターネットアーカイブのサイトを使う手もあるよ
ブレンド君のページで試してみたらみれた
ttp://web.archive.org/web/20130527194627/http://wel.squares.net/ch/blend.html

コトバトルもそうだが古いゲームは攻略サイトが消滅してたりするから
コンプリートがなかなか難しい
攻略本はみつけても高かったりするし
583581:2014/02/26(水) 18:34:49.33 ID:KAgON5F5
>>582
おぉありがとー。俺も助かったわ


わいなんかいらなかったんや
584NAME BOY:2014/02/26(水) 21:35:04.24 ID:9zjYeVmi
wel.squares.net自体は現役で更新してるね〜
サイト自体も構成エラーと出るから
なんかサイト構成ミスって管理人がそれに気付いてないだけかも
585NAME BOY:2014/03/13(木) 03:13:31.55 ID:kLdMvsc9
Wifi通信がなくなったら高速に価値はあるんだろうか……。
586NAME BOY:2014/03/18(火) 12:30:50.09 ID:j51gz3oL
CPUが馬鹿すぎるからローカル通信対戦にしか価値ないな
587NAME BOY:2014/05/19(月) 13:03:14.28 ID:cWMF0dMg
復活
588NAME BOY:2014/05/29(木) 21:32:48.51 ID:dmAd/2h4
GB版パパトット9枚でも目指してみるか
589NAME BOY:2014/05/31(土) 01:44:13.90 ID:d2JD4u7l
発売日にもらって今まで積んでたけどgb版さっきストーリークリアしたわ
大人になってからわかるもんだなこのゲーム最高だぜ
590NAME BOY:2014/06/26(木) 05:17:04.49 ID:PpO1hqgv
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6609090.html
591NAME BOY:2014/07/31(木) 23:26:11.28 ID:OPJ6sbDZ
カードヒーローマジ最高
592NAME BOY:2014/09/21(日) 16:50:50.80 ID:yhGm1UMx
発売当時の初回プレイでナルシーに初戦勝ちした記憶があるんだが、いったいどうやったのか全く思い出せない
大人になり攻略法も頭に入れた今ですら勝てないのに
当時は速攻とか意識せず普通に「強いカード」をデッキに入れてただけだし
幸運にシゴトにん・スライ・ポリゴマ・レベルアップ・フェルストーンとでもハマったのかな
593NAME BOY:2014/09/21(日) 17:47:10.05 ID:+wDiMzR4
でなおし積んでたのかな?と思ったけど初回プレイじゃ相手に撃とうなんて思わないよなー
あの時点だと対戦回数も限られてるからカード集めるのも大変だし、すごい運良かったんだろうね
594NAME BOY:2014/09/22(月) 00:12:13.09 ID:PJl1UWtx
俺も初めての時勝てた記憶あるな‐。だから大人になってから
勝てなくて驚いた。
確かナルシ‐のデッキ、序盤の速攻カード切り抜けたらそこまで強いカード
入ってなかった気がする。

ヴァーチャルコンソール版は何度もやり直しできるからそれで粘ったよ。
595NAME BOY:2014/09/22(月) 00:43:32.30 ID:ez7uoxQh
VCで落としたけどクミちゃんのキャラが立ってて面白い
当時、コロコロで漫画載ってたりファミ通で異常にプッシュされてたのに興味持たなかった自分を恨むわ
596NAME BOY:2014/09/25(木) 00:29:22.93 ID:ox2v2LGW
結局最強のデッキって何なんかな
リターンヤミーかリターン積んだブラック速攻か
597NAME BOY:2014/09/25(木) 08:38:27.98 ID:PUofpo9N
ダインガスキンモーガン
598NAME BOY:2014/09/30(火) 21:48:56.00 ID:s/2PqAPc
人いるかわからんけど対ワンダーにもいけるはずのホワイトデッキでもさらそうかな
対戦経験皆無なんでこうした方がいいとかあったら教えてくださいね

ポリゴマ3 ヤミー3 ビター2 ガスキン1 ペンスキー2 ボムゾウ2
モーガン3 ヤンバル2 ナイリー2
きあいだめ2 みがわり2 ゆうだち1 あっかんべ1 ドローファイブ2 リターン2

ウェイクと身代わりでレベルを上げる基本的な戦い方だけどダインじゃ火力不足だしビターにしました
バウンシールド対策のペンスキーとナイリーに加えリフレエルゴマ対策にリターン
ウェイクで起こしても叩けない位置のポリゴマやなぞえもんをリターンでとばす感じ
ワープもほしい所だけど枠が足りないのでレオラオはペンスキーにつついてもらいます
せっかくそのままでも面白いゲームなんで制限なしでホワイトを使う場合のデッキを自分なりに考えてみました
599NAME BOY:2014/09/30(火) 22:53:27.56 ID:iQ+dbbcF
>>598
殲滅系のデッキかな?
対ワンダーだとバウンシールドがあるからガスキンよりダインかなー

あとはローテーション対策を考えたいところよね

ちなみにポリゴマってなんの用途に入れてるのかな?
600NAME BOY:2014/09/30(火) 23:51:44.87 ID:s/2PqAPc
>>599
ダインでなくガスキンなのは育てる楽しさで選んでます
レベル3になった時の相手の意識を向ける強さもついでに考慮
ポリゴマは単純に入れとけ思考で投入しました
ローテは対策でワープがほしいんですが枠がなぁ
601NAME BOY:2014/10/01(水) 00:03:11.63 ID:b2m/0iS0
>>599
後ポリゴマやヤミーは出てくるとどうしても意識を持ってかれると思うので囮的な強さも魅力かなと
意識をそちらに向けさせる事でビターやガスキンを育てやすく出来たらいいなとか考えたり
ガスキンはレベル3になった時の驚異が半端じゃないですから火力を補う意味でも一枚刺しに
ローテはもう少し考えてみましたが使われたら相手ワンダーがリフやバウン分のストーン使ってくれたと割り切るのもありかと
602NAME BOY:2014/10/01(水) 00:08:00.44 ID:5cMS7lqH
>>600
ガスキンダインは好みがあるからいいかもねー
ポリゴマは耐久性なさすぎて相手のレベルアップをアシストしがちだから、こちらのレベルアップを促進させるならぎんじとかもありかなーと思うよ

あとはあくまのダンスが個人的には好きかな!
603NAME BOY:2014/10/01(水) 00:14:47.37 ID:b2m/0iS0
>>602
ぎんじいいですね見た目も可愛らしくて好みです実質体力7あるのもいい
ポリゴマは殴らせてレベルの上がった相手をナイリーで仕留めようかと
ナイリーを怖がったらレベルも迂闊に上げれないジレンマが心理的に強いじゃないかなぁと
604NAME BOY:2014/10/01(水) 00:21:39.17 ID:b2m/0iS0
ちなみにぎんじはポリゴマの変わりに3枚積みの前衛としても大丈夫ですか?
ぎんじ2のビター追加で1くらいがいいですかね
605NAME BOY:2014/10/01(水) 00:42:24.88 ID:5cMS7lqH
ぎんじ2 ヤミー3 ビター3 ペンスキー2 ボムゾウ2 ガスキン2 計14
モーガン3 ヤンバル2 ナイリー1 計6
みがわり3 ゆうだち1 あっかんべ2 リターン2 あくまのダンス1 ドローファイブ1
計10

さっきのレシピ元に作るならこんなのつくってみるかなー!

殲滅していくならみがわりあっかんべ多めでもいいかも
ガスキンがレベル2or3でやられそうになったらあくまのダンスで耐久させるのも手かと
606NAME BOY:2014/10/01(水) 00:54:53.32 ID:b2m/0iS0
>>605
なるほどぎんじは2枚で十分なんですね
しかしぱんぱかぱーんが石3個使うのでヤミーを想定すると使いづらい気が
案外大丈夫なもんなんでしょうか後ビターではなくケッコウを追加はどうでしょうか?
以外と頼りになるような?しかしこのゲームはやっぱり面白いですね色々考えてるだけでもいいです
607NAME BOY:2014/10/01(水) 10:41:27.35 ID:5cMS7lqH
>>606
ぎんじは多いと事故る可能性多いから2枚でいいかなーって!
ぱんぱかぱーんは3個使うけど、一個戻ってくるから状況に応じて使い分けれるといいかも

ケッコウはいいと思う!
ボムゾウ+ケッコウで後衛狩れるしね

カードプールは少ないけど、戦術戦略で色んなことできるから飽きないよねー
608NAME BOY:2014/10/02(木) 18:41:21.65 ID:u798enI7
ホワイトデッキのレシピを書き込んだ者ですがやはりぎんじよりポリゴマにしました
ヤミーの前に出せばとくぎを使わせないよう牽制できますしホワイトなら2ターンくらいならもたせる事も可能
またホワイトは決定力が足りないのでレベルを上げずに攻撃できるのは魅力です
もし倒されてもナイリーがいるのでポリゴマ自体の存在も含めて心理的強さを感じます
ヤミーポリゴマガスキンLv3などちょっと無理してでも倒そうと思わせる事ができるのは駆け引き的に強いです
気合だめは手札で腐りにくいのとヤミーを想定して石一つで使えるLvupサポートとして入れる事にしました
悪魔のダンスも考慮したんですがそこはナイリーの牽制力で揺する感じで
後はぎんじは前衛としては心許なく結局相手のLvも上げてしまいぱんぱかぱーんもヤミーがいるため使いにくいです
上で書いた所を見るにやっぱりポリゴマは強いですねヤミーも強い
だからと言ってゲームにならない事はなく対策も豊富なんで同じようなデッキになろうとも戦術で戦う将棋的な楽しみ方が出来る
一人用だけでなく対戦ツールとしてもいいゲームです
609NAME BOY:2014/10/05(日) 14:01:18.77 ID:wGyBUMiF
最近対戦する機会ができそうなのでルールを決めとこうと思うのですが詳しい人出来れば助言をください
環境はgb通信でワンダー、星5、エルゴマ、変身ミラーは禁止で決まりなのですが先攻有利をどう抑えようかと
choやds版のフレンドルールなどを参考にしたのですが左端制限はお互い不正を確認出来ないのでどうにも
ドロー制限が出来なければ開幕石使いきり制限もあまりペナルティとは言えないと思います
そこで自分が考えたのは先攻開幕メイクストーンですここにヤミーを制限せず石もドローも好きに使える事でライフ2つの差を埋めようかと
石もドローも自由に使えればライフ8スタートですが無駄石は1つなので丁度いいかと
またヤミーに制限を掛けないのは無しでやるとシーソーゲームがライフ数で後攻有利になってしまうのではないかと
ヤミー有りなら先攻の有利を生かしそのまま差を詰めて勝つ事も可能将棋も微先攻有利なのでその位ならいいではと
ヤミー有りだと白が有利になりますが黒は敢えて後攻を取りライフ差をリードする戦い方でなんとか白対白もそうですね後攻の体力差を守りきる戦いです
自分はこのゲームの基本は白対白にあると思っているのでそれよりの考え方になってしまいましたヤミー有りもそうですね
しかしヤミー、ポリゴマは将棋の飛車角でありシーソーになりにくい地味でシビアなヤミー有りは好きなのです
ドロー制限出来ればヤミー無しでもいいのですがgb版は出来ないのでこの環境ならこのルールが最適かと
左端ルールは複雑で人に勧めにくいし不正がないとも言えないのでお互い不正の確認が出来ないのはルールとして厳しいです
自分の上げたルールは簡素で覚えにくい物でもないのでgb通信に限った話であれば丁度いいかと
ここはこうした方がいいなど意見があれば教えてください
610NAME BOY:2014/10/06(月) 22:03:24.55 ID:pfU+J4FU
自分が先攻側で左端制限を守るという事でヤミー無しの有志の方々が考えたルールに落ち着きそうです
元々このゲームはヤミーなしのルールの方が石の計算も簡単で好きですし自由度も高いのでこのルールで
スレ汚し申し訳ありませんでした
611NAME BOY:2014/11/03(月) 07:44:24.25 ID:ot84/1hZ
3DSでカーヒーDLしたら、これしかやらなくなってもうた
パパトットきたあああああ
面白すぎだわ!!
612NAME BOY:2014/12/10(水) 02:34:28.96 ID:fJjykFku
ブラックしか選ばないんだけどこれホワイト選ぶメリットあんの
613NAME BOY:2014/12/10(水) 06:41:30.10 ID:tFQO20l2
小学生の頃、プロルールで全く勝てずに挫折したが大人になって3dsで改めてやってなんとかマスターにも勝てた
子供の頃はとにかく目の前のモンスターやマスターを攻撃することばかり考えて結局敵のストーンを増やしてしまい最終的に逆転負けってのが多かったきがする
相手のストーンの数をあまり気にしてなかったんだな
大人になりヤミーみたいな相手のストーンを減らすモンスターの重要性に気付けた
でもやっぱりガスキンみたいな格好良いキャラでタコ殴りにするのが好き
614NAME BOY:2014/12/10(水) 15:06:31.20 ID:cwTA6l4L
>>612
安定してるからホワイトの方が好き
615NAME BOY:2014/12/12(金) 10:10:01.94 ID:bAy4LYWq
俺はブラックの方が事故率低くて安定する印象だな
手札にモンスターが来るまでかまいたちで相手の前衛のきあいだめ消したり、モンスターをレベルアップさせなくてもバーサクでダメージ与えられたり、HP1のモンスターをいつでもバーサクで消せたりするのが好き
616NAME BOY:2014/12/18(木) 00:36:16.46 ID:/24TYGqp
ボボコフ強すぎる ペンスキーにガァガで攻撃して前の敵攻撃とか頭よすぎ
617NAME BOY:2014/12/28(日) 17:48:30.75 ID:qkFJeVb3
今更だがGB版の電池切れるの早すぎた。
3本買ってコンプしたのに…

ここのツワモノは5本位買っていそうだが、どうして
天下の任天堂様が「電池切れ」なんて起こすんだ!

あ、本体のじゃなくてソフトのバッテリーね。

誰が3DSなんて買うか!と言いきれない
618NAME BOY:2014/12/28(日) 18:57:29.58 ID:CjOzUu3b
>>617
日本語でぉk
619NAME BOY:2014/12/28(日) 20:29:15.64 ID:HHY0JK5L
>>617
GB版ポケモン金銀やクリスタル、ロボポンと同じで常時時計で電池消費してるからだろうね

ロボポンが素晴らしい点はボタン電池を楽に換えられる構造になっていること
620NAME BOY:2014/12/28(日) 20:46:13.22 ID:PVi0rdtG
普通のGBカセットは特殊なドライバー必要だからねえ
持ってさえいれば後は力技でどうにかなるけど
621NAME BOY:2014/12/29(月) 11:02:24.97 ID:VF8CEacz
時計機能がついてないワリオランド2とかワリオランド3はまだ電池生きてる
テリーのワンダーランドは電池切れてしまった…
622NAME BOY:2014/12/29(月) 11:18:44.89 ID:lMsg1Bvo
>>617
昨日電池切れしたCHをやってみた ためおに勝ったところでセーブして
ロードした やっぱり駄目だった

面白いのはよく分かった

(3DS 3DS 3DS) 幻聴が、いや誘惑の声が聞こえる(例えですよ)
623NAME BOY:2014/12/29(月) 12:10:44.82 ID:VF8CEacz
>>622
ACアダプタ繋げながらプレイできる機器なら電源落とさなければプレイできるよ
一回それでクリアした

さすがにクリア後までやる気にはなれんかったが…
624NAME BOY:2014/12/29(月) 16:27:08.05 ID:lMsg1Bvo
>>623
そういう目的で原始GB+ACアダプターもSFC+SuperGameBoy2も
勝ったけど、今そんな情熱は、あるかな?

とりあえずポケモン赤を見つけたので、やってみます。(GB)

なぜかスレチになってしまった。
625NAME BOY:2014/12/29(月) 16:28:57.41 ID:lMsg1Bvo
×勝ったけど、
○買ったけど、

一応礼儀です。
626NAME BOY:2014/12/29(月) 22:53:01.17 ID:1VvAsXha
カバー外して自分で電池替えればいいじゃん
電池交換覚えておくと他の場面でも役立つぞ
かなり簡単だしな
627NAME BOY:2014/12/29(月) 22:57:29.89 ID:A2jVvCoI
>>622
気持ち悪いポエムやめろ
628NAME BOY:2014/12/30(火) 07:43:15.74 ID:bQiwHXcM
>>626
電池を変えてもそのたびにリセットされるんだから任天堂に
「電池変えて」と郵送するのと同じだし、データはやっぱり
無くなる。
3DSのCHはどの位バッテリーがもつのか、できれば
教えてくれませんか?(本社に尋ねるという手もあるが)

>>627
これってポエムなんですか?全然意識してませんでした。
とりあえず「不快にさせて、スマヌ」。
629NAME BOY:2014/12/30(火) 08:27:05.97 ID:bQiwHXcM
DS対応「高速カードバトル カードヒーロー」「カードヒーロー スピードバトル カスタム」
というのがあるらしい。後者が新しいカードが入っていて、前者が
やっぱり電池切れらしい。あとイラストもガラッと変わっててちょっと買う気が減る。

まあここのスレの人達には常識だろう。

では何故カキコしたか。洩れがDS買おうかと思ったから。

ポケモンは嫌。
630NAME BOY:2014/12/30(火) 15:16:50.30 ID:ON47u8Md
一体いつの口調だ
631NAME BOY:2014/12/31(水) 19:46:31.20 ID:EjPJLPyr
一応いっておくとDS版もDSiウェア版もDSのWi-fiが任天堂のサービス終了で使えなくなってるから
オンライン対戦は無理だよ
ワイヤレス通信なら大丈夫だけど

DSiウェア版はさくさくできて楽しいね
632NAME BOY:2015/01/01(木) 01:50:27.61 ID:pp5y818u
>>632
明けましておめでとうございます
CHやった。初戦でシロウに勝った。
2回目のトーナメント(としおとトトリデが出てくる所)になったら、
GBAのPOWスイッチに手が触れて、電源が切れた。

でも、面白かったので、1,080+出してバッテリー交換してもらおうかなー
と、悩んでいます。

だって、さっきまで無料の「ランスU」やってたから。
633NAME BOY:2015/01/01(木) 01:55:34.07 ID:pp5y818u
>>631
ここの人達の様に「生まれた時からPC環境があった」人と違って
DSiウェア云々は厳しいです
634NAME BOY:2015/01/01(木) 02:30:50.21 ID:pp5y818u
余談 ゲームセンターの雑誌に投稿されていたアホな文

「ゲーセンに又新しいゲームが入っている。面白いのでプレイする。
すぐには上手くならない。コインを積んでいって、少しづつうまくなる。
でもワンコインオールクリア出来るものは無い。僕より上手い奴は
数知れない。でも僕も少しずつ上手くなっていく様な気がする。
クリアできたゲームは1プレイあたり3,000円位注ぎ込まない限り
無理だ。でも止められない。」

「3か月程でアーケードゲームは寿命で新しいものと交換される。
これまでコインを注ぎ込んで、或いは他の奴がプレイしている
ディスプレイを覗きこんで研究(勉強)して得た技術、労力の
全てが無意味なものとなる。これが繰り返される。」

で、一番馬鹿馬鹿しいと思ったのが、最後のこの一文。

「でも僕は、そんなアーケードゲームが好きだ。」

PS世代(これももう20年以上昔か)の、ゲーセンのゲームが
家庭でたった6,800円で買えてしまう人々には、「ゲーセン」という
言葉すら死後だろうな。

いや、「近い将来確実にデータが消えるソフト」と、「購入して
一度クリアしたらもう遊ばずに新しいソフトを買ってしまう」の
この二つがどう違うのかな?と思って。

>>627 >>630
きもいポエムと思ったでしょ?本当なんです!『ゲーメスト』という
アーケードゲーム専門誌に、本当に読者ページにこんな感じで
載ってたの!『アルカディア』も、まだ有るか?

洩れもゲーセンから足が遠のいている。
635NAME BOY:2015/01/01(木) 07:52:00.89 ID:fINoPF2y
今時洩れとかねーわ
636NAME BOY:2015/01/01(木) 10:55:45.17 ID:pp5y818u
だって俺とか私とか恥ずかしいじゃない。こんな馬鹿っぽいカキコに。
どんなのが良いの?

思いっきりスレチだな。これで二回目。
637NAME BOY:2015/01/01(木) 11:28:32.58 ID:pp5y818u
カラー専用じゃないと電池交換はしてくれないらしい。
私にはあんな電子工作は無理だ。(バックアップでぐぐった)
よって、CHは止める。

もう来ないのでご安心ください。

DSやDSiウェア版はダサい(というか相性が悪い)ので
買いません。

さようなら。
638NAME BOY:2015/01/01(木) 13:07:44.24 ID:idTJe8pD
電子工作ってカバー外して電池をタブから外して付け替えるだけなんだが
ドライバーだけで済む作業なんだから難しくもなんともないでしょ
639NAME BOY:2015/01/01(木) 17:27:11.01 ID:NYJvN2Es
電池も含めて百均で揃うしな 必要なもの
640NAME BOY:2015/01/01(木) 18:00:47.87 ID:fINoPF2y
何故VCでは駄目なのか
641NAME BOY:2015/01/01(木) 20:06:27.37 ID:MuNqXdMT
3DS(だけに限らないけど)初期設定とか無線接続設定とかNNIDとか
めんどくさいっちゃ面倒くさいからわからなくもない
一回3DS本体を引越ししたが中々面倒だったよ

カードヒーローのVCが欲しいだけならSDカードの容量も
3DS本体についてくるやつでまず間違いなく足りるし(旧3DSの1GBのやつでも十分)
無線接続設定とNNID設定もスキップできるけどね、

都会のデカいゲームショップとかでWi-Fiステーション置いてある店で
ニンテンドーeショップ接続する分には設定不要なはずだし

料金支払いも1000円分プリペイド買うか、
あればクレジットカードで済む
カードヒーローしか買わないなら端数が出ない分クレジットカードのほうがいい
642NAME BOY:2015/01/02(金) 03:19:56.30 ID:TY0MC6my
3DSの比にならないくらい初期設定が面倒臭いWiiUサジオススメ
643NAME BOY:2015/02/03(火) 01:39:19.70 ID:GzkQeOcn
ついにVC買ってしまった...

でもやべぇ...

超やべぇ...

本スレが過疎っとる!!!!

ふざけんなやコラ!

俺は本スレが無いとゲーム出来ねーんだよオオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)
644NAME BOY:2015/02/03(火) 01:53:01.45 ID:x2AJ9Cir
ジャンケソ→3パック購入→ジャンケソ→3パック購入…
645NAME BOY:2015/02/03(火) 07:39:11.97 ID:EIa0q8s8
>>643
お前が活性化させてくれ
646NAME BOY:2015/02/03(火) 16:59:11.53 ID:GzkQeOcn
1ヶ月も書き込み無かったのか...
647NAME BOY:2015/02/03(火) 23:27:37.39 ID:GzkQeOcn
俺が買ったからもう安心や!過疎らせないでー!
648NAME BOY:2015/02/04(水) 22:48:01.32 ID:r/kUWyxH
バトルでケリつけるぜ!
649NAME BOY:2015/02/04(水) 23:26:18.78 ID:rt8G5LQW
おいおいポリゴマ使うこいつにもう2回負けてんぞ
強くねー?
650NAME BOY:2015/02/05(木) 19:18:47.29 ID:KJRE+dB0
コマイは前衛の準備中モンスターはポリゴマだと想定するといいよ
とくにモンスターのHPを減らされた後だと
651NAME BOY:2015/02/05(木) 19:54:46.62 ID:/DMyem4/
ウェイクアップを相手の準備中モンスターに使うといいよ

見事ポリゴマをこっちのターンで召喚させられたら儲けものだ
652NAME BOY:2015/02/05(木) 22:35:24.43 ID:a6n89WeZ
ポリゴマといいボムゾウといいHPがホント絶妙よねこのゲーム
653NAME BOY:2015/02/06(金) 00:52:23.21 ID:GAB0m9qG
一部のぶっ壊れカードを除けばバランスがとれてるからいつやっても面白いんだよな
対戦環境さえあれば今でも十分に人を集められるコンテンツだと思うんだけど
まさかの新作こないかなぁ
654NAME BOY:2015/02/06(金) 01:00:12.03 ID:/GN5xeB+
DS版は何か違う気がするから未プレイだけど、GB版の良さをそのままに3DSで新作出たら欲しいな
655NAME BOY:2015/02/07(土) 13:15:07.61 ID:eOpdo1rn
>>654
DS版面白かったよ

てか何があった...
あの過疎が...
656NAME BOY:2015/02/07(土) 15:23:55.25 ID:eNxfscA3
DS版もゲーム自体の面白さは同じだしスピードバトルも同じカードなのにぜんぜん違うゲームでびっくりしたよ
ぜひ遊んでもらいたい

>>655
話題こそなかなか無いけど専ブラのブックマークに入れて更新してる人結構多いんだろうね
657NAME BOY:2015/02/07(土) 18:15:26.10 ID:mslaH/1l
キャラの見た目がGB版のと違って違和感があるというのでなければぜひお勧め
スピードバトルカスタムもヒーリングとかの性能調整でいっそう面白い
658NAME BOY:2015/02/08(日) 02:10:28.59 ID:471oXFGh
ただDS版はグラがねー...

3DSでポケモン並のグラで出してくれたら絶対買うんだが...
659NAME BOY:2015/02/08(日) 03:07:15.10 ID:B/M8EWyz
バランスとれてる分カードプールを増やしにくいってのがカードゲームとして難だな
ゲームの性質上速攻が強いというのも改善点かも
660NAME BOY:2015/02/08(日) 04:49:16.62 ID:AAKtB1TT
かれこれ10回はクリアしてるなこのゲーム
カードコンプまでやったのが3回くらいか…
いや、だからなんだって話だけど、新作こないかなー
661NAME BOY:2015/02/08(日) 16:28:46.38 ID:471oXFGh
スレ活性化
662NAME BOY:2015/02/08(日) 16:41:42.72 ID:8btwn/5k
(正直DS版プレイしてる時は下画面しか見てない)
663NAME BOY:2015/02/08(日) 23:04:34.67 ID:471oXFGh
でもグラはいいに越したことないだろ
664NAME BOY:2015/02/09(月) 13:01:54.31 ID:6jdLgBAv
そういえばCHOってまだあるの?
オンライン対戦やりたい
665NAME BOY:2015/02/09(月) 13:26:37.94 ID:Y14Dw2mK
666NAME BOY:2015/02/09(月) 14:00:15.83 ID:gTMR2Xzn
これじゃないもん
なんかいろんな処理手動でやるやつだっておぢいちゃんが言ってたもん
667NAME BOY:2015/02/09(月) 18:55:29.02 ID:T2PjrDFx
いつかリアルカードでバトルしたいなあ
今では入手困難だろうから自作してでもケリつけたいぜ
668NAME BOY:2015/02/09(月) 19:11:44.01 ID:ZaZnvP9+
収納棚に入ってた
http://i.imgur.com/nvWahQt.jpg
669NAME BOY:2015/02/09(月) 19:49:25.67 ID:T2PjrDFx
>>668
おお!これは羨ましい
670NAME BOY:2015/02/09(月) 21:41:00.45 ID:x3EWd/Wt
スターターキットだけ未開封で持ってるな
671NAME BOY:2015/02/11(水) 14:45:24.58 ID:X13ohTPo
開けよう
672NAME BOY:2015/02/13(金) 07:06:02.41 ID:9Ga+XaE7
ストーリー中にバーサクパワーをパックから引き当てることできるのかな
手に入れた記憶が全くない
673NAME BOY:2015/02/14(土) 12:18:51.06 ID:u1TQUntt
手に入れた者は死ぬと言われている
674NAME BOY:2015/02/14(土) 17:10:13.82 ID:gE0HKHir
だいぶん前のことだからうろ覚えだけど引いた覚えあるよ
運が良ければ引けるんじゃない?
675NAME BOY:2015/02/20(金) 09:23:27.37 ID:MRw/vJe4
やっぱ楽しいなGB版
プレイヤーにダメージを与えることしか考えてないカードで構成された速攻デッキ使うけど
ジュニア・シニアでは無敗の王者だけど プロだと… 頭使わんとな!
676NAME BOY:2015/02/20(金) 21:29:41.08 ID:ODO2YZSc
速効でプロだと手札とストーンがなくなったところを相手に場の優位もってかれて厳しい形に

レオン・ラオンを使うけにしきがプロ専門なのはさすがにバランス調整の結果なのかな
エリカが怖いけど
677NAME BOY:2015/02/21(土) 22:23:57.59 ID:PMgHKA8S
久しぶりにやってみるとパックの引きがジャレス型だった\(^o^)/
ジャレスHPが5とかならまだ使ってやれるのに…それでもタコ優先だけど
678NAME BOY:2015/02/21(土) 23:59:45.40 ID:A3A9vWnr
レベルアップさせればHP5になるじゃん
なったよね?
ポリゴマや仕事人より長く場に入れるから長期戦には向いてると思うけど
679NAME BOY:2015/02/22(日) 00:11:57.96 ID:kpU7my2k
ジュニアまではレベルアップさせたらハードシールドでまもって長く使ったな
後衛からでもマスターに与ダメ狙えるし前衛後衛まとめて潰すのも狙えるしで
結構お世話になった
ぎんじとかいれてやればレベルアップもねらいやすいし
680NAME BOY:2015/02/22(日) 10:24:17.34 ID:7imGb1a0
なぞえもんでぉk
681NAME BOY:2015/02/23(月) 08:37:05.01 ID:2g+hbhi4
シナリオ中盤で「スーパーカード1枚とその素材となるカード2枚の3枚セット」がもらえるけど
ポリがもらえると思ったのにな…でもポリが貰えたらゲームバランスガバガバになっちまうけどな
682NAME BOY:2015/02/24(火) 19:15:20.73 ID:tIlcUjZd
初見はともかく何周かプレイすればあの3種類はガッカリ景品と言わざるを得ない
せめてスーパーが星3のセットにして欲しかった
683NAME BOY:2015/02/24(火) 20:24:13.33 ID:mojbIYXe
ラッティとドラッティは優秀な子じゃないか
コワイルとワイルダーは…

ストーンが十分にあれば結構怖いる!
684NAME BOY:2015/02/24(火) 22:29:14.63 ID:2vubv+3H
シナリオ終盤でも俺はタコッケーを使う!なぜなら貴重なLv1〜2、HP5〜6の2〜3Pアタッカーだから…と思ったら
ダインは知っていたがチャーミー特殊能力持ってるくせにLv1〜2、HP6で2〜3Pアタックなのかよ
685NAME BOY:2015/02/25(水) 00:45:16.81 ID:rBjFXnbE
DS版でも続投された模様

まあ星の数とか使い込みで出てくるカードとかあるから
一概に上位下位というわけでもなかったが
686NAME BOY:2015/02/25(水) 06:48:40.23 ID:oG/BSp+5
タコは特技封じが効かないという利点があるだろいい加減にしろ
そういう意味では完全下位互換はないんじゃないかと思っている
687NAME BOY:2015/02/25(水) 08:42:26.92 ID:iwNQxrvW
モーガン>ヤンバル>ビヨンドぐらいかな
DS版ならモーガンは禁止できるルールが産まれたりビヨンドにはスーパーカード出来たりで差別化されてるのだけれども
688NAME BOY:2015/02/25(水) 09:00:36.05 ID:eMu6zeij
トリゴミー昔好きだったけど…いや、今見てもちょっと強そうに見える
おやこだまも面白そうに見えるから使いたいけど、ペンスキー組ませるならおやこよりガァガかな…
689NAME BOY:2015/02/25(水) 11:42:17.32 ID:869HZHTb
HPが低くてもバーサクパワーのお陰でむしろ利点になることがある・・・
ちょっと無理があるか
690NAME BOY:2015/02/25(水) 20:12:54.15 ID:cel/9jIz
>>687
ビヨンドにスーパーカードが出ているのか…
DS版は未プレイだけど中古で安かったら買ってみようかな
691NAME BOY:2015/03/06(金) 00:56:37.95 ID:NRmeESyU
バトルでケリつけるぜ!
692NAME BOY:2015/03/06(金) 03:16:37.09 ID:voN5toEy
ストーリーラストの展開めっちゃ熱いよねえ
としお戦の背景や被ダメージ台詞がデロデーロのそれと同じなのがまた熱い
693NAME BOY:2015/03/09(月) 21:24:14.18 ID:DbtbrLPU
ぼくは…
694NAME BOY
クラニンの景品でもらったよ