1 :
NAME OVER :
2001/08/03(金) 13:58 YK-2こと、古代祐三氏のゲームサウンドについて熱く 語ろうではありませんか。 作曲センスも音源の使いこなしも抜群の氏の名曲の数々は 十余年の時を経た現在でも深く心に刻まれています。
ソーサリアンのサントラはテープが擦り切れるほど聴いたな〜。 クィーンマリー号の船内BGMとかめちゃくちゃ好きです。 あんなコード進行、僕にはマネできない…
3 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 16:13
悪魔城パクった人として有名だよね。 いくら好きだからってパクっちゃいけないよ
やはりイースかと
5 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 16:47
>1 >作曲センスも音源の使いこなしも抜群の氏の名曲の数々は >十余年の時を経た現在でも深く心に刻まれています。 器用なだけに「これ!」ってものを感じないんだよな。 CD、PCM全盛の今、何故フェイドアウトしてしまったか考えても面白いかも。 勿論、曲自体最近手掛けてないのはあるんだろうけど。 「バトルバ」とか「シェンムー」とかね。
6 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 16:51
メモリ等、なにかと制限の多いコンピュータ上での作曲は秀逸。
スーファミ初期から凄くいい技術使ってたよね。
でもそのソフトは
>>3 なんだなぁ。
パクリじゃないけど、GG忍のFirstStepはすごくドラキュラっぽいとオモタよ。 でもなかなかかっこいい曲です。 ところで信者にイタイのが多いと思うけど、俺の気のせいですか?
9 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 20:40
PC88のYsT・UのBGMはやはり秀逸ですね。 初めて聴いた時の衝撃や感動は今でも忘れません。 ところでYsT・Uの曲って全て古代氏って訳ではありませよね? クレジットには石川三恵子さんや永田秀哉さんも出てきますもね。 どの曲が誰の作曲かとか知ってらっしゃる方おられますか? (なんとなく想像はつきますけど)
10 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 20:46
>>9 2の曲には半分も関わって無いんじゃなかったっけ?>古代
なにげに高橋名人の大冒険島も古代氏 (Uは知りません)
ゲーム業界(?)の人としては 見た目なかなかカッチョイイ
13 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 21:09
携帯の着メロのアレンジをさせればいい仕事しそう…
14 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 21:16
シンプルでインパクトあるけど、その分 正直言って飽き易い曲が多いかも。 ただ昔のは無茶苦茶なペースで仕事してたから、 あんまその辺は責められない。 もちろん今でも好きな曲もあります。 技術が圧倒的だったのは誰もが認めるところだと思う。 が、今のゲーム音楽って作曲者側に特別な技術はもう必要ないかんね
15 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 21:22
ダンス系の音楽の方に行っちゃってからつまんなくなったね、この人
16 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 21:27
でもゲーム音楽にテクノ風の音楽は数あれど、 ちゃんとテクノ(ベアナックルの頃のはハウスって言うのか?) してたのはこの人ぐらいだったよ。
17 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 21:38
正直、テクノ・ハウス系に傾向してからは どうでもいい人になっちゃったな テク云々よりも純粋に いい曲・いいメロディをかいてた人だと思ってたので。
18 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 21:54
>いいメロディ 俺の周りでは「古代節」といって崇め奉っていたよ(笑)
19 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:04
>>3 古代が悪魔城をパクッたんじゃなくて、
アクトレイザー、悪魔城両方とも元ネタはイングウェイだよ。
20 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:08
>>19 そこまで行ったらなんだってそうだ。
収拾つかないってば
フィルモアは明らかにBeginningを意識してると思われるファ
21 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:23
>>19 古代氏自身がインタビューで言っていた。
「スーファミの性能を確かめる為に作った」って。
しかし何故それをゲームに入れるか。
22 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:26
ザ・スーパー忍とかしびれたよ。 単曲の良さもあるけど、多彩な曲群が実に贅沢に思えた。 ベアナも古代抜きでは3まで作られなかっただろう。 1なんかセガマーク3レベルの絵なのに、曲の良さにつられいまだにプレイしてるよ。
23 :
19 :2001/08/03(金) 22:33
>>20 いやそうじゃなくて、悪魔城が出る前から結構古代はヘビメタからパクってたから、
3の言っている悪魔城→古代ってラインはちょっと違うんじゃないか、
ってことを言いたかったんだよ。
別にパクりが悪いとかルーツがどうのとかそう言う事は思ってはいないのであしからず。
というかGMでパクリなんて昔はどこでもやってたような気がするが。
25 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:34
26 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:42
>>12 ミスティブルーのCDケースにはむちゃくちゃ爽やかな
お兄さん風の写真で載ってますね(笑
27 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:49
ミスティブルーはわたせせいぞうのパクリ。しかも「ぞう」繋がりだしな。
>>9 こんな資料がでてきたからコピペっとくよ。
古代さんが作ったのしかわからないけど。
●が付いているのが古代氏の作曲
Ys I
●01 FEENA - タイトル
○02 FOUNTAIN OF LOVE - 街
●03 THE SYONIN - 店1
●04 TEARS OF SYLPH - 店2
●05 FIRST STEP TOWARDS WARS - 草原
●06 PALACE - 神殿1
●07 HOLDERS OF POWER - デカキャラ1
●08 PALACE OF DESTRUCTION - 神殿2
●09 BEAT OF THE TERROR - 廃坑
●10 TOWER OF THE SHADOW OF DEATH - ダームの塔
●11 THE LAST MOMENT OF THE DARK - 塔の最上階
●12 FINAL BATTLE - デカキャラ2
●13 REST IN PEACE - 最後の戦いの後
●14 THE MORNING GROW - エンディング1
●15 SEE YOU AGAIN - スタッフロール
●16 DEVIL'S WIND - 悪魔の風
○17 FAIR WIND - ボツ曲
○18 SHINING STAR - ボツ曲(元ゴーバンの曲)
●19 DREAMING - ボツ曲
●20 CHASE OF SHADOW - ボツ曲(元デカキャラの曲)
●21 CHURCH - ボツ曲
●22 OVER DRIVE - ボツ曲
●23 DEPARTURE - ボツ曲
●24 CROSSROAD OF SADNESS -ボツ曲
●25 BATTLE GROUND - ボツ曲(元ジェノクレスの曲)
●26 MYSTERIOUS MOMENT - ボツ曲
●27 THEME OF ADORU - ボツ曲(元塔の曲 PCE版で復活)
●28 DEAD-END STREET - ボツ曲
●29 SUB-MISSION - ボツ曲
○30 OPEN YOUR HEART - PSG機種用タイトル
○31 DEVIL'S STEP - PSG機種用廃坑
●32 TENSION - PSG機種用ダームの塔
○33 IN THE MEMORY - PSG機種用エンディング1
○34 FLY WITH ME - PSG機種用スタッフロール
29 :
28 :2001/08/03(金) 22:52
Ys II ●01 TO MAKE THE END OF BATTLE - オープニング1 ○02 LILIA - オープニング2 ○03 TOO FULL WITH LOVE - ランスの村 ○04 APATHETIC STORY - 家1 ○05 MAY I HELP YOU? - ショップ ○06 FEEL BLUE - 家2 ○07 RUINS OF MOONDORIA - ムーンドリアの廃虚 ○08 NOBLE DISTRICT OF TOAL - トールの聖域 ●09 REST IN PEACE - 聖域のほこら ○10 CAVERN OF RASTEENIE - ラスティーニの洞窟 ●11 PROTECTERS - デカキャラ ●12 ICE RIDGE OF NOLTIA - ノルティアの氷壁 ○13 INSIDE OF THE ICE WALL - 氷壁の裏側 ●14 MOAT OF BURNEDBLESS - バーンドブレスの溶岩 ○16 PALACE OF SALMON - サルモンの神殿 ○17 SUBSTERRANEAN CANAL - 神殿の地下水路 ●18 COMPANILE OF LANE - 神殿の鐘撞堂 ○19 PRESSURE ROAD - イースの国の中枢 ○20 DON'T GO SO SMOOTHLY! - 中枢の部屋「そうはいかねえぜ」 ○21 FEENA (HARMONICA VERSION) - 中枢の部屋(ハーモニカ) ●22 TERMINATION - 本ボスダーム ○23 A STILL TIME - エンディング1 ○24 STAY WITH ME FOREVER - エンディング2 ○25 SO MUCH FOR TODAY - ゲームオーバー
30 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:52
31 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:53
やっぱり2は古代少ないね。 悪い意味じゃなく。
32 :
28 :2001/08/03(金) 22:53
ソーサリアン ●01 オープニング ○02 城「ここで逢えるね」 ●03 町「ペンタウァI」 ●04 町「ペンタウァII」 ●05 消えた王様の杖「ダンジョン」 ●06 消えた王様の杖「ヒドラ」 ●07 消えた王様の杖「生還」 ●08 消えた王様の杖「トラベラーズイン」 ●09 失われたタリスマン「森」 ●10 失われたタリスマン「地下ダンジョン」 ○11 失われたタリスマン「神官デルヒテ」 ○12 失われたタリスマン「サンドマリボー」 ●13 ルシフェルの水門「地下ダンジョン」 ●14 ルシフェルの水門「クラーケン」 ○15 ルシフェルの水門「ブラッディーリバー」 ●16 呪われたオアシス「砂漠」 ●17 呪われたオアシス「砂の城」 ●18 呪われたオアシス「ルワンとゴールドドラゴン」 ●19 海賊たちの塔「塔」 ●20 海賊たちの塔「地底」 ●21 海賊たちの塔「屋上」 ○22 海賊たちの塔「メジャーデーモン」 ○23 海賊たちの塔「シャドードラゴン」 ○24 海賊たちの塔「封印」 ●25 暗き沼の魔法使い「暗き沼」 ●26 暗き沼の魔法使い「レッドドラゴン」 ○27 ロマンシア「ロマンシア王国」 ○28 ロマンシア「ロマンシア城」 ○29 ロマンシア「アゾルバ王国」 ●30 ロマンシア「ヴァイデス」
33 :
28 :2001/08/03(金) 22:54
●31 紅玉の謎「森」 ●31 紅玉の謎「森」 ○33 紅玉の謎「平和な森」 ●34 暗黒の魔道士「ダンジョン」 ●35 暗黒の魔道士「ゲディス」 ●36 暗黒の魔道士「ブルードラゴン」 ●37 呪われたクイーンマリー号「船内」 ●38 呪われたクイーンマリー号「上陸後」 ○39 呪われたクイーンマリー号「アークデーモン」 ●40 天の神々たち「村」 ●41 天の神々たち「コンバットシーン」 ●42 天の神々たち「天上界」 ●43 天の神々たち「竪琴」 ○44 天の神々たち「エビル=シャーマン」 ●45 氷の洞窟「洞窟T」 ●46 氷の洞窟「洞窟U」 ●47 氷の洞窟「エキム」 ●48 メデューサの首「森」 ●49 メデューサの首「村」 ●50 メデューサの首「メデューサ」 ●51 囚われた魔法使い「地下要塞」 ○52 囚われた魔法使い「ファイヤーエレメント」 ●53 不老長寿の水「生きている洞窟」 ●54 不老長寿の水「動く心臓」 ●55 不老長寿の水「ダブル=デビルス」 ●56 キングドラゴン ●57 エンディングI ○58 エンディングII 以上です。長文失礼しました。
でもオイシイとこばっかやってるよな。 ソーサリアンは60曲中48曲らしいけど、どうせだから詳細キボン。
35 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:55
36 :
34 :2001/08/03(金) 22:55
早い
37 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 22:58
これはマジでナイスだ〜 ず〜っと知りたかったんだよ〜
ys2ってちょっとだけなんですねー ちょっと驚いた
でもイース2もソーサリアンも没曲はスキームに使われてるが。
ムーンドリアの廃墟が違うのか・・ ソーサリアンっぽいのに
RUINS OF MOONDORIAは古代じゃなかったか?
○15 ルシフェルの水門「ブラッディーリバー」 ○24 海賊たちの塔「封印」 これマジで?ぴんぴこぴんぽこが好きなのに、なんだか騙された気分。
トールの聖域 って古代っぽい感じがしたが 違うのか
ソーサリアンで一番好きな曲がエンディングIIなのに・・・ エンディングIは駄目だ。全然駄目だ。
海賊たちじゃなくて、盗賊たちでは?
46 :
28 :2001/08/03(金) 23:29
この資料が本当に正しいのか調べてみたら、
YS IとIIに関する詳しい資料を発見。
「イース BGMリスト」
でググル検索すれば、一番上に出てきます。
>>42 「ブラッディーリバー」 は竹林さんって人らしいです。
当時のファルコムの人なのかな?自分もよくわかりません。
ソーサリアンもイースも聴きまくったな
竹林令子だっけ。ソーサリアンは古代、石川、永田、竹林だったか。
49 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 00:07
>>46 さっそく見てきました。
鼻血が出るほど充実しているページですね!
驚きました。
50 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 00:14
曲とは関係ないが漏れはつい最近まで古代祐三を「こだい ゆうぞう」と 読んでいた・・・ 「こしろ ゆうぞう」なんだもんね。 某宇宙戦艦の影響だろうな・・・ 無意味レス スマソ
51 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 00:16
俺も最初わからんかったよ
>>44 オレはエンディングIが最高に好きなんだけどなぁ。
ソーサリアンをクリアした時、聴き惚れてボーっとしてたよ。
後半の盛り上がりが泣かせる。
ソーサリアンとかイースってボツ食らいまくったらしいけど、
そのおかげで滅茶苦茶クオリティが高いと思うのはおれだけ?
駄曲が本当に少ない。
それがザスキーム以降になって、自分にはもうどうでもいい感じになっちまった。
メガドラ以降だと、明らかに崎元氏のパワーが上回って…
54 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 01:07
スーパー忍のCD買えなかった。他は大体てにいれたんだけど...。
っていうかGMオタがハウス・ヒップホップ路線についていけないだけな気がする。 しかしスラップファイトMDはそこそこ良いと思うが。
56 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 02:52
スラップファイトMDはなかなか秀逸な出来でしたね。 後にEarlyCollection2ndに収録されたのはとても嬉しかったです。
57 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 03:05
ソーサリアン曲って、いわゆるOPN用のデータ(FM3+PSG3)の他に OPM+PSG(X1)やONPA(88VA)用に作られたデータ(FM5+PSG3)も あるじゃないですか。 (個人的にはあまり好きくない…) このデータは誰が作られてるんでしょうね? やっぱ石川さんとかがせっせとアレンジ移植されたのかなぁ…
ウゴー 立てようとしていたスレが先越されちゃったよー(>_<
この人って21歳ぐらいで 自分の会社立ち上げてたよね。スゲー まぁ親父さんの助力が大きいとは思うけど。
>>55 まあオレがGMオタっていうのは確かだけど、
ハウス、ヒップホップ路線に付いて行けなかったから格好わるく感じてしまったのか。
なるほどなぁ。
当時中学生だったけど、正直なんだこりゃっていう世界だった。
聴いてられない、恥ずかしい感じがしてたなオレは。
MTVの世界くらいしか知らないガキだったからかもな(w
61 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 04:36
古典的なハードロックを踏襲した曲をやってた人が いきなりハウス路線に行っちゃえば 以前のファンはついていけないのも当然だと思うが
ベアナックル良かったやん!
63 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 05:16
ベアナ3とスパ忍2は違うんですかね、やはり
64 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 08:19
>55 いやぁ、ヒップホップ云々はあまり関係ないと思うよ。 ベアナックルまでは面白かったもの、この人。問題はその後、MD以降よ。
66 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 14:18
テグザーage
>>63 忍2は全くの別の人が作ってる。
ベアナ3はもう一人誰かと一緒に作った。2もそうだね。
仕事のたんびにジャンルが変わりまくりだから、ついていけないと
いう意見がでるのももっとものような気が…
音楽理論を勉強して、完全にオケ指向になっちゃってからは
聞いてないなあ。
卍PSY幽記とアイオブザビホルダーのFM音源用の曲データなんですが、
ひょっとしたらMUSICLALF使ってるかなーと思って、
LSPで演奏プログラム作ってみたんですが上手くいきませんでした。
あれは独自フォーマットなんですか?
68 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 22:48
ミスティブルー最高〜 初めて聴いた時はなんか凄い新鮮だったよ
69 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 12:43
カルドセプトの曲が好きだったな・・・。 確か古代氏だったと思うけど、違ったらスマソ。
70 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 13:07
71 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 13:52
72 :
70 :2001/08/05(日) 13:56
ちげーよ
五代響…苗字が似てなくもないね。
そう言うオチか・・・
76 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 03:12
お嬢様クラブ萌え
77 :
Like_a_Wind :2001/08/06(月) 03:31
漏れ的にはアクトレイザー未使用曲の「果てしない冒険」が好きなんだけど。
どっからあのフレーズ思いつくんだろうって。
>>67 川島さんだね。
>>76 3曲だけなんだよね。
あの辺なら着メロ作れるね。
Music Lalfのおまけデータのmmlコピーすればすぐできそうだし。
そういえばMusic Lalfでしか聞けないおまけ曲も良くない?
特にSoundBoardII用の曲はホノボノしてて好きなんだけど。
78 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 12:32
>>77 すんません、お嬢〜の着メロはMusicLalfのデータを参考にして
作って使ってますわ…w
ドキドキ。
古代氏自ら作ったMusicLalfのサンプル曲はなかなか良かったですね。
私はノーマル音源用のsample2が好きかな。
SB2用サンプルには、個人的にはミスティブルーのCDの最後におまけで
収録されている「SpaceFight」(だっけ?)が入ってたら最高なのに
な〜とか勝手な事考えてました(苦笑
あの曲メッチャ好き〜〜
79 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 12:45
X68000芸術祭のテーマもなかなか。
80 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 12:48
>>78 とてもアクトレイザーの未使用曲とは思えない>Space Fight
81 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 12:52
68のボスコニアンのアレンジバージョンが凄いんすけど・・・
82 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 12:56
くにおくんのMIDIってない?
>82 スレ違う
古代ファンだけど聴いたことない曲いっぱいある
85 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 13:04
俺、昔この人JDKの人かと思ってたけど全然違うんだよね。 「JDKだと名前が売れないから辞めたんだな」とか勝手に解釈して(藁
86 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 13:33
あいるせーぶゆーおーるまいじゃすちす、ちゅき。
87 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 13:39
88 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 14:10
ロマンシアにOP曲は何気にカッコイイッス。 初めて起動した時はとても衝撃を受けました。 否応にもゲーム本編への期待が高まるという物です。 …ゲーム中のBGMに落差に愕然(´Д`)
89 :
88 :2001/08/06(月) 14:13
誤字多くてスマソ(汗
>>89 ・・・?
どこが?文法とか?
全然気にならんレベルだが。
91 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 15:23
>>88 ソーサリアンのロマンシアシナリオではグレードアップしたBGMが
堪能できましたね。
ロマンシア王国の凝ったパーカッションは大好きなのですが、
これって古代さんのアレンジではないんですね。
(
>>32 参照)
原曲のロマンシアは古代さんはOPだけの担当だったはず。 あとはザナドゥなどでクラシック調が巧みだった阿部さんが作曲。 と言うわけで、ソーサリアン版ロマンシアもヴァイデス以外は 阿部さんなのでは…
>>92 ソーサリアンの基本シナリオのコンポーザは古代さんのほか、
石川さんと永田さんだけだと思いますので、多分このお二人の
どちらかが担当されたのではないかと…
94 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 21:42
ロマンシアのOP曲が古代さんのデビュー作だっけ? ノリノリ(死語)でメチャクチャかっこいいので大好きだ
ザナドゥ#2やねん。
ザナドゥの人はかなりのセンスがあるな 雰囲気はイースの曲より好き
97 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 00:11
古代氏がコンポーズしているソフトタイトル一覧みたいのが あるといいかもしれませんね〜。 どなたか詳しい方っていないかしら…。 検索してもイマイチ充分なリストって見つからないなぁ
98 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 10:20
99 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 11:49
>>98 そこのドラスレ4ってドラスレファミリーだよね
FCの移植版は結構アレンジ(ほとんど新曲?)されてるけど、
あれアレンジしたの誰かご存知の方おるかの。
結構好きなんだけど。ナムコの人かな?
100 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 15:11
>>99 エンディングのスタッフロールでは,古代祐三氏の名前
しか無かったので,本人がアレンジされたのだと思う.
>>98 のリスト、なかなかのものだけど
イシュラル(作曲)とフォックスジャンクション(プロデュース)が抜けとる。
市販版のお嬢様くらぶもだね。
しれ〜っと仕事してることが多いから、きっとまだまだあるんだろうな…
102 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 20:33
>>98 結構抜け抜けかも…
思いつくとこだけで、
ミュージックラルフ(88/98)
アルガーナ、マーズ(X1)
ドラゴンスレイヤー(MSX)
スラップスティック、みらくるカジノパラダイス(SFC)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(海外MS)
ラブゲームス(PS)
ビデオゲームクラシック#3 ボンジャック(Win)
まだまだありそう…
あっPC98のMrDo!もじゃなかったっけ?
104 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 01:31
>>103 そうですね。PC98だと他にジャンプバグもそうかと。
105 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 01:56
>>103 -104
煤i ̄口 ̄
えっ…、どんな音楽なのよ??
106 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 01:58
>>102 ナヌー!?
MSX版ドラゴンスレイヤーも古代氏なのかよ
元はレトロアーケードゲーム。 98版はその復刻版だったのでオリジナル版を忠実に再現したのでは?(予想でゴメン コシロンは耳コピーで有名になった人なので。
108 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 11:16
109 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 11:22
渋いトコでは他に、スピークボードのデモディスク(PC98) なんてのもありますな。
つーかMSXにドラスレ1出てなかったような。
>>110 スクウェアからでてるよん。
テープ版とROM版で。
112 :
NAME OVER :2001/08/10(金) 11:34
>>67 >ひょっとしたらMUSICLALF使ってるかなーと思って、
オブジェクトレベルでは互換性が無いと思われ。
MMLレベルでは多分一緒です。
>112 PC88での話ですが。 ソーサリアン・イースU以降のファルコム作品全般やスキーム・ ミスティブルー等の音源ドライバはMMLレベルでMUSIC LALFと 互換性がありました。 当時は片っ端からMUSIC LALFにコンバートして楽しんでましたよ。
114 :
Like_a_Wind :2001/08/10(金) 15:39
誰かスピークボードのデモ曲をs98で持ってないのかなぁ。
WinMxで共有してくれる人がいればいいんだけど・・・。
>>78 Sample2っていうと、ちょっとダークな曲だったね(笑)。結構長めな曲なので楽しめたし。
あのベースの音色の使用法は、後に自分が同人曲を作るときの参考になったよ。
>>98 もっと古い時代だと、100yenディスク5の曲とかあるよね。
115 :
Like_a_Wind :2001/08/10(金) 15:45
>>98 100yenディスク5のゲーム中のStage4とBoss Theme2を担当してたね。
オマケでグラディウスのどこかのボスの耳コピもあったし。
116 :
katana :2001/08/10(金) 15:46
古代さんのCDってまだ買えますか?
117 :
Like_a_Wind :2001/08/10(金) 15:54
>>116 数年前までならアキバで見ることはできたけど、
最近は殆ど見かけなくなったね。
Yahooオークションで少し見るくらいだね。
法外な値段をつけてる人はそう多くないから、
そこで手に入れるのもいいかもよ。
118 :
katana :2001/08/10(金) 16:06
オークションですか、探してみますね(いまだ未経験ですが)。近所 のCD屋とかずいぶん探したけど結局みつからん...。 Like_a_Windって、スーパー忍の曲でありましたね(スピード感が あっていい曲ですよね)。 実は私が探しているのもスーパー忍のCDです。現時点では聞く ためにはわざわざ実機を用意しなくちゃならんので。
119 :
NAME OVER :2001/08/10(金) 17:40
120 :
NAME OVER :2001/08/10(金) 17:57
122 :
Like_a_Wind :2001/08/10(金) 18:37
>>118 自分のハンドルネームも、まさにスーパー忍から取ったそのものだよ。
スーパー忍の中では一番好きな曲。次に好きなのが、Over the Bayだね〜。
このCDは持ってるんだけど、手放すのはちょっと。申し訳ない・・・。
CDに収録されてる曲はメガドラから取ったものではなく、古代さんの88から
収録したものだから、サウンドボードIIバージョンの曲が聴けていいよね。
原曲のドラムとPCMのレートが違うから、また違った雰囲気だし。
>>119 >>121 さんが紹介してくれたリンク先(Onion Soft)から出ている同人ソフトだよ。
もうかなり前の作品だけど、romイメージをダウンロードできるから、
あとは88本体のエミュレータを用意すればプレイできるよ。
100円ディスクは5以前にも担当してるよ。(1〜5まで) 日本テレネットの某ゲームのパロディ曲とか、イースのOPの 別バージョンとか、何気に美味しいものが見つかります。 コミケ行ってオニオンソフトのミレニアムコレクションを 買ってくると古代氏の同人の作品がいろいろ鑑賞できます。
124 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 12:39
オニオンソフトの100円ディスクシリーズをエミュで プレイしてみました。 MusicLalf98にいっぱい入っていたサンプルデータの 出元がやっとわかりました…(苦笑
125 :
NAME OVER :2001/08/19(日) 19:16
この前、ブクオフで、 「Techno Trance and Torment music#1」 というCDを買ったら、一曲だけ古代さんの曲が入ってた。 曲名は「BE CAREFUL」だが、YS3の同名曲とは全くの別物。 詳しいことを知るべく、ライナーを見ても見開き一枚のみで収録曲がのってるのみ。 もし、だれかこのCDの詳細を知ってる人がいたら教えてください。
126 :
NAMAE OVER :2001/08/19(日) 20:06
"XANADU Scenario II"のBGMのうち、古代氏が作ったのはどれ?
>>125 それはトルバトールレコードから出ていた同人CDです。
ナムコの有名コンポーザー、細江さん・佐宗さん・相原さんのインディーズ
レーベルで、初期のタイトルには古代さんもゲストで参加しています。
コミケやタワレコ等一部のCDショップで売られていました。
11、2年くらい前のものだと思います。いい買い物しましたね。
128 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 01:49
YK-2
129 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 02:47
>>126 オールオーバーザナドゥのライナーによると
各レベルのマップBGMが古代さん作曲の模様
このCD、マップの曲だけは
非常にオリジナル重視のアレンジで良いです
130 :
COWARD :2001/08/21(火) 22:20
バーーーーーーーー(スタタタタタタタ) バーッ、バーッ、ババー、バッバッ、 バーッ、バーッ、ババー、バッバッ、 バーッ、バーッ、ババー、バッバッ、 バーッ、バーッ、ババー、バーバー バーーーー、バーバーーー、バーバーーー、バーバーーー(モワン)
ザナ2はレベル1、6、9の音楽が好き
132 :
126 :2001/08/22(水) 02:09
>>129 情報どーもです。
しかし記憶ではPC88版オープニングも氏の作だったような。
それでなんとなく、88版オープニングとかレベル9みたいなロックっぽいのが古代氏、
バロックっぽいのが阿部氏かと勝手に思っていたけど。
これもどっかにリストないのかな。
スーパー忍のミス音とか、かなり好きっす。 あとソーサリアンの盗賊たちの塔「屋上」とか。
134 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 21:11
70ベースあげ
90シンセあげ
136 :
ハンダル仮面 :2001/08/23(木) 02:09
>102 MS版ソニックは、国内でもGG版で発売age。 スーパー忍2の曲って、畑亜紀かなぁ・・・・?「IDATEN」が最高。
X68K「ボスコニアン」アゲ
138 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 03:00
FLASH FLASH FLASHあげ
139 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 04:22
メガドラ版のソーサリアンって古代さんなんでしょうか? シナリオはオリジナルなんですけど。 好きな曲多いんだけど。 ソーサリアンはメガドラ版しかやったことないんで気になります。
140 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 04:30
古代の曲 小室の曲 どれも変わらん。ゲーム内容関係なし。
ちがうよ。SEGAのスタッフがファルコムチックに作ったものです。 でもよくできてるよね。俺も好きな曲多いです。 OPとか、何曲かファルコム版と同じ曲もありますが、それも 似せて作ったと聞いた事があります。
142 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 04:42
>>140 ファルゲーしか聞いたことないならそう思っても仕方が無いが(笑)
独立してからは、ゲーム変わればジャンル変わるってくらい
作風もコロコロ変わってたぞ。良くも悪くもミーハーだから。
(大雑把な遍歴)
ゲームミュージック(古代節)→ユーロ→ディスコ→
クラシック→ハウス→クラブ→クラシック
143 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 07:00
>>141 まぁ、古代氏の入れ知恵もあったらしいですけどね
>>143 ある意味では一群の××ソーサリアンよりも古代的なのか。
145 :
sage :2001/08/24(金) 10:02
>>144 追加シナリオ1〜3やユーティリティは石川さんお一人
だけらしいですもんね。
146 :
NAME OVER :2001/08/25(土) 19:40
追加シナリオ、「戦国」はキーが全部「Am」だった。 嫌がらせとしか思えなカターよ。
古代氏のアルバム曲はJASRAC規制を受けるものが少ないけど、 初期の「スキーム」と「スーパー忍」だけは 「イーエムアイ音楽出版」てのが絡んでて、自由に使えない。 アレンジャー起用の関係か...?
149 :
NAME OVER :01/08/26 12:01
BLAST POWER!!
150 :
NAME OVER :01/08/27 02:54 ID:rWFCaA9.
昔のベーマガで一回だけゲーム音楽の作り方講座やってたっけ。
>>150 あれって連載予定だったんだよね、確か
けっこう楽しみにしていたのに
152 :
NAME OVER :01/08/27 09:52 ID:7JOjxslM
なんかコナミサウンド開発突入インタビューもやってたよな
153 :
NAME OVER :01/08/27 17:54 ID:5DcPhTYM
テクノポリスではMusicLalfやSpiritを使って本格的な 講座を連載されてましたよ
154 :
NAME OVER :01/08/28 02:12 ID:AEIcPVpc
偉大なる、プログラムもできる作曲家、YK−2。 漏れもソレを目指してx86アセンブラ覚えたナリ。 でも、大した物作れナカータよ。
155 :
NAME OVER :01/08/28 20:06 ID:/MMyM91k
MD版元祖トアのオケ風BGMはよかったよ 古き良き特撮映画、シンドバット七度目の航海とか アルゴ号の冒険とか、を彷彿とさせて SSトアは・・・印象がない
156 :
:01/08/29 00:54 ID:N7hktTEo
>>155 しかしMDトアは音がいかにもメモリー苦労してます、って感じだったYo!
157 :
NAME OVER :01/08/29 02:07 ID:ISBeehqY
メモリー苦労と言えば「ミスティブルー」の EDフェードアウト辺りがかなり痛いね。
159 :
名無しさん :01/08/29 03:50 ID:/Kc0TVHw
久石譲との関係を知りたい。
>>159 こしろんの両親が音楽家で、その知り合いらしいぞ。
そういうわけで子供の時に音楽を教わってたみたいだね。
161 :
NAME OVER :01/08/29 05:37 ID:X22A94qo
綾乃たんハァハァ
163 :
NAME OVER :01/08/29 11:38 ID:ohGPYfgY
POKE &HE21A,190 'YK2あげ >160 ソーサリアンの後くらいにも、もう一度行ってるらしい。 今ってYsとかの作曲、全部J.D.Kになっちゃってるのよね。 ちょっとかわいそうかなーとも…。 きちんとしたリストを作ってくれてる人がいるだけ、 本当に埋もれてしまってる人たちよりはマシですが。 たしかSFCのプリセット音色は古代氏作じゃなかったかな…。
164 :
NAME OVER :01/08/29 14:17 ID:0UUFArFs
>>158 PC88のADPCMって音量変化できたっけ?出来なかったと思うが・・・
>>160 >>163 情報ありがとん。
古代氏の両親も音楽家なのかー。
久石マニヤなので、
たまに出てくるこの人が気になってました。
>>160 母親はピアニストで父親は画家だよね、確か。
>>164 できます
10BHに 0〜255の値を入れるべし!
(マニュアルを見ながら)
>163 0E21Ahに0BEhを書き込むと、どうなるの?気になる.....
邦楽板の、ソフトバレエというバンドのスレに 古代氏の名前が出てきて吃驚。 ザ・スキームのアレンジをメンバーの森岡・藤井両氏が やっとったんだそうな。 それと、洋楽板の「よく聴く邦楽はなんだ」というスレで ゲームミュージックが頻出してて面白かったぞ。
170 :
NAME OVER :01/08/30 00:17 ID:9XUacMQk
>>164 出来ますヨン。因みにスタッフロールのBGM「Misty Blue」の
ラストのオケヒは音量を変化させて鳴らしてますよ。
171 :
163 :01/08/30 12:21 ID:OQrYyCjI
>168 本当は、その後ろにCMD STOPMと来るんですけどね。 PC88は、MMLのTコマンドでテンポを変えると各パートの同期がズレるという ヘタレなBASICだったので、Tの数値は固定しておいて、&HE21A(タイマー)の 値をいぢってテンポを変えるという小技がありました。 これを最初に紹介したのが、古代さんだったんです。
>>164 ハード的に音量(&音程)変化出来ないのはX68のADPCMですね。
PCM8みたいな多重合成ドライバが登場するまでは苦労させられました。
PCM8が登場した当時は痛く感動したものですが…
今じゃ音声合成なんて当たり前ですもんね、すごい時代になりました。
よもやFM音源とかまで再現されるようになろうとは…
話題がそれたのでsage.
173 :
NAME OVER :01/08/31 02:23 ID:dPI3Cfh6
>>169 スキームのCDのクレジット見れば書いて有るぞ
藤井氏は本名の藤巻に成っているけど
アルファレコード繋がりなんだろう
174 :
NAME OVER :01/09/03 04:18 ID:ZHOPBLfg
アクトレイザーのCDには写真がばしばし載ってるが あれを見た時、なんかマジシャンみたいとか思ったのは漏れだけか…? フィルモアが好きだ。やっぱああいう路線がいいなぁ。
175 :
NAME OVER :01/09/03 13:09 ID:uNF3iSg.
いくつかのCDジャケで写真出てたけど、 古代さんはヴィジュアル的にもまあまあだったと思う。 ってサウンド語ってない。
息子は音楽家の母の血を継ぎ、娘は画家の母の血を継いだか。 芸術家一家とはまさにこのことか? しかし、デコ嬢はYUZOたんに比べていまいち売れてない気がする。 がんばって世界を明るく照らすのです!そのおでこで。
>>175 妹も美人ダシナー
PSのCCさくらのドット絵は最高
178 :
NAME OVER :01/09/03 17:52 ID:K3.JcNQk
3歳よりピアノ、5歳よりバイオリン・・・って、 CDの自己紹介によく書いてあったね。 古代さんのライナーの他に久石さんのコメントもあったね。
179 :
NAME OVER :01/09/03 20:40 ID:vA4Bl0Y2
a
180 :
NAME OVER :01/09/03 21:23 ID:vA4Bl0Y2
a
181 :
NAME OVER :01/09/04 12:31 ID:M0ek5vro
w
182 :
NAME OVER :01/09/04 16:50 ID:B/wCOcS2
d
183 :
NAME OVER :01/09/04 21:53 ID:8KJSLXgI
>>174 あれを見た周囲の人間から「Mr.マリック」とか「黒服」とか言われて参った、
みたいなエピソードを本人がどこかに書いてたよね(藁
>>175 まあまあっていうかむしろカコイイと思うYO!
>>171 違うでー。この技を最初に雑誌に紹介したのは、テグザーの作曲家でもある
「五代響」さん。
テグザー発売の直後、某雑誌に「ムーンライトソナタ」のMMLバージョンの
リストとそのプログラムの説明をしてるよ。そこで使われている。
古代はそれをパクッてベーマガに応募して入選しただけ。
「オールアバウトナムコ」で、さも自分で開発したかのように能書き垂れてる
けどね。
この事実を何人の人が知ってるんだろう(笑)
古代は今はちょっとは勉強したみたいだけど、当時ははっきりいって全然
プログラムのことなんてわかってないよ。
五代さんはバリバリのプログラマだからね。やっぱり生粋のプログラマと
は所詮器が違う。
でも曲も俺は五代さんの作ったもののほうが好きだね。
>オールアバウトナムコ いや、ナムコゲームミュージックだったかな? とにかく電波新聞社のナムコゲームの音楽プログラムがいっぱい載ってる本ね。
>184
前半のことは知らないので何も言わないが、後半部分には同意しかねる。
詳しいことを知らないなら、穴だらけの突っ込みはよした方が良いかと思われ…。
少なくとも86年には汗でSTG組んだりしてたです。
グラマンビーっていうゲームがALPHAXの100円ディスクに収録されていたはず。
音楽面ではイースかソーサリアンのドライバーからユーゾーたんのが使われていたです。
SBII用に初めてADPCM対応のドライバを世に出したってのは割と知られているかと。
PCMの周波数の計算にてこずったらしい。意外と理数系の人だよ。
>>171 BASICMML仕様のヘボさを嘆いていたユーゾーたんを見てたオニオンソフトのプログラマが
SPLITを作ったらしいね。
187 :
NAME OVER :01/09/04 22:52 ID:1qthZJ8U
188 :
184だけど :01/09/04 22:58 ID:dqeHGXjA
>>187 そうそう、そうだね。
ちなみに例の某雑誌だけど・・・「PCマガジン」って雑誌昔あったっけ?
多分それだと思うんだけどね。
まだ実家に残ってるハズだから、今度調べてみるよ。
妹君の画像はどこかにない物か デコ見てみたい
>184 その話は知らなかったなぁ。PCマガジンはそんなに読んでなかったし。 古代サン嘘ついてたのね(笑 まあ、「広めた」という観点でいけば間違いじゃないかな。 私もプログラマだから、「自分が…」と言いたい気持ちは 分からないでもない。 だーれも知らないようなとこに載ってたテクを拝借して、 「へえー、こんなやり方あったんだ」なんて言われると、 いい気分にはなりますからね。 いや、パクリばっかやってたわけじゃないですよ(笑 五代さんっていえば、シルフィードも好きだなぁ。 シルフィードは4人くらいで曲書いてたんでしたっけ? 古代サウンド語ってないのでsage。
>>188 ナムコ〜大全集は持ってるけど、自分が開発したとはどこにも書いてないね。
その辺の詳しい解説を載せてるんで、そう思った人もいたんだろうけど。
今改めて読み返してみると結構初々しいかも(w
PCマガジンってラッセル社のやつかな?(同じ名前で2種類あったと思う)
1990年〜廃刊までならもってるけど、もっと前のやつなんだろうな・・・
おれは、古代サウンドもテグザーもどっちも好きだけど。
>>190 まあ、他人のテクを拝借するのにも知識やセンスも必要だからね。
その意味では巧い人なんだろうね。
>>191 Oh!PCだった可能性が大。
テグザー発売直後だったから84年くらいだね。
今さらだが、
>>176 は「画家の父の血」だね。揚げ足取り済まない。
今は何をしているんだろうか、古代祐三。
194 :
NAME OVER :01/09/06 11:20 ID:6wekbLNw
エインシャント専務取締役。社長はオヤジだっけ? 最近はあんま作曲してないみたい。ゲームプロデュース中心。 あとどうでもよいが正確には、オフクロはピアノの先生な。
ちなみに子供の頃の音楽の師匠は久石譲だったはず。 個人的に「スーパー忍」「ベアナックル(1)」が好き
あったあった。実家に帰ったら例の雑誌見つかったよ。 やっぱりOh!PCだった。ちなみに85年の8月号。 以下その五代氏の記事の抜粋ね。 …これを防ぐには、PLAY文のTコマンドによって設定されるテンポを 調節します。これで多少変わります。曲によって違いはありますが、テンポを 2の乗数にすると比較的よいようで、私は32をよく使います。 ところがテンポを固定してしまうと、曲の速さが変えられません。そこで、 PLAY文に使われている割り込みのタイミングを調整し、スピードを変えます。 これにはE21A番地に値を書き込んで、CMD STOPM命令を実行すれば いいのです。 まあ、五代氏はテグザーのプログラムの中では曲はマシン語で書いてるらしい からね。 ここに掲載されてるBASICプログラムはあくまで雑誌用に作ったんだろう。 それでもこんな方法を編み出してしまうんだから、やっぱり凄い人だよね。 …ところで古代氏のほうはなんて書いてるんだろう。「ナムコ〜」を持ってる 人、詳細求む。
198 :
NAME OVER :01/09/11 12:12
age
>197 ナムコ〜のドルアーガのプログラムより抜粋。 ベーマガの古代氏の連載は確か86年2月辺りからだったので この投稿は85年かな? ----- このプログラムを作っているとき、まず一番最初に困ったのは、テンポの こまかい設定ができないということでした。88SRの場合、テンポの調節は 普通、「Tn(0<=n<=255)」で行いますが、これだけでは大まかな調節しか できません。それに、音と音の間にすきまができてしまうことさえあります。 そこで、つぎの解決法を取りました。 まず、「Tn」のnの値を2の倍数(32ぐらいがよい)にします。こうすれば 音と音の間にすきまができることはないと思います。 つぎに、以下のプログラムを実行します。 「new cmd:poke &He21a, n:cmd stopm」 これはnの値によって割込速度を変えるプログラムで、これによって、 テンポのこまかい設定が可能です。またnの値は大きすぎると暴走するので 注意してください。 (...以下、C&C&C&Cのようにしてテンポずれを直す方法の解説が続く) ----- プログラムとか記事を見るぶんには他の投稿者と同じような感じで なんかほほえましいです。(ループ再生のフローチャートがわざわざ 書いてあったりする) 曲の出来は他に比べると群を抜いてたけど。
200 :
184だけど :01/09/11 17:22
>>199 長文サンクス。
そうそう、こんな感じだったね。
っていうかほとんど一緒じゃん(笑)古代サン。
でもたしかに曲の出来は群を抜いてたなあ。
あの長いリストをひたすら打ち込んだのも今はいい思い出。
201 :
NAME OVER :01/09/11 18:28
>196 >久石譲 激しくガイシュツ。 ログ読もうね。
イースもさることながら、メガドライブの「スーパー忍」の音楽も凄く良かった。 さすが古代さん! つ〜かもういいおっさんだよね多分・・(笑
>202 30半ばだったけな。 ゲームミュージック畑のベテランだけど、デビューが早かったからそんなに 歳でもないんだよね。
まだ34歳くらいだが。
シェンムーIIのエンディング見たとき スタッフロールにあった(エインシャントのロゴもあり)
206 :
◆AkejUbtk :01/09/19 01:20
痛いよ。古代きゅんのアルバム。素顔をジャケにするなんて。 チョト好きだけど。個人的に。
>>206 石川のソーサリアンドラマCD声優とかグラ3サントラの内輪ネタドラマ
も似たような痛さがあるが。
アクトレイザーとイースのCDしか持ってないが、 アクトレイザーはアイタタタタ…。顔かっちょええのは 認めるがなんか恥ずかしいんだよ。 ポーズとってるし。普通ゲームのCDだったら キャラクターとかゲーム画面とかのっけるもんじゃ ないかと思うんだが、全然ない!CDだけみたら 何のゲームか不明なところがスゲー。
209 :
NAME OVER :01/09/19 23:46
それだったらミスティブルーのジャケもそうだなー。 こいつには爽やか系の古代タンが写ってま。
そういえば、スーパー忍のジャケで写真のサイズが小さくなったけど
リスナーから「恥ずかしいYO!」って声が殺到したのかな(^^;
>>208 既出だけど、アレは周りの人間(山下章サンとか)から
「黒服」だの「ミスターマリック」だの言われてたそうで(藁
単純にあれはアルファが古代を若き天才作曲家というニュアンスで売りたかった だけだと思われ。 特に演奏家とかはああいうキザな格好したフォトをCDジャケに 載せてたりするし。 でも全般的に昔のVGM業界はそこはかとなく垢抜けない部分があったなあ。
212 :
◆yk6MerA2 :01/09/24 19:54
下がりすぎ。ageとくよ。 さうざんあいず
213 :
NAME OVER :01/09/25 12:15
アクトレイザーは名曲多いよね
214 :
Into the Lair :01/09/25 15:47
ミスティ・ブルーのIn the Morningの着メロを目覚ましに使っても目は覚めないけど、 アクトレイザーのBlood Pool〜Casandraを目覚ましにすると、なんとなく緊張しながら目覚める。
215 :
NAME OVER :01/09/25 18:48
216 :
NAME OVER :01/09/26 22:45
ザナドゥ・シナリオUの「Feel at Ease」は古代氏の曲なのか? あの曲はスバラシすぎるほど美しい。あの短い曲のなかで ごく自然に、あれだけの展開を見せる曲を作れるなんてスゴイ。 あと同ゲームの「Altel(レベル8)」は古代氏の曲かい? 単純なバロック調なんだけど、これがまたイイ! ところで阿部隆人って誰?ザナドゥの作曲者に名を連ねているけど。 あとは、スキームのFM3PSG3の曲のラスボス曲 最高。カッチョイイ。ステキ。だれかデータもってないっすか?
俺はレベル1と6と9が好き
218 :
NAME OVER :01/09/26 23:05
>>216 Feel at Easeは阿部隆人氏だよ
古代祐三さんは、本当にゲームミュージックしてる方の曲
(と御本人は自社の掲示板でおっしゃってた)
>>216 Feel at Easeは阿部さんでしょ。altelはよくわからん。
阿部さんって他にファルコムだと太陽の神殿とかロマンシアとかやってる
よね。因みにザナドゥ#2が復刻されないのは阿部氏の作曲分の楽曲の
版権がファルコム側にないせいとかどっかで聞いたことがある。
220 :
NAME OVER :01/09/26 23:14
古代氏が最初かしらなけど、Ys2のタイトルとか、鐘つき堂のスネアの音。 カチカチにノイズが軽くのったあの音。あれはステキ。 スキームのYM2203版の曲は、そのスネア音を超多用。 あれはFM音源のアルゴリズム4でしょうか?ノイズはSSGの音を 足しているのかな?それともFMアルゴ4だけで作っているのか?
221 :
NAME OVER :01/09/26 23:16
222 :
NAME OVER :01/09/26 23:17
>>219 はっきりとは不明だが、初めに出たほうのFalcom Special BOX'89のインデックスに、
ザナドゥやロマンシア、太陽の神殿以外の作曲は「作曲・日本ファルコム」となっているが、
そのゲームの曲に関しては「(曲番)は除く」と書いてあります。
223 :
NAME OVER :01/09/26 23:26
レベル1と10、98版と88版では逆になってるっす。
で、
>>221 さんはどちらの機種を指してますか?
>>220 オイラはあの音真似て音色作ったよ(全然違う音になったが)
ちなみにスネアはアルゴリズム4。オペレータ1と2でノイズを作って、
3と4で胴鳴りの部分を作ってる。これFMドラムのキホソ
ちなみに、英雄伝説4のPC9801-26kモード用の洞窟(だったっけ?)の
曲では、あの音色を普段使うピッチより下げて使ってるよ。
224 :
NAME OVER :01/09/26 23:31
>>223 PC88っす。
自分が実際にやったのはFM77版だったりする。
225 :
NAME OVER :01/09/26 23:35
>>223 結構FM3PSG3でFMにドラムやらすのって勇気ありました
よね?それでも、全体に音不足を感じさせないところにセンスを
感じたりする。
226 :
NAME OVER :01/09/26 23:40
ちなみに古代さんのはLevel10じゃなくて11ね。10はどう聴いても阿部氏っぽい。 じつは88から全曲録音してCDに焼いてたりする(しかもジャケット付き) でも、いくつか微妙なノイズや音とびがある。でも面倒だから放置してもーた(ぉ
227 :
NAME OVER :01/09/28 16:11
>>219 でも太陽の神殿とロマンシアは
アンバランス社からリメイク出てますよ?
>>226 全曲録音、いいですね
死ぬまでに一度は実機からの音を聞いてみたい所存
オールオーバーザナドゥのCDが好きです
A calm tone of voice と 英雄伝説3のデュルゼルの手紙はそっくり
228 :
NAME OVER :01/09/28 23:50
229 :
NAME OVER :01/09/28 23:54
アクトレイザーの曲が好き。 クリアの曲とか特に。
230 :
NAME OVER :01/09/29 14:44
>>227 なかなかいいカンヂですね〜。
これにLFOが入ればもっと良くなりそうですね。
231 :
NAME OVER :01/09/29 22:14
あげ
232 :
NAME OVER :01/09/29 22:34
しかし、よく考えてみたらレトロゲームとちょっと関係ないスレかも?
でもゲームミュージック板ってないし・・・。
2年ほどまえ、「アルガーナ」とゆーゲームの曲をMSXのFM音源+SCC音源で
アレンジされたデータをみつけ、それをダウンロードして1音ずつ再生して
マルチトラック化して勝手にMIXしたことがあるんですが、その曲のWAVEデータが
まだ残ってた・・・。
っつーことでアップします。
http://www.interq.or.jp/sheep/sho/etc/algarna.ram (是非ともヘッドフォンでどうぞ)
元はMSXのOPLL+PSG+SCCね。(もちろん、元々はモノラル)
それを1音ずつ分けて録音して、各パート個別にエフェクトかけたり
音の定位を変えたりなんかしてMIXしたのです。
#作者のSORさん、あの時はどうもありがとうございます(感謝)
>>230 もっといい物に仕上げるつもりですよ。
頑張りまっす。
233 :
NAME OVER :01/09/30 00:31
古代スレはマニアックな書き込みが多いね(w
234 :
NAME OVER :01/09/30 04:34
>>232 聴いたよ。すげぇかっこいいアレンジじゃん。
235 :
NAME OVER :01/09/30 06:57
>>234 僕はマルチトラック化してミックスダスンしただけっす
バランス取れてないけど(あれ非力マシンでMIXしたから結構苦労した)
SOR氏がしっかりアレンジしていたので、かなり音の響きが格好いいです。
236 :
NAME OVER :01/09/30 06:59
祐三タンって2ちゃねらーだったんだ・・・ エインのBBS久しぶりに見てびびったよ。 www.ancient.co.jp/web/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=176;id=etc
238 :
名無しさん@MZ-2000 :01/10/04 10:53
おお、ほんとだ。 コシロンここ来ないかな〜
祐三タン・・ハァハァ
240 :
NAME OVER :01/10/04 12:22
一通り過去ログ見てみたんだけど、載っていないようなので・・・。 でもガイシュツだったらすいません。 「ノーライフキング」っていう映画の中に出て来るゲームの曲を作ったのも 古代さンだって聞いたんですけど、ホントですか? 自分が工房の頃の話なんで、もう10年以上前の映画です。確か。 ちなみに自分はこの映画、見てないです。すいません。
「ザ・スーパー忍&ワークス」に収録されてるぞ>劇中ゲーム曲
242 :
NAME OVER :01/10/04 14:52
すいません、古代系の着メロつくりたいのですが、 ゲームミュージックのpdf形式楽譜置いてあるサイトってありませんか。 古代以外でも構わないのですが・・・
>>238 ある意味エンドたん以上に悲惨なことになりそうな・・・。
>240 レンタルビデオ屋にたま〜に有るんで、探して借りて見れば? 子供が68用のシューティングで遊ぶ場面があって、そこのBGMに 使われている。聞いたらすぐ分かるよ。 スタッフロールを一生懸命探してみたけれど、本人の名前は 出てこなかったはず・・・
245 :
NAME OVER :01/10/04 22:53
>>244 ひょっとして「ボスコニアン」のこと?
しかし、68用シューティングで遊ぶ場面って、どんな映画だったんだろ??
>244 サントラにはきっちり名前出てた気がします。買ってないけど。
247 :
NAME OVER :01/10/04 23:10
>>245 違う。
縦スクロールのシューティング。
248 :
NAME OVER :01/10/04 23:17
なかなかいいメロディがうかびません ______ ______________________ アー,ヒャヒャヒャ, ∨______ ___ ∧_∧. ||\、 \ | ◎| (,, ゚∀゚) || |  ̄ ̄| |:[].| ┌--( つ/||/  ̄ ̄/ |= | |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]|_つつ, | || | || / ̄\\/::::|| /::::|| . ◎~⌒◎ [__::||、 [__::||
249 :
NAME OVER :01/10/05 23:29
>>246 なんの音楽だろう?
「スーパー忍」のCD持ってるだけにかなり気になる。
250 :
NAME OVER :01/10/05 23:34
INNER WORLDだろ?
251 :
NAME OVER :01/10/06 22:32
252 :
NAME OVER :01/10/07 03:40
>>250 いとうせいこう氏原作のやつでしたっけ?
劇中ゲーム曲は、ほんのさわり程度しか流れてませんでしたね。
「BLAST POWER」の16和音用着メロ作ったんですけど、興味ある人はいないかな...
シャドウゲイトの音イイ!
ラブソング探してうろついてる君が今
>>250 でも「INNER WORLD」って68Kボスコニアンの曲だよね・・・。
映画の為に作曲をしたとかっていう事じゃなくて、既存の古代作品の
中から選んでそのまま使った・・・っていうやつなのかな?
>>255 INNER WORLDはX68ボスコニアンには使われてなかったと思われ…
スーパー忍のアルバムに入ってるX68使用4曲のうち3曲は確かにボスコニアンだけど…
257 :
NAME OVER :01/10/07 18:32
さあどうだろ
>>248 エインで祐三たんが張りつけてたやつでしょ(藁
>>256 ありゃ?そうでしたっけ?
昔X68Kのボスコニアンをやっていたにはやっていたんですけど
何分昔なもので・・・。
あったような気がするんだが、ヤパシ自分の記憶違いか・・・。
間違えてたらすいません。
今でもX68Kボスコを持っている方、いらっしゃいましたら
情報お願いします。
ツカ、祐三たんに答えてもらうっツーのが一番早くて確実なんだけど(藁)
とりあえず、X68版からの全曲吸い出しMDXには含まれていないようですな。。。
261 :
NAME OVER :01/10/07 23:41
祐三たんは昔の事は忘れやすいのでもう覚えてません(笑
262 :
NAME OVER :01/10/07 23:51
俺的にはファルコム時代で終わった人。 CDは買い続けたんだけどねぇ。
263 :
NAME OVER :01/10/08 05:30
264 :
NAME OVER :01/10/08 06:33
祐三たん?
265 :
NAME OVER :01/10/08 10:05
グッチ祐三
266 :
アルガーナがあるがな :01/10/08 11:02
ソーサリアンの「ブルードラゴン」には燃えたなぁ。 おもわずテープ引っ張り出しちまったぞゴルァ!
268 :
NAME OVER :01/10/09 00:32
サイコーなのは砂の城だろゴルァ!!
>268 通(痛?)だネ。(でも俺も好きさー。) ヴァイデスはどうよ?俺は大好きなんだがなー。
>>268 砂の城好きがいて、嬉しいYO!
あれのメロディ音色って、特殊ですよね?
並列アルゴで5度か7度ぐらいずらして擬似2音発声…?(違ったらゴメソ)
思ったけど、この手のカルトなスレって、無理にageなくていいんですね(藁
エンドタンもメガテン氏も 降臨してるしねぇ 是非来ていただきたい
祐三タンが降臨しても粘着られるだけだから、外から眺めてた方が(藁
個人的には昔みたいにOPNを使ってイース、ソーサリアンばりの テクノポップをまた作って貰いたい。 エインシャントのサイトで公開するとか同人CDで発売するとかで。
ていうか祐三タンは八頭身スレも見てるのか(w
速くアーリーコレクション3を発売してクダサイ>古代タン
276 :
NAME OVER :01/10/09 13:57
八頭身スレってどこにあるの? 祐三タンはそこのドナタ?
クイーンマリー号の「上陸後」はいかが? どこをどうしてるんだかわからんが、7chなんだよな、この曲。
>>275 トアMDの予定らしいけどそれで良いの??
>268 てめえケンカ売ってんのかゴルァ! でも砂の城もいい曲ナノヨネ・・・。
282 :
NAME OVER :01/10/09 23:55
>>270 うん、アルゴリズム4でマルチプル2233とかやってますね。
>>278 7chに聞えるワザこそ、FM音源を使いこなしている証拠。
あの頃はよかった・・・
>>278 ??
FM:メロ+ベース+ドラム
PSG:伴奏2ch
で普通に6chだと思うが。
ゴメン PSG:伴奏3ch だった
テルプシコラとかPMDとかNAXあたりがFM音源部を4ch扱えた と思うけど、同じ技術なの?
>>278 FM3
PSG3
ノイズ1 ってことじゃないのか…。
>>282 4和音時代に着メロで表現するのに苦労したので…(^^;
>>286 なるほど。納得。
確かに2chに聞こえるね。
でもあのFMドラムは1chなんだよな〜。
>287 確かゲーム音楽っていう本に載ってたと思うけど、 メインメロにエコーを足して2ch使ってたとして、 エコー部分が鳴り終わる前に音色を切り替えて ドラムに使いまわす・・・みたいなchの節約を 常套手段にしてたらしい。 ここで挙げるのはアレかもしれないけれど、エミュレータに よってはリアルタイムにFM音源のパラメータを表示してくれる やつがあるので眺めるのも面白いかも。
あるいはアルゴリズム4で擬似的に2ch化してるとか…
興味あったので調べた。環境はPC88Win+ソーサリアン音楽集 とりあえず鍵盤は6チャネル分しか赤く光っていませんでした。
291 :
NAME OVER :01/10/10 02:06
>>252 非常に興味がありますが、auの16和音(PMD)には対応していますか・・・?
>>288 すごい…(@@
メロのエコー間にドラム挟んで、またエコーに戻すとか…?(w
1chで擬似リバーブなんて手もありましたね。古代氏はそういう機能を自作ツールに取り込んでたらしい。
にしてもさすがに古代スレはディープなメンツが揃いますな。
>>292 補足
現在使っているツールが、auのPMDファイル出力にも対応してたと思うので、
時間があったら試してみます。
ちゃんと同じに鳴るかはわかりませんが...
幸い音源だけは同じ(YAMAHA製YMU-759)なので
>>293 crergrcrerge というのを、
cre(((c)))g(((e)))c(((g)))e(((c)))g(((e))) こんな感じ?
これはコナミのFCソフトがよくやってた。
もしくは
c2.r4 というのを
c2.(((c4))) というのもあるな。
これはドラクエでよく使われてたな。
空きチャンネルに割り込みは常套手段でしょう。 X68KボスコニアンのBLAST POWERでもやってるね。 漏れもMSXでマシン語使ってやったよ。
297 :
NAME OVER :01/10/10 13:42
砂の城の音色をコピペ。 Z@100,@91,E,5,4, ;chord 31, 0, 0, 0, 0, 22,0, 3, 3, 13, 6, 2, 7, 3, 0,0, 3, 3, 31, 0, 0, 0, 0, 22,0, 4, 0, 13, 6, 2, 7, 3, 0,0, 4, 0, 「みゅあっぷ98」用音色定義っす。 パラメータはPC88と同様0が最大なので、移植は簡単なはず。 マルチプルを見ればわかりますが、アルゴリズム4(2つのオペレータずつ 並列のやつ)にして、同じ2オペレータの組を片方にコピーし、「3」に 変えています。こうすると、3度違い(ていうのかな?)の2和音に聞こえる。 PMDのは、FM3チャンネル目の効果音モードってやつを利用して各オペレータを 単独発音できる機能があるっす。 (ちなみに、このスレ見てる人ならわかるが、ベアナックルで鳴っているコンガは この効果音モードで各オペレータの周波数を微妙に変えて変調させている)
298 :
NAME OVER :01/10/10 14:24
はじめてベアナ聞いたときは鮮烈だった... このモンドっぷり、メガドラの音?マジで?TR808や909そっくりな リズムがビシビシなってるしストリングスは巧いし 当時ハウスミュージックとか言われた、ソウルでファンキーな ディスコチューン(w あらゆる意味でブッ飛んだYO しかもそこはかとなくファミコンの「マッドシティ」の影響を匂わせる あたりもコナミ好きな古代タンらしいし(つか、ジェームスブラウンか 日本のラリーレヴァンが、まさかこんな所におったとは.....って感じで なんかこう「してやったり」っていう確信犯的笑顔がみえてきて そこにシビレて憧れたさ(w そしてベアナ2、3と回を追う毎に、その確信犯っぷりは加速度的に 濃くなってって、半端なゲーム音楽マニア達を恐怖のどん底に 叩き落としてゆく様もまた 痛快だった
>>297 なるほど。
普通ならいわゆるアルゴリズム4はデチューンに使う(ニコニコデチューン)んだが、
それを和音にしてるわけね。
ところでこのスレってsage進行?
ageるほど一般的じゃないと思ったんで漏れはsageで書いているが。
テキトーでいいのかな。
300 :
NAME OVER :01/10/10 23:24
出来ればageで・・・ 言われてみれば、MAD CITYとノリは少し似てるかも。 ベアナは、ドラムでは909キック・スネアくらいしかPCMは使ってないみたい。
301 :
NAME OVER :01/10/10 23:42
>>293 擬似リバー部は自作ツールで再現じゃなくて
音源ドライバに内蔵されてるよ。
mmlで「v13RV+1」みたいな指定をするとキーオン時は v13で
キーオフしたら v13+1/2の計算(だったと思う)で出た音量である
v7をリバーブ部として鳴らしてる。
ミスティーブルーとかそうだね。
ホームページでスラップファイト聞いてきた やっぱりこういうノリが一番好きなんだと再確認。燃えた。
>>295 そう! それです。和音の足りない4和音着メロでそれをやってました。
スタッカート気味のフレーズに限定されるけど・・・昔MSXマガジンだかで古代たんが語っていたのを思い出したんですよ。
ドラクエのリバーブはこれに加えて音色換えもやってましたね。(矩形波からパルス波へ)
プログラマの方は血のにじむような努力をされた事でしょう・・・
洞窟の奥行き感,青空を思わせる爽快なリバーブは素晴らしかったです。”
>矩形波からパルス波へ 同じ気が・・・
305 :
NAME OVER :01/10/11 08:02
>>303 矩形波自体は変わらないよ。
デューティー比を変化させてるだけ。
DQの切り替えはこんな感じかな(IIとIIIだけだったような)。 アタック部:Duty比25%の矩形波 通常部:Duty比50%の矩形波 擬似リバーブ部:Duty比12.5%の矩形波 関係ないのでsage
>>289 で疑似2chの事をチラッと書いたら放置されたけど、
>>297 みたいに分かりやすく説明すれば良かったんだなあ。
なんか複雑な心境(w
他の人も、テク知ってるならカキコしようよ
┐('〜`;)┌ ワケワカラン
ワケ ワカ ラン ♪
311 :
NAME OVER :01/10/11 23:13
>>307 放置っつーか、古代サウンドではそれが当たり前だったから俺は反応しなかっただけだけど・・・
マルチプル比が4/3=1.3333・・・≒2^(5/12)になるから5半音ずれて聞こえるんだっけ。
イースIIでもこれ系の音色、各所に使われてるね。
・オープニングの3〜4小節目
・ラスティーニ廃坑のベース?
・ボス
・バーンドブレス全般
・過熱起動(ぉ
古代タンやFM音源のみならずシンセ全般の音作りでポピュラーな 手段だけど > 単音で和音 今までで特に感銘を受けたのは、ゲーセンの妖怪道中記 耳コピに興味のあるひとは、何音鳴ってるか数えれ 禿げしくビクーリだYO
>>312 ここは古代たんスレなので、アンチ古代な人はよそで語ってください。
古代氏は昔からゲームの効果音などにコナミっぽい音を取り入れていたけど、 やはり一度はグラディウスのSEなんかも耳コピ(?)してたんでしょうか。 結構、曲中に応用して取り入れてたりもしますよね。(Theme of enix questとか) 最近グラのSEを耳コピする機会があったんですが、結構骨でした…
ナムコ曲集に載ってた88SRドルアーガ98に移植したよ 音色パラメータの手変換が面倒だった(汗)
>313 別にアンチには見えないけど・・・マニアックな話もよく出てくるから 単にGM好きな人も見ていると思われ。 アンチっていうのは過去ログに出てくる五代信者みたいなのの事を 指すんだYo(それこそGAスレでも立てれば良かろうに・・・ってな内容だった)
hehehe.....アンチにされちまった
318 :
NAME OVER :01/10/12 09:25
>>314 耳コピしてましたよ。
そのリストが入ったディスクイメージ持ってます。
(古代氏ご本人が発売した同人ディスクらしい)
ほしい人は・・・Win○Xで落してちょ
(ファイル名はVGM1.D88 VGM2.D88っす。タイトルはVideo Game Music Vol.1(2)です。
319 :
NAME OVER :01/10/12 09:29
そいや、To Make the end of battleのファルコム楽譜見て、 「あれ??7音あるぞ!?」と音符を数えて不思議に思った。 工房の頃・・・。
>318 あれってSE入ってなかったような気がするけど
321 :
NAME OVER :01/10/12 14:02
Vol.1を立ち上げてload "GRADEF"とすれば、耳コピのグラディウス効果音集が ロードできますよ。
320>321 アリガト。 メニュープログラムからしか聞いた事無かったんで気付かなかった。 オマケ色々入ってるね
323 :
NAME OVER :01/10/12 14:44
>>318 >耳コピ
つか、ベーマガのリスト入力しまくってた厨房の夏
耳コピ・・・なんですかね? 多分にカンに頼ってる部分もあるような……(^^; 当時はwav編集ソフトとか、それに相当するようなツールってなかったですよね?
音楽の基礎があればここになんの音階が入るかってのはある程度予想がつくものでしょう 絶対音感のアビリティがついてるとか
ショット L=3O4A<GC>AG<AD#CBG<D
パワーアップ P1 L=6O5ADADv-20ADv-10ADv-10ADv-10ADv-10ADv-10ADv-10ADv-10AD P2 L=6O4RARAv-20RAv-10RAv-10RAv-10RAv-10RAv-10RAv-10RAv-10RA
328 :
NAME OVER :01/10/13 00:40
絶対音感はなくても、相対音階さえあればいいらしい。
ミス [P1] R=4 O3q-1A#=4q0 R=4 L=4O5F>BF>B q-1A#=4q0 R=4 V-20 q-1A#=4q0 R=4 L=4O5F>BF>B q-1A#=4q0 R=4 V-15 q-1A#=4q0 R=4 L=4O5F>BF>B q-1A#=4q0 R=4 V-15 q-1A#=4q0 R=4 L=4O5F>BF>B q-1A#=4q0 R=4 V-15 q-1A#=4q0 R=4 L=4O5F>BF>B q-1A#=4q0 R=4 V-15 q-1A#=4q0 R=4 L=4O5F>BF>B q-1A#=4q0 R=4 V-10 q-1A#=4q0 R=4 L=4O5F>BF>B q-1A#=4q0 R=4 [P2] O3F#=4 R=4 R=16 F#=4 R=4 V-20 F#=4 R=4 R=16 F#=4 R=4 V-15 F#=4 R=4 R=16 F#=4 R=4 V-15 F#=4 R=4 R=16 F#=4 R=4 V-15 F#=4 R=4 R=16 F#=4 R=4 V-15 F#=4 R=4 R=16 F#=4 R=4 V-10 F#=4 R=4 R=16 F#=4 R=4 R=4 [P3] L=2 O5G#&D&>G#&D&>G#&D&>G#&D V-10 O4G#&D&>G#&D&>G#&D&>G#&D V-10 O3G#&D&>G#&D&>G#&D&>G#&D V-10 O2G#&D&>G#&D&>G#&D&>G#&D
>326,327,329 何用のMML?
固い敵のヒット音(多分MMLは汎用) t180 l192 o7 [a<d>]6 レーザーはbとb-を高速で繰り返すだけだが。 かなり高速でないとレーザーに聞こえないから、ドライバによっては無理かねぇ。
>>330 L=1は128分3連に相当
L=2 64分3連
L=3 64分
L=4 32分3連
PC用のMMLはわからんから適当に解釈して
>>331 私が採ったのはこんなの
L=1(多分L192ぐらい)
v100 O7[D>>>>D<<<<]4
v-60 O7[D>>>>D<<<<]4
v+10 O7[D>>>>D<<<<]4
v-30 O7[D>>>>D<<<<]4
v-10 O7[D>>>>D<<<<]4
334 :
NAME OVER :01/10/13 13:51
MML知らない人(このスレ見るひとにはいないか?)がみたら、 荒らしにしか見えないな(笑
335 :
NAME OVER :01/10/13 21:37
昔のベーマガで氏が 「曲作るより効果音を作る方が大変」 「効果音作るにはセンスがいる」 みたいなことを言っていたような気が。 つーか、そろそろ本人降臨キボンヌ。
>>335 アクト1では音色一つ作るのに丸一日費やしたりしたとか。
それにしてもアンチぽくて失礼だが、古代って長い曲作れ
ないよねー。一時期いってた交響曲制作の構想はスキル
アップの為是非やってもらいたいところ。スランプらしいが
懲りずに頑張ってもらいたいですな。
「世界の古代」 と言わしめていただきたい……
338 :
NAME OVER :01/10/14 00:25
>>337 そこまでいくと信者なんだよ。
偏見なしで聴かないと耳が肥えないぞ。
しかし古代は真面目に音楽やってたとしてもせいぜい 芸大入学ぐらいが関の山のような。 世界的作曲家に成り得たと言う意味では、むしろ斉藤学 あたりがそうなのかなあ。ホント惜しい人亡くしたなあ。
>>336 ザ・スキームは結構長い曲が多いと思うが、どうか?
短くても良い曲はあるし。
>>340 マサ斉藤ね。
当時はサコムの顔だったよね。
いろいろな分野で活躍して欲しい人だった。
マサ斉藤氏って亡くなっちゃったの? ベーマガとかで、ありがとな〜〜いとか言ってた。 サコムっていうとユーフォリーとかでしたっけ? 聴いた事はないけど...
343 :
NAME OVER :01/10/14 12:23
古代氏が短い曲が多いというのは誤解です。 当時はメモリが足りないから必然的に短くなるんですよ。 今は、逆にループ系の長いの多くて萎えるが・・・。
>342 斎藤学さんの家族が作ったページです。 新聞の切り抜きとか載っていて、当時の状況が分かる。 www.asahi-net.or.jp/~uu3s-situ/00/mokuzi.html
マサ斉藤さんのベーマガのコーナー、 やたらハイテンションで楽しかったなぁ… ベーマガといえば、古代さんは 「古代祐三=YK-2」であることを隠したがっていたように 思えたんですけど。自分の思いこみかな。
>>345 Beepのインタビューではあのペンネームについて「死語です(笑)」みたいなことを言ってたような。
YK-2の2ってなに?
348 :
NAME OVER :01/10/15 02:06
なんだろう、きになる〜〜〜<YK-2の2 ちなみに、氏が製作したビデオゲームミュージックの同人ソフトや関わった ONION SOFTの100円ディスクシリーズではYK-2って使ってたなあ。
MML懐かしい!なんか久しぶりに見たよ。 俺らの間でも曲作るとき古代リバーブ入れるの流行ってたよ。 何気にベアナックル人気あるんだね。 個人的にはアレはテクノと呼びたくない…CD買ってスゲー損したと思った。
YAMAHAからそう言う名前の キーボードが出てた MSX用に <YK-2
>>346 あのBeepのインタビュー記事では何故か古代氏はタメ口だった...
猥刑-2
353 :
NAME OVER :01/10/15 08:52
みんな祐三タンが大好きなのネ!
354 :
オールマシン語 :01/10/15 10:47
アーリーコレクション2に100円ディスクの曲が入ってた時は笑った。
亀レスですが、「ノーライフキング」のサントラは鈴木さえ子担当。 古代氏は関係してないと思います。
みんな詳しいのう
357 :
NAME OVER :01/10/15 14:17
>>354 About Bossだね。
オイラはCDで聴いてから、ONION SOFTのサイトへ直リンして
100円ディスクの1〜3をゲットしたよ。
(ページ上では4以降しかリンク張られていないが、サーバー上には
不良品ながらも1〜3が入っている。)
>355
別に古代さんが映画のサントラ書いたわけじゃないでしょう。
(じゃあ、Inner Worldはどこから使われたんだ??)
っていうか、映画とスーパー忍のCD、どちらが後に出たか教えて下さい。
もし映画がCD発売のかなり後に製作されたとしたら、多分CDをSEの音源
として拝借しているだけではないかと。
>>349 テクノじゃないよ、ハウスだよ。
ハウス調だけど古代さんお得意の「ポップンロール」っぽさも少しあるね、特に1。
映画が先だよ。
359 :
NAME OVER :01/10/15 19:57
>>344 けっこう鬱入った。期待されてたんだなーって。
361 :
NAME OVER :01/10/16 00:07
>359他 劇中のゲームに使われたんじゃなかったっけ?<古代氏の曲
ベアナ1は絶品だよー Violent Breathingなんか結構好きだな。
今【アクトレイザー2】をプレイしています。 少々難易度が高すぎるように思いますが、良質アクションだと思います。 で、このゲームの曲も古代氏によるものなのでしょうか? あまり話題に上がっていない様なので。
364 :
NAME OVER :01/10/16 13:56
ベアナックルシリーズはすべて古代氏が関わってるよ。 IIとIIIは川島基宏氏も関わってるけど、IIIにいたっては川島氏の方が 壊れっぷリがよくてオススメ。
俺もベアナ1好きですYO!
>>363 そだよ。コピーライト入ってなかったか?
CD出てないしサウンドテストも無いのが残念だが。
367 :
NAME OVER :01/10/17 01:45
「スキーム」CDもってたけど88持ってなかったのでゲーム はやったことなし。 しかし、1度だけこのゲームのデモ見たことがあった。 「Death World」ってネーム入れの音楽だったんだ-。 「I'll Save You(以下略)」は1面なのか-。 って納得した思いであり。FM音源verも聞いてみたかった なあ。
>>367 つか、どっちもFM音源なんだが・・・・
要するに26Kバージョンだよね?
アーリーコレクションに入ってるんだけど、これもレア品だな。
369 :
マルス・レア :01/10/17 17:30
>>367 どーでもいい話なんだけど。
「I'll Save You(以下略)」って、CD収録Ver.と実際のゲームVer.では微妙に違ってる。
昔は友人とこんな話で盛り上がったりもしてたんだけど、これってガイシュツ?
370 :
NAME OVER :01/10/17 18:56
>>369 ガイシュツだっけ?
まあ、数曲スキームではゲームとCDで異なってる個所があるね。
たとえば、I'll Save you all my justice と Perpetual Dark! の2曲は
ハンドクラップが強弱つきで連打に変わってる。
(一部、うるさいという意見もあるが)
しかし、サウンドボードIIモードとノーマルボードモードとで、全然違う曲が
ながれるというのに加えて、裏ミュージックモードでONION SOFTのメンバーが
書いた怪しい楽曲が80曲近く聞けるというのは、当時としてはかなり異例では
なかったのかと思われる。
ギガイコツ
ギガイコツって1999年位に復活するとか書いてなかったっけw
373 :
NAME OVER :01/10/17 21:29
>>368 アーリーにはノーマル音源の曲が収録されているが、
全曲収録されていないのがミソだな。
374 :
NAME OVER :01/10/17 21:41
>>373 あのアルバムは、古代氏自ら「恥かしいので入れていない曲がある」と
言っているほどだからねえ。
375 :
NAME OVER :01/10/17 21:45
MonsterCarnivalって曲 おもしろい!
376 :
オールマシン語 :01/10/17 22:41
Perpetual Dark が一番いい。
>>376 俺もPerpetual Darkに一票。
378 :
NAME OVER :01/10/18 00:00
>>374 それは表向きの理由で、真実はファルコム時代のボツ曲を流用したから……という
説を聞いたことがあるが、真相は如何に?
379 :
NAME OVER :01/10/18 01:49
コシロンは,ゲーム版とCD版で微妙に違うってのが結構あるよね。
イースIIのエンディングのイントロが1オクターブ高いとか
381 :
NAME OVER :01/10/18 02:39
ストライダー飛竜はむちゃくちゃ右翼っぽいだと思う。 主人公はサイファーを使う忍者で 敵はバリバリの中国&ロシアチックキャラクター
382 :
NAME OVER :01/10/18 03:58
最強はCHALLENGING TOMORROWに決まってるだろうが、ゴラぁ! とかいっときながら、Perpetual Darkもかなり好きだが。
楽曲的にいちばん凝ってるように感じたのは HA!HA! かな。 しかし音源が違うと全曲違う曲にするって、すごいコダワリ(?)ですね。
384 :
オールマシン語 :01/10/18 17:15
>>383 >音源が違うと全曲違う曲
とはいっても、ノーマル音源版はYs2のボツ曲多いしね。
387 :
NAME OVER :01/10/18 19:04
THE SCHEMEのノーマル音源版は、「勇者マルス」が一番良いと思う。 サビのメロディの部分で変調するところがドラマチックでGOOD。
388 :
NAME OVER :01/10/18 22:12
イース2より、ソーサリアンの没という話も・・・
>>387 変調っていうとモジュレーションを指すっぽいので
転調と言うとよいよ
Perpetual Dark確かにいい。個人的にThousand Eyesや Angry Fistも好きなんだけど。 どなたか曲ごとに使われてる場面を教えてください。 お願いします。
391 :
NAME OVER :01/10/19 00:43
>>390 場面って言われても、
あのゲームほとんど同じ画面なんですけど...
392 :
NAME OVER :01/10/19 00:54
古代サウンドというのは、一言で言うと HR&HM系の曲をパクって来てPOPにアレンジ したから非常にゲーマーに受けたんでしょ。 昔のゲーム音楽は短いから イングウェイやエアロスミスのおいしいところだけ持ってきて(アレンジして) 何度もループで聞かせるというようなことができた。 (ちなみに今の音楽がパクリで成り立ってるのは事実で パクリは悪いことだとおもいません。) 古代自身が自分の手法を捨てて、変にオケ志向になったり、 ハウスっぽくなったり(ちなみに私はこれも好きですが) したせいで、一般受けしなくなっちゃったねえ。
いや、アクション全盛時代にはHM&HRがかなり多かったとおもうが・・・ 特に子波のは。ちなみにドラキュラIIの館のBGMがイングウェイの パクリに思えたが・・・
昔のはホントに若さと勢いで作ったって感じがする。 確かに曲は単純だし、何かのパクリだったみたいな結果はあるかもしれないけど、 でも勢いは感じられる。そういう部分が受け入れられてるところもあると思うよ。 ていうかレトロゲーの音楽はみんなそうけど。 楽譜も読めないプログラマがほんとヤケクソのような プログラミングで曲を作るような時代でしたからな。 でもいいんだコレが。 今のゲームの音楽はテキトーには作れないからね。 普通の映画音楽とか作るのとほとんど同じだもの。
>>392 単にその後関わったゲームにあまりヒット作がないというだけのような。
結局VGMの評価はゲームの評価によるものだしねえ。
そういう意味ではスキームサントラの売り上げは奇跡だったのか?
396 :
NAME OVER :01/10/19 10:15
>>392 その意見については全く反論する気はないが、
俺は敢えて彼の技術力について触れたい。
貧弱なハードを駆使してハードの限界を越えた音を出した。
だから支持されたんじゃないかと。
あの人は自分でドライバ作っていたはずだし。
そこら辺が普通のコンポーザとは違うところだと思う。
曲作って終わり、じゃないところね。
最近不調なのは、ハードが進歩しすぎてハードの限界まで
引き出したように聞こえないからでは、と勘ぐってみたりする。
>>396 当時は、本人も
してやったり、って感じだったんだろうね。
ハード面でのいろいろな遊びができた。いい時代だった。
398 :
NAME OVER :01/10/20 04:36
>396 古代氏のテクは、当時PSGのノウハウの蓄積を独占?していた アーケード系メーカーでは別に珍しくもないテクだった。 デチューン、単音エコー、ソフトエンベロープ… 当時はアーケードのGMでは普通に使われていたと思う。 その技術をPCゲーのGMに持ちこんだ功績?は大きい。 あと、当事はOPNのSSGを前面に出して使うメーカーは無かったと思う。 一般的な割り振りはFM音源がメインでSSGは効果音って感じじゃなかったっけ? …着眼点も良かったんじゃないかな?
399 :
NAME OVER :01/10/20 06:50
>>398 >あと、当事はOPNのSSGを前面に出して使うメーカーは無かったと思う。
>一般的な割り振りはFM音源がメインでSSGは効果音って感じじゃなかったっけ?
>…着眼点も良かったんじゃないかな?
嘘を書かないように。
T&E、ファルコムはPSGをメロに持ってきてるだろ。
PSGの使いこなしではXTALソフト後期の人(名前失念)の方が上だと思う。 「アドヴァンストファンタジアン」なんて神業だよ、マジで。
401 :
NAME OVER :01/10/20 20:58
>>400 バトルゴリラの藤岡氏と同じ人?
現在はスクウェア大阪支部所属と思われ。
402 :
NAME OVER :01/10/20 21:04
>399 ”イース1の時代”にT&EがPSGを効果的に使いこなしてたとは思えん。 (記憶違いかもしれないけどナー) あの時代のT&Eの音楽はショボイかったよ…。PSGのシンセドラムも汚かった。 PSGが良くなったハイドライド3は後期作品。 >400 禿しく同意!クリムゾンとかも良かったよ。藤岡氏はPSGが巧い。
405 :
NAME OVER :01/10/21 01:03
>>401 情報サンクスです。
今もゲーム音楽の仕事してるんだ〜。最近の作品ってどんなのかな?
PSGの音色を活かした金属的な音作りが、硬派なイメージのXTAL作品に
合っていたと思う。
PSGを押し出しつつ柔らかい音楽が作れる古代氏は、別の意味で凄いとも
思う。藤岡氏は技術寄りで古代氏は芸術寄りかな。
>>404 ハイドライド3は、PSGよりはFM音源の使いこなしで印象に残る音作りをし
てた感じがする。あれはインパクトがあった。
って書いたあと気になって調べて見たら、ハイドライド3のあれもメインはPSG だったのか。(FMの音を重ねてる場合もあるみたい。) ごめん。>T&E PSGって、PLAY文でピコピコやると泣きたくなるような音しか出ないのに、プロ の手にかかるとすごいなぁ。
>>401 スクウェアの大阪ってとっくに無いんじゃないの?
409 :
NAME OVER :01/10/22 01:47
古代さんがメガドラは88のサウンドボードUと 音源構成が一緒だから作りやすいといっていたのを思い出しました。 (メガドラにはADPCMないけど) ベアナックルUとかは、技術的には本当にすごいことをやってるよね。 でもたしかにすごいんだけど、古代氏のスーファミ作品に比べると 音がヘボヘボなんですよね。 スーファミのPCMも使えるワークRAMが少ないんでヘボかったけど メガドラよりは格段に音が良かったね。
>(メガドラにはADPCMないけど) えっ? FM1ch減るけど PCMあるでしょ?
FMにはFMの、PCMにはPCMの味があってどっちも好きにょろYO
412 :
NAME OVER :01/10/22 19:37
>>404 あの時代のT&Eの音楽はショボイかったよ…。PSGのシンセドラムも汚かった。
PSGが良くなったハイドライド3は後期作品。
知りもしないことに口挟むバカが出てきた模様(w
413 :
NAME OVER :01/10/22 20:25
卍PSYゆうき(漢字分からん)ってどうよ?
414 :
NAME OVER :01/10/22 20:33
イース1とハイドライド3って発売時期近いでしょ? パソコンショップで同時に2台デモってたの見たことある。
>413 卍PSY幽記。 とりあえず曲データはレコポのRCP形式だよ。あと、98のFM音源用データ。 SC-88以上のRoland音源がないとマトモに聞けない。 うちの音源は安いサウンドカードなので、かろうじてオケっぽい曲が 何曲かあるなぁ…っていうのしか分かりませんでした。 ところで、これのインストール方法誰か知りませんか? インストーラーらしきプログラムを立ち上げたら、途中で 止まってしまいます。 (突っ込まれる前に書いておきますが、ピイコではありません。 初回特典のビデオ付き・マニュアル無しで格安だったのに釣られて 思わず買ってしまった物です)
>>414 Ys1 1987年6月
ハイドライド3 1987年11月
ソーサリアン 1987年12月
Ys2 1988年4月
昔の開発は結構ハイペースだな
T&Eネタはスレ違いなのでやめない?
>418 無知(恥)なヴァカがいるから教えてやっただけ
あの時代のT&Eの音楽はショボイかったよ…。PSGのシンセドラムも汚かった。 PSGが良くなったハイドライド3は後期作品。 ↑↑↑二度とヴァカが現れないよう再度晒しておく(w↑↑↑ Ys1 1987年6月 ハイドライド3 1987年11月 ソーサリアン 1987年12月 Ys2 1988年4月 この辺で止めとくよ(w ていうか出て来れないだろがナ 失礼
age
422 :
NAME OVER :01/10/23 02:08
sage
最近のレトゲ板の状況からして、そこまで煽るほどの出来事とも思えんが… 何にどんな思い入れがあって突き動かされたんだろねー。
424 :
NAME OVER :01/10/23 06:10
時系列サンクス
>>420 レゲ板も語れるヤツがいなくなって(というか語り尽くされた感も有る)
デマ流す厨房が増えてネタの質が落ちまくり。
そういやPC-エンジンがPC-88の余った部品を流用するために設計されたとか
電波飛ばすバカもいたな。
エミュ厨とかこういったデマ真に受けてさらに電波まきちらしてデマを拡大させ
るんだろうな(w
リアルタイムでやってた世代だが・・・見た感じ事実上エミュ版だろ? この板は。
426 :
NAME OVER :01/10/23 08:00
>>412 =419=420(?)
ただの勘違いに対してそこまでヴァカヴァカ言うのは見てて気持ちよくないぞ
427 :
NAME OVER :01/10/23 10:16
>>426 バカをバカと罵倒できるのが2ちゃんの良いところなんだYO。
嫌ならヤフーの掲示板逝けば?
428 :
NAME OVER :01/10/23 10:30
>>427 だから何度もやればしつこいんだよ。
厨の間違いを指摘できたのがそんなにうれしいの?(プ
うるせぇな。粘着オタどもが。 sageでやれボケ。
431 :
NAME OVER :01/10/23 13:56
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/asong/981225673/ てんさいでちゅ(w
230 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2001/05/13(日) 02:50
いつか古代祐三とかに、さとちんの曲を聴いてもらうように工作するので。そのために溜めて置いてください!!</font>,,0,0,g033037.ppp.asahi-net.or.jp,5月12日<土>3時7分,35
231 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2001/05/13(日) 02:59
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓
●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
誰がなんといおうと氷の洞窟1が最高です。
433 :
NAME OVER :01/10/23 14:59
盗賊たちの塔が好きですが何か?
434 :
NAME OVER :01/10/23 15:04
>>432 たしかあの曲ってデータムポリスターから出たCDでは曲の途中でフェイドアウトしてたよ。
MUSIC FROM SORCERIANは聴いた事無いので知らないが・・・
435 :
NAME OVER :01/10/23 16:11
>>431 このスレの住人は古代氏のアルバム問わず、
GMOレーベルのCDを結構持っているんじゃないか?
>>434 確かMUSIC FROM SORCERIANもそう。
あの曲は最後にほんの少し展開するんだよね。
>435 コピペ厨房は放置すべし
437 :
NAME OVER :01/10/23 17:52
さとちんって誰よ? 古代の弟子??
兄損板は来る人も少ない完全な厨房板だし。
だが見てるスレが被ってるので余計たち悪い>
>>431 =437
>>438 逝かれ連中が暴れたせいで兄尊板でのゲームミュージック聞くヤツの
イメージは相当悪いだろうよ。
>>433 あの曲を聴いてると激面倒くさいシナリオを思い出して鬱になります。(藁
443 :
NAME OVER :01/10/23 23:08
>>435 GMOレーベルの古代系で俺が持ってるのは
アーリーコレクション
スーパー忍
アクトレイザー
高橋名人の大冒険島
だな。古代以外で5枚ってとこか。少ない方かな?
うん、この人いっぱい持ってるよねぇ。 俺も以前某GMページに顔出してた時期があったり(藁
446 :
NAME OVER :01/10/24 00:45
>>445 漏れもそうなんだ(w
行かなくなった理由は?
447 :
NAME OVER :01/10/24 00:49
ダークストーム、ゲイトオブラビリンスって古代氏?
448 :
NAME OVER :01/10/24 00:53
PSGポルタメント+ノイズで表現したシンセドラム聞くと YK-2氏だなあ・・と思う。
449 :
NAME OVER :01/10/24 00:53
>446 単に2chの存在知ってこっちの方が面白いから
>>446 俺自身結構マニアだと思ってたんだが(所有GMCDタイトル100以上)、
それを超える世界に打ちのめされたから(藁
>450 俺はこの板に来てさらに打ちのめされたが?(藁
452 :
NAME OVER :01/10/24 01:14
古代さんと一緒にザナ2とか作ってた、阿部隆人さんと同姓同名の人が SFCの「鋼-HAGANE-」の曲作ってんだけど、本人なの? 詳しい人いる?
453 :
NAME OVER :01/10/24 01:18
さとちんLOVE!!!
>447 ダークストームはYK-2の名で作曲してたはず。 電波がらみの仕事かな・・・何となく。 ゲイトオブラビリンスは初耳だなあ。
455 :
NAME OVER :01/10/24 01:38
ゲイトオブ〜はmz1500だったと思う
456 :
NAME OVER :01/10/24 02:11
メガCD版アイオブザビフォルダーはカッコ良かった。 98版はどうなの?
>456 98版でも仕事してるよ。2曲だけだけど。
458 :
NAME OVER :01/10/24 02:44
2曲だけか。残念。サンキュ>457 アクトレイザー2のCDが欲しいが、無理らしい・・・
さとちんマンセーな厨房は本人か取り巻きのジサクジエンなので放置しましょう
>459 ハゲシク ドウイ
アクト1・2、名人以外のSFCの曲はどうですか。 ゾークもどうでしょう
M = GM王 さとちん = PSG魔術師 まさしく最強ですな....
関係者各位。 重ねて言うが、古代ネタ以外は放置の方向で。
>462 激しくスレ違いだな.MIDIかコナミ系スレへ逝けっての. ついでにモノホンのPSGを使わない人間を魔術師だの最強呼ばわりするべからず! 当時はイース2のPSG版の編曲,打ち込みも古代氏本人がやってたのかな? PSG版イース2も出来が良かったけど,どうだったんだろう….
465 :
NAME OVER :01/10/24 18:43
そおいや、古代氏は、ファルコム時代はバイトということでこき使われたあげく、 石川のオバサンにおいしいところをかなり持って行かれ、ぶち切れてファルコムを 辞め、その後も社長にいろいろ圧力かけられていた、 という話をかなり前にASCIINETで見たんだけど、どうだったんだろうね。
466 :
NAME OVER :01/10/24 18:53
>>464 古代さんはファルコムやめたのは秋頃だって何かのインタビューで言ってました。
となると、イース2のPSG機種移植は石川さんかその他のプログラマによるものだと
考えられるのですが・・・。
独立後の「アルガーナ」やファルコム時代での「ドラスレ4」のPSGの扱い方には
氏の打ちこみのクセが出ているのですがイース2にはそれが感じられません。
ファルコム時代は酷かった見たいね。でも作品の完成度は高いんでは。 べつに以降が悪いって訳では無いが。 98用のサウンドボード2のオマケ曲て、どんなのあるんでしょう?
468 :
NAME OVER :01/10/24 18:58
デーレッデレレー デーレッデレレー デーレッデレデーレーレー デンデンデン
469 :
NAME OVER :01/10/24 19:02
ファルコム時代は「ゲームミュージックっぽい、カッコイイ曲」を会社に書かせられていた。 独立後は自分の好きなように作っているが・・・ どっちがよかったのかは、神のみぞ知るといったところか
ハウス・テクノ路線だと、ベア3、ビフォルダー(MCD) オケ路線だと、アクト2がいいと思う。 アクト2を超えるSFCのオケ物があるんなら聴いてみたい
471 :
NAME OVER :01/10/24 20:16
一意見としてだけど、さとちんの打ち込みなかなか良いと思うけどな〜 古代物もあるしさ〜、聞いてみようYO!
472 :
NAME OVER :01/10/24 20:25
さとちんって誰だよ
473 :
NAME OVER :01/10/24 20:42
ゲームミュージックマニアのサイトの話題と、サイト関係者の参加を 禁止しないか? あいつらが来るといつもスレが荒れるからな!(怒)
!や?の使い方に特徴あるようにみせてるのはわざとなのかね
さとちんは21世紀の古代祐三
476 :
NAME OVER :01/10/24 21:12
>>475 同感です!全くそのとおり!>さとちんは21世紀の古代祐三
あぼーん
信者ウザいよ。
755 名前:アニソン板住人より苦言 投稿日:2001/06/16(土) 17:44
http://www.game-music.com/の常連 、元帥氏、M氏、他の方々に問いたい。
あなた達のメインサイト掲示板が荒れると嫌だから2ch掲示板で惨い罵り合いを
繰り返しても良いという自己中心的な極めて悪質な行為は誰が行っていたのか。
あなた達に良心があるのであれば、同様の過ちを犯さないために事の経緯と説明を
して頂きたい。
GAME MUSIC MANIAの皆さん、あなた達は匿名だから何をしても良いと考えているのですか?
http://www.game-music.com/は何度も様子を見て来ましたが 、親切な良いHPだと
思います、このような酷い荒らし行為をが無ければ。
元帥氏、M氏、他の方々も話せば解る人達だと思います。
どうかこのまま仲間内の仲直りで終わらせず、迷惑行為へ対してのけじめを
付けて下さい。お願いします。
by DZ.
481 :
NAME OVER :01/10/24 22:00
天才さとちんage
凡才さとちんsage
483 :
NAME OVER :01/10/24 22:21
さとちんは古代を超えた!!!!!!
もうその話題やめようや。 どっちかつーとコナミ系だしさ。
ってゆーか荒らし
486 :
NAME OVER :01/10/24 23:20
>>484 それは偏見だYO
さとちんは古代ものMIDIもたくさんつくってるYO
487 :
NAME OVER :01/10/24 23:24
古代サウンドを語るうえで その正統継承者であるさとちんを語らないでどうする? 荒らしでもないでもないですが?
このスレ、荒らしのせいで瀕死だね
489 :
NAME OVER :01/10/24 23:31
ここにいる連中は 古代祐三も認めたさとちんの才能に嫉妬してるんですよ!
もういい加減にしてくれ
491 :
NAME OVER :01/10/24 23:48
頼むから、さとちんって何モノなのかハッキリしてくれよ。 話題に載れないじゃないか
492 :
NAME OVER :01/10/24 23:52
>>490 漏れは天才MIDI師さとちん先生のファンだが
何をいいかげんにするのかね??
古代を語る上で後継者であるさとちんの話題は外せない。。
要するにただの嫌がらせか。
495 :
NAME OVER :01/10/24 23:56
半年も前のログを持ってくるあたりかなりの粘着ですが何か?
496 :
NAME OVER :01/10/24 23:56
おいおい、レゲー板は良板だと聞いていたんだが、 いつからこんなヴァカ共が蔓延るようになったんだ? さとちんだかポコチンだか知らんが、 そんなに称えたかったら勝手にスレでも作ってマターリやってればいいだろうが。
498 :
NAME OVER :01/10/25 00:05
>>497 またさとちん叩きか...........
叩きなら他でヤレ!
別にさとちんのことは叩いてないと思うぞ
500get
だって古代くんが、古代くんが氏んじゃう・・・
502 :
NAME OVER :01/10/25 01:00
504 :
NAME OVER :01/10/25 01:11
さとちん叩きどころか話題に出るだけで非常に不愉快です。 過去ログにあると思うけど、レトロのMIDIアレンジスレでも、 さとちん厨房が荒らしまくってたから・・・ さとちんとにかく来るな氏ね。
505 :
NAME OVER :01/10/25 01:13
>>504 さとちんの良さがわからんオマエが来るな市ね!
506 :
NAME OVER :01/10/25 01:18
>さとちんは古代を超えた!!!!!! >ここにいる連中は >古代祐三も認めたさとちんの才能に嫉妬してるんですよ! 図々しいにも程があるなコイツは。本人のジサクジエンしかないが・・ 笑わすなボケ、さとちんのIP晒すぞ?
>>505 ここは古代スレなのに、何故さとちんの良さが分からない俺が
んなことを言わるんだろうか(藁
あぼーん
さとちんに荒らされたスレがまたひとつ・・・
信奉者を騙った叩きか・・・痛いな
さとちんさんには頑張ってもらいたいです。 悪口なんか言わないで皆で応援してあげましょうよ。
このスレでわざわざ
>>512 みたいな事を書くのはさとちんを叩きたい奴だけだと思うがな。
514 :
NAME OVER :01/10/25 01:50
こんな事でめげる さとちんでは無いぞ!
515 :
NAME OVER :01/10/25 01:57
俺はさとちんが何者かはよくシランが
>>514 とか見ると本人の書き込みそのものだと思うのだが(藁
自分で荒らしてめげるさとちん・・・(゚Д゚)
あぼーん
518 :
NAME OVER :01/10/25 02:30
>信奉者を騙った叩きか・・・痛いな さとちんは所構わずマンセー書き込みするヴァカです。 荒らしてるのは信者ではなく、本人の自作自演です。 ヤツが来て荒れたスレは数知れず・・・ だいたいあんなチンケなMIDIに信者が居るのだろうか。
なんだこりゃ・・ 久しぶりに来たらクソスレになってた。鬱。
さとちんの所DCじゃみれないから氏んでもらいます
>519 同じく鬱。 さとちんネタが落ち着くまでROMる事にしたよ。 他所の板からネタを持ってくるにしても、スレのタイトル通り 祐三タンの話題に展開できるようなものを選んでほしいよ。 叩きムードに持っていこうと言わんばかりの内容じゃないか。 このスレは古代ネタが語れる場の中でも、特にコアな所だと思うんだな。 争いになりかけても、煽りでなくマニヤ話で返したり、誰かがサラっと 別のネタを振ってくれたりで、雰囲気も気に入ってるんだな。 どうか1000まで有意義に使わせて下さい。オネガイ
さとちんは古代神拳正統後継者に賛成イッピョウ!
523 :
NAME OVER :01/10/25 04:47
さとちんは古代というよりむしろ 現代のPSG魔術師といっても過言ではない!!
>>521 そうだな、古代ネタが来るまで放置しとこ。
古代ネタはあることにはあるんだが、 とりあえず様子を見るとしよう。 さて、さとちんよ。 お前の代表作は何? CDは何枚出した? 話のネタに聞いてやるから、教えろよ。
526 :
NAME OVER :01/10/25 09:08
っていうか、個人叩きはよそでやってよ。 ここは古代氏のネタで盛り上がるスレなんだから。
さとちん凄いよ!!!本当に凄いよ!!! ↑本気で言ってるの?(藁
528 :
NAME OVER :01/10/25 09:49
こうまでアホだと笑うしかねーな
ここでさとちん叩きしているのはさとちんの曲を聞いた事も無い へたれだろ(w 天才midi師さとちんはマジで古代を凌ぐPSG使いということを オレが保証する。
固定ネタを隠れ蓑にしてのスレ潰しか…?暇なヤツやな。
>>529 別にお前の保証なんていらねーんだよ。
だからさっさと代表作を教えろっての。
きちんとCD買って聞いて評価してやるから。
ただの打ち込みオタだったら論外だけどな。
削除依頼出すか
わたしはこのスレを作業に行き詰まったときや 一日の終わりの憩いとしてとても楽しみにしていました。 あの頃を懐かしく思うことで 何もない砂漠に残された自分の足跡を見るように 今を相対的に確認していたような気もします。 お願いです。 それをわたしから奪わないでください。
コナミマンの正体は実はさとちんらしいぞ!
535 :
NAME OVER :01/10/25 10:46
さとちんを語るならもっと建設的に語りましょうよ。 ここの所どんどん力をつけてるようだし、古代の後継ってのもあながち嘘でもないのでは?
マジレスさせてもらうけど、 さとちんの父親が昨日倒れたらしくてそれどころじゃないらしいから マジでやめたほうがいいよ。
アクト1・2、冒険島以外のSFCの作品はどうですかー。
>>536 メールでアホな事やってる奴がいるよって教えたら父親倒れてそんなの見てる暇が無いって言われた。
荒らしに何言っても揚げ足取ったりネタだろうと思って荒すんだろうけど
スレ違いだからもうここには書かないよ
>>539 きみの言う荒らしっつーのはどこでだれがなにをやってることを指すんだ?
いそがしくて見てる暇が無いので 私の事は構わないで下さい
542 :
NAME OVER :01/10/25 15:49
>>541 構わないも何も、あんたコナミの著作権無断使用して問題無いの?
543 :
NAME OVER :01/10/25 16:02
>>542 うむ。
少なくともきちんとCD化されたモノは削除しないと
JASRACから使用料を徴収されるぞ。
おかげでいろんなサイトが閉鎖に追い込まれたはずだ。
>542 Σ(゚Д゚ )ソレダ!
コナミは最近うるさいからね((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>537 スラップスティックって本当に古代なの?
音がしょぼいよな。メロディー的には半熟英雄っぽくて味があるが。
>>543 古代はJASRAC退会したそうな。
547 :
NAME OVER :01/10/25 18:11
>546 おお、レスどうも。なんかあれてますなぁ。 というか、アクト2以降の仕事あんましらないんですが、 イマイチっすか。 そうだ、棒男ってなんでしょう? どんな企画だったんでしょうか? アーリー2は買いましたが。アクト2もGG忍2もCD化して欲しいー
さとちんでも信者でもどっちでもいいが 頼むから余所でやってくれ 荒れすぎ
549 :
NAME OVER :01/10/25 18:31
>>541 みたいなのをジサクジエンって言うんだよ。
わかった?さとちん。
もし違う人が荒らしたのなら、この現状を見て
私の事は構わないで下さい、なんて言うか?
もし信者がいるなら、ちゃんと飼っておけよな。
550 :
NAME OVER :01/10/25 18:31
>>547 古い書きこみにもあるとおり、ご本人自身がファイルを無くしたらしい
のでアクト2は絶対に無理らしい。
SFCのデータもクィンテット側になるので無理だとか。
棒男は、なんか曲の感じからだとベアナックルみたいな感じの物が
想像されるのですが・・・。
551 :
NAME OVER :01/10/25 18:33
全くでごんす。 わたしゃベーマガ読者だったので根っからのファンでゴンス。 電波新聞社マンセー、ゲームのるつぼマンセー。 シェンムー2も関わっているんでしょうか? 終わったとしたら、なにか新作にでも・・ ところで、ゾークの音楽はどうですかー
552 :
NAME OVER :01/10/25 18:36
おお、レスどうも。>550 確かにベア物見たいですが、その後ベア3が出ているわけですし、 音源はSB2ぽいので、MDだとは思いますが・・・??? はい、アクト2のお話は窺っておりますが、折角の素晴らしいサウンド、 なんとか自由に聞く手段はないですかねぇ。 音楽セレクトなパスワードとかないんでしょうか。
553 :
NAME OVER :01/10/25 18:48
コシロもコナミも似たようなもの これを認めれば騒ぎは小さくなるはずだYO!
あぼーん
棒男はバットマンリターンズMDの没曲のようです。 Stickman is back → Batman returns ここの過去ログに出てなかったっけ? 結構好きな曲多かったり…
天才MIDI師さとちんマンセー!!
>>554 そういうのはさとちんさん悲しむので、止めて下さい・・・
さとちんネタは全部特定の粘着質厨房の自作自演となります。 黙殺でお願いします。
559 :
NAME OVER :01/10/25 19:48
>>546 スラップスティックはプロデューサー的なお仕事だったみたいですよ。
エインBBSの古い本人の書きこみにありました
(うろ覚え。どの書きこみかおぼえている人いませんか?)。
作曲者の女性の方はでらべっぴん(笑)で才女だったとか
561 :
NAME OVER :01/10/25 20:41
>>元帥 >天才midi師さとちんはマジで古代を凌ぐPSG使いということを >オレが保証する。 おいおいMSXオタッキーのオマエが保証してどうするよ? すっこんどけ!
過去ログに載っていた古代氏のお仕事リスト↓
ttp://yuri.sakura.ne.jp/~teko/yk2list.txt が、知らない間に更新されとる…
管理人さんはどうやら2chらーだね(藁
以前の内容に加えて、このスレのやりとりがバッチリ反映されている。
せっかくだから間違ってるところを指摘するけど、イシュラルはPSじゃなくてX1だよ。
あとシューティングマスター'88を86に直しなさい。
それから100円音楽DISKというのをPC-8801の項目に加えなさい。
563 :
さっちゃん :01/10/25 21:04
古代彩乃っちの実物写真が見れるサイトってある?
565 :
NAME OVER :01/10/25 21:27
おー、スティックマンとはバッドマンですか、つーとサン電子の奴ね。 なるほどー!じゃ、その繋がりでGGのバットマンが川島氏が音楽担当したのね。 謎が解けました!サンクス>555
566 :
NAME OVER :01/10/25 21:39
565です リスト見ました。以前拝見したことがあるリストですねー。 えー、電波新聞社オリジナルゲームだと、以前も出しましたが、 ゲイトオブラビリンス(mz1500) ポピンズ(X1) ナイザー(デーモンクリスタル2)(MSX、88、X1など) 等があります。ゲイトオブラビリンスは MDX製作者で著名で且つ、古代氏と直接面識の有った ワイエンディー氏が作成されていますんで、 古代氏が関わっている可能性が高いんですが、どうでしょうか? ポピンズは曲を聴きましたが、思い出せません(汗) ナイザーは不明です。 どなたか、記憶の穴を埋めてくださいー
567 :
NAME OVER :01/10/25 21:45
>562 >イシュラルはPSじゃなくてX1だよ。 イシュラルって、製作何処ですか?
>567 デムパ
569 :
NAME OVER :01/10/25 21:54
566&567っす。 あ、自分で調べました。イシュラルは電波みたいですね。 編曲だけだと書かれてました。知らなかったー 電波とMNMを突付くとまだ有りそうですね。 MNMとマインドウェアは同じ会社ですかね?
www.google.com/search?q=cache:ctfjrcwmowY:www.ecotec.co.jp/view/arc/y/yuc417/16/xxnftw/tsvgtk.html+%83C%83V%83%85%83%89%83%8B&hl=ja 検索したら、古代氏は編曲のみのようです→イシュラル
古代彩乃の画像見たい!! 古代彩乃の画像見たい!! 古代彩乃の画像見たい!!
572 :
NAME OVER :01/10/25 22:13
ありがとうでございまする>568&570 イシュラル、電波だったすか。電波新教信者として不覚!
573 :
NAME OVER :01/10/25 22:15
むかしのBEメガにインタビューあったすよ>571 たしか、なんだっけ、ゲームアーツの、忘れてしもた(笑)
>569 同じ会社です。 古代氏とMNMの誰か(社長だったかな?)は先輩後輩のつながり。 どうでも良いけどシャチョサン若いよ。まだ30。 >571 古いけどチャレアベ3にも。あと、過去ログにインタビューの情報あるから。 ネットでもひろたけど、本人の確証ないのでUPできない。
575 :
NAME OVER :01/10/25 22:29
569です >574 やっぱ、そうすか!ボンジャック買ったら、マニュアルに市川幹人氏の名前が あったのでそうかなーと思いまして。また謎が解けた! 社長サン30歳すか! うー、才能の有るひとはいいなぁ。 マインドウェアのHP、探したけどないですねぇ。元気なんでしょうか。 彩乃嬢、祐三氏にソクーリでしたね。親父サン似でしょうか、お袋様似でしょうか。
576 :
NAME OVER :01/10/25 22:30
>>571 デムパのチャレンジAVG&RPGV132ページと
新声社のゲーメスト87年3月号56ページに写真が出てるぞ。
ちなみにゲーメスト86年11月号51ページには古代祐三本人の写真も出てるぞ。
577 :
NAME OVER :01/10/25 22:35
>>576 持っていないので、頼む。アップして下さい!
マジに頼みます。
>575 マインドウェアHPだけど www.mindware-corp.com/ コンテンツが何も無いように見える…俺んとこだけ?
.
>>577 ウプするのは全然構わないのだが、
スキャナが無いのだよ。
とりあえずデジカメでチャレンジしてみる。
まあ、期待しないで待っていてくれ。
580 :
NAME OVER :01/10/25 22:54
>578 サンクス! いってみたす。何もなかった・・ しかし、お気に入りに追加しました(笑)
581 :
NAME OVER :01/10/25 22:57
>>576 何故にゲーメストに兄妹が載っているんだ??
というか、僕も見たいので発掘可能でしたらスキャンお願いしますm(__)m
>>575 彩乃さんのデコが広いのは親父さんの遺伝と思われます。
(昔エインシャントのサイトに親父(一応、社長らしい)さんの画像が載ってました)
仲がとても良いと、インタビューで兄の祐三氏が言われていました。
以前からずっとギモンだったんだけど、チャレアベ3のスタッフ紹介に、 古代兄の写真だけ載ってないのは何故?空白が不自然だ。 載ってるバージョンもあるのかな? ちなみに手元にあるのはサイズ大きいバージョンです。
583 :
NAME OVER :01/10/25 23:27
575です。 >581 そうっすか、親父サンですか。老けると親父サンになるのかー。 老けた古代さんもカッコ良さそうだなー。 >582 おいらも持ってるけど、確かに載ってなかったと思います。 なんでしょう?当時モテ過ぎて困ってたとか、そう云う理由では(笑)
古代彩乃云々言ってるヤツはオタを越えて粘着変態だと思うのは 俺一人だけだろうか・・?
584=さとちん=粘着変態
>>585 だからさとちんネタはやめろよ。
頭悪いんかお前は
586=さとちんもオタすらも越えた粘着変態
>584 興味本位というか野次馬根性というか。 兄がルックス良くて、妹も似てるって書いてあれば 「あー美人さんなんだろな」くらいは想像するでしょ? 自分の場合は、作り手本人の人となりにも興味あるクチ。 ゲームミュージックに限らないけど。ナニハトモアレ、マターリシトクベ
589 :
NAME OVER :01/10/25 23:57
さとちんをかばうのはいいけどさ嘘は止めとけよ。
悪いけど俺はさとちんじゃないよ。 ヴァカが無理矢理?さとちんに持っていってしまったようでスマン。 純粋な疑問だったのさ。 っていうか「さとちん」の名前出すな。 荒れるだろうが。
>590 ありがとう!めっちゃ若い…つか幼く見えるね。 yuzo3.jpgの集合写真って、何の団体さん? 俺もお礼がてら何かUPしようかな。 ネタ画像くらいしかないけどね。そっくりさんの写真(笑) ほしい人いる?
593 :
NAME OVER :01/10/26 00:48
>590 写真見ましたー。ご苦労様でしたー。メストのは初めて見ました。 彩乃嬢はBEメガの時の方が大きくカラーで映ってましたよー。
594 :
NAME OVER :01/10/26 00:52
上で写真アップねだった者です!感謝です!感激です! やはり可愛らしい方ですね!でも今幾つ位なんでしょ?
>>594 生年月日書いてあったじゃん
俺より6歳上か・・・お姉さまって所だな(w
596 :
NAME OVER :01/10/26 01:13
拝見させていただきました! しかし、あの生年月日みて絶句・・・だって、イースのグラフィック作ったときって やっぱ現役高校生じゃないですか<彩乃さん すげー・・・
>>592 昔のメストはゲームサークルの紹介をしていて、
4号の写真は氏が加入していたGPMというサークルの紹介記事から。
確か、100円ディスクを作った、はず...
>>596 宮崎さんも同じくらいの年代じゃなかったっけ?
599 :
NAME OVER :01/10/26 01:33
>>598 え!?
そうなんですか??
>>597 どこかでPC88用ディスクイメージ流出しているものに、
GPMのサークルから出した「Video Game Music」シリーズが
ありますよ。Vol.2ではオートプレイのエンディングにて
大きくYK-2とかいてあります。
(あれ、彼の自宅住所が思いっきり書いてあるんだよね^^;)
592>597 サンクスです。耳コピーのBASICMML集とか出してたとこか。 左上の人がちょっと神たま氏に似てるから、onionsoftメンバー かなって思ってしまった。 >596 高校時代のバイトはグラフィッカー…って、今じゃ考えられないね。 お兄さんの88で遊んでいるうちにドット絵に目覚めたそうです。
古代氏といえば、「OH−X」誌上の西川善司氏、瀧康司氏、進藤氏との対談記事が 面白かった。もういちど読みたいが処分してしまったからなあ・・・ 今でもストII系やってるのかな・・・
あぼーん
603 :
NAME OVER :01/10/26 04:02
ねこめ氏は全てゲームミュージックCDを収集するという野望の持ち主とか.
604 :
NAME OVER :01/10/26 12:08
以前、ちらっと聞いたことがあるんだが。 アクトレイザーが発表された任天堂の初心会で、 カプコンの社長がアクトレイザーの曲に感動して 自社のサウンドスタッフに、 「アクトレイザーを超える曲をSFCで作れ」 と社長命令。 結局、社長が満足できる作品を出せず、 当時のサウンドスタッフは全員クビになった。 誰か聞いたことない?
606 :
NAME OVER :01/10/26 14:05
>>604 その後さとちんが総てのカプコンサウンドを担当したのであった。。
さとちんはPSG魔術師というより、 今のところはコナミ魔術師の方があってないか? まだオリジナル少ないし、コナミ系が多数だし..... いまんとこ実績は薄いようだしPSG魔術師の座はもう少し成長してからで いいと思うぞ。
608 :
NAME OVER :01/10/26 15:50
ありそうな話だけど、初耳ですねー
609 :
NAME OVER :01/10/26 16:30
さとちんに興味があるので情報が欲しいです。
M氏のところ出身の人ってすげ〜のばかりだね。
611 :
NAME OVER :01/10/26 17:52
>>609 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/996814706/ ゲームミュージック王は誰だ!?
さとちんは2ちゃん阿仁遜板公認のゲームミュージック王にしてPSGの魔術師!!
http://www.game-music.com/の裏掲示板でも帝王として君臨し 、表掲示板への
書き込みを裏で晒して激辛トーク!
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
さとちんの粘着オタっぷりが分かるスレだ。(´ー`)y-~~~ 避難避難。
初代GM王 M 次代GM王 さとちん GMMは今後も安泰です マンセー!
大本営発表 今は裏掲示板は無い、裏メンバーでICQ使って書き込みを晒すだけだ(藁
∧_∧
( ´∀`)
\ /, つ
>>606-614 ← ぷぅっ! (_(_, )
/ しし'
616 :
NAME OVER :01/10/26 21:05
頼むから古代ネタに関係ないカキコはいい加減にやめてくれよ!
これまで荒らされるような、険悪なやり取りあったか? このスレを荒らされる覚えがないんだけど
431あたりか。
せっかくデジカメで画像をウプしたのに台無しだな。 こういう事をするとどんどん印象が悪くなるのがわからないのだろうか?
622 :
NAME OVER :01/10/27 02:03
あれないで〜
623 :
NAME OVER :01/10/27 02:08
古代祐三も、GMMの常連だよ 次回のオフに、招待してるらしい 人が集まりすぎると、困るので公にしてないだけ!
sage
裏掲示板は今もあるらしい(嘘)
626 :
NAME OVER :01/10/27 11:31
>>623 前回のOFFで自己紹介を聞いたとき始めて知ったよ。
>614 :元帥 :01/10/26 19:15 >大本営発表 > >今は裏掲示板は無い、裏メンバーでICQ使って書き込みを晒すだけだ(藁 最近ICQで見かけないオマエが言うなYO!(藁
628 :
NAME OVER :01/10/27 19:30
>>627 マイクロキャビンの元帥さんにそんな口叩いているとROMやMP3もらえなくなるぞ!
>>607 魔術師というより
偏執狂(w
手が込んでいるのは認めるが
いまいちバランスがよくないような肝。
元帥さん僕が間違ってましたので これからも違法ROMや違法MP3を分けて下さい
GMMっていったい何なんだよ!?
634 :
NAME OVER :01/10/27 23:38
NG WORDと知りつつもあえて言わせて頂きます!(w 「さとちんぽ!」
もう終わったな・・・このスレ
640 :
NAME OVER :01/10/28 07:45
641 :
NAME OVER :01/10/28 10:06
下らないことでせっかくの古代スレを潰されるのかよー(呆 もっと古代氏の話で盛り上がりたいのに、こんな状況じゃあねえ。 というか、マジで関係ないこと語るのだったら、出てってくれ!
書き込みの時間帯が一定しているので去るまで放置か建て直しか。 出来ればだれか削除依頼出してきてちょ。
643 :
NAME OVER :01/10/28 15:02
マルこめ〜 とか書くと粘着厨房とか言われるんだろな(藁
644 :
NAME OVER :01/10/28 16:32
削除依頼出しても、対象外とかいって放置されちゃうんだろうなあ。 古代ファン以外からすれば、ここで起こってることがスレ違いかどうか 判断しにくいだろうし。
ホント迷惑だからやめて欲しいわ・・
間違いなく一人でのジサクジエン書き込みと思われ。 この板はID出ないからわからんね。 他板はほとんど強制IDなんだが。 潰すのは非常に忍びない。
647 :
NAME OVER :01/10/28 21:38
>間違いなく一人でのジサクジエン書き込みと思われ。 スレが荒れるといつも必ずこの発言は出てくるね(笑) さとちんとやらが古代の後継とか名乗ったりするから敵を作ってるんだよ多分ね
古代文明!?
「コダイ」じゃなく「コシロ」と読むんだって気づいたのは 古代氏の存在を知ってからずいぶん後だったような・・・ファンの方失礼 新スレ立てればいいのに・・・>他の人の信者
さとちん マンセー!
サトチン+GMM関連スレと古代スレは別にするべしっ!!
>>647 別にさとちん個人には何の興味もない。
このスレから出ていって欲しいだけ。
>>651 別にすべしってさあ、誰もさとちんネタなんて望んで無いっての。
653 :
NAME OVER :01/10/28 23:31
つか、一々相手にしなければいいだけの話だろ。 本題を無視して相手しているお前等も荒らしと同類。
655 :
NAME OVER :01/10/28 23:40
656 :
NAME OVER :01/10/29 00:13
ゲームミュージック王は誰だ!? のスレってさあ売名のつもりでMか取り巻きが立てたんだろうけど がっしいや裏掲示板のお陰で失敗に終わって結局悪名が轟いてるという(w
あぼーん
荒らすんなら集中でカキコすんなよ。 656=657=657ってバレバレだぞ。
660 :
NAME OVER :01/10/29 00:23
さとチンコは古代スレに顔つっこんで何がおもしろいのか・・ ってキチガイに何言っても無駄か。
あぼーん
さとちんマンセーって書いてるヤツ。 語尾に!を付けないと気が済まないのか?(プ
664 :
NAME OVER :01/10/29 00:27
>658 アンタ凄い!尊敬するYO!(ワラ) 今度はさとちんぽ最高!!のAA作ってくれYO!
666 :
NAME OVER :01/10/29 00:30
さとちんの本名 佐藤・陳
>>657 懐かしい名前だな
さては話が逸れて一番喜んでるのはがっしい?
>>668 裏掲示板で晒されて2ちゃんで暴れたkumaか
ICQで仕切ってたMSX同盟の元帥かDEMEじゃねーの?
670 :
NAME OVER :01/10/29 00:50
(・∀・)サトチンポー!!
671 :
NAME OVER :01/10/29 01:18
アホは放っておいて古代ネタでパァーっと行きましょう。
新スレたててもアホは来るだろうからね(呆
ひとまず、
>>590 にてデジカメにて撮影をわざわざして頂いている
誌面の記事について色々カキコしましょう
590の方、感謝感謝!!
あぼーん
673 :
NAME OVER :01/10/29 01:43
DEMEは妖しいな、さとちんと家も近いし共謀したのかもな
>>671 あいよ。
実はさりげなくさとちんカキコに突っ込んでいたんだが、
今度から徹底無視することにする。
メスト4号の一人で写ってる写真、
おそらくアウトランのプレイ中だと思われ。
さとちん知名度UP作戦大成功!
あぼーん
677 :
NAME OVER :01/10/29 04:08
なんか、またあれてますねぇ。 知名度はあがっても、悪評たちますよ。逆効果です。 ところで、MDXに関するスレってありましたか?まずいんですかね?
>677 mdxスレは数ヶ月前アーケード板であって、皆でmdxをupして 賑わったが、最終的には荒れまくって無くなった。
>677 どう考えても悪評狙いでしょう。シカトがBESTかと。 過去アケ板にあったが個人攻撃で大荒れの厨房ホイホイと化した。 有志のうプもあり有用な面?もあったけど…とにかくあの空気は最低だった。 俺にレゲ板に立てる勇気は無いし、俺的にはレゲ板では立てないで欲しい。
>>677 ,678,679
気落ちは分かるが、徹底放置でよろ。
古代ネタ以外は極力書き込まないようお願いします。
才能ある人間の周りには評価も悪評もあるものよ。 悪評でも古代さ先生に伝われば面白がられてきっかけが掴めると 本人は思ってのことなのだろう。 実際古代先生の悪口もあちこちで聞くしな。
>680 了解。 ところで昔べーマガに載っていたYK-2氏のステレオ沙羅曼蛇を打ち込んだ人間っているのか?
古代祐三 マンセー!! さとちん マンセー!!
684 :
NAME OVER :01/10/29 09:11
>>682 PC-88のやつか?さとちん先生は打ち込んだらしいぞ。
685 :
NAME OVER :01/10/29 09:34
(・∀・)サトチンポー!!
>>682 打ち込んだよ。片方ずつしか聴けなかったけど。
後に4trカセットMTR買ったので、録音して聴いてみたら
ちゃんと聴けたよ(あたりまえか)
当時古代氏はどうやって再生確認したんだろう。
>>683 ,684,685は徹底無視でな。
>>686 二台で同期取ったか、あるいはMTRか。
チャンネル削ってモノラルで我慢すれば一台でも再現できたろうが、
わざわざ二台使って再現させるところが彼のこだわりか。
でも、一般的には不評だったと思うぞ。
688 :
NAME OVER :01/10/29 12:16
さとちんでメールで頼んでみろよ、聞かせてくれるぜっ! しっかり褒めておくのを忘れるな!(ワラ)
689 :
NAME OVER :01/10/29 12:55
古代さんは1台しか持っていないので、テレコにダビングしたのでは
ないでしょうか?
MTRなんていう機材は当時は所持していなかったでしょうし。
(あ、でもYMOコピーバンド→やがてHMコピーと、バンドやってた事
あるようなので、もしかしたらMTR持ってたのかもしれませんが)
>>687 やはり完全再現主義な彼にはパート削除は嫌だったのでしょう。
それにしても、左右同時再生して、SSGドラムがパンするのって、
FMがパンするより妙に格好いい(藁
あぼーん
さとちんサウンドを熱く語ろう!
>>678 スキームってありそうでいてないんだよねえ。
693 :
NAME OVER :01/10/29 18:36
>>692 あるよ、19時から20時までWINMXであげとくから持って毛。
MDXで数万曲共有してるよ〜。何かGMのCDと交換してくれ(w スレと関係ないのでsage
695 :
NAME OVER :01/10/29 20:51
>>695 いいよ(w
今繋げてる。見つけてクレ
これ以上のレスは無しね。怒られそう・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
697 :
NAME OVER :01/10/29 22:40
スキームのMDX、漏れは持ってる。 所で、98版の「ミスティブルー」ってノーマル音源のみ対応のクセに 88版そのままのサウンドボードII用データが流用されている。 スピークボードユーザーなら、MUSIC SHOWのディスクにあるドライバを 組みこんでADPCMをロードしてやれば、鳴ると思う。 ぜひお試しあれ。 (ちなみに漏れはMMLコンバータでコンバートした<ミスティブルー曲)
このスレ見るとゲームミュージックなんぞ聞くやつの程度がよくわかるよ。 オタク特有の粘着質、妄想癖、コレクター同士の嫉妬、クズプライドの高さ。 こういうやつらは決まって社会性のある場所、面接とかで趣味はゲームミュージックですとか 絶対に答え無い。社会性の無さや性格の歪みを指摘してくれる人物がいても自己否定としか認識 できず相手を激しく憎悪し社会から孤立していく、論議の場があっても相手を罵倒し自分の信者に するか叩き潰す2者択一の幼稚なレベルでしか物事を考えられない。 今指摘された事実も事実として認識出来ずろくにスレを読み返しもせず脊髄反射で下等動物のように 攻撃してくるだろう。 ゲームミュージックを聞くオタ=クソということを確信させてくれるスレだよ、ここは。
あぼーん
>>698 コピペか?まあいいけど。そういう君が聞く音楽は?
クラシックとか言うなよ(ワラ
洋楽などと言ったら君も妄想クンだな。
もしアニソンとかぬかしたらシャイニングウイザードくらわす。
701 :
NAME OVER :01/10/29 23:36
このコピペ見るの初めてだったんだけど、なるほど、そうか。 我ながらちょっと鋭いかも(ワラ
人の趣味を否定するやつは逝ってよし。
なんのために板がわかれ、スレが立ってるいるのかを考えたことがないヤツラ
だからこそ、
>>698 のようなカキコが出てくるんだよな。
(つーか、それをコピペしてくる奴の神経もわからん)
まあ、そもそもこの板って音楽系の板じゃないからねー、どうだって
いいんだけどな。
あくまでここは、レトロゲームの一つであるBGMの中の「古代サウンド」好きが
集まって語り合うスレなんだし。
この手の話題はsageで。
704 :
NAME OVER :01/10/30 02:09
>>703 (・∀・)コピペニマジレスカコイイ!!
最悪板のコピペを変えたやつに熱くなるなっつーの(w
>689 確か同期再生のためのプログラムとかありましたよね。 いっそのこと、88を4台使って全部FM音源でやればよかったのに(w
さとちんか古代祐三の2者択一なんてのはナンセンスだ! どちらも素晴らしい才能の持ち主なんだから一方を排除する事などせず 両方を正当に評価し語り合おうではないか!
>>705 めんどくて誰も打ちこんでくれないと思われ(w
ところで今スキームの楽譜が載ってるチャレアべって高いの?
欲しいんだけどさー
あぼーん
709 :
NAME OVER :01/10/30 09:10
>>708 >いつか古代祐三とか
オイオイ呼び捨ての上に とか かよ!!
古代祐三とかっ!!
>>673 ICQで物笑いになってたので一応つっこんでおくけど、
DEMEとさとちんの家が近かったのは昔の話。今はもう違うのさ。
というか古代はGM的音楽には飽きたって言ってるし。 今でもオタを突き放したりしないヒトだけど、イタイ奴はハナっから相手 にしないタチでございますなあ。
712 :
NAME OVER :01/10/30 13:00
>>711 古代彩乃ストーカーみたいなキショオタも出てきたことだし
これ以上語られること自体古代本人にとって迷惑なことだろうね。
さとちんのどこが素晴らしいのか、小一時間かけて説明してくれ(w
714 :
NAME OVER :01/10/30 14:17
さとちん禁止令
715 :
NAME OVER :01/10/30 15:17
とりあえず、別板でさとちん板を作れ。 以上。
716 :
NAME OVER :01/10/30 15:24
X68000のボスコニアンはサイコーにカコイイ。
717 :
NAME OVER :01/10/30 15:44
>>716 FLASH FLASH FLASHマンセー
718 :
NAME OVER :01/10/30 16:55
719 :
NAME OVER :01/10/30 17:23
漏れは元帥に1ペリカ。
721 :
NAME OVER :01/10/30 20:51
(・∀・)サトチンポー!!
722 :
NAME OVER :01/10/30 23:09
どう聞いてもAsteroid Memoryがベスト。 BLAST POWERとかあんまり良くない
723 :
NAME OVER :01/10/30 23:37
>>708 ちょっと話題がそれるがそれってチンポのIP?
それともマンセーなヤツ?
どっちにしろ愉快だ。ギャハ!
725 :
NAME OVER :01/10/30 23:57
(・∀・)サトチンポー!!
726 :
NAME OVER :01/10/31 00:32
とりあえず、「ザ・スーパー忍 ザ・ワークス」に入っている 「BLAST POWER」の脱線アレンジは聴く価値あり。 一瞬何の曲のアレンジかわからなかったよ(マジ
727 :
NAME OVER :01/10/31 01:02
オレはBLAST POWERのベースソロが好きなんだ。
729 :
NAME OVER :01/10/31 10:03
GameMusicManiaの方々、売名行為は止めてください!
>>729 だからほっとけって。
エロサイトの宣伝カキコだと思って目をつぶれ。
なま暖かい目で見てやろう。
731 :
NAME OVER :01/10/31 11:20
733 :
NAME OVER :01/10/31 19:33
ねこめこぞうっていうのが前いたと思うけど、 そいつ最近どうした?>GameMusicManiaの方々
734は自治を装った荒らしw。
736 :
NAME OVER :01/10/31 23:35
734=735=さとちん
(・∀・)サトチンポー!!
735=D氏w
>>731 ていうか携帯のFMって2オペだからベース系はキツくない?
そういえばどっかのサイトにBLAST POWERの着メロあっぷされてたな...
あぼーん
741 :
NAME OVER :01/11/01 02:14
>>739 N503などの16和音FM音源は、4オペレータも使えるのです。
4オペレータ使用時は8和音になりますが。
J-PHONE機種のJ-SH06とかは、携帯本体で音色エディットできます。
>>740 アホ、ここのスレ名見てから物言えや。
「古代サウンドを熱く語ろう!」てあるやろ?
何?感じよめない??そんな僕ちゃんは逝ってよし!
(あれ?放置するつもりだったのに反応しちゃった/藁)
>>739 携帯のFM(YMU759)は2オペ16チャンネルか4オペ8チャンネルか選択できるよ。
743 :
NAME OVER :01/11/01 02:16
あぼーん
このスレの削除依頼を出してきました。 残念でしたさとちん(ワラ
削除以来つーか厨房窟の兄損板に移転してもらえれば良いのでは? まあ745もさとちんなんだろうけど(藁。
747 :
NAME OVER :01/11/01 18:51
>>746 745=746は放置で > all
古代の話題のみで続行よろしく!
748 :
NAME OVER :01/11/01 22:00
ついにDoCoMoのMfi2フォーマットでのディチューン方法が発見され、 着メロでもディチューンができるようになりました。 (ただし容量がかなり大きくなってしまうのですが) これで、ドラスレ4やアルガーナの曲を着メロに出来ますね。 ちなみに、今ドラスレ4のメイアウォーゼンの曲をディチューン再現で 作っています(16和音FM音源。現在N503のみ対応)。
749 :
NAME OVER :01/11/01 22:18
●毒レリ(27) 題名:×帝 2人でオフやってろ(笑)。 >突然ですが、5月18日(金曜)夜11時から、 >ファンタシースターオンライン内で、 >OFF会を開催したいと思っております。 #このサイトロボットで拾われたらアウトですな(笑)。 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 投稿日 : 2001年5月11日<金>14時10分
752 :
NAME OVER :01/11/02 00:33
753 :
レトロ板に初めてきた :01/11/02 01:11
漏れは「砂漠」で100回涙した。
あぼーん
755 :
748,751 :01/11/02 01:57
おっと、「着メロ昆布」作者にディチューンコマンド追加をお願いしたら 今日アップされた最新版で反映されいました。 これで、やっと楽に製作することができる・・・。 PSG3音の曲なので、容量問題は楽々クリア・・・かな?
2chで叩かれてこそ一人前だなんて そんなの慰めでもなんでも無い!
あぼーん
>>757 じゃあ、荒れないようにするにはどうするべき?
オイラはオイラなりに古代スレを盛り上げようとカキコしている
だけなんだけど?
760 :
NAME OVER :01/11/02 13:53
>>759 757=さとちん=荒しなので放置で
mp3あぷよろしく!
さとちんの曲を皆で広めよう!
762 :
NAME OVER :01/11/02 16:17
さとちん最高!!
763 :
NAME OVER :01/11/02 19:43
>>763 漏れ、さとちんって人のことはよく知らなかったから、とりあえず
「このスレで自作自演してる」とかの先入観は持たずにいくつか聴いたけど……
とりあえず、まずは基本的な音楽の勉強をしてほしいと思った(;´Д`)マズー
和声法の基本すら守られていないコード進行、
スケールやモードを完全に無視しているメロディライン、
そしてアボイドノート(不協和音)の嵐……
……正直、素人音楽の域を出ていない。酷いアマチュア臭を感じる。
マンセーマンセー自作自演するのは読み飛ばせばいいだけだから気にしないけど、
そんだけ宣伝するなら、もうちょい実力が伴ってからにしてほしかったよ……。
……って、スレ違いの書き込みでスマソ。
でも、こんなひどい音楽を聴いてしまった悔しさを
どうしても書かずにはいられなくて(^^;
というわけで放置してくださいませ。。。>ALL
ジサクジエンか叩きか知らんけど、荒れてるな。 つーか、もうネタ切れなのか。
767 :
NAME OVER :01/11/02 23:59
さとちんって何者だよ? 古代に勝てるわきゃねーだろ、帰れ(微笑)
マジでネタ切れっぽいな・・・・ もうあげんなよ
>>764 それは作曲麻原彰晃と同等って意味ですね?(w
>>769 しょーこーしょーこーしょこしょこしょーこー♪
さとちんいわく、
(あ、このフレーズいいジャン!)
771 :
NAME OVER :01/11/03 00:54
さとちんは2ちゃんねるであらした こしろオタはダメージをうけない さとちんは2ちゃんねるでジサクジエンした こしろオタにむしされた さとちんはにげだした
773 :
NAME OVER :01/11/03 01:29
>>760 さんへ
削除依頼出したから、早く取りに来てね
(あぼーんされるかどうかはわからんが)
このスレは古代本人にもウザがられている模様。 なんか764って降臨っぽい気がするんだけど?だとしたら古代本人に 厨房認定してもらえて良かったね。>さとちん
>>772 おっ、MSX版ですね。
漏れはファミコン版が印象深いけど、MSX版も味があって(・∀・)イイ!
>>774 そりゃーさとちんみたいなヤツが居たらウザがるさー。
古代タンここに正式に降臨してヴァカにお仕置きして下さい(w
>>774 う……764は漏れですが、
漏れはマイナーな会社から仕事をもらってるだけの三流音楽屋なので、
神様の足下にも及びませぬ……うう(;´Д`)
779 :
NAME OVER :01/11/03 02:24
>773 削除依頼板も祐三たんの意見も見てきたです。 確かにうんざりしている模様… でもレス単位あぼんか、せめてスレッドストップの方が良かったなぁ。 前半(一部後半も)は貴重な情報もたくさんあるのでもったいない。 削除依頼は私情を込めず、もっと客観的にドライにな>しおタン この場合はガイドラインの >レス・発言 > スレッドの趣旨から外れすぎ、議論または会話が成立しないほどの状態に > なった場合は削除対象になります。故意にスレッドの運営・成長を妨害 > していると判断した場合も同様です。 あたりに該当するから、簡単に書き添えるとベターだよ。
>削除依頼板も祐三たんの意見も見てきたです。 >確かにうんざりしている模様… 祐三さまの意見はどこにありますのでしょうか? エインのフォーラムには見当たらなかったですが??
(゚ε゚)キニシナイ!!
>
>
>78 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/16(土) 02:26
>
>そもそもさとちんは耳コピ云々以前に殆どアレンジしてねーから
>スレに出てくるまでもなくダメだろ
>
>
>
>79 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/16(土) 02:28
>
>
>>78 >本人はアレンジって発表してるよ、そして古代祐三に聴かせるんだってさ。
>
>>783 その板にかきこんでた連中がこっちに張り付いてるんだろ。
H.さと氏のどこにそんなに叩かれる所があるのか不思議だ。
786 :
NAME OVER :01/11/03 12:40
787 :
NAME OVER :01/11/03 12:41
788 :
NAME OVER :01/11/03 12:44
さとちん、M、元帥、その他常連で2ちゃん荒しやったから叩かれてんだろ?? アニソン板をゲームミュージック板に変えようとか電波ちゃんスレつくって 常連たちで他のスレを荒しまくったり。
結果的にさとちんの名前が古代祐三に知られる事になって さとちんも大満足だな。 だけど自作自演マンセーなんて事はせずに、直接古代祐三へメールなり 持ち込みなりすればいいだろ???
789マンセー
>>789 それができるほど自信も度胸もありません。
792 :
NAME OVER :01/11/03 15:31
(・∀・)サトチンポー!!
420 :ななしいさお@オマエモナゆりかご会 :2001/06/09(土) 23:04
>>416 NSFは知っているがDEME氏のデータはコードから音色まで完璧に似せているので一聴の価値あり。
音色の練りこみも凄い。
ueno氏はベージが消えてた。MP3が置いてあったがおそらく実機からの録音。
さとちん氏はコードも音色適当なので聴く価値無し。
再生環境はSC88Pro
421 :ななしいさお@オマエモナゆりかご会 :2001/06/10(日) 01:06
>>420 自称天才MIDI師さとちんぽに直接言えっての
リミックスつくってMに挑戦してようだがお前誰だかバレバレ(w
794 :
NAME OVER :01/11/03 16:30
>>793 リミックスつくって挑戦って何?
誰かおせーて!
ホムペに突っ込んでほしそうなので行って見た
ジャブ程度だけどナ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
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| 欲しいCDリストも移転元と先とで違うじゃねぇかゴルア!!!
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|
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| トップ→何持ってんの?→プレイステーション
∧ ∧ / 「#」は最後までやった(EDを見た)ゲームです
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< *#ストリートファイターEXplusアルファ
UU ̄ ̄ U U \. *#ストリートファイターEX2plus
|
| 全キャラ連続技モード(裏も)コンプまでやり込んだのか
| エンディングを見ただけなのかはっきりしろゴルア!!
|
|
http://www.echigo.ne.jp/~nibe/ (NYOU)
| トップ
| MIDI DRIVER'S INN: MIDI DRIVEのチャット
| (毎日テレホタイムに常駐していたいです。笑)
|
| 8時間常駐するのかゴルア!!
\_________________________
796 :
名無しさんM6809 :01/11/03 16:49
68のスターウォーズは最悪だったな。 多分FMドライバが糞だったんだろうけど。 ソフトLFOもなさそうだったし。 (処理を軽くするためだろうな)
izumi.yuzokoshiro.com/yuzobeat/ 貼っちゃマズイだろうか・・・・。一応直リンしないのでご勘弁を。 エイン掲示板の常連が作った古代楽曲アレンジ集。 古代も決して悪い風には言ってなかったけど、古代を師匠呼ばわりするなら せめてこの程度のものは作れないとねえ。
>>796 このドライバーを作ったのは古代じゃなくて川合将明だよ。
かの悪名高きX68k版イース3の制作者。とにかくこの人が手がけた
ドライバーって評価が大きく分かれているよなあ。
今日初めてさとちんとやらのHP逝って曲を聞いてみた。 音色変えて演奏してるだけじゃん(ワラ
>>800 いやそれは違うぞ、音色を変えただけじゃなくて
原曲より不協和音を増やしてるのもポイントなのさ(藁
……ありゃもう聴くに耐えんよ(;´Д`)
800マンセー!!
>>797 アレンジじゃなくてリミックスだね、これ。
マジに語らせてもらうと、さとちんのMIDIはまだマシな方だと思うよ。 俺にとっては聞くに堪えないデータの方が多い。 まあそういうページは大抵すぐに消えるが(藁
> 俺にとっては聞くに堪えないデータの方が多い。 ↑世の中のMIDIサイト全般的な話ね。
「さとちん凄すぎるよ!コナミに入った方がいいよ!(笑)」
807 :
NAME OVER :01/11/03 20:47
さとちんへ 自作自演マンセー!する前にもっと能力を身に付けろ! 内輪では古代の後継を名乗ったりで調子をぶっこいていても所詮はこの有様だ。 人の迷惑もよく考えて行動した方が結果的に自分の為になるという事も忘れるな! 以上
>>804-805 確かに巷のサイトを巡ってみると「さとちん並」or「それ以下」のMIDIも多いね。
でも、そういう人達は自分の作品を必要以上に自画自賛したりはしないっしょ?
さとちんの最大の問題は「自分=達人レベルの職人」だと思い込んでる所なんだよね。
だからこそウザがられる、と。
809 :
NAME OVER :01/11/03 21:36
うを、こんなスレもあったとはおもはなんだ。 漏れはスキームをかなり後れて遊んだ口だね。なにせパッケージ版がなくて タケルで買って遊んでたyo。 持っているPC88がMA2なのでSB1とSB2両方のサウンドを堪能してました。w 今ではほこりをかぶっているけどね。 漏れが古代サウンドにひかれたきっかけは同人音楽ソフトだったよ。 そういえばスキームの両音源版を詰め込んだFDを売っていた サクールもいたなあ。 せっかくだからこれから久しぶりに88に火を入れてみるか。 芯でなきゃいいんだけどね。ついでにFDも云ってたり為て。
810 :
NAME OVER :01/11/03 22:15
さとちんは取巻きに誉め殺しにされて有頂天になってるんだYO! さすがにこれで懲りたと思われ。
811 :
NAME OVER :01/11/03 23:37
制約(音数や音色に対する)が多かった時代は、作曲した人がイメージする音楽をそのまま載せる事はできない。 だけれど、それを「乗せる」時に、その作曲者やアレンジャーは「その音楽で何をイメージさせるか」というか、 「音楽のエッセンス」というものを見つめざるを得ない。その音楽で自分が表現するものは何か、その音楽の中で 最も重要な音はどれか、などなど、「音楽の本質」というか「根幹」を見つめないとならない。 余計な音は削り、譲れない音は守る、その中で技巧を凝らす事もありつつ、自分が表現したいものの 本質を見つめながら作らなければならなかった時代。 制約があった時代の曲には、その作曲者自身がイメージした姿の「エッセンス」しか残ってない。 それゆえに、不要なものがばっさりと落とされ、必要なもののみが残った美しい音が聞こえるが故に名曲の数々がある。 日本人なら、「俳句」「短歌」というものを知ってると思うけれど、その姿に近いですね。 文字数の制約、季語の制約を背負って、数少ない文字とリズムの間に読み人の感情のエッセンスを絞り込む。 その「エッセンスを搾り出した姿」であるが故に、名人の俳句や短歌が凡百の長文小説よりも豊かな情感を表現している。 また、ユーザーの想像力を刺激しているという事も重要でしょう。 単純なサイン波の音が、あるときにはヴァイオリンストリングに、あるときにはトランペットに、あるときにはフルートに、 あるときにはピアノに、あるときにはハープにと、ユーザーの想像力で脳内に音響を作成する。 今は音楽の話ですが、これは「ドット絵」にもあい通じる話です。 貴重な1ドットに、表現したい全てをかける、それだからこそ、優秀なドッターは「職人」とすら呼ばれて尊敬されている。 中国の昔の人は言いました。 「知識を得たければ増やすのが良い、ただし、真理を得たいときには減らすのが良い。」
自分は(仕事とかとくに)細かいこといちいち気になって ストレスたまる性格なんですが、最近はこのスレが気持ちを ずいぶん楽にしてくれています(笑) いい曲なんてそんなポンポン出るもんじゃなし。(゚ε゚)キニシナイ!! ⊂二 ̄⌒\ /⌒彡 ノ) )\ \/ 冫、) / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /__ ) ` ∠ _/ /^\) すばらしいスレだ!! //// / ⌒ ̄_/ 感動した!! / / / // ̄\ | ̄ \________ / / / (/ \ \___ ((/ ( _ ) / / ̄ ̄/ / / / / / / / ( / / / ) / / / し′ ( / ) / し′
813 :
NAME OVER :01/11/03 23:41
さとちん&さとちん信者 o(@`Д´)o イッテヨシ!!
なんだよこれ なんでこんなに盛り上がってんだよ 静かにまたーりsage進行がこのスレには似合いなのに(w
なんかあれてますね。ではCDの話題。 古代作品CDで何がお気に入りですか。 私は ベア3>スーパー忍&W>スキーム>ソーサリ>ファルコムGM>イース1>イース2> アーリー1>ミスティ>アクト1>ベア2>アーリー2>大冒険島>ベア1>交響アクト 難しいですが、こんな感じでしょうか。数曲参加の同人は除外、トアCDはもって無いです。 ファルコムGMは、SB2アレンジが良かったですね。 MDXとか誰も製作していないのが惜しい。
>>816 ファルコムGMは、SB2アレンジが良かったですね。
MDXとか誰も製作していないのが惜しい。
chamaがつくってるYO
winmxであげとく
すいません、カルド忘れてました(汗)ミスティの上だと思います。
>>818 どうもです〜
ちゃま氏のありましたっけ??
Winmxを勉強中です(汗)
>>812 わ〜い!古代様〜!^^
僕古代様の大ファンです〜!
>>812 大本営発表!
さとちんのオリジナル曲仕事でつかってやれ。
あぼーん
824 :
NAME OVER :01/11/04 18:19
>>797 >せめてこの程度のものは作れないとねえ。
この程度といわれてもクソとしか評価できないねえ。
さとちんもクソだが
izumi.yuzokoshiro.com/yuzobeat/
ここの連中もクソおなにいアレンジで自己満足しているとしか
言いようがない(w
825 :
NAME OVER :01/11/04 18:22
>>824 人を罵倒して自己満足しているとしか言いようがない
>>783 さとちん最高です!!!
更なるさとちん情報期待します!!!
827 :
NAME OVER :01/11/04 18:47
>さとちんマンセー連中 さっさと、さとちんスレを作ってそっちへ逝け!! この場で盛り上がるな、アホども。
>さとちん 裏掲示板なんてものがあるのを今知ったんだけどさあ、これ本当? 内容が酷過ぎないか?これ? 思い上がって人を馬鹿にするのもいいかげんにしろよな。
>>828 ウルセーバカ(藁
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/981225673/ 254 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2001/05/14(月) 22:47
●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより
GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。
結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。
お幸せに(笑)。
SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
--------------------------------------------------------------------------------
ひどすぎるよMさん(; _ ;)
255 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2001/05/14(月) 23:00
>>252 とおる氏、rawa氏、kuma(おうさる)氏、トムトム氏、かふ参氏が
メチャクチャ怒ってるってヨー
粘着が張り付いてるな・・・・
一応両方とも生きてました。 いやあ、やはり本物はえみゅよりすばらしい。 ところで漏れもさとちんの曲聞いてみたけどね・・・。 音重ねりゃいいってもんじゃないだろ? さて、耳なおしにまた昔の同人音楽ソフトでも聞きほれよう。 今度はMONTAXにしようかな。 てなわけでsage。
832 :
NAME OVER :01/11/05 00:22
しっかし、レス単位での削除依頼、出そうとしてログ読もうと するとアホらしくなってやってられんわ。 以下放置、終了!! 真の古代ファンなら以下何も書かなくていいよ!! あとは好き勝手に暴れてろ>さとちん馬鹿
いるよな、荒らし目的でアげる奴
>>833 ホント、意図がミエミエだよな。>ageるヴァカ
古代祐三いるなら出て来い!
836 :
NAME OVER :01/11/05 11:13
⊂二 ̄⌒\ /⌒彡 ノ) )\ \/ 冫、) / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /__ ) ` ∠ _/ /^\) すばらしいスレだ!! //// / ⌒ ̄_/ 感動した!! / / / // ̄\ | ̄ \________ / / / (/ \ \___ ((/ ( _ ) / / ̄ ̄/ / / / / / / / ( / / / ) / / / し′ ( / ) / し′
837 :
NAME OVER :01/11/05 20:24
PCエンジンで古代作曲のゲームって結局でなかったんだよな
さとちんが厨房なのは、その憧れで心の師である古代祐三も 実は厨房だったりするからではないのかい? これは仮説です。古代ファンの方怒らないで下さい。
厨房かどうかは知らんけど、氏の会社(エインシャント)のBBSでは 2ちゃんねる用語頻繁に使われているね(笑
840 :
NAME OVER :01/11/05 23:17
元帥ってナニモノ??
クソ以下のバカどもが、またよくも揃ったもんだ(ワラ 誰にも相手にされない負け犬クン テメエで作ったMIDIデータ、ネット上に公開してから出直して来やがれ(ワラ 作曲も打ち込みもできねえクソが(ワラ
>>841 突っ込み所満載(w
みんなで遊んであげよう
843 :
NAME OVER :01/11/05 23:51
>>843 さとちんはさすがにそんな文体で書かんだろ(藁
845 :
古参ゲーマー :01/11/06 00:36
>>727 私は高校生の時分に「ザ・スーパー忍」のCDで「BLAST POWER」聴いて
初めてベースソロのかっちょよさに目覚めました。
そのちょっと後に聴いたPC-98版「夢幻戦士ヴァリス2」の最終面の曲
「Against Black Shadow」(プリンセスメーカーなどの作曲で有名な
梶原正裕氏作曲。古代氏ばりの完成度です。)のベースソロで,ますます
ベースの虜に・・・。
846 :
NAME OVER :01/11/06 01:00
>>845 はぁ、やっとまともなカキコが(嬉
ベースソロ、いいですね。
ヴァリス2はしらないのですが、梶原氏が参加されていた
「緑水ソフトウェア音楽ディスク」という同人音楽集にて
ベースソロな楽曲がいくつか聞けますね。
ちなみに、D88イメージが公開されているので、検索で
「緑水ソフトウェア」を調べてみるとよいかと。
(URL今ちょっとわかんないので、調べてくださいm(__)m)
BLAST POWERってどう聴いても古代さんの曲!?って思ってしまうほど
曲調がそれまで(イースIIなど)と違ってたのでびっくりしました。
いやあ、あの方はハードにあわせて違うカラーを出すことができる、
凄いクリエイターですね。
さとちんってプロでもないのに、なんでこのスレにでしゃばってくるんだろう。 もっともあの悲惨なMIDIでプロって言うほうがどうかしてるが・・
同人といえば、俺が祐タンにはまるキッカケになったのが 某同人ディスクのBehind the Schemeシリーズだった。 これが結構気に入っていて、本家のスキームとやらは 一体どんだけ凄いんだととても期待させられた&期待通りだった。 イースとかロマンシアのCDは持ってたけど、のめり込むキッカケに なったのはこれ。 #KAJA氏のベースは、ガツンと来るので好きだったけど、その頃の #曲のクオリティーは、正直…いや好みの問題か。
>>847 でしゃばって来るのは煽り連中です。
つか、叩かれるの分かってるのに出てくるアホはいないよ
850 :
古参ゲーマー :01/11/06 01:28
>>846 >>ヴァリス2はしらないのですが、梶原氏が参加されていた
「緑水ソフトウェア音楽ディスク」という同人音楽集にて
ベースソロな楽曲がいくつか聞けますね。
ちなみに、D88イメージが公開されているので、検索で
「緑水ソフトウェア」を調べてみるとよいかと。
(URL今ちょっとわかんないので、調べてくださいm(__)m)
ありがとございます!これから探してみます〜
あ,思い出した。
ソーサリアンが88で発売されてから,スーパーアレンジバージョンCD
てのがキングレコードから発売されたんだけど,その後TV放映された
火曜サスペンス劇場みたいな番組のエンディングに,「砂漠」が使われてたっけ。
オリジナルの方は,FMでこんなメロウなメロディ奏でられるもんなのかと。
ソーサリアンは,氏も初期作品の中でもかなりお気に入りらしいけど,
たしかに全体見渡してみるとすんごいバリエーションだよね・・・。
さとちんはジサクジエン大王だからキニシナイ!
852 :
NAME OVER :01/11/06 01:47
>>850 ドライバ作りながら曲を作る、という作業をやっていたためか、
すぐ曲ができていったらしいですね。
欲しい機能をつくりつつ曲を作るなんて、よくできたもんだ・・・。
853 :
NAME OVER :01/11/06 01:49
>>849 ICQつかって何をやっているのか知らないんだね。
>>854 大本営発表(w
裏掲示板は晒されるのでICQで連絡とってる
2ちゃんで書かれたことをはしゃいで一々報告してくるバカはマジうざい
掲示板でご機嫌取りやってる某とかな、サイトロンの非売品CD目当てと
いうのが見え見え(藁
>掲示板でご機嫌取りやってる某とかな、サイトロンの非売品CD目当てと >いうのが見え見え(藁 ワラタヨ
あのー、古代祐三さんというのは、ほぼ全ての曲が本人のものじゃないってのは、既出ですか? 友達が昔タイトーにいまして(某ゲームの作者。恥ずかしいから公表されたくないっていつも 言ってました(^^;)、彼曰く「すっげー太ったやつの曲を、古代作品として発表している」だそうですが、 本当なんでしょうかね。 あ、でも、後期には(凄く後です)、そのデブと喧嘩別れして、本人が作っていたそうですが。 どうなんでしょ? 因みに、真剣にかき込みしているので、真剣なレスお願い致します。
858 :
NAME OVER :01/11/06 07:18
>クソ以下のバカどもが、またよくも揃ったもんだ(ワラ >誰にも相手にされない負け犬クン >テメエで作ったMIDIデータ、ネット上に公開してから出直して来やがれ(ワラ >作曲も打ち込みもできねえクソが(ワラ 841はまさしくさとちん、もしくは古代氏(藁) 他人演じるのが下手なのね〜バレバレ
>>857 ソースがいい加減すぎて、正直レスのしようもないんだが・・・
友人と古代氏との関係は?
昔タイトーにいたっていう「昔」っていつ?
某ゲームってなに?
すっげー太ったやつの名前は?
後期っていつぐらい?
因みに真剣にレスしてるんで、真剣な答えをよろしく。
ネタなら消えてくれ。
860 :
NAME OVER :01/11/06 11:34
(・∀・)サトチンポー!!
>>857 真剣にネタでしょう。
「実は自分があの大物の○○のゴーストなんです。」とほざくキチガイはどこの
業界にもいるよなあ。私怨か自己顕示かそのへん。
古代祐三のゴースト=さとちん
864 :
NAME OVER :01/11/06 14:26
>>863 さとちんってそんなスゴイ人なの?
ソンケー!
さとちん 見直したぜ!サイコーだよ!本当に!
MSX2版「イシターの復活」もYK-2、の噂。 だれか現物持ってない?
>>863 それが本当なら
(今まで)師匠・古代祐三 弟子・さとちん
(これから)師匠・さとちん 弟子・古代祐三
さとちん頑張れ!
869 :
NAME OVER :01/11/06 17:10
さと厨uzeeeeeee 死あるのみ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここでボケて! | |_________| ∧∧ || ( ゚д゚) || / づΦ
872 :
NAME OVER :01/11/07 00:46
さとちん = 寄生虫
876 :
NAME OVER :01/11/07 15:12
(・∀・)サトチンポー!!
877 :
NAME OVER :01/11/07 18:44
>>857 むちゃくちゃ気になります
詳しい情報プリーヅ
878 :
NAME OVER :01/11/07 18:57
857=自作自演サトチンポの仲間のGMMの常連
遊んでなかったトアMDをプレイしました。いやーいいっすねー。 ベア3のCDも聞き返しました。音&曲作りにうなってしまいますねー。 所で、トアのCDはSS版だけ収録ですか?
880 :
NAME OVER :01/11/07 19:17
>>879 トアMD版はアーリーコレクション3として出すらしい
さとちんさんを非難するのはもう止めましょう!
ベア3のCDはいいっすねー。曲や音色にうなってます。
883 :
NAME OVER :01/11/07 20:18
>>881 古代の師匠であるさとちんぽをけなす事は古代をけなすことである!
884 :
NAME OVER :01/11/07 20:28
物事肯定的にいきましょうや。
885 :
NAME OVER :01/11/07 20:30
┌────────────────────────┐ │ ( ̄ ̄) │ │ ) ( 糞 ス レ 認 定 証│ │ / 2ch \ │ │ | ΛΛ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 認定番号第002号│ │ | ( ゚Д゚)<糞だコリャ| │ │ \__/ \________/ | │ │ │ このスレが、 2ch糞スレ認定委員会の定める認定 │ │ 基準(第2項) を満たしていることをここに証する。 │ │ │ │ 平成13年 11月 2ch糞スレ認定委員会 | │ 理 事 長 ひろゆき@管直人 | └────────────────────────┘
あ、2重投稿スミマセン・・・かちゅーしゃが変??? アーリー3出す予定あるすか!うれしいっすー。 しつこい様ですが、アクト2希望です。
>>886 上レスであるとおり、アクト2はデータ紛失ゆえ出ない。
トアSSサントラ(確かCD-R)は内蔵音源版じゃなくてSC-88版
888 :
NAME OVER :01/11/07 22:04
>>866 んなわけねーだろ!100回ほど逝ってこい。
それにしても永田は今何しとるんかいな?
891 :
NAME OVER :01/11/08 00:47
>>855 ここでさとちんマンセーなヴァカは、ICQで連絡取り合ってる厨房(さとちん含む)ってことですか
そいつらが荒らしてるのは間違いないですね?
さとちんの知名度を妬んで荒らす低脳ヲタども よ り は マ シ
>
>>855 >ここでさとちんマンセーなヴァカは、ICQで連絡取り合ってる厨房(さとちん含む)ってことですか
少なくてもM、ねこめ野郎、DEMEの3人はCHATでさとちんをべた褒めしてたから
間違い無いと思われ。
(・∀・)サトチンポー!!
897 :
NAME OVER :01/11/08 21:51
857はネタか?
さとちんマンセーなヴァカは氏ね!
ちょみたんage
901 :
NAME OVER :01/11/09 01:27
険悪な雰囲気の中しかも微妙スレ違いで申し訳無いんだが、 誰かギ骸骨の出し方教えてくれ。 水の止まらないホースが聴きたくてたまらヌ。 せっかく88引っ張り出したのに・・・。
902 :
NAME OVER :01/11/09 01:32
>>901 さん
たしか、起動時に
H + N + スペース
を押したままにすれば良かったのではないでしょうか?
あらかじめ言っておくが、次スレはまだ立てるなよ。 間を置いてさとちん連中が去るまで待ったほうがいい。 今立ててもまた食らいついてくるからなヴァカは(w
904 :
NAME OVER :01/11/09 05:04
さとちん最高!! ↓ さ and the ちん highest!! ↓ さおよび最も高いちん
>友人と古代氏との関係は? 古代氏というより、太った人との関係があったみたいです。要は、タイトーでも 仕事をしていたと言う事だそうです。でも、現光●のプログラマーの友人も言っていましたが、 ゴーストがデブ(変な日本語だな(^^;)っていうのは、よく知られていたそうです。 >昔タイトーにいたっていう「昔」っていつ? >某ゲームってなに? これ、言ってもいいのかなぁ。もし本人見てたら傷つかないかなぁ。(^^; く●●●とん、です。その後退社して、ア●●ンス(PCゲーム)を発売した会社に 就職されました。やめてしまいましたが。(その後、つぶれたんでしたっけ(^^;) 因みに、すごく太ったやつの名前は知らないのですが(^^; 私としては、「古代氏は、あの当時のゲームミュージック業界の広告塔(ルックス良かった)」として、 凄く好きなんですよ。 数多くの古代サウンドを手がけた、その太った人の消息知ってる方、いらっしゃいませんか? (凄く性格悪かったらしく凄く嫌われていたそうですが、あれだけの名曲をつくれるのは凄い(^^;
功里金団にアマランスか…風雅システムはまだあったと思うが…
>>905 ゲームミュージック業界の広告塔ですか?(w そういう噂はちらっと聞いたことがありますけど、詳しくは知らないです。 古代氏の友人の曲を古代氏名義で発表していたという噂です。
909 :
NAME OVER :01/11/09 07:18
>107 名前: さとちん@お勉強中 投稿日: 2001/06/16(土) 23:35
>
>
>>106 >ん?私が荒らしですか?そんなこと恐くてできません(笑)
>ってゆーかうちからだと回線重くてアニソン板になかなか繋がらないうえに書きこみもできない有様です。
>
>108 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/06/16(土) 23:52
>
>>さとちん氏
>え? まさかほんとに本人?
>がんばってくださいねえ。
>
>111 名前: さとちん@お勉強中 投稿日: 2001/06/17(日) 00:27
>
>
>>108 さん
>ありがとうございます。本人です。自作自演はしてませんよ(笑)
>
もしこのさとちんが本物だとすると、[本人?]と聞かれて[自作自演ではない]と
答えるところがかなりの2ちゃんねらーっぷりを暴露してる。
2ちゃんねるにあまり来ない奴が「自作自演」ばなんて答えねーだろ??
なんにせよ状況証拠でさとちんは有罪決定!。(ジサクジエン厨房罪?(ワラ)
判決を出したので今後はさとちんの話題は禁ずる。
>905 ふーん。 なんかどこをどう信じていいのかわからん。 祐三氏の参加した同人ソフトの曲も他の人が祐三氏の名義でつくってたら藁うが どーもイマイチこの手の話は「噂では」「知り合いが言うのは」「有名らしい」ばかりで、裏が取れねーんだよな 数多くの古代サウンドを手がけたデブねえ・・・ その筋に有名だったらどこの会社でも欲しがるだろ?そのデブも実在する奴で本物のゴーストやってて実力があるんだったら干されてるとかは考えにくい。 ・・・・・妄想?と思ってしまうが
×「自作自演」ばなんて ○「自作自演」だなんて
>数多くの古代サウンドを手がけたデブ さとちんか?(藁)
913 :
NAME OVER :01/11/09 10:23
広告塔!
914 :
NAME OVER :01/11/09 11:31
デブでゲーム音楽というと、飯野賢治か安芸出しかしらんです
915 :
NAME OVER :01/11/09 12:13
>>910 禿同。
常識的に考えれば、その性格の悪いデヴの妄想としか考えられない。
広告塔にしたにしては、あまりにマイナー路線を突っ走ってるし。
そんな名前すら知らないデヴの消息を尋ねる
>>905 がすごく痛い。
いいじゃん別に、笑い話として 古代氏にとってはすごく失礼な話だが
917 :
NAME OVER :01/11/09 14:02
このスレ古代さんにお目に適って賛美されてるのだから、 本当はどうですかと尋ねればいいとオモワレ。
918 :
NAME OVER :01/11/09 14:03
ワラテタヨ。
919 :
NAME OVER :01/11/09 14:21
そろそろ次スレ?
さとちんとやらの名前も聞いたことがなかったが このスレで印象は最悪になったな・・
>>920 さとちんって名前を出すんじゃね〜YO!
荒れるだろ〜が!
922 :
さとちゃん :01/11/09 15:27
おまえこそさとちんって名前出すなよ! さとちんにも失礼だろうが!さとちんにも!!
923 :
NAME OVER :01/11/09 15:33
古代氏オンリーでいきましょう。
禿同。
>>920 貴様に対する、このスレの住人の印象が最悪になったyo!
926 :
さとちん! :01/11/09 18:40
>>922 シ¶
∧⌒∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノミ ゚ Д゚ 彡< オマエモナー ゴルァ
§(|%%%%|) \_______________
//****)
∪ ∪]]]
とりあえず新スレ立ててもさとちんネタ荒らしが騒ぐだけだから、 むしろ当分立てないで様子をみたほうが良いかと思われ。
というか、さとちんスレを誰か立てれ。
929 :
NAME OVER :01/11/09 20:12
>>929 {ゲームッ}ってところがイカスよな(ワラ)
(U) ←さとちんぽ
932 :
NAME OVER :01/11/09 23:16
削除依頼出すの面倒(っつーか前だしたがレス単位にしてくれといわれた)ので、 放置しよ>ALL そして、古代スレはしばらく立てないか、よそを探そう。
さとちんのHPまるごと削除依頼したい(w
>>932 AncientのBBSはYZさん本人がいるし良さげだけど....さとちんも居ないことだし(W
あそこに移動しても人が集まるかが問題だな..
935 :
NAME OVER :01/11/10 12:39
無視・放置するしかないんでないすか。
放置プレイ
とりあえず、レス数1000まで誰か頑張れ。 俺はネタが尽きるまで続けるから。 できればコテハンで頑張れ。 俺は某板でアドレス書いてるけど何されても(゚ε゚)キニシナイ!! さすがにサーバー会社から警告が来るようなことされると困るが(w
>何されても(゚ε゚)キニシナイ!! オマエみたいのを多分誰も相手にしません(w
( ´_ゝ`)フーン
>>938 いや、コテハンはあまり露出するとウザがられるから要注意ですぞ(w
しおさんの作品は正直大好きなんだけど……ちょっと宣伝しすぎな感が……(w
”しお”と”糞さとちんぽ”は同類か??
943 :
NAME OVER :01/11/11 17:23
_|_ \/ _|_ / E三ヨ ‐┴‐ | | ゝ / / / ┬┬―‐ 匚] | | (_ (_ 二) /へ_) _|三| ―っ ┌――┐ | | | _X_ | 匚] | ・ .・
>>941 >いや、コテハンはあまり露出するとウザがられるから要注意ですぞ(w
コテハンは別にいいけどな、被害妄想というか「自分は凄い存在で叩かれる価値がある」
なんて匂いがプンプンしてるところがキショイよな。しお逝ってよし!
>>944 誰もそんなこと思うとらんって(^^;
っというか、なんで古代ファンならコテハンで語り合わないの?>ALL
それが日ごろの疑問。
まあ嫌ならいいけど。
コテハンで語るなら公式BBSで事足りるからじゃないのかな?
948 :
NAME OVER :01/11/11 22:52
>>947 しおのHPアドレス教えて。
midi製作者なの?>しお
949 :
NAME OVER :01/11/12 01:35
>>948 MIDIerではない。FMerである。
MIDIデータは置いていない。
サイトURLはどっかにあるから探せ(w
コシロスレでMIDIとかほざいてるヤツがいるよ(笑) どうりで話が噛み合わないわけだ。 >しお コテハンは標的になりやすい。 本人の人間性、素行以前に”祭り”のイケニエになる。 特に荒れたスレでは名無しが吉。
951 :
NAME OVER :01/11/12 01:43
>>950 ハァ?
何を今更(w
つーか何が祭りだよ。
勝手に荒らしたくせに、名無しさとちん(w
しおタンの度胸に乾杯
>>945 荒らし防止にコテハン推奨なのは分かるが、カキコは減るだろうね。
>>952 アリガト。
って、ぜんぜん古代氏と関係ないっすなー(苦笑
しゃあないから、sage
>>951 GAME MUSIC MANIAで相手にされないから2chで煽りですか(藁
ダメなやつはどこへいってもダメだぞ(藁
こんなウンコゲーム音楽製作してるやつなんかを尊敬する奴は ザリガニ以下の存在だねえ
>>955 最近さとちんをGAME MUSIC MANIAで見ないと思ったら、
GAME MUSIC MANIAですら相手にされなくなってたのか(藁
まさに自業自得やね(藁
別にコテハンでも抵抗はないけどさ。 そのときはトリップも忘れずに。 次スレが立ったらコテハンでやるか。
(マジレスモード)
>>956 けなすのはあなたの自由ですが、好きな人を不愉快にさせる書きこみは
やめてください。
あなたの好きなものをけなされたら不愉快でしょう?
興味なければ、このスレに書きこみしないでください。
次スレは各自が落ちついてからの方がいいと思われ。 ちょっと住人がアラ-シをかまいすぎ。 最低限の放置が出来ないとトリップやろうが次スレでも同じ事をくり返すかと。
961 :
NAME OVER :01/11/12 13:35
>>GAME MUSIC MANIA ICQで荒らしの相談中
962 :
NAME OVER :01/11/12 16:48
オイ、古代祐三は神だろ?
963 :
しお ◆Z5I.V0sc :01/11/12 20:57
>>962 そういうこと言っちゃうと後が怖いっす(^^;
あっしとしては、「FM音源の貴公子」というフレーズが
古代氏にはお似合いだと思いますが・・・。
あの方のFM音源とSSG音源の絡めからって、とても(・∀・)イイ!
レトロなゲームミュージックアレンジCD3点セット。
窪田優氏(ゲームミュージック作ってるプロの作曲家)のCD”ファミコンミレニアム ミュージック1+α”と2。
そして、出品者(akitsu808の芸名? AK2)自らが作った同人CDR ”AK2 レトロゲームアレンジ1”の2枚の
CDと1枚のCDRのセットでの出品です。
3作品ともシンセや音源を駆使して作られてるアレンジバージョンですね。
3作品ともマニアックかつレトロで古き良きゲームの音楽が聴けますよ。
ファミコンミレニアム1+αと2のライナーノートにシワがあります。
シワはノークレームでお願いします。
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d9293138 詳細コピぺ
966 :
NAME OVER :01/11/13 00:09
古代祐三が「FM音源の貴公子」なら さとちん様は「PSG音源の神」だよね!!
PCMの貴公子は?
じゃあ Beep音の貴公子は?
SLASH(ムーンクレスタ作曲)
なんでこんなに荒れてんの? てか、しおタンキャップ申請したの?
973 :
しお ◆Z5I.V0sc :01/11/13 00:22
#のうしろに任意の語句つければキャップがつくっす
974 :
NAME OVER :01/11/13 00:31
ほー
FM音源が一番ゲームって感じでいいですね
HE-
ふむフム
質問 古代さんの曲が聴ける ゲームタイトル教えてください
979 :
NAME OVER :01/11/13 00:59
>>964 >>965 そんなもん、秋葉に逝けば死ぬほど売ってる。
3枚買っても5000円なんてしない。高すぎ。
しかも5000円の価値あるかと言うと甚だ疑問。金のムダ。
980 :
NAME OVER :01/11/13 01:05
>>978 星をみるひと
里見の謎
デスクリムゾン
983 :
しお ◆Z5I.V0sc :01/11/13 02:12
スレのどっかにあったと思うけど、代表の者だけ。 (ファルコム時代・PC88) ザナドゥ・シナリオII ロマンシア(オープニング) イース(IとII) ソーサリアン(基本シナリオ) (独立後) ザ・スキーム(PC88) アルガーナ(X1) ザ・スーパー忍(MD) アクトレイザー(SFC) (エインシャント設立後) ベアナックル(MD) スラップファイト(MD) 個人的にはあまり好みではないけど、他には「卍PSY幽記」「カルドセプト」 などがあります。
個人的にはMSX1版ザナドゥ(他機種版とはまったく別の曲)も大マンセーなんだけど、 惜しむらくは「代表作」と言えるほど有名じゃなさそうな点かな・・・MSXだし(w ・・しおさんが上のほうでコテハン推奨なさってたので今回だけコテハンで書いてみたり。 まぁ漏れは知名度のかけらもない空気コテハンだけどナー(w
あ、コテハンがあまり良しとされない理由のひとつとしては コテハン同士の馴れ合いが始まる危険性があるからかも。 実際、そうやって単なる雑談スレと化してしまったスレを いくつも見てきているので・・・だから漏れは名無し派っす。
>>984 なるとさん、MSXのROM版ザナドゥは高橋俊弥氏ですよ。
マニュアルのスタッフ紹介ではそう記述されています。
>>986 今の今まで古代さん+石川さん+高橋さんの3人体制だと思ってたんですけど
これってデマだったんですね・・・鬱陀氏脳(T_T)
もっとも濃い話題が持続できるならば コテハン推奨なんて必要ないんですけどね。 私は多数派に従いますが、この程度ならしのげますよ。 次スレでも名無しの方がいいと思いますね。
>>987 まあ、マニュアルやスタッフロ−ルが”全て”ではないので一概にデマかどうかは分かりませんけど。
バイト、退社などの理由で無名になったメイン作曲家なんてゴロゴロいるでしょう。
当時のファルコムの関係者がそう言っていたのなら、それなりの信憑性はあるかと。
次スレはしばらく禁止ですよ。 荒らされるのが分かってるのに・・マゾですか?(w
>>990 誰かが立てるならば…です。
ご安心あれ。
>>988 濃い話題で埋め尽くしてしまうとライトな古代祐三ファンにとっては
かえって書き込みにくい雰囲気になりそうな気も・・・(^^;
で、コテハンで語り始めるとさらに濃度上昇しそうですしね(w
>>989 うっ・・どこからともなく聞いた話なので信憑性はビミョウかも(^^;
自治スレにも書いたけど、今度は他のスレが心配。 俺もずっと名無しで通しました(てゆか、他所でも名無し)。 とっときのネタがまだ3つほどあるけど、それは別の機会に…
994 :
しお ◆Z5I.V0sc :01/11/13 03:22
いやいや、MSX-ROM版ザナドゥは石川嬢だけです。 スタッフロールに古代氏の名前も出てるらしいですが、エインシャントの 旧掲示板にて曲を書いていないことを言われていました。
>>994 ウヲ!そうでしたか!貴重な情報サンクスコです〜
996 :
NAME OVER :01/11/13 03:27
>994 だよなあ!あの曲は石川女史の匂いがしてたぜ。 さんくす!
通常戦闘のBGMだけ古代さんだと思い込んでた僕は逝ってよしですね(泣 だって、あのコード進行、当時の古代さんの得意パターンと似てるし・・(藁
騙られる心配もないのに固定の俺って…(w
>濃い話題
某音源スレがそれに近い状態ですね。
実際に書き込む人間も少ないでしょう。(でもROMは多そう)
>>994 ,
>>984 今、バイ○リエディタで確認しましたが
石川氏&古代氏でした。マニュアルの記述は他機種と共用のままなのかも。
本人がやっていないと言っているのなら、石川氏でビンゴでしょう。
MUSIC
YUZO
KOSHIRO
MIEKO
ISHIKAWA
999!
1000 :
NAME OVER :01/11/13 04:09
1000!
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1001 :
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