1 :
NAME OVER:
普通のサッカーゲームではなく、
シミュレーション・RPGみたいなゲーム性があったキャプテン翼。
また、原作にはないおもしろかったストーリ。
FC版キャプテン翼
FC版キャプテン翼2
SFC版キャプテン翼3
SFC版キャプテン翼4
SFC版キャプテン翼5
SFC版キャプテン翼J
PS版キャプテン翼J
GB版キャプテン翼VS
GBC版キャプテン翼J
個人的にはSFC版キャプテン翼5が気に入りです。
乱立やめろ
つーか5は駄目だろ(藁
乱立してねーよ。
5が駄目!?うーむ。
4 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 08:03
FEスレみたいにこっちはFC版限定にするとか?
なんにしてもPSは板違いだな・・・
>>3 Vが駄目ってのは
>>2の個人的嗜好だと思われ。まあそういう人は多そうだが。
7 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 23:37
いや、つうかみんな4でコケるのが普通じゃないの?!
4はマジで身体がうけつけなかったよ(w
内容はともかくグラフィック・音楽共に「過去サイテ〜!」って思っちゃうでしょ普通なら。
2の時のサンパウロのBGMのアレンジを4で聞いた時にはゲロ出そうになったよ!
ついでに分身ドリブルのあまりのカッコワルさに感動すら覚えたもんだが・・・。
4が良いって人の意見が聞きたい今日このごろ、皆様いかがお過ごしでしょうか。
草々
8 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 23:43
>ゲロ出そうになったよ!
いや、ゲロは出ないでしょ・・・(笑)
4の良い所は、対戦で2軍キャラが使えること。
なんか忘れた頃に上がってるね(w
>>7 2から5まで持ってはいるが、4,5は初めだけで投げたので漏れも同類だと思われ。
どっちかっつうと5のほうが割り切った変わり方な分だけ好感度高め。
10 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 03:42
これの音楽の作曲って誰かな?やっぱメタルゆーきなの?
MD-CD版は無視かい(w
12 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 05:14
試合前なんもボタンおさずに待ってると
なんか実況が寝たりキレだしたりしたのあったな
13 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 06:19
4の良い所:若林くんがやたらパワーアップしてるところ。
前半戦若島津がガッツを使い果たしたので、
泣く泣く森崎に交代。
そのままPK戦に突入。
方向は当てるも、ことごとくゴールを割られる森崎。
・・・殺意
岬のジャンピングボレーは普通のボレーとどう違うんだ
他のみんなもジャンプしていたぞ(w
16 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 13:27
2の出来は非常によかったとおもう。
連載も終わっていたし、ブラジルと闘ったときは鳥羽田がたったぞ。
17 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 04:53
必殺シュートが名もない敵に普通にとられた時はやめたくなる。
4以降やってないけど、4は1試合の時間が長すぎでしょ。
18 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 16:08
3はどうでしょう?
自分はけっこうすきだったのですが。
音楽も好きでした。変ですかね?
19 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 21:03
3は、只のSFC向けのパワーアップ版としか受け取れない。
やっぱ、2かな?
20 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 21:22
3は相手がパス、こっちがタックルしてボール取れなかった時がオモロい。
21 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 21:33
3も面白い。
曲も話も。
でもなんか顔グラがみんな似通ってる。
2はかなり二枚目揃いだった。
(絵の使い回しとか髪の毛の色が不気味とか言わないで)
22 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 21:47
Jは邪道のJ
あんなのはキャプツバじゃない。
あの檜山の日向が最悪。
威圧感0!
23 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 21:50
俺はVが何気に好き。
普通のサッカーゲームになったかと思いきや、
必殺シュート連発の後半には、何も変わってないことを痛感させられる
24 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 00:59
ブリッツボールにパクられてるぞ
25 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 03:12
2は南葛のテーマがカッコよかった。
3はブラジルの2人の合体技(リーサルツイン?)が
マヌケで笑えた。
26 :
NAME OVER :2001/07/20(金) 03:32
GB版とGBC版ってオークションであまり見かけないね。
近所の中古屋でも見かけないけど、稀少なの?
27 :
な:2001/07/20(金) 05:05
カルツ渋すぎ
28 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 18:21
東邦のテーマが好きだった。
東邦のチームカラーに合った音楽だったと思う。
2のブラジル戦後半のコインブラの登場シーンの
音楽もよかった。
29 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 01:46
原作ではナポレオンに雑魚呼ばわれされていたフランスのFWボッシが、
4で必殺シュート「サーブルノワール」を会得していた。
製作者の粋な計らいに感動した。
30 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 01:57
どうして原作よりストーリーがいいのか?
31 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 02:12
3のアルゼンチン戦の音楽マンセ〜
>>30 俺の中のキャプテン翼は、旧作28巻+2+3で完結している。
32 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 05:20
俺は2のドイツ戦の曲が結構好きだ。
2では、サンパウロ→南葛、となった時に
レナートがかなり高性能に思えた。
33 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 05:41
もりさきくんパンチングしかしとどかない
34 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 05:45
正直家庭用ゲーム板でキャプつばスレにいる連中気持ち悪くねえか?
35 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 11:47
36 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 11:56
森崎君が「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」みたいなこと言って、
結局相手のシュート止められなかった時はさすがに呆れる・・・
37 :
:2001/07/25(水) 13:55
若林はSGGKかGSGKかどっちなのYo!
原作でも両方出てきて萎えるYo
38 :
ボールは友達名無し:2001/07/25(水) 16:06
3までは面白かった。
4が途中で飽きたんだが・・・
個人的に最高は1だな。FCであそこまで楽しめるとは
39 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 16:40
2のレナ−トはかなり優秀だよね。
ちょっとレベル高けりゃサンタマリアのバナナシュ−トもキャッチ出来る。
運がよけりゃミラ−ジュもはじく事もたまにある(w
それにひきかえ敵の7番のシュ−トにもかすりもしない森崎クン(君付けしたくなる時点で終わってるが)
もっとがんばり屋らしいとこ見せてよ。
40 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 16:44
41 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 16:45
森崎の「一応」努力はしてるんですが・・・。
っていう感じがするところが良いな。
42 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 19:53
>>3のアルゼンチン戦の音楽マンセ〜
同意!!
思わず胸が熱くなる・・・。
43 :
暇人:2001/07/25(水) 20:42
1でひたすらレベル上げてみた。森崎がファイヤーショットをキャッチしたり、
井沢のシュートが網を破いたりめちゃくちゃ。
lv32 hp1000になった。
44 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 22:26
誰かキャプテン翼2でサイクロン覚えた試合覚えてない?(試合中じゃなかったっけ?)
久しぶりに見たいんだけど、ドコだったんだっけ?
45 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 22:46
>>44 雨の夜だったような気が・・・。
完成した瞬間
ゴールにボールがつきささって
そこからパンショットで翼がフェードイン。
そして静かに雨の音だけが・・・。
違うかなぁ?
46 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 23:30
おいおい・・・雷鳴ったよ・・・
日向君がどっかでライトニングタイガーでも撃ったか?
47 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 00:34
全シリーズ通して森崎は必殺技ないの?
4以降やってないんだけど。
しかし、彼ほど初めて撃つ必殺シュートの実験台にもってこいの人材はいないな。
>>44 ワールドユース本選の対オランダ戦の後だ。
あれはカッコイイ!
49 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 00:47
ドライブオ−バ−ヘッド覚えるとこは流れがすげぇ良かった。
50 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 01:51
3のかかとサイクロン萎え〜
51 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 01:59
俺、ゲームやってから友達とキャプつば読んで
「雷獣じゃなくてライトニングタイガーだって!!」と言い張っていた。
裏切られた、、、
やはりテクモの方のストーリーメイキングはいいな。
原作者のほうだったらこうはいくまい。
53 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 02:04
2の最強パスワードは何と言っても「べじいた」
54 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 02:05
片桐さんの胸ポケットを調べればいいと気付くまで
友達と一週間くらい試行錯誤した覚えがある。
55 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 02:13
立花兄弟はガッツがなくなったら糞だということでよろしいか?
56 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 02:16
スカイラブツインって1人分のガッツだけでいいから多用してしまう。
そこそこ威力あるし。
57 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 02:34
3の対戦でまさおを相手が選んだら、かずおを抑えて
無力化させてました。
58 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 02:39
リ・ハンネ&バンクンは、立花兄弟より使えない。
59 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 05:42
立花兄弟はディフェンダーとしてしかほとんど使ってないや・・・
60 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 08:56
>>56 2のブラジル戦、後半30分2-2の状況でこぼれ球がフリーの立花に…
翼も日向もシュート打ち終わった後でマークがびっしり。
ダメ元でスカイラブツイン打ってみたらなんとゴール!
これが決勝点で初めて2をクリアしたんだっけ…
今じゃいい思い出だYO!
必殺タックルもボチボチ使える立花兄弟マンセ〜
61 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 09:14
2の最大の難関は日本戦だな・・・
必殺タックルと必殺シュートのオンパレード、三角飛びもあるし
しかも、日本にボールが渡った時の音楽がまたワルっぽい(ワラ
62 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 23:29
COMのキーパーのガッツは無限大か?
2のゲルティス(名前自信なし。ブラジルのキーパー)には殺意を覚えた。
3から出てきたどっかのチームのキーパーのニールキックみたいな
必殺技は見てて好きだったけど。
63 :
@:2001/07/26(木) 23:41
64 :
NAME OVER :2001/07/26(木) 23:56
>>61 日向が鬼なんだよ。
タイガータックル→強引なドリブル→ネオタイガーショット!!
こっちがやりたくてもガッツを気にしてなかなかできない事を
平然とやってきやがる。
>>64 日向より立花兄弟だろ。
こちらが攻めてる時はタックル、ブロック、パスカットとあらゆる必殺ディフェンスで鉄壁の守備。
ボールを持てばジェミニアタックの連続からスカイラブツイン。
ずるすぎる。
67 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 00:14
早田が遠くからカミソリ撃ってくるのは助かるけどな。
「かろうじて」パンチングできるし
68 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 00:17
東邦と3のアルゼンチンの音楽は確かにカコイイ。
個人的には1の西ドイツも好きだった。
69 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 00:25
>>66 スカイラブツインシュートをやっとパンチングで止めたと思ったら、
そのこぼれ玉をまたスカイラブツインシュート・・・
70 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 00:45
フランスもかなりの難関だったな、2
エッフェル攻撃→スライダーキャノンが凶悪
ディフェンスは大したことなかったから点の取り合いだったな
71 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 00:46
見方の時はゲロ使えない次藤までも敵に回すととんでもない。
ドリブルorシュ−トに合せてパワ−タックル、パワ−ディフェンスを使い分け、
おまけに佐野とのコンビプレイにレナ−ト君はふっとばされるときたもんだ!
おいナレ−ション!シュ−ト決めたのは次藤じゃなくて佐野だ!
ったく、ラ−メンのなんたるかをわかっちゃいねぇな。
72 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 00:54
>>71 佐野は呼び捨てにされてるしね。
「次藤君と佐野とのコンビプレイ!」
73 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 00:58
原作で使ってたけど、佐野って地味にオーバーヘッド使えるよね。
立花兄弟を引っ込めて、タケシと佐野を使うのが好きだった。
74 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 01:03
顔面ブロックを連発できる石崎くんは恐怖ではなかった(ワラ
75 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 01:05
普通のシュートでも顔面ブロックしてくれる石崎くん
>>73 立花兄弟を下げるのはもったいない。
俺は新田と石崎を下げて、沢田と佐野を投入。
石崎の位置に立花兄弟の片方を置いてたぞ。
77 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 01:42
サンパ→南葛になった時。
お、必殺シュ−ト撃てるのが2人いるし楽勝じゃん!?
必殺シュ−トが無名キ−パ−に止められまくる新田くん。
無名の敵のシュ−トにかすりもしない日本No.2キ−パ−森崎くん。
よもやこんな弱小チ−ムだとは・・・。
78 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 01:54
新田はいつも、センタリング→スルー→低いボールをはやぶさボレー
でワンセットだったから、あまり使えないという印象はない。
つーか後半、三杉との交代があるから前半に思いっきりガッツを
気にせず使えたからむしろ便利君というイメージが強い。
79 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:18
誰か最強のオールスターチームを考えて(できれば2までのメンバーで)
2の日本以外で考えると
GK ゲルティス
DF ガルバン ロブソン リブタ ディウセウ
MF コインブラ カルロス ピエール ディアス
FW シュナイダー ナポレオン
ってとこかな?
イスラスとかマッハーとか捨てがたいけど
81 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:27
ミューラーにも必殺技があればな〜
82 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:28
>>80 GKはジャイッチで行ってみないか?(w
あれほど笑える必殺技はなかなか無い。
83 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:28
確かにマッハーは捨てがたい(ワラ
84 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:28
>>80 DFは最強やね。
個人的にビクトリーノが好き。必殺シュートは3からだけど。
ダイナマイトヘッド、ロケットヘッド、あと一個あったような気がする・・・。
なんだっけ?
86 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:31
>>80 メッツァとか入れてもいいんじゃない?
後、ディアス入れるならパスカルも。
87 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:31
88 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:32
>>85 ディウセウのキャノンヘッド。
3ではマーガスのブラストヘッドなんてのもあった。
89 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:33
>>88 おおぅサンクス。
喉につっかえてた骨が取れた気分だよ。
90 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:33
91 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:34
ラシンくんの分身セービング!
92 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:35
>>80 MFには「仕事師」カルツをお忘れなく♪
はりねずみドリブルだ!
93 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:36
個人的には中国のリ・ハンネ&リ・バンクンの昇竜脚が欲しいところよ・・・
94 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:36
>>91 シュートを打たれたあとに分身して何の意味があるんだろうか(ワラ
95 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:36
サイドワインダ−もカッコ良かったな−。
カペロマンだったかの。
原作の西ドイツはあんましシュナイダ−以外ぱっとした奴いなかったけど、
2の西ドイツはなかなかいいね−。
96 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:38
なぜかイーグルショットには弱いミューラーくん
97 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:40
ちなみに、イールというのはうなぎのことだ。蒲焼きにすると美味いぞ
98 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:42
必殺シュ−トの前置き、早田君だけ使いまわしじゃないね。
あのカミソリの音気持ちE〜!
日向や次藤のドッゴ−−−−ン!って地球が割れるみたいな音も良いけど。
99 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:44
イランの方々、フィジカル強すぎ
100 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:45
>>98 カミソリシュートはスライダシュートと一部かぶってる。
効果音は違うけど。
101 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:45
早田くんはブラジル戦でのザガロキラー
102 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:46
>>99 激しく同意!!
次々とふっとばされて頭にきた。
103 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:49
やっぱ2が一番名作だな〜
3も好きだけど「かかとサイクロン」に萎えた
104 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:50
1の西ドイツ戦では、若島津の三角とびが全然通用しないのは何故?
敵の7番のシュートとかも余裕で決められる。
やっぱり若林を使いなさい、ってことか・・・
105 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:52
1って若島津と若林のグラフィックが不気味だよな〜
106 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:52
ハッキリ言って南葛のザコ共は日本選抜には要らん
107 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:54
>>105 なんかオーラが出てるような気がする。
子供が見たら泣くぞ。
それに比べ森崎ときたら…
108 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:55
4になったら滝はけっこう使えたよ。
終盤で勝ってたら逃げ要員に使ってた。足はやくなってるからね。
109 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:55
高杉はなんで選ばれたのでしょーか。
東邦にはイイDFいなかったの?
110 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:56
来生と滝ってなんで代表に選ばれたんだろう?
原作でも全然点取ってないのに。
111 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:57
中西ってGKいなかったっけ、早田と同じチーム
森崎よりは働いてくれそうなんだが
112 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:58
翼というコネを使ったに決まってる>南葛ザコ
113 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:59
来生って自称点取り屋とか言ってなかった?原作
天パ萎え〜
114 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:00
>>111 中西は5で一時的に日本代表に選ばれるが森崎より下の扱いになってる。
小学生時代は強かったんだけどなあ
115 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:01
うらべくん・・・
116 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:01
原作じゃ井沢はいい扱いしてたね。
高杉はウドの大木
117 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:01
明和東の沢木君なんて良さそう(マイナー過ぎ?)
118 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:02
さすがに学は無理か・・・
119 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:02
>>108 滝ってドリブルが速くなるのって敵の時だけじゃなかった?
個人的には2のときが一番強かった気がする>滝
逆に来生は2のとき弱かったけど3、4と強かった。
井沢は原作では代表でも活躍してたのにゲームでは…
120 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:03
明和東特攻スライディング部隊!
121 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:05
新田と同じ中学のGK一条なんかよさそう。
どう見ても森崎より上手い。推定身長2m50(藁
122 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:05
何気にダイビングヘッドが使える井沢くん。
123 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:08
>>584 申し訳無い!書きこみ途中で送ってしまいました・・・。
二見から出てた「ドラゴン・ファンタジー」シリーズです。
著者はJ・H・ブレナン。
1、暗黒城の魔術師
2、ドラゴンの洞窟
3、魔界の地下迷宮
4、七つの奇怪群島
5、魔獣王国の秘剣
6、宇宙幻獣の呪い
7、幻し城の怪迷宮
8、ゾンビ塔の秘宝
後、「ドラゴン・ファンタジー」シリーズじゃないけど、同じブレナン著に
「ドラキュラ城の決闘」があります。
124 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:08
井沢君使えるって!高い球とか。バビントン並に重宝していたよ。
125 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:09
126 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:16
3って、準々決勝のアルゼンチンと準決勝のブラジルにそれぞれオリジナルの音楽があるのに、決勝のドイツだけ一般のザコ国と同じ音楽なんだよな〜。あれって製作者のミスかしら?
127 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:19
128 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 03:21
3って選手のアップになる時、きれいなバージョンと
なんかリアルな怖いバージョンのアップなかった?
ヘルナンデスの必殺技の時のアップが怖かったような記憶が
129 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 12:24
>>119 うす〜い記憶なんだけど4の敵の南カツは異様に強かった。
特に井沢が最悪で、ゴ−ル前でダイレクトでサイクロン打とうとしたら
井沢が競り合いに来てなんとこぼれ球に!
仲間になったとたん急激にヘボくなってたが、やっぱ。
130 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 14:09
GBの若林なぜあんなに弱い?
20・16で日向のタイガー止められるわけないだろ!
普通のザコのシュートでさえこのLVじゃ信用できなくなくて
ヒヤヒヤしてるっつーのに
つーか、日向にボールいったら終わり
だからなんとしても先に一点とって
あとは時間たつまで
パスの繰り返しで勝つ。
131 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 14:34
>>129 4には浮き球バグがあるからな。
中盤以降は浮き球での競り合いには絶対に勝てない。
>>126 ドイツ戦はちゃんと専用の音楽だよ。
132 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 15:38
5って、けっこう隠し技あるな
133 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 16:57
GB版VSは確か、コーナーポスト付近にボールを運ぶと、敵が全くチェックに来ないという
怪現象が起きていました。
個人的にあのゲームは、ヘルナンデス君の「ソコダッ!!」こと
テレパシーキャッチが胡散臭くてよかった。
FC版、SFC版共通してるけど、相手のコーナーの時って、こっちにとっては大チャンス。
ポジション入れ替える時に翼と日向をゴール前へ。獲ったらすぐさまオフサイド無視で
パスした挙げ句、キーパーと1対1→ヒールリフト→かわしてシュート(→ポスト→日向がねじ込み)
で、ゴール。ってよくやったもんだ。
ゲームのブラジルの選手って、何気に名選手のオマージュが多いね。
コインブラ(ジーコ)、トニーニョ(セレーゾ)、カルロス(テレ・サンターナ)
ザガロ(マリオ)、リベリオ(リベリーノ)、レオンもいたっけ?
134 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 18:03
みんなシュナイダー大好きダネ
135 :
NAME OVER :2001/07/27(金) 19:03
強すぎる上に狂ったようにどこからでもファイヤーしてくるけどネ!
136 :
暇人:2001/07/27(金) 20:19
1持っている人、これやってみて
にとねぞつ うにふぱる ぜたむほつめ
らむてもぺ よぴからぬ きおくぼした
137 :
暇人:2001/07/27(金) 20:21
森崎と若林って同じ強さだよ。日向と高杉も
138 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 20:37
>>128 「必ず、とめるぅ!!」
の時の顔?それだったら普通の顔グラ。
リアルの方の顔は「とめる!」とか「むん!」とかのキーパーの低確率の能力UP時の顔グラ。3だけこのとき専用の顔グラがある。
あと3,4は若島津の隠し技で「手刀ディフェンス」があったな。
139 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 23:59
2の「止める!」の方がグラフィックも演出も巧かったと思う。
140 :
:2001/07/28(土) 00:51
>>126 ちゃんとドイツ用の曲になってるじゃん
聴覚やられてますか?
141 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 00:52
142 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 00:53
GB版はCOM戦だと必殺シュ−ト100%決まる&決められるような気がするんだが。
必殺シュ−ト止められるのは必殺セ−ビングしか無い??
自ずと若島津だけに・・・。
しかし後ろ回し蹴りって・・・。
143 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 00:58
そういや気付いたんだが
>>1のリストにはキャプつばMDが入ってないな。
まあ、マイナーすぎるからいいけど。
144 :
143:2001/07/28(土) 01:01
MDじゃなくてMCDだった。
スマソ。
145 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 02:16
このシリーズはGB版や2から入ったから若林好きのオレとしてはゲームでの彼の弱さや高い難易度が印象に残った。
>>126が間違えているのはサウンドモードで言う「敵チームドイツ」と「全日本ユース0」のことか?
それなら自分も何となく似てると思ってたよ。
146 :
NAME OVER :2001/07/28(土) 02:30
GBは知らないが、2をやって若林が弱いというのは
余程運が悪かったとしか思えない。
自分が2やったときは、若林に後光差しまくりだったぞ。
147 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 02:34
3までが名作。4はオープニングデモで萎えた。
5はゲームシステムの変化に萎えた。
148 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 03:28
>>126 3だと対戦で2P側がドイツの曲になるよ。
後4のドイツが最終戦のルートだと曲がこれのアレンジになる。
>>145 2の若林ってそんな弱いかな?GBは基礎能力自体が若島津以下なのでベンチ逝き
149 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 13:51
まあ、一番強かった若林は1だね・・能力忘れたけど、若島津の2〜3倍じゃ
なかったっけ?
つうかワカシマヅってちゃんと変換できて驚いた(笑 IMEの人名単語に登録されてる
のね・・でも見たことないなぁ、若島津って苗字の人。
150 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 13:55
メガCDのが一番おもしろいんでしょ?
151 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 16:31
今喫茶店で原作の中学編読んできたけど、翼以外の連中の扱いは酷いもんだね(w
敵チ−ムの無名キ−パ−は翼のシュ−トは絶対止められない法則があるため、
その無名キ−パ−がシュ−ト止める場面を見せる為に井沢や来生がいる感じ。
井沢なんかバロメ−タ−みたいだ・・。
「なにぃ!?井沢のシュ−トが止められたー?!」=手強い相手みたいな感じ(涙
東邦戦ではバナナシュ−トまで撃ったのに!止められたけど(w
152 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 16:56
くっ、ガッツがたりない!!
>>149 5の若林も捨てがたいよ、スターバースト以外のシュートは
ペナルティエリア外なら多少レベルが低くてもまずシャットアウト
シリーズで唯一2−0とか3−0というスコアで勝てる全日本が見られる。
154 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 22:15
2をものすごく久しぶりにやってみたら
翼、日向、岬、若林のオープニングデモだけで目頭が・・・。
な〜んでこんなに音楽がいいのかね?
どなたかよかったら2の面白いスコアメモ教えてください。
155 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 01:32
>>154じゃないけどおもしろいスコアメモあったら知りたいなぁ。自軍にシュナイダーとか
使えないキャラがいたりするスコアメモなんかありそうだけど見たことないや。改造して
スコアメモとったらそういうデータ作れるのかな?
関係ないけど レギュラー選択画面?で1コンの上と3コン(ジョイパッド)の下を押してる
とカーソルがバグる技を使ってGKをいろんな奴にできる技の、みすぎ君萌え
156 :
:2001/07/29(日) 02:10
ゲルティス君のダークイリュージョン!!
どんな技だよっ!
157 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 02:30
>>156 実はアレシュ−ト打つ奴に催眠術をかけてあぁいう風に見えるんです。
158 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 02:44
4と5は2chでは以外に評判悪いみたいだけど、おれは結構好きだった。
なんせ、イベントや新しいキャラがけっこう増えたし。
159 :
ジャム叔父さん:2001/07/29(日) 11:14
Wバモラ君のビックハンドキャッチは何なんだったんだろう・・・・
雑魚の浮きだまからのシュートは取れないし、必殺シュートには吹
っ飛ばされる・・・捕れるのは普通のシュートのみだった。
160 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 12:11
>>159 それどころか対バイエルン戦でシュナイダーがネオファイアー撃ったときに「とる!」が出て「止めた!!」と思った瞬間、キーパーごとゴールに押し込まれたよ・・・・
それに実はバモラ君、同レベルだとレナートとあまり能力大差ないことにオールスターモードで気づいた・・・
162 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 14:21
>>158 Xだとシュナイダー、ミューラー復活イベントとカンピオーネ戦後半のイベントが好き。「これがカンピオーネのチームプレイだ」っていうのが。
163 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 16:11
4はゲームバランスがちょっと残念だったけどブラジルクラブチーム代表(だっけ?)で
翼、カルロス、コインブラ、ストラット等のメンバーで戦えたのは燃えた。
GKのメオンにもちょっと期待したりして。
ゲーム中でも誰か言ってたけど負ける気がしないと言う感じ。
実際にはガッツの制限が大きくて結構苦戦した気がするけど。
164 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 16:46
>>136 試してみました。
コレって自力でやったんですか?だったら凄すぎる・・・
165 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 07:16
166 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 14:32
つーか3
吹っ飛びすぎだっつーの(笑
死ぬって
ま、あれが3のいいところでもある。
こっちがした時はスカーっとする。いや、マジで
キーパーが止めるか止めれないかの
あの一瞬の場面で
1〜5のなかで
一番ドキドキヒヤヒヤするのはやっぱ3だね
あのドゴーっていう音といい飛ばされかたといい
なんかあっけないのは5かな
キーパー吹っ飛ばされても
音はたいしたことないし
「ふ〜ん、」って感じ。
なんか緊張しない
167 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 16:23
がんばれ陽一
168 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 16:40
2
>>1>
>>4>>3だな俺は。
とりあえずゲームバランスは断然2。
3は必殺技関係の演出が単調と言うか
2ではFCでいかに迫力を出すかこだわってるって感じだったのに
3だとSFCパワーにおんぶ抱っこで作ってるって印象で
派手なんだけどあまりカッコ良くなかった。
あとオカマ走りドリブル萎え。
169 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 16:42
「べじいた」では日向君のレベルが低いので
「さなえちゃんのおっぱいは・・・」とか
「とうほうあきたたつなみくにみふらのお」を愛用していた記憶あり
170 :
暇人:2001/07/30(月) 19:22
171 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 23:23
>>163 まだあれくらいだとこっちのLVが低いから1回くらいしか必殺シュート撃てないしね。というよりあそこのルートの最後のメキシコ戦ヒデーYO。
日向にボールいったとたん「走れ、イナズマ!」だしね。
5のビッグハンドキャッチは思わずワラタよ。
ホントにでかい手が迫って来るんだもん。
バモラの場合は「バモラ−」なんて叫びがあるし。
でもバモラは4と5で顔が違いすぎだな…
キャプテン翼か懐かしいな。テクモのSFC版は全部持ってたけど
全部売っちゃたしな今度古本屋でも探して見ようかな。
174 :
ジャム叔父さん:2001/07/31(火) 20:50
今、エミュで5やってるんだが、ミランに勝てない。
なんだよあのブルノってキーパーは!ただのシュート
にかすりもせずにポンポン点をとられたまう!
ブルノは森崎よりヘタレなキーパーだな
175 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 22:10
3はよく反則をとるので、強いキーパーには三杉とかドリブルの強いヤツに
ボール持たせて、敵のペナルティエリアで反則が出るまでうろうろさせ、
PKで点を入れてた。
176 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 22:19
あと、ドリブルで敵ゴールに突っ込んで、キーパーと1対1になったら
必殺ドリブルで抜くと強いキーパーでも結構点が入る。
俺もさっき3をエミュでやってリアルセーブ機能を
駆使してやっとドイツ倒したんだけど今思うとよく
キャプツバシリーズ消防の頃に3と4クリアしたな
4はオランダがラスボスのと全日本が敵のやつのふたつ
178 :
NAME OVER :2001/08/02(木) 02:59
GBC版キャプテン翼Jってどういう内容なの?
これだけやったことないな。
アメリカ版のキャプツバ1の主人公の名はロビンフィールド
180 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 15:51
>>179 親父さんがロベルトの立場になってるアレですね。
キャプテン翼シリーズって原作を知ってるからこそ楽しめるゲームだよな
やっぱり高橋陽一氏はすごいと思う。
182 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 17:09
いや、すごいのはテクモの開発の人だろう。
そうともいいます。スンマセン
3で翼合流まで来たけど2に比べるとなんかストーリーの盛り上がり
ってやつがないな。2は最初からコインブラの顔出し、カルロスの
試合ごとのコメントやメオンとの対決などイベントシーンが
盛りだくさんだったのに。
185 :
NAME OVER :2001/08/02(木) 18:41
>>184 そう?
ことあるごとにシュナイダーやミューラーがしゃしゃり出てくるところなんかいいと思うけど。
つか、3になってあんまり新キャラが追加されなかったせいかな?
結局有名どころで新しく登場したのはミハエルとラムカーネだけだったし。
中国のキーパーは何て名前だったっけ?
昇竜脚か何か使うヤツ・・・
思い出せん。
4はダラダラやらされてる感じが強かったな。
188 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 19:21
>>184 同感だけど、コインブラは前半謎と怪しさを振りまいておきながら
中盤全く顔出さない上、ブラジルとの決勝までフリすらもないから
大抵忘れ去られる。
結果、直前のゲルティスに関する記者談話の方が印象深くなってしまう。
コインブラ程の選手だったらカルロスは最初から顔知ってるよな。
190 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 20:04
>>186 さっき戦ったけど
>>190であってると思う。翼の
サイクロン蹴り返されたときはびびった。
5のクラブチームの南葛にはなぜかナポレオンがいるのが個人的にワラタ
>>190-191
おお、サンクス。
そう、そんな名前だったよ。
なんか知らんがヤツにはやたら止められた記憶が・・・。
ドリブルも止められて、俺の中ではサルの兄弟よりも
印象に残ってたんで。
194 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 21:29
前に誰かが言ってたが、各国に散ったドイツメンバーの中でもシェスターは群を抜いて腕みがきすぎ
カペロマンも
シェスターのスパイラルパスカットライトニングタイガーも
ネオサイクロンも止められる。もしかしてミューラーよりも
キーパーに向いているんじゃ。
197 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 22:42
3のシェスターのディフェンスぶりは無印キャプテン翼のピエールに通ずるものがあります。
変態ゲルマン忍者ディフェンス最高!
マーガスが必殺シュートを覚えてたのは感動した。
しかし、顔アップは無い…
どけ今のワシにちかよるんじゃねー
3の若林弱すぎるネオファイヤーには絶対決められるは、サイドからの
カペロマンのサイドワインダーは防げんは、マーガスのブラストヘッドには
吹っ飛ばされるはもう最悪。原作だったら雑魚には絶対に点を許さないのに。
201 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 01:10
>>169 169のパスワードで2やると面白れー。きしだ君やなかやま君が
無敵状態だ。日向がタイガータックルしようが何しようが全部ドリブルで
持ち込める。「ちょうしにのってんじゃねぇ!!!」の日向のセリフが
またいい味を出してしまう。強い森崎も笑える。タイガーショットを
ワンハンドキャッチ(ワラ
>>201 言うとおり日向のあの弱さどうにかしてくれ。
ゲームのキャプテン翼の最強キャラって誰なんだろう翼や日向除いて
シュナイダーかコインブラだろうな。
204 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 09:13
存在感…コインブラ(カッコ良過ぎ)
実力…アルシオン(LvMAXのわかばやしくんを吹っ飛ばせるのはスターバーストだけ!!)
チーム力…ミラン(勝てるかボケェ!!)
俺も4のミラン戦は苦戦した覚えがある。クラブチーム最強だよな。
キャプテン翼って全然知らん奴が、ゲームだけで大暴れしてる感じだな。
陽一の漫画には全然出てこんし。
207 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 13:36
いい意味で大暴れね。
原作の鬱憤をはらしてくれてる。
陽一のアレは狂気的に迷走中。
208 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 13:42
若林君ってペナルティーエリアの外からのシュートは補整とか、かかるのかな?
陽一のキャラはゲーム以外は一切認めん。
210 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 14:50
211 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 14:54
>>210 いくら2ちゃんでも機種依存文字は使うな厨房
212 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 15:21
>>205 ミランのやつら、普通のシュートでもレナートの能力じゃ止められないしな・・
キーパーも顔無しのくせにパンチングの能力ミューラー、若林と数値同じだし。
>>205 4最強のファンベルグに加えフーリア・ステファンにフランス最強の
ピピンメガロゾーンシュートのストラットにバンビーノあとは覚えて
無いんだけど。
214 :
ジャム叔父さん:2001/08/03(金) 21:11
Wはルートによってはミラン戦にストラットがいたよね?
215 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 22:49
「2」をやってて普通にレベル上げていった場合、ブラジルに勝てる
最低ラインのレベルって、どれくらいだろう?
自分の場合、翼がLv31でもかなり苦労したが..何とか勝てた事が。
翼のLvが30切ってたら絶対勝てないと思うが..。
216 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 22:54
>>214 メキシコに負けたルートだね。確か途中交代で出てくるんだっけ。
あとミランは上の顔ありキャラ以外だと、4番のDFがやたら強かった。
4のコインブラはあまり印象無かったな。
218 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 23:37
4は自軍にコインブラ入るルートが一番ラクかも。
サイドにジーコ置いて走らせるだけ。
アルシオンのモデルってアルシンド?
221 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 01:00
つべこべ言わずWをやれ>219
そうすりゃわかる。序盤だし。
223 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 01:03
2ってオーバーヘッドがステータス画面で必殺技として
見えない選手いる?
佐野とか。ところで松山もオーバーヘッド使えるって知って
ました?必殺技見てもイーグルショットしか出ません。
ウチのが壊れてるだけかな?佐野と松山です。
224 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 01:07
>>222 横柄な奴だな。
3戦目のバスコ・ダ・ガマに負けんな。
そうすりゃ8戦目からブラジル選抜チームになるんだよ。
>>224 しかもちょうどバスコ・ダ・ガマ倒したとこ、エミュでやってるから
あまり意識にないよそんなのは。
226 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 01:15
友達に森崎君をレベル63まで上げてネオファイアを片手でキャッチしていたの
を覚えている・・・
あと、最強のシュート?は強引なドリブル!!キーパーをもふっとばす。キーパー
チャージー?なにそれ?
>>226 2の話?
強引なドリブルは強いが、W以降はDFに簡単にカバーされます。
>>225 意味ワカラン。まぁ頑張ってくれ。
オマエモナー
230 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 01:45
>>225 エミュってデータいじれるの?
そうじゃなかったら翼をあまり使わないで全員のLVを平均化させないと後で苦労するぞ。4って。
ZSNESだから改造できるぜ。
いじれるからエミュなのでは?
ROMでやった時、新田で強引なドリブルばっかやったら翼と5以上レベル差がついた。
おいテクモそもそも何で新田に強引なドリブルが使えんだ。
これだから4は評価低いんだぞ。
234 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 02:04
2をエミュでやってて3戦目のチーム忘れた(いいキーパーがいるところ)
4−2で勝負決めた瞬間フリーズした・・・
鬱だ
>>234 メオンだろ、4でフリーズする方がもっと鬱。
Xでの芸術的なドリブルもいかがなものか>新田
まだ隼スルーがあれば良かった。
237 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 02:13
>>233 ジャンプの攻略本にガタイが良くなったからって書いてあったよ。
>>237 ガタイはよくなっても漫画じゃチビだったろ。
240 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 02:16
>>238 マジレス
いちいち得点ごとにセーブしろってことか?
それともオートセーブ機能があるのか?
翼2はいつも使ってるエミュで動かなかったから
fantasiaを使ってるんだがそんな機能知らん
>>239 原作と一緒にしたら、テクモのスタッフが可哀想じゃないか!
漫画とゲームは繋がっていません。これファンの間じゃ定説。
243 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 02:23
>>239 それをいったらカルツもチビだし、バンビーノもでかくないぞ。
漫画とゲームは設定違うと考えれ。
ゲーム版が正規のキャプ翼シリーズだと言う事はもはや暗黙の了解ですよ?
認識していないのは陽一だけです。
それより4ってカルツの技でロビングシュートって隠し技があるのしってる。
名前はあってるかわからないけど。
原作でも使ってたよな若林が帽子ではたくやつ
俺にちょっと4の隠し技おしえてくれねー
一覧表持ってるけど、聞き方が悪いから教えない。
>>254 マウリシオのドライブオーバーヘッドを覚える所。
>>256 そこのルートなら普通に試合してれば全部勝手に覚えられるはず。
マウリシオの必殺シュートもう1個と新田のファルコンウイング。
ネタ?
>>258 あとドライブオーバーヘッド覚えてるならもう使えると思うけど石崎がヤマザルタックル覚える。
2が綺麗に写るエミュ本体ってない?
>>260 昔は結構やったけど、やりはじめたのが最近でそこまで進んでないのよ。
263 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 03:14
Famtasiaで綺麗に映ってますけど?
>>262 ヤマザルタックルもほぼ勝手に覚えるのと同じだから大丈夫だよ。
そっちのルートだとキーパーごとゴールに押し込まれる珍現象が見やすいかも。
俺のもfamtasia使ってるんだけどちょっとぶれてるんだよね。
もっと綺麗に写るやつないかなと思って。
>>266 まじ。
4オンリーだけど。
相手が吹っ飛ばす系のシュートを撃ってきて、明らかにキーパーの能力が低い場合にキャッチ(必殺セーブでも可)を選択して「とる!」が出ると、低確率で発生。キャッチ成功と思った瞬間に体がブルブル震えだしてそのままゴールへ直行(w。
そこのルートだと同レベルでも相手の方がバモラとレナートより能力値高いヤツが多いから発生しやすいと思う。
それ以外にも手刀ディフェンスとか4って結構隠し技が多い。
じゃあBioNESか。
フルスクリーンで綺麗に映ってる。
音楽は保証しないけど。
今見たらrewが一番画面も音楽も完璧に動いてたな。
OPだけの確認だけどね。
rewってゲームボーイエミュレータでNESも動くってやつか。
そういやヤマザルバスターやドライブシュートみたいなパワーのないシュートで
相手が吹っ飛んだときはマジでわらえるよな。何でって感じでさ。
272 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 04:08
2の4戦目(トニーニョとかレイとかいる相手)
白熱しすぎ。延長の末6−5でやっと勝った・・・
最後は翼のパスでGKと1対1にして、シュートを弾いた所を
空っぽのゴールにバチスタ(?)がシュートして、ポストに当てた所を翼が押し込んだゴール
結構サッカーしてるよな
4の吹っとばしシュート
タイガー系・ファイヤー系・サイクロン系・キャノン系・マッハシュート・メガロゾーンシュート・ダブルイール・フレイムシュート・ブラストヘッド・ミサイルヘッド・ダイナマイトヘッド・俺はこれ位しか知らないけど、他には何かある。
今何時だと思っているんだ。
>>273 フレイムシュートであってたかな。雨のとき強いフライハイトの技
278 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 07:16
>>275 ウォッシャードライブ
ふっとばし系といえば後はマーダーショットとか
なにげにスカイラブツインやイーグルショットでも時たま吹っ飛ぶ。
カミソリシュートでキーパーふっ飛ばしたときには早田がどうかしていると思ったが。
279 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 10:08
遅レスだけど、新田の強引なドリブルは原作にも出てくるよ。(37巻)
ここまでやってくれたテクモを尊敬する。
なんか必死にキャプ翼を立て直そうとした
テクモの必死さを今更ながら感じるな。
陽一馬鹿だね。ボールで人が吹っ飛ぶわけねーだろ。
どう見ても陽一は現実世界の事をあまり知らないね。
>>268 BioNESは駄目だな、画面が早くなったり色が変だもん。
>>269 rewはちょっとサウンドにゲームボーイはいってるけど再現性はまぁまぁだな。
>>273 後、オリジナルキャラの必殺シュートと最後が日本戦のルートでビクトリーノがいるクラブチームの(名前もシュートも忘れた、スマソ)ヤツのシュートも吹っ飛ばし系だったと思う。
3のシェスターは顔ありなのに対してマーガスは酷いよな。
原作ではちゃんと顔ありなのに。
もしキャプテン翼シリーズの続編がでたら、多分出ないと思うけど。
中田とか出して欲しいな、別にどうでもいいけど。
マジで誰かテクモにたのんでくれ。
>>288 版権がバンダイに移っちまったからテクモから出すことが出来ないんだよ・・鬱だ。
>>288 ヤンジャンの本作もそうだが,現実との乖離がすごい事になると思うぞ。
それに、1回、KAZUが出てこなかったっけ?
バンダイそれはゲームを根本的に悪くする。悪のメーカーとしか考えてない。
>>290 4のオールスターモードのみ出てくる。
全ルートクリアするとかなり強い。
>>290 俺エミュでやってるけどなんか最初からKAZUが使えるんだよな。
本物のKAZUは可愛そうとしか思えん。
キャプテン翼ってFC・GB・SFC・MDと色んなハードで出てたけど。(バンダイ)は除くでどれが一番好き
俺だったら、3・5・2・4・1でGB版と続く。メガドラはやった事無いからわからない。
JはひどかったなSFC版とGB版とプレステ版がでてたけど。
どれもシステムがとっつかなかったな。プレステなんて4日間ぐらいやったけど
速攻で売りに行ったな。
99まで数えて駄目なら・・・・・カズ
僕のTシャツは壊れちゃいないさ・・・・・北沢
エミュでキャプツバするなら。1はnesterj2とゲームボーイ版やるならrew
3・4・5をやるならZSNESがお勧め。
なんか質問ない
あらためてJをやったけど究極の糞ゲーだな。
過去の名作をこんなに酷くしやがって、やっててむかついてくる。
よくここまで操作性が悪く連打という疲ることを思いつくな。
やはり3までが面白かった。
メガドラ版やった事ある人に質問したいんですけど。そんなに面白いの。
4でずっと無敗のまま進んだらどこと最後闘うルートになるんですか?
オランダのルートだと絶対にアルゼンチンが倒せん。
>>303 オランダ。
>>304 確かにあそこのアルゼンチン戦はLV調整をしておかないとキツい。
同LVくらいで牙龍三角飛びを覚えてればネオサイクロン止められるんだけど。
牙龍三角飛びはどうやって覚えるの。
俺が知ってるルートはオランダ・ドイツ・全日本あとどこだっけ。
全日本は負けまくてたらいけた様なきがするんだけど、あつかましいようだけど
どういうルートだとどこと当たるか教えてもらえませんか。
4初登場のライバル的キャラにフライハイトっているけど。
結局なんか翼との因縁で中途半端に終わってるよな。
最後まで悪い感じのキャラのままっていうか若林と仲いいような感じなのに。
>>306 無敗ルートだとジャイロカップ予選の内に若島津が三角飛びで3回失点すると習得。メキシコに負けたルートだとブラジル戦に出ても出なくても勝手に習得。消費220の割にかなり強い。
>>307 Aルート バスコ・ダ・ガマ戦勝ち>メキシコ戦勝ち>最後オランダ。
Bルート バスコ・ダ・ガマ戦勝ち>メキシコ戦負け>最後イタリア。
Cルート バスコ・ダ・ガマ戦負け>ACミラン戦勝ち>最後ドイツ。
Dルート バスコ・ダ・ガマ戦負け>ACミラン戦負け>最後全日本。
A,Cルートのみエディットキャラが登場。両方とも2回目の分岐以降は大学戦がメイン。
Aルートは翼が改良サイクロンを最後に覚える。
Bルートは2回目の分岐後クラブチーム遠征をストラット抜きでやる。遠征最後がストラットがいる最強編成のミランとクソチームでやるハメになる。ただ全日本になったとき最初から若林がいるし、予選の間このルートだけ翼がはずせてLV調整ができるから最終的に簡単。
Cルートはドイツにフライハイトがいる。
Dルートはサンパウロでずっとやっていってどんどん新規メンバーが増える。最後の試合以外全部クラブが相手。
>>308 それはフライハイトじゃなくてポブルセンだよ。
翼を逆恨みしてるだけで別にライバルってほどでもないんだけどね。
2の準決勝の西ドイツを倒すにはやっぱレベルを上げるのが効果的ですか。
べじいたでやったら日向が弱すぎで森崎強すぎるし。
ところでキャプツバシリーズのいい音楽聞かせてくれよ。
個人的に1の西ドイツ戦と2のオープニングの曲が好きなんだけどな。
MIDIでも手に入れるか。
画面の点滅頻度が多くてかなり目が疲れるゲームだ。
と、やるたびに思う。
面白いからそれでもやるが。
SNESエミュレータで通信対戦出来んのかいな、面白いと思うんだけどな。
>>311 に質問したいんだけれど、最初のオープニング画面で出てくる
ストラット・ファンベルグ・あともう一人の奴は誰なの
フライハイトかポブルセンっていうのはわかるんだけど
ピエールやカペロマンも似たようなって全くソックリなんだけど。
>>319 311じゃないけどいいか?
あれはフライハイト。ポブルゼンはもう少し髪が短い。
4の質問ばっかで悪いんだけど、メキシコ倒して大学戦が始まるよね
あれのエディットキャラのパロメータでどういうのがいいか教えてくれない
どうしても慎重にいきたいです。ホンマに教えて君でスンマセン。
>>321 実用性と趣味どっち選ぶ?後エミュじゃなかったらいちおうLV教えて。
>>322 しつこいようですがエミュでやってます。LVって誰の?
>>322 実用性も趣味も両方教えてくれたら幸いです。
>>324 オリキャラのLV。
実用性だったらシュートに4、高低のボールにそれぞれ2ずつ。
趣味だったらシュートに3、技に2、援護に1で必殺シュートを覚える、後2pは好きに振り分けてちょ。
趣味タイプの振り分けじゃなくてもオリキャラのLVが上がれば勝手に覚える場合もあるけどあまりに振り分けが偏りすぎると覚えないことがあるから。
あと基礎能力が元々低めだから走りとか守りにはあまり期待しないほうがいいよ。
4は本当に邪魔くせーな全ルートオールクリアしないと全キャラ対戦で
使えねーんだもんなファンベルグとかネルソンとかを一緒に戦わせて―よ
ごういんなドリブルでキーパーを弾き飛ばすって
反則じゃないの?あんなにフッ飛ばして(ワラ
キャプツバだから何でもありなんだよ。
>>325 守り4、技2、高1、低1でも必殺シュート覚えたけど。
実用性ならキック4、技4がベストだろう。
ボレーやヘッドがミューラー以外に止められたことないぞ。
必殺シュートいらんし。
あぁWのオランダルートの大学戦のところで三杉のムーンスラーダーと
立花兄弟の時間差スカイラブを使わせるの忘れてたー最悪マジで。
>>309さん
>>332で言ってるけどムーンスライダーと時間差スカイラブは
Cルートでも覚えさせる事が出来るの。
>>333 ムーンスライダーと時間差スカイラブはドイツルートでしか覚えないからやりなおさなくて大丈夫だよ。
ただ、オランダルートの大学選抜戦で
強引なドリブル(新田)
スカイラブストーム(立花兄弟)
トライアングルアタック(修哲トリオ)
を覚えてなかったらやり直しだす。
結局どっち選んだ?
>>335 トライアングルタックルしか覚えてないよ
結局やり直さなきゃいけないんだな欝だ。
最初から全部必殺技覚えてるセーブデータ改造とか
ネット上に無いかな。
もうワシ寝る。
僕は2のEDテーマが好きです.
飛行機飛ぶやつ.
340 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 04:46
>>336 エミュは素人だからスマソ。
一応上3つの覚え方書いておくね、
強引なドリブル(新田)>新田がボールを持った状態で自陣ペナルティエリア近くで翼(誰でも良かったかも)と接触すると使ってくる。
スカイラブストーム(立花兄弟)>どちらかがボールを持った状態で自陣ペナルティエリアに近づいたら勝手に覚える
トライアングルタックル(修哲トリオ)>翼と井沢(他2人でよかったかも・・)が接触。
記憶が多少あやふやなので強引なドリブルは両方試してくれ。前半で使ってこなかったら後半のみという条件が付加されてたかも、そしたらゴメンネ。
覚える試合と使用してくる条件は合ってるから。
後、クリアしたらセーブデータにアルファベットがつくからもし他のルートもやるんだったらそのクリアデータを使用してちょ。
343 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 14:28
4で橘兄弟がふたり空中かかとサイクロンをするのには萎えた。
そんなのできる天才だったんだ・・
あと、一人時間差空中かかとサイクロンもあったっけ。
誰か言ってたけどマジで滝と立花兄弟は長沢慎吾に似てるよな。
>>341 サンパウロ対日本選抜戦でもそれらの技は覚えますか。
ごめんごめん(翼の真似)>335でいってたね。
>>341 やっと3つとも覚えられたよ一番苦労したのは強引なドリブル
後半で新田が翼と接触して新田がじゃまだじゃまだって言って
翼が何?いくぞ翼さん勝負だ新田で強引なドリブルで翼が
吹っ飛ばされる。あとあの闘いって翼のボールのキープ力って
スゲ―よなコインブラ並
>>341 そのアルファベットのセーブセーブデータを使った場合ストラットや石崎
日本のメンバー達もオランダルートで覚えさせた必殺技を最初から覚えてるの。
石崎は違ってました。
>>348 あ、やっぱ後半のみってのも条件に入ってたか、7年前くらい前の記憶だから細かい条件まで完全じゃないのよ、スマソ。
とりあえず、習得系の必殺技は全部記憶にあるけど特殊発動系は発動条件が分からないやつがあるから(見たことないやつもあるし)。
クリアデータはアルファベットが1つ増えるたびにオールスターモードのKAZUの必殺技が増えていってABCD全部そろうと隠し必殺シュートが更に増えるの。
ただROMだとバグで敵のLVが最初からクリア時と同じになってるからすごい時間がかかる。
必殺技はオールスターのデータには残るけど全部チャラ。覚えたやつももう1回覚え直し。
>>350 Wの隠し必殺技って結構見るの大変だよな、1や2のドライブタイガーを
見るの大変だって言ってる奴がいるけどWはもっと難しいよな、
過去にカルツの隠し必殺技が発動した時もキーパーが止めて見られなかった
俺そのとき小学生だったんだけどそれ以来8年間気になったままだ。
本当に心の傷だ。
>>351 あ、カルツのはわかるよ。
キーパーと1体1になったときにシュート選ぶと「ロビングシュート」って出るよ。
後、特殊発動って
ドライブタイガー
ファイアードライブ
ドライブタイガー
2枚刃カミソリ
手刀ディフェンス
皇帝の怒り
ぐらいかな。
天才の誇りってのもあるんだけどこれは発動条件がよくわからない。
>>353 手刀ディフェンスと二枚刃カミソリしか見たことない
そんなにいっぱいあったんだ。
>>353 みんな誰で出すかはなんとなくわかる気がするなー
ドライブタイガー 翼・日向
ファイヤードライブ 翼・シュナイダー
二枚刃カミソリ 早田
手刀ディフェンス 若島津
皇帝の怒り シュナイダー
天才の誇り ディアス
>>355 それで、合ってるよ。
ファイヤードライブと2枚刃カミソリとロビングシュート以外は3でもあるよ。
発動条件がドライブタイガーとファイヤーが同じ。
2枚刃がカミソリを1度止められる。
手刀ディフェンスが三角飛びを使用して「とる!」が出たときにシュートを取り損ねると発動。
皇帝の怒りがこちらが先制点をとると発動(ストーリーのみ)
天才の誇りはこっちが点取ったときに出たけど詳しくわからない、スマソ。
そういえば3の最後のドイツ戦でシュナイダ―何かそんな事言ってやがったな。
5はそういうのは無くなったの。
>>357 それっす。
点取るまでシュナイダーの能力値がグンとUPすんの。
キャプテン翼ってアレだな何でアニメでJなんてやっちゃったんだろうな。
キャプツバはテレビ東京が一番
テクモも
テクモのキャプツバシリーズに駄作なんてないと思う全部
それなりに楽しめた。
ファイヤーと来てネオファイヤー・ネオファイヤーと来てフレイムフラッシュ
テクモにはキャプツバの熱烈なファンでもいたのかな。
365 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 00:09
2で先制すると「このカリは必ず返す!」
3は?「俺は・・・俺たちは負けんっ!」?
キャプ翼で執念というか怨念をまき散らすキャラは後にも先にもこいつだけ。
怖い。
言ってることに結構間違いがあるぞ。
>>356 親切なのはわかるが、違ったことを教えちゃ駄目やん。
>ただROMだとバグで敵のLVが最初からクリア時と同じになってるからすごい時間がかかる。
分岐点以外ダイジェストで飛ばすことができるじゃん。1回試合やればレベル戻るし。
天才の誇りってXからじゃなかった?(これは自信ないが)
あとカウンターシュート忘れてる。
これ以外にも突っ込むとこあるぞ。
ミラクルドライブがない…
>>366 違うとこあったか。スマソ。
天才の誇りは4であるよ。
すまんが間違ったとこ突っ込んどいてくれない?
369 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 00:26
ちょっといきなりですんません。
FC版キャプ翼なんですがドライブタイガーの条件てなんなんですか?
翼と日向が何度かシュートはずしたらでるみたいってのはわかるんですが・・・。
>>366 それだったらアルファベットがついてるセーブデータをやらなくても
よかった事になる訳
>>370 アルファベットがついてるセーブデータってのがわからんのだが...。
Wはクリアすると名前の横にボールが出るんだけど(ルートごとに各1つの計4つ)、そのこと?
1回クリアすると、自動的にそのセーブは最初のパイサンドゥからになる。
>>368 おお、確かにあったようだスマソ。
正式名称は「天才のセンス」。
>>371 そういえばそのルートをクリアしたら横にボールのマークがついていたな
373 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 00:39
ひたすら必殺シュートを外しまくる。
翼が、この世にゴールできない以下略、と叫んだら
翼だけにドライブタイガーが追加される。
ゲーム内時間で5分間だけだったかな。
強力な上にガッツ200しか消費しない(ドライブシュート分だけ)のが
極めて強力かつ省エネなシュート。条件厳しいけど。
ちなみに自分は、ここ一番の勝ち越しシュートとして放ったモノの
ヘルナンデスにパンチングされた苦い思い出があります。2です。
かなりショックでした。もちろん延長戦で負けました。
細かい事は詳しい人に任せるとしよう。
>>370 悪い、アルファベットも間違い。ボールが正解。
あとダイジェストを使うとその試合で覚えるはずの必殺技を覚えなくなるから注意してくれ。
カウンターシュートって翼、日向、シュナイダーが相手が必殺シュート撃ってきたときにディフェンスすると低確率で発生であってたっけ?
377 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 00:46
>>374 発動条件は全シリーズ変わらないんじゃないのかな?
少なくとも1〜3までは自分で確認してる。
>>373 確か3回。4以降は3回はずしても確率で出ないときがあると思った。
げげっ、ミラクルドライブのやり方だけ思いだせん。
ガッツ190〜199の間のときシュートを選択だっけ?
2枚刃カミソリは一回目を外さなくても、偶数回の時に必ず出たはず。
細かいとこどけど、
新田の強引なドリブル→サンパウロが勝ってる後半、翼が接触
トライアングルアタック→後半ドリブル中の翼に「来生」が接触
スカイラブストームはあってる。
プレイヤーキャラの必殺シュートはシュートの値が規定値以上いけば勝手に覚えなかったっけ?
>>379 さっきやってたんだけど後半戦翼がボールをもった時接触しなくても
勝手にトライアングルアタックやってきたよ。
381 :
369:2001/08/07(火) 00:57
なるほど。皆さん感謝です。
ちょっと誤解を招いてしまったようで失礼しました。
一応FC版「1」のことです。
「この世に〜」てセリフは出たことないんで2の話なのでしょうが条件は一緒なんですね。
ちょっとミューラー君を泣かしてきます。
ROMとエミュの違いじゃねーの?
>>380 俺は379と同じで後半だったと記憶してたけど。
攻略本にもそう書いてあるし。サッカーグランプリ編は知らんが。
>>381 だんだんめんどくなってきたんで、俺の資料からコピペ
●ドライブタイガーツインシュート
使用者:翼(+日向)
消費ガッツ:250
使用時:ドリブル中
解説:レベルが15以上で、日向か翼の必殺シュートのうちどれでもいいから3回はずすと、それから5分間に1回だけ、この技が使えるようになる。出せる条件は厳しいが、かなり強力。まさに全日本の最終兵器だ。
上のは1限定な。
>>379 ミラクル〜は確か使った後すっからかんになったから合ってると思う。
プレーヤーキャラの必殺シュートはシュート以外も規定値いってないと覚えない。LVある程度いってれば大学編入っていきなり使える場合もあるし、全然覚えないときもあった。
386 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 01:11
それって1の発動条件?
2は必殺シュートならどれでも良かった気がする。
隼外しても翼叫んでたから。
昔、キャプつばの攻略HP作ろうと思ったことがある。
でも、たくさんありすぎてヤメタヨ...。
>>386 たぶん。2以降はなんでもありかと。
手元に1無いんで確認できんが、昔あった友人のHPにそう載ってた。
>>382 俺が見たサイトには大空翼壮行試合のサンパウロ対日本選抜戦の後半で、
翼がドリブル中に使ってくるって書いてあった。違いみたいなのでは
無いと思う。
390 :
369:2001/08/07(火) 01:18
>>383 おお!ありがとうございます!
これは正確ですね。今まで二人とも2回ずつ撃ってました。
もっともその最終兵器がミューラーパンチに阻まれて僕は今泣いてるわけですが・・・。
あと、2のドライブタイガーは翼のみガッツ消費200も間違いない。
おおー使えるーと思った記憶あり。
5分の間、敵がずっとボール持ってるとイライラするんだ、これが。
いわゆるイベントって奴か。
クリップジャンプの時と同じ。
関係ないが、ドライブタイガーをコーナーキックから打てるのはいかがなものか。
確か1ってミューラーはパンチングしかしないよね。
ターンタタタターンタタターンタンタンタララララララタララララララ
あのBGM好き
キャッチして速攻でエースにボール回されるより遙かにマシかと。
ちなみにかばやきとはイールのことだ。うなぎにするとうまいぞ
ジャイロカップ予選で若島津が三角飛びで中国に3点失点したのに
牙龍三角飛びを覚えくれません。どうしたらいいんですか?
どうせ使わないからほっとけ。
>>398 中国戦だからまだアジア予選だよね?
アジア予選の内は覚えないから。本選の予選で覚えるから。昨日から説明抜けててごめんな。
覚える時は、3失点した後に若島津が
「あれを使うしかないか・・」
っていうから。
後、韓国戦で日向が相手のペナルティエリア付近でドリブルしてると必殺シュート覚えるから。
402 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 03:39
シリーズ1だか2だかの
花輪のキーパーの
上下黄色のジャージと
青い髪にはまいったな。ありゃ、高速言はんだよお。
牙龍三角飛びを覚えるときに出てくるチームはどこですか。
つまりそのジャイロカップの本選の予選グループは
どこの国が出て来るんスか。
アメリカ、イングランド、間に1チーム。忘れたスマン。最後がアルゼンチン。
アメリカ戦で味方がミハエルと後半に接触するとイベントが起きて、ミハエルが2つ必殺技を覚える。
ちなみにアジア予選は最後韓国ね。
ほーうそういう事だったのかありがとうございます。
またわからない事があったらじゃんじゃん質問しますので
そのつもりでいて下さい。
まあ7年前の記憶でよけりゃ。間違ってればより詳しい人いるから訂正してくれるだろ。
これからバイトだから消えるじゃけん。
>>409 まあこんな夜更かししてる俺も人の事は言えんが。
愛しのシュナイダー様萌え
ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ
これは荒らしではないです。スマソ
ドラケンスマッシュ!
Xかなんかでバティン何とかっていう必殺技があるけど
それの正式名称はなんですか?
使う奴はそのままだったはず。
419 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 00:40
キャプテン翼X
ストーリー
ワールドカップで日本の優勝を夢見てさらなる熱い戦いの場を求めてイタリアに渡った大空翼。
一方、翼が後にしたブラジルでは新田がリーグ戦にデビューしていた。しかも以前とは、比べものにならないほど力をつけていた。いったい新田に何があったのか・・・・・・。
そして日向、岬、若林など、かつての仲間たちは世界でどのような活躍を見せるのだろうか。
暇だったので。
>>419 その技をつかう奴ってバティンっていう奴か?
今やっとWのオランダルートクリアして今度は違うルートクリアしようと
思ってんだけど誰かどのルートが面白いか教えて下さい。
でも思えばわし最近2を初めてやって面白かったから
また再びキャプ唾シリーズにハマってんだよな。
ブーストサイクロン!
3ようやくクリアーしたけど1から3まででは一番さくさく進めるな。
若林の弱体化が悲しいね。西ドイツ戦であっても若島津使うしかないのが
ちょっと。
>>423 全部負けたルートだと趣きが違っておもしろいかも
>>426 オールスターだとそう弱くはないんだけど、3ってイタリア戦の後、急に敵のLVが上がるから・・・。
FIRE〜〜〜〜〜
そりゃあ〜〜〜〜〜
429 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 16:31
シュナイダーの歴史。
4まで
・ファイヤーショット
・ネオファイヤーショット
・オーバーヘッドキック
5
・ファイヤーショット
・ノンファイヤー
・ネオファイヤーショット
・フレイムフラッシュ
・オーバーヘッドキック
・バイシクルファイヤー
・ダイレクトファイヤー
・ごういんなドリブル
・クライフターン
・エンペラータックル
5で急激に必殺技増えたよね・・・ガッツすぐ無くなるけど(W
430 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 16:35
テクモで新作出してくれ。タイトルは「キャプテン翼6 最強フランス代表」
って言うのはどう?
431 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 16:43
>>430 もしもテクモが「キャプテン翼6 最強フランス代表」をマジで出したら・・・。
予想されるフランス代表スタメン
11 ピピン
10 ゼダン
9 ナポレオン
8 ピエール
7 ボッシ
6
5
4 トラム
3
2
1 アモロ
ちなみにあいてる所は「てきの○ばん」みたいな雑魚選手が入るってことで。
ネックになるのはやっぱりアモロ・・・、だな(w
432 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 16:44
現実では今のところ最強だけど、キャプ翼ではどうも準決勝までの
登場が妥当なチームって印象が強すぎる。
スライダーキャノンは格好良すぎるんだけどさー。
6出すなら副題は、「フランスの栄光」にでもしてくれ。
格好良く行こうぜ。
433 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 16:55
ゼダンの顔グラはぜひ頭頂部に肌色のテクスチャを貼ってくれ
434 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 17:20
>>432 今作ではドイツがフランスに予選で大敗する予定
435 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 17:22
>>431 キーパーはゲルティスみたいな訳のわかんない技を出すやつを
入れて欲しい
436 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 17:26
437 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 17:32
現実ではブラジルに次いでワールドカップ優勝の多いイタリアですが
キャプ翼の世界では関係なしに1〜3までヘルナンデスとランピオンしか
まともなキャラがいなかったけど4での強化は嬉しかった。
439 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 18:31
どうせなら質の高かった3までの内に強化して欲しかったけどね。
でも決め手となるシューターが今ひとつだよねストラット位しかいないし
ドイツやブラジルみたいにもっと必殺技を使えるキャラがいてもいいと思う。
オーバーヘッドキックを使える奴もいないし
442 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 18:37
>>434 ドイツ大敗?
ならば、シュナイダーのファイヤー系をいとも容易く止める新キャラの
キーパーが必要になるな。
ロッシは何で4では顔無かったんだろうな。
ボッシにサーブルノワールをなくしたの痛いよ
陽一何でシュナイダ―をかませいぬにするんだよ〜
新作旧作問わずにドイツの最強キャラ11人を上げてください。
447 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 19:28
>>446 2−5−3ね
11.シュナイダー
10.フライハイト
9.マーガス
8.シェスター
7.カペロマン
6.ポブルゼン
5.カルツ
2〜4は3のDF(名前忘れた)が強かったと思う
GK.ミューラー
かな。4はミッターマイヤー(DFで合ってたか?)でもいいかも。
そのうちの一人はブリクサ君かな?
そういえばメッツア忘れてるよ
450 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 22:05
メッツァを外しちゃいけね。
ドイツの攻撃は彼のトップスピンパスから始まる。
もちろん背番号は10番。
>>430 ゲームでは原作もそうだけどマンネリ化したキャプテン翼には
そんなメジャーな国は出て来ないと思ふ。
ちょっとWについて質問したいんだけど若林とカルツのいるハンブルガーSVで
バイエルンのシュナイダ―を倒すルートがあったと思うんだけど誰かわしに教えて
もしかしてXの話だったらゴメンナサイ。
もしかしてルンメニゲだったかな?
454 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 23:59
11.シュナイダー
10.メッツァ
9.マーガス
8.ヘルマー
7.カペロマン
6.ポブルゼン
5.カルツ
4.シェスター
3.フライハイト
2.ブリクサ?
GK.ミューラー
ちょっと修正してみた。
5のドイツMFには地味だがそこそこ強いヘルマーがいる。
んでもって、4ではフライハイトはサイドバック(リベロ?)
3のDFはタックル、ブロック、パスカットの値のどれかが高かったような気がする。
455 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 00:03
でも次は決勝はフランスにしてほしいな、ドイツやブラジルが最強と言うのは
昔のこと、アルゼンチンやポルトガルも強くして欲しい
456 :
調子に乗ってイタリア代表も:2001/08/09(木) 00:09
11.アレッサンドロ=デレピ
10.ファケッティ
9.ストラット
8.マンチーニ
7. ランピオン
6.バンビーノ
5.ロッシ
4.ジェンティーレ
3.リべリ
2.ジャシント
GK.ヘルナンデス
ってところかな?
ツインタックルを持つリベリとジャシントはDF向きな気がするのでコンバート。
457 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 00:11
>>452 5だよ。
>>454 こうやって見るとドイツって全日本とブラジルについで顔か必殺技持ってるキャラ多いんだな。
458 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 00:15
PSって一番キャプ翼に合ってる機種だと思うんだけど、早く新作だせー
バンダイはだめだけど
459 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 00:17
しかし、ドイツにこれだけのメンバーが揃ってるとフランスが勝てる気がしないな・・・。
ヤンジャンの連載ではトレセゲもいるから攻めはまだしも・・・問題はやっぱアモロか。
460 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 00:24
>>459 そういや、ヤンジャンでヘルナンデス以外のヤツがイタリアの正GKやってたけど、ありゃどうづんだ?
>>459 もうユースの時代じゃないからアモロは出ねーよ
今はプロ編よ?
Xにもルートって存在するの?
後Xを始めた時にロベルトの過去のストーリーが出てくる時ボールのマークが
出て来るんだけど、どうしてもストーリーが中途半端に終わります。
あれってXの仕様ですか?
464 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 00:48
>>454 ドイツ強いなぁ
もはやシュナイダーのワンマンチームじゃない
2のブラジルを連想させる
>>458 俺適にはプレステよりドリキャスのほうが向いてると思う。
ドリキャス持ってない奴は遊べないってゆうメリットがあった方がいい。
466 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 00:51
>>459 2だってオリジナルストーリーだからフランスに強い選手をどんどん入れれば
いいんじゃない、デサイーもどきの黒人とか、スタメンほとんどが必殺技を使えれ
ばドイツも倒せるでしょ。
テクモだったらドリキャスでも出してくれそうなのにな〜
コナミがGBAでキャプテン翼のカードゲームを出すらしいって話を聞いたんだが…
ソースがないしガセだろうなあ…
やっぱキャプテン翼はサッカーシュミレーションが一番
ガキでも単純に楽しめると思う。
俺がやったシュミレーションゲームもキャプ唾だけ。
誰か俺の質問に反応してくれよ。
4で敵が空中戦無敵なのをいいことに
ボレーやヘッドを打たずにパスやトラップなどで
嬲ってきたときの貴方の心境を語って下さい。
473 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 01:55
>>463 5は本編(一本道)とサブストーリーがあって
サブストーリーやらないと本編の内容がわからないことがある
>>463 ボールのマークじゃなくて矢印だったわ。
>>473 どうりで日向の章とかナポレオンの章があるのもそのせいだったのか。
>>472 ホっとするでも相手が必殺シュート等を使う場合は気が抜ける
ワイのカミソリは二枚刃や!
478 :
:2001/08/09(木) 05:23
GBAの続編決定らしいな
ちょっと期待してるよ。
結構絵が綺麗になってたから
でもコナミ
今コナミに著作があるの?
480 :
478:2001/08/09(木) 05:46
>>479 昔家庭用ゲーム板で話していたときに
コナミが権利を買い取ったって言ううわさがあった。(まだ今やってる連載が始まる前)
そして今日のYJで決定かな
俺YJ読んでないからいまいちわからない、それに悪魔で噂だろ。
それに俺googleでコナミ 発売予定 キャプテン翼
で調べたけど意味わからんのが1件ヒットしただけだったぞ。
483 :
478:2001/08/09(木) 06:01
いや今日発売のYJのカラーページで
GBAの発売とアニメ化の記事が有ったよ。
キャプ翼ってYJで何番目ぐらいに人気あるの。俺前本屋で立ち読みしたら
ヒッソリとやってる感じがしたんだよな。
486 :
478:2001/08/09(木) 06:11
さっきコンビに行ってた。
ネタとしては写真が5枚ほどのってたな
スカイラブハリケーンの足だけとか
日向君がくらえ見たいな感じの長い台詞を叫んでたり
俺も買って読んでみようかな。
でもいきなりだよなキャプテン翼シリーズの続編だして欲しいなと思ってたら
もう発売が決まったのか。
489 :
478:2001/08/09(木) 06:20
もうちょっと書くと
一番大事なことは
なんとカードゲームらしい
そして発売日は11月だったと思う。
他の写真はイーグルショット、
葵のなんかシュート
日向くんのせりふも思い出したから書いておくと
原作であった
タイガーショットは少しでもゴールが見えると打てるんだ
見たいな感じだった
490 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 06:21
FC1では早田にやられっぱなしだった・・・
491 :
478:2001/08/09(木) 06:22
あと翼のドライブシュートも
カードっていうのがイマイチだなどうせだったらテクモの真似したらいいのに。
GBAっていうのが納得いかんせめてPSで出せよなコナミ(怒り)
遊戯王みたいなガキっぽいのだったら嫌だな
せめてドラゴンボールみたいなカードゲームだったらいいんだけど。
495 :
478:2001/08/09(木) 06:32
ぱっと見はドラゴンボールに近いような気がした。
でもコレクションの要素があるってあったから
ドライブタイガーとかはレアなんだろうなと思ったよ
強襲サイヤ人か超サイヤ伝説みたいなストーリーモードがあったらいいな。
ストラットとかテクモのオリキャラも出してくれ〜
まっYJだから遊戯王やポケモンみたいなのにはならないか。
やっとYJ買って読んだよ確かにドラゴンボール入ってるなアニメの歌を歌う
アーティストは今オリコンチャートを賑わしてるあのアーティストって誰のことだよ
ゴラァ
相変わらず江口達也は汚れ漫画家だった。
501 :
藤野@歯無し:2001/08/09(木) 10:07
502 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 10:28
503 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 11:11
1のディアスのドライブシュート
SHU
504 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 11:36
>>325 その振り分けはオールスターの場合でしょ
ストーリーモードでは最初から必殺シュート覚えてるよ
漏れの場合シュートに4つ、浮き球の片一方に4つ
そしたら振り分けた浮き球は翼並みになるからかなり使える
大学戦なんか楽勝
505 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 13:53
現在世界最強と言えばアルゼンチンだと思うが。
キャラもそろってるんだから頼むよ陽一・・・
506 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 14:07
ストーリーはどうなんだろう…>GBA版
原作なぞるだけとか、陽一監修とかは勘弁してくれよ…
507 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 14:26
5ではほかの選手もそうだが、急変しすぎ!
特に石崎!顔面でシュート打つなよ!顔面は1試合に1回って決まってんだよ
鼻血出過ぎ
508 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 16:54
VSでもやるぞ
509 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 17:35
ストラットとかシニョーリ書き下ろしてたくらいだから陽一の監修は免れないと思う。
>>508 顔面ボレーだっけ?
510 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 17:59
ヤマザルヘッドでは?
511 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 18:11
サイクロンは使えるのだろうか?
512 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 18:12
513 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 18:13
GBAか。キャプ翼はやっぱりテレビの大画面でやりたいな
グラフィックが割と良さそうなだけにもったいない・・・
514 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 19:05
新作はヤンジャンによると「驚くべき選手達の参戦もありえる」とのこと。
大方シュナイダーやピエール、カルロス、クライフォートなどが登場するのだろう。
無理とは知りつつテクモとの混成チームを希望してみる。
515 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 22:06
それより陽一の書くキャラって何で無意味に暗い過去があるんだろ
日向・岬・シュナイダ―・サンタ―ナ・レウィン等。
516 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 22:09
>>513 それは大丈夫だと思うぞゲームキューブに繋いで大画面で出来るように
なるはずだもん。
517 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 22:17
陽一ほど地方の奴を馬鹿にした漫画家っていないよな
ワイとかタイとか。
518 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 22:37
どこかのホームページでみたんだけどアルシオンってイタリア人なのか?
あとカペロマンって東ドイツの奴なのか?どうせデマだろうけど。
519 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 22:41
>>516 ありがとう、それは良かった
漫画板から来たので最近のゲーム事情には疎いもんで
スーパーゲームボーイみたいなやつかな?
VSもテレビ画面でやってたよ(w
520 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 22:45
>>518 アルシオンって特別にどこ出身っていってなかったような・・・。
カペロマンは西ドイツにしっかりいたから東の奴ではないはずだが。
フライハイトは統合後に東から入ってきたってしっかり言ってたけど。
521 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 23:05
>>520 やっぱそうだよなカペロマンてUにしっかりいたもんな。
522 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 23:17
きやぷてつばさいいい・・・・・・・
523 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 23:22
レベルえ
つばさはつよい+8なあああ
524 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 23:45
>>518 おそらくココのサイトの小説のことを言っているのでしょう。
ttp://www3.plala.or.jp/ROOM-T/ 改訂版「キャプテン翼 ワールドユース編」 というWY編とFC版のUのいいとこどりの小説です。
めちゃくちゃできのいい小説なので俺はプリントアウトして見ています。
この小説の設定によると、
バスティアーニ=ディ=アルシオン 国籍=イタリア ACミランの10番
オリバ=カペロマン 国籍=旧東ドイツ ハンブルガ−SVに所属(チームメイトは若林、カルツ、メッツアが・・・。)
となっています。
525 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 00:02
新作のスレはどの板に立つんだ?
まあ情報少ないうちはここでいいと思うけど
526 :
518:2001/08/10(金) 00:04
527 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 00:14
>>525 GBAだし、携帯ゲーム板じゃないかな?
3で登場したネオサイクロン。
果たしてサイクロンの名を冠していいのだろうか?
サイクロンはスピンをかけたボールを蹴り上げ落ちてきたところにドライブシュートをかけることで放てるシュート。
2の説明ではボールのスピン、高さ、落ちてきた運動力、ドライブシュート。
4つの力が1つになったとき無敵のサイクロンになるといっていた。
しかし、ネオサイクロンはスピンをかけて蹴り上げたボールを空中でしかも踵で蹴るシュート。
いくら翼といえども踵でドライブシュートを撃てるとは思えない。
さらに空中でシュートを放つため落下の運動力も無い。
4つの力のうちの2つ、それも最も重要と思われるドライブシュートが欠けたネオサイクロン。
どこがネオなのか。どこがサイクロンなのか。
ただの空中前転シュートではないのか。
しかも本来足への負担を減らすため、あみ出したはずのネオサイクロン。
しかし、4では踵で撃つ事が結局、体への負担となっている。
一体翼は何を考えてネオサイクロンを編み出したのだろうか。
おまけに踵で撃つのをやめさらに隙を無くすために編み出したサイクロン改。
5ではオランダ戦で"隙"をつかれ破れている(今まで気付かない他のチームも問題ありだが)
必殺技をつくるたびにすぐに問題が生ずる翼。
サッカーの天才児が聞いて呆れる。
そして弱点だらけのサイクロンを編み出したジャイロ。
伝説のストライカーが聞いて呆れる。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚) < なんつったりして
./ | \_____________
(___/
/
529 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 09:50
キャプテン翼のゲームをコナミが出すけど
バンダイじゃなくて良かったな
でも北斗の拳は面白かった。
翼サイクロン=ジャイロサイクロン というわけではない、
なんつったりしてみるテスト。
531 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 11:27
>>529 コナミが出すんだからメタルユーキはもう1回、・・・やってくれないか。
あとキャラ50人以上って何人になるんだ?全日本だけで軽く11人超えちまうし。
532 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 11:53
ディアスが前転シュートで回転かけてたから別に問題ないだろ。
無駄なことはちゃんとファンベルグにも突っ込まれてるし。
なんつったりして。
533 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 12:16
ストラットマンセー
534 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 12:45
踵でドライブかけられるかと言われれば、余裕でしょとしか言いようがない。
オーバーヘッドでドライブかけたり、左右にくねくね曲がるシュートを打つ
連中がいる世界なんだから。
むしろ問題は、衝撃の蓄積が踵で打つようになった理由なのに、耐えられるように
なったという理由で元に戻した事。
正直、あの漫画及びそのゲームはなんでもあり。
536 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 13:49
確かに。
だからどんな無茶な事でもみんな素直に受け入れる。
冷静に考えれば(冷静じゃなくても)ボールをキャッチするのにローリング
する必要なんてない事すぐわかる。
537 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 15:28
>>507 でも顔面ダイビングは原作どおりの技。(中学の県大会準決勝にて)
キャプテン翼の必殺技に求められるのは合理性ではありません。
いかにビジュアル的に映えるかどうかです。
つまり派手だったりカッコよけりゃなんでもOKです。
539 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 17:35
ファミコン版の1と2って
最後のほうでカスキャラ(来生、滝、高杉とか)でも西ドイツとかフランスとかから
ゴールとれるんだよね。
それで俺はお気に入りの井沢でハットトリックやりまくった。
540 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 17:37
「2」が1番好きだった。
SFCになると何とも高度技術すぎて…まあやりやすいんだけど
1番嫌いなのは「J」
わけわからん
541 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 17:38
メガドライブのも結構好き
542 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 21:54
1のネオタイガーショットとファイヤーショット撃つ時の
日向とシュナイダ―のシンプルなセリフ萌え〜
543 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 23:20
原作キャラとゲームキャラの混合を上手く出来るテクモは
やはり偉大だ〜。
544 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 23:28
原作知ってても、オリジナルキャラの登場は自然に感じられたよな。
545 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 23:35
何でファミコンジャンプのキャプ翼のラスボスはヘルナンデスなんだ?
546 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 23:36
>>540 俺もテクモのは全部やったけど2が一番好きだな、サイクロンと言う必殺技の
習得過程も見れるしブラジルが最強というのが良い、あとなぜか後半から出てくる
コインブラがかっこいいし鬼のように強い
>>546 キャプ翼ナンバー1の強さだな2のブラジルは。
548 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 23:43
おおっとヘルナンデス君黄金の右腕で攻撃をがっちりキャッチ
そして跳ね返した。
549 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 23:48
ゲルティスのダークイリュージョンの説明できる人いませんかー
550 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 23:56
552 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 00:18
>>551 考えられる理由
1.ゲルティスは宇宙人だった。
2.ゲルティス超能力者だった。
3.ゲルティスはマジシャンだった。
4.蜃気楼だった。
5.ボ−ル来る度ホログラフィック映像を配信していた。
6.プラズマだった。
7.ゲ−ムなんだからイチイチ突っ込むなヴァカタレ551
答えはどれでしょう?
553 :
551:2001/08/11(土) 00:26
そんなのどうでもいいよ
554 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 00:39
それにしても
ファミコンの最初の「キャプテン翼」が出た時、
それを最初にやった時は感動したね
あまりの面白さに。
当時はかなり斬新な内容だった
555 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 00:43
556 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 00:50
557 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:02
キャプテン翼1をはじめてプレイしたとき、上ボタンを連打してドリブルしたやつはいないか?
押しっぱなしでいい事を知らずに、いきなり1回戦で負けちまったのは苦い思い出だぜ。
558 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:10
1の頃から立花兄弟はスカイラブツインシュートを持ってたのがよかった。
559 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:28
GBAででるらしいよ。あとアニメ化も決定。
561 :
554 :2001/08/11(土) 01:48
26才のオヤジです
当時は厨房
562 :
めづらしい パス:2001/08/11(土) 01:48
T
ぼぼぼぼぼぼぼぼぽぽぽぽぽぽぽぽぽ......
もえろもえろもえろ.......ひゆうがこじろう
U(森崎最強)日本−ブラジル
ひたくばし もがうおう えぶじねや あろざ
563 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:53
>>561 俺はたしか消防かもっと下でした。
きゃぷつば見てサッカー始めた。
564 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:56
Tでやったキックオフゴールが懐かしい........
なんかつVSにしきがおか
565 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 02:00
俺は消防の時にBSでやってたアニメが発端でゲームに手を出した
あの時のBSのアニメってJリーグブームもあってか
やたらサッカーアニメばっかりやっていた。
メッツァはなぜいまだに顔がないんだ?ドイツの10番なのに。
メッツァのモデルってギュンター=ネッツァーだよね。
モデル同様「皇帝」に嫌われて冷遇されてるとか・・・
バイエルン派閥って強烈らしいしなー
567 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 02:06
皇帝ってメッケン=バウワーの事字間違ってたらごめん。
568 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 02:10
クジンシーのモデルって新宿だよな?
569 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 02:11
562のパスやってみた。
なんかすごいことになってるYO.......
570 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 02:24
俺もパスやったけど日向は相変わらず弱いね。
571 :
562:2001/08/11(土) 02:39
Uの方は俺が消防の頃友達から聞いて必死こい暗記したパス。
何で知ってたんだろう、あいつ?
572 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 14:36
実はテクモって版権取ろうとしたら取れたんじゃ?
コナミが結局取ったけど、テクモは取る気なかった感じ
573 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 16:07
頑張れアルゼンチン
11 カージャレ
10 ディアス
9 バティン
8 バビントン
7 サトルステギ
6 パスカル
5 ガルバン
4 雑魚
3 雑魚
2 雑魚
GK ゴーゴン
「消えるフェイント」という技を使う選手がいたが、
消えたらフェイントではないと思うのだがどうか?
消えるドリブル、じゃなくてフェイントということは、
相手から見ると消えたように見える、ということではなかろうか?
576 :
574:2001/08/11(土) 17:05
>>575 なるほど。
ドラゴンボールの悟空のように超高速で相手の視界から消えるわけではなく、
何らかの変則的な動きで相手の死角に入るってことだな。
577 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 17:13
578 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 17:47
分身ドリブルなんて意味わかんねーぞ
579 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 18:27
>>578 緩急をつけながら左右に高速移動して、残像を出しながらドリブルするのだろう。
しかしそんなことができるのなら陸上とかでオリンピックに出た方がいいな。
580 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 19:14
レヴィンのオーロラカーテンみたいなもんか
581 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 19:39
カルロス・サンターナは、
映画ーゲームー原作の順で出てきた稀有な例だね。
582 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 19:45
>>581 分身ドリブルもミラージュシュートも打たないけどね
583 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 20:42
そんなに原作の話されても俺には全然わからん
初代の方だったらわかるんスけど。
584 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 21:50
1の最強パスワード、そらで言える・・・・・・。
俺って・・・・・・、俺って・・・・・・。
585 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 22:24
何かコナミって微妙
586 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 02:51
俺が天才ファンディアスだー
587 :
:2001/08/12(日) 03:16
ずっと前の過去ログ見てたら
2のmidiがまだ生きてた。
なんか幸せ
これを流しながら寝よう
最近無印の1巻を読んだんだけどサンパウロの監督ってホントに
ジョアンっていうんだ。(顔は出てこないけど)
てっきりテクモのオリキャラかと思ってたよ。
589 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 03:30
>589
そうそう。ロベルトが書いた手紙にね。
>590
何を驚いてるの。(藁
ホントにそうなんだって。
ジョアンってポルトガル系ではありふれた名前だし。
>567
そうだよ。
ネッツァーはベッケンバウアーに嫌われてたんだ。
ベッケンバウアーって今までは偉人のイメージがあったけど
実は結構陰湿かも・・・
593 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:16
ここでは4が結構遊べるゲームみたいになっておりますが、
個人的にはかなり駄目なゲームだったと思うのですが・・・
(バランス面、その他)
浮玉補正 サンパウロの選手=0(最後までこのまま)
レベルが上がった他のチーム=34(まだまだ上がる)
皆さん、4はどうやって勝ってるのですか?自分は一回クリアで
誠意パイです。
594 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:18
相手のゴールが見えない、地球は丸いのさ〜〜〜
595 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:25
最近見た科学本だと、タイガーショットの速さは
マッハ16らしいです。
596 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:31
ドライブシュートは光速です。
597 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:45
若林君の跳躍力(よこっとび)は200m弱。観客席に飛び込ん
でしまうんだとか。
598 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:46
>>593 浮き球上げる前にかっぱらう。全員のLVは意識して平均化しとく。
隠し必殺技とかで盛り上がってたけど、良作とは特別に言ってなかったはずだが?
599 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:50
翼君のドリブル時に近づくと肘鉄をくらいます。
600 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:59
>>593 俺は一番4が好きだけどな、バランスは確かに悪かったけど2よりはマシ。
601 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 05:23
マッハシュートはどれくらいの速さなのかな?くにおのドッジボールの
へいるまんのわーぷしゅーとみたいな速さかな?
602 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 08:40
ウルグアイ
11.ダ・シルバ
10.ルーベン
9.ビクトリーノ
8.ダニエル=コスタ
7.日野竜馬
6.サルバトーレ
5.アグイレイラ
4.雑魚
3.雑魚
2.雑魚
1.雑魚
魅惑の7トップ
これこそが10点取られても11点取れるチームだ
603 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 08:46
>>600 え?!
マジですか?
5とかJの打ち間違いでしょ?
604 :
600:2001/08/12(日) 09:25
ちなみに俺はキャプ翼は全部プレイ済み
605 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 09:37
マシンガンショット!
606 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 11:34
ワールドユース編連載のせいで、版権がバンダイに移りクソゲーに成り下がったが
2002連載のおかげで、二度と出るはずがないと思われた翼ゲーが復活する
複雑だな・・・
607 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 11:47
ワールドユース編連載したから版権がバンダイに移ったなんて知らなんだ。
608 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 11:49
バンダイもコナミも俺からしてみれば糞なんだけどね。
609 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 12:55
Xが発売した時はすでにワールドユース編やってたけど?
610 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 12:57
速報で真っ先に打ち切りノンストップの葵が出てた時点でいやな香りプンプンだYO−!
611 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 14:43
GBA版は
シーズンモード
トーナメントモード
大戦モード
通信大戦モード
がある。
612 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 16:30
テクモに作らせろ
613 :
修鉄:2001/08/12(日) 16:38
翼2の完成度は一般に知られているが、何故松山がうしろ?
614 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 16:50
ていうか俺につくらせろ
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) <
>>614ダレモカワネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
616 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 21:20
イーグルショットの特性を考えたらベストなんじゃないかと。
3以降は必殺タックル持ちになるし。
でも、イーグルショットのロングであるほど威力を増す性質って本当?
確かに自分でプレイしても松山は何度かロングを決めるシーンを見てきたけど。
617 :
修鉄:2001/08/12(日) 22:20
三杉のハイパーは強力各パラメータも翼より高いし
でも、SGGKいるし逆に立花2人邪魔だね その他優秀な2名
使うほうがまし(たけし、反町)東邦のダークホース
619 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 22:57
ウイニングイレブンやブリッツみたく選手をスカウトしたり移籍するモードが欲しい
620 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 23:35
>>593 だから何度もいってんじゃん。
4の黄金パターン
翼の「みんな上がれ」発動
↓
早田にパス
↓
コーナーまで下がる
↓
みんなが上がりきったところで日向にカミソリパス
↓
強引なドリブルでキーパーふっとばし
カミソリパスがカットされるようなら、レベルが低すぎる。
3でもかなり有効な技。
後、4では勝たなければならない試合が少ない。
時間短縮にはボール持って逃げ回って負けたほうが早くて良い。
負けても次の試合に進める。
621 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 23:37
ちなみに4では若林最強って言ってるけどそうか?
対戦でやったら、必殺ドリブルを全く止められません。
4のキーパーはみんなカスです。
ブラジルの選手同様ドイツの選手にもモデルっているのかな?
確かカール=ハインツ・ルンメニゲってまんまな名前の選手がいたような・・・
623 :
修鉄:2001/08/13(月) 00:18
2で何かとネオタイガー使う機会が多いがそれもケーバイケースで消費を
考慮するとタイガーも意外に使える。只のタイガーと思うかもしれないが
他のサイクロンを除く必殺シュートよりは依然として強力。
>>620 甘い。
オートにして放置が一番早く終わる。雑誌でも読んでると早いぞ。
たまにキャプテンにボールが来るから、時々確認が必要だが。
>カミソリパスがカットされるようなら、レベルが低すぎる。
後半の相手はみんな取るぞ。
>>593 ストーリーを進めて操るチームがかわるときに
いったん自軍選手の浮きダマ補正はレベル相応のものになる。
ただしそれ以降絶対に増えず、サンパウロ→全日本みたいに
翼、石崎が連続して登場する場合、これらのキャラの浮きダマ補正は
元に戻らない。
なお、途中参加のキャラ(ネルソン、マウリシオ等)は
正常に育っているのだが、参戦したとたん浮きダマ補正は止まる。
ある程度の浮きダマ補正があれば、
ミューラーだろうがゲルティスだろうがボレーやヘッドで
簡単に得点できる。
したがって、サンパウロの時に平均レベルを10〜12位にしておき
全日本になったらダイレクトシュートをバンバン打ち込む。
ただし終盤になると敵の浮きダマ能力に太刀打ちできないので
センタリングする時は細心の注意を払って敵との空中接触を避けること。
626 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 03:44
誰か攻略サイトのページ貼って
>>593 細心の注意を払ってセンタリングしなければならないこちらと違い
敵は自軍ゴール前でパス、スルー等でディフェンダーを嬲り
シュートを打ってレイープ完了、というのが4の最大の欠点なのだが
ここは思い切って必殺パスカットを持つ岬、立花兄弟を
後ろに持ってきて対空防御を充実させよう。
昇竜脚のような浮きダマでの必殺シュートには歯が立たないかもしれないが
ザコのシュートや嬲られている時にはカットできる確率が高い。
ただし空中戦は若い番号が優先的に接触するので
上記3人は必ず2,3,4番にいれよう。
そうなると後ろの3人(早田、次藤、石崎)は溢れてしまうわけだが
早田、次藤はそのまま前で使って
必殺タックルで敵を浅い位置で封じよう。
特に早田はカミソリパスを使ってメッツァ的な使い方をしても戦力になる。
一方石崎は全日本だとヤマザルタックルがないので
ヤマザル砲台となるか素直に引っ込めることをオススメする。
>>627 では石崎の代わりを以下紹介していく。
まず一番手は圧倒的な総合力で三杉なのだが、俺の場合コイツは
新田の代わり(もしくは先発で引っ張って然る後新田に交代)として
使っている。
二番手は沢田で、コイツ自身の戦闘力は皆無なのだが、日向の突進力が増す。
そこで日向にうまいこと東邦コンビを使ってノーマークの状態で
ダイレクトシュートを打つ戦法を俺はよく使う。
最後三番手は佐野で、次藤の攻撃力が増す(といっても雀の涙…)ことと佐野自身
オーバーヘッドが使えることが長所である。
オリジナルキャラのステータスの振り分け方はいろいろあるが
やはりキックに4つ、わざに4つが王道だろう。シュートが日向並になるぞ。
>>504のように浮き球の片一方に4つだとセンタリングで違う方が
来た時に悲しいし、シュートとパスの能力はわざに4つの時と
変わらない(オールスターで確認してくれ)。
使用方法はフォワードとして先発させ、敵と接触したらパスかワンツーで切り抜け
part1の方法でゴールを決めてくれ。
4のシステムで一番おかしい浮きダマバグの全容はこうだと思われる。
地上でのシュート値=キック値×3+0〜2
空中でのシュート値=キック値×3+0〜2+高い球値or低い球値
キック値、高い球値、低い球値はそれぞれ1レベルにつき1づつ上がるから
一次関数の要領で考えてやると、
地上でのシュート値は1レベルにつき3づつ上がり、
空中でのシュート値は1レベルにつき4づつ上がることがわかるとおもう。
キーパーのパンチング値、キャッチ値が1レベルにつき3づつ上がるから、
レベルの浅いうちは互角でも終盤敵のレベルが27くらいになると
たとえキーパーのレベルが相手と同じでも浮きダマに対してはレベル分の
ハンデが生じることになる。
それに加えてこちらは
>>625の時でしか浮きダマの能力は上がらないから
終盤は敵による空中戦レイープになってしまう。
だから高い球値、低い球値は増えないで
常に一定ならバランスが取れてたとおもう。
631 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 05:52
2の若林の「取る!!」がスピード感もあってよい。
「止める!!」だっけ?
2が最高に良かった気がする。若島津は出番無し。
南葛の音楽カコイイ。でも立花兄弟に良く負ける。
森崎でスカイラブ止めるのはムリ
2でふらのに「なだれ攻撃」されると
なんかドキドキする。
633 :
ジャム叔父さん:2001/08/13(月) 17:40
Xのメインシナリオで若島使う?若林と実力の差がありすぎてて
全然やくにたたない。オランダのクリスマンが使ってくるトリニ
ティブレイクだったかな?ペナルティエリア外から三角飛びでも
届かなかったよ。Wじゃそれなりに使えたのに・・・・・
634 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 17:56
>>625-630
詳しい解説、ありがとう。
とりあえずこの解説と膨大な根気があれば4はクリアできるだろうね。
635 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 22:24
4の詳しい攻略サイト知りませんか?
636 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 23:07
牙龍三角飛びを出してセーブできなかった時に
若島津とは決別しました。
638 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 23:30
PSのJをクリアしたんだけど、説明書に載ってるストリートチームが
出てこなかった・・・。なんで?
639 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 23:34
>>626 >>635 2の攻略サイトはどっかで見たから検索してみると引っかかると思われ。
1、3〜5は知らない。4は
>>625-630を参考に根気でクリアしよう。
大昔の過去スレには4のルート分岐の方法と必殺技の習得方法が載っていたような気がするので、サルベージしてみれ。
640 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 23:40
641 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:04
>>639 4の分岐と必殺技の部分、保存して持ってる。
アップしようか?
2の何がいいかって顔面ブロックがとにかく痛そうなところだよな。
EDにも流用されてるし。
>>641 最近4を始めて、取り忘れがないのかどうかビクビクしながらやってる。
だから、アップしてくれるとすげー有難い。是非お願いしたい。
俺は639じゃないけど。
644 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 03:18
俺も635,639じゃないけどアップしてもらえるとうれしい
645 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 06:35
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
646 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 06:36
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。
ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。
牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。
4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。
サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。
サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。
4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
647 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 06:41
第1部(ブラジル編)
サンパウロVSパイサンドゥ
VSクルゼイロ
VSバスコ・ダ・ガマ(勝利で南米編へ、敗北でヨーロッパ遠征編へ)
第2部(南米編) 第2部(ヨーロッパ遠征編)
サンパウロVSグアラニー サンパウロVSイエテボリ
VSスポルチ VSマンチェスター
VSフラメンゴ VSバルセロナ
VSブラガンチーノ VSブレンビー
ブラジルVSベネズエラ VSアヤックス
VSペルー VSマルセイユ
VSコロンビア VSハンガリーSV
VSメキシコ VSミラン
(勝利で日本凱旋編へ (勝利でスーパージャパンカップ編へ
敗北でヨーロッパ奮闘編へ) 敗北でブラジルリーグOP編へ)
648 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 06:43
第3部(日本凱旋編) 第3部(スーパージャパンカップ編)
南部大フースバルVS静南ミラクル スクデットジャパンVS大学選抜S
VS東邦タイガース VS静南ミラクル
VSネッツ東日本 VSネッツ東日本
VS東都大SV VS南葛ウイングス
VS武蔵ローレルス VS大学選抜V
VS南葛ウイングス VS大学選抜S
サンパウロVS日本選抜 VS静南ミラクル
日本VSマンチェスター VSネッツ東日本
VSマルセイユ VS南葛ウイングス
VSアルヘンチノス(ジャイロカップ編へ) VS大学選抜V(海外遠征編へ)
第3部(ヨーロッパ奮闘編) 第3部(ブラジルリーグOP編)
サンパウロVSモスクワ サンパウロVSフルミネンセ
VSイエテボリ VSゴイアス
VSブレンビー VSアトレチコ
VSマンチェスター VSスポルチ
VSバルセロナ VSパルメイラス
VSマルセイユ VSグアラニー
VSアヤックス VSブラガンチーノ
VSハンブルガーSV VSフラメンゴ
VSユベントス VSボラファゴ
VSミラン(サッカー・グランプリ編へ) VSバスコ・ダ・ガマ(ワールドクラブ
カップ編へ)
649 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 06:43
第4部(ジャイロカップ編)
日本VSタイ
VS中国
VSサウジアラビア
VS韓国
VSアメリカ
VSイングランド
VSカメルーン
VSアルゼンチン
VSオーストリア
VSブラジル
VSフランス
VSイタリア
VSドイツ
VSオランダ(エンディングA)
第4部(サッカー・グランプリ編)
日本VSUAE
VS中国
VS韓国
VSサウジアラビア
VSアメリカ
VSブラジル
VSエジプト
VSフランス
VSコロンビア
VSデンマーク
VSオランダ
VSドイツ
VSアルゼンチン
VSイタリア(エンディングB)
650 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 06:44
第4部(海外遠征編)
日本VSイングランド
VSデンマーク
VSフランス
VS中国
VSアメリカ
VSイタリア
VSオランダ
VSブラジル
VSドイツ(エンディングC)
第4部(ワールドクラブカップ編)
サンパウロVSモンテビデオ
メキシコシティVSボゴタ
サンパウロVSアルヘンチノス
メキシコシティVSロサンゼルス
サンパウロVSメキシコシティ
VSフェイエノールト
VS新星北京
VSボルドー
VSロサンゼルス
VSミラン
VSバイエルン
VSアルヘンチノス
VS日本クラブ選抜(エンディングD)
652 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 06:53
第3部の日本凱旋編で日本VSマンチェスターVSネッツ東日本の
「VSネッツ東日本」の部分は スーパージャパンカップ編の8試合目に入る。
コピペした後ちゃんと見れるように直したつもりだったのだが失敗したようだ。スマソ。
あと、立花兄弟の時間差スカイラブはワールドクラブカップ編で
自動的に覚えたような気がするが詳しいところは忘れてしまった。
653 :
:2001/08/14(火) 12:39
655 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 15:28
やっぱキャプ翼はテクモだよなー
今度コナミが作るらしいけど・・・・
カードゲーらしいが
656 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 16:04
今のブームに便乗する事は常套手段だが・・・
まあ納得はできないよなあ。
657 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 16:15
658 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 16:24
659 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 16:36
660 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 19:25
J(PS、SFC、GB)を扱ったサイトってありますか?
おしえて君ウザイ
662 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 23:33
>>657 うおお!!懐かしい〜!!感激っす!!
今頭の中でカルロスくんの分身ドリブルが・・・。
なんかこれ聞いたらまたUやりたくなってきたよ。
どうしよう。ニューファミコン買おっかな・・・。
>659
おまえ、リ・バンクンだな!(藁
「セレソン」とか「プラーヴィ」とかいうとカッコよく聞こえるけど
結局は「ダイヒョー」ってことなんだよね。(藁
「アズーリ」はどういう意味だっけ?
665 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 02:39
651のって落として大丈夫?
666 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 02:59
>659
いや、リ・ハンネかも!(藁
昇竜脚萌え!
667 :
4の能力表だよ。:2001/08/15(水) 03:27
ドリブル値= 走り値×2+技値
通常 パス値=キック値 +技値×2
通常 シュート値=キック値×2 +技値
タックル値=キック値 +守り値×2
ブロック値= 守り値×3
通常パスカット値= 守り値×2 +技値
トラップ値= 走り値 +技値×2+高い球値or低い球値
空中 パス値=キック値 +技値×2+高い球値or低い球値
空中 シュート値=キック値×2 +技値 +高い球値or低い球値
スルー値= 技値×3+高い球値or低い球値
クリア値=キック値 +守り値×2 +高い球値or低い球値
空中パスカット値= 守り値×2 +技値 +高い球値or低い球値
せりあい値=(キック値+守り値+走り値+技値)×3/4 +高い球値or低い球値
オールスターオリジナル選手の必殺技の発生条件
ヒールリフト…ボーナスを走りに2つ、技に1つ、高い球に1つ
トルネード…ボーナスをキックに2つ、技に2つ、援護に1つ
パワータックル…ボーナスをキックに1つ、守りに2つ、高い球に1つ、援護に1つ
パワーブロック…ボーナスを守りに2つ、技に2つ、低い球に1つ
補足
・せりあい値の小数以下は切り捨て。
・ストーリーモードのオリジナル選手の必殺技はシュート(トルネード)のみで
上記の振り分け方をしても他の必殺技は覚えない。また、必殺シュートは
上記の振り分け方をしなくてもレベルが上がれば覚える。
668 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 03:28
669 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 03:38
>>665 FC版2の森崎きゅんの活躍してる画面(ワラのスクリーンショットを
何個か貼り付けて壁紙っぽくしたヤツだったよ
670 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 04:37
>>657 感動した!熱くなったよ。
目を閉じれば、ランピオン君のロケットヘッドが浮かんでくるよ。
他のもききたいな。あ〜。キャプ翼Uもういっかいひっぱりだそうかな。
>>669 651の落としたよ。
右下の「なにィ!ボールがきえた!?」にワラタ
森崎でも言うんだね(w
672 :
NAME OVER :2001/08/15(水) 10:25
5のサウンドテストのコマンドってどうやるんだっけ。2〜4のサウンドテスト
のコマンドは覚えてるんだけど5だけ忘れちゃった。
673 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 10:30
おもんない
674 :
662 :2001/08/15(水) 11:28
675 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 11:37
吹っ飛ぶ森崎が笑える
676 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 13:37
>>672 上、B、Y同時押しだったと思う。
現在、手元にないんで間違ってたらスマソ。
677 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 18:46
678 :
672:2001/08/15(水) 19:15
>>676 出来ました。ありがとうございます。これで若島津の
「チィェストーーーーッ!!」を心行くまで堪能できます。
679 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 01:53
唯一、森崎君をレギュラーで使っても大活躍できる
「3」が好きです。
>>674 ではドライブは止めれんかったが「3」なら
キャッチできる!(w
いやはや。気まぐれで2・3・4を連続してプレイしてみたんだが。
FC時代のテンポが、SFCになってからは失われてしまった気がするなぁ。
一個一個のアニメーションが重たいっていうか。必殺シュートの演出も、
なんか2よりもしょぼく見えちゃったのは俺だけ?
2が最高傑作っていう評価、マンザラでもないねぇ。まぁ、ちょろっと
触っただけなんで、全てを断定してしまう気はないが。
681 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 07:15
翼とは全然関係無いけどやっと田舎から帰ってきた
これでやっと参加出来るぞ。
682 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 09:50
最近4やり始めたけどバティンとカ―ジャレのハイパ―ツインショット強すぎ
>>680に同意。
3以降は、かえって絵がヘタレになってて萎え。
2の絵はシンプルだけど巧い。
シュートするときの格好とかグラフィック効果とか、
単純だけど、スピード感ある。
684 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 20:23
/ │/
./ ./ .|i'
./.! i |! \ | | | | | | | | | /
/ !.l | i⌒ヽ、 .─ ─
i . i l l _ _,. ヽ. !'ヽ.ヽ ─ ここだ… ─
,!| .! ヽ _,∠´/__ ̄`ヽ、 ヽ !ヽ.ヽ ─ ここでageるんだ!! ─
. l .| ! 、._ _,,. ‐''´//´ ヽ、ヽ. ゝヽ .─ ─
. | l i ト、._ _,.二フ l l (○ヽ ヽ ゙! ( ゙i / | | | | | | | | | \
l. `ヽ l、.ヽ、_ ̄/ i│ ヽ゚ノ ヽ! }
!、 ヽ、 │ ` ‐-゙=‐ / _/ ー' _
゙ー=-ラ i| / ノ ヾ、, ‐''´
.ヽ.、._,ノ |!! ./ i'⌒`ヽ、 /‐''" ̄
 ̄/ /l |.!! ./ _,, __ l / ヽ / \、
.l / l l l!.i i´ /(0ヽ ` / ./ ,. ゝ/ ヽ\.∧∧∧∧∧∧∧
l/.│.| i、| l. l ヽ゚_) =- ノ / / ./| < >
| |l ! ゝ、._ _,. 、 / / ./:::::| ,,. -─'''" < みんなageろ! >
.!| l、 !l、ト、、ニ(ヽ、 \ー´ l ./::::::::::| / < ふらのage荒らし >
゙! !、│ヽト‐  ̄ヽ、 ヽ、 ` ‐-:イ::::::::::::ゝ/ ,,. -==─ < 作戦だ!! >
ヽ! `'‐ヽ / ヽ:::::::::::// < >
` ー---‐/ ゝ:::::/:ヽ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
l y´::::::::\
>>682 4の浮き球はただのボレーですらとめられないからね
必殺だともうどうしようもない
686 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 21:41
5はメインシナリオ以外はプレイするのとしないのって
どう違うの?あまりシステムが理解出来ない。
687 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 22:08
2は確かにスピード感あるよな、演出に。
髪の色さえどうにかなれば、シリーズ中見た目は一番じゃないだろうか。
688 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 23:30
>>687 素手のキーパーもな(w
2の若林がザルなのは素手のせいだと思われ。
689 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 23:59
>>686 サブシナリオはその名の通りサブストーリー。
メインストーリーだけやっていると有名キャラが唐突に新必殺技を使ったり
唐突に猛虎がヘタレになったりするが、
サブシナリオをやることでその原因が垣間見れる。
後、全部のサブシナリオをクリアすると全日本対全日本、全日本対カナリアスターズなどの
スペシャルマッチが出来る。
>>688 若林くんはちゃんとグローブつけてるYO!
素手なのは森崎くんだYO!
>>690と思ったら、若林くん、顔グラではグローブはめてるのに、
ダイビングのときにはなぜか素手だったYO・・・
692 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 00:15
>>690 初めて気づいたが、若林(帽子なし)と森崎との見分け方はグローブの有無だったのか。
>>691と思ったら、若林くん、OPデモの時はグローブありの顔グラだったのに
ゲーム中では顔グラでも素手だったょぅ・・・
>>692 レナートくんとメオンくんとヘルナンデスくんも色違いなだけで、
さしずめスライム・スライムベス・メタルスライムってとこだょぅ。
オレヲワスレルナ!
695 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 01:58
FC版を発売日に買って以来初めて、
「もりさきくん、ゴールをまもった!」
って見た。 キャッチしたので。
696 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 02:37
>>695 それは言い過ぎだYO!
「1」のパスワで上段ぺぺぺぺぺ・・・
下段べべべべべ・・・でやってみれ。
697 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 03:06
>>694 打つ前に分身してコースを無くしてプレッシャーかけるのならまだしも
シュート打たれた後に分身するという無意味な事をする貴様に出る幕はない。
陽一の家行って原作のゲーム通り漫画を展開するように言ってこい。
698 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 12:58
699 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 14:03
コインブラは強いけどオーバーヘッドキックとマッハチュートしかないのが辛い
カルロスがいればリーサルツインもできるんだけど、
その分足が鬼のように速いからいいか。
700 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 16:46
3のオールスターで日向君のカウンターシュートがロブソン君にあっさりはじかれた
元がパンサーストリームだからか?
701 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 17:17
陽一にとってキャプテン翼は人生の全てだと思った。
翼の声優と結婚し、20年も前の漫画を描いていまだに食い繋いでる。
カルロスと原作のサンターナって同一人物なの?
703 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 18:40
>>700 その通りです。パンサーストリームの威力の9割はダ・シルバが蹴り返す
ボレーシュートによるものなので、ビクトリーノからのカウンターシュート
では奇跡など起きはしません。
704 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 18:45
キャプテン翼の登場人物
みな口開いてるが無性にいやだった。
705 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 19:24
>>702 2でカルロス・サンターナって名前だったから同一人物じゃねーの?
706 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/17(金) 21:38
>>705 その通り
エミュで2やってたら選手を自由に変更できる事にやっと気づいた
今ごろ気づくとは鬱だ・・・
707 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 22:01
5買ったとき葵とかでるのかと思ったけど見事に裏切られた。
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 22:12
葵
直角フェイント
ダイビングボレー
オーバーヘッドキック
新田の穴を埋めて余りありそうだ
709 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 22:24
710 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 23:00
>>208 オーバーヘッドキックをロヴェッシャータに変えてあげると陽一大喜び。
葵
直角フェイント 60
直角竜巻フェイント 90
ツープラトンロングシュート(+翼) 200
ダイビングボレー 300
ロヴェッシャータ 160
ドリブルの得意な岬って感じだな。
711 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 23:21
だったら赤井はこんなもんか?
赤井
反則ギリギリデンジャラスタックル
顔面ブロック
マンツーマンマーク
ロングシュートがあったら石崎要らないな。
>>704,705
サンクス。
技が違うから似た名前のべつじんかと思ったヨ。
ありがちな名前だし。
713 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 02:34
葵に
富士山大噴火 100
0度フェイント 50
はだめですか?
714 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 02:43
>>706 これって翼とかをキーパーに出来るってことか?
若林君はフィールドでは銀髪で萌え!
715 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 04:54
3のオールスターでコンピューターの翼が
ツインタックルとかいうのを使ってきたんだけど
あれってコンピューター専用なの?
日向のタイガータックルを避けたところに
翼がタックルするってヤツなんだけど
716 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 06:46
キャプつばのタツクルは、
おもいっきし刃をむけてるので
レッド必至です;
717 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 09:18
>>714 コード入れたらチーム編成変えれるからまあそういうことだな
1ジャイッチ
2次頭
3ガルバン
4ロブソン
5リ・ハンネ
6ネイ
7トニーニョ
8リ・バンワン
9ザガロ
10カペロマン
11ナポレオン
なぜかこれでやってる
フォーメーションは3−5−2
第一戦の前半だけで8−0になって衝撃を受けた
ちなみにエミュはnnnesterJ
718 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 10:44
>>717の続き(ちなみに2)
「べじいた」入れてやってみた
11番ヘタレ伝説によりヘタレなナポレオンにペナルティエリアの中で低めのボールを渡すとなぜかスライダーキャノンが選べた上にスライダーキャノンのイベントまで発生した・・・
ちなみにさのとのコンビプレイも佐野が控えなのにできた
なんかキョプテン翼スレみたいだな(w
719 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 10:51
キャプテン翼Tはプレイした事があると思うけどテクモワールドカップについては
プレイしたヤツって少ないんだろうな。
720 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 11:54
>>717 キーパー変えたらバグって画面が止まった。
721 :
720:2001/08/18(土) 12:47
ちなみにバグったのはcheatナンバー25のダ・シルバ君
>717
そのメンバーのcheatの番号僕に教えて下さい。お願いします。
722 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 19:01
次頭→次藤 リ・バンワン→リ・バンクン
思いっきりミスしてるやんけ(w
>>720 ちょうどやるつもりでした。
0300
030C
0318
0324
0330
033C
0348
0354
0360
036C
0378 上から味方の1〜11ばん
続く
723 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 19:02
01翼
02レナート
03リマ
04マリーニ
05アマラウ
06ドトール
07バチスタ
08タハマタ
09バビントン
0Aジウ
0Bプラトン
0C浦辺
0D岸田
0E中山
0F森崎
10高杉
11岬
12井沢
13滝
14石崎
15新田
16来生
17政夫
18和夫
19佐野
1A日向
1B早田
1C次頭
1D松山
1E反町
1F沢田
20三杉
21若林
22若島津
23サトルステギ
24リベリオ
25ダ・シルバ
724 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 19:03
26メオン
27トニーニョ
28ネイ
29ザガロ
2Aディウセウ
2Bカルロス
2Cサンタマリア
2Dジェトーリオ
2E次頭
2F佐野
30政夫
31和夫
32早田
33中西
34三杉
35松山
36日向
37反町
38沢田
39若島津
3Aランピオン
3Bビクトリーノ
3Cダ・シルバ
3Dカペロマン
3Eカルツ
3Fメッツァ
40若林
41日向
42新田
43佐野
44岬
45三杉
46政夫
47和夫
48次頭
49石崎
4A早田
725 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 19:03
4B松山
4C若島津
4Dリ・ハンネ
4Eリ・バンクン
4Fシャ
50キム
51マッハー
52ジャイッチ
53ロリマー
54ロブソン
55ベラエフ
56ラシン
57ナポレオン
58ピエール
59エスパーニャ
5Aランピオン
5Bヘルナンデス
5Cイスラス
5Dリブタ
5Eパスカル
5Fサトルステギ
60ディアス
61バビントン
62ガルバン
63シュナイダー
64マーガス
65カルツ
66メッツァ
67シェスター
68カペロマン
69ミューラー
6Aカルロス
6Bザガロ
6Cリベリオ
6Dネイ
6Eサンタマリア
6Fトニーニョ
70ドトール
71アマラウ
72ディウセウ
73ジェトーリオ
74ゲルティス
75コインブラ
726 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 19:05
長文スマソ
キーパーは正調キーパー(ジャイッチとか)でないとバグります。
コードごとにユニフォームも変わります。
>>722-725
Runnerかかってる
727 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 19:09
おぬしやるのォ
728 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 19:19
PCフリーズしたのでおまけ
76サンパウロ
77なんかつ
78にほん
79フルミネンセ
当然バグります(w
もっと勧めていくとパンチングとか出てきました。
729 :
721:2001/08/18(土) 20:08
お〜そんなに教えてくれてありがとうございます。
730 :
ボッシくんサーブルノワール?:2001/08/18(土) 20:46
>>721 やってたら面白くなって全部埋めてしまった(w
1ラシン
2リブタ
3ガルバン
4ロブソン
5ゲルティス
6レナート
7ヘルナンデス
8ロリマー
9ザガロ
10カペロマン
11ナポレオン
布陣少し変更
キーパーの必殺セーブができるか分かりません(ジャイッチもラシンも出来んかった)
ヘルナンデスで無理だったらあきらめたほうがいいな。
3のラストのドイツが強すぎて勝てません。
せめてシュナイダー以外のキャラのシュートは止めてくれ、若林くん。
732 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 21:55
>>731 わしも今4のドイツルートやってるけどそこまで行ってないないからわかりましぇ〜ん。
733 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 21:56
何だ3か4と間違えた。
途中で放置状態だった5をやってみたら意外に面白かった。
翼・日向・若林・若島津抜きで戦うとスリルがあって(・∀・)イイ!
なにげに能力が高い岸田くんに萌え。
735 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 00:46
岬ってかわいそうなキャラだよな翼や日向・若林と並ぶキャラだと思ってたけど
その中では一番雑魚だし原作での扱いも酷いし。
>735
岬にもドリブルからの必殺シュート・必殺パス・必殺ドリブルのうち
どれか一つは欲しいよな
あ、ブーメランシュートはボツで
737 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:24
陽一の必殺技のネーミングセンスは当たり外れが激しすぎる。
738 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:32
>>737 やっぱりテクモが考えるしかないのか。
ワールドユース編は全部ボツだよね。
>>737 当たり…スカイラブハリケーン
はずれ…スカイウイングシュート
同じ『スカイ』の名を冠していてもこれだけ差異をつけられる陽一は天才です。
740 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:54
ところでサーブルノワールは
サーブ・ルノワールなのか
サーブル・ノワールなのか
サーブルノ・ワールなのか
正しい発音はどれなんでしょ?
741 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:56
>>737 当たり…スカイラブハリケーン
はずれ…スカイウイングシュート
同じ『スカイ』の名を冠していてもこれだけ差異をつけられる陽一は天才です。
742 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:56
ところでサーブルノワールは
サーブ・ルノワールなのか
サーブル・ノワールなのか
サーブルノ・ワールなのか
正しい発音はどれなんでしょ?
743 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:56
>735
岬にもドリブルからの必殺シュート・必殺パス・必殺ドリブルのうち
どれか一つは欲しいよな
あ、ブーメランシュートはボツで
744 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:57
>735
岬にもドリブルからの必殺シュート・必殺パス・必殺ドリブルのうち
どれか一つは欲しいよな。
あ、ブーメランシュートはボツで
745 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:58
岬ってかわいそうなキャラだよな翼や日向・若林と並ぶキャラだと思ってたけど
その中では一番雑魚だし原作での扱いも酷いし。
746 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:58
>>737 やっぱりテクモが考えるしかないのか。
ワールドユース編は全部ボツだよね。
747 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:02
意味わからん事するなっつーの
748 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:11
↑なんかバグっておりますな。
バグといえば「2」のドリブル画面で、テレビの下の方、
常に「ああああああああ」とか、「ねねねねねねね」とかの
文字が見えてませんでしたか?
749 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:12
750 :
747:2001/08/19(日) 02:17
本当に自作自演じゃないです。
だって俺は>737・>747しかいれてないもん。
751 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:29
荒らした奴名乗り出ろ
752 :
747:2001/08/19(日) 02:32
実は俺だったりする(w
753 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:33
754 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:35
747は機違い
755 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:41
>>747 あ〜あ、お前のせいでせっかくの良スレが
台無しになっちまったじゃねぇかよ。
どうしてくれるんだ、夏厨房さんよ。
ガッツが足りない
757 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:48
758 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:49
>>740 サーブル・ノワールだとフランス語で「砂・黒」。
サーブ・ルノワールでもフランスの画家ルノワールに引っかかる。
たぶんどっちか。
759 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 06:44
>>735 3以降ならオーバーヘッドツインの追加で多少は使えるようになったと思うが…あれじゃダメか?
760 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 10:58
大空はどうしてもサイクロン要員になるから、岬、立花兄弟で中盤を組み立てていくことにならない?
そういう意味では岬は今の能力でも良いのでは?
ドリブルかパスの必殺は欲しいがロングシュートはいらないと思われ。
そういえば、日本ボールになったら誰で中盤組み立ててた?
漏れは上記の通り岬、立花及び早田。
761 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 13:10
漏れは翼で点を取るときはヒールリフトでキーパーを抜いてた。
中盤は翼、岬、早田だった。
762 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 13:49
おぬしやるのォ
763 :
NAME OVER :2001/08/19(日) 14:01
岬のジャンピングボレーは意外に強力だぞ。
764 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 14:36
翼はサイクロン、日向はネオタイガーのみ。
中盤の守りは立花兄弟。攻めは早田のカミソリパスと岬のドリブル。
岬のドリブルならPKをとれることがあるし、うまくいけばGKも抜ける。
765 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 14:36
2では、
岬のJ.V.とツインシュートではどっちが強いんだろう?
あ、ジャンピングボレーのことね。
絵がめちゃめちゃきれいだったやつ。
766 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 14:51
3だったらミューラーから点をとれるのはジャンピングボレーより
ツインシュートのほうが強力なんだが。
767 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 15:09
2でもツインシュートの方が強力だと思う。
ゲルティスにゴールを奪うならツインシュートの方が有効。
768 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 16:02
しかしツインシュート系はポストに当たる確率が高くない?
翼岬のはあまり使ってなかったのでわからないが、立花兄弟のスカイラブツインや
カルロス&コインブラのリーサルツイン(4のコパ・アメリカ編で)などは随分外した記憶がある。
769 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 16:06
3では強引なドリブルが妙に強力なので、
次藤がドリブルで突っ込んでいく作戦もアリ。
フランス戦でやった8人ふっとばしドリブル(キーパー含)は爽快だった。
770 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 17:23
ツインシュートはジャンピングボレーと違って後半の敵と
1対1になったとき吹っ飛ぶ確率が高いそれにジャンピングボレーだと
相手にカットされやすいので冷や冷やする。
771 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 18:31
しかし、なんでオーバーヘッドツインは岬側からしか出来ないんだ?
シュート選択画面の枠サイズの問題か?
772 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 18:45
773 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 18:49
何気に4はオーバーヘッドツインよりツインシュートの方が強い気がする。
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 18:53
775 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 19:27
776 :
ピピン:2001/08/19(日) 19:53
みえたぁ! ホーミングショット!
へへっ!
>737
確かに。
漏れは「ファイヤーショット」は「誰でも思いつくよ!」と思いつつ
なかなか秀逸だと思ってる。
技の豪快さと合ってるし何より「ファイヤー!」の掛け声がイイ!
あと「タイガーショット」や「反動蹴速迅砲」なんかもいいと思う。
逆に「トルネードシュート」「スカイダイブシュート」「ブーメランシュート」
なんかは「ガキか!」と思う。いやマジで英語覚えたてのガキがつけたがる
名前だと思われ
「雷獣シュート」もどうかと思うが「サンダーシュート」とかに比べれば
マシかと思われ(藁
779 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 02:20
ネオタイガーショットっていう名前を陽一がつけたから
ゲームでも原作でもネオ系結構使われたよね。
原作でもライトニングタイガーにして欲しかった…
781 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 05:38
俺は雷獣のほうがよい、日本人は横文字に弱すぎる
782 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 05:54
>>778 陽一にしては確かに反動蹴速迅砲っていい名前の必殺シュートだね。
今までになかったタイプ。
783 :
フライハイト:2001/08/20(月) 06:40
カミよ〜〜〜〜〜!
784 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 07:57
スカイラブ系はアストロ球団の流れでしょ。
785 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 10:14
良い
ドライブ、タイガー、イーグル、スカイラブ、ファイヤー、
キャノン、反動
まあまあ良い
隼、トライアングル、スライダー、ネオタイガー、ツイン、
悪い
カミソリ、前転、ブーメラン、トルネード、フライングドライブ
最悪
雷獣、レヴィン、スカイダイブ、スカイウイング、ゴールデンイーグル
番外
新幹線
786 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 10:22
前転は最悪に入るかも。原作で名前が出てこなかったかもしれない。
上のは必殺シュートの特徴に合わせたネーミングセンスということで。
787 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 10:38
タイガーショットやファイヤーショットはそのままタイガーシュート、
ファイヤーシュートにせず、”ショット”にしたのが成功だな
あと、旧作でも「北国シュート」は最悪中の最悪
788 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 15:21
おそらく陽一命名では無いだろうがメガロゾーンシュートは名前を聞いただけで
物凄く強そうとわかるのがイイ!
789 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 16:50
790 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 17:49
さのとのコンビプレイ
関係ないが昨日の24時間TVで角田の相手の名前が
「マウリシオ・ダ・シルバ」だった。
関係ないのでパッションスタンビートsage
792 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 18:11
>>790 アレは名前がなかったからね・・・
自分の中ではオランダのレオン=ディックのメガトンシュートが最低。
793 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 18:40
794 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 22:23
>>793 確か漫画の特別編のVSオランダユースで使っていたような気がする。
Jでもあるの?
メガトンって名前、下手なガキよりもセンスが悪いな。
795 :
793:2001/08/20(月) 22:42
>>794 漏れはJプレイした事ないから知らないよ。
796 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 00:18
キャプテン翼って漫画でもゲームでもよくキャラクターのモデルっているけど
Jリーグにいた選手でモデルにされてる人を挙げて。ジーコやトニーニョは
わかるんだけど。
797 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 00:21
KAZUがいる(w
798 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 00:47
クリアボムを見たことない。つか出ない。
>798
なんのこっちゃ
800 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 00:59
コンプリートスマッシュ!
801 :
:2001/08/21(火) 01:00
さのの放置プレイ
802 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 01:10
フォーミュラーシュート
クリアボム
コンプリートスマッシュ
あと2つくらいあったような。
>>800 >>802 わかってくれてありがとう!
一方テクモのネーミングセンスは安定してハイレベルだよな
サイクロン、ダブルイール、サイドワインダー、ブースターシュート
ミラージュシュート、パンサーストリーム、パッションスタンピード
どれも好きなネーミングだ
マッハシュートはちょっとガキっぽいし
ドラゴンタイガーは劣悪だけどな(藁
でもサイクロンがハリケーンだったりタイフーンだったりしたら
かなり萎えただろうな
やっぱセンスあると思うよ
805 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 01:21
>>803 あとの二つはタックルとドリブルだったような?
806 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 01:26
陽一は何でもかんでも「シュート」をつけすぎだよ。
>785
ドライブシュートは陽一命名じゃなくて元からあるのでは?
バナナシュートやオーバーヘッドキックみたいに
808 :
sage:2001/08/21(火) 01:30
自分はやっぱりパンサーストリーム。
あれのどこら辺が「パンサー」でどこの部分が「ストリーム」
なのか、自分では想像だに出来ません!
「折り返しシュート」ぐらいしか浮かばない自分か悲しい
809 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 01:30
>>804 同意。
あとリーサルツインなんかもモロ最終兵器って感じであの二人らしい。
シュペルエッフェルや個人的にドライブオーバーヘッドも。
鬼のスパイラルパスカットも良いけど、グラフィックが分身の術ではなぁ。
陽一のネーミング付けは、テクモに対する嫉妬からくる嫌がらせだと最近
思うようになってきた。
810 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 01:35
パンサーはビクトリーノの異名の黒豹からとってるのかも。
ストリームは荒らしのような攻撃とかそこら辺あたりじゃないかと予想。
811 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 01:40
消えるフェイントなんか好き
812 :
808:2001/08/21(火) 01:42
>>810 解説ありがとうございます!
現テーマから離れて申し訳ないですが、ビクトリーノは「1」で
「ひゃっほ〜!やったぜベイビ〜」
とか言ってましたよね。コミックはあまり知らなかったの
で笑えました(w
813 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 01:44
>ストリームは荒らしのような攻撃とかそこら辺あたりじゃないかと予想。
それはストーム(w
ストリームは潮流とかいう意味だったはず。
ビクトリーノからのパスを受け取ったダ・シルバのシュートによる
流れるような攻撃というのが由来だろう。
マジでカッコイイな。
納屋からWを引っ張りだして見ました。
KAZUの全必殺技
フォーミュラーシュート
クリアボム
コンプリートスマッシュ
ハイパータックル
スプレッドミサイル
グランドツーリング
スプレッドミサイルはボレーシュート。
グランドツーリングはドリブル。
815 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 02:25
age
2のブラジル戦の音楽と3のドイツ戦の音楽マンセー
3は全日本の音楽が特によかった。予選のときのとか。
818 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 06:43
ゲルティスってポルトガル系の人じゃないのかな?
819 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 10:58
2の早田のカミソリ系の必殺技の音が好き。あの「ブルルル・・キーーン」ってやつ。
820 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 14:19
陽一批判がすごいですね
821 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 14:24
>>785 俺的にはカミソリってそんなに悪いとは思わないんだけど。 俺だけか?
822 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 14:28
823 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 14:37
>>827 いいね。 他にキャプテン翼のMIDIおいてあるところ知らない?
探してもなかなか見つからないのよ。
824 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 15:15
VジャンプにGBA情報が少し載ってた
基本的にヤンジャンのと同じだが、同時発売されるカードゲームと
同じシステムとのこと
「発動」とか書いてあったのが遊戯王っぽい
825 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 15:28
826 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 15:32
827 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 15:53
前は検索で「カペロマン」っていれたらすぐいいmidiサイトが
見つかったのになくなってるのか、全然ヒットしね〜YO.
828 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 15:58
>>824 あと、ゲームとともに、カード自体も発売されるみたい。
野球のカードのやつみたいに遊べるカードが。たしか立花兄弟と若島津のカードが載ってたはず。
個人的にはコインブラやストラットとかのカードも欲しいけど、絶対発売されないんだろうなあ…。
829 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 16:07
3のオールスター顔なしキャラのみでやってるけどサトルステギ(9番)使えねえ
ストーリーモードではレナートにも防がれるし、マーガスが使えればなあ
主力はイスラスとザガロ、意外とトニーニョとサンタマリアの能力が高い
830 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 16:27
南米系は顔無しキャラで強いのが多いからね。
831 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 17:12
オレはカウンターシュートを見たことがない。
あれが一番難しいのでは。
832 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 17:14
カウンターシュートって動かないってやっても出るのは知らなかった。
833 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 17:59
2の最強パスワードなぜか最初からコインブラがいる
りずゆぜぴ えつおすね
るのむゆわ むこて
834 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 18:27
ゲームの発売かアニメの放送どっちがはやいだろう
ゲームが先に発売されたらちょっと売上が落ちるのでアニメが先だと思うのだが。
835 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 18:56
>>833 そのパスワード入れてみたヨ。
無茶苦茶強くてワラタ!!
836 :
833:2001/08/21(火) 19:57
ついでに
コリンチャンス
そぼくさみ ぽふねぼぴ ずげくらば ひぞし
グレミオ
むそせよぺ とつぎそろ ぽゆもさた たぶぼ
パルメイラス
れめてぐく べれしふこ わろずのげ たよぴ
サントス
ごぎやおく ゆぴむふつ こしずくば ちぞき
フラメンゴ
へのえあせ めじぐめろ ぶべべこゆ よぐま
国見学院
ざごつぐめ めなぽべべ ぷたこほく よらざ
秋田商工
ぷざふびせ いゆのめく えぶべぶる さきの
立浪
ぞざたおか ぽえさはに ろやぐいな ちくぽ
武蔵大付属
えむまけね じくぺげへ きぶわずり におぬ
富良野
ばぜすぜき つきぐひぞ ぶぜこむり にみね
東邦
まえはちば つわぷなす いたがねぜ けゆり
ASローマ
ざまげべじ つぷぺけみ いくへぬぐ けぺり
西ドイツ
がびいぶや くにけちふ ぎへりたげ ぷさせ
でブラジルの順番
837 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 20:42
>>821 遅レスだが俺もカミソリシュートは悪くないと思う。
逆カーブを2枚刃というセンスは今の陽一からは考えられないほどウマイ。
いわゆるあの頃の陽一はよかったってやつだ。
838 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 20:49
2のサイドワインダーとダブルイールはマジでカッコよすぎる。
だって蛇みたいにくねくね曲がるんだもん。
839 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 20:59
2はイーグルショットがカコイイ
あとかみそりシュートの効果音がカコイイ
840 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 21:04
ネオタイガーの赤く光る効果はやばすぎるほど怖い。
でも簡単にキャッチした初対戦のゲルテぃスは嫌い。
841 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 21:10
5のヘルマーやミッターマイヤーじゃカペロマンは越えられないよ。
842 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 21:37
だが、3で猛威を振るったカペロマンは4では完全に雑魚化してしまった。
ステータスも雑魚よりも低い。
テクモ、なぜにこのような仕打ちを・・・
843 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 21:40
ピエールと顔グラ一緒なのにね。
844 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 21:42
着々と出世街道歩んでたのにね。
845 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 22:07
>>841 5のドイツの弱体化は本当に悲しかったね。
846 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 22:30
消し去られたカペロマンやメッツァ、イスラスその他の名キャラたち。
生き残ったシューマッハー、ミハエル、カマーチョ、マウリシオ。
彼等の明暗を分けたのは一体何であったのか。
847 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 22:32
しらねーよ
>846
他のはともかくミハエルはキャラが立ちすぎたからでしょ
消したらかえってヘンだよ
ミハエルのいないアメリカなど既に存在価値ナシ
>>848 漏れは4のジャックが消えたのが個人的に痛い。
5では映画に登場したシルベタンルーク(名前あってるかな)がでてたね。
850 :
849:2001/08/21(火) 23:00
シルベスタンルークの間違い
851 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 23:34
無理とわかりながらも原作に登場してほしいゲームキャラ
絶対出せ・・・ストラット、コインブラ、ミハエル
ぜひ出てほしい・・・ゲルティス、カペロマン、ファンベルグ、ピピン
出れば嬉しい・・・ポブルセン、バビントン、ミルチビッチ、メッツァ、
ネルソン、リ兄弟、ダ・シルバ他多数
5の新キャラは印象薄い。強いて探せばアルシオンとシニョーリか。
>851
バビントンだけ何か微妙だな。
853 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 23:58
>>845 5のドイツはロビングシュートだけで勝つっ!!
854 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 00:02
>>851 5で印象に残る新キャラはやっぱマンチーニだろ。
俺はバビントンと同じくらい好きよ
855 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 00:14
コインブラは原作のブラジルがタレント揃いなのであり得ないだろうが、
ジェンティーレとヘルナンデスしかいないイタリアには、何としても
ストラットを入れるべき。
陽一自らデザインしたキャラなんだから、作者の意地も保たれるだろうに。
(アルシオン、マンチーニ、シニョーリ、カルネバーレもなんだが)
856 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 00:24
アロンネが強い。
857 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 00:28
原作のブラジルは
リバウール・サンターナ・リオ・ぺぺぐらいしか知らないんだけど
あとはどんなのがいるの?
858 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 00:38
>>857 他にナトゥレーザっていうクズとサリナスっていうカスがいるよ。
どっちも魅力はおそろしいまでに0よ。
859 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 00:56
ナトゥレーザってワールドユース編のラスボスか
そういやそんなのいたなー。サリナスは名前は知ってるけど顔は知らん。
860 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 00:57
コインブラの方が魅力あるよな。
登場回数は多いというわけではないのに。
861 :
森崎:2001/08/22(水) 01:00
なにィ!ボールが消えた!
862 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 01:13
陽一はなぜにJrユース編にブラジルを出さなかったのだろう?
863 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 01:14
>>862 それは陽一が西ドイツが好きだからです。
864 :
陽一:2001/08/22(水) 01:27
でもブラジルはもっと好きよ。
2002もアニメ化されるみたいだし、GBAででも出ないかなぁ…
866 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 01:35
漏れはPS2でテクモさんが出して欲しい
こないだヤンジャンで翼が必死に直接FKの練習してたけど
15の頃からドライブシュート打ってたやつが何を今さらやってんだ?
868 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 01:36
結局Yは幻で終わるのかなー。
869 :
:2001/08/22(水) 01:38
ヨーロッパ=組織
南米=個人技
って簡単に分けちゃう陽一萌え〜
まあ確かにおおざっぱに言えばそうなんだけどさ
>>863 俺は西ドイツの独特の組織感が好きだった。
871 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 02:08
音楽は4なんか結構好きなんだが過去ログ読んだら曲が
あまり合ってないってみんな言ってんだけどそんなに悪い曲じゃないよね?
誰か2や3じゃなくて4のMIDIがダウンロード出来るところ
教えてくれよ〜。
873 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 02:16
2の決勝戦コインブラ登場シーンと
3の決勝戦シュナイダーの語りシーンは
シリーズ屈指のイベントだ!
マジで誰か教えちくりよ〜。
4、曲は悪くないよね。音が……。
876 :
874:2001/08/22(水) 05:02
海外のサイトでも漁ってくるよ見つけたらリンクでも貼ってあげるよ。
877 :
874:2001/08/22(水) 08:23
やっぱり4は海外でも日本と同じで冷遇されてるらしく無かったYO。
気分悪いよ、漏れは作れないからこのスレの住人誰か作ってくれ。
海外でも2や3のMIDIはたくさんあったよ。
879 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 09:07
880 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 09:41
4の音楽はね、旧サンパウロのテーマや東邦のテーマ復活させたりして安易だけど
ちょっとうれしかったりしたよ。まぁ5よかいくらかマシ。
881 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 09:41
>>876 海外にいってもいいけどロムは手に入れるなよ。
hage
883 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 17:59
3の主力選手が揃ってない状況が好き。
佐野使ったり沢田使ったり井沢使ったりというのが楽しい。
884 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 18:26
俺は3のハンブルガー対バイエルンのでみんな必殺技も使えない
顔なしキャラばかりでどうシュナイダーチームのキーパーから
点をとっていくかが好きだった。
885 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 20:39
>ハンブルガー対バイエルン
は全く愛着持てなかったからなあ。一試合だけだから当然なんだけど。
いま3やってるけど、立花兄弟は2人を近いポジションに配置しないといけないね。
遠いとジェミニアタックカットされまくり。
886 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 20:55
FF10のプリッツボールってキャプテン翼シリーズのパクリだよね
887 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 21:01
俺はやってないから知らん
888 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 21:18
1のアドベンチャー画面の岬の見つけ方教えて!!
889 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 21:53
>>888 知ってるけど邪魔臭いから教えない。
あと3の日向のネオタイガーショットって思いっきり蹴ってるように
見えないんだけど、パス出したのかと思ったYO。
890 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 22:05
空手有段者があびせげりで相手を吹っ飛ばすのはどうかと思う。
891 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 22:26
それを言ったら3のキーパーなんてほとんど吹っ飛ばせるじゃないか。
892 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 01:23
>>890 厨房の時サッカー部に所属してたんだけど漏れの友達なんか少林寺技
使いまっくてたぜ、もちろん反則技だったけど。
893 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 03:34
>>890 うちの親父曰く、「スポーツマンがあんな長髪とはけしからん!」
なるほどな(w
894 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 03:41
しかし正直ゲームの内容の方が原作よりおもしろいですわ。
原作でナトゥレーザが出た時、「なんでコインブラを出さない
んだ!」って心の中で怒鳴ったもの。
>894
正しい歴史認識です
896 :
894:2001/08/23(木) 03:50
897 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 04:19
4は最悪だった...4は...
898 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 04:32
>>888 過去ログ読むかホームページで探してみ簡単に見つかるはずだよ。
899 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 04:42
>>897 4はゲーム的には糞だったけどストーリーは結構良かったと思う。
900 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 04:53
>>894 サンターナはまだカルロスの面影が残ってたけど、ナトゥレーザはコインブラの形すら残ってないから・・・。
後WU編はゲームじゃないのにキーパーが弱いよ。
901 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 05:33
げぇID出てる!
902 :
901:2001/08/23(木) 05:35
ほっレトロゲーは出ないのか、芸能人はでてるけど。
903 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 05:50
なにぃ
904 :
サイドワインダー:2001/08/23(木) 08:51
>>900 俺はどっちかって言うと原作のサンターナがコインブラに似てると思うんだけどな。
905 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 09:18
カルロス → サンターナ
コインブラ → ナトゥレーザ
ゲルティス → サリナス
ディウセウ → アルベルト
サンタマリア → レオ
リベリオ → ペペ
906 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 10:46
確かにオリキャラの方が原作キャラよりもカッコいいな。
コインブラ・ゲルティス・ディウセウなんか。
907 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 11:04
>>905 う〜ん、俺の中では
ジウ → ペペ
なんだけどな〜。
あとほかには、
オリベイラ → ラドゥンガ
ってのもアリかと。
908 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 11:08
909 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 11:25
2002のキャラじゃ誰が妥当なところ?全シリーズで。
910 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 17:43
3をやってみたら、2でヘタレFWだったプラトン君がプチドリブラーとして開花していたのに感動。
911 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 18:16
漏れは3の音楽じゃミーティングの音楽も好きだ。
912 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 18:41
1→3
2→2
3→5
4→4
5→1
913 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 20:02
>>909 2002のキャラは詳しい試合シーンが殆ど無いから関連付けるのは難しいのではないかと思われ。
強いて言うならば
リバウール → アルシオン
ぐらいではない?
人智を超えた変態っぷりで。
914 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 20:06
テクモ、俺のディウセウ君返せ。
915 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 21:07
先に返してもらうのはコインブラだろ。
原作との兼ね合いで、キャラ的にダブルから抹消されたのかも。
916 :
914:2001/08/23(木) 21:10
俺はコインブラよりもディウセウやザガロ・指揮官サンタマリアがいいんだよ〜。
917 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 21:22
ザガロにサンタマリア?
うむ、同意だ。
ドイツのメッツァやブラジルのサンタマリアって司令塔なのに台詞も顔グラもない。
でも、試合で敵はちゃんとこの二人にボール集めて攻撃してくるよな。
こういう何気ない動きに凄く感心するんだ、俺は。
原作のキャラみたいな、自分でボール取ってドリブルして得点して俺ってば司令塔!
みたいな勘違い自己主張野郎とは大違いだ。
よって、テクモは偉い!
918 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 21:55
ブラジルではあとネイも付け加えて欲しい
でもブースターシュートはトニーニョがいないとできないんだっけ。(w
919 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 22:08
アニメの新キャプテン翼がスカパーのPPVで9月23日に放送されるけど
(Jrユース編)全15話こちらもようチェック、ビデオにでも録画しよっと。
920 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:10
>>919 全13話じゃなかった?
漏れは小・中学生編も全部レンタルでダビングした(w
長すぎて見てるゆっくり見てる暇なかなかないんで。
921 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 23:15
922 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:18
リマのカバー率、妙に高くないか?
レナートがとれなかった必殺シュートをブロックしてくれるのは大抵奴だった。
923 :
919:2001/08/23(木) 23:21
924 :
920:2001/08/23(木) 23:45
確認したら13話だった。ところで本編もやんないのかな?
中学生編の決勝戦前に回想が入って、小学生選抜でヨーロッパの大会に
招待されるオリジナルエピソードが入る。
(イングランド、フランス、西ドイツが相手)
日向や若林がスランプでスタメンから外されたりして結構面白い。
GB版で若林が弱いのはこれが元ネタなんじゃないかと推測している。
925 :
923:2001/08/24(金) 00:03
それ知ってる日向のシュートは西ドイツのキーパーに簡単にパンチング
されたのにシュナイダーのシュートは雑魚3人とキーパーが止めようとしても
簡単にゴールしたやつだろ。
926 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:11
↑マニアックでスマソ
927 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 00:34
まあマニアックな話もいいんじゃないの
新作出るまで話題もあんまりないし
サッカー板とか漫画板にもスレ立ってるけど、ここが一番
キャプ翼マニア度高そうだ(藁
原作は当然踏まえた上で、ゲームまで熟知しているわけだから
928 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:44
929 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:10
ディウセウって結構ヘタレよ?
Wはパラメータ的には雑魚以下。
エース級に手も足も出ないじゃん。
930 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:24
このスレッドの半数は2か3を基準に書き込んでると思う。
それを前提にすれば、ディウセウは少なくともへたれではなかった。
931 :
914:2001/08/24(金) 01:27
>>924 まあ確かに4では雑魚だったがパワーブロックにパワータックル
キャノンヘッドと必殺技の多さが俺の心をつかんだ。
南米リーグ戦の決勝で後半にブラジルが4対3でメキシコに勝ってたとき
1分前に日向のはしれイナズマうおおおお!!が来たとき簡単にカット
してくれたという記憶がある。今でも俺の心に焼き付いて離れない。
932 :
914・931:2001/08/24(金) 01:28
焼きついて離れないのは嘘だけど(w
933 :
929:2001/08/24(金) 01:46
なるほど。
2では確かに強かったかもしれん。
4でオルミーガに吹き飛ばされて以来、メオンとディウセウとシバサの評価が急降下。
ゲルマン忍者の方が恐ろしいストッパーとして記憶に残っていたし...。
934 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:53
>ゲルマン忍者
シェスター?
935 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 01:54
奴です。
ゲルマン忍者というとどうしても「甘いぞ、ドモン!」が頭に浮かぶよ・・・
シュトゥルム・ウント・ドランク!!
937 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:56
確か映画版で、シュナイダーが編み出した新必殺シュートを偶然森崎が防いで、
シュナイダーが森崎を過大評価しちゃうっていう話があったよね?
938 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:08
939 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:10
>>937 まじ話それ、漫画のカメレオン入ってるね。
940 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:13
941 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:14
>>938 そうそうそれ。
うろ覚えだが、これが原因で森崎はまたボール恐怖症になったような。
942 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:14
そういや、オルミーガって対戦で使ったときも余裕で吹っ飛ばしてくるな
こっちが使った場合だと全然吹っ飛ばしてくれないのに。
943 :
937:2001/08/24(金) 02:19
>>939 マジだよ。
でもその後ボロ出まくって、4〜5点くらい取られてるけどね。
で、最後に捨て身でシュナイダーのシュートを止めて若林と交代って感じだったハズ。
944 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:21
確か映画のシュナイダーやピエールってなんか顔が今と全然違ったような?
945 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:22
森崎の頭自体がボール
946 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:23
さすがテレビ東京OR東映
947 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:26
今度キャプ翼の映画でも借りて調べて見ようっと。
948 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:27
ジャメンバ!
949 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:35
そういや映画のシュナイダーって新必殺シュート多いな。
ミラージュシュートとか。
950 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:57
シュナイダーもそんな必殺シュートが使えたんだ?
翼もMCD版でバナナシュートが使えるのと一緒の要領かな?
MCD版はこの板ではあまり語ってくれないな。
MCD本体持ってない人が多いのかな?
確かにMCD本体は買う気がしないな、よってみんなエミュでプレイしよう。
あのすいません、ちょっと質問したいのですが
海外版のキャプテン翼っていうのがあるって聞いたんですけど
やった事のある方ぜひ僕に感想を聞かしてください。
色んなHP探してみたんですけど、何せ情報があまりにも少ないので
どう違うのか教えて。
もし面白かったら買おうと思ってるので。
954 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 08:37
>>952 あれはゲーム性は1そのままで、確か音楽が違っただけだと思う。
漏れはやった事ないのであまり良く知らないが。
955 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 12:35
>>952 あと翼とかの名前が
よくわからんカタカナの名前に変更されてるってのは
聞いたことはあるけど…。
ところでそろそろ新スレをたてたほうがよいのでは?
私でよけりゃたてますけど。
956 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 13:55
>>955 頼んだっす。
1の対象にまだ出てないけどGBA版も加えといてくだされ。
957 :
1:2001/08/24(金) 14:23
958 :
955:2001/08/24(金) 14:40
959 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 18:46
俺は昔Vのアメリカ版とフランス版をプレイした事がある。
確か英語版はそのまんまタイトル以外は全部英語で
フランス版は日本語で喋ったりするんだけどタックルとかシュートを
やろうとする時にkickとかshotとかでてたような気がする。
間違ってたらスマン。
960 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 23:02
海外版って選手の能力値が修正とかされてないのかね?例えばフランス版
なんかはボッシくんとアモロくんがどうしようもないくらい強いとか(w
961 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 00:05
962 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 03:43
おまえら 4の
奇跡のカウンターシュート忘れてるだろ。
カスめ
963 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 08:02
4はみんな興味ないそうです。
最後なんで個々のキャプ翼レビューでも。
「1」・・・原作そのままの雰囲気を「サッカーシュ
ミレーション」と言う形で見事に再現した名作。システ
ムはすでに完成しており、今プレイしても楽しいはず。
印象に残ってる場面
「よぉぉ〜〜〜し!いこう!」「ファイト!ファイト!」
「うおおおおおおおおお〜!」ディアスのドリブルは115
「ぬおおおおおおおおお〜!」ネオTはたぶん72
「FIRE〜〜〜〜〜〜〜〜〜!」
「2」・・・「1」を正当に進化させて作品。やるこ
とが増えた分だけ、面白さもアップ。特にそのストーリ
ーは出来が素晴らしく、出来ともども「翼はテクモ」を
確実にした作品かもしれないです。コマンドで見れる隠
しストーリーがあり、特に最初のものは、「翼がなぜサ
ンパウロにいるのか」を分かりやすく示しており、もっ
たいないほどである。オススメ!
印象に残ってる場面
「ミラージュSは開発中」「俺にドライブSは通用せん!」
「カバヤキ」「翼vs全日本(ヒキョ〜な程強いッス(^^;」
「選手の交代をお知らせいたします・・・
音楽全般、スタッフロール、イラン反則ばっかするンじゃねぇ!
「3」・・・「2」から大きなシステムの変化は無いが、見た目で
パワーアップした(らしい、自分は構図が変わっただけかと思う)
特筆すべきはそのゲームバランスで、各個の能力が均衡(どんぐ
りの背比べ)しており、自分の好きな編成で戦う事が可能となり、
ヒジョ〜に嬉しい。個人的にはコレが1番好きかも。よって対戦
も熱中度高!
印象に残ってる場面
全日本は2軍で戦ったよ!正GKは森崎君で万歳!(TT)
大技パンサーストリーム、ムチャ技ムーンサルトパスカット、
山猿vsバラ、イスラス君対戦で大活躍!
つづき。
「4」・・・あまり語りたくない(^^;翼シリーズを全てに
おいてパワーダウンさせた感じ。サッカーシュミレにスポーツ
ゲームのようなスピード感を造ろうとしたコンセプトは分かる
(必殺セーブの短さなどで)。が、いわゆる「浮玉バグ」によ
って全てが台無しになってしまっている。
隠し必殺技を集める楽しみや、ルート分岐など新たな試みも
あるが、それを征服するには圧倒的な根気と時間が必要、って
いうか他のゲームした方が良い。
印象に残ってる場面
カバヤキ君がザコグラフィックに!、石崎君がブラジルでプ
レイ。しかも翼より練習熱心ときたもんだ!、翼コピーを襲名
ディアス君、ボールが回転しないシュート・・・それって単な
るトーキックじゃねえか!
「vs」・・・2を全体にレベルダウンした感じ。特定の場所に
ボールを持ち込むと敵が来なかったりする。まなぶ君(たぶんいた)
が使えるのはテクもではコレだけ!
印象に残ってる場面
特になし、あまり面白みが無かった・・
「キョプテン翼」・・・2チャンネル内で開催されている完全オ
リジナルストーリー。(藁 最初の方は面白いので一読する価値あ
り。
印象に残ってる場面
かおなしチーム最強!松山君逮捕!セクース中!など
5、Jはやってないので暇な人は補足、フォローしてチョ。
967 :
966:01/08/28 10:54 ID:IeVSxVCs
しまった、もう新スレできてるんだっけか。
>>966は忘れてくれ。
とりあえず、ガッツで逝ってこよう。
「5」・・・システム一新。別名「かゆいところにまったく手が届かない」システム
シナリオはオムニバス方式。特定の章をクリアするごとに、新たな章が
出現する。
でも、コインブラの章は無かったよ・・・。
「2」・「3」が好きな人はプレイしないほうがいい。想い出は常に美しく。
印象に残ってる場面
・コインブラ再起不能
・聖闘士、フルオーケストラで大暴れ
・「新田のくせに!」
俺、結構5好きよ。Jはいらんと思うけど。
970 :
969:01/08/29 00:45 ID:iX2ROmAk
Jは解説無しで決まり。
971 :
mitene:01/09/02 22:26 ID:Wqg3Chps
j
972 :
ぽん:01/09/02 23:11 ID:pfZPQNww
マッハーくんはほんとに速かったなあ。
コインブラ最高♪