PC-98を懐かしむスレ16【非エロ】

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2NAME OVER:2013/06/01(土) 10:42:13.76 ID:???
>>1
3NAME OVER:2013/06/01(土) 16:08:38.06 ID:???
ドライブ>>1乙にシステムディスクを入れてください
4NAME OVER:2013/06/02(日) 01:16:10.76 ID:???
>>1
通販の送料無料の為に数合わせでパニックボンバーマン買ったよ
これ95年のゲームにしてはグラあんまり良くないね
操作性を考えてもSFC版で良かったなと思いつつもSFCが既に遊べないからしばらく重宝するかもしれん
5NAME OVER:2013/06/02(日) 01:27:44.95 ID:Oo0rOTTe
         ∧_∧     _ _     .'  , .. ∧_∧
        ( ´Д`)_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '    (    )>>1
         ヽ-'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /  ,,-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ\\            .  |  /  ノ |
        /    /   \\             , ー'  /´ヾ_ノ
       レ  ノ     ヽ_つ         / ,  ノ
      /  /                ./ / /
      /  /|               / / ,'
      ( ( 、             /  /|  |
      |  |、 \           !、_/ /   〉
    .  | / \ ⌒l             |_/
      | |   ) /
     ノ  )   し'
    (_/             -==≡≡≡===-
6NAME OVER:2013/06/02(日) 03:16:02.11 ID:???
どいひー
7NAME OVER:2013/06/02(日) 16:16:33.17 ID:???
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d144067223
何じゃこりゃ?
吉村氏が金に困って売ったやつか?
8NAME OVER:2013/06/02(日) 19:11:41.72 ID:???
マジでことり臭ぇw
テクノソフトってちゃんと版権管理会社があるんだけど、こういうの大丈夫なのかね?
9NAME OVER:2013/06/02(日) 20:50:06.28 ID:???
マスターって何か特別凄い事でもあんの?
デバッグモードとか?
10NAME OVER:2013/06/02(日) 21:05:22.37 ID:???
パッとみエミュROMを書き込んで売ってるようにもみえる…
11NAME OVER:2013/06/02(日) 21:07:52.83 ID:???
おっと…いまみたら、あと3分じゃまいか。。。

現在の価格: 46,500 円
残り時間 : 3 分 (詳細な残り時間)
入札件数 : 19 (入札履歴)

長崎県のパソコンショップか。
12NAME OVER:2013/06/02(日) 21:23:49.19 ID:???
落札結果\67,500、吉村氏の生活費の足しになったか?
13NAME OVER:2013/06/02(日) 23:12:59.93 ID:???
長崎から悪名高いフランス人が落札か
14NAME OVER:2013/06/03(月) 01:04:27.07 ID:???
>>12
すごいのかショボいのかわからん価格
15NAME OVER:2013/06/08(土) 15:45:53.20 ID:???
ドックン… ドックン…
カンカンカン…ゴォォォォ
16NAME OVER:2013/06/08(土) 18:42:32.87 ID:???
ディガンの魔石500円で売ってたから思わず買ってしまった
もう既に持ってるが保管用として持っておくのも悪くないだろう
17NAME OVER:2013/06/09(日) 00:10:35.93 ID:???
ディガンの魔石は今やったらもう面白くも何とも無いだろうなぁ
18NAME OVER:2013/06/09(日) 12:56:28.23 ID:???
当時から大して面白くも無かったけどなw
19NAME OVER:2013/06/09(日) 17:32:31.47 ID:???
お、思い出は美化するものだから…
20NAME OVER:2013/06/09(日) 20:26:03.79 ID:???
当時のRPGを今の価値観で見ると他のゲームも大概だぞ
21NAME OVER:2013/06/10(月) 01:31:59.22 ID:???
ディガンディガン
22NAME OVER:2013/06/10(月) 01:46:26.36 ID:???
なんとなく覚えてる名前のRPG
ナビチューン、メルルーン、アマランス、ラ・ヴァルー
23NAME OVER:2013/06/10(月) 09:50:15.72 ID:???
DOOMの画像初めて見たけどこれ95年で出したの凄いな
遊んだ人いる?
面白い?
24NAME OVER:2013/06/10(月) 09:57:45.40 ID:???
当時PCショップいったら店頭デモがいくらでもあったからね。
しばらくウルフシュタイン3Dと区別つかなかったが。
あの当時だとわりと中毒気味に遊べたが未だと珍しくもない…。
人によっては酔いまくるし過激な表現もあってグロイ。
25NAME OVER:2013/06/10(月) 10:07:05.84 ID:???
>>24
そんな凄かったんだ
情報誌そこまで見てなかったせいか全く知らんかったわ
今さらだけどちょっと気になる
26NAME OVER:2013/06/10(月) 16:16:50.46 ID:???
一応プレイしたけど、FPSが合わなかったので……
DSのアップルソースとか、もっと気軽にやれるものを中心にやってた
27NAME OVER:2013/06/10(月) 18:03:47.00 ID:???
DOOMに限らないけど、洋ゲーだから、という理由でスルーしてた事を今更ながら後悔してたり
28NAME OVER:2013/06/10(月) 18:06:29.65 ID:???
洋ゲーってつまんないイメージ強いんだよな
だから避けちゃう気持ちは分かる
29NAME OVER:2013/06/10(月) 20:45:50.96 ID:???
1995/2/17のログインNo.4
特集「IBM-PCとその互換機 ハマゲー大作戦」
ハマリまくりのIBM-PCのゲームのスゴさを見よ!!

ってのがある。DOOM特集だった。
ソフログTOP10fromABROADのUSAの5:DOOMU。

特集記事の部分転載:
「ウルフシュタイン3D」そして「DOOM」「DOOMII」と
世界的ヒット作を生み出してきたid SOFTWARE。
このソフトハウスの販売のしかたは、かなり風変わりだ。
まずシェアウェアとして世界中のパソコン通信ネット上
のみで配布を行ない、なんとユーザー登録をした人にだけ
完全版を販売している。
30NAME OVER:2013/06/14(金) 21:18:09.77 ID:???
エロゲ板の98スレでフロッピーのアクセス音で色々と予想が出来るって流れなってる
どちらかといえばこっち向きの話題だよな
31NAME OVER:2013/06/14(金) 22:02:10.22 ID:???
それって88のwizとかの話じゃねーの?
98時代に出現敵が予想が出来ちゃうほどFDアクセスが極端に不規則なRPGなんてあったっけ?
32NAME OVER:2013/06/16(日) 02:51:47.25 ID:???
このスレって話題出ても盛り上げる気ないよな
次スレ本当に必要だったんかよ
33NAME OVER:2013/06/16(日) 03:33:21.73 ID:???
今さら昔の話を無邪気にワイワイ盛り上がる方が難しいよ…
34NAME OVER:2013/06/16(日) 03:54:35.90 ID:???
去年くらいはログインのどうでもいい記事で盛り上がることは出来た
35NAME OVER:2013/06/16(日) 04:20:54.24 ID:???
エロゲー板の方がまだ盛り上がってるしこっちは見てるだけだな…
36NAME OVER:2013/06/16(日) 21:31:03.88 ID:???
そりゃ、懐かしむだけじゃあ話題も出ないよ。
37NAME OVER:2013/06/16(日) 21:48:25.58 ID:???
話題は出てるが広がらないが正しいな
38NAME OVER:2013/06/16(日) 23:20:17.62 ID:???
ふとこないだ知ったがエメラルドドラゴンのパッケージ絵って
ウルトラマンとかの絵を描いてる人らしいね
39NAME OVER:2013/06/17(月) 06:35:56.34 ID:???
「剣と魔法」ってゲームのパッケージ見つけたら続きに学園物って書いてあってげんなりした
40NAME OVER:2013/06/19(水) 16:36:46.73 ID:???
PC98って容量幾つまで認識するの?
確か700MBは認識するのは何となく覚えてるんだけど1GBとか読める?
41NAME OVER:2013/06/19(水) 19:04:38.81 ID:???
機種とインターフェイスによる
42NAME OVER:2013/06/19(水) 19:55:17.05 ID:???
そんなかでも最高の状態を仮定してオナシャス
43NAME OVER:2013/06/20(木) 01:46:00.01 ID:???
DOS3.3Dだと128MB
5.0〜6.2の範囲では多分2.1GB(IDEだと544MBまで)
Win3.1もDOSベースだから同じかな

Win95とかNT辺りだと仕様によって2.1GBか4.3GB
44NAME OVER:2013/06/20(木) 01:52:19.44 ID:???
色々間違ってるな
45NAME OVER:2013/06/20(木) 18:37:31.25 ID:???
XPでも2.1GBは認識しないぞ
46NAME OVER:2013/06/21(金) 04:16:02.27 ID:???
色々絞り出すと320GBまでいけるなんてのを見かけたんだけどほんとかこれ?
47NAME OVER:2013/06/21(金) 04:24:04.42 ID:???
あ、でもこのスレの範囲外か…
自作の上限拡張ツールなんてのもあるからややこしいな
48NAME OVER:2013/06/21(金) 04:27:15.79 ID:???
>>45だが間違えた
TBと勘違いしてた
49NAME OVER:2013/06/21(金) 04:39:24.81 ID:???
98のHDDって壊れないもんだな。540MBの内蔵HDDを95年から
使ってるが未だに壊れないとか。Win時代のPCのHDDなんて数年で
壊れるのだから、昔の国内生産のHDDは作りがいいんだろうかね。
50NAME OVER:2013/06/21(金) 04:55:03.66 ID:???
まあ昔の機械の方が負荷が小さいだろうからねぇ。熱も出ないし。

うちでは最初に買ったLHD-B120Hが生き残ってる。
その後に買った3台は5〜7年くらいでお亡くなりになった。

486のODPが死んだ時はこんな事あるんかと思ったけども(´・ω・`)
51NAME OVER:2013/06/21(金) 07:46:02.85 ID:???
HDよりもCDのが容量が大きいと知った時の絶望感と興奮
52NAME OVER:2013/06/21(金) 08:16:34.96 ID:???
自分の98本体はCDRドライブなんて積んでなかったな…。
末期の98シリーズなら積んでたんだろうけど。
CDR一枚で本体HDDまるごとバックアップ可能とはな。
53NAME OVER:2013/06/21(金) 15:27:11.98 ID:???
>CDR一枚で本体HDDまるごとバックアップ可能とはな。

まさにこれ
当時はバックアップは楽だったなぁ
今はディスクが進化しなくなったのやらHDが進化し過ぎたのやら
54NAME OVER:2013/06/22(土) 07:37:59.45 ID:B+JBv9P0
痕、間違って製品版を雑誌の体験版集に収録。
55NAME OVER:2013/06/22(土) 08:25:20.52 ID:???
パソコンショップの開店セールで、新品の98版DOOMを980円で手に入れたところから俺のFPS好きが始まったな
56NAME OVER:2013/06/22(土) 09:51:24.48 ID:???
97〜98年頃だったかな。地元PCショップで新品98版ダイナソアなど
500〜980円で投売りしてた。
57NAME OVER:2013/06/26(水) 08:42:46.14 ID:???
PC98のゲームって2000年代にはもう出てない?
最後に発売した年のゲームは興味あるかも
58NAME OVER:2013/06/26(水) 10:11:28.49 ID:???
1998年が最後らしい。どれもエロゲーっぽいけど。
ソースはPC-98x1Gamelist

ぎりぎりパラダイス 1998年 1月23日
ラブ・エスカレーター 1998年4月17日
VIPER-M1 1998年 6月25日発売
59NAME OVER:2013/06/26(水) 12:48:17.05 ID:???
話題でいえばラブエスカレーターが最後っぽい記憶だった
紹介記事なんかでもそういう書き方をしていた
60NAME OVER:2013/06/27(木) 10:15:41.88 ID:???
同人ゲームまで含めたら追跡困難
61NAME OVER:2013/06/27(木) 10:38:38.70 ID:???
>>60
東方は非エロゲメーカーがPC-98専用ソフトを出さなくなった頃だな

非エロゲの最終作て何だろ
ツァイメタ女…では無いな多分
62NAME OVER:2013/06/27(木) 11:35:59.52 ID:???
俺が持ってるゲームの中で新しい部類の一般ゲームは
1997年4月4日発売の『偽典・女神転生 東京黙示録』だな。
これよりも発売が遅い一般ゲーある?
同人の場合は同人申告で頼む
63NAME OVER:2013/06/27(木) 13:32:22.45 ID:???
96年の三国志5が最新の俺じゃ太刀打ち出来んな…
64NAME OVER:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
オクで98用ギャラ蛾が\20,000超えてるよ
それもメディアが2Dで
98/E/F/Mで2Dドライブが健在の奴しか使い道ねーのに

イメージ吸い出したところでエミュにインテリジェントディスク実装されるのなんて何時になるのか
65NAME OVER:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
パソコン雑誌漁ってたんだが96年で既に時代はWINとメーカー側も認識してたんだね
97年頃のゲームは以前から制作してたから仕方なく出したという感じかな
66NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PC98のサイレントメビウスのPS移植のタイタニックが
ツタヤの中古処分で105円だった。1,000円くらいが相場だったが。
買わなかったけど当時はなかなか楽しんで遊んだものだったよ。
67NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
昔、個人的に好きで作っていたリストより抜粋。
1997年に出た一般ゲームは少なくとも8本ある。


龍[RON]「秀吉〜サルでもできる天下取り」97/1/13,9800,SLG,HD
KSS「ドーンパトロール(夜明けのパトロール)」97/2/28,9800(CD),F-SIM
アスキー「偽典・女神転生 〜東京黙示録」97/4/04,12800(CD),RPG
ローカス「マスター・オブ・マジック 魔術書付き」97/5/02,12800(CD),SLG,9821
アクアシステム「ジェットストリーム2nd Approach」97/6/06,12800(CD),F-SIM,9821
NECインターチャネル「シュヴァルツシルトGX 〜錆びた蒼星」97/7/18,9800(CD),SLG,9821
ソース「ウォークラフトU 〜暗黒大陸」97/7/30,9800(CD),SLG,9801/21
KSS「無人島物語メモリアルバージョン」97/12/19,7800(CD),SLG

後、参考としては96/12/20に工画堂スタジオ「マジカルスコードロン」とANJIN「ツァイ・メタ女」が出てる。
68NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
93〜4年頃に当時はゲームから手ぇ引いちゃったんで、
その先のことを知らないんだが、末期はどんなんが流行ってたの?
RTSとか戦術・小隊級のシミュレーション(潜水艦ものみたいな)とかってイメージを
勝手に持ってるんだけど
69NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
実際Win3.1~95の時代になってくるとPC98の力の入れ具合も落ちて
名作ってのもそんなにあったわけではなかったかな。
あることはあるがファルコムしかやっていかなかったな。
90年代末期はもうほとんどエルフやアリスのエロゲーになってしまう。
70NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
最後の方はチェスとか花札しかやってなかったわw
一般ゲーやるなら家庭用で充分だったからな…
マウスで遊ぶのが快適なゲームしか買ってなかった
71NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
TGLのファーランドストーリー、あっぱれ伝とか買おうと思ったが
結局買わなかったな…。なかなか中古価格も下がらなかった。
72NAME OVER:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
あっぱれ伝はパッケージのバーコードナンバーがマニュアルプロテクトになってるから
中古の状態に注意な
73NAME OVER:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
一般ゲーでそういうプロテクトに出会ったことないわ
結構あるもんなの?
74NAME OVER:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
キーディスク仕様なら英雄伝説3白き魔女、英雄伝説4朱紅い雫が
マスターディスク入れないと動かなかったな。
コピーは出来るがHDD起動でも必ず求められる。
75NAME OVER:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
TGLはマニュアルプロテクト多かったかな
ファーランドストーリーのどれかであったような
あとソードダンサーの最後のやつも


キーディスクはHDDインストできるやつは結構あったね
ときどき要求されるタイプと毎回必要なやつとか
76NAME OVER:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あっぱれ伝は更に「マニュアル○ページの文字を入力」の二重マニュアルプロテクトになっている
コピー機対策のつるつる仕様の紙に薄い水色で「青朱玄白」のマークが描かれていて、かなり見づらい

実は迷惑すぎるのでTGLに苦情DQN電話入れた
たとえDQNでも言わないと絶対に改善されないからな
77NAME OVER:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まるで大学の授業で出席カードが何色で講師の判子が押されてるもので
授業の最初の方で配られたものじゃないとダメなくらい厳しいね
78NAME OVER:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
例えは微妙だがその通り
79NAME OVER:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ねえねえ、98にハイレグモードが有ったじゃないですか。
あれってやっぱり、足と同じように綺麗に見えるからでしょ。
そうでしょ、そうでしょ。
80NAME OVER:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
それ面白いと思って言ってるのか
81NAME OVER:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うん
82NAME OVER:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
83NAME OVER:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:ecaECRzT
84NAME OVER:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>76
俺めんどいから、マニュアルの字を全部書き起こしてメモ作っていたな。

提督2はどうやってもコピーできんみたいだったが、
提督3は半透明ファイルに入れてコピー機にかけると、まぬあるぷろてくとがコピーでけた。
85NAME OVER:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
プロテクトが豆本になってるアローンインザダークはコピーやメモ取りしようと思えば可能だが
果てしなくコピー意欲を失わせるものだったなw
86NAME OVER:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり効果的なプロテクトだったということか
87NAME OVER:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
コピーが黒くなって出来なくてもカメラで撮影したら大丈夫なのもあったな
88NAME OVER:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
当時はカメラで撮影するぐらいなら手で書き写したほうが早かったんじゃないか
89NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>85
>プロテクトが豆本になってるアローンインザダークはコピーやメモ取りしようと思えば可能だが

二ノ国の10年以上先を行ってたな
90NAME OVER:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wolgbQFR
どなたかSt.Fairy NAVIGATION というサイトで配布していた
98の同人リスト持ってる方いらっしゃいませんか
91NAME OVER:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いません
92NAME OVER:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイル共有者が愛用してそうなリストだな
93NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
久々に98のゲームがしたくなってネットで中古を探そうと思ったらタイトルが解らない状況にw
そこで皆に聞きたいんだけど、ファーストクィーンみたいに割とゴチャゴチャ(特に仲間を集めた後半)してて、
キャラは5頭身か8頭身でDALKかなんかと名前が似てるSLGって誰か解る人いないかな?
多分94年か95年に発売されたソフトだと思うんだけど、4つくらいの国かなにかに分かれて
一つのマップで最終的にマップ全部の主要都市(?)みたいなのを占拠すればクリアみたいな感じだったような・・・

エスパーレベルじゃないと解らないかもな条件なんだけど、検討付く人いたらお願いします。
94NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
たぶん違うと思うが、キャラがゴチャゴチャってとこから
ガストのデビュー作アレス王の物語w

で、俺が思ったのはエルドミニオン
95NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
winだけど鬼畜王ランスじゃねーの?
96NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>94
レスd
しかし調べてみたけど、そのどちらでもなかったよ・・・(´ヘ`;
画面は上2/3〜3/4はマップというかメイン画面でキャラが動いたり、戦ったりしてて
残りの画面下に左側にキャラの顔が出てて、右側2/3以上がメッセージウィンドウだった記憶がある。
ちょうどドラゴンナイトみたいな感じでキャラの顔とメッセージが表示されてる感じ。
97NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>96
ゴチャゴチャの戦闘シーンっていうのと8頭身ってのでもしかしてバイブルマスターかな?
画面の見た目とか書いてるのとは大分違う感じだが・・・
98NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
画面の分割具合からスクエニのジェネシス
99NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>97
ビンゴ!ネットで調べたらまさしくそれでした!
しかし全然記憶と実際の情報が違っててメチャクチャ書いてすみませんでした。
まだ動く98があるので(PC-98 BX/U2 専用メモリで拡張5.6MB 4倍速CD-ROM搭載(SCSI) GA-1024グラボ(Cバス) 86音源搭載(Cバス) HDD240MB搭載(SASI) DOS5.0A&Win3.1搭載)
中古を探して遊びたいと思います。
100NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
聞いてもいない愛機のスペックを詳細に書く辺りがニフティぽくてよろしい
101NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
バイブルマスターの1と2なら数年前にWindowsで動くやつが無料で公開されてたけどな
102NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
マジで
103NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>102
http://www.quarter-dev.info/
2005/01/11 今年もよろしくお願いいたします。
Quarter ページ 10000 Hit
ZAVAS ページ 20000 Hit
ありがとうございます。
そんなこんなで年末年始スペシャルは終了です
104NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>103
今はもう公開されてないみたいだね、俺ももう一度やってみたかったが残念だ
105NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PC98の本体まだ動く人居るんだね
昔使ってたのがまだ動作してるの?
それとも中古とかで買って使ってるの?
106NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>104
HDDのどこかに保存してあるはずなんだが・・・


>>105
去年までなら98互換機の新品を製造販売しているところがあったよ
107NAME OVER:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
17年前に新品で買ったのが、今でも問題なく動いてる
3年前に買った方は、電池切れだが外せば問題なく動く
まあとっとと交換すれば良いだけだが
108NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
UV21とかでも、まだ動くよ
昔のマシンって丈夫だね
ま、ASしか使ってないけどね
どっちかというと、ディスプレイのほうが危ないと思う
FM77AVのも逝ったし、X68のも少し変になったし・・・
109NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
だな。今でも動いてる当時のモニタを見るとすげーって思う。使用時間次第だろうけど。
110NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
輝度低めで使ってたり、画面焼きつかせたりしてなければ結構使えるもんだと思う。
自分のは毎日バカみたいにゲームしまくってたけど、輝度低めで使ってたからか今でも使うのには支障はないレベルだよ。
111NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
エロのない98なんてクリープのないコーヒーみたいなもの
112NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり何の問題も無い、ということか。
113NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アトリエシリーズのガストがコーエー傘下になってるのを知って驚いたでござるよ・・・
114NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
スクエアとエニックスが合併したの知らない奴もいそうだなw
115NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
さすがにそれは
116NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アイレムやメサイヤとかってのはどうなったんだろ?
コンシューマーでも割りと見たメーカーだったハズだが今は・・・?
117NAME OVER:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あの頃のT&Eやハドソンがなくなっていて寂しいよね
118NAME OVER:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
の〜みそこねこねコンパイル……
119NAME OVER:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:Y4uZu2Ys
アルシスは初期のグランツーリスモに関わってたみたいね。
120NAME OVER:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アルシスはオメガブーストでアレでアレだったので以下自主規制
121NAME OVER:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
末期のグランツーリスモはミニカーからモデリングして
テクスチャーに「トミカ」とか残しててフルボッコにされたりと
かなり頭が悪い開発スタッフばかりだったようだなw
122NAME OVER:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
レースゲームなんてバランス調整さえ失敗しなければ
作るのなんて簡単だもんな
そんな部署のスタッフだからバカでも仕方ないと
123NAME OVER:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
FCのウツロ住人の上から目線は異常
124NAME OVER:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
明日打ち上げのイプシロンのロゴのEが旧NECロゴそっくりだ
125NAME OVER:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
確かに似てるなw 開発にNECも関わってるんじゃないの
126NAME OVER:2013/09/03(火) 14:50:44.52 ID:???
シムシティやレミングスでおなじみイマジニアのゲームカタログ
IMAGINEER Gaming World Vol.1 (1991年11月発行)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11605467576.html#main
127NAME OVER:2013/09/03(火) 19:47:34.93 ID:???
シムシティーっていうと、Maxis なイメージだけど…。
イマジニアって代理販売店みたいなもんでは。
128NAME OVER:2013/09/03(火) 22:23:57.96 ID:???
レミングスのドットなのにとてもクリーチャーな動きや火や水の滑らかさに
みとれまくった。BGMもいいんだよな。ウオッオー
129NAME OVER:2013/09/04(水) 21:38:51.36 ID:???
レミングスは、派手な花火のような集団自殺時の美しさと、フロッピー1枚に収まる
コンパクトサイズが魅力だった。
130NAME OVER:2013/09/05(木) 13:59:35.19 ID:???
レトロゲームを集めているとよくあること
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11606809469.html#main
このスレの住人も98版ソフトで同タイトルをだぶって持ってる人が多そうだ
131NAME OVER:2013/09/14(土) 06:59:34.96 ID:???
いきなり質問しますがすみません
DOS/V版のMS-DOSでもPC-98のゲームは出来ますか?
132NAME OVER:2013/09/14(土) 07:04:33.67 ID:???
普通に考えれば分かると思いますが
133NAME OVER:2013/09/14(土) 09:37:54.80 ID:???
>>131
DOSコールのみを使用しているなら可能だが、ゲームはグラフィックやサウンドのハードウェアを叩く。
ハードウェア構成は当然、DOS/V(AT互換機)とPC-9801シリーズでは大きく異なる。
従って、普通の市販ゲームでは動作しない。
134NAME OVER:2013/09/14(土) 09:54:43.64 ID:???
>>132-133
やはり無理でしたか…
Windows3.1のゲームがPC-98でも動くと聞いたのでDOS/VからPC-98のゲームが動作するのか気になったんです
解答有り難う御座いました
135NAME OVER:2013/09/14(土) 11:15:43.41 ID:G9obpa89
そりゃ動くだろ
PC-98でもWindows3.1出てたんだし
136NAME OVER:2013/09/14(土) 11:47:54.70 ID:???
あくまでも機種とOSの違いだからな。昔からPC触ってる人は常識だけど
Win98以降の人にはわかりづらいかもしれんな。

PC98版Win3.1はPC98の中でOSとしてWin3.1が動いてる。
DOS/V版Win3.1はDOS/Vの中でOSとしてWin3.1が動いてる。
同じWin3.1だから動くのはWin3.1ソフトのみ。

例えばPC98版のWin95で動いてるものやアプリなら
DOS/VのWin98に移しても動く。

でもWin自体も古いVerのものはその後だと互換しづらい。
特にWin3.1→Win95は大幅に変わったため。
Win95/98/2000→XPも95/98は切捨て、2000はNT寄り。
137NAME OVER:2013/09/14(土) 12:09:52.95 ID:???
MS-DOSはそれぞれのハードにそったソフトしか動かせない
windowsはMS-DOSと違いハードを問わずインストールできるすべてのPCでwindows対応ソフトが動かせる
という謳い文句でwindowsは歓迎されて一掃された
138NAME OVER:2013/09/14(土) 12:11:36.46 ID:???
×という謳い文句でwindowsは歓迎されて一掃された
○という謳い文句でwindowsは歓迎されて国産PCは一掃された
139NAME OVER:2013/09/14(土) 12:20:20.77 ID:???
個人的にはWinは便利だから否定しようがないが
ある時期まではWinの方が一掃されて欲しかった
PC98→Win乗り換え時期は資産運用できず辛かったぞ
140NAME OVER:2013/09/14(土) 13:08:52.18 ID:???
DOS窓は重たいの多かったがWin95のMS-DOSモードでそれなりのゲーム動いたし俺は気にならんかったな
そんな俺の愛機はCanBe
141NAME OVER:2013/09/14(土) 13:31:49.15 ID:???
英雄伝説4とかアイコンから起動できてたな。
BMPのインスコ画面もあった。MIDIも再生できた。
ちなみに愛機はBX2。
142NAME OVER:2013/09/14(土) 18:24:07.24 ID:???
>>137
×MS-DOSはそれぞれのハードにそったソフトしか動かせない
グラ依存、サウンド依存しない限りは動く。行儀のいいソフトはPC-9801、FM-R、TOWNS、ATでも動く

98版のWindowsがなかったらどうなっていたんだか
マイクロソフトBASICをNECが買っていなければは過去に遡りすぎ
143NAME OVER:2013/09/14(土) 18:54:02.32 ID:???
2000年に発売されたPC-9821 Ra43で最後というけど
Winはどこまで入れられたのかね。2000くらいまで?
Winやる以外はオーバースペックとしか言えないが。
144NAME OVER:2013/09/14(土) 21:07:18.03 ID:???
>>143
そもそも2000までしか出てないやん。
145NAME OVER:2013/09/15(日) 06:14:46.03 ID:???
そういえば昔、富士通の95ノートで98のBio100%のソフトが動いた記憶がある。
146NAME OVER:2013/09/15(日) 16:43:39.51 ID:???
>>145
95ノートって書いてるからWin版のゲームでしょ?
動いて当たり前と思うけど。
147NAME OVER:2013/09/15(日) 22:20:50.53 ID:???
98のBio100%のソフトが動いたって書いてありますがな。
148NAME OVER:2013/09/15(日) 22:32:32.76 ID:???
富士通のPC98なんてあるのか。NECとEPSONくらいでは。
富士通のWin95のノートでPC98版のBio100%が動くとは?
149NAME OVER:2013/09/15(日) 22:46:30.15 ID:???
単なる勘違い。そもそも、機種名じゃなくて富士通の95ノートって書いてるところがダメだ。
150NAME OVER:2013/09/15(日) 23:09:52.62 ID:???
FMRノートじゃねえの?98のDOSゲーなら多少動いたぜ
Win95が載ったかどうかは知らん
151NAME OVER:2013/09/16(月) 09:15:20.20 ID:???
確かfinaltyとガグル3にはPC/AT互換機版が入ってたはず
開発ライブラリのmaster.libがAT互換機にも対応してたので98専用部分を削りAT互換機用の処理を多少追加してやれば移植できる
152NAME OVER:2013/09/16(月) 09:51:39.88 ID:???
>>148
>富士通のWin95のノートでPC98版のBio100%が動くとは?

富士通のAT互換ノート(BIBLOとか)にインストールされたWin95のDOSモードで、
PC98用のBio100%のソフトが動いたって事だろ。
そんなに迷うような記述でもなかろうに。
153NAME OVER:2013/09/16(月) 20:08:55.28 ID:???
オリンパスのメモリースティック刺すフロッピーディスクアダプタってPC98でもつかえるんですね
154NAME OVER:2013/09/16(月) 22:58:43.72 ID:???
俺はスマメ用のがまだあるが、持っていても意味無いなもう
155NAME OVER:2013/09/20(金) 01:21:27.34 ID:???
PC98のゲーム(RPG)のタイトルが思い出せなくてもやもやしてます

・たぶんフリーソフトか同人ゲーム?
・タイトルは確か横文字だったと思う
・やたら音楽に凝ってて、BGMモードがある(ゲーム起動オプションだったかも?)。BGMモードでは鍵盤表示が出来た
・ゲーム起動して出てくるロゴ画面では、キーーーーーーーーーーーーーーーンって感じの高い金属的な音がする
・タイトル画面のBGMが、MIDI非搭載のPC9821なのにオーケストラヒットとかバリバリ鳴っててびびる
 曲冒頭を文字で書くと デデン! チャッ チャッ チャーラッチャデデン! チャッ チャッ…って感じ
・タイトル画面は城の絵だったと思う
・音楽のインパクトが強くてゲームの内容はほとんど思い出せない…世界観は中世の典型的な感じだったと思う

どなたか分かるかたいませんか?あのタイトル画面の曲がまた聴きたい…
156NAME OVER:2013/09/20(金) 01:27:14.45 ID:???
グローディアのなにか
157NAME OVER:2013/09/20(金) 02:38:44.44 ID:???
データベースのRPG欄
ttp://mercenaryforce.web.fc2.com/pc9801/RPG_AaTa.html

RPGで横文字で中世か…アルシャークはまず除外だな。
エメドラも違うだろうし(オケヒットなど使ってない)
グローディアでならヴェインドリームとか?
158NAME OVER:2013/09/20(金) 03:00:32.52 ID:???
FM音源でオケヒ再現してて同人なら AGALTA とかじゃないの

同人臭いけど一般ゲではPCM使ってオケヒのグランシード

ロゴがキーンで、曲のドラム部がSSGだったらグローディアのバイブルマスターとか
159NAME OVER:2013/09/20(金) 06:31:51.97 ID:???
テスタメントかと思ったけどRPGじゃないし、ゲームの内容がわからないとどうしようもないな
160NAME OVER:2013/09/20(金) 22:06:16.10 ID:???
>>155
SIGNALというサークルの同人ゲーム「E・square」では?
条件に全部該当してる。

オケヒが鳴るのは、タイトル画面じゃなくてタイトルデモの後のメニュー画面ね。
曲は確かに良いよね、市販ゲーム級だと思う。
ゲームシステムは(ソーサリアンみたいな)クエスト制のイースという感じ。
161NAME OVER:2013/09/22(日) 15:29:38.03 ID:???
結局なんのゲームだったんだ
162NAME OVER:2013/09/22(日) 16:09:13.96 ID:???
オケヒっていうとスキームとミスティブルー思い出す
163NAME OVER:2013/09/22(日) 21:22:03.20 ID:???
つまりオケヒ = 古代祐三という事か
164NAME OVER:2013/09/22(日) 23:10:43.45 ID:???
FM音源チップで「本物」再現、レトロサウンド向けのUSB音源が店頭デモ
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20130921_616428.html
165NAME OVER:2013/09/23(月) 05:58:36.16 ID:???
へー、ついにGIMICが店頭販売されるんだ。

昔、ROMEOってのがあって、素のPCIが挿せる環境なら持ってて損はなかった。
166NAME OVER:2013/09/23(月) 15:29:57.84 ID:???
今までもしてただろ
167NAME OVER:2013/09/23(月) 15:43:54.73 ID:???
>>164
エミュを起動すると仮定して、エミュ側がそのサウンドカードで鳴るように設定したら実機と遜色の無い音が鳴るってわけ?
画質は既に再現ほぼ完璧に出来てるわけだから実機に限りなく近くなるわけか
168NAME OVER:2013/09/23(月) 16:33:06.02 ID:???
Wiki嫁
169155:2013/09/23(月) 22:32:27.35 ID:???
スレ確認が遅れてすいません

>>160
おおお!ありがとう、確かそれです!

>>156-159もレスありがとうございました
昔友達から貰ったフロッピーに入ってて、音楽だけがやたら印象に残ってたのです
170NAME OVER:2013/09/24(火) 20:34:37.28 ID:???
>>164
たっけー、ボッタクリバーかよ
171NAME OVER:2013/09/24(火) 20:38:47.34 ID:???
音源でギミックとかFCのGIMMICK!を思い出す
172NAME OVER:2013/09/24(火) 21:52:09.50 ID:???
どれだけ手間かかると思ってんだよ
本物の音源チップ用意しなきゃならないし、
当時の回路をそのまま再現して今のインタフェースと合わせなきゃならないんだぞ。
大量に売れる物でもないし。
173NAME OVER:2013/09/26(木) 23:53:00.44 ID:???
適性価格には到底思えないが、欲しい人には5万以上の価値はあるだろうな
174NAME OVER:2013/09/27(金) 00:13:17.15 ID:???
それこそhootが対応してくれでもしないかぎり使いどころが無くね?
175NAME OVER:2013/09/27(金) 00:49:06.32 ID:???
>>174
hootは前から対応してますよ。
176NAME OVER:2013/10/01(火) 18:48:44.89 ID:???
漢字一文字のRPGがやりたいのに名前が思い出せません
お前ら教えて下さい
177NAME OVER:2013/10/05(土) 11:25:11.07 ID:???


178NAME OVER:2013/10/05(土) 11:56:18.49 ID:???
いや、毀だろw
179NAME OVER:2013/10/05(土) 13:54:39.43 ID:???


180NAME OVER:2013/10/05(土) 20:48:28.52 ID:???
斬やりたいなあ
181NAME OVER:2013/10/05(土) 21:09:32.89 ID:???
音楽がはんぱなくよかった>斬
グラも綺麗だったし
182NAME OVER:2013/10/06(日) 13:20:37.90 ID:???
操作性とUIが異常に悪いのはなんとかならなかったんだろうか
天舞と轟もそうだけど
183NAME OVER:2013/10/06(日) 16:18:24.98 ID:???
すべていつものテレネット / ウルフでございます

天舞は胥吏の業務を追体験するソフト
(住民移住させたり、お偉いさん(太守・将軍)の移動を手配したり、
物資の輸送を管理したり、定期的な徴兵を行ったり etc)
と思えば腹の立つこともなかった…ってことは流石にないな
184NAME OVER:2013/10/06(日) 17:55:58.81 ID:???
斬って今になって思うと、マウスの右と左のボタンが逆じゃなかったっけ…
左でメニュー、右で決定だったような。
インターフェイスはまだみんなバラバラで変なのいっぱいあったからきにはならなかった。

攻略としては、移動力のある武将を重臣にして、
あとは統率力(人数)のある武将を重臣の軍に入れて、
オートバトルするだけだったな。
移動力と物量だけでw
185NAME OVER:2013/10/06(日) 18:21:05.43 ID:???
>>すべていつものテレネット / ウルフでございます
ホントいつもお世話になってます。
期待通りいつもいつもビジュアルとBGMだけは超一流。
186NAME OVER:2013/10/07(月) 20:06:24.70 ID:???
98だと緋王伝と東京トワイライトバスターズ位か。
187NAME OVER:2013/10/07(月) 20:45:02.18 ID:???
ミッドガルツ、ファイナルゾーン、ヴァリス2、斬、アークス2あたりは
やったがゲーム本編よりビジュアルと音楽がすごく記憶に残ってる
188NAME OVER:2013/10/07(月) 21:29:12.87 ID:???
斬は、マップだけ見れば16色とは思えなかった。
189NAME OVER:2013/10/07(月) 22:31:38.84 ID:???
190NAME OVER:2013/10/07(月) 23:12:29.35 ID:???
で?
191NAME OVER:2013/10/08(火) 03:31:29.89 ID:???
俺の記憶違いだった。
綺麗なのは斬IIだったかな? オープニングが写真並みだったよな。
多分、今見るとショボイんだろうけど。
192NAME OVER:2013/10/08(火) 07:29:14.26 ID:???
究極格闘指南でロボと戦うとバグって
先に進めなくなるのって結局仕様だったの?
ひさしふりにやったらやっぱり同じバグで進めなくなったんだけど
193NAME OVER:2013/10/08(火) 18:33:29.58 ID:???
コピーガード
194NAME OVER:2013/10/08(火) 21:48:27.67 ID:???
今はさすがにエミュだけど
当時は実機だよ?
バグなのかなあ、
そもそも究極格闘指南を攻略したって話を聞いたことが無い
195NAME OVER:2013/10/09(水) 00:17:23.79 ID:???
また凄いマイナーなの持ってるなw
ディスク入れ替えが凄く面倒で投げた覚えしかないw
196NAME OVER:2013/10/09(水) 07:45:58.21 ID:???
俺も俺もw なんでハードディスク対応させなかったんだろうなアレ
対応ゲーム結構出てた時期だろう
197NAME OVER:2013/10/09(水) 07:56:40.03 ID:???
198NAME OVER:2013/10/09(水) 20:07:18.06 ID:???
なんか面白そうだな、絵を見る限りでは
199NAME OVER:2013/10/09(水) 20:33:19.25 ID:???
DXは持ってた。ゲーム以外には使わなかったがw
信長武将風雲録、天下統一UPUK、ブランディッシュあたりは
マウスのトラックボールの形が変わって反応しづらくなるほどやった。
200NAME OVER:2013/10/09(水) 21:22:20.09 ID:???
スレチだがフロッピー音になじみのある人に見てほしいので…
ttp://japan.digitaldj-network.com/archives/51962075.html
201NAME OVER:2013/10/09(水) 22:32:30.92 ID:???
格闘指南は自分で操作しないで連続技等の動作を事前に設定して戦闘は見てるだけゲー。
コンボが決まると面白かったが敵とエンカウントする度にディスク入れ替えが2,3回必要なのが辛い。
202NAME OVER:2013/10/10(木) 01:05:53.07 ID:???
カルネージハートみたいなもんか
203NAME OVER:2013/10/10(木) 01:31:05.61 ID:???
このスレ的には地球防衛軍と言って欲しかった
204NAME OVER:2013/10/10(木) 01:35:06.69 ID:???
コムサイトってのもあったっけ
205NAME OVER:2013/10/10(木) 03:02:44.75 ID:???
地球防衛軍イコちゃんってログインでみたな。
ぐぐったら2作目に増田未亜がでてたのか…みてぇ。
パッケージが遊人っぽかったな。
206NAME OVER:2013/10/10(木) 10:16:04.42 ID:???
格闘指南は操作しないっていうのは正しいけど、
ゲームの中核部分は見てるだけって訳でもない。
試合で取ったVTRを再生しながら1コマ1コマで
駄目出しや技の指示してAIを補正していくのが主。
AIを直に構築するカルネージハードとは感覚が違って、
教え込むっていう楽しさがある。
ただ、その楽しさもディスク交換の面倒くささで全て台無し。
いろいろとおもったいない
207NAME OVER:2013/10/10(木) 15:45:25.80 ID:???
>>205
JR西日本のIC乗車券のマスコットを見るとなぜかそれを思い出すんだ…。
208NAME OVER:2013/10/10(木) 15:52:00.02 ID:???
なんのことだ?と思ってぐぐってみたら…
カモノハシのイコちゃん
209NAME OVER:2013/11/10(日) 14:09:45.42 ID:???
タイトルがわからないので誰か助けて
ドラゴンナイト4みたいなSRPGで主人公が眼鏡かけたエルフっぽい人
一般向けで割と後期の作品だったと思う
210NAME OVER:2013/11/11(月) 20:02:16.00 ID:???
ディガンの魔石だと思う
211NAME OVER:2013/11/11(月) 21:11:24.48 ID:???
羅門ウザい
212209:2013/11/12(火) 08:55:05.43 ID:???
>>210
ありがとう
まさにコレでした
名作ですよね
213NAME OVER:2013/11/12(火) 09:41:05.01 ID:???
えええ?
ディノは人間だし眼鏡かけてないし後期どころかV30と286の切り替わり次期よー?
214NAME OVER:2013/11/12(火) 10:42:43.76 ID:???
ラストガーディアンだろう
あれは1、2共に名作だった
215NAME OVER:2013/11/12(火) 12:52:42.48 ID:???
最近やたら所かまわずディガンを押してる奴がいるんだよ
216NAME OVER:2013/11/12(火) 22:21:18.56 ID:???
>>214
おおおそれだ感謝!
217NAME OVER:2013/11/12(火) 23:14:42.41 ID:???
>>215
そいつにオッドイの皮って言うと食いつくかな?
いや、そんなもん(そいつにとってはおそらく)陳腐すぎるネタだからだめかな。

…すまん、餌を与えたことになるな。

ラストガーディアンは最初に買ったログインに広告が出ていて買おうと思ったけどどこにも売ってなかった。
田舎もんは辛いよ…。
218NAME OVER:2013/11/13(水) 14:00:56.23 ID:???
是非リメイクして欲しい98ゲー
レヴァリィ
ハイリワード
ラストガーディアン
219NAME OVER:2013/11/13(水) 17:10:47.44 ID:???
重厚な雰囲気で超大作っぽい雰囲気に期待していたが
延期に次ぐ延期でようやく出たら凡ゲーだった「忘れえぬ炎」を覚えてるのは俺だけでいい・・・
220NAME OVER:2013/11/13(水) 20:24:48.76 ID:???
懐かしい… 広告だけ知ってる
雑誌で広告を見たのが92年ぐらいかな?
95年になって店に並んでて、おせーとか思ってたよ。
221NAME OVER:2013/11/13(水) 20:52:37.97 ID:???
卓ゲのローズトゥロードスレ(過疎ってるけど)なら大半は知ってるだろう
雰囲気はすごく好きなんだが・・・凡ゲーというよりクソゲーの部類じゃないかな
222NAME OVER:2013/11/14(木) 01:04:36.17 ID:???
雰囲気だけはいい凡ゲーならグレイストンサーガかな・・・
223NAME OVER:2013/11/17(日) 18:43:26.74 ID:???
偽典はこのスレでギリセーフ?
224NAME OVER:2013/11/17(日) 20:08:39.11 ID:???
>>222
叶 精作イラストのアレかぁーって、なぜかアレス王の物語とごっちゃになってた……
225NAME OVER:2013/11/17(日) 21:50:39.64 ID:zVSV7aal
魔京伝
3Dじゃないけど奥の方へ行くと小さなキャラクタ表示になるのがよかった
226NAME OVER:2013/11/17(日) 23:12:45.50 ID:???
>>225
最初、魔京伝ってRPGだと思ってプレイしてたら実はADVでしかもゲームオーバーがなかった気がする。
でも、小さくなる表現はなんか良かった。
227NAME OVER:2013/11/18(月) 01:53:44.74 ID:???
俺が98時代、そして今でも壁紙にしてる絵
1、妖撃隊オープニングの月と夜景都会絵
2、魔京伝のタイトルバック絵
3、恋姫のタイトルバック絵
228NAME OVER:2013/11/18(月) 02:21:42.31 ID:???
・RPG
・3Dダンジョンじゃない
・非エロ
・16色以上のゲーム

この条件で遊べるお勧めのゲーム何かあったら教えて下さい
来月中旬くらいまでやる事が無くて暇なんです
229NAME OVER:2013/11/18(月) 02:55:26.24 ID:???
>>228
黒の剣
230NAME OVER:2013/11/18(月) 04:18:07.77 ID:???
俺が途中でやめちゃったアーリーキングダムをクリアしてくれ
マジ誰もしらねぇレベルのゲームだが・・・
231NAME OVER:2013/11/18(月) 04:35:02.60 ID:???
>>229
黒の剣ってエロゲーかと思ってた
ちゃんと調べたらPS版も出てるし一般ゲーなのね
98版は残念ながら今は売り切れ中みたいだけど入荷したら買ってみる

>>230
ググって画像見つけたけど・・・なんか凄いな
やめた理由は難易度?システムの不便さ?飽きとか放置期間のせい?
220円と安いから買ってみるよ

教えてくれたお二方ありがとう
引き続いて>>228の該当あれば教えて下さい
通販でまとめ買いします
232NAME OVER:2013/11/18(月) 09:25:40.90 ID:???
スカーミッシュ
233NAME OVER:2013/11/18(月) 09:47:42.88 ID:???
ヴェインドリーム
ヴェインドリーム2
ルーンワース2
アマランス2
アマランス3
英雄伝説3
英雄伝説4
サーク3
ブランディッシュ
ブランディッシュ2
ブランディッシュ3
234NAME OVER:2013/11/18(月) 12:17:43.18 ID:???
サバッシュIIなんかはどうかな?
HDDへのインストール時間がめちゃくちゃ長かった憶えが。
235NAME OVER:2013/11/18(月) 12:46:25.32 ID:???
>>231
楽しんで遊んでたけどどこに行けばいいのか分からなくなったからやめた
当時ログインとかでもちょろっと攻略しててそれも見てたんだが最後まではやってなかったし
俺のほかに誰もやってなくて情報が得られなかったからな・・・98持ってる奴がまず限られたし
つまらないからやめたわけじゃないよ
236NAME OVER:2013/11/18(月) 13:48:01.74 ID:???
>>228

46億年物語
237NAME OVER:2013/11/18(月) 14:36:16.01 ID:???
>>228
レヴァリィ 〜いざないの魔水晶〜

幽霊になった主人公が娘を間接的に操作するRPG
といっても昔のことなので細かいところは忘れたが
幽霊ならではの面白さがあって、娘に近づく男の心を読んだりダンジョンに先回りして地形を調べたり
直接干渉は出来ないのでそれらを娘にうまいこと伝えながら旅をして、主人公を殺した敵を追う・・・んだったかな
神様視点で人類を導くゲームはたくさんあるけど、これは守護霊みたいな視点のRPG
238NAME OVER:2013/11/18(月) 17:11:16.54 ID:???
アーリーキングダムって確かゴチャキャラだっけ

ダークセラフィム
ファーストクィーン4 のゴチャキャラおすすめ

ファーストクィーン4は攻めの1軍の守りの2軍を育てて
お前昇格、お前降格とかいいながらメンバー入れ替えていくのが楽しい
バイナリエディタを使えれば登場人物の名を書き換え可能で、
適当に自分の名をつけて、そいつを殺さないようにプレイするのも楽しい
239NAME OVER:2013/11/18(月) 18:47:54.90 ID:???
>>228
「アグレガード」

マイナーだが高評価のはず。
240NAME OVER:2013/11/18(月) 19:20:49.58 ID:???
黒の剣懐かしいな
全くの一本道なのに98、win、PS合計で何周したかわからん
241NAME OVER:2013/11/18(月) 20:07:17.02 ID:???
>>234
.DOC見てもインストール方法間違っててできなかったよね
242NAME OVER:2013/11/18(月) 20:29:46.12 ID:???
98のゲームってコンシューマとかと違って再評価の流れとかなかったし
まとめ本なんかもないし気軽にリサイクルショップで売られてたりしないので
こういうスレで話を聞いて画像検索するとあ〜それあったわ〜見たことあるわ〜
ってのが未だにあって楽しいな
243NAME OVER:2013/11/18(月) 22:55:30.18 ID:???
ロボクラッシュ2やればいいのに
244NAME OVER:2013/11/19(火) 04:47:26.51 ID:???
>>237
すげー面白そうなんだけど
某所のレビューを見て引いてしまった・・・
245NAME OVER:2013/11/19(火) 14:05:09.41 ID:???
レヴァリィ押ししてんのはレヴァリィの絵師だけだろw
246NAME OVER:2013/11/19(火) 16:14:49.98 ID:???
いやレヴァリィは面白いのは間違いないぞ
NTRエロゲだったら最高なのだが
247NAME OVER:2013/11/19(火) 16:49:29.67 ID:???
フリーっぽいのでもいいのならコープスパーティや囚人へのペル・エム・フルなんか手軽でよかった
黒の剣はユーザー葉書送ると貰えるバグ修正ディスクがあった覚えがあるな
248NAME OVER:2013/11/19(火) 17:10:20.42 ID:???
>>243
今この話題の中だとメジャー過ぎね?
249NAME OVER:2013/11/19(火) 17:23:31.43 ID:???
レヴァリィって戦闘がアクションっぽいのに
魔法を選んでから攻撃対象選択を延々続けるのに挫折した
イース2のファイアの魔法くらい爽快なら良かった
250231:2013/11/19(火) 23:10:10.37 ID:???
教えて下さった皆さん有難う御座いました
だいたい在庫が

スカーミッシュ (2750円)
ヴェインドリーム (2250円)
ヴェインドリーム2 (売り切れ)
ルーンワース (5インチ/1260円)
サークス (5インチ/1250円)
アマランス (各シリーズ2000円前後)
レヴァリィ〜いざないの魔水晶〜 (売り切れ)
英雄伝説 (所持してるので見送り)
ブランディッシュ (各シリーズ500〜1000円前後)
サバッシュ (1300円)
毀 (売り切れ)
46億年物語 (11000円)orz
ダークセラフィム (860円)
ファーストクィーン (シリーズ各500〜1000円前後)
アグレガード (3280円)
ロボクラッシュ2熱波の王者 (2650円)

みたいになってたので、1500円未満のゲームをとりあえずまとめて今回は買う事にしました。
途中「ブランディッシュってエロゲじゃね?」と思って考えてたら「ブランマーカー」でしたw
ファーストクィーンはリアルタイムに欲しいと思ってたのに気付いたら忘れてたゲームでした
凄くテンション上がって即カートに突っ込みました

皆さん親切に教えてくれて有難う御座いました!
251NAME OVER:2013/11/19(火) 23:40:56.20 ID:???
売り切れ=お察し下さいw
252NAME OVER:2013/11/19(火) 23:50:28.02 ID:???
>46億年物語
アクションになってしまうけど、SFC版が面白かったよ。
進化を選べるので、恐竜のまま更新世を迎えたり、トンデモ展開がかなり笑える。
253NAME OVER:2013/11/20(水) 00:00:29.77 ID:???
今更だが、すぎやまこういち繋がりで思い出した
スターコマンドを忘れてたぜ
254NAME OVER:2013/11/20(水) 00:33:12.46 ID:???
46億年物語だけ値段が異常だな
何かあったのか?
255NAME OVER:2013/11/20(水) 00:40:35.71 ID:???
スーパーファミコン版が一時期1万近いプレミアだった時期があるから
それに引っ張られてPC版も上がったのがそのままなのかなぁ
言うほどレアソフトでもないと思う
256NAME OVER:2013/11/20(水) 12:04:32.78 ID:???
46億年物語は確かに良いゲームなんだが、画面が200ラインなのが許せん。
257NAME OVER:2013/11/20(水) 19:56:02.91 ID:???
98版は正しい進化がやりにくい
スギヤマンが出てくる面=バッドエンドだっけ?
258NAME OVER:2013/11/20(水) 23:03:41.33 ID:???
スピードの為仕方ない部分もあったけどわりと200ラインゲー多かったな
259NAME OVER:2013/11/21(木) 03:12:18.93 ID:???
200ラインのゲームなんてPC88だけだと思ってた
260NAME OVER:2013/11/21(木) 07:15:47.84 ID:???
VGとかクイーンオブデュエリストとか
格ゲーは全部そうだったなー
261NAME OVER:2013/11/21(木) 12:03:19.27 ID:???
違いますけど
262NAME OVER:2013/11/21(木) 12:32:33.11 ID:???
46億年物語はほとんど静止画だからスピードの部分はあまり問題なかったと思う。
キャラが2パターンくらいでアニメーションしてスクロールする部分もあったけど。
それと、アドバンスドロードモナークのエンディングをV30で動かしたらどれくらいカクカクになったかな?
263NAME OVER:2013/11/21(木) 14:38:17.07 ID:???
200ラインならホテルで製作発表会までやった力作エルムナイトを忘れるな
264NAME OVER:2013/11/21(木) 16:30:50.65 ID:???
VMを切るか切らないかとか最低ターゲットマシンをどこに設定するかも関係したのかモナー
単に200ラインの方がいろんな意味で手を抜けるという事もあるがw
200といっても偶数ラインを埋める擬似400ラインが多かったな
400ラインモードで技と1ライン隙間あけてるタイプも
Xak3あたりでそんなのを見た
265NAME OVER:2013/11/21(木) 18:35:12.52 ID:???
スキャンラインってやつかな?
あれ好きじゃなかった
266NAME OVER:2013/11/21(木) 18:49:14.28 ID:???
擬似400はなんかもこもこしてる感じなんだよな
隙間が開いてる方がシャープな感じで好きだった
267NAME OVER:2013/11/21(木) 20:55:30.67 ID:???
9801用(21じゃない)のADVで32色同時発色を売りにしてるのもあったな。

ハードウェア仕様をソフトで超えるって何気に凄い。
268NAME OVER:2013/11/21(木) 21:22:55.18 ID:???
目のつけどころがシャープでしょ
269NAME OVER:2013/11/21(木) 21:27:24.92 ID:???
>>266
同意だ
隙間埋めるモードはなんかそこらの8ビットマシンな風味がしてチープだった
270NAME OVER:2013/11/21(木) 23:05:02.52 ID:???
>>267
ドラッケンのことか?
271NAME OVER:2013/11/22(金) 06:46:56.08 ID:???
ドラッケンはRPGだし色数も違うし
272NAME OVER:2013/11/22(金) 06:47:21.16 ID:???
>>270
「アブロス」とかいうヤツ。
273NAME OVER:2013/11/23(土) 10:59:56.99 ID:???
インスコしてるゲームのDOSコマンド忘れると泣きたくなるな
dir/wで調べる作業
274NAME OVER:2013/11/23(土) 11:12:43.09 ID:???
何でファイラー使わん
275NAME OVER:2013/11/23(土) 11:33:25.68 ID:???
短縮ネームのバッチファイルを共通ディレクトリに入れておくのが普通じゃね?
アプリ場合はadddrive、ゲームの場合はdeldriveすることもあるしさ。
276NAME OVER:2013/11/23(土) 11:41:03.17 ID:???
FDかFILMTNっしょ。
277NAME OVER:2013/11/23(土) 12:08:07.53 ID:???
HFですいません
278NAME OVER:2013/11/23(土) 12:26:14.54 ID:???
あったなー、懐かしい。
エコロジー使ってる人もよく見た。
279NAME OVER:2013/11/23(土) 12:36:26.98 ID:???
ファイラー使ったらメモリ食うじゃん
何のためにバッファ2 ファイル8にしてると思ってるんだ
280NAME OVER:2013/11/23(土) 14:48:40.37 ID:???
>>279
え?
281NAME OVER:2013/11/23(土) 15:00:02.32 ID:???
>>279
よわからんが、メモリ気にしてんなら
常時使わんでも良いんじゃね
282NAME OVER:2013/11/23(土) 19:14:18.36 ID:???
さんざん試行錯誤した結果、バッファ10,ファイル40がベストだったよ。
あとFCBSは0だか1だか最低にしていた。

FEP常駐で570KB、非常駐で610KBぐらいが俺の安定環境だった。
283NAME OVER:2013/11/23(土) 20:27:07.56 ID:???
いや、FDにしろHDDのメニューツールにしろ、ソフト毎にバッチ組んで
メモリ最適化すんだろ。
284NAME OVER:2013/11/23(土) 20:52:15.44 ID:???
MS-DOS 6.2使ってたから直接COMやBATを起動してた
やっぱファイラーのがいいんかね?
285NAME OVER:2013/11/23(土) 21:00:09.12 ID:???
ファイラーはあくまでもファイル管理だけ。
アプリもゲームも実行は単体バッチだったよ。
286NAME OVER:2013/11/23(土) 21:03:49.89 ID:???
I・Oデータのmstat.exeのおかげで、
UMB管理はバッチリだった。
最適化ツールより結果は全然よかったよ。
287NAME OVER:2013/11/23(土) 22:27:17.44 ID:???
ぐだぐだ言わずにconfig晒せよw
288NAME OVER:2013/11/26(火) 03:47:21.92 ID:???
いやDOS
289NAME OVER:2013/11/26(火) 08:43:05.83 ID:???
審議中のAAはよ
290NAME OVER:2013/11/26(火) 09:10:50.24 ID:???
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
291NAME OVER:2013/11/26(火) 13:02:41.57 ID:???
も〜素直じゃないんだからw
292NAME OVER:2013/11/27(水) 16:44:02.64 ID:???
DOS恋ってソフトがあったなそういえば
293NAME OVER:2013/11/27(水) 16:53:42.58 ID:???
ワープロ機FDコンバータか、コンバートスターしか使ったことないや
294NAME OVER:2013/11/27(水) 18:53:29.86 ID:???
便利なようで使い道がないな…
295NAME OVER:2013/11/28(木) 10:47:44.08 ID:???
すみません。どこで尋ねたらよいのかわからなかったのでここに来ました。
pc-98のドス 「マイホーム・ドリーム」についてわからないことがあります。
昔にプレイした時は「家電」の中にダウンライトがあったのですが
今回プレイした時に全く出てこず困ってます。
顧客にデパート関係者がいたか?等色々考えているのですが
忘れてしまっていて思い出せません。
こうやったらデパートの売り物が増えた等憶えてる方がいたら教えてください。
296NAME OVER:2013/11/28(木) 12:50:37.99 ID:???
マイホームドリームは1と2があったような気がするんだが、そこ間違ってないよな?
297NAME OVER:2013/11/28(木) 13:43:59.68 ID:???
>>296
1のほうです。
お願いします。

2も機会があれば手に入れてプレイしてみたいですね。
298NAME OVER:2013/12/07(土) 18:43:20.12 ID:???
三菱がディスプレイから撤退だってよ
299NAME OVER:2013/12/07(土) 19:13:20.57 ID:???
こういう話がしたいわけでもないが国力がどんどん疲弊してるよね
ダイヤモンドトロンって名前に負けてないぐらい超綺麗だったよなぁ・・・
300NAME OVER:2013/12/10(火) 17:50:04.20 ID:???
お前らがちゃんと国産品を買わないからだ
301NAME OVER:2013/12/10(火) 19:20:43.00 ID:???
一般庶民はわかりにくい品質の差よりわかりやすい値段の差を選ぶよ
302NAME OVER:2013/12/10(火) 19:54:16.91 ID:???
未だに現行製品がいくつも98対応明記してるIOのしぶとさ
303NAME OVER:2013/12/10(火) 21:10:02.97 ID:???
飯山電機のダイヤ買ったぞ
安くていい17インチだった
特にリフレッシュレートの上限が無駄に高くてイイ
304NAME OVER:2013/12/10(火) 22:17:40.18 ID:???
国内ブランドのPCすら中身は韓国製ばかりだもんな
305NAME OVER:2013/12/11(水) 21:44:35.51 ID:???
販売は韓国
製造は中国

おわってるなw
306NAME OVER:2013/12/12(木) 01:59:49.97 ID:???
あれだけの犠牲を出して尚原発優先してこのザマだからなw
307NAME OVER:2013/12/14(土) 17:48:08.00 ID:???
>>298
20年近く前に三菱のRD17Gというダイヤモンドトロンのモニタ買ったよ。
20kgくらいあって、秋葉原で買って電車に積んで持ち帰った。
あのころは良かったよ。確かMADE IN JAPANって書いてあった。
定価は20万円だけど実売10万円だった。
あのころの三菱電機を高く評価していたんだ。液晶も三菱のものを買おう!って思ってたよ。
三菱は九州に液晶の工場を持っているからそこで造られるものを期待していたんだ。
でも、所詮、庶民相手の商売だと九州の液晶なんて採算が合わんから無理だと分かったんだ。
案の定、液晶パネル自体は半島のサムチョンだのキンボシだのという
ろくでもない国家で製造されたもののOEM供給を受けたとわかって途端に掌返したね。
当然だよ。だれがあんなキチガイどもの造った物なんか欲しがるか。
まあ、最近だとサムチョンブランドの表示機も日本市場から撤退という話らしいがね。
でも中身の液晶まではOEM供給先が採用するだろうからしぶとく残るだろう。
中身までは買って分解するまでわからんに等しいからサムチョンつかまされるもどかしさもあるが。
308NAME OVER:2013/12/14(土) 17:51:02.29 ID:???
追記
2年位前にAcerの液晶モニタを買ったけど、中身は台湾AUOだった。
…しかし、MADE in chinaだった。
まあ仕方ないな。
309NAME OVER:2013/12/15(日) 07:07:57.16 ID:???
2190UXi使っています
310NAME OVER:2013/12/15(日) 08:52:10.50 ID:???
LGのCRTは良く煙上げて昇天してたわ
懐かしい
311NAME OVER:2013/12/17(火) 19:25:56.46 ID:???
エルブズってゲーム知っている人いる?RPGだったと思う
ふとタイトルだけ思い出したのだけど検索しても情報が全く出てこない・・・
312NAME OVER:2013/12/17(火) 19:37:26.83 ID:???
エル「ヴ」ス
313NAME OVER:2013/12/17(火) 21:16:24.14 ID:???
>>311
懐かしいなー、プレイしたわ。
314NAME OVER:2013/12/18(水) 01:37:14.46 ID:???
そんな同人臭いゲーム誰が買うんだと思っていたがお前がいたか
315NAME OVER:2013/12/18(水) 12:25:17.26 ID:???
98ゲームは同人的なものが多かったのは確か。
実際にほとんどのゲームでは制作費もだいぶ抑えられていたみたいだし。
316NAME OVER:2013/12/18(水) 15:16:18.37 ID:???
えー
88とかと較べても抑えられてるとでも言うの??
X68kと較べて、アーケードばりのアクションとか作れないから、ゲーム内容が同人的なものになるんじゃないの?

アーケードやコンシューマと較べて、制作費が低いこと自体は当たり前なんじゃない?
317NAME OVER:2013/12/18(水) 15:49:16.07 ID:???
当たり前のようにアーケードやコンシュマーを持ち出してくる感覚が理解できん
98ゲーム内のことでないの
318NAME OVER:2013/12/18(水) 16:55:53.41 ID:???
裾野が広かっただけじゃないか?
319NAME OVER:2013/12/18(水) 17:13:34.14 ID:???
例えば起動時のドライバ組み込むとき
ドライバー名とかだらだらと文字表示するのは激しく同人オナニー臭い
320NAME OVER:2013/12/18(水) 23:31:32.28 ID:???
NEC全盛期では他機種と比べて開発費抑えられてた印象ないけどな。
321NAME OVER:2013/12/19(木) 06:31:52.76 ID:???
>>267
タイルパターンで中間色を表現って奴か・・・?
当時のゲームは表現できる色を増やす為に色々工夫していたな
322NAME OVER:2013/12/19(木) 09:51:51.66 ID:???
描画途中でパレットを変えて16色*2パレット=32色のことじゃない?
323NAME OVER:2013/12/19(木) 10:24:51.41 ID:???
>>318
視野はともかく視点がおかしいですよw

>>319
マイクロキャビンのゲームだったかと思うけど、起動時にちゃーりーくんとか
あけみちゃんとか意味の分からん表示があった憶えも。
324NAME OVER:2013/12/19(木) 15:32:06.26 ID:???
>>321
フリーソフトでなら
裏画面利用して高速切り替えでフルカラー表示するのあったな
当然、目はチカチカするけどw
325NAME OVER:2013/12/19(木) 17:01:24.83 ID:???
グリフォンだろう。ゲームとは関係ない(多分…)が。
JPEG表示のときに使った。
当時は圧縮画像であるなんて意識していなかったから表示に時間がかかるのは
その高速切り替えに負荷がかかるとかおかしなことを思ってた。
そのちかちかは昔のCRTだとそれほど強く感じなかった。
今の液晶でやったらひどいことになるのかな…?
326NAME OVER:2013/12/19(木) 19:43:31.29 ID:???
>>317
>>323
別に>>315には、98ゲームの時期だのゲームの種類だのは書いてないよ?
単に98ゲームと書いてるだけ
だのに98ゲーム内で制作費の多い少ないを語るの?
327NAME OVER:2013/12/20(金) 02:09:07.42 ID:???
多色謳ってたのはドラッケンしか知らんなー 他にもあったっけ?
それにしてもフランス人?はこんな意味不明のゲームが好きなのかと思ってしまった
何故かオープニング曲は好きだけど(たぶん永田英哉)
328NAME OVER:2013/12/20(金) 09:24:49.58 ID:???
>>323
いや、マジレスすると>>318は視野じゃなく裾野って言ってるんだけどねw

68やアケと比べると普及率や開発環境の費用、参入のしやすさなど、
同人的なゲームや安上がりなファンディスク的なもの「も」作りやすかったとは思う。
で、ちゃんと作ろうと思えばちゃんと作れるから、天井が低いわけでもないしね。
329NAME OVER:2013/12/20(金) 10:37:59.88 ID:???
ああ裾野か。
ギコナビの文字表示設定が細かいんでマジで読み間違えたわ。
すまんかった。猛省している。
余談だが、同じように気遣いを気違いって読んでしまったことがあるw
330NAME OVER:2013/12/20(金) 19:33:45.80 ID:???
>>321
タイルパターンじゃなくて、本当に32色を同時発色してた。
「アブロス」っていうアドベンチャーなんだけど、大きなシーン絵は通常の16
色で、下に小さく出る顔グラが32色だったと思う。
331NAME OVER:2013/12/20(金) 19:35:38.04 ID:???
ちなみにメガドライブにもハードの限界以上の色数を同時発色するシューティングがあったが、
どうやって実現してたんだろう。
332NAME OVER:2013/12/20(金) 19:55:57.09 ID:???
>>331
>>322に書かれてるじゃん
333NAME OVER:2013/12/20(金) 20:13:56.62 ID:???
パレットとか言われても分からん。

パレットってのは色を管理するためのメモリ領域の事なんかね。
で、16色(4ビット)から32色(5ビット)に拡大したって事?
ソフト側からそんな事ができるのか。
334NAME OVER:2013/12/20(金) 20:19:50.90 ID:???
>>333
このスレにいてパレット知らんってのも凄いな
335NAME OVER:2013/12/20(金) 21:04:02.98 ID:???
描画途中でパレットを切り替えるというのがわからん
ハード上でパレットは16色しかないんだから
パレットを切り替えたらそれまで描いたドットまで色が変わってしまうんではないの
336NAME OVER:2013/12/20(金) 21:43:58.95 ID:???
赤と青を高速に切り替えると紫に見えるみたいな
結構いい加減な人間の目を逆手に取った方法だな
337NAME OVER:2013/12/20(金) 22:03:41.74 ID:???
ドラッケンはどんな方式だったっけ?
338NAME OVER:2013/12/20(金) 23:19:38.41 ID:???
やっぱりよくわからん
たとえばカラーコード1のパレットで>>336をやっても
カラーコード1が紫になるだけで
色数は増えないんじゃないの

俺なんかアホ?
339NAME OVER:2013/12/21(土) 01:38:56.41 ID:???
アホちゃいまんねん、パーでんねん
340NAME OVER:2013/12/21(土) 02:02:06.13 ID:???
ラスタースクロールのwiki見ればいいんじゃないかな
それで判らなかったら口出さずスルーすべし
341NAME OVER:2013/12/21(土) 02:07:27.22 ID:???
へーY座標でパレット変えるってことか
342NAME OVER:2013/12/21(土) 19:30:05.32 ID:???
>>329
視覚的誤読は詫びても、内容的誤読は詫びな(ry
343NAME OVER:2013/12/21(土) 19:31:53.90 ID:???
裏表高速に変える方法は白と黒の場合
片方白→グレー
両方白→白
両方黒→黒
みたいな事してたシューティングゲームがあったなー
3:1でデューティー比変えれば
75%グレー
25%グレー
100%白
100%黒
ができたりしたのかね
344NAME OVER:2013/12/22(日) 08:47:02.81 ID:???
アプロスは設定でパレット切り替えラスター位置の調整ができた
345NAME OVER:2013/12/22(日) 16:45:18.68 ID:???
レミングスはラスターでパレット切り替えやってたな
あれは画面下のアイコンのパレットを固定する目的だったけど
たしかドラッケンと同じ開発元だったはず
346NAME OVER:2013/12/22(日) 21:37:39.86 ID:???
え、会社はインフォグラムだけど移植はソニーとイマジニアで別じゃねーの!?
347NAME OVER:2013/12/23(月) 01:42:04.44 ID:???
レミングスはbanditって会社が移植しているようだ
ドラッケンは持ってないからわからん
348NAME OVER:2013/12/23(月) 20:23:16.54 ID:???
>>338
画面上の色は直接色番号が指定されているわけではなく
パレット上の位置番号で指定されている
だからパレットのセットが2面あった場合
パレット切り替えで瞬時に色を変えられる
この切り替えを頻繁にやると両者の中間色に見えるというわけ
ハードウェアの色数制限がきつくて紫が直接表示出来ない場合でも
赤と青でこれをやれば紫色に見える
349NAME OVER:2013/12/23(月) 23:10:03.73 ID:???
MSXエミュでハイドライド3やドラスレIVをやると2画面切り替え?でチカチカするが
MSX実機でやるとチカチカしない。やっぱ98はチカチカする仕様か
350NAME OVER:2013/12/24(火) 09:08:13.32 ID:???
>>329
責任転嫁、ギコナビのせいにするなよ。
351NAME OVER:2013/12/25(水) 10:40:17.65 ID:???
すまん
細かい、じゃなくて「細かくしてた」ね。
愚だ愚だ言ってもしょうがないけどもちっと落ち着いて書き込むべきだった。
352NAME OVER:2013/12/25(水) 13:03:41.36 ID:???
もういいよ
お前が自己中で自己弁護しなきゃ気がすまないウザい奴だってことはもう十分に伝わったから
353NAME OVER:2013/12/25(水) 14:01:13.45 ID:???
自己中が謝罪だの反省だのの書き込みするわけないだろ。
プライドが高いってことだから。
354NAME OVER:2013/12/25(水) 15:25:00.23 ID:???
ブランディッシュは1,2,3と楽しめたがVTと4(Win版のみだが)は楽しめなかった。
クオータービューが糞だったから。
355NAME OVER:2013/12/25(水) 16:35:15.03 ID:???
まるで88スレの害虫だなw
356NAME OVER:2013/12/25(水) 18:09:57.85 ID:???
俺はVT含めて面白かったけどな
ドット絵信者の3Dアレルギーみたいなもんで頭が付いていかなかったんだろう
357NAME OVER:2013/12/25(水) 18:13:02.31 ID:???
つかクォータービューはみんなの憧れだったけど、
実際やってみると……なモノだったと思う
358NAME OVER:2013/12/25(水) 18:29:05.82 ID:???
マウスで操作する分はいいんだろうけどテンキーで操作する場合は45度感覚をずらす必要があるからな。
ブランディッシュはテンキーでキャラ操作していたからVTの場合はそこが逆仇になったがw
359NAME OVER:2013/12/25(水) 19:01:48.96 ID:???
123に比べてもキーボード+マウスのがプレイしやすいぞ
ただ、クォーターになったことで戦闘や仕掛けが単調になり、
性格分岐とか入れてみたけどうまくかみ合ってないっていう印象はあるな
ヒントシステムは・・・必要だったのかあれ
360NAME OVER:2013/12/25(水) 20:30:48.69 ID:???
VT(4)は元々オリジナルタイトルとして開発されてたんだよな
結局ファルコムが勝負出来ず名前に縋ったことを頭から取っ払えたら楽しめる出来なんだが
1〜3信者からは蛇蝎のごとく忌み嫌われて不遇な作品だった
361NAME OVER:2013/12/26(木) 17:38:18.19 ID:???
自分はクォータービューのゲームはあまりやる気がおきんかった・・・・・・あのDiabloでさえも
Wiardly、 Might&Magicみたいないちおう3D視点のゲームばかりやってたから 斜めから
見るという感覚に頭がついていかなかった。 ブランディッシュ1,2,3は好きだったけど
4以降はちょっと・・・・・・・
362NAME OVER:2013/12/26(木) 17:42:40.59 ID:???
そうですか。
363NAME OVER:2013/12/26(木) 17:47:04.39 ID:???
「4以降」って、まるで5とかがあるみたいだな。
364NAME OVER:2013/12/26(木) 17:58:58.42 ID:???
VTは単独で見たら決して悪いゲームではないんだがあれだよな
会社としてはマンネリを避ける為に意欲的に斜め見下ろしと新キャラを投入したが
ファンは保守的でアレスとドーラの新しい話が欲しかったっていう
だからってイースのリメイク商法は勘弁だけどなw
365NAME OVER:2013/12/27(金) 10:26:23.55 ID:???
コンシューマ系ゲームのクオータービューではキャラの移動をどうやって操作するのかな?
十字キーの斜めを押すとか?
シミュレーションゲームならともかく、キャラを直接移動操作するゲームは不適格だろうと思った。
366NAME OVER:2013/12/27(金) 10:49:23.53 ID:???
普通に斜め押しじゃないか?
移植物だけどメトロクロスはそんな感じ
367NAME OVER:2013/12/27(金) 12:29:52.57 ID:???
基本クォータービューで本当に斜めを押すゲームなんてほとんど無いわw
十字キーが対応してるに決まってるだろう
368NAME OVER:2013/12/27(金) 13:04:04.97 ID:???
良心的なのは、左上を上とみなすか、右上を上と見なすかを選択できるオプションがあるな。
これが無くて、慣れた方と違う方向を上と見なされるゲームは本気で操作し辛い。
369NAME OVER:2013/12/27(金) 13:22:02.78 ID:???
上が右斜め上のゲームにしか遭遇した事はないが逆固定なら死ねるな
飛行系の上下固定も困る
370NAME OVER:2013/12/27(金) 22:38:14.29 ID:???
ディスプレイを傾ければよいではないか
371NAME OVER:2013/12/27(金) 22:48:46.60 ID:???
俺は右向きナナメに構え首をモニタに向けてプレイしてたから肩こった>VT
372NAME OVER:2013/12/27(金) 23:07:46.93 ID:???
メガドライブにはクォータービューに斜め入力のゲームが多かった記憶がある
メガドラパッドは斜め入力がしやすかったからか苦労はしなかったが
373NAME OVER:2013/12/27(金) 23:36:05.87 ID:???
>>372
メガドラは、斜めが入りすぎるのが逆にネックだったと思う
アクションでは動かしにくいし、裏技の入力はやりにくいし……
374NAME OVER:2013/12/28(土) 03:16:27.91 ID:???
>>360
「開発コードネームVT」か

まぁロケテで「ガンドックス」としてたら評判がいまいちで製品版で雷電のネーミングを使ったら好評だったライデンファイターズみたいに、ネームブランドは大事だよw
375NAME OVER:2013/12/29(日) 22:32:47.13 ID:???
前々から98版アークス3やりたいとか思っててeggで買ってやり始めたんだが、
サーラとバザンってどこいっちゃったの…
アークス2のエンディングだとずっと一緒的なこと言ってたのに
進めてけば話にはあがってくるのかな
376NAME OVER:2013/12/29(日) 23:11:22.13 ID:???
そう思うなら人に聞かず進めてみればいいんじゃね

egg版は知らんし、俺はなってないんだが、
必要なイベントを起こさず次のマップに行ったりするとおかしくなるバグがあるという話があった
セーブデータはきっちりと保存しながら進めてくれ
377NAME OVER:2013/12/30(月) 06:06:10.89 ID:???
わかったわ、そうしてみるよ
いや俺としては語られないんじゃないかなーって気がして

イベントフラグぶっ飛ぶバグあるのね…有難う
なんかウルフらしいというか
気を付けます
378NAME OVER:2013/12/30(月) 08:27:22.00 ID:???
>>377
アークス3なら前に攻略サイト作ったよ
バグは発生するとフラグが全部初期化される凶悪な奴
http://bandesu.masa-mune.jp/ARCUS3/ARCUS3.htm
379375:2013/12/30(月) 13:18:37.03 ID:???
攻略サイト作って下さってたとは…ありがとう、活用させていただきます

見たところegg版もバグ同様に出るのか…
フラグ初期化って酷いな、注意事項よく見させてもらいます
セーブファイルのバックアップまめにとらなきゃ恐ろしいな…

モブの会話相変わらず多いな、前作からの補足とか見落とさないか心配だ
380NAME OVER:2013/12/30(月) 18:36:15.46 ID:???
レベルさえ上がればスペースキーを押しっぱなしで先へすすめるからな
BOSS戦だけは回復アイテムをフルに用意しておけばなんとかなる
配信直後のやつはMIDI非対応だったのでクレームいれてたら
MIDI対応になってたな
381NAME OVER:2013/12/30(月) 21:14:29.31 ID:???
アークス3のキャラデザほんとすき
382NAME OVER:2013/12/30(月) 22:53:32.12 ID:???
特攻の拓の原作の方の人がファンタジーもののデビュー作で組んだんだよね


ヲタク系がヤンキー系とどこでつながるんだ??
383NAME OVER:2013/12/30(月) 23:11:03.65 ID:???
>>381
メガCD版のアースク1・2・3なら同じキャラデザだよ
384NAME OVER:2013/12/31(火) 00:28:12.90 ID:???
>>382
そこは !?(フォントでかい) で頼むわ
385NAME OVER:2013/12/31(火) 09:27:33.93 ID:???
>>379
前に調べたけどアドレスが起動すると変わって使えないから放置してたやつ
http://bandesu.masa-mune.jp/ARCUS3/ARCUS3CHEAT.htm
所持金のアドレスさえわかれば電卓あればなんとかなるでしょ
386NAME OVER:2013/12/31(火) 09:40:19.52 ID:???
面倒だからセーブデータよりねこまんまで直に弄りたい
387375:2013/12/31(火) 14:03:58.38 ID:???
>>385
升コードまであったのw
しんどくなってきたら使わせて頂くかも

>>381>>383
デザイン山根和俊先生だよね

>>380
これまたバランスがウルフらしい?のかw
388NAME OVER:2014/01/01(水) 14:04:29.83 ID:???
すまんっす
>>382で言いたかったのは
有沢夏巳と佐木飛朗斗の朧伝 鬼哭編 で
有沢夏巳氏はサバッシュUのキャラデザでした ……全然違う

山根和俊と言えば読み切りの魔剣戦記 DEICIDEがヴァンパイアハンターもので、
ラスト敵の配下の女の子たちがあえて滅び行くボスに忠義立てして崩れ行く城と運命を共にするのが、
OVA版吸血鬼ハンター"D"のまんまで何だかなーと思いつつも
主人公の姫騎士のエロシーンで抜いた想い出……。
389NAME OVER:2014/01/01(水) 15:48:33.62 ID:???
酔っ払ってんだろ? 酔い醒ましてから来いよ
390NAME OVER:2014/01/01(水) 19:31:50.87 ID:???
>>388
まあ、佐木飛朗斗はグレなかったら中二系のオタクになってた可能性大だから
391NAME OVER:2014/01/03(金) 14:03:07.37 ID:???
パワーローダーライト キターーーーー!
392NAME OVER:2014/01/04(土) 08:59:09.57 ID:???
パナソニックがパワードスーツ「パワーローダーライト」を世界初の量産化!!2015年に1着50万円で発売へ!!
http://commonpost.info/?p=84463
393NAME OVER:2014/01/04(土) 16:05:27.11 ID:???
30kgしか持ち上げられなくて最高3時間でへばってしまうとかまだまだしょっぱいな
それなら人間で代用できるだろ
394NAME OVER:2014/01/04(土) 20:43:09.40 ID:???
初号機にも及ばない試作品に何を言うか
395NAME OVER:2014/01/04(土) 22:34:47.95 ID:???
396NAME OVER:2014/01/05(日) 08:59:56.65 ID:???
最高3時間が問題になるかは
蓄電に掛かる時間次第じゃないか
397NAME OVER:2014/01/05(日) 12:47:39.61 ID:???
充電池が液漏れして背中がカチカチ山になるんですかね?
398NAME OVER:2014/01/06(月) 04:15:49.85 ID:???
>>395
ここすごいな!
思わず全部見てしまった・・・!
399NAME OVER:2014/01/06(月) 14:39:14.46 ID:???
koorogiyousyokuでNGおすすめ
400NAME OVER:2014/01/06(月) 21:12:43.21 ID:???
コオロギさんは自演してまで宣伝するのね
401NAME OVER:2014/01/09(木) 03:18:52.54 ID:???
うむ。
402NAME OVER:2014/01/09(木) 03:34:00.14 ID:???
レトロPC界の救世主!
403NAME OVER:2014/01/11(土) 20:20:29.72 ID:???
ジャンル問わずこれはやっとけ的な98ソフトってなんですか?
個人的には奇談やオカルト系が好きだけど
とりあえず当時人気のあったタイトルを知りたいです
404NAME OVER:2014/01/11(土) 22:16:01.17 ID:???
オニオンソフト
405NAME OVER:2014/01/11(土) 22:39:31.11 ID:???
怨霊戦記
406NAME OVER:2014/01/11(土) 22:46:04.44 ID:???
super depth
407NAME OVER:2014/01/11(土) 22:55:12.94 ID:???
親父王スピリッツ
408NAME OVER:2014/01/12(日) 00:37:10.33 ID:???
怖い系なら雨月忌憚とかどう
409NAME OVER:2014/01/12(日) 01:57:54.63 ID:???
ファルコム?
ウルフチーム?
410NAME OVER:2014/01/12(日) 12:18:11.86 ID:???
魔京伝 5/10点

一本道展開
ゲーム性は皆無に等しい
音楽は楽曲にセンスがなく世界観にあまり合っていない
1日でクリアー出来てしまうコスパの悪さ
アニメをウリにした?だけの御粗末な作り
正直クソゲーの部類である
411NAME OVER:2014/01/12(日) 12:52:14.74 ID:???
魔京伝で一番問題なのは戦闘コマンドだと思う

>1日でクリアー出来てしまうコスパの悪さ
これ関係無いだろ
412NAME OVER:2014/01/12(日) 14:39:56.43 ID:???
>>411
俺RPGと思って買ったからな。あんな一本道ADVとは思わなかった。
オチも途中でバレバレだったし。
413NAME OVER:2014/01/12(日) 14:59:28.00 ID:???
二度と日の目を見ないだろうグローディアものは、ネタとして遊んどくといいよ
好みはあるだろうけどクソというほど酷いのは無いので、ある意味安心して遊べるメーカーでもある

テーブルトーク風RPGは体験しといたほうがいいと思う
ロードス島戦記1&2&ソードワールドPC、ラプラスの魔&パラケルススの魔剣(一応オカルト物)

ファルコムや光栄はリメイクやシリーズ続いてるから最新版遊べば良いよ
しかしシステムソフト系は98版のがいい
フロンティアユニバースやレジオナルパワーなんかもお勧め

今は亡きスタークラフトに思いを馳せる事も忘れないでね
414NAME OVER:2014/01/12(日) 15:18:24.82 ID:???
>>413
パラケルススは作者が異なるんじゃないかという位、
悪い意味でのよくある国産 3D ダンジョンゲームになっている。

街で依頼を受ける (一本道ストーリーで決まっている)
     ↓
小さく、何のイベントもないただの迷路ダンジョンをクリアする
     ↓
これを繰り返すだけでエンディング

ラプラスの魔は 98 点つけるくらいに好きだが、パラケルススは 10 点もつけられない。
415NAME OVER:2014/01/12(日) 17:12:28.39 ID:ijA+GtRW
去年小学校の大掃除でPC98出てきたんだがこれの詳細頼む
PC9821 Cx3
キーボード・マウス・ディスプレイ・モニタ・本体 全部ある
写真はこれ↓
http://i.imgur.com/2xANSak.jpg
416NAME OVER:2014/01/12(日) 17:38:31.55 ID:???
只のクソキャンビー
417NAME OVER:2014/01/12(日) 18:58:44.61 ID:???
Canbee
418NAME OVER:2014/01/12(日) 19:02:11.79 ID:???
>>414
正当に評価して10 点もつけられないってことはねえべや
419NAME OVER:2014/01/12(日) 19:22:58.34 ID:???
一般的にはラプラスのが無理ゲ
420NAME OVER:2014/01/12(日) 20:12:24.74 ID:???
工画堂スタジオのナビチューン・ドラゴン航海記って
98版の画面構成が他機種と全然違うってことに最近気づいた

興味出てきた
でもこのソフトってFM音源に対応してるの?
421NAME OVER:2014/01/12(日) 20:34:53.31 ID:???
していますん
422NAME OVER:2014/01/13(月) 05:18:37.70 ID:???
ウエディングピーチはやっておけ
423NAME OVER:2014/01/13(月) 22:59:09.95 ID:???
ウェディングピーチはスピークボードだと声出てたな
86Bでも出てた?
424NAME OVER:2014/01/14(火) 00:02:08.06 ID:???
泣けるというか心が温まるゲームないかな
感動もので
425NAME OVER:2014/01/14(火) 00:50:23.31 ID:???
一般ゲは変に鬱シリアスや殺伐系が多いんだけど、育成ものは比較的ほっこり系が多いかもしれない

普通にファルコムの英雄伝説3あたり
これがダメだとなるとヴェインドリーム2、スカーミッシュ、アグレガードあたりの変化球しかない
別に泣けも感動もしないけど「ああここ感動するとこね」ってのは判りやすいって意味で
426NAME OVER:2014/01/14(火) 01:51:40.85 ID:???
英雄伝説3は感動しろよオラァみたいな押しつけがましさがキモかった
427NAME OVER:2014/01/14(火) 21:08:21.77 ID:???
英雄伝説の感動押し付けはシリーズが進むごとに酷くなってる気がする。

空の軌跡シリーズとか、少々セリフがこっぱずかしい。
428NAME OVER:2014/01/14(火) 21:27:34.84 ID:???
3はシナリオの「こういうの好きなんでしょ?泣くんでしょ?」感も鼻についたが
それ以上に信者がきつかった
英伝は旧4が良かったな
遊んで面白いのは空FCだった
429NAME OVER:2014/01/14(火) 22:39:27.02 ID:???
ゴチャキャラは遊んどくべきだろ
430NAME OVER:2014/01/15(水) 07:46:12.36 ID:???
英雄伝説3は路線を一新したからなぁ
話はそんな気にならなかったけど
最強武器がパルチザンとかショボイもんだったのと
戦闘の音楽がなにこれ・・・っていうへぼさだったのが一番印象に残ってるw
431NAME OVER:2014/01/15(水) 10:25:29.24 ID:???
ゴチャなら先輩の呉ゲームの方がずっと面白いわ
432NAME OVER:2014/01/15(水) 11:22:51.95 ID:???
ドラスレは英雄伝説2までしかやってないなあ
3が出た当時、ドラスレに見えなくて……
433NAME OVER:2014/01/15(水) 13:42:19.53 ID:???
対象年齢層、間違えとりゃせんか? とか思ったのと
「旅をしているという実感が〜」みたいなレビューを
たくさん見かけてたので、世界名作劇場から波瀾万丈を
全部取っ払ったようなぬるま湯世界に正直、期待との落差が
大きかったな >>英雄伝説3
434NAME OVER:2014/01/15(水) 14:01:45.41 ID:???
それでもセガサターンへ移植された英雄伝説3 よりは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19862749
435NAME OVER:2014/01/15(水) 14:23:35.77 ID:???
まーたSS版をdisってんのかファルコム信者は
SS版はストーリーに合った改変だろ
436NAME OVER:2014/01/15(水) 14:47:22.35 ID:???
話の大半洞窟に潜ってるだけのモグラRPGだった2よりは3好きだよ
437NAME OVER:2014/01/15(水) 16:02:35.32 ID:???
>>436
2は一体どうしちゃったんだろうな。
地下というだけならまだしも、いけどもいけども代わり映えのしない格子状のマップ。
これに嫌気がさして英雄伝説は2で捨てた。
438NAME OVER:2014/01/15(水) 16:03:56.83 ID:???
>>433
>世界名作劇場から波瀾万丈を全部取っ払ったような
禿上がるくらい上手い表現だわ。まさにそれ。
大体世界名作劇場ってかなり残酷なシーンが多いんだよ。絵じゃなくて話的に。
担当声優にカミソリが届くくらい主人公をいじめ尽くす小公女セーラとか、
かあちゃんに全然会えない母を訪ねて三千里とか、モラトリアム少年に現実の厳しさを叩きこむフランダースの犬とか。

英伝3はそういうの全部取っ払ってるからな。
小学生の劇の方がまだマシってレベル。
439NAME OVER:2014/01/15(水) 16:51:56.31 ID:???
よくわからんけなし方だ
かなり残酷なシーンがないと駄目なのか?
440NAME OVER:2014/01/15(水) 17:15:30.47 ID:???
>>432
実際にドラスレの冠がはずされたのが英雄伝説3じゃなかったっけ?
英雄伝説2はドラスレ8になるのかな…?
ドラスレ7はロードモナークで(多分非公式に)使われた。
441NAME OVER:2014/01/15(水) 17:22:41.23 ID:???
>>439
ドラマとして薄過ぎってことだな
442NAME OVER:2014/01/15(水) 17:24:05.70 ID:???
>>440
木屋さんの担当しているゲームがドラスレシリーズだったんだが、3の時点では木屋さんは退社してたので英雄伝説のブランドだけ残った
443NAME OVER:2014/01/15(水) 17:32:40.52 ID:???
>>439
人生山あり谷ありと言うが、英伝3は山あり山あり山ばっかってのが問題。
そりゃまぁダイス?の貧民窟とかもあるし奴隷戦士に落とされたりもするしラウアールのなんちゃらとか、谷もあるにはあるが、
それの解決がちょっとあっけなさすぎる。
ポプコムのレーニンが馳星周として名を売りだした頃、プレイボーイ誌のインタビューで暗に英伝3を指して、
「ゲームとは言えご都合主義とか青臭い説教とか勘弁してくれって感じですね」とか酷評してたのが印象的。
444NAME OVER:2014/01/15(水) 18:48:04.74 ID:???
でもまぁ空の軌跡に至る道筋を作ったのは3からだとは思うよ
445NAME OVER:2014/01/15(水) 19:52:05.59 ID:???
空の軌跡も「はいはい」な所がかなり多かったけど、まぁ世間的に受けてるのを見るとその方向性は間違っちゃいなかったって事かね。
446NAME OVER:2014/01/15(水) 21:06:47.35 ID:???
英雄伝説は最初のやつからして牧歌的だしね
1は最初の展開がどこ行った?ってくらいだし
2だけがグローディア系のやつを意識したのか
比較的程度だけどハード気味な感じがする
447NAME OVER:2014/01/15(水) 21:21:29.77 ID:???
2はあの地下坑道が謎すぎた。
フレイアも88版にくらべて98版はただの美少女すぎてこれも萎えた
448NAME OVER:2014/01/15(水) 21:58:48.61 ID:???
ED2のEDは絵が酷すぎた
なんであんな絵柄なんだ?
449NAME OVER:2014/01/15(水) 22:08:44.89 ID:???
>>446
そういや1も冒頭はハードだけど、それ以降は敵がどうも間抜けだし、宿敵のはずのアクダムは洞窟内で慌ててワプの翼つかって天井に頭ぶつけて落ちてくるギャグ要員だし、
神父さんは何が起ころうと何もしないし、何か全体的にのほほんとしてたな。
取って付けたようなラスボスのアグニージャもある意味衝撃的だった。
特に曲が普通の雑魚と同じって所が…
450NAME OVER:2014/01/15(水) 22:41:40.53 ID:???
英伝4はラスボスの段階であとレベル10足りないと判明してからやっていないや
もうちょっとどうにかならんかったかなぁ
2まではともかく、3からシリーズ進むごとに操作性が悪くなってきてさ
451NAME OVER:2014/01/16(木) 08:05:15.50 ID:???
2までなんてファミコンRPGと操作性変わらないぐらい単純だし
3程度で操作性が悪いとか言うのもどうなんだよっていう
今のRPGなんてボタンいくつ使うと思ってんだ
452NAME OVER:2014/01/16(木) 09:09:57.31 ID:???
>>440
ロードモナークは公式にドラスレ7だよ。起動画面などにDS7の名が入ってる他、
現在ファルコムがフリーで出してる物のファイル名がDS7。
ttp://www.falcom.co.jp/monarch/
8はPCEで出た風の伝説ザナドゥで、こっちもタイトルロゴにドラスレ8が
入っている。
英雄伝説2はザナドゥシナリオIIと同じような扱い(6-2みたいな感じで)。
ここまでが木屋さんが作った(関わった)物で、退社以降に作られてる物には
ドラスレの名は付いてない。
453NAME OVER:2014/01/16(木) 13:30:23.91 ID:???
大逆鱗はザナドゥではありません
454NAME OVER:2014/01/16(木) 13:58:20.97 ID:???
>>450
98版は何も意識せずに普通にクリアしたけどWin版はラスボス倒せずクリアしていない…。
ただ、相当時間を掛けて遊んだ憶えはある。
Win版はだいぶシステムが変わったからな…。

>>450
まず、3Dの視点を替えるためにL/Rボタン、かな。
最新のは知らんけど。
455NAME OVER:2014/01/16(木) 16:47:37.17 ID:???
しかし木屋さんてどのスレでもさん付けされるなw
古代とか呼び捨てが多いのに
456NAME OVER:2014/01/16(木) 16:55:21.25 ID:???
>>455
顔が広いからなぁ。
ゲーム時代の顔の広さもあるだろうし、転職して一般ソフトも作ってた時によくカバン持って営業してたし、
うちの会社で一緒に仕事をしたこともあったわ。

マジでサイン貰おうかと思った。
457NAME OVER:2014/01/16(木) 19:51:18.90 ID:???
「屋」の後には「さん」をつけたくなるという意識もあるかも。
458NAME OVER:2014/01/16(木) 20:38:59.26 ID:???
古代
古代屋さん

ホントだ
459NAME OVER:2014/01/17(金) 09:22:13.61 ID:???
木屋さんはともかく、石川女史がTwei2のときはまだ健在だったのに結構驚いた。
460NAME OVER:2014/01/17(金) 15:46:00.83 ID:???
シムシティ、シムアース、無人島物語、マイホームドリーム
この辺りが好きなんですが、他にお勧めタイトルってあります?
育成も好きです
461NAME OVER:2014/01/17(金) 15:47:38.49 ID:???
>>460
トキオ
462NAME OVER:2014/01/17(金) 16:24:57.90 ID:???
460のラインナップに好きそうなアートディンクが無いのが不思議だ
463NAME OVER:2014/01/17(金) 20:39:08.26 ID:???
シムアント、ポピュラス、パワーモンガー、
アートディングのA列車、ローマは一日にしてならず、
そこらへんどうだろ
464460:2014/01/17(金) 21:55:17.59 ID:???
皆さんありがとうございます

シムアント、ポピュ、Aは家庭用でも出来るので代用はできますが
(PS版A3は持ってます)
ローマ、パワモン、トキオ辺りは個人的に掘り出し物ですね
465NAME OVER:2014/01/18(土) 14:33:51.95 ID:???
トキオなついな。
マッカチン自慢する幼稚園児の引っ越し先を探しては電話してたわ。

西暦3000年以上までやって、反重力装置とか開発しきって、ビルや車が浮きまくる謎世界になってもまだ園児は園児なのがなんというかシュールだった。
466NAME OVER:2014/01/18(土) 14:44:53.32 ID:???
トキオは最初の数年がキツイな
食糧生産をバランスよくしないと大トロ30円かっぱ寿司9000円とかわけわからん事になるし

でも月面経営が常時黒字になってくると好き放題出来るのが楽しい
クリーンエネルギー開発やリサイクル開発で全くゴミや大気汚染が出ないようにしたり
20歳から年金支給(月々100万円)とかしたり

それでも支持率は最高で89%とかだったな
90%以上は何故か無理だった
467NAME OVER:2014/01/18(土) 15:12:23.55 ID:???
トキオ?東京都第24区?は1995年6月30日発売でトキオって言葉を知ったのが
この頃だったけどジュリアナTOKYO(発音がトキオ)とかジャニーズのTOKIOとか
大体90年代半ばのバブルの頃によく聞いたワード。沢田研二のトキオは後で知った。
468NAME OVER:2014/01/18(土) 16:41:02.05 ID:???
沢田研二の曲があったからこそのネーミングでしょうね。
469NAME OVER:2014/01/18(土) 16:56:54.49 ID:???
98はPCE
88はMSX
の上位機種って感じ
470NAME OVER:2014/01/18(土) 17:07:44.17 ID:???
YMOのテクノポリス
471NAME OVER:2014/01/18(土) 17:23:19.81 ID:???
>>466
トキオは逆に任期中の4年は絶対にゲームオーバーにならないから、
地球行きスペースシャトルの便をストップして住民が地球に脱出できないようにした上で、
発電所建てまくって大気汚染しまくって、しかも空気洗浄を最低値にして、
税率は80%以上、年金は80歳以上から1ヶ月1万円とかにして、
任期中にいかに住民数を減らすかって遊びも出来るな。

アートディンクにはこの頃のノリのゲームを再び作って欲しいものだが…
472NAME OVER:2014/01/18(土) 20:19:55.55 ID:???
昔はPCゲーって環境を揃える敷居の高さから
明らかにコンシューマとは違うプレイヤー層が存在したし
ゲーム内容もコンシューマとは違う臭いがした
今は逆にコンシューマの延長でしかないし市場が混ざり合って
PCゲーの臭いなんて消えてしまったな
アートディンクもガンダムやまどかマギカのゲームを作る時代だ
473NAME OVER:2014/01/18(土) 21:03:03.29 ID:???
>沢田研二のトキオは後で知った。
え、この曲知らない世代だとアートディンク全盛期って
ズレませんか
474NAME OVER:2014/01/18(土) 21:53:34.75 ID:???
トキオって、ログインで顔絵を募集してたヤツだっけ?
475NAME OVER:2014/01/19(日) 00:17:05.97 ID:???
トーキーオウ、トキオは二人を抱いたまま
トーキーオウ、トキオは空を飛ぶ〜
476NAME OVER:2014/01/19(日) 00:27:22.73 ID:???
おっさんがウケ狙おうとして歌う奴だよなそれ
477NAME OVER:2014/01/19(日) 13:52:44.17 ID:???
>>475がいつも歌ってヒンシュク買ってるのが目に浮かぶな
478NAME OVER:2014/01/19(日) 14:23:37.05 ID:???
>>473
30代前半だけど90年代が中学〜高校で、沢田研二は親が知ってるくらいかな。
子供の頃のベストテンで見たような気がするくらいで、ネットとかで
古い音楽あさるの好きになって動画とかみるようになったくらいなんで。
このセンスが最近自分にはツボです。
ttp://www.youtube.com/watch?v=YWd-g_I-jKs
479NAME OVER:2014/01/19(日) 15:44:40.30 ID:???
トキオって曲が廃れたのは80年代半ばなので
単に子供の頃見てなかったってだけだな
480NAME OVER:2014/01/19(日) 17:19:27.30 ID:???
ジュリーはぶくぶく太らないで役者続けて欲しかったわ
怪人を演じさせたらピカイチだよね
481NAME OVER:2014/01/19(日) 17:26:32.84 ID:???
和製キモマイケルってキャラ付けが出来たかも知れんな
482NAME OVER:2014/01/20(月) 07:48:52.14 ID:0kr9nWVY
483NAME OVER:2014/01/21(火) 14:29:05.14 ID:???
終了
484NAME OVER:2014/01/21(火) 16:03:44.76 ID:???
88のウイザードリー、ザナドゥあたりから98に乗り換えて、信長・三国志・維新の嵐と。
485NAME OVER:2014/01/21(火) 20:02:33.48 ID:???
斬が久々にやりたい
SFC版しかやった事ないけど
486NAME OVER:2014/01/21(火) 20:30:05.45 ID:???
ウルフのはクリアできない致命的なバグで終了ばっかり
487NAME OVER:2014/01/21(火) 22:05:06.86 ID:???
とりあえず天舞とDとアークス3はクリアできたよ(98版)
その他は知らんけど
488NAME OVER:2014/01/21(火) 22:15:40.55 ID:???
えっなに、まさかね、君たちにかぎってそんなことないよね
489NAME OVER:2014/01/21(火) 23:02:47.89 ID:???
まーじーですか、天舞は当時激安を中古で買ったけど
毎回バグで途中で終わってた
490NAME OVER:2014/01/22(水) 00:08:04.50 ID:???
アークス2と斬はクリアできたような
491NAME OVER:2014/01/22(水) 00:24:29.82 ID:???
ヴェインは回収だっけ
492NAME OVER:2014/01/22(水) 10:29:51.01 ID:???
SUZAKUは結構好きだったなー
493NAME OVER:2014/01/22(水) 19:16:45.40 ID:???
フロンティアユニヴァースの主星の安定度ってイベントでしかあがらんのか・・・
主星でも世論操作必要だろ・・・
494NAME OVER:2014/01/22(水) 19:40:47.47 ID:???
レガムにも、ある場面でフリーズして先に進めないバグがあったな。
ソフトを購入したショップに相談したら返金対応してくれたのは良い思い出w。
つか、ショップの店員さんもそのバグを知っていた。
結構知られたバグだったっぽい。
495NAME OVER:2014/01/22(水) 20:40:16.43 ID:???
FユニバースはモロBPSがインペリアルフォースとレジオナルパワーを
足して割った内容でビックリしたが、それぞれの面白さには届かなかった・・・
496NAME OVER:2014/01/22(水) 21:17:26.78 ID:???
100年に1度の会議が楽しみやねん
497NAME OVER:2014/01/23(木) 01:40:52.39 ID:???
>>494
ドロンジョ一味みたいな連中との戦闘で止まる話?
BGMは結構好きだよレガム
498NAME OVER:2014/01/23(木) 08:57:49.29 ID:???
他は結構嫌いか?
499NAME OVER:2014/01/23(木) 12:11:00.69 ID:???
好みであるBGM以外に特に褒めるところはないな
徹頭徹尾、欝に徹したザ・レジェンド・オブ・シャリスのがまだネタになりそう
500NAME OVER:2014/01/23(木) 20:42:18.61 ID:???
>>497
それだw。

ここにも知ってる人がいるとは、やはり有名なバグなのか。
確かに音楽いいね。
個人的にはエルフの村みたいなところで流れていた音楽が一番
お気に入り。
501NAME OVER:2014/01/23(木) 22:00:49.54 ID:???
買った奴なら全員知ってると思うよ

hoot用のツールを使えば、変な圧縮掛けられてる演奏データを復元できる
あとはwin上でもPMD関連の演奏ツールを使えば好きなように聞ける
502NAME OVER:2014/01/24(金) 10:11:22.10 ID:???
スタンダードMIDIデータ使っていたのってサバッシュ2以外にある?
503NAME OVER:2014/01/24(金) 17:56:37.28 ID:???
286時代のMT-32あたりを対象にしたソフトならありえるけどちょっと思いつかない
RCP形式なら時々見かけたな

win上で自由にMIDIを聞くのは結構難しいな winの内臓音源や最近のMIDI音源だと音化け酷い
そもそもwin7にMIDIマッパー入ってなくて外付け音源接続に苦労した
504NAME OVER:2014/01/24(金) 18:20:38.19 ID:???
SC-88 とかの音もまるで再現できていないからなあ。
ローランドさん、ソフトウェア音源で SC-55 〜 SC-8850 の完全コピー音源みたいなの出してくれりゃいいのに。
3 万くらいなら買うよ。
505NAME OVER:2014/01/24(金) 19:19:07.14 ID:???
え〜〜3万ないっしょ

19,800がいいところでしょ、先輩
506NAME OVER:2014/01/24(金) 19:44:21.35 ID:???
win95時代に VIRTUAL SOUND Canvas VSC-88 つう ソフト音源売ってたよ 
比較的良く再現してくれてたよ winXP以降では動かんけど、代替品VSC-MP1があるみたいだよ
ただし、完全再現できるわけではないみたい
507NAME OVER:2014/01/24(金) 22:07:29.11 ID:???
誰かクムドールの剣について話せる奴いないのかよ
俺はあれでブラインドタッチを覚えたんだ
508NAME OVER:2014/01/24(金) 23:41:23.00 ID:???
クムドールは専用スレあるからそっちならおおいに語れるだろう
509NAME OVER:2014/01/24(金) 23:45:20.75 ID:???
マジで?どう考えてもマイナータイトルなのに専用スレなんてあったんだと思って調べてみたら
10年で590までしか行ってないスレだった
けど懐かしく読んでるわ
510NAME OVER:2014/01/25(土) 03:24:56.11 ID:???
>>506
あれは駄目なんだ。実は全く音が違う。

GM とかならそれなりに聴こえるとは思うんだけど、
SC-88 で自分で調整した曲とか聴くと「何コレ」ってなっちゃうんだよね。
511NAME OVER:2014/01/25(土) 03:45:04.56 ID:???
音痴なお前等にはビープで十分

じゅっぷんじゃないよ、じゅうぶんだよ
512NAME OVER:2014/01/28(火) 13:29:41.81 ID:???
アドベンチャーやイース形式のRPGが盛んだったね
今ではほとんど絶滅
昔はアドベンチャーゲー面白かったなぁ
独特な空気感と無機質さが良かった

98ってエロゲーは無数にあるけどギャルゲーがないよね
エロ要素がないと売れなかったんだろうね
アダルトビデオを買う感覚に近い
513NAME OVER:2014/01/28(火) 13:59:20.26 ID:???
98時代にギャルゲーって言えば育成ゲームの事だ
卒業とかプリメとかアイドルプロジェクトとかメリクリウスプリティとか
数は少ないけど売れてないわけじゃない エロよりもゲーム性を求める層はこっちにいく
514NAME OVER:2014/01/28(火) 15:04:36.28 ID:???
>>512
女子校制服物語
515NAME OVER:2014/01/28(火) 15:51:48.85 ID:???
家庭用だとスクエニ、カプコン、任天堂辺りが老舗人気ソフトメーカーだけど
98は?
ファルコム、コンパイル、光栄
この辺?
516NAME OVER:2014/01/28(火) 16:10:10.11 ID:???
時期にもよるけど
ファルコム、光栄、アートディンクでトップ3会談みたいな記事を
何の雑誌だったか忘れたがやってたことがある
517NAME OVER:2014/01/28(火) 16:37:38.19 ID:???
光栄は歴史に強く個人的に期待のメーカーなんだけど
三國志や信長ばかりなんだよな
歴史って他にもまだまだあると思うんだけど
題材が偏ってんだよな

天皇物語とか出してくれないかな
もちろん神武天皇からスタートで
518NAME OVER:2014/01/28(火) 16:38:27.98 ID:???
80年代半ば システムソフト一強
80年代後半 システムソフト・光栄・ファルコム
90年代前半 光栄・ファルコム・アートディンク

かな
システムソフトはティルナノーグU・ブルトンレイあたりで力尽きた感じ
アートディンクはwin95攻勢の前に敗れ
ファルコムはwin95対応に後手後手
光栄はそこらへん上手く乗り切ったイメージ
519NAME OVER:2014/01/28(火) 16:40:21.17 ID:???
>>517
源平合戦とか中世ヨーロッパとかモンゴル帝国とか大航海時代とかWW2とか現代企業戦争とかゴキブリ退治とか色々やってるよ
520NAME OVER:2014/01/28(火) 17:04:42.38 ID:???
団地妻の誘惑とか
521NAME OVER:2014/01/28(火) 17:37:06.82 ID:???
>>518
大戦略シリーズで一番売れた3'90と4と時代が合わない
522NAME OVER:2014/01/28(火) 17:56:45.24 ID:???
>>519
その辺の復刻はとりあえず無双で知名度上げてからだな
デルフォイの神託無双とか神曲無双とかスーパードッグワールド無双とか
523NAME OVER:2014/01/28(火) 18:16:50.45 ID:???
1983-1985 システムサコム一強
524NAME OVER:2014/01/28(火) 18:25:00.35 ID:???
光栄は初期から戦国武将をテーマにしたのが慧眼だったよなぁ
PCゲーが斜陽になった辺りで戦国ブームがジワジワ裏で来てて
無双が出て大ヒットってよく出来てるもんだ
525NAME OVER:2014/01/28(火) 18:30:02.57 ID:???
>>517
ウイニングポストェ……
526NAME OVER:2014/01/28(火) 18:31:35.26 ID:???
テクモと合併したからこそ
確かに無双面白いんだけど、ザコ敵が弱すぎなんだよな
いてもいなくても一緒みたいな
爽快感を重視したんだろうけど
527NAME OVER:2014/01/28(火) 18:36:07.56 ID:???
忍者スレイヤーとかある今こそ
信長と忍者なんて美味しい要素がある伊忍道をリメイクする時だろ
528NAME OVER:2014/01/28(火) 18:39:59.29 ID:???
神々の大地がいいな
外伝じゃなく古事記伝で
529NAME OVER:2014/01/28(火) 19:13:25.76 ID:???
トロイ無双が出た時は、「お?昔懐かしいわけわからん光栄の復活か?」って思ったけど商業的にダメダメだったみたいだから、
当分戦国三国のコーエー路線が続くだろうな
530NAME OVER:2014/01/28(火) 19:16:45.85 ID:???
提督の決断無双とか作って毛沢東プレイで抗日ゲリラするみたいな洒落っ気を今のコーエーに求めるのは難しいだろうな…
光栄なら何かのはずみで作ってくれそうな気もするが…
531NAME OVER:2014/01/28(火) 19:23:41.41 ID:???
忍者はテクモに任せておけばいいよって感じだろうか

今こそプロジェネターで宇宙モノを!
532NAME OVER:2014/01/28(火) 19:25:30.94 ID:???
何気にガストも取り込んでるから萌えゲーも作れるっちゃ作れるよな今のコーエー

いかんスレチだ
533NAME OVER:2014/01/28(火) 19:40:22.37 ID:???
大正〜昭和初期が舞台のゲームがやりたい
戦争じゃないやつでなにかないかな
534NAME OVER:2014/01/28(火) 19:42:29.11 ID:???
東京トワイライトバスターズ
535NAME OVER:2014/01/28(火) 19:53:06.13 ID:???
>>529
予算に余裕があったから試しに作ったみたいだよ
無双にすれば赤字にはならないだろうとね
ところが赤字になったから定番無双しか作れなくなった
それなりに売れてたら団地妻無双なんて出たかもねw
536NAME OVER:2014/01/28(火) 19:58:23.45 ID:???
>>533
夢二 浅草奇譚
537NAME OVER:2014/01/28(火) 20:16:43.14 ID:???
>>533
黄金の羅針盤
538NAME OVER:2014/01/28(火) 20:20:53.78 ID:???
>>533
琥珀色の遺言
539NAME OVER:2014/01/28(火) 20:26:17.55 ID:???
みんなありがと
540NAME OVER:2014/01/28(火) 20:57:18.34 ID:???
維新の説得バトル、よくアレに許可出したな
今の光栄にはこの路線で行ってもらいたい
541NAME OVER:2014/01/28(火) 21:56:56.87 ID:/b+GF4ka
KOEIは過去の栄光を思い出に残して閉店していいよ
もう歴史ゲー作る能力皆無だし
542NAME OVER:2014/01/28(火) 22:03:00.08 ID:???
売れる要素詰め込まないとすぐ経営が傾いてしまう時代なのよ
543NAME OVER:2014/01/28(火) 22:04:37.99 ID:???
歴史ゲーなんて望んでる方がもう少ない時代なんで
どっちが消えた方がいいかっていうと・・・
544NAME OVER:2014/01/28(火) 22:12:57.52 ID:???
それなりにサバイブしてるコーエーに比べ、システムソフトの斜陽っぷりがさびしい
545NAME OVER:2014/01/28(火) 22:17:32.05 ID:???
データーイストが好きでした
546NAME OVER:2014/01/28(火) 22:21:02.60 ID:???
一番ハマったゲームは何?
俺は偽典かな
バグと戦闘がクソだけど
547NAME OVER:2014/01/28(火) 22:21:05.58 ID:???
もしかしてデータイースト
548NAME OVER:2014/01/29(水) 18:58:16.17 ID:???
時間を忘れてプレイできたのは大航海時代かな。

ディスクを上下入れ間違えて、サウンドテストモードを偶然発見した時は
少し感動した。
549NAME OVER:2014/01/29(水) 19:17:40.58 ID:???
天下統一
最初に買ったゲームだが、何度も遊んだ。
システムソフトはそのゲーム以外は馴染めなかった。
550NAME OVER:2014/01/29(水) 19:24:59.87 ID:???
クロちゃんは今なにをやってるんだろ
551NAME OVER:2014/01/29(水) 23:35:02.19 ID:???
戦国秋葉原か
552NAME OVER:2014/01/30(木) 16:31:33.92 ID:???
今すぐ98のゲームをやらないと死んでしまう気がするんです
何かないでしょうか
553NAME OVER:2014/01/30(木) 16:52:07.39 ID:???
>>552
ファーストクイーン4
554NAME OVER:2014/01/30(木) 18:00:58.84 ID:???
そりゃおめえメタ女だろ。

今でも合法的にダウソできるんだから。
555552:2014/01/30(木) 19:02:33.49 ID:???
皆さんのおかげでザ・スリーマーをプレイすることにしました
556NAME OVER:2014/01/30(木) 19:03:13.85 ID:???
ふにゅうコープスパーティかな
557NAME OVER:2014/01/30(木) 20:09:38.08 ID:???
>ザ・スリーマー
そんなソフトあったか?スクリーマーなら88だし
558NAME OVER:2014/01/31(金) 00:08:06.49 ID:???
やっぱりしゃぶり姫にしました
559NAME OVER:2014/01/31(金) 11:04:12.11 ID:???
ブランディッシュ2のドーラにハァハァするかハハハハするかどっちか。
560NAME OVER:2014/01/31(金) 11:31:58.06 ID:???
エロゲー嫌い
というか今さらこんなので起たない
なにより絵が不安定
ショット切り替わると別人顔になったりするのは萎える
昔は美少女系がほとんどだな
今は可愛い系だもんな
561NAME OVER:2014/01/31(金) 13:30:09.69 ID:???
そもそもスレチだな
562NAME OVER:2014/01/31(金) 14:01:06.42 ID:???
ローグが最強
他はやらなくてよし
563NAME OVER:2014/01/31(金) 20:57:42.05 ID:???
>>559
3のゴリラに
564NAME OVER:2014/01/31(金) 21:14:19.83 ID:???
フロンティアユニヴァース

フリーシナリオで開始すると90%くらいサラーは独立勢力のまま、ターフは盟主→独立勢力のループ状態。
攻略サイトの解析情報でわかっていなかった種族の性格を書き換えて積極的に勢力拡大させるようにしたら念願のおしとやかサラー&ツンデレターフと同盟。
このくらいのゲームで満足する俺様であった。
565NAME OVER:2014/01/31(金) 21:56:44.13 ID:???
ウルティマアンダーワールドは猫では画面が真っ暗
音楽だけ流れてる
9801用のグラフィックドライバーがない
9821の実機は10年前に捨てた
566NAME OVER:2014/02/01(土) 01:01:17.14 ID:???
16色バージョン(9801)と256色バージョン(9821)があるんだよなぁウルティマアンダーワールド
567NAME OVER:2014/02/01(土) 04:13:57.38 ID:???
アンダーワールドの没入感は本当に唯一無二だったな
なんか冒険が軌道に乗った溶岩地帯でカギかなんかがバグで消えてクリア不能になったが
トカゲの言葉を学んで物々交換とか面白かった
568NAME OVER:2014/02/01(土) 16:04:28.73 ID:???
98って3000本以上ソフト出してんだね
ありすぎ
569NAME OVER:2014/02/01(土) 19:29:18.51 ID:???
アンダーワールドは結局やらなかったけど、ログインで見た時は衝撃だったな。

あの頃注目されていたバーチャル・リアリティの商品化みたいなイメージだった。
570NAME OVER:2014/02/01(土) 21:01:49.66 ID:???
ウルティマ8も起動しない
家には9821Verしかない…
571NAME OVER:2014/02/01(土) 22:39:48.25 ID:???
アンダーワールドはすごかったね
それまでにないゲームだったから憧れた
PCを買い換えられなかったから当時はプレイできなかったけど
572NAME OVER:2014/02/02(日) 01:17:08.36 ID:???
アンダーワールド1はさすがにいまひとつな気がする。
2は本当に完成されていた。

GOG で買えるのをやるのが現実的、とはいっても日本語版じゃないのがネックか。
573NAME OVER:2014/02/02(日) 21:06:21.65 ID:???
復讐いいな
絵は低級だけどなんか好み
574NAME OVER:2014/02/03(月) 00:01:34.84 ID:???
エロゲは専門スレでどうぞ
575NAME OVER:2014/02/03(月) 01:39:40.93 ID:???
一般ゲーかと思いきや途中から突然のエロ進行w
576NAME OVER:2014/02/03(月) 01:46:55.52 ID:???
かわいいタヌキ顔からミューテーションで進化すると小柄なおっさんに変化するネット人ワロタ
577NAME OVER:2014/02/03(月) 09:51:05.18 ID:???
>>573
出し抜けに復讐なんていうからダンマス2のことかと思ったわ。
ま、あれは逆襲だけどね。
ゲームそのものは遊んだことが無いけど。
578NAME OVER:2014/02/03(月) 12:21:01.95 ID:???
グレイトってはつまんねーゲームばかりだな
579NAME OVER:2014/02/03(月) 17:19:32.62 ID:???
最近イメージ拾ったエミュ厨の新参君か? そろそろ黙っとけ
そのうち徹底的に叩かれるようになるぞ
いやこれマジで親切で言ってるから
580NAME OVER:2014/02/04(火) 00:03:41.49 ID:???
どうせ拾ったイメージだから、ツマランものはどんどん消しとる

しかし糞ゲーが多いよな
581NAME OVER:2014/02/04(火) 00:53:01.76 ID:???
レトロゲーなんぞ思い出補正がないなら全部クソゲーだ、捨ててしまえ。
そしてこのスレにも来なくていいから。
582NAME OVER:2014/02/04(火) 01:05:36.69 ID:???
ほんとガチでクソゲー多いよな
こんなんで当時7000円とかで売ってたんぜ
有名所はCS移植されてるし98はエロー専用機といっても過言じゃないな
583NAME OVER:2014/02/04(火) 03:52:04.45 ID:???
そのエロゲでさえ良ゲは一握り

軽薄なストーリーか、性欲maxの十代でもズリネタにできない落書きとか

もうほんと詐欺に等しいでしょ、98ゲー
584NAME OVER:2014/02/04(火) 03:59:20.63 ID:???
ゆとり世代が紛れ込んでるのか
585NAME OVER:2014/02/04(火) 03:59:28.25 ID:???
40過ぎのオッサンがエミュROM拾ってスレでネガキャン
みっともねぇな・・・
どんなクソゲよりお前の心の方が醜い
586NAME OVER:2014/02/04(火) 04:01:25.13 ID:???
相手すんなスルー
587NAME OVER:2014/02/04(火) 06:58:08.25 ID:???
>>583
98ゲーって便所の落書き的な雰囲気あるよな
非人道的で性欲満たす為なら鬼畜にもなれる
なんか宮崎勤を彷彿とさせる世界を垣間見た
あと学園ものばっか
人間の幼稚で醜い欲望が渦巻くクソゲー揃い
CGも同人レベルが多いしな
3000本以上出てるのに良作なんて一握り以下だと思う
588NAME OVER:2014/02/04(火) 12:07:10.78 ID:???
どうやらエロゲスレを発見できない馬鹿なんだなw
「構ってくれなきゃ自演君」なので以後スルー推奨
589NAME OVER:2014/02/04(火) 18:16:41.37 ID:???
リアルタイムでプレイしてなかったゲームでも今やると面白いなと思う事もあるよ
最近初めて三国志3と覇王伝やったけど最近のコーエーのより面白くてビビったよ
98時代はSLGを疎遠してたから集めるの楽しい
次はファーストクイーンやってみたい
590NAME OVER:2014/02/04(火) 23:20:48.50 ID:???
>>585
98を懐かしむ世代は40代を中心にした世代だろ
お前含めてみんなおっさんなんだから仲良くしろよ
591NAME OVER:2014/02/04(火) 23:42:13.04 ID:???
スルー推奨
592NAME OVER:2014/02/05(水) 05:18:18.10 ID:???
おっさんのスル―スキルはゆとり世代を遥かに下回るからしょうがない
593NAME OVER:2014/02/05(水) 06:54:51.86 ID:???
多分引きこもりだな
594NAME OVER:2014/02/05(水) 07:09:17.86 ID:???
引きこもって98げー三昧の毎日
595NAME OVER:2014/02/05(水) 09:01:45.16 ID:???
いとたのし
596NAME OVER:2014/02/05(水) 10:37:23.50 ID:???
>>589
98でSLGを疎遠(敬遠?)してたって惜しいことを…。
いや、人の好みにあれこれ言うのはよくなかったな、すまん。
10年くらいまえだと98ゲームがジャンク屋に売っていて遊んだことの無い奴を買ったことがあるけど
いまはさすがにほとんど無いな…。
そのときに買った水滸伝は三国志2以降と異なり1国1コマンド制だから少し戸惑った。
597NAME OVER:2014/02/05(水) 14:50:33.21 ID:???
コンパイルのディスクステーションってDS98→DS98FX→DSの順なのかな?

#20でDS休刊
コンパイルが潰れて永遠の休刊になってしまった
598NAME OVER:2014/02/05(水) 15:50:41.37 ID:???
DSとかFXとか、98型番のことかと思った。
PC-9801DSとPC-9801FXというのが存在した。
599NAME OVER:2014/02/05(水) 16:56:08.90 ID:???
DS98の式鬼の刻に期待してる
600NAME OVER:2014/02/05(水) 17:48:20.03 ID:???
式鬼はOPまでは良かった
でも開始直後に早速現れたキャラクターが
定番のアニメ顔で一気にやる気失せた…
601NAME OVER:2014/02/05(水) 19:34:27.93 ID:???
頑張ってレベル18までやってみた
ひたすら経験値を稼ぎストーリーを追うだけのRPGだった
シムテムに関しては攻撃と魔法とアイテムでのみで、付加価値の要素は一切なし
所詮付録ゲーでしかなかった…

盛り上がるのはきっとこれからなのかもしれない…きっとそうに違いない…
602NAME OVER:2014/02/06(木) 09:10:31.21 ID:???
ディスクステーションは買ったことないけどタケルディスクわぁるどというのは買ったことがある。
RPGツクールで作られたRPGが収録されてた。
そしてそのRPGツクールも勢いで買ってしまったけど別に何も作らなかった。
Dante98だったかな?
603NAME OVER:2014/02/06(木) 10:37:25.11 ID:???
>>602
それならこれからRPGツクールで何か作りなさい
名作待ってる
604NAME OVER:2014/02/06(木) 11:47:53.07 ID:???
>>602
Fateは名作だったなあ……
605NAME OVER:2014/02/06(木) 12:01:29.78 ID:???
俺はソフコンに応募しようとチャイムズでシコシコ作ってたら
ペース配分間違えてマップのグラフィック作り終えた辺りで締め切りきて終わったわw
次回に応募しようと思ってたんだが最新のデータが読み込めなくなって萎えてそのまま・・・
でもグラフィックだけはかなり気合いれて作ったから10年以上経った後に
黒歴史を開いてニヤニヤ自虐するつもりで3モードFDD買ってデータ回収した
今見たらしょぼくてワロタが感慨深かったな
いつかこのグラフィックを何かのゲームに流用したいところだ
606NAME OVER:2014/02/06(木) 14:19:24.26 ID:???
今の解像度のモニターに32×32ドット絵だと小さすぎて使えなくね?
だからといって単純に拡大すると、それはそれで変になるんだよなー
607NAME OVER:2014/02/06(木) 16:42:19.06 ID:???
いいえ、まったく
むしろドット絵だねって
演出の一環としか思わない
608NAME OVER:2014/02/06(木) 17:35:05.89 ID:???
>>597
DS98FXって何?
DSはまずMSX版が出て、その後PC-9800向けのDS98が出て
その後ブックタイプ(PC-9800向け)が出てるけど

ディスクステーション - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
609NAME OVER:2014/02/06(木) 18:14:10.61 ID:???
>>596
恥ずかしながら当時は若かったもので若さに任せたゲームやCSゲーム(主にメガテン)を買う事の方が多かったんですよ…
ちなみにWindows版でしか持ってない偽典・女神転生を再プレイ用に今度買いたいなと思っています
(当時は偽典を動かせるスペックではないと判断して見送ってWindowsに移行した)

今やると操作性の悪いSLGが多くてリアルタイムで遊べなかった事を残念に思う事が多数あります
でもシンプル過ぎて逆に今でも(むしろ今の時代の方が)面白い作品に出会えるのもまた興味深いです
610NAME OVER:2014/02/06(木) 18:16:32.12 ID:???
>>609
儀典は恐ろしい程に操作性が悪い…
あなたが言う「今やると操作性の悪いSLG」の比じゃない。
611NAME OVER:2014/02/06(木) 19:09:59.64 ID:???
>>608
俺も詳しくは知らないよ
多分DS98の後好評につきDSへの繋ぎにと出したんじゃない?
スタッフのコメント読んでるだけでも面白いけど、体験版しか載ってない号もある

2980円で買えたらしいから、金がない人や
体験版プレーで購入するかどうかの判断材料にするには良いなとは思った
俺も学生の頃98持ってたら買っていただろうソフト
隅々まで遊んだろうな

式鬼は4号に渡り掲載
今二枚目に突入するところだけどデータ引き継ぎが出来ない
レベル20まで上げたのにレベル10に戻されて萎えた
612NAME OVER:2014/02/06(木) 19:19:12.89 ID:???
偽典は中盤まで行ってストップ状態
当時Windows版買ったけどあまりの戦闘システムにギブアップ
そして売った

今回は98版で再チャレンジ
ストーリーと音楽は最高
でも相変わらず戦闘はクソ
正直仲魔にするのが面倒で悪魔合体が手薄
それでもなんとかなってる
序盤ダンダリオン2が強すぎて勝てなかったのでやり直した
613NAME OVER:2014/02/06(木) 21:59:58.54 ID:???
偽典ってカテゴライズの上では18禁なんだっけ?
スレチだとか言いたいわけじゃなくて、普段は一般ゲー(一般メーカー)なのにこういうスレスレなゲームって偽典くらいしかないよなとふと思った
614NAME OVER:2014/02/06(木) 23:29:30.86 ID:???
PCゲーで有名なイース
やったことない
面白そうに思えない
でも有名なだけあって面白いのだろうか
ひたすらレベル上げならつまらなそう
615NAME OVER:2014/02/06(木) 23:43:43.26 ID:???
ここはお前の日記帳ではない
616NAME OVER:2014/02/07(金) 00:16:04.07 ID:???
よし、98ゲーを持って俺の家に集まれ

一人ずつぶんな○ってやるからよ
617NAME OVER:2014/02/07(金) 00:51:12.83 ID:???
信長の野望むずかし杉だろ!
618NAME OVER:2014/02/07(金) 00:52:01.63 ID:???
>>613
98版もWIN版も18禁じゃないはず
619NAME OVER:2014/02/07(金) 01:18:02.13 ID:???
>>61
レベルなんてものの1時間ほど草原を往復してるだけで最大になる
今さらやるならwinの完全版でもやっとけ
620619:2014/02/07(金) 01:20:19.11 ID:???
>>61 じゃなくて >>614 な スマソ
621NAME OVER:2014/02/07(金) 04:00:07.30 ID:???
>>618
Wikipediaより
>『偽典・女神転生 東京黙示録』(ぎてん・めがみてんせい とうきょうもくじろく)は、1997年にPC-9800シリーズ用、1999年にWindows用ソフトとしてアスキーより発売された。
>キャラクターデザインは相崎勝美(相崎直美)。
>セックスシーンや残虐描写が含まれるため18禁の年齢制限が設定された。
622NAME OVER:2014/02/07(金) 04:53:30.24 ID:???
こういってはなんだが儀典ってエミュが広まってから
エミュでなんとかクリアしたような奴が絶賛してるイメージ
実機でクリアした奴なんてほとんどいないはずだからなあれ
623NAME OVER:2014/02/07(金) 06:15:41.10 ID:???
儀典って、ゲームとしては全ての女神転生シリーズの中でも悪い方に部類されると思う。

ストーリーとか設定だけみれば一番女神転生らしいかもしれないけど、
一言で言うならプレイするに耐えない程にひどいゲーム。
開始して数分で「こりゃ駄目だ、無理」と思ってしまって、当時の自分はいきなり投げた。

だからこそ、そのストーリーとかはそのままにゲームだけ作り直そうって、
有志によるリメイク企画なんかが立てられていたんだけどね。
624NAME OVER:2014/02/07(金) 07:22:47.16 ID:???
開始数分って質問に答えておしまいくらい?w
625NAME OVER:2014/02/07(金) 10:21:02.55 ID:???
ぶっちゃけ戦闘する前にキャラデザインでまず萎えるな
626NAME OVER:2014/02/07(金) 11:03:11.97 ID:???
イースに拘りもないのに完全版なんてイラネ
むしろリメイク物で十分
627NAME OVER:2014/02/07(金) 11:56:07.60 ID:???
ぶっちゃけイースはどんな順番で買い揃えてプレイしたら良いか分からないからプレイせず今に至る
興味は無くはないからセットで揃ってれば買うんだが
628NAME OVER:2014/02/07(金) 12:54:11.18 ID:???
x68k版でもやっとけ
629NAME OVER:2014/02/07(金) 13:09:58.98 ID:???
>>627
やるにしてもファミコン版だけは止めといた方が良いよ
630NAME OVER:2014/02/07(金) 13:16:15.51 ID:???
X68000イースはもしあの絵柄で2が発売されていたら
OPデモはどうなっていたのだろうか
631NAME OVER:2014/02/07(金) 13:23:01.97 ID:???
ファミコン版イースは1があれなだけで2は悪くないし3はむしろ出来がいい
632NAME OVER:2014/02/07(金) 15:43:23.43 ID:???
>>622
エミュで広まったってのはなんかきっかけあったの?
PCゲーでしか出てなかったからエミュ開発された後にエミュ厨が大量に流れ込んできたって感じ?
それとも普通に動画かなんかで人気が出てROM落としてきたのが増えたん?
633NAME OVER:2014/02/07(金) 19:41:35.63 ID:???
動画なんか言ってる時点でゆとり世代の新参者
634NAME OVER:2014/02/07(金) 19:52:56.16 ID:???
細かいバグや煩雑な操作の他に何と言っても
PCが推奨スペック以上だと戦闘が激化しクリア不可能になるので
当時そうなった場合どうすればいいかと言うとPCを買い換えるしかない
当時はまだまだPCは何十万円もするものであり
さすがにそこまでする奴はいないので
運良く丁度いいスペックのPCを持っていた奴だけが
ひっそりと語り継いでいくことになりここで一旦表舞台から消える
暫くの後98エミュが開発され普及しクイックセーブの活用により以前よりは大分プレイが楽になる
やがて有志が戦闘のパッチを開発しそれを充てることで
それほど濃くない一般レベルのユーザーも遊べる形が整う
動画サイトへ投稿され知名度が少し上がりやったつもりになる奴が増える
635NAME OVER:2014/02/07(金) 21:08:30.34 ID:???
>>634
有志のパッチなんてあったのか… >偽典
636NAME OVER:2014/02/08(土) 01:43:47.06 ID:???
>>626&627
拘り無いならエミュで1だけやるのが手っ取り早い
装備整えたらcapキー押して高速モードでレベル上げ&金稼ぎ
ボスに手こずらなければ3時間かからず塔のてっ辺に達するであろうww
で先が気にならなかったなら
そこでオシマイと
637NAME OVER:2014/02/08(土) 09:48:07.65 ID:???
エミュならダメージ受けないようにした方が早い
638NAME OVER:2014/02/08(土) 13:22:01.94 ID:???
>>633
いやいや俺が動画って言ったのは広まるきっかけが何だったのかという話しだよ
エミュで広まるってことは少なくともリアルタイムの世代じゃないだろう?
いちいちこんな事まで言わなきゃいけないのか
639NAME OVER:2014/02/08(土) 13:24:24.68 ID:???
>>634
なるほどそういう経緯があったからエミュで広まっていったというわけか
リアルタイムでプレイしたくて買った人でも売らざるをえない状況だったんだね
640NAME OVER:2014/02/08(土) 13:48:26.82 ID:???
>当時はまだまだPCは何十万円もするものであり
儀典が普通に動く98ならモニターとセットでアキバいきゃ10万もしなかったけどな
641NAME OVER:2014/02/08(土) 14:09:35.96 ID:???
儀典が発売される1年前に新品で486のXsを6万で買って未だに動いてるわ
それ用に1万で買ったモニタの方は10年前に死んだけど
FELLOWシリーズとか安いモデル出てきてたし、
Win95が出たあとなのでPentium以前のは安くなってた
642NAME OVER:2014/02/08(土) 15:25:02.44 ID:???
ペンチュームマシンは高かったなあ
Af An Xa アホかと
643NAME OVER:2014/02/08(土) 16:13:34.51 ID:???
どうでもいいけど偽典だろ
なんだよ儀典て
644NAME OVER:2014/02/08(土) 16:23:38.78 ID:???
AP/U2だっけ?
本体側弄れば動作速度を遅く出来てゲーム特化なのって
645NAME OVER:2014/02/08(土) 17:14:47.27 ID:???
Pentiumは、なんか互換性に問題がありそうなイメージだった。

286、386、486と来て、いきなり雰囲気がガラっと変わったから。
数字の「5」を表す言葉だそうだけど、やっぱり586の方が安心感がある。
646NAME OVER:2014/02/08(土) 18:49:43.31 ID:???
俺はAS/U2だったが
高クロックで動作させてるとファーランドストーリーとか戦闘が超早かったな
647NAME OVER:2014/02/08(土) 19:20:49.59 ID:???
>>638
動画で人気が出るのが普通と思ってる時点で、ゆと(ry
648NAME OVER:2014/02/08(土) 19:37:43.27 ID:???
いやいや、俺新しいモノ(笑)何でも知ってるよアピールする微笑ましいおっさんという線もある
649NAME OVER:2014/02/08(土) 20:24:45.98 ID:???
40過ぎたオッサンがこんな低レベルな煽りしてると思ったら悲しくなるな
古参ぶってるから50代だろうか
650NAME OVER:2014/02/08(土) 21:39:02.13 ID:???
>>649
お前もおっさんなんだから仲良くやれよ


若ハゲだったらごめんよ
651NAME OVER:2014/02/09(日) 01:29:53.66 ID:???
NEC「PC-9800」シャープ「X68000」富士通「FM-TOWNS」 あの頃の日本のPCは輝いてたよな 
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1391740324/
652NAME OVER:2014/02/09(日) 07:01:21.95 ID:???
バブル最盛期だしな
653NAME OVER:2014/02/09(日) 08:30:42.50 ID:???
糞性能PCを国内で馬鹿高値で売ってホクホクして、10年後には世界の潮流に大敗だからな。
そして携帯やゲームや船舶鉄鋼その他産業でも同じ目に。日本って奴はよ…
654NAME OVER:2014/02/09(日) 11:05:59.92 ID:???
そりゃ日本人が正直な性分だからしょうがないさ
アメリカ人や中国人みたいに他人を路頭に迷わせてでも買わせるっていう根性があれば違っただろうけど
655NAME OVER:2014/02/09(日) 11:47:36.83 ID:???
ソシャゲだって今がよければ後はどうでもいいのさ!って稼ぎ方じゃねーか
外人に比べて日本人がいい奴みたいなのはやめとけ
656NAME OVER:2014/02/09(日) 12:41:56.45 ID:???
基本無料って考えは韓国だけど、ガチャって考えは日本独自だからな
他国だと大抵ガチャアイテム自体が買えたり、あるいはレートが低かったりする。

古くは規制入る前の景品機の0%設定もそうだが、日本人の銭ゲバ度はハンパ無い。
657NAME OVER:2014/02/09(日) 13:02:56.79 ID:???
日本の製品はいつもスペックが低い
これは言える

そして敗退して消えていく
PS4は健闘してるが大赤字とw
658NAME OVER:2014/02/09(日) 14:13:44.52 ID:???
IBM、gateway、compaq、commodore、ATARI・・・
nokia・・・
659NAME OVER:2014/02/09(日) 15:34:35.13 ID:???
ゾーク難しすぎ
これ自力でクリアできるのか?
660NAME OVER:2014/02/09(日) 23:01:45.10 ID:???
>>659
98版はヒント機能あったからまだマシだと思うぞ
661NAME OVER:2014/02/10(月) 06:47:08.75 ID:???
>>651
そこそこ面白かった。
662NAME OVER:2014/02/10(月) 13:20:48.44 ID:???
お前ら20年前の今頃どんなゲームやってたよ?
俺はたぶんWizardry 7だったと思う
663NAME OVER:2014/02/10(月) 14:00:51.12 ID:???
毀、ウイニングポスト、同級生、DSだったと記憶してる>二十年前
664NAME OVER:2014/02/10(月) 14:03:30.04 ID:???
94年か…
TOKIOとかFQ4をやりこんでたかな
665NAME OVER:2014/02/10(月) 14:30:46.23 ID:???
ファイナルファイトとスト2'
666NAME OVER:2014/02/10(月) 16:05:42.10 ID:???
俺は94年は天翔記を予約購入したくらいでSFCのゲームばっか買ってた記憶がある
もうこの時期ってPC-98の一般ゲーかなり減ってなかった?
667NAME OVER:2014/02/10(月) 16:20:33.42 ID:???
エロゲマシン全盛期だった気がするな
VIPER-CTRで死ぬほど抜いてた
あとは時期的には天翔記だけど俺は覇王伝やりまくってたな
城攻めのマゾさに鼻血出まくりだった

あとは大航海時代Uもやってたか
日本まで来たものの調子こいて北極海ルートで戻ろうとしたらむちゃくちゃ難儀して水兵もどんどん死んで
沈没寸前の所でリスボンの港にたどり着いた時の感激はこれ以降もこれ以前もどのゲームでも味わってないな…
668NAME OVER:2014/02/10(月) 16:28:20.84 ID:???
エロなくてもアニメーション豊富なADVゲームとかも出てた記憶あるわ
エロも全盛期だったしギャルゲも全盛期の頃か
家庭用だとときメモという怪作が出た年代でもあるし
669NAME OVER:2014/02/10(月) 16:43:45.65 ID:z6fMvsL+
ゲームはコンシューマ機で、98はパソ通専用機状態だったな。
670NAME OVER:2014/02/10(月) 17:27:13.75 ID:???
>>667
今頭ハゲてるだろ
671NAME OVER:2014/02/10(月) 18:04:46.25 ID:???
94年だと三国志IVかな。一度統一してそのままゲームから足を洗ってしまった
その後、15年以上はコンシューマ・PC含めてまったくゲームやらなかったんだが
最近、洋物RTSで遊ぶようになって、
その頃以降にPC-98でもRTSや意を凝らしたSIMが出てたのを知って
ちょっと惜しかったと思ったりしている
672NAME OVER:2014/02/10(月) 19:11:45.95 ID:???
確かに一般ゲは減ってたけど、
生き残ったメジャーメーカーばかりだから安定して買えてた時期だったと言えなくも無い
俺にとっては洋ゲーを見直してた頃かな
673NAME OVER:2014/02/10(月) 19:17:43.10 ID:???
コンシューマーもそうだけど新機種バブルでクソゲが乱発された後は次第に淘汰されてきてそれなりに評価されてる所が残るよな。
まぁウルフチームは意外だったが…

この時期の洋ゲーだとDOOMあたりかね。
3Dとかスタークルーザー以降だったから結構衝撃を受けたわ。
674NAME OVER:2014/02/10(月) 19:21:27.67 ID:???
>>672
アートディンクか光栄かファルコムのを買ってりゃ間違い無かったって時期だな。
後システムソフトか。
675NAME OVER:2014/02/10(月) 19:57:40.16 ID:???
そういや俺アートディンクのゲームはアークティックしかやったことないわ
ルナティックドーンほしかったけど買えずじまいでスルーしたまんだわ
676NAME OVER:2014/02/10(月) 20:06:51.33 ID:???
ネクタリスが綺麗になってて嬉しい
677NAME OVER:2014/02/10(月) 21:03:04.83 ID:???
ルナドンなら今アートディンクの公式で1-3が入ったレジェンドパックが安くなってるよ
678NAME OVER:2014/02/10(月) 22:58:52.38 ID:???
花王がゲーム出してたなんて
何故に…
679NAME OVER:2014/02/10(月) 23:14:09.23 ID:???
FD作ってたからそれを販促にって感じ
680NAME OVER:2014/02/11(火) 00:04:20.72 ID:???
ルート246殺人案内は面白かった。
プレイヤー自身に推理させる所が良かった。
681NAME OVER:2014/02/11(火) 01:13:55.49 ID:???
>>678
当時リアルタイムで見てない人かよ〜
空FDに付いたおまけだったし、開発は別メーカーってはっきりわかるものだったはず

怪獣縦STGがあったはずだけど買おうかどうか迷ってやめた想い出
682NAME OVER:2014/02/11(火) 02:01:15.16 ID:???
そういえば花王のFDには
ゲームの体験版がついてたなぁ
683NAME OVER:2014/02/11(火) 02:12:20.54 ID:???
花王でエロゲー出してたら面白いのに
花びら淫王伝説
684NAME OVER:2014/02/11(火) 05:35:56.43 ID:???
>>681
>怪獣縦STG
惹かれて買ったけど、目新しい要素はなし。
一般ゲームの体験版の方が面白いのが多かった。
685NAME OVER:2014/02/11(火) 08:06:33.11 ID:???
花王FDは相撲もSTGも楽しめましたよ
686NAME OVER:2014/02/11(火) 09:22:26.60 ID:???
花王ダービー
687NAME OVER:2014/02/11(火) 10:54:35.36 ID:???
>>686
ただのクラシックロードだろ!いい加減にしろ!
688NAME OVER:2014/02/11(火) 11:23:00.70 ID:???
>>683
出した買おうかな、ナンチテ
何気に今、期間限定で花王の公式ページでギャルゲー配信してんだよな
689NAME OVER:2014/02/11(火) 20:12:46.62 ID:???
花王の製品を買おう


なんちゃってね
690NAME OVER:2014/02/11(火) 20:19:11.53 ID:???
 【審議放棄】
            ∧,,∧     ∧,,∧  
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)   
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・)
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
691NAME OVER:2014/02/11(火) 20:54:36.06 ID:???
映像や音声に優れたホビー向けパソコンが結構出ていたのに、思いっきりビジネス仕様の
98シリーズが最大のゲームパソコンだったのは皮肉だったよな。
692NAME OVER:2014/02/11(火) 21:37:37.36 ID:???
廃れてくれないせいでいつまでもゲームが下のレベルに合わせて作られてたよね
それが非常に勿体無く感じた
X68000版でもタウンズ版でもほとんどベタ移植で、音質良くなるかたまに意味あるのか分からん音声が付いた程度だった
693NAME OVER:2014/02/11(火) 21:46:56.98 ID:???
せっかくX68Kとかtownsでも元となる98がビジネスユースから脱却できてなかったせいで結局紙芝居ゲー+αだったしなあ。
ただその分アクションゲームとかのゲーム性はコンシューマーが牽引したかなと思う。

上でPCのガラパゴス化について述べられてる所あるけど、例えば98が海外に打って出てAmigaあたりと対決する図式になったらまた歴史は違ってたんだろうか。
694NAME OVER:2014/02/11(火) 22:01:18.07 ID:???
歴史もクソも
98の生産台数>>>>>>>>>>Amiga
98の売り上げ>>>>>>>>>>Amiga
なんですけど
695NAME OVER:2014/02/11(火) 22:06:54.41 ID:???
Amigaは世界で1200台しか売れなかったからな
696NAME OVER:2014/02/11(火) 22:15:14.50 ID:???
エロゲーばかりで萎える
697NAME OVER:2014/02/11(火) 22:48:44.90 ID:???
ガンダムマルチ
思考時間長すぎ
序盤から数分待ち当たり前
さすが8Mzパワー…
698NAME OVER:2014/02/11(火) 23:23:15.01 ID:???
すまん
endボタン押すの忘れてただけだった
699NAME OVER:2014/02/12(水) 01:03:22.94 ID:???
8Mz = Z80の8MHzと同程度の処理能力を表す
700NAME OVER:2014/02/12(水) 01:30:16.82 ID:???
独り言多すぎだろ どんだけ構って欲しいんだよ
701NAME OVER:2014/02/12(水) 05:32:42.01 ID:trodxv3q
>>692
対応機種 9801vm2以降(要16色ボード)
702NAME OVER:2014/02/12(水) 14:38:09.43 ID:???
黒の剣の魅力は何かな
703NAME OVER:2014/02/12(水) 17:05:07.39 ID:???
ATLAS、人の住んでない地形書き込みしすぎると早々に詰んでかなりシビアなゲームだったんだな。
704NAME OVER:2014/02/12(水) 18:52:35.02 ID:???
>>702
全画面表示、大きなキャラがアクションする戦闘画面、といったパソゲーらしくないところ。
705NAME OVER:2014/02/12(水) 19:58:10.34 ID:???
黒の剣ってエロゲーだと思ってたけど一般なの?
706NAME OVER:2014/02/12(水) 21:07:10.68 ID:???
一般だよ
出だしからエロっぽいけど
707NAME OVER:2014/02/12(水) 21:25:41.11 ID:???
>>706
マジか
PS版でエロ抜きなったタイプのゲームだとばかり思ってた
708NAME OVER:2014/02/12(水) 21:28:07.85 ID:???
709NAME OVER:2014/02/12(水) 21:35:28.72 ID:???
どこの誤爆だw
710NAME OVER:2014/02/12(水) 23:43:36.95 ID:???
厄年の人いますか?
大厄の三年間は本当に気を付けた方がいいよ
711NAME OVER:2014/02/13(木) 00:40:14.83 ID:???
PCゲームは一見エロゲーのようでエロゲーじゃない事も少なくないんだよな
712NAME OVER:2014/02/13(木) 01:35:21.80 ID:wxW7v3ap
エロ無しエロゲーとは良く言ったものだ。
713NAME OVER:2014/02/13(木) 02:15:55.28 ID:???
要するにギャルゲーだな
714NAME OVER:2014/02/13(木) 02:20:23.75 ID:???
エロゲーっぽいキャラデザの一般RPGやSLGはそこそこあった気がする
てかドット絵で赤とか桃色の髪のキャラとか出てくると萌えキャラにしか見えなく感じるw
715NAME OVER:2014/02/13(木) 02:43:35.23 ID:???
どうして昔のキャラは髪の色がカラフルなんだろうな
緑も多いよな
716NAME OVER:2014/02/13(木) 04:05:08.67 ID:???
今も昔も変わらんだろ
717NAME OVER:2014/02/13(木) 11:38:23.31 ID:???
緑髪のキャラってイケメンもキャワイー娘も居ないよね
718NAME OVER:2014/02/13(木) 12:08:43.12 ID:???
ランス「うがー!」
719NAME OVER:2014/02/13(木) 12:43:59.56 ID:???
>>718
お前は鎧が緑色やろ!
720NAME OVER:2014/02/13(木) 13:04:09.78 ID:???
一応Win95も起動出来たから、マルチとか……
721NAME OVER:2014/02/13(木) 13:36:29.31 ID:???
カオスエンジェルスのバブリースライムはどうよ
かわいい上に強い上にあと10年遅く出てたら発禁必至
722NAME OVER:2014/02/13(木) 14:24:13.15 ID:???
緑髪で人気があったのはラムくらいかな?
俺は好きではなかったけど
ピンクか水色か金が基本好きだな
723NAME OVER:2014/02/13(木) 14:49:45.87 ID:???
俺はしのぶ派だった
唐突に惚れる女はえんがちょ
724NAME OVER:2014/02/13(木) 19:29:26.01 ID:???
タムリンは?
725NAME OVER:2014/02/13(木) 19:30:55.33 ID:???
顔の書き分けが出来ないから色と髪型で記号付けするしかないから ドット絵なら尚更

某ラノベの原作者によると、ギャルゲのテキストの仕事をしたとき、
絵的にはピンクでも黒髪または茶髪として扱えと言われたそうな
ピンク髪キャラで、作中ピンク髪扱いされてるのはたぶんシィルだけ、なんじゃないかな
あんまりギャルゲ遊ばんから知らんけど
726NAME OVER:2014/02/13(木) 20:28:15.99 ID:???
緑髪で可愛いのはFQ4のミリーたんだな
攻撃力回避力が皆無なのに防御だけトップクラスなアンバランスさに敵に殴られるとちょこちょこ逃げて汗流しながら回復してやられると読書しながら死んでいくのがとても可愛い
727NAME OVER:2014/02/13(木) 21:49:56.39 ID:???
面白すぎてやり足りなかったってゲームある?
728NAME OVER:2014/02/13(木) 22:04:07.14 ID:???
エロゲーでなら思いついたが一般ゲーではすぐに思いつかないな
729NAME OVER:2014/02/13(木) 22:17:10.07 ID:???
エロゲーが面白すぎてやり足りなかったって、どんな性癖?
エロゲなんて腐るほど時間があってもやりたかないがな
730NAME OVER:2014/02/13(木) 22:35:30.93 ID:???
それは人それぞれだろう

まぁ98で面白過ぎるエロゲーってピンとこないが
同級生くらいか?
731NAME OVER:2014/02/13(木) 22:53:01.84 ID:???
要するに一般ゲームで特に面白いのはないと…
732NAME OVER:2014/02/13(木) 22:55:41.85 ID:???
多分カスタムメイドじゃないかな?
733NAME OVER:2014/02/13(木) 23:14:41.04 ID:???
DALK
シャングリラ
734NAME OVER:2014/02/13(木) 23:24:59.54 ID:???
Wizardryが真っ先に挙がると思ったのに
735NAME OVER:2014/02/13(木) 23:32:04.02 ID:???
>>729
エロゲーって早いのでオールクリアに3分とか普通にあるんだよ
別にエロ無くて良いから日常アニメ的な界観を長く遊びたいと思うわけよ
そもそも98時代だってエロゲーがやりたかったわけじゃなくて、女キャラを愛でれたら俺はなんでも良かったんだ
分かり易く言うとDQ3は全員女のパーティー
登録系以外のRPGでも強さは二の次で女性ばかり集めたパーティー
本当にこんなんで良かった
736NAME OVER:2014/02/13(木) 23:40:15.16 ID:???
>>731
そういう意味でも無いでしょ
程よい長さで完結してるなって思うわけだし、やりたりないゲームなんかはもっかいやり倒すでしょ
俺なんか信長の野望が大好き天翔記なんか大名やシナリオを変えて何年も何年も遊び倒してる
こんだけ遊んでて足りないと思う事はさすがにない
そして今でもふとした瞬間に遊んで達成感を覚えてまた数ヶ月後、数年後にプレイする
その繰り返し
737NAME OVER:2014/02/13(木) 23:48:49.45 ID:???
俺はDQXの女ウェディが好き
抱き締めたい
738NAME OVER:2014/02/13(木) 23:56:05.55 ID:???
>>736
PC-98じゃないけどサクラ大戦3が好きだった
第18話くらいあっても良かった
だから個人的にやり足りなかったゲーム
なので仕方なしにミニゲーム制覇に燃えたけどね
739NAME OVER:2014/02/13(木) 23:58:57.34 ID:???
ギャルゲやりたいなら98を捨てるべき
卒業、プリンセスメーカーあたりの育成ゲームしかない
RPGでずっと女連れまわしたいならダンジョンマスターはどうだろうか
740NAME OVER:2014/02/14(金) 00:01:44.48 ID:???
98はエロ専だからな
741NAME OVER:2014/02/14(金) 00:10:51.97 ID:???
ダンマスはキャラクター性に乏しいから女連れ回してる気がしなくない?
742NAME OVER:2014/02/14(金) 00:17:32.21 ID:???
Wizなんかはテキスト上でしか女と認識出来なかったから最初はがっかりする
しかしテキストだけってのを利用して好きなアイドルやクラスメートを登録したら興奮した
743NAME OVER:2014/02/14(金) 00:49:23.84 ID:???
>>742
頭ハゲてるだろ
744NAME OVER:2014/02/14(金) 01:33:35.99 ID:???
>>741
いやいや、魔法使い、僧侶、戦士向けと初期パラメータがあるから役割分担は出来るやんか
さらにそれを無視して鍛えられるってとこがダンマスの面白さやんか
ものごっつキャラに思い入れ出来るゲームだぞ?

winに勝手に移植版であるRTCがあるから、98でやる必要はあんまり無いけどね
ほぼ全てのグラフィック書き換え可能で、勝手に俺キャラダンマスとか脳内クロスオーバーダンマスとか
ニヤニヤ遊んでる俺マジでキモ ちなみにハゲてはいない
745NAME OVER:2014/02/14(金) 01:50:07.39 ID:???
0.49
746NAME OVER:2014/02/14(金) 03:05:34.22 ID:???
家庭用よりゴミゲ多くね?
なんかちまちましたRPGとコマンドエロゲばっかだわ
747NAME OVER:2014/02/14(金) 03:31:31.59 ID:???
そりゃ98ゲーで思い出補正抜きにすれば今でも通用するゲームはぷよぷよくらいなもんだ
748NAME OVER:2014/02/14(金) 05:40:14.22 ID:???
それはない
749NAME OVER:2014/02/14(金) 09:35:44.56 ID:???
テトリスをディスった?ねえ、テトリスをディスった?
750NAME OVER:2014/02/14(金) 11:18:48.84 ID:???
偽典新宿で中断
戦闘が耐えられん
751NAME OVER:2014/02/14(金) 12:58:54.46 ID:???
ぷよぷよは通の相殺システムで開花したんであって98版ぷよぷよのままだったら一過性で終わってただろう。
なので今でも通用すると言えばやっぱテトリスな気もするが、これもセガが落下調整&位置確定のほんのわずかの時間に回転可能というシステムを加えたから名作になったのであって、
BPSのままだったら一過性で終わってただろう。

つまり当時のままで今でも通用すると98ゲーは…
なんだ?
752NAME OVER:2014/02/14(金) 13:01:44.01 ID:???
東京トワイライトバスターズ
753NAME OVER:2014/02/14(金) 13:21:41.20 ID:???
ダイナソアとかどうだい?
最近のRPGはめっきり鬱要素が減ってきてるから一周回って斬新なはず
754NAME OVER:2014/02/14(金) 13:32:11.57 ID:???
>>746
なぜ真っ先に「数字に一喜一憂するだけのSLG」が来ないのか
PC-98といえばSLGだろ
コマンドエロゲは膨大な量だと思うけど
RPGはそんなに多いイメージないわ
755NAME OVER:2014/02/14(金) 14:10:33.70 ID:???
ブランディッシュとゴチャキャラは98の華
756NAME OVER:2014/02/14(金) 14:15:44.41 ID:???
>>753
ダイナソアはエンカウント率さえ調整すればもっと売れれたよなぁ…
当時だと雑誌の情報命だから、システムのマイナス評価がエライ響いたと思うし。
757NAME OVER:2014/02/14(金) 14:23:04.47 ID:???
ダイナソアって、典型的な(国産に多い)駄目3DRPGだと思うんだけど。
無意味なだたの迷路にくそつまらないオーソドックスな戦闘。
謎解き要素はおろかトレジャーハント要素すらない。

Might and Magicシリーズや、ウルティマアンダーワールド、AD&Dシリーズ、
こういうのをやっていたらダイナソアなんてとてもプレイに耐えるもんじゃない。
758NAME OVER:2014/02/14(金) 14:59:25.99 ID:???
はい洋ゲー厨一匹釣れました―
759NAME OVER:2014/02/14(金) 15:03:17.96 ID:???
国産でもアドヴァンストファンタジアンとか面白いのはあったけどな。

まぁダイナソアで良かったのはストーリーだけだな
戦闘はひたすらどうでもいい技能を使いまくる作業だし、謎解きはフラグ立てれば勝手にキャラが進める。
イースの方がよっぽど謎解き要素はあった。
760NAME OVER:2014/02/14(金) 15:06:58.26 ID:???
大戦略は今でもスーパー大戦略98が完成されてると思うけど。
761NAME OVER:2014/02/14(金) 15:15:33.81 ID:???
この当時の大戦略は中国軍が弱過ぎて可愛らしかったな
ファンタンAとか懐かしいわ
今じゃあんな軍事大国になるとは…
762NAME OVER:2014/02/14(金) 16:16:38.27 ID:???
>>759
あれはもったいなかった。
シナリオ数が少なすぎて、せっかくのスキルシステムが死んでいた。
システムは良いので、もっとマップが多かったらかなりの名作になっていたな。
763NAME OVER:2014/02/14(金) 17:54:53.87 ID:???
98のゲームはそんな片手間で作られていたんだ
感動した
764NAME OVER:2014/02/14(金) 18:06:43.93 ID:???
そこらの同人集団のスポンサーになって糞ゲーを安く作らせて利益を大幅に中抜きをしてた中間業者がかなり多かったのは確かだ
765NAME OVER:2014/02/14(金) 18:07:59.91 ID:???
ENIXですねw
766NAME OVER:2014/02/14(金) 18:23:13.84 ID:???
武将風雲録と天翔記は今でも新規ファンを獲得する人気ぶり
三国志3と5は人気が出過ぎて最近のユーザーはWIN版がプレミア価格で買えないっていう
767NAME OVER:2014/02/14(金) 18:24:19.51 ID:???
エニックスとかビクターとかのブランドはそんなに悪いイメージないんだけど、
とくにタチが悪かったって言うと何になるの?
768NAME OVER:2014/02/14(金) 18:30:39.61 ID:???
ソフトパル
769NAME OVER:2014/02/14(金) 18:31:18.34 ID:???
バショウハウスとか?
いや根拠は全くないけど
770NAME OVER:2014/02/14(金) 18:54:26.99 ID:???
信長の野望の作曲者の菅野さんは一曲2000円の契約だったらしい
人気作を手がけた宣伝報酬込みと見るか、やっぱこれはブラックだよと見るかは人によるか
菅野さん自身は後者に感じてたようで手切りしたそうだ
771NAME OVER:2014/02/14(金) 19:01:36.65 ID:???
一曲2000円
小遣い稼ぎレベルw
772NAME OVER:2014/02/14(金) 19:24:49.82 ID:???
ゲームの楽曲とはいえ2000円で引き受けるほうも引き受けるほうだが
773NAME OVER:2014/02/14(金) 19:43:45.17 ID:???
当時のカンノはウイーン帰りで音楽業界とのつながりは一旦切れてたしアニメ業界のツテは全くなかったから、
自分の名前を出す為に必死だったんだろう
774NAME OVER:2014/02/14(金) 19:52:15.96 ID:???
パソコンサンデー出演時は、菅野は光栄の社長の秘蔵っ子って感じで可愛がられてるように見えたが……

頭に何か湧いてるアイドル気取りのブスな姉ちゃんっぽかった
当時、何だこいつとしか思わなかった
775NAME OVER:2014/02/14(金) 20:00:55.86 ID:???
菅野さんって曲にあんま特徴無い印象が強い
作品変わると菅野さんって気付かない事が多々だった
776NAME OVER:2014/02/14(金) 20:52:42.13 ID:???
当時はPCだと古代、CSだとすぎやま植松の独壇場だったからな

カンノが作曲してた光栄作品の取説にはいつもカンノのプロフィールが載ってたんだが、
カンノってだれだよwwwwwwwwwwwwせきどめドロップかよwwwwwwwwwwwwwwwとか突っ込んでたわ
777NAME OVER:2014/02/14(金) 20:54:13.00 ID:???
光栄はFM音源をほぼそのまま素で使ってたのがチープ感に拍車をかけてたな
古代みたいにチューニング出来る奴は希少だったんかね
マイクロキャビンとかその点頑張ってたと思うけど
778NAME OVER:2014/02/14(金) 21:43:30.15 ID:???
光栄の曲はループ短いから好きじゃなかった
ウルフチームは長かった
779NAME OVER:2014/02/14(金) 21:57:36.23 ID:???
>>775
維新の嵐、戦国群雄伝、風雲録は同じだったな
ttp://www.youtube.com/watch?v=_SO-ePxoeMA
ttp://www.youtube.com/watch?v=Zobl8stQoFw
ttp://www.youtube.com/watch?v=89VqYvodb7I
エスカフローネとかCCさくら「プラチナ」みたいになるともう別人
780NAME OVER:2014/02/14(金) 22:20:31.55 ID:???
菅野の曲は耳に残る曲は本当にすごい残るって印象

全国版OP・戦国群雄伝全般・維新の嵐OP・大航海時代航海中BGMの曲は凄い耳に残るけど、
風雲録はうーんって感じ
781NAME OVER:2014/02/15(土) 01:11:51.96 ID:???
同じく自分も風雲録はいまいちな印象だった。音色のせいかと
思ったけど別機種できいてもやっぱり旧作よりは劣ってる印象。
782NAME OVER:2014/02/15(土) 01:29:57.19 ID:???
>>武将風雲録
なんとなく息苦しい感じの音楽が多かったかなーという記憶
783NAME OVER:2014/02/15(土) 01:43:32.05 ID:???
武将風雲録は戦国群雄伝と比べると数段劣る感じ
でもその他の勢力の音楽は結構好き
覇王伝は音楽の評価高くてNHKとかにも使われてたね
784NAME OVER:2014/02/15(土) 02:00:11.28 ID:???
ウルフはいつもおんなじ音色で全く面白みが無い

MUSICLALFが発売された途端に曲(音色)が良くなったメーカーは結構多かった
音色作れる奴はやっぱ少なかったんだろうな
785NAME OVER:2014/02/15(土) 07:11:14.09 ID:???
>>725
> 絵的にはピンクでも黒髪または茶髪として扱え

ほほう、と思いました。
786NAME OVER:2014/02/15(土) 08:19:44.68 ID:???
ここで劣るとか言われても一番売れたんですが風雲録
787NAME OVER:2014/02/15(土) 10:49:59.90 ID:???
>>786
今の流れちゃんと把握してる?
楽曲のお話であってゲーム内用のお話でないんだが?
788NAME OVER:2014/02/15(土) 14:15:40.50 ID:???
更年期障害なんだろう
789NAME OVER:2014/02/15(土) 17:28:51.02 ID:???
風雲録はアップテンポな曲が少なくて微妙なんだ
いいと思った曲は旧作のアレンジや流用だったりだし
790NAME OVER:2014/02/15(土) 17:49:16.27 ID:???
じぇじぇじぇー!
791NAME OVER:2014/02/15(土) 18:38:31.26 ID:???
>>660
家の前で挫折してもう20年
792NAME OVER:2014/02/15(土) 19:26:46.18 ID:???
雪が凄いな
さすがにかまくら作る体力はないな
そんな時はゲームだが何やる?
793NAME OVER:2014/02/15(土) 19:28:58.08 ID:???
雪といえばロードモナークだろう
794NAME OVER:2014/02/15(土) 23:51:19.69 ID:???
98の4096色より77AVの4096の方が発色があざやかな気がする
88の512色よりMSX2の512の方が以下略
795NAME OVER:2014/02/15(土) 23:56:27.39 ID:???
釣れますかねw
796NAME OVER:2014/02/16(日) 00:13:49.83 ID:???
>>753で話題を出してから急にダイナソアっぽいゲームをやりたくなってしまった
昔は女神転生外伝やアークザラッド2みたいに鬱が入るゲームが好きだったんですよ
なんかそういうお勧めなゲーム、ジャンルは問わないのであります?
797NAME OVER:2014/02/16(日) 00:16:43.73 ID:???
アマランス4に鬱な寝取られがあった気がする
798NAME OVER:2014/02/16(日) 00:41:27.05 ID:???
義経だな
799NAME OVER:2014/02/16(日) 01:01:34.32 ID:???
鬱ならかわいそう物語だな
800NAME OVER:2014/02/16(日) 01:12:21.37 ID:???
レジェンドオブシャリス
801NAME OVER:2014/02/16(日) 02:07:32.06 ID:???
>>797
シュテラール王家の四女ステインディシュテルだな。主人公ダイナス王子の実姉の一人で、
マニュアル内に「穀潰し」と明記されていたのが印象に残ってる。
本編の序盤でヒロインの実父を頭とする盗賊団に攫われ、一ヶ月くらいに渡り何度も輪姦されて
妊娠した上に、最後は敵が利用していた大規模攻撃用ビーム兵器搭載人工衛星を撃墜するため
即席ロケット攻撃用の触媒となって自ら命を落とした哀れな娘。
ヒロインのファイルヒェンも家出してから本編序盤でダイナスと再会するまでの間に売春で生計を立てていたっけな。
802NAME OVER:2014/02/16(日) 02:46:22.67 ID:???
下手なエロゲーよりエグいなw
803NAME OVER:2014/02/16(日) 11:28:13.82 ID:???
笑うセールスマンだな
804NAME OVER:2014/02/16(日) 17:53:00.17 ID:???
なるほど・・・終末物のような鬱を期待してたんですが、いわゆるNTR的な鬱というのもRPGにあったんですね。
色々と寝取りとRPGで調べてみるとそういうゲームがSFCとかにもあったようで面白そうだったんで今度まとめて買ってみます。
教えてくれた皆さんありがとうございました!
805NAME OVER:2014/02/16(日) 19:42:09.94 ID:???
笑うセールスマン
えっ?これで終わり?的なゲーム
806NAME OVER:2014/02/16(日) 21:13:16.98 ID:???
エンジェルハイロウとか終末物の鬱ゲーだが純度100%のエロゲーだからスレチか
807NAME OVER:2014/02/16(日) 21:48:17.70 ID:???
雨月忌憚とか誰もやってなさそう
808NAME OVER:2014/02/16(日) 21:51:53.34 ID:???
809NAME OVER:2014/02/16(日) 22:25:08.01 ID:???
>>807
今やってる
810NAME OVER:2014/02/16(日) 23:09:59.69 ID:???
ただのグロゲーだと思ってスルーしてきたんだが雨月忌憚ってどんなゲームなんだ?
811NAME OVER:2014/02/16(日) 23:42:26.72 ID:???
>>810
伝奇のオムニバスゲー
812NAME OVER:2014/02/17(月) 12:16:11.63 ID:???
あのゲーム、オムニバスだったのか…
813NAME OVER:2014/02/17(月) 17:24:25.48 ID:???
解凍してプレイチェックすんのが大変
ほとんどが駄作ってのが切ないは
814NAME OVER:2014/02/17(月) 18:56:07.78 ID:???
構って君はスルー推奨
815NAME OVER:2014/02/17(月) 20:13:26.90 ID:???
昔は箱だけは趣があったよなぁ
ファルコムの英雄伝説とかイース3とかあそこらへんの
重厚な雰囲気のビニールパッケージが俺は凄いゲームをやってるんだと気分を盛り上げてくれた
紙やビニールに缶とか色々あったな
今は通り一遍のパッケージしかなくてそれはそれで利点があるんだけど何か寂しさを感じる
816NAME OVER:2014/02/17(月) 20:31:43.16 ID:???
パッケージって重要だな
眺めてるだけでやる気が湧いてくる
817NAME OVER:2014/02/17(月) 20:57:25.56 ID:???
パッケージは立派だったのに、説明書はやたらチープだった。
818NAME OVER:2014/02/17(月) 20:58:22.40 ID:???
5インチのフロッピーのフニャチン具合が好きだった
819NAME OVER:2014/02/17(月) 21:20:55.79 ID:???
>>817
たとえば? そういうの思い当たらんのだが
820NAME OVER:2014/02/17(月) 21:28:16.47 ID:???
イースのマニュアルは良かったな
821NAME OVER:2014/02/17(月) 21:29:26.88 ID:???
>>819
洋ゲーとかは結構そんな感じだったと思う
ファンタジーとかM&Mとかペラかった記憶
822NAME OVER:2014/02/17(月) 21:40:19.67 ID:???
>>819
大抵そうじゃなかった?
単色刷りで、紙質も印字品質も手作り感たっぷりだった。
823NAME OVER:2014/02/17(月) 22:07:01.79 ID:???
エロゲーは大体そうだった気がする
光栄ゲーは無駄に地図とか小雑誌が付いてて嬉しかった
もちろん別売で安くしてくれた方が嬉しいんだけどな!
824NAME OVER:2014/02/17(月) 22:38:39.23 ID:???
98版ウルティIV買ったら、
亜鉛合金製のアンクとか、
布製の地図とか、
薄いマニュアルが3種類ぐらい
入ってた。

ウルティマVになると、古代表記の
楽譜が入っていて、それがないと
クリアできない仕掛けになってた。
825NAME OVER:2014/02/17(月) 22:51:50.54 ID:???
Wiz#1にマッピング用の20x20の方眼紙パッド入ってたけど
もったいなくてとても書き込めなかった
826NAME OVER:2014/02/17(月) 23:01:04.27 ID:???
ロードス島戦記 五色の魔竜はパッケージの紙をビニール
から抜いて裏返すとラストダンジョンのマップが出てきたな

Win版は普通に同梱されてたw

いろいろ入ってたのは覇邪の封印かなぁ
827NAME OVER:2014/02/17(月) 23:03:46.59 ID:???
みんなソフトは何本くらい持ってる?
828NAME OVER:2014/02/17(月) 23:34:43.32 ID:???
ロードス2のパッケ裏はファリス神殿じゃなかったっけ
829NAME OVER:2014/02/17(月) 23:38:26.35 ID:???
>>827
実機も持ってないことだし、全部駿河屋さんに送ってしまったなあ
三国志5のCD−ROMだけ残ってる
サントラ代わりに取っといた
830NAME OVER:2014/02/17(月) 23:54:27.98 ID:???
>>827
FM-TOWNSのゲーム2本残して全部駿河屋に売った
831NAME OVER:2014/02/18(火) 00:15:49.98 ID:???
製品で持ってるソフトはエミュでプレイしても合法なのに
832NAME OVER:2014/02/18(火) 00:25:00.12 ID:???
やっぱ売ってしまった人多いんだな
833NAME OVER:2014/02/18(火) 00:28:49.77 ID:???
>>831
自分で吸い出さなきゃ違法だぜ

持ってるから流れてるの落としてもいいってことにはならん

だからウィザードV3とかは貴重
834NAME OVER:2014/02/18(火) 00:32:27.83 ID:???
>>827
98版ならルナティックドーン1と2、スタークラフトのアドベンチャー10本くらい、
ロードランナー、イース、ザナドゥ、水龍士シリーズ、英雄伝説シリーズ、
あとエロゲが30本くらいかな。
835NAME OVER:2014/02/18(火) 00:48:02.97 ID:???
>>827
パッケージ品 
FQ3 FQ4 トキオ 英雄伝説3

タケル品 
栄冠は君に3 ロードモナーク

エロゲ
やんやんの激闘同窓会 魔導学院R

あれ…意外と少ないな
88で長く遊んでたせいか
836NAME OVER:2014/02/18(火) 00:51:59.16 ID:???
>>833
製品持ってるんだからその製品から吸い出すの当然では?
837NAME OVER:2014/02/18(火) 00:55:34.19 ID:???
俺は最近PSのジャンクソフトをハードオフで漁って来てエミュでやってるな
838NAME OVER:2014/02/18(火) 01:06:28.87 ID:???
>>836
当然と言われてもプロテクトかかってるしな・・・
839NAME OVER:2014/02/18(火) 01:08:21.40 ID:???
>>831
製品に改造等のうんぬん書いてあったら違法
プロテクトかかってる製品を解除してエミュプレイすると違法
840NAME OVER:2014/02/18(火) 01:35:03.16 ID:???
98のプロテクトなんぞ法改正前に既に解除してるだろ
それに全てのソフトにプロテクトかかってる訳ではない
841NAME OVER:2014/02/18(火) 01:35:12.96 ID:???
面白い事にプロテクトかかってるゲームをインストールしてHDに残すのは当然ながら違法じゃないんだよな
解除してイメージ保管は駄目だが現物所持してりゃインスコしっぱは当然合法
それがハードディスクイメージだとしても当然ながら合法
なんせ解除なんかせずインスコしたものなんだからw
842NAME OVER:2014/02/18(火) 01:53:43.53 ID:???
違法違法いうけど違法でもプロテクト解除くらいでは実際おとがめはないんだよな
ただ違法なだけ

裏ビデオなんか警察官でさえ持ってる
検問の時俺も持ってるからアハハなんて警官笑ってたしな
歩道を自転車で走行
これも違法
横断歩道のない場所での横断
これも違法
運転中の携帯弄りも違法
後部座席でシートベルトしないのも違法
傘立ての傘を持ち去るのも違法
円札に落書きをしても違法

まだまだあるけど全部守ってる?
843NAME OVER:2014/02/18(火) 02:01:44.30 ID:???
そうやって詭弁を弄するのは持論が間違っている、または説得力が無い事を知っている証拠
844NAME OVER:2014/02/18(火) 02:18:01.77 ID:???
いや>>842は正しいだろ
プロテクト解除も違法コピーも万引きも痴漢も横領も傷害も、実際ほとんどお咎めはない
それらすべて同種の行為だということ
845NAME OVER:2014/02/18(火) 02:55:17.93 ID:???
正直者はバカを見る
まさに典型だな

居酒屋から出てきた酔っぱらいサラリーマンが車におしっこしてた
草むらでおしっこしても違法なんだけどね
ようつべやニコ動なんて著作権侵害の違法動画蔓延してるよけど野放し
対処は削除程度
むしろワールドワイドな文化になってる

自宅でこっそりレゲーのプロテクト解除
こんなんで警察動きますかね?
846NAME OVER:2014/02/18(火) 03:21:30.98 ID:???
STOP!!
見てます、見られてますよ貴方のモラル
847NAME OVER:2014/02/18(火) 03:26:30.11 ID:???
高速道路で突如車のエンジンルームから火の手が上がり、
運転手が危険を感知し路上へ逃げ出した

高速道路を無許可で歩くと違法なんだよね
848NAME OVER:2014/02/18(火) 04:06:28.73 ID:???
それは緊急回避だから違法でも何でもないぞ。
849NAME OVER:2014/02/18(火) 04:34:43.79 ID:???
PC-98スレだけ何故かプロテクトやエミュの話が出ると馬鹿らしい展開に毎度なるね
いい年したオッサンなんだから落ち着けよ
850NAME OVER:2014/02/18(火) 05:12:41.67 ID:???
ゆとりがエミュで「このゲーム糞過ぎwwwwwwwwww」って報告レスするほうがまだマシだわ
少なくとも良くも悪くもゲームの話にはなるからな

違法性云々とかどうでもいいわ
法律相談板とかで思う存分やってこいよ
誰得なんだよこの流れ
851NAME OVER:2014/02/18(火) 06:49:31.72 ID:???
>>841
マニュアルプロテクトならともかくプロテクトでオリジナルかどうか判定する媒体が98のフロッピーなら
HDDにインストールとか意味不明なこと言ってる時点で論点がおかしいってことに気がつけよ馬鹿が
852NAME OVER:2014/02/18(火) 08:20:42.57 ID:o0ybcbuG
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1377844906/8
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
853NAME OVER:2014/02/18(火) 10:21:40.05 ID:???
>>851
実FDからHDIにインスコ出来ない無知は黙ってろw
854NAME OVER:2014/02/18(火) 10:37:40.92 ID:???
非アダルトで版権物じゃないって条件のADVゲームってどんなのがある?
あーくしゅ?
855NAME OVER:2014/02/18(火) 11:38:55.98 ID:???
こんな老人スレで低レベルな煽りあいしてるのみると胸が熱くなるな
856NAME OVER:2014/02/18(火) 12:22:11.57 ID:???
>>851
お前死ね

>>853
お前も死ね
857NAME OVER:2014/02/18(火) 12:23:30.92 ID:???
じゃ高レベルな煽りを見せてみて
見たことないからどんなのか見たい
858NAME OVER:2014/02/18(火) 12:24:24.95 ID:???
>>854
くさるほどある
859NAME OVER:2014/02/18(火) 13:37:59.28 ID:???
>>858
ネットで一覧見てもエロゲーと混ざってて分かり辛いんだ
名作やお勧めだけで良いんでタイトル教えて下さい
860NAME OVER:2014/02/18(火) 14:01:19.65 ID:???
>>859
オールドヴィレッジストーリー
861NAME OVER:2014/02/18(火) 15:52:12.78 ID:???
こいつら紳士ぶってるけどP2P全盛期に何千とファイル落とし済み
だからな
862NAME OVER:2014/02/18(火) 16:34:56.87 ID:???
まだ引っ張んのかよ
863NAME OVER:2014/02/18(火) 16:51:03.67 ID:???
>>859
それいえる
一般部門とエロ部門に別れてれば良いけどごっちゃなんだよな
しかもエロゲーが優先的に紹介されてるし
864NAME OVER:2014/02/18(火) 16:59:07.61 ID:???
RPGやSLGもだいぶごっちゃにされてて分かり辛いよな
865NAME OVER:2014/02/18(火) 17:03:45.07 ID:???
引き際を知らんから馬鹿と呼ばれることにまだ気がつかないだけ
構って君はスルー推奨
866NAME OVER:2014/02/18(火) 18:44:53.51 ID:???
スルーする
867NAME OVER:2014/02/18(火) 18:55:22.84 ID:???
>>865

バカ代表
868NAME OVER:2014/02/18(火) 19:16:08.71 ID:???
スル―推奨とか言ってる奴が一番顔真っ赤でスル―出来てないんだよな
869NAME OVER:2014/02/18(火) 19:17:36.49 ID:???
流れが途切れてる時に言った辺りわざと荒れるように誘導したとしか思えない
870NAME OVER:2014/02/18(火) 19:21:25.15 ID:???
市販ソフトもいいが、アマチュアグループも頑張ってたよな。
Bio100とかな。
ろりろりローリングには何度も癒された。
音楽と雰囲気が良い。
871NAME OVER:2014/02/18(火) 19:22:35.36 ID:???
ラストハルマゲドンそれなりに流行ったのに似たようなゲームってないよね
グロくて世紀末ものっていうかサタニックでオカルト的なゲーム?
872NAME OVER:2014/02/18(火) 19:48:52.57 ID:???
ADVだとそれっぽいゲーム結構あったんだよ
当時は漫画でもアニメでも結構その手の物が仕込まれてた
あの国民的アニメキャラのマスオさんですら最後の日までにお金使いまくりたいと悲観してたw
873NAME OVER:2014/02/18(火) 19:52:35.04 ID:???
どうしてゲームにはあまり取り込まれなかったんだろ
まさにゲームに打ってつけの素材だと思うんだけど
874NAME OVER:2014/02/18(火) 20:32:44.83 ID:???
前世代にいっぱいそういう作品が乱発されまくってたからなぁ…
19XX年に核の炎に包まれたとかベタなほどに
875NAME OVER:2014/02/18(火) 20:44:46.62 ID:???
前世代っていうとマイコン時代?
876NAME OVER:2014/02/18(火) 23:06:23.52 ID:???
レヴァリィ始めました
877NAME OVER:2014/02/19(水) 00:27:03.79 ID:???
98のゲームがアドベンチャやシミュレーション寄りなのは、PCの操作性に依存してるからなんだな
ノベルものが得意なんだからエロゲーも氾濫するはずだわ
878NAME OVER:2014/02/19(水) 01:39:44.60 ID:???
そんなの関係無くPCじゃなきゃ正規手段でエロゲー流せなかった時期のが長いんだから仕方ないよ
879NAME OVER:2014/02/19(水) 10:08:53.54 ID:???
なるほどそういうことか
880NAME OVER:2014/02/19(水) 12:59:09.19 ID:???
>>876
たまにはフォーサイト・ドリィもやってやれよ
881NAME OVER:2014/02/19(水) 13:13:57.42 ID:???
>>878
末期のハードはエロゲー出せたが移植するにしても規制が入って劣化した
だからこそマーティが発売した時はPC初心者でエロゲーやりたい奴の注目集めたw
882NAME OVER:2014/02/19(水) 13:30:20.18 ID:???
PCでゲームしているというとエロゲーだと思われるのはPC-98のせいか
883NAME OVER:2014/02/19(水) 13:53:14.59 ID:???
それは無理もないな
884NAME OVER:2014/02/19(水) 14:05:46.39 ID:???
20年前にPC持ってる奴って奇特な部類だったからな
普通に過ごしてたら一般家庭で必要になるものでもない
885NAME OVER:2014/02/19(水) 14:49:59.38 ID:???
太平洋の嵐2
886NAME OVER:2014/02/19(水) 17:31:06.96 ID:???
>>882
PC持ってるだけで会社のデブ同僚からエロゲーマニア扱いされた
どんなエロゲーやるんですか?
だってよ
887NAME OVER:2014/02/19(水) 18:07:32.82 ID:???
周りの98率割と多かった気もするけど、ビジネスユースって言うにはまだちょっと性能が低かったし、
98+一太郎よりかはワープロの方が安かったしで、全体からすればやっぱり普及率は少なかったのかね。
888NAME OVER:2014/02/19(水) 18:10:03.83 ID:???
当時(90年前後)だと98の全世帯に対する普及率は5%くらいじゃねーかな
889NAME OVER:2014/02/19(水) 18:18:09.09 ID:???
>>888
98黄金期の90年代前半の全世帯に対するPC普及率が11〜12%、
で、98のシェアは最大で50%強だったらしいから、大体全世帯の5〜6%に98があったって事になるな。

学生時代、40〜35人クラスに98ユーザーは1〜2人いたし、
当時オタの風当たりが強かったから隠れ98ユーザーも居ただろうし大体そんなもんだろうな。
890NAME OVER:2014/02/19(水) 19:03:43.28 ID:???
すげー普及率じゃん

もう少しでファミコムこせてたのにな
891NAME OVER:2014/02/19(水) 19:33:13.47 ID:???
しかしその半ば寡占状態で競争が機能しなくなって数年後AT互換機に尽く駆逐されるってのが良くも悪くもジャパニーズビジネスではある
892NAME OVER:2014/02/19(水) 19:37:10.48 ID:???
今の日本で世界に通用する一般向けPCを販売できるのが東芝だけってのがな…
80年代じゃ考えられなかった構図だ

まぁサーバーとか業務用PCとかはどうか知らんけど
893NAME OVER:2014/02/20(木) 04:49:59.39 ID:???
俺はEPSONがNECと逆転する日が来るとずっと思ってた
実際に一時期は抜いてた時期あったらしいけど俺は知らん
894NAME OVER:2014/02/20(木) 11:00:50.10 ID:???
NECも「ご家庭に一台」なんてPC-9801USの広告を出していたけど、家庭向けに使うにはちょっとな、と思った。
ゲームで遊ばすにもファミコン同等というわけにもいかんし。
サポートが面倒だからPCゲームは一般人には無理w
895NAME OVER:2014/02/20(木) 11:58:58.34 ID:???
天使たちの午後とかバカみたいにシリーズ出てるけど、あんな可愛くもないエロゲー売れたのか?
896NAME OVER:2014/02/20(木) 13:36:23.36 ID:???
>>895
先駆けって糞でも売れるもんだよ
PC-98だって糞性能だけど最後まで残っただろ?
897NAME OVER:2014/02/20(木) 14:26:28.64 ID:???
>>895
同時期のエロゲー見てみ
あれは結構なレベルだったんだぞ
898NAME OVER:2014/02/20(木) 17:17:08.55 ID:???
>>895
今の価値基準で物見ても正常に評価できないんじゃね
当時の発売時期ごとにレベルがどの程度だったか知らんことには何も分らんと思う
899NAME OVER:2014/02/20(木) 17:30:54.29 ID:???
鉄拳やバーチャファイターの最新作を見てイーアルカンフーしょぼwwwwって言うようなもんだからな
900NAME OVER:2014/02/20(木) 18:04:29.83 ID:???
いや、鉄拳やVFよりイーアールカンフーの方が面白いしリアル
901NAME OVER:2014/02/20(木) 18:12:15.34 ID:???
アケとコンシュマーのどっち指して言ってる?>イーアールカンフー
902NAME OVER:2014/02/20(木) 18:39:00.36 ID:???
どっちもどっち
903NAME OVER:2014/02/20(木) 19:05:21.75 ID:???
MSXのやつ
904NAME OVER:2014/02/20(木) 19:05:55.32 ID:???
あと、イーアルな。
905NAME OVER:2014/02/20(木) 19:27:18.61 ID:???
ERカンフーw
906NAME OVER:2014/02/20(木) 20:41:53.45 ID:???
MSXって女ブサ面の方か
907NAME OVER:2014/02/20(木) 20:44:45.70 ID:???
でもイーガー皇帝編になると可愛い娘多くなってるぞ
908NAME OVER:2014/02/20(木) 22:30:16.78 ID:???
天使たちの午後が開拓者や始祖鳥ヅラしててエロゲ板のデフォルト
名無しなのは腑に落ちない
同級生1、2は未だに語られるし足跡も残してると思うがJUSTの功績
は知らんなぁ・・・。リアルタイムじゃないからかな
909NAME OVER:2014/02/20(木) 23:13:53.25 ID:???
確かスキャナ取り込みの原画はJASTが初じゃないか?
910NAME OVER:2014/02/20(木) 23:22:21.78 ID:???
エロゲは専門スレで
911NAME OVER:2014/02/21(金) 01:24:06.14 ID:???
98の後にPCEやると流石にショボい…
だけど音楽だけ立派という…
912NAME OVER:2014/02/21(金) 01:30:01.98 ID:???
>>908
天使達の午後のおかげでコマンド選択式のADVが一般・エロ問わず出るようになった
これは一般では弟切草が、エロゲーではREAFが取り入れてヒットさせるまでずっと主流になったので与えた影響は尋常じゃない
またエロゲーにおける学園物もまた天使達の午後が初めてで以後その手の作品の普及に貢献した
同級生はリメイク版ですら今遊ぶのは酷だが天使達の午後はリメイク後なら現代でも通用する出来
比べるのがおこがましいね
913NAME OVER:2014/02/21(金) 01:30:57.68 ID:???
リーフの綴り間違えたけど気にしない
そして若干のスレチすまんかった
914NAME OVER:2014/02/21(金) 01:31:19.69 ID:???
>>908
詳細知らんのにタイトルだけ耳にするってのは
功績なければ起こりようが無いだろう
なので「リアルタイムじゃないから」でFAじゃねの
915NAME OVER:2014/02/21(金) 01:44:04.47 ID:???
コマンド選択式は軽井沢誘拐案内のお陰だとずっと思っていたよ
ソフトにヒント写真が付いてたっけな
916NAME OVER:2014/02/21(金) 01:45:13.77 ID:???
メタルスレイダーグローリーはPC版で出して欲しかった
917NAME OVER:2014/02/21(金) 01:47:23.04 ID:???
おっとピンクな流れはもうここで終了な
ハゲじゃないなら出来るはず
918NAME OVER:2014/02/21(金) 02:01:45.98 ID:???
風流な和風アドベンチャーってないのかな
源氏物語みたいな?
919NAME OVER:2014/02/21(金) 03:07:46.05 ID:???
源氏物語をアレンジしたようなゲームが確かまんまあったと思う
18禁だったかどうかは覚えてない
いろはにほへと?みたいなゲーム名の三部作の一つに確か平安を舞台にしたゲームあったと思う
あっちは間違いなくエロゲーだったと思う
そんで98版で発売してないシリーズもあったと思う
920NAME OVER:2014/02/21(金) 04:38:51.81 ID:???
>>919で最初に言ってたやつコレだった
ttp://yuyamada.k-free.net/genji/index_genji.html

裸のグラはあるっぽいが、性的な意味でなのかは分からん(一般ゲーでも裸くらいあるっちゃあるし)
割と硬派っぽい感じがするから準一般ゲー的な感じだと思って一応紹介しとくな
921NAME OVER:2014/02/21(金) 06:18:38.93 ID:???
歴ゲーだけど源平合戦てのがあったな

蒼き狼〜も時代としては同じ
922NAME OVER:2014/02/21(金) 08:25:43.97 ID:???
源平討魔伝
923NAME OVER:2014/02/21(金) 08:41:29.31 ID:???
>>909
社長がハード屋でデジタイザ開発した時、たまたま漫画家と知り合ったのが、天午後誕生のきっかけだった
ってJASTのムック本に書いてたね

>>911
え?
もしかしてBEEP音でやってんの?
924NAME OVER:2014/02/21(金) 10:47:24.45 ID:???
FM音源のBGMは今聴くと改めてその良さが分かる…ような気がする。
DSの3D迷路のRPGでもネタにされてたっけ。
925NAME OVER:2014/02/21(金) 11:54:34.51 ID:???
FM音源と生音源では比較にならんよ
FM音源=味わいがある
これ正解
926NAME OVER:2014/02/21(金) 13:00:30.39 ID:???
魔導物語の外伝?>DSの3D迷宮
そんな台詞を見た覚えは無いけれど
927NAME OVER:2014/02/22(土) 05:37:00.13 ID:???
>>926
新・世界樹の迷宮 でないの?

Wikipedia の世界樹のページにはこんなことも書いてあるし。

> サウンドトラック
>
> 本作のBGMはPC-8801のFM音源から
> サンプリングした音色をメインに据えた構成となっている
928NAME OVER:2014/02/22(土) 10:54:33.51 ID:???
86音源より26音源が聴いてて落ち着くの多いな
116音源てのもあるらしいが非対応が多いんだっけ?
929NAME OVER:2014/02/22(土) 11:54:49.12 ID:???
怖いゲームってないかな
怨霊戦記みたいな世界のやつ
怪談ものでも良いけど
930NAME OVER:2014/02/22(土) 12:23:55.81 ID:???
そこらは一般じゃなきゃ色々と思いつくのだが
931NAME OVER:2014/02/22(土) 12:34:41.72 ID:???
コープスパーティー
囚人へのペル・エム・フル
932NAME OVER:2014/02/22(土) 12:41:06.76 ID:???
WaveMasterの互換性は神だった。
95をインストールしたら普通に86と92で認識して感動。
特に困らなかったからそれで済ませてたけど、
もしかしてメーカー製で性能を出し切る専用ドライバとかあったんかな?
933NAME OVER:2014/02/22(土) 13:35:14.38 ID:???
名称ははしょらないで伝えないと意味わかんねーぞ
934NAME OVER:2014/02/22(土) 13:48:16.12 ID:???
95なら86と92だったが、専ドラはあったのかという質問。
935NAME OVER:2014/02/22(土) 14:13:35.57 ID:???
WaveStarならWin95ドライバあったけどなDirectSound対応してた
WaveシリーズのPCMは86音源をエミュレートするタイプで音飛びが86音源より
出にくくて良いボードだったよ
936NAME OVER:2014/02/22(土) 14:54:52.10 ID:???
SCSIって当時ですら過程だとあんま使い道なかったよな。
無理矢理あげて、HDD、CD、MO、スキャナぐらいかな?
937NAME OVER:2014/02/22(土) 14:55:31.38 ID:???
家庭用
938NAME OVER:2014/02/22(土) 15:09:00.35 ID:???
26音源でこれはスゴイというゲームは何
939NAME OVER:2014/02/22(土) 15:22:46.26 ID:???
>>936
プリンタやモデム除けば
周辺機器の販売中心は
SCSIだったろ
940NAME OVER:2014/02/22(土) 16:33:43.37 ID:???
時代は内蔵に移りつつあったのであった…
941NAME OVER:2014/02/22(土) 16:48:42.18 ID:???
>>938
凄いっていうか、86使いこなせてなくて26のがいいやってゲームなら…
942NAME OVER:2014/02/22(土) 16:51:06.95 ID:???
HR2をmidiで鳴らしたいんですが、どうすれば良いんでしたっけ?
ドライバとか、忘れてしまいました。
943NAME OVER:2014/02/22(土) 17:14:49.77 ID:???
>>936
当時ってのがいつの事か知らんけど、scsiは間違いなく主流だったよ。
944NAME OVER:2014/02/22(土) 17:32:14.03 ID:???
スカジーのスキャナー昔買ったよ
945NAME OVER:2014/02/22(土) 18:06:24.00 ID:???
SCSIは複数台繋げられるしな
>>942
hr2.ini消すか編集
946NAME OVER:2014/02/22(土) 18:42:29.54 ID:???
有り余る終端抵抗
947NAME OVER:2014/02/22(土) 18:55:27.95 ID:???
EPSON互換機を使ってた名残からEPSONのプリンターをずっと使ってる俺
今もう中古でPC-98本体を買い戻すならやっぱEPSON互換機をわざわざ選ぶ必要はないよね?
学校にあった普通のPC-98は起動ロゴのかっこいいEPSONのアレが無くて残念だったよ
948NAME OVER:2014/02/22(土) 19:41:59.34 ID:???
>>945
01としか書かれてませんでしたが、これ消すだけでmidiになるんでしょうか?
ドライバは必要じゃないの?
949NAME OVER:2014/02/22(土) 19:49:50.74 ID:???
>>946
www
950NAME OVER:2014/02/22(土) 19:50:16.96 ID:???
>>948
本体機種名とMIDI機器名と繋げてるインターフェイス名は何?
951NAME OVER:2014/02/22(土) 22:47:49.42 ID:???
>>950
RA20とSC-88Pro
シリアルポート接続です。
952NAME OVER:2014/02/22(土) 23:00:00.12 ID:???
当時のゲームはシリアルポートなんてほとんど対応してないんじゃないか?
MPU-98とS-MPUとかのmidiボードがいるんじゃないの?
マニュアルぬなんて書いてあるかだな。
953NAME OVER:2014/02/22(土) 23:06:05.72 ID:???
>>950
次スレよろしくです
954NAME OVER:2014/02/22(土) 23:18:50.53 ID:???
おしまい
955NAME OVER:2014/02/22(土) 23:36:54.05 ID:???
>>952
マニュアル無いです
956NAME OVER:2014/02/22(土) 23:46:25.20 ID:???
957NAME OVER:2014/02/22(土) 23:49:56.69 ID:???
>>951
再インストールするかdel hr2.iniとして削除すると初期設定でディスプレイと音源選択ができる
でもHR2はシリアル対応してない
958NAME OVER:2014/02/22(土) 23:53:37.27 ID:???
>>956
959NAME OVER:2014/02/22(土) 23:57:48.34 ID:???
HR2マニュアル無しとか縛りが酷いなw
コムサイトよりはだろうが
960NAME OVER:2014/02/23(日) 00:47:39.73 ID:???
最近やけにエミュの話したがる奴がいるなと思ってヤフオク見たら
大して価値のない98や88のソフトにエミュrom付けて売ってる犯罪者がいるわ
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g136173421
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w95697818
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g128712404
一部なこれ
bakenmiti
このクズ通報して逮捕してもらおうぜ
不正コピー・違法コピー情報受付|一般社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会
https://www2.accsjp.or.jp/piracy/piracy.php
961NAME OVER:2014/02/23(日) 00:52:56.64 ID:???
>98や88のソフトにエミュrom付けて売ってる

製品にエミュrom付けて売ってんだ
それって意味あるのか?
962NAME OVER:2014/02/23(日) 00:55:54.67 ID:???
>>959
一応ETCってフォルダにDOCファイルが入ってるんですよ
でもそれだけじゃよくわからんし、検索しても解説サイトとか無いし

音楽は86でやりますが、それ以前ですね
963NAME OVER:2014/02/23(日) 00:57:53.31 ID:???
エミュでさえ飽きられてる現実
964NAME OVER:2014/02/23(日) 01:09:24.10 ID:???
>>960
俺の作ったソフトが入っとるw
965NAME OVER:2014/02/23(日) 01:25:50.23 ID:???
地獄を旅するゲームが中々ない
阿鼻叫喚地獄にいる極卒を仲間にしたい
966NAME OVER:2014/02/23(日) 02:13:27.76 ID:???
HR2
操作わかんなくてとりあえず全部消してロボットもしまった。
再起動したら終了時と同じ所からスタートしたけど、オートセーブなのか
967NAME OVER:2014/02/23(日) 04:04:55.49 ID:???
>>961
二束三文のPCのオマケ(実はこれをメインで売りたい)という形での販売だろう
968NAME OVER:2014/02/23(日) 04:06:03.16 ID:???
失敬、PCじゃなくてゲームだ
969NAME OVER:2014/02/23(日) 09:18:01.54 ID:???
メルコがナンバーワンになるとは思わなかった…
IO DATA応援してたけど、今はなんかイマイチメーカー?
970NAME OVER:2014/02/23(日) 11:04:00.58 ID:???
>>952
確かにMIDIは専用ボード必要だった。
971NAME OVER:2014/02/23(日) 15:11:30.16 ID:???
>>952
うん。確かローランドの「MPU-PC98II」か「S-MPU/PC」または他社から発売された互換品が必須だったはず
しかも当時のゲームの中にはMIDIボード側でMIDI割込レベルを初期状態のINT2に設定してないと対応できないものもあったはず
(割込レベルINT2はノートPCのレジューム機能にも使われるから、当時はMIDI割込をINT0に変更するケースも結構あったが)
RS-232CにMIDI音源モジュールを繋いだ場合も対応できるゲームは、俺はサバッシュIIしか知らんな
972NAME OVER:2014/02/23(日) 15:32:04.44 ID:???
BIO100%のドライバはRS-232Cに対応してたなぁ。市販ゲームじゃないけど。
973NAME OVER:2014/02/23(日) 17:08:13.87 ID:???
>>969
メルコそんなでかい企業になってたのか…
地元が名古屋だったから大須でお好み焼きを食べ歩きしながら社屋の壁によくソースぬぐってたわ
完全地元特化のローカル会社だと舐めてたわ…
974NAME OVER:2014/02/23(日) 17:18:01.09 ID:???
PMDの親戚MMDはRS-MIDI対応されてなかったっけかな
RS-MIDIは、初期こそ異端視されてたが後期は意外と対応されてた印象がある
拡張スロットが少ない機種もあったから
975NAME OVER:2014/02/23(日) 18:52:44.28 ID:???
>960

誰か落札してるみたいなのでエミュROM集めきらん奴にとってはありがたいんだろうな

落札者がK-satuや著作権協会だったら悲惨だな
976NAME OVER:2014/02/23(日) 21:28:27.20 ID:???
もうその話やめようぜ
今後ここでエミュの話も大歓迎ってなら別にいいけど
977NAME OVER:2014/02/23(日) 21:37:11.72 ID:???
98のギャルって美少女系だよな
可愛い系があまりいない
978NAME OVER:2014/02/23(日) 22:05:08.85 ID:???
徹底的にロリってのは88時代には居たけど、規制があったのか何なのか知らんがたしかに98全盛期だとあんまりロリっぽいキャラ見ないな。
まぁ当時流行りじゃなかったのかも知れんけど。
979NAME OVER:2014/02/23(日) 22:14:25.73 ID:???
98全盛期は女性上位のアニメや漫画が流行ってたのと姉系やお嬢がブームだった
ロリ好きの大きなお友達はミンキーモモやセーラームーンなど女児アニメで萌えてたよ
980NAME OVER:2014/02/23(日) 22:21:29.14 ID:???
セーラームーンって美少女戦士じゃん
まあ今のギャルは美少女であっても可愛い萌え顔してんだよな
981NAME OVER:2014/02/23(日) 22:25:29.42 ID:???
昔は可愛いと思ってたキャラでも今見ると大して可愛くなかったりしないか?
982NAME OVER:2014/02/23(日) 22:33:02.21 ID:???
かわいいよ
たとえ違和感感じても、自分の嗜好の歴史を思い出させてくれるのでそれはそれで楽しいし
983NAME OVER:2014/02/23(日) 23:16:13.11 ID:???
Zのエルピープルが衝撃的に可愛かったのは覚えてる
984NAME OVER:2014/02/23(日) 23:49:29.31 ID:???
それこそレトロゲームみたいなもんだな
思い入れが無きゃブス(糞ゲー)だが、同時期に青春を過ごしたってだけで輝かしいものになる。
985NAME OVER:2014/02/24(月) 01:00:35.78 ID:???
クリィミーマミやミンキーモモは98でもゲーム出てたね
アニメ自体は見た事あるし買ってみようかなー
986NAME OVER:2014/02/24(月) 01:25:26.64 ID:???
98のことだからエロゲーだな
987NAME OVER:2014/02/24(月) 01:30:18.81 ID:???
アニメ原作のゲームだから普通に一般だよ
988NAME OVER:2014/02/24(月) 01:35:22.67 ID:???
アニメ原作ゲーム化はわりとあるよな。
プリティーサミーとかウェディングピーチなんか。
魔導物語やフレイなんかは可愛い系かな。
カオスエンジェルスも思い出した。
989NAME OVER:2014/02/24(月) 01:37:19.87 ID:???
マミはたしか、一部のBGMを梅本竜だったような
モモは98では珍しい永田英哉
990NAME OVER:2014/02/24(月) 01:43:44.82 ID:???
天地無用やプリティサミー、女神さまはAIC本家で作ってるな ガイナックスに影響されたんだろか
プログラム的には「お察しください」だが
エルハザード欲しかったが買うタイミング逃してしまったなー
991NAME OVER:2014/02/24(月) 01:53:38.11 ID:???
未開封新品のPC98が実家にある
992NAME OVER:2014/02/24(月) 04:03:48.14 ID:???
サザンアイスもゲームで出てたなそーいや
これまで野球ゲームばっか作ってた日本クリエイトから出てびびった
993NAME OVER:2014/02/24(月) 04:13:25.28 ID:???
らんま1/2は好きだったが家庭用も含めて面白かったゲームが何一つ無いw
994NAME OVER:2014/02/24(月) 10:19:27.41 ID:???
らんまも3×3も
アドベンチャーのやつの方が面白かった
995NAME OVER:2014/02/24(月) 10:25:23.35 ID:???
>>992
日本クリエイトはグラフィックのきれいなゲームがあったような気がする。
名前ど忘れたけど…。
SLGだったかな?
996NAME OVER:2014/02/24(月) 11:50:11.53 ID:???
ディアドラムか
ディスクチェンジ多すぎ
997NAME OVER:2014/02/24(月) 14:20:30.27 ID:???
らんま1/2はADVと、なんかじゃんけんゲームみたいのあったろ、確か

PC98で2つ発売されてるんだよ
998NAME OVER:2014/02/24(月) 15:20:39.26 ID:???
>>956
今更だが次スレ乙
999NAME OVER:2014/02/24(月) 16:02:25.92 ID:???
らんまADVはミュージックドライバはうんこ(たぶんシナプス)
一時間ぐらい放置してたら音ズレが発生して驚いた
BASICじゃあるまいし音ズレって
1000NAME OVER:2014/02/24(月) 16:37:18.06 ID:???
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