◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾奈々◆

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1NAME OVER
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 ◆PCEngine FAQ◆
 http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm

※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトにおいて
無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

過去スレ・関連スレは>>2-4あたり
2NAME OVER:2012/04/14(土) 06:09:10.86 ID:???
過去スレ
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1323423765/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾五◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1314794403/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾四◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1298412130/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾参◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269807858/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾弐◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1263391551/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾壱◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1255046996/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1234536530/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾九◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212131829/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾蜂◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1170730491/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾奈々◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145666837/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾陸◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102076998/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾伍◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1090151513/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾肆◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083310671/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾参◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075129140/
★PCエンジン〜PC_Engine〜総合★壱拾弐
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066470061/
3NAME OVER:2012/04/14(土) 06:09:32.25 ID:???
続き
◆PCエンジン総合スレッド其の拾壱◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1059322592/
◆PCエンジン総合スレッド其の十◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の九◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の蜂◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の奈々◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の陸◆
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◆PCエンジン総合スレッド其の伍◆
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4NAME OVER:2012/04/14(土) 06:09:56.12 ID:???
5NAME OVER:2012/04/14(土) 07:01:45.32 ID:???
>>1

乱立されてたのが落ちてスッキリしたな
6NAME OVER:2012/04/14(土) 08:34:02.53 ID:???
おつー
7NAME OVER:2012/04/14(土) 13:16:29.53 ID:9XuaatF3
PCEってスレは一応荒れたときの避難所にするか?
8NAME OVER:2012/04/14(土) 13:48:05.83 ID:???
PCEってスレはなぜか
荒らしが来てないな。

気づいていないのかね?
9NAME OVER:2012/04/14(土) 13:57:00.28 ID:???
(;^ω^) …。
10NAME OVER:2012/04/14(土) 14:48:21.69 ID:9XuaatF3
シャトルはバックアップユニットの箱もデザイン変えるべきだったな。
こうして並べてみると違和感がある。いかにも「ただの備品」という印象
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b131769511

最終的にシャトル自体が失敗だったけど、
コントローラは他のPCEにも使いまわせる。
11NAME OVER:2012/04/14(土) 14:52:28.08 ID:9XuaatF3
バックアップブースターの箱がこれ
Uと違って全く見かけない。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/bboos.html
12NAME OVER:2012/04/14(土) 16:52:00.14 ID:???
こんなモノを2008年まで入手できなかったなんて
あまりにもレベルが低くて泣けてくる
13NAME OVER:2012/04/14(土) 22:10:31.85 ID:9XuaatF3
>>12
白PCEのためのハードで、生産台数が少ない。
MD2のステレオAVケーブルも同じように悲惨なんだぞ
14NAME OVER:2012/04/15(日) 00:08:16.28 ID:???
所詮脂身の戯言
生保乞食がどの口でレベル低いと言うのやらw
15NAME OVER:2012/04/15(日) 19:37:35.25 ID:NKS0PW7R
スーパーCDROM2修理、コンデンサ交換しても音声が直らないとのこと。
16NAME OVER:2012/04/16(月) 02:35:41.76 ID:???
>>15
オペアンプか?
17NAME OVER:2012/04/16(月) 14:04:57.05 ID:kUKYQaqT
>>16
二階建て基板の一階を交換したらしい
http://pcerepair.blog.fc2.com/
18NAME OVER:2012/04/19(木) 12:23:27.39 ID:9aT4py0f
修理以外に話題が尽きてきたな…
PCエンジン自体、ウリは移植物だからしょうがないんだけど
19NAME OVER:2012/04/19(木) 13:36:55.90 ID:???
天外のりメイクが欲しいとこ
2を3Dにしたら100万本は硬い
20NAME OVER:2012/04/19(木) 14:44:14.78 ID:???
コジプロならいける
21NAME OVER:2012/04/19(木) 15:02:36.66 ID:???
>>19
世界で配信すれば1000万本は楽に超える
22NAME OVER:2012/04/20(金) 09:25:02.85 ID:xCKQmUhF
23NAME OVER:2012/04/20(金) 17:48:48.70 ID:???
やめてやれwww
悪意ありすぎだろ、お前。
24NAME OVER:2012/04/21(土) 11:09:26.81 ID:???
最近またやりたくなって探してるんだが交通手段使って
1時間以内のとこじゃに全く売ってる所がない
こういうときゃもうヤフオクしかないのか
25NAME OVER:2012/04/21(土) 11:24:31.35 ID:???
出回る数が減っているのかコレクターが増えたのか
5年前に比べるとヤフオクも相場が上がったねー。
26NAME OVER:2012/04/21(土) 18:05:25.25 ID:???
コレクターが増えたっていうよりは、
取り扱う店の減少、オクに出す労力の割に儲けが見込めない等で死蔵されているだけだと思う
27NAME OVER:2012/04/21(土) 19:42:54.94 ID:???
コレクターが増えたってことは絶対に無い。
単純にハードの完動品が減っているだけ。
28NAME OVER:2012/04/21(土) 20:03:45.38 ID:???
ホント本体一つ持ってるだけじゃ不安になる歳月経ってるからな
29NAME OVER:2012/04/22(日) 10:36:45.26 ID:???
16ビットが羨ましかった。。。。。
30NAME OVER:2012/04/22(日) 12:06:05.87 ID:???
岩崎某がまたツイッターでトラブってるな
31NAME OVER:2012/04/22(日) 12:42:38.04 ID:t6WHvUMm
ビジュアルショ〜ック!

サウンドショ〜ック!
32NAME OVER:2012/04/22(日) 21:59:28.09 ID:???
エロジン起動してシャッシャッシャッ
33苫米地卓也:2012/04/22(日) 22:16:42.80 ID:t6WHvUMm
>>32
全裸でやろうぜー
34NAME OVER:2012/04/23(月) 16:10:26.09 ID:???
PCエンジンってスーパーCD-ROM2付けるとスーファミより性能いいの?
昔今で言う妊娠の友達が、スーファミの方が上だとか言ってたのを思い出して訊いてみたくなった。
35NAME OVER:2012/04/23(月) 17:35:16.89 ID:OxOHIzvD
>>34
そもそもCD-ROMドライブには追加のCPUが内臓されてないよ。
そういう比較をするならメガCDと比べないと。
CD再生機能が追加されるだけで性能は変わらない。
36NAME OVER:2012/04/23(月) 17:45:02.12 ID:???
ゲームによる
F1カーとラリーカーどっちが性能いいのか比べるようなもの
37NAME OVER:2012/04/23(月) 18:22:09.07 ID:???
基本的な性能はあまり変わらず、CD-ROMの分、容量が増えると考えればいいのかな
38NAME OVER:2012/04/23(月) 19:35:17.99 ID:???
CDつけるってなら容量にまかしたゲームではPCエンジンの方が上だね。
39無職:2012/04/23(月) 20:18:35.62 ID:???
>>29
だな
40NAME OVER:2012/04/23(月) 23:12:00.54 ID:OxOHIzvD
CDのフォーマットは特殊。
2トラック目にプログラムが全部入っていてあとは音声で埋まってる。

iTunesに読み込ませるとバグるよ
41NAME OVER:2012/04/23(月) 23:26:15.63 ID:???
CD-ROM2→スーパーCD-ROM2はどんな変化があったの?
当時持ってなかったので分からないのです。
ファミ通のPCエンジンの発売予定欄がカオスだなあとは思ってたけどw
42NAME OVER:2012/04/24(火) 02:12:22.87 ID:3baECusz
>>41
使えるメモリが増えただけ。
せめてドライブの読み込み速度上げるべきだったな。
43NAME OVER:2012/04/24(火) 02:13:47.47 ID:???
>>41
メモリが0.5メガから2メガになった。
44NAME OVER:2012/04/24(火) 04:42:59.44 ID:???
>>42-43
なるほど、ありがとうございます。
Duoはかっこいいなあ、と子供心に思ってたものですw
45NAME OVER:2012/04/24(火) 11:31:30.04 ID:???
DUOブラッしか出会ったことないRXとか都市伝説な気がします
本体2台とCDぶっ壊れてるゴミが1台あります
最近は動かしてないから壊れてないか心配
生け贄にしてRGB出力の実験台にしてみようかしら
46NAME OVER:2012/04/24(火) 11:42:18.81 ID:???
CDROM2は児童ポルノの宝庫
47NAME OVER:2012/04/24(火) 11:44:07.26 ID:3baECusz
>>45
修理スレで聞くといい
48NAME OVER:2012/04/24(火) 12:14:25.98 ID:???
ハドソンに修理出せ
49NAME OVER:2012/04/24(火) 18:26:30.42 ID:???
スーパーリアル麻雀P5、サターンでしかやった事無かったけど、
動画で「カスタム」の脱衣ムービー見たらカメラのシャッターが却ってエロいなw
P4カスタムのアレンジは無理があるが…w
50NAME OVER:2012/04/25(水) 01:53:45.72 ID:???
あれはあれで味があっていいものだ
51NAME OVER:2012/04/25(水) 11:11:01.90 ID:???
ファイナルマッチテニス
あんなに奥が深いとは知らなんだ。
52NAME OVER:2012/04/25(水) 20:59:54.73 ID:???
>>48
もうハドソンは消滅してないぞw
53NAME OVER:2012/04/26(木) 02:32:06.44 ID:???
>>52
みんなの心の隅にあるじゃないか!
54NAME OVER:2012/04/26(木) 09:15:58.10 ID:???
隅か…(´・ω・`)
55NAME OVER:2012/04/26(木) 22:35:26.06 ID:???
なんかお通夜みたいなスレだな
56苫米地卓也:2012/04/26(木) 22:43:35.64 ID:Xa2qXnze
諸君に捧げよう!


私の



アナルを!
57NAME OVER:2012/04/28(土) 06:34:10.83 ID:???
このGW、娘とボンバーマンであそぶかな
58NAME OVER:2012/04/29(日) 11:25:57.87 ID:1PlEa0mE
(゚-゚)PCエンジンFANは結局いつまでつづいたんでしょう?

あの頃はプレステ発売間近で、他社からもCDゲーム機がたくさんリリースされて盛り上がっていましたね。
スレの先輩方に昔の話を拝聴したいです(^ω^=^ω^)
59NAME OVER:2012/04/29(日) 13:57:48.95 ID:???
基本性能はスーハミの方が圧倒的に高性能に決まってるやん
岩崎みたいなキチガイが騒いでるせいで勘違いしてるけど
CPUが弱いって言っても大差ないし
GPUはもう話しにならないくらいスーファミの方が上だし
サウンドはPS音源と同等レベルのものが乗っていたし
メモリもスーファミははじめから1Mbit積んでるし
SCDで2Mbitになったところで容量以外しょぼいまま
60NAME OVER:2012/04/29(日) 17:58:11.69 ID:IGl/x+PD
ハミコンも頑張ってたな
61NAME OVER:2012/04/29(日) 21:21:37.35 ID:???
手持ちのDUO-Rが疲れてきたので、コアグラの後ろに付けるやつを品定め中でふ(゜▽゜)

昔五万円くらいしたやつで遊べるとは胸熱!
62NAME OVER:2012/04/29(日) 23:25:21.66 ID:???
>>61
Super CD-ROM2は音が小さい問題を抱えたものが多いから
動作未確認のジャンク品には気をつけなよ。
63NAME OVER:2012/04/29(日) 23:35:16.61 ID:???
>>59
ハードスペックの値で比較する視点しか君は持ってないんだね。w
なぜファミコン厨やPCエンジン厨が多いのか考察してがお。
64NAME OVER:2012/04/30(月) 07:17:16.97 ID:???
>>62
先輩アドバイスをありがとうです。
本体はどれも微妙に高いので迷っています、互換機は出そうにないし修理ができる人は凄いですね。
私のはコントローラーの繋ぎ目に重しをのせないと利かなくて…
DUO‐RXなんかもいい値段しますしね。
65NAME OVER:2012/04/30(月) 07:26:08.28 ID:???
サターンのラインナップはPCエンジンに少し重なりますね!
66NAME OVER:2012/04/30(月) 09:54:03.51 ID:???
PCFXも買ったけど結局サターンも買った
アベニューの存在がデカイ
67NAME OVER:2012/04/30(月) 10:12:25.10 ID:ngKi5FnA
>>64
とりあえず修理スレで聞いたほうがいい
68NAME OVER:2012/04/30(月) 21:44:19.64 ID:???
ビジュアルシーン多用で誤魔化してたゲームも少なからずあるもんな
アーケードカード装備したゲームは持ってないから知らないけど

>>60
メタルスレイダーグローリーはファミコンの限界出し切ってた印象
69NAME OVER:2012/04/30(月) 21:46:32.05 ID:???
×アーケードカード装備した
○アーケードカード専用の
70NAME OVER:2012/05/01(火) 01:15:18.95 ID:???
>>63
ハードスペック比較はエンジンユーザーの方がよくやってる印象。
特に処理速度。SFCの遅さをよくバカにしてる。
71NAME OVER:2012/05/01(火) 13:49:45.86 ID:???
まああれ実際遅いから馬鹿にするもなにもないだろ
72NAME OVER:2012/05/01(火) 16:22:01.88 ID:???
8bitがなにいってんの
73NAME OVER:2012/05/01(火) 17:19:56.96 ID:???
PCEのジムパワーってイースVの溶岩シーンのパクりBGMだな
74NAME OVER:2012/05/01(火) 19:47:35.66 ID:???
そういえば64bitの負け組がいたな
あ、64bit級は引っ込んでて下さい
75NAME OVER:2012/05/02(水) 08:32:17.37 ID:???
>>65
そりゃPCエンジン関連の企業も多数流れたからな
76NAME OVER:2012/05/02(水) 09:00:10.64 ID:???
バルクスラッシュとかいい意味でPCエンジン的だな
ゲートオブサンダーと同じ開発ときた
77NAME OVER:2012/05/02(水) 09:17:41.76 ID:???
何故サターンゲーが。名作と名高いが。
78NAME OVER:2012/05/02(水) 11:49:25.05 ID:???
ギャルゲー
クソゲー
パクリゲー

PCエンジンのゲームは上記3つに分類される。
79NAME OVER:2012/05/02(水) 12:12:52.98 ID:???
お前、PCエンジンのゲームやった事ないだろ

確かに超兄貴はクソゲーだがw
80NAME OVER:2012/05/02(水) 13:22:53.64 ID:???
うん PCEはCD-ROMのデモが売りだが
CD-ROMのデモはウザいね
なんでもかんでもアニメデモつけやがって
PC-9801やSFCでもウザかったのに飛ばせない強制デモ
そういうのにぶち当たったら音声ナレーションの分だけ余計に遅い
おまけに生音使えるからってカッコつけた勘違アレンジで音楽は台無しにして
でも結構良い作品多いな
意外とRPGが充実してる
ドラキュラX 飛ばせないデモ ムカつくなぁ
81NAME OVER:2012/05/02(水) 14:18:57.70 ID:???
その分、ゲッツェンディーナーは無駄を省いてて良かった
省き過ぎて一本道なのが癪だが
82NAME OVER:2012/05/02(水) 20:05:44.92 ID:7ZBJF+dZ
ニュートピア2とイース3をやろうかと思うがどっちが面白いかな?
ちなみにニュートピア1はクリアしたばっかだがそこまで面白くなかった
イース3はやったことあるが忘れている
83NAME OVER:2012/05/02(水) 20:26:27.96 ID:???
どっちもさくっとクリア出来るから両方やる
84NAME OVER:2012/05/02(水) 20:45:08.12 ID:???
敢えて選ぶならイース3
ニュートピア2は1とは違うからな
85NAME OVER:2012/05/02(水) 20:55:57.92 ID:7ZBJF+dZ
17年ぶりくらいにイース1、2やったんだけど正直つまんなかったな
個人的にはモンスターワールド3と4やりたいんだけど
アーカイブスにはないんだよね ダイナスティックヒーローもなぜかない
とりあえずイース3DLするかな 
86NAME OVER:2012/05/02(水) 21:04:44.19 ID:???
ところで、改造町人シュビビンマン3って面白いのかね?
ヴァリスみたいに惰性で展開されたシリーズなのかどうか分からんからな…
87NAME OVER:2012/05/02(水) 21:11:59.20 ID:???
モンスターワールドはメガドラじゃないのか?
トラゴンEGG!は見た感じ似てはいるが…
8887:2012/05/02(水) 21:17:11.16 ID:???
調べてみたら改題されてSCDで出てたのか
WiiVCじゃダメなのか?
89NAME OVER:2012/05/03(木) 00:23:08.87 ID:bm63KBgG
pspしか持ってないんだ 弁慶外伝というRPGやったことある人いないかな?
普通の正統派2DのRPGやりたいんだが見た感じ天外魔境みたいな感じで
それっぽいんだけどかなりマイナーなゲームだと思う
行き詰まっても攻略サイトとかもなさそう
90NAME OVER:2012/05/03(木) 01:12:59.54 ID:???
弁慶外伝面白いけど、攻略サイト普通にあるぞ馬鹿にしてんのか、と
確かにマイナーだけどスーファミに女主人公追加で移植されてるしそれなりに人気ある方

ちなみに天外とは結構違うから
91NAME OVER:2012/05/03(木) 01:15:14.34 ID:???
弁慶は良いんだがPCEでなければなー
PCE独特のショボさがある
92NAME OVER:2012/05/03(木) 01:18:20.97 ID:???
移植じゃなかったな
当時両方遊んでたのにうろ覚えでスマン
9392:2012/05/03(木) 01:32:32.61 ID:???
>>91
好きだからショボさは気にならないが、確かセーブするのに天の声2とか必要だった気がする
当時のゲームでパスワード採用してたのはPCEのゲームだけなんじゃないかな
94NAME OVER:2012/05/03(木) 05:35:47.85 ID:???
イースもパスワードOKだったっけ?
95NAME OVER:2012/05/03(木) 06:05:02.37 ID:???
どうしてもメガドラを意識したレスが目立つな
お前らは負けたんだからもう対抗意識は捨ててギャルゲーを楽しめ
96NAME OVER:2012/05/03(木) 06:05:11.15 ID:???
I・IIはOKだね、IVは無いけど
セーブ自体はバックアップだけど
97NAME OVER:2012/05/03(木) 06:26:33.71 ID:???
目立ってるか?探しても16bitとMWだけだしな
あとギャルゲって言う程ねーし
98NAME OVER:2012/05/03(木) 06:30:04.59 ID:???
弁慶外伝は音楽が良い。
99NAME OVER:2012/05/03(木) 07:31:10.29 ID:???
ギャルゲという新しいジャンルを作ってメガドラに対抗しようとしたのはいいがそれが命取りになったな
100NAME OVER:2012/05/03(木) 07:51:39.19 ID:???
メガドラもSFCも持っていたけど、もっぱら遊んでいたのはPCエンジンDuoだな。
101NAME OVER:2012/05/03(木) 08:14:18.26 ID:???
>>100
タイトル名教えてよ
102NAME OVER:2012/05/03(木) 11:26:57.64 ID:bm63KBgG
そうか、、、お前らに期待して弁慶外伝買ってみるわ
ショボイほうが好きかもしれん まあ600円だしな
103NAME OVER:2012/05/03(木) 13:14:01.75 ID:???
>>100
あ、ごめん。雷電とかスプリガンMK2とか。あと天外2を何回もクリアしたなー。やっぱりCD-ROM2 の音楽はよかった。
104NAME OVER:2012/05/03(木) 14:13:48.82 ID:???
あの頃のサターンみたいな機種やね
スプライト系つよいし
105NAME OVER:2012/05/03(木) 16:47:45.48 ID:???
>>102
楽しんでやってくれ
マイナーとか言ってたが一応名作だからな
106NAME OVER:2012/05/03(木) 16:52:46.15 ID:???
名作という程でもない
普通のRPGだよ
107NAME OVER:2012/05/03(木) 16:54:09.71 ID:???
SHADAってのがあったの思い出したけど感情移入出来ないまま物語が終わった気がする。
108NAME OVER:2012/05/04(金) 07:57:14.36 ID:???
ちょうど再放送やってるし、ふしぎの海のナディアをやってみたいけど
PCエンジンだけ中古価格が高い件。
メガドラやスーファミ、サターンや64などは安いのに…。
109NAME OVER:2012/05/04(金) 08:58:43.41 ID:???
それだけニーズがあるって事だ
PS、SS時代と違って気軽に買える値段じゃ無かったのもあるが
GTやLTは本当に高かったな
110NAME OVER:2012/05/04(金) 12:33:52.50 ID:???
91年の12月12日、13日がメガCDとスーパーCD-ROM2の発売日。
バブルが弾けたとは言え、まだバブル直近だったから、
4万5000円とかでもゲーム好きは買ったんだよなあ。
111NAME OVER:2012/05/04(金) 14:05:38.44 ID:Bi30x/Tp
弁慶外伝面白いな 最近クロノクロスに聖剣伝説LOMと2時間もやらないで
飽きてめんどくさくなって投げ出したがこれはクリアまで楽しめそうだ
もうドット絵しか受け付けないんだろうな システムとか覚えるのめんどうだし
なにか育てたり集めたりするのとかウンザリだ シンプルが一番
112NAME OVER:2012/05/05(土) 00:05:34.11 ID:???
おととい弁慶外伝をマイナー扱いしてた人か
まぁ楽しんでくれてるようで良かったw
一応、スーパーファミコンで「沙の章」っていう続編が出てる
お気に召されたようならチェックしてみてくれ
113NAME OVER:2012/05/05(土) 19:54:18.05 ID:???
先週末からPCEゲーやりまくってた(当時以来)
こんなに画面きれいだったっけ、SFC超えてね?
・・・ってのは思い込み過ぎだったか。でもなんだろ。同時発色数かな?

背景1枚なのに、多重スクロールみたいなことやってるの結構あるね。主にハドソン
どうやってるんだ

だったら素直にBG増やしとけと言いたくなるが
その辺はコスト削減なのかな。音源も
114NAME OVER:2012/05/05(土) 20:14:37.80 ID:???
>>113
PC-8801FAと同時期の発売なのに
その一年後のMD(88サウンドボードUの劣化版)並みの音源付けろってのも酷な話
MSXやMARK IIIレベルのFM音源なら微妙すぎる
現実的なのは、それ以前のPC-8801やFM-77AVに搭載されてたYM2203くらいじゃね?
定価と釣りあうかは知らんが
単純にコストとソフトハウスのファミコンから移行のしやすさを狙ったんじゃね?
115NAME OVER:2012/05/05(土) 22:47:29.98 ID:???
基本スプライトと併用だけど
似たようなオブジェが続く場合はむりやり背景書き換えで全部BGってのもあった。
116NAME OVER:2012/05/06(日) 13:58:28.06 ID:???
パロディウスとかグラIIの2重スクロールは
未だにどうやってるのかわからん。
117NAME OVER:2012/05/06(日) 17:45:42.94 ID:???
原理自体は単純で、スクロールに同期したアニメーションをさせてるだけだよ。
マリオ3の?ブロックが並んでいる所を思い浮かべるとわかりやすい。
118NAME OVER:2012/05/06(日) 20:18:42.10 ID:dhQq8CZj
ロックマンのpcエンジン版だそうだ
CD音源になってるhttp://www.youtube.com/watch?v=4IvnRaCU7OQ&feature=related
119NAME OVER:2012/05/06(日) 21:05:15.87 ID:???
パロディウスっ二重スクロールなんてしてたか?宇宙パートの事なら>>117で説明つくが
マジカルチェイスも二重三重のスクロールはしてるな
120NAME OVER:2012/05/06(日) 21:56:24.10 ID:rC6QBF+t
>>118
ロクロクがベースみたいだな
121NAME OVER:2012/05/06(日) 22:58:51.46 ID:???
>>119
3面の上下スクロールありのステージ
122NAME OVER:2012/05/06(日) 23:49:58.79 ID:???
>>121
あそこ二重スクロールしてたのか…
ツブツブの処理と入り組んだ構造に四苦八苦でそんな暇無かったわ
123NAME OVER:2012/05/07(月) 09:22:48.99 ID:???
まあファミコンでも2重スクロールもどきのことやってるのもあるし
どうにかしようはあるもんだな
124NAME OVER:2012/05/07(月) 10:26:46.34 ID:???
コナミ相当まずいことになってるな
125NAME OVER:2012/05/07(月) 11:22:24.68 ID:Cor1f3IZ
なんでコナミがまずいんだ?経営がか?
126NAME OVER:2012/05/07(月) 12:46:51.05 ID:???
寝てるだけかもしれんが、
PCE叩く奴が居なくなるとMD叩く奴も居なくなって平和になるな…。
127NAME OVER:2012/05/07(月) 13:52:00.04 ID:n+pWKRyQ
スーパーCD-ROM2って複雑な構造になってるんだな
128NAME OVER:2012/05/07(月) 17:14:21.23 ID:???
>>125
グリー&DeNAがGW明けたらいきなりストップ安。
ガチャ違法の報道を受けてと思われる。
そこに突っ込んでたコナミやバンナムもやばし。
129NAME OVER:2012/05/07(月) 18:33:34.63 ID:???
コナミの場合足を突っ込んでるどころじゃないからな…
今じゃコンガチャの収益がGREE級なんだろ
コンシューマー部門が無事ならどうでもいいっちゃいいんだが
130NAME OVER:2012/05/07(月) 18:35:20.27 ID:???
もうコナミはコンシューマの人員リストラしまくったから手遅れ
2年後には無い会社じゃないかな
131NAME OVER:2012/05/07(月) 18:40:53.62 ID:???
>>130
確かにコンプガチャの収益はGREEより多いらしいが、コンシューマー部門があるしソーシャル程度切ったところでどうにでもなる
セガ信者か?
132NAME OVER:2012/05/07(月) 18:44:46.09 ID:???
そのコンシューマーの人員をリストラしてソーシャルに力を入れてたんだよ
だからコナミだけ急落してる
133NAME OVER:2012/05/07(月) 19:06:10.57 ID:???
いまや小島の部署しか残って無いレベルらしいな
DSとかでゲーム作ってた連中は全部ソーシャルに異動
パワポケとか全部打ち切ったらしい
ドラキュラも捨てた
134NAME OVER:2012/05/07(月) 19:10:36.17 ID:???
コナミはもうメタルギアとウイイレ、プロスピくらしかないのでは。
ネバーデッドとかサイレントヒルとか、大作も海外制作だし。
135NAME OVER:2012/05/07(月) 19:14:11.35 ID:???
煽りではなくときメモの続編とかどうなったんだ?
あれを待ちわびているキモオタは多いだろうに。
136NAME OVER:2012/05/07(月) 20:08:38.70 ID:???
しかし、とあるニュースサイトでは、消費者庁は「コンプガチャの違法性、対策に対しては現在検討中である」となってるみたいだがどっちが事実なんだろうな?
137NAME OVER:2012/05/08(火) 01:51:28.29 ID:???
俺はいつの間にかコナミスレに迷い込んだ
138NAME OVER:2012/05/08(火) 02:01:27.61 ID:???
話題を変えるか

そういえば、PCEって良作シューティングが結構あるよな
スターソルジャーにマジカルチェイス、超兄貴はやった事ないが名前はよく知られてるから気になるな
139NAME OVER:2012/05/08(火) 02:02:49.26 ID:???
今株価見てきたがストップ安寸前までいったんか
他のソーシャル関係見る限りコナミも無傷じゃすまないだろうな
140NAME OVER:2012/05/08(火) 07:18:32.68 ID:???
コナミの株、買わなきゃハドソン♪
141NAME OVER:2012/05/08(火) 17:58:32.87 ID:???
※ただし、お金に余裕がある人のみ
142NAME OVER:2012/05/08(火) 21:54:47.84 ID:YzTQ18+6
弁慶外伝クリアしたぜ サクサク進めてあっという間にクリアできたな
ラスボスが強かったな レベル低かったかもしれん
次はイース3買おうかと思っているがアーカイブスでお勧めあるか?
143NAME OVER:2012/05/08(火) 22:22:57.41 ID:???
RPGなら桃太郎伝説II…って思ったけどアーカイブスにあったっけ…。
なんか思い出したらやりたくなってきたな。
144NAME OVER:2012/05/08(火) 22:57:15.19 ID:???
>>142
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
145NAME OVER:2012/05/08(火) 23:38:15.42 ID:???
>>142
PSアーカイブスならアーカイブススレ行った方がいいよ
基本的に塔(スペクトラルタワー)を勧められるが、テンプレだから注意

このスレ的にはダンジョンエクスプローラーとダブルダンジョン
146NAME OVER:2012/05/09(水) 00:11:25.36 ID:???
凄ノ王伝説
死霊戦線
147NAME OVER:2012/05/09(水) 05:40:58.84 ID:???
今日もコナミ株落ちそうだ
148NAME OVER:2012/05/09(水) 09:10:43.87 ID:AQ0JMfqG
PCEエバードライブはいつになったら作られるんだ

他のマジコンは入手困難になってる。
149NAME OVER:2012/05/09(水) 14:57:30.25 ID:CReED+Dh
>>145
そうだな ぐぐったらたくさんあったわ
メガドラもFCもないからほとんどpcエンジンアーカイブスばかりになってしまうんだな
150NAME OVER:2012/05/10(木) 12:39:31.10 ID:???
コナミはソーシャルソーシャル♪
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120502023251.pdf
151NAME OVER:2012/05/10(木) 19:43:24.50 ID:???
ソーシャルチャンピオン
ってゲームPCEで出してたぐらいだからな。
152NAME OVER:2012/05/10(木) 19:46:51.00 ID:???
  ( ゚д゚ )
153NAME OVER:2012/05/10(木) 19:54:40.54 ID:???
(´◕ฺω◕ฺ`)
154NAME OVER:2012/05/10(木) 19:56:39.57 ID:???
(@_@)
155NAME OVER:2012/05/10(木) 21:15:56.57 ID:???
最後の忍道ってアーケード版に比べて難易度落ちたの?
156NAME OVER:2012/05/11(金) 00:20:57.99 ID:WfcdM046
>>151
マーシャルチャンピオンじゃないの?
157NAME OVER:2012/05/11(金) 00:22:37.27 ID:???
わかっとるわあああああああああああああああああああああああああああ
158NAME OVER:2012/05/11(金) 00:23:10.47 ID:???
皮肉にマジレスすんな
159NAME OVER:2012/05/11(金) 01:03:35.65 ID:???
しっとるわああああああああああああああああああああああああああああ
160NAME OVER:2012/05/11(金) 01:08:07.09 ID:???
(´◕ฺω◕ฺ`)カワイソス
161NAME OVER:2012/05/11(金) 18:55:18.77 ID:WfcdM046
↑それピカチュウか?
162NAME OVER:2012/05/11(金) 20:17:46.83 ID:???
163NAME OVER:2012/05/12(土) 22:15:11.30 ID:???
164NAME OVER:2012/05/15(火) 23:34:47.15 ID:ljYtx1/O
age
165NAME OVER:2012/05/16(水) 01:30:19.90 ID:???
a6es
166NAME OVER:2012/05/16(水) 02:48:15.39 ID:???
うん
167NAME OVER:2012/05/16(水) 06:12:38.34 ID:???
(^^)v
168NAME OVER:2012/05/16(水) 18:26:33.31 ID:???
へwwへ
(=^0^)
おひょひょひょひょ♪
169NAME OVER:2012/05/16(水) 22:00:58.70 ID:???
イース4てどんな感じだっけ?イース1,2がつまらなかったんだが
やめたほうがいいかな?
170NAME OVER:2012/05/16(水) 22:16:25.37 ID:???
い・え・すっ
171NAME OVER:2012/05/16(水) 23:00:52.37 ID:???
いーす(笑)
172NAME OVER:2012/05/16(水) 23:22:42.23 ID:???
ちーっす
173NAME OVER:2012/05/17(木) 10:18:26.97 ID:???
>>169
おつかいゲーが好きなら遊べる
174NAME OVER:2012/05/17(木) 10:26:53.03 ID:???
>>169
まったく向いてないと思う
4はあくまでも1・2のファン向けのおまけみたいなもん
総合的には出来はいいけど1・2の面白さがわからないなら全然話にならない
175NAME OVER:2012/05/17(木) 11:22:18.39 ID:???
ゲーム部分はPC版の方がいいけど、ビジュアル演出はPCE版がいい
欠点はCDROM2特有のテンポが悪い問題はあるよ
176NAME OVER:2012/05/17(木) 11:31:38.04 ID:???
お前どっちもやってねえだろw
ビジュは好みもあるが、全く逆だな
少なくともテンポは断然いいぞ
本当にゲームスピードしってる?
4はそういう意味では糞になった部分がある
177NAME OVER:2012/05/17(木) 12:43:44.75 ID:???
天外や他のCDROMソフトに比べれば随分マシだがそれでもうざいよな>テンポの悪さ
ゲームそのものもオリジナルやってるとPCEが如何に糞かわかる
178NAME OVER:2012/05/17(木) 21:31:17.91 ID:???
イース4のオリジナルは、PCEかSFCなんだが。
179NAME OVER:2012/05/17(木) 22:18:22.10 ID:???
ダンジョンエクスプローラーて面白い?
レベル上がったりするの?ゼルダみたいな感じか?
ストーリー短い?ニュートピア1とどっち長い?
180NAME OVER:2012/05/18(金) 08:03:51.06 ID:???
>>178
先に出たのがPCEで後に出たのはSFCだったな。
やってみるとボリュームはPCEの方があって
SFCはここで終わりかよ!みたいな感…
だけどオフィシャルに認められてるのはSFCの方という。
181NAME OVER:2012/05/18(金) 08:34:30.11 ID:???
もとがPCゲーだからな
俺はPC版を先にやったからPCE版は違和感が半端無い
MD版は割りと忠実だったんじゃないか?
182NAME OVER:2012/05/18(金) 09:10:30.23 ID:???
>>180
PCE版は1・2とのつながりをより強くするため、元をかなり改変したものだからな。
一方、SFC版は元のプロットに割と忠実な作りなってる。
だから公式に昇格したんだろ。

>>181
MD版なんて発売したか?
セガファルコムで開発に取り組むとかいう話があったのは知ってるけど。
183NAME OVER:2012/05/18(金) 14:55:02.69 ID:???
メガドライブ版の発売は永久に未定です。
184NAME OVER:2012/05/18(金) 16:41:33.28 ID:???
メガドラにイース3って出てなかったっけ?
185NAME OVER:2012/05/18(金) 17:02:05.51 ID:???
なんか混在してるけど、元は4の話しかしてないと思うよ。
186NAME OVER:2012/05/18(金) 18:00:35.50 ID:???
3はフェルガナ除いてもファミコンにもPS2にも出てるんだよな。
187NAME OVER:2012/05/18(金) 18:51:00.63 ID:???
>>179
まずは「ガントレット」ってゲームについて調べて見てくれ。
ダンジョンエクスプローラーはそれのアレンジ移植みたいなもんなんだ。
本家にはない巨大ボスの要素があって、レベルはそいつを倒したときだけ上がる。
188NAME OVER:2012/05/18(金) 20:30:11.34 ID:???
>>187
一人でプレイしても充分面白い?
内容はなんとなくガントレット知ってるからわかるけど、
複数人プレイ前提ゲームだと思って当時はスルーしてたんだよなぁ。
189NAME OVER:2012/05/18(金) 20:47:21.67 ID:???
面白いかどうかというよりは一人だと、イケるけどちょっときつい。
2やSFC版(クリスタルビーンズ)はまだ易しくなったよ。

ちなみに、レベルアップとは別にとった分だけ能力値が上がるアイテムもあるが、
これはミスやパスワ取りで消える。
190NAME OVER:2012/05/19(土) 00:13:10.92 ID:???
一人でやるなら2の方がおすすめだな。
それなりにはボリュームがあって一応ストーリーがあるし
探索的な要素もあるしでまあまあそれなりには遊べる。

逆にここらへんの要素のせいで多人数だと面倒で気軽にはやりづらいゲームになってて
こういう続編が欲しかったわけじゃないんだが的なゲームだけどな。
191NAME OVER:2012/05/19(土) 10:10:10.19 ID:???
結論は……MD版ガントレットのクエストモードやれ
192NAME OVER:2012/05/19(土) 11:55:12.08 ID:???
>>191
あれは今では
相当、入手困難だろ。
193NAME OVER:2012/05/19(土) 19:35:32.32 ID:???
昔よりは随分買いやすくなったよ。値段的にも入手機会も
194NAME OVER:2012/05/19(土) 21:44:35.50 ID:???
>>190
ストーリーの進捗状況は一番進んでるやつに合わせるって仕様は勘弁してほしかった。

後世の作品とは言え、これを単純に
パーティ先頭もしくは1P側のキャラに合わせるとしたブレイズ&ブレイドは偉い。
195NAME OVER:2012/05/19(土) 22:35:14.71 ID:???
>>194
でも確かあれそこそこ長いOPデモが飛ばせないからそれはそれでよかった気がするw
まあ色々もったいないゲームだな。ダークな雰囲気とか音楽は中々いけてたし
ロープレを皆でやってる的な感覚自体は1よりグッとあがったんだけどねえ。
196NAME OVER:2012/05/19(土) 23:13:46.16 ID:???
弁慶外伝や魔界八犬伝SHADAって面白い?

ネクロマンサー、凄ノ王あたりは充分楽しめた者ですが。
197NAME OVER:2012/05/19(土) 23:19:39.09 ID:???
弁慶外伝はアーケードと別物としてとらえてくれれば、
だからといって楽しいかどうかは別
SHADAは感情移入できないまま終わる中途半端なイースだと思ってくれればいい。
198NAME OVER:2012/05/19(土) 23:30:16.33 ID:???
>>197
何かと間違えてない?弁慶外伝のアーケード版なんて存在しないよ。
あれば時期的にゲーメストで取り上げてるだろうし。
199NAME OVER:2012/05/19(土) 23:47:20.84 ID:???
弁慶は雑誌でやたら派手に取り上げられててワクワクしながら天の声と一緒に買ったけど、天の声使うまえに売ってしまったw
最高のRPGみたいな触れ込みだったけど、いろいろしょぼくないか?
200NAME OVER:2012/05/19(土) 23:58:40.86 ID:???
>>199
弁慶はやってないからわからんが桃伝はファミコン版が面白かったので期待して買ったら酷かった
エンジンで面白かったRPGって記憶にないな
201NAME OVER:2012/05/20(日) 00:24:23.85 ID:???
RPGならサイバーナイトおすすめ
202NAME OVER:2012/05/20(日) 00:44:41.29 ID:???
>>198
武田信玄とまちがえてたらしい
203NAME OVER:2012/05/20(日) 13:20:54.78 ID:???
>>196
弁慶は良くも悪くも当時のごく普通のRPGだったと思う。
終盤は盛り上がって結構面白かったんだけど、それ以外はあっさりかも。
ネクロマンサーが楽しめたなら普通に楽しめると思う。
204NAME OVER:2012/05/23(水) 12:53:44.17 ID:???
PCエンジンGTの電池切れは画面が真っ暗になるのか?
205NAME OVER:2012/05/23(水) 22:01:13.84 ID:???
>>188
ダンジョンエクスプローラやったけど、今基準で言ったらクソと言えなくもない

・階段は多くが一方通行だが、そうでないものでもキャラ出現位置が離れていて
 どっちから来たのか分かりにくい
・ドロップアイテムがショットを阻害する。当て続けるとアイテムが壊れる
・いらないアイテム(鏡)に限って効果が切れない
・ろくに連射も効かないショットで、やたら固い敵やジェネレータをスクロールアウトして
 遠間や物陰からチマチマひとつずつ壊していく
 敵にさほど個性もなく、どのキャラでも、いくら進んでもやることに変化なし
・部屋の中では固定画面で処理しきれないほど湧く、キャラによっては特攻あるのみ
・ボスは弾吐きながら、自分と同等以上の速度でひたすらにじり寄ってくる
 まともに避けられたもんじゃない
・敵と接触時は押し合いで、被ダメ時に無敵もなく
 復活時や押し込められて連続ダメージ食らってあっという間に死ぬ
・被ダメ前提なのにレベルアップ・パスワード復活以外で唯一の回復手段のアイテムは滅多に出ない
・死亡前提なのにミスで滅多に出ない強化アイテム全消失
 大抵戻れないのでボス近辺で死ぬと立て直しが効かずジリ貧
・ゲームオーバー時、(ソフト)リセットしないとタイトルに戻らない
 即時コンティニューもなく、いちいちパスワード入力するハメに
・キャラごとの能力バランスが悪い。ファイターだけやたら強い
・音楽は…高い評価とも言われるし、ファンもいるだろうし嗜好の違いもあろうが…個人的には毒音楽


こういうのもゲーム性の一部だ、との話もあるだろうけど
爽快さとかには縁遠い、良くも悪くもレトロなアーケードゲーム感
チクチク作業が嫌いじゃなく、死は運命だと受け入れられる人向け?
ステートセーブできる環境が望ましいかな
206NAME OVER:2012/05/23(水) 22:06:21.69 ID:???
続き
良い点は
・みんな大好き中世風ファンタジー舞台で、定番的な職業・種族を選んで
 成長をカスタマイズできる(と言っても有利性の点から、方向は限られるが)

これに尽きるね
慣れてくるとスルーで結構パッパと進めるし、タイムアタックしたりするといいかも
多人数でやれば変わるのかな

ガントレットも、黎明期にファンタジーで多人数プレイできるって点で受けただけの
メリケン大味ゲーだし
10数年前にアーケードでガントレットレジェンドなんて出てたけど
あれもロクなもんじゃなかったなあ
207NAME OVER:2012/05/24(木) 01:30:12.74 ID:???
とりあえず、お前がダンジョンエクスプローラーを好きなのはわかった

さて、俺はゲッツェンディーナーでもやってくるか
一本道のクソゲーなんだけど何故か好きなんだよな
208NAME OVER:2012/05/24(木) 02:20:38.39 ID:???
俺はときメモを一押し
http://www.youtube.com/watch?v=G14bzGaFf_4

try your luckのとこが好きだ
209NAME OVER:2012/05/24(木) 07:12:28.03 ID:???
だからせめて2にしとけといったのに。
210NAME OVER:2012/05/25(金) 10:30:29.81 ID:???
DUO高いからダンエク2遊べねーよって奴はPSPやVITA、PS3あれば遊べるしな
211NAME OVER:2012/05/26(土) 18:33:10.31 ID:???
イース4をクリアしたんで時間的に続編である3はじめたんすけど
どうしてアドルは手ぶらで冒険してるの?
エンディング見る限り4終わってすぐ3の世界へ旅立っていったんだよね??
超最強の装備どこいった?
212NAME OVER:2012/05/26(土) 18:38:35.02 ID:???
質に出しました
213NAME OVER:2012/05/26(土) 18:51:18.48 ID:???
マジかよ
進めたら誰かから買いもどすんか?
どう考えても最強の装備もってないのはおかしい
3は駄目すぎて人気ないとはきいてたけど
確かにいきなりこれは萎えるわ〜
214NAME OVER:2012/05/26(土) 19:52:59.76 ID:???
遡ってプレイして出来が悪いだのゲームのお約束みたいなもんに難癖付けるオッサンって終わってるよね
215NAME OVER:2012/05/26(土) 19:56:56.60 ID:???
出来の悪いゲームのために喧嘩するなよw
216NAME OVER:2012/05/27(日) 09:14:01.60 ID:???
3のドギってなんでこんなやる気ないの?
生まれ故郷の問題なのに全部アドルに丸投げだし

こんな設定にする必要あった?
いらんやん、ドギ
こいつ何なん??なにしにきたん???
超最強の装備もないし、どうなっとんだこのゲーム
217NAME OVER:2012/05/27(日) 11:44:57.01 ID:???
もともとは別のゲームとして作られていたのに、
ファルコムの社長命令で無理矢理イースにされたらしいぞ、あれ。
218NAME OVER:2012/05/27(日) 13:05:02.73 ID:???
アクションが糞つまらないイース1・2よりはイース3のほうが良いけど
PCE版はスクロールがガタガタで最悪だったな
219NAME OVER:2012/05/27(日) 14:49:38.33 ID:???
ファルコムゲーは風ザナだけでいい
220NAME OVER:2012/05/27(日) 19:16:44.82 ID:???
ドギって2までは大して目立ってなかったのにね。
なんで一緒に冒険しだしたのかよくわからん。
221NAME OVER:2012/05/27(日) 20:16:16.64 ID:???
アドルが喋らせられないから、プレイヤーへの状況説明役として付けてんだろ。
222NAME OVER:2012/05/27(日) 21:22:53.53 ID:???
3のアドルは普通に喋るよ
223NAME OVER:2012/05/27(日) 22:47:18.74 ID:???
>>204
いきなり画面切れるんじゃなかった?
224NAME OVER:2012/05/27(日) 23:20:34.84 ID:???
>>184
出てるよ
家庭用はどれも1991年に揃って出たんだけどあれが一番いい出来
特に多重スクロールが凄く綺麗だった
225NAME OVER:2012/05/27(日) 23:31:37.74 ID:???
>>224
このスレでMDマンセーするな。
226NAME OVER:2012/05/28(月) 00:16:06.60 ID:???
別にいいだろ。
メガドラとケンカしたって、喜ぶのは保土ヶ谷だけだし。
227NAME OVER:2012/05/28(月) 00:24:52.61 ID:???
イースIIIはファミコンからスーファミまで出てるな。
228NAME OVER:2012/05/28(月) 00:41:47.16 ID:???
>>227
すみません
あんまり2ch詳しくないのですが、スレッド誘導していただけないでしょうか
229NAME OVER:2012/05/28(月) 00:47:17.21 ID:???
言ってる意味が良くわからんが
Ctrl+F 検索ワード もしくは2ch専用ブラウザを導入セヨ
230NAME OVER:2012/05/28(月) 00:59:44.93 ID:???
>>229
ありがとうございます!初心者に優しくしてもらえて
モラルの減少、レスに出す労力の割に活性化ができる人は
生音使えるからってカッコつけた乱立されてたのが
いい意味でPCエンジン的ですよね
231NAME OVER:2012/05/28(月) 01:08:45.01 ID:???
日本語でおk
232NAME OVER:2012/05/28(月) 02:23:26.45 ID:???
イース3だって別にゲームそのものの出来は悪くない
今までのシステムとガラッと変わったからそこで必要以上に言われるだけだ
しかし時間が経ってさらに大幅にアクション寄りになった7は大好評だったんだから不思議なもんだ
まぁ今更1の古臭い体当たりとか誰もやらんけどw
233NAME OVER:2012/05/28(月) 02:28:26.84 ID:???
>>232
正直、イース3に関しては賛否両論(って言うか否が多いか)が飛び交っていましたが
実際にゲームとして、またイースシリーズとしてこの作品をとらえたらどうなんでしょうね
確かにうちが見ても、あれほどのキャラクターやモンスターをちらつき無しに動かせる
主人公を含むキャラのアニメパターンが多い、多重スクロールによる目を見張るほどの美しさ
など当時のPC-88のスペックでは考えられないようなプログラム技術だったと思います。
234NAME OVER:2012/05/28(月) 22:12:37.46 ID:???
アレは
遠くに見える城などの本来は背景にする絵を
敵キャラの姿として描いてその場に停滞させとくことで
疑似多重スクロールにしてるとか聞いたぞ。
235NAME OVER:2012/05/28(月) 22:17:02.82 ID:???
>>232
いやゲームそのものの出来こそよくないだろ
肝心のアクション部分は何にも練られてないじゃん
当たり判定適当だし、トラップの配置とかも適当
まだ1&2の方がそこらへんしっかりしてる
古臭いとか以前のレベル
236NAME OVER:2012/05/29(火) 00:25:59.69 ID:???
わかったわかったイース12最高!初代しか認められない頭がカチカチの信者こえぇw
ガンダムでもこういう奴いるよねwww
237NAME OVER:2012/05/29(火) 01:21:49.36 ID:???
そもそも、オリジナルはイースIIIじゃないよな。
PCEとか移植版はもろにイースIIIとか書いてるけど。
238NAME OVER:2012/05/29(火) 02:07:52.66 ID:???
イースシリーズを語れ! 第32章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309914601/
239NAME OVER:2012/05/29(火) 07:11:10.33 ID:???
具体的にイースIIIのよさはなんも答えれず、初代が!信者が!と批判も抽象的w
確かにガンダムでもこういう奴はいるわw 
240NAME OVER:2012/05/29(火) 07:35:39.75 ID:???
でも3も案外快適なんだけどね
回復早いし動きもサクサク動かせるし
あのボリュームなら普通はもっと操作重くしてごまかしそうだけどな
4はどっかそんなところがあるでしょ
イースのレスポンスの良さって点では1・2に近いのは4より3かな
241NAME OVER:2012/05/29(火) 07:46:45.70 ID:???
イースを名乗るなって事です
242NAME OVER:2012/05/29(火) 08:36:47.47 ID:???
それは頭がカチカチすぎるだろw
243NAME OVER:2012/05/29(火) 11:11:18.09 ID:???
イースの話はもういいっす
244NAME OVER:2012/05/29(火) 20:42:57.42 ID:???
イースとウッド
245NAME OVER:2012/05/29(火) 20:44:56.20 ID:???
この機体、スプリガンか!?
246NAME OVER:2012/05/29(火) 21:23:16.72 ID:q3UyT4qY
これはデッドストックか?
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h164938705
247NAME OVER:2012/05/29(火) 22:49:52.18 ID:???
>>246
デムパもこんなの出してたのか。
248NAME OVER:2012/05/30(水) 20:25:11.36 ID:???
システムを大きく変えるとシリーズのファンは嫌がる場合が多い。
サイドビューになった時はリンクかよ!と思った。
トップビューのままで新たなアクション加えた方がまだ馴染めただろう。
ジャンプとか。
249NAME OVER:2012/05/31(木) 01:35:07.33 ID:hPf2LoNI
PCエンジンは今考えればアホなハードだよな。
低性能低機能機にあれこれ追加ハードを出して発売するぐらいなら、
最初から高性能高機能ハードを大きいお友達価格で売り出せば良かった。

どうせ一般人はファミコンを買うんだから、PCエンジンみたいなハードで情弱向けの性能と価格にしたところで意味は無い。
250NAME OVER:2012/05/31(木) 02:34:53.96 ID:???
お前の親も
お前なんか作るんじゃなかったって思ってるよ
251NAME OVER:2012/05/31(木) 02:36:17.98 ID:???
>>250
自己紹介乙w
分かっているならお前がお前の親にさっさと殺してもらえよ
252NAME OVER:2012/05/31(木) 06:49:09.43 ID:???
ギャルゲーを生んだのは評価する
乳首が出たのも良かった
あとは所詮8bitって感じだな
253NAME OVER:2012/05/31(木) 11:47:05.67 ID:???
乳首とかそんなに興味なかったけどな
254NAME OVER:2012/05/31(木) 12:26:57.62 ID:???
俺はあったなー>乳首に興味
ハドソン自ら二次元幼女に乳首出さしてたし、それがまたキモオタの心を掴んでたPCエンジン
ただ、一般人から猛反発をくらい、今では存在すらないけどな
255NAME OVER:2012/05/31(木) 12:33:28.37 ID:???
↑こういう気色悪い人は無視するのが一番だよ
256NAME OVER:2012/05/31(木) 13:06:50.57 ID:???
えっ、PCエンジンファンが気持ち悪いって?
そんなこというなよー
257NAME OVER:2012/05/31(木) 13:20:42.10 ID:???
レトロゲーム系の荒らしは相応にセンスがおっさん化してて気持ち悪いよな
258NAME OVER:2012/05/31(木) 13:23:11.86 ID:???
>>256
CDROM2のラインナップを見てもそんなこと言えるか?
259NAME OVER:2012/05/31(木) 13:24:01.33 ID:???
どうせ見ないからどうでもいいよ
260NAME OVER:2012/05/31(木) 13:31:12.45 ID:???
乳首が出るのと出ないのとでは大きな差があるが、乳首なくても萌え要素が高ければそれほど問題はない
その点、PCEのときメモが伝説となったのはPCEの功績だ
PCE関係者もその魅力をふんだんに取り入れた18禁同人誌を出したくらいだし、内部分は同人誌か妄想で補えばおk
261NAME OVER:2012/05/31(木) 13:57:44.49 ID:???
ときメモ同人誌はレイプものが多いな
262NAME OVER:2012/06/01(金) 00:51:20.63 ID:???
PS以降のゲームのムービーソフト化を招いた罪は大きい。
和ゲーが腐った遠因はCDロムロムにある。
263NAME OVER:2012/06/01(金) 03:21:55.10 ID:???
時代は一度ポリゴンのほうに行ったろ
264NAME OVER:2012/06/01(金) 04:44:33.62 ID:???
それはメガドラの功績だろう
265NAME OVER:2012/06/02(土) 08:33:40.14 ID:???
イース3ついに終わったわ
やはりドギは最後まで働く気がないのに説教とかしてくるとこと
アドルがニンジャガイデン3のリュウかって感じに変な悩み方するのが問題だったが

エンディングは一番いいエンディングなんじゃないだろうか
ここだけアドルを大事にしてる感じですっきりする
なんでこういう感じを最初から出せなかったのか
やる気がないのはドギだけじゃなかったんじゃないか?
お前らやる気あったんか?
266NAME OVER:2012/06/02(土) 10:10:43.19 ID:???
イース5に全ての答えがある
267NAME OVER:2012/06/02(土) 15:54:23.10 ID:???
コナミ年初来安値更新お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=9766.t
268NAME OVER:2012/06/02(土) 17:22:29.64 ID:/JWVs1q/
ガリバーボーイtvのop死亡
269NAME OVER:2012/06/03(日) 00:15:41.16 ID:???
DUOにDUO付属以外のコントローラーで遊べますか
270NAME OVER:2012/06/03(日) 00:53:23.23 ID:???
>>269
遊べるぜ。
271NAME OVER:2012/06/03(日) 12:46:32.65 ID:???
>>258
あの程度で気持ち悪いなどというならPS以降(任天堂も含めてな)なんかやれないし、
出るゲーム全部買う義務を背負わされてるわけでもなし。
272NAME OVER:2012/06/03(日) 13:31:36.60 ID:???
PCEで乳首が出るソフトってそんなに無いんじゃなかったか?
問題なのはFXの方
エロゲに声付きなどの追加要素入れて、エロシーンまんま入ってるのとかあった気がする
273NAME OVER:2012/06/03(日) 14:53:31.15 ID:???
18歳以上推奨じゃなくて18禁で売ってるんだから別に問題ない
274NAME OVER:2012/06/03(日) 19:24:31.92 ID:???
アレも男を消すとかしてたしな。
(そうするとヌードグラビアと同じ、とみなされて
 ぎりぎりセーフなんだそうな)
275NAME OVER:2012/06/04(月) 06:17:02.51 ID:???
びーてぃく
276NAME OVER:2012/06/04(月) 06:50:25.89 ID:???
>>271
さすがに好みのあの娘はないんじゃないかと思うぞ
もはやソフトのウリである部分がゲーム性から少女になってしまっているラインナップと広告だ
これを批判したゲーム業界の著名人や雑誌も多い
俺は好みのあの娘たちと熱く燃えたから大満足だが
277NAME OVER:2012/06/04(月) 06:51:50.76 ID:???
本当に熱く燃えた・・・激しい夜
PCEもそれに熱くこたえてくれたハード
278NAME OVER:2012/06/04(月) 23:38:23.25 ID:???
ACアダプタの話か?
279NAME OVER:2012/06/04(月) 23:57:01.09 ID:???
ぽーくぽーくちーん♪

南無。
280NAME OVER:2012/06/05(火) 20:27:24.15 ID:???
pc原人シリーズって1,2,3の
どれがおすすめですか??PSストアで買いますっ
281NAME OVER:2012/06/05(火) 21:27:39.98 ID:???
どれもおすすめしません
282NAME OVER:2012/06/05(火) 21:38:24.68 ID:???
いっそのことアーケード版を買えばいいじゃない。
283NAME OVER:2012/06/05(火) 21:51:08.88 ID:???
>>280
ダントツで2だね。

原人特有の癖はあるが、操作性は全シリーズで最もよく大味さは一切ない
隠しアイテムや敵配置とかステージの作りこみも細部まで拘っててクオリティ高い
音楽も効果音もよいし、案外爽快さはあるんだが
難易度が相当ぬるいから歯ごたえはあんましないと思う
284NAME OVER:2012/06/05(火) 22:40:08.34 ID:???
>>280
普通に1買って順番にやっていけよ。
285NAME OVER:2012/06/05(火) 22:54:19.31 ID:???
1はやめとけ
286NAME OVER:2012/06/06(水) 03:23:51.93 ID:???
ええ、1が一番おもしろいだろ。2もなかなか。3は、やらんでええ。
287NAME OVER:2012/06/06(水) 09:52:29.85 ID:???
3って何気に中古高いけど後期だから出荷絞ったんかいな
288NAME OVER:2012/06/06(水) 10:49:40.52 ID:???
3はどうみても調整不足ゲー
289NAME OVER:2012/06/06(水) 12:40:01.42 ID:???
やはりソニックには敵わないか
290NAME OVER:2012/06/06(水) 12:46:17.95 ID:???
このスレメガドラ関係ねーし
291NAME OVER:2012/06/06(水) 14:07:59.67 ID:???
原人は2がよくできてると思うよ
292280:2012/06/06(水) 22:55:06.25 ID:???
PC原人についてお返事いただきありがとうございます。
音楽がダサくないから良ゲーではないかと?
と思ったんですよね。というかかっこいい。
293NAME OVER:2012/06/07(木) 01:44:53.80 ID:???
原人のBGMは飄々として何気にいい
高山ヒロヒコ
294NAME OVER:2012/06/07(木) 02:13:43.13 ID:???
原人は音楽がmotherっぽい。なんとなsく
295NAME OVER:2012/06/09(土) 23:08:29.02 ID:???
リンダキューブの面白いところおしえてくれ
296NAME OVER:2012/06/09(土) 23:45:35.02 ID:???
全部。以上。
297NAME OVER:2012/06/10(日) 00:11:18.83 ID:???
リスニードル?
こんなゴミみたいな武器どこで役に立つんだよと思ったら
大活躍したところ
298NAME OVER:2012/06/10(日) 00:51:00.08 ID:???
ツバメカッター。
299NAME OVER:2012/06/10(日) 19:34:20.90 ID:???
まさかリンダが桝田氏の最高傑作で終わるとは思わなかったな…
300NAME OVER:2012/06/10(日) 20:40:32.34 ID:???
ゲーオタなんて全部昔の崇めてる奴ばっかじゃねーか
今どんなにいいの出したってリンダと比較して貶めようとするクズばっかりだろうに
301NAME OVER:2012/06/10(日) 22:18:48.85 ID:???
まあそういう板なんでとしか言い様がないな
2ちゃんねるじゃなければ
思い出補正考慮して語ってる人も結構見るよ
302NAME OVER:2012/06/11(月) 07:10:29.83 ID:???
勝手にレッテルはるわりには
なんも具体的な事いえずきれてる奴こそクズだろ
303NAME OVER:2012/06/11(月) 08:11:51.38 ID:???
そうだよ(便乗)
304NAME OVER:2012/06/11(月) 12:12:03.66 ID:???
俺屍の方が神ゲじゃね?
305NAME OVER:2012/06/11(月) 12:48:12.83 ID:???
>地上波に専門番組を持っていたり、『コロコロコミック』とのタイアップ、『週刊少年ジャンプ』の読者コーナーをさくまあきらが担当しPCエンジンの関連話題
>が多く取り上げられており、スーパーファミコン登場以前においてはこれらメディア上において、ファミコンの上位的な位置づけのハードとして扱われる事も少なくなかった。
すげえな。神機じゃん
で、一般のゲーム誌でそういう扱い受けた事あるの?当時のゲーム誌でそんな記事見たこと無いけど
306NAME OVER:2012/06/11(月) 15:55:43.23 ID:???
ハドソンに関係の深かった書籍にしかないよ。
307NAME OVER:2012/06/11(月) 16:40:04.15 ID:???
>>302
リンダより俺屍の方が世間的にはまだ人気と知名度があると思うけど
遊ばずに最高傑作がリンダとか言ってそこで頭が止まってるおっさん怒るなよw
最近のゲームに付いてこれないんで図星突かれた途端即発狂しちゃってかわいいwww


308NAME OVER:2012/06/11(月) 20:05:29.48 ID:???
今リンダやってるんだがシナリオを楽しむという感じでRPGて感じがしないな
これならアドベンチャー進行でもいいと思うが
時間に追われるから洞窟とか入る気しないし主人公を強くしたりする気にならない
まだ最初のほうだけど初期装備のままかなり進んでるぜ
309NAME OVER:2012/06/11(月) 20:55:27.94 ID:???
うらやましい。俺も最初全くそう思ったよ。実にうらやましい。
310NAME OVER:2012/06/11(月) 22:11:46.47 ID:???
>>308 最高傑作を甘く見るな
311NAME OVER:2012/06/12(火) 12:55:09.15 ID:???
シナリオCが顔ありはフルボイスなら最高だったのにな
どう考えても声でた方が面白そうな会話多いのに
312NAME OVER:2012/06/13(水) 14:56:49.33 ID:???
リンダのシナリオAクリアした
これCが本番て感じなんだろうか
あっさりクリアだったな
313NAME OVER:2012/06/14(木) 01:50:50.14 ID:QKK4VfEo
>>312
A…キッス
B…ペッティング
C…本番
314NAME OVER:2012/06/14(木) 18:45:36.94 ID:???
リンダのシナリオBで最後エモリと戦闘になって負けたんだけど
またいったらもういないんだよね
どこにいるんだ?それともあそこで倒さないと真のエンディングみれないのか?
これやっちまったか?
315NAME OVER:2012/06/14(木) 18:56:54.50 ID:???
ヒント エレベーター
316NAME OVER:2012/06/14(木) 19:33:40.85 ID:???
アキラ「うーん。エモリとは友達なんだよ。」
317NAME OVER:2012/06/14(木) 21:16:25.58 ID:???
>>315
やっぱいないよ エレベーターで下までいって階段で上がってきても
サチコが倒れてるだけでいなくなってる
エモリ倒さなくても動物集めればエンディングになるのかな
攻略サイトには動物集めなくても3季節過ごせばサチコから
留守電きて見舞いにいってエンディングになると書いてあるんだが、、、

動物あと10匹くらいがなかなか見つからんのよね
エモリは倒さなくてもいいのかな
318NAME OVER:2012/06/14(木) 22:05:09.92 ID:???
>>314
おそらくそうなんだろうね。

つうか最後のアレ考えるとエモリがあそこで“死んで”いたらシナリオ的にまずそう。
319NAME OVER:2012/06/14(木) 23:22:50.72 ID:???
>>317
1スレに1回はこの話でるなぁ…って思ったらここリンダキューブスレじゃなかった。
PS、SS版だったら地下の冷凍装置から動物取り出し直したら進むけど、PCEでもそうかは分からないな。
PCEリンダは持ってないし
320NAME OVER:2012/06/15(金) 00:11:13.89 ID:???
>>319
おお、ありがとういたわ 倒した
あんなのわかんねーよw 
リンダスレなんかあるのか 知らなかった
321NAME OVER:2012/06/15(金) 01:24:14.23 ID:???
PCエンジンの画期的で良かった点は、
高価な上に駆動部品使用で使用寿命の短い光学ドライブをモジュール化し、
本体とは別にしたところだね。

ただ、PS、SS、箱と、その後のハードで真似をされる事は無かった。
322NAME OVER:2012/06/15(金) 03:12:18.89 ID:???
真似できるわけねーだろソフトが全部CDなんだから・・・別にしたらゲーム遊べないじゃねーか
後からドライブが追加されたからそうなっただけで
PCエンジンだって後半は全部一体型じゃねーか
323NAME OVER:2012/06/15(金) 03:17:12.99 ID:???
>>322
カセットメディアで供給すれば良いじゃん。
読み込みが早いし、動作音が無くて静かだし、
駆動系が無いから故障しなくて最高だぞ。
324NAME OVER:2012/06/15(金) 06:32:39.01 ID:???
後のゲーム機は全てPCエンジンのサルまねです
                          By Wikipedia
325NAME OVER:2012/06/15(金) 11:00:36.27 ID:???
>>323
後のハードが真似しなかったことと
PCエンジンがCDROMドライブを別にしたことは
全く関係ないだろうアホかお前
PCエンジンは後からドライブが追加されたから別になってただけの話だろ
他のハードは時代の流れからソフトをCDROMで提供することに決めただけで
今に至るもその流れは続いてる
カセットで提供すればいいとか全く見当はずれなことをブヒブヒのたまうなよ
326NAME OVER:2012/06/15(金) 11:02:56.51 ID:???
だって脂身だし
327NAME OVER:2012/06/15(金) 18:00:47.52 ID:d5iIzZix
そもそもHuカード自体GTを出すことが目的だったのに
328NAME OVER:2012/06/16(土) 21:07:07.55 ID:???
もう本体が無いのでyoutubeで我慢しているけど、THE功夫のプレイ動画は今見ても熱くなる。
デカキャラの迫力は鉄拳以上だし、よくもあの時代に作ってくれたなと思うよ。
329NAME OVER:2012/06/16(土) 23:19:02.86 ID:???
huカードもGTも要らないから、キモオタサイズの大容量デカROMで出して欲しかった
330NAME OVER:2012/06/16(土) 23:32:13.33 ID:???
今の技術が当時あれば大容量+フラッシュメモリーの
HuカードだけでCDはいらんかったんや
331NAME OVER:2012/06/16(土) 23:44:00.74 ID:???
>>330
Huカードだと小さ過ぎて、拡張RAMやコンパクトプロセッサが積めないんじゃね?
332NAME OVER:2012/06/16(土) 23:46:11.86 ID:???
もっこりHUカードにすれば良いじゃない
333NAME OVER:2012/06/17(日) 05:35:58.28 ID:???
なんで語尾がロッキー羽田なんだ?
334NAME OVER:2012/06/17(日) 06:14:57.57 ID:???
そこでロッキー羽田が出て来る辺りがレゲー板だなw
335NAME OVER:2012/06/17(日) 18:36:54.47 ID:???
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバーwww
336NAME OVER:2012/06/18(月) 21:50:45.36 ID:???
独り言連投の精神疾患者はユナスレに隔離しそうですね
337NAME OVER:2012/06/18(月) 22:07:51.73 ID:???
そっとしといてくれ
338NAME OVER:2012/06/18(月) 22:58:37.86 ID:???
天外なんか雰囲気で買う気でない
339NAME OVER:2012/06/19(火) 05:52:18.55 ID:???
天外って悪いゲームじゃないと思うけどまともな褒められ方じゃないな。
他に良いゲームあるのに。
340NAME OVER:2012/06/19(火) 16:02:33.92 ID:???
>>339
良いゲームならそろそろプレステ3あたりで完全新作が発表されるんじゃねーの?(もしもしゲー除く)
そこそこ有名なシリーズは新作作られてるよ
341NAME OVER:2012/06/19(火) 16:31:17.34 ID:???
第四の黙示録で怪しまれ
PS2とGCのリメイクで評判を落とし
NAMIDAでトドメをさした印象
342NAME OVER:2012/06/19(火) 16:34:36.53 ID:???
移植時の表現規制もそうだけどシナリオライターが変わったのが致命的みたいだね。
343NAME OVER:2012/06/19(火) 23:32:04.97 ID:???
PCエンジンは、ファミコンじゃ満足できないブルジョアやキモオタ向けの高価格・高性能ゲーム機路線なら、
一定の市場と顧客を確保できて繁栄できたはず。

ファミコンプラスアルファ程度の性能と機能しか無いハードにしてしまったが為に、
高価格・低性能ゲーム機にしかならなかった。
344NAME OVER:2012/06/19(火) 23:37:09.32 ID:???
なんか同じ荒らし方なんだよな

〜かった。とか。
345NAME OVER:2012/06/20(水) 00:02:09.97 ID:???
コピペ豚の脂身だからな。
ゲームの中身には絶体触れないってところで
どんな生活をしていたかが伺い知れるw
346NAME OVER:2012/06/20(水) 00:05:12.53 ID:???
>>342
ハドソンの金庫に入ってたのは紛失したんだっけ?
347NAME OVER:2012/06/20(水) 00:13:08.43 ID:???
>>346
本人が後にシナリオを元に漫画にしてる
348NAME OVER:2012/06/20(水) 17:05:37.06 ID:???
>>347
小説じゃなかったっけ?

360にジライアがリメイクされたが、カメラワークが最悪なことを除けば
微々たる不満だけで、意外と面白い
戦闘の早送りとか良かった
349NAME OVER:2012/06/21(木) 13:07:37.74 ID:???
自治スレでも言われてるけどPCEファンの人達は耐性高いな
VSスレで好き放題に言われたり、同様のワードを用いてスレを荒らされても
別機種のファンのせいにする流れに乗らない。
そういうところはレゲー板住人の鑑だと思う。
350NAME OVER:2012/06/21(木) 14:24:05.96 ID:???
別機種のせいってあれ100%脂身の自演だからな
暇らなよく見てみな。批判し合っている書き込みって
スペック、売り上げ、画面の違い、アニメキャラがどうのばかりで中身に踏み込まないからw
351NAME OVER:2012/06/21(木) 16:42:42.55 ID:???
PCEファンはマイペースな人が多いってのはあるかもしれんねw
352NAME OVER:2012/06/21(木) 17:15:12.65 ID:???
共に争ったもののファミコンやらと比べると極端にユーザー少ないしな
353NAME OVER:2012/06/21(木) 20:32:45.68 ID:???
煽り叩きに一部の有名作を延々回すだけの状態が長いね
354NAME OVER:2012/06/21(木) 22:23:56.01 ID:???
別モンと思ってるから特に反応する理由もないしなー
個人的には野球とバスケぐらいの違い
355NAME OVER:2012/06/21(木) 22:53:42.24 ID:???
煽ってる奴って出てくるゲームがマンネリだよね。
20個もないよね。
356NAME OVER:2012/06/22(金) 02:15:29.00 ID:???
357NAME OVER:2012/06/22(金) 06:26:29.26 ID:???
まあなんにせよシナリオが腐らなくてよかったよ
358NAME OVER:2012/06/22(金) 19:22:06.16 ID:???
>>353
たまにはエナジーでもネタにして欲しいね
359NAME OVER:2012/06/22(金) 19:26:59.73 ID:???
無理無理w
脂身はゲームの思い出無いからw
360NAME OVER:2012/06/22(金) 22:14:02.56 ID:???
エナジーのオープニングは飛ばせなくてイライラするがBGMがかっこいいから許したくなる
361NAME OVER:2012/06/22(金) 22:45:01.36 ID:???
戦ってるのは討魔隊だっけ?
でも敵はエイリアンっていうw
362NAME OVER:2012/06/23(土) 03:20:20.22 ID:???
デッドオブザブレインって他の機種に比べてどう?
声がでて豪華になってるんだっけ?表現規制とかない?
363NAME OVER:2012/06/23(土) 07:43:11.29 ID:???
>>362
PC版と両方持っているが、大きな差は無かったと思う
エロシーンも入っているし
声は主人公が一番下手かも
あとセーブデータを天の声BANKに移動できなかった記憶がある
ゲームのせいじゃないかも知れないけどね
364NAME OVER:2012/06/23(土) 11:07:49.15 ID:???
>>363
ありがとう、ちょっと気になったんだ。
マリンフィルトしかやった事なかったから。
365NAME OVER:2012/06/24(日) 22:44:19.26 ID:???
>>339
2しか見てない人が多いじゃない?
366NAME OVER:2012/06/28(木) 19:51:49.86 ID:???
iOS版「グラディウス」無料配信、アーケード再現のPCエンジン版を移植。

コナミデジタルエンタテインメントは6月28日、傑作シューティングゲーム「グラディウス」をiOS向けに配信開始した。
今回配信されるのは「グラディウス―PC Engine GameBox―」で、価格は無料。

「グラディウス―PC Engine GameBox―」は独特のパワーアップシステムをはじめ、美しいグラフィックやサウンド
が大人気となった、アーケードシューティングの移植作品。宇宙の侵略者「バクテリアン
」から、惑星グラディウスを守るため、超時空戦闘機ビックバイパーが発進する。

PCエンジン版では、オプション装備数が最大4つ、レーザーの表現もよりアーケード版に忠実なスタイルを再現。さ
らに“逆火山”と“触手”ステージの間には、巨大生物の骨が横たわる“砂漠”が新たに追加されている。

さらに「TSUTAYA.com kiwi」へログインすることで、ランキング、コミュニティ機能の使用が可能に。ランキングで全
国のプレイヤーと、ハイスコアを競い合うのも面白そうだ。

対応機種はiPhone 3GS以降、iPod touch 第3世代以降で、対応OSはiOS 4.2以降。「iPhone 3GSや第3世代iPod
touchでは、PCエンジン版と表示や動作が一部異なる場合があります」とのことだ。
367NAME OVER:2012/06/28(木) 20:41:45.02 ID:???
>>366
PCエンジン版グラディウスの何処がアーケードに忠実なのかと小一時間
368NAME OVER:2012/06/28(木) 20:53:26.27 ID:???
PCEngineは今やコナミの資産のひとつだな
369NAME OVER:2012/06/29(金) 07:32:19.05 ID:???
 銀河婦警伝説って元は硬派なSTGの企画だったけど、ユーザー層に合わせて
仕様変更したらしいね
元々の方向性で商品化してたらどんなゲームになってたのか気になる
370NAME OVER:2012/06/29(金) 07:43:45.65 ID:???
ビジュアルシーンのみの手入れじゃないの。
テンポは良くなったかと妄想
371NAME OVER:2012/06/29(金) 08:34:24.07 ID:???
電話でゲームってまともにできんの?
372NAME OVER:2012/06/29(金) 17:54:41.15 ID:???
好き嫌いは置いといて時代錯誤なこと言うな恥ずかしいわ
373NAME OVER:2012/06/29(金) 18:58:37.05 ID:???
グリーやモバゲーやってない奴とか存在するのかよ
374NAME OVER:2012/06/29(金) 20:39:09.67 ID:???
いるよ
携帯持ってない俺とか
375NAME OVER:2012/06/29(金) 21:08:23.21 ID:???
>>374
俺もだ
理由はグリー退会の面倒くささとかあるから、あとガチャ=ギャンブルなのもいただけない
モバゲー含めて登録すらしてない

あれ(プリインストールになっちゃってる)ってスマホからアンインストールできないのね
376NAME OVER:2012/06/29(金) 21:12:18.39 ID:???
老人がソーシャルゲーを嫌うのはなんとなく分かるが
時代が違うとしか言えないわ
ガチャがギャンブルだのと騒ぐのもほどほどにな
377NAME OVER:2012/06/29(金) 21:31:54.76 ID:???
>>375
スマホで登録もしてないのにデータ更新とかウザイったらないよな
378NAME OVER:2012/06/30(土) 07:47:06.58 ID:???
PCエンジンとFXってアニメも登場するんだな
BC-FXって…
379NAME OVER:2012/07/01(日) 10:52:25.76 ID:???
>>369
多分なんとかサンダーのシリーズとして出したかったんじゃないの?開発同じだし
380NAME OVER:2012/07/03(火) 02:49:58.11 ID:???
スプリガンマークIIの続編が欲しかったが…まあ無理だろ。
381NAME OVER:2012/07/03(火) 16:53:00.38 ID:???
シルフィアが世界感だけ変えた実質のIIIみたいなもんだろ。
382NAME OVER:2012/07/03(火) 21:31:04.67 ID:???
トンキンハウスってあるけどここの出すゲームって全部クソゲーのイメージしかない。
383NAME OVER:2012/07/03(火) 21:35:07.87 ID:???
横スクロールのロボゲーっぽいものがやりたかったんだよ!
384NAME OVER:2012/07/03(火) 21:43:21.57 ID:???
>>382
開発はコンパイルだし。
シルフィアもガンナック(FC)も。
385NAME OVER:2012/07/03(火) 21:57:25.59 ID:???
ならゲームはある程度期待できるか。
とはいえシルフィアなんてもう手に入らんのぅ…
386NAME OVER:2012/07/04(水) 08:20:28.99 ID:???
シルフィアは有能なスタッフが抜けた後の絞りカスみたいなゲームだから期待するだけ無駄
あと二万もあればいつでも買える
387NAME OVER:2012/07/04(水) 09:39:46.07 ID:???
そんなゴミゲーいらんじゃんw
388NAME OVER:2012/07/04(水) 16:14:08.16 ID:???
パッケージの主人公絵は鳥の羽が生えてるけど、ゲーム中だと虫の羽なんだよな、あれ。
似たようなSTGやりたいんなら、精霊戦士スプリガン買ったほうが、はるかに楽しめる。
389NAME OVER:2012/07/04(水) 17:24:26.79 ID:???
なんで急にプレミアついたのか意味がわからんな
マジで糞ゲーなのに
390NAME OVER:2012/07/04(水) 18:48:16.23 ID:???
”真のフェリオス”との呼び声が信者の間で広まったからだと思う。
391NAME OVER:2012/07/04(水) 19:09:55.07 ID:???
ユナスレみたいな微妙に頭がおかしい人が混じってない?
392NAME OVER:2012/07/04(水) 19:24:56.10 ID:???
特に問題無い通常運営にしか見えないが?
393NAME OVER:2012/07/09(月) 04:24:51.63 ID:???
しこしこてぃんてぃん
394NAME OVER:2012/07/09(月) 08:29:20.09 ID:???
ビュビュビュ
395NAME OVER:2012/07/09(月) 18:03:43.39 ID:???
ふきふき
396NAME OVER:2012/07/09(月) 20:20:31.33 ID:???
問題無い、と指摘されたら自演で荒らすのか?
397NAME OVER:2012/07/12(木) 08:48:17.33 ID:???
SFC世代なんだが昔のゲームをやってみたくてコアグラ買ったぜ!
とりあえず片っ端からHuカード買うぜ!
398NAME OVER:2012/07/12(木) 13:08:07.05 ID:???
さすがにHuカードはもうゴミ過ぎて買う気も起きん
あんな規格作ったのは馬鹿だろ
399NAME OVER:2012/07/12(木) 14:43:55.27 ID:???
裸でいいなら安いし場所も取らないので集めやすいよねHuカード
あの形は餓鬼ながらにしてソフトの形としては洗練されててカッコイイと思ったなぁ
とりあえず魔境伝説を買って原始人ごっこだ!
400NAME OVER:2012/07/12(木) 15:28:21.54 ID:???
ファミコンやスーファミのソフトと違って
テレカみたいなサイズでゲームソフトってすげーって当時は思ってた
401NAME OVER:2012/07/12(木) 16:32:10.72 ID:???
>>398
今のDS用ソフトとかもっと小さいぞ。幼児が誤飲しかねないぐらいに。
402NAME OVER:2012/07/12(木) 18:37:44.44 ID:???
>>399
確かに場所を取らなかったのは良かった
もう手元にないけど
403NAME OVER:2012/07/12(木) 19:30:48.81 ID:BoGPYt3r
>>401
そんな事言ったら、VITAソフトやMicroSDとかもっと小さいのあるやないか
404NAME OVER:2012/07/12(木) 19:40:06.46 ID:???
当時の話してるのに何言ってるんだろうか・・・
405NAME OVER:2012/07/12(木) 20:36:10.74 ID:???
最近はHuカードを目の敵にしているアニメゲーム信者が常駐してるから
406NAME OVER:2012/07/12(木) 20:49:09.73 ID:???
ROM2とFXユーザーか
407NAME OVER:2012/07/12(木) 21:54:23.23 ID:???
Huカードは割と好きだけど、落っことした時に「ゲッ」と思う度合いがその他ROMカセットより大きいのがなぁ。

ずいぶん些細だった。スマソ。
408NAME OVER:2012/07/13(金) 00:07:44.21 ID:???
>>395
シュッシュ
409NAME OVER:2012/07/13(金) 01:28:13.31 ID:???
シコリハード
410NAME OVER:2012/07/13(金) 01:33:54.62 ID:???
>>408
CDの読み込み音か
411NAME OVER:2012/07/13(金) 03:00:35.79 ID:???
切り返しのPCEらしさと上手さで夜中なのに爆笑したろうがw
412NAME OVER:2012/07/13(金) 07:38:22.70 ID:???
PCエンジンの解像度って何通りかあるみたいだけど
どれでも、(オーバースキャン領域を含めた)テレビの表示範囲内いっぱいに表示されるの?
標準以外の解像度使ってるゲームって、どんなのがある?
413NAME OVER:2012/07/13(金) 22:27:19.14 ID:???
>>412
基本的にPCEに関わらず
アナログテレビに繋げて画面一杯にならないゲームなんて稀だぞ
414NAME OVER:2012/07/13(金) 23:22:29.43 ID:???
× テレビの表示範囲内いっぱいに
○ テレビの表示範囲内に収まるように
415NAME OVER:2012/07/14(土) 01:23:53.68 ID:???
>>412
ファイナルソルジャーの縦長画面モードとか?
416NAME OVER:2012/07/14(土) 07:54:56.76 ID:???
ドラスピも縦長になったな。
スペハリと妖怪道中記は裏技で画面が4分割になったのは覚えてる。
417NAME OVER:2012/07/14(土) 13:20:31.49 ID:???
荒らしじゃないが横画面前提のレイアウトを潰しただけのインチキ縦画面だったよ…
418NAME OVER:2012/07/14(土) 17:36:04.21 ID:???
2メガのHuカードに何を求めてるんだよ
419NAME OVER:2012/07/14(土) 19:37:08.21 ID:???
>>418
業務基板並みの高品質なゲームに決まってるだろ
420NAME OVER:2012/07/14(土) 19:56:54.43 ID:???
ファンからしたら斬り込み隊長のR-TYPEが2分割だった時点で
そんな発言出るわけがないんだけどなw
421NAME OVER:2012/07/14(土) 20:52:55.01 ID:???
>>420
ゆとりか?
422NAME OVER:2012/07/14(土) 21:25:11.97 ID:???
意見が合わない奴はとりあえずゆとりか朝鮮人に認定
423NAME OVER:2012/07/14(土) 21:50:53.71 ID:???
>>421
頓珍漢な発言して突っ込まれたら言葉に詰まって相手をゆとり扱いとか
お前本当につまらんわ・・・
かわいそうなおじいさん
424NAME OVER:2012/07/14(土) 22:13:39.81 ID:???
テラクレスタIIがみるからに手抜きゲーなんだけど意外とおもしろい。
425NAME OVER:2012/07/14(土) 23:28:19.10 ID:???
おじいさんでもいいから>>420の意味がホント分からん
426NAME OVER:2012/07/14(土) 23:31:43.39 ID:???
おまえらは>>420の意味分かるのか?
427NAME OVER:2012/07/14(土) 23:33:17.90 ID:???
R-TYPE知らない人も居るのか
428NAME OVER:2012/07/14(土) 23:34:45.77 ID:???
>>427
しってるよ、Part IもPart IIも未だにプレイしてるよ、だが>>420の意味がよく分からん。
429NAME OVER:2012/07/15(日) 00:18:27.73 ID:???
NEXT MISSION CODE
CGA-5902-NA
430NAME OVER:2012/07/15(日) 01:46:57.34 ID:???
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 18:47:53.94 ID:hsecwoBD0
ほいロルフィーちゃん
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/fxetc/img/fx00002_1.jpg

電撃PS自体が、電撃PCEの増刊から始まった訳で
431NAME OVER:2012/07/15(日) 03:09:48.78 ID:???
>>424
アームドFがイマイチだったから
買わなかったんだよな・・・

そんなに面白いとは。。。
432NAME OVER:2012/07/15(日) 10:16:20.31 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/aerodynamik/20120415/p1

中田ヤスタカはPCエンジンでR-TYPEやってた世代か
433NAME OVER:2012/07/15(日) 13:32:46.76 ID:???
北米版R-TYPEはフル収録だっけ
PCEアーカイブスで配信されてたけど、もう無いからな…
434NAME OVER:2012/07/15(日) 14:25:39.16 ID:???
そうフル収録。タイトルがちょっち違うFROM NECってなってたハズ。
435NAME OVER:2012/07/15(日) 15:26:34.14 ID:???
アームドF、いまだにクリアできないんだが…
436NAME OVER:2012/07/15(日) 15:52:06.33 ID:???
アームドFってやったこと無いけど
あのパックインビデオが移植したんだろ
クソで当然では…
437NAME OVER:2012/07/15(日) 15:57:19.11 ID:???
正直R-TYPEは日本版で結果的には良かったんじゃないかな
気分によって1面か5面か好きな方で遊べるってのが思ったよりデカい
まるまる1本だと正直胃が重くなってゲップが出る感じ

438NAME OVER:2012/07/15(日) 19:16:41.58 ID:???
>>436
いや、パックインビデオって3DSとかでサードで数少ない絶好調さを誇る
あの今のマーベラスだろ?

おそらく販売だけ担当で開発はさらに別だったんじゃないか?
439NAME OVER:2012/07/15(日) 21:28:02.36 ID:???
アスミックとかバップとか、あの頃別業界から参入したメーカーのゲームはほとんど下請けだよ
440NAME OVER:2012/07/15(日) 23:15:57.34 ID:???
パックインビデオは一応内製あったぽいよ
アームドFは外注だけど
441NAME OVER:2012/07/15(日) 23:18:45.36 ID:???
ぬし釣りシリーズは内注。
442NAME OVER:2012/07/16(月) 08:50:57.15 ID:???
LTってACアダプタ必須だっけ?
だとしたら、携帯機とは認められないな(個人的意見)


それに引きかえ
Duo + Duoモニター + Duoバッテリー

すげぇ、純正オプションのみでDuoが携帯機の条件を満たした(個人的意見)
携帯機としてはまさしく当時最強!!
443NAME OVER:2012/07/16(月) 19:23:10.82 ID:???
そうだよ!(便乗)
444NAME OVER:2012/07/17(火) 20:32:46.70 ID:???
GTも現実は家でアダプタ差して寝っ転がりながら遊ぶものだから関係ない
445NAME OVER:2012/07/19(木) 13:33:01.22 ID:???
TVみてたわ。
446NAME OVER:2012/07/19(木) 18:40:53.87 ID:???
初めて来てみたんだけど、ココと家ゲーレトロってどっちが本スレ?
ココと向こうでは話す趣旨?とか違いとかってある?
447NAME OVER:2012/07/19(木) 18:45:11.00 ID:???
IDが出るか出ないかの差 ID出たら変なのをあぼーんしやすい
448446:2012/07/19(木) 18:56:40.31 ID:???
d、ああなるほど、それだけなのね

1992/11の月刊PCエンジンが見つかったんだけど燃料は要らないよね?
449NAME OVER:2012/07/19(木) 19:30:24.22 ID:???
何が特集されてる号なんだ
450NAME OVER:2012/07/19(木) 19:44:47.55 ID:???
>>446
基本的には、こっちが本家
向こうが分家
451446:2012/07/19(木) 19:48:23.71 ID:???
こんな感じ
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_30398.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_30399.jpg

*適当スキャンでスマソ
*兄ちゃんが読んでた本で、俺自身PCエンジンは詳しくないので、そこら辺は詳しくないから質問しないで><
452NAME OVER:2012/07/19(木) 19:56:40.54 ID:???

加藤紀子って当時はバラエティやらクイズ番組、
情報番組によく出てたなぁ
453NAME OVER:2012/07/19(木) 20:22:59.98 ID:???
モンスターメーカーのことは絶対に許さない。絶対にだ。
454NAME OVER:2012/07/19(木) 20:32:49.32 ID:???
>>452
加藤紀子のとこ
http://nullpo.vip2ch.com/ga4027.jpg
http://nullpo.vip2ch.com/ga4028.jpg
http://nullpo.vip2ch.com/ga4029.jpg

懸賞
http://nullpo.vip2ch.com/ga4030.jpg
*適当スキャンでスマソ

今気が付いたけどコレ20年も前の本なんだ、子供すぎて全然記憶にない訳だw
455NAME OVER:2012/07/19(木) 20:45:23.10 ID:???
>>454
横山めぐみに似てる
456NAME OVER:2012/07/19(木) 21:34:07.40 ID:???
>>454
懸賞のテレカの台詞と写真のミスマッチに失笑w
457NAME OVER:2012/07/19(木) 21:39:20.38 ID:???
横山 智佐にも似てる
458NAME OVER:2012/07/19(木) 22:10:29.91 ID:???
459NAME OVER:2012/07/19(木) 22:27:31.55 ID:???
なかなか貴重な資料ありがとう。
任天堂のお流れになったソニーと共同開発のスーファミ用CDROMユニットの
プレイステーションについてちょっと触れているのが今になって懐かしく思う。
460NAME OVER:2012/07/19(木) 23:13:05.89 ID:???
>>458
懐かしの読者コーナーぷりーず
461NAME OVER:2012/07/19(木) 23:26:08.73 ID:???
462NAME OVER:2012/07/19(木) 23:29:12.00 ID:???
>>461
むちゃ有名だぞ
任天堂は捨てた相棒に天下を奪われたんだよ
FCの頃から続く他社を冷遇してきたツケを払わされた
463NAME OVER:2012/07/19(木) 23:46:51.19 ID:???
過去同様でソニーに対しても無茶な生産コストの引き下げを提案し、
フィリップス社も引き合いに出したがソニーは首を縦に振らなかった
その頃はソニーが独自でゲーム機の開発して出さないよと見てた任天堂
464NAME OVER:2012/07/20(金) 00:11:46.09 ID:???
なるほど、有名な話なんだぁ
こっち方面は全然分からないので勉強になった

>>460
よく分からないけど、読者コーナーのとこコレでいいのかな?
ニンジン倶楽部
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4072.jpg
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4073.jpg
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4074.jpg
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ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4077.jpg
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4078.jpg
*適当へっぽこスキャンでスマソ
*裏移りは勘弁してください><

おまけ 1994/4 月刊ゲーメスト
F.F.VIの記事の最後にあったスクエアの求人情報です
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4079.jpg

ちょっと頭が痛くなってきたのでコレで寝ますね、すみません(´・ω・`)
465NAME OVER:2012/07/20(金) 00:26:22.78 ID:???
>>464
読者コーナーありがとね。懐かしいわ。お疲れ。
466NAME OVER:2012/07/20(金) 00:37:36.10 ID:???
キャンキャンないしょの小部屋とか超なつかしいなんだが
俺も押入れひっくり返したら何冊か出てきそうな予感
467NAME OVER:2012/07/20(金) 00:57:03.20 ID:???
なつかしいなー。久しぶりに見させてもらいました。ありがとー
実家に数年分おいてあったのに捨てられていた。俺は泣いた
468NAME OVER:2012/07/20(金) 22:04:24.53 ID:???
オットーとカルナーサ結婚おめでとん
469NAME OVER:2012/07/20(金) 22:20:43.62 ID:???
>>461
ソニーはこのころから既にXAフォーマットに手を出してたんだな。
研究はちゃんと出来てたわけだ。
470NAME OVER:2012/07/21(土) 04:03:25.38 ID:???
折角手間かけてスキャンして話題提供してくれたってのに

レゲーの説明書・雑誌記事スキャン集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269698902/
ここの乞食433に「アレ」だったとか言われてるぞw
オラ出てこいや何もしない出来ない口だけの増長した乞食野郎!!!
見てんだろ乞食wwwwwwwwwwwwwwww氏ねよカスwww
お前だよお前wwwwwwwwwwwwww
471NAME OVER:2012/07/21(土) 06:59:28.54 ID:???
>>470
お前やっぱ頭湧いてるな
てか病んでるだろ?早く病院に逝きな
向こうにも書いたが上げた本人が適当スキャンって書いてんだから別にいいだろ?
お前が>>446本人で怒ってるんならそりゃ謝るけどさ流石に違うだろ?

それとな自分で自分を晒すのも何だけど
リンクはこうやって貼った方が分かりやすいぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269698902/433
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269698902/433-
472NAME OVER:2012/07/21(土) 11:52:34.24 ID:???
二人とも邪魔だからどっかいけ
473NAME OVER:2012/07/21(土) 21:52:23.21 ID:???
>>463
MSX2+ぐらいまでは出てたソニー機を見ても(松下だけだったのはMSXturboR)
ソニーがハード作れないなんて思ってたのだろうか。
474NAME OVER:2012/07/21(土) 22:34:38.05 ID:???
PC Engine FAN 1994年1月号をスキャンして対抗してみる。
スキャンてわりと面倒くさいね。

http://codebase7.web.fc2.com/

fc2なんか使うんじゃなかった。何ここ。色々制約ありすぎ。
無料だから仕方がないかも知れんけど。
475NAME OVER:2012/07/22(日) 00:11:01.20 ID:???
>>474
おおお!まさしく神!!
476NAME OVER:2012/07/22(日) 00:33:57.86 ID:???
通報しました
477471:2012/07/22(日) 16:58:33.64 ID:???
>>472
荒らして、すまんかった
478NAME OVER:2012/07/22(日) 18:35:19.13 ID:???
>>474
うpロダ使えば捗るのに何でわざわざ…
479NAME OVER:2012/07/22(日) 21:34:14.47 ID:???
うpロダって何だ?

って検索したらすぐ出てきたな。
こんなんあったの知らんかった。
480NAME OVER:2012/07/22(日) 21:39:35.35 ID:???
デジタル時代なんだから休刊になった雑誌を当時そのままに配信してくれればいいのに。
481NAME OVER:2012/07/22(日) 22:07:46.39 ID:???
小学生の書き込みかよ
482NAME OVER:2012/07/22(日) 22:24:53.69 ID:???
>>480
権利関係上無理じゃない?
483NAME OVER:2012/07/22(日) 22:31:43.67 ID:sbB3M8F4
いっそ有料で。
484NAME OVER:2012/07/29(日) 19:29:34.40 ID:???
今更ながらヤフオクでスパグラ買ったった
わかってたけど改めて見るとでけぇなぁ
485NAME OVER:2012/07/29(日) 20:33:43.16 ID:???
無駄にでかいね、シャトルといいデザインにセンスが無い
初代やコアグラ系のまとまりの良いデザインこそ最高
486NAME OVER:2012/07/29(日) 23:21:07.83 ID:???
デザイン重視なんだけどそのデザインにセンスが無いんだよな…。
初代 コアグラ DUO FX は見れる。
487NAME OVER:2012/07/31(火) 19:53:12.31 ID:???
>>484
ちくしょう100円のSG落札したのお前かw
数百円で落とせるかな
そんときはレーザーアクティブ用ターボパッドも落札しようかなとか思ってたのに
488NAME OVER:2012/07/31(火) 20:23:53.04 ID:???
100円じゃなく100円スタトだったな失礼
489NAME OVER:2012/08/01(水) 00:56:21.78 ID:???
100円なら当時定価で買った俺が泣いちゃう
490NAME OVER:2012/08/01(水) 05:23:16.11 ID:???
何で当時と今を比べなきゃならんのだ
491NAME OVER:2012/08/01(水) 18:58:38.92 ID:???
>>487
それ俺と違うよ
俺が落としたのは500円スタートの奴
492NAME OVER:2012/08/04(土) 13:14:52.21 ID:???
NEC-HEは、PCエンジンにさまざまな拡張性を持たせ、ゲーム機以外の機能もつけようとした。これをPCエンジンを核とする「コア構想」と呼び、家電製品専門でありハードウェアメーカーらしい発想と言えよう。
しかし、このためにハードウェアがマイナーチェンジを繰り返すこととなり、ユーザを混乱させた
493NAME OVER:2012/08/04(土) 15:39:32.12 ID:???
ほうほう。で?
494NAME OVER:2012/08/04(土) 18:48:32.20 ID:???
>>493
まじめに聞いてるのかよ?
495NAME OVER:2012/08/04(土) 19:58:46.34 ID:???
コア構想はソニーが引き継いだ!
496NAME OVER:2012/08/04(土) 21:04:31.35 ID:???
ぶっちゃけ形や色の違うエンジンよりvitaのがどっちがどっちか分からんよなw
一般人には3Gモデルの違いとかさらにw
497NAME OVER:2012/08/04(土) 21:35:49.94 ID:???
DS系なんて名前似てるし両方ともLLが出てしまったのがな
孫からねだられて一生懸命探したのに間違ってDSi買ってきてしまい、孫から怒られてシュンとなってしまうお爺さんの姿を思い浮かべてしまうわ
498NAME OVER:2012/08/04(土) 22:31:50.16 ID:???
まぁ今時万に一つも無いだろうけどなそんなの
499NAME OVER:2012/08/05(日) 06:11:23.65 ID:???
>>495
NEC-HEとSCEの運命も似ている
SCEの方が多少マシだが
500NAME OVER:2012/08/08(水) 01:45:39.71 ID:???
どっちが本スレなんだよ
桃鉄やボンバーマンが遊べないメガドラなんかより断然PCエンジンだったな
501NAME OVER:2012/08/10(金) 15:05:50.64 ID:???
俺は元々メガドラ派だったが、32bit機が出る頃にはすっかりPCエンジン派だった。
だからサターンを蹴ってFXを買った。

もっとも、32Xは買ったが。
502NAME OVER:2012/08/10(金) 15:32:01.51 ID:???
FXと32Xは本当に本当にウンコを固めてションベンで煮たようなハードだった
503NAME OVER:2012/08/11(土) 01:38:30.01 ID:???
>>501
32Xはソフト本数こそ少ないけど名作率が高かった
スペハリ、アフターバーナー、DOOM、ステラアサルト
バーチャレーシング、バーチャファイター、カオティクスなど

PCエンジンも一応アーケードカードまでは付き合ったが
ストライダー飛竜の余りのクソさにブチ切れて見放した
504NAME OVER:2012/08/11(土) 01:46:43.16 ID:???
はっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ…はぁーぁ。
505NAME OVER:2012/08/11(土) 08:17:44.41 ID:???
>>503
ROM2のインターフェースユニットにSGを丸々組みこんでCPU2つVDP3つ構成を基本にしていたら
もうちょっと長生きできたかも
506NAME OVER:2012/08/13(月) 15:41:38.56 ID:???
組み込むならSG発売後に出たスーパーROM2の方でしょ。
507NAME OVER:2012/08/14(火) 11:36:14.22 ID:???
お値段据え置きで組み込まれるんならいいが、
あれ以上高くなられたら買えないかな。
508NAME OVER:2012/08/14(火) 21:36:46.00 ID:???
アホみたいな計算だが

スーパーCD-ROM2が48k
同年に出たコアグラ2が20k

2年前に出たSGが40k
同年に出たコアグラ1が25k

SG上乗せ分が40k-25k=15kとして
コアグラ1と2の価格差が5k

15k-5k+48k=58k
509NAME OVER:2012/08/15(水) 09:36:22.93 ID:???
>>508
それSGになるだけじゃない?SGを追加だよ。
8万くらいしそうだな。
これじゃニッチ過ぎて延命どころかSGの二の舞だな。
510NAME OVER:2012/08/15(水) 15:09:28.50 ID:???
3DOは当初8万くらいで出そうとしてたよな
安くしても売れなかったけど
511NAME OVER:2012/08/16(木) 00:00:20.37 ID:???
3DOって一体なんだったのだろう
Dの食卓とアローンインザダークが出てたぐらいしか思い出せない
512NAME OVER:2012/08/16(木) 00:04:43.15 ID:???
当時友人が3DO持ってたがポリスノーツやってた
ポリスノーツをやるために3DO買ったとも言ってたな
遊びに行ったときやってるところ見てたけど
なんかいろいろすげー、普通のと違うゲームだなー(ハード的にもソフト的にも)って印象だった
513NAME OVER:2012/08/16(木) 00:15:38.91 ID:???
3DOのロードラッシュは傑作だったな。
514NAME OVER:2012/08/16(木) 00:23:38.36 ID:???
スパ2Xが遊べた
515NAME OVER:2012/08/16(木) 01:33:01.89 ID:???
3DO版が一番ていうのがいくつかありましたね
516NAME OVER:2012/08/16(木) 03:43:29.72 ID:???
マカロニほうれん荘とか?
517NAME OVER:2012/08/16(木) 11:24:47.61 ID:???
ドラえもんズも3DO発祥なんだっけね。
518NAME OVER:2012/08/16(木) 14:21:57.65 ID:???
3DOのリターンファイヤーは傑作
予定はあったが結局プレステにもサターンにも移植されなかった・・・
とまぁスレチだからこのへんで
519NAME OVER:2012/08/16(木) 15:24:01.11 ID:???
3DOの話題振ったのは俺だが、まさかここまで伸びるとは思わんかった
何かゴメン orz
520NAME OVER:2012/08/17(金) 17:00:27.91 ID:???
スレチといえ失敗ハードのソフトを語ってる流れは見ていて悪い気分じゃない
実際触った事もなさそうなハード評論家に占拠されるのが一番胸糞悪い
521NAME OVER:2012/08/17(金) 17:50:34.17 ID:???
お盆にハドソンのお墓参りしてきたよ
522NAME OVER:2012/08/17(金) 17:55:46.67 ID:???
ハドソン、お前が死んだなんてまだ信じられねぇよ…
523NAME OVER:2012/08/20(月) 10:35:25.17 ID:???
もいー
524NAME OVER:2012/08/20(月) 23:06:11.58 ID:cOfMsmrb
pcエンジンでマニアックプロレスより傑作なのは見たことがない
525NAME OVER:2012/08/20(月) 23:27:13.90 ID:???
大鉄さん!
526NAME OVER:2012/08/22(水) 02:18:09.84 ID:???
むかし月PでGTが出る前に携帯PCエンジンを自作した人が
PENTAXって名前付けてたと思うんだけど何の略か覚えてる人いない?
PEがPcEngineの略なのまでは想像つくんだけどね…
527NAME OVER:2012/09/01(土) 01:06:09.09 ID:???
箱ボロボロでコントローラー紛失したduo-rxを持ってるんですが、いくらで売れますか?
528NAME OVER:2012/09/01(土) 01:49:43.21 ID:???
>>527
http://page14.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s291689211

オークファンで同じページにあったけど
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e125009110
結構値段行ったなこれ600本とは言え55万とは
今時こんなまとめて欲しい奴なんているんだなぁ
こんだけあったら買い揃えられそうだけどw
529NAME OVER:2012/09/01(土) 03:56:30.25 ID:???
RXの6ボタンパッドで格ゲー無理でした
530NAME OVER:2012/09/01(土) 05:38:47.78 ID:TEPy5l9c
こんなこ汚くなったものでもRXなら5000円の値がついてんのか
4万6000円出して買ったDUOより6000円で買ったRXや
ジャンクで買ったロムロムのほうがよっぽど安定動作してくれた
DUOなんて買うんじゃなかった
まともに動くDUOなんて15年も前に絶滅しとるわ
531NAME OVER:2012/09/01(土) 21:34:37.52 ID:???
>>530
そんな事は無いぞ
家にあるDUOは2台ともまだまだ元気だよ
532NAME OVER:2012/09/03(月) 09:15:50.80 ID:???
うちもまだ動くことは動くけど当時からCDの読み取りエラー頻発してたな
533NAME OVER:2012/09/04(火) 18:16:36.75 ID:???
スターパロジャーつまんねー
なんでこれ評価良かったの?
パロディウスのもろ劣化版じゃん

もっとハドソンキャラ出せよ
2も出すつもりで温存したのか?
つか、4面辺りまでアクビが出るほど簡単なんだけど
1周で飽きるクソゲー
534NAME OVER:2012/09/04(火) 21:53:06.52 ID:???
スターパロジャー
それほどハドソンSTGやりこんだわけじゃないから
どれがなんのパロディかわからんな

ハドソンキャラが出せないのは当時の俺でもわかってた
REDカンパニーとかさくまも厳密にはあくまで外様だからな…
535NAME OVER:2012/09/04(火) 22:09:28.89 ID:???
出せないのが理解ってたというより出せない理由が理解ってた、だな。
ちょっと話しあえば充分PC原人も桃太郎も天外も出せたはずと思うのは現代人の見解
あのスパロボだってあそこまで夢の共演が認められるようになるまでには時間がかかった
536NAME OVER:2012/09/04(火) 22:14:57.47 ID:???
それに仮にPC原人・桃太郎・天外が出せたとしてだ
パロディウスと違ってパロディの配分が難しい
例えばたまたまPC原人4:桃太郎2:天外4の配分になったらさくまが気分を害しないとも限らない
537NAME OVER:2012/09/05(水) 22:11:04.58 ID:???
そこまでいくとSGGGのおまけSTGみたくなりそうだ
NECHE経営シミュレーション
         N E C - H E E E
538NAME OVER:2012/09/05(水) 23:53:28.35 ID:???
へー
539NAME OVER:2012/09/06(木) 02:03:53.59 ID:???
なぜかライバル企業がNECアベニュー
540NAME OVER:2012/09/06(木) 05:05:01.07 ID:???
>SGGG
何言ってるか解んなかったが「セガガガ」か。
541NAME OVER:2012/09/06(木) 16:17:53.08 ID:???
>>530
DUOの方はデザイン重視で本体を薄型にした結果がドライブの故障に繋がってるらしい
R以降は本体に厚みもたせて安定重視のボディになった
若干、丸みを帯びたせいか、シャープなボディのDUOよりかっこ悪いとは言われてたがな
542NAME OVER:2012/09/10(月) 13:37:50.56 ID:???
ふたばのPCエンジンスレ
300レスもついてる
http://futalog.com/142392801.htm
543NAME OVER:2012/09/10(月) 22:48:34.58 ID:???
>>542
PCEの雑誌の表紙かわいい
ヴァリスIIIのあたりで既にあの路線だったのか
544NAME OVER:2012/09/11(火) 00:45:19.19 ID:???
最近の萌え絵よりいいよな
545NAME OVER:2012/09/15(土) 07:31:47.37 ID:???
正直今見るとドギツイ絵も多い
546NAME OVER:2012/09/19(水) 03:06:14.96 ID:???
天使の詩が大好きだった
スーファミで売り上げ低かったのか
続編出なくなってしまったのが悲しい
547NAME OVER:2012/09/19(水) 06:36:41.08 ID:???
そんなにいくつも続編が出るようなゲームじゃねぇだろ
PCエンジンで2つ
スーファミンで1つあってそれなりに出てるじゃん
548NAME OVER:2012/09/19(水) 15:47:37.00 ID:???
と言っても良かったのはUくらいな物だが
549NAME OVER:2012/09/19(水) 15:48:15.80 ID:???
ってゆーかUを引き立たせる為だけにTがあるって感じなんだが
550NAME OVER:2012/09/19(水) 16:32:00.80 ID:???
にわかはこれだから困る
どう考えたってベタなエンディングにしなかった1のラストが最高なのに
いや2も含めて1つの作品だけどな
551NAME OVER:2012/09/19(水) 16:34:42.95 ID:???
バトルがちょっと雑な感じだったけど
1は良いストーリーだった
スーファミ版でケアルとクレアの
後日談みたいなのが見れて嬉しかったなー
552NAME OVER:2012/09/19(水) 16:42:01.24 ID:???
へー
スーファミ版ってそういうシーンもあるんだ
ハード変わって完全に別物かと思って手を出さなかったけど
今度やってみようかな
553NAME OVER:2012/09/19(水) 16:42:16.92 ID:???
正直そこまで2もよくはねえよ。
味方が出たり入ったりを増やしてセンスのないのを前よりは上手くごまかせてるが
バランス自体は相変わらず大味だし、レベルデザインが優れてるわけでもない。
1から2って単なる雰囲気ゲーからキャラゲーに変わったにすぎんよ。スーファミのはしらんが。
554NAME OVER:2012/09/19(水) 16:52:28.82 ID:???
スーファミ版は歩行スピードに問題あるけどねw
マップの広さが通常歩行のスピードで作られてるのか
ダッシュするとすぐに次の街についてしまうw
新しい街にすぐいけちゃうから
前の街で買った武器より良い武器が
お金さえあるばすぐ手に入るw
555NAME OVER:2012/09/19(水) 18:01:07.60 ID:???
>>553
お前はPCエンジンのRPGそのものを過剰評価しすぎなんだよ
天使の歌は十分に遊べる方に分類される
556NAME OVER:2012/09/19(水) 19:31:24.74 ID:???
別に遊べないとはいってねえよ。
そもそもセンスがないなりにバランス取りをごまかせてるというのは全部悪いといってるわけじゃない。
基本的にはダメだし大味だけどサクサクと進む気持ちよさだけは何とかあるだろ。
一応入ってくるキャラの強さとかフィールドの敵とかトータルはそこそこの形になってんだよ。
これを糞ゲーとまでは言わんよ。

巧みなバランス取りが無理でも、なるほどセコイがキャラの回転率を上げるって手もあるのかと勉強になったくらいだ。
とはいえ、どうもストーリーと噛み合ってるわけじゃないし
そういう部分ですら狙ってそうなったわけではないってのが伝わってくるのがアレだけど。
557NAME OVER:2012/09/19(水) 19:34:24.61 ID:???
つーか天使は裏技使って雑魚戦無しにしてストーリーを楽しむのがデフォ
558NAME OVER:2012/09/19(水) 19:38:26.57 ID:???
まあしょせんキャラゲーって事だな。
もしかすると俺が一番まともにゲームとして見て遊んでやったのかも知れんな。
まあこの程度のキャラゲーをゲRPGとして素晴らしいとかいうのはやめとけよ。実に恥ずかしいぞ。
559NAME OVER:2012/09/19(水) 19:56:11.66 ID:???
天使でここまで伸びるとわw
560NAME OVER:2012/09/19(水) 20:11:59.45 ID:???
>>553>>556からする天使の詩を遊んだことない臭が半端ないw
561NAME OVER:2012/09/19(水) 20:38:50.94 ID:???
あからさまにアレな奴に触れるのはもうやめとこうよ
いい歳こいてあんな文章しか書けないみたいだし手遅れすぎる
562NAME OVER:2012/09/19(水) 21:01:12.34 ID:???
いや反論があるなら具体的にしてみればいい。
ゲームとしてどこを評価してるのか是非お聞きしたいくらいだ。
「遊んだ」ことがあるならどう考えてもRPGとして見れるところなんて俺の上げた所以外他にないと思うが?

まさかキャラだの音楽だの小ネタを語ってない!とか言い出すのか。
ま、そりゃキャラゲーとはいったが…そんな低レベルな話してもしょうがないだろw
563NAME OVER:2012/09/19(水) 21:25:20.59 ID:???
ゲRPGって何?
564NAME OVER:2012/09/19(水) 21:28:25.08 ID:???
ここまでハイパービジュアルロールプレイングゲームの話題無し
565NAME OVER:2012/09/19(水) 21:52:51.29 ID:???
反論も何も天使の詩とか昔から日テレにしては良かったって位のあつかいだよ
誰も名作とか傑作だなんていってない
566NAME OVER:2012/09/20(木) 02:13:22.22 ID:C2jBP9MU
そうだな
天外IIも、戦闘が絶妙なバランスってだけで所詮キャラゲーだし
567NAME OVER:2012/09/20(木) 02:28:48.54 ID:???
ブヒブヒ
568NAME OVER:2012/09/20(木) 02:32:30.33 ID:???
>>567は、隣の村へと助けを求めに行きました。
569NAME OVER:2012/09/20(木) 02:35:01.47 ID:???
どこいってたの、Pちゃん
570NAME OVER:2012/09/20(木) 08:10:49.66 ID:???
天使の詩で初回起動で続きからを選んだら
本体のセーブがバグって全部消えたわ
とんでもないクソゲーだわアレ
571NAME OVER:2012/09/20(木) 09:08:12.10 ID:???
2は名作とずっと言われてるだろ
ストーリーが凄いし
572NAME OVER:2012/09/22(土) 10:40:44.35 ID:???
泣けるゲームは神ゲーだよ
573NAME OVER:2012/09/22(土) 12:16:29.89 ID:???
神ゲーなんつう糞な言い回しを使うのはライトユーザーやゆとりだけでいいよ
574NAME OVER:2012/09/22(土) 14:44:00.96 ID:???
天使の詩は1、2は面白かった。SFC版で大味なものになったのが残念だったな。
だがなんといっても印象的なのは旅の日誌屋だろ。
様々なアクションを見せてくれる。一種の癒しだな、アレは。
575NAME OVER:2012/09/22(土) 16:22:44.61 ID:???
元から大味だけどな
576NAME OVER:2012/09/23(日) 09:33:39.59 ID:???
              おっぱい一筋、数十年
     _
   ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、    鍛えに鍛えた左腕
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ  求めるものはただ一つ
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i今日も明日も腕を振る
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~
577NAME OVER:2012/09/24(月) 20:16:07.03 ID:???
なんでこっちは平和なの?
578NAME OVER:2012/09/24(月) 22:00:30.63 ID:???
平和も何も、普通にゲームの話してるだけだし
つっても、ギャルゲーやエロゲーは対象外
579NAME OVER:2012/09/24(月) 22:52:07.34 ID:???
>>577
耐性があるから
580NAME OVER:2012/09/26(水) 11:36:29.50 ID:???
最近ROM2タイトルを色々漁ってプレイしてた
やっぱかなりショボいね
当時はリアルだと思ってたのに…
内容もショボいからやる気なくしてくる

だけどドラゴンナイトなんか最新ゲーム機で出されたら
オナニーしっぱなしになりそうで怖いw
581NAME OVER:2012/09/26(水) 21:14:24.30 ID:???
そういえば、最近のエロゲ・ギャルゲってうるし原氏やエルフゲーの絵師(名前忘れた)とかの所謂「美少女」って感じの絵柄は最近見掛けなくなったな
これも時代のせいなんだろうが
582NAME OVER:2012/09/26(水) 21:18:43.93 ID:???
まあなんだ
最近のは「可愛い系」って感じの絵柄が多い印象

今の時代では、これも「美少女」と言われるんだから、なんか訳分からなくなってたかも知れん
583NAME OVER:2012/09/26(水) 21:26:08.13 ID:???
>>581
肉感的というやつか
当時のPC98向け美少女ゲーのトレンドだっけ?
584NAME OVER:2012/09/26(水) 21:51:53.01 ID:???
うるし原はたまに見るけど他の絵描きは見ないね。
絵柄変えたから気づかないだけで生き残ってればいいけど…

>>582
幼い感じのキャラで母親は違和感あるよな。
585NAME OVER:2012/09/26(水) 22:26:55.84 ID:???
「卒業」や「誕生」やった、竹井正樹かな?
デフォルメはしてるが、年齢相応の体型と頭身って感じのああいうキャラデザは、
たしかに主流じゃなくなってるな、最近。
時代の流れっちゃ時代の流れだけど。
586NAME OVER:2012/09/26(水) 22:39:48.97 ID:???
まぁ、時代が明貴美加に追いついたということで。
587NAME OVER:2012/09/26(水) 23:18:35.15 ID:???
小説の話だけどリメイクされるロードス島戦記が怖い
別物になってしまうんだろうなあ
588NAME OVER:2012/09/26(水) 23:21:45.20 ID:???
>>587
うげ、マジで?
589NAME OVER:2012/09/26(水) 23:40:59.71 ID:???
水野良さんがどの程度修正するか迷ってたようで
一ヶ月ほど前にTwitterで意見や要望を求めてたよ

「来年25周年パーティをやるんで、そのときまでに出したいものです。」
とのこと
590NAME OVER:2012/09/26(水) 23:45:05.51 ID:???
うへー
ファイブスターみたいにgdgdにならないといいな
591NAME OVER:2012/09/27(木) 00:29:00.98 ID:???
自分で見てくれば分かるけど再スタートではなく加筆修正の愛憎版みたいな感じらしいから別に
592NAME OVER:2012/09/27(木) 12:16:45.69 ID:PKG3nrut
593NAME OVER:2012/09/27(木) 18:23:00.87 ID:???
ロードスと言えば英雄騎士伝の時点ですでに違和感あったな
ニースのキャラ違ったわ
594NAME OVER:2012/09/28(金) 03:54:40.63 ID:???
ロードスとドラゴンランスははまったなあ
595NAME OVER:2012/09/28(金) 20:04:38.49 ID:???
NECアベニューにd(あまりない)つけられてるスパグラ
そりゃ売れないわな

おおかた多部田あたりが無茶な新型を本社に要求したら
希望スペックより低すぎた、ってところか。
596NAME OVER:2012/10/03(水) 01:31:40.45 ID:Awd0PsQQ
age
597NAME OVER:2012/10/06(土) 07:22:30.54 ID:???
シューティング、アクション系で
面白いの挙げてくれ
598NAME OVER:2012/10/06(土) 07:28:01.98 ID:???
カダッシュ
599NAME OVER:2012/10/06(土) 09:05:22.62 ID:???
ソンソン2
600NAME OVER:2012/10/06(土) 12:28:46.24 ID:???
>>597
Ys1・2
601NAME OVER:2012/10/06(土) 13:15:58.53 ID:???
オーバーライド、ダウンロード、ドラキュラX
602NAME OVER:2012/10/06(土) 16:05:14.41 ID:???
>>597
パロディウス、グラII、ライザンバーII
603NAME OVER:2012/10/06(土) 16:59:59.43 ID:???
シューティングとアクション限定なのに、次々と出てくるな。
604NAME OVER:2012/10/06(土) 17:14:31.65 ID:???
つーか、アクションとシューティングが主だろ
ギャルゲエロゲが(ryって言ってる奴はただの荒しか情弱
605NAME OVER:2012/10/06(土) 18:07:01.83 ID:???
>>603
Huカード時代〜CD初期までが華だったからな
そこから探すなら結構多いよ


バーニングエンジェル追加で
606NAME OVER:2012/10/06(土) 19:10:41.76 ID:???
魔境伝説を挙げない奴はにわか
607NAME OVER:2012/10/06(土) 21:05:20.05 ID:???
ガンヘッドと究極タイガーやっとけ
608NAME OVER:2012/10/07(日) 00:06:31.40 ID:???
シューティング語るならマジカルチェイスと超兄貴を忘れてもらっては困る
609NAME OVER:2012/10/07(日) 00:07:46.72 ID:???
オーダインもいいな
610NAME OVER:2012/10/07(日) 00:08:52.18 ID:???
シューティング語るならマジカルチェイスと超兄貴を忘れてもらっては困る
611NAME OVER:2012/10/07(日) 00:48:27.30 ID:???
おおぅ、何故か連投してるなスマン
612NAME OVER:2012/10/07(日) 04:42:42.00 ID:???
ファイナルソルジャー2分間&5分間モードは熱い
613NAME OVER:2012/10/07(日) 07:51:43.88 ID:???
「アツイゼ、アツイゼー!アツクテシヌゼー!」

これマジ名作
ストーリーが素晴らしい
614NAME OVER:2012/10/07(日) 08:46:08.65 ID:???
鼻息がうるさい流れだな
615NAME OVER:2012/10/07(日) 09:38:51.82 ID:???
エターナルシティーを楽しんだ記憶ががが
616NAME OVER:2012/10/07(日) 11:07:01.18 ID:???
この前買ってきたダブルリングをやってるがクオリティ高いな
当時の地形シューのお約束を基本に作り込んだ感じ
入り組んだ地形に仕込んだ隠しステージや隠し武器がMSXのコナミシューを彷彿させる

テンポがいいし初期状態でも投下ミサイルが強めで復活しやすいし気楽に遊べる
617NAME OVER:2012/10/07(日) 15:05:49.90 ID:???
なぜウィンズオブサンダーが出てこないのか
618NAME OVER:2012/10/08(月) 02:10:22.08 ID:???
>>581
好実昭博さん? 女○天国とかの
619NAME OVER:2012/10/08(月) 02:12:00.38 ID:???
>>597
R-TYPE
620NAME OVER:2012/10/08(月) 19:23:02.12 ID:???
PC電人
621NAME OVER:2012/10/08(月) 21:09:33.99 ID:???
まともな流れと思いきやスーファミスレみたいなクソ羅列
エンジンスレも堕ちたな
622NAME OVER:2012/10/08(月) 21:36:27.45 ID:???
むしろスーファミスレ並に温和
623NAME OVER:2012/10/08(月) 21:41:58.00 ID:???
確かに621みたいなのが湧いてくるのがその証拠だな
624NAME OVER:2012/10/08(月) 21:42:17.88 ID:???
>>621
大変だあなたの書き込みでいい流れにしないと
625NAME OVER:2012/10/08(月) 21:44:52.49 ID:???
にわかがアンケート始めるとだいたいこんな流れになってつまらなくなる
626NAME OVER:2012/10/08(月) 21:47:32.15 ID:???
暗いと不平を言うよりも
627NAME OVER:2012/10/08(月) 21:48:22.83 ID:???
ストリップファイターぐらい言ってくれないと
628NAME OVER:2012/10/08(月) 21:56:34.64 ID:???
本当におすすめできるのは
マジカルチェイスくらいだろう
むしろこれをまず買わずして
一体なんのために今更レトロゲーPCE部門に手を出すんだって話だろう
VCで十分だ
629NAME OVER:2012/10/08(月) 22:12:25.53 ID:???
>>628
面白いと思えない自分は例外なのかな
エンジンであのスクロールをやってのけたのは凄いけど
ほかに魅力ある?
630NAME OVER:2012/10/09(火) 08:05:31.48 ID:???
音楽とそれにシンクロさせた演出とゲームバランス
薬買えば楽できるがクリア時に減点されるからできるだけ買わずに頑張る気になる=ほどほどの緊張感
ぶっちゃけスコア気にしないんだがドンっとマイナス点挙げられるのが心理的に嫌だからな
631NAME OVER:2012/10/09(火) 10:08:11.22 ID:???
>>629
俺もそれほど良いとは思わなかった。
つまらなくはないんだけど、絶賛するほどの
できではないな、と。
期待しすぎてたのかもしれんけど。
632NAME OVER:2012/10/09(火) 10:44:54.37 ID:???
>>631
良ゲーなんだけど俺も期待していた程ではなかった
雑誌とかユーザー投稿でかなりハードル上げられた感じがする
SFCは要らない位の事が書かれてた記憶がある
633NAME OVER:2012/10/09(火) 11:03:37.26 ID:???
シューティングってのは過剰に持ち上げられる傾向がある
そうやってプレミアになってくんだよな…
634NAME OVER:2012/10/09(火) 11:18:09.53 ID:???
まあ刺激的なゲーム性じゃないからな。
万人向けの絶妙なバランスをプレイヤーがどうとるかだよな。

しかし落ち着いてくるとその絶妙な丁度良さが心地よくてたまらない。
やはりゲームは結局のところバランスだとつくづく思わされる。
その上でグラ音楽含め技術的な意味で歴史価値があるんだから
どう考えてもこれは名作以外言いようがない。
635NAME OVER:2012/10/09(火) 12:23:52.41 ID:???
深すぎず浅すぎず
難しすぎず簡単すぎず
長すぎず短すぎず

まさに達観したゲームといえる
この境地にたどり着いたのは
後はドラキュラXくらい
636NAME OVER:2012/10/09(火) 12:24:56.56 ID:???
まあプログラムが凄いって話で盛り上がっただけだから
レビューする人に受けてるだけ
637NAME OVER:2012/10/09(火) 15:11:28.42 ID:???
シューティング信者って本当にうざい
638NAME OVER:2012/10/09(火) 18:23:01.90 ID:???
>>625 >>637

うぜぇ…
      ∧,,∧          厨房乙!!          ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'
639NAME OVER:2012/10/10(水) 21:12:45.04 ID:???
メガドラスレと違って盛り上がりが不健全だね
ヲタが揚げ足取り合って終わり
640NAME OVER:2012/10/10(水) 21:18:02.59 ID:???
>>638
つまらないことやって逆切れとか本当にみっともないな
お前のことだよwww
641NAME OVER:2012/10/10(水) 21:20:30.68 ID:???
>>639
でもあっちは荒らされ方も尋常じゃない
スレチのハード持ち出して、xxの劣化ハードだとか
捏造交えてるので見ていて気分悪い

かなりの(荒らしに使われる)フレーズをNGワードに登録したから
最近は多少見やすくなってる
642NAME OVER:2012/10/10(水) 21:21:48.32 ID:???
メガドラスレは毒気に当たられすぎて住人自体もおかしくなってしまったからな
643NAME OVER:2012/10/10(水) 22:23:51.91 ID:???
>>639とか
メガドラスレを引き合いに出してるし報復のつもりなんじゃないの?
VSスレの影響かと
644NAME OVER:2012/10/11(木) 05:50:04.90 ID:???
>>640
そんなに熱くなるだなんて
ところで
それはさておき
君のこのスレでの他の書き込みって、どれ?
レス番で示して
さぞかし面白い書き込みしてるんだろうな〜(ワクワク
645NAME OVER:2012/10/11(木) 06:31:56.66 ID:???
>>643
家庭用レトロの方のVSスレ?
646NAME OVER:2012/10/11(木) 07:14:27.72 ID:???
メガドラ馬鹿にすんな
エンジンよりずっと上だ
647NAME OVER:2012/10/11(木) 07:19:56.58 ID:???
そうね フフッ
648NAME OVER:2012/10/11(木) 07:39:33.52 ID:???
別にどっちが上でもいいよ
両方持ってるし
649NAME OVER:2012/10/11(木) 07:41:41.46 ID:???
嘘つくな
650NAME OVER:2012/10/11(木) 10:31:16.84 ID:???
>>645
脂身による脂身の妄想の塊であるVSスレ(家レトロ)が削除されるべきと今更問題になっている。
それを妨害するためスレの状況を捏造するため(〇〇信者が報復しにやってきているから荒れている)の
マッチポンプってなだけだな。ついでにPCEやMDスレを荒らせるから一石二鳥とでも考えているんだろう。
651NAME OVER:2012/10/11(木) 15:39:22.96 ID:???
ちょっと質問
ニコニコ動画の色分け動画で
ファミコンは少ない色数をスプライトで増色していた事を知ったんだけど
PCEの色分け動画を見ているとそういう工夫をしてる様子は見えない。

スプライトを使ってもっと天外Uのデモとか
色数増やせなかったの?
背景が1色ベタ塗りのデモが多かったから正直スタッフが
あれで満足してたとは思えないんだが
652NAME OVER:2012/10/11(木) 16:11:09.92 ID:???
技術的な問題はクリアしてたけど
容量的な問題で断念したとかじゃないの?
653NAME OVER:2012/10/11(木) 18:38:09.19 ID:???
PCEってPCゲーからの移植が多いんだな
NECだけに98繋がりなのかな
とりあえず目ぼしい王道ソフトやってみたけど
今更感たっぷりでどれもつまらん
残念
654NAME OVER:2012/10/11(木) 19:38:12.10 ID:???
お前が今更だろw
脂身は進歩しないなw
655NAME OVER:2012/10/11(木) 20:19:10.40 ID:???
通販でCDROM2まとめ買いしたよ。安いね^^
天外I、II、ファージアス、GRADIUSII、ドラキュラX、エグザイル、、ウイザードリィI・II、
レディファントム、スナッチャー、バスティール、イースI・II、ゼロヨンチャンプII、ラストハルマゲドン

さーてどれからやろうか
656NAME OVER:2012/10/11(木) 20:31:50.55 ID:???
王道って悪く言うと「使い古された展開」だから間違ってないと思うが
レトロゲーって大体そんなモンだし、>>653は新作だけに手を出していれば良いと思うよ
657NAME OVER:2012/10/11(木) 20:34:01.33 ID:???
PCE最高の曲はラストハルマゲドンの戦闘
658NAME OVER:2012/10/11(木) 20:34:49.80 ID:???
>>655
エグザイルとYsI/IIがいいんじゃね?
659NAME OVER:2012/10/11(木) 21:04:31.69 ID:???
>>657
さっそく開始
人間がでてこないんだね
>>658
ありがとう2番目はエグザイルにしてみる
660NAME OVER:2012/10/11(木) 21:06:20.92 ID:???
なんでレディファントムかったんだ?
661NAME OVER:2012/10/11(木) 21:24:45.15 ID:???
1はそこそこ面白かったな、エグザイル。
662NAME OVER:2012/10/12(金) 16:18:37.17 ID:???
ハゲマルドンは曲に感動して第一世界で早々に挫折
663655:2012/10/12(金) 18:21:48.40 ID:???
ピシューン!獲物がいたぜ!
ハルマゲドンやってるけど
石板の言葉ひとつも覚えられないw
よくぞ戻ってきたのセリフ何回聞いたかわからん
曲はかっこいいね
664NAME OVER:2012/10/13(土) 01:38:22.42 ID:???
ハードオフで魔物ハンター妖子がジャンク210円で売ってたので買ってきてみた
665NAME OVER:2012/10/13(土) 06:14:34.64 ID:???
続編ありきの速攻終わりようにビックリしたなあ妖子
エッチだからそれなりに満足したけど
666NAME OVER:2012/10/14(日) 08:09:21.53 ID:???
インターフェイスユニットにCDドライブと白エンジンを合体してスーパーシステムカードをセットする格好よさったらもうね
667NAME OVER:2012/10/14(日) 08:54:18.45 ID:???
>>666
PC-8801MC「僕のCD-ROMドライブ返してよ」
668NAME OVER:2012/10/14(日) 09:02:22.71 ID:???
>>666
過去いろんな合体ゲーム機があったがこれぞ洗練度No1
669NAME OVER:2012/10/14(日) 09:06:35.82 ID:???
最高の合体ゲーム機はドラゴンダイガンダーではないのか
なんと歩くぞ!
670NAME OVER:2012/10/14(日) 10:03:48.07 ID:???
あの状態で内蔵ゲーム起動できるんかな、ダイガンダーは。
671NAME OVER:2012/10/14(日) 16:06:09.64 ID:PmRW2ZwH
SGが成功してたらコアグラあたりが中古屋で格安に転がって
貧乏人の味方になってくれてたと思う
672NAME OVER:2012/10/14(日) 16:49:29.96 ID:???
SGが従来機に付けるアタッチメント的なハードだったら
もっと普及したかもしれない
673NAME OVER:2012/10/14(日) 17:00:03.27 ID:???
>>672
スーパー32X「マジで?!」
674NAME OVER:2012/10/14(日) 17:08:58.73 ID:???
>>673
ごめん、別ハードとしてよりもって意味でね
普及してればもっと専用ソフトも出ただろうし
もっともキミみたいに出すタイミングを
間違ってはなかったと思うから
675NAME OVER:2012/10/14(日) 18:18:38.67 ID:???
>>672
仮に出てたらいくらだろうか
676NAME OVER:2012/10/14(日) 19:02:31.97 ID:???
そうだった、ぼったくり気質のNECの事だから
あのハードの値段から言って15000円以上になりそう
677NAME OVER:2012/10/14(日) 19:08:04.79 ID:???
10.000円 買い
15.000円 ゲーム次第
20.000円 値崩れ待ち
25.000円 論外
678NAME OVER:2012/10/14(日) 20:09:00.70 ID:???
>>671
SGが成功してたらコアグラはHuカードの様に切り捨てらるぞ
気をつけろ
679NAME OVER:2012/10/14(日) 20:32:38.09 ID:???
>>676
ぼったくりと言うより、ハードの売り上げでしか利益が見込めなかった(ゲーム開発は主にハドソン)ので、某3DOみたいな価格設定になったんじゃないか?
当時の事はよく知らないけど
680NAME OVER:2012/10/14(日) 21:25:58.19 ID:???
>>678
その為のSGアタッチメントですよ。
コア構想とは何だったのか…
681NAME OVER:2012/10/14(日) 23:16:39.25 ID:rib55xyt
スーパーROM2アダプタなんか出すはめになったんだから
そんなもん出さないだろ

ROM2アダプタの件から全く進歩してねーのな
682NAME OVER:2012/10/14(日) 23:33:17.08 ID:???
スーパーROM2アダプタはLT用ですけど
SGはスーパーCD-ROM2にそのまま接続出来ますので
683NAME OVER:2012/10/15(月) 00:39:25.81 ID:???
てかスーパーROM2アダプタと何の関係が?
684NAME OVER:2012/10/15(月) 00:45:08.79 ID:83/FLf7F
NECはハードの売上でしか利益が見込めなかったという理屈はわかるんだけど
あれ、それじゃPC98は?って話にはならないのかな
PC98は家庭用機に比べてボッタクリだったって事?
PC98とかパソコンなんて、本体以外収入源なかったと思うんだ
685NAME OVER:2012/10/15(月) 00:52:32.42 ID:83/FLf7F
SGの敗北で思い切ってコアグラUをSGにして
SGを正式に後継機にしたら神だったかもしれない
29800円で出せたよね

あとさ、AVブースターなんてせこい事してないで
RF・AV・S・RGBまとめたブースター出せってんだよ
パソコン屋がRGB対応しないでどうすんだよ
686NAME OVER:2012/10/15(月) 09:28:48.65 ID:ktvVPH5D
要するに今のゲーム機の様な独自の
カスタムAV出力端子を付けるべきだったと
687NAME OVER:2012/10/15(月) 10:28:12.55 ID:???
皆様にお聞きしたいです
我がスーパーCROM2がCD読み込まなくなりました。
前日にエメラルドドラゴンをクリアして次にガリバーボーイをプレイしようとしたらエラー表示が出て読み込まなくなってしまいました。
症状的に・・・読み込みに行くのですがエラーになる。
CDレンズクリーナー(湿式、乾式)にてクリーニングするも改善せず
複数のソフト(イース1・2やマイトアンドマジック3、ラストハルマゲドン等)入れ替えてみても読み込まない
当方は完全素人なので修理を個人的には出来ないので修理をしてくれるショップなど有りましたらお教え頂けませんでしょうか?
宜しくお願い致します。
688NAME OVER:2012/10/15(月) 10:37:33.99 ID:???
残念ですが自力で修理するしかありません。
CD系ゲーム機はレンズの劣化があるためどうしても限界があります。

まあその症状はそんなに難しい修理ではないので勉強するのをおすすめしますが
お金で解決したいなら新しいのを買うしかないですね。
高いですけど中古のDUORXなら、まだ状態がいいものも多いと思われます。
689NAME OVER:2012/10/15(月) 11:01:22.29 ID:ktvVPH5D
>>687
ヤフオクに修理屋がいるよ
ページ消えると面倒だから出品者の直接リンクしておく

yasu00550055
ttp://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/yasu00550055
690NAME OVER:2012/10/15(月) 11:09:34.55 ID:???
>>655 >>689
貴重な情報ありがとう御座います。
保守用にRX探してみます
そして現スーパーCD-ROM2は>>689様情報の業者さんに依頼してみたいと思います。
初めての給料で購入した思い出のあるハードなので何としても直して使いたいと思ってます。
お二人様、有難う御座いました。
691NAME OVER:2012/10/15(月) 16:12:10.75 ID:???
なんでレンズ劣化すんの?
692NAME OVER:2012/10/15(月) 16:15:39.21 ID:???
レンズの劣化言うよりレーザーの出力低下なんじゃまいか?
693NAME OVER:2012/10/15(月) 17:09:34.05 ID:???
>>689
そこ、露骨な手数料逃れだな。
どうせ「診てみないと料金がわからないからしょうがない」とか言うんだろうね
694NAME OVER:2012/10/15(月) 17:42:00.58 ID:ktvVPH5D
>>693
説明文はちゃんと読もうな

「修理不可の場合は料金は掛かりません。送料はお客様負担です。」
695NAME OVER:2012/10/15(月) 18:04:01.80 ID:???
いや、それを云うなら修理可能の場合改めて出品して
9000円なら9000円で落札しなおしてもらう、という「手間」をやらなきゃ
手数料逃れと言われてもしゃーないだろ

他のヤフオク修理屋も同じやり方かもしれんがそれはそれ
手数料逃れに変わりない
696NAME OVER:2012/10/15(月) 20:48:27.79 ID:???
ハドソンくらいは
スパグラ以降のゲームをすべてSG両対応にしてくれても
良かったんじゃない?と不満だったんだけど
してくれなかったって事は
俺が想像しているより面倒な作業だったって事なのかな
697NAME OVER:2012/10/15(月) 20:51:33.32 ID:???
桃鉄Uのサイコロ10個とかハデにチラついてたよね。
SFC版はチラついてなかったから
はっきり性能の差を見せつけられて悔しかった。
SG両対応で勝ってもPCEで勝ったわけではないから完全に気が晴れるわけではなかったけどさ
もっと両対応出して欲しかったわ
698NAME OVER:2012/10/15(月) 21:58:30.98 ID:???
まあ5人で出来ないからがっかりしたな
699NAME OVER:2012/10/15(月) 22:03:48.45 ID:???
>>698
俺もよく5人で遊んだ。
確かに全然PCエンジン版が負けた気はしなかった。
700NAME OVER:2012/10/15(月) 22:18:10.04 ID:???
SFC版より優れたPCE版桃鉄じゃないと楽しめないの?
熱熱なファンなのは分かるけどさ、悔しいとか気が晴れるとかまでいくと引くわー
701NAME OVER:2012/10/15(月) 22:39:41.30 ID:???
別に楽しめなかったなんて言ってないじゃん
そういうお前がPCE版をディスるのは許せない小器じゃないのかい
702NAME OVER:2012/10/15(月) 22:58:26.80 ID:???
単に5人プレイ面白かっただけだし
なんなの?w
703NAME OVER:2012/10/15(月) 23:01:50.70 ID:5XGqsA8+
ROMROMのドライブギヤ?ピニオンギヤ?国内に無いの?
ヤフオクでも見かけ無くなったよ(つд`)
海外取り寄せ面倒やし・・・
家に2台転がってる、直らなかったら不燃物のゴミにするか・・・・
704NAME OVER:2012/10/15(月) 23:06:07.37 ID:???
捨てちゃイヤぁぁぁああ!!!
705NAME OVER:2012/10/15(月) 23:34:26.36 ID:???
>>701
え?そっちなの?SFC擁護にとられるかと思ってた
俺が言いたいのは、そんな事考えてたらゲームを曇らせるでしょって話
706NAME OVER:2012/10/15(月) 23:39:47.02 ID:???
おまえこそ引くわ
707NAME OVER:2012/10/16(火) 01:28:15.07 ID:???
>え?そっちなの?SFC擁護にとられるかと思ってた
>>700を読んでみてもSFCを擁護してるようには読めないな。
そもそもライバル機とデキを張り合って何が悪いの?
ゲームを曇らせる?アホくさ。
708NAME OVER:2012/10/16(火) 07:37:22.99 ID:???
4人と5人じゃ圧倒的にゲーム性そのものに影響がでるからな
5人で遊ばなくても正直言ってサルカワ1人入れて4人でやるほうが
単に4人でやるよりはるかに面白いんだよ
そういう選択肢があるってだけで価値が違いすぎる
ボンバーマンとかもそうだろう
まああっちはサターンボンバーマンがあればいいけど
709NAME OVER:2012/10/16(火) 08:10:15.59 ID:???
過剰な対立はどっか違うとこでやれ
710NAME OVER:2012/10/16(火) 08:35:27.46 ID:???
俺はむしろこういう状況でも「ゴキブリの工作ガー」「セガ信者ガー」と言い出さない
スレ利用者の気質に頭が下がる
711NAME OVER:2012/10/16(火) 08:37:51.58 ID:???
5人でハッピーがやりたかったなあ。
712NAME OVER:2012/10/16(火) 08:42:15.46 ID:???
>>710
そんなの言い出すのは脂身だけだからな。
普通の人は対立なんかしないでどの機種・ゲームであろうと
遊んで楽しかったとかそういう思い出しかないからね。
713NAME OVER:2012/10/16(火) 09:10:13.70 ID:???
>>711
じゃあ私、ピースで
714NAME OVER:2012/10/16(火) 11:08:20.80 ID:???
投げ売りのストII'も5人対戦できたらバカ受けしたろうな
715NAME OVER:2012/10/16(火) 11:16:23.38 ID:???
MD版みたいな?あれは最高8人だっけ。
716NAME OVER:2012/10/16(火) 11:24:24.82 ID:???
え?ってかPCエンジン以降って桃鉄5人でできるのないの?
717NAME OVER:2012/10/16(火) 11:27:32.19 ID:???
>>715
いや、俺の脳内構想ではケンやリュウやチュンリーやザンギやガイルが入り乱れて乱闘する場面
718NAME OVER:2012/10/16(火) 13:18:04.61 ID:???
5人対戦できる桃鉄ってPCエンジンだけだったような
719NAME OVER:2012/10/16(火) 15:25:34.00 ID:???
桃太郎電鉄DXから、5人プレイにも対応したらしい
720NAME OVER:2012/10/16(火) 18:27:45.54 ID:???
>>717
ストゼロのドラマチックバトルみたいな感じ?
左右に挟まれたプレイヤーの向きとか操作系が難しそう
721NAME OVER:2012/10/16(火) 19:13:25.14 ID:???
最近ならありそうだけどね
4人同時対戦てMDの幽遊白書くらいしか知らないな
722NAME OVER:2012/10/16(火) 19:16:43.80 ID:???
あれかギルティギアイスカ
723NAME OVER:2012/10/16(火) 19:46:31.53 ID:???
一番近い相手に向くとかは
間合いの駆け引きがおもしろそう
コマンド入力中に間合い引っ込められて、波動拳が後ろの相手にぶっ飛んでくとか
724NAME OVER:2012/10/16(火) 21:38:20.07 ID:???
まーそこまでできたらPCエンジンは神機として30年生きる事になったろうw
725NAME OVER:2012/10/16(火) 23:02:06.95 ID:???
たしかにエンジンは大勢でワイワイ楽しんだ思い出が多いな
726NAME OVER:2012/10/17(水) 09:17:07.28 ID:/rVuensd
>>703
ベルト式に改造したほうが長持ちするし
再修理も簡単になるよ

ttp://pcerepair.blog.fc2.com/blog-entry-63.html
727NAME OVER:2012/10/17(水) 10:25:52.68 ID:/rVuensd
コンバータ使えば海外版ハードでも日本のソフト使えるみたい

http://www.youtube.com/watch?v=eYrduC75LJo
728NAME OVER:2012/10/17(水) 16:44:00.32 ID:rySeP/QU
PCエンジン取り寄せたほうが早い気がするなw
小さいメリットがここでも出るから
ぜひPCエンジンのコンパクトさを味わって欲しいw

電源はホームセンター行けば変換器売ってるのはむこうも同じだろうし
729NAME OVER:2012/10/18(木) 00:10:33.06 ID:vu3gvVCO
そういえばCD-ROMのアダプター駄目になったままだった
DUO-RXあるから忘れてた
730NAME OVER:2012/10/18(木) 10:35:12.60 ID:K/zM+eYI
ACアダプタ代替 はじめに
ttp://pcerepair.blog.fc2.com/blog-entry-68.html

ACアダプタの口径といい、ボリュームの劣化といい
本当に初代Duoは問題児だわ

海外にACアダプタ販売サイトがあった
小さめに見えるけどスイッチング電源なのかな?
http://www.retrogamecave.com/nec-ac_adapter.html
731NAME OVER:2012/10/18(木) 18:25:54.40 ID:???
外部リンクの人 復活
ついていける人がいないのとマルチ臭さでイマイチ盛り上がりに貢献してないのが残念だ
732NAME OVER:2012/10/18(木) 21:11:15.13 ID:???
誰だよ
733NAME OVER:2012/10/18(木) 21:38:10.46 ID:???
いいからR-TYPEをやれ
734NAME OVER:2012/10/18(木) 21:41:54.96 ID:???
ファイナルファイトやろうぜ
735NAME OVER:2012/10/18(木) 22:02:15.25 ID:???
ダンジョンエクスプローラーやろうよ
ラスボスが研ナオコなんだぜ!
736NAME OVER:2012/10/18(木) 22:06:54.55 ID:???
>>735
ちょっとそれマジ?
初めて知った
737NAME OVER:2012/10/18(木) 22:15:58.25 ID:???
オープニングでステレオって出るのが凄い
738NAME OVER:2012/10/18(木) 22:48:34.26 ID:???
俺が見たあらゆる雑誌のなかで一番気持ち悪いのがPCエンジンFANの読者コーナー
739NAME OVER:2012/10/19(金) 07:10:16.31 ID:???
ネオジオフリークをよんでから言え
740NAME OVER:2012/10/19(金) 09:10:17.20 ID:???
>>739
エスパーするとネオジオ腐リーク的な?
741NAME OVER:2012/10/19(金) 16:49:37.98 ID:???
ネオジオの話題なんてどうでもいい
742NAME OVER:2012/10/19(金) 18:31:42.72 ID:???
いいから桃太郎伝説をやれ
743NAME OVER:2012/10/19(金) 18:36:42.31 ID:???
ネオジオは同盟国みたいなもんだろ
744NAME OVER:2012/10/20(土) 01:52:48.32 ID:???
>>731
忙しくてまだ復活してません。
来月あたりに中間報告くらいはしたい所。
因みにこのスレ初書き込みw
745NAME OVER:2012/10/20(土) 14:55:55.49 ID:???
おまいらネオジオX買うの?
746NAME OVER:2012/10/20(土) 16:16:57.73 ID:???
荒らしはスルー
747NAME OVER:2012/10/20(土) 16:19:54.14 ID:ZgVyoELA
チキチキボーイズってアクションRPG?
セーブできる?モンスターワールド4みたく武器とか買えて
ストーリー長い?誰か知らない?
748NAME OVER:2012/10/20(土) 18:19:25.37 ID:???
>>747
元がアーケードだからセーブとか無い
ショップは忘れた
749NAME OVER:2012/10/20(土) 21:06:27.78 ID:???
ショップは名目上の物。
ボムやライフの面クリ後回復に金を消費すると考えてくれ。
750NAME OVER:2012/10/20(土) 22:25:57.14 ID:ZgVyoELA
もしかして2時間くらいでクリアできるただのアクションか?
751NAME OVER:2012/10/20(土) 22:57:53.17 ID:???
PCエンジンGTあたりから純正コントローラーが連射になったのは良いと思うのだが
なぜ他のハードでは定着しなかったのだろう
752NAME OVER:2012/10/20(土) 22:58:59.39 ID:???
×PCエンジンGT
○PCエンジンコアグラフィックス
753NAME OVER:2012/10/20(土) 23:03:38.26 ID:???
上でも書いてるけどアーケードの移植なんだから想像付くだろ
youtubeにも動画あるし自分で見てくればいいだろ

754NAME OVER:2012/10/20(土) 23:06:19.66 ID:???
>>751
PCエンジンはシューティングゲームに力を入れてソフト数も豊富だったので
ハードが後押しする意味はあったが、時代と共にシューティングが衰退し
連射が必要なゲームが無くなったから
755NAME OVER:2012/10/21(日) 00:09:03.10 ID:???
SFCの場合、他社が困るというのは想像がつくな。
だって純正コントローラに連射つけられたら
他社の1000円ほど高いコントローラの大半が売れなくなる
756NAME OVER:2012/10/21(日) 01:33:58.01 ID:???
PCEは初代本体と、純正連射パッドが同時発売だったからな。
実際、他社製のコントローラーはあまり出てない気がする。
めぼしいのは、すでにファミコンでブランドイメージを確立していたアスキースティックとか
格ゲー用の6ボタンコントローラーがいくつか出た程度か。
他のハードと兼用できてPCEにも対応してるスティックは結構あるけど。
757NAME OVER:2012/10/21(日) 09:11:59.65 ID:???
ゲーム上でソフト連射が当たり前になったから
758NAME OVER:2012/10/21(日) 09:24:12.90 ID:???
ストUあたりはあった方が圧倒的に便利だろ
759NAME OVER:2012/10/21(日) 13:13:46.57 ID:???
ダーク!
760NAME OVER:2012/10/21(日) 20:58:23.35 ID:???
>>756
他社コンで連射付きが出てないのなんてドリキャスぐらいのもんじゃね?
761NAME OVER:2012/10/21(日) 21:33:38.68 ID:???
ドリカスの時代って、連射が必要なゲームは、ソフト側に連射の機能が付いてたりするからな
762NAME OVER:2012/10/22(月) 00:23:38.84 ID:???
ドリキャスはPCE以上に他社製コントローラーは出とらん(´・ω・`)
763NAME OVER:2012/10/22(月) 00:25:57.12 ID:???
いいから弁慶外伝をやれ
764NAME OVER:2012/10/22(月) 01:09:58.76 ID:???
いいからハイパービジュアルロール略
765NAME OVER:2012/10/22(月) 02:20:12.95 ID:???
弁慶外伝は音楽が本当に素晴らしいよね
でも後半のイベントで戦闘中ジジイだけが生き残ってる状態を作らないといけないのが
あまりにも分かりにくすぎるので糞ってことでいいよ

766NAME OVER:2012/10/22(月) 02:35:31.12 ID:???
連射機能は意外とRPGのLV上げで便利
767NAME OVER:2012/10/22(月) 11:22:37.95 ID:???
>>764
そうやってビジュアルシーンをコケにした所で
世の中そのビジュアルシーンを取り入れてきたハードが勝ってきたんだぜ
どっかのゴキブリが本当のゲーマー()などと吠えた所でこれが真実
768NAME OVER:2012/10/22(月) 11:45:51.40 ID:???
?
769NAME OVER:2012/10/22(月) 18:00:28.53 ID:???
脂身の発作だろ。放置しておけ。
770NAME OVER:2012/10/22(月) 18:39:13.14 ID:???
凄ノ王伝説は悪くないよね?
771NAME OVER:2012/10/22(月) 21:31:52.13 ID:???
モンスターメーカーはPCエンジンFANの読者投稿でボロクソに言われていたので覚悟して始めたが、意外と良作だった。
頻繁にフリーズすると聞いていたが、ほとんどフリーズしなかったのはラッキーだったのかも。
772NAME OVER:2012/10/22(月) 22:01:06.34 ID:???
>>770
原作を知らなかったので登場人物の名前の読み方が分からなかったけど何度もクリアしたなぁ
773NAME OVER:2012/10/23(火) 01:19:13.29 ID:???
3ボタンパッドとは何だったのか
774NAME OVER:2012/10/23(火) 01:32:03.10 ID:???
バルンバ用?
あとフォゴットンとか?
775NAME OVER:2012/10/23(火) 11:14:58.54 ID:???
キャラバンSTGやる時も便利。
776NAME OVER:2012/10/23(火) 15:24:16.23 ID:7dvcGaOM
弁慶外伝はボス戦の曲はよかったな
あれラスボス戦直前でザコキャラでなくなるが
レベル足りなくて詰むじゃねーかと思ったな
昔のゲームは詰みやすいからな
777NAME OVER:2012/10/23(火) 15:46:09.55 ID:???
弁慶はPCエンジンの音源であることがまるで気にならないレベルだったよ。
FCのドラクエUとかのほうがへたなSFCより聴いてて気持ちいいし
ディスクシステムやラグランジュポイントだかがFM音源だの言ってても
正直「何?」ってなもんだったし
やっぱセンスだよ
778NAME OVER:2012/10/23(火) 15:53:42.71 ID:???
九月姫って今なにやってんの
現代でこそあのくらいの才能はザラだろうけど
PCエンジンの時代ならオーパーツ級ではなかろうか
それにひきかえ女神天国とか当時でも古臭い…
779NAME OVER:2012/10/23(火) 15:56:47.33 ID:???
そういや同級生の竹井正樹も当時は頂点と言ってもいい人気だった気がするんだけどな
なぜ消えたのやら
780NAME OVER:2012/10/23(火) 16:01:44.15 ID:???
PCエンジンってRPGの戦闘シーンが意外としょぼいんだよな
サターンのKOF95方式のように
戦闘に使う魔法とか背景だけロム供給にしてれば
むしろメガCDがそれをやってきてたらお手上げだったんじゃないかな
781NAME OVER:2012/10/23(火) 16:20:13.54 ID:???
竹井こそ奇跡といえるレベルだったからな
あれについてこれるだけの力のあるフォロワーが1人もいなかったんだから仕方ない
782NAME OVER:2012/10/23(火) 16:33:27.57 ID:???
今思えば竹井正樹の絵は品のあるエロだなって感じる
ああいうのを見て青春悶々した俺は幸せだなって思ったり
PCE版しかやったことないけど同級生やれてよかった
783NAME OVER:2012/10/23(火) 18:30:54.31 ID:???
一時代を築いたがゆえに、新しい時代の流れには取り残されてしまう。しゃあない。
イーノマータみたいに息の長い絵師もいるが。
784NAME OVER:2012/10/23(火) 18:56:22.96 ID:???
愛と美の女神
785NAME OVER:2012/10/23(火) 19:31:40.97 ID:???
>>780
っネクロスの要塞
786NAME OVER:2012/10/23(火) 20:07:40.23 ID:???
同級生3の原画集を許可無く出そうしてエルフと揉めたんだっけ、竹井。
787NAME OVER:2012/10/23(火) 21:13:48.67 ID:???
エンジンに限らないんだけど、もうレゲーは楽しめないな
大人になって目ぼしいタイトルやりまくったけど
ほとんどが面白くない
初プレータイトルなんて思い出も何もないから余計につまらん
若い頃はクソゲーでさえ夢中でやってたのに
今では虚無感炸裂
悲しいわ…

皆は今でも楽しめてる?
788NAME OVER:2012/10/23(火) 22:07:28.40 ID:???
よく考えるとよくエルフのゲーム移植できたよな
普通に考えて断られそうなもんだが
どういうつながりだったんだろうか
789NAME OVER:2012/10/23(火) 22:18:24.17 ID:???
PCEのソフト不足を補うため、PCゲーメーカーにソフト出してくれって頼んでたらしい。
それがエロゲーメーカーにまで行っちゃったんじゃないか。
790NAME OVER:2012/10/23(火) 22:31:09.11 ID:???
同級生ってたしかNECアベニューから出てたよな
NECがエルフに頼んだんじゃないかと推測
791NAME OVER:2012/10/24(水) 08:36:44.35 ID:???
PCEの年齢層は10代後半から20代前半に向けてのゲーム機だった気がする
だからエロ要素はウケがよいけど、表現は中途半端で画面も荒く汚いからな
コアユーザーはPC持ってるし、ぶっちゃけ一般人はエロビデオ観た方が早いw

完全にオタ路線に走ったFXは瞬殺
他社とは違う路線で生き抜こうとしたんだろうな
皆は純粋にゲームがしたかっただけで、
エロ動画ゲームなんか誰も期待してはいなかった

PCEはバブルがもたらしたバブルゲーム機だな
792NAME OVER:2012/10/24(水) 12:08:09.53 ID:???
まー、価格的な事を言えば今なら絶対買わないし買えないよな
793NAME OVER:2012/10/24(水) 14:44:19.50 ID:???
でもCDはそれだけ革命的なものだった
794NAME OVER:2012/10/24(水) 14:56:52.80 ID:???
20年後の事なんか考えないよね
その時代出た当時は俺のあこがれ
795NAME OVER:2012/10/25(木) 12:42:11.30 ID:???
当時は心臓バクバクするくらい魅力的だった
ロム2なんてまさにそう
ネクロマンサー何百本分の広大なフィールドを冒険出来ると信じてた
クリアーするまでに数年かかるRPG

実際はアニメーションや生音源がウリだった訳だけど…
それでも感情が高ぶっていた
初期ソフトのコブラ
興味もなく原作も知らないコブラ
なぜか予約して買った
今ではあり得ないが20周以上はやった

スーダラなんてPCエンジンFAN、マルカツPCエンジン、もう一冊wを舐め回すように読んで
期待の余り夢にうなされるなんてのも日常だったw

しかし今では…
796NAME OVER:2012/10/25(木) 12:57:07.70 ID:???
しかしよく考えてみるとHuカードのゲームの方が面白かった気がする
余計な贅肉がついてないからなのかもしれないな
797NAME OVER:2012/10/25(木) 13:10:05.13 ID:???
彼の日記はここで終わっている
798NAME OVER:2012/10/25(木) 15:27:48.47 ID:???
>>795
microSDサイズでCDを遥かに凌駕する容量を収録できる現在は
まるで夢のような世界ではないか
当時のきみが知ったら熱くなりすぎて昏睡状態に陥る危険性がある
799NAME OVER:2012/10/25(木) 15:42:14.11 ID:???
Huカードで心臓バクバクとか言ってる奴は理解が追いつかず逆に安全だろw
800NAME OVER:2012/10/25(木) 16:45:30.52 ID:???
釣りだろ、多分
801NAME OVER:2012/10/25(木) 19:42:54.35 ID:???
ボンバーマン5人対戦は会社でやったよ
テレビの画面で5人が戦えるなんてすげえ時代だ生きてて良かったとおもたよ
802NAME OVER:2012/10/25(木) 20:22:53.14 ID:???
>>791
PCE初期Huカード時代は小学生、それもゲーム好きで上手い子が多いと言われてた。
だからファミコンに飽き足らずすぐPCEに飛びついた。

CDロム時代はまたユーザー層が違うだろうが
PCのエロゲーが買えない、AVが借りられない年齢層にはニーズがあっただろう。
声優の声が入ったビジュアルシーンに魅力を感じる人にも。
803NAME OVER:2012/10/25(木) 20:53:38.40 ID:???
あの時代はFC、mark3、PCエンジン、PC、MSX

俺はアーケード移植派だったからPCE一択だった
X68000なんてとても買えんし

プログラムも興味あったからMSXも視野に入れてたけど
あまりのショボさに除外した
804NAME OVER:2012/10/25(木) 21:00:28.44 ID:???
ファミコンのあとPCEのゼビウス見たらゲーセンみたいだと思ったな
もうこれはおもちゃじゃないと思った
805NAME OVER:2012/10/25(木) 21:46:44.61 ID:???
ファイティングストリートの出来は正直微妙だと思った
タイトル名も違うので海賊版だと思うようにした
806NAME OVER:2012/10/26(金) 17:23:49.73 ID:???
スト2と比べてるのならお門違いだよ。
807NAME OVER:2012/10/26(金) 18:52:30.18 ID:???
>>805
あれはほんとに酷かったな
昇龍拳の出づらい不良品をそのまま売るなんて
808NAME OVER:2012/10/26(金) 20:23:53.43 ID:???
隠しコマンドのセレクトボタン使う一発出しがあるのに?
809NAME OVER:2012/10/26(金) 20:30:40.83 ID:???
感圧ボタンを再現できなかった時点で
810NAME OVER:2012/10/26(金) 20:37:01.61 ID:???
ハン!ハン!ハン!
このかけ声に燃えた
811NAME OVER:2012/10/26(金) 20:43:14.40 ID:???
だがファイティングストリートをやってたかどうかで
ストUへの意気込みが変わる
812NAME OVER:2012/10/26(金) 22:15:51.66 ID:???
>>809
ネジコン対応でPS1版じゃねーと作れんなそりゃ。
813NAME OVER:2012/10/26(金) 23:29:51.02 ID:???
ベラボースイッチ搭載
814NAME OVER:2012/10/26(金) 23:32:16.06 ID:???
専用コントローラという発想はないのか。
815NAME OVER:2012/10/26(金) 23:34:27.89 ID:???
サガットがジャイアンみたいに笑った顔が印象的だった
816NAME OVER:2012/10/27(土) 03:23:45.15 ID:???
>>809
当時ゲーセンでバイトしてたんだが、ボタンがしょっちゅう壊れるんでまともに稼動してなかった
817NAME OVER:2012/10/27(土) 07:16:50.61 ID:???
感圧方式を使った、スト2の改造基盤(?)を置いてる店があったな。
ダブルラリアットが出せない……。
818NAME OVER:2012/10/27(土) 07:54:15.62 ID:???
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=27

商標の関係で家庭用ではストリートファイターのタイトルが使えなかった?のかな
819NAME OVER:2012/10/27(土) 10:45:52.78 ID:???
ゲーセン基板(ソフトはおまけ扱い。X68000にグラディウス付けるのと同じ)や
カップリングソフト収録と違って、
単品ゲームソフトはタイトル名が商品名になってしまうから。
820NAME OVER:2012/10/27(土) 11:29:25.30 ID:???
なるほど
821NAME OVER:2012/10/27(土) 15:10:51.20 ID:???
822NAME OVER:2012/10/27(土) 15:17:16.69 ID:???
一瞬ナグザットが見えた
823NAME OVER:2012/10/28(日) 13:47:57.19 ID:???
馬の名前にロムロムとかいるのかと思った
824NAME OVER:2012/10/28(日) 15:57:18.51 ID:???
馬券、名古屋でしか買えないのかしら?
825NAME OVER:2012/10/31(水) 19:15:49.36 ID:???
蜂枠蜂番ナグザットヘイローが来てるwww
826NAME OVER:2012/11/04(日) 11:33:17.99 ID:???
レース動画マダー
827NAME OVER:2012/11/05(月) 08:36:52.78 ID:???
復帰
828NAME OVER:2012/11/08(木) 19:26:42.44 ID:???
バーニングエンジェルって評判聞かないけどどんなもんすか?
829NAME OVER:2012/11/09(金) 14:01:49.06 ID:GB8FJv2M
>バーニングエンジェルって評判聞かないけどどんなもんすか?

当時の月刊PCエンジンの評価だと
YUGON 70
ゆたちん 80
JACK 70
えび² 75
ドラマー和 75
830NAME OVER:2012/11/09(金) 17:36:07.44 ID:???
評価たけえ!もりけんギャルがかわいからかな
831NAME OVER:2012/11/09(金) 20:32:57.94 ID:GB8FJv2M
イヤ、高くないぞ
どんなクソゲーでも60点を割ることはまず無いコーナーだったから
832NAME OVER:2012/11/09(金) 22:10:59.88 ID:???
>>828
敵が撃ってくる3WAYや5WAYの弾幕が四角形をかたどったような飛び方してくるのは
当時からしてつらかった。
833NAME OVER:2012/11/10(土) 08:03:51.29 ID:???
エロゲ専用マシンは黙ってろ
834NAME OVER:2012/11/10(土) 08:58:11.61 ID:???
せやろか
835NAME OVER:2012/11/10(土) 15:01:57.37 ID:???
お前それwindowsにも同じこと言えんの?
836NAME OVER:2012/11/11(日) 10:47:57.67 ID:???
PCはテレビゲームやないやろ、って反論するんだろうな
837NAME OVER:2012/11/11(日) 10:56:48.24 ID:???
テレビじゃなく液晶モニターに繋いでるから液晶ゲームだし
838NAME OVER:2012/11/13(火) 02:17:18.23 ID:???
>>836
何この半池沼
839NAME OVER:2012/11/15(木) 02:37:01.90 ID:???
天外3の為に買ったアーケードカード高かったなー
結局、PCエンジンではでなかったけど
でもサザンアイズと龍虎の拳が遊べたのが救いだった
サザンアイズを冬に買いに行ったのよく覚えてる
家につくまでわくわくしてた
OPアニメが滑らかで何度も見直してたなー
追加費用はかかったけど
システムカードがバージョンアップされるごとに
内容もパワーアップするから
進化みたいなものを感じて楽しかったなぁ
今はゲームでアニメなんて当たり前だけど
PCエンジンであそこまでできたことが感動だった
840NAME OVER:2012/11/16(金) 04:01:02.66 ID:???
アーケードカードか、自分は魔導物語のために買ったっけ
シェゾとルルーが好きで2、3を期待してたのに結局1だけしか出なかったんだよな
当時とりあえずお布施として1を予約してまで買ったのに発売中止だもんな
まぁ今となっては正解だったんけどさ
841NAME OVER:2012/11/16(金) 13:00:23.72 ID:???
魔導はエンジンもメガドラも出すの遅すぎるとしか
842NAME OVER:2012/11/16(金) 18:11:09.34 ID:???
餓狼SPは良かったけど、ワーヒーはネオギガスの変身が2キャラ…
843NAME OVER:2012/11/16(金) 18:58:09.39 ID:???
メモリの関係で自キャラともう一体しか変身出来なかったからなぁ
844NAME OVER:2012/11/16(金) 19:46:02.16 ID:???
>>796
それは思う
ナムコとか頑張ってたよなあ
CD−ROMもまだスーパーになる前はよかったけどスーパーになってからギャルゲハードになってしまったからなあ
845NAME OVER:2012/11/16(金) 20:47:46.67 ID:???
そうは言っても、ギャルゲー自体が新規ジャンルだった時代だから、
いろいろ冒険はしてて、それなりに面白かったな。
元祖ギャルゲーとも言えるユナからして、開き直りとも言える博打だったし。
ギャルゲーがジャンルとして存在していない当時だと、
あんなゲーム出すだけでも大冒険だわ。
846NAME OVER:2012/11/16(金) 22:12:01.50 ID:???
何言ってんだ、お前
847NAME OVER:2012/11/16(金) 23:13:21.44 ID:xcLjZmXR
>>845
YAWARA!のゲーム化なんて今じゃ絶対企画通らないだろうしな。
848NAME OVER:2012/11/17(土) 00:06:43.73 ID:???
>>839
ガリバーボーイは?
俺はやったことないから知らないけど
Huビデオって凄かったらしいじゃん
849NAME OVER:2012/11/17(土) 00:37:48.11 ID:zSSyfgmo
しかしHuカードはROM単価に限界があった
タイトーあたりがいつも3メガでやりくりしてたの見れば
Huカードでは勝てなかったよ
ハドソンですら他社版が8メガのところを6メガでやってたのが現状だ
カード形式はコストが高すぎた

でもメディアリングが参入してくれたのはカード製造のツテだったのかな?
850NAME OVER:2012/11/17(土) 01:03:15.24 ID:???
ガリバーボーイのヒュービデオは結構好きだったな
画質が悪い(悪く見える)ところが逆に味があって
こういう路線で行くのも悪くないと思ってたらPCE本体が廃れてしまい残念だった
851NAME OVER:2012/11/17(土) 01:39:34.06 ID:???
今の動画垂れ流しと技術的には同じだからな
あのスペックでやった事に意味はあるが時期が遅かった
852NAME OVER:2012/11/17(土) 03:26:02.69 ID:???
高いわバックアップ電池積めないわ(天の声バンクでやっと積んだ?)で
Huカードろくなことない
小型で薄いカートリッジで良かった
853NAME OVER:2012/11/17(土) 03:40:42.16 ID:???
RPGが主流になっていく時代の潮流があったからなぁ
コアグラにAV出力と連射コントローラに加えてバックアップユニットも本体に搭載しておけば
854NAME OVER:2012/11/17(土) 10:44:31.82 ID:???
確かに任天堂やセガのゲームに比べて容量が小さい印象はあったけど
あれってHuカードがコスト高だったせいなのか
裏事情知ってる人に今なら語れる真実を語って欲しい

まあ邪魔にならないってのは、日本の住宅事情を考えるとかなりのメリットではあったけどな
855NAME OVER:2012/11/17(土) 19:51:46.22 ID:???
ジャンクや中古で買うと、中の透明ケースがないことがあるけど
トレーディングカードとサイズが同じなせいで
そっち用のスリーブとか使えるんだよね。
856NAME OVER:2012/11/17(土) 22:55:24.20 ID:???
やっすい素材使ってるから経年劣化でベッタベタになってるのばっかりだからむしろいらない
857NAME OVER:2012/11/17(土) 23:09:06.92 ID:???
スポンジは?
858NAME OVER:2012/11/18(日) 05:50:28.45 ID:???
思わず匂ってしまうスポンジ
859NAME OVER:2012/11/18(日) 06:28:14.96 ID:???
あ〜あのビニールケースって入れっぱなしだと溶けてHuカードにシミがついてたりするよなw
あのビニールも時期やメーカーによってちょっと違うのかザラザラなのとかあるけどそれは平気だった気がする
つるつるのはマジで溶けHuカードを汚してたりするから仕舞い込んで放置してるような奴はチェックしてみるといい
860NAME OVER:2012/11/18(日) 11:05:29.18 ID:???
リアルタイム世代で当時買ったものをまだ持ってるけど、溶けてベロベロにはなってないな
運が良かったのか
861NAME OVER:2012/11/18(日) 13:20:12.15 ID:???
油が出てくるんだろうね
862NAME OVER:2012/11/19(月) 00:50:35.02 ID:???
なつかしすぎるぞ!この野郎w
俺はコアグラでスト2ダッシュが出たのがすごい嬉しかった。
huカードはなんか、分厚いのよね。
そして、セレクトボタンでキックとパンチを切り替えれるの。
あのためだけに、六個ボタンのコントローラ買ったさ。
863NAME OVER:2012/11/20(火) 09:47:30.97 ID:???
>>854
PCE用のHuカードに使われてたマスクROM(かな?)が
基本仕様として当時としては恐ろしく高速のICを使っていて
FCのROMカセットなどに使われてた物に比べて原価が高かったのではないかと。
で、容量が高い奴は更に高いので使いにくかったとかかな。

>>852
だって、SDカードとかメモステとかの書き換え可能汎用メモリカードなんてのは当時仕様自体がなかったですし。
当時のバックアップメモリには周辺回路も載せる必要があったので原価が…。
864NAME OVER:2012/11/20(火) 16:23:47.63 ID:???
PCEのメガテンって戦闘中急になんか変なところでロードが入るんだが
これは普通なのか?
865NAME OVER:2012/11/20(火) 16:29:20.50 ID:???
普通。読み込み止まることもあったような。
866NAME OVER:2012/11/20(火) 16:44:58.47 ID:???
マジか〜…
戦闘前とかにロードが長いのは耐えられるがこれはあまりにも不意打ちすぎてイライラするなあ
他のゲームもこんなのが多いの?
867NAME OVER:2012/11/20(火) 17:00:16.84 ID:???
そんなわけないw
メガテンクリア出来ない程酷くはないはずだよ。
LAWとNEUTRALはクリアしたし。懐かしいなぁ。
868NAME OVER:2012/11/20(火) 19:26:50.76 ID:???
スーファミの龍騎兵団ダンザルブの戦闘で毎ターン開始に意味不明なロードが入るのを思い出したw
ROMでそりゃねーだろと思ったなぁ
CD-ROMならまだ理解できるんだが
869NAME OVER:2012/11/21(水) 15:47:16.72 ID:???
>>859
あの説明書に付いたシミ、ビニールケース自体が溶けてるのか?
俺はてっきりビニールケースについた手の脂かと。

当初あまり意味がないと考えていたスポンジは
カードの下に敷くより上に置いて説明書と接触しないようにするのが
正しい使い方なのかなと思い始めた。
870NAME OVER:2012/11/21(水) 23:06:00.22 ID:???
「たのボーイズ」で復刻希望を出しやがった…
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=185
871NAME OVER:2012/11/21(水) 23:35:45.10 ID:???
だから何だ?マルチまでして
872NAME OVER:2012/11/23(金) 10:29:43.37 ID:???
PCエンジンのくにおくんの大運動会が欲しいんだが、
PCエンジンってディスクの種類ってたくさんあるの??ヒューカードは経験あるけど、ディスクの場合は本体どれ買えばいいのかわからんよ(T ^ T)
CDROM
SUPER CDROM
SUPER CDROM ROM

ロムロムってのは、小さい頃からの謎の言葉なんだ。
誰か親切な人、教えて下さい。
873NAME OVER:2012/11/23(金) 11:03:27.22 ID:???
単に商品名としてROMROMってつけてるだけよ。

ただ、門外漢と話す際にはそんなのわからんから
そういう人たちのためにCD-ROMと言ってる。

SUPERとの違いは、読み込みメモリの容量なんだけど、
事実上の後継機バトンタッチと思っていただければ。
874NAME OVER:2012/11/23(金) 12:00:26.79 ID:???
>>872
DUOシリーズ買えばOK

ロムロムって言っても表記はROM2だし、当時から疑問には思ってたが深く考えてなかったな
システムカードにCD-ROMの組み合わせで動くからそう呼ぶようにしたのかもしれないけど
875NAME OVER:2012/11/23(金) 12:04:43.28 ID:???
中古で買うなら白いCD-ROMROM機だけはやめとけ
ギアが壊れてる可能性が極めて高い
876NAME OVER:2012/11/23(金) 14:51:07.50 ID:???
>>872
DUO-RかRXを買うのが無難かな
黒DUOやSCDだと音関係の不具合多いから
あとレーザーアクティブ+PCエンジンパックって手もあるけど
ディスクの種類は
CD-ROM メモリ512Kb
SUPER-CD-ROM 2Mb
アーケードカード専用 18Mb
877NAME OVER:2012/11/23(金) 15:29:35.99 ID:???
ディスクケースの背表紙?の上の部分が
緑ならロムロム
濃いピンクならスーパー
オレンジならアーケード
878NAME OVER:2012/11/23(金) 17:12:58.62 ID:rtu6cZ91
マジンガーZからZが取れてグレートがついたようなもんだなw
879阿部諒介:2012/11/25(日) 20:56:57.18 ID:???
>>871
情報弱者が釣れればそれでいい。
880NAME OVER:2012/11/27(火) 13:58:52.58 ID:2RpIYscj
シューティング・ゲーム
はにいいんざすかい

プレイしたいよ
881NAME OVER:2012/11/27(火) 16:56:22.38 ID:???
どうぞどうぞ
882NAME OVER:2012/11/27(火) 16:59:34.62 ID:???
>>880
っファミコン版
883NAME OVER:2012/11/28(水) 01:25:32.47 ID:???
>>882
はにいいんざすかい

これは、まぎれもなく
PCエンジンのソフトだろ!
884NAME OVER:2012/11/28(水) 03:20:03.30 ID:???
実家の押し入れからDuo(黒)とスーパーグラフィックス出てきた。
ソフトは天外2とガリバーとグランゾートと大魔界村しか見当たらなかった…40本位あったはずなんだけどなぁ…捨てられたかw
885NAME OVER:2012/11/28(水) 03:43:12.67 ID:8FK1gINq
「凄ノ王伝説」ハドソン 1989
「定吉七番 秀吉の黄金」ハドソン 1988
パッケージの魅力に誘われて当時、購入してしまった。
微妙にクソ・ゲーだったが、その事実を自分自身で
認めたくなかった。ムリヤリ楽しみながらクリアーした。
孤独だった‥
886NAME OVER:2012/11/28(水) 06:30:50.92 ID:???
>>883
ホントだ、ググっても出てこねぇw
何と勘違いしたんだろ
887NAME OVER:2012/11/28(水) 06:38:16.47 ID:???
>>882がなにいいんだすかいと思った
888NAME OVER:2012/11/28(水) 09:06:07.61 ID:???
ええな
889NAME OVER:2012/11/28(水) 13:06:19.96 ID:???
>>884
金持ちやな
890NAME OVER:2012/12/09(日) 22:45:26.37 ID:???
過疎
891NAME OVER:2012/12/10(月) 20:33:10.09 ID:???
せやな
892NAME OVER:2012/12/11(火) 08:58:54.49 ID:Q1I/dGCj
SG買ったなあ…
対応ソフト全部買ったわ
893NAME OVER:2012/12/11(火) 11:28:07.17 ID:???
ハードまで新しくしてあれしか対応ソフト出ないんじゃそりゃ駄目だわ…
894NAME OVER:2012/12/11(火) 14:43:12.56 ID:???
NECがハドソンとの相談なしで勝手に作ったハードだからな
そりゃ専用ソフトも揃わんわ

せめてSG発売前に両対応ソフトが10本くらい出てればなと想う
895NAME OVER:2012/12/11(火) 14:47:53.46 ID:Q1I/dGCj
スペックが中途半端だよな
互換維持するならCPUクロックあげてPCM音源追加も一緒やってればな
当時のアーケードゲームならそこそこ良い移植出来たのに
ましてや大魔界村があれだけの出来なんだから
896NAME OVER:2012/12/11(火) 15:28:39.90 ID:???
俺は大魔界村のファンだがSGのはよく出来ていたね
それだけは認めてもいいけどそれだけじゃなぁ…w
897NAME OVER:2012/12/11(火) 16:12:42.91 ID:???
本当に褒めるべきは1941だろう
あれこそ奇跡の出来といっていい
オリジナルの無駄にうるさいドラムが消えたのも評価すべき

カプコンは負けハードだと特に力が入るのか良い仕事をするな
3DOのスパ2Xとかネオポケのロックマンも非常に良い出来だった
898NAME OVER:2012/12/11(火) 16:23:44.65 ID:???
今更だけど拡張バスってバカだよね
千円程度のコストで出来るものならわかるんだけど
6千円とか非合理的
メガドラなんかより拡張性がスゴイと思ってたのに
メガCDやらサテラビューやら平気で出てるし…
こんなもん最初からなければPCエンジンは2万を切ってただろうし
SGだって34800だったろ
899NAME OVER:2012/12/11(火) 16:30:31.55 ID:???
オルディネスおもしれーじゃねえか
なんだ、アケ移植以外ゲームとして認めない思想持ちか
900NAME OVER:2012/12/11(火) 17:05:17.88 ID:???
オルディネスはいうほどじゃねえかな。グラは頑張ってるけどそれ以外はまあ普通じゃん?
901NAME OVER:2012/12/11(火) 17:40:24.63 ID:???
>>896-897
さすがに大魔界村と1941だけのためにSGは買えんかったわww
まあ1941はあの時代じゃ他に移植されてないハズだから貴重ではあるが
902NAME OVER:2012/12/11(火) 18:52:16.19 ID:???
1941はゲーム自体には何の問題もなく良作でありながら何か歴史の影に隠れてしまったんだよね
それが何の運命か家庭用のマトモな形ではSGゲーとしてだけ残ってるのが
これまた泣けるというか、コレクター心をくすぐる
903NAME OVER:2012/12/11(火) 19:04:01.18 ID:???
ぶっちゃけコアグラ2台繋げてSGにできるオプション出してくれれば面白かったのに。
スパロボの成功を見ても解るだろう、男は合体マシンが大好きなんだよ
普段はA君が白エンジン、B君がコアグラを所有していて
B君の家でエンジン合体!ドッキングSG完成!
白エンジンが右側になればRF出力になる芸当も可能!

いやこれマジでよくね?
904NAME OVER:2012/12/11(火) 20:47:02.87 ID:???
正面図

          .┌──────┐
          .│         .│
┌──────┼──────┤
│         .│         .│
└──────┴──────┘
905NAME OVER:2012/12/11(火) 21:15:18.36 ID:???
MDの重箱が哂いのネタ程度にしか扱われなかった事から考えても
ゲーム機の合体は流行らないだろ
906NAME OVER:2012/12/11(火) 21:57:02.18 ID:???
実際見たこと無いがSGとCDROM合体した姿も酷そうだけどなw
907NAME OVER:2012/12/11(火) 22:08:02.70 ID:Q1I/dGCj
>>906
ちなみに旧CDROM2とはROM2アダプタと言う物を付けて繋げる
直接は繋がらない
こちらの方がかっこいいかな
908NAME OVER:2012/12/11(火) 22:39:11.84 ID:???
2つ合体してもCDROM2程度だし
>>904のように立て重ねならゲームキューブ程度だな

拡張バスあり8500円
拡張バスなし2500円

ちなみにROM2アダプタに天の声2は接続できない。
全く意味のない知識だ
909NAME OVER:2012/12/11(火) 23:03:05.50 ID:???
大魔界村のためにSG買ったw
結局SG用は大魔界しか買わなかった…
後にSGとROMROM繋いだけどSG側からびょ〜んとケーブル延ばして
空っぽなコアグラもどきをROMROMに繋ぐ仕様だった
すごくカッコ悪かったし取り付け他不自由でそれからだいぶたってからだけど
DUOR買った
910NAME OVER:2012/12/12(水) 05:43:13.78 ID:???
以前PCエンジン開発機の話をしてたモノです
引越し予定が立ったので、動作不可・オブジェ品としてオクに出しといたw
出すときにここで言ってくれ言われてたから一応ね
スレ汚しすまん
911NAME OVER:2012/12/12(水) 05:46:57.34 ID:???
ttp://blogs.yahoo.co.jp/tkm3000j/GALLERY/show_image.html?id=27522474&no=0

こんな感じか
確かにカッコ悪いなw
912NAME OVER:2012/12/12(水) 22:24:43.63 ID:???
>>908
形が合わない?それとも接続できるが認識はしない?
913NAME OVER:2012/12/12(水) 23:18:22.12 ID:???
SGをCDROM^2につなぐためのアダプタとかあったな
914NAME OVER:2012/12/12(水) 23:33:15.35 ID:???
それがROM2アダプタだよ
スーパーROM2アダプタはLT用だったかな
915NAME OVER:2012/12/13(木) 00:09:20.81 ID:d7VgcXty
いまだに現役だけどな
916NAME OVER:2012/12/13(木) 02:22:48.64 ID:???
いくら高価だったからといってSGの爆死ぶりを見れば
当時のユーザーが求めていたものと違ったのは明らか。
一方CDロムは異常な高値だったのに結果的に売れた。
917NAME OVER:2012/12/13(木) 14:39:20.80 ID:???
>>912
形が合わない
918NAME OVER:2012/12/13(木) 17:08:59.22 ID:???
俺、白エンジン持ってたのを知り合いに売って
スーパーグラフィックス、CDロムロム、ロムロムアダプターに加えて
世にも珍しいロムロムアンプまで揃えて
やったの、イースIIIだけだった…
スーパーグラフィックス完全に意味なかった

ちなみにロムロムアンプだけ今も残ってる(売れそうになかったから)
919NAME OVER:2012/12/13(木) 18:43:01.56 ID:???
拡張バスだけで6千円もするのが馬鹿すぎる
なんでこんなに高いんだせいぜい3千円に抑えろよ
お大尽だなNECは
920NAME OVER:2012/12/13(木) 18:49:40.55 ID:???
バブルだから許された価格設定
921NAME OVER:2012/12/13(木) 22:25:37.79 ID:d7VgcXty
PCEの初期の頃のサウンドってすごくね?
あのブニュブニュした音がすきだわ
922NAME OVER:2012/12/14(金) 01:20:58.26 ID:???
初期は音声が酷かったけどね。
スペハリとか何言ってるのか判らないくらいw
923NAME OVER:2012/12/14(金) 06:03:33.22 ID:???
Huカードのビンビンした音はハード独特の音って感じで個性があっていいね
ファミコン・メガドラ・PCエンジンと全部違って全部いい
そしてCDになり均一化した…
924NAME OVER:2012/12/14(金) 08:32:57.64 ID:???
ファミコンの初期作品やドラクエ2やってりゃ
音源なんてファミコンで十分に思える
ハドソンシューティングの音のスッカスカと言ったら泣けてくる
スターソルジャーのほうがいいじゃん
925NAME OVER:2012/12/14(金) 09:14:10.13 ID:???
脂身の耳が悪いだけだろ。
VSスレ潰されそうだからってこっち来るな。
926NAME OVER:2012/12/14(金) 09:16:24.44 ID:???
かまうなボケ
927NAME OVER:2012/12/14(金) 12:16:50.89 ID:ttjX5II8
スーパーROM2アダプタと旧バックアップブースターはなかなか入手出来んな
928NAME OVER:2012/12/19(水) 10:32:48.21 ID:???
>>925>>926ってどうせ自演だろw
こっちに火種持ち込むなよ
929NAME OVER:2012/12/19(水) 16:12:31.90 ID:/OKfy4DN
SG買ったがまったく後悔はないな
930NAME OVER:2012/12/19(水) 16:42:18.60 ID:???
一時期は高く売れたしね
931NAME OVER:2012/12/19(水) 21:37:59.46 ID:???
>>928も自演^^
932NAME OVER:2012/12/20(木) 00:19:33.28 ID:???
SGを発売後即ほぼ定価で買った友人は後悔してたみたいだ。
決して口には出さなかったが、SGの話が出ると渋い表情になった。
933NAME OVER:2012/12/20(木) 16:53:09.38 ID:???
>>928 >>931
自演自演うっせー
934NAME OVER:2012/12/20(木) 19:55:43.92 ID:???
それにしても過疎すなあ
935NAME OVER:2012/12/20(木) 20:00:03.47 ID:???
>>933
家レトロのVSスレが問題にされて、VSスレとの深い繋がりでMDスレが荒れてるから
その報復かと
936NAME OVER:2012/12/20(木) 22:39:40.50 ID:???
ここまで自演^^
937NAME OVER:2012/12/20(木) 23:14:10.20 ID:???
でも確かに平日の午前中とかの書き込みに即反応してるから自演なのかも。
938NAME OVER:2012/12/20(木) 23:18:06.48 ID:???
家レトロの自治スレでこのVS抗争について議論してるから>>936-937に不服があるなら
そちらでやってくれ
939NAME OVER:2012/12/21(金) 06:51:19.05 ID:???
SGとかコア構想という名のボッタくりの典型的な例じゃないかw
他にも上げるならCDROMにつなげれないある意味SGより意味ないシャトルとか
携帯のくせにやたら高いGTとか
SG同様専用ソフトの少ないアーケードカードとか

本体も何度マイナーチェンジしてるんだよって当時思ったわ
Duo−RやDuo−RXとかはお買い得感もあるからほめてやれるがこれらが出る頃にはギャルゲがほとんどになったのが痛い
これらがもっと早く出てればな
940NAME OVER:2012/12/21(金) 07:30:03.28 ID:???
脂身57歳の書き込みってすげー分かりやすいなw
加齢臭と脂肪臭が半端ないw
941NAME OVER:2012/12/21(金) 08:47:21.65 ID:???
MDスレだけかと思ったらこっちまでVSスレ民に侵略されてきたな
向こうだけにしてくれよw
942NAME OVER:2012/12/21(金) 12:08:24.77 ID:???
>>935
おれはそっちじゃなくて、庭トロがVSスレの排除を含むLRを申請してる事への仕返しだと思う。
向こうの自治スレでVSスレの主が只管反対してるから
賛成者=自治厨=PCEファンと脳内変換してると予想。
943NAME OVER:2012/12/21(金) 19:05:30.16 ID:???
vsスレを無くしたい自治厨がMDユーザーはvsスレに書き込むなとMDスレを攻撃
一方、PCEユーザーは民度が高いからvsスレなんかには来ないと言ってPCEスレはお咎めなし
MDスレ荒らし=自治厨=PCEファンと脳内変換
944NAME OVER:2012/12/21(金) 19:12:45.67 ID:???
ちがうの?
945NAME OVER:2012/12/21(金) 19:15:33.93 ID:???
傍から見るとPCE側が荒らしてる風に見えてしまう
実際やってるかやってないかはともかく
946NAME OVER:2012/12/21(金) 19:27:32.16 ID:???
VSスレの話題はあっちでやってくれっつってんだろ
947NAME OVER:2012/12/21(金) 19:39:56.73 ID:???
PCE側とか言ってる時点で被害妄想のキチガイだろう
948NAME OVER:2012/12/21(金) 19:51:46.24 ID:???
実は煽り耐性低いのなここw
949NAME OVER:2012/12/21(金) 19:59:59.65 ID:???
ここは普段からそんだけ平和なんだよ
950NAME OVER:2012/12/21(金) 21:18:33.63 ID:???
荒らし報告と削除依頼は俺がやるから気にせず続けてて良いよ
951NAME OVER:2012/12/21(金) 22:15:39.64 ID:???
じゃぁここはひとつネクロスの要塞について語ろう
952NAME OVER:2012/12/21(金) 23:05:24.61 ID:???
俺ネクロスやったことないからあんたが語ってよ
953NAME OVER:2012/12/21(金) 23:11:35.78 ID:???
アニメがかっこよかった
キャラの割に意外と話がアダルトなんだよね
954NAME OVER:2012/12/21(金) 23:29:31.59 ID:???
セクロスの幼妻でむくっと盛り上がって来ますた
955NAME OVER:2012/12/21(金) 23:46:14.25 ID:???
音楽がいい
956NAME OVER:2012/12/22(土) 01:17:51.84 ID:???
ロクな能力のないマーシナリー(だっけ?)が最終話で主役(パーティーから外せない)なのが辛い。
957NAME OVER:2012/12/22(土) 07:28:48.89 ID:???
大昔、お菓子を買ってキャラ消しとカードいっぱい集めてたなぁ
やってみようかな
958NAME OVER:2012/12/22(土) 13:08:04.55 ID:???
最後は自由にパーティーを組めるがエルフは回復役で外せないから後1人をどうするかの自由しかない…
959NAME OVER:2012/12/22(土) 13:15:33.81 ID:???
アレって騎士が一人だけ凄い不憫な設定じゃなかったか?
呪われるわ殺されるわw
960NAME OVER:2012/12/22(土) 14:44:21.57 ID:???
最後はパーティー選択ミスるとクリアできないぐらいにギリギリだった気がする
ネクラーガが飛びぬけて強いからな
でも玉をアイテムとして使うと大ダメージ与えるとか救済措置があったような気もする
961NAME OVER:2012/12/22(土) 21:24:30.52 ID:mhc/Mbuq
ヒューカード好きだわ
呼び方も好き
標準の容量を8Mにしてくれれば良かったなあ
当時はPCEに高性能を感じたしシューティングとか高速処理の多いよな
962NAME OVER:2012/12/22(土) 22:22:39.88 ID:???
ネクロス
食玩の方は懐かしくて思わず調べてみたがキャラクターデザインが今見ても秀逸だな
でゲーム版はノーチェックだったんだがすげえ面白そう。そのうち戦闘のアニメとやらを実機で見てみたいわ
963NAME OVER:2012/12/24(月) 01:06:35.30 ID:???
>>959
第一弾
倒したシールダーの盾を触って呪われる

第二弾
シールダーの盾が外せない

第三弾
呪いのアイテムがトラウマ化する

第四弾
ラスボスの結界を破壊するキーアイテムを与えられずに参戦した唯一のキャラ

第五弾
新シリーズに突入
旧キャラクターは皆それなりに生きてるのに、一人だけ闇討ちされて死んでいる
964NAME OVER:2012/12/24(月) 07:43:13.27 ID:???
Hu−カード時代はまともなゲームがまだ多かったから確かにいいな
スーパーCD−ROM2辺りからギャルゲの方向に走って非常に残念なことになったが
965NAME OVER:2012/12/24(月) 08:18:31.45 ID:???
NECがそもそもパソコンメーカーだったんだし
PC-98シリーズはギャルゲが多かった
PCエンジンがCD-ROM化すればその流れは必然だったのかもしれん
966NAME OVER:2012/12/24(月) 08:59:41.78 ID:???
ナムコがCD−ROMのほうにも力入れてくれたらなあと当時思った
967NAME OVER:2012/12/24(月) 17:15:16.96 ID:???
ナムコは任天堂へのあてつけでPCEに力入れただけだからな。
SFCに勝てないと判った時点でPCEに力入れなくなるのはしょうがない。
968NAME OVER:2012/12/24(月) 17:26:17.72 ID:???
そういうナムコ(バンナム)の体質はその後も今も変わっていない気がする
969NAME OVER:2012/12/24(月) 18:48:09.41 ID:???
>>965
PC-98は確かにエロゲ天国にもなってったけど、ギャルばっかってわけでもなかったぜ?
ていうか、ファルコム、テレネットばっかじゃないぜw?みたいな
CD-ROMっていう媒体をどう生かすか → アニメーション → ギャル の流れが大きくて
そのうち客層がそこに固定されてったって感じだな
970NAME OVER:2012/12/24(月) 19:09:47.35 ID:???
そんなんいったらこっちも言うほどギャルゲばっかじゃねえよ
971NAME OVER:2012/12/24(月) 19:12:19.30 ID:???
CD−ROMも前半は露骨にギャルゲって感じじゃなかったけど後半はギャルゲイメージしかないんだよ
それをPC−FXにまで引きずったりNECアベニューがSSに参入してもギャルゲ連発してるから余計にそのイメージが強くてな
972NAME OVER:2012/12/24(月) 20:06:10.87 ID:???
PCエンジン末期はちょうどSSやPSが出るか出たかぐらいの時期だろ
その頃はPCエンジン自体の需要がなくなってきたんだから
ターゲットをコア層やマニア層へ絞ってギャルゲ路線へ流れるのも仕方なかったんじゃない?
(これはSSにも言えそうだが)

CD-ROM時代も前期〜中期に掛けてはイースや天外など良作が多かった
973NAME OVER:2012/12/24(月) 20:43:36.32 ID:???
まあ実際ソフト一覧みるとそこまで汚染されてない
サターンの方がよほど数も率も多いくらいだ
974NAME OVER:2012/12/24(月) 21:21:46.22 ID:???
>>971
PCエンジンFANが一時期アニメ雑誌化してたし電撃は言わずもがな
それゆえPCエンジン後期はそういうイメージになっても仕方ない

正直CDROM2はコズミックファンタジーとかドラゴンナイトとかファルコム系のイメージばっかりだ
意外にハッカーのゲームもいい味出してた
975NAME OVER:2012/12/24(月) 21:22:43.63 ID:???
PCEはギャルゲに移行する以前にそれなりの数のソフトを出してたからな
976NAME OVER:2012/12/24(月) 21:37:48.69 ID:???
>>974
そう言えばPCエンジンの専門誌ってそういうの狙ってるの多かったよな
977NAME OVER:2012/12/24(月) 21:52:53.21 ID:???
CDROM2のこの流れからFXを動画に特化した作りにしたのは
当時のNECもまんざら悪い流れとは思ってなかったんだろうね
他社はポリゴンによるリアル3Dが主流になると考えてた時代に1社だけ
978NAME OVER:2012/12/25(火) 04:21:51.46 ID:???
PCEのギャルげーというかアニメ路線は結果的にユーザーが選んだと言える。
CDロムが売れ、ビジュアルシーンが人気だったからどんどんそっち方面へ。
PCE専門誌ではキャラデザインが〜声優が〜とまるでアニメ誌。
Huカード路線も、SG、GT、シャトルなどがあったが売れなかった。
特にSGが売れなかったのが痛い。
アーケードゲーム移植よりビジュアルシーン、これが結論。
979NAME OVER:2012/12/25(火) 06:09:12.92 ID:???
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
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  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
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 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
980NAME OVER:2012/12/25(火) 06:20:33.91 ID:???
>>980
そうだよな
SGもそうだけどギャルゲとは無縁だったアーケードカードも専用ソフトも思ったより少なかったしな

次スレ立て無理だった
たてれるヤツ頼むわ
981NAME OVER:2012/12/25(火) 06:29:37.43 ID:???
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾蜂◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1356384334/
982NAME OVER:2012/12/25(火) 06:32:07.26 ID:???
>>981
983NAME OVER:2012/12/25(火) 08:39:53.39 ID:???
雀神伝説
銀河婦警伝説サファイア

調べてみたらアーケードカードでもギャルゲ出てるな
984NAME OVER:2012/12/25(火) 08:57:59.84 ID:???
サファイアは当初硬派シューティングで出す予定だったんじゃなかった?
ところが当時のユーザー層を考えてやむなくギャル要素を入れたような
985NAME OVER:2012/12/25(火) 15:00:18.26 ID:???
>>976
連載してたコズミックファンタジーのコミックのモノクロ水着ピンナップとっとけばよかったと今更後悔してる
986NAME OVER:2012/12/26(水) 10:59:58.95 ID:???
PCエンジンってなんで敗北したの?ソフトのラインナップは良かったし、ポテンシャルも高かっただろ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1356447906/
987NAME OVER:2012/12/26(水) 21:05:46.94 ID:SjfWP3T9
3機種とも住み分けがあったのでPCEだけ負けと言う事はないと思うんだが…
少なくとも現行機種よりははるかに面白かったなあ
優劣つけられない
988NAME OVER:2012/12/27(木) 10:48:59.27 ID:???
トップ以外はみんな負け、みたいな考えなんだろう。
989NAME OVER:2012/12/27(木) 20:25:08.02 ID:???
なんでも勝ちと負けに分けるのはテレビ放送に簡単に影響受ける人
990NAME OVER:2012/12/27(木) 20:35:03.01 ID:???
なんか>>986のスレがPCエンジン本スレみたいな感じにw
991NAME OVER
所詮脂身のスレだろ