おつー
7 :
NAME OVER:2012/04/14(土) 13:16:29.53 ID:9XuaatF3
PCEってスレは一応荒れたときの避難所にするか?
PCEってスレはなぜか
荒らしが来てないな。
気づいていないのかね?
(;^ω^) …。
10 :
NAME OVER:2012/04/14(土) 14:48:21.69 ID:9XuaatF3
11 :
NAME OVER:2012/04/14(土) 14:52:28.08 ID:9XuaatF3
こんなモノを2008年まで入手できなかったなんて
あまりにもレベルが低くて泣けてくる
13 :
NAME OVER:2012/04/14(土) 22:10:31.85 ID:9XuaatF3
>>12 白PCEのためのハードで、生産台数が少ない。
MD2のステレオAVケーブルも同じように悲惨なんだぞ
所詮脂身の戯言
生保乞食がどの口でレベル低いと言うのやらw
15 :
NAME OVER:2012/04/15(日) 19:37:35.25 ID:NKS0PW7R
スーパーCDROM2修理、コンデンサ交換しても音声が直らないとのこと。
17 :
NAME OVER:2012/04/16(月) 14:04:57.05 ID:kUKYQaqT
18 :
NAME OVER:2012/04/19(木) 12:23:27.39 ID:9aT4py0f
修理以外に話題が尽きてきたな…
PCエンジン自体、ウリは移植物だからしょうがないんだけど
天外のりメイクが欲しいとこ
2を3Dにしたら100万本は硬い
コジプロならいける
>>19 世界で配信すれば1000万本は楽に超える
22 :
NAME OVER:2012/04/20(金) 09:25:02.85 ID:xCKQmUhF
やめてやれwww
悪意ありすぎだろ、お前。
最近またやりたくなって探してるんだが交通手段使って
1時間以内のとこじゃに全く売ってる所がない
こういうときゃもうヤフオクしかないのか
出回る数が減っているのかコレクターが増えたのか
5年前に比べるとヤフオクも相場が上がったねー。
コレクターが増えたっていうよりは、
取り扱う店の減少、オクに出す労力の割に儲けが見込めない等で死蔵されているだけだと思う
コレクターが増えたってことは絶対に無い。
単純にハードの完動品が減っているだけ。
ホント本体一つ持ってるだけじゃ不安になる歳月経ってるからな
16ビットが羨ましかった。。。。。
岩崎某がまたツイッターでトラブってるな
31 :
NAME OVER:2012/04/22(日) 12:42:38.04 ID:t6WHvUMm
ビジュアルショ〜ック!
サウンドショ〜ック!
エロジン起動してシャッシャッシャッ
33 :
苫米地卓也:2012/04/22(日) 22:16:42.80 ID:t6WHvUMm
PCエンジンってスーパーCD-ROM2付けるとスーファミより性能いいの?
昔今で言う妊娠の友達が、スーファミの方が上だとか言ってたのを思い出して訊いてみたくなった。
35 :
NAME OVER:2012/04/23(月) 17:35:16.89 ID:OxOHIzvD
>>34 そもそもCD-ROMドライブには追加のCPUが内臓されてないよ。
そういう比較をするならメガCDと比べないと。
CD再生機能が追加されるだけで性能は変わらない。
ゲームによる
F1カーとラリーカーどっちが性能いいのか比べるようなもの
基本的な性能はあまり変わらず、CD-ROMの分、容量が増えると考えればいいのかな
CDつけるってなら容量にまかしたゲームではPCエンジンの方が上だね。
39 :
無職:2012/04/23(月) 20:18:35.62 ID:???
40 :
NAME OVER:2012/04/23(月) 23:12:00.54 ID:OxOHIzvD
CDのフォーマットは特殊。
2トラック目にプログラムが全部入っていてあとは音声で埋まってる。
iTunesに読み込ませるとバグるよ
CD-ROM2→スーパーCD-ROM2はどんな変化があったの?
当時持ってなかったので分からないのです。
ファミ通のPCエンジンの発売予定欄がカオスだなあとは思ってたけどw
42 :
NAME OVER:2012/04/24(火) 02:12:22.87 ID:3baECusz
>>41 使えるメモリが増えただけ。
せめてドライブの読み込み速度上げるべきだったな。
>>42-43 なるほど、ありがとうございます。
Duoはかっこいいなあ、と子供心に思ってたものですw
DUOブラッしか出会ったことないRXとか都市伝説な気がします
本体2台とCDぶっ壊れてるゴミが1台あります
最近は動かしてないから壊れてないか心配
生け贄にしてRGB出力の実験台にしてみようかしら
CDROM2は児童ポルノの宝庫
47 :
NAME OVER:2012/04/24(火) 11:44:07.26 ID:3baECusz
ハドソンに修理出せ
スーパーリアル麻雀P5、サターンでしかやった事無かったけど、
動画で「カスタム」の脱衣ムービー見たらカメラのシャッターが却ってエロいなw
P4カスタムのアレンジは無理があるが…w
あれはあれで味があっていいものだ
ファイナルマッチテニス
あんなに奥が深いとは知らなんだ。
隅か…(´・ω・`)
なんかお通夜みたいなスレだな
56 :
苫米地卓也:2012/04/26(木) 22:43:35.64 ID:Xa2qXnze
諸君に捧げよう!
私の
アナルを!
このGW、娘とボンバーマンであそぶかな
58 :
NAME OVER:2012/04/29(日) 11:25:57.87 ID:1PlEa0mE
(゚-゚)PCエンジンFANは結局いつまでつづいたんでしょう?
あの頃はプレステ発売間近で、他社からもCDゲーム機がたくさんリリースされて盛り上がっていましたね。
スレの先輩方に昔の話を拝聴したいです(^ω^=^ω^)
基本性能はスーハミの方が圧倒的に高性能に決まってるやん
岩崎みたいなキチガイが騒いでるせいで勘違いしてるけど
CPUが弱いって言っても大差ないし
GPUはもう話しにならないくらいスーファミの方が上だし
サウンドはPS音源と同等レベルのものが乗っていたし
メモリもスーファミははじめから1Mbit積んでるし
SCDで2Mbitになったところで容量以外しょぼいまま
60 :
NAME OVER:2012/04/29(日) 17:58:11.69 ID:IGl/x+PD
ハミコンも頑張ってたな
手持ちのDUO-Rが疲れてきたので、コアグラの後ろに付けるやつを品定め中でふ(゜▽゜)
昔五万円くらいしたやつで遊べるとは胸熱!
>>61 Super CD-ROM2は音が小さい問題を抱えたものが多いから
動作未確認のジャンク品には気をつけなよ。
>>59 ハードスペックの値で比較する視点しか君は持ってないんだね。w
なぜファミコン厨やPCエンジン厨が多いのか考察してがお。
>>62 先輩アドバイスをありがとうです。
本体はどれも微妙に高いので迷っています、互換機は出そうにないし修理ができる人は凄いですね。
私のはコントローラーの繋ぎ目に重しをのせないと利かなくて…
DUO‐RXなんかもいい値段しますしね。
サターンのラインナップはPCエンジンに少し重なりますね!
PCFXも買ったけど結局サターンも買った
アベニューの存在がデカイ
67 :
NAME OVER:2012/04/30(月) 10:12:25.10 ID:ngKi5FnA
ビジュアルシーン多用で誤魔化してたゲームも少なからずあるもんな
アーケードカード装備したゲームは持ってないから知らないけど
>>60 メタルスレイダーグローリーはファミコンの限界出し切ってた印象
×アーケードカード装備した
○アーケードカード専用の
>>63 ハードスペック比較はエンジンユーザーの方がよくやってる印象。
特に処理速度。SFCの遅さをよくバカにしてる。
まああれ実際遅いから馬鹿にするもなにもないだろ
8bitがなにいってんの
PCEのジムパワーってイースVの溶岩シーンのパクりBGMだな
そういえば64bitの負け組がいたな
あ、64bit級は引っ込んでて下さい
>>65 そりゃPCエンジン関連の企業も多数流れたからな
バルクスラッシュとかいい意味でPCエンジン的だな
ゲートオブサンダーと同じ開発ときた
何故サターンゲーが。名作と名高いが。
ギャルゲー
クソゲー
パクリゲー
PCエンジンのゲームは上記3つに分類される。
お前、PCエンジンのゲームやった事ないだろ
確かに超兄貴はクソゲーだがw
うん PCEはCD-ROMのデモが売りだが
CD-ROMのデモはウザいね
なんでもかんでもアニメデモつけやがって
PC-9801やSFCでもウザかったのに飛ばせない強制デモ
そういうのにぶち当たったら音声ナレーションの分だけ余計に遅い
おまけに生音使えるからってカッコつけた勘違アレンジで音楽は台無しにして
でも結構良い作品多いな
意外とRPGが充実してる
ドラキュラX 飛ばせないデモ ムカつくなぁ
その分、ゲッツェンディーナーは無駄を省いてて良かった
省き過ぎて一本道なのが癪だが
82 :
NAME OVER:2012/05/02(水) 20:05:44.92 ID:7ZBJF+dZ
ニュートピア2とイース3をやろうかと思うがどっちが面白いかな?
ちなみにニュートピア1はクリアしたばっかだがそこまで面白くなかった
イース3はやったことあるが忘れている
どっちもさくっとクリア出来るから両方やる
敢えて選ぶならイース3
ニュートピア2は1とは違うからな
85 :
NAME OVER:2012/05/02(水) 20:55:57.92 ID:7ZBJF+dZ
17年ぶりくらいにイース1、2やったんだけど正直つまんなかったな
個人的にはモンスターワールド3と4やりたいんだけど
アーカイブスにはないんだよね ダイナスティックヒーローもなぜかない
とりあえずイース3DLするかな
ところで、改造町人シュビビンマン3って面白いのかね?
ヴァリスみたいに惰性で展開されたシリーズなのかどうか分からんからな…
モンスターワールドはメガドラじゃないのか?
トラゴンEGG!は見た感じ似てはいるが…
88 :
87:2012/05/02(水) 21:17:11.16 ID:???
調べてみたら改題されてSCDで出てたのか
WiiVCじゃダメなのか?
89 :
NAME OVER:2012/05/03(木) 00:23:08.87 ID:bm63KBgG
pspしか持ってないんだ 弁慶外伝というRPGやったことある人いないかな?
普通の正統派2DのRPGやりたいんだが見た感じ天外魔境みたいな感じで
それっぽいんだけどかなりマイナーなゲームだと思う
行き詰まっても攻略サイトとかもなさそう
弁慶外伝面白いけど、攻略サイト普通にあるぞ馬鹿にしてんのか、と
確かにマイナーだけどスーファミに女主人公追加で移植されてるしそれなりに人気ある方
ちなみに天外とは結構違うから
弁慶は良いんだがPCEでなければなー
PCE独特のショボさがある
移植じゃなかったな
当時両方遊んでたのにうろ覚えでスマン
93 :
92:2012/05/03(木) 01:32:32.61 ID:???
>>91 好きだからショボさは気にならないが、確かセーブするのに天の声2とか必要だった気がする
当時のゲームでパスワード採用してたのはPCEのゲームだけなんじゃないかな
イースもパスワードOKだったっけ?
どうしてもメガドラを意識したレスが目立つな
お前らは負けたんだからもう対抗意識は捨ててギャルゲーを楽しめ
I・IIはOKだね、IVは無いけど
セーブ自体はバックアップだけど
目立ってるか?探しても16bitとMWだけだしな
あとギャルゲって言う程ねーし
弁慶外伝は音楽が良い。
ギャルゲという新しいジャンルを作ってメガドラに対抗しようとしたのはいいがそれが命取りになったな
メガドラもSFCも持っていたけど、もっぱら遊んでいたのはPCエンジンDuoだな。
102 :
NAME OVER:2012/05/03(木) 11:26:57.64 ID:bm63KBgG
そうか、、、お前らに期待して弁慶外伝買ってみるわ
ショボイほうが好きかもしれん まあ600円だしな
>>100 あ、ごめん。雷電とかスプリガンMK2とか。あと天外2を何回もクリアしたなー。やっぱりCD-ROM2 の音楽はよかった。
あの頃のサターンみたいな機種やね
スプライト系つよいし
>>102 楽しんでやってくれ
マイナーとか言ってたが一応名作だからな
名作という程でもない
普通のRPGだよ
SHADAってのがあったの思い出したけど感情移入出来ないまま物語が終わった気がする。
ちょうど再放送やってるし、ふしぎの海のナディアをやってみたいけど
PCエンジンだけ中古価格が高い件。
メガドラやスーファミ、サターンや64などは安いのに…。
それだけニーズがあるって事だ
PS、SS時代と違って気軽に買える値段じゃ無かったのもあるが
GTやLTは本当に高かったな
91年の12月12日、13日がメガCDとスーパーCD-ROM2の発売日。
バブルが弾けたとは言え、まだバブル直近だったから、
4万5000円とかでもゲーム好きは買ったんだよなあ。
111 :
NAME OVER:2012/05/04(金) 14:05:38.44 ID:Bi30x/Tp
弁慶外伝面白いな 最近クロノクロスに聖剣伝説LOMと2時間もやらないで
飽きてめんどくさくなって投げ出したがこれはクリアまで楽しめそうだ
もうドット絵しか受け付けないんだろうな システムとか覚えるのめんどうだし
なにか育てたり集めたりするのとかウンザリだ シンプルが一番
おととい弁慶外伝をマイナー扱いしてた人か
まぁ楽しんでくれてるようで良かったw
一応、スーパーファミコンで「沙の章」っていう続編が出てる
お気に召されたようならチェックしてみてくれ
先週末からPCEゲーやりまくってた(当時以来)
こんなに画面きれいだったっけ、SFC超えてね?
・・・ってのは思い込み過ぎだったか。でもなんだろ。同時発色数かな?
背景1枚なのに、多重スクロールみたいなことやってるの結構あるね。主にハドソン
どうやってるんだ
だったら素直にBG増やしとけと言いたくなるが
その辺はコスト削減なのかな。音源も
>>113 PC-8801FAと同時期の発売なのに
その一年後のMD(88サウンドボードUの劣化版)並みの音源付けろってのも酷な話
MSXやMARK IIIレベルのFM音源なら微妙すぎる
現実的なのは、それ以前のPC-8801やFM-77AVに搭載されてたYM2203くらいじゃね?
定価と釣りあうかは知らんが
単純にコストとソフトハウスのファミコンから移行のしやすさを狙ったんじゃね?
基本スプライトと併用だけど
似たようなオブジェが続く場合はむりやり背景書き換えで全部BGってのもあった。
パロディウスとかグラIIの2重スクロールは
未だにどうやってるのかわからん。
原理自体は単純で、スクロールに同期したアニメーションをさせてるだけだよ。
マリオ3の?ブロックが並んでいる所を思い浮かべるとわかりやすい。
118 :
NAME OVER:2012/05/06(日) 20:18:42.10 ID:dhQq8CZj
パロディウスっ二重スクロールなんてしてたか?宇宙パートの事なら
>>117で説明つくが
マジカルチェイスも二重三重のスクロールはしてるな
120 :
NAME OVER:2012/05/06(日) 21:56:24.10 ID:rC6QBF+t
>>121 あそこ二重スクロールしてたのか…
ツブツブの処理と入り組んだ構造に四苦八苦でそんな暇無かったわ
まあファミコンでも2重スクロールもどきのことやってるのもあるし
どうにかしようはあるもんだな
コナミ相当まずいことになってるな
125 :
NAME OVER:2012/05/07(月) 11:22:24.68 ID:Cor1f3IZ
なんでコナミがまずいんだ?経営がか?
寝てるだけかもしれんが、
PCE叩く奴が居なくなるとMD叩く奴も居なくなって平和になるな…。
127 :
NAME OVER:2012/05/07(月) 13:52:00.04 ID:n+pWKRyQ
スーパーCD-ROM2って複雑な構造になってるんだな
>>125 グリー&DeNAがGW明けたらいきなりストップ安。
ガチャ違法の報道を受けてと思われる。
そこに突っ込んでたコナミやバンナムもやばし。
コナミの場合足を突っ込んでるどころじゃないからな…
今じゃコンガチャの収益がGREE級なんだろ
コンシューマー部門が無事ならどうでもいいっちゃいいんだが
もうコナミはコンシューマの人員リストラしまくったから手遅れ
2年後には無い会社じゃないかな
>>130 確かにコンプガチャの収益はGREEより多いらしいが、コンシューマー部門があるしソーシャル程度切ったところでどうにでもなる
セガ信者か?
そのコンシューマーの人員をリストラしてソーシャルに力を入れてたんだよ
だからコナミだけ急落してる
いまや小島の部署しか残って無いレベルらしいな
DSとかでゲーム作ってた連中は全部ソーシャルに異動
パワポケとか全部打ち切ったらしい
ドラキュラも捨てた
コナミはもうメタルギアとウイイレ、プロスピくらしかないのでは。
ネバーデッドとかサイレントヒルとか、大作も海外制作だし。
煽りではなくときメモの続編とかどうなったんだ?
あれを待ちわびているキモオタは多いだろうに。
しかし、とあるニュースサイトでは、消費者庁は「コンプガチャの違法性、対策に対しては現在検討中である」となってるみたいだがどっちが事実なんだろうな?
俺はいつの間にかコナミスレに迷い込んだ
話題を変えるか
そういえば、PCEって良作シューティングが結構あるよな
スターソルジャーにマジカルチェイス、超兄貴はやった事ないが名前はよく知られてるから気になるな
今株価見てきたがストップ安寸前までいったんか
他のソーシャル関係見る限りコナミも無傷じゃすまないだろうな
コナミの株、買わなきゃハドソン♪
※ただし、お金に余裕がある人のみ
142 :
NAME OVER:2012/05/08(火) 21:54:47.84 ID:YzTQ18+6
弁慶外伝クリアしたぜ サクサク進めてあっという間にクリアできたな
ラスボスが強かったな レベル低かったかもしれん
次はイース3買おうかと思っているがアーカイブスでお勧めあるか?
RPGなら桃太郎伝説II…って思ったけどアーカイブスにあったっけ…。
なんか思い出したらやりたくなってきたな。
>>142 PSアーカイブスならアーカイブススレ行った方がいいよ
基本的に塔(スペクトラルタワー)を勧められるが、テンプレだから注意
このスレ的にはダンジョンエクスプローラーとダブルダンジョン
凄ノ王伝説
死霊戦線
今日もコナミ株落ちそうだ
148 :
NAME OVER:2012/05/09(水) 09:10:43.87 ID:AQ0JMfqG
PCEエバードライブはいつになったら作られるんだ
他のマジコンは入手困難になってる。
149 :
NAME OVER:2012/05/09(水) 14:57:30.25 ID:CReED+Dh
>>145 そうだな ぐぐったらたくさんあったわ
メガドラもFCもないからほとんどpcエンジンアーカイブスばかりになってしまうんだな
ソーシャルチャンピオン
ってゲームPCEで出してたぐらいだからな。
( ゚д゚ )
(´◕ฺω◕ฺ`)
(@_@)
最後の忍道ってアーケード版に比べて難易度落ちたの?
156 :
NAME OVER:2012/05/11(金) 00:20:57.99 ID:WfcdM046
わかっとるわあああああああああああああああああああああああああああ
皮肉にマジレスすんな
しっとるわああああああああああああああああああああああああああああ
(´◕ฺω◕ฺ`)カワイソス
161 :
NAME OVER:2012/05/11(金) 18:55:18.77 ID:WfcdM046
↑それピカチュウか?
、
え
164 :
NAME OVER:2012/05/15(火) 23:34:47.15 ID:ljYtx1/O
age
a6es
うん
(^^)v
へwwへ
(=^0^)
おひょひょひょひょ♪
イース4てどんな感じだっけ?イース1,2がつまらなかったんだが
やめたほうがいいかな?
い・え・すっ
いーす(笑)
ちーっす
>>169 まったく向いてないと思う
4はあくまでも1・2のファン向けのおまけみたいなもん
総合的には出来はいいけど1・2の面白さがわからないなら全然話にならない
ゲーム部分はPC版の方がいいけど、ビジュアル演出はPCE版がいい
欠点はCDROM2特有のテンポが悪い問題はあるよ
お前どっちもやってねえだろw
ビジュは好みもあるが、全く逆だな
少なくともテンポは断然いいぞ
本当にゲームスピードしってる?
4はそういう意味では糞になった部分がある
天外や他のCDROMソフトに比べれば随分マシだがそれでもうざいよな>テンポの悪さ
ゲームそのものもオリジナルやってるとPCEが如何に糞かわかる
イース4のオリジナルは、PCEかSFCなんだが。
ダンジョンエクスプローラーて面白い?
レベル上がったりするの?ゼルダみたいな感じか?
ストーリー短い?ニュートピア1とどっち長い?
>>178 先に出たのがPCEで後に出たのはSFCだったな。
やってみるとボリュームはPCEの方があって
SFCはここで終わりかよ!みたいな感…
だけどオフィシャルに認められてるのはSFCの方という。
もとがPCゲーだからな
俺はPC版を先にやったからPCE版は違和感が半端無い
MD版は割りと忠実だったんじゃないか?
>>180 PCE版は1・2とのつながりをより強くするため、元をかなり改変したものだからな。
一方、SFC版は元のプロットに割と忠実な作りなってる。
だから公式に昇格したんだろ。
>>181 MD版なんて発売したか?
セガファルコムで開発に取り組むとかいう話があったのは知ってるけど。
メガドライブ版の発売は永久に未定です。
メガドラにイース3って出てなかったっけ?
なんか混在してるけど、元は4の話しかしてないと思うよ。
3はフェルガナ除いてもファミコンにもPS2にも出てるんだよな。
>>179 まずは「ガントレット」ってゲームについて調べて見てくれ。
ダンジョンエクスプローラーはそれのアレンジ移植みたいなもんなんだ。
本家にはない巨大ボスの要素があって、レベルはそいつを倒したときだけ上がる。
>>187 一人でプレイしても充分面白い?
内容はなんとなくガントレット知ってるからわかるけど、
複数人プレイ前提ゲームだと思って当時はスルーしてたんだよなぁ。
面白いかどうかというよりは一人だと、イケるけどちょっときつい。
2やSFC版(クリスタルビーンズ)はまだ易しくなったよ。
ちなみに、レベルアップとは別にとった分だけ能力値が上がるアイテムもあるが、
これはミスやパスワ取りで消える。
一人でやるなら2の方がおすすめだな。
それなりにはボリュームがあって一応ストーリーがあるし
探索的な要素もあるしでまあまあそれなりには遊べる。
逆にここらへんの要素のせいで多人数だと面倒で気軽にはやりづらいゲームになってて
こういう続編が欲しかったわけじゃないんだが的なゲームだけどな。
結論は……MD版ガントレットのクエストモードやれ
昔よりは随分買いやすくなったよ。値段的にも入手機会も
>>190 ストーリーの進捗状況は一番進んでるやつに合わせるって仕様は勘弁してほしかった。
後世の作品とは言え、これを単純に
パーティ先頭もしくは1P側のキャラに合わせるとしたブレイズ&ブレイドは偉い。
>>194 でも確かあれそこそこ長いOPデモが飛ばせないからそれはそれでよかった気がするw
まあ色々もったいないゲームだな。ダークな雰囲気とか音楽は中々いけてたし
ロープレを皆でやってる的な感覚自体は1よりグッとあがったんだけどねえ。
弁慶外伝や魔界八犬伝SHADAって面白い?
ネクロマンサー、凄ノ王あたりは充分楽しめた者ですが。
弁慶外伝はアーケードと別物としてとらえてくれれば、
だからといって楽しいかどうかは別
SHADAは感情移入できないまま終わる中途半端なイースだと思ってくれればいい。
>>197 何かと間違えてない?弁慶外伝のアーケード版なんて存在しないよ。
あれば時期的にゲーメストで取り上げてるだろうし。
弁慶は雑誌でやたら派手に取り上げられててワクワクしながら天の声と一緒に買ったけど、天の声使うまえに売ってしまったw
最高のRPGみたいな触れ込みだったけど、いろいろしょぼくないか?
>>199 弁慶はやってないからわからんが桃伝はファミコン版が面白かったので期待して買ったら酷かった
エンジンで面白かったRPGって記憶にないな
RPGならサイバーナイトおすすめ
>>196 弁慶は良くも悪くも当時のごく普通のRPGだったと思う。
終盤は盛り上がって結構面白かったんだけど、それ以外はあっさりかも。
ネクロマンサーが楽しめたなら普通に楽しめると思う。
PCエンジンGTの電池切れは画面が真っ暗になるのか?
>>188 ダンジョンエクスプローラやったけど、今基準で言ったらクソと言えなくもない
・階段は多くが一方通行だが、そうでないものでもキャラ出現位置が離れていて
どっちから来たのか分かりにくい
・ドロップアイテムがショットを阻害する。当て続けるとアイテムが壊れる
・いらないアイテム(鏡)に限って効果が切れない
・ろくに連射も効かないショットで、やたら固い敵やジェネレータをスクロールアウトして
遠間や物陰からチマチマひとつずつ壊していく
敵にさほど個性もなく、どのキャラでも、いくら進んでもやることに変化なし
・部屋の中では固定画面で処理しきれないほど湧く、キャラによっては特攻あるのみ
・ボスは弾吐きながら、自分と同等以上の速度でひたすらにじり寄ってくる
まともに避けられたもんじゃない
・敵と接触時は押し合いで、被ダメ時に無敵もなく
復活時や押し込められて連続ダメージ食らってあっという間に死ぬ
・被ダメ前提なのにレベルアップ・パスワード復活以外で唯一の回復手段のアイテムは滅多に出ない
・死亡前提なのにミスで滅多に出ない強化アイテム全消失
大抵戻れないのでボス近辺で死ぬと立て直しが効かずジリ貧
・ゲームオーバー時、(ソフト)リセットしないとタイトルに戻らない
即時コンティニューもなく、いちいちパスワード入力するハメに
・キャラごとの能力バランスが悪い。ファイターだけやたら強い
・音楽は…高い評価とも言われるし、ファンもいるだろうし嗜好の違いもあろうが…個人的には毒音楽
こういうのもゲーム性の一部だ、との話もあるだろうけど
爽快さとかには縁遠い、良くも悪くもレトロなアーケードゲーム感
チクチク作業が嫌いじゃなく、死は運命だと受け入れられる人向け?
ステートセーブできる環境が望ましいかな
続き
良い点は
・みんな大好き中世風ファンタジー舞台で、定番的な職業・種族を選んで
成長をカスタマイズできる(と言っても有利性の点から、方向は限られるが)
これに尽きるね
慣れてくるとスルーで結構パッパと進めるし、タイムアタックしたりするといいかも
多人数でやれば変わるのかな
ガントレットも、黎明期にファンタジーで多人数プレイできるって点で受けただけの
メリケン大味ゲーだし
10数年前にアーケードでガントレットレジェンドなんて出てたけど
あれもロクなもんじゃなかったなあ
とりあえず、お前がダンジョンエクスプローラーを好きなのはわかった
さて、俺はゲッツェンディーナーでもやってくるか
一本道のクソゲーなんだけど何故か好きなんだよな
だからせめて2にしとけといったのに。
DUO高いからダンエク2遊べねーよって奴はPSPやVITA、PS3あれば遊べるしな
イース4をクリアしたんで時間的に続編である3はじめたんすけど
どうしてアドルは手ぶらで冒険してるの?
エンディング見る限り4終わってすぐ3の世界へ旅立っていったんだよね??
超最強の装備どこいった?
質に出しました
マジかよ
進めたら誰かから買いもどすんか?
どう考えても最強の装備もってないのはおかしい
3は駄目すぎて人気ないとはきいてたけど
確かにいきなりこれは萎えるわ〜
遡ってプレイして出来が悪いだのゲームのお約束みたいなもんに難癖付けるオッサンって終わってるよね
出来の悪いゲームのために喧嘩するなよw
3のドギってなんでこんなやる気ないの?
生まれ故郷の問題なのに全部アドルに丸投げだし
こんな設定にする必要あった?
いらんやん、ドギ
こいつ何なん??なにしにきたん???
超最強の装備もないし、どうなっとんだこのゲーム
もともとは別のゲームとして作られていたのに、
ファルコムの社長命令で無理矢理イースにされたらしいぞ、あれ。
アクションが糞つまらないイース1・2よりはイース3のほうが良いけど
PCE版はスクロールがガタガタで最悪だったな
ファルコムゲーは風ザナだけでいい
ドギって2までは大して目立ってなかったのにね。
なんで一緒に冒険しだしたのかよくわからん。
アドルが喋らせられないから、プレイヤーへの状況説明役として付けてんだろ。
3のアドルは普通に喋るよ
>>184 出てるよ
家庭用はどれも1991年に揃って出たんだけどあれが一番いい出来
特に多重スクロールが凄く綺麗だった
別にいいだろ。
メガドラとケンカしたって、喜ぶのは保土ヶ谷だけだし。
イースIIIはファミコンからスーファミまで出てるな。
>>227 すみません
あんまり2ch詳しくないのですが、スレッド誘導していただけないでしょうか
言ってる意味が良くわからんが
Ctrl+F 検索ワード もしくは2ch専用ブラウザを導入セヨ
>>229 ありがとうございます!初心者に優しくしてもらえて
モラルの減少、レスに出す労力の割に活性化ができる人は
生音使えるからってカッコつけた乱立されてたのが
いい意味でPCエンジン的ですよね
日本語でおk
イース3だって別にゲームそのものの出来は悪くない
今までのシステムとガラッと変わったからそこで必要以上に言われるだけだ
しかし時間が経ってさらに大幅にアクション寄りになった7は大好評だったんだから不思議なもんだ
まぁ今更1の古臭い体当たりとか誰もやらんけどw
>>232 正直、イース3に関しては賛否両論(って言うか否が多いか)が飛び交っていましたが
実際にゲームとして、またイースシリーズとしてこの作品をとらえたらどうなんでしょうね
確かにうちが見ても、あれほどのキャラクターやモンスターをちらつき無しに動かせる
主人公を含むキャラのアニメパターンが多い、多重スクロールによる目を見張るほどの美しさ
など当時のPC-88のスペックでは考えられないようなプログラム技術だったと思います。
アレは
遠くに見える城などの本来は背景にする絵を
敵キャラの姿として描いてその場に停滞させとくことで
疑似多重スクロールにしてるとか聞いたぞ。
>>232 いやゲームそのものの出来こそよくないだろ
肝心のアクション部分は何にも練られてないじゃん
当たり判定適当だし、トラップの配置とかも適当
まだ1&2の方がそこらへんしっかりしてる
古臭いとか以前のレベル
わかったわかったイース12最高!初代しか認められない頭がカチカチの信者こえぇw
ガンダムでもこういう奴いるよねwww
そもそも、オリジナルはイースIIIじゃないよな。
PCEとか移植版はもろにイースIIIとか書いてるけど。
具体的にイースIIIのよさはなんも答えれず、初代が!信者が!と批判も抽象的w
確かにガンダムでもこういう奴はいるわw
でも3も案外快適なんだけどね
回復早いし動きもサクサク動かせるし
あのボリュームなら普通はもっと操作重くしてごまかしそうだけどな
4はどっかそんなところがあるでしょ
イースのレスポンスの良さって点では1・2に近いのは4より3かな
イースを名乗るなって事です
それは頭がカチカチすぎるだろw
イースの話はもういいっす
イースとウッド
この機体、スプリガンか!?
246 :
NAME OVER:2012/05/29(火) 21:23:16.72 ID:q3UyT4qY
システムを大きく変えるとシリーズのファンは嫌がる場合が多い。
サイドビューになった時はリンクかよ!と思った。
トップビューのままで新たなアクション加えた方がまだ馴染めただろう。
ジャンプとか。
249 :
NAME OVER:2012/05/31(木) 01:35:07.33 ID:hPf2LoNI
PCエンジンは今考えればアホなハードだよな。
低性能低機能機にあれこれ追加ハードを出して発売するぐらいなら、
最初から高性能高機能ハードを大きいお友達価格で売り出せば良かった。
どうせ一般人はファミコンを買うんだから、PCエンジンみたいなハードで情弱向けの性能と価格にしたところで意味は無い。
お前の親も
お前なんか作るんじゃなかったって思ってるよ
>>250 自己紹介乙w
分かっているならお前がお前の親にさっさと殺してもらえよ
ギャルゲーを生んだのは評価する
乳首が出たのも良かった
あとは所詮8bitって感じだな
乳首とかそんなに興味なかったけどな
俺はあったなー>乳首に興味
ハドソン自ら二次元幼女に乳首出さしてたし、それがまたキモオタの心を掴んでたPCエンジン
ただ、一般人から猛反発をくらい、今では存在すらないけどな
↑こういう気色悪い人は無視するのが一番だよ
えっ、PCエンジンファンが気持ち悪いって?
そんなこというなよー
レトロゲーム系の荒らしは相応にセンスがおっさん化してて気持ち悪いよな
>>256 CDROM2のラインナップを見てもそんなこと言えるか?
どうせ見ないからどうでもいいよ
乳首が出るのと出ないのとでは大きな差があるが、乳首なくても萌え要素が高ければそれほど問題はない
その点、PCEのときメモが伝説となったのはPCEの功績だ
PCE関係者もその魅力をふんだんに取り入れた18禁同人誌を出したくらいだし、内部分は同人誌か妄想で補えばおk
ときメモ同人誌はレイプものが多いな
PS以降のゲームのムービーソフト化を招いた罪は大きい。
和ゲーが腐った遠因はCDロムロムにある。
時代は一度ポリゴンのほうに行ったろ
それはメガドラの功績だろう
イース3ついに終わったわ
やはりドギは最後まで働く気がないのに説教とかしてくるとこと
アドルがニンジャガイデン3のリュウかって感じに変な悩み方するのが問題だったが
エンディングは一番いいエンディングなんじゃないだろうか
ここだけアドルを大事にしてる感じですっきりする
なんでこういう感じを最初から出せなかったのか
やる気がないのはドギだけじゃなかったんじゃないか?
お前らやる気あったんか?
イース5に全ての答えがある
268 :
NAME OVER:2012/06/02(土) 17:22:29.64 ID:/JWVs1q/
ガリバーボーイtvのop死亡
DUOにDUO付属以外のコントローラーで遊べますか
>>258 あの程度で気持ち悪いなどというならPS以降(任天堂も含めてな)なんかやれないし、
出るゲーム全部買う義務を背負わされてるわけでもなし。
PCEで乳首が出るソフトってそんなに無いんじゃなかったか?
問題なのはFXの方
エロゲに声付きなどの追加要素入れて、エロシーンまんま入ってるのとかあった気がする
18歳以上推奨じゃなくて18禁で売ってるんだから別に問題ない
アレも男を消すとかしてたしな。
(そうするとヌードグラビアと同じ、とみなされて
ぎりぎりセーフなんだそうな)
びーてぃく
>>271 さすがに好みのあの娘はないんじゃないかと思うぞ
もはやソフトのウリである部分がゲーム性から少女になってしまっているラインナップと広告だ
これを批判したゲーム業界の著名人や雑誌も多い
俺は好みのあの娘たちと熱く燃えたから大満足だが
本当に熱く燃えた・・・激しい夜
PCEもそれに熱くこたえてくれたハード
ACアダプタの話か?
ぽーくぽーくちーん♪
南無。
pc原人シリーズって1,2,3の
どれがおすすめですか??PSストアで買いますっ
どれもおすすめしません
いっそのことアーケード版を買えばいいじゃない。
>>280 ダントツで2だね。
原人特有の癖はあるが、操作性は全シリーズで最もよく大味さは一切ない
隠しアイテムや敵配置とかステージの作りこみも細部まで拘っててクオリティ高い
音楽も効果音もよいし、案外爽快さはあるんだが
難易度が相当ぬるいから歯ごたえはあんましないと思う
1はやめとけ
ええ、1が一番おもしろいだろ。2もなかなか。3は、やらんでええ。
3って何気に中古高いけど後期だから出荷絞ったんかいな
3はどうみても調整不足ゲー
やはりソニックには敵わないか
このスレメガドラ関係ねーし
原人は2がよくできてると思うよ
292 :
280:2012/06/06(水) 22:55:06.25 ID:???
PC原人についてお返事いただきありがとうございます。
音楽がダサくないから良ゲーではないかと?
と思ったんですよね。というかかっこいい。
原人のBGMは飄々として何気にいい
高山ヒロヒコ
原人は音楽がmotherっぽい。なんとなsく
リンダキューブの面白いところおしえてくれ
全部。以上。
リスニードル?
こんなゴミみたいな武器どこで役に立つんだよと思ったら
大活躍したところ
ツバメカッター。
まさかリンダが桝田氏の最高傑作で終わるとは思わなかったな…
ゲーオタなんて全部昔の崇めてる奴ばっかじゃねーか
今どんなにいいの出したってリンダと比較して貶めようとするクズばっかりだろうに
まあそういう板なんでとしか言い様がないな
2ちゃんねるじゃなければ
思い出補正考慮して語ってる人も結構見るよ
勝手にレッテルはるわりには
なんも具体的な事いえずきれてる奴こそクズだろ
そうだよ(便乗)
俺屍の方が神ゲじゃね?
>地上波に専門番組を持っていたり、『コロコロコミック』とのタイアップ、『週刊少年ジャンプ』の読者コーナーをさくまあきらが担当しPCエンジンの関連話題
>が多く取り上げられており、スーパーファミコン登場以前においてはこれらメディア上において、ファミコンの上位的な位置づけのハードとして扱われる事も少なくなかった。
すげえな。神機じゃん
で、一般のゲーム誌でそういう扱い受けた事あるの?当時のゲーム誌でそんな記事見たこと無いけど
ハドソンに関係の深かった書籍にしかないよ。
>>302 リンダより俺屍の方が世間的にはまだ人気と知名度があると思うけど
遊ばずに最高傑作がリンダとか言ってそこで頭が止まってるおっさん怒るなよw
最近のゲームに付いてこれないんで図星突かれた途端即発狂しちゃってかわいいwww
今リンダやってるんだがシナリオを楽しむという感じでRPGて感じがしないな
これならアドベンチャー進行でもいいと思うが
時間に追われるから洞窟とか入る気しないし主人公を強くしたりする気にならない
まだ最初のほうだけど初期装備のままかなり進んでるぜ
うらやましい。俺も最初全くそう思ったよ。実にうらやましい。
シナリオCが顔ありはフルボイスなら最高だったのにな
どう考えても声でた方が面白そうな会話多いのに
リンダのシナリオAクリアした
これCが本番て感じなんだろうか
あっさりクリアだったな
313 :
NAME OVER:2012/06/14(木) 01:50:50.14 ID:QKK4VfEo
>>312 A…キッス
B…ペッティング
C…本番
リンダのシナリオBで最後エモリと戦闘になって負けたんだけど
またいったらもういないんだよね
どこにいるんだ?それともあそこで倒さないと真のエンディングみれないのか?
これやっちまったか?
ヒント エレベーター
アキラ「うーん。エモリとは友達なんだよ。」
>>315 やっぱいないよ エレベーターで下までいって階段で上がってきても
サチコが倒れてるだけでいなくなってる
エモリ倒さなくても動物集めればエンディングになるのかな
攻略サイトには動物集めなくても3季節過ごせばサチコから
留守電きて見舞いにいってエンディングになると書いてあるんだが、、、
動物あと10匹くらいがなかなか見つからんのよね
エモリは倒さなくてもいいのかな
>>314 おそらくそうなんだろうね。
つうか最後のアレ考えるとエモリがあそこで“死んで”いたらシナリオ的にまずそう。
>>317 1スレに1回はこの話でるなぁ…って思ったらここリンダキューブスレじゃなかった。
PS、SS版だったら地下の冷凍装置から動物取り出し直したら進むけど、PCEでもそうかは分からないな。
PCEリンダは持ってないし
>>319 おお、ありがとういたわ 倒した
あんなのわかんねーよw
リンダスレなんかあるのか 知らなかった
PCエンジンの画期的で良かった点は、
高価な上に駆動部品使用で使用寿命の短い光学ドライブをモジュール化し、
本体とは別にしたところだね。
ただ、PS、SS、箱と、その後のハードで真似をされる事は無かった。
真似できるわけねーだろソフトが全部CDなんだから・・・別にしたらゲーム遊べないじゃねーか
後からドライブが追加されたからそうなっただけで
PCエンジンだって後半は全部一体型じゃねーか
>>322 カセットメディアで供給すれば良いじゃん。
読み込みが早いし、動作音が無くて静かだし、
駆動系が無いから故障しなくて最高だぞ。
後のゲーム機は全てPCエンジンのサルまねです
By Wikipedia
>>323 後のハードが真似しなかったことと
PCエンジンがCDROMドライブを別にしたことは
全く関係ないだろうアホかお前
PCエンジンは後からドライブが追加されたから別になってただけの話だろ
他のハードは時代の流れからソフトをCDROMで提供することに決めただけで
今に至るもその流れは続いてる
カセットで提供すればいいとか全く見当はずれなことをブヒブヒのたまうなよ
だって脂身だし
327 :
NAME OVER:2012/06/15(金) 18:00:47.52 ID:d5iIzZix
そもそもHuカード自体GTを出すことが目的だったのに
もう本体が無いのでyoutubeで我慢しているけど、THE功夫のプレイ動画は今見ても熱くなる。
デカキャラの迫力は鉄拳以上だし、よくもあの時代に作ってくれたなと思うよ。
huカードもGTも要らないから、キモオタサイズの大容量デカROMで出して欲しかった
今の技術が当時あれば大容量+フラッシュメモリーの
HuカードだけでCDはいらんかったんや
>>330 Huカードだと小さ過ぎて、拡張RAMやコンパクトプロセッサが積めないんじゃね?
もっこりHUカードにすれば良いじゃない
なんで語尾がロッキー羽田なんだ?
そこでロッキー羽田が出て来る辺りがレゲー板だなw
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバーwww
独り言連投の精神疾患者はユナスレに隔離しそうですね
そっとしといてくれ
天外なんか雰囲気で買う気でない
天外って悪いゲームじゃないと思うけどまともな褒められ方じゃないな。
他に良いゲームあるのに。
>>339 良いゲームならそろそろプレステ3あたりで完全新作が発表されるんじゃねーの?(もしもしゲー除く)
そこそこ有名なシリーズは新作作られてるよ
第四の黙示録で怪しまれ
PS2とGCのリメイクで評判を落とし
NAMIDAでトドメをさした印象
移植時の表現規制もそうだけどシナリオライターが変わったのが致命的みたいだね。
PCエンジンは、ファミコンじゃ満足できないブルジョアやキモオタ向けの高価格・高性能ゲーム機路線なら、
一定の市場と顧客を確保できて繁栄できたはず。
ファミコンプラスアルファ程度の性能と機能しか無いハードにしてしまったが為に、
高価格・低性能ゲーム機にしかならなかった。
なんか同じ荒らし方なんだよな
〜かった。とか。
コピペ豚の脂身だからな。
ゲームの中身には絶体触れないってところで
どんな生活をしていたかが伺い知れるw
>>342 ハドソンの金庫に入ってたのは紛失したんだっけ?
>>347 小説じゃなかったっけ?
360にジライアがリメイクされたが、カメラワークが最悪なことを除けば
微々たる不満だけで、意外と面白い
戦闘の早送りとか良かった
自治スレでも言われてるけどPCEファンの人達は耐性高いな
VSスレで好き放題に言われたり、同様のワードを用いてスレを荒らされても
別機種のファンのせいにする流れに乗らない。
そういうところはレゲー板住人の鑑だと思う。
別機種のせいってあれ100%脂身の自演だからな
暇らなよく見てみな。批判し合っている書き込みって
スペック、売り上げ、画面の違い、アニメキャラがどうのばかりで中身に踏み込まないからw
PCEファンはマイペースな人が多いってのはあるかもしれんねw
共に争ったもののファミコンやらと比べると極端にユーザー少ないしな
煽り叩きに一部の有名作を延々回すだけの状態が長いね
別モンと思ってるから特に反応する理由もないしなー
個人的には野球とバスケぐらいの違い
煽ってる奴って出てくるゲームがマンネリだよね。
20個もないよね。
まあなんにせよシナリオが腐らなくてよかったよ
>>353 たまにはエナジーでもネタにして欲しいね
無理無理w
脂身はゲームの思い出無いからw
エナジーのオープニングは飛ばせなくてイライラするがBGMがかっこいいから許したくなる
戦ってるのは討魔隊だっけ?
でも敵はエイリアンっていうw
デッドオブザブレインって他の機種に比べてどう?
声がでて豪華になってるんだっけ?表現規制とかない?
>>362 PC版と両方持っているが、大きな差は無かったと思う
エロシーンも入っているし
声は主人公が一番下手かも
あとセーブデータを天の声BANKに移動できなかった記憶がある
ゲームのせいじゃないかも知れないけどね
>>363 ありがとう、ちょっと気になったんだ。
マリンフィルトしかやった事なかったから。
iOS版「グラディウス」無料配信、アーケード再現のPCエンジン版を移植。
コナミデジタルエンタテインメントは6月28日、傑作シューティングゲーム「グラディウス」をiOS向けに配信開始した。
今回配信されるのは「グラディウス―PC Engine GameBox―」で、価格は無料。
「グラディウス―PC Engine GameBox―」は独特のパワーアップシステムをはじめ、美しいグラフィックやサウンド
が大人気となった、アーケードシューティングの移植作品。宇宙の侵略者「バクテリアン
」から、惑星グラディウスを守るため、超時空戦闘機ビックバイパーが発進する。
PCエンジン版では、オプション装備数が最大4つ、レーザーの表現もよりアーケード版に忠実なスタイルを再現。さ
らに“逆火山”と“触手”ステージの間には、巨大生物の骨が横たわる“砂漠”が新たに追加されている。
さらに「TSUTAYA.com kiwi」へログインすることで、ランキング、コミュニティ機能の使用が可能に。ランキングで全
国のプレイヤーと、ハイスコアを競い合うのも面白そうだ。
対応機種はiPhone 3GS以降、iPod touch 第3世代以降で、対応OSはiOS 4.2以降。「iPhone 3GSや第3世代iPod
touchでは、PCエンジン版と表示や動作が一部異なる場合があります」とのことだ。
>>366 PCエンジン版グラディウスの何処がアーケードに忠実なのかと小一時間
PCEngineは今やコナミの資産のひとつだな
銀河婦警伝説って元は硬派なSTGの企画だったけど、ユーザー層に合わせて
仕様変更したらしいね
元々の方向性で商品化してたらどんなゲームになってたのか気になる
ビジュアルシーンのみの手入れじゃないの。
テンポは良くなったかと妄想
電話でゲームってまともにできんの?
好き嫌いは置いといて時代錯誤なこと言うな恥ずかしいわ
グリーやモバゲーやってない奴とか存在するのかよ
いるよ
携帯持ってない俺とか
>>374 俺もだ
理由はグリー退会の面倒くささとかあるから、あとガチャ=ギャンブルなのもいただけない
モバゲー含めて登録すらしてない
あれ(プリインストールになっちゃってる)ってスマホからアンインストールできないのね
老人がソーシャルゲーを嫌うのはなんとなく分かるが
時代が違うとしか言えないわ
ガチャがギャンブルだのと騒ぐのもほどほどにな
>>375 スマホで登録もしてないのにデータ更新とかウザイったらないよな
PCエンジンとFXってアニメも登場するんだな
BC-FXって…
>>369 多分なんとかサンダーのシリーズとして出したかったんじゃないの?開発同じだし
スプリガンマークIIの続編が欲しかったが…まあ無理だろ。
シルフィアが世界感だけ変えた実質のIIIみたいなもんだろ。
トンキンハウスってあるけどここの出すゲームって全部クソゲーのイメージしかない。
横スクロールのロボゲーっぽいものがやりたかったんだよ!
>>382 開発はコンパイルだし。
シルフィアもガンナック(FC)も。
ならゲームはある程度期待できるか。
とはいえシルフィアなんてもう手に入らんのぅ…
シルフィアは有能なスタッフが抜けた後の絞りカスみたいなゲームだから期待するだけ無駄
あと二万もあればいつでも買える
そんなゴミゲーいらんじゃんw
パッケージの主人公絵は鳥の羽が生えてるけど、ゲーム中だと虫の羽なんだよな、あれ。
似たようなSTGやりたいんなら、精霊戦士スプリガン買ったほうが、はるかに楽しめる。
なんで急にプレミアついたのか意味がわからんな
マジで糞ゲーなのに
”真のフェリオス”との呼び声が信者の間で広まったからだと思う。
ユナスレみたいな微妙に頭がおかしい人が混じってない?
特に問題無い通常運営にしか見えないが?
しこしこてぃんてぃん
ビュビュビュ
ふきふき
問題無い、と指摘されたら自演で荒らすのか?
SFC世代なんだが昔のゲームをやってみたくてコアグラ買ったぜ!
とりあえず片っ端からHuカード買うぜ!
さすがにHuカードはもうゴミ過ぎて買う気も起きん
あんな規格作ったのは馬鹿だろ
裸でいいなら安いし場所も取らないので集めやすいよねHuカード
あの形は餓鬼ながらにしてソフトの形としては洗練されててカッコイイと思ったなぁ
とりあえず魔境伝説を買って原始人ごっこだ!
ファミコンやスーファミのソフトと違って
テレカみたいなサイズでゲームソフトってすげーって当時は思ってた
>>398 今のDS用ソフトとかもっと小さいぞ。幼児が誤飲しかねないぐらいに。
>>399 確かに場所を取らなかったのは良かった
もう手元にないけど
403 :
NAME OVER:2012/07/12(木) 19:30:48.81 ID:BoGPYt3r
>>401 そんな事言ったら、VITAソフトやMicroSDとかもっと小さいのあるやないか
当時の話してるのに何言ってるんだろうか・・・
最近はHuカードを目の敵にしているアニメゲーム信者が常駐してるから
ROM2とFXユーザーか
Huカードは割と好きだけど、落っことした時に「ゲッ」と思う度合いがその他ROMカセットより大きいのがなぁ。
ずいぶん些細だった。スマソ。
シコリハード
切り返しのPCEらしさと上手さで夜中なのに爆笑したろうがw
PCエンジンの解像度って何通りかあるみたいだけど
どれでも、(オーバースキャン領域を含めた)テレビの表示範囲内いっぱいに表示されるの?
標準以外の解像度使ってるゲームって、どんなのがある?
>>412 基本的にPCEに関わらず
アナログテレビに繋げて画面一杯にならないゲームなんて稀だぞ
× テレビの表示範囲内いっぱいに
○ テレビの表示範囲内に収まるように
>>412 ファイナルソルジャーの縦長画面モードとか?
ドラスピも縦長になったな。
スペハリと妖怪道中記は裏技で画面が4分割になったのは覚えてる。
荒らしじゃないが横画面前提のレイアウトを潰しただけのインチキ縦画面だったよ…
2メガのHuカードに何を求めてるんだよ
>>418 業務基板並みの高品質なゲームに決まってるだろ
ファンからしたら斬り込み隊長のR-TYPEが2分割だった時点で
そんな発言出るわけがないんだけどなw
意見が合わない奴はとりあえずゆとりか朝鮮人に認定
>>421 頓珍漢な発言して突っ込まれたら言葉に詰まって相手をゆとり扱いとか
お前本当につまらんわ・・・
かわいそうなおじいさん
テラクレスタIIがみるからに手抜きゲーなんだけど意外とおもしろい。
おじいさんでもいいから
>>420の意味がホント分からん
R-TYPE知らない人も居るのか
>>427 しってるよ、Part IもPart IIも未だにプレイしてるよ、だが
>>420の意味がよく分からん。
NEXT MISSION CODE
CGA-5902-NA
>>424 アームドFがイマイチだったから
買わなかったんだよな・・・
そんなに面白いとは。。。
北米版R-TYPEはフル収録だっけ
PCEアーカイブスで配信されてたけど、もう無いからな…
そうフル収録。タイトルがちょっち違うFROM NECってなってたハズ。
アームドF、いまだにクリアできないんだが…
アームドFってやったこと無いけど
あのパックインビデオが移植したんだろ
クソで当然では…
正直R-TYPEは日本版で結果的には良かったんじゃないかな
気分によって1面か5面か好きな方で遊べるってのが思ったよりデカい
まるまる1本だと正直胃が重くなってゲップが出る感じ
>>436 いや、パックインビデオって3DSとかでサードで数少ない絶好調さを誇る
あの今のマーベラスだろ?
おそらく販売だけ担当で開発はさらに別だったんじゃないか?
アスミックとかバップとか、あの頃別業界から参入したメーカーのゲームはほとんど下請けだよ
パックインビデオは一応内製あったぽいよ
アームドFは外注だけど
ぬし釣りシリーズは内注。
LTってACアダプタ必須だっけ?
だとしたら、携帯機とは認められないな(個人的意見)
それに引きかえ
Duo + Duoモニター + Duoバッテリー
すげぇ、純正オプションのみでDuoが携帯機の条件を満たした(個人的意見)
携帯機としてはまさしく当時最強!!
そうだよ!(便乗)
GTも現実は家でアダプタ差して寝っ転がりながら遊ぶものだから関係ない
TVみてたわ。
初めて来てみたんだけど、ココと家ゲーレトロってどっちが本スレ?
ココと向こうでは話す趣旨?とか違いとかってある?
IDが出るか出ないかの差 ID出たら変なのをあぼーんしやすい
448 :
446:2012/07/19(木) 18:56:40.31 ID:???
d、ああなるほど、それだけなのね
1992/11の月刊PCエンジンが見つかったんだけど燃料は要らないよね?
何が特集されてる号なんだ
>>446 基本的には、こっちが本家
向こうが分家
451 :
446:2012/07/19(木) 19:48:23.71 ID:???
加藤紀子って当時はバラエティやらクイズ番組、
情報番組によく出てたなぁ
モンスターメーカーのことは絶対に許さない。絶対にだ。
>>454 懸賞のテレカの台詞と写真のミスマッチに失笑w
横山 智佐にも似てる
なかなか貴重な資料ありがとう。
任天堂のお流れになったソニーと共同開発のスーファミ用CDROMユニットの
プレイステーションについてちょっと触れているのが今になって懐かしく思う。
>>461 むちゃ有名だぞ
任天堂は捨てた相棒に天下を奪われたんだよ
FCの頃から続く他社を冷遇してきたツケを払わされた
過去同様でソニーに対しても無茶な生産コストの引き下げを提案し、
フィリップス社も引き合いに出したがソニーは首を縦に振らなかった
その頃はソニーが独自でゲーム機の開発して出さないよと見てた任天堂
>>464 読者コーナーありがとね。懐かしいわ。お疲れ。
キャンキャンないしょの小部屋とか超なつかしいなんだが
俺も押入れひっくり返したら何冊か出てきそうな予感
なつかしいなー。久しぶりに見させてもらいました。ありがとー
実家に数年分おいてあったのに捨てられていた。俺は泣いた
オットーとカルナーサ結婚おめでとん
>>461 ソニーはこのころから既にXAフォーマットに手を出してたんだな。
研究はちゃんと出来てたわけだ。
二人とも邪魔だからどっかいけ
>>463 MSX2+ぐらいまでは出てたソニー機を見ても(松下だけだったのはMSXturboR)
ソニーがハード作れないなんて思ってたのだろうか。
通報しました
477 :
471:2012/07/22(日) 16:58:33.64 ID:???
うpロダって何だ?
って検索したらすぐ出てきたな。
こんなんあったの知らんかった。
デジタル時代なんだから休刊になった雑誌を当時そのままに配信してくれればいいのに。
小学生の書き込みかよ
483 :
NAME OVER:2012/07/22(日) 22:31:43.67 ID:sbB3M8F4
いっそ有料で。
今更ながらヤフオクでスパグラ買ったった
わかってたけど改めて見るとでけぇなぁ
無駄にでかいね、シャトルといいデザインにセンスが無い
初代やコアグラ系のまとまりの良いデザインこそ最高
デザイン重視なんだけどそのデザインにセンスが無いんだよな…。
初代 コアグラ DUO FX は見れる。
>>484 ちくしょう100円のSG落札したのお前かw
数百円で落とせるかな
そんときはレーザーアクティブ用ターボパッドも落札しようかなとか思ってたのに
100円じゃなく100円スタトだったな失礼
100円なら当時定価で買った俺が泣いちゃう
何で当時と今を比べなきゃならんのだ
>>487 それ俺と違うよ
俺が落としたのは500円スタートの奴
NEC-HEは、PCエンジンにさまざまな拡張性を持たせ、ゲーム機以外の機能もつけようとした。これをPCエンジンを核とする「コア構想」と呼び、家電製品専門でありハードウェアメーカーらしい発想と言えよう。
しかし、このためにハードウェアがマイナーチェンジを繰り返すこととなり、ユーザを混乱させた
ほうほう。で?
コア構想はソニーが引き継いだ!
ぶっちゃけ形や色の違うエンジンよりvitaのがどっちがどっちか分からんよなw
一般人には3Gモデルの違いとかさらにw
DS系なんて名前似てるし両方ともLLが出てしまったのがな
孫からねだられて一生懸命探したのに間違ってDSi買ってきてしまい、孫から怒られてシュンとなってしまうお爺さんの姿を思い浮かべてしまうわ
まぁ今時万に一つも無いだろうけどなそんなの
>>495 NEC-HEとSCEの運命も似ている
SCEの方が多少マシだが
どっちが本スレなんだよ
桃鉄やボンバーマンが遊べないメガドラなんかより断然PCエンジンだったな
俺は元々メガドラ派だったが、32bit機が出る頃にはすっかりPCエンジン派だった。
だからサターンを蹴ってFXを買った。
もっとも、32Xは買ったが。
FXと32Xは本当に本当にウンコを固めてションベンで煮たようなハードだった
>>501 32Xはソフト本数こそ少ないけど名作率が高かった
スペハリ、アフターバーナー、DOOM、ステラアサルト
バーチャレーシング、バーチャファイター、カオティクスなど
PCエンジンも一応アーケードカードまでは付き合ったが
ストライダー飛竜の余りのクソさにブチ切れて見放した
はっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ…はぁーぁ。
>>503 ROM2のインターフェースユニットにSGを丸々組みこんでCPU2つVDP3つ構成を基本にしていたら
もうちょっと長生きできたかも
組み込むならSG発売後に出たスーパーROM2の方でしょ。
お値段据え置きで組み込まれるんならいいが、
あれ以上高くなられたら買えないかな。
アホみたいな計算だが
スーパーCD-ROM2が48k
同年に出たコアグラ2が20k
2年前に出たSGが40k
同年に出たコアグラ1が25k
SG上乗せ分が40k-25k=15kとして
コアグラ1と2の価格差が5k
15k-5k+48k=58k
>>508 それSGになるだけじゃない?SGを追加だよ。
8万くらいしそうだな。
これじゃニッチ過ぎて延命どころかSGの二の舞だな。
3DOは当初8万くらいで出そうとしてたよな
安くしても売れなかったけど
3DOって一体なんだったのだろう
Dの食卓とアローンインザダークが出てたぐらいしか思い出せない
当時友人が3DO持ってたがポリスノーツやってた
ポリスノーツをやるために3DO買ったとも言ってたな
遊びに行ったときやってるところ見てたけど
なんかいろいろすげー、普通のと違うゲームだなー(ハード的にもソフト的にも)って印象だった
3DOのロードラッシュは傑作だったな。
スパ2Xが遊べた
3DO版が一番ていうのがいくつかありましたね
マカロニほうれん荘とか?
ドラえもんズも3DO発祥なんだっけね。
3DOのリターンファイヤーは傑作
予定はあったが結局プレステにもサターンにも移植されなかった・・・
とまぁスレチだからこのへんで
3DOの話題振ったのは俺だが、まさかここまで伸びるとは思わんかった
何かゴメン orz
スレチといえ失敗ハードのソフトを語ってる流れは見ていて悪い気分じゃない
実際触った事もなさそうなハード評論家に占拠されるのが一番胸糞悪い
お盆にハドソンのお墓参りしてきたよ
ハドソン、お前が死んだなんてまだ信じられねぇよ…
もいー
524 :
NAME OVER:2012/08/20(月) 23:06:11.58 ID:cOfMsmrb
pcエンジンでマニアックプロレスより傑作なのは見たことがない
大鉄さん!
むかし月PでGTが出る前に携帯PCエンジンを自作した人が
PENTAXって名前付けてたと思うんだけど何の略か覚えてる人いない?
PEがPcEngineの略なのまでは想像つくんだけどね…
箱ボロボロでコントローラー紛失したduo-rxを持ってるんですが、いくらで売れますか?
RXの6ボタンパッドで格ゲー無理でした
530 :
NAME OVER:2012/09/01(土) 05:38:47.78 ID:TEPy5l9c
こんなこ汚くなったものでもRXなら5000円の値がついてんのか
4万6000円出して買ったDUOより6000円で買ったRXや
ジャンクで買ったロムロムのほうがよっぽど安定動作してくれた
DUOなんて買うんじゃなかった
まともに動くDUOなんて15年も前に絶滅しとるわ
>>530 そんな事は無いぞ
家にあるDUOは2台ともまだまだ元気だよ
うちもまだ動くことは動くけど当時からCDの読み取りエラー頻発してたな
スターパロジャーつまんねー
なんでこれ評価良かったの?
パロディウスのもろ劣化版じゃん
もっとハドソンキャラ出せよ
2も出すつもりで温存したのか?
つか、4面辺りまでアクビが出るほど簡単なんだけど
1周で飽きるクソゲー
スターパロジャー
それほどハドソンSTGやりこんだわけじゃないから
どれがなんのパロディかわからんな
ハドソンキャラが出せないのは当時の俺でもわかってた
REDカンパニーとかさくまも厳密にはあくまで外様だからな…
出せないのが理解ってたというより出せない理由が理解ってた、だな。
ちょっと話しあえば充分PC原人も桃太郎も天外も出せたはずと思うのは現代人の見解
あのスパロボだってあそこまで夢の共演が認められるようになるまでには時間がかかった
それに仮にPC原人・桃太郎・天外が出せたとしてだ
パロディウスと違ってパロディの配分が難しい
例えばたまたまPC原人4:桃太郎2:天外4の配分になったらさくまが気分を害しないとも限らない
そこまでいくとSGGGのおまけSTGみたくなりそうだ
NECHE経営シミュレーション
N E C - H E E E
へー
なぜかライバル企業がNECアベニュー
>SGGG
何言ってるか解んなかったが「セガガガ」か。
>>530 DUOの方はデザイン重視で本体を薄型にした結果がドライブの故障に繋がってるらしい
R以降は本体に厚みもたせて安定重視のボディになった
若干、丸みを帯びたせいか、シャープなボディのDUOよりかっこ悪いとは言われてたがな
>>542 PCEの雑誌の表紙かわいい
ヴァリスIIIのあたりで既にあの路線だったのか
最近の萌え絵よりいいよな
正直今見るとドギツイ絵も多い
天使の詩が大好きだった
スーファミで売り上げ低かったのか
続編出なくなってしまったのが悲しい
そんなにいくつも続編が出るようなゲームじゃねぇだろ
PCエンジンで2つ
スーファミンで1つあってそれなりに出てるじゃん
と言っても良かったのはUくらいな物だが
ってゆーかUを引き立たせる為だけにTがあるって感じなんだが
にわかはこれだから困る
どう考えたってベタなエンディングにしなかった1のラストが最高なのに
いや2も含めて1つの作品だけどな
バトルがちょっと雑な感じだったけど
1は良いストーリーだった
スーファミ版でケアルとクレアの
後日談みたいなのが見れて嬉しかったなー
へー
スーファミ版ってそういうシーンもあるんだ
ハード変わって完全に別物かと思って手を出さなかったけど
今度やってみようかな
正直そこまで2もよくはねえよ。
味方が出たり入ったりを増やしてセンスのないのを前よりは上手くごまかせてるが
バランス自体は相変わらず大味だし、レベルデザインが優れてるわけでもない。
1から2って単なる雰囲気ゲーからキャラゲーに変わったにすぎんよ。スーファミのはしらんが。
スーファミ版は歩行スピードに問題あるけどねw
マップの広さが通常歩行のスピードで作られてるのか
ダッシュするとすぐに次の街についてしまうw
新しい街にすぐいけちゃうから
前の街で買った武器より良い武器が
お金さえあるばすぐ手に入るw
>>553 お前はPCエンジンのRPGそのものを過剰評価しすぎなんだよ
天使の歌は十分に遊べる方に分類される
別に遊べないとはいってねえよ。
そもそもセンスがないなりにバランス取りをごまかせてるというのは全部悪いといってるわけじゃない。
基本的にはダメだし大味だけどサクサクと進む気持ちよさだけは何とかあるだろ。
一応入ってくるキャラの強さとかフィールドの敵とかトータルはそこそこの形になってんだよ。
これを糞ゲーとまでは言わんよ。
巧みなバランス取りが無理でも、なるほどセコイがキャラの回転率を上げるって手もあるのかと勉強になったくらいだ。
とはいえ、どうもストーリーと噛み合ってるわけじゃないし
そういう部分ですら狙ってそうなったわけではないってのが伝わってくるのがアレだけど。
つーか天使は裏技使って雑魚戦無しにしてストーリーを楽しむのがデフォ
まあしょせんキャラゲーって事だな。
もしかすると俺が一番まともにゲームとして見て遊んでやったのかも知れんな。
まあこの程度のキャラゲーをゲRPGとして素晴らしいとかいうのはやめとけよ。実に恥ずかしいぞ。
天使でここまで伸びるとわw
あからさまにアレな奴に触れるのはもうやめとこうよ
いい歳こいてあんな文章しか書けないみたいだし手遅れすぎる
いや反論があるなら具体的にしてみればいい。
ゲームとしてどこを評価してるのか是非お聞きしたいくらいだ。
「遊んだ」ことがあるならどう考えてもRPGとして見れるところなんて俺の上げた所以外他にないと思うが?
まさかキャラだの音楽だの小ネタを語ってない!とか言い出すのか。
ま、そりゃキャラゲーとはいったが…そんな低レベルな話してもしょうがないだろw
ゲRPGって何?
ここまでハイパービジュアルロールプレイングゲームの話題無し
反論も何も天使の詩とか昔から日テレにしては良かったって位のあつかいだよ
誰も名作とか傑作だなんていってない
566 :
NAME OVER:2012/09/20(木) 02:13:22.22 ID:C2jBP9MU
そうだな
天外IIも、戦闘が絶妙なバランスってだけで所詮キャラゲーだし
ブヒブヒ
どこいってたの、Pちゃん
天使の詩で初回起動で続きからを選んだら
本体のセーブがバグって全部消えたわ
とんでもないクソゲーだわアレ
2は名作とずっと言われてるだろ
ストーリーが凄いし
泣けるゲームは神ゲーだよ
神ゲーなんつう糞な言い回しを使うのはライトユーザーやゆとりだけでいいよ
天使の詩は1、2は面白かった。SFC版で大味なものになったのが残念だったな。
だがなんといっても印象的なのは旅の日誌屋だろ。
様々なアクションを見せてくれる。一種の癒しだな、アレは。
元から大味だけどな
おっぱい一筋、数十年
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えた左腕
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i今日も明日も腕を振る
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
なんでこっちは平和なの?
平和も何も、普通にゲームの話してるだけだし
つっても、ギャルゲーやエロゲーは対象外
最近ROM2タイトルを色々漁ってプレイしてた
やっぱかなりショボいね
当時はリアルだと思ってたのに…
内容もショボいからやる気なくしてくる
だけどドラゴンナイトなんか最新ゲーム機で出されたら
オナニーしっぱなしになりそうで怖いw
そういえば、最近のエロゲ・ギャルゲってうるし原氏やエルフゲーの絵師(名前忘れた)とかの所謂「美少女」って感じの絵柄は最近見掛けなくなったな
これも時代のせいなんだろうが
まあなんだ
最近のは「可愛い系」って感じの絵柄が多い印象
今の時代では、これも「美少女」と言われるんだから、なんか訳分からなくなってたかも知れん
>>581 肉感的というやつか
当時のPC98向け美少女ゲーのトレンドだっけ?
うるし原はたまに見るけど他の絵描きは見ないね。
絵柄変えたから気づかないだけで生き残ってればいいけど…
>>582 幼い感じのキャラで母親は違和感あるよな。
「卒業」や「誕生」やった、竹井正樹かな?
デフォルメはしてるが、年齢相応の体型と頭身って感じのああいうキャラデザは、
たしかに主流じゃなくなってるな、最近。
時代の流れっちゃ時代の流れだけど。
まぁ、時代が明貴美加に追いついたということで。
小説の話だけどリメイクされるロードス島戦記が怖い
別物になってしまうんだろうなあ
水野良さんがどの程度修正するか迷ってたようで
一ヶ月ほど前にTwitterで意見や要望を求めてたよ
「来年25周年パーティをやるんで、そのときまでに出したいものです。」
とのこと
うへー
ファイブスターみたいにgdgdにならないといいな
自分で見てくれば分かるけど再スタートではなく加筆修正の愛憎版みたいな感じらしいから別に
592 :
NAME OVER:2012/09/27(木) 12:16:45.69 ID:PKG3nrut
ロードスと言えば英雄騎士伝の時点ですでに違和感あったな
ニースのキャラ違ったわ
ロードスとドラゴンランスははまったなあ
NECアベニューにd(あまりない)つけられてるスパグラ
そりゃ売れないわな
おおかた多部田あたりが無茶な新型を本社に要求したら
希望スペックより低すぎた、ってところか。
596 :
NAME OVER:2012/10/03(水) 01:31:40.45 ID:Awd0PsQQ
age
シューティング、アクション系で
面白いの挙げてくれ
カダッシュ
ソンソン2
オーバーライド、ダウンロード、ドラキュラX
>>597 パロディウス、グラII、ライザンバーII
シューティングとアクション限定なのに、次々と出てくるな。
つーか、アクションとシューティングが主だろ
ギャルゲエロゲが(ryって言ってる奴はただの荒しか情弱
>>603 Huカード時代〜CD初期までが華だったからな
そこから探すなら結構多いよ
バーニングエンジェル追加で
魔境伝説を挙げない奴はにわか
ガンヘッドと究極タイガーやっとけ
シューティング語るならマジカルチェイスと超兄貴を忘れてもらっては困る
オーダインもいいな
シューティング語るならマジカルチェイスと超兄貴を忘れてもらっては困る
おおぅ、何故か連投してるなスマン
ファイナルソルジャー2分間&5分間モードは熱い
「アツイゼ、アツイゼー!アツクテシヌゼー!」
↑
これマジ名作
ストーリーが素晴らしい
鼻息がうるさい流れだな
エターナルシティーを楽しんだ記憶ががが
この前買ってきたダブルリングをやってるがクオリティ高いな
当時の地形シューのお約束を基本に作り込んだ感じ
入り組んだ地形に仕込んだ隠しステージや隠し武器がMSXのコナミシューを彷彿させる
テンポがいいし初期状態でも投下ミサイルが強めで復活しやすいし気楽に遊べる
なぜウィンズオブサンダーが出てこないのか
PC電人
まともな流れと思いきやスーファミスレみたいなクソ羅列
エンジンスレも堕ちたな
むしろスーファミスレ並に温和
確かに621みたいなのが湧いてくるのがその証拠だな
>>621 大変だあなたの書き込みでいい流れにしないと
にわかがアンケート始めるとだいたいこんな流れになってつまらなくなる
暗いと不平を言うよりも
ストリップファイターぐらい言ってくれないと
本当におすすめできるのは
マジカルチェイスくらいだろう
むしろこれをまず買わずして
一体なんのために今更レトロゲーPCE部門に手を出すんだって話だろう
VCで十分だ
>>628 面白いと思えない自分は例外なのかな
エンジンであのスクロールをやってのけたのは凄いけど
ほかに魅力ある?
音楽とそれにシンクロさせた演出とゲームバランス
薬買えば楽できるがクリア時に減点されるからできるだけ買わずに頑張る気になる=ほどほどの緊張感
ぶっちゃけスコア気にしないんだがドンっとマイナス点挙げられるのが心理的に嫌だからな
>>629 俺もそれほど良いとは思わなかった。
つまらなくはないんだけど、絶賛するほどの
できではないな、と。
期待しすぎてたのかもしれんけど。
>>631 良ゲーなんだけど俺も期待していた程ではなかった
雑誌とかユーザー投稿でかなりハードル上げられた感じがする
SFCは要らない位の事が書かれてた記憶がある
シューティングってのは過剰に持ち上げられる傾向がある
そうやってプレミアになってくんだよな…
まあ刺激的なゲーム性じゃないからな。
万人向けの絶妙なバランスをプレイヤーがどうとるかだよな。
しかし落ち着いてくるとその絶妙な丁度良さが心地よくてたまらない。
やはりゲームは結局のところバランスだとつくづく思わされる。
その上でグラ音楽含め技術的な意味で歴史価値があるんだから
どう考えてもこれは名作以外言いようがない。
深すぎず浅すぎず
難しすぎず簡単すぎず
長すぎず短すぎず
まさに達観したゲームといえる
この境地にたどり着いたのは
後はドラキュラXくらい
まあプログラムが凄いって話で盛り上がっただけだから
レビューする人に受けてるだけ
シューティング信者って本当にうざい
>>625 >>637 うぜぇ…
∧,,∧ 厨房乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
メガドラスレと違って盛り上がりが不健全だね
ヲタが揚げ足取り合って終わり
>>638 つまらないことやって逆切れとか本当にみっともないな
お前のことだよwww
>>639 でもあっちは荒らされ方も尋常じゃない
スレチのハード持ち出して、xxの劣化ハードだとか
捏造交えてるので見ていて気分悪い
かなりの(荒らしに使われる)フレーズをNGワードに登録したから
最近は多少見やすくなってる
メガドラスレは毒気に当たられすぎて住人自体もおかしくなってしまったからな
>>639とか
メガドラスレを引き合いに出してるし報復のつもりなんじゃないの?
VSスレの影響かと
>>640 そんなに熱くなるだなんて
ところで
それはさておき
君のこのスレでの他の書き込みって、どれ?
レス番で示して
さぞかし面白い書き込みしてるんだろうな〜(ワクワク
メガドラ馬鹿にすんな
エンジンよりずっと上だ
そうね フフッ
別にどっちが上でもいいよ
両方持ってるし
嘘つくな
>>645 脂身による脂身の妄想の塊であるVSスレ(家レトロ)が削除されるべきと今更問題になっている。
それを妨害するためスレの状況を捏造するため(〇〇信者が報復しにやってきているから荒れている)の
マッチポンプってなだけだな。ついでにPCEやMDスレを荒らせるから一石二鳥とでも考えているんだろう。
ちょっと質問
ニコニコ動画の色分け動画で
ファミコンは少ない色数をスプライトで増色していた事を知ったんだけど
PCEの色分け動画を見ているとそういう工夫をしてる様子は見えない。
スプライトを使ってもっと天外Uのデモとか
色数増やせなかったの?
背景が1色ベタ塗りのデモが多かったから正直スタッフが
あれで満足してたとは思えないんだが
技術的な問題はクリアしてたけど
容量的な問題で断念したとかじゃないの?
PCEってPCゲーからの移植が多いんだな
NECだけに98繋がりなのかな
とりあえず目ぼしい王道ソフトやってみたけど
今更感たっぷりでどれもつまらん
残念
お前が今更だろw
脂身は進歩しないなw
通販でCDROM2まとめ買いしたよ。安いね^^
天外I、II、ファージアス、GRADIUSII、ドラキュラX、エグザイル、、ウイザードリィI・II、
レディファントム、スナッチャー、バスティール、イースI・II、ゼロヨンチャンプII、ラストハルマゲドン
さーてどれからやろうか
王道って悪く言うと「使い古された展開」だから間違ってないと思うが
レトロゲーって大体そんなモンだし、
>>653は新作だけに手を出していれば良いと思うよ
PCE最高の曲はラストハルマゲドンの戦闘
>>655 エグザイルとYsI/IIがいいんじゃね?
>>657 さっそく開始
人間がでてこないんだね
>>658 ありがとう2番目はエグザイルにしてみる
なんでレディファントムかったんだ?
1はそこそこ面白かったな、エグザイル。
ハゲマルドンは曲に感動して第一世界で早々に挫折
663 :
655:2012/10/12(金) 18:21:48.40 ID:???
ピシューン!獲物がいたぜ!
ハルマゲドンやってるけど
石板の言葉ひとつも覚えられないw
よくぞ戻ってきたのセリフ何回聞いたかわからん
曲はかっこいいね
ハードオフで魔物ハンター妖子がジャンク210円で売ってたので買ってきてみた
続編ありきの速攻終わりようにビックリしたなあ妖子
エッチだからそれなりに満足したけど
インターフェイスユニットにCDドライブと白エンジンを合体してスーパーシステムカードをセットする格好よさったらもうね
>>666 PC-8801MC「僕のCD-ROMドライブ返してよ」
>>666 過去いろんな合体ゲーム機があったがこれぞ洗練度No1
最高の合体ゲーム機はドラゴンダイガンダーではないのか
なんと歩くぞ!
あの状態で内蔵ゲーム起動できるんかな、ダイガンダーは。
671 :
NAME OVER:2012/10/14(日) 16:06:09.64 ID:PmRW2ZwH
SGが成功してたらコアグラあたりが中古屋で格安に転がって
貧乏人の味方になってくれてたと思う
SGが従来機に付けるアタッチメント的なハードだったら
もっと普及したかもしれない
>>673 ごめん、別ハードとしてよりもって意味でね
普及してればもっと専用ソフトも出ただろうし
もっともキミみたいに出すタイミングを
間違ってはなかったと思うから
そうだった、ぼったくり気質のNECの事だから
あのハードの値段から言って15000円以上になりそう
10.000円 買い
15.000円 ゲーム次第
20.000円 値崩れ待ち
25.000円 論外
>>671 SGが成功してたらコアグラはHuカードの様に切り捨てらるぞ
気をつけろ
>>676 ぼったくりと言うより、ハードの売り上げでしか利益が見込めなかった(ゲーム開発は主にハドソン)ので、某3DOみたいな価格設定になったんじゃないか?
当時の事はよく知らないけど
>>678 その為のSGアタッチメントですよ。
コア構想とは何だったのか…
681 :
NAME OVER:2012/10/14(日) 23:16:39.25 ID:rib55xyt
スーパーROM2アダプタなんか出すはめになったんだから
そんなもん出さないだろ
ROM2アダプタの件から全く進歩してねーのな
スーパーROM2アダプタはLT用ですけど
SGはスーパーCD-ROM2にそのまま接続出来ますので
てかスーパーROM2アダプタと何の関係が?
684 :
NAME OVER:2012/10/15(月) 00:45:08.79 ID:83/FLf7F
NECはハードの売上でしか利益が見込めなかったという理屈はわかるんだけど
あれ、それじゃPC98は?って話にはならないのかな
PC98は家庭用機に比べてボッタクリだったって事?
PC98とかパソコンなんて、本体以外収入源なかったと思うんだ
685 :
NAME OVER:2012/10/15(月) 00:52:32.42 ID:83/FLf7F
SGの敗北で思い切ってコアグラUをSGにして
SGを正式に後継機にしたら神だったかもしれない
29800円で出せたよね
あとさ、AVブースターなんてせこい事してないで
RF・AV・S・RGBまとめたブースター出せってんだよ
パソコン屋がRGB対応しないでどうすんだよ
686 :
NAME OVER:2012/10/15(月) 09:28:48.65 ID:ktvVPH5D
要するに今のゲーム機の様な独自の
カスタムAV出力端子を付けるべきだったと
皆様にお聞きしたいです
我がスーパーCROM2がCD読み込まなくなりました。
前日にエメラルドドラゴンをクリアして次にガリバーボーイをプレイしようとしたらエラー表示が出て読み込まなくなってしまいました。
症状的に・・・読み込みに行くのですがエラーになる。
CDレンズクリーナー(湿式、乾式)にてクリーニングするも改善せず
複数のソフト(イース1・2やマイトアンドマジック3、ラストハルマゲドン等)入れ替えてみても読み込まない
当方は完全素人なので修理を個人的には出来ないので修理をしてくれるショップなど有りましたらお教え頂けませんでしょうか?
宜しくお願い致します。
残念ですが自力で修理するしかありません。
CD系ゲーム機はレンズの劣化があるためどうしても限界があります。
まあその症状はそんなに難しい修理ではないので勉強するのをおすすめしますが
お金で解決したいなら新しいのを買うしかないですね。
高いですけど中古のDUORXなら、まだ状態がいいものも多いと思われます。
689 :
NAME OVER:2012/10/15(月) 11:01:22.29 ID:ktvVPH5D
>>655 >>689 様
貴重な情報ありがとう御座います。
保守用にRX探してみます
そして現スーパーCD-ROM2は
>>689様情報の業者さんに依頼してみたいと思います。
初めての給料で購入した思い出のあるハードなので何としても直して使いたいと思ってます。
お二人様、有難う御座いました。
なんでレンズ劣化すんの?
レンズの劣化言うよりレーザーの出力低下なんじゃまいか?
>>689 そこ、露骨な手数料逃れだな。
どうせ「診てみないと料金がわからないからしょうがない」とか言うんだろうね
694 :
NAME OVER:2012/10/15(月) 17:42:00.58 ID:ktvVPH5D
>>693 説明文はちゃんと読もうな
「修理不可の場合は料金は掛かりません。送料はお客様負担です。」
いや、それを云うなら修理可能の場合改めて出品して
9000円なら9000円で落札しなおしてもらう、という「手間」をやらなきゃ
手数料逃れと言われてもしゃーないだろ
他のヤフオク修理屋も同じやり方かもしれんがそれはそれ
手数料逃れに変わりない
ハドソンくらいは
スパグラ以降のゲームをすべてSG両対応にしてくれても
良かったんじゃない?と不満だったんだけど
してくれなかったって事は
俺が想像しているより面倒な作業だったって事なのかな
桃鉄Uのサイコロ10個とかハデにチラついてたよね。
SFC版はチラついてなかったから
はっきり性能の差を見せつけられて悔しかった。
SG両対応で勝ってもPCEで勝ったわけではないから完全に気が晴れるわけではなかったけどさ
もっと両対応出して欲しかったわ
まあ5人で出来ないからがっかりしたな
>>698 俺もよく5人で遊んだ。
確かに全然PCエンジン版が負けた気はしなかった。
SFC版より優れたPCE版桃鉄じゃないと楽しめないの?
熱熱なファンなのは分かるけどさ、悔しいとか気が晴れるとかまでいくと引くわー
別に楽しめなかったなんて言ってないじゃん
そういうお前がPCE版をディスるのは許せない小器じゃないのかい
単に5人プレイ面白かっただけだし
なんなの?w
703 :
NAME OVER:2012/10/15(月) 23:01:50.70 ID:5XGqsA8+
ROMROMのドライブギヤ?ピニオンギヤ?国内に無いの?
ヤフオクでも見かけ無くなったよ(つд`)
海外取り寄せ面倒やし・・・
家に2台転がってる、直らなかったら不燃物のゴミにするか・・・・
捨てちゃイヤぁぁぁああ!!!
>>701 え?そっちなの?SFC擁護にとられるかと思ってた
俺が言いたいのは、そんな事考えてたらゲームを曇らせるでしょって話
おまえこそ引くわ
>え?そっちなの?SFC擁護にとられるかと思ってた
>>700を読んでみてもSFCを擁護してるようには読めないな。
そもそもライバル機とデキを張り合って何が悪いの?
ゲームを曇らせる?アホくさ。
4人と5人じゃ圧倒的にゲーム性そのものに影響がでるからな
5人で遊ばなくても正直言ってサルカワ1人入れて4人でやるほうが
単に4人でやるよりはるかに面白いんだよ
そういう選択肢があるってだけで価値が違いすぎる
ボンバーマンとかもそうだろう
まああっちはサターンボンバーマンがあればいいけど
過剰な対立はどっか違うとこでやれ
俺はむしろこういう状況でも「ゴキブリの工作ガー」「セガ信者ガー」と言い出さない
スレ利用者の気質に頭が下がる
5人でハッピーがやりたかったなあ。
>>710 そんなの言い出すのは脂身だけだからな。
普通の人は対立なんかしないでどの機種・ゲームであろうと
遊んで楽しかったとかそういう思い出しかないからね。
投げ売りのストII'も5人対戦できたらバカ受けしたろうな
MD版みたいな?あれは最高8人だっけ。
え?ってかPCエンジン以降って桃鉄5人でできるのないの?
>>715 いや、俺の脳内構想ではケンやリュウやチュンリーやザンギやガイルが入り乱れて乱闘する場面
5人対戦できる桃鉄ってPCエンジンだけだったような
桃太郎電鉄DXから、5人プレイにも対応したらしい
>>717 ストゼロのドラマチックバトルみたいな感じ?
左右に挟まれたプレイヤーの向きとか操作系が難しそう
最近ならありそうだけどね
4人同時対戦てMDの幽遊白書くらいしか知らないな
あれかギルティギアイスカ
一番近い相手に向くとかは
間合いの駆け引きがおもしろそう
コマンド入力中に間合い引っ込められて、波動拳が後ろの相手にぶっ飛んでくとか
まーそこまでできたらPCエンジンは神機として30年生きる事になったろうw
たしかにエンジンは大勢でワイワイ楽しんだ思い出が多いな
726 :
NAME OVER:2012/10/17(水) 09:17:07.28 ID:/rVuensd
727 :
NAME OVER:2012/10/17(水) 10:25:52.68 ID:/rVuensd
728 :
NAME OVER:2012/10/17(水) 16:44:00.32 ID:rySeP/QU
PCエンジン取り寄せたほうが早い気がするなw
小さいメリットがここでも出るから
ぜひPCエンジンのコンパクトさを味わって欲しいw
電源はホームセンター行けば変換器売ってるのはむこうも同じだろうし
729 :
NAME OVER:2012/10/18(木) 00:10:33.06 ID:vu3gvVCO
そういえばCD-ROMのアダプター駄目になったままだった
DUO-RXあるから忘れてた
730 :
NAME OVER:2012/10/18(木) 10:35:12.60 ID:K/zM+eYI
外部リンクの人 復活
ついていける人がいないのとマルチ臭さでイマイチ盛り上がりに貢献してないのが残念だ
誰だよ
いいからR-TYPEをやれ
ファイナルファイトやろうぜ
ダンジョンエクスプローラーやろうよ
ラスボスが研ナオコなんだぜ!
オープニングでステレオって出るのが凄い
俺が見たあらゆる雑誌のなかで一番気持ち悪いのがPCエンジンFANの読者コーナー
ネオジオフリークをよんでから言え
ネオジオの話題なんてどうでもいい
いいから桃太郎伝説をやれ
ネオジオは同盟国みたいなもんだろ
>>731 忙しくてまだ復活してません。
来月あたりに中間報告くらいはしたい所。
因みにこのスレ初書き込みw
おまいらネオジオX買うの?
荒らしはスルー
747 :
NAME OVER:2012/10/20(土) 16:19:54.14 ID:ZgVyoELA
チキチキボーイズってアクションRPG?
セーブできる?モンスターワールド4みたく武器とか買えて
ストーリー長い?誰か知らない?
>>747 元がアーケードだからセーブとか無い
ショップは忘れた
ショップは名目上の物。
ボムやライフの面クリ後回復に金を消費すると考えてくれ。
750 :
NAME OVER:2012/10/20(土) 22:25:57.14 ID:ZgVyoELA
もしかして2時間くらいでクリアできるただのアクションか?
PCエンジンGTあたりから純正コントローラーが連射になったのは良いと思うのだが
なぜ他のハードでは定着しなかったのだろう
×PCエンジンGT
○PCエンジンコアグラフィックス
上でも書いてるけどアーケードの移植なんだから想像付くだろ
youtubeにも動画あるし自分で見てくればいいだろ
>>751 PCエンジンはシューティングゲームに力を入れてソフト数も豊富だったので
ハードが後押しする意味はあったが、時代と共にシューティングが衰退し
連射が必要なゲームが無くなったから
SFCの場合、他社が困るというのは想像がつくな。
だって純正コントローラに連射つけられたら
他社の1000円ほど高いコントローラの大半が売れなくなる
PCEは初代本体と、純正連射パッドが同時発売だったからな。
実際、他社製のコントローラーはあまり出てない気がする。
めぼしいのは、すでにファミコンでブランドイメージを確立していたアスキースティックとか
格ゲー用の6ボタンコントローラーがいくつか出た程度か。
他のハードと兼用できてPCEにも対応してるスティックは結構あるけど。
ゲーム上でソフト連射が当たり前になったから
ストUあたりはあった方が圧倒的に便利だろ
ダーク!
>>756 他社コンで連射付きが出てないのなんてドリキャスぐらいのもんじゃね?
ドリカスの時代って、連射が必要なゲームは、ソフト側に連射の機能が付いてたりするからな
ドリキャスはPCE以上に他社製コントローラーは出とらん(´・ω・`)
いいから弁慶外伝をやれ
いいからハイパービジュアルロール略
弁慶外伝は音楽が本当に素晴らしいよね
でも後半のイベントで戦闘中ジジイだけが生き残ってる状態を作らないといけないのが
あまりにも分かりにくすぎるので糞ってことでいいよ
連射機能は意外とRPGのLV上げで便利
>>764 そうやってビジュアルシーンをコケにした所で
世の中そのビジュアルシーンを取り入れてきたハードが勝ってきたんだぜ
どっかのゴキブリが本当のゲーマー()などと吠えた所でこれが真実
?
脂身の発作だろ。放置しておけ。
凄ノ王伝説は悪くないよね?
モンスターメーカーはPCエンジンFANの読者投稿でボロクソに言われていたので覚悟して始めたが、意外と良作だった。
頻繁にフリーズすると聞いていたが、ほとんどフリーズしなかったのはラッキーだったのかも。
>>770 原作を知らなかったので登場人物の名前の読み方が分からなかったけど何度もクリアしたなぁ
3ボタンパッドとは何だったのか
バルンバ用?
あとフォゴットンとか?
キャラバンSTGやる時も便利。
776 :
NAME OVER:2012/10/23(火) 15:24:16.23 ID:7dvcGaOM
弁慶外伝はボス戦の曲はよかったな
あれラスボス戦直前でザコキャラでなくなるが
レベル足りなくて詰むじゃねーかと思ったな
昔のゲームは詰みやすいからな
弁慶はPCエンジンの音源であることがまるで気にならないレベルだったよ。
FCのドラクエUとかのほうがへたなSFCより聴いてて気持ちいいし
ディスクシステムやラグランジュポイントだかがFM音源だの言ってても
正直「何?」ってなもんだったし
やっぱセンスだよ
九月姫って今なにやってんの
現代でこそあのくらいの才能はザラだろうけど
PCエンジンの時代ならオーパーツ級ではなかろうか
それにひきかえ女神天国とか当時でも古臭い…
そういや同級生の竹井正樹も当時は頂点と言ってもいい人気だった気がするんだけどな
なぜ消えたのやら
PCエンジンってRPGの戦闘シーンが意外としょぼいんだよな
サターンのKOF95方式のように
戦闘に使う魔法とか背景だけロム供給にしてれば
むしろメガCDがそれをやってきてたらお手上げだったんじゃないかな
竹井こそ奇跡といえるレベルだったからな
あれについてこれるだけの力のあるフォロワーが1人もいなかったんだから仕方ない
今思えば竹井正樹の絵は品のあるエロだなって感じる
ああいうのを見て青春悶々した俺は幸せだなって思ったり
PCE版しかやったことないけど同級生やれてよかった
一時代を築いたがゆえに、新しい時代の流れには取り残されてしまう。しゃあない。
イーノマータみたいに息の長い絵師もいるが。
愛と美の女神
同級生3の原画集を許可無く出そうしてエルフと揉めたんだっけ、竹井。
エンジンに限らないんだけど、もうレゲーは楽しめないな
大人になって目ぼしいタイトルやりまくったけど
ほとんどが面白くない
初プレータイトルなんて思い出も何もないから余計につまらん
若い頃はクソゲーでさえ夢中でやってたのに
今では虚無感炸裂
悲しいわ…
皆は今でも楽しめてる?
よく考えるとよくエルフのゲーム移植できたよな
普通に考えて断られそうなもんだが
どういうつながりだったんだろうか
PCEのソフト不足を補うため、PCゲーメーカーにソフト出してくれって頼んでたらしい。
それがエロゲーメーカーにまで行っちゃったんじゃないか。
同級生ってたしかNECアベニューから出てたよな
NECがエルフに頼んだんじゃないかと推測
PCEの年齢層は10代後半から20代前半に向けてのゲーム機だった気がする
だからエロ要素はウケがよいけど、表現は中途半端で画面も荒く汚いからな
コアユーザーはPC持ってるし、ぶっちゃけ一般人はエロビデオ観た方が早いw
完全にオタ路線に走ったFXは瞬殺
他社とは違う路線で生き抜こうとしたんだろうな
皆は純粋にゲームがしたかっただけで、
エロ動画ゲームなんか誰も期待してはいなかった
PCEはバブルがもたらしたバブルゲーム機だな
まー、価格的な事を言えば今なら絶対買わないし買えないよな
でもCDはそれだけ革命的なものだった
20年後の事なんか考えないよね
その時代出た当時は俺のあこがれ
当時は心臓バクバクするくらい魅力的だった
ロム2なんてまさにそう
ネクロマンサー何百本分の広大なフィールドを冒険出来ると信じてた
クリアーするまでに数年かかるRPG
実際はアニメーションや生音源がウリだった訳だけど…
それでも感情が高ぶっていた
初期ソフトのコブラ
興味もなく原作も知らないコブラ
なぜか予約して買った
今ではあり得ないが20周以上はやった
スーダラなんてPCエンジンFAN、マルカツPCエンジン、もう一冊wを舐め回すように読んで
期待の余り夢にうなされるなんてのも日常だったw
しかし今では…
しかしよく考えてみるとHuカードのゲームの方が面白かった気がする
余計な贅肉がついてないからなのかもしれないな
彼の日記はここで終わっている
>>795 microSDサイズでCDを遥かに凌駕する容量を収録できる現在は
まるで夢のような世界ではないか
当時のきみが知ったら熱くなりすぎて昏睡状態に陥る危険性がある
Huカードで心臓バクバクとか言ってる奴は理解が追いつかず逆に安全だろw
釣りだろ、多分
ボンバーマン5人対戦は会社でやったよ
テレビの画面で5人が戦えるなんてすげえ時代だ生きてて良かったとおもたよ
>>791 PCE初期Huカード時代は小学生、それもゲーム好きで上手い子が多いと言われてた。
だからファミコンに飽き足らずすぐPCEに飛びついた。
CDロム時代はまたユーザー層が違うだろうが
PCのエロゲーが買えない、AVが借りられない年齢層にはニーズがあっただろう。
声優の声が入ったビジュアルシーンに魅力を感じる人にも。
あの時代はFC、mark3、PCエンジン、PC、MSX
俺はアーケード移植派だったからPCE一択だった
X68000なんてとても買えんし
プログラムも興味あったからMSXも視野に入れてたけど
あまりのショボさに除外した
ファミコンのあとPCEのゼビウス見たらゲーセンみたいだと思ったな
もうこれはおもちゃじゃないと思った
ファイティングストリートの出来は正直微妙だと思った
タイトル名も違うので海賊版だと思うようにした
スト2と比べてるのならお門違いだよ。
>>805 あれはほんとに酷かったな
昇龍拳の出づらい不良品をそのまま売るなんて
隠しコマンドのセレクトボタン使う一発出しがあるのに?
感圧ボタンを再現できなかった時点で
ハン!ハン!ハン!
このかけ声に燃えた
だがファイティングストリートをやってたかどうかで
ストUへの意気込みが変わる
>>809 ネジコン対応でPS1版じゃねーと作れんなそりゃ。
ベラボースイッチ搭載
専用コントローラという発想はないのか。
サガットがジャイアンみたいに笑った顔が印象的だった
>>809 当時ゲーセンでバイトしてたんだが、ボタンがしょっちゅう壊れるんでまともに稼動してなかった
感圧方式を使った、スト2の改造基盤(?)を置いてる店があったな。
ダブルラリアットが出せない……。
ゲーセン基板(ソフトはおまけ扱い。X68000にグラディウス付けるのと同じ)や
カップリングソフト収録と違って、
単品ゲームソフトはタイトル名が商品名になってしまうから。
なるほど
一瞬ナグザットが見えた
馬の名前にロムロムとかいるのかと思った
馬券、名古屋でしか買えないのかしら?
蜂枠蜂番ナグザットヘイローが来てるwww
レース動画マダー
復帰
バーニングエンジェルって評判聞かないけどどんなもんすか?
829 :
NAME OVER:2012/11/09(金) 14:01:49.06 ID:GB8FJv2M
>バーニングエンジェルって評判聞かないけどどんなもんすか?
当時の月刊PCエンジンの評価だと
YUGON 70
ゆたちん 80
JACK 70
えび² 75
ドラマー和 75
評価たけえ!もりけんギャルがかわいからかな
831 :
NAME OVER:2012/11/09(金) 20:32:57.94 ID:GB8FJv2M
イヤ、高くないぞ
どんなクソゲーでも60点を割ることはまず無いコーナーだったから
>>828 敵が撃ってくる3WAYや5WAYの弾幕が四角形をかたどったような飛び方してくるのは
当時からしてつらかった。
エロゲ専用マシンは黙ってろ
せやろか
お前それwindowsにも同じこと言えんの?
PCはテレビゲームやないやろ、って反論するんだろうな
テレビじゃなく液晶モニターに繋いでるから液晶ゲームだし
天外3の為に買ったアーケードカード高かったなー
結局、PCエンジンではでなかったけど
でもサザンアイズと龍虎の拳が遊べたのが救いだった
サザンアイズを冬に買いに行ったのよく覚えてる
家につくまでわくわくしてた
OPアニメが滑らかで何度も見直してたなー
追加費用はかかったけど
システムカードがバージョンアップされるごとに
内容もパワーアップするから
進化みたいなものを感じて楽しかったなぁ
今はゲームでアニメなんて当たり前だけど
PCエンジンであそこまでできたことが感動だった
アーケードカードか、自分は魔導物語のために買ったっけ
シェゾとルルーが好きで2、3を期待してたのに結局1だけしか出なかったんだよな
当時とりあえずお布施として1を予約してまで買ったのに発売中止だもんな
まぁ今となっては正解だったんけどさ
魔導はエンジンもメガドラも出すの遅すぎるとしか
餓狼SPは良かったけど、ワーヒーはネオギガスの変身が2キャラ…
メモリの関係で自キャラともう一体しか変身出来なかったからなぁ
>>796 それは思う
ナムコとか頑張ってたよなあ
CD−ROMもまだスーパーになる前はよかったけどスーパーになってからギャルゲハードになってしまったからなあ
そうは言っても、ギャルゲー自体が新規ジャンルだった時代だから、
いろいろ冒険はしてて、それなりに面白かったな。
元祖ギャルゲーとも言えるユナからして、開き直りとも言える博打だったし。
ギャルゲーがジャンルとして存在していない当時だと、
あんなゲーム出すだけでも大冒険だわ。
何言ってんだ、お前
847 :
NAME OVER:2012/11/16(金) 23:13:21.44 ID:xcLjZmXR
>>845 YAWARA!のゲーム化なんて今じゃ絶対企画通らないだろうしな。
>>839 ガリバーボーイは?
俺はやったことないから知らないけど
Huビデオって凄かったらしいじゃん
849 :
NAME OVER:2012/11/17(土) 00:37:48.11 ID:zSSyfgmo
しかしHuカードはROM単価に限界があった
タイトーあたりがいつも3メガでやりくりしてたの見れば
Huカードでは勝てなかったよ
ハドソンですら他社版が8メガのところを6メガでやってたのが現状だ
カード形式はコストが高すぎた
でもメディアリングが参入してくれたのはカード製造のツテだったのかな?
ガリバーボーイのヒュービデオは結構好きだったな
画質が悪い(悪く見える)ところが逆に味があって
こういう路線で行くのも悪くないと思ってたらPCE本体が廃れてしまい残念だった
今の動画垂れ流しと技術的には同じだからな
あのスペックでやった事に意味はあるが時期が遅かった
高いわバックアップ電池積めないわ(天の声バンクでやっと積んだ?)で
Huカードろくなことない
小型で薄いカートリッジで良かった
RPGが主流になっていく時代の潮流があったからなぁ
コアグラにAV出力と連射コントローラに加えてバックアップユニットも本体に搭載しておけば
確かに任天堂やセガのゲームに比べて容量が小さい印象はあったけど
あれってHuカードがコスト高だったせいなのか
裏事情知ってる人に今なら語れる真実を語って欲しい
まあ邪魔にならないってのは、日本の住宅事情を考えるとかなりのメリットではあったけどな
ジャンクや中古で買うと、中の透明ケースがないことがあるけど
トレーディングカードとサイズが同じなせいで
そっち用のスリーブとか使えるんだよね。
やっすい素材使ってるから経年劣化でベッタベタになってるのばっかりだからむしろいらない
スポンジは?
思わず匂ってしまうスポンジ
あ〜あのビニールケースって入れっぱなしだと溶けてHuカードにシミがついてたりするよなw
あのビニールも時期やメーカーによってちょっと違うのかザラザラなのとかあるけどそれは平気だった気がする
つるつるのはマジで溶けHuカードを汚してたりするから仕舞い込んで放置してるような奴はチェックしてみるといい
リアルタイム世代で当時買ったものをまだ持ってるけど、溶けてベロベロにはなってないな
運が良かったのか
油が出てくるんだろうね
なつかしすぎるぞ!この野郎w
俺はコアグラでスト2ダッシュが出たのがすごい嬉しかった。
huカードはなんか、分厚いのよね。
そして、セレクトボタンでキックとパンチを切り替えれるの。
あのためだけに、六個ボタンのコントローラ買ったさ。
>>854 PCE用のHuカードに使われてたマスクROM(かな?)が
基本仕様として当時としては恐ろしく高速のICを使っていて
FCのROMカセットなどに使われてた物に比べて原価が高かったのではないかと。
で、容量が高い奴は更に高いので使いにくかったとかかな。
>>852 だって、SDカードとかメモステとかの書き換え可能汎用メモリカードなんてのは当時仕様自体がなかったですし。
当時のバックアップメモリには周辺回路も載せる必要があったので原価が…。
PCEのメガテンって戦闘中急になんか変なところでロードが入るんだが
これは普通なのか?
普通。読み込み止まることもあったような。
マジか〜…
戦闘前とかにロードが長いのは耐えられるがこれはあまりにも不意打ちすぎてイライラするなあ
他のゲームもこんなのが多いの?
そんなわけないw
メガテンクリア出来ない程酷くはないはずだよ。
LAWとNEUTRALはクリアしたし。懐かしいなぁ。
スーファミの龍騎兵団ダンザルブの戦闘で毎ターン開始に意味不明なロードが入るのを思い出したw
ROMでそりゃねーだろと思ったなぁ
CD-ROMならまだ理解できるんだが
>>859 あの説明書に付いたシミ、ビニールケース自体が溶けてるのか?
俺はてっきりビニールケースについた手の脂かと。
当初あまり意味がないと考えていたスポンジは
カードの下に敷くより上に置いて説明書と接触しないようにするのが
正しい使い方なのかなと思い始めた。
だから何だ?マルチまでして
PCエンジンのくにおくんの大運動会が欲しいんだが、
PCエンジンってディスクの種類ってたくさんあるの??ヒューカードは経験あるけど、ディスクの場合は本体どれ買えばいいのかわからんよ(T ^ T)
CDROM
SUPER CDROM
SUPER CDROM ROM
ロムロムってのは、小さい頃からの謎の言葉なんだ。
誰か親切な人、教えて下さい。
単に商品名としてROMROMってつけてるだけよ。
ただ、門外漢と話す際にはそんなのわからんから
そういう人たちのためにCD-ROMと言ってる。
SUPERとの違いは、読み込みメモリの容量なんだけど、
事実上の後継機バトンタッチと思っていただければ。
>>872 DUOシリーズ買えばOK
ロムロムって言っても表記はROM2だし、当時から疑問には思ってたが深く考えてなかったな
システムカードにCD-ROMの組み合わせで動くからそう呼ぶようにしたのかもしれないけど
中古で買うなら白いCD-ROMROM機だけはやめとけ
ギアが壊れてる可能性が極めて高い
>>872 DUO-RかRXを買うのが無難かな
黒DUOやSCDだと音関係の不具合多いから
あとレーザーアクティブ+PCエンジンパックって手もあるけど
ディスクの種類は
CD-ROM メモリ512Kb
SUPER-CD-ROM 2Mb
アーケードカード専用 18Mb
ディスクケースの背表紙?の上の部分が
緑ならロムロム
濃いピンクならスーパー
オレンジならアーケード
878 :
NAME OVER:2012/11/23(金) 17:12:58.62 ID:rtu6cZ91
マジンガーZからZが取れてグレートがついたようなもんだなw
879 :
阿部諒介:2012/11/25(日) 20:56:57.18 ID:???
880 :
NAME OVER:2012/11/27(火) 13:58:52.58 ID:2RpIYscj
シューティング・ゲーム
はにいいんざすかい
プレイしたいよ
どうぞどうぞ
>>882 はにいいんざすかい
↑
これは、まぎれもなく
PCエンジンのソフトだろ!
実家の押し入れからDuo(黒)とスーパーグラフィックス出てきた。
ソフトは天外2とガリバーとグランゾートと大魔界村しか見当たらなかった…40本位あったはずなんだけどなぁ…捨てられたかw
885 :
NAME OVER:2012/11/28(水) 03:43:12.67 ID:8FK1gINq
「凄ノ王伝説」ハドソン 1989
「定吉七番 秀吉の黄金」ハドソン 1988
パッケージの魅力に誘われて当時、購入してしまった。
微妙にクソ・ゲーだったが、その事実を自分自身で
認めたくなかった。ムリヤリ楽しみながらクリアーした。
孤独だった‥
>>883 ホントだ、ググっても出てこねぇw
何と勘違いしたんだろ
ええな
過疎
せやな
892 :
NAME OVER:2012/12/11(火) 08:58:54.49 ID:Q1I/dGCj
SG買ったなあ…
対応ソフト全部買ったわ
ハードまで新しくしてあれしか対応ソフト出ないんじゃそりゃ駄目だわ…
NECがハドソンとの相談なしで勝手に作ったハードだからな
そりゃ専用ソフトも揃わんわ
せめてSG発売前に両対応ソフトが10本くらい出てればなと想う
895 :
NAME OVER:2012/12/11(火) 14:47:53.46 ID:Q1I/dGCj
スペックが中途半端だよな
互換維持するならCPUクロックあげてPCM音源追加も一緒やってればな
当時のアーケードゲームならそこそこ良い移植出来たのに
ましてや大魔界村があれだけの出来なんだから
俺は大魔界村のファンだがSGのはよく出来ていたね
それだけは認めてもいいけどそれだけじゃなぁ…w
本当に褒めるべきは1941だろう
あれこそ奇跡の出来といっていい
オリジナルの無駄にうるさいドラムが消えたのも評価すべき
カプコンは負けハードだと特に力が入るのか良い仕事をするな
3DOのスパ2Xとかネオポケのロックマンも非常に良い出来だった
今更だけど拡張バスってバカだよね
千円程度のコストで出来るものならわかるんだけど
6千円とか非合理的
メガドラなんかより拡張性がスゴイと思ってたのに
メガCDやらサテラビューやら平気で出てるし…
こんなもん最初からなければPCエンジンは2万を切ってただろうし
SGだって34800だったろ
オルディネスおもしれーじゃねえか
なんだ、アケ移植以外ゲームとして認めない思想持ちか
オルディネスはいうほどじゃねえかな。グラは頑張ってるけどそれ以外はまあ普通じゃん?
>>896-897 さすがに大魔界村と1941だけのためにSGは買えんかったわww
まあ1941はあの時代じゃ他に移植されてないハズだから貴重ではあるが
1941はゲーム自体には何の問題もなく良作でありながら何か歴史の影に隠れてしまったんだよね
それが何の運命か家庭用のマトモな形ではSGゲーとしてだけ残ってるのが
これまた泣けるというか、コレクター心をくすぐる
ぶっちゃけコアグラ2台繋げてSGにできるオプション出してくれれば面白かったのに。
スパロボの成功を見ても解るだろう、男は合体マシンが大好きなんだよ
普段はA君が白エンジン、B君がコアグラを所有していて
B君の家でエンジン合体!ドッキングSG完成!
白エンジンが右側になればRF出力になる芸当も可能!
いやこれマジでよくね?
正面図
.┌──────┐
.│ .│
┌──────┼──────┤
│ .│ .│
└──────┴──────┘
MDの重箱が哂いのネタ程度にしか扱われなかった事から考えても
ゲーム機の合体は流行らないだろ
実際見たこと無いがSGとCDROM合体した姿も酷そうだけどなw
907 :
NAME OVER:2012/12/11(火) 22:08:02.70 ID:Q1I/dGCj
>>906 ちなみに旧CDROM2とはROM2アダプタと言う物を付けて繋げる
直接は繋がらない
こちらの方がかっこいいかな
2つ合体してもCDROM2程度だし
>>904のように立て重ねならゲームキューブ程度だな
拡張バスあり8500円
拡張バスなし2500円
ちなみにROM2アダプタに天の声2は接続できない。
全く意味のない知識だ
大魔界村のためにSG買ったw
結局SG用は大魔界しか買わなかった…
後にSGとROMROM繋いだけどSG側からびょ〜んとケーブル延ばして
空っぽなコアグラもどきをROMROMに繋ぐ仕様だった
すごくカッコ悪かったし取り付け他不自由でそれからだいぶたってからだけど
DUOR買った
以前PCエンジン開発機の話をしてたモノです
引越し予定が立ったので、動作不可・オブジェ品としてオクに出しといたw
出すときにここで言ってくれ言われてたから一応ね
スレ汚しすまん
>>908 形が合わない?それとも接続できるが認識はしない?
SGをCDROM^2につなぐためのアダプタとかあったな
それがROM2アダプタだよ
スーパーROM2アダプタはLT用だったかな
915 :
NAME OVER:2012/12/13(木) 00:09:20.81 ID:d7VgcXty
いまだに現役だけどな
いくら高価だったからといってSGの爆死ぶりを見れば
当時のユーザーが求めていたものと違ったのは明らか。
一方CDロムは異常な高値だったのに結果的に売れた。
俺、白エンジン持ってたのを知り合いに売って
スーパーグラフィックス、CDロムロム、ロムロムアダプターに加えて
世にも珍しいロムロムアンプまで揃えて
やったの、イースIIIだけだった…
スーパーグラフィックス完全に意味なかった
ちなみにロムロムアンプだけ今も残ってる(売れそうになかったから)
拡張バスだけで6千円もするのが馬鹿すぎる
なんでこんなに高いんだせいぜい3千円に抑えろよ
お大尽だなNECは
バブルだから許された価格設定
921 :
NAME OVER:2012/12/13(木) 22:25:37.79 ID:d7VgcXty
PCEの初期の頃のサウンドってすごくね?
あのブニュブニュした音がすきだわ
初期は音声が酷かったけどね。
スペハリとか何言ってるのか判らないくらいw
Huカードのビンビンした音はハード独特の音って感じで個性があっていいね
ファミコン・メガドラ・PCエンジンと全部違って全部いい
そしてCDになり均一化した…
ファミコンの初期作品やドラクエ2やってりゃ
音源なんてファミコンで十分に思える
ハドソンシューティングの音のスッカスカと言ったら泣けてくる
スターソルジャーのほうがいいじゃん
脂身の耳が悪いだけだろ。
VSスレ潰されそうだからってこっち来るな。
かまうなボケ
927 :
NAME OVER:2012/12/14(金) 12:16:50.89 ID:ttjX5II8
スーパーROM2アダプタと旧バックアップブースターはなかなか入手出来んな
929 :
NAME OVER:2012/12/19(水) 16:12:31.90 ID:/OKfy4DN
SG買ったがまったく後悔はないな
一時期は高く売れたしね
SGを発売後即ほぼ定価で買った友人は後悔してたみたいだ。
決して口には出さなかったが、SGの話が出ると渋い表情になった。
それにしても過疎すなあ
>>933 家レトロのVSスレが問題にされて、VSスレとの深い繋がりでMDスレが荒れてるから
その報復かと
ここまで自演^^
でも確かに平日の午前中とかの書き込みに即反応してるから自演なのかも。
家レトロの自治スレでこのVS抗争について議論してるから
>>936-937に不服があるなら
そちらでやってくれ
SGとかコア構想という名のボッタくりの典型的な例じゃないかw
他にも上げるならCDROMにつなげれないある意味SGより意味ないシャトルとか
携帯のくせにやたら高いGTとか
SG同様専用ソフトの少ないアーケードカードとか
本体も何度マイナーチェンジしてるんだよって当時思ったわ
Duo−RやDuo−RXとかはお買い得感もあるからほめてやれるがこれらが出る頃にはギャルゲがほとんどになったのが痛い
これらがもっと早く出てればな
脂身57歳の書き込みってすげー分かりやすいなw
加齢臭と脂肪臭が半端ないw
MDスレだけかと思ったらこっちまでVSスレ民に侵略されてきたな
向こうだけにしてくれよw
>>935 おれはそっちじゃなくて、庭トロがVSスレの排除を含むLRを申請してる事への仕返しだと思う。
向こうの自治スレでVSスレの主が只管反対してるから
賛成者=自治厨=PCEファンと脳内変換してると予想。
vsスレを無くしたい自治厨がMDユーザーはvsスレに書き込むなとMDスレを攻撃
一方、PCEユーザーは民度が高いからvsスレなんかには来ないと言ってPCEスレはお咎めなし
MDスレ荒らし=自治厨=PCEファンと脳内変換
ちがうの?
傍から見るとPCE側が荒らしてる風に見えてしまう
実際やってるかやってないかはともかく
VSスレの話題はあっちでやってくれっつってんだろ
PCE側とか言ってる時点で被害妄想のキチガイだろう
実は煽り耐性低いのなここw
ここは普段からそんだけ平和なんだよ
荒らし報告と削除依頼は俺がやるから気にせず続けてて良いよ
じゃぁここはひとつネクロスの要塞について語ろう
俺ネクロスやったことないからあんたが語ってよ
アニメがかっこよかった
キャラの割に意外と話がアダルトなんだよね
セクロスの幼妻でむくっと盛り上がって来ますた
音楽がいい
ロクな能力のないマーシナリー(だっけ?)が最終話で主役(パーティーから外せない)なのが辛い。
大昔、お菓子を買ってキャラ消しとカードいっぱい集めてたなぁ
やってみようかな
最後は自由にパーティーを組めるがエルフは回復役で外せないから後1人をどうするかの自由しかない…
アレって騎士が一人だけ凄い不憫な設定じゃなかったか?
呪われるわ殺されるわw
最後はパーティー選択ミスるとクリアできないぐらいにギリギリだった気がする
ネクラーガが飛びぬけて強いからな
でも玉をアイテムとして使うと大ダメージ与えるとか救済措置があったような気もする
961 :
NAME OVER:2012/12/22(土) 21:24:30.52 ID:mhc/Mbuq
ヒューカード好きだわ
呼び方も好き
標準の容量を8Mにしてくれれば良かったなあ
当時はPCEに高性能を感じたしシューティングとか高速処理の多いよな
ネクロス
食玩の方は懐かしくて思わず調べてみたがキャラクターデザインが今見ても秀逸だな
でゲーム版はノーチェックだったんだがすげえ面白そう。そのうち戦闘のアニメとやらを実機で見てみたいわ
>>959 第一弾
倒したシールダーの盾を触って呪われる
第二弾
シールダーの盾が外せない
第三弾
呪いのアイテムがトラウマ化する
第四弾
ラスボスの結界を破壊するキーアイテムを与えられずに参戦した唯一のキャラ
第五弾
新シリーズに突入
旧キャラクターは皆それなりに生きてるのに、一人だけ闇討ちされて死んでいる
Hu−カード時代はまともなゲームがまだ多かったから確かにいいな
スーパーCD−ROM2辺りからギャルゲの方向に走って非常に残念なことになったが
NECがそもそもパソコンメーカーだったんだし
PC-98シリーズはギャルゲが多かった
PCエンジンがCD-ROM化すればその流れは必然だったのかもしれん
ナムコがCD−ROMのほうにも力入れてくれたらなあと当時思った
ナムコは任天堂へのあてつけでPCEに力入れただけだからな。
SFCに勝てないと判った時点でPCEに力入れなくなるのはしょうがない。
そういうナムコ(バンナム)の体質はその後も今も変わっていない気がする
>>965 PC-98は確かにエロゲ天国にもなってったけど、ギャルばっかってわけでもなかったぜ?
ていうか、ファルコム、テレネットばっかじゃないぜw?みたいな
CD-ROMっていう媒体をどう生かすか → アニメーション → ギャル の流れが大きくて
そのうち客層がそこに固定されてったって感じだな
そんなんいったらこっちも言うほどギャルゲばっかじゃねえよ
CD−ROMも前半は露骨にギャルゲって感じじゃなかったけど後半はギャルゲイメージしかないんだよ
それをPC−FXにまで引きずったりNECアベニューがSSに参入してもギャルゲ連発してるから余計にそのイメージが強くてな
PCエンジン末期はちょうどSSやPSが出るか出たかぐらいの時期だろ
その頃はPCエンジン自体の需要がなくなってきたんだから
ターゲットをコア層やマニア層へ絞ってギャルゲ路線へ流れるのも仕方なかったんじゃない?
(これはSSにも言えそうだが)
CD-ROM時代も前期〜中期に掛けてはイースや天外など良作が多かった
まあ実際ソフト一覧みるとそこまで汚染されてない
サターンの方がよほど数も率も多いくらいだ
>>971 PCエンジンFANが一時期アニメ雑誌化してたし電撃は言わずもがな
それゆえPCエンジン後期はそういうイメージになっても仕方ない
正直CDROM2はコズミックファンタジーとかドラゴンナイトとかファルコム系のイメージばっかりだ
意外にハッカーのゲームもいい味出してた
PCEはギャルゲに移行する以前にそれなりの数のソフトを出してたからな
>>974 そう言えばPCエンジンの専門誌ってそういうの狙ってるの多かったよな
CDROM2のこの流れからFXを動画に特化した作りにしたのは
当時のNECもまんざら悪い流れとは思ってなかったんだろうね
他社はポリゴンによるリアル3Dが主流になると考えてた時代に1社だけ
PCEのギャルげーというかアニメ路線は結果的にユーザーが選んだと言える。
CDロムが売れ、ビジュアルシーンが人気だったからどんどんそっち方面へ。
PCE専門誌ではキャラデザインが〜声優が〜とまるでアニメ誌。
Huカード路線も、SG、GT、シャトルなどがあったが売れなかった。
特にSGが売れなかったのが痛い。
アーケードゲーム移植よりビジュアルシーン、これが結論。
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>>980 そうだよな
SGもそうだけどギャルゲとは無縁だったアーケードカードも専用ソフトも思ったより少なかったしな
次スレ立て無理だった
たてれるヤツ頼むわ
雀神伝説
銀河婦警伝説サファイア
調べてみたらアーケードカードでもギャルゲ出てるな
サファイアは当初硬派シューティングで出す予定だったんじゃなかった?
ところが当時のユーザー層を考えてやむなくギャル要素を入れたような
>>976 連載してたコズミックファンタジーのコミックのモノクロ水着ピンナップとっとけばよかったと今更後悔してる
987 :
NAME OVER:2012/12/26(水) 21:05:46.94 ID:SjfWP3T9
3機種とも住み分けがあったのでPCEだけ負けと言う事はないと思うんだが…
少なくとも現行機種よりははるかに面白かったなあ
優劣つけられない
トップ以外はみんな負け、みたいな考えなんだろう。
なんでも勝ちと負けに分けるのはテレビ放送に簡単に影響受ける人
なんか
>>986のスレがPCエンジン本スレみたいな感じにw
所詮脂身のスレだろ