1 :
NAME OVER:
質問です!どうしてエロはいけないことなんでしょうか?
>>2 板違いだから
てか、ちゃんとピンク系の板に専用スレがあるんよ
4 :
NAME OVER:2009/03/27(金) 10:43:14 ID:ZTFhyfk8
ピンク系にはもう1つ別のスレがあるけどね。
それぞれ少し内容が違うので注意。
あとピンク系は21禁(鯖自体がそうなので)
6 :
NAME OVER:2009/03/28(土) 22:58:49 ID:w9UAJ82M
ミクロノミコンってしってる?
異形系なんだが原作が外人だモンでセリフながすぎでやる気うせてちと休憩
洋モノエロゲーか…
8 :
NAME OVER:2009/03/29(日) 21:17:05 ID:X5QNaUdr
DOS版ならシムシティ、シムアース、シムアント、シムファームも持ってるよ。
シムアントは面白いよな
10 :
NAME OVER:2009/04/03(金) 14:33:19 ID:9KJHAWUk
スターウォーズのデススターのやつ
エミュでやるととまっちまうぜ
目一杯の性能を引き出すためにあれこれやってるのかな?
CPUのバグを利用して動かしてるタイプのゲームはエミュだとバグるよね
どこで止まるの?
俺下手なのでステージ2までしか行けないけど
昔X68Kスレで5分11秒52つうトレースデータがうpられた事があるんだが
それを越えた人はいるのかな
ダンジョンハックやってるんだが
レンジャーの二刀流がよくわからん
装備裸でもロングソード二刀流ができん
マルチのファイタープリーストでやって
剣を装備しているのに魔法が使える
詳しいヤツ解説頼む!
それ自分で吸い出したんか
オレにそんなスキルはないから
吸出しはPCに詳しい友人にしてもらった
フロッピー5枚組の9821版の256色です
エミュ(T-NEXT)にインストールするときは
昔のDOSを思い出しながらなんとか成功
98ゲームかなり持ってるけど全部箱もマニュアルも捨ててるし
読み込めないフロッピーも増えてきたし
友人から吸出し教えてもらって保存しとかないとな・・・
吸出しよりも吸出したファイルを今のPCに転送する方が苦労すると思う
俺はWin95で起動しなおしてからLANで転送してるけど
吸出しなんか簡単ですよ。
5インチFDをデスクトップの5インチベイに取り付けてジャンク屋でケーブル
買ってきて取り付ければいいんだよ。
これで問題なくVistaで吸い出せます
ドライバの方は自分で作ったけど
ちなみに5インチFDは今でも現役。
21 :
17:2009/04/12(日) 13:57:31 ID:???
俺の手持ちソフトとPC環境ではT98NEXTでダンジョンハック256色動かず16色プレイだったり
9801 256/16色対応版 じゃなく9821版だとちゃんと動くのか しらんかった
おーい誰かいるかー
98EmuでCDDA鳴らせるのはT-98と同NEXTだけかー?
はい、そうだす
>>23 とーんっ!
所でAnexのFSXって何かおいしい活用法あるのかな?
このスレでは エミュ厨=ゆとり という式が既に出来上がってる
他でやったほうがいい いやマジで
>>25 そか、d 。
どこかいいスレ知らない?スマンな。
たまたま最新ゲーム一覧みてたら
すっかりギャル(ボーイズ?)ゲームハードになってしまったPS2に
ティルナノーグが出るそうな
似たようなRPGではルナドンシリーズはうんこだったが
はてさて我らがティルナノーグはどうなんだろうか
宣伝乙
シナリオジェネレータがどんだけ進化してんのかは興味ある
フォフォフォフィー姫とか出てくるかどうか気になる
プルル…プルルル
俺「はい、もしもし」
西濃「おるかーー?」
俺「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
西濃「よーし、おるな!いくわ!」
俺「え、え!?」
ピンポーン、ガチャ
西濃「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」
西 濃 は 神
>>31 西濃までクビになってしまったら、後は佐川しかないな
面接行って来い
>>32 「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」
西濃「パンダさんお届けものです」
てか
いいかげんにしとけよ新参
5日も前のレスに何言ってんの?
「よーし、おるな!いくわ!」
おるかーー?
どうせおまえ、面白いネタを振るわけじゃないんだろ?
居ても居なくても同じだよ
ブランディッシュを木屋作品としては凡作とか言う奴がいてかなり引いた
そりゃイースやザナドゥと比べても飛びぬけて秀作、って評価はできないだろ
×イース
○ドラスレ
完全木屋作品じゃないし
まぁ 面白かったことは確か
44 :
NAME OVER:2009/05/22(金) 04:20:51 ID:+gFBJebY
シムアースやシムアントがもし今のPCでも出たら買いたいな
特にシムアースがセーブ、ロードも早く画像もきれいならやってみたい
あとはsofcom掲載のThe Dark Castleや
ディスクステーションのせらだま、マーベルパッドゴルフなどやりたい
ゲームではないがマルチペイントの多段階ルーペ、
拡散グラデ、タイルパターンなど拡張機能もよかったね
タイルパターンなんかもう失われた古代技術だよな
タイルパターンも200ラインでやられると、もはやチェック柄だったな。
マイトアンドマジックとか、タイルのせいで絵が見づらかった。
∧__∧
( ・ω・) 舞妓
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
and
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゜ マジック
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
審議中
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
50 :
NAME OVER:2009/05/29(金) 12:17:48 ID:wT76XjtO
レリクスの動画があったから見てみたけど音楽も何もなくてカックカクに動くゲームだったんだな
子供のころ近所の兄貴の部屋で見た覚えがあるんだがあんま記憶と一致しないわ
子供のころの記憶ってこんなもんかね
ようつべにたくさんある
>>52 聞いてるのは「音楽も何もなくてカックカクに動く」動画
だからようつべにたくさんある
さがせさがせー!
55 :
NAME OVER:2009/05/30(土) 18:49:28 ID:h6G7CpHe
>レリクスの動画があったから見てみたけど音楽も何もなくてカックカクに動くゲームだったんだな
98vm2+26音源(Kが無い)しか知らないけど、
BGMは無いけど効果音はあるよ、
動きは、走ってスクロールは確かにカクカク感はあるね
そんで、連続した動きの継ぎ目が不自然だった
たとえば連続ジャンプとか、剣で突いてジャンプとかの継ぎ目
でも、歩きではスクロールはカクカクしないし、1つの動きはスムーズだったと思う
レリクスとメルヘンヴェールは、当時、動きのキャラクタ数が多くて
動きが細かいことが売りだったと思う
まぁ両方とも速さは犠牲にしてるんだけど
思うに88か何か8ビットのだったとか、
ファミコン、はさすがに判るなぁ
ヒント:fps
88版レリクスは98版を再現するためにスクロールを捨てて画面切り替えだよ
キャラクターのモーション自体はスムーズ
説明書が入ってないゲームだっけ?
トワイライトバスターズの移植楽しみだった
海腹ばりに延期しとりますがな
60 :
NAME OVER:2009/06/02(火) 16:20:04 ID:6UWUVSuH
ブランディッシュは初代が一番好きだ
あの一人ぼっちの寂しさがたまんねえ
アレス「店だー!人だ、人がいるッ!」
一人じゃない!
ドーラ様に付け狙われているんじゃないか!
初代ブラ
とりあえずドーラを殺してみるのはデフォ
でも木屋として見ると輝きがだいぶ失せてるよな
ソーサリアンより全然マシ
あれ?いまソーサリアンばかにした?
ぜ
ぜんぜんしてねーよ?
あのドラスレシリーズの中で唯一の汚点がソーサリ・・・ゴホゴホ・・・
なんてことは微塵も思っておりません!
ブラはアクション性とパズル性がバランス良く融合した、ファルゲーの中でもトップレベルだけどな
ダンマスのパクリって言われるけど、実際比べてみるとベクトルが違うゲームだよ
木屋氏はプロデューサはしてたけどプログラマは別だったような
木屋氏がゲームデザイナーなのか?
>>62 そうするとエンディングが寂しいんだよな。
せめて化けて出てくるとかあれば面白かった…いや、不謹慎だな、すまん。
最近出たPSP版ではドーラを殺せるのかだけが気になる
殺せるとは聞いた
自分でも試そうと思ったら殺し方の記憶違いで、
(攻撃して殺すと思ってたけど、見捨てて戻れば殺せたらしい)
殺せないと思い込んで進めてしまったので確認してない
「助けなさいよこのスットコドッコイ!」に腹立てて斬り殺すのが98版だが、
PSP版はそれが出来なくなっていて、助けず見捨てると殺した事になるって意味?
>見捨てて戻れば
戻ればの意味がわからん
PC-98全盛期はよかった
PHANTASIE、バーズテイル、M&M、良い思いでだ
洋ゲーは88の頃に触れたバランスメチャクチャの大味で激難ゲーだとばかり思っていたが
ダンジョンマスターで目から鱗
もしかして、スタークラフトのせいなのか
Wiz、Ultima、ダンマスの3作は当時確かに目から鱗だったよ
東京トワイライトバスターズ公式がようやっとオープンか
ぶっちゃけどう思います?
待て 見てくる
見てきた 今のところどうとも言えないなー
今のところ変なアレンジが見えないので安心と言えば安心だけど
原作の出来がいいゲームなので、動きがよほどまどろっこしくなければ、
ホラーアドベンチャーらしい良ゲーになると信じたい
星魚ってところがちょっとイヤ テレネット系の版権はここに流れちゃったってことなのかな
スタクルの版権掴んだままリメイクしない某メーカーよりはマシか・・・
ウルティマは夢幻の心臓2のあとに触れたんで微妙
KIGEN 輝きの覇者面白かったなあ。
ところでこのゲーム、町にはいると住人がみんな
障害物にぶつかるまで左方向に進むんだが
これってバグだったのだろうか。
これのおかげで住人が町の施設(武器屋など)の入り口を塞ぎ
利用できないケースもあった。
>>81 感想どもども
当初は箱のSO4と同じ発売日でウルフチーム祭りやーと一人盛り上がってました
スクショは以外と良いからあとはバグと、個人的には音がすごく心配です
KIGENで思い出したが、
プリンセスミネルバはリバーヒルとは思えないエロだったなw
86音源は93年に出た割にはヘボくないか
25000円もするしメガドラみたいな音しかしないし
YM2608をフルに使ったゲームって少なくないか?
ミュージックプレイヤーではいくつかあったが。
それに、ステレオはきちんと再生できるオーディオ環境を作ってやらんと
真価は発揮できないし。
86ボードというオプションを前提とした曲作りはしないだろうから、
フル使用のゲームが少ないのは仕方ないんじゃね
俺的には98はノーマル音源の文化だと思うからあまり気にならないかな
(ADPCMでドラム鳴らされる事よりも、超絶技巧で聴かせるFMドラムやSSGサブメロにシビれたり)
それが不満ならMIDIに行く、という選択肢もあったし
>>87 非エロゲーだと、思いつくのがメタルフォースくらいしか無ぇ…<86フル活用
なるほどエロゲーは86音源使い込んでた作品多いのか
非エロだと曲の好みはともかくとして、
ラスティや突撃みっくすぐらいじゃないと「使い込んだ」とは言えないかねぇ。
あとは妥当にファルコムかね。
あ、俺メタルフォースとバーニングドラゴンを勘違いしてるわw
>>90 詳細はまずhoot関連サイトの黒羽あたりを覗くべし。
やっべスタクラスレ住人のクセにライムスターとスターファイヤをを忘れてたよ
メタ女のBGMは凄かった記憶があるけど、それも86音源ってやつ?
メタ女、良い音出しているよ
エロ系作品の音楽凄かったのは草の根BBSのおかげかい?
PMDコミュニティとか結構なメンツが居たとか
エロゲ版98リバコレにインタビューが載ってたよ
ユーザーに86音源持ちが多いという確信があったんじゃないのかな?
一般作品に比べてユーザ像を確定しやすかったつーか
メーカーが作曲家抱えてるかどうかの違いであってエロがどうとかは関係無いんじゃね
その「結構なメンツ」はエロに限らず活躍してたし
86音源がそれなりに普及する辺りまで、
一般ゲームを出してたメーカーが少ないってのが原因じゃないかね
Falcomは73音源やスピボの頃から対応してたが(ぽっぷるメイルあたりから?)
>>98 非売品でSPB対応版ロードモナークがあったような気がするけど、メイルとどっちが先だっけ…
26Kボードが内蔵されるようになってから86ボード内蔵されるようになるまで何年かかったんだっけ。
その間は86対応するのはMIDI対応と同じく全くのサービスみたいなもんなんじゃないの。
もしかすっとMIDIのほうが普及してたのかもしれないし、普及させたかったのかもよ。
確か86音源内蔵機と同時期くらいに、
FM音源自体無し(beepのみ)のFELLOWも出たんだよな…つーかBX3未だに持ってるよ。
86とかその上位互換?の118が標準装備になった時期は無かったような。
FELLOWはBX4で打ち止めで、その後は9821のみだったはずだけど
その時期はPCM搭載でFM無しって機種が結構あったよな。
73音源を忘れないで…。
>>100 UシリーズとかEPSONは結構前から内蔵してた気がするけど、
メインストリームの機種だとDA系からだよな。91年かな。
Mateが93年ってこと考えるとあっという間だなー
あと86音源ってMateに内蔵されるのと同時に販売だったと思う。
>>102 73音源がいつ出たかは記憶してないなー。
DOには内蔵で積んでたよな。
DoはYM2203だったと思うが。
Do+はYM2608だけど73相当(ADPCM付だっけ?)じゃないと思う。
PC-9801-73は88のサウンドボード2相当の機能にPCMとDSPが追加されている。
DSPはリアルタイムで音のエフェクトをかける機能のためのもの。
PC-9801-86はYM2608内蔵ADPCM機能用のRAMとDSPがない。
86音源は、初代PC-9821でデビューしたわけだけど、
そのPC-9821にWindows3.0Aプリインストールモデルがあったからわかるように、
この音源の直接の目的はWindows MMEに対応したPCM機能で、YM2608が載ったのはおまけに近い。
#一応SoundBlasterみたいに、Windows上でFM音源をMIDI音源扱いにするドライバが提供されたけど
>>83 >障害物にぶつかるまで左方向に進むんだが
今実機及び自炊エミュで確認したけど、そんな動きはしないな。
久しぶりに遊んだが戦闘がなんか世話しないな。
俺よくこれ飽きずに遊んだなw
>>83 >>107 KIGENを俺も最近エミュでやってるんだけど
ラスダン(セクロスの塔)でたどり着けない宝箱がいくつか
あるんだけど、どこか隠し通路や隠し階段みたいなのでも
あったっけ?
昔はフルコンプしてたはずなのに、今は辿り着けん…
すまん、107だが覚えてない
俺、あまりフルコンプややりこみに興味の無い人間なので、
たぶん昔も隠し通路的なものは見つけてないと思う。
110 :
108:2009/06/23(火) 20:13:07 ID:???
>>109 そっか…どうもありがとう。
0キー(調べる)を押しっぱなしで壁伝いに歩いたりして
(KIGENは仕掛けがあればそこで引っかかるんで)
何度もボス手前と入り口を往復してるんだけど、どうにも
たどり着けなくてね。まぁ気力があればもうちょっと粘ってみるよ。
質問です
ウルフチームの「斬 陽炎の時代」の
アナログ版とデジタル版の違いって何ですか?
昔聞いたテーマ曲聴きたくて中古屋で買ってみたら
昔聞いたテーマと違うなと…
オクでサントラ買ってみても違いました。
もしかしてアナログ版とデジタル版の違いかなと
EGGで試聴出来なかったっけ?
斬II 陽炎の時代と勘違いしてるとか
114 :
111:2009/06/25(木) 11:02:30 ID:???
>>113 斬Uとの勘違いではないです。
最近買ったほうをプレイしてみましたが、BGM以外はまったく同じ印象でした。
最近買ったほうのBGM(サントラに入ってる版)はなんというか普通の曲だな
って感じで、昔のほうはプログレっていうか雅楽っていうか不思議な
感じの曲調でした。
一番、二番があるって感じではなくいきなりデカイ音がしたりとか
表現できなくてもどかしい
アナログRGB対応(4096色中16色)とデジタルRGB(8色のみ)の違いだと思う。
YS3でもひとつのパッケージ内の話だがA/D別に設定できた。
116 :
111:2009/06/25(木) 20:39:49 ID:???
なんか数スレ前に同じ事聞いた奴が居たな
そのときはFMとMIDIが判ってなかったからエミュ厨だと一発でバレてたがw
斬シリーズ総合スレで聞けば?
過疎ってるけど
119 :
111:2009/06/27(土) 13:48:43 ID:???
ありがとうございます。そちらで聞いてみます。
夜叉円舞曲じゃねえの?
121 :
NAME OVER:2009/06/27(土) 22:23:50 ID:KEr9JZ87
なんか、3.5インチの機種は2203積んでて、
DA・DXのころから5インチでもつんでたように憶えてる。
DAで、26を殺して86ボード挿して、FMP使ってたのは、もう15年以上前か。
年をとったもんだ。
ブランディッシュも初代は86未対応で、でもアランフェスがいい感じだった。
やった中では、ポップルメイルが86初対応だったかな。
あと、RASTYのPMDによるBGMが、SSG使ったPCMでびっくりだった。
曲自体はアレな感じだったけど。
98のBASICは、特殊な方法を使わないと、ノイズにトーンが混ざったり、
ハードエンベロープ使うと、他のSSGパートでノートオンするだけで、
エンベロープがリセットされたりと、意味不明な仕様が多かった。
エプソン機って古いPMDやFMPって86ボードを認識してくれないのなw
後に改善されたけど。とにかくFMPの常駐ファイラーは神過ぎ。
ブランディッシュ3
OMAKE が片手で押せなくてしまいにゃ足でクリック
一太郎とATOKしか知らないのでうろ覚えなのだが
FEPで「松竹」とか「忍者」とかなかったっけか
それとも俺の勘違いだろうか
松茸も20世紀の遺物になってしまいましたねぇ(トオイメ
>>124 WindowsのMS-IMEのキー設定には「ATOK」「VJE」「WX」があるよ
もちろん俺はATOK+かな入力w
まあその頃は松茸最強だったわけだ
私的な事だけどw
86音源と言えば、スターストライダーズだな。
なんとPCMでキャラクターがしゃべるw。
PCエンジンのCD-ROM^2を意識したような作りだった。
なんかエミュ厨臭い違和感があるんだが
あれじゃねーの?
流行りのエミュで再現ってやつ?
俺たちゲーセン族とかそんなんだった気がする
スターストライダーズはメーカーKSSだろ?
コンシューマ移植を意識してた事は当然有りなんじゃね?(移植されてないと思うけど)
竜機伝承とかまるっきりそうだし
>>133 おいら竜機伝承は超好きかもw
シミュレーションは苦手な部類だけど竜機伝承だけは
別格かなw
自分の記憶違いで間違って他スレで聞いたんだが
だれかインサイダース?だか言うゲーム(RPG)知ってる奴いないかい?
主人公が小さくなり、パソコンの内部でぶらついてて
百数十歩歩くと夜になったり敵が襲ってきたりして
体力はパンとか何かしら食べると回復するけど、色々腐ったりするから乾パンでしのぐなんか変わったゲーム
中学のコンピューター部で埃を被っていたパソコンでのみ動いててわりかしハマっていたんだが途中で飽きてシルフィードばっかりやってたなぁww
あ、でもシルフィードは違うパソコンで動かしていたような記憶があるな…
連カキスマソ
PC-98のRPGですらキャラ移動のカクカク感がちょっとイヤだったんだけど、
格闘ゲーム何本も出てたよね。
ちゃんと楽しく遊べるような出来のものあった?
TGLのソードダンサーとかVGは結構まともな動きだったと思う
あと同人のゲームには市販ソフトよりグリグリ動くのもあったよね
386マシンのクソ重いプロテクトモードがIOの足引っ張ったりしてなければね
TGL 戯画(同じ会社だけど)は無理矢理アクションとか作ってたなぁ
結構買ってたわ
>PC-98のRPGですらキャラ移動のカクカク感がちょっとイヤだったんだけど、
レガムとかフィルスノーンは98らしからぬ滑らかなスクロールで感動したw。
>>142 Leafも主要なメンバーはTGL出身だったよね
格闘といえばバルキリーだろ
サリちゃんしか使ってないけど
ムーンウォークなヌルヌルスクロール(足の動きとスクロールがあってない)な
コンシューマゲーのほうがよほど気持ち悪かったんだよなー
ファルコムスクロールに毒されてたんだなー
グローディアのスクロールははじっこでガシガシ書き換えてるのが見えるので酔うんだよなー
アドバンスドロードモナークはエンディングでスクロールする際キャラがちまちま動くので
98でもそこそこやるやん、と思った。
> グローディアのスクロールははじっこでガシガシ書き換えてるのが見えるので酔うんだよなー
Bio_100% はテキストで隠してたね
パラレルワールドやタイムトラベル系の話が好きなんだが、YUNOがそうだと最近知り、今更ながら
やってる。
でも、やっぱエロゲでは緊張感がなくて、感情移入ができんわ。
YUNOの非エロバージョンがあったらなあ。
>>148 つサターン版
でもあのゲームほとんどエロ無かった気がする。最後のほうにちょっとだけでしょ
それはそうと98で非エロの面白いアドベンチャーって少ないよね
東京トワイライトバスターズとか魔京伝みたいなキャラ動かす系のは結構やったけど、
純粋なコマンド選択みたいなのはあまり見ないな
>>149 え、いっぱいあると思うけどなあ。
以下、エロゲ好きな人には魅力を感じないと思うけど
1920年シリーズ(琥珀色の遺言とか)、
スクエニのADVシリーズ(ジーザスとか)、
シンキングラビットのADVとか
たくさんあるよん。
個人的な意見なのでつっこみはして欲しくないけど
エロゲで涙が出るほど感動したとかあり得ないかなw
ベクターのツールで画像抜き出して鑑賞して終わりって感じ。
エロゲってゲーム部分はおまけでメインはH画像をコンプリートすることだし
おまけに時間を掛けるのがもったいない感じ?な希ガス・・・。
いろいろ反論はあるでしょうけど
反論されても意見しません。上記の通り、個人的な意見ですので。
あしからず。
確かにエッチシーンはそんなにないかも知れないけど、主人公の性格やセリフがいかにもエロゲの
それなんだよなあ。
>>150 ジーザスとかそのあたりは88のゲームって印象なんだよね
88から98にPCゲームの主流が移ってた頃にはAVGはエロゲーにしか残ってなかったみたいな
クロスメディアのアトランティアとか、小粒なのはあったよ>コマンド選択ADV
洋上客船という閉鎖空間での事件物(?)で、
女の子が走るスペースハリアーもどきじゃないぞ、念のため(それは確かアランティア)
サイレントメビウスやナディアも良かったし
非エロならポリスノーツとか琥珀色とかかなあ
ナディアもやったか
エロですまんがDEJA2は良い出来だと思った。
強引にエロと結びつけるところが苦しかったけど。
あれのWindowsリメイク版あったらほしかったんだが
エロで遊ぶ年でもなくなったので存在は未チェック。
黄金の羅針盤と琥珀色の遺言のWindowsリメイク版は買ったけどね。
>>155 俺もDEJA2は好きだったな
ストーリーが面白くて先が見たいのにエロシーンが邪魔で、
画面を決まった手順でクリックしないと抜けられないからうざいんだよね
たしかリメイクは出ていると思う
サイレントメビウスはいい出来だったね
当時のガイナックスのゲームはディスク入れ替えると直で認識してくれて
クリックやキーを押す必要がなかったのが素晴らしいと思った
>>153-154 150です!あっ!それ!!
おいらも大好きですよ!肝心なの忘れてた(滝汗)
ポリスノーツ、ナディア、サイメビも面白いおね!
サイメビはザコキャラが同じ台詞しかはかないというのを逆手にとって
上手い具合にサスペンス風ホラーゲームに仕上げた名作だと思ったよ。
ポリスノーツやスナッチャーもサイバーパンク風でかなり
怖いけど名作でしたねー
同級生2の主人公の設定をみてガチャ子死んじゃったのかーと思った
つかスクエニ君(笑)こっちにも出入りしてんのかw
一人称おいらとかガチきめえww
相手にしない
最近PC98にはまって色々なソフトを試しております
英伝V、Wはwin版しかやってなかったのでこれはこれでまた新鮮ですなぁ
スレチだが
pc98より初代macの方が使えるような気がするのは俺だけ?
>>163 /\
/ ヽ\
/ ヽ \ / \
/ ヽ \__ / ヽ \
/ ‐_ ヽ ―――__/ ヽ \
/  ̄ / __ ヽ \
|  ̄ \
| |
| || |
| ゝ_ |||/ |
| ( ・ ブ ゝ__ ┃ ┃ |
|  ̄ ( ・ ̄ ̄ ブ ┛ ┗ |
| ゝ__ ノ ━┓ ┏ | ┃ ┃
| __  ̄ ┃ | ┃ ┃
| | ̄ ̄ーヽ | ┃ ┃
| | ヽ |
| | |ヽ | ━┓
\ _⊥_ | | ┃┛
\  ̄ ̄ヽ_⊥ |
\ | ┏━┓
\ / ┏┛
\ / ・
| |
>>162 おいらのそのクチでしたw
やってみるとこれがはまるんだよね、いい時代だったんだなあって思う。
自分の場合、親戚とかから昔のパソコン雑誌(ポプコム、コンプティーク、
テクノポリス、BASIC等)を捨てようとしていたのをもらったりして
その雑誌のゲームの写真とかみてすごい興味を持ったのがきっかけ。
もちろん英伝V、Wもやりましたおw特に3は名作ですよねーー
RPG好きならアルヴァリーク冒険記、英雄志願、ソードダンサー、サバ2、
アマランスシリーズなどなど隠れた名作揃いなので知らないタイトルでも
やってみると絶対いいお!
>>164 まあまあ(^〜^;
エロゲの話になってる時点でスレチだし、ちょっとくらいの
脱線は許してやりなよおーーー
スルー開始
スレ違い?分かりませんが、質問させて下さい。
今から吸い出しを行いたいのですが、どの機種を選ぶのが適切でしょうか?
吸い出しは当時の5インチディスクが主で、2DD もあります。
DISK-BASICやDOSのディスクなど、プロテクトがかかっていない物が多いです。
かかっているもの(正規品)も持ってはいますが、
Wizard98(正規品)も持っているので、以下略。
5インチFDDについては1155Dなんかを中古で買って接続するのが良いのでしょうが、
問題はSASIの40MBとかのHDDです。
インターフェースも持ってはいますが、いつごろまでの98であればSASIが使えるのでしょうか?
他にSCSIで200MBとかの物もあるのですが、SCSIインターフェースもありますし
SCSIは下位互換がきちんとしているのでこちらは何とかなるとは思います。
それと、実機でXANADU, WIZ#1~5, Relics, Ysなどのレトロゲーをプレイするには、
どの程度の機種までが妥当なのでしょうか。
98はFAが最後で、その後Macに移ってしまったので、
Mate発売以降の98事情は全く分からないのです。
FA等のかなり古い機種を購入してHDD等を接続するのも良いのでしょうが、
それを現在の環境(MacOSX)に移す事を考えると、
SASI/SCSIの内容を吸い出しても大丈夫な程度の容量のHDD内蔵で
(おそらくIDEとSASIはかぶるでしょうから、IDEはきっと良くないのでしょう)。
LANかUSBが使える(あまり期待していませんが)と大変都合が良いです。
167 の続きです。
エミュでは音がついて来ないとかいう事も体験していますので、
可能であれば実機でプレイ可能な環境が構築可能であれば、という希望もあります。
Macから各種データを持ち込むという事から考えると
CDドライブがついている物、3.5インチのディスクも少なからずあるので、
3.5インチFDD内蔵の機種で、かつまた5インチFDDの内蔵を考えていますので、
タワー型であれば更に良いのでは思っています。
調べるとPC-9821RsII26/RvII26とかはタワー型でSCSIインターフェースを積んでいて
HDDの容量も数Gあるので、こんなのも良いのかとか思います。
ただ、SASIのHDDが接続可能かどうか、ある程度調べてはみましたが、
情報が出てきませんでした。
かつてDOS3.3Cを使用していましたが、上記機種はHDD等のBIOS上での切り離しを行えば
3.3C等での運用も可能なのでしょうか?
98を愛する諸兄の皆様方、お知恵を拝借致したく、
何か知る所があればご教示願いたいと思います。
よろしくお願い致します...
MacでのEmuプレイと実機プレイを両立して、データのやり取りスムーズにしたい
って事でおk?
まずEmuはWIN用の方が種類多くていいぞ、ネコ以外に姉っXやT-98次等優秀なのあるので
大抵どれかで動く。
データの受け渡しはMOが良い。
実機はそんなに新しいので無くて9801でも十分かと
9821がよけりゃA-MATE辺りがベストかと。
魔カーにレスとは優しいなお前。
>>167-168 9821RsII26とかはむしろWinでの使用を前提にした設計になった
後の物なので、例示されてるゲームで遊ぶ事を前提に買うなら
あまり向かない。(内部がいろいろ9801や初期の9821とは違っている)
>>169の言うようにただの9801辺りで充分。
あとWizard98は9821以降では動かせない可能性が高い。
(WizardシリーズはFDCを直叩きしてるので、FDCが変わった
機種では動かない可能性が高い)
…4月にエミュスレで大暴れしてた輩を髣髴とさせるような…
WのV3ならPC-9801BX4で動かした覚えがあるけどね。
174 :
NAME OVER:2009/07/21(火) 16:55:01 ID:Q2tue2MI
>>167 PC-9801VM21にしとけ・・・。
Macはクズだから使うな・・・。
同じくWizardのV3ならPC-9821Xnで動かしてた覚えがある
V3以降ならエミュでも使えるよ
マスターから吸い出したイメージをエミュでWizardにかければ普通に使えるようになる
チェッカータイプのプロテクトはエミュ上で外す事も可能なので
あまり深く考えなくていいと思う
>>169 ちょっと異議ありかなあ・・・。
T-98って動かないソフト多いお?
もしEmuプレイ検討してるなら
>>169さんのいってる
ネコ、姉っX、T−98Nextをおすすめするよん。
隠語で分かりにくいと思うので念のため、、、
ネコ:ねこープロジェクトII
姉っX:Anex98
T−98Next:T−98Next(ってそのままw)
この三種の神器さえ揃えておけばこわいもの無しかもー
ちなみにおいらはどこでもセーブが使えるT−98Nextを基本に使ってるけど
たまに動作があやしいゲームもあるんだよね、上手く動いているように見えて
実はちょっと動作がおかしいとか。
ネコはどこでもセーブ使えれば最強なんだけど・・・。
Anex98はカスタマイズ項目が異常に多くて素人にはちょっと
敷居が高いカモ!
死ね
素人はお前だろ、スクエ二
>ネコ以外に姉っXやT-98次等優秀なのあるので
俺には T-98次 は T-98NEXT と読めるし、
anex86なら知ってるがAnex98は知らない
いやもうどうでもいい スルー開始
167/168です。
皆様ありがとうございます。
Macであるかどうかは、大した問題ではありません。
WinでもLinuxでも何でも良いのですが、5インチFDにしろSASI HDDにしろ
いつまでもまともな/読める状態で残っているとは考えにくいので、
現状出来る限りの吸い出しを行いたいと思っているのです。
吸い出し&実機動作環境を考えると、9801の方が良い事はよく理解できました。
吸い出しだけ、という観点からはどうでしょうか。
スペースの問題で、縦置きにしか出来ないのです。
横置きの筐体を縦置きにした場合、その状態でFDDへアクセスした場合、
その影響はどうなのでしょう。何となく気になってしまいます。
それでタワー型の方が良いかなと漠然と考えていました。
IDEのHDDがSASIと当たるので、BIOSで切り離せば良いのでしょうが、
SCSI接続の機種でSASIを接続可能なら、吸い出しには楽なのではないかと考えたのです。
それらをまとめると、RsII26などは適当なのかなとか思ったのですが、
SASIの接続は不可能でしょうか。知識のある方、お知恵を拝借したいと思います。
>
>>167 >PC-9801VM21にしとけ・・・。
新品で買ってほとんど使ってなかったIO-DATAの1.3G MOが発掘出来ましたが、
「286以上対応」とのこと。VM21は当てはまりませんね。
私の最初の98は、VM2。もう20年以上前ですね。購入したのは、池袋のニックとかいう所でした。
3ヶ月後にVX2が出て泣きが入りましたが、VM2は悪い機種じゃなかったですね。
音源積んで16色ボード載せて、最終的にはAMD-98とか数値演算プロセッサも載せました。。。
286以上って言ったってどうせバスマスタを使うからだろ?
V30マシンでもDMA転送やPIO転送がある。
むちゃくちゃ遅いと思うけど。
エプソンのPC-486SRあたりはダメなん?
できないものは諦める これがエミュ使用の基本
機種選択から人に聞かなきゃ出来ないレベルでは、これから先、何かも無理
つーか『スペースの都合で縦置きしかできない、何とかなりませんか』と質問して答えを待つより、
何とかして横に置ける場所を作った方が早いと思うよ。それなら自力で出来るでしょ。
無駄に教えてやる厨も正直ウザい
>>186 貧乏人、いや、乞食のウサギ小屋なら無理なんじゃないの?
>185
オマエ、半島人か?
エミュ使用については何も聞いてないだろ、こいつは。
そもそもはイメージ吸い出しが出来ないから本体欲しいって話だろ
妥当な本体選べないなら使うな、と言われても仕方ない気はする
何だかよく分からんが、RsII26とかでSASIのHDDがつながるか教えれって事何じゃないのか?
物理的にはつながっても、使えんのか?
そもそもそんな変態チックな事やってるヤツ、いんのか?
192 :
NAME OVER:2009/07/23(木) 20:18:31 ID:cqkeNRdb
>>182 >Macであるかどうかは、大した問題ではありません。
まず邪悪なMacをハードオフに持って行け。
話はそれからだ。
邪悪なマクド?笑顔が1万円とか?w
>>191 おれには状況がよくわかるぞ。
182は今 夏 休 み だということだ。
エロゲでスレ盛り上がってますな
167/168/182 です
191 氏のご指摘、その通りです。
スペースがどうだとかは話としては二の次で、
RsII26 で 技術的に SASI HDD が使用可能かという点について、興味があります。
そして、使える(少なくとも吸い出しは出来る)という事であれば、購入したいと考えています。
SCSI の HDD と 5インチ 2DD/2HD については、
RsII26 と 1155D の組み合わせについて既に情報を得ていますから
誰に聞かずとも対処出来と考えています。
SASI HDD が問題という訳です。
いろいろ調べても、その頃に発売されていた 9821 に
SASI の HDD を接続し使っていたという話は出てきません。
出来ないのか出来るのか、分からないのです。
ご経験をお持ちの方は、ご教示いただければ幸いです。
知識をお持ちの方は、RsII26 等で SASI HDD が使用不可能な理由も
ご教示いただければ、有り難いと存じます。
× 出来
○ 出来る
昔のゲーム雑誌とっときゃよかったなー
そんなに読み返すもんでもないが
88〜90年頃のコンプティーク捨てたのが悔やまれるな
無性に読みたくなるときがある
ソフトはなかなか買えなかったが、
ゲーム雑誌を読んでるだけで幸せだったあのころ……
>>196 そう言う意味の薄い組み合わせは情報出にくいな
自分で検証が基本な
インターフェイス持ってるとの事だが、Cバス用SASIインターフェイスでも無い限り
諦めた方が良い。
一応聞きたいのだが、なぜSASIにこだわる?
互換性を考えるならそもそもPC-9821RsII26/RvII26など選ばんよな?
いや、ホントなんでSASIなんだろ?
実機でソフト動かすなら、SCSIでもよかろ?
PC-98の細かい仕様が気になる頃のソフトなら、そもそもFDベースだろうし。
ていうかレゲー板じゃなくて昔のPC板の方が適切なんじゃ
>>167を見るに、昔PC-98環境を持ってたけど本体は捨てたか壊れたかして、
SASIのHDDを含む周辺機器とFDなどだけは手元にあるって事かな。
どっちにしろSASIはPC-9801RAの辺りまでで、それ以降はユーザーの
環境などはもうすっかりSCSI標準になっちまったからRA以降の機種
でのSASIの動作については情報はほとんど出てこないと思う。
だから昔のPC板の方でもこういう質問への答えは出にくいと思うよ。
(SCSIに移って行ったのは、単純に容量の問題。あと拡張性。どのみち
その頃からSASIに道はなかった)
明確な答えを出してとっとと追い出す事が出来ない、
まるで意味の無いシッタカのレスなぞいらん
いや、いろいろネタを出して混乱させるんだろ。
あるいは推理ゲームみたいなことをして遊ばせるとか。
ンじゃ言おう
PC-9821RsII26/RvII26にSASIは不可
意味も無い。
考えられる方法
SASIが使える中古PC-9801を入手してFDなりにバックアップ
そのFDを使ってPC-9821のHDDに復元
PC-9821からはLANでも自分宛のメールに添付でもお好きな方法で。
ところでSASIの中身は何だろ?
ゲーム等のアプリケーションなら原本のDISKからインストールしなおせばいいと思うが。
DISKが壊れて読めないのならメーカーへ。
特にプロテクト付きなら、ユーザはバックアップがとれないからメーカーが対処するしかないんだよね。
>>209 >なぜ昔PC板で答えが出にくいのか?と
マカーだからさ・・・。
マカはマカであることを主張するからウザがられるんだよな…。
おまえらは、これか?
↓
知識なし:RsII26でSASIのドライブが使えるかどうかもわからない
日本語読解能力なし:Mac使ってると書いてあるだけで「主張した」扱い
いろいろゴタクを並べてるワリに、中身はスカスカだな。プゲラ
そんなスカスカな穴だらけの煽りでは効果が無いぞ
もっと抉りこむようなツッコミをしなければ返り討ちにあってしまうぞ
爺ィ共は経験も豊富だしそもそも狡猾だからな
夏休みだな〜
もしかして
>>213ってマジレスのつもり?
各書き込みをマジ解釈しているとしたらマジ受けるw
追記
中身がすかすかなのは当然。
はじめからまじめなレスくれている奴は少ないだろw
だがお前は誰かが煽り返すかスルーするか、黙って見てただけだろ
ヘタレは消えな
あんな場所まで行ってマカーですぅ!Windowsないんですぅ!とかいい加減にしろと思った。
こんな僻地まで来て…
日本語読解能力なし:Mac使ってると書いてあるだけで「主張した」扱い
日本語読解能力なし:Mac使ってると書いてあるだけで「主張した」扱い
日本語読解能力なし:Mac使ってると書いてあるだけで「主張した」扱い
日本語読解能力なし:Mac使ってると書いてあるだけで「主張した」扱い
これは思考がぶっ飛んでる!
何故思考がぶっ飛んでいるか説明できていないから中身スカスカと言われる
馬鹿はちゃんと説明しないと判らないから馬鹿なんだぞ
つまりお前のレスは下らないただの荒らし行為
167/168/182/196 ですが
何だか荒れていますが、
かなりイレギュラーな事をしようとしている事、スレ違いな事が良く分かりました。
もっと情報が得られるであろう板に行ってみます。
情報を下さった方、ありがとうございました。
人に聞く前に調べて勉強して必要最低限の身につけろ
話はそれからだ
RSII26でSASIが使えるのかが必要最低限の知識か?
知ってるなら、5字以内で詳しく書いてみろ。
知らねえなら、すっこんでろ
当人が去ったのに真性様だけが残ってしまった
5字以内って書いてあるよ
普通にネタでしょ
>>208はマジレスだったんだが・・・
総スルー?
はい
98用のWin98ってあったっけ?
たぶんあったよ、使ったこと無いけど
98SE,2000まではあったと思う
>>229 我が家で現役稼働中だぞ。
最後の市販モデルV233M7を買ったときに
アップグレードサービスが受けられた記憶が…
増設ベイに5インチ2HD/2DD自動認識FDD取り付けて、
DOSゲーのイメージ作ったりしてる。
そのままネットワーク経由でXP機に持ってこれるからとても便利。
98用のWin98を売ってる店を見つけることは、
オレが花嫁を見つけるよりも難しいらしいよ。
可能性が0より小さいっておかしくね?
W2kはパッケージ版だとPC-98版とPC/AT版が同梱だったな。
DSP版はPC/AT版のみだけど。
PC-98のW2kでVirtual PC動けばそこへXPでも(ry
XPだと光栄の古いWindowsゲームが動かんから我が家のWin98SEのマシンがいまだに大活躍。
ロイヤルブラッド2とか……orz
個人的スルメゲーなのに(そんなにやりこみはないけど)
>>236、237
その辺なら、それこそVirtual PC (構成:ゲストOS(=仮想OS:Win98) ホスOSト:WinXP)で動いた気がする
あくまで気がするだけなので保証はしないが
XPの互換モード使えば結構動くけど光栄の古いヤツはダメなん?
BGMが鳴らないとかなら
一番若い光学ドライブに入れればオッケーイだぞ
お初です。
今、引っ張り出してきた英雄伝説3(プロテクト解除済みFDらしい)をやろうとして行き詰ったんですが
吸出し:Anex・Nextとか使ったけど失敗
NEXTでFDDを直接使用して起動:シナリオディスク1入れてください ってとこで、何度やってもFDが認識されずそこから進めない
という状況で。これ、もしかして、FDのプロテクト解除されてないとか?
マニュアルないなら無理だから諦めてね。
というか「らしい」って何だよw
自力でできないなら、初めから手を出すなボケ
つか、ここで聞くな板違いだ死ね、師値では(ry
>>241 ファルコ無は厄介だぞ。
俺はブランディッシュ3で魔導師つかってプロテクトはずせたと思ったら
あるシーンで中ボスを倒した後出現する扉が出現しなかった。
同じように子pして使っている同級生に聞いたらやはり同じところで詰まったそうだ。
しょうがないからソフマップで中古で買って遊んでた。
ブランディッシュ2でも似たようなことが起こったけど、これは正規に買った奴。
セーブデータがおかしくなったかららしく、ユーザサポートに申し出たらデータ直してくれた。
その後、普通に進むようになった。
さらに話は続くが、ブランディッシュVTでは画面に×××.DATがありません、なんてエラーメッセージが出た。
これはそのエラーが再現する直前でセーブしたものを正規のゲームCD-ROMと一緒にファルコ無におくったら
セーブデータが壊れています。修正しましたので引き続きプレイをお楽しみください
なんて書かれた手紙が入っていた。
セーブデータを記録したメディアが5インチFDなのは難儀しただろうなw
なお、英雄伝説3はこpされたものでも普通にクリアできたと言う同級生からの報告があった。
俺は自分で買った奴をそのまま遊んで普通にクリアしたけどね。
割れに優しくするのが流行ってる様だ。
ブランディッシュ1〜VTも英雄伝説3もCD-ROM版だと
実機、Emu共問題なかったぞ
DOSの英雄伝説3のCD-ROM版は流通量少ないかもしれんけどな
まあ、何にせよ買えって
こんなスレがあったのか。
ArtdinkのTOKIOにハマってた頃が懐かしいぜ…
確か、選挙の公約で地球からの独立みたいなのもあったんだよなw
>>245 英伝3のCD-ROM版はそれなりに流通量あると思う。
確か2つめのリニューアル版からCD-ROM版のみに
なってたはずだし。(最初のリニューアル版はFD版も存在。
無印はFD版のみ)
むしろ英伝4のFD版、CD版(パッケージが軽量化された方。
英伝3の3度目のリニューアル版と一緒に出たと思う)の方が
あまり出回ってないんじゃないかな。
248 :
245:2009/08/03(月) 16:29:48 ID:???
>>247 そうなんか
カキコ前に駿河屋で確認して見当たらんかったので
今は少ないのかと結論付けた。
早漏だったか
とん。
英伝3、何回リニューアルしたんだよw
その度に改良入ってるんか?
ジャンク屋で英雄伝説3のリニューアルを買ったけど、まさかの5FD版…。
5FDDマシン持っているけど結局遊んでいない。
VX以降 PC-286/386/486シリーズ (CPU V30不可)
なら持ってるが1回しかクリアしてないなぁ
リニューアルってオリジナルとどこが違うの?
ものごっつヤッバイ絵になってたなサターン版
ブランディッシュのリニューアルならCD-ROM媒体でHDDにインストールできたから便利だったけどね。
あとFM6音+SSG3音+ドラムキット1音に対応していたかも。
元が古いと違いが出るけどそれ以降のリニューアル作品は微妙。
イースなんて30種類くらい出てそう
イースって解いたことねーや
ダルクファクトが難しすぎて
>>249、
>>251 話題が共通するのでまとめて。
英伝3のリニューアル版と無印の違いは、主に戦闘ルーチンの改良。
無印では敵の思考ルーチンとキャラの思考ルーチンが共に
変にハマるとちょっとしたループ状態になりやすかったので、それを
変更してある。序盤でのフォールワシとラスボスが有名。ただし
リニューアル版でもプレイヤーがちゃんと見て指示してやらないと
似た状態になる事はある。(要するにその頻度を多少減らしてある
って事であって、「ならない」訳ではない)
あと2回目のリニューアル版以降では対応DOSVerが上がった(当初はHDD
インストール対応DOSがまだ3/5辺りだったのが、途中から6/Win9xの
DOSプロンプトにも対応した。その前のVerでもDOSの方はSETVERでなんとか
動かせなくもないが、初心者にはまずわからないし、DOSプロンプトは
ソフト側が対応してないともっと面倒だから…)
目立つ変更はこんなところ。
細かい変更だと、CD版は途中のVerからHDD容量の節約の為にゲーム中に
順次データの入れ替えをするようになってる。
>>253 ブランディッシュも初代はFDのみだったからね。
リニューアル版でHDD対応したのは結構嬉しかった。
旧版の英雄伝説3はラストの曲がペットショップボーイズの丸パクリだったから
後に修正されてたような
BrandishのOPもそうだな(アランフェス)
初代英雄伝説VならDCPにイメージ化したら
普通に動いた ついでに起動時のディスク要求までなくなってた
3ってじゅりくりだっけ
なつかしいなぁ
>>241 おいら持ってるのは普通にできるお?
Anexは未確認だけどNEXTはOKかもーーつーかクリアしたし
というか日ファルで今週の目玉とかで
ガガーブトリロジー3部作セットで¥5,000とかでよくやったりするから
(保証はしないけど・・・wでも1年見てたら1回はやると思うお(^−^))
結構お得だし音もCD音質でかなり良いと思うお!!
>>247 へーー(・_・)、PC98?でリニューアル版みたいなのあったんででぃすね。。
>>249 OSが変わるたびにリニューアルしてますねーー(^_^;)
イースについても同じ事言えるけどw
でも個人的には全然OK! 新しいOSになってまた「英雄伝説3
やりたーーーーいな」と思ったらリニューアル版買えば出来るし少し嬉しい対応かも!
>>255 つおいおね。。エミュとか使えばどこでもセーブ機能あるし
割りと簡単に倒せるかも(ぉぃ つーかおいらはその手を使った、、、何て人には言えなーいー(・・・って言ってるし
>>261 そうだよーん!(*^V^*)ジュリクリいいおねーーー♪
空の軌跡のエステル&ヨシュアも大人の恋的な感じでそれはそれでいいけど
ジュリクリも本当に良かったよねーーーってか英雄伝説でこの3のジュリクリが
一番好きでっっっっす!!! 第何章とかの合間に入るデフォルメされた
ジュリクリの寸劇?っぽいのもおもしろいよね(覚えてる人いるかなw)
・・・また長文になってしまった。。。いつもいつもごめんお
いいから氏ねよ
幸せそうで何よりだ
さてスルーするか…
オーガスタやりたくなってきたわ
ダルクファクトは、戦う台座の外から回る感じで(台が外側から落ちていくことになる)
戦えばいけるだろ。
何回かやりなおせば、確実にパターンがああ、こんな感じかって掴めるし。
俺オーガスタでホールインワン出したことあるぜ!
赤シャツオヤジが両手あげてコングラチュレイション!って画像が出た
286機のFD版だったので動作トロかったわ・・・
SHIFTキーか何かを押して起動すると女キャディーに変えられたよな
俺は兄ちゃんのキャディー使ってたけど
オーガスタと言うとcするとなぜかV30でしか動かんかった。
友達と一緒にプレイすると遅すぎてかなわん。
メガドライブのゴルフゲームのほうがマシじゃね?ってレベルだと思われたかも。
V30でもカクカクだが一応ポリゴンで3D表示だったのに。
それはcした奴の自己責任
神愛聖人ってつまんなそうなエロゲかと思ってスルーしてましたが
なんか真面目なゲームらしいじゃないですか。
どなたかプレイしたことある人居ませんか?
なんだっけ?
エイズのヤツだっけ?
ふとした事で、エアウォーリアのウィキを見たんだが。
日本語版は、富士通エアウォーリアの後にPC98にも移植って
記述されてるんだけど、そんなのあったか?
PC98のスレもPC88のスレみたいに
もう少し盛り上がってくれるといいんだけどな。。。
おいら個人的にPC88よりPC98のゲームの方が多くプレイしてるから
いろいろ話出来ると思うんだけど。。。
PC88のスレでもついついPC98の話しちゃって
一部の方に「スレ違い!」っておしかりを受けてしまう・・(^〜^;)
88の全盛期〜末期と98の前〜中期は重なってるからねえ。
一般に88を代表するみたいに言われてるソフトでも98で出ているの多いし。
そういったソフトは88スレで語られるしね。
98はエロゲーが多いから、そっちに流れるだろ。
俺自身、最近はアドベンチャー系のエロゲーやってるほうが多い。
>>272-273 途中でやめた。
金稼いで、彼女誘って、風俗行って、エイズ検査受けて。
その繰り返し・・・・めんどい・・・あきた・・・積み。
>>275 お前の場合それ以前の問題だ
文章がまずキモイし。いい加減気付け
98ゲーなつかしすで3本あげるなら
「立体版・遊撃王」
「アステカ」
「現代大戦略」
マークフリントは外せないだろ
「鉄甲旗艦アトラゴン」
「プロジェネター」
「アグレガード」
「メタ女」
未プレイのままHDに入れっぱなしw。
98でしか出ていないやつなら、こんなとこかな。
ファンタジーナイト
ウルフィッシュギャロップ
ラグナレック
「スーパードッグワールド」
「某アマチュアゲー」
「某アマチュアゲー」
光栄はもう歴史ゲームしかつくらんのだろうか
プロジェネターのWin版を遊びたいんだが
大航海時代やれよ、て言われるんだろうな
プロジェネター懐かしすぎる
魂の門やりたかった…ちょっとだけ。
A列車3を環境ソフトのようにバックグラウンドでマターリ動かしてる。
同世代のシムシティより断然面白い。
これ解像度好きなように上げられたら神なんだけどな。
ノーザンヴァースやりたかったのになあ…
ラルーっていうRPGが気になってた
面白かったのかな?
「魔晶伝紀ラ・ヴァルー」の事か?
石川直人が曲聞いてたまげたというラルーもやってみたい
>>292 それじゃなくてそのまんまの「ラルー」(スペルはRARUE)ってのが出てたんだよ。
4000画面スクロールがウリ。(要するに4000画面のマップ)
ソフトハウスがかなりマイナーだからあまり知られてないと思う。
(私も一時、「Blue」を出してた所と混同してた。広告の雰囲気が
似てるんだよ…)
ダークレイス2・・・やりたかった・・・
アンジェラス2・・・やりたかった・・・
ムーンストーン・・・やりたかった・・・
286機でやったラルーはカクカクスクロールじゃない事もあってトロく感じた
オーソドックスなRPG・・・以外何も覚えてねぇや・・・
吸ってはみたがなんかBディスク破損してるらしく確認できん
>>295 レスありがとう。
そんなソフトがあったんだ、知らんかった。
ググってみたら早速、駿河屋のページが引っ掛かってきたよ。
確かにパッケージに書いてあるね。
4000フルスクロールって誇らしげに。
軽井沢誘拐案内の98移植はまだですか?
ENIX広告で98移植中と見たんですが
そういえば、ログインの移植希望ランキングでは、常にドラクエとFFがトップを飾っていたな。
結局どちらも移植されなかった・・・、と思ったら、ドラクエTの98版があった事を最近知った。
>>300 あれはどこかの誰かが勝手に移植したやつだろ。
バランスも結構いじってあってわりと別物になってた。
302 :
NAME OVER:2009/08/10(月) 21:41:34 ID:7QqZxqw4
98では
獣神ローガス
TIR-NAN-OG
BRANDISH
次点で、
遙かなるオーガスタ
リバイバル版XANADU
へくすりす
ぱんつはいてないのひとのしゅーてぃんぐ
くろのけん
>>300 ENIX公式ではDQ1とDQ2をMSXで出しただけ。
MSX2版も無かったっけ?
306 :
NAME OVER:2009/08/11(火) 07:16:07 ID:PTkZ08Sr
ドラゴンクエスト (MSX:1986年、MSX2:1986年)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (MSX:1988年2月、MSX2:1988年5月)
>>274 ペディアを略さない。
エアウォーリアの98版ね。あったよ。確か当時のベーマガで見た記憶がある。
ハビタットもあった。
ジェネシスがやりたい。
88版もあったようだが、
基本的に無音で98のファンの音だけが聞こえるという、
何とも言えない無常感が良かった。
beep音で建物の中に入るのにギュォ〜ンと少し凝った音が鳴るのに、
何やら哀愁のような物を感じた。
こないだヤフオクに98版が出品されてて、
10,000円とかで入札が入ってるのを見てしまった。
探しちゃいるけど、見つからない。
エミュ上でも、もうやる事はないのか...
性病で死ぬゲームだったな >ジェネシス
むかしログインでX68000版のノスタルジアが長期にわたって取り上げられていた。
98版が秋葉原でたたき売りされているときに買ってみたけどちっとも面白くなかった。
なんでX68000版はあんなに長期にわたって紹介されていたのだろう?
そういえば昔、売れ残りの
QUOTA 情報将校 〜赤き星の衝撃〜 5インチ10枚組
が100円で売ってたなぁ
もちろん買いましたよ全部。
速攻で
フォーマットして生ディスクにしましたが。
どれだけ生ディスクに飢えてたんだよw
ちゃんとイメージ取ってからにしろよ >フォーマット
PC98夜叉円舞曲50円で買ってきた
説明書とか読んで捨てた
>>310 X68で力を入れてる貴重なオリジナルタイトルだったからじゃない?
98版は主に音関係が残念な事になってたらしいけど。
ノスタルジアってメガCDに移植されてたやつ?
ポーカーとか爆弾解体の。
TOWNSにも移植されてなかったかな?
PC-98版が一番残念な出来だったと言う事か…
9821版ならよかったのに
MIDI使えよMIDI
と、思ったり。
追記すると、俺はXakの98版のBGMに感動していたクチなので中古屋でSFC版を買ったけどがっかりだった。
X68000版も大学のころの同級生に本体ごと借りて遊んだことがあるけどこっちもがっかりだった。
耳が肥えていなかったころの98版プレイだっただけかもしれん。
ノスタルジアって、あのセピア調の絵の推理AVGだよね?
あの絵なら16/4096色あれば充分キレイに描けそうだけど。
98のスペックが、じゃなく単に作りが荒かっただけでは?
X68でも普通にうんこゲーだったぞ
スペックがどうとかいうより
ゲームデザインからなにからタイトル通り古臭漂う感じ
68とMD版は評価高いと思うけどなー
>>322 スレの流れから察するにスペック的に厳しいって言われてるのは
音周りじゃね?
68版は半透明だかラスタースクロールだったか技術的な初演出が入っててちょっとだけ話題になったな。
>>321 XakのBGMはMSX2版がいい出来です。(モノラルだけど)
OPの音楽が一部違がありますけど。
Xak3 MIDIで聴いてみたいです。ソフトも本体もあるのですけど
LA音源なんて今ないですし・・・・・
hoot試してみればいいじゃん>Xak3のMIDI
俺は試す気全く無いんだが
幻影都市とXak3のMIDIデータはRCPファイルぽいんだよな
とりあえず持ってるMIDIで鳴らないのかな
サバッシュ2のMIDIデータはスタンダードMIDIファイルだった。
Windowsのメディアプレイヤーなどで普通に聞ける。
あれ、結構良い曲あるんだよね。
>>287 それ、おもしろいかもーー(^O^)
たしかコーエーのゲームでダンテ(ルネサンス時代の詩人です)の
神曲(神曲、長編の詩ですね)という作品の地獄編を
ゲーム化したACTですよん♪
けっこうおどろおどろしててやっぱりダンテの作品をベースとしてるので
内容はむずかしいけどなんというか、ある意味考えさせられる
文学的な作品でしたw
おいらはFM−TOWNS版をプレーしたんだけど
絶対やっておいて損はないかもーーー
>>291 ラ・ヴァルー、じゃなくて?
>>292 と思ったら同じ回答していた人が・・・(^_^;)
>>293 ありますよん♪ PCエンジン、ですね!
つまらなくはないけど特別面白い、って感じではなかったかなーーぁあ。。。?
PC98の方が画面が奇麗で好きだったかな!?
>>296 アンジェラ2やりたいですよね。。。続きがあると思って
本気でさがしたもん。。。ネットで探したら発売しなかったんですね。。。
リメイクして1&2の完結編を出してほしいけど今のスクエニじゃ
絶対やってくれそうもないですよね。。。日ファルを見習ってほしい(ぼそ
ファルコムはそのまま書けばよいのに。
つかファルコムはドラスレファミリーを98に移植してほしかった。
MSXで出来て98で出来ぬはずもない。
>>310 カスケwですね!
おいらノスタルジアすごい好き! というか1920シリーズADV
(リバーヒルソフトの)も好きでその流れを汲んでてすごい好きかも!!
同じメーカーだと思ったら別メーカーなんですよ!
因みにノスタルジアはシュルードウェーブ。
>>317-319 メガCDでも出てますよ!!! メガCD版はやったこと無いけど
メガCDから吸い出したmp3持ってるんだけどエレクトーン風で
音源が奇麗ですよね。奇麗な声が入った歌も入ってるし。
全部で50分くらい入ってて普通にサントラとしてもミリオンいくんじゃない?
みたいな力作ばっかりでぃすよねーー
>>322 そうだお(^O^)!
グラデーションを表現するのにちょっとむずかしかったかも?
>>323-324 レトロな雰囲気が苦手な人には向いてないでしょうね。。。
人を選ぶゲームだったのは仕方ないかも。
>>331 >つかファルコムはドラスレファミリーを98に移植してほしかった。
もしかしてPSPやWinで移植してくれるかも?
名作ですよねーーFC版もやったけど2頭身で可愛いキャラだけど
ACTは意外と?ハード。マップがないと迷っちゃうけど
イイ作品でしたよねーー、でもほんと何でPC98では
出なかったんでしょうね? 一般ユーザーには分からない
いろいろとハード的な制約があったのかなぁ。。。
だから、MSXに出来て98で出来ないはずがないのさ。
MSX版は売れ行きが良くなかったんじゃないかと。
ファミコン版はナムコから発売されたけど、俺はこっちを遊んだ。
ドラスレ4に近いゲームといえばぽっぷるメイルかな。
単にアクション性が高いから、という理由なんだが。
>>330 > ありますよん♪ PCエンジン、ですね!
トン。
探したらエンジン版積んでた・・・
・・・もうちょっと積んどく。
>>333 > メガCDでも出てますよ!!! メガCD版はやったこと無いけど
トン。
メガCDのノスタルジアの声優の演技が一部苦しくて笑えたのはいい思い出。
まあ、一人二役だし。
ドラスレ1.2のエンジン版の出来はどうだったんだろか?
ファルコムの98ゲーなら英雄伝説Vが好き。
さて自演臭い奴は放っておいてC言語の話でもするか
久しぶりにDOSコンパイラ使うとメモリモデルのこと忘れててハマる、とかそういう話か
HR2ってゲームがあったっけ…。
EGG MUSIC今年はPCの曲配信してないのか
トワイライトバスターズのサントラ検討の話はどうなったのだろう
>>336 >ドラスレ1.2のエンジン版の出来はどうだったんだろか?
1は持ってないけど2はまあまあの出来だと思うお?
同じくおいらも日ファルのPC98ゲーなら英雄伝説3 白き魔女がNo.1ですっ♪
ジュリクリの楽しい掛け合いとか
ゲルドの悲しい人生とか
エンディング迎えたときの余韻がたまりませんよねー(^ー^)
>メガCDのノスタルジアの声優の演技が一部苦しくて笑えたのはいい思い出。
>まあ、一人二役だし。
あはは、一人二役だったんでぃすかあ。。。
ネットで調べたらカスケがルパン三世の声みたいだったとか(^_^;)
>>342 75万のパソコン・・・おいらにしたらかなり高いかも(^_^;)
業務用?
でもその写真に写っているもみやげのにゃがい
おじさんがとても気になります・・・
だれなんでぃすかね・・・?
>>344 高見山だよ。30年位前に相撲取りやってた人。ハワイ出身だったと思う。
「ニホンゴ、ダイジョブ!」なんて言ってた記憶がある。
ついでに言うと、写真に載っているのはワープロという区分になるもの。
当時のマイコン事情はよく分からんがそのワープロは富士通のマイコンと
ある程度共通している部分があったのかも。
>>343 れすとん。
> 同じくおいらも日ファルのPC98ゲーなら英雄伝説3 白き魔女がNo.1ですっ♪
ナカーマ。
> ネットで調べたらカスケがルパン三世の声みたいだったとか(^_^;)
カスケのルパン声は良かったが、たしか脇役陣を複数こなす人がいて
声色を変えるのに明らかにダミ声を使って演じ分けしてる超絶ぶりがナイス。
エンドロールのキャスト見て思いっきり噴いたョ。
高見山を知らない世代か...
これが高だか30年前だからな。
車ならとっくに空飛んで成層圏突破するくらいの進歩してるよPCって。
やってる事はあまり変わらないにしても…
Win95の辺りからはあんまし進歩してない気もする。
一般的な仕事や趣味ならwin98機あたりで事足りてしまう
ゲーム機としての進化しかしてない気がしないでもない
>>346 見山を知らないって事はいつの世代なんだ?
当然マルハーチも知らないんだよな。
にばい にばい
ここ昭和のおっさんばっかりだな
平成21年にもなってカビ臭いこと言ってんじゃねーよ
いま何時〜?
なめんなよ>猫
ラーメン時よ
>>353 おいおい、ここは98の事を語るスレじゃ無いのか?
むしろ古くさい話題が出て来て当然だろう。
別に新しいものを否定するつもりは無いが、
古いものを否定するならこのスレからは
消えた方が良いだろうな。
>>357 ネタを知らんから悔しいんだろ。
はじめから来なけりゃ不愉快な思いしなくてすんだのにな。
レトロって言葉の意味すら理解できないのだろw
>>360 自分が考えているレトロに付いて説明して下さい。
地下鉄です
まぐろです
具のパックです
ボンカレーです
mojikou
ジブリ3作目です。
ウィルスです
>>345 こ、これでぃすか・・・(^〜^;)
http://homepage1.nifty.com/igex/sumo.htm すごいインパクトの強い人でぃすーーね・・・w
高見山 大五郎はアメリカ合衆国ハワイ州マウイ島出身で
高砂部屋所属の元大相撲力士。最高位は関脇ということらしく
横綱にはなれなかったからあまり有名じゃないのかな?
>「ニホンゴ、ダイジョブ!」なんて言ってた記憶がある。
へーー(´・∀・`)、なんか大丈夫じゃなさそうな気が(失礼w)
>ついでに言うと、写真に載っているのはワープロという区分になるもの。
あ、そうですね。いまじゃパソコン買ったらおまけ?に
WordやExelとか標準でついてくるのにワープロだけの機能しかないのに
数十万とはすごい時代(今がすごい時代?)ですおーーーね
>>347>>351 あんまし相撲見ないでぃすからね・・・というかうぃきによると
初土俵 1964年3月場所
入幕 1968年1月場所
引退 1984年5月場所
って、さすがに生まれてないのでわかなくて当然かもしれません(^_^;)
確かに小錦に比べると有名じゃないかもなー。
世代もちょっと(小錦より)古いが。
このスレのウィルスはスクエニ君
はぁ? ウィルスはウザイ奴にわざわざ触れる奴だろ
なんで放置できないんだ? 触れないと死ぬのか?
うんw
88スレと違ってここでのスクエニ君の切返しはキツいな。
いや、88スレで最初そんな感じでやってたから今も必要以上に叩かれてるんだろうか。
>>374 いや、88スレの方だと最初の頃はもっと「空気嫁」的な内容ばかりだったと記憶してる。
(変に物知りぶってトンデモ理論連発してたし)
>>370 あ、小錦さんは知ってますよん(^O^)
あと武蔵丸さんとかw 武蔵丸さんはSOFTBANKのCMにも
出てますおね?!
寂しそうな表情するのがかわいいかもw
>>375 そして小学生でも書かないような稚拙な文とかが
皆が嫌う要素だというのをなぜわからないんだろう・・・>スクエニ
ふと思ったんだけど、ブランディッシュ2〜4(VT)を
ブランディッシュ ダークレヴナント(for PSP)みたいに
日ファルに出してもらうようにお願いするスレ、応援サイト、
たのみこむみたいなのでやりませんーーーか?
絶対売れるし日ファル的にもおいしい話だと思うんだけどなーーあ。。。
というかブランディッシュマウスプレイはむずかしすぎるから
絶対PSPでやりたいかも。
そんな最近なもん知らん
そういうのはまず言い出しっぺが行動を示せ
イミフ
>>379-381 いちおうこれですお(^ー^)
http://www.falcom.co.jp/br1_psp/ ブランディッシュ1をPSP用にリメイクしたゲームで
できれば2〜4(VT)もPSPかWiiに移植してほしいかな、
って思いました。
やっぱりプレーヤーが行動を起こさなきゃ
実現しないしみんなで力を合わせてたのみこむとか
応援サイト?みたいなので署名を集めて日ファルに
リメイク要望を出してみませんか?みたいなこと考えてました。
このスレでブランディッシュを丁寧に説明されるとは思わなんだ
だから本気で署名活動をしたいと思うのなら真面目なサイトを君自ら作れ
話はそれからだ
署名とは個人情報の一部を扱う事なんだぞ?
(ペンネーム可の署名など一人何件でも書けるからなんの意味もない)
署名第一号、そして真面目に活動している事を証明するために
ペンネームなど使わずまず君自身から実名で活動しろ
そうしなければ誰も信用などしないし信用出来ない
そしてそこまでして見せればソフト会社とて安易に無視はしないだろう
>>383 > いちおうPC98からも出てました。
ついでに出てたとでも?
触れるなよ
>>384-386 このスレに来る強者たちはブランディッシュは常識だと思うけど
>>379、
>>381さんみたいに知らない人もいるからね(^_^;)
>>385 う〜〜ん、そんなに重い事じゃなくてよくネットで
(ペンネームで)そういうような活動やってるサイトとかあるんですよ。
おいらあまりほむぺとか得意じゃないから有志を募って
活動できればなあと思いました。
ちょっと失礼なこと?言ったみたいですみません。
もういいから発言すんな
触るな
マジで頭わりぃなスクエニ君は
392 :
379:2009/08/18(火) 21:08:59 ID:???
98で出ている事位は知っているが、98の中でもそんな最近のゲームは知らんと言っている。
スクエニ君以外は察してるからわざわざ反応するなよ禿
ブランディッシュね…。
ノートでリニューアル版遊ぼうと思って用意したら肝心なことを見落としていた。
テンキーがないとアイテム利用のショートカットが…。
マウス+カーソルキーだけでも別にかまわんけど。
あと、YMF288相当の音源がついているノートなので音の心配は無し。
ブランディッシュはねー
1回やればお腹一杯
買う気なんてゼロ
見たくもないw
>>394 PSPのアナログコンや左右ボタン(L・Rボタン)で操作する
ブランディッシュはかなりいいお? この操作性に触れたら
PCのはかなり苦痛かもーー。
あとPSP版のブラ1はオリジナルのPC98版の音源や
PSPリニューアル版のオーケストラっぽいリメイク版音源が
ゲーム中に自由に切り替えられてかなりいいお?
ちなみにこの前発売したイースI&IIクロニクルもオリジナル音源、
Win版音源、リメイク版音源の3つから簡単に切り替えられたりできるの
>>395 少数意見だと思うけどそうゆう貴重な意見もありかもしれませんね(^_^;)
因みにアマゾンだと次回作を希望する声は多い気がするかも?
Brandishなんてキーカスタマイズしてホームポジションで遊ぶもんだろ
操作方法を理由にPC版否定して家庭用だけ肯定するって何様だろうな。
昔いた、「ジョイスティックは嫌だから」とアーケード版を否定して
連射パッドが使える家庭用を肯定してた奴みたいだな。
マウス操作は実際糞だし
ここではオールマウスがデフォ
ブラのスレではキーボードプレイの奴が何故か偉そうだなw
そんな俺はカーソルキー+マウス
自分の遊び方が全てで人に押し付けるような人は居なくていい
スクエニと同等の荒らしとみなす
キー+マウスな人は、DIABLO熟練者♪
>>398>>401 す、すごい。。。おいらはPC98(88)ゲームはADVやSML以外
ゲーコンでプレイしてますね。。。
ブランディッシュはマウス制御なのでゲーコンではちょっとむずかしいかも。。。
ちなみにJoyToKeyでキーを割り当てて遊んでます。
アナゲーコンにも対応してますよ!
おすすめです!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html >自分の遊び方が全てで人に押し付けるような人は居なくていい
>スクエニと同等の荒らしとみなす
たしかに自分の遊び方を押しつけるようなのは居なくてイイとまでは
思わないけど((^〜^;))
ちょっと頑固者なのかな?って思っちゃいますよね?
おいらがゲーコンでプレイするのと同じようにキーボードでプレイする人、
マウスでプレイする人、といろんなプレイスタイル?があるように。。。
ちょっとPC98から話がずれるんだけど
友人にキーボードでスーマリ1,3をクリアする人が居ますよ(・∀・)
おいらはゲーコン使ってようやく1クリアできるのに
3なんて絶対無理でしょ? 3なんて状態セーブ使って失敗したら
直前からやり直し、ちょっと進んでセーブ、というのを繰り返して
なんとかクリアできるレベル(アクション苦手です。。。)
キーボードだけで全クリできるのはやっぱりすごいと思います。
慣れでしょ
ザナドゥとかやれば、キー操作に慣れるんじゃない
88、98ユーザーなら持ってて当然といってもいいくらいのスキルじゃないか?
一部例外の人がいるのは分かるけどさ。
テグザー、スキーム、イース3、シルフィード、ロマンシア、ソーサリアン
有名どころだけでもキーボードだけでクリアしてたからな。
X68kのグラディウスをキーボードでクリアしてた人もいるし。
俺は逆にイース6とかフェルガナ、ザナドゥNEXTなんかもキーボードでクリアしたけどな。
コントローラーでプレイしようなんて微塵も思わなかったが。
>>405-406 すごいですね。。。
おいらはWin2000世代でPCゲームは基本ゲーコンでしか
プレイしてないのでキーボードでプレイは正直無理かも。。
>俺は逆にイース6とかフェルガナ、ザナドゥNEXTなんかもキーボードでクリアしたけどな。
ザナネクならキーボードでもなんとかクリアできそう?な気がするけど
絶対イース6とフェルガナは無理!(^_^;)
ザナネクはゲーコン対応パッチが出てようやく購入したくらいだもんw
ってゆーーか、フェルガナはイージーモードでもラストはきつくて
Spoiler ALで改造してクリアしたくらいですもん(誇らしげに言うことじゃないおね・・・)
というか、イース3なんて絶対キーボードじゃラスボス無理ぽ(´・ω・`)
ぷーール行ってきます(・∀・)ノシ
もうすぐ夏休みもおわりだょ。。。来年大学試験だから勉強しなきゃならないし。。。
もっと遊びたいにょ。。。
アーコンはキーボード辛すぎ
グラディウスは連写機能付きjoyが楽
ブランディッシュは1のときは、カーソル+マウス操作だったけど、2の時は
マウスオンリーで最初からクリアしたな
慣れだろ
キー+マウスというと、ダンジョンマスター思い出す
マウスオンリーは無理だった
俺はキーボード修理中にハマったので自動的にマウスオンリーだった
ブランディッシュはそれで丁度良い難易度だと思うが
お前の都合やお前に丁度良い難易度なんて知った事か
マウス縛り、キーボード縛りなど個人で自由に選んで遊んでいいだろが
寿司をフォークで食ってたらそれはちょっとおかしいよと指摘してあげるのが人としての優しさだからな。
ブラでマウスは明らかに不適切な入力デバイスだよ。
>>414 言うならマウス操作はクソって言ったやつに言えよ
>寿司をフォークで食ってたらそれはちょっとおかしいよと指摘してあげるのが人としての優しさだからな。
キーボードオンリーの奴がそれに相当するんだが、
まぁ、親切ではなく余計なお世話なだけだな
ところで、
ブランディッシュをマウスのみやキーボードのみでクリアすると、
何か凄くて偉くて格好いいことなのですか?
>>418 おいらから見ると手先が起用というかすごいなあと思うお?
友達がキーボードだけでスーマリ3をクリアしたのを見たときは
かっこよかったかな(・∀・)
マウスオンリーと言うと、ソリッドランサーをよくやったよ
FDの枚数に舐めて掛かるとインストール時間にビビるアレか
そう、ソレ
あの時期、ディスク枚数が1枚のくせにHD専用って・・・と思ってた
操作感がいまいちだったけど、結構好き
3Dの計算よりハードディスクのほうが速かった時代
プログラマブルジョイコントさえあればどうにでも
つか、テンキーをジョイパッド十字キーの如く使いこなすって、リアルタイムで98ユーザーだった人には
当たり前の技術だよな?
そうだと思う
俺は、88も98もコントローラーもって無かったよ
斜め入力やりやすいからジョイパッドより上
WADXとかは正直キツい
まぁキーボードでプレイする事前提に当時のゲームは作られていたから。
確かに厳しいのも有ったけど。マーブルマッドネスとか。
テンキーの456はテカテカしてた
>>429 マーブルマッドネスは元々トラックボール前提のゲームだしな。
それをパッドでやらせるファミコン版も凄いと言えば凄いけど。
マウス+カーソルキーorテンキー操作は左利きの特権w
くっそー、ブランディッシュVTはテンキーの操作が90度左側にシフト出来るようにカスタマイズできればな。
クオータービューが糞と思ったのはこれが原因だ。
VTは身体をやや右向きにひねってプレイしてたな俺w
意地悪なトラップは無くむしろ簡単だと思うんだが、
スイッチやひび壁が安易に見えてしまっている、という点では
ブランディッシュとしてのゲーム性が損なわれてしまった気はするな
英伝4と並んで98最高のドット絵なのは素晴らしい
なんだかんだでVTプレイヤーがいると嬉しいよw
VT→PSPのBr1という順でプレイすると四方囲まれた時の
恐怖感が半端じゃなかったわ…ダークゾーンが怖すぎ
逆にVTは結構通路?的な構造が多かった気がする
>>433 城塞のツルハシで壁壊すところはデフォ設定(壁透け)だと
分かりづら過ぎたけどね
と言っても確かに難易度は易しめ。1〜3とは別物として
楽しむのが正解かも
店のグラフィックをクリックするとイベントが起こるなんて
最近攻略サイトを見るまで全く知らなかった俺バカすぎ。
ファルコムキャラ絵の中ではVTが一番好きだな。
ステータス画面のクリスタル→ボーナスポイント割り振りとか、
ディーでプレイ中に神の力発動→カーソルを「手」にして自分を
クリック→属性に応じた奥義? が発動とか、本当に細かく作りこまれてた
画面の端から端まで触れるのがマウス操作の良いところだったなぁ
しかし、ボールが汚れて言う事を聞かなくなった時のマウスの憎らしさも格別だがw。
それは掃除を怠った自己責任
バスマウス接続の光学マウスって見たこと無いもんなぁ、当時捜し回りましたけど。
ちなみにエレコムのPocketEGGが好きで前期の肌色版と後期の灰色版、計三個持ってます
けど今はもうゴムが軸と空転して使えません。これの光学ボール式が出ていたらなぁ…。
USBのごろねリターンズも買いましたが指のトリガーでかすぎ!操作感劣悪です。
どことなくスクエニの自演みたいなレスだと思うのは俺だけだろうか
意味不明。誤爆か?
>>441 いや、ちょっと聞きたいんだが
光学マウスって当時「探せばあるかも」と思うような存在だったろうか?
光学マウスなんて21世紀の代物だねぇ、オレの印象では
少なくとも98用は見たことないな
>>439 今は
光学マウスUSB-(変換)-PS2-(変換)-98バスマウスコネクタ-本体
で使ってる
446 :
439:2009/08/24(月) 09:22:05 ID:???
447 :
NAME OVER:2009/08/24(月) 09:29:48 ID:FI1UCbrg
ちなみに、
448 :
439:2009/08/24(月) 09:40:45 ID:???
ちなみに、当時エレコムでは片手に持ってスティックを親指で操作する POCKET EGG mupo てのも
売ってました。IBMノートPCのキーボードで見かけた赤い感圧式スティックと同じ技術のものです。
掃除不要のメンテフリーで、入手しましたが使いにくくてお蔵入りに・・・
専用マウスパッドが必要な光学マウスなら、90年代半ばに存在したよ
自分が見たのはSUN用で、PC-98用があったかどうかはわからんが。
光学式ボール!?
金色に光る!?
ローラーを使わずに、玉の回転を光を使って測るとか?
玉の回転を光学的に検出するトラックボールは、専用マットのいらない光学マウスと
技術的に相似だから、登場時期もだいたい同じ。
専用マットの必要な光学マウスは高額だったから専らワークステーションとかの
高級機用だったけど、98用も無くはなかったと思う。店頭とかではまず見なかったけど。
高いけどあったよ
パッドが小さくて値段以前に使う気がおきなかったけど
>>457 ちなみに
P2B/WSと以前使ってたUSB/PS両用マウスの添付コネクタ
最近のUSBだけのマウスでも動くから重宝してる
うちもTwinTailでUSB光学マウスが動いてる
PocketEGG以来、個人的にこういう手持ちタイプの光学式ボールがあると気になります。
ttp://direct.sanwa.co.jp/ItemPage/400-MA018.001009003001 >>450 Let's Note の光学式ボールは、光学式トラボをNote向けに小型化して搭載したもので、当時は先端の
技術でした。後継製品では平面圧力センサ式に一本化されたりしたようですが、光学式ボール愛好者の
熱い要望に応えて復活したりもしたようです。
光学式ボールの球の表面は、イメージセンサが絶対に勘違いしないよう絶妙に不規則な配列を施した
紋様(DOT)が並んでて、これが味だったんだけど、近頃ではセンサの進化からかマーブル模様に変わり
視界に優しくなった半面コンピュータ機器らしさは失くなってしまった気がする・・・。
>>445 変換器持ってるとDOSでも使えていいですね羨ましいです。
461 :
460:2009/08/26(水) 07:30:52 ID:???
ついでに、平面圧力センサ式はハギワラシスコムでバスマウス接続品を当時製品化していました。
手持ち式でDOSでもOKなので今も元箱とともに残してありますが、使い勝手はNotePCと同等ですね。
このグダグダと自分語りの連投する所がスクエニ臭いんだよな
>>460 いい加減ウザイから自分でサイトかblogでも作ってそこで語ってろ
光学式ボールのスレでも立てて語ればいいんじゃね
PC98のファンタジー系のRPGでサイコガンつけたサイボーグがでてくるゲームって知らない?
昔プレイしたんだがタイトルを忘れ探すこともできない
コズミックソルジャーか
その続編のサイキックウォーではないのか
でもファンタジー系じゃないしなあ
>>466 オープニング時のムービーにサイボーグが写ってた
ゲーム序盤に老魔法使いとダンジョンに潜って女戦士?を助けるところまでは覚えてる。
たしかその後に女戦士治療するため山に行って薬草探すところで詰まってやめた
クリムゾンの2っぽい気もするが
サイコガンとなると違うかなぁ。
そもそも98で2は出てないか… 忘れてくれ
トラックボールでマカダムの道具使いたい
>>465 サイコガンって主人公じゃなくて仲間になるキャラだよな?
それなら夢幻の心臓3で間違いないと思う
マーフィー
>>471 >>472 検索して確認してみたところ夢幻の心臓3のマーフィーであってるかもしれません
ただ当時うちにPC88無かったのが気になりますが。98で88のソフトってプレイできたのかな
>>473 98DOか98DO+なら遊べることは遊べる
夢幻の心臓3に、オープニングムービーなんか無いぞ
OPは文字が流れて最後に主人公の後ろ姿の一枚絵だな
夢幻2のOPってドラゴンが噴水で水浴びしてるんだよな
奈に考えてるんだか
そんな発想にビックリ
今更だけどふと思った、
ファイヤークリスタルって、98で発売された?
いい加減にしろクレクレ厨って言われなかったか?
された
98かどうかも忘れちまったんですがラピュタみたいな舞台で戦闘が見下ろし画面のRPG知りません?
主人公よりちょっと大きめのロボみたいな奴が強くて主人公はてんで弱かったような
記憶自体あやふやで男とロボが一緒になってRPG風に戦ってるということしか覚えてません
ソフト自体はさわりしかやった事ないけど、
ラピュタみたいな舞台でRPGだと
マーキュリー ザ・プライムマスターか?
確か画面がクォータービューだったはずだけどな。
イース系
目玉がだんだん開いてきて次に三人くらいの冒険がでてくるOP知りませんか
知ってる
すいません冒険じゃなくて冒険者でした
英語で書くとソーサリアンでしょうか
漢字で書くと渡り鳥ですぬ
何を言ってるんだお前は・・・
日本語
非エロスレに澪出現
492 :
483:2009/09/02(水) 20:03:50 ID:???
>>484 おお、たぶんそれだと思います!
ふと思い出すたび引っかかっていた胸のつかえがとれました
493 :
483:2009/09/02(水) 22:54:41 ID:???
無事、イメージを見つけることができました!
>>484には感謝の言葉もありません!ありがとうございました
>>493 茶化してもらって恐縮ですが別に今更やりたいとも思いません…
煽る方も、釣られる方も、ウザイ
おまいら、仲良くするでござるよ。
「蘇るPC-9801伝説 第2弾」買ったが、忍者増田全然変わってねえなw。
実家でルーンワース2、3が発掘された
久しぶりに5インチ使ったよ…
フロッピードライブのガッチョンガッチョンって音が懐かしすぎる
5インチドライブは、中でフロッピーにパンチ穴空けてんじゃないかって音するよな。
そうでもないよ
3.5インチなんてすぐに廃れるよと思ってました
88の2HD搭載機はうるさいけど2DDはうるさくないよ
2DDじゃないや2Dだ
mk2とかVAとかFHとかうるさいぜ
後期の外付け5インチドライブだとすごい静かだよね
ホントに動いてるのか不安になるようなのもあったよ
レトロゲーム板でPCの話はどうでもいいよ
おまえらバカか
文句言うなら話題ふれ
>>506 ツクモの88FR10+National製ドライブ増設格安セットのドライブは静かだぜ〜
FDのアクセス音でドラムやるソフトがあったなー
パロディ版アスキーだっけ?
システムソフトのゲームはタイトルによってFDアクセスに差があった。
天下統一は快適だったけどティルナノーグ2は地獄だった。
ティルナノーグ2は無理やりHDDにぶち込んで遊んだらすごく快適だった。
ちなみにPentiumマシンでシナリオ作成するとほとんど一瞬。
386の16MHzでは4分かかった覚えも。
Adaptecのボードを差してSCSIのHDD使ってたなあ
天下統一はアルシス製だったような
アルシスの技術力は天下一品だから…
アルシスが作ったのはX68版だけじゃなかった?
大戦略III'90もそうだったような気が…
ティルナノーグに関しては技術がどうとかという問題かな?
ああいう仕様でも仕方ないゲームじゃね?
98にメモリが沢山あったら一括アクセス出来たんだろうけど。
その4分が我慢できないような世代でもないでしょ?
512を書いたものだが、4分は参考のために書いただけで、もちろん我慢できないってわけじゃない。
シナリオ作成の4分の間にしょんべんでもひりに行けばよいわけだし。
ただ、序盤は難しくてすぐ死ぬし、FDベースで遊ぶとそこからのロードが長かった。
ロードス島戦記の戦闘時のロードも長かったな。ターボバージョンというのにバージョンアップした。
スレ違いだけど
MSX版のティル・ナ・ノーグはシナリオ作成に30分ぐらいかかるから、TV見て待ってたよ
88版も結構時間がかかった記憶がある
ティルナノーグか、データいじってドラゴン仲間にして遊んでたよ
ちなみにラスボス仲間にすると、すぐにパーティから離脱してしまったなぁ
ダークエルフとの果て無き死闘が懐かしいぜ
ペジホ・ベセム連打ゲー
ラナンシーにはエンジェルクロス
ティル・ナ・ノーグは98の傑作ゲー
ちょっと教えてくれ。
スレチかもしれんが、昔から気になっている事がある。
1. メルヘンヴェイルは98だけの発売じゃなかったが、
98版は基本的にAMD-98対応でしかなかったハズ。
ところが、3.5インチ版はFM音源対応と書いてあったパンフを何度も見た。
...実際はどうだったんだ?
2. ファンタジアンは98よりも88の方が発売は早かったと思うが、
基本的にBEEP音しか鳴らなかったハズ。
ところが、80SR版はFM音源対応と書いてあった事を鮮明に憶えている。
...実際はどうだったんだ?
スレチ
以上
Windowsのマルチタックスにはあまりの能率ぶりに(本当に能率的かどうかは別として)感動したが、
半面、没入度が比較にならないほど落ちた。
98がメイン機を退いて10年近くたったが、もっともハマれたゲームとして思い出すのは、
98の全画面でプレイしたゲームたちだ。
他の何にも左右されず、ひたすらゲームのみに没頭できた。
複数の税金?
TAXのしわざ
>525
そうか、君には分からんか。
もう20年以上も前の事だからな。
>>524 メルヘンヴェール1はビープ音のみかな?マニュアルには何も書かれていない。
メルヘンヴェール2はマニュアルにAMD-98と標準FM音源ボードの
両方に対応と書かれてる。ちなみに両方とも5インチ版な。
>530
メルヘンヴェール1は5インチでもAMD-98にも対応してるが、FM音源対応じゃなかった。
>>531 そうだったそうだった。
マニュアルのトップに「専用のサウンドボードを装着すればダイナミックなサウンドが…」
って書かれてるのを見落としていた。
だからスレチだって
メルヘンヴェールは別にスレチではないんじゃね
メルヘンヴェールIの3.5インチFD版はFM音源対応だよ
3.5インチドライブ搭載=U系=FM音源標準装備だったりしたような記憶
>535
をぉ!やはりそうでしたか。
U系は確かにFM音源標準装備でした。
逆に、AMD-98には対応してなかったのかな?
98NoteでUMBたくさん取れるマシンってないの?
あれば鉄板でDOS最強マシンなのだが・・。
noteは680*400をフルスクリーン表示出来るのが前提でしょ
9821nxあたりがよい
DOSに640x480は必要か?
ハイパー98のノートってないか。
UMBは逆に狭いか。
大戦略Uって戦闘工兵だけ量産してたら、大概勝てるよな
すいません二つくらい疑問があるのですが聞いてもらえますか?
聞く耳持たん(嘘よw)
>>540 しったかだな。
ハイパーは別機種といってもいい。
あるのはラップトップだな。
PC-H98Tといったかな?
液晶がハイレゾでdでもないモンスターマシン。
おそらく、ノーマルモードは画面の中央に小さく映るだけだとおもう。
PC-9821Na15に近い感じかな?
必死になるなみっともない
スクエニと呼ぶぞ
エメドラとかアルヴァリーク冒険記やった事ある人います?
エメドラなら手元にある
アルヴァリーク冒険記なら途中でやめた
エメドラはクリアしたが
今何してんだろ池亀さん
それが「二つばかり聞きたいこと」なのか?
そんなメジャータイトルの疑問なんかいくらでもググれるぞ?
アルヴァリークは池亀っぽくなく、外注作かなと思っていた
(ゼロシステム製?)
お返事ありがとうございます
アルヴァリークでの攻略についての質問なんですが・・・
ここでしてもよろしいのでしょうか?
いくらでもググれると言ったはずだし、
過去、「必要なアイテムを間違って捨ててしまったからクリア不能になった」
というヤツはいたが、それはかなり特殊な馬鹿な例だ
きちんとメッセージを読みきちんとレベルアップすればアフォでもクリア出来るゲームだぞ
実機でもエ○ュでもクリア出来る事は確認済
詰まったと思うなら最初からやり直せ
アルヴァリークはたしかほとんど詰まるところはなかった気がする。
オートマッピングだから隅々まで探索すればだいたい問題なかったはず。
唯一詰まったのがおまけのクイズくらい(ヴェインドリームやったことなかった)
上の書き込み見て何となくアルヴァリーク始めてみた。
残ってたセーブデータが94年1月。15年経ってるんだなあ。
銃の種類が多くて戸惑いつつ過去の俺を参考にしようとセーブデータ見たけど、さっぱりわからなかった。
ダンジョンを隅々までうろついてれば経験もお金も十分に溜まってサクサク進めるね。
今やっても楽しいゲームだと思った。
アルヴァリーク冒険記で攻略情報欲しいってどんだけ・・・
池亀さん、お元気ですか?
池亀さんがこのスレを見ています。
アルヴァリークは迷路の陰険さに嫌気が差して途中ヤメしたなぁ
オートマッピングでも駄目なら君には向いてないんだろう
二カ所でつまった
トゥアレナルんとこの右6左2下8ってやつと
サバの杖の場所
久々にやると完全に忘れとる
スチャラカ(笑)
>>564 そのメッセージの近くにスイッチがあると思うが、それを指示通りに操作する。
杖はその先にある
お返事ありがとう
右スイッチを6回押して左スイッチを2回押して
下スイッチを押そうとすると反応してくれないんだ
なんでだろう?
今日の晩にでも色々試してみるよ
>>552 俺は逆だな。
アルヴァリーク冒険記はお気に入りだった。
エメラルドドラゴンのがっかりぶりは…orz
88より98版のほうが出来が悪い謎ゲー
エメドラはサバッシュの次作だということで期待度が高かったからなぁ
エメドラを思いっきりマンセーする奴が結構居たのはかなりの謎だった。
MSXを音も無く(おそらくそいつのマシンはFM音源無しだからだと思う)で遊んで満足していた奴もいたし。
ま、単なるキャラゲー認識のヲタだな。
バンダイのゲームを好んで遊ぶ奴と大して変わらん。
サバッシュだって前半に比べれば後半は酷い
個人的には名作とは言えないし人にお薦めできない
エメドラのほうがまだお薦めできる
サバッシュ2なら遊んだことがある。
あれは個人的にはお気に入りだった。
ただ、ドラクエ9みたいにクリアするまではそれほど難しくない(らしい)が
サバッシュ2は寄り道が結構凝ってて、それが面白かった。
ただ、最難関と製作者が自負するシーンではトラップが凶悪だった。
俺はドラクエ9は遊んだこと無いけどね。
サバッシュは武尊で販売していたけど買っておけばよかったかな?
>>572 サバッシュの場合、前半と後半では製作者たちの事情がまるで違うから
>>571の感想みたいな事になる。
後半は円丈と開発スタッフがケンカ別れして、残ったスタッフだけで
無理矢理作り上げたんじゃなかったかな。だから無茶苦茶な内容になった。
2の方はそういう事にはならなかったが、やはり円丈はいろいろ無茶
言ってたようで、ディスクの中にスタッフ一同の恨み言が書き連ねてある。
>>573 マジ?
なんか、ファミコンのカセットに恨み節を書き込んだゲームみたい。
あっちはファイルの中身なんか普通は見れないから雑誌で読んだときはなかなか衝撃的だった。
エンディングの後にある操作をすると出てくる奴だけどね。
サバッシュ2では違法コピーをやったときのせりふっぽい文字列があるのは知ってるが。
俺の場合、HDDにぶち込んだ後はFDを扱ったことは無い。
つまり、キーディスク要求は無かった。
すでにFDは読み取り不可能かも…。
>>574 マジ。ユーザーにはそれなりに知られた話。
うろ覚えだけど、「SFCで半透明処理出来るのになんでPC-98
じゃ出来ないって言うんだ!」的な事を言われたりとか書いて
あったような。
円丈はタコ助
誕生のカフタン(だっけ?)でやる気がだいぶ無くなったゲーム
最後あたりの巨大化までいったが、そこで勝てなくて投げた記憶が・・・
アルシャークはガチ
池亀の圧縮テクニックすご杉
池亀なら横浜市中区の山下公園から海に飛び込んで泳いでるよ。
グローディアはなんでダメになっちゃったんだろか
グローディアから派生した会社も大抵ダメになってたような
横田守のテリオスだかスタジオラインにもグローディア系の人がいたんだっけ?
ラグナロクって作ってたよな、オウガバトルみたいなやつ
円上が居た前半のほうがマシな出来つうのがなんともな
無理矢理でっちあげたにしても後半の出来は酷い
で、アルシャークはプログラマ池亀だったっけ?
絵とシナリオがエメドラの人ってだけだと思ったが
アルシャークは池亀ではない。
ただグローディアから独立した奴が池亀のテクニックを(ry
>>577 俺はあそこで粘ったクチだった。
あとは、序盤のリンゴをちまちま買って同じ町の中で売ってわずかな利ざやを稼ぐという奴。
繰り返しすぎて操作不能になったことがある。
最後は思いっきりレベルを上げれば苦労しないと思ったが。
初っ端の赤ん坊の儀式かなんかだっけ?
60歳のじいさんにそこクリアできん!と言われて
仕方ないからセーブデータ送ってやったと円上がポプコムで言ってたような覚えがある
ハイ・リワードってゲームが好きだった
顔グラがちょっとつらいけど
グラやシステムは面白そうだな。
傭兵業で借金返すシミュレーションゲーだっけか
割と面白かった
ライトスタッフだと、杖に宿った親父が娘を導いていくゲームが面白かったな。
ときどき娘が言うこと聞かなかったりしてやきもきするんだよね。
ハイリワード良かったなあ
賛否両論ありそうだがあのちゃらんぽらんな雰囲気も好きだったよ
それに鉄と埃と火薬の匂いとカネが全てな世界観もたまらん
娘を導くのはレヴァリィですな、野心的だったねこれ
お父さんは魂なので娘の移動先に先回りして様子を見たり、会話シーンでも相手の心を読んだりできるんだよな
でも娘には間接的にしか干渉できないのでお父さん頭が痛いってやつ
この中にチェックシックス経験者は一体どれだけ居るのだろうか・・・
自分はあのゲームでA-10神の存在を知った。
ペガサスジャパンのチェックシックスなら1も2もやったぜ。
エアーコンバットとかと比べると格段に遊びやすいフライトだったな、
あと対空砲火が妙に格好よかった。
エリア88のフライトゲーも同じところが制作してたんだっけか?
ペガサスジャパンか
グレイストンサーガならやってたぜ
ハイリワード良かったよなぁ
マイトアンドマジック1と2が野外まで3Dなとこが大好きなんだが、もう今そんなゲームないよね?
ポリゴンじゃなくて3D。Wiz形式はたくさんあるんだけどなあ。
そこまで徹底したのは今はないね。
DSの世界樹とメガテンで我慢しとけ。
プールオブレディアンスとバーズテイルやって糊口をしのぐしかないな。世界中やメガテンよりマシだろう。
当時リワードなんて単語を知らない自分は
この瞬間までずっとハイリ・ワードだと思っていた
一年くらい前にトワイライトバスターズのDS移植発表がありましたが未だに出てないし
DS末期にひっそり出てひっそり消えてゆくのでしょうか
それとも、ああっ女神さまっや天外魔境3のように予定表に載り続ける事に
本当にDS版トワイライトバスターズはどうなったんだろうな
98版みたいにひっそり出て気づかれずに消えていくのは
寂しいな…
マイトアンドマジック1と2
これやった人は
プールオブレディアンスとバーズテイル
これ全部制覇してるはずきっと
エリア88フライトゲーがどうしてもスタークルーザー2にしかみえません
俺は一足先に大赤斑で待ってるぜ。
チェックシックスは10枚組フロッピーで付いてきた体験版で遊べた分だけやったことある。
セーブデータいじって高額機体でも遊んだけどw ハリアーでVTOLやったりとか。
ボルキャノゴッドの群れを倒すのに燃えてたあの頃
TBSスレに張られてた噂
とあるゲームブログより
少し前まで、ここで働いていた。
大聖、版権とらずに制作開始。トワイライト、過去の仕様無しで制作開始。
災厄だった。
もう、終わりだね
キミがry
よくはわからんが
星魚に勤めていた奴が東京トワイライトバスターズがどうとか言ってるって事か?
そもそも よく企画が通ったものだ
東トバはぱっと見面白そうだもん 実際難しいけど面白いし
(東トバと略してみるテスト)
よくわからんがトワイライトバスターズを資料もなしに移植って大変じゃね?
どうなのウルフチームのひと><
トライエースが権利取って移植すればいいのにな
関係者がやれば良い移植になるというのも幻想。
>>613 お前、現実でも話が続かないつまんない奴と言われるだろ
つまらん話を続ける気が無いだけだろ
つまんない話を続けたくないなら話題を切り替え別ネタを振れ
それが出来ないなら何も言わず黙ってれば良い
じゃあまずお前が黙ってろよ、偉そうに。
あぁ?甘えんじゃねーよ
面白い話なんてそうあるか
犬がいました
体じゅう真っ白でした
頭も白い
その犬には尻尾が無かった・・・
つまらん話を続ける気は無いんだ
息も止めちまえよ
ウッ
犬「燃え尽きたぜ…真っ白にな」
犬凡・・・・って、いたよな。
627 :
NAME OVER:2009/10/21(水) 21:28:58 ID:i4Lre4vR
後の中村うさぎである
>>610 素で東ハトと読んだ。
みんなスルーしていたみたいだから覚悟して書き込むが…。
よかった。
エロゲのネタを突っ込まれる前に
>>629が書いてくれて。
教訓:下らないネタにツッコむと自らが下らない存在になってしまう
こういうスレだと自分で自分に突っ込んでたとしてもおかしくないな
過疎だしスレに沿ったネタ知っている奴も少なそうだし。
つまんない話題で恐縮なんですが
TBS秋から春へ延期
昔イース3のゲームブックで敵から隠れるシーンがあって、声を出せないのをいい事に
エレナの胸を揉んだり指を挿れたりして半べそかかせた男らしいアドルさんが懐かしい
早くファルコムも陣痛イイイとか言い出さねえかな
ファルコムは敵も味方も処女童貞すぎて妄想させる要素が少ない
処女童貞は一度覚えると猿のごとくやりまくるからな
意外と危ない存在じゃないだろうか
つか、ドイツもこいつももともと処女童貞だったはずだが。
639 :
NAME OVER:2009/11/02(月) 20:06:37 ID:IjvF/aQm
DOSゲームでマウスの左右のボタンを帰る方法ってありますか?
マウスを逆に持つ
それだけだと操作が逆になるのでディスプレイも逆にする
マウスのコネクタを改造して、6番ピンと8番ピンを逆にする。
アドルはいつまで童貞なんだろう
英雄伝説3って
14歳男と15歳女の旅だったな。
危険な感じだけど
ファルコムだから大丈夫。
それはエロゲーのやりすぎです。
あんなど田舎に住んでるんだから、旅に出る前に済ませてると考えても不思議ではない
青姦大好き埼玉県だからな。
あれ?千葉県だっけ?はなわの歌。
昨日引っ越しでMSXやPC98本体と周辺機器、ゲーム、関連書籍等捨ててきた。
86音源は高かったな…。アダプターまでry
98ゲームは光栄・ファルコム・コンパイルの有名どころしかなかったけど
今までありがとう
お礼なんていいですよ
どうせ捨てていいほどの思いしか無かったんでしょ
なぜ上から目線だし
池田ァ!
俺なんか田舎に帰ると置き場所に困らんから引っ越すたびに98は実家に持ち帰ったぜ。
ジャンクで部品取のために買ったCompaqなどのマシンは泣きもせずに処分したが。
だれかスクエアのGENESIS持ってたら売ってほしいんだけど
お持ちでないかい
ジェネシス売春宿の性病感染率は異常
656 :
>>653:2009/11/14(土) 00:27:21 ID:???
98版と88版持ってるんだけど、98版は読み込みできなくなっちまったんだわ
ジャケットから円盤取り出して洗ってみたりしたけどどうにもダメみたい
そんで88版で遊ぶんだけど、敵が多すぎて話しにならんのよ
もう一度98版のジェネシスで遊んでみたいなぁ
ヤフオクや中古ソフト屋に張り付いてんだけどまったく出てこない
もう口コミで探すしかないんだろうか
ホンとだれか持ってないですか
ジェネシスは戦闘が糞で戦術性皆無だったけど
荒廃した近未来の雰囲気は良かったわ
ジェネシスぐぐってみて思い出したわ
埋まってる赤い最強スーツを掘り出すヤツだ
でもストーリー全く思い出せない
サイキックシティは覚えてるけどなぁ
PC98版あったか知らないけど
ジェネシスと聞くと何故かクレアスターの画面を思い出す
えーと、クレアスターは画面しか見たことないけど似てるか?
荒廃した世界観ってとこだけ共通
単に俺がごっちゃになってるだけ
ジェネシスが進化するとFallout3になります
神王伝説売ってんのみたときない
クリスタニアの事か?
ロードス島戦記やソードワールド好きだったのでわざわざ256色ボード追加したのに
システムソフトの馬鹿野郎
クリスタニアならハードオフでジャンクで買ってきた。
でも遊んでいない。
ぶっちゃけ、98で256色なんてありがたくもなんともなかったな。
高解像度で信長の野望・天翔記パワーアップキットが遊べたほうが嬉しい。
もっとも、必ずしも高解像度を活かしたゲームとは言えなかったが。
シャドウキャスター、ランズオブロア、ウルティマアンダーワールドあたりは
16色でも全然OK
クリスタニアって256色である必要性を感じなかったような記憶が残ってるな。
無駄に重かっただけのような…
あとバグなのか仕様なのかわからないつまらない戦闘が印象に残ってる。
PCゲームとしてはロードずっと戦記のほうがまだ面白かった。
獣人ファンタジーものとしてならラストガーディアンのほうが数万倍良かったし。
>>667 ラストガーディアンか…。
俺が98買ったころログインに広告があって、ほしいと思っていたがどこにも売ってなかった。
田舎だったからな…。
もしかしてシステムソフトの崩壊はクリスタニアあたりから始まったのかな?
PC―98の256色モードはMate―A以降で使えるやつだよね
クリスタニアはゲームでも評価低いのか…タイトー版は開発中止だしw
>>667 佐藤みどりさんにはサントラ購入でお世話になったな
ラガーは売ってんのみたときない
GA-1024に対応したゲームってあったっけ?
シムシティー2000も。
後期の光栄ゲー。
マイクロソフトのフライトシミュレーターも
光栄ゲーの高解像度というのを試してみたくて、
9821にWBA-1000だか2000を入れてみたんだ。
そしたら見事表示できたけど、当たり前だけど動作が重いし、
それと解像度切り替え時にボードからカチって音がするのが恐ろしくて、すぐお蔵入りとなった。
で、最近X25-MというSSDを買ったんだけど、これも起動時とWindowsが起動する瞬間に
カチッと言う音を出すんだ、それでつい上のことを思い出して書き込んでしまった次第。
677 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 07:41:08 ID:s63vIG7n
うちはGA-98NBIIだったけど快適だったよ
>>676 切り替え時の音はリレー動作音だろう。
心配することじゃない。
動作が重いのはCPUの能力にも関係してくるはず。
386SXのマシンで信長の野望・天翔記なんか遊ぶと重くてかなわんかったんだってさ。
>>676の9821っていうと、まさか初代?
それなら高解像度で遊べる光栄ゲームは重いかも…。
初代マルチって386SXの20メガだったんか...
そりゃ高解像度にしたら重いわ。
PC-8001の頃ですが
音楽演奏プログラムとか言うからマジに打ち込んだのに
CMTのリレーをかちかちかっちん鳴らされたらすぐさまリセットしますよ?
FM-7では「リレーでサンプリング」というのが出ててだな…
BEEP音の周波数を指定してFOR-NEXTループで音楽鳴らしてたな…
そして演奏の途中でCTRL+Cで止めるとその後BEEP音がその音程のままになって
当然なんだが意味もなく笑ったな…
あのころは良かった
98のBASICは命令にそれがなくて、OUT命令でBEEPにつながってる
タイマーのポートを叩くんだよね。
>>683 そのポートへ送る値を2^(x/12)ずつ変化させると
半音ずつ音程を変えられるので
BASICだけでドレミファ出すプログラムが作れる
ロロ 立
犬きの甲」
`
VM2 → turboPASCAL → 1.5Mメモリー → LatticeC → 8087
中高時代の小遣いはほとんどパソコンにつぎ込んだが26Kには届かなかった
高校の修学旅行から帰ってきてすぐに26k買ったのを思い出した。
PCエンジンが買えるじゃんか…。
バイトに明け暮れてたな。
昔プレイしたゲームなんだが、誰かタイトルを教えてくれ
内容はスネークゲーム
ステージクリア型
オート進行ではなくで方向キー入力時に1マスずつ進む
背景は宇宙チック
こんな感じなんだが、入手は雑誌かなんかのおまけで
体験版だったようなきがする
>>688 I/OにBASICのソースが出てたスネーキーかな?
>オート進行ではなくで方向キー入力時に1マスずつ進む
スネークゲームってのがよくわからん
蛇の胴体が何を食う度に伸びてくゲームだろ
で、胴体に頭が接触したり動けなくなったら終了
胴体が伸びる事に加点
TRONのライトサイクルゲームとか有ったなあ
BASICのやつ
雑誌付録の体験版なんてかなり後期の話だと思うけど
その頃にスネークゲームもどきなんてあったかな?
PI/Oのソノシートのことだったりしないか?
TAKERUでのみ販売されたぴんくショックパイレーツ4を10年ばかり捜しているのだが見つからない
物が物だけに駿河屋にもないし
あのおばかな海賊娘達が最後どうなったのか知りたい
エクシングの倉庫にマスター取っといてあったりしないのかね。
プロジェクトEGGで全作配信とかやったらすごいだろうな。
EGG<著作権者探すのメンドクセ
EGG<喧嘩別れした連中の仲裁メンドクセ
EGG<顧客サポートメンドクセ
EGG<やっと権利者見つけたと思ったら死んでたよ!(実話)
(カオスエンジェルズ、本には収録出来て良かったな…)
著作権とは面倒なものですね。
PC用ソフトウェアなら15年くらいで良いんではないのか?と思ったり。
…PC-98用のソフトウェアなら殆ど全部該当してしまう。
ソフトウェアといってもゲームだとプログラムばっかりではなくBGMやグラフィックも該当するからそれは無理。
久しぶりにロクスアルバやったんだが
龍を召喚できる?2人を仲間にできねぇ・・・
統一した後にどっかに行けば仲間になったはずなんだけど
毎年恒例年末耐久ブランディッシュ全シリーズプレイ開始
電脳学園のふしぎの海のナディア版があった気がするが
タイトルが思い出せない
電脳スクールミス・ノーチラスコンテスト
705 :
704:2009/12/31(木) 20:32:24 ID:???
ちなみに電脳学園のナディア版なんて知らない。
でも、>703の「電脳学園のふしぎの海のナディア版」でググったら、最初のページで
出てきた。
もし、これで合ってるなら、ググレカス。
>>705 ググっても出てこんかった…
できればURL書いて
>>706 そのゲームのHPが引っ掛かってきたのではなく、タイトルを知る事ができるHPが最初の
検索結果に出てきたって事だよ。
とりあえず
新年明けお目
EGGのそれはDL版よりパケで売ってほしいと思うのは俺だけか?
>>707 うーん
うまく見つからない
pc98だったんだよな…
つうかそれ同人のやつだし
痴呆が始まってるだけだろ
古い話であまり詳しく覚えてないが
俺の記憶では確か、ガイナはナディアの電脳学園を創る予定だったが
トップをねらえをリリースした時にヲタ達に「俺の好きなアニメをエロにするな!」
と散々叩かれて、結局ナディアはお蔵入りになったんじゃなかったかな?
で、出来上がったのがエイプハンターだったと思う
>「俺の好きなアニメをエロにするな!」
エヴァンゲリオンのTV放送時に同じ事を思った。
公式が自社のエロを出す事がどうしても信じられなかった
あのガイナに何を期待しているんだか
つかナディアはNHKだろ
堂々とエロ出せるわけないし
ブランディッシュ2のキーボードの操作方法を忘れてしまった。
キーボードでアイテムを取ったり扉を開けないorz
俺はだまされないぞ
俺も騙されないぞ、ググれば一発で見つかるのに
それはだな(・∀・)ニヤニヤ
正直言うとメニュー操作もキーボードで出来ない。
キーボードがつながってないってオチじゃ
>>726 いやアレスの移動はできるし、カニ歩きと防御も出来る
非リニューアル版の2なんだが、もしかしてキーボードで全部操作出来ないのか?
1はできたんだけどな
使用環境くらい説明しろ
まさかNumLock(ry
>>723 >pgup,down
そんなキーあったっけ?
と、とぼけてみる。
正式ユーザならサポートに連絡
ってか取説嫁
>>731 説明書なくしたし、かなり古いゲームだからサポートもな…
>>730 末期のキーボードにはキーの下側にPgDn,PgUpの文字が
ちゃんと入っていますが何か?と突っ込み返してみる。
downは無いとさらに突っ込んでみる
98でそんなキー付いてるキーボード見たことない
末期と言うがWin完全移行後だとそんなの付いてるのだろうか
今見たけど、ROLLUP、ROLLDOWN なら付いてるね
9821Xaだけど
EMUってオチは?
ブランディッシュならマウスでやれっていうオチはないのか
どうせ「キーボードでクリア自慢」なだけだろうけどな
正直マウスの方が難しいと思う
キーボード故障中にマウスのみでクリアしたら、
周りがみんなキーボード使用派ばかりでびっくりしたなあ
743 :
NAME OVER:2010/01/18(月) 19:07:16 ID:??? BE:34938836-2BP(1000)
>>735 PC-9801-116
いわゆる106キーボード。
>>742 左利きだとマウスが左、右がカーソルキー、テンキー割り当てが自然だから一番楽かも。
但し、ブランディッシュVTのクオータービューだとテンキー操作しづらくなる、かも。
おれはあれを苦痛に感じて投げた。
VTは謎解きは増えていて難しいというかメンドクサくなってるが
アクションゲームとしてはシリーズ中いちばん簡単なんだがなー
昔好きだった三国志IIが遊びなおしたくて
光栄の25周年パッケージに98版エミュが収録されてるって知って
速攻買って年末とお正月ずっとやってたw
やっぱIIが一番面白い!
IIIはなんであんなのになっちゃったんだろ
IVに至ってはスキル性のせいで計略かけるにも計略スキル持ちがいないとかけることすらできないとか
IIは孔明様が「成功するでしょう」って太鼓判押してさえしてくれれば呂布でもかけられるぜ!
98版発売以降、商用エミュ以外では出ていない名作ソフトって何があるかな。
例を一つ挙げるなら、東京トワイライトバスターズみたいな。
個人的で悪いが、ファイヤーエムブレムみたいな、ストーリー上で仲間を集めながら
シナリオを進める、死んだ仲間は戻らないタイプのSRPGがあったら紹介してほしい。
スタークラフトの闘氣王
東京が舞台のやつだっけ
途中で投げちゃったけどどういうEDだったんだろ
鳩と戦うRPG
東京トワイライトバスターズはDSで出そうになったので知ってる人はそこそこいると思うが
でなかったからなw
PCエンジンの機装ルーガ2が死んだら生き返らない仕様だった気が…
1は工画堂スタジオおなじみのシュヴァルツシルトまんまだっただけに
その変貌ぶりに唖然…というか厳しくて投げ出したわ
うーん、情報はありがたいが、98じゃ出来ないなw。
エロありならドラゴンナイト4がモロそれっぽいがな。
Tir-nan-og
ロクスアルバはSLGになっちゃうか
この時期はSRPGまだ少ないからなぁ
デッドフォースはどうだったっけ
ディスクステーションのデビルフォースもSRPGだけど、あれはどうだっけ?
>>755 一応、後年に88とMSX2にも出てる。
どんな出来になってたんだろと思う。
そもそも98のシミュRPGってそんなに多くないんじゃね
グレイストンサーガとアレス王の物語ぐらいしか思いつかない
光栄から三国志英傑伝ってのがあるらしいけどパッケすら見た事無い
エロならドラナイ4とビーストブリーダーズかなぁ
あ、ポニテのエンゲージエランズも思い出した
懐かしいな、アレス王。
戦闘アニメの異常な長さに辟易した思い出が蘇るよ。
後、HDインストールも異様な長さだった。
>>757 デビルフォースはWindowsで出た3は死んだら消えるタイプだけど、
98で出た1と2はやられても次のマップで復活するよ
アレス王は絵がダミーオスカーの人なのはかなり新鮮だったと思う
あとはあまりの味方の多さに移動させるだけでもウンザリ
システムはエルフのものだとかいう噂をどこかで見た覚えが
ファーランドストーリー
パソコン誌なに派だった?
おれは本命ログイン、サブでポプコム
コンプとテクポリは肌に合わなかった
>>751 あきらめんなよ・・・春には出るよ・・・
メインはベーマガ
あとコンプティークは袋とじがあるので外せん
>>765 ログインの調子こきぶりに辟易してゲームブラストという雑誌を買っては見たが1年待たずに廃刊(休刊)
体験版収録のCD-ROMなんかつけても高くなるだけでそっぽむかれるっつーの。
アホバンクに嫌気が差していた頃。
あれのリバイバルザナドゥシナリオ2の攻略マップ欲しさに買ってたけど結局遊ばずしまい…。
吊端撃彦
>>765 ログイン、ベーマガ、コンプ、BEEP、ポプコム。
BEEP、ポプコムはアーケードゲームの情報が欲しかったから。
あと袋とじ目的でコンプは買っていたが
メインはログインかな。
ベーマガは掲載されてるプログラムを打ちこんで
遊んでた。
ログインに俺のヘタなイラストが採用された時は
脳汁でたぜ・・・
PN希望だったのに、なぜか本名のまま掲載されてて
屁が出たけど
初めて投降作品載るとついうれしくて買っちゃうけど
掲載紙は送ってくれるので2冊になっちゃう罠w
>掲載紙は送ってくれるので2冊になっちゃう罠w
送ってなんてくれなかったぞ>ログイン
テクポリとコンプに載った事あったけどどっちも送ってくれなかった
当時のパソコン誌ではバグバグが載ると図書券500円送ってくれたんでよく世話になってた
バッ活は掲載誌と原稿料をくれた
俺のような単発の読者投稿でもB5で1ページあたり7〜8千円ぐらいはくれたと思う
工学社も同様。だが、A4だったせいか原稿料は少し高かった気がする
アスキーは東京トホホ会が単行本化されたときに本を送ってくれた
買ってた比率高い順に ログイン>ベーマガ>コンプ >テクポリ かなー
ポプコムは立ち読みはしてたけど、買ったことはないな
トホホ会すきだったなー
車燃やしちゃった人とかすごかった
747だけど、皆さんお答えありがと。
ドラゴンナイト4はコマンド式の普通のロープレかと思ってた。
一度探してみようかな。
ログインも懐かしいな。
分厚い体裁だった時は毎号買ってたな。
元投稿者がいるようだが、常連だろうか。
常連等後者のPNは幾らか記憶にあるが。
たしか漫画家の志水アキさんもログイン常連じゃなかったっけな
PNは違ってたが、後に三国志コーナーのカットを任されてたはず
当時担当から数十点絵描いてくれ言われて持ってったら
目の前でシュレッダーにかけられたという漫画が強烈に記憶に残ってるんだが
>>772 ログインの場合俺はネタが掲載されると送られるはずの図書券が送られてこなかった。
ソフトバンクのOh!PCの場合は薄謝進呈などと書いておきながらネタが掲載されても何も送ってこなかった。
ログイン投稿者と言ったら
当時のペンネームそのままでエロ漫画家になったガビョ布だろ
ログインは一部の投稿者を贔屓していた。
それを快く思っていない別の投稿者が「どうせ下手だよ阿斗が何だよ」みたいな投稿して掲載された。
あと、横山光輝三国志の24巻だかの表紙になっている周瑜(三国志の武将)のイラストを丸写しした
投稿者のネタを載せるのは止めてほしかった。
常連投稿者が編集室に遊びに来ると、それが写真付きで記事として紹介されていたよな。
まあ、編集者と読者の距離の近さがログインの売りの一つだったのかも知れんが。
だが、編集者が常連投稿者を非難する、やり過ぎとも思えるところもあった。
「プチわら」とか言う投稿者だったか、紙面上で編集者に「最近つまらない」と書かれたり、
他にもやたら冷たく当たられて気の毒だった。
素人ノリで何でもありな感じは長短あったけど、でもそれが面白さにつながってたよな
ファミ通の成功にいたるまでの、ゲーム持ってなくても楽しめる雑誌づくりはよかった
>常連投稿者が編集室に遊びに来ると、それが写真付きで記事として紹介されていたよな
忍者増田はそういう読者のひとりじゃなかったっけ?
>>784 忍者増田って元投稿者だったのか、知らんかった。
WIZでござるよとか懐かしいな。
川村ハルトもそのクチだったか。
忍者増田はアスペクトが一時期刊行していたJリーグ雑誌にも登場していた。
ログインの頃と殆ど変わっていない気もする。
忍者増田って凄い
忍者服着てなかったら普通の人だもん
ログインは連載企画モノもよかったなぁ
「2人で潜るダンジョンマスター」「GO!GO!孫策日記」「その後の韓玄ご機嫌いかが?」
今でいうやりこみプレイだね
ツキニカイカン
マイホームドリーム楽しいお
エミュでプレイしつつ、フリーのマッピングツールも立ち上げて
PC上でプレイ&マッピングしてると時代は変わったと思うわ
これに慣れるともう枡目つきコピー用紙や方眼紙にしこしこマッピングとか無理w
今時のゲームやれよw
>>790 マッピングツールのかわりに間違えてマインスイーパー立ち上げるなよ、絶対だぞw
エミュじゃなく、Windows版のロードス島戦記を遊んだときは画面キャプチャしながら
BMPファイルつなぎ合わせてマップ残したことがある。
すれ違いで申し訳ないけど。
時代が変ったのはDIABLOの時だよ
98終わったw
えっ
そんな時代まで98がメインだったの?
ないだろw貧乏すぎw
AT互換機より98の方が高かったよ
ディアブロ出たのって97年だぞ。
じゃあますます98が割高だ
まあ、そのせいで駆逐されたわけだが
>>799 は?おもいっきりド真ん中世代のおっさんだが?
今だにノート9821Nxは残してる
お前は何もってんだ?
ボケちゃったのか情弱で気づかず98に固執してた信者か知らんけど、97年なんてとっくの昔に廃れてただろ。
98NXが出たのも97年。
>>801 はいはい、ニワカ乙
一生懸命ググって"98Nx"調べたんだろうけど
もう一度"9821Nx"でググってみようね、ボク
そもそも廃れてる廃れてないの話なんてしてないし。
じゃあキミは98は割高じゃなかったと主張するわけ?ん?
何言ってんだろ、この人はw
98NXがでて9821は終焉なわけで、ディアブロ関係ないだろ?
終わってないだろ
>>803 俺は98がメインで貧乏すぎって言ってたから
98の方が高いって反論しただけでディアブロがどうかなんて知らねえよ
794とは別人だ
NXは98のソフトが動かない、AT互換機としても微妙で
当初は戦力になってなかったからなぁ
9821のフェードアウトとは若干ズレがあったと思う
PC-98NXとPC-9821Nxの区別が付かない可哀想な子がいるな
97年か・・・
よく覚えてないが、瑠璃色の雪が出た年だったら俺は98使ってたな。
Xa16。
>>806 いきなりIE4プリインストール&アクティブデスクトップONの状態で出荷してやがったな。
「これはPC-98シリーズではありません!」って注意書きが大きく張られて展示されていた。
>>805 98の方が高いのは事実だが、本格的にPC/AT機が普及してるのに
購入もせず98を使い続けてるのが貧乏くさいって意味で書かれたんじゃないのか?
ま、今みたいにほぼすべてと言っていいほど
Windowsで動作するソフトを使用する状況なら割高だろうが、
当時はまだDOSソフトもそれなりに使用(主に業務で)されていたから、
コストパフォーマンスならどっこいどっこいだったかもな。
PC/AT機だと過去の98DOSソフトは動作しないから…
どう見ても
>>795は
>>794への突っ込みに見えるんだが、時代が変わったのは97年よりは前だよ
ますます割高だからってのは意味不明では
古い98そのまま使ってたなら貧乏だが
AT機が安くなってたのに高い98をあえて買ってたなら貧乏ではない
というかマニアな人って貧乏どころか金使い豪快でしょ
98資産に固執したと言う意味では貧乏性だけどな
97年って、それまでの予定ではWin97が出る年だった
開発遅れてWin98になればって笑い話してたら
本当にそうなってズッコケたっけ
>>802 話の流れが98が廃れたのがいつなのか、ディアブロの年なのかってやりとりに、
あんたが割高だからって意味不明な割り込みしてるだけじゃん。
またエロゲ嫌いでおっさんのフリするゆとりくんの自演か
>>814 それに対して勘違いしまくって意味不明のレスをしたのがキミ
何をもって「廃れた」のか定義しないでぐだぐだ会話してても煽りあいにしかならんだろ…
97年頃だと、ゲームはエロゲー以外ほとんど出てなかったから
このスレ的には廃れてたと言ってもいいと思うが
Win95使ってる分には日常使用には問題無く使えてたので
廃れてたってほどシェアが低かったわけでもない
まぁ、Windows98以降移植が難しくなったのも理由かもしれんね
皮肉なことだけど、エプが撤退したのも何気に影響あったかもしれない
結局、全てのハードで動くはずのWindowsが
シェアとったら特定の要件を満たしたハードでしか動かなくなると言う
誰でも予測がつきそうな結末になった、とw
一番売れたPC-98シリーズって何だろ?
つーかWin95の頃って、9821でDOS6.2とWin95の
デュアルブートにしてた人が多かったんじゃないの?
95の頃はIOとかMelcoがPC98用の周辺機器を頑張って出してたから、それでも十分やっていけた。
東京までMillenniumのグラフィックボードとか、HK-6 MX233Nを買いに行った覚えが・・・
>>818 俺もWin98が出てからAT互換機を始めて組んだ。
周辺機器が『PC98は未対応』が多くなったからだったと思う。
>>820 そう言われれば確かに、Win95・DOS6.2・DOS5.0A・DOS3.3Bのデュアルブートにしてた。
周辺機器はMelcoばっかりだったよ。
>>819 WIN95以降のバリュースターあたりだと思うよ。
シェアは落としたが、市場の規模が格段に広がったから。
>>803 PC-fanという雑誌でPC-9821CxなんちゃらというPentium75MHzのマシンで
ディアブロ遊んでいることを告げていた編集者がいた。
なかなかの兵であるw
俺だったらK6IIIに替えて遊ぶな。
ディアブロは遊んだこと無いけど。
>>809 俺的にはAT互換機はWindowsXP SP2が出てから使うに値すると感じた。
XPになってから導入も簡単になったし。(アクチはともかく…)
あ、ハードウェアはせめてCore2DuoかノートベースでPentiumMのころかな。
Pentium4やDなんて論外w
(キリッ!
今はMacつかってる俺ショボーン
98が好きだっただけなんです
窓98までは、結局DOSで
窓XPからやっと本当の意味での窓マシン完成だからな
Meを忘れないでやってください
完成は2000でしょ、XPは2000のマイナーチェンジ版
5.0と5.1だし
NTも忘れないでやってください
あぁあの見てくれがWin3.1のやつw < NT
それを言うなら、2000も見た目はWindows98だと思うが
NT4.0なら見た目は95だ
正直DOS/V機なんかどうでもいい
>>833 失敬な!2000もNTもPC-98で動くOSだぞ!
板違い君に文句言われるかもしれないけどw
でもPC-98で2000って、PC-98の意味がないような気がしちゃうんだよね…
俺もセレ1.4Ghzメモリ256MBのRvで2000使ってたけど
やってる事AT機と変わらないし、その割に制約多いからAT機に乗り換えて
USB接続98キーボードにしたよ
6年位前かな
836 :
834:2010/02/05(金) 15:09:40 ID:???
98の魅力は星の数ほどあるソフト資産と、製造後20年経つ今でも元気に稼動する
屈強な機体にあると思います。
エミュのような擬似的なものではなく、実機によるリアルなノスタルジーに浸れる。
それこそ、98ユーザーの醍醐味です。
バザールでござーる。
ばざーるでござーるの座布団を甥に渡したら喜んでいた。
あいつはござーるにそっくりだったからちょうどよいプレゼントだった。
96年末に98ノート買ったときにもらったグッズ。
窓98になった時は、ここから本領発揮でPC98の時代だと思ったのだが
PC98時代の終焉だったorz
WIN98どころか95OSR2くらいのころに周辺機器でもソフトでも対応機種に(PC-98シリーズは除く)とか言うのがやたら出てきたよね。
>>841 初見のゲームだなと思って見てたら、出撃チームを編成した後で宇宙船を買う斬新な手順にフイタw。
みんなで使う物だから、みんなで選びに行こうってのがスジ何じゃない
>>837 ハードは頑健でもフロッピーがw
2012年にはフォトンベルトっていう宇宙の高電磁波帯に突入するそうだが
さすがにこれでフロッピー全滅じゃないかね
俺は家の前を通る予定のリニアが開通したら全滅かと心配していたぞ。
長久手?
日本の場合は磁場より湿気の方が…
カビの生えた磁性面をアルコール清掃するのは疲れたよ。
うちのは98の5inchフロッピー駆動部上のカバーみたいのがズレて
磁性面にキズが入ってかなりやられた
>>848 その当時NECの委託を受けて修理業務を行っていたけど、
多かったなぁその故障。
VMとかVXとかかな。あのカバーはスポンジを接着してあったんだよな。
どうせなら無印PC-9801に外付け8インチでやってほしかった
852 :
NAME OVER:2010/02/07(日) 12:35:20 ID:5CD/peA9
ブランディッシュ2でドーラの半裸おまけイラスト
(ベッドの上で半乳みせて伏せてる絵だったと思う)
の出し方を教えてくれ
代わりにブラVTのおまけグラフィックの出し方を教えるから
三国志2のチョウセンイベントとか
ロードスの宿屋の裸ディードとか
予期せぬエロイベントって嬉しいよね!
855 :
NAME OVER:2010/02/08(月) 05:16:14 ID:dP6kMFmo
もう、20年くらい前になるかな。
PC-9801FAを持ってた。外付けハードディスクが250Mで8万円だったかな?
今考えたらすごい値段だよね。CDより容量少ないのに。
当時はフライトシムやってたな。MSの奴とかエアーコンバットシリーズ、チェックシックス、エリア88。
あと、アスキーのツクールシリーズ。アドベンチャーツクールは、内輪ネタで週一くらいでゲーム作ってた。
後に友人から貸して欲しいと言われ、一、二ヶ月貸してたら、
ハードディスク目一杯にエロゲーインストールされて帰って来て転びそうになった。
つか、持ち主に無許可でハードディスク初期化するとか、あり得無いだろ!
おおう20年前か・・・
公立高校に受かったらパソコン買ってくれと親にせがんでRA21買ってもらったな
LOGINの後ろにあるパソコン販売ページ見せてさ
PC8801っていうのは安いじゃないか、などと責めたてられながらも、
それってゲームしか出来ないから勉強にならない、と嘘八百
本体が届く前にキャンペーン版大戦略2と天下統一を秋葉原で買ってな
結局ゲームしかしてねぇ
あの当時の秋葉原はどこの店にもパソゲー置いてあったな
日比谷線側にソフトレンタル店もあったが、2回利用したあたりで警察が入って潰れてたわ
アパートの一室使ってピーコ品販売してる大学生がいたけど
ある日いかにもそっち系のおっさんが、ふんぞり返ってタバコすってました
以後怖くて行けなくなった根性無しの中学生だった
俺は去年の誕生日に98歴20年の記念日だったのにサッカーの試合を見に行っていてちゃっかり忘れてた。
でも試合は応援しているほうが勝ったから良しとする。
98でゲームばかり遊んでいて親に叱られてばかりだった。
ただのパソヲタに毛の生えたような奴だが一応業務上役に立っている。
今でも98を使った仕事も多い。
会社の奴からエミュレータで98ゲームを遊ぶやり方を教えろと言われることもあるが知らんと突っぱねてる。
何も知らんやつにDOSから教えるとかアホ臭いにもほどがあるな
研修費用として10万単位でもらってもいいレベル
通報してやれw
俺コンプティークのMS-DOS講座で覚えた
ログインの「琉球」を父ちゃんが買ったんだけど
覚えたてのDOSコマンドを打ち込んだら
ソフトぶっ壊れた
初期化しちゃったかも
ごめん
コンプのMS-DOS講座か…懐かしすぎる(涙)
「dir が無いんだけど」って聞かれた事あったな
おれはログインの墜落日誌で紹介されてた「MSDOSってなんどすか」で勉強した
えろい絵もあってそれでオナニーしてしまったりもした
あの頃はなんでもこいだった
なにでだって抜けた
角度も硬度も誰にも負ける気がしなかった
気絶寸前なのら〜
ちょいと聞きたいんだが
RPGで
乗り物でホバーみたいなのあって
戦闘画面で攻撃すると
キャラの上にダメージバーみたいなのが
でてくるのって なんだったっけ?
昔詰んでなんかふとやりたくなったんだが
どうにもタイトルがでてこねえ
>>862 ゲームのFDは普通はライトプロテクトが施されていただろうに…。
システムソフトのゲームはMS-DOSのシステム部を組み込む必要があったからプロテクトされていなかったが。
琉球ならFDベースで運用していた頃のゲームだし。
>>867 やりたくなったところで、今から入手できるのかい?
家に死蔵されているのなら穿り出して確認したほうが早いかも。
アクションならHetzerとかかと思ったが
まさかホバーアクション…
ヴェインドリーム2とか
部屋を掃除してたら段ボール詰めのログインとパソコンパラダイスが出てきて
つい読み耽ってしまった
掃除してる時に本読んだら駄目ってほんとだなんだな
>>システムソフトのゲームはMS-DOSのシステム部を組み込む必要があったからプロテクトされていなかったが。
はぁ?
どこが
はぁ?
なんだろ?
>>876 ライトプロテクトとコピープロテクトを混同してるんじゃね?
んなわけない
ゲームのFDは大抵は5インチの場合、ライトプロテクト解除のための切り欠きが無い
3.5インチの場合はライトプロテクト変更用のスライドがはじめから無い
だから通常の操作ではライトプロテクト解除が出来ない
と言う補足をしておくべき?
システムソフトのゲームはライトプロテクト操作の変更が普通に出来た。
別に5インチで切り欠きをつくったり、3.5インチでテープなどで穴をふさげば簡単に出来るが。
そんなエミュ厨向けの解説などこのスレには不要
システムを転送して起動用フロッピーにしてくれ的なヤツもあったよね
シンジケートってゲームで馬鹿正直にそのディスク使って転送失敗してパニクって間違ってフォーマットしてしまい
UNFORMATしてもデータがめちゃくちゃになって涙目
PC買ったばかりでDOSの知識もない頃に
マニュアルに従ってシステム転送したりデータディスクフォーマットなんかの作業してるだけで
なんとなくPC使ってる実感に浸ったりしてたなあ。
A:>シニス
コマンドまたはファイル名が違います
起動命令がA>○○とかはエミュ厨殺しだよな
diskbasicでハードディスク使うとdosの有難さが良く分かる
ベーマガ世代の俺はシニスよりハニリイトだ
当然のように閉じる " は省略する
>ソシ イケ
ソシ ニハ イドウデキマセン
>>880 エミュ厨の手助けになっているかどうかは別として、
本物(笑)を持っていない奴に解説するのは一種の嫌味って事で。
とりあえず、ライトプロテクト用のシールが何枚か、5インチドライブの中に置き去りになってる人、
正直に申し出てください。
ノ
そういや8インチディスクとか
あったねえ・・・
98は3.5インチ機しか買ってないからなぁ
インテリジェントな5インチ2Dも忘れないでね
>>890 5インチはそういう事があるから、ライトプロテクトは3.5の方が好きだね。
でも3.5は3.5で、出来が良くないメディアだと一度ライトプロテクト状態に
したら戻すのにやたら苦労する(引っかかりがキツすぎて戻せない)
物もあったな。
2DDをツーディーディーって読んだら
ショップ店員にニディーディーって読むんだよと
馬鹿にされました><
正しくはニーデーデー
3Dをサンデーと読んでた頃もあったな
>>897は「読んで」と「4D」をひっかけたわけですな
2d6だとか1d10だとか言い出すウザい奴がいそうだな
合言葉は「スライムはホントは強いんだぜ」
DOSコマンドなんて人から教わった事ないから未だになんて読むかわからん
DIRはディアー?DISKINITは?SEDITは??ATTRIBはアッツリブ???
変な言い訳w
シニス
シニトノニミニカ
トイシニカ
チカカスニコ
onになったままだとイラっとするw
CDドライブのドライブレターをQにする癖がついてしまった。
今は抜けている。
俺今でもQにしてるw
できればHDDもAにしたいくらいだな
みんな若いな…
LOAD RUNNERの俺は話についていけねーぜ
>>900 DIR ディアー
DISKINIT ディスクイニット
SEDIT エスエディット
ATTRIB アトリブ
って読んでた
そういえば、互換の為に残してたERASEコマンドはいつまであったんだろ
>>905 ロードランナー?
ヘイヘイホー、ヘイヘイホー。
>>905 LOAD RUNNERは年齢関係ないだろw
低スキルなだけ。
いや、最近(ここ20年以内)じゃ
低スキルつってもLOADもRUNも使わないから
LOAD RUNnerとは呼ばないような気がして。
マシン語、直打ちでチェックサムエラ〜♪
マシン語、直打ちで絶妙にミスってチェックサムOKなのに動かない〜♪
縦横SUMのI/Oはよかったな
字がちっこすぎるけど
俺も今でも光学はQにしてるわw
915 :
911:2010/02/14(日) 21:46:53 ID:???
>>914 ゆおおおおおおおぉぉぉ
そういう手があったかああぁぁぁぁ
なぜ気付かなかった20年前の俺えええええうぇうぇえうぇうぇえwっうぇwwっうぇ
モニタアセンブラは対応してない命令もあったよな
未対応命令って186命令ってこと?
なら、打ち込んだダンプリストがVM以降かどうかが問題だね
そういえば、スペースインベーダのダンプリストを打ち込んだけど
チェックサムだけでちゃんと動いた想い出が。
たしか186, v30, farjumpだったと思う、違ってたらゴメン
dosBasic派の俺的にはトントカイモが一番ツボにはまったw
88時代ならともかく
98時代にカナキー押す事なんて無かったんだけどなー
ソンナコトハナイ
トル ミズ
オオサマ タタク
JYBをかなロックしたまま打ち込む
覚えたばかりの小学生じゃあるまいし、何が楽しいのか
JYBというエロゲがあってだな
namcoってゲームメーカーもあったな
nとmがくるりと入れ替わるやつ?
今日ウォーキングしていたらアルファの曲を大音量で流しながら走ってる車がいたなw
ここの住人じゃないのか?
クリスたん
>>928 よく覚えてるなぁ、どんな曲か思い出せん
OPはロゴが出るところで音が途切れるんだっけか
アイシャの横顔のほうが美形
クリスは頭の鉢がでかすぎた
アイシャは横顔以外別人だな
98とか88時代のRPGは画面の隅にタイトルロゴが表示されてるの多かったな。
>>934 全画面書き換えるだけのマシンパワーも容量もなかったからだろう
マイクロキャビンのカーマインみたいに88と98でメイン画面の大きさが違うのがあったね。
>>935 おっとSeeNaワイドの悪口はそこまでだ
SeeNaワイドの揺れないVerが欲しい。
たぶん俺の勘違いだと思うんだが
ゲーム屋でPS2のシンプル2000シリーズを手に取ったら、
パッケの下のほうに「突撃!みっくす」と書いてあった
まさか98版の移植なのかと思ったりしたんだが
確認しようにもタイトルが思い出せない・・・
覇邪の封印のテラリンがエロかった
えー、ウッチャムだろJK
944 :
NAME OVER:2010/02/26(金) 02:18:18 ID:jejnirZB
一度しかクリアしてないけどエニックスのミスティーブルーがよかった
当時でもかなり綺麗なグラフィックと音楽だった
ストーリーも面白かったと思う 確か選択次第でマルチだったような
しかもクリア後にはドラクエみたいなおまけゲームもあった
あ〜、今ものすごくプレイしたいゲームだ
現行の機種ではもうできないのか
ちなみに俺はイース後半の双子の鬼で何十回も負けて
テンキー捌きが異常に上達した
慣れればどうにかなる、と思ったよ
イース1はカマキリが壁だったな
イースでのショックは、早々にレベルMAXになってしまい
後はプレイヤの腕に頼るただのアクションゲームになってしまうところだ
>>946 ザナドゥやってた連中にとっては簡単なものだったと思うw
特に2のラスボスはゴニョゴニョw
攻略本で解くのとパラメータ書き換え
どっちが卑怯?w
どんな手段であっても楽しめた人が優勝です
>>947 雑誌の攻略で済ませたな、ザナドゥは1.2とも
2の方が早くクリアできたと言ったら友達に何でやねんと言われたw
イースは攻略を見た覚えがないなぁ
一日一面ずつポピュラスやったりレミングスやったり緋王伝やったりブランディッシュやったりプリンスオブペルシャやったりしてるから懐かしんでる暇がないぜ
確かになw。
「懐かしい」とは、98を当の昔に手放し、専用ソフトにも長年ご無沙汰だからこそ懐かしいのであって、
実機を所有してて今でも動かしてる人や、エミュで遊んでるには「現在」の話だわな。
おまえ「話が理屈っぽくてツマンネ」ってよく言われてるだろ
本人には直接言わないでしょ
確かになw。
98ユーザーって性格わる〜い
>>946 顔二匹の中ボスに弱い装備のまま突入してしまい、難儀したことも。
たしか、後戻りしてより強い装備を拾うことが出来なかった覚えが。
しかし、RAでCPUを386に切り替えて遊んだら顔の周りの護衛がなくなったので時間はかかったけど倒せた。
腕があれば通常プレイで弱い装備でも倒せたんだろうな…。
960 :
NAME OVER:2010/03/03(水) 19:42:04 ID:OIHbDyhu
おことわりします
まるち
>>959 946だけど
バトルシールドを取り忘れてるのに気付かずクリアしたよ
結局、ダメージを貰わないように自分なりのパターンを繰り返すだけなので
レベルMAXになってからの防御力の低さはさほど問題じゃなかった
個人的にはコウモリ男が二度とやりたくない
>>963 >個人的にはコウモリ男が二度とやりたくない
同意
毎回運でやってるけど
リカちゃんの会社潰れちゃったね
かわいそす
リバーヒルソフト
シング
レベルファイブ救ってやれよ
>>970 俺は土曜日レベルファイブスタジアムに殴りこみに行って返り討ちにあいました。
藤堂竜之介シリーズ、せめてPSP版ででたら100パー買うのに
「琥珀色の遺言」だけなら出てるよ(AVG作成ソフト用のデータだけど。
しかも現在は販売終了のはず)
アルティは今はゲームから撤退しちゃったしな…DSで黄金の羅針盤やりたかった。
今頃すまんが 横田守絵のディードリットに茶吹いた
>>973 琥珀色と黄金は98とWINでクリアしているからなぁ
黄金の羅針盤はマジでしんどかった
>>975 ごめん。新作って書いてあるから携帯からの移植じゃないね。
個人的には新作じゃなくて、黄金の羅針盤を移植して欲しい。
DSでも出なかったし。
黄金の羅針盤は
「一歩一歩探索する雰囲気を出そうと考えすぎてかえってダメになったシステム」のゲームとして
長く伝えられる事になるだろう
ある意味、探索ADVというジャンルにトドメを刺した作品に思える
さらには、リバーヒル作品にたびたびあった
「ハマって、先に進めなくなるバグ(仕様?)」があって
難儀した覚えがある。黄金の羅針盤は特にヒドかった。
ハマり対策として、新章開始とともに別データとして
セーブしておかないと後々泣きをみることになる。
ゲームそのものもフラグ立てが面倒くさすぎて、
「殺意の接吻」とともに これはキツい と思ったゲームだったな。
リバーヒルといえば
KIGENで転職せずに進めてセーブしたらその地域の敵が強すぎてそのままになってる
プリンセスミネルバを出したときは
一体どうしたんだと心配になりました
リバーヒルで解いたのは殺人クラブしかねーわ
アグレスもマンレクも狼男、藤堂シリーズも
途中で飽きて投げた
あんま興奮しないんだよな、シチュが
いわゆる本格推理でころころ人が死ぬ娯楽推理じゃないから
琥珀色の遺言は全ADVの中でもかなり雰囲気が良い
だが飽きるんだよな
狼男殺人事件だったかな、ヘンな操作性でやってらんねぇ!と思ったのは
登場人物多すぎ
延々と上から総当り
いくらなんでも無理ゲー
精神的に
>>982 女性用の防具の露出が多い理由が書かれてた
>>986 だが、必死にやっていたあの頃…
今思うと根気あったなぁ
QWERTY配列覚えたのって、マンハッタンレクイエムだな。
A〜Nくらいまで順番に総当たり繰り返してた。
俺はマージャンのたぐいだなw
A〜Nで捨牌するタイプの
993 :
NAME OVER:2010/03/18(木) 12:08:46 ID:mRVDwR15