【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.6【全部盛り】
1 :
壁に耳あり、障子にメアリーさん :
2007/09/16(日) 19:49:27 ID:U2esIVd9 前スレは残念ながら使い切る前に落ちてしまいました。
P.O.D筐体を使った戦場の絆は好評を博し、
近々某所にはシリーズ関連筐体が集結する予定という
U.G.S.F.シリーズを、万感の思いで語ろう。
関連情報は
>>2-3 あたり。
PCエンジン コアグラフィックスII
6 :
前スレ980 :2007/09/16(日) 19:57:57 ID:???
スレを立てるタイミングが悪かったようです…orz 前スレは作成から約2年で終了しました。 今スレはどれくらいで終わるのでしょうか?
即死回避だけしておくか…
即死回避支援。
11 :
アレス隊 :2007/09/18(火) 16:30:48 ID:???
支援するぜ!
12 :
ギロス :2007/09/18(火) 18:39:42 ID:YEy00pYS
迷う事無くアレスを体当たりで撃墜
即死回避&【】内は他にネタなかったのかよsage
そういえば前スレそのまんまだね。sage
定期保守sage
権利表記のRedward Studios Inc.をぐぐっても Driftなんたらかんたらってゲームとartifexってコモドールのエミュくらいしか情報は出てこない。 会社ページも無いみたいだし本人もNOT officiallyとか4-5% completeって言ってんだから 同人かタイトルのみのネタ動画じゃね?
画面に映ってるのは自機なのかねぇ? どうみてもUIMSです。本当にありがとうございました。
某所構築完了まだかなsage
>>19 >ギャラクシアン3シアター6のレギュレーターは代用品が見つかりました。
>入荷待ちです。
>プロジェクターは手持ちの代替機を2機ともに差し替える予定です。
入荷待ちの状態だから入荷してもそれから搬入、組み立て、検証、修理と
段階踏むから暫くお預けだな。
ギャラ3とスタブレ&シルフィードとスタクルが混ざったようなゲームを いやにデカイホームシアターで小堺一機と遊ぶ夢を見た。 スゲー楽しかった・・・相当疲れてるらしい。
小堺脈絡無さ過ぎワロタw つリゲイン旦
小堺一機って'92頃の「DAISUKI!」でGT-6紹介してたときのゲストで、 中山たちと一緒に遊んでなかったか? 日テレローカルだったかもしれん、スマソ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話さないぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
27 :
22 :2007/10/01(月) 19:07:43 ID:???
>>23 湯呑みでリゲインとは御心遣い痛み入ります、これでエネルギーゲインは通常の3倍になりましたぞ。
>>24 何だか古の昔に見たかもしれん!どうして覚えててもどーにもならんコトばかり覚えているのだろう?
生ポリゴン分が不足ぎみらしいのでステラアサルトで補給するか。
28 :
NAME OVER :2007/10/05(金) 02:27:10 ID:h92P8+T0
ところで物凄い「今更」な質問内容だが、いいか? UGSFのロゴに使われてるフォントって、何だ? どのフォントをベースにしてるん?
そもそもUGSFって統一ロゴマークあったのだろうか…
久しぶりに設定本ひっくり返して見た。
ぱっと見だが、UGSFのロゴはGALAXIAN3 The Rising of GOURBの
ピーピングスターとかギムレッツホワイトの上面に描かれているのを始め
OBPからNSOあたりまで類似フォントか、あるいは統一されているぽく見える
(IXIOMの情報誰か求む)
もしそうなら、NSO公式のタイトル右上に使われている文字がそれっぽいんだけど
ttp://www.newspaceorder.com/image/title_gallery.jpg (ここだとGALLERYと描かれている文字)
J、K、P、Q、V、X、Z以外は揃うし、JとQ以外は他のフォントから想像できるので
作れるのではなかろうか?
新スレに移行してるのに今迄気付かなかったぜ…
34 :
31 :2007/10/08(月) 19:06:49 ID:???
私も2段目のURLのフォントかと思っていたんですけど TとかFがかなり違う感じなんです なので開発の方が作ったフォントなのではないかと思っています 公式でTTFをダウンロード配布してくれると嬉しいんですけどね
某所、近日シアター6解放予定sage
ギャラクシアン3が動いていたみたいだsage
37 :
NAME OVER :2007/10/16(火) 09:10:21 ID:9Y4lA7sl
来週から正式稼働みたいたな。 とりあえず浮上しとっか
浮上確認、稼動状況を報告求む。
埼玉か… 有志による営業か… 涙出てきた
フォントは著作物だから配布は無理 販売ならまだありうる デスクトップテーマみたいな加工品ならなんかの特典につくかも
41 :
NAME OVER :2007/10/19(金) 09:40:39 ID:n9VcAy/C
今週は用事があるからいけないやorz 来週以降は大丈夫な筈なので、その時にレポッてみるかな
行ってきた 6人同時プレイできたし、テストモードも見れた。 起動すると「Good Morning Sir I'm Dragoon〜」ってしゃべるのね。 初めて知ったよ。(あのCDと同じ) スタブレ、メタホ、リッジ2、技能体、テクノドライブ、X−DAY2もプレイ可能 自分は、やっぱりゲームが大好きなことを再確認できた。
おはよう諸君は28人のだけ?
>>43 だな。GM-16も基本的にはGT-6と同じ。
GM-16千日前は仕様が違ったらしいが詳しくはわからん。
スレ復活してたのか。 スタブレが都内から消え去って嘆いてたけど ここまで志を持った活動をしてるなら認めざるを得ないな。 GT-6までプレイできるとなれば熊谷は遠くはない。 ところでGT-6に連射搭載ってのはどうかな。いいかげんトシだし。
46 :
NAME OVER :2007/10/23(火) 12:16:21 ID:TcJbx5DM
GT6って連射回路の実装できるのけ? スタブレとはインターフェースのモノが違うだろうし厳しそうな気が
ヘタにVSYNC連射入れて6人撃ちしたら処理オチの悪寒
ところで聞くところによれば、熊谷の営業は今年一杯らしいんだが、どうしたものか。
建物自体がダメなんだっけな
エコランはどうなるんだろう?
51 :
NAME OVER :2007/10/30(火) 20:46:30 ID:8juBLUyI
聞いた話だと、移転先を探している所みたいだよ。 ただ、エコランだけでもそこそこ広いのと、それプラス別館倉庫なら、かなりのスペースが必要になる。
54 :
NAME OVER :2007/11/17(土) 20:58:22 ID:bUYCxc4m
>>52 Gj,堪能させてもらった。
期間限定でいいからプレイさせて欲しいもんだな>ブループラネット
スターイクシオンオンラインマダー?
55は池沼。 外注まるなげのタイトルを今更拾い上げるわけねぇんだから首釣って死ね
ゲームスタイルの見た目としてはGALAXIAN3 REMIXなんだよなあ。 チャレンジステージが存在するなら別だけど。
チャレンジングステージ・・・・・ギロス20体を撃滅せよ!
>>ギロス20体 死ねるわ!(w
しかしPS3は画面が綺麗だなー。
age
バンナムに5000万くらい出したら ワンショットでOBP入りのPOD作ってくれたりしないだろうか。
5000万程度じゃ無理だろうな。 OBPの入ってた頃のORBSと今のPODは別物だからソフトウェア作り直しは必至。
OBP入ってたORBS売ってもらえばいいじゃない。 別物ならそれこそそっくりそのまま残ってるんじゃね。
それこそたった1台しかないから無理だろ。
69 :
NAME OVER :2007/12/30(日) 14:43:47 ID:v6x4hDvU
あやめφ ★ にケチ付けるワケじゃないけど、なんで萌え+なんだろうか…
エコプレの >THE IDOLM@STER 聖地化計画中 >アイマスチームより【真】ファンに年賀状の拡大版が届きました とかじゃね?
そうか、やはりエコプレはGT-6でIDOLM@sdrftgyふじこlp;@:「
エコプレ1/6に閉店
74 :
NAME OVER :2008/01/01(火) 02:57:16 ID:TF3UmufY
あけおめ。 今年こそPODでスターブレードがプレイできますように
エコプレでゾルギア稼働中。 次出来るチャンスは1/5の10時から13時までです。
明後日が一端のラストフライトになるな。 悔いの無いように飛んでくるわ ノシ
>70 萌え+は基本的にゲーム関係はどんどん立ててるのでbiz+より使える
申し訳ないが、PROJECT DRAGOONでの敵母船の名前をど忘れしてもうて、どなたか教えてもらえませんかのぅ? 健忘症なもんで・・・。 設定資料集は仕舞い込んでしまって、どこにあるかも分からずなもんでね。
どるどヴぁ
敵母船はぁぁかぃぃ!!各部チェックしろ!
エンジンが壊れてまぁーす へへ、捨てちゃいましょ
J2の艦長はどう考えてもイケメン。
今更だけど教えてくれ。
PROJECT DRAGOONのシナリオに、M8774Aてのはあるんですか?
>>78 ドルドヴァのほかにドランキーママって母艦もありましたね。ベイビーボトル用のやつ。
8766B→8774C→以下略 しかないと思われ
87 :
85 :2008/01/20(日) 22:34:59 ID:???
>>86 サンクス。やっぱM8774Aは無いのか。
んで、M8766B?あれそんなのあったっけ?と思ってググったら、
M8774B作戦完了時にDRAGOON艦長が送信した通信コードのようですね。
10年位前に作ったギャラクシアン^3てんこ盛りCDが出てきた^^ CDを入れ替えせずとも全部(28/6/PS/VHS(LD))楽しめる、俺って何て素敵なCDを作ったんだ。 某サイトに登録するも、自作って方だけ評価されて誰もG^3知らないし・・・orz 誰か俺を慰めてくれ・・・
日本語でおk
要するに他人の著作物をコピーしたCDをネットで配布したってことだろ?
リアル通報ものだな。 ウセロクズ。
ウセクロス に見えた。
,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ウセロクズ [ Userox ] ( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
もう退役軍人なんだからいい加減に隠居しろよ。 現役の頃の様にはいかないぞ。
なんの話だよ
>>88 最近UGSFにハマッた身としてはちょっと聞いてみたくなった
退役軍人〜のくくりで言ったら、俺は「大気圏突破して降下してくるドラグーンを追いかける子供A」かな?
age
UGSFの制服が気になる今日この頃 そういった面でメカのデザインも含めた設定資料集みたいなのって出ませんかね?某ゼノエミみたいな そんなこと思ってるのって俺だけ? まあ個人的に女性士官服に黒ストッキングは外せない訳だが
っていうか設定あるにしても作品毎に統一感全く無いような気がしないでもない。
俺は行ったこと無いからわからんけど 花博とかワンダーエッグのキャストさんって コスプレの制服とかは着てなかったの?
ワンエグのアトラクターはUGSFの制服着てたよ、適当に検索してみ。
ワンエグはハロウィンウィークにしか行ったことないのでry
10万円以上するソフトを個人で買えと…… 誰かが資金援助してくれるなら考えるけどね。
スターブレード位のなレールガンシューならFPSのmodエンジンで作れるんじゃね?
10万程度なら個人で買う物の範疇でしょ。 趣味でマンガ描いてるヤツだってフォトショップ買ってるくらいなんだし。
ぜひ、XNA Game Studio ExpressでXBOX360で作って欲しい。 無償配布ですよ?
GUI付きのmodですら恐ろしい作業量を要求するのに、XNAなんてハードル高すぎるよ。
なんだよ金がないとかハードル高いとか、結局やる気ないんでしょ。 俺はない。
なんだかなあ、CシャープコーディングありきのXNAでどんだけ工数喰うか位考えなよ。 ハルヒやらき☆すたみたいに業者お抱えのサークルが後ろ暗い動機で同人ゲームを 潤沢な予算でバカスカだすのとは事情が違うんだし。 手弁当で身を削るほどまでして二次創作するにはあまりに無茶な話じゃないの?>3DSTGをフリーで配布 まだ持ち寄りでDIRECTOR買うなりゲームのMOD使うならフリー配布も現実味のある話だけれど 単体ゲーム作れといったらツクールかNSCRIPTER、SRCとかの実行環境を使うのが、ぎりぎり個人で 賄えるレベルじゃないかと。 これらも3Dサポートしてるわけじゃないから2D限定の話になるけど、それで満足出来る?
何言ってんのこいつ。
お前ら本当に文句ばっかりは一人前だな。
どっちにしたってレゲ板な内容じゃないな。
乞食相手にマジになるなよ
>>114 要は、僕には能力がないからできませんと。
なんというベタな煽り・・・ 相手してもらえるといいねw
HW2のUGSFmodはココ的にはスルー?
ちょwww J2あるじゃん。 ダイダロスとか出るのか?
二次創作が増えて来ると なんだか盛り返してきたような感じがしていいな
近々大幅アップデートするとか言ってたし、その時にあげなおすんじゃないの?
モデリングやテクスチャのデータが流用可能なら、是非ともFreeSpace2MODの 方も出して欲しい出来栄えだ。
FreeSpace2ってまだPCショップに流通しているのけ?
手軽に導入とはいかないみたいだね>FS2 取りあえずはHW2MOD待ちかな…
FS2は全ソースコード公開されてるし、バビロン5MODは単体動作したから どうしても本体が要る訳じゃないけどね
132 :
NAME OVER :2008/03/13(木) 09:33:14 ID:I9pSNHdU
>130 もう少し教えてくれると嬉しい。 単体動作可能な状態で配れるならチャレンジして見ようと思うけどね
本人ktkr
やはりSUBSPACEのShipset作らねばならないのか。
ソースコード読むだけで一苦労しそうな分量だし、やるなら簡易なものでもいいから 0から作った方が確実かもな。
>122のUGSFMODが復活してるな
年明けに引っ越した旧熊谷の筐体、いつ移転先で公開になるんだろ? アストロ筐体が愛知に何台か貰われて行ったことは書いてあったけど。 #よりによってまた愛知なのか。シャオといい天野といい。
139 :
NAME OVER :2008/03/25(火) 23:20:24 ID:5bB4qubp
本業と施設運営で二足のわらじだし、素早いアクションは期待出来ないだろ。 気長にまとうぜ
結局熊谷行かなかったな
STGヒストリカ第二弾ににジオソードとガイアが来るね。 このシリーズは全部2DSTGからの選抜かと思ってたんで意外だ。
142 :
NAME OVER :2008/04/01(火) 00:53:47 ID:vaSXLPt4
UGSFでここまでお遊びが効く余地があったとはねぇ… これでいいのか悪いのかw
お遊びってか悪ノリってか、まぁサイト見て後悔したね
どこがおもしろいんだろう…?
ゆとり乙
NSOスレとここの温度差にワロタ
これなに?
F/Aのサントラの再販してくれ 今は仕方ないので携帯の着メロで我慢してるが ちなみに前の携帯でも全曲DLして聴いてた
F/Aはそんなにレア度が高いほうでもないと思うがスレ違いだな
>>148 ハードモードクリア特典は水着だったのか。
全裸だろうと思って頑張ったけど
まったく歯が立たなかった。
154 :
150 :2008/04/02(水) 23:25:14 ID:???
F/Aの曲で「U.G.S.F」というのが有るから関係あると思ったら、今見たら「U.K.F.A」だった すれ違いスマソ
この前何も音沙汰無いって書き込んだら状況が進展してるし。 移転先調べてみたけど、車がないとどうにもならないとは。 最寄り駅から徒歩一時間以上…
タクシーでも使って来いよ。 っていうか、今時クルマ持ってる友達もいねーのかよw
友達以前に車に酔いやすくて乗りたくないんだ……(´・ω・`) 諦めてバスで行くよ……(´・ω・`)
言っとくが周りに駐車場はそんなにねぇぞ。 一個人の施設訪問するのに不特定多数がマイカーで乗り付けても周りに迷惑って発想はないのかね? 本当に公共心の無い奴が増えたもんだわ。
言っとくが周りに駐機場は全然ねぇぞ。 一個人の施設訪問するのに不特定多数がヘリで乗り付けても周りに迷惑って発想はないのかね? 本当に公共心のない奴が増えたもんだわ。
言っとくが周りにキャノンシードは一つしかねぇぞ。 一個人の施設防衛するのに不特定多数がドラグーンで乗り付けたら敵がいなくなるって発想はないのかね? 本当に愛国心の強い奴が増えたもんだわ。
シークレットはブルードラゴン だったらいいな。
7月が楽しみだな。
165 :
NAME OVER :2008/04/05(土) 23:32:59 ID:wDFCfu10
>6 は、更新されないでしょうか?
とりあえずGW中の開館時間決まったよ保守。 ほぼ休日は毎日やるのね。
プロジェクトの中の人達の心意気に感謝しつつ… ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら埼玉行ってくる !!! - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
>>166 そこのスターブレードって初期の画面明るいバージョン?
だったらやりてー
スタブレってバージョン違いあるの? 詳しい人いたらその辺り教えて欲しいな。
>>169 古い鏡使ってるのはどこを探しても無いんじゃない?
>>169 現地にあるのは明るくない奴。
聞くところによれば鏡は全筐体交換済との事だから、相当の事がないとお目にかかることができないんじゃね?
>>170 初期型は鏡の光の収束率が良く画面が見やすかったのだけど、設置環境によっては火災の原因になる(金魚鉢火災がイメージしやすいか)との事で鏡を収束率の低いものに交換。従って画面も初期型より暗く見えるようになったと。
ごく初期に導入かつナムコとコンタクトを絶ったロケでもないと残ってないだろうな そしてその筐体が現存している可能性は・・・海外はどうだろう。
買ってすぐ海外に転売されたとか・・・無さそうだな。 誰か鏡作ってくれる職人さんとか居ないもんかね。
176 :
170 :2008/04/23(水) 03:30:36 ID:???
>>173 詳しい解説ありがとうございます。
火災がどうのといった事は聞いたことがあったのですが
そのような事情があったのですね、勉強になりました。
直射日光の入らないところに置け&捨てるときは破壊してください という注意書きが泣ける
画面の四隅が異常に引き延ばされて見えるのは 調整不良じゃなくて新型レンズの特性なのかな。 凹面鏡が歪んだのかと思ってたんだけど。
あ、そういえばギャラ3と違ってスタブレは CRTモニタの光を直接凹面鏡に当ててたんだっけ。
180 :
NAME OVER :2008/04/24(木) 11:30:05 ID:W9O/rDfW
仮に鏡作り直そうとしたら幾らくらいかかるモノなんだ?
CDに入っていた記憶がある英語のセリフ、なんていっているのでしょうか? Our mission is to find and destroy enemy's these days weapon. みたいなの。 覚えてる方教えて下さいマセ。
>>180 曲面加工って凄く高そう。単純な球面じゃなさそうだし
量産なら一つあたりは安そうな気もするけど、今だと
確実に特注になるし、素人考えでも凄い金額になるのは
想像つきますね‥‥。
ギャラ3サントラの英語台詞ですな。 ヒマがあったら書き出してみるので期待せずに待つよろし なお正しくは'doomsday weapon'じゃないか。
our mission is to find and destroy the enemy's doomsday weapon. they call it 'cannon-seed'. if we failed, the 'cannon-seed' will be fired. intelligence indicates that the earth could be shuttered into fragments smaller than california. good luck team. 当時から疑問なんだけどthey=the enemyなのかねえ。 話の流れ的にはそうなんだろうけど、they=intelligenceのほうが理屈としてはしっくり来る。
ありがとうございました。 these daysって最近とかいう意味かと思ったら日常を意味する言葉でした。 One of these days is none of these days. 「いつかくるという日」は来ないものである。 日常兵器ってなんじゃいorz しかし凄いなこの話。 問答無用じゃないですか。キヤノンシード見つけて壊せ。失敗したら撃ってくる。事情通によれば打たれたら地球はカリフォルニアより小さな破片にされる。 ガンバレ。 かいな。地球が何したんだろ?
186 :
moo :2008/04/25(金) 13:01:13 ID:AwVeabA7
>>182 前に聞いた話では
平板を水平に吊るして、上から生暖かい風を当てて、
自重でヘコませてるだけだそーだ。
なので安いと思われるが、精度は期待できない。
とかなんとか。
>>186 そんな作り方でも、真似て作れるかといったら
あらゆる意味ですごい試行錯誤が必要になるだろうな・・・
明日が菖蒲町の初公開だけれども、行く人はどれくらいいるんかな?
死蔵筐体どっかの廃墟遊園地とかにないかなぁ。 学生の時はゲセンの駐車場とかでよく見た…スタブレも。 金があったら買ってたのに。
行ってきた。倉庫の雰囲気からして80年代ゲーセンのノリ全開 (というか倉庫をそのまま使ってるゲーセンって多かったし) ですごくいい。
保守
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 100万くらいじゃどうにもならんだろ… | ` ⌒´ノ 常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
同志100人集まれば1億だ
おまえらなあ… tragedy MorphyOneって過去事例知ってるか?
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
一応投資額に対して収支プラスになった成功事例として
ときメモファンドを挙げておく。
本気で実現すると思って書いてるわけじゃないが
・ものはナムコに企画出して作ってもらう
・出資は好事家がする
・金はしかるべき会社に管理してもらう
例:
ttp://www.jdc.jp/ あとは頭数次第。
あれは無理やり収支を調整してプラスに見せかけただけ。 ゲームファンドの事例として失敗は許されないという判断から無茶苦茶な調整が行われている。 事実、その後に続くめぼしいゲームファンドってないだろ?
デコのヘラクレスの栄光も新作が任天堂から出るから、オーガバトルもその線で動いてるんじゃないの?
>>197 MorphyOneを検索してみたんだが‥‥ひでーな。
当時この話を聞いてたら俺も金出してたかもしれん。
>>199-200 ファンにしてみればマイナスにならなかっただけ御の字だろうと
思ってたら、あれやっぱり無理してたの?。
どこが損失かぶったんだろ。コナミ?マネックス証券??‥‥って
Wikipedia読んでみると、小売店!???。
UGSFファンドなら、小口なら損失覚悟で出すかも。
てーことはだ あとはバンナムに期待するしかねーつーことでFAか それがMorphyOne以上に一番怪しいんだが
P.O.D.という入れ物は既にある。 まさかあの筐体をガンダム1本で終わらせる気とも思えない。 期待感は‥‥ある!!。
おれPODの商談会で開発者から直接聞いたんだが
が・・・? 一応wktkして待っておくか
話せない、話したくない話ばかりだった とか
>>204 光ケーブルで繋がってるんだよね。ゲーム自体を配信すればコスト下がらないかなぁ。
>205 PODのお披露目の時に使ったあれは採算が取れる目処が無いというNSOと同じ理由でお蔵入り、 バンダイとの合併でガンダムゲーなら何とかなるだろうという事で日の目を見た、みたいな話?
210 :
205 :2008/05/11(日) 20:05:24 ID:???
お蔵入りになったのはORBS。PODは廉価版だよ。 おれ「PODは汎用筐体ですよね。」 開発「そうですが、ガンダムに全ての開発リソースをつぎ込んでいます。別のゲームを入れることは全く考えてません。」 おれ「スターブレードは…」 開発「あれは単なるデモで、ゲームとして遊べる代物ではありません。」 おれ「遊べるように作りなおs」 開発「それはないですね。ガンダム一本に賭けてます。」 こんな感じだった。 みんなもおれが味わった絶望感を共有してくれorz
>>210 まぁ・・・ガンダムとスターブレード
どちらがより売れるか
考えなくてもわかるからなぁ
絆やってるわしからしたら朗報だな。
当分は中の入れ替えがないってことだろうし
212 :
NAME OVER :2008/05/11(日) 20:47:38 ID:I+4/r+O5
つまりナムコはバンダイに魂を売ったと。わかります。
売ったというか売るしかなかったというか わかるというかわかりきっていたというか
ガンダム世界の皮をかぶったスペースシューティングという線はどうだろう。
コアファイター部隊がジオン軍の惑星破壊兵器を壊しに行く画期的なガンダムゲーを提案する。
ガトルでポン!
ホワイトベースの銃座の射手となって 敵のコロニーレーザを破壊とかどうよ?
幾らガンダムが関わってるからって地味すぎるだろ ナムコが作ったPS2の一年戦争では銃座操ったりするゲーム部分が不評でワゴン逝きになってたというのに
>>218 スターブレードやギャラクシアン3の皮だけガンダムにして出してくれって事じゃね?
むしろ、U.F.S.F.が間違えてU.G.S.F.って書いてたらガンダムでも燃えるなw
E.F.S.F.ですたw
ガンダム世界で重戦闘機ってあまり思い浮かばない アッザムでソーラシステム破壊とか。「ミラーがまだあるぞぉ」みたいな。
重戦闘艇というカテゴリー自体がUGSFならではだからな。
多砲塔戦車が宇宙を飛んでるようなもんだろうか 時代に取り残されるわけだ…
225 :
NAME OVER :2008/05/13(火) 21:25:16 ID:p0kdhQpb
そこまで卑下しなくてもいいじゃん・・・
というか、花博版でさえZZより後の時代だった罠。 もう、ムーバブルフレーム内蔵の可変ビグザムでいいじゃん (げ) もう少し真面目に考えるなら、量産型宇宙用Zプラス対リック(宇宙用)アッシマー、 可変戦MSチーム同士による拠点(たとえばコロニーレーザー)争奪戦、とかかな。
現代のような戦闘機より、砲台式の戦闘艇の方が対処範囲が広いということなのだろうな。 中に人が入る人型マシンはあんまりSF作品では見ないね・・。 ガンダムの世界も良いけど、ナンセンスなところを考えると面白くない人もいるので別ジャンルだな。
>>226 投影面積の大きいビグザムじゃ狙われるだけだから
Iフィールドのエネルギー食うばかりで物の役にも立たんと思われ
というか人型で宇宙に出てもアニメのような機動は取れないだろ常考
>>228 現実の戦闘機もカナード付けたり推力偏向やらやってるし、
意外とビグザムは有りかも知れん
宇宙に行ったら破片による同心爆散円が恐ろしい。ああ恐ろしい。
ビグロで連邦の戦艦叩き落とすゲームなら…
そろそろU.G.S.F.の一部になるな ・・・ガンダムが。
嫌すぎる。
U.G.S.F.とガンダムとNSO コナミのコズミックウォーズ…
コズミックウォーズみたいにターンベースのSLGならありだな>UGSF リリースされるなら少しくらい高くても買っても良いかと思うのは私だけ?
シアター6の筐体買っちゃうような人がいるわけで。
237 :
NAME OVER :2008/05/19(月) 22:57:14 ID:Yrr3cVnc
シアター6の件はレアケースでしょw
3件ほど知ってるけどなw それでもレアかw
239 :
NAME OVER :2008/05/19(月) 23:23:04 ID:fKeg5cbN
2件知っている。
きっと
>>238 の3件にかぶってると思われ
バトルテックを持っている香具師よりはありふれているだろうw
241 :
NAME OVER :2008/05/20(火) 16:59:17 ID:VSJx23Gy
3倍なら色が赤くなるぐらいレアかと(藁
西尾なくなるのか…。
えぇ!?
誰が買い取るんですか?
サイコマに飢えている。どっか筐体ないかな? ワイルドベアの強さを証明したい。
あるよ
>>サイコマ 大阪で稼動しているという話を 聞いたことがあるな
大阪の時間制ゲーセンだったかの施設で稼働中らしい。 場所忘れちゃったなぁ
100KINGでググれ
>>250 亀で申し訳ありませんでしたが、ありがとうございました。サイコマを一時間ばかり
やり込んできたんですが、かなり腕が落ちていて、ワンコインクリアできませんでした(´・ω・`)。
しょっちゅう通いたいけど大阪から少し離れてるのでムリポ(´・ω・`)。
253 :
NAME OVER :2008/06/07(土) 19:30:05 ID:Oa4KWl8g
だいたい、大きすぎて置けない。 ジンバルにシートを固定する全周投影スターブレードを 趣味で作ろうと考えたことあるけど、 安全性とか、収益性とか、そういう以前に、 部屋に は・い・ら・な・い。
>>254 天井に吊るして下にモニタ置く。ねっころがりプレイ。
閉じこめられて放置プレイ。
257 :
NAME OVER :2008/06/23(月) 19:29:16 ID:PeXTYtOh
あまりにもシュール過ぎる風景を想像してワロタよw
白岡のスタブレがシンクロ連射になってた件 ただし左側なんでちょっと慣れない感じ
菖蒲町じゃあないのか・・・
菖蒲町であってる。
今月も開けるらしいよ
どらぐ〜ん発進10分まえ〜w
耐熱シールドいれてあ〜げないっとw ・・・その前に筐体がやられるかもな(´・ω・`)
わぁ〜消火栓開けちゃったぁ
265 :
NAME OVER :2008/07/18(金) 09:07:58 ID:gCha0cnS
そういえば今回は純然たる倉庫だから空調とかも無いんでしょ? 熱で基盤とか保たないんじゃないのかな・・・
つ打ち水 サウナになる悪寒
サウナと思えば楽勝〜 うらうらうらぁ〜
> かろうじて扇風機を設置してますが、それでも暑さは逃げません。 逃がしてあげればいいじゃーん
269 :
フォーク :2008/07/19(土) 17:01:35 ID:???
む、無理な命令をなさらないで頂きたい!
悪いがシリーズとは認められない。 このゲームは速攻買うけどね。配信きたら。
あれ、これって箱のDL出来るゲームに似たようなのなかったっけ? オレの作ったゲームはさっぱり売れないのに古臭いリメイク物は売れる絶望した! とか開発者がブログで怒髪天になってて話題になってたという
275 :
NAME OVER :2008/07/20(日) 19:59:11 ID:a7VihmWX
バンダイナムコゲームスは、「Namco Museum: Arcade Hits」を今秋に
Xbox Live!で配信すると発表した。
「Namco Museum: Arcade Hits」は、これまで同社がXbox Live!で配信した
ゼビウスやパックマン・チャンピオンシップエディション、ミスタードリラー・
オンラインなどを全て収録。
加えて、ローリングサンダーやディグダグ、ポールポジション、ギャラガ'88、
ギャラクシアンといった過去の名作20タイトル以上のリメイクバージョンや
オリジナルバージョンも収録。
現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/blog-post_18.html
事実上バンナム総合スレだな、ここは。 バン側のレゲ話はあまり出ないけど。
?
「なんでもかんでも後付け設定でUGSFにしてる」という皮肉のつもりだろ
280 :
NAME OVER :2008/07/23(水) 12:06:06 ID:/iVOxT7w
ときたま荒んだ書き込みしてるのはゆとりか?
UGSFに限ってはゆとり世代がいるとは思えない。 それよりageるな。
荒んだのはナムコ…な悪寒
夏休みだな
>>282 オレも一時期そう思ってたが、もはや荒み過ぎていっそ清清しいカンジすらする。
今じゃ荒地にひっそりと咲く野の花を愛でるキブン。
ここには昔、理想の森と夢の泉があったなんて考えなければイイのだ。
荒んだ荒野とは言え、全滅した訳では無いのだから。
同意。 なんかたまに余裕の無い書き込みしている人がいるけど、もっと割り切って行こうぜ
286 :
NAME OVER :2008/07/25(金) 20:50:48 ID:wYCon83i
287 :
NAME OVER :2008/07/25(金) 23:15:25 ID:P2Q/tAZ/
スターイクシオンがリメイクされればなぁ
リメイクする価値あるのか?>イクシオン
FC スターラスター PS スターラスター PS スターイクシオン もう十分だろ。 それより箱○でG3出して欲しい。
対岸から眺めるだけなら割り切るのも余裕だ
291 :
NAME OVER :2008/07/26(土) 00:54:37 ID:kBHqrewS
スターラスターに比べると劣化しすぎだろ>スターイクシオン
別に劣化してないけど 普通に面白いんでたまに遊ぶわオレ
エスコン3とかぶってたから、イクシオンの見栄えの悪さが際立った思い出が。 ナムコのリメイクなら、あんなコトやこんなコトも!と思っちゃうと・・・ 今のハードなら余裕でゾルギアの背景をリアルタイム演算出来そうなだけにキツイ 妄想するのは、敵味方に分かれてオンライン対戦とか協力プレイとか!あぁ神様・・・ パッケージ諸経費の掛からないダウンロード専用ソフトとかでお願いしたいッ。
鉄騎コントローラみたいなのがセットでオンライン協力ありの 本気な内容のUGSFものが出たら迷わず50インチプラズマ買っちゃうぞ
>>294 そういう人間が商売になるだけの数居ればそのうち出るんじゃね?
WiiウェアでG3新作1シナリオ1000円くらいでポンポン出してくれないかなと妄想。
Wiiウェアはないわ。XBLAならアリ。
Wiiならレゾも低いし開発楽そう、開発期間が短く低コストなら企画書通るんじゃ? 標準でポインティングデバイス付いてるからガンシュー系に向いてる気がする。
GT-6ぐらいならFlashゲームで出来るんじゃね?と、友人が言っていたwww
>>294 どうせならホームシアターを用意し(ry
50インチプラズマでも立派にホームシアターだろうが。
wiiのリモコン&ヌンチャクで 自由に作戦領域を飛びまわれるスタブレをやりたいのぅ。 テクスチャー無し、生ポリでイイからやりたいものよのぅ。
30個買ってジオソード1個しかでなかったYO オパオパ6個もいらねえ……
ああ、もう出てたんだ。つか乗り遅れた。
今、スターブレードをプレイできるゲームセンターはありますか? 連射は無くてもいいです。
308 :
306 :2008/08/03(日) 19:35:30 ID:???
>>307 そうですか・・・ やっぱ自作した方がいいんですかね?
スクリーンまでなら自作できるから問題はコントローラかな
スクリーン自作可能? すげぇ・・・
ふと思いつき、ハイビジョンテレビ+PS3でスターブレード遊んでみた。 マウスも使えて中々良かったですよ。 スタブレは鉄拳5に収録のやつです。
>>308-309 スクリーン自作って、無限遠投影できる凹面鏡を!?。
このスレの178以降に話題出てるけど、博物館所蔵のスタブレも
凹面鏡が少し歪んでるみたいなので、誰か直して‥‥
もうナムコはメンテナンスしてくれないのかなぁ。
一体全国に何台現存してるんだ!?な状態だから厳しいとは思うけど。
かなり昔(PSスタブレαの出た頃)にあの凹面鏡を再現しようと思って、 R=775mm(筐体注意書きより)の球面加工したアルミ板を近所の町工場で作ってもらい、 その板の内側をピカールで延べ2週間くらいかけて磨いて… で、できた鏡とTVを(丁度筐体を横倒しにしたような)配置して、自分も横になってαの画面 を見てみたけど、(αがイカンのかもしれんけど)ゲセンのような奥行きがゼンゼン感じられなかった。 あの凹面鏡ってブラウン管の曲面まで計算した非球面鏡なのかな。
鏡の形状はもちろん、ブラウン管との距離や角度で違うんじゃないかなぁ。 モニターの端っこが歪むくらい、極端なレンズ効果?にしてなかった? いやしかし、町工場で加工してもらうとはヤリますなぁ。
元画面や鏡の曲面の特性よりは、それらの面積のほうが効いてくる気がする。 ちなみにオリジナルのCRTは25インチか何かだった筈。それぞれがあまりに小さいと、 元々の視差が小さいので立体感も出にくいかと。無限遠投影の原理は、視差がない ことにより無限遠に絵があると錯覚させるものの筈なので。 あと、上に同じく、そこまでして再現しようとする熱意に敬礼。
>>312 > あの凹面鏡ってブラウン管の曲面まで計算した非球面鏡なのかな。
ブラウン管の曲面まで計算してるとは思えないけど、原理的なことを考えればパラボラなんじゃないの?
歪みが酷いのはむしろ通常の球面だからじゃないの? あとモニタはちっさいほど良いはず。像の視差が小さくできるから。
ところでスタブレがCRTに出力する映像って、特に凹面鏡の形状に合わせて
歪めてるようには見えないけど、戦場の絆って派手に元映像を歪めてたっけ?。
戦場の絆はCRT投影じゃなさそうだから、その辺も関係してるのかな。
>>312 差し支えなければ、要した費用をぜひ知りたいです。
その凹面鏡ってどのくらいの大きさだったんですか?。
>>317 そりゃもう盛大に。
リアルタイム(P.O.D.の中と同じ)画像の外付けモニターがついている店に行くとよくわかる。
>>317 サブロク(914×1829)板厚2.0のA1100を半分にした914正方形。
板だけで当時\15,000くらい、加工賃が\21,000くらいだったかな。
鏡面研磨+アルマイト加工までしてもらうと6桁コースorzだったので断念。
けど、アルマイト加工はしてもらわないと速攻サビます(´・ω・`)
今ならSUSの方が安くできるのではないでせうか。
なにかと思ったらCERNの加速器か。 規模は小さいが、つくばのKEKにもあるぞ<加速器 年に1回、一般公開もするぞ。 …スレ違い、すまん。
つくばの加速器って高エネのことだよな、名前変わったんだっけ なぜか文部省だったような気も・・・
漏れも、側面ダクトを探そうかと思った
325 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/12(火) 23:33:27 ID:t+pahr4c
エネルギー高まってるよ
>>322 Kou Ene Ken
加速器そのものの名前はKEKBとかトリスタンとか。
つくば土浦地域の大停電にビクビクしながら
飛騨の山奥にニュートリノを打ち込んだりしてる怪しい施設。
大停電のプレッシャーに耐えられなくなったので(嘘)東海村に新しく加速器作り直した。
LHCは人工ブラックホールを作るとか 地球滅亡するからやめろとか訴訟するぞとかすったもんだしてるアツいところだな。 今のところ来月決行が最新の予定だったはず。
>>318 ありがとうございます。180度の視野だと、元映像を歪めないと無理なんですね。
それにしても視野角が違うとはいえ、スタブレはどうして普通の映像で大丈夫
なんだろう‥‥あんなに臨場感あるのに。
>>319 直径1m弱でしょうか。モニタの位置どりが大変そう。
金属加工はやっぱり値が張りますね。6桁ってちょっと(^_^A。
スタブレの凹面鏡も金属製なのかなぁ。
柔らかそうに見えたりもするんですが。
凹型は気合で何とかするとして、 でかいアクリルミラー買ってきてドライヤーなりバーナーなりであぶればご家庭でもそれっぽいもの作れるんじゃね?
アルミだと表面反射しかしないので、無限投影にならないんじゃないかな。 5mm位で透過率の低いブラウン色アクリルを使って、表面と裏面の2面で 映像を反射させるのがミソっぽいと思うんだけど。 あと昔、現物をさわってたけど、本物の凹面鏡は分厚くてカチカチなんで 手で球面を微調整出来る様な物じゃなかった。 完全に製造工程で良し悪しがでるので歪が酷い球面に当たったら 交換しかないのねん。
あれ、調整できないのか‥‥柔らかいから歪むのかと思ってた。
かなり凝った作りだったんだね、あのスクリーン もっと簡素なモンだと思ってたよ。
>>333 曲率かなり考えてゲーム画面をデザインしないと駄目だな
すでにこのデモ動画でもひどいことになってる
でも未来があるな
>>312 の夢が現実に。家庭用なのは凄いなぁ。
「最終的な製品は125〜200ドルで販売する予定」値段もお手頃。
PS版ギャラ3とかPS2版スタブレを映したらどうなるか‥‥。
やっぱり戦場の絆のような元映像を用意しないとだめかなぁ。
スクリーンの外側から投影する方式だから、また別の歪め方が
必要になる‥‥のか!??。
336 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/22(金) 12:46:52 ID:L4FDNCUH
画面を歪める為のミドルウェアもついてくれば考えるけどね・・・
歪めたものを投影しなきゃならないとなると ピクセルの密度が場所によって物凄く違うことになるの? 元がよっぽど高解像度じゃないと・・・でもORBSはシステム246だったっけ
>>337 絆だとSystemN2でXGA位か>出力
スクリーン下部はどうしても密度が下がるのでレーダーやチャットは上部に
纏めるようにしたとか
戦場の絆は筐体はPOD、基板はN2(nVidia開発でOSはLinux)で画像は1024*768だよ。 ビデオカードは7800GT(AGP)だったかな…? ORBS(OBP)はsys246で、VRAMが足りないからフラットシェーディングにした、とのこと。 ピクセル密度に関しては、実物を見ればよく分かる。足もとは明らかに1ドットがはっきり見える。
>>337-339 内側から投影する戦場の絆でさえピクセル密度の問題があったのか‥‥。
外側からの投影だと、スクリーン端は悲惨だろうなぁ。
というか、厳密には180度の視野にはならないか。大した問題じゃないけど。
東京ゲームショウに出展されないかな。
>>180 半球スクリーンの中でバーニングフォース……ゴクリ
衝突時の画面揺れで吐く子が出そうだが
ギャラガレギオンのAGADってなんだ? U.G.S.F.の部隊かね
外人に訊けw
>>341 横から来る理不尽弾が見えやすくなる?かなww
国連という事はUGSFとは関係ないのか、それともUGSFが結成される前の話なのか
348 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/05(金) 12:20:02 ID:gJR6Ch7l
保守
>>347 UGSF設定は無かった事に・・・。
って事なのかもしれない。
350 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/06(土) 23:53:23 ID:ISwxA3Ad
orbsっていう、まん丸っこい筐体なかったっけ? むかーし昔の記憶…。
つp.o.d
353 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/07(日) 23:14:38 ID:w8WnV3PW
ORBS!! テンション上がった!ありがとう!
R360みたいなやつか
ORBS筐体の全球形スクリーン+R360なシートムーブメントでSTARBLADE… ∧_∧ (ill ´Д`) ゲェェーーーーーー ノ つ!;:i;l 。゚・ と__)i:;l|;:;::;:::⊃ ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
>>356 ここにあるベンチマークって、ヒルデガルドやフレデリカが水着着てくるくる回ったりするの?
358 :
NAME OVER :2008/09/17(水) 09:21:23 ID:p3lOr5Xf
ビッテンフェルトとオーベルシュタインのパンツレスリングが楽しめますw
脱いだら凄いマスヨさんの肢体が拝めるんですねわかります
週末倉庫開くけど、台風来そう。
エロ自重wwwwwwwwwwwwww
M8774C発祥の地、プラボ千日前が11月末で閉店らしい 上のカプセルホテルをよく使ったなぁ…
364 :
NAME OVER :2008/10/08(水) 21:14:48 ID:56Rm2hX1
過疎ってるぁ
もうこの地球上にスターブレードを筐体でプレイできる地は残っていないからね
個人所有でプレイさせてくれる所がまだあるだろうて、 まだ稼動している所があればいいんだけどね
NSO!NSO!! 出ないのかなぁ・・
369 :
NAME OVER :2008/10/09(木) 12:15:55 ID:3QTujclX
不遇続きだよなぁ・・・
せめてOBPをORBS筐体で……
371 :
NAME OVER :2008/10/09(木) 13:08:09 ID:jMYrC+fA
>>368 むしろいまさら出されても取り扱いに困る気が・・・。
なんでさっさとPCで発売しなかったんだろ。
372 :
NAME OVER :2008/10/10(金) 16:21:32 ID:McY9VAmE
立てよ(韓国)国民! よく耳をすましてみましょう。 朝鮮半島から何か聞こえてきませんか? 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! そう、Xbox360という声がハッキリ聞こえてきます。 さあ、もう一度耳をすまして。 ナジェXbox360コナニ早ク終テシマタニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ箱○ / | (⌒) し⌒ 今や、 「Xbox360」の終了を悼むチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。 さあみなさん、ごいっしょに!w ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!! ( ´∀`) ( )Xboxキムチくせー!! | || (___)__)朝鮮お下劣Xbox360は吐き気がするほどくせくっせー!!
373 :
NAME OVER :2008/10/11(土) 11:19:55 ID:DwglFpgA
こんな過疎スレにまでゲハ板のコピペかよw
EXTRAで細江さんの一発目がスターブレードなのには歓喜したが、 20秒も経たないうちにドラスピになったのにガッカリ。 でもスタブレ聴けて良かったよ。
まあでも本当はリッチャンには バベルの塔とかそんなのではなく スタブレの名前入れBGMとかを歌ってほしかった。いいけど。
お前等NSOの変わりに銀英伝買ってやれよw
>>376 これのことか?
380 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14:18:03 ID:aJxfVVZB
銀河英雄伝説がしょぼくて俺は泣いた
381 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 21:14:14 ID:IsNpT29O
体験版で踏みとどまったなら勝ちだと思うけど
買ったしまったなら泣いていい
378 :
NAME OVER :2008/10/19(日) 17:35:43 ID:R2uAq3mD
NSOの発売潰してまで出した銀英が、それ以下のゲーム性じゃ買う価値無いだろ。 馬鹿な事したもんだよ。
そういう位置付けなの?開発費少しでも回収するために 銀英伝のガワ被せたんだと思ってた。
絆がOBPの代わりにならないのと同じ。 銀英伝は銀英伝であってNSOの代わりに買うものじゃない。
381 :
NAME OVER :2008/10/20(月) 07:27:23 ID:/IyPzXeF
シューティング板のサンダーフォーススレやグラディウススレみたいに 多少荒れる事があっても新作に恵まれるのと、ここみたいに 荒れるまでもなく新作が無いのだとどちらが幸せなのだろうか
新作が出るはずが音沙汰無し、メーカーがこのブランドでは売れないと他の有力ブランドに移行 絶望に包まれるスレ
383 :
NAME OVER :2008/10/21(火) 21:40:13 ID:eZgCVzgD
PS3みたいに売れなさそうなハードで新作とかふざけるのも大概にしてもらいたい物だ。 あの予算で箱からUGSF物のスペースコンバットシム出したほうがまだゲーマー受けするもんだがね。
385 :
NAME OVER :2008/10/22(水) 08:12:05 ID:V3stoRma
PC版開発をやめてアーケードゲームに路線変更後、レッドゾーンに導入予定だったが そのレッドゾーンは閉店。 完成したNSOがインストール可能なグレネオン2筺体は現在進行形で僅かなロケーションから 廃棄が進んでいる。 もとが実験プロジェクトなのでリリース断念の公式アナウンスは不要という点から見ても OPBPと同じ消え方してるね。
386 :
NAME OVER :2008/10/22(水) 23:22:39 ID:1ju+dpUh
合併してすぐバンダイレーベルのPC販路使って売っちゃえばよかったのにな。
システムES1(新基板)をp.o.dに入れたU.G.S.F.系のゲーム出ないかなあ。 …無理か。 #ES1はN2よりは確実に性能は上。
今流行のアイマスとどうにかコラボするのが一番いい。
NSOはベイダー卿とかグリたんみたいなキャラ出さないとあかん
390 :
NAME OVER :2008/10/24(金) 07:47:46 ID:Nj4E+k9W
UIMSにしろ、ギャラがにしろ明確な親玉というか、乗り越えるべき宿敵(人格)がないんだよね。 人間でない存在なら逆にそれをいかした存在があってしかり。 グラディウスならベノムやゴーファー、スタートレックならボーグとか、それなりにキャラクター性があるじゃん。 敵側にも感情移入できる所がほしくて、それをかなえてくれたのがNSOなんだけどな・・・ 次にスタブレ出すならNSOの時代でやってほしいな
むしろUIMSを鉄拳とかベルトスクロールアクションに出して AVPみたいにしたらどうかね
392 :
NAME OVER :2008/10/24(金) 20:34:08 ID:Nj4E+k9W
鉄拳はギャラ3の代わりにはならないだろうが
親玉はいつだって惑星破壊兵器。 コマンダーは中ボス。
鉄拳5買ってきた!
バウンティハウンズって面白いの?
396 :
NAME OVER :2008/10/24(金) 22:44:56 ID:EKMfD6s4
>>390 乗り越えるべき敵みたいな存在は
ガンプがいるじゃないか
某おかあさんがいるじゃないか
おかあさん=レッドアイ説
そういえばみずいろ店頭で見なくなったな
今の所ガチでガンプとUGSFが打ち合う話も出ていないし、設定負けもいいところ。 そうなると人格を持ち合わせているみずいろやおかあさんにはまた再登板願いたいね、勿論連邦のガンナーにフルボッコされる役でw
誰か1個体のFAKER視点でSS頼む。
「俺、DRAGOONに向けてレーザー撃てたら 故郷に帰って結婚するんだ」 そう言って彼は出撃して行った。
404 :
NAME OVER :2008/10/28(火) 19:32:37 ID:fHixqr2d
投げ遣りワロタ
405 :
NAME OVER :2008/10/29(水) 17:27:32 ID:umUEOQm2
そこに向かってワープすりゃいいんだな?
407 :
NAME OVER :2008/11/02(日) 08:15:20 ID:KbRbnV3j
UIMSの襲来に備えて毎日自宅を防衛しています。
>>406 慌てるな。
本部からの緊急機密通信を受ける前に搭乗口に上がっても、前のガンナーがまだ出撃中だ。
>>408 強酸性の体液を持つ不定形生物が艦内に侵入したため
処理班が出動中です。
>>408 待て!
すでに前のガンナーがミッション成功したという報告もあるぞ。
何回地球を守る気だ!
M8766BにせよM8774Dにせよ、確かに多くのガンナーがミッションを成功させてはいる。 だが過去に出撃したガンナー達の誰も、UIMSを絶滅させたという報告をしていない。 UIMSが存在する限り、我々は地球を守るために出撃せねばならぬ。 だが、現実のUIMSはもはや絶滅危惧種となっているが。
じゃあ保護計画発動だ
筐体を納めるために、家を増築しているから<ベルギーの人 動画のリンク先の増築過程を見てると、日本では絶対真似出来ないわ、こりゃ(庭の広さもそうだけど建てかたが全然違う)と思うこと間違いないし。
NSO公式が久々に更新、ってFLASH10対応だけだが。 まだ面倒見る気あったのかね…
新ネタ無しでも更新はするのか。 どうしたいのかさっぱり見えないな。
やっべ、この前アキバのメディランで980円だったんで『みずいろブラッド』買って さっきクリアしたんだが、最後ボロ泣きしてしまった。 DSの応援団もそうだが、馬鹿ゲーと思ってたところに不意打ちでこられると かなり効くなぁ…。
418 :
NAME OVER :2008/11/21(金) 19:02:17 ID:2JxOdFJQ
UIMSがあれだけの文明を築けているならさ、連邦とも永年戦争中とまでは いかないで一時的な停戦協定野締結や多少の文化交流が試みられた事も あったりしてね。 どんな言語で会話したのかはわからんがw
こんにちは!僕フェイカーくんです。仲間は人間を嫌ってるけど、僕はちょっと憧れてるんだー…
ある日偶然遭遇したフェイカーちゃんと同棲し始める物語。 これでおながいします。
>>418 文明を「築いてる」というより、アレって基本的に人類の「遺跡」を流用して「文明ごっこ」をしてるだけっぽい。
あの世界のUIMSたちの言動が妙にコテコテなのはコメディという以上に
機械生命なりに解釈してぎこちなくオーバーに文化を演じてるんじゃないかと思ってる。
そういう意味じゃ、UIMSはある程度人類の言語を理解したということだし、
人類無しでは「文明ごっこ」も維持できるのかどうかわからない。
彼女らが無事に避難できたとしてもそこには「遺跡」が無い事はほぼ間違いない。
一度文明の味を知ってしまった彼女達が再びただの機械としての生活にはたして戻れるのだろうか?
ヤック、デカルチャー
423 :
NAME OVER :2008/11/26(水) 19:05:05 ID:bjK7TneX
アイドルマスターの登場人物は人間の歌という文化を真似しているUIMSだったんですね、わかります。
425 :
NAME OVER :2008/11/27(木) 21:00:40 ID:h4QYrhX0
河口湖にシアター6があるみたいな情報、昔なかったっけ? あれどうなったの?
ゲーセン自体が既につぶれたと風の噂に聞いた シアター6は廃棄と
427 :
NAME OVER :2008/12/02(火) 15:16:33 ID:/Z/UF5sD
>>425 ぷらっとだか、ぷらねっとだかが潰れたのはずいぶん昔の話だぞ。
428 :
NAME OVER :2008/12/08(月) 23:01:12 ID:eJ/rQ3Xj
コズモギャングシリーズってここ扱いになる?
もうなんでもごった煮でいいんじゃねぇの?
430 :
NAME OVER :2008/12/10(水) 20:03:06 ID:aVIZC7Q7
愛知県西尾市にあるギャラクシアン3をプレイしに豊橋から来ました。 何度プレイしても、自分一人ではスパークビットにたどり着くのがやっとです。 こんな大掛かりな筐体のゲームが、1プレイたったの100円という安さに驚きました。 こういうゲームがWiiに移植されると良いなあと思います。 もしくは東方系の同人シューティングゲームで、ギャラクシアン3のようなものがあれば…
ギャラ3みたいで弾幕シューとか無理言うな。
今度の日曜にギャラ区シアン3をやりにみんな集まる
ギャラクシアン3は敵ではなく、ドラグーンが物凄い弾幕を放ってる
つまり、自機がFAKER視点ということで宜しいか。
アケゲーレトロ板が出来たので移動してください
>>430 豊橋からだと車で1時間もかかりませんね、いい所に住んでいらっしゃる。
攻略の肝は連射と、敵の動き(出現位置)と、照準移動の精度の3点です。
何回か通えば、クリアするだけならば難しくはないですよ。
360で出してほしいけどね、当然オンライン協力で 今のHDなワイド画面ならぴったりだし 鉄騎ができたんだからブラスターも同梱でよろ まともな耐久性のものを作るとコストがえらいことになるだろうが
>>433 敵もミサイルやらパルスレーザーやらスターパルス(って言うの?)やら
凄い弾幕なんだけど
だいたいアケ系板じゃNSOが鼬になっちまうし…
retroに限らず既存板で対象になってるものの移動は強要しない方針 >rarc retro2とかもそうだった
NSOは本来ネトゲ板扱いなんかね
PCのRTSならPCゲーム板扱いだけれども、結局アーケードゲームに変更されたと 思ったら立ち消えだしUGSFでかまわないだろう
実はみずいろスレも落ちてる
みずいろブラッドはさすがにbbspinkじゃ鼬だろ。
ああ、みずいろちゃん落ちちゃったのか
スタブレのラストで、コマンダーが扇状に撃って来る レーザーは破壊可能って本当?
スプラッシュレーザーな。
みずいろスレは携帯ゲーキャラ板を推薦しておく
ようやく開発中止宣言かーいまさらではあるけど さらばNSO
無駄に作り込まれた設定の数々もお蔵入りか、(-人-)ナームー...
傍目には設定で遊んでるようにしか見えなかったな。
以前のコミケでNSOのスペースが出てたけど、 あれって開発スタッフだったのかなぁ。
NSOサイト1/27で閉まるのか 今のうちに落とせる物落しとかないと
>>456 3年くらい前かなぁ。
手元に残ってるカタログを見てみたら、サークル名「UGSF.ORG」っぽいけど、
記憶にあるサークルカットが見つからなかったから、別サークルの可能性も。
PC用で出せなかった時点で旬を逃してたからな。 いまさら出されても出た瞬間からレトロ扱いだろう。 しょうがない。 願わくば設定が後に生かされて欲しいものだ。
正月企画でお年玉としてクライアントのダウンロードでもさせてくれないものかしら
NSO泣ける。 ついに中止か いろい突っ込みたいところはあるがとりあえずお疲れ様でした。
どうせ最後なんだし、思う存分設定を見せ付けて欲しい物だ。>Comming Soon
来年の倉庫開放は三日か、どれくらいの人が来るかな?
まさか今から仕切り直す気なのか?>NSO公式
久々に見たが、なんかいつの間にか変なビジュアルのベルトか公開されてンのな。 ぶっちゃけ設定厨のオナニー同人にしか見えんのだが タダでさえ厳しいであろう予算使って何やってんだって感じだな。 このバカスタッフの所為で二度とUGSFモノに予算降りなさそうで、正直笑って見れねぇわ…。
>>466 同人レベルの予算温存したからといって発売できたかというと、そうでもないだろ。
この予算の使い方はおそらく「予算を貰う為に使う予算」。
468 :
NAME OVER :2009/01/02(金) 11:00:33 ID:tENMPdgB
年の始めから香ばしいのが湧いているな 久々に見たわ
NSO公式サイト、新年のトップ画像がNGNSO We aim at the next generationとか書いてあるな。 Wiiwareで棒振りシューティングになったりしたら嫌だが。
Aim at the power source generator of Red Eye. All energy converges on the Power Stone, which is inside of Octopus.
Good luck Geosword. over.
472 :
NAME OVER :2009/01/03(土) 11:07:05 ID:RSk54shu
さてと、今日は博物館開放日だぜ。 ちょっくら地球守ってくるわ。
まんこ^^
スタブレまた都内に復帰しそうだね。
ですねー。春が待ち遠しい。
どこのゲーセンですか?。
移転後のミカド
478 :
NAME OVER :2009/01/06(火) 19:20:00 ID:OIBt9LkR
どっかのHCの駐車場あたりにDIYでつくったらいいんじゃね
479 :
476 :2009/01/06(火) 22:39:03 ID:???
>>477 ありがとうございます。
復帰するのはゲーム博物館の筐体じゃないですよね。
スターブレードを持ってる問屋でもあったのかな。
状態のいい筐体だったら凄く嬉しい。
博物館のは誰かの私物だって、筐体に貼ってただろw
UG戦艦II型の更新来た、これが最終更新かねー
美味しそうな設定を大盤振舞いだな お蔵入りが惜しい
483 :
NAME OVER :2009/01/16(金) 17:49:26 ID:Cb4u3I+5
最後の日にはベータ版無償配布してくれないかな。>NSO
最終日1日だけしか動作しないβ版とか。
あと10日
486 :
NAME OVER :2009/01/18(日) 04:05:30 ID:HXqeuoBf
んでNSO作ってた奴らが銀英伝作ってたってことなのか?
>>483 余計な期待持たせるような事はしないほうが気持ちよくお別れで切るな
もう最後だからFLASHノベル気合入れて読んどこうかと思ったが 開始するまでに異様に時間が掛かるから断念(動作が遅い方はこちら、でも遅い なんかキモい2次元キャラが活躍してたはずだし、結局予算も取れなかった空回り企画だしな 冷静に考えると傷口広げない為にも見るもんじゃないわ
閉鎖前にサイト丸ごと保存しておいた俺に死角はなかった 最後のメカニック更新、 民主連邦のディアスタシオン技術がバッツーラから鹵獲したものだったり 時代設定が29世紀ってことがわかったり読み応えあったわ スターイクシオンでも25世紀の話だそうだから結構未来になるのね
490 :
NAME OVER :2009/01/18(日) 21:20:07 ID:mpVbTsC3
>>488 いちいちクリック必要だからつベでやってもらたほうが見やすいわ
今日鉄拳4買ってきた。 格闘ゲーム苦手だけど頑張るよ。
頑張る以前に、まず起動時に・・・
スターブレード入ってるのは5じゃなかったか?
もうみんな退役軍人なんだから無理するなよ。
老兵は死なず ただ消え去るのみ
496 :
NAME OVER :2009/01/26(月) 11:52:18 ID:knBtVOFM
仮にスタブレやG3新作が出たら皆やりたいの?
取り敢えずやると思う。 やり続けるかは別として。
通信機能を搭載した多人数参加型の スタブレ(orG3)とかなら絶対やる
今日でNSOの公式も終わりか。 何時まで見れるのかね? 24時なのか、実は明日の9時までなのか。
もーこの時間にさくっと閉じやがったよ、さらばNSO
こっそりロボット大戦にまぎれて復活しそう
>>489 さあ、ミラーサイトを作る作業に戻るんだ
topページが変わっただけで、中身は残ってないかい?
トップ以外はそのままだな。 Domain Name.......... newspaceorder.com Expiry Date.......... 2009-10-29 っちゅうことなので、ドメインの契約切れるまでは今のまま放置されてるんじゃね?
まぁ、4年ちょいNSO見てきたけど、 何が不満って・・・結局一度もゲームの現物に触ってないことだな。
ミラーというかバックアップは取って置いたけど… webarchiveで代用は出来るか。
URLを指定して丸ごと保存するツール使った俺は裁かれてもいいとも思ってる (本当に今更だけどイリーナの胸は偽物だと思う、というネタ投下。なんか殺気立ってる匂いがしたので緩和剤にでもなればいいと思って) (ナムカプに出てたあいつらはUGSFのキャラじゃないという方、スルー推奨でお願いします) マスヨ「パッドじゃないわよ。ゲームパッドは使うけど」 ひろみ「パッドじゃないですよ」 イリーナ「PAD? 生活習慣病と食生活には気を使ってるわ」
タイゾウ「んじゃちょっくらも(ry」 三人「修羅場の掟、知っておろう。滅!!」
PS3のHOMEでゼビウス新作が出るらしいが、どういうゲームになるのやら。
アンドアジェネシスが自機らしいよ
それ、何ていうグラディウスインペリアル? てかマジなの?
ニュースサイトからの情報だが、隠しメッセージがあるという
俺もやっと見つけた こんなところに仕込むとはね
俺も見つけたけどメルニクス語読めないよ
マスヨさんのNSO版制服とPIXIVで説明があったな>上の絵
水谷ボイス(N×C準拠)で詰られるんですな。いいかも。
>>519 同志ハケーンw
これで心置きなくディアスタシオンの海に抱かれ還れるぜ……
521 :
NAME OVER :2009/02/19(木) 16:23:26 ID:Of+vTPFR
まて、逝くなw
アイマスの新曲に 「黎明スターライン」 作詞:LindaAI-CUE プロジェクトスターラインは生きていた・・・!
we aim to next generationとかsee you againはそういう意味だったのか…
524 :
NAME OVER :2009/03/06(金) 15:13:55 ID:3xTQhLH1
Linda氏はアイマスとNSO双方の楽曲を取り仕切っていたしね。 最後の最後までいい手向けをくれるじゃないか・・・(;_;) 氏が手懸けたアイマスのエージェント夜を往くもNSOの軍艦行進曲もいい曲だったよ。 Linda氏、本当にありがとう。
>>524 手向けっていうなw
UGSFの設定は時々変なゲームで掘り起こされたりするし、何が起こるかわからんさ
まさかのアイドルマスターとか。 エースコンバット6の例があるからな‥‥。
527 :
NAME OVER :2009/03/08(日) 18:55:20 ID:vak+d43r
あんな、ただ戦闘機に絵を張りつけるだけのやっつけ仕事されても困る。
本格的にゾルギアやらボスコニアンやらを踊らせろと申したか
つ[東方×U.G.S.F]
ゾルギアにダンスレッスンさせたり営業回りさせたりオーディション受けさせるのか。
おいしい電気に目がなくてすぐに太るんですよ…
ゾルギア「らめえぇぇぇぇぇとんじゃうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ」
533 :
NAME OVER :2009/03/11(水) 01:20:02 ID:t7ODtOpm
534 :
NAME OVER :2009/03/11(水) 04:07:29 ID:AgjO47YJ
529特定した。
ナムコスレ全般に過疎なのはわかる。 だが、マルチはやめとけ。
PSP版アイマスの新キャラは 神聖宗教国の人なんです?
537 :
NAME OVER :2009/03/20(金) 14:01:55 ID:K8g5RvEL
んなこたぁーない
スターブレードもVCに来るとか!
VCスゲエな! スタブレはもとよりサイバースレッドも配信とは、、
この調子でサイバーコマンドも出てほしいな。
アサルトが出るのか・・・Wii買うか・・・
サイコマは来て欲しいね! あとプロップサイクルとテクノドライブとメタルホークをよろしく頼む! 特にメタルホークを頼む。超頼む。頼みすぎる。
544 :
NAME OVER :2009/03/28(土) 02:40:32 ID:ZK6GV/Nq
プロップとテクノはとりあえずエレメカ板に召喚スレ立てとけば
>>539 バーニングフォース&マーベルランドが!
当時のゲセン思い出すわぁ〜
>>543 配信予定にSYSTEM22のタイトルが入ってないのが気になる。
スペック的にはゲームキューブ未満のはずだけど、移植が難しいのかな。
VCってエミュレータで動かしてるんだろうな ソルバルウ、スタブレ、スレッドとSYSTEM21関連がまとめて出てきたんだから だとしたら、アサルトが出る時点でメタルホークも出る可能性はあるよな? 自分もサイコマは移植希望なのだが・・・
SYSTEM21といえばウイニングランシリーズやりたいな。 一度も家庭用に移植されてないし。 1位の背中を見続ける悔しさが今となっては懐かしい。 ユーノス・ロードスター・ドライビング・シミュレータも 出たら最高。たしかコースデザインがこれ専用なんだよね。
>>548 まず、専用コントローラーを買ってこなけれれば>ゆーのす
華麗なるヌンチャク捌きでGスパイダーが火を吹くんですね、わかります。
サイバーコマンドなんてゲーム知らなかった これってバーチャロンみたいなもの?
バーチャロンが霞むほどの近未来タンクバトルアクション。 タンクバタリアン(namcotブランドで言うところのバトルシティー)の3D版かと思ったら大間違い! なんと対戦プレイ専用です。^^
「ジャンプできないバーチャロン」っていうか、バーチャロンの方が
「ジャンプできるサイバースレッド」って感じかな。
ビジュアル的には
バーチャロン:ロボット
サイバーコマンド:戦車
サイバースレッド/サイバーコマンドは、先が見えない・攻撃も通らない
壁が多いので、索敵やヒット&アウェイの重要性がバーチャロン以上に
高いです。
上級者のプレイだと、画面上に敵の姿がほとんど見えません。
>>552 誤解を招きやすい書き方のような‥‥
対CPUの一人プレイモードはあります。対人戦専用というわけでは無いです。
タンクバタリアンはTOKYO WARSになったのでわ XLAで出してくれないもんか、ガンメンウォーズもセットで。
実際、Xbox LIVE アーケードで旧作の移植作は結構出てるし、
「PAC-MAN Championshio Edition」「Galaga Legions」
みたいな良いリメイク作品も出てる。望みは割とあるはずだよね。
>>539 のWii バーチャルコンソール並のラインナップが来ればなぁ。
タンくるのことも忘れないでください・・・
558 :
NAME OVER :2009/04/05(日) 00:42:18 ID:b/026CBi
>>557 同じく。古参ナムコゲーファンの一人であるつもりだが、
タンくるのことはサービス開始時に一瞬耳に入って、以後すっかり
忘れていた。結構豪華声優陣とか出てたのね。
>>558 スレチすま。流れでコメントしただけで、タンくるについては
語りたくてもネタがなく、これっきりなので許されたし。
たまたまスレの控えがあったので紹介まで
562 :
NAME OVER :2009/04/11(土) 09:01:31 ID:WWyx+sfU
細野晴臣が監修したNAMCO BGMのレコードを買って以来、NAMCOが好きだった。 デパートで親が買い物をしている間、屋上の遊園地で遊んだゲームのほとんどがNAMCO製品。 (一部 NINTENDO) その遊園地でRally-Xのポスターやプーカのぬいぐるみを買ってもらったことを覚えている。 昔のNAMCOは、子供をワクワクさせる何かをもった会社だったような気がする。
>>562 今もワクワクさせるだろ。アイマスとか。
違う世界の人たちをワクワクさせるんですねw
体は大人!頭脳は子供!
子供時代はお金が無いから他人が遊ぶゼビウスとかを見てるだけ。 学生時代からシステム1・2のゲームをやり込むようになり、 今はアーケード版アイドルマスターを遊んでる俺みたいな奴もいる。 たしかに、ナムコ本気のビデオゲームもそろそろ遊びたい。
>>566 そんなに新しくはないけど絆はナムコ臭強めだと思う
こっそりコアブースターの中にジオソードを混ぜているとぐらい言ってくださいよ!
>>566 ちょっとまて。子供時代にゼビウスで学生時代にシステムIとか、
その経緯で逆算すると、アンタはいい歳したオッサンだろ。
それがアイドルマスターとか腐り具合が容易に想像できるw
アイマスのメインユーザーは30代からと聞いた
お小遣いを一生懸命やりくりして、駄菓子屋に置いてあるくアップライト筐体で 必死になってディグダグやってたとかね。
リッジレーサー(俺のゲーセンデビュー作)が全盛期の頃は、 グラフィック性能はナムコが一番だと感じてたな〜 プレステ2登場以降、他と大差は無くなってしまったが、、 ナムコゲーの魅力は間口が他と比べて広いところにあると思う。 あとワンダーエッグね。
>>568 アケマスは萌えの皮を被ったガチの殴り合いゲーだからなw
その点を理解して「腐り具合」とか言ってるんだろうね、当然
>>571 当時はまだ実用で使われてなかったポリゴンなどの技術開発をする
余地があったからな。ナムコのCG技術は技術展示用ではレベルが高かったが、
ゲームに実用使用するものに関しては飛び抜けて良かったとは思えんけど。
>>572 別にそんな皮なんぞ被らんでもいいと思うが?
要は照れ隠しにオッサンが言い訳してるだけで空しいねw
リッジレーサーの当時っつーと、ポリゴンはもうボコボコ使われてたかと。 でもテクスチャについては頭一つ出てたように見えた。
>>574 それでもモデル1やシステム21などテクスチャー無しのフラットなやつだけで、
大手以外でポリゴンでゲームを作ってたところは皆無だった。
ちなみにゲーム業界でテクスチャーを使用したのはリッジレーサーが初。
小ソフトハウスでも本格的にポリゴンをメインで使用できるように
なれたのは、プレステの登場まで待たないとダメだったね。
>>574-575 ハードのスペック以上に、テクスチャグラフィックのセンスが良かったと思う。
リッジレーサー(SYSTEM22)の翌年にセガから「デイトナUSA」(Model2)が
出たけど、リッジレーサーの方が絵が綺麗だと思った。好みの問題かなぁ。
スペック的にはModel2の方がずっと上だったはずだけど。
ナムコ伝統のドット打ち職人芸がテクスチャデザインにも活きたのだろうか。
その当時のセガはVirtuaなんたらで相変わらず角張ったタイヤの車や人が動いてたからなあ。 ナムコにとってテクスチャマッピングのアドバンテージは大きかった。 けど、いい気になって乱用して「きんもー☆」になったのも あ、誰かきたようd
>576 それ以外にもナムコは細かい所でやってるんだろうな デイトナは進行方向にコースが出来上がっていくさまが見れる リッジはそれを誤魔化すようにコースレイアウトを考えたんだっけ?
道路関係の仕事してたひとが開発にいたから、 日本の山間部ぽさが出てて、それが不思議なリアリティを生んでた気がする。 そのかわりに車に貼ってあるカッティングは「DEROTA」「RAVEWAR」とかこってり風味。
>>578 本当かどうかはわからないけど、たしかにあり得るね。
切通しの部分でオブジェクト出現の瞬間を隠しているのかも。
あと、どちらのコースを通っても、ビル街に入る手前には
急カーブあるし、場面転換の見せ方がすごく巧い。
スターブレードのカメラワークにも通じるものがあるな。
ナムコはハード限界に絶対に挑戦しないからな それがいいところでもあるんだけど
限界を知っているから、それをうまく隠すなり回避するなり 工夫することができるともいえるかもね。
別に限界までやらなくても、市場に出せるレベルなら これでよしと判断して出すのもまたプロだよ
まあスターブレードはソルバルウと違って何回も移植されてるし、 プレステ2版の鉄拳がオマケに付いてた移植はかなりよくできてたしな
Wii版はソフト連射に対応してるって書いてるから連コン買わなくてもいいんじゃね Wii版で家にあるスタブレが4本目になるんだが 全部アーケード版とは別ゲーなのは仕方ないのか
あの筐体ひっくるめてのスターブレードだからね
筐体を自作する
配信きてるみたいだな おっさんども出撃だ
Wii版、出来は良いと思うんだが、コマンダー戦BGMで トラックのバランスってこんなもんだっけ? 普段はサントラで聞いてるからか、少し違和感を感じてしまった。
>>587 > Wii版で家にあるスタブレが4本目になるんだが
メガCD版、3DO版、PS版、PS2版、WiiのVC版で、5本目だ。
その中ではWiiのVC版が最高だな。Wiiリモコンでの操作感覚が素晴らしい。
PS2版は良くできていたんだが、マウスで操作すると雰囲気台無しだ。
>>591 コマンダー戦は確かに違和感を感じた。あと、エンディングもあれ?と思った。
聞いた回数が断然多いサントラ盤に慣れているせいなんだろうか。
でも、本物の基板と筐体のとも違うように感じた。
スピーカの違いかもしれないけど、オープニングは全く違和感を感じなかったのが不思議。
ミカドのスタブレ、 連付きだけど1ボタン(右の人差し指)のみ。 外部モニタは無い。
>>593 ソルバルウと並んでるのはやっぱりVCA効果を期待してなのかな
静岡でスターブレードできるところってあったっけ?
たぶん関係ないんじゃないかな。 ていうか指先挟んで水膨れ痛い。
>>594 単なるナムコ繋がりだと思われ、っていうか
ソルバルウ入荷したのかー!
現存していたこと自体が驚きだ。 それが最後の一台とか。
どこかのバカの筐体が流れ流れて行ったとか
ソルバルウやってきたけど 連コの末宇宙まで行った直後に心が折れた
ミカドのスタブレが爆音仕様になってた。 オープニングとかたまらん。 で、右手の両トリガが連射になってた。 でもたぶん交互連にはなってなさそう。 レーザーの色変わんなかった気がするし。
(-━-)
レーザーの色って2つのボタン毎に違うんだっけ?。
レーザー色は変わらないな。 片側押しだと- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -な連射になるところ 交互連だと---------------------------------------になるから濃く見えるというのはあるけど。 交互連でもVSYNC非同期だと────-------------────みたいに息継ぎな連射になりやすいが。
交互連射になるとレーザーの色は薄くなるよ。
あぁ、色彩というより明度って感じか。 ところで高速連射だと味気ないくらい簡単になるよね。 だけど倉庫で低速連射を遊んだら、オクトパスにも辿り着けない体たらく。 一度はあれでクリアしたいよ。
ざぶとんがパワーアップしてる。
ミカドのスタブレ、ちゃんとシンクロ交互連射だったよ。 右の1個のボタンにトリガ2つ分割り当てられている。 久しぶりにやったら腕がすげー疲れた。年はとりたくないね。
なるほど、ボタン一つでトリガ2つ分になってたのか。 そうとは気付かなかったよ。
>>610 そこまでひどいことかいてないように思うけど???
どこのレゲーセンも、状況は似たり寄ったりでしょうね。
そんなつまんねー事は、貴重な実機プレイ機会を 諦める理由としては不十分だな。
ミカドに行くとスタブレが遊べるの?
>>613 その実機プレイに投入した料金が、巡り巡って糞みたいな店員の給料になるんなら、
俺なら進んで諦める道を選ぶよ
ゲーセンは慈善事業じゃない、だからインカム原理主義に則り低売上ゲームは片っ端から捨てる。 内部での経営指針としてはありだろうが、それを客への煽り文句にしたらイカンよな。 売上低下の責任を客に転嫁します宣言してるようなものだし。
>>610 久しぶりにこのスレ覗いてみたんだが、ミカドにスタブレ復活したの?
それと、魚拓されてるブログだけど、よく読んでないのだが、
なにか変なこと書いてあるのかい?
インカム至上主義って、当然のことのような気がするけど。
彼らはこれで生活しているんだろうから。
VCAスタブレの移植度ってどうでしょう? PS2の鉄拳5版と同じなら既に持っているからwii買う必要ないし・・・ 細かい所ですがお持ちの方がいたら聞かせて下さい
>>619 レッドアイ地表でホバーが空飛んで行かない
オート連射は遅い(2回目の輸送艦群全滅は無理
おおっ!まさにそんな感じの事が知りたかったのです。ありがとうございます。 しかし連射の件は残念ですね。ボタン2個押しても駄目なんでしょうか? AC版と同じ点数を目指すのは難しそうですね
>>622 トリガはコンフィグでAかBどちらかの選択
稼ぎは……ツライ
私の場合、実機215万・VCA198万という感じ。
うーん、そんな制約が。。。 教えてくれて有難うございます。
>>621-623 オート連射が遅いってことは、普通にクリアするだけでも一苦労だなぁ。
そのくらいがいいんだろうけど。
>>625 稼がないで普通にクリアする程度なら充分。
タルケン(反転して乱射してくる赤い敵)も無理なく捌ける。
クリスタルや敵艦で稼ごうとすると茨の道。
今日、Wiiのスタブレやってみた。操作性、神です。これは凄い!! これで我が家の埃をかぶったWiiがスタブレ専用機として末永く活躍しそうです。 それはそうと、Hall of great fighter みないなので JINって人が 10万点って出てくるジャン?あれって凄く得点低いよね。 今までスコアアタックに燃えていたけど、 今日、はじめてロースコアアタックというのにトライしてみた。 これが結構もえるのよ。 基本ルールはワンコインクリアで最低点を目指すというもの。 まずはどの敵が撃ってくるか暗記せねばあかん。 今日はやっと50万点くらいで抑えることが出来た。
あ、ごめん、嘘ついた。50万点くらいに抑えたときは何回かコンティヌーしてたわ。 というわけで、じつはまだワンコインクリアのロースコアって今のところ100万点くらいかも。
コンティニュしまくりでシールド気にしないのなら 28万だっけ? 何コインありゃできるんだろか。
結構むずかしいな。
チームリーダー殿 どうか01号機には、敵の多い 過酷なルートを指示願います。
久々の倉庫開放〜♪
プラネタリウム上映って出来ないのかな?
634 :
NAME OVER :2009/06/29(月) 20:02:14 ID:rfZLo8G3
100人規模でガチャガチャ連射する姿想像して吹いた
ちくちくしてそうなドラグーンだな。
636 :
NAME OVER :2009/07/02(木) 03:33:49 ID:P9Gh7YHy
ソルバルウむづすぎ。宇宙、なにあれ? どうやってクリアすればいいのかわからない。
youtubeに宇宙後半の動画を昔上げてた気がするので御笑覧下さい。 無敵ビデオの動画よりは見られると思うんだけど。半年おいといてアクセス数が無敵動画の一割いかねー。 ソルバルウとエンディングで検索すれば出てくると思います。
PIXIVでスターブレードの動画に挑戦している人がいるな 静止画のレベルはいい感じだけど、動画の質はどうなんだろ…wktkしてもいいのかね
PIXIVの上手いよね 久々にスタブレ(鉄拳オマケ)をやってみたくなったぜ
XBLAでスタブレ出ないかなぁ
むしろOBP完全版を箱で。スタブレはおまけで。 絆がPSPで出るくらいだし、もうPODにこだわりません。
>>641 それに使われているレバー、デジタル入力だぜ?
>>643 デジタルだったのかよ!。完全にバーチャロン専用ハードなんだな。
ハードウェア的にはアナログ対応にしておけば使い途が広がるものを。
>>642 あぁ、それはアリだな。スタブレ正当進化版をHDグラフィックで
ぜひ遊びたい。
>>642 わ〜出すならシナリオ補完で完結までいってほしいな。
そしたらPOD買って投射して…一応再現ってことになる?
>>644 アサルトとかクレイジークライマーにも使えるから
使い道はそれなりに無限大だと思うよ。
>>644 そもそもあれはバーチャロン専用で企画されたものだからな
アナログだとオラタン完全再現はかなり無理、強引にアナログにしても
5万は下らん値段になるだろうし・・・
OMGのhapp製レバー?
対戦前提のカツカツのチャロナーには不評だって話よ。
>>646-647 言われてみればそうだな。あのスティックで遊ぶリブルラブルも悪くないか。
往生際悪いけど、サイバースレッド/サイバーコマンドの操作性を
デジタルスティック向けに調整して発売って、実現性はどうかなぁ。
一応、過去にはPS1向けの実績もあるわけで‥‥。
まぁ、標準パッドでもアナログ操作で遊べるわけだけど。
さあ牛だ! が、やりてえ。
調べてみたらDECOの空手道ってツインレバーだったのかよ。初めて知った。
けど8方向レバーでは技が決まらない罠
654 :
652 :2009/07/21(火) 00:19:17 ID:???
>>653 解説thxです
しかし勿体ない気がするのは俺だけだろうかw
28人版G3やOBPの動画も上げてるな こりゃ極まってる
但し他人の動画を、さも自分の動画(成果)みたいに書いてあるのはどうかと思うが。 件の28人版動画も、元々ようつべにあったのがニコニコに転載され、それを自分の動画としてようつべに転載しているし。 日本人のユーザも一時は出入りしていたけど、最近は全然発言していないのはそのあたりで思うところあったんでない?
誰かスターブレードのゲーム画面の文字情報知ってる人っていないですか 作戦説明や、帰還前の座標設定みたいな画面になんて書いてあるか知りたいです エンディングの動画を3DCGで作ろうとしてるんだけど 曲と同期取ろうとすると、その画面も入れないと曲とタイミングがあわない…
録画してちょっとずつ再生すればよくね?
Foe,Foe,Foe
この一、二年でUGSF系の創作やる人も増えたけど、なんかの予兆かね? 考えすぎか。
それだけナムコが新作でUGSFモノを出してないって事じゃないかな UGSFモノを創作する人はUGSFモノ以外でもコレといってはまってるのが なくて、昔に戻りたいって気持ちもあったりするんじゃないかなぁ… 自分がそうなんだけど…
それ2次創作っていわね? 元ネタがあるのに、さも自分だけの成果みたいに書いてあるのはどうかと思うが。 それはともかく、昔に戻りたいっていうか、最近のゲームつまんないのが多いよねw 特にシューティング関連は寂しい。 アクションは面白いアイデアのものもあるんだけどなw
>>660 デジタル物の創作の場合、ツールの低価格化と高性能化も大きな要因。
昔は冊子を作るかノベルゲー作るかCG集を出すかと言ったところ。
今ではPCのDirectXでグリグリ3Dを動かせるから、modや創作も可能に。
それに、2000年前後で3DCGやDTMのマトモなツールを買うと200万ぐらい掛かっていたのが、
今では高校生が其の手のツールを使ってニコニコ動画にアップする時代に。
自由度が上がって、敷居が下がった。
664 :
NAME OVER :2009/08/15(土) 16:48:28 ID:465ec3Rh
後はUGSFの素晴らしさをどう伝えるかだな。 素晴らしさを大勢知れば二次創作に弾みもつく
665 :
NAME OVER :2009/08/15(土) 17:31:08 ID:k21Mn7fS
ゲーム作ろうぜ。それ以外ないだろ?
雪歩ネタで
巨大スピーカを装備した攻撃機が星を巡り 雪歩の歌が宇宙を救う!
ニコタマのG^3に感銘を受けた俺が思うに、 UGSFの素晴らしさ=WEの素晴らしさ なんだけど、どうなんだろう?
>>668 アムザの16人版から入った人間としては特にWEは関係ない。
シアター6から入ったファンも居るわけだし。
花博なオレは……。
羨ましいぞ
>>670 ニコタマとシアター6は体験出来たが
関東住まいだと花博にゃ行んかった、、、
今なら新幹線乗って駆けつけるんだけどなぁ
当時はギャラ3の為だけに行くには金も時間も無かった、、、
ってのは言い訳で愛が足りなかったんだよなぁ、あぁダメ人間。
672 :
668 :2009/08/17(月) 20:39:23 ID:???
>>669 おっしゃる通りです。
ギャラ3越しにWEの思い出を見てたんだろうな〜俺
ちょっと土浦まで、頭を冷やしがてらサイコマやってきます。
夏休みに青春18きっぷで神奈川から花博に行っただよ 宿だけ親父の会社の共済会関連で割引があるシティホテルを取ってもらったよ けちって夜間入場券で入ったらギャラ3以外の目的だった富士通館がトラブルか何かで営業してなくて 結局ギャラ3を2回やっただけで出てきてしまっただよ あとは道中豊橋とか草津とか京都のハイスコア集計店に寄ってレトロゲームとかいろいろやったよ #実はWEもオープン当初に1回入ってギャラ3を2回やっただけなのだった #むしろそっちのほうがちょっと後悔もの
ファイターキャンプは一回もやれなかったなあ ……いかんどんどん脱線していく
ワンダーエッグなんて20億もありゃ作れるだろ。 俺が100000人居れば間違いなく作るのに。 一人二万しか出せないのが悲しい。
92年当時のWE1ならショバ代抜きでなんとか20億、93年に追加されたバーチャルビークルが結構高い。 WE2/WE3仕様では100億ないと無理だな。
百億って古今東西全てのゲームが揃う金額なんだが、すごいねえ。
678 :
NAME OVER :2009/08/21(金) 19:03:54 ID:6hKOgLH5
ちょっくら200億円稼いでくる。
古今東西全てのゲームじゃさすがに100億円では無理だな。 ビデオ・メダル・家庭用・トレカ等含めたら天文学的数字になる。 仮に「業務用ゲーム」に限ったところで、 今までに全世界で発売されたビデオゲームの総タイトル数は6桁のオーダーだし 中古相場$5000台のピンボールだけでさえ2000タイトル以上ある。その上 COMPUTER SPACEみたいに値段のつかない博物館級のシロモノまで…ときりがない。
>>676 当時のプレスリリースによるとWEが50億、たまご帝国が10億らしいよ
直接的には無関係でかなり昔の事なのに、ちゃんと回収出来たのか心配になるオレは貧乏性。 贅沢な遊びだったんだねぇ〜ワンダーエッグ、もっと通っときゃ良かった。 最初に状況説明してくれるインストラクターは女の人の方がノリが良かったな。
たまご帝国と同時期の「ワンダーパスポート」導入までは出費バカにならなかったな。 園内で\3000チケット何枚も買った俺にとって、初めてワンダーパスポート買って乗りまくり、 9回使用後に下端に印刷された “ STILL MAY USE! ” の文字列に感動したものだった。
>>681 施設単体としての収支はどうだか知らんけど、CMやドラマなんかに使われた
プロモーション効果は金額に換算したらかなりありそうだよね
ワンダーエッグに憧れてナムコに入社した人も少なくないようだし
ギャラクシアン3が土地代別で3億って話は聞いたことある。 WEの頃は非採算部門だったので遊び心満載で色々やれてた様だけど、2になってからは収支を気にし始めたのと、 当初の想定利用年数を越えた事による設備の老朽化がね。 2になってからはラペロ村(夢の国)ではなくなったとは誰の台詞だったかな?
そもそもまるっきりコンセプトの違うたまご帝国を混ぜてWE2にしたわけだから ラペロの「ラ」の字すら残らないのは当たり前かと。
おかみが100億以上かけてオタクな箱ものを作ろうとしてるけど、WEなら100億かけずに国立美術館以上に人気、集客がみこめる箱ものが作れそう。 職員は年俸1千万くらいでピンボール職人を雇う。
俺も好きだが、なぜそこでピンボールが出てくるw 絶滅寸前ジャンルだよなぁ。データイースト製ピンボールが好きだった。 ナムコゲームとコラボしたピンボールが遊びたかったよ。
689 :
NAME OVER :2009/09/07(月) 20:02:43 ID:8B0rkGQm
気がついたらLinkoflifeのサイトが更新されていたね。
それもいいけど絆筐体でスタブレの新作も出してくれよ…
691 :
NAME OVER :2009/09/08(火) 09:51:58 ID:aEfaRZO0
無知で無能な身の程知らずのバンダイ派閥がいる限り難しいだろうね。 ただ、ここになってブランド統合始まったし、よくいえば淘汰、きつく言えば粛正が 始まるだろうから今後はナムコにとっていい結果がでるんじゃないかな。
今以上悪くならない‥‥よな?。
バンナム株買って株主総会で嘆願しようかと画策している俺
今日の倉庫開放は凄かった‥‥ シアター6筐体で「ライジング・オブ・ガーヴ」だよ!! EDナレーション「いずれ新たなる試練が諸君を待ち受けているだろう‥‥」 ‥‥試練はまだですか‥‥ orz
エントリー画面に並ぶ4台のSCPH-1110に涙目。 インターフェイス替えるだけでこうもゲームが変わるとはねぇ
新たな試練はリアルで300年くらいたたないと無理じゃないか?
>>660 >>690 日経エレクトロニクス?でORBSの特集やってるって本当か!?
しかも2号連続らしい。それこそ何かの予兆なのか?今度こそ多人数同時スタブレOBPが?
多人数のスタブレやってみてぇ。 1機に多人数乗り込むんじゃなくて、機体がたくさんある方で。
日経のは普通の書店に無いからなぁ 置いてある図書館とか探すか
原則定期購読オンリーだけど、一部書店にはサンプル出荷?があるみたい。 秋葉原の書泉ブックタワーで日経NETWORKを見たことあるから 日経エレクトロニクスも置いてるかも。
新宿の紀伊国屋4階で買ってきた。<日経エレクトロニクス あと8冊あったので欲しい人はお早めに。
日経エレの記事読んだ。 これは戦場の絆のプロジェクトX的なものであって、OBPは語られない予感。
>>703 もしその予感があたると、それは実にプロジェクトX的な記事だな。悪い意味で。
OBPはO.R.B.Sのデモンストレーション用ソフトだから、多くは語られなくても仕方ないが。
こちらとしては、OBPが塩漬けに至った経緯とかが是非知りたいところではあるが、 これは絆のサクセスストーリーだからなぁ。
塩漬けっつーかあくまでデモソフトだしな
こんな記事あったのか 日エレなんて普段読まないから気付かなかった 会社に戻って読んでくるかな
>>701-702 今日秋葉行ってきた。
日経ネットワークはあったがエレクトロニクスは無かった。
次は新宿行ってみる。
>>689 全然気付かなかった…
パスファインダー型が別物になってるw
開戦から100年ちょっとで誕生したらしい護衛空母を終戦まで使うらしいが、全期間で450年とか書いてある。 350年も引っ張る気か。
713 :
NAME OVER :2009/11/18(水) 13:51:08 ID:Do5Ghfn4
ウラシマ効果とか考えれば妥当じゃね?
西尾のギャラ3、右プロジェクター背景が真っ青。 費用の関係もあって修復は断念するそうです。 いつまで持つやら・・・
押しかけて修理とか。 LDプレーヤー側の故障かね。
UGSFは整備班もいるのか。
ゾルギアの発進前のシーンで母艦内を歩いてる人とかいなかったっけ
背景が真っ青という書き方だから、ポリゴンは出てるのか。 じゃあLDプレーヤーか画面合成ボードのどちらかか? LDならどこぞで都合も着きそうだけど、ボードだと難しいところだなあ。 いよいよサルベージを検討すべきなのか……。
そのうちコピー基板作ったり、乗っ取り回路作って動体保存とかになりそうw
あらら、そんな状態なんだ…… 早めにもう一回西尾に行っておこう
あ、そういえば、newspaceorder.comの有効期限、一年延長されてるね
エミュレータで再現させようとしている連中はいるけど、 このゲームの良さは実際にプレイしないと分からないからね。
>>721 ドメインの維持費なんてたかが知れてるし、よほどのことがない限り手放したりしないだろ。
公開すでに終わっててDVDも出てないようなゴミ映画のドメインさえ残ってるわけだし。
筐体ものだから本物が絶対的に至上なのは当然だけど ソフト的にだけでも再現できるなら、そこに価値はある。
あと、このスレ読んでると、本物を維持するためにも そろそろエミュレータ的技法を使わなければいけなそうな状況なんでない? サイボーグ・ドラグーン(笑
鏡部分が自作できればあとはどうとでもなるはず
ジオソードは、ね。 ドラグーンは、メインシステム2系統、それぞれにLDミックス、さらに 別基盤(パーソナル)もありなのでかなりややこしい筈。
GH-28を自前でエミュレート出来ても何処にどうやって人を集めるか・・・
友達もエミュレート
友達以上に内部のインストラクションクルーやパイロットをエミュレーションしないと。
プレイヤー自身もエミュレートして、完全自律システム完成。 後のUIMSである。
昨日、旅行の途中でたまたまトイレ休憩に入ったスーパーが、西尾のお店でした。 このスレも読んでいませんでしたので、まさかまだ生きている所があるとは知らず、 店内入り口からふと見上げて、筐体とロゴが見えたとき感動しました。 筐体に入り、少し興奮しながら色々チェックしていたら、たままた居合わせた方が 「よろしければご一緒しませんか」と声をかけて下さいました。 私も嫁も、全く戦力にならなくて恐縮でしたが、本当に楽しかったです。 なんとなくですが、2chをみていらっしゃる気がするので、ここでお礼を。 誘って頂いてありがとうございました。
よかったですね。
スレ住人皆が心配している
>>714-720 の現象はどんな感じでしたか。
売りに出されてるって噂だけどまだ動いてるのか
735 :
732 :2009/12/14(月) 13:20:25 ID:???
西尾筐体の現状ですが、残念ながら右側半分は背景映像が全く出ていません。 敵キャラクターや照準などは表示され、ゲームプレイは可能でした。 左側半分は正常だと思います。 その他、タイトルロゴの焼き付きや、店内照明の映り込み等も多少ありますが、 実機でプレイできる、というインパクトからは些細なことだと感じました。 LDみてイメージトレーニングでもして、また遊びに行きたいと思ってます。
736 :
733 :2009/12/14(月) 23:31:22 ID:???
レポありがとうございます。変わりなしでしたか。 どんな形であれ、廃棄だけは免れることを祈ります。 西尾が無理なら、移設先で修理ならベストですね。
737 :
720 :2009/12/17(木) 20:48:52 ID:???
>>732 もしかして、あの時の方ですか?
一人ではクリアできないと言って誘ったメガネ野郎です。
もしそうなら、誘いに乗っていただいてありがとうございました。
Galactic LifeというUGSFメドレーな曲をPCエンジンでカバーしたんですが
それをニコニコ動画に上げるため、サムネイルの撮影に行ってた所だったんです
PCエンジンGTとリッジ6を持ってGT-6の前で記念撮影という駄洒落を思いついたので……
あの日撮影したものです。ログインしてなくてもサムネイルは見れるはず。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9085111
738 :
NAME OVER :2009/12/18(金) 22:30:06 ID:t9hDjRcS
お二人様ともグッジョブ! やっぱりUGSFって何故か人と人を繋ぎ合わせる不思議な力があるみたいだねw
739 :
732 :2009/12/19(土) 01:24:22 ID:???
>>720 間違いなく私です。やっぱりここ読まれてましたか。
サムネの写真を撮影している所をチラッと見まして、あれGTだよね、
あれ持ってるってことは間違いなく同類だよなー、なんて話をしてました。
ギャラクシアン筐体とエンジンGTとXBOXという組み合わせの理由が
全く分からなかったので、その謎も解けてすっきりしました。
※実はあの後「なぜあの組み合わせで記念撮影なのか?」について
嫁と考えてました。88-レギオンズで、ギャの進化論でも書いてるのか?とか。
ともかく、お礼が届いてうれしかったです。このへんで名無しに戻ります。
>>739 これが邂逅かというような、貴重な経験をさせていただいて
感謝感謝です
>>740 どうもです
次はぜひオリジナル版のGalactic Lifeを
サントラ、ゲーム、どこかの動画投稿サイト等で聞けると思います
では私も名無しにもどって潜伏ぶくぶく
サンダーセプターはUGSFなのか? というあたりがちと気になるけど UGSF成分高めの曲という表現でお茶を濁しておけばいいかなとか思った
模型製作の知識交換がしたくて模型サークルにでも入ろうかと 考えてるんだけど、青森県内の模型サークルってAPMCしかない? どなたがAPMC以外の模型サークルか、APMCの情報を教えてください
744 :
743 :2010/01/25(月) 00:47:05 ID:???
ゴメン 板飛び越えて派手に誤爆した ゾルギアに潰されに行ってくる
745 :
NAME OVER :2010/01/30(土) 18:35:08 ID:2ReVcog5
鉄拳5がおまけについてきたスターブレードをやってるんだけど コントローラについているアナログスティックじゃどうにもうまく操作出来ないので みんながおすすめするスターブレード専用のフライトスティックを教えて!
>>746 マウスを買いに行く服が無い。
ていうか、マウスって嫌じゃね? ふんいき的に。
なんという釣り
スターブレード、ギャラクシアン3のカップリングCDを持ってるんですが、 ギャラクシアン3の日本語版の音声シナリオ、関西弁がでてくるオバカな シナリオは再生されるんですが、 英語版のシナリオは最初からこのCDには入っていなかったのかなぁ。 CDが劣化してよめなくなったとか?それとも別CDにはいってたのかな。 真相をお教えください。
>>749 >英語版のシナリオは最初からこのCDには入っていなかったのかなぁ。
LDとゴッチャになってルンじゃまいか?>G3&ゾルギア
CD持ってるから確認しようと思ったけど行方不明・・・
CDみっけた(VICL-15026 Victor) TRACK8が「ScenarioGT-6EnglishVersion」ってなってる LDどうしたもんかな・・・ カップリングCDってナーニ??
XBox360用のフライトスティックか、PC用のフライトスティックを PS2でも使えるんだろうか
ナムコゲームサウンドエクスプレスの
VOL. 6 スターブレードとワンダーエッグ版ギャラ3
VOL.12 シアター6版プロジェクトドラグーンとLD版スターブレード
か。
Vol.6の方しか持ってないや。
>>750 2つのゲームBGMを1枚のCDに収めてるからじゃ。
ロジクールのFLIGHT FORCEって対応してる?
さようなら西尾 ありがとう西尾
マジか!?
鉄拳5のおまけとしてついてくるスターブレードについてなんだけど ロジクールのFLIGHT FORCEやホリのフライトスティック2に対応してる?
759 :
NAME OVER :2010/02/11(木) 14:37:28 ID:PqgG4++I
PS2のスターブレードをあそぶのに適したコントローラを教えて 標準のコントローラだと細かい操作が出来ないで照準がすぐ画面の四隅にとんじゃう
Wiiを買え
USBマウスでいいんじゃね?
>>761 レバーでやりたいです。
もうこうなったらMAMEでやるしかないか・・・
MAMEって描画クォリティ・速度は問題ないレベルなのか?
>>763 効果音さえ出れば問題ない。
デモは録画してあるからいいタイミングで再生して、
コマンダー戦とエンディングはCDをかける。
>762 MAMEならレバーでプレイ出来るってことか?
だめだ!MAMEじゃまともに動かない! Wii買うか・・・
wiiってアナログレバー売ってるの?
ヌンチャクコントローラならレバー感覚で遊べるって意味かな。
>>762 の書き方だとヌンチャクでも満足できなさそうだけど。
>>769 ありがとうございました。
wiiもダメか・・・アナログスティックって自作出来るのかな・・・
Wiiリモコンでの操作は結構いいぞ。 Wiiザッパーを取り付ければもっと良さそうだが、持ってないので試してない。
Wiiはリモコンでポイントして撃つんだよ。 どうしてもレバーでってんならホリのスティックとか アナログ部分を乗っ取ってるだけだと思うんだけど、博打だな。
>>770 ググれ(ry
アナログスティックを買って試す、ダメなら
アナログパッドを用意してニコイチ改造。
この手順に何か不満でもあるのか?
ちなみに、手持ちのSCPH-1110(無改造)ではスタブレ動かんかったよ。
他のレバーは知らん。
>>773 その順番でとくに異論は無いよ。
でも回避できるものなら回避したいだけだ。
>>774 このスレの住人のほとんどは、パッド、マウス、wiiリモコン、
業務用実機のいずれかでスタブレを楽しんでるからな。
対応してるアナログスティックの情報は
あまり期待しないほうがいい。
ていうか、そちらさん学生かい?
>>757 のギャラ3搬入手伝いが不足してるそうな。
今日初めてドラゴンハンターを見ました。 あれでシアター6が出来たら…。
778 :
NAME OVER :2010/03/07(日) 12:00:50 ID:Yv1tWn2p
Linkoflifeのサイトが消えてるな・・・
そして直前の状態に復活。
希望退職に応じたから鯖が無くなったのかと思ったぜ…
PSPのバウンティ・ハウンズって結構面白いな オープニングムービーでジオソード飛んでたり 敵としてゾルギアが出てきたり
みずいろブラッドやってて思ったが あれ?もしかしてどんかつの二体もUIMSなのか
むしろUGSFの潜入捜査員だったりして
おまえら明日はエイプリルフールですよ。 NSO公式サイトは今年もなんかやってくれるかな……
何もなかったようだ。
今年はおれらがやざくれる番か
カイル風のリックの画像は?
ふと思ったが、みずいろブラッドの頃の地球ってスカイフィッシュが出たり練り物が意識持ったり牛が超能力使えたりと凄いことになってるよな これ、U.G.S.Fが地球に戻ってきたら驚愕するんじゃなかろうか
なに、その前の時代でも、地底から食材のブロックが沸いたこともあったし、 それくらいの異変は日常茶飯事でしょう(??) そういや、UIMS占領下の 地球で、地底人達は元気だったんだろうか?
プーカやファイガも地底人?
>>788 あの練り物や牛はUIMSが地球を占領して降り立った時に
身近に見つけたモノ,生物をスキャンして姿を模倣した姿らしい。
>>792 もしかして、中方面の方ですか?
サイコマの後付け?設定、「実はUIMSのナノマシンが元凶だった!」と
関係あるかも、とは思ってはいましたが。
してみると、みずいろちゃん達も、地球にあった何かを模したもの?
794 :
NAME OVER :2010/04/28(水) 13:47:14 ID:X1TvDHkZ
ここにいる人達は真のナムコユーザーです<涙 バンダイなんかに負けずがんがろー! ところで東京某所にGMー16が安置されてるってホント?
tes
GM-16はGH-28同様全機解体廃棄されたはず。Wikipediaはソースとして不適切。 たとえ保管されていたとしても最後まで残ってたのが千日前版なので東京にある可能性は極めて低い。 海外に渡ったものについては不明。
797 :
NAME OVER :2010/04/28(水) 21:11:35 ID:X1TvDHkZ
えっ! 最後まで残ってたの姫セン版では?私直接問い合わせましたし。 ともかく現存確立は低そーだ。
ワンダーエッグで28人乗りをプレイしたのも10年以上前か ドラグーン発進時、一瞬の無重力を感じる演出がたまらんかった PS版は裏技使って最強ビームにして猿のようにやりまくったなあ
799 :
NAME OVER :2010/04/28(水) 23:27:43 ID:X1TvDHkZ
ていうか、UGSFはレトロでもないような・・・。 是非NSOのFLUSHノベル、リンクオブライフ観ていただきたい。 まだみれはず。感動します!
姫セン版の行方は、ゲフンゲフン
>>799 初代GALAXIANを出すまでもなく、GALAXIAN3でも18年経過してるんだから十分レトロだろ。
NSOは「全部入り」の象徴であってUGSFの本流でないし。
802 :
NAME OVER :2010/04/29(木) 03:36:52 ID:4atMY0Hp
>>801 そういう風潮がORBSとNSOお潰した要因になっている。
私たちがもっと市場盛り上げていれば・・・
テイルズに予算が回ったでしょうな。
市場を盛り上げていればっつてもなあ、俺たちヲタが盛り上げれば盛り上げるほど 一般客は引いていくわな、NSOはとても一般客が食いつく内容じゃないし、少なくとも日本では。 そういう意味でORBSは惜しかったな、当のナムコがUGSFの世界観を盛り上げて(継続的に新作を出して) ウチはこの世界で勝負するんだ!って意気込みがあればな。 シリーズものを育てるってのは大事だと思うんよ、ナムコでいったらテイルズとか太鼓とか 何作出したんだよって思うし、FFだってDQだって内容に賛否両論あるだろうけど新作が出て ファンもそれに付いていく。そういう意味でUGSFの世界ってのはナムコにとって 利益をださなかったんだと思うよ、一部のファンにはどストライクだった訳だけどw 今UGSFものを出せば今の世代に新鮮に写るだろうけど、希望退職者を募ってる企業が そんな冒険するとは思えないな。
しょうがないよ、片方はテイルズと太鼓しか見えてないしもう片方はガンダムしか見てないし 鉄拳もim@sも既にUGSFと同じ轍を踏みつつある。 かといって他メーカも状況は似たようなもの。 音ゲとMFCと産廃メダゲ、どれかひとつコケたら瀕死のKONMAI カードゲーの斜陽とMJ4の不振といつまでも出ないVF6でsammyにおんぶのSEGA 新店乱発&閉店ラッシュでゲーセンを悪い意味でコンビニ化したTAITO ストIIと日本市場を捨て去って北米&EU指向、今後は中国進出のCAPCOM おそらく15年以内に日本からゲームは絶滅するね、このままじゃ。
もうこうなったらPS3でアイマス+UGSFのコラボ作品出すしかないな
807 :
NAME OVER :2010/04/29(木) 19:14:30 ID:4atMY0Hp
とりあえず、みんなのUGSFに対するイメージお聞いてみたい。 偏見なしで。
Unified General Scope of Fictions つまり、世界観の異なる雑多な物語を(方法はどうあれ)統合したもの。
809 :
NAME OVER :2010/04/29(木) 22:09:27 ID:4atMY0Hp
座布団一枚!・・・じゃなくて。 単純に初見に勧めたい場合、どこから世界観お伝えればいいのか。 第1号のギャラ3の時点ではアトラクションだったわけだったから、面白さも伝わったし 変な先入観もなかったし、ゲーマーこそ来れど子供からお年寄りまで楽しんでた。 アレですか、人の目に付かないとこでやるとマニア認定される訳ですか。
>>809 初見に薦めるレベルならなおさら“UGSF”を意識させない方がいい。
それだけ“UGSF”は混沌化してしまっている。
(下に行くほど関連がわかりにくくなる・右へ行くほど後付け)
・作品中に“UGSF”の名称が出てくる宇宙モノ
GALAXIAN3(プロドラ/ゾルギア)、スターブレード、スターイクシオン
・GALAXIAN本線筋、亜流筋
GALAXIAN、GAPLUS、BOSCONIAN、GALAGA(GALAGA'88)
・設定の片隅に“UGSF”が出てくる
サイバーコマンド、スタートリゴン、バラデューク、爆突機銃艇、バウンティハウンズ、バーニングフォース
・ごった煮
New Space Order
・キャラ設定や団体設定に“UGSF”関連がいるせいで取り込まれてしまっているもの(時系列のズレもある)
ミスタードリラー、NAMCO×CAPCOM、ACE COMBAT3
・ゲームとして具現化していない
スターブレードOBP、みずいろブラッド
正直、公式設定から一人歩きしてしまってるところも多いし全て網羅したらアレルギー起こすこと間違いない。
デンジャラスシードはUGSFじゃない?
>GALAXIAN3(プロドラ/ゾルギア)、 おっと、ガーブを忘れられちゃ困るぜ
ガーブは無かった事にしていいよ
>・ゲームとして具現化していない > スターブレードOBP、みずいろブラッド OBPは、一応スターブレードの正当な続編ではないのかな? 発売されなかったから、番外扱いで下に行ってしまったということ? みずいろブラッドに関しては、なにが「具現化していない」のか不明なのだが。
OBP>みずいろブラッド>>>>ガーブ
816 :
NAME OVER :2010/04/30(金) 22:52:33 ID:ckvvnq2G
ガーヴは、誰が認めようが認めまいが公式戦闘記録として残ってる。 なんだかブログみたら一番G3の続編ぽい。 だけど公式に非公式って言ってるしね。
817 :
NAME OVER :2010/04/30(金) 22:54:33 ID:ckvvnq2G
ガーヴは、誰が認めようが認めまいが公式戦闘記録として残ってる。 みずブラはなんだかブログみたら一番G3の続編ぽい。 だけど公式に非公式って言ってるしね。
OBPは後にも先にも青山ロケだけだし今後ACにもCSにも出る気配0なんでどうしようもないな。 ごく限られた人間しか見てない(それも完成版かどうかすら怪しい)、将来的にも見る可能性が 限りなく0なものをUGSFの必須知識とするのはあまりに酷。 みずいろブラッドは非公式というのもあるがUGSFの世界観としては異端すぎてわからないと思う。 どっちも初心者に薦めるには厳しすぎる内容だな。
>>807 単純だが、
「「STAR WARS」の世界に俺も行けるぜ!!」
に尽きるな。
>>810 ブラストオフはUGSFから外れるのか?。元からマイナー&黒歴史だけど。
重箱の隅をつつくようですまんが、OBPは2001年と2002年の AMショーにも出品されていたと思うのだが。 ここ数レスの流れを見るに、UGSFというお題は共通でも、 人によってバラバラの論点で語っているような気がしてならない。 たぶんそれは必ずしも悪いことではなく、人それぞれに大切と考えるポイント、 譲れない点が違うからなのだと思う。 さらに言ってしまうなら、いま現在UGSFの洗礼(笑)を受けていない人 をその世界に誘う行為自体が既にとてもコアなことではないかと(笑) もちろん、そういった行為を否定する気はさらさらない(爆)
>>789 あれバラデューク要塞の最上層じゃなかったっけ?
(参考資料:ナムカプ)
UGSF 売れない ゲーム 好き 四十代
U うざがられようが G 頑固に S 死ぬまで F ファン
U 宇宙で G がむしゃらに S ショットを F 振り回す
825 :
NAME OVER :2010/05/04(火) 11:26:45 ID:TEwnO6jW
歴代戦闘機おマスコット化して、地球外生命体と戦うヒーローものにしてはいかがだろうか? コメディや人類達との共存おテーマにして銀河お救う・・・。 ある程度の簡略は仕方ないとしても、おっホイな要素も勿論入れたらいいし、 戦闘機のデフォルメに関しては例えば、ドラグーンならドラゴンっぽくジオシリーズなら剣っぽく 絶妙なゲームバランスが要求されそうだけど・・・。
>>825 その手のSD物というか亜流はみずいろやドリラーでやりつくしちゃった感があるから
やっぱりスタブレみたいな正統派の続編を今風にして出すのがベターかと思われ。
動画ファイル欲しいな
再生分岐を全てフローチャートにまとめて、VOBでマルチアングルMUX。 VOBはRAID組んだHDDかSSDに置くとか。 制御信号は5.1chのどこかに紛れ込ませるとか。 一番いいのはナムコさんにCGAの生データを頂くことだけど、多分駄目か。 いっそ耳コピならぬ目コピとか。 どのみちLDだとコンポジットソースなので意外と画素は荒いからな…。
素のデータ類なんて残ってないかな。 HD解像度で再レンダリングやるだけでも綺麗だろうな。 プロジェクターが一画面で済むかも。
ただのストラテジーゲームの予感 もし業務用新作だったら全方向土下座の用意あり
ナムコがお名前ドットコムでドメイン登録するとも思えんけどな。
映画タイトル名のドメイン登録だとふつうにお名前.com使ってたりするけどな。特に洋画の.jpドメインは。
公式ページなら著作権表示があってしかるべき
NSOの公式サイトに4月1日だけURLが書かれていた ただのエイプリルフールのためだけのサイトだな
そうだったのか。 オチを聞いてホッとしたり笑ったりできればいいけど 落胆させられるのはきついな。
unitedgalaxyspaceforce.com、リックが出てたのは4月1日より前で3月末頃からあったみたいだから、 エイプリルフール用の為だけのサイトでは無いはずだけど。
840 :
NAME OVER :2010/05/19(水) 10:44:04 ID:YCVHO4p0
>>839 そんなこと言われたら、また期待したくなるでわないか。
もしエイプリル用のネタだっだとしたらタチが悪いよな 何で一ヶ月以上放置してんだって。
ただのエイプリルネタから まさかの展開が・・・ どう反応すればよいのか?
実質的には死んだ子の年を数えてるだけなんだよなぁ…
また数カ月我慢しないといけないのか・・・ いつものように金曜日更新と決まっているのか?
このタイミング‥‥このスレを見て急遽スタートさせたとか!?
てかさ、エンスーT氏はナムコの社員でしょ? 社員が自社コンテンツのファンサイトとか立ち上げちゃって会社的には許してもらえちゃうものなのかね。 >もし同じ内容を含むゲームや設定で(株)バンダイナムコゲームスからゲームが出たとしても、偶然に妄想が当たっただけです。 これなんか物凄くグレーだと思うんだけど
パックマンってUGSFに絡んでたっけ?
849 :
NAME OVER :2010/05/22(土) 06:57:57 ID:ELaG4SH6
>>848 それどこのマリオギャラクシーwww
こっちはパックギャラクシアンとか出すのか。
ドリラーの時もそう思ったさ…
パックスギャラクティカ
そうか、パックマンは、みずいろちゃん型UIMS達とUGSF補助艦艇の 資源争奪戦だったんだ!
パックマンはプーカのおともだちらしい ソースはパックマンワールド
じゃあプーカの敵であるホリタイゾウとは仲が悪いということか なんだよホリタイゾウって
パックマンって奴はああ見えても ギャルボスを捕食してトラクタービーム能力を得るような とんでもないバケモノですぜ
VGG1ではリブルラブルも出てきたが人格のある扱いではなかったな
FREE PLAU ってあるから博物館倉庫じゃね?
860 :
857 :2010/06/05(土) 11:19:34 ID:???
>>857 写真がもう見れないんだけど、ギャラ3なの?
スタブレなら今から新幹線乗るんだけど
ギャラ3なら俺が代わりに新幹線乗るぜ!
>>861 俺の目には、スタブレに見えたが、
シアター6以外のギャラ3なら、飛行機に乗ってでも行くゼ!!
まんだみんぐ
865 :
857 :2010/06/08(火) 23:00:55 ID:???
>>861 スタブレ。
傷みあるよ。トリガ親指側しか効かないガチ仕様。
傷みの様子は痛々しいのでうpしなかったが…見たい?
つか流れないうpろだ教えてw
>>865 ありがとう。福井って九州だっけ?
行ったことないからよくわからないな・・・
福井は若ささ、若さは振り向かないことさ。 | ̄ ( )彡| | ヽノヽr┘ >> 'T
868 :
NAME OVER :2010/06/14(月) 11:05:57 ID:ewqBRuu0
コズモギャングやサンダーセプター、ファイネストアワーが統合されても 驚かない
ファイネストアワーってUGSFなのかと思ってたんだけど 違うのか?
みずいろブラッドのお母さん擬人化絵が美人で吹いた そりゃ牛先生も不倫するわー
872 :
NAME OVER :2010/07/17(土) 11:10:04 ID:+SlPDh2d
エンスーT氏のサイト、更新きてれぅー
873 :
NAME OVER :2010/07/18(日) 10:53:58 ID:7S/n6AlQ
戦艦2000隻分とな
母艦と見せかけて超特大オプション
久しぶりに見ると 全体に加筆が多くて ほとんど別ものになってるな。 読むだけで楽しいわ
876 :
NAME OVER :2010/07/20(火) 20:41:58 ID:eH3L6gdf
>>877 そうなんだ、ちょうどよかった。
エピソード2と3はまだ見てなかったんだよな。
879 :
877 :2010/07/21(水) 22:57:59 ID:???
書き込むのが遅れてすまん。 全エピソードを物語の時系列で放送してるから エピソード2と3の放送がもう終わってる。 今日がエピソード5。明日で最後なんだよ。
>>876 あんがとさん〜!
やべえみずいろちゃんママかわいすぎてchinchinおっきしてきたわ
これでみずいろブラッドブログのアレを想像すると……(あれ目から機械油が)
だれかキャリバー4のキャラクリ辺りで みずいろちゃんママ VS トビ・マスヨ とかいうUGSF二大人妻対決とかやってくれ
>>854 USGF工作部隊唯一の生き残りです…本当かよ
個人的にはバーニングフォースがUSGFじゃなかった事に驚きだ。
ナムカプ前からなんとなくUSGFだと思ってた。
夏コミのカタログチェックしてたんだが、 今回UGSF系サークルは全滅?。
>>882 サークルカットに「NSO本」って書いてるところが一日目にあったと思うが、あの絵師の作風的に内容には期待しない方がいいんじゃないか?
UGSFの話ふったら喜びそうではあるけど
でもあの人の描くトビ・マスヨが好きな俺がここにいるんだよなぁ
さすがは「俺が嫁」と言ってるだけはあっていろいろとひどいしキモい(ホメ言葉)
最近ジオソードを見る機会が減ったなぁ・・・。
885 :
NAME OVER :2010/08/07(土) 09:05:05 ID:/kGeMxd+
そういや、ワンダーエッグにガキの時行ったっていう人はいる?
一時期はディズニーより凄かったと聞いてるし、G3も遊園地のアトラクションとして
は結構一般でも知ってる人多いかと。
>>884 貴方は俺か! もういっそ何しても赤字なんだからドカーンと絆から
OPBに換装してだな、20周年祝ってほしいよ。
新規層が入るかもしれんだろ、目新しさ求めてさ。
ワンダーエッグはギャラクシャン3もすごかったけど、 個人的にはファイターキャンプの方がおもしろかった。 女司令官にコードネームで呼ばれるたびに射精してた。
>>885 OBPはO.R.B.S.+D3BOSな可動筐体がいいな
バウンティハウンズは良かった
>>887 D3BOSは2軸回転だけだからなあ。
launch時のあのワクワク感はZ軸上下がないと。
できればXY軸追加して横ブレと加減速Gも再現してほしいとこだけど
シングル筐体でそんなにコストかけたらソフトがまたガンダム宇宙戦バージョンになってしまいそうだし
GPAという過去事例見るにガンダムでも限界だろうし。
>>889 しかし、GH-28でも動きは2軸だった事実。
座ってる位置によっては発進時の動きはロール方向だけとなり、それでも
体の浮遊を体感できた素晴らしさ。
>>889 ならO.R.B.S.+スピンドレックスなのかな?w
同じ2軸でも回転運動だけでは動きの「支点」がずっと1点に固定されるので、 プレイヤーを筐体に固定している限りかかる力は各軸2方向しかなく単調に なりがち。1軸しかなければWECルマン24みたいな「たらい回し」になる。 GH-28はD3BOSやR360みたいに完全回転こそしないが、各点での油圧制御 を緻密に行うことにより「支点」の固定されない複雑な動きを再現できている。 同じロールでもプレイヤー中心にグルグルしてるのと左右片側だけ「ガクン」 と落ちるようなロールでは動きの複雑さも違う。
D3BOSは3軸じゃないの?
3軸ですね。2軸はR360。
イチジク浣腸というネタはそろそろでましたか?
896 :
882 :2010/08/12(木) 22:05:00 ID:???
>>883 サンクス、レス遅れてすまん。(規制くらってた)
夏コミはNSO本サークルだけなのか。
あそこ、目を皿のようにしてサークルカットを見ないと気付かないな。
まぁ、ナンジャが隣にいるのがヒントか。
ボスコニアンってUGSFなの? 作品内時系列はギャラクシアン→ボスコ→スタブレ→イクシオン→NSOだよね? イクシオンをグラリメイクして協力プレイと対戦つけてPSPに乗っけてくれれば複数買って布教するのに
>>897 ブラストオフとファイナルブラスターが抜けてる
スターラスターのことも思い出してあげてください
夏コミ、例のNSOサークル行ってきたぜ!
なんというか、まあ、新刊の原画(聞いたら日本画だって言ってた)の筆跡の迫力がすごかったなぁって覚えがある。UGSFでアナログ絵師か…
一日目の西館で東方の絵も展示、色紙配布とかキチガイとしか思えん。二日目の東に帰れww
内容はとてもじゃないがカニバリズム、サイコパス、白痴、アスペルガーな描写があったりと押井作品やアヤナミ系の女子が好きなのかとしか思えん
>>883 が期待するなと言ってたのは間違ってなかったな。でもジオキャリバー2のバトロイド変形は卑怯だとおもうぞwww
午後過ぎの落ち着いた時間に行ったのがよかったのか、結構いい人そうだったけど、申し込むジャンル間違えてないか………?
全体的な雰囲気としては東方なら例えるなら徒歩二分の紫VS藍…なのかなあ?
何にせよ一巻みたいだから長いスパンで追ってみる事にするけどさ
それと絵師がツイッターで時々使ってる(∴)^o^)っていう顔文字は何だ?w
しかしあの絵師のマスヨ愛は異常というより精神病棟レベルだな。でもあのマスヨなら俺の粗チンいくらでも差し出したい。さあ思う存分切り取れ握りつぶせ、そして炙りソーセージにして食ってくれ
凄くどうでも良いことはわかったw
902 :
896 :2010/08/22(日) 11:10:11 ID:???
俺も行ってきたんだが、 「(ここ本当にNSOサークルか? スペース番号合ってるよな‥‥隣がナンジャだし。)」 日本画イラストの雰囲気に押されて 「見ていいですか?」とも聞けずに帰りましたよ。 一見してUGSFと分かるイラストやグッズの類を 机に飾ってもらえると助かります。
ギャラクシアンシリーズのスレ、どっかいっちゃった? シューティングみたけど、なかった・・・
>>900 彼女はまぁ……察しろw
>>902 一応、UGSFグッズを目印代わりに置けとは言っておいた。
冬コミはガチ系UGSFサークルも参戦するし(同一ジャンルは隣り合う可能性高いので)判りやすくはなるはず。
てか、彼女さー東方イベントと同じ感覚で偉い数搬入したから在庫の引き上げが大変だったww
UGSFでその数刷るのは無謀だって言ったんだけど、まぁちかたないね。
ああいうのってどうして現場で印刷しないんだろ。 その方が楽なのになぁ。コンセント借りれないの?
>>905 あまりにもコミケに対して知らないんだな。
>>905 一応補足しとくと、満員電車で掃除用のコンセント借りて、それでiPhone充電しながら
楽器アプリで演奏しようとする程度には無謀かと。
コピ本が許されるのは新刊落とした大手とオンリー系イベントの極小サークルだけだって売れない同人屋が言ってた という冗談はさておきマジレスすると 販売スペースはたたみ一畳より狭いどこにでもある会議用折り畳み机の半分が基本。学校なんかにもよくあるあの机。 その上販売スペースの外は乗車率100%の電車と同等の人ごみ、そんなところで現地生産なんてバカか間抜けのする事。 いつだか販売の手伝いした時、隣の島のお誕生日席が開場時間過ぎてもコピ本のホチキス止め頑張ってたなぁ…
>>902 どうも、い-30bにいたアレのサークルの本人ですw
「雰囲気に押された」と云う言葉は、どうも我々絵描きの業界ではご褒美にしか思えないありがたいお言葉です。ありがとうございます!(嫌味などでは決してございません!)
主に描いているものがUGSFの外では東方、ゆめにっき、創作、軌道ラウンジ・カオスラウンジ(創作系の絵のイベントです。ぐぐればわかります。)展示参加者の真似事なので、その辺のスメルが出てしまうのは致し方ないと言いますか、むしろ押さえきれません。
それらを押さえたら私は作品作りなんてしてませんし、よりよい作品を作ろうという努力すらしません。
なのでコミケカタログや各所に出した文章にもあった「人を選びます」という言葉は、その為にあるので気にしないで下さい。
では。
911 :
902 :2010/09/03(金) 23:40:51 ID:???
>>909 「よりよい作品を作ろうという努力すらしません」
という言葉に覚悟を感じます。
モノがモノだけに買うとは約束できませんが、次は
ぜひ見せていただきます。
貴方ならMYSTシリーズなんかハマりそうですね。
(あぁ、でも今じゃ入手困難だ‥‥)
WiiのVCに出てるスターブレードをプレイしたが、ようやく完全移植と呼べる代物が出た、という感じだな コントロールデバイスを除いてw だけどVCではGALAXIAN3とか絶対に無理だろうなあ…容量的に
次世代Wiiとか、それ以前にXBOX360やPS3なら 背景ごとリアルタイム3Dレンダリングにすれば 容量はコンパクトになるんだろうけど 新作作る並に手間掛かるから無理なんだろうな。
容量以前にバンナムにやる気がないから無理w
Wii版はゲームの再現性はいいけど音がいまいちだな 微妙にフルスクリーンじゃないのも恐らく整数倍ってことで仕方ないとは思うが残念 入力デバイスは俺にとってはPS2版をマウスでやる方がマシだな リモコンを装着するブラスターアタッチメントとか可能なんだろうか?
PS2版をプレイするときに ゲーセンと同じような雰囲気でプレイするのに 必要となるお勧めのジョイスティックを教えて。
DUALSHOCK乗っ取りで筐体に入れるのがベストか
NSOまとめが荒れてる・・・
>>917 もうちょっと簡単な方向で頼む。
フライトジョイスティックとかいうのでもいいです。
学生さんかい?
スレが立ってもう3年か。 次スレはまだ必要無いだろうな。このペースなら単純計算であと3月はかかるだろうし。
レス980超えると勝手に落ちるんだっけ?
>>920 学生じゃないです。PS2用鉄拳5のおまけスターブレードで
使えるジョイスティックのうちお勧めのものを教えてください。
パッドやマウスは不可です。スティックなものをお願いします。
>>923 買い漁って試せばいいじゃない
どれが良いって個人差が大きいと思うぞ
>>923 具体的すぎてお勧めなんぞ出来ない。
ゲーセンの実機をもう一度遊んでから発言してくれ。
近場にないって言うなら、金を稼いで遠征しろ
927 :
926 :2010/09/17(金) 14:32:27 ID:???
間違えた、スマン ×具体的すぎ ↓ ○具体的じゃなさすぎ
>>924 世の中夜勤帰りで朝から寝てる人だっているんだよ?
引っ越しの時ちゃんと挨拶行った?
顔合わせた時ちゃんと挨拶して軽く会話するとかしてコンタクト取り続けてる?
そういうコミニュケーションがきちっと取れてれば
いつ掃除機を掛けても大丈夫なのか、いつなら駄目なのか
迷惑を掛けないように生活出来るはずなんだが
930 :
923 :2010/09/21(火) 21:13:28 ID:???
>>926 学生のころは連付の実機でしたがよく遊びました。
連無しではクリアできないですけど。
で、ロジクールのフライトフォースは使えませんでした。
形的にはいい感じだったんですけどね・・・
HORIのフライトスティックとか使えますか?
ありゃ、NSOのwikiがBotに攻撃されていますね。 後で復旧出来たら治しておきます
申し訳ない。完全にログが吹っ飛んでいました……消しておきますので次スレのテンプレートからはリンク外しておいて下さいorz
933 :
923 :2010/09/27(月) 15:48:03 ID:???
次スレはタイトルをちょっと変えた方がいいと思う。 検索しづらくてびっくりした。 ギャラクシアン3は入れた方がいいと思う 字が足りるならスターブレードもいれたい
>>933 思うのならここで案出せば?
思っているだけなら誰でもできるし。
別に結論出る前に1000行くか落ちなければ良いだけだから。
あ、そうそう。次スレは板移動だから。
まさかそこまでおっしゃっている方が、
この事をご存知でないなんてことありませんよねぇ?
と、燃料を投下してみるテスト。
定期的に荒みレス入れてる奴はなんなんだ。
鉄建5のスターブレードをジョイスティックでプレイしている人はいますか?
うちは「ナムコ」で検索して一発でわかりやすいからこのままでもいいと思うんだけどなあ 無駄に単語増やされたら、逆に「あれ?」ってなる
>>935 >>435 スレタイ変えるにしてもU.G.S.F.をUGSFにするくらいかな?
前々スレまでは【】内も変えていたんだけど。
「総合スレッド」はスレタイから外してもいいんじゃないか?。テンプレに書けば充分。 削った分、他の検索ワードを入れられるし。
めんどくせいから今のままでいい
「UGSF総合7」にいろいろ書き加えるのはどうだろ。
ロックオンじゃダメでしょ。
ゆっくりの迷宮とか見てるとわからんけど、箱って個人レベルでここまで作れるもんなんだな
>>946 なんでロックオン仕様にしたのかは謎だよな。
プレイ空間が3Dなのにギャラ3のレーザーって2D的な攻撃判定してるから、
その辺の計算が難しかったのかな、と予想。
どうやら御本人のブログを発見。
ttp://blogs.msdn.com/b/ito/ 製作開始から完成までにタイムリミットがあったらしい。
で、詳しくは書かれていないが、あらかじめ用意してあった
(XNAに元々あるのか、作者様作成か、その他なのかは不明)
ロックオン射撃ルーチン(モジュール? 関数? 正式な呼び名を知らない)
を流用したものと推測。
>>945 むしろ売り込まれる側の人・・・。
逆に言えばこれを見せて「開発サポートするからXBLAで新作出さない?」って声かけて欲しい。
結局マウスでプレイするしかないのか
アナログスティック系よりマウスの方が 実機との違いに関して諦めがついてまともにプレイできる
しかしマウスはコントローラよりも精密な動作が可能になってしまうという諸刃の剣 PCでFPSやってたらわかると思うが ヌルゲーになってまうw
大き目のアナログスティックでプレイしたいな
そういえばUGSF界隈の冬コミ当落状況はどうなんだ?
カタログが発売されないことには…
だからサークル側からの報告を待っているのさ
風見幽香とトビマスヨ好き好き病の人は落ちたっぽいね。ツイッターでそう言ってた。 てかログ見たらここに来てたんだなあの人・・・ ツイッターでのツイートを察するに東方本は委託で出すみたいだけど、UGSFだと委託頼みにくいのかな、出さないとは残念…… pixivの夏コミの本のサンプルを見て、話が面白そうなんで気に入ってたんだけどなあ。そもそも絵がうまいのに知名度がイマイチ謙虚すぎるのは何でだぜ? ああそうさ夏のコミケで本を買いそびれた民だよ!あそこのサークルの表紙の原画見たやつ、生原画はどうだったか感想を報告してくれ!早く新刊を通販してくれ〜っ!
自演乙
LINK OF LIFEのエロ同人はないのか??
ファイネストアワーが…
962 :
958 :2010/11/11(木) 12:19:46 ID:???
>>956 自演っていわれても、現状で公に当落情報出してるのがうみにきつねさんだけなんだからしょうがないだろ・・・。
単に俺の情報網が甘いだけなのかもしれんが。
ニヤリさんは本当に惜しいけど引退なされたみたいなので、夏にドラグーンのペーパークラフト出していた所やナンジャさんやUGSF.ORGさんの情報キボン
サークル名出してしまったサークルさんと作家さん、すんませんです。
つーかカタログ出れば嫌でも分かるだろ、待てないのか?
今のコミケカタログは発売後にネットワーク更新が有るから、突発的に作品を作ったり委託しても なんとかカタログに載せられるんだよな。 だから今の時期に誰が出る?なんて焦っても仕方がない。
乙です。こういう情報って時々 思い出したように気になるんだよね。
今回の冬コミでUGSF系サークルはUGSF.ORGだけかな。
>>962 うみにきつねさんて誰?って思ったら日本画の人か。
>>958 お前、似たような香ばしい口調でmixiやニコ動でも騒いでたけど、職人達にとっちゃ迷惑。
スターブレードで使えるアナログスティックでお勧めある? マウスは無しで。
スターブレードで使えるアナログジョイスティックは無いのか。 教えてくれてありがとう。
お勧めはないって話だろ。 実機のブラスターとPS2の適当なアナログ対応コントローラを合成するのが最強かね。 筐体も基板もなくブラスターだけ持ってる奇特な人じゃないと駄目だが。
CGのサークルになんでパーツの話振ってんの?バカなの?死ぬの?
CGのサークルは絵がヘタクソとというジンクスがある
あけましておめでとう。 今年も正月に倉庫開放するんだね。 告知がなかったから心配してた。久々に楽しむよ。
あけましておめでとうございます。 今年はUGSF関係でなにか新しい動きがあるかな?
>>980 スレ立て乙
明後日は倉庫開放か。楽しみだ。