1 :
NAME OVER:
くにお道場の解説で「みちこボール」が
カーブとスライダーを合わせたものって書いてるけど、
スクリューとシュートの間違いだよな?
7 :
NAME OVER:2007/06/14(木) 10:42:22 ID:hnrU612o
熱血物語EXの評判がいまいちだったけど
遊んでみると案外良く出来てて良かった
8 :
NAME OVER:2007/06/14(木) 14:14:03 ID:eCaVw4+p
熱血格闘伝説でダメージの小さいダッシュ攻撃の方が、コンビ技や障害物(トゲ、地雷、電気)よりダウン時間が1〜2秒ほど長い件について
そしてすかさず腰かけ+A
よつんばいになれ+Aッー!
新記録115以上がAで20刻みでB・C・Dで合ってる?
12 :
NAME OVER:2007/06/16(土) 12:46:29 ID:C3CHRKyp
スーファミの熱血硬派は面白かったな。
電気で痺れたり電車に轢かれたり。
でも地下鉄の地下通路にマジ気違い(?)みたいなのが居て
子供ながらに怖かった記憶がある。
こうじは新技の実験台
初期設定じゃ他の警察とも戦えるんだよな。あんなんが集団で来たら勝てるわけねえ・。・
クリッシィかわいいよクリッシィ
17 :
NAME OVER:2007/06/21(木) 19:02:30 ID:+HnExvXh
熱血格闘伝説やってて疑問に思った事
1・何故とらいち&とらじは「日本」、しかも「高校生」に限定したのか?(限定しなかったらドッジに出てたんじょも、へいるまん、もるどふ、らおちぇんなども出てた可能性があった)
2・挑戦状の中で「日本中の高校」と言ってるのに何故宝陵、谷花、冷峰、虎島実業、隼商業、白鷹やサッカー編で出てきた高校から一人も出てないのか?(ごうだ、ごだい、ダブドラ、冷峰四天王達が出てない=彼等の元に挑戦状が来てないのは確実)
3・くにお&りき以外のキャラ達はそもそも何処の高校の生徒なのか?
1.挑戦状送付などの経費の問題。
2.挑戦状はきたけど出場しなかった。
3.公式設定がそもそもない。
>>18 1.なんとなく納得した。
2.でもそれだと挑戦状に書いてある「逃げる様なヤツに用はない」って言う挑発(?)から「逃げた」事にならないかい?
3.い…言われてみれば…ない…ねぇ…。
逃げた、眼中になかった、アホらしかった、めんどくさかった、等々・・・。
ごうだなんてこんな大会すすんで出場するような性格には見えないし。
ダブドラは?
竜一「ん?なんだこれ・・・挑戦状?」
竜二「なに読んでるんだ?早く帰って藤堂さんにもらったすーふぁみで遊ぼうぜー。」
竜一「ん、ああ、そうだな。」(ポイッ)
23 :
NAME OVER:2007/06/22(金) 07:09:40 ID:Hg0/gWLz
アプリの格闘伝説は色んな高校から結構出てるぞ。
熱血…くにお、一条、とおる、よういち、つよし、ひろし、こうじ、しんいち、みつひろ、まさ、姿、七瀬
花園…りき、前田、鷲尾、五月女
冷峰…ダブドラ、鬼塚、音無、早坂、小林、藤堂
連合…豪田、五代、西村、熊田、速水(さわぐちのみ出場してない)
サッカー編のキャラ…ほりばた、かいずき、おにたけ、さじ、ぼら
明暗…山田。影村…上条。(アレ?山本は?)
あと、何故かすとバスのNYキッズのマイケルやサッカーリーグにいたゴンザレスの様な海外キャラが普通に出てる。(アプリ版のストーリーでも「日本中の高校生」と言ってるのに何故?)
更にはしんじ、さぶ、GBドッジに登場するヤクザチームのりゅう、せいじ、ぎんじ、やすとかモンスターチームのふんがぁ、忍者チームのおにだゆう、ぴゃんまる、にんぞうと、明らかに高校生じゃないヤツまで出てる。
後のヤツらは知らん。
そんなの同人ゲーみたいなもんじゃん。
アプリもミリオン開発だが、携帯で格ゲーとか言ってる時点でやる気無し。
3年も前に登録したけどメールなどは音沙汰なし。
アプリでセコく小遣い稼いでないで、本腰いれると言うか詫びのとしてPSP出せ!
初代PSP出たら本機ごと買う。バグなし、アイテム出やすく、セーブ移し可能、チャート式に。
ミリオン開発っつっても、
ミリオンが"制作"してるわけじゃないから気をつけろよ。
版権降りたあと、制作してるとこが勝手に妄想設定詰め込んでるだけだ。
ミリオンは電子部品を作ってる訳だけど、アプリやGBAは誰が作ったの?
設定や資料はミリオン社屋に保管してあると思うし、委託メーカーが作ったら
ミリオンがチェックすると思うけど、さらに他の業者が作る時、どうやって許可が
下りるのかな?
どなたか教えてください。例えば、自分がミリオンに企画を持ち込むと仮定し、
実際に製作許可を頂くにはどう言う手続き・手順を追うべきなのか。
ミリオンもこのまま著作権を寝かせておくのは不本意だろうけど、熱血コレクション
の顰蹙(詐欺に等しい)を清算する義務がある。何せバスケまで暴落させたんだから。
age
29 :
NAME OVER:2007/06/26(火) 19:29:40 ID:S2Yx8Sf0
熱血物語EX売ってない
くにお達の挽歌やろうぜ
友達が来た時にやると楽しめるゲーム
挽歌て初代と比較されるけど、BGMの多さ・美しさは上。
同士打ちもないし、2人プレイなら戦略の幅が広がる。
シンジやキンジをハメでセコく倒さずに済むし。
挽歌を悪く言う人って1人プレイしかしてないのかね?
どっちが面白いかなんて人それぞれ
33 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 07:27:38 ID:blwZb39b
>>29 俺は一昨日行きつけのビデオコーナーの所で見つけて即買いしたよ。
ただ、不満点が何個かあるので思った所を…
1・やまだが小林以外の冷峰キャラを話が終了した直後に一撃で倒したのはヒドイと思った。
2・望月&早坂と平と小林はアッサリ仲間に出来たのに、木下だけ仲間にするのに苦戦した。(四天王の中では彼が一番厳しい気がする)
3・豪田&五代戦の曲がダブドラ、やまだ以外のボス戦の曲と同じ(あの曲かっこ良かったのに…)
4・木下が仲間に居た場合に西村を仲間にするかしないかの選択を追加して欲しかった。(最初からそれがあったら白鷹の連中と戦う事もなくなったのに)
あと、やまだがダブドラと鬼塚を屋上へ呼び出す事があるらしいんだけど、条件は何?
ファミコン版のみすず倒せないんだが何かいい方法ある?
>>33 >あと、やまだがダブドラと鬼塚を屋上へ呼び出す事があるらしいんだけど、条件は何?
『冷峰の生徒を含めずに』4人で乗り込むと、山田・竜一・竜二・鬼塚が出て4対4になるよ。
くにお・姿・豪田・五代とか(1Pくにおスタート)
挽歌はやることが限られてるから飽きやすいんだと思うな。
キャラの成長とかアイテムとかも無いし。
完全に一本道だからな
一回クリアしたら満足してしまう
38 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 21:59:02 ID:blwZb39b
>>35 俺はくにお・熊田・豪田・五代でやまだの所言ったけど、やまだ一人だけだったよ。
しかも豪田と五代が話終わった途端にやまだを必殺技でアッサリ瞬殺しちゃって、そのままエンディングに…
ちなみに難易度は「普通」、味方&敵の数は「4」
>>34 距離を置いてダッシュパンチ往復の繰り返し。
>>38 ヘンだな・・・?
りき・豪田・五代・熊田・火間田・前田・姿・園川
とかを組み合わせてれば4対4になるのだが…。でもたまに山田が仲間を召還しないケースもあったような…。
ダブドラ戦で5対3ができるよね。
豪田と会う前に4人で乗り込むと、豪田が加わって5人編制に。ダブドラ側には鬼塚が加わる。
>>40 38書いた者だが、今さっき上に書かれてたくにお・姿・豪田・五代でやってみたらちゃんと出てきた。
くにお以外はやまだのすくりゅうで殺られたけど、余裕で勝てたよ。
でも昨日何回もくにお・りき・豪田・五代でやったのにも関わらず、やまだ戦にダブドラ&鬼塚が出て来なかった。難易度とか関係してるのかな?(例えば超優or優しいだと出ないとか)
>>41 もしかして鬼塚を素通りしてない?
ファミコン版の癖で、つい鬼塚・五代を無視してダブドラ戦に挑む事があるけど。
鬼塚は、倒した時のセリフにパターンがあるから、上手に倒すのが条件とか。
未検証なので推測です。
それとも、真美の監禁教室に行っておくとか。あまり意識してないからね…。セーブ不可だし。
>>42 鬼塚はいつもちゃんと倒してるし、まみもダブドラ倒した後助けてるよ。
やっぱり難易度とかラフプレイ(敵のダウンor吹き飛び中に追い討ちすると数値が上昇し、追い討ちなしだと少しずつ下がるヤツ)が関係してるんじゃないかな?
難易度でもラフプレイの数値の低さでも無かったらもうランダムしか考えられないと思う。
裏技というか、ラフプレイとは別で、
「壁にぶつかって倒れるのを繰り返す」
「穴に落下して死にまくる」
をすると高感度が上がるなんて情報は昔からあって、これはいつもやってる。
45 :
NAME OVER:2007/06/28(木) 14:34:32 ID:7JtxA2HO
個人的意見だが、熱血物語exは格闘伝説のキャラ(虎兄弟以外)とか追加してたらもうちょっと面白かったかもしれん。
入れたら入れたで同人ゲー扱い。
にゃあ
49 :
NAME OVER:2007/07/02(月) 23:05:47 ID:ppqoW7MP
晩夏で一番強いのってキンジかな?
件は購入したころは苦戦したけど今じゃ楽勝だし(向こうから攻撃を
仕掛けてくるので)。キンジは隙があまりないし、
二段蹴りが強力だし・・・。
ただキンジもコツさえつかめば楽勝なんだけどね・・・。
コツって、手前・奥から近付いて体を重ねて食らい判定の内側に入るとか?
シンジの回し蹴り・旋風脚も硬直が短くて卑怯だけど、キンジのストレート・アッパー・ストンピング、
ロー・ミドルキックもずるい。ダッシュがないから隙もない。みずずはパターン化できるが。
ケンは体格が同じだからパンチ・キックが同等。ザコと同じ感覚で戦える。
むしろ必殺技を多用してくれるから隙だらけ。
サブの前蹴り・鉛玉くらうと自分の未熟さになえる。
51 :
NAME OVER:2007/07/03(火) 00:26:28 ID:dZAyI9nc
ザコではヤクザがむかついた。ガード不可のナイフに最初、苦しめられた。
サブの銃弾はガードできるのに・・・。
銃弾は厳密にはガード体勢で避けてるな。
53 :
NAME OVER:2007/07/03(火) 10:36:24 ID:Z4PBciaC
>>52 いや、銃を撃つときタイミングよくガードすると、
当たってもちゃんと防いでるw
キンジもダッシュするよ。ステップ+キックみたいなのがそうで、あれはダッシュ+キック。
ダッシュしたときキックの射程にいなければ入るまで追ってくる。
攻撃とセットでしか走らないので狙わないと見れない。
見てからでの反応では遅いので攻撃を予想して射程圏に入っては反対側にダッシュ。
これを繰り返せば、上手くいかなくてもダッシュするときの足音は確認できると思う。
くにおのダッシュでは引き離せないし巨体なのでなかなか威圧感があるよ。
55 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 10:35:34 ID:JUkkNQpz
>>54 見たことあるw
急にやってきたもんだからビックリした。
走るモーションのドットが無くて、歩く姿でくにおのダッシュ並みの速さで追ってくる。
みすずとは違った感じの不気味さを感じたな。
57 :
NAME OVER:2007/07/09(月) 00:45:38 ID:FuZX4in6
初代でおぐらってのがいたけど階級はどうだったんだろ。
四天王のまさきと対等に話してたから、それなりには偉いと思うんだけど。
58 :
NAME OVER:2007/07/09(月) 13:44:36 ID:8mH19GUj
話変えてスマンがすとバスでりきは別に彼がくにおについていくのは良いとして、ごだいを連れて来た真意が未だにわからない。
別にバスケ大会ではくにお、りき、ジョニー、ラファエルorアレックスでも良かったと思うんだが…何故にごだい?
ごだいって最初滅茶苦茶嫌がってたし、エンディングでもりきに振り回されっ放しだったのが何とも…
>>58 ホッケーでも他のキャラを差し置いて出てきたし、
ひょっとしたらテクノスのスタッフのお気に入りのキャラだったのかも。
くにおがジョニーと再会する場面や、
りき達と合流してバスケ大会に出ると意思表明する場面がゲーム中にないのがなんとも。
61 :
NAME OVER:2007/07/09(月) 18:03:03 ID:8mH19GUj
>>59 かもしれないね。Wikiにも「インパクト抜群のキャラの為か、非常に人気のあるキャラで、登場作品数はくにお&りきに次いで多い」って書かれてあるし。
あとごだいって一度みたら忘れられない顔だよね。
パッケージのイラストでもごだいは目立ってる。
豪田&五代のコンビが好きで、
行進曲でも新記録でも連合がマイチームだった。
>>60 何かストバスって手抜きっぽい所を少々見かけますよね。
急いでたりしてたのかな?
ごだいは武器あったら最強クラス、無くてもそこそこ強い品。
そういえばストバスでのジョニーって能力低くありませんでした?
ストーリーモードでまったく使った覚えが無いんですが。
他の三人と比べたらほとんどのステータスが下回ってて、必殺シュートも微妙。
新記録では全メンバー中で最強クラスだったのにね。
ごだい人気キャラだからのー
ま、五代より豪田の方が圧倒的に、それも男女問わず好かれてるが。
ごうだはごだいほど、くにおやりきと交友ないんだろう。
70 :
NAME OVER:2007/07/10(火) 11:45:34 ID:uLcX6Gxm
現にホッケーにもサッカーにも虎兄弟主催の格闘大会にも出てないしね。
彼は普段は誰にも流されない一匹狼なんだよ。
豪田は孤高の存在か・・・そういえば豪田の様なワイルドなタイプに
冷峰のマネージャーのようなお嬢様が好きになるっていうのを
よく漫画とかで見かけるんだけど、何か惹かれるものが有るのかな?
ワイルドと言うよりは頑固親父に近いと俺は思っているけどな
だから石頭か。
でも時代劇では仲間にならないんだよな。>ごだい
どうでもいいっぽいヤツらは仲間になるのに。
初代みたいなリアル等身で豪田が出てきたら頭突きがものすごく弱体化しそうだ
キョンシーズ2のスイカ頭みたいになるんでね?
スイカ頭か
志村けんを思い出した
鉄砲で撃つと爆発するけど逆回しになるアレか
穴久保の漫画で谷花高校がある駅が東弁天台駅(漢字あってないと思う)
とか、藤堂に弟がいるとかあったけどあれって公式の設定なのかなぁ?
アナ久保は公式設定完全無視のくそみそ低俗マンガだぞ
穴久保は長谷部・真美を、92年2月号の図解でしか登場させなかった愚者。
ヒロイン2人を入れるだけで話しが作れるだろう? こち亀みたいな展開に飽き飽きだよ。
1〜3巻で満腹。
首藤のムサシロード→全盛期くにお→鞍替えポケモン…いい身分だな〜。オリジナルはデビュー作だけか?
ま、同じポケモン漫画家の、どヘンタイ上連雀のように海外でサイン責めにあう事もあるまい。
82 :
NAME OVER:2007/07/11(水) 00:00:12 ID:7QukMkmq
バスケットでいいパスワードありますか?
西村が五代より強かったりスキンヘッドの小林が熱血に入学したりするアレですね?
浜岡っていうオリジナルキャラもいたな。
確か少年院の話もあったけど、挽歌とは何の関係も無い内容だった。
>>82 バスケのパス?
020-022
だっけかな?
2試合勝利した状態で、幻のシャツ2着get状態。1P専用。
もし失敗したら、末尾3桁の位置を入れ替えてみて。数字は「0」と「2」の組み合わせのみ。
…そういえば穴久保のサインハガキ持ってる。サインといってもスタンプだが、
穴久保は曲がりなりにも攻略本のイラストを描いたから希少価値アリかな?
ゲームの設定をそのままでないけど発売時期に合わせて使ってたような。
浜岡は名前や地区最強って設定とか霧雨の風岡が元かも。
少年院の話も挽歌がでたしばらく後だったと思うし、
ドッチボールのアメリカチームそのままの名前のキャラがいた。
初代の大阪連合をモデルにしてそうな連中もいたな。
ついでにそのころバーコードバトラーにも似た名前の連中が出てきた気がする。
漫画なら、みどうかずひこが合いそうだな。ギャグでもシリアスでも
豪田がただの小悪党で変態になってる漫画だっけ?
浜岡が出たのは、93年8月15日発売のコロコロ9月号(と10月号)。
べーすぼーる発売は12月6日だけど、コロコロでの発表は4月号から出てたし、
風丘の名前はパンフレットですでにあったから…ん〜どうでしょう?
ところで、闘球伝説の基盤持っている人って少ない?
>>91 これを見て何と言えと・・・選曲も悪い! オリジナルソングでもうぷしろてのよ
(まあ、落下速度が意外に速いし、落ち方や横移動がガクガクしてないから、ぷよぷよよりすきだけどさ)
ふーん
おでんといえば、長谷部から急に強くなるのには参った。
落下スピードもそれまでと比べて速いし。
まあ俺は落下速度が意外に速いし、落ち方や横移動がガクガクしてないから、ぷよぷよよりすきだけどさ
くにおは日本のGTAだった。
なのに誰もこの価値に気づかず
外国に持っていかれてしまったのだ。
なんということだ。
どっくーんときたよ。
アクワイアの「侍道」にはくにおっぽさを感じたが
なぜ、この流れを受け継ぐ作品をどこも作らなかったのか。
テクノスジャパン、なぜ潰れたのだ。
ぴゅぴゅぴゅのぴゅーにしてやる。
よく、「テクノスが潰れた理由」についてべしゃくるエセコラムニストが、
「くにおに頼り過ぎて、新ジャンルを飼いたく出来なかった」みたいに言うが、
むしろ逆だろバカども。
挽歌・おでん・バレーが出た、94年下半期のラインナップ知ってるか?
ポパイで3本 (版権いくらだよ…。誰も買わないっつーの)
マーロー (意味不明)
船木プロレス (そのノウハウをくにおに活かしたら…)
ジオキューブ (上から見た立体テトリス。キャラゲーでさえ無し。1回やって終わるゲーム。そして未体験)
すごろクエスト (出来はいいよ。良ボードゲームだ。4人対戦で10時間…。せめて、くにおキャラに置き換えれば…)
95年
ダブドラ格ゲー (永久コンボに目をつむっても、自由度の高さ、コンボの面白さ、通常技の突飛さ、独特のパワーゲージ、BGM…と秀逸。NEOGEO→PSだったら)
ゴウカイザー (『コスパ』はテクノス主催なんだよね。大張め! 個人的な偏愛で、ネオジオなんかをテクノスに誑し込んだ悪いヤツ! あぁ、ジャンプ軌道1つでダメ格ゲーに…)
でもって倒産後発売のOVAは、米ビルボード誌にてランクインかい。甲殻機動隊に並ぶ勢いだったとさ。やれやれ
ダンクエスト (まあ、面白い試みだと思うが、パーティーとマップのない、ダンジョン4つ・町1つというアクションRPG。やりがいはあったが、…遅い)
新ジャンルを開拓出来なかった
でした・・
船木プロレスからいい感じのテクノス臭を感じられるのは俺だけかな?
なぜ、94年PS発売元年に、くにおゲー出さなかった!?
SFCもGBも、まずはくにおで出すのがテクノスだろう? そうして費用を稼ぐんだ。
94年は暴走だった。よく見ると、94年だけで出したソフトは多い。赤字分は、もちろん
社員の給与へ消える。時間の無駄だったとさ。
なぜ、大運動会・時代劇・ドッジボール・初代・熱血物語・格闘伝説・バスケ…等を、
伊の一番にPSで出さなかったかが、社員に伺いたい。だろ?
なあみんな、聞きたいよな? なんで、美しいグラフィック・BGMが扱えるPSへ移行するに当たり、
くにおゲーを出さなかったのか? 過去の、くにお名作のノウハウを活かした、
「チョッといい移植版」を連発しただけだとも、自分は買ったはずだ。ところがだ。
ダブドラ・ゴウカイザーの為だけに、5万もするNEOGEOは買えないね〜…。
PS版リメイクくにお作品を、1ヶ月1本のペースで出したって、買う人は多かった。
少なからず、
>>97ラインナップを衝動買いする人など、例えファンクラブ会員でもいるまい。2000人もいたのに。
>>97 俺もテクノスは「くにおに頼り過ぎたんだな」って考えてた奴だったが。
色々とがんばってたんだな。
くにお全盛期はFC
全くにお作品1つのソフトにまとめてPS2ででも出してくれないかなぁ。
104 :
NAME OVER:2007/07/14(土) 15:41:57 ID:eijOm4Qb
で、結局アトラスってなんだったの?
くにおを汚したいけない人達。
スーファミの頃から既に開発技術が追いついてない感じがするんだけど
何かあったんだろうか?
>>106 テクノスのSFCは悪くない。くにお5作に限ると…、
初代 /バグこそ多いが、専用スレを見ての通りコアなファンが多い。調整すれば、PSP・DSで出しても4万本は固い。
ドッジ /たぶん、完成度が世界最高峰のアクションスポーツゲーム。マリオサッカー・3ON3の酷さと比較すると、断然うえ。
野球 /バグが益々多いが、これは社員の怠慢。発売の半年前から完成してたが、「ムダに凝り性」が災いしてテンヤワンヤ。
挽歌 /元祖・横スクロールアクション。ハメなし、プレイヤーサイド不利、ナウいBGM・背景、何が足りないのだろう?
おでん /安いのは良いとして、キャラ数が…。女性キャラをボス級にするなら、もっと出せよ。声優まで使ったんだから。
テクノススタッフはバブル遊びが過ぎた。野球チーム(レネゲース)したり、エロ会議したり、木彫りバイブ作ったり、92冬は毎日がスノボ。
白鷹チームにもいる、竹内さん(93年当時20歳なので、現在34歳)。どこで何してるのやら
歌舞伎町モナミビルの1室 → 中野ブロードウェイから徒歩1分の街道沿い新築ビル(茶室あり)。着工92年バブル。
くにおグッズは全てプレゼント用。当時、アニメイト巡りした自分は一体…。売って儲けろよ!
マウンテンバイク100名プレゼント(おいおい
>>104 ミリオンがアトラスに売り込んだのか、アトラスがくにおの名にあやかったのかは不明だが、
熱血コレクションの墓穴は誰が責任取るんだ?
ミリオンの希望も見えない。だってHPないもん。株式だぜ!?(顧客はどこから…?)
>>100 俺はくにおの熱血闘球伝説だけの為にネオジオCDを買いました・・・。
結局闘球伝説は出ずじまいでしたが、ダブドラ,ゴウカイザーと
良作にめぐり会えたので決して損だとは思ってないです。
それに、KOFやリアルバウト画廊伝説など他のソフトも良かったし。
だけど本当に闘球伝説はやりたかった・・・。
109 :
108:2007/07/15(日) 00:25:42 ID:???
子供のころ本当にくにおくんが好きで、
全ハードのソフトを集めようと思ってたのですが、挫折しました。
このスレの方々は結構くにおくんシリーズ持ってそうですが、
どのくらい持ってますか?
参考までにお聞きしたいです。
ダウンタウン熱血物語で衝撃を受け
FCは、行進曲、熱血新記録、時代劇、
SFCは、初代、挽歌
GBは、番外乱闘、サッカー、ドッジ
その他、持ってなくても友達の家でやったり、借りたり…。
調べてみると、俺、くにおシリーズ凄いやってるな。
友達と一緒にやるのが面白いゲームだったな。
ダブドラもやってたし、テクノス好き小学生だったわけですね。
ばっちぐぅ。
俺もレトロゲー好きになったのはくにおからだな、友達が持っててしょっちゅう遊びに行っててくにお対戦してたわ。
by二十歳
FC
熱血物語
行進曲
時代劇
ホッケー
ドッジ
サッカー
SFC
初代
ドッジ
べーすぼーる
X68000の熱血物語やってみたいなぁ
113 :
NAME OVER:2007/07/15(日) 10:56:16 ID:PY9pz7M4
やっぱり、子供のころにプレイしてハマッた人って多いんだなあ。
友人にくにおくん好きな人多かったし。
集まっては行進曲とか新記録で盛り上がってた。
SFCのドッジは本当良作だと思う。
仕掛けや作戦でプレイの幅が広がるし。
そういえば、人によって必殺シュート連発のごり押しタイプと、
作戦を使いこなすテクニカルタイプに分かれるよね(笑)
断言するが、SFCドッジを越えるスポーツゲームは無い。
いまだにファミコン版マンセーいるが、そんなに駆け引きあるか? インターセプト
のしにくさに疲れてしまう。終盤ほどグダグダになるし、味方CPUは無能だし。
スーファミ版は必殺出しやすい、アタック跳ね返し面白い、味方との合体・連動がいい、
ダイビングジャンプ燃える、合成シュートは今でも楽しめる、ステージのトラップあり・なし等
の設定が細かくてやりやすい、ハンデキャップ自在、重力・加速・滑り等も設定できる。
味方を投げ付ける! 平気で相手コートのボールを拾う! 吹き飛ばされると面白い!
雪ダルマ・氷漬けから脱出するとガッツポーズ! 死んだキャラがのんびり昇天! ゆうわくシュートがキャッチできない!
オレが買ったのは発売日で12歳だったが、1ヶ月もしないうちに天下とったような気分で天狗だった。
もちろん友達もみんな持ってたが、研究意欲を掻き立てられるよ。練習した分だけ実力が付く。
上手いヤツはどんどん上手く、弱いヤツは無限に上手くなれるゲームだ! (爆熱と虹色は駄作だった…)
近年のスポーツゲームて、実名に頼った、ある種のキャラゲーでしょ? CPU対CPUを観戦してた方が
面白いだけの、シミュレーションゲームだわ。ゲーム性が無い。まず飽きる。
ランク王国で必ずリアル野球が圏内に入るが、ゲーマーじゃなくて野球ファンが買ってるのね?
パチスロ系や競馬ゲームと同じ理由で。なぜパチ・競馬ソフトが5万本を軽く突破するのか理解不明。
作戦で、きーまんとじょいんとまんというのがあるが、
説明書にはプレイヤーの後をついて来るって書いてあるのに
ちゃんとついて来ない{笑)
一応間を置いてついては来るんだけど、
あまり使い道が無い・・・。
期待してたGBA熱血コレクションは悪夢のようだった
とりあえず1〜3全部買ったが全部売った
熱血物語EXも不満はあるが、キャラエディット等の要素でまだ遊べる出来、売らずに残してある
GBAでくにお復活の話を聞いた時は期待したのに、
復活の芽が逆に断たれたような熱血コレクションの
>>114 合成シュートは面白いアイディアですよね。
子供の頃、色々試して、面白いシュートが結構できた。
コンピュータがこちらの内野でバウンドしてるボールを
そのまま盗んでいくのには腹が立つけどw
対戦相手はCPUならフランスが好きですね。
ガードは固いし、テクニカルな攻撃を仕掛けてくるし。
アメリカはLVや能力が高いのはいいが、キャッチしてこないw
119 :
NAME OVER:2007/07/15(日) 21:12:58 ID:v+O3hlCV
熱血格闘伝説のサウンドテスト28番目にかかる曲はどこでかかる曲なの?
未だに聴いた事ない。
ゲームのサウンドテストやると、
偶にゲーム中で使われなかったBGMが入ってたりするんだよな。
くにおのおでん、キャラがもうちょっといたらよかったのになあ。
対戦相手が6人だけってのも寂しい。
格闘伝説のCPUりきの空気の読めなさについて。
http://www.youtube.com/watch?v=9UokgdH8kVw もう知ってるかもしれないけど熱血物語の動画。
海外版なんだけど、それはどうでも良くてこのプレイヤー上手い。
ほとんどノーダメージだし、ゴミ箱の使い方や、連続ジャンプキックやら
竜一竜二(海外版の名前知らん)を二人纏めて簡単に叩きのめしてる。
今見ると音楽が秀逸だなぁと思った。
海外版でもセリフのあの雰囲気は出てるのかな。
ほめほめほーんとか。
>>71 豪田は不良達より一般生徒達とのほうが交友があるイメージだな
熱血物語では妹を人質に取られてたから敵だったわけだし、そもそも宝陵の番長じゃないみたいだし
普段はまともに学生をやってるんじゃないかな
シリーズに出てないときは真面目に勉強してるのかも
>>125 そう考えると、時代劇で正義の大親分だったり、
ストバスの荒くれ軍団{笑)の中に入らなかったのも頷けるね。
それでも五代に懐かれる豪田
128 :
NAME OVER:2007/07/16(月) 13:21:40 ID:0cU3J5td
>>121 dクス
やっぱボツ曲だったかorz
>>123 それで思い出したけど、格伝のCPUりきって強過ぎじゃね?
そのせいか、くにお&りきペア(又はりき&いしづきorましばペア)が一番勝率高い様な気がする。
>>128 だよな。バクレツキックかスピンアタックがないと勝てる気がしないわ。
ストバスでも熱血チーム相手だとCPUでも強い。
必殺シュートがよく3段目から入るし、能力も高いし。
くにおは必殺攻撃が強く、りきは攻撃力があるため、
パンチやキック1発食らっただけで暫く動けなくなる。
主役と準主役を張るだけあると思った。
うん
というか、何を今更
ごだいが一方的に慕ってるって感じだな。
ごうだはどう思ってるか分からんけど。
>>129 CPUくにお&CPUりきペアの勝率が高い理由を、俺の思い当たる限り何個かあげとく(この中で3つ以上あったらほぼ間違いなくCPU最強クラス)
・くにおはマッハキック、りきはマッハパンチがある為、接近戦にやたら強い(特にりきは十中八九マッハパンチばっかり)
・くにおは全ての技を持て余す事なく使ってくる上に、バクレツorスピンでハメ殺してくる事も。また、ダッシュ(ジャンプ)攻撃(フライングボディーアタック、ライダーキック、タックル、ニータックル)をやたら多用する。
・コンビ必殺技を頻繁に多用する。(やまいし&じんないと同率orそれ以上の確率)
・こちらがコンビ必殺技を組もうとすると、超反応で妨害してくる。(特にりきは鬼)
・元々のステータスの高さ(特にりきはLV1の時点で柔道家、姫山並の体力)
>>114 熱いwそして俺以外にSFCドッジが大好きな奴がいたとは
途中でバグが出ちゃったけど、ステージ一つ一つの風情はバカに出来ない
桜舞い散るステージとかイギリスの跳ね橋ステージも面白い
そしてシュート合成は興奮した
買ってから2年ぐらいはやりつづけたなあ
>>131 五代「この最強コンビ(ハートマークがいくつか)」
が出るからアッーな関係っぽいw
>>134 上2つは同意。後、菅&姫山、藤倉&海老原、葵&安沢辺りが上に来ることが多いよね。
昨日の事なんだけど
くにおりきコンビが負け越してて当たらないだろうと思ってたら
虎の前のラストのアスレチックにきやがった・・
SFCドッは自由度が高いのはいいが自由すぎるのがちょっと…
オリジナルキャラが作れるのはいいけど最初から登録されているレギュラーキャラまで顔や名前をかえれたり出来るのはアレだったな
せめてそこは固定していてほしかった
あとドッジボール部が出てなかったのがなんとも…
>>136 上条と山本のマブダチ以上の関係かw
それはいいとしてw ドッジって本当に仕掛けが多彩だな。
ドッジに限らず、くにおくん系は遊び心がたっぷりと盛り込まれてる。
ロシアステージのなだれ「ちょみじ」、
ブラジルステージの鳥4匹をやらなかった人はいないでしょうw
どっじは必殺シュートによっては1投キルできるからな
>>137 虎兄弟の前のアスレチックステージに出たのか…。まだそれはありがちだな。
あと、ほとんど上位にいるコンビではみどう&大熊もそうだな。この柔道コンビはくにお&りきと似た戦い方と、ほとんど同じ技使ってくるから、個人的には姫山&すがより強いと思う。
ドッジやってて思ったけど、テクノスのゲームって
グラフィックが凄い綺麗じゃない?
日本ステージの富士山はキレイだなぁ。
SFCドッジは画面スクロールがもうちょい滑らかだったら
神なんだよな!目が疲れるのよ
グラフィックもさることながら音楽もいいのが多い。
ドッジでは既存の曲が使われているが見事にアレンジされている。
テクノスの社員は
倒産後どうしたんだろ。
全員アトラスに入ったの?
>>148 テクノス社員は、神奈川県登戸駅から徒歩1分の株ミリオンだって。2001年春に爆裂ドッジファイターズ出したしょ?
さらにアトラスから推されて虹色ドッジボールだした。画像でも検索してみては?
対戦格闘ゲームの始祖、「カラテカ」もテクノス社員製作ね。
そこで熱血物語EXをスルーとは
個人的に気に入ってる曲は、ホッケーのばんば実業戦、大雪山戦、
挽歌のみすずとケンの曲。新記録のハンマー投げの曲もなんかイイ。
初代の難波の曲は妙に80年代テイストを醸し出してるし、
恵比須町の曲は演歌っぽいw
皆さんのお気に入りの曲も伺いたい。
サッカーの決勝戦だなあれぞ青春
そういえば94年頃だったか、テクノスの電話サービスに電話してみたら、
欲しいゲームのビデオが当たるってのを紹介してた。
俺は行進曲のビデオを希望って書いて手紙を出して、しばらくして
ビデオが届いたんだけど、皆さんも応募した?
内容はプロモーションビデオみたいな感じだった。
>>149 検索しても出ないなぁと思ったら
「爆熱ドッジボールファイターズ」ですね。
ダブドラアドバンスとかも出してるんですね。
暫くゲームから離れてたんで全然知りませんでした。
ミリオンってHP無いのかな。
検索しても全然でない。
>>153 自分、挽歌のプロモビデオ。(とFCスタッフの恩恵でブルゾンも)
テクノスのB4(?)封筒と言えば、右下にくにお・りきが描かれてるやつかな?
腕時計のデザインと同じヤツ。
ミリオンのHPはないのです。電話番号は知ってるけど。
製品情報を社屋の外壁に貼り出してるのだが、それを見て取引先に選ぶ人なんておるん?
張るだけムダと思うが…。社内に別ブランド作ってHPこしらえた方が、売れただろうに。
そういやEXのエンディングでスタッフロールが全く無かった覚えが
あんまり、良い環境にはいないという事なのかな。
くにおの完全新作なんて夢のまた夢なんですね。
ですな・・・・・
なんか、どっくーんときたよ…
フリゲで時代劇があったんでやってみたけどすげー面白かった
これなら金払ってもいいと思ったわ
そんなスレがあったのか
スマンな
うむ
どんなテクノスグッズ持ってる?
当時、くにおのトレカ36枚はよかった。小林がキラだったっけ?
166 :
NAME OVER:2007/07/25(水) 10:17:24 ID:ewZ98lvD
熱血物語ex最近買ったのでやってみたが、何気に透亀の連中がウザイな。出てきて早々武器投げ連発してくるし、その上投げた石ころがちゃんと落ちるまで攻撃判定があるし。
ところでWikiには影村学園の説明の所に「下手すると出てこないままクリアする事も」ってあるんだけど、「上条&山本以外の影村学園の生徒はゲーム上には出現しない」の間違いでは?現に出てきた事ないし。
あと霧雨軍団出せるんなら風丘も追加して欲しかった。
ふーん
風丘ってもっとカッコイイの想像してた。
つーか風丘、どーも口先だけのチキンみたいなイメージが……
なぜかスタメンにいないわ基本風任せだわ、関東の総番とか名乗りながらべーすぼーるまで影も形もなかったわ
まあ風を自在に起こせるのは確かに凄いが、ケンカは弱そうだ
で、熱血物語exって面白いの?
やったことないんだけど。
ああ面白いよ。って言えば信じるのかい。
つまらなくはないが、面白くもないというか…。
決定的な何かが足りない無いんだよね。
仲間をふやす条件を気にしながら戦うのが苦痛でしょうがねえよな
ボタンを押したら必殺技じゃなく話したら必殺なので動きももっりしている
邦夫君シリーズなのに爽快感がかけらもねえ
いい所も確かに多いガマイナスも同じくらいでかいよな
んがんぐ
野球のコールドバグとか取り除いてバカCPU強化して操作性うpした奴でないかなぁ
DSあたりでさ。
175 :
NAME OVER:2007/07/26(木) 15:11:16 ID:fqE4RoKp
熱血物語exで俺が気になるのは紫苑山学園と「しょうこ(ピンク)」の関係
なんで、しょうこナンて入れたんだ?
実際さ、長谷部・真美・芦野・砂織のイメージってどう?
長谷部はシリーズが進むたびに落ち着いてきたんだし、真美は野球でセリフ
が多かったからイメージ固まったし、芦野も野球のままのおとなしい感じがいい。(バイク免許設定は不要)
やっと出た砂織のデザインにも抵抗感あるし
日本語でおk
あげ
179 :
焼き魚:2007/07/28(土) 09:57:12 ID:???
(´Д`)PCEのくにおくん移植はネ申でしたね〜
180 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 12:53:13 ID:25TuhmYW
野球っつったら宝稜のふぶきタン
いいやクリッシィだね
稀に出回る熱血闘球伝説のネオジオROMって、
説明書は存在しない?
日本未発売となったタイトルだから質問自体がおかしいけど。
183 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:55:28 ID:vST8lJ4o
FC版くにお(箱説あり)
くにおのバスケット(13000円)
3000円 格闘伝説、時代劇
バスケットだけすごあおじぇおふぉえい
どんだけ〜
>>114 興奮がよみがえるぜ。りたーんしゅーととぜんいんしゅーとを合成しようと必死だったよ
合成シュート (にしてもSFCドッジ板が欲しいな)
貫通+稲妻= 水平方向で上下に稲妻軌道を描く。
巨大な+ほえほえ= 普通サイズのほえほえが、頂点に達してから加速しつつ急降下。
ブーメラン+爆風= ブーメラン軌道で敵陣の後方に回り、急に爆風ボールで直進する。
ランダム+ワープU= 見えない…。
分裂T+ダブルV= 面白。
変則+ちうちう= メチャメチャ軌道。
時間差+モズ落とし= とまんなよ!
格伝の初心者向けのキャラって誰だろう?
やっぱバランスよく技が揃っててステータスの高いくにお、りき、姫山、菅あたりかな?
格闘伝説は必殺技が10個だからね。
マッハパンチ 打点が高い
マッハキック ダウンの敵に当たる
スピンアタック 空中にいた者も巻き込む
バクレツキック ダウン中の相手に追撃
ハイスピンキック コマンドに難点アリの変則突進技
トルネードアタック スピン・バクレツがあって活きる相互的な技
ジャンプエルボー 相手を必要以上に吹き飛ばすから、起き攻めが出来ない
ジャンプギロチン 2種類に分けたのは、手足の力に依存させる為?
ストーンガード 意図的に出せないんじゃ余り意味がないような
マッハふみふみ ダメージが少ないので、他の追撃をした方がマシ
189 :
NAME OVER:2007/07/31(火) 23:54:57 ID:Py1irz6o
>>187 個人的にはくにお、りき、えびはら、ひめやま、あおい、あんざわ、みどう、すが、おおくまがお薦め。このゲームは爆裂キックとスピンアタックがかなり強いゲームなので。
逆に初心者に扱いにくいのはふじくら、らいどう、じんない、いしづき、やまいし、しばた、ましばかな。
あと、格闘伝説もし極めたいなら、じんないorふじくらで虎兄弟に挑んでみて。何気にやり甲斐があって面白いよ。
ところで、前スレの絵師はどうしたんだろうな?運動会をチームごと描いてた人。
甘くもなく辛くもなく…
別にくにおのイラストだけを描いてる人ってわけじゃないでしょ。
桃園は俺の嫁
熱血物語EXを入手したんだけど、
「いらっしゃいませ」の声は無いんだね。
ちとがっかり
>>193 何よ、この蛇足臭い別ゲー。
GGXXのメーカーか? 本社がミリオンに近いのを良いことに、テキトーなゲーム作ってんじゃねーぞ。
FC版のリメイクってだけで危なっかしいのに、この上、試合中での能力強化やら
タッチペンやらと胡散臭いんだよ。そしてドッジボールという事は、またしても女キャラは不在決定だな。
さては熱血コレクションの製作もユークスか? ほぼ新作の熱血物語exにスタッフロール
入れてなかっただけに、
「当たればユークスの手柄、外せばミリオンの汚名」
の匂いがプンプンするな。
それ以前に、タイトルの頭文字に【超】をつけんなよ。くにおシリーズは、
「熱血〜」「ダウンタウン〜」「くにおくんの」で統一してるから、一覧表から
発見しやすいんだろ。新しくタイトルの頭文字ふやしたら、探せないまま諦める
者もいるんだぞ。
クソゲー以前にクソプランだ
アークシステムワークスな
ドッジやる必要なくね?
相手コートはいって殴りまくれるから
手元にFC版熱血物語が見当たらんかった
友人から熱血物語EXを購入
なんだこれ・・・ミクロでやってんだがおもすれー( ^ω^)
ストーリーのセーブができない・・('A`)
そういえばFC版もセーブ機能はなかったか
>>199 ターボファイルを使えば出来るようだが・・
>>196 むぅ、くにおとりきだけで
ダウンタウンのいつものメンバーはなしっぽいな……
正直誰が何だかわからん外人なんぞ使ってもなぁ……
アークか・・・
ジョインジョインアメリカァン
203 :
198:2007/08/02(木) 01:13:10 ID:???
腐ってろ社員
見たぞ画像。ダウンタウン松本の言うところの、【生ハムメロン】だな。抜粋:伝説の教師。
美味しい物を美味しい物に合わせれば、もっと美味しくなるという馬鹿ちゃんな発想。
ドッジボールと勝ち抜き格闘を合わせれば、楽しいゲームの出来上がりー!? はぁーっ!?
熱っ血格闘伝説がWIKIに上がってたのに目を付けての発想だろうか? フザけた企画だ。
くにおのスポーツで、「格闘しながらボールを追いかける」のはバスケだけだ。
どのように考えればドッジに到るのか意味不明。おおかた、ドッジボールで出せば最低限あたる…
て所だろうよ。セコイセコイ。株式会社が同人ソフトで恥かくかー?
やっぱドッジだから女キャラも出せない。逆に、モルドル・ヘイルマンを出しておけば喜ぶと思ってる、
ファンをナメくさった思考。くにおゲームの再シリーズ化を狙うんだったら、
同人受けを狙ってくにおファミリー出せよ。またガイジンか〜。ガイジンキャラと
勝ち抜き格闘して何が楽しいんだ? 日本チームしか使わんぞ。
ミリオンもミリオンだ。版権を餌に、小出しで稼いで。ゲーム業界の未来なんざこれっぽっちもだ。
虹色ドッジボールの主役チームデザインはケロロ軍曹作者だが、また二の舞かー?
204 :
194:2007/08/02(木) 01:15:46 ID:???
>>203 アンカーと名前を入れ違えた!!!!!!!!!!!!!!!
さっさと氏ねw↑
アークシステムワークスってギルティギア位しか知らないな。
アトラスとの関係はどうなったのかしら。
・・・みんな女キャラ出して欲しいんか?
熱血物語で街行く女子をぶん殴れなかったフラストレーション抱えてる人は多いと思う
新熱血硬派でオバハンでも殴ってろカス
210 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 11:50:42 ID:gIOjqx4n
>>206 アークはギルティギアをファンごと切り捨てて、
横山三国志→神宮寺三郎→戦国バサラ→くにおくん、と
よその固定ファンをターゲットに絞った様子。
ハイエナ戦略か。
212 :
194:2007/08/02(木) 18:44:43 ID:???
>>205 戦略として大間違いだと言ってるんだよ!GGXXのブリジット1人で同人誌屋の棚を
一つ埋め尽くし、鰤アンソロジーまで出るに至らしめたメーカーが、なぜキャラに
頼ってくにおを売り出さないか…という問題なんだ!
ゲームを出すなら、同人作家、コスプレイヤー、SS・CGサイト、フィギュア職人など
を刺激するようなキャラを出さないと、売り上げは延びない。
少なくともこのバカ新作ソフトは、「くにおファンは買うので5万本は手堅いが、ブームにはならない」
が関の山だ。これじゃ、次に繋がらない。
「女キャラを出せ」という主張は、多方面にアピールし、可能な限り新規ファンを増やせ…という意味なんだよ。
ニンテンドーDSと言えば、いまや日本国民の7人に1人が持っているバケモノゲーム機だ。
それで、くにお新作が出るのはめでたい事だが、どうせやるなら、コミケをくにお本・くにおレイヤー
で埋め尽くすくらいの希望でやってくれと言うんだ。
このバカ新作が出た所で、旧知ファンと、気まぐれや出会い頭で出合ったユーザーしか買わない。
もっとキャラを押し出して、ゲームを触ってもらわないと、売れる物も売れなくなるんだ。
ワークスの考えがまるで伝わって来ない。パッケージのくにお・りきは相変わらず熱血コレクション
を担当したキモイ画家だし、モルドフ・ヘイルマンを描かせた上司の神経も疑う。
くにおファミリーのキャラを出して初めてブームになる所、なぜ外人ばかりを前面に押し出す!?
人気キャラを封印してまで外人を出せるほど、自信があるのか?プレイしていて楽しいのは買って1年だけ。
すぐに、キャラに飽きが来て、「くにおキャラ出せー!」「女キャラ出せー」「同人ネタに使えるキャラに変えろー」となる。
戦略は正しいかもしれんが、212みたいなことになったら俺は買わんな
くにお君が同人誌のなかで女キャラのおまんこをくちゅくちゅする漫画を読みたいんですか?
僕は読みたくありません。
212必死すぎだろ
大丈夫か?
とはいえ、人気キャラをわざわざ封印する理由はよーわからんなぁ
世界各国とじゃなくて冷峰とか谷花とか高校別に編成されたチームと対決、だったら
第一印象は180度変わってただろうに
>>215 ゲームしかすることないから必死なんだろう
そのうち「俺はテクノス関係者だ!ブヒッ!」とか言い出しそうなヨカーン
219 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 14:16:57 ID:QTy3p67C
よっしゃぁぁぁぁあ!待ちに待ちすぎた新作がついにきたかぁぁぁぁあ!
くにおくん最高だな。これが売れたら次も出るかもしれないし三本は買うぜw
ゲーム関連でここ数年で一番嬉しいニュースだわ
220 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 16:00:14 ID:19a4Sc/v
開発状況60%って
発売はいつごろよ
アトラスはようやく版権手放したのか、それともアークが借りてるのか
>>219 俺も
でもアークだから期待しない方がいいかな・・・
EXより悪くなることはないさ……
ミリオンって権利持ってるだけで
開発はしないの?
新作ってDSのドッジボールのこと?
戦略として世界の濃度を高くする事は確かに必要なんだよな
ロックマンもXスレとか見ると顕著だけど
純粋な横スクロールアクションとしての価値はスーファミ時代にもう終わっていて
あとはキャラとかストーリーで大雑把でない世界観をちゃんと構築して
その上でこそキャラを操作してる事の楽しみとなる訳だし。
だからコマンドミッションも出せたしね。
くにおくんに声やムービー入らないと思うけどキャラを立たせる演出とかはやっぱ欲しいなぁ
ダウンタウンの恒例キャラを出さず、よくわからん外人キャラばかり出すのがよくわからんなぁ
>>226 アメリカチームにジョニーいるし、くにおやりきのグラフィックもダウンタウン系だから
少しは出るんじゃないか?
228 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 17:48:10 ID:TTmYAZKJ
SFCベースだから主要メンバー、
物語EXのメンバーはいると思われ
ドッジって元々世界規模だし。
公式デザイナーが漫画描いた「はちゃめちゃすぺしゃる」はいまだに持っている
当時テクノスには複数の開発チームがあったため、多少設定に齟齬があるな。
開発チームの違いは、くにお以外の熱血高校生の学ランが白か青かで区別できる
>>228 ひろしとかこうじとかいちろうとか、あと花園のりき以外の生徒とか
今の情報から見るにダウンタウン系キャラはどう考えても出そうにないぞ
>>232 このバカ新作、ストーリーがないのさ。おそらく説明書も見開き2ページで簡潔に済ますだろう。
きっとゲーム内容も、キャラ育成無し、隠しキャラ無し、ミッション無し…サービスも【やり込み度】
もない。未だにSFCドッジが楽しめる。爆熱・虹色がFC版準拠だからコケたのに、
まだミリオンは分からんか?PC復刻版もFCバージョンだし、「懐かしさ」で売り出したって
いまじゃオヤジしか買わんぞ? 実際、このバカ新作を買うのは20代以上のはず。
ネット世代でコアな今時の10代は、キャラにもプレイ画面にもパッケージにも惹かれない。
あ〜あ。くにおキャラに差し替えるだけで購買欲は上がるのに。
大会の首謀者を藤堂親子にし、学校対抗やオリジナルチーム、さらにはステージまで
熱血物語風の背景にすればいいのに。この分だとマネジ・チアガも不在、男むさいゲームになりそうだ。
へいるまんktkr
クローンゲームの方がクオリティ高いな。
じゃあ買うなよw
買わねーよw
ドッジなんて買わねーよ、夏
ふと思ったがよ? ワークスとのコネを作れる程なんだったら
くにお格闘ゲームとか出した方が売れるんじゃないか?アーケード対戦台で。
大体、ネオジオ参入作品がダブドラ・ゴウカイザーという時点で、自分の首を締めてたがなテクノスは。
今からでも遅くないんでテクノス・ワークス共作の、くにお格ゲーを一つ所望。
出ないキャラはEXみたくどうせ作れるんだろ
意味あるかどうかはしらんが
>>240 スーファミ版ドッジでそれやって不毛さに気付く罠
非登場キャラをカスタム作成 > 達成感 > 自己満足 > 自己嫌悪 > 今度こそミリオンに苦情のお便り。
単純に新作が出るだけで喜べる俺はアホなんだろうか・・・。俺はつまらなくても工夫して遊ぶ。
くらぶかつどうは相手がボール持って何もしないと全く手が出せなかったのが、今回は蹴れるのか。楽しみ。
攻撃がEXシステムじゃなけりゃいいな。
ドッジする必要なくね?
自陣にボール置いたまま相手コート殴りに行って全滅させることも可能じゃん。
たいこうじあい のあの名曲リメイクが聞きたい。
245 :
さぶ:2007/08/05(日) 10:01:19 ID:v6Y3z2ku
>>大分、保土ヶ谷
おんどりゃ〜
>>242 むしろ発売前からうだうだいってる奴のほうがアホだから気にするな
なんか、よくわからん 外人キャラいらん ていう発言がわからん。
アメリカに じょにー あっしゅ あたりがいるのに大興奮してるのは俺だけ?
らおちぇん ういりあむ の顔が違うのは微妙だが。
あとアークよ、見てたら訂正しろ。らはーまん じゃない。
ら は ま あ ん だ。
これSFCのじゃなくてFCの方のドッヂなのか・・・
FCのドッジのがいいだろ!と、最近久しぶりにFCドッジをプレイした俺が言う。
よくよく考えたらFCとGBとSFCのくにおくんシリーズは全部持ってたなぁ。
バスケは良作だがビーチバレーは糞だった…
またFCのくにおくん全部クリアするかな
>>249 ドッジは FC<SFC
「アタック」ほど面白いシステムはないだろ? 相手の必殺シュートをそのまま返せるんだから。
今の時代なら、アタックによって双方の必殺シュートをその場で合成し、即席合成シュート
なんてできそうだけどな
>>249 バレーボールゲームの始祖もテクノススタッフ作なんだぜ? 94年のくにおバレー、ポパイバレーもそのノウハウ。
対戦格闘ゲームの始祖・カラテカも、発売元こそ違うがテクノススタッフ作だ。憶えておけ
FCの方はダウンタウンキャラいないんだっけ
ダウンタウン出る前の作品だし。
でも今度のはキャラのグラフィックと動きはダウンタウンシリーズ準拠なんだな
>>254 そりゃ、熱血物語EXも含めて、カスタム用のカオヅラは、スーファミ版の流用だからだもの。
熱血物語EXのザコキャラ中、妙にSFCドッジの顔に似たヤツがいるのは、そのまま写し取ったから。
なので、さおとめ・こうじ・たちばな・おとなし等の顔が作れて当然。SFCドッジでも作れたし。
wikipedia見ると声優がついてるんだが、どこで使われたんだ?
>>256 詳しくは知らないけどPCエンジン版とかの作品だった気が
熱血高校onlineより幾分かマシだろうよ
>>256PCエンジンだと声が出るみたいだからな。
やまだの声はこれ以上ないくらいピッタリだよね。
くにおの声優はりきに合う気がする…
>>256 ナグザット製作PC版大運動会(93年?)で声優が当てられたが、テクノス製作くにおのおでん(94年)
でも、くにお=堀川りょう は固定。
PCE大運動会の【はらあや】は、どっちの料理ショーの女性ナレーター。
声いらんけど王子の声は聞いてるだけで笑えるから欲しいな
くにおと長谷部の関係、くにおと園川の関係が分かるのってそれぞれどの作品?
熱血物語(EXも)、べーすぼーる物語とその説明書ぐらいじゃね
園川は時代劇だな。
一応、熱血物語にも出てるんだが、ただの一般ザコだった。
長谷部は初登場の熱血物語でだいたいわかる
当時、時代劇の仁左衛門と半四郎がわからんかったな。
演劇形式なのに新キャラを出すなよw
>>262 作品・説明書というか、テクノスグッズのくにお下敷き裏面に主要キャラの解説・関連が記載。
それより、森本・演劇部、吉野の一家が音楽家、前田はカナヅチ、姿は身長151p、
などの設定がどこから流失(ソース)したのか解からん。どうやら公式のようだが、何の資料だ?
ちなみに、くにお身長173pが定説だが、熱血硬派くにおくんガイドブックでは175p
まぁ高校生だし、2cm位は伸びてもおかしくないな
最近のイラストって誰が描いてるんだろ
今も矢野りん子?
>>264はげどーwww
あのメガネとテンパは今でも誰だか分からん。
てかすがた背ちっちゃ(´・ω・`)
>>267 矢野りん子はVジャンの攻略本の漫画を描いただけで、テクノス関係の人ではないですよ。
双葉社の4コママンガ王国に描いてた人の中の数人が公式のイラストレーター。
新作のドッジ、オプションで各設定の有無を決められるようにしたらどうでしょうね。
だげき あり なし
アイテム あり なし
ゲージ あり なし
コート侵入 あり なし
みたいな感じで。
元のルールをある程度は再現できるかも・・・
あっしゅってバスケのキャラだっけ?
271 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 00:46:40 ID:wykmWy0v
>>264 >>268 半四郎=ねだちかつゆき はテクノススタッフだった。
仁左衛門=まつど はなんか熱血物語の続編のボスの予定だったとどこかのサイトで読んだ。
テクノススタッフ死ぬほどでてるね。野球なんかほとんどのチームにいるっぽい。
宝陵のなみきがSFCドッジのテクノスにいたり。
べーすぼーるとかあんだけキャラ考えるの面倒だろうからなぁ
つかGB版の熱血行進曲の隠しチームでテクノススタッフが集まってるやつあったよな
SFCドッジの日本チームは?
>>269 ソフトのパッケージ等も矢野りん子じゃなかったっけ?
275 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 07:09:14 ID:IOlMxviu
>>270 正解。ネイビーシールズのキャプテンだよ。
ところで、これは俺が昔から気になってた事なんだけど、ひろしと園川って双子でもないのに何故全く同じ顔なの?
熱血サッカー部のメンバーが熱血物語ではザコキャラとして登場するわけで。
みんな知識すげぇな
俺もくにお大好きだが知らないことばかりだわ
大ファンなのにGBAのコレクション持ってないからかな…
各学校に、熱血高校のサッカー部・ドッジ部と同じ顔の連中いるんだよ
じょにーやあっしゅがいるなら、
じみーとかもいるんかね。
「殴る蹴る、凶器攻撃といった暴力行為が認められる」
今時のDS向けのスポーツゲームとは思えないフレーズでワロタ
キャラグラがEXより汚いな
落ちているアイテムとの質感の差も激しい・・・
キャラの画像は無理やり引き伸ばしてガクガクになってるような感じがする
らおちぇんの必殺シュート、かっくんシュートじゃないんかい。
一瞬アプリゲームかと思うレベルのグラフィック
キャラのドット絵は縁取りしてあるのかこれ
スーファミのくにおくんつまんね(`A')
通行人喧嘩売ってきすぎ
>>276 それ説明不足。
熱血物語(89年)各校ザコキャラの顔を、サッカー編(90年)でドッジ・サッカー部に
あてがった…と語った方が解かりやすい。
ちなみに、堀々学園の『ほりばた』の顔も、すでに熱血物語で登場してますな。
289 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 17:45:04 ID:IOlMxviu
>>287 おまえ ええ どきょう しとるやんけ
レアアイテム探求、そのセーブデータが消えないように保つ苦労と、達成感を知らないな?
ダウンタウン世界の一般生徒たちの顔って訳だな。
くにおの所属するドッジ部連中が一般生徒扱いってのもアレだが
292 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 21:07:02 ID:70RBo2hB
ねぇねぇ、SFCドッヂで「全員を吸い込む巨大な貫通シュート」と
「全員を心行くまで吹き飛ばす透明なシュート」を作ったよ。すごいでしょ
>>277 くにおくんすきならそれでいいんじゃね?
>>293 いいこと言ったね。
これでおーけーね。
295 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 23:17:05 ID:Kt4mWLtU
いい加減、懐古から脱却して欲しい物だなミリオン。ゲーム買うのは半分以上が子供だぞ?
『懐かしいでしょう!?』と言われたって、体験版程度で気が済むよ。まさか、
こんな生ハムメロンゲームを10年以上もやり込む道理はないだろうし。
またお前か
>>287 いや、普通に面白いだろ
まあたしかに、電車に乗る直前に喧嘩売られると腹立つけどな
>>292 またお前か
くにおくんというゲームは音楽が素晴らしいな
サントラ無いのが悔やまれる
クロスカントリーの曲が大好きだった
あれは走り競技のためにある曲だと思う
べーすぼーるの曲はネ申
>>299 あれクラシックでもなかったっけか
クシコスポストって曲
原曲があって、何曲も繋いでるのが多いな。時代劇とか
ドッジボールで負けた時にまた笑ってくんないかなぁ。
へいるまん面のやつらが腹抱えて笑ってたのがいい味だしてた。
>>295 懐古って言うけどテクノスゲーって2Dでこそ良さが出るもんだろ。
何か新しい展開も期待したいけど金と技術があるかはわかんない。
熱血コレクションて、カートリッジ一つで多人数プレイできるのかな?
夢の四人行進曲が可能なら買おうと思うんだけど
いきなりだが物語EX、ゲームボーイプレーヤーでやって化けた!
タメ押し短押しも慣れたらいけるかも!
・・・ただ、やっぱラフプレイシステムはいかんわ・・・。今までのくにおくんシリーズ感覚でプレイすると、大好きなキャラにぼろくそにいわれる・・・。
あと さーびす0 とかもいらん。文字通りゲームを短命に終わらす技が てんこもり だわ。楽しくなってきたけどこの辺りだけはやっぱり失敗だったんだと思う。
あと、ごうだごだい戦最悪(笑)。
>>304 できない。しっかり人数分必要。
俺はくにおコレクションは
・コレクションとして
・くにおくん復活お布施
・友人への入門用
として割り切ってる。てかそんなでき。
でも、3本セットをGBAミクロFCカラーと一緒に車のダッシュボードにいれておくと、なんかいい気分になれる(笑)
ごうだが飛び上がってプレイヤ追尾して頭から降って来たり
ごだいがバトントワリングしながら画面飛び回ったりするんだっけ
よく覚えてないや
×最悪
○最強or最凶
ってことじゃねーの?
つうかヤマダ戦めちゃくちゃ苦戦したわ
ジャンルは違えどグランディアのラスボス戦並みに苦戦した
EXは自分的には楽しめた。
キャラを変えた時台詞と目的が変わったら神ゲーだったのに。
問題はそのあと時代劇をやったら、名乗り中に殴れなくなったことだ
ラフプレイ云々がなければそこまで絶望的じゃなかったようにも思う
FCでいなかったキャラとかイベントもいっぱい増加して、作りこみ具合は悪くなかったと思うぞ
もう一ひねりほしかったとは思うけど
やっぱ思いっきり暴れられないってのはなぁ……
EXは確かにくにおの良いとこが見事にかきけされたからな…
GBAのくにコレはほしいが高いなぁ新品もう売ってないしさ。
ケチらないで行進曲、時代劇セーブ付き、新記録と物語付けて4800円なら文句ないのに(´・ω・`)
しかし一つくらいは買ってみてもいいかね。携帯機でファミコンのくにおくんできるのは夢のようだしな
マッハキックがガガガッって当たらない所にまず萎えたなー。
>>315超分かるw
買って5分しないうちにかなりガッカリきたし
べーすぼーるの設定改めて見直すと
何だこの宝陵のメイン張れそうなくらいの設定は
紫のストーリーモードやってみたくなるじゃねーか
花園の鷲尾云々の話も気になるし、この無駄な設定の多さは一体
当初の予定では他の高校のストーリーモードとかもあったのかなーと邪推してしまう
宝陵のストーリーの主人公は、親友紫にあえてキャプテンを譲った豪田
花園ストーリーの主人公は鷲尾と五月女バッテリー
白鷹はホモに目覚めた西村に尻を狙われるくそみそ沢口の物語
322 :
NAME OVER:2007/08/11(土) 18:58:14 ID:kJ4KkG8w
何回も出ているが・・・
りきの六人組強い。
倒せない(笑)
>>309 フォローありがとう。
でも俺がいいたかった「最悪」 ってのは音楽が違うから最悪って書きたかったんだ。確かにいま冷静に
>>305読み返すとかなり電波だな。
324 :
NAME OVER:2007/08/11(土) 22:18:17 ID:vu7dDd2z
格闘伝説におけるくにおのダッシュ攻撃使用頻度は異常
全高校にストーリーモードがあるとピッチャーはどこも主役か準主役っぽいやつばかりだな
唯一谷花を除いて
そこでわしおですよ
しこしこ
329 :
NAME OVER:2007/08/12(日) 09:33:38 ID:gneApjF3
はなぞのは野球部を退部してから復帰するまでの鷲尾のストーリー
ほうりょうは豪田の妹に一目ぼれした剣道部から転部した紫のストーリー
・
・
・
たしかに谷花のピッチャーだけはなんか影が薄いな。
霧雨のピッチャーもいまいち地味か?
野球は名作だな
かなり激しく好みわかれそうだが…
疑問なのがホッケーにいた熱血の野球部はなぜか1人しか参戦していないなw
野球はバグさえなければなぁ
ホッケーに参加した野球部員は、補欠にもなれない連中なんでない。
333 :
NAME OVER:2007/08/12(日) 14:35:08 ID:gneApjF3
さだおはどこにいったんだ?
顔立ちが微妙にたちばなに似ているが・・・
334 :
NAME OVER:2007/08/12(日) 15:17:44 ID:fNOENI9E
なめんなよ このやろう
ざけんじゃねー
なめてんじゃねーぞ
おどりゃー
さだおとたちばなは双子じゃなかったっけ。
そんな設定ねーよwwwww
ホッケーに参加した野球部は全員中退に脳内変換
熱血高校ってどんだけ部活の盛んな学校なんだよ。
まあまあ。そうは言ってもテニス部やバドミントン部や合気道部や弓道部やクリケット部やボブスレー部やムエタイ部やバーリトゥードゥ部は存在しないわけで。
存在するのかもしれんけど。
そもそもドッジボール部なんて実際あるのか。
>>337 実はべーすぼーるに出てくる野球部の赤井はホッケーにもちゃんと参加してたりする……
ホッケーに出てべーすぼーるに出なかった野球部員は
みんな3年生で熱血野球大会の前にあった甲子園の方の予選に敗退したときに
普通に引退し受験勉強とかに専念したってことでいいんじゃないのか?
343 :
NAME OVER:2007/08/13(月) 14:48:51 ID:7SKM4jLr
甲子園くにお登板記念age
惨敗して廃部の危機になったくらいだから、退部した部員も多いはず。
野球部は本来、くにおくんシリーズには珍しい至極普通でまともな部活動だった
ケンカや暴力など無縁で健全、期待も大きかった
→ある日、くにおが立花不在を見計らってホッケー部の練習相手に野球部を付き合わせる
→野球部、軽い気持ちで引き受ける
ケンカとは無縁の彼らは、この安請け合いが取り返しのつかない展開になるとは予想すらしていなかった
→くにお率いるホッケー部、暴力全開ホッケーを仕掛けてくる
野球部、どんな暴力行為も許されるこのシリーズのルールを把握していなかったのが致命傷となった
→野球部も必死で抵抗するも、慣れないケンカに勝てるはずもなし。
くにおと彼に鍛えられたホッケー部、野球部を容赦なく徹底的にボコって快勝
→その後、戻ってきた立花はメンバーの惨状を見て愕然
ホッケーの試合で、主力メンバーの大半が負傷するという最悪の事態が発生
→選手達の怪我が治りきらず、そんな状態で試合に勝てるわけ無し
予選一回戦敗退という醜態をさらす羽目に
→「野球部はもうなくなったんだ」その後姿が熱血野球大会出場を決意、立花も参加することに
→熱血野球大会の参加に立花、解散した野球部メンバーを集めようとする
だが暴力ホッケーに懲りた野球部、ホッケー同様の暴力全開の野球大会に出ることを恐怖
さらに当初はくにおが参加するという噂もあったため、彼に恐怖を抱いていた部員達はそのほとんどが出場を拒否
最悪だー!要するに諸悪の根源はくにおとw
くにお炎上で高知は一回戦負け
勝ち続ければネタになったのにな
実況も解説もくにおくん、くにおくん言ってて笑えた
>>345 あの野球部のキーパー(キャッチャー?)の必殺返し超凶悪なのに?
>>347 必死なんですよ、彼らも
火事場のクソ力って奴です、命の危険を間近に感じ取ることで普段以上の力が出たんです
必殺シュートも同様
まあ、おかげで故障したわけですがね
以前巨人戦の中継でのヒーローインタビュー中に
選手の後ろにくにおくんの飛行船が飛んでたのを見たことあるんだが
あれはなんだったんだろう…
>>349 くにおラジコン飛行船あったな。93年かな? バブルさ…。
鈴木亜久理のF1スポンサーもやってたが、あれは馬主と同じ感覚な。バブルさ…。
バブルと寝た男
くにお
バブルンとねるなんて……
すいません、質問なのですが
FC版のダウンタウン行進曲で、鬼塚を倒して、奥の倉庫に行こうとしても行けません
いったい、ダブルドラゴンはどこにいるのでしょうか?
上に昇れ
行進曲?
てっくばーがー
440円
すまいる
0円
テクノス倒産
priceless
ウィキで初めて知ったことたくさんあるわぁ
ホッケーで、ひでをあるポジションに置くと…どうなるんだ?
358 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 07:24:34 ID:NDd4/0wb
ホッケーのひではキーパーが上手い。
体重の重いつよしが一番適任かと思われるが、実はひでの方が適任。
359 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 08:09:42 ID:6eE4ONjw
熱血物語ex買ったんだけど一周目は普通に敵をフルボッコプレイだったんだけどこれあんまり人殴ったらイベントに影響するんだな。
会話の途中で殴れねー・・
PS2の「GOD HAND」ってちょっと「くにお」っぽいよね。
3Dの熱血物語があっても良さそうなのに。
テクノス・・・
俺が考えた熱血物語EX改
くにお
マッハパンチは百烈拳軌道をパンチ連打で出せる
前蹴り、横蹴り、ためパンチ、カンフーキック、背負い投げ、ワンツーパンチ
二段蹴り、後ろ回し蹴り上段、掴みパンチ
りき(CPU時独立)
ジャブ、ストレート、アッパー、アッパーカット、マッハパンチ、上段前蹴り、
掴み膝蹴り、回し蹴り、後ろ回し蹴り中段、ローキック、下段足刀、飛び前蹴り、
カンフーキック、大外狩り
すがた(CPU時サポート)
普通技、ボディーブロー、フック、爆弾パンチ、サッカーボールキック
そのかわ(CPU時逃げる、武器頼り、武器投げ)
普通技、殴られたらたまにこっちみてニヤリ
SFCドッジでダイビングジャンプのときだけ歩数を合わせても
必殺シュートが出ないんだが誰かコツをおせーて
だが断る
>>362 EXは技が多すぎたからな
その案はなかなか面白そう
ワンツーパンチは初代のだと思うが、すがたの方が合ってる
ボディーブローも要らない
強いて言うなら行進曲みたいに最後に膝蹴りでフィニッシュが似合う
ジャンプキックも行進曲のが良い
サッカーボールキックが分からんかったが多分間違ってるな
あれは倒れてる相手をサッカーボールに見立てて蹴る技だから正確ではない
>>363 H・L・Dジャンプ中の必殺シュートは、歩数ではなく、空中での座標(タイミング)に依存します。
Hジャンプは、ダッシュ>ジャンプ>速攻Yで、【タイミング3】でよし。変更の必要はない。
L・Dジャンプのデフォルト【タイミング3】は実戦向きではないので、5〜6くらいに変更しましょう。『変更画面は開けますか?』
自分は全キャラに必殺シュートを10個持たせてます。ダッシュ1〜4歩、H3〜4、L5〜6、D7〜8
12歳の頃の話しです。1チーム100個、30人で300個。ゲーム内で100万円ほど稼いだ果てに。。。
>>367 サンクス!やってみるよ!
しかしこのゲームやればやるほど味が出てくるよね。
>>368 そーね。完成されたゲームだよ。
テクノスビルを横切り、中野ブロードウェイのレトロゲーム屋で、金ピカS版ドッジ(世界に8本のみ)
を見かける度に、ああ、また大会を開いてくれないかな…としみじみ感慨深い。
昨日、当店のショーケースにあった「熱血硬派くにおくん」の攻略本(5800円)を購入。原価300円…。50ページよ。
この本、イラストレーターに『河本ひろし』とあるけど、あの河本ひろし? ゴウカイザー同人誌出してたが。
閑話休題。
>>368さん、Sドッジの説明書・攻略本はあります? このゲームの全てを知れば、抜け出せないよ! 合成シュートとか。
ようつべに自前のプレイ画面でもアップしたら、DS目当ての視聴者がS版ドッジを再認識するのかな・・・。脱線。
専用スレ欲しい〜
371 :
S版ドッジ信者:2007/08/19(日) 11:51:02 ID:8xdLjZA7
>>370 見たが、全然面白くない。古いRPG並みの作業ゲー。むずかしいインドと対戦して不毛に感じる日々。
敵外野にぶつけて、楽しい!と思った事は一度もない。邪魔でしょうがない。
必殺シュートの名前が、ユーザーの間で間違ったまま浸透してる事こそ葬るべき黒歴史。
誰だ?S版を黒歴史と蔑んだ通り一遍プレイヤーは?
BGM?カチューシャが人気ナンバーワン?エレクトーン習ってたので、発売前から普通に弾いてたよ。
必殺シュートが固定なので100%キャッチ可能だから、捕られたくないのでフェイントを駆使し普通シュート当てた方が有効。
ダッシュの動作と、足音SEが一致してない。中間絵もない。
センターラインから後退しないと必殺が投げれない。
味方外野の攻撃力低下が、やる気をなくす。単なる回収要員。
内野パスが、なぜか違う人の方ばかりに渡る。2択なのに。
味方CPUの無能さに辟易。
敵CPUがキャッチ出来るかどうかは、空気を読むか読まないかだけ。テクに依存しない。
団体競技なのに、現ボール保持者だけでタイマン状態になる。ここがS版との違い。
モルドフ・ラオチェン・ヘイルマンが1人歩き。日本人が外人を使ってもてあそぶゲーム?
観戦者として眺めていても、どっちのプレイヤーが勝とうが構わない退屈さ。
稲妻>当たらない もず落とし>歩いて避ける 分裂>いや1個ですが? かっくん>止まる前に捕る
ワープ>自分が立ち位置を変えなければ捕れる仕様 圧縮>ただの直球軌道
ブーメラン>論外 加速>ジャンプ避けは難しいが屈むだけ。捕らなくてもいいし。
FC版は糞ゲー SFC版は神ゲー FC信者は動物虐待が好きな社会的弱者 SFC信者はゲームソフトの追求に弛まぬ努力を積む信心
異論ないね?
気持ち悪い
( ;∀;)ナツカシイコピペダナア
>>372 素人が、慣れないジェットコースターに乗ると気持ち悪くなるのは当然だろう?
それとお前、貧乏人だろ。
ろくすっぽプレイしてないのは、自費で買わず親に買ってもらえず、友達に借りてたからだろう。
他の住人にも言える事だ。
いいか? くにおファンとか、くにお懐かしいとか語ってる割りに、借り物でしかやってないエセファン
は、見え透いてるんだよ。テクノスに金を支払ってもいない分際で、良し悪しを語る資格などありはしない。すぐに出て行け。
>>373笑いを取ろうぜ。なあ?
なにこの自称玄人
お前みたいなのをネット弁慶って言うんだよ
>>375 大発見でもしたか? 同一人物かどうかはさておき、お前も貧乏人のようだ。
自称玄人なんぞ一文、どこにもないようだが。お前、無い物が見えるらしいな。便利だな。使ってやるよ。
ネット弁慶? お前、心理学者?医療免許はお持ち? 人の性格を診断していいのは医師だけだが何か?。
お前みたいなのを、レッテル魔って言うんだよ。
やっぱりネット弁慶だこりゃ
本当気持ち悪い
世の中自分と違う意見を持ってるやつはみんな糞
俺の言い分が全て正しいとか思ってるんだろうな・・・かわいそうに
>>379 『自分の意見に自信が持てない事』を、正当化する為に
>>379発言する者は、いる。うす汚い。
この症例は、2chに限らず、実社会でも現れるから珍しい。お解かり?>379
自分の意見が正しいと思うなら、遠慮せずに断言すればいい。間違っていたなら「ごめんなさい」。
それとも何か? 「ごめんなさい」と謝ろうが謝らなかろうが、お前は許さないのか? お前の知人、かわいそうに。
>世の中自分と違う意見を持ってるやつはみんな糞
そうだよ。だから何? 罪? 何罪? 実刑?
俺は断言してるぞ?自分と意見の合わないヤツは、正面を切って糞と言い切る。スレでじゃない。社会生活においてだ。
そして淘汰し、付き合いを絞る。
まさかお前、この世の中には自分と意見が合う人間なんて、『1人もいない』なんぞ前提で生きてないか?
自分と意見が異なる人間を嫌悪するのは、『かわいそう』呼ばわりされるほどの病気でもなければ、極普通の感情に過ぎない。物を知れ。
>>379の貧乏人。お前の意見がまかり通ったら、裁判官も弁護士も要らないんだよ。
真犯人だろうが冤罪だろうが、裁判の場で勝った方が正義の世の中なんだ。意見ではなく、断言こそが社会を維持してるんだ。
人と意見を合わせないと生きれないお前、現実弁慶。2chと相性がよろしいようで。
以下、お前らはオマケ
>>377 やっぱりレッテル魔だこりゃ
>>378 俺は、お前を気持ち良くする為に生きてる訳じゃないんでな。
ところでお前は、俺を気持ちよくできるのか?
それとも何か? 自分にもできない術を、他人の俺に強要でもしてるんじゃないだろうな? え?
くにお関連のスレでたまにこういうヤツ見かけるけど全部同一人物かな?
煽った香具師が同一じゃね?反論に共感
>>381 絶対に言い返さないときがすまないガキか
恥ずかしいなこいつw
>>380は社会に出たらまともに生きていけないな。
幼稚すぎる
>>384 絶対に言い返すのは、人の本質だろう。そしてお前は、『時として言い返せなかった経験があった』。白旗だろう?
泣き寝入り癖が身に付いてるようだが、この場で発散か?いつまで経っても抜け出せないな。ここ、匿名ですから。
それと、全国のガキに謝れ。全国のガキが、お前よりも劣ってるという既成事実が出来上がってしまう。これは大罪だ。
お前、俺への指摘と同じケースに遭った場合、PC電源切るかTVでも観るか他スレに逃げ込むだろう?
>>385 それ、癖だろ? 自演とみえたら、自演と言わずにはいられない。第三者に認めてもらいたい…て所か? 発掘者面
あいにく自演じゃないね。それとだ、自作自演・一人二役・成り済まし・成り変わり等の区別は付けとけよ?引き出しが低いぞ。
>>386 社会に出たらまともに生きていけない。
↓
いい学校を出て、いい大学を出て、いい会社に入って、人の下に立つ。
↓
迎合人種
↓
他人の事を言えたモノじゃない。
さて、『幼稚すぎ』とやらの定義を語ってもらおうか? 自分が使ってる言葉の意味くらい、知ってるんだろう?
さもないと恥ずかしくてとてもとても。例えば、でいいんだぞ?誰か有名人でも挙げてくれ。
幼稚な人 幼稚すぎる人 幼稚じゃない人 。俺にはできないな、人に点数つけるなんて悪趣味は。
お前、社会と馴れ合って生きてるの? へー。俺はいつも、自分ではなく、『社会の方』を自分に都合よく作り変える志で生きてるがな。
>>384 行尸走肉
>>385 舞文曲筆
>>386 伴食宰相
まあそんな話はどうでもいいとして
姿って高校生のくせに前髪薄くね?
なんの、誰のイラストですか?(4コマ含めると多いぞ)
いやゲーム上の
はぁ?
つーか、一体誰に対してムキになってるんだこいつは?
いつ誰がSFCドッジは糞とか言ったっけ?
ベースボールが一番バグが多いな
なんか凄い奴が来てたな
今まで何度もSFCドッジに挑戦してきたが
やっぱ対戦じゃないと面白くないのかな
面白さがわかるまでは何段階か経て辿り着く所だと予想する
だったらその域に達するまでの過程で、まず始めに何をすれば良いんだろう?
今までのパターン
1.ドッジボール部のメンバーがいないので悩む
2.仕方なく愛着がない奴らを選ぶ
3.くにおやりきの必殺技が違うので違和感を感じる
4.ショップを見ると色々改造出来ると気付いて活路を見出す
5.くにおやりきの必殺技をFCと同じに変更、ドッジボール部の奴らを作る事にする
6.さっそくいちろうの顔がいない
7.金を貯めるのも苦労する
8.結局りきの貫通シュートの威力を上げる
9.ステータスのバランスの悪さ、RPGと化していてスポーツを感じさせない
10.結局ゆくゆく一人ではCPUと遊べない事に気付く
11.遊ぶ準備も整えられずに諦めてしまう
何か良い方法があったら教えて貰いたい
誰かが最初から遊びやすい設定にしたセーブデータを使うのがデフォなのか?
>>369 残念ながら攻略本は持ってないんすよ。説明書もソフトを裸で買ったもんで・・
おもしろいんだけどしいて言うならくにおたちを最初から「日本2」チームとして
能力値も設定してほしかったなー。
そうすればコアなくにお信者達も納得したかも。
2P対戦は慣れたもの同士ならかなり熱そうだね!
付き合いを絞りすぎて孤立するタイプだな
仮に考えが同じだとしてもこういう人間とは関わりたくないよな
>>396スーファミのドッジボールはな
Aが所持してるカセットでAとBが遊んで、
Aは自分で育てた選手使うだろ
Bは使わせて貰えない
だからAにとっては優越感で面白くても
Bにとっては面白くないんだ
>>362 ちゃんと設定ってあるんかな?
りきはマーシャルアーツなイメージがあるけど
腹になんか白いさらしみたいなの撒いてるときもあるからさ
根性見せる喧嘩もすると思うんだ
仁義とかに熱く頑固な古いタイプで、高倉健のヤクザ映画みたいなイメージもある
くにおは威厳のある喧嘩スタイルに、背負い投げみたいなちゃんとした技を必殺技にしてそうだし
決め技だけはしっかりマスターする感じで
くにおの番長としての格ってどんだけか知らんけど
広い地域で見ればくにおより上の存在っているんだろうな
そいつらと闘う続編がやりたい
EXは通常技がやけに多かったな。
必殺技みたいな見た目の通常技があったり。
減らした方がいいな。
つーか、このスレ「くにお」で検索しても出てこない。
<にお
くにおのおにく
SFCドッジはALLMAXどうしの対決時間かかりまくってつまらん。
何あれ、コリアンの熱血オンライン
GBAでもかかとおとしあったっけか?
テコンドーのネリチャギか?
なめんなよ!
そしてパクんなよ!
くにおくんは韓国が起源ニダー!とか言い出しそうだなw
>>403 検索でいっつも「くにお」ってやってこのスレに来てますが、なにか?
くにお 韓 国 起 源 説ありそうだな〜。
瀧邦夫は本物の武勇伝もちだったし、歌舞伎町でゲーム会社作ったほどだからな。
当時は、ゲーセン=不良の溜まり場だったし、【CRくにお】も何かの「働き」があったからだろうし。
韓 国の若者の間で、日本の不良・ヤンキー・暴走族ファッションが流行ってるっつーニュース観たな。
漫画の影響だとよ。日本製海賊版の。
まったく時代遅れの野郎共達だ
反 日 教 育やってる割りに、隠れ切支丹よろしく同人・コスやってる韓 国・中 国はツンデレ?
くにお総合じゃないと検索で出てこないよ俺は
416 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 20:28:33 ID:BnhrVbBX
>>401 EXの設定で熱血や冷峰のある地域外の高校も
覇権を狙ってるところがたくさんあるみたいなのがあったけど
続編が出ないことには、無駄な布石になった
蛇足
を体現した、その物のゲームだった。
五代のいる谷花に、なんか五代の飼い主がいた? なにそれ。五代ナメてんの?
無駄な改行だな
無駄な一分だな
>>417 ろくでなし の正道館の葛西と坂本みたいな関係じゃね?
まあ無駄な改行ということで
まあ無駄な念押し>421ということで
まあレス返さないときがすまないということで
目糞vs鼻糞か
>>423は構ってもらうのが嬉しいけどツンデレということで
>>424ww出たよ小学生諺ww小学生のいそうなスレに晒して来るからねww
ここ、15年前に流行ったゲームの板だから、在中者=成人である事は子供にも解かる。
笑われろよwwwwww
五代の飼い主は豪田であるべきだろ常考
豪×五は鉄板だろ。
説明書のみに出てくる人物含め、無駄な設定が多すぎたな EX
無駄な設定考える労力を少しでもゲーム部分にまわせば良かったのになwwww
説明書27P
※各校の解説は設定であり、登場する人物の全てが本ゲームに登場する訳ではありません。
納期に間に合わなかったのか、元から設定だけだったのか。こんな仕様じゃ、笑われると思わなかったのか?
説明書には、旧キャラの早乙女・紫・風丘もストーリーに絡んでる事になってるが、
登場しないんじゃ、いないのと同じ。どこまでナメてんだよ。
あと、ザコが口にする「イクー!」は絶対いらない。サイッテー。古参の女性ファンが引く。
仲間にできるキャラも、四天王より、西村・沢口・上条・山本の方が良かった。
時代劇は任意に変更できたしな。気分に合わせて自由に入れ替えできたら、確実にもっと楽しかった。
結局追加キャラは姿・前田・早坂・熊田・火間田だけだよな。
あと藤堂や女キャラが登場だけするだけ。
確かにしょぼすぎるわな。ステージなんて描き直しただけで変わってないし。
まぁ続編作る予定だったらしいからな
こばやしが異様に沢山伏線残したのもその為なんだとか
売れるかどうかはテストプレイの時点でわからなかったのだろうか。
売れるか、はわからんのかもしれないが
売れないか、はわからんもんかねぇ……あの出来で。
売れるか売れないかは分かってたんじゃない?
あの熱血物語のリメイクだしさ。
それよりも、評価が良くなるか悪くなるかを考えてほしいもんだと思うよ。
時代劇のばっちりきろくしましたばっちりきろくしました詐欺で、
見せつけてくれたもんな、売れさえすれば後は何だっていいという姿勢を。
あーまじでくにおの版権他社にうつんないかな。
>>431 くにおくんシリーズに女性ファンなんかいるのか?全体的に男の子のゲームって感じだけど。
どうでもいい
439 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 08:51:23 ID:Ivg/vmJ4
>>437 サイトのリンク、当時ファンクラブ会報に寄せられたイラスト、くにおくん好きに聞いた100の質問
等を見渡せば、女性ファンの多さが目に付く。
当時、男兄弟のいる女友達の家に行くと、ファミコンとともにくにおドッジは大体あった。兄・弟に
付き合わされてるとの事。近年でも、女性の知り合いに当時のゲームを聞くと、くにおシリーズは結構知ってた。
>>438 んなこたない
すげえどうでもいい
441 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 15:12:52 ID:s6VTl7ml
>>431 そういや上条&山本以外の影村学園の連中って結局FC版にもEXにも設定「だけ」で全く敵として登場しないんだよな。
対立関係にあたる霧雨の連中を「5回位倒したら影村学園の連中が無条件で出現する様になる」とかして欲しかった。
つか光橋大学附属第3高校の連中はマジイラネ。同じ進学校の冷峰からも全く相手にされてないし、くにおやりき達とも関わりないのに「ストレス解消の為に付き合え」とか、くにおがどんな人物かも知らずに喧嘩売ってくるなんて頭悪すぎだろ。
442 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 15:25:39 ID:bQM8jLYS
久しぶりにやろうと思ってオークションでFCとSFCのくにおくんシリーズ落札して説明書見たが…
カセットにも保証書ってあったんだな。歴史感じるなぁ
そしてくにおくんシリーズは永久に不滅だと改めて感じた
>>441 一応時代劇には一兵衛六兵衛が手下を率いて現れるぞ。
その手下が本当に影村学園の連中なのかはわからんが。
はぁ?
X68版を見てみたいんだよなぁ
各高校すべてに行けて、副番、総番すべているって超豪華じゃね?
このスレで実際やったことあるやつっているの?
はぁ? は他の皆やわ
はぁ?
何を言ってるんだ!あんたは!
カイレラでホッケー対戦してくれるやついないかな。
俺は宝陵の しょうじ がなんか好きだ。
時代劇だと たねじろう ?
みんなも何かお気に入りの雑魚とかいないんか?
お気に入りというか、初代で昔からムカつくザコがいる。
強い族
ゆうすけ とがし ごんどう 等…
他ザコ
はしづめ こいけ じゅんじ なぐも なかにし 等…
>>451 初代なら はやし がむかつく。梅田〜心斎橋に現れる真ん中わけの青スーツ野郎。
話しかけたら・・・。
>>451 俺は甲子園駅に出る”なかにし”とか”ゆふね” ”いのまた” ”のだ”
経験値多くてレアアイテム出す可能性あるから見つけるとニヤっとするけどな
なかにし 狙いで散策してるのに、なぜか戦闘で仲間になったりするから面倒だろ〜!
しかも なかにし を最後に倒す為に他のヤツを適当にあしらってたら、強いタイガース女が
紛れ込んでたりして…。そこへ なかにし のストンピングが…
初代には はっとり って名前だけ二人いたな。阪神女とゾッキー。
456 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 12:14:27 ID:mTgT9MEk
【洋ピン】DSソフト超熱血高校くにおくん ドッジボール部【くにおファミリー不在】
スレタイを考えてみた。待望の新作から、くにおファミリーを除外する愚。
ストリートバスケットだって、舞台をアメリカ→日本にすれば、プレミア価格は3倍だった?
FCの時は
ドッジ→ダウンタウンだから違和感無いが、今更新作出すならダウンタウンのキャラ打算と名。
ながすぎだろばーか
459 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 21:22:05 ID:ZuGgEsJd
突然だが、くにおシリーズキャラの喧嘩の強さランクを考えてみた(あくまでも個人的な格付けでげす)
S(伝説クラス)…くにお、力、ジョニー、よしひろ、さぶ、ダブドラ、虎兄弟、山田、もるどふ、へいるまん、らおちぇん、うぃりあむ
A(達人クラス)…みすず、豪田、五代(棒持ち)、ラファエル、アレックス、ジミー、スティーブ、ピエール、熊田、鬼塚、小林、ケン、姫山、御堂、キンジ、とおる(剣道部)
B(番長クラス)…紫、ごだい(武器無)、大雪山ホッケー部、四天王寺ホッケー部、山下、望月、木下、平、キラウエ、スナイプ、アッシュ、三和会(さぶ除く)、なかたがり、鬼武、佐治、ラハマーン、海老原、大熊、真柴、葵、安沢、須賀、前田
C(平均クラス)…姿、五月女、七瀬、鷹峰、鷲尾、石山、西村、火間田、早坂、音無、風丘、ミック、スロット、マイケル、とおる(花園)、あきら、石月、柴田、雷堂、ジェームス、速水、ブルーエンペラー(しんじ除く)
D(素人クラス)…沢口、山石、陣内、藤倉、上条、山本、吉野、森本、一条、清水、ひろし
E(やられ役)…藤堂
>>459 とおるが入ってるのによういちが入ってないのはおかしい
こうじ しんいち 園川 神谷 村田 柘植 宗方 まさき わだ ほんだ
いないよ…
>>459 外人キャラ、一発屋、高校単位、スポーツ系、とかは要らないよ。
それと、なかたがり→つねを
な。
勝手に漢字変換するのもよくない。ちなみに、なかたがり は なかんたがり と読むのが正しい。テクノスのミス。
くまだが異様にランク高いのがよくわからんなw
豪田五代とくにおりきは同ランクだろう
ドッジのヘイルマンとジェームスの差が…
ジョニー高すぎだろ、すとバス連中相手だと雑魚同然じゃん
>>466 熊田の強さがよく分からんのは、お前が無知だからだ。
時代劇の印象が強いんだろ? それとS版ドッジでも初期レベルが頭一つ飛び出ていた。
469 :
NAME OVER:2007/09/10(月) 14:43:36 ID:aSAREMt+
>>467 >ドッジのヘイルマンとジェームスの差が…
だってじえむす率いるイギリス自体がアレだからなw
熊田って何気に新記録だと大技2つもってるんだよな
そのわりにステータス低かったような
パワーが86(だっけ?)しかなかったのは以外だった
くまだなんて地味キャラどうでもいい
>>472 甘いな。時代劇以降、荒っぽいキャラがウケてんだよ。腐女子とかに・・
カメダハダメカ
すっかり変な流れに
>>473 豪田 姿 望月 等が不在・・・
本気でDSドッジがHGになりかねん。BLの方がまだマシだ。
ここは一つ、腐女子の意見を聞きたい。
どこか腐スレに突撃してクニオタ探し出して、引き入れてみっか
477 :
NAME OVER:2007/09/12(水) 05:57:48 ID:ntupc4fa
強さ議論は専用立てればいい話しだけど、暇に任せて戯れるも赴き。
さしずめ…
くにお りき よしひろ さぶ 竜一 竜二 とらいち とらじ 山田 みすず 豪田 五代 熊田 鬼塚 小林 ケン 姫山 みどう キンジ
紫 望月 木下 平 つねを 前田 姿 五月女 七瀬 鷹峰 鷲尾 西村 早坂 音無 風丘 速水 しんじ 沢口 上条 山本 吉野 森本
一条 清水 ひろし 藤堂 こうじ しんいち 園川 神谷 村田 柘植 宗方 まさき わだ ほんだ
でランク付けしてくれ。
※禁止
ドッジの外国チーム除外 (スポーツオンリー。ダウンタウンキャラとまみえる可能性が皆無。
格闘伝説のザコ達は除外 (上位キャラに出しぬかれてる上、公式設定もない。
サッカーリーグは気分で (ドッジと違ってぶつかり合うし、続編で設定が加わった。
ホッケー・バスケは除外 (ホッケーはキャプテンクラスでもマイナー、バスケは外国人ばかりだし比較対象がくにお・りき・五代のみ。
大人は別格なので除外 (とうやま・サブはSクラスにされて話題終了が目に見えてる。
当面は、熱血硬派・ダウンタウン・初代・挽歌で進めるといいと思うよ。プレミアのバスケキャラをインしても、ピンと来ない人も居るだろね。
478 :
NAME OVER:2007/09/12(水) 07:30:56 ID:/+SyO+a1
ランク付け公表=個人のオナニーを公表
とりあえず山田がSってのを見るとどうしても吹くんだがw
一応熱血物語でラスボス張ってたしEXじゃ四天王瞬殺までしてたけど
基本こいつはイメージ的にセコくて情けなくてアホで……
そう、ろくでなしブルースの小兵二みたいなオーラが時々見えるんだ、こいつw
強さランクなんてどうでもいいよ。
松戸かわいいよ松戸
483 :
NAME OVER:2007/09/13(木) 18:06:07 ID:sOcyNoyC
>>477 そのメンツだったらこんな感じかな?
S…くにお、りき、よしひろ、ダブドラ、Wタイガー、みすず、ケン、豪田、五代
A…山田、熊田、鬼塚、小林、ひめやま、まさき、わだ、ほんだ、紫、宗方、神谷、村田、柘植
B…キンジ、望月、木下、平、つねを、みどう、前田、鷲尾、しんじ
C…西村、姿、五月女、七瀬、鷹峰、音無、清水、早坂、こうじ、しんいち、みつひろ、園川
D…沢口、上条、山本、ひろし、森本、一条、吉野
E…藤堂
あと禁止キャラが多すぎる様な気がする。ヤ○ザ予備軍高こと山本興業高校のおにたけ、死愚魔高校のさじ(暴走族出身)位は入れても良いのでは?
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
とか
485 :
NAME OVER:2007/09/13(木) 23:58:48 ID:ydNE+rbw
あげ
一気にクソスレ化したな
速水と吉野をそんな下にしてる時点で意味不明だな
雑魚の熊田が異様にランク高くて花園ナンバー2の前田が低い評価
熊田って確かにゲーム中じゃ強キャラだけど設定的にはせいぜいB、Cランクな気がする
ゲームの性能で物を言うなら森本だってAになりそうだ
490 :
484:2007/09/14(金) 13:02:12 ID:???
様子を伺ってた。
ゲームプレイ中での強さより、設定を優先した。
>>488 熊田…
連合チームでは豪田・五代・西村のように番格であり、得意格闘技まで設定されてたので、強いと認定。
時代劇では文蔵(豪田)一家と対立している虎蔵。Sドッジでは、3人いるレベル7の1人(他2人はダブドラ)。
Sドッジの初期レベルを見る限り、製作サイドは熊田を強い奴と印象付けたかったと分かる。
前田…
花園ナンバー2でも、運動会からすでに副キャプテンを2年の五月女に譲っている。体力の少なさも痛恨。総合では劣る。
花園高校その物が強くなく、虎島実業が強豪揃いなら、これで文句ないはず。
べーすぼーる花園の弱さ、時代劇における熊田の優遇(必殺2つ)。
時代劇熊田なら、平・木下2人がかりでも勝てる。少なくともこの2人とタイマンで負ける事はないので、Bランクより上。
>>487 速水・吉野が2人掛かりでも、Cランクには勝てない。あるいは、やっと勝てる程度ならDランクのままでいい。
タイマンで勝てないのなら、Cランクに上がる資格はない。Cランクにあげるべきなら、相応の理由をどうぞ。
ランク厨消えろ
価値観の押し付けってかっこ悪いね
ランク厨は普通にどこにでもいるだろ
消えろと言われて消えるようなら厨じゃない
話題を振れる者がいないから、適当な話題を振ったんだよ。
自分の意見を論破されたのか、それとも話しに入れなくて蚊帳の外なのか不明だが、卑屈だよ。女々しい。
>ランク厨消えろ
だのと喋る口があったら、自分も何か話題を振れ。
>>492 なにそれ。自分が公式設定に疎いだけじゃない。それを個人の価値観と見てしまう
自分の目はどうなのさ?
>価値観の押し付け
自分がやった経験ないの? あるなら人に言えたセリフじゃないね。言ってしまうのかっこ悪いね
なんか、変なやつが住み着いたな
>>495 ホー。自分は普通か。
ところでいま何時? こんな時間に何やってるの?
いい加減スルーしたほうがいいぞ
じゃないとこの粘着様は全レスするつもりだ
w
自分に出来なかった事を啓蒙してるよこの>497
499 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 17:57:11 ID:lsnWxodi
>>484 「あおい」が入ってるのに相方の「あんざわ」が居ないのはおかしい。
あと、何よりも藤堂がいくら何でもCってのは強すぎる。少なくとも彼が10人居ても「神谷」「村田」より喧嘩弱いと思うよ。
>>499 藤堂のランクを最弱にしたがる者に告ぐよ。
こりゃ、馴れ合いをして喜ぶ為のネタ遊びだ。『藤堂最弱説』で口裏を合わせて、
喜び合っている。それはダメ。最低の遊び方。
Sドッジでのステータスは普通以上、時代劇ではラスボス。
>彼が10人居ても「神谷」「村田」より喧嘩弱いと思うよ。
これがネタだと言うんだ。10対1の勝敗を、理由なく確定する所が暴論。超人的格闘マンガじゃあるまいし。くにお・りきも凡人未成年です。
「あおい」を入れて「あんざわ」を省いたのは、前者が説明書にて設定が明かされているため。
(あおい は すが と組んでないか?)
SドッジSドッジ言ってるけど
あれは各キャラのデフォの必殺シュートがかなりいい加減だし
チームによってはキャプテンよりレベル高い奴が外野や補欠やってたりと
データとしては使い物にならんだろ。
>>501 必殺シュートは確かにデタラメ。でも初期データの比較はしたかい?
ちゃんとイメージに合わせて設定されてる。レベルを均等にする為、最低値も必然的に底上げされてるけど。
レベルの高いプレイヤーを外野に配置するのは、別に珍しい事じゃない。
それと、補欠にまで落ちるのは、単にソフト1本1本でランダムだから。
1チームあたり15人まで登録してあり、しかしソフトごとに全チーム5人づつ
カットされる。この分が、『選手募集』の要員。らむくりあの度に、敵チームのメンツが変わる。
Sドッジは、ランダム性まで含まれてるので、補欠云々は不問。外野への異動はザラ。
熱血高校の制服はジッパー、あるいは隠しボタンのようだが、花園はどうだろ?
りきって金ボタンの典型的な学ラン着てそうなイメージだが
EXのパッケージイラスト、りき のボタンが左右逆だ。あれじゃ女物…
熱血・冷峰は洋ラン
最弱はともかく、最強クラスでもないだろ >藤堂
時代劇をデータに入れるとか馬鹿か?参考にならんだろ。
現行ランク
>>484 >>505 あくまでタイマンが前提だけど、藤堂がDランクに負ける要素が見当たらない。最後に頭脳が物を言うなら、
僅差以上の要素で藤堂が勝利する。ただ、Cランクとタイマンを張って、ズタボロに負けるかは不明。
もともと、誰が何の格闘技を修練してるかが不透明の作品だから、特に非戦闘員でありストーリー上ラスボスの藤堂
は位置付けが困難。 意外に、藤堂も護身術の類いくらいはやってなくもないだろうし(いやスタッフ達が語らった上で決定したんだろうけど)、
本当の実力は図れない。なにせプロモーターだから。
S ふぶき クリッシィ
A しのぶ くにこ
B その他
クリッシィかわいいよクリッシィ
とりあえず格付け厨はスルーな
てかこいつ脳内設定多すぎで、あまりにも穴だらけで突っ込みきれん
べーすぼーる、花園や宝陵のストーリーも見たかった
ていうか当初は予定されてたんじゃなかろうか、あの鷲尾や紫の設定の数々は
>>510 情報力のなさを、吹聴活動で補う! 是非参考にしたい構造ね。
脳内設定? 製作者が脳内で作ったじゃないか。
>穴だらけで突っ込みきれん
嘘だな。ツッコメば負けると解かっての保険だ。〜だらけなら3つくらい挙げましょう。
できない君には説得力皆無。知識がないもんね。
ドッジと運動会はやり尽くし、他シリーズは齧った程度、中には触った事のないソフトまであり、
その分際で、「小林禁止な!」「花園にダッシュ1歩目で…」だのと語る語る。
せめてファミコン版11本制覇ぐらいは最低限、して欲しい物ですな?
その事前知識じゃ、花園・宝陵のストーリーは生涯、拝めないよ。
豪田を投手にすると変化球がなく、直球のみ。これは、「曲がった事が大嫌い」の設定が反映している。
サード・小林が意外にエラーを連発するのは、「工場の倒産」に起因した、「運」の数値が低い為。
とりあえず>あの鷲尾や紫の設定の数々は〜の説明書厨はスルーな
価値観の押し付けの次はスレを私物化かよ
なんでこんなのが住み着くようになったんだ
釣りだろ
本気で書いてるとしたら相当ヤヴァいレベルだぞ
>>512 価値観を押し付ける力もない人間は、出来る人間をうとむ。会社とか通ってます?
独壇場を私物化と言い換えて、被害者づら?
卑屈。
自分は住み付く力もないでしょう。様子見して、周囲の顔色窺って、自分の発言できないで。
>>513 はい>512が発言しないと書き込めなかった便乗組み。〜だろ 〜だぞ
等と味方を欲しがっちゃったりして、それこそ価値観の押し売りじゃ?。
ヤバイレベルてのは、しぶとくAAで遊ぶ輩じゃないのかい?
認めなよ、情報量で劣っている事実を。受け止めなよ、今後も価値目がない将来を。
>豪田を投手にすると変化球がなく、直球のみ。これは、「曲がった事が大嫌い」の設定が反映している。
>サード・小林が意外にエラーを連発するのは、「工場の倒産」に起因した、「運」の数値が低い為。
これは公式だ。公式設定で釣れるか。
畜生!久々にホッケーやったら必殺が出せなくなってやがるぜ
操作方法を調べたんだがくにお同情にはホッケーの載って根絵是
チョンとパックを浮かせてどのタイミングで打てばいいのやら
後うまくやるコツと金絵かね
俺もう五大のコスチュームでぐるぐる回るのいやだぜ
んがんぐ
すげえw
マジで全レスしてくれんだなコイツwww
独壇場wwwww
>>515 たしか落下開始直後に打つと必殺になったと思った
まーたこいつか
豪田にすらちゃんづけできるふぶきが最強だな。それにあの髪型は間違いなく武術家。
次いでアメ公どもに諫言できるクリッシィ。
しのぶはたぶんくノ一だしくにこはスケ番。
ここまで考えてめんどくなった
マジで友達いないなこいつは
>>520 あのマッハパンチのりきを平然と制御下におけるまみをなめちゃいけないぜ
留年してる札付きの不良と付き合えるんだ、普通の女の子じゃできない
相当な肝っ玉の持ち主だと思うぜ
いやしかし、そもそも当のりきの実力になんか疑いが……w
なんせ格闘伝説EDのあの醜態がなぁwww(能力的には最強クラスなんだが)
>>522 友達の数を自慢する人とは、友達になりたくない。
自慢の道具にされるんだから。
伝説の教師 第2話・「女子高生拉致監禁!! ベストフレンドの条件」要参照
りきの留年設定って、無かった事になってない?
留年した3年生19歳は、公式の競技に出場できないんじゃない?
初代ではくにおと同学年だし、キャラが増えまくってからはリキだけが19歳というのも
いや、よく考えたらりきが出てるのって公式競技というより
藤堂グループ主催の変な大会とか海外のストバスとか殴り合いホッケーとか殺し合いドッジとか
公式からは程遠い変な大会ばっかりのような気がする
つか
>>524この精神病患者コテつけてくんないかな
NGにしたいんですけど
>>527 自覚ないの? 親を殺して自分も死ぬ?
>>528 医者でもない人間が、病名のレッテルを口にしてはいけない。
それ以前に、皮肉を言いたいなら具体的な病名を持って来ましょう。
ここIDでないからこのキチガイあぼーんするのめんどい。
野球は甲子園が終わった後に開催された当どうグループのイベントだな
法華^は白金からが公式インターハイで利器と戦っているのは練習試合だ
どっぢはよくわからんな一応世界大会くさいがドッヂの世界大会ってオリンピック以外にあるのかよ
サッカーは普通の全国大会だが利器が唯一でてこねえ
んがんぐ
>>530 平気でキチガイ呼ばわりできる人間は、自覚症状のない末期患者。
負けたのが悔しいんでしょ? 正論で論破されて言い返せないんでしょ? 敗因を相手のせいにしたいんでしょ?
どうでもいいけど
熊田は雑魚
べーすぼーるの設定はなかなか面白いんだけどな。
色々と惜しいというか残念というか
悪気はないが笑った
偉そうに持論展開しときながら参照はドラマかよ
君いいわマジで
ずっとこのスレにいてくれ
>>535 >ずっとこのスレにいてくれ
それは勘弁
メンヘラ板に帰って欲しいんだが
親を殺して死ねとか平気で言える奴は基地外だと思うな、一般的に。
精神年齢が14歳で止まっているから仕方が無いか、違うなら謝るよ^^
そんな奴の話題なんてどうでもいい
そろそろスルーしてくれ
ハゲドー
>>538 精神年齢の何たるかを知らず、まあいけしゃあしゃあと。一般的? その一般論、誰が決めたの?
親を殺して自分も死ぬのは、古代からの文化。
>>535 >偉そうに持論展開しときながら
『偉そう』に見えるのは、君が卑屈だからだよ。
スレタイ読めない阿呆はとっとと出て行って二度と来るな
545 :
NAME OVER:2007/09/16(日) 05:30:38 ID:vOSkrUd/
>>544 ご自身も論点から脱線しているようですが?
…ああ、日本語の引き出しにハンデキャップを抱えている方でしたか。
あなたの勝ちでよろしいので、
このスレから出て行って頂けないでしょうか?
かーえーれ!かーえーれ!
ソフトやりこんだとか言ってるけど、エミュだろ?
実機でやった年齢なら、20以上になるが、20以上でこれなら痛すぎてやばいw
スルーで
>>546 古い手
したてに出たって関係ないね。
くにおに関する知力も、文法面の知力も、劣る者から順番に出てけば? 勝敗など眼中なし。まして、各下の他人に決めさせない。
>>547 突っ込まないよ
>>548 くにお初体験は91年、コロコロで穴久保が連載開始する直前に重なった。
数回ほど、テクノス本社に見学しに行き、ネオジオダブドラで対戦してもらった経験もアリ。
ファンクラブスタッフの何人かの本名・素顔を知っている。名ももらったから。
自分のファンクラブIDは、【×ー×3×9】。会員は2000人なので、会員には伝わるはず。幻のスタッフジャンパーを95年にコネで与る。
仕事の都合上、ミリオンの前を通る時がたまに。
>エミュだろ?
欲しい物はトランスフォーマー、プラレールとなんでも買ってもらえた自分が、くにおシリーズは
予約して発売日前日に買うのは訳ない。FCマルチタップとかも。初代を体感したいだけで、わざわざ大阪飛んだり。
>20以上でこれなら痛すぎてやばいw
この手も古い。エミュ=20歳以下なんて構図、よー使わんわ。「今の未成年はパソコン詳しいからなー」の自嘲にもならない。
・・・で、ご自身はやり込んだの? エミュ以外で。リアル世代ならそれでよし、エミュなら論外、時価バスケを買ったのなら褒める。
訂正
名ももらったから。 → 名刺もらったから。
※キチガイにエサを与えないでください
>>552 は、エサを買う金もありません。匿名掲示板でしか、餌付けが出来ません。
粘着様が全レスするスレになりました
クローン版のサイトに居る厨房とかがまだ可愛く見えるなw
スルーとか言ってる奴等は人生損してる
これほどの奴はそうそういないぞ
楽しめよ
北風と太陽
バカなことやってないでくにおの話しようや
強さ格付けの話が出てたけど
熱血物語EXに出てる奴に限っては、それぞれデフォルトの数値が決められてるんだな(くにおとりき含む)
藤堂はやっぱザコだった。やはりおぼっちゃまにケンカさせちゃいけないらしい
なんで熊田出さずにひまだとかいう新キャラ出したんだろな、あれ
>>558 ニワカと呼ばれても仕方ない無様カキコ
藤堂が末っ子なのは知ってるか?
熊田は出てます。
藤堂のデフォを引き合いに出すか。なら所持金も含めて「ガチンコ」で、「ネタなし」で、「受けを狙ってない」
マジ設定と見なして良いんだな? 藤堂デフォの所持金っていくらだっけ?
>>559 すまん、言ってることがマジ意味不明
末っ子だから何なんだ?能力値の話してるのに何故所持金の話に?
熊田は出るだけは出てたんだったか?
もう覚えてないけど、なんで奴も戦わせなかったのかナゾだ
にわかとか知識が劣るとかよくわからん
自分の知識を語るだけなら自分でサイト立ち上げてそこでやっていてほしい
EXのは単に「それぞれのキャラの顔と能力でプレイできる」だけで
基本はくにおとりきだからねぇ
そこで所持金云々にまでけちつけるのは見当違い
くにお知識が浅い人間は親共々生きる価値なし、とでも言いたいんだろう
勘弁して
>>560 >能力値の話してるのに何故所持金の話に?
足りない能力を所持金でカバーしようと狙ったのが製作者の意図。
能力値の話し → 設定の話し。 論点を摩り替えてはならない。EXのデフォを持ち出した以上は。
>>561 >やっていてほしい
誠意が足りないな、その要望。
>>562 言い出したのは
>>558。嫌いな方に当たる事こそ、筋違い。
>>563 御都合自己完結妄想乙
>>564 笑いのツボに、嗜虐が混じっているらしい。
粘着キチガイ様が全レスするスレになりますた
粘着キチガイ様が全レスするスレになりますた
要望wwwww
真性なのか?
釣りじゃなくて?
とりあえず藤堂が末っ子だから、どうだというんだ?
なんていうかもう、頑張れとしか言いようがない
つーか細かい設定なんてどうでもいいよ。
もっと気楽に駄弁ってたいのに、なんでこんなに荒れてんだ?
ネタ切れかも。
新作ドッジがもっと盛り上がればいいんだが、あれじゃ無理だよなぁ。
単なる劣化版のフシすらあるし。
生ハムメロンのなwww
強さ議論なんて荒れやすいトピックを
持ち出した以上は多少荒れるのは仕方が無い
まあ思ってた以上に悪い方向に向ってしまったわけだけども。
この際キャラランク専用スレ作ったほうがいいかもね
ここで話されても荒れる元だし他の話し出来ないし
全レスしてる人もそっちのほうがいいでしょ
大体キャラランクなんて死ぬほど時間かけて作るもんなんだから
激しく需要の無さそうなスレだな
ランクにこだわってる人なんて一人か二人くらいだろうしな
さてさて、そろそろ雰囲気を元に戻そうじゃないか
元々ここはレトロなゲームについてマターリ語るスレなわけだし
言ってみれば昔話を楽しもうとする人達が集まるスレだったはずじゃないかぁ〜。
579 :
NAME OVER:2007/09/17(月) 01:53:00 ID:iHQPNvyF
馴れ合いクサクサプーン 今晩は井戸端会議ですか奥様がたww
荒れてる状態よりか、馴れ合いの方が好きだな俺は。
583 :
NAME OVER:2007/09/17(月) 10:14:07 ID:rk6mRvfl
レゲー2に移動
あまりURL出さないほうがいいと思います
よその迷惑になると良くない
他人事って物腰だな
すげえ被害妄想www
>>588 被害妄想であるかないかを決めるのは、精神科医。お前じゃない。
だから素人。
ニワカの起源
そういや熱血物語EXの熊田ってどうやったら出てくるんだっけ?
591 :
NAME OVER:2007/09/17(月) 23:49:43 ID:gk8TeJZj
格闘伝説が一番好きだった
ガオー
>>590 ひまだを仲間にしないで
もう一度ひまだの登場したマップで戦うと出てくると思った
ハンマー投げゴルフは、素の状態だと5投以下でクリアできないのかな・・・
連射に命かけるしかない
596 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 01:12:20 ID:07EXtDlr
ジョイボールだったかな、その連射機能を使いコロコロつければ3投でいけたような気がする
3投!? バーディー!?
きりもみ・ジョイスティックでパー、自力でもボギーだよ。
へー…あのホールはパー4だったんだ、知らんかった。
くにおって苗字?
「く」が姓で「に」がミドルネーム、「お」が名前だ
400ハードルが一番緊張する。WIKIにある通り、逆転要素が大きい。
ゴルフが連射命で、ビル越え・柔道は操作に慣れないとまずまともな勝負にはならない。
ハードルは操作方法さえちゃんと頭に入ってれば初心者でもまずまず勝てるよね。
・・・初心者にも負ける俺が下手なだけか。
ビル越えはコースも覚えなきゃならんからかなりの初心者キラー。
つーかCPUがゴールできると、タイムで上回っててもCPUの勝ちにされるのがむかつく。
wikiに書いてある、ホッケーでドッジボール部のメンバーを使う裏技って、
どうやるか知ってる人いる?
ググレ
時代劇でもやるか…
誰を連れていこうか
あさじろう使用可能説なつかしす
608 :
NAME OVER:2007/09/22(土) 02:31:53 ID:1ozmxQYy
>>608 S…くにお りき 山田 豪田 まさき みすず よしひろ 宗方 とらいち とらじ
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
時代劇ってさ、ステータスとしてのすばやさが上がっても
実際のところダッシュのスピードそこまで上がっていないような気がしない?
というか例えばくにまさとりきごろうでは同じ値のすばやさでも体感的にりきごろうの方が速い気がするのは
俺の気のせい?
>>609 10おきか、20おきぐらいに速くなるようにも見える。
何段階か実際の速さがあって、+αがあるのかもね。
128になれば皆同じっぽいけど、全員きんすけと同じ数値にして、
それでもきんすけが速かったら感動する
やりこんでから発言しろよ。
小学生の頃から知ってるよ。んなもん。
≪アップが2倍≫を装備して銀八一家を狩りまくってみな。
まーた現れた
613 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 02:14:05 ID:+xOKo1Py
>>612 なによこの不毛レス? 毛、生えた? 毛、毟りますよ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
またゲームプランナーか
616 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 19:24:33 ID:t/tXPTHy
>>591 俺も今でもやる位好きだ。けど、今までずっと出してきたキャラ(ごうだ、ごだい、ダブドラ、とうどう、やまだなど)を理由もなく一斉に消した所が個人的にはマイナス
せめて出場しなかった理由を説明して欲しかったな…
617 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 23:52:35 ID:bRfGvbjm
618 :
NAME OVER:2007/09/24(月) 01:43:02 ID:05zJZ8dx
>>614-614 東京ゲームショー行った? 貧民。
ドッジはやはり酷かった。扱いもだ。GGXXの声優がトークショー。その眼下に
ひっそりとDSドッジ。救いがたし。
お前の頭が救い難し
620 :
NAME OVER:2007/09/24(月) 23:18:05 ID:05zJZ8dx
売り言葉に買い言葉。
そして事実、TGSに行けない貧民は報われ難し
他人貶すの大好きだな
けどまああのDSドッジ、本当に売る気自体あるかどうかすら怪しいもんだ
新規の客はおろか、俺らくにお世代にすらも
リメイクするんだったら個人的には行進曲のほうが良かったなぁ
行進曲はドッジがどれだけ上手くリメイク出来るかに掛かってるから、ドッジからで正解でしょ。
ドッジは行進曲への試金石
行進曲もリメイクしてくれるんかな…?
熱血物語EXであれだけ布石撒いたんだから出て欲しいんだけどな…
爆熱・虹色・コレクションで、試金石は徒労だったと痛感
627 :
NAME OVER:2007/09/27(木) 17:13:39 ID:DldmC0DD
熱血格闘伝説ってマイナーな方なのかな?個人的には熱血物語より好きなのだが…
格闘ゲームブームにあって、格闘という冠を付けながら、アイテム無しの勝ち抜き格闘だったからな。
新キャラばかりで
629 :
NAME OVER:2007/09/28(金) 10:46:20 ID:jL/YADq5
格闘伝説のOPにはホッケー部部員(よういち、ひでき、つよし、ひで、とよいち)、剣道部部員(たかひろ、あぐり(メガネかけてた))が居たけどね。
格闘伝説がくにおシリーズにしてはイマイチ人気がなかったのは、今までのレギュラーキャラを一斉に排除したのが最大の原因だろうな。
レギュラーキャラを排除した理由を明かさないまま倒産しやがってテクノスめ…ぴゅぴゅぴゅのぴゅーにしてやる
熱血行進曲での二段蹴りってどうやるん?
必殺技もショボいの多いしな。マッハ系も汎用技になったし。
スポーツ系キャラが背景に居るって事は
スポーツチームの作品だったんかね>格闘伝説
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
もういいから
野球は色々と残念だったな
設定そのものはとてもよかったんだが…
636 :
NAME OVER:2007/09/28(金) 16:46:18 ID:jL/YADq5
>>631 つか格伝はバクレツキックとスピンアタックが強すぎた
特にバクレツは威力も高過ぎ
VCでダウンタウン配信キター
>>627 俺は、自分の名前を入れたら、かっこ悪くて使いづらいキャラが出来てしまったので嫌いだ。
ストーリー性が薄くて、ちょっと殺伐としすぎた感がある
>>638 それなんて俺。使いやすいキャラができないかと何度も名前を適当に入れてみたりしたが雑魚ばかり・・・
頑張ってもタイガー兄弟にボコボコ。結局大技林に載ってたよこよこに頼ってクリア。
vcのダウンタウン、配信会社がアークシステムになってんのな。ミリオンは?
ミリオンはもともと版権だけ。
643 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 12:58:03 ID:SlrD9350
>>642 ゲーム製作してるよバカ。
TGSでアークのスタッフに聞いたら、
「DSドッジを作ってるのはミリオンさんで、うちは販売だけをするんです」
とハッキリ言われた。
アークのブースにミリオン社員はいなかった。アークの社員に探してもらっての結果だ。
もしアークが製作したのなら、TGSのアークスタッフは、自分で製作してる訳だから受け答えは
もっとしっかり出来てたはず。事実は、『ミリオンの方がいないので、詳しくは解からない』だった。
よく確かめもせずに書き込んだ事、後悔しろ
>>642 >ミリオンはもともと版権だけ。
じゃミリオンの家業はナンだよ? 版権だけで飯が食えんのか? おら言ってみ。版権が副業なら、本業は?
本業はビジネスソフトの開発
|´π`) ほんぎょうはにらのさいばい
ミリオンは版権だけだろ。
647 :
643:2007/09/29(土) 23:51:36 ID:SlrD9350
東京ゲームショウに行くと偉いんだよ。
知ってた?
ビジネスソフトとか、ソフトウェア、インターネットなど
プログラム関係としてゲームを辞めてそっちに業務を変更していくのは一般的にあるよ
だからどっちもやってるんじゃないかな?
今のミリオンから考えると、ゲームは夢みたいな物なんだよきっと
当たれば良いねって感じでさ
ミリオン、テクノスの復活はファンとしても望んでいる
しかし昔の様に評価が高いソフトは作れないんだよね…
本当にミリオンに就職してディレクターやってみたいよ
でもスタッフロールがEXに無かったのが残念だね
きっとディレクターとかいないんじゃないかと思ってしまう
グラフィッカーとプログラマーだけっぽいよね
せめてミリオンがHP作ってくれたら良いのに
まーた現れたか
違う人だろ
652 :
NAME OVER:2007/10/01(月) 04:32:48 ID:RP74pdSl
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
もういいから。
チラシの裏に気の済むまで書いてればいいじゃん
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
片面チラシなんか今どきパチ屋だってやらんよ
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
片面チラシなんか今どきパチ屋だってやらんよ
>>611 いくつでどのくらい速くなるか教えてください貧民
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
もういいよ熊田厨
663 :
NAME OVER:2007/10/02(火) 11:49:29 ID:tdywktMA
熱血行進曲での二段蹴りってどうやるん?
格闘伝説で自分の名前が格闘家だったときのガッカリ感
このスレももう終わりか
屁
あまり語られないくにおシリーズのBGMの話題なんてどうだい?
個人的にはサッカー編の対戦モードの曲が好きだなぁ。
うんば・び・ぼんぼ
S…さおとめ
A〜D…該当者無し
F…その他
>>667 俺はやっぱべーすぼーるが最高かな
曲のノリが高校野球してていい感じ
SFCのドッジと挽歌かな。
ベースボールとドッヂかなー
しかし語られてないっていうが、しかるべき板に専用スレがあるんじゃなかったっけ?
あ ドッヂじゃなくて物語で><
ドッヂとか時代劇の元々ある曲をアレンジしたようなのも
耳に残って好きなんだけどね
675 :
NAME OVER:2007/10/05(金) 01:15:43 ID:w4eMJWNh
>>667 俺は熱血物語のごうだ・ごだい登場の曲とダブドラのテーマ、格闘伝説のステージ1、4、5、6、8(ラスト)、FCドッジのソ連、イギリス、対抗戦が好きかな。
自分は…FC運動会、ホッケー、べすぼ、ドッジ、サッカー編、ダブドラのテーマ…くらいかな?
そういえばこの頃、全然やってないなぁ…
ダブドラのテーマは燃えるな
あの右端の屋上への扉の離れ具合が絶妙なんだよなー
右へ走る→ダブドラ登場→会話終了、戦闘
上手いこと言えんが、BGM的にちょうどいいタイミングで戦闘に突入できるのね
EXで劣化してて凹む
exは良作
679 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 14:52:42 ID:rQEo8pFa
>>677心底同意。
俺のドッペルゲンガーかとオモタ。
くにおくんシリーズの音楽は神がかってるけどやっぱり熱血物語だなぁ…オープニング、ダブドラ、ヤマダの曲とか最高。
あとはサッカーとかホッケー時代劇…
680 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 02:01:11 ID:lJb5IN10
>>616 格闘伝説は製作が東京本社ではなく新潟事業所です。
さらにゲームのプランナーが行進曲の人とは違うので
くにお・りき以外のキャラを出すことが出来なかったのです。
同じ会社内ですが使えるキャラと使えないキャラがいた訳です。
行進曲・運動会・時代劇は本社製
ホッケー・格闘伝説・新記録は新潟製
どことなく作りが荒っぽいのが新潟製です。
新記録が新潟製なら別に行進曲キャラも使える事にならね?
なんか新記録って行進曲のステ見て
適当に設定した感が強いんだよなー。
ダブドラ能力低すぎだろ。
ただ、五代のパワーファイターって設定はバスケにも受け継がれるんだよな。
何でSFC版ドッジボールだけ、クラシックのサントラみたいな音楽なんだろ。
684 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 09:39:40 ID:ziNZKYns
ドッジの発売日まだ分かんないの?
Wiiバーチャルコンソールにくにおくんシリーズが続々登場!
ファミコンで好評をはくした「くにおくん」シリーズ。
そのシリーズがWiiで蘇る!
第一弾として、「ダウンタウン熱血物語」が10月に登場!
その後も続々とタイトルがリリースされます。
要するに、シャドウボクシングになるのか。
バーチャルコンソールだってばw
行進曲をwifiでやりてぇ
ファミコン実機であるからなぁ…
でもWiiでもやりたいかも。
中古ショップ脂肪
すとバスも当然配信か
690 :
NAME OVER:2007/10/15(月) 00:44:06 ID:r3pFPw+x
とうとう配信するか…やっぱりwii欲しいなぁ…
まあ、くにおシリーズはFC時代劇を除いて全て持っとるけど、wiiでもやってみたいかも
691 :
NAME OVER:2007/10/15(月) 08:44:21 ID:yC4l/GwU
>>680 その法則に従ったら、すとバスも新潟製にあたるのかな?
FC最後にしては結構手抜きが多かった様な…(くにおがジョニーと再会する場面がない、バスケ大会参加を表明する場面もない等)
692 :
タカ:2007/10/15(月) 15:23:09 ID:TpNTO2d9
あの、お聞きしますが、
ダウンタウン熱血物語(アドバンス)は、ごうだ、ごだいの設定曲でなく、
通常ボスの設定曲って話を聞いたのだが…
持ってる人お答え御願い。出来れば、今日か明日中には返事きて欲しい。
そうだよ
今確かめた
ageるわ、無意味なコテだわ、今日か明日中とか無礼な態度なのに
教えてあげる693の優しさに泣いた
確かに無礼だなw
お礼もないな
697 :
タカ:2007/10/18(木) 12:16:02 ID:kLHH2VVv
(; ^ω^)
結局このシリーズ大量に出たけど
まともに遊べたのってドッジと熱血物語くらいだったなぁ
後期のなんてどれも似たようなのばかりでゲームになってなかったし
あ?ホッケーなめんなよ
701 :
NAME OVER:2007/10/19(金) 02:19:10 ID:wRl+bWUF
702 :
NAME OVER:2007/10/19(金) 07:22:09 ID:7h3n7rh0
格闘とかバスケットとか酷かったよな
どの辺が?
704 :
タカ:2007/10/19(金) 14:43:02 ID:pPUYjMJs
くにおたちの挽歌の
ラスボス(さぶ)はくにおとの遠距離ではチャカでしか打たない。近距離でいたらチャカか蹴り。
ちなみにチャカをくらうと、体力が100だとしたら、大体90ぐらい削られ、あと10しか残らない。
ラスボスはある意味でせこい。
705 :
NAME OVER:2007/10/19(金) 16:00:26 ID:wRl+bWUF
>>702 確かに格闘伝説もすとバスも、共通してCPUで出てくるくにお&りきペアが異常に強いよな。(特に格闘伝説だと、ほぼ最後まで上位に君臨。下手すると虎兄弟より強いと感じる時も…)
くにお…地上ダッシュ攻撃(タックル、ヒザタックル)、爆裂キック、スピンアタックを過剰に連発(個人的にダッシュ攻撃が断トツでウザイ)
りき…コンビ必殺技(電気)を多用、接近戦が非常に得意で、リーチ激長のマッハパンチ(これが個人的に一番ウザイ)を頻発。
また、中〜遠距離だとダッシュ攻撃を的確に繰り出し、こちらがコンビ必殺技をしようとすると直ぐにまとわりついて来て、組んだ途端マッハパンチで潰して来る。
スピンアタックハメを時折やるのでかなり危険な相手でもある。(もしかしたら、りきはCPU最強かも)
これだけで格闘伝説の二人が強い、そして敵に回すとウザイのが十分わかる(ハズ)
確かに初期のドッジとかって本当に操作して戦っている感じがするけど
中期から後期のシリーズって乱戦でボコボコやってるだけってイメージがある
敵との距離が感じられないと言うか
バスケは物語EXにも言えることだが、
縦スクロールがいらん。
こっちが見えてなくても向こうは普通に見えてるからな。
>>705 同意(格伝・とくにりき)。
近接距離からのダッシュ攻撃は反則だろ… みどうもよくやってくる。
スピンアタックハメ脱出のジャンプのタイミングもかなりシビアだしな…
縦移動で強引に接近戦に持ち込んでたな。接近戦禁止じゃ勝てる気しない。
マッハパンチ使いを背後からの攻撃でたやすく転がすのがうまくいってると信じられないほど弱く感じてしまうがww
1人プレイだとコンビ必殺技の誘い(AorB長押し)に反応があるまでにどうしてもラグがあるからなぁ。
敵を2人とも転がしておいてからでもないと…相性が赤だと合わせ易いけど一秒近く待つ必要があるし…。
ルール3で突き飛ばし連発でずる勝ちするのがちょっと楽しい俺がいるw
709 :
NAME OVER:2007/10/20(土) 04:25:49 ID:y6wpNm2f
格闘伝説についての書き込み良いかな?
そもそもりきは最初格闘大会に参加する気ほとんど無かったのに、いざ出てみたらあの強さ…虎兄弟以外のキャラを1人で十分倒せる位強いよな。
話逸れるけど、「すが」は最初ごうだの親戚かと思った。あと「いしづき」ってキャラ完全に空気でしょ?そんな強いキャラじゃないからバトルモードでしか使わんもんな。
>>709 マッハパンチで圧倒的に主導権とれるからな…。
敵として対戦するときも正面からの撃ち合いの場合マッハキックなしじゃ厳しい。
ただ操作キャラとペア組んでる時に、こっちの獲物を横取りしようと乱入してきたり、
まれに操作キャラをも敵とみなして攻撃してくることがあるのがちょっと…;
言われてみればそんな気がしてくるな…<すが
敵CPUいしづきって1P&2P(orCOM)が初めからいる16キャラ(いしづき以外)のどれかでないとでてこない希ガス(ましば&いしづき)。
必殺技みても、行動パターンみても、あんまし強いキャラとはいえないな…乱入or味方攻撃有だし。
あれ?記憶ちがいかorz
16キャラ限定でもいしづきは出てこない…?
ましばが二人出てきたことがあるな。
ましば二人は見たこと無いけど、
いしづきはましばと共に何度か出てきた。
必ずいしづき&ましばになってる。
こっちはりき&くにお。
d
誰を使うかによって違ってくるのかな…
カンフーな1Pで敵に組みBとばし→スライディング(ぶつかる直前)が決まった時の興奮が忘れられない。
ステージ7の「針山に立つ」に挑戦しまくったりしたっけなw
物語ならスライディングとかタックルは必殺技扱いになるよな
格闘伝説は派手過ぎた
716 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 13:08:59 ID:uQuojK01
そういや格伝のりきは血液型が?(つまり不明)となってるけど、Bだよね?くにお(AB型)と組んだ時はコンビ必殺技のレベル初期値が8になってる。
ちなみにあおい(AB)&あんざわ(B)ペアもレベルの初期値が8。
熱血物語配信開始
落としたかい?
うん、やっぱFC版の方が操作しやすいな。
まあ、コントローラー違うから仕方が無いし、どのソフトにも言えることだが。
VCで落としたけどグラフィックが鮮明で驚いた
なんか新鮮な感じ
というと?
ファミコン世代じゃないから、逆に新鮮だと思ったんかな?
チラつきっていうか、処理遅れでキャラが一時的に半透明になったりするん?
20年ぶりくらいにプレイ
思い出補正で美化されてるかなぁと思ったけど
すげー面白い
リモコン横持ちがやり易いね
クラコンは同時押しがやりにくい
ファミコンのくにおくんシリーズは全て持ってるが一番思い出補正があるのが熱血物語だなぁ…
今やっても普通に楽しいしやっぱり音楽がいい。
次にVC化するのは運動会と見た!
…思い出補正の使い方おかしくね?
凄く…おかしいです……
VCで久々に熱血物語やったら敵の必殺技強すぎてワロタよ
ごうだの頭突きとごだいスペシャル、旋風脚の強さを改めて感じた
…ごだいスペシャル
熱血闘球伝説をやる機会があったんだが、あまりのクソゲーっぷりに泣けた
>>726 そういえば棒術スペシャルだったことを思い出した…
VCの熱血物語ってFC版と何か違いある?
>729
エミュレーターだからFC版と変わりは無い。
ターボファイルが使えないぐらいかな?
EXにはごだいすぺしゃるがあるんだよな
732 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 14:34:25 ID:sNQfB7jd
>>727 熱血闘球伝説ってシンジ、サブ、みすずが使えるあのゲームか?
俺は一つの筐体に300本位入ってるヤツにこれが入ってたのを見て、一度だけやった事ある。
てかシンジ変わり過ぎだろw初期は茶髪パーマヘアーだったのに何で金髪リーゼントなんだよw
熱血闘球伝説結構面白いぞ
昇竜関連の読み合いとか
ジャンプシュート→リバウンド→シュート→リバウンド…が
一度のジャンプで四回くらい出来たな
>>733 あれの対戦を経験してるだけでも凄いな
格伝のりきの空気の読めなさはガチ。
736 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 08:39:49 ID:qS1EOWdc
↑お前は俺かw
個人的にはダッシュ攻撃くらった時の起き上がりの遅さはガチ
格伝じゃボタン連打で起き上がりを早めるのができないんだっけか
柔道家の巴投げのダメージの低さは異常
敵のを喰らうとでかいのに…
まあ電流地獄に叩き込んだ時のダメージが異常になるからだろうが
メテオボールとメテオアッパーを交互に発動しつづけたい。
・・・すとバスの話です。
そんな軌道のシュートがサッカーにあったな。
今、携帯でくにおくんシリーズを遊んでるのですが、
熱血行進曲の格闘で、りゅうじのアッパーとりゅういちのニーアタックのやり方を教えていただけませんか?
後、時代劇のにとろあたっくも出し方がわかりません。
お願いします。
携帯ってアプリか?
公式サイトに載ってるだろ
着地モーションの時にパンチかキック
ニトロのほうは敵に向かって方向キー連打でもしとけばおk
携帯の奴だからこれと同じかどうかは責任とれん
ありがとうございます、やってみます。
744 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 04:34:17 ID:M3VyQ+kj
そういや爆魔脚が爆裂キックになったのっていつからだっけ?
格闘伝説は別モーションのバクレツキック
サッカーリーグでは爆魔脚モーションでばくれつアタック
大運動会が出た当時、説明書読んで
天殺龍神拳とか爆魔龍神脚の(消防当時)小難しい漢字覚えたりしたのに
後の作品であっさりカンタンな名前になってがっかりした俺が通りますよ
小学生のころ友達とケンカした時
ただのアッパーで天殺龍神拳を気取っていた俺が通りますよ
技名は竜一竜二の趣味だからな
爆魔龍神脚と爆裂キックは別物。
この必殺技の真似のしやすさも子供に受けた要因の一つなんだろなぁ
爆弾パンチ!と言いつつ女の子の胸元へ。
意味がわからない
俺くらいになると龍尾乱風脚の風圧でスカートまくれるぜ
ナッツシュートの練習はやりまくったな
リアルドッヂのときも意味なく大ジャンプしたり名」
んがんぐ
パンチするときに意味もなくマッハパンチと口走ったり
キックするときに意味もなくマッハキックと口走ったりするのは普通
プールで自分魚雷をするのも普通
手頃な棒があると自分を軸にぐるぐる回るのは普通
くにおドッジ感覚で外野パスをカットしようとしてアウトになるのも普通
Wiiで熱血物語落としてやってるけど、買い物が一番難しい気が。
なんか値段と効果が比例してない。
高い金払って「のーかっとのほん」買って使った時の効力の低さと言ったら…。
760 :
NAME OVER:2007/11/09(金) 23:23:39 ID:TNIfUK5p
くつのにおいけしが最強
あと、さばみそていしょくで防御アップ
761 :
759:2007/11/10(土) 15:30:28 ID:???
あと、質問というか確認。
廃工場(こばやしが出る所)って、一度入口から入って下の段差に落ちたら
そこで一度やられない限り入口側に戻る術はない?
出口側みたいに上に上がる手段ないみたいだし。
箱の上で飛べば、とか考えて置き場所試行錯誤してる内に
跳ね返った箱にやられて無事戻れちゃいましたよ…orz。
ばね上げてダッシュジャンプ
これがゆとりか。
>>761 あの辺は不親切だよな。
工場の先の町まで行っちゃうと死んでもそっちに戻されるしな。
767 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 02:22:01 ID:6YvuytPs
>>761 >>762のやり方が良くわからんが
俺は有り金使い切って
飛び降りて戻る
序盤ためた金でまっはたたきを買いに行って
沢口から始るボスをチェーンで倒しまくる快感
あそこはダッシュジャンプがぎりぎりとどくだろ。
走った距離が長ければ長いほどジャンプ力が上がる。
説明がなくてもプレイしてる内に気付きそうなもんだがなぁ。
それともWiiのヤツはそれができなくなってるとか?
770 :
764:2007/11/11(日) 17:20:30 ID:???
10数年ぶりにファミコン引っ張り出して試してみたけど
限界まで助走とりゃ初期値でも何とか届くな。
四苦八苦した挙句結局最初からやり直したりした記憶があるんだけど
思い込みで適当な事言うもんじゃないな。
いやー恥ずかしい。
771 :
761:2007/11/11(日) 21:27:22 ID:???
皆さんサンクス。届くのか、あそこ。
ちなみに今、キックと素早さ以外のステータスが限界に達した。
その2つだけほぼ初期値。こいつら、謎の店のアイテムじゃ上がらないからな…。
>>770 時代劇にはジャンプ力を表す「ばね」のステータスがあるけど、
熱血物語には無いから初期値とか関係無いのでは
773 :
タカ:2007/11/13(火) 14:14:23 ID:aCTbMI64
未だにくにおシリーズの音楽にこだわっているオレ…
シリーズの中でも一番良いと思う音楽は
ごうだとダブルドラゴンの曲だ…
それには同意せざるを得ない
ダブドラ戦の曲がくにおシリーズの音楽って言うのもアレだけど。
知っている人は知っている四天王寺戦のパスワード
0508
だれか熱血硬派のステージセレクトで4面に行ける人はいませんか?
たいていは2と3だけだが昔4のステージセレクトのやり方がのっていたがもう忘れてしまった、詳細を知りたいです
779 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 22:24:23 ID:c+VWbhan
物凄い初心者的な質問かも知れませんが。
冷峰学園で、門番(豪田)と門番2(鬼塚)を倒した後から先に行けません。体育館の、
鬼塚が出てくる扉が開かないのです。もしかして別の扉か、と試してみましたが同じく開きません。
何か条件があるのでしょうか?
一応上条・山本や四天王など、倒せるボスは全て倒してるのですが。
もしや途中でやられると倒した情報が(メッセージは既に倒した扱いになっても)リセットされる
→もう一度沢口から倒して行かないとダメとか?
よーくすみずみまで探せ
上だ
783 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 08:38:18 ID:LInbyPkp
え?鬼塚が出てくる後ろの扉は最初から開いてるハズだが…ちなみにexで確認
784 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 08:52:38 ID:OPtUGE8B
>>780 ンモー機種を書きなさい機種をー。
正解はどの機種でも上だ。平均台やバスケットゴールを駆使して
2階へ上がってみ。
ちなみに鬼塚の出てくる扉は
FC版なら右端で、プレイヤーは入れない。
X68000版は同じく右端で、プレイヤーも入れるが、焼却炉があるだけの行き止まり。
GBA版は右端の上だったが、入れなかった気がする。
785 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 11:04:32 ID:vBm64kah
DSのドッジいつ発売するんだよ…
もはやDSはくにおをやるためだけに取ってあるって感じなのに(´・ω・`)
てか久しぶりに行進曲やって思ったが中学時代は親友だったくにおとやまだは結局和解できずじまいだったんだよな…
何かのシリーズで和解して終わらせて欲しかったな。
>>785 時代劇ではくに政との友情に目覚めたのか、一度失踪した重吉が戻ってくるぞ。
重吉の行動の意図が不明なのと、その後重吉パートナーにして浅次郎に挑むと
重吉が二人になっちゃう事から、多分なんらかのイベントの残骸だろうけどな。
まぁそもそも劇中劇だからどうとも言えんが。
体育館の2階から校舎に移れるってな構造も不思議なもんだけどなw
体育館が地下にあるのかしら?
>>785 昨日RPGやってて丁度それの妄想してた
設定から推測出来る展開
学校を辞め一匹狼でシリアスになった山田
くにおの前に強くなった山田が登場、その力を雑魚相手に見せ付ける、くにおを見下した態度
山田に術を教えた黒幕が再び山田にチャンスを与えると言う
山田「・・・・・。」
イベントであっさりくにおたちを倒しかけて去る、術→多彩な通常攻撃のラッシュ
調査中にピンチになった長谷部をたまたまいた山田が助ける
今までこんな役割が無かったやまだが暖かい物を感じるが、長谷部の声を吹っ切って去る
最終ボスを倒した後か前に山田がくにおの前に現れる、タイマン
中学の時の仲が良いだけでつるんでいた頃とは違う、
無邪気なあの頃の様には戻れなくとも、新しい感覚、新しい関係の可能性に気付く
山田はそれを悟り、満足する
別パターン
山田が最終ボスかその配下に反抗して一人で乗り込み、やられる
最終ボスで苦戦しているくにお達を助ける
くにおたちが最終ボスを倒した後にタイマン
後は同じ
既にある設定を考えると、藤堂も出てきそうなんだが、
最終ボスと分けるとしたら、金の力で援助、金で雇った奴を仕向ける役かな
藤堂自体は弱く、やられたら許しを請う、だけどまたしつこく金の力で襲ってくる
熱血、花園などがやられる→入院→姿たちが仕返しに行く→やられてる所にくにおが到着
→倒した後に恐ろしい事になると言われる→りきが遅れて到着、再びタッグを組む→喫茶店でおしゃべり
→長谷部が情報を持ってくる→冷峰四天王もやられた→長谷部は引き続き調査
→敵の中ボスが仕返しに来てやられる→冷峰以外の幾つかの高校が集まって対策を考える
→敵の勢力が町で暴れ放題、支配されるのも時間の問題→復活したくにおたちが町の奴らをねじ伏せる
→敵の本拠地方面へ乗り込む事に
こんな感じの続編をテクノスもファンも考えてたと思う
仮にミリオンがこれと似たので続編をやっても、
既に熱血物語でこうなる展開を予想させる設定があったからパクりにはならない
だから遠慮なくこれで続編を作ってくれー!
そんなみんな考えてるみたいに言われましても。
てかくにおと山田決別の理由がはせべなのに吹っ切る時点で設定おかしいぞ
藤堂:ふっふっふ くにおくん きみのじゃくてんは しっているよ
いままでさんざん ぼくのすけっとを たおされたが
かのじょをなんとか つれてきましたよ
ここへつれてくるまでは くろうしましたがね・・・(ハート)
回想シーン
ぼくはとうどうぐるーぷのおんぞうし おかねならいくらでもある
ほうしゅうは 1おくだそう
?
どうしたんだね? じゃ じゃあ いまのばい 2おくだそう!
??
くにおとりき さいきょうのこんびをたおすには
きみの にんげんばなれしたちからが ひつようなんだよ!
!!!
みすず:うおっ うおおおおおおおおお!!!!
くにおなんざ あたいのちからで いちげきだよ!
だれにことわって さいきょうなのってるんだい!
ひとひねりにしてくれるわ!
くにお&りき:げっ! あのおんなだけは やばい! にげるぞ
みすず:にげてもむだだよ どこへにげようとも あたいはどこまでも おいかけるよ!
はせべは報われないのがカワイソス
くにおの恋人はみさこだし…
>>792 それにはちゃんと理由がある
785が言うように、くにおと山田は和解させたい
中学時代の様に無邪気な関係に戻るには不自然なので、新たな関係に繋げたかった
山田は、「流石熱血硬派だ、俺なんかより一回りも二回りもでっけえぜ」
「全国統一か、俺はまた一から出直す」なので簡単ではない
もう一度決着を付けて中学時代とは違う、成長した関係として出会い直させたい
冷峰から姿を消した山田は一人、私服=黒、シリアス、強くなっている
最強クラスとして再び登場、華を持たせたかった、そして和解
中学時代の山田は気の強い長谷部に遠慮してたイメージ
なのにまさか自分が助けて、ありがとうと言われる立場になった事に驚いて
更にまたあの頃の3人に戻ろうと言われ
シリアスな自分が崩れる、混乱して訳も分からず逃げてしまった
って事
いいからチラシの裏に書いとけよ
よくそこまで考えれると感心する
なるほど全部繋がってるわけだな
>>794 くにおは鈍感なのでみさことそこまでの関係には至っていない。
熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズでは設定も別物じゃないのか
くにおはともかく、りきの方はどうなる
そこは硬派な方を選ぶ
ちょっとスケベな位はそういう時期だと大目に
ていうか真美という完全にファンにも知れ渡ってる彼女がりきにはいるのに
なんでわざわざきょうこなんてキャラを作ったんだろう
>>789-790 よくそこまで考え付きますね!本当に凄いと関心します!
あなたみたいな人がゲーム作ったらとても尾も知ろうでしょうね
テクノスやユーザーみんなが思い描いていた妄想をよくぞ代弁してくれた!
ミリオンはこの案を遠慮なくお借りするべきだな
可哀そうな人だ
自演の臭いがプンプン
でも実際よくそこまで考えれると思うけどな
本気で感心する
なるほど、ストーリー全部繋がってるわけだな
わかったわかった
>>789 すばらしい。
近々ミリオンから声が掛かると思うよ。
シリアスな山田なんて山田じゃねぇよw
げろろんぱ
まて くにお!
(振り向く)・・・・・
ちょっと やめなさいよ
わるいな はせべ
おれは あのころのじぶんには もどれそうもない
このたんきかんで ここまでつよくなるとはな
しょうじき みくびっていたぜ それでこそおまえだ
おれとしょうぶしろ たいまんしょうぶだ! いくぜ
へっ くにお やっぱおまえは つよいな すごいやつだ
おまえは どんどんつよくなっていく
そのひみつが あらためてわかったきがするぜ
なあ おれたちは またあのころのようには もどれないけど
おまえと たたかって かんじたこのおもいは うそじゃないよな
>はい
いいえ
えへへ ありがとよ
じゃあとりあえず…がっくーん
おいおい誰だ自演っぽくしてるのは
それに「尾も知ろう」って何だよ
あれ?ってなったぞ
変なオッサンが妄想を書くスレになりました
オナニー乙
なんで自演SS大会になってるん?
個人的には時代劇の同人ゲーのオリジナルストーリーにも辟易した性質だな。
>>799 しかし「くにおのおでん」でくにおと一緒にタイトルを飾っているのはみさこ…。
はせべと言ったらオプション画面に追いやられている始末…不憫…
819 :
780:2007/11/16(金) 23:52:01 ID:fDUKQJdP
教えてくれた方ありがとうございます。ちなみに機種はWii(=FC版)でした。
二階だったんですね。一瞬だけそれ疑って、跳び箱の上からどうこうしようと思って諦めてましたが
まさかバスケットゴールに乗れたとは…。
ちなみにクリアしました。DD兄弟にモリモリ体力削られて焦りましたが
対山田は喋ってる間のフルボッコで無傷勝利。やっぱラスボスとしての力量不足は免れないですね。
枯れた技術の水平思考みたいでスタンダードなのを
臭くない典型的なシナリオにしたつもりだが
こんな感じだよな程度の意見を想定していたが
過度な賞賛、不自然な賞賛、その逆、馬鹿にして楽しもうとする性格
たかが数十分で考えたシナリオ
単にみんなの想定してる雰囲気を計りたかった訳だが
一人で複数書いてるっぽいのも見れるし、具体的な意見もなしで信憑性も薄い
これじゃあ結局反応がさっぱり分からんかった
微妙で複雑な気分になっただけに終った、おつかれ
久々にワロタ
スレを私物化しておいて被害者気取りですか
自演バレて恥ずかしくなって「誰だよ自演すんなよコノヤロー!」
って架空の自演厨に逆切れしたことあるよ俺www厨房の頃だけどwww
苦しまぎれすぐるwww
>>818 オプション画面の長谷部はバリエーション豊富なアニメで可愛く踊ってるからイイジャマイカ
自演はバレなければ非常に有効な手段になり得る技だがバレるととてつもなく恥ずかしいだけでなく
人格まで疑われる玄人にしか使用できない諸刃の剣
おでんは黒歴史…?
おでんの長谷部さんは生き生きとしてるから俺の中では正史。
ちょっと女王様っぽくなってたしな
>>822,823,824,826
ここら辺だな自演乙は
その川みたいなキャラの出世とか今の時代はまずないんだろうな
草生やし過ぎ
_, ._
( ・ω・) んもう、中学卒業したらもう大人気取りか
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
` ̄ ̄´ . ̄ ` ̄ ̄´ ` ̄ ̄´ . ̄ ` ̄ ̄´
834 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 17:16:01 ID:2Qc1NXK9
ヽ(`Д´)ノ
んもう、過疎スレで喧嘩するなよ
せっかくいい提案した人に対して変なバカが自演でこき下ろすからだろ
どこが良い提案なんだか分りかねます。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\ 心の目で感じるんだ
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| さすれば世界が見えてこよう
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. 想像力が物をいう
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i | 付いてこれない奴は置いてくぜ?
> ヽ. ハ | ||
正直どうでもいいのだが
というか脳内ヘボ設定をみせつけられても困る
漫画やアニメのスレでも、SSが隔離されるのは何故なのか考えた事は無かったのだろうか
ってか長文は普通に嫌われる。
っつーか誰も読まない。
本当に良いものなら賛同もされるが、これじゃ賛同した者が自演扱いされても仕方ない。
読みもせず想像出来ないやつが複数いたら自演扱いされても仕方ない。
くにおファンならみんな俺と同じこと考えてる、とか思っちゃってるのがそもそも間違い。
846 :
NAME OVER:2007/11/20(火) 21:41:50 ID:NQcAjCKa
FC熱血硬派くにおくんでステージ4の進行順がわかりまへんがな
苦労してりき*2を倒しても外に出ちゃうしみすずと連戦した後にもう一度みすず出てくると
集中力が切れてしまう
>>840,841,842,843,845
ここら辺自演乙だろ
否定してるのは一人だけ。そう思いたい気持ちは分かるが・・w
もうどうでもええがな
今度は西部劇やろうぜ!
くにおっぽくて良いんジャマイカ?
と共感出来た俺は勝ち組
853 :
NAME OVER:2007/11/21(水) 20:58:54 ID:Xk9kgmZS
854 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 16:14:25 ID:qGrbtz8L
熱血格闘伝説のくにお&りきコンビは何でほとんどいつも上位に来るんだ?
何度蹴落としても大抵最後まで出て来るし、特にりきに至っては序盤からボスと戦ってる様な気分になる。
CPU同士での戦績がいいからでしょ。スペック的にも高い二人だし。
ましば最強説無かった?虎兄弟以外でだと
857 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 22:57:17 ID:qGrbtz8L
ましばってそんなに強いか?マッハパンチ位しか厄介な技ない感じだけど。
あとくにお&りき以外で高確率で上位に来るのは「みどう&おおくま」、「ひめやま&すが」辺りが多いと思う。
悪文に耐えながら読んでみたが
・設定を勝手に変える
・性格を勝手に変える
・イメージを設定にする
というヘボい同人のポイントを見事抑えていらっしゃる
只の原作レイパーだな
穴久保漫画を思い出した
860 :
NAME OVER:2007/11/23(金) 01:52:33 ID:fxr5Sh8E
ふーん
>>858 本当に陰湿だな。ネチネチと狐のように文句を言い続けることしか
できない可哀想な精神障害者なんだろうな
書いた本人ですらもう触れてもらいたくないようだな。
いいから放置しろ。
いいから放置しろよ。自分の脳内設定を批判されてそんなに悔しいのか。
折り紙折りながらマターリ汁
分裂と強化はなくてもいけるが合成がないとオレは無理だな
白紙なしもやったことがないが
>>869 まぁGBA版は分裂バグなくなってるし、そこまで重要視する事も無いんじゃね。
てかここくにおスレなんだが
871 :
NAME OVER:2007/11/24(土) 19:13:07 ID:7H0e+ub/
時代劇でレベルアップ時に覚えるひっさつわざはランダムなんですか?
873 :
NAME OVER:2007/11/26(月) 00:07:51 ID:dO+ZyTiN
久しぶりにくにおくんシリーズのゲームを数本やった。
当時あんなにハマッテ楽しかったのに今やると面白くないな。
ダウンタウンやドッチボールなんてなんであんなに面白いと思ったんだろう…
んなこと言われましても。
875 :
NAME OVER:2007/11/26(月) 09:30:06 ID:/6gBhtf2
知らんがなw
ドッジボールは正直今やると微妙だが、ダウンタウンは普通に面白い
熱血サッカーリーグですが、難易度を「むずかしい」にすると
ドリブルジャンプ中の必殺シュートが出ません。
リフティングや浮き球からなら出せるのですが…
難易度によって必殺シュートの出しやすさも変わるのですか?
出すコツがありましたら教えてください。
ドッジはそうだったから多分そう
879 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 00:50:07 ID:BrkDQJHL
おまいら、今日はくにおの誕生日だぞ
EXでさ、溜めパンチで思いっきり溜めて放す
そのあと爆弾パンチかますと・・・・シュゴー
DSのドッジは2月24日発売らしいぞ
街道一の親分の割に、子分といえる存在は三吉しか出てこない文蔵一家
文蔵親分が流行り病で倒れた後、子分が次々と流出…
しまった
やまだは新記録で紫の制服着てたー
しまったああああああああ
紫ってことは影村学園?
上条、山本?
藤堂ともまだつるんでいたし
将来性のない高校へと行ってしまい
藤堂の計画もことごとく失敗し
山田はそのまま卒業してそうだな
ごめん、明暗高校だったぜ
続編でないのかな
バーチャルコンソールに運動会がくるらしいぞぃ
890 :
NAME OVER:2007/11/30(金) 18:05:31 ID:6//T6qW1
12月4日配信予定
FC - ダウンタウンそれゆけ大運動会 (500P)
N64 - ポケモンスナップ (1000P)
MD - ローリングサンダー2 (600P)
PCE - ゲート オブ サンダー (800P)
12月配信予定
FC - スーパーマリオ3 (500P)
FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
FC - ルナーボール (500P)
SFC - スーパーストリートファイター2 (800P)
SFC - トレジャーハンターG (800P)
MD - コラムス3 (600P)
MD - パーティークイズMEGA Q (600P)
MD - ラングリッサー2 (600P)
PCE - 愛・超兄貴 (800P)
PCE - イメージファイト II (800P)
PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(800P)
正直Wifi対応してくれないと、一人で大運動会やってもなぁ…って感じ
Wiiは多人数プレイを売りにしてるけどリモコンが高いんだよ
GCコン買うのもアリ
大運動会は確かにやる相手がいない…
ポケモンスナップは超嬉しいが
行進曲とスーパースト3とマリオ3とドラゴンスレイヤーキタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)´ ー
895 :
NAME OVER:2007/11/30(金) 22:17:42 ID:Px/HriI/
>>894 落ち着けw なんかソフトがごちゃまぜになっとるぞw
くにおは くまのぬいぐるみを だきしめ そして
ふところへいれた
くにおのこと結構忘れてて吹く
テキストの容量だって馬鹿にならないFC時代に熱血物語はよく頑張ったよな
たーぼふぁいるがいまだになんのことか分からない。
ターボファイルがあればセーブができる
んなこたぁ分かってる。
901 :
NAME OVER:2007/12/01(土) 15:31:12 ID:qaZsqduq
熱血行進曲がバーチャルコンソールで出るらしいね
4人プレイがついに・・・
902 :
NAME OVER:2007/12/01(土) 23:43:31 ID:qaZsqduq
サッカー編の最初の試合の曲が好き。
着メロがあるサイトがあったら教えてください。
904 :
NAME OVER:2007/12/01(土) 23:51:36 ID:qaZsqduq
俺は忍者戦のやつが好き
ホッケーにもあるけど
運動会の4人プレイがついに……
あれ? 画面の前で? インターネットで?
教えてWii持ってる人。
うぃーをもってないぞ!
わざわざWiiでやる必要性が感じられない。
4人プレイなんて、メンバーとコントローラー揃えればFCでもエミュでもできるじゃん。
逆に今更FCでやる必要性が感じられない。つかできねぇし
エミュは論外
ネット対戦ができれば良いんだろうけどね。
よくわからん
説明して
>>911 ミラクルキッズという、くにおファンと 関本さんなど元くにおくんスタッフ共同制作による同人活動(事業家予定)…と思います。
で、コミケに出展とのこと。
澤和雄さんのマスタリングテープが聞けたらすげーなー、
とか思ったんだけど、あくまで未定だとか、新作じゃないじゃねーかとか
腹立ったんなら この情報は無視してください。
スレ違い。
向こうにあんまり迷惑かけるなよ。お前が一人で騒いでるようにしか見えん。
915 :
NAME OVER:2007/12/04(火) 20:42:05 ID:6AFsLNtM
なんかマルチポストしてるけどアレものすごい失礼だな
同人出す人もいい迷惑だろうし
荒らしと変わらないんじゃないのか?
原作について話すような場所で同人の宣伝すんなよな。
どんなに良い作品でもこういうバカのせいでイメージ悪くなりかねない。
俺小さい頃はよく転校したんだけど運動会ルールの違いにビックリした。ルールつうか遊び方
殺し合いは勝ち抜き格闘でできるから、クロスカントリーとか敵に攻撃するのは
抜くとき、抜かれそうなときに使用する程度だったんだが、転校先は
CPUが死ぬまでボコル場所、CPUどころかプレイヤー同士で殺し合いするところまであった。
俺のように違いに苦しんだ奴いるよな?
俺はあくまでクロスカントリーで敵殺すの嫌だったし、さりとてこっちのルールを押しつけるのも嫌だったんで
殺しても良いよ、俺は殺さないけどってプレイスタイルでさっさとゴールしてたのだが
殺すまでの時間が暇なうえに点数が入る(凄く貴重)で困りっぱなしだったわ
まあ、どう遊ぼうが個人の自由だからね
一人でやる時は面倒だからいちいちCPU殺さないけど、
友達なんかとやるときは殺し合いになるっつーかチクチク攻撃するね。
でないとあんまり盛り上がらないし、さっさとゴールしてもこっちがつまらない。
まぁプレイスタイルなんて人それぞれだ。
921 :
NAME OVER:2007/12/05(水) 21:42:42 ID:pNBnuYY8
熱血行進曲がバーチャルコンソールで出た
今更だな
VCの格闘が処理落ち激しい気がするんですがオリジナルと同じなんですかね?
エミュ対戦の動画だとそうでもないように見える・・・。
処理落ち軽減機能でも付いてるの?
925 :
りき:2007/12/07(金) 11:42:22 ID:???
宣伝かなんか知らないけど、くにおと無関係な物を貼らないでくださる?
くに子
>>926 いや〜
>>924 は明らかにくにお君サッカーの実写版でしょう!!
あれを現実にやったらあのようなになるんですねー。
ツマンネ
930 :
NAME OVER:2007/12/08(土) 22:29:33 ID:r9LEWUVw
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ
EXから反省してるんかなミリオンは
素材だけ用意してもゲームの基礎を作ってなかったからな
いつもそんな感じでほったらかし
順序を踏んで数々の技を出せる様にして欲しかった
さてドッジボールはどうなるやら
歴代のキャラも作れるってSFCと一緒かよ
簡単に作れようがそこは用意するべきだろと
能力値はどうするんだろうか
まさかまたSFCみたいに一部のステータスだけ優先的にあげれて
つまんなくさせるんじゃないだろうなと
無駄なシュートを増やすよりも一つ一つしっかりと調整して欲しい
遊んでいく順番はミリオンの方で決めといてくれよ
また何やれば良いか分からんのは勘弁な
EXって良くない話を沢山聞くけどそんなヤヴァイの?
グラに多少違和感あるけど
FC版をやり慣れている人ほど操作や動作に違和感あると思う。
934 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 23:45:15 ID:Fop5xGSn
そうなの、もともと、FCばんでも処理落ちあったけど
もう今となってはFCは逆に処理落ちするのがいいんだよ
ああ今レゲーやってんだなって感じするだろ
高性能機種での処理落ちは作り手の事情でしかないからな
しょぼいスペックをフル回転させてた時代のソレとは話が違う
祝!熱血ホッケー裏モードクリア!!
しんいちチートすぐるw
慣れれば普通に勝てるわな。必勝法もあるし。
EXは無駄なのが多過ぎて逆に面白くない出来
939 :
NAME OVER:2007/12/10(月) 14:07:02 ID:80+JTjnC
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ
940 :
NAME OVER:2007/12/10(月) 17:52:47 ID:28zvfvLz
読解力の無いゆとり乙。
ちょむずの山田強ええぇ
小林と熊田連れてったら援軍呼びやがったww
山田の術のあの威力はちょっと理不尽だよなぁ。
944 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 12:47:42 ID:FLKhU2uY
>>942 あのダブドラと鬼塚が出てくるヤツか?アレって何故か小林を仲間にしても普通に3人出てくるよね。
そういえば何故か山田は長話の後、彼と早坂だけ瞬殺しないよね。何で?(ちなみに早坂を連れてる場合は、一緒にいる望月だけがやられる)
小林は一目置かざるを得ない実力者、早坂は眼中に無し
こんなところじゃね?
熱血物語…友達にパクられたりしたなぁ。そんな最近からまたドッジボール、サッカー、時代劇を買った。
_____
ヽ ,,,,--,,, `t
|-', -、 | |
|,'_・ ,,,,i 't┤
l~''-,, .t────t . ,,-''~l
(( ~''-,,~''-,,__,,,,-''~ `i iヽ .....,,___,,-''~ ,,-''~ ))
~''-,| | l | ヽ. | |,,-''~
.| ,-|____,,,,,-'、 | | ....._├、 .|
~~ ,───t'''~`、ヽ|_/ ~~
ミ | \_ Z 彡
| \__/ \ア
├─-┤ 丿
ヽ ;;从└─-[~ ̄`─) 从;;ノ
 ̄ ̄ ̄
くにおシリーズキャラ人気予想
1 豪田 本物の硬派 頭も硬派
2 五代 何気に出番多い
3 望月 かっとび
4 ダブドラ 強すぎ
5 西村 ぴゅぴゅぴゅのぴゅー
長谷部可愛すぎる
おでんの長谷部が可愛い。踊ってみたり女王様になってみたり…。
正直敵に直接攻撃できるモードとかいらんなぁ
いちろうって約20年ぶりの公式復活か?
954 :
モニター1:2007/12/16(日) 02:29:17 ID:???
アメリカでもスーパードッジとして販売する為のデモ版からの流出ってとこかな
動作が全体的に遅いのはデバッグの為か解像度による調整か何やらだと良いが
#1の動画でいちろうが敵に蹴られている、これはカウンターなどの戦略に結び付きそうで意外と良いかも知れない
いちろうのもずおとしまで衝撃波があるのは納得いかん
ボールを持っている時の影に違和感があったが、ボールの影がキャラクターと一緒だ
ボールの影は比較的小さくしないと駄目
必殺シュートのエフェクトには迫力があって、それだけで心理的に取り難くなっているのは良い
だがナッツが遅すぎてカウンターに使えないのと、ナッツのエフェクトのイメージが違う
ボールを持ったままジャンプする時とダッシュの時にボールとキャラの動きが合ってない
貫通シュートを外野が反応していない、対面で取って貰わないと
必殺シュート発生時のエフェクトは衝撃波だけじゃなく増やした方が良い
「Target」よりも逆三角マークの方が良い
上のキャラと体力表示がなんか邪魔臭い
ファミコンの頃のジャンプシュートは両手で投げているイメージもあった
なのでイメージの合うシュートによっては両手で投げさせて欲しい(ナッツは絶対両手でしょ)
今の所は思ったよりは良かったし、基本的なシュートは少し研究している感がある
でも発表されているゲームモードやキャラメイキングなどの「遊び」が相変わらず駄目なのが惜しい
条件を満たしたら入部届けを持ってその他のキャラが加入するなどのサプライズ的な演出手法にこって貰いたい
ナッツシュートは両手もいいけど、
クローンやつのがモーションかっこよかったな
空中でかがんだままのやつ
DSのはみんな縦投げ風なんだな
てか動きもっさりしすぎだろ。
957 :
NAME OVER:2007/12/16(日) 23:58:07 ID:ycze5CiK
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ
あれは片手で投げてるよ
ドット絵が下手だったからそう見えただけ
俺も小学校の頃両手で投げてたな
両手で投げるんならブラックアーマーズの高山さんみたいにスイッチショットをだな…
途中日本選抜に入部届けを出して入部した小林のシュートは両手投げ
と思ったら、小林のチョップも片手だった
七瀬こそは個性的なジャンプシュートを
ダブルチョップって書いてるから間違いないね
961 :
NAME OVER:2007/12/17(月) 23:42:57 ID:eteCBpIo
あげとく
どう考えても熱血物語のMADが素晴らしすぎる件
>>962 同意できるのはできるんだが、個人的に一箇所だけどうしても気に入らない箇所がある。
すがたとさおとめが出てくるとこ。
俺が思うに彼等がくにおやらりきに仕えたのはダブルドラゴン打倒後だと思うから。
すがたは元々くにおを尊敬してたろ
965 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 19:12:32 ID:pZRs9r1c
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ
しつこい
967 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 02:10:56 ID:UUbM7n+3
あげとく
そろそろ次スレ立てないと。
969 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 19:51:19 ID:ObCNrpHc
よし
テクノスが倒産して12年目になりまあすた
くおっ!?うんこはねけつにつく
972 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 16:32:04 ID:+YYJiIAE
おまいら今日は熱血格闘伝説の発売からちょうど15年だぞ〜!
そこで、このスレ最後の話題は格闘伝説で締めないか?
隠しボスって何ですか?
よこよこ
まっはちんちん