【ダウンタウン】くにお総合スレ 23【熱血硬派】

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1NAME OVER
くにおくん全般について語るスレです。。。

【関連サイト】
くにお道場
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/KUNIO.html
google
http://www.google.co.jp/
カイレラ導入方法
http://www.geocities.jp/m_jackson0313/kunioonline.html
なつゲー
http://game.coden.ntt.com/
※質問前にここらで調べましょう

【前スレ】
【ダウンタウン】くにお総合スレ 22【熱血硬派】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1151998442/

【関連スレ】
くにおくんの時代劇だよ全員集合!!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1151150660/
ダウンタウン熱血行進曲 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1109389194/
初代熱血硬派くにおくん8〜ぶたまん!〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1160394670/
【再】くにおくんクローンスレ3【熱っ血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112131906/
2NAME OVER:2007/06/13(水) 18:18:41 ID:???
3NAME OVER:2007/06/13(水) 18:22:56 ID:???
次立てるとき過去スレに追加よろしく
21 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136716983/
4NAME OVER:2007/06/13(水) 19:07:45 ID:???
くにお道場の解説で「みちこボール」が
カーブとスライダーを合わせたものって書いてるけど、
スクリューとシュートの間違いだよな?
5NAME OVER:2007/06/13(水) 21:51:10 ID:???
>>1
6NAME OVER:2007/06/14(木) 01:18:38 ID:???
>>4
うん
7NAME OVER:2007/06/14(木) 10:42:22 ID:hnrU612o
熱血物語EXの評判がいまいちだったけど
遊んでみると案外良く出来てて良かった
8NAME OVER:2007/06/14(木) 14:14:03 ID:eCaVw4+p
熱血格闘伝説でダメージの小さいダッシュ攻撃の方が、コンビ技や障害物(トゲ、地雷、電気)よりダウン時間が1〜2秒ほど長い件について
9NAME OVER:2007/06/15(金) 12:03:03 ID:???
そしてすかさず腰かけ+A
10NAME OVER:2007/06/15(金) 17:30:48 ID:???
よつんばいになれ+Aッー!
11NAME OVER:2007/06/16(土) 00:26:01 ID:???
新記録115以上がAで20刻みでB・C・Dで合ってる?
12NAME OVER:2007/06/16(土) 12:46:29 ID:C3CHRKyp
こいつらヘタクソだな
http://www.youtube.com/watch?v=_QNkXyJGNgA
13NAME OVER:2007/06/17(日) 06:38:19 ID:???
>>4
それは…左腕と右腕では
14NAME OVER:2007/06/17(日) 21:30:27 ID:???
スーファミの熱血硬派は面白かったな。
電気で痺れたり電車に轢かれたり。
でも地下鉄の地下通路にマジ気違い(?)みたいなのが居て
子供ながらに怖かった記憶がある。
15NAME OVER:2007/06/17(日) 21:58:53 ID:???
こうじは新技の実験台

初期設定じゃ他の警察とも戦えるんだよな。あんなんが集団で来たら勝てるわけねえ・。・
16NAME OVER:2007/06/19(火) 11:17:39 ID:???
クリッシィかわいいよクリッシィ
17NAME OVER:2007/06/21(木) 19:02:30 ID:+HnExvXh
熱血格闘伝説やってて疑問に思った事

1・何故とらいち&とらじは「日本」、しかも「高校生」に限定したのか?(限定しなかったらドッジに出てたんじょも、へいるまん、もるどふ、らおちぇんなども出てた可能性があった)

2・挑戦状の中で「日本中の高校」と言ってるのに何故宝陵、谷花、冷峰、虎島実業、隼商業、白鷹やサッカー編で出てきた高校から一人も出てないのか?(ごうだ、ごだい、ダブドラ、冷峰四天王達が出てない=彼等の元に挑戦状が来てないのは確実)

3・くにお&りき以外のキャラ達はそもそも何処の高校の生徒なのか?
18NAME OVER:2007/06/21(木) 20:09:49 ID:???
1.挑戦状送付などの経費の問題。

2.挑戦状はきたけど出場しなかった。

3.公式設定がそもそもない。
19NAME OVER:2007/06/21(木) 20:23:33 ID:???
>>18
1.なんとなく納得した。
2.でもそれだと挑戦状に書いてある「逃げる様なヤツに用はない」って言う挑発(?)から「逃げた」事にならないかい?
3.い…言われてみれば…ない…ねぇ…。
20NAME OVER:2007/06/21(木) 21:26:33 ID:???
逃げた、眼中になかった、アホらしかった、めんどくさかった、等々・・・。

ごうだなんてこんな大会すすんで出場するような性格には見えないし。
21NAME OVER:2007/06/21(木) 22:41:47 ID:???
ダブドラは?
22NAME OVER:2007/06/21(木) 23:17:39 ID:???
竜一「ん?なんだこれ・・・挑戦状?」
竜二「なに読んでるんだ?早く帰って藤堂さんにもらったすーふぁみで遊ぼうぜー。」
竜一「ん、ああ、そうだな。」(ポイッ)
23NAME OVER:2007/06/22(金) 07:09:40 ID:Hg0/gWLz
アプリの格闘伝説は色んな高校から結構出てるぞ。
熱血…くにお、一条、とおる、よういち、つよし、ひろし、こうじ、しんいち、みつひろ、まさ、姿、七瀬
花園…りき、前田、鷲尾、五月女
冷峰…ダブドラ、鬼塚、音無、早坂、小林、藤堂
連合…豪田、五代、西村、熊田、速水(さわぐちのみ出場してない)
サッカー編のキャラ…ほりばた、かいずき、おにたけ、さじ、ぼら
明暗…山田。影村…上条。(アレ?山本は?)
あと、何故かすとバスのNYキッズのマイケルやサッカーリーグにいたゴンザレスの様な海外キャラが普通に出てる。(アプリ版のストーリーでも「日本中の高校生」と言ってるのに何故?)

更にはしんじ、さぶ、GBドッジに登場するヤクザチームのりゅう、せいじ、ぎんじ、やすとかモンスターチームのふんがぁ、忍者チームのおにだゆう、ぴゃんまる、にんぞうと、明らかに高校生じゃないヤツまで出てる。
後のヤツらは知らん。
24NAME OVER:2007/06/22(金) 08:31:21 ID:???
そんなの同人ゲーみたいなもんじゃん。
25NAME OVER:2007/06/22(金) 22:56:41 ID:???
アプリもミリオン開発だが、携帯で格ゲーとか言ってる時点でやる気無し。
3年も前に登録したけどメールなどは音沙汰なし。

アプリでセコく小遣い稼いでないで、本腰いれると言うか詫びのとしてPSP出せ!

初代PSP出たら本機ごと買う。バグなし、アイテム出やすく、セーブ移し可能、チャート式に。
26NAME OVER:2007/06/23(土) 02:52:39 ID:???
ミリオン開発っつっても、
ミリオンが"制作"してるわけじゃないから気をつけろよ。
版権降りたあと、制作してるとこが勝手に妄想設定詰め込んでるだけだ。
27NAME OVER:2007/06/23(土) 14:57:33 ID:???
ミリオンは電子部品を作ってる訳だけど、アプリやGBAは誰が作ったの?
設定や資料はミリオン社屋に保管してあると思うし、委託メーカーが作ったら
ミリオンがチェックすると思うけど、さらに他の業者が作る時、どうやって許可が
下りるのかな?

どなたか教えてください。例えば、自分がミリオンに企画を持ち込むと仮定し、
実際に製作許可を頂くにはどう言う手続き・手順を追うべきなのか。

ミリオンもこのまま著作権を寝かせておくのは不本意だろうけど、熱血コレクション
の顰蹙(詐欺に等しい)を清算する義務がある。何せバスケまで暴落させたんだから。
28NAME OVER:2007/06/26(火) 11:38:01 ID:???
age
29NAME OVER:2007/06/26(火) 19:29:40 ID:S2Yx8Sf0
熱血物語EX売ってない
30NAME OVER:2007/06/26(火) 23:19:37 ID:???
くにお達の挽歌やろうぜ


友達が来た時にやると楽しめるゲーム
31NAME OVER:2007/06/27(水) 00:28:36 ID:???
挽歌て初代と比較されるけど、BGMの多さ・美しさは上。
同士打ちもないし、2人プレイなら戦略の幅が広がる。

シンジやキンジをハメでセコく倒さずに済むし。
挽歌を悪く言う人って1人プレイしかしてないのかね?
32NAME OVER:2007/06/27(水) 03:04:51 ID:???
どっちが面白いかなんて人それぞれ
33NAME OVER:2007/06/27(水) 07:27:38 ID:blwZb39b
>>29
俺は一昨日行きつけのビデオコーナーの所で見つけて即買いしたよ。
ただ、不満点が何個かあるので思った所を…

1・やまだが小林以外の冷峰キャラを話が終了した直後に一撃で倒したのはヒドイと思った。

2・望月&早坂と平と小林はアッサリ仲間に出来たのに、木下だけ仲間にするのに苦戦した。(四天王の中では彼が一番厳しい気がする)

3・豪田&五代戦の曲がダブドラ、やまだ以外のボス戦の曲と同じ(あの曲かっこ良かったのに…)

4・木下が仲間に居た場合に西村を仲間にするかしないかの選択を追加して欲しかった。(最初からそれがあったら白鷹の連中と戦う事もなくなったのに)


あと、やまだがダブドラと鬼塚を屋上へ呼び出す事があるらしいんだけど、条件は何?
34NAME OVER:2007/06/27(水) 11:48:31 ID:???
ファミコン版のみすず倒せないんだが何かいい方法ある?
35NAME OVER:2007/06/27(水) 12:07:14 ID:???
>>33
>あと、やまだがダブドラと鬼塚を屋上へ呼び出す事があるらしいんだけど、条件は何?

『冷峰の生徒を含めずに』4人で乗り込むと、山田・竜一・竜二・鬼塚が出て4対4になるよ。
くにお・姿・豪田・五代とか(1Pくにおスタート)
36NAME OVER:2007/06/27(水) 19:21:31 ID:???
挽歌はやることが限られてるから飽きやすいんだと思うな。
キャラの成長とかアイテムとかも無いし。
37NAME OVER:2007/06/27(水) 19:28:18 ID:???
完全に一本道だからな
一回クリアしたら満足してしまう
38NAME OVER:2007/06/27(水) 21:59:02 ID:blwZb39b
>>35
俺はくにお・熊田・豪田・五代でやまだの所言ったけど、やまだ一人だけだったよ。
しかも豪田と五代が話終わった途端にやまだを必殺技でアッサリ瞬殺しちゃって、そのままエンディングに…
ちなみに難易度は「普通」、味方&敵の数は「4」
39NAME OVER:2007/06/27(水) 22:37:54 ID:???
>>34
距離を置いてダッシュパンチ往復の繰り返し。
40NAME OVER:2007/06/27(水) 23:25:19 ID:???
>>38
ヘンだな・・・?

りき・豪田・五代・熊田・火間田・前田・姿・園川

とかを組み合わせてれば4対4になるのだが…。でもたまに山田が仲間を召還しないケースもあったような…。

ダブドラ戦で5対3ができるよね。
豪田と会う前に4人で乗り込むと、豪田が加わって5人編制に。ダブドラ側には鬼塚が加わる。
41NAME OVER:2007/06/27(水) 23:35:38 ID:???
>>40
38書いた者だが、今さっき上に書かれてたくにお・姿・豪田・五代でやってみたらちゃんと出てきた。
くにお以外はやまだのすくりゅうで殺られたけど、余裕で勝てたよ。


でも昨日何回もくにお・りき・豪田・五代でやったのにも関わらず、やまだ戦にダブドラ&鬼塚が出て来なかった。難易度とか関係してるのかな?(例えば超優or優しいだと出ないとか)
42NAME OVER:2007/06/27(水) 23:48:22 ID:???
>>41
もしかして鬼塚を素通りしてない?

ファミコン版の癖で、つい鬼塚・五代を無視してダブドラ戦に挑む事があるけど。
鬼塚は、倒した時のセリフにパターンがあるから、上手に倒すのが条件とか。

未検証なので推測です。

それとも、真美の監禁教室に行っておくとか。あまり意識してないからね…。セーブ不可だし。
43NAME OVER:2007/06/27(水) 23:56:32 ID:???
>>42
鬼塚はいつもちゃんと倒してるし、まみもダブドラ倒した後助けてるよ。
やっぱり難易度とかラフプレイ(敵のダウンor吹き飛び中に追い討ちすると数値が上昇し、追い討ちなしだと少しずつ下がるヤツ)が関係してるんじゃないかな?
難易度でもラフプレイの数値の低さでも無かったらもうランダムしか考えられないと思う。
44NAME OVER:2007/06/28(木) 00:25:46 ID:???
裏技というか、ラフプレイとは別で、

「壁にぶつかって倒れるのを繰り返す」
「穴に落下して死にまくる」

をすると高感度が上がるなんて情報は昔からあって、これはいつもやってる。
45NAME OVER:2007/06/28(木) 14:34:32 ID:7JtxA2HO
個人的意見だが、熱血物語exは格闘伝説のキャラ(虎兄弟以外)とか追加してたらもうちょっと面白かったかもしれん。
46NAME OVER:2007/06/28(木) 19:21:41 ID:???
入れたら入れたで同人ゲー扱い。
47NAME OVER:2007/06/28(木) 21:28:25 ID:???
にゃあ
48NAME OVER:2007/06/29(金) 23:28:07 ID:???
49NAME OVER:2007/07/02(月) 23:05:47 ID:ppqoW7MP
晩夏で一番強いのってキンジかな?
件は購入したころは苦戦したけど今じゃ楽勝だし(向こうから攻撃を
仕掛けてくるので)。キンジは隙があまりないし、
二段蹴りが強力だし・・・。
ただキンジもコツさえつかめば楽勝なんだけどね・・・。
50NAME OVER:2007/07/02(月) 23:37:44 ID:???
コツって、手前・奥から近付いて体を重ねて食らい判定の内側に入るとか?
シンジの回し蹴り・旋風脚も硬直が短くて卑怯だけど、キンジのストレート・アッパー・ストンピング、
ロー・ミドルキックもずるい。ダッシュがないから隙もない。みずずはパターン化できるが。

ケンは体格が同じだからパンチ・キックが同等。ザコと同じ感覚で戦える。
むしろ必殺技を多用してくれるから隙だらけ。

サブの前蹴り・鉛玉くらうと自分の未熟さになえる。
51NAME OVER:2007/07/03(火) 00:26:28 ID:dZAyI9nc
ザコではヤクザがむかついた。ガード不可のナイフに最初、苦しめられた。
サブの銃弾はガードできるのに・・・。
52NAME OVER:2007/07/03(火) 10:25:44 ID:???
銃弾は厳密にはガード体勢で避けてるな。
53NAME OVER:2007/07/03(火) 10:36:24 ID:Z4PBciaC
>>52
いや、銃を撃つときタイミングよくガードすると、
当たってもちゃんと防いでるw
54NAME OVER:2007/07/06(金) 02:12:32 ID:???
キンジもダッシュするよ。ステップ+キックみたいなのがそうで、あれはダッシュ+キック。
ダッシュしたときキックの射程にいなければ入るまで追ってくる。
攻撃とセットでしか走らないので狙わないと見れない。
見てからでの反応では遅いので攻撃を予想して射程圏に入っては反対側にダッシュ。
これを繰り返せば、上手くいかなくてもダッシュするときの足音は確認できると思う。
くにおのダッシュでは引き離せないし巨体なのでなかなか威圧感があるよ。
55NAME OVER:2007/07/06(金) 10:35:34 ID:JUkkNQpz
>>54
見たことあるw
急にやってきたもんだからビックリした。
56NAME OVER:2007/07/06(金) 23:46:07 ID:???
走るモーションのドットが無くて、歩く姿でくにおのダッシュ並みの速さで追ってくる。
みすずとは違った感じの不気味さを感じたな。
57NAME OVER:2007/07/09(月) 00:45:38 ID:FuZX4in6
初代でおぐらってのがいたけど階級はどうだったんだろ。
四天王のまさきと対等に話してたから、それなりには偉いと思うんだけど。
58NAME OVER:2007/07/09(月) 13:44:36 ID:8mH19GUj
話変えてスマンがすとバスでりきは別に彼がくにおについていくのは良いとして、ごだいを連れて来た真意が未だにわからない。
別にバスケ大会ではくにお、りき、ジョニー、ラファエルorアレックスでも良かったと思うんだが…何故にごだい?
ごだいって最初滅茶苦茶嫌がってたし、エンディングでもりきに振り回されっ放しだったのが何とも…
59NAME OVER:2007/07/09(月) 14:12:33 ID:???
>>58
ホッケーでも他のキャラを差し置いて出てきたし、
ひょっとしたらテクノスのスタッフのお気に入りのキャラだったのかも。
60NAME OVER:2007/07/09(月) 14:42:06 ID:???
くにおがジョニーと再会する場面や、
りき達と合流してバスケ大会に出ると意思表明する場面がゲーム中にないのがなんとも。
61NAME OVER:2007/07/09(月) 18:03:03 ID:8mH19GUj
>>59
かもしれないね。Wikiにも「インパクト抜群のキャラの為か、非常に人気のあるキャラで、登場作品数はくにお&りきに次いで多い」って書かれてあるし。
あとごだいって一度みたら忘れられない顔だよね。
62NAME OVER:2007/07/09(月) 21:34:38 ID:???
パッケージのイラストでもごだいは目立ってる。
63NAME OVER:2007/07/09(月) 21:48:01 ID:???
豪田&五代のコンビが好きで、
行進曲でも新記録でも連合がマイチームだった。

>>60
何かストバスって手抜きっぽい所を少々見かけますよね。
急いでたりしてたのかな?
64NAME OVER:2007/07/09(月) 22:30:51 ID:???
ごだいは武器あったら最強クラス、無くてもそこそこ強い品。
65NAME OVER:2007/07/09(月) 22:49:24 ID:???
そういえばストバスでのジョニーって能力低くありませんでした?
ストーリーモードでまったく使った覚えが無いんですが。
66NAME OVER:2007/07/09(月) 23:00:29 ID:???
他の三人と比べたらほとんどのステータスが下回ってて、必殺シュートも微妙。
新記録では全メンバー中で最強クラスだったのにね。
67NAME OVER:2007/07/10(火) 01:58:04 ID:???
ごだい人気キャラだからのー
68NAME OVER:2007/07/10(火) 09:09:42 ID:???
ま、五代より豪田の方が圧倒的に、それも男女問わず好かれてるが。
69NAME OVER:2007/07/10(火) 10:29:40 ID:???
ごうだはごだいほど、くにおやりきと交友ないんだろう。
70NAME OVER:2007/07/10(火) 11:45:34 ID:uLcX6Gxm
現にホッケーにもサッカーにも虎兄弟主催の格闘大会にも出てないしね。
彼は普段は誰にも流されない一匹狼なんだよ。
71NAME OVER:2007/07/10(火) 17:37:30 ID:???
豪田は孤高の存在か・・・そういえば豪田の様なワイルドなタイプに
冷峰のマネージャーのようなお嬢様が好きになるっていうのを
よく漫画とかで見かけるんだけど、何か惹かれるものが有るのかな?
72高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/07/10(火) 17:38:26 ID:???
ワイルドと言うよりは頑固親父に近いと俺は思っているけどな
73NAME OVER:2007/07/10(火) 17:43:43 ID:???
だから石頭か。
74NAME OVER:2007/07/10(火) 18:36:10 ID:???
でも時代劇では仲間にならないんだよな。>ごだい
どうでもいいっぽいヤツらは仲間になるのに。
75NAME OVER:2007/07/10(火) 20:18:50 ID:???
初代みたいなリアル等身で豪田が出てきたら頭突きがものすごく弱体化しそうだ
76NAME OVER:2007/07/10(火) 20:34:48 ID:???
キョンシーズ2のスイカ頭みたいになるんでね?
77NAME OVER:2007/07/10(火) 20:45:32 ID:???
スイカ頭か
志村けんを思い出した
78NAME OVER:2007/07/10(火) 21:46:57 ID:???
鉄砲で撃つと爆発するけど逆回しになるアレか
79NAME OVER:2007/07/10(火) 22:31:31 ID:???
穴久保の漫画で谷花高校がある駅が東弁天台駅(漢字あってないと思う)
とか、藤堂に弟がいるとかあったけどあれって公式の設定なのかなぁ?
80NAME OVER:2007/07/10(火) 22:45:39 ID:???
アナ久保は公式設定完全無視のくそみそ低俗マンガだぞ
81NAME OVER:2007/07/10(火) 23:29:55 ID:???
穴久保は長谷部・真美を、92年2月号の図解でしか登場させなかった愚者。

ヒロイン2人を入れるだけで話しが作れるだろう? こち亀みたいな展開に飽き飽きだよ。
1〜3巻で満腹。

首藤のムサシロード→全盛期くにお→鞍替えポケモン…いい身分だな〜。オリジナルはデビュー作だけか?

ま、同じポケモン漫画家の、どヘンタイ上連雀のように海外でサイン責めにあう事もあるまい。
82NAME OVER:2007/07/11(水) 00:00:12 ID:7QukMkmq
バスケットでいいパスワードありますか?
83NAME OVER:2007/07/11(水) 00:04:02 ID:???
西村が五代より強かったりスキンヘッドの小林が熱血に入学したりするアレですね?
84NAME OVER:2007/07/11(水) 00:22:26 ID:???
浜岡っていうオリジナルキャラもいたな。
確か少年院の話もあったけど、挽歌とは何の関係も無い内容だった。
85NAME OVER:2007/07/11(水) 03:29:33 ID:???
>>82
バスケのパス?

020-022

だっけかな?
2試合勝利した状態で、幻のシャツ2着get状態。1P専用。
もし失敗したら、末尾3桁の位置を入れ替えてみて。数字は「0」と「2」の組み合わせのみ。

…そういえば穴久保のサインハガキ持ってる。サインといってもスタンプだが、
穴久保は曲がりなりにも攻略本のイラストを描いたから希少価値アリかな?
86NAME OVER:2007/07/11(水) 06:08:32 ID:???
ゲームの設定をそのままでないけど発売時期に合わせて使ってたような。
浜岡は名前や地区最強って設定とか霧雨の風岡が元かも。

少年院の話も挽歌がでたしばらく後だったと思うし、
ドッチボールのアメリカチームそのままの名前のキャラがいた。
初代の大阪連合をモデルにしてそうな連中もいたな。
ついでにそのころバーコードバトラーにも似た名前の連中が出てきた気がする。
87NAME OVER:2007/07/11(水) 17:56:58 ID:???
漫画なら、みどうかずひこが合いそうだな。ギャグでもシリアスでも
88NAME OVER:2007/07/11(水) 21:51:29 ID:???
豪田がただの小悪党で変態になってる漫画だっけ?
89NAME OVER:2007/07/11(水) 23:18:14 ID:???
浜岡が出たのは、93年8月15日発売のコロコロ9月号(と10月号)。

べーすぼーる発売は12月6日だけど、コロコロでの発表は4月号から出てたし、
風丘の名前はパンフレットですでにあったから…ん〜どうでしょう?
90NAME OVER:2007/07/11(水) 23:40:28 ID:???
ところで、闘球伝説の基盤持っている人って少ない?
91NAME OVER:2007/07/12(木) 00:55:42 ID:???
92NAME OVER:2007/07/12(木) 23:23:57 ID:???
>>91
これを見て何と言えと・・・選曲も悪い! オリジナルソングでもうぷしろてのよ

(まあ、落下速度が意外に速いし、落ち方や横移動がガクガクしてないから、ぷよぷよよりすきだけどさ)
93NAME OVER:2007/07/13(金) 00:20:14 ID:???
ふーん
94NAME OVER:2007/07/13(金) 17:31:52 ID:???
おでんといえば、長谷部から急に強くなるのには参った。
落下スピードもそれまでと比べて速いし。
95NAME OVER:2007/07/14(土) 00:48:43 ID:???
まあ俺は落下速度が意外に速いし、落ち方や横移動がガクガクしてないから、ぷよぷよよりすきだけどさ
96NAME OVER:2007/07/14(土) 02:01:05 ID:???
くにおは日本のGTAだった。
なのに誰もこの価値に気づかず
外国に持っていかれてしまったのだ。
なんということだ。
どっくーんときたよ。

アクワイアの「侍道」にはくにおっぽさを感じたが
なぜ、この流れを受け継ぐ作品をどこも作らなかったのか。
テクノスジャパン、なぜ潰れたのだ。
ぴゅぴゅぴゅのぴゅーにしてやる。
97NAME OVER:2007/07/14(土) 02:25:22 ID:???
よく、「テクノスが潰れた理由」についてべしゃくるエセコラムニストが、
「くにおに頼り過ぎて、新ジャンルを飼いたく出来なかった」みたいに言うが、
むしろ逆だろバカども。

挽歌・おでん・バレーが出た、94年下半期のラインナップ知ってるか?

ポパイで3本 (版権いくらだよ…。誰も買わないっつーの)
マーロー (意味不明)
船木プロレス (そのノウハウをくにおに活かしたら…)
ジオキューブ (上から見た立体テトリス。キャラゲーでさえ無し。1回やって終わるゲーム。そして未体験)
すごろクエスト (出来はいいよ。良ボードゲームだ。4人対戦で10時間…。せめて、くにおキャラに置き換えれば…)

95年
ダブドラ格ゲー (永久コンボに目をつむっても、自由度の高さ、コンボの面白さ、通常技の突飛さ、独特のパワーゲージ、BGM…と秀逸。NEOGEO→PSだったら)
ゴウカイザー (『コスパ』はテクノス主催なんだよね。大張め! 個人的な偏愛で、ネオジオなんかをテクノスに誑し込んだ悪いヤツ! あぁ、ジャンプ軌道1つでダメ格ゲーに…)
でもって倒産後発売のOVAは、米ビルボード誌にてランクインかい。甲殻機動隊に並ぶ勢いだったとさ。やれやれ

ダンクエスト (まあ、面白い試みだと思うが、パーティーとマップのない、ダンジョン4つ・町1つというアクションRPG。やりがいはあったが、…遅い)
98NAME OVER:2007/07/14(土) 02:27:41 ID:???
新ジャンルを開拓出来なかった

でした・・
99NAME OVER:2007/07/14(土) 04:20:43 ID:???
船木プロレスからいい感じのテクノス臭を感じられるのは俺だけかな?
100NAME OVER:2007/07/14(土) 04:38:23 ID:???
なぜ、94年PS発売元年に、くにおゲー出さなかった!?
SFCもGBも、まずはくにおで出すのがテクノスだろう? そうして費用を稼ぐんだ。
94年は暴走だった。よく見ると、94年だけで出したソフトは多い。赤字分は、もちろん
社員の給与へ消える。時間の無駄だったとさ。

なぜ、大運動会・時代劇・ドッジボール・初代・熱血物語・格闘伝説・バスケ…等を、
伊の一番にPSで出さなかったかが、社員に伺いたい。だろ?

なあみんな、聞きたいよな? なんで、美しいグラフィック・BGMが扱えるPSへ移行するに当たり、
くにおゲーを出さなかったのか? 過去の、くにお名作のノウハウを活かした、
「チョッといい移植版」を連発しただけだとも、自分は買ったはずだ。ところがだ。

ダブドラ・ゴウカイザーの為だけに、5万もするNEOGEOは買えないね〜…。
PS版リメイクくにお作品を、1ヶ月1本のペースで出したって、買う人は多かった。
少なからず、>>97ラインナップを衝動買いする人など、例えファンクラブ会員でもいるまい。2000人もいたのに。
101NAME OVER:2007/07/14(土) 10:04:09 ID:???
>>97
俺もテクノスは「くにおに頼り過ぎたんだな」って考えてた奴だったが。
色々とがんばってたんだな。
102NAME OVER:2007/07/14(土) 11:19:31 ID:???
くにお全盛期はFC
103NAME OVER:2007/07/14(土) 12:30:21 ID:???
全くにお作品1つのソフトにまとめてPS2ででも出してくれないかなぁ。
104NAME OVER:2007/07/14(土) 15:41:57 ID:eijOm4Qb
で、結局アトラスってなんだったの?
105NAME OVER:2007/07/14(土) 15:55:42 ID:???
くにおを汚したいけない人達。
106NAME OVER:2007/07/14(土) 16:19:24 ID:???
スーファミの頃から既に開発技術が追いついてない感じがするんだけど
何かあったんだろうか?
107NAME OVER:2007/07/14(土) 23:10:20 ID:???
>>106
テクノスのSFCは悪くない。くにお5作に限ると…、

初代 /バグこそ多いが、専用スレを見ての通りコアなファンが多い。調整すれば、PSP・DSで出しても4万本は固い。
ドッジ /たぶん、完成度が世界最高峰のアクションスポーツゲーム。マリオサッカー・3ON3の酷さと比較すると、断然うえ。
野球 /バグが益々多いが、これは社員の怠慢。発売の半年前から完成してたが、「ムダに凝り性」が災いしてテンヤワンヤ。
挽歌 /元祖・横スクロールアクション。ハメなし、プレイヤーサイド不利、ナウいBGM・背景、何が足りないのだろう?
おでん /安いのは良いとして、キャラ数が…。女性キャラをボス級にするなら、もっと出せよ。声優まで使ったんだから。

テクノススタッフはバブル遊びが過ぎた。野球チーム(レネゲース)したり、エロ会議したり、木彫りバイブ作ったり、92冬は毎日がスノボ。
白鷹チームにもいる、竹内さん(93年当時20歳なので、現在34歳)。どこで何してるのやら

歌舞伎町モナミビルの1室 → 中野ブロードウェイから徒歩1分の街道沿い新築ビル(茶室あり)。着工92年バブル。
くにおグッズは全てプレゼント用。当時、アニメイト巡りした自分は一体…。売って儲けろよ!
マウンテンバイク100名プレゼント(おいおい

>>104
ミリオンがアトラスに売り込んだのか、アトラスがくにおの名にあやかったのかは不明だが、
熱血コレクションの墓穴は誰が責任取るんだ?

ミリオンの希望も見えない。だってHPないもん。株式だぜ!?(顧客はどこから…?)
108NAME OVER:2007/07/15(日) 00:06:03 ID:???
>>100
俺はくにおの熱血闘球伝説だけの為にネオジオCDを買いました・・・。
結局闘球伝説は出ずじまいでしたが、ダブドラ,ゴウカイザーと
良作にめぐり会えたので決して損だとは思ってないです。
それに、KOFやリアルバウト画廊伝説など他のソフトも良かったし。
だけど本当に闘球伝説はやりたかった・・・。
109108:2007/07/15(日) 00:25:42 ID:???
子供のころ本当にくにおくんが好きで、
全ハードのソフトを集めようと思ってたのですが、挫折しました。
このスレの方々は結構くにおくんシリーズ持ってそうですが、
どのくらい持ってますか?
参考までにお聞きしたいです。
110NAME OVER:2007/07/15(日) 01:24:20 ID:???
ダウンタウン熱血物語で衝撃を受け
FCは、行進曲、熱血新記録、時代劇、
SFCは、初代、挽歌
GBは、番外乱闘、サッカー、ドッジ
その他、持ってなくても友達の家でやったり、借りたり…。

調べてみると、俺、くにおシリーズ凄いやってるな。
友達と一緒にやるのが面白いゲームだったな。

ダブドラもやってたし、テクノス好き小学生だったわけですね。
ばっちぐぅ。
111NAME OVER:2007/07/15(日) 01:32:51 ID:???
俺もレトロゲー好きになったのはくにおからだな、友達が持っててしょっちゅう遊びに行っててくにお対戦してたわ。

by二十歳
112NAME OVER:2007/07/15(日) 01:54:41 ID:???
FC
熱血物語
行進曲
時代劇
ホッケー
ドッジ
サッカー
SFC
初代
ドッジ
べーすぼーる

X68000の熱血物語やってみたいなぁ
113NAME OVER:2007/07/15(日) 10:56:16 ID:PY9pz7M4
やっぱり、子供のころにプレイしてハマッた人って多いんだなあ。
友人にくにおくん好きな人多かったし。
集まっては行進曲とか新記録で盛り上がってた。
SFCのドッジは本当良作だと思う。
仕掛けや作戦でプレイの幅が広がるし。
そういえば、人によって必殺シュート連発のごり押しタイプと、
作戦を使いこなすテクニカルタイプに分かれるよね(笑)
114NAME OVER:2007/07/15(日) 12:24:26 ID:???
断言するが、SFCドッジを越えるスポーツゲームは無い。

いまだにファミコン版マンセーいるが、そんなに駆け引きあるか? インターセプト
のしにくさに疲れてしまう。終盤ほどグダグダになるし、味方CPUは無能だし。

スーファミ版は必殺出しやすい、アタック跳ね返し面白い、味方との合体・連動がいい、
ダイビングジャンプ燃える、合成シュートは今でも楽しめる、ステージのトラップあり・なし等
の設定が細かくてやりやすい、ハンデキャップ自在、重力・加速・滑り等も設定できる。

味方を投げ付ける! 平気で相手コートのボールを拾う! 吹き飛ばされると面白い!
雪ダルマ・氷漬けから脱出するとガッツポーズ! 死んだキャラがのんびり昇天! ゆうわくシュートがキャッチできない!

オレが買ったのは発売日で12歳だったが、1ヶ月もしないうちに天下とったような気分で天狗だった。
もちろん友達もみんな持ってたが、研究意欲を掻き立てられるよ。練習した分だけ実力が付く。

 上手いヤツはどんどん上手く、弱いヤツは無限に上手くなれるゲームだ! (爆熱と虹色は駄作だった…)

近年のスポーツゲームて、実名に頼った、ある種のキャラゲーでしょ? CPU対CPUを観戦してた方が
面白いだけの、シミュレーションゲームだわ。ゲーム性が無い。まず飽きる。
ランク王国で必ずリアル野球が圏内に入るが、ゲーマーじゃなくて野球ファンが買ってるのね?
パチスロ系や競馬ゲームと同じ理由で。なぜパチ・競馬ソフトが5万本を軽く突破するのか理解不明。
115NAME OVER:2007/07/15(日) 13:59:48 ID:???
作戦で、きーまんとじょいんとまんというのがあるが、
説明書にはプレイヤーの後をついて来るって書いてあるのに
ちゃんとついて来ない{笑)
一応間を置いてついては来るんだけど、
あまり使い道が無い・・・。
116NAME OVER:2007/07/15(日) 14:00:38 ID:???
117NAME OVER:2007/07/15(日) 15:12:10 ID:???
期待してたGBA熱血コレクションは悪夢のようだった
とりあえず1〜3全部買ったが全部売った
熱血物語EXも不満はあるが、キャラエディット等の要素でまだ遊べる出来、売らずに残してある 

GBAでくにお復活の話を聞いた時は期待したのに、
復活の芽が逆に断たれたような熱血コレクションの
118NAME OVER:2007/07/15(日) 15:55:32 ID:???
>>114
合成シュートは面白いアイディアですよね。
子供の頃、色々試して、面白いシュートが結構できた。
コンピュータがこちらの内野でバウンドしてるボールを
そのまま盗んでいくのには腹が立つけどw
対戦相手はCPUならフランスが好きですね。
ガードは固いし、テクニカルな攻撃を仕掛けてくるし。
アメリカはLVや能力が高いのはいいが、キャッチしてこないw
119NAME OVER:2007/07/15(日) 21:12:58 ID:v+O3hlCV
熱血格闘伝説のサウンドテスト28番目にかかる曲はどこでかかる曲なの?
未だに聴いた事ない。
120NAME OVER:2007/07/15(日) 21:26:18 ID:???
ゲームのサウンドテストやると、
偶にゲーム中で使われなかったBGMが入ってたりするんだよな。
121NAME OVER:2007/07/15(日) 21:48:31 ID:???
>>119
未使用曲
122NAME OVER:2007/07/15(日) 22:58:02 ID:???
くにおのおでん、キャラがもうちょっといたらよかったのになあ。
対戦相手が6人だけってのも寂しい。
123NAME OVER:2007/07/15(日) 23:46:56 ID:???
格闘伝説のCPUりきの空気の読めなさについて。
124NAME OVER:2007/07/16(月) 02:01:35 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=9UokgdH8kVw

もう知ってるかもしれないけど熱血物語の動画。
海外版なんだけど、それはどうでも良くてこのプレイヤー上手い。
ほとんどノーダメージだし、ゴミ箱の使い方や、連続ジャンプキックやら
竜一竜二(海外版の名前知らん)を二人纏めて簡単に叩きのめしてる。

今見ると音楽が秀逸だなぁと思った。
海外版でもセリフのあの雰囲気は出てるのかな。
ほめほめほーんとか。
125NAME OVER:2007/07/16(月) 11:49:19 ID:???
>>71
豪田は不良達より一般生徒達とのほうが交友があるイメージだな
熱血物語では妹を人質に取られてたから敵だったわけだし、そもそも宝陵の番長じゃないみたいだし
普段はまともに学生をやってるんじゃないかな
シリーズに出てないときは真面目に勉強してるのかも
126NAME OVER:2007/07/16(月) 12:10:19 ID:???
>>125
そう考えると、時代劇で正義の大親分だったり、
ストバスの荒くれ軍団{笑)の中に入らなかったのも頷けるね。
127NAME OVER:2007/07/16(月) 12:27:17 ID:???
それでも五代に懐かれる豪田
128NAME OVER:2007/07/16(月) 13:21:40 ID:0cU3J5td
>>121
dクス
やっぱボツ曲だったかorz


>>123
それで思い出したけど、格伝のCPUりきって強過ぎじゃね?
そのせいか、くにお&りきペア(又はりき&いしづきorましばペア)が一番勝率高い様な気がする。
129NAME OVER:2007/07/16(月) 13:29:47 ID:???
>>128
だよな。バクレツキックかスピンアタックがないと勝てる気がしないわ。
130NAME OVER:2007/07/16(月) 13:37:37 ID:???
ストバスでも熱血チーム相手だとCPUでも強い。
必殺シュートがよく3段目から入るし、能力も高いし。
くにおは必殺攻撃が強く、りきは攻撃力があるため、
パンチやキック1発食らっただけで暫く動けなくなる。
主役と準主役を張るだけあると思った。
131NAME OVER:2007/07/16(月) 16:32:46 ID:???
>>127
五代は豪田の事が気に入ってるのかな?
132NAME OVER:2007/07/16(月) 17:12:40 ID:???
うん
というか、何を今更
133NAME OVER:2007/07/16(月) 17:24:16 ID:???
ごだいが一方的に慕ってるって感じだな。
ごうだはどう思ってるか分からんけど。
134NAME OVER:2007/07/16(月) 18:01:02 ID:???
>>129
CPUくにお&CPUりきペアの勝率が高い理由を、俺の思い当たる限り何個かあげとく(この中で3つ以上あったらほぼ間違いなくCPU最強クラス)

・くにおはマッハキック、りきはマッハパンチがある為、接近戦にやたら強い(特にりきは十中八九マッハパンチばっかり)

・くにおは全ての技を持て余す事なく使ってくる上に、バクレツorスピンでハメ殺してくる事も。また、ダッシュ(ジャンプ)攻撃(フライングボディーアタック、ライダーキック、タックル、ニータックル)をやたら多用する。

・コンビ必殺技を頻繁に多用する。(やまいし&じんないと同率orそれ以上の確率)

・こちらがコンビ必殺技を組もうとすると、超反応で妨害してくる。(特にりきは鬼)

・元々のステータスの高さ(特にりきはLV1の時点で柔道家、姫山並の体力)
135NAME OVER:2007/07/16(月) 22:14:58 ID:???
>>114
熱いwそして俺以外にSFCドッジが大好きな奴がいたとは

途中でバグが出ちゃったけど、ステージ一つ一つの風情はバカに出来ない
桜舞い散るステージとかイギリスの跳ね橋ステージも面白い
そしてシュート合成は興奮した
買ってから2年ぐらいはやりつづけたなあ
136NAME OVER:2007/07/16(月) 22:36:00 ID:???
>>131
五代「この最強コンビ(ハートマークがいくつか)」

が出るからアッーな関係っぽいw
137NAME OVER:2007/07/16(月) 22:43:06 ID:???
>>134
上2つは同意。後、菅&姫山、藤倉&海老原、葵&安沢辺りが上に来ることが多いよね。

昨日の事なんだけど
くにおりきコンビが負け越してて当たらないだろうと思ってたら
虎の前のラストのアスレチックにきやがった・・

138NAME OVER:2007/07/16(月) 22:49:24 ID:???
SFCドッは自由度が高いのはいいが自由すぎるのがちょっと…
オリジナルキャラが作れるのはいいけど最初から登録されているレギュラーキャラまで顔や名前をかえれたり出来るのはアレだったな
せめてそこは固定していてほしかった
あとドッジボール部が出てなかったのがなんとも…
139NAME OVER:2007/07/16(月) 22:58:54 ID:???
>>136
上条と山本のマブダチ以上の関係かw
それはいいとしてw ドッジって本当に仕掛けが多彩だな。
ドッジに限らず、くにおくん系は遊び心がたっぷりと盛り込まれてる。
ロシアステージのなだれ「ちょみじ」、
ブラジルステージの鳥4匹をやらなかった人はいないでしょうw
140NAME OVER:2007/07/16(月) 23:37:27 ID:???
どっじは必殺シュートによっては1投キルできるからな
141NAME OVER:2007/07/17(火) 06:30:43 ID:???
>>137
虎兄弟の前のアスレチックステージに出たのか…。まだそれはありがちだな。
あと、ほとんど上位にいるコンビではみどう&大熊もそうだな。この柔道コンビはくにお&りきと似た戦い方と、ほとんど同じ技使ってくるから、個人的には姫山&すがより強いと思う。
142NAME OVER:2007/07/17(火) 18:20:12 ID:???
ドッジやってて思ったけど、テクノスのゲームって
グラフィックが凄い綺麗じゃない?
143NAME OVER:2007/07/17(火) 19:04:38 ID:???
>>142
でも初代はぶっちゃけ雑っぽい
144NAME OVER:2007/07/17(火) 19:24:05 ID:???
日本ステージの富士山はキレイだなぁ。
145NAME OVER:2007/07/17(火) 21:26:18 ID:???
146NAME OVER:2007/07/17(火) 23:32:09 ID:???
SFCドッジは画面スクロールがもうちょい滑らかだったら
神なんだよな!目が疲れるのよ
147NAME OVER:2007/07/18(水) 00:15:23 ID:???
グラフィックもさることながら音楽もいいのが多い。
ドッジでは既存の曲が使われているが見事にアレンジされている。
148NAME OVER:2007/07/18(水) 00:37:02 ID:???
テクノスの社員は
倒産後どうしたんだろ。
全員アトラスに入ったの?
149NAME OVER:2007/07/18(水) 05:49:45 ID:???
>>148
テクノス社員は、神奈川県登戸駅から徒歩1分の株ミリオンだって。2001年春に爆裂ドッジファイターズ出したしょ?
さらにアトラスから推されて虹色ドッジボールだした。画像でも検索してみては?

対戦格闘ゲームの始祖、「カラテカ」もテクノス社員製作ね。
150NAME OVER:2007/07/18(水) 09:07:46 ID:???
そこで熱血物語EXをスルーとは
151NAME OVER:2007/07/18(水) 12:57:46 ID:???
個人的に気に入ってる曲は、ホッケーのばんば実業戦、大雪山戦、
挽歌のみすずとケンの曲。新記録のハンマー投げの曲もなんかイイ。
初代の難波の曲は妙に80年代テイストを醸し出してるし、
恵比須町の曲は演歌っぽいw
皆さんのお気に入りの曲も伺いたい。
152高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/07/18(水) 13:55:33 ID:???
サッカーの決勝戦だなあれぞ青春
153NAME OVER:2007/07/18(水) 22:17:12 ID:???
そういえば94年頃だったか、テクノスの電話サービスに電話してみたら、
欲しいゲームのビデオが当たるってのを紹介してた。
俺は行進曲のビデオを希望って書いて手紙を出して、しばらくして
ビデオが届いたんだけど、皆さんも応募した?
内容はプロモーションビデオみたいな感じだった。
154NAME OVER:2007/07/19(木) 01:39:07 ID:???
>>149
検索しても出ないなぁと思ったら
「爆熱ドッジボールファイターズ」ですね。

ダブドラアドバンスとかも出してるんですね。
暫くゲームから離れてたんで全然知りませんでした。

ミリオンってHP無いのかな。
検索しても全然でない。
155NAME OVER:2007/07/19(木) 01:50:07 ID:???
>>153
自分、挽歌のプロモビデオ。(とFCスタッフの恩恵でブルゾンも)

テクノスのB4(?)封筒と言えば、右下にくにお・りきが描かれてるやつかな?
腕時計のデザインと同じヤツ。
156NAME OVER:2007/07/19(木) 01:53:56 ID:???
ミリオンのHPはないのです。電話番号は知ってるけど。
製品情報を社屋の外壁に貼り出してるのだが、それを見て取引先に選ぶ人なんておるん?
張るだけムダと思うが…。社内に別ブランド作ってHPこしらえた方が、売れただろうに。
157NAME OVER:2007/07/19(木) 12:12:08 ID:???
そういやEXのエンディングでスタッフロールが全く無かった覚えが
158NAME OVER:2007/07/20(金) 01:26:20 ID:???
あんまり、良い環境にはいないという事なのかな。
くにおの完全新作なんて夢のまた夢なんですね。
159NAME OVER:2007/07/20(金) 01:30:33 ID:???
ですな・・・・・
160NAME OVER:2007/07/20(金) 01:38:22 ID:???
なんか、どっくーんときたよ…
161NAME OVER:2007/07/20(金) 03:41:58 ID:???
フリゲで時代劇があったんでやってみたけどすげー面白かった
これなら金払ってもいいと思ったわ
162NAME OVER:2007/07/20(金) 03:44:04 ID:???
くにおクローンの話はこちらで。

【再】くにおくんクローンスレ4【熱っ血】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1153312272/l50
163NAME OVER:2007/07/20(金) 04:39:31 ID:???
そんなスレがあったのか
スマンな
164NAME OVER:2007/07/20(金) 11:51:48 ID:???
うむ
165NAME OVER:2007/07/22(日) 00:19:01 ID:???
どんなテクノスグッズ持ってる?

当時、くにおのトレカ36枚はよかった。小林がキラだったっけ?
166NAME OVER:2007/07/25(水) 10:17:24 ID:ewZ98lvD
熱血物語ex最近買ったのでやってみたが、何気に透亀の連中がウザイな。出てきて早々武器投げ連発してくるし、その上投げた石ころがちゃんと落ちるまで攻撃判定があるし。
ところでWikiには影村学園の説明の所に「下手すると出てこないままクリアする事も」ってあるんだけど、「上条&山本以外の影村学園の生徒はゲーム上には出現しない」の間違いでは?現に出てきた事ないし。
あと霧雨軍団出せるんなら風丘も追加して欲しかった。
167NAME OVER:2007/07/25(水) 17:22:55 ID:???
ふーん
168NAME OVER:2007/07/25(水) 17:37:27 ID:???
風丘ってもっとカッコイイの想像してた。
169NAME OVER:2007/07/25(水) 20:27:54 ID:???
つーか風丘、どーも口先だけのチキンみたいなイメージが……
なぜかスタメンにいないわ基本風任せだわ、関東の総番とか名乗りながらべーすぼーるまで影も形もなかったわ
まあ風を自在に起こせるのは確かに凄いが、ケンカは弱そうだ
170NAME OVER:2007/07/26(木) 01:59:43 ID:???
で、熱血物語exって面白いの?
やったことないんだけど。
171NAME OVER:2007/07/26(木) 02:13:11 ID:???
ああ面白いよ。って言えば信じるのかい。
172NAME OVER:2007/07/26(木) 03:02:33 ID:???
つまらなくはないが、面白くもないというか…。
決定的な何かが足りない無いんだよね。
173高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/07/26(木) 04:12:58 ID:???
仲間をふやす条件を気にしながら戦うのが苦痛でしょうがねえよな
ボタンを押したら必殺技じゃなく話したら必殺なので動きももっりしている
邦夫君シリーズなのに爽快感がかけらもねえ
いい所も確かに多いガマイナスも同じくらいでかいよな
んがんぐ
174NAME OVER:2007/07/26(木) 09:23:18 ID:???
野球のコールドバグとか取り除いてバカCPU強化して操作性うpした奴でないかなぁ
DSあたりでさ。
175NAME OVER:2007/07/26(木) 15:11:16 ID:fqE4RoKp
熱血物語exで俺が気になるのは紫苑山学園と「しょうこ(ピンク)」の関係
176NAME OVER:2007/07/27(金) 09:14:55 ID:???
なんで、しょうこナンて入れたんだ?

実際さ、長谷部・真美・芦野・砂織のイメージってどう?

長谷部はシリーズが進むたびに落ち着いてきたんだし、真美は野球でセリフ
が多かったからイメージ固まったし、芦野も野球のままのおとなしい感じがいい。(バイク免許設定は不要)
やっと出た砂織のデザインにも抵抗感あるし
177NAME OVER:2007/07/28(土) 09:25:10 ID:???
日本語でおk
178NAME OVER:2007/07/28(土) 09:26:49 ID:???
あげ
179焼き魚:2007/07/28(土) 09:57:12 ID:???
(´Д`)PCEのくにおくん移植はネ申でしたね〜
180NAME OVER:2007/07/28(土) 12:53:13 ID:25TuhmYW
野球っつったら宝稜のふぶきタン
181NAME OVER:2007/07/28(土) 18:41:24 ID:???
いいやクリッシィだね
182名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:53:21 ID:???
稀に出回る熱血闘球伝説のネオジオROMって、
説明書は存在しない?
日本未発売となったタイトルだから質問自体がおかしいけど。
183名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:55:28 ID:vST8lJ4o
FC版くにお(箱説あり)

くにおのバスケット(13000円)

3000円 格闘伝説、時代劇

バスケットだけすごあおじぇおふぉえい
184名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:12:58 ID:???
どんだけ〜
185NAME OVER:2007/07/29(日) 21:45:28 ID:???
>>114
興奮がよみがえるぜ。りたーんしゅーととぜんいんしゅーとを合成しようと必死だったよ
186NAME OVER:2007/07/30(月) 10:09:13 ID:???
合成シュート (にしてもSFCドッジ板が欲しいな)

貫通+稲妻= 水平方向で上下に稲妻軌道を描く。
巨大な+ほえほえ= 普通サイズのほえほえが、頂点に達してから加速しつつ急降下。
ブーメラン+爆風= ブーメラン軌道で敵陣の後方に回り、急に爆風ボールで直進する。
ランダム+ワープU= 見えない…。
分裂T+ダブルV= 面白。
変則+ちうちう= メチャメチャ軌道。
時間差+モズ落とし= とまんなよ!

187NAME OVER:2007/07/31(火) 23:22:44 ID:???
格伝の初心者向けのキャラって誰だろう?
やっぱバランスよく技が揃っててステータスの高いくにお、りき、姫山、菅あたりかな?
188NAME OVER:2007/07/31(火) 23:30:41 ID:???
格闘伝説は必殺技が10個だからね。

マッハパンチ 打点が高い
マッハキック ダウンの敵に当たる
スピンアタック 空中にいた者も巻き込む
バクレツキック ダウン中の相手に追撃
ハイスピンキック コマンドに難点アリの変則突進技
トルネードアタック スピン・バクレツがあって活きる相互的な技
ジャンプエルボー 相手を必要以上に吹き飛ばすから、起き攻めが出来ない
ジャンプギロチン 2種類に分けたのは、手足の力に依存させる為?
ストーンガード 意図的に出せないんじゃ余り意味がないような
マッハふみふみ ダメージが少ないので、他の追撃をした方がマシ
189NAME OVER:2007/07/31(火) 23:54:57 ID:Py1irz6o
>>187
個人的にはくにお、りき、えびはら、ひめやま、あおい、あんざわ、みどう、すが、おおくまがお薦め。このゲームは爆裂キックとスピンアタックがかなり強いゲームなので。
逆に初心者に扱いにくいのはふじくら、らいどう、じんない、いしづき、やまいし、しばた、ましばかな。
あと、格闘伝説もし極めたいなら、じんないorふじくらで虎兄弟に挑んでみて。何気にやり甲斐があって面白いよ。
190NAME OVER:2007/08/01(水) 00:06:29 ID:???
ところで、前スレの絵師はどうしたんだろうな?運動会をチームごと描いてた人。
甘くもなく辛くもなく…
191NAME OVER:2007/08/01(水) 00:44:38 ID:???
別にくにおのイラストだけを描いてる人ってわけじゃないでしょ。
192NAME OVER:2007/08/01(水) 03:02:31 ID:???
桃園は俺の嫁  

熱血物語EXを入手したんだけど、
「いらっしゃいませ」の声は無いんだね。
ちとがっかり
193NAME OVER:2007/08/01(水) 12:22:42 ID:???
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1185786540/542
194NAME OVER:2007/08/01(水) 12:55:28 ID:???
>>193
何よ、この蛇足臭い別ゲー。
GGXXのメーカーか? 本社がミリオンに近いのを良いことに、テキトーなゲーム作ってんじゃねーぞ。
FC版のリメイクってだけで危なっかしいのに、この上、試合中での能力強化やら
タッチペンやらと胡散臭いんだよ。そしてドッジボールという事は、またしても女キャラは不在決定だな。

さては熱血コレクションの製作もユークスか? ほぼ新作の熱血物語exにスタッフロール
入れてなかっただけに、

「当たればユークスの手柄、外せばミリオンの汚名」

の匂いがプンプンするな。
それ以前に、タイトルの頭文字に【超】をつけんなよ。くにおシリーズは、
「熱血〜」「ダウンタウン〜」「くにおくんの」で統一してるから、一覧表から
発見しやすいんだろ。新しくタイトルの頭文字ふやしたら、探せないまま諦める
者もいるんだぞ。

クソゲー以前にクソプランだ
195NAME OVER:2007/08/01(水) 13:00:46 ID:???
アークシステムワークスな
196NAME OVER:2007/08/01(水) 20:11:14 ID:???
画像じゃ

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=14629&table=game_nds&main=nds

クソゲーって決め付けず良ゲーであることを狙って、次に続くことを期待しようぜー


・・・即死ってのが不安だけど
197NAME OVER:2007/08/01(水) 20:45:43 ID:???
ドッジやる必要なくね?
相手コートはいって殴りまくれるから
198NAME OVER:2007/08/01(水) 21:05:02 ID:???
>>194
じゃあスルーしろカス
199NAME OVER:2007/08/01(水) 23:41:46 ID:???
手元にFC版熱血物語が見当たらんかった
友人から熱血物語EXを購入
なんだこれ・・・ミクロでやってんだがおもすれー( ^ω^)
ストーリーのセーブができない・・('A`)
そういえばFC版もセーブ機能はなかったか
200NAME OVER:2007/08/01(水) 23:46:20 ID:???
>>199
ターボファイルを使えば出来るようだが・・
201NAME OVER:2007/08/01(水) 23:56:33 ID:???
>>196
むぅ、くにおとりきだけで
ダウンタウンのいつものメンバーはなしっぽいな……
正直誰が何だかわからん外人なんぞ使ってもなぁ……
202NAME OVER:2007/08/02(木) 00:20:35 ID:???
アークか・・・

ジョインジョインアメリカァン
203198:2007/08/02(木) 01:13:10 ID:???
腐ってろ社員

見たぞ画像。ダウンタウン松本の言うところの、【生ハムメロン】だな。抜粋:伝説の教師。

美味しい物を美味しい物に合わせれば、もっと美味しくなるという馬鹿ちゃんな発想。
ドッジボールと勝ち抜き格闘を合わせれば、楽しいゲームの出来上がりー!? はぁーっ!?

熱っ血格闘伝説がWIKIに上がってたのに目を付けての発想だろうか? フザけた企画だ。

くにおのスポーツで、「格闘しながらボールを追いかける」のはバスケだけだ。
どのように考えればドッジに到るのか意味不明。おおかた、ドッジボールで出せば最低限あたる…
て所だろうよ。セコイセコイ。株式会社が同人ソフトで恥かくかー?

やっぱドッジだから女キャラも出せない。逆に、モルドル・ヘイルマンを出しておけば喜ぶと思ってる、
ファンをナメくさった思考。くにおゲームの再シリーズ化を狙うんだったら、
同人受けを狙ってくにおファミリー出せよ。またガイジンか〜。ガイジンキャラと
勝ち抜き格闘して何が楽しいんだ? 日本チームしか使わんぞ。

ミリオンもミリオンだ。版権を餌に、小出しで稼いで。ゲーム業界の未来なんざこれっぽっちもだ。
虹色ドッジボールの主役チームデザインはケロロ軍曹作者だが、また二の舞かー?
204194:2007/08/02(木) 01:15:46 ID:???
>>203
アンカーと名前を入れ違えた!!!!!!!!!!!!!!!
205NAME OVER:2007/08/02(木) 01:19:13 ID:???
さっさと氏ねw↑
206NAME OVER:2007/08/02(木) 01:19:44 ID:???
アークシステムワークスってギルティギア位しか知らないな。
アトラスとの関係はどうなったのかしら。
207NAME OVER:2007/08/02(木) 01:38:21 ID:???
・・・みんな女キャラ出して欲しいんか?
208NAME OVER:2007/08/02(木) 08:53:55 ID:???
熱血物語で街行く女子をぶん殴れなかったフラストレーション抱えてる人は多いと思う
209NAME OVER:2007/08/02(木) 10:24:46 ID:???
新熱血硬派でオバハンでも殴ってろカス
210NAME OVER:2007/08/02(木) 11:50:42 ID:gIOjqx4n
>>206
アークはギルティギアをファンごと切り捨てて、
横山三国志→神宮寺三郎→戦国バサラ→くにおくん、と
よその固定ファンをターゲットに絞った様子。
211NAME OVER:2007/08/02(木) 13:04:06 ID:???
ハイエナ戦略か。
212194:2007/08/02(木) 18:44:43 ID:???
>>205
戦略として大間違いだと言ってるんだよ!GGXXのブリジット1人で同人誌屋の棚を
一つ埋め尽くし、鰤アンソロジーまで出るに至らしめたメーカーが、なぜキャラに
頼ってくにおを売り出さないか…という問題なんだ!

ゲームを出すなら、同人作家、コスプレイヤー、SS・CGサイト、フィギュア職人など
を刺激するようなキャラを出さないと、売り上げは延びない。

少なくともこのバカ新作ソフトは、「くにおファンは買うので5万本は手堅いが、ブームにはならない」
が関の山だ。これじゃ、次に繋がらない。

「女キャラを出せ」という主張は、多方面にアピールし、可能な限り新規ファンを増やせ…という意味なんだよ。
ニンテンドーDSと言えば、いまや日本国民の7人に1人が持っているバケモノゲーム機だ。
それで、くにお新作が出るのはめでたい事だが、どうせやるなら、コミケをくにお本・くにおレイヤー
で埋め尽くすくらいの希望でやってくれと言うんだ。

このバカ新作が出た所で、旧知ファンと、気まぐれや出会い頭で出合ったユーザーしか買わない。
もっとキャラを押し出して、ゲームを触ってもらわないと、売れる物も売れなくなるんだ。

ワークスの考えがまるで伝わって来ない。パッケージのくにお・りきは相変わらず熱血コレクション
を担当したキモイ画家だし、モルドフ・ヘイルマンを描かせた上司の神経も疑う。

くにおファミリーのキャラを出して初めてブームになる所、なぜ外人ばかりを前面に押し出す!?
人気キャラを封印してまで外人を出せるほど、自信があるのか?プレイしていて楽しいのは買って1年だけ。
すぐに、キャラに飽きが来て、「くにおキャラ出せー!」「女キャラ出せー」「同人ネタに使えるキャラに変えろー」となる。
213NAME OVER:2007/08/02(木) 19:39:33 ID:???
戦略は正しいかもしれんが、212みたいなことになったら俺は買わんな
214NAME OVER:2007/08/02(木) 20:48:26 ID:???
くにお君が同人誌のなかで女キャラのおまんこをくちゅくちゅする漫画を読みたいんですか?
僕は読みたくありません。
215NAME OVER:2007/08/02(木) 21:32:37 ID:???
212必死すぎだろ
大丈夫か?
216NAME OVER:2007/08/02(木) 23:43:23 ID:???
とはいえ、人気キャラをわざわざ封印する理由はよーわからんなぁ
世界各国とじゃなくて冷峰とか谷花とか高校別に編成されたチームと対決、だったら
第一印象は180度変わってただろうに
217NAME OVER:2007/08/03(金) 09:53:01 ID:???
>>215
ゲームしかすることないから必死なんだろう
そのうち「俺はテクノス関係者だ!ブヒッ!」とか言い出しそうなヨカーン
218NAME OVER:2007/08/03(金) 10:07:15 ID:???
>>194はせーがー
219NAME OVER:2007/08/03(金) 14:16:57 ID:QTy3p67C
よっしゃぁぁぁぁあ!待ちに待ちすぎた新作がついにきたかぁぁぁぁあ!
くにおくん最高だな。これが売れたら次も出るかもしれないし三本は買うぜw
ゲーム関連でここ数年で一番嬉しいニュースだわ
220NAME OVER:2007/08/03(金) 16:00:14 ID:19a4Sc/v
開発状況60%って
発売はいつごろよ
221NAME OVER:2007/08/03(金) 16:24:37 ID:???
アトラスはようやく版権手放したのか、それともアークが借りてるのか

>>219
俺も
でもアークだから期待しない方がいいかな・・・
222NAME OVER:2007/08/03(金) 19:06:20 ID:???
EXより悪くなることはないさ……
223NAME OVER:2007/08/04(土) 00:55:37 ID:???
ミリオンって権利持ってるだけで
開発はしないの?
224NAME OVER:2007/08/04(土) 13:05:58 ID:???
新作ってDSのドッジボールのこと?
225NAME OVER:2007/08/04(土) 14:06:06 ID:???
戦略として世界の濃度を高くする事は確かに必要なんだよな

ロックマンもXスレとか見ると顕著だけど
純粋な横スクロールアクションとしての価値はスーファミ時代にもう終わっていて
あとはキャラとかストーリーで大雑把でない世界観をちゃんと構築して
その上でこそキャラを操作してる事の楽しみとなる訳だし。
だからコマンドミッションも出せたしね。

くにおくんに声やムービー入らないと思うけどキャラを立たせる演出とかはやっぱ欲しいなぁ
226NAME OVER:2007/08/04(土) 14:15:47 ID:???
ダウンタウンの恒例キャラを出さず、よくわからん外人キャラばかり出すのがよくわからんなぁ
227NAME OVER:2007/08/04(土) 14:46:12 ID:???
>>226
アメリカチームにジョニーいるし、くにおやりきのグラフィックもダウンタウン系だから
少しは出るんじゃないか?
228NAME OVER:2007/08/04(土) 17:48:10 ID:TTmYAZKJ
SFCベースだから主要メンバー、
物語EXのメンバーはいると思われ
229NAME OVER:2007/08/04(土) 19:18:27 ID:???
ドッジって元々世界規模だし。
230NAME OVER:2007/08/04(土) 19:22:24 ID:???
>>226
もるどふに謝れ!むはまどに謝れ!
231NAME OVER:2007/08/04(土) 22:42:31 ID:???
公式デザイナーが漫画描いた「はちゃめちゃすぺしゃる」はいまだに持っている

当時テクノスには複数の開発チームがあったため、多少設定に齟齬があるな。
開発チームの違いは、くにお以外の熱血高校生の学ランが白か青かで区別できる
232NAME OVER:2007/08/04(土) 23:00:31 ID:???
>>228
ひろしとかこうじとかいちろうとか、あと花園のりき以外の生徒とか
今の情報から見るにダウンタウン系キャラはどう考えても出そうにないぞ
233NAME OVER:2007/08/04(土) 23:15:53 ID:???
>>232

このバカ新作、ストーリーがないのさ。おそらく説明書も見開き2ページで簡潔に済ますだろう。
きっとゲーム内容も、キャラ育成無し、隠しキャラ無し、ミッション無し…サービスも【やり込み度】
もない。未だにSFCドッジが楽しめる。爆熱・虹色がFC版準拠だからコケたのに、
まだミリオンは分からんか?PC復刻版もFCバージョンだし、「懐かしさ」で売り出したって
いまじゃオヤジしか買わんぞ? 実際、このバカ新作を買うのは20代以上のはず。

ネット世代でコアな今時の10代は、キャラにもプレイ画面にもパッケージにも惹かれない。

あ〜あ。くにおキャラに差し替えるだけで購買欲は上がるのに。
大会の首謀者を藤堂親子にし、学校対抗やオリジナルチーム、さらにはステージまで
熱血物語風の背景にすればいいのに。この分だとマネジ・チアガも不在、男むさいゲームになりそうだ。
234NAME OVER:2007/08/04(土) 23:25:15 ID:???
へいるまんktkr
235NAME OVER:2007/08/04(土) 23:28:45 ID:???
クローンゲームの方がクオリティ高いな。
236NAME OVER:2007/08/05(日) 00:28:19 ID:???
じゃあ買うなよw
237NAME OVER:2007/08/05(日) 00:33:40 ID:???
買わねーよw
238NAME OVER:2007/08/05(日) 02:28:38 ID:???
ドッジなんて買わねーよ、夏
239NAME OVER:2007/08/05(日) 02:39:34 ID:???
ふと思ったがよ? ワークスとのコネを作れる程なんだったら
くにお格闘ゲームとか出した方が売れるんじゃないか?アーケード対戦台で。

大体、ネオジオ参入作品がダブドラ・ゴウカイザーという時点で、自分の首を締めてたがなテクノスは。
今からでも遅くないんでテクノス・ワークス共作の、くにお格ゲーを一つ所望。
240NAME OVER:2007/08/05(日) 03:55:29 ID:???
出ないキャラはEXみたくどうせ作れるんだろ
意味あるかどうかはしらんが
241NAME OVER:2007/08/05(日) 05:37:28 ID:???
>>240
スーファミ版ドッジでそれやって不毛さに気付く罠

非登場キャラをカスタム作成 > 達成感 > 自己満足 > 自己嫌悪 > 今度こそミリオンに苦情のお便り。
242NAME OVER:2007/08/05(日) 09:20:30 ID:???
単純に新作が出るだけで喜べる俺はアホなんだろうか・・・。俺はつまらなくても工夫して遊ぶ。
くらぶかつどうは相手がボール持って何もしないと全く手が出せなかったのが、今回は蹴れるのか。楽しみ。
攻撃がEXシステムじゃなけりゃいいな。
243NAME OVER:2007/08/05(日) 09:38:15 ID:???
ドッジする必要なくね?
自陣にボール置いたまま相手コート殴りに行って全滅させることも可能じゃん。
244NAME OVER:2007/08/05(日) 10:00:13 ID:???
たいこうじあい のあの名曲リメイクが聞きたい。
245さぶ:2007/08/05(日) 10:01:19 ID:v6Y3z2ku
>>大分、保土ヶ谷
おんどりゃ〜
246NAME OVER:2007/08/05(日) 10:02:10 ID:???
>>242
むしろ発売前からうだうだいってる奴のほうがアホだから気にするな
247NAME OVER:2007/08/05(日) 10:13:48 ID:???
なんか、よくわからん 外人キャラいらん ていう発言がわからん。
アメリカに じょにー あっしゅ あたりがいるのに大興奮してるのは俺だけ?
らおちぇん ういりあむ の顔が違うのは微妙だが。
あとアークよ、見てたら訂正しろ。らはーまん じゃない。
ら は ま あ ん だ。
248NAME OVER:2007/08/05(日) 11:21:24 ID:???
これSFCのじゃなくてFCの方のドッヂなのか・・・
249NAME OVER:2007/08/05(日) 12:43:26 ID:???
FCのドッジのがいいだろ!と、最近久しぶりにFCドッジをプレイした俺が言う。
よくよく考えたらFCとGBとSFCのくにおくんシリーズは全部持ってたなぁ。
バスケは良作だがビーチバレーは糞だった…
またFCのくにおくん全部クリアするかな
250NAME OVER:2007/08/05(日) 14:15:30 ID:???
>>249

ドッジは FC<SFC

「アタック」ほど面白いシステムはないだろ? 相手の必殺シュートをそのまま返せるんだから。
今の時代なら、アタックによって双方の必殺シュートをその場で合成し、即席合成シュート
なんてできそうだけどな
251NAME OVER:2007/08/05(日) 14:17:47 ID:???
>>249

バレーボールゲームの始祖もテクノススタッフ作なんだぜ? 94年のくにおバレー、ポパイバレーもそのノウハウ。
対戦格闘ゲームの始祖・カラテカも、発売元こそ違うがテクノススタッフ作だ。憶えておけ
252NAME OVER:2007/08/05(日) 18:20:20 ID:???
FCの方はダウンタウンキャラいないんだっけ
253NAME OVER:2007/08/05(日) 18:38:28 ID:???
ダウンタウン出る前の作品だし。
254NAME OVER:2007/08/05(日) 20:13:07 ID:???
でも今度のはキャラのグラフィックと動きはダウンタウンシリーズ準拠なんだな
255NAME OVER:2007/08/05(日) 21:13:42 ID:???
>>254
そりゃ、熱血物語EXも含めて、カスタム用のカオヅラは、スーファミ版の流用だからだもの。
熱血物語EXのザコキャラ中、妙にSFCドッジの顔に似たヤツがいるのは、そのまま写し取ったから。

なので、さおとめ・こうじ・たちばな・おとなし等の顔が作れて当然。SFCドッジでも作れたし。
256NAME OVER:2007/08/05(日) 21:32:17 ID:???
wikipedia見ると声優がついてるんだが、どこで使われたんだ?
257NAME OVER:2007/08/05(日) 22:11:36 ID:???
>>256
詳しくは知らないけどPCエンジン版とかの作品だった気が
258NAME OVER:2007/08/05(日) 23:29:22 ID:???
熱血高校onlineより幾分かマシだろうよ
259NAME OVER:2007/08/06(月) 00:28:04 ID:???
>>256PCエンジンだと声が出るみたいだからな。
やまだの声はこれ以上ないくらいピッタリだよね。
くにおの声優はりきに合う気がする…
260NAME OVER:2007/08/06(月) 01:20:38 ID:???
>>256
ナグザット製作PC版大運動会(93年?)で声優が当てられたが、テクノス製作くにおのおでん(94年)
でも、くにお=堀川りょう は固定。

PCE大運動会の【はらあや】は、どっちの料理ショーの女性ナレーター。
261NAME OVER:2007/08/06(月) 08:25:50 ID:???
声いらんけど王子の声は聞いてるだけで笑えるから欲しいな
262NAME OVER:2007/08/06(月) 09:45:24 ID:???
くにおと長谷部の関係、くにおと園川の関係が分かるのってそれぞれどの作品?
263NAME OVER:2007/08/06(月) 09:54:55 ID:???
熱血物語(EXも)、べーすぼーる物語とその説明書ぐらいじゃね
264NAME OVER:2007/08/06(月) 11:47:38 ID:???
園川は時代劇だな。
一応、熱血物語にも出てるんだが、ただの一般ザコだった。
長谷部は初登場の熱血物語でだいたいわかる

当時、時代劇の仁左衛門と半四郎がわからんかったな。
演劇形式なのに新キャラを出すなよw
265NAME OVER:2007/08/06(月) 14:19:47 ID:???
>>262
作品・説明書というか、テクノスグッズのくにお下敷き裏面に主要キャラの解説・関連が記載。

それより、森本・演劇部、吉野の一家が音楽家、前田はカナヅチ、姿は身長151p、
などの設定がどこから流失(ソース)したのか解からん。どうやら公式のようだが、何の資料だ?

ちなみに、くにお身長173pが定説だが、熱血硬派くにおくんガイドブックでは175p
266NAME OVER:2007/08/06(月) 14:22:48 ID:???
まぁ高校生だし、2cm位は伸びてもおかしくないな
267NAME OVER:2007/08/06(月) 15:54:08 ID:???
最近のイラストって誰が描いてるんだろ
今も矢野りん子?
268NAME OVER:2007/08/06(月) 19:48:03 ID:???
>>264はげどーwww
あのメガネとテンパは今でも誰だか分からん。


てかすがた背ちっちゃ(´・ω・`)
269NAME OVER:2007/08/07(火) 00:12:50 ID:???
>>267
矢野りん子はVジャンの攻略本の漫画を描いただけで、テクノス関係の人ではないですよ。
双葉社の4コママンガ王国に描いてた人の中の数人が公式のイラストレーター。

新作のドッジ、オプションで各設定の有無を決められるようにしたらどうでしょうね。

だげき  あり なし
アイテム あり なし
ゲージ あり なし
コート侵入 あり なし

みたいな感じで。
元のルールをある程度は再現できるかも・・・
270NAME OVER:2007/08/07(火) 00:18:44 ID:???
あっしゅってバスケのキャラだっけ?
271NAME OVER:2007/08/07(火) 00:46:40 ID:wykmWy0v
>>264
>>268
半四郎=ねだちかつゆき はテクノススタッフだった。
仁左衛門=まつど はなんか熱血物語の続編のボスの予定だったとどこかのサイトで読んだ。
テクノススタッフ死ぬほどでてるね。野球なんかほとんどのチームにいるっぽい。
宝陵のなみきがSFCドッジのテクノスにいたり。
272NAME OVER:2007/08/07(火) 01:26:44 ID:???
べーすぼーるとかあんだけキャラ考えるの面倒だろうからなぁ
つかGB版の熱血行進曲の隠しチームでテクノススタッフが集まってるやつあったよな
273NAME OVER:2007/08/07(火) 01:35:52 ID:???
SFCドッジの日本チームは?
274NAME OVER:2007/08/07(火) 01:53:54 ID:???
>>269
ソフトのパッケージ等も矢野りん子じゃなかったっけ?
275NAME OVER:2007/08/07(火) 07:09:14 ID:IOlMxviu
>>270
正解。ネイビーシールズのキャプテンだよ。

ところで、これは俺が昔から気になってた事なんだけど、ひろしと園川って双子でもないのに何故全く同じ顔なの?
276NAME OVER:2007/08/07(火) 07:41:55 ID:???
熱血サッカー部のメンバーが熱血物語ではザコキャラとして登場するわけで。
277NAME OVER:2007/08/07(火) 09:10:51 ID:???
みんな知識すげぇな
俺もくにお大好きだが知らないことばかりだわ
大ファンなのにGBAのコレクション持ってないからかな…
278NAME OVER:2007/08/07(火) 10:04:38 ID:???
各学校に、熱血高校のサッカー部・ドッジ部と同じ顔の連中いるんだよ
279NAME OVER:2007/08/07(火) 10:35:49 ID:???
じょにーやあっしゅがいるなら、
じみーとかもいるんかね。
280NAME OVER:2007/08/07(火) 11:05:14 ID:???
281NAME OVER:2007/08/07(火) 11:15:14 ID:???
「殴る蹴る、凶器攻撃といった暴力行為が認められる」
今時のDS向けのスポーツゲームとは思えないフレーズでワロタ
282NAME OVER:2007/08/07(火) 11:24:06 ID:???
キャラグラがEXより汚いな
落ちているアイテムとの質感の差も激しい・・・
283NAME OVER:2007/08/07(火) 12:01:19 ID:???
キャラの画像は無理やり引き伸ばしてガクガクになってるような感じがする
284NAME OVER:2007/08/07(火) 12:18:16 ID:???
らおちぇんの必殺シュート、かっくんシュートじゃないんかい。
285NAME OVER:2007/08/07(火) 12:30:45 ID:???
一瞬アプリゲームかと思うレベルのグラフィック
286NAME OVER:2007/08/07(火) 12:58:23 ID:???
キャラのドット絵は縁取りしてあるのかこれ
287NAME OVER:2007/08/07(火) 15:36:08 ID:???
スーファミのくにおくんつまんね(`A')
通行人喧嘩売ってきすぎ
288NAME OVER:2007/08/07(火) 15:46:01 ID:???
>>276
それ説明不足。

熱血物語(89年)各校ザコキャラの顔を、サッカー編(90年)でドッジ・サッカー部に
あてがった…と語った方が解かりやすい。

ちなみに、堀々学園の『ほりばた』の顔も、すでに熱血物語で登場してますな。
289NAME OVER:2007/08/07(火) 17:45:04 ID:IOlMxviu
>>287
なめたら かんでぇ
290NAME OVER:2007/08/07(火) 17:50:52 ID:???
>>287
おまえ ええ どきょう しとるやんけ

レアアイテム探求、そのセーブデータが消えないように保つ苦労と、達成感を知らないな?
291NAME OVER:2007/08/07(火) 20:03:33 ID:???
ダウンタウン世界の一般生徒たちの顔って訳だな。
くにおの所属するドッジ部連中が一般生徒扱いってのもアレだが
292NAME OVER:2007/08/07(火) 21:07:02 ID:70RBo2hB
ねぇねぇ、SFCドッヂで「全員を吸い込む巨大な貫通シュート」と
「全員を心行くまで吹き飛ばす透明なシュート」を作ったよ。すごいでしょ
293NAME OVER:2007/08/07(火) 21:21:48 ID:???
>>277
くにおくんすきならそれでいいんじゃね?
294NAME OVER:2007/08/07(火) 21:30:08 ID:???
>>293
いいこと言ったね。
これでおーけーね。
295NAME OVER:2007/08/07(火) 23:17:05 ID:Kt4mWLtU
いい加減、懐古から脱却して欲しい物だなミリオン。ゲーム買うのは半分以上が子供だぞ?
『懐かしいでしょう!?』と言われたって、体験版程度で気が済むよ。まさか、
こんな生ハムメロンゲームを10年以上もやり込む道理はないだろうし。
296NAME OVER:2007/08/08(水) 00:36:42 ID:???
またお前か
297NAME OVER:2007/08/08(水) 05:13:03 ID:???
>>287
いや、普通に面白いだろ
まあたしかに、電車に乗る直前に喧嘩売られると腹立つけどな


>>292
またお前か
298NAME OVER:2007/08/08(水) 07:54:27 ID:???
くにおくんというゲームは音楽が素晴らしいな
サントラ無いのが悔やまれる
299NAME OVER:2007/08/08(水) 09:04:35 ID:???
クロスカントリーの曲が大好きだった
あれは走り競技のためにある曲だと思う
300NAME OVER:2007/08/08(水) 09:54:31 ID:???
べーすぼーるの曲はネ申
301NAME OVER:2007/08/08(水) 18:42:50 ID:???
>>299
あれクラシックでもなかったっけか
クシコスポストって曲
302NAME OVER:2007/08/08(水) 19:08:41 ID:???
原曲があって、何曲も繋いでるのが多いな。時代劇とか
303NAME OVER:2007/08/08(水) 21:36:28 ID:???
ドッジボールで負けた時にまた笑ってくんないかなぁ。
へいるまん面のやつらが腹抱えて笑ってたのがいい味だしてた。
>>295
懐古って言うけどテクノスゲーって2Dでこそ良さが出るもんだろ。
何か新しい展開も期待したいけど金と技術があるかはわかんない。
304NAME OVER:2007/08/09(木) 17:31:44 ID:???
熱血コレクションて、カートリッジ一つで多人数プレイできるのかな?
夢の四人行進曲が可能なら買おうと思うんだけど
305NAME OVER:2007/08/10(金) 01:08:04 ID:???
いきなりだが物語EX、ゲームボーイプレーヤーでやって化けた!
タメ押し短押しも慣れたらいけるかも!
・・・ただ、やっぱラフプレイシステムはいかんわ・・・。今までのくにおくんシリーズ感覚でプレイすると、大好きなキャラにぼろくそにいわれる・・・。
あと さーびす0 とかもいらん。文字通りゲームを短命に終わらす技が てんこもり だわ。楽しくなってきたけどこの辺りだけはやっぱり失敗だったんだと思う。
あと、ごうだごだい戦最悪(笑)。
306NAME OVER:2007/08/10(金) 01:15:23 ID:???
>>304
できない。しっかり人数分必要。
俺はくにおコレクションは
・コレクションとして
・くにおくん復活お布施
・友人への入門用
として割り切ってる。てかそんなでき。
でも、3本セットをGBAミクロFCカラーと一緒に車のダッシュボードにいれておくと、なんかいい気分になれる(笑)
307NAME OVER:2007/08/10(金) 02:49:55 ID:???
>>305
日本語でおk
308NAME OVER:2007/08/10(金) 10:58:23 ID:???
ごうだが飛び上がってプレイヤ追尾して頭から降って来たり
ごだいがバトントワリングしながら画面飛び回ったりするんだっけ
よく覚えてないや
309NAME OVER:2007/08/10(金) 15:32:15 ID:???
×最悪
○最強or最凶
ってことじゃねーの?
310NAME OVER:2007/08/10(金) 15:50:22 ID:???
つうかヤマダ戦めちゃくちゃ苦戦したわ
ジャンルは違えどグランディアのラスボス戦並みに苦戦した
311NAME OVER:2007/08/10(金) 17:16:40 ID:???
>>306
サンクス!
夢の跡だったか…
312NAME OVER:2007/08/10(金) 17:20:17 ID:???
EXは自分的には楽しめた。
キャラを変えた時台詞と目的が変わったら神ゲーだったのに。

問題はそのあと時代劇をやったら、名乗り中に殴れなくなったことだ
313NAME OVER:2007/08/10(金) 22:53:02 ID:???
ラフプレイ云々がなければそこまで絶望的じゃなかったようにも思う
FCでいなかったキャラとかイベントもいっぱい増加して、作りこみ具合は悪くなかったと思うぞ
もう一ひねりほしかったとは思うけど

やっぱ思いっきり暴れられないってのはなぁ……
314NAME OVER:2007/08/10(金) 23:50:25 ID:???
EXは確かにくにおの良いとこが見事にかきけされたからな…
GBAのくにコレはほしいが高いなぁ新品もう売ってないしさ。
ケチらないで行進曲、時代劇セーブ付き、新記録と物語付けて4800円なら文句ないのに(´・ω・`)
しかし一つくらいは買ってみてもいいかね。携帯機でファミコンのくにおくんできるのは夢のようだしな
315NAME OVER:2007/08/11(土) 00:01:09 ID:???
マッハキックがガガガッって当たらない所にまず萎えたなー。
316NAME OVER:2007/08/11(土) 00:43:26 ID:???
>>315超分かるw
買って5分しないうちにかなりガッカリきたし
317NAME OVER:2007/08/11(土) 02:50:09 ID:???
べーすぼーるの設定改めて見直すと

何だこの宝陵のメイン張れそうなくらいの設定は
紫のストーリーモードやってみたくなるじゃねーか
花園の鷲尾云々の話も気になるし、この無駄な設定の多さは一体

当初の予定では他の高校のストーリーモードとかもあったのかなーと邪推してしまう
318NAME OVER:2007/08/11(土) 03:06:50 ID:???
宝陵のストーリーの主人公は、親友紫にあえてキャプテンを譲った豪田
319NAME OVER:2007/08/11(土) 03:14:19 ID:???
花園ストーリーの主人公は鷲尾と五月女バッテリー
320NAME OVER:2007/08/11(土) 03:16:15 ID:???
白鷹はホモに目覚めた西村に尻を狙われるくそみそ沢口の物語
321NAME OVER:2007/08/11(土) 03:59:28 ID:???
実写ダウンタウン熱血物語
http://www.nicovideo.jp/watch/sm189994
322NAME OVER:2007/08/11(土) 18:58:14 ID:kJ4KkG8w
何回も出ているが・・・


















りきの六人組強い。
倒せない(笑)
323NAME OVER:2007/08/11(土) 20:21:56 ID:???
>>309
フォローありがとう。
でも俺がいいたかった「最悪」 ってのは音楽が違うから最悪って書きたかったんだ。確かにいま冷静に>>305読み返すとかなり電波だな。
324NAME OVER:2007/08/11(土) 22:18:17 ID:vu7dDd2z
格闘伝説におけるくにおのダッシュ攻撃使用頻度は異常
325高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/08/12(日) 01:02:08 ID:???
全高校にストーリーモードがあるとピッチャーはどこも主役か準主役っぽいやつばかりだな
唯一谷花を除いて
326NAME OVER:2007/08/12(日) 03:36:07 ID:???
そこでわしおですよ
327NAME OVER:2007/08/12(日) 03:51:18 ID:???
>>328
ぴゅぴゅぴゅのぴゅーにしてやる!
328NAME OVER:2007/08/12(日) 05:02:00 ID:???
しこしこ
329NAME OVER:2007/08/12(日) 09:33:38 ID:gneApjF3
はなぞのは野球部を退部してから復帰するまでの鷲尾のストーリー
ほうりょうは豪田の妹に一目ぼれした剣道部から転部した紫のストーリー



たしかに谷花のピッチャーだけはなんか影が薄いな。
霧雨のピッチャーもいまいち地味か?
330NAME OVER:2007/08/12(日) 11:14:52 ID:???
野球は名作だな
かなり激しく好みわかれそうだが…
疑問なのがホッケーにいた熱血の野球部はなぜか1人しか参戦していないなw
331NAME OVER:2007/08/12(日) 11:23:42 ID:???
野球はバグさえなければなぁ
332NAME OVER:2007/08/12(日) 12:01:44 ID:???
ホッケーに参加した野球部員は、補欠にもなれない連中なんでない。
333NAME OVER:2007/08/12(日) 14:35:08 ID:gneApjF3
さだおはどこにいったんだ?
顔立ちが微妙にたちばなに似ているが・・・
334NAME OVER:2007/08/12(日) 15:17:44 ID:fNOENI9E
なめんなよ このやろう
ざけんじゃねー
なめてんじゃねーぞ
おどりゃー
335NAME OVER:2007/08/12(日) 19:20:03 ID:???
さだおとたちばなは双子じゃなかったっけ。
336NAME OVER:2007/08/13(月) 00:15:07 ID:???
そんな設定ねーよwwwww
337NAME OVER:2007/08/13(月) 01:16:33 ID:???
ホッケーに参加した野球部は全員中退に脳内変換
338NAME OVER:2007/08/13(月) 01:28:43 ID:???
熱血高校ってどんだけ部活の盛んな学校なんだよ。
339NAME OVER:2007/08/13(月) 01:39:15 ID:???
まあまあ。そうは言ってもテニス部やバドミントン部や合気道部や弓道部やクリケット部やボブスレー部やムエタイ部やバーリトゥードゥ部は存在しないわけで。



存在するのかもしれんけど。
340NAME OVER:2007/08/13(月) 07:42:33 ID:???
そもそもドッジボール部なんて実際あるのか。
341NAME OVER:2007/08/13(月) 09:38:35 ID:???
>>337
実はべーすぼーるに出てくる野球部の赤井はホッケーにもちゃんと参加してたりする……
342NAME OVER:2007/08/13(月) 14:25:17 ID:???
ホッケーに出てべーすぼーるに出なかった野球部員は
みんな3年生で熱血野球大会の前にあった甲子園の方の予選に敗退したときに
普通に引退し受験勉強とかに専念したってことでいいんじゃないのか?
343NAME OVER:2007/08/13(月) 14:48:51 ID:7SKM4jLr
甲子園くにお登板記念age
344NAME OVER:2007/08/13(月) 15:51:12 ID:???
惨敗して廃部の危機になったくらいだから、退部した部員も多いはず。
345NAME OVER:2007/08/13(月) 17:21:51 ID:???
野球部は本来、くにおくんシリーズには珍しい至極普通でまともな部活動だった
ケンカや暴力など無縁で健全、期待も大きかった
→ある日、くにおが立花不在を見計らってホッケー部の練習相手に野球部を付き合わせる
→野球部、軽い気持ちで引き受ける
 ケンカとは無縁の彼らは、この安請け合いが取り返しのつかない展開になるとは予想すらしていなかった
→くにお率いるホッケー部、暴力全開ホッケーを仕掛けてくる
 野球部、どんな暴力行為も許されるこのシリーズのルールを把握していなかったのが致命傷となった
→野球部も必死で抵抗するも、慣れないケンカに勝てるはずもなし。
 くにおと彼に鍛えられたホッケー部、野球部を容赦なく徹底的にボコって快勝
→その後、戻ってきた立花はメンバーの惨状を見て愕然
 ホッケーの試合で、主力メンバーの大半が負傷するという最悪の事態が発生
→選手達の怪我が治りきらず、そんな状態で試合に勝てるわけ無し
 予選一回戦敗退という醜態をさらす羽目に
→「野球部はもうなくなったんだ」その後姿が熱血野球大会出場を決意、立花も参加することに
→熱血野球大会の参加に立花、解散した野球部メンバーを集めようとする
 だが暴力ホッケーに懲りた野球部、ホッケー同様の暴力全開の野球大会に出ることを恐怖
 さらに当初はくにおが参加するという噂もあったため、彼に恐怖を抱いていた部員達はそのほとんどが出場を拒否

最悪だー!要するに諸悪の根源はくにおとw
346NAME OVER:2007/08/13(月) 17:26:57 ID:???
くにお炎上で高知は一回戦負け
勝ち続ければネタになったのにな
実況も解説もくにおくん、くにおくん言ってて笑えた
347NAME OVER:2007/08/13(月) 19:52:04 ID:???
>>345
あの野球部のキーパー(キャッチャー?)の必殺返し超凶悪なのに?
348NAME OVER:2007/08/13(月) 22:19:03 ID:???
>>347
必死なんですよ、彼らも
火事場のクソ力って奴です、命の危険を間近に感じ取ることで普段以上の力が出たんです
必殺シュートも同様
まあ、おかげで故障したわけですがね
349NAME OVER:2007/08/13(月) 23:15:43 ID:???
以前巨人戦の中継でのヒーローインタビュー中に
選手の後ろにくにおくんの飛行船が飛んでたのを見たことあるんだが
あれはなんだったんだろう…
350NAME OVER:2007/08/13(月) 23:23:06 ID:???
>>349
くにおラジコン飛行船あったな。93年かな? バブルさ…。

鈴木亜久理のF1スポンサーもやってたが、あれは馬主と同じ感覚な。バブルさ…。
351NAME OVER:2007/08/14(火) 01:21:15 ID:???
バブルと寝た男
くにお
352NAME OVER:2007/08/14(火) 15:00:35 ID:???
バブルンとねるなんて……
353NAME OVER:2007/08/14(火) 23:27:30 ID:???
すいません、質問なのですが
FC版のダウンタウン行進曲で、鬼塚を倒して、奥の倉庫に行こうとしても行けません
いったい、ダブルドラゴンはどこにいるのでしょうか? 
354NAME OVER:2007/08/14(火) 23:29:25 ID:???
上に昇れ
355NAME OVER:2007/08/15(水) 00:25:31 ID:???
行進曲?
356NAME OVER:2007/08/15(水) 00:59:08 ID:???
てっくばーがー
440円

すまいる
0円

テクノス倒産
priceless
357NAME OVER:2007/08/15(水) 01:11:50 ID:???
ウィキで初めて知ったことたくさんあるわぁ
ホッケーで、ひでをあるポジションに置くと…どうなるんだ?
358NAME OVER:2007/08/15(水) 07:24:34 ID:NDd4/0wb
ホッケーのひではキーパーが上手い。
体重の重いつよしが一番適任かと思われるが、実はひでの方が適任。
359NAME OVER:2007/08/15(水) 08:09:42 ID:6eE4ONjw
【ニュース速報】
学校のプールで複数の男児が脱糞。水入れ替えの為、2週間水泳できず。【千葉】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1187103894/

360NAME OVER:2007/08/17(金) 00:41:49 ID:???
熱血物語ex買ったんだけど一周目は普通に敵をフルボッコプレイだったんだけどこれあんまり人殴ったらイベントに影響するんだな。
会話の途中で殴れねー・・
361NAME OVER:2007/08/17(金) 01:53:11 ID:???
PS2の「GOD HAND」ってちょっと「くにお」っぽいよね。
3Dの熱血物語があっても良さそうなのに。
テクノス・・・
362NAME OVER:2007/08/18(土) 15:32:40 ID:???
俺が考えた熱血物語EX改

くにお
マッハパンチは百烈拳軌道をパンチ連打で出せる
前蹴り、横蹴り、ためパンチ、カンフーキック、背負い投げ、ワンツーパンチ
二段蹴り、後ろ回し蹴り上段、掴みパンチ

りき(CPU時独立)
ジャブ、ストレート、アッパー、アッパーカット、マッハパンチ、上段前蹴り、
掴み膝蹴り、回し蹴り、後ろ回し蹴り中段、ローキック、下段足刀、飛び前蹴り、
カンフーキック、大外狩り

すがた(CPU時サポート)
普通技、ボディーブロー、フック、爆弾パンチ、サッカーボールキック

そのかわ(CPU時逃げる、武器頼り、武器投げ)
普通技、殴られたらたまにこっちみてニヤリ
363NAME OVER:2007/08/18(土) 18:04:56 ID:???
SFCドッジでダイビングジャンプのときだけ歩数を合わせても
必殺シュートが出ないんだが誰かコツをおせーて
364NAME OVER:2007/08/18(土) 18:20:40 ID:???
だが断る
365NAME OVER:2007/08/18(土) 22:31:31 ID:???
>>358サンクス!知らなかった…
366NAME OVER:2007/08/18(土) 23:12:56 ID:???
>>362
EXは技が多すぎたからな
その案はなかなか面白そう
ワンツーパンチは初代のだと思うが、すがたの方が合ってる
ボディーブローも要らない
強いて言うなら行進曲みたいに最後に膝蹴りでフィニッシュが似合う
ジャンプキックも行進曲のが良い
サッカーボールキックが分からんかったが多分間違ってるな
あれは倒れてる相手をサッカーボールに見立てて蹴る技だから正確ではない
367S版ドッジ信者:2007/08/18(土) 23:21:20 ID:???
>>363

H・L・Dジャンプ中の必殺シュートは、歩数ではなく、空中での座標(タイミング)に依存します。

Hジャンプは、ダッシュ>ジャンプ>速攻Yで、【タイミング3】でよし。変更の必要はない。

L・Dジャンプのデフォルト【タイミング3】は実戦向きではないので、5〜6くらいに変更しましょう。『変更画面は開けますか?』

自分は全キャラに必殺シュートを10個持たせてます。ダッシュ1〜4歩、H3〜4、L5〜6、D7〜8
12歳の頃の話しです。1チーム100個、30人で300個。ゲーム内で100万円ほど稼いだ果てに。。。
368NAME OVER:2007/08/19(日) 00:10:26 ID:???
>>367
サンクス!やってみるよ!
しかしこのゲームやればやるほど味が出てくるよね。
369S版ドッジ信者:2007/08/19(日) 00:54:56 ID:???
>>368
そーね。完成されたゲームだよ。

テクノスビルを横切り、中野ブロードウェイのレトロゲーム屋で、金ピカS版ドッジ(世界に8本のみ)
を見かける度に、ああ、また大会を開いてくれないかな…としみじみ感慨深い。
昨日、当店のショーケースにあった「熱血硬派くにおくん」の攻略本(5800円)を購入。原価300円…。50ページよ。
この本、イラストレーターに『河本ひろし』とあるけど、あの河本ひろし? ゴウカイザー同人誌出してたが。

閑話休題。
>>368さん、Sドッジの説明書・攻略本はあります? このゲームの全てを知れば、抜け出せないよ! 合成シュートとか。
ようつべに自前のプレイ画面でもアップしたら、DS目当ての視聴者がS版ドッジを再認識するのかな・・・。脱線。
専用スレ欲しい〜
370NAME OVER:2007/08/19(日) 03:02:56 ID:???
スーファミのドッジは評価わかれるよな
是非楽しんでる人のプレイをみてみたい
自分は自由すぎて何やればいいのかわからんかったから
あと操作性も慣れなかった
でもこういう感じで遊んでる人もいるしな
http://youtube.com/watch?v=zqAvmWl89oo
371S版ドッジ信者:2007/08/19(日) 11:51:02 ID:8xdLjZA7
>>370

見たが、全然面白くない。古いRPG並みの作業ゲー。むずかしいインドと対戦して不毛に感じる日々。
敵外野にぶつけて、楽しい!と思った事は一度もない。邪魔でしょうがない。
必殺シュートの名前が、ユーザーの間で間違ったまま浸透してる事こそ葬るべき黒歴史。
誰だ?S版を黒歴史と蔑んだ通り一遍プレイヤーは?
BGM?カチューシャが人気ナンバーワン?エレクトーン習ってたので、発売前から普通に弾いてたよ。
必殺シュートが固定なので100%キャッチ可能だから、捕られたくないのでフェイントを駆使し普通シュート当てた方が有効。
ダッシュの動作と、足音SEが一致してない。中間絵もない。
センターラインから後退しないと必殺が投げれない。
味方外野の攻撃力低下が、やる気をなくす。単なる回収要員。
内野パスが、なぜか違う人の方ばかりに渡る。2択なのに。
味方CPUの無能さに辟易。
敵CPUがキャッチ出来るかどうかは、空気を読むか読まないかだけ。テクに依存しない。
団体競技なのに、現ボール保持者だけでタイマン状態になる。ここがS版との違い。
モルドフ・ラオチェン・ヘイルマンが1人歩き。日本人が外人を使ってもてあそぶゲーム?
観戦者として眺めていても、どっちのプレイヤーが勝とうが構わない退屈さ。

稲妻>当たらない もず落とし>歩いて避ける 分裂>いや1個ですが? かっくん>止まる前に捕る
ワープ>自分が立ち位置を変えなければ捕れる仕様 圧縮>ただの直球軌道
ブーメラン>論外 加速>ジャンプ避けは難しいが屈むだけ。捕らなくてもいいし。



FC版は糞ゲー SFC版は神ゲー FC信者は動物虐待が好きな社会的弱者 SFC信者はゲームソフトの追求に弛まぬ努力を積む信心

異論ないね?
372NAME OVER:2007/08/19(日) 12:41:32 ID:???
気持ち悪い
373NAME OVER:2007/08/19(日) 12:43:00 ID:???
( ;∀;)ナツカシイコピペダナア
374NAME OVER:2007/08/19(日) 12:57:21 ID:???
>>372
素人が、慣れないジェットコースターに乗ると気持ち悪くなるのは当然だろう?
それとお前、貧乏人だろ。

ろくすっぽプレイしてないのは、自費で買わず親に買ってもらえず、友達に借りてたからだろう。
他の住人にも言える事だ。

いいか? くにおファンとか、くにお懐かしいとか語ってる割りに、借り物でしかやってないエセファン
は、見え透いてるんだよ。テクノスに金を支払ってもいない分際で、良し悪しを語る資格などありはしない。すぐに出て行け。

>>373笑いを取ろうぜ。なあ?
375NAME OVER:2007/08/19(日) 13:16:40 ID:???
なにこの自称玄人
お前みたいなのをネット弁慶って言うんだよ
376NAME OVER:2007/08/19(日) 13:35:03 ID:???
>>375
大発見でもしたか? 同一人物かどうかはさておき、お前も貧乏人のようだ。
自称玄人なんぞ一文、どこにもないようだが。お前、無い物が見えるらしいな。便利だな。使ってやるよ。

ネット弁慶? お前、心理学者?医療免許はお持ち? 人の性格を診断していいのは医師だけだが何か?。

お前みたいなのを、レッテル魔って言うんだよ。
377NAME OVER:2007/08/19(日) 14:03:48 ID:???
やっぱりネット弁慶だこりゃ
378NAME OVER:2007/08/19(日) 14:07:12 ID:???
本当気持ち悪い
379NAME OVER:2007/08/19(日) 14:24:34 ID:???
世の中自分と違う意見を持ってるやつはみんな糞
俺の言い分が全て正しいとか思ってるんだろうな・・・かわいそうに
380NAME OVER:2007/08/19(日) 15:25:25 ID:???
>>379
『自分の意見に自信が持てない事』を、正当化する為に>>379発言する者は、いる。うす汚い。
この症例は、2chに限らず、実社会でも現れるから珍しい。お解かり?>379

自分の意見が正しいと思うなら、遠慮せずに断言すればいい。間違っていたなら「ごめんなさい」。
それとも何か? 「ごめんなさい」と謝ろうが謝らなかろうが、お前は許さないのか? お前の知人、かわいそうに。

>世の中自分と違う意見を持ってるやつはみんな糞
そうだよ。だから何? 罪? 何罪? 実刑?
俺は断言してるぞ?自分と意見の合わないヤツは、正面を切って糞と言い切る。スレでじゃない。社会生活においてだ。
そして淘汰し、付き合いを絞る。
まさかお前、この世の中には自分と意見が合う人間なんて、『1人もいない』なんぞ前提で生きてないか?

自分と意見が異なる人間を嫌悪するのは、『かわいそう』呼ばわりされるほどの病気でもなければ、極普通の感情に過ぎない。物を知れ。
>>379の貧乏人。お前の意見がまかり通ったら、裁判官も弁護士も要らないんだよ。
真犯人だろうが冤罪だろうが、裁判の場で勝った方が正義の世の中なんだ。意見ではなく、断言こそが社会を維持してるんだ。

人と意見を合わせないと生きれないお前、現実弁慶。2chと相性がよろしいようで。
381NAME OVER:2007/08/19(日) 15:30:05 ID:???
以下、お前らはオマケ

>>377
やっぱりレッテル魔だこりゃ

>>378
俺は、お前を気持ち良くする為に生きてる訳じゃないんでな。
ところでお前は、俺を気持ちよくできるのか?
それとも何か? 自分にもできない術を、他人の俺に強要でもしてるんじゃないだろうな? え?
382NAME OVER:2007/08/19(日) 15:34:02 ID:???
くにお関連のスレでたまにこういうヤツ見かけるけど全部同一人物かな?
383NAME OVER:2007/08/19(日) 16:08:49 ID:???
煽った香具師が同一じゃね?反論に共感
384NAME OVER:2007/08/19(日) 16:21:52 ID:???
>>381
絶対に言い返さないときがすまないガキか
恥ずかしいなこいつw
385NAME OVER:2007/08/19(日) 16:23:03 ID:???
>>381
>>383

自演w
386NAME OVER:2007/08/19(日) 16:24:07 ID:???
>>380は社会に出たらまともに生きていけないな。
幼稚すぎる
387NAME OVER:2007/08/19(日) 17:12:48 ID:???
>>384
絶対に言い返すのは、人の本質だろう。そしてお前は、『時として言い返せなかった経験があった』。白旗だろう?
泣き寝入り癖が身に付いてるようだが、この場で発散か?いつまで経っても抜け出せないな。ここ、匿名ですから。
それと、全国のガキに謝れ。全国のガキが、お前よりも劣ってるという既成事実が出来上がってしまう。これは大罪だ。
お前、俺への指摘と同じケースに遭った場合、PC電源切るかTVでも観るか他スレに逃げ込むだろう?

>>385
それ、癖だろ? 自演とみえたら、自演と言わずにはいられない。第三者に認めてもらいたい…て所か? 発掘者面
あいにく自演じゃないね。それとだ、自作自演・一人二役・成り済まし・成り変わり等の区別は付けとけよ?引き出しが低いぞ。

>>386
社会に出たらまともに生きていけない。

いい学校を出て、いい大学を出て、いい会社に入って、人の下に立つ。

迎合人種

他人の事を言えたモノじゃない。

さて、『幼稚すぎ』とやらの定義を語ってもらおうか? 自分が使ってる言葉の意味くらい、知ってるんだろう?
さもないと恥ずかしくてとてもとても。例えば、でいいんだぞ?誰か有名人でも挙げてくれ。
幼稚な人 幼稚すぎる人 幼稚じゃない人 。俺にはできないな、人に点数つけるなんて悪趣味は。
お前、社会と馴れ合って生きてるの? へー。俺はいつも、自分ではなく、『社会の方』を自分に都合よく作り変える志で生きてるがな。

>>384 行尸走肉
>>385 舞文曲筆
>>386 伴食宰相
388NAME OVER:2007/08/19(日) 17:14:20 ID:???
まあそんな話はどうでもいいとして
姿って高校生のくせに前髪薄くね?
389NAME OVER:2007/08/19(日) 17:28:54 ID:???
なんの、誰のイラストですか?(4コマ含めると多いぞ)
390NAME OVER:2007/08/19(日) 17:35:13 ID:???
いやゲーム上の
391NAME OVER:2007/08/19(日) 19:07:23 ID:???
はぁ?
392NAME OVER:2007/08/19(日) 19:12:43 ID:???
つーか、一体誰に対してムキになってるんだこいつは?
いつ誰がSFCドッジは糞とか言ったっけ?
393高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/08/19(日) 19:54:12 ID:???
ベースボールが一番バグが多いな
394NAME OVER:2007/08/19(日) 20:14:43 ID:???
>>392
この暑さで脳がやられたんだろう
395NAME OVER:2007/08/19(日) 20:23:13 ID:???
なんか凄い奴が来てたな
396NAME OVER:2007/08/19(日) 20:41:38 ID:???
今まで何度もSFCドッジに挑戦してきたが
やっぱ対戦じゃないと面白くないのかな
面白さがわかるまでは何段階か経て辿り着く所だと予想する
だったらその域に達するまでの過程で、まず始めに何をすれば良いんだろう?

今までのパターン
1.ドッジボール部のメンバーがいないので悩む
2.仕方なく愛着がない奴らを選ぶ
3.くにおやりきの必殺技が違うので違和感を感じる
4.ショップを見ると色々改造出来ると気付いて活路を見出す
5.くにおやりきの必殺技をFCと同じに変更、ドッジボール部の奴らを作る事にする
6.さっそくいちろうの顔がいない
7.金を貯めるのも苦労する
8.結局りきの貫通シュートの威力を上げる
9.ステータスのバランスの悪さ、RPGと化していてスポーツを感じさせない
10.結局ゆくゆく一人ではCPUと遊べない事に気付く
11.遊ぶ準備も整えられずに諦めてしまう

何か良い方法があったら教えて貰いたい
誰かが最初から遊びやすい設定にしたセーブデータを使うのがデフォなのか?
397NAME OVER:2007/08/19(日) 22:34:40 ID:???
>>369
残念ながら攻略本は持ってないんすよ。説明書もソフトを裸で買ったもんで・・
おもしろいんだけどしいて言うならくにおたちを最初から「日本2」チームとして
能力値も設定してほしかったなー。
そうすればコアなくにお信者達も納得したかも。
2P対戦は慣れたもの同士ならかなり熱そうだね!



398NAME OVER:2007/08/19(日) 23:02:41 ID:???
付き合いを絞りすぎて孤立するタイプだな
399NAME OVER:2007/08/20(月) 00:44:44 ID:???
仮に考えが同じだとしてもこういう人間とは関わりたくないよな
400NAME OVER:2007/08/20(月) 16:12:54 ID:???
>>396スーファミのドッジボールはな
Aが所持してるカセットでAとBが遊んで、
Aは自分で育てた選手使うだろ
Bは使わせて貰えない
だからAにとっては優越感で面白くても
Bにとっては面白くないんだ
401NAME OVER:2007/08/20(月) 16:27:05 ID:???
>>362

ちゃんと設定ってあるんかな?
りきはマーシャルアーツなイメージがあるけど
腹になんか白いさらしみたいなの撒いてるときもあるからさ
根性見せる喧嘩もすると思うんだ
仁義とかに熱く頑固な古いタイプで、高倉健のヤクザ映画みたいなイメージもある

くにおは威厳のある喧嘩スタイルに、背負い投げみたいなちゃんとした技を必殺技にしてそうだし
決め技だけはしっかりマスターする感じで
くにおの番長としての格ってどんだけか知らんけど
広い地域で見ればくにおより上の存在っているんだろうな
そいつらと闘う続編がやりたい
402NAME OVER:2007/08/20(月) 17:56:23 ID:???
EXは通常技がやけに多かったな。
必殺技みたいな見た目の通常技があったり。
減らした方がいいな。
403NAME OVER:2007/08/20(月) 17:57:57 ID:???
つーか、このスレ「くにお」で検索しても出てこない。
404NAME OVER:2007/08/20(月) 18:51:48 ID:???
<にお
405NAME OVER:2007/08/20(月) 21:27:49 ID:???
くにおのおにく
406NAME OVER:2007/08/20(月) 22:05:32 ID:???
SFCドッジはALLMAXどうしの対決時間かかりまくってつまらん。
407NAME OVER:2007/08/21(火) 00:57:32 ID:???
何あれ、コリアンの熱血オンライン
GBAでもかかとおとしあったっけか?
テコンドーのネリチャギか?
なめんなよ!
そしてパクんなよ!
408NAME OVER:2007/08/21(火) 01:24:22 ID:???
くにおくんは韓国が起源ニダー!とか言い出しそうだなw
409NAME OVER:2007/08/21(火) 08:22:59 ID:???
>>403
検索でいっつも「くにお」ってやってこのスレに来てますが、なにか?
410NAME OVER:2007/08/21(火) 21:09:37 ID:???
くにお 韓 国 起 源 説ありそうだな〜。

瀧邦夫は本物の武勇伝もちだったし、歌舞伎町でゲーム会社作ったほどだからな。
当時は、ゲーセン=不良の溜まり場だったし、【CRくにお】も何かの「働き」があったからだろうし。
411NAME OVER:2007/08/21(火) 21:34:39 ID:???
なんか韓国で作ってる奴が日本の不良文化と韓国の不良文化が…とかいってたけど
不良に文化と付けるあたりがなんか必死
しかもそれは日本の漫画やアニメを自国の物だと思わせて広めた物だろってな
そもそも正規品として売られてたのかが疑問
韓国語版なんて無いだろ

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.11/20051112023244detail.html
412NAME OVER:2007/08/21(火) 22:59:19 ID:???
韓 国の若者の間で、日本の不良・ヤンキー・暴走族ファッションが流行ってるっつーニュース観たな。
漫画の影響だとよ。日本製海賊版の。
413NAME OVER:2007/08/25(土) 04:16:58 ID:???
まったく時代遅れの野郎共達だ
414NAME OVER:2007/08/25(土) 21:44:09 ID:???
反 日 教 育やってる割りに、隠れ切支丹よろしく同人・コスやってる韓 国・中 国はツンデレ?
415NAME OVER:2007/08/27(月) 12:25:37 ID:???
くにお総合じゃないと検索で出てこないよ俺は
416NAME OVER:2007/08/27(月) 20:28:33 ID:BnhrVbBX
>>401
EXの設定で熱血や冷峰のある地域外の高校も
覇権を狙ってるところがたくさんあるみたいなのがあったけど
続編が出ないことには、無駄な布石になった
417NAME OVER:2007/08/28(火) 09:05:53 ID:???
蛇足

を体現した、その物のゲームだった。

五代のいる谷花に、なんか五代の飼い主がいた? なにそれ。五代ナメてんの?
418NAME OVER:2007/08/28(火) 21:09:19 ID:???
無駄な改行だな
419NAME OVER:2007/08/28(火) 22:22:18 ID:???
無駄な一分だな
420NAME OVER:2007/08/28(火) 23:25:02 ID:???
>>417
ろくでなし の正道館の葛西と坂本みたいな関係じゃね?
421NAME OVER:2007/08/28(火) 23:28:24 ID:???
まあ無駄な改行ということで
422NAME OVER:2007/08/28(火) 23:52:46 ID:???
まあ無駄な念押し>421ということで
423NAME OVER:2007/08/29(水) 00:07:25 ID:???
まあレス返さないときがすまないということで
424NAME OVER:2007/08/29(水) 00:21:39 ID:???
目糞vs鼻糞か
425NAME OVER:2007/08/29(水) 02:05:12 ID:???
>>423は構ってもらうのが嬉しいけどツンデレということで
426NAME OVER:2007/08/29(水) 03:22:00 ID:???
>>424ww出たよ小学生諺ww小学生のいそうなスレに晒して来るからねww
ここ、15年前に流行ったゲームの板だから、在中者=成人である事は子供にも解かる。

笑われろよwwwwww
427NAME OVER:2007/08/29(水) 11:33:52 ID:???
五代の飼い主は豪田であるべきだろ常考
428NAME OVER:2007/08/29(水) 12:13:20 ID:???
豪×五は鉄板だろ。
429NAME OVER:2007/08/29(水) 12:23:47 ID:???
説明書のみに出てくる人物含め、無駄な設定が多すぎたな EX
430NAME OVER:2007/08/29(水) 12:47:27 ID:???
無駄な設定考える労力を少しでもゲーム部分にまわせば良かったのになwwww
431NAME OVER:2007/08/29(水) 13:20:09 ID:???
説明書27P
※各校の解説は設定であり、登場する人物の全てが本ゲームに登場する訳ではありません。

納期に間に合わなかったのか、元から設定だけだったのか。こんな仕様じゃ、笑われると思わなかったのか?

説明書には、旧キャラの早乙女・紫・風丘もストーリーに絡んでる事になってるが、
登場しないんじゃ、いないのと同じ。どこまでナメてんだよ。

あと、ザコが口にする「イクー!」は絶対いらない。サイッテー。古参の女性ファンが引く。

仲間にできるキャラも、四天王より、西村・沢口・上条・山本の方が良かった。
時代劇は任意に変更できたしな。気分に合わせて自由に入れ替えできたら、確実にもっと楽しかった。
432NAME OVER:2007/08/29(水) 17:03:19 ID:???
結局追加キャラは姿・前田・早坂・熊田・火間田だけだよな。
あと藤堂や女キャラが登場だけするだけ。
確かにしょぼすぎるわな。ステージなんて描き直しただけで変わってないし。
433NAME OVER:2007/08/29(水) 18:06:19 ID:???
まぁ続編作る予定だったらしいからな
こばやしが異様に沢山伏線残したのもその為なんだとか
434NAME OVER:2007/08/29(水) 19:00:57 ID:???
売れるかどうかはテストプレイの時点でわからなかったのだろうか。
売れるか、はわからんのかもしれないが
売れないか、はわからんもんかねぇ……あの出来で。
435NAME OVER:2007/08/29(水) 20:08:55 ID:???
売れるか売れないかは分かってたんじゃない?
あの熱血物語のリメイクだしさ。

それよりも、評価が良くなるか悪くなるかを考えてほしいもんだと思うよ。
時代劇のばっちりきろくしましたばっちりきろくしました詐欺で、
見せつけてくれたもんな、売れさえすれば後は何だっていいという姿勢を。

あーまじでくにおの版権他社にうつんないかな。
436NAME OVER:2007/08/29(水) 22:22:08 ID:???
>>426
園児乙
437NAME OVER:2007/08/30(木) 01:32:50 ID:???
>>431
くにおくんシリーズに女性ファンなんかいるのか?全体的に男の子のゲームって感じだけど。
438NAME OVER:2007/08/30(木) 03:09:27 ID:???
どうでもいい
439NAME OVER:2007/08/30(木) 08:51:23 ID:Ivg/vmJ4
>>437

サイトのリンク、当時ファンクラブ会報に寄せられたイラスト、くにおくん好きに聞いた100の質問
等を見渡せば、女性ファンの多さが目に付く。
当時、男兄弟のいる女友達の家に行くと、ファミコンとともにくにおドッジは大体あった。兄・弟に
付き合わされてるとの事。近年でも、女性の知り合いに当時のゲームを聞くと、くにおシリーズは結構知ってた。

>>438
んなこたない
440NAME OVER:2007/08/30(木) 12:14:42 ID:???
すげえどうでもいい
441NAME OVER:2007/08/30(木) 15:12:52 ID:s6VTl7ml
>>431
そういや上条&山本以外の影村学園の連中って結局FC版にもEXにも設定「だけ」で全く敵として登場しないんだよな。
対立関係にあたる霧雨の連中を「5回位倒したら影村学園の連中が無条件で出現する様になる」とかして欲しかった。

つか光橋大学附属第3高校の連中はマジイラネ。同じ進学校の冷峰からも全く相手にされてないし、くにおやりき達とも関わりないのに「ストレス解消の為に付き合え」とか、くにおがどんな人物かも知らずに喧嘩売ってくるなんて頭悪すぎだろ。
442NAME OVER:2007/08/30(木) 15:25:39 ID:bQM8jLYS
久しぶりにやろうと思ってオークションでFCとSFCのくにおくんシリーズ落札して説明書見たが…
カセットにも保証書ってあったんだな。歴史感じるなぁ
そしてくにおくんシリーズは永久に不滅だと改めて感じた
443NAME OVER:2007/08/30(木) 15:48:44 ID:???
>>441
一応時代劇には一兵衛六兵衛が手下を率いて現れるぞ。
その手下が本当に影村学園の連中なのかはわからんが。
444NAME OVER:2007/08/30(木) 19:17:51 ID:???
はぁ?
445NAME OVER:2007/08/30(木) 19:45:57 ID:???
X68版を見てみたいんだよなぁ
各高校すべてに行けて、副番、総番すべているって超豪華じゃね?

このスレで実際やったことあるやつっているの?
446NAME OVER:2007/08/30(木) 22:45:42 ID:???
はぁ? は他の皆やわ
447NAME OVER:2007/08/31(金) 07:43:25 ID:???
はぁ?
448NAME OVER:2007/08/31(金) 15:11:45 ID:???
何を言ってるんだ!あんたは!
449NAME OVER:2007/09/01(土) 00:07:06 ID:???
カイレラでホッケー対戦してくれるやついないかな。
450NAME OVER:2007/09/02(日) 14:28:13 ID:???
俺は宝陵の しょうじ がなんか好きだ。
時代劇だと たねじろう ?
みんなも何かお気に入りの雑魚とかいないんか?
451NAME OVER:2007/09/02(日) 17:14:12 ID:???
お気に入りというか、初代で昔からムカつくザコがいる。

強い族
ゆうすけ とがし ごんどう 等…

他ザコ
はしづめ こいけ じゅんじ なぐも なかにし 等…
452NAME OVER:2007/09/04(火) 07:57:06 ID:???
>>451
初代なら はやし がむかつく。梅田〜心斎橋に現れる真ん中わけの青スーツ野郎。
話しかけたら・・・。
453NAME OVER:2007/09/05(水) 06:53:37 ID:???
>>451
俺は甲子園駅に出る”なかにし”とか”ゆふね” ”いのまた” ”のだ”
経験値多くてレアアイテム出す可能性あるから見つけるとニヤっとするけどな
454NAME OVER:2007/09/05(水) 09:36:57 ID:???
なかにし 狙いで散策してるのに、なぜか戦闘で仲間になったりするから面倒だろ〜!
しかも なかにし を最後に倒す為に他のヤツを適当にあしらってたら、強いタイガース女が
紛れ込んでたりして…。そこへ なかにし のストンピングが…
455NAME OVER:2007/09/09(日) 10:40:55 ID:???
初代には はっとり って名前だけ二人いたな。阪神女とゾッキー。
456NAME OVER:2007/09/09(日) 12:14:27 ID:mTgT9MEk
【洋ピン】DSソフト超熱血高校くにおくん ドッジボール部【くにおファミリー不在】

スレタイを考えてみた。待望の新作から、くにおファミリーを除外する愚。
ストリートバスケットだって、舞台をアメリカ→日本にすれば、プレミア価格は3倍だった?
457NAME OVER:2007/09/09(日) 12:29:04 ID:???
FCの時は
ドッジ→ダウンタウンだから違和感無いが、今更新作出すならダウンタウンのキャラ打算と名。
458NAME OVER:2007/09/09(日) 12:41:28 ID:???
ながすぎだろばーか
459NAME OVER:2007/09/09(日) 21:22:05 ID:ZuGgEsJd
突然だが、くにおシリーズキャラの喧嘩の強さランクを考えてみた(あくまでも個人的な格付けでげす)

S(伝説クラス)…くにお、力、ジョニー、よしひろ、さぶ、ダブドラ、虎兄弟、山田、もるどふ、へいるまん、らおちぇん、うぃりあむ

A(達人クラス)…みすず、豪田、五代(棒持ち)、ラファエル、アレックス、ジミー、スティーブ、ピエール、熊田、鬼塚、小林、ケン、姫山、御堂、キンジ、とおる(剣道部)

B(番長クラス)…紫、ごだい(武器無)、大雪山ホッケー部、四天王寺ホッケー部、山下、望月、木下、平、キラウエ、スナイプ、アッシュ、三和会(さぶ除く)、なかたがり、鬼武、佐治、ラハマーン、海老原、大熊、真柴、葵、安沢、須賀、前田

C(平均クラス)…姿、五月女、七瀬、鷹峰、鷲尾、石山、西村、火間田、早坂、音無、風丘、ミック、スロット、マイケル、とおる(花園)、あきら、石月、柴田、雷堂、ジェームス、速水、ブルーエンペラー(しんじ除く)

D(素人クラス)…沢口、山石、陣内、藤倉、上条、山本、吉野、森本、一条、清水、ひろし

E(やられ役)…藤堂
460NAME OVER:2007/09/09(日) 21:31:32 ID:???
>>459
とおるが入ってるのによういちが入ってないのはおかしい
461NAME OVER:2007/09/09(日) 22:42:09 ID:???
>>459
神 警官とうやま
462NAME OVER:2007/09/09(日) 22:47:35 ID:???
>>459
S はせべ
463NAME OVER:2007/09/10(月) 00:22:15 ID:???
>>459
めちゃくちゃすぎ
464NAME OVER:2007/09/10(月) 02:48:39 ID:???
こうじ しんいち 園川 神谷 村田 柘植 宗方 まさき わだ ほんだ

いないよ…
465NAME OVER:2007/09/10(月) 04:18:19 ID:???
>>459
外人キャラ、一発屋、高校単位、スポーツ系、とかは要らないよ。

それと、なかたがり→つねを
な。
勝手に漢字変換するのもよくない。ちなみに、なかたがり は なかんたがり と読むのが正しい。テクノスのミス。
466NAME OVER:2007/09/10(月) 04:35:57 ID:???
くまだが異様にランク高いのがよくわからんなw
豪田五代とくにおりきは同ランクだろう
467NAME OVER:2007/09/10(月) 08:34:37 ID:???
ドッジのヘイルマンとジェームスの差が…
ジョニー高すぎだろ、すとバス連中相手だと雑魚同然じゃん
468NAME OVER:2007/09/10(月) 12:25:58 ID:???
>>466
熊田の強さがよく分からんのは、お前が無知だからだ。
時代劇の印象が強いんだろ? それとS版ドッジでも初期レベルが頭一つ飛び出ていた。
469NAME OVER:2007/09/10(月) 14:43:36 ID:aSAREMt+
>>467
>ドッジのヘイルマンとジェームスの差が…

だってじえむす率いるイギリス自体がアレだからなw
470NAME OVER:2007/09/10(月) 20:15:39 ID:???
熊田って何気に新記録だと大技2つもってるんだよな
471NAME OVER:2007/09/10(月) 22:15:22 ID:???
そのわりにステータス低かったような
パワーが86(だっけ?)しかなかったのは以外だった
472NAME OVER:2007/09/11(火) 01:22:41 ID:???
くまだなんて地味キャラどうでもいい
473NAME OVER:2007/09/11(火) 03:49:53 ID:???
>>472
甘いな。時代劇以降、荒っぽいキャラがウケてんだよ。腐女子とかに・・
474NAME OVER:2007/09/11(火) 04:21:40 ID:???
カメダハダメカ
475NAME OVER:2007/09/11(火) 18:36:57 ID:???
すっかり変な流れに
476NAME OVER:2007/09/11(火) 22:27:00 ID:???
>>473

豪田 姿 望月 等が不在・・・

本気でDSドッジがHGになりかねん。BLの方がまだマシだ。
ここは一つ、腐女子の意見を聞きたい。

どこか腐スレに突撃してクニオタ探し出して、引き入れてみっか
477NAME OVER:2007/09/12(水) 05:57:48 ID:ntupc4fa
強さ議論は専用立てればいい話しだけど、暇に任せて戯れるも赴き。

さしずめ…

くにお りき よしひろ さぶ 竜一 竜二 とらいち とらじ 山田 みすず 豪田 五代 熊田 鬼塚 小林 ケン 姫山 みどう キンジ
紫 望月 木下 平 つねを 前田 姿 五月女 七瀬 鷹峰 鷲尾 西村 早坂 音無 風丘 速水 しんじ 沢口 上条 山本 吉野 森本
一条 清水 ひろし 藤堂 こうじ しんいち 園川 神谷 村田 柘植 宗方 まさき わだ ほんだ

でランク付けしてくれ。

※禁止
ドッジの外国チーム除外 (スポーツオンリー。ダウンタウンキャラとまみえる可能性が皆無。
格闘伝説のザコ達は除外 (上位キャラに出しぬかれてる上、公式設定もない。
サッカーリーグは気分で (ドッジと違ってぶつかり合うし、続編で設定が加わった。
ホッケー・バスケは除外 (ホッケーはキャプテンクラスでもマイナー、バスケは外国人ばかりだし比較対象がくにお・りき・五代のみ。
大人は別格なので除外  (とうやま・サブはSクラスにされて話題終了が目に見えてる。

当面は、熱血硬派・ダウンタウン・初代・挽歌で進めるといいと思うよ。プレミアのバスケキャラをインしても、ピンと来ない人も居るだろね。
478NAME OVER:2007/09/12(水) 07:30:56 ID:/+SyO+a1
479NAME OVER:2007/09/12(水) 14:01:38 ID:???
ランク付け公表=個人のオナニーを公表
480NAME OVER:2007/09/12(水) 19:09:15 ID:???
とりあえず山田がSってのを見るとどうしても吹くんだがw
一応熱血物語でラスボス張ってたしEXじゃ四天王瞬殺までしてたけど
基本こいつはイメージ的にセコくて情けなくてアホで……

そう、ろくでなしブルースの小兵二みたいなオーラが時々見えるんだ、こいつw
481NAME OVER:2007/09/12(水) 19:37:52 ID:???
強さランクなんてどうでもいいよ。
482NAME OVER:2007/09/13(木) 00:04:47 ID:???
松戸かわいいよ松戸
483NAME OVER:2007/09/13(木) 18:06:07 ID:sOcyNoyC
>>477
そのメンツだったらこんな感じかな?
S…くにお、りき、よしひろ、ダブドラ、Wタイガー、みすず、ケン、豪田、五代

A…山田、熊田、鬼塚、小林、ひめやま、まさき、わだ、ほんだ、紫、宗方、神谷、村田、柘植

B…キンジ、望月、木下、平、つねを、みどう、前田、鷲尾、しんじ

C…西村、姿、五月女、七瀬、鷹峰、音無、清水、早坂、こうじ、しんいち、みつひろ、園川

D…沢口、上条、山本、ひろし、森本、一条、吉野

E…藤堂

あと禁止キャラが多すぎる様な気がする。ヤ○ザ予備軍高こと山本興業高校のおにたけ、死愚魔高校のさじ(暴走族出身)位は入れても良いのでは?
484NAME OVER:2007/09/13(木) 23:16:42 ID:???
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん

 とか
485NAME OVER:2007/09/13(木) 23:58:48 ID:ydNE+rbw
あげ
486NAME OVER:2007/09/14(金) 01:07:21 ID:???
一気にクソスレ化したな
487NAME OVER:2007/09/14(金) 02:18:46 ID:???
速水と吉野をそんな下にしてる時点で意味不明だな
488NAME OVER:2007/09/14(金) 03:07:07 ID:???
雑魚の熊田が異様にランク高くて花園ナンバー2の前田が低い評価
489NAME OVER:2007/09/14(金) 09:20:14 ID:???
熊田って確かにゲーム中じゃ強キャラだけど設定的にはせいぜいB、Cランクな気がする
ゲームの性能で物を言うなら森本だってAになりそうだ
490484:2007/09/14(金) 13:02:12 ID:???
様子を伺ってた。
ゲームプレイ中での強さより、設定を優先した。

>>488
熊田…
連合チームでは豪田・五代・西村のように番格であり、得意格闘技まで設定されてたので、強いと認定。
時代劇では文蔵(豪田)一家と対立している虎蔵。Sドッジでは、3人いるレベル7の1人(他2人はダブドラ)。
Sドッジの初期レベルを見る限り、製作サイドは熊田を強い奴と印象付けたかったと分かる。

前田…
花園ナンバー2でも、運動会からすでに副キャプテンを2年の五月女に譲っている。体力の少なさも痛恨。総合では劣る。
花園高校その物が強くなく、虎島実業が強豪揃いなら、これで文句ないはず。
べーすぼーる花園の弱さ、時代劇における熊田の優遇(必殺2つ)。
時代劇熊田なら、平・木下2人がかりでも勝てる。少なくともこの2人とタイマンで負ける事はないので、Bランクより上。

>>487
速水・吉野が2人掛かりでも、Cランクには勝てない。あるいは、やっと勝てる程度ならDランクのままでいい。
タイマンで勝てないのなら、Cランクに上がる資格はない。Cランクにあげるべきなら、相応の理由をどうぞ。
491NAME OVER:2007/09/14(金) 13:19:31 ID:???
ランク厨消えろ
492NAME OVER:2007/09/14(金) 13:26:02 ID:???
価値観の押し付けってかっこ悪いね
493NAME OVER:2007/09/14(金) 13:27:36 ID:???
ランク厨は普通にどこにでもいるだろ
消えろと言われて消えるようなら厨じゃない
話題を振れる者がいないから、適当な話題を振ったんだよ。

 自分の意見を論破されたのか、それとも話しに入れなくて蚊帳の外なのか不明だが、卑屈だよ。女々しい。

>ランク厨消えろ
だのと喋る口があったら、自分も何か話題を振れ。
494NAME OVER:2007/09/14(金) 13:29:24 ID:???
>>492
なにそれ。自分が公式設定に疎いだけじゃない。それを個人の価値観と見てしまう
自分の目はどうなのさ?

>価値観の押し付け
自分がやった経験ないの? あるなら人に言えたセリフじゃないね。言ってしまうのかっこ悪いね
495NAME OVER:2007/09/14(金) 14:00:56 ID:???
なんか、変なやつが住み着いたな
496NAME OVER:2007/09/14(金) 14:15:45 ID:???
>>495 ホー。自分は普通か。
 ところでいま何時? こんな時間に何やってるの?
497NAME OVER:2007/09/14(金) 14:40:53 ID:???
いい加減スルーしたほうがいいぞ
じゃないとこの粘着様は全レスするつもりだ
498NAME OVER:2007/09/14(金) 15:00:19 ID:???

自分に出来なかった事を啓蒙してるよこの>497
499NAME OVER:2007/09/14(金) 17:57:11 ID:lsnWxodi
>>484
「あおい」が入ってるのに相方の「あんざわ」が居ないのはおかしい。
あと、何よりも藤堂がいくら何でもCってのは強すぎる。少なくとも彼が10人居ても「神谷」「村田」より喧嘩弱いと思うよ。
500NAME OVER:2007/09/14(金) 19:06:00 ID:???
>>499

藤堂のランクを最弱にしたがる者に告ぐよ。
こりゃ、馴れ合いをして喜ぶ為のネタ遊びだ。『藤堂最弱説』で口裏を合わせて、
喜び合っている。それはダメ。最低の遊び方。
Sドッジでのステータスは普通以上、時代劇ではラスボス。

>彼が10人居ても「神谷」「村田」より喧嘩弱いと思うよ。
これがネタだと言うんだ。10対1の勝敗を、理由なく確定する所が暴論。超人的格闘マンガじゃあるまいし。くにお・りきも凡人未成年です。

「あおい」を入れて「あんざわ」を省いたのは、前者が説明書にて設定が明かされているため。
 (あおい は すが と組んでないか?)
501NAME OVER:2007/09/14(金) 21:23:13 ID:???
SドッジSドッジ言ってるけど
あれは各キャラのデフォの必殺シュートがかなりいい加減だし
チームによってはキャプテンよりレベル高い奴が外野や補欠やってたりと
データとしては使い物にならんだろ。
502NAME OVER:2007/09/14(金) 22:08:44 ID:???
>>501
必殺シュートは確かにデタラメ。でも初期データの比較はしたかい?
ちゃんとイメージに合わせて設定されてる。レベルを均等にする為、最低値も必然的に底上げされてるけど。

レベルの高いプレイヤーを外野に配置するのは、別に珍しい事じゃない。

それと、補欠にまで落ちるのは、単にソフト1本1本でランダムだから。
1チームあたり15人まで登録してあり、しかしソフトごとに全チーム5人づつ
カットされる。この分が、『選手募集』の要員。らむくりあの度に、敵チームのメンツが変わる。

Sドッジは、ランダム性まで含まれてるので、補欠云々は不問。外野への異動はザラ。
503NAME OVER:2007/09/14(金) 22:13:15 ID:???
熱血高校の制服はジッパー、あるいは隠しボタンのようだが、花園はどうだろ?
りきって金ボタンの典型的な学ラン着てそうなイメージだが
504NAME OVER:2007/09/14(金) 23:58:56 ID:???
EXのパッケージイラスト、りき のボタンが左右逆だ。あれじゃ女物…
熱血・冷峰は洋ラン
505NAME OVER:2007/09/15(土) 01:36:40 ID:???
最弱はともかく、最強クラスでもないだろ >藤堂

時代劇をデータに入れるとか馬鹿か?参考にならんだろ。
506NAME OVER:2007/09/15(土) 02:42:40 ID:???
現行ランク>>484

>>505
あくまでタイマンが前提だけど、藤堂がDランクに負ける要素が見当たらない。最後に頭脳が物を言うなら、
僅差以上の要素で藤堂が勝利する。ただ、Cランクとタイマンを張って、ズタボロに負けるかは不明。

もともと、誰が何の格闘技を修練してるかが不透明の作品だから、特に非戦闘員でありストーリー上ラスボスの藤堂
は位置付けが困難。 意外に、藤堂も護身術の類いくらいはやってなくもないだろうし(いやスタッフ達が語らった上で決定したんだろうけど)、
本当の実力は図れない。なにせプロモーターだから。
507NAME OVER:2007/09/15(土) 05:07:45 ID:???
S ふぶき クリッシィ
A しのぶ くにこ
B その他
508NAME OVER:2007/09/15(土) 05:47:51 ID:???
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1186053555/
からのお越し?

233 :名無しさん必死だな:2007/09/15(土) 04:03:51 ID:lb54eR+c0
マネジ格付けチェックしようか

熱血・ももぞの
花園・まみ
宝陵・さくらざわ
谷花・こうさか
白鷹・こばし
霧雨・いちもんじ
冷峰・れいか
愛然・おがわ
夢園・れみ
黒龍山・さゆり
明暗・なつみ
服部・しのぶ
全米・クリッシィ
509NAME OVER:2007/09/15(土) 07:45:43 ID:???
クリッシィかわいいよクリッシィ
510NAME OVER:2007/09/15(土) 09:07:07 ID:???
とりあえず格付け厨はスルーな
てかこいつ脳内設定多すぎで、あまりにも穴だらけで突っ込みきれん

べーすぼーる、花園や宝陵のストーリーも見たかった
ていうか当初は予定されてたんじゃなかろうか、あの鷲尾や紫の設定の数々は
511NAME OVER:2007/09/15(土) 10:54:38 ID:???
>>510

情報力のなさを、吹聴活動で補う! 是非参考にしたい構造ね。
脳内設定? 製作者が脳内で作ったじゃないか。

>穴だらけで突っ込みきれん
嘘だな。ツッコメば負けると解かっての保険だ。〜だらけなら3つくらい挙げましょう。
できない君には説得力皆無。知識がないもんね。


ドッジと運動会はやり尽くし、他シリーズは齧った程度、中には触った事のないソフトまであり、
その分際で、「小林禁止な!」「花園にダッシュ1歩目で…」だのと語る語る。


せめてファミコン版11本制覇ぐらいは最低限、して欲しい物ですな?
その事前知識じゃ、花園・宝陵のストーリーは生涯、拝めないよ。

豪田を投手にすると変化球がなく、直球のみ。これは、「曲がった事が大嫌い」の設定が反映している。
サード・小林が意外にエラーを連発するのは、「工場の倒産」に起因した、「運」の数値が低い為。

とりあえず>あの鷲尾や紫の設定の数々は〜の説明書厨はスルーな
512NAME OVER:2007/09/15(土) 13:07:38 ID:???
価値観の押し付けの次はスレを私物化かよ
なんでこんなのが住み着くようになったんだ
513NAME OVER:2007/09/15(土) 13:18:57 ID:???
釣りだろ
本気で書いてるとしたら相当ヤヴァいレベルだぞ
514NAME OVER:2007/09/15(土) 13:37:20 ID:???
>>512
価値観を押し付ける力もない人間は、出来る人間をうとむ。会社とか通ってます?
独壇場を私物化と言い換えて、被害者づら? 
卑屈。

自分は住み付く力もないでしょう。様子見して、周囲の顔色窺って、自分の発言できないで。


>>513
はい>512が発言しないと書き込めなかった便乗組み。〜だろ 〜だぞ
等と味方を欲しがっちゃったりして、それこそ価値観の押し売りじゃ?。
ヤバイレベルてのは、しぶとくAAで遊ぶ輩じゃないのかい?

認めなよ、情報量で劣っている事実を。受け止めなよ、今後も価値目がない将来を。

>豪田を投手にすると変化球がなく、直球のみ。これは、「曲がった事が大嫌い」の設定が反映している。
>サード・小林が意外にエラーを連発するのは、「工場の倒産」に起因した、「運」の数値が低い為。
これは公式だ。公式設定で釣れるか。
515高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/09/15(土) 13:49:12 ID:???
畜生!久々にホッケーやったら必殺が出せなくなってやがるぜ
操作方法を調べたんだがくにお同情にはホッケーの載って根絵是
チョンとパックを浮かせてどのタイミングで打てばいいのやら
後うまくやるコツと金絵かね
俺もう五大のコスチュームでぐるぐる回るのいやだぜ
んがんぐ
516NAME OVER:2007/09/15(土) 13:51:26 ID:???
すげえw
マジで全レスしてくれんだなコイツwww
517NAME OVER:2007/09/15(土) 13:56:22 ID:???
独壇場wwwww
518NAME OVER:2007/09/15(土) 16:41:58 ID:???
>>515
たしか落下開始直後に打つと必殺になったと思った
519NAME OVER:2007/09/15(土) 18:33:56 ID:???
まーたこいつか
520NAME OVER:2007/09/15(土) 21:35:42 ID:???
豪田にすらちゃんづけできるふぶきが最強だな。それにあの髪型は間違いなく武術家。
次いでアメ公どもに諫言できるクリッシィ。
しのぶはたぶんくノ一だしくにこはスケ番。

ここまで考えてめんどくなった
521NAME OVER:2007/09/15(土) 22:49:22 ID:???
http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E7%8B%AC%E5%A3%87%E5%A0%B4&dtype=0&stype=0&dname=0na&ref=1&index=13769313256300
>>517
はい、独壇場yahoo辞書。

>>519
あなただれ? アイデンティティを保たがらない人は忘れる事にしてる。
522NAME OVER:2007/09/15(土) 23:01:11 ID:???
マジで友達いないなこいつは
523NAME OVER:2007/09/15(土) 23:01:52 ID:???
>>520
あのマッハパンチのりきを平然と制御下におけるまみをなめちゃいけないぜ
留年してる札付きの不良と付き合えるんだ、普通の女の子じゃできない
相当な肝っ玉の持ち主だと思うぜ

いやしかし、そもそも当のりきの実力になんか疑いが……w
なんせ格闘伝説EDのあの醜態がなぁwww(能力的には最強クラスなんだが)
524NAME OVER:2007/09/15(土) 23:47:07 ID:???
>>522

友達の数を自慢する人とは、友達になりたくない。

自慢の道具にされるんだから。

伝説の教師 第2話・「女子高生拉致監禁!! ベストフレンドの条件」要参照
525NAME OVER:2007/09/15(土) 23:49:41 ID:???
りきの留年設定って、無かった事になってない?
留年した3年生19歳は、公式の競技に出場できないんじゃない?
初代ではくにおと同学年だし、キャラが増えまくってからはリキだけが19歳というのも
526NAME OVER:2007/09/16(日) 00:01:41 ID:???
いや、よく考えたらりきが出てるのって公式競技というより
藤堂グループ主催の変な大会とか海外のストバスとか殴り合いホッケーとか殺し合いドッジとか
公式からは程遠い変な大会ばっかりのような気がする
527NAME OVER:2007/09/16(日) 00:11:28 ID:???
>>524
いつ自慢した?
頭大丈夫?
528NAME OVER:2007/09/16(日) 00:13:43 ID:???
つか>>524この精神病患者コテつけてくんないかな
NGにしたいんですけど
529NAME OVER:2007/09/16(日) 00:25:37 ID:???
>>527
自覚ないの? 親を殺して自分も死ぬ?
>>528
医者でもない人間が、病名のレッテルを口にしてはいけない。
それ以前に、皮肉を言いたいなら具体的な病名を持って来ましょう。
530NAME OVER:2007/09/16(日) 00:30:16 ID:???
ここIDでないからこのキチガイあぼーんするのめんどい。
531高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/09/16(日) 00:39:00 ID:???
野球は甲子園が終わった後に開催された当どうグループのイベントだな
法華^は白金からが公式インターハイで利器と戦っているのは練習試合だ
どっぢはよくわからんな一応世界大会くさいがドッヂの世界大会ってオリンピック以外にあるのかよ
サッカーは普通の全国大会だが利器が唯一でてこねえ
んがんぐ
532NAME OVER:2007/09/16(日) 01:42:26 ID:???
>>530 平気でキチガイ呼ばわりできる人間は、自覚症状のない末期患者。

負けたのが悔しいんでしょ? 正論で論破されて言い返せないんでしょ? 敗因を相手のせいにしたいんでしょ?
533NAME OVER:2007/09/16(日) 01:45:33 ID:???
どうでもいいけど
熊田は雑魚
534NAME OVER:2007/09/16(日) 01:47:13 ID:???
べーすぼーるの設定はなかなか面白いんだけどな。
色々と惜しいというか残念というか
535NAME OVER:2007/09/16(日) 01:49:32 ID:???
悪気はないが笑った
偉そうに持論展開しときながら参照はドラマかよ
君いいわマジで
ずっとこのスレにいてくれ
536NAME OVER:2007/09/16(日) 01:53:46 ID:???
>>535
>ずっとこのスレにいてくれ
それは勘弁
537NAME OVER:2007/09/16(日) 01:54:26 ID:???
メンヘラ板に帰って欲しいんだが
538NAME OVER:2007/09/16(日) 02:01:19 ID:???
親を殺して死ねとか平気で言える奴は基地外だと思うな、一般的に。
精神年齢が14歳で止まっているから仕方が無いか、違うなら謝るよ^^
539NAME OVER:2007/09/16(日) 02:04:22 ID:???
そんな奴の話題なんてどうでもいい
そろそろスルーしてくれ
540NAME OVER:2007/09/16(日) 02:20:11 ID:???
ハゲドー
541NAME OVER:2007/09/16(日) 02:29:07 ID:???
542NAME OVER:2007/09/16(日) 02:50:07 ID:???
>>538
精神年齢の何たるかを知らず、まあいけしゃあしゃあと。一般的? その一般論、誰が決めたの?
親を殺して自分も死ぬのは、古代からの文化。
543NAME OVER:2007/09/16(日) 02:51:03 ID:???
>>535
>偉そうに持論展開しときながら

『偉そう』に見えるのは、君が卑屈だからだよ。
544NAME OVER:2007/09/16(日) 02:57:59 ID:???
スレタイ読めない阿呆はとっとと出て行って二度と来るな
545NAME OVER:2007/09/16(日) 05:30:38 ID:vOSkrUd/
>>544

ご自身も論点から脱線しているようですが?

…ああ、日本語の引き出しにハンデキャップを抱えている方でしたか。
546NAME OVER:2007/09/16(日) 05:38:12 ID:???
あなたの勝ちでよろしいので、
このスレから出て行って頂けないでしょうか?
547NAME OVER:2007/09/16(日) 06:04:10 ID:???

かーえーれ!かーえーれ!
548NAME OVER:2007/09/16(日) 09:19:38 ID:???
ソフトやりこんだとか言ってるけど、エミュだろ?
実機でやった年齢なら、20以上になるが、20以上でこれなら痛すぎてやばいw
549NAME OVER:2007/09/16(日) 13:20:26 ID:???
スルーで
550NAME OVER:2007/09/16(日) 13:39:08 ID:???
>>546 古い手
したてに出たって関係ないね。
くにおに関する知力も、文法面の知力も、劣る者から順番に出てけば? 勝敗など眼中なし。まして、各下の他人に決めさせない。

>>547 突っ込まないよ

>>548 くにお初体験は91年、コロコロで穴久保が連載開始する直前に重なった。
数回ほど、テクノス本社に見学しに行き、ネオジオダブドラで対戦してもらった経験もアリ。
ファンクラブスタッフの何人かの本名・素顔を知っている。名ももらったから。
自分のファンクラブIDは、【×ー×3×9】。会員は2000人なので、会員には伝わるはず。幻のスタッフジャンパーを95年にコネで与る。
仕事の都合上、ミリオンの前を通る時がたまに。

>エミュだろ?
欲しい物はトランスフォーマー、プラレールとなんでも買ってもらえた自分が、くにおシリーズは
予約して発売日前日に買うのは訳ない。FCマルチタップとかも。初代を体感したいだけで、わざわざ大阪飛んだり。

>20以上でこれなら痛すぎてやばいw
この手も古い。エミュ=20歳以下なんて構図、よー使わんわ。「今の未成年はパソコン詳しいからなー」の自嘲にもならない。

・・・で、ご自身はやり込んだの? エミュ以外で。リアル世代ならそれでよし、エミュなら論外、時価バスケを買ったのなら褒める。
551NAME OVER:2007/09/16(日) 13:41:46 ID:???
訂正

名ももらったから。 → 名刺もらったから。
552NAME OVER:2007/09/16(日) 13:52:25 ID:???
※キチガイにエサを与えないでください
553NAME OVER:2007/09/16(日) 14:00:32 ID:???
>>552
は、エサを買う金もありません。匿名掲示板でしか、餌付けが出来ません。
554NAME OVER:2007/09/16(日) 14:01:20 ID:???
粘着様が全レスするスレになりました
555NAME OVER:2007/09/16(日) 14:18:04 ID:???
クローン版のサイトに居る厨房とかがまだ可愛く見えるなw
556NAME OVER:2007/09/16(日) 17:50:39 ID:???
スルーとか言ってる奴等は人生損してる
これほどの奴はそうそういないぞ
楽しめよ
557NAME OVER:2007/09/16(日) 18:10:40 ID:???
北風と太陽
558NAME OVER:2007/09/16(日) 20:27:53 ID:???
バカなことやってないでくにおの話しようや

強さ格付けの話が出てたけど
熱血物語EXに出てる奴に限っては、それぞれデフォルトの数値が決められてるんだな(くにおとりき含む)
藤堂はやっぱザコだった。やはりおぼっちゃまにケンカさせちゃいけないらしい

なんで熊田出さずにひまだとかいう新キャラ出したんだろな、あれ
559NAME OVER:2007/09/16(日) 20:48:52 ID:???
>>558 ニワカと呼ばれても仕方ない無様カキコ

藤堂が末っ子なのは知ってるか?
熊田は出てます。

藤堂のデフォを引き合いに出すか。なら所持金も含めて「ガチンコ」で、「ネタなし」で、「受けを狙ってない」
マジ設定と見なして良いんだな? 藤堂デフォの所持金っていくらだっけ?
560NAME OVER:2007/09/16(日) 21:11:11 ID:???
>>559
すまん、言ってることがマジ意味不明
末っ子だから何なんだ?能力値の話してるのに何故所持金の話に?

熊田は出るだけは出てたんだったか?
もう覚えてないけど、なんで奴も戦わせなかったのかナゾだ
561NAME OVER:2007/09/16(日) 21:13:59 ID:???
にわかとか知識が劣るとかよくわからん
自分の知識を語るだけなら自分でサイト立ち上げてそこでやっていてほしい
562NAME OVER:2007/09/16(日) 21:17:29 ID:???
EXのは単に「それぞれのキャラの顔と能力でプレイできる」だけで
基本はくにおとりきだからねぇ
そこで所持金云々にまでけちつけるのは見当違い
563NAME OVER:2007/09/16(日) 21:30:22 ID:???
くにお知識が浅い人間は親共々生きる価値なし、とでも言いたいんだろう
勘弁して
564NAME OVER:2007/09/16(日) 21:51:53 ID:???
>>524>>550が面白すぎる
これで釣りなら大したもんだよ
マジでも相当なもんだけど
565NAME OVER:2007/09/16(日) 23:08:51 ID:???
>>560
>能力値の話してるのに何故所持金の話に?
足りない能力を所持金でカバーしようと狙ったのが製作者の意図。
能力値の話し → 設定の話し。 論点を摩り替えてはならない。EXのデフォを持ち出した以上は。

>>561
>やっていてほしい
誠意が足りないな、その要望。

>>562
言い出したのは>>558。嫌いな方に当たる事こそ、筋違い。

>>563
御都合自己完結妄想乙

>>564
笑いのツボに、嗜虐が混じっているらしい。
566NAME OVER:2007/09/16(日) 23:59:29 ID:???
粘着キチガイ様が全レスするスレになりますた
567NAME OVER:2007/09/17(月) 00:04:59 ID:???
粘着キチガイ様が全レスするスレになりますた
568NAME OVER:2007/09/17(月) 00:07:13 ID:???
要望wwwww
569NAME OVER:2007/09/17(月) 00:09:14 ID:???
真性なのか?
釣りじゃなくて?
570NAME OVER:2007/09/17(月) 00:14:50 ID:???
とりあえず藤堂が末っ子だから、どうだというんだ?
571NAME OVER:2007/09/17(月) 00:16:07 ID:???
なんていうかもう、頑張れとしか言いようがない
572NAME OVER:2007/09/17(月) 00:19:03 ID:???
つーか細かい設定なんてどうでもいいよ。
もっと気楽に駄弁ってたいのに、なんでこんなに荒れてんだ?
573NAME OVER:2007/09/17(月) 00:30:07 ID:???
ネタ切れかも。
新作ドッジがもっと盛り上がればいいんだが、あれじゃ無理だよなぁ。
単なる劣化版のフシすらあるし。
574NAME OVER:2007/09/17(月) 00:55:50 ID:???
生ハムメロンのなwww
575NAME OVER:2007/09/17(月) 01:11:50 ID:???
強さ議論なんて荒れやすいトピックを
持ち出した以上は多少荒れるのは仕方が無い
まあ思ってた以上に悪い方向に向ってしまったわけだけども。
この際キャラランク専用スレ作ったほうがいいかもね
ここで話されても荒れる元だし他の話し出来ないし
全レスしてる人もそっちのほうがいいでしょ
大体キャラランクなんて死ぬほど時間かけて作るもんなんだから
576NAME OVER:2007/09/17(月) 01:42:06 ID:???
激しく需要の無さそうなスレだな
577NAME OVER:2007/09/17(月) 01:44:05 ID:???
ランクにこだわってる人なんて一人か二人くらいだろうしな
578NAME OVER:2007/09/17(月) 01:47:21 ID:???
さてさて、そろそろ雰囲気を元に戻そうじゃないか
元々ここはレトロなゲームについてマターリ語るスレなわけだし
言ってみれば昔話を楽しもうとする人達が集まるスレだったはずじゃないかぁ〜。
579NAME OVER:2007/09/17(月) 01:53:00 ID:iHQPNvyF
>>576
隔離
580NAME OVER:2007/09/17(月) 02:47:58 ID:???
馴れ合いクサクサプーン 今晩は井戸端会議ですか奥様がたww
581NAME OVER:2007/09/17(月) 03:10:13 ID:???
荒れてる状態よりか、馴れ合いの方が好きだな俺は。
582NAME OVER:2007/09/17(月) 03:28:33 ID:???
>>581

それは違うな。
>>575-579
は、馴れ合いでさえない。『誰をイジメのターゲットにするか?』会議だ。
みんなで誰を責め立てれば楽しいかを語り合っている図だ。不気味だよ。

>>581>>575-579連中と馴れ合って、株を下げたいか?
583NAME OVER:2007/09/17(月) 10:14:07 ID:rk6mRvfl
レゲー2に移動
584NAME OVER:2007/09/17(月) 10:24:06 ID:???
向こうならID出るしな。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1118619711/l50x
あちらの人と相談してからかね。
585NAME OVER:2007/09/17(月) 11:30:51 ID:???
>>583
ほら、口じゃ勝てないから、ageで嫌がらせしてる。

>>584
過疎
586NAME OVER:2007/09/17(月) 11:44:06 ID:???
あまりURL出さないほうがいいと思います
よその迷惑になると良くない
587NAME OVER:2007/09/17(月) 16:52:32 ID:???
他人事って物腰だな
588NAME OVER:2007/09/17(月) 20:40:43 ID:???
すげえ被害妄想www
589NAME OVER:2007/09/17(月) 22:54:37 ID:???
>>588
被害妄想であるかないかを決めるのは、精神科医。お前じゃない。
だから素人。

ニワカの起源
590NAME OVER:2007/09/17(月) 23:43:10 ID:???
そういや熱血物語EXの熊田ってどうやったら出てくるんだっけ?
591NAME OVER:2007/09/17(月) 23:49:43 ID:gk8TeJZj
格闘伝説が一番好きだった
ガオー
592NAME OVER:2007/09/18(火) 01:23:05 ID:???
>>590
ひまだを仲間にしないで
もう一度ひまだの登場したマップで戦うと出てくると思った
593NAME OVER:2007/09/19(水) 16:29:46 ID:???
ハンマー投げゴルフは、素の状態だと5投以下でクリアできないのかな・・・
594NAME OVER:2007/09/19(水) 18:01:24 ID:???
>>593
きりもみ常用の俺は黙っとくな
595NAME OVER:2007/09/19(水) 18:37:21 ID:???
連射に命かけるしかない
596NAME OVER:2007/09/20(木) 01:12:20 ID:07EXtDlr
ジョイボールだったかな、その連射機能を使いコロコロつければ3投でいけたような気がする
597NAME OVER:2007/09/20(木) 01:55:22 ID:???
3投!? バーディー!?
きりもみ・ジョイスティックでパー、自力でもボギーだよ。
598NAME OVER:2007/09/20(木) 07:22:10 ID:???
へー…あのホールはパー4だったんだ、知らんかった。
599NAME OVER:2007/09/20(木) 07:43:06 ID:???
くにおって苗字?
600NAME OVER:2007/09/20(木) 12:18:20 ID:???
「く」が姓で「に」がミドルネーム、「お」が名前だ
601NAME OVER:2007/09/20(木) 16:57:44 ID:???
400ハードルが一番緊張する。WIKIにある通り、逆転要素が大きい。
602NAME OVER:2007/09/20(木) 17:09:53 ID:???
ゴルフが連射命で、ビル越え・柔道は操作に慣れないとまずまともな勝負にはならない。
ハードルは操作方法さえちゃんと頭に入ってれば初心者でもまずまず勝てるよね。

・・・初心者にも負ける俺が下手なだけか。
603NAME OVER:2007/09/20(木) 18:21:46 ID:???
ビル越えはコースも覚えなきゃならんからかなりの初心者キラー。
つーかCPUがゴールできると、タイムで上回っててもCPUの勝ちにされるのがむかつく。
604NAME OVER:2007/09/20(木) 23:18:15 ID:???
wikiに書いてある、ホッケーでドッジボール部のメンバーを使う裏技って、
どうやるか知ってる人いる?
605NAME OVER:2007/09/20(木) 23:38:31 ID:???
ググレ
606NAME OVER:2007/09/21(金) 23:53:41 ID:???
時代劇でもやるか…
誰を連れていこうか
607NAME OVER:2007/09/22(土) 00:46:40 ID:???
あさじろう使用可能説なつかしす
608NAME OVER:2007/09/22(土) 02:31:53 ID:1ozmxQYy
>>608
S…くにお りき 山田 豪田 まさき みすず よしひろ 宗方 とらいち とらじ

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
609NAME OVER:2007/09/22(土) 04:50:54 ID:???
時代劇ってさ、ステータスとしてのすばやさが上がっても
実際のところダッシュのスピードそこまで上がっていないような気がしない?
というか例えばくにまさとりきごろうでは同じ値のすばやさでも体感的にりきごろうの方が速い気がするのは
俺の気のせい?
610NAME OVER:2007/09/22(土) 05:33:17 ID:???
>>609
10おきか、20おきぐらいに速くなるようにも見える。
何段階か実際の速さがあって、+αがあるのかもね。
128になれば皆同じっぽいけど、全員きんすけと同じ数値にして、
それでもきんすけが速かったら感動する
611NAME OVER:2007/09/22(土) 09:17:13 ID:???
やりこんでから発言しろよ。
小学生の頃から知ってるよ。んなもん。
≪アップが2倍≫を装備して銀八一家を狩りまくってみな。
612NAME OVER:2007/09/23(日) 00:10:36 ID:???
まーた現れた
613NAME OVER:2007/09/23(日) 02:14:05 ID:+xOKo1Py
>>612


なによこの不毛レス? 毛、生えた? 毛、毟りますよ?
614NAME OVER:2007/09/23(日) 09:28:19 ID:???
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
615NAME OVER:2007/09/23(日) 12:27:03 ID:???
またゲームプランナーか
616NAME OVER:2007/09/23(日) 19:24:33 ID:t/tXPTHy
>>591
俺も今でもやる位好きだ。けど、今までずっと出してきたキャラ(ごうだ、ごだい、ダブドラ、とうどう、やまだなど)を理由もなく一斉に消した所が個人的にはマイナス
せめて出場しなかった理由を説明して欲しかったな…
617NAME OVER:2007/09/23(日) 23:52:35 ID:bRfGvbjm
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189171667/



デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
618NAME OVER:2007/09/24(月) 01:43:02 ID:05zJZ8dx
>>614-614

東京ゲームショー行った? 貧民。
ドッジはやはり酷かった。扱いもだ。GGXXの声優がトークショー。その眼下に
ひっそりとDSドッジ。救いがたし。
619NAME OVER:2007/09/24(月) 12:53:35 ID:???
お前の頭が救い難し
620NAME OVER:2007/09/24(月) 23:18:05 ID:05zJZ8dx
売り言葉に買い言葉。

そして事実、TGSに行けない貧民は報われ難し
621NAME OVER:2007/09/25(火) 01:25:56 ID:???
他人貶すの大好きだな
622NAME OVER:2007/09/25(火) 11:41:56 ID:???
けどまああのDSドッジ、本当に売る気自体あるかどうかすら怪しいもんだ
新規の客はおろか、俺らくにお世代にすらも
623NAME OVER:2007/09/25(火) 22:51:10 ID:???
リメイクするんだったら個人的には行進曲のほうが良かったなぁ
624NAME OVER:2007/09/25(火) 23:12:55 ID:???
行進曲はドッジがどれだけ上手くリメイク出来るかに掛かってるから、ドッジからで正解でしょ。

ドッジは行進曲への試金石
625NAME OVER:2007/09/26(水) 05:13:26 ID:???
行進曲もリメイクしてくれるんかな…?
熱血物語EXであれだけ布石撒いたんだから出て欲しいんだけどな…
626NAME OVER:2007/09/26(水) 10:11:33 ID:???
爆熱・虹色・コレクションで、試金石は徒労だったと痛感
627NAME OVER:2007/09/27(木) 17:13:39 ID:DldmC0DD
熱血格闘伝説ってマイナーな方なのかな?個人的には熱血物語より好きなのだが…
628NAME OVER:2007/09/27(木) 21:47:45 ID:???
格闘ゲームブームにあって、格闘という冠を付けながら、アイテム無しの勝ち抜き格闘だったからな。
新キャラばかりで
629NAME OVER:2007/09/28(金) 10:46:20 ID:jL/YADq5
格闘伝説のOPにはホッケー部部員(よういち、ひでき、つよし、ひで、とよいち)、剣道部部員(たかひろ、あぐり(メガネかけてた))が居たけどね。
格闘伝説がくにおシリーズにしてはイマイチ人気がなかったのは、今までのレギュラーキャラを一斉に排除したのが最大の原因だろうな。
レギュラーキャラを排除した理由を明かさないまま倒産しやがってテクノスめ…ぴゅぴゅぴゅのぴゅーにしてやる
630NAME OVER:2007/09/28(金) 10:53:57 ID:???
熱血行進曲での二段蹴りってどうやるん?
631NAME OVER:2007/09/28(金) 12:08:23 ID:???
必殺技もショボいの多いしな。マッハ系も汎用技になったし。
632NAME OVER:2007/09/28(金) 12:35:34 ID:???
スポーツ系キャラが背景に居るって事は
スポーツチームの作品だったんかね>格闘伝説
633NAME OVER:2007/09/28(金) 13:42:24 ID:???
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
634NAME OVER:2007/09/28(金) 14:09:08 ID:???
もういいから
635NAME OVER:2007/09/28(金) 14:56:14 ID:???
野球は色々と残念だったな
設定そのものはとてもよかったんだが…
636NAME OVER:2007/09/28(金) 16:46:18 ID:jL/YADq5
>>631
つか格伝はバクレツキックとスピンアタックが強すぎた
特にバクレツは威力も高過ぎ
637NAME OVER:2007/09/28(金) 18:06:44 ID:???
VCでダウンタウン配信キター
638NAME OVER:2007/09/28(金) 18:12:06 ID:???
>>627
俺は、自分の名前を入れたら、かっこ悪くて使いづらいキャラが出来てしまったので嫌いだ。
639NAME OVER:2007/09/28(金) 18:59:50 ID:???
ストーリー性が薄くて、ちょっと殺伐としすぎた感がある
640NAME OVER:2007/09/28(金) 21:52:56 ID:???
>>638
それなんて俺。使いやすいキャラができないかと何度も名前を適当に入れてみたりしたが雑魚ばかり・・・
頑張ってもタイガー兄弟にボコボコ。結局大技林に載ってたよこよこに頼ってクリア。
641NAME OVER:2007/09/29(土) 03:11:28 ID:???
vcのダウンタウン、配信会社がアークシステムになってんのな。ミリオンは?
642NAME OVER:2007/09/29(土) 12:09:31 ID:???
ミリオンはもともと版権だけ。
643NAME OVER:2007/09/29(土) 12:58:03 ID:SlrD9350
>>642
ゲーム製作してるよバカ。

TGSでアークのスタッフに聞いたら、
 「DSドッジを作ってるのはミリオンさんで、うちは販売だけをするんです」
とハッキリ言われた。

アークのブースにミリオン社員はいなかった。アークの社員に探してもらっての結果だ。
もしアークが製作したのなら、TGSのアークスタッフは、自分で製作してる訳だから受け答えは
もっとしっかり出来てたはず。事実は、『ミリオンの方がいないので、詳しくは解からない』だった。

よく確かめもせずに書き込んだ事、後悔しろ>>642

>ミリオンはもともと版権だけ。
じゃミリオンの家業はナンだよ? 版権だけで飯が食えんのか? おら言ってみ。版権が副業なら、本業は?
644NAME OVER:2007/09/29(土) 13:34:50 ID:???
本業はビジネスソフトの開発
645こけし ◆sujIKoKESI :2007/09/29(土) 14:19:23 ID:???
|´π`) ほんぎょうはにらのさいばい
646NAME OVER:2007/09/29(土) 18:00:31 ID:???
ミリオンは版権だけだろ。
647643:2007/09/29(土) 23:51:36 ID:SlrD9350
>>644
ソフトウェアじゃなく、基盤のコウバ。
648NAME OVER:2007/09/30(日) 02:01:39 ID:???
東京ゲームショウに行くと偉いんだよ。
知ってた?
649NAME OVER:2007/09/30(日) 03:28:01 ID:???
ビジネスソフトとか、ソフトウェア、インターネットなど
プログラム関係としてゲームを辞めてそっちに業務を変更していくのは一般的にあるよ
だからどっちもやってるんじゃないかな?
今のミリオンから考えると、ゲームは夢みたいな物なんだよきっと
当たれば良いねって感じでさ
ミリオン、テクノスの復活はファンとしても望んでいる
しかし昔の様に評価が高いソフトは作れないんだよね…
本当にミリオンに就職してディレクターやってみたいよ
でもスタッフロールがEXに無かったのが残念だね
きっとディレクターとかいないんじゃないかと思ってしまう
グラフィッカーとプログラマーだけっぽいよね
せめてミリオンがHP作ってくれたら良いのに
650NAME OVER:2007/09/30(日) 08:26:22 ID:???
まーた現れたか
651NAME OVER:2007/09/30(日) 12:51:50 ID:???
違う人だろ
652NAME OVER:2007/10/01(月) 04:32:48 ID:RP74pdSl
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
653NAME OVER:2007/10/01(月) 08:04:18 ID:???
もういいから。
654NAME OVER:2007/10/01(月) 11:37:33 ID:???
チラシの裏に気の済むまで書いてればいいじゃん
655NAME OVER:2007/10/01(月) 11:54:41 ID:???
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき
竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ
望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸
高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)
速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
656NAME OVER:2007/10/01(月) 12:06:34 ID:???
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん

S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
657NAME OVER:2007/10/01(月) 12:11:13 ID:???
片面チラシなんか今どきパチ屋だってやらんよ
658NAME OVER:2007/10/01(月) 15:05:30 ID:???
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん

S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
659NAME OVER:2007/10/01(月) 15:06:11 ID:???
片面チラシなんか今どきパチ屋だってやらんよ
660NAME OVER:2007/10/01(月) 20:41:53 ID:???
>>611
いくつでどのくらい速くなるか教えてください貧民
661NAME OVER:2007/10/01(月) 22:26:03 ID:???
S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん

S…くにお りき よしひろ 宗方 とらいち とらじ 山田 みずす 豪田 まさき

A…竜一 竜二 五代 熊田 鬼塚 小林 紫 つねを とびやま ケン ひめやま みどう 柘植 キンジ わだ

B…望月 平 木下 西村 姿 七瀬 五月女 前田 鷲尾 早坂 風丘 シンジ こうじ しんいち よりつね ほりばた かいづき 松戸

C…高峰 森本 清水 音無 神谷 村田 みつひろ おにたけ いわかべ さじ あおい すが 藤堂(??)

D…速水 沢口 上条 山本 一条 吉野 園川 ひろし うがじん くもん
662NAME OVER:2007/10/02(火) 03:15:21 ID:???
もういいよ熊田厨
663NAME OVER:2007/10/02(火) 11:49:29 ID:tdywktMA
熱血行進曲での二段蹴りってどうやるん?
664NAME OVER:2007/10/02(火) 12:12:46 ID:???
格闘伝説で自分の名前が格闘家だったときのガッカリ感
665NAME OVER:2007/10/02(火) 12:22:23 ID:???
このスレももう終わりか
666NAME OVER:2007/10/03(水) 01:19:58 ID:???
667NAME OVER:2007/10/03(水) 03:59:49 ID:???
あまり語られないくにおシリーズのBGMの話題なんてどうだい?

個人的にはサッカー編の対戦モードの曲が好きだなぁ。
668NAME OVER:2007/10/03(水) 05:08:42 ID:???
うんば・び・ぼんぼ
669NAME OVER:2007/10/03(水) 15:29:40 ID:???
S…さおとめ
A〜D…該当者無し
F…その他
670NAME OVER:2007/10/03(水) 17:27:01 ID:???
>>667
ホッケーがダントツで1位
671NAME OVER:2007/10/03(水) 19:31:04 ID:???
>>667
俺はやっぱべーすぼーるが最高かな
曲のノリが高校野球してていい感じ
672NAME OVER:2007/10/03(水) 22:55:21 ID:???
SFCのドッジと挽歌かな。
673NAME OVER:2007/10/04(木) 14:27:20 ID:???
ベースボールとドッヂかなー
しかし語られてないっていうが、しかるべき板に専用スレがあるんじゃなかったっけ?
674NAME OVER:2007/10/04(木) 14:28:25 ID:???
あ ドッヂじゃなくて物語で><
ドッヂとか時代劇の元々ある曲をアレンジしたようなのも
耳に残って好きなんだけどね
675NAME OVER:2007/10/05(金) 01:15:43 ID:w4eMJWNh
>>667
俺は熱血物語のごうだ・ごだい登場の曲とダブドラのテーマ、格闘伝説のステージ1、4、5、6、8(ラスト)、FCドッジのソ連、イギリス、対抗戦が好きかな。
676NAME OVER:2007/10/05(金) 19:15:58 ID:???
自分は…FC運動会、ホッケー、べすぼ、ドッジ、サッカー編、ダブドラのテーマ…くらいかな?


そういえばこの頃、全然やってないなぁ…
677NAME OVER:2007/10/05(金) 20:22:51 ID:???
ダブドラのテーマは燃えるな
あの右端の屋上への扉の離れ具合が絶妙なんだよなー
右へ走る→ダブドラ登場→会話終了、戦闘
上手いこと言えんが、BGM的にちょうどいいタイミングで戦闘に突入できるのね

EXで劣化してて凹む
678NAME OVER:2007/10/06(土) 16:22:39 ID:???
exは良作
679NAME OVER:2007/10/07(日) 14:52:42 ID:rQEo8pFa
>>677心底同意。
俺のドッペルゲンガーかとオモタ。
くにおくんシリーズの音楽は神がかってるけどやっぱり熱血物語だなぁ…オープニング、ダブドラ、ヤマダの曲とか最高。
あとはサッカーとかホッケー時代劇…
680NAME OVER:2007/10/10(水) 02:01:11 ID:lJb5IN10
>>616
格闘伝説は製作が東京本社ではなく新潟事業所です。
さらにゲームのプランナーが行進曲の人とは違うので
くにお・りき以外のキャラを出すことが出来なかったのです。
同じ会社内ですが使えるキャラと使えないキャラがいた訳です。

行進曲・運動会・時代劇は本社製
ホッケー・格闘伝説・新記録は新潟製
どことなく作りが荒っぽいのが新潟製です。


681NAME OVER:2007/10/10(水) 11:31:38 ID:???
新記録が新潟製なら別に行進曲キャラも使える事にならね?
682NAME OVER:2007/10/10(水) 13:28:43 ID:???
なんか新記録って行進曲のステ見て
適当に設定した感が強いんだよなー。
ダブドラ能力低すぎだろ。
ただ、五代のパワーファイターって設定はバスケにも受け継がれるんだよな。
683NAME OVER:2007/10/10(水) 17:27:53 ID:???
何でSFC版ドッジボールだけ、クラシックのサントラみたいな音楽なんだろ。
684NAME OVER:2007/10/12(金) 09:39:40 ID:ziNZKYns
ドッジの発売日まだ分かんないの?
685NAME OVER:2007/10/12(金) 21:18:45 ID:???
Wiiバーチャルコンソールにくにおくんシリーズが続々登場!

ファミコンで好評をはくした「くにおくん」シリーズ。
そのシリーズがWiiで蘇る!
第一弾として、「ダウンタウン熱血物語」が10月に登場!
その後も続々とタイトルがリリースされます。
686NAME OVER:2007/10/12(金) 22:10:21 ID:???
要するに、シャドウボクシングになるのか。
687NAME OVER:2007/10/12(金) 22:38:01 ID:???
バーチャルコンソールだってばw

行進曲をwifiでやりてぇ
688NAME OVER:2007/10/13(土) 09:13:55 ID:???
ファミコン実機であるからなぁ…
でもWiiでもやりたいかも。
689NAME OVER:2007/10/14(日) 08:51:33 ID:???
中古ショップ脂肪

すとバスも当然配信か
690NAME OVER:2007/10/15(月) 00:44:06 ID:r3pFPw+x
とうとう配信するか…やっぱりwii欲しいなぁ…

まあ、くにおシリーズはFC時代劇を除いて全て持っとるけど、wiiでもやってみたいかも
691NAME OVER:2007/10/15(月) 08:44:21 ID:yC4l/GwU
>>680
その法則に従ったら、すとバスも新潟製にあたるのかな?
FC最後にしては結構手抜きが多かった様な…(くにおがジョニーと再会する場面がない、バスケ大会参加を表明する場面もない等)
692タカ:2007/10/15(月) 15:23:09 ID:TpNTO2d9
あの、お聞きしますが、
ダウンタウン熱血物語(アドバンス)は、ごうだ、ごだいの設定曲でなく、
通常ボスの設定曲って話を聞いたのだが…

持ってる人お答え御願い。出来れば、今日か明日中には返事きて欲しい。
693NAME OVER:2007/10/15(月) 21:15:21 ID:???
そうだよ
今確かめた
694NAME OVER:2007/10/15(月) 21:59:57 ID:???
ageるわ、無意味なコテだわ、今日か明日中とか無礼な態度なのに
教えてあげる693の優しさに泣いた
695NAME OVER:2007/10/16(火) 00:36:40 ID:???
確かに無礼だなw
696NAME OVER:2007/10/16(火) 18:46:44 ID:???
お礼もないな
697タカ:2007/10/18(木) 12:16:02 ID:kLHH2VVv

>>693
お答えすまないな。お疲れさま。
698NAME OVER:2007/10/18(木) 12:55:26 ID:???
(; ^ω^)
699NAME OVER:2007/10/18(木) 13:15:44 ID:???
結局このシリーズ大量に出たけど
まともに遊べたのってドッジと熱血物語くらいだったなぁ
後期のなんてどれも似たようなのばかりでゲームになってなかったし
700NAME OVER:2007/10/18(木) 17:16:42 ID:???
あ?ホッケーなめんなよ
701NAME OVER:2007/10/19(金) 02:19:10 ID:wRl+bWUF
>>699
その2つを永遠にやってなさい
702NAME OVER:2007/10/19(金) 07:22:09 ID:7h3n7rh0
格闘とかバスケットとか酷かったよな
703NAME OVER:2007/10/19(金) 08:08:44 ID:???
どの辺が?
704タカ:2007/10/19(金) 14:43:02 ID:pPUYjMJs
くにおたちの挽歌の
ラスボス(さぶ)はくにおとの遠距離ではチャカでしか打たない。近距離でいたらチャカか蹴り。

ちなみにチャカをくらうと、体力が100だとしたら、大体90ぐらい削られ、あと10しか残らない。

ラスボスはある意味でせこい。

705NAME OVER:2007/10/19(金) 16:00:26 ID:wRl+bWUF
>>702
確かに格闘伝説もすとバスも、共通してCPUで出てくるくにお&りきペアが異常に強いよな。(特に格闘伝説だと、ほぼ最後まで上位に君臨。下手すると虎兄弟より強いと感じる時も…)

くにお…地上ダッシュ攻撃(タックル、ヒザタックル)、爆裂キック、スピンアタックを過剰に連発(個人的にダッシュ攻撃が断トツでウザイ)
りき…コンビ必殺技(電気)を多用、接近戦が非常に得意で、リーチ激長のマッハパンチ(これが個人的に一番ウザイ)を頻発。
また、中〜遠距離だとダッシュ攻撃を的確に繰り出し、こちらがコンビ必殺技をしようとすると直ぐにまとわりついて来て、組んだ途端マッハパンチで潰して来る。
スピンアタックハメを時折やるのでかなり危険な相手でもある。(もしかしたら、りきはCPU最強かも)


これだけで格闘伝説の二人が強い、そして敵に回すとウザイのが十分わかる(ハズ)
706NAME OVER:2007/10/19(金) 16:04:59 ID:???
確かに初期のドッジとかって本当に操作して戦っている感じがするけど
中期から後期のシリーズって乱戦でボコボコやってるだけってイメージがある
敵との距離が感じられないと言うか
707NAME OVER:2007/10/19(金) 16:19:47 ID:???
バスケは物語EXにも言えることだが、
縦スクロールがいらん。
こっちが見えてなくても向こうは普通に見えてるからな。
708NAME OVER:2007/10/20(土) 01:33:25 ID:???
>>705
同意(格伝・とくにりき)。
近接距離からのダッシュ攻撃は反則だろ… みどうもよくやってくる。
スピンアタックハメ脱出のジャンプのタイミングもかなりシビアだしな…
縦移動で強引に接近戦に持ち込んでたな。接近戦禁止じゃ勝てる気しない。
マッハパンチ使いを背後からの攻撃でたやすく転がすのがうまくいってると信じられないほど弱く感じてしまうがww

1人プレイだとコンビ必殺技の誘い(AorB長押し)に反応があるまでにどうしてもラグがあるからなぁ。
敵を2人とも転がしておいてからでもないと…相性が赤だと合わせ易いけど一秒近く待つ必要があるし…。

ルール3で突き飛ばし連発でずる勝ちするのがちょっと楽しい俺がいるw
709NAME OVER:2007/10/20(土) 04:25:49 ID:y6wpNm2f
格闘伝説についての書き込み良いかな?

そもそもりきは最初格闘大会に参加する気ほとんど無かったのに、いざ出てみたらあの強さ…虎兄弟以外のキャラを1人で十分倒せる位強いよな。

話逸れるけど、「すが」は最初ごうだの親戚かと思った。あと「いしづき」ってキャラ完全に空気でしょ?そんな強いキャラじゃないからバトルモードでしか使わんもんな。
710NAME OVER:2007/10/20(土) 05:10:25 ID:???
>>709
マッハパンチで圧倒的に主導権とれるからな…。
敵として対戦するときも正面からの撃ち合いの場合マッハキックなしじゃ厳しい。
ただ操作キャラとペア組んでる時に、こっちの獲物を横取りしようと乱入してきたり、
まれに操作キャラをも敵とみなして攻撃してくることがあるのがちょっと…;

言われてみればそんな気がしてくるな…<すが
敵CPUいしづきって1P&2P(orCOM)が初めからいる16キャラ(いしづき以外)のどれかでないとでてこない希ガス(ましば&いしづき)。
必殺技みても、行動パターンみても、あんまし強いキャラとはいえないな…乱入or味方攻撃有だし。
711NAME OVER:2007/10/20(土) 06:10:43 ID:???
あれ?記憶ちがいかorz
16キャラ限定でもいしづきは出てこない…?
712NAME OVER:2007/10/20(土) 11:48:36 ID:???
ましばが二人出てきたことがあるな。
713NAME OVER:2007/10/20(土) 18:25:12 ID:???
ましば二人は見たこと無いけど、
いしづきはましばと共に何度か出てきた。

必ずいしづき&ましばになってる。

こっちはりき&くにお。
714NAME OVER:2007/10/21(日) 01:05:51 ID:???
d
誰を使うかによって違ってくるのかな…

カンフーな1Pで敵に組みBとばし→スライディング(ぶつかる直前)が決まった時の興奮が忘れられない。
ステージ7の「針山に立つ」に挑戦しまくったりしたっけなw
715NAME OVER:2007/10/21(日) 07:46:04 ID:???
物語ならスライディングとかタックルは必殺技扱いになるよな
格闘伝説は派手過ぎた
716NAME OVER:2007/10/21(日) 13:08:59 ID:uQuojK01
そういや格伝のりきは血液型が?(つまり不明)となってるけど、Bだよね?くにお(AB型)と組んだ時はコンビ必殺技のレベル初期値が8になってる。
ちなみにあおい(AB)&あんざわ(B)ペアもレベルの初期値が8。
717NAME OVER:2007/10/23(火) 21:44:05 ID:???
熱血物語配信開始

落としたかい?
718NAME OVER:2007/10/23(火) 22:39:43 ID:???
うん、やっぱFC版の方が操作しやすいな。
まあ、コントローラー違うから仕方が無いし、どのソフトにも言えることだが。
719NAME OVER:2007/10/24(水) 03:53:36 ID:???
VCで落としたけどグラフィックが鮮明で驚いた
なんか新鮮な感じ
720NAME OVER:2007/10/24(水) 14:19:09 ID:???
というと?
ファミコン世代じゃないから、逆に新鮮だと思ったんかな?
チラつきっていうか、処理遅れでキャラが一時的に半透明になったりするん?
721NAME OVER:2007/10/24(水) 20:56:44 ID:???
20年ぶりくらいにプレイ
思い出補正で美化されてるかなぁと思ったけど
すげー面白い
リモコン横持ちがやり易いね
クラコンは同時押しがやりにくい
722NAME OVER:2007/10/25(木) 01:46:11 ID:???
ファミコンのくにおくんシリーズは全て持ってるが一番思い出補正があるのが熱血物語だなぁ…
今やっても普通に楽しいしやっぱり音楽がいい。
次にVC化するのは運動会と見た!
723NAME OVER:2007/10/26(金) 21:08:13 ID:???
…思い出補正の使い方おかしくね?
724NAME OVER:2007/10/26(金) 22:49:13 ID:???
凄く…おかしいです……
725NAME OVER:2007/10/28(日) 22:09:44 ID:???
VCで久々に熱血物語やったら敵の必殺技強すぎてワロタよ
ごうだの頭突きとごだいスペシャル、旋風脚の強さを改めて感じた
726NAME OVER:2007/10/29(月) 05:47:12 ID:???
…ごだいスペシャル
727NAME OVER:2007/10/29(月) 19:01:20 ID:???
熱血闘球伝説をやる機会があったんだが、あまりのクソゲーっぷりに泣けた
728NAME OVER:2007/10/29(月) 23:18:47 ID:???
>>726
そういえば棒術スペシャルだったことを思い出した…
729NAME OVER:2007/10/30(火) 15:24:51 ID:???
VCの熱血物語ってFC版と何か違いある?
730NAME OVER:2007/10/31(水) 02:42:31 ID:???
>729
エミュレーターだからFC版と変わりは無い。
ターボファイルが使えないぐらいかな?
731NAME OVER:2007/10/31(水) 04:57:58 ID:???
EXにはごだいすぺしゃるがあるんだよな
732NAME OVER:2007/11/02(金) 14:34:25 ID:sNQfB7jd
>>727
熱血闘球伝説ってシンジ、サブ、みすずが使えるあのゲームか?
俺は一つの筐体に300本位入ってるヤツにこれが入ってたのを見て、一度だけやった事ある。
てかシンジ変わり過ぎだろw初期は茶髪パーマヘアーだったのに何で金髪リーゼントなんだよw
733NAME OVER:2007/11/02(金) 20:15:40 ID:???
熱血闘球伝説結構面白いぞ
昇竜関連の読み合いとか
734NAME OVER:2007/11/02(金) 23:34:05 ID:???
ジャンプシュート→リバウンド→シュート→リバウンド…が
一度のジャンプで四回くらい出来たな

>>733
あれの対戦を経験してるだけでも凄いな
735NAME OVER:2007/11/03(土) 03:27:31 ID:???
格伝のりきの空気の読めなさはガチ。
736NAME OVER:2007/11/03(土) 08:39:49 ID:qS1EOWdc
↑お前は俺かw
個人的にはダッシュ攻撃くらった時の起き上がりの遅さはガチ
737NAME OVER:2007/11/05(月) 02:04:42 ID:???
格伝じゃボタン連打で起き上がりを早めるのができないんだっけか

柔道家の巴投げのダメージの低さは異常
敵のを喰らうとでかいのに…
まあ電流地獄に叩き込んだ時のダメージが異常になるからだろうが
738NAME OVER:2007/11/05(月) 16:35:44 ID:???
メテオボールとメテオアッパーを交互に発動しつづけたい。
・・・すとバスの話です。
739NAME OVER:2007/11/05(月) 19:29:46 ID:???
そんな軌道のシュートがサッカーにあったな。
740NAME OVER:2007/11/05(月) 22:02:28 ID:???
今、携帯でくにおくんシリーズを遊んでるのですが、
熱血行進曲の格闘で、りゅうじのアッパーとりゅういちのニーアタックのやり方を教えていただけませんか?

後、時代劇のにとろあたっくも出し方がわかりません。

お願いします。
741NAME OVER:2007/11/05(月) 22:43:56 ID:???
携帯ってアプリか?
公式サイトに載ってるだろ
742NAME OVER:2007/11/05(月) 23:06:57 ID:???
着地モーションの時にパンチかキック
ニトロのほうは敵に向かって方向キー連打でもしとけばおk

携帯の奴だからこれと同じかどうかは責任とれん
743NAME OVER:2007/11/06(火) 00:31:43 ID:???
ありがとうございます、やってみます。
744NAME OVER:2007/11/07(水) 04:34:17 ID:M3VyQ+kj
そういや爆魔脚が爆裂キックになったのっていつからだっけ?
745NAME OVER:2007/11/07(水) 06:16:19 ID:???
格闘伝説は別モーションのバクレツキック
サッカーリーグでは爆魔脚モーションでばくれつアタック
746NAME OVER:2007/11/07(水) 17:17:15 ID:???
大運動会が出た当時、説明書読んで
天殺龍神拳とか爆魔龍神脚の(消防当時)小難しい漢字覚えたりしたのに
後の作品であっさりカンタンな名前になってがっかりした俺が通りますよ
747NAME OVER:2007/11/07(水) 17:34:15 ID:???
小学生のころ友達とケンカした時
ただのアッパーで天殺龍神拳を気取っていた俺が通りますよ
748NAME OVER:2007/11/07(水) 23:05:14 ID:???
技名は竜一竜二の趣味だからな
749NAME OVER:2007/11/08(木) 00:34:25 ID:???
爆魔龍神脚と爆裂キックは別物。
750NAME OVER:2007/11/08(木) 16:54:11 ID:???
この必殺技の真似のしやすさも子供に受けた要因の一つなんだろなぁ
751NAME OVER:2007/11/08(木) 19:23:56 ID:???
爆弾パンチ!と言いつつ女の子の胸元へ。
752NAME OVER:2007/11/08(木) 21:20:17 ID:???
意味がわからない
753NAME OVER:2007/11/09(金) 00:01:47 ID:???
俺くらいになると龍尾乱風脚の風圧でスカートまくれるぜ
754高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/11/09(金) 01:40:58 ID:???
ナッツシュートの練習はやりまくったな
リアルドッヂのときも意味なく大ジャンプしたり名」
んがんぐ
755NAME OVER:2007/11/09(金) 02:32:35 ID:???
パンチするときに意味もなくマッハパンチと口走ったり
キックするときに意味もなくマッハキックと口走ったりするのは普通
756NAME OVER:2007/11/09(金) 04:20:29 ID:???
プールで自分魚雷をするのも普通
757NAME OVER:2007/11/09(金) 13:12:08 ID:???
手頃な棒があると自分を軸にぐるぐる回るのは普通
758NAME OVER:2007/11/09(金) 16:18:30 ID:???
くにおドッジ感覚で外野パスをカットしようとしてアウトになるのも普通
759NAME OVER:2007/11/09(金) 21:38:02 ID:???
Wiiで熱血物語落としてやってるけど、買い物が一番難しい気が。
なんか値段と効果が比例してない。
高い金払って「のーかっとのほん」買って使った時の効力の低さと言ったら…。
760NAME OVER:2007/11/09(金) 23:23:39 ID:TNIfUK5p
くつのにおいけしが最強
あと、さばみそていしょくで防御アップ
761759:2007/11/10(土) 15:30:28 ID:???
あと、質問というか確認。
廃工場(こばやしが出る所)って、一度入口から入って下の段差に落ちたら
そこで一度やられない限り入口側に戻る術はない?
出口側みたいに上に上がる手段ないみたいだし。

箱の上で飛べば、とか考えて置き場所試行錯誤してる内に
跳ね返った箱にやられて無事戻れちゃいましたよ…orz。
762NAME OVER:2007/11/10(土) 15:34:53 ID:???
ばね上げてダッシュジャンプ
763NAME OVER:2007/11/10(土) 19:22:05 ID:???
これがゆとりか。
764NAME OVER:2007/11/10(土) 21:08:23 ID:???
>>761
あの辺は不親切だよな。
工場の先の町まで行っちゃうと死んでもそっちに戻されるしな。
765NAME OVER:2007/11/10(土) 22:14:12 ID:???
>>761
そこの下の方にで落ちて死ぬしかない
766NAME OVER:2007/11/10(土) 23:30:50 ID:???
The new River City Ransom PV

ttp://www.youtube.com/watch?v=KfCdgsrj8bQ
767NAME OVER:2007/11/11(日) 02:22:01 ID:6YvuytPs
>>761
>>762のやり方が良くわからんが
俺は有り金使い切って
飛び降りて戻る
序盤ためた金でまっはたたきを買いに行って
沢口から始るボスをチェーンで倒しまくる快感
768NAME OVER:2007/11/11(日) 04:37:27 ID:???
あそこはダッシュジャンプがぎりぎりとどくだろ。
769NAME OVER:2007/11/11(日) 12:50:30 ID:???
走った距離が長ければ長いほどジャンプ力が上がる。
説明がなくてもプレイしてる内に気付きそうなもんだがなぁ。
それともWiiのヤツはそれができなくなってるとか?
770764:2007/11/11(日) 17:20:30 ID:???
10数年ぶりにファミコン引っ張り出して試してみたけど
限界まで助走とりゃ初期値でも何とか届くな。
四苦八苦した挙句結局最初からやり直したりした記憶があるんだけど
思い込みで適当な事言うもんじゃないな。
いやー恥ずかしい。
771761:2007/11/11(日) 21:27:22 ID:???
皆さんサンクス。届くのか、あそこ。

ちなみに今、キックと素早さ以外のステータスが限界に達した。
その2つだけほぼ初期値。こいつら、謎の店のアイテムじゃ上がらないからな…。
772NAME OVER:2007/11/12(月) 01:03:41 ID:???
>>770
時代劇にはジャンプ力を表す「ばね」のステータスがあるけど、
熱血物語には無いから初期値とか関係無いのでは
773タカ:2007/11/13(火) 14:14:23 ID:aCTbMI64
未だにくにおシリーズの音楽にこだわっているオレ…
シリーズの中でも一番良いと思う音楽は
ごうだとダブルドラゴンの曲だ…
774NAME OVER:2007/11/13(火) 15:30:13 ID:???
それには同意せざるを得ない
775NAME OVER:2007/11/13(火) 19:29:44 ID:???
ダブドラ戦の曲がくにおシリーズの音楽って言うのもアレだけど。
776NAME OVER:2007/11/13(火) 19:50:48 ID:???
777NAME OVER:2007/11/14(水) 21:22:14 ID:???
知っている人は知っている四天王寺戦のパスワード


0508
778NAME OVER:2007/11/14(水) 21:25:12 ID:???
だれか熱血硬派のステージセレクトで4面に行ける人はいませんか?

たいていは2と3だけだが昔4のステージセレクトのやり方がのっていたがもう忘れてしまった、詳細を知りたいです
779NAME OVER:2007/11/14(水) 22:24:23 ID:c+VWbhan
テクノスジャパン、那覇で子会社設立
http://ryukyushimpo.jp/news/storyid-28894-storytopic-4.html
780NAME OVER:2007/11/15(木) 01:48:47 ID:???
物凄い初心者的な質問かも知れませんが。

冷峰学園で、門番(豪田)と門番2(鬼塚)を倒した後から先に行けません。体育館の、
鬼塚が出てくる扉が開かないのです。もしかして別の扉か、と試してみましたが同じく開きません。
何か条件があるのでしょうか?
一応上条・山本や四天王など、倒せるボスは全て倒してるのですが。

もしや途中でやられると倒した情報が(メッセージは既に倒した扱いになっても)リセットされる
→もう一度沢口から倒して行かないとダメとか?
781NAME OVER:2007/11/15(木) 02:50:48 ID:???
よーくすみずみまで探せ
782NAME OVER:2007/11/15(木) 03:00:30 ID:???
上だ
783NAME OVER:2007/11/15(木) 08:38:18 ID:LInbyPkp
え?鬼塚が出てくる後ろの扉は最初から開いてるハズだが…ちなみにexで確認
784NAME OVER:2007/11/15(木) 08:52:38 ID:OPtUGE8B
>>780
ンモー機種を書きなさい機種をー。
正解はどの機種でも上だ。平均台やバスケットゴールを駆使して
2階へ上がってみ。

ちなみに鬼塚の出てくる扉は
FC版なら右端で、プレイヤーは入れない。
X68000版は同じく右端で、プレイヤーも入れるが、焼却炉があるだけの行き止まり。
GBA版は右端の上だったが、入れなかった気がする。
785NAME OVER:2007/11/15(木) 11:04:32 ID:vBm64kah
DSのドッジいつ発売するんだよ…
もはやDSはくにおをやるためだけに取ってあるって感じなのに(´・ω・`)

てか久しぶりに行進曲やって思ったが中学時代は親友だったくにおとやまだは結局和解できずじまいだったんだよな…
何かのシリーズで和解して終わらせて欲しかったな。
786NAME OVER:2007/11/15(木) 13:38:11 ID:???
>>785
時代劇ではくに政との友情に目覚めたのか、一度失踪した重吉が戻ってくるぞ。
重吉の行動の意図が不明なのと、その後重吉パートナーにして浅次郎に挑むと
重吉が二人になっちゃう事から、多分なんらかのイベントの残骸だろうけどな。

まぁそもそも劇中劇だからどうとも言えんが。
787NAME OVER:2007/11/15(木) 16:50:51 ID:???
788NAME OVER:2007/11/15(木) 16:53:44 ID:???
体育館の2階から校舎に移れるってな構造も不思議なもんだけどなw
体育館が地下にあるのかしら?
789NAME OVER:2007/11/15(木) 17:44:39 ID:???
>>785
昨日RPGやってて丁度それの妄想してた
設定から推測出来る展開

学校を辞め一匹狼でシリアスになった山田
くにおの前に強くなった山田が登場、その力を雑魚相手に見せ付ける、くにおを見下した態度
山田に術を教えた黒幕が再び山田にチャンスを与えると言う
山田「・・・・・。」
イベントであっさりくにおたちを倒しかけて去る、術→多彩な通常攻撃のラッシュ
調査中にピンチになった長谷部をたまたまいた山田が助ける
今までこんな役割が無かったやまだが暖かい物を感じるが、長谷部の声を吹っ切って去る
最終ボスを倒した後か前に山田がくにおの前に現れる、タイマン
中学の時の仲が良いだけでつるんでいた頃とは違う、
無邪気なあの頃の様には戻れなくとも、新しい感覚、新しい関係の可能性に気付く
山田はそれを悟り、満足する
790NAME OVER:2007/11/15(木) 18:18:02 ID:???
別パターン
山田が最終ボスかその配下に反抗して一人で乗り込み、やられる
最終ボスで苦戦しているくにお達を助ける
くにおたちが最終ボスを倒した後にタイマン
後は同じ

既にある設定を考えると、藤堂も出てきそうなんだが、
最終ボスと分けるとしたら、金の力で援助、金で雇った奴を仕向ける役かな
藤堂自体は弱く、やられたら許しを請う、だけどまたしつこく金の力で襲ってくる

熱血、花園などがやられる→入院→姿たちが仕返しに行く→やられてる所にくにおが到着
→倒した後に恐ろしい事になると言われる→りきが遅れて到着、再びタッグを組む→喫茶店でおしゃべり
→長谷部が情報を持ってくる→冷峰四天王もやられた→長谷部は引き続き調査
→敵の中ボスが仕返しに来てやられる→冷峰以外の幾つかの高校が集まって対策を考える
→敵の勢力が町で暴れ放題、支配されるのも時間の問題→復活したくにおたちが町の奴らをねじ伏せる
→敵の本拠地方面へ乗り込む事に

こんな感じの続編をテクノスもファンも考えてたと思う
仮にミリオンがこれと似たので続編をやっても、
既に熱血物語でこうなる展開を予想させる設定があったからパクりにはならない
だから遠慮なくこれで続編を作ってくれー!
791NAME OVER:2007/11/15(木) 19:57:04 ID:???
そんなみんな考えてるみたいに言われましても。
792NAME OVER:2007/11/15(木) 21:32:35 ID:???
てかくにおと山田決別の理由がはせべなのに吹っ切る時点で設定おかしいぞ
793NAME OVER:2007/11/15(木) 21:50:03 ID:???
藤堂:ふっふっふ くにおくん きみのじゃくてんは しっているよ
いままでさんざん ぼくのすけっとを たおされたが
かのじょをなんとか つれてきましたよ
ここへつれてくるまでは くろうしましたがね・・・(ハート)

回想シーン

ぼくはとうどうぐるーぷのおんぞうし おかねならいくらでもある
ほうしゅうは 1おくだそう

どうしたんだね? じゃ じゃあ いまのばい 2おくだそう!
??
くにおとりき さいきょうのこんびをたおすには
きみの にんげんばなれしたちからが ひつようなんだよ!
!!!
みすず:うおっ うおおおおおおおおお!!!!
くにおなんざ あたいのちからで いちげきだよ!
だれにことわって さいきょうなのってるんだい!
ひとひねりにしてくれるわ!

くにお&りき:げっ! あのおんなだけは やばい! にげるぞ
みすず:にげてもむだだよ どこへにげようとも あたいはどこまでも おいかけるよ!
794NAME OVER:2007/11/15(木) 21:53:17 ID:???
はせべは報われないのがカワイソス
くにおの恋人はみさこだし…
795NAME OVER:2007/11/15(木) 22:46:08 ID:???
>>792
それにはちゃんと理由がある
785が言うように、くにおと山田は和解させたい
中学時代の様に無邪気な関係に戻るには不自然なので、新たな関係に繋げたかった
山田は、「流石熱血硬派だ、俺なんかより一回りも二回りもでっけえぜ」
「全国統一か、俺はまた一から出直す」なので簡単ではない
もう一度決着を付けて中学時代とは違う、成長した関係として出会い直させたい
冷峰から姿を消した山田は一人、私服=黒、シリアス、強くなっている
最強クラスとして再び登場、華を持たせたかった、そして和解
中学時代の山田は気の強い長谷部に遠慮してたイメージ
なのにまさか自分が助けて、ありがとうと言われる立場になった事に驚いて
更にまたあの頃の3人に戻ろうと言われ
シリアスな自分が崩れる、混乱して訳も分からず逃げてしまった
って事
796NAME OVER:2007/11/15(木) 23:42:25 ID:???
いいからチラシの裏に書いとけよ
797NAME OVER:2007/11/16(金) 00:05:02 ID:???
よくそこまで考えれると感心する
なるほど全部繋がってるわけだな
798NAME OVER:2007/11/16(金) 08:44:55 ID:???
>>789-790
やまだかっけぇー!
799NAME OVER:2007/11/16(金) 11:41:10 ID:???
>>794
くにおは鈍感なのでみさことそこまでの関係には至っていない。
800NAME OVER:2007/11/16(金) 13:17:24 ID:???
熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズでは設定も別物じゃないのか
くにおはともかく、りきの方はどうなる
801NAME OVER:2007/11/16(金) 13:43:05 ID:???
そこは硬派な方を選ぶ
ちょっとスケベな位はそういう時期だと大目に
802NAME OVER:2007/11/16(金) 13:51:06 ID:???
ていうか真美という完全にファンにも知れ渡ってる彼女がりきにはいるのに
なんでわざわざきょうこなんてキャラを作ったんだろう
803NAME OVER:2007/11/16(金) 14:36:20 ID:???
>>789-790
よくそこまで考え付きますね!本当に凄いと関心します!
あなたみたいな人がゲーム作ったらとても尾も知ろうでしょうね
804NAME OVER:2007/11/16(金) 14:44:43 ID:???
テクノスやユーザーみんなが思い描いていた妄想をよくぞ代弁してくれた!
ミリオンはこの案を遠慮なくお借りするべきだな
805NAME OVER:2007/11/16(金) 15:38:54 ID:???
可哀そうな人だ
806NAME OVER:2007/11/16(金) 15:48:15 ID:???
>>805
アンタくにおファン失格
807NAME OVER:2007/11/16(金) 16:55:10 ID:???
自演の臭いがプンプン
808NAME OVER:2007/11/16(金) 17:11:56 ID:???
でも実際よくそこまで考えれると思うけどな
本気で感心する
なるほど、ストーリー全部繋がってるわけだな
809NAME OVER:2007/11/16(金) 17:15:48 ID:???
わかったわかった
810NAME OVER:2007/11/16(金) 17:48:19 ID:???
>>789
すばらしい。
近々ミリオンから声が掛かると思うよ。
811NAME OVER:2007/11/16(金) 18:06:08 ID:???
>>789
神シュツゲーン
812NAME OVER:2007/11/16(金) 18:14:28 ID:???
シリアスな山田なんて山田じゃねぇよw
813NAME OVER:2007/11/16(金) 18:53:31 ID:???
げろろんぱ
814NAME OVER:2007/11/16(金) 18:57:38 ID:???
まて くにお!
(振り向く)・・・・・
ちょっと やめなさいよ
わるいな はせべ
おれは あのころのじぶんには もどれそうもない
このたんきかんで ここまでつよくなるとはな
しょうじき みくびっていたぜ それでこそおまえだ
おれとしょうぶしろ たいまんしょうぶだ! いくぜ

へっ くにお やっぱおまえは つよいな すごいやつだ
おまえは どんどんつよくなっていく
そのひみつが あらためてわかったきがするぜ
なあ おれたちは またあのころのようには もどれないけど
おまえと たたかって かんじたこのおもいは うそじゃないよな
>はい
 いいえ
えへへ ありがとよ
じゃあとりあえず…がっくーん

おいおい誰だ自演っぽくしてるのは
815NAME OVER:2007/11/16(金) 18:59:51 ID:???
それに「尾も知ろう」って何だよ
あれ?ってなったぞ
816NAME OVER:2007/11/16(金) 19:12:46 ID:???
変なオッサンが妄想を書くスレになりました
817NAME OVER:2007/11/16(金) 20:06:55 ID:???
オナニー乙
818NAME OVER:2007/11/16(金) 21:42:07 ID:???
なんで自演SS大会になってるん?
個人的には時代劇の同人ゲーのオリジナルストーリーにも辟易した性質だな。

>>799
しかし「くにおのおでん」でくにおと一緒にタイトルを飾っているのはみさこ…。
はせべと言ったらオプション画面に追いやられている始末…不憫…
819780:2007/11/16(金) 23:52:01 ID:fDUKQJdP
教えてくれた方ありがとうございます。ちなみに機種はWii(=FC版)でした。
二階だったんですね。一瞬だけそれ疑って、跳び箱の上からどうこうしようと思って諦めてましたが
まさかバスケットゴールに乗れたとは…。

ちなみにクリアしました。DD兄弟にモリモリ体力削られて焦りましたが
対山田は喋ってる間のフルボッコで無傷勝利。やっぱラスボスとしての力量不足は免れないですね。
820NAME OVER:2007/11/17(土) 00:24:46 ID:???
枯れた技術の水平思考みたいでスタンダードなのを
臭くない典型的なシナリオにしたつもりだが
こんな感じだよな程度の意見を想定していたが
過度な賞賛、不自然な賞賛、その逆、馬鹿にして楽しもうとする性格
たかが数十分で考えたシナリオ
単にみんなの想定してる雰囲気を計りたかった訳だが
一人で複数書いてるっぽいのも見れるし、具体的な意見もなしで信憑性も薄い
これじゃあ結局反応がさっぱり分からんかった
微妙で複雑な気分になっただけに終った、おつかれ
821高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/11/17(土) 00:52:25 ID:???
久々にワロタ
822NAME OVER:2007/11/17(土) 01:15:14 ID:???
スレを私物化しておいて被害者気取りですか
823NAME OVER:2007/11/17(土) 01:18:40 ID:???
自演バレて恥ずかしくなって「誰だよ自演すんなよコノヤロー!」
って架空の自演厨に逆切れしたことあるよ俺www厨房の頃だけどwww
824NAME OVER:2007/11/17(土) 01:33:13 ID:???
苦しまぎれすぐるwww
825NAME OVER:2007/11/17(土) 03:19:00 ID:???
>>818
オプション画面の長谷部はバリエーション豊富なアニメで可愛く踊ってるからイイジャマイカ
826NAME OVER:2007/11/17(土) 05:40:22 ID:???
自演はバレなければ非常に有効な手段になり得る技だがバレるととてつもなく恥ずかしいだけでなく
人格まで疑われる玄人にしか使用できない諸刃の剣
827NAME OVER:2007/11/17(土) 09:54:26 ID:???
おでんは黒歴史…?
828NAME OVER:2007/11/17(土) 11:38:28 ID:???
おでんの長谷部さんは生き生きとしてるから俺の中では正史。
ちょっと女王様っぽくなってたしな
829NAME OVER:2007/11/17(土) 13:45:16 ID:???
>>822,823,824,826
ここら辺だな自演乙は
830高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/11/17(土) 13:52:19 ID:???
その川みたいなキャラの出世とか今の時代はまずないんだろうな
831NAME OVER:2007/11/17(土) 14:06:16 ID:???
>>829
バレたかwww
832NAME OVER:2007/11/17(土) 14:12:07 ID:???
草生やし過ぎ
833NAME OVER:2007/11/17(土) 15:58:25 ID:???
    _, ._
  ( ・ω・) んもう、中学卒業したらもう大人気取りか
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  ` ̄ ̄´   . ̄     ` ̄ ̄´       ` ̄ ̄´   . ̄     ` ̄ ̄´
834NAME OVER:2007/11/17(土) 17:16:01 ID:2Qc1NXK9
ヽ(`Д´)ノ
835NAME OVER:2007/11/19(月) 09:53:14 ID:???
んもう、過疎スレで喧嘩するなよ
836NAME OVER:2007/11/19(月) 13:53:08 ID:???
せっかくいい提案した人に対して変なバカが自演でこき下ろすからだろ
837NAME OVER:2007/11/19(月) 18:44:54 ID:???
どこが良い提案なんだか分りかねます。
838NAME OVER:2007/11/19(月) 23:51:12 ID:???
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\   心の目で感じるんだ
  . |(●),   、(●)、.:| +  
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   さすれば世界が見えてこよう
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.   想像力が物をいう
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |   付いてこれない奴は置いてくぜ?
    >   ヽ. ハ  |   ||
839NAME OVER:2007/11/20(火) 03:03:44 ID:???
正直どうでもいいのだが
840NAME OVER:2007/11/20(火) 07:00:48 ID:???
というか脳内ヘボ設定をみせつけられても困る
841NAME OVER:2007/11/20(火) 07:39:28 ID:???
漫画やアニメのスレでも、SSが隔離されるのは何故なのか考えた事は無かったのだろうか
842NAME OVER:2007/11/20(火) 11:57:06 ID:???
ってか長文は普通に嫌われる。


っつーか誰も読まない。
843NAME OVER:2007/11/20(火) 12:12:40 ID:???
本当に良いものなら賛同もされるが、これじゃ賛同した者が自演扱いされても仕方ない。
844NAME OVER:2007/11/20(火) 13:23:08 ID:???
読みもせず想像出来ないやつが複数いたら自演扱いされても仕方ない。
845NAME OVER:2007/11/20(火) 15:27:35 ID:???
くにおファンならみんな俺と同じこと考えてる、とか思っちゃってるのがそもそも間違い。
846NAME OVER:2007/11/20(火) 21:41:50 ID:NQcAjCKa
FC熱血硬派くにおくんでステージ4の進行順がわかりまへんがな
苦労してりき*2を倒しても外に出ちゃうしみすずと連戦した後にもう一度みすず出てくると
集中力が切れてしまう
847NAME OVER:2007/11/20(火) 23:19:31 ID:???
>>840,841,842,843,845
ここら辺自演乙だろ
848NAME OVER:2007/11/21(水) 01:19:26 ID:???
否定してるのは一人だけ。そう思いたい気持ちは分かるが・・w
849NAME OVER:2007/11/21(水) 03:38:17 ID:???
もうどうでもええがな
850NAME OVER:2007/11/21(水) 11:52:46 ID:???
今度は西部劇やろうぜ!
851NAME OVER:2007/11/21(水) 14:25:37 ID:???
852NAME OVER:2007/11/21(水) 15:18:03 ID:???
くにおっぽくて良いんジャマイカ?
と共感出来た俺は勝ち組
853NAME OVER:2007/11/21(水) 20:58:54 ID:Xk9kgmZS
>>851
さんきゅ!複雑すぎて笑える
854NAME OVER:2007/11/22(木) 16:14:25 ID:qGrbtz8L
熱血格闘伝説のくにお&りきコンビは何でほとんどいつも上位に来るんだ?
何度蹴落としても大抵最後まで出て来るし、特にりきに至っては序盤からボスと戦ってる様な気分になる。
855NAME OVER:2007/11/22(木) 17:46:48 ID:???
CPU同士での戦績がいいからでしょ。スペック的にも高い二人だし。
856NAME OVER:2007/11/22(木) 19:25:23 ID:???
ましば最強説無かった?虎兄弟以外でだと
857NAME OVER:2007/11/22(木) 22:57:17 ID:qGrbtz8L
ましばってそんなに強いか?マッハパンチ位しか厄介な技ない感じだけど。

あとくにお&りき以外で高確率で上位に来るのは「みどう&おおくま」、「ひめやま&すが」辺りが多いと思う。
858NAME OVER:2007/11/22(木) 23:15:27 ID:???
悪文に耐えながら読んでみたが
・設定を勝手に変える
・性格を勝手に変える
・イメージを設定にする
というヘボい同人のポイントを見事抑えていらっしゃる

只の原作レイパーだな
859NAME OVER:2007/11/23(金) 01:04:43 ID:???
穴久保漫画を思い出した
860NAME OVER:2007/11/23(金) 01:52:33 ID:fxr5Sh8E
ふーん
861NAME OVER:2007/11/23(金) 14:08:42 ID:???
>>858
しつこい
862NAME OVER:2007/11/23(金) 14:30:17 ID:???
>>858
本当に陰湿だな。ネチネチと狐のように文句を言い続けることしか
できない可哀想な精神障害者なんだろうな
863NAME OVER:2007/11/23(金) 15:15:21 ID:???
書いた本人ですらもう触れてもらいたくないようだな。
864NAME OVER:2007/11/23(金) 15:43:39 ID:???
>>858
お前だろ?粘着自演してたやつは
865NAME OVER:2007/11/23(金) 16:23:55 ID:???
いいから放置しろ。
866NAME OVER:2007/11/23(金) 19:19:04 ID:???
>>858
自演乙だな
867NAME OVER:2007/11/23(金) 19:37:29 ID:???
いいから放置しろよ。自分の脳内設定を批判されてそんなに悔しいのか。
868NAME OVER:2007/11/23(金) 20:48:12 ID:???
折り紙折りながらマターリ汁
869高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/11/24(土) 14:35:48 ID:???
分裂と強化はなくてもいけるが合成がないとオレは無理だな
白紙なしもやったことがないが
870NAME OVER:2007/11/24(土) 16:20:40 ID:???
>>869
まぁGBA版は分裂バグなくなってるし、そこまで重要視する事も無いんじゃね。
てかここくにおスレなんだが
871NAME OVER:2007/11/24(土) 19:13:07 ID:7H0e+ub/
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1192749290/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184857893/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1193848830/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
872NAME OVER:2007/11/24(土) 21:58:23 ID:???
時代劇でレベルアップ時に覚えるひっさつわざはランダムなんですか?
873NAME OVER:2007/11/26(月) 00:07:51 ID:dO+ZyTiN
久しぶりにくにおくんシリーズのゲームを数本やった。
当時あんなにハマッテ楽しかったのに今やると面白くないな。

ダウンタウンやドッチボールなんてなんであんなに面白いと思ったんだろう…
874NAME OVER:2007/11/26(月) 00:36:38 ID:???
んなこと言われましても。
875NAME OVER:2007/11/26(月) 09:30:06 ID:/6gBhtf2
知らんがなw
876NAME OVER:2007/11/26(月) 12:49:48 ID:???
ドッジボールは正直今やると微妙だが、ダウンタウンは普通に面白い
877NAME OVER:2007/11/26(月) 18:06:10 ID:???
熱血サッカーリーグですが、難易度を「むずかしい」にすると
ドリブルジャンプ中の必殺シュートが出ません。
リフティングや浮き球からなら出せるのですが…

難易度によって必殺シュートの出しやすさも変わるのですか?
出すコツがありましたら教えてください。
878NAME OVER:2007/11/26(月) 23:34:12 ID:???
ドッジはそうだったから多分そう
879NAME OVER:2007/11/27(火) 00:50:07 ID:BrkDQJHL
おまいら、今日はくにおの誕生日だぞ
880NAME OVER:2007/11/27(火) 00:58:48 ID:???
EXでさ、溜めパンチで思いっきり溜めて放す
そのあと爆弾パンチかますと・・・・シュゴー
881NAME OVER:2007/11/27(火) 03:55:32 ID:???
DSのドッジは2月24日発売らしいぞ
882NAME OVER:2007/11/27(火) 17:40:10 ID:???
街道一の親分の割に、子分といえる存在は三吉しか出てこない文蔵一家
883NAME OVER:2007/11/27(火) 22:02:46 ID:???
文蔵親分が流行り病で倒れた後、子分が次々と流出…
884NAME OVER:2007/11/28(水) 05:11:44 ID:???
しまった
やまだは新記録で紫の制服着てたー
885NAME OVER:2007/11/29(木) 00:02:33 ID:???
しまったああああああああ
886NAME OVER:2007/11/29(木) 00:46:01 ID:???
紫ってことは影村学園?
上条、山本?
藤堂ともまだつるんでいたし
将来性のない高校へと行ってしまい
藤堂の計画もことごとく失敗し
山田はそのまま卒業してそうだな
887NAME OVER:2007/11/29(木) 00:57:09 ID:???
ごめん、明暗高校だったぜ
888NAME OVER:2007/11/29(木) 22:33:28 ID:???
続編でないのかな
889NAME OVER:2007/11/30(金) 17:45:27 ID:???
バーチャルコンソールに運動会がくるらしいぞぃ
890NAME OVER:2007/11/30(金) 18:05:31 ID:6//T6qW1
12月4日配信予定
 FC - ダウンタウンそれゆけ大運動会 (500P)
 N64 - ポケモンスナップ (1000P)
 MD - ローリングサンダー2 (600P)
 PCE - ゲート オブ サンダー (800P)

12月配信予定
 FC - スーパーマリオ3 (500P)
 FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
 FC - ルナーボール (500P)
 SFC - スーパーストリートファイター2 (800P)
 SFC - トレジャーハンターG (800P)
 MD - コラムス3 (600P)
 MD - パーティークイズMEGA Q (600P)
 MD - ラングリッサー2 (600P)
 PCE - 愛・超兄貴 (800P)
 PCE - イメージファイト II (800P)
 PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(800P)
891NAME OVER:2007/11/30(金) 18:18:29 ID:???
正直Wifi対応してくれないと、一人で大運動会やってもなぁ…って感じ
Wiiは多人数プレイを売りにしてるけどリモコンが高いんだよ
892NAME OVER:2007/11/30(金) 18:34:47 ID:???
GCコン買うのもアリ
893NAME OVER:2007/11/30(金) 19:53:04 ID:???
大運動会は確かにやる相手がいない…

ポケモンスナップは超嬉しいが
894NAME OVER:2007/11/30(金) 22:15:06 ID:???
行進曲とスーパースト3とマリオ3とドラゴンスレイヤーキタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)´ ー
895NAME OVER:2007/11/30(金) 22:17:42 ID:Px/HriI/
>>894
落ち着けw なんかソフトがごちゃまぜになっとるぞw
896NAME OVER:2007/12/01(土) 06:21:14 ID:???
くにおは くまのぬいぐるみを だきしめ そして
ふところへいれた

くにおのこと結構忘れてて吹く
897NAME OVER:2007/12/01(土) 11:05:09 ID:???
テキストの容量だって馬鹿にならないFC時代に熱血物語はよく頑張ったよな
898NAME OVER:2007/12/01(土) 12:06:54 ID:???
たーぼふぁいるがいまだになんのことか分からない。
899NAME OVER:2007/12/01(土) 12:49:28 ID:???
ターボファイルがあればセーブができる
900NAME OVER:2007/12/01(土) 13:24:15 ID:???
んなこたぁ分かってる。
901NAME OVER:2007/12/01(土) 15:31:12 ID:qaZsqduq
熱血行進曲がバーチャルコンソールで出るらしいね

4人プレイがついに・・・


902NAME OVER:2007/12/01(土) 23:43:31 ID:qaZsqduq
903NAME OVER:2007/12/01(土) 23:46:30 ID:???
サッカー編の最初の試合の曲が好き。
着メロがあるサイトがあったら教えてください。
904NAME OVER:2007/12/01(土) 23:51:36 ID:qaZsqduq
俺は忍者戦のやつが好き

ホッケーにもあるけど
905NAME OVER:2007/12/02(日) 00:26:49 ID:???
運動会の4人プレイがついに……

あれ? 画面の前で? インターネットで?
教えてWii持ってる人。
906NAME OVER:2007/12/02(日) 18:03:27 ID:???
うぃーをもってないぞ!
907NAME OVER:2007/12/03(月) 13:05:36 ID:???
わざわざWiiでやる必要性が感じられない。
4人プレイなんて、メンバーとコントローラー揃えればFCでもエミュでもできるじゃん。
908NAME OVER:2007/12/03(月) 22:55:19 ID:???
逆に今更FCでやる必要性が感じられない。つかできねぇし
エミュは論外
909NAME OVER:2007/12/04(火) 00:18:33 ID:???
ネット対戦ができれば良いんだろうけどね。
910NAME OVER:2007/12/04(火) 06:09:24 ID:???
くにおファンは全員集合しても良さそうな内容。
公開されてるんで ここに貼ってもいいだろう……

http://www.ac-promenade.net/cgi-bin/daily/index.cgi?action=view&year=2007&month=12&day=04&no=1#1
911NAME OVER:2007/12/04(火) 06:22:00 ID:???
よくわからん
説明して
912NAME OVER:2007/12/04(火) 06:51:26 ID:???
>>911
ミラクルキッズという、くにおファンと 関本さんなど元くにおくんスタッフ共同制作による同人活動(事業家予定)…と思います。
で、コミケに出展とのこと。

澤和雄さんのマスタリングテープが聞けたらすげーなー、
とか思ったんだけど、あくまで未定だとか、新作じゃないじゃねーかとか
腹立ったんなら この情報は無視してください。
913NAME OVER:2007/12/04(火) 08:11:54 ID:???
スレ違い。
914NAME OVER:2007/12/04(火) 08:16:58 ID:???
向こうにあんまり迷惑かけるなよ。お前が一人で騒いでるようにしか見えん。
915NAME OVER:2007/12/04(火) 20:42:05 ID:6AFsLNtM
なんかマルチポストしてるけどアレものすごい失礼だな
同人出す人もいい迷惑だろうし
荒らしと変わらないんじゃないのか?
916NAME OVER:2007/12/04(火) 22:40:19 ID:???
原作について話すような場所で同人の宣伝すんなよな。
どんなに良い作品でもこういうバカのせいでイメージ悪くなりかねない。
917NAME OVER:2007/12/04(火) 22:49:10 ID:???
以後こっちで。

【再】くにおくんクローンスレ5【熱っ血】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1185599596/l50
918NAME OVER:2007/12/04(火) 23:36:26 ID:???
俺小さい頃はよく転校したんだけど運動会ルールの違いにビックリした。ルールつうか遊び方
殺し合いは勝ち抜き格闘でできるから、クロスカントリーとか敵に攻撃するのは
抜くとき、抜かれそうなときに使用する程度だったんだが、転校先は
CPUが死ぬまでボコル場所、CPUどころかプレイヤー同士で殺し合いするところまであった。
俺のように違いに苦しんだ奴いるよな?

俺はあくまでクロスカントリーで敵殺すの嫌だったし、さりとてこっちのルールを押しつけるのも嫌だったんで
殺しても良いよ、俺は殺さないけどってプレイスタイルでさっさとゴールしてたのだが
殺すまでの時間が暇なうえに点数が入る(凄く貴重)で困りっぱなしだったわ
919NAME OVER:2007/12/05(水) 00:12:48 ID:???
まあ、どう遊ぼうが個人の自由だからね
920NAME OVER:2007/12/05(水) 09:40:07 ID:???
一人でやる時は面倒だからいちいちCPU殺さないけど、
友達なんかとやるときは殺し合いになるっつーかチクチク攻撃するね。
でないとあんまり盛り上がらないし、さっさとゴールしてもこっちがつまらない。
まぁプレイスタイルなんて人それぞれだ。
921NAME OVER:2007/12/05(水) 21:42:42 ID:pNBnuYY8
熱血行進曲がバーチャルコンソールで出た
922NAME OVER:2007/12/06(木) 14:08:37 ID:???
今更だな
923NAME OVER:2007/12/06(木) 21:40:25 ID:???
VCの格闘が処理落ち激しい気がするんですがオリジナルと同じなんですかね?
エミュ対戦の動画だとそうでもないように見える・・・。
処理落ち軽減機能でも付いてるの?
924NAME OVER:2007/12/06(木) 23:45:43 ID:???
みなさん、コレがくにお君、サッカー編の実写版映像です。

http://www.youtube.com/watch?v=hL-uZWjYvGU&feature=related

いや〜まさに死闘ですねぇ〜。コレはもうサッカーじゃありません。
925りき:2007/12/07(金) 11:42:22 ID:???
http://www.splax.net/game/page01.html
俺一人じゃ倒せん
やつらタイマン出来ない卑怯者ばかりだ
おまえら手伝え
926NAME OVER:2007/12/07(金) 12:05:43 ID:???
宣伝かなんか知らないけど、くにおと無関係な物を貼らないでくださる?
927NAME OVER:2007/12/07(金) 22:02:07 ID:???
くに子
928NAME OVER:2007/12/07(金) 23:24:34 ID:???
>>926

いや〜>>924 は明らかにくにお君サッカーの実写版でしょう!!

あれを現実にやったらあのようなになるんですねー。
929NAME OVER:2007/12/08(土) 00:22:29 ID:???
ツマンネ
930NAME OVER:2007/12/08(土) 22:29:33 ID:r9LEWUVw
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ
931NAME OVER:2007/12/08(土) 23:30:05 ID:???
EXから反省してるんかなミリオンは
素材だけ用意してもゲームの基礎を作ってなかったからな
いつもそんな感じでほったらかし
順序を踏んで数々の技を出せる様にして欲しかった

さてドッジボールはどうなるやら
歴代のキャラも作れるってSFCと一緒かよ
簡単に作れようがそこは用意するべきだろと
能力値はどうするんだろうか
まさかまたSFCみたいに一部のステータスだけ優先的にあげれて
つまんなくさせるんじゃないだろうなと
無駄なシュートを増やすよりも一つ一つしっかりと調整して欲しい
遊んでいく順番はミリオンの方で決めといてくれよ
また何やれば良いか分からんのは勘弁な
932NAME OVER:2007/12/09(日) 18:38:37 ID:???
EXって良くない話を沢山聞くけどそんなヤヴァイの?
グラに多少違和感あるけど
933NAME OVER:2007/12/09(日) 19:02:28 ID:???
FC版をやり慣れている人ほど操作や動作に違和感あると思う。
934NAME OVER:2007/12/09(日) 23:45:15 ID:Fop5xGSn
そうなの、もともと、FCばんでも処理落ちあったけど
935NAME OVER:2007/12/10(月) 00:06:46 ID:???
もう今となってはFCは逆に処理落ちするのがいいんだよ
ああ今レゲーやってんだなって感じするだろ

高性能機種での処理落ちは作り手の事情でしかないからな
しょぼいスペックをフル回転させてた時代のソレとは話が違う
936NAME OVER:2007/12/10(月) 00:28:48 ID:???
祝!熱血ホッケー裏モードクリア!!
しんいちチートすぐるw
937NAME OVER:2007/12/10(月) 01:06:17 ID:???
慣れれば普通に勝てるわな。必勝法もあるし。
938NAME OVER:2007/12/10(月) 09:05:47 ID:???
EXは無駄なのが多過ぎて逆に面白くない出来
939NAME OVER:2007/12/10(月) 14:07:02 ID:80+JTjnC
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ


940NAME OVER:2007/12/10(月) 17:52:47 ID:28zvfvLz
>>908
エミュも実機も同じだよ
941NAME OVER:2007/12/10(月) 18:08:03 ID:???
読解力の無いゆとり乙。
942NAME OVER:2007/12/11(火) 22:34:37 ID:???
ちょむずの山田強ええぇ
小林と熊田連れてったら援軍呼びやがったww
943NAME OVER:2007/12/12(水) 11:27:34 ID:???
山田の術のあの威力はちょっと理不尽だよなぁ。
944NAME OVER:2007/12/12(水) 12:47:42 ID:FLKhU2uY
>>942
あのダブドラと鬼塚が出てくるヤツか?アレって何故か小林を仲間にしても普通に3人出てくるよね。

そういえば何故か山田は長話の後、彼と早坂だけ瞬殺しないよね。何で?(ちなみに早坂を連れてる場合は、一緒にいる望月だけがやられる)
945NAME OVER:2007/12/13(木) 01:37:27 ID:???
小林は一目置かざるを得ない実力者、早坂は眼中に無し
こんなところじゃね?
946NAME OVER:2007/12/13(木) 19:47:43 ID:???
熱血物語…友達にパクられたりしたなぁ。そんな最近からまたドッジボール、サッカー、時代劇を買った。
947NAME OVER:2007/12/15(土) 06:18:21 ID:???
              _____
              ヽ  ,,,,--,,, `t
               |-', -、  | |
               |,'_・ ,,,,i 't┤
    l~''-,,        .t────t  .         ,,-''~l
 ((  ~''-,,~''-,,__,,,,-''~  `i    iヽ .....,,___,,-''~ ,,-''~  ))
       ~''-,|  |      l    | ヽ.   |  |,,-''~
         .| ,-|____,,,,,-'、   | | ....._├、 .|
          ~~  ,───t'''~`、ヽ|_/     ~~
      ミ      |      \_  Z         彡
             |  \__/ \ア
             ├─-┤    丿    
          ヽ ;;从└─-[~ ̄`─)     从;;ノ
                 ̄ ̄ ̄
948NAME OVER:2007/12/15(土) 06:28:42 ID:???
くにおシリーズキャラ人気予想
1 豪田 本物の硬派 頭も硬派
2 五代 何気に出番多い
3 望月 かっとび
4 ダブドラ 強すぎ
5 西村 ぴゅぴゅぴゅのぴゅー
949NAME OVER:2007/12/15(土) 09:36:15 ID:???
長谷部可愛すぎる
950NAME OVER:2007/12/15(土) 11:02:11 ID:???
おでんの長谷部が可愛い。踊ってみたり女王様になってみたり…。
951NAME OVER:2007/12/16(日) 01:14:55 ID:???
952NAME OVER:2007/12/16(日) 01:18:57 ID:???
正直敵に直接攻撃できるモードとかいらんなぁ
953NAME OVER:2007/12/16(日) 01:28:35 ID:???
いちろうって約20年ぶりの公式復活か?
954モニター1:2007/12/16(日) 02:29:17 ID:???
アメリカでもスーパードッジとして販売する為のデモ版からの流出ってとこかな
動作が全体的に遅いのはデバッグの為か解像度による調整か何やらだと良いが

#1の動画でいちろうが敵に蹴られている、これはカウンターなどの戦略に結び付きそうで意外と良いかも知れない
いちろうのもずおとしまで衝撃波があるのは納得いかん
ボールを持っている時の影に違和感があったが、ボールの影がキャラクターと一緒だ
 ボールの影は比較的小さくしないと駄目
必殺シュートのエフェクトには迫力があって、それだけで心理的に取り難くなっているのは良い
 だがナッツが遅すぎてカウンターに使えないのと、ナッツのエフェクトのイメージが違う
ボールを持ったままジャンプする時とダッシュの時にボールとキャラの動きが合ってない
貫通シュートを外野が反応していない、対面で取って貰わないと
必殺シュート発生時のエフェクトは衝撃波だけじゃなく増やした方が良い
「Target」よりも逆三角マークの方が良い
上のキャラと体力表示がなんか邪魔臭い
ファミコンの頃のジャンプシュートは両手で投げているイメージもあった
 なのでイメージの合うシュートによっては両手で投げさせて欲しい(ナッツは絶対両手でしょ)

今の所は思ったよりは良かったし、基本的なシュートは少し研究している感がある
でも発表されているゲームモードやキャラメイキングなどの「遊び」が相変わらず駄目なのが惜しい
条件を満たしたら入部届けを持ってその他のキャラが加入するなどのサプライズ的な演出手法にこって貰いたい
955NAME OVER:2007/12/16(日) 02:37:28 ID:???
ナッツシュートは両手もいいけど、
クローンやつのがモーションかっこよかったな
空中でかがんだままのやつ
DSのはみんな縦投げ風なんだな
956NAME OVER:2007/12/16(日) 03:35:21 ID:???
てか動きもっさりしすぎだろ。
957NAME OVER:2007/12/16(日) 23:58:07 ID:ycze5CiK
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ
958NAME OVER:2007/12/17(月) 00:45:32 ID:???
あれは片手で投げてるよ
ドット絵が下手だったからそう見えただけ
俺も小学校の頃両手で投げてたな
959NAME OVER:2007/12/17(月) 01:00:05 ID:???
両手で投げるんならブラックアーマーズの高山さんみたいにスイッチショットをだな…
960NAME OVER:2007/12/17(月) 19:28:32 ID:???
途中日本選抜に入部届けを出して入部した小林のシュートは両手投げ
と思ったら、小林のチョップも片手だった
七瀬こそは個性的なジャンプシュートを
ダブルチョップって書いてるから間違いないね
961NAME OVER:2007/12/17(月) 23:42:57 ID:eteCBpIo
あげとく
962NAME OVER:2007/12/18(火) 08:13:46 ID:???
どう考えても熱血物語のMADが素晴らしすぎる件
963NAME OVER:2007/12/18(火) 12:42:33 ID:???
>>962
同意できるのはできるんだが、個人的に一箇所だけどうしても気に入らない箇所がある。
すがたとさおとめが出てくるとこ。

俺が思うに彼等がくにおやらりきに仕えたのはダブルドラゴン打倒後だと思うから。
964NAME OVER:2007/12/18(火) 13:27:47 ID:???
すがたは元々くにおを尊敬してたろ
965NAME OVER:2007/12/18(火) 19:12:32 ID:pZRs9r1c
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ
966NAME OVER:2007/12/19(水) 02:04:50 ID:???
しつこい
967NAME OVER:2007/12/19(水) 02:10:56 ID:UUbM7n+3
あげとく
968NAME OVER:2007/12/19(水) 21:47:36 ID:???
そろそろ次スレ立てないと。
969NAME OVER:2007/12/20(木) 19:51:19 ID:ObCNrpHc
よし
970NAME OVER:2007/12/21(金) 01:12:09 ID:???
テクノスが倒産して12年目になりまあすた
971NAME OVER:2007/12/21(金) 17:01:50 ID:???
くおっ!?うんこはねけつにつく
972NAME OVER:2007/12/23(日) 16:32:04 ID:+YYJiIAE
おまいら今日は熱血格闘伝説の発売からちょうど15年だぞ〜!

そこで、このスレ最後の話題は格闘伝説で締めないか?
973NAME OVER:2007/12/23(日) 16:45:13 ID:???
隠しボスって何ですか?
974NAME OVER:2007/12/23(日) 18:16:28 ID:???
よこよこ
975NAME OVER
まっはちんちん