ファイアーエムブレムDS(仮称)の要望

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1助けて!名無しさん!
DSで発売されるファイアーエムブレムDS(仮称)の要望を書き込むスレです

個人的には戦闘シーンのキャラが大きくて狭いんで、もうちょっと引いてくれると良いんですが
2助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 08:24:45 ID:80mlsRPf
BGMをOVA風にアレンジしてくれたら嬉しい
ファルシオンを手にしたコーネリアス王の最期も描いてほしい
3助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 14:54:01 ID:WuoSqgW9
対戦を意識した変な調整はやめて欲しい

PSのスパロボだったか対戦できるヤツで
全体的に攻撃力がガタ落ちしてて一人用が相当ストレスたまったから
4助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 17:29:11 ID:5cBSmwxG
戦闘画面のキャラが変
辛いだろうがベルサガくらいのなめらかな動きするグラにしてくれ
5助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 18:01:47 ID:0Z0jYzsd
頼むから支援会話みたいなストーリーぶち壊しの糞システムはやめてください
6助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 20:55:59 ID:lskEdotT
wifi対戦では思考時間を設定して欲しい
度を越した長考や、嫌がらせに引延ばしたりとかあるだろうし
7助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 21:38:04 ID:z8DV7Kql
マルスの支援でカチュアエンド、チキエンドがありますように
紋章第二部が入るならマリーシアエンドも
8助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 23:17:17 ID:18Tussst
DSならSFCレベルの戦闘アニメーションはじゅうぶん可能なはずなのに
GBAレベルのあれでは手抜きと言われてもしかたがない
あのままだと1周目からマップ戦闘確定
9助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 00:12:55 ID:25iBcyUA
SFCの戦闘アニメーションって思い出補正され過ぎじゃね?
動き回るにしても紋章の勇者必殺が最高峰だと思うんだが

画面見た限りじゃ足場固定じゃないから大丈夫なんだろうけど
10助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 00:47:20 ID:UKHYLt2H
戦闘シーンはGBAの時みたいに目があった方がファミコンっぽいかな
マルスはミニスカ六角肩パットに足に網々つけた変態にCCした方がいい
ジェイガンの肩ミサイルとターちゃん風オグマと
しょうぐんの下半身に対して上半身でかすぎボディも追加すれば
残虐超人だった頃のラーメンマンが帰ってきたかのような感動が得られる
この際だから弓兵の顔もザ ガ ロに統一すべき、うん
11助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 01:13:36 ID:EDgwoeye
SFC時代はキャラが小さめで、動き回ってる感じはしたな
12助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 01:39:25 ID:+iFbjfE6
サテラビューで配信されてたアカネイア戦記も入れてほしい
13助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 02:21:16 ID:N2jUc8g9
来年の夏までには発売してくれ
14助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 03:44:16 ID:zl63vK7T
外伝とBSのシナリオ入れろ
実装したら俺を掘ってもいいぜ
15助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 21:56:02 ID:EDgwoeye
戦闘シーンはSFCみたいに斬りつけたあとも
元の位置に戻らず戦闘を続行して欲しい
16助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 22:03:41 ID:8taa1qXk
リフは強くするべき
レナという小娘は弱くしていい
17助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 09:08:56 ID:JTS/+nPZ
>>11
動きに関してはGBA版のがよく動いていたと思うが
かっこよさというか雰囲気はSFC版のがよかった気がするが。
18助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 10:01:46 ID:IK1IRlAP
GBA時代は攻撃してもとの位置に戻って…
っていうのが印象悪かったんじゃね
戦闘は継続して欲しい
一つ一つのアクションはGBAも格好良かったけど
19助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 10:12:26 ID:MdeeVhbO
SFC版の頭身で
髪型はキャラごとに変えてくれて
戦闘アクションは継続型

これで俺は満足
20助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 10:45:38 ID:XsmRctB4
GBAのは動きがコミカルというか、ブリキ人形みたいというか・・・
ただソードマスターの必殺モーションだけはガチ
21助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 10:54:24 ID:qjUuyPxh
まだ20しかレスないけど、案外みんな戦闘グラにこだわりあるんだな。
俺もGBA時代のポケモンみたいなグラはもう勘弁。
暁レベルにしろとは言わんが、せめてSFC時代のグラにはしてほしい。
22助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 13:12:37 ID:TakVxrO5
トコトコ プス ガッ ザシュッ!


SFCの戦闘アニメそんなに良かったか…?
23助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 13:32:08 ID:sQFaLCD7
どう見ても思い出補正です
24助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 14:30:47 ID:2M79BxPI
GBAの戦闘アニメがお子ちゃま向けの手抜きだってのには異論はないだろ?
25助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 14:35:06 ID:sQFaLCD7
あれを手抜きって言われたらドッターは泣くと思う
26助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 14:54:56 ID:IK1IRlAP
いちいち元に戻ったりしなければ良いよ
あと必殺でない通常攻撃のアクションの種類も1種類じゃなければ
27助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 14:57:59 ID:wuVh7SGl
初めて外伝をやったときには戦闘シーン見てすげえええと思ったもんだけど
初めて封印をやったときはFC以下かよと苦笑した
28助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 15:12:17 ID:qjUuyPxh
戦闘グラは
暁>蒼炎>トラキア>聖戰>紋章>GBA>外伝>暗黒竜
GBAはあの三頭身キャラとどう見てもポケモンの竜に萎えた。
29助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 15:18:21 ID:TakVxrO5
飛行系と騎馬は攻撃後、元の位置に戻ってくれた方がいい
30助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 15:54:49 ID:XsmRctB4
>>24
お子様向けだとは思うが手抜きでは無い。よく練って作ってあると思うよ。
ただ、手斧で殴らないのは何か意味があるのだろうか。
31助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 16:48:09 ID:wuVh7SGl
>>28
確かにGBAよりFCのほうがグラは粗いけど動きはかなりリアルだった
32助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 18:37:44 ID:I2UxsrbL
あるサイトの自己中論客wの封印の評価wはFEは戦闘アニメが悪い、スパロボをやった方がマシと言っていた
33助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 20:39:55 ID:4lBFc6MD
とりあえずタッチペン操作だけってのはやめてほしいな。
34助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 20:48:27 ID:3qmUmag3
グラはともかく
GBAの戦闘アニメが手抜きっていう奴は
ベルサガの戦闘アニメも手抜きって言うんだろうな

じっくり見ればどっちもクオリティ高い
TSは擁護のしようがないほど酷いが(アニメとしてみれば)
35助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 20:55:06 ID:3qmUmag3
アニメの中割枚数でいえばGBA>紋章>聖戦トラキア

聖戦トラキアの戦闘アニメは必要最低限のポーズしかなく
「武器の軌跡」や「カメラワークと大胆な移動」にアニメーションを割いて能動的に見せている
これはこれで有効な手法だけど
36助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 21:07:04 ID:8aeXycnc
闘技場はでるのかな

製作者としてはゲームバランスくずれないから蒼炎、暁形式の方が
好みだと思うが
37助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 21:09:32 ID:IK1IRlAP
顔グラも直して欲しい
シーダはもうちょっと目を優しく、マルスはスリムに
38助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 21:12:42 ID:tuuk9eRX
顔が違う気する
39助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 21:24:27 ID:skBVEAiu
完全新作も同時開発中だったらいいのにな
そうなったらDS買うんだが
40助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 21:45:47 ID:jUlKuiB4
頼むから支援会話が入ってて欲しい
41助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:03:59 ID:JpIDGQIm
>>40
必要ねぇだろ、どうせゴキブリみたいなトークだろうしな
42助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:17:20 ID:MkdZAimS
リフの台詞とかが大幅に増えます
43助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:17:35 ID:hno66t9K
支援会話でキャラ変えるのだけはやめてくれ
44助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:26:04 ID:6uM+YNpl
支援会話は絶対にいらない。やめてくれ。
45助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:31:40 ID:TakVxrO5
支援は欲しい。会話はどちらでもいい。
どうせボタン一つで飛ばせるし
46助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:43:17 ID:3qmUmag3
暗黒竜からリアルタイムで全作品やってるが
支援会話は見てみたい

まあ一意見
47助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:45:30 ID:EM8psbgQ
新キャラなんぞいらん。

カミユとかが仲間になって、
狼騎士団が容量オーバーでカットみたいなことなったら絶対買わん。
48助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 22:51:19 ID:cwl8xR1R
支援会話については賛否両論だな
ストーリーを破錠させるほどの支援会話は無いとは思うが・・・
カチュアがマルスと幸せになったらどないしょ
49助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 23:00:41 ID:r1sFTDFt
暁の女神のような支援会話ならいらないです
それ以前のものならぜひに
50助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 23:56:14 ID:XqOSvv03
新キャラいらない!ダメ!ゼッタイ!
51助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 00:17:09 ID:1b0+q0fu
増やす必要がなぁ、、ないだろ
50人くらいいたよな。初心者用の強キャラと、弱キャラ合わせて。
52助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 00:35:49 ID:upv9RomT
SFCの戦闘グラは透明感あって上品な感じが好きだな
あんまりオモチャっぽくしないでほしいな
53助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 00:40:47 ID:MhV2hJRe
奥義欲しいがまあ無理だな
54助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 01:44:26 ID:7NLHdAiM
成長率はいじらないでほしい。
育たないキャラは育たないでいいんだ。
55助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 02:56:04 ID:Ilk4nPnr
暗黒竜の成長率ってどんなんだっけ・・・
56助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 02:58:21 ID:1pwfC+GW
マイケルとベリックとFBIのオッサンの3人が捕まって終わり>2期
57助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 03:02:48 ID:zta5Mxj/
>>35
聖戦は剣士系だけやたら気合入ってるが、
それでもポーズ自体は結構流用してるんだよな。
限られた容量の中で最大限表現しようとしたのがよく分かる。
そういう所から良い物が生まれる事は多々ある。
まあ容量とか言い出したら、今も昔もそれで苦労しないゲーム製作は無いわけだが。
58助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 03:05:22 ID:zta5Mxj/
>>48
考えたら、マルスとシーダの婚姻さえストーリー上はそれほど重要ではないよな。
マルスが他の誰かとくっついたとしても、そのまま2部に進めそうだ。
59助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 03:36:49 ID:xH4XUeBV
別に三すくみ入れようが、カップルメイク入れようが、スキル入れようが
ヒラヒラ回避入れようが、乱舞剣士入れようが、体格入れようが、
何をしようがISの勝手だし客がど〜こ〜言う事でもない。

そろそろアンチ活動すらしてもらえない存在になり始めてる自覚があるのか知らんけど。
60助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 04:40:39 ID:5Qe9m9Si
アメで売れるようになったからもうお前みたいなのが相手にされてないw
ウォーズも完全にあっち向けにシフトw
61助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 08:14:26 ID:zzn+xsw4
マルスとシーダのカップリングまで手を出さなくても…
カプ厨勘弁してくれ
62助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 08:18:46 ID:pABZauII
もう日本の意見はほとんど聞いてないよ
だって文句言うだけで買ってくれないヲタよりも海外のお客様のほうが買ってくれるんだもんね


思えば聖魔以降、キャラクターとかあちらが好みそうなのが出てくるようになったし、
日本版でテストして海外版で調整するという方式で行ってるのは事実w

もう日本のゆざはちゅーちゅーうるさいモルモットにしか思われてないよw
63助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 08:19:57 ID:pABZauII
以上アメリカ在住の日本人からの意見
64助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 08:39:03 ID:jcTW5mI8
いや日本人にしては日本語が…。



買い物はどうなるかな。拠点で基本的な装備の購入、マップの店で特産品があるとかなら面白いんだが
65助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 09:05:39 ID:px94u2xe
ジェイガン、てやり持てるだけ買ってこい!
66助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 09:11:47 ID:x1+oexVX
バク転とかの特殊な回避モーションだっけ?
再現されるかな。
67助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 17:46:05 ID:v0mV//cN
GBA版みたいな後日談が変わってしまうような支援会話はどうかと
思うけど、蒼炎レベルのやつならアリだと思う。
暁レベルなら逆にイラネ
68助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 19:27:19 ID:OO97co5W
支援会話やるならストーリー分岐も思い切ってやって欲しい
ハーディンとトーマスが最後まで会話で2部の展開が狼騎士団が仲間になるとか大幅変化のルートも欲しい
69助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 19:30:11 ID:suQgJBjM
ハンターはどうなるんだ
アーチャーに統一されるのか?
あとアイテムでCCのほかに経験値でできるようにもしてくれ
最上級はないと思うがあったら経験値でCCを
70助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 21:44:01 ID:OqWovBgh
ホースメンが場内で使えるならハンターもアリじゃね
個人的には乗り降りが有るとうれしい
71助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 21:44:33 ID:OqWovBgh
>>69
闘技場があるとすれば、アイテム制にしないと歯止めが利かないと思う
72助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 23:37:15 ID:zta5Mxj/
レベルさえあげればCCできるのって聖戦だけか?
あれは聖戦だからこそできたシステムじゃないかと思うけど。
73助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 15:28:15 ID:QzsOW+32
マルスCCは良いけど、指揮官レベルの向上くらいにして欲しい
まぁ救済のために力を少し上げるのも良いけど
74助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 16:04:20 ID:4jYIVkOv
第3部でアカネイア皇帝にCCしたマルスをつかってみたいな
75助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 18:28:15 ID:rhBZ/70y
悪女電波姫なシーダの復活を求む
紋章の良い子ちゃんじゃ全然物足りないわ
76助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 21:40:03 ID:PZXcCxBj
蒼炎、暁が闘技場廃止だからフルリメイク暗黒流もなしの方向ではないだろうか
開発者は闘技場があるとゲームバランスが崩れるから
あまり出したくないとインタビューで言ってたし
77助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 22:12:25 ID:t649x0fP
>>73
紋章に指揮官レベルなんてあったっけ?
まあ便利だから欲しいけど。
78助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 00:31:24 ID:+JetrP7L
>>76
闘技場無しでバランス崩してるのにそんなこと言ってるのか!!
単に調整がまんどいだけかい
79助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 08:00:10 ID:rznZzb6l
対戦をなくせ。対戦を
俺軍隊TsueeeがFEの楽しみ方なんだから
80助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 08:08:43 ID:8SYP65oJ
サジマジバーツでトライアングルアタック
81助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 08:33:15 ID:KGBVyMCc
いろいろ要素を変えるならいいけど、ちゃんとバランスもそれように変えて欲しい
見た感じレイピアの性能まったく変わってないし
82助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 17:13:23 ID:XecORqKB
てけん戦線投入
83助けて!名無しさん!:2007/10/25(木) 01:34:40 ID:2CKQ89lP
きかいかぶたい

プッシューン、プッシューン
ぶきみな おとをたてて
きょだいな てつのはこが
うごきはじめる

この きょだいなてきを
あいてに はたして
しょうりする みちは
あるのだろうか・・・・

↑の復活
84助けて!名無しさん!:2007/10/25(木) 09:37:06 ID:da5LVCDi
ぐるにあの
85助けて!名無しさん!:2007/10/25(木) 20:10:55 ID:Tk8uk1lF
> プッシューン、プッシューン
> ぶきみな おとをたてて

凄い怪文
背筋が凍る
86助けて!名無しさん!:2007/10/25(木) 22:11:58 ID:mxMQvC5N
ここで語るのを批判するつもりはないが、せっかくなら任天堂や製作会社に
直接メールするほうが効果的だと思うぞ。
玩具ではないが某製品に対して某企業にメールしたら改善されたことがあったから
言うだけ言ってみて損はないと思う。
少なくとも便所の落書きよりは遥かに可能性ある。
87助けて!名無しさん!:2007/10/25(木) 22:16:09 ID:SSAhNX1W
アベルの顔はぜひ出っ歯で
88助けて!名無しさん!:2007/10/25(木) 22:34:33 ID:wNiCmYcw
ファルシオンの性能をFC仕様で
まぁ暗黒竜リメイクだからFC仕様なんだろうけど
第二部も欲しいなぁ
89助けて!名無しさん!:2007/10/26(金) 12:24:18 ID:RLS5np+2
俺は第3部まであると信じてるぜ
90助けて!名無しさん!:2007/10/26(金) 12:43:17 ID:77OqcbHb
以前 若いジェイガンの活躍する時代で出すとか聞いた
91助けて!名無しさん!:2007/10/26(金) 20:51:10 ID:tm4NMMYr
盗賊のクラスチェンジ求む。シーフファイターのリカードって考えただけでワクワクするな
92助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 01:53:03 ID:45NdCA5e
キャラ強くするのはいいけど暁みたいにインフレを起こすのは止めて欲しいな
ステータス限界が20だったら成長率が高いとすぐにカンストするから
93助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 02:02:02 ID:yxkfsJJ1
マルスは超ボンクラの低脳児として描く裏ストーリー希望
94助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 04:46:04 ID:n2FRFfI3
カシム→二人目のアーチャー
ザガロ・ウルフ→騎馬弓兵の下級クラスにして、成長にクセをつけて好みで使えるようにして欲しい
95助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 08:25:54 ID:IuOaAA6z
とりあえず、全員CC可で
96助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 10:53:15 ID:YaSooHcb
最初からマニアック選択させてほしい
暗黒竜もう3回はクリアしてるから
97助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 12:12:49 ID:45NdCA5e
携帯ゲームだからテンポも追及して欲しい
98助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 12:48:28 ID:k3wbM+Bm
ステータス上限は35くらいでいいと思う
99助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 13:10:20 ID:bjHxjfFS
ミシェイルつかわしてくれ あとカミュも 共に特攻させたいぜ
100助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 18:02:02 ID:UMq90h9k
成長率はベルサガ級でお願いします
101助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 19:59:28 ID:ZWZxOwqU
支援会話希望
暁みたいな一言だけじゃなく長文希望
102助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 20:10:11 ID:ro6J1Brn
バランスを徹底的に調整して欲しい
マップもシナリオも基本同じなんだから時間有るだろ
103助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 22:50:30 ID:n2FRFfI3
支援会話を網羅することで、背景にある世界観をおぼろげながらつかむことができるようになってたらいいなぁ。烈火みたいな
紋章の謎はどうなるのかわからんけども、リメイクするならシーマをもうちょっと使いやすい登場タイミングに…
104助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 23:01:21 ID:JbYkxjwC
固定成長式の追加!

絶対にへたれてほしくないから
そのユニットの本来の成長ぶりを確認したい

そんなに大変な作業じゃないだろ
105助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 00:17:28 ID:sGNstv0q
必殺だすと妙な方向に成長する仕様はカットで
106助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 00:21:29 ID:zLZ3hAwl
紋章みたいに初期値+拾いモンの薬だけでポンポンっと片付くのがいいな

「兵種別パラメータ上限!」
「レベルアップの度に一喜一憂!」
「楽しいねえ!?嬉しいねえ!?レベルアップぅ!!」

とかISは力んでるけど
あんま面白くねえと思うよ
育成
107助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 00:59:52 ID:wD+ktDk0
いや、育成は面白いだろ
108助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 09:47:58 ID:xXRLdgie
体当たりはつくんかねぇ
あれがあるとないとでは結構ゲームシステムに影響あるし
109助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 09:51:07 ID:QThGIKeA
マップ戦闘もOFFに出来るようにしてほしい
暁の二週目以降のアレ
110助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 10:02:02 ID:cZtDcwnA
>>107
ちゃんとバランス調整できるなら良いけど、できないなら固定成長にして欲しい
111助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 10:14:14 ID:nSnN7ErG
>>78
逆に考えるんだ。
闘技場無しでも調整できないんだから、
闘技場が合ったらもっと凄いことになると考えるんだ。


でもまぁ昔形式の闘技場だと気合入れればどれだけでも
レベル上げられてしまうからなぁ。
どう調整してもバランスが崩れる要員にはなるだろ。
112助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 10:30:15 ID:GDfQtCbb
>>105
わざ、こううん、ぶきレベルがあがった!
113助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 10:51:29 ID:wD+ktDk0
昔形式でもアイテムでしかCCできないから大丈夫じゃね
トラキアも闘技場があったから簡単かっていわれたらそうでもないし
紋章も闘技場のせいで簡単って感じでもない
114助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 14:03:36 ID:VtrJXbsU
パラメータの上限値絞ってるからな
鍛えまくっても放置してもあんま戦力は変わらんのだよ
聖戦とか封印以降みたいな20〜30で上限振ってるやつは育成命になる
115助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 16:41:17 ID:ZP8gnGG4
クラリーネのゲスト参戦希望
116助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 21:01:34 ID:1YVx7hn+
リフ復活頼むぞ
確か奴は最初からトロンが使えたよな、しかも馬に乗ってた
117助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 21:37:45 ID:sGNstv0q
>>114
それもあるが
各種パラメーターの価値が違うからな
技とかは10でも20でも大差ないしね
118助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 23:18:46 ID:JHJQAVYV
だから力と守備が大事だったな
119助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 23:55:27 ID:IqY9e0cO
テティスをジュリアンが幼い頃助けたという設定にしてテティスを仲間に
ナーガユリアが暗黒竜撃破の為にマルスやラディ達が受ける試練として登場し倒したら安らかに眠る展開も
ジェルドを登場させ声優はカミーユの人にしてくれ
カミユはジェリドの人だから
120助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 08:04:05 ID:SfmCRDBm
どんだけ無茶苦茶な世界だよw
121助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 19:43:42 ID:yMCL7jU+
>>118
今にして思えば必殺出す時の妙な成長は
闘技場の価値を低下させる為のトラップだったのかなぁ?
まぁほとんど使わなかったら詳しくはわからんけど
122助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 20:17:11 ID:2KDy51bE
ミシェイルは専用武器持ちそう
123助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 20:33:27 ID:F43S9JJJ
必殺成長をすると余計必殺が出やすくなって
泥沼にはまるから困るw
124助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 21:29:29 ID:SfmCRDBm
wkbのせいでキルソード持ちのナバールがヘタレやすいんだよなw
これが原因でナバール使えねえって奴、多かっただろうな
125助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 21:37:43 ID:QCRWUsNE
キルソードは序盤の雑魚敵にはもったいないからすぐに鉄の剣や鋼の剣持たせるよオレは。

しかも後半は銀の剣が主体になるから、銀より威力の劣るキルソードは使わなくなる。

よってキルソードは不要。
126助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 21:39:12 ID:SfmCRDBm
いや初プレイ初FEの人の話だけど
127助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 22:40:04 ID:0bBh0/U4
ファルシオン未入手の場合ユリアを筆頭とした新生十二戦士達と戦うシナリオが欲しい
神器を持ったこいつらを倒せなければ竜王には絶対勝てないとかな展開で
128助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 23:50:38 ID:qaMRfJ00
普通にいらん
そんなのより第3部作ってくれ
129助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 23:55:30 ID:Z0LAkBTy
外伝との絡みネタがほしい所
130助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 00:42:00 ID:TU9YGwmY
>>127
そんな厨展開になったらシリーズ終了だろうな
131助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 18:33:52 ID:HZQZjfVD
外伝シナリオで平民や何故か3馬鹿とレックスがいるセリス軍対ユリウスやナーガユリア他多数達との最終決戦や襟木一向対古の火竜の激突や女神との激闘に乱入してしまう話なんかあったらカオスを通り越しているな
桑園暁が無ければただ一度の過ちとしてできたかもしれないが…いや、それもないな
 
三井やシーマ、ユミナユベロも暗黒竜で登場させてくれ
三井はマリクがエクスカリバー継承したのに暗黒戦争で黙っていたのは何故かが気になる
もしかしたらシナリオが若干変化しているかもしれないが
132助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 21:08:34 ID:2InGIrHw
ところでドラゴンナイト移動は10のままなのかな
133助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 21:24:59 ID:fEd11ZFw
>>132
マルスの移動力が7だったから
その可能性は高そう
134助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 23:26:37 ID:lDvFliIk
ステータスは余り弄ってなかったな
ベタ移植も悪いとは思わんけど・・・
135助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 00:31:59 ID:MDtAo8eJ
今の任天堂がその辺を調整すると、難易度が低くなるか
バランスが悪くなるかのどっちかだろう
136助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 01:15:49 ID:dXQxg8IX
攻速1の差で追撃する暗黒竜、難易度が下がった紋章一部…
137助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 01:22:49 ID:T4aEHdnD
>>135
発売元≠開発会社
ついでにISは任天堂との資本関係は無かったはず
スマブラDXのときもFEキャラは出すのに色々大変だったようだし
138助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 01:26:10 ID:PnYuqK85
封印→烈火の調整は結構良かったけど、蒼炎→暁の調整は糞過ぎて萎えた
バランスの取り方が極端すぎるんだよな、有体に言えば下手ってことなんだが。
139助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 04:14:58 ID:zlPk/oGK
>>136
攻速1で追撃出るのは暗黒竜と聖戦くらいじゃないか?
聖戦はスキルという制限があるけど。
140助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 13:18:46 ID:K+emm8Rg
>>136
でもそれって味方の速さが高いとバンバン追撃できるから逆に終盤は楽なんじゃないのか。

聖戦、暗黒竜やってないから分からんが。
141助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 16:35:22 ID:LTvmr+qj
むしろ序盤はドーガでも追撃余裕なので楽
勇者・スナイパー・司祭の速さがデフォで14なので
終盤に育ってない奴を出撃させると追撃もらいまくり

だけどまあこっちはメインメンバーは大体20いくから
言うほどでもないけど。
追撃がほぼこっちの専売特許なのは変わらんね
142助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 19:53:54 ID:1bKvu1XK
>>140
なんかまだ聖戦の終章のデータが残っていたんで見てみたら
敵の攻速は フォレストナイト 15
         ボウナイト      6
         マージナイト    1
         デュークナイト   1
終章で1とかすごいな
143助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 21:47:35 ID:y/D/PWK4
>>142
聖戦は武器の重さにものすごい差があるよね
剣と風魔法はひいきされすぎ。
144助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 01:06:06 ID:ls32iRwz
槍とか斧は1Hitでポンっとお互い死ぬ威力でいいんじゃね
今みたいにチクチクチクチクチクチク削り合うのはイラつく
時間的にも武器減り的にも
145助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 03:01:56 ID:qCtmtU3w
今週のグラビアの堀北真希もよく知らんしな
146助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 19:30:00 ID:mQEHoc4V
攻撃モーションは継続で頼む
147助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 21:53:08 ID:1w81vS9H
ハーディンがグラディウス持って大回転しますように
148助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 09:08:19 ID:6gb0hBxz
全キャラ固定グラ、CC選択制、P3姉妹にそれぞれハッピーエンド、
存在価値の無いキャラの削除、人間関係の描写、武器追加、職業追加、
マチスとウォレンのハンサム化。
149助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 04:05:17 ID:TUGZa9qW
確実に糞リメイクって言われそうだ
特にマチスのハンサム化
150助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 06:38:52 ID:rx6AXRrP
このスレの要望全部取り込んだら、暁の容量くらいになりそうw
いざ蓋を開けてみればGBAレベルだったりしてね…
151助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 07:10:34 ID:1hCTVqWj
ウォレンは別にブサイクでもないような
まぁ、存在価値がないとか誰が決めるんだよって話です
狼騎士団とワーレンの傭兵消えたらクソリメイク呼ばわりします
152助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 13:20:49 ID:5SXPSdsa
暗黒竜のリメイクってことはやっぱり紋章編は入らんのかな…散々言われてる事だが二部も入れて欲しい。
それとも暗黒竜だけ出して紋章は続編で出すとかなのか?
153助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 17:26:38 ID:D5qJaM0Z
海外では初FEだし人気ソフトのリメイクだから、
売ろうと思えば売れるんだろうけど、一緒にして欲しい
暗黒竜リメイクだけでも満足するような出来なら別々でも良いんだけど
154助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 17:45:32 ID:dHK+X2Qj
二部ってかなり評判悪いだろ
カケラの問題とか
アンリの道、祭壇の敵の武器相性を縛り過ぎてるとか


個人的には結構好きなんだが
今回はスルーするんじゃね
155助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 17:54:48 ID:D5qJaM0Z
別にそこまで評判は悪くないが
156助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 18:05:08 ID:vnZsRmMl
マチスが美形な箱田版は糞漫画ですか?
それとP3姉妹が3P姉妹に見えたw
2部が入るならラディを活躍させ狼騎士団全員仲間になって欲しい
アカネイア組は総ターン次第で全員登場も面白いかも
少し遅れたら痴漢死亡、遅れたら禿2死亡、更に遅れたら禿1死亡、最後にはミディアも死亡とか
157助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 18:20:51 ID:+60nKGzS
紋章は前半神。後半微妙。竜ばっかり
158助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 18:57:36 ID:9jaRuSH+
でもBGMは二部の方が好きだ。
重厚な前半、
聞いてるうちに嫌になってくる竜の道、
それを抜けてどこか清清しい味方フェイズ、

最後はあんまり好きじゃないが、シスター説得時の愛のテーマはガチ。
159助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 19:02:12 ID:iKlqkELS
一部終章の曲はファミコン版の方が好きだったりする
160助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 19:09:38 ID:Q+65gmSy
暗黒竜の自軍フェイズの曲はFCのほうがよかったな
リメイクは戻してくれんかな
161助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 20:08:47 ID:5SXPSdsa
>>156
二部の狼が4人仲間になるならロシェ以外は要フラグ立てでも面白いかも
当時も何となく裏技探しちゃったし…
162助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 20:50:41 ID:79Yk2W4H
>>154
かけらの問題って?
まさか星のかけらを全部取らないと詰まるよって情報がないからか?www
163助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 21:28:07 ID:1mYNbQ7a
>>162
普通に考えて成長しすぎでバランス崩壊ってことじゃあ
164助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 21:32:59 ID:rx6AXRrP
紋章発売の頃は、スーファミでグラもきれいになって
久しぶりのFEだったから普通に大満足だった

今やると、どう感じるかはわからんが
165助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 22:32:04 ID:trN2LdfN
シーダの顔グラを作り直せ
あんな根暗なシーダはイラン
166助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 02:32:10 ID:A2MbzaoC
根暗というか、聖魔のエイリークの公式絵みたいな感じだな。
エイリークはちょっとキツそうな公式絵なのに、
ドット絵は異常に可愛くなっている。
シーダもたぶん発売までには手直しされるだろう。
167助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 09:16:26 ID:omu2oj4B
ウルフはハーディン、ビラクはロシェと支援会話させておくという方法があるがザガロが余る…
ラディはナバールやフィーナの追っかけにしてしまおう(女性キャラの誰とも恋人じゃなかったら)
総ターン次第でミシェイルがマリアと一緒に仲間になったりシスターが暗黒竜に喰われている(復活可能)とかあってほしい
168助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 09:24:14 ID:4v8A1Z4S
ここは妄想スレ?ファミ通毎週見てるけどDSで出るなんて一度も載ってないよ
169助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 11:03:15 ID:dRKxh+k2
>>168
結構前に画像が出てたけどな
というかFEを語るにファミ通は参考にもならん
170助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 11:04:04 ID:LQ1IRDVx
まだ開発中だからじゃね?2008年発売予定らしいけどいつになるかわからんし
サイトのソースは何度かあげられてるけど本にはまだ載ってないのか…
171助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 11:08:12 ID:LQ1IRDVx
ウホッ被ったスマン
とりあえず章構成が少なかったら泣く。
スーファミの量と同じかそれ以上だったら良いな
172助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 11:22:52 ID:dpCWFO/L
2部は入らないのかねえ
原作者が居ないから、要領の都合でハブいたキャラを2部で復帰させるかどうかの踏ん切りがつかないのかな
暗黒竜はFCのを再現すればいいだけだけど
173助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 11:26:46 ID:w00EdZ/a
2部より外伝を・・・
174助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 17:30:47 ID:ZnaF7DuM
>>168
ニンドリ見れ
175助けて!名無しさん! :2007/11/04(日) 20:48:11 ID:/yXIcvs5
取り敢えず、SFCで削ったキャラを復活させて欲しい。
その上で、2部も入れて欲しい。
外伝との絡みを追加して欲しいところ。
外伝と世界観が一緒だし可能なはず。
176助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 23:59:19 ID:Ucnz0T8K
二部があるなら一部のキャラは全部出してほしい
ロレンスは…、まぁ仕方ないけど
177助けて!名無しさん!:2007/11/05(月) 19:58:22 ID:lQOxCTdV
ロレンスは重傷扱いでいい(けどラングに殺されるか)
178助けて!名無しさん!:2007/11/05(月) 21:54:24 ID:NkQ1+FK/
カミユ戦に専用曲追加して欲しい
179助けて!名無しさん!:2007/11/05(月) 22:40:48 ID:lQOxCTdV
終章のシスターは敵の時は暗黒皇帝に…無理だな
ミシェイル戦にも専用音楽を
マルスとジオルとか因縁のあるキャラ同士の音楽も
180助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 05:27:31 ID:MckB9uPB
一部みたいな対正規兵戦ばっかだとチキとバヌトゥが苦しいから嫌
人間とマムクート両方に出番作ってる二部の方がいい
181助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 09:52:59 ID:4+fhyQu/
ビラクの顔グラだけは変えないほしい
182助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 10:30:02 ID:z/C0efz7
FCの初回プレイ時バヌトゥかなり使えたんだけどなぁ
マムクートはもっとべらぼうに強くていい
183助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 11:53:31 ID:5y+dWaBV
カミュ?なんだ男か
184助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 20:06:02 ID:XdtF9TQv
あのグラだとチキたんもごっつくなりそうだ。
それだけは勘弁
185助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 20:34:53 ID:05IQlTCy
暗黒戦争のみのキャラを英雄戦争に参加させる案
リフ:アリティアで修道院やってたはずだから罪滅ぼしの意味で彼や子供達の救出ステージを作る
ダロス、バーツ:マケドニアバイキングと抗争している所を仲間に
ラディ:3章で登場(マリアとの支援があれば)、又は4章でロジャーと登場(ジェイガンと支援があれば。箱田版参考)、あるいは誰とも支援が無ければ7章でフィーナの追っかけをさせる。いずれもレベル1
シーザ:7章辺りで
サジマジ:5章辺りか
狼騎士団:9章で全員仲間に
シューター二人:うーん…
トーマス、トムス、ミシェラン、ボア:総ターン次第で20章で仲間に。ミディアも総ターン次第で殺される
186助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 21:36:16 ID:jCwcLQlS
リフは2部で、もう年で戦えないとか言って、きずぐすりを渡してくれると笑えて良いんだがw
187助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 12:10:33 ID:PPnN0KRa
実はリメイク暗黒竜とは別ラインで製作が進んでいる新作FEがあり、
リメイク暗黒竜の発売から数ヵ月後に出される予定
年が明けてから急に発表されると思う
188助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 12:22:56 ID:DlXa6Jrd
蛮族やバーサーカーを使いたいのは俺だけじゃないはず。
189助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 14:23:17 ID:+qISQlqY
サジマジバーツがいるじゃないか
190助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 16:02:37 ID:DlXa6Jrd
砂漠に強いってのがいいんだよ
191助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 16:03:57 ID:DlXa6Jrd
バーサーカーは違うけど
192助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 22:10:01 ID:SId+9P7U
今回で力と魔力が別々になってるが、ちゃんとバランス取ってるんだろうか?
紋章や暗黒竜は魔防が低めだから、力の上がりにくい魔法使いで丁度良かったんだが・・・
魔力が出来てしまったら当然魔法使いはグングン上がるだろうから、魔法が更に強力になるし

そうなると成長率やら敵のステータスやら1から調整しないといけない
こういう当たり前のところを最近のISは見落としそうだから怖いなあ
193助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 23:46:02 ID:nLsIuuKG
>>192
まあユベロを一回使ってみろ。
194助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 01:48:33 ID:yzjlKDp/
>>193
そういう例外レベルの話じゃないのだが
シスターや魔道士の力が上がりにくいこと前提でバランスが作られてるんだろう
195助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 13:00:39 ID:61aZ3Puo
>>192
紋章の場合、上がりにくいからこそ
星のかけらでバランス崩壊してなかった?
196助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 14:27:50 ID:D17c7/Q1
それとこれとは別の話だと思うが・・・
それはかけらの問題だろ
ステータスが上がりやすくなったら崩壊しなくなるのか?w
197助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 14:47:24 ID:WGAUeVsf
リメイクは所詮リメイクだしな 

本命は新作で 
これは本命が出るまでの繋ぎだ
198助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 15:56:58 ID:D17c7/Q1
でも考えてみると今回のリメイクってかなりおいしい
国内ではリメイクで堅実な売り上げが望めるし、海外では完全新作だし
労力も1から作るわけじゃないから新作ほどではない
199助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 16:28:21 ID:xtk5LJ6H
>>197
暁のあの体たらくでは新作に期待なんてできんわ
200助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 20:32:00 ID:WzsxGuf/
シーマ様ともう一度会えるかもしれないと思うだけで毎日が幸せ
二部の方もリメイクされればだけど
201助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 22:02:33 ID:bpZP5YZ6
二部がなければ買う
202助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 22:09:12 ID:a0EOKJQC
あろうがなかろうがどうでもいい
203助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 22:21:42 ID:D17c7/Q1
どうでもよくはない
204助けて!名無しさん!:2007/11/11(日) 22:37:30 ID:HauejCZS
なら黙ってろ
205助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 13:34:43 ID:+8q63vUw
リメイクに重要な部分なのに黙ってろってwww
206助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 14:07:16 ID:REBPqcbk
なら黙ってろ
207助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 15:30:13 ID:PWJDSAIf
寒い厨房のおかげで寒い流れに
208助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 15:37:51 ID:akCkUgkz
なら温めてやるよ
209助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 15:38:43 ID:xzM5Gxck
超破壊魔法ボルガノン!!!
210助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 19:11:52 ID:HH7ox7sG
火がよーでる
211助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 21:01:18 ID:UGG3OLk9
リメイク記念パピコ
取り敢えず支援会話とペアエンド作ってくれ
別にペアエンドは封印みたく主人公だけあればいいんだ
俺のカチュアがアリティアに嫁に来ればそれでいい
212助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 21:09:20 ID:HH7ox7sG
出会いーの
惚れーの
シーダ暗殺しーの
トツギーノ
213助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 00:59:08 ID:0SvC/dil
このスレ板違いすぐる
214助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 07:04:28 ID:KcBAXQIh
支援会話があったら賛否両論になりそうだな
既存のキャラの性格を後付けしちゃうわけだし
215助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 09:32:54 ID:tp+DPJIU
でも、よその会社がやるわけじゃないんだから
納得するしかないじゃん

どこの馬の骨ともわからんのが版権買い取ってなら
暴れ散らしたらいいけど
216助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 10:12:14 ID:PPXvumtE
会社は同じでも原作者がいないという複雑な環境なので一悶着ありそうではある
俺は面白ければ文句はないけど
217助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 08:47:44 ID:9qpqpqjE
再移動はどうするんだろ・・・
できたらカミユ戦がヌルくなると思うんだけど
ISはその辺わかっててくれればいいんだが
218助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 10:16:31 ID:vh/ssBDv
メリクルソード&光のオーブ、さらにトライアングルアタックがあるから
カミユ以降のボスは一撃。最低限見切り相当の防具持たすとかしないと
219助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 17:45:24 ID:9qpqpqjE
でもこっちが強いからこっちの能力潰してバランスを取るってのは面白くないんだよなぁ
暁の見切り地獄はつまらなかったし
220助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 21:36:31 ID:NdZSxV8y
もういっそのことチート可能にしていいよ

シーダで特攻しまくりんぐ1章楽すぎwwwww
221助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 17:33:44 ID:qrKCyPAs
システムはできるだけシンプルなのがいいな
暗黒竜に少し最近の作品の要素を付けるくらいで良い
222助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 21:30:15 ID:frzwREvy
>>218
まぁ普通にボスが弱いってこともあるけどな
暁のオーラはトライアングル使っても一撃で落せないし
223助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 23:25:26 ID:ER/QmDOy
つーかステージにもよるけどMAPが狭い=再移動しなくていい
ってのが多くね?

歩兵も移動力7 馬9 だったら、差異ないし、剣強いし。
暗黒竜の失敗から、聖戦になって、後に続くんだから



スキル・再移動・再行動とかフルに詰め込んでマジサジバーツが使える、暗黒竜にしてください><
224助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 07:46:41 ID:Nv0oLpQI
個人的には新規層開拓のために紋章くらいのとっつきやすさが良いな
225助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 08:54:49 ID:S6cGGecW
戦闘中いつでもセーブできるようにしてほしい
226助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 12:47:40 ID:9sqnkVlG
そんなつまらん仕様はいらねーよw
227助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 14:29:12 ID:D/I7vGQt
シューターはファミコン版の性能に戻してくれ
そして木馬隊の面を復活さしてくれ
228助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 17:52:08 ID:yivJo9lM
>>217
カミュに城門守らせずミシェイルみたく突撃型にすれば解決じゃね?
動かないボスなんざ再移動なくても消化試合で紋章1部のカミュも苦労せんかったし

暗黒みたいに敵の必殺予防出来ない仕様なら城門守ってても鬼だが
流石にそれはしないだろうからな
229助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 21:49:41 ID:ssQ9gUML
>>228
もともとFEのボスは育成でキャラがヘタれることも
考慮してあるからあんま強くないんだよな

よほど運が悪い人か弱キャラメインの人以外は
簡単に倒せる性能だからな
230助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 15:32:44 ID:5g1s92Um
キャラ会話追加された挙句に変な個性付けられたらキレそうだ。
戦争の雰囲気をブチ壊す変な井戸端会話はイラネ。
231助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 15:47:57 ID:GuAlEHRU
聖戦やGBAみたいな会話は嫌だなぁ
外伝と紋章とで性格が違うキャラもいるけどどっちをベースにするんだろう
232助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 02:56:16 ID:0Wk6CP6Z
わざわざ絵柄をファミコン版に近い雰囲気にしたくらいだから
そのへんは空気読んで支援は会話無しで固定でくるはず、と信じたい

会話内容がどうとかより戦闘中に隣接させて支援レベルアップとかが
気になってしまうので気分が盛り上がらず最悪だった
アレが無ければGBA版のFEも好きなのに
233助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 08:22:05 ID:Cs9fgdkt
ファミコン版忠実移植のオリジナルモードと
支援・スキルその他要素を加えたアレンジモードを
用意すればおk。
234助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 11:12:03 ID:Lwhf+u+Y
アベル死ね
235助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 17:10:53 ID:FWhMjD1m
敵キャラのヤケクソ命名禁止
236助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 19:20:55 ID:INt5sU3A
俺はGBA版っぽいの遊んでみたいな
237助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 19:37:42 ID:X/YgCHI2
デア・リヒター最強
238助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 19:38:36 ID:tRCS3O+E
デア・リヒター最強
239助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 19:45:28 ID:ccxEvLXP
であ・りひたー最強。
240助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 19:51:52 ID:vaiHUZgQ
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          /   ,∨∨∨∨∨
        /  /  /   \ |
        |  /   ,(・) (・) |
   _    (6       ⊂⊃ |
 /⊃ \   |    ___l_,|
│ ⊃ │   |     \__/ /
 \⊃ / /|         /\
   U              

Kill You…  1とここにレスしたALLよ…この次元から消し去ってやろうか…

1はスレッドを立てれば人気者になれると思っているな…
それは大きな間違いだ…
この状態を見てみな、これが人気者の立てたスレッドか?
これが現実なのだ…
「逝ってよし」や「氏ね」等の文字列の溜まり場さ…
お前はもう駄スレの作成者として世に広まっている…
お前はもう…就職することも結婚することも結婚することも出来ない…
お前は名スレをDatにさせてまでこのスレッドを作ったのだから…
解ったかこの糞ヤロウどもが!!
お前らの魂は俺のものだぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl!!!!
241助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 19:58:35 ID:rni3JjtZ
デア・リヒター最強
242助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 20:02:40 ID:vaiHUZgQ
                ┏┓                  ┏┓┏┓              ┏┓          ┏┓        ┏┓
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  ┃┏┓┃┗┛        ┗┛┃┏┓┃┏━┛┗┛┗━┓          ┃┃          ┗┛  ┗┛┏┓  ┗┛
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243助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 20:07:02 ID:US14V/5y
ヒデー・アタリ最強
244助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 20:10:08 ID:aE++8vih
テスタロッサちゃんの義兄になれたらいいのに銀様とラブラブお好み焼き作りたい
245助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 20:13:40 ID:tctxOnFD
3すくみと支援会話はいらない
246助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 21:09:13 ID:vaiHUZgQ
プ照リ御烏兎スはただ今うんガニを食べすぎて頭がおかしくなりましたので電話に出られません。
         ∩
         //
        //
        |:| Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |:|( ´Α`)< うんガニウマーイ!
        |:|_):∵:(   \_____
        \:∵:∴:\
          |∴:∵ l::|
          |∵:∴ |::|
         /∴:∵/|::|
         |ii;∵;i/ |:|
         |llll||lll|  U
         |llll||lll|
         /ll/ |ll|
        /l/  |ll|
        /l/  |ll|
       /l/   |ll|
      ν    ν
247助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 21:16:02 ID:iDq2NsZv
デア・リヒター最強
248助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 21:16:03 ID:ueGj0gqd
■■ノリックはスピード違反していたのか?■■
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/bike/1195456449/27

27 名前:774RR[] 投稿日:2007/11/24(土) 21:11:49 ID:gPAxfeo9
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184857893/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175105268/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1192749290/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

249助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 21:44:04 ID:8LWKlHFS
デア・リヒター最強
250助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 23:15:38 ID:CRXuS9bG
デア・リヒター最強
251助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 00:12:29 ID:0eFBWUW5
デア・リヒター最強
252助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 05:40:00 ID:Ozk6PW5U
デア・リヒター最強
253助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 09:07:45 ID:wqc1t8/k
デア・リヒター糞最弱
254助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 10:40:13 ID:zhiilfqJ
デア・リヒター最強
255助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 11:18:30 ID:H8VOhbrp
デア・リヒター最強
256助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 15:58:42 ID:Lw/59kfW
であ りひたー 最強
257助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 21:05:35 ID:mb0B5wE1
>>245
スキルもいらんな
258助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 21:38:26 ID:zWzLlXDj
デア・リヒター最強

259助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 21:39:27 ID:zWzLlXDj
260助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 21:51:26 ID:AMzGcVF8
デア・リヒター最強
261助けて!名無しさん!:2007/11/25(日) 23:29:50 ID:rKwCdqoN
デア・リヒター最強
262助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 00:13:57 ID:aG4MjDf9
デア・リヒター最強
263助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 11:31:43 ID:bSWQLp9r
はいはい、デア・リヒター最強っと。
264助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 18:02:09 ID:NFzzRzfr
デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
265助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 19:45:56 ID:SKoFNM2M
デア・リヒター最強
266助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 23:01:38 ID:oI1Dka7o
支援会話が一番欲しい。
あったら買う。なかったら買わない。
267助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 01:17:01 ID:vH3BHa3Y
あっても買うだろうが、内容次第じゃもう修復不可能なくらい会社の評価が
落ちるんじゃないかな
268助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 01:23:20 ID:g34YijZh
支援会話のできばえで評価が修復不能になる会社があるのか
そりゃすごい
269助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 08:16:49 ID:aHii5VFI
実際かなり重要なとこだろw
270助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 08:28:30 ID:biKa5tsW
デア・リヒター最強
271助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 08:50:13 ID:hkA+l/Ua
何年も前とはいえ、一度クリアしたものとほとんど同じならいらん。
どかーんと変えろ
272助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 11:49:11 ID:RTsrwYjb
>>271
同じでいいだろ
どかーんと変えるなら新作出せばええことよ
273助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 11:57:20 ID:LZPu6Xaj
なんでも詰め込むようなゲームに仕上げたらFEはオワル。
暁で警告1だから次はねぇんだぜ?
274助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 12:22:17 ID:z0VHilzy
ゲーム業界全体を見ても、ゲームに何でも詰め込む流れって
もう通り過ぎてるよな
ゲームになんでも詰め込むのが流行ってた時期にゲームボーイに
言っちゃってたから、今頃はじけちゃったのだろうか
学生時代に恋愛経験とかできなくて、いい年になってからやっと
デビューした人がなんかおかしくなっちゃうようなものだろうか
275助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 14:17:26 ID:f2RopN2B
リメイクはむずいよな。何がしか変えないと“リメイク”の意味がないし、
変えすぎたらそのゲームじゃなくなる。保守と新規のバランス。
「とりあえず画質向上」に走るのはやっぱ必然だ
276助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 16:14:20 ID:a1btqqJj
暗黒竜→紋章で快適になったとはいえ聖戦以降やった後だと
敵フェイズが長かったり気になる点は多々あるから快適になるのは嬉しい

本当は三度目のリメイクより外伝リメイクを優先してほしかったが
277助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 16:47:58 ID:1JImZZqO
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
278助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:00:49 ID:B8v66BiB
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
279助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:01:16 ID:LbY4Jck9
277と同じ
280助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:18:42 ID:7fcTB659
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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281助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:19:46 ID:3/PQ6BrW
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
282助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:19:53 ID:7myGc7nt
暗黒竜みたいなシンプルな出来にして新規層を取り込むという手もある
昔の作品のリメイクじゃないと、こういうのは出来ないだろうし
新作でシンプルすぎるとマニアが怒るからね
283助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:21:07 ID:ZSNFitc0
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
284助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:23:10 ID:aapCH8LB
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ

こうやってVIPのカスが宣伝してるだけだから心配すんな
285助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:32:57 ID:KskWmg9G
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286助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:40:11 ID:aT1kiN5Y
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287助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:43:08 ID:8BVIgki+
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288助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:47:19 ID:eeu6go9x
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289助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:48:47 ID:MmHdIznm
トーマスとシーザを出してほしい
290助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 17:55:17 ID:gerfIMNY
ごめんね。僕まだ死にたくないから

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291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 18:07:21 ID:nGWxbdHI
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292助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 18:08:30 ID:7myGc7nt
新ステージも欲しいところ
293助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 18:10:19 ID:Ek1LdjaZ
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294助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 18:19:53 ID:gi/BhuZF
テスタロッサちゃんの義兄になれたらいいのに銀様とラブラブお好み焼き作りたい厨死ね
295助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 18:33:37 ID:bZSRfy1Z
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296助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:01:51 ID:zNtbiW+g
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297助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:07:12 ID:hy93mV42
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298助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:08:12 ID:hy93mV42
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299助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:09:40 ID:FnjpDefl
10 名無しさん@恐縮です  ▼ New!
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



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300助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:18:00 ID:BGzaJ5cI
480 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[] 投稿日:2007/11/27(火) 17:57:35 ID:874PnOLl0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



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301助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:21:20 ID:x6CZCU9i
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302助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:28:17 ID:SCd4ZEpf
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303助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:29:07 ID:ofK51ZQV
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304助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:49:45 ID:q1BM5vrg
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305助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:56:18 ID:fKhOpDqQ

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306助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 20:01:39 ID:vFextGen
27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/11/27(火) 17:05:42.26 ID:9cxHIcCC0
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http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1196145787/
307助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 20:06:31 ID:aG6No5+r
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308助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 20:11:36 ID:vqtnE7wS
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313助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 22:06:08 ID:9C/bYdVi
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
314助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 22:40:20 ID:rtNSXc+I
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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315助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 23:10:52 ID:jcsk9YCE
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
316助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 01:28:32 ID:dpicN9uo
30章構成ぐらいでハナから上級職の奴が使いやすくなっててくれればそれでいい
317助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 01:47:20 ID:a7Tunbbd
30章構成ぐらいでハナ肇が使いやすくなっててくれればそれでいい

に見えた
318助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 04:23:19 ID:mLw9X4iC
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
319助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 07:50:35 ID:hBcIamyo
>>318
お前は朝からなにをしとるんだ
320助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 08:34:04 ID:M26jfO1J
規制されたいんだろw
321.:2007/11/28(水) 09:14:48 ID:OugWEh7v
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
322助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 11:34:19 ID:nKjqSdsR
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
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323助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 11:42:26 ID:Mqa0lKx5
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
324助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 11:49:39 ID:17syUwLb
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
325助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 11:51:22 ID:2InTmX1P

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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
326助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 11:57:49 ID:Q/JcJdRi
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
327助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 12:02:44 ID:+hRBCqkn
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
328助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 12:14:03 ID:g4rkswIh
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   /ヽ       /\   \_________________
329助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 12:14:54 ID:4p+PigJ2
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
330助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 12:20:53 ID:NNGS82aI

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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________

331助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 12:23:51 ID:06DOaeRA
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________


332助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 12:53:21 ID:K6KiqrYy

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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
333助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 12:57:03 ID:4ET8rJB8
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
334_:2007/11/28(水) 13:01:11 ID:Qi60/UA3
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________

335助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 13:24:10 ID:pDyF0X/T


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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________

336助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 13:28:20 ID:In5eZw2g

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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
337助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 13:38:09 ID:edqT2WYF
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
338助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 13:45:50 ID:tCSNUONu
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
339助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 13:56:00 ID:plv/79yL
66 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2007/11/28(水) 11:53:28 ID:xLop5Viz0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1192749290/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1114040094/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141099988/


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    /      ::  ヽ
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
340助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 14:03:43 ID:EAlK4a+q
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
341助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 14:32:28 ID:PwG34qQ1


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(∂|      | ・  ・丿 |
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはオワタ!
   /ヽ       /\   \_________________
342助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 14:32:59 ID:SuWYk1EX
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 ヽ|     ""   "" |
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
343助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 16:11:47 ID:w8XVaSg4
で?っていう
344助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 17:16:20 ID:nv2VRUDn
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    /      ::  ヽ
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 ヽ|     ""   "" |
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________

345助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 17:18:13 ID:tlAm0WrH
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    /      ::  ヽ
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
346助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 18:03:44 ID:VxDn5x++
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    /      ::  ヽ
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(∂|      | ・  ・丿 |
 ヽ|     ""   "" |
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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________

347助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 18:44:35 ID:mtvF4Tz2

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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________

348助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 19:03:16 ID:MBJJ2Gmn


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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________



349助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 19:03:16 ID:0NglO9MT
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   \    /__/ /  < やっぱトリゴエはすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________
350助けて!名無しさん!:2007/11/29(木) 00:24:35 ID:fSjN0H8I
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351助けて!名無しさん!:2007/11/29(木) 07:41:11 ID:Sjz7Bc1e

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   \    /__/ /  < やっぱドラクエはすげえや!
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352助けて!名無しさん!:2007/11/29(木) 15:03:30 ID:9mylflBj

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   /ヽ       /\   \_________________
353助けて!名無しさん!:2007/11/29(木) 18:53:24 ID:oZnW1JLT
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
354助けて!名無しさん!:2007/11/30(金) 09:33:19 ID:NYwrzE14
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355助けて!名無しさん!:2007/11/30(金) 18:23:59 ID:B3bznlBv
二部があったらドーガの会話欲しい。
カインくらいのチョイで良いから
356助けて!名無しさん!:2007/12/01(土) 09:48:44 ID:bS//Qtns
ちょっとおデブでカレーが大好き、なキャラ設定がなされます
357助けて!名無しさん!:2007/12/01(土) 17:35:22 ID:UWoTsgV8
カイン=熱血リーダー
ドーガ=カレー好きの怪力
ゴードン・ライアン=女役
アベル=思いつかん…
 
アラン=6人目キャラで途中で死亡
こうですか?わか(略
358助けて!名無しさん!:2007/12/01(土) 17:49:58 ID:ZRbuvwj1
発売しないで欲しいな
359助けて!名無しさん!:2007/12/01(土) 18:01:32 ID:8CAcOotf
じゃあ…
赤:カイン
黄色:ドーガ
緑:アベル
ピンク:エスト
青:ゴードン…青?
シルバー:アラン
相談役:ジェイガン

でどうか。
アベルはリーダーの相方ポジでクールか二枚目キャラでおk
出っ歯?何それ
360助けて!名無しさん!:2007/12/01(土) 20:55:15 ID:m76FxNlT
>>359
青はカシム(詐欺師)で
361助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 02:22:57 ID:YoZBJsld
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362助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 02:23:53 ID:YoZBJsld
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363助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 09:44:27 ID:WttSnk32
どうする?リメイク版まで激短の暁の2部みたいなのがあったら。
しかも、シーダ姫まで「マルス様!、、、マルス様!マルス様!」とか
言い出したら?
364助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 10:13:47 ID:Xt1rjidA
いっそのこと
Sir!!!YES!Sir!!!と言って欲しい
365助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 19:16:48 ID:rn/HQL2J
ユグドラPSPのほうが凄そう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1690501
366助けて!名無しさん!:2007/12/13(木) 09:27:50 ID:LFX8VMvT
バーツがクラスチェンジ出来ますように(´人`)
支援会話があってカチュアたんが一杯喋りますように(´人`)
367助けて!名無しさん!:2007/12/14(金) 09:07:35 ID:yzYxKUAa
サジマジバーツがCCするとなると成長率を見直さないといけなくなるな
特にバーツは成長しすぎる
368助けて!名無しさん!:2007/12/14(金) 11:08:41 ID:wUU9vEuf
傭兵勇者弱体化決定
369腐女子狂喜:2007/12/15(土) 05:51:23 ID:x198JUnf
マルス 「・・・そうか・・・そんな事が・・・だからいつも逃げるようにして僕をさけていたんだね」

カチュア「好きになるのが恐かった・・・忘れようと努力しました。でも、だめだったの。
     ・・・マルスさまを失いたくない。・・・もう・・・どうしていいかわからない・・・」

マルス 「カチュア・・・きみが、みずからの運命を恐れるきもちはわかる。だけどこわがっているばかり
     ではなにも生まれない。僕がきみを守ってみせる。たとえどんな事があろうときっと守ってみせる」
     カチュア、二人のきもちが同じならなにも恐れることなど無い筈だ。
     
     神よ、もし私たちの愛が罪だというならその罰は私一人に与えよ! 
     
     僕は誓う!たとえこの身が切り刻まれようと決して後悔などしない

     わが愛しきカチュアを神よ・・・どうか永久に守りたまえ!!」

カチュア 「ああ、マルス様・・・」
370腐女子狂喜:2007/12/15(土) 05:57:02 ID:x198JUnf
2部メディウス戦前


カチュア 「マルス様、もう少しですね」

マルス  「うん、カチュアもよくがんばってくれた。ありがとう。」

カチュア 「いいえ、わたしなんて少しもお役に立てませんでした。
     でも、マルス様のおそばにいられただけでも幸せです」

マルス  「カチュアとはもう長いつきあいだね。暗黒戦争のマケドニアからずっと
     一緒だった。僕はその頃からカチュアが好きだったよ」

カチュア 「マルス様・・・そんな事を言われては心が弱くなってしまいます。
     わたしはシーダ様に申し訳なくて・・・」

マルス  「カチュア・・・・・・・・」
371腐女子狂喜:2007/12/15(土) 06:11:32 ID:x198JUnf
カチュア 「マルス様、大丈夫ですか?」

マルス  「うん、平気だよ。でもカチュアは?」

カチュア 「私なら大丈夫です。マルス様がいてくれるもの」

マルス  「僕はカチュアに会えて幸せだった。感謝してる」

カチュア 「どうしてそんなこと言うのです、なんだか別れの言葉みたい。」

マルス  「ごめん。でもこれだけは言っておきたくて・・・」

カチュア 「マルス様はシーダ様が好きだったのでしょ。本当にこれでよかったの?」

マルス  「えっ?」

カチュア 「私でよかったの?本当はシーダ様のことが・・・」

マルス  「シーダは好きだった。でもそれは愛じゃない。僕が愛したのは君だけだ!
     その心にいつわりはない!!」

カチュア 「ご、ごめんなさい・・・でも・・・きいてよかった・・・
      マルス様、ありがとう・・・。私を最後まで見守ってね・・・」
372助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 10:45:09 ID:1ZFqoGP+
ネタでも止めてくれ
本スレが腐女子のキモレスと派閥争いでまともに機能しなくなるのが目に浮かぶ
373助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 11:18:24 ID:mRr/5kyy
腐女子って言葉に過敏に反応するのって意外とオタ厨房に多いよな
374助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 14:25:34 ID:d80JAAWw
マルス様が絶対言わない事スレ向きだなwとくに>>369
375助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 21:16:40 ID:ymglN3kP
もうチキたんとしか結ばれないじゃないか、俺のマルスは
376助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 21:45:18 ID:HCe9HZzx
デア・リヒター最強
377助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 01:00:03 ID:GJjQ38Xt
デア・リヒター最強
378助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 03:52:19 ID:0DUfHtIa
全然情報無いね
379助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 09:42:42 ID:IYBwR/1U
無いな…これしだいでDS買おうか悩んでるのにorz
380助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 09:52:40 ID:SDfny6YW
>>379
つうかたぶんだけどカードヒーローのように
体験版が配信されると思うが
381助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 13:07:11 ID:RtV4C42h
2008年の暗黒竜の発売日である4月28日に発売かな
それとも、もっと遅いだろうか
まぁ3すくみも入れてるし、調整は結構時間がかかるだろうな
382助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 22:09:30 ID:RoCtdduy
ビラクのグラが阿部さんじゃなかったら買わないわ
383助けて!名無しさん!:2007/12/16(日) 23:47:28 ID:X9RMoJJH
         | ̄ ̄|
       _|__|_
         | ´`(  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  ∀ )< FEなんて古くさいよ
        /∪  | つ \________
        (    | .||
         ) ) \||
        (___)\_ つ,,
384助けて!名無しさん!:2007/12/17(月) 00:04:26 ID:BSmaSZkt
         | ̄ ̄|
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         |  ∀ )< FEなんて古くさいよ
        /∪  | つ \________
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         ) ) \||
        (___)\_ つ,,

385助けて!名無しさん!:2007/12/17(月) 15:32:35 ID:WFujsJmm
95 名前: 774RR 投稿日: 2007/12/16(日) 23:30:20 ID:txJXmTrP
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177915819/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175105268/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1192749290/



         | ̄ ̄|
       _|__|_
         | ´`(  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  ∀ )< FEなんて古くさいよ
        /∪  | つ \________
        (    | .||
         ) ) \||
        (___)\_ つ,,



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
386助けて!名無しさん!:2007/12/18(火) 02:17:06 ID:Wdfy9RX7
顔グラ固いお
387助けて!名無しさん!:2007/12/20(木) 01:07:26 ID:MBA3BRTG
キャラデザインが北千里
かつヒロインや支援相手が選べる

ならばDSごと定価で買ってやるよ
388助けて!名無しさん!:2007/12/20(木) 19:54:35 ID:aztseMyH
とりあえず支援会話はいらない。
下らない追加イベントもいらない。

とにかくゲームとしてバランスの取れたものにしてほしい。
389助けて!名無しさん!:2007/12/21(金) 06:48:55 ID:NKVHpwx4
とりあえず発売する必要がない。
下らない小銭稼ぎなら他のゲームでやってね。
390助けて!名無しさん!:2007/12/21(金) 22:31:49 ID:gJ7fCgLY
要望になってないような
つうかこずかい稼ぎなら紋章リメイクのが
倍以上売れそうな気がするが
391助けて!名無しさん!:2007/12/21(金) 23:04:56 ID:+MoolHqe
変なのは相手するなよ
海外ユーザーにとっては新作でもあるわけだし
アカネイアでFEを終わっている人も多いだろうから、
その人たちに、もう一度FEに戻ってきて欲しいってのもあるだろうし
今は本当にコアなファンばっかだもの
392助けて!名無しさん!:2007/12/23(日) 08:38:31 ID:Pp8ymfnA
GBAっぽくするなら
オグマ、ラディ→傭兵(勇者)
ナバール、シーザ→剣士(ソードマスター)にしてくれ
393助けて!名無しさん!:2007/12/23(日) 09:13:41 ID:kxbpVOdb
封印見るとなりそうだね
394助けて!名無しさん!:2007/12/28(金) 07:44:53 ID:lDL403V1
カチュアを幸せにしてあげてください
395助けて!名無しさん!:2007/12/28(金) 10:36:15 ID:x2PVpZbY
情報皆無の幽霊ゲーム乙
396助けて!名無しさん!:2007/12/29(土) 21:07:08 ID:2ftmBboh
もうそろそろ続報だしても罰あたらないのにね
397助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 01:24:49 ID:f0lPxfkF

          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|   ハハハwジョウダンダヨw 
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|   マニウケルナヨw 
     ヾF"|            ト |
       レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ< 
       !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
      l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|
   .    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.       }.iーi       ^ r'    ,'    ところで や ら な い か 
        !| ヽ.   ー===-   / 
   .   /}   \    ー‐   ,イ 
    __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\

398助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 07:33:17 ID:8U3fK1Hm
ソドマスとかフォーレスト追加は嫌だ…
絶対傭兵→勇者がいい。あとオグマが斧使ったりするのも嫌。
変にユニット追加するより成長率をもっと上手にいじってキャラクター差つけて欲しい。
399助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 10:15:55 ID:Ymb3jy1L
>>398
オグマ斧
ありえそう
それも嫌だけど、オグマが異常にガチムチイラストになっていたら嫌だ
400助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 10:35:43 ID:SwjoR7BJ
また剣の時代か
401助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 11:38:26 ID:krg0Mwq+
俺は逆だなぁ
移植じゃなく、せっかくのリメイクなんだから色々変えて欲しい
402助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 11:49:18 ID:nNH3A6/j
>>401
どっちを取るかだな
斧追加いやだ→イメージの問題
色々変える →戦略性の向上
403助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 11:58:15 ID:z/OV57ik
俺はオグマが斧振るうのもナバールが剣士になるのも歓迎
ただ
チキの「ペタン」って避けるモーションが異様にかわいかったので、戦闘時自動変身するのはやめてくれえええええ
404助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 18:33:48 ID:/Tfgpsnt
いま、画像みてきたけど、魔法の武器レベルが炎や風じゃないから
聖魔みたいに魔法は魔法で統一されてるのかな?
405助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 18:55:31 ID:2Uerf2Ib
戦士のCCと斧武器の追加だけはしてほしい
あと竜石はきちんと∞にするか買えるようにする
406助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 19:37:21 ID:qNrC1lnR
オグマはゲーム的に傭兵だけど、設定上は剣闘士だから、
斧は微妙なところがある
407助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 19:38:40 ID:0cdzH1uG
竜石無制限は強すぎる
かといってマムクートを弱くするというのも違う気がする
店売りも設定的におかしな話だし
ここは1章ごとに一定値回復か
一定ターンごとに1回復とかの方式をとって欲しい
408助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 19:43:51 ID:qNrC1lnR
マムクートは紋章方式でよくね
409助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 21:06:28 ID:i+FZ14mr
紋章は後半チキがいないと難しいから、GBA方式の竜石だと辛い。

自分は傭兵→勇者が斧装備は歓迎。3すくみがあるみたいだから、
斧装備が少ないと剣が不利になりそうだし戦士や海賊だけでなく
ジェネラルと勇者に斧装備追加はありそう。
ただ、ナバールまで斧持つようになるのはさすがに有り得ないか?

結局、オグマ・ナバールがあまりにも剣歩兵としてのイメージが
定着し過ぎたため聖戦以降はソードファイターからフォーレストと
ソードマスターに別れ、さらにトラキアでフォーレストが斧を持ち
封印では呼び名に再び傭兵を採用したため、紋章のリメイク時に
こんな分かりにくいことになったんだろうな。

剣→ソドマスを追加することでナバールの存在意義を失わない道だが、
それだけのために新クラスを追加すると言うのもなあ。
ナバール以外だと1部はシーザ、2部はサムトー辺りが適任か?
410助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 21:30:02 ID:f0lPxfkF
はい、おっぱっぴーw
411助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 22:33:53 ID:qNrC1lnR
>>409
サムソンかアストリアのどちらかをソードマスターにする手もある
どっちも勇者ぽいイメージだけど
412助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 22:43:06 ID:/Tfgpsnt
CCは下級→中級→上級の暁方式なのか?
それとも分岐か?
分岐のほうが2週目飽きないから分岐がいいのだけれど。。
413助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:28:09 ID:f0lPxfkF
暗黒竜なんだから3段階は無いだろ
分岐も無いと思われる
414助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:34:48 ID:HcMudUVM
そんな基本システムは変わらないと思うんだが・・・
所詮リメイクだろ、インターフェイスと操作性以外変わるか?
415助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:18:48 ID:heDc3ybr
3すくみは導入されてるが、それ以外は分からんな
マルスのステータス欄に切り替えが無いところを見ると、
ステータスはアレが全てでスキルは無いのかな
DSで新規の人も欲しいだろうから、そこそこシンプルに仕上げてきそう
416助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 04:56:24 ID:mgjxESD2
スキルは要らないわな
パラメータの下の平等を維持しといて欲しい
417助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 05:17:52 ID:f380ccT7
パラメータの下の平等とかいっても
結局は支援やら専用武器やらの影響で、
両者同パラメータまでドーピングしたとしても
ラディやウェンデルはオグマやリンダとは平等になりえないんだよ
418助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 09:21:21 ID:zK7nYIMI
その辺も改善すればいいんじゃね
419助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 12:44:31 ID:YVVIOm9b
本当にdsで出ますのん?
出るなら今からds買ってくる
420助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 13:19:27 ID:nhX25Yvh
三すくみ入るなら、味方に闇魔法使いが入るのかしら
マリク→理、リンダ→光、?→闇、みたいな

剣歩兵のクラス分けは
傭兵系→オグマ、ラディ、サムソン
剣士系→ナバール、シーザ、アストリア
かなぁ
やっぱなんかアストリアが違うな
421助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 14:18:27 ID:mgjxESD2
>>417
問題ないでしょう
強キャラは花形
平等と言っても強さをドッコイにしろって言うわけではないよ
スキルについては、強くなりすぎるからイヤというのもある
FFで9999のダメージがホイホイ出るようになって醒めるのに近いというか…
422         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 22:21:20 ID:4W9ySC6D
         .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
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              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
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423         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 22:24:46 ID:4W9ySC6D
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424         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 22:25:33 ID:4W9ySC6D
             ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ
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ゴードン                  トーマス                  ザガロ
425         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 22:26:00 ID:4W9ySC6D
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 ____    \ \  \._∠      | ____    \ \  \._∠      | _____     \ \  \._∠
´      ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j   `i.      |´      ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j   `i.      |´/    ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j__   ヽ
    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    |    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    レ       ヘ ヽ/ ̄ 二. 、ヽ,___|
ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |     、.丿 /ヽ`く ̄    〉 ヽ
 `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   | `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   |    /¨  |  \\   ,l  |
ゴードン                  トーマス                  ザガロ
426助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 22:51:41 ID:Vbo/Dc9Q
詐欺師が詐欺師のままでありますように
427         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 23:01:09 ID:4W9ySC6D
             ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ
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  /  、\  /`  _ / \  _,|_ (__   |  /  、\  /`  _ / \  _,|_ (__   |  /  、\  /`  _ / \  _,|_ (__
 〈    × ヽ, |  (ノ   T` '┐l-‐''゛ | 〈    × ヽ, |  (ノ   T` '┐l-‐''゛ | 〈    × ヽ, |  (ノ   T` '┐l-‐''゛
  \∠.__  ヽl. ∧  ヽ、_┘|    |  \∠.__  ヽl. ∧  ヽ、_┘|    |  \∠.__  ヽl. ∧  ヽ、_┘|
, -‐"¨   \/ヒ´ ヽ   -  /.     |, -‐"¨   \/ヒ´ ヽ   -  /.     |, -‐"¨   \/ヒ´ ヽ   -  /
 ____    \ \  \._∠      | ____    \ \  \._∠      | _____     \ \  \._∠
´      ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j   `i.      |´      ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j   `i.      |´/    ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j__   ヽ
    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    |    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    レ       ヘ ヽ/ ̄ 二. 、ヽ,___|
ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |     、.丿 /ヽ`く ̄    〉 ヽ
 `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   | `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   |    /¨  |  \\   ,l  |
ゴードン                  トーマス                  ザガロ
428         _, ---- ―――-―---- 、 :2008/01/01(火) 19:33:29 ID:O9lbZG3g
´/ ヾヽ
     ノ iノ王))〉     /
    ルriリ゚ ー゚ノl     ,/
     / lヽ介/lヽ、 ,rE)  <基本的なルールは以上じゃ。皆の者分かったか?
.     | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
    | |  ゚|  |\/____E[]ヨ___________
  _ | |  ゚|  |__
  |\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
  |\\  ⌒  ⌒ 甘 \   ちゃんと読むんじゃぞ
前スレ ルriリ゚ ー゚ノl 姉上ハァハァ…
429助けて!名無しさん!:2008/01/02(水) 21:04:09 ID:6fpVdnku
>>167
勝手に適当に作るなよ
そうやって固定化したら、妄想の余地のなくなってまたユーザが消える

>>266
つうか、自分で作れ
本出して妄想しろ
430助けて!名無しさん!:2008/01/02(水) 23:49:23 ID:O8dQm9r8
支援会話はいらん、必要がない。
追加は最小限でいいからはやく発売して
431助けて!名無しさん!:2008/01/03(木) 02:47:38 ID:jCzFi4rc
俺もマジではやく発売してほしい。面白いって言うからDS買ったのに、肝心のソフトがくそつまんねー^^;
432助けて!名無しさん!:2008/01/03(木) 14:21:39 ID:NTw7U0o6
情報皆無の幽霊ゲー乙
433助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 00:08:13 ID:J/B1Qgzw
まだ発表されてから約3ヶ月しか経ってないぞ
暁の時なんかもっと酷かった・・・
434助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 00:15:33 ID:EDZdigsZ
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435助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 01:12:54 ID:rgNdVVRG
やっぱグラ直してんのかね
シーダは微妙だったけどマルスはそんな嫌いじゃないんだが
強さとギャップがありそうな顔だけどもw
王子様キャラが板に付いてるから厳つい顔じゃ受けないのかな
436助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 11:38:57 ID:SAoj2VaO
>>406
「剣」闘士だからって剣しか使わないってことはないぞ・・・
オグマの場合、斧兵を部下として従えてるくらいだし、斧が使えるようになってもいいと思う。
437助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 15:57:38 ID:xvwQ5AJe
>433
ならさらに次のゲームはもっともっと酷くなんのか?
別に酷いほうになんて慣れたくないから。
438助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 18:16:32 ID:dtJgVWOr
斧なんて正規で使ってる軍隊なんて実際あったのだろうか
そう考えると斧は優遇する必要ないよなぁ
アクスナイトとかあり得ない気がしてきた
439助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 18:22:42 ID:PKpI5jy7
>>438
フランク騎兵は投げ斧主体だったと聞く
尤も普通の戦斧については分からん
440助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 22:05:42 ID:HlDTz0Hb
>>233
が良さそうだな。
441助けて!名無しさん!:2008/01/05(土) 02:50:03 ID:P+0YoWsD
>>438
斧は平民上がりでも扱える優秀な武器
主に戦に使われたのはポールアクスとトマホークだろうね
FEの戦士が持ってるみたいなハンドアクス状のがどの程度使われてたのかはわからん。あれでどうやって槍に勝つんだろう
442助けて!名無しさん!:2008/01/05(土) 10:49:54 ID:Wrmzf3ob
今からでもいい。3すくみ廃止してくれ
443助けて!名無しさん!:2008/01/05(土) 16:47:51 ID:duqwIOs+
投げ斧って一回投げた後どうするんだ・・・?
444助けて!名無しさん!:2008/01/05(土) 19:07:49 ID:y2M9fojb
紐が付いていたのかも。
紋章ではトマホークブーメランみたいに戻ってくる。
445助けて!名無しさん!:2008/01/05(土) 19:15:55 ID:smRdu6N4
いくつか持ってってポンポン投げてまた戻ってくるんじゃね
446助けて!名無しさん!:2008/01/06(日) 04:20:58 ID:Oae4SuZj
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /      ::  ヽ
  /     \   / |
(∂|      | ・  ・丿 |
 ヽ|     ""   "" |
   |      ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < やっぱドラクエ3はすげえや!
   /ヽ       /\   \_________________

447助けて!名無しさん!:2008/01/06(日) 08:52:32 ID:+5f77+m3
どうせDSだからって難易度優しくなるんだろ?
448助けて!名無しさん!:2008/01/06(日) 14:14:36 ID:kZ39/ET+
カチュアEDがあるなら5本買う
449助けて!名無しさん!:2008/01/06(日) 19:52:47 ID:19O1NRuM
レナの裏技をなくさないでほしい。
450助けて!名無しさん!:2008/01/06(日) 19:54:46 ID:imh68Wem
聖戦をリメイクしてdsで出せばおk
451助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 00:44:59 ID:djyOCccG
紋章の謎のOVA見たが最高だは
声優豪華すぎ
452助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 16:59:46 ID:Pztb+xBq
ミシェイルのドラゴンマスター化・・・(´・ω・`)
453助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 17:13:51 ID:02J3tZ6L
>>447
FE復活のカギを握る作品だから、多少は許そうよ。
454助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 17:16:55 ID:02J3tZ6L
>>441
屋外戦は槍、屋内戦は斧がよく使われてたと聞いたことがある。
455助けて!名無しさん!:2008/01/07(月) 23:02:29 ID:JwmE7KSb
2部があったら封印の盾の効果は追加されるのかな
まぁ無いんだろうけど
456助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 08:51:18 ID:bNb98sYu
>>447
ゲーム開始時に難易度が選べるようにすればいい。

やさしい
ふつう
むずかしい
457助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 11:29:10 ID:2rFHgQ47
ジェイクとベックだっけ、アーチのやつ?リメイクに出なそう…
新キャラでただでさえ多い騎馬系出すんなら、旧キャラは全員復活して欲しいんだが…
てか新情報はやく!!
458助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 12:03:15 ID:iX4j5yvq
ダロスはバーサーカーでおk?
459助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 15:28:05 ID:2rFHgQ47
>>458
ダロスはバーサーカーになっても厳しい(´・ω・`)
460助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 16:34:36 ID:5d3D0AR3
正直サジマジダロス辺りはある程度厳しい方が面白いかもしれんw
461助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 18:30:00 ID:mUMRCoUC
バーツが現状の成長率のままCCが出来るようになった厨性能になるだろうな
462助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 18:52:28 ID:tXy6idpD
そんなアホなことするわけがない
463助けて!名無しさん!:2008/01/08(火) 20:08:54 ID:Cw4tG8X/
>>447
キャラレンタルがあるから
それを使わない場合は鬼難易度にしてくるかもしれんけど
464助けて!名無しさん!:2008/01/09(水) 01:03:48 ID:fs2iawjv
誰もタッチペンの存在意義について触れていない。


タッチペンでアクションなんて入ったりしたら…魔方陣やら描いたりして魔法発動とか
いらない(^^
465助けて!名無しさん!:2008/01/09(水) 01:08:19 ID:XN+IAqB2
FCウォーズみたいになるんじゃね?
操作方法は完全な二択で二画面を生かす感じ
466助けて!名無しさん!:2008/01/09(水) 01:09:34 ID:fs2iawjv
ゲームウォッチ
467助けて!名無しさん!:2008/01/09(水) 18:06:41 ID:/aGxjpJJ
>>464はDSのゲームをほとんどやったことがない
FEにそんな要素入れるくらい血迷ったらIS潰れていいわw
468助けて!名無しさん!:2008/01/10(木) 22:47:30 ID:QJir4NOO
どうせまたハードとかマニアックとかいって四方八方から能力MAXの増援が沸きまくるんだろ
んな糞暗黒見たくもねえ
469助けて!名無しさん!:2008/01/10(木) 23:16:16 ID:inyznwTC
カインにも支援ちょうだいよーー!!!
470助けて!名無しさん!:2008/01/10(木) 23:19:21 ID:MC2wMeVo
パオラとか する側で
471助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 10:23:32 ID:svAZknKF
最近の傾向からして、使えないキャラはいなくなりそうだな
472助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 14:43:03 ID:b4QK29zL
ビラク、ザガロ、サジマジとかはあの微妙さだからいいんだよなあ
473助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 15:37:20 ID:6phuJpt9
エピソード0としてアンリの物語を入れてくれたら神
474助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 17:29:24 ID:MATDi074
加賀が居ないからその辺の話は無理だろうね
475助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 20:44:41 ID:mUGRzLYm
詐欺師が本当に可愛そうなキャラになってたらどうしよう
476助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 21:33:14 ID:umWiLYge
詐欺師だけど、それも悲しい話があるんじゃなかったっけ
477助けて!名無しさん!:2008/01/11(金) 23:57:19 ID:xeUQL3QN
リーンがワーレンで登場してカミュみたいに「このキラーボウをお兄ちゃんに渡して下さい」とさせるか。
あるいは踊り子見習いという設定にしてマルスに同行とかはどうか。
後者だと詐欺師になる理由が無くなる上バランスが変わるが。
478助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 00:47:09 ID:d/Bqb4j4
名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage :2008/01/11(金) 09:43:50 ID:X289Mv+V
商願2007-116969 暗黒竜と光の剣


サブタイはそのまま?



最新情報キターーーーーーーー
479助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 02:08:37 ID:USkCbgbz
ザガロとウルフは下級職として出るなら持ち味消さずに使えるキャラになるかもね
ハンターの上級は考えないといけないけど

ビラクは・・・最初から武器Sとか
480助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 09:26:23 ID:Js0ejSw1
下手にいじるとバランスの再調整がめんどくせーわ回顧厨がファビョリ出すわでろくなことがない
大人しくグラフィック強化するだけで十分売れるさ
481助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 09:47:06 ID:tkwmO0pe
それはそれで物足りないとか言い出す懐古もいるんだよねぇ
482助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 10:18:28 ID:eaMzf/q8
つまり両方収録すればOKってことだな
483助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 10:38:07 ID:t+jjPwPx
やっぱり馬は屋内では使用不可になっちゃうのかなぁ?
484助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 11:53:29 ID:VRy85U03
室内戦で馬が乗れないのはいいけど、武器はそのまま使わせて欲しい。
485助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 12:26:12 ID:1GeSz+vJ
>>484
ティアサガのコマンドナイト希望?
486助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 19:05:53 ID:7JicRoUt
ジェイガンとかの初期上級のキャラは初期能力上げないと今の時代じゃお助けキャラにもならないんじゃないか?
487助けて!名無しさん!:2008/01/12(土) 20:16:48 ID:Gb9eVkI1
ジェイガンはお助けというよりは導き役みたいなもん
今まで通り、コツを掴んだらさっさと退場してもらうか、
普通に強くて成長するキャラに変えるかのどっちかだろう
488助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 00:19:20 ID:nGH4tfgJ
お助けキャラとかそもそも必要ないし
489助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 00:24:56 ID:Njr5fHvB
どうせならわかり易くアーマーをもう一体追加すればいいな
490助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 13:08:28 ID:HI8j19tK
これ、暗黒竜だけでしょ?
例によってハードモードはあるだろうが、それでも内容薄そうだな
「DSで出す意味あるの?ぶっちゃけGBAでよくね?」
なんて言われないよう願う
491助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 13:21:01 ID:2fbWX9Ts
GBAとDSの市場の違いも分からない低脳の相手はする必要なし
ボリュームに関しては暗黒竜だけでも25マップある上に新章もあるから十分
ついでにネット機能もあるわけで
492助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 13:50:57 ID:lvRmbW7X
ボリューム(笑)
ネット機能(笑)
493助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 14:24:11 ID:2fbWX9Ts
(笑)つければ勝ちと思ってる2ch脳って痛いねw
494助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 14:44:57 ID:aYX0ACZR
最近消防同士のケンカが多いな
495助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 15:19:03 ID:U8aNCWSf
まあ、一番気になるのは死に際以外で台詞ないキャラはどうなるのかということで
496助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 15:49:03 ID:qNamOClS
ドーガとか一人称が出たことないよな…?
497助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 18:32:29 ID:N9rvWNn9
ペガサスは当然ファルコンになるよな
498助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 19:14:08 ID:Xbt0aDOu
未だに戦闘シーンのキャラドットは紋章が一番綺麗でデザインも良く思えるんだが
リメイクはGBAみたいな感じになっちゃうんだろうな
499助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 19:27:59 ID:/uKh4JyW
>>498
何かの付録に付いてたリフが会話してた映像の戦闘シーンだと
等身は紋章風で目も描かれてなかったな
500助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 20:44:45 ID:EB4q2+op
>>498
同感。俺も紋章の戦闘シーンが一番良いと思う。
あの雰囲気のまま、各キャラ専用グラにしてくれれば文句なしなのだが・・・

今のところ公開されてる画像を見ると、
GBAみたいというより、蒼炎や暁に近いデザインを無理に携帯機で再現しようとしてる感じだ。
ポリゴンは無理だから、レンダリング・・・みたいな。
501助けて!名無しさん!:2008/01/13(日) 23:52:47 ID:4m9Oifjz
斧兵四人しかいないんだし3すくみ導入は勘弁して欲しい
502助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 00:07:18 ID:wUdJg2Yu
新キャラ追加いいね 信長の野望みたいだ
503助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 03:50:06 ID:pVY1McDN
>>501
多分勇者系が斧もいけるようになるんじゃないか
序盤はバーツに頑張ってもらって・・・

味方になる闇魔法の使い手が欲しいな
カナス教授みたいな感じで
504助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 05:47:32 ID:DwsONNoq
紋章はそもそも魔法の系統が分かれて無いからなぁ。
一応ウォームやマフーは闇魔法なのかもしれないし、スターライトは光魔法っぽいが、
基本的に全部理魔法の原型みたいなもんだし、
魔法使えるのは、従来どおり魔道士と司祭だけなんじゃね?
開発中画面の武器レベルも、魔道書の欄が一個あるだけだし。
505助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 10:15:00 ID:tcwixMaj
今回は力と魔力が分かれてるから魔力も良く成長するぽいけど、
そうすると敵の魔防も上げないといけないし大変だな
506助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 14:12:19 ID:wCjhpRlx
ナバールは剣士でおk?
507助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 17:37:46 ID:YzQMZ8bk
3すくみあるのか。SFC紋章並みのシンプルさが好きなんだけどな。
508助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 19:31:43 ID:V2M49P6/
3すくみが無いモードもあるんじゃね
てか入れて欲しい
509死にたくないんで…:2008/01/14(月) 20:38:36 ID:cH28JZwT
デア・リヒター最強
510助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 23:44:35 ID:Xtr9zPDp
なバールとか小熊とかムキムキにして欲しい。なんか胸毛が
もわって感じで。チキとかキモいからバぬトゥだけでいいや。
マルスはもっとりりしい感じで。いくぞ、お前達! ぐらい
言うキャラにしてほしい。しーダはファミコングラ基準でお願いします
511助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 11:48:26 ID:zbenvnWo
シーマ様にデビルアクス持たせて無双したい
512助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 14:30:13 ID:Ywcq58ju
シーマは暗黒竜しかリメイクされないとなると出てきません
513助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 19:43:18 ID:1FV5lBQh
紋章も必ずリメイクされるからお待ちください
514助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 20:35:32 ID:PGxbZXNE
紋章作るときに暗黒竜のダイジェスト入れようとしたら1部が出来たんだろ
今度もDSに紋章のダイジェスト入れようとして結局2部が出来るに決まってる
515助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 21:28:03 ID:Af32eVUs
マルス36歳か 貫禄あるな
516助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 21:56:16 ID:f5M25Rfy
>>514
最近の任天堂だとわからんよ

     マリオ                   FE
昔  マリオコレクション(1〜3、USA)  紋章の謎(二部構成)

今  マリオアドバンス(単発)       暗黒竜だけ?
517助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 00:39:37 ID:jgftMKpN
シーマは漫画では出て来たが。
518助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 00:49:52 ID:xqXYHRYn
そういえばシーマって、マルス達がジオル倒したときは何処に居たんだろうか。
519助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 01:03:37 ID:jgftMKpN
サムソン曰くパレスにいたとか。
一般市民Aな存在だと思う。
520助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 03:29:21 ID:WeF4LlF9
戦闘シーンは封印に毛が生えたみたいであんまり期待できないな
DSならもっとずっとリアルにできるはずなのに
521助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 05:16:30 ID:Pk5etBO+
ゴ?
522助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 08:23:20 ID:dVKL7oY2
ゴ?
ワーレンをもっと増援の出現早めたり増やしたりして
凶悪なマップにして欲しい。皆のトラウマになるようなw
523助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 09:04:44 ID:GPr8hmQw
ゴ?

ドーガが育たなかったらシーマ、みたいなポジションで出てくれれば使いやすいのになぁと思ってたのに
暗黒竜だけなんて・・・くやしいっ・・・
524助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 09:12:38 ID:KF1RMrae
ミシェラン使えよ
525助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 10:00:08 ID:7u+yR5pm
ロジャー「………」
526助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 14:20:17 ID:U5gvQ9K/
トムスが最強だろ
527助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 15:16:49 ID:i+C9OH2D
ロレンス忘れんなよ
528助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 17:27:24 ID:p6TghLqH
何このアーマー合戦w
529助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 22:29:24 ID:LUZpC65J
スパロボがあれだけグリグリ動いてるんだから、当然FEでもできるよね
まさかSFC、GBA程度ってことはないよね!
530助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 23:12:17 ID:i1IdWRPP
懐古に媚びた作品になりませんように… (-人-)
531助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 23:34:10 ID:U5gvQ9K/
懐古に媚びたFEってどんなだろう
今考えると昔のFEの方が変化が激しくて、これといったFEらしさなんて無かった気がする
せいぜい紋章がスタンダートかな、って頭のどこかにあった意識くらいか
532助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 23:34:59 ID:Ajg7dBiA
>>531
考えるまでもなく過去作品そのままのバランスだよ
533助けて!名無しさん!:2008/01/17(木) 23:37:25 ID:U5gvQ9K/
暗黒竜そのままのバランスなんて有り得ないってことは画像等から分かると思うけど
3すくみもあるしな
534助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 00:01:56 ID:ZQ0BTymI
FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね FE厨死ね
任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね 任豚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね



これ書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
っといわれたので 書き込みますた
535助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 01:48:51 ID:fIozemMA
>>534
たとえ呪いだの交通事故だの言われようとも、
そういう書き込みをすると、荒らし依頼を受けた=荒らしとみなされて規制される可能性があるよ。
536助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 02:14:06 ID:J1pzoxP3
3すくみ
クラス別上限
魔法系統三分
カップルメイク
カウント制武器レベル


ゆとりエムブレムは生鮮トラキアの糞要素だけ嬉しそうに使い続けてるから笑える
今のISは創作どころかパクりの才能すらねえクズの集団らしい
537助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 02:18:16 ID:BTirHtag
カップルメイクはいいが、戦闘中でそういう支援はやめてほしいな。
外伝じゃないけど、章と章の間にそういう会話をしてほしい
538助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 02:43:41 ID:UKV3+caE
>>529
プレシア並みに動くチキたんは見てみたい
539助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 08:50:04 ID:PgQp7j7G
回顧厨用にクラシックモードを用意して
新しい要素を入れたゆとりモードも設けておけばいい


これは冗談ではなく本当に良いと思う
540助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 09:40:02 ID:rzCLp3k4
>>539
良いね
ただ熱心な懐古の中でも暗黒竜からのプレイヤーってどれ位いるんだろ?
売り上げ的にも大半が紋章からだろうし

シューター見たさに中古で買った俺は多分少数派
541助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 11:59:53 ID:zdpC6Yt8
クラシックもゆとりも要らん
小手先で文句を言われないようにするんじゃなくて、
両方を一つで黙らせるようなソフトを作ってくれ
542助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 12:27:27 ID:HM+8cvBI
確かに、>539みたいな弱気なゲームじゃハナから期待できないしな
543助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 12:45:37 ID:oWrpa0Lf
それならそもそも過去作リメイクからしてするべきじゃないだろ
544助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 12:48:08 ID:oWrpa0Lf
つーか、ゆとりとか懐古厨とか言うから余計な反発を生むが
単にオマケ要素としても、クラッシックモードがあってもいいんじゃないかと思うわ
545助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 14:04:00 ID:zdpC6Yt8
>>543
意味が分からん
昔からやってるユーザーもそうでないユーザーも満足するゲーム作れって事だろ
それが出来ないから媚びることになる
546助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 15:00:47 ID:nS72m39Z
シリーズ物が信者に媚びるのは当たり前
547助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 16:30:10 ID:l5zSEpB/
購買層もシリーズとして期待して買う訳だしな
最近のステインフレに歯止めをかけるバランスの作品になって欲しいかな
ステが15もあればおおー強い!!って思えるような。

インフレしながらも良バランスのFEってのも見てみたいけど
548助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 16:38:20 ID:lTQpqOjI
>>546
だから媚びるにも古参向けだったり最近のユーザー向けの仕様に特化せずに
両方に文句を言わせないゲーム作ってくれって話なんだけどw
レスの流れ嫁よ
549助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:06:28 ID:bHCl25RK
そんなのが出来れば苦労しないし
出来る筈が無い
550助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:14:14 ID:LZkeLsg7
要は、両方に媚びてモードを二つも用意せんでも、
懐古も新規も文句が言いにくくなるような
面白いモンをビシっと一本で作ってみろってなことだな。

俺は、どっちかっつーと懐古だが、まんま、昔と同じモード出されても全然嬉しくない品。
551助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:44:05 ID:oWrpa0Lf
だからさ、両方に文句を言わせないようなゲーム作りが出来るなら
そもそも新作つくればいいじゃんってことよ
旧作リメイクするってこと自体がすでに媚であり逃げなんだよ
552助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:46:10 ID:oWrpa0Lf
ついでに、旧作と同じモードは懐古向けじゃなくて新規向けのおまけとして欲しい
懐古はやったころあるんだからそりゃ旧作モードはいらないよ
553助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:48:10 ID:2aYRgMbX
リメイクにはSFCからもうFEをやってないような人たちにも戻ってきてもらおうという意図もあるだろ
これは新作じゃ中々難しいことなんだが
それに海外では新作であるのと同じようなもんだし、別にDQやFFみたいに乱発なわけでもないし
554助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:48:40 ID:LZkeLsg7
>旧作リメイクするってこと自体がすでに媚であり逃げなんだよ

ああ、なるほど。言われてみりゃそうだな。
555助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:52:19 ID:2aYRgMbX
んなもん、どんな事象でも1か0じゃないんだから、媚でも何でもどこかに入ってくる
リメイクを作ることになろうが、その中で懐古向けにするか新参向けにするか、
1つで両方取るかという選択はある
どうせ媚びてんだから、とことん媚びようぜ!なんて作品はイラネ
折り合いつけろと
556助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:53:29 ID:hCAfqjak
文句が出ないように作ることは不可能
557助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 17:54:20 ID:2aYRgMbX
完成度を引き上げて限りなく減らすことは可能
558助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 18:08:16 ID:m4JnQTk/
大きく勘違いしてるようだが、DS版暗黒竜は海外市場がメインだよ
日本版はさほど期待されてない。小銭稼ぎになればいい程度
だから大ヒットなんかしなくていいし、その必要もない
ファイアーエムブレムって名前さえ付いてればいいのだから、手抜きしまくりだろうね
559助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 18:16:28 ID:2aYRgMbX
>大きく勘違いしてるようだが、DS版暗黒竜は海外市場がメインだよ
>ファイアーエムブレムって名前さえ付いてればいいのだから、手抜きしまくりだろうね

海外市場をメインに置いてるから手抜きってことかい?w
暁の北米版の特典は良かったのにねぇ
さすが分かってる人は違うな
560助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 18:41:56 ID:DUA6giYR
暁の北米版の特典ってそんなに良かったのか? 知らんかった、そして購買者は多かったの?
561助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 19:02:40 ID:2aYRgMbX
日本と同じか、ちょっと多いくらいだろ
てかそんなことも知らないくせに手抜きとかよく言ったもんだ
562助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 19:48:41 ID:TlN81ajH
テキトーでいいよ
本気で期待してる訳じゃねえから
外注の素材グチャグチャ詰め合わせたSS見て笑った
563助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 20:09:59 ID:eRCILb4D
>>557
そもそもSRPGというジャンル自体
これが正解だってものがないからな
例えば紋章と聖戦でも
クリアだけで見れば聖戦なんか糞で紋章のが上だが
見方を変えれば紋章なんか単純すぎて聖戦のが遥かに奥が深いし
564助けて!名無しさん!:2008/01/19(土) 02:21:48 ID:2oowUOi+
もういいよ別ゲーで
565助けて!名無しさん!:2008/01/19(土) 03:32:01 ID:nmcnRccL
北米版も出るのか
いずれ「ファイアーエムブレムDS・インターナショナル」なんて出したりしないだろうな
566助けて!名無しさん!:2008/01/19(土) 10:12:31 ID:rXnSqt0Q
>>563
それは単なる好みの問題
明らかにダメな点を無くせって事だ
567助けて!名無しさん!:2008/01/19(土) 14:19:31 ID:jBEfw7U5
対戦は専用マップかつユニット固定で
568助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 01:36:44 ID:TPmJ4EOS
将棋やれ
569助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 01:40:52 ID:JbAhR8vF
>>566
それだけじゃあ懐古にとっての不満はなくならないな

懐古にとってはゲームのバランスがいいことじゃなくて
従来と同じ感覚でプレイできる方が重要だから
570助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 10:28:29 ID:n5s1MjPk
ゲームバランスが良ければ、その中でも限りなく減らせるってことだろ
文盲か?
こんなにレスを付け合うほど複雑な話じゃない
571助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 10:54:27 ID:JbAhR8vF
>>570
だから作品によってゲームバランスの取り方が
異なるんだよ
それが好みじゃないから不満を言うのが懐古
572助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 11:38:56 ID:KK0qux9N
だから文句を言う奴を完全に消すのは無理だけどゲームとして面白ければ「減る」って言ってるんだろwww
100%同じじゃないと駄目なんていう絶対に認めないほどの原理主義者なんてのは大した数はいねーんだよ
仮にそんな奴が居たら既にFEから離れててSRPG板に居ない
その程度の連中のためにクラシックモードとそれを作るための手間と時間なんて与えてやる必要はないの
せいぜい3すくみを廃止したモードでもあればいい

そんなことのために時間を費やすより新しい暗黒竜のバランスを徹底した方が新規も付くし、
原理主義者ではない、昔FEを良く遊んでたが今やってない人も、
懐かしく面白いけど少し今風になったFEを遊んで、これなら新作もプレイしたいなと思うかもしれないわけだ

ま、最後に決めるのはISなんでゴチャゴチャ言っても仕方がないが
573助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 16:30:34 ID:dwj5nMih
         | ̄ ̄|
       _|__|_
         | ´`(  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  ∀ )< FEなんて古くさいよ
        /∪  | つ \________
        (    | .||
         ) ) \||
        (___)\_ つ,,
574助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 22:40:35 ID:aENGepTH
とにかく早く発売して欲しいねー。
同時期に発売を発表されたカードヒーローDSは
とっくに発売されたのに、差をつけられてしまったなー。
575助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 23:47:31 ID:XfU3zLTe
とりあえず発売日だけでも・・・
576助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 02:14:06 ID:MQZA4YRJ
ISのスタッフ的にFEって作りたいゲームなんだろか?
もうFE作るのやだなぁとか内心思ってないだろうか?
577助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 04:27:14 ID:kXZv+izY
そもそも、製作会社としてどの程度機能してるのかよく分からん
流石に企画の立ち上げとか台本作りは自前だろうけど
578助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 06:44:42 ID:sShp1YU4
>>576
まあね、本社スタッフとして募集されたチームが
チームごとISに回されてたりとかあったしね
そういう人はモチベーション低いかもしれんね
579助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 08:06:11 ID:wJ8WEV++
加賀を筆頭に、昔から居る人はもう随分と人が入れ替わってるからな
FEは俺が作る!って引っ張ってくれる人は居るのかな
正直GBA以降はFEにどこか遠慮してる気がする
580助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 11:36:15 ID:b2d0nUl9
はっちゃけたことすればいんでね?

子作りシステム。中田氏しますか?YES/NO
レイプシステム
鬼畜システム 村娘をレイープ
モン娘レイプシステム


えろーげ
581助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 14:42:46 ID:MEwohg5p
エロゲですら未だ実現できてない戦争犯罪表現で18禁を目指してほしい。
582助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 20:41:47 ID:/2N95NPr
>>580
エロゲにあるからそっちやっときな
583助けて!名無しさん!:2008/01/21(月) 21:25:37 ID:TMaW2Qot
そんなんあったっけ?
あんま詳しくねえけど
584助けて!名無しさん!:2008/01/22(火) 03:53:25 ID:ABd9GQpI
>>582
ここまでのがエロゲであるなら教えて欲しいわ
585助けて!名無しさん!:2008/01/22(火) 19:49:20 ID:lchN5Y5D
情報が全く無い
586助けて!名無しさん!:2008/01/23(水) 03:59:39 ID:mDoZsC11
要らんし
587助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 19:44:18 ID:XYeHT2dM
闇系新キャラ希望は俺だけでいい
588助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 19:57:39 ID:GmwQe/c9
早く発売しろよカスが
589助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 00:29:05 ID:9UpFEICG
フレイとかいう奴が開発中画面にいるから
設定予想するわ暇すぎだし

Sナイト LV5
ディール要塞にて投獄されたマリアの監視役。
彼女の人柄に惚れ、
不自由のないよう裏で世話をやく描写がある

アリティア軍迎撃隊に加わっているため
説得できるマリアをいかに素早く救出するかがポイント

ってのはどうだ

590助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 02:16:11 ID:j02FFTHA
情報マダー
591助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 02:30:39 ID:/3+Wwhz/
>>589
プロローグ 「アリティア軍の滅亡」

みたいなのがあって、コーネリアス御付のSナイトとして登場するんじゃないかな。
592助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 02:39:41 ID:Yope8492
情報皆無の幽霊ゲーw
593助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 03:10:06 ID:7fZOCCXn
リフとジェイガンの支援会話があるらしい
594助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 07:38:38 ID:Qe32JE9J
蒼炎も長かったけどね
595助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 07:44:28 ID:3CfCYp4X
取り敢えず「懐古厨」には媚びないでくれれば良いや

欲を言うと古参の人と新規の人が語り合えるようなバランスで
596助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 07:54:44 ID:08HfKtHP
対等な条件化でのWi-Fi対戦が出来たらいいなぁ
FEにラグは関係無いし課題はバランスと切断厨か
597助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 09:22:26 ID:anugosUD
wifi対戦は闘技場みたいな感じなのかな
ただ紋章のシンプルさは闘技場の対戦に向いてない気がする
普通のシミュレーションなら熱いけど、長時間対戦の挙句切断されたりされたら嫌だな
598助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 11:24:42 ID:S9LZhKkP
切断厨は無条件に敗北、戦績は永劫未来晒される仕様と言うことで。
599助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 12:42:58 ID:7q6sw7f8
リフはまたも出てきません
600助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 13:08:06 ID:S9LZhKkP
あえてリフはネタキャラにしてほしいなぁ。
司祭LV20まで育てると前ステータスMAXになるとか。
601助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 13:22:07 ID:npiIuwGU
頼むからジョルジュを実はいい人みたいなネタキャラにしないでくれ
602助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 14:13:38 ID:anugosUD
別にジョルジュは悪い人でもなかっただろ
カシムなら当時から詐欺師の裏設定で悲しい話があったよ
603助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 15:03:28 ID:ZB1PMFYB
切断厨もガキだけど、
それにキレてる奴もガキだよなw
604助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 15:07:56 ID:npiIuwGU
>>602
いやそーゆー意味じゃなくて時々必ず当たる王子みたいな人にしないでて事で
605助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 15:17:55 ID:/MCNyqGX
アレは別にスタッフがネタとして作ってんじゃなくて、勝手に俺らがネタにしてるだけだ
606助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 15:34:12 ID:/3+Wwhz/
いやぁ、エイリークの支援会話とか明らかにネタを狙ってるように見えたんだが。
607助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 15:56:09 ID:weIDn0jQ
カシムもマチスもFCではまじめだったがプログラムミスとファンの勝手な妄想が今のキャラになった。
下手したらビラクがゲイになったりトーマスが痴漢になったりシーザが工藤叶の如く女にされるかもしれない。
あとリーンが登場するか気になる。
608助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 15:57:03 ID:U4N1yK5f
はぁ?
609助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 17:05:35 ID:anugosUD
ビラクがあえて正面向いてる可能性は高いけど、ゲイはないだろ
オレルアン騎士団との友情の深さとかは描写されるかな
610助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 19:24:25 ID:dn61wvYF
ハーディンに銀の剣届けて欲しいっていうイベントはどうなるんだろ
紋章の謎だと削られたけど
611助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 20:00:55 ID:/AMjpZxF
>>610
代わりに4章で出てくる盗賊が落としているんだよな。

そうえいば聖戦は序章でアルヴィスが銀の剣を持ってきたな。
ハーディンやアルヴィスのように銀の剣イベントに絡むとろくなことが無い。
612助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 23:38:36 ID:Imki5eAh
ハーディン「オグマ殿、もしやその銀の剣は?」
オグマ「さぁ?知らんなwwww」
だからな。イベントなんかない方がハーディンのためだ
613助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 00:16:40 ID:IWFdsjP8
zyouhouマダー
614助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 06:10:07 ID:2ChBJRlV
声はできれば入れて欲しいね。
もちろんON/OFF機能有りで。
今までは偏見で声イラネだったけど、最近声が入った
移植作をやってから声有りも悪くないと思ったよ。
615助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 07:04:12 ID:wOGeR0xB
その……人間の…
怒りってモンを…見せてやるぜぇ!

かな
616助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 07:40:27 ID:MKQUEVEs
銀の剣といえば
箱田版の暗黒竜ではニーナにマルスが忠誠の証として差し出してたな
アリティア王家のしきたりだとか言ってたけど

暗黒竜にもともとあった描写なの?
617助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 11:05:01 ID:Z7JMSiMZ
>>609
 結局ホモネタにならね?
 
618助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 12:06:19 ID:dZaEI3Fz
顔グラのカチコチぶりが直っててほしい
619助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 15:46:12 ID:mT3Evx8y
個人的にビラクを鈴置氏で暗黒皇帝を曽我部氏に演じて欲しかったがもはや叶わぬ事…
もし声優が付いたら声オタがいろいろ揉める事になってしまうかも。まあ箱田版やアニメとかで付いているけど。
ユミナユベロはくぎゅで。
620助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 15:51:58 ID:itu6BVlV
>>618
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
621助けて!名無しさん! :2008/01/27(日) 15:58:24 ID:BqjmKnpO
アルムを出して下さい。
622助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 16:02:55 ID:IWFdsjP8
無理
623助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 18:37:19 ID:5GxGZoqs
外伝絡みなら、リュート出すあたりが限度か
624助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 18:49:05 ID:2ChBJRlV
>>615
大当たりw
あと、ユグドラユニオンもやってるけど
声有りでいい感じ。
625助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 20:36:56 ID:r25BVQlA
懐古に媚びると文句が出る、新参にも易しい感じにすると
これまた文句が出る。難しいね
個人的には3すくみなどは絶対いらんわ
これだと懐古に媚びてることになるのかね
626助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 20:51:39 ID:lJHcd9kb
3すくみやるなら斧の敵ユニットをかなり増やさないとな。

記憶だと前半の数章以降は斧はほとんど登場しなかった気がする。

一方的に剣が弱くなっただけで終わりそう
627助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 21:02:46 ID:PkHH/O17
>>626
勇者・ジェネラル・パラディン辺りならオノもありだね
628助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 21:14:37 ID:BH5MQYDV
>>625
いらんと言っても決定事項だからな
まぁ高難易度モードは3すくみなしを
期待するしかないな

3すくみは初心者クラスにはいいアイデアだと思うが
慣れてくるとほぼ味方が有利になるだけの仕様だからな
暁マニアで無くしたのは良かった

とりあえず懐古と新規両方の要望を飲むとすると問題点は

味方が死んだらリセット前提のバランスかどうかだな
作品によって異なるこの要素をどう捉えるかだな
629助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 21:16:29 ID:od7hJ8IS
魔法三すくみがどうなるか
630助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 21:17:31 ID:BUI21M6/
三竦み無くすのは別にどっちでもいいが、インターフェイスまで不便にする馬鹿なことは勘弁
631助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 23:50:40 ID:Ttk0nfCI
3すくみって何だい?
いや、紋章までしかやった事ないんだけど
導入決定してるんなら教えて
ググれとか言わないで
あんまり紋章以降のFE情報知りたくないんだよ
632助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 23:54:05 ID:BUI21M6/
ググレカス
633助けて!名無しさん!:2008/01/28(月) 00:01:28 ID:Ttk0nfCI
そんなこといわないでたのむよ!な!な!
634助けて!名無しさん!:2008/01/28(月) 00:25:04 ID:A79HO+p+
ジャンケンみたいなもん
組み合わせで命中と回避に影響が出る
635助けて!名無しさん!:2008/01/28(月) 21:18:28 ID:lf7rzM6l
個性を縛りで作った糞システム
636助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 03:57:17 ID:tPcRIe7D
あの補正で駒の持久力が驚異的に跳ね上がったからな
FEをゴミにした要素の一つだ
637助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 07:38:12 ID:ie58Pal/
AIも複数武器もって持ち帰るならともかくな
根本的に人間有利なシステムだよな
638助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 14:52:11 ID:SDDthgGJ
悪女じゃないシーダなどシーダではない
紋章には萎えたわ
639助けて!名無しさん!:2008/01/29(火) 22:48:20 ID:f5T2iVh+
じょほまだ?
640助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 02:25:34 ID:kW4t+zmX
スキルと疲労は欲しいな。
両方とも賛否あるからスタート時にオンオフで選択出来るようにして欲しい。
641助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 04:12:35 ID:XxxCr4Mf
スキルの有無は大幅に調整変わってくるだろうから選択性は難しいと思うが
疲労ならいけるかもね
暁見る限りマニアックだけ疲労つけてくるとかもありえる
成長方式の乱数or固定の選択も復活させて欲しい
642助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 04:41:19 ID:Z/BJmH1f
追撃、必殺は標準だろうから、スキルあるなら一人ひとつくらいにして欲しいな
被りは一切無しで
643助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 04:57:26 ID:01y8QFkp
スキルの性能の差がユニットの決定的差でないことを教えてやる!
とか泣きながら強がるキャラが出てきそうだな

むしろそれでいいけど
逆に全員万能、レベルさえ上げればどいつでもエースはれるようなのはツマラン
ダメなやつはダメでいいと思うんだぜ
644助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 07:34:20 ID:ZPFH+wIy
必殺の計算式は蒼炎や暁に変えて欲しいな、
どのクラスでも技さえ高ければポコポコ必殺が出てしまうと
計算する気が思いっきり失せるし
645助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 07:50:25 ID:wxopt5mB
>>644
計算式自体はGBAと変わらんぞ
終盤敵の幸運が高過ぎて必殺ボーナスが有るクラスしか発動しないだけ
646助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 12:10:29 ID:vTjg4feZ
ユグドラとGBAFEを比較するとISのドットがいかにしょぼいかわかるな
647助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 13:01:38 ID:StqscaAt
ジョルジュは女とはっきりさせるべき
648助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 13:03:29 ID:qtKAtGXL
追撃とかクリティカルはスキルの方がいいわ
あれ標準仕様だと色々不便なこと多い
649助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 13:17:20 ID:SP22BlJ4
また聖戦の追撃セレブと平民の格差社会ですか
650助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 13:19:25 ID:dOe/JE+t
疲労はいらんから烈火の評価システム採用してくれ
651助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 13:20:02 ID:StqscaAt
待ち伏せとか追撃とか基本ルールを破るスキルはいらね
652助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 13:26:29 ID:x1qJYuuj
追撃じゃなくて連続じゃね?
あれは併発しないとはいえ勇者シリーズの立場無くなるからイラネ
太陽剣もリザイアの立場奪うし武器の能力で個性出してほしい
653助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 13:43:36 ID:qtKAtGXL
あの種の連撃は武器減りまくるから汎用できね
654助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 20:47:46 ID:ZPFH+wIy
>>650
評価はいいけど
資産評価だけはいらん
もし入れるなら
宝玉だけで評価するくらいで
655助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 02:38:15 ID:p0VvPKKl
俺も資産評価入るよりはターン評価厳しめに調整して
高級武器やCCアイテムガンガン使いつつS狙えるほうが好みかも

>>652
狙って出せる訳でもない信用出来ないスキルなんかじゃ
特殊効果持ち武器様の立場は奪えないと思うが
スキルなんかより武器の充実を計って欲しいのには同意
656助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 04:40:38 ID:Uo0Tjbq/
初代暗黒竜には鋼の槍、銀の斧なし
弓は極めて運用しやすいボウガンが存在、無駄に専用グラ(銀の弓と共用)あり
(代わりに弓兵でまともに成長するキャラなし)
店売りの特効武器はアーマーキラー、ナイトキラー、ドラゴンキラー、ハンマー、弓全般のみ

どこまでいじってくるか
657助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 05:44:49 ID:KCeZ9wWj
評価要らん
俺様のプレイに要らん指図すんじゃねえよ
658助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 11:08:08 ID:4DbDnVzN
>>643
>逆に全員万能、レベルさえ上げればどいつでもエースはれるようなのはツマラン

それが初期FEのいいところじゃねえか。
敢えて育ちにくいキャラを育ててもクリアできる反骨プレイ
聖戦みたいなメインキャラ以外は育てても無駄な糞仕様リメイクなら出さない方がマシ
659助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 16:16:19 ID:INGs1MOk
この場合の全員万能ってのは、育ちにくいキャラすらいないって意味だろ
660助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 16:19:03 ID:mxNF94yi
>>658
初期FEやったことがあっての台詞なのか?< 全員万能

聖戦も、育てても無駄なのはアーダンくらいだと思うが
(平民は格差どうこうじゃなくてあれがハードモードと解釈してる)
661助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 16:20:33 ID:mxNF94yi
外伝だとバルボあたりは育てても相当悲惨だった記憶がある
662助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 16:40:51 ID:oPm05XbO
昔のやつはキャラパワーそのものの比重が低いんだわ
別にアーダンだろうと美楽だろうとそれなりの立ち回りはある訳で
ゆとりFEは聖戦の上限値で紋章の糞武器振り回してる状態だから、伸びなかった奴の救いがまったくない
前線に立った瞬間死ぬ
663助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 17:18:49 ID:mxNF94yi
最近のFEは過去作と違って地形の種類が少ない。
また、マップ内に店もなければ預かり所もない。
昔は力は無くても移動力のあるペガサスあたりも輸送隊として
戦略に参加できたが、今はとにかく強くなければ活躍できなくなってしまっている。
同様のことは盗賊にも言える。

マップの性質の違いという重要な部分を全く無視して、
ただキャラ性能だけで過去作と近作を比較する自体がおかしいんだよな。

今のSには、マップや攻略の面からキャラを考えられる人間がいなくて
ただ数値やスキルだけでキャラを作っている気がする。
そういう人たちに暗黒竜のまともなリメイクが出来るのか、疑問だ。
664助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 18:10:31 ID:O4m0W+xx
>>662
GBA以降が憎いのだけは伝わってきたから落ち着け
支離滅裂だぞ
665助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 19:46:38 ID:PrXQAVJQ
>>663
トラキア以降まともにやってないのが
バレバレなんだけど

トラキア以降はかつぐのコマンドによって
戦闘力がなくても使い道が増えた
封印以降は重さによる移動力半減がなくなったから
更に使いやすくなったし
666助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 20:14:08 ID:kl4EM6sp
担ぐか
GBAは歩数差殺してる上に複数回の受け渡しも禁止だからゴミだった
667助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 21:52:07 ID:8Tayc3kZ
>>666
トラキアは捕らえるがあったから、受け渡しと人交換が1行動につき自由だったもんな。
ただ捕らえるが無くなった以上、道具受け渡しはGBA式でも構わんと思うぞ。
不便は不便だが、人輸送、道具輸送も順番守ればトラキアと同じようにできるしな。
668助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 22:12:51 ID:PrXQAVJQ
微妙に話題がずれてるが
聖戦以降は村とかでも主人公以外でも
入れるようになったからな
移動力だけが高いユニットの使い道が
紋章より増えたのはたしかだな
669助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 22:39:51 ID:K2eII8Ex
>>663
ああ そういう意味では暗黒はパズル的で面白かったな
特に盗賊に宝を獲られたら取り返せない所とか
紋章でさえリメイク失敗だと感じたもんなぁ・・・まぁ遊びやすくはなったのだろうが
670助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 22:48:16 ID:JeBBwQMO
>>662
はいはいゆとりゆとり
671助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 23:02:11 ID:tMKmxP4F
ゆとりと同じゲームしてると思うと吐き気がする
672助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 23:05:14 ID:JeBBwQMO
>>671
じゃあもうゲーム卒業だな。卒業おめでとう

現在ゆとり教育と呼ばれるものが施行されたのは今の30代辺りからだっけ
673助けて!名無しさん!:2008/01/31(木) 23:35:33 ID:lJ5pS+7S
>>672
24才から下だろ?
30代辺りは受験戦争と就職氷河期組
競争激しかった世代だ
674助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 03:49:43 ID:z/1xaYER
村はマルスだけでいいなぁ。
重要イベント(仲間が増える)とか貴重なアイテムがもらえるとか。
マルスをいかに安全に、かつ盗賊より早く村まで運ぶか、って考えるのが楽しい。
その代わり民家増やして小銭や一般アイテム貰えるようにしたりしてくれればおk。

実質的なターン制限が盗賊だけってのも改善してほしい。
アーマーで一匹ずつ釣る、で全マップいけてしまうのもどうかと。
15ターン以内にクリアとかのマップがあってもいい。
675助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 04:19:17 ID:Q5x56rtB
ターン制限は要らん
ありゃトラキア以降の悪癖だ
676助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 04:30:40 ID:ZfcFPQyp
ていうかさ、ターン制SRPGって制約されるまでもなくターン数を切り詰めてしまわないか?
なんか必要以上にターン数かかってるのが気に入らんというか
まあ、一方ではボスチクチク派もいるわけなんだが
677助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 04:59:20 ID:iFhV+fhv
ターン数を無駄にかけたら、EDの評価でヘタレ認定されるんだから
わざわざ制限もいらないだろうな
678助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 14:33:47 ID:IoGFui/1
誰でも村に入れるが可能ならハーディンが11章で村に行った場合2部でカミュとの約束を結果的に破ってしまってハーディンが更にロクデナシになってしまう
679助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 19:00:39 ID:bQSrHd3B
結局これは暗黒竜のリメイクなの
それとも紋章のリメイク?

たとえ暗黒竜でもFC版の難易度のままだと
メイン客層のゆとり世代に糞ゲー認定されそうだから
難易度は下がるんだろうけどさ

まあ小学生の頃にカミユが倒せなくて
糞ゲー認定してた俺が文句言っても説得力無いが
680助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 19:54:39 ID:TqRNyguI
>>679
あれ以上難易度が下がったらやばいだろ
そもそも暗黒竜の難しさってのは
80パーセントがキャラの育成、要するに成長する奴にしっかり経験値を分配するかで
10パーセントが増援等を含めたマップいやらしい構成
10パーセントがシステム等の不便さってくらいなんだし
681助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 19:57:51 ID:ZfcFPQyp
倒せない→糞ゲー・・・この思考はちょっと分からないな
暗黒竜カミユにはオグマやカインが返り討ちにあって何度かリセットしたけど、
だからって糞ゲーとは思わなかった
カミユ強すぎて泣ける…とか、またやり直しか…ていう疲労感はあったように思うけど
基本的に攻撃食らう事を前提として1%でも死ぬ可能性のある戦いはさせないのに、
カミユ相手だと奴が強すぎてそれができないっていうのは参ったね。せめて平地で勝負しろ、とかw
でも当時小学生で初FEな人間がなんとかなったんだし、今でも大丈夫な気はするんだが
682助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 21:04:57 ID:CZaxijmS
紋章はおびき寄せが過ぎるからまずそこを改善する必要がある
暗黒竜のような移動力9、10の騎馬隊が突っ込んでくる威圧感がない
683助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 21:10:57 ID:aC+/XmC4
増援出てくるトコの隣に育てたいヤツ置いて、
登場するたびに倒して経験値にするアレは、難易度を語る上でアリなんだろか?

闘技場で育てまくってクリアして「難易度低い」言うのは禁句とはよく言われるが。
684助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 21:31:39 ID:TqRNyguI
>>683
封印や烈火の場合は闘技場で育てまくったら
製作者が定めたターン数評価を大幅にオーバーするから
簡単になるのは当然ということでそう言われるが

紋章の場合は明確な基準などはないからな
まず基準を定めてから決めるべきだと思う
685助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 22:41:03 ID:iFhV+fhv
難易度低いなら、育てる必要もないだろう
686助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 22:47:58 ID:AlfGGctl
紋章はアーマーで釣って弓で削って・・・っていういわゆるセオリーが強かったな
基礎が出来ない奴が難しく感じて出来る奴には簡単ってゲームだった
687助けて!名無しさん!:2008/02/01(金) 23:10:35 ID:TqRNyguI
>>686
アーマーで釣るのは1部でも2部でも最初だけじゃね?
他の奴で釣ったらダメージ食らいまくって
シスターが大忙しってことはないんだし
688助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 00:32:55 ID:XyEo0Pu6
>>686
俺は紋章でアーマーなんてあんまり使った事無いな。
動きが遅くてイライラするのと2度攻撃喰らいやすいんで。

1部は育ったキャラ
2部はユミナかマリーシアを盾にして進む事が多かったかな
689助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 00:41:46 ID:LOVEfNRP
足が遅いってだけで暗黒竜紋章のアーマーを使わない奴は素人、てかマリーシアユミナ盾ってお前
690助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 00:47:04 ID:ykoRqmZ9
せっかくのリメイクだし、クラスチェンジは暗黒竜スタイルを採用すればいいのに
インフレ抑止と弱者救済にはいいと思うんだが
クラス特性をはっきりさせる効果もあるし(アーチャーの二人は化けすぎるけど)
691助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 01:17:49 ID:WZUEkK7E
>>690
パラメータアップを固定化しないで、底上げだけってことか?
結構いいかもな。

僧侶の経験値取得はやっぱりSFC以降の仕様なんだろうな。
そうなるともう自分の中じゃ暗黒竜リメイクじゃなく紋章1部リメイクだ。
692助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 01:45:36 ID:ykoRqmZ9
>>691
わざわざ殴られなきゃ育たない仕様は難しいだろ、受けそうにないし
杖の無駄振りが不要なのは利点だけど

暗黒竜のCCって良いと思うんだけど、復活希望してもほぼ賛意を得られないんだよな
現実味がない希望だからなのか、あのシステムが不人気なせいなのか…両方?
693助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 05:34:14 ID:QoVXEVzq
>>692
底上げ補正の形式は暗黒と外伝でしかないから
経験してる人が少なくて賛成とも反対とも分からないんじゃね
古参でも紋章からって人が大半だし
694助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 12:44:25 ID:hkjui1Qt
ファイアーエムブレムっていうタイトルを使わないで欲しいな
あとキャラの名前と地名を全部変えて欲しいな
695助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 14:32:27 ID:X761JMJq
マルスとカチュアとか、アベルとパオラとか、マリクとリンダとか、マルスとミネルバとか
そこら辺のエンディングが追加されるかどうかが重要

ごめん最後はただの俺の趣味な
696助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 16:01:01 ID:8RI9i61Y
>>680
20%くらい「敵の必殺%が減らない」ってのがありそうだが
あと「こちらの命中率も高くなり難い」とか
697助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 18:18:50 ID:rKwxSadq
「データが消えやすい」もな!

続報マダー?
698助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 19:05:20 ID:WgyAvQB4
>>696
なるほど
だからこそ必殺食らっても耐えれる
キャラ育成が重要とも言えるな
699助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 21:22:14 ID:5riwrWip
成長に補正入れてほしいなぁ
ベルサガみたいな感じで+3−2くらいにしてくれ
700助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 21:44:06 ID:ej4OWsc6
暗黒竜時代はGBA時代もびっくりの
手槍ゲームだからな
701助けて!名無しさん!:2008/02/02(土) 22:33:27 ID:XyEo0Pu6
>>692
その代わり無駄振りさせれば簡単に最強キャラにできるから
シスタースキーな俺としては紋章以降の仕様のがいいなあ
702助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 02:23:29 ID:fGIXIzlr
カシムはハンターのままで居られるだろうか?
アーチャーと合流だろうか?

う〜〜む・・・
703助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 18:35:04 ID:xrYUXaqN
>>702
カシムは下級兵種ハンターから上級兵種の密猟者へとクラスチェンジします
704助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 19:34:35 ID:i69hz0ly
戦闘にて
マ「ミシェイルお兄様!」
ミ「マリアか・・・。今はお前も裏切り者。覚悟してもらおう!」
マ「!!」 

こんな感じとかおk?
705助けて!名無しさん!:2008/02/03(日) 23:47:41 ID:LLbFFAlz
じょうほうまだ・・・・?
706助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 00:14:06 ID:2Y7wZ3jR
リーンは出て来るだろうか
707助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 02:09:03 ID:hzOl8oWL
マルスにクラスチェンジつけて欲しい
レベル20までの普通にやった成長だと弱い
(´・ω・`)
708助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 05:44:29 ID:dNYhP8z5
確かに弱い
だが、それがいい
カンストキャラなんて美しくない。そういう役目はオグマあたりに任せとけ

        HP 力 技 武 速 運 守
マルス(Lv20) 36 14 13 13 17 20 12(技と武器レベルは期待値より高くなりがち)

なんという人間味あふれる良いパラメータか…王子たる者、こうでなくてはな
みんなでこのヒヨワ君を盛り立ててこそ暗黒竜じゃないか
709助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 07:22:38 ID:KxAAmVwp
なんか定期的にリーンという単語を目にするのだが、暗黒竜にリーンなんていたん?
消されたのって傷薬とジェイクとベックとダロスとロジャーとユニットとしてのガトーだけだよね?
710助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 09:52:21 ID:6fGid8ZO
聖戦厨がさわいでるだけだろ
711助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 12:15:59 ID:9ZOc8t7b
>>709
マジレスすると寒空の下、兄貴(カシム)に看取られながら
息を引き取った妹さんだよ。たぶん栄養失調かな。
「金・・金さえあれば妹は死ななかった!。・゚・(ノД`)・゚・。」
それが原因で彼は金の亡者になったらしい。
なんとなくハンターハンターのレオリオとか思い出す・・
712助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 12:16:12 ID:AeSnmfQK
FEの踊り子ってきたねえキャラばっかだよな
くせえマンコ突き出して家畜みてえに踊るの見て、元気が出るやつなんかおるんか
713助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 12:44:17 ID:Mbjvumaa
>>712
童貞乙!あなたに幸あれ
714助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 13:27:10 ID:bXP7nUB6
ジェイクはシューターとして登場だよねISさん?
715助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 14:14:27 ID:KxAAmVwp
>>711
あの守銭奴にそんな過去があったとわ
実は紋章から入ったから暗黒竜そこまで詳しくないんだよね

ちょっと暗黒竜リメイク買ったらカシム育てるわ
716助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 14:38:18 ID:bXP7nUB6
>>716
今は消えたデザイナーズノートの冒頭のコピー

Q8:カシムが詐欺師とよばれたのはなぜ?
 カシムはタリスの猟師です。
 シーダより三つほど年上で、タリスの城下でも孝行息子と評判でした。
 彼には、いわゆる貧乏人の子沢山というやつで、幼い弟や妹が七人もいました。
 父親も猟師でしたがあまり仕事熱心とはいえず、昼間から飲んだくれている事も多かったようです。
 カシム家は働き者の母とカシムによって支えられていました。
 しかし不幸は突然やってきます。母親が九人目の子供を出産し、そのまま寝込んでしまったのです。
 産後の肥立ちが悪かったのでしょうか。いくら情けない父親でもさすがに一家の柱、
 俺にまかせろと言ってガルダへ出稼ぎに行くのですが、そのまま消息は途絶えました。
 カシム家の十人の運命は、長男であるカシムの手に委ねられることになりました。
 これではタリスで猟師をやっていただけでは、とても食べてはゆけません。
 やむなく上の妹、リーンに後を託し、タリスを出る決意をします。

717助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 15:45:43 ID:Zs0IjQ8h
>>708
暗黒竜では敵はカンストが少ないんだし普通に強いだろ…常識的に考えて
敵のパラ限界値まで弄ってくるんなら、普通にマルスジュリアンサジマジバーツなんかはCCになるだろうな
718助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 15:55:58 ID:1FDikITU
>>716
ダメな父親だな・・・九人目とか、そっちばかり頑張りやがって。
719助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 17:11:51 ID:2hGPD4AA
生物としては優れてるぜ
姿消した後もどっかでチンポミルク撃ち込み続けてたんだろ
720助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 19:31:48 ID:aNRomIFz
>>708
暗黒竜は強力な挑発効果があったからな
自然とドーピングの対象になるから自由度に欠けるんだよな
721助けて!名無しさん!:2008/02/04(月) 20:51:01 ID:+Kj56miJ
>>715
俺は逆に暗黒竜からプレイして紋章での詐欺師扱いにはあ然としたわw
>>716のデザイナーズノート見て救われたけど
722助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 09:58:08 ID:J0apOfaB
>>717
スターロードにクラスチェンジするんだろ
723助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 13:50:03 ID:Hyc9j8jp
あまり強くなりすぎるのもなぁ
マルスを殺さないように村に向かわせたりするのも楽しいよ
そういうマップ追加してくれないかな
724助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 16:38:50 ID:EwXFq/LJ
ロード未使用プレイでもしてろよ
725助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 18:42:32 ID:00hyYIdF
あの軍ごとワープは消すべきだよね
高校の時のわたしは凄い凄いと思ったけど、
大人になってあれは無理があるだろと気づいた
大人になったユーザーと勝負するわけだから是非消した方がいい
歩いて帰るのもなんだしルートごと削除するべき
チキが暴走しないよう冷凍されてるのは尤もだが、
ガトーの爺は少しは危機感持って探しに行けという疑問もある
オーブの行方探ししてるガトーとどっかで合流するのが自然だな
つまりチキは出なくていいよ
変わりに傷薬をもらえればいいから
726助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 19:13:08 ID:4tn3dJrV
ロード未使用はきついぞ
1周目:ファルシオンすげぇ!マルスさえいれば生きていける!
2周目:ファルシオン入手後に一気に育てるからマルスは放置でいいや
→Dナイトが飛んできただけで半死。なにこの足手まとい…だがファルシオンさえあれば…
→ついに念願のファルシオンを手に入れたぞ!さあかかってこい!
→HP30未満、守備一桁では敵の集団に太刀打ちできません。本当にありがとうございました。
普通に考えればやる前から分かりそうなもんだが、まあ小学生のすることだから
727助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 19:31:25 ID:UguSSGnD
>>725
ワープもそうだが
ガーネフの分身もやめて欲しいな
つうか武器が強いだけで本人がたいして強くないのは
どうかと思うよ
728助けて!名無しさん!:2008/02/05(火) 20:11:55 ID:iGCczNLm
>>725
アンチキアンチキ
729助けて!名無しさん!:2008/02/06(水) 21:15:16 ID:L/Zd0uLQ
早くシーダに誘惑されたい(;´Д`)
730助けて!名無しさん!:2008/02/06(水) 22:09:14 ID:PkUaMWhi
あなたは愛を信じますか?
731助けて!名無しさん!:2008/02/07(木) 00:08:37 ID:VeVcECtH
>>727
そういう発想で調整していった結果が暁のインフレだと思うんで
インフレがあまり好きじゃない俺はイメージと調整は切り離しちゃって欲しい派

本人たいして強くなくてもスターライト以外には無敵なんだし
初期値ボアでも太刀打ち出来る程度のが自由に遊べる気がする
732助けて!名無しさん!:2008/02/07(木) 03:19:16 ID:V5Ewq9tv
支援会話でくだらないキャラ作りだけは本当にやめてほしい。
腹ペコキャラとか居眠りキャラとか、もううんざり。
733助けて!名無しさん!:2008/02/07(木) 05:23:47 ID:A/+BqFO4
そんなあなたのために新システムを搭載!
支援会話の最後にジェイガンが登場、「マルス様、ガチ切れしますか?」
ニア いいえ…内容にクチを挟まない
   はい…支援会話者二人がマジヘコミするまで叱りつけるテキストを追加

まあ、支援会話はそのキャラの考え方や感情の起伏が分かるサブテキストであれば十分だよ
そりゃ面白い話を書けるというのであれば、いくらでも頑張ってもらいたいけど…
734助けて!名無しさん!:2008/02/07(木) 19:40:18 ID:lntQu/61
>>731
そういう発想って勝手に解釈してませんか?
ガーネフをそれなりの強さにした分
マフーの性能を下げるって発想が浮かばないのかな?
735助けて!名無しさん!:2008/02/07(木) 23:04:32 ID:wVV1ePSu
狼騎士団が同盟軍ユニットからの出現で敵に突っ込んでいきそうな予感
急いでワープでマルス飛ばして会話させないとビラクあたり特攻してあぼんみたいな
736助けて!名無しさん!:2008/02/07(木) 23:11:30 ID:mw6Pzy5/
>>727
逆に、本体の性能は良くないけど使用魔法が強いってのうが
個人的にはガーネフのイメージにははまるけどなあ
737助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 00:30:19 ID:TIP/tF1t
じょッホーマーだああああああああああああああああああああああああああああああ?
738助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 02:11:41 ID:2v31dUYw
ターン数とかの評価、やるならやるで特殊EDとかにしてくれ。
ただ最後の1画面が違うだけですってのはやる気が全く起こらん。
自分縛りとかと一緒で、やる価値がないのに苦労するのはどうもな。
739助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 05:00:56 ID:hetVSgD+
近いうちなんかの雑誌で特集あるんだっけ?
740助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 13:15:08 ID:OyQ+e+KF
>>734
マフーが弱くなったら、それこそダメだろ
741助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 22:13:55 ID:ouRbp1Dc
雑誌?初耳だけど?
742助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 22:54:24 ID:HIzWBPs9
トラナナやベルサガみたいに
敵ユニット1人1人が宝に見えるようなFEをまたやりたいな

さすがに本筋に搭載するのはキツイから
捕縛可能モードとかで
743助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 19:13:44 ID:dVwNtFrX
無理だな
744助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 09:54:52 ID:yoKIKPc5
情報皆無の幽霊ゲーム
745助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 11:07:00 ID:MnRfC4uq
少年「オオカミがきたぞー!オオカミがきたぞー!」
村人「は〜いはい、また言ってるよ」


IS社「良ゲーがきたぞー!良ゲーがきたぞー!」
村人「は〜いはい、また言ってるよ」
746助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 13:17:38 ID:rasvRNxb
ペガサス三姉妹を八姉妹ぐらいにして欲しい。

トライアングルアタック!

○○○
○●○
○○○

○ 自軍ペガサスナイト
● 敵軍ソルジャー
747助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 18:44:34 ID:8Qa7Ugve
何そのハーレム
748助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 23:06:00 ID:uMTo4pgo
マフー空間に引きずりこry
749助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 02:06:52 ID:yo6Tde70
>>746-748
バガヤロっw
茶吹いたじゃねえか…
750助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 19:56:48 ID:GoYfXaIA
アランが10回以上出陣したら病死する。
751助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 21:30:50 ID:Kgk16Uaj
リフに髪が実装される夢を見た
752助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 22:58:28 ID:UJYSbUlO
ふーん
753助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 23:10:28 ID:Xo/Zs0Bc
斧三兄弟には必殺技が追加されます
754助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 00:57:47 ID:IBiTrHVF
アラン救済フラグを散りばめてくれ
755助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 01:26:52 ID:VoirWlsr
とりあえずビラクの顔グラは真正面で頼む
756助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 11:58:42 ID:ZwQEYkoH
「なかったほうがマシ」と呼ばれるような出来で出ないことをただただ祈る
757助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 14:43:22 ID:UoyaH+gx
任天本社の方が作れば大分違うかもな
ISはもうゲーム作るってレベルじゃねえぞ
758助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 15:20:51 ID:+/zywbVG
残念ながら、ISの作るゲームは普通に評価高い
759助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 15:26:27 ID:LDBQSBkO
そんな普通は聞いた事が無いな
760助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 15:36:45 ID:+/zywbVG
ペーマリ、FW、パネポンは普通に評価が高いじゃないか
761助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 15:49:57 ID:VoirWlsr
どっちかというと無難なゲームが多い印象
FEも随分丸くなった
762助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 16:01:07 ID:VSScpJZ0
>>757
やめてくれw
763助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 19:22:55 ID:iTtkKjUQ
>>761
昔がやりすぎなだけじゃあ
折角紋章で掴んだ層を
聖戦、トラキアと見事に減らしていっただろ
764助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 20:08:55 ID:T4H0z66b
聖戦は本当に好き嫌いのわかれるゲームだよな

俺も嫌いだし
765助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 20:18:44 ID:iTtkKjUQ
>>764
俺は嫌いではないが、もう2度とやる気はしないだろうな
まぁ聖戦の設定資料集のトラキア初期構想を見る限り
聖戦の時の初期構想も相当無謀な構想だったんだろうな
766助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 21:39:16 ID:rO7X8vt/
>基本的に攻撃食らう事を前提として1%でも死ぬ可能性のある戦いはさせない
あぁ・・・紋章懐かしいな
まさしくそれだったわ
767助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 17:58:52 ID:oKSEag6z
>>763
まぁ全部が悪かったわけじゃないけどね
聖戦とトラキアの冒険のおかげで今のFEのシステムはある程度完成された
ヒットした紋章を引きずって失敗するのを恐れて冒険しなかったら3すくみもスキルも担ぐシステムもなかった
今のFEがそうならなければ良いが
768助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 18:21:23 ID:y5S/weIi
3すくみは正直蛇足だと思う俺
769助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 19:52:58 ID:IVXFaqnY
3すくみやるくらいなら、もっと細かく相性設定してくれた方がいい
770助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 20:21:37 ID:198CkaKe
>>767
それは違うと思うがな
スキルに関してはスパロボでも新スーパーから採用とか
SRPG的にそういう流れになっていたから
いずれは採用されたと思う

3すくみに関しては補正を20パーセントにしたことが冒険であって
システム自体は冒険というにはほど遠いと思うな
蒼炎→暁のようにバイオリズムがいい例
まず蒼炎で軽い補正で試してみて、暁でいい具合に調整されたし
そもそも聖戦での冒険はあとのシリーズにはまったく貢献されてない
広いマップだろ思うが

あと担ぐも別に冒険とはほど遠い
捕らえるのシステムを採用したのは紛れもない冒険だが
ゲームバランス的にかなり破綻したシステムだったので
結局はそれ以降の作品で採用されなかったし
771助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 20:22:18 ID:lv72lwkh
あまり細かくするとFEの面白さの一つ「単純さ」が損なわれるから難しいところ。
772助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 20:23:29 ID:198CkaKe
スパロボは第4次からあったな
まぁその辺はスルーしてくれ
773助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 21:37:47 ID:A3OtUSdd
>>763
あるゲームが支持されたかされないかって次回作で現れるんじゃないか?
今と違ってネットで評判見るわけにもいかないし。
聖戦で売り上げ落ちたのは、紋章をやったプレイヤーが
FEはつまらないと判断したからという面もあると思う。
トラキアはSFC末期な上にロッピー販売だから、比較としては難しい。
別に聖戦擁護というわけではないが、「紋章は万人に受け入れられる内容だった」というのは
幻想な気がする。

何がいいたいかというと、「だから紋章システムにすれば万人に受け入れられるんだ」という
安易な思考でリメイクしないでくれってこった

774助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 21:45:55 ID:H/V0Cwr6
紋章はSFC全盛期だったし、裕木なえとかCMに起用してたし、売れすぎだった感がある。

紋章買って、自分にはSRPG向かないと以降のシリーズを敬遠する人間も少なくなかったんじゃないかとも思ったり。
775助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 21:49:52 ID:0A1z6I1x
封印→烈火、TS→BSでも下がってるしな
776助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 22:07:55 ID:A3OtUSdd
>>770
いくらなんでも「担ぐ」は冒険だろう
これがあるとないとでは、かなり戦略が違うぞ

あと聖戦の冒険は、騎馬の再移動か

777助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 00:36:37 ID:R0II6YSp
『担ぐ』もなぁ・・。
冷静に考えてやっぱり変だ。
騎乗ユニットがもうひとり『乗せる』ぐらいならいいんだけど。
778助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 00:58:59 ID:KEG3Sl0W
広いマップは別に冒険じゃないな
わりとありがちな変化だと思う
成功か失敗かは別として


>>777
そんな細かいリアルはFEにはいらんだろ
数人単位の「大軍」って自体おかしいんだし
779助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 01:10:35 ID:R0II6YSp
>細かいリアル
それこそ突っ込みだしたらキリがないのは当然だが、
どうしても生理的に受けつけられんものもある。
780助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 01:37:41 ID:TIRxwqvq
>>770
おいおい、担ぐがどれだけ戦略に影響すると思ってるんだよww
ま、冒険かどうかなんてのは主観になるが、基礎のシステムは完全にSFCのものだがな
3すくみ、スキル、再移動、担ぐ
そしてそれ以降はそういったシステムが出てきてないのも事実
体当たりはデフォルトになってほしいけど
781助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 01:43:24 ID:+pOYcuBc
個人的に聖戦のシステムは肌に合わなかったなあ
紋章以前の単純な奴のほうが好きだった
782助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 07:59:25 ID:WW3QqTtO
>>780
冒険かどうかは戦略や戦術に影響云々じゃなくて
採用するのにどれだけ手間がかかるかだ

担ぐとかは似たようなものでいえば
カプセル戦記とかスパロボの戦艦の搭載があったし
ファミコンウォーズとかでも歩兵輸送するやつとか空母とかあるし

再移動に関してもTOとかだと、移動してから攻撃
攻撃してから移動とか自分で色々選べるし
もともとそんなに困難ならバランス調整じゃない
783助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 08:52:31 ID:vCYgxQRH
暁風にリメイクしてくれたら新鮮かも。
もう出来てるんだろうけど・・・
784助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 12:44:25 ID:qjHUxkDm
第2部はあってほしい
785助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 12:48:01 ID:SxNJI8Dl
あくまで暗黒龍のリメイクにしてほしい
786助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 12:53:04 ID:N6yAQL4L
3すくみは斧に槍で挑んだら死ぬってわけでもないしわりと空気だと思うがな
ユニット自体の強さを覆すほどの要素でないしあってもなくてもどっちでもいい

むしろ3すくみあるならもっと優劣強めていい気がするがな
レイピアはすくみ無視とかで最悪マルスでもなんとかなるようにしとけば最低限バランス保たれるだろ
とりあえず強キャラ突っ込ませておけばOK みたいにはしてほしくない

あと(これは紋章の話だが)スナイパーの、突撃したターンに倒しきれなかったらリセット覚悟みたいな
恐ろしさは保ってて欲しいなぁ
787助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 13:28:35 ID:YKpvEA0h
戦争で味方が死なないなんてありえないので
死んだら話変わるフリーシナリオで
788助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 13:59:41 ID:eFXvMJmR
>>787
自分で殺して脳内保管でもしてろ
789助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 14:17:28 ID:DwZr/PVQ
>>787
初め死んだらリセットってプレイ製作者側は予期してなかったんだよ
790助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 14:19:09 ID:YKpvEA0h
顔なし兵使えるとかでもいいよ
791助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 14:24:31 ID:YKpvEA0h
>>789
だからあんなにキャラいたのか、、
792助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 15:43:31 ID:vaO5Wlb4

暁みたいに友軍がうざいのは本気でやめてほしい
793助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 17:55:04 ID:ljPV/VVa
友軍とか、テンポ悪くなるからいらない
794助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 18:05:03 ID:KEG3Sl0W
>>782
>採用するのにどれだけ手間がかかるかだ
他のゲームで採用されてたから、それをFEに持ってきても
手間じゃないという考え方がそもそもおかしい。
システム根こそぎ他のゲームを真似するならそりゃ楽だろうけど名ー

それだけじゃないだろう、ゲームは商売なんだから
プレイヤーに受け入れられないかもしれない変革をしようとするのは冒険。
紋章でFEは一旦システム的な完成を見たが、同時にプレイヤー側も
そのシステムに合った自分なりの攻略法、定石を構築してきている。
再移動・担ぐともにプレイヤーの築いたそれを一旦崩して
やり直させるもの。下手をすれば反発をくらう可能性も高い。

今となってはあって当然のものだから、何が冒険なのかわからなくなるが、
FEみたいにがっちりとシステムがあって、そのシステムが売りという
ゲームにおいては、かなりの冒険だよ。
795助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 20:25:02 ID:WW3QqTtO
>>794
いやいや、程度の問題
担ぐと捕らえる採用するのにどちらが
手間がかかると思う?
考えるまでもなく捕らえるだろ
面倒だから細かい分析はしないけどな

プレイヤーに受けいられるかはってのは
たしかに冒険だな
だがそれだけが冒険ではないと思うけどな
新システムを採用するにあたってバランス調整をしなければならない
しかしうまく調整できればいいが
うまく調整できず、思ったより時間が掛って納期に響く可能性もある
最悪調整ができず没に可能性もある
それも冒険だと思うが
聖戦だとそのせいで第3部が没になったしね
796助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 21:04:04 ID:Nxa57qsK
聖戦は完成品が三つくらいあったと開発者はインタビューで答えていたな。
797助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 21:37:15 ID:rU+aLUw4
そーなんだ
798助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 23:05:23 ID:mEZ/6jwC
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799助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 05:50:30 ID:O634D37p
つまりは今のFEは大して冒険してないってことか
800助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 08:17:56 ID:hG8BDOz6
>>799
何を以てしての冒険なのか

支援関係を比較的自由に作れる様にしたのも、体当たりも拠点も、それなりに勇気のいることだと思うが
801助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 10:58:04 ID:F5gTnLJh
>>799
そういう基準は人によってことなると思うが
昔ほど無謀な冒険をしていないのはたしかだな
802助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 12:01:53 ID:VSJwnjee
>>795
細かい分析してくれよ
初めて採用した「担ぐ」と担ぐの発展形として採用された「捕らえる」
「捕らえる」のほうが採用するのに手間がかかるという根拠を
企画を会議で通すところからな
803助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 12:09:12 ID:VSJwnjee
システム的に一番冒険してるのは外伝だと思うが
あげられないのは「外伝」だからなんだよな

結局、採用する手間とかではなくて
ユーザーに受け入れられるかどうかが一番の冒険ってことなんだよなあ

>>800
拠点はそれなりに勇気が必要だったろうなあ
極端なこと言うと、例:「次のドラクエの成長システム改革してFFっぽくするyo」系の
冒険だと思う
804助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 12:29:35 ID:F5gTnLJh
>>802
何故細かい分析がいるのかな?
君が捕らえるより担ぐの方が
手間がかかるとなにか理由を提示できれば考えなくもないが
805助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 13:28:58 ID:O634D37p
結局SFCまでで取り入れたシステムを少し弄ってるだけなんだよね・・・
自由支援も聖戦の恋愛システムの発展
806助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 17:57:22 ID:hG8BDOz6
>>805
だからお前さんの言う冒険てどんなんなの?
紋章→聖戦→トラキアみたいにシステムをごちゃごちゃ変えること?

新しい作品が出る度にシステムごちゃごちゃ変えられたら堪ったもんじゃ無いんだが

結局「聖戦トラキアが一番!他は只の劣化」って言いたいだけ?
807助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 21:12:20 ID:XjA60GOG
FEはもうこれ以上冒険しなくていいだろう。

ドラクエしかりFFしかり。
どんどん糞になってる。
808助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 21:49:27 ID:NKJQEEwL
俺は冒険するべきだと思うけどな。
809助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 22:08:51 ID:F5gTnLJh
>>808
冒険するのはいいが
ある程度初期構想はしっかり練るべきだと思う
トラキアの初期構想は酷過ぎる
100害あって1利くらいはある程度

まあ聖戦、トラキアの変化とのギャップが酷過ぎて
今のFEが冒険に感じられないってことはあるが
810助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 22:43:37 ID:hJAe5d6R
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811助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 22:55:46 ID:IFqp343d
冒険か・・・
FE本編とは別になんか新規のSRPG作ってくれないかな
812助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 06:11:11 ID:Wi2/qqfU
そもそも今のISに新規で立ち上げたいほどSRPG作りたいって人はいるのか?
ファミコンウォーズやFEを立ち上げたスタッフも殆ど残ってないんじゃないだろうか
813助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 07:45:48 ID:oBfrzybB
そもそもISじゃなくても、今時新規にSRPGなんか作っても売れるの?
814助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 07:48:45 ID:BgLvxaW5
ポイズンピンクゴーという言葉を聞いたことがある
815助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 13:49:46 ID:Z6YehJRl
>>804
「担ぐ」は一度完成されたシステム・バランスを根本から変えなくてはならないので
企画を通す次点でもかなり冒険だったんじゃないだろうか。
紋章は100万本売れてるっていうのもプレッシャーだろうし。

「捕らえる」は、まだゲーム全体としてもシステム的に完成されたとはいえない
「担ぐ」の発展形であり、かつほぼファン向けにロッピーでの販売ということもあり、
企画も通しやすかったのではなかろうか。

なんでもそうだけど、前例があるとないとでは企画の通り方って全然違うんだよね。
FFで「次回作の成長システムは経験値制ではありません」ったって冒険でもなんでもないけど
DQで「次回作の成長システムは経験値制ではありません」ったら超大冒険でしょ。
816助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 14:56:39 ID:SSB90NSq
紋章は70数万だぞ
まぁFEではダントツだが
817助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 19:27:27 ID:8dxxA1pQ
>>815
どうやら相手にするだけ時間の無駄だったな
聖戦を一度クリアしてからもう一度おいで
818助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 20:25:01 ID:qtPOswWr
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819助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 21:04:04 ID:K1jY49KC
戦闘グラフィック暗黒・紋章・聖戦・トラキアどれか風にしてほしいな

GBAのはよく動くにしてもなんか重量感がないというかおもちゃが戦ってる感じで好きになれない
820助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 21:06:24 ID:Z6YehJRl
>>817
聖戦はクリアしたことあるぞ、当然
トラキアも

トラキアのキャッチ&リリースぶりには確かに驚いたが、
トラキアというゲームの位置づけ的にもさして冒険とは思わんかった
外伝みたいなかんじで

プログラミング的に、バランス調整的にトラキアのほうが難しいかどうかは
当時のスタッフ読んで聞いてみないことにはわからないことだろう
821助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 21:09:15 ID:lWp/P3ZM
結局、結論ありきで語ってるだけだな
時間の無駄
822助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 21:31:10 ID:Z6YehJRl
担ぐは冒険でなく、捕獲は冒険であるという
納得できる根拠を述べてくれるなら、いくらでも結論かえるが…

もちろん、817が当時のスタッフであり、「いやプログラミングは捕獲のほうが
はるかに大変で…」とか内部事情を語ってくれるなら喜んで伺いたいし
823助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 22:37:31 ID:pMZJ1GJf
捕らえるは敵との戦いの際に
2パターンの戦闘結果の選択肢を与えると言う意味で、良かった。
それでもでもなんか微妙に感じるのは、
「使用可能になるための条件が体格」という一点に尽きる。
824助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 23:08:27 ID:EFGUeF/a
体格の導入はキャラづけの意味でもわりと感触良かったけど
戦闘能力に直結しすぎてたのがアレだったな

蒼炎と暁ではほぼキャラづけの意味合いでしかなかったんだっけ
825助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 23:28:51 ID:8dxxA1pQ
>>824
トラキアやGBAに比べ重要度は減っているが
効果はあるよ

>>820
だったかなんで担ぐで紋章の話がでて
捕らえるでその紋章での売上の話が適用されないんだ?
不自然だろ

だいたい捕らえるを担ぐの発展系と考えるのは間違ってる
なんか根拠があるのか?
826助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 23:40:33 ID:qefIBKgo
担ぐ捕らえるは捕らえるありきな感じがしたなぁ
捕らえるの副産物が担ぐってな感じ

暗黒竜リメイクには特に新キャラに期待しとく
暁みたいな空気になりませんように
かといって幅をきかせすぎないようにお願い申し上げる
827助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 23:42:23 ID:6aM0liZl
方位>>445
撃て!!!
828助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 00:29:45 ID:Nmiy5L+v
BSに出てきた女傭兵出てきて欲しいな
レベル3で第二部のオグナバみたいな狂ったステータスはちゃんと調整してから
でもそんなの出したらラディとかの立場がなくなるか
アーチャーとハンターの新キャラが欲しいかな
829助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 01:12:03 ID:adpRA4q4
キャライラストを従来のものにしてほしい
あの3Dはキモいだけ
830助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 01:41:32 ID:iyft7f3u
キャラなんてどうでもいいよ
ゲームさえ上手い具合にできてれば
831助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 02:12:19 ID:UcAZBA37
暗黒竜だけで4800円かなー
暗黒竜・紋章別々で各4800円かなー
両方収録して5800円かなー

欲張りなおれは両方収録して4800円希望


・・・もう大方出来てるんだろうけどさ
832助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 02:40:33 ID:wJUb3DyO
暗黒竜だけだろうがボケ
833助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:52:15 ID:iuTK6py7
追加マップの扱いがどうなるかだな
可能性としては
暗黒竜の各章の間に普通に挟むか
トラキアのような外伝方式か
封印、烈火のような自動分岐か
まぁ自動分岐は信者がキレるかもしれんからやめといたほうが無難だが
834助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 20:09:20 ID:R4RFzBMo
自動分岐はいらないかな。あれめんどくさいんだよなぁ。たまに外伝マップがあるって程度がいいや。

新キャラは…どうだろ。期待したい気持ちもあるけど、どう考えても旧作キャラから浮きそう。
835助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 20:17:28 ID:iuTK6py7
>>834
そりゃネットでわざわざ条件を調べる小心者には面倒だろうな
選択分岐はネットで調べてなくても確認できるから普通に面倒だけど
836助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 20:32:12 ID:Pw4kN1Tu
2週やらされるタイプの分岐じゃなかったら何でもいい
837助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 20:53:33 ID:edafyhp4
フレイってな名前はどっちかってーとユグドラル大陸なイメージなんだよなぁ
アカネイアには合わない感じ
838助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 20:56:01 ID:79Xx4DPO
そりゃスタッフとか丸ごとかわってるだろうしな
全編通じて参加してるのって辻横女史だけとかじゃなかったか?
839助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 21:22:36 ID:v5Pigc3T
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840助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 21:55:14 ID:v+0z//Dj
>>837
同意
名前の傾向が、アカネイアはギリシャ・ローマ系だけど
ユグドラルは北欧系だからね
フレイは明らかに北欧神話
アカネイアには合わない
841助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 22:06:01 ID:R4RFzBMo
辻横は蒼炎あたりから関わってなかったような気が。
リメイク版はどうすんのかなぁ?

>>835
何が言いたいのかよくわからないんだけど、条件分岐って、情報なかった場合は何周もしなきゃならん可能性があるわけで。
下手すると分岐してるかどうかすらわからないこともありえるから、単純にめんどくさい。まぁそれこそ、ネットで情報調べながらやる人には関係ない話なのかも知れないけど。
842助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 22:32:57 ID:wJUb3DyO
フレイって北欧神話の神様の名前なのか。

分岐については、暗黒竜のリメイクならいらないと思う。
原型をこれでもかと変えた、暗黒竜という名前の新作ならつけてもいい。
843助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 22:41:55 ID:iyft7f3u
確かに中途半端に要素を組み込んでダメにして欲しくはないね。
原作の良さを潰して要素も半端なら、原作重視の人間も新作として期待してる人間も離れてしまう。

開発画面を見る限り、3すくみや新キャラクタが入ってるみたいだし、これは徹底的に変えてしまったほうが・・・
844助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 22:52:59 ID:Pw4kN1Tu
もう名前だとか、そんなこだわりのあるスタッフはもう居ないんだろうな
845助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 23:25:06 ID:iuTK6py7
>>841
条件がわからないのに
分岐があることの存在をどうやって知るの?
それに気付かなければ面倒などという感情すら湧かないと思うが
846助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 23:56:26 ID:Oue4cEKL
「この章にあるかもしれない」と気を回しつつ進めるのは鬱陶しいってことでしょ
847助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 00:05:08 ID:bYzzczyj
>>845
>下手すると分岐してるかどうかすらわからないこともありえるから、単純にめんどくさい。
と書いてあるわけだが…。
848助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 00:30:37 ID:hAUWcDnE
神話ではオグマはエーディンを奥さんに持ちコープルが息子だな
849助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 00:33:30 ID:j6BIU1pz
>>846
なるほど、つまり隠し要素なんて面倒な要素は
全部却下画面を見ただけですべて解るようにしろってことか
そうなると蒼炎辺りが一番理想に近いか
850助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 00:37:18 ID:j6BIU1pz
>>847
自動分岐より外伝のがおもいっきり面倒なんだが
君に言ったことすべてに当てはまるし
ただの懐古だったか
851助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 03:20:24 ID:JZdw26PX
そういやもうGBAも懐古って言われる時代なんだな
852助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 03:45:07 ID:0ORcrzho
>>849
最初はGBA以上に甘いと思ってたら
シノン説得やらナイトリング入手やら久々にややこしい条件に参った覚えが
853助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 06:51:40 ID:zZQNpv1I
ラケシスって名前も浮いてたんだから気にならないね
854助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 06:58:33 ID:bYzzczyj
>>850
外伝は大体あるなしわかるじゃん。トラキアみたいに不親切だとすぎると困るけど。
てか執拗な粘着と、わけの分からない決め付け、レッテルが貼り気持ち悪すぎ。
人のレスを悪意を持って深読みして煽るとか、どこのメンヘラだよ。
855助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 09:52:35 ID:9t6MRSLD
懐古って言うか、ゆとりだな
自分で自分を縛っておいて、面倒くさいのは嫌だとか言ってんだから
素直にネット情報を見て攻略するのが合ってるよ
856助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 20:21:15 ID:QAXCsmxp
めんどくさい=ゆとりって、どんな論理の飛躍だよ。
いい加減人の話聞けない粘着メンヘラは精神病院に帰ってくれ。
857助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 20:26:46 ID:rSoYyUKM
みんな一体何と戦っているんだ
858助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 21:00:06 ID:Do3N+PYz
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859助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 01:28:22 ID:00vqQ3nB
粘着くんは結構前からこのスレに張り付いてるみたいだから、相手しちゃダメよ。
860助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 01:53:20 ID:ZPljxj5Q
新作への要望ね・・・

とりあえずそろそろ新情報が欲しいな
861助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 09:33:30 ID:c2idzzPe
暗黒→原点
外伝→フリーマップ、分岐クラスチェンジ、支援、複数主人公
紋章→マルチエンド、再行動、二部構成
聖戦→三すくみ、再移動、支援会話、継承、中古屋、スキル、撃破数、拠点、乗り降り、☆、評価
トラキア→担ぐ&捕獲、疲労、策敵、分岐、外伝、体格、盗む
封印→トライアル、支援システム、チュートリアル、属性
烈火→天候、軍師、一枚絵、複数主人公&シナリオ、支援会話集、マップアイテム(光の結界等)
聖魔→分岐クラスチェンジ(外伝とは多少異なる)
蒼炎→3D、ムービー、ボイス、体当たり、バイオニズム、ラグズ、武器錬成、奥義
暁→高低差、自由支援、四部構成、マップ兵器(外伝あったらスマソ)、三段階クラスチェンジ
862助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 09:35:57 ID:c2idzzPe
封印に対戦も追加
863助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 09:41:31 ID:3smMRk9I
蒼炎の奥義って言っても流星剣や月光剣を丸くしたようなモンだけどな
864助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 11:34:22 ID:pa98lhZY
聖戦はアイテム&金の個人管理も
865助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 14:15:37 ID:dRqzmFIu
外伝は武器の耐久とかも超異質。魔法とかHPで撃つし。

外伝のマップ移動はそれを活かした仲間加入とかの寄り道イベントが用意されてるけど、
聖魔は寄り道で起きるイベント要素が皆無だったのが残念。
そもそも一本道すぎて塔や遺跡以外に寄る所がない
866助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 18:16:13 ID:HNsIRy5l
情報皆無の幽霊ゲーム乙
867助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 20:11:29 ID:fa8X9Di3
ほぼ戦闘とシナリオにかかわるシステムオンリーにして少し変えた

暗黒→原点
外伝→フリーマップ、分岐クラスチェンジ、三段階クラスチェンジ、支援、複数主人公、盾
紋章→マルチエンド、再行動、二部構成、乗り降り、遠距離攻撃
聖戦→三すくみ、再移動、支援会話、継承、恋人システム、中古屋、スキル、撃破数、拠点、☆、評価
トラキア→担ぐ&捕獲、疲労、策敵、分岐、外伝、体格、盗む
封印→トライアル、支援システム、チュートリアル、属性、対戦
烈火→天候、軍師、複数主人公&シナリオ、支援会話集、マップアイテム(光の結界等)
聖魔→分岐クラスチェンジ(外伝とは多少異なる)
蒼炎→体当たり、バイオリズム、ラグズ、武器錬成、奥義
暁→高低差、自由支援、四部構成、マップ兵器 、スキル付け外し、NPCへの指令
868助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 20:23:21 ID:oM2AzzP3
外伝の支援とかはシステムと言えるか疑問な気が
トライアングルの変化形と見た方が良くない?
869助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 23:22:46 ID:GZRTVXS8
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870助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 12:18:03 ID:Rrj0UwBY
待ちきれないのでバーチャルコンソールでFE買ってもいいですか?
871助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 20:05:53 ID:VZHmncw6
>>870
君の好みによる
暇人なら 聖戦がお勧め
自分に酔いたいのなら 紋章がお勧め
結果じゃなく過程を楽しむタイプなら 発売まで待て
872助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 11:43:52 ID:ow9dBUAi
春発売か
873助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 18:05:50 ID:SR/DRsoU
斧使いの上級クラスの追加と
闇魔法使いの自軍加入を希望
874助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 19:40:47 ID:HEfA16Fa
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875助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 23:53:29 ID:IsV/sWn4
>>867
こうやってみると、FEは一応進化してるゲームなんだなと思うw
>>872
だといいが…
876助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 21:31:40 ID:TV52hHHt
DS版の発売日って、まだ未定?
877助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 19:01:02 ID:5vNCtl2l
トラキアを進化させる流れなら
敵騎兵が敵歩兵かついでもってくるくらいのAI仕込むのもおかしくないと思ったが
いまだにこないな。こういうの
878助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 19:26:09 ID:C0xgn+5d
>>877
今の任天堂ハードでそんな複雑なSRPGは無理だな。やってみたいけどw
879助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 19:55:48 ID:g/SiSEDv
>>877
カモじゃないか
880助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 04:18:00 ID:gt+VX7ta
敵が武器屋入って武器補充するのはユニークだったな
881助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 09:35:27 ID:FC+sW9UJ
こっそりアイテム交換して装備変更は蒼炎であったなぁ
弓撃ったパラディン部隊狙ったら全員近接武器装備で涙目
882助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 11:50:41 ID:5EKulqTk
そのうち敵にも再行動役でてきたりして
883助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 12:07:44 ID:ksZa1e7v
捕らえるとか盗むを考えた奴は戦争を知らないのか
武器は殺して奪い取れよ、上皇
敵将を捕らえるのはいいでしょう
だが雑魚まで捕らえるのはどうだ
雑魚を生かす必要があるなら大将を倒したら降伏とか戦況が悪くなったら降伏でいい
884助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 12:38:52 ID:5EKulqTk
あれゲームすよ
885助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 15:45:06 ID:0OtZIjxn
age
886助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 17:19:34 ID:RUbqgHcy
>>882
トラキアトラキア
自軍への攻撃には使わないけどね
887助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 21:00:40 ID:FXgqIWnm
確かに敵倒したらその武器とか持ち物全部取れないとおかしいよな。
888助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 21:06:37 ID:npDj8rlk
持ち物奪うのに1ターン、その間は防御力0とか?
889助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 21:20:03 ID:YRms2aWW
そこまでいうならマップ上に死体残せばいいよ
通過は可能だがそのマス上では待機不可な障害物あつかい
隣接時に敵も味方も死体の持ち物好きにかっぱげる仕様で
890助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 21:59:51 ID:npDj8rlk
強い武器を持った敵を倒したと思ったら、別の敵が
味方の死体から武器をかっぱいでしまうとかもありで
891助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 22:24:38 ID:6nOiDYo1
正直そんなめんどいのいらん
FEは単純なSRPGでいいよ
892助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 23:54:55 ID:K1jJK72H
暗黒竜と紋章をリメイクするのか?
さすがに売れないだろ。
893助けて!名無しさん!:2008/02/27(水) 01:29:45 ID:3vtQkqjS
ジェイガンの初期装備をてつのやりにしてほしい
894助けて!名無しさん!:2008/02/27(水) 01:38:58 ID:8aIDOPwk
どうせ武器を取り上げて壁にするくせに
895助けて!名無しさん!:2008/02/27(水) 12:51:58 ID:S9sNm9wv
バーツ海賊になってくれないかな
896助けて!名無しさん!:2008/02/27(水) 12:53:52 ID:qQre0pko
そこでダロスですよ
897助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 09:09:51 ID:fZJgUI6g
誰かスレにアゲインを
暗黒竜だとアゲインないなそういや
898助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 23:22:16 ID:gTlR/Ftr
声入れだけは止めて欲しいな。
キャラの声って、変に批判でやすいし、ましてやリメイクだからな…。

個人的には、聖魔の分岐クラスチェンジが好きだったから、これが採用されるとうれしいね。

ただ、ペガサスナイトの分岐でワイバーンになるのは勘弁して欲しい。
なるなら、剣が使えるようになるGBAタイプのファルコンナイト(ペガサスマスターに改名)と杖(もしくは光魔法)が使えるようになる聖戦タイプのファルコンナイトがいいかも。
899助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 23:26:07 ID:pyqVOmef
暗黒竜や紋章ではペガサスナイト→ドラゴンナイトなのだが
900助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 23:43:58 ID:sMZ39k1Q
PナイトがDナイトになるのはいいが、CCしたシーダがミネルバになるのは容認できない
青髪ロングのDナイトになってくれなきゃヤダヤダ
ついでに、マリクとリンダがジジイになるのもヤダヤダ
紋章はちゃんと書き分けられてたっけ?
901助けて!名無しさん!:2008/02/28(木) 23:49:21 ID:pyqVOmef
マリクだけ専用グラという優遇ぶり
902助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 13:15:54 ID:B8QsuoxN
夏までには出るかな?
903助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 19:52:57 ID:Ep96ramQ
いや、春に出ると俺は信じている
904助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 21:07:59 ID:eXmcGtzq
もう春だよ

制作が遅れている事情はあれかもな
アイセネEDがあったところから終にオグマとナバールが2人で旅にでも
出るんじゃね?
それを阻止されてるんだ、きっと
しっかし任天堂がよくホモエンドを許可したよな
905助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 21:13:41 ID:E/l6djjO
友情ならともかくアレはホモ以外に何と言えばいいのかって感じだからな
別に同姓エンドは男女構わず友情的な奴ならあって構わんが、ホモリオみたいなのは勘弁してくれ
906助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 22:23:21 ID:giJRUlyY
後日談には興味ないからどうでもいいや
ホモでも友情でも木こりでも王でもご自由にどうぞ

ジョルジュの成長率をどうしてくるかは気になるが
907助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 22:33:24 ID:ak7NP8Kf
成長率のいいジョルジュはもはやジョルジュではない。
あんなに顔がいいのに老人(ウェンデル除く)並だからこそ
みんなの心に響くんだぜ?
908助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 22:51:22 ID:7oJs0rPi
ぶっちゃけマリアは敵の本拠地を制圧した時に救出したという風にしてミネルバが次のマップの最初に仲間にするという扱いでもいい。
ビラクもロシェもホースメンにしてラディもリストラだ。
909助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 05:18:26 ID:pf/D1CzK
>>904
お前みたいに過剰反応する奴は少数派だから相手されてないだけとは考えないのか?
俺が不愉快だと思うから、皆もそう思ってるだろ!絶対に辞めろ!!ってか、お前は世界の中心か
910助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 06:38:37 ID:L1ByH+Y3
なぜころたしがないのはさみしいとおもいます
911助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 07:21:32 ID:8Qr8hF+A
いつ発売すんだよ
912助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 12:15:41 ID:G0oiRY9J
情報皆無の幽霊ゲーム乙
913助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 13:32:00 ID:XFqw+LN5
春発売とは言われてるが……
頼むから夏までには……受験が……orz
914助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 17:57:33 ID:8umiipfR
ファイアーエムブレムワールドもさっぱり更新されてないし不安になる
ついにFE打ち切りかIS切捨てか心配
915助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 20:42:42 ID:FtgNWSG4
もうエンディングでどんどん旅にいかせて
新作で合流しろよ
916助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 03:24:58 ID:qe2ce8eQ
次に公開されるステータス画面のSSから
魔防が消えて体格になるのを期待している俺ガイル

どうせ移植じゃないならとことん弄ってほしいな
917助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 03:30:59 ID:qe2ce8eQ
「初撃必殺率25%上限」
「追撃必殺率補正」
という悪名高い2つのシステムが
一部の過激派ユーザーの要望に答えて復活!

100%ねーな
918助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 06:25:58 ID:FF7QAaA6
シンプルなのがアカネイア大陸なので、そこは変えないでほしい
新作でシンプルすぎる作品なんて出せないけど、
リメイクなら許される
919助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 06:54:33 ID:5FKSA237
シンプルにパラメータとユニット配置のバランス調整だけで勝負する本格派か

暗黒竜1話での話
カインの力が7で、やり装備だと海賊Lv1(HP18)にダメージ9
アベルは力6だからやりでダメージ8。ギリギリとどめさせない
てつのつるぎだと追撃でるからカインが6*2でアベルは5*2
とどめはさせるけど二人とも剣だと結局反撃もらってしまうから、
先にカインが剣、その後アベルがやりでとどめをさすことになる
このパラメータの重みがFEの醍醐味だと思う
誰でもいいから適当な武器持って突っ込んどけ、みたいなのは味気ない
育ってくるとそうも言ってられなくなるけどなー
920助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 11:19:36 ID:dzGzkGTz
何の新情報もないとか正気とは思えん。
921助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 11:27:55 ID:QPqXqzWI
秋発売でなかったっけ?

922助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 14:54:53 ID:FF7QAaA6
どこ情報だよ
まぁ秋はあり得るかも知れんけど
923助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 15:19:19 ID:QPqXqzWI
スマン
mixiのDS暗黒竜コミュで書いてある2007を2008だと勘違いしてた
申し訳ない
924助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 15:55:20 ID:0IJHJLzh
デア・リヒター最強
925助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 17:36:44 ID:xMYifPVa
暗黒竜→紋章→マルスとシーダの息子が主人公(マルスも普通に使えて途中で死なない)の3部作

それから外伝リメイクと・・・・・
926助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 17:51:51 ID:pLTcOXsS
ミネルバさえでればそれでいい
927助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 18:02:41 ID:GLdM0pt3
紋章を支援会話つけてリメークきぼんぬ
928助けて!名無しさん!:2008/03/02(日) 22:17:41 ID:+r6xqdAz
エクスカリバーの使用回数を40に戻してください
929助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 00:08:08 ID:eMRqGS+w
却下
930助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 00:36:14 ID:noBbOwbX
そこでHP消費の外伝式ですよ
931助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 00:52:31 ID:fCnxznKo
>>927
そんな糞要素はいらん
932助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 00:58:56 ID:YsTnE3p+
でもよほど大きな追加要素でもなければリメイクする必要ないしな
絵が綺麗になっただけとかどうなのよ
933助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 01:12:53 ID:TRMfzMGJ
リメークするならクラス増やして支援をつけてくれ
ナバールが傭兵っておかしいだろ
どう考えてもソードファイターか剣士だろ
934助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 01:20:59 ID:YsTnE3p+
ソードファイターも剣士もナバール系も後付ではあるが同感でもある
傭兵の戦闘アニメってナバールにもオグマにも違和感あったんだよな
935助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 01:22:42 ID:+We5W4wL
むしろ傭兵→勇者という流れがおかしかった件

どっかの仮面君も「英雄とは過去の功績に対して人々から贈られる称号〜」なんて言ってた。
きっと勇者も同じですなあ。
936助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 01:31:21 ID:YsTnE3p+
箱田版の、勇者昇格の儀礼行事だかなんだかさぼったオグマが
「だって、かっこわりいだろ? 勇者オグマ、なんてよ」
とかいっててすげー納得した覚えが
937助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 03:24:52 ID:uNA8nkvJ
シューターは砲台じゃなくて戦車で頼む
938助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 04:03:13 ID:ohXleoJJ
変な厨クラスぽんぽこ増やすなよ
イメージ合わないからオグマ・ナバール・シーダ・カチュア・パオラ・エスト辺りは全員昇格させたくないとか在るだろうが
それでも十分戦えるようにあのゲームは出来てんだから
939助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 05:35:46 ID:dTsJcnfy
ナバールはだれよりも傭兵なのに、
何で傭兵に違和感持つのか分からん
勇者は似合わないが
940助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 11:44:18 ID:WgTX61ej
同意
941助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 13:45:07 ID:nKK/KdEM
暗黒竜のリメイクは封印でもうしただろ
いい加減にしろ
942助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 15:54:40 ID:Sb0FrMx0
>>938
いや、天馬は分かるが傭兵は別にCCした方が…
それにその願いが成就する確率はかぎりなく0に近いな
943助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 17:18:10 ID:AF5keftT
サジマジバーツは削除で
944助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 18:02:02 ID:dTsJcnfy
サジマジバーツ消してまですることってなんだよw
945助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 18:38:18 ID:NJIVL8Zm
FEはDQ並に懐古と非懐古の対立が激しいな

暗黒竜リアルタイムでやったが
やっぱりリメイクなら支援くらい入れてくると思うな
946助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 19:41:29 ID:WgTX61ej
今時支援効果なんて新しくもなければ売りにもならないから
逆にないほうが新しいかもしれんよ?
あえてシンプルにっつー
947助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 19:59:47 ID:noBbOwbX
>>942
正直剣歩2タイプも用意する必要を感じないんだよな
オグナバもステで使い勝手が違ってくるようにしてあればそれでいい気が。
蒼炎以降は斧勇者を廃止(暁はアイク一応アイクがやってるが)でソドマスしかないし
ISも斧勇者は蛇足だったかもと思ってるんじゃないか
948助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 20:06:04 ID:w6/k/Hu7
>>947
蛇足かどうかは知らんが
蒼炎、暁はラグズがいたから
その分似たような兵種は廃止したんだろうな
949助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 06:17:05 ID:nh/ZoBta
てか武器いろいろ使えるのが増えすぎて他の役割まで奪っちゃうのも多かった
950助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 19:36:00 ID:8Bpd6UOs
初代暗黒竜って銀の剣ゲームだったけどな
銀の槍と鋼の斧の完全上位互換だし
951助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 19:38:17 ID:6hmsLZPh
支援もほしいけど、仲間が増えたときの会話くらい入れてほしい
952助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 19:46:43 ID:w89fVuSn
はがねのつるぎ 威力8 命中80 重さ4 武器Lv2
やり        威力8 命中80 重さ6 武器Lv1

ぎんのつるぎ 威力12 命中100 重さ3 武器Lv9
ぎんのやり  威力12 命中80 重さ7 武器Lv7

やだ・・・なにこれ・・・

ちなみに紋章にリメイクされると
鉄の剣と銀の剣の命中が100→90に弱体され
鉄の槍の命中が80→100に強化された
953助けて!名無しさん!:2008/03/04(火) 23:56:05 ID:z1Tn+wbY
>>952
威力も改定されてただろ?
剣と槍の威力が同じってどういうことさ、という苦情でも来たのか知らんが。
954助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 00:57:16 ID:ZqlUtmN8
>>953
威力も変わってるね
まぁ少なくともトラキアまでは苦情がきたから
改定なんて発想はなかっただろうな
初期でこのみのバランスを決めてから
それを基本としてバランスとるやり方だったし
955助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 11:38:40 ID:9+0x0Cln
コストや武器lv、扱える兵種とかの制限が効いてくるような調整であれば
上位互換の存在も構わんがな
斧は使い勝手の強化だけされて値段が安いまま見直されないから
どんどん便利になってく

ISは前作を元に調整していってるんだろうけど
クラスや武器のバランスもここらで一回ゼロから再構築してみて欲しいな
956助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 15:19:56 ID:2Lj6u+wl
暗黒竜→外伝 なんかえらい変わった
外伝→紋章   戻った。ある意味変わった
紋章→聖戦   なんかすごい変わった
聖戦→トラキア とんでもなく変わった
トラキア→封印 変わったっていうかシンプルにした

封印以降はなんか変化の幅が少ないかな・・・っていうと信者扱いされるかもしれぬ
957助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 16:44:58 ID:tETcWjZx
>>956
封印→烈火 一枚絵追加
烈火→聖魔 外伝風味、分岐CC、見習い職
聖魔→蒼炎 拠点、マップ上から店撤去、支援の仕様変更、体当たり
蒼炎→暁  当方未プレイ

こんな感じかね。確かにGBAの辺りは変化が小さいかな
聖魔→蒼炎の変化は個人的に楽しかったけど
958助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 17:58:13 ID:pTO+SJJ0
体当たりは割といいアイディアなんだけど、
それ入れるなら担ぐシステム無しにしりゃ良かったのに。
使い勝手に細かな違いがあるけど、
要はどっちもユニットを戦術的にどかしたり移動させたりするためのシステムなんだから、
共存させたんじゃ片方の存在意義が薄れる。
959助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 18:53:04 ID:tETcWjZx
>>958
担ぐ消えると騎兵涙目じゃね?
960助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 19:39:57 ID:ZqlUtmN8
>>958
別に薄れてないと思うが
うまく使いきれてないだけじゃない?
3すくみとバイオリズムは薄れるけどさ
961助けて!名無しさん!:2008/03/05(水) 23:17:50 ID:/0m8xLAz
騎乗ユニットは担ぐのみ
歩行ユニットは体当たりのみにすればいいんじゃね
962助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 08:41:37 ID:JPmsSbhm
>>956
どういうゲーム性にしたいのか、ってのが無いんだよな封印以降。
だから内容に変化が出ない。過去作の上っ面だけなぞって、キャラとシナリオをすげ替えてるだけ。
明確な意図が無いから、上で言われてる武器の数値やら>>958みたいな点も、
行き当たりばったりの調整や、思いついたシステムをただぶち込んでるだけの、
考え無しのゲームデザインになる。
963助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 09:58:40 ID:5+KL+b70
>>962に言われたくはないだろうな
964助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 09:59:56 ID:sdBMatWe
今まで保守的なリメイクを望んでたけど、いっその事大幅な改革もありかなと。

てかいい加減新情報だせこらっ
965助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 10:07:22 ID:j3LrHttB
救出が実装されたらワーレンがワープすら要らないMAPになってしまうお・・・
966助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 10:21:35 ID:gh0Hivkf
SRPGなんてつまらないんだから無双型やティアーズネオイクサ型にしとけ
967助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 11:45:41 ID:7Q1GgGk4
>>962
確かにそれは言えてるわな・・・
とにかく3竦みイラネ
じゃんけんゲームやりたいなら他のシステムでやって欲しい
968助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 11:48:22 ID:qjvj29Fd
変化変化って別に基本的なシステムは昔から変わってないだろ、これだから懐古は…
969助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 12:14:52 ID:+u6wTfl5
最近のゲーム事態、回避マンセーが多い
970助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 12:25:44 ID:jrSKXau1
回避は最大の防御
当たり前か・・・
971助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 12:40:00 ID:j3LrHttB
聖戦あたりから回避>>>>防御になったよな
972助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 13:02:51 ID:zdJ8cisA
ベルサガの回避の軽兵と盾の騎士はバランス良かったわ・・・
つーかドラクエ5といいこれといい、いつになったら情報出るんだよ
ドラクエ4の時買ったDSが埃かぶったままになっとるっちゅーねん
973助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 13:14:25 ID:+rOsGkgx
>>971
つ 蒼炎

まあ地属性相互支援という抜け道もあるけど
974助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 15:46:53 ID:IuDGXl+J
FEはFFみたいに毎回システムが変わっていいシリーズだと思ってるけど
975助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 16:10:42 ID:I4NP3gLm
基本システムに変化ないっても外伝、聖戦、トラキアは相当な変化級だと思うよ

封印を「FEであり続けること」みたいなコンセプトで作って
大分そこに囚われてる感じは拭えない
でも暁は色々挑戦してて、おおっと思ったけどね。終盤ダレちゃったのがちと残念だが
976助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 17:39:34 ID:5+KL+b70
紋章と聖戦は殆ど別ゲーと言ってもいい位違うゲームだったな。
そしてその折半でトラキアが産まれた感じ。
封印はトラキアからスキルとかのランダム要素を排除して
担ぐの便利度を高めたと言ったところか。

GBA三部作はFEシリーズのテンプレートを確立したい狙いがあった感じだから
(矢継ぎ早に続編出した事や変わらない戦闘グラ含め)
変わらないのも仕方ないと思うよ。
実際蒼炎以降結構システムを変えてきてる。
977助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 22:14:20 ID:I4NP3gLm
GBAといえば外伝オマージュ的存在の聖魔が烈火の仕様に魔物出してフリマつけただけで
外伝らしいシステムがさっぱりないってのが物足りなかったな。
MAP移動で発生、分岐するイベントとか、耐久のない武器の装備制度、2部隊構成
レベルアップで覚えHPで撃つ魔法、イリュージョン(タニスの援軍で復活!)やディル等の色物効果、
ループCCや異常に高い限界値、復活の泉とか

新人兵士とかかけだし戦士とか、分岐CCとか、村人を意識したんだろうって部分は見えるけど、
外伝ならではの異質な部分は継承されず、全体的に丸い無難なFEなんだよね。

外伝はRPGとのミックスを狙ったような作りだけど、もっかいそういう露骨に異色なFE作ってみてくんないかな
国盗り系とか、不思議なダンジョン系とか、何かそういう別ジャンルを混ぜたようなFEをやってみたい。
グラとかは流用の実験作でもいいから。
978助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 22:14:24 ID:WP5rVIUG
杖で殴れるってのは結構、衝撃的なシステムだったな
979助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 22:18:00 ID:+3+1/oap
ある意味聖戦以降の全部、異色といえば異色な要素含んでるけどな
封印を除いて

封印好きだけどあの地味っぷりは尋常じゃない
980助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 23:31:00 ID:/UlEhsmW
レベルアップ時パラの振り分けを自分で決められたらいいな
981助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 00:51:05 ID:qSSzXlhA
>>980
パラメータでなく成長率の振り分けだけど、くにおくん時代劇にそんなシステムあったな。
982助けて!名無しさん!
>>979
封印はトラキアから残す物を残して、明らかに方向性を間違ったゴミシステムを廃止して、
聖戦で一度壊れ切ったバランスを修正したと言う意味では合格点はやれると思うがな

ただ携帯機だと言う事を意識し過ぎてこじんまりとした作品になった感は否めない