鏡に写れ!スプラッターハウス stage8

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1NAME OVER
・基本的にアーケード版のスプラッターハウスを語るスレです
・2と3の話題は家庭用ゲーム板で
・ID出し(メール欄空)推奨
・次スレは>>980あたりで宣言の上立てて下さい

前スレ
袋をかぶれ!スプラッターハウス stage7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1152629227/
2NAME OVER:2006/10/03(火) 16:56:49 ID:???
         名作と名高いアーケードゲーム、スプラッターハウスの一作目

       MD版のクソ劣化続編により大きく名を落とした悲劇もありましたが、

      PCE版が発売された今、MD版の存在価値はゼロに成り下がりました。


      名作の1が完全移植で遊べるwin版、そして完全家庭用アレンジの名作、

        PCエンジンで発売されたスプラッターハウス、こちらの移植も

          いまだゲーマーの間で高値で取引されております。

            これからスプラッターハウスを遊ぶ方、
 
       PCエンジン版の1を買っておけば間違いございません。


                ゴキブリに惑わされぬようお気をつけください。


3NAME OVER:2006/10/03(火) 16:57:44 ID:???
ゴキブリの捏造に惑わされないように注意!

遊んだ人数

PCE>>>>>>>>>>>>MD

完成度

PCE>>>>>>>>>>>>MD

名作度

PCE>>>>>>>>>>>>MD

面白さ

PCE>>>>>>>>>>>>MD

いくらゴキブリが自演で2,3を持ち上げようと
名作1には敵いません
4NAME OVER:2006/10/03(火) 16:58:04 ID:1ghBX53E
過去スレ
水子をツブせ!スプラッターハウス
http://game.2ch.net/retro/kako/985/985002199.html
丸太をかわせ!スプラッターハウスstage2
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10075/1007547662.html
額縁が舞う!スプラッターハウスstage3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1040615892/
彼女を殴れ!スプラッターハウス stage4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071518006/
スパナは一つ!スプラッターハウス stage5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098609401/
下水でしゃがめ!スプラッターハウス stage6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123507316/
5NAME OVER:2006/10/03(火) 16:58:06 ID:o4x5dVjg

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

ゴキブリ大暴れ中!!
援護頼む!

711 名前:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 04:29:53.52 0
レゲー板全体を数年にわたり荒らし続けるメガドラ信者キッズTV君(山口県住人)↓ログあり
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/
>p5054-ipad1*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
>58.9*.69.183  219.162.1*8.139
>Mozilla/4.0

晒された荒らし行為のほんの一部と晒されたIPの一部分を抜粋
>18 名前: 名無しの報告 投稿日: 2005/09/17(土) 04:35:52 ID:Dtt4iJFc0
>追加その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124799388/94
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124799388/95
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124799388/97
省略
>19 名前: 田吾作 ★ 投稿日: 2005/09/17(土) 06:47:43 ID:???0
>>18
>NAME OVER<>sage<>2005/09/14(水) 20:49:25 /re5swzb<>
>p4139-ipad03yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp<>219.162.1*8.139
>NAME OVER<>sage<>2005/09/14(水) 21:29:53 /re5swzb<>
>p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp<>219.162.1*8.139
>NAME OVER<>sage<>2005/09/14(水) 21:31:37 /re5swzb<>
>p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp<>219.162.1*8.139
省略
6NAME OVER:2006/10/03(火) 16:58:38 ID:???
★060908 レトロゲーム板PCE叩き通称「粘着ゴキ」荒らし報告スレ
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/housekeeping/1157706610/


レトロゲーム板を荒らしている最中にウィルスを踏み、自分のHOSTを晒してしまったことをなぜか山口県や固定ハンドルに八つ当たりし大暴れしている奴。
粘着ゴキが以前アク禁になったとき、一緒にアク禁になった者がyamguchi.ocnだったことから山口県叩きと罪のなすりつけを始めたと思われます。
主な出没板は、レトロゲーム レトロゲーム2(家庭用レトロ) 携帯ゲームソフト ハード・業界 など、その他多数。
通称:粘着ゴキ、age馬鹿、キッズ山口

特徴
名前欄に山口、yamaguchiと入れてコピペ荒らしをした後に「また山口が荒らしているのか」等の書き込み。
これらの前後にも名無しで山口叩きNEC系レトロハード叩きで必ず連投している。
その他、コテハンや漏れトリップの名前も使い荒らし回っている。
IDが出る板ではIDを変えてひたすら自作自演をする。
荒らすときはかなりの確率でメール欄に「age」
動物がマーキングするかのごとく一定時間ごとに巡回書き込みをしていく。
付けられた名前の通り、書き込みのほぼ全てがコピペやどこかに書き込まれていることの改変や真似。
「メガドライブ」「笑ってやまぐち」「ニュース山口板」が大好き。
7NAME OVER:2006/10/03(火) 16:59:14 ID:1ghBX53E
スプラッターハウス (1988年)
 恋人とはぐれ、洋館で死に掛けの主人公。
 愛しいジェニファーの為、マスクの力できしょい奴らをぶっとばせ!
 けど、あと一歩で助けられない。あわれジェニファーあの世へ引き込まれる。
8NAME OVER:2006/10/03(火) 17:00:32 ID:1ghBX53E
こんなところですかね・・・とりあえずID隠してるのはみんな自演扱いされても
文句は言えないってことで。
9NAME OVER:2006/10/03(火) 17:03:15 ID:wW+v/9LE
ストーリー補足

AC、PCE版スプラッターハウス (1988年)
 恋人とはぐれ、洋館で死に掛けの主人公。
 愛しいジェニファーの為、マスクの力できしょい奴らをぶっとばせ!
 けど、あと一歩で助けられない。あわれジェニファーあの世へ引き込まれる。

ファミコン版スプラッターハウス (1989年)
 コミカルホラーアクション。
 エンディングは、実は映画の撮影だったと言うオチ。
 主人公はその映画俳優。撮影に使ったマスクが、実は本当に呪われていた。
 撮影後休暇に恋人と森に散歩に出かけたが、大雨。怪しい洋館に雨宿りの為逃げ込む…
10NAME OVER:2006/10/03(火) 17:06:42 ID:jnnSuP2y
フシアナで自滅した猿が>254から大暴れ♪
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

猿が必死になってスレ埋めしてる♪
「PCエンジンの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
11NAME OVER:2006/10/03(火) 18:10:04 ID:???
粘着ゴキフシアナで自滅して発狂wwwwww

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作

wwwwwwwwwwwwwwww

804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
 割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
12NAME OVER:2006/10/04(水) 07:19:12 ID:???
>>10のにくちゃんねるのログ↓
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html


節穴にかかった大分に注目w↓

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
13NAME OVER:2006/10/04(水) 14:36:29 ID:???
結局猿が荒らすからMD専用スレつくらな駄目だな
14NAME OVER:2006/10/04(水) 15:59:12 ID:???
まだ大分のプロバイダー変えてないのか
15NAME OVER:2006/10/04(水) 19:00:44 ID:???
>>1
乙鉈
16NAME OVER:2006/10/04(水) 19:21:18 ID:???
粘着ゴキフシアナで自滅して発狂wwwwww

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作

wwwwwwwwwwwwwwww

804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
 割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV

17NAME OVER:2006/10/04(水) 19:22:03 ID:???
・2と3の話題は家庭用ゲーム板で
18NAME OVER:2006/10/05(木) 00:16:24 ID:???
初期の頃のスレでは2や3の話はむしろ歓迎されていたんだがね……
くだらん対立で変な溝を作らないでほしいものだが。
19NAME OVER:2006/10/05(木) 01:35:41 ID:???
ゴキブリの自業自得だな
20NAME OVER:2006/10/05(木) 08:54:55 ID:xhIGCj41
某中古屋でTOWNS版を見つけたので買ってきた!
で、ひさびさにV-TOWNSをひっぱりだしてプレイしてみると、なんかゲーム中でも
CDにアクセスに行ってしょっちゅう止まるんだが・・・旧来TOWNSじゃないとだめなのか、
俺のV−TOWNSがそろそろ寿命なのか・・・後者のような気がするけどねw
21NAME OVER:2006/10/05(木) 10:45:31 ID:BS59KKLx
スライディンガ〜「!スプラッターハウス stage8
が僕は良かったス
22NAME OVER:2006/10/05(木) 13:01:13 ID:???
>2と3の話題は家庭用ゲーム板で
スプで2の功績は無視出来んが?
23NAME OVER:2006/10/05(木) 13:09:07 ID:UPRtHKVQ
>>20
V-TOWNSって確かDOS/V互換機にタウンズカードが刺さってるって構成なんだよね?!
その関係でラウンド中に不具合(相性問題?)が起こってるのかもしれない。
うちの実家には初代モデル2があるけど、スプはもとより、まともに電源も入んないよ ('A`)
24NAME OVER:2006/10/05(木) 13:56:59 ID:r/YCFi3q
スプ1の難関って
3面:ボス
4面:鏡&ボス
5面:ボス
6面:全般
かな

ピギーマンとミラーリックはコツさえ掴めば楽勝だからいいとして
イビルクロスは殺されはしないんだけど斧当て損ねてダメージ食らったりするし
ジェニファーたんと6面はマジできつい('A`)
25NAME OVER:2006/10/05(木) 15:13:25 ID:???
これだからヘタレはな
2を叩くしかなくなるんだな
26NAME OVER:2006/10/05(木) 15:27:11 ID:UPRtHKVQ
>>24
ジェニファーの小ジャンプ、水子が俺的には難関。
イビルクロスはレバーガチャガチャ、ボタンバカスカで気付いたら倒してるみたいな感じ。
ヘルカオスも最初の頃は隕石?よけが辛く感じた。
27NAME OVER:2006/10/05(木) 15:59:42 ID:???
3面:ボス    ショットガン二挺で一気に弱体化
4面:鏡&ボス ミラーリックは逆スラで瞬殺。飛んでくる頭は種類によって上・中・下と位置が変わる。覚えるべし。
5面:ボス    小ジャンプに素早く対応出来るまで慣れる。駄目ならスライディングで特攻。
6面:全般   気合だ。
28NAME OVER:2006/10/05(木) 17:17:08 ID:???
29NAME OVER:2006/10/05(木) 20:52:09 ID:???
MD2のop曲は最高だぜ
スプでこの曲に勝てるものは無し
30NAME OVER:2006/10/05(木) 21:08:56 ID:???
オレはミラーリックには逆スラよりジャンプKの方が安定するんだよなぁ。
逆スラ出る前に攻撃喰らったりする。
31NAME OVER:2006/10/05(木) 22:12:04 ID:???
>>29
相手されてないんだからいい加減消えろゴキブリw
32NAME OVER:2006/10/05(木) 22:58:36 ID:gYZbdJmg
>>28
闘争心が湧いてくるな。イビルクロスを最後スラで倒すと気持ちい。。
33 ◆M9rHrsHtns :2006/10/06(金) 00:56:14 ID:cLU3Rqnw
      ___
    / 》 ∴∴\
   /      ▼  \
  / ∴  ヘ | ヘ∴|
  |  ∴    ・  ∴ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |     ・ ・ ・ ・   | < もうすぐ13日の金曜日だね♪
   \   ・ ・ ・ ・/  \_____
     \ ・  ・ ・ /
        ̄ ̄ ̄
34NAME OVER:2006/10/06(金) 02:48:44 ID:???
猿なんか相手にしてるかバーカ
35NAME OVER:2006/10/06(金) 03:11:54 ID:???
まだヘタレゴキが粘着しているのか
36NAME OVER:2006/10/06(金) 07:13:10 ID:???
東京ゲームショウ10周年企画「テレビゲームミュージアム」
ファミコンからXbox 360までをズラリ展示
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060923/tgm.htm

年表と実機でゲーム業界を振り返る――テレビゲームミュージアム
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/24/news019.html

当時ヒットしたゲームタイトルなどを展示! 
東京ゲームショウ10周年企画“テレビゲームミュージアム”
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060922_03.html



ゲームショウでも無かったことにされてるPナントカw
37NAME OVER:2006/10/06(金) 10:20:51 ID:???
Pトナム
38NAME OVER:2006/10/06(金) 12:24:33 ID:???

○PCエンジン
絶賛配信中♪
http://game.i-revo.jp/


●メガドライブ
配信打ち切りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://sega-gamehompo.jp/index_e.html



この差だよね♪
39NAME OVER:2006/10/06(金) 13:44:14 ID:???
4時就寝、12時起床生活の大分猿www 
40NAME OVER:2006/10/06(金) 14:04:29 ID:???
♪ねぇ210-20-113-173って固定IPなんだって?
  固定IP晒されるってどんな気分?
  ねぇ?どんな気分?  

        ∩___∩                     ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| 
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶 ♪IP変えられないってどんな気分?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |  ねぇ?どんな気分?     
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____    
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\   丶      
      /      /    ̄   :|::| 恥馬 :::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

☆★☆★☆★☆★☆★ 210-20-113-173.rev.home.ne.jp定期晒し☆★☆★☆★☆★
41NAME OVER:2006/10/06(金) 18:30:43 ID:JDt2WE3/
>>30
逆スラはリックの体部分にも攻撃判定あるからね
きっちり足に当てなくても平気。早めに出すと吉

てか跳び蹴りで安定するって、どうやってるんだ??
逆スラオンリーな俺にはさっぱり想像できんorz

>>28
うまく再現できてるよな
マジ神
42NAME OVER:2006/10/06(金) 20:15:30 ID:???
1が進めないのは自分のせい、
2で詰まるのはゲームのせい

としとけば万事丸く治まるなw
43NAME OVER:2006/10/06(金) 20:20:27 ID:1Ux/CuFa
ミラーリックは、(出てきそうな)鏡をジャンプ、着地と同時に逆スラ、これ以外
だと俺はミラーリックをノーミスで倒せないな。
44NAME OVER:2006/10/06(金) 21:29:41 ID:???
>>43
30氏ではないが、
出て来た所にしゃがみキック連打で2ダメージ
ミラーリックと距離が開くので少し歩いてから横へジャンプキック、で倒してる
45NAME OVER:2006/10/06(金) 21:35:03 ID:???
逆スラってのが正直よくわからない・・
鏡をジャンプして飛び越して逆にスライディングするの?
46NAME OVER:2006/10/06(金) 22:13:54 ID:???
ジャンプ後にレバー逆入れでスライディング出す。

ミラーリック出現を見てからジャンプしてると攻撃を喰らう。
なのでミラーリックの出現を予測して予めジャンプしておくんだが…
どうもその戦法は性に合わないんだよなぁ。
>>44氏のような方法が好みではある。
47NAME OVER:2006/10/06(金) 23:07:53 ID:HKemTJvM
>>45
例えば、右に向ってジャンプした場合
普通にスライディングを出すと着地後そのまま右にスライディングだが
ジャンプ中に←を押してスライディングを出すと
着地後、左にスライディングが出る。これを俗に逆スラと言うわけだ
左右逆にしても当然可能だが、ミラーリックを倒す時に主に使われるので
↑のやり方を知っておけば問題無い

スライディングで思い出した奇妙な現象を1つ
3面で針の穴に落ちながらスライディングしたんだ
そしたらリックの姿がフッと消えてダメージを受けずそのまま画面がスクロール
んで、針の穴からちょっと進んだところに突然リックが出現

あれは一体何だったんだろう…
スライディングって無敵判定あんの?
48NAME OVER:2006/10/06(金) 23:58:31 ID:HKemTJvM
連投スマソ
>>44
今さっきその戦法を試してみたけどめちゃめちゃ難しいじゃねーかww
俺には>>43氏と同じく1発で片付く逆スラのほうが合ってるな
ただ、絵的には飛び蹴りで仕留めるほうがアクションしてるって感じでかっこいいかも

しかし、>>30氏や>>44氏のように逆スラのほうが難しいって人もいるし…
人によるんだろうな、このへんは。
49NAME OVER:2006/10/07(土) 00:04:50 ID:???
45だけど逆スラ試してみました。
なるほど、連続ヒットで瞬殺できますなぁ。
しかし確実に出せないと、失敗したときが辛い・・

俺はパンチ連打後、ジャンプキックで倒してたけど
たまにスライディング喰らうときがあるんだよな。

50NAME OVER:2006/10/07(土) 00:14:11 ID:???
しっかしスライディングは気持ちいいよなー。
あの滑り具合、あの破壊力。
飛竜のスライディングは軽いし使えないしで、イマイチだな。
51NAME OVER:2006/10/07(土) 01:28:18 ID:???
久しぶりに来てみたが、2と3のストーリーテンプレが無くなってるな。
無いなら無いで寂しいモンだ。

とりあえず>>28に大満足。
ジェニファーとボディーイーターの曲のアレンジも聴いてみたくなった。
52NAME OVER:2006/10/07(土) 13:20:28 ID:R/TEony+
ジャンプして頂点でキック、そして着地で逆スラ。水子面でこれが決まって
2匹倒すとなまら気持ちい〜!w
53NAME OVER:2006/10/07(土) 17:50:42 ID:???
スライディング破壊力ありすぎだよなw
1Hitでショットガンと同じ威力、しかも連続Hitするわけだから…

3面のアレ、実は派手な音を立てるだけのエアガンなんじゃねえの?w
デッドマンとか体が腐ってるっぽいし、エアガンで吹っ飛んでもおかしくない
54NAME OVER:2006/10/07(土) 21:18:10 ID:???
すると散弾の中身が梅ミンツだったりするわけだな

まあ後はスライディング時のみ目に見えない
不思議補正がかかってるかだな…マスクパワーが
体の周りをキャタピラ状に流れててそれで圧殺とか
55NAME OVER:2006/10/07(土) 22:42:40 ID:WojGBPNq
( ´w`)<ヘルマスクは攻撃力が減るマスク
56NAME OVER:2006/10/08(日) 00:29:17 ID:???
>>55
帰りますよw
57NAME OVER:2006/10/08(日) 17:46:25 ID:???
スライディングが威力高いから2では少々出し難くなったんだが
これぐらい解ってるよな?
58NAME OVER:2006/10/08(日) 20:25:52 ID:???
プログラマーがわかってないだけでしょ
59NAME OVER:2006/10/09(月) 07:48:50 ID:???
そうそう。スライディングが出にくいから2は嫌いなんだよ
60NAME OVER:2006/10/09(月) 12:23:38 ID:???
>>42,59
またゲームのせいにする屁垂れかよ
61NAME OVER:2006/10/09(月) 13:09:13 ID:???
2はハードの性能差や容量のハンデを考慮しても
やっぱり駄作だな。最初に発表されて画面写真を雑誌で
見たときは狂喜したものだが・・。
ステージ1の多重スクロールには「おっ!」って思ったけど
ザコの造形、動きなどが酷く安っぽいね。
あとBGMにもやる気を削がれるw
62NAME OVER:2006/10/09(月) 13:15:39 ID:???
また不穏な空気になってきてるな…
皆、ちょっとは落ちつこうぜ

>>60
好き嫌いだけなら単に好みの問題だと思うぞ
63NAME OVER:2006/10/09(月) 13:39:15 ID:???
スプ1の頭が飛んでくるザコ敵をスライディングで瞬殺するのがイイ
64NAME OVER:2006/10/09(月) 14:07:16 ID:???
明らかにヘタなのを棚に上げて2を駄作にしたいんじゃん
これも工作か
どこまであれなんだか
65NAME OVER:2006/10/09(月) 14:14:11 ID:???
猿の臭いがプンぷんするな
66NAME OVER:2006/10/09(月) 15:23:53 ID:???
武器ってどれも威力は同じなのかな?
67NAME OVER:2006/10/09(月) 16:12:32 ID:???
2批判されたくらいで発狂するなよゴキブリ
68NAME OVER:2006/10/09(月) 16:24:43 ID:NRJNJfOO
>>66
多分同じじゃねえかな。確証はないけど。
ピギーマンはショットガン*8+石+跳び蹴り*2で死んだが
ショットガン*10でも倒せるからそこから計算すると
威力は ショットガン*2=石+跳び蹴り*2 → ショットガン*1=石

他の武器も同じとしたらスパナ投げるのとショットガンの威力が同じってことになるよな
ますます>>53-54説が正しい可能性が高くなってしまうw
ショットガンではなく梅ミンツエアガン
69NAME OVER:2006/10/09(月) 18:20:20 ID:U2tYobAY
・2と3の話題は家庭用ゲーム板で
70NAME OVER:2006/10/09(月) 19:34:39 ID:???
そもそも攻略とかで話題になってるのって1だけじゃん。
71NAME OVER:2006/10/09(月) 22:37:04 ID:???
2・3は批評以上の話題が無いな
72NAME OVER:2006/10/09(月) 22:51:46 ID:mTmjOQ3n
煽り屋が必死に2の話題を振っているのが笑えるw
73NAME OVER:2006/10/10(火) 01:34:26 ID:jeSaGyW+
ぅおい!
1のジェニファーが倒せません……orz

誰か助けてくだちぃ…

2回目まではなんとか出来るんですけどね、3回目が・・・・・・・・・・
74NAME OVER:2006/10/10(火) 02:48:59 ID:???
>>73
ちょっと邪道だが、
変身後高笑いしてる間にタイミングを見てジャンプし
ジェニの無敵終了直後に重なるようにスライディング→
そのまま相手を地面につけない位の
タイミング(結構遅め)でしゃがみ蹴り連打

で1ダメくらいで安定して抜けられるかと
75NAME OVER:2006/10/10(火) 04:30:52 ID:???
2と3は殆どな別物なのに一緒に儀工作しようとするヘタレ哀れ
7673:2006/10/10(火) 08:11:09 ID:???
〉〉74
ありがと。やってみる。
77NAME OVER:2006/10/10(火) 12:59:14 ID:???
3は…なんであんな風なゲームになっちゃったんだろ
78NAME OVER:2006/10/10(火) 13:19:19 ID:???
MDに関わるとろくなことがないな
ユーザーも粘着だし
79NAME OVER:2006/10/10(火) 13:42:34 ID:???
>>78
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。アノコロハ。
80NAME OVER:2006/10/10(火) 15:53:58 ID:???
>>77
ハァ?
当時受けてたbeat'em up、しかも北米で人気知名度一番だが?
81NAME OVER:2006/10/10(火) 19:33:42 ID:???
メガドラが悪いんじゃなくてナムコが悪いんだけどな
82NAME OVER:2006/10/10(火) 20:27:12 ID:???
MDのスペックがショボイのが悪い
83NAME OVER:2006/10/10(火) 21:20:10 ID:???
>>81
ナムコだって何処が悪い?
馬鹿じゃねーの
84NAME OVER:2006/10/10(火) 22:52:39 ID:???
ゴキブリ失せろ
2、3はスレ違いだって事も理解できないのか糞虫。
85NAME OVER:2006/10/11(水) 05:42:38 ID:???
まぁゲーム内容が面白いかどうかはメーカーの問題だと思うけど。
ガンスターとかの名作もあるわけだし。

そういやFC版の森ステージのボス前で落ちてくるバケツをかぶると、
防御力が二倍になったような気がする。記憶違いかもしれないけど。
でもボス戦がやけに楽に感じたからなぁ……
86NAME OVER:2006/10/11(水) 06:12:23 ID:S+rvjoaj
2、と3、の話題はこちらで↓
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1157278365/l50
87NAME OVER:2006/10/11(水) 08:59:21 ID:???
メガドラ最強
88 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/11(水) 09:28:43 ID:???
        彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
      川川::::::::ー◎-◎-)
      川(6|::::::::  ( 。。)) 
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ 
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 
89NAME OVER:2006/10/11(水) 18:23:06 ID:???
下手糞をスルーで
ゲームのせいの次はメーカーのせいか
これだからヘタレは
90NAME OVER:2006/10/11(水) 18:29:03 ID:???
ヘタはゲームやっちゃダメなんか
91NAME OVER:2006/10/11(水) 18:45:44 ID:???
長年続いたこのスレももう終わりだな。
昔の1 2 3 FC版 分け隔てなく語っていた頃が懐かしいよ。
92NAME OVER:2006/10/11(水) 20:03:52 ID:wsUQbjJ0
年々板も増えてるんだから分けるほうが俺はいいと思うけどね。家庭用レゲー板が
できたわけだし。
静かになっても「ゴキブリは消えたか?」とかいって荒れるのを
助長する奴がいるし。

いちおう、2〜3の話はこっちで↓

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1160564497/l50
93NAME OVER:2006/10/11(水) 20:04:12 ID:???
へーそんなときもあったんだね。
まぁ
どんなゲームであろーとメガドラ最高のゴキドライバーくんと
どんなゲームであろーとメガドラ最悪のコピペ猿くん
が消えてしまえば解決なんだけどねー。この両者は釣りにしても面白くないし、
相手にするだけ時間の無駄だな。無駄無駄・・
94NAME OVER:2006/10/11(水) 20:15:46 ID:???
>>92
お前がそのスレの1か
また荒らしてくださいスレかアホ
95NAME OVER:2006/10/11(水) 20:32:21 ID:???
お望みどおり専用スレが出来てよかったじゃんゴキブリ!

スプラッターハウス2と3のスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1160564497/
96NAME OVER:2006/10/11(水) 20:42:48 ID:???
お前がそのスレの3か
97NAME OVER:2006/10/11(水) 20:57:10 ID:???
>>95
おまえもそこで隔離されるんだよぉ
98NAME OVER:2006/10/11(水) 22:45:23 ID:???
2の質問。
4面だったかのボスで地面から湧いてくる人形の敵の倒し方が安定しない。
第一形態はまぁベロを三回出したあたりで小ジャンプしてくるので
それに合わせてジャンプキック。
そのあとスライディングで襲ってくるのでジャンプで飛び越して
余裕があればジャンプ中に振り向いてキック→上手くすればハメられる
・・・でまず安定なんだけど第二形態のクモ形が難しい。
近づいてしゃがみキック→跳ねてくるのでパンチで迎撃
ってな感じでやってるんだがどうしてもダメージをくらってしまう。
昔からここでつまづいてしまっているので解決策を伝授していただきたい
99NAME OVER:2006/10/11(水) 22:55:51 ID:???
ほら、珍しく2の話題が出たんだから答えてやれよw>ゴキブリ
10073:2006/10/11(水) 23:15:43 ID:???
ぬぅうああああああああああああ!!!!!!!
ジェニファー倒したー!!!

>>74にマジ感謝。おおきに。

つぎのめんはじぶんでがんばりたいとおもいます。
            1ねん1くみ
              りっく

いや、ほんとにあんがと。
101NAME OVER:2006/10/11(水) 23:19:35 ID:???
ジェニファー戦の質問は多いなしかし
あぁいうのを自力で越えてこそのテレビゲームだと思うんだけれども
102NAME OVER:2006/10/11(水) 23:43:20 ID:???
チート使わないだけマシだと思うけど・・・
103NAME OVER:2006/10/12(木) 05:19:58 ID:???
実機があった時代なら、他人のプレイを見て参考に出来るけど、
今はそれが出来ないからね。
YoutubeにUpされてるのは、特攻プレイだし。
104NAME OVER:2006/10/12(木) 10:53:48 ID:???
>>91
ヘルマスクは死なぬ。何度でも蘇るさ!ファハハハハハハハ


てか、ジェニファー戦は理屈が分かっても実践するのは難しくね?
爪と小ジャンプの間合いが未だに掴みきれないorz
105NAME OVER:2006/10/12(木) 13:44:17 ID:UPh8Zsvy
( ´w`)<ヘルカオス戦のコツは減るか押すか
106NAME OVER:2006/10/12(木) 16:58:10 ID:???
難しく感じるのは理屈がわかってないから
107NAME OVER:2006/10/12(木) 17:03:06 ID:???
FFスレと同じだな
自分の下手糞を棚にあげておいて
文句言ってる奴
108ゴキブリ:2006/10/12(木) 17:06:40 ID:???
ゴキブリ臭いスレだな
109:2006/10/12(木) 17:29:43 ID:???
早速下手糞登場
110NAME OVER:2006/10/12(木) 19:55:18 ID:???
やっぱりゴキブリだったw
>>107>>109

ゴキブリホイホイ大成功ww
111NAME OVER:2006/10/12(木) 20:17:08 ID:???
>>104
セーブ機能を使えば、何度も練習できるぞ
112NAME OVER:2006/10/12(木) 20:21:15 ID:???
ところで107は98の質問に答えてあげないのか?
113NAME OVER:2006/10/12(木) 20:29:50 ID:???
下手糞と言ってるメガドラ信者は
2やったことがないから答えられないw
114NAME OVER:2006/10/12(木) 23:26:53 ID:???
スプラッター2はたしかジェニファー連れ出すとこまでは
やったような気がする。うろ覚えだが。
やる度にAC版と比べてしまいモチベーションが下がっていくので
値段が高いうちに売りました。
115NAME OVER:2006/10/13(金) 00:11:05 ID:DQt9mPAe
(●::)っ13金age
116NAME OVER:2006/10/13(金) 09:29:04 ID:DmXy0y9H
スプラッターハウスって英語圏の連中が聞いたらどういう風に感じるんだろうな。
昔、残酷館っていうB級ホラー映画があったのを思い出した。
117NAME OVER:2006/10/13(金) 11:08:45 ID:???
>>100
おお、クリア出来たんね。オメ。
次の面はアドリブだらけで大変だろうけど頑張れー
118NAME OVER:2006/10/13(金) 15:45:53 ID:???
今日の真夜中はカーテン閉め切ってスプ祭りと洒落込むか…
119NAME OVER:2006/10/13(金) 18:59:10 ID:???
3までアンチ工作痛々しいよ
3より良いベルトスクロールなんてベアナックル位しか無いだろ
120NAME OVER:2006/10/13(金) 19:13:47 ID:???
121NAME OVER:2006/10/13(金) 21:55:18 ID:???
5面はミラーリックに行かないで復活ゾンビの方に行きたくなるな。
あの音楽はいい。
122NAME OVER:2006/10/13(金) 22:15:45 ID:???
ところで119は98の質問に答えてあげないのか?
123NAME OVER:2006/10/13(金) 22:45:24 ID:???
答えてあげないというか、答えられないW
124NAME OVER:2006/10/14(土) 01:39:33 ID:0PlVQJQF
おい、おまいら!海外にも仲間がいたようですよ
キャラがアレなだけに海外でのほうが人気あったのかね?
ttp://splatterhouse.classicgaming.gamespy.com/music.html
ttp://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendID=80184188  ←音注意
125NAME OVER:2006/10/14(土) 06:48:30 ID:???
猿人くんクライシス笑 ヤーレンソーラン精神病院

            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            (  人____)::::::::||
         _|./  ー◎-◎-) :::::||_____
        /.. (6     (_ _) )_||      /
      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖ ____
     /     ゝ       ノ ヽ/    /  ‖/    /|_
   /      /     ̄ ̄    )__/   ‖|三三三|//|
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖       _|三三三|/
     ‖     (        )    ‖       |___|/
     ‖    /(         )~⌒) ‖   コア妄想で揃えたPCエンジン(笑)
          (            /   
          \,___λ____,,,ノ     
         「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

猿が、>>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
126NAME OVER:2006/10/14(土) 14:59:13 ID:???
ずいぶん前だけどフローリング床にゴキブリを発見。
咄嗟に箱をかぶせたら胴体の尻の辺りが挟まってしまい潰してしまった。
箱をどけると酷くはないが、胴体が潰れて床に張り付いてしまい
6本の足はフローリングの上を空しく滑るだけだった。
とどめに殺虫剤を浴びせあとで処分することにした。

3時間後、ゴキブリを処分しようと見たらさっきの場所から10cmぐらい
動いていた。
よく見ると胴体から白い腸みたいなのを引っ張っていた。腸みたいなのの
先は床に張り付いたままで、内臓を引きずり出しながら
10cmぐらい移動したらしい。
内臓はヌルヌルと湿っていて床にペタリとくっ付いていたが、ゴキブリが動こうとすると
ニューッと伸びる。伸びきったところで足が滑って動けなくなる。
動くのをやめるとまた戻って床にペタリとくっ付く。

あまりに醜い光景に気分が悪くなったが早いとこ処分しないとならない。
ティッシュをかぶせて棒で摘み上げようとしたら
内臓がビヨーンと伸びてグニッとちぎれ、床にペチャリと落ちた。
127NAME OVER:2006/10/14(土) 16:10:30 ID:???
namcoさん、1〜3まとめてリメイクしてくれませんかねえ?
グラフィック・サウンド・操作性を向上させてさ
操作性向上は2と3だけでいいけどな。てか1の操作性は神
128NAME OVER:2006/10/14(土) 20:33:55 ID:???
システムやグラフィックは1で既に完成されてるから
変に作り直すよりも完全新作としてリリースして欲しい。
まあ、3Dゲーム全盛の今だと全くの別物になりそうだけど。
129NAME OVER:2006/10/15(日) 06:50:07 ID:Oq1TU6DN
リックって・・・呪いでハゲたのか?
130NAME OVER:2006/10/15(日) 09:53:42 ID:???
ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作
131NAME OVER:2006/10/15(日) 12:00:48 ID:???
>>128
完全新作かぁ

『我が名は”ヘルマスク”。
太古より覇者と共にあった
仮面に宿りし精霊なり。
若者よ、お前に力を貸してやろう…』

ヘルマスクもこう言ってることだし、この太古の覇者が主人公でもいいかもね
スプラッターハウス ゼロ とかで。
予約特典としてホッケーマスクがついてくるw

>>129
2のエンディングでは髪ちゃんとあったような
132NAME OVER:2006/10/15(日) 13:31:01 ID:???
やっとこさ1クレクリアできたよ。感無量だああああああ。・゜・(ノД`)・゜・。

水子?の面はなるべく画面中央より少し右にいたほうが安全っぽいね
ボスは難なく倒せた
ヘルカオスは手より振ってくる石のほうが厄介ですな
曲はイビルクロス戦より好きかもしらん
133NAME OVER:2006/10/15(日) 13:32:36 ID:B9GuxyRA
クリアおめ!

ヘルカオスの手の動きが坂上二郎にしか見えない俺。
134NAME OVER:2006/10/15(日) 16:31:35 ID:???
前スレでエンジン版はACと敵の出現の仕方とかほとんど
一緒とか言ってた奴いたけど。あらためてやってみると
違ってる部分は多々あるな。特に3面。犬と鳥いない。
ピギーマンもでかいジャンプしてこないのね。
エンジンの方が簡単という印象があったがACに慣れると逆に
難しい場所があるな。(各々の攻略法にもよるだろうが)
あと2面ボスはイスのとなりが共通の
安地だっていってるやつもいたが嘘だろ?ダメージうけるぜ。
135NAME OVER:2006/10/15(日) 20:41:26 ID:???
>ピギーマンもでかいジャンプしてこないのね。
する

>あと2面ボスはイスのとなりが共通の
>安地だっていってるやつもいたが嘘だろ?ダメージうけるぜ。

本当。
それくらい避けれないヘタレはスプラッター二度とやるな。
136NAME OVER:2006/10/15(日) 20:56:05 ID:???
>それくらい避けれないヘタレはスプラッター二度とやるな。
ハァ?普通に避けれるが。
安地だというイスの横にいたらダメージうけるぞという話なのだが・・
頭おかしいのか釣りなのか
137NAME OVER:2006/10/15(日) 21:28:02 ID:???
>安地だというイスの横にいたらダメージうけるぞという話なのだが・・

だからヘタレはスプラッターやるなと言ってるだろう。
ヘタレは自分が出来ないことをゲームのせいにするから困る。
138NAME OVER:2006/10/15(日) 21:35:37 ID:???
>安地だというイスの横にいたらダメージうけるぞという話なのだが・・

ダメージ受けない。
お前が間違ってるんだから強がっても後で恥かくだけだぞ。

文句言う前にまず自分のやり方が間違ってると思うのが普通だが、
最近それすらできないガキが多いな。
嘘だろ?とか言って完全に自分に非はないと思い込んでるしな。
139NAME OVER:2006/10/15(日) 21:41:33 ID:???
>>134=>>136
典型的なゴキブリだな。
140NAME OVER:2006/10/15(日) 22:10:27 ID:???
2の質問。
4面だったかのボスで地面から湧いてくる人形の敵の倒し方が安定しない。
第一形態はまぁベロを三回出したあたりで小ジャンプしてくるので
それに合わせてジャンプキック。
そのあとスライディングで襲ってくるのでジャンプで飛び越して
余裕があればジャンプ中に振り向いてキック→上手くすればハメられる
・・・でまず安定なんだけど第二形態のクモ形が難しい。
近づいてしゃがみキック→跳ねてくるのでパンチで迎撃
ってな感じでやってるんだがどうしてもダメージをくらってしまう。
昔からここでつまづいてしまっているので解決策を伝授していただきたい
141NAME OVER:2006/10/15(日) 22:38:09 ID:???
>>137
本当に頭おかしいみたいだな。別に俺は普通に1コインクリア
できるし、安地なんかなくてもステージ2のボスなど楽勝だ。
PCEとの違いを話してるだけだ。
>>138
イスの少し左ならダメージ受けないが前スレの奴は
右だと言ってたはず。右だと無理がある。まぁどっちにしろPCEとACじゃ
落下物の場所は違うんで、全然言い訳になってないのだが。
142NAME OVER:2006/10/15(日) 22:40:06 ID:???
あとピギーマンのデカイジャンプってのは壁で三角飛びしてくる
奴。あれはPCEでは再現されてない。
143NAME OVER:2006/10/15(日) 22:50:30 ID:???
>>141

>687 名前:NAME OVER 投稿日:2006/09/18(月) 23:32:47 ID:???
>>>682
>ステージ2ボスの最初の落下物は
>椅子の左隣というACとエンジン版共通の安地がある。

左といってるな。


>まぁどっちにしろPCEとACじゃ 落下物の場所は違うんで、

言い訳になってない。

まあお前が間違っていたということだ。
素直に過ちを認めることだな。
144NAME OVER:2006/10/15(日) 22:53:19 ID:???
>>141
安地でダメージ受けたと言ってるからヘタレなんだろ。
馬鹿はどうしようもないな。
145NAME OVER:2006/10/15(日) 22:54:03 ID:???
アレ左だったか?すまんすまん。
その点については謝るわ。

ただ落下物のパターンは結局違うからな。
146NAME OVER:2006/10/15(日) 22:57:09 ID:???
オレはACもPCEもシャンデリアの右端で最後のひとつ以外を避ける方法でやってたけど。
敵キャラのバリエーションが少ない面はあるけど、そりゃメモリーの制約だから仕方ねえつうの。
それも難度にモロに影響するようなものは無いはず。
3面も犬は出る。
147NAME OVER:2006/10/15(日) 22:58:47 ID:???

ゴキブリがPCE版の椅子の横は安地ではない、嘘だと一方的に騒ぎ出す。

安地はあると反論される。

椅子の左が安地であったことは認め、右だと言っていたはず、と嘘をつき始める。

安地は椅子の左といっていたことが判明。

ゴキブリ論破される。
148NAME OVER:2006/10/15(日) 22:59:58 ID:???
犬は出てたな。なんで勘違いしたのか・・
いや別にPCE版を責めてるわけではない。4Mbitでよくがんばってると
思う。ただほとんどパターンが一緒だって言ってたから
149NAME OVER:2006/10/15(日) 23:02:40 ID:???
ヘタレにしては珍しく反省しているな。
これからは発言に注意しろよ。
150NAME OVER:2006/10/15(日) 23:10:28 ID:???
>>147
猿が激しく誤爆www
151NAME OVER:2006/10/15(日) 23:17:17 ID:???
>>ピギーマンもでかいジャンプしてこないのね。
>する

んでピギーマンの三角飛びの件はスルーなのか?
152NAME OVER:2006/10/15(日) 23:19:17 ID:???
>いや別にPCE版を責めてるわけではない。

それならいきなり嘘呼ばわりするのはやめれ。
153NAME OVER:2006/10/15(日) 23:20:33 ID:???
ピギーマンはいつもショットガンで屠ってたから違いに気が付かなかったな。
たまには真面目に相手してやらんといかんなw
154NAME OVER:2006/10/15(日) 23:21:10 ID:???
「PCE版を責める」ことと「共通の安地は嘘だろ?」
と尋ねることはまったく別の話だと思うが。
155NAME OVER:2006/10/15(日) 23:22:37 ID:???
>>151
「三角跳び」は後で付け足したんじゃないのか?

「でかいジャンプ」はする。

お前の言い方が悪い。
156NAME OVER:2006/10/15(日) 23:24:09 ID:???
>>154
共通の安地は嘘だろ?とPCE版を責めている。
157NAME OVER:2006/10/15(日) 23:24:50 ID:???
またゴキブリがPCE版に嫉妬して暴れているのか。
158NAME OVER:2006/10/15(日) 23:25:07 ID:???
でかいジャンプで普通はわかるだろ。
159NAME OVER:2006/10/15(日) 23:26:36 ID:???
猿は相手にスンナ
160NAME OVER:2006/10/15(日) 23:27:34 ID:???
三角跳びなんて一言も言ってないのは事実だな。

またヘタレが墓穴を掘ったか。
161NAME OVER:2006/10/15(日) 23:29:49 ID:???

ゴキブリは無視するのが一番
PCEに嫉妬してるだけだから
162NAME OVER:2006/10/16(月) 00:06:10 ID:ql79IRMq
俺はいつも シャンデリアの右でしゃがみ蹴り>ろうそくが全部落ちたらシャンデリアの下>椅子殴る かな
>>146と多分同じだと思う
椅子の少し左にいるよりずっと避けやすい
PCE版のことはワカンネ

ところで、MAMEってnesみたいなリプレイ記録ってできねーのかな?
ゲームで遊ぶ以外の機能使ったことないや
163NAME OVER:2006/10/16(月) 07:16:26 ID:1xkqwwHw
ゲートオブサンダー 
ウインズオブサンダーは名作
164NAME OVER:2006/10/16(月) 14:37:54 ID:???
165NAME OVER:2006/10/16(月) 18:56:44 ID:???
大分猿くんクライシス笑 ヤーレンソーラン精神病院

            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            (  人____)::::::::||
         _|./  ー◎-◎-) :::::||_____
        /.. (6     (_ _) )_||      /
      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖ ____
     /     ゝ       ノ ヽ/    /  ‖/    /|_
   /      /     ̄ ̄    )__/   ‖|三三三|//|
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖       _|三三三|/
     ‖     (        )    ‖       |___|/
     ‖    /(         )~⌒) ‖   コア妄想で揃えたPCエンジン(笑)
          (            /   
          \,___λ____,,,ノ     
         「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

猿が、>>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
166NAME OVER:2006/10/16(月) 21:32:24 ID:topfLeM+
石を投げるリックのサイドスローってベイスターズの木塚に似てるw
167NAME OVER:2006/10/16(月) 21:46:30 ID:???
そうかなぁ佐々木(近鉄)のが近いような気もするけれど
168NAME OVER:2006/10/16(月) 22:08:36 ID:???
1弾がPCエジピンで2、3をMDで出すかなー
169NAME OVER:2006/10/16(月) 23:00:24 ID:???
>>167
あれはアンダースローではないかと。
斉藤マサキのが近いと思う。
170NAME OVER:2006/10/16(月) 23:39:11 ID:rXL1h/zh
>>166
( ´w`)<木塚だなんて気付かなかった
171NAME OVER:2006/10/17(火) 05:08:06 ID:???
だんだんここも糞スレ化してきたな
……とか書くと「ゴキブリのせいでなw」とか反応する阿呆のせいだが
猿がどうこう言ってるのも同類
172NAME OVER:2006/10/17(火) 05:24:17 ID:UCtoWHPg
>>171
そういうこと事書くから荒れるんだって。確信犯やめろよ
173NAME OVER:2006/10/17(火) 06:10:38 ID:mHASOSVB
今やってもおもしろいね
174NAME OVER:2006/10/17(火) 06:30:27 ID:???
どうせゴキブリの自演だろ
175NAME OVER:2006/10/17(火) 06:39:49 ID:xLbVEMnn
176NAME OVER:2006/10/17(火) 06:45:17 ID:???
>>173
ハゲどう
1最高だよね
177NAME OVER:2006/10/17(火) 13:47:07 ID:???
2面のガクブチどうやって倒すんですか?
178NAME OVER:2006/10/17(火) 14:23:21 ID:???
画面中央でパンチ連打
179NAME OVER:2006/10/17(火) 16:27:32 ID:Sbtfoo3X
>>177
俺は画面の端っこで内側向いてジャンプキックで倒してる。
ジャンプの頂点付近で迎え撃つみたいな感じで。
180NAME OVER:2006/10/17(火) 21:04:43 ID:???
>>178
おれも中央付近で連打だな。
あんま深く考える必要ないと思う。
181NAME OVER:2006/10/17(火) 21:11:07 ID:???
猿とゴキブリがいったいどれほどの
腕前なのかすごく興味あるな。
かなりショボそうだが。
182NAME OVER:2006/10/18(水) 06:29:59 ID:ni1BFT1C
額縁は端に追い込んでバカスカ殴ると気持ちいねw
183NAME OVER:2006/10/18(水) 07:37:20 ID:???
出てきた瞬間の額縁にスライディング当てると瞬殺できてタノシー
184NAME OVER:2006/10/18(水) 17:42:55 ID:???
わんぱくグラフティもここでは禁止でつか?
185NAME OVER:2006/10/18(水) 20:21:21 ID:???
OKですよ。

といっても「あれはあれで怖い」位しか話題無いんだけどな
186NAME OVER:2006/10/18(水) 20:48:12 ID:???
遠い記憶だがFC版はAC版より難しいんじゃね?
あと真のエンディングだかなんだか忘れたけど
普通にプレイするとクリアできないんだよな。
187NAME OVER:2006/10/18(水) 22:47:38 ID:???
スレタイ見てふと思ったが・・・・
鏡って「写る」なの?「映る」のが正しいと思うんだが・・・・
>>1さん揚げ足取りスマソw
188NAME OVER:2006/10/18(水) 23:05:16 ID:???
>>185
dクス。でも個人的にFC版が4つの中で一番つまらない作品だったりする
189NAME OVER:2006/10/18(水) 23:51:00 ID:???
http://hell.e-city.tv/newpage2.html
FC版、AC版のスクリーンショットあり。なんかコメントがえらく寒いけど。
190NAME OVER:2006/10/19(木) 06:50:07 ID:snPjokn8
>>187
鏡って「写して見る」もんだから写でもいんでねーの?
191NAME OVER:2006/10/19(木) 19:36:33 ID:???
懐かしい…
学校近くの駄菓子屋にスプラッターハウスが置いてあってな…
土曜日の午後のこと。これを遊んでいる学生の頭上、
駄菓子屋の古ぼけたテレビでは
「13日の金曜日」が放映され、ホッケーマスクが暴れていた。
冗談のようなタイミングだったな。
192NAME OVER:2006/10/21(土) 00:15:33 ID:???
最近ゲーセンに入ったからやってみたけどでかい画面だと迫力が違うな
ゲーセンでやると後ろに観客つくのがいいね
193NAME OVER:2006/10/22(日) 22:30:54 ID:???
ゲームシティ国分寺南店に、スプラッターハウスが稼働されてました。
俺以外に遊んでいる人がいなかったので、すぐに別のゲームに変わってしまいそうな予感がしますが。
やっぱり手を出しづらいのかなぁ…。

子供の頃怖くて遊べなかったので、YouTubeのプレー映像観て我慢していただけに、凄く嬉しいです。
無くなる前に、エンディングまで頑張ってみます。6面難しい…。
194NAME OVER:2006/10/23(月) 05:20:06 ID:???
当時、小学5年生だったが1コインで6面ボスまで行けてたな。
難しかったのか簡単だったのか、今となっちゃ分からんが、
基本的に覚えゲーだからかな。
195NAME OVER:2006/10/24(火) 05:10:15 ID:???
店の難易度設定にもよるよな
ライフ6とかの店だと簡単
196NAME OVER:2006/10/24(火) 10:10:37 ID:???
ライフ6とか設定できるのか
5が上限だと思ってた
197NAME OVER:2006/10/24(火) 11:33:24 ID:???
猿人くんクライシス笑 ヤーレンソーラン精神病院

            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
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     ‖     (        )    ‖       |___|/
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          (            /   
          \,___λ____,,,ノ     
         「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

猿が、>>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!
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198NAME OVER:2006/10/24(火) 13:54:47 ID:???
>>196
3が標準だっけ?
俺が初めてプレイしたゲーセンは3だったな。
199NAME OVER:2006/10/24(火) 19:06:08 ID:???
デフォの設定はライフ4じゃなかったかな

ジェニファーたんはノーダメで倒せるようになってきたけど
イビルクロスを安定してノーダメで倒すのって難しいなあ
生首にたると思った斧が当たらなくてそのまま被弾ってのがよくある('A`)
200NAME OVER:2006/10/24(火) 22:48:28 ID:???
>>192
ヘルカオスをやっつけたら
エンディングを見ずに静かに立ち去るんだ
201NAME OVER:2006/10/24(火) 23:40:25 ID:???
>>199
生首は顔によって、上中下と飛んでくる位置が違うから、簡単だよ。
202NAME OVER:2006/10/24(火) 23:53:02 ID:???
>>201
あー、そういうんじゃなくて
画面右で斧ブン回した時に右の画面外から生首が斧の当たり判定ギリギリで飛んできてダメージってパターンがね…
格ゲーで言うとガードや回避行動できない時に攻撃当てられる感じ
攻撃当てたら素直に画面中央に戻ったほうがいいのかね
203NAME OVER:2006/10/25(水) 01:48:50 ID:???
ジェニファーは5発殴ったらスライディングかまして「ヘルプミー」を言わせないのがデフォの俺。
おかげで余計なダメージをくらいやすいけど……
まぁ早解きを目指す人には結構重要なテクニックじゃないかと。
204NAME OVER:2006/10/26(木) 21:09:05 ID:???
2や3なんかよりファミコン版が一番くだらないと思うのは俺だけ!?
205NAME OVER:2006/10/26(木) 22:17:05 ID:???
ファミコンのは実は結構凝った作りになってると思う。
あそこまで長くすることもないと思ったけど
パスワードもあるし、長く遊べるようにと考えたんだろう。
最初はAC版と比べあまりにもショボイのとふざけた感じに
苦笑したものだがいつのまにか真剣にプレイしてたな。
206193:2006/10/28(土) 19:14:18 ID:???
今日、>>193に書いたゲーセンに行ったら、ホントに別のゲームに変わっちゃってました。
ちなみにドラゴンバスター。あの時遊べたのは、ホントに運が良かったんだなぁ…。
207NAME OVER:2006/10/28(土) 19:43:40 ID:???
>>206
ナムコレゲーが続くのかもね
208NAME OVER:2006/10/29(日) 01:49:21 ID:???
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ 
209NAME OVER:2006/10/29(日) 10:55:50 ID:???
>>208
ずいぶん可愛らしいデザインになったんだな、ヘルマスク
210NAME OVER:2006/10/29(日) 16:11:59 ID:???
うお・・スプラッターハウスの板があったのかw
と言う訳で初カキコです

44氏のミラーリックの倒し方について補足させて頂きます
まず鏡の真ん中にジャンプして降りて(左を向いて着地)下段キック連打でミラーリックに先制で一発、
空中に浮かせて2発目と言う感じで入ります
注意点としてミラーリックと重なる位置でないと一撃当てた後に空中追撃が入りません
後はジャンプキックを当てるだけでノーダメージで倒せます
211NAME OVER:2006/10/29(日) 16:41:18 ID:???
>>47
ステージ3の針穴特有のバグです
一番最初にある針穴を越えてすぐの場所にバグのポイントがあります
そこに通常のジャンプで乗ると針穴を越えたにも関わらずワープしてダメージを受けたりします
考えられるのは
@スライディングは移動補正が掛るので侵入するとワープ中も滑って針に当らなかったと言う処理がされる
Aスライディング自体が無敵である
のどちらかだと思われます

>>202
恐らく自動スクロールによる敵出現パターンのズレだと思います
出現パターンがズレている場合は斧をスリ抜ける絶妙の角度で突撃してくる生首の発生が多いです
他にもミラーリックが遅れて出現するパターンも稀にありますが、これも自動スクロール特有の出現パターンのズレだと思われます
212NAME OVER:2006/10/30(月) 18:59:19 ID:???
ステージ3といえば
最初の石ころが画面外のぶら下がりゲロ男に当たったりするよな
針穴のギリギリまで近づいて投げたら結構当たる
213NAME OVER:2006/10/31(火) 15:26:55 ID:???
なんでスコーンなんですか?
214NAME OVER:2006/10/31(火) 23:36:08 ID:???
2面の泥の怪物みたいなところまでしかいったことないや。
215NAME OVER:2006/11/05(日) 21:48:25 ID:???
よっしゃあ!1クレクリア達成ヽ(゚∀゚)ノ
あと1発喰らったらゲームオーバーってとこでなんとかヘルカオスをブッ倒せましたよ
先輩リックたちのおかげです。ありがとうございます
216NAME OVER:2006/11/06(月) 08:42:14 ID:???
分岐はどうしてる?
おれは上 下 下でゾンビステージの陽気な音楽聞くのが好き

でもいつもその次のステージで死ぬんだよなorz
水子ウゼッ
217NAME OVER:2006/11/06(月) 22:38:49 ID:???
最近は全て上 たまにジョーカーが予想外な事をしてくれるが鏡部屋と肉蛇部屋は毎回ノーダメ
水子は画面右端をキープしながら必死プレイだねぇ・・
218NAME OVER:2006/11/15(水) 02:41:48 ID:/FKBn0mn
今日残り一機ライフ2で初めて水子ボス倒した。



けど







ゲロォ・・・・・


うぉ!うぉ!



忘れてたorz
219NAME OVER:2006/11/15(水) 12:12:18 ID:???
                              人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
                             人/                \__
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                    (
     __ ( 人大分支部長_) __  _) 
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ メガドライバーが筑波大学だと!?
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  |ノ  
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <    絶対に認めんぞ!!!!!
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )  
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ   大分県ニート42歳を舐めるなよ!!!!!
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
220NAME OVER:2006/11/15(水) 14:56:06 ID:???

 今日も
 筑波から
 2chを荒らします

     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜 
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー! 
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] TSUKUBA.AC.JP
e. [そしきめい] つくばだいがく
f. [組織名] 筑波大学
g. [Organization] University of Tsukuba
k. [組織種別] 国立大学
l. [Organization Type] National University
m. [登録担当者] YY2525JP
221NAME OVER:2006/11/16(木) 04:50:20 ID:???
>>218
あるある、久々にやると忘れてるよなw
1面の最後に飛び出てくるボディイーターとか2面ラストのシャンデリアとか
222NAME OVER:2006/11/16(木) 19:17:22 ID:???
ゲロでビックリは久々だとあるなぁ・・w
しゃがむと当たらないのは何故なんだろうねw
223NAME OVER:2006/11/17(金) 00:25:25 ID:???
なつかしいなぁ。ゲーセンでやりまくった。
既出かもしれないが、ジェニファーは小ステップで突っ込んできたら
パンチ→少し下がる(ツメが届かない距離に)、またジェニファーの小ステップに合わせてパンチ→少し下がる
の繰り返しで楽に倒せる。

ノーダメージクリアに挑戦して、意外に手こずったのが十字架生首とヒル。
特にヒルは当たり判定厳しいと思う。エンジン版は若干簡単だったような。

PSPでリメイクして出してくれないかな。
魔界村だって極が出たんだしさ。頼むよナムコ。
224NAME OVER:2006/11/17(金) 12:28:58 ID:???
>>223
十字架は確かにノーダメージクリア難しいと思うけど
ヒルはそんなに難しかったっけか?
1面は右端でパンチとしゃがみ蹴り連打してりゃまず喰らわないし
5面のヒルは画面のスクロールを止めない程度に右端を維持しつつ背景オブジェの様子をうかがい
出てくる予兆があればパンチで即潰す
ゲートが見えたら残ったヒルを潰しながら→に移動

余談だがパンチの当たり判定はパンチのモーションが消えてからも少しの間残るので
気持ち早めに出しても残った判定で勝手にヒルは吹っ飛んだりするんだな

ここの住人はMAMEでプレイしてるのがほとんどなんだろうなぁ
うちの近所にレゲー置いてるゲーセンないよorz
225NAME OVER:2006/11/17(金) 13:14:30 ID:???
私は実機でしかやらん
226NAME OVER:2006/11/17(金) 15:39:52 ID:???
ジェニファは変身するギリギリでスライディング
んで背中越しにパンチ(肘に当たり判定がある)でノーダメだよ
ラスボス最後にスライディングで殺そうとしたら逆にダメージ喰らった。
なぜだ?
227NAME OVER:2006/11/17(金) 18:59:08 ID:???
>>225
実機が身近にあんの?ウラヤマシス

少額でも金出してやるほうが緊張感が面白いんだよな
このゲームに限った話じゃないけど
228NAME OVER:2006/11/17(金) 22:44:53 ID:???
>>224
1面のヒルは簡単なんだけど5面のヒルがなんか苦手で、毎回下ルートで行く。
飛んでくるヒルにパンチ当てようとしても微妙にリックの頭の辺りに来ることがあった。
ところでMAMEって何?
>>226
俺はジェニファーにスライディングはしたことないなぁ。
タイミングとりにくい。俺は上述の方法が一番安定する。

都内なら、渋谷のセンター街にあるゲーセンの最上階に実機あるよ。
最近は全く行ってないから確実にあるかはわからんが。
あとは数年前の話だけど池袋のゲーセンにもあったような。
229NAME OVER:2006/11/18(土) 04:34:13 ID:???
>>228
MAMEってのはアケゲーのエミュレーターだよ。マジで知らない?
たまに自分のリプレイ見て研究しとるよ
230NAME OVER:2006/11/18(土) 20:08:49 ID:???

         // ̄ ̄ ̄ ̄\ 
        彳丿       lヽ  グヘヘ、  
        入丿ー◎-◎ーヽミ.  ゲートオブサンダー
         l : .: (_:.::::._) :.:: :)   ウインズオブサンダーは名作   
         ( ::..∴.ノ3(∴: ノ  ヒュ〜♪   
        ⌒\_____ノ⌒

大分猿がフシアナに見事に掛かり、>269でIP晒した後の発狂は爆笑もの!!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
羞恥のあまり、睡眠時間以外は全て埋めに費やした真性の基地害www         
猿の埋めのおかげで全レスが、にくちゃんねるにて閲覧可能にwwwww

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp  )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人__,.イ.、._人_
IPアドレス                   <´1000まで埋めたらにくちゃんで読めるじゃん!! >
割当国 ※ 日本 (JP)             ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr '
都道府県 大分県 ← :゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ                 ____
市外局番 --.                            /ノ   ヽ、_\
接続回線 xDSL                         /( ○)}liil{(○)\  ガーンlii
                                  /    (__人__)   \
                                 |    ヽ |!!il|!|!l| /   |
                                 \     |ェェェェ|     /
                         時既に遅し… 硬直する大分コピペ猿(42)無職www
231NAME OVER:2006/11/18(土) 21:42:55 ID:???
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ      
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |  
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <お前らも筑波大社会工学に入学して一緒に2chを荒らすのだ!
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /
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      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |

http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1163342521/195
>195 名前:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp 投稿日:2006/11/13(月) 18:05:41.05 0
>
>ハードが売れてねぇのに勝てるわけないわな
>
>常識的に考えて。

Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] TSUKUBA.AC.JP
e. [そしきめい] つくばだいがく
f. [組織名] 筑波大学 社会工学系
g. [Organization] University of Tsukuba
k. [組織種別] 国立大学
l. [Organization Type] National University

232NAME OVER:2006/11/19(日) 06:01:05 ID:???
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
233NAME OVER:2006/11/26(日) 20:54:13 ID:???
234NAME OVER:2006/11/27(月) 06:05:00 ID:???
>>231
笑ったw
235NAME OVER:2006/11/27(月) 15:59:49 ID:???
  _-'"         `;ミ、           /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ        |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。       |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {        |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*         |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
+  i  (       }ィ'          |∪< ∵∵   3 ∵ノ<ゲートオブサンダー
   `  ー---    /|` +          \       ⌒ ノ  ウィンズオブサンダーは名作
    ヽ  ̄    / |__             \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
  品質の高さをきちんと見極め         コア妄想とギャルゲーに簡単に騙され
  資産価値の高いソフトを掴んだ        キモオタ隔離マシンのPC猿人を選んだ 
  国立大学 筑波大生             大分コピペ猿42歳(Oita支部 支部長)
236dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/01(金) 02:38:06 ID:???
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ      
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |  
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <お前らも筑波大社会工学に入学して一緒に2chを荒らすのだ!
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
237NAME OVER:2006/12/24(日) 23:43:37 ID:???
前にうpされてたジェニファーBGMを上げてくれる神はおらんかのう
238NAME OVER:2006/12/25(月) 08:39:30 ID:???
239NAME OVER:2006/12/25(月) 09:37:16 ID:???
コピペ猿が規制

ODN規制
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)

詳しくはこちら↓
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/13-

>OMCfa-*.*.odn.ad.jp 51res
↑IDを変えながら自演を続ける大分コピペ猿。正にキチガイ。

○書き込み内容(一部)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1164370919/516 2006/12/18 05:28:04 ID:???
>516 名前:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 05:28:04 ID:???
>
>
>
>
>
>
>
>
> 全裸オナニー最高!!!!!!!!!
>
>
>
>
○該当部分のログ
dh101171.sk.tsukuba.ac.jp<>sage<>2006/12/18(月) 05:28:04 ohly5eiJ<> <br> <br>
<br> <br> <br> <><>OMCfa-01p1-203.ppp11.odn.ad.jp<>61.116.143.203<><>Monazilla/1.00 kage/0.99.1.1177
240NAME OVER:2006/12/25(月) 10:48:09 ID:???
>>238
もう消しちゃった?パスが合わないYO
241NAME OVER:2006/12/25(月) 11:55:29 ID:uN856zyq
>>240
好きなら綴りくらいちゃんと直そうね
242NAME OVER:2006/12/25(月) 22:28:34 ID:???
うむ〜すばらしい
わざと間違えてあったのか
243NAME OVER:2006/12/25(月) 22:39:16 ID:???
スパルッターわろすw
244NAME OVER:2006/12/26(火) 09:40:36 ID:eDMDMIws
新宿駅か横浜駅周辺でどこにありますか?
245NAME OVER:2007/01/01(月) 00:08:14 ID:rIEU6tJc
スプましておめでとうございます。
246NAME OVER:2007/01/04(木) 02:19:35 ID:???
年越しスプ
247NAME OVER:2007/01/04(木) 23:44:21 ID:???
248NAME OVER:2007/01/10(水) 01:18:32 ID:uqWjedzp
それはそうと、これ↓、面白いよ。何かのネタで使えそうだw

【マジック】鏡に映る自分の姿を数秒だけ遅らせる裏技!【盲点】
http://society4.2ch.net/test/read.cgi/river/1168161519/
249NAME OVER:2007/01/15(月) 10:45:39 ID:???

  ,......,___    ゲートオブサンダー       __
  {  r-}"''; ウインズオブサンダーは名作  (,- ,_'',;  モロモロキュッ!
__ノYv"-ァ'=;}     アッー!        ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-- 、___ /   ハノ`{  {
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,        ̄`ー、 /"''ー;ー'"
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  iー       ヽ=ニ=),..- '"
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |' ̄ ̄/`ー!  | /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |   |  /!  |___{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   ー─|  | / ヽ/  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |     |  /  /`ー|\/
ーーーー'        _ | ./      ヽ__ /  | !
             三`'/             `
250NAME OVER:2007/01/21(日) 20:15:10 ID:tCUC3FYx
http://www.youtube.com/watch?v=C1ThB8JosBY

ジェニファー面の曲のアレンジだと思うが、

神すぎる。
251NAME OVER:2007/01/22(月) 16:37:41 ID:???
MD版1.2のopこそ最強
252NAME OVER:2007/01/22(月) 18:09:12 ID:???
MDは叩き割った
253NAME OVER:2007/01/23(火) 23:15:28 ID:???
AC版のサントラCDに入ってるスプラッターハウスアレンジメドレーは神
着うたにしてます

携帯アプリ版はかなり出来いいね
254OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/01/25(木) 13:18:32 ID:???
MD版以外捨てた
255p053070.ppp.asahi-net.or.jp:2007/01/25(木) 15:06:07 ID:???
>>252
うむ。
256NAME OVER:2007/01/27(土) 11:58:03 ID:???
MD版を楽しめないとか言っている奴は真のスプラッターハウスファンじゃないね
257NAME OVER:2007/01/27(土) 16:43:19 ID:???
FC版はちっとも楽しめませんでした…
258NAME OVER:2007/01/27(土) 23:15:33 ID:???
別に偽のスプラッターハウスファンでもいいよw
259NAME OVER:2007/01/28(日) 22:24:35 ID:???
中野にあったスプラッターがグレイトラグタイムショーになった件
260NAME OVER:2007/01/28(日) 22:42:39 ID:???
最高傑作の2が家庭で遊べるからどーでもいい
261NAME OVER:2007/01/29(月) 01:03:33 ID:???
1以外糞
262:2007/01/30(火) 06:13:20 ID:???
アフォ丸出し
スプもローリングサンダーも2.3が北米でも人気なのにwwwwwwwwwwwwwwwww
263NAME OVER:2007/01/30(火) 09:48:15 ID:???
ここ、日本だから・・・・・・・・・・・・・
264NAME OVER:2007/02/03(土) 23:06:34 ID:???
>>177
俺はシャンデリア左端の蝋燭?2本(奥も含むと三本)の真下でジャブジャブストレートがデフォでんがな
>>183
そんなことできるんか
一度全クリできたら試してみるわ
ジェニファーつえぇ
265NAME OVER:2007/02/07(水) 21:19:03 ID:???
>>264
書き込み内容から察するにまだジェニファーの先には行ってないのか
その先はそれまでのステージとはだいぶ毛色が違ってて難易度も高いから頑張ってくれ
266NAME OVER:2007/02/07(水) 23:22:49 ID:???
ジェニファーは普通に攻略できるから6面に比べればラク
267NAME OVER:2007/02/09(金) 00:24:08 ID:???
このゲーム知らなかったんだけど
最近秋葉原某所の隅っこで細々とやり始めた
三面のチェーンソー男が怖いよママン
昔はこんなグロい絵の描写は日常茶飯事だったんだねパパン
268ちんこ:2007/02/09(金) 02:58:28 ID:QKD/NGTT
X箱360で現代機のスプを切望する
チェーンソーやナタや斧を選択し人里を離れた館から都会まで場所を選ばず殺戮を展開する
269NAME OVER:2007/02/09(金) 03:01:38 ID:???
スプラッターは主人公の死に声が怖かった。
アワワー。
270NAME OVER:2007/02/09(金) 07:46:12 ID:???
小学生のころ駄菓子屋にあったなぁ
友達が1コインでクリアしてた。
コサックダンスみたいな蹴りが印象的
271NAME OVER:2007/02/09(金) 08:54:01 ID:???
やっと全クリした。Y、Zは変な分岐もなくラクにクリアできた(´∀`)ところでスコア22万だったんだが、高得点出すコツってあるんかなぁ
272NAME OVER:2007/02/09(金) 12:18:00 ID:???
基本はラスボス相打ち稼ぎ
273NAME OVER:2007/02/09(金) 20:05:17 ID:???
一面背景にうじゃうじゃいる人を見て、なんでこの人たち捕まってるんだろう
バラバラにされてるのは何故よ?とか思いながら見てた
274NAME OVER:2007/02/10(土) 00:46:03 ID:???
>>272
ラスボス相討ちできるんかorz
今日イビルクロスでかなり稼いでたのにY面水子でやられた俺はいったい(´・ω・`)
275NAME OVER:2007/02/10(土) 19:49:34 ID:???
メガドラの2と3をやらないとスプラッターハウスは語れない
276OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/02/10(土) 21:29:40 ID:???
そりゃそうだ
277杏野はるな ◆KnFwvVcl3I :2007/02/11(日) 12:02:18 ID:???
そりゃそうですよね
278NAME OVER:2007/02/16(金) 19:57:18 ID:???
一面が越せないのだが・・・
飛んでくる蛇tueeeeeeeeeeeeee
279NAME OVER:2007/02/16(金) 21:52:38 ID:???
>>278
画面左端で、ひたすらアタックボタンを連打するんだ!
280NAME OVER:2007/02/16(金) 22:31:33 ID:???
281NAME OVER:2007/02/20(火) 08:46:10 ID:RTTeWLrE
オー…!マイ ダーリン…

センキュー…
グッバイ…
でいつも切なくなってしまうのは俺だけか
282NAME OVER:2007/02/20(火) 09:03:03 ID:???
オー マイ ダーリン … ウエーハハハ
283NAME OVER:2007/02/20(火) 10:39:13 ID:???
殺してくれてありがとう、だな
SFホラーではありがちな話だけどゲームではそういうのなかったからな
284NAME OVER:2007/02/20(火) 14:43:33 ID:???
誰も救われないエンディングと寂しい音楽もいいよな。
285NAME OVER:2007/02/21(水) 22:08:17 ID:Msi4lW+6
俺は、今この作品を携帯ゲームで楽しんでいる。と、いうかマジでハマっている。
正直いって今までこの作品の存在を知らなかったんだ。
もっと早くに出逢いたかったぜ。
286NAME OVER:2007/02/21(水) 22:44:55 ID:???
>>274
10数分ほど寝てるとそのうち永パ防止キャラがくるので全機相打ち可能

ドキドキしたい人は2ゲージ残してスライディング→最後に落ちてくる瓦礫にぶつかって死亡という手も
287NAME OVER:2007/02/21(水) 22:55:38 ID:Msi4lW+6
泡みたいなノミの卵のステージのボスは、どうやったら倒せるか、アドバイスお願いします。
288NAME OVER:2007/02/21(水) 23:23:22 ID:???
密着して連打
お約束のクリア後トラップに引っかからなきゃ大丈夫
289NAME OVER:2007/02/22(木) 20:53:03 ID:???
イビルクロスで詰まってたのがノーミスで倒せたと思ったら、
次のステージの手首のところで残機全部持ってかれた…
ハノ字のところが一回もノーミスで飛び越せなかったorz
290NAME OVER:2007/02/22(木) 22:10:11 ID:???
ハの字って手首のとこか?
アレは垂直ジャンプをはさめば大丈夫
291NAME OVER:2007/02/22(木) 22:22:16 ID:yGLbeTK/
携帯ゲームのスプラッターハウスがやっとクリアできたよ!感動した。
しかしファミコンでこんなクオリティーの高いゲームがあったとは………。
改めて、出会うのが遅すぎた。
292NAME OVER:2007/02/23(金) 23:07:24 ID:???
携帯ゲーてファミコン版なんだ?
293NAME OVER:2007/02/26(月) 00:45:48 ID:Ba6T9F55
このスレまだあったんだ。
新作も出てないのに。
2年ぶりくらいにきたけど、なんか落ち着くねw
294NAME OVER:2007/02/27(火) 20:16:10 ID:???
あの水子の罠で死んだ時は当時さすがに台パンしかけたよwww
295NAME OVER:2007/03/01(木) 00:02:15 ID:iYQ0Mdyt
スプラッター一発ぶっ放せ(オノで)♪
スプラッター一発ぶっ放せ(棍棒で)♪
スプラッター一発ぶっ放せ(ショットガンで)♪
デン♪デン♪デン♪(生首が転がる音)
マールダイー ウィンナー♪(敵の腸を引きずり出しながら)
296NAME OVER:2007/03/01(木) 00:33:57 ID:???
メスト読者オヤジ乙
297NAME OVER:2007/03/01(木) 22:05:23 ID:???
ちょっぱあ氏だっけ?
298NAME OVER:2007/03/02(金) 00:39:02 ID:???
ちょっぱあ卍氏はそんな飲み込みやすいネタ描かないよ。
これは山三氏のネタ。
299NAME OVER:2007/03/02(金) 00:51:20 ID:???
巨人の星のOPネタもあったな
300NAME OVER:2007/03/02(金) 18:45:17 ID:???
>>295
ソーセージが食えなくなる・・・

超亀でスマソ、ミラーリックの倒し方なんだが、出現と同時にパンチ1発当てる為
鏡の外側にリックが半キャラ出た位の所で振り向きパンチ連打しておく。1発当てる事によりミラーリックが
少し後ろに跳び滞空時間が延びるので自分がスライディング出す時間に余裕が出来る。
あとはスライディング当てれば終了。・・・もう遅いか?

ジェニファーの爪も先端4,5ドットくらいまでは当り判定が無いので
どう見てもマスクに爪が食い込んでるのにダメージ受けない。
ヘタに動くよりはステージ中央でジェニファーの動き見ながら小大ジャンプ見極めて
確実に当てていけばノーダメージで倒せる。
301NAME OVER:2007/03/02(金) 20:28:43 ID:ep3J7vWd
2面の下水?んとこに出現するザコ強すぎだよ><
棒落としたら、クリアできないの?><
302NAME OVER:2007/03/02(金) 20:40:04 ID:???
>>301
スライディング
303NAME OVER:2007/03/03(土) 00:21:31 ID:???
そんなバカな
ジャンプキックで倒せるから落ち着いて対処
304NAME OVER:2007/03/03(土) 06:21:09 ID:???
メガドライバーが消えてからヘタレの巣窟になったなここも
305NAME OVER:2007/03/05(月) 16:34:53 ID:???
下水道で、落とした角材を拾えることを知った時の感動と言ったらもうね・・・
306NAME OVER:2007/03/08(木) 13:22:39 ID:???
そういえば、このゲーム作ったのナムコなんだよな。


俺にとってのナムコはテイルズやらアイマスやら鉄拳だな
307NAME OVER:2007/03/09(金) 01:03:08 ID:???
今日とあるゲーセンにちょっとよってみたらスプがあった
用事があるから後で来てやろうと思った
夕方そのゲーセンにいったらスプが撤去されてた
すげく悲しかった
308NAME OVER:2007/03/11(日) 13:16:34 ID:???
リックが一番かっちょいいと思う瞬間は
五面の下水の後ろから来たザコを
トゲを避けながらジャンプキック決める時

下水でしゃがむと顔だけ出るリック可愛いよリック
309NAME OVER:2007/03/11(日) 13:57:16 ID:???
鏡に映ったリックと二人
情けないようで逞しくもある
310NAME OVER:2007/03/11(日) 22:53:38 ID:???
顔と顔寄せ合い
確かめ合ったらそれぞれ
311NAME OVER:2007/03/13(火) 22:35:25 ID:???
ミラーリックを逆スラで倒してる俺としては逆スラ無しで倒せる人は凄いと思うぜ・・・
312NAME OVER:2007/03/14(水) 23:15:51 ID:???
胎内洞がムズすぎ。
わらすぼみたいな敵も嫌いだわ。
313NAME OVER:2007/03/15(木) 14:53:09 ID:???
>>312
わらすぼって何だと思ってぐぐってみたら即納得w
確かにあれはヤな敵だよな
314NAME OVER:2007/03/15(木) 19:40:42 ID:???
武器ってどうやって手放すん?
315NAME OVER:2007/03/16(金) 01:23:07 ID:???
俺もググってみた。
わらずぼって凄いな。まんまだw
http://www.interq.or.jp/kyuushu/dgoto/warasubo2.jpeg
これとかw

>>312、ナイスな例えをありがとう
316NAME OVER:2007/03/16(金) 12:52:06 ID:???
>>315
その画像置いてるページ見たら体長50cmとか書いてあるじゃん!
実写版スプラッターハウスとかあったら、そのまま出しても違和感ねえぞwwwww
317NAME OVER:2007/03/16(金) 15:44:55 ID:???
>>314
違う武器に持ち変えるか、ダメージを食らう
318NAME OVER:2007/03/18(日) 03:58:47 ID:???
>>315
画像乙そして怖い
>>312
同じくナイスな例えをありがとうわらすぼ
319NAME OVER:2007/03/18(日) 12:00:57 ID:???
>>315
マジでそのまんまかよwww
案外これがモチーフだったりしてな

320NAME OVER:2007/03/18(日) 23:31:17 ID:???
これを食おうと最初に思った人が凄いな
321NAME OVER:2007/03/25(日) 21:55:40 ID:???
ワンコインで安定して5面まで行けるようになりました
その5面の手が跳ねてくる所でやられまくり><

322NAME OVER:2007/03/26(月) 00:04:34 ID:???
>>321
あれはスロープで止まっちゃいかんぞ 
滑るからな
常にジャンプする事。
323NAME OVER:2007/03/26(月) 01:18:42 ID:???
俺は逆にノンストップで、レバー右に入れっぱなしで
タイミング良くジャンプして抜けてる。
324NAME OVER:2007/03/26(月) 02:40:24 ID:???
そうすると飛び跳ねる手首とドンピシャのタイミングになりませんか
325Kenzoo:2007/03/26(月) 20:25:38 ID:???
>>324
跳ねる手首のところでは1回だけ真上に小ジャンプする(逆方向を向いたほうが確実)。
そのあと進行方向に大ジャンプすればOK。
326NAME OVER:2007/03/28(水) 16:12:20 ID:???
わんぱくグラフィティが好きなのは俺くらいなんだろうな
いや、ゲームとしてはACの方が面白いんだが
好きな映画のパロディ満載でなんか楽しかったんだ
327NAME OVER:2007/03/29(木) 01:22:06 ID:???
何周してるんだ、その「俺くらいなんだろうな」は。
328NAME OVER:2007/03/29(木) 13:43:50 ID:???
そんなに何周も話題にあがってたのかわんぱくグラフィティw
329NAME OVER:2007/04/01(日) 18:47:07 ID:???
そして俺は

FC版もあれはあれで、FCの特性を活かして
独立したゲームとしてよくできてるよね

と、昔と同じレスを付ける。
330NAME OVER:2007/04/01(日) 20:04:07 ID:???
音楽が素敵だったなぁわんぱくグラフィティ
331NAME OVER:2007/04/02(月) 20:02:33 ID:???
昔、首吊り死体のいるステージBGMが怖くてそこだけ父にやってもらってた>わんぱく
332NAME OVER:2007/04/04(水) 04:59:05 ID:???
>>268
それなんていうポスタル?

そういやアンタ・・・このスレがたった初期にも居なかったか?
記憶を頼りに過去ログ見たらメール欄にやたら「ちんこ」やら「チンコ」って
書き込んでる奴が居たんだが・・・人違いだったらスマン。
333NAME OVER:2007/04/06(金) 09:00:17 ID:???
多分同じ人
334NAME OVER:2007/04/11(水) 17:05:41 ID:???
新宿のタイトーINNの5階で、スプが稼働してるのはガイシュツか?
335NAME OVER:2007/04/13(金) 07:12:58 ID:wNWsLNXw
>>334

マジですかー。自分そこで専門学校時代、よく抜けて毎回ハイスコア出してましたー!15年ぶりに言ってみようかな・・・。歌舞伎町につづく途中にあるゲーセンですよね?
336NAME OVER:2007/04/13(金) 12:12:41 ID:Frz/Qnx0
湖から出てる足って何の映画であったの?
337NAME OVER:2007/04/13(金) 12:29:24 ID:???
八つ墓村じゃね?
338334:2007/04/13(金) 16:10:14 ID:MOBUBdzY
>>335
違う、東南口側(改札出てすぐにでっかい階段があるとこね)の方。
歌舞伎町側のはタイトーstation。

くれぐれも間違えんようにな?
339NAME OVER:2007/04/13(金) 19:01:55 ID:???
犬神家だろ
340NAME OVER:2007/04/13(金) 23:58:58 ID:???
13(金)なんでプレイしたら初クリアできたよ

ジェニはパンチで当てれば避ける余裕十分あるのな。
今まで飛び蹴りで合わせようとしたから負けたのか。
st6は残機一つ失うだけでいけたがラスボス強いじゃないか。
1クレクリア阻まれたどころかコンテニューしても残気0心臓1までされた。

あと、永パ防止キャラいたんだ。
前やったときはイビルクロス戦で素手だとノーミスでいけたんで、
今回もそうやっていたら、なかなか本体に当てれず、青いのが来てやられた…
ノーミスでいけるいい方法だと思ったのにな…
341NAME OVER:2007/04/14(土) 00:45:22 ID:???
普通に考えて斧持ってった方がラクなのに何故
あとラスボスは石よければダメージソースないハズな気も
342NAME OVER:2007/04/14(土) 07:16:00 ID:???
アメリカのwiiのバーチャルコンソールで
PCE版スプラッターハウスでてるのって既出?
ttp://vc-pce.com/eur/e/index.html
343NAME OVER:2007/04/14(土) 09:12:25 ID:???
>>342
PCE版やったことないけど仮面赤いんだな。

>>341
素手だと隙少ないし顔潰すペースも変わらない。
リーチが短いのと攻撃力が低いから結果的に時間はかかるけど。
連続3回ノーミスで来れていたんで今回もと思ったんだが…

ラスボスは攻略法全然気づかなかった。倒せたのも多分運かな。
石が頭上に来ないよう祈りながら手をよけて顔に張り付いて倒した。
今気づいたが顔に張り付かず避けるのに専念すればいいのか。
344NAME OVER:2007/04/14(土) 20:09:59 ID:tmyYLIKo
たしかにラスボスはチョコレートw避けられれば楽勝だな。
4面BOSS3回連続ノーミスすごっ!
ハイスコアってラスボス到達時20万だよね。
毎回出していたってマジですか!すごい人もいたもんだなぁ
  
345NAME OVER:2007/04/14(土) 22:33:24 ID:???
チョコは出てる時に端に居ればある程度誘導できるけど
中途半端な位置に落ちてくるのが厄介・・・
346NAME OVER:2007/04/17(火) 16:25:15 ID:???
そろそろ移植してくれないかね。
ファイナルファイトも去年やっと移植されたし
347NAME OVER:2007/04/17(火) 19:21:59 ID:ObF4bSjQ
?移植されたんちゃうの
この辺の年代のゲーム移植で遊べが基本スタンスなってきとるからなー
けど房は買わない、あまり意味ない
348NAME OVER:2007/04/17(火) 21:37:23 ID:???
まあここは実質エミュ板なわけで・・
349NAME OVER:2007/04/17(火) 22:38:42 ID:???
>336
犬神家の一族
350NAME OVER:2007/04/18(水) 04:39:57 ID:???
MCD版という完全版が10年以上前からある訳で
351NAME OVER:2007/04/18(水) 12:21:37 ID:???
既出だろうが、PS2で1〜3をパックにしてくれたらいい。
それともカプコンのFFみたいにアケコレの中にさりげなく1が入ったりして
352NAME OVER:2007/04/18(水) 17:43:34 ID:???
メガドライブ版しかやったことないのは俺だけの予感
353p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/18(水) 19:50:46 ID:???
>>350
脳内妄想乙
354NAME OVER:2007/04/18(水) 20:39:52 ID:???
やっと1クレで4面到達できるようになった
鏡で死亡 ォアァー

スコアランク1位に7面到達者がいたから俺以外に物好きもいるんだな
355NAME OVER:2007/04/18(水) 20:50:24 ID:???
おー久々のコウリャカーだ
陰ながら応援させてもらう
356NAME OVER:2007/04/18(水) 20:53:36 ID:???
2、3は別ゲームとしてもだめだめな時点でわんぱくより格下だった
357NAME OVER:2007/04/18(水) 22:30:27 ID:???
わんぱくはゲーム性は本家にかなり劣るが
エンターテイメントとしては悪くなかったもん
358NAME OVER:2007/04/18(水) 22:48:49 ID:???
初代>わんぱく>∞>2,3だな。
359NAME OVER:2007/04/19(木) 10:24:35 ID:/lj4rEQT
あ〜、2より3のほうが上って訳にゃいかね〜か?
俺は2よか3の方が断然よかったんだが、といってもw
初代>わんぱく ←以上の差ではないがな

ま〜結局は2〜3全員承知の上で駄目駄目だよな。
それだけ初代のインパクトが大きかったといったところか。
このゲームは物好きしかやらんしな。稼動していてプレイしたとしても
俺の操るリックは16年前同様1面のピンクの鱈子に食い尽くされるであろう。
ラスボスのチョコレートにあたるか否か などという心配とは永遠に無縁なのは内緒ナ。
360NAME OVER:2007/04/19(木) 11:25:02 ID:???
スプラッターハウスでナムコに見限られたPCエンジン・・・
だがその後メガドライブでスプラッターハウス2、スプラッターハウス3といった
名作を生み出すのであった。
361NAME OVER:2007/04/19(木) 15:06:57 ID:???
初代と2、3ってそんな違うの?
静止画しか見たことないけど、雰囲気はちゃんと受け継がれてる気がするんだけど
362p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/19(木) 15:16:37 ID:???
画面もゲーム性も劣化してるよ
363NAME OVER:2007/04/19(木) 20:25:38 ID:???
2と3はストーリーもゲーム性も酷いもんさ
特に3の酷さと言ったら・・・
信者であればある程受け入れられないだろう
わんぱくは別物のコミパロホラーと考えれば良ゲー

初代>>>>>>わんぱく>>>(越えられない壁)>>>2>>>>>>3
364NAME OVER:2007/04/19(木) 20:42:50 ID:???
>>360

確かに。
365NAME OVER:2007/04/19(木) 23:14:36 ID:???
ところでFM TOWNS版って出来はどう?TOWNS自体はエミュでなんとかなるけど
肝心のスプCDが入手できるかどうか・・・
366p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/20(金) 07:23:32 ID:???
>>363
うむ。
わんぱくはパロディゲーとして楽しめる良ゲーだな。
367NAME OVER:2007/04/20(金) 08:55:29 ID:???
>>360 なるほど
368NAME OVER:2007/04/20(金) 11:44:25 ID:???
>>365
ブリッジのBGMが1曲足りないのとBOSS時に一部横スクロールするのが難点だが
それ以外の移植度は100%に近い。

ただCD-DAでBGM鳴らしてるんで音のつなぎがうまくいかないのがかっこ悪い。
(2面のポルターガイストとか)
369NAME OVER:2007/04/20(金) 14:34:14 ID:???
Towns版は中古屋で普通にあると思う。物がカートリッジじゃないから大きな傷さえなければ問題ないし。
あとはオクって手もあるけど。
370NAME OVER:2007/04/20(金) 21:46:00 ID:???
371NAME OVER:2007/04/21(土) 00:55:41 ID:???
タウンズのは画面が正方形に近いからわかりやすい。
(´・ω・`)やりてええええええ
372NAME OVER:2007/04/21(土) 15:30:32 ID:???
youtubeで初めて3の動画見たけど、激しくFF化しててワロタw
評判悪いのも頷ける。

それにしても日本語でスプラッターハウス検索してもあまり出てこないのに
英語だとたくさん出るってことは、アメリカの方が全然人気あるんだね。
373NAME OVER:2007/04/21(土) 15:51:56 ID:???
2は見るだけなら1の面白さをしっかり継承してる様に見えるかもしれない(実際は全然だがw)
だが3は・・・1のファンが初めて見たらまず確実に噴く
俺は当時予備知識無しに買って噴いた
374NAME OVER:2007/04/21(土) 19:28:29 ID:???
ゲームセンターCXでやってくれないかな。
ホラーのところどころで有野のコメントが光りそう。
もちろん、PCE版で
375NAME OVER:2007/04/21(土) 23:57:14 ID:???
もしかして小ジャンプじゃスライディングって出ない?
376NAME OVER:2007/04/22(日) 18:13:07 ID:???
経験的には出ないけどシステム的には知らんなぁ
377375:2007/04/22(日) 21:34:45 ID:???
>>376
そう。
まるで同じ状況だから聞いてみたんだけど。
でないでFAでいいよね
378NAME OVER:2007/04/23(月) 11:07:48 ID:???
オクでタウンズ版GET!!!!
ここで言われてる通り出来がよくて満足です。Easyにすると心臓X6でスタートできて
いい感じ♪
379NAME OVER:2007/04/23(月) 12:28:39 ID:wcBWb9mh
心臓6でも2面でォワァアアーな俺
380NAME OVER:2007/04/23(月) 13:08:53 ID:???
2面て・・・やっぱ水道?
381NAME OVER:2007/04/23(月) 13:31:46 ID:???
>>377
小ジャンプでもスライディングはでるよ。当方はメディアカイトの。
出す前に→(or←)入れてないか、↓入れるのが遅いかじゃないか?
垂直ジャンプで横にいっさい入れない場合は出ないと思う。

イビルクロス戦でたまに(十回戦って一度くらい)顔がえらい加速してくるけど、
あれどう反応すればいいんだ?特に紫の→移動の下段のやつ。
382NAME OVER:2007/04/23(月) 14:23:21 ID:???
やっと1クレクリアできたぜ。しかし23万点ってえらい低いな。
あと珍しく連続でイビルクロス戦での加速頭が出た。
今回は目がでかい奴で当たる軌道じゃなかったんで無視したけど。
383NAME OVER:2007/04/23(月) 22:01:31 ID:???
前回苦戦したミラーリックは鏡の前でとりあえず殴ってごり押し突破
十字架は上段でも下段でもない中段顔に泣かされるも右端与作パターン化成功
5面に到達。跳ねるマドハンドと滑る床のコンボでォアァーx3

鳥や手ごときに叩き落とされるリックはヤオ
384NAME OVER:2007/04/23(月) 22:05:24 ID:???
中段顔は逃げればよい
385NAME OVER:2007/04/24(火) 02:05:15 ID:???
ミラーリックは全ての鏡で飛び越え→逆スラで超安定

スラの練習にもなってちょうど良いかと
386383:2007/04/24(火) 03:27:56 ID:???
飛び越え逆スラなんてできたのか
鏡行き過ぎた所から左に小ジャンプしてスラかまそうとして
垂直飛びになったり着地前に撃墜されたりで痛い目にあってしまったぜ

目指せワンコクリア ォアァー
387NAME OVER:2007/04/24(火) 16:28:30 ID:???
彼女を殴れとか袋をかぶれとかスレタイ面白いw
388NAME OVER:2007/04/24(火) 17:40:15 ID:???
俺もワンコイン挑戦中。
5面ジェニファーまで行けるようになったけど(もちろん小ジャンプでシボン・・・)
2面ボスでどうしても3つくらいダメージ食らう・・・。
大概イスと額縁にやられるんだけど、確実に安全に行くにはどうすればいいですかね。
壁連打にもっていくまでが大変。
389NAME OVER:2007/04/24(火) 17:52:07 ID:???
ハメとかパターンで倒そうとしなけりゃ全然強くないよイスも額縁も
390NAME OVER:2007/04/24(火) 18:04:29 ID:RloQfclo
2面ボスは開始直後一番右へ移動し しゃがんで小足で安定
最後の”一つ目額縁”もパンチ連打で終わり オアー!オアー!オアー!
リックのオアーの数を数えろー!!!
391NAME OVER:2007/04/25(水) 08:48:12 ID:E0UTiYgs
w数えんでいい
ちなみに↑のやりかただと椅子は安定しないとおもうのだが、、、
392NAME OVER:2007/04/25(水) 14:34:08 ID:???
メガドラ版しか知らないが
大ジャンプしてきたらこっちもジャンプして合わせればおk
393NAME OVER:2007/04/25(水) 15:23:37 ID:???
画面中央で待ちつつ、椅子の着地に合わせて前に歩きながら殴るのがよい
394NAME OVER:2007/04/28(土) 08:34:11 ID:6KyvYDOh
スプの曲が真夜中になった学校の音楽室から流れてきたら、、、
あ、俺もう駄目っす うごけねっす 
395NAME OVER:2007/04/28(土) 10:04:44 ID:???
>>394
そんな時のためにホッ…ヘルマスクを携帯しておくんだ
396NAME OVER:2007/04/28(土) 12:47:22 ID:6KyvYDOh
音楽室キター!

それはやはりピアノ演奏か! そりゃ怖いぜ!いますぐ
携帯しているホッ,,, ヘルマスクをつけろ!
なにいぃ!もってない?
だったら今すぐに体育館の倉庫からホッ,,,ヘルマスクを探し出せ!
学校によっては ホッ,,,部が無いかもしれんから見つからないかもしれん
そのときはドンマイ!
おそらく君にはジョーカーが見えているのだろう!幽霊さん怖ぇえええ
397NAME OVER:2007/05/03(木) 14:33:47 ID:???
よし、幽霊と遭遇した時のために俺もホッ…ヘルマスクを用意しておくぜっ!
398NAME OVER:2007/05/05(土) 00:02:24 ID:8toTrK4H
居酒屋にて

「ご注文は?」
「ヘル…ホッケ!」
399NAME OVER:2007/05/06(日) 14:49:02 ID:3xNB6YDO
居酒屋にて

「Are you ready to order?」
「help!help!me!」
400NAME OVER:2007/05/06(日) 23:30:38 ID:???
>>394
スプの曲じゃなくても「真夜中になった学校の音楽室から流れてきたら…」だけで既に怖いと思うんだ。
例えヒゲダンスの曲でもなんでも
401NAME OVER:2007/05/07(月) 19:47:05 ID:???
真夜中の音楽室ってホラーの代名詞だけど
実際に行ったことないから、いざ想像するとピンと来ないもんだね
402NAME OVER:2007/05/07(月) 20:47:43 ID:???
怖いぞ夜の音楽室は
っていうか廊下ですら怖い
403NAME OVER:2007/05/08(火) 18:02:09 ID:???
俺肝試しで「夜の学校で一泊する」っていうのをホームビデオ使ってやったことあるよ。
友達にすげー言われたw
404NAME OVER:2007/05/10(木) 23:41:22 ID:lDiO7jdp
エミュ筐体にちょうどスプラッターハウスが選択されてたんで
遊んでみたんだが、処理落ちがひどいよ〜ん
スライディングがどうしても出ず
ミラーリックに苦戦、イビルクロスで死亡

やっぱ純正基板がいいよ〜ん
アノコロハ〜 ハッ!
405NAME OVER:2007/05/10(木) 23:42:25 ID:???
イビルクロスでスライディングなんて使わないだろ
406NAME OVER:2007/05/11(金) 00:12:14 ID:???
>エミュ筐体

そんなのあるの?中身MAME入りPCじゃないよね・・・
407NAME OVER:2007/05/11(金) 00:13:54 ID:???
400in1とかそういうんでしょ
408NAME OVER:2007/05/13(日) 20:50:04 ID:???
>>405
「ミラー地帯でスラ不可のため」消耗、
イビル戦でトドメを刺されたって事かと

さすがに初見だろうと
イビル相手にスラ使おうとする奴はいないだろ…
409NAME OVER:2007/05/14(月) 00:12:09 ID:???
イビル戦斧無しで戦うときにスライディング使う事あるな
タイミングがちょっと難しいけどうまく決まると周りの首ごとドカカカッと攻撃がヒットして気持ちいい


予断だが額縁にうまくスライディングを当てると瞬殺できてやっぱり気持ちいい
410NAME OVER:2007/05/14(月) 22:18:35 ID:???
十字架倒した後の意味なし演出なんなんだろうね。
毎回じれったい。
411NAME OVER:2007/05/14(月) 23:11:42 ID:Rt89j9NQ
はぐれた場合、彼女と聖堂で落ち合う約束になっていた。
十字架撃破後、待っていたが彼女は来ない。
悲鳴が聞こえた! 助けに行かなくては!
  というシーンだった。って過去スレで読んだ記憶がある。
412NAME OVER:2007/05/15(火) 20:51:22 ID:???
額縁にスラ当てれるのか。俺にはムリだ・・
413NAME OVER:2007/05/16(水) 18:06:06 ID:???
>>411
マジか。サンクス
414NAME OVER:2007/05/18(金) 00:37:15 ID:???
>>411
初めて知った、さんくす。
わからねーよwww
415NAME OVER:2007/05/21(月) 09:41:01 ID:???
どこに何があるかなんてわかってたのか?
416NAME OVER:2007/05/21(月) 12:34:49 ID:???
一瞬なにを言ってるのかわからなかったが、
聖堂で落ち合うもなにもジェニファーが聖堂の場所なんて知らんだろ、っていう意味か
417NAME OVER:2007/05/21(月) 13:06:04 ID:???
スプラッターハウスのエミュどこで落とせるの?
418NAME OVER:2007/05/21(月) 13:27:40 ID:???
romじゃなくてエミュかぁ
419NAME OVER:2007/05/21(月) 13:46:31 ID:???
つ【わんぱくグラフィティ】
420NAME OVER:2007/05/21(月) 14:17:01 ID:???
あ、Rom(;^ω^)
421NAME OVER:2007/05/21(月) 14:27:48 ID:???
ワンクッション置いてギャグで済ましてやろうと思ったのにそれすらわからんか
422NAME OVER:2007/05/21(月) 22:38:15 ID:???
裏2chにでも逝って来い
423NAME OVER:2007/05/26(土) 00:09:38 ID:???
エミュ筐体1000in1でスプラッターハウスやったらライフ2設定だったw
こんな地獄なスプラッターハウスみたことなかった・・・
424NAME OVER:2007/05/26(土) 02:39:32 ID:???
>>423
他のゲームでもそういうことあるよ。シューティングでも2機設定とか。
ユニヴァーサルの版権を買ってるちゃんとした?エミュ台だったのに…
通常設定すら再現してないエミュ台ってどんなだよ…
425NAME OVER:2007/05/26(土) 20:39:47 ID:uScnVtKF
ジェニファーの声とかピギーマンの死ぬ声ってROMの何トラック目に入ってますか?
426NAME OVER:2007/05/27(日) 00:40:41 ID:???
今日パワ○ラで誰かやってたみたいだからやってきた。
自己ベスト更新313500点出た(・ω・)そこは最初に二機、ライフ4設定なんだけれどみんなはハイスコアどれくらいなのかな
427NAME OVER:2007/05/27(日) 03:08:46 ID:???
●ステージ1

 調子に載ってズンズン先に進んでいくとゲロに当たる。
 また、時々うっかりゲロを飛び越え損ねる。

●ステージ2

 同じく、調子に乗ってゲロに当たる。
 ボス戦にて、ナイフ3本倒した際、リックが画面中央→額縁がクリーンヒット。

●ステージ3

 橋から落ちて銃2丁持ち運び損ねるとピギーマンで地獄を見る。

●ステージ4

 鏡の間、逆スラ不発でミラーリックにボコられる。
 ボス戦、頭を斧で迎撃し損ねてダメージを受けまくる。 

●ステージ5

 道中が難関。坂地帯の飛び跳ねる手、下ルートのマスターデッド、
 来そうで来ない幽霊ねーちゃん、出てきそうで出てこない額縁の顔。

●ステージ6

 泡と水子。全般的に地獄。泡が複数水子化したらほぼ詰み…。

●ステージ7

 ラストの丸太3本を飛び損ねてダメージ。
 ラスボス戦、前にはでっかい顔、上からは瓦礫、後ろからでっかい手。詰み。
428NAME OVER:2007/05/30(水) 02:26:25 ID:???
ゲロって飛び越えられるの?
飛び越えられそうで、飛び越えられない
429NAME OVER:2007/05/30(水) 02:27:41 ID:???
(上の続き)

トラップだと思ってた
430NAME OVER:2007/05/30(水) 02:59:19 ID:???
飛び越えたいならがんばれ
でも飛び越えなくても損はしない
431NAME OVER:2007/05/30(水) 18:38:37 ID:???
>>428
下呂に片足踏み込んだ状態(この時点ではノーダメージ)で飛び越すとおk。
432NAME OVER:2007/06/01(金) 00:23:06 ID:???
5面道中って、上ルートと下ルート、どっちが簡単なんだろう…。
一般的には、上ルートが楽って言われてるみたいだけれども…。

上ルートは、来そうで来ない幽霊、出そうで出ない額縁の顔が非常に嫌らしい、
出ないだろうと思ったときに突然やってくるのが嫌らしい…。
そこを越えても、その後のボディイーターラッシュがうまく超えられない…。

下ルートは、水中面の敵はジャンプキック1発で倒せるから楽、
マスターデッド戦では、ザコ蘇生を阻止できないとキツイ部分はあるけど、
ザコはスライディング1発で片付けられるし、「幽霊&額縁&穴」よりはマシな気がする…。
あと、犬は、ザコをの死体を食ってるところをスライディングで。
出そうで出ない幽霊も、穴や額縁がない分いくらか楽な気が。

ジェニファーは、1段階目と2段階目は中央パターン、
3段階目は、ダメージ2発ぐらい食らうのを覚悟で、
スライディング特攻から足払い連打…って感じ。

5面道中のステージ分岐は、どの道を進むべきか本当に悩む…。
433NAME OVER:2007/06/01(金) 04:56:25 ID:???
どっちが簡単かっつーより好みで選べばいいんじゃないかなぁルートは
私は下派

あとジェニファーの3段階目は普通に攻略できるよ
434NAME OVER:2007/06/02(土) 11:00:36 ID:???
跳ねる手のところで2回くらいダメージ受けるときがある。
435NAME OVER:2007/06/03(日) 04:31:02 ID:???
>>9
死にかけじゃなくてACでは1度死んでる
436NAME OVER:2007/06/05(火) 12:29:12 ID:???
>>432
幽霊は来そうで来ない事あるけど、額縁はちゃんと出るでしょ
437NAME OVER:2007/06/07(木) 00:24:15 ID:???
ジェニファーをパンチでクリアできるようになってから、
ずっとノーミスでいけてたのに久々にやったらダメージ受けたorz

三段階目で四連続で中ジャンプしてきて遅い動きに慣らされて小ステップ。
野球ゲームでもこんな緩急つけたことしてこねえよ…
438NAME OVER:2007/06/07(木) 14:38:55 ID:???
おいおいおいおいおいおいおいおい、オマイら
杏野はるな
明日、ゲームライブ生配信キタ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
スプラッターハウス〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
本当に上手いのかがいよいよわかるな
無料ハァハァ
だよ
439NAME OVER:2007/06/07(木) 15:33:03 ID:???
本人宣伝乙

スト2のロムカセ焼いた人だっけ?
440NAME OVER:2007/06/07(木) 15:41:01 ID:???
>>439
アフォか?残念だが俺は普通のおっさん
441NAME OVER:2007/06/07(木) 20:41:36 ID:???
わけわからん。
442NAME OVER:2007/06/07(木) 21:31:44 ID:???
別に本人でもオッサンでもどっちでもいいと思うけどな。
いちいち突っ込む必要ないでしょ。
443NAME OVER:2007/06/08(金) 00:18:06 ID:???
俺・・・32歳のオッサンなんです。
444NAME OVER:2007/06/08(金) 01:16:06 ID:???
つか現役?でスプをゲーセンでやったことある人ってもう40近いでそ。
当時高校生だったとしても30台半ば。
445NAME OVER:2007/06/08(金) 01:18:08 ID:???
俺当時中1。
今は三十路
446NAME OVER:2007/06/08(金) 01:20:44 ID:???
当時中3
今年で34歳…orz
447NAME OVER:2007/06/08(金) 01:26:33 ID:???
全然当時じゃないが、地元のダ○クマのゲームコーナーに
何故かあって小6の時にやった俺は今25才

大学の時、再びゲセンで見つけた時は
あの頃の仇とばかりにプレイしまくったっけなあ…
448NAME OVER:2007/06/08(金) 02:56:55 ID:???
ポルターガイストを倒した後の音楽ってか効果音が
なぜだか怖すぎる
449445:2007/06/08(金) 07:39:40 ID:???
恥ずかしながら、当時中1にもなって
このゲームがトラウマになってしまった。
夜になるとスプが頭に浮かんで怖くて眠れなかったw
450NAME OVER:2007/06/08(金) 17:00:43 ID:???
ホラーもののゲームではあるが、敵自体は結構ベタなのでまだいいが
ボディイーターの住処になってる堆積物?が肉片だったりとか思うと…
胎内洞で無限に生み出される敵の恐怖・・・
そういう、ゲーム全体を通じての描写が総合的にインパクトありすぎだったww
451NAME OVER:2007/06/08(金) 20:37:41 ID:???
大人になってから見ると、ボディイーター廊下なんて
エビチリ感覚で見れるんだけどなw
452NAME OVER:2007/06/08(金) 23:22:59 ID:???
子供の時に怖いと思ったもの
オギャーと鳴くオバ

今怖いと思えるもの
落ちてくる超重そうなシャンデリア
453NAME OVER:2007/06/09(土) 00:02:18 ID:???
現役高校生でこのゲームやってる俺っていったい・・・/(^o^)\
でも楽しいからいーや
454NAME OVER:2007/06/09(土) 04:25:03 ID:???
床の回転刃が怖い
ジョリッ!

リックは壁際を通るとか鏡は割ってから進むとか少しは工夫するべき
455NAME OVER:2007/06/09(土) 07:09:48 ID:???
>>454
あの回転刃も・・・
ちょうど足首というか腱のある高さというか、延々と回っている怖さというか
ただダメージを与えようとする罠より精神的にくるものがあったw

手首床なんて当時から今に至るまで笑えるんだけどなぁww
456NAME OVER:2007/06/09(土) 07:26:45 ID:???
なんか緑色の骨が気持ち悪い。
457NAME OVER:2007/06/10(日) 18:44:18 ID:???
>>444
悪いけどまだ20代半ばだぞ
458NAME OVER:2007/06/11(月) 23:42:32 ID:???
じゃー俺は10代半ばでいいや
459NAME OVER:2007/06/12(火) 02:11:52 ID:???
>>455
そういや手首はたまに挑発までしてくれたよな…
クイックイッて中指で。あれは素敵すぎて噴いた

回転刃はアキレス腱狙いっぽい高さが怖い。
ていうか痛い。
460NAME OVER:2007/06/12(火) 21:32:09 ID:9JonuoaM
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。                   


このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 
信じるか信じないかはあなた次第です。



461NAME OVER:2007/06/13(水) 00:36:06 ID:???
…というコピペが発見されたのは、リック・テイラーが恋人ジェニファーとともに
ウエスト館を訪れるちょうど4日前の出来事であった。
462NAME OVER:2007/06/14(木) 19:28:01 ID:???
>>445
よう、同い年。
463NAME OVER:2007/06/19(火) 00:38:23 ID:???
各務ヶ原のオアシスに復活してた
464NAME OVER:2007/06/21(木) 03:00:41 ID:???
5面の幽霊に萌えた。あの娘は可愛い。
465NAME OVER:2007/06/22(金) 21:45:32 ID:???
残念 それは私のジョーカーたんだ
466猫王 ◆JvoKObe9Tk :2007/06/23(土) 00:46:13 ID:???
win版買っちゃったんだぜ!
そして6面の難しさは異常
467NAME OVER:2007/06/24(日) 16:29:27 ID:???
>>466
>そして6面の難しさは異常

だがそれがいい、だろう?
468NAME OVER:2007/06/29(金) 19:06:22 ID:???
7月配信タイトル

FC
スターソルジャー 500
フラッピー    500
悪魔城ドラキュラ 500
マリオオープンゴルフ 500

SFC
ミリティア    800
はじまりの森   800
不思議のダンジョン2 風来のシレン 900

64
マリオストーリー 1000
ウェーブレース64 1000

MD
ザ・スーパー忍II 600
シャイニング・フォース 神々の遺産 700
イチダントアール 600
ダイナマイトヘッディー 600

PC-E
スプラッターハウス 600
魔界八犬伝SHADA 600
パワースポーツ   600
デッドムーン    600
あっぱれゲートボール 600
パワーリーグ4 600

MSXは夏に延期
469NAME OVER:2007/06/29(金) 19:32:39 ID:qmX8vD40
>>468





キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━ !!
今の時代に出せるもんなのか?w
Wii購入決定!
470NAME OVER:2007/06/29(金) 19:44:20 ID:???
まあバイオが出せるならおkだろ
もともと移植時にある程度カットされてるし
今回ばかりは当時の自主規制に感謝かもしれん
471NAME OVER:2007/06/29(金) 20:10:58 ID:???
任天堂の商売はすごいな。ゲームマニアにだけウケればいいという某社とは大違い
472NAME OVER:2007/06/29(金) 20:34:59 ID:???
これは・・・VCか?
ミリティアとかデッドムーンとかすごいとこ持ってくるなしかし
473NAME OVER:2007/06/29(金) 21:30:05 ID:???
>>471
VCなんてマニア受け以外の何物でもないだろ。
安い元手でマニアにアピールできるし儲けも出してウハウハ。
少数の社員で凄まじい利益を上げてるから商売人としちゃ確かにすごいがな。
474NAME OVER:2007/06/29(金) 22:01:45 ID:???
次はソードオブソダンだろうなw
475NAME OVER:2007/06/29(金) 22:04:03 ID:???
でも率直に言えばエミュのほうが手っ取り早い
476NAME OVER:2007/06/30(土) 07:21:53 ID:???
エミュだとやる気しない
477NAME OVER:2007/06/30(土) 09:32:28 ID:???
プ
478NAME OVER:2007/06/30(土) 15:45:08 ID:???
VCもエミュレータみたいなもんでは
479NAME OVER:2007/06/30(土) 16:19:46 ID:???
まあそうなんだけどw
480NAME OVER:2007/07/01(日) 18:27:49 ID:???
>>475
でも本当にそうだよな。
エミュを肯定する気は全くないんだけど、現実問題エミュが蔓延しているんだから
エミュ並みの機能くらい追加してほしいよ。
どこでもセーブとか早送り機能とか。
そうでなくてもソフト一本の値段が中古カセット並かそれ以上するのに。
481NAME OVER:2007/07/01(日) 19:30:45 ID:???
レゲーで儲けようとする汚い会社だな。みんながみんなエミュを
知ってれば成り立たないビジネス
482NAME OVER:2007/07/01(日) 23:32:06 ID:???
>>480
どこでもセーブはある
483NAME OVER:2007/07/02(月) 21:47:28 ID:???
>>482
不思議のダンジョンでズルしほうだい?
484NAME OVER:2007/07/02(月) 23:41:05 ID:???
>>483
中断だから再開で消えるよ
485NAME OVER:2007/07/03(火) 17:21:19 ID:???
中断でいいよ
どこでもセーブなんかゲーム性を破壊するだけ
486NAME OVER:2007/07/03(火) 17:56:39 ID:???
惑星ウッドストックならまだしも
487NAME OVER:2007/07/04(水) 08:38:27 ID:???
昨日配信か

>>481
エミュが汚い。つーか犯罪
488NAME OVER:2007/07/04(水) 10:12:07 ID:???
>>481の家が放火されるとてもいい夢を見た
489NAME OVER:2007/07/04(水) 11:34:19 ID:???
>>487
エミュ「だけ」を持ってるなら問題ないw
490NAME OVER:2007/07/04(水) 12:58:50 ID:???
まあ自分で吸い出したROM使ってる奴なんかまずいないだろうからな
491NAME OVER:2007/07/04(水) 15:52:31 ID:???
ぶっちゃけここはエミュ板みたいなもんだ
492NAME OVER:2007/07/04(水) 17:43:14 ID:???
いいからスプと関係ない話すんなw
493NAME OVER:2007/07/04(水) 20:47:10 ID:???
ウム。
グレーな話に白黒付けようとしないほうがいい。
それが大人のマナー
494NAME OVER:2007/07/05(木) 17:20:40 ID:???
スラが8割方出せるようになったので、爽快ゲーになりますた
495NAME OVER:2007/07/07(土) 16:50:51 ID:???
目指せスラなしノーミスクリア
496NAME OVER:2007/07/07(土) 19:09:26 ID:???
つってもスラが必要な場所って鏡のところだけだし
497NAME OVER:2007/07/07(土) 20:57:12 ID:???
スラのないスプは、
カレーの無いカレーライスのようなもの。
498NAME OVER:2007/07/07(土) 21:58:39 ID:???
せめてライスのないカレーライスくらいにはならないもんか・・
499NAME OVER:2007/07/07(土) 23:20:20 ID:???
いやせめてクリープのないコーヒーで留めてやってくれ
500NAME OVER:2007/07/07(土) 23:31:55 ID:???
コーヒーのないクリープはときどき食べたな
501NAME OVER:2007/07/08(日) 00:58:15 ID:???
カレーのないカレーライス・・・・・・・

ただのご飯じゃんw
502NAME OVER:2007/07/08(日) 01:46:07 ID:???
そのくらいに味気がない、って話だろうに
503NAME OVER:2007/07/08(日) 10:28:21 ID:???
音楽が素晴らしいよね、このゲーム
ラスボス戦とエンディングが好き
504NAME OVER:2007/07/08(日) 14:55:33 ID:???
>>496
ライフルなしでピギーマンを倒すのだ
505NAME OVER:2007/07/08(日) 18:39:20 ID:???
>>495を受けての投稿だったので・・・
506NAME OVER:2007/07/08(日) 19:38:44 ID:???
スラは犬の始末に使うかな
あとマスターデッド戦で雑魚始末する時
507NAME OVER:2007/07/10(火) 02:42:30 ID:???
久々にこの血みどろの館へ帰ってきました

スプラッターハウス3Dだっけ、あれ結局どうなったの?
508NAME OVER:2007/07/12(木) 15:58:29 ID:???
ジェニファー戦でスライディングごり押ししたのは俺だけか。
509NAME OVER:2007/07/13(金) 12:17:07 ID:???
>>503
俺は4面ボス戦も好きだな
不気味さを醸し出しつつも闘志を沸き立たせるあの旋律がイイ

ところで今日は13日の金曜日なんだぜ

WELCOME TO SPLATTER HOUSE!
510NAME OVER:2007/07/15(日) 06:42:42 ID:???
>>508
俺はいまだにスライディングじゃないとジェニファーを倒せないwww
511NAME OVER:2007/07/15(日) 08:41:56 ID:???
マジレスするとジェニファーはワンツーパンチでノーダメージ
つか置いてあるゲーセンがもうないよ。
512NAME OVER:2007/07/15(日) 09:31:44 ID:???
>>511
つ[Windows版]
513NAME OVER:2007/07/15(日) 17:58:15 ID:???
Win版も今見つからないけどな
514NAME OVER:2007/07/15(日) 19:21:16 ID:???
メディアカイトが低価格で出してた移植ゲーはもうほとんど見かけないね。
515NAME OVER:2007/07/15(日) 20:26:48 ID:vmLamzGr
>>514
今日そのメディアカイト版をクリアしたよ。
小学生の頃に八百屋の奥に置いてあったスプラッター
あの頃は恐くて、気持ち悪くて、友達のプレイ画面を見てただけだったなあ
無性にやりたくなって、奥で買った。

子供の頃は恐くてプレイできなかったから、大人になっての初プレイだった。
期待通りのグロテスク感と世界観で大満足だ(・∀・)

水子とジェニファーには苦戦したなあ;;
516NAME OVER:2007/07/15(日) 20:49:09 ID:???
スプラッターな八百屋があったのかと勘違いしてしまった・・・
517NAME OVER:2007/07/15(日) 20:56:10 ID:???
Win版のスプと奇々怪界と妖怪道中記がセットで1000円でオクに出てたから落とそうと思ってたのに
忘れてて今日の昼に終わっちまった

このやり場のない感情をどうして鎮めてくれよう
518NAME OVER:2007/07/15(日) 23:58:38 ID:???
>>517
俺がそろそろメディアカイト版を出品するかもだから
その時は落として下さい
1000円スタートで( ´ー`)
519NAME OVER:2007/07/17(火) 21:01:13 ID:???
>>515
そうなんだよなぁ。
俺も当時は怖くて気持ち悪くて手を出せなかった。

お互い大人になったなw
520NAME OVER:2007/07/17(火) 23:26:31 ID:???
なぜMAMEでやらないのかという話題はタブーなんだろうな
521NAME OVER:2007/07/18(水) 00:50:54 ID:???
おい!>>520の若造に一言いってやる!


「MAMEには夢が無い」


以上
522OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/07/18(水) 17:03:00 ID:???
エミュは汚い!エミュは汚い!
でも白便器もやっぱり汚い!
523NAME OVER:2007/07/19(木) 12:13:37 ID:???
>>519
そうだなあ
あの頃の純粋だった俺はもう居ないぜ…(´・ω・`)
契約と数字に追われる
つまらない大人になっちまったよ( ´ω`)
524NAME OVER:2007/07/19(木) 21:12:21 ID:???
こないだの連休に帰省した際、ちょろっと立ち寄ったゲーセンに
410in1筐体が置いてあり、その中にスプラッターハウスが。
もちろん100円放り込んだ。

昔取った杵柄というか、中学生の頃バカみたいにこればっかり
やってたおかげで、三十路を越えた今でも操作とかパターンとか
全部覚えてて。
基板の調子が悪いのか常に細かくフレーム落ちしており、ボタンの
反応も微妙だったが、とりあえずクリアした。
4面あたりから後ろにギャラリーができてたのはちょっと恥ずかしかったw

久々にプレイして、なんだか若い頃に戻った気がしたよ。
また明日から頑張ろ…って思った。
525NAME OVER:2007/07/19(木) 22:05:08 ID:D2SpNJBc
プレイしているとゲームの事だけじゃなくて
当時子供だった頃のことを色々思い出すなあ

当時小3だった俺たちは4人くらいで
いつもワイワイ騒ぎながら恐がりながら楽しんでたなあ。

仲間の洋ちゃんはワンクレクリアしてたなあ
懐かしい。
526NAME OVER:2007/07/20(金) 15:58:32 ID:???
できるもんならアーケードの筐体でやりてえと今でも思うなぁ
Win版が悪いとは言わないけどさ
527NAME OVER:2007/07/20(金) 23:50:55 ID:???
とりあえずうちに基板とインストカードと取扱説明書はある
筐体だれかたのむ
528NAME OVER:2007/07/21(土) 00:50:40 ID:???
>>527
テクナートでコンボなんたら買えw
529NAME OVER:2007/07/21(土) 11:05:52 ID:???
ボードマスターを持っていたんだが金に困っていた頃に売った
今更また買うのもなんだなと思ってそのまま
530NAME OVER:2007/07/21(土) 14:11:24 ID:???
ジェニファーがどうしても倒せません!!
531NAME OVER:2007/07/21(土) 15:32:44 ID:???
スライディングで突っ込んでしゃがみキック連打
以上
532NAME OVER:2007/07/21(土) 17:30:34 ID:???
精神的な話かも知れないじゃないか
533NAME OVER:2007/07/21(土) 18:38:36 ID:???
急激な肉体変化から解放してやる事こそが彼女の供養になると思ってだな・・・
534NAME OVER:2007/07/21(土) 23:01:47 ID:???
>>523
ホラーよりも、生きてる人間や実社会のほうが
ずっと怖いもんねw
535NAME OVER:2007/07/22(日) 09:19:45 ID:???
そりゃ自分の身におきなければ何事も怖くないわ。
536NAME OVER:2007/07/23(月) 00:22:49 ID:xlJ7vtB5
>>535
それを言っちゃあ…w
極論過ぎw

張り付けショットガンの刑かポストにボディイーター入れてやる
537OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/07/25(水) 13:55:33 ID:???
記念大分42歳
538NAME OVER:2007/07/25(水) 14:25:44 ID:???
「おおいた」を「だいぶ」と読もうとしてもなぜか難しいことがある
539p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/27(金) 15:07:18 ID:???
スプ2は操作性は悪いし、グラは汚いし、演出はイマイチだったし良いとこなしだったなあ
でも3よりはマシだな
540NAME OVER:2007/07/27(金) 15:24:37 ID:???
>>539
大分さんスレ違いWWW
2と3はまた違う意味で面白い名作乙
541NAME OVER:2007/07/27(金) 15:38:30 ID:???
2と3の何処が名作なんだかw
メガドラ信者って本当にイカレてるね(≧ω≦)ぷっ!
542NAME OVER:2007/07/27(金) 17:51:11 ID:???
>>541
3はファイナルファイトタイプとしては面白いんだが大分さんWWW
543NAME OVER:2007/07/27(金) 18:10:06 ID:???
どこがだよWWW
ベアナックルどころかファイナルファイトCD、MDルナーク以下の出来じゃねーかWWW
スプ3が批判されるのはベルトフロアアクションとしても全く面白くないからだよWWW

スレ違いなのでまだやるならここで
スプラッターハウス2と3のスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1160564497/
544NAME OVER:2007/07/27(金) 18:25:06 ID:???
>>543
3は熊のぬいぐるみがいる限り神ゲーに変わりはない
545OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/07/28(土) 13:20:32 ID:???
やっぱりスプ2、3は名作だよな。
まさかこのスレでプレイしてない人は居ないよね。
546NAME OVER:2007/07/28(土) 14:16:43 ID:???
どうも荒らしとメガドライブは結びついてる感じがするんだよな
547NAME OVER:2007/07/28(土) 17:08:33 ID:???
またメガドライバーが荒らしに来たのか
548NAME OVER:2007/07/28(土) 20:37:09 ID:???
昔のゲーム機で今更ケンカをするなって感じ
549NAME OVER:2007/07/28(土) 21:50:15 ID:???
何かメガドライバーって呼び方にわらけてしまう
550p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/29(日) 01:09:30 ID:???
>>546
荒らしているのはMDユーザーだからな。
>>549
自分らはカッコイイと思ってるんだからなおさらw
551名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:51:59 ID:???
>>550
「PCエンジニア」って何スか?w
ねえ、何スか?w
552名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:28:53 ID:???
>>548
セガ信者はこのように執念深いから無理

【元セガ信者】絶対ソニー・GKを許さない!3【憤怒】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185452873/
553名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:20:30 ID:???
お前らまたかよ・・・
いくつになりゃゲーム機の言い合いを卒業できるんだ?w
554NAME OVER:2007/07/30(月) 02:28:21 ID:???
>>552
猿人が入る隙はなさそうだね
555NAME OVER:2007/07/30(月) 18:33:18 ID:???
ギャルゲー専門に追い詰められたNECインターチャネルじゃなぁ・・・
556NAME OVER:2007/08/01(水) 16:25:27 ID:???
はいはい。おまいらスプの話をしないなら他所へ行け
557p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/01(水) 23:12:21 ID:???
名作スプ1がMDに移植されなかったので嫉妬で暴れるメガドラ信者w
558NAME OVER:2007/08/02(木) 00:39:59 ID:???
つける薬があるといいね〜

もう若くもない年代のくせに
559NAME OVER:2007/08/02(木) 00:44:09 ID:???
秋葉のゲームショップで働くのを夢見てるらしいよ。
560NAME OVER:2007/08/02(木) 00:46:52 ID:???
保土ヶ谷粘着ゴキはどうせSEGA関連のゲームしか扱わないから
即首だろう
561NAME OVER:2007/08/02(木) 12:24:26 ID:???
大分コピペ猿のことですよそれwwwwww

大分県の就職事情スレでしたっけ?爆笑しましたw
562NAME OVER:2007/08/02(木) 19:42:02 ID:5VHAT2b8
おまえらいい加減にしろよ

ではここからは名作のMDスプ2でも語りましょう
563NAME OVER:2007/08/03(金) 11:49:24 ID:???
久々にやってみたんだけど水子面ってこんなに難しかったか?
全然クリアできなかった・・・
564NAME OVER:2007/08/03(金) 12:31:23 ID:???
うん、難しかったよ、昔から
パターン化もできないし
565NAME OVER:2007/08/03(金) 22:42:54 ID:???
ヘルカオスって安置ありそうでないのよね
566NAME OVER:2007/08/03(金) 23:11:59 ID:???
ありそうかなさそうかっていえばなさそうなきが
567NAME OVER:2007/08/04(土) 01:09:40 ID:???
安置はないけど、同じ場所でジャンプしているだけで回避は出来るよ
568NAME OVER:2007/08/04(土) 10:33:14 ID:???
減るか押すか・・・って感じかな
569NAME OVER:2007/08/04(土) 11:02:56 ID:???
     _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ >>568
570NAME OVER:2007/08/05(日) 00:10:34 ID:???
前から気になってたんだが・・・
ヘルカオスとマリリン・マンソンって似てるよな
571NAME OVER:2007/08/05(日) 01:31:32 ID:???
誰かが宮沢喜一って言って以来
そうとしか見えなくなってしまった
572リック・テイラー:2007/08/05(日) 04:38:54 ID:pG3umWNT
自分のスプラッターハウス履歴
スプラッターハウスpart2
ライフ3でクリア(ハード)
ライフ1は無理
#トータルの半分の時間をラスボス攻略に費やした
スプラッターハウスpart3
最何度だと2面の時間がシビアだが簡単
スプラッターハウス元祖はやったことがない。
動画を見たが、とても難しそうだ・・
やはり元祖は雰囲気がいいですね。音楽も。
573リック・テイラー:2007/08/05(日) 04:46:24 ID:pG3umWNT
訂正:最何度→最難度
(2と3の話を出して失礼)
ヘルカオスは顔は宮沢喜一
体は小島よしお
ですかね。マッチョですね。
574NAME OVER:2007/08/05(日) 12:10:49 ID:???
SWEET HOME
SPLATTER HOUSE
SILENT HILL

イニシャルが「SH」のホラーゲームは名作!のジンクス
575NAME OVER:2007/08/05(日) 16:06:19 ID:???
SPACE HARRIER
576NAME OVER:2007/08/05(日) 17:50:34 ID:???
そのルールで行くと「SIREN HARD」なんてのが出たら名作になるのか。
誰ひとりとして解けそうにないが。
577NAME OVER:2007/08/05(日) 20:24:46 ID:???
>>574
おまいMMRみたいだな
578NAME OVER:2007/08/07(火) 20:52:36 ID:Vt8FMGCQ
http://www.stickam.jp/
杏野はるなと15歳のスクール水着のアイドルが何故か
スプラッターハウスを生攻略中だよ
無料
579OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/07(火) 23:07:00 ID:???
はるな最高!!!!!
580NAME OVER:2007/08/08(水) 01:07:54 ID:???
ジンクスって悪い意味で使うんだうわなにをす
581NAME OVER:2007/08/09(木) 15:29:46 ID:nVIozgKd
http://www.stickam.jp/editMediaComment.do?method=load&mId=176117252
杏野はるな スプラッターハウス2クリア動画
582NAME OVER:2007/08/09(木) 16:30:04 ID:awEotrzN
本人乙〜
583NAME OVER:2007/08/09(木) 20:16:34 ID:???
久々にやったらジェニファーで全滅したよ
3段階目の攻略法忘れてしまった
584リック・テイラー:2007/08/11(土) 00:33:20 ID:DhWhp96W
杏野はるなさん、ゲームの上達が早い!
恐るべし。
585NAME OVER:2007/08/11(土) 02:44:30 ID:???
こーゆーアイドルがゲームやってんのって大体ヤラセだよな
586NAME OVER:2007/08/11(土) 04:57:40 ID:???
中川しょうこの2匹目どじょう狙いぽいのが多いような
でもまあスプラッターハウスをクリアできるのはすごいな

つまんねー宣伝カキコ爆撃していくアイドルヲタが悪い
どうせ旬が過ぎたら別のアイドルに乗り換えて平然としてる癖に
587NAME OVER:2007/08/13(月) 12:55:03 ID:???
3の質問してもいい?
588NAME OVER:2007/08/13(月) 18:17:11 ID:???
家庭用レゲー板へ
589NAME OVER:2007/08/14(火) 18:43:59 ID:???
質問させてください
みなさん5面はどんなルートでやっていますか?
なかなか安定してクリアできません
590NAME OVER:2007/08/14(火) 19:34:49 ID:???
一度も穴に落ちずに行くルートが一番楽かな。
591NAME OVER:2007/08/14(火) 20:52:24 ID:???
私はマスターデッド戦が好きだから落ちて昇る


たいがい死ぬけど
592NAME OVER:2007/08/14(火) 23:12:50 ID:???
PS2で新作が出るって話結局どうなったの?
593OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/16(木) 22:46:20 ID:???
はるな最高!
594NAME OVER:2007/08/23(木) 14:31:32 ID:???
>>589
書庫→ウッディ→水路→マスターデッド→犬小屋→ジェニファー

このルートが一番簡単に感じるんだが…。
俺は少数派なのか?
595NAME OVER:2007/08/24(金) 00:50:13 ID:???
犬小屋ってたまにドクロちゃんと犬が絶妙なタイミングで出てきて
回避できそうにない時ってない?

スラで仕留めなかった犬が飛び掛って来る瞬間にドクロ落とされそうになるのは
水子部屋ボス戦最中のリック頭上で生まれる水子と同じ位の恐怖ですわ



596NAME OVER:2007/08/24(金) 00:54:47 ID:???
あっそうそう
自分のクリア重視オススメルートは
下(水路)下(マスターデッド)上(ボディイーター部屋)です
ボディイーター部屋は右端キープしつつ1面ボスと同じ要領ですね
自分が遊ぶ時はアドリブが多くて飽きない犬小屋ルートやってます
597NAME OVER:2007/08/25(土) 00:02:41 ID:???
犬小屋はある程度パターン化できるからたいして苦にならない。
胎内洞に比べたらハナクソ。
598NAME OVER:2007/08/28(火) 14:38:06 ID:4dlj2WLF
あのとてもみずみずしいぶら下がりん坊は、名前なんて言うの?

599OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/31(金) 19:10:36 ID:???
PCエンジン版はゴミそのもの
600NAME OVER:2007/08/31(金) 22:53:57 ID:???
また来たのか
601NAME OVER:2007/09/02(日) 19:19:20 ID:kNeMMLKd
ノブー萌えage
602NAME OVER:2007/09/03(月) 10:50:12 ID:???
>>598
ハンギングデッドのことか?
603NAME OVER:2007/09/03(月) 22:20:11 ID:???
ググれば一発で出てくるようなことに答えんでも……。
604NAME OVER:2007/09/04(火) 11:43:41 ID:???
それがヌクモリティ
605NAME OVER:2007/09/05(水) 15:00:49 ID:???
ポルターガイストを倒した時の音楽(効果音?)を
50分くらい延々と録音したやつを
寝る前とかに聴いてみ?
俺、あれで天国にいけた。
606NAME OVER:2007/09/05(水) 17:34:46 ID:???
なんだそりゃ
3面の開始曲か?
でなけりゃシャンデリア落っこちる音か・・・
607NAME OVER:2007/09/05(水) 21:23:41 ID:???
額縁から魂が抜けていく効果音のことかも?
608NAME OVER:2007/09/06(木) 18:20:05 ID:sWBljqhr
>>602
ありがとう
そしてごめん
ググって自己解決したんだけど、ちゃんと報告してなかた…
609キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/06(木) 20:52:54 ID:KOGCyNNu
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. へる・きゃおすって何だったのだろう.....Oita
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
610NAME OVER:2007/09/07(金) 00:08:06 ID:???
地獄の混沌だよ
611NAME OVER:2007/09/07(金) 00:20:46 ID:???
おれはシャンデリア殴るから雑音が入るな
612OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/09/07(金) 04:21:25 ID:???
__________
|| // //         |
||    / ̄ ̄ ̄ ̄\ . |    / ̄ ̄ ̄ ̄\
||   (  人____) |   (          )
||     |ミ/  ー◎-◎-)|   (ヽミ        |   鏡に写れ!モロモロキュッ!
||    (6    ゜(_ _) )|.  ( 6)        |      
||  __| ∴ ノ  3  )|  (∴ \____ノ_     
|| (_/.\_____ノ |   >--(っ___□__)
|| / (   ))    ))ヽ|  (  ))     |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |  ||========[]===|)
                    |_||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  (_)\|三三三三三|
                   (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
                    |:::::::::::::::::::::|:::::::::|   |
613NAME OVER:2007/09/07(金) 22:08:30 ID:???
鏡に「写れ」っておかしくない?
614NAME OVER:2007/09/08(土) 14:11:14 ID:???
天然ボケにツッコんだら負けだぞ
615NAME OVER:2007/09/09(日) 17:49:56 ID:???
もうこれ置いてるゲーセンないなぁ・・・
渋谷もなくなっちゃったし。
ノーダメージクリアした動画見たが、すごいね。
俺は最後のボスの上から降ってくるうんこみたいなやつに一発もらっちまったよ。
616NAME OVER:2007/09/10(月) 21:45:49 ID:???
あれはチョコだ
617NAME OVER:2007/09/11(火) 11:56:45 ID:???
>>616
ダメージじゃなくて逆に回復しそうだなwww
618NAME OVER:2007/09/14(金) 09:46:11 ID:???
久しぶりに死霊のはらわたの1と2を観たんだけど、
スプラッターハウスを見てるようだった。やたら酷似点が多いな。
仮面の所為で13金に思われがちだけど、死霊の方が近いな。
映画もゲームも1と2合わせてね。

最近、スプってなかったけど、映画観たら満足してしまった。
619NAME OVER:2007/10/10(水) 15:45:56 ID:PS9owICo
5ボスの倒し方を教えて下さい
620NAME OVER:2007/10/10(水) 16:37:05 ID:???
ジャンプ着地を殴る→即反撃爪がくるのでパンチ後硬直解けたら即後ろへ跳ぶ
621NAME OVER:2007/10/10(水) 18:52:13 ID:PS9owICo
2回目まで完全安定しますた

でも3回目から小ステップがパターンに絡むのでまたそこで死ぬんですが…
622NAME OVER:2007/10/10(水) 19:08:47 ID:gR7DGOrw

   // ̄SEGA男\
  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
  入丿 -◎─◎- ヽミ   フ〜! フ〜!!
   | u:.::(●:.:.●)u:.::|   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
   | :∴) 3 (∴.::|    メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
   ヽ、  ,___,. u .ノ    SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
   ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

623NAME OVER:2007/10/10(水) 19:27:54 ID:???
暖炉の前でジェニファーに背中を向けてれば爪は当たらない
空振りさせたあと、一歩進んでパンチ(厳しそうに感じるかも知れないけどけっこう余裕ある
624NAME OVER:2007/10/10(水) 20:27:17 ID:PS9owICo
ステップ時は後ろに下がる事で安定

で・・・約2時間後に1コインクリア
もちゲーセンで。ラスボス弱いなおい
最強の敵はどう見てもジェニファーです。本当に(ry
625NAME OVER:2007/10/10(水) 20:29:06 ID:???
ニコに動画あるよ>>ジェニファー戦
626NAME OVER:2007/10/10(水) 21:54:36 ID:???
ニコにノーダメクリアの動画あるね〜さすがウマい
627NAME OVER:2007/10/10(水) 21:56:45 ID:???
1000in1の極悪設定ワラタ、ライフ初期値が2で1アップもなしって・・・、
まあ慎重にプレーしてライフを増やしながら行けばいいんだけどね。
628NAME OVER:2007/10/13(土) 20:55:41 ID:M4qvhvkB
^
629NAME OVER:2007/10/14(日) 05:34:04 ID:???
無性にプレーしたくなって、PC版買ってしまった
やっぱ爽快だわ(笑)
630NAME OVER:2007/10/14(日) 15:34:07 ID:???
買うだけえらいなw
631NAME OVER:2007/10/14(日) 19:06:54 ID:???
ソニースタイルでダウンロード販売してたPC版が何時の間にか終了してた件
632NAME OVER:2007/10/16(火) 19:42:09 ID:???
2と3の出来が酷すぎてワラタ
633NAME OVER:2007/10/17(水) 00:37:06 ID:???
ジョイスティックだとスラ出せないお・・・・(´・ω・`)
パッドなら楽なんだけどなあ
634NAME OVER:2007/10/18(木) 00:28:30 ID:???
んー俺は逆だなあ・・
PCエンジン版は辛かった
635NAME OVER:2007/10/18(木) 10:43:04 ID:J7udES6W
636NAME OVER:2007/10/28(日) 10:41:52 ID:???
最近アノコロワーハッ!がvipとかの年齢層低そうな板でもやけに流行ってるのって
やっぱニコ動画みたいなののせい?
637名無しくん、、、好きです。。。:2007/10/28(日) 22:38:40 ID:9z44ISHy
PCエンジンでやってたの覚えてるよ。
当時は小3だったけど「何だよこの化け物、袋被ってたら前見えねーじゃん。」と
怖さも知らずに平気でやってたな。
2、3があったのは今年になって知った。感想はいわずもがな。
まぁ、このゲームのストーリーから得た教訓は、「安易に続編を出すのはやめましょう。」
「面白半分に首つっこむ様なマネはやめましょう。」だな。
長文スマソ。
638NAME OVER:2007/10/28(日) 22:48:22 ID:???
PCエンジンはハードが価値なしだからソフトも価値なしのゴミ
639NAME OVER:2007/10/29(月) 03:17:43 ID:???
小三でちゃんとクリアできたならすごいぞ
640NAME OVER:2007/10/29(月) 17:44:09 ID:???
昔ゲーセンでバイトしてた時に店を閉めた後にこっそりプレーしたな
コンティニューしまくりでクリアした
ゲーム台に飾る?新製品告知の原寸くらいの
マスクが書いてあるディスプレイも貰ったっけ(勝手に)
641NAME OVER:2007/10/30(火) 03:44:39 ID:???
>>637
あぁ分かるわ。小さい頃って状況とかストーリーを全然理解せずにやってたよね。
ジェニファーと対面するシーンでも
「タヌキー…んげんごゴぐごぶグブぼばアぁ」
とか、わけわからんモノマネして友達と爆笑しまくってた。
なんかもう色々台無しだ。
642NAME OVER:2007/11/04(日) 19:01:26 ID:???
このゲームやり出したの中1の時だったなー・・・
まさか今でも見かけたら必ずコイン投入してプレイする様になるとは思わなかった。
純粋にアクションと敵のリアクションがプレイしてて楽しいんだよな
643NAME OVER:2007/11/07(水) 01:56:50 ID:???
俺は初プレイが消防の頃だったからスゲー怖かったな
特にイビルクロス&ナイトメアは名前の通り夢にまで出てきた
今やると斧でスコーンとやる爽快感やノリノリのBGMもあいまって一番燃える場面なんだけどな
644NAME OVER:2007/11/09(金) 00:57:19 ID:???
ピギーマンって当時のACTにしては行動パターン多いのな

攻撃に関しては、立ち腕振り、しゃがみ突出し、バックステップしながらの腕振りor突出し

淡々とリックに迫るだけかと思えば攻撃を避けるように立ち止まったり後ろに飛んだり
あれは攻撃ボタンか→に反応するのだろうか
バックステップ+攻撃でたまに逆スラ潰してくるからすでごろノーミスの最初の関門に感じる
645NAME OVER:2007/11/25(日) 22:34:34 ID:???
基板が死んでもうたorz
646NAME OVER:2007/11/27(火) 20:05:02 ID:???
ご愁傷様です(-人-)ナムナム
647NAME OVER:2007/12/08(土) 22:32:24 ID:???
修理に出せ・・・メーカーが駄目なら基板扱ってる所ならやってくれる
648NAME OVER:2007/12/17(月) 20:57:20 ID:???
あげ
649OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/12/29(土) 22:39:43 ID:???
新宿の西セガにスプラッターハウスがある。

むしろ新宿の西セガがスプラッターハウスだ!!!
650NAME OVER:2007/12/30(日) 21:31:18 ID:???
そんなに汚い店なのかよw
651OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/01/02(水) 09:58:57 ID:???
あと秋葉のレジャランにもあるね
私は大分県からやりに行きました。
652NAME OVER:2008/01/02(水) 12:49:08 ID:???
大分に住んでてレジャランしってんのか
653NAME OVER:2008/01/12(土) 00:42:26 ID:???
大阪某所に入ったので久しぶりにプレイ
とりあえずクリアだけならなんとかなったが
右ジャンプ>左への逆スラが全然出なくなってて凹んだ
逆はちゃんと出るのに
コツあれば誰か教えてもらえると嬉しいが
654NAME OVER:2008/01/19(土) 22:20:18 ID:???
655NAME OVER:2008/02/02(土) 04:31:22 ID:???
ちょっとストーリーがよく分からん。
分かる方、解説をお願いします。

1・何故ヘルマスクはリックに力を貸したのか?
2・何故ヘルマスクは最後に裏切ったのか?
3・最後の墓は誰の物なのか?
4・ラスボスの正体は結局何だったのか?
656NAME OVER:2008/02/02(土) 08:00:08 ID:???
>>655
1、博士自身が残していった化け物を退治してほしかった
2、リックが強すぎて邪魔に感じるようになった
3、博士
4、暴走した博士
657NAME OVER:2008/02/15(金) 21:04:39 ID:???
2 最初から裏切る予定。あの墓に行くためのタクシーがわり
3 ヘルマスク自身
658 ◆E66ua/.2B6 :2008/02/24(日) 00:25:24 ID:???
てすと
659NAME OVER:2008/02/28(木) 18:45:58 ID:???
ほす
660NAME OVER:2008/03/07(金) 00:42:15 ID:IVnJtp/b
墓地が満杯のフランスの村、村長が「死亡禁止」を通達

フランス南西部にあるSarpourenx村の村長が、住民約260人に対し、
墓地が満杯でこれ以上埋葬するスペースがないため、
もしも死んだら罰を与えると通達した。

村役場に掲示された条例は
「墓地に区画を保有していないのに埋葬を希望するすべての住民は、
教区内で死亡することを禁じる」としており、
「違反者は厳しく罰せられる」という。



何か読み終わった後、村の名前がスプラッターハウスに見えたわ
661NAME OVER:2008/03/07(金) 20:56:50 ID:???
死んだ者には呪いのマスクを被せて死に切れなくしてやるし
最愛の想い人を化け物に改造してやるぞ
これが罰じゃ
662大分保毛汚:2008/03/20(木) 10:33:51 ID:???
PCエンジン版の話題は絶対禁止!!!
663NAME OVER:2008/03/20(木) 10:35:00 ID:???
>>662
なんで?
664大分保毛汚:2008/03/20(木) 10:36:27 ID:???
PCエンジン版の話題は絶対に禁止です
PCエンジン版の話をすると大分がやってきてスレが潰されます
665NAME OVER:2008/03/20(木) 10:37:35 ID:???
了解しました
666NAME OVER:2008/03/20(木) 15:26:28 ID:???
エミュでPCエンジン版やってます
667NAME OVER:2008/03/20(木) 23:33:21 ID:v5LXZ8eo
ラスボスのデザインが生かす
逆さ十字架のボス曲がイカス
668NAME OVER:2008/03/21(金) 21:28:44 ID:???
その先には光に満ちた教会、というのが最高だわ。
669NAME OVER:2008/03/24(月) 02:32:05 ID:???
5面から先の激しいBGMが好き。
4面までは、恐る恐る進むような不気味な感じだけど
ジェニファー改造からは、怒涛の展開になるよね
670NAME OVER:2008/04/05(土) 08:24:30 ID:???
パソコン版の評価は良いのでしょうか。

購入しようか迷っています。
671NAME OVER:2008/04/05(土) 12:40:27 ID:???
悪くないけど音がモノラル
672NAME OVER:2008/04/07(月) 00:35:58 ID:SJseNjnf
まだあったんだなスプスレ
673NAME OVER:2008/04/07(月) 12:06:41 ID:LUZgQEgm
カキーン!ベチャ
カキーン!ベチャ
カキーン!ベチャ
674NAME OVER:2008/04/07(月) 17:06:36 ID:VowKauvl
恋人が化け物に改造されてるとか怖いしあまりに絶望的
戻ったかと思ったらまた化け物に、の繰り返し
この演出は凄いわ・・・
675NAME OVER:2008/04/07(月) 20:41:41 ID:???
>>655
ウエスト博士は死体復活の研究をしていた。
その為に、何らかの方法で召喚したヘルカオスから魂をマスクに移し、研究の為の力として使用していた。
そしてヘルカオスは自宅近くの森に埋めた。

そのウエスト博士も研究を進めすぎて死亡(まあ2で生き返ったが・・・)。
ヘルマスクは本体であるヘルカオスに戻りたかったが、マスクの体ではどうしようもない。
それにヘルマスクの力の源は憎悪や悲しみなどの負の感情だが、それがすっかり足りなくなっていた。

窮している所に、館に迷い込んで化け物にボコボコにされたリックが地下牢に捨てられた。
そこでヘルマスクは、リックに力を与えリックの脱出に手を貸した。

無論これは好意なんかではない。
道中でリックに惨劇を見せ付け、リックから生じる憎悪や悲しみなどの負の感情を取り込み、
完全体のヘルカオスとして復活する目的があった。

ジェニファーの惨劇なども、リックにわざと負の感情を持たせる為に、全てマスクが化け物を操って起こした事。
全ての元凶は自分の被っていたヘルマスク(ヘルカオス)だったのだ!

らしい。
676NAME OVER:2008/04/07(月) 22:06:22 ID:???
化け物操れるなら自分を運ばせればいいのにな。
677NAME OVER:2008/04/07(月) 22:42:40 ID:???
なんでヘルマスクに宿っていたヘルカオスの魂が抜けた後も、
リックは超人のままなわけ?
678NAME OVER:2008/04/08(火) 01:02:06 ID:???
オープニング
リックに取り憑く前、フワフワ浮いてるじゃん
679NAME OVER:2008/04/08(火) 02:41:56 ID:???
PCE版っていいね
680NAME OVER:2008/04/08(火) 09:59:49 ID:zaqIyGRk
>>676,678
マスク体でも戻ることは出来たが、ヘルカオスのエネルギーである負の感情を補充する必要があったんだろうさ。

>>677
@怒り
A魂が離れても数分間は力が持続する
Bヘルカオスの防御力・攻撃力はうんこ

さあ好きなのを選べ。
681NAME OVER:2008/04/08(火) 10:40:58 ID:???
誰か各面のボスについて簡単に攻略してくれ
682NAME OVER:2008/04/08(火) 11:06:29 ID:???
1面:最後の特攻をくらわない
2面:ナイフを喰らわないためにはパンチを連打しない
3面:銃を2本持っていく
4面:斧で雑魚を丁寧に倒す
5面:3段階目しか難しいところはない 間合いを見て戦いやすいように戦う
6面:普通に勝てる 最後は逃げる
7面:石が降ってくるのが終わってから攻撃する
683NAME OVER:2008/04/08(火) 13:09:52 ID:???
>>682
1面:画面端で立ちパンチ連打。下を張ってくる奴は引きつけてキック
2面:ナイフは角度でパンチかキックかを計る。最後の絵は右で待ち、相手が左に移動するのに合わせて左移動→パンチ連打
3面:銃を2丁持っていく。もし銃が切れたら逆スラで。
4面:十字架の左右移動に合わせてこちらも動いて斧で十字架を殴る。右で待っていると急な首の動きに対処しにくい。
5面:1,2段階目は大ジャンプはくぐってパンチし、爪の射程外から逃げ、小ジャンプはその場でパンチし、爪の射程外から逃げる。
    3段階目は爪の射程より僅か遠くに立つ。すると敵は大ジャンプ・小ジャンプ・ステップのいずれかをしてくるので、
    大ジャンプはくぐってパンチ、小ジャンプは動かずにパンチ、ステップは一歩前に進んでパンチ→逃げ。慣れればかなり簡単。
6面:水子を潰しながらパンチ。後ろで孵化した奴はほっといて、ピョンピョン飛んでで来るのをキックで潰した方が良い。
    最後はしゃがんでいればダメージを受けない。
7面;振ってくる石を避けてからパンチ。手は垂直ジャンプ→軌道修正で避けよう。手が連続で来る場合、手の方向にジャンプして
   進めば、その後の手の位置を誘導できるので楽・・・かも。
684NAME OVER:2008/04/12(土) 14:00:04 ID:???
既出かな?
Splatterhouse Trailer (Fake)
http://jp.youtube.com/watch?v=WH40wA1sYp0
685NAME OVER:2008/04/14(月) 10:53:21 ID:???
くっそー水子面が安定しねえ。攻略キボンヌ!
686NAME OVER:2008/04/14(月) 11:38:50 ID:???
安定なんかしない
頑張れ
負けるな
687NAME OVER:2008/04/14(月) 18:41:48 ID:???
ヘルカオスなんだが、ヘルカオスが一番最初に出現してひとしきり弾を避けてひたすら左端に居れば、
ダメージ一回喰らうけどその後手が片方しか出なくなるな。

まあ慣れれば手が二本でも安定するからどうでもいいけど。
688NAME OVER:2008/04/14(月) 18:49:37 ID:???
ジェニファーの台詞って、「Please help me.」なのか、「Please kill me.」なのか、どっちなんだろ。
689NAME OVER:2008/04/14(月) 20:26:32 ID:???
>>688
1回目がヘルプミーで2回目がキルミーだよ
690NAME OVER:2008/04/16(水) 20:40:50 ID:???
>>685
ジャンプキックと、ジャンプパンチの使い分けかな。
691NAME OVER:2008/04/17(木) 08:53:01 ID:???
>>688
あれ、「ヘルプ、マイダーリン!」じゃなかったのか
692NAME OVER:2008/04/17(木) 10:01:15 ID:???
>>691
それは登場時だね
で変身後一回目元に戻ったときが「Please help me」
二回目が「Please kill me」かな
693NAME OVER:2008/04/17(木) 13:54:10 ID:???
pleaseって言ってない気ガス
「help.help me」→「kill,kill me」じゃないかな。

どうでもいいけどジェニファーの白ワンピのスカート部分がズタズタになってるところに激しく鬱。
694NAME OVER:2008/04/17(木) 15:29:56 ID:???
そこは萌じゃないのか
695NAME OVER:2008/04/17(木) 16:26:32 ID:???
ジェニファーは変身する時服が破れないけど、
そうするとあの怪物の正体は密度の濃い気体とかだと思うんだ。

だから、扇風機を持っていたらハッピーエンドだったと思うんだ・・・
696NAME OVER:2008/04/21(月) 08:45:54 ID:???
>>695
つ電源
697NAME OVER:2008/04/22(火) 02:13:12 ID:???
3のヘルマスク戦で死ぬといつも通りヘルマスクがリックを復活させてくれるけど
これはなに?ツンデレ?
698NAME OVER:2008/04/23(水) 22:42:42 ID:ap0p2Ljs
699NAME OVER:2008/04/24(木) 16:32:51 ID:???
まさかの新作ワロスw

体型的には、スプラッター3のリックが一番近いね。
なんかものっそいリアルグロい感じになりそうな。
700NAME OVER:2008/04/26(土) 10:12:41 ID:jbWNAyEc
新作あげ
701NAME OVER:2008/04/26(土) 10:23:03 ID:???
新作つっても海外だしなあ。。。
日本でもだせよ
702NAME OVER:2008/05/02(金) 01:16:55 ID:???
ナムコット隊の製品紹介みたいな広告小冊子が昔あったが
PCE版スプラッターハウスを紹介してる回持ってる人いる?
敵やストーリーが結構詳しく載ってたような気が。
703NAME OVER:2008/05/02(金) 08:13:50 ID:???
時代的にはNGがまだ出てたっけ
704NAME OVER:2008/05/06(火) 22:04:22 ID:ZUjtJIp/
新作はドロドロ、ヌメヌメ感が足りないな
個人的にはピギーマンが復活してくれると嬉しい
705NAME OVER:2008/05/06(火) 22:06:48 ID:???
>>704
もう画面公開されてるの?
706NAME OVER:2008/05/06(火) 22:09:24 ID:ZUjtJIp/
707NAME OVER:2008/05/06(火) 22:17:36 ID:???
ありがとう!
でも、何コレ? ただのDQNにしかみえない。。。
708NAME OVER:2008/05/06(火) 23:25:10 ID:???
どっちかというと、スプ3の世界観に似てるね。
爽快グチャグチャアクションだ。

じわりじわりと迫ってくる恐怖感とは程遠い感じ。
709NAME OVER:2008/05/07(水) 03:45:06 ID:???
ハルクみたい
710NAME OVER:2008/05/07(水) 23:39:35 ID:R0C8Bjdq
敵に体の一部を喰われたりするのか?

http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=12793
711NAME OVER:2008/05/10(土) 02:36:01 ID:???
なんというか「予想通り」って感じだな
アメさんに作らせるとこんな風になるって

しかし、外国製スプラッタホラーをオマージュしたゲームが
日本で作られて、それを外人が新作を作るってのも
変なめぐり合わせだな
712NAME OVER:2008/05/10(土) 02:44:17 ID:???
せめて長ズボンにしてほしい。どう見てもハルクです
713NAME OVER:2008/05/10(土) 12:15:10 ID:???
しっかしメリケンってわかりやすいな。
714NAME OVER:2008/05/10(土) 13:03:50 ID:???
何という明るくて派手な館だ。
暗くてじめついてるからいいのにな。
715NAME OVER:2008/05/10(土) 23:23:06 ID:???
初代スプラッターハウスを
FPSで冒険できるなら面白そうだけどな

こんぶお化け(2面水路の)とか
水子とか、どんな感じで見えるんだろ
716NAME OVER:2008/05/12(月) 20:20:41 ID:???
返して!

あの頃のヘルマスクを! 

あのエンディングの脱力感を!

こんなの私の愛したリックじゃないわ!

717NAME OVER:2008/05/12(月) 22:37:03 ID:???
なんていうか、1作目の教会で戦ってる感じ?
フィールドはこの他にもまだあるんだろうけど、もっと暗い場所希望
718NAME OVER:2008/05/13(火) 19:41:20 ID:???
最初の頃のバイオハザード的な雰囲気が合うと思う。
719NAME OVER:2008/05/13(火) 22:07:53 ID:???
容量食っても、化け物はスローモーでも攻撃がやばいとか
日本のゲー職人なら工夫してくれる筈。
リックは3Dになった以上はヘルマスクのでたらめなパワーを
表現するべく強攻撃?には花山薫のような無理矢理な重さと
弱攻撃にもヘビー級ボクシングのパンチが欲しい。
吹っ飛ぶ敵もつぶれる敵もちょいと気を使って爽快感を
消さないように頼む。鉄球の代わりに水銀の固まりを
クレーン車でぶつけたような雰囲気は必須。

NINJA外伝とか三国無双なったら泣けるが、どうせなるんだろうな。

720NAME OVER:2008/05/13(火) 23:26:19 ID:???
>>719
よく分かってるねぇ。

まぁ海外にも熱心なファンはいるみたいだし、
スクショだけでは何とも言えないから僕は悲観せずに続報を待つよ。
721NAME OVER:2008/05/14(水) 14:13:16 ID:???
もうちょい舞台は狭いほうがいいな
頭がつっかえるくらいの息が詰まりそうな通路くらいが丁度いい
722NAME OVER:2008/05/15(木) 13:49:08 ID:???
ハド損に作らせたら学園が舞台だったな。
木材を思い切り振り上げてスカートをめくる。
723NAME OVER:2008/05/17(土) 09:53:51 ID:???
テンタクルスピアとか使えるのかね
724NAME OVER:2008/05/17(土) 15:51:34 ID:???
>>720
もう悲観してるよwもっとこうホラー風から、露骨にハリウッド風に
移行したバイオが裸足で逃げるような作品にして欲しいんだ俺は。

スクショが既に「怖くない」んだもの。
出てる化け物が素人でも思いつく様なつまらんデザインでどうも。
最も大事な「えぐい雑魚キャラ」作りへの愛が感じられないじゃないか。
時流に任せて作風を差別化してくれないなら、俺のスプラッター
ハウスじゃないんだ。いつもの作り方とちょい変えた位じゃ今ゲーになっちまう。
3Dは動きで雰囲気出すのが弱いから、、、。

スクショは無敵感漂う、えらい強そうなリックで、ギリギリ感が
3以上に無いと思った。腕の肉がそげても全然楽しくないじゃない。
スプラッターと言う点にだけ着目して作って今風に
ゲーム作ってる予感がふつふつとこみ上げる。
スクショの感じのゲームならグラフィック統括が何も分かってねぇ!

原作レイプと呼ばれないモノに仕上がる事をせめて期待してる…。
725NAME OVER:2008/05/17(土) 17:44:53 ID:???
「80年代スプラッター」の申し子であって欲しいな
726NAME OVER:2008/05/21(水) 21:15:59 ID:???
スプって、ゲーム内容そのものは
どっちかというとジャパニーズホラー寄りだよね。
空気がドンヨリと肌に纏わり付いて、先に進むのも恐る恐る進みたくなるような。

やっぱり、日本人が続編を作ったほうが良さげ。
サイレントヒルのスタッフとかが作ってくれないかしら。
727NAME OVER:2008/05/22(木) 04:36:12 ID:???
タウンズ版って相場どれくらいだろう
音楽、CD-DAなんでしょ?
サントラとして買おうかと
728NAME OVER:2008/05/22(木) 04:46:11 ID:???
win版は廉価だけどCD-DAかどうかは判らないんだよね
手頃にAC版スプ1の音楽聞くのにはどのサントラが良いんだろうか
ゲーメストのコンピレーションCD等にも入ってるようだけど数曲だけだし..
729NAME OVER:2008/05/22(木) 04:54:42 ID:???
>>670-671
モノラル?まじかあ
730NAME OVER:2008/05/22(木) 09:50:07 ID:???
>>728
そのコンピレーションCD持ってる。
ゲームミュージック ベスト・オブ・ザ・イヤー 1989 ってやつだよね。
コンピの宿命だけど、確かに何曲か抜けてて残念ではある。

サントラとして聞くのなら、やっぱり手軽なのはニコニコ動画でダウンロード、
flv -> mp3 変換かなぁ。
731NAME OVER:2008/05/22(木) 10:03:03 ID:???
732NAME OVER:2008/05/22(木) 21:10:05 ID:???
雷の音やうめき声が入っていないバージョンが聴きたいんだけど
そもそもSEじゃなくてメロディに組み込まれてるんだっけ?

昔、スプスレで1面ボディイーターの音楽と
胎内洞の音楽をmidiで作ってアップしてくれた職人が居たなぁ。
めちゃめちゃデキが良かった気がする。
またアップしてくれないかしらw
733NAME OVER:2008/05/23(金) 03:00:22 ID:???
ウイニングランのサントラに入ってるのは割と原曲ママだったような
734NAME OVER:2008/05/29(木) 01:00:00 ID:???
ハイスコアの理論値を知ってる方いますか?
735NAME OVER:2008/05/29(木) 04:19:30 ID:???
理論的にはラスボスでいくらでも稼げたような・・
736NAME OVER:2008/05/29(木) 22:40:38 ID:???
エクステンドの上限がある

けど考えたら、水子とイビルクロスでどんだけ稼ぐかにかかってる気がしてきた・・・
737NAME OVER:2008/06/04(水) 00:44:40 ID:???
新作だけど、残虐3Dアクションが溢れ返ってる今じゃ何のインパクトも無いね・・・
738NAME OVER:2008/06/04(水) 06:31:17 ID:L4tkNyOc
ああ!新作も1もやりてーよー!
今東京でスプ置いてるグレイトなゲーセン無いんかなぁ?
739NAME OVER:2008/06/04(水) 06:44:59 ID:???
秋葉原のレジャーランドにはもう置いてないかな?
740NAME OVER:2008/06/04(水) 10:31:01 ID:???
今はなかったと思う
3階にレトロナムココーナーあった時はよかったんだが…
ただ4階のレゲーはコロコロラインナップが変わる
741NAME OVER:2008/06/04(水) 19:59:40 ID:???
Win版を買おうとオクをチェックしてるんだが
出品してるのはシャバい業者ばっかり
742NAME OVER:2008/06/05(木) 00:28:40 ID:???
>>738
ウチの比較的近所にパンチアウトまで置いてるが、
スプも50円で出してある。有野課長が来る程、
味わいも無いので、ほっておくと多分潰れると思う、、、。
ファミコンのソフトとかも未だにそこで中古で売ってる。
743NAME OVER:2008/06/05(木) 02:08:10 ID:V2CPnfBk
>>739-740
この前行ったけどなかた。
ワルキューレとか妖怪道中記とかいらねえからどうかスプラッターハウスを!
744NAME OVER:2008/06/05(木) 03:09:12 ID:???
こないだまで西武新宿のミカドにあったんだけどね
行く何日か前に連絡すればたぶん入れてくれるはず
745NAME OVER:2008/06/05(木) 03:30:56 ID:???
いやワルキューレと妖怪道中記はないと困る
なにが困るかって言われると困る程度に困る
746NAME OVER:2008/06/05(木) 07:43:57 ID:???
奇々怪界とか要らないから
747NAME OVER:2008/06/05(木) 13:25:01 ID:???
くにおくんもいらないから
748NAME OVER:2008/06/06(金) 01:06:52 ID:Icn+Tqtz
>>744
連絡って?どうすればいいの?
749NAME OVER:2008/06/06(金) 01:14:49 ID:Icn+Tqtz
>>742の人!さしつかえなければどこか教えてくらはい!
750NAME OVER:2008/06/06(金) 01:25:13 ID:???
>>748
ttp://mi-ka-do.net/
連絡フォームがあるからここから
751NAME OVER:2008/06/06(金) 02:18:14 ID:???
>>749
差しつかえは無いけど、プレミアFCソフトなら
とっくにないですよ(違う?)誰かが根こそぎ漁った後だった。

西武池袋線沿線だけど駅からはなれているので、要チャリ。
未だに看板にペンキで書いた色あせたマリオが付いてます。
752OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/06/06(金) 05:04:46 ID:???
僕のうちでスプラッターハウスするから遊びに来てほしいんだな〜
753NAME OVER:2008/06/07(土) 00:13:45 ID:???
山下清がスプのファンとは知らなかった。
754NAME OVER:2008/06/07(土) 01:53:15 ID:KwYZEU73
>>752
大分までいけねーよ(w
755NAME OVER:2008/06/07(土) 04:09:09 ID:FlNS8IL2
>>750-751
レスありがとござます!
今度トライしてみます!
しばしば夢の中でスプラッターハウスを発見するんだけど
わけの分からない邪魔が入って結局やれずに終わる夢見たりして苦しんでたけど
それももう終わりにしてやるですよ! 
マジサンクス!
756NAME OVER:2008/06/07(土) 09:34:53 ID:???
MDの2と3もやろうか
757NAME OVER:2008/06/07(土) 12:38:36 ID:???
ゴミの話はするな
758 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/06/07(土) 23:38:17 ID:???

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
   イ 自称考古学者  i  /
   (  人Vyv∩A人wL ) |大分から
   yイ _⌒_ ー_ iy | 今日も2ちゃんを
   (d| ー H ー |b)|  荒らします。
     i  ̄ ⊂⊃  ̄   i<  
   / i   イ_ 」   i\ \  モロモロキュッ!
  / 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (円円円円△▼△円円円円)  〜プーン
 (円円円円円‖円円円円円)
 ( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )  〜プーン
 \◇/ 円 円 i円円\◇ /
   ( ( )円 円 i円円( ) )   〜プーン
   (   シ ̄  ̄(ミ  )
    (_/     \_)
   (_i         i_)
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00offp/autoffp.jpg
759NAME OVER:2008/06/15(日) 02:18:12 ID:???
wiiのバーチャルコンソールにスプラッターハウスあった
初めてやったが鏡部屋後の十字架で死んだ
760NAME OVER:2008/06/16(月) 08:53:42 ID:???
俺のいる時間だけかもしれないけどミカドのスプ人付いてるね
しばらくは消えないかな?俺はもうやらんのだけど。
761NAME OVER:2008/06/19(木) 14:57:14 ID:???
>>760
とりあえずワンコインクリア乙。
762NAME OVER:2008/06/20(金) 20:24:58 ID:zJKqAcE+
やっぱり20分間の当時の思い出をくれるのがいいね。遊んでる最中にダメージ入ったりすると
あ、そういえばそうだったって思い出して泣けてくる。2面終わる瞬間とか久しぶり過ぎて1オワァーしたよ。

新作はナタとかどうせ規制に引っかかって無くなるんだろうしなぁ・・・


763NAME OVER:2008/06/20(金) 22:35:13 ID:???
>>761
クリアってもうずいぶん昔にしたよ…というかシリーズは全部クリアしてる。

とりあえず飛竜2に彼女座らせないでくれ…今やってるから。
764NAME OVER:2008/06/21(土) 16:10:15 ID:???
>>762
日本に移植される時ならわからないけど、鉈じゃなくて木材で撲殺なら画面写真にあった。
765NAME OVER:2008/06/21(土) 17:58:43 ID:???
新作移植版には初代PCエンジン版ほどの期待しか出来ない
766NAME OVER:2008/06/21(土) 19:56:26 ID:???
あの当時にあの内容だったから伝説になったんであり、
今の時代じゃ良くてバイオハザード2くらいだろうな。
767NAME OVER:2008/06/21(土) 23:13:55 ID:???
面白さを追求するというより雰囲気を楽しむゲームだしな。
768NAME OVER:2008/06/22(日) 00:35:08 ID:???
>>763
そんな事は分かっているぞ兄弟。だからワンコインと言ったのだ。
769NAME OVER:2008/06/22(日) 00:39:16 ID:???
>>768
すまん(´・ω・`)
770NAME OVER:2008/06/23(月) 22:25:47 ID:???
今回は人付いてるなぁ…前入荷したときとは比べ物にならんよ。
771NAME OVER:2008/06/26(木) 10:11:08 ID:???
昨日初めて1コインクリアしたぜ!
水子面がやはり鬼門だな・・・。

基本的に画面右よりに居て出現即迎撃を心がけて、
左の壊しきれない卵は孵化させて迎撃なんだが、さっぱり安定しないぜ。
772NAME OVER:2008/06/26(木) 14:46:35 ID:???
もしかして僕の右でやってた人かな違ったらごめん
一応卵が地面から浮いててもスライディングで潰せるので、
そのタイミングさえ覚えればもっと楽になると思うよ。
773NAME OVER:2008/06/26(木) 14:48:17 ID:???
ジャンプパンチとか使いこなせると楽になる
774NAME OVER:2008/06/27(金) 11:20:16 ID:???
なるほど・・・ジャンプキックではちときついか。
上手い人を見てると、ジャンプ攻撃→着地スラが多いな。ちょっと練習してみよう。
おふた方サンクス!

しかしこのゲームは操作のもっさり感が絶妙だな。
これ以上快適だと劣化FFみたいになりそうだし、これ以上もっさりだとクソゲーになりそう。
775NAME OVER:2008/06/27(金) 14:01:25 ID:???
FFこのスレ的にファイナルファイトなのかファイテングファンタジーなのかw
776NAME OVER:2008/06/27(金) 17:15:31 ID:???
>>774
このゲームはもっさりだけど殆どの敵はパンチ1・2発で死ぬ。
鉈とか道具使えばBOSS以外はほぼ一発で即死だ。
もっさりだけど爽快。これが正解。

コンシューマになっちゃうがメガドラのスプ2・3やってみると良いよ無駄に敵が堅くてだれるから。
理由は他にもキャラの使い回しが多いとかもあるけどね。
メガドライバーだった俺でもあの出来はないわ・・・。('A`)
777NAME OVER:2008/06/27(金) 17:30:02 ID:???
778NAME OVER:2008/06/27(金) 21:48:34 ID:???
>>776
2も3もそれなりに好きだけど3は日本語字幕が無かったのがなぁ…
779NAME OVER:2008/06/27(金) 22:36:33 ID:???
2キター
プレイ動画見たけどBGMいいね
780NAME OVER:2008/06/28(土) 11:57:58 ID:nsHqR9oE
5ボスの最終形態と
ラスボスの岩の捌き方が分からない
781NAME OVER:2008/06/28(土) 12:23:21 ID:???
ジェニファーは自分から歩いて一撃そして離れるの繰り返し
めんどかったら1ダメージ覚悟でスライディング

岩を避けるつもりなら本体から離れてパンチ 視認で避けろ、
手は引き付けて垂直ジャンプかな もっと良い方法があるなら教えてくれ
782NAME OVER:2008/06/28(土) 12:30:35 ID:???
>>776
3とかパワーアップして投げて叩きつけたり(ヘルズドライバー)結構爽快じゃね?
783NAME OVER:2008/06/29(日) 03:41:48 ID:???
爽快の部類が違うのかも。
ナタでスコーン!ていうのと、切って投げる違いというか。
784NAME OVER:2008/06/29(日) 06:28:38 ID:???
確かに、あれは効果音もあるな、3の鉈は縦に真っ二つでグチャッて感じだったし。
785NAME OVER:2008/06/29(日) 09:05:37 ID:???
>>780
>>683
ジェニファーは慣れればポルターガイスト部屋よりも安定するんだぜ?
786NAME OVER:2008/06/29(日) 09:11:58 ID:???
ヘルカオスについて、どうしても手と岩の複合攻撃に悩まされる場合、
>>687のようなやり方で1ダメージ受けるが、手を一つだけにする事もできる。

ただまあ水子面をクリアする程の微妙な操作感をマスターしてるなら、
ヘルカオスはパターンさえ覚えれば唯のザコだな。
787NAME OVER:2008/06/29(日) 22:14:28 ID:???
スプラッターハウスはパターンを覚えればだれでもそこそこ行けるからな。
稀に2の方が簡単というヤツもいたけど。
788780:2008/06/30(月) 00:24:55 ID:???
ジェニファーの第一第二形態(両方同じパターンだから別形態扱いするのもおかしいが) はノーダメージ出来るんだけど
第三形態の小ステップのせいで安定パターンが作れない。

小ステップも小ジャンプと同じ分類だと捉えて自分から近寄っても相手により早く刺されるし
大ジャンプを待とうと画面端に下がっても大ジャンプが来ず追いやられてウェスカるし…
小ステップホント発生早過ぎ隙少なすぎ

諦めて開始時にスライディングを重ねても2ダメも喰らう。
どうしろっちゅーねん


ヘルカオスは手は余裕なんだけど岩がダメぽ
あれ、降ってくるタイミングと場所はランダムなの?

ヘルカオスが顔を出す時に岩が打ち上がったら画面避けやすい所に回避するのかな。
かなり悠長なやり方に感じるが…
789NAME OVER:2008/06/30(月) 00:40:06 ID:???
・ジェニファー
ちゃんと間に合う
喰らうのは待つ位置が遠いから

・岩
降ってきてからも攻撃していないか
歩いてるだけで余裕でかわせるはず
790NAME OVER:2008/06/30(月) 00:53:52 ID:???
上にしっかりした攻略が書いてあるのだから

まあがんばれとしかいえない
791NAME OVER:2008/06/30(月) 03:03:05 ID:???
ニコニコで面白いもの見つけた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3798612
パッチ落として遊べるらしい
792NAME OVER:2008/06/30(月) 09:00:22 ID:???
難易度極悪だなwやり応えありそうだ。
793NAME OVER:2008/06/30(月) 09:41:55 ID:???
犬ワロタ
794NAME OVER:2008/06/30(月) 12:10:27 ID:???
>>788
ジェニファーは自分から近寄るタイミングが早すぎるんだろう。これは体で覚えるしかないな。
立ち位置を暖炉の右柱にして、ジェニファーを凝視して少しでも動いたら決め打ち気味にレバーやや前→パンチ→戻り、くらいで良い。
ステップなら迎撃、小ジャンプならパンチ連打で迎撃、大ジャンプなら落ち着いて対処できる。

ヘルカオスは出現と同時にパンチしてないか?そうすると自分の真上に岩が来ると避けられない。
ヘルカオスは顔が出切るまで(岩を噴出している間)は顔の反対側で避けに専念して、
それからまったり倒そう。
795NAME OVER:2008/06/30(月) 23:28:23 ID:???
ジェニファー三回目は、ジェニファーが起き上がった場所から爪が届かない位置に居て
ステップと同時にちょっと前に出て叩いて直ぐ下がる
これで安定だった・・・はず
面倒だったら二回目からハメる、上達しないけど

ヘルカオスは、残り体力が2なら頑張る
3以上なら四回目(?)は喰らう覚悟でやって後は点数ウマー
796NAME OVER:2008/06/30(月) 23:31:30 ID:???
AC版ハックロムキボンヌ
797NAME OVER:2008/07/01(火) 09:24:22 ID:???
ジェニファーは爪が届く距離を覚えたら簡単なんだけどな
動いたと思ったらとりあえず前に出れば、どちらのパターンにも対応出来るし
798NAME OVER:2008/07/01(火) 10:04:15 ID:???
変身後の高笑いが終わった瞬間/爪が引っ込んだ瞬間に前進パンチ戻り、で大安定だな。ステップでなく小ジャンプが来たらパンチ連打で。
まぁ俺もこのタイミング覚えるのに30回くらいかかったが・・・
799NAME OVER:2008/07/03(木) 02:30:57 ID:???
大工の源さんになってしもた。
800NAME OVER:2008/07/08(火) 14:01:29 ID:???
MIKADOに復帰
801NAME OVER:2008/07/08(火) 15:47:12 ID:???
最近、どこもイロモノ置いてくんないな。

ほんの数年前はモータルコンバット2が
池袋にあったものを、、、。
802NAME OVER:2008/07/08(火) 16:08:43 ID:???
MK4なんかタワーでしか見たことなかったぜ
803NAME OVER:2008/07/09(水) 06:00:51 ID:???
そういやアーケードで国内でグロゲーに精力的だったのはSNKぐらいしか思い浮かばない。
804NAME OVER:2008/07/09(水) 07:25:16 ID:???
アイレムのRとかXマルチとか
805NAME OVER:2008/07/09(水) 10:44:27 ID:???
RとかXはぐっちゃり感より臓器のエロさの表現が上手かったな。死体でなく生体の表現。
806NAME OVER:2008/07/09(水) 20:49:28 ID:???
エイリアンストームとか好きだったな
807NAME OVER:2008/07/09(水) 22:59:06 ID:???
カプのエイリアンvsプレデターも結構グロかった
808NAME OVER:2008/07/16(水) 17:20:01 ID:???
スプラッターハルカのスレはここですか?
809NAME OVER:2008/07/16(水) 19:49:12 ID:???
俺と一緒にニコニコに帰ろう、な?
810NAME OVER:2008/07/21(月) 23:50:23 ID:???
銃のストックで殴れ!スプラッターハウス
811NAME OVER:2008/07/22(火) 20:25:43 ID:LnCsNlJS
ノブーはキモい!スプラッターハウス
812NAME OVER:2008/07/22(火) 21:18:13 ID:???
仮面でファビョれ!スプラッターハウス
813NAME OVER:2008/07/23(水) 01:38:42 ID:???
スプーハウスの方がきっともっと残酷だぜ。
814NAME OVER:2008/07/23(水) 18:53:16 ID:v6RSvtL/
滑った先に!スプラッターハウス
815NAME OVER:2008/07/23(水) 20:24:37 ID:???
野宿中に盗まれた!スプラッターハウス
816NAME OVER:2008/07/23(水) 20:26:43 ID:???
毎朝鏡の前で顔を洗う男!スプラッターハウス
817NAME OVER:2008/07/23(水) 20:41:38 ID:???
年末に家族で餅つきやったんだ
妹のジェニファーもやりたいって言うんで
交代したら親父の振り下ろした杵で右手粉砕
スプラッターな臼
818NAME OVER:2008/07/24(木) 22:00:10 ID:UO71DUEP
避難の矢先!スプラッターハウス
819NAME OVER:2008/07/24(木) 22:12:21 ID:???
エミュ厨お断り!スプラッターハウス
820NAME OVER:2008/07/24(木) 22:21:02 ID:???
鏡に映ったあなたと二人!スプラッターハウス
821NAME OVER:2008/07/25(金) 00:03:46 ID:ngYAUkrF
情けない様で!スプラッターハウス
822NAME OVER:2008/07/25(金) 00:54:14 ID:???
壊れたレコード!スプラッターハウス
823NAME OVER:2008/07/25(金) 06:58:13 ID:???
「彼女を殴れ!」を超えるような笑えるスレタイきぼんぬ
824NAME OVER:2008/07/25(金) 08:20:21 ID:TGUnwuP1
立ちション禁止!スプラッターハウス
825NAME OVER:2008/07/25(金) 13:14:29 ID:???
被害妄想!スプラッターハウス
826NAME OVER:2008/07/25(金) 15:09:13 ID:???
殺伐とした館に!スプラッターハウス
827NAME OVER:2008/07/25(金) 17:51:59 ID:???
マッハ全快!スプラッターハウス
828NAME OVER:2008/07/25(金) 18:00:29 ID:???
クロスをいびれ!スプラッターハウス
829NAME OVER:2008/07/25(金) 22:13:29 ID:???
着地地点が落とし穴!スプラッターハウス
830NAME OVER:2008/07/25(金) 22:44:21 ID:???
このスレもう機能してないな…
831NAME OVER:2008/07/25(金) 23:50:37 ID:???
>>827
ズバリ正解!スプラッターハウス
832NAME OVER:2008/07/26(土) 02:15:13 ID:???
>>830
つまりネタ出しにほとんどおまえひとりでがんばってたんだなw
833NAME OVER:2008/07/26(土) 03:43:12 ID:oVIMa3af
そんなときゃ、スプラッター春香でも見て楽しめや。
春香で癒せ!スプラッターハウス
834NAME OVER:2008/07/26(土) 05:53:53 ID:???
>>828
なにげにウマイな
835NAME OVER:2008/07/26(土) 09:02:55 ID:???
スマイル満開!スプラッターハウス
836NAME OVER:2008/07/26(土) 15:59:18 ID:???
これリメイクでるんだよな?
3Dアクションゲーで
837NAME OVER:2008/07/26(土) 18:51:22 ID:???
仮面の告白!スプラッターハウス
鉈の誘惑!スプラッターハウス
便意を催す!スプラッターハウス

>>836
海外のみPS3と箱○で開発されてるらしいがSS見て非常にガッカリした
あんなリックはいやだ(´・ω・`)
838NAME OVER:2008/07/26(土) 20:33:46 ID:???
【アノコロハ】スプラッターハウス【ハッ】
839NAME OVER:2008/07/26(土) 21:04:11 ID:???
ドキドキ愉快!スプラッターハウス
840NAME OVER:2008/07/27(日) 00:47:14 ID:UpvtEOff
タンスと踊れ!スプラッターハウス

しかし、シリーズ物のリメイクって余り機能しないよなぁ。
スタッフが変わってる等の台所事情があるんだろうけど、ユーザーには関係ないことだし。
ここんところ、箱とPS3でなんでもかんでも映像キレイにすれば良いって勘違いしてるよ。
841NAME OVER:2008/07/27(日) 00:54:13 ID:???
ナイフを殴れ!スプラッターハウス
842NAME OVER:2008/07/27(日) 02:14:46 ID:???
ばびっとさくっと!スプラッターハウス

いくら仮面が人間の隠されたパワーを引き出すったってあれはやりすぎ
どこのアメコミヒーローだよ・・
あんなんで80年代ホラーのお約束をされても噴飯物だし萎えるわ
843NAME OVER:2008/07/27(日) 03:15:41 ID:???
ダッシュ豪快!スプラッターハウス

マスクって洋画あったな
冴えない会社員が緑色の怪人になる奴
844NAME OVER:2008/07/27(日) 06:52:52 ID:???
袋いりません!スプラッターハウス
845NAME OVER:2008/07/27(日) 10:26:34 ID:???
ブレイク限界!スプラッターハウス
846NAME OVER:2008/07/27(日) 11:53:34 ID:???
なにこの流れ
847NAME OVER:2008/07/27(日) 15:01:23 ID:???
とりあえず、復活するので、無難なのは

祝・ヘルマスク復活!スプラッターハウス stage9

とかあたりじゃね。ようつべでも期待を寄せる
外人の投稿が結構あるよ。日本版スプは雰囲気が
悪かったら出ないだろうけど、出ればスレの客も戻って来よう。
848NAME OVER:2008/07/27(日) 20:23:24 ID:???
>>847
今までのスレタイ風に言うと
仮面が蘇る!スプラッターハウス Stage9
っすかね?
849NAME OVER:2008/07/27(日) 20:48:30 ID:???
キラキラ世界!スプラッターハウス
850p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/07/28(月) 06:24:34 ID:???
ホドガヤ43歳!無職メガドライブ信者






















851NAME OVER:2008/07/28(月) 07:55:33 ID:???
1〜2スレみたいな、命令形なタイトルがいいなぁ。

>>848の案を拝借して、仮面で蘇れ!スプラッターハウス Stage9 とか。
852NAME OVER:2008/07/28(月) 21:06:42 ID:???
死神と歌え!スプラッターハウス
853NAME OVER:2008/07/30(水) 05:13:11 ID:???
館を壊せ!スプラッターハウス
854NAME OVER:2008/07/30(水) 23:20:33 ID:???
何かに頼れ!スプラッターハウス
855NAME OVER:2008/07/30(水) 23:51:07 ID:W6958oEX
えんぎでもない!スプラッターハウス
856NAME OVER:2008/07/31(木) 00:19:55 ID:???
神には祈れ!スプラッターハウス
857NAME OVER:2008/07/31(木) 00:24:07 ID:???
またこの流れかよ
氏ねよ
858NAME OVER:2008/07/31(木) 01:22:47 ID:???
>>857を殴れ!スプラッターハウス
859NAME OVER:2008/07/31(木) 01:43:21 ID:???
どこでも滑れ!スプラッターハウス
860NAME OVER:2008/07/31(木) 04:45:13 ID:???
ひとりで意味もなくスレ消費して10日か・・やれやれ、だ
861NAME OVER:2008/07/31(木) 20:27:27 ID:???
咳をしても一人!スプラッターハウス
862NAME OVER:2008/08/01(金) 08:52:46 ID:???
地球は一つ!鏡に写せば二つ!!スプラッターハウス
863NAME OVER:2008/08/01(金) 10:12:36 ID:???
ホラ、中国産リアルノーブだ。グロだから心臓の弱い香具師は見るんじゃねーぞ。
ttp://www.doobybrain.com/wp-content/uploads/2008/01/face-tumor-second-1.jpg
ttp://www.doobybrain.com/wp-content/uploads/2008/01/face-tumor-second.jpg
864NAME OVER:2008/08/01(金) 23:08:00 ID:???
マジでグロかい・・・
これコラ?
865NAME OVER:2008/08/01(金) 23:22:40 ID:???
コラじゃないよ。ガチで本物。
youtubeで動画見たことある。
866NAME OVER:2008/08/02(土) 07:06:35 ID:???
亀で悪いが「ノブー」な。
867NAME OVER:2008/08/02(土) 11:29:01 ID:???
ノーブで画像検索したらめっさ懐かしいパワードアーマーが出てきた。
868NAME OVER:2008/08/02(土) 12:07:15 ID:PYnhIUmy
だから言ったっしょ^^
ノブーはキモい!スプラッターハウスって。
たらふく酒飲んだ後にアレ見ると・・・オワァ〜
869NAME OVER:2008/08/02(土) 12:59:33 ID:???
ノブーかわいいよノブー
870NAME OVER:2008/08/02(土) 15:02:33 ID:???
人を呪わば穴二つ!スプラッターハウス
871NAME OVER:2008/08/03(日) 16:51:52 ID:???
そりゃ書き込みも減るわな
独り言言って何が楽しいんだか…
872NAME OVER:2008/08/04(月) 01:36:08 ID:???
ダチのおすすめ!スプラッターハウス(実話)
873NAME OVER:2008/08/04(月) 07:51:35 ID:???
>>871

お前のも充分に独り言だよ? 気づいてる??

率先して、独り言ではなく周りも楽しくなる書き込みの例をお願いします。
さもなくばキエロヴォケ
874NAME OVER:2008/08/04(月) 08:24:58 ID:???
他人が消えれば楽しくなる、か・・・
875NAME OVER:2008/08/04(月) 08:37:14 ID:???
>>873が消えろに一票

いい加減うんざり支店だよあの流れには
喜ぶのは書き込んでる馬鹿だけ
876NAME OVER:2008/08/04(月) 09:55:07 ID:???
目糞鼻糞!スプラッターハウス
877NAME OVER:2008/08/04(月) 11:28:28 ID:???
>>873
だから楽しくないだろ、独り言を読むのは
こんなくだらない議論は同じくらいつまらないぞ(笑
878NAME OVER:2008/08/04(月) 12:18:21 ID:???
レベルの低いスレだな・・・
>>873に釣られ過ぎ
879NAME OVER:2008/08/04(月) 13:20:48 ID:???
この流れがつまらないと思ったなら、
ネタ提供すりゃいいんだ
それが無いなら黙ってスルーしときゃいいだけ
わざわざ書き込むなキモい
880NAME OVER:2008/08/04(月) 19:40:42 ID:???
やたーピギーマンのAAできたよー

\Ω/
  間
  | |
881NAME OVER:2008/08/05(火) 12:07:40 ID:CUSoKzsu
独り言いうのはスレ立てた香具師?20年も経過する糞ゲーに需要が無いのは当然かと。
882NAME OVER:2008/08/05(火) 12:29:50 ID:???
ハイスコア!スプラッターハウス
883NAME OVER:2008/08/05(火) 19:24:08 ID:???
>>882
そこは「ハイスコア!ゾンビハンター」だろjk
884NAME OVER:2008/08/05(火) 19:51:04 ID:???
結局この流れか!スプラッターハウス
885NAME OVER:2008/08/06(水) 00:30:08 ID:???
ヒューズが切れた!スプラッターハウス
886NAME OVER:2008/08/06(水) 02:02:55 ID:???
旅のお供に!スプラッターハウス
887NAME OVER:2008/08/06(水) 08:52:58 ID:???
逆さ十字架を倒して真っ暗な廊下を抜けた先には陽差しに溢れた礼拝堂、
というのが心憎いまでの演出だったなぁ。
思えば、あれが主人公にとって心安まる唯一の瞬間だったんだな。
888NAME OVER:2008/08/06(水) 09:12:42 ID:???
絶望した! その直後の一転した不吉さぶりに絶望した!!

あの演出は良かったね
889NAME OVER:2008/08/06(水) 09:57:43 ID:???
890NAME OVER:2008/08/06(水) 10:03:33 ID:???
ノブーで吐いた!スプラッターハウス
891NAME OVER:2008/08/06(水) 10:08:45 ID:???
なんなの「〜!スプラッターハウス」っての
意味わかんないしネタにしては面白くないし
892NAME OVER:2008/08/06(水) 10:09:24 ID:???
>>890
結局またそれかよ
しねよ
893NAME OVER:2008/08/06(水) 14:12:01 ID:???
>>891
次のスレタイを決めているらしい。
おっさんばっかりのスレだから多少の寒さは大目に見るんだ。
894NAME OVER:2008/08/06(水) 14:25:54 ID:???
そういうことか・・・・
普通に攻略情報の質問とかしづらくなるから止して欲しいな
面白いならまだしも我慢できるが(笑
895NAME OVER:2008/08/06(水) 15:55:43 ID:???
本スレで愚痴るな!スプラッターハウス
896NAME OVER:2008/08/06(水) 16:35:37 ID:Wm/P+eS1
毎度のごとくおまえのことが特定できるから!スプラッターハウス
もうそこら辺で止めとけ。
897NAME OVER:2008/08/06(水) 17:00:25 ID:???
>>851に一票

VCでも出てるんだな
898NAME OVER:2008/08/06(水) 17:39:48 ID:???
実際寒いスレタイ連発してるのは1~2人だろうな・・・
頼むから空気読んでくれ。
進行遅くてもいいからちゃんと語ろうじゃないか。
899NAME OVER:2008/08/06(水) 17:47:24 ID:???
じゃぁありがちだけど5面の好きなルートとか
900NAME OVER:2008/08/06(水) 17:53:43 ID:???
愚痴るくらいなら「面白い」ネタ出せよ!スプラッターハウス
901NAME OVER:2008/08/06(水) 18:11:52 ID:???
馬鹿の1つ覚えみたいにスプスプ言いたいならageてID晒すか節穴しろや
どうせ同じやつが書き込んでるんだろうがな
902NAME OVER:2008/08/06(水) 19:00:26 ID:???
>>900
じゃぁ自分のネタは面白いとでも思ってるんですか?スプラッターハウス
903NAME OVER:2008/08/06(水) 20:29:26 ID:???
暇になったら無意味な行動をする頭の軽い奴と同じで
何か別の流れが生まれれば自然に消えるだろう
904NAME OVER:2008/08/06(水) 20:37:17 ID:???
もう頑張って埋めちゃって、ちゃんとした次スレ立てて語ろうぜ!スプラッターハウス
905NAME OVER:2008/08/06(水) 20:50:18 ID:???
やり過ぎてパッド壊れた!スプラッターハウス
906NAME OVER:2008/08/06(水) 21:01:37 ID:???
愚痴ゃ愚痴ゃ!スプラッターハウス
907NAME OVER:2008/08/06(水) 22:28:11 ID:???
また自演か。しょうがないおっさんだな。
908NAME OVER:2008/08/06(水) 23:11:28 ID:???
埼玉豚必死だな
909NAME OVER:2008/08/07(木) 01:15:47 ID:???
PCエンジン版はもっと評価されていい!スプラッターハウス
910NAME OVER:2008/08/07(木) 01:19:43 ID:???
PCEの話を出すとすぐ荒れるから止せ!スプラッターハウス
911NAME OVER:2008/08/07(木) 03:45:23 ID:???
ピザでも食ってろデブ埼玉豚!
912NAME OVER:2008/08/07(木) 09:45:15 ID:???
必ず名前晒して荒す大分の方が、NG設定し易いだけまだマシだわ。
913NAME OVER:2008/08/07(木) 23:45:09 ID:???
スプーだぁ♪スプラッターハウス
914NAME OVER:2008/08/08(金) 00:17:57 ID:???
!スプラッターハウス

↑をNG登録したらええやん
お前頭いいな! スプラッターハウス
916hprm-13905.enjoy.ne.jp:2008/08/10(日) 16:13:01 ID:???
PC猿人版?
買ったけどアーケードのパターンが通用しないクソ移植だったな。
1日でどぶに捨てたよw
噂の大分の人、、、とは別人?!スプラッターハウス
PCエンジン版は当時としては出来は悪くなかったぞ
パターンが通用するなら通用するで
「工夫の無い劣化版」
とか言いそうだな(笑
最初にやったのがPCE版だったから、アーケードのパターンが云々言われてもピンと来ない漏れガイル
良い出来のゲームだったと思うけどなぁ。連射パッドが使えるから楽だったし。
光戦隊!スプラッターハウス
922NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 20:50:38 ID:/SsyBZ/c
PC版はCMの音楽と演出で購入したよ。ゲームパワーでジェニファー戦の攻略とかやってたよな。
その後ダンジョンマスターとか。最近になって酒飲めるようになったゆとりが、当時を知ってる口で利くのが困る。
いろいろ陰気臭い雰囲気のゲームが多かったアノコロハ・ハー。
923p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/08/11(月) 20:56:55 ID:???
PC版はいいが、PC猿人版は・・・
924NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 20:57:35 ID:/SsyBZ/c
そういや思い出した。連続カキコで悪いが、PCエンジン版は間違いなく神移植扱いだった。
あのときゃー家庭用ハードでかつての恐怖と戦慄が味わえるってだけで鳥肌もの。
完全移植と言う言葉を理解しているユーザーなんて微塵だったからな。
925p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/08/11(月) 21:14:30 ID:???
今思えば恥ずかしいなwwwwww
まぁ今エミュでやってるような奴には絶対わからないだろうな・・・
スプラッターハウスは間違いなく良移植だったよ
エミュ厨自重しろ!スプラッターハウス
928p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/08/11(月) 22:13:25 ID:???
エミュにも劣るPCエロジン移植・・・!
間違いなくメガ奴隷部版はファミコン以下
メガドライブにはスプラッターハウスは移植されていません
他スレへどうぞ
MDとPCEとACの「比較の話しかしない」のは荒らしなので相手しないでください
932p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/08/11(月) 23:33:12 ID:???
何の価値も無いエロジンに何ムキになってんだか・・・
ムキになってないんならおまえこそ意味ない投稿止せ
934p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/08/11(月) 23:56:40 ID:???
完全移植といわれてたから買ったが、アケのパターンが通用しなかった。
今思うと完璧に騙された。
PC版こそ最高の移植でありMD版こそ最高の続編だと思う。
MDの続編を騙ったパチモノは遊ぶのも苦痛のクソゲー
さっぱり変なの沸いてるよ〜スプラッターハウス
本当に比較の話しかできねぇのなw
あの当時、画質はともかく
アーケードと全く同じパターンで移植なんてある訳ないんだがな
PCは移植じゃねぇし
PCってメディアカイトのやつだろ あれってMAMEみたいなものじゃねえの?
どっちにしてもあれが出るまでどれだけ間が開いてると思ってんだよ
ナムコミュージアムには収録されなかったし電波もこれはX68に移植しなかった
それまで移植といえるのはPCエンジン版しかなかったんだぜ?
要は基盤買う金のない奴はPCエンジン版しかなかったんだよ

俺はマルチユーザーだったからMD版も当時持ってたよ
しかしあれはクソゲーだな
あんなのやるくらいならソードオブソダンやってたほうがはるかに面白かったぜ
MD版で良移植なゲームは他にいっぱいあるだろ? それをマンセーしたらどうよ
ソダンは言い過ぎ
>>940
いや 案外そうでもないんだ
当時ビープメガドライブって雑誌で既にソダンはネタとして扱われていたから友達とゲラゲラ笑ってプレイする余裕はある程度あったのよ
それに対してスプのほうは当時の自分はいくつもあるソフトの候補の中から定価でこのイモを引いてしまったもんだから後悔とか怒りや悲しみが渦巻く結果に・・・
¥980とかで買っていればここまで評価は悪くなかったとは思うけどな
あのなぁ
前情報何も無しで兄弟二人、定価でソダンもスプ2も買った俺に対する挑戦か?
時期は違うにしろ、ソダンは嫌いではないが糞ゲーだろ。
遊べたのはあくまでもスプ2だった。
傑作でも良ゲーでもないのは確かだが。
943NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 11:43:15 ID:UzN2Aczz
で、どっちがVC配信されてるんだ?
944大分リフ:2008/08/12(火) 15:50:00 ID:???
わたしは おおいたリフ
たたかいはできませんが いかりの3れんとうこぴぺがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
MDの続編を騙ったパチモノは遊ぶのも苦痛のクソゲー
946941:2008/08/12(火) 18:46:43 ID:???
>>942
正直、スマンカッタ
おぉ、噂の大分とやらの出現か、初めてみたよ! スプー
また保土ヶ谷か
949p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/08/12(火) 20:41:24 ID:???
>>947
大分県から、
今日も2ちゃんを
荒らします。
6年以上にわたり、レトロ板を荒らしている天外信者(大分)

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL

http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00offp/autoffp.jpg

↑写真
951大分リフ:2008/08/13(水) 00:14:33 ID:???
わたしは おおいたリフ
たたかいはできませんが いかりの3れんとうこぴぺがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
MD版叩き割ったのはいい思い出
荒らすだけが目的じゃないのなら、
叩き割った理由くらいは書け
ノンノン、そこは

理由を書けよ!スプラッターハウス

だろ?
本気で少しも面白くないんだけど
956OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/08/13(水) 05:33:15 ID:???
PCE版が
勝手に人の意見をねじまげるな
埋めちゃおうぜ。あと40レスちょっとだ
この流れなら言える。
俺はFC版も好きだぜ。
別ゲーと割りきれる大人の精神さえ持ち合わせていれば、かなりの良作。
ちょっと簡単すぎなのが玉に傷だがなー。
埼玉豚涙目!スプラッターハウス
961hprm-13905.enjoy.ne.jp:2008/08/13(水) 13:00:04 ID:???
>>959
エロジンよりいいよな
962p3026-ipad07oomichi.oita.ocn.ne.jp:2008/08/13(水) 15:17:10 ID:???
アク禁4回、
俺は大分コピペ猿〜!
ノンゲームメガドライブ
964大分ミク:2008/08/13(水) 22:00:48 ID:???
モロモロキュッにしてやんよ
965OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/08/13(水) 23:49:11 ID:???
さ〜てエロジンでシコシコすっか
大分って一人じゃなかったんだ!スプラッターハウス
狂乱家族!スプラッターハウス
まだミカドにおいてある?
置いてますん
971心に茨を持つ大分:2008/08/17(日) 21:42:03 ID:???
あるぞ。
今日グラ4の上手いおっちゃんがやってた
壊古厨が盛り上げてくれたらまたゲーセンで復活するかな…
何度かスレを覗いていたがつまらない書き込みしてる馬鹿のせいでレスする気になら無かった
あっそ死ねよ
ミカド検索してみたら、レトロゲーマーにとってはかなりの良ゲーセンみたいだな。
新宿だとタイトーステーションとかアドアーズくらいしか行かないから、すっかり盲点だったわ。
>>973
つまらない書き込みとは>>967のことね
本人だったらスマン

>>974
スレを一通りみた感じ都内には何処にも置いてなさそうorz
最近、新宿のゲーセンを歩き回ったけど何処にも置いて無かった
カプセル永山にあるぞ
アンノコ〜ロハァ〜ハァ!!
>>975
上にもあるが新宿ならミカドにある。
あそこはレトロゲーマー最後の聖地。
ネットカードゲームとか音ゲーが全く無いが、
やって行けてるんだろうか・・・

スト3も何故か2ndだし・・・
ミカドの横に変な駅があるだろう?
あれは西武新宿線といって、あれに乗ると一駅で
高田馬場に着く。
高田馬場駅から徒歩10分、
そこに東京一のとんかつとの呼び声高い「とん太」がある。
一度試してみてはいかがかな?

さすらいのとんかつ王 大分より
980NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 03:48:32 ID:uCOIqwkp
よし。大分。俺と食いにいくべ?
てめぇなんざ犬も食わねえよ
ヒー・ラー・リー
ヒー・ラー・リー
auにスプラッターハウスの携帯アプリ来てたんだがプレイした人居る?
カットの有無とか音楽とか操作性とか。
アーケードの攻略パターンが使えないので糞
BGMがフルではなくループ

敵が少なくなってる
携帯にしては頑張ってる方が
完全移植なんてそもそもムリだしな。
それなりに雰囲気を掴めてればいいほうだと思う。
まだPCE版のほうがマシだよな
>>980
仕方ないなぁ
そんなに俺に奢りたいのかよ〜モロモロキュッ
>>987
そのハードなりの出来なら成功の部類じゃないかな。
携帯版はやってないから解らんけど
>>976
地元なんだけどwあそこレゲーなんか置いてるのか
エンデバーの頃は逝ってたんだけどね