コンパイル・魔導物語について語るスレ -4-

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機種は多いのでタイトルに書きませんでしたが、PC98・MSX・GG・MD・SFC・Win95。あと、外伝がSS。
一部レトロではないのも入ってますが、(Win95・SFCなど)シリーズの大半はPC98・MSXで発売されています。

前スレhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124287112/l50

アイキhttp://www.aiky.biz/
セガhttp://www.sega.jp/

(関連スレ)
DiscStationスレッドhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094820735/l50
2龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 19:49:02 ID:8J895whE
メガドライブ2
3NAME OVER:2005/10/23(日) 03:07:30 ID:???
4NAME OVER:2005/10/23(日) 10:54:29 ID:???
これだけリメイクされても98版に勝るものはない。
5NAME OVER:2005/10/23(日) 13:16:00 ID:???
じゃあ3DフルCGで98版っぽく
6NAME OVER:2005/10/23(日) 14:12:20 ID:???
コンパイル系はここが本スレって事でいいの?
拡散してるぷよの関連スレとかをテンプレとして張っても大丈夫かいな?
7NAME OVER:2005/10/23(日) 14:14:23 ID:???
拡散しすぎてるからまとめてくれるとありがたい

ただフィーバー系のスレは貼らない方がいいかも(荒れるから)
8NAME OVER:2005/10/23(日) 15:54:08 ID:???
「コンパイル・魔導物語」と言ってるのにフィーバーを貼るアホは逝ってよし
9ほい集めてみました:2005/10/23(日) 16:04:02 ID:???
関連スレ

レトロゲーム板 DiscStationスレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094820735/l50
レトロゲーム板 ぷよぷよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112847017/l50
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121163876/l50
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10NAME OVER:2005/10/23(日) 16:04:34 ID:???
>>6
貼ってOK
移動は便利なほうがいい

ていうか 2ちゃんにここ以外で コンパイル系スレってどんだけあるの?
11ほい集めてみました:2005/10/23(日) 16:04:37 ID:???

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115651272/l50
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http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1125850259/l50

ぷよぷよフィーバー関連のスレはアンチが沸くので板違いとさせていただきます。
向こうの方々に迷惑をかけさせないために誘導はしません。


こんな感じでどうでしょうか?
12NAME OVER:2005/10/23(日) 16:05:07 ID:???
>>7-8
誘導しやすいからあったほうがいい
13NAME OVER:2005/10/23(日) 16:09:22 ID:???
ぷよぷよフィーバーはスレ違い(板違い)なのでリンク先で

ぷよぷよフィーバー2(チュー!) part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127093016/l50
ぷよぷよフィーバーオンライン54人抜き
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1129903747/l50
14NAME OVER:2005/10/23(日) 16:10:54 ID:???
ぷよぷよフィーバー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125380652/l50
●○ ぷよぷよフィーバー Part8 ○●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1112569310/l50
15NAME OVER:2005/10/23(日) 16:13:51 ID:???
【PS2,PSP,DS】ぷよぷよフィーバー2(チュー!)3機種同時で2005年11月24日(木)発売決定!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1124863066/l50
16ほい集めてみました:2005/10/23(日) 16:14:08 ID:???
フィーバーのものは代表的な所くらいでいいのではないですかね?
17NAME OVER:2005/10/23(日) 16:20:05 ID:???
188:2005/10/23(日) 23:54:27 ID:???
すまん、早とちりした。
このスレでフィーバーの話題をOKにするかどうかかと思った。
19NAME OVER:2005/10/24(月) 00:23:26 ID:???
このスレではフィーバーの話題は認められていませんが、
アミティの話題だけはOKです。
20NAME OVER:2005/10/24(月) 00:39:30 ID:???
セガ魔導の版権手放さないかなぁ…
「ぷよ」だけ持っていって魔導のは手放せば…いくらなんでも無茶か
21NAME OVER:2005/10/24(月) 00:45:24 ID:???
アミティ見た目も声もしゃべり方もキモイ。マジで死んで。
22NAME OVER:2005/10/24(月) 00:51:26 ID:???
>20
魔導の版権持ってるのはアイキ。
アイキは何もしてくれないだろうから、自分は魔導の版権もセガに譲って欲しいよ…
23NAME OVER:2005/10/24(月) 01:01:51 ID:???
セガはアイキより何もしないよ。
24NAME OVER:2005/10/24(月) 02:33:51 ID:???
復刊ドットコムとか流行りまくりの今の時代
購買希望者が たくさんいるとわかれば即座に動くよ

何もしないで 逆恨みで愚痴愚痴文句だけ言うな

(あのくにおくんですら GBAでリメイク出たし)
25NAME OVER:2005/10/24(月) 02:50:52 ID:???
知名度や遊んだ事のある人間の数はくにおくんの方が圧倒的に上だと思うが。
26NAME OVER:2005/10/24(月) 03:58:01 ID:???
そのまんま移植ならいいけど、1-2-3は米光さんシナリオ(というか世界観)以外、認めたくない
27NAME OVER:2005/10/24(月) 22:45:45 ID:j3U4B5pA
相変わらずばかばっか
28NAME OVER:2005/10/24(月) 22:50:33 ID:???
>>26
おわぁ

違うゲームだった
29NAME OVER:2005/10/25(火) 00:32:14 ID:???
>>24
動いた結果が、MSX魔導1-2-3と、はちゃめちゃ期末試験の再販だと思うが。

もっとも、コンパイル時代から魔導の続編なんて、期待できない代物だったが。
30NAME OVER:2005/10/25(火) 00:32:50 ID:???
エリーシオンとか
31NAME OVER:2005/10/25(火) 00:42:07 ID:???
>>30
やる価値ない
32NAME OVER:2005/10/26(水) 12:28:44 ID:???
とりあえず
前スレ早く使い切れ
33NAME OVER:2005/10/26(水) 20:50:28 ID:???
>>24
くにお君の会社は倒産したからなぁ…
今の発売元もテクノス関係でもなんでもないだろ
確かアトラスじゃなかったか?
34NAME OVER:2005/10/26(水) 22:57:33 ID:???
セガが復活やらリメイクやるとしたら
アイキが妨害する権利あるか?
35NAME OVER:2005/10/26(水) 23:08:11 ID:???
そんな権利は無いだろうけど妨害したければすればいいんじゃないの?
営業妨害で訴えられるだろうけど。
そもそもセガが魔導とか作るとも思えないけどね。
36NAME OVER:2005/10/26(水) 23:09:28 ID:???
「魔導物語」は作れなくても
ぷよぷよキャラのRPGは作れるんだよな>セガ
37NAME OVER:2005/10/26(水) 23:14:27 ID:???
オーバーワークスにエターナルアルカディアみたいな感じのゲーム作って欲しい
38NAME OVER:2005/10/26(水) 23:59:34 ID:???
>>804
田中勝己
39NAME OVER:2005/10/27(木) 01:29:23 ID:???
>>34
どっからそういう発想が出てくるわけ?
関係ないが、コンパイルはぷよ5開発の妨害をセガから受けたけど
それは権利問題が絡んでたから仕方が無い。
40NAME OVER:2005/10/27(木) 01:50:58 ID:???
借金返済を滞納したら督促くらったのを
妨害というのはおこがましい
41NAME OVER:2005/10/27(木) 01:56:26 ID:???
>>40
は?
42NAME OVER:2005/10/27(木) 02:06:36 ID:???
アイキの所で売ってるはちゃめちゃ期末試験はWinNT非対応って書いてあるけど
NT系列のOS(Win2k)だと動かないって事?それともNTだけ?
OSが2kの俺としてはすごく気になる。買おうか迷ってるのに…
43NAME OVER:2005/10/27(木) 02:22:02 ID:???
>>40
何を言ってるのか理解できんが、BOXの後発でぷよ5を出す予定だったが
セガがフィーバーを作ってたもんで、ほぼ完成状態でコンパイルに開発中止命令が下りた。
新作ぷよ出せない→予定してた金入らない→契約継続できない→過去ぷよ販売終了→金が無い→倒産してアイキ

>>42
2000でもXPでも動いた。ただし、95か98/Meの互換モードでないとマウスのクリックが効かない。
44NAME OVER:2005/10/27(木) 02:26:04 ID:???
はめきんを所有している俺から答えてやろう。
はめきんはWin95、98時代のゲームなのでNT系列はサポート外だ。
俺の2kでもマウスクリックが反応しない。のでキーボードと併用してプレイする事になる。
以上だ。

セガがぷよ5の開発を"妨害”という形で開発させなかったのかどうかはしらんが、
ぷよ作らせてもらえなかったのは借金を誤魔化し続けたコンパイルが悪い。自業自得。
45NAME OVER:2005/10/27(木) 02:50:05 ID:???
>>43
何を言ってるのか理解できんが、そもそもコンパイルは、総合メーカーじゃなくて
単なる開発会社に過ぎないのだから、業務用含めてセガ系ハード用の
ぷよぷよは、セガが資本を出してコンパイルに開発委託してるだけだろ?
もしかして、「開発:コンパイル/販売:セガ」とか表示されてたら、
コンパイルが自前で資本用意して開発して、販売だけセガに委託してるとでも思ってるのか?
46NAME OVER:2005/10/27(木) 03:16:04 ID:???
>>45
ちげーよバカwww
47NAME OVER:2005/10/27(木) 03:27:10 ID:???
>>42
はめきんは2kでも、互換モードで動かせば問題ないはず。
互換モードについては、ググればでてくるよ。

アフターデビルフォース等はフォントがずれたりするので、
極力9x系でやった方がいい。
48NAME OVER:2005/10/27(木) 03:27:35 ID:???
>>44
つ互換モード

> 自業自得。
そりゃそうだ。
金の問題はユーザーに責任はないし、ファンの立場で言えばフィーバーなんかより
コンパイルのぷよ5を出して欲しかったというのが正直なところっていうだけだ。
前スレの最後にも書かれてたけど、つくづく惜しい会社だな。
ゲーム自体はすごくよかったのに社長の経営が超腐ってたのが残念だ。
毎年社員百何人って正気の沙汰とは思えんな。




なんか、セガマンセーなフィーバー世代のおかしな奴も現れたみたいだが。
49NAME OVER:2005/10/27(木) 03:53:03 ID:H6qFeu+0
お前らが求めてんのは、コンパイルの魔導物語だろ?
アイキが魔導物語の版権をセガに渡して作ったとしても、
それはセガの魔導物語でしかない。
セガが魔導キャラの版権をアイキに渡したとしても、
アイキにはもう、コンパイルの社員はほとんどいないぞ。

後はSTINGか?
50NAME OVER:2005/10/27(木) 04:05:47 ID:???
>>49
まったくだ。
もう魔導は7年前に、ぷよぷよは3年前に死んでしまった。
51NAME OVER:2005/10/27(木) 04:48:28 ID:???
>>43
フィーバーは3年越しの超大作ですか?
タイミングで言ったらGBAのみんなでぷよぷよだろ。

お前らホント、セガとフィーバーが憎いんだな。
52NAME OVER:2005/10/27(木) 05:23:09 ID:???
憎いって言うか…完全に別物って感じだな
ハロのぷよぷよ みたいな…
53カラス ◆1Q9tBgWwVE :2005/10/27(木) 06:42:05 ID:???
53GETぅ♪
54NAME OVER:2005/10/27(木) 09:05:12 ID:???
個人的には、ハロのぷよぷよには嫌悪感は抱かなかったな。
ぷよぷよに関しては、魔導キャラにこだわる必要はないと思ってるから。
ハロぷよはガンダムファンのコレクターアイテムの一貫みたいなもんだろう。
あずまんがのパズルボブルと同じようなもん。むしろあれは相殺のシステムが
あっただけでも評価できる。

俺がフィーバーより許せないのはぽちにゃ〜の方だな。
コンパイルがぷよぷよに変わる新タイトルとして発表したのに、
アルルのような主人公、シェゾとサタンを合わせたようなライバル、目立たない脇役、
絵師は表現の幅の狭い壱氏を相変わらず起用していた事もあって、どう見ても魔導の
劣化品のようなイメージしか持てなかった。
実際ぽちにゃは魔導の1000年後の世界設定を聞いたときは
「まだ魔導にこだわってるのかよ……」とものすごくがっかりしたもんだ。

55NAME OVER:2005/10/27(木) 09:05:21 ID:???
>>45
何を言っているのか理解できんが、つ【委託販売】

5642:2005/10/27(木) 12:02:50 ID:???
遅レスになりましたが皆さんどうもです
買ってみることにします
57NAME OVER:2005/10/27(木) 14:01:20 ID:???
12号当時はNTのバージョンが低いとはDirectXが対応していなかった、とかそんな理由じゃないかな。
ある程度経ってからDirectX5は対応、とかになってたけど。
2kは最初からDirectXは対応してたと思う。
少なくともサービスパックを適用してるならフォント以外は問題ないんじゃないだろうか。
58NAME OVER:2005/10/27(木) 14:13:18 ID:???
どうでもいいけど、
版権がセガにあるのにセガに無断でぷよ5作ってたの?
馬鹿だなコンパイル
59NAME OVER:2005/10/27(木) 14:43:32 ID:???
>>43-44
自分も 潰れて同然の状態をセガに救ってもらったのに セガに逆恨みするのはどうかと思うな
あそこで助けてもらえなかったら 即死だったんだから
60NAME OVER:2005/10/27(木) 14:47:45 ID:???
>>58
本当にバカだな
>>48にあるように年間100人以上も新入社員を雇ったくらいバカだな
61NAME OVER:2005/10/27(木) 15:11:53 ID:???
>>58
2002年8月までならコンパイルが自由にぷよぷよ版権を使っていい契約だったのに間に合わず差し止めwww
62NAME OVER:2005/10/27(木) 15:14:58 ID:???
中途半端でもとりあえず出しとけばまだなんとかなったかもしれないのに
63NAME OVER:2005/10/27(木) 15:24:34 ID:???
中途半端はユーザーが一番迷惑かかるだろ
きちんと作り込んでくれないとよ〜ん以上の糞タイトルになってたぞ>ぷよ5

64NAME OVER:2005/10/27(木) 15:45:35 ID:???
中途半端で最悪になったのがBOX
65NAME OVER:2005/10/27(木) 15:46:21 ID:???
よ〜んはゲームボーイカラー版でなんとか救われたな
66NAME OVER:2005/10/27(木) 16:40:57 ID:???
>>59
分かってないな。誰もセガが版権を買ったことをにくいなどと思ってない。
コンパイル社員じゃあるまいしそんなことは関係ない。

>>61
間に合わなかったんじゃないって。
セガのフィーバーと競合するから中止させられた。
67NAME OVER:2005/10/27(木) 16:53:37 ID:???
>>51
3年前っていったら2002年、コンパイルの契約が切れた年だろ。
フィーバーが超大作ですか?

お前ホント、セガとフィーバーが好きなんだな。
68NAME OVER:2005/10/27(木) 16:55:07 ID:???
>セガのフィーバーと競合するから中止させられた

もし本当ならソースとかあるの?当時からフィーバーを作ってたって事になるのか?ソニックチームは。
69NAME OVER:2005/10/27(木) 17:29:11 ID:???
2003年の夏にほとんど完成した状態になってるのに
時期的には全然不自然じゃないと思うが。
70NAME OVER:2005/10/27(木) 17:31:13 ID:???
もうセガと共同で5作ればよかったのに
別々なんて勿体無い事になっちゃって
71NAME OVER:2005/10/27(木) 18:04:10 ID:???
>>67
頭悪いな フィーバーが当時から作られていたはずがないっていいたいんだろうが

ところで
ぷよ5って名前どうなる予定だったんだろうな
72NAME OVER:2005/10/27(木) 18:42:43 ID:???
>>67
多分>>51はあんたと同じ事を言ってる希ガス
「フィーバーは超大作じゃないだろ?」って。
73NAME OVER:2005/10/27(木) 19:29:34 ID:???
>>71
ぷよぷよGO!
74NAME OVER:2005/10/27(木) 20:00:02 ID:???
なんにせよ、今更魔導作って欲しいとも思わないんだが。
好きではあったが、そこまで大したゲームでもないだろ実際。
75NAME OVER:2005/10/27(木) 20:47:27 ID:???
>2002年8月までならコンパイルが自由にぷよぷよ版権を使っていい契約
これが間違ってる、とかないのか?
再販のみ、とかさ。

なんつーかいまだに狂信者がいることに驚きというか。
76NAME OVER:2005/10/27(木) 21:02:40 ID:???
ttp://58.81.209.154/bbs/15328/img/0001517423.3gp
流れ関係ないが、来月着うたできる携帯買う予定だからFOMA用の作ってみた。

怖いから一日ぐらいしたら消します。
7776:2005/10/27(木) 21:17:44 ID:???
すいません、追記ですが900i以降のもでないと聞けないと思います。
78NAME OVER:2005/10/27(木) 21:31:44 ID:???
度々すいません。ttp://www.bannch.com/servlet/bbs/15328の

2005.10.27 20:51
名前:okarisimasu
件名:i hate you
katumi tanaka
i hate you

となっているものです。
最初の部分の58.81.209.154の部分は時間で変わっているようなので…
何分初めて作ったものなので…申し訳ありません。
…連投恥ずかしい。これで最後です。すいませんでした。
79NAME OVER:2005/10/27(木) 22:20:30 ID:???
>>61
ttp://web.archive.org/web/20021016191200/www.compile.co.jp/info/puyolist.html
「ぷよぷよ」シリーズの販売終了のお知らせ
株式会社コンパイルは諸事情のため8月末日で「ぷよぷよ」シリーズの販売を終了いたしました。
現在、お店にある商品が最後となります。お早めにお買い求めください。


2002年内に「ぷよぷよ5(仮)」を発売できてたとしても意味ない。
80NAME OVER:2005/10/27(木) 23:19:14 ID:???
>>79
コンパイルは契約延長するつもりだったけど、セガは延長させる気が無かった、ってことかな?
ぷよ5が本当なら。

仮に出てもドイツでレコーディング!とかワケワカランことに売り上げが使われちゃったりするんだろうしw
81NAME OVER:2005/10/28(金) 01:58:06 ID:???
コンパイルウェブページとコンクラで、ぐるロジ開発日記という4コマ漫画があったのだが、
冒頭で、「え、ぷよBOXの後にすぐ作っていたのかって?違うよ、実はぷ……」「言うなって言っているだろ!!」
巻末で、「ほんとうは、BOXの後にすぐ再開できると思ってた○゜○○゜○○○○○も大人の事情でお蔵入り。動くし、遊べるのになぁ……」
と言っていた事、その後ぷよぷよの販売が終了されたことからから、このお蔵入りゲームがぷよ5ではなかったのかと言われている。
巻末の台詞からは、ぷよ5の代わりにぷよBOXを作ったようにも思えるような……

一説によると、コンパイルが使用料をまともに払えていなかったらしい。
セガとコンパイルは付き合いが長いので大目に見ていたが、当時、セガも経営が悪化していて、
その為に立て直しを図っていく中で、昔からコンパイルと親しくしていた人達がいなくなってしまった。
それが原因でコンパイルは契約の延長が出来なくなったとか。                       連鎖か……
82NAME OVER:2005/10/28(金) 03:19:24 ID:???
あの頃 セガが開発部署を 分社化しないといけないくらい経営が傾いたのは
コンパイルのせいか
83NAME OVER:2005/10/28(金) 07:10:32 ID:???
>>82
だったら凄いなwww
84NAME OVER:2005/10/28(金) 08:23:11 ID:???
>>43の「ほぼ完成状態で」

>>81の「動くし、遊べるのになぁ……」
に大分違いがあるんだけど。
ほぼ完成状態ってのはどっかに別のソースがあるのかな。それとも妄想か?

まぁ、使用料を払ってない(ごまかしてる)のに契約延長が出来ると思ってた
コンパイルの経営陣がアホで開発陣が割を食ったんだろうな。

手元にあるGBAフィーバーのスタッフロールみるとぷよ3のプログラマーや
おそらくぷよBOXやぐるロジのプログラマーっぽいの名前が出るから
フィーバー≒コン製ぷよ5のアレンジとも考えられるんだけど。
85NAME OVER:2005/10/28(金) 14:30:10 ID:???
何を必死になっているのか分からんが、遊べるってことは完成に近い状態と捉えていいんじゃないの?
86NAME OVER:2005/10/28(金) 14:52:27 ID:???
体験版だって遊べるぞ
87NAME OVER:2005/10/28(金) 15:15:40 ID:???
体験版って普通、製品版の機能制限版だろ。
開発途中版とは違うぞ。
88NAME OVER:2005/10/28(金) 15:19:03 ID:???
別に必死じゃないよ。

ゲームシステムが形になれば遊べるが、それを完成に近いというのは違うだろうな。
ぷよぷよ部分は蓄積があるから比較的早く動くようになるだろうし。

ぷよぷよBOXが優先されたみたいだから後回しにされる位の完成度じゃないのか?
和議申請でお金が無い会社だから早く完成する方を優先させた、
って感じじゃなかろうか。

なんにせよ、早いうちに画面写真くらい出しておけば発売くらいはさせてくれたんじゃないの?
と思う。
89NAME OVER:2005/10/28(金) 19:27:08 ID:???
> ○゜○○゜○○○○○

ぷよぷよファイブ  ・・・じゃないよな
ブだとしたら最後が○゙になるはずだし・・・
90NAME OVER:2005/10/28(金) 19:32:26 ID:???
小予言くんが正しければぷよぷよ碁が出るはずだった。
91NAME OVER:2005/10/28(金) 19:54:01 ID:???
ぱにぽにだっしゅ?
92NAME OVER:2005/10/28(金) 20:10:48 ID:???
ぷよぷよを義務教育に!
93NAME OVER:2005/10/28(金) 20:11:15 ID:???
>>89
ついでにァだと丸を小さくするはずだしな
94NAME OVER:2005/10/28(金) 20:52:38 ID:???

ジャンプヒーローだろ
95NAME OVER:2005/10/28(金) 21:39:47 ID:???
ああ、ジャンプヒーローか。いいなあれは。
是非コンシューマーに進出して欲しかった。
初代のタイムアタックと外伝4が好きだった。
96NAME OVER:2005/10/28(金) 21:44:12 ID:???
ジャンプヒーロー64は作ってたよね
97NAME OVER:2005/10/28(金) 23:52:26 ID:???
一瞬ファミコンジャンプ ヒーロー列伝かと思った
98NAME OVER:2005/10/29(土) 00:04:15 ID:???
ジャンプヒーローって言うと、
ああ、あのファミコンの。っていつも言われてたよ。
99NAME OVER:2005/10/29(土) 00:15:57 ID:???
100NAME OVER:2005/10/29(土) 01:39:58 ID:???
最近はジャンプスーパースターズとも間違われるかも?
101NAME OVER:2005/10/29(土) 10:41:56 ID:???
>ジャンプヒーロー64は作ってたよね
詳しく
102NAME OVER:2005/10/29(土) 12:37:25 ID:???
チャンプヒーロー

やんがー くぼっち
103NAME OVER:2005/10/29(土) 17:54:15 ID:???
>>804
田中勝己
104NAME OVER:2005/10/29(土) 18:22:32 ID:???
>101
DiscStationに載ってたと思う。

 「あれは完成してたのに惜しかったね」
 「跳躍する英雄ね」
 「でもハードが64だったし」

みたいな内容だったように記憶しているけど。
105NAME OVER:2005/10/29(土) 18:51:35 ID:???
>>79
>社長も含めたメーカーとユーザーとの距離が極端に近い、ちょっと特殊な支持層を持つメーカーだったコンパイル。
>「ぷよぷよ」の版権をセガに譲渡せざるを得なくなった時に仁井谷社長から届いた直筆のFAXは今も忘れられない。
>コンパイルに版権があるうちに、1本でも多くのソフトを発注してくれというもので、
>「無理は承知の上ですが、数ヶ月と言わず、1年先を見越した発注をお願いします」
>と書かれたFAXの筆跡は弱々しく、社長の悔し涙が滲んでいるようにも思えた。
106NAME OVER:2005/10/29(土) 23:52:51 ID:???
どこの引用?
107NAME OVER:2005/10/30(日) 02:28:53 ID:???
ぐぐれカス
108NAME OVER:2005/10/30(日) 13:03:35 ID:???
天カス
109NAME OVER:2005/10/30(日) 20:46:56 ID:???
明日は何の日か覚えてるよな!?
110NAME OVER:2005/10/30(日) 20:56:20 ID:???
もちろん。世界勤倹デーだろ。
111NAME OVER:2005/10/30(日) 21:05:47 ID:???
ハロウィンじゃないか。
112NAME OVER:2005/10/30(日) 21:07:31 ID:???
掃除のおばちゃんの記念日
113NAME OVER:2005/10/30(日) 21:12:10 ID:???
梅沢富美男の日
114NAME OVER:2005/10/31(月) 01:53:02 ID:???
>>112
なつかしい名称。
キキーモラが引き取ったな
115NAME OVER:2005/10/31(月) 12:25:04 ID:???
>>104
コンパイルには64のラインないし。
コンパイルの64のゲームはトレジャー製作って話だよ。

SSでジャンプヒーローナントカ(デラックスとかそんな感じの)やつを作ってた、とは
聞いたことがある。
116NAME OVER:2005/10/31(月) 14:30:36 ID:???
トレジャーならガンスターヒーローズのラインで
ジャンプヒーロー作れんじゃん
117NAME OVER:2005/10/31(月) 15:03:46 ID:???
>>115
>コンパイルの64のゲームはトレジャー製作って話だよ。
デマだよ。
118NAME OVER:2005/10/31(月) 15:32:44 ID:???
>115
ぷよぷよSUNはちゃんとコンパイル社内で作ってたんじゃ?
地味に○○に対応とか気をくばってたって読んだが
119NAME OVER:2005/10/31(月) 17:18:33 ID:???
>>117
ホントだよ、とだけ。
SUN/よ〜んはトレジャー製。
120NAME OVER:2005/10/31(月) 17:52:10 ID:???
64はプログラムが難しいから、出来ているゲームの移植を
トレジャーに依頼したって事なのか?
64版持っている人がいたら確認お願いしたい。
121NAME OVER:2005/10/31(月) 19:04:06 ID:???
シャチョーレーザー撃ちまくりながらひたすら上に上り詰めていくトレジャー版ジャンプヒーロー
そういえばダイナマイトヘッディーのボーナス面はジャンプヒーロー風だったな


コメットサマナーとブロードウェイ伝説エレナやりたい
122NAME OVER:2005/10/31(月) 21:11:47 ID:???
>>120
開発難度もあるだろうけど、社内でラインを割かずにノウハウのある外注に任せることで、
研究・機材購入などの初期投資を抑える事が出来るからでしょうな。

手元に64のやつは残って無いんだけどトレジャーの名前は出てこない。
完全下請けな外注仕事って名前出さない事のほうが多いだろうし。
123NAME OVER:2005/10/31(月) 23:18:44 ID:???
前川さんが社長のとこだっけ?
124NAME OVER:2005/10/31(月) 23:46:28 ID:???
N64版よ〜んはタイトルに、
Developed by COMPILEと書いてある。
ttp://goohe.web.infoseek.co.jp/puyo/img/N644OP.jpg
125NAME OVER:2005/11/01(火) 01:52:12 ID:???
だから製作元を伏せる外注は幾らでもあると。
SSぷよ通、PSぷよ通/SUNも外注だよ?
126NAME OVER:2005/11/01(火) 08:56:26 ID:???
>>124
なんかもぉ、煽りなのか真性なのかわかんなくなっちゃったw

自社名出さない(出せない)下請けなんか珍しくないぞ。トーセとかな。
127NAME OVER:2005/11/01(火) 09:19:38 ID:???
>125
>126
なんかもぉ、煽りなのか真性なのかわかんなくなっちゃったw
128NAME OVER:2005/11/01(火) 13:24:58 ID:???
コンパイラーはキチガイばっかりだな
129NAME OVER:2005/11/01(火) 13:37:00 ID:???
というか相手を見下すような知ったかぶりな振舞いしてるから、
「実は外注です」という話が真実味持てなくなる。

きっと外注で事実なんだろう。だが話し方一つで印象が全然かわっちまう。
130NAME OVER:2005/11/01(火) 13:47:01 ID:???
みんなももも通販利用してた?
131NAME OVER:2005/11/01(火) 17:11:37 ID:???
はめきんのガーディアンエリアの中央部分って行けるの?
それとも単なる飾り?障害物?
132NAME OVER:2005/11/01(火) 17:22:58 ID:???
>>126,127 以外は別に煽ってもいないじゃん。
コンパイルスレは荒れやすいとは思ってたけどすごいな。
ネタの振り方に気をつけます。
133NAME OVER:2005/11/01(火) 17:47:53 ID:???
>>130
2000年ごろ、突然魔導大全がラインナップに加わった時に急いで注文した1度きり
あれは在庫処分だったのかしら?
134NAME OVER:2005/11/01(火) 18:04:09 ID:???
もも通か。一度だけ利用したような。関東在住だったから饅頭やぬいぐるみはもっぱら
ゲームショウで済ませてたからなぁ。あー、どでかばんくるは買っときゃよかった。

今思うとコンパイルってキャラグッズだけはきちんと評価できたと思う。
ぬいぐるみやらおちゃわんやら、明らかに他企業のヲタ向けグッズとは路線が違ってた。
グッズ担当者はえらいと思う。
135NAME OVER:2005/11/01(火) 23:09:27 ID:???
楽天支店が出来た頃には使わなかったな
136NAME OVER:2005/11/01(火) 23:47:33 ID:???
>>134
アイキが出来た時にキャラ版権だけで食っていける会社が目標って新社長が言ってたじゃん。
あれは後期コンパイルの企業精神そのものだと思う。
137NAME OVER:2005/11/02(水) 07:15:26 ID:???
>136
なんだ、あれだ。それどこのガンホーですか?
138NAME OVER:2005/11/02(水) 10:25:16 ID:???
ももも通販…地方だから、けっこう利用した。
ぷよまん・ぷよせん、トランプにカレンダーとかね。
クリスマスケーキキットも二度買って作りましたよ。
ぷよまんの代わりに、もみじまんじゅうで我慢したくても、それすら見当たらない…食いてぇーorz。
139NAME OVER:2005/11/02(水) 11:40:31 ID:???
>>138
もみじ饅頭でよけりゃ楽天で扱ってるぞ。
http://review.rakuten.co.jp/item/1/199616_775090/1.0/
140NAME OVER:2005/11/02(水) 17:09:41 ID:???
>>139ありがとう、優しい人!
そうだよ、通販すりゃいいんだ。 さっそく行ってくる!
141NAME OVER:2005/11/02(水) 18:54:33 ID:???
ばよえーんツアーも行って
カーバンクル饅頭お土産に持って帰ったら
祖母に「カーバンクルって何?」て聞かれて答えられなかった。
142NAME OVER:2005/11/02(水) 18:55:48 ID:???
ツアー「も」って何だ・・・
「に」だと思って欲しい
143NAME OVER:2005/11/02(水) 19:38:38 ID:???
>>137
つまりコンパイルはさっさとソフトバンク系列に身売りしとけば・・・・?
144NAME OVER:2005/11/02(水) 19:53:12 ID:???
>>143
魔導大全とか 色々と縁もゆかりもあった訳だしな
(セガほどじゃないけど)
145NAME OVER:2005/11/02(水) 19:54:57 ID:???
146NAME OVER:2005/11/02(水) 19:59:13 ID:???
>>139
ペヤングも楽天使えば 関東以外でも買えるんだよな
いい時代になったもんだ
147NAME OVER:2005/11/03(木) 22:43:00 ID:???
魔導大全はどうでもいいが
コンプリート・コンパイルって全然見かけんな
148NAME OVER:2005/11/04(金) 20:04:15 ID:???
当時は予約とかしないで普通に店で購入したな>コンプリートコンパイル。
かなり初期のコンパイル製作のゲームとか網羅されててそれなりに史料価値はあったと思う。
CM集まで入ってて痛いページもあったりするが。
149NAME OVER:2005/11/04(金) 20:12:16 ID:EfDcwpHD
すみません。
魔導物語 魔導師の塔(DS16号付属のシェゾが主人公の魔導物語)で、
魔女の塔6階のワープゾーンの抜け方がわかりません。
ルーズリーフにワープゾーンの繋がりを全部書いたのですが、
どれも出口に繋がっているワープゾーンは無いようで、
恐らくは該当Aを通って内部スイッチを入れた状態で該当Bを通る、
という感じなのかなと思いますが、さっぱりです。
一応最初に適当にやっていたときに一度7階に行けたので、
条件は既に満たしていると思います。
しかし幸か不幸かろくすっぽLv上げもせずにストレートで7階にたどり着いたため、
敵が強すぎて即座に逃げ帰ってしまったのが今は惜しいです。そこで踏ん張ればよかったorz
わかる方いらっしゃればなにとぞご教授お願いします。
150NAME OVER:2005/11/04(金) 20:32:09 ID:???
151NAME OVER:2005/11/04(金) 20:58:43 ID:EfDcwpHD
>>150
ありがとうございます!
ああ、特に複雑な事は無く私のマッピングがおかしかったんですね。
恥ずかしい限りorz
152NAME OVER:2005/11/05(土) 20:35:44 ID:???
米光さんのカードゲーム
クラスの名前が魔導組とか異形組とかだったw
153NAME OVER:2005/11/06(日) 11:11:45 ID:???
自分はもちろん魔導組だ
154NAME OVER:2005/11/11(金) 01:23:14 ID:???
ぬるぽ。
155NAME OVER:2005/11/11(金) 12:19:42 ID:???
>>154
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ

わくぷよで合成ができるようになるのはいつごろでしたっけ?
156NAME OVER:2005/11/11(金) 12:34:13 ID:???
ジャングルとおばけ屋敷に入れるようになってからじゃなかったっけ。
あんまり覚えてねーや合成はほとんど使わなかったし。
157NAME OVER:2005/11/11(金) 12:42:56 ID:???
PS版のわくぷよアルティメットタワー直前なのに合成覚えてない…
SS版は確かぷよぷよダンジョン10階クリア後に覚えたのに…
条件ちがうのかな?

合成ステッキの方が安全で確実なんだがなんか悔しい。
158NAME OVER:2005/11/11(金) 13:44:09 ID:???
>>157
スターライトステージクリア後に「広場で騒音」というイベントがあったはず。
それをクリアした後でぷよぷよダンジョン10Fをクリアすると、広場にふふふが現れ、
合成を覚えるイベントが発生する。
159NAME OVER:2005/11/11(金) 13:48:39 ID:???
>>158
そうだったのか…

広場の騒音イベントは見たけどふふふには気づかなかった…
ありがとう!
160155:2005/11/11(金) 20:38:55 ID:???
>>156-158
dd♪
161NAME OVER:2005/11/12(土) 15:06:02 ID:???
ふっふっふ 見たわね
162NAME OVER:2005/11/12(土) 16:18:01 ID:???
「ふふふ 来たわね」だろ
163NAME OVER:2005/11/13(日) 11:58:10 ID:???
「ふふふ いくのね」だろ
164NAME OVER:2005/11/13(日) 13:53:41 ID:???
自分も便乗で質問させて下さい。
わくぷよの「ワナ解除」…もしかして、シェゾは教えて貰えないのでしょうか?
アルティメットタワー4回クリアでLv300超なのに、ワナにハマるハマる…orz
78階で階段直前のプロペラ罠で、階を昇れず脱出するはめになって泣きました。
165NAME OVER:2005/11/13(日) 14:15:35 ID:???
漢なら、そのままいけ!
シェゾ使ってるならなおさらな。
166NAME OVER:2005/11/13(日) 14:57:27 ID:???
ワナ解除無しでそこまで行ってるなんて根性ありすぎ
あえてそのままクリアしてくれ
167NAME OVER:2005/11/13(日) 15:19:51 ID:???
魔導物語は、はなまる大幼稚園児がすごく良い出来だったと思う。
上手くぷよぷよの世界観も取り込めていたよ。GG版も好きだったなぁ。
168NAME OVER:2005/11/13(日) 15:58:58 ID:???
はなまるか・・・
ラストダンジョンのやっつけさえなければ神なんだが
169NAME OVER:2005/11/13(日) 19:20:32 ID:???
>>164
そんなわけないよ。
いっちばん最初のぷよぷよダンジョン5Fクリアして
インフォメーションに行けば、掲示板に罠について出るだろ。
170NAME OVER:2005/11/13(日) 21:11:49 ID:???
>>804
田中勝己
171NAME OVER:2005/11/13(日) 21:19:06 ID:???
吸出し記念。誰も分からんと思うが。ピコピコ音注意。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi15942.mp3.html

メーカー問わず、DSっぽい雑誌はもう出ないのかなぁ…。
172NAME OVER:2005/11/13(日) 21:30:55 ID:???
>>169 それが、今はもう表示されないんです。
どーやら期間限定だったようですね。
情報有難うございました。
…掲示板どころかインフォメーションも全然立ち寄らなかったからなぁww
>>165そうします。やはり漢はエロ本の罠に感動しまくりながら進むべし!
>>166根性があるのではなく、大雑把だから罠かかりまくりも、気にしなかったってだけっすww
皆さんありがとう、激励サンクス!頑張ってまだまだレベル上げるよ!ノシ
173NAME OVER:2005/11/13(日) 21:50:37 ID:???
>>171
再生できないorz
174NAME OVER:2005/11/14(月) 08:21:23 ID:???
>>172
ワナ能力無しでそこまで行くとは…
漢すぎる…

頑張れ!
175NAME OVER:2005/11/14(月) 09:42:40 ID:???
やり込みプレイだな。浮遊草を沢山持っていくのだ。クリアできたら報告してくれ。

>173
ダウンツール使って簡単に落とせたよ。
でも何の曲だっけ。これ。
176NAME OVER:2005/11/14(月) 14:38:56 ID:???
>>175
落とせないんじゃなくて再生できない
177NAME OVER:2005/11/14(月) 15:09:22 ID:???
なるほど、いったん落とさないとエラーが出るのね。
178NAME OVER:2005/11/14(月) 22:44:47 ID:???
>>175
DS11収録のメルプールランドの通常戦闘。
179NAME OVER:2005/11/14(月) 23:32:55 ID:???
>>804
田中勝己
180NAME OVER:2005/11/15(火) 15:14:18 ID:???
はなまるで
闇の花を取ろうとしたが咲いてないんだ・・・
ググってもみつからん・・・
どうすりゃさく?
181NAME OVER:2005/11/15(火) 15:36:40 ID:???
質問する態度とは思えんが答えるか
闇の玉と光の玉を交換したか?
182NAME OVER:2005/11/15(火) 18:31:00 ID:???
ディスクステーションのゲームの音声切り取りたいんだけど
なんかいいソフトとかない?
183NAME OVER:2005/11/15(火) 18:32:53 ID:???
PC98のDSなのか
MSXのDSなのか
WindowsのDSなのか

それが問題だ
184NAME OVER:2005/11/15(火) 19:53:12 ID:???
ああスマン、Windowsだ。
185NAME OVER:2005/11/15(火) 20:03:40 ID:???
なら一番簡単だな
攻略ページ通の所からリンクを辿りんしゃい
186NAME OVER:2005/11/15(火) 23:08:41 ID:???
>>804
田中勝己
187NAME OVER:2005/11/18(金) 20:43:04 ID:???
好きだったよコンパイル。
GG買ったのもぷよと惑うのためだったし。
188NAME OVER:2005/11/18(金) 21:50:44 ID:???
>>187
SFCとGGどっち買うか迷った挙句GG買った当時小学生です
189NAME OVER:2005/11/19(土) 13:14:37 ID:???
NintendoのDSかとおもた
190NAME OVER:2005/11/19(土) 17:37:19 ID:???
NintendoのDSで魔導出たら面白いだろうのにな
191NAME OVER:2005/11/19(土) 23:28:28 ID:???
ローリー高島のぺたぺたサワッてと筋肉で遊ぼうをDSでやってみたい。
192NAME OVER:2005/11/20(日) 07:52:14 ID:C+MVz8+g
>>185
攻略ページ通に置いてない星座編のCMが見たいのは
漏れだけですか?
誰か(ヽ゚д)クレ
193NAME OVER:2005/11/21(月) 20:00:11 ID:???
ばよえ〜ん
194NAME OVER:2005/11/22(火) 00:20:42 ID:???
ライラ遺跡のふくぶくろは買ったほうがいいのですか?
アイテム袋が三つあるせいか、買えないのですが、、
195NAME OVER:2005/11/23(水) 16:00:07 ID:PRi3PHri
携帯電話で魔導物語が出る件について
196NAME OVER:2005/11/23(水) 16:04:17 ID:???
>>195
さてはアイキ、魔導ものがたるを商業に・・・!
197NAME OVER:2005/11/23(水) 16:09:06 ID:???
>>195
アイキ製作の公式魔導?
詳しく。
198NAME OVER:2005/11/23(水) 16:49:48 ID:???
携帯アプリ版にリンク張られてる。ただしiモードからしか見れない。

多分どっかのアプリ会社がベタ移植したんだと思うけど。
今はアイキ製作の方が色々と信用できないから版権許可だけ出した、
程度だといいんだけど。
199NAME OVER:2005/11/23(水) 22:32:51 ID:???
>携帯アプリ版にリンク張られてる。ただしiモードからしか見れない。
アドレスきぼn
200NAME OVER:2005/11/23(水) 22:38:36 ID:???
【の〜みそ】Disc Station【こねこね】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1111253661/
201NAME OVER:2005/11/23(水) 22:55:34 ID:???
SS魔導物語でインキュバスの館をクリアしたんですが
ウィッチとドラコって一周片方しか仲間にできないんですか?
っていうか、入っては抜けていく仲間達は
後半自由に選べるとか、そういうのはあるんでしょうか?
なんか最後はアルル、ルルー、ラグナス(?)inシェゾで固定な予感もしますが。
202NAME OVER:2005/11/23(水) 23:04:04 ID:???
>>201
ドラコとウィッチはどちらかしか仲間にできません。
抜けた仲間は、シェゾとすけとうだらだけ再度仲間にできるが
その他のキャラはそれっきり。
ラストはシェゾがパーティーから追放されて
アルル・ルルー・ラグナス・カーくんで固定。

シェゾの扱いがBOXに次いで酷いのでシェゾファンは覚悟するべし。
203NAME OVER:2005/11/23(水) 23:21:21 ID:???
>>200
THX
しかし、BugWebでも見れないか・・・無念だorz
204NAME OVER:2005/11/23(水) 23:41:49 ID:???
ラジコンをmp3化するついでに抜き出してみた。
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up6940.mp3
「ずっと/そばに/いるよ」がすごく懐かしく感じる…
205NAME OVER:2005/11/23(水) 23:47:45 ID:???
206NAME OVER:2005/11/23(水) 23:51:28 ID:???
>>205
書き忘れ。iアプリの魔導画像でつ


下の画像の謎解き?はどきバケであったな〜
石入れるやつ
207NAME OVER:2005/11/24(木) 00:39:58 ID:???
>>205
GJ!
ドコモに乗り換えるかw
208NAME OVER:2005/11/24(木) 00:41:08 ID:???
>205
GJ。
ケータイがiモードじゃないから画像見れなかったんで。

移植でも新作でも(見た感じ新作?)魔導がリリースされるのは嬉しい
209NAME OVER:2005/11/24(木) 00:47:01 ID:IvfohVgS
GG魔導で、謎の石板4枚と青魔導球取った後、行くべき場所がわからない。
あと、【勝手に入るな カミュ】と書かれた貼り紙の貼られた部屋の落とし穴から進めれる部屋にある空の宝箱の意味もわかりません。
誰か助けてください
210NAME OVER:2005/11/24(木) 00:54:05 ID:sFXpCL3R
検索くらいしろボケ
211NAME OVER:2005/11/24(木) 00:55:20 ID:???
>>209
石板を埋められるような凹みのある壁が4階と地下2階にあるだろ。

空の宝箱は、一定時間以上さ迷ってるとカミュに魔導球を先取りされたことになって
その宝箱に魔導球が入るようになる。カミュの先を越せたなら問題ない。
212NAME OVER:2005/11/24(木) 00:58:44 ID:???
魔導1は騒音3娘をただのファイヤー1発で殺せるまでやった。
雑魚にしては相当耐久あるよ、あいつら。
213NAME OVER:2005/11/24(木) 01:02:07 ID:nQ1GmhV/
アプリ化記念あげ
214NAME OVER:2005/11/24(木) 01:05:20 ID:sFXpCL3R
>212
魔導1といっても何種類もあるから、どのバンシーか言わないと
誰にも相手してもらえないと思われ
215NAME OVER:2005/11/24(木) 01:26:54 ID:???
携帯電話なんかに出さんと、NDSあたりに出して欲しい。
216NAME OVER:2005/11/24(木) 01:45:20 ID:???
>>215
出るだけマシだと思われ

しかしこれで少し希望が見えてきた
217NAME OVER:2005/11/24(木) 02:11:56 ID:???
頭に電球のついた変な格好したおっさんの名前はなんだっけ?
218NAME OVER:2005/11/24(木) 02:14:59 ID:???
どうみてもサタンです。ありがとうございました。
219NAME OVER:2005/11/24(木) 09:39:53 ID:???
アプリ版はダンジョン構成は過去作の複合になるんだろうか。
ストーリーとかが新規って事なさそうだけど。
220NAME OVER:2005/11/24(木) 12:46:27 ID:???
>>217
北出マン?
221NAME OVER:2005/11/24(木) 13:36:37 ID:???
家庭用ゲーム機で出すには最低でも数百万かかる。
a)開発機材( (30万【ハードにより価格は異なる】〜)×台数 )
b)製造費((数百〜千数百【ROM代】 + 数百【箱・取説】) × 製造本数 )
c)人件費( 数十万 × 人数 × 制作期間 )
今のアイキにはabを払うお金はないだろうから、最低限の人件費とPCさえあれば何とかなる携帯アプリが
精一杯なんだろうな。
人件費だけでも安く見積もって20万×2ヶ月×2人は掛かるだろうから100万位か。
もしかしたらもっと安く作ってるかもしれないけど。

売り上げが1本あたり200円としても5千本位ダウンロードしてもらわないと赤字だな。
オマエラ 1人10回位DLしないと二度と魔導のゲームでなくなるぞw
222NAME OVER:2005/11/24(木) 13:51:21 ID:???
>>205
AUにも移植してくれ
た の む!
223NAME OVER:2005/11/24(木) 15:09:47 ID:???
>>221
ジー・モードからの販売って事は、ジー・モードがアイキに
ライセンス料を払ったり、開発費出して作らせてるんじゃないのかね?
もしそうだったら、アイキとしては別にリスクは伴わないんじゃねーの?
224NAME OVER:2005/11/24(木) 15:55:32 ID:???
AUにも移植してくれ!
た の む !
225NAME OVER:2005/11/24(木) 16:28:10 ID:???
リスクが小さいならリターンも小さいだろうからねぇ。
ニイタニさんの数ヶ月分の生活費位にしかならんだろうな。
226NAME OVER:2005/11/24(木) 17:14:53 ID:???

うわ、すげぇ、絶対ダウンロードするぞ
ところで声はどうなるんだろう、昔の使いまわしかな?

上でもあったが、難しいだろうけどNDSで出してくれたら神
左右の画面を上下にして、コマンドをタッチパネルにして・・・

ってかキャラ版権の事はあまり問題ないのかな
1-2-3とかはめきんとか今回のとか、普通にOKされてるみたいだが。
227NAME OVER:2005/11/24(木) 17:38:35 ID:???
セガにライセンス料払うんじゃないの?
売り上げの何%とかさ。
上前跳ねられるのに魔導に頼らないといけないってのがネックだな。
しかも大して売れんだろうし。
WIN-DSのゲームから持って来た方がいいんじゃね?
ジオコンとかDFとか。
228NAME OVER:2005/11/24(木) 17:52:27 ID:???
幻世とかアプリ向きだと思う。
というか出して欲しい
229NAME OVER:2005/11/24(木) 18:39:17 ID:???
つーか、セガは自社で魔導キャラ使わねえんだったら版権戻せよなぁ。
期待したぷよの続編がフィーバーとか、
散々キャラ戻せと言われ続けて出した新作がちゅーとか。
もうね、バカかとアホかと。
230NAME OVER:2005/11/24(木) 19:26:38 ID:???
また揉める話題の振り方をするし。
231NAME OVER:2005/11/24(木) 19:49:31 ID:???
戻したところでアイキに魔導キャラを使った
ゲームを作る体力なんかないだろう。
セガは版権戻さんでいいが魔導キャラ使え。

それにしても、ふぃば1のアルルもそうだったが
ふぃば2のアルルのどこがアルルだ。
馬鹿にするにもほどがある。
232NAME OVER:2005/11/24(木) 20:16:20 ID:???
フィーバーのアルルの性格ってどんなんだ
相変らず白痴か?

もう一般人はアルルのことなんか詳しく覚えてない
(何となく覚えててもあの絵じゃ当人と思いださん)だろうから
わざわざ出さなくてもいいのに
233NAME OVER:2005/11/24(木) 20:24:00 ID:???
>>232
そういう人は魔導について語るスレなんかに居座らなくていいから
234NAME OVER:2005/11/24(木) 21:41:02 ID:???
来月出ると言う魔導をやりたいんですが、
携帯電話を持ってない人が買うとしたら
なんていう機種を買えば遊べますか?
235NAME OVER:2005/11/24(木) 21:53:02 ID:IvfohVgS
るいぱんこ
236シェゾ:2005/11/24(木) 22:16:52 ID:???
ハーッハッハッハ!それがお前の新しい魔法か?
凄い威力だな!

・・・ここって小説版魔導を語るのはスレ違いなのかな?
まぁオリキャラ最強小説だったから、あまり好きではないけど。
237NAME OVER:2005/11/24(木) 22:31:33 ID:???
>>236
そのフレーズを脳内メモリから検索するのに2分かかった。山本魔導か。

織田魔導のラグナスは能力的・立場的にもアルルらを凌いで主役面してでしゃばってて嫌いだけど
山本魔導のケーニヒス・ティーゲル・フォン・シュテルンとルシファーとマサムネは
能力的にもアルルらと最低限の釣り合いを取り、立場的にもオリキャラの立場をわきまえてたから
そんなに嫌いじゃなかった。
238NAME OVER:2005/11/24(木) 22:33:46 ID:???
>>234
ヒント:Iアプリ
239NAME OVER:2005/11/24(木) 22:49:40 ID:???
ラグナス、主役面ってかリーダー格ではあったが
出番自体は雑魚戦と婿養子シャドウくらいしか思い出せないな。
洗面器&マルハゲ人間体は、いつもの三人だけで戦ったし。

ルシファーセンセイは、自分が本気を出せば事件は片付くんだけど、それじゃ面白くないし
アルルの成長のために自重してるんですよ。
って態度が気に入らなかったわ。
わくぷよダンジョン編は、最初から遊びだったし
真剣に困ってるのはシェゾだけだったから、面白く無い理論も気にならんかったけど。
240NAME OVER:2005/11/24(木) 23:12:51 ID:L4p1BDwd
で、205はコラだったという落ちまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
241NAME OVER:2005/11/24(木) 23:55:03 ID:???
いろいろぐぐっても
魔導アプリのソースが見つかりません

ガセじゃないちゃんとしたソースが見たいです
アイキのサイトは相変わらず落ちてるし
242NAME OVER :2005/11/24(木) 23:57:52 ID:???
>>232
テストで0点とっていた
243NAME OVER:2005/11/25(金) 00:07:42 ID:???
〉241
携帯アプリなのに幾ら携帯で検索しても見つからない 機種が違うからかもしれんけれど
244NAME OVER:2005/11/25(金) 00:54:18 ID:???
>>242
久々にカワイソス
最高学府に入学しようとしていた
のが昔のアルルなんだよな今のSEGAは昔の
アルルを知らないから困る

アプリアルルは16歳っぽくないな
俺は今も昔も色仕掛けの復活を信じて待っているんだがな
245NAME OVER:2005/11/25(金) 01:02:35 ID:???
>>242
追加
カーバンクルの言葉を理解しているわけではないとか
246NAME OVER:2005/11/25(金) 01:10:52 ID:???
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=6330.gif

サブタイトルはないのか…
シェゾが洞窟で温泉掘ったり
パンツ一丁になったりしてないか
今から心配です
247NAME OVER:2005/11/25(金) 01:14:19 ID:???
アルルはもう元の世界に帰りたくないとか。もうマジでセガ氏んでくれ。
248NAME OVER:2005/11/25(金) 01:19:59 ID:???
アルル、、
249NAME OVER:2005/11/25(金) 01:34:02 ID:???
こうなるともはやアノレノレだな
250NAME OVER:2005/11/25(金) 01:58:29 ID:???
エキサイトするのはいいが
他板に迷惑かけないように気をつけよう
251NAME OVER:2005/11/25(金) 02:05:06 ID:???
>>244
漏れも色仕掛けの復活を信じているぞ
252NAME OVER:2005/11/25(金) 09:18:51 ID:???
Iアプリのストーリー、たぶん魔導2か道草のどちらかだろうな。

携帯の画面だとPC98のグラフィックを再現する事はできなさそうだ。
253NAME OVER:2005/11/25(金) 10:31:15 ID:???
魔導ものがたるの中の人に作ってもらった説
254NAME OVER:2005/11/25(金) 13:18:32 ID:???
もう魔導なだけで十分だ。文句なんか出ない。
…だから、好評になって続いて欲しい。
255NAME OVER:2005/11/25(金) 14:45:54 ID:???
>>247
あの世界のアルルは別人です
256NAME OVER:2005/11/25(金) 15:00:55 ID:???
真のアルルはアルルちんだけですよ。
他のアルルはみんな偽者。
257NAME OVER:2005/11/25(金) 15:07:49 ID:etKZB3oI
人気が出たらauにも移植してください
258NAME OVER:2005/11/25(金) 16:30:47 ID:???
戦闘中・移動中グラでアルルに血を流してもらいたい。
259NAME OVER:2005/11/25(金) 16:32:33 ID:???
右腕に激痛
腕から血と気力が抜けていく
視界が変色する
目から流れる血が口に入る
激痛で気が狂いそうだ
260NAME OVER:2005/11/25(金) 17:22:53 ID:5eaRC9cN
>あの世界のアルルは別人です
あれは本物だと思い込んでるだけのドッペル
俺がそう決めた
261NAME OVER:2005/11/25(金) 17:29:30 ID:???
ドッペル様をあんなアルルもどきといっしょにしないでくれ。

アルルゥと同列の名前が似てる無関係のキャラでおk
262NAME OVER:2005/11/25(金) 17:34:57 ID:etKZB3oI
よく見ると仁井谷
263NAME OVER:2005/11/25(金) 17:41:53 ID:???
こんなアルルちんは嫌だ
264NAME OVER:2005/11/25(金) 17:44:11 ID:???
ワキ毛が凄い
265NAME OVER:2005/11/25(金) 17:50:28 ID:???
実はヤリマンだ
266NAME OVER:2005/11/25(金) 18:01:45 ID:???
>>261
初期のドッペルと後期のドッペルを同列で語ることはできないと思うんだ
267NAME OVER:2005/11/25(金) 18:09:46 ID:???
メガネっ娘だ
268NAME OVER:2005/11/25(金) 19:35:41 ID:???
たかだか偽者のくせに重要な役柄についてるので
後期のドッペル連中は大嫌いだ。
269NAME OVER:2005/11/25(金) 20:24:13 ID:???
後期というか、はめきんのドッペルはリリス?
270NAME OVER:2005/11/25(金) 20:29:36 ID:???
>>269
だろーね。
だって織田魔導でしょ、はめきんって。
271NAME OVER:2005/11/25(金) 23:58:33 ID:yvLih4CC
t
272NAME OVER:2005/11/26(土) 01:09:52 ID:???
うひょー!
まさか生きているうちにまた魔導の新作(ストーリーは移植かもしれないけど)が拝めるなんてマジうれしい。
絵は今の壱先生準拠みたいで願ったり叶ったりだし。もう今からわくわくして仕方ない。

・・・で、もう祭りになってるかと思ったらみんな結構ドライなのね・・・
273NAME OVER:2005/11/26(土) 02:01:43 ID:???
確かに今になって復活したのはちょっと驚いたけど、考えてみりゃ携帯アプリでは
結構マイナーな過去ゲームが入ってたりするからねぇ。
あとこいつはそこまで期待しない。織田が関わっているわけじゃなさそうだけど、
魔導(というかアイキ)はいまいち信用できないので。出来よかったらラッキー、程度の感覚で。

ちなみに俺は個人的に祭りなのはシグかわ(略)まぁこれはスレ違いだな。
274NAME OVER:2005/11/26(土) 02:10:41 ID:???
とってもうれしいけど、ダンジョンの規模としては道草を下回るんじゃないか?
携帯電話でゲームはしないから、iアプリのRPGの規模の相場を知らんのだが。
275NAME OVER:2005/11/26(土) 02:17:59 ID:???
>>274
iアプリは確かドラクエ2もできるんだよな。

道草がどれくらいのシナリオの長さか知らないが魔導Aくらいのシナリオの長さなら出来るのでは?

いやしかし本当ドコモが羨ましい…
276NAME OVER:2005/11/26(土) 02:23:54 ID:???
>>275
GGやDSの魔導と同じくらいの規模の可能性もあるのか。
待ち遠しいぞぉー!アルルー!!
ボイスははめきんあたりの使いまわしかなー。
277NAME OVER:2005/11/26(土) 02:34:58 ID:???
前にセガエイジスに『魔導物語やりたい』って意見送ったのにドコモだけかぁ…

しかしまぁ魔導の復活は良いことだ。
ドコモの人は漏れの分まで楽しんでくれ。
278NAME OVER:2005/11/26(土) 02:46:20 ID:???
もうauを解約するしかないであろうな
279NAME OVER:2005/11/26(土) 06:19:37 ID:???
そうなんだよな…DQ2が入るのは最新のFOMA902iで、この魔導物語は旧機(と言うと違うかも知れないが)のムーバ505iから対応だとか。
数階ごとにデータを落とす必要があるなら、手間だけどボリュームは期待出来るモノに。
一度で済んでしまうなら…何かが、すごくチャチな可能性が高いと思われる。

それでも、復活にはかわりない!オメ!!
280NAME OVER:2005/11/26(土) 11:34:33 ID:???
アルルには色々お世話になったからなあ、、ゲームでも自慰でも。
どんな形であれ、魔導物語が再び市場に姿をあらわすのは、嬉しい。
281NAME OVER:2005/11/26(土) 12:13:26 ID:???
で、完全新ストーリーってことでおk?
実は魔導年表の未消化の話だったりしてな
賛否両論あるだろうが
282NAMEOVER:2005/11/26(土) 12:26:53 ID:???
正直、織田魔導だったら萎える・・・
あの年表は奴の妄想だと思う
283NAME OVER:2005/11/26(土) 12:50:22 ID:???
そうだよな、魔導って十字キーと決定ボタンさえあればできるんだよな
ケータイでも十分できるわけだ
284NAME OVER:2005/11/26(土) 16:31:19 ID:???
マッピングいらないとってもうれしい
片手で簡単に遊べちゃうー
285NAME OVER:2005/11/26(土) 17:06:39 ID:???
>>282
奴の妄想ですよ。あとがきで自分で言ってたし。
286NAME OVER:2005/11/26(土) 23:34:45 ID:???
キレイに取り込めたので再うp
アプリ魔導の画像でつ

http://kjm.kir.jp/pc/?p=6697.gif
287NAME OVER:2005/11/26(土) 23:44:03 ID:???
衣装が道草、枠とか指輪、杖のカンジがはめきんぽい。
シナリオはどうなんだろうか
288NAME OVER:2005/11/26(土) 23:46:46 ID:???
こういうのを見るとドコモって本当に強いな。
さっさとau解約して乗り換えるか。
289NAME OVER:2005/11/27(日) 00:22:16 ID:???
>>286
どうやってキャプチャしてるんですか?
290NAME OVER:2005/11/27(日) 00:45:59 ID:???
衣装が道草って言うか
魔導2・3、ぷよ1・通・SUNずっとこれでしょ。
291NAME OVER:2005/11/27(日) 01:01:03 ID:???
いっそ下着で
292NAME OVER:2005/11/27(日) 01:21:28 ID:???
>>290
そうだね。
293NAME OVER:2005/11/27(日) 01:27:06 ID:???
同じように見えるけど、魔導2だと
肩の部分が二重になってたような
294NAME OVER:2005/11/27(日) 01:32:35 ID:???
>>289
携帯→SDカード→PC でやったよ
295NAME OVER:2005/11/27(日) 01:34:56 ID:???
iアプリって、プレイ中のゲーム画面はキャプチャできるんでしょうか
296NAME OVER:2005/11/27(日) 01:53:28 ID:???
(ノ゚ー゚)ノ
297NAME OVER:2005/11/27(日) 03:11:22 ID:???
絵がかわいいな。期待
298NAME OVER:2005/11/27(日) 11:31:24 ID:???
新作?
下手な新作よりは移植がいいな。
299NAME OVER:2005/11/27(日) 14:43:44 ID:???
>>293
うんうん
300NAME OVER:2005/11/27(日) 17:40:10 ID:???
るいぱんこ
301NAME OVER:2005/11/27(日) 18:06:58 ID:???
どんぱうんぱ
302NAME OVER:2005/11/27(日) 18:32:37 ID:???
今はなまる終わったけど、エンディングの曲がぷよぷよと同じなんだな。達成感と一緒に懐かしさがこみあげてきた
303NAME OVER:2005/11/27(日) 20:45:48 ID:???
>>302
いつ?何ch?
304NAME OVER:2005/11/27(日) 21:10:15 ID:???
>>286
JAVAデータ自体もSDカードでうpれるの?
305NAME OVER:2005/11/27(日) 21:28:32 ID:???
ARSルルー編の、ロックっていうでかい鳥が強すぎ
経験値玉半分しかくれないくせに、攻撃一発でHP半分もってかれる
306NAME OVER:2005/11/27(日) 21:40:08 ID:???
>>303
SFC魔導だろ
307NAME OVER:2005/11/27(日) 21:45:20 ID:???
皆の肘
308NAME OVER:2005/11/27(日) 22:11:32 ID:???
>>286
ドラコ可愛いよドラコ

ドコモねえ、ついにあう使い卒業の時がやって来たようだな・・・・・・・・
309NAME OVER:2005/11/28(月) 00:45:50 ID:???
SS魔導のアルル家の地下室って
扉開け損ねたら、二度とあけれないのかな?
ドラコorウィッチの扉開けるの忘れてて奥に入れね

310NAME OVER:2005/11/28(月) 00:55:59 ID:???
>>309
開けられません
311NAME OVER:2005/11/28(月) 01:14:29 ID:???

.    ◆
┃    ○      ┃
┃○         ┃
┃◇○       ┃
┃◆◆○○    ┃
┃◆●◇◆○  ┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃

   __
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  /        / ─/─      \//  /二二/
 ───     /─────      ̄ ̄  / \
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    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
┃            ┃
┃○        ◆┃
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┃◆◆○○    ┃
┃◆●◇◆○  ┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃
312NAME OVER:2005/11/28(月) 01:30:12 ID:???
左端から右に三列目に落とせ!
313NAME OVER:2005/11/28(月) 03:03:54 ID:???
>>286
今気が付いた。
カーくん・・・ドコ??
314NAME OVER:2005/11/28(月) 04:14:56 ID:???
容量の都合上消えてもらいました
315NAME OVER:2005/11/28(月) 06:19:48 ID:???
魔導1?
316NAME OVER:2005/11/28(月) 06:44:29 ID:???
>>315
たぶん2じゃない?
下の画像の奴は石入れたら開く奴でAと同じだな。
317NAME OVER:2005/11/28(月) 08:48:04 ID:???
>311
状況的には結構ありえる光景だと思うんだが。
つぶしで2連鎖とかが来たとき、仕掛けを守るとか。

タンヤオスレで突っ込めなかったから突っ込み。
これが頭に岩ぷよ5とかだったらネタとして成立するけどね。
318NAME OVER:2005/11/28(月) 14:01:12 ID:???
魔導Uか新作だったらカーくん失踪ネタなのか
楽しみだ
319NAME OVER:2005/11/28(月) 14:33:13 ID:???
カーくんって何?という客を想定した作りになってるだろうさ。
320NAME OVER:2005/11/28(月) 14:55:41 ID:???
カーバンクルとアルルが知り合った時代が激しくずれまくっている事から、
何が真実の話なのかもう解らなくなってきました。
321NAME OVER:2005/11/28(月) 15:05:01 ID:???
16歳でいいじゃん。
322NAME OVER:2005/11/28(月) 18:40:59 ID:???
MSX版がとりあえず真実かなと思ってる
323NAME OVER:2005/11/28(月) 19:30:16 ID:Ih/MRh+V
Kバンクル
324NAME OVER:2005/11/28(月) 21:21:43 ID:???
あれだ、アルルは何度かカーくんに、出会った記憶を消されてるんだ
325NAME OVER:2005/11/28(月) 21:51:09 ID:???
カーくん、恐ろしい子!
326NAME OVER:2005/11/28(月) 22:59:00 ID:???
メガドライブ魔導いち、に、さんってゲームギア版魔導いち、に、さんと比べてどこがどう違うんですの
327NAME OVER:2005/11/28(月) 23:21:25 ID:???
>>326
MD版は1しかないぞ
328NAME OVER:2005/11/29(火) 00:45:11 ID:???
>>326
MD版は戦闘システムが全然違う。マップ広くてクエストもやたらと多い。
なによりゲームギア版魔導いち の方がなんか切ない。

あ、あとMD版はアルルかわいい

要するに全然別物
329NAME OVER:2005/11/29(火) 00:59:34 ID:???
MD版はいいキャラが多くて好きだ
なんかジャンプヒーローキャラの親戚も出てたよーな
330NAME OVER:2005/11/29(火) 01:09:33 ID:???
ひょっとして戦闘がはなまるみたいな感じ?パッケージを見たんだけど。
331NAME OVER:2005/11/29(火) 01:14:33 ID:???
マジで!メガドラ版っていちしかないんだ。
ついさっきオークションで落としてさ、今度は、に、さん揃えなきゃなあ〜って思って気が遠くなったんだけど、、

マップも広くてこなす作業やイベントも多いのは嬉しいですね。ゲームギア魔導いちはすぐ終わっちゃったから。
教えてくれてどうもありがとうございました〉〉みなさん
332NAME OVER:2005/11/29(火) 01:21:04 ID:???
>>330
ぜんぜん違う。

Aボタンを押しっぱなしにして↓←↑→と入力して
Aを放すとファイヤーを打つ、みたいな。
Aを放して←でガードするとダメージ1/2とか。
アルルのすばやさと敵のすばやさの差(?)によって
敵の攻撃のタイミングが変わる。
(アルルがすばやいと、敵が攻撃してから次の攻撃までの時間が長い)
333NAME OVER:2005/11/29(火) 01:44:51 ID:???
MD版のオープニングカーくんが、時々アルルになるのに萌えた

GG版はカミュがアレだったから、
その後MD版やって嬉しかった
334NAME OVER:2005/11/29(火) 01:53:42 ID:???
>>333
アルルとカーくんは、単純に交互に出てきたと思うが。
電源投入直後は必ずカーくんだが。
335NAME OVER:2005/11/29(火) 02:10:52 ID:K/ANOvV8
ふぃーっしゅ!俺様の話題はまだなのか?
336NAME OVER:2005/11/29(火) 02:22:11 ID:???
くさ
337NAME OVER:2005/11/29(火) 03:22:13 ID:???
>>329
剣士のビリーバーンと女王のミセス・イヴですね。
前者はビリーの兄貴です
338NAME OVER:2005/11/29(火) 06:02:13 ID:???
そういやMDの1とGGのAは一時期500円くらいで投売りされてたな
MD版は既に持ってた上にGG本体無いのに両方買ったよ
339NAME OVER:2005/11/29(火) 09:02:09 ID:???
イヴは同じくジャンプヒーローのイヴァンママだな。ペンギンペンギン。

340NAME OVER:2005/11/29(火) 09:16:05 ID:???
ビリー兄とイヴァン母はなんだかなぁ。蛇足でしかなかったような。
両方の作品は好きだったから、世界を繋げるつもりがあったのなら
もっと積極的にやってほしかったけど。
341NAME OVER:2005/11/29(火) 10:34:16 ID:???
王子ラヴリー
342NAME OVER:2005/11/29(火) 16:49:56 ID:???
今、机の引き出しからコンパイルクラブの会員カード出てきた!
343NAME OVER:2005/11/29(火) 16:56:49 ID:???
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/81338248
なにこの値段、ふざけてるの?
344NAME OVER:2005/11/29(火) 17:46:30 ID:???
そういや、魔導の元祖ってIIなのに
なぜかIだけ多機種に展開してるよな
345NAME OVER:2005/11/29(火) 18:01:00 ID:???
>>343
何ヶ月か前には、地下版付で100冊ちょっとが
まとまって出品されたのが15万逝ってたからなー。
とはいえ、今回の出品者は欲かき杉か?
346NAME OVER:2005/11/29(火) 18:46:01 ID:???
ビリーは苗字?なのだろうか。
本名はバビーン?
347NAME OVER:2005/11/29(火) 19:02:40 ID:???
多分そうなんじゃない?あの一家の名前は
中間タイトルの人&右下の赤い人のネーミングより変だ。

親父 ビリード・バ・ボーン
長男 ビリード・バ・バーン
次男 ビリード・バ・ビーン
348NAME OVER:2005/11/29(火) 19:21:09 ID:???
37からだからね・・・
冊数は少ないけど、10号からのも出品されてるが
そっちのほうが得っぽい
349NAME OVER:2005/11/29(火) 20:12:45 ID:???
ビリー親父の名前は知らなかった
350NAME OVER:2005/11/30(水) 00:43:30 ID:???
>>346
その一家の名前はかなりいいかげんに設定されている。

DS4号(ジャンプヒーロー初登場時)

父親      バリード・バ・ビーン
息子(主人公) ビリード・バ・ビーン

すーぱーなぞぷよ通&MD版魔導物語T

主人公の兄 ビリーバーン(偽名)

※この時の主人公の名前は「ビリード・バ・ビーン」と表記されている。
(MD魔導T取扱説明書参照)弟を探して旅をしている。

DS11&12号(ジャンプヒーロー外伝&外伝2・ボンバースルーGOGO!発売時)

主人公 ビリード・バ・ビーン

※この頃特に名前の変化は無し。ただ外伝で兄であるビリーバーンと再会して
いるのだが、互いに兄弟と気づかなかった。

DS15号(外伝3発売時)

主人公 ビリー・ド・バビーン

※この号でなぜか変更されてしまった。
351NAME OVER:2005/11/30(水) 00:44:34 ID:???
>>350
続き

DS23号(外伝4発売時)

※同上。

DS24号(DSオリジナルキャラワールド特集より)

・家族構成

父親    ボリー・ド・バビーン
母親    ヘレン・ド・バビーン(ビリーが5歳の時に病死)
兄     バリー・ド・バビーン(現在ビリーバーンという偽名で名乗っている)
弟(主人公)ビリー・ド・バビーン(ニックネーム:ビリー。16歳)

※兄は家を出て行方不明。父は弟に「兄は死んだ」と伝えられている
※4号では父親の名前は「バリー」だったが、いつのまにか「ボリー」に変更されている。
後にバリーの名は主人公の兄につけられた。

・余談

アルルのバストが初期は86となっていたのに、後期(ぷよsunあたり)に入ってから
80に変更されている。この原因は誤植だったらしく、修正が面倒くさいということで、
そのままにされたそうな。しかも、このことはかつての公式HPに掲載されていたという。
352NAME OVER:2005/11/30(水) 00:48:28 ID:IM0DHdVP
アルルのバストサイズ変更だけはガチ
353NAME OVER:2005/11/30(水) 08:55:39 ID:???
名前変更っていや、ペニーとぺトゥムの違いがわからん
別人なのか?あれ・・・
354347:2005/11/30(水) 09:10:09 ID:???
>>350>>351
補足サンクス。ちなみに親父のビリード・バ・ボーンという名前は
DS13号のアルル漫遊記で出演した時のキャスト紹介から抜き出したものです。
355NAME OVER:2005/11/30(水) 20:34:09 ID:jWgxuEeD
で、結局どれを買い変えれば携帯版の魔導で遊べるんだ?
けーたいのことはさっぱり分からん。誰か教えてぷりーず
356NAME OVER:2005/11/30(水) 20:45:34 ID:IM0DHdVP
DoCoMo
357NAME OVER:2005/11/30(水) 21:59:46 ID:???
>>350-351
ジャンプヒーローは大好きだが知らんかった・・・
設定いいかげんなんだな。
358NAME OVER:2005/11/30(水) 22:16:14 ID:???
マスクドサタン通
359NAME OVER:2005/11/30(水) 22:58:36 ID:???
メガドラ魔導でさ、いだてん草を入れる問題があったんだけど、いだてん草残してないんですよ、、、
四階以降の階にもいだてん草、出るんですか、、?
360NAME OVER:2005/11/30(水) 23:18:08 ID:???
>>359
奇遇なことに漏れも今MD魔導やってる
黄金りんごとトパーズ合成という手があるぞ
361NAME OVER:2005/11/30(水) 23:56:42 ID:???
>>353
ペニーとペトゥムの違いは生みの親(製作者)がそれぞれ二人だったから。
誰だったか忘れたが。ペニーという名は本編である幻世奇譚でしか出てこない。

大塚さんなら詳しいのだが。DS14号の彼女の4コマ漫画でペトゥムの年齢が
140歳と明かされているし。

362NAME OVER:2005/12/01(木) 00:26:24 ID:???
ドコモの505以降対応だったはず
363NAME OVER:2005/12/01(木) 01:12:04 ID:???
〉360さん
ほんとですか!
でも黄金リンゴがいる問題もあったんですよね〜、、
黄金リンゴの問題もこなせて、尚且いだてん草の材料として使える程の数が手に入るんでしょうか、、?
364NAME OVER:2005/12/01(木) 01:36:03 ID:???
>>363
黄金りんごは銀色りんご同士で合成できたような。
銀色りんごとムーンストーンをインキュバスが落としたような。(自信なし)
365NAME OVER:2005/12/01(木) 01:36:41 ID:???
たしか るいぱんこでたまに貰えたような
366NAME OVER:2005/12/01(木) 01:40:42 ID:???
ありがとうございます、頼りになります、、
早速試してきます
367NAME OVER:2005/12/01(木) 01:45:08 ID:???
黄金リンゴを二回連続でもらってしまった、安心、、
ありがとうございました
368NAME OVER:2005/12/01(木) 02:05:41 ID:???
ところでOekakiBBS.comのお題がぷよ魔導で盛り上がっている模様。
アプリといい、なにかあったのだろうか
369NAME OVER:2005/12/01(木) 02:22:40 ID:???
>>351-352
個人的にはB86のままでいてほしかった
370NAME OVER:2005/12/01(木) 04:09:30 ID:???
大人になって90―Dぐらいになってるんじゃないかと妄想してみる
371NAME OVER:2005/12/01(木) 05:54:57 ID:???
アルルは永遠に10代です
372NAME OVER:2005/12/01(木) 10:14:13 ID:???
>>371
はいはい、ココ山岡ココ山岡
373NAME OVER:2005/12/01(木) 12:38:47 ID:???
メガドラ魔導の、触ると壊れる、宙に浮いてるあの石。なんなんだ、壊しちゃってもいいの?
374NAME OVER:2005/12/01(木) 13:40:53 ID:???
漏れは2つとも触って壊してしまった・・・
375NAME OVER:2005/12/01(木) 13:44:36 ID:???
スレ違いかも
まんがタイムオリジナルで両々先生が描いてるコンクラ時代の思い出?漫画
読んで懐かしすぎて泣きたくなった。
コンクラ本当に好きだった。今だに保管してる。
コンクラ会員だった頃を思い出して思わずカキコしてしまいました。
早速DS引っ張り出して遊んでみよう。
376NAME OVER:2005/12/01(木) 14:10:11 ID:???
>>373-374
壊しておk。というか全部壊さないとクリアできなかった希ガス
どこに関係してるのかはちょっと忘れた
377NAME OVER:2005/12/01(木) 18:34:01 ID:???
石は壊さないと、9階の最後の扉が開きません。
378NAME OVER:2005/12/01(木) 18:58:21 ID:???
>>368
お題が出たはじめのほうにサタンの絵があるんだが、
某MOOに見えて困るwww

まあ、うまいんだが
379NAME OVER:2005/12/01(木) 23:52:15 ID:???
>コンクラ本当に好きだった。今だに保管してる。
カラーコピー売ってくれ
380NAME OVER:2005/12/02(金) 03:57:25 ID:???
メガドラ魔導、俺も引っ張り出してきて遊んでるんだが、やっぱりアルル可愛いな。戦闘中のしゃがみこんでる姿がたまらん
声優もいいし。
ところで、スレ違いで申し訳ないですが、ダイアモンドを投入する問題のある階を教えてください。
381NAME OVER:2005/12/02(金) 12:27:33 ID:???
りょんりょん、連載多いな。
なんつか、りょんりょんとローリー南ってタッグ的なイメージが今でもあるんだが。
382NAME OVER:2005/12/02(金) 13:22:34 ID:???
383NAME OVER:2005/12/02(金) 15:07:51 ID:???
携帯魔導マダー???
384NAME OVER:2005/12/02(金) 15:50:20 ID:???
メガドラ魔導連鎖が起こっているヨカーン
はやく携帯魔導やってみたい

>>380
2F
385NAME OVER:2005/12/02(金) 17:19:51 ID:???
ありがとう。
386NAME OVER:2005/12/02(金) 22:36:46 ID:???
セイレーンの矢は誰が落としましたっけ・・・(MD魔導で
387NAME OVER:2005/12/02(金) 22:40:24 ID:???
>>381
え?コレコンクラに良く出てた丁稚のりょんりょん?じゃないよねえ・・・
388NAME OVER:2005/12/03(土) 04:38:27 ID:???
今やっとメガドラ魔導終わったよ。質問に答えてくれた人達に感謝!
最後、サタンがひょっこり出てきたのは嬉しかった。珍しくシリアスに演じてたし。
それにしても、4つの封印石の意味が未だにわからない。せめて、全部壊した後に何かしらメッセージが出ればよかったのに。
389NAME OVER:2005/12/03(土) 04:47:47 ID:???
>>388
おめ。

メガドラ魔導は合格、満点合格、不合格ED
とかあるみたいだから遊びごたえがあるよな
390NAME OVER:2005/12/03(土) 05:06:47 ID:???
おつかれちゃ・ん
391NAME OVER:2005/12/03(土) 05:13:10 ID:???
最後、塔から脱出するときの、ば とか ひ とか書かれた扉が憎い演出してるなあ、と思ったね。
一回目は焦ってたからそんなこと考えるヨユーなかったけれど。
392NAME OVER:2005/12/03(土) 08:09:55 ID:???
>387
漫画板で調べてきた(単独スレたってる!)が 両替できない両替機(りょんりょん)
=佐藤両々で、四コマ誌で何個か掛け持ちしてるみたい。

で、連載中の漫画の内容がもろ自分の丁稚時代をモチーフにしたものとか何とか。
393NAME OVER:2005/12/03(土) 14:24:14 ID:???
満点取った事無いなあ。
結構頑張ったつもりなのに98くらいだった。 どっか見落としたのかなあ。
394NAME OVER:2005/12/03(土) 17:30:39 ID:???
問題は全部で40個もあるから、解いた問題からメモしていたな。
ところで、ゲームギア魔導3のダークゾーン地下一階、マップ右上の逆凸エリアの進み方がわからないんだ。
地下一階のマップは逆凸の突起部分以外は全部埋まってるんだが、突起部分の手前にワープゾーンがあって、何回やってもそこから先に進めれない。
誰か救いの手を。
395NAME OVER:2005/12/03(土) 17:43:13 ID:???
ハテナドウイケ((/--)/。。。(( ><)
396NAME OVER:2005/12/03(土) 18:02:37 ID:???
>>394
その周りの壁をよく調べろ
397NAME OVER:2005/12/03(土) 18:33:52 ID:???
ありがとう、、!
398NAME OVER:2005/12/04(日) 14:04:11 ID:???
魔導Vから話が繋がってる、魔導のタイトルってなんだっけ
399NAME OVER:2005/12/04(日) 15:18:14 ID:???
魔導物語〜サタン様のハーレムうふ〜ん〜
400NAME OVER:2005/12/04(日) 16:39:28 ID:???
はちゃめちゃ期末試験じゃねえのか?
401NAME OVER:2005/12/04(日) 21:44:43 ID:???
>>399
それやりたい
402NAME OVER:2005/12/05(月) 09:25:03 ID:???
>>400
いや道草異聞だろ
403NAME OVER:2005/12/05(月) 22:05:48 ID:???
>>375
冗談抜きに聞くけど、何号持ってる!?
404NAME OVER:2005/12/06(火) 03:15:38 ID:jAX57KhQ
アルル愛してる
405NAME OVER:2005/12/06(火) 18:58:09 ID:???
魔導ARSのルルーが好き
406NAME OVER:2005/12/06(火) 19:14:17 ID:???
俺もアルル愛してる

末期の白痴アルルはアレだが…
407NAME OVER:2005/12/06(火) 21:30:29 ID:???
なぞぷよのルルーも結構いい感じ
408NAME OVER:2005/12/06(火) 21:42:28 ID:???
>405
ルルーはARSが1番好きだ。
他作品のウェーブかかってる髪形もいいけど
ARSだとストレートな所もいい。
409NAME OVER:2005/12/07(水) 00:02:43 ID:stOQOTWO
410NAME OVER:2005/12/07(水) 01:49:27 ID:???
俺は山本版アルルを愛してる
411NAME OVER:2005/12/07(水) 10:16:21 ID:???
角川小説だっけか。世界一「攻め」に弱いアルルだったな。
412NAME OVER:2005/12/07(水) 18:08:18 ID:???
それ言ったらシェゾに告白されてグラつく山本版ルルーも・・・
まぁ、ブラッフだったけど
413NAME OVER:2005/12/08(木) 06:42:37 ID:???
メガドラ魔導のマジカルメイクが変
414NAME OVER:2005/12/08(木) 12:18:01 ID:+IzJprlX
顔射されたみたいで可愛い
415NAME OVER:2005/12/08(木) 17:21:20 ID:???
黙れ犯罪者
416NAME OVER:2005/12/08(木) 17:35:27 ID:???
×犯罪者
△犯罪者予備軍
○変態
417NAME OVER:2005/12/09(金) 05:01:10 ID:Q1R8aYHS
ゲームギア魔導Vのパッケージのアルルが好き。面倒見のいいねえちゃんみたいでホームランだった
418NAME OVER:2005/12/09(金) 15:15:31 ID:???
顔射ってなんですか?
419NAME OVER:2005/12/09(金) 15:21:36 ID:???
スティングの新作のカードキャラデザが戸部淑氏でそーいや、窓手って
クァグマイアつかってきたよなーと思ったコンパイルファン。

(クァグマイア:敵の足元に沼を作り出す魔法
 戸部淑氏:コンパイル入社時研修で沼にはまったことから別名沼女
 窓手:某RPGのスティングというモンスターの別名)
420NAME OVER:2005/12/10(土) 02:48:03 ID:m6AzGiH0
アルルと、
421NAME OVER:2005/12/10(土) 07:46:43 ID:???
カーバンクル
422NAME OVER:2005/12/10(土) 08:09:28 ID:???
>>419
マニアックすぎ
423NAME OVER:2005/12/10(土) 12:56:27 ID:???
>>419
自動操縦プログラムでPCさえ起動させておけば金と経験値が常人の数十倍溜まる某ネトゲか・・・
424NAME OVER:2005/12/13(火) 02:48:09 ID:???
格闘ゲーム板から来ますた。
アルルは魔導物語バージョンがええです。

さようなら。
425NAME OVER:2005/12/13(火) 04:57:25 ID:???
山本版アルルとRPG魔導物語を愛していたものが通ります。


さようなら。
426NAME OVER:2005/12/13(火) 07:04:17 ID:???
アルル大好きづら!
さよならづら!
427NAME OVER:2005/12/13(火) 07:24:14 ID:???
るきふぉらあああああああ板から来ました記念資生堂
428NAME OVER:2005/12/13(火) 07:37:53 ID:???
宣伝文が長すぎてウザイ
429NAME OVER:2005/12/13(火) 07:58:52 ID:???
ぷよぷよがrpgから来たゲームだとはしらんかった で、だから何??
430NAME OVER:2005/12/13(火) 08:36:28 ID:???
アッー!ルル
431NAME OVER:2005/12/13(火) 09:04:50 ID:???
おらもコピペにガマンできずにきますた
古きよき時代って感じですな
コンパイルがもうすこし生きてれば魔道やら他のゲームがアプリになってたかもしれん・・・
ていうかアイキはアプリ作らんのかね。いいアプリになるゲームたくさんもってんのに
432NAME OVER:2005/12/13(火) 09:09:50 ID:???
とりあえずコピペ分をちょっくら改造しようぜ
ちっちゃいAAとかいれたらうざくなっちゃうかな
433NAME OVER:2005/12/13(火) 09:35:11 ID:???
マルチ張りはうざいだけだと思うが。
ああいうのを見てると魔導物語の評判を下げようとする
巧妙な作戦のように見えて仕方ない。
434NAME OVER:2005/12/13(火) 10:43:45 ID:???
かなりうざいぞ。
ほかのスレに張るのはやめれ。
435NAME OVER:2005/12/13(火) 14:25:27 ID:???
iアプリの魔導物語、明日からみたいだな。
436NAME OVER:2005/12/13(火) 14:46:14 ID:???
じゃあ今週中にでもFOMAでも買いにいくとするか。
437NAME OVER:2005/12/13(火) 16:16:43 ID:???
作品の出来を聞いてから、携帯買うか決めるべきでは…。
438NAME OVER:2005/12/14(水) 00:07:30 ID:???
作品の出来がどうであれ、
とりあえず魔導の為に携帯買うのがここの住人だろう
439NAME OVER:2005/12/14(水) 00:49:20 ID:???
>>435
ソースは?
440NAME OVER:2005/12/14(水) 01:04:06 ID:???
>>439
うざいやつ。自分で見ろよ。
441NAME OVER:2005/12/14(水) 01:08:50 ID:???
>>440
うざいやつ。携帯からしか見れんだろうが。
442NAME OVER:2005/12/14(水) 01:20:19 ID:???
>>441
じゃあ携帯から見りゃいいじゃん
魔導の論文書いてるわけでもあるまいしソースソースってうるさい
443NAME OVER:2005/12/14(水) 01:21:31 ID:???
>>442
持ってたら見てるよ
論文とか意味不明
444NAME OVER:2005/12/14(水) 01:21:43 ID:???
RPG攻略板からきました。
なつかしいですね。
GG版しかプレイしたことありませんが、おもしろかったと記憶してます。
アプリはしばらくは、様子見でいきたいと思います。

では、さようなら。
445NAME OVER:2005/12/14(水) 07:53:04 ID:???
ソースはレス読み返せばわかるよダボ
446NAME OVER:2005/12/14(水) 12:56:20 ID:???
信者までがこんな体たらくだから
本体が潰れてしまうんだな。
447NAME OVER:2005/12/14(水) 13:33:33 ID:???
また憶測だけで物を言う猿が来たな
448NAME OVER:2005/12/14(水) 14:31:47 ID:???
はあ?事実だろうが
449NAME OVER:2005/12/14(水) 14:40:53 ID:???
ゲーム会社に就職できなかったらコンパイル行って
恥ずかしいハッピを着れば良いと言われてた時代があったなぁ。
450NAME OVER:2005/12/14(水) 19:12:19 ID:???
削除知恵袋板から来ました
誤爆かと思ったらマルチ宣伝ですかい(´・ω・`)

友達の家のメガドライブでやった記憶があります
451NAME OVER:2005/12/14(水) 19:49:13 ID:???
フィーバーのCM見てしまった orz...
452NAME OVER:2005/12/14(水) 20:00:28 ID:???
わたしも!ちゅーちゅー、、、死ね!
453NAME OVER:2005/12/14(水) 20:18:36 ID:???
>はあ?事実だろうが
はいはい、ぷよSUNからの世代は黙ってろ
454NAME OVER:2005/12/14(水) 20:25:20 ID:???
もう携帯魔導出てるの?
455NAME OVER:2005/12/14(水) 20:30:05 ID:9puGd0W9
でてますよ
456NAME OVER:2005/12/14(水) 21:24:51 ID:???
Bランクだった…
457NAME OVER:2005/12/14(水) 21:46:19 ID:???
誤爆じゃなくてマルチポストなのか。んじゃ晒してやれ

■ 荒らし依頼 削除専用 ■
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1134311582/171

171 名前:麻波25 投稿日:2005/12/14(水) 18:46:49 HOST:07021410274800_vc wbcc3s06.ezweb.ne.jp
ここに魔導物語を知っている人はいますでしょうか
今のぷよぷよをやってる人はあまり魔導のことを知らないと思う。
魔導がマイナーなゲームになった流れとして、ぷよぷよがテレビゲーム機でヒットしすぎて影が薄くなった、
というのもあるけど、元々がpcゲームでしたからねえ。当時はテレビゲーム機のほうがパソコンより保有率が高かったのです。
ぷよぷよ自体、魔導との関連付けをするような説明が一切無かったです、、。残念なことです。
知らない人には、参考にこれをどうぞ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129977963/

ちなみに、DoCoMoのRPGmodeというサイトで魔導物語がリメイクされるようなのでDoCoMoの方は是非。

【チラシ裏】
これは、魔導物語をもっと多くの方に知っていただきたい、ぷよぷよは知っているのに魔導は知らない、、
そんなのは悲しすぎる!歴史を教えてやれ!
という人々の思いのもとに発足したプロジェクトです、、、
魔導物語を愛する、全ての人達へ。人には自分の知りたい知識を選ぶ権利があります。
決して無理に押し付けないように、、


この馬鹿の携帯焼いてくれないかな……
458NAME OVER:2005/12/14(水) 21:57:02 ID:???
〉456
詳しく
459NAME OVER:2005/12/14(水) 23:37:00 ID:kEqdUps6
>発足したプロジェクトです、、、
((( ̄( ̄( ̄( ̄ー ̄) ̄) ̄) ̄)))フッ
460NAME OVER:2005/12/15(木) 00:13:26 ID:???
アプリDLした
461NAME OVER:2005/12/15(木) 00:15:19 ID:???
聴かせてください
アルルは、敵さんは、喋るんでしょうか?
そして壁ゴツンッはあるんでしょうか?
462NAME OVER:2005/12/15(木) 00:21:25 ID:???
現在2階を探索中
グラフィックは壱氏のものと思われる
アイテム、背景は、はめきんの使い回しぽい
ボイスはないがキャラも魔法GG版くらい動く
BGMは(1、2階の時点で)MSX魔導1での「TRY OUT」
ファジーパラメーターもあり
シナリオ、マップはたぶんオリジナルだと思うがまだ序盤なんで
保障はできない(当方道草は未プレイ)
ちなみに壁ゴツンはなし

以下オープニング文字バレ 
       ↓






「マズイ!
これはひさびさの大ピンチ
まいったなぁ もう・・・
でもアソコヘ行けば
なんとかなるにちがいない
ぼくは最近発見されたダンジョンへむかった」
463NAME OVER:2005/12/15(木) 00:22:53 ID:???
×キャラも魔法GG版くらい動く
○キャラも魔法もGG版くらい動く
464NAME OVER:2005/12/15(木) 00:32:35 ID:???
報告ありがとうございました。それでは存分に楽しんでくださいコンチクショー
465NAME OVER:2005/12/15(木) 00:54:53 ID:???
ストーリーは完全新規?
シェゾとかいる?
466NAME OVER:2005/12/15(木) 01:03:33 ID:???
ストーリーはオープニングを見る限り新作の様な感じもする・・・
前述した通り保障はできんが
今は敵を倒し、謎を解きながらひたすら1階→B1階→B2階と地下層に進んでいるだけで
ストーリーはまだ見えてこない

シェゾは今(B3階)のところ未確認
467NAME OVER:2005/12/15(木) 01:26:37 ID:???
>>458
クリア後の成績表のようなやつ。

濡れ的には意外な敵キャラと、シナリオ制作が予想外な人物な魔導
468NAME OVER:2005/12/15(木) 03:12:21 ID:???
以下ネタバレ感想

アルルはとりあえず白痴じゃないと言えそう
シェゾは中期によく見られた感じのナルシスト風味でした
あとサタンは出るけどルルーは出ません
カーバンクルもいません
ストーンという魔法がありました シールド ばよえ〜ん ブレインダムドはなかった
戦闘アニメなど(アルルのスカートがなびくとかハーピーが羽ばたくとか)もなく
敵キャラの特別な反応(ぷよが凍ったり)もないようです

ストーリー性は皆無 そのかわり織田臭もなし
ノリがディスクステーションのなぞぷよのような感じ
割とくだらないことで話が進む
1〜地下5階までのダンジョン攻略がメインと割り切れるなら楽しめる
だが機種変までしてやらなくてもいいかも

クリアまで二時間ぐらい
なんとなくシステム流用でもう一作ぐらいでそうな気もする
469NAME OVER:2005/12/15(木) 03:27:17 ID:???
携帯アプリで同じ3Dダンジョン探索型の「機動物語」とかいう舐めたアプリが出てるからな
本家が出てくれて嬉しい限りだがクリアまで二時間、、か
だが出てくれただけでありがたい、ネタバレしてくれたみんなありがとう
470NAME OVER:2005/12/15(木) 03:29:30 ID:???
えっ かーくん出ないの
ということはるい○んこも、、
471NAME OVER:2005/12/15(木) 03:55:54 ID:???
↑フェラチオして
472NAME OVER:2005/12/15(木) 03:58:50 ID:???
見てることはわかっています
これからも頑張ってくださいね!
473NAME OVER:2005/12/15(木) 04:04:14 ID:???
↑できちゃった結婚してあげるから中出しさせて
474NAME OVER:2005/12/15(木) 04:10:31 ID:???
スタッフ

ゲームデザイン:
   にわ かずとも

グラフィック:
   壱
   にわ かずとも
   ガッツ中松

シナリオ:
   うゑみぞ

サウンド:
   田中 勝己

プログラム:
   にわ かずとも

監修:
   Moo仁井谷

製作総指揮:
   松岡 毅

製作:
   アイキ
475NAME OVER:2005/12/15(木) 04:14:31 ID:???
ボイスがないことが唯一残念な点。
規模的には道草異聞と同程度。

で、ポチにゃのグラベル
ヤングバージョンが出ました。
髪の毛ふさふさ。
476NAME OVER:2005/12/15(木) 04:23:22 ID:???
もう一個残念な点があった。
アルルがダメージを受けたときのセリフが
2パターンしかなかったこと。
体力に関するメッセージはいつもどおり16段階。表情6段階。
魔導力と敵の体力のメッセージはまだちゃんと調べてないけど
結構多かったから、たぶんいつもどおりくらいあると思う。
経験玉26個でレベルアップ。繰り越しあり。

敵の攻撃の種類は、一人につき1パターンのみ。
アルルも古代文字をマスターしてて、しっかりしてる。
アルルの一人称がひらがなで「ぼく」。
477NAME OVER:2005/12/15(木) 04:29:39 ID:???
アイキは古い元コンスタッフばかりだな。
にわかずとも氏はググるとアプリ製作者のようだから社員じゃないっぽい。
アイキにはプログラマがいないようだ。

それよりも、いい歳のスタッフばかりだと人件費だけでかなりいきそうな感じだけど
どこかでそれだけ儲けてんのかな?
478NAME OVER:2005/12/15(木) 04:38:01 ID:???
ちなみにスタッフロール、
「技術支援」でG-modeの人の名前が二人出てたけど省略。
479NAME OVER:2005/12/15(木) 07:11:38 ID:???
思ったよりしっかりしてそうだな
480NAME OVER:2005/12/15(木) 08:42:55 ID:???
うゑみぞさんまだ頑張ってるのか。
481NAME OVER:2005/12/15(木) 11:36:40 ID:???
アイキの活動内容が久々に解ったのって何年ぶりなんだ?
今公式に繋がらないのは必死こいて携帯魔導のページを作ってるからなのか、
それとも単に鯖マシンが落ちただけなのか。
482NAME OVER:2005/12/15(木) 11:47:22 ID:???
最後に分かるストーリーの目的がくだらなすぎてワラタ
483NAME OVER:2005/12/15(木) 11:51:03 ID:???
当然だが、次回作はまだ作ってない様子(?)

ttp://www.lgf.jp/diary.php
484NAME OVER:2005/12/15(木) 11:53:01 ID:???
次回作はFOMAになるのか・・・
まあ50x系じゃもう動きは限界だよな

買い換えるか
485NAME OVER:2005/12/15(木) 11:54:31 ID:???
ボスはアウルベア、グラベル、シェゾ、サタン
486NAME OVER:2005/12/15(木) 12:39:16 ID:???
>>482
そこが魔導らしくて結構よかった
487NAME OVER:2005/12/15(木) 12:53:28 ID:???
こういうこぢんまりした内容が魔導物語なんだよな
488NAME OVER:2005/12/15(木) 13:09:32 ID:???
>>483
セガに就職するのか。てことは魔導作ってくれる
プログラマがいないから続編なんかありえんのか?w

セガはぷよも魔導も作る気ないしな。フィはぷよじゃないヽ(`Д´)ノ
489NAME OVER:2005/12/15(木) 13:23:59 ID:???
はいはいフィバ批判は↓のスレでね

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1123386018/l50
490NAME OVER:2005/12/15(木) 22:12:50 ID:aH3jAkLx
ひどーい!ぼくはおもたくないぞ!
491NAME OVER:2005/12/15(木) 22:52:42 ID:???
rpg-modeに紹介が出たな
卒園試験なの?
492NAME OVER:2005/12/15(木) 23:00:33 ID:???
>>491
試験じゃないけど
今回のアルルはある重要な目的でダンジョンに潜る
493NAME OVER:2005/12/15(木) 23:37:26 ID:???
これ、ランクって何段階あるの?
Bだったんだけど
494NAME OVER:2005/12/16(金) 01:34:47 ID:???
さっきクリアしたけど同じくBだった

ストーリー?とか個人的にはとてもいいと思う
495NAME OVER:2005/12/16(金) 01:53:58 ID:???
とりあえず久しぶりに魔導をやった気がした
声が出ないのは少しさびしいけど
496NAME OVER:2005/12/16(金) 08:33:32 ID:???
rpg-modeでいきなり魔「道」物語って、、、、 _| ̄|○
497NAME OVER:2005/12/16(金) 11:35:19 ID:???
ラストのサタンだけ異常に硬いね
ダイアキュート×4→ジュジュジュジュジュジュジュジュジュゲム
ダイアキュート×4→ファファファファファファファファファイヤー
アルル死亡→魔導水晶で復活
の繰り返しでごり押ししたけど(4個消費)
498NAME OVER:2005/12/16(金) 14:32:46 ID:???
ttp://www.g-mode.co.jp/news/2005/1215c.html
>パソコン用ゲームとして多くの方に親しまれた名作「魔導物語」が携帯版で登場、
>主人公・アルルが魔導幼稚園の卒園試験のため謎の3Dダンジョンに挑戦する物語です。

ちょww大嘘www
499NAME OVER:2005/12/16(金) 15:12:00 ID:???
ワロスw
500NAME OVER:2005/12/16(金) 16:18:25 ID:???
>>498
卒園試験設定しってるて事は
紹介文書いた奴は昔の魔導知ってるみたいだね。
それにしても調べてから書けよwwww
501NAME OVER:2005/12/16(金) 16:29:19 ID:/3jnEVCx
まーそっちのが人来たしー
502NAME OVER:2005/12/16(金) 16:35:53 ID:???
すまん
503NAME OVER:2005/12/16(金) 23:06:41 ID:AQNjDmW1
【通算19】嘘つきキノコと行殺号をめぐる冒険
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/intro/1133612640/
504NAME OVER:2005/12/17(土) 10:22:34 ID:???
今まさに堀江のニューアルバムを聞いている時になんだその誤爆レスは。
505NAME OVER:2005/12/17(土) 10:43:13 ID:???
私が厨房板の連中をこっちに誘導したからだよ
506NAME OVER:2005/12/17(土) 11:15:37 ID:wiqtz48L
 
507NAME OVER:2005/12/17(土) 11:16:39 ID:wiqtz48L
 
508NAME OVER:2005/12/17(土) 11:17:41 ID:wiqtz48L
 
509NAME OVER:2005/12/17(土) 11:18:29 ID:wiqtz48L
 
510NAME OVER:2005/12/17(土) 11:19:50 ID:wiqtz48L
 
511NAME OVER:2005/12/17(土) 11:28:18 ID:wiqtz48L
 
512NAME OVER:2005/12/17(土) 11:35:09 ID:M2FAJ9x3
携帯ゲー板から荒らし一匹確保ー
513NAME OVER:2005/12/17(土) 11:37:53 ID:M2FAJ9x3
これをコピーして他所に張り付けるんだ!君のオリジナリティを加えても構わない!
サタン「ここに魔導物語を知っている人はいますでしょうか
今のぷよぷよをやってる人はあまり魔導のことを知らないと思う。
魔導がマイナーなゲームになった流れとして、ぷよぷよがテレビゲーム機でヒットしすぎて影が薄くなった、というのもあるけど、元々がpcゲームでしたからねえ。当時はテレビゲーム機のほうがパソコンより保有率が高かったのです。
ぷよぷよ自体、魔導との関連付けをするような説明が一切無かったです、、。残念なことです。
知らない人には、参考にこれをどうぞ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129977963/
ちなみに、DoCoMoのRPGmodeというサイトで魔導物語がリメイクされるようなのでDoCoMoの方は是非。
【チラシ裏】
これは、魔導物語をもっと多くの方に知っていただきたい、ぷよぷよは知っているのに魔導は知らない、、そんなのは悲しすぎる!歴史を教えてやれ!
という人々の思いのもとに発足したプロジェクトです、、、
魔導物語を愛する、全ての人達へ。人には自分の知りたい知識を選ぶ権利があります。決して無理に押し付けないように、、」
アルル「ぼくの活躍が見れるのは魔導物語とぷよぷよだけだよ!フィーバーは買うな!」
514NAME OVER:2005/12/17(土) 11:42:07 ID:wiqtz48L
 
515NAME OVER:2005/12/17(土) 12:09:16 ID:wiqtz48L
516NAME OVER:2005/12/17(土) 12:27:33 ID:???
rock登録されているから「荒らしとして規制されても構わない」と言う香具師以外は
>513のようなバカな行為は止めとけ
517NAME OVER:2005/12/17(土) 13:35:00 ID:???
もうなんていうか>>513の書き込みまでくると
軽くあしらう気力すら沸かなくなるな
518NAME OVER:2005/12/17(土) 14:51:42 ID:oHmYxfou
鼻から血のかたまりっ!
519NAME OVER:2005/12/17(土) 15:13:49 ID:qxFwDWh+
ダ、ダ、ダイヤキュート!
520NAME OVER:2005/12/17(土) 19:13:19 ID:???
たいやきうどん!
521NAME OVER:2005/12/17(土) 20:43:40 ID:???
   〃∩ ∧_∧   >>517
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
522NAME OVER:2005/12/18(日) 12:14:47 ID:???
GGやMDの魔導をまとめたゲームとか出てくれないかな。
移植だけなら何とかできそうな気もするんだが・・・。
523NAME OVER:2005/12/18(日) 12:58:24 ID:TJ87/ABc
よしわかった
524NAME OVER:2005/12/18(日) 13:01:45 ID:???
>>522
魔導1のパラレルばっかり連続してやったら
なんか混乱しそうだ
525NAME OVER:2005/12/18(日) 22:05:03 ID:???
ぎゃー、某所のチャットにハマってたら織田魔導が他人に落札されちまった
鬱だ吊ろう。
やっぱ10kくらいで入札しとけばよかった・・・orz
526NAME OVER:2005/12/18(日) 23:39:40 ID:TJ87/ABc
山田の魔導、新魔導、超魔導全9巻とドキドキバケーションどちらを落とすか悩んでどちらも落とそうかと思ったが金が無いのでドキドキバケーションを落とした
俺がやって来ましたよ
527NAME OVER:2005/12/18(日) 23:46:36 ID:???
山本だろ
528NAME OVER:2005/12/18(日) 23:53:02 ID:???
うっせ
529NAME OVER:2005/12/19(月) 12:38:55 ID:???
>>522
だから真実の魔導物語はPC98版だと何度(ry
530NAME OVER:2005/12/19(月) 16:00:45 ID:???
>>529
よし、初代からMDまでを集めた
『魔導物語123ARS3つのアルル究極ドキドキ道草はなまる卒園児I』を作ってもらえばいいわけだな。
531NAME OVER:2005/12/19(月) 16:47:59 ID:wf+Rsy8S
初回特典はアルルの使用済タ!ンポンで
532NAME OVER:2005/12/19(月) 19:01:12 ID:???
アルルのコスチュームを変えると、卒園試験のダンジョンがその機種のものに変化

でどうよ
533NAME OVER:2005/12/19(月) 21:22:08 ID:???
今iアプリの魔導やってるけど、いいなコレ。
アイキの社員構成からいって当然なのかもしれないけど、見た目ははめきんの使い回しが多いものの、
作ってる側が昔からの魔導をキチンと意識してるのがわかる。
「ワープ」も復活したみたいだし。
戦闘時テキストに昔ほどではないけども多少のセンスが感じられる。
それに、戦闘もはめきんとかじゃなくてどちらかといえば昔の魔導に準拠してるみたい。
(ダメージ表記が絶対値じゃなくて残り体力に依存するとか、魔法の威力に多少ばらつきがでるとか、ヒーリングはダイアキュート一回では全回復しないとか)
ぷよぷよでなじみのキャラばかりかと思ったらウィザードとかもでてきたし、
新キャラ(本当は違うけど・・・)も、いい具合にくだらない味を出しててナイス。
アルルもしっかり?してるし。

戦闘時のパターンの少なさとかは、ハードの制約上しかたないと納得できるので、
最近の機種用にでるかもしれない新作に(早いけど)期待してます。
534NAME OVER:2005/12/19(月) 21:26:56 ID:???
でもこれ、一年以上前に作られた物と言う噂が
535NAME OVER:2005/12/20(火) 02:20:31 ID:???
発表できなかったのはSEGAの版権関連で問題があったのかね
536アプリ魔導感想:2005/12/20(火) 19:30:42 ID:???
参考になれば。

グラフィックは壱氏、シナリオはうゑみぞ氏。マップやシステムはDS魔導。
ストーリーはほぼ無いと思っていいとおも。セリフも笑える。
謎解きはかなり易しい。
エンカウント高めだけど、ARSの鬼のようなエンカウントじゃないよ。
戦闘も易しい。ただ中ボスが出てくるあたりになると難しくなる。ラスボスは半端なく強い。
アニメやボイスはほぼ皆無。携帯アプリだからまあ、ね。
全体としては、ストーリーが98版魔導物語3よりさらに意味が無く、
謎解きが魔導師の塔よりさらに下のレベル。さくっと遊べる。

個人的にはこれのために携帯会社かえる必然性は無いかなー?と思う。
でも楽しかったよ。
「不老不死について研究に興味がある」という旨のセリフ、
古代文字を普通に読めるなど、ちゃんとアルルの頭がいいのがうれしかった。
話しぶりからしてたぶん道草のアルルよりはちゃんとしてる印象。
537NAME OVER:2005/12/20(火) 19:34:59 ID:???
シェゾもそれほど変態じゃないしね
538NAME OVER:2005/12/20(火) 19:47:45 ID:???
シェゾは変態じゃないとダメじゃね
539NAME OVER:2005/12/20(火) 19:53:00 ID:???
あ、いや他のシリーズに比べたら、って事で
今回もちゃんと変態ではあるよ
540NAME OVER:2005/12/20(火) 23:50:54 ID:???
くびちょんぱしても生きてるぐらいじゃないと変態とはいえない
541NAME OVER:2005/12/21(水) 00:04:29 ID:???
>>540
へべのことかー!
542NAME OVER:2005/12/21(水) 00:17:28 ID:???
ストーンって魔法、今回が初登場?
ススススススススストーンとかなんかツボにはまった
543NAME OVER:2005/12/21(水) 00:18:03 ID:???
くびちょんぱあたーく!
544NAME OVER:2005/12/21(水) 01:42:08 ID:???
うゑみぞが健在で嬉しいね
この調子で幻世の続編をば・・・・
545NAME OVER:2005/12/21(水) 01:43:36 ID:???
残念ながら、これは一年前に作られた物で
うゑみぞ氏は既にアイキを去ってるそうだが
546NAME OVER:2005/12/21(水) 01:55:12 ID:???
ずっと前にせりりのハッピーバースディのスクリーンセーバーが当たったって書き込んだんだけど
フロッピーやっと見つたYO(なくしてた…)
DSwin95時代のだから需要があるかわかんないけどうpしときました
ttp://vipquality.orz.hm/uploader/file/OTL5190.zip.html
DLパスはcompile
解凍パスはmadoh
朝方になったら消しますね
547NAME OVER:2005/12/21(水) 03:08:34 ID:???
というか1年前に作られたってのは何処から出てきたんだろう
548NAME OVER:2005/12/21(水) 03:09:40 ID:???
ああ、AIKY2004なのか
549NAME OVER:2005/12/21(水) 11:44:37 ID:???
>547
483を見るとわかる。
もめてアプリ完成から公開まで1年近くもかかって、しかも1年限定公開かもしれないっての見るとアイキも見えないトコでそれなりに頑張ってたのかなぁ、と切なくなったよ。
550NAME OVER:2005/12/21(水) 14:16:09 ID:???
絵が壱さんなのが何より嬉しい。
やっぱりアルルはこの人が一番
551NAME OVER:2005/12/21(水) 18:32:15 ID:???
>>546
THX〜♪
>ずっと前にせりりのハッピーバースディのスクリーンセーバーが当たったって書き込んだんだけど
このレスが読みたいな・・・
セリハピだと、スコトラの景品じゃないだろうし
何で当たったんだ?
552546:2005/12/21(水) 22:27:03 ID:???
>>551
どうも
そのレスは何スレか前に書いたんだけど、よく考えたらDS方のスレだったかも…
この景品は、ゲーム中に出てくるウィッチのほうきの名前(何種類かある)を書いて送ると抽選でプレゼントだった
当時ちびっ子だったんで一生懸命熱意を書き込んで送ったらあたったw

iアプリの流れぶった切ってスマソです
553NAME OVER:2005/12/21(水) 22:36:23 ID:gN2Ji/z1
見たことあるなその書き込み
554NAME OVER:2005/12/21(水) 23:06:20 ID:???
「せりりのハッピーバースディ」でぐぐったら一発で出たわ
>ほうきの名前書いて送ると抽選で当たるやつ
>DS未収録
そのコーナーはDS何号の何ページなんだ?
と聞きたかったんだが・・・

あと、やっぱDSスレだったね
555NAME OVER:2005/12/21(水) 23:27:15 ID:O7NHpqTr
つうかセガサターン版まどう物語のサントラ捜してるがみつからない
556NAME OVER:2005/12/21(水) 23:28:07 ID:???
そういうこともあるさ・・・格闘技やってるんだから
557NAME OVER:2005/12/22(木) 00:04:52 ID:???
>555
自分持ってるw

でもわくぷよのサントラの方を買えばよかった、と今になって後悔している。
わくぷよの音楽って過去作品のアレンジ多くて結構感激した
558NAME OVER:2005/12/22(木) 00:39:43 ID:???
18号25ページより抜粋

大大大プレゼントのお知らせ!
エンディングのCGを使用した
特製スクリーンセーバーを、
クイズに答えた方から抽選で5名にプレゼントします!!
では出題。ゲーム中で、セリリは何の「ほうき」を見つけたでしょう?
わかった人は、ハガキに住所、氏名、年齢、電話番号、このゲームの感想、
見つけた「ほうき」の名前を書いて、「セリリのセーバープレゼント」係りまで送ってね
締切:98年4月15日(必着)
あて先は132ページを見てね。


・・・・・・「5名」ですか
超レア物をゲットできた幸運を、神に祈らずにはおれませんな
559NAME OVER:2005/12/22(木) 00:52:38 ID:V0+c6N23
当選者発表から特定できそうな勢いだ
560NAME OVER:2005/12/22(木) 00:55:49 ID:E1j30KmR
557さんは羨ましい。 俺はいまだにディスクステーションのまどう物語の紹介動画をみて自分を慰めてますよ。 セガサターン版しかやった事ないけど神がかってたな
561546:2005/12/22(木) 01:05:42 ID:???
>>558
げげげ
5名だったんだ
うpしちゃってすみません…ぎゃらりぃぐりこさん&スタッフの方々…(;´Д`)
そういやフロッピーに多分ぎゃらりぃぐりこさんの直筆絵がかいてあるお
>>559
ヒィ
562NAME OVER:2005/12/22(木) 01:06:02 ID:???
正解者の中からじゃなくて解答者の中からなのか。どうでもいいけど。
563NAME OVER:2005/12/22(木) 01:11:14 ID:???
携帯魔導の公式攻略ページで
B4Fのマップが間違ってて激しく困る
564NAME OVER:2005/12/22(木) 01:11:16 ID:???
私も魔導物語が手に入らなかった時は魔導関連のスレッドを見て自慰をしていたなー。
オークションなどを利用すればいくらでも揃えることが出来ます。特に今、ヤフオクは魔導関連の商品が多く出品されてます。
同じ思いをしていた者としては、是非とも頑張ってほしいです。(私もまだ全部揃えていないので実はまだ自慰状態ですが。)
565NAME OVER:2005/12/22(木) 01:20:22 ID:???
>>563
攻略ページなんかに頼るな。自力でクリアしろ。
566NAME OVER:2005/12/22(木) 01:26:29 ID:???
>>561
う…再うpキボンしようかと思ってたんだがこの調子だと無理かorz
567NAME OVER:2005/12/22(木) 07:28:08 ID:???
>そういやフロッピーに多分ぎゃらりぃぐりこさんの直筆絵がかいてあるお
スキャン希望・・・いやマジで
568NAME OVER:2005/12/22(木) 10:19:28 ID:???
>>476
> アルルがダメージを受けたときのセリフが
> 2パターンしかなかったこと。

あれ?自分が確認した限りでは少なくとも、

ちっとも 痛くないよ
あーもう 痛いじゃないか
体中の骨が砕けそうな強い痛み

があったから、2個って事はないんじゃない?
569476:2005/12/22(木) 19:38:39 ID:???
>>568
>体中の骨が砕けそうな強い痛み
それは未確認だった。
570NAME OVER:2005/12/22(木) 19:42:19 ID:V0+c6N23
体中の血管が絞まるような鋭い快感
571NAME OVER:2005/12/22(木) 20:12:11 ID:???
魔導って残りHPでダメージの台詞変化するんだっけ?
572NAME OVER:2005/12/22(木) 20:33:54 ID:???
>>571
GG版はそんな感じだったけど、他機種版は残りHPには関係なさそうな。
573NAME OVER:2005/12/23(金) 15:10:09 ID:???
ひさびさに魔導師の塔やろうとしたんですが、決定キーとか受け付けてくれません。
OSがXPで動かす方法ってありますか?
互換モードも全滅だったし・・・
574NAME OVER:2005/12/23(金) 17:35:59 ID:???
はちゃめちゃ期末試験ならパッチがあったんだけどなぁ・・・
OS以前にダイレクトXがマズいんじゃね?
575NAME OVER:2005/12/23(金) 20:21:35 ID:???
>>574
はめきんの何を直すパッチ?何か直さなきゃならんようなことあったっけ
576NAME OVER:2005/12/23(金) 21:22:42 ID:???
アイキのページが死んでるから確認できんけど、FAQで拾った
DS収録のゲームって一見不具合がなくても修正パッチ多いよ
アイキにはないけど、98時代のゲームでも修正パッチを次号のDSに収録とか普通にあったと思う
577NAME OVER:2005/12/24(土) 00:09:45 ID:???
>>575
微妙なキャラ設定とか?
578NAME OVER:2005/12/24(土) 04:45:15 ID:???
携帯でLV1のまま進んでたらアウルベアで詰まったw
激しい痛み2回で終了
579NAME OVER:2005/12/24(土) 09:21:33 ID:???
573です。

>>574
やっぱりダイレクトXがまずそうですよね・・・

やはりXPではダメそうですね・・・
580NAME OVER:2005/12/24(土) 11:38:00 ID:???
うちはXPでふつーに動くんだけどな
マウスの決定はできなくてエンターキーでやるしかないのがめんどいが
581NAME OVER:2005/12/24(土) 15:18:10 ID:???
俺もついこないだ魔導師の塔をやろうとしたら決定が効かなかったな。
結局USB-PS/2変換アダプタが原因だったみたいで、抜いたら
マウスもキーボードも効く様になった。
もし何かコントローラを接続してるのなら抜いてみたら?
582NAME OVER:2005/12/24(土) 15:36:41 ID:???
>>581
あ、動いた・・・
ありがとうございました。

コントローラ接続してたのが原因でした・・・
583NAME OVER:2005/12/25(日) 05:02:09 ID:???
         | 丶、‐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‐-..、
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/   \   丿ヽ!.:\  、__ノ   ,..//´ ̄.:.:/     }
.  /   ヽ-´  冫'ー`ゝ、... イ´ノ.'.:.:.:.;.:.:/    L
 /   /   \ ∠‐二ノ`ヽニニi/ノ_.:/リノ   _ノ ノ
/  /     /´::::::::::::::::::::::::〃⌒ヽ二ニ=  ̄  ´
  /    i::::::::::::::::::::::::::::::::l {    丶、      、
  /.l    l:;;;;;;;;::::::::::::::::::::::l | 、    ,メ、  l   ヽ
 / |   |::::::::::::::::::;;;;;;;;;;::::{ !'´,ヘ__/ ヽ   l
./  |   j::::::::::::::::::::::::::::::::::`"/ ヽ、   ゙、 |
584NAME OVER:2005/12/25(日) 20:35:06 ID:???
ゲームギアのAをやってるんだけど、ゲームギア魔導シリーズの中では結構敵、強いのかな?まだ序盤なんだが、あかぷよに倒されてしまった。
アルル16才みたいにそこそこレベル上げを要求される作りなのだろうか。出てくる敵を倒すだけじゃ間に合わないのが好きだった。
なんにせよアルルが可愛い。Aになってさらにキャラがよく動くようになった、アルル可愛い
585NAME OVER:2005/12/25(日) 21:30:56 ID:???
まどうやりたくてはや十年 当日パソコンもギアもなかた漏れ ようやくアプリでできますた でもアリアハンから出れたことのない漏れには難しすぎorz
586NAME OVER:2005/12/25(日) 21:43:51 ID:???
10年も耐えたの、、
私は魔導を知ってから一年も耐えれずにオークションとかで落札してまわったなあ
お疲れ様でした
587NAME OVER:2005/12/25(日) 22:43:29 ID:???
>>585
どうせなら はめきん くらいやった方がいいよ
入手困難だけど。
588NAME OVER:2005/12/25(日) 22:55:39 ID:???
はめきんって普通に売ってなかったっけ
589NAME OVER:2005/12/25(日) 22:57:19 ID:???
買えたっけ。

DS12号持ってるからあまりわからん
少なくともDL販売やってたことはあったと思うけど、
今も買えるのかな?
590NAME OVER:2005/12/25(日) 23:09:14 ID:???
はちゃめちゃ期末試験 でぐぐったら
一応売ってるっぽいな

魔導師の塔が売って無いんだっけ?
591NAME OVER:2005/12/26(月) 00:59:57 ID:???
>>585
俺もGG魔導を手に入れるまで10年は耐えた。
ソフマップで400円は即買いだったな
592NAME OVER:2005/12/26(月) 03:33:58 ID:???
ARSをやりたくてはや10年
今後もプレイできる予定なし・・・
593NAME OVER:2005/12/26(月) 04:07:23 ID:???
少しは自分からアクションを起こしてみてはどうか
594NAME OVER:2005/12/26(月) 06:56:35 ID:???
>>590今は売って無い。DiscStation16を探すしかないね…。
>>592「駿河屋」でぐぐると良いよ。一万なんぼで通販で買える。(5インチだけど)
595NAME OVER:2005/12/26(月) 11:37:27 ID:???
漏れはめきんとコンクラ五冊とコンパイルからきたダイレクトメールもってんだけどオークションでいくらくらいつくかな ウリタス
596NAME OVER:2005/12/26(月) 13:04:40 ID:???
今GG版魔導Tやってる
魔導Aやるために3作一気にやろうかと
98版?もMD版もやってみたけど
やっぱり俺には合わないや
GGマンセー!
597NAME OVER:2005/12/26(月) 16:31:23 ID:???
>>595
期待すんな、タカが知れてる
そのコンクラが10号以前ならともかく、カラーなら二束三文だ
598NAME OVER:2005/12/26(月) 18:12:42 ID:payvotdc
まぢかよ、、おーくしょんでひともうけしようとおもったんだがなあ おーあーるぜっと
599NAME OVER:2005/12/26(月) 19:53:04 ID:???
ルルーとミノと俺は誕生日が同じ
で、ルルーとミノは何で同じ誕生日なんだ?偶然?
600NAME OVER:2005/12/26(月) 19:54:54 ID:???
生き別れの双子。
601NAME OVER:2005/12/26(月) 20:33:16 ID:???
ミノ若いんだな
602NAME OVER:2005/12/26(月) 22:58:43 ID:???
DSの持ってるから、今調べて初めて知ったけど
はめきん単体高ー!なにこれ
ttp://www.vector.co.jp/games/select/file/gt000466/
603NAME OVER:2005/12/27(火) 00:06:09 ID:???
>>599 そこらへん、説明無いんだよね。
確か、別スレで読んだ話では…ミノが自分の誕生日を知らないと知ったルルーが、「じゃあ、わたくしと一緒になさい!これからは2月24日が、あんたの誕生日よ!」と決めてしまった説を述べていた。自分もこの説に同意。
しかし奇遇ですね、自分も2/24…。
604NAME OVER:2005/12/27(火) 00:59:58 ID:???
でははなまるならオークションいくらくらいつくでしょうか? 近所で叩き売るには忍び無い……
605NAME OVER:2005/12/27(火) 01:45:12 ID:???
1000〜3000ぐらいでならよく見かけるけど、あまり伸びないみたい。
606NAME OVER:2005/12/27(火) 01:48:13 ID:???
>>605さんありがとうございます 家の押し入れにしまっとこぅ
607NAME OVER:2005/12/27(火) 21:29:41 ID:???
村長さわって生きてるのかな この人の絵大好きだったんだけど
608NAME OVER:2005/12/27(火) 22:46:13 ID:???
はちゃめちゃ期末試験しかプレイしたことが無かったので1から魔導を
プレイしてみようと思ったんだが、いろいろ調べているうちにどれを
プレイすればいいのかわからなくなってきた…

基本的にオリジナルとなるのは1-2-3とARSで、

・1-2-3が通してリリースされているのはMSX,PC98,GGのみで
 PCE,MD,SFCへ1のみが移植されている

・ARSが通してリリースされているのはPC98のみで
 GGへAのみが移植されいる

ということでいいんだろうか?
609NAME OVER:2005/12/27(火) 22:50:59 ID:???
SFCは1じゃねーな
1の前の話がメイン
610NAME OVER:2005/12/27(火) 22:57:32 ID:???
素早い指摘サンクス。
さてまいったな、比較的新し目のハードには全部移植されていないのか。
中古で98でも買うかな…
611NAME OVER:2005/12/27(火) 22:59:58 ID:???
SFCのラストダンジョンが一応1に当たる・・・のかな?
ちょっとボリュームが少なすぎるけど
612NAME OVER:2005/12/27(火) 23:14:11 ID:???
いちおうまどうの塔だね。
後メガドライブの魔導Tは98、ゲームギアと比べられないぐらい別物。
613NAME OVER:2005/12/27(火) 23:26:04 ID:HY7fFLgu BE:61378632-
DS(ディスクステーション)て,今どこで売っているのですか?
614NAME OVER:2005/12/27(火) 23:49:36 ID:???
>608
1は殆どの機種で『卒園試験でアルルが塔をのぼる』以外の設定は違う気がする…
(PCEの1はコンパイル製作ではないとか)

GGはほとんどリメイクに近いので「移植」とは呼べないな
AもAの移植ではなく「ドキドキばけーしょん」というゲームだと思ったほうがいい
615NAME OVER:2005/12/27(火) 23:55:27 ID:???
ストーリー的に98A→GGAな気がする
616NAME OVER:2005/12/28(水) 11:51:16 ID:???
個人的にはPCエンジン版は微妙…途中までしかプレイしてないけど。
ゲームギアは入手しやすいし、価格もお手頃だしおすすめ。
ああ、PC98版やってみたいなあ。
617NAME OVER:2005/12/28(水) 12:33:44 ID:???
MSX版もイイと思う。
618NAME OVER:2005/12/28(水) 23:53:02 ID:???
MSXとPCE版やったことないなぁ
全部プレイした人マジ裏山
619NAME OVER:2005/12/29(木) 00:42:35 ID:???
>>618
俺はPCEと98版二種(すべて手元にある)をクリアすれば裏山到達・・・!
今のところなんだかんだ言って、MSXの1が一番面白いと思う。
620NAME OVER:2005/12/29(木) 00:44:43 ID:???
>>619
うお〜〜〜
イイナイイナー裏山スィー!!!
MSX版、皆イイっていうよね。評価高いなぁ
621NAME OVER:2005/12/30(金) 04:31:00 ID:HNUUgOMz
はちゃめちゃ、ぷよぷよ〜ん、セガ魔導は織田の書く真魔導より後に出されたものなのか?
また、上で挙げたもののうち、真魔導と同じ世界観のゲームはある?
622NAME OVER:2005/12/30(金) 05:10:42 ID:???
はめきんは真魔導より前だった気が。
でも世界観は今考えると織田ワールドだったなぁ。
623NAME OVER:2005/12/30(金) 07:08:09 ID:???
>>621
づ 「ぷよウォーズ」
624NAME OVER:2005/12/30(金) 14:52:42 ID:???
ぷよよんが出たのは、真魔1巻の巻末であの年表が掲載された数ヵ月後だったと思う。
でもぷよよんはあんま織田臭はしない気もする…

つかぷよよんのドッペルは結局なんだったんだ。出てきただけじゃん。
625NAME OVER:2005/12/30(金) 15:17:55 ID:???
>610
MSX版1-2-3が収録されている
「MSX MAGAZINE2」は手に入りやすいと思う。
10月くらいに7&Yで注文して、取り寄せに
2週間くらいかかったけど無事に手に入ったよ。
626NAME OVER:2005/12/30(金) 18:03:15 ID:???
MSXってXPで動くの?
627NAME OVER:2005/12/30(金) 18:25:15 ID:???
>>626
625のは動く
あと工ミュ
628NAME OVER:2005/12/30(金) 22:55:42 ID:HNUUgOMz
力ミュ
629NAME OVER:2005/12/30(金) 23:19:11 ID:EeplqT0A
ふみゅ
630NAME OVER:2005/12/31(土) 03:49:29 ID:17OEG+/T
今、ゲームギアのAをクリアしたんだけど、結局最後まで聖剣ゲロゲーロの使い道がわからんかった。
後、親方直前で手に入るカーバンクルのポシェットもよくわからん。なんなんだ。
631NAME OVER:2005/12/31(土) 08:56:39 ID:???
630
ゲロゲーロはアウルベアがいる部屋の扉を開けるのに必要。
ポシェットは持ってるとEDにカーくんが出てくるということだが、持ってなくても出るので、おまけと考えれば。
632NAME OVER:2005/12/31(土) 14:21:26 ID:Q/5YXIjh
>>607 村長さわのサイトがひとつ閉鎖したっぽいね。
けどちょこちよこと更新はされてたからいきてるんだろうなぁ
俺もこの人の絵が大好きだったよ。
いや、今でも好きだ! 絵柄とかタッチとか変わってきてるけどそれはそれでイイ。

633NAME OVER:2005/12/31(土) 14:41:49 ID:17OEG+/T
なるほど、ありがとう。
それにしてもアルル16才がゲームギアシリーズの中ではダントツに難しいな。敵の強さもさることながら、謎解きの量と質も素晴らしい。
アニメーションとかは後の究極やドキドキのほうが優るが。操作性が一番悪かったのは魔導球か。メニュー画面、十字キーで操作しづらかった。
16才は多少もっさりしてたがそこまで気にならなかった。究極はあまり印象にない、、敵が動いてたな。関係無いけど、
いただきまーす!っていうセリフ吐きながら出てくる卵が一番うざかった。魔導に出てくる魔物に初めて嫌悪を持った。声と動き全てがうざい。
ドキドキはかなり操作性が良かった。サクサク動けてかなりいい感じ★アニメーションもシリーズ中最高でしょう。
敵も動く動く。アルル画面まで来る。魔法もレベルが上がると陳腐なのか豪華なのかよくわからない演出、好きだ。
た・だ、謎解きといえるような謎解きが無かったのが残念。
そういえば、はなまるとドキドキのアルルの声優、同じ人なんだどきづいだべ。セーブするよ!というアルル様の声で気付きましたわ。
16才の、童話の女の人のナレーションみたいな声もたまらなかったっス。そそるものがあったっス。というか勃起?あーちくしょっ!
634NAME OVER:2005/12/31(土) 15:39:40 ID:???
↑こういう信者の所為で
コンパイルは潰れました
635NAME OVER:2005/12/31(土) 20:00:26 ID:???
あからさまに社長の無計画さのせいだろ
デブミュージシャンのホモだちに金かけすぎとかな
636NAME OVER:2005/12/31(土) 20:10:48 ID:???
ヘッドが悪いともうどうしようもないよなー
637NAME OVER:2005/12/31(土) 21:40:15 ID:???
そんなばかなー なんてのたもうて居るから(ry
638NAME OVER:2005/12/31(土) 22:47:25 ID:???
>621
はめきんが織田が魔導のシナリオを手がけた最初の作品。
これが結構好評だったために後のDSに収録される魔導ゲーには
どこかしらシリアス要素が入るようになった。

その後なんやかんやあって2年後に最初の倒産。

全てをやりなおすべく、仁井谷以下コンパイルは
魔導シリーズの見直し、再構築する事を決定。その中心人物に織田を据える。

半年後くらいに遅れに遅れまくったSS魔導発売。
当初は1-2-3のリニューアルの予定だったが色々あってラグナスの話に。

発売後、すぐにライトノベル版魔導物語'98発売。織田最初の小説作品。
数ヵ月後、何を血迷ったかぷよウォーズ発表。ファンから白い目で見られる。
信じられないがぷよウォーズのライトノベル版も出た。中途半端な内容で終わる。
ほぼぷよウォーズの頃に小説版の真・魔導物語シリーズ発表開始。
SS魔導で展開する予定だった没シナリオを基盤に長編ストーリーに仕上げる。
当初は「これが正伝」にするつもりだった。
小説の内容は古参ユーザーからは非難轟々。
数年後、小説8巻の後書きでオフィシャル設定を取り下げる。

そしてコンパイル倒産。
639NAME OVER:2005/12/31(土) 22:57:18 ID:???
丁稚(でっち)制(´・ω・`)ショボーン
640NAME OVER:2005/12/31(土) 23:21:09 ID:17OEG+/T
なるほど、、ということははちゃめちゃはシリアス要素満点?
641NAME OVER:2006/01/01(日) 00:47:25 ID:???
>>640
前半がいつもの軽いノリで後半急激にシリアスになっていく。

当時そのギャップが良かったけど、
その後に発表されるシリアスすぎる裏設定の数々に閉口した。
って感じ。
642NAME OVER:2006/01/01(日) 01:38:31 ID:???
そういえば遅くなったけど、新年あけましておめでぇぇぇぇ
643NAME OVER:2006/01/01(日) 01:43:02 ID:5eHT26X6
ぎゃあああああああああああああああああ!
644NAME OVER:2006/01/01(日) 02:05:00 ID:???
シリアスはジオコンでやってればええやん
バカなノリやお気楽な感じはあるべきだよな
645NAME OVER:2006/01/01(日) 20:36:55 ID:???
バカなノリやお気楽な感じは幻世でやってればええやん
646NAME OVER:2006/01/01(日) 21:53:46 ID:???
つまり幻世ジオコンを出せと?
647NAME OVER:2006/01/01(日) 22:01:58 ID:???
 ジオコンラルバ と書くとマツケンサンバのようだ
648NAME OVER:2006/01/02(月) 02:53:49 ID:???
>>647
略してジルバ
649NAME OVER:2006/01/02(月) 06:49:09 ID:???
そろそろアルルの子ry
650NAME OVER:2006/01/02(月) 19:03:23 ID:???
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f41552041
で、どーするよおまいら
651NAME OVER:2006/01/02(月) 19:06:34 ID:???
>>650
しょぼい品揃えだな。
出直してこい。
652NAME OVER:2006/01/03(火) 00:49:34 ID:???
コニーさんが今なにしているか知ってる人いますか…?
サイトとか探したんだけどみつからない orz
653NAME OVER:2006/01/03(火) 01:26:12 ID:???
コニーさん…単気筒(ごめんどんな漢字かわすれちゃった…)先生の事かな?
ジオコン3のキャラデザしてる人…
654NAME OVER:2006/01/03(火) 02:33:30 ID:???
>652
検索しただけなので真偽は不明だがたぶんこれ

單気筒=小西浩=ラジアータストーリーズのキャラクターデザイン

單気筒 改メ こにし ひろし 
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cz4r-kns/

スティングでの仕事 「悠香タイピング」
ttp://www.sting.co.jp/play/y-typing/index.htm
655NAME OVER:2006/01/03(火) 06:56:29 ID:???
ほぅ、ラジアータか。 そう考えるとコンパイルデザイナーって
かなり重用されてるんだな。今でも。
656NAME OVER:2006/01/03(火) 07:16:48 ID:???
実力者ぞろいと言うか、すごい発掘能力というか…つくづく驚かされるよ、コンパイル。
657NAME OVER:2006/01/03(火) 11:39:19 ID:???
ラララララジアータ!? すんげー(゜ロ゜) そうだったんだ
658NAME OVER:2006/01/03(火) 16:31:07 ID:???
情報ありがとう!
ラジアータのキャラデザ好きだったがまさかこの人だったとは…!
659NAME OVER:2006/01/04(水) 02:47:22 ID:???
やんぐとかもどこ行ったんだろな
660NAME OVER:2006/01/04(水) 03:06:56 ID:???
>>633
631
アウルベアじゃねぇ、エレメンタルだ。カエル池にいたファイヤーエレメント。
661NAME OVER:2006/01/04(水) 21:36:41 ID:tBMhmLf7
662NAME OVER:2006/01/05(木) 22:22:45 ID:???
663NAME OVER:2006/01/06(金) 20:22:13 ID:???
664NAME OVER:2006/01/06(金) 20:26:23 ID:???
いまさら小説魔導を読み始めたんだが
新☆魔導物語のルルー編のエンディングがよくわからん・・・
シェゾ編と噛み合わないんだ。
はてなどうにも「致命的な不整合がある」と書かれてる。

で、超☆魔導物語のあとがきで「もっとよく読め」みたいに書いてあるんだが・・・
夢オチってのが夢オチで、ルルー編は現実に起きたことでFA?
665NAME OVER:2006/01/07(土) 00:04:47 ID:???
角川のやつは織田ほど読みたくない気は起こらないから
ちょっと確認してみる事にする。
666NAME OVER:2006/01/07(土) 00:05:50 ID:???
新☆魔導物語のルルー編は、ルルーが小さくなってしまった所から始まり、
その原因は昨日ぷよまん本舗を通して届いたベットが原因である。
そしてエンディングで、ぷよまん本舗から荷物が届いている。

つまり、ルルーの見た夢は予知夢であったということがわかる。



シェゾ編を読み終えてから「致命的な不整合」に気付くまで3時間かかった。
667NAME OVER:2006/01/07(土) 01:00:18 ID:???
致命的な不整合を詳しく
668664:2006/01/07(土) 08:32:48 ID:???
>致命的な不整合を詳しく
新☆魔導物語
ルルー編で、ルルーがシェゾにからかわれるも夢オチだった
⇒シェゾ編で、そのことをルルーがシェゾに憤り、シェゾは知らないはずの会話が成立する

超☆魔導物語2巻あとがきで「この点に対しての抗議の手紙が多数届きました」
超☆魔導物語3巻あとがきで「ヒントです。ルルー編のエンディングをよく読んでください」

>>666見るまで気が付かなかったよ・・・
669NAME OVER:2006/01/07(土) 11:35:57 ID:???
小説の挿絵って壱さんだよね? 漏れ昔さわさんの信者で壱イラネとかおもってたけど今みたら壱さんクオリティタカスwww 正直すまんかった
670NAME OVER:2006/01/07(土) 19:43:36 ID:???
壱さんの欠点は今にいたってもちっとも絵が進歩しない事だな。
671NAME OVER:2006/01/07(土) 22:00:27 ID:???
ヒント:すでに完成形
っつーか壱さんのイラストじゃなかったら誰が真魔導なぞ買うか
672NAME OVER:2006/01/07(土) 23:59:38 ID:???
壱さんの絵は退化していないか…?さわさんも。

かつては、魔導を描かせたら上階のさわ下階の壱。と言われていたらしい。
673NAME OVER:2006/01/08(日) 00:11:22 ID:???
さわさんのアルルで井上麻美さんの声がすきだ(*´д`*)ハァハァ
674NAME OVER:2006/01/08(日) 08:37:27 ID:???
俺は壱さんのアルルで小沢ミナコさんの声が好きかな
675NAME OVER:2006/01/08(日) 09:22:15 ID:???
>671
ドーイ
自分も真魔道カスだが押絵目当てに買った様なもんだ。
壱さんの絵は画集見ると分かるけど、
初期よりキャラがかなりかっこかわいくなったね。
頭身によって絵柄がかわるので好きだ。
676NAME OVER:2006/01/08(日) 09:22:32 ID:???
氷樹むうさんは華麗にスールですか、そうですか
677NAME OVER:2006/01/08(日) 09:37:48 ID:???
>>676
どう見てもユリです
本当にありがとうございました
678NAME OVER:2006/01/08(日) 10:56:59 ID:???
>>676
氷樹むう氏のサイトを覗いたが、見事な厨絵っぷりに萎えたYO
679NAME OVER:2006/01/08(日) 11:56:55 ID:???
去年の夏コミで壱さんと会って来たぞ(*´д`)
全く違うジャンルをお描きになってて、『ああ、やっぱりもうコンパイルは倒産しちゃったんだなぁ…』としみじみ思った(´・ω・`)
680NAME OVER:2006/01/08(日) 19:53:04 ID:???
つまりルルー編は夢と同じ事が現実にもう一度起こって
不整合は無かったという事でOK?
681NAME OVER:2006/01/08(日) 22:24:43 ID:???
>>680
それでいいってば
しつこいな もー
682NAME OVER:2006/01/08(日) 22:26:39 ID:???
信者の頭が悪いから潰れたんだろうね
683NAME OVER:2006/01/08(日) 22:28:57 ID:???
頭の悪い信者が付くような会社にしたやつらがわるい
684NAME OVER:2006/01/08(日) 23:06:17 ID:???
信者も悪けりゃ社長も社員も会社組織も全部悪かったんだけどな
685NAME OVER:2006/01/09(月) 00:55:53 ID:???
んだんだ
686NAME OVER:2006/01/09(月) 08:11:44 ID:???
>>679 何ジャンルでしたか!? 差し支えなければ、教えて下さい。
駄目なら、ヒントだけでも良いので…お願いします。
687NAME OVER:2006/01/09(月) 09:11:01 ID:???
未だに姉妹で同人活動やってんだな・・・
姉のHPは一昨年から全然更新してないから妹のページにいけば解ると思う
ちなみに地下版購読してた人ならあの姉妹が某有名RPGのファンだっての解るはず
688679:2006/01/09(月) 09:52:49 ID:???
>>686

ジャンルは壱さんは689の言う通りDQ。
妹はクラナドとかギャルゲ系だった。

ラグナスなんてもうDQの勇者とそっくりだもんなぁ…(´・ω・`)
689686:2006/01/09(月) 10:08:58 ID:???
>>687-688
有難うございます!帰ったらすぐ探してみます!
DQですか…盲点だったかも。
690NAME OVER:2006/01/09(月) 10:20:36 ID:???
壱氏はぷよぷよ出る前から同人ジャンルはDQ。
(アケ版ぷよでる前の晴海時代コミケのカタログ見たことがある)
最近ROにジャンル移転しちまったから行ってないです orz

壱氏の絵はすでに完成してると思うけど、流行と離れてるのがなぁ…。
90年代末(和議から一年くらいアンソロとかで精力的に活動してた)のように
いろいろな場所で再度活動してほしい。
691NAME OVER:2006/01/09(月) 18:27:59 ID:???
何故か柴田亜美のジバクくんのアンソロ描いたこともあったな>壱
692NAME OVER:2006/01/09(月) 20:08:05 ID:6TKMiK4g BE:143215872-
誰か,ファイヤーとヒーリングとダイアキュートとライトの発動し仕方教えてください
693NAME OVER:2006/01/09(月) 20:34:58 ID:???
どの魔導かわからないと教え様も無い
694NAME OVER:2006/01/09(月) 20:38:58 ID:???
きっとリアルで使いたいんだよ
695NAME OVER:2006/01/09(月) 21:11:03 ID:6TKMiK4g BE:214823873-
>>694
そうですが何か?
696NAME OVER:2006/01/09(月) 21:16:52 ID:???
ヒーリングとダイアキュートは気合でなんとかなりそうだ
697NAME OVER:2006/01/09(月) 21:34:29 ID:???
ブレインダムドは使われたくないです><
698NAME OVER:2006/01/09(月) 21:35:39 ID:???
ばよばよも使われたくないです><
699NAME OVER:2006/01/09(月) 21:38:43 ID:???
今更だけど、携帯魔導にばよえーんが無いのって
もしかしてぷよぷよフィーバーで使われてるせい?
700692:2006/01/09(月) 21:43:40 ID:??? BE:276201893-
じゃあ,アレイアードの出し方を教えてください

ついでに700get
701NAME OVER:2006/01/09(月) 22:56:57 ID:???
auでも魔導やりたい><
702NAME OVER:2006/01/09(月) 23:00:48 ID:fVkv3sFA
>auでも魔導やりたい><
iアプリの『.jam.jar』とauの『kjx』は変換が効くぞ?
エミュスレじゃないのでこれ以上は言わないけど…
703NAME OVER:2006/01/09(月) 23:29:51 ID:???
>>699
かもね。
断定はできないけど。
704NAME OVER:2006/01/10(火) 10:30:16 ID:???
>>692

ファイヤーで友人を火傷させヒーリングで回復させダイアキュートで魔法を強化して
ライトx2のパワーで辺りを照らすという算段か
705NAME OVER:2006/01/10(火) 11:05:43 ID:???
>>690
>>1さんは決まった構図の絵しか描けないのがキツイね。
あのクオリティでいろんなポーズや構図で絵が描ければ、プロ絵描きでやっていけたんだろうけど。

コンパイル共々合掌
706NAME OVER:2006/01/10(火) 11:20:36 ID:???
>193
感動した!
707NAME OVER:2006/01/10(火) 12:54:01 ID:???
708NAME OVER:2006/01/10(火) 16:18:02 ID:???
auの魔導はまだでつか?
709692:2006/01/10(火) 17:26:03 ID:??? BE:358040257-
>>704
たぶんそういうことになる
それを現実世界でやってみたい
710NAME OVER:2006/01/11(水) 00:46:42 ID:???
ダイアキュートの使い方を教えよう。

気合いをためるのは簡単だよ。
おなかに力を入れて息を吸うんだ。
呼吸が気合を生んだとき、おなかの底からこう叫んでごらん。
ダイアキュート!!

うろ覚えだがこんな感じ
711NAME OVER:2006/01/11(水) 06:08:28 ID:???
ふしぎなちからが くわわる くわわる!
712NAME OVER:2006/01/11(水) 10:52:08 ID:???
ふしぎなちからが くるくる くるくる!
713692:2006/01/11(水) 17:24:33 ID:??? BE:286432447-
アレイアードの現実での出し方教えてください←しつこい
714NAME OVER:2006/01/11(水) 17:29:07 ID:???
まず闇の剣を手に入れろ。話はそれからだ。
715NAME OVER:2006/01/11(水) 17:47:26 ID:???
この流れだと
闇の剣を自分の胸に突き立てそうだ
716692:2006/01/11(水) 18:48:18 ID:??? BE:286432447-
じゃあ,ファイヤー,アイス,ライト,ヒーリング,スリープ,等の基本魔法のやり方は?
717NAME OVER:2006/01/11(水) 19:52:56 ID:???
寝て夢の中で頑張る
718NAME OVER:2006/01/11(水) 20:24:14 ID:???
というかシェゾスレでも同じ質問するんじゃねぇ
719NAME OVER:2006/01/11(水) 20:42:56 ID:???
>>716
マッチを擦る、水を冷蔵庫に入れる、懐中電灯を点ける、クスリを決める、ニコポンを吸わせる

以上だ。
720NAME OVER:2006/01/14(土) 19:15:07 ID:VB6HCW+2
713>
墨汁
721692:2006/01/14(土) 22:24:50 ID:??? BE:255743055-
>>720
Why?
722NAME OVER:2006/01/14(土) 22:26:06 ID:???
うるせえなおまえはよお
723692:2006/01/14(土) 23:24:41 ID:??? BE:306891465-
>>722
そう言われる筋合いなぞない
724NAME OVER:2006/01/15(日) 00:15:28 ID:???
自分でも自覚してるようだが、しつこい
725NAME OVER:2006/01/15(日) 17:17:02 ID:sewYllHJ
GGの魔導物語3のB2Fにあるライオンの謎かけが解けません。教えてください
726NAME OVER:2006/01/15(日) 18:58:10 ID:4sdSoqM8
どうでもいいけどヤフオクのコンクラぼりすぎじゃね?
誰が97年のを6冊程度に3k出すんだよ
727NAME OVER:2006/01/15(日) 19:17:55 ID:???
一部の昆虫がアホみたいに値を吊り上げて競ったせいで
出品の側も足元見るようになった。
728NAME OVER:2006/01/15(日) 19:40:39 ID:???
需要と供給と言うより
買うか買わないか、って感じになると値段がアホみたいに高くなるからな
729NAME OVER:2006/01/17(火) 00:04:21 ID:???
やっぱあれでしょ、ゾンビ倒す毎にだんだん腐っていく姿がよかった。
最後は目だけになったんだっけ?あんまり覚えてないなー
730NAME OVER:2006/01/17(火) 00:06:57 ID:???
あとかたもなぁぁい
731NAME OVER:2006/01/17(火) 00:13:56 ID:???
>>730
そうそうそれw
732NAME OVER:2006/01/17(火) 00:15:11 ID:???
今更だがGBAのみんなでぷよぷよ買いたいんだが、通常版とお買得版って違いは値段だけだよね?
買うなら断然お買得版の方が良いよね?

昨日中古ゲームショップ8件くらいまわったが一つも売ってなかったから通販にするわorz
733NAME OVER:2006/01/17(火) 00:16:46 ID:???
>>732
あんなクソゲーよりぽけぷよSUNやぽけぷよよんの方がよっぽどいいが・・・止めはしないよ
734NAME OVER:2006/01/17(火) 00:26:40 ID:???
あと、2話目だったかな。捕まった牢から逃げるのに
名無しの女の子がお色気を使って逃げたというストーリーだったと
思うが、どうやったんだろと最後まで気になりました。
735NAME OVER:2006/01/17(火) 01:05:55 ID:???
>>733
じつはみんぷよは操作性の勝手の違いさえ慣れてしまえば
そんなにクソゲーのレベルではなかったりする。
横への移動の時に十字キーを一瞬ニュートラルに戻すのを心がけるのだ。
俺は結構遊んだクチ。

まぁBGC時代のぷよシリーズでもいいけど
今だったら操作性の良さ+みんぷよみたいに大きな画面での観易さの事も考慮して、
普通にフィーバーシリーズの方をお勧めしますが。2出たばっかでタイムリーだし。

あー、そこ、フィバなんて(ryとか書き込まないように。
736NAME OVER:2006/01/17(火) 01:20:32 ID:???
今ナルトのアプリゲームしてるんだが
わくぷよダンジョンに似過ぎててびっくりした
食べ物とかアイテムの識別とか
ヒトマス動くごとに敵が動いたりとか
あんまゲームやらないからわからないんだがわくぷよみたいなのってありふれてるの?
737NAME OVER:2006/01/17(火) 01:24:59 ID:???
わくぷよ自体が不思議のダンジョンシリーズの亜流の一つ。
738NAME OVER:2006/01/17(火) 02:30:30 ID:???
そして不思議のダンジョンは、ローグやネットハックの亜流。

きりがないかw
739NAME OVER:2006/01/17(火) 02:44:44 ID:???
どうせならファジーパラメータでもよかったのに>わくぷよ
740NAME OVER:2006/01/17(火) 06:03:50 ID:???
不思議なダンジョン系でファージーは愚の骨頂
アスカ面白いよアスカ
741NAME OVER:2006/01/17(火) 10:30:26 ID:???
GBCぷよよん売ってねえええぇorz
742NAME OVER:2006/01/17(火) 15:27:44 ID:???
韓国サイトでDS落とせるっぽいけど、あくせす拒否されるのな・・
くやしす
743NAME OVER:2006/01/17(火) 16:11:49 ID:???
韓国種なんかにDSの良さは理解は出来ん
744NAME OVER:2006/01/17(火) 17:33:46 ID:???
つ「韓国版DS」
コリアンクォリティのウリジナル魔導はシリーズ最低のデキ
745NAME OVER:2006/01/17(火) 17:43:56 ID:???
あの頃の韓国は何もかもが人まねの領域を全然出ていない
今やっと人まね以外のものがでつつある状態
まだまだ人まねなものが多すぎだが
746NAME OVER:2006/01/17(火) 17:55:51 ID:???
どっかで韓国版魔導物語の攻略ページを見たが、あの内容はひどいな
まったく意味のないダミーの仕掛けがありすぎ
747NAME OVER:2006/01/17(火) 18:49:20 ID:???
げ、韓国版DSってオリジナルの翻訳コピーじゃないのか
春休みやりたいなぁ
748NAME OVER:2006/01/17(火) 19:09:56 ID:???
>>747
基本的に翻訳コピーだが、
たった1作だけ日本未発表の韓国版魔導がある。
749NAME OVER:2006/01/17(火) 19:25:39 ID:???
ウリリ=ニダ
が主役のやつか?
750NAME OVER:2006/01/17(火) 20:00:25 ID:???
システムは日本と同じで、グラフィックだけ韓国製のと差し替えられてる
やつか。
新キャラもルルーそっくりで、ウリジナルにする必要あったのかね
751NAME OVER:2006/01/17(火) 22:12:25 ID:???
>新キャラもルルーそっくりで、
(゚Д゚)ハァ?眠り姫がルルーに見えるのか?
いい眼科行くんだな!
752NAME OVER:2006/01/17(火) 22:41:13 ID:???
エリーシオンは、上り階段と下り階段の位置がずれまくってて笑える
753NAME OVER:2006/01/18(水) 02:48:57 ID:???
単語の説明プリーズ
754NAME OVER:2006/01/18(水) 02:52:21 ID:???
今になってコンパイルも法則発動で潰れたのかな、と思ってしまう。
まあ韓国進出自体が落ち目企業の藁すがりだとも思うのだが。
755NAME OVER:2006/01/18(水) 03:50:37 ID:???
かーばんくるの好物はカレー
756NAME OVER:2006/01/18(水) 03:58:29 ID:???
(アルル入り)
757NAME OVER:2006/01/18(水) 16:39:53 ID:???
アイキのためにプログラマーになる。
とりあえずperl
758NAME OVER:2006/01/18(水) 17:20:18 ID:???
じゃあ俺はイラストレーターになる。
759NAME OVER:2006/01/18(水) 18:56:52 ID:???
>エリーシオンは、上り階段と下り階段の位置がずれまくってて笑える
真魔導設定で考えると、造った奴の魔力がサタンクラスだな
760NAME OVER:2006/01/18(水) 19:03:53 ID:???
>>757
給料出ませんよ?
そもそも就職する頃に消滅してそうだ。
761NAME OVER:2006/01/18(水) 23:18:43 ID:???
>>757-758
アイキに必要なのは足長おじさん
762NAME OVER:2006/01/19(木) 16:47:00 ID:???
ウィッチのおばあさまのウィッシュとぽちにゃのミスティって似てると思うのは俺だけ?
763NAME OVER:2006/01/19(木) 17:17:21 ID:???
そんな事言ったら・・・
764NAME OVER:2006/01/19(木) 17:54:51 ID:???
ぽちにゃは既にキャラ自体が思い出せない
フロランとかオプモンのキャラとかは思い出せるのに
765NAME OVER:2006/01/19(木) 23:15:18 ID:???
ttp://niwasoft.fc2web.com/
の体験版落としたいんだけどエラー返されてしまう。
誰か持ってないでしょうか。
ここで質問してもよかったかな?
766NAME OVER:2006/01/19(木) 23:34:48 ID:???
>>765
404になるよな。
あと、Downloadのつづり間違いが気になるw
767NAME OVER:2006/01/20(金) 00:01:37 ID:???
>>765の気になるんだよなぁ
自分ノベルゲー作りたいんだけど、シナリオ書ける人いないかな
文才無さ過ぎるんで・・
768NAME OVER:2006/01/20(金) 00:27:42 ID:???
何やるんだよ
769NAME OVER:2006/01/20(金) 01:01:00 ID:???
そういや、魔導関連スレのどっかで同人RPG作ってなかったっけ?
アレどうなったんだ?
770NAME OVER:2006/01/20(金) 09:45:16 ID:???
るいぱん工房の事か?
771NAME OVER:2006/01/20(金) 10:07:13 ID:???
おお、それだそれ。
企画倒れしてなかったんだな
772NAME OVER:2006/01/21(土) 21:33:18 ID:???
全クリしてなかったからGBCのアルルのなんちゃらってやつと、
ぷよウォーズを久々にやってるんだが、
全然クリアできないんだけど…

GG・SS魔導、わくぷよ、はなまるは余裕でクリアできたのに…
773NAME OVER:2006/01/21(土) 21:39:50 ID:???
IRC立てたらきてくれますかね
774NAME OVER:2006/01/21(土) 21:44:01 ID:???
ぷよウォーズはああっ女神さまの3機体作って
タイムチェインやってればほとんど楽勝。
まほうのジュエルは・・・ラストのダンジョンをがんがれ。
戦闘よりも迷宮の攻略がむずい記憶があった。
775NAME OVER:2006/01/21(土) 21:49:10 ID:???
>>773
なにしに?
776NAME OVER:2006/01/21(土) 21:54:55 ID:???
#DSでDSのネット対戦しようぜ
777NAME OVER:2006/01/21(土) 22:05:31 ID:???
うちのルーターだとDS含むDirectPlay使ったネット対戦やった後そのゲームを落とすと
ルーター再起動しないとネットに繋がらなくなるんだよね(´・ω・`)Buffaloルーターは地雷だ
778NAME OVER:2006/01/21(土) 22:30:38 ID:???
今さらコンクラのスキャンをやってる人間は日本で私一人だと断言できる
779NAME OVER:2006/01/22(日) 02:55:57 ID:???
>>765
掲示板にダウンロードできないと書けよ。

まぁ、外部からzipファイルに直リンクする方式だと消されて当然。
ダウンロードページもinfoseekに置けば、たぶん毎日500人くらい
ずつ落としても消えなかったのにな。
780NAME OVER:2006/01/22(日) 14:27:17 ID:???
>>778
俺のためにありがとう
781NAME OVER:2006/01/22(日) 18:17:34 ID:???
>>778
むしろ漏れらにクレ


・・・いや、くださいorz
782778:2006/01/22(日) 19:55:59 ID:???
いあ、1個人の欲望のためにスキャンしてるだけなんで…
期待されても困る
783NAME OVER:2006/01/22(日) 20:11:58 ID:???
いまさらになってぷよぷよ〜んの我執とか欲しくなってしまった
784NAME OVER:2006/01/22(日) 20:32:13 ID:???
PSわくぷよが欲しいんだが売ってねぇ……
売ってたとしたらいくら位なんだろうか
785NAME OVER:2006/01/22(日) 20:33:28 ID:???
嗚呼、魔神ぐりこ・・・
786778:2006/01/22(日) 20:44:09 ID:???
ヤフオクのコンクラ地下7・9・10階号が落札できた♪
これで枕を高くして眠れる
787NAME OVER:2006/01/22(日) 20:44:52 ID:???
>>785
押田JO萌え
788NAME OVER:2006/01/22(日) 20:50:35 ID:???
SSわくぷよがやりたくてサターンエミュいじってるんだが
むずかしいなこれ・・
789NAME OVER:2006/01/22(日) 20:52:55 ID:???
>>◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
790NAME OVER:2006/01/22(日) 21:15:34 ID:???
>>784
駿河屋より。
>プレミア価格!!売値:\10,500
だとさ・・・ボッタだな
791NAME OVER:2006/01/22(日) 22:08:04 ID:???
>>784
近所に売ってた(ベス●電器)のは6000¥弱だった
つまり定価のまま
amazonとかで一万出すのがいやなら
探してみたら結構あるかも
792NAME OVER:2006/01/22(日) 23:49:26 ID:0sU1UVxb
セガわくぷよとプレステわくぷよ、難易度が高いのはどっち?
セガわくぷよにはアルティメットタワーは出るのか?
セガわくぷよを購入してからプレステわくぷよの存在に気づいたのだが、プレステ
わくぷよはセガわくぷよに追加要素を加えた強化版だときく。
久しぶりに喪失感を味わった。どうして俺がこんな目に?
793NAME OVER:2006/01/22(日) 23:58:42 ID:???
だがPSはフリーズが持病
アルティメットタワーの中盤越えたあたりで凍った日には
本体ごと粉砕したくなるぜ
794NAME OVER:2006/01/23(月) 00:01:40 ID:???
決定版攻略本参照して簡単に
新キャラが増えた
ダンジョンが増えた
ムービーが増えた
システム強化

キャラとの会話も一部変更。
まぁそこはシェゾスキーじゃなかったら気にしなくてもいいかも
795NAME OVER:2006/01/23(月) 00:03:55 ID:???
PS版わくぷよそんなに高いのか…(自分は持ってるけど)
ぷよよ〜んもPS版はプレミアついてなかったっけ?
796NAME OVER:2006/01/23(月) 04:54:30 ID:???
>>794
できればもう少し詳しく
797NAME OVER:2006/01/23(月) 07:20:41 ID:???
 流れを切る質問で申し訳ないんですが
魔道物語I(MD)を手に入れたにもかかわらず、説明書がなくて
操作がイマイチ分かりません。マップ上の操作はある程度掴んだんですが
戦闘になったときの操作がさっぱりです。
 あるるタソ(´д`*)ハァハァ が魔法を溜めてる?ような仕草と、
ジャンプやらハリセン攻撃?をしてるんですが、ぷよ一匹にも足腰ガクガク
にさせられてます・・・戦闘での操作方法を教えてください
ググっても使えそうな情報がなくて(なにせ古いorz ここにたどりつきました
お願いします(´・ω・`)

 
798NAME OVER:2006/01/23(月) 09:24:57 ID:???
>>797
どっかのボタンを押しっぱにすれば出てくる


・・・はず
基本的には格ゲーコマンド
確かファイヤーは
↑←└↓┘→
だったかな?後は自分で見るべし!
799NAME OVER:2006/01/23(月) 21:52:53 ID:???
エミュ厨死ね みたいな
800NAME OVER:2006/01/23(月) 23:26:32 ID:???
801NAME OVER:2006/01/23(月) 23:55:21 ID:???
>>796
セガわくぷよもPSわくぷよもストーリー的には変わらないよ
(もちろんアルティメットタワーもある)
PSわくぷよはバトルキャッスルというボス戦のオンパレードのダンジョンが追加されてる
あと他の各ダンジョンの6-10Fもリニューアルされてる
システム的な変更点は、例えば一度識別したアイテムはもう識別しなくてもよかったりしてある。

ただ、SS版はアルティメットタワー91〜99Fの音楽は神だし、
画質や操作性もPSに比べていい(個人的?

どっちも持ってても損はしないはず
802NAME OVER:2006/01/24(火) 00:01:28 ID:???
セガサターンはパワーメモリーがなぁ・・・・・・
803NAME OVER:2006/01/24(火) 00:30:05 ID:???
サターンわくぷよの攻略本欲しいな・・
資料として
804NAME OVER:2006/01/24(火) 01:25:02 ID:???
プレイステーションはフリーズがなぁ・・・
805NAME OVER:2006/01/24(火) 01:43:27 ID:???
ムキャに移植してくれればなぁ・・・
806NAME OVER:2006/01/24(火) 02:04:05 ID:???
SS魔導って何回クリアすればいいの?
807NAME OVER:2006/01/24(火) 02:20:25 ID:???
そんなもん、自分が遊びたい回数だけクリアすればいいだろ。
他人に指示されることじゃない。
808NAME OVER:2006/01/24(火) 02:21:45 ID:???
まぁ、ひとつ情報として与えるなら
4周目までボスが強化される&すけとうだらの歌の歌詞が変わる。
809NAME OVER:2006/01/24(火) 08:46:08 ID:???
810NAME OVER:2006/01/24(火) 18:29:00 ID:???
811NAME OVER:2006/01/24(火) 20:02:55 ID:???
>>810
なにかと思ったら私が貼った奴かよ・・・orz
すっげー期待しちゃったよ私w
812NAME OVER:2006/01/24(火) 20:26:06 ID:???
懐かしいなぁこれ。
813NAME OVER:2006/01/25(水) 00:13:16 ID:???
この頃の大人っぽいアルルがすき
814NAME OVER:2006/01/25(水) 00:35:29 ID:???
この頃のアルルの性格が好きだったなー
815NAME OVER:2006/01/26(木) 00:12:47 ID:???
>>801
当方PS版しか持っていないのですが、
SS版のアルティメットタワー91〜99Fの音楽は
PS版のアルティメットタワー1〜10Fの音楽と同じなのでしょうか?
816NAME OVER:2006/01/26(木) 00:36:03 ID:???
>>815
違うよ サターンにしかないよ
817NAME OVER:2006/01/26(木) 00:47:34 ID:???
PS版でFiend Enpire期待してたら結局流れなくてがっかりした。
でも塔の1〜5Fの曲はこれはこれでよかった。サントラに乗ってない曲だし
818NAME OVER:2006/01/26(木) 11:58:55 ID:???
PSアルティメットタワーの最上階って誰がいるわけ?
819NAME OVER:2006/01/26(木) 17:30:34 ID:vkMNEhyi
MOO仁井谷
820NAME OVER:2006/01/26(木) 20:30:20 ID:???
ラオウ
821NAME OVER:2006/01/26(木) 21:03:12 ID:???
チェーンソー一発のかみ
822NAME OVER:2006/01/26(木) 23:39:04 ID:???
北出マン
823NAME OVER:2006/01/26(木) 23:48:50 ID:loYmgiyk
マジレスすると…に期待w
824NAME OVER:2006/01/27(金) 01:14:29 ID:???
え〜、今回の事件の犯人は私が知る中で最も執念深く、そして実に頭がいい犯人です。
わくぷよランドのオーナーに何食わぬ顔で近づきまるで善意の協力者であるかのように振舞う。
んー、おそらく被害者は最後の瞬間になるまで彼が魔法のアイテムである事に気づかなかった事でしょう。
しかも彼がやったのは、すっごい魔法のアイテムが貰えると宣伝する、ただそれだけです。
裁判であっても『紛らわしい宣伝をした』点について追求できても故意に関して追求する事はできません。
しかし彼は致命的なミスをしてしまいました。
例え名前を変え、魔力で素顔を隠しても隠せない物はあるのです。
そう、彼の正体を知るものがいてしまった―――それが最大の失敗なのです。
えー、古畑任三郎でした
825NAME OVER:2006/01/27(金) 01:15:06 ID:???
じゃあ

マジレスするとラスボスがいる
826NAME OVER:2006/01/27(金) 09:17:36 ID:???
エンディングイベントを見るためのフラグが立っている
そのフラグを倒せばゲームクリアだ
827NAME OVER:2006/01/27(金) 12:16:41 ID:tEzI3+I0
実は小説版読むまでアルティメットタワーを知らなかった罠。
828NAME OVER:2006/01/27(金) 14:39:07 ID:???
>>801
亀だが詳細サンクス
SS持ってて無理にPS買うことはなさそうやね
829NAME OVER:2006/01/28(土) 01:07:57 ID:???
コンクラこない><
830NAME OVER:2006/01/28(土) 07:32:18 ID:???
コンクラーベ
831NAME OVER:2006/01/28(土) 13:12:53 ID:???
>>829
COMクラのほうか?w
832NAME OVER:2006/01/28(土) 16:46:49 ID:???
もうアイキだめだな
何か生産しないと枯れるのを待つだけになるというのに
833NAME OVER:2006/01/28(土) 16:59:06 ID:???
公式ページをいつまでも犬猫で埋めてないで、
今やってる下請けの仕事の紹介をした方が
よっぽど事業の役に立つぞ。
834NAME OVER:2006/01/28(土) 22:02:53 ID:???
サイトをちゃんと管理する余裕すらないんだろうな
835NAME OVER:2006/01/28(土) 22:14:42 ID:???
久々にコンクラ見たら自分の痛々しい投稿葉書が載ってた…orz
836NAME OVER:2006/01/28(土) 22:17:54 ID:???
おk、うp
837NAME OVER:2006/01/28(土) 23:08:13 ID:???
>>835
何号の何ページだ?
838NAME OVER:2006/01/29(日) 00:04:44 ID:???
>>837
企画課、コマワリの苑 あとは言いたくない…
839NAME OVER:2006/01/29(日) 09:25:43 ID:???
>>835
3年ほど前、2ちゃんねるに
実名で変な歌を書き込んだ人と比べて
どちらが痛いですか?
840NAME OVER:2006/01/29(日) 12:01:27 ID:???
POWERACTYとか買った猛者いる?
841NAME OVER:2006/01/29(日) 14:28:03 ID:???
ttp://www.kita-wa.com/up/src/up0348.zip.html
DLKeyはfamimaga

ファミマガのはなまる特集の別冊付録に
アルルの名前の由来とか載ってたのでスキャンしてみた。

専用の投稿コーナー、はなまるカード、押田J.Oの漫画など
TIMがはなまるの発売元だっただけに、
ファミマガではかなり優遇されてたよね。
842NAME OVER:2006/01/29(日) 14:43:16 ID:???
>>841
なななないす!
アルルもかわいかったけど、DSの表紙絵が気になった・・
はちゃめちゃの人かな?
843NAME OVER:2006/01/29(日) 14:49:21 ID:???
アルルタンとセクロスしたいです(><)
844NAME OVER:2006/01/29(日) 16:30:41 ID:???
845NAME OVER:2006/01/29(日) 16:32:47 ID:???
しまった。h抜き忘れた
846NAME OVER:2006/01/29(日) 16:52:04 ID:???
>ファミマガのはなまる特集の別冊付録にアルルの名前の由来とか載ってたのでスキャンしてみた。
できれば全ページ欲しい・・・<m(__)m>
847NAME OVER:2006/01/29(日) 21:46:28 ID:???
あぁ・・・昔に戻りたい
848NAME OVER:2006/01/29(日) 22:34:09 ID:???
>>828
まて。
いまさら言うのもなんだが、PS版にしかいない敵もいるぞ。

ボスは ぞう大魔王、サキュバス、まもの、コカトリス(とブラックキキーモラ)
ザコは ナイトメア、ミニゾンビ、太陽ぷよ

あたりが増えてたはず

あと体重計のワナとかが増えた。
849NAME OVER:2006/01/29(日) 23:55:52 ID:???
なぞぷよ通のとこぷよLv1で遊んでいて思ったんだが
ぷよ通などに比べてレベル上がるのが異様に早くないか?
一定レベルまで行くと3連鎖を2〜3回程度ですぐ上がる。

おまけに、落下速度が早くなっても
すぐにレベルが上がって速度が落ちるから
わざと自滅する以外で ばたんきゅ〜になる方が難しい気がする。

あと、レベルが凄い数になってる割には
得点があまり増えてないと思ったら、
ぷよ通などだとレベルが上がるにつれて
1連鎖あたりの得点も多くなるのに
なぞぷよだと どんなにレベルが上がっても同じなんだな。
850NAME OVER:2006/01/30(月) 01:00:31 ID:???
>841
何年何月号?
851NAME OVER:2006/01/30(月) 02:43:29 ID:???
>850
1995年の11号(6月2日号)。
別冊付録の名前は「ぷよぷよ魔導マガジン」。
852NAME OVER:2006/01/30(月) 16:11:25 ID:???
懐かしいなファミマガ。思えば魔導に最初にのめり込んだのがファミマガで大々的に
特集してた頃だ。ここまひ氏の漫画がほのぼのとしてて好きだった。
ただ読者投稿のアンソロ漫画とかは今見ると少しイタイけどね......。
853NAME OVER:2006/01/30(月) 16:38:04 ID:j952zTTV
PCEの魔導物語が欲しいのですが何処にも売ってません
どうやって手に入れればいいでしょうか?
854NAME OVER:2006/01/30(月) 17:31:16 ID:???
俺から買えばいいと思うよ
855NAME OVER:2006/01/30(月) 19:26:00 ID:???
>PCEの魔導物語が欲しいのですが何処にも売ってません
>どうやって手に入れればいいでしょうか?
ぶっちゃけ、あってもプレミア価格だぞ
856NAME OVER:2006/01/30(月) 19:27:30 ID:???
>>841
全頁うpまだー!?
857NAME OVER:2006/01/30(月) 22:07:46 ID:???
>>841GJ!!
立ち読みはしたものの当時は小遣いもらってないくらい子供だったから変えなかった事を悔やんでいるんだ。
またおねがい。

>>853
高かったけどヤフオクで落としたよ。でも満足してる。
ただ、おなじみの魔導キャラを期待してる人にはお勧めできない。
858NAME OVER:2006/01/30(月) 22:22:08 ID:???
あー、「くるりんぱ」だの「咬人」だの「べヒーモス」か・・・
あれはあれでアリだよね。
フィーバーキャラより、よっぽど違和感ないよ
859841:2006/01/30(月) 23:24:19 ID:???
羊アプロダ hitsuji60_9953.zip
41.37M、キーはsfcmado

全ページ版。2ページ目と43ページ目が無いのは
表紙の裏側で真っ白なページだったので。
真ん中をホッチキスで止めてあるタイプの冊子じゃないから
ページの繋ぎ目の辺りがちょっと見づらいけど勘弁な。
860NAME OVER:2006/01/31(火) 00:08:07 ID:???
>>859
超グッジョブ!
861NAME OVER:2006/01/31(火) 03:05:43 ID:???
>>859
うっわ滅茶苦茶懐かしい
この冊子は読みこんだ記憶があるんだが何処やったんだろうか…
GJ
862NAME OVER:2006/01/31(火) 14:34:12 ID:???
>>859
gjgj
863NAME OVER:2006/01/31(火) 19:59:35 ID:??? BE:276201893-
>>859
どこですか?そこ
864NAME OVER:2006/01/31(火) 20:09:59 ID:???
>>863
カーくん「ぐぐ(略
865NAME OVER:2006/01/31(火) 20:37:49 ID:???
わろたw
866NAME OVER:2006/01/31(火) 20:55:06 ID:???
867NAME OVER:2006/01/31(火) 21:28:19 ID:???
でも未開封だからな
俺なんか開封品を15000で買ったぞ
868NAME OVER:2006/01/31(火) 22:11:43 ID:???
去年普通に秋葉のトレーダーズで9000円くらいで買ったし・・・
東京の近くにすんでいるなら、スーパーポテトやトレーダーズやメガなんとかで、でたり引っ込んだりしてるので、出回るのを待てば買えるはず。
トレーダーズ以外はボッタクリだけど・・・
869NAME OVER:2006/01/31(火) 22:18:10 ID:???
>>859
一足違いで取り損ねた…。どなたか再うpを希望したい…。
870NAME OVER:2006/01/31(火) 22:23:21 ID:???
>>869
俺も・・・
871NAME OVER:2006/01/31(火) 22:25:46 ID:???
年齢と自己PRを添えて書き込みしてくれたら再UPする
872NAME OVER:2006/01/31(火) 23:07:26 ID:???
人生諦めが肝心
873870:2006/02/01(水) 00:33:51 ID:???
>>871
そんなこと言ったらまじめにPRしますよ。
年齢:19
PR:コンパイルと初めて出会ってから14年経ちます。
愛なら誰にも負けません。
だから・・・どうか再うpを!!
874NAME OVER:2006/02/01(水) 00:40:52 ID:???
IRC#madoへ
875NAME OVER:2006/02/01(水) 00:52:22 ID:???
誰もいない?
876NAME OVER:2006/02/01(水) 00:57:02 ID:???
>>874
まじthx
ありがてえ・・
877NAME OVER:2006/02/01(水) 01:14:14 ID:???
>>876>>870じゃないらしいが、今日は来ないのかな
30分まで待ってみる
878NAME OVER:2006/02/01(水) 17:57:53 ID:??? BE:736538898-
>>874
>IRC#madoへ
知らない新参者です
教えてください
879NAME OVER:2006/02/01(水) 18:01:23 ID:???
irc.2ch.netの#madoチャンネル
IRCでぐぐれば
880870:2006/02/02(木) 00:11:18 ID:???
こんなに早くレスが来ていたなんて・・・!!

必死でIRCぐぐってます。
881NAME OVER:2006/02/02(木) 00:44:11 ID:???
もう遅いですね・・・すいません
882NAME OVER:2006/02/02(木) 02:13:34 ID:pPrtT1XE
>>859
お手数ですがもう1度うpしていただけないでしょうか?
当方二十歳で小1ん時からぷよやってました。
ドラコとTがお気に入りです。

ホント、マジお願いします。
883NAME OVER:2006/02/02(木) 09:01:08 ID:???
ageて頼む神経がわからん
884NAME OVER:2006/02/02(木) 10:13:56 ID:???
禿同
885NAME OVER:2006/02/02(木) 11:23:43 ID:???
2ch初心者だからageて頼むんじゃない?
886NAME OVER:2006/02/02(木) 11:37:21 ID:???
うざすwww
887NAME OVER:2006/02/02(木) 11:52:42 ID:???
よし、お前の心意気がよくわかったので、うpしといてやったぞ



どこかに
888882:2006/02/02(木) 12:02:41 ID:???
うぁ、間違ってageちまったorz
マジ申し訳ないorz

ホントお願いしますm(_ _)m
当方必死ですorz
889NAME OVER:2006/02/02(木) 12:09:41 ID:???
>>888
そこまで必死なら現物を入手すれば?
ttp://item.furima.rakuten.co.jp/item/44281549/
890NAME OVER:2006/02/02(木) 12:57:11 ID:???
IRCおいでー
891NAME OVER:2006/02/02(木) 16:01:44 ID:???
>>889
ヤフーなら狙ったんだが
892NAME OVER:2006/02/02(木) 17:05:47 ID:???
誰かnyに流して・・
流れについて行けない・・・orz
893NAME OVER:2006/02/02(木) 18:27:15 ID:???
nyに流すほどのもんじゃねーぞ
894NAME OVER:2006/02/02(木) 19:43:27 ID:???
>>892
ny=乞食って印象がある
うたれ
895NAME OVER:2006/02/03(金) 00:15:46 ID:???
>>894
そうか?
純粋に共有するなら、うたより便利だと思うがナ
896NAME OVER:2006/02/03(金) 04:10:03 ID:???
nyするなら違法ファイルの中継しないようにしろよ。
897NAME OVER:2006/02/03(金) 08:59:54 ID:???
nyとかやったら逮捕されたりするんだろ?
怖すぎるぜ。俺にはとてもじゃないができねぇ。
898NAME OVER:2006/02/03(金) 09:13:40 ID:???
とりあえず、>>892を通報しますt
899NAME OVER:2006/02/03(金) 17:02:41 ID:???
>>898
するな。思いとどまれ。
900NAME OVER:2006/02/03(金) 17:05:05 ID:???
もっとコンパイルについて語ろうよ
901NAME OVER:2006/02/03(金) 17:46:01 ID:???
なぜ?
902NAME OVER:2006/02/03(金) 17:57:10 ID:???
そういうスレだからじゃない?w
903NAME OVER:2006/02/03(金) 18:37:37 ID:???
ドーミノスやりてぇー・・・
904NAME OVER:2006/02/03(金) 20:49:05 ID:???
ぷよ物語の体験版配布まだー?
905NAME OVER:2006/02/03(金) 22:30:42 ID:???
あえてage。
ぷよフィ公式サイトでアンケート実施中!
ここぞとばかりにフィーバーを否定して古き良き魔導キャラを出してもらおうぜ!
ラミア&ガルダとか、セイレーンとか
906NAME OVER:2006/02/03(金) 22:32:09 ID:???
あの絵柄でこれ以上魔導の世界観を壊して欲しくないという俺の意見
907NAME OVER:2006/02/03(金) 22:38:50 ID:???
>>906
その絵柄も含めて要望しよう。
908NAME OVER:2006/02/03(金) 23:14:25 ID:???
このまま魔導キャラろくに出さないなら魔導キャラの版権をアイキに返してやってくれのほうがよくね?
909NAME OVER:2006/02/03(金) 23:17:06 ID:???
>ラミア&ガルダとか、セイレーンとか
凄く…マニアックです…
910NAME OVER:2006/02/03(金) 23:22:26 ID:???
キャラとか画風以前にフィーバーってシステムが(((((p(>o<)q)))))嫌ぁぁぁ!!!だ
911NAME OVER:2006/02/03(金) 23:23:32 ID:???
>>910
全くだな。まぁ通で完成されてたけどな
912NAME OVER:2006/02/03(金) 23:29:05 ID:???
今さら通のシステムで売れるとは思えん・・・
せめてSUNっぽい連鎖カットインとよ〜んの特技カットインがいるだろ
連鎖カットインも15連鎖くらいまで使い回しナシなら、大連鎖を組みたくなるんだがw
913NAME OVER:2006/02/03(金) 23:44:31 ID:???
超個人的だけどBOXのぷよクエを発展させてほしい
…って無理だな
914NAME OVER:2006/02/03(金) 23:51:19 ID:???
あぁ、俺もぷよクエはキャラの扱いがいまいちだけどアイディアが面白いって書いて投稿したよ。
こんなところに書かずにとりあえずアンケート出せ。最後のチャンスかも知れんぞ。
915NAME OVER:2006/02/03(金) 23:53:29 ID:???





最後のチャンスかも知れんぞ。





どきっとした
916NAME OVER:2006/02/04(土) 00:06:53 ID:???
もうセガに任せるしかないのか…
917NAME OVER:2006/02/04(土) 10:38:13 ID:YUBhUiuB
アンケートがあくまでも『ぷよぷよ』についてで
魔導物語のマの字も出ない件について
918NAME OVER:2006/02/04(土) 14:52:42 ID:???
だって魔導の版権持ってるのはアイキでしょ
919NAME OVER:2006/02/04(土) 16:52:37 ID:Or9oZwey
otinntinn
920NAME OVER:2006/02/04(土) 18:04:45 ID:???
囲碁のシステム(同色で囲むと消える)を取り入れた、ぷよぷよ碁(5)がでると思ってた。



  ○
  ●

◎  ●
●○○●
◎●●○
◎◎○◎

●で囲まれて○が消えて1連鎖
●が消えて2連鎖
◎が消えて3連鎖。
921NAME OVER:2006/02/04(土) 18:10:30 ID:???
>>920
採用!!!!!
922NAME OVER:2006/02/04(土) 19:11:22 ID:???
魔導キャラの大部分は取られてるけどな
923NAME OVER:2006/02/04(土) 19:37:04 ID:???
どうせ取られてるキャラ、セガで使わないくせにね
924NAME OVER:2006/02/04(土) 20:04:21 ID:???
こんなとこでグチってないで
今やってるアンケートで
フィーバーキャラやめて魔導キャラにしろ
って出そうぜ
925NAME OVER:2006/02/04(土) 20:22:23 ID:???
俺は、魔導キャラを全てアイキに譲って、
SEGAはフィーバー、アイキは魔導って感じで展開してくれるのが理想なんだけど
926NAME OVER:2006/02/04(土) 20:32:41 ID:???
どうせ使わないんだからアイキに譲ってくれって書いた
927NAME OVER:2006/02/04(土) 20:53:06 ID:???
>>924
アンケート書いたうえでグチってるんだがなにか
928NAME OVER:2006/02/04(土) 20:57:18 ID:???
アイキに譲っても、アイキにゲームを作る力が残ってないじゃないか。
魔導キャラのいないぷよなんかいやだ。
929NAME OVER:2006/02/04(土) 21:07:08 ID:???
そりゃそうだけど あのヘンテコな絵で実現するのはね…
しかも、もうぷよぷよはフィーバーでしか売る気ないだろうし
930NAME OVER:2006/02/04(土) 21:27:21 ID:???
そのフィーバーでしか売る気のないセガを
魔導で売る気にさせるためのアンケートじゃないか。
914じゃないが本当に最後のチャンスかもと思って
「魔導キャラを譲れ」よりも「魔導キャラで作れ」と
積極的に言っておいた方がいいと思う。
旧シリーズも対象に入ってるアンケートだ、希望を持とうぜ
931NAME OVER:2006/02/04(土) 21:30:40 ID:???
>>920
オワニモが・・・
932NAME OVER:2006/02/04(土) 21:35:05 ID:???
ぷよぷよ5と言うと、SS版ぷよSUNの
攻略本に載ってた4コママンガにいた
ゴロツキぷよを思い出す
933NAME OVER:2006/02/04(土) 21:48:35 ID:???
ろくでなしぷよとかナナフシぷよとかか

コンクラではちらっと「ぷよぷよでGO!」とか言ってたね
934NAME OVER:2006/02/04(土) 21:53:38 ID:???
オワニモもそうだけど、SEGAは魔導の詳細設定を把握してないんじゃないの?
というか必要ないだけかもしれないけど

作り手が違うだけであんなにまで変わってしまうとは
935NAME OVER:2006/02/04(土) 22:01:19 ID:???
詳細どころか、どれがぷよぷよに出ているかどうかすら
把握していない希ガス。まー、それだけ関心がないということだろうけど。
936NAME OVER:2006/02/04(土) 22:09:13 ID:???
GBAのぷよの漫才デモもひどいし…
937NAME OVER:2006/02/04(土) 22:45:16 ID:???
あのアルルとカーバンクルでフィーバー出し続けるくらいなら、いっそ出さなくてもいい
フィーバーをぷよウォーズみたいな黒歴史にしたいのか?
半端はいかんよ、半端は
938NAME OVER:2006/02/04(土) 23:38:34 ID:???
システムは通のままでほぼよかったのに…
SUNやよ〜んのシステムは、エディットシステムの追加項目でよかった気がする。
その上で、キャラクターの幅が増えるとか、操作がよくなるなら大歓迎だったんだがな。

どっちにしても、システム+キャラクター・世界設定で一つという意識が古参ユーザーには強いから、
権利をどちらかに一本化するなりしたほうが、後々プラスになると思われ。
939NAME OVER:2006/02/04(土) 23:39:24 ID:???
フィーバーのキャラデザ好きです><
940NAME OVER:2006/02/04(土) 23:55:06 ID:???
>フィーバーのキャラデザ好きです><
屋上前歯。
絵師を壱さんにしてくれれば、あのデザインでも違和感ないかもな
まずは画風が問題外。
941NAME OVER:2006/02/04(土) 23:55:37 ID:???
旧コンパイルも、魔導の詳細を把握していたとは言いにくいからな……
フィーバーチューでは、図書館や街中でのキャラクター同士の会話など、
新たな世界観を作り出そうとしているのが分かる。

そういえばアーケードで稼動した頃の雑誌に、フィーバーのアルルは旧作のアルルかもしれないし、
アルルの思念が実体化した分身のようなものかもしれない、とあったが……
942NAME OVER:2006/02/04(土) 23:58:39 ID:???
>>941
>新たな世界観を作り出そうとしているのが分かる。

そこで魔導の世界観を壊すのが許せない。
フィーバー世界は魔導とまったく関係ないものとして勝手にやって欲しい。
943NAME OVER:2006/02/04(土) 23:59:20 ID:???
コンパイルが倒産しなければこんなにややこしくないのに
944NAME OVER:2006/02/05(日) 00:00:42 ID:???
>>941
人気投票しだいってことだろ。
フィーバーキャラでコケた時のための予防線としか思えん。
ポチにゃの「魔導の千年後の世界」ってのもな・・・
でも、「魔導の千年後の世界」がポチにゃ世界なら織田のクソ設定が全否定されるわけで
それはそれでGJ!b+
945NAME OVER:2006/02/05(日) 00:03:46 ID:???
>>937だが、>>942とは旨い酒が飲めそうだ
ぐび、ぐび、ぐび、ぷはぁーっ!
946NAME OVER:2006/02/05(日) 00:15:18 ID:???
アイキが今どうなってるかわからない限り
何とも言えないな

ちょっとでも力があればアイキに原点である魔導を復活してほしいし、
ぷよぷよはフィーバーだけで頑張ればいいと思う
947NAME OVER:2006/02/05(日) 00:54:00 ID:???
別にセガにぷよを使うなっていってる訳じゃないしな
使わないなら許可くらいはして欲しいよな
948NAME OVER:2006/02/05(日) 01:31:52 ID:???
もしもセガがアイキにぷよキャラの版権やったとしても、
もうアイキにはゲームは作れない悪寒 つかやる気あるのかあの会社
949NAME OVER:2006/02/05(日) 01:32:25 ID:???
                      【同タイトル対決暫定】
                       PCE   vs   MD

○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)×
950NAME OVER:2006/02/05(日) 01:36:43 ID:???
アイキには魔導よりSTGで復権して欲しいんだがまぁ無理だろうな
951NAME OVER:2006/02/05(日) 08:21:50 ID:???
アイキは死んでるから、その代わりにセガに魔導キャラを復活させよう
って それはちょっと違うような気がするんだけど…

それとも、もう変な思い入れとか捨てて
どんな形でもいいから復活させるべきなのかなぁ
952NAME OVER:2006/02/05(日) 10:36:34 ID:???
フィーバーシステムもイマイチだしセガにはアイキ以上に期待できんな
953NAME OVER:2006/02/05(日) 12:11:09 ID:???
コンパイルが版権持ってたときにPCEで別会社から魔導が出たじゃん。
つまり、今はセガの許可をもらえばどこの会社でも魔導が出せるってことでしょ?
バンプレスト辺りがやりそうなもんだが
954NAME OVER:2006/02/05(日) 12:28:36 ID:???
魔導じゃ商売にならんと思ってるんだろう。
どう考えても10万も売れないだろうし。

それでも新作を待ち続けるけどね。
955NAME OVER:2006/02/05(日) 15:03:42 ID:???
セガが魔導キャラとぷよぷよを全部アイキに譲れば全て解決されるんだ
そうすればコンパイルがいつかきっともう一度復活されるかもしれない

そう昔・・・コンパイルがあったあの楽しかった頃にまた戻りたいんだっ!
956NAME OVER:2006/02/05(日) 15:15:24 ID:???
まぁ正直コンパイルが今のメディアでウケるとは思わないけどな
957NAME OVER:2006/02/05(日) 16:03:39 ID:???
アイキはそれ以前にCOMクラをガンガン出すべきだと思うよ
コンクラやDSみたいなメーカーとユーザの一体感がキモなんだから
958NAME OVER:2006/02/05(日) 16:08:34 ID:???
幻のぷよぷよ5やってみたいよな
959NAME OVER:2006/02/05(日) 16:15:13 ID:???
>>957
そこで しょうねんガンガンのにのまいか・・?
960NAME OVER:2006/02/05(日) 16:16:31 ID:???
結論:あん時仁井谷がもっとしっかりしていれば(ry
961NAME OVER:2006/02/05(日) 16:38:37 ID:???
それに尽きるよな
962NAME OVER:2006/02/05(日) 17:17:57 ID:???
>>955
君の気持ちはよく分かった
でもねそんな事はムリなんだよ・・・
どう頑張ってもコンパイルが復活する事はありえない・・・

俺なんてコンパイルが無くなったあとにぷよ&魔導にはまったんだぜ
リアルタイムで楽しめた君達がうらやましい
今じゃコンパイルにどっぷりはまって、グッズを集めようとしても何処にも売ってないから買えないし
それに田舎だから余計に何も手に入らない
963NAME OVER:2006/02/05(日) 17:20:36 ID:???
>>962にすけとうだらテレカあげたい
あとルルーのキーホルダー
964NAME OVER:2006/02/05(日) 17:50:31 ID:???
>>962
なんのためにヤフオクがあると思ってるんd
965NAME OVER:2006/02/05(日) 17:53:13 ID:???
>>962がA県民なら力になれるんだが
966NAME OVER:2006/02/05(日) 19:20:28 ID:???
コレはむずかしいだろう。
ttp://www.sssp.mihara.hiroshima.jp/~shimsoft/temp/puyoman.html
いくら強靭な胃腸を持ってしても。
967NAME OVER:2006/02/05(日) 20:00:27 ID:???
昔、ももも通販で買った すけとうたらことぷよバターケーキ(イチゴ味)で
腹を壊したことあったなぁ
968NAME OVER:2006/02/05(日) 20:19:02 ID:???
ぷよまん・ぷよせん・かーまんの空き箱は小物入れとして未だ活用しています
969NAME OVER:2006/02/05(日) 20:36:10 ID:???
ぷよまんは食べたが、カーバンクル饅頭は売ってなかった、、
すけとうたらこが平積みになっていたっけ
970NAME OVER:2006/02/05(日) 21:22:57 ID:???
す〜ぱ〜ぷよぷよびんごの飴を箱で持ってるんだが・・・
賞味期限切れでもいいから欲しいって人とかいない?
971NAME OVER:2006/02/05(日) 21:51:13 ID:???
>>966
>中に入っている、無理矢理なお饅頭誕生秘話が笑えます。
すっげー見てぇー・・・
持ってる人うpきぼんぬ
972NAME OVER:2006/02/05(日) 21:57:18 ID:???
二連鎖(ファイヤー)食い 三連鎖(アイスストーム)食いはするよな
973NAME OVER:2006/02/05(日) 22:44:34 ID:???
>>971
何処かにしまっておいたはずだけど見つからない・・・
他にうpできる人がいないなら頑張って探してみるけど、ここなら誰かはもってるだろうな

ちなみにDSで4コマ書いてた人の絵で、ネタは魔導の小説にも載ってたはず
974NAME OVER:2006/02/05(日) 23:22:46 ID:???
ぷよぷよが間違って蒸されたら饅頭になった。って感じじゃなかったっけ?
975NAME OVER:2006/02/05(日) 23:37:55 ID:???
じゅげむ食い
976畳 ◆Nagisa/PBQ :2006/02/06(月) 00:58:56 ID:???
>>962
気が合いますね
小学校低〜中学年の時に初めて「ぷよ通REMIX」にハマッて
それから一時ぷよブームは終わっていたが、中学始めの時くらいに再びハマッて
ぷよSUNとBOX買って、魔導物語の小説買いあさって、ゲーム攻略本見て上達したら
ますますゲームにハマッて、友達から3000くらいでよ〜ん買い取って
都合良くフィーバーも発売したから即買って、そしたら
メーカーがセガ…?って思って調べたらコンパイル倒産してたのか…orz
んで最近、わくぷよ決定版をヤフオクで落札して現在攻略中……


という高校一年ですorz
同年代にぷよについて深く語れる人はほぼいません…
若干記憶が薄れたから間違いもあるかもしらんけど…
そういえばSUNとBOXは売却しちまったなぁ…
以上、糞コテのチラ裏です(ノ∀`)
977NAME OVER:2006/02/06(月) 01:03:54 ID:???
>>976
おまいにコンクラ地下版を見せてやりたい
まじですごくすごいぞ
978畳 ◆Nagisa/PBQ :2006/02/06(月) 01:18:49 ID:???
コンパイルクラブか…
古本屋はほぼ全部回ったけどなかったよ…orz
中学三年の始め頃にコンパイルクラブがヤフオクに出品された事があったけど
俺の7000の全財産に対しガンガン上がっていく落札希望額…
7000を超えた時、「来月の小遣い前借りね!!」って叫んだよww
まぁ結局は余裕で○万いったけどねorz
なんせ30冊セット+地下版数冊(多分)だったからねw
大人に勝てるわけないよね…(´・ω・`)
979NAME OVER:2006/02/06(月) 01:22:48 ID:???
>>978
俺もIRC#madoで撒いちゃう(´・ω・)
980畳 ◆Nagisa/PBQ :2006/02/06(月) 01:25:30 ID:???
IRC#mado?
981NAME OVER:2006/02/06(月) 01:27:45 ID:???
IRC
のチャンネル#mado
わかんなかったらぐぐるべし(`・ω・´)
982畳 ◆Nagisa/PBQ :2006/02/06(月) 01:32:25 ID:???
PCは夜は使っちゃダメってなってるんで…orz
983NAME OVER:2006/02/06(月) 01:38:10 ID:???
そっか(´・ω・)、
984畳 ◆Nagisa/PBQ :2006/02/06(月) 01:41:12 ID:???
もう少し細かく言えば…
PCは親父さんの部屋にあって
夜は親父さんが使うんです(´・ω・`)

ところで、IRCって何かをうpできる所なんですか?
985NAME OVER:2006/02/06(月) 01:46:56 ID:???
アレイアード・ツモ!
986NAME OVER:2006/02/06(月) 01:48:26 ID:???
簡単に言えば高性能なチャット・・かな?
データのやり取りとか簡単楽ちん即席で部屋も立てれる
ついでに個人的な魔導の思い出一緒に語ろうかとおもた(´・ω・)
スレではあんま歓迎されない内容みたいだから・・
987畳 ◆Nagisa/PBQ :2006/02/06(月) 01:52:06 ID:???
なるほど…(´・ω・`)
まぁこのスレもちょくちょく覗いてますんで
またの機会にでもよろしくお願いします……
988NAME OVER:2006/02/06(月) 01:52:51 ID:???
コンパイルと魔導について語るスレなんだからいいんじゃないの?
989NAME OVER:2006/02/06(月) 01:56:11 ID:???
個人的な思い出はコンパイルと魔導について語ってることになってないのかとか思ってた
よかったのか(ノ∀`)
990NAME OVER:2006/02/06(月) 02:06:03 ID:???
アンケートあったからコンパイルのこと思い出してここにやってきた。
小6の頃だったけどコンパイルクラブがくるのが楽しみでしょうがなかった。
今となってはゴミ箱に捨てたのが悔やまれるw
そういや各地域にぷよまん売ってる店ってあったよね?なんか記憶があいまいで思い出せないんだが。
991NAME OVER:2006/02/06(月) 02:07:21 ID:???
魔導物語……いつかまた晴れ舞台に戻ってこれる日が来るだろうか?
992NAME OVER:2006/02/06(月) 02:08:29 ID:???
携帯魔導忘れてないかい
993NAME OVER:2006/02/06(月) 02:11:05 ID:???
っていうか、次スレは?
994NAME OVER:2006/02/06(月) 02:14:29 ID:???
よし、俺がたてよう。
995畳 ◆Nagisa/PBQ :2006/02/06(月) 02:19:03 ID:???
携帯魔導を詳しく
996NAME OVER:2006/02/06(月) 02:20:32 ID:???
やったなー
997NAME OVER:2006/02/06(月) 02:21:17 ID:???
iMenu → メニューリスト → ゲーム → ロールプレイング → R.P.G-mode
998NAME OVER:2006/02/06(月) 02:26:25 ID:???
コンパイル・魔導物語について語るスレ -5-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139160317/
999NAME OVER:2006/02/06(月) 02:27:11 ID:???
gj
1000NAME OVER:2006/02/06(月) 02:27:47 ID:???
ε=\_○ノズサー
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