1 :
1:
2 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 19:49:02 ID:8J895whE
メガドライブ2
これだけリメイクされても98版に勝るものはない。
じゃあ3DフルCGで98版っぽく
コンパイル系はここが本スレって事でいいの?
拡散してるぷよの関連スレとかをテンプレとして張っても大丈夫かいな?
拡散しすぎてるからまとめてくれるとありがたい
ただフィーバー系のスレは貼らない方がいいかも(荒れるから)
「コンパイル・魔導物語」と言ってるのにフィーバーを貼るアホは逝ってよし
>>6 貼ってOK
移動は便利なほうがいい
ていうか 2ちゃんにここ以外で コンパイル系スレってどんだけあるの?
フィーバーのものは代表的な所くらいでいいのではないですかね?
18 :
8:2005/10/23(日) 23:54:27 ID:???
すまん、早とちりした。
このスレでフィーバーの話題をOKにするかどうかかと思った。
このスレではフィーバーの話題は認められていませんが、
アミティの話題だけはOKです。
セガ魔導の版権手放さないかなぁ…
「ぷよ」だけ持っていって魔導のは手放せば…いくらなんでも無茶か
アミティ見た目も声もしゃべり方もキモイ。マジで死んで。
>20
魔導の版権持ってるのはアイキ。
アイキは何もしてくれないだろうから、自分は魔導の版権もセガに譲って欲しいよ…
セガはアイキより何もしないよ。
復刊ドットコムとか流行りまくりの今の時代
購買希望者が たくさんいるとわかれば即座に動くよ
何もしないで 逆恨みで愚痴愚痴文句だけ言うな
(あのくにおくんですら GBAでリメイク出たし)
知名度や遊んだ事のある人間の数はくにおくんの方が圧倒的に上だと思うが。
そのまんま移植ならいいけど、1-2-3は米光さんシナリオ(というか世界観)以外、認めたくない
27 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 22:45:45 ID:j3U4B5pA
相変わらずばかばっか
>>24 動いた結果が、MSX魔導1-2-3と、はちゃめちゃ期末試験の再販だと思うが。
もっとも、コンパイル時代から魔導の続編なんて、期待できない代物だったが。
エリーシオンとか
とりあえず
前スレ早く使い切れ
>>24 くにお君の会社は倒産したからなぁ…
今の発売元もテクノス関係でもなんでもないだろ
確かアトラスじゃなかったか?
セガが復活やらリメイクやるとしたら
アイキが妨害する権利あるか?
そんな権利は無いだろうけど妨害したければすればいいんじゃないの?
営業妨害で訴えられるだろうけど。
そもそもセガが魔導とか作るとも思えないけどね。
「魔導物語」は作れなくても
ぷよぷよキャラのRPGは作れるんだよな>セガ
オーバーワークスにエターナルアルカディアみたいな感じのゲーム作って欲しい
>>34 どっからそういう発想が出てくるわけ?
関係ないが、コンパイルはぷよ5開発の妨害をセガから受けたけど
それは権利問題が絡んでたから仕方が無い。
借金返済を滞納したら督促くらったのを
妨害というのはおこがましい
アイキの所で売ってるはちゃめちゃ期末試験はWinNT非対応って書いてあるけど
NT系列のOS(Win2k)だと動かないって事?それともNTだけ?
OSが2kの俺としてはすごく気になる。買おうか迷ってるのに…
>>40 何を言ってるのか理解できんが、BOXの後発でぷよ5を出す予定だったが
セガがフィーバーを作ってたもんで、ほぼ完成状態でコンパイルに開発中止命令が下りた。
新作ぷよ出せない→予定してた金入らない→契約継続できない→過去ぷよ販売終了→金が無い→倒産してアイキ
>>42 2000でもXPでも動いた。ただし、95か98/Meの互換モードでないとマウスのクリックが効かない。
はめきんを所有している俺から答えてやろう。
はめきんはWin95、98時代のゲームなのでNT系列はサポート外だ。
俺の2kでもマウスクリックが反応しない。のでキーボードと併用してプレイする事になる。
以上だ。
セガがぷよ5の開発を"妨害”という形で開発させなかったのかどうかはしらんが、
ぷよ作らせてもらえなかったのは借金を誤魔化し続けたコンパイルが悪い。自業自得。
>>43 何を言ってるのか理解できんが、そもそもコンパイルは、総合メーカーじゃなくて
単なる開発会社に過ぎないのだから、業務用含めてセガ系ハード用の
ぷよぷよは、セガが資本を出してコンパイルに開発委託してるだけだろ?
もしかして、「開発:コンパイル/販売:セガ」とか表示されてたら、
コンパイルが自前で資本用意して開発して、販売だけセガに委託してるとでも思ってるのか?
>>42 はめきんは2kでも、互換モードで動かせば問題ないはず。
互換モードについては、ググればでてくるよ。
アフターデビルフォース等はフォントがずれたりするので、
極力9x系でやった方がいい。
>>44 つ互換モード
> 自業自得。
そりゃそうだ。
金の問題はユーザーに責任はないし、ファンの立場で言えばフィーバーなんかより
コンパイルのぷよ5を出して欲しかったというのが正直なところっていうだけだ。
前スレの最後にも書かれてたけど、つくづく惜しい会社だな。
ゲーム自体はすごくよかったのに社長の経営が超腐ってたのが残念だ。
毎年社員百何人って正気の沙汰とは思えんな。
なんか、セガマンセーなフィーバー世代のおかしな奴も現れたみたいだが。
49 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 03:53:03 ID:H6qFeu+0
お前らが求めてんのは、コンパイルの魔導物語だろ?
アイキが魔導物語の版権をセガに渡して作ったとしても、
それはセガの魔導物語でしかない。
セガが魔導キャラの版権をアイキに渡したとしても、
アイキにはもう、コンパイルの社員はほとんどいないぞ。
後はSTINGか?
>>49 まったくだ。
もう魔導は7年前に、ぷよぷよは3年前に死んでしまった。
>>43 フィーバーは3年越しの超大作ですか?
タイミングで言ったらGBAのみんなでぷよぷよだろ。
お前らホント、セガとフィーバーが憎いんだな。
憎いって言うか…完全に別物って感じだな
ハロのぷよぷよ みたいな…
53GETぅ♪
個人的には、ハロのぷよぷよには嫌悪感は抱かなかったな。
ぷよぷよに関しては、魔導キャラにこだわる必要はないと思ってるから。
ハロぷよはガンダムファンのコレクターアイテムの一貫みたいなもんだろう。
あずまんがのパズルボブルと同じようなもん。むしろあれは相殺のシステムが
あっただけでも評価できる。
俺がフィーバーより許せないのはぽちにゃ〜の方だな。
コンパイルがぷよぷよに変わる新タイトルとして発表したのに、
アルルのような主人公、シェゾとサタンを合わせたようなライバル、目立たない脇役、
絵師は表現の幅の狭い壱氏を相変わらず起用していた事もあって、どう見ても魔導の
劣化品のようなイメージしか持てなかった。
実際ぽちにゃは魔導の1000年後の世界設定を聞いたときは
「まだ魔導にこだわってるのかよ……」とものすごくがっかりしたもんだ。
>>45 何を言っているのか理解できんが、つ【委託販売】
56 :
42:2005/10/27(木) 12:02:50 ID:???
遅レスになりましたが皆さんどうもです
買ってみることにします
12号当時はNTのバージョンが低いとはDirectXが対応していなかった、とかそんな理由じゃないかな。
ある程度経ってからDirectX5は対応、とかになってたけど。
2kは最初からDirectXは対応してたと思う。
少なくともサービスパックを適用してるならフォント以外は問題ないんじゃないだろうか。
どうでもいいけど、
版権がセガにあるのにセガに無断でぷよ5作ってたの?
馬鹿だなコンパイル
>>43-44 自分も 潰れて同然の状態をセガに救ってもらったのに セガに逆恨みするのはどうかと思うな
あそこで助けてもらえなかったら 即死だったんだから
>>58 本当にバカだな
>>48にあるように年間100人以上も新入社員を雇ったくらいバカだな
>>58 2002年8月までならコンパイルが自由にぷよぷよ版権を使っていい契約だったのに間に合わず差し止めwww
中途半端でもとりあえず出しとけばまだなんとかなったかもしれないのに
中途半端はユーザーが一番迷惑かかるだろ
きちんと作り込んでくれないとよ〜ん以上の糞タイトルになってたぞ>ぷよ5
中途半端で最悪になったのがBOX
よ〜んはゲームボーイカラー版でなんとか救われたな
>>59 分かってないな。誰もセガが版権を買ったことをにくいなどと思ってない。
コンパイル社員じゃあるまいしそんなことは関係ない。
>>61 間に合わなかったんじゃないって。
セガのフィーバーと競合するから中止させられた。
>>51 3年前っていったら2002年、コンパイルの契約が切れた年だろ。
フィーバーが超大作ですか?
お前ホント、セガとフィーバーが好きなんだな。
>セガのフィーバーと競合するから中止させられた
もし本当ならソースとかあるの?当時からフィーバーを作ってたって事になるのか?ソニックチームは。
2003年の夏にほとんど完成した状態になってるのに
時期的には全然不自然じゃないと思うが。
もうセガと共同で5作ればよかったのに
別々なんて勿体無い事になっちゃって
>>67 頭悪いな フィーバーが当時から作られていたはずがないっていいたいんだろうが
ところで
ぷよ5って名前どうなる予定だったんだろうな
>>67 多分
>>51はあんたと同じ事を言ってる希ガス
「フィーバーは超大作じゃないだろ?」って。
なんにせよ、今更魔導作って欲しいとも思わないんだが。
好きではあったが、そこまで大したゲームでもないだろ実際。
>2002年8月までならコンパイルが自由にぷよぷよ版権を使っていい契約
これが間違ってる、とかないのか?
再販のみ、とかさ。
なんつーかいまだに狂信者がいることに驚きというか。
77 :
76:2005/10/27(木) 21:17:44 ID:???
すいません、追記ですが900i以降のもでないと聞けないと思います。
度々すいません。
ttp://www.bannch.com/servlet/bbs/15328の 2005.10.27 20:51
名前:okarisimasu
件名:i hate you
katumi tanaka
i hate you
となっているものです。
最初の部分の58.81.209.154の部分は時間で変わっているようなので…
何分初めて作ったものなので…申し訳ありません。
…連投恥ずかしい。これで最後です。すいませんでした。
>>79 コンパイルは契約延長するつもりだったけど、セガは延長させる気が無かった、ってことかな?
ぷよ5が本当なら。
仮に出てもドイツでレコーディング!とかワケワカランことに売り上げが使われちゃったりするんだろうしw
コンパイルウェブページとコンクラで、ぐるロジ開発日記という4コマ漫画があったのだが、
冒頭で、「え、ぷよBOXの後にすぐ作っていたのかって?違うよ、実はぷ……」「言うなって言っているだろ!!」
巻末で、「ほんとうは、BOXの後にすぐ再開できると思ってた○゜○○゜○○○○○も大人の事情でお蔵入り。動くし、遊べるのになぁ……」
と言っていた事、その後ぷよぷよの販売が終了されたことからから、このお蔵入りゲームがぷよ5ではなかったのかと言われている。
巻末の台詞からは、ぷよ5の代わりにぷよBOXを作ったようにも思えるような……
一説によると、コンパイルが使用料をまともに払えていなかったらしい。
セガとコンパイルは付き合いが長いので大目に見ていたが、当時、セガも経営が悪化していて、
その為に立て直しを図っていく中で、昔からコンパイルと親しくしていた人達がいなくなってしまった。
それが原因でコンパイルは契約の延長が出来なくなったとか。 連鎖か……
あの頃 セガが開発部署を 分社化しないといけないくらい経営が傾いたのは
コンパイルのせいか
>>43の「ほぼ完成状態で」
と
>>81の「動くし、遊べるのになぁ……」
に大分違いがあるんだけど。
ほぼ完成状態ってのはどっかに別のソースがあるのかな。それとも妄想か?
まぁ、使用料を払ってない(ごまかしてる)のに契約延長が出来ると思ってた
コンパイルの経営陣がアホで開発陣が割を食ったんだろうな。
手元にあるGBAフィーバーのスタッフロールみるとぷよ3のプログラマーや
おそらくぷよBOXやぐるロジのプログラマーっぽいの名前が出るから
フィーバー≒コン製ぷよ5のアレンジとも考えられるんだけど。
何を必死になっているのか分からんが、遊べるってことは完成に近い状態と捉えていいんじゃないの?
体験版だって遊べるぞ
体験版って普通、製品版の機能制限版だろ。
開発途中版とは違うぞ。
別に必死じゃないよ。
ゲームシステムが形になれば遊べるが、それを完成に近いというのは違うだろうな。
ぷよぷよ部分は蓄積があるから比較的早く動くようになるだろうし。
ぷよぷよBOXが優先されたみたいだから後回しにされる位の完成度じゃないのか?
和議申請でお金が無い会社だから早く完成する方を優先させた、
って感じじゃなかろうか。
なんにせよ、早いうちに画面写真くらい出しておけば発売くらいはさせてくれたんじゃないの?
と思う。
> ○゜○○゜○○○○○
ぷよぷよファイブ ・・・じゃないよな
ブだとしたら最後が○゙になるはずだし・・・
小予言くんが正しければぷよぷよ碁が出るはずだった。
ぱにぽにだっしゅ?
ぷよぷよを義務教育に!
ジャンプヒーローだろ
ああ、ジャンプヒーローか。いいなあれは。
是非コンシューマーに進出して欲しかった。
初代のタイムアタックと外伝4が好きだった。
ジャンプヒーロー64は作ってたよね
一瞬ファミコンジャンプ ヒーロー列伝かと思った
ジャンプヒーローって言うと、
ああ、あのファミコンの。っていつも言われてたよ。
最近はジャンプスーパースターズとも間違われるかも?
>ジャンプヒーロー64は作ってたよね
詳しく
チャンプヒーロー
やんがー くぼっち
>101
DiscStationに載ってたと思う。
「あれは完成してたのに惜しかったね」
「跳躍する英雄ね」
「でもハードが64だったし」
みたいな内容だったように記憶しているけど。
>>79 >社長も含めたメーカーとユーザーとの距離が極端に近い、ちょっと特殊な支持層を持つメーカーだったコンパイル。
>「ぷよぷよ」の版権をセガに譲渡せざるを得なくなった時に仁井谷社長から届いた直筆のFAXは今も忘れられない。
>コンパイルに版権があるうちに、1本でも多くのソフトを発注してくれというもので、
>「無理は承知の上ですが、数ヶ月と言わず、1年先を見越した発注をお願いします」
>と書かれたFAXの筆跡は弱々しく、社長の悔し涙が滲んでいるようにも思えた。
どこの引用?
ぐぐれカス
天カス
明日は何の日か覚えてるよな!?
もちろん。世界勤倹デーだろ。
ハロウィンじゃないか。
掃除のおばちゃんの記念日
梅沢富美男の日
>>112 なつかしい名称。
キキーモラが引き取ったな
>>104 コンパイルには64のラインないし。
コンパイルの64のゲームはトレジャー製作って話だよ。
SSでジャンプヒーローナントカ(デラックスとかそんな感じの)やつを作ってた、とは
聞いたことがある。
トレジャーならガンスターヒーローズのラインで
ジャンプヒーロー作れんじゃん
>>115 >コンパイルの64のゲームはトレジャー製作って話だよ。
デマだよ。
>115
ぷよぷよSUNはちゃんとコンパイル社内で作ってたんじゃ?
地味に○○に対応とか気をくばってたって読んだが
>>117 ホントだよ、とだけ。
SUN/よ〜んはトレジャー製。
64はプログラムが難しいから、出来ているゲームの移植を
トレジャーに依頼したって事なのか?
64版持っている人がいたら確認お願いしたい。
シャチョーレーザー撃ちまくりながらひたすら上に上り詰めていくトレジャー版ジャンプヒーロー
そういえばダイナマイトヘッディーのボーナス面はジャンプヒーロー風だったな
コメットサマナーとブロードウェイ伝説エレナやりたい
>>120 開発難度もあるだろうけど、社内でラインを割かずにノウハウのある外注に任せることで、
研究・機材購入などの初期投資を抑える事が出来るからでしょうな。
手元に64のやつは残って無いんだけどトレジャーの名前は出てこない。
完全下請けな外注仕事って名前出さない事のほうが多いだろうし。
前川さんが社長のとこだっけ?
だから製作元を伏せる外注は幾らでもあると。
SSぷよ通、PSぷよ通/SUNも外注だよ?
>>124 なんかもぉ、煽りなのか真性なのかわかんなくなっちゃったw
自社名出さない(出せない)下請けなんか珍しくないぞ。トーセとかな。
>125
>126
なんかもぉ、煽りなのか真性なのかわかんなくなっちゃったw
コンパイラーはキチガイばっかりだな
というか相手を見下すような知ったかぶりな振舞いしてるから、
「実は外注です」という話が真実味持てなくなる。
きっと外注で事実なんだろう。だが話し方一つで印象が全然かわっちまう。
みんなももも通販利用してた?
はめきんのガーディアンエリアの中央部分って行けるの?
それとも単なる飾り?障害物?
>>126,127 以外は別に煽ってもいないじゃん。
コンパイルスレは荒れやすいとは思ってたけどすごいな。
ネタの振り方に気をつけます。
>>130 2000年ごろ、突然魔導大全がラインナップに加わった時に急いで注文した1度きり
あれは在庫処分だったのかしら?
もも通か。一度だけ利用したような。関東在住だったから饅頭やぬいぐるみはもっぱら
ゲームショウで済ませてたからなぁ。あー、どでかばんくるは買っときゃよかった。
今思うとコンパイルってキャラグッズだけはきちんと評価できたと思う。
ぬいぐるみやらおちゃわんやら、明らかに他企業のヲタ向けグッズとは路線が違ってた。
グッズ担当者はえらいと思う。
楽天支店が出来た頃には使わなかったな
>>134 アイキが出来た時にキャラ版権だけで食っていける会社が目標って新社長が言ってたじゃん。
あれは後期コンパイルの企業精神そのものだと思う。
>136
なんだ、あれだ。それどこのガンホーですか?
ももも通販…地方だから、けっこう利用した。
ぷよまん・ぷよせん、トランプにカレンダーとかね。
クリスマスケーキキットも二度買って作りましたよ。
ぷよまんの代わりに、もみじまんじゅうで我慢したくても、それすら見当たらない…食いてぇーorz。
>>139ありがとう、優しい人!
そうだよ、通販すりゃいいんだ。 さっそく行ってくる!
ばよえーんツアーも行って
カーバンクル饅頭お土産に持って帰ったら
祖母に「カーバンクルって何?」て聞かれて答えられなかった。
ツアー「も」って何だ・・・
「に」だと思って欲しい
>>137 つまりコンパイルはさっさとソフトバンク系列に身売りしとけば・・・・?
>>143 魔導大全とか 色々と縁もゆかりもあった訳だしな
(セガほどじゃないけど)
>>139 ペヤングも楽天使えば 関東以外でも買えるんだよな
いい時代になったもんだ
魔導大全はどうでもいいが
コンプリート・コンパイルって全然見かけんな
当時は予約とかしないで普通に店で購入したな>コンプリートコンパイル。
かなり初期のコンパイル製作のゲームとか網羅されててそれなりに史料価値はあったと思う。
CM集まで入ってて痛いページもあったりするが。
149 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 20:12:16 ID:EfDcwpHD
すみません。
魔導物語 魔導師の塔(DS16号付属のシェゾが主人公の魔導物語)で、
魔女の塔6階のワープゾーンの抜け方がわかりません。
ルーズリーフにワープゾーンの繋がりを全部書いたのですが、
どれも出口に繋がっているワープゾーンは無いようで、
恐らくは該当Aを通って内部スイッチを入れた状態で該当Bを通る、
という感じなのかなと思いますが、さっぱりです。
一応最初に適当にやっていたときに一度7階に行けたので、
条件は既に満たしていると思います。
しかし幸か不幸かろくすっぽLv上げもせずにストレートで7階にたどり着いたため、
敵が強すぎて即座に逃げ帰ってしまったのが今は惜しいです。そこで踏ん張ればよかったorz
わかる方いらっしゃればなにとぞご教授お願いします。
151 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 20:58:43 ID:EfDcwpHD
>>150 ありがとうございます!
ああ、特に複雑な事は無く私のマッピングがおかしかったんですね。
恥ずかしい限りorz
米光さんのカードゲーム
クラスの名前が魔導組とか異形組とかだったw
自分はもちろん魔導組だ
ぬるぽ。
>>154 ■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
わくぷよで合成ができるようになるのはいつごろでしたっけ?
ジャングルとおばけ屋敷に入れるようになってからじゃなかったっけ。
あんまり覚えてねーや合成はほとんど使わなかったし。
PS版のわくぷよアルティメットタワー直前なのに合成覚えてない…
SS版は確かぷよぷよダンジョン10階クリア後に覚えたのに…
条件ちがうのかな?
合成ステッキの方が安全で確実なんだがなんか悔しい。
>>157 スターライトステージクリア後に「広場で騒音」というイベントがあったはず。
それをクリアした後でぷよぷよダンジョン10Fをクリアすると、広場にふふふが現れ、
合成を覚えるイベントが発生する。
>>158 そうだったのか…
広場の騒音イベントは見たけどふふふには気づかなかった…
ありがとう!
160 :
155:2005/11/11(金) 20:38:55 ID:???
ふっふっふ 見たわね
「ふふふ 来たわね」だろ
「ふふふ いくのね」だろ
自分も便乗で質問させて下さい。
わくぷよの「ワナ解除」…もしかして、シェゾは教えて貰えないのでしょうか?
アルティメットタワー4回クリアでLv300超なのに、ワナにハマるハマる…orz
78階で階段直前のプロペラ罠で、階を昇れず脱出するはめになって泣きました。
漢なら、そのままいけ!
シェゾ使ってるならなおさらな。
ワナ解除無しでそこまで行ってるなんて根性ありすぎ
あえてそのままクリアしてくれ
魔導物語は、はなまる大幼稚園児がすごく良い出来だったと思う。
上手くぷよぷよの世界観も取り込めていたよ。GG版も好きだったなぁ。
はなまるか・・・
ラストダンジョンのやっつけさえなければ神なんだが
>>164 そんなわけないよ。
いっちばん最初のぷよぷよダンジョン5Fクリアして
インフォメーションに行けば、掲示板に罠について出るだろ。
>>169 それが、今はもう表示されないんです。
どーやら期間限定だったようですね。
情報有難うございました。
…掲示板どころかインフォメーションも全然立ち寄らなかったからなぁww
>>165そうします。やはり漢はエロ本の罠に感動しまくりながら進むべし!
>>166根性があるのではなく、大雑把だから罠かかりまくりも、気にしなかったってだけっすww
皆さんありがとう、激励サンクス!頑張ってまだまだレベル上げるよ!ノシ
>>172 ワナ能力無しでそこまで行くとは…
漢すぎる…
頑張れ!
やり込みプレイだな。浮遊草を沢山持っていくのだ。クリアできたら報告してくれ。
>173
ダウンツール使って簡単に落とせたよ。
でも何の曲だっけ。これ。
なるほど、いったん落とさないとエラーが出るのね。
>>175 DS11収録のメルプールランドの通常戦闘。
はなまるで
闇の花を取ろうとしたが咲いてないんだ・・・
ググってもみつからん・・・
どうすりゃさく?
質問する態度とは思えんが答えるか
闇の玉と光の玉を交換したか?
ディスクステーションのゲームの音声切り取りたいんだけど
なんかいいソフトとかない?
PC98のDSなのか
MSXのDSなのか
WindowsのDSなのか
それが問題だ
ああスマン、Windowsだ。
なら一番簡単だな
攻略ページ通の所からリンクを辿りんしゃい
好きだったよコンパイル。
GG買ったのもぷよと惑うのためだったし。
>>187 SFCとGGどっち買うか迷った挙句GG買った当時小学生です
NintendoのDSかとおもた
NintendoのDSで魔導出たら面白いだろうのにな
ローリー高島のぺたぺたサワッてと筋肉で遊ぼうをDSでやってみたい。
192 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 07:52:14 ID:C+MVz8+g
>>185 攻略ページ通に置いてない星座編のCMが見たいのは
漏れだけですか?
誰か(ヽ゚д)クレ
ばよえ〜ん
ライラ遺跡のふくぶくろは買ったほうがいいのですか?
アイテム袋が三つあるせいか、買えないのですが、、
195 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 16:00:07 ID:PRi3PHri
携帯電話で魔導物語が出る件について
>>195 さてはアイキ、魔導ものがたるを商業に・・・!
携帯アプリ版にリンク張られてる。ただしiモードからしか見れない。
多分どっかのアプリ会社がベタ移植したんだと思うけど。
今はアイキ製作の方が色々と信用できないから版権許可だけ出した、
程度だといいんだけど。
>携帯アプリ版にリンク張られてる。ただしiモードからしか見れない。
アドレスきぼn
SS魔導物語でインキュバスの館をクリアしたんですが
ウィッチとドラコって一周片方しか仲間にできないんですか?
っていうか、入っては抜けていく仲間達は
後半自由に選べるとか、そういうのはあるんでしょうか?
なんか最後はアルル、ルルー、ラグナス(?)inシェゾで固定な予感もしますが。
>>201 ドラコとウィッチはどちらかしか仲間にできません。
抜けた仲間は、シェゾとすけとうだらだけ再度仲間にできるが
その他のキャラはそれっきり。
ラストはシェゾがパーティーから追放されて
アルル・ルルー・ラグナス・カーくんで固定。
シェゾの扱いがBOXに次いで酷いのでシェゾファンは覚悟するべし。
>>200 THX
しかし、BugWebでも見れないか・・・無念だorz
>>205 書き忘れ。iアプリの魔導画像でつ
下の画像の謎解き?はどきバケであったな〜
石入れるやつ
>205
GJ。
ケータイがiモードじゃないから画像見れなかったんで。
移植でも新作でも(見た感じ新作?)魔導がリリースされるのは嬉しい
209 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 00:47:01 ID:IvfohVgS
GG魔導で、謎の石板4枚と青魔導球取った後、行くべき場所がわからない。
あと、【勝手に入るな カミュ】と書かれた貼り紙の貼られた部屋の落とし穴から進めれる部屋にある空の宝箱の意味もわかりません。
誰か助けてください
210 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 00:54:05 ID:sFXpCL3R
検索くらいしろボケ
>>209 石板を埋められるような凹みのある壁が4階と地下2階にあるだろ。
空の宝箱は、一定時間以上さ迷ってるとカミュに魔導球を先取りされたことになって
その宝箱に魔導球が入るようになる。カミュの先を越せたなら問題ない。
魔導1は騒音3娘をただのファイヤー1発で殺せるまでやった。
雑魚にしては相当耐久あるよ、あいつら。
213 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 01:02:07 ID:nQ1GmhV/
アプリ化記念あげ
214 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 01:05:20 ID:sFXpCL3R
>212
魔導1といっても何種類もあるから、どのバンシーか言わないと
誰にも相手してもらえないと思われ
携帯電話なんかに出さんと、NDSあたりに出して欲しい。
>>215 出るだけマシだと思われ
しかしこれで少し希望が見えてきた
頭に電球のついた変な格好したおっさんの名前はなんだっけ?
どうみてもサタンです。ありがとうございました。
アプリ版はダンジョン構成は過去作の複合になるんだろうか。
ストーリーとかが新規って事なさそうだけど。
家庭用ゲーム機で出すには最低でも数百万かかる。
a)開発機材( (30万【ハードにより価格は異なる】〜)×台数 )
b)製造費((数百〜千数百【ROM代】 + 数百【箱・取説】) × 製造本数 )
c)人件費( 数十万 × 人数 × 制作期間 )
今のアイキにはabを払うお金はないだろうから、最低限の人件費とPCさえあれば何とかなる携帯アプリが
精一杯なんだろうな。
人件費だけでも安く見積もって20万×2ヶ月×2人は掛かるだろうから100万位か。
もしかしたらもっと安く作ってるかもしれないけど。
売り上げが1本あたり200円としても5千本位ダウンロードしてもらわないと赤字だな。
オマエラ 1人10回位DLしないと二度と魔導のゲームでなくなるぞw
>>221 ジー・モードからの販売って事は、ジー・モードがアイキに
ライセンス料を払ったり、開発費出して作らせてるんじゃないのかね?
もしそうだったら、アイキとしては別にリスクは伴わないんじゃねーの?
AUにも移植してくれ!
た の む !
リスクが小さいならリターンも小さいだろうからねぇ。
ニイタニさんの数ヶ月分の生活費位にしかならんだろうな。
うわ、すげぇ、絶対ダウンロードするぞ
ところで声はどうなるんだろう、昔の使いまわしかな?
上でもあったが、難しいだろうけどNDSで出してくれたら神
左右の画面を上下にして、コマンドをタッチパネルにして・・・
ってかキャラ版権の事はあまり問題ないのかな
1-2-3とかはめきんとか今回のとか、普通にOKされてるみたいだが。
セガにライセンス料払うんじゃないの?
売り上げの何%とかさ。
上前跳ねられるのに魔導に頼らないといけないってのがネックだな。
しかも大して売れんだろうし。
WIN-DSのゲームから持って来た方がいいんじゃね?
ジオコンとかDFとか。
幻世とかアプリ向きだと思う。
というか出して欲しい
つーか、セガは自社で魔導キャラ使わねえんだったら版権戻せよなぁ。
期待したぷよの続編がフィーバーとか、
散々キャラ戻せと言われ続けて出した新作がちゅーとか。
もうね、バカかとアホかと。
また揉める話題の振り方をするし。
戻したところでアイキに魔導キャラを使った
ゲームを作る体力なんかないだろう。
セガは版権戻さんでいいが魔導キャラ使え。
それにしても、ふぃば1のアルルもそうだったが
ふぃば2のアルルのどこがアルルだ。
馬鹿にするにもほどがある。
フィーバーのアルルの性格ってどんなんだ
相変らず白痴か?
もう一般人はアルルのことなんか詳しく覚えてない
(何となく覚えててもあの絵じゃ当人と思いださん)だろうから
わざわざ出さなくてもいいのに
>>232 そういう人は魔導について語るスレなんかに居座らなくていいから
来月出ると言う魔導をやりたいんですが、
携帯電話を持ってない人が買うとしたら
なんていう機種を買えば遊べますか?
235 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 21:53:02 ID:IvfohVgS
るいぱんこ
236 :
シェゾ:2005/11/24(木) 22:16:52 ID:???
ハーッハッハッハ!それがお前の新しい魔法か?
凄い威力だな!
・・・ここって小説版魔導を語るのはスレ違いなのかな?
まぁオリキャラ最強小説だったから、あまり好きではないけど。
>>236 そのフレーズを脳内メモリから検索するのに2分かかった。山本魔導か。
織田魔導のラグナスは能力的・立場的にもアルルらを凌いで主役面してでしゃばってて嫌いだけど
山本魔導のケーニヒス・ティーゲル・フォン・シュテルンとルシファーとマサムネは
能力的にもアルルらと最低限の釣り合いを取り、立場的にもオリキャラの立場をわきまえてたから
そんなに嫌いじゃなかった。
ラグナス、主役面ってかリーダー格ではあったが
出番自体は雑魚戦と婿養子シャドウくらいしか思い出せないな。
洗面器&マルハゲ人間体は、いつもの三人だけで戦ったし。
ルシファーセンセイは、自分が本気を出せば事件は片付くんだけど、それじゃ面白くないし
アルルの成長のために自重してるんですよ。
って態度が気に入らなかったわ。
わくぷよダンジョン編は、最初から遊びだったし
真剣に困ってるのはシェゾだけだったから、面白く無い理論も気にならんかったけど。
240 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 23:12:51 ID:L4p1BDwd
で、205はコラだったという落ちまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
いろいろぐぐっても
魔導アプリのソースが見つかりません
ガセじゃないちゃんとしたソースが見たいです
アイキのサイトは相変わらず落ちてるし
〉241
携帯アプリなのに幾ら携帯で検索しても見つからない 機種が違うからかもしれんけれど
>>242 久々にカワイソス
最高学府に入学しようとしていた
のが昔のアルルなんだよな今のSEGAは昔の
アルルを知らないから困る
アプリアルルは16歳っぽくないな
俺は今も昔も色仕掛けの復活を信じて待っているんだがな
>>242 追加
カーバンクルの言葉を理解しているわけではないとか
アルルはもう元の世界に帰りたくないとか。もうマジでセガ氏んでくれ。
アルル、、
こうなるともはやアノレノレだな
エキサイトするのはいいが
他板に迷惑かけないように気をつけよう
Iアプリのストーリー、たぶん魔導2か道草のどちらかだろうな。
携帯の画面だとPC98のグラフィックを再現する事はできなさそうだ。
魔導ものがたるの中の人に作ってもらった説
もう魔導なだけで十分だ。文句なんか出ない。
…だから、好評になって続いて欲しい。
真のアルルはアルルちんだけですよ。
他のアルルはみんな偽者。
257 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 15:07:49 ID:etKZB3oI
人気が出たらauにも移植してください
戦闘中・移動中グラでアルルに血を流してもらいたい。
右腕に激痛
腕から血と気力が抜けていく
視界が変色する
目から流れる血が口に入る
激痛で気が狂いそうだ
260 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 17:22:53 ID:5eaRC9cN
>あの世界のアルルは別人です
あれは本物だと思い込んでるだけのドッペル
俺がそう決めた
ドッペル様をあんなアルルもどきといっしょにしないでくれ。
アルルゥと同列の名前が似てる無関係のキャラでおk
262 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 17:34:57 ID:etKZB3oI
よく見ると仁井谷
こんなアルルちんは嫌だ
ワキ毛が凄い
実はヤリマンだ
>>261 初期のドッペルと後期のドッペルを同列で語ることはできないと思うんだ
メガネっ娘だ
たかだか偽者のくせに重要な役柄についてるので
後期のドッペル連中は大嫌いだ。
後期というか、はめきんのドッペルはリリス?
>>269 だろーね。
だって織田魔導でしょ、はめきんって。
271 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 23:58:33 ID:yvLih4CC
t
うひょー!
まさか生きているうちにまた魔導の新作(ストーリーは移植かもしれないけど)が拝めるなんてマジうれしい。
絵は今の壱先生準拠みたいで願ったり叶ったりだし。もう今からわくわくして仕方ない。
・・・で、もう祭りになってるかと思ったらみんな結構ドライなのね・・・
確かに今になって復活したのはちょっと驚いたけど、考えてみりゃ携帯アプリでは
結構マイナーな過去ゲームが入ってたりするからねぇ。
あとこいつはそこまで期待しない。織田が関わっているわけじゃなさそうだけど、
魔導(というかアイキ)はいまいち信用できないので。出来よかったらラッキー、程度の感覚で。
ちなみに俺は個人的に祭りなのはシグかわ(略)まぁこれはスレ違いだな。
とってもうれしいけど、ダンジョンの規模としては道草を下回るんじゃないか?
携帯電話でゲームはしないから、iアプリのRPGの規模の相場を知らんのだが。
>>274 iアプリは確かドラクエ2もできるんだよな。
道草がどれくらいのシナリオの長さか知らないが魔導Aくらいのシナリオの長さなら出来るのでは?
いやしかし本当ドコモが羨ましい…
>>275 GGやDSの魔導と同じくらいの規模の可能性もあるのか。
待ち遠しいぞぉー!アルルー!!
ボイスははめきんあたりの使いまわしかなー。
前にセガエイジスに『魔導物語やりたい』って意見送ったのにドコモだけかぁ…
しかしまぁ魔導の復活は良いことだ。
ドコモの人は漏れの分まで楽しんでくれ。
もうauを解約するしかないであろうな
そうなんだよな…DQ2が入るのは最新のFOMA902iで、この魔導物語は旧機(と言うと違うかも知れないが)のムーバ505iから対応だとか。
数階ごとにデータを落とす必要があるなら、手間だけどボリュームは期待出来るモノに。
一度で済んでしまうなら…何かが、すごくチャチな可能性が高いと思われる。
それでも、復活にはかわりない!オメ!!
アルルには色々お世話になったからなあ、、ゲームでも自慰でも。
どんな形であれ、魔導物語が再び市場に姿をあらわすのは、嬉しい。
で、完全新ストーリーってことでおk?
実は魔導年表の未消化の話だったりしてな
賛否両論あるだろうが
正直、織田魔導だったら萎える・・・
あの年表は奴の妄想だと思う
そうだよな、魔導って十字キーと決定ボタンさえあればできるんだよな
ケータイでも十分できるわけだ
マッピングいらないとってもうれしい
片手で簡単に遊べちゃうー
>>282 奴の妄想ですよ。あとがきで自分で言ってたし。
衣装が道草、枠とか指輪、杖のカンジがはめきんぽい。
シナリオはどうなんだろうか
こういうのを見るとドコモって本当に強いな。
さっさとau解約して乗り換えるか。
衣装が道草って言うか
魔導2・3、ぷよ1・通・SUNずっとこれでしょ。
いっそ下着で
同じように見えるけど、魔導2だと
肩の部分が二重になってたような
iアプリって、プレイ中のゲーム画面はキャプチャできるんでしょうか
(ノ゚ー゚)ノ
絵がかわいいな。期待
新作?
下手な新作よりは移植がいいな。
るいぱんこ
どんぱうんぱ
今はなまる終わったけど、エンディングの曲がぷよぷよと同じなんだな。達成感と一緒に懐かしさがこみあげてきた
>>286 JAVAデータ自体もSDカードでうpれるの?
ARSルルー編の、ロックっていうでかい鳥が強すぎ
経験値玉半分しかくれないくせに、攻撃一発でHP半分もってかれる
皆の肘
>>286 ドラコ可愛いよドラコ
ドコモねえ、ついにあう使い卒業の時がやって来たようだな・・・・・・・・
SS魔導のアルル家の地下室って
扉開け損ねたら、二度とあけれないのかな?
ドラコorウィッチの扉開けるの忘れてて奥に入れね
. ◆
┃ ○ ┃
┃○ ┃
┃◇○ ┃
┃◆◆○○ ┃
┃◆●◇◆○ ┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃
__
/ / \ ─/─ /\ \//
/  ̄/ /三/三/ 二/二 /二二/
/ / ─/─ \// /二二/
─── /─────  ̄ ̄ / \
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
┃ ┃
┃○ ◆┃
┃◇○ ○┃
┃◆◆○○ ┃
┃◆●◇◆○ ┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃
┃◇○●◇◆○┃
左端から右に三列目に落とせ!
>>286 今気が付いた。
カーくん・・・ドコ??
容量の都合上消えてもらいました
魔導1?
>>315 たぶん2じゃない?
下の画像の奴は石入れたら開く奴でAと同じだな。
>311
状況的には結構ありえる光景だと思うんだが。
つぶしで2連鎖とかが来たとき、仕掛けを守るとか。
タンヤオスレで突っ込めなかったから突っ込み。
これが頭に岩ぷよ5とかだったらネタとして成立するけどね。
魔導Uか新作だったらカーくん失踪ネタなのか
楽しみだ
カーくんって何?という客を想定した作りになってるだろうさ。
カーバンクルとアルルが知り合った時代が激しくずれまくっている事から、
何が真実の話なのかもう解らなくなってきました。
16歳でいいじゃん。
MSX版がとりあえず真実かなと思ってる
323 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 19:30:16 ID:Ih/MRh+V
Kバンクル
あれだ、アルルは何度かカーくんに、出会った記憶を消されてるんだ
カーくん、恐ろしい子!
メガドライブ魔導いち、に、さんってゲームギア版魔導いち、に、さんと比べてどこがどう違うんですの
>>326 MD版は戦闘システムが全然違う。マップ広くてクエストもやたらと多い。
なによりゲームギア版魔導いち の方がなんか切ない。
あ、あとMD版はアルルかわいい
要するに全然別物
MD版はいいキャラが多くて好きだ
なんかジャンプヒーローキャラの親戚も出てたよーな
ひょっとして戦闘がはなまるみたいな感じ?パッケージを見たんだけど。
マジで!メガドラ版っていちしかないんだ。
ついさっきオークションで落としてさ、今度は、に、さん揃えなきゃなあ〜って思って気が遠くなったんだけど、、
マップも広くてこなす作業やイベントも多いのは嬉しいですね。ゲームギア魔導いちはすぐ終わっちゃったから。
教えてくれてどうもありがとうございました〉〉みなさん
>>330 ぜんぜん違う。
Aボタンを押しっぱなしにして↓←↑→と入力して
Aを放すとファイヤーを打つ、みたいな。
Aを放して←でガードするとダメージ1/2とか。
アルルのすばやさと敵のすばやさの差(?)によって
敵の攻撃のタイミングが変わる。
(アルルがすばやいと、敵が攻撃してから次の攻撃までの時間が長い)
MD版のオープニングカーくんが、時々アルルになるのに萌えた
GG版はカミュがアレだったから、
その後MD版やって嬉しかった
>>333 アルルとカーくんは、単純に交互に出てきたと思うが。
電源投入直後は必ずカーくんだが。
335 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 02:10:52 ID:K/ANOvV8
ふぃーっしゅ!俺様の話題はまだなのか?
くさ
>>329 剣士のビリーバーンと女王のミセス・イヴですね。
前者はビリーの兄貴です
そういやMDの1とGGのAは一時期500円くらいで投売りされてたな
MD版は既に持ってた上にGG本体無いのに両方買ったよ
イヴは同じくジャンプヒーローのイヴァンママだな。ペンギンペンギン。
ビリー兄とイヴァン母はなんだかなぁ。蛇足でしかなかったような。
両方の作品は好きだったから、世界を繋げるつもりがあったのなら
もっと積極的にやってほしかったけど。
王子ラヴリー
今、机の引き出しからコンパイルクラブの会員カード出てきた!
そういや、魔導の元祖ってIIなのに
なぜかIだけ多機種に展開してるよな
>>343 何ヶ月か前には、地下版付で100冊ちょっとが
まとまって出品されたのが15万逝ってたからなー。
とはいえ、今回の出品者は欲かき杉か?
ビリーは苗字?なのだろうか。
本名はバビーン?
多分そうなんじゃない?あの一家の名前は
中間タイトルの人&右下の赤い人のネーミングより変だ。
親父 ビリード・バ・ボーン
長男 ビリード・バ・バーン
次男 ビリード・バ・ビーン
37からだからね・・・
冊数は少ないけど、10号からのも出品されてるが
そっちのほうが得っぽい
ビリー親父の名前は知らなかった
>>346 その一家の名前はかなりいいかげんに設定されている。
DS4号(ジャンプヒーロー初登場時)
父親 バリード・バ・ビーン
息子(主人公) ビリード・バ・ビーン
すーぱーなぞぷよ通&MD版魔導物語T
主人公の兄 ビリーバーン(偽名)
※この時の主人公の名前は「ビリード・バ・ビーン」と表記されている。
(MD魔導T取扱説明書参照)弟を探して旅をしている。
DS11&12号(ジャンプヒーロー外伝&外伝2・ボンバースルーGOGO!発売時)
主人公 ビリード・バ・ビーン
※この頃特に名前の変化は無し。ただ外伝で兄であるビリーバーンと再会して
いるのだが、互いに兄弟と気づかなかった。
DS15号(外伝3発売時)
主人公 ビリー・ド・バビーン
※この号でなぜか変更されてしまった。
>>350 続き
DS23号(外伝4発売時)
※同上。
DS24号(DSオリジナルキャラワールド特集より)
・家族構成
父親 ボリー・ド・バビーン
母親 ヘレン・ド・バビーン(ビリーが5歳の時に病死)
兄 バリー・ド・バビーン(現在ビリーバーンという偽名で名乗っている)
弟(主人公)ビリー・ド・バビーン(ニックネーム:ビリー。16歳)
※兄は家を出て行方不明。父は弟に「兄は死んだ」と伝えられている
※4号では父親の名前は「バリー」だったが、いつのまにか「ボリー」に変更されている。
後にバリーの名は主人公の兄につけられた。
・余談
アルルのバストが初期は86となっていたのに、後期(ぷよsunあたり)に入ってから
80に変更されている。この原因は誤植だったらしく、修正が面倒くさいということで、
そのままにされたそうな。しかも、このことはかつての公式HPに掲載されていたという。
352 :
NAME OVER:2005/11/30(水) 00:48:28 ID:IM0DHdVP
アルルのバストサイズ変更だけはガチ
名前変更っていや、ペニーとぺトゥムの違いがわからん
別人なのか?あれ・・・
354 :
347:2005/11/30(水) 09:10:09 ID:???
>>350>>351 補足サンクス。ちなみに親父のビリード・バ・ボーンという名前は
DS13号のアルル漫遊記で出演した時のキャスト紹介から抜き出したものです。
355 :
NAME OVER:2005/11/30(水) 20:34:09 ID:jWgxuEeD
で、結局どれを買い変えれば携帯版の魔導で遊べるんだ?
けーたいのことはさっぱり分からん。誰か教えてぷりーず
356 :
NAME OVER:2005/11/30(水) 20:45:34 ID:IM0DHdVP
DoCoMo
>>350-351 ジャンプヒーローは大好きだが知らんかった・・・
設定いいかげんなんだな。
マスクドサタン通
メガドラ魔導でさ、いだてん草を入れる問題があったんだけど、いだてん草残してないんですよ、、、
四階以降の階にもいだてん草、出るんですか、、?
>>359 奇遇なことに漏れも今MD魔導やってる
黄金りんごとトパーズ合成という手があるぞ
>>353 ペニーとペトゥムの違いは生みの親(製作者)がそれぞれ二人だったから。
誰だったか忘れたが。ペニーという名は本編である幻世奇譚でしか出てこない。
大塚さんなら詳しいのだが。DS14号の彼女の4コマ漫画でペトゥムの年齢が
140歳と明かされているし。
ドコモの505以降対応だったはず
〉360さん
ほんとですか!
でも黄金リンゴがいる問題もあったんですよね〜、、
黄金リンゴの問題もこなせて、尚且いだてん草の材料として使える程の数が手に入るんでしょうか、、?
>>363 黄金りんごは銀色りんご同士で合成できたような。
銀色りんごとムーンストーンをインキュバスが落としたような。(自信なし)
たしか るいぱんこでたまに貰えたような
ありがとうございます、頼りになります、、
早速試してきます
黄金リンゴを二回連続でもらってしまった、安心、、
ありがとうございました
ところでOekakiBBS.comのお題がぷよ魔導で盛り上がっている模様。
アプリといい、なにかあったのだろうか
大人になって90―Dぐらいになってるんじゃないかと妄想してみる
アルルは永遠に10代です
メガドラ魔導の、触ると壊れる、宙に浮いてるあの石。なんなんだ、壊しちゃってもいいの?
漏れは2つとも触って壊してしまった・・・
スレ違いかも
まんがタイムオリジナルで両々先生が描いてるコンクラ時代の思い出?漫画
読んで懐かしすぎて泣きたくなった。
コンクラ本当に好きだった。今だに保管してる。
コンクラ会員だった頃を思い出して思わずカキコしてしまいました。
早速DS引っ張り出して遊んでみよう。
>>373-374 壊しておk。というか全部壊さないとクリアできなかった希ガス
どこに関係してるのかはちょっと忘れた
石は壊さないと、9階の最後の扉が開きません。
>>368 お題が出たはじめのほうにサタンの絵があるんだが、
某MOOに見えて困るwww
まあ、うまいんだが
>コンクラ本当に好きだった。今だに保管してる。
カラーコピー売ってくれ
メガドラ魔導、俺も引っ張り出してきて遊んでるんだが、やっぱりアルル可愛いな。戦闘中のしゃがみこんでる姿がたまらん
声優もいいし。
ところで、スレ違いで申し訳ないですが、ダイアモンドを投入する問題のある階を教えてください。
りょんりょん、連載多いな。
なんつか、りょんりょんとローリー南ってタッグ的なイメージが今でもあるんだが。
携帯魔導マダー???
メガドラ魔導連鎖が起こっているヨカーン
はやく携帯魔導やってみたい
>>380 2F
ありがとう。
セイレーンの矢は誰が落としましたっけ・・・(MD魔導で
>>381 え?コレコンクラに良く出てた丁稚のりょんりょん?じゃないよねえ・・・
今やっとメガドラ魔導終わったよ。質問に答えてくれた人達に感謝!
最後、サタンがひょっこり出てきたのは嬉しかった。珍しくシリアスに演じてたし。
それにしても、4つの封印石の意味が未だにわからない。せめて、全部壊した後に何かしらメッセージが出ればよかったのに。
>>388 おめ。
メガドラ魔導は合格、満点合格、不合格ED
とかあるみたいだから遊びごたえがあるよな
おつかれちゃ・ん
最後、塔から脱出するときの、ば とか ひ とか書かれた扉が憎い演出してるなあ、と思ったね。
一回目は焦ってたからそんなこと考えるヨユーなかったけれど。
>387
漫画板で調べてきた(単独スレたってる!)が 両替できない両替機(りょんりょん)
=佐藤両々で、四コマ誌で何個か掛け持ちしてるみたい。
で、連載中の漫画の内容がもろ自分の丁稚時代をモチーフにしたものとか何とか。
満点取った事無いなあ。
結構頑張ったつもりなのに98くらいだった。 どっか見落としたのかなあ。
問題は全部で40個もあるから、解いた問題からメモしていたな。
ところで、ゲームギア魔導3のダークゾーン地下一階、マップ右上の逆凸エリアの進み方がわからないんだ。
地下一階のマップは逆凸の突起部分以外は全部埋まってるんだが、突起部分の手前にワープゾーンがあって、何回やってもそこから先に進めれない。
誰か救いの手を。
ハテナドウイケ((/--)/。。。(( ><)
ありがとう、、!
魔導Vから話が繋がってる、魔導のタイトルってなんだっけ
魔導物語〜サタン様のハーレムうふ〜ん〜
はちゃめちゃ期末試験じゃねえのか?
404 :
NAME OVER:2005/12/06(火) 03:15:38 ID:jAX57KhQ
アルル愛してる
魔導ARSのルルーが好き
俺もアルル愛してる
末期の白痴アルルはアレだが…
なぞぷよのルルーも結構いい感じ
>405
ルルーはARSが1番好きだ。
他作品のウェーブかかってる髪形もいいけど
ARSだとストレートな所もいい。
409 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 00:02:43 ID:stOQOTWO
俺は山本版アルルを愛してる
角川小説だっけか。世界一「攻め」に弱いアルルだったな。
それ言ったらシェゾに告白されてグラつく山本版ルルーも・・・
まぁ、ブラッフだったけど
メガドラ魔導のマジカルメイクが変
414 :
NAME OVER:2005/12/08(木) 12:18:01 ID:+IzJprlX
顔射されたみたいで可愛い
黙れ犯罪者
×犯罪者
△犯罪者予備軍
○変態
417 :
NAME OVER:2005/12/09(金) 05:01:10 ID:Q1R8aYHS
ゲームギア魔導Vのパッケージのアルルが好き。面倒見のいいねえちゃんみたいでホームランだった
顔射ってなんですか?
スティングの新作のカードキャラデザが戸部淑氏でそーいや、窓手って
クァグマイアつかってきたよなーと思ったコンパイルファン。
(クァグマイア:敵の足元に沼を作り出す魔法
戸部淑氏:コンパイル入社時研修で沼にはまったことから別名沼女
窓手:某RPGのスティングというモンスターの別名)
420 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 02:48:03 ID:m6AzGiH0
アルルと、
カーバンクル
>>419 自動操縦プログラムでPCさえ起動させておけば金と経験値が常人の数十倍溜まる某ネトゲか・・・
格闘ゲーム板から来ますた。
アルルは魔導物語バージョンがええです。
さようなら。
山本版アルルとRPG魔導物語を愛していたものが通ります。
さようなら。
アルル大好きづら!
さよならづら!
るきふぉらあああああああ板から来ました記念資生堂
宣伝文が長すぎてウザイ
ぷよぷよがrpgから来たゲームだとはしらんかった で、だから何??
アッー!ルル
おらもコピペにガマンできずにきますた
古きよき時代って感じですな
コンパイルがもうすこし生きてれば魔道やら他のゲームがアプリになってたかもしれん・・・
ていうかアイキはアプリ作らんのかね。いいアプリになるゲームたくさんもってんのに
とりあえずコピペ分をちょっくら改造しようぜ
ちっちゃいAAとかいれたらうざくなっちゃうかな
マルチ張りはうざいだけだと思うが。
ああいうのを見てると魔導物語の評判を下げようとする
巧妙な作戦のように見えて仕方ない。
かなりうざいぞ。
ほかのスレに張るのはやめれ。
iアプリの魔導物語、明日からみたいだな。
じゃあ今週中にでもFOMAでも買いにいくとするか。
作品の出来を聞いてから、携帯買うか決めるべきでは…。
作品の出来がどうであれ、
とりあえず魔導の為に携帯買うのがここの住人だろう
>>440 うざいやつ。携帯からしか見れんだろうが。
>>441 じゃあ携帯から見りゃいいじゃん
魔導の論文書いてるわけでもあるまいしソースソースってうるさい
RPG攻略板からきました。
なつかしいですね。
GG版しかプレイしたことありませんが、おもしろかったと記憶してます。
アプリはしばらくは、様子見でいきたいと思います。
では、さようなら。
ソースはレス読み返せばわかるよダボ
信者までがこんな体たらくだから
本体が潰れてしまうんだな。
また憶測だけで物を言う猿が来たな
はあ?事実だろうが
ゲーム会社に就職できなかったらコンパイル行って
恥ずかしいハッピを着れば良いと言われてた時代があったなぁ。
削除知恵袋板から来ました
誤爆かと思ったらマルチ宣伝ですかい(´・ω・`)
友達の家のメガドライブでやった記憶があります
フィーバーのCM見てしまった orz...
わたしも!ちゅーちゅー、、、死ね!
>はあ?事実だろうが
はいはい、ぷよSUNからの世代は黙ってろ
もう携帯魔導出てるの?
455 :
NAME OVER:2005/12/14(水) 20:30:05 ID:9puGd0W9
でてますよ
Bランクだった…
誤爆じゃなくてマルチポストなのか。んじゃ晒してやれ
■ 荒らし依頼 削除専用 ■
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1134311582/171 171 名前:麻波25 投稿日:2005/12/14(水) 18:46:49 HOST:07021410274800_vc wbcc3s06.ezweb.ne.jp
ここに魔導物語を知っている人はいますでしょうか
今のぷよぷよをやってる人はあまり魔導のことを知らないと思う。
魔導がマイナーなゲームになった流れとして、ぷよぷよがテレビゲーム機でヒットしすぎて影が薄くなった、
というのもあるけど、元々がpcゲームでしたからねえ。当時はテレビゲーム機のほうがパソコンより保有率が高かったのです。
ぷよぷよ自体、魔導との関連付けをするような説明が一切無かったです、、。残念なことです。
知らない人には、参考にこれをどうぞ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129977963/ ちなみに、DoCoMoのRPGmodeというサイトで魔導物語がリメイクされるようなのでDoCoMoの方は是非。
【チラシ裏】
これは、魔導物語をもっと多くの方に知っていただきたい、ぷよぷよは知っているのに魔導は知らない、、
そんなのは悲しすぎる!歴史を教えてやれ!
という人々の思いのもとに発足したプロジェクトです、、、
魔導物語を愛する、全ての人達へ。人には自分の知りたい知識を選ぶ権利があります。
決して無理に押し付けないように、、
この馬鹿の携帯焼いてくれないかな……
〉456
詳しく
459 :
NAME OVER:2005/12/14(水) 23:37:00 ID:kEqdUps6
>発足したプロジェクトです、、、
((( ̄( ̄( ̄( ̄ー ̄) ̄) ̄) ̄)))フッ
アプリDLした
聴かせてください
アルルは、敵さんは、喋るんでしょうか?
そして壁ゴツンッはあるんでしょうか?
現在2階を探索中
グラフィックは壱氏のものと思われる
アイテム、背景は、はめきんの使い回しぽい
ボイスはないがキャラも魔法GG版くらい動く
BGMは(1、2階の時点で)MSX魔導1での「TRY OUT」
ファジーパラメーターもあり
シナリオ、マップはたぶんオリジナルだと思うがまだ序盤なんで
保障はできない(当方道草は未プレイ)
ちなみに壁ゴツンはなし
以下オープニング文字バレ
↓
「マズイ!
これはひさびさの大ピンチ
まいったなぁ もう・・・
でもアソコヘ行けば
なんとかなるにちがいない
ぼくは最近発見されたダンジョンへむかった」
×キャラも魔法GG版くらい動く
○キャラも魔法もGG版くらい動く
報告ありがとうございました。それでは存分に楽しんでくださいコンチクショー
ストーリーは完全新規?
シェゾとかいる?
ストーリーはオープニングを見る限り新作の様な感じもする・・・
前述した通り保障はできんが
今は敵を倒し、謎を解きながらひたすら1階→B1階→B2階と地下層に進んでいるだけで
ストーリーはまだ見えてこない
シェゾは今(B3階)のところ未確認
>>458 クリア後の成績表のようなやつ。
濡れ的には意外な敵キャラと、シナリオ制作が予想外な人物な魔導
以下ネタバレ感想
アルルはとりあえず白痴じゃないと言えそう
シェゾは中期によく見られた感じのナルシスト風味でした
あとサタンは出るけどルルーは出ません
カーバンクルもいません
ストーンという魔法がありました シールド ばよえ〜ん ブレインダムドはなかった
戦闘アニメなど(アルルのスカートがなびくとかハーピーが羽ばたくとか)もなく
敵キャラの特別な反応(ぷよが凍ったり)もないようです
ストーリー性は皆無 そのかわり織田臭もなし
ノリがディスクステーションのなぞぷよのような感じ
割とくだらないことで話が進む
1〜地下5階までのダンジョン攻略がメインと割り切れるなら楽しめる
だが機種変までしてやらなくてもいいかも
クリアまで二時間ぐらい
なんとなくシステム流用でもう一作ぐらいでそうな気もする
携帯アプリで同じ3Dダンジョン探索型の「機動物語」とかいう舐めたアプリが出てるからな
本家が出てくれて嬉しい限りだがクリアまで二時間、、か
だが出てくれただけでありがたい、ネタバレしてくれたみんなありがとう
えっ かーくん出ないの
ということはるい○んこも、、
↑フェラチオして
見てることはわかっています
これからも頑張ってくださいね!
↑できちゃった結婚してあげるから中出しさせて
スタッフ
ゲームデザイン:
にわ かずとも
グラフィック:
壱
にわ かずとも
ガッツ中松
シナリオ:
うゑみぞ
サウンド:
田中 勝己
プログラム:
にわ かずとも
監修:
Moo仁井谷
製作総指揮:
松岡 毅
製作:
アイキ
ボイスがないことが唯一残念な点。
規模的には道草異聞と同程度。
で、ポチにゃのグラベル
ヤングバージョンが出ました。
髪の毛ふさふさ。
もう一個残念な点があった。
アルルがダメージを受けたときのセリフが
2パターンしかなかったこと。
体力に関するメッセージはいつもどおり16段階。表情6段階。
魔導力と敵の体力のメッセージはまだちゃんと調べてないけど
結構多かったから、たぶんいつもどおりくらいあると思う。
経験玉26個でレベルアップ。繰り越しあり。
敵の攻撃の種類は、一人につき1パターンのみ。
アルルも古代文字をマスターしてて、しっかりしてる。
アルルの一人称がひらがなで「ぼく」。
アイキは古い元コンスタッフばかりだな。
にわかずとも氏はググるとアプリ製作者のようだから社員じゃないっぽい。
アイキにはプログラマがいないようだ。
それよりも、いい歳のスタッフばかりだと人件費だけでかなりいきそうな感じだけど
どこかでそれだけ儲けてんのかな?
ちなみにスタッフロール、
「技術支援」でG-modeの人の名前が二人出てたけど省略。
思ったよりしっかりしてそうだな
うゑみぞさんまだ頑張ってるのか。
アイキの活動内容が久々に解ったのって何年ぶりなんだ?
今公式に繋がらないのは必死こいて携帯魔導のページを作ってるからなのか、
それとも単に鯖マシンが落ちただけなのか。
最後に分かるストーリーの目的がくだらなすぎてワラタ
次回作はFOMAになるのか・・・
まあ50x系じゃもう動きは限界だよな
買い換えるか
ボスはアウルベア、グラベル、シェゾ、サタン
こういうこぢんまりした内容が魔導物語なんだよな
>>483 セガに就職するのか。てことは魔導作ってくれる
プログラマがいないから続編なんかありえんのか?w
セガはぷよも魔導も作る気ないしな。フィはぷよじゃないヽ(`Д´)ノ
490 :
NAME OVER:2005/12/15(木) 22:12:50 ID:aH3jAkLx
ひどーい!ぼくはおもたくないぞ!
rpg-modeに紹介が出たな
卒園試験なの?
>>491 試験じゃないけど
今回のアルルはある重要な目的でダンジョンに潜る
これ、ランクって何段階あるの?
Bだったんだけど
さっきクリアしたけど同じくBだった
ストーリー?とか個人的にはとてもいいと思う
とりあえず久しぶりに魔導をやった気がした
声が出ないのは少しさびしいけど
rpg-modeでいきなり魔「道」物語って、、、、 _| ̄|○
ラストのサタンだけ異常に硬いね
ダイアキュート×4→ジュジュジュジュジュジュジュジュジュゲム
ダイアキュート×4→ファファファファファファファファファイヤー
アルル死亡→魔導水晶で復活
の繰り返しでごり押ししたけど(4個消費)
ワロスw
>>498 卒園試験設定しってるて事は
紹介文書いた奴は昔の魔導知ってるみたいだね。
それにしても調べてから書けよwwww
501 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 16:29:19 ID:/3jnEVCx
まーそっちのが人来たしー
すまん
503 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 23:06:41 ID:AQNjDmW1
今まさに堀江のニューアルバムを聞いている時になんだその誤爆レスは。
私が厨房板の連中をこっちに誘導したからだよ
506 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:15:37 ID:wiqtz48L
507 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:16:39 ID:wiqtz48L
508 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:17:41 ID:wiqtz48L
509 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:18:29 ID:wiqtz48L
510 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:19:50 ID:wiqtz48L
511 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:28:18 ID:wiqtz48L
512 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:35:09 ID:M2FAJ9x3
携帯ゲー板から荒らし一匹確保ー
513 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:37:53 ID:M2FAJ9x3
これをコピーして他所に張り付けるんだ!君のオリジナリティを加えても構わない!
サタン「ここに魔導物語を知っている人はいますでしょうか
今のぷよぷよをやってる人はあまり魔導のことを知らないと思う。
魔導がマイナーなゲームになった流れとして、ぷよぷよがテレビゲーム機でヒットしすぎて影が薄くなった、というのもあるけど、元々がpcゲームでしたからねえ。当時はテレビゲーム機のほうがパソコンより保有率が高かったのです。
ぷよぷよ自体、魔導との関連付けをするような説明が一切無かったです、、。残念なことです。
知らない人には、参考にこれをどうぞ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129977963/ ちなみに、DoCoMoのRPGmodeというサイトで魔導物語がリメイクされるようなのでDoCoMoの方は是非。
【チラシ裏】
これは、魔導物語をもっと多くの方に知っていただきたい、ぷよぷよは知っているのに魔導は知らない、、そんなのは悲しすぎる!歴史を教えてやれ!
という人々の思いのもとに発足したプロジェクトです、、、
魔導物語を愛する、全ての人達へ。人には自分の知りたい知識を選ぶ権利があります。決して無理に押し付けないように、、」
アルル「ぼくの活躍が見れるのは魔導物語とぷよぷよだけだよ!フィーバーは買うな!」
514 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 11:42:07 ID:wiqtz48L
515 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 12:09:16 ID:wiqtz48L
rock登録されているから「荒らしとして規制されても構わない」と言う香具師以外は
>513のようなバカな行為は止めとけ
もうなんていうか
>>513の書き込みまでくると
軽くあしらう気力すら沸かなくなるな
518 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 14:51:42 ID:oHmYxfou
鼻から血のかたまりっ!
519 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 15:13:49 ID:qxFwDWh+
ダ、ダ、ダイヤキュート!
たいやきうどん!
〃∩ ∧_∧
>>517 ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
GGやMDの魔導をまとめたゲームとか出てくれないかな。
移植だけなら何とかできそうな気もするんだが・・・。
523 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 12:58:24 ID:TJ87/ABc
よしわかった
>>522 魔導1のパラレルばっかり連続してやったら
なんか混乱しそうだ
ぎゃー、某所のチャットにハマってたら織田魔導が他人に落札されちまった
鬱だ吊ろう。
やっぱ10kくらいで入札しとけばよかった・・・orz
526 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 23:39:40 ID:TJ87/ABc
山田の魔導、新魔導、超魔導全9巻とドキドキバケーションどちらを落とすか悩んでどちらも落とそうかと思ったが金が無いのでドキドキバケーションを落とした
俺がやって来ましたよ
山本だろ
うっせ
>>522 だから真実の魔導物語はPC98版だと何度(ry
>>529 よし、初代からMDまでを集めた
『魔導物語123ARS3つのアルル究極ドキドキ道草はなまる卒園児I』を作ってもらえばいいわけだな。
531 :
NAME OVER:2005/12/19(月) 16:47:59 ID:wf+Rsy8S
初回特典はアルルの使用済タ!ンポンで
アルルのコスチュームを変えると、卒園試験のダンジョンがその機種のものに変化
でどうよ
今iアプリの魔導やってるけど、いいなコレ。
アイキの社員構成からいって当然なのかもしれないけど、見た目ははめきんの使い回しが多いものの、
作ってる側が昔からの魔導をキチンと意識してるのがわかる。
「ワープ」も復活したみたいだし。
戦闘時テキストに昔ほどではないけども多少のセンスが感じられる。
それに、戦闘もはめきんとかじゃなくてどちらかといえば昔の魔導に準拠してるみたい。
(ダメージ表記が絶対値じゃなくて残り体力に依存するとか、魔法の威力に多少ばらつきがでるとか、ヒーリングはダイアキュート一回では全回復しないとか)
ぷよぷよでなじみのキャラばかりかと思ったらウィザードとかもでてきたし、
新キャラ(本当は違うけど・・・)も、いい具合にくだらない味を出しててナイス。
アルルもしっかり?してるし。
戦闘時のパターンの少なさとかは、ハードの制約上しかたないと納得できるので、
最近の機種用にでるかもしれない新作に(早いけど)期待してます。
でもこれ、一年以上前に作られた物と言う噂が
発表できなかったのはSEGAの版権関連で問題があったのかね
参考になれば。
グラフィックは壱氏、シナリオはうゑみぞ氏。マップやシステムはDS魔導。
ストーリーはほぼ無いと思っていいとおも。セリフも笑える。
謎解きはかなり易しい。
エンカウント高めだけど、ARSの鬼のようなエンカウントじゃないよ。
戦闘も易しい。ただ中ボスが出てくるあたりになると難しくなる。ラスボスは半端なく強い。
アニメやボイスはほぼ皆無。携帯アプリだからまあ、ね。
全体としては、ストーリーが98版魔導物語3よりさらに意味が無く、
謎解きが魔導師の塔よりさらに下のレベル。さくっと遊べる。
個人的にはこれのために携帯会社かえる必然性は無いかなー?と思う。
でも楽しかったよ。
「不老不死について研究に興味がある」という旨のセリフ、
古代文字を普通に読めるなど、ちゃんとアルルの頭がいいのがうれしかった。
話しぶりからしてたぶん道草のアルルよりはちゃんとしてる印象。
シェゾもそれほど変態じゃないしね
シェゾは変態じゃないとダメじゃね
あ、いや他のシリーズに比べたら、って事で
今回もちゃんと変態ではあるよ
くびちょんぱしても生きてるぐらいじゃないと変態とはいえない
ストーンって魔法、今回が初登場?
ススススススススストーンとかなんかツボにはまった
くびちょんぱあたーく!
うゑみぞが健在で嬉しいね
この調子で幻世の続編をば・・・・
残念ながら、これは一年前に作られた物で
うゑみぞ氏は既にアイキを去ってるそうだが
というか1年前に作られたってのは何処から出てきたんだろう
ああ、AIKY2004なのか
>547
483を見るとわかる。
もめてアプリ完成から公開まで1年近くもかかって、しかも1年限定公開かもしれないっての見るとアイキも見えないトコでそれなりに頑張ってたのかなぁ、と切なくなったよ。
絵が壱さんなのが何より嬉しい。
やっぱりアルルはこの人が一番
>>546 THX〜♪
>ずっと前にせりりのハッピーバースディのスクリーンセーバーが当たったって書き込んだんだけど
このレスが読みたいな・・・
セリハピだと、スコトラの景品じゃないだろうし
何で当たったんだ?
552 :
546:2005/12/21(水) 22:27:03 ID:???
>>551 どうも
そのレスは何スレか前に書いたんだけど、よく考えたらDS方のスレだったかも…
この景品は、ゲーム中に出てくるウィッチのほうきの名前(何種類かある)を書いて送ると抽選でプレゼントだった
当時ちびっ子だったんで一生懸命熱意を書き込んで送ったらあたったw
iアプリの流れぶった切ってスマソです
553 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 22:36:23 ID:gN2Ji/z1
見たことあるなその書き込み
「せりりのハッピーバースディ」でぐぐったら一発で出たわ
>ほうきの名前書いて送ると抽選で当たるやつ
>DS未収録
そのコーナーはDS何号の何ページなんだ?
と聞きたかったんだが・・・
あと、やっぱDSスレだったね
555 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 23:27:15 ID:O7NHpqTr
つうかセガサターン版まどう物語のサントラ捜してるがみつからない
そういうこともあるさ・・・格闘技やってるんだから
>555
自分持ってるw
でもわくぷよのサントラの方を買えばよかった、と今になって後悔している。
わくぷよの音楽って過去作品のアレンジ多くて結構感激した
18号25ページより抜粋
大大大プレゼントのお知らせ!
エンディングのCGを使用した
特製スクリーンセーバーを、
クイズに答えた方から抽選で5名にプレゼントします!!
では出題。ゲーム中で、セリリは何の「ほうき」を見つけたでしょう?
わかった人は、ハガキに住所、氏名、年齢、電話番号、このゲームの感想、
見つけた「ほうき」の名前を書いて、「セリリのセーバープレゼント」係りまで送ってね
締切:98年4月15日(必着)
あて先は132ページを見てね。
・・・・・・「5名」ですか
超レア物をゲットできた幸運を、神に祈らずにはおれませんな
559 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 00:52:38 ID:V0+c6N23
当選者発表から特定できそうな勢いだ
560 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 00:55:49 ID:E1j30KmR
557さんは羨ましい。 俺はいまだにディスクステーションのまどう物語の紹介動画をみて自分を慰めてますよ。 セガサターン版しかやった事ないけど神がかってたな
561 :
546:2005/12/22(木) 01:05:42 ID:???
>>558 げげげ
5名だったんだ
うpしちゃってすみません…ぎゃらりぃぐりこさん&スタッフの方々…(;´Д`)
そういやフロッピーに多分ぎゃらりぃぐりこさんの直筆絵がかいてあるお
>>559 ヒィ
正解者の中からじゃなくて解答者の中からなのか。どうでもいいけど。
携帯魔導の公式攻略ページで
B4Fのマップが間違ってて激しく困る
私も魔導物語が手に入らなかった時は魔導関連のスレッドを見て自慰をしていたなー。
オークションなどを利用すればいくらでも揃えることが出来ます。特に今、ヤフオクは魔導関連の商品が多く出品されてます。
同じ思いをしていた者としては、是非とも頑張ってほしいです。(私もまだ全部揃えていないので実はまだ自慰状態ですが。)
>>563 攻略ページなんかに頼るな。自力でクリアしろ。
>>561 う…再うpキボンしようかと思ってたんだがこの調子だと無理かorz
>そういやフロッピーに多分ぎゃらりぃぐりこさんの直筆絵がかいてあるお
スキャン希望・・・いやマジで
>>476 > アルルがダメージを受けたときのセリフが
> 2パターンしかなかったこと。
あれ?自分が確認した限りでは少なくとも、
ちっとも 痛くないよ
あーもう 痛いじゃないか
体中の骨が砕けそうな強い痛み
があったから、2個って事はないんじゃない?
569 :
476:2005/12/22(木) 19:38:39 ID:???
>>568 >体中の骨が砕けそうな強い痛み
それは未確認だった。
570 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 19:42:19 ID:V0+c6N23
体中の血管が絞まるような鋭い快感
魔導って残りHPでダメージの台詞変化するんだっけ?
>>571 GG版はそんな感じだったけど、他機種版は残りHPには関係なさそうな。
ひさびさに魔導師の塔やろうとしたんですが、決定キーとか受け付けてくれません。
OSがXPで動かす方法ってありますか?
互換モードも全滅だったし・・・
はちゃめちゃ期末試験ならパッチがあったんだけどなぁ・・・
OS以前にダイレクトXがマズいんじゃね?
>>574 はめきんの何を直すパッチ?何か直さなきゃならんようなことあったっけ
アイキのページが死んでるから確認できんけど、FAQで拾った
DS収録のゲームって一見不具合がなくても修正パッチ多いよ
アイキにはないけど、98時代のゲームでも修正パッチを次号のDSに収録とか普通にあったと思う
携帯でLV1のまま進んでたらアウルベアで詰まったw
激しい痛み2回で終了
573です。
>>574 やっぱりダイレクトXがまずそうですよね・・・
やはりXPではダメそうですね・・・
うちはXPでふつーに動くんだけどな
マウスの決定はできなくてエンターキーでやるしかないのがめんどいが
俺もついこないだ魔導師の塔をやろうとしたら決定が効かなかったな。
結局USB-PS/2変換アダプタが原因だったみたいで、抜いたら
マウスもキーボードも効く様になった。
もし何かコントローラを接続してるのなら抜いてみたら?
>>581 あ、動いた・・・
ありがとうございました。
コントローラ接続してたのが原因でした・・・
| 丶、‐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‐-..、
/`ー'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/|
/.:.:.:.:.:.:.:.:/lノ!.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:〈 ̄ __ノ
|.:.:.:.:.:.:l.:/`"''}:!.:.:.:}.:.:l.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:l
ヽ、 ,r‐| !.:.:.:.:.:|;ヘト、 lハ:.:,'.:.:ノ.:.:.:l:.:.:.:.:l.:.:.:!
\/´ rリ|.:.:l.:ハ!/7ヽ` ソ∠ィフ´|`.:.:.:|:.:.:|
\/ |.:{∧ |;,,;|` イ´゙ヘ !:.:ハノ:.:.:!
\ ヽ. |レ':.:} ゝ' , |;,,;ノ }:ノ-―-ト、 、_
. /\ \:.:.:ヽ. r-―v ー' /,' ‐_ニィ´ ヽ`
/ \ 丿ヽ!.:\ 、__ノ ,..//´ ̄.:.:/ }
. / ヽ-´ 冫'ー`ゝ、... イ´ノ.'.:.:.:.;.:.:/ L
/ / \ ∠‐二ノ`ヽニニi/ノ_.:/リノ _ノ ノ
/ / /´::::::::::::::::::::::::〃⌒ヽ二ニ=  ̄ ´
/ i::::::::::::::::::::::::::::::::l { 丶、 、
/.l l:;;;;;;;;::::::::::::::::::::::l | 、 ,メ、 l ヽ
/ | |::::::::::::::::::;;;;;;;;;;::::{ !'´,ヘ__/ ヽ l
./ | j::::::::::::::::::::::::::::::::::`"/ ヽ、 ゙、 |
ゲームギアのAをやってるんだけど、ゲームギア魔導シリーズの中では結構敵、強いのかな?まだ序盤なんだが、あかぷよに倒されてしまった。
アルル16才みたいにそこそこレベル上げを要求される作りなのだろうか。出てくる敵を倒すだけじゃ間に合わないのが好きだった。
なんにせよアルルが可愛い。Aになってさらにキャラがよく動くようになった、アルル可愛い
まどうやりたくてはや十年 当日パソコンもギアもなかた漏れ ようやくアプリでできますた でもアリアハンから出れたことのない漏れには難しすぎorz
10年も耐えたの、、
私は魔導を知ってから一年も耐えれずにオークションとかで落札してまわったなあ
お疲れ様でした
>>585 どうせなら はめきん くらいやった方がいいよ
入手困難だけど。
はめきんって普通に売ってなかったっけ
買えたっけ。
DS12号持ってるからあまりわからん
少なくともDL販売やってたことはあったと思うけど、
今も買えるのかな?
はちゃめちゃ期末試験 でぐぐったら
一応売ってるっぽいな
魔導師の塔が売って無いんだっけ?
>>585 俺もGG魔導を手に入れるまで10年は耐えた。
ソフマップで400円は即買いだったな
ARSをやりたくてはや10年
今後もプレイできる予定なし・・・
少しは自分からアクションを起こしてみてはどうか
>>590今は売って無い。DiscStation16を探すしかないね…。
>>592「駿河屋」でぐぐると良いよ。一万なんぼで通販で買える。(5インチだけど)
漏れはめきんとコンクラ五冊とコンパイルからきたダイレクトメールもってんだけどオークションでいくらくらいつくかな ウリタス
今GG版魔導Tやってる
魔導Aやるために3作一気にやろうかと
98版?もMD版もやってみたけど
やっぱり俺には合わないや
GGマンセー!
>>595 期待すんな、タカが知れてる
そのコンクラが10号以前ならともかく、カラーなら二束三文だ
598 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 18:12:42 ID:payvotdc
まぢかよ、、おーくしょんでひともうけしようとおもったんだがなあ おーあーるぜっと
ルルーとミノと俺は誕生日が同じ
で、ルルーとミノは何で同じ誕生日なんだ?偶然?
生き別れの双子。
ミノ若いんだな
>>599 そこらへん、説明無いんだよね。
確か、別スレで読んだ話では…ミノが自分の誕生日を知らないと知ったルルーが、「じゃあ、わたくしと一緒になさい!これからは2月24日が、あんたの誕生日よ!」と決めてしまった説を述べていた。自分もこの説に同意。
しかし奇遇ですね、自分も2/24…。
でははなまるならオークションいくらくらいつくでしょうか? 近所で叩き売るには忍び無い……
1000〜3000ぐらいでならよく見かけるけど、あまり伸びないみたい。
>>605さんありがとうございます 家の押し入れにしまっとこぅ
村長さわって生きてるのかな この人の絵大好きだったんだけど
はちゃめちゃ期末試験しかプレイしたことが無かったので1から魔導を
プレイしてみようと思ったんだが、いろいろ調べているうちにどれを
プレイすればいいのかわからなくなってきた…
基本的にオリジナルとなるのは1-2-3とARSで、
・1-2-3が通してリリースされているのはMSX,PC98,GGのみで
PCE,MD,SFCへ1のみが移植されている
・ARSが通してリリースされているのはPC98のみで
GGへAのみが移植されいる
ということでいいんだろうか?
SFCは1じゃねーな
1の前の話がメイン
素早い指摘サンクス。
さてまいったな、比較的新し目のハードには全部移植されていないのか。
中古で98でも買うかな…
SFCのラストダンジョンが一応1に当たる・・・のかな?
ちょっとボリュームが少なすぎるけど
いちおうまどうの塔だね。
後メガドライブの魔導Tは98、ゲームギアと比べられないぐらい別物。
613 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 23:26:04 ID:HY7fFLgu BE:61378632-
DS(ディスクステーション)て,今どこで売っているのですか?
>608
1は殆どの機種で『卒園試験でアルルが塔をのぼる』以外の設定は違う気がする…
(PCEの1はコンパイル製作ではないとか)
GGはほとんどリメイクに近いので「移植」とは呼べないな
AもAの移植ではなく「ドキドキばけーしょん」というゲームだと思ったほうがいい
ストーリー的に98A→GGAな気がする
個人的にはPCエンジン版は微妙…途中までしかプレイしてないけど。
ゲームギアは入手しやすいし、価格もお手頃だしおすすめ。
ああ、PC98版やってみたいなあ。
MSX版もイイと思う。
MSXとPCE版やったことないなぁ
全部プレイした人マジ裏山
>>618 俺はPCEと98版二種(すべて手元にある)をクリアすれば裏山到達・・・!
今のところなんだかんだ言って、MSXの1が一番面白いと思う。
>>619 うお〜〜〜
イイナイイナー裏山スィー!!!
MSX版、皆イイっていうよね。評価高いなぁ
621 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 04:31:00 ID:HNUUgOMz
はちゃめちゃ、ぷよぷよ〜ん、セガ魔導は織田の書く真魔導より後に出されたものなのか?
また、上で挙げたもののうち、真魔導と同じ世界観のゲームはある?
はめきんは真魔導より前だった気が。
でも世界観は今考えると織田ワールドだったなぁ。
ぷよよんが出たのは、真魔1巻の巻末であの年表が掲載された数ヵ月後だったと思う。
でもぷよよんはあんま織田臭はしない気もする…
つかぷよよんのドッペルは結局なんだったんだ。出てきただけじゃん。
>610
MSX版1-2-3が収録されている
「MSX MAGAZINE2」は手に入りやすいと思う。
10月くらいに7&Yで注文して、取り寄せに
2週間くらいかかったけど無事に手に入ったよ。
MSXってXPで動くの?
628 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 22:55:42 ID:HNUUgOMz
力ミュ
629 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 23:19:11 ID:EeplqT0A
ふみゅ
630 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 03:49:29 ID:17OEG+/T
今、ゲームギアのAをクリアしたんだけど、結局最後まで聖剣ゲロゲーロの使い道がわからんかった。
後、親方直前で手に入るカーバンクルのポシェットもよくわからん。なんなんだ。
630
ゲロゲーロはアウルベアがいる部屋の扉を開けるのに必要。
ポシェットは持ってるとEDにカーくんが出てくるということだが、持ってなくても出るので、おまけと考えれば。
632 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 14:21:26 ID:Q/5YXIjh
>>607 村長さわのサイトがひとつ閉鎖したっぽいね。
けどちょこちよこと更新はされてたからいきてるんだろうなぁ
俺もこの人の絵が大好きだったよ。
いや、今でも好きだ! 絵柄とかタッチとか変わってきてるけどそれはそれでイイ。
633 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 14:41:49 ID:17OEG+/T
なるほど、ありがとう。
それにしてもアルル16才がゲームギアシリーズの中ではダントツに難しいな。敵の強さもさることながら、謎解きの量と質も素晴らしい。
アニメーションとかは後の究極やドキドキのほうが優るが。操作性が一番悪かったのは魔導球か。メニュー画面、十字キーで操作しづらかった。
16才は多少もっさりしてたがそこまで気にならなかった。究極はあまり印象にない、、敵が動いてたな。関係無いけど、
いただきまーす!っていうセリフ吐きながら出てくる卵が一番うざかった。魔導に出てくる魔物に初めて嫌悪を持った。声と動き全てがうざい。
ドキドキはかなり操作性が良かった。サクサク動けてかなりいい感じ★アニメーションもシリーズ中最高でしょう。
敵も動く動く。アルル画面まで来る。魔法もレベルが上がると陳腐なのか豪華なのかよくわからない演出、好きだ。
た・だ、謎解きといえるような謎解きが無かったのが残念。
そういえば、はなまるとドキドキのアルルの声優、同じ人なんだどきづいだべ。セーブするよ!というアルル様の声で気付きましたわ。
16才の、童話の女の人のナレーションみたいな声もたまらなかったっス。そそるものがあったっス。というか勃起?あーちくしょっ!
↑こういう信者の所為で
コンパイルは潰れました
あからさまに社長の無計画さのせいだろ
デブミュージシャンのホモだちに金かけすぎとかな
ヘッドが悪いともうどうしようもないよなー
そんなばかなー なんてのたもうて居るから(ry
>621
はめきんが織田が魔導のシナリオを手がけた最初の作品。
これが結構好評だったために後のDSに収録される魔導ゲーには
どこかしらシリアス要素が入るようになった。
その後なんやかんやあって2年後に最初の倒産。
全てをやりなおすべく、仁井谷以下コンパイルは
魔導シリーズの見直し、再構築する事を決定。その中心人物に織田を据える。
半年後くらいに遅れに遅れまくったSS魔導発売。
当初は1-2-3のリニューアルの予定だったが色々あってラグナスの話に。
発売後、すぐにライトノベル版魔導物語'98発売。織田最初の小説作品。
数ヵ月後、何を血迷ったかぷよウォーズ発表。ファンから白い目で見られる。
信じられないがぷよウォーズのライトノベル版も出た。中途半端な内容で終わる。
ほぼぷよウォーズの頃に小説版の真・魔導物語シリーズ発表開始。
SS魔導で展開する予定だった没シナリオを基盤に長編ストーリーに仕上げる。
当初は「これが正伝」にするつもりだった。
小説の内容は古参ユーザーからは非難轟々。
数年後、小説8巻の後書きでオフィシャル設定を取り下げる。
そしてコンパイル倒産。
丁稚(でっち)制(´・ω・`)ショボーン
640 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 23:21:09 ID:17OEG+/T
なるほど、、ということははちゃめちゃはシリアス要素満点?
>>640 前半がいつもの軽いノリで後半急激にシリアスになっていく。
当時そのギャップが良かったけど、
その後に発表されるシリアスすぎる裏設定の数々に閉口した。
って感じ。
そういえば遅くなったけど、新年あけましておめでぇぇぇぇ
643 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 01:43:02 ID:5eHT26X6
ぎゃあああああああああああああああああ!
シリアスはジオコンでやってればええやん
バカなノリやお気楽な感じはあるべきだよな
バカなノリやお気楽な感じは幻世でやってればええやん
つまり幻世ジオコンを出せと?
ジオコンラルバ と書くとマツケンサンバのようだ
そろそろアルルの子ry
コニーさんが今なにしているか知ってる人いますか…?
サイトとか探したんだけどみつからない orz
コニーさん…単気筒(ごめんどんな漢字かわすれちゃった…)先生の事かな?
ジオコン3のキャラデザしてる人…
ほぅ、ラジアータか。 そう考えるとコンパイルデザイナーって
かなり重用されてるんだな。今でも。
実力者ぞろいと言うか、すごい発掘能力というか…つくづく驚かされるよ、コンパイル。
ラララララジアータ!? すんげー(゜ロ゜) そうだったんだ
情報ありがとう!
ラジアータのキャラデザ好きだったがまさかこの人だったとは…!
やんぐとかもどこ行ったんだろな
>>633 631
アウルベアじゃねぇ、エレメンタルだ。カエル池にいたファイヤーエレメント。
661 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 21:36:41 ID:tBMhmLf7
いまさら小説魔導を読み始めたんだが
新☆魔導物語のルルー編のエンディングがよくわからん・・・
シェゾ編と噛み合わないんだ。
はてなどうにも「致命的な不整合がある」と書かれてる。
で、超☆魔導物語のあとがきで「もっとよく読め」みたいに書いてあるんだが・・・
夢オチってのが夢オチで、ルルー編は現実に起きたことでFA?
角川のやつは織田ほど読みたくない気は起こらないから
ちょっと確認してみる事にする。
新☆魔導物語のルルー編は、ルルーが小さくなってしまった所から始まり、
その原因は昨日ぷよまん本舗を通して届いたベットが原因である。
そしてエンディングで、ぷよまん本舗から荷物が届いている。
つまり、ルルーの見た夢は予知夢であったということがわかる。
シェゾ編を読み終えてから「致命的な不整合」に気付くまで3時間かかった。
致命的な不整合を詳しく
668 :
664:2006/01/07(土) 08:32:48 ID:???
>致命的な不整合を詳しく
新☆魔導物語
ルルー編で、ルルーがシェゾにからかわれるも夢オチだった
⇒シェゾ編で、そのことをルルーがシェゾに憤り、シェゾは知らないはずの会話が成立する
超☆魔導物語2巻あとがきで「この点に対しての抗議の手紙が多数届きました」
超☆魔導物語3巻あとがきで「ヒントです。ルルー編のエンディングをよく読んでください」
>>666見るまで気が付かなかったよ・・・
小説の挿絵って壱さんだよね? 漏れ昔さわさんの信者で壱イラネとかおもってたけど今みたら壱さんクオリティタカスwww 正直すまんかった
壱さんの欠点は今にいたってもちっとも絵が進歩しない事だな。
ヒント:すでに完成形
っつーか壱さんのイラストじゃなかったら誰が真魔導なぞ買うか
壱さんの絵は退化していないか…?さわさんも。
かつては、魔導を描かせたら上階のさわ下階の壱。と言われていたらしい。
さわさんのアルルで井上麻美さんの声がすきだ(*´д`*)ハァハァ
俺は壱さんのアルルで小沢ミナコさんの声が好きかな
>671
ドーイ
自分も真魔道カスだが押絵目当てに買った様なもんだ。
壱さんの絵は画集見ると分かるけど、
初期よりキャラがかなりかっこかわいくなったね。
頭身によって絵柄がかわるので好きだ。
氷樹むうさんは華麗にスールですか、そうですか
>>676 どう見てもユリです
本当にありがとうございました
>>676 氷樹むう氏のサイトを覗いたが、見事な厨絵っぷりに萎えたYO
去年の夏コミで壱さんと会って来たぞ(*´д`)
全く違うジャンルをお描きになってて、『ああ、やっぱりもうコンパイルは倒産しちゃったんだなぁ…』としみじみ思った(´・ω・`)
つまりルルー編は夢と同じ事が現実にもう一度起こって
不整合は無かったという事でOK?
信者の頭が悪いから潰れたんだろうね
頭の悪い信者が付くような会社にしたやつらがわるい
信者も悪けりゃ社長も社員も会社組織も全部悪かったんだけどな
んだんだ
>>679 何ジャンルでしたか!? 差し支えなければ、教えて下さい。
駄目なら、ヒントだけでも良いので…お願いします。
未だに姉妹で同人活動やってんだな・・・
姉のHPは一昨年から全然更新してないから妹のページにいけば解ると思う
ちなみに地下版購読してた人ならあの姉妹が某有名RPGのファンだっての解るはず
688 :
679:2006/01/09(月) 09:52:49 ID:???
>>686 ジャンルは壱さんは689の言う通りDQ。
妹はクラナドとかギャルゲ系だった。
ラグナスなんてもうDQの勇者とそっくりだもんなぁ…(´・ω・`)
689 :
686:2006/01/09(月) 10:08:58 ID:???
>>687-688 有難うございます!帰ったらすぐ探してみます!
DQですか…盲点だったかも。
壱氏はぷよぷよ出る前から同人ジャンルはDQ。
(アケ版ぷよでる前の晴海時代コミケのカタログ見たことがある)
最近ROにジャンル移転しちまったから行ってないです orz
壱氏の絵はすでに完成してると思うけど、流行と離れてるのがなぁ…。
90年代末(和議から一年くらいアンソロとかで精力的に活動してた)のように
いろいろな場所で再度活動してほしい。
何故か柴田亜美のジバクくんのアンソロ描いたこともあったな>壱
692 :
NAME OVER:2006/01/09(月) 20:08:05 ID:6TKMiK4g BE:143215872-
誰か,ファイヤーとヒーリングとダイアキュートとライトの発動し仕方教えてください
どの魔導かわからないと教え様も無い
きっとリアルで使いたいんだよ
695 :
NAME OVER:2006/01/09(月) 21:11:03 ID:6TKMiK4g BE:214823873-
ヒーリングとダイアキュートは気合でなんとかなりそうだ
ブレインダムドは使われたくないです><
ばよばよも使われたくないです><
今更だけど、携帯魔導にばよえーんが無いのって
もしかしてぷよぷよフィーバーで使われてるせい?
700 :
692:2006/01/09(月) 21:43:40 ID:??? BE:276201893-
じゃあ,アレイアードの出し方を教えてください
ついでに700get
auでも魔導やりたい><
702 :
NAME OVER:2006/01/09(月) 23:00:48 ID:fVkv3sFA
>auでも魔導やりたい><
iアプリの『.jam.jar』とauの『kjx』は変換が効くぞ?
エミュスレじゃないのでこれ以上は言わないけど…
>>692 ファイヤーで友人を火傷させヒーリングで回復させダイアキュートで魔法を強化して
ライトx2のパワーで辺りを照らすという算段か
>>690 >>1さんは決まった構図の絵しか描けないのがキツイね。
あのクオリティでいろんなポーズや構図で絵が描ければ、プロ絵描きでやっていけたんだろうけど。
コンパイル共々合掌
>193
感動した!
auの魔導はまだでつか?
709 :
692:2006/01/10(火) 17:26:03 ID:??? BE:358040257-
>>704 たぶんそういうことになる
それを現実世界でやってみたい
ダイアキュートの使い方を教えよう。
気合いをためるのは簡単だよ。
おなかに力を入れて息を吸うんだ。
呼吸が気合を生んだとき、おなかの底からこう叫んでごらん。
ダイアキュート!!
うろ覚えだがこんな感じ
ふしぎなちからが くわわる くわわる!
ふしぎなちからが くるくる くるくる!
713 :
692:2006/01/11(水) 17:24:33 ID:??? BE:286432447-
アレイアードの現実での出し方教えてください←しつこい
まず闇の剣を手に入れろ。話はそれからだ。
この流れだと
闇の剣を自分の胸に突き立てそうだ
716 :
692:2006/01/11(水) 18:48:18 ID:??? BE:286432447-
じゃあ,ファイヤー,アイス,ライト,ヒーリング,スリープ,等の基本魔法のやり方は?
寝て夢の中で頑張る
というかシェゾスレでも同じ質問するんじゃねぇ
>>716 マッチを擦る、水を冷蔵庫に入れる、懐中電灯を点ける、クスリを決める、ニコポンを吸わせる
以上だ。
720 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 19:15:07 ID:VB6HCW+2
713>
墨汁
721 :
692:2006/01/14(土) 22:24:50 ID:??? BE:255743055-
うるせえなおまえはよお
723 :
692:2006/01/14(土) 23:24:41 ID:??? BE:306891465-
自分でも自覚してるようだが、しつこい
725 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 17:17:02 ID:sewYllHJ
GGの魔導物語3のB2Fにあるライオンの謎かけが解けません。教えてください
726 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 18:58:10 ID:4sdSoqM8
どうでもいいけどヤフオクのコンクラぼりすぎじゃね?
誰が97年のを6冊程度に3k出すんだよ
一部の昆虫がアホみたいに値を吊り上げて競ったせいで
出品の側も足元見るようになった。
需要と供給と言うより
買うか買わないか、って感じになると値段がアホみたいに高くなるからな
やっぱあれでしょ、ゾンビ倒す毎にだんだん腐っていく姿がよかった。
最後は目だけになったんだっけ?あんまり覚えてないなー
あとかたもなぁぁい
今更だがGBAのみんなでぷよぷよ買いたいんだが、通常版とお買得版って違いは値段だけだよね?
買うなら断然お買得版の方が良いよね?
昨日中古ゲームショップ8件くらいまわったが一つも売ってなかったから通販にするわorz
>>732 あんなクソゲーよりぽけぷよSUNやぽけぷよよんの方がよっぽどいいが・・・止めはしないよ
あと、2話目だったかな。捕まった牢から逃げるのに
名無しの女の子がお色気を使って逃げたというストーリーだったと
思うが、どうやったんだろと最後まで気になりました。
>>733 じつはみんぷよは操作性の勝手の違いさえ慣れてしまえば
そんなにクソゲーのレベルではなかったりする。
横への移動の時に十字キーを一瞬ニュートラルに戻すのを心がけるのだ。
俺は結構遊んだクチ。
まぁBGC時代のぷよシリーズでもいいけど
今だったら操作性の良さ+みんぷよみたいに大きな画面での観易さの事も考慮して、
普通にフィーバーシリーズの方をお勧めしますが。2出たばっかでタイムリーだし。
あー、そこ、フィバなんて(ryとか書き込まないように。
今ナルトのアプリゲームしてるんだが
わくぷよダンジョンに似過ぎててびっくりした
食べ物とかアイテムの識別とか
ヒトマス動くごとに敵が動いたりとか
あんまゲームやらないからわからないんだがわくぷよみたいなのってありふれてるの?
わくぷよ自体が不思議のダンジョンシリーズの亜流の一つ。
そして不思議のダンジョンは、ローグやネットハックの亜流。
きりがないかw
どうせならファジーパラメータでもよかったのに>わくぷよ
不思議なダンジョン系でファージーは愚の骨頂
アスカ面白いよアスカ
GBCぷよよん売ってねえええぇorz
韓国サイトでDS落とせるっぽいけど、あくせす拒否されるのな・・
くやしす
韓国種なんかにDSの良さは理解は出来ん
つ「韓国版DS」
コリアンクォリティのウリジナル魔導はシリーズ最低のデキ
あの頃の韓国は何もかもが人まねの領域を全然出ていない
今やっと人まね以外のものがでつつある状態
まだまだ人まねなものが多すぎだが
どっかで韓国版魔導物語の攻略ページを見たが、あの内容はひどいな
まったく意味のないダミーの仕掛けがありすぎ
げ、韓国版DSってオリジナルの翻訳コピーじゃないのか
春休みやりたいなぁ
>>747 基本的に翻訳コピーだが、
たった1作だけ日本未発表の韓国版魔導がある。
ウリリ=ニダ
が主役のやつか?
システムは日本と同じで、グラフィックだけ韓国製のと差し替えられてる
やつか。
新キャラもルルーそっくりで、ウリジナルにする必要あったのかね
>新キャラもルルーそっくりで、
(゚Д゚)ハァ?眠り姫がルルーに見えるのか?
いい眼科行くんだな!
エリーシオンは、上り階段と下り階段の位置がずれまくってて笑える
単語の説明プリーズ
今になってコンパイルも法則発動で潰れたのかな、と思ってしまう。
まあ韓国進出自体が落ち目企業の藁すがりだとも思うのだが。
かーばんくるの好物はカレー
(アルル入り)
アイキのためにプログラマーになる。
とりあえずperl
じゃあ俺はイラストレーターになる。
>エリーシオンは、上り階段と下り階段の位置がずれまくってて笑える
真魔導設定で考えると、造った奴の魔力がサタンクラスだな
>>757 給料出ませんよ?
そもそも就職する頃に消滅してそうだ。
ウィッチのおばあさまのウィッシュとぽちにゃのミスティって似てると思うのは俺だけ?
そんな事言ったら・・・
ぽちにゃは既にキャラ自体が思い出せない
フロランとかオプモンのキャラとかは思い出せるのに
>>765 404になるよな。
あと、Downloadのつづり間違いが気になるw
>>765の気になるんだよなぁ
自分ノベルゲー作りたいんだけど、シナリオ書ける人いないかな
文才無さ過ぎるんで・・
何やるんだよ
そういや、魔導関連スレのどっかで同人RPG作ってなかったっけ?
アレどうなったんだ?
るいぱん工房の事か?
おお、それだそれ。
企画倒れしてなかったんだな
全クリしてなかったからGBCのアルルのなんちゃらってやつと、
ぷよウォーズを久々にやってるんだが、
全然クリアできないんだけど…
GG・SS魔導、わくぷよ、はなまるは余裕でクリアできたのに…
IRC立てたらきてくれますかね
ぷよウォーズはああっ女神さまの3機体作って
タイムチェインやってればほとんど楽勝。
まほうのジュエルは・・・ラストのダンジョンをがんがれ。
戦闘よりも迷宮の攻略がむずい記憶があった。
#DSでDSのネット対戦しようぜ
うちのルーターだとDS含むDirectPlay使ったネット対戦やった後そのゲームを落とすと
ルーター再起動しないとネットに繋がらなくなるんだよね(´・ω・`)Buffaloルーターは地雷だ
今さらコンクラのスキャンをやってる人間は日本で私一人だと断言できる
>>765 掲示板にダウンロードできないと書けよ。
まぁ、外部からzipファイルに直リンクする方式だと消されて当然。
ダウンロードページもinfoseekに置けば、たぶん毎日500人くらい
ずつ落としても消えなかったのにな。
>>778 むしろ漏れらにクレ
・・・いや、くださいorz
782 :
778:2006/01/22(日) 19:55:59 ID:???
いあ、1個人の欲望のためにスキャンしてるだけなんで…
期待されても困る
いまさらになってぷよぷよ〜んの我執とか欲しくなってしまった
PSわくぷよが欲しいんだが売ってねぇ……
売ってたとしたらいくら位なんだろうか
嗚呼、魔神ぐりこ・・・
786 :
778:2006/01/22(日) 20:44:09 ID:???
ヤフオクのコンクラ地下7・9・10階号が落札できた♪
これで枕を高くして眠れる
SSわくぷよがやりたくてサターンエミュいじってるんだが
むずかしいなこれ・・
>>◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
>>784 駿河屋より。
>プレミア価格!!売値:\10,500
だとさ・・・ボッタだな
>>784 近所に売ってた(ベス●電器)のは6000¥弱だった
つまり定価のまま
amazonとかで一万出すのがいやなら
探してみたら結構あるかも
792 :
NAME OVER:2006/01/22(日) 23:49:26 ID:0sU1UVxb
セガわくぷよとプレステわくぷよ、難易度が高いのはどっち?
セガわくぷよにはアルティメットタワーは出るのか?
セガわくぷよを購入してからプレステわくぷよの存在に気づいたのだが、プレステ
わくぷよはセガわくぷよに追加要素を加えた強化版だときく。
久しぶりに喪失感を味わった。どうして俺がこんな目に?
だがPSはフリーズが持病
アルティメットタワーの中盤越えたあたりで凍った日には
本体ごと粉砕したくなるぜ
決定版攻略本参照して簡単に
新キャラが増えた
ダンジョンが増えた
ムービーが増えた
システム強化
キャラとの会話も一部変更。
まぁそこはシェゾスキーじゃなかったら気にしなくてもいいかも
PS版わくぷよそんなに高いのか…(自分は持ってるけど)
ぷよよ〜んもPS版はプレミアついてなかったっけ?
流れを切る質問で申し訳ないんですが
魔道物語I(MD)を手に入れたにもかかわらず、説明書がなくて
操作がイマイチ分かりません。マップ上の操作はある程度掴んだんですが
戦闘になったときの操作がさっぱりです。
あるるタソ(´д`*)ハァハァ が魔法を溜めてる?ような仕草と、
ジャンプやらハリセン攻撃?をしてるんですが、ぷよ一匹にも足腰ガクガク
にさせられてます・・・戦闘での操作方法を教えてください
ググっても使えそうな情報がなくて(なにせ古いorz ここにたどりつきました
お願いします(´・ω・`)
>>797 どっかのボタンを押しっぱにすれば出てくる
・・・はず
基本的には格ゲーコマンド
確かファイヤーは
↑←└↓┘→
だったかな?後は自分で見るべし!
エミュ厨死ね みたいな
>>796 セガわくぷよもPSわくぷよもストーリー的には変わらないよ
(もちろんアルティメットタワーもある)
PSわくぷよはバトルキャッスルというボス戦のオンパレードのダンジョンが追加されてる
あと他の各ダンジョンの6-10Fもリニューアルされてる
システム的な変更点は、例えば一度識別したアイテムはもう識別しなくてもよかったりしてある。
ただ、SS版はアルティメットタワー91〜99Fの音楽は神だし、
画質や操作性もPSに比べていい(個人的?
どっちも持ってても損はしないはず
セガサターンはパワーメモリーがなぁ・・・・・・
サターンわくぷよの攻略本欲しいな・・
資料として
プレイステーションはフリーズがなぁ・・・
ムキャに移植してくれればなぁ・・・
SS魔導って何回クリアすればいいの?
そんなもん、自分が遊びたい回数だけクリアすればいいだろ。
他人に指示されることじゃない。
まぁ、ひとつ情報として与えるなら
4周目までボスが強化される&すけとうだらの歌の歌詞が変わる。
>>810 なにかと思ったら私が貼った奴かよ・・・orz
すっげー期待しちゃったよ私w
懐かしいなぁこれ。
この頃の大人っぽいアルルがすき
この頃のアルルの性格が好きだったなー
>>801 当方PS版しか持っていないのですが、
SS版のアルティメットタワー91〜99Fの音楽は
PS版のアルティメットタワー1〜10Fの音楽と同じなのでしょうか?
PS版でFiend Enpire期待してたら結局流れなくてがっかりした。
でも塔の1〜5Fの曲はこれはこれでよかった。サントラに乗ってない曲だし
PSアルティメットタワーの最上階って誰がいるわけ?
819 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 17:30:34 ID:vkMNEhyi
MOO仁井谷
ラオウ
チェーンソー一発のかみ
北出マン
823 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 23:48:50 ID:loYmgiyk
マジレスすると…に期待w
え〜、今回の事件の犯人は私が知る中で最も執念深く、そして実に頭がいい犯人です。
わくぷよランドのオーナーに何食わぬ顔で近づきまるで善意の協力者であるかのように振舞う。
んー、おそらく被害者は最後の瞬間になるまで彼が魔法のアイテムである事に気づかなかった事でしょう。
しかも彼がやったのは、すっごい魔法のアイテムが貰えると宣伝する、ただそれだけです。
裁判であっても『紛らわしい宣伝をした』点について追求できても故意に関して追求する事はできません。
しかし彼は致命的なミスをしてしまいました。
例え名前を変え、魔力で素顔を隠しても隠せない物はあるのです。
そう、彼の正体を知るものがいてしまった―――それが最大の失敗なのです。
えー、古畑任三郎でした
じゃあ
マジレスするとラスボスがいる
エンディングイベントを見るためのフラグが立っている
そのフラグを倒せばゲームクリアだ
827 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 12:16:41 ID:tEzI3+I0
実は小説版読むまでアルティメットタワーを知らなかった罠。
>>801 亀だが詳細サンクス
SS持ってて無理にPS買うことはなさそうやね
コンクラこない><
コンクラーベ
もうアイキだめだな
何か生産しないと枯れるのを待つだけになるというのに
公式ページをいつまでも犬猫で埋めてないで、
今やってる下請けの仕事の紹介をした方が
よっぽど事業の役に立つぞ。
サイトをちゃんと管理する余裕すらないんだろうな
久々にコンクラ見たら自分の痛々しい投稿葉書が載ってた…orz
おk、うp
>>837 企画課、コマワリの苑 あとは言いたくない…
>>835 3年ほど前、2ちゃんねるに
実名で変な歌を書き込んだ人と比べて
どちらが痛いですか?
POWERACTYとか買った猛者いる?
>>841 なななないす!
アルルもかわいかったけど、DSの表紙絵が気になった・・
はちゃめちゃの人かな?
アルルタンとセクロスしたいです(><)
しまった。h抜き忘れた
>ファミマガのはなまる特集の別冊付録にアルルの名前の由来とか載ってたのでスキャンしてみた。
できれば全ページ欲しい・・・<m(__)m>
あぁ・・・昔に戻りたい
>>828 まて。
いまさら言うのもなんだが、PS版にしかいない敵もいるぞ。
ボスは ぞう大魔王、サキュバス、まもの、コカトリス(とブラックキキーモラ)
ザコは ナイトメア、ミニゾンビ、太陽ぷよ
あたりが増えてたはず
あと体重計のワナとかが増えた。
なぞぷよ通のとこぷよLv1で遊んでいて思ったんだが
ぷよ通などに比べてレベル上がるのが異様に早くないか?
一定レベルまで行くと3連鎖を2〜3回程度ですぐ上がる。
おまけに、落下速度が早くなっても
すぐにレベルが上がって速度が落ちるから
わざと自滅する以外で ばたんきゅ〜になる方が難しい気がする。
あと、レベルが凄い数になってる割には
得点があまり増えてないと思ったら、
ぷよ通などだとレベルが上がるにつれて
1連鎖あたりの得点も多くなるのに
なぞぷよだと どんなにレベルが上がっても同じなんだな。
>841
何年何月号?
>850
1995年の11号(6月2日号)。
別冊付録の名前は「ぷよぷよ魔導マガジン」。
懐かしいなファミマガ。思えば魔導に最初にのめり込んだのがファミマガで大々的に
特集してた頃だ。ここまひ氏の漫画がほのぼのとしてて好きだった。
ただ読者投稿のアンソロ漫画とかは今見ると少しイタイけどね......。
853 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 16:38:04 ID:j952zTTV
PCEの魔導物語が欲しいのですが何処にも売ってません
どうやって手に入れればいいでしょうか?
俺から買えばいいと思うよ
>PCEの魔導物語が欲しいのですが何処にも売ってません
>どうやって手に入れればいいでしょうか?
ぶっちゃけ、あってもプレミア価格だぞ
>>841GJ!!
立ち読みはしたものの当時は小遣いもらってないくらい子供だったから変えなかった事を悔やんでいるんだ。
またおねがい。
>>853 高かったけどヤフオクで落としたよ。でも満足してる。
ただ、おなじみの魔導キャラを期待してる人にはお勧めできない。
あー、「くるりんぱ」だの「咬人」だの「べヒーモス」か・・・
あれはあれでアリだよね。
フィーバーキャラより、よっぽど違和感ないよ
859 :
841:2006/01/30(月) 23:24:19 ID:???
羊アプロダ hitsuji60_9953.zip
41.37M、キーはsfcmado
全ページ版。2ページ目と43ページ目が無いのは
表紙の裏側で真っ白なページだったので。
真ん中をホッチキスで止めてあるタイプの冊子じゃないから
ページの繋ぎ目の辺りがちょっと見づらいけど勘弁な。
>>859 うっわ滅茶苦茶懐かしい
この冊子は読みこんだ記憶があるんだが何処やったんだろうか…
GJ
わろたw
でも未開封だからな
俺なんか開封品を15000で買ったぞ
去年普通に秋葉のトレーダーズで9000円くらいで買ったし・・・
東京の近くにすんでいるなら、スーパーポテトやトレーダーズやメガなんとかで、でたり引っ込んだりしてるので、出回るのを待てば買えるはず。
トレーダーズ以外はボッタクリだけど・・・
>>859 一足違いで取り損ねた…。どなたか再うpを希望したい…。
年齢と自己PRを添えて書き込みしてくれたら再UPする
人生諦めが肝心
873 :
870:2006/02/01(水) 00:33:51 ID:???
>>871 そんなこと言ったらまじめにPRしますよ。
年齢:19
PR:コンパイルと初めて出会ってから14年経ちます。
愛なら誰にも負けません。
だから・・・どうか再うpを!!
IRC#madoへ
誰もいない?
>>874 >IRC#madoへ
知らない新参者です
教えてください
irc.2ch.netの#madoチャンネル
IRCでぐぐれば
880 :
870:2006/02/02(木) 00:11:18 ID:???
こんなに早くレスが来ていたなんて・・・!!
必死でIRCぐぐってます。
もう遅いですね・・・すいません
882 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 02:13:34 ID:pPrtT1XE
>>859 お手数ですがもう1度うpしていただけないでしょうか?
当方二十歳で小1ん時からぷよやってました。
ドラコとTがお気に入りです。
ホント、マジお願いします。
ageて頼む神経がわからん
禿同
2ch初心者だからageて頼むんじゃない?
うざすwww
よし、お前の心意気がよくわかったので、うpしといてやったぞ
どこかに
888 :
882:2006/02/02(木) 12:02:41 ID:???
うぁ、間違ってageちまったorz
マジ申し訳ないorz
ホントお願いしますm(_ _)m
当方必死ですorz
IRCおいでー
誰かnyに流して・・
流れについて行けない・・・orz
nyに流すほどのもんじゃねーぞ
>>894 そうか?
純粋に共有するなら、うたより便利だと思うがナ
nyするなら違法ファイルの中継しないようにしろよ。
nyとかやったら逮捕されたりするんだろ?
怖すぎるぜ。俺にはとてもじゃないができねぇ。
もっとコンパイルについて語ろうよ
なぜ?
そういうスレだからじゃない?w
ドーミノスやりてぇー・・・
ぷよ物語の体験版配布まだー?
あえてage。
ぷよフィ公式サイトでアンケート実施中!
ここぞとばかりにフィーバーを否定して古き良き魔導キャラを出してもらおうぜ!
ラミア&ガルダとか、セイレーンとか
あの絵柄でこれ以上魔導の世界観を壊して欲しくないという俺の意見
このまま魔導キャラろくに出さないなら魔導キャラの版権をアイキに返してやってくれのほうがよくね?
>ラミア&ガルダとか、セイレーンとか
凄く…マニアックです…
キャラとか画風以前にフィーバーってシステムが(((((p(>o<)q)))))嫌ぁぁぁ!!!だ
今さら通のシステムで売れるとは思えん・・・
せめてSUNっぽい連鎖カットインとよ〜んの特技カットインがいるだろ
連鎖カットインも15連鎖くらいまで使い回しナシなら、大連鎖を組みたくなるんだがw
超個人的だけどBOXのぷよクエを発展させてほしい
…って無理だな
あぁ、俺もぷよクエはキャラの扱いがいまいちだけどアイディアが面白いって書いて投稿したよ。
こんなところに書かずにとりあえずアンケート出せ。最後のチャンスかも知れんぞ。
最後のチャンスかも知れんぞ。
どきっとした
もうセガに任せるしかないのか…
917 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 10:38:13 ID:YUBhUiuB
アンケートがあくまでも『ぷよぷよ』についてで
魔導物語のマの字も出ない件について
だって魔導の版権持ってるのはアイキでしょ
919 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 16:52:37 ID:Or9oZwey
otinntinn
囲碁のシステム(同色で囲むと消える)を取り入れた、ぷよぷよ碁(5)がでると思ってた。
例
○
●
◎ ●
●○○●
◎●●○
◎◎○◎
●で囲まれて○が消えて1連鎖
●が消えて2連鎖
◎が消えて3連鎖。
魔導キャラの大部分は取られてるけどな
どうせ取られてるキャラ、セガで使わないくせにね
こんなとこでグチってないで
今やってるアンケートで
フィーバーキャラやめて魔導キャラにしろ
って出そうぜ
俺は、魔導キャラを全てアイキに譲って、
SEGAはフィーバー、アイキは魔導って感じで展開してくれるのが理想なんだけど
どうせ使わないんだからアイキに譲ってくれって書いた
>>924 アンケート書いたうえでグチってるんだがなにか
アイキに譲っても、アイキにゲームを作る力が残ってないじゃないか。
魔導キャラのいないぷよなんかいやだ。
そりゃそうだけど あのヘンテコな絵で実現するのはね…
しかも、もうぷよぷよはフィーバーでしか売る気ないだろうし
そのフィーバーでしか売る気のないセガを
魔導で売る気にさせるためのアンケートじゃないか。
914じゃないが本当に最後のチャンスかもと思って
「魔導キャラを譲れ」よりも「魔導キャラで作れ」と
積極的に言っておいた方がいいと思う。
旧シリーズも対象に入ってるアンケートだ、希望を持とうぜ
ぷよぷよ5と言うと、SS版ぷよSUNの
攻略本に載ってた4コママンガにいた
ゴロツキぷよを思い出す
ろくでなしぷよとかナナフシぷよとかか
コンクラではちらっと「ぷよぷよでGO!」とか言ってたね
オワニモもそうだけど、SEGAは魔導の詳細設定を把握してないんじゃないの?
というか必要ないだけかもしれないけど
作り手が違うだけであんなにまで変わってしまうとは
詳細どころか、どれがぷよぷよに出ているかどうかすら
把握していない希ガス。まー、それだけ関心がないということだろうけど。
GBAのぷよの漫才デモもひどいし…
あのアルルとカーバンクルでフィーバー出し続けるくらいなら、いっそ出さなくてもいい
フィーバーをぷよウォーズみたいな黒歴史にしたいのか?
半端はいかんよ、半端は
システムは通のままでほぼよかったのに…
SUNやよ〜んのシステムは、エディットシステムの追加項目でよかった気がする。
その上で、キャラクターの幅が増えるとか、操作がよくなるなら大歓迎だったんだがな。
どっちにしても、システム+キャラクター・世界設定で一つという意識が古参ユーザーには強いから、
権利をどちらかに一本化するなりしたほうが、後々プラスになると思われ。
フィーバーのキャラデザ好きです><
>フィーバーのキャラデザ好きです><
屋上前歯。
絵師を壱さんにしてくれれば、あのデザインでも違和感ないかもな
まずは画風が問題外。
旧コンパイルも、魔導の詳細を把握していたとは言いにくいからな……
フィーバーチューでは、図書館や街中でのキャラクター同士の会話など、
新たな世界観を作り出そうとしているのが分かる。
そういえばアーケードで稼動した頃の雑誌に、フィーバーのアルルは旧作のアルルかもしれないし、
アルルの思念が実体化した分身のようなものかもしれない、とあったが……
>>941 >新たな世界観を作り出そうとしているのが分かる。
そこで魔導の世界観を壊すのが許せない。
フィーバー世界は魔導とまったく関係ないものとして勝手にやって欲しい。
コンパイルが倒産しなければこんなにややこしくないのに
>>941 人気投票しだいってことだろ。
フィーバーキャラでコケた時のための予防線としか思えん。
ポチにゃの「魔導の千年後の世界」ってのもな・・・
でも、「魔導の千年後の世界」がポチにゃ世界なら織田のクソ設定が全否定されるわけで
それはそれでGJ!b+
アイキが今どうなってるかわからない限り
何とも言えないな
ちょっとでも力があればアイキに原点である魔導を復活してほしいし、
ぷよぷよはフィーバーだけで頑張ればいいと思う
別にセガにぷよを使うなっていってる訳じゃないしな
使わないなら許可くらいはして欲しいよな
もしもセガがアイキにぷよキャラの版権やったとしても、
もうアイキにはゲームは作れない悪寒 つかやる気あるのかあの会社
【同タイトル対決暫定】
PCE vs MD
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)×
アイキには魔導よりSTGで復権して欲しいんだがまぁ無理だろうな
アイキは死んでるから、その代わりにセガに魔導キャラを復活させよう
って それはちょっと違うような気がするんだけど…
それとも、もう変な思い入れとか捨てて
どんな形でもいいから復活させるべきなのかなぁ
フィーバーシステムもイマイチだしセガにはアイキ以上に期待できんな
コンパイルが版権持ってたときにPCEで別会社から魔導が出たじゃん。
つまり、今はセガの許可をもらえばどこの会社でも魔導が出せるってことでしょ?
バンプレスト辺りがやりそうなもんだが
魔導じゃ商売にならんと思ってるんだろう。
どう考えても10万も売れないだろうし。
それでも新作を待ち続けるけどね。
セガが魔導キャラとぷよぷよを全部アイキに譲れば全て解決されるんだ
そうすればコンパイルがいつかきっともう一度復活されるかもしれない
そう昔・・・コンパイルがあったあの楽しかった頃にまた戻りたいんだっ!
まぁ正直コンパイルが今のメディアでウケるとは思わないけどな
アイキはそれ以前にCOMクラをガンガン出すべきだと思うよ
コンクラやDSみたいなメーカーとユーザの一体感がキモなんだから
幻のぷよぷよ5やってみたいよな
>>957 そこで しょうねんガンガンのにのまいか・・?
結論:あん時仁井谷がもっとしっかりしていれば(ry
それに尽きるよな
>>955 君の気持ちはよく分かった
でもねそんな事はムリなんだよ・・・
どう頑張ってもコンパイルが復活する事はありえない・・・
俺なんてコンパイルが無くなったあとにぷよ&魔導にはまったんだぜ
リアルタイムで楽しめた君達がうらやましい
今じゃコンパイルにどっぷりはまって、グッズを集めようとしても何処にも売ってないから買えないし
それに田舎だから余計に何も手に入らない
>>962にすけとうだらテレカあげたい
あとルルーのキーホルダー
>>962 なんのためにヤフオクがあると思ってるんd
昔、ももも通販で買った すけとうたらことぷよバターケーキ(イチゴ味)で
腹を壊したことあったなぁ
ぷよまん・ぷよせん・かーまんの空き箱は小物入れとして未だ活用しています
ぷよまんは食べたが、カーバンクル饅頭は売ってなかった、、
すけとうたらこが平積みになっていたっけ
す〜ぱ〜ぷよぷよびんごの飴を箱で持ってるんだが・・・
賞味期限切れでもいいから欲しいって人とかいない?
>>966 >中に入っている、無理矢理なお饅頭誕生秘話が笑えます。
すっげー見てぇー・・・
持ってる人うpきぼんぬ
二連鎖(ファイヤー)食い 三連鎖(アイスストーム)食いはするよな
>>971 何処かにしまっておいたはずだけど見つからない・・・
他にうpできる人がいないなら頑張って探してみるけど、ここなら誰かはもってるだろうな
ちなみにDSで4コマ書いてた人の絵で、ネタは魔導の小説にも載ってたはず
ぷよぷよが間違って蒸されたら饅頭になった。って感じじゃなかったっけ?
じゅげむ食い
>>962 気が合いますね
小学校低〜中学年の時に初めて「ぷよ通REMIX」にハマッて
それから一時ぷよブームは終わっていたが、中学始めの時くらいに再びハマッて
ぷよSUNとBOX買って、魔導物語の小説買いあさって、ゲーム攻略本見て上達したら
ますますゲームにハマッて、友達から3000くらいでよ〜ん買い取って
都合良くフィーバーも発売したから即買って、そしたら
メーカーがセガ…?って思って調べたらコンパイル倒産してたのか…orz
んで最近、わくぷよ決定版をヤフオクで落札して現在攻略中……
という高校一年ですorz
同年代にぷよについて深く語れる人はほぼいません…
若干記憶が薄れたから間違いもあるかもしらんけど…
そういえばSUNとBOXは売却しちまったなぁ…
以上、糞コテのチラ裏です(ノ∀`)
>>976 おまいにコンクラ地下版を見せてやりたい
まじですごくすごいぞ
コンパイルクラブか…
古本屋はほぼ全部回ったけどなかったよ…orz
中学三年の始め頃にコンパイルクラブがヤフオクに出品された事があったけど
俺の7000の全財産に対しガンガン上がっていく落札希望額…
7000を超えた時、「来月の小遣い前借りね!!」って叫んだよww
まぁ結局は余裕で○万いったけどねorz
なんせ30冊セット+地下版数冊(多分)だったからねw
大人に勝てるわけないよね…(´・ω・`)
>>978 俺もIRC#madoで撒いちゃう(´・ω・)
IRC#mado?
IRC
のチャンネル#mado
わかんなかったらぐぐるべし(`・ω・´)
PCは夜は使っちゃダメってなってるんで…orz
そっか(´・ω・)、
もう少し細かく言えば…
PCは親父さんの部屋にあって
夜は親父さんが使うんです(´・ω・`)
ところで、IRCって何かをうpできる所なんですか?
アレイアード・ツモ!
簡単に言えば高性能なチャット・・かな?
データのやり取りとか簡単楽ちん即席で部屋も立てれる
ついでに個人的な魔導の思い出一緒に語ろうかとおもた(´・ω・)
スレではあんま歓迎されない内容みたいだから・・
なるほど…(´・ω・`)
まぁこのスレもちょくちょく覗いてますんで
またの機会にでもよろしくお願いします……
コンパイルと魔導について語るスレなんだからいいんじゃないの?
個人的な思い出はコンパイルと魔導について語ってることになってないのかとか思ってた
よかったのか(ノ∀`)
アンケートあったからコンパイルのこと思い出してここにやってきた。
小6の頃だったけどコンパイルクラブがくるのが楽しみでしょうがなかった。
今となってはゴミ箱に捨てたのが悔やまれるw
そういや各地域にぷよまん売ってる店ってあったよね?なんか記憶があいまいで思い出せないんだが。
魔導物語……いつかまた晴れ舞台に戻ってこれる日が来るだろうか?
携帯魔導忘れてないかい
っていうか、次スレは?
よし、俺がたてよう。
携帯魔導を詳しく
やったなー
iMenu → メニューリスト → ゲーム → ロールプレイング → R.P.G-mode
gj
ε=\_○ノズサー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。