前スレ 【MSX全般】 MSXの思い出 【11スレ目】

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前スレ 【MSX全般】 MSXの思い出 【10スレ目】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1119542515/

過去スレ
MSXの思い出
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983288609.html
MSXの思い出2
http://game.2ch.net/retro/kako/993/993459256.html
【MSX全般】MSXの思い出2+
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10226/1022641927.html
【MSX全般】MSXの思い出 turbo R 【4スレ目】
http://game.2ch.net/retro/kako/1042/10429/1042929655.html
【MSX全般】MSXの思い出 Player【5スレ目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054541490/
【MSX全般】MSXの思い出 ゲームリーダー【6】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071291472/
【MSX全般】 MSXの思い出 【7スレ目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085067414/
【MSX全般】 MSXの思い出 【8スレ目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1099396321/
MSX全般】 MSXの思い出 【9スレ目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110700419/
21:2005/10/11(火) 22:59:50 ID:???
頭に変なの入っちゃったよw
3NAME OVER:2005/10/11(火) 23:27:23 ID:???
しかも前スレのアドレスを無意味に大文字にしてるし(怒
4NAME OVER:2005/10/11(火) 23:30:18 ID:???
○関連スレ○
MSXturboRは未完成だった
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1081342111/l50
【NV組】思い出のパソケット【同窓会】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1121579266/l50
べーしっ君!!
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008516084/l50
バボさんについて語るスレ
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1019921681/l50

上記以外の関連スレッドは“2ch検索: [msx]”で
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=msx&COUNT=30
5NAME OVER:2005/10/11(火) 23:31:23 ID:???
○関連過去スレ○
MSX界の裏側を語るスレ
http://pc3.2ch.net/pc/kako/1004/10048/1004897450.html
復活のMSXエミュレーター
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1009/10093/1009333866.html
MSX厨房を叩くスレ☆ちんぽ
http://bubble.2ch.net/i4004/kako/1021/10216/1021654805.html
■■■■■MSX・FANを語ろう■■■■■
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1008/10087/1008754675.html
12月発売のMSXマガジソの感想スレ
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1036/10363/1036340437.html
12月24日発売のMSXマガジソの感想スレ その2
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1039/10396/1039607945.html
草の根ソフトハウス「SYNTAX」って?
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1060348085/
草の根ソフトハウス「SYNTAX」 その2
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1097502820/
草の根ソフトハウス「SYNTAX」 その3
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1121026033/
6NAME OVER:2005/10/11(火) 23:32:49 ID:???
○関連サイト○

MSXアソシエーション
ttp://www.msxa.org

MSXマガジン永久保存版
ttp://www.ascii.co.jp/ant/msx

1チップMSX予約受付
ttp://www.ascii.co.jp/1chip

Tagoo : MSXソフトウエア検索
ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/

Baboo! JAPAN : トップページ
ttp://www.baboo.net/

MSX Resource Center
ttp://www.msx.org/
7NAME OVER:2005/10/12(水) 02:38:16 ID:???
ワロ乙
8NAME OVER:2005/10/12(水) 03:59:09 ID:???
前スレわろかされた
9NAME OVER:2005/10/12(水) 11:00:49 ID:???
わろかされた?
半島の方はお帰りください。
10NAME OVER:2005/10/12(水) 12:04:27 ID:???
オレも前スレにはわろかされた
11NAME OVER:2005/10/12(水) 12:48:16 ID:???
次スレ貼る前に埋める人はなんとかして欲しい
12NAME OVER:2005/10/12(水) 15:03:33 ID:???
顔文字氏、今週大量に出品してるんだな。
何故だか、この人応援したくなる。
ガンガレ!!
13NAME OVER:2005/10/12(水) 15:48:35 ID:???
グラよりテグザーの方が自慢だった
14NAME OVER:2005/10/12(水) 16:51:11 ID:???
FCユーザーには「テグザー=クソゲー」と思われているのが
残念でならなかった。
スクウェア販売だが開発はゲームアーツ自ら行ってるんだよな。
15NAME OVER:2005/10/12(水) 17:01:04 ID:???
FC版テグザーの開発はビッツラボラトリー(トゥルーラブストーリーとかの会社でビッツーではない)
MSX版はこのスレではわざわざ言うまでもないと思うがコンパイル
16NAME OVER:2005/10/12(水) 19:07:23 ID:???
グラはすごいクオリティだけど、スムーズスクロールのコンプレックスは消えなかったので、俺もテグザーかな
17NAME OVER:2005/10/12(水) 20:33:22 ID:???
俺は88mkIIからMSX2へ乗り換えた口だが、
後悔とかは無かったな。ちょっとだけ、SILPHEEDは羨ましかったが。
1814:2005/10/12(水) 20:42:28 ID:???
>15
そうだったのか。失礼。
以前、ゲームアーツの人が2chにスレを立ててテグザーの暴露話を
した時、FCのコントローラーでドットを打ったと書き込んでいたので
てっきりゲームアーツが作ったのかと思ってたよ。
19NAME OVER:2005/10/13(木) 03:22:48 ID:???
>>18
そのログ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2257/sample/thexder.htm
これの54レス目でビッツラボラトリーについて書かれてある。
28レス目がFC版のドット打ちの話だが、これがスレ主談話だとしたらこの人はビッツ所属なのかゲームアーツ所属なのか分からなくなるな。
20NAME OVER:2005/10/13(木) 10:21:19 ID:???
レーザーが長いとかビッグコアがデカいとか
浮遊石に砲台がついてるとか
アイアンメイデンが登場するとかエクストラステージがあるとか
脳みそ手前で触手があるとか
MSXグラはFCに比べ魅力満載ですよ。


…とかグラスレで書くとMSX厨ともてはやされる。
21NAME OVER:2005/10/13(木) 10:41:27 ID:???
しかしカクカクスクロールを見た瞬間にFC版の勝利が確定する
22NAME OVER:2005/10/13(木) 11:17:33 ID:???
カクカクなんて、実際やってみると些細な問題なんだけどな
23NAME OVER:2005/10/13(木) 11:53:51 ID:???
シールドが、」前方しか攻撃を防ぐことが出来ないのも魅力だ。
24NAME OVER:2005/10/13(木) 20:23:21 ID:???
スムーズスクロールなんて飾りです。偉い人には(ry
25NAME OVER:2005/10/13(木) 23:30:33 ID:???
>>1よ 乙! そしてスマン。前スレでテンプレ作ったの漏れだ
  
   アドレス貼る時ヘマして大文字にしてしまった。許せ!
  
    しかし次スレが立つ前に、埋めて使い切ってしまうと
   次のアドレスが貼れないち゛ゃないか!
26NAME OVER:2005/10/14(金) 00:08:36 ID:???
をを、日付が変わってしまったでわないか。
それなら話は別だ。食うぞ。
27NAME OVER:2005/10/14(金) 00:10:47 ID:???
そもそもコナミはMSXが最強これは変わらない
28NAME OVER:2005/10/14(金) 00:32:06 ID:???
他のPCでは、アクションやシューティングが廃れていった時代に
MSXでは、このジャンルが多かったのも良かった。
29NAME OVER:2005/10/14(金) 02:12:08 ID:???
スクロールやらスプライトなんかでの負い目がある分、
でっかい物を動かしてみたり、ストーリーや演出に凝ってみたりと上手い方向に進化していった
そういった積み重ねの上に作られたスペースマンボウは、ほんとに凄かった
30NAME OVER:2005/10/14(金) 10:43:09 ID:???
マンボウは、グラシリーズより自機のパワーアップが
控えめになり、それにより復活が楽になったので遊びやすかった。
31NAME OVER:2005/10/14(金) 11:23:59 ID:???
MSX FAN最終号のディスクに収録されてた「テクトカート」ってゲームの
小粋な演出に感動した私が来ましたよ。

画面端でパッドのアイコン出しながら操作説明する演出にビビビときたね。
MSXはユーザーのレベルが異様に高い!
32NAME OVER:2005/10/14(金) 12:25:37 ID:???
マンボウは小綺麗にまとまってたけど、印象が薄いな
パロディウスの双子のおばさんみたいなインパクトにかける
33NAME OVER:2005/10/14(金) 13:16:10 ID:???
>>32
あれはあの時期にちょうど流行してた
ウェザーリポートのデブオバハン達を
知らないと笑えないだろうね
34NAME OVER:2005/10/14(金) 13:26:41 ID:???
ひさしぶりに愛機だったソニーのXDJをひっぱり出してみましたよ
フロッピーがガーガーうなるだけで読み込まない orz

いっしょに出てきたジャンプヒーローやりたくてたまらん
実際にやってみればそんなすごいものじゃないのは解ってるけどさ
35NAME OVER:2005/10/14(金) 19:31:41 ID:???
>>34
南無〜
36NAME OVER:2005/10/14(金) 22:09:21 ID:???
俺の愛機はソニーはソニーでも
HB-55
ハイパーオリンピックやり過ぎでキーはカチャカチャ、スペースバーは引っ込んだら戻らない。そんな最低な松田聖子。
37NAME OVER:2005/10/14(金) 23:06:18 ID:???
HBー55って突き指しそうなキーボードのやつだっけ?
38NAME OVER:2005/10/14(金) 23:22:09 ID:???
近未来マンガwに出てくるような
いかにも感触悪そうなキーボード
3936:2005/10/14(金) 23:58:20 ID:???
>>37>>38
今なら絶対買わないがw当時消防の俺にはカッコ良く見えたんだよ…

買って(貰って)すぐ後悔…拡張RAMカートリッジ差さないとアドベンチャーゲーム出来ないし。
また当時世間(狭い世間だが)でADVが流行ったんだよ。ミステリーハウス、サラトマ(MSXで出たっけ?)、デゼニランド…なんかエジプトっぽいテープ版のもあったな。
ベーマガとかのプログラム入力も辛いし、キーボード含めホントろくなマシンじゃ無かった。

最後に一言いいですか?

初期のMSXマガジンは臭すぎだと思うw
40NAME OVER:2005/10/15(土) 05:23:29 ID:???
>>18-19
印税もらってるって書いてるからフリーでやってる人じゃないかな
41NAME OVER:2005/10/15(土) 10:28:27 ID:???
でも聖子のパソコンが欲しいって人漏れの周りにも居たよ
ソニーのはデザインがかっこいい感じだった

当時のパソコンのタレントのイメージキャラって
どれもなんであんなに強烈だたんだろ
42NAME OVER:2005/10/15(土) 10:52:28 ID:???
俺は岡田有紀子派かな
43NAME OVER:2005/10/15(土) 11:01:07 ID:???
俺は木村親子派かな
44NAME OVER:2005/10/15(土) 11:10:01 ID:???
>>34
ヤフオクに交換ドライブ出してる人がいるから調べてみたら?
45NAME OVER:2005/10/15(土) 11:17:34 ID:???
>エジプトっぽいテープ版

黄金の墓だ!
46NAME OVER:2005/10/15(土) 13:18:18 ID:???
T&Eのピラミッドワープだと思った俺は・・・
47NAME OVER:2005/10/15(土) 13:18:18 ID:???
>>39
最後の一言に超同意
48NAME OVER:2005/10/15(土) 15:27:57 ID:???
文章がクサいとかじゃなくって臭うってこと?
初期のMマガを古本屋で買って、臭いが気になってたけど
これって本が古いせいじゃなかったんか。
49NAME OVER:2005/10/15(土) 15:43:37 ID:???
あまり嗅ぐなよ。現在では使用禁止の成分が接着剤に含まれてるからな。
あと酸性紙なんで酸化アルミニウムが含まれていて紙が茶色くなってぼろぼろに。
今のうちにスキャンしとけよ。
50NAME OVER:2005/10/15(土) 17:02:23 ID:???
>>45
それだ!!黄金の墓
やりたかったな〜
51NAME OVER:2005/10/15(土) 17:41:26 ID:???
Mマガは和紙で作るべきだった
52NAME OVER:2005/10/15(土) 18:20:33 ID:???
>>49印刷屋の方ですか?
53NAME OVER:2005/10/15(土) 18:47:34 ID:???
>>44
いるのはわかったけどこのためだけに
yahooに入会するのもちょっと
普通に通販してる店ってないの?
54NAME OVER:2005/10/15(土) 19:03:51 ID:???
55NAME OVER:2005/10/15(土) 19:24:21 ID:???
連投スマソ。追加です
ttp://natukasino.hp.infoseek.co.jp/fukkatu/
ttp://taka-p.homeip.net/msx/hardware/repair/repair03.html
ttp://jp3tlc.hp.infoseek.co.jp/msx/

FDDのベルトを交換すればいいみたい
自転車のチューブでも代用可能?
56NAME OVER:2005/10/15(土) 21:03:05 ID:D9vkt99l
>>54
サンクス!
やってみます
57NAME OVER:2005/10/15(土) 21:20:14 ID:???
>>56
どういたまして
なるべく自転車チューブなんて使わず、ゴムベルト取り寄せてくださいねw
58NAME OVER:2005/10/15(土) 23:36:10 ID:???
>>57
まだ入手できるん?
59NAME OVER:2005/10/16(日) 00:12:48 ID:???
>>58
例の人の出品ページに問い合わせ先があったような。
メーカーに電話して報告してくれw
60NAME OVER:2005/10/16(日) 01:46:21 ID:???
俺もMSXマガジンって独特の印刷の臭いがするなって当時思ってた。
んでその臭いも思い出の一部となっている。
必死こいてゲームのレビューコーナーとかみて、次に買うゲーム決めたりしてたからね。
61NAME OVER:2005/10/16(日) 03:34:33 ID:???
技ありいっぽん!age
62NAME OVER:2005/10/16(日) 14:05:31 ID:???
(N)っていうレビュアーが辛口でいて面白いレビューしてた記憶がある
63NAME OVER:2005/10/16(日) 19:45:25 ID:???
こんなのあったんだ。始めて見た。
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r20270384
64NAME OVER:2005/10/16(日) 19:54:54 ID:???
ロボパルっていうのも有ったな
どっちもすごい単純なラジコン戦車並みだったけど
当時はそれでもロボットを名乗れたからw
65NAME OVER:2005/10/17(月) 00:16:12 ID:???
AIWAのDR-20っていうデータレコーダを
ヤフオクで結構見かけるのだが、これってMSXのレコーダ定番品?
66NAME OVER:2005/10/17(月) 00:29:49 ID:???
>>65
定番中の定番。
あの時期のAIWAは、メタルテープを使いRS232C接続で
9600bpsまで出せるデータレコーダも作ってたくらい
力が入ってた。(型番はDR-1だったと思う)

DR-2とそのコストダウンマイナーチェンジ版のDR-20は
MSX用の倍速モードを備えた専用機。
他メーカーも倍速データレコーダを発売したけれど、
全てのスイッチが前面に装備されてる事や、ピアノキータイプで
モーターキャンセルも大きいキーで並んで用意されてたりと
とにかく使い勝手と操作感の良いモデルだった。

DR-2かDR-20は見つけたらとにかく買っちゃっといた方が良い。
作り自体は元のDR-2の方ががっしりしてる気がする。
67NAME OVER:2005/10/17(月) 00:35:19 ID:???
DR-2にはデジタル信号補正サブアウト端子が付いてるけど、
DR-20にはあるのかな?
68NAME OVER:2005/10/17(月) 00:37:09 ID:???
DR-20では省略されてしまったハズ。
69NAME OVER:2005/10/17(月) 00:40:33 ID:???
>68サンクス。
テープのバックアップ作成に便利なサブアウト端子が付いてるDR-2がオススメだね。
70NAME OVER:2005/10/17(月) 02:02:23 ID:???
DRなつかしいなオイ
71NAME OVER:2005/10/17(月) 09:28:25 ID:???
漏れたちのマシン
72NAME OVER:2005/10/17(月) 11:53:28 ID:???
あれは良い製品だったね。DR-2は未だに手元に残している。
ピアノキーは他にも三洋のDR33とかDR-II、松下RQ8030、
NECの各モデルとか色々見たけど、どれもどこかに
文句の言いどころの有るものばっかり。

DR-2の惜しむらくは手動によるレベル調整とスキャンがない事だけど
レベル調整は全く必要を感じないほど自動レベルが適切だし
MSXだとヘッダとファイルボディの間のすき間につかまってしまうので
空白スキャンは有ってもどっちみち使いものにならないから。

結論→MSX用にはDR-2最強!
73NAME OVER:2005/10/17(月) 14:13:18 ID:???
(・∀・)いい仕事してますね
74NAME OVER:2005/10/17(月) 15:01:52 ID:???
倍速のテープロードが、もの凄く早く感じていたあの頃…。
75NAME OVER:2005/10/17(月) 16:07:39 ID:???
テープロードの間に茶が入れられたもんなあ
76NAME OVER:2005/10/17(月) 17:11:36 ID:???
aiwaのデーターレコーダ使ってたけど、型番思い出せないな。
縦型というかピアノっぽいキー配列で、そのうち再生スイッチ押下できなくなり、洗濯バサミで止めてたのは覚えてる。
77NAME OVER:2005/10/17(月) 17:12:37 ID:???
三洋だったかも。。
78NAME OVER:2005/10/17(月) 18:40:12 ID:???
>>76
手前側にボリューム調整の大きなスライダがあれば
たぶん三洋のMR-33DR
79NAME OVER:2005/10/17(月) 18:46:51 ID:???
http://mgkiller.cool.ne.jp/sanyo_dr/mr33dr/mr33dr.jpg

漏れもこれだった・・w
斜めの本体がかっこ良かったんだよ〜
8076:2005/10/17(月) 18:49:40 ID:???
>>78
おお、ぐぐったら妙に懐かしいフォルムが。 これの黒い派生バージョンだったかもしれない。
thanx!
81NAME OVER:2005/10/17(月) 19:27:34 ID:???
>>69
今DR-20の裏を見たらSUB-OUTの端子があったけど
デジタル信号補正は無い訳かな?
82NAME OVER:2005/10/17(月) 19:28:57 ID:???
>>63
もっと上がるのかと思ってたけど完全無風で落札されてったね
かなり珍しい品だと思うんだけどなあ?
8368:2005/10/17(月) 19:45:21 ID:???
>>81
記憶で話したからまちがってたかも
84NAME OVER:2005/10/17(月) 19:52:08 ID:???
ファミコンロボみたいに懐かしいとか、思い入れがある人が少ないからなんだろうな。
個人的には欲しいと思うけど。
85NAME OVER:2005/10/17(月) 20:06:25 ID:???
懐かしいとかいう以前に存在を知らない
86NAME OVER:2005/10/17(月) 20:30:23 ID:???
オークションだと人が知らない物ほど
よく喰いつくみたいだけどねw
87NAME OVER:2005/10/17(月) 20:34:26 ID:???
思い返してみるに
確かベーマガの記事を立ち読みしてDR-2がいいって覚えて買いにいき
手に入れたサンヨーのDR-IIだった。
なんだ性能いいのはAIWAだったのか。
ま、サンヨーでも倍速読みできたから良しとしよう。
88NAME OVER:2005/10/17(月) 20:36:35 ID:???
MSX的にいえば
DR-2が「でらに」
DR-IIが「でらつー」ってことか。
89NAME OVER:2005/10/17(月) 20:48:45 ID:???
DR-IIも悪くない。悪くはないんだが。
ピアノキーがちょっと重くて小さいのと、
倍速切り替えとリモートキャンセルが
横だか後ろだかにあるちっちゃな
スライドスイッチだったのが使いにくかった。

機能・性能的にはほぼ互角なんだけども
気分よく使えるという点でAIWA DR-2が
ちょっとだけアドバンテージがあった。
90NAME OVER:2005/10/17(月) 21:03:48 ID:???
この時期にダブルカセットデッキが結構出回り始めて
テープのゲームをダビングしたけど、成功することは少なかった希ガス。
データレコーダ同士のダビングだと確実だったのかな?
91NAME OVER:2005/10/17(月) 21:32:34 ID:???
うちのダブルデッキは、成功率普通に高かったけどな。
100円テープだとさすがに失敗率上がったが。
92NAME OVER:2005/10/17(月) 22:09:39 ID:???
押入れでアルマジロ
93NAME OVER:2005/10/17(月) 22:11:59 ID:???
>>79
オレもコレだった。 いまだに持ってるよ
94NAME OVER:2005/10/18(火) 01:00:13 ID:???
>90
オレは金がないからデータレコーダー2個つないだりした事はないけど
波形処理回路が付いてるデータレコーダーのほうが成功率高いと思う。
ちなみにダブルデッキのコンポでも、友達の持ってたアイワのやつが成功率高かったよ。
安いコンポだったのに、なぜか成功する。
95NAME OVER:2005/10/18(火) 01:20:11 ID:???
さすがソニーグループ最強
96NAME OVER:2005/10/18(火) 01:38:51 ID:???
aiwaの製品〜
aiwaの製品〜
97NAME OVER:2005/10/18(火) 06:04:33 ID:???
当時はAIWAだったけどな
98NAME OVER:2005/10/18(火) 18:00:53 ID:???
テープのゲームよりスナッチャーのロードの遅さの方が辛かった
ADVだから詰まるとあちこち歩き回るしかないんだけど、
移動の度に、じ−−−−−、画面の指示でFD入れ換えてじ−−−−−
99NAME OVER:2005/10/18(火) 21:17:59 ID:???
>>98
そんなの、ラスマゲのつらさの比ではない
さらにいえばラスマゲですら88版の王子びんびんのツラサの比ではない
100NAME OVER:2005/10/18(火) 22:35:54 ID:???
抜忍伝説もな〜
ブレイングレイはことごとくロード時間がごうもん的だった
101NAME OVER:2005/10/18(火) 22:57:48 ID:???
抜忍伝説番外編もな〜
開始直後からダンジョンで敵が出るのに外に出るまで回復不可
スタート地点はアイテムが保管できる場所というオマケつき
聖戦士ダンバインをTurbo−R以下の機種でプレイしたときもひどかった。
102NAME OVER:2005/10/18(火) 23:19:31 ID:???
漏れのMSXは今どこにいるのかなァ。赤いマシンは。
103NAME OVER:2005/10/18(火) 23:20:58 ID:???
ソニーの奴か
104NAME OVER:2005/10/18(火) 23:31:32 ID:???
FS-A1の赤バージョンかもしれん。
というか赤の方を買った人はいるのか?
FS-A1はHARD OFFでよく転がっているのを見るが、いつも黒の方だ。
105NAME OVER:2005/10/18(火) 23:45:35 ID:???
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/s-oga/msx/hb55.jpg
今見るとけっこう気持ち悪いな
106NAME OVER:2005/10/19(水) 00:13:45 ID:???
レリックスのテ-プ版に勝る物はないだろ。
暗黒要塞がつらかったってのが、FCオーナーサイトではネタになってるが
MSX版のあの粗い画像と場面が変わるごとにテープロードしなきゃならない
仕様と・・・
107NAME OVER:2005/10/19(水) 00:19:43 ID:???
レリックスはゲーム自体は面白かったんだがな
MSXレリックスは足が遅いのがいかんともし難い。レリックス。
108NAME OVER:2005/10/19(水) 00:21:37 ID:???
レリクス以前にもADVとかもテープでオンメモリじゃないソフトが
いくらでもあったんで「テープ版でロードつらいと文句つけてもなぁ……」
という感じ。
109NAME OVER:2005/10/19(水) 00:49:50 ID:???
テープ版レリックスは必要なアイテムとり忘れて次に進んでしまって
泣いた記憶がある。それでもしまいには1日1クリアぐらいしてた。

今思うと、テープ版のゲームはロード中にほかのことができたけど、
FDDのロード時間は中途半端で、ほかのことやるには短いし、
じっと待つには長いといった感じだったな。
110NAME OVER:2005/10/19(水) 01:01:40 ID:???
つうかね。
FD以降は待たせないのがデフォルトになったから。気分的に。

信号待ちで1分待つのは普通に全然平気だけども、
信号が変わっても動かない先頭車両には
みんなすぐクラクションパーパー鳴らす。
すぐに動くものだと思ってるとたった数秒が長いww

それと同じで、カセットの時代には待つのが当たり前だったので
気にもならなかったが、テープとROMが同じタイトルで出てきたり
ディスク版が普通になると、とたんに辛抱できなくなった。

ぜいたくになったんだよね要するにw
111NAME OVER:2005/10/19(水) 01:04:39 ID:???
3Dゴルフゲーの描画時間も別に気にならなかったな
たまに失敗して画面全部塗っちゃったりするのは困ったけどw
112NAME OVER:2005/10/19(水) 01:15:41 ID:???
ティルナローグのシナリオ作成の時間も長かったな
113NAME OVER:2005/10/19(水) 01:18:50 ID:???
というか、王子ビンビンにしろ、ラスマゲにしろ「ありえないタイミングでありえない長さ」なんだよ
ロードが長いだけじゃなくて。
長くても納得できる区切りのタイミングであればさほど文句はない
レリクスなんかはまだ納得できる範囲
RPGで戦闘のたびに開始と終了で読み込まれるのはちょっと……
114NAME OVER:2005/10/19(水) 02:04:18 ID:???
ファイナルファンタジーもかなりキレたな。
115NAME OVER:2005/10/19(水) 02:05:49 ID:???
MSX2版レリクスは、これがまた遊びやすいバージョンだった。
オープニングがカットされている事を除けば、色数も(当時としては)多い機種
だったので(画面が粗いことを除けば)さくさく進んで凄く快適だった。
ボーステックが無料配布していた、他機種版もひととおり遊んだが個人的には
ベストレリクスだった。
116NAME OVER:2005/10/19(水) 09:59:46 ID:???
やっぱFDDがネック?
117NAME OVER:2005/10/19(水) 10:05:38 ID:???
>>104 いえいえ東芝パソピアIQの赤バージョンですw
118NAME OVER:2005/10/19(水) 10:29:25 ID:???
>>115
MSX2版レリックスのできの良さは禿胴なんだが、
アンソロジーのエミュレータのできは良くなかった。
オリジナルは、確かSCREEN7だったから、そんなに粗く
なかったと思うが。キャラはスプライトだったけど。
でも全機種無料配布なんてしてた?俺はアンソロジー買ったが。
残念ながら、ベストレリックスは、さすがに98版だなぁ。
119NAME OVER:2005/10/19(水) 10:55:04 ID:???
レリックスって書くやつとレリクスと書くやつがいて面白いんだが
120NAME OVER:2005/10/19(水) 10:59:18 ID:???
121NAME OVER:2005/10/19(水) 12:06:45 ID:???
>>118
そのアンソロジーを出したために全機種無料配布終了ということになりました。
122NAME OVER:2005/10/19(水) 12:29:11 ID:???
>>111
テープの時代にはエラー訂正なんて原始的なものしかなかったから
読み込み時点でデータが変化しちゃってるものもよくあった

ラインで描いてペイントで塗ってのADVだとデータが壊れてて
良いところまで来て色もれ起こして画面の半分くらいを
塗りつぶしちゃってがっかりしたこともよくあったよね
123NAME OVER:2005/10/19(水) 13:33:15 ID:???
>>119
大真面目にレリックスと書いてるのは最初の香具師だけだと思うよ。
124NAME OVER:2005/10/19(水) 14:42:41 ID:???
119 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:2005/10/19(水) 10:55:04 ID:???
レリックスって書くやつとレリクスと書くやつがいて面白いんだが

120 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:2005/10/19(水) 10:59:18 ID:???
>>119
125NAME OVER:2005/10/19(水) 20:42:15 ID:???
レリックマ
126NAME OVER:2005/10/20(木) 00:51:06 ID:???
赤FS-A1、持ってるよ。
かなり前に、知人から譲ってもらった。
久しぶりに起動してみたら、スペースキーが押しっぱなし状態になってたorz
127NAME OVER:2005/10/20(木) 01:30:13 ID:???
>>125
なに、そのだらだらした動きのやつ
128NAME OVER:2005/10/20(木) 05:06:26 ID:ez06P8JV
PC8801持ってる友達のイースやりたさに
本体とソフト買ったがしょぼくてがっかりした思い出が・・・
129NAME OVER:2005/10/20(木) 06:51:47 ID:???
それでもイースは悪かない出来
130NAME OVER:2005/10/20(木) 09:57:29 ID:???
雑誌で紹介された88版の画面写真を見て
店や病院内CGが当時的にも古臭くあか抜けないものに見えて
「88しょぼっ。後発だけにMSXのがまだいいな」とか思っていた
実際プレーしてたら違ったんだろうが
131NAME OVER:2005/10/20(木) 12:08:31 ID:???
>>130
リアルタイムじゃないな?
132130:2005/10/20(木) 18:13:40 ID:???
>>131
MSX2版出た直後だから、先に出た88版を基準とすれば
厳密にはリアルタイムじゃない…とはまぁ言えるだろうけど。

家にあったポプコムのバックナンバーを読んでるときに
買ったときには(他機種のゲームだから)読み飛ばしてた88版イースの記事を見つけて、
酒場や病院、フィーナのいるジェバの家等の画面写真をあらためて見た。
その時の感想。
133NAME OVER:2005/10/20(木) 18:31:47 ID:???
ああ、なるほどね
たしかに飾りっ毛のないCGだったね
FCは無駄な書き込みで大不評だったか
134NAME OVER:2005/10/20(木) 20:02:28 ID:???
MSX2が出始めの頃は、セパレートタイプの高級機も多かったし
256色も使えてかなりゴージャスなイメージあったけどな。
同時期に発売されたレイドックのデモみて、滑らかなスクロール
にすげえって思った覚えがある。
(88はスクロール苦手だったからね、余計に)
MSX1の時期にあれが出ていれば、歴史も変わったろうにね。
135NAME OVER:2005/10/20(木) 20:07:21 ID:???
MSX版のグーニーズも一面はgood enoughだっけ?
136NAME OVER:2005/10/20(木) 21:13:30 ID:???
5150
137NAME OVER:2005/10/21(金) 02:23:26 ID:???
グーニーズはグッドイナフっていう和名はなんとかならなかったのかと
138NAME OVER:2005/10/21(金) 10:27:39 ID:???
レリクスはログインの広告とか、発売前のイメージ作りがうまかった覚えがある。
テープのロード時間は案外気にならなかったけど、終盤でやっと新しいエリアに進んだのに、
ロードエラーでゲーム中断したのは泣きそうになった。途中でセーブとかなかったしね…。

後にメガROM版が出たときには、テープ版からMSX1/MSX2好きな方へ有償交換してくれた
から、MSX2版を入手したよ。当時FDD持ってなかったから、MSX2のグラフィック性能を
満喫した初めてのソフトだったかも。
139NAME OVER:2005/10/21(金) 21:40:03 ID:???
ワンチップが今頃欲しくなってきたな。後の祭り。
140NAME OVER:2005/10/22(土) 11:18:44 ID:???
WE LOVE MSX!
141NAME OVER:2005/10/22(土) 16:16:52 ID:???
1チップMSX、製品化決定!
ttp://retropc.net/archives/2005/10/1msx_4.html
142NAME OVER:2005/10/22(土) 16:39:14 ID:???
>>141
何だかんだで結局出るのね。
143NAME OVER:2005/10/22(土) 18:58:15 ID:???
まち゛で?
144NAME OVER:2005/10/22(土) 19:37:28 ID:1rv3HpNl
 配布資料によれば、新1チップMSXのスペックは下記の通り。

MSX2相当の公式ハードウェア
メインRAM256KB
漢字ROM内臓
MSX-DOS2相当を搭載
PS/2端子(Windows用キーボードを接続)
MSXカートリッジスロット2個
SD/MMCカードスロット(外部記憶装置としてSDメモリカード/MMCカードを使用)
ビデオ端子(テレビを接続)
音声端子2個(モノラル)
FPGA入出力ピン(40ピン、および10ピン)
USB端子(将来の拡張用)
VGA端子(一部対応しないモニタがあります)
簡易ケース入り


↑今度はさすがにそこそこ行けるのではないかと思われ
145NAME OVER:2005/10/22(土) 20:35:27 ID:???
>漢字ROM内臓
このあたりがかなりいけそうだな。
内臓だもんな。
146NAME OVER:2005/10/22(土) 20:39:13 ID:???
 い け ず な ひ と
147NAME OVER:2005/10/22(土) 21:00:37 ID:???
暇だったら買ってみるノシ
148NAME OVER:2005/10/23(日) 17:49:53 ID:???
スペックは一気にTurboRまでいっちまえたんでねーの?
149NAME OVER:2005/10/23(日) 23:58:53 ID:???
ここではワンチップの話はあんまり盛り上がらないのか
150NAME OVER:2005/10/24(月) 00:32:19 ID:???
>>149
ゲームの板ですから、コナミのレゲエ話の方が盛り上がります。
ていうかここの住人は未だにスーファミとか猿人とか実機でプレイしてる奴が多いから、MSXも未だに現役なんじゃないの?

という訳でゲームの話
MSX最初期(Mマガ創刊当時)のゲームでアスキーから出てたロードランナーのパクリみたいなゲームの名前なんだったっけ?
地面じゃなくて壁を銃で打って金塊みたいなの集めてたよね。
Mマガでも紹介してた希ガス
151NAME OVER:2005/10/24(月) 01:05:18 ID:???
ライズアウトかな
152NAME OVER:2005/10/24(月) 01:12:30 ID:???
>>151
そうそうそれだ、d
懐かしいな〜19面がなかなかクリアできなかったっけ。
153NAME OVER:2005/10/24(月) 14:45:45 ID:???
MSXマガジン2に収録されてる >ライズアウト

154NAME OVER:2005/10/24(月) 19:38:30 ID:???
>>153
そうなん?それ知らなかったよ。
じゃあ手に入れようと思えば手に入れられるんだな。サンクスコ
155NAME OVER:2005/10/25(火) 00:04:39 ID:???
保存版2じゃなくて1だったかと
156NAME OVER:2005/10/25(火) 08:26:28 ID:???
ギャラガは今でも遊べた。
3面から4面ごとのチャレンジングステージでパーフェクト出すのに必死こいたもんだ。
ベーマガの攻略記事が懐かしい。
157NAME OVER:2005/10/25(火) 20:26:03 ID:???
アキバに行くとMSXソフトは売ってた。
158NAME OVER:2005/10/25(火) 22:05:47 ID:???
>>157
まだ売ってるんだ。
アンデッドライン捜しに行こうかな。
159NAME OVER:2005/10/26(水) 18:39:04 ID:???
結構音楽いいのな。>アンデッドライン
速度はありえないぐらい遅いのな。
やりたいこと全部やってみたらどれだけ遅くなるか
テストした作品に違いない。
160NAME OVER:2005/10/26(水) 20:44:54 ID:???
アンデッドライン、当時遊んだはずだがそんなに遅かったっけ。
サークIIとどっちが遅い?これも当時2+で遊んだが、特に遅いとは感じなかった。

しかし、MSX1のメルヘンヴェールは挫折しました。
161NAME OVER:2005/10/26(水) 21:59:15 ID:???
メルヘンヴェールは私も挫折した。
ヒドい出来なのにマニュアルは自信満々な書き方だった。
162NAME OVER:2005/10/26(水) 23:26:59 ID:???
ワラタ
163NAME OVER:2005/10/29(土) 22:07:27 ID:???
そういやアルカザール挫折したままだった・・・
164NAME OVER:2005/10/29(土) 22:14:50 ID:???
あるかざるものくうべからず。
165NAME OVER:2005/10/30(日) 08:37:33 ID:???
>>163
アルカザール攻略ってどっかにあるかな?
166NAME OVER:2005/10/31(月) 03:12:53 ID:???
アルカザールはマップはランダムだし、攻略情報といっても
敵の効果音、出現時のヒント、通用する武器の一覧ぐらい?
167NAME OVER:2005/10/31(月) 10:52:32 ID:???
ランダムだったんか・・
168NAME OVER:2005/10/31(月) 11:13:58 ID:???
アルカザールは後半面とかかなりドキドキしながらやってたな〜。
今やっても結構面白いよね。
169NAME OVER:2005/10/31(月) 13:25:20 ID:???
牢番に終われて穴に落ちるとやるせないものが…
17053:2005/10/31(月) 14:24:05 ID:???
やっぱりいいかげんなゴムじゃうまく行かなかった
すべりまくってるみたいで10回に8回くらいはエラーでまくり
YAHOO入会するしかないか
171NAME OVER:2005/10/31(月) 14:28:39 ID:???
たった300円のために躊躇ってるのか?
172NAME OVER:2005/10/31(月) 16:29:02 ID:???
Yahooって個人情報漏れそうじゃん
173NAME OVER:2005/10/31(月) 18:30:24 ID:???
あほか。純正部品を注文した方が安くて早い。ソニーのは値上げされたが700円だったはず。
200円の互換品を使っても大丈夫。XDJでおれもやってるし。
174NAME OVER:2005/10/31(月) 19:49:02 ID:???
>>170
例の顔文字の出品者は、メアド公開してるから
相談してみたら。俺はオクで取引したけど。
175NAME OVER:2005/10/31(月) 20:56:53 ID:???
>>173
いやそれがw
ヤマ○デンキで頼んだら、あからさまに嫌そうな顔されたあげく
先週電話したらほったらかしにされてたみたいでムカついて断っちゃったんだよ
200円の互換品って何?
176NAME OVER:2005/10/31(月) 20:59:56 ID:???
177NAME OVER:2005/10/31(月) 21:08:02 ID:???
ベルトで検索かけるといくつも出品あるみたいだけどなぜかソニーはこの人だけなんだね
なんでだろ?
サービスステーションの表見たけどちょっと遠いんだよね
10本ぐらいまとめてもらっといた方がいいんだろか?

て言うかベルトレスGTが欲しくなっちまった・・・orz
178NAME OVER:2005/10/31(月) 23:52:32 ID:???
179NAME OVER:2005/11/01(火) 00:32:42 ID:???
>>178
サンクス
180NAME OVER:2005/11/01(火) 21:37:28 ID:LFN57kc6
 ヤフオクでの吊上げ詐欺に注意

 satopin27の出品物に注意

 自己入札の常習者です!

 今回はemiri1ban(新規)にて吊上げ実行中

※別IDでの吊上げ行為はヤフオク規約違反です

181NAME OVER:2005/11/01(火) 22:30:08 ID:???
王家の谷がやりたい・・・
182NAME OVER:2005/11/02(水) 14:21:20 ID:???
やればいい・・・
183NAME OVER:2005/11/02(水) 17:08:11 ID:???
やるよ・・・
184NAME OVER:2005/11/02(水) 17:12:31 ID:???
何を・・・
185NAME OVER:2005/11/02(水) 18:01:08 ID:???
マジカルツリーだよ
186NAME OVER:2005/11/02(水) 19:11:00 ID:???
公式エミュでBASICプログラム
187NAME OVER:2005/11/03(木) 22:20:44 ID:???
フライトシミュレータとかが多かった訳でもないのに
操縦桿タイプのジョイスティックが多かったは、何故だろう?
188NAME OVER:2005/11/03(木) 22:33:35 ID:???
カシオのジョイスティックが先鞭をつけてヒットしたからな。
189NAME OVER:2005/11/03(木) 23:06:25 ID:???
カシオのジョイスティックがヒットした理由は?
190NAME OVER:2005/11/03(木) 23:14:39 ID:???
操縦桿タイプだからだろうな
191NAME OVER:2005/11/03(木) 23:21:44 ID:???
中身は単純なんですけど、苦労したんです。
192NAME OVER:2005/11/03(木) 23:27:08 ID:???
ヒント:永久保存版3 72ページ
193NAME OVER:2005/11/03(木) 23:35:19 ID:???
カシオのmsxはスーパー等で売ってたな
194NAME OVER:2005/11/03(木) 23:44:15 ID:???
>>187
あの頃はスティックしかなかったからなあ。
パッドが流行ったのはハミコン以降だろ。
ハミコン。(C)玉吉
195NAME OVER:2005/11/04(金) 17:38:26 ID:???
ファミコンが出るまではろくなパッド(スティック)が無かった気がした
奥にボタンがある手持ち用のジョイスティックでツインビーをやったときは手が吊りそうになったよ
196NAME OVER:2005/11/04(金) 23:33:57 ID:???
ハード設計者がゲームをやったことない連中じゃ
あんなデキになるのもしかたないさ
197NAME OVER:2005/11/04(金) 23:36:51 ID:???
アタリのゲーム機がそういうコントローラーだったからでは?
198NAME OVER:2005/11/04(金) 23:40:16 ID:???
ジョイスティックは当時これを使ってた。
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e49793214
4-8方向切り替えが大変便利だった。
199177:2005/11/05(土) 00:07:37 ID:???
結局ベルトやめてベルトレスドライブ売ってもらった
ヤフオク入会しないでも直に売ってもらえた
(なぜかヤフオクよりも安くしてくれた)

色々教えてくれたみんなありがとー
200NAME OVER:2005/11/05(土) 15:53:21 ID:f6i/aArQ
MSXだけど、電卓をちょっと豪華にしたような感じで復活してくれれば便利かも
電子手帳みたいな(カラー)画面とキーボードが付いて、
ソフトはメモリーカードみたいなもので供給する。勿論、乾電池で作動する!!
簡単な計算をするときに便利だし、ゲームもできるし
カシオあたりが作ってくれないかな
201NAME OVER:2005/11/05(土) 16:32:58 ID:???
>>200
ちょっと豪華どころじゃないだろw
202NAME OVER:2005/11/05(土) 16:46:36 ID:???
>>200
そこまでいくとMSXにこだわる意味がほとんど無くなりそうだなw
携帯電話にキーボード付けるとかザウルスとかで間に合いそうだ
203NAME OVER:2005/11/05(土) 17:02:39 ID:???
MSXをベースにすると計算機として役に立たないw
204NAME OVER:2005/11/05(土) 17:32:15 ID:???
有機ELが格安になってる時代ならば、ありえなくもないけど、今だとPDA価格だわな
205NAME OVER:2005/11/05(土) 17:48:31 ID:???
>>203
実数演算が10進で正確だから気持ちいいぞ
206NAME OVER:2005/11/05(土) 19:01:42 ID:???
つーかPDAのが高機能…
207NAME OVER:2005/11/05(土) 19:18:49 ID:???
下手すると最近のケータイのほうが高機能
208NAME OVER:2005/11/05(土) 19:23:49 ID:???
携帯でMSXエミュが走ればいいじゃん?
209NAME OVER:2005/11/05(土) 20:11:25 ID:???
つまり、MSXが無ければいいんじゃね?
210NAME OVER:2005/11/05(土) 20:22:35 ID:???
はいはいわろすわろす
211NAME OVER:2005/11/05(土) 20:54:50 ID:???
だからもっと手軽にネオファミみたいに互換機出して欲しいな。
または、メガドラTVみたいにゲーム内臓のプラグイン形式で。
しかしプラグインはアメ発祥だから、MSX版はでないんだろうな。
エポック社もMSXにはかかわってないし・・・。
212NAME OVER:2005/11/05(土) 21:16:45 ID:???
ゼミックスか?
MSXの互換機が出ても、ソフトの入手が困難だから、あんまり意味なさそう。
213NAME OVER:2005/11/05(土) 21:26:46 ID:???
ゼミックスって?
214NAME OVER:2005/11/05(土) 21:43:07 ID:???
ファミ魂家郎みたいにソフトも内蔵してしまう方向でひとつ
215NAME OVER:2005/11/05(土) 22:16:12 ID:???
89in1みたいなのを内蔵されてヘコまないようにな
216NAME OVER:2005/11/05(土) 22:24:15 ID:???
SUPER BOY I
SUPER BOY II
SUPER BOY III
STREET MASTER
Dr.HELLO

こんなラインナップだったら大喜びで飛びつきたい俺
217NAME OVER:2005/11/05(土) 22:27:37 ID:???
218NAME OVER:2005/11/05(土) 22:28:28 ID:???
>216
そんなマイナーなラインナップありえねえよ!!
219NAME OVER:2005/11/05(土) 22:30:00 ID:???
>>216
さらにMSX版ドンキーコングを入れて欲しい
220NAME OVER:2005/11/05(土) 22:32:44 ID:???
>>199
変な人ではあるな。
作り方聞いたら教えてくれたしな。
221NAME OVER:2005/11/05(土) 22:34:55 ID:???
1chipが出るとして、おそらくソレが最後になるんだろうな
222ケツマルダーシ伯爵:2005/11/05(土) 22:37:34 ID:pVhgV6Kw
もうあまりにもガキの頃すぎてうろ覚えなんだが
背が高いやつと低いやつが4つのダンジョンに挑むアクションなかったっけ。
片方がやられると、もう片方がそいつを救出がてらボスを倒すような感じだったことは記憶してるんだが。

ガキだったせいか結局一度もクリアすることができなくて
今もう一度やってみたいんだが、ソフト名がわからん
分かる人いたら教えてください
223NAME OVER:2005/11/05(土) 22:41:02 ID:???
>>221
下手に売れると二匹目の泥鰌を狙っ(ry
224NAME OVER:2005/11/05(土) 23:00:36 ID:???
カモン!ピコかな?
ちょっと違う?
225NAME OVER:2005/11/06(日) 01:27:31 ID:???
>>222
MSX2のウシャス(byコナミ)ってそんな感じだったかな?
226ケツマルダーシ伯爵:2005/11/06(日) 01:43:35 ID:cSWMX5ol
>>225
ウシャスで検索したら出た出た。
まさにそれだ!ありがとう
おおっしヤル!
227NAME OVER:2005/11/06(日) 03:50:38 ID:???
>>216
所長降臨!!!!!
228NAME OVER:2005/11/06(日) 11:48:05 ID:???
ここの人みんな詳しいね
PS用のMSXコナミゲーム集見っけたけどちゅうこでも4000円
高い・・。
229NAME OVER:2005/11/06(日) 15:01:33 ID:???
>>228
SSのやつだとPSの3本まとめたやつだけどな
230NAME OVER:2005/11/06(日) 17:51:22 ID:???
>228
PS版の1と2は移植度が悪い(処理速度/サウンド)なのでお勧めできない。
3は少々マシになっています。
231NAME OVER:2005/11/06(日) 20:06:10 ID:???
サターン版は稀少ソフトになってるもんな。
実物みたこともないや。
232NAME OVER:2005/11/07(月) 01:20:27 ID:fjaJ+3/+
初めて買ったソフトが、確か“超人ロック”だたよ。
233吊上げ転売屋fujifujijに注意:2005/11/07(月) 18:01:02 ID:amx0wSjS
またしても吊上げやってます

初期MSXパソコン本体 FS4000(National製)
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/bid_hist?aID=e50300601

satopin27 (37) =emiri1ban (1) =fujifuji19751127

これらのIDはすべて1人の詐欺師、フジフジのものです。よく覚えておいてください。
フジフジはこれらのIDを使い分けて、自分自身のオークションの入札価格を吊り上げてきます。
これらのIDとは取引をしないでください。
234NAME OVER:2005/11/07(月) 18:03:34 ID:???
情報は非常にありがたいけど、ヤフオクに通報すればID抹消してもらえるんじゃね?
235NAME OVER:2005/11/07(月) 19:00:02 ID:???
>>232
俺はライズアウトともう一本(変な洋ゲー)
本屋で買いますた
236NAME OVER:2005/11/07(月) 19:50:58 ID:???
俺は、HB-F1+GRADIUS2からこの世界に入った。
237NAME OVER:2005/11/07(月) 20:23:24 ID:???
MSXなんか吊り上げてもたかが知れてるだろうになあ。
その労力を別のことに使えばいいのに。
238NAME OVER:2005/11/07(月) 20:26:46 ID:???
初めてはエクセリオンとヴォルガードだったなあ。
239NAME OVER:2005/11/07(月) 20:38:26 ID:???
俺はロマンシア…未だにクリア出来てません。
小学生なのになぜこんな難しいゲームを買ったのか、と思ってみたら、
確かパナソニックのカタログで表紙だったんだよなぁ。
画面が綺麗に見えたのでロマンシアを選んだ記憶がある。
電気屋のオヤジのせいで、本体はFS-A1(MSX2)なのにロマンシアはMSX1版だった。
240NAME OVER:2005/11/07(月) 20:39:00 ID:???
初めてはPV-7で王家の谷とスカイジャガー
ヘクセリオンってゲーム無かった?
241NAME OVER:2005/11/07(月) 20:42:29 ID:???
>>240
エクセリオンな。
続編含め2作出てた。
242NAME OVER:2005/11/07(月) 20:44:10 ID:???
>>241
あ、いやいやエクセリオンじゃなくてヘクセリオン。
エクセリオンみたいなゲームなんだけどやけにしょぼいの。
PV-7買ったときに友達がテープくれた。
243NAME OVER:2005/11/07(月) 20:47:11 ID:???
なんかベーマガかファンダムの投稿みたいだな
244NAME OVER:2005/11/07(月) 20:49:09 ID:???
ヘクセリオン
ベーマガの投稿プログラムだった。85年5月号。
245NAME OVER:2005/11/07(月) 20:56:08 ID:???
85年じゃさすがにしょぼいか
246NAME OVER:2005/11/07(月) 22:54:10 ID:???
Xの字が飛ぶヤツか?
SCREEN0だからXの右側が欠けて見えるヤツか?

ちなみにオレはギャラガから入った。
247NAME OVER:2005/11/07(月) 22:58:01 ID:???
欠けるのはXじゃなくて×だよな
248NAME OVER:2005/11/07(月) 23:07:40 ID:???
>>246
それです、それ!!
たしか敵機を誘導5機まとめて一掃できるんです。
なぜこんなに覚えてるんだ、僕は。
249NAME OVER:2005/11/07(月) 23:17:09 ID:???
初めて打ち込んだゲームは、結構覚えてたりする。
250NAME OVER:2005/11/07(月) 23:55:06 ID:???
そうだなw
徹夜して兄ちゃんのpc6001に打ち込んだゲーム漏れもおぼえてるわ。
251NAME OVER:2005/11/08(火) 00:00:35 ID:???
俺もヘクセリオン打ち込んだよ。
252NAME OVER:2005/11/08(火) 00:14:14 ID:???
キーの配列もろくに覚えてないのに
まものクエスト2に挑戦して5日かかった
253NAME OVER:2005/11/08(火) 00:43:22 ID:???
1日かけて打ち込んだマシン語のプログラムをバックアップ取らずにRUN→ハングアップ
254NAME OVER:2005/11/08(火) 00:55:50 ID:???
「よっぱらい」好きの俺を呼んだ奴は誰だ?
255NAME OVER:2005/11/08(火) 07:15:14 ID:???
あたしよ。はるみスレで待ってるわ。
256NAME OVER:2005/11/08(火) 10:16:39 ID:???
フロッピードライブもデータレコーダも持ってなかったので、
1時間以上かけてファンダムの1画面プログラムを打ち込み→
それを5時間くらい遊ぶ。という事をやってた。

その後、1行プログラムコーナーが出来た時は本当に感動した。
257NAME OVER:2005/11/08(火) 11:48:36 ID:???
フロッピーは、みんなもってなかったケド(爆
デープレコーダーは家にあったダロ!?
258NAME OVER:2005/11/08(火) 11:50:26 ID:???
皿山さん乙

確かに俺もフロッピー内蔵の2+を買うまではもっぱらテープだったな。
259NAME OVER:2005/11/08(火) 13:46:52 ID:???
すいません; かんべんしてしてください;;

夏はテープがのびて全然ダメでしたよ、ええ全然。
260NAME OVER:2005/11/08(火) 14:40:39 ID:???
静岡のマルツ電波のショーケースに
WAVY70FDが置きっぱなしになってるの知ってる?
261NAME OVER:2005/11/08(火) 18:47:21 ID:???
静岡は遠い
262NAME OVER:2005/11/08(火) 19:35:07 ID:???
静岡人は居ないのか
263NAME OVER:2005/11/08(火) 19:36:31 ID:???
A1-Fのカートリッジの蓋が無いの多いけど
壊れやすいのかな?それともわざと外して紛失かな?
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e50011802
264NAME OVER:2005/11/08(火) 20:00:21 ID:???
A1FというかA1からもう外れやすいからそのまま紛失してしまう
設計上の問題
265NAME OVER:2005/11/08(火) 21:59:39 ID:???
おれ浜松だけど静岡はめったに行かないからなあ
266NAME OVER:2005/11/08(火) 22:15:56 ID:???
16KBでないと動かないROMゲーがほとんどだった中で
コナミはほとんどが8KBで動作したから有り難かった。
267NAME OVER:2005/11/08(火) 23:17:57 ID:???
テープ版ゲームはほとんど32kbだったな
64kbのハードもあったけど、そんだけ使うのはホビットとか海外のゲームばっかだった
アクションゲームなのに要メインメモリ64kbの忍者タイガーとか
268NAME OVER:2005/11/08(火) 23:32:06 ID:???
トモソフトは売れてなくて探すのが大変だった
269NAME OVER:2005/11/09(水) 00:12:45 ID:???
8KBのMSXってPV-7しか無かったんじゃないっけ?
270NAME OVER:2005/11/09(水) 00:37:18 ID:???
んなこたない
271NAME OVER:2005/11/09(水) 00:39:22 ID:???
そういやROM版ハイドライドに8KBから動作可だけど中身は
32KB入ってるってわざわざ書いてたよね。
272NAME OVER:2005/11/09(水) 15:15:43 ID:???
スキーコマンドに燃えた時期もありました
273NAME OVER:2005/11/09(水) 16:22:39 ID:???
F-16ファイティングファルコンに燃えた夜もありました
274NAME OVER:2005/11/09(水) 17:30:25 ID:???
MSXマガジソに載ってたアーストレックとか、ジンラミーを打ち込んでは
夢中になってやったもんだ。
保存版に載らないかな。。。
275NAME OVER:2005/11/09(水) 17:40:14 ID:???
アーストレックはおもろかったね
276NAME OVER:2005/11/11(金) 22:47:47 ID:???
う〜んと
よくわかんない(・Θ・)
277NAME OVER:2005/11/12(土) 08:42:04 ID:???
そろそろ皆でウー君の話をしないか?
278NAME OVER:2005/11/12(土) 09:46:03 ID:???
ミミズ萌え
279NAME OVER:2005/11/12(土) 15:54:51 ID:???
…み、みず。
280NAME OVER:2005/11/12(土) 18:33:09 ID:???
ミミズのみんみんちゃんか。
じーじーって鳴いてたが、ミミズって鳴くの?
281NAME OVER:2005/11/12(土) 18:51:19 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%82%BA
> ミミズの鳴き声
> 一般に「ミミズが鳴く」と言われる、地面の下から響く鳴き声は、ケラの声であるとされる。

なるほど、ケラの声を聴いてミミズの声だと思い込んでしまった人がいる、という事か。
282NAME OVER:2005/11/14(月) 14:34:20 ID:???
ケラ? スターフォース?
283NAME OVER:2005/11/14(月) 22:11:44 ID:???
俺はあの声はジムダステギの声だと思ってた
284NAME OVER:2005/11/17(木) 22:41:46 ID:???
マシン語モニターってどれが良かった?
285NAME OVER:2005/11/17(木) 22:47:46 ID:???
ログインに載ってたやつ。
286NAME OVER:2005/11/17(木) 23:24:51 ID:???
モリターっていうやつだったか?
287NAME OVER:2005/11/17(木) 23:41:34 ID:???
バッ活のMSX-AIDS(MSX-AIDではない)が重宝した覚えが
288NAME OVER:2005/11/18(金) 07:33:52 ID:???
SUPER-X
289NAME OVER:2005/11/18(金) 14:01:49 ID:???
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00497

【収録内容】
▼CD−1/2:マーク3/マスターシステム−ディスク
▼CD−3/4:MSX−ディスク
▼CD−5/6:PCエンジン−ディスク
▼CD−7/8:メガドライブ−ディスク
▼CD−9:X68000−ディスク

2枚に何が入るんだろうか
コナミ以外だとうれしいのだが
290NAME OVER:2005/11/18(金) 18:11:05 ID:???
デゼニランド
ドラゴンスレイヤーI
ファランクス
不思議の国のアリス
ウィザードリィ
291NAME OVER:2005/11/18(金) 21:38:17 ID:???
大脱走
フリッパースリッパー
ミステリーハウス
292NAME OVER:2005/11/20(日) 08:39:34 ID:???
うひょーシルバースネイルクリアできねーwwww
最後の剣取ってからwwwwお手上げwwww
293NAME OVER:2005/11/20(日) 11:08:42 ID:???
俺はクリアまで6年かかったぞw
294NAME OVER:2005/11/20(日) 19:47:46 ID:xvfNg986
体操人類マットマンで模範演技を超えることってできたんだろうか・・・。
295NAME OVER:2005/11/23(水) 23:54:19 ID:???
A1WX以降の機種は上部カバーを外すとき
バキッっという音がするが、アレって心臓に悪いよね。
「あ〜やっちまった!!」っていう人いる?
296NAME OVER:2005/11/25(金) 09:59:11 ID:???
ウーくんは、出てくる女の子の名前がワレメちゃんだったことだけ
覚えてる。
297NAME OVER:2005/11/25(金) 17:21:41 ID:???
>>295
あれは簡単に開ける方法がある
298NAME OVER:2005/11/27(日) 22:27:32 ID:???
299NAME OVER:2005/11/28(月) 19:00:42 ID:???
300NAME OVER:2005/11/30(水) 21:19:14 ID:???
>>237
> >>227
> 古代朝鮮王朝(百済王朝)の正統継承者ということで、半島の南半分の支配者(亡命政権)は
> 日本にいますってことかなw
>
韓国人が火病るってことだねwww
301NAME OVER:2005/11/30(水) 21:20:36 ID:???
誤爆すまん
302NAME OVER:2005/11/30(水) 22:06:33 ID:???
100 :ナイコンさん 投稿日:2005/11/30(水) 21:37:22
連れが聖拳アチョーじゃない方のスパルタンXを買ってきた
303NAME OVER:2005/11/30(水) 22:14:36 ID:???
>>301
ここ?

856 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/11/30(水) 21:35:51 ID:r86ITAfl0
》852
救いようのないバカみたいだからマジレスしてやるよ。
その頃の朝鮮半島の南には倭人が住んでいた。
今の朝鮮半島に居る民族とは全く違う民族が居たわけで、
『天皇は朝鮮から来た』というとかなりの語弊がある。
それに『ゆかりがある』としただけで、皇族そのものが半島から来たわけでもない。
過去に一度だけ半島から嫁を取ったというだけのことなのだが。
それが嬉しいのか、無関係な民族の癖にチョソは喜々としてこの話をしたがる。


870 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/11/30(水) 21:40:10 ID:zPJ5PCW/0
》856
同意、百済人は倭人だったという説があるね
もちろん日本人という意味の倭人じゃなくて、同一民族という意味ね
日本海を隔てて存在していたつの倭人(と同一民族)の国家(倭国と百済)
だから、同盟関係や以後の親密な関係は同族で有ればこそだった
だから、今の朝鮮人の元になった民族が攻めてきたときに日本に逃げてきたわけだな
304NAME OVER:2005/11/30(水) 23:47:03 ID:???
SONYの後期MSXは、DINソケットに癖があり、他社製のデータレコーダの
ケーブルが刺さらなかったり、根元まで完全に入らないんだけど、
今から純正品を探すのは無理?
305NAME OVER:2005/11/30(水) 23:53:12 ID:???
っ[DINソケット載せ換え]
306NAME OVER:2005/12/01(木) 00:33:40 ID:???
>>304
DIN8Pinプラグには2本のピン位置が違う2種類がある。
接続は知られているから自作するのが確実かも。

それかヤフオク見張ってればSONY純正が時々出品されてくる。
12月はボーナス時期で大量に出品されてくるので期待できる。
307NAME OVER:2005/12/01(木) 01:29:50 ID:???
308NAME OVER:2005/12/01(木) 01:40:05 ID:???
なんか三者三様っつーか人に歴史ありっつーか・・・いいよな。
309NAME OVER:2005/12/01(木) 01:51:55 ID:???
つーか>>304のマルチポスト厨は氏ねよ。
310NAME OVER:2005/12/01(木) 06:41:48 ID:???
カオスエンジェルが好きでたまりませんでした
311NAME OVER:2005/12/01(木) 12:31:26 ID:???
カオスエンジェルのシュリーカーがスキでした
312NAME OVER:2005/12/01(木) 13:21:24 ID:???
カオスエンジェルのハーピーにときめいたあの日
313NAME OVER:2005/12/01(木) 17:23:49 ID:???
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n30961610
来たね。ケーブル付き\200で落札できればいいけど。
314NAME OVER:2005/12/01(木) 19:50:10 ID:???
これは、顔氏に任せた方が・・・
315NAME OVER:2005/12/01(木) 20:53:27 ID:???
今、データレコーダのケーブル何本かで試してみた。
DIN8PINは、メーカーごとに何か微妙に違ってるみたい。
ソニーのだけが特殊ってわけじゃないみたい。
316NAME OVER:2005/12/01(木) 22:21:41 ID:???
それはソニー板に書いてあるね。
317NAME OVER:2005/12/01(木) 23:04:18 ID:???
>>313
よく見たら巻き戻し不可じゃんw
致命的な故障がある予感
318NAME OVER:2005/12/02(金) 01:17:52 ID:???
ケーブルだけでも200円は安くね?
319NAME OVER:2005/12/02(金) 01:54:20 ID:???
>318
送料が高くつくよ。本体が修理不能だったら・・・。
320NAME OVER:2005/12/02(金) 21:32:57 ID:NPMQnJJu
本日の要注意オークション

■■■MSXソフトぎっしり100本セット■■■
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e51558019

出品者:emiri1ban (3) こと藤原覚 フジワラサトル

※この出品者は毎回終了まぎわに別IDで吊上げを仕掛けて来ます

※判明している別IDの例 (全部フジワラサトル)
fujifuji19751127
satopin27
deepimpact200575
linecraft1
sanibu18182000


2ちゃんねるの対策スレも本人降臨して荒らしてます
fujifuji対策スレッド
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1131458781/l50
321NAME OVER:2005/12/02(金) 21:49:11 ID:???
誘導サンクス!
322NAME OVER:2005/12/02(金) 22:22:06 ID:???
669 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2005/12/02(金) 22:20:46
そろそろコピペできなくなって焦ってる頃かと。
323NAME OVER:2005/12/02(金) 22:23:07 ID:???
誤爆スマソw
324NAME OVER:2005/12/02(金) 22:47:53 ID:???
>323
気になるから爆撃先を教えろよ。
325NAME OVER:2005/12/03(土) 11:50:36 ID:???
326NAME OVER:2005/12/03(土) 12:54:33 ID:???
>>320
こういうのってさ、逆に数人で100万くらいまでつりあげて、落札したあと
月またいでとんずらぶっこいたらどうなる? 出品者は落札手数料たんまり
ヤフーにふんだくられて思いきり損する?
327NAME OVER:2005/12/03(土) 14:02:16 ID:???
>>326
月をまたぐ意味は?
328NAME OVER:2005/12/03(土) 23:08:14 ID:???
安いデーレコケーブル出てきたよ
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n28732279
この出品者は何回も同じ金額で出品してくるから
競走になりそうになったら見送るのがいいかも
329NAME OVER:2005/12/03(土) 23:45:09 ID:???
>>325
アリガトね〜。けどオイラモリタポなんて持ってないや〜〜。

     ミ ̄ ̄\/
    |  ′   \
     \' ヽ   |         フワ
     /\__/ ̄ ̄            フワ
            ̄ ̄
330NAME OVER:2005/12/04(日) 00:39:49 ID:???
カセットテープを今だに使ってる人って結構居るのね。
俺もその一人だが。
331NAME OVER:2005/12/04(日) 01:13:19 ID:???
>>330
カーステレオだと音とびしないので、意外に重宝するんですよ
そのかわり伸びるけど。
332NAME OVER:2005/12/04(日) 01:54:27 ID:???
昔テープからMDに移しといたやつコンポ変えたら読めなくなってたorz
333NAME OVER:2005/12/04(日) 02:32:11 ID:???
MDの音声出力を実機に接続してロードしてたんだ。
俺は実機にwinで録音したwavを再生してロードしたことなら有るが。
334NAME OVER:2005/12/04(日) 10:04:33 ID:???
あと1チップMSXも放置気味ですが、オーディオ端子を使ってテープのセーブロードができたりしている模様です。
335NAME OVER:2005/12/04(日) 11:57:11 ID:???
オイオイ今さらって感じだよ。
ここ数年必死コイてカビつつあるテープデータを
fMSX互換のデジタルデータ化してきたってのに・・・
336NAME OVER:2005/12/04(日) 12:06:43 ID:???
MDって使えたのか
矩形波はフーリエ変換でだいぶ崩れるから信頼性に欠けると思っていたが
337NAME OVER:2005/12/04(日) 12:30:50 ID:???
音(=正弦波の重合体)を記録するための機材で
矩形波を記録再生しようというのがそもそもの間違いだが
でもまあムリではないというのが過去ログでの結論

それでもやっぱり相性が発生して>>332みたいな悲劇が!
338NAME OVER:2005/12/04(日) 13:34:26 ID:???
fMSX互換はわざと読めなくするんだろうな
339NAME OVER:2005/12/05(月) 21:30:50 ID:???
データレコーダー内蔵のMSXが有ったけど
相性良いかな?そうだったら変換用に欲しいな。
340NAME OVER:2005/12/05(月) 22:24:50 ID:???
データレコーダー部と本体間の相性は疑い様がないが
他で保存したテープとデータレコーダー部との相性は
イチかバチかとしか

それでもwav保存とかMDへのデジタル保存などに比べれば
普通にセーブしたテープの相性など心配する程でもない
341NAME OVER:2005/12/06(火) 22:01:09 ID:???
342NAME OVER:2005/12/06(火) 22:32:19 ID:???
下のほう慌てて自分で落としちゃってるのない?
343NAME OVER:2005/12/07(水) 09:29:57 ID:???
それ上のほうのlinecraft全部が自分入札

アーンド自分落札w
344警告:2005/12/07(水) 19:47:54 ID:???
345NAME OVER:2005/12/07(水) 20:02:31 ID:???
おお、警告サンクス!
346NAME OVER:2005/12/07(水) 20:43:38 ID:???
670 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2005/12/07(水) 20:26:13
叩かれてる香具師を庇う気は更々無いが、ワンチの時も
こんな調子で宣伝コピペを繰り返したんだろうな。
347NAME OVER:2005/12/10(土) 01:59:03 ID:???
paraMSXってエミュ、ジョイパッドの選択で、
ボタンが2つしか選択できないんだけど・・・。
スタートやセレクトもありましたよね?
どうやって選べるようにするのですか?
無理なら他のエミュ探してみますが・・・。
348NAME OVER:2005/12/10(土) 02:06:17 ID:???
ねーよ ボタン2つだけだ
349NAME OVER:2005/12/10(土) 02:16:31 ID:???
他のでも2つしかない!
メタルギアで無線やメニュー画面はどうみるのだろう・・・
350NAME OVER:2005/12/10(土) 02:19:58 ID:???
>>348
すいません。なんせ小学校低学年くらいの頃の記憶なので。
やりすぎて破壊された記憶しかないです。
351NAME OVER:2005/12/10(土) 02:21:46 ID:???
>>350
F12キーでメニュー画面を開く
352NAME OVER:2005/12/10(土) 02:24:10 ID:???
パッドに頼ってたらスカイギャルドプレイできないぜ
353MSXendjogE ◆MSXendjogE :2005/12/10(土) 02:24:20 ID:???
  <⌒/ヽ-、___      <⌒/ヽ-、___  FMタウンズノ パッドダッタヨウナ...
/<_/____/    /<_/____/

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |_     <⌒/ヽ-、___  ミギヒダリ ドウジガSELECTデ ウエシタ ドウジガRUN...
/|    ( _●_) |/   /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∩___∩
    | ノ      ヽ
   /  ●   ● |          ?
   |    ( _●_)  ミ      ∧∧
   彡、   |∪|  、`\    ( ・ω・)
  / __  ヽノ /_. >  )  _| ⊃/(___
/(___)   //(_/ / └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
354NAME OVER:2005/12/10(土) 03:44:29 ID:???
165 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2005/12/09(金) 12:54:09
SYNTAX擁護派はageるのがすき。
アンチSYNTAXはsageるのがすき。
MSXAの中の人は結果的にこのスレがsageられてるのがすき。
アンチMSXAはこのスレがどこにあっても関係なし。



かと。
355NAME OVER:2005/12/10(土) 03:57:18 ID:???
自己解決
>>351
違うじゃん!

ところでドラゴンスレイヤー4をやってみたところ、色つきのと
白黒のがあったのですが(俺は白黒のしか記憶にない)、カラーはリメイク板ですか?
あと敵の中に入れるグラディウスは、グラディウスTですか?
356NAME OVER:2005/12/10(土) 04:02:42 ID:???
>>355
おまえ実機さわった事ないな
357NAME OVER:2005/12/10(土) 13:19:56 ID:???
実機(昔)→エミュ→実機な俺。
358NAME OVER:2005/12/10(土) 18:53:37 ID:???
>>355
おまえんちのTVがボロで白黒だったからって
それがソフトの仕様だと思うなよ
359NAME OVER:2005/12/10(土) 19:13:40 ID:???
>>355
スレの状況を舐めてボケとツッコミの間合いを間違え致命的な事態になることも
このスレでは珍しいことですw
360NAME OVER:2005/12/10(土) 19:54:04 ID:???
>白黒の

PAL版とか。
でも、MSXのカートリッジが映像方式に依存しているとは思えない。
361NAME OVER:2005/12/10(土) 20:16:15 ID:???
おいおい 単純に1と2のちがいだろ…
362NAME OVER:2005/12/10(土) 20:22:08 ID:???
ゲームをするときはテレビの”色の濃さ”を薄くします。濃いとどぎついから。
screen 0:width40
color 12,1,1
363NAME OVER:2005/12/10(土) 20:26:33 ID:???
ドラスレJrと勘違いしてたんじゃ?
364NAME OVER:2005/12/10(土) 20:32:37 ID:???
Jrが4だよ
365NAME OVER:2005/12/10(土) 20:50:12 ID:???
Jrは6だろ?
366NAME OVER:2005/12/10(土) 20:55:03 ID:???
6は英雄伝説
367NAME OVER:2005/12/10(土) 20:55:48 ID:???
Jrはロマンシア
368NAME OVER:2005/12/10(土) 20:59:30 ID:???
ドラゴンスレイヤーI ドラゴンスレイヤー
ドラゴンスレイヤーII ザナドゥ
ドラゴンスレイヤーJr. ロマンシア
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー
ドラゴンスレイヤーV ソーサリアン
ドラゴンスレイヤーVI 英雄伝説
ドラゴンスレイヤーVII ロードモナーク
ドラゴンスレイヤーVIII 風の伝説ザナドゥ?
369NAME OVER:2005/12/10(土) 21:23:04 ID:???
ネタにマry
370NAME OVER:2005/12/11(日) 10:27:19 ID:???
ドラゴンスレイヤー[ mkII
ドラゴンスレイヤー\ mkIISR
ドラゴンスレイヤー] turbo
371NAME OVER:2005/12/11(日) 12:46:20 ID:???
ごちひたんそれもネタにマry
372NAME OVER:2005/12/12(月) 22:50:50 ID:0KC+no5A
吊り上げ屋fujifujiに注意!!
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1131458781/l50
373NAME OVER:2005/12/13(火) 22:56:09 ID:???
イーガー皇帝がダジャレだということに最近になって気付きました
374NAME OVER:2005/12/13(火) 23:10:21 ID:???
王将で餃子食って気付いたか
375NAME OVER:2005/12/13(火) 23:13:10 ID:???
376NAME OVER:2005/12/14(水) 00:35:32 ID:???
うわ知らなかったよ
377NAME OVER:2005/12/14(水) 01:10:07 ID:???
一(イー)個(ガ)餃子(コーテル)でそ?
378NAME OVER:2005/12/14(水) 01:12:49 ID:???
有賀買うてる
山河買うてる
雛が買うてる・・・つまんね
379NAME OVER:2005/12/14(水) 02:54:40 ID:???
106 名前:??? [???] 投稿日:2005/12/13(火) 22:24:54 ID:???
帰宅途上のこと。電車の中に、外国人1名と日本人数名、というビジネスマンの一組がありました。
外国人の方はかなり日本語が達者でしたが、更に語彙を増やそうとしているのか、
「○○(日本語)ってどういう意味でスか?」とか、
「▽▽(英語)って日本語でどう言えばいいですカ?」
と熱心に日本人に質問なさってました。
そんな微笑ましい会話の中、外国人ビジネスマンは突如言いました。
「すみマせん、女子アナパンチラ祭りってどういう意味デすか?」
真面目な面持ちから出たとんでもない単語に、固まってしまう日本人ビジネスマン一同。
数秒の気まずい間の後、日本人ビジネスマンのうち一人がかろうじて我を取り戻し、
「それはスラングみたいなもので、あまりいい言葉ではないので、覚えなくてもいいですよ〜」(汗)
とフォローを入れてみたものの、
「そういう言葉を知ルことも大切です。日本の文化デす!」
と真摯に言う外国人ビジネスマン。
腹を括ったらしい一人が、周囲の視線を気にしつつも、
「女子アナは女性のアナウンサーのこと、パンチラはパンツ、つまり下着がチラッと、ちょっとだけ見えるこ
とで・・・」
と事細かに説を始めました。
説明を最後まで実に熱心に聞いていた外国人ビジネスマン。
個々の言葉の意味を理解した上で、ある意味真っ当ともいえる質問を放出しました。
「女性のアナウンサーの下着ガちょっと見えるコとが、どうしてお祭りなンですか?」
更なる追い討ちに、再度固まってしまう日本人ビジネスマン一同。
380NAME OVER:2005/12/14(水) 08:34:56 ID:???

2chMSXスレでめずらしく役に立つ情報がw
381NAME OVER:2005/12/14(水) 14:33:28 ID:???
なんか“ともしび消えんとして光を増す”とかいうのを地で行ってる気がしてならない
382NAME OVER:2005/12/14(水) 14:41:24 ID:???
もともと火が消えて久しいだろ
今は残り香を楽しんでるだけで
383NAME OVER:2005/12/14(水) 20:07:33 ID:???
まだだ!まだ終わらんぞぉぉ
384NAME OVER:2005/12/14(水) 21:44:35 ID:???
樽一杯の汚水の中のほんの僅かなワインの残り香か・・・。
385NAME OVER:2005/12/14(水) 22:13:29 ID:h3M4HIXd
iアプリに【オホーツクに消ゆ】【軽井沢誘拐案内】があるのを見て・・・
マイクロキャビンの
【Worry】
リベンジしたくなりました
386NAME OVER:2005/12/14(水) 22:26:26 ID:???
...リザード...
387NAME OVER:2005/12/15(木) 00:14:58 ID:???
こっちにネタ投下すれば良かったのでは?

229 名前:ナイコンさん 投稿日:2005/12/14(水) 22:57:54
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~gake/baka/tecno.htm

タト山氏?
388NAME OVER:2005/12/15(木) 00:16:50 ID:???
これも同一人物だろうけど

153 名前:NAME OVER [age] 投稿日:2005/12/14(水) 22:38:48 ID:???
メタルナイツってどんなゲームだったっけ?
389NAME OVER:2005/12/15(木) 00:23:54 ID:???
MSXのサラマンダとパロディウスの動画を入手した。どちらも悪夢のように難し
いゲームだが、人がやってるの見るとえらい簡単そうに見えるな。
390NAME OVER:2005/12/15(木) 01:02:31 ID:???
MSX市販ゲープログラマの中では、技術だけは高レベルだと思うので、
最初からコンパイルでゲームを量産して欲しかったな>外山氏

コンパイルに入った時は、すでにMSX末期でディスクステーションの
ヘルプくらいしか担当しなかったのは残念。
メガドラの武者アレスタを移植する話もあったそうですが…
391NAME OVER:2005/12/15(木) 10:43:15 ID:???
性格異常だろこいつ
392NAME OVER:2005/12/15(木) 15:55:31 ID:???
佐世保マイクロコンピューター の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.40 秒)�
393NAME OVER:2005/12/15(木) 16:20:39 ID:???
テクノの社長は大馬鹿野郎 の検索結果 約 6 件中 1 - 5 件目 (0.73 秒)
394NAME OVER:2005/12/15(木) 17:35:07 ID:???
そんな事より月刊トラウマがまた見れなくなってるのは俺だけ?
せっかく復活したのに・・・
395NAME OVER:2005/12/15(木) 17:51:09 ID:???
閉鎖されたようです
396NAME OVER:2005/12/15(木) 17:54:03 ID:???
どう見てもMSX支持者の落胆です。本当にありがとうございました。
397NAME OVER:2005/12/15(木) 17:58:55 ID:???
そっか・・・_| ̄|◯
398NAME OVER:2005/12/15(木) 18:02:42 ID:???
>>395
ありがとう さみしいよね

>>396
ちょうどそんな感じなのかな・・・
399NAME OVER:2005/12/15(木) 18:21:35 ID:???
400400:2005/12/16(金) 22:21:05 ID:???
400
401NAME OVER:2005/12/17(土) 15:34:30 ID:qxFwDWh+
このスレッドは400を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
402NAME OVER:2005/12/17(土) 19:09:56 ID:???
オークションにWAVY70FDの互換ドライブが出品されてるね
403NAME OVER:2005/12/22(木) 01:04:25 ID:???
うちのも壊れてる>WAVY-70FD
404NAME OVER:2005/12/22(木) 22:35:56 ID:???
>>>402
半田付けが出来れば修理できるので、
どうなんだろ?
405NAME OVER:2005/12/23(金) 11:48:51 ID:???
>>404
どこ直すのか教えてプリーズ
406NAME OVER:2005/12/23(金) 15:59:40 ID:???
407NAME OVER:2005/12/23(金) 21:27:49 ID:pskYPN94
>>406
み・見れない・・
408NAME OVER:2005/12/23(金) 22:08:36 ID:???
ヤフのID持ってないのか?
409NAME OVER:2005/12/24(土) 01:13:25 ID:???
みんだ☆なお
410NAME OVER:2005/12/24(土) 02:16:26 ID:???
�イメージ��表示��眠田直 の検索結果 約 36 件中 1 - 20 件目 (0.55 秒)
411NAME OVER:2005/12/24(土) 20:53:35 ID:???
>>408
IDない・・
412NAME OVER:2005/12/25(日) 00:10:35 ID:???
>411
プレミアム会員にならなきゃ見られないんだっけ?
IDとるだけなら無料だったはず。
413NAME OVER:2005/12/27(火) 16:09:50 ID:???
>>396
ほら俺の言ったとおりだったろ?
414NAME OVER:2005/12/27(火) 16:51:10 ID:???
   ┏━━━┓
   ┃ 賀  ..┃
   ┃ 正 .. ┃
   ┗━┳━┛
  ∧∧ ┃
 ( ゚∀゚) ○
  〉 ⌒つ
  (⌒)丿┃
  (_)〉  
 /~~~\
あけましておめでとうございます
415NAME OVER:2005/12/28(水) 03:18:34 ID:???
>>414
早い!早いよ!
416MSXendjogE ◆MSXendjogE :2005/12/29(木) 00:22:16 ID:???
       ★ぬるぽ★
       [~~]
  ∧ ∧  [~~~~]
  (*・∀・)[~~~~~~]
  ノ つ━━━━━
 〜  ノ
(( (/ J
417NAME OVER:2005/12/29(木) 02:04:54 ID:???
>>416
くずれてますYO!
418NAME OVER:2005/12/29(木) 13:08:14 ID:???
>>405
ドライブだけを取り出し、
基板を見ると汚れている電解コンデンサがある。
これを、新品の電解コンデンサに取り替えればたいがい直る。
当然、ハンダ扱えないと直せない
419NAME OVER:2006/01/01(日) 00:21:55 ID:???
420NAME OVER:2006/01/01(日) 02:23:36 ID:???
421 【大吉】 【1670円】 :2006/01/01(日) 11:57:13 ID:???
422NAME OVER:2006/01/01(日) 18:48:11 ID:???
423NAME OVER:2006/01/03(火) 01:55:50 ID:???
424NAME OVER:2006/01/05(木) 21:18:49 ID:???
425NAME OVER:2006/01/08(日) 08:19:30 ID:???
426NAME OVER:2006/01/08(日) 22:20:39 ID:???
新着情報:MSXヤフオク史上最悪の吊上師、藤原覚が暴走中!!

これまでの転売吊り上げが暴かれて、収入源を断たれた転売吊上師『藤原覚』が大暴れ。

Q&Aからの嫌がらせの質問、評価欄からの執拗な嫌がらせ、他人のIDに似せた偽IDの行使など、被害が拡大しています。

そして専用スレでは本人が荒らしまくっています。
詳しい情報はこちらでどうぞ!!

続々【MSXヤフオク転売吊上】fujifuji19751127
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1136477742
427NAME OVER:2006/01/08(日) 23:49:23 ID:???
これはびっくり

ゲルヒェスタンダード1・2・3
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n30005797
428NAME OVER:2006/01/08(日) 23:55:25 ID:???
よくわからんが2万もするシロモノなのか?
なんなんだ、コレ
429NAME OVER:2006/01/09(月) 00:04:01 ID:???
>>427
ピンぼけ写真使ってノークレーム、ノーリターンとか言うなと
ノータリーンのくせに
430NAME OVER:2006/01/09(月) 00:09:51 ID:???
>>428
MSXFANで有名だったTPM.CO SOFTWORKSの作品集ですね。
Mマガ永久保存版3に昔の作品が載ったり投稿していたはず。
元値はひとつ500円くらいじゃなかったかなぁ?
まものクエストはご本人のホームページからダウンロードできるのにこの値段はすごいね。
431NAME OVER:2006/01/09(月) 00:13:06 ID:???
>>429
惜しい!
> ノーキャンセル、ノークレームでお願いします
だった。
432NAME OVER:2006/01/09(月) 00:16:45 ID:???
どーゆー精神構造をしていれば
このような値段をつけれるのかが
解らないでアリマス!
433NAME OVER:2006/01/09(月) 00:19:34 ID:???
>>430
ダウンロードできるってことは
フロッピーと包み紙に2万円寄こせと言ってる訳か
これも詐欺だな
434NAME OVER:2006/01/09(月) 00:28:31 ID:???
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=lovelyizumichanmail&f=&alocale=0jp&mode=1
埼玉のいずみちゃんはまず写真を全部撮り直しなさい
435NAME OVER:2006/01/09(月) 02:23:44 ID:???
>>433
好意的に解釈すれば「詐欺」っていうよりか「無知」なんだろうけどなぁ。
全部がダウンできるわけじゃないし。
でも今もTPM.CO SOFTWORKSでコミケに出てたりするって話だから
現役商品の可能性が…。
436NAME OVER:2006/01/09(月) 13:52:41 ID:???
グレイグロファと関係あんのかな
437NAME OVER:2006/01/10(火) 18:54:38 ID:???
警告!
本日のオークションには吊上げ屋が出品しています!

★MSXturboR A1GT本体+MIDI+幻影都市のセット★
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d59048905

不自然に値を吊上げてくるライバル入札者が居たら
それは出品者本人です

maebashi301
onix20041322
a575371
そのほか現在十数個のIDを同時使用中
438NAME OVER:2006/01/15(日) 06:18:11 ID:YT5tgk2A
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
439NAME OVER:2006/01/15(日) 23:08:06 ID:???
タコの海岸物語ってMSXだったっけ?
あの頃はaがAの小文字だって事すら分からず、
叔父さんのPC借りて一日中プログラム打ってたなぁ。
1,2,3まであって全部打ったら夏休みが殆ど終わってたw
440NAME OVER:2006/01/16(月) 00:05:03 ID:???
ディスクステーション#4の横尾中アドベンチャーで
最後の敵を倒すための薬品を理科室で発見するはずなのですが
どうやればできるでしょうか。
当時一度できたんですがそれ以降はさっぱりです。
441NAME OVER:2006/01/16(月) 18:41:19 ID:???
半田付けが出来れば、安上がりでいいよな。
でも、天板切る鋏を持ってない・・・orz
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e51925782
442NAME OVER:2006/01/17(火) 01:49:18 ID:???
米茶とか今なにやってんだろう。
なんかファミコンのゲーム作ってたみたいだけど、あれもどうなったんだろう。
443NAME OVER:2006/01/17(火) 17:22:29 ID:???
タコの海岸物語のFC版ならボツったと聞いたな。
444NAME OVER:2006/01/17(火) 20:07:55 ID:???
>>442-443
★★★MSX・FANを語ろう 2★★★
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1049647587/l50
445NAME OVER:2006/01/17(火) 22:02:57 ID:???
>>441
材料用のドライブを出品するってのも珍しい
あの人あいかわらず商売っ気がないなあ
446NAME OVER:2006/01/18(水) 06:31:47 ID:???
>>442
米チャさんは、自分のサイトに昔のプログラム置いていたよ。まさに神
447NAME OVER:2006/01/18(水) 15:15:55 ID:???
前スレにつられて迷い込んでしまったorz
448NAME OVER:2006/01/21(土) 17:20:13 ID:???
電流責めプレイが流行っているのですか?
449NAME OVER:2006/01/21(土) 17:21:00 ID:???

誤爆すまん
450NAME OVER:2006/01/22(日) 00:31:59 ID:???
電流責めプレイが流行っているのですか?を検索しますた。(あと****モリタポ)   1スレ中 1〜1スレ目 5.99秒
451NAME OVER:2006/01/23(月) 20:44:49 ID:???
>>449
だからどこに誤爆したのか言ってごらん?
452448:2006/01/23(月) 21:04:22 ID:???
子供の頃流行ったゲームのデマ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100960722/l50

ここ
453NAME OVER:2006/01/29(日) 23:26:36 ID:???
931 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:06:30
ちゅーか、任天堂ゲームのPC移植版がたくさん出てたでしょ。
スーパーマリオも。
ドラクエもMSXで2まで出てたよ。
買う奴の気が知れなかったが。
454NAME OVER:2006/01/31(火) 14:54:56 ID:/APNRMXj
永久保存版4はでますかね
455NAME OVER:2006/01/31(火) 15:05:43 ID:???
無理だろうな
1チップ関係で冷え切っちゃったし
あれほど1チップを推していたあらし君も立場が無いですよ
456NAME OVER:2006/01/31(火) 15:23:49 ID:???
もう目玉になる企画が尽きてるからなあ

4号出すとしたらワンチップ発売とシンクロする以外ないだろう
457NAME OVER:2006/01/31(火) 18:47:16 ID:???
実機で遊べるやつを収録して欲しいな
458NAME OVER:2006/02/01(水) 00:43:30 ID:???
次号のMSXマガジン永久保存版は
・W-ZERO3でMSXPLAYerを動かす
・コンパクトフラッシュやSDカードをMSXの実機で使おう
・1チップMSX情報
の3本です。んがんぐ。
459NAME OVER:2006/02/01(水) 01:22:26 ID:???
高句麗ナツカシス(w
460NAME OVER:2006/02/01(水) 03:02:52 ID:???
1チップは数には達しなかったけど結局発売することになったってのは
どっかでみたけどその後の続報無いの?
461NAME OVER:2006/02/01(水) 04:20:24 ID:???
MSXのKSSファイルを山ほど発見!で驚いたんだが、ウシャスの効果音って128
個もあったんだね。
462NAME OVER:2006/02/02(木) 20:08:23 ID:???

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/maebashi301?

MSX関連では有名な吊上げ出品者です

入札注意!!!

品もまたすぐ出そうなものばかりなので
妙だったらすぐ手を引くのがよろしいかと
463NAME OVER:2006/02/03(金) 19:46:04 ID:CFrHLx9Z
この人の即転厨ぶりはすさまじくて
おそらく届いたその日のうちに出品にかかってるwwww

http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b63928178
現在の価格: 9,350 円
落札者: sanibu18182000 (28)
終了日時: 1月 24日 21時 32分

ここで1月24日に落したた品を落札わずか4日後に別IDで出品ww

http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/83162328
出品者(評価): maebashi301 (6)
開始日時: 1月 28日 22時 14分


この調子なのにmaebashi301で売ってるお客さん相手に
sanibu18182000で平気で吊上げできる所もすさまじいw
464NAME OVER:2006/02/05(日) 01:21:19 ID:???
 。  .   . 。 。゜. 。* 。, ´。.
  .   。  ゜ ゜。 。, .。o ☆ +
 ゜ .゜ ゜  。゜ + 。. +。 * 。゜。
゜。゜+゜`, o。。.゜*。゜ 。.゜ 。 ☆+。
 。, .゜。 + ☆。,゜. o。 。+ 。゜.,  

|| ̄ ̄||――ll__
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"  "
    __ ( ゚д゚ ) .__    ┳ ┐
  /.: . (∩∩). : /  ◎┻━◎
/ :.. .γ⌒ヾ /
465NAME OVER:2006/02/08(水) 19:53:55 ID:???
MSX本体ってどのメーカーやどの機種が一番売れたんですかね?
そういうのわかるとこない?
466NAME OVER:2006/02/08(水) 20:46:03 ID:???
普通に考えたら松下A1シリーズかソニーF1シリーズのどれかだと思う
467NAME OVER:2006/02/09(木) 10:05:58 ID:???
俺が持ってるくらいだから、A1だろうな
468NAME OVER:2006/02/09(木) 23:57:28 ID:???
 @ノハ@
  ( ‘д‘)y=~
  (  _)
 ((__)__)
469NAME OVER:2006/02/10(金) 01:32:03 ID:???
あいぼん・・・
470NAME OVER:2006/02/10(金) 12:11:18 ID:???
JTのイメージキャラ決定だな。
471NAME OVER:2006/02/10(金) 22:08:46 ID:???
仮に23歳でも吸ってたらいかんキャラっしょ?
つーかこっち見てないじゃんw
472NAME OVER:2006/02/10(金) 23:37:52 ID:???
流れ読まずに書き込むけど、ゼータ2000ってゲームクリアした人いる?
なんか車みたいの取った所あたりで挫折してもうたんだけど…
あーリベンジしてー!
473NAME OVER:2006/02/10(金) 23:53:46 ID:???
>>472
当時かなり長い事やってみた事があったが
どこまで行っても様子が変わらなかった記憶がww
474NAME OVER:2006/02/10(金) 23:58:15 ID:???
あ、それサンダーボルトだっけww
475NAME OVER:2006/02/11(土) 00:00:56 ID:???
サンダーボルトってあれだっけ?2作目のヤツだっけ?
それはやってないんだよなあ、おもろかった?
476NAME OVER:2006/02/11(土) 00:03:51 ID:???
>>475
それのせいで3部作が未完になったとか
477NAME OVER:2006/02/11(土) 00:46:04 ID:???
>>475
あらゆる場所の全てのレビューが揃って

  糞 ゲ ー 呼 ば わ り 

478NAME OVER:2006/02/11(土) 00:57:16 ID:???
なんか製作者がインタビューでユーザーなめたような事言ってたような。
それを如実に反映した出来だったと記憶している。
479NAME OVER:2006/02/11(土) 15:30:11 ID:???
すみません昔やってたゲームでタイトルが思い出せないので
教えてほしいのですが、

アクションゲーム
原始人みたいなのが一輪車に乗って貝を集める
ライバル?(化け物みたいなの)も貝を集めていて、遭遇するとアウト
次のステージにいくのに一定量の貝を集めないといけない

このゲーム知っている方おられますか?
480NAME OVER:2006/02/11(土) 16:07:56 ID:???
481479:2006/02/11(土) 16:23:53 ID:???
これです!ありがとうございました。
もう1度やってみたいなぁ
482NAME OVER:2006/02/11(土) 19:51:09 ID:???
敵を倒すと仲間になる怪獣系(?)のRPG知らないですか??

おぼろげな記憶では主人公の名前を入力しなかったら名前が
「ななしのごんべえ」になってました。面白かったと思う。
483NAME OVER:2006/02/11(土) 19:57:15 ID:???
ボルフェス?ちょっと違うか。
484NAME OVER:2006/02/11(土) 21:31:52 ID:???
ゾイド
485NAME OVER:2006/02/11(土) 21:39:57 ID:???
話題が無いねぇ・・・
486NAME OVER:2006/02/11(土) 21:51:43 ID:???
>>484
さんくす!
487NAME OVER:2006/02/11(土) 22:12:35 ID:???
今日ハードオフ行ったらパナの2+とプリンターのセットが10500円で売られてた
高いな
488NAME OVER:2006/02/11(土) 22:47:16 ID:???
俺も5年ぐらい前、説明書付属ディスクプリンタ付きで
そんな値段で買ったもんだ。ソフマップだったけど。
ドライブのベルトが死んでたんで3週間待たされたし
電車賃も結構かかったなぁ。
489NAME OVER:2006/02/12(日) 17:40:26 ID:???
ゾイドは、「なぜこれをFCからMSXに移植したんだろうシリーズ」の一つだよな。
他には、ゾンビハンター、田代まさしのプリンセスがいっぱい、ボンバーキングなど。
490NAME OVER:2006/02/12(日) 18:08:06 ID:???
孔雀王、暗黒神話、ウルティマ恐怖のエクソダス、聖飢魔IIスペシャル、ドラゴンバスター、魔界島、プレデター、燃えプロ
小遣い稼ぎくらいにはなったんかな?
491NAME OVER:2006/02/12(日) 18:55:21 ID:???
>490
魔界島は確かに不思議だ。しかも恐ろしいほどの神移植。
この労力をオリジナル作に費やしていれば…
というか魔界村が開発中止にならずに、コンパイル移植で発売
されていれば。(まぁ、アスキーだから戦場の狼レベルの移植だろう)

燃えプロなんて、音声用にチップまで載せる始末。
その為かビックリ定価8500円。高い!
492NAME OVER:2006/02/13(月) 21:30:05 ID:???
ソニーが出した、だいこーんとか言う奴だっけ?
493NAME OVER:2006/02/14(火) 01:29:46 ID:???
もうちょっとまともにスクロールができれば
いいハードだったとは思う
494NAME OVER:2006/02/14(火) 23:26:49 ID:???
だよなぁ
単色スプライトよりスクロールがしっかりしてれば・・・
495NAME OVER:2006/02/14(火) 23:34:06 ID:???
2の時に横スクロール機能があればかなり評価が変わったはず
いや、歴史が変わったかも
496NAME OVER:2006/02/15(水) 03:28:49 ID:???
グラディウス3が出ていたかも
497NAME OVER:2006/02/15(水) 12:10:17 ID:???
>>496
これでがまんしとけ
ttp://naramura.kdn.ne.jp/msx3/g3project/
498NAME OVER:2006/02/17(金) 00:48:41 ID:???
妖魔降臨というゲームはどんなゲームでしたっけ?
デカキャラだったのは覚えてるんだけど、画像全然なくて確認できない。
横スクロール?
499NAME OVER:2006/02/17(金) 01:32:26 ID:???
プレイヤーが晴明とか芭蕉だったりする糞ゲーだな
500NAME OVER:2006/02/17(金) 01:35:01 ID:???
ついでに一言

横 ス ク ロ ー ル は し な い

・・・画面切り替え。
501NAME OVER:2006/02/17(金) 22:41:32 ID:???
3人同時求婚
    ↓
パパに一蹴
    ↓
ショボーン
    ↓
ヒロイン拉致
    ↓
何故か3人とも死んでた
    ↓
パパの秘術、3人同時レイズデッド
    ↓
でも1人ずつしか動かせない罠
    ↓
しかも性能悪いったらありゃしない
    ↓
さらに1画面で1日消費
    ↓
時間がないんです。私、焦ってます。
    ↓
でも実は余裕で間に合う。時間制限意味なし。
    ↓
それよか、なにこの結末。助けた意味ないよ。
    ↓
要するにパパ犬死に。めでたし、めでたし。
502NAME OVER:2006/02/17(金) 22:45:06 ID:???
吉宗、晴明、芭蕉が同時に生きてる世界ってどんなよ?
503NAME OVER:2006/02/17(金) 22:49:28 ID:???
生きてないよ ゾンビ
504NAME OVER:2006/02/17(金) 22:55:25 ID:???
いやいや、ゾンビは求婚しないだろ?
デモとか見たところ生き返る前は普通の人間ぽいし
505NAME OVER:2006/02/19(日) 21:58:06 ID:???
新着スレ
【NV組】思い出のパソケットpart2【同窓会】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1140346451/l50
506NAME OVER:2006/02/23(木) 21:54:29 ID:???
新着スレ
【M S X】maebashi301=sanibu1818【吊上注意】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1140692617/l50
507NAME OVER:2006/02/23(木) 21:58:03 ID:???
土人をぶっ殺すゲームあったよね?
508NAME OVER:2006/02/23(木) 22:01:14 ID:???
子供を車で轢き殺す同人ゲームならあったが。
509NAME OVER:2006/02/23(木) 22:03:51 ID:???
ヘリで人々を撃ち殺すゲームがあったね
全て撃ち殺した時点で終了

他機種でも出てるチョップリフターってやつ
510NAME OVER:2006/02/23(木) 22:13:11 ID:???
タマゴに足が生えたマシンで人を踏みつぶすゲームが・・・。

他機種でも出てるeggyってやつ
511NAME OVER:2006/02/24(金) 02:03:10 ID:???
ハードオフにパナソニックのMSX2+(FS-A1WX)の箱説付きが3,000円で
置いてあったんだけど、確保しとくべきなんだろうかね。
ちなみにジャンクコーナーだったけど・・・。
512NAME OVER:2006/02/24(金) 03:23:08 ID:???
ベルトが切れてるんじゃないかな。
俺も1年半ぐらい前にハードオフでFDD動作しませんっていう
パナの2+箱説付きを3150円で買ったらベルト切れだったし。
513NAME OVER:2006/02/24(金) 03:30:43 ID:???
ベルト故障くらいならゲットするべし!
514NAME OVER:2006/02/24(金) 03:49:01 ID:???
外付けでもなんとかなるしな
515NAME OVER:2006/02/24(金) 08:32:22 ID:???
>>511
べき
ベルトは100%だめだろうけど買えるし交換もかんたん
最悪でもオクに出しゃその金額は取り戻せるw
516NAME OVER:2006/02/24(金) 09:13:15 ID:???
>>512-515
どうもありがとう。
古ワープロに紛れて並べてあって、誰も手をつけないものだから(一般人から
みればガラクタだし)価値があるようには見えなかったのだが、MSX者にとっては
それなりに価値があるってことだね。
確保しとこう。
517516:2006/02/24(金) 22:51:30 ID:???
買えませんでした・・・・誰だよ、先に手を出したやつはーっ!!
518NAME OVER:2006/02/24(金) 23:05:01 ID:???
>>517
まだ買いに行ってないって。
1週間程、店に放置状態になってるからなくなっちゃう可能性って結構高いけど。
明日、買いに行きます。
しかしMSXなんて今時誰も買わねえだろうと思ってると、結構簡単になくなっちゃう
もんだよね
519NAME OVER:2006/02/24(金) 23:47:13 ID:???
静岡マルツ電波のショーケースにはWAVY70FDが半年放置中
520NAME OVER:2006/02/24(金) 23:54:34 ID:???
>>518
以前、某ボッタクリ屋でXDJが12kだったんだが、
売れてたよ。箱説無しでFDはOKだったんだけど。
521NAME OVER:2006/02/25(土) 00:00:16 ID:???
そういえば1年近くずっと放置されてた裸PV-7(3500円)買おう買おうと思って
いたら、ある日突然売れちゃってた。
MSX1としては、馬鹿売れした印象に残る名機だったから惜しいことしたな。
522NAME OVER:2006/02/25(土) 00:02:42 ID:???
名機なのかあれ
買った友達泣いてたぞ
日本で唯一の8KB
523NAME OVER:2006/02/25(土) 00:10:07 ID:???
安かったっていうかゴムキーボード触ってると欲しくなってくる
524NAME OVER:2006/02/25(土) 16:30:02 ID:???
電卓気分だよねw
525NAME OVER:2006/02/25(土) 17:38:09 ID:???
カシオのキーボードにジョイパッド組み込むのってどういう意味があったの?
526NAME OVER:2006/02/25(土) 17:55:53 ID:???
いやがらせ
527NAME OVER:2006/02/25(土) 20:43:07 ID:???
>>519
あれって、値札がないから手を出し辛いんだよね。
いざ値段聞いてみて、高かったら…と思うととても聞けない。
528NAME OVER:2006/02/25(土) 20:51:03 ID:???
値段を聞くぐらい何でもないじゃん。「とても聞けない。」なんて ち き ん ですか?
529NAME OVER:2006/02/25(土) 21:18:54 ID:???
MSXって妙なプレ値で売ってるか、ジャンク値で売ってるかのどっちかだよな。
530NAME OVER:2006/02/25(土) 21:53:16 ID:???
>>527
以前店員に聞いた事があるけど
出品してる人と連絡がつかなくて値がつけられない
とかわけわからん事言ってた
531NAME OVER:2006/02/25(土) 22:18:11 ID:???
まあ、未だにMSXの実機が手に入るってだけでも幸せな事なのかもしれんが。
PC製品の値崩れって酷い物だが、未だにPC-88SRとかFM-77AVとかX-1とかって
高価なものって目で見ちゃうものな。
MSX2も未だに高級品って感じちゃう。
532NAME OVER:2006/02/25(土) 22:33:43 ID:???
MSX2たしかに高級品だなぁって思ってたところにパナソニックとソニーからFD無しとは言え3万前後で出たのは
衝撃的だったなぁ
533NAME OVER:2006/02/25(土) 22:39:02 ID:???
高級感ただようFS-5500F2 結構役立たずだったよ
DISK全盛時代は動かないゲームあったりで
534NAME OVER:2006/02/25(土) 23:22:13 ID:???
>>530
情報ありがとう。
しかし、それじゃ買おうにも買えない品物なのね(;´Д`)
535NAME OVER:2006/02/25(土) 23:31:46 ID:???
>>531
>PC製品の値崩れって酷い

当時、生産終了品ばかり買いあさってるやつが居た。
何で?と聞くと「今にプレミアがつく」との返事。

彼が当時買った金額と、今売れるであろう金額を比較してみると
その投資効率はおよそ10分の1以下である。

彼はその機器をどうしたか?
実はまだそのまま抱えているのである。

彼の投資額を上回るプレミアがつくまであと何年かかるだろうか?
その時まで彼は生きているだろうか。
536NAME OVER:2006/02/25(土) 23:47:11 ID:???
転売ねらいのプレミアねらいってのは駄目だよな。
思い出や当時の思い入れに金払うんであって、客観的には資料的価値
しかないよね。
537NAME OVER:2006/02/26(日) 00:02:09 ID:???
量産された製品にプレミアって考えるあたりで既にオh
538NAME OVER:2006/02/26(日) 02:42:37 ID:???
量産品でも相当な時間が経てばプレミアは付くよ
539NAME OVER:2006/02/26(日) 03:08:58 ID:???
T型フォードとかな
540NAME OVER:2006/02/26(日) 09:19:48 ID:???
孫の代まで持ちつづけりゃプレミアつくかも

でも大体ははるか以前に嫁に捨てられるwww
541NAME OVER:2006/02/26(日) 23:32:21 ID:???
昔自分の作ったMSX2用ゲームが某誌に掲載された。

遥かなる時を経てエミュのROMを発見!再会に涙する。

パソがぶっ壊れる。俺バックアップとか取らないから失われる。

新しいPC買って再度検索するもROMサイトが消滅したらしくもう見つからない。

ああ、俺の青春をささげた(だってオールマシン語だもん)あのゲーム
とは2度と出会えないのか!(ゲーム名は晒さないよ。)

たった今発見!

うおおなつかぴー!そして難かぴー!なんせ昔のゲームだから当たり判定でけえ!
みんな、俺のゲームは今も世界中に流れてるよ。なんせエミュROMだからVector
なんかよりはるかに世界中に流れてる。
542NAME OVER:2006/02/27(月) 01:46:53 ID:???
エミュのROM?
543NAME OVER:2006/02/27(月) 02:34:35 ID:???
ああ、あのシューティングだろ?確かに当たり判定でかいしムズイな。
そこそこいい出来だとは思うが。
544NAME OVER:2006/02/27(月) 08:38:27 ID:???
LOST WING?
545NAME OVER:2006/02/27(月) 21:22:13 ID:???
著作権者ならとりあえずうp
546NAME OVER:2006/02/27(月) 21:24:23 ID:???
大抵の雑誌は自作のものでも著作権ごと吸収する形になっているような。


547NAME OVER:2006/02/28(火) 01:25:58 ID:???
>>518はもう買ってきたのかな
548NAME OVER:2006/02/28(火) 20:35:31 ID:???
カセットビジョン&カセットビジョンJRが箱説付き各1500円であったので
ついふらふらっとそっちに浮気しちゃってまだ買ってないのよ。
そんな事している間になくなってたら後悔するだろうな・・・。
549NAME OVER:2006/02/28(火) 20:51:32 ID:???
どうやら万年金欠症の方みたいでぃすね
それともサイフに諭吉さんは入れない主義?
550NAME OVER:2006/02/28(火) 21:00:44 ID:???
箱説付きの、そこそこ綺麗なイース、パロディウス、ラストハルマゲドン
サーク、ドラスレファミリー、レイドック2、ソーサリアン(すべてMSX2+用
フロッピー版)が、オール1000円であったけど、これって相場的に買いかしら?
専門店ではなかったので、まとめてこの値段つけたのだと思うけど・・・。
自分は、MSX1者なのでこれらにあんまり思い入れはないけど・・・・
551NAME OVER:2006/02/28(火) 21:02:17 ID:???
フロッピーはやめときな
552NAME OVER:2006/02/28(火) 21:08:06 ID:???
オール¥1000ってのは単品でどれでも¥1000って事だよな?
相場は知んないけど思い入れが無いなら買わなくても良いんじゃないの?

オイラならパロディウス、ドラスレ4あたりがホスィかな
553NAME OVER:2006/02/28(火) 21:10:05 ID:???
>>550
ヤフオク相場

イース 500
パロディウス 2000
ラストハルマゲドン 500
サーク 500
ドラスレファミリー 2000
レイドック2 2000
ソーサリアン 1000

売れ線のRPGは総じて安い
他のは全部買っとけ
554NAME OVER:2006/02/28(火) 21:11:12 ID:???
すべてMSX2+用フロッピー版

って表記がすげー気になるんですが
パロディウスやドラスレファミリーってディスクで出てた?
2+用ってどゆこと??
555NAME OVER:2006/02/28(火) 21:12:41 ID:???
そうか、ありがとう。
エミュ本の楽しい!MSX持っているから、この辺はそこまで欲しいとも思わなかったのだが
見送る事にするよ。
MSX1のウォーロイドとか、ダンジョンマスターとか、ファイアークリスタルとか
そこら辺だったら迷わず買いだったんだがな。
556NAME OVER:2006/02/28(火) 21:15:14 ID:???
>>554
MSX2+用のフロッピーがほとんどだったからつい、そう書いちゃったんだよ。
それはそうとパロディウスって高いんだな。
557NAME OVER:2006/02/28(火) 21:30:36 ID:???
まてい
2+用はレイドック2だけじゃないのか?

ああ、他にも売ってたのか
グレイテストドライバーとか・・・あと何があったっけ?
558NAME OVER:2006/02/28(火) 21:33:01 ID:???
2+専用のF-1スピリット3Dスペシャルは激しくクソゲーでしたね
期待した俺が馬鹿でした
559NAME OVER:2006/02/28(火) 21:34:59 ID:???
>>554
パロディウスとドラスレファミリーはROM版しかない
単なるケアレスミスだろう
560NAME OVER:2006/02/28(火) 21:36:35 ID:???
そういや+専用って凄い少なかったんだよな。
忘れてたな。
561NAME OVER:2006/02/28(火) 21:49:16 ID:???
tR用は更に少ない
龍種と不霊とあと・・・え〜と
とにかく少ない
562NAME OVER:2006/02/28(火) 21:50:42 ID:???
幻影都市・らんま
563NAME OVER:2006/02/28(火) 21:53:06 ID:???
>>553
つまりゲームによってというより、カセットだと値が高い傾向なわけだな
564NAME OVER:2006/02/28(火) 21:56:34 ID:???
MSX2用のレイドックが出た時って、MSX2のデモンストレーション用ソフト的な役割も
果たしていて凄いたまげたんだよな。
アーケード並みのスクロールで88、X1も目じゃないじゃんって。
+、ターボ用には、そういうソフトがなかったってのが不幸だったのかな?
565NAME OVER:2006/02/28(火) 21:58:25 ID:???
MSXのディスクなんて簡単にコピーできてしまいます
566NAME OVER:2006/02/28(火) 22:11:40 ID:???
麗犬2を2でプレイするのが一時面白いと思った
・・・みんなにはないしょにしてね?
567NAME OVER:2006/02/28(火) 22:14:29 ID:???
ブライやるために親騙して漢字ロム買ってもらいました。
2万円くらいしました。
568NAME OVER:2006/02/28(火) 22:17:29 ID:???
ソーサリアンはturboRの高速モードでも遅いと思った
とか言いつつ戦国も買った
569NAME OVER:2006/02/28(火) 22:21:28 ID:???
>>550コレ売った人って、後期MSX者だったんだろうな。
フロッピーって生ものっぽいっていうか、腐ってるようなイメージがしちゃうな。
でもロム、フロッピーどちらを買うにしても箱と説明書、それに当時の空気にお金
を払うような気がする。
570NAME OVER:2006/02/28(火) 22:22:49 ID:???
ラストハルマゲドンはゲームをやらずにオープニングばっかり見てた

骸骨が「かはっ」と言いながら死ぬ場面に爆笑していた

ゲームはやらなかった
571NAME OVER:2006/02/28(火) 22:42:40 ID:???
>>553
いやカセットはMSX1時代でほぼ終了なので関係なし。
カートリッジがディスクより長寿命なので中古市場で
人気があるということ。ただし現在ヤフオクMSXカテには
吊り上げ詐欺師http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1140692617/がいるので
総じて高くなっている。

ちなみにMSXではCartridgeをカードリッジという造語で呼ぶことがあった。
572NAME OVER:2006/02/28(火) 22:44:02 ID:???
>>563
いやカセットはMSX1時代でほぼ終了なので関係なし。
カートリッジがディスクより長寿命なので中古市場で
人気があるということ。ただし現在ヤフオクMSXカテには
吊り上げ詐欺師http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1140692617/がいるので
総じて高くなっている。

ちなみにMSXではCartridgeをカードリッジという造語で呼ぶことがあった。
573NAME OVER:2006/02/28(火) 22:45:36 ID:???
MSX専門って凄いな
同世代だと思うと哀しくなる
574NAME OVER:2006/02/28(火) 23:09:40 ID:???
>>570
ロードが長くて待ってられない
575NAME OVER:2006/02/28(火) 23:17:57 ID:???
MSXってお金にはならないような気がしちゃうんだけどね。
(MSXで実際遊んだり集めている人は、みんな思い入れがあるからやってる様な)
576NAME OVER:2006/02/28(火) 23:26:48 ID:???
そーいえばターボRでアウトランプレイしたらすんげー快適だったよ
ゲームの処理スピードが上がってもっさり感が激減して
タイム減少はそのまま
・・・まあゲームとしてはアレだけど
577NAME OVER:2006/02/28(火) 23:32:02 ID:???
>>576
まさにターボアウトラン…いやなんでもない。
578NAME OVER:2006/03/01(水) 00:17:03 ID:???
>>563
ROMかどうかはオクの値とはあまり関係ない

>>553のROMが高いのは
パロディウス 比較的出品数が少ない、&コナミ製
ドラスレ4 出品数が少ない、MSX1版だともっと高い
レイドック 出品数が少ない、MSX2+専用版は珍しい
などそれぞれの理由で高くなってる

2+版はtR版よりむしろ少ないんじゃないだろうか
579NAME OVER:2006/03/01(水) 00:18:28 ID:???
あーとはいえ、ROM版の存在自体が珍しいテトリス(限定ROM版)
とかはディスク版よりちょっと値が上がってた

ちょっとだけだったけどw
580NAME OVER:2006/03/01(水) 00:20:38 ID:???
2+版とturboR版の2種類発売したソフトって
フレイ以外にあったっけ?
581NAME OVER:2006/03/01(水) 00:24:24 ID:???
>>580
ミッドガルツがあるけど存在自体を忘れても全く問題ない。
582NAME OVER:2006/03/01(水) 00:26:20 ID:???
あ、ミッドガルツは2+版と2版か。
失礼。
583580:2006/03/01(水) 00:27:30 ID:???
持ってたよ俺・・・
R版なんてあったのか?
初耳・・・いや、マジで記憶にないよ
584NAME OVER:2006/03/01(水) 00:29:14 ID:???
悪い、リロードしてなかった
で、俺の持ってたのどっちだったっけ?
ほんとに覚えてないや
585NAME OVER:2006/03/01(水) 00:29:34 ID:???
そもそもTurboR専用ソフトって
幻影都市、フレイ、シードオブドラゴン、らんま1/2
だけでは?
586NAME OVER:2006/03/01(水) 00:33:13 ID:???
TurboRなどというものは存在しません。
587NAME OVER:2006/03/01(水) 00:57:04 ID:???
昔、Mマガで
MSXに対応したRGBモニタってありますか?
っていう質問に、
RGBは光の三原色のことでモニタとは関係ありません
って答えてた編集者がいた気がする・・・
588NAME OVER:2006/03/01(水) 01:04:49 ID:???
仮にもパソコン雑誌でそりゃないよな
589NAME OVER:2006/03/01(水) 01:43:39 ID:???
Mマガの編集は要するにログイン・アスキーで役に立たなかったクズだからな
590NAME OVER:2006/03/01(水) 01:55:56 ID:???
音楽雑誌で
エアロスミスは飛行機型のスタンドでハードロックとは関係ありません
って言ってるような物か?

・・・ちょっと違うな
591NAME OVER:2006/03/01(水) 01:58:32 ID:???
592MSXendjogE ◆MSXendjogE :2006/03/01(水) 03:33:01 ID:???
        , ::':: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`:ヽ.、
       /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::\
     /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::\
    /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ
   /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ハ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヽ
   /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :/ l:: :: ,:: :: :: :: :: :: :: :ヽ
  /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: /  l:: ::l ヽ:: :: :l:: :: :: :: :l
  |:: :: :: :: :: :: :: l:: :: ::/l:: : /   |:: :| ヽ:: :::l:: :: :: :: :l
  |:: :: :: :: :: :: :: |:: : :/ |:: /    l:: |  ヽ:: ::l:: :: :l:: ::l
  |:: :: :: :: :: :: :: |:: /_|:/__ゝ l: | 、_ヽ:: |ヽ:: |:: ::l
  |:: |:: /:|:: l:: :: |:/  〃      l:|   `ヽ|‐l:: l:: ::l
  |:: |:/:/|::/l:: ::l   , - --=    l -_ ヾ |::l::l:::l
  |::/:: :l   l:: :| / /::::゜゙l      /::゜l\ |/::ll::l
  |/ l:: :ヽ  l::|    ヾ - '      ヾ- '  /|::/ |:l
    l:ハ:: ヽ-ヾ :::::::::        、   :::::::l |/ リ
      ヾl::l、:\                  l
       ヾ ヽハヽ              イ
        / 7  >   r _-_ ,   <
      /:::::ヽ     `7 ー、 ´
    /ヽ  ::::ヽ      ヽヽ::ヽ
  /   ヽ   ::ヽ       l::::ヽ、
 /      ヽ    ヽr-  -‐ l::::ヽヽ
/  ヽ    ヽ    /\    /--、 ヽヽ
    ヽ    ヽ /  \ \ /O  ヽヽヽ
    ヽ          ヽ :|/    i   ヽ
     ヽ           l     l l  ヽ
     ヽ /          l     l    ヽ
593NAME OVER:2006/03/01(水) 04:49:30 ID:???
この絵柄で、当時のファンは買うのか?
594NAME OVER:2006/03/01(水) 07:20:31 ID:???
俺は買わない
595NAME OVER:2006/03/01(水) 08:31:12 ID:???
俺も
596NAME OVER:2006/03/01(水) 09:01:25 ID:???
そういえば、Mマガは投稿プログラムでまんまベーマガからの盗作が載ってたこともあったな。
当時、ベーマガの投稿をチェックしてないなんてありえない。
597NAME OVER:2006/03/01(水) 09:15:43 ID:???
盗作じゃなくて二重投稿な
放置されたので不採用だと思って別誌に投稿したら時間差で採用されたんだとか
598NAME OVER:2006/03/01(水) 17:11:54 ID:???
>>591-595
俺の青春がまたひとつセピア色に変わっていく・・・・・・。
599NAME OVER:2006/03/01(水) 17:30:06 ID:???
セピア色ならいいがピンク色に染まっちゃ穴・・・
ヴァギナ + クリトリス = ヴァリス
600NAME OVER:2006/03/01(水) 17:35:43 ID:???
しかしなんで今更ヴァリスなんだ?
今風なキャラにビキニ鎧着せたほうがよっぽどエロゲとしては売れるだろ
601NAME OVER:2006/03/01(水) 17:56:38 ID:???
この絵より、当時の絵柄(個人的には2)の方が抜ける。
602NAME OVER:2006/03/01(水) 18:26:48 ID:???
603NAME OVER:2006/03/01(水) 18:47:49 ID:???
>596
ベーマガも、松下のMSX2+のBASICマニュアルのサンプルゲームが
そのまんま投稿作品として載っていた事があった。
謝罪記事などは無かったと思う。
他には、最初に_ANK命令があるだけの2+専用ゲーム(その命令が
無ければMSX1でも動く)が載ってたりと、微妙な所が多かった。
604NAME OVER:2006/03/01(水) 19:19:43 ID:???
Mファンでも見たな
たしかみかんだかレモンだかの輪切りの絵になるプログラム
605NAME OVER:2006/03/01(水) 20:32:01 ID:???
このスレの住人的には、エッグが出してた復刻版ヴァリスの方が反応いいのかもね。
それにしても何故、PC-エンジン版だけだったんだろう。
88版やMSX版も付けてりゃもっと商品需要もあったろうに。
606NAME OVER:2006/03/02(木) 01:04:00 ID:???
ttp://www.d-dream.com/sofurin/tit_data.php?arg_tno=3578
発売日 : ダウンロード版 2006年4月21日
税込価格 : ダウンロード版 2,940円
ttp://www.d-dream.com/sofurin/newstopic.php?arg_nno=16340
この「ヴァリスX(クロス)」はダウンロードでシリーズ化され、4月以降
毎月リリースされる(全5本)。
607NAME OVER:2006/03/02(木) 01:21:57 ID:???
指の関節が常人より少ないのは仕様ですか?
608NAME OVER:2006/03/02(木) 09:05:15 ID:???
優子タン、ずいぶん歳とったって感じが。
それでいてまだ高校生やってるんか。
…もしかして留年?
609NAME OVER:2006/03/02(木) 09:22:20 ID:???
610NAME OVER:2006/03/02(木) 23:17:48 ID:???
ヴァイスよりノスタルジアを復活させてくれ・・・X68だが。
611NAME OVER:2006/03/03(金) 22:39:33 ID:USkF2GzD
>>535
プレミアつくのは100年くらい先だろう

PCは出回った数がやたらに多いから一部の機種を除けば
いつまでもダラダラとオクとかに現れ続けるので
中々希少価値が上がらないと思われ
今程度が精一杯で景気の回復にともなってちょっと上がる程度

当時の価格を追い越すなんて無理無理
612NAME OVER:2006/03/03(金) 22:40:41 ID:???
特にMSXなんてコンシューマゲーム機並みに数が出てるから
この先10年くらいは楽に押し入れ発掘ものが現れ続ける事だろう
613NAME OVER:2006/03/03(金) 22:47:48 ID:???
そういえば、昔のTVゲームも(高速船みたいな数の少ない物を除いて)
たいした値つかないもんな。
614NAME OVER:2006/03/03(金) 23:15:21 ID:???
結構丈夫に作ってあるからディスクドライブのベルト以外あんまりいかれないし
ソニーのF900(だっけ?)キーボードのケーブル逝かれちゃったよ
セパレートは駄目なのかな
615NAME OVER:2006/03/04(土) 01:56:57 ID:???
>>608-609
野暮なツッコミするなよ。
作中世界と実際の発表年度が完全に同調してるのって島耕作シリーズくらいでしょ。
616NAME OVER:2006/03/04(土) 14:17:59 ID:???
>>615
そうじゃなくて、欲目で見ても20代後半に見えるわけで
617NAME OVER:2006/03/07(火) 20:29:19 ID:???
静岡マルツ電波のWAVYいつのまにか消えてたw
売れたんだろうか?それとも廃棄されちゃったか?
妙に気になるその末路
618NAME OVER:2006/03/07(火) 21:33:13 ID:???
2000円位でドナドナとか?w
619NAME OVER:2006/03/08(水) 01:21:18 ID:???
620NAME OVER:2006/03/08(水) 10:05:08 ID:???
朧げな記憶なのだが、MSX2版エイリアン2が出た時に東京でイベントやってて、
スコアアタックでそこそこの点出したら工藤夕貴のサイン貰った覚えがある。
いまだにエイリアンとの接点がわけわかめ。

ひょっとしてゲームのイベントではなくて日立MSXハードのイベントだったのだろうか。
621NAME OVER:2006/03/08(水) 12:01:00 ID:???
エイリアン2はMSX1用だよ
622NAME OVER:2006/03/10(金) 01:26:09 ID:???
>>616
たしかに、少女には見えない…
623NAME OVER:2006/03/10(金) 18:30:20 ID:???
どーせならシルヴィアーナをエロゲ化すればいいのに……

って投稿が未だに無いのはどういう訳だトワイニング?
624NAME OVER:2006/03/10(金) 18:33:28 ID:???
どうせ触手に襲わせるなら死霊戦線のライラにしろよ・・・・・・
って投稿が未だにないのはどういう訳だフィッシャー准将?
625NAME OVER:2006/03/12(日) 00:33:52 ID:???
となるとMファンの投稿イラストにあったシチュは外せませんね、提督

そうだね、ユリアン
626NAME OVER:2006/03/12(日) 19:19:44 ID:???
なにか動きありそうだけど
WANTED:コナミ製MSXソフトのマニュアル
ttp://slashdot.jp/articles/06/03/11/1647217.shtml
627NAME OVER:2006/03/12(日) 19:32:34 ID:???
パロディウスのマニュアルスキャンしたけど欲しい人いる?
628NAME OVER:2006/03/12(日) 19:43:05 ID:???
hoshii
629伴宙太:2006/03/12(日) 19:51:27 ID:???
星ーっ!!
630NAME OVER:2006/03/12(日) 19:55:02 ID:???
ttp://tnpt.net/uploader/up5.html
0080

p:manual

9時に消すよ
631NAME OVER:2006/03/12(日) 20:04:09 ID:???
DLして何種かの解凍ソフト使ってみたけど壊れてるって表示される
DLしなおしてみても一緒
ちゃんと解凍できた人いますか?
632NAME OVER:2006/03/12(日) 20:05:11 ID:???
解等ソフト何使ってる?
633NAME OVER:2006/03/12(日) 20:07:50 ID:???
winrar使ってるけど普通に解凍できる
634NAME OVER:2006/03/12(日) 20:21:27 ID:???
DLしたファイルが壊れてるだけだろ
LHASAで解凍できる
ツール→インアーネットオプション→インターネット一時ファイル
→ファイルの削除やってDLし直し
635NAME OVER:2006/03/12(日) 21:42:07 ID:???
>>632-634
ありがとう
けど実家に物はあるしまぁいいや

しかしパロディウスの最終面、白ベル取れなくて何度ハマッたかわからん
シューティング苦手だけどコナミのMSX横シューはほとんどやったなぁ
まともにクリア出来たのグラディウスとスペースマンボウくらいか
あとは2本挿しとか使ってやっとだった
636NAME OVER:2006/03/12(日) 23:29:01 ID:???
ウシャスをクリアしたときは涙した
637NAME OVER:2006/03/13(月) 00:17:38 ID:???
金がなかったので市販のゲームよりファンダムのゲームばかりやっていた
638NAME OVER:2006/03/13(月) 10:19:04 ID:???
全部箱ごと持ってるけど、どう扱われるかわかったもんじゃないからなぁ
639NAME OVER:2006/03/13(月) 11:57:07 ID:???
自社のプロジェクトすら放置するぐらいですから
当然借りパクですよ
640NAME OVER:2006/03/13(月) 12:33:26 ID:???
所長ご自慢のコレクションに加わるだけじゃね?w
641NAME OVER:2006/03/13(月) 12:40:06 ID:???
☆ コンパイルクラブ&コンパイルクラブ地下版を探しています。
  コンパイルにまだぷよぷよバブルが訪れる前のMSX時代のコンパイル
 クラブと地下版を探しています。
  貸していただけるかた、おられましたら [email protected] まで
 ご連絡頂ければと思います。
642NAME OVER:2006/03/14(火) 13:41:07 ID:???
キャッスルEX行き詰まっちゃたよorz
マップで左から2番目、下から6番目の部屋
どうやればいい?
643642:2006/03/14(火) 16:02:11 ID:???
出来たorz
644NAME OVER:2006/03/14(火) 18:11:27 ID:???
コナミ・・・高いよ・・・orz
ttp://game.i-revo.jp/
645NAME OVER:2006/03/14(火) 20:01:01 ID:???
それでか・・・なるほどね。
646NAME OVER:2006/03/14(火) 20:03:17 ID:???
所長は只働きにはならないと踏んだわけか
647NAME OVER:2006/03/14(火) 20:21:49 ID:???
お願い:コナミ製MSXソフトのマニュアルを探しています

 MSXアソシエーションでは、MSXソフトの保存活動および再流通に際しての支援活動を行っております。
すべてのタイトルを保存できることを目的としておりますが、達成まではまだ遠い状況です。

 現在、下表のソフトにつきまして操作マニュアルを探しております。当Webサイトをご覧のMSXユーザーの中で、
マニュアルをお貸し頂ける方、もしくは適価でお譲り頂ける方がおられましたら、[email protected] までご連絡を
頂けませんでしょうか。

 突然のお願いで大変恐縮ですが、ご協力お願い申し上げます。

ソフト名(50音順)
(済) 悪魔城ドラキュラ
Qバート
けっきょく南極大冒険
コナミのベースボール
コナミの麻雀道場
サーカスチャーリー
スーパーコブラ
スカイジャガー
スペースマンボウ
(済) ソリッドスネーク〜メタルギア2〜
ツインビー
(済) パロディウス
ぽんぽこパン
マジカルツリー
魔城伝説
648NAME OVER:2006/03/14(火) 21:05:56 ID:???
新しい配信サイトができたとか言ってるみたいだから、
そこで使うんだろうな。
649NAME OVER:2006/03/14(火) 21:34:58 ID:???
サーカスチャーリーと魔城伝説、スカイジャガーは持ってたから
家の中ひっくり返したら出てきそう
650NAME OVER:2006/03/14(火) 21:47:10 ID:???
>>647
この中で本当に入手が大変なのは
ぽんぽこパンとスーパーコブラぐらいのもの。
残りはオクで簡単に「適価で」手に入る。

微妙に宣伝臭がする告知だ。
651NAME OVER:2006/03/14(火) 23:04:05 ID:???
ぽんぽこパン完品は数ヶ月前にヤフオクで結構な額で落札されてたな。
他にも、MSXAが欲しがるソフトは今後増えると思えるし、
ヤフオクの相場がまた上がりそうだな。
652NAME OVER:2006/03/15(水) 16:13:55 ID:???
この期に及んでまだMSXAに協力するヤツがいる事に驚いた
653NAME OVER:2006/03/15(水) 17:55:12 ID:GriNludE
スーパーコブラの説明書は箱の裏
654NAME OVER:2006/03/15(水) 21:41:47 ID:???
>>652
ヒント:自作自演
655NAME OVER:2006/03/15(水) 22:39:35 ID:???
もしかして:善意の(=事情を知らない)第三者
656NAME OVER:2006/03/21(火) 12:29:11 ID:???
ヤフオクに出してる人からベルトレスの作る方
教えてもらったけどすんげえめんどくせーorz
休みが一日つぶれちゃうよ
657NAME OVER:2006/03/21(火) 15:58:41 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
658NAME OVER:2006/03/23(木) 09:19:23 ID:???
抜き打ちスルー検定開始
659NAME OVER:2006/03/25(土) 14:04:55 ID:???
F1スピリットの思い出。
相手の車がグシャッと潰れるのが大好きだった。
ドライバーは即死だろうけど。
660NAME OVER:2006/03/25(土) 14:10:17 ID:???
ライバル車を速攻で潰すと楽に1位になれる
661NAME OVER:2006/03/25(土) 16:55:10 ID:???
>>656
それほどでもない
662NAME OVER:2006/03/29(水) 21:14:51 ID:???
月刊トラウマあぼーんしてたのね・・・・
MFANの付録ディスクがアップされてるところって他にないですか?
663NAME OVER:2006/03/29(水) 21:19:37 ID:???
つwinny

664NAME OVER:2006/03/30(木) 22:59:11 ID:???
いまさらBlueMSXをインスコしてみたが、すげぇいいねコレ
ここまで出来がいいと今までみたいに複数のエミュを併用する意味が無いぜ
665NAME OVER:2006/03/30(木) 23:56:20 ID:???
フォルダをマウント出来るのが画期的
でもなんか物足りなかったような・・・?
666NAME OVER:2006/03/31(金) 20:03:01 ID:???
現在のところ決定版といっていいだろな>Blue
667NAME OVER:2006/03/31(金) 20:10:50 ID:???
>>662
つぱぶ
つ惑星
668NAME OVER:2006/04/02(日) 02:36:33 ID:???
ボルフェスと5人の悪魔の攻略あるサイトないでしょうか?
さがしたけど404でした。
669NAME OVER:2006/04/02(日) 03:22:13 ID:???
>>668
リンク切れのときは
http://web.archive.org/collections/web.html
ってところでURLを入力すると

http://web.archive.org/web/20011228034938/www2.famille.ne.jp/~combit/msx/kouryaku/borufes/borufes.htm
このように残ってる場合もあるので利用しましょう
670NAME OVER:2006/04/02(日) 13:46:32 ID:???
>>656
裏ページは見せてもらえなかったのか
671NAME OVER:2006/04/02(日) 15:55:54 ID:???
672NAME OVER:2006/04/02(日) 16:49:16 ID:???
画像が全部見えない
673NAME OVER:2006/04/02(日) 17:15:51 ID:???
それくらいで泣き言言ってるようじゃプレイするの止めた方がいいよ
674NAME OVER:2006/04/02(日) 17:24:56 ID:???
いや672俺じゃねーし。
675NAME OVER:2006/04/02(日) 19:39:23 ID:???
>>672
画像は心の清い者にしか見えないのです。
676NAME OVER:2006/04/02(日) 20:03:11 ID:???
ヴァカには見えないウェブアーカイヴ
MSX界の裏側を語るスレ
http://pc3.2ch.net/pc/kako/1004/10048/1004897450.html

125(改 ):名無しさん :02/01/02 14:11
ふと思ったんだけど、MSXAって公式エミュを出すのを
わざとズルズル引き伸ばしてきたんじゃないの?
どういうことかというと、

MSXAの本心:

 MSXは無かったことにしたい。人々の記憶から消し去りたい。
 だから、いまでもMSXで活動を続けているユーザーはウザい。
 もちろん、金にならないMSXを復活させる気なんか全く無い。

MSXAの作戦:

 MSXA、1チップMSXを独自に出すと発表
  ↓
 ユーザーの質低下(西たん依存体質になり、自助努力をしなくなる)
  ↓
 MSXA、ホムペやミクシィで口先では景気のいいことを書いて
 ユーザーを煽りつつ、いっこうに  具  体  的  な  モノを出さない
  ↓
 しびれをきらしたユーザー、MSXを離れ始める
  ↓
 ころあいを見て「すんまそん、やっぱ金にならないんで1チップやめます」と発表
  ↓
 MSXユーザー、残っているのはカスばかり
  ↓
 MSXユーザー壊滅作戦成功 (゚д゚)ウマー

いや〜、見事だよ、所長。
678NAME OVER:2006/04/03(月) 03:05:47 ID:???
誤:ふと思ったんだけど、MSXAって「公式エミュ」を出すのを
正:ふと思ったんだけど、MSXAって「1チップMSX」を出すのを
679NAME OVER:2006/04/03(月) 06:01:05 ID:???
誤:MSXユーザー
正:MSX同人
680NAME OVER:2006/04/03(月) 13:25:05 ID:???
㋐㋟㋡㋗➁➄
681NAME OVER:2006/04/03(月) 16:47:35 ID:???
いやMSX同人の質低下なんざ“日本MSX協会”設立以前に(ry
682NAME OVER:2006/04/03(月) 17:50:31 ID:???
以前友人宅で遊んだゲームなんだが
なんてタイトルのゲームだったか思い出せない…。
助言を下さいツワモノたち。

1)MSX1用でアクションゲーム
2)左右になめらか多重スクロール
3)主人公は剣を構えた騎士(戦士
4)ディスクステーションに収録されたコレをプレイした気がする
683NAME OVER:2006/04/03(月) 17:59:59 ID:???
>MSX1用で左右になめらか多重スクロール

ありません
684NAME OVER:2006/04/03(月) 18:03:05 ID:???
クルセーダーだと思われ
685NAME OVER:2006/04/03(月) 18:51:32 ID:???
>>684
あ〜、それ。十中八九クルセーダー。
dクス。


>>683
思い出は美化されるもんだよ
でもスクロールは滑らかだったような…
686NAME OVER:2006/04/03(月) 19:03:19 ID:???
滑らかだよ。1ドット単位だから
でもアレは分割スクロールであって決して多重スクロールじゃない
687NAME OVER:2006/04/03(月) 19:43:49 ID:???
クルセーダーって面セレあるけど、アイテムが足りなくなるから
結局クリア出来なくなるんだよな。
688NAME OVER:2006/04/03(月) 19:46:58 ID:???
手持ちのエミュじゃ全部動かん クルセーダー
689NAME OVER:2006/04/03(月) 20:01:08 ID:???
つBlueMSX
690NAME OVER:2006/04/03(月) 23:35:51 ID:???
クル「ゼ」ーダーだったハズ
(正しい英語読みでは濁らずクルセーダーでいいんだけど)
691NAME OVER:2006/04/04(火) 01:10:20 ID:???
横視点ドルアーガって感じだよね。>十字軍
692NAME OVER:2006/04/06(木) 22:29:12 ID:???
「カプコン」が「カプコソ」 自社名間違え、詐取発覚
ttp://www.asahi.com/national/update/0404/OSK200604030108.html

 阪神高速回数通行券のつづり計300冊(計約1700万円相当)を大阪市の有料道路管理会社から
だまし取ったとして、ゲームソフトメーカー「カプコン」(大阪市)の元社員の男が、大阪地検に
詐欺罪で起訴されていたことが3日、わかった。男は代金の一部を現金自動出入機(ATM)で入金した際、
振込人名義を誤って「カプコソ」と入力。最後の1文字が違っていることを不審に思った管理会社が
カプコンに指摘して発覚した。関係者は「自分の会社名を間違えるなんて」とあきれ顔だ。

 男は大阪府門真市のカプコン元社員、尾上宗年被告(53)。

 起訴状によると、尾上被告は同社で高速道路回数通行券の購入・管理を担当していた04年12月〜
05年1月、1冊で100回通行できる「阪神高速東普通区間普通車」について、有料道路管理会社から
50冊を2回、200冊を1回、それぞれだまし取ったとされる。

 尾上被告はカプコンが注文したように装って虚偽の発注書を作成。管理会社が納入した回数通行券を
金券ショップで換金して遊興費などに充てていたという。

 カプコンからの代金払い込みが滞ることがあったため、管理会社が入金状況を確認。それまでに振り
込まれた代金の振込人名義が「カプコン」ではなく「カプコソ」になっていることが分かり、カプコンに
知らせたという。

 地検は、尾上被告が発覚を逃れるために会社による入金を偽装しようとした際、キーを打ち間違えたと
みている。

 カプコンは05年3月に尾上被告を懲戒解雇し、大阪地検刑事部が今年3月に逮捕した。

 朝日新聞社の取材に対し、同社広報室は「社員の指導を徹底し、再発防止に努めたい」と話している。
693NAME OVER:2006/04/07(金) 11:26:07 ID:???
名前わからないゲームあるのですが宜しければお願いします。

ROMカートリッジ
イースやハイドライドのような俯瞰視点の体当たりアクション。
8方向に移動してスクロールしました。
ステージクリア式でクリアするとほんの少しだけHPが回復します。
ちょっとしか回復しないので、たいてい3面でHPが足りなくなりました。コンティニューもなしです。
敵がシューティングのように弾を撃ってきます。
画面は黒が多くて、地味な感じでした。

tagoo一通り見たけど分かりませんでした。お願いします。
694NAME OVER:2006/04/07(金) 11:35:13 ID:???
>>693
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ41
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1142337219/
695NAME OVER:2006/04/07(金) 11:43:21 ID:???
>>694
前にそっちで2回聞いたけど返答なかったんだよね・・・
696NAME OVER:2006/04/07(金) 11:44:57 ID:???
まあ、もう一回聞いてみますか・・・
697NAME OVER:2006/04/07(金) 11:55:56 ID:???
>>693
MSX1とかMSX2とかは?
698NAME OVER:2006/04/07(金) 17:35:30 ID:???
ROMで画面が黒が多いって事はMSX1じゃないかなぁ。
8方向移動というのが珍しいと思う。
699NAME OVER:2006/04/07(金) 18:26:54 ID:???
もうチョット思い出せないか?
舞台がSFだとかファンタジーとか
パワーアップアイテムがあるとか
700NAME OVER:2006/04/07(金) 18:31:23 ID:???
たしかに、もうちょっとヒント出して欲しいな
701NAME OVER:2006/04/07(金) 19:24:03 ID:???
場合によってはプレイした年代もヒントになるかも知れんよ
○才のとき遊んだから発売は○○年以前、とか

あとカートリッジの色とか形とか
702NAME OVER:2006/04/07(金) 20:02:12 ID:???
>>697-701
思い出せる限りかいてみます。お願いします。

自分が持ってた機種はMSX2ですが、このゲームはグラフィックからするとMSX1ソフトだと思います。
遊んだ時期はもらい物だったので詳しくは分かりません。
普通の黒いROMだと思います。

台詞はなくて、順にステージをクリアしていくタイプ。
8方向にスクロールした気がしますがもしかすると切り替え?
プレイヤーの動き自体はどちらかというと滑らかだったと思います。

ゲームの見た目は地面が黒くなったイースみたいな感じです。
画面下にイースやサークみたいにHPがバーで表示されています。
HPバーは最初ちょっとしか長さがないので、なんか条件を満たすと最大値が上がるシステムと思います。

敵が弾を撃ってきて、MSXでいえば2×2ドット位の大きさです。弾は黄色か白で結構たくさん撃ってきます。

戦闘がイース式の体当たりですが、ノーダメージで敵を倒す方法はなかったと思います。
じっとしててもHPは回復しません。

地形のふちはドラクエのように角張ってなくて、FFやイースのように滑らかに繋がっているタイプ。
地面の色がたぶん黒です。緑ではありません。海みたいな歩けない所も黒です。

アイテムは記憶では見た覚えがないです。
魔法とか飛び道具も遊んだ範囲内では出てきませんでした。また、登場しないような感じでした。

設定は純粋なファンタジーではないかもしれません。

長くてすみません。tagooでACT,RPG,STG全部見たけど分かりませんでした。お願いします。
703NAME OVER:2006/04/07(金) 20:53:29 ID:???
面クリア式のRPGというとメルヘンヴェールが思い浮かんだが、
プレイヤーの動きは重いしセリフはあるからなぁ…
西洋ファンタジー系なのか、SF系なのか…などのヒントも欲しい。
704702:2006/04/07(金) 21:02:34 ID:???
>>703
レスありがとうございます。
西洋ファンタジーかと言われれば違う気もしますし、
背景が黒ばっかなので、アラモのような宇宙の惑星とかが舞台だったかもしれないとか思ったりもします。
メルヘンヴェールみたいなカラフルな感じではなかったですね。
705NAME OVER:2006/04/07(金) 21:37:23 ID:???
つサンダーボルト
706704:2006/04/07(金) 21:46:52 ID:???
>>705
サンダーボルトというゲームでした。
tagooだとTAPE版しかのってなくて、TAPEは持ってないから除外してました。
あとグラフィックは、記憶違いで、ちゃんとカラフルでした。(歩けない所は記憶どおり黒いけど。)
その他諸々、かなり記憶違ってたみたいで、ご迷惑おかけしました。
ご協力ありがとうございます。
707NAME OVER:2006/04/07(金) 22:24:18 ID:???
そういえばサンダーボルトって、体当たりで敵を倒す意味ってあったっけ?
飛び道具だけであっさりクリアできたからようわからん。
708NAME OVER:2006/04/08(土) 00:53:26 ID:???
サンダーボルト、まだ実物もってるよ・・・・。
当時広告にだまされたんだよな・・・。
脅威の面数とかいって、実は延々同じ地形の繰り返し。
709NAME OVER:2006/04/08(土) 01:00:47 ID:???
ゼータ2000、サンダーボルトの他にシリーズあと3作の予定だったんだよなたしか 結局出なかったけど
710NAME OVER:2006/04/08(土) 14:19:27 ID:+37cTRC9
ウシャス
711NAME OVER:2006/04/08(土) 18:40:56 ID:???
あのサンダーボルトで評判ゴンと落して
それ以来左前になっちまった会社だよな
712NAME OVER:2006/04/09(日) 13:30:14 ID:???
援助毛の正体が今明かされるッ!

【永遠に】 MSXスレ Part15 【集計作業中】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1132584409/l50
713NAME OVER:2006/04/09(日) 21:18:25 ID:???
同人が馴れ合うとろくな事にならんのでスルー。
SYNTAXとMSXAが調子に乗ってるだけだろ。
714NAME OVER:2006/04/10(月) 23:17:48 ID:???
87 :名無しさん(新規) :2006/04/09(日) 14:38:45 ID:R8bwXkp00
ヴァーラ=エンジョゲ!?

【永遠に】 MSXスレ Part15 【集計作業中】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1132584409/l50

88 :名無しさん(新規) :2006/04/10(月) 15:49:14 ID:qeIF0Rhr0
正義は武器に似たものである。武器は金を出しさえすれば、敵にも味方にも買われるであろう。
正義も理屈さえつけさえすれば、敵にも味方にも買われるものである。
                                        − 芥川龍之介 −


89 :名無しさん(新規) :2006/04/10(月) 22:09:26 ID:+psJvhrV0
ハァ?

90 :名無しさん(新規) :2006/04/10(月) 23:02:37 ID:OSgWs4AU0
敵だの味方だのって‥‥‥。

どう見てもヴァーラ=エンジョゲです。
本当にありがとうございました。
715NAME OVER:2006/04/11(火) 02:28:57 ID:???
エミュは禁忌の話題かもしれないが質問

エミュでスナッチャーやSDスナッチャーのROMって無いの?
どのサイトにも無い気がするんだが
716NAME OVER:2006/04/11(火) 02:31:46 ID:???
>>715
blueMSXでSCCカートリッジないしSCC+カートリッジ選べばよし
717NAME OVER:2006/04/11(火) 06:01:38 ID:???
物によっちゃ最初にテキスト画面でカートリッジのタイプを選ばせるのもあるね
718NAME OVER:2006/04/11(火) 06:32:41 ID:???
スナッチャーよりTape版でしか出てないゲームが欲しい。
719NAME OVER:2006/04/11(火) 08:53:59 ID:???
同意。
720NAME OVER:2006/04/11(火) 09:17:00 ID:???
>>715
出回ってるのはdiskに落したハック版のみ
721NAME OVER:2006/04/11(火) 14:26:36 ID:???
うん?なんか混乱があるようだけど>>715は(SD)スナッチャーのソフトがあるかどうか聞いてるんだろう
>>716はSCCカートリッジをどうするか答えてるわけで
>>720の意味がよくわかんないスナッチャーはディスク版だと思うんだけどね
ハック版ってのはコピープロテクト外したのってこと?
SCCカートリッジなしで動かすパッチもどっかにあったはず
>>716のとおりやればいらないけど
>>715実際エミュでできる(SD)スナッチャーは存在してるよ


722NAME OVER:2006/04/11(火) 14:38:34 ID:???
ダウソ板行けや
723NAME OVER:2006/04/11(火) 14:49:28 ID:???
>>721
スナッチャーやSDスナッチャーのディスクイメージはくさるほど散らばってるし
その二つのタイトル出してきたって事は、ディスクイメージは持ってるけど起動できないから
SCCカートリッジ自体のイメージの所在を聞いてるって事だと思う
724NAME OVER:2006/04/11(火) 14:59:15 ID:???
ところでぐるロジの遊び方よく分からないんだけど
725NAME OVER:2006/04/11(火) 15:06:26 ID:???
>>724
xのところにブロック埋めてくだけですよ
726NAME OVER:2006/04/11(火) 15:25:07 ID:???
ディスクイメージあるなら>>716のいうようにblueMSXでSCC+にすれば
いいだけでわざわざSCCのイメージを落としてくる必要はないはずだが
727NAME OVER:2006/04/11(火) 16:48:49 ID:???
('A`)
728NAME OVER:2006/04/11(火) 20:18:50 ID:???
>>715
なんでエミュの話題が悪いかというと

・高確率で痛いエミュ厨が演説を始める
・高確率でそれを叩くやつが現れて荒れまくる
729NAME OVER:2006/04/11(火) 20:33:10 ID:???
叩く流れで無駄にエキサイトするぐらいなら、
ぱっぱっと教えてさらりと話を終わらせた方が賢い。
どうせMSX界隈では誰もが身に覚えのある今さらな話だし。
730NAME OVER:2006/04/11(火) 20:39:17 ID:???
荒れるかもしれないって思う人もいるけど、実際はそうでもない
どうせ一過性のものだから不快に感じるなら
過剰反応せずに暫らく離れていればいい
731NAME OVER:2006/04/11(火) 20:49:34 ID:???
>>725
ありがとー

MSX界てのは建前と本音っつーかカオスなせかいですね
732NAME OVER:2006/04/11(火) 21:04:40 ID:???
ごめん、俺は逆に、パッケージのスナッチャーあるけどディスク死んでいるんだ。
だから逆に、エミュどうこうじゃなくディスクほしい
遥か昔にfsiなんたらってサイトあったとおもったんだが思い出せないし
733NAME OVER:2006/04/11(火) 21:09:41 ID:???
734NAME OVER:2006/04/11(火) 21:14:36 ID:???
>>732

Cyber Punk Adventure Snatcher (1988)(Konami)(Jp)(Disk 1 of 3).dsk
Cyber Punk Adventure Snatcher (1988)(Konami)(Jp)(Disk 2 of 3).dsk
Cyber Punk Adventure Snatcher (1988)(Konami)(Jp)(Disk 3 of 3).dsk
でぐぐる。

DISKMGRで書き込む。

実機で遊ぶ。
735NAME OVER:2006/04/12(水) 15:33:55 ID:???
パッケージかタイトル画面でアンドロイドのオネーチャンが
トップレスになってるのはコズミックソルジャーだと思ったけど、
続編のサイキックウォーでも脱いでなかったっけ?
ゲーム中ではビキニアーマーだったのは覚えてるが。。
736NAME OVER:2006/04/12(水) 15:37:39 ID:???
>>735
タイトル画面でトップレスはコズミックソルジャーで間違いない
サイキックウォーでもラストのホテルで脱ぐけど脱出できずに
GAME OVERになるよ
電波新聞社のチャレンジ!!パソコンRPG&AVGIIIに写真が載ってる
737NAME OVER:2006/04/12(水) 15:48:01 ID:???
d。
そっかー。
続編だから記憶が混じってるんだな。
738NAME OVER:2006/04/15(土) 20:36:37 ID:???
MSX1で64KのRAMの機種があったけど、メリット有ったんだろうか?
739NAME OVER:2006/04/15(土) 20:41:33 ID:???
>>738
一応、MSX-DOSが動く。ただし、起動時毎回手で時刻を入力w
740NAME OVER:2006/04/15(土) 20:45:07 ID:???
>>738
64Kでもメモリ足らずきつかったよ
741NAME OVER:2006/04/15(土) 22:06:07 ID:???
自作のプログラムとか打ち込んでたらメモリはいくらあっても足りんよな
742NAME OVER:2006/04/15(土) 22:41:54 ID:???
32KまでのROMカートリッジのデータを吸出し(カセットテープに記録)
DOSが使用するはずのRAMに転送してリセット掛けて
ROMカートリッジ無しでゲームができる。というのをやっていた。
ギャラガの自機をチンコの形に変えたり、数字を漢数字に変えたりした。
743NAME OVER:2006/04/16(日) 03:58:26 ID:???
>>738
っ call memini
744NAME OVER:2006/04/16(日) 06:55:07 ID:???
>743
それで使えるRAMディスクって、異様に遅かった記憶がある
745NAME OVER:2006/04/16(日) 11:58:39 ID:???
あれアスキーセーブしてたから、らしい。
746NAME OVER:2006/04/16(日) 13:56:43 ID:???
しかも裏RAMとの間でういちいちインタースロットコール使ってたからなあ
747NAME OVER:2006/04/16(日) 22:00:45 ID:???
>>743
その嘘RAMDISK、MSX2からの機能。
748NAME OVER:2006/04/16(日) 22:11:19 ID:???
>>747
一部のMSX1では、その嘘RAMDISK機能が使えたんだよ。
独自仕様だから、ちょっとだけ使い方が異なるけど。
749NAME OVER:2006/04/16(日) 23:19:48 ID:???
>>745
Diskは全部アスキーセーブでしょ
750NAME OVER:2006/04/16(日) 23:51:55 ID:???
>>749
それはない。
普通にセーブすればちゃんと中間コードで入ってる。
751NAME OVER:2006/04/17(月) 01:49:42 ID:???
64メガないと忍者タイガーがプレイできんぜ
752NAME OVER:2006/04/17(月) 01:51:06 ID:???
うわメガじゃなくて64`バイトだった
は、はずかし
753NAME OVER:2006/04/17(月) 02:11:05 ID:???
325 名前:元関係者 [top] 投稿日:2006/04/16(日) 21:11:32 ID:zhViPWRy0
日曜のこのくらいの時間になるとTVで映画あるよな、その時思い出す事があるんだ。
あれは15年前くらいかな、MSXのCMがあってな、斉藤唯が出ててな、
あぁ、パソコン欲しいなぁーって思ってたんだよ。 当時は高くてな、手が出なかったさ。
色数も少なくてなぁ、でかいフロッピーで、カートリッジがついてるんだよ。
それでも夢の箱に見えたんだよ。
どこへ行ったのかMSX
754NAME OVER:2006/04/17(月) 04:27:07 ID:???
MSXででかいフロッピーってのが良くわからんな
FDDの事だろうか
755NAME OVER:2006/04/17(月) 05:53:06 ID:???
外付け8インチのことじゃね?
756NAME OVER:2006/04/17(月) 23:26:18 ID:???
>>750
てもとの「MSX2 Technical Handbook」の48ページに寄れば

SAVE
コマンド プログラムをセーブする。,Aを指定するとアスキーセーブされる

だそうです。
757NAME OVER:2006/04/18(火) 00:25:02 ID:???
嘘RAMDISKに限り、常にアスキーセーブだったような
758NAME OVER:2006/04/18(火) 18:01:39 ID:???
うむ
759NAME OVER:2006/04/18(火) 18:29:12 ID:???
むかP板の本スレはもう糸冬了でよくね?
760NAME OVER:2006/04/18(火) 21:32:48 ID:???
あれは同人ネタの隔離スレ
761NAME OVER:2006/04/20(木) 00:30:34 ID:???
あんなのほっといて他のスレを伸ばすとw
そして次スレを立てるとwww
762NAME OVER:2006/04/20(木) 11:18:07 ID:???
やべ相手にしちまったwww
763NAME OVER:2006/04/20(木) 13:54:11 ID:???
MSXのLDゲームだって。そんなのあったっけ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=zHpeYIUCwdo&search=msx
764NAME OVER:2006/04/20(木) 14:09:06 ID:???
VHDなら持ってた友達がいた
765NAME OVER:2006/04/20(木) 19:22:48 ID:???
>>763
ありまくり
766NAME OVER:2006/04/21(金) 16:32:57 ID:???
惑星メフィウス
コスモスサーキット
エシュのオルンミラ
ゼビウスマップ
アリスの化学実験室
殺しの迷路
殺人はいかが?
ローリングブラスター
バッドランズ
日本大海戦・海ゆかば
スターファイターズ
ストライクミッション
サンダーストーム
ザ・プレイヤーズクラブ
VROOM
インターステラ
アストロンベルト

・・・まだあるかも。
767NAME OVER:2006/04/21(金) 16:38:05 ID:???
アストロンベルトは欲しいなあ・・・
手に入るんだろうか・・・
768NAME OVER:2006/04/21(金) 17:45:37 ID:???
そもそも、LD付きMSXの完動品が手に入るかどうか問題だわな。
769NAME OVER:2006/04/21(金) 18:08:27 ID:???
当時はLDよりVHDの方が欲しかった
タイムギャルとかロードブラスターとかはVHDだったし
買わなくて良かったけど
770NAME OVER:2006/04/21(金) 18:11:25 ID:???
>>766
VHDとLDがごっちゃ
771NAME OVER:2006/04/21(金) 18:56:16 ID:???
MSXAがDVD-ROMにLDやVHDの映像と公式エミュを入れて再現してくれればネ申なんだが
772NAME OVER:2006/04/21(金) 19:02:52 ID:???
>>770
…なんかマズかったか?
ほれ。

惑星メフィウス(VHD)
コスモスサーキット (LD)
エシュのオルンミラ (LD)
ゼビウスマップ (VHD)
アリスの化学実験室 (VHD)
殺しの迷路 (LD+テープ)
殺人はいかが? (LD+テープ)
ローリングブラスター (LD)
バッドランズ (LD)
日本大海戦・海ゆかば (LD)
スターファイターズ (LD)
ストライクミッション (LD)
サンダーストーム (VHD+テープ)
ザ・プレイヤーズクラブ (VHD)
VROOM (VHD)
インターステラ (LD)
アストロンベルト (LD)

追加:ビデオすくらんぶる (VHD)
773NAME OVER:2006/04/21(金) 19:32:06 ID:???
DVDでLDのゲーム再現しようとすれば
画像の劣化は免れんでしょ
774NAME OVER:2006/04/21(金) 19:54:27 ID:???
BlueMSXがパルコム+LDプレイヤーをエミュレートしてくんねーかな

ソフトもあるし完動ハードも持ってるけど場所取るんで
数年に一回くらいしか起動できねー
775NAME OVER:2006/04/21(金) 20:05:59 ID:???
BlueMSXはそろそろウィンドウの位置おぼえて欲しい
776NAME OVER:2006/04/21(金) 20:08:46 ID:???
しょっちゅう暴走するから困る。
ターボRにしてるからだろうか。
777NAME OVER:2006/04/21(金) 20:15:33 ID:???
暴走はしないがステートロードを繰り返してると時々音が止まるのが困る。
オプション>サウンド>×で閉じる、で復帰するけど謎。
778NAME OVER:2006/04/21(金) 20:39:41 ID:???
こんなところに文句書き込んでないで作者に報告汁!!
779NAME OVER:2006/04/21(金) 21:43:22 ID:???
大丈夫。
作者はここを見ている。
780NAME OVER:2006/04/21(金) 22:10:05 ID:???
作者は外人じゃん
781NAME OVER:2006/04/21(金) 22:18:10 ID:???
そういえば、V2.5はそろそろだな。
782NAME OVER:2006/04/22(土) 13:27:09 ID:stT5lS/q
783NAME OVER:2006/04/23(日) 16:07:50 ID:???
カタログで見ただけだが、
LD12枚組み369000円という教育ソフトがあったらしいな。
784NAME OVER:2006/04/23(日) 18:16:28 ID:???
>>776
バージョン変えてみたら?
それかBIOSを変更してみるとか
785NAME OVER:2006/05/06(土) 10:22:02 ID:???
トップルジップはひどい
786NAME OVER:2006/05/07(日) 20:31:21 ID:???
誰かムー大陸の謎知ってる人いませんか?
石版のところで立ち往生してますorz
検索しても攻略らしいサイト見つからないので・・・お願いします。
787NAME OVER:2006/05/07(日) 21:32:17 ID:???
788786:2006/05/07(日) 22:03:26 ID:???
>>787ありがと!検索の単語がそれですか・・・俺ってだめじゃんorz
789NAME OVER:2006/05/10(水) 20:34:23 ID:???
A1-WX以降で金色のPANASONICロゴが薄くなってるのは、
打ち込みゲー中心のオーナーだったと思ってもおk?
790NAME OVER:2006/05/10(水) 21:13:00 ID:???
ロゴはスペースキーの下じゃね?

つまり パッドが買えなかった貧(ry
791NAME OVER:2006/05/10(水) 21:57:30 ID:???
自作プログラム中心って事は無いんかい
792NAME OVER:2006/05/10(水) 22:09:33 ID:???
普通にパソコン通信端末として使っていてもそうなるし。
793NAME OVER:2006/05/15(月) 15:26:39 ID:rf+9etJK
ほっしゅ
794NAME OVER:2006/05/15(月) 17:50:20 ID:???
ハッシュ?w
795NAME OVER:2006/05/16(火) 04:04:17 ID:???
2+が5000円で売ってたのですが、買ったほうが良いのでしょうか?
ターボRなら迷わないんだけれど。
796NAME OVER:2006/05/16(火) 06:45:17 ID:???
FDDの状態次第。
中古ならダメなときが多くてどうせ直さないといけなくなる。
2+でFDDが動作OKなら\5,000で買ってもまあ損じゃない。

ヤフオクでベルトを買うとパナソ300〜ソニ800円くらいで
ベルトレスドライブを作ってもらうと\2,000くらいする。
ちょっと前までベルトレスドライブに入れ替え済みの2+が
\5,000前後でヤフオクによく出てたから値段的には微妙。

それとソニーXVとかパナソニックWSXとか発売時期が遅ければ
遅いほど価値高い。それだけ新たらしいし機能も豊富。

797NAME OVER:2006/05/16(火) 07:15:49 ID:???
>>795
さすがにターボRは数が少ないから
5000円ではおめにかかれないのでは?
798795:2006/05/16(火) 08:39:02 ID:???
>>796
ありがとうございます。
ソニー製で、スピコンの上あたりにとても太い字でXDJと書いてある機種でした。
同じデザインのMSX2を当時持ってたんでデザイン的に思いいれはあるものの、
不具合のある機種みたいだし、5000円だとやっぱり微妙なトコですね・・・今回はスルーします。

>>797
ターボR未だに見たことないです。
ソーサリアンとか動かしてみたいです。
あと、MSX2だと遅かったサーク2とか動かしてみたい。
799NAME OVER:2006/05/16(火) 08:54:03 ID:???
blueをインストールしたら、paraが動作しなくなったんですが、相性悪いんでしょうか?
800NAME OVER:2006/05/16(火) 10:47:01 ID:rnLdGp3R
あのMSX2の銘機、ビクターのHC-95を持ってたよ。マウス付きのやつ。
2台のFDDはDDだったし、手を抜かない造りが良かった。
あと256色キャプチャやビデオ画面へのスーパーインポーズ機能に感動したな。
家庭でもできるテロップを入れたビデオ編集の先駆けだった。
801NAME OVER:2006/05/16(火) 11:15:51 ID:???
>>799
エミュの話は荒れるからw
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1083439711/l50

ウチではpara0.46βとblue2.4が何の問題もなく共存できてる
802NAME OVER:2006/05/16(火) 23:22:57 ID:???
当時ソニーの2+使っててパナのパッド使ったら、何もしないのに
ボタンが勝手に入力されるので相性が悪いのかと思っていたら
後に入手したパナの2+で使ってみてもやっぱり動きが悪い。
で、最近入手した別のパナのパッドでやってみたらちゃんと動いたから
どうやら昔買ったパッドの具合が悪かったんだと18年経ってわかった。
803NAME OVER:2006/05/16(火) 23:39:25 ID:???
パッドは当時2,3個断線しちゃった記憶があるなあ。
その点任天堂は偉大だねえ。
804NAME OVER:2006/05/19(金) 21:17:41 ID:???
805NAME OVER:2006/05/19(金) 22:03:52 ID:???
ものはソニーのHBD-F1と同じ
中にはソニー製ドライブが入ってるから
おそらくソニー製松下販売のOEM商品
806NAME OVER:2006/05/20(土) 08:14:05 ID:???
>>804-805
この出品のツボはここですよw

商品の状態 中古品です。古いものです。
        動作確認を行いました。完動品です。
        タバコは吸いませんので、タバコの臭いはついていません。
807NAME OVER:2006/05/20(土) 08:33:50 ID:???
レアといえばレアだよね。発売されてた事自体知らなかった。
松下は(カシオに刺すと本体ごとブッ倒れるという噂の)
FS-FD1Aの方があまりに有名で。
808NAME OVER:2006/05/20(土) 11:46:28 ID:6OWSBRSx
>>804-807
出品者自身による自演宣伝乙。

1万も出して買うバカがいると思ってんのか?死ね!
809NAME OVER:2006/05/20(土) 13:56:53 ID:???
それで出品者ががっがりして安くしたらfujifujiさんが喜んで買う分けだw
810NAME OVER:2006/05/20(土) 14:36:35 ID:???
なにかと話題のナウシカをやってみようとしたんだけど、
エミュで動かないのこれ?
ロムファイルがおかしいのですかね?
2つのサイトで落としてみたけどどっちも動かなかった。
エミュ本体も3つで試してみたけど。
811806:2006/05/20(土) 15:00:18 ID:???
>>808
汚らわしい喫煙者乙w
812BASIC:2006/05/20(土) 15:57:58 ID:???
>>810
スレ違い。エミュロムサイトで聞け。
813NAME OVER:2006/05/20(土) 16:22:38 ID:???
最近転売ヤーの屑にさん付けなのはどうして?
814NAME OVER:2006/05/20(土) 16:25:01 ID:???
>>810
つ shift立ち上げ
815NAME OVER:2006/05/20(土) 17:37:58 ID:???
816NAME OVER:2006/05/20(土) 18:03:55 ID:???
>>813
いまひ様って言ってるのと同じだな。
817NAME OVER:2006/05/20(土) 22:00:56 ID:YvfSyHyF
>>811
汚らわしい自演出品者乙w
818NAME OVER:2006/05/24(水) 21:34:11 ID:???
なくて七癖、あって四十八手・・・・・・・ ちょっと違うけどまあええわ。
819NAME OVER:2006/05/24(水) 21:52:25 ID:eb8/te0Z

ヒトデ厨が荒らしてるな。

255 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 17:37:33
もしかして:本人がキーワードから外そうと必死


256 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 20:21:23
物事には節度というものがある。なくて七癖、あって四十八癖。
820思い出のMSX:2006/05/25(木) 00:04:39 ID:KNvwBdu4
僕のパソコンはHB-F1XDJ。中学に入り少し大人になった僕はファミコンでは物足りなくなり、あるきっかけでこのパソコンを購入したんだ。
きっかけは友人宅にあったパソコンで自作のゲームをプレイした事。どうやらこのMSXというパソコンは自分でゲームを作れるらしい。
その名もない自作のゲームはとても面白く、何より僕は衝撃を受けた。
友人いわく、今度新機種がでるらしい。その名もMSX2+。通称ツープラスか。なんだかカッコイイな。
欲しくてたまんないよ。でも値段を聞いてびっくりしたんだ。とても自分じゃ買えないよ。
早速、両親におねだり。もう夢中でMSXの素晴らしさを説いたよ。(友人の受け売りだけど)でも、これだけは何度もいったんだ。MSXはただのゲーム機じゃない、パソコンなんだ!もうゲームはいらない。ゲームは自分で作るから!ってね。
今までおねだりなんてした事無かったから、言いたい事伝わったかどうか不安だった。両親もびっくりしたと思う。

・・・続き書いてもいい?
821NAME OVER:2006/05/25(木) 00:11:44 ID:???
ファミコン持ってて自作のゲームが面白かったの?
自作ってどんなゲーム?
822NAME OVER:2006/05/25(木) 00:28:44 ID:???
自分は820じゃないけど自作のゲームが面白いっていうより
ベーシックを学んだり本に載っているのを真似たりして
ゲームを自作するって事が面白くわくわくしたような・・・。
823NAME OVER:2006/05/25(木) 00:59:30 ID:KNvwBdu4
もうー、結局次回はそういうこと書こうと思ったのに。友人の自作のやつはファミコンで言うバトルシティーもどきのだったり、パズルゲームもあった。
汚い話で恐縮だが隠れキャラでうんことか出てきて爆笑したりしてた。とにかく市販品の物ではありえないくだらなさがありつつも、ゲームとしての完成度は高かったんだよ。
あと、案の定自分は当時BASICすらろくに理解できなかったけど、ファンダム等のプログラムを自分で打ち込む作業にどっぷりハマったよ。
米チャとかの作品で長いやつは友人と手分けしてやったな。俺の方はよくエラーが出たがね。
テッキュウという軸を中心に回転する玉を飛んでよける単純な一画面プログラムのゲームをスコアを競って、気付いたら朝までプレイしたのを覚えている。
824NAME OVER:2006/05/26(金) 00:13:44 ID:???
単純な奴は燃えるよな〜
825NAME OVER:2006/05/26(金) 01:10:14 ID:???
ザ・野球拳がMSXで動いていた。
隣のゲームの待ち時間にボタンをテキトーに押してたらいきなりねーちゃんが次々と脱ぎだして驚きつつも得をした。
あれはなんだったんだろう?偶然隠しコマンドかなんか入れたのだろうか?
826NAME OVER:2006/05/26(金) 05:44:29 ID:???
趣味が近い友達の存在がでかいな
827NAME OVER:2006/05/27(土) 04:25:33 ID:???
Mファンについて語れる奴は、明日の夜10時にここへ

http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1143312133/1-100
828NAME OVER:2006/05/27(土) 06:44:37 ID:mupPN8eb
ウィズイン5であってたかな?
たしか五人まで同時に対戦できるオセロゲームだった。
一生懸命打ち込んで、何とか動き出したゲームを
普段はゲームばっかするなっていう親父とお袋も夢中になってくれて、
家族四人でえんえんやったことがある。
あの時はすごいうれしかったな。
829NAME OVER:2006/05/27(土) 18:51:35 ID:++5gFUaq
レイドックのグラフィックには衝撃をうけたもんだ。
830NAME OVER:2006/05/28(日) 00:03:40 ID:b3jbdPJw
日本の新聞やニュースでは全く取り上げられませんでしたが、
在韓日本大使が招待されているパーティーの席で、招待した側の韓国人が、
広島の原爆投下を笑いのネタにしている映像です。ニュースの内容は「在韓
日本大使が立腹の模様」という内容です。これは最近見た中でも、この映像に
付けられている韓国人のコメントも含めて、あまりにひどいものだったので、
参考までにお知らせします。

在韓日本大使激怒 日本大使の前で、ヒロシマ原爆をネタに下品に笑う韓国人
http://www.youtube.com/watch?v=gX-JbBYkiZ8&search=%E5%8E%9F%E7%88%86


ビザ恒久免除化により、対馬の韓国化が加速
「勝谷雅彦が行く 対馬が韓国化」
http://www.youtube.com/watch?v=9vZ787_EuAA&search=%E9%9F%93%E5%9B%BD
http://www.youtube.com/watch?v=nupaIOm0V0w&search=%E9%9F%93%E5%9B%BD
831NAME OVER:2006/05/28(日) 00:17:41 ID:eSjhj7/y
学校で本体盗まれた(泣
832NAME OVER:2006/05/28(日) 00:30:15 ID:???
なぜ学校へ持っていくww
833831:2006/05/28(日) 00:46:43 ID:eSjhj7/y
部活でプログラム組むのに部室に置いといたら...
アレが盗人によって換金され煙草代になったのかと思うと...
834NAME OVER:2006/05/28(日) 18:43:27 ID:???
泣けるぜ
835NAME OVER:2006/05/28(日) 18:54:28 ID:???
こんなところにも通報できないチキン
836NAME OVER:2006/05/28(日) 19:21:57 ID:1DGA0jb4
819 :NAME OVER:2006/05/24(水) 21:52:25 ID:eb8/te0Z

ヒトデ厨が荒らしてるな。

255 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 17:37:33
もしかして:本人がキーワードから外そうと必死


256 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 20:21:23
物事には節度というものがある。なくて七癖、あって四十八癖。
837NAME OVER:2006/05/28(日) 21:14:40 ID:eSjhj7/y
通報しようにもできない事情が
838NAME OVER:2006/05/28(日) 21:25:00 ID:???
fujifujiさんはFirefox?
839NAME OVER:2006/05/28(日) 22:14:53 ID:???
スタートを忘れがちなのは良くないよね。
どこからなにから始まってるのかということを。

ムキーッってなると忘れちゃうんだよね。
840NAME OVER:2006/05/29(月) 15:22:32 ID:???
なるほどねえ
841NAME OVER:2006/05/29(月) 19:34:40 ID:???
ゲームでもありがちだわな。
842NAME OVER:2006/05/30(火) 22:15:25 ID:FZPSDVzM
MSXの同人ソフトと思われる物を探してたんですが
餅つきってタイトルで
緑バックの男二人で餅つきして画面中央に「餅!」と見せる
その直後あいどりの男が杵で手叩かれて「紅白餅!」ってオチのつく・・・
ご存知の方いたら教えていただけませんでしょうか・・・
843NAME OVER:2006/05/30(火) 22:19:58 ID:???
なんかAVフォーラムっぽいな。
844NAME OVER:2006/05/30(火) 22:32:39 ID:???
>>842
覚えがあります。
僕が知ってるってことはMファン関係(AVフォーラムか紙芝居講座?)か
同人ディスクマガジンだとするとギガミックスのか もにもに団
FSW100選とかNGDくらいしか持ってなかったし。
845NAME OVER:2006/05/31(水) 03:18:20 ID:???
>>842>>844
Mファンの紙芝居部門への投稿作品だな。

調べたところ、93年8-9月情報号に掲載。付録ディスクでいうと#21。
846NAME OVER:2006/05/31(水) 15:30:13 ID:Lea1VdTI
実質part12が落ちた件
847NAME OVER:2006/05/31(水) 17:02:17 ID:???
なにを今ごろ。
980を超えるとレスしてもしなくても24時間で落ちるルールが有ったはず。
848NAME OVER:2006/05/31(水) 18:39:58 ID:???
>>846
で、こっちで引き継いでうpして欲しいって事なのかい?
849842:2006/05/31(水) 20:32:41 ID:FbcaSyEe
>>843>>845さん情報どうもです
流石に手に入らないでしょうね・・・
850NAME OVER:2006/05/31(水) 22:19:58 ID:???
851NAME OVER:2006/05/31(水) 22:34:20 ID:???
このひと何がしたいんだろう‥‥‥
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g44872507
852NAME OVER:2006/05/31(水) 23:05:20 ID:???
>>850さん教えていただきありがとうございます
あのさんざっぱらロードで待った後にあれだけってのが凄くシュールで
853NAME OVER:2006/06/01(木) 01:09:18 ID:k1CwjZQ7
>>851
藤原覚は楽してガッポリ儲けたい
854NAME OVER:2006/06/01(木) 13:25:16 ID:???
MSXはこっちに統合ですか。
855NAME OVER:2006/06/01(木) 20:59:05 ID:???
ココは定期的にオクの話になるのがね
吊り上げに注意を促すのは必要な事なんだろうけど
オークションしてない人間にとってはどうでもいい話なんだよな

偉そうな事言ってスマン
856NAME OVER:2006/06/01(木) 21:05:49 ID:???
いやそんなことはない。同意する。俺もくだらんオク厨毒男どもを叩いてるよ。
857NAME OVER:2006/06/01(木) 21:58:03 ID:0Z1LbhD+
>>856
ヒデト厨がまた妄想武勇伝を語りだしたか。
858NAME OVER:2006/06/01(木) 22:37:16 ID:???
子供のときスゲー欲しくて広告に常にあるキャラクターが描がかれてた多分このソフトがキラー
タイトルなんだとおもってたけど大魔神が近未来の義眼をはめたような人物が出てくるゲームって
なんてタイトルですか?
859NAME OVER:2006/06/01(木) 22:37:39 ID:???
ヒデト厨とかヒトデ厨とかチキン厨とかまったくワンパターンでセンスないネーミングだな(ワラ
お前「MSX電遊ランド」略して「M電」とか逝ってた同人だろ。センスのなさが見え見えだぞ(ワラ
もっと流行りそうな宣伝しろやヴォケ(ワラ
860NAME OVER:2006/06/01(木) 22:45:25 ID:UtZMfLAI
まったくワンパターンのチキン厨は妄想が激しいようだな。
もっとチキンを宣伝しろやヴォケ(ワラ
861NAME OVER:2006/06/01(木) 22:45:28 ID:???
>>858
パナソニックFS-A1のイメージキャラクター、アシュギーネだろ
ゲームは3社から3本出てる
862NAME OVER:2006/06/01(木) 22:50:04 ID:???
ヒデト厨とかヒトデ厨とかチキン厨とかまったくワンパターンでセンスないネーミングだな(ワラ
お前「MSX電遊ランド」略して「M電」とか逝ってた同人だろ。センスのなさが見え見えだぞ(ワラ
もっと流行りそうな宣伝しろやヴォケ(ワラ
863NAME OVER:2006/06/01(木) 22:59:55 ID:???
864NAME OVER:2006/06/02(金) 01:30:57 ID:???
今見るとカッコイイな
アシュギーネ
865NAME OVER:2006/06/02(金) 02:22:18 ID:???
股間がイカスよな
三葉虫の盾もついでに
ゲームの出来はアレだったけど

そういやテレビCMもやってたな
866NAME OVER:2006/06/02(金) 02:32:44 ID:???
コミックも出てたよ
867NAME OVER:2006/06/02(金) 03:59:07 ID:???
「べーしっ君」にも出てたな
転校生あしゅぎーね君

やっぱり股間ネタで「すぽーん!」だったけど
868NAME OVER:2006/06/02(金) 09:29:21 ID:???
http://retrogames.jog.buttobi.net/img/de023.png
茶筒!茶筒じゃないか!!
869NAME OVER:2006/06/02(金) 09:59:49 ID:???
ttp://snow.prohosting.com/retropc/img-box/img20060602095803.jpg

これ(左上のヤツね) もってる人居る?
870NAME OVER:2006/06/02(金) 15:01:24 ID:???
右のMSX本体が載るハンドルワロッシュ
871NAME OVER:2006/06/02(金) 20:40:38 ID:???
>>869
カセットブックを持っていたが
無くした。 ハンドル懐かしい・・・
872NAME OVER:2006/06/02(金) 21:48:09 ID:???
ALL YOUR MSX ARE BELONG TO POTATOE
873NAME OVER:2006/06/02(金) 23:02:31 ID:???
>>861
そーうなんだ
アギューネか
語感に響くいい音色
へーとにかくおおきに。
しかしあの頃MSXを買えてたら毎日がばら色に輝いただろうな
親はなにも理解してくれなかった。。
874NAME OVER:2006/06/02(金) 23:05:21 ID:???
>>863
おーこれだよアギューネ!
確かに確かに(謝謝
幼き頃どれだけこの広告を眺めながら自慰したか知れない!
今見てもやっぱりおもしろそーだ。
875NAME OVER:2006/06/02(金) 23:07:09 ID:???
アシュギーネだって
876NAME OVER:2006/06/02(金) 23:09:15 ID:???
間違えるならせめてアシギューネにしてやってくれ

アレの主人公、ライルって名前だっけ?
877NAME OVER:2006/06/02(金) 23:10:25 ID:???
>>873
アギューネ?お前の頭の中では不協和音がこだましているようだな。
878NAME OVER:2006/06/02(金) 23:12:44 ID:???
アシュギーネ
ttp://ha7.seikyou.ne.jp/home/chu-ji/ga/asyu.jpg
どんな話?
879NAME OVER:2006/06/02(金) 23:15:45 ID:???
おいらの買ったA1の箱はデカデカとアシュの絵が描かれてたけど
仮にもパソコンの梱包箱にあの絵を持ってくるのは今じゃ考えられないよな?
さすが松下だ
880NAME OVER:2006/06/03(土) 02:55:48 ID:???
パソコンはパソコンでも、低年齢層向けという位置付けだった支那。
半分パソコン、半分おもちゃと考えると納得はいく。
881NAME OVER:2006/06/03(土) 03:17:12 ID:???
ベーシックがおまけでついてくるゲーム機だろ
882NAME OVER:2006/06/03(土) 04:22:32 ID:O8Hqtsef
クラスのちょっと金持ちのコはpcシリーズとかもってて、
MSXっていうと凄い馬鹿にされた記憶がある。
でも、おれはMSXで遊べてよかったと思ってる。
贔屓目かもしれないが、なんか、暖かいんだよね、印象が
883NAME OVER:2006/06/03(土) 07:25:31 ID:oHJ1oXOf
明日は赤べこ見に県営球場いってみるわ。
フェズント−水沢駒形も見たいところ
884NAME OVER:2006/06/03(土) 21:37:43 ID:tfQrPGYn
>>882
2++あたりのPCったら98のRXとかRAだよね
当時RAって発売当時50万位してなかった?
そんな物おいそれとなんか買えませんって。
885NAME OVER:2006/06/03(土) 22:16:12 ID:???
>> 2++

3?
886NAME OVER:2006/06/03(土) 22:39:26 ID:???
2+ですた
887NAME OVER:2006/06/03(土) 22:52:48 ID:???
俺の周りじゃPC持ってる奴もいたが所詮「親の」という位置付けで、
ゲームもおっさん向けが多かったし、プログラムができる奴の比率も
かなり少なかった。
MSXで良かったと思うよ。
888NAME OVER:2006/06/03(土) 23:00:14 ID:???
まわりがドラクエ3の話で盛り上がってる中ドラクエ2やってた思い出があるよ
889NAME OVER:2006/06/03(土) 23:09:36 ID:???
>>887
でも98のゲームってその殆どが賑やかなシール張ってなかった?
>>888
俺はDQ2の発売日にフラッピー買ったよ
友人はDQ3の発売日にMDの涙の倉庫版買った
共通の意見「何でこんなにおガキ様が多いんだろうか・・・」
890NAME OVER:2006/06/03(土) 23:46:17 ID:gZTsQKVs
確かに98等のユーザーに馬鹿にされたなー。でも、MSXユーザーはクオリティ高かったのは確かだぜ!
俺には十分満足のいくマシンだった。愛敬あるマシンだったよ。
891NAME OVER:2006/06/03(土) 23:58:42 ID:???
MSXは2+中盤あたりからあきらかに落ち目だったし、
PC98に乗り換えちゃったな
892NAME OVER:2006/06/04(日) 00:10:14 ID:kctFRPQb
ベーマガの投稿プログラム見てたら判る
使いこなす人は隅々までMSXを遊んでるよ
どっかのコーヒーのCMじゃないが「わかる人だけ持っている」みたいな?
893NAME OVER:2006/06/04(日) 01:37:31 ID:???
>>892
MSXの投稿プログラムは掲載数も多くてバリエーションに富んでたよね。
当時88ユーザーだったけど、正直MSXがうらやましかった。
894NAME OVER:2006/06/04(日) 01:45:18 ID:???
プログラムポシェット読んでた時はソードM5がうらやましかった
895NAME OVER:2006/06/04(日) 01:45:44 ID:nZFDbDDI
今エミュレーターで小学生の以来に夢大陸アドベンチャーやった・・
涙出た・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
896NAME OVER:2006/06/04(日) 01:57:10 ID:???
スプライト機能が非常に投稿プログラム向きだったね
897NAME OVER:2006/06/04(日) 02:38:34 ID:???
今考えると、バランスがよいマシンだったね
スプライトだけでなくPCGが使いやすかったのでゲームが作りやすかったし、
PSGも、音色を作らなくていい分初心者にわかりやすかった
898NAME OVER:2006/06/04(日) 03:31:21 ID:???
MSX2のときにカスタムのVDPじゃなくて、
セガマーク3と同じVDPだったら、今でも・・・・。

コンシューマじゃなくて、パソコンに寄っちゃったのがイカンよなぁ・・・・。

899NAME OVER:2006/06/04(日) 03:42:48 ID:???
>>898
なー。
マーク3相当品だったらよかったのに。
けどやっぱりスクリーン5〜8も欲しい。

・・・とか言い出したらコストが高くなって仕方ないのか。
900NAME OVER:2006/06/04(日) 08:31:28 ID:???
まあパソコン寄りにしたおかげで、パソ通方面で結構延命できたってのはあるけど。
901NAME OVER:2006/06/04(日) 18:12:14 ID:???
ゲーム機としての寿命は終わっても、DOSの入門機としては現役だったからな。
優れたフリーソフトが花盛りだった。

MSXにはCG描きの入門機という側面もあったし、音楽データの作成にしても今で言う
チップチューンのプラットフォームの一つだった。
902NAME OVER:2006/06/04(日) 23:41:46 ID:???
アギューネ見てたら涙出てきた;;;
903NAME OVER:2006/06/05(月) 03:17:17 ID:???
>>895
エンディングはどっちだった?
904NAME OVER:2006/06/05(月) 11:22:52 ID:???
ポーズの回数を間違えると地獄行きですな。
905NAME OVER:2006/06/05(月) 14:29:09 ID:???
858 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2006/06/05(月) 13:00:37
産業機械が人間の代わりに食糧や生活必需品を全て生産し、輸送することが
できるようになったら、人間は働かなくても生きていけるようになる。

そうしたら通貨を廃止することはできるよね。

○wiki
http://wiki.livedoor.jp/tuuka_haisi/d/FrontPage

誰か身近にいるプログラムできる人間にやらせたらいいし。

859 名前:ナイコンさん [] 投稿日:2006/06/05(月) 13:45:23
≫858
それがMSXクオリt(ry
906NAME OVER:2006/06/05(月) 21:14:32 ID:3NYQyC8b
88のゲームと同時にプレイすると明らかに処理は遅いし色画像ともに
劣るのは目に見えて明らか
だがMSXに移植されると「良く移植できたなぁ」っていう感動が・・・
例えばイースとかね
大袈裟かな?
907NAME OVER:2006/06/05(月) 22:21:49 ID:???
色についてはMSXの方が上だよ
ただ解像度がね・・・

88の解像度は640*200 (128000ドット)
MSXだとスクリーン7でも512*212 (108544ドット)
比べるとかなり横長

あと、RGBモニタ使ってたけど、インタレースモードがすごく目に悪い
908NAME OVER:2006/06/05(月) 22:24:55 ID:???
アレは猛烈にチラついてたからなあ
909NAME OVER:2006/06/05(月) 22:33:46 ID:???
エミュの話で申し訳ないけど、ブルーかなんかで
適当にインタレースモードでベーシックのプログラム組んでたんだけど
画面切り替え式じゃ無く、縦方向に解像度倍にしてあって違和感有まくり
910NAME OVER:2006/06/06(火) 00:32:17 ID:???
当時長い中間管理職のトンネルを潜り抜け
やっと部長に昇進した記念に嫁さんに買ってもらったのがMSX
毎月一本しか出ないゲームもこっそり買ってあそんだり
様々なプログラムを組んでみんなに自慢したり、
今俺がコンピューターに携わる仕事についているのもMSXが
あってこそだと思う、ブラボーMSX。
911NAME OVER:2006/06/06(火) 01:50:04 ID:???
>>907
X68Kと混ざってる。
MSXのscreen7は512x212、インターレース+ページ交互表示でも512x424
912NAME OVER:2006/06/06(火) 02:10:23 ID:???
>>911
913NAME OVER:2006/06/06(火) 02:20:17 ID:???
>>911
512x212っていってるじゃん>>907
914NAME OVER:2006/06/06(火) 16:22:29 ID:???
イースのファルコムのように力のあるメーカーは、88からの移植でも
16色に描き直したり、OPN+SSG→(OPLL+)PSGへのアレンジも
丁寧に行っていた。

ただ、大半のメーカーは8色しか使わずdotも適当に間引き、
BGMもPSGのみかOPLLで適当に打ち込んだ手抜き移植ばかりだった。
88と比べるとMSXは大して売れないく、移植にあまり力を入れられないのは
わかるのだが、もうちょっとなんとかして欲しかった。
915906:2006/06/06(火) 19:11:32 ID:???
要するに名機だと言いたいのですが
何か言葉足らずですいません
916NAME OVER:2006/06/06(火) 20:38:04 ID:???
まあ88向けのゲームを移植だとなあ。
逆にコンパイルやコナミのSTGを88に移植しても(ryだろうし。
917NAME OVER:2006/06/06(火) 21:00:14 ID:???
88版の魔城伝説って存在したの?
918NAME OVER:2006/06/06(火) 21:17:06 ID:???
発売まではいかなかったんじゃなかったっけ
コナミは他にもタイトル発表はしても発売しなかった88ソフトあったような
919NAME OVER:2006/06/06(火) 21:46:51 ID:???
スペースマンボウ見たときは吹いた
「ううっそ」って
920NAME OVER:2006/06/07(水) 00:22:46 ID:H6meOL8x
スペースマンボウやりたいよう
当時紹介記事みてめちゃきゅたやりたかたのに
家がびん¥ぼうで毛なかった…
921NAME OVER:2006/06/07(水) 00:36:14 ID:???
今ならいくらでもできるべ
922NAME OVER:2006/06/07(水) 00:43:53 ID:???
>>914
光栄の88→MSX2への移植も水滸伝からランペルールあたりはひどかった。
顔グラ少ないわ、OP・EDははしょられてるわ、BGMもしょぼいわで
88持ってる友達が羨ましかった。
ファルコムを見習えとすら思った。

最後らへんは結構頑張ってた気もするけど…気のせいか?

923NAME OVER:2006/06/07(水) 00:58:17 ID:???
MSXでPC88の真似事をするのが悪い

ソーサリアン…なんだアレは
924NAME OVER:2006/06/07(水) 01:27:32 ID:???
>>914
さすがに8色だけのゲームってないだろ・・・
でぜに と さらとま除いて。
925NAME OVER:2006/06/07(水) 01:34:37 ID:???
>>924
勘違いしてるみたいだけどPC88は8色
移植のさいに絵を書き直さずにコンバートしただけだと8色のままだったりする
926NAME OVER:2006/06/07(水) 01:36:37 ID:???
予算少なそうなエロゲとかは特に顕著だな。
そういや光栄の武将フェイスも八色のままコンバート?
927NAME OVER:2006/06/07(水) 01:50:19 ID:???
>>925
機械的なデータコンバートはエロゲにも多かったなー
そういう画像はタイルペイントが荒くてまいったよな
928NAME OVER:2006/06/07(水) 05:51:35 ID:???
929NAME OVER:2006/06/07(水) 08:46:20 ID:???
>>925
勘違いしてないよ。
MSXへの移植にあたってでしょ?
930NAME OVER:2006/06/07(水) 08:49:08 ID:???
>>929
意味分からん
931NAME OVER:2006/06/07(水) 09:28:49 ID:???
しかし、1色ベタ塗りのマッピーが楽しめるのはMSXだけ!
932NAME OVER:2006/06/07(水) 09:35:24 ID:???
>>929
例にあげたデゼニやサラトマが今回の場合の「移植の手抜き」の例に当てはまってないから
勘違いしてるとわかる。
933NAME OVER:2006/06/07(水) 13:47:57 ID:???
遊戯王だっけ、スペースマンボウのカードがあるの。
934NAME OVER:2006/06/07(水) 17:32:23 ID:???
>>931
MZ700も単色じゃなかったっけ?
935NAME OVER:2006/06/07(水) 20:08:14 ID:???
単色どころか、PCGボードを載せないとアスキーアート状態だったな。
936NAME OVER:2006/06/07(水) 20:32:23 ID:???
キン
コ.
937NAME OVER:2006/06/07(水) 21:36:21 ID:???
モナ
リサ
938NAME OVER:2006/06/07(水) 21:59:45 ID:???
テレ
ビ
939NAME OVER:2006/06/07(水) 22:00:51 ID:???
あ順番まちがえたw

マイ
コン
940NAME OVER:2006/06/07(水) 22:27:09 ID:8pmBFAEz
>>931
俺はさらに強引な
SHARP MZ-1200の
刧凵@ 
○○
でマッピーってのが凄く好き

941NAME OVER:2006/06/07(水) 22:34:34 ID:???
MSX1の画面は出た当初からレトロちっくな感じがしたな。
しょぼいとか言われてたけどそこがまた良かった。
942NAME OVER:2006/06/07(水) 23:41:47 ID:???
スプライト1枚だと、なんだか薄っぺらく見えるんだよね
ツインビーの敵キャラとか、ファミコン版と比べると随分貧相だった
943NAME OVER:2006/06/08(木) 00:43:37 ID:???
>>936
>>937
>>938
>>939

画面写真まで一気に思い出した!!!
俺の脳みそ128キロバイト!!!

こんなもん記憶して容量かせいでるから、ほかに大事な事おぼえられないんだなww
944NAME OVER:2006/06/08(木) 00:46:46 ID:???
刧凵@ 
○○
マッピー


**
ニャームコ


●●
ミューキーズ
945NAME OVER:2006/06/08(木) 21:13:59 ID:g5Z1cn/H
>>944
おー!
946NAME OVER:2006/06/08(木) 21:29:01 ID:???
昔から気になってたんだけど、アレってやっぱり耳と目を表してんのかね?
947NAME OVER:2006/06/08(木) 21:42:25 ID:???
上半身の三角と回転状態の足を表す円、
そしてスピード感を表現する二列表示に違いない
948NAME OVER:2006/06/08(木) 22:05:59 ID:???
ゲームはキャラクターでないといういい見本のひとつ
949NAME OVER:2006/06/08(木) 22:22:54 ID:???
三角2つは耳だよな。
その下は目か足か胴体?
どちらにしてもそれらしいイメージは良くつかんでるな。
950NAME OVER:2006/06/08(木) 22:24:00 ID:???
まあ、ここMZスレじゃないけどな。
なんのことやらわかんない若い人もいるだろうし。
951NAME OVER:2006/06/08(木) 22:39:38 ID:???
すまん 俺がMZ700とか言い出したせいで変な流れになって
952NAME OVER:2006/06/08(木) 22:55:06 ID:???
らぷてっくに見えました。
953NAME OVER:2006/06/09(金) 00:28:02 ID:???
あとラジカセか何かなかったっけか?
954NAME OVER:2006/06/09(金) 00:32:18 ID:???
カセ
ット
955NAME OVER:2006/06/09(金) 06:31:56 ID:???
は〜りぃふぉっくすMSXスペシャルをやってるんだが、神社のある村で詰まった。
持ち物はお守り・仏像・ライター・水晶玉なんだが、次になにをすればいいかがわからない。
民家の鍵もお社のドアも開けるアイテムが見つからないし。
誰か知っている人がいたら教えてほしい。
956NAME OVER:2006/06/09(金) 07:11:04 ID:???
馬に聞け、馬に
957NAME OVER:2006/06/09(金) 07:26:42 ID:???
鐘を
そしてそれを2回繰り返す
958NAME OVER:2006/06/09(金) 07:34:45 ID:???
おお、馬に水晶見せたら話が進んだよ。
たぶんはさみのある鍵のかかった民家の開け方とか蜂の巣の使い方とか謎は残ったが、
次の町に行くことにするよ、ありがとう。
959NAME OVER:2006/06/09(金) 08:39:02 ID:???
ハンターぬっころしたと思ったら対岸にもいるのかよ orz
町は峠から行くんじゃないのか?
960NAME OVER
>>944
とりあえず「○の中に「財」」という文字が何かから説明してくれないか?