前スレ 【MSX全般】 MSXの思い出 【11スレ目】
1 :
NAME OVER :
2005/10/11(火) 22:59:17 ID:xyZxKtCA
2 :
1 :2005/10/11(火) 22:59:50 ID:???
頭に変なの入っちゃったよw
しかも前スレのアドレスを無意味に大文字にしてるし(怒
ワロ乙
前スレわろかされた
わろかされた? 半島の方はお帰りください。
オレも前スレにはわろかされた
次スレ貼る前に埋める人はなんとかして欲しい
顔文字氏、今週大量に出品してるんだな。 何故だか、この人応援したくなる。 ガンガレ!!
グラよりテグザーの方が自慢だった
FCユーザーには「テグザー=クソゲー」と思われているのが 残念でならなかった。 スクウェア販売だが開発はゲームアーツ自ら行ってるんだよな。
FC版テグザーの開発はビッツラボラトリー(トゥルーラブストーリーとかの会社でビッツーではない) MSX版はこのスレではわざわざ言うまでもないと思うがコンパイル
グラはすごいクオリティだけど、スムーズスクロールのコンプレックスは消えなかったので、俺もテグザーかな
俺は88mkIIからMSX2へ乗り換えた口だが、 後悔とかは無かったな。ちょっとだけ、SILPHEEDは羨ましかったが。
18 :
14 :2005/10/12(水) 20:42:28 ID:???
>15 そうだったのか。失礼。 以前、ゲームアーツの人が2chにスレを立ててテグザーの暴露話を した時、FCのコントローラーでドットを打ったと書き込んでいたので てっきりゲームアーツが作ったのかと思ってたよ。
レーザーが長いとかビッグコアがデカいとか 浮遊石に砲台がついてるとか アイアンメイデンが登場するとかエクストラステージがあるとか 脳みそ手前で触手があるとか MSXグラはFCに比べ魅力満載ですよ。 …とかグラスレで書くとMSX厨ともてはやされる。
しかしカクカクスクロールを見た瞬間にFC版の勝利が確定する
カクカクなんて、実際やってみると些細な問題なんだけどな
シールドが、」前方しか攻撃を防ぐことが出来ないのも魅力だ。
スムーズスクロールなんて飾りです。偉い人には(ry
>>1 よ 乙! そしてスマン。前スレでテンプレ作ったの漏れだ
アドレス貼る時ヘマして大文字にしてしまった。許せ!
しかし次スレが立つ前に、埋めて使い切ってしまうと
次のアドレスが貼れないち゛ゃないか!
をを、日付が変わってしまったでわないか。 それなら話は別だ。食うぞ。
そもそもコナミはMSXが最強これは変わらない
他のPCでは、アクションやシューティングが廃れていった時代に MSXでは、このジャンルが多かったのも良かった。
スクロールやらスプライトなんかでの負い目がある分、 でっかい物を動かしてみたり、ストーリーや演出に凝ってみたりと上手い方向に進化していった そういった積み重ねの上に作られたスペースマンボウは、ほんとに凄かった
マンボウは、グラシリーズより自機のパワーアップが 控えめになり、それにより復活が楽になったので遊びやすかった。
MSX FAN最終号のディスクに収録されてた「テクトカート」ってゲームの 小粋な演出に感動した私が来ましたよ。 画面端でパッドのアイコン出しながら操作説明する演出にビビビときたね。 MSXはユーザーのレベルが異様に高い!
マンボウは小綺麗にまとまってたけど、印象が薄いな パロディウスの双子のおばさんみたいなインパクトにかける
>>32 あれはあの時期にちょうど流行してた
ウェザーリポートのデブオバハン達を
知らないと笑えないだろうね
ひさしぶりに愛機だったソニーのXDJをひっぱり出してみましたよ フロッピーがガーガーうなるだけで読み込まない orz いっしょに出てきたジャンプヒーローやりたくてたまらん 実際にやってみればそんなすごいものじゃないのは解ってるけどさ
俺の愛機はソニーはソニーでも HB-55 ハイパーオリンピックやり過ぎでキーはカチャカチャ、スペースバーは引っ込んだら戻らない。そんな最低な松田聖子。
HBー55って突き指しそうなキーボードのやつだっけ?
近未来マンガwに出てくるような いかにも感触悪そうなキーボード
39 :
36 :2005/10/14(金) 23:58:20 ID:???
>>37 >>38 今なら絶対買わないがw当時消防の俺にはカッコ良く見えたんだよ…
買って(貰って)すぐ後悔…拡張RAMカートリッジ差さないとアドベンチャーゲーム出来ないし。
また当時世間(狭い世間だが)でADVが流行ったんだよ。ミステリーハウス、サラトマ(MSXで出たっけ?)、デゼニランド…なんかエジプトっぽいテープ版のもあったな。
ベーマガとかのプログラム入力も辛いし、キーボード含めホントろくなマシンじゃ無かった。
最後に一言いいですか?
初期のMSXマガジンは臭すぎだと思うw
>>18-19 印税もらってるって書いてるからフリーでやってる人じゃないかな
でも聖子のパソコンが欲しいって人漏れの周りにも居たよ ソニーのはデザインがかっこいい感じだった 当時のパソコンのタレントのイメージキャラって どれもなんであんなに強烈だたんだろ
俺は岡田有紀子派かな
俺は木村親子派かな
>>34 ヤフオクに交換ドライブ出してる人がいるから調べてみたら?
>エジプトっぽいテープ版 黄金の墓だ!
T&Eのピラミッドワープだと思った俺は・・・
文章がクサいとかじゃなくって臭うってこと? 初期のMマガを古本屋で買って、臭いが気になってたけど これって本が古いせいじゃなかったんか。
あまり嗅ぐなよ。現在では使用禁止の成分が接着剤に含まれてるからな。 あと酸性紙なんで酸化アルミニウムが含まれていて紙が茶色くなってぼろぼろに。 今のうちにスキャンしとけよ。
Mマガは和紙で作るべきだった
>>44 いるのはわかったけどこのためだけに
yahooに入会するのもちょっと
普通に通販してる店ってないの?
56 :
NAME OVER :2005/10/15(土) 21:03:05 ID:D9vkt99l
>>56 どういたまして
なるべく自転車チューブなんて使わず、ゴムベルト取り寄せてくださいねw
>>58 例の人の出品ページに問い合わせ先があったような。
メーカーに電話して報告してくれw
俺もMSXマガジンって独特の印刷の臭いがするなって当時思ってた。 んでその臭いも思い出の一部となっている。 必死こいてゲームのレビューコーナーとかみて、次に買うゲーム決めたりしてたからね。
技ありいっぽん!age
(N)っていうレビュアーが辛口でいて面白いレビューしてた記憶がある
ロボパルっていうのも有ったな どっちもすごい単純なラジコン戦車並みだったけど 当時はそれでもロボットを名乗れたからw
AIWAのDR-20っていうデータレコーダを ヤフオクで結構見かけるのだが、これってMSXのレコーダ定番品?
>>65 定番中の定番。
あの時期のAIWAは、メタルテープを使いRS232C接続で
9600bpsまで出せるデータレコーダも作ってたくらい
力が入ってた。(型番はDR-1だったと思う)
DR-2とそのコストダウンマイナーチェンジ版のDR-20は
MSX用の倍速モードを備えた専用機。
他メーカーも倍速データレコーダを発売したけれど、
全てのスイッチが前面に装備されてる事や、ピアノキータイプで
モーターキャンセルも大きいキーで並んで用意されてたりと
とにかく使い勝手と操作感の良いモデルだった。
DR-2かDR-20は見つけたらとにかく買っちゃっといた方が良い。
作り自体は元のDR-2の方ががっしりしてる気がする。
DR-2にはデジタル信号補正サブアウト端子が付いてるけど、 DR-20にはあるのかな?
DR-20では省略されてしまったハズ。
>68サンクス。 テープのバックアップ作成に便利なサブアウト端子が付いてるDR-2がオススメだね。
DRなつかしいなオイ
漏れたちのマシン
あれは良い製品だったね。DR-2は未だに手元に残している。 ピアノキーは他にも三洋のDR33とかDR-II、松下RQ8030、 NECの各モデルとか色々見たけど、どれもどこかに 文句の言いどころの有るものばっかり。 DR-2の惜しむらくは手動によるレベル調整とスキャンがない事だけど レベル調整は全く必要を感じないほど自動レベルが適切だし MSXだとヘッダとファイルボディの間のすき間につかまってしまうので 空白スキャンは有ってもどっちみち使いものにならないから。 結論→MSX用にはDR-2最強!
(・∀・)いい仕事してますね
倍速のテープロードが、もの凄く早く感じていたあの頃…。
テープロードの間に茶が入れられたもんなあ
aiwaのデーターレコーダ使ってたけど、型番思い出せないな。 縦型というかピアノっぽいキー配列で、そのうち再生スイッチ押下できなくなり、洗濯バサミで止めてたのは覚えてる。
三洋だったかも。。
>>76 手前側にボリューム調整の大きなスライダがあれば
たぶん三洋のMR-33DR
80 :
76 :2005/10/17(月) 18:49:40 ID:???
>>78 おお、ぐぐったら妙に懐かしいフォルムが。 これの黒い派生バージョンだったかもしれない。
thanx!
>>69 今DR-20の裏を見たらSUB-OUTの端子があったけど
デジタル信号補正は無い訳かな?
>>63 もっと上がるのかと思ってたけど完全無風で落札されてったね
かなり珍しい品だと思うんだけどなあ?
83 :
68 :2005/10/17(月) 19:45:21 ID:???
ファミコンロボみたいに懐かしいとか、思い入れがある人が少ないからなんだろうな。 個人的には欲しいと思うけど。
懐かしいとかいう以前に存在を知らない
オークションだと人が知らない物ほど よく喰いつくみたいだけどねw
思い返してみるに 確かベーマガの記事を立ち読みしてDR-2がいいって覚えて買いにいき 手に入れたサンヨーのDR-IIだった。 なんだ性能いいのはAIWAだったのか。 ま、サンヨーでも倍速読みできたから良しとしよう。
MSX的にいえば DR-2が「でらに」 DR-IIが「でらつー」ってことか。
DR-IIも悪くない。悪くはないんだが。 ピアノキーがちょっと重くて小さいのと、 倍速切り替えとリモートキャンセルが 横だか後ろだかにあるちっちゃな スライドスイッチだったのが使いにくかった。 機能・性能的にはほぼ互角なんだけども 気分よく使えるという点でAIWA DR-2が ちょっとだけアドバンテージがあった。
この時期にダブルカセットデッキが結構出回り始めて テープのゲームをダビングしたけど、成功することは少なかった希ガス。 データレコーダ同士のダビングだと確実だったのかな?
うちのダブルデッキは、成功率普通に高かったけどな。 100円テープだとさすがに失敗率上がったが。
押入れでアルマジロ
>90 オレは金がないからデータレコーダー2個つないだりした事はないけど 波形処理回路が付いてるデータレコーダーのほうが成功率高いと思う。 ちなみにダブルデッキのコンポでも、友達の持ってたアイワのやつが成功率高かったよ。 安いコンポだったのに、なぜか成功する。
さすがソニーグループ最強
aiwaの製品〜 aiwaの製品〜
当時はAIWAだったけどな
テープのゲームよりスナッチャーのロードの遅さの方が辛かった ADVだから詰まるとあちこち歩き回るしかないんだけど、 移動の度に、じ−−−−−、画面の指示でFD入れ換えてじ−−−−−
>>98 そんなの、ラスマゲのつらさの比ではない
さらにいえばラスマゲですら88版の王子びんびんのツラサの比ではない
抜忍伝説もな〜 ブレイングレイはことごとくロード時間がごうもん的だった
抜忍伝説番外編もな〜 開始直後からダンジョンで敵が出るのに外に出るまで回復不可 スタート地点はアイテムが保管できる場所というオマケつき 聖戦士ダンバインをTurbo−R以下の機種でプレイしたときもひどかった。
漏れのMSXは今どこにいるのかなァ。赤いマシンは。
ソニーの奴か
FS-A1の赤バージョンかもしれん。 というか赤の方を買った人はいるのか? FS-A1はHARD OFFでよく転がっているのを見るが、いつも黒の方だ。
レリックスのテ-プ版に勝る物はないだろ。 暗黒要塞がつらかったってのが、FCオーナーサイトではネタになってるが MSX版のあの粗い画像と場面が変わるごとにテープロードしなきゃならない 仕様と・・・
レリックスはゲーム自体は面白かったんだがな MSXレリックスは足が遅いのがいかんともし難い。レリックス。
レリクス以前にもADVとかもテープでオンメモリじゃないソフトが いくらでもあったんで「テープ版でロードつらいと文句つけてもなぁ……」 という感じ。
テープ版レリックスは必要なアイテムとり忘れて次に進んでしまって 泣いた記憶がある。それでもしまいには1日1クリアぐらいしてた。 今思うと、テープ版のゲームはロード中にほかのことができたけど、 FDDのロード時間は中途半端で、ほかのことやるには短いし、 じっと待つには長いといった感じだったな。
つうかね。 FD以降は待たせないのがデフォルトになったから。気分的に。 信号待ちで1分待つのは普通に全然平気だけども、 信号が変わっても動かない先頭車両には みんなすぐクラクションパーパー鳴らす。 すぐに動くものだと思ってるとたった数秒が長いww それと同じで、カセットの時代には待つのが当たり前だったので 気にもならなかったが、テープとROMが同じタイトルで出てきたり ディスク版が普通になると、とたんに辛抱できなくなった。 ぜいたくになったんだよね要するにw
3Dゴルフゲーの描画時間も別に気にならなかったな たまに失敗して画面全部塗っちゃったりするのは困ったけどw
ティルナローグのシナリオ作成の時間も長かったな
というか、王子ビンビンにしろ、ラスマゲにしろ「ありえないタイミングでありえない長さ」なんだよ ロードが長いだけじゃなくて。 長くても納得できる区切りのタイミングであればさほど文句はない レリクスなんかはまだ納得できる範囲 RPGで戦闘のたびに開始と終了で読み込まれるのはちょっと……
ファイナルファンタジーもかなりキレたな。
MSX2版レリクスは、これがまた遊びやすいバージョンだった。 オープニングがカットされている事を除けば、色数も(当時としては)多い機種 だったので(画面が粗いことを除けば)さくさく進んで凄く快適だった。 ボーステックが無料配布していた、他機種版もひととおり遊んだが個人的には ベストレリクスだった。
やっぱFDDがネック?
>>104 いえいえ東芝パソピアIQの赤バージョンですw
>>115 MSX2版レリックスのできの良さは禿胴なんだが、
アンソロジーのエミュレータのできは良くなかった。
オリジナルは、確かSCREEN7だったから、そんなに粗く
なかったと思うが。キャラはスプライトだったけど。
でも全機種無料配布なんてしてた?俺はアンソロジー買ったが。
残念ながら、ベストレリックスは、さすがに98版だなぁ。
レリックスって書くやつとレリクスと書くやつがいて面白いんだが
>>118 そのアンソロジーを出したために全機種無料配布終了ということになりました。
>>111 テープの時代にはエラー訂正なんて原始的なものしかなかったから
読み込み時点でデータが変化しちゃってるものもよくあった
ラインで描いてペイントで塗ってのADVだとデータが壊れてて
良いところまで来て色もれ起こして画面の半分くらいを
塗りつぶしちゃってがっかりしたこともよくあったよね
>>119 大真面目にレリックスと書いてるのは最初の香具師だけだと思うよ。
119 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:2005/10/19(水) 10:55:04 ID:???
レリックスって書くやつとレリクスと書くやつがいて面白いんだが
120 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:2005/10/19(水) 10:59:18 ID:???
>>119
レリックマ
赤FS-A1、持ってるよ。 かなり前に、知人から譲ってもらった。 久しぶりに起動してみたら、スペースキーが押しっぱなし状態になってたorz
128 :
NAME OVER :2005/10/20(木) 05:06:26 ID:ez06P8JV
PC8801持ってる友達のイースやりたさに 本体とソフト買ったがしょぼくてがっかりした思い出が・・・
それでもイースは悪かない出来
雑誌で紹介された88版の画面写真を見て 店や病院内CGが当時的にも古臭くあか抜けないものに見えて 「88しょぼっ。後発だけにMSXのがまだいいな」とか思っていた 実際プレーしてたら違ったんだろうが
132 :
130 :2005/10/20(木) 18:13:40 ID:???
>>131 MSX2版出た直後だから、先に出た88版を基準とすれば
厳密にはリアルタイムじゃない…とはまぁ言えるだろうけど。
家にあったポプコムのバックナンバーを読んでるときに
買ったときには(他機種のゲームだから)読み飛ばしてた88版イースの記事を見つけて、
酒場や病院、フィーナのいるジェバの家等の画面写真をあらためて見た。
その時の感想。
ああ、なるほどね たしかに飾りっ毛のないCGだったね FCは無駄な書き込みで大不評だったか
MSX2が出始めの頃は、セパレートタイプの高級機も多かったし 256色も使えてかなりゴージャスなイメージあったけどな。 同時期に発売されたレイドックのデモみて、滑らかなスクロール にすげえって思った覚えがある。 (88はスクロール苦手だったからね、余計に) MSX1の時期にあれが出ていれば、歴史も変わったろうにね。
MSX版のグーニーズも一面はgood enoughだっけ?
5150
グーニーズはグッドイナフっていう和名はなんとかならなかったのかと
レリクスはログインの広告とか、発売前のイメージ作りがうまかった覚えがある。 テープのロード時間は案外気にならなかったけど、終盤でやっと新しいエリアに進んだのに、 ロードエラーでゲーム中断したのは泣きそうになった。途中でセーブとかなかったしね…。 後にメガROM版が出たときには、テープ版からMSX1/MSX2好きな方へ有償交換してくれた から、MSX2版を入手したよ。当時FDD持ってなかったから、MSX2のグラフィック性能を 満喫した初めてのソフトだったかも。
ワンチップが今頃欲しくなってきたな。後の祭り。
WE LOVE MSX!
まち゛で?
144 :
NAME OVER :2005/10/22(土) 19:37:28 ID:1rv3HpNl
配布資料によれば、新1チップMSXのスペックは下記の通り。 MSX2相当の公式ハードウェア メインRAM256KB 漢字ROM内臓 MSX-DOS2相当を搭載 PS/2端子(Windows用キーボードを接続) MSXカートリッジスロット2個 SD/MMCカードスロット(外部記憶装置としてSDメモリカード/MMCカードを使用) ビデオ端子(テレビを接続) 音声端子2個(モノラル) FPGA入出力ピン(40ピン、および10ピン) USB端子(将来の拡張用) VGA端子(一部対応しないモニタがあります) 簡易ケース入り ↑今度はさすがにそこそこ行けるのではないかと思われ
>漢字ROM内臓 このあたりがかなりいけそうだな。 内臓だもんな。
い け ず な ひ と
暇だったら買ってみるノシ
スペックは一気にTurboRまでいっちまえたんでねーの?
ここではワンチップの話はあんまり盛り上がらないのか
>>149 ゲームの板ですから、コナミのレゲエ話の方が盛り上がります。
ていうかここの住人は未だにスーファミとか猿人とか実機でプレイしてる奴が多いから、MSXも未だに現役なんじゃないの?
という訳でゲームの話
MSX最初期(Mマガ創刊当時)のゲームでアスキーから出てたロードランナーのパクリみたいなゲームの名前なんだったっけ?
地面じゃなくて壁を銃で打って金塊みたいなの集めてたよね。
Mマガでも紹介してた希ガス
ライズアウトかな
>>151 そうそうそれだ、d
懐かしいな〜19面がなかなかクリアできなかったっけ。
MSXマガジン2に収録されてる >ライズアウト
>>153 そうなん?それ知らなかったよ。
じゃあ手に入れようと思えば手に入れられるんだな。サンクスコ
保存版2じゃなくて1だったかと
ギャラガは今でも遊べた。 3面から4面ごとのチャレンジングステージでパーフェクト出すのに必死こいたもんだ。 ベーマガの攻略記事が懐かしい。
アキバに行くとMSXソフトは売ってた。
>>157 まだ売ってるんだ。
アンデッドライン捜しに行こうかな。
結構音楽いいのな。>アンデッドライン 速度はありえないぐらい遅いのな。 やりたいこと全部やってみたらどれだけ遅くなるか テストした作品に違いない。
アンデッドライン、当時遊んだはずだがそんなに遅かったっけ。 サークIIとどっちが遅い?これも当時2+で遊んだが、特に遅いとは感じなかった。 しかし、MSX1のメルヘンヴェールは挫折しました。
メルヘンヴェールは私も挫折した。 ヒドい出来なのにマニュアルは自信満々な書き方だった。
ワラタ
そういやアルカザール挫折したままだった・・・
あるかざるものくうべからず。
>>163 アルカザール攻略ってどっかにあるかな?
アルカザールはマップはランダムだし、攻略情報といっても 敵の効果音、出現時のヒント、通用する武器の一覧ぐらい?
ランダムだったんか・・
アルカザールは後半面とかかなりドキドキしながらやってたな〜。 今やっても結構面白いよね。
牢番に終われて穴に落ちるとやるせないものが…
170 :
53 :2005/10/31(月) 14:24:05 ID:???
やっぱりいいかげんなゴムじゃうまく行かなかった すべりまくってるみたいで10回に8回くらいはエラーでまくり YAHOO入会するしかないか
たった300円のために躊躇ってるのか?
Yahooって個人情報漏れそうじゃん
あほか。純正部品を注文した方が安くて早い。ソニーのは値上げされたが700円だったはず。 200円の互換品を使っても大丈夫。XDJでおれもやってるし。
>>170 例の顔文字の出品者は、メアド公開してるから
相談してみたら。俺はオクで取引したけど。
>>173 いやそれがw
ヤマ○デンキで頼んだら、あからさまに嫌そうな顔されたあげく
先週電話したらほったらかしにされてたみたいでムカついて断っちゃったんだよ
200円の互換品って何?
ベルトで検索かけるといくつも出品あるみたいだけどなぜかソニーはこの人だけなんだね なんでだろ? サービスステーションの表見たけどちょっと遠いんだよね 10本ぐらいまとめてもらっといた方がいいんだろか? て言うかベルトレスGTが欲しくなっちまった・・・orz
180 :
NAME OVER :2005/11/01(火) 21:37:28 ID:LFN57kc6
ヤフオクでの吊上げ詐欺に注意 satopin27の出品物に注意 自己入札の常習者です! 今回はemiri1ban(新規)にて吊上げ実行中 ※別IDでの吊上げ行為はヤフオク規約違反です
王家の谷がやりたい・・・
やればいい・・・
やるよ・・・
何を・・・
マジカルツリーだよ
公式エミュでBASICプログラム
フライトシミュレータとかが多かった訳でもないのに 操縦桿タイプのジョイスティックが多かったは、何故だろう?
カシオのジョイスティックが先鞭をつけてヒットしたからな。
カシオのジョイスティックがヒットした理由は?
操縦桿タイプだからだろうな
中身は単純なんですけど、苦労したんです。
ヒント:永久保存版3 72ページ
カシオのmsxはスーパー等で売ってたな
>>187 あの頃はスティックしかなかったからなあ。
パッドが流行ったのはハミコン以降だろ。
ハミコン。(C)玉吉
ファミコンが出るまではろくなパッド(スティック)が無かった気がした 奥にボタンがある手持ち用のジョイスティックでツインビーをやったときは手が吊りそうになったよ
ハード設計者がゲームをやったことない連中じゃ あんなデキになるのもしかたないさ
アタリのゲーム機がそういうコントローラーだったからでは?
199 :
177 :2005/11/05(土) 00:07:37 ID:???
結局ベルトやめてベルトレスドライブ売ってもらった ヤフオク入会しないでも直に売ってもらえた (なぜかヤフオクよりも安くしてくれた) 色々教えてくれたみんなありがとー
200 :
NAME OVER :2005/11/05(土) 15:53:21 ID:f6i/aArQ
MSXだけど、電卓をちょっと豪華にしたような感じで復活してくれれば便利かも 電子手帳みたいな(カラー)画面とキーボードが付いて、 ソフトはメモリーカードみたいなもので供給する。勿論、乾電池で作動する!! 簡単な計算をするときに便利だし、ゲームもできるし カシオあたりが作ってくれないかな
>>200 そこまでいくとMSXにこだわる意味がほとんど無くなりそうだなw
携帯電話にキーボード付けるとかザウルスとかで間に合いそうだ
MSXをベースにすると計算機として役に立たないw
有機ELが格安になってる時代ならば、ありえなくもないけど、今だとPDA価格だわな
>>203 実数演算が10進で正確だから気持ちいいぞ
つーかPDAのが高機能…
下手すると最近のケータイのほうが高機能
携帯でMSXエミュが走ればいいじゃん?
つまり、MSXが無ければいいんじゃね?
はいはいわろすわろす
だからもっと手軽にネオファミみたいに互換機出して欲しいな。 または、メガドラTVみたいにゲーム内臓のプラグイン形式で。 しかしプラグインはアメ発祥だから、MSX版はでないんだろうな。 エポック社もMSXにはかかわってないし・・・。
ゼミックスか? MSXの互換機が出ても、ソフトの入手が困難だから、あんまり意味なさそう。
ゼミックスって?
ファミ魂家郎みたいにソフトも内蔵してしまう方向でひとつ
89in1みたいなのを内蔵されてヘコまないようにな
SUPER BOY I SUPER BOY II SUPER BOY III STREET MASTER Dr.HELLO こんなラインナップだったら大喜びで飛びつきたい俺
>216 そんなマイナーなラインナップありえねえよ!!
>>216 さらにMSX版ドンキーコングを入れて欲しい
>>199 変な人ではあるな。
作り方聞いたら教えてくれたしな。
1chipが出るとして、おそらくソレが最後になるんだろうな
222 :
ケツマルダーシ伯爵 :2005/11/05(土) 22:37:34 ID:pVhgV6Kw
もうあまりにもガキの頃すぎてうろ覚えなんだが 背が高いやつと低いやつが4つのダンジョンに挑むアクションなかったっけ。 片方がやられると、もう片方がそいつを救出がてらボスを倒すような感じだったことは記憶してるんだが。 ガキだったせいか結局一度もクリアすることができなくて 今もう一度やってみたいんだが、ソフト名がわからん 分かる人いたら教えてください
>>221 下手に売れると二匹目の泥鰌を狙っ(ry
カモン!ピコかな? ちょっと違う?
>>222 MSX2のウシャス(byコナミ)ってそんな感じだったかな?
226 :
ケツマルダーシ伯爵 :2005/11/06(日) 01:43:35 ID:cSWMX5ol
>>225 ウシャスで検索したら出た出た。
まさにそれだ!ありがとう
おおっしヤル!
ここの人みんな詳しいね PS用のMSXコナミゲーム集見っけたけどちゅうこでも4000円 高い・・。
>>228 SSのやつだとPSの3本まとめたやつだけどな
>228 PS版の1と2は移植度が悪い(処理速度/サウンド)なのでお勧めできない。 3は少々マシになっています。
サターン版は稀少ソフトになってるもんな。 実物みたこともないや。
232 :
NAME OVER :2005/11/07(月) 01:20:27 ID:fjaJ+3/+
初めて買ったソフトが、確か“超人ロック”だたよ。
233 :
吊上げ転売屋fujifujijに注意 :2005/11/07(月) 18:01:02 ID:amx0wSjS
情報は非常にありがたいけど、ヤフオクに通報すればID抹消してもらえるんじゃね?
>>232 俺はライズアウトともう一本(変な洋ゲー)
本屋で買いますた
俺は、HB-F1+GRADIUS2からこの世界に入った。
MSXなんか吊り上げてもたかが知れてるだろうになあ。 その労力を別のことに使えばいいのに。
初めてはエクセリオンとヴォルガードだったなあ。
俺はロマンシア…未だにクリア出来てません。 小学生なのになぜこんな難しいゲームを買ったのか、と思ってみたら、 確かパナソニックのカタログで表紙だったんだよなぁ。 画面が綺麗に見えたのでロマンシアを選んだ記憶がある。 電気屋のオヤジのせいで、本体はFS-A1(MSX2)なのにロマンシアはMSX1版だった。
初めてはPV-7で王家の谷とスカイジャガー ヘクセリオンってゲーム無かった?
>>240 エクセリオンな。
続編含め2作出てた。
>>241 あ、いやいやエクセリオンじゃなくてヘクセリオン。
エクセリオンみたいなゲームなんだけどやけにしょぼいの。
PV-7買ったときに友達がテープくれた。
なんかベーマガかファンダムの投稿みたいだな
ヘクセリオン ベーマガの投稿プログラムだった。85年5月号。
85年じゃさすがにしょぼいか
Xの字が飛ぶヤツか? SCREEN0だからXの右側が欠けて見えるヤツか? ちなみにオレはギャラガから入った。
欠けるのはXじゃなくて×だよな
>>246 それです、それ!!
たしか敵機を誘導5機まとめて一掃できるんです。
なぜこんなに覚えてるんだ、僕は。
初めて打ち込んだゲームは、結構覚えてたりする。
そうだなw 徹夜して兄ちゃんのpc6001に打ち込んだゲーム漏れもおぼえてるわ。
俺もヘクセリオン打ち込んだよ。
キーの配列もろくに覚えてないのに まものクエスト2に挑戦して5日かかった
1日かけて打ち込んだマシン語のプログラムをバックアップ取らずにRUN→ハングアップ
「よっぱらい」好きの俺を呼んだ奴は誰だ?
あたしよ。はるみスレで待ってるわ。
フロッピードライブもデータレコーダも持ってなかったので、 1時間以上かけてファンダムの1画面プログラムを打ち込み→ それを5時間くらい遊ぶ。という事をやってた。 その後、1行プログラムコーナーが出来た時は本当に感動した。
フロッピーは、みんなもってなかったケド(爆 デープレコーダーは家にあったダロ!?
皿山さん乙 確かに俺もフロッピー内蔵の2+を買うまではもっぱらテープだったな。
すいません; かんべんしてしてください;; 夏はテープがのびて全然ダメでしたよ、ええ全然。
静岡のマルツ電波のショーケースに WAVY70FDが置きっぱなしになってるの知ってる?
静岡は遠い
静岡人は居ないのか
A1FというかA1からもう外れやすいからそのまま紛失してしまう 設計上の問題
おれ浜松だけど静岡はめったに行かないからなあ
16KBでないと動かないROMゲーがほとんどだった中で コナミはほとんどが8KBで動作したから有り難かった。
テープ版ゲームはほとんど32kbだったな 64kbのハードもあったけど、そんだけ使うのはホビットとか海外のゲームばっかだった アクションゲームなのに要メインメモリ64kbの忍者タイガーとか
トモソフトは売れてなくて探すのが大変だった
8KBのMSXってPV-7しか無かったんじゃないっけ?
んなこたない
そういやROM版ハイドライドに8KBから動作可だけど中身は 32KB入ってるってわざわざ書いてたよね。
スキーコマンドに燃えた時期もありました
F-16ファイティングファルコンに燃えた夜もありました
MSXマガジソに載ってたアーストレックとか、ジンラミーを打ち込んでは 夢中になってやったもんだ。 保存版に載らないかな。。。
アーストレックはおもろかったね
う〜んと よくわかんない(・Θ・)
そろそろ皆でウー君の話をしないか?
ミミズ萌え
…み、みず。
ミミズのみんみんちゃんか。 じーじーって鳴いてたが、ミミズって鳴くの?
ケラ? スターフォース?
俺はあの声はジムダステギの声だと思ってた
マシン語モニターってどれが良かった?
ログインに載ってたやつ。
モリターっていうやつだったか?
バッ活のMSX-AIDS(MSX-AIDではない)が重宝した覚えが
SUPER-X
デゼニランド ドラゴンスレイヤーI ファランクス 不思議の国のアリス ウィザードリィ
大脱走 フリッパースリッパー ミステリーハウス
うひょーシルバースネイルクリアできねーwwww 最後の剣取ってからwwwwお手上げwwww
俺はクリアまで6年かかったぞw
294 :
NAME OVER :2005/11/20(日) 19:47:46 ID:xvfNg986
体操人類マットマンで模範演技を超えることってできたんだろうか・・・。
A1WX以降の機種は上部カバーを外すとき バキッっという音がするが、アレって心臓に悪いよね。 「あ〜やっちまった!!」っていう人いる?
ウーくんは、出てくる女の子の名前がワレメちゃんだったことだけ 覚えてる。
>>237 >
>>227 > 古代朝鮮王朝(百済王朝)の正統継承者ということで、半島の南半分の支配者(亡命政権)は
> 日本にいますってことかなw
>
韓国人が火病るってことだねwww
誤爆すまん
100 :ナイコンさん 投稿日:2005/11/30(水) 21:37:22 連れが聖拳アチョーじゃない方のスパルタンXを買ってきた
>>301 ここ?
856 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/11/30(水) 21:35:51 ID:r86ITAfl0
》852
救いようのないバカみたいだからマジレスしてやるよ。
その頃の朝鮮半島の南には倭人が住んでいた。
今の朝鮮半島に居る民族とは全く違う民族が居たわけで、
『天皇は朝鮮から来た』というとかなりの語弊がある。
それに『ゆかりがある』としただけで、皇族そのものが半島から来たわけでもない。
過去に一度だけ半島から嫁を取ったというだけのことなのだが。
それが嬉しいのか、無関係な民族の癖にチョソは喜々としてこの話をしたがる。
870 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/11/30(水) 21:40:10 ID:zPJ5PCW/0
》856
同意、百済人は倭人だったという説があるね
もちろん日本人という意味の倭人じゃなくて、同一民族という意味ね
日本海を隔てて存在していたつの倭人(と同一民族)の国家(倭国と百済)
だから、同盟関係や以後の親密な関係は同族で有ればこそだった
だから、今の朝鮮人の元になった民族が攻めてきたときに日本に逃げてきたわけだな
SONYの後期MSXは、DINソケットに癖があり、他社製のデータレコーダの ケーブルが刺さらなかったり、根元まで完全に入らないんだけど、 今から純正品を探すのは無理?
っ[DINソケット載せ換え]
>>304 DIN8Pinプラグには2本のピン位置が違う2種類がある。
接続は知られているから自作するのが確実かも。
それかヤフオク見張ってればSONY純正が時々出品されてくる。
12月はボーナス時期で大量に出品されてくるので期待できる。
なんか三者三様っつーか人に歴史ありっつーか・・・いいよな。
カオスエンジェルが好きでたまりませんでした
カオスエンジェルのシュリーカーがスキでした
カオスエンジェルのハーピーにときめいたあの日
これは、顔氏に任せた方が・・・
今、データレコーダのケーブル何本かで試してみた。 DIN8PINは、メーカーごとに何か微妙に違ってるみたい。 ソニーのだけが特殊ってわけじゃないみたい。
それはソニー板に書いてあるね。
>>313 よく見たら巻き戻し不可じゃんw
致命的な故障がある予感
ケーブルだけでも200円は安くね?
>318 送料が高くつくよ。本体が修理不能だったら・・・。
320 :
NAME OVER :2005/12/02(金) 21:32:57 ID:NPMQnJJu
誘導サンクス!
669 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2005/12/02(金) 22:20:46 そろそろコピペできなくなって焦ってる頃かと。
誤爆スマソw
>323 気になるから爆撃先を教えろよ。
>>320 こういうのってさ、逆に数人で100万くらいまでつりあげて、落札したあと
月またいでとんずらぶっこいたらどうなる? 出品者は落札手数料たんまり
ヤフーにふんだくられて思いきり損する?
>>325 アリガトね〜。けどオイラモリタポなんて持ってないや〜〜。
ミ ̄ ̄\/
| ′ \
\' ヽ | フワ
/\__/ ̄ ̄ フワ
 ̄ ̄
カセットテープを今だに使ってる人って結構居るのね。 俺もその一人だが。
>>330 カーステレオだと音とびしないので、意外に重宝するんですよ
そのかわり伸びるけど。
昔テープからMDに移しといたやつコンポ変えたら読めなくなってたorz
MDの音声出力を実機に接続してロードしてたんだ。 俺は実機にwinで録音したwavを再生してロードしたことなら有るが。
あと1チップMSXも放置気味ですが、オーディオ端子を使ってテープのセーブロードができたりしている模様です。
オイオイ今さらって感じだよ。 ここ数年必死コイてカビつつあるテープデータを fMSX互換のデジタルデータ化してきたってのに・・・
MDって使えたのか 矩形波はフーリエ変換でだいぶ崩れるから信頼性に欠けると思っていたが
音(=正弦波の重合体)を記録するための機材で
矩形波を記録再生しようというのがそもそもの間違いだが
でもまあムリではないというのが過去ログでの結論
それでもやっぱり相性が発生して
>>332 みたいな悲劇が!
fMSX互換はわざと読めなくするんだろうな
データレコーダー内蔵のMSXが有ったけど 相性良いかな?そうだったら変換用に欲しいな。
データレコーダー部と本体間の相性は疑い様がないが 他で保存したテープとデータレコーダー部との相性は イチかバチかとしか それでもwav保存とかMDへのデジタル保存などに比べれば 普通にセーブしたテープの相性など心配する程でもない
下のほう慌てて自分で落としちゃってるのない?
それ上のほうのlinecraft全部が自分入札 アーンド自分落札w
344 :
警告 :2005/12/07(水) 19:47:54 ID:???
おお、警告サンクス!
670 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2005/12/07(水) 20:26:13 叩かれてる香具師を庇う気は更々無いが、ワンチの時も こんな調子で宣伝コピペを繰り返したんだろうな。
paraMSXってエミュ、ジョイパッドの選択で、 ボタンが2つしか選択できないんだけど・・・。 スタートやセレクトもありましたよね? どうやって選べるようにするのですか? 無理なら他のエミュ探してみますが・・・。
ねーよ ボタン2つだけだ
他のでも2つしかない! メタルギアで無線やメニュー画面はどうみるのだろう・・・
>>348 すいません。なんせ小学校低学年くらいの頃の記憶なので。
やりすぎて破壊された記憶しかないです。
パッドに頼ってたらスカイギャルドプレイできないぜ
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ FMタウンズノ パッドダッタヨウナ... /<_/____/ /<_/____/ ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● |_ <⌒/ヽ-、___ ミギヒダリ ドウジガSELECTデ ウエシタ ドウジガRUN... /| ( _●_) |/ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | ? | ( _●_) ミ ∧∧ 彡、 |∪| 、`\ ( ・ω・) / __ ヽノ /_. > ) _| ⊃/(___ /(___) //(_/ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
165 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2005/12/09(金) 12:54:09 SYNTAX擁護派はageるのがすき。 アンチSYNTAXはsageるのがすき。 MSXAの中の人は結果的にこのスレがsageられてるのがすき。 アンチMSXAはこのスレがどこにあっても関係なし。 かと。
自己解決
>>351 違うじゃん!
ところでドラゴンスレイヤー4をやってみたところ、色つきのと
白黒のがあったのですが(俺は白黒のしか記憶にない)、カラーはリメイク板ですか?
あと敵の中に入れるグラディウスは、グラディウスTですか?
実機(昔)→エミュ→実機な俺。
>>355 おまえんちのTVがボロで白黒だったからって
それがソフトの仕様だと思うなよ
>>355 スレの状況を舐めてボケとツッコミの間合いを間違え致命的な事態になることも
このスレでは珍しいことですw
>白黒の PAL版とか。 でも、MSXのカートリッジが映像方式に依存しているとは思えない。
おいおい 単純に1と2のちがいだろ…
ゲームをするときはテレビの”色の濃さ”を薄くします。濃いとどぎついから。 screen 0:width40 color 12,1,1
ドラスレJrと勘違いしてたんじゃ?
Jrが4だよ
Jrは6だろ?
6は英雄伝説
Jrはロマンシア
ドラゴンスレイヤーI ドラゴンスレイヤー ドラゴンスレイヤーII ザナドゥ ドラゴンスレイヤーJr. ロマンシア ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー ドラゴンスレイヤーV ソーサリアン ドラゴンスレイヤーVI 英雄伝説 ドラゴンスレイヤーVII ロードモナーク ドラゴンスレイヤーVIII 風の伝説ザナドゥ?
ネタにマry
ドラゴンスレイヤー[ mkII ドラゴンスレイヤー\ mkIISR ドラゴンスレイヤー] turbo
ごちひたんそれもネタにマry
372 :
NAME OVER :2005/12/12(月) 22:50:50 ID:0KC+no5A
イーガー皇帝がダジャレだということに最近になって気付きました
王将で餃子食って気付いたか
うわ知らなかったよ
一(イー)個(ガ)餃子(コーテル)でそ?
有賀買うてる 山河買うてる 雛が買うてる・・・つまんね
106 名前:??? [???] 投稿日:2005/12/13(火) 22:24:54 ID:??? 帰宅途上のこと。電車の中に、外国人1名と日本人数名、というビジネスマンの一組がありました。 外国人の方はかなり日本語が達者でしたが、更に語彙を増やそうとしているのか、 「○○(日本語)ってどういう意味でスか?」とか、 「▽▽(英語)って日本語でどう言えばいいですカ?」 と熱心に日本人に質問なさってました。 そんな微笑ましい会話の中、外国人ビジネスマンは突如言いました。 「すみマせん、女子アナパンチラ祭りってどういう意味デすか?」 真面目な面持ちから出たとんでもない単語に、固まってしまう日本人ビジネスマン一同。 数秒の気まずい間の後、日本人ビジネスマンのうち一人がかろうじて我を取り戻し、 「それはスラングみたいなもので、あまりいい言葉ではないので、覚えなくてもいいですよ〜」(汗) とフォローを入れてみたものの、 「そういう言葉を知ルことも大切です。日本の文化デす!」 と真摯に言う外国人ビジネスマン。 腹を括ったらしい一人が、周囲の視線を気にしつつも、 「女子アナは女性のアナウンサーのこと、パンチラはパンツ、つまり下着がチラッと、ちょっとだけ見えるこ とで・・・」 と事細かに説を始めました。 説明を最後まで実に熱心に聞いていた外国人ビジネスマン。 個々の言葉の意味を理解した上で、ある意味真っ当ともいえる質問を放出しました。 「女性のアナウンサーの下着ガちょっと見えるコとが、どうしてお祭りなンですか?」 更なる追い討ちに、再度固まってしまう日本人ビジネスマン一同。
2chMSXスレでめずらしく役に立つ情報がw
なんか“ともしび消えんとして光を増す”とかいうのを地で行ってる気がしてならない
もともと火が消えて久しいだろ 今は残り香を楽しんでるだけで
まだだ!まだ終わらんぞぉぉ
樽一杯の汚水の中のほんの僅かなワインの残り香か・・・。
385 :
NAME OVER :2005/12/14(水) 22:13:29 ID:h3M4HIXd
iアプリに【オホーツクに消ゆ】【軽井沢誘拐案内】があるのを見て・・・ マイクロキャビンの 【Worry】 リベンジしたくなりました
...リザード...
これも同一人物だろうけど 153 名前:NAME OVER [age] 投稿日:2005/12/14(水) 22:38:48 ID:??? メタルナイツってどんなゲームだったっけ?
MSXのサラマンダとパロディウスの動画を入手した。どちらも悪夢のように難し いゲームだが、人がやってるの見るとえらい簡単そうに見えるな。
MSX市販ゲープログラマの中では、技術だけは高レベルだと思うので、 最初からコンパイルでゲームを量産して欲しかったな>外山氏 コンパイルに入った時は、すでにMSX末期でディスクステーションの ヘルプくらいしか担当しなかったのは残念。 メガドラの武者アレスタを移植する話もあったそうですが…
性格異常だろこいつ
佐世保マイクロコンピューター の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.40 秒)�
テクノの社長は大馬鹿野郎 の検索結果 約 6 件中 1 - 5 件目 (0.73 秒)
そんな事より月刊トラウマがまた見れなくなってるのは俺だけ? せっかく復活したのに・・・
閉鎖されたようです
どう見てもMSX支持者の落胆です。本当にありがとうございました。
そっか・・・_| ̄|◯
400 :
400 :2005/12/16(金) 22:21:05 ID:???
400
401 :
NAME OVER :2005/12/17(土) 15:34:30 ID:qxFwDWh+
このスレッドは400を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
オークションにWAVY70FDの互換ドライブが出品されてるね
うちのも壊れてる>WAVY-70FD
>
>>402 半田付けが出来れば修理できるので、
どうなんだろ?
407 :
NAME OVER :2005/12/23(金) 21:27:49 ID:pskYPN94
ヤフのID持ってないのか?
みんだ☆なお
�イメージ��表示��眠田直 の検索結果 約 36 件中 1 - 20 件目 (0.55 秒)
>411 プレミアム会員にならなきゃ見られないんだっけ? IDとるだけなら無料だったはず。
┏━━━┓ ┃ 賀 ..┃ ┃ 正 .. ┃ ┗━┳━┛ ∧∧ ┃ ( ゚∀゚) ○ 〉 ⌒つ (⌒)丿┃ (_)〉 /~~~\ あけましておめでとうございます
★ぬるぽ★ [~~] ∧ ∧ [~~~~] (*・∀・)[~~~~~~] ノ つ━━━━━ 〜 ノ (( (/ J
>>405 ドライブだけを取り出し、
基板を見ると汚れている電解コンデンサがある。
これを、新品の電解コンデンサに取り替えればたいがい直る。
当然、ハンダ扱えないと直せない
よくわからんが2万もするシロモノなのか? なんなんだ、コレ
>>427 ピンぼけ写真使ってノークレーム、ノーリターンとか言うなと
ノータリーンのくせに
>>428 MSXFANで有名だったTPM.CO SOFTWORKSの作品集ですね。
Mマガ永久保存版3に昔の作品が載ったり投稿していたはず。
元値はひとつ500円くらいじゃなかったかなぁ?
まものクエストはご本人のホームページからダウンロードできるのにこの値段はすごいね。
>>429 惜しい!
> ノーキャンセル、ノークレームでお願いします
だった。
どーゆー精神構造をしていれば このような値段をつけれるのかが 解らないでアリマス!
>>430 ダウンロードできるってことは
フロッピーと包み紙に2万円寄こせと言ってる訳か
これも詐欺だな
>>433 好意的に解釈すれば「詐欺」っていうよりか「無知」なんだろうけどなぁ。
全部がダウンできるわけじゃないし。
でも今もTPM.CO SOFTWORKSでコミケに出てたりするって話だから
現役商品の可能性が…。
グレイグロファと関係あんのかな
438 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 06:18:11 ID:YT5tgk2A
タコの海岸物語ってMSXだったっけ? あの頃はaがAの小文字だって事すら分からず、 叔父さんのPC借りて一日中プログラム打ってたなぁ。 1,2,3まであって全部打ったら夏休みが殆ど終わってたw
ディスクステーション#4の横尾中アドベンチャーで 最後の敵を倒すための薬品を理科室で発見するはずなのですが どうやればできるでしょうか。 当時一度できたんですがそれ以降はさっぱりです。
米茶とか今なにやってんだろう。 なんかファミコンのゲーム作ってたみたいだけど、あれもどうなったんだろう。
タコの海岸物語のFC版ならボツったと聞いたな。
>>441 材料用のドライブを出品するってのも珍しい
あの人あいかわらず商売っ気がないなあ
>>442 米チャさんは、自分のサイトに昔のプログラム置いていたよ。まさに神
前スレにつられて迷い込んでしまったorz
電流責めプレイが流行っているのですか?
↑ 誤爆すまん
電流責めプレイが流行っているのですか?を検索しますた。(あと****モリタポ) 1スレ中 1〜1スレ目 5.99秒
>>449 だからどこに誤爆したのか言ってごらん?
452 :
448 :2006/01/23(月) 21:04:22 ID:???
931 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2006/01/29(日) 23:06:30 ちゅーか、任天堂ゲームのPC移植版がたくさん出てたでしょ。 スーパーマリオも。 ドラクエもMSXで2まで出てたよ。 買う奴の気が知れなかったが。
454 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 14:54:56 ID:/APNRMXj
永久保存版4はでますかね
無理だろうな 1チップ関係で冷え切っちゃったし あれほど1チップを推していたあらし君も立場が無いですよ
もう目玉になる企画が尽きてるからなあ 4号出すとしたらワンチップ発売とシンクロする以外ないだろう
実機で遊べるやつを収録して欲しいな
次号のMSXマガジン永久保存版は ・W-ZERO3でMSXPLAYerを動かす ・コンパクトフラッシュやSDカードをMSXの実機で使おう ・1チップMSX情報 の3本です。んがんぐ。
高句麗ナツカシス(w
1チップは数には達しなかったけど結局発売することになったってのは どっかでみたけどその後の続報無いの?
MSXのKSSファイルを山ほど発見!で驚いたんだが、ウシャスの効果音って128 個もあったんだね。
463 :
NAME OVER :2006/02/03(金) 19:46:04 ID:CFrHLx9Z
。 . . 。 。゜. 。* 。, ´。. . 。 ゜ ゜。 。, .。o ☆ + ゜ .゜ ゜ 。゜ + 。. +。 * 。゜。 ゜。゜+゜`, o。。.゜*。゜ 。.゜ 。 ☆+。 。, .゜。 + ☆。,゜. o。 。+ 。゜., || ̄ ̄||――ll__ || || || || " " __ ( ゚д゚ ) .__ ┳ ┐ /.: . (∩∩). : / ◎┻━◎ / :.. .γ⌒ヾ /
MSX本体ってどのメーカーやどの機種が一番売れたんですかね? そういうのわかるとこない?
普通に考えたら松下A1シリーズかソニーF1シリーズのどれかだと思う
俺が持ってるくらいだから、A1だろうな
@ノハ@ ( ‘д‘)y=~ ( _) ((__)__)
あいぼん・・・
JTのイメージキャラ決定だな。
仮に23歳でも吸ってたらいかんキャラっしょ? つーかこっち見てないじゃんw
流れ読まずに書き込むけど、ゼータ2000ってゲームクリアした人いる? なんか車みたいの取った所あたりで挫折してもうたんだけど… あーリベンジしてー!
>>472 当時かなり長い事やってみた事があったが
どこまで行っても様子が変わらなかった記憶がww
あ、それサンダーボルトだっけww
サンダーボルトってあれだっけ?2作目のヤツだっけ? それはやってないんだよなあ、おもろかった?
>>475 あらゆる場所の全てのレビューが揃って
糞 ゲ ー 呼 ば わ り
なんか製作者がインタビューでユーザーなめたような事言ってたような。 それを如実に反映した出来だったと記憶している。
すみません昔やってたゲームでタイトルが思い出せないので 教えてほしいのですが、 アクションゲーム 原始人みたいなのが一輪車に乗って貝を集める ライバル?(化け物みたいなの)も貝を集めていて、遭遇するとアウト 次のステージにいくのに一定量の貝を集めないといけない このゲーム知っている方おられますか?
481 :
479 :2006/02/11(土) 16:23:53 ID:???
これです!ありがとうございました。 もう1度やってみたいなぁ
敵を倒すと仲間になる怪獣系(?)のRPG知らないですか?? おぼろげな記憶では主人公の名前を入力しなかったら名前が 「ななしのごんべえ」になってました。面白かったと思う。
ボルフェス?ちょっと違うか。
ゾイド
話題が無いねぇ・・・
今日ハードオフ行ったらパナの2+とプリンターのセットが10500円で売られてた 高いな
俺も5年ぐらい前、説明書付属ディスクプリンタ付きで そんな値段で買ったもんだ。ソフマップだったけど。 ドライブのベルトが死んでたんで3週間待たされたし 電車賃も結構かかったなぁ。
ゾイドは、「なぜこれをFCからMSXに移植したんだろうシリーズ」の一つだよな。 他には、ゾンビハンター、田代まさしのプリンセスがいっぱい、ボンバーキングなど。
孔雀王、暗黒神話、ウルティマ恐怖のエクソダス、聖飢魔IIスペシャル、ドラゴンバスター、魔界島、プレデター、燃えプロ 小遣い稼ぎくらいにはなったんかな?
>490 魔界島は確かに不思議だ。しかも恐ろしいほどの神移植。 この労力をオリジナル作に費やしていれば… というか魔界村が開発中止にならずに、コンパイル移植で発売 されていれば。(まぁ、アスキーだから戦場の狼レベルの移植だろう) 燃えプロなんて、音声用にチップまで載せる始末。 その為かビックリ定価8500円。高い!
ソニーが出した、だいこーんとか言う奴だっけ?
もうちょっとまともにスクロールができれば いいハードだったとは思う
だよなぁ 単色スプライトよりスクロールがしっかりしてれば・・・
2の時に横スクロール機能があればかなり評価が変わったはず いや、歴史が変わったかも
グラディウス3が出ていたかも
妖魔降臨というゲームはどんなゲームでしたっけ? デカキャラだったのは覚えてるんだけど、画像全然なくて確認できない。 横スクロール?
プレイヤーが晴明とか芭蕉だったりする糞ゲーだな
ついでに一言 横 ス ク ロ ー ル は し な い ・・・画面切り替え。
3人同時求婚 ↓ パパに一蹴 ↓ ショボーン ↓ ヒロイン拉致 ↓ 何故か3人とも死んでた ↓ パパの秘術、3人同時レイズデッド ↓ でも1人ずつしか動かせない罠 ↓ しかも性能悪いったらありゃしない ↓ さらに1画面で1日消費 ↓ 時間がないんです。私、焦ってます。 ↓ でも実は余裕で間に合う。時間制限意味なし。 ↓ それよか、なにこの結末。助けた意味ないよ。 ↓ 要するにパパ犬死に。めでたし、めでたし。
吉宗、晴明、芭蕉が同時に生きてる世界ってどんなよ?
生きてないよ ゾンビ
いやいや、ゾンビは求婚しないだろ? デモとか見たところ生き返る前は普通の人間ぽいし
土人をぶっ殺すゲームあったよね?
子供を車で轢き殺す同人ゲームならあったが。
ヘリで人々を撃ち殺すゲームがあったね 全て撃ち殺した時点で終了 他機種でも出てるチョップリフターってやつ
タマゴに足が生えたマシンで人を踏みつぶすゲームが・・・。 他機種でも出てるeggyってやつ
ハードオフにパナソニックのMSX2+(FS-A1WX)の箱説付きが3,000円で 置いてあったんだけど、確保しとくべきなんだろうかね。 ちなみにジャンクコーナーだったけど・・・。
ベルトが切れてるんじゃないかな。 俺も1年半ぐらい前にハードオフでFDD動作しませんっていう パナの2+箱説付きを3150円で買ったらベルト切れだったし。
ベルト故障くらいならゲットするべし!
外付けでもなんとかなるしな
>>511 べき
ベルトは100%だめだろうけど買えるし交換もかんたん
最悪でもオクに出しゃその金額は取り戻せるw
>>512-515 どうもありがとう。
古ワープロに紛れて並べてあって、誰も手をつけないものだから(一般人から
みればガラクタだし)価値があるようには見えなかったのだが、MSX者にとっては
それなりに価値があるってことだね。
確保しとこう。
517 :
516 :2006/02/24(金) 22:51:30 ID:???
買えませんでした・・・・誰だよ、先に手を出したやつはーっ!!
>>517 まだ買いに行ってないって。
1週間程、店に放置状態になってるからなくなっちゃう可能性って結構高いけど。
明日、買いに行きます。
しかしMSXなんて今時誰も買わねえだろうと思ってると、結構簡単になくなっちゃう
もんだよね
静岡マルツ電波のショーケースにはWAVY70FDが半年放置中
>>518 以前、某ボッタクリ屋でXDJが12kだったんだが、
売れてたよ。箱説無しでFDはOKだったんだけど。
そういえば1年近くずっと放置されてた裸PV-7(3500円)買おう買おうと思って いたら、ある日突然売れちゃってた。 MSX1としては、馬鹿売れした印象に残る名機だったから惜しいことしたな。
名機なのかあれ 買った友達泣いてたぞ 日本で唯一の8KB
安かったっていうかゴムキーボード触ってると欲しくなってくる
電卓気分だよねw
カシオのキーボードにジョイパッド組み込むのってどういう意味があったの?
いやがらせ
>>519 あれって、値札がないから手を出し辛いんだよね。
いざ値段聞いてみて、高かったら…と思うととても聞けない。
値段を聞くぐらい何でもないじゃん。「とても聞けない。」なんて ち き ん ですか?
MSXって妙なプレ値で売ってるか、ジャンク値で売ってるかのどっちかだよな。
>>527 以前店員に聞いた事があるけど
出品してる人と連絡がつかなくて値がつけられない
とかわけわからん事言ってた
まあ、未だにMSXの実機が手に入るってだけでも幸せな事なのかもしれんが。 PC製品の値崩れって酷い物だが、未だにPC-88SRとかFM-77AVとかX-1とかって 高価なものって目で見ちゃうものな。 MSX2も未だに高級品って感じちゃう。
MSX2たしかに高級品だなぁって思ってたところにパナソニックとソニーからFD無しとは言え3万前後で出たのは 衝撃的だったなぁ
高級感ただようFS-5500F2 結構役立たずだったよ DISK全盛時代は動かないゲームあったりで
>>530 情報ありがとう。
しかし、それじゃ買おうにも買えない品物なのね(;´Д`)
>>531 >PC製品の値崩れって酷い
当時、生産終了品ばかり買いあさってるやつが居た。
何で?と聞くと「今にプレミアがつく」との返事。
彼が当時買った金額と、今売れるであろう金額を比較してみると
その投資効率はおよそ10分の1以下である。
彼はその機器をどうしたか?
実はまだそのまま抱えているのである。
彼の投資額を上回るプレミアがつくまであと何年かかるだろうか?
その時まで彼は生きているだろうか。
転売ねらいのプレミアねらいってのは駄目だよな。 思い出や当時の思い入れに金払うんであって、客観的には資料的価値 しかないよね。
量産された製品にプレミアって考えるあたりで既にオh
量産品でも相当な時間が経てばプレミアは付くよ
T型フォードとかな
孫の代まで持ちつづけりゃプレミアつくかも でも大体ははるか以前に嫁に捨てられるwww
昔自分の作ったMSX2用ゲームが某誌に掲載された。 ↓ 遥かなる時を経てエミュのROMを発見!再会に涙する。 ↓ パソがぶっ壊れる。俺バックアップとか取らないから失われる。 ↓ 新しいPC買って再度検索するもROMサイトが消滅したらしくもう見つからない。 ↓ ああ、俺の青春をささげた(だってオールマシン語だもん)あのゲーム とは2度と出会えないのか!(ゲーム名は晒さないよ。) ↓ たった今発見! うおおなつかぴー!そして難かぴー!なんせ昔のゲームだから当たり判定でけえ! みんな、俺のゲームは今も世界中に流れてるよ。なんせエミュROMだからVector なんかよりはるかに世界中に流れてる。
エミュのROM?
ああ、あのシューティングだろ?確かに当たり判定でかいしムズイな。 そこそこいい出来だとは思うが。
LOST WING?
著作権者ならとりあえずうp
大抵の雑誌は自作のものでも著作権ごと吸収する形になっているような。
カセットビジョン&カセットビジョンJRが箱説付き各1500円であったので ついふらふらっとそっちに浮気しちゃってまだ買ってないのよ。 そんな事している間になくなってたら後悔するだろうな・・・。
どうやら万年金欠症の方みたいでぃすね それともサイフに諭吉さんは入れない主義?
箱説付きの、そこそこ綺麗なイース、パロディウス、ラストハルマゲドン サーク、ドラスレファミリー、レイドック2、ソーサリアン(すべてMSX2+用 フロッピー版)が、オール1000円であったけど、これって相場的に買いかしら? 専門店ではなかったので、まとめてこの値段つけたのだと思うけど・・・。 自分は、MSX1者なのでこれらにあんまり思い入れはないけど・・・・
フロッピーはやめときな
オール¥1000ってのは単品でどれでも¥1000って事だよな? 相場は知んないけど思い入れが無いなら買わなくても良いんじゃないの? オイラならパロディウス、ドラスレ4あたりがホスィかな
>>550 ヤフオク相場
イース 500
パロディウス 2000
ラストハルマゲドン 500
サーク 500
ドラスレファミリー 2000
レイドック2 2000
ソーサリアン 1000
売れ線のRPGは総じて安い
他のは全部買っとけ
すべてMSX2+用フロッピー版 って表記がすげー気になるんですが パロディウスやドラスレファミリーってディスクで出てた? 2+用ってどゆこと??
そうか、ありがとう。 エミュ本の楽しい!MSX持っているから、この辺はそこまで欲しいとも思わなかったのだが 見送る事にするよ。 MSX1のウォーロイドとか、ダンジョンマスターとか、ファイアークリスタルとか そこら辺だったら迷わず買いだったんだがな。
>>554 MSX2+用のフロッピーがほとんどだったからつい、そう書いちゃったんだよ。
それはそうとパロディウスって高いんだな。
まてい 2+用はレイドック2だけじゃないのか? ああ、他にも売ってたのか グレイテストドライバーとか・・・あと何があったっけ?
2+専用のF-1スピリット3Dスペシャルは激しくクソゲーでしたね 期待した俺が馬鹿でした
>>554 パロディウスとドラスレファミリーはROM版しかない
単なるケアレスミスだろう
そういや+専用って凄い少なかったんだよな。 忘れてたな。
tR用は更に少ない 龍種と不霊とあと・・・え〜と とにかく少ない
幻影都市・らんま
>>553 つまりゲームによってというより、カセットだと値が高い傾向なわけだな
MSX2用のレイドックが出た時って、MSX2のデモンストレーション用ソフト的な役割も 果たしていて凄いたまげたんだよな。 アーケード並みのスクロールで88、X1も目じゃないじゃんって。 +、ターボ用には、そういうソフトがなかったってのが不幸だったのかな?
MSXのディスクなんて簡単にコピーできてしまいます
麗犬2を2でプレイするのが一時面白いと思った ・・・みんなにはないしょにしてね?
ブライやるために親騙して漢字ロム買ってもらいました。 2万円くらいしました。
ソーサリアンはturboRの高速モードでも遅いと思った とか言いつつ戦国も買った
>>550 コレ売った人って、後期MSX者だったんだろうな。
フロッピーって生ものっぽいっていうか、腐ってるようなイメージがしちゃうな。
でもロム、フロッピーどちらを買うにしても箱と説明書、それに当時の空気にお金
を払うような気がする。
ラストハルマゲドンはゲームをやらずにオープニングばっかり見てた 骸骨が「かはっ」と言いながら死ぬ場面に爆笑していた ゲームはやらなかった
MSX専門って凄いな 同世代だと思うと哀しくなる
MSXってお金にはならないような気がしちゃうんだけどね。 (MSXで実際遊んだり集めている人は、みんな思い入れがあるからやってる様な)
そーいえばターボRでアウトランプレイしたらすんげー快適だったよ ゲームの処理スピードが上がってもっさり感が激減して タイム減少はそのまま ・・・まあゲームとしてはアレだけど
>>576 まさにターボアウトラン…いやなんでもない。
>>563 ROMかどうかはオクの値とはあまり関係ない
>>553 のROMが高いのは
パロディウス 比較的出品数が少ない、&コナミ製
ドラスレ4 出品数が少ない、MSX1版だともっと高い
レイドック 出品数が少ない、MSX2+専用版は珍しい
などそれぞれの理由で高くなってる
2+版はtR版よりむしろ少ないんじゃないだろうか
あーとはいえ、ROM版の存在自体が珍しいテトリス(限定ROM版) とかはディスク版よりちょっと値が上がってた ちょっとだけだったけどw
2+版とturboR版の2種類発売したソフトって フレイ以外にあったっけ?
>>580 ミッドガルツがあるけど存在自体を忘れても全く問題ない。
あ、ミッドガルツは2+版と2版か。 失礼。
583 :
580 :2006/03/01(水) 00:27:30 ID:???
持ってたよ俺・・・ R版なんてあったのか? 初耳・・・いや、マジで記憶にないよ
悪い、リロードしてなかった で、俺の持ってたのどっちだったっけ? ほんとに覚えてないや
そもそもTurboR専用ソフトって 幻影都市、フレイ、シードオブドラゴン、らんま1/2 だけでは?
TurboRなどというものは存在しません。
昔、Mマガで MSXに対応したRGBモニタってありますか? っていう質問に、 RGBは光の三原色のことでモニタとは関係ありません って答えてた編集者がいた気がする・・・
仮にもパソコン雑誌でそりゃないよな
Mマガの編集は要するにログイン・アスキーで役に立たなかったクズだからな
音楽雑誌で エアロスミスは飛行機型のスタンドでハードロックとは関係ありません って言ってるような物か? ・・・ちょっと違うな
, ::':: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`:ヽ.、 /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::\ /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::\ /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ハ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヽ /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :/ l:: :: ,:: :: :: :: :: :: :: :ヽ /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: / l:: ::l ヽ:: :: :l:: :: :: :: :l |:: :: :: :: :: :: :: l:: :: ::/l:: : / |:: :| ヽ:: :::l:: :: :: :: :l |:: :: :: :: :: :: :: |:: : :/ |:: / l:: | ヽ:: ::l:: :: :l:: ::l |:: :: :: :: :: :: :: |:: /_|:/__ゝ l: | 、_ヽ:: |ヽ:: |:: ::l |:: |:: /:|:: l:: :: |:/ 〃 l:| `ヽ|‐l:: l:: ::l |:: |:/:/|::/l:: ::l , - --= l -_ ヾ |::l::l:::l |::/:: :l l:: :| / /::::゜゙l /::゜l\ |/::ll::l |/ l:: :ヽ l::| ヾ - ' ヾ- ' /|::/ |:l l:ハ:: ヽ-ヾ ::::::::: 、 :::::::l |/ リ ヾl::l、:\ l ヾ ヽハヽ イ / 7 > r _-_ , < /:::::ヽ `7 ー、 ´ /ヽ ::::ヽ ヽヽ::ヽ / ヽ ::ヽ l::::ヽ、 / ヽ ヽr- -‐ l::::ヽヽ / ヽ ヽ /\ /--、 ヽヽ ヽ ヽ / \ \ /O ヽヽヽ ヽ ヽ :|/ i ヽ ヽ l l l ヽ ヽ / l l ヽ
この絵柄で、当時のファンは買うのか?
俺は買わない
俺も
そういえば、Mマガは投稿プログラムでまんまベーマガからの盗作が載ってたこともあったな。 当時、ベーマガの投稿をチェックしてないなんてありえない。
盗作じゃなくて二重投稿な 放置されたので不採用だと思って別誌に投稿したら時間差で採用されたんだとか
セピア色ならいいがピンク色に染まっちゃ穴・・・ ヴァギナ + クリトリス = ヴァリス
しかしなんで今更ヴァリスなんだ? 今風なキャラにビキニ鎧着せたほうがよっぽどエロゲとしては売れるだろ
この絵より、当時の絵柄(個人的には2)の方が抜ける。
>596 ベーマガも、松下のMSX2+のBASICマニュアルのサンプルゲームが そのまんま投稿作品として載っていた事があった。 謝罪記事などは無かったと思う。 他には、最初に_ANK命令があるだけの2+専用ゲーム(その命令が 無ければMSX1でも動く)が載ってたりと、微妙な所が多かった。
Mファンでも見たな たしかみかんだかレモンだかの輪切りの絵になるプログラム
このスレの住人的には、エッグが出してた復刻版ヴァリスの方が反応いいのかもね。 それにしても何故、PC-エンジン版だけだったんだろう。 88版やMSX版も付けてりゃもっと商品需要もあったろうに。
指の関節が常人より少ないのは仕様ですか?
優子タン、ずいぶん歳とったって感じが。 それでいてまだ高校生やってるんか。 …もしかして留年?
ヴァイスよりノスタルジアを復活させてくれ・・・X68だが。
611 :
NAME OVER :2006/03/03(金) 22:39:33 ID:USkF2GzD
>>535 プレミアつくのは100年くらい先だろう
PCは出回った数がやたらに多いから一部の機種を除けば
いつまでもダラダラとオクとかに現れ続けるので
中々希少価値が上がらないと思われ
今程度が精一杯で景気の回復にともなってちょっと上がる程度
当時の価格を追い越すなんて無理無理
特にMSXなんてコンシューマゲーム機並みに数が出てるから この先10年くらいは楽に押し入れ発掘ものが現れ続ける事だろう
そういえば、昔のTVゲームも(高速船みたいな数の少ない物を除いて) たいした値つかないもんな。
結構丈夫に作ってあるからディスクドライブのベルト以外あんまりいかれないし ソニーのF900(だっけ?)キーボードのケーブル逝かれちゃったよ セパレートは駄目なのかな
>>608-609 野暮なツッコミするなよ。
作中世界と実際の発表年度が完全に同調してるのって島耕作シリーズくらいでしょ。
>>615 そうじゃなくて、欲目で見ても20代後半に見えるわけで
静岡マルツ電波のWAVYいつのまにか消えてたw 売れたんだろうか?それとも廃棄されちゃったか? 妙に気になるその末路
2000円位でドナドナとか?w
朧げな記憶なのだが、MSX2版エイリアン2が出た時に東京でイベントやってて、 スコアアタックでそこそこの点出したら工藤夕貴のサイン貰った覚えがある。 いまだにエイリアンとの接点がわけわかめ。 ひょっとしてゲームのイベントではなくて日立MSXハードのイベントだったのだろうか。
エイリアン2はMSX1用だよ
どーせならシルヴィアーナをエロゲ化すればいいのに…… って投稿が未だに無いのはどういう訳だトワイニング?
どうせ触手に襲わせるなら死霊戦線のライラにしろよ・・・・・・ って投稿が未だにないのはどういう訳だフィッシャー准将?
となるとMファンの投稿イラストにあったシチュは外せませんね、提督 そうだね、ユリアン
パロディウスのマニュアルスキャンしたけど欲しい人いる?
hoshii
629 :
伴宙太 :2006/03/12(日) 19:51:27 ID:???
星ーっ!!
DLして何種かの解凍ソフト使ってみたけど壊れてるって表示される DLしなおしてみても一緒 ちゃんと解凍できた人いますか?
解等ソフト何使ってる?
winrar使ってるけど普通に解凍できる
DLしたファイルが壊れてるだけだろ LHASAで解凍できる ツール→インアーネットオプション→インターネット一時ファイル →ファイルの削除やってDLし直し
>>632-634 ありがとう
けど実家に物はあるしまぁいいや
しかしパロディウスの最終面、白ベル取れなくて何度ハマッたかわからん
シューティング苦手だけどコナミのMSX横シューはほとんどやったなぁ
まともにクリア出来たのグラディウスとスペースマンボウくらいか
あとは2本挿しとか使ってやっとだった
ウシャスをクリアしたときは涙した
金がなかったので市販のゲームよりファンダムのゲームばかりやっていた
全部箱ごと持ってるけど、どう扱われるかわかったもんじゃないからなぁ
自社のプロジェクトすら放置するぐらいですから 当然借りパクですよ
所長ご自慢のコレクションに加わるだけじゃね?w
☆ コンパイルクラブ&コンパイルクラブ地下版を探しています。
コンパイルにまだぷよぷよバブルが訪れる前のMSX時代のコンパイル
クラブと地下版を探しています。
貸していただけるかた、おられましたら
[email protected] まで
ご連絡頂ければと思います。
キャッスルEX行き詰まっちゃたよorz マップで左から2番目、下から6番目の部屋 どうやればいい?
643 :
642 :2006/03/14(火) 16:02:11 ID:???
出来たorz
それでか・・・なるほどね。
所長は只働きにはならないと踏んだわけか
お願い:コナミ製MSXソフトのマニュアルを探しています
MSXアソシエーションでは、MSXソフトの保存活動および再流通に際しての支援活動を行っております。
すべてのタイトルを保存できることを目的としておりますが、達成まではまだ遠い状況です。
現在、下表のソフトにつきまして操作マニュアルを探しております。当Webサイトをご覧のMSXユーザーの中で、
マニュアルをお貸し頂ける方、もしくは適価でお譲り頂ける方がおられましたら、
[email protected] までご連絡を
頂けませんでしょうか。
突然のお願いで大変恐縮ですが、ご協力お願い申し上げます。
ソフト名(50音順)
(済) 悪魔城ドラキュラ
Qバート
けっきょく南極大冒険
コナミのベースボール
コナミの麻雀道場
サーカスチャーリー
スーパーコブラ
スカイジャガー
スペースマンボウ
(済) ソリッドスネーク〜メタルギア2〜
ツインビー
(済) パロディウス
ぽんぽこパン
マジカルツリー
魔城伝説
新しい配信サイトができたとか言ってるみたいだから、 そこで使うんだろうな。
サーカスチャーリーと魔城伝説、スカイジャガーは持ってたから 家の中ひっくり返したら出てきそう
>>647 この中で本当に入手が大変なのは
ぽんぽこパンとスーパーコブラぐらいのもの。
残りはオクで簡単に「適価で」手に入る。
微妙に宣伝臭がする告知だ。
ぽんぽこパン完品は数ヶ月前にヤフオクで結構な額で落札されてたな。 他にも、MSXAが欲しがるソフトは今後増えると思えるし、 ヤフオクの相場がまた上がりそうだな。
この期に及んでまだMSXAに協力するヤツがいる事に驚いた
653 :
NAME OVER :2006/03/15(水) 17:55:12 ID:GriNludE
スーパーコブラの説明書は箱の裏
もしかして:善意の(=事情を知らない)第三者
ヤフオクに出してる人からベルトレスの作る方 教えてもらったけどすんげえめんどくせーorz 休みが一日つぶれちゃうよ
(・∀・)ニヤニヤ
抜き打ちスルー検定開始
F1スピリットの思い出。 相手の車がグシャッと潰れるのが大好きだった。 ドライバーは即死だろうけど。
ライバル車を速攻で潰すと楽に1位になれる
月刊トラウマあぼーんしてたのね・・・・ MFANの付録ディスクがアップされてるところって他にないですか?
つwinny
いまさらBlueMSXをインスコしてみたが、すげぇいいねコレ ここまで出来がいいと今までみたいに複数のエミュを併用する意味が無いぜ
フォルダをマウント出来るのが画期的 でもなんか物足りなかったような・・・?
現在のところ決定版といっていいだろな>Blue
ボルフェスと5人の悪魔の攻略あるサイトないでしょうか? さがしたけど404でした。
画像が全部見えない
それくらいで泣き言言ってるようじゃプレイするの止めた方がいいよ
いや672俺じゃねーし。
>>672 画像は心の清い者にしか見えないのです。
ヴァカには見えないウェブアーカイヴ
MSX界の裏側を語るスレ
http://pc3.2ch.net/pc/kako/1004/10048/1004897450.html 125(改 ):名無しさん :02/01/02 14:11
ふと思ったんだけど、MSXAって公式エミュを出すのを
わざとズルズル引き伸ばしてきたんじゃないの?
どういうことかというと、
MSXAの本心:
MSXは無かったことにしたい。人々の記憶から消し去りたい。
だから、いまでもMSXで活動を続けているユーザーはウザい。
もちろん、金にならないMSXを復活させる気なんか全く無い。
MSXAの作戦:
MSXA、1チップMSXを独自に出すと発表
↓
ユーザーの質低下(西たん依存体質になり、自助努力をしなくなる)
↓
MSXA、ホムペやミクシィで口先では景気のいいことを書いて
ユーザーを煽りつつ、いっこうに 具 体 的 な モノを出さない
↓
しびれをきらしたユーザー、MSXを離れ始める
↓
ころあいを見て「すんまそん、やっぱ金にならないんで1チップやめます」と発表
↓
MSXユーザー、残っているのはカスばかり
↓
MSXユーザー壊滅作戦成功 (゚д゚)ウマー
いや〜、見事だよ、所長。
誤:ふと思ったんだけど、MSXAって「公式エミュ」を出すのを 正:ふと思ったんだけど、MSXAって「1チップMSX」を出すのを
誤:MSXユーザー 正:MSX同人
㋐㋟㋡㋗➁➄
いやMSX同人の質低下なんざ“日本MSX協会”設立以前に(ry
以前友人宅で遊んだゲームなんだが なんてタイトルのゲームだったか思い出せない…。 助言を下さいツワモノたち。 1)MSX1用でアクションゲーム 2)左右になめらか多重スクロール 3)主人公は剣を構えた騎士(戦士 4)ディスクステーションに収録されたコレをプレイした気がする
>MSX1用で左右になめらか多重スクロール ありません
クルセーダーだと思われ
>>684 あ〜、それ。十中八九クルセーダー。
dクス。
>>683 思い出は美化されるもんだよ
でもスクロールは滑らかだったような…
滑らかだよ。1ドット単位だから でもアレは分割スクロールであって決して多重スクロールじゃない
クルセーダーって面セレあるけど、アイテムが足りなくなるから 結局クリア出来なくなるんだよな。
手持ちのエミュじゃ全部動かん クルセーダー
つBlueMSX
クル「ゼ」ーダーだったハズ (正しい英語読みでは濁らずクルセーダーでいいんだけど)
横視点ドルアーガって感じだよね。>十字軍
「カプコン」が「カプコソ」 自社名間違え、詐取発覚
ttp://www.asahi.com/national/update/0404/OSK200604030108.html 阪神高速回数通行券のつづり計300冊(計約1700万円相当)を大阪市の有料道路管理会社から
だまし取ったとして、ゲームソフトメーカー「カプコン」(大阪市)の元社員の男が、大阪地検に
詐欺罪で起訴されていたことが3日、わかった。男は代金の一部を現金自動出入機(ATM)で入金した際、
振込人名義を誤って「カプコソ」と入力。最後の1文字が違っていることを不審に思った管理会社が
カプコンに指摘して発覚した。関係者は「自分の会社名を間違えるなんて」とあきれ顔だ。
男は大阪府門真市のカプコン元社員、尾上宗年被告(53)。
起訴状によると、尾上被告は同社で高速道路回数通行券の購入・管理を担当していた04年12月〜
05年1月、1冊で100回通行できる「阪神高速東普通区間普通車」について、有料道路管理会社から
50冊を2回、200冊を1回、それぞれだまし取ったとされる。
尾上被告はカプコンが注文したように装って虚偽の発注書を作成。管理会社が納入した回数通行券を
金券ショップで換金して遊興費などに充てていたという。
カプコンからの代金払い込みが滞ることがあったため、管理会社が入金状況を確認。それまでに振り
込まれた代金の振込人名義が「カプコン」ではなく「カプコソ」になっていることが分かり、カプコンに
知らせたという。
地検は、尾上被告が発覚を逃れるために会社による入金を偽装しようとした際、キーを打ち間違えたと
みている。
カプコンは05年3月に尾上被告を懲戒解雇し、大阪地検刑事部が今年3月に逮捕した。
朝日新聞社の取材に対し、同社広報室は「社員の指導を徹底し、再発防止に努めたい」と話している。
名前わからないゲームあるのですが宜しければお願いします。 ROMカートリッジ イースやハイドライドのような俯瞰視点の体当たりアクション。 8方向に移動してスクロールしました。 ステージクリア式でクリアするとほんの少しだけHPが回復します。 ちょっとしか回復しないので、たいてい3面でHPが足りなくなりました。コンティニューもなしです。 敵がシューティングのように弾を撃ってきます。 画面は黒が多くて、地味な感じでした。 tagoo一通り見たけど分かりませんでした。お願いします。
>>694 前にそっちで2回聞いたけど返答なかったんだよね・・・
まあ、もう一回聞いてみますか・・・
ROMで画面が黒が多いって事はMSX1じゃないかなぁ。 8方向移動というのが珍しいと思う。
もうチョット思い出せないか? 舞台がSFだとかファンタジーとか パワーアップアイテムがあるとか
たしかに、もうちょっとヒント出して欲しいな
場合によってはプレイした年代もヒントになるかも知れんよ ○才のとき遊んだから発売は○○年以前、とか あとカートリッジの色とか形とか
>>697-701 思い出せる限りかいてみます。お願いします。
自分が持ってた機種はMSX2ですが、このゲームはグラフィックからするとMSX1ソフトだと思います。
遊んだ時期はもらい物だったので詳しくは分かりません。
普通の黒いROMだと思います。
台詞はなくて、順にステージをクリアしていくタイプ。
8方向にスクロールした気がしますがもしかすると切り替え?
プレイヤーの動き自体はどちらかというと滑らかだったと思います。
ゲームの見た目は地面が黒くなったイースみたいな感じです。
画面下にイースやサークみたいにHPがバーで表示されています。
HPバーは最初ちょっとしか長さがないので、なんか条件を満たすと最大値が上がるシステムと思います。
敵が弾を撃ってきて、MSXでいえば2×2ドット位の大きさです。弾は黄色か白で結構たくさん撃ってきます。
戦闘がイース式の体当たりですが、ノーダメージで敵を倒す方法はなかったと思います。
じっとしててもHPは回復しません。
地形のふちはドラクエのように角張ってなくて、FFやイースのように滑らかに繋がっているタイプ。
地面の色がたぶん黒です。緑ではありません。海みたいな歩けない所も黒です。
アイテムは記憶では見た覚えがないです。
魔法とか飛び道具も遊んだ範囲内では出てきませんでした。また、登場しないような感じでした。
設定は純粋なファンタジーではないかもしれません。
長くてすみません。tagooでACT,RPG,STG全部見たけど分かりませんでした。お願いします。
面クリア式のRPGというとメルヘンヴェールが思い浮かんだが、 プレイヤーの動きは重いしセリフはあるからなぁ… 西洋ファンタジー系なのか、SF系なのか…などのヒントも欲しい。
704 :
702 :2006/04/07(金) 21:02:34 ID:???
>>703 レスありがとうございます。
西洋ファンタジーかと言われれば違う気もしますし、
背景が黒ばっかなので、アラモのような宇宙の惑星とかが舞台だったかもしれないとか思ったりもします。
メルヘンヴェールみたいなカラフルな感じではなかったですね。
つサンダーボルト
706 :
704 :2006/04/07(金) 21:46:52 ID:???
>>705 サンダーボルトというゲームでした。
tagooだとTAPE版しかのってなくて、TAPEは持ってないから除外してました。
あとグラフィックは、記憶違いで、ちゃんとカラフルでした。(歩けない所は記憶どおり黒いけど。)
その他諸々、かなり記憶違ってたみたいで、ご迷惑おかけしました。
ご協力ありがとうございます。
そういえばサンダーボルトって、体当たりで敵を倒す意味ってあったっけ? 飛び道具だけであっさりクリアできたからようわからん。
サンダーボルト、まだ実物もってるよ・・・・。 当時広告にだまされたんだよな・・・。 脅威の面数とかいって、実は延々同じ地形の繰り返し。
ゼータ2000、サンダーボルトの他にシリーズあと3作の予定だったんだよなたしか 結局出なかったけど
710 :
NAME OVER :2006/04/08(土) 14:19:27 ID:+37cTRC9
ウシャス
あのサンダーボルトで評判ゴンと落して それ以来左前になっちまった会社だよな
同人が馴れ合うとろくな事にならんのでスルー。 SYNTAXとMSXAが調子に乗ってるだけだろ。
87 :名無しさん(新規) :2006/04/09(日) 14:38:45 ID:R8bwXkp00
ヴァーラ=エンジョゲ!?
【永遠に】 MSXスレ Part15 【集計作業中】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1132584409/l50 88 :名無しさん(新規) :2006/04/10(月) 15:49:14 ID:qeIF0Rhr0
正義は武器に似たものである。武器は金を出しさえすれば、敵にも味方にも買われるであろう。
正義も理屈さえつけさえすれば、敵にも味方にも買われるものである。
− 芥川龍之介 −
89 :名無しさん(新規) :2006/04/10(月) 22:09:26 ID:+psJvhrV0
ハァ?
90 :名無しさん(新規) :2006/04/10(月) 23:02:37 ID:OSgWs4AU0
敵だの味方だのって‥‥‥。
どう見てもヴァーラ=エンジョゲです。
本当にありがとうございました。
エミュは禁忌の話題かもしれないが質問 エミュでスナッチャーやSDスナッチャーのROMって無いの? どのサイトにも無い気がするんだが
>>715 blueMSXでSCCカートリッジないしSCC+カートリッジ選べばよし
物によっちゃ最初にテキスト画面でカートリッジのタイプを選ばせるのもあるね
スナッチャーよりTape版でしか出てないゲームが欲しい。
同意。
>>715 出回ってるのはdiskに落したハック版のみ
うん?なんか混乱があるようだけど
>>715 は(SD)スナッチャーのソフトがあるかどうか聞いてるんだろう
>>716 はSCCカートリッジをどうするか答えてるわけで
>>720 の意味がよくわかんないスナッチャーはディスク版だと思うんだけどね
ハック版ってのはコピープロテクト外したのってこと?
SCCカートリッジなしで動かすパッチもどっかにあったはず
>>716 のとおりやればいらないけど
で
>>715 実際エミュでできる(SD)スナッチャーは存在してるよ
ダウソ板行けや
>>721 スナッチャーやSDスナッチャーのディスクイメージはくさるほど散らばってるし
その二つのタイトル出してきたって事は、ディスクイメージは持ってるけど起動できないから
SCCカートリッジ自体のイメージの所在を聞いてるって事だと思う
ところでぐるロジの遊び方よく分からないんだけど
>>724 xのところにブロック埋めてくだけですよ
ディスクイメージあるなら
>>716 のいうようにblueMSXでSCC+にすれば
いいだけでわざわざSCCのイメージを落としてくる必要はないはずだが
('A`)
>>715 なんでエミュの話題が悪いかというと
・高確率で痛いエミュ厨が演説を始める
・高確率でそれを叩くやつが現れて荒れまくる
叩く流れで無駄にエキサイトするぐらいなら、 ぱっぱっと教えてさらりと話を終わらせた方が賢い。 どうせMSX界隈では誰もが身に覚えのある今さらな話だし。
荒れるかもしれないって思う人もいるけど、実際はそうでもない どうせ一過性のものだから不快に感じるなら 過剰反応せずに暫らく離れていればいい
>>725 ありがとー
MSX界てのは建前と本音っつーかカオスなせかいですね
ごめん、俺は逆に、パッケージのスナッチャーあるけどディスク死んでいるんだ。 だから逆に、エミュどうこうじゃなくディスクほしい 遥か昔にfsiなんたらってサイトあったとおもったんだが思い出せないし
>>732 Cyber Punk Adventure Snatcher (1988)(Konami)(Jp)(Disk 1 of 3).dsk
Cyber Punk Adventure Snatcher (1988)(Konami)(Jp)(Disk 2 of 3).dsk
Cyber Punk Adventure Snatcher (1988)(Konami)(Jp)(Disk 3 of 3).dsk
でぐぐる。
DISKMGRで書き込む。
実機で遊ぶ。
パッケージかタイトル画面でアンドロイドのオネーチャンが トップレスになってるのはコズミックソルジャーだと思ったけど、 続編のサイキックウォーでも脱いでなかったっけ? ゲーム中ではビキニアーマーだったのは覚えてるが。。
>>735 タイトル画面でトップレスはコズミックソルジャーで間違いない
サイキックウォーでもラストのホテルで脱ぐけど脱出できずに
GAME OVERになるよ
電波新聞社のチャレンジ!!パソコンRPG&AVGIIIに写真が載ってる
d。 そっかー。 続編だから記憶が混じってるんだな。
MSX1で64KのRAMの機種があったけど、メリット有ったんだろうか?
>>738 一応、MSX-DOSが動く。ただし、起動時毎回手で時刻を入力w
自作のプログラムとか打ち込んでたらメモリはいくらあっても足りんよな
32KまでのROMカートリッジのデータを吸出し(カセットテープに記録) DOSが使用するはずのRAMに転送してリセット掛けて ROMカートリッジ無しでゲームができる。というのをやっていた。 ギャラガの自機をチンコの形に変えたり、数字を漢数字に変えたりした。
>743 それで使えるRAMディスクって、異様に遅かった記憶がある
あれアスキーセーブしてたから、らしい。
しかも裏RAMとの間でういちいちインタースロットコール使ってたからなあ
>>743 その嘘RAMDISK、MSX2からの機能。
>>747 一部のMSX1では、その嘘RAMDISK機能が使えたんだよ。
独自仕様だから、ちょっとだけ使い方が異なるけど。
>>749 それはない。
普通にセーブすればちゃんと中間コードで入ってる。
64メガないと忍者タイガーがプレイできんぜ
うわメガじゃなくて64`バイトだった は、はずかし
325 名前:元関係者 [top] 投稿日:2006/04/16(日) 21:11:32 ID:zhViPWRy0 日曜のこのくらいの時間になるとTVで映画あるよな、その時思い出す事があるんだ。 あれは15年前くらいかな、MSXのCMがあってな、斉藤唯が出ててな、 あぁ、パソコン欲しいなぁーって思ってたんだよ。 当時は高くてな、手が出なかったさ。 色数も少なくてなぁ、でかいフロッピーで、カートリッジがついてるんだよ。 それでも夢の箱に見えたんだよ。 どこへ行ったのかMSX
MSXででかいフロッピーってのが良くわからんな FDDの事だろうか
外付け8インチのことじゃね?
>>750 てもとの「MSX2 Technical Handbook」の48ページに寄れば
SAVE
コマンド プログラムをセーブする。,Aを指定するとアスキーセーブされる
だそうです。
嘘RAMDISKに限り、常にアスキーセーブだったような
うむ
むかP板の本スレはもう糸冬了でよくね?
あれは同人ネタの隔離スレ
あんなのほっといて他のスレを伸ばすとw そして次スレを立てるとwww
やべ相手にしちまったwww
VHDなら持ってた友達がいた
惑星メフィウス コスモスサーキット エシュのオルンミラ ゼビウスマップ アリスの化学実験室 殺しの迷路 殺人はいかが? ローリングブラスター バッドランズ 日本大海戦・海ゆかば スターファイターズ ストライクミッション サンダーストーム ザ・プレイヤーズクラブ VROOM インターステラ アストロンベルト ・・・まだあるかも。
アストロンベルトは欲しいなあ・・・ 手に入るんだろうか・・・
そもそも、LD付きMSXの完動品が手に入るかどうか問題だわな。
当時はLDよりVHDの方が欲しかった タイムギャルとかロードブラスターとかはVHDだったし 買わなくて良かったけど
MSXAがDVD-ROMにLDやVHDの映像と公式エミュを入れて再現してくれればネ申なんだが
>>770 ?
…なんかマズかったか?
ほれ。
惑星メフィウス(VHD)
コスモスサーキット (LD)
エシュのオルンミラ (LD)
ゼビウスマップ (VHD)
アリスの化学実験室 (VHD)
殺しの迷路 (LD+テープ)
殺人はいかが? (LD+テープ)
ローリングブラスター (LD)
バッドランズ (LD)
日本大海戦・海ゆかば (LD)
スターファイターズ (LD)
ストライクミッション (LD)
サンダーストーム (VHD+テープ)
ザ・プレイヤーズクラブ (VHD)
VROOM (VHD)
インターステラ (LD)
アストロンベルト (LD)
追加:ビデオすくらんぶる (VHD)
DVDでLDのゲーム再現しようとすれば 画像の劣化は免れんでしょ
BlueMSXがパルコム+LDプレイヤーをエミュレートしてくんねーかな ソフトもあるし完動ハードも持ってるけど場所取るんで 数年に一回くらいしか起動できねー
BlueMSXはそろそろウィンドウの位置おぼえて欲しい
しょっちゅう暴走するから困る。 ターボRにしてるからだろうか。
暴走はしないがステートロードを繰り返してると時々音が止まるのが困る。 オプション>サウンド>×で閉じる、で復帰するけど謎。
こんなところに文句書き込んでないで作者に報告汁!!
大丈夫。 作者はここを見ている。
作者は外人じゃん
そういえば、V2.5はそろそろだな。
782 :
NAME OVER :2006/04/22(土) 13:27:09 ID:stT5lS/q
カタログで見ただけだが、 LD12枚組み369000円という教育ソフトがあったらしいな。
>>776 バージョン変えてみたら?
それかBIOSを変更してみるとか
トップルジップはひどい
誰かムー大陸の謎知ってる人いませんか? 石版のところで立ち往生してますorz 検索しても攻略らしいサイト見つからないので・・・お願いします。
788 :
786 :2006/05/07(日) 22:03:26 ID:???
>>787 ありがと!検索の単語がそれですか・・・俺ってだめじゃんorz
A1-WX以降で金色のPANASONICロゴが薄くなってるのは、 打ち込みゲー中心のオーナーだったと思ってもおk?
ロゴはスペースキーの下じゃね? つまり パッドが買えなかった貧(ry
自作プログラム中心って事は無いんかい
普通にパソコン通信端末として使っていてもそうなるし。
793 :
NAME OVER :2006/05/15(月) 15:26:39 ID:rf+9etJK
ほっしゅ
ハッシュ?w
2+が5000円で売ってたのですが、買ったほうが良いのでしょうか? ターボRなら迷わないんだけれど。
FDDの状態次第。 中古ならダメなときが多くてどうせ直さないといけなくなる。 2+でFDDが動作OKなら\5,000で買ってもまあ損じゃない。 ヤフオクでベルトを買うとパナソ300〜ソニ800円くらいで ベルトレスドライブを作ってもらうと\2,000くらいする。 ちょっと前までベルトレスドライブに入れ替え済みの2+が \5,000前後でヤフオクによく出てたから値段的には微妙。 それとソニーXVとかパナソニックWSXとか発売時期が遅ければ 遅いほど価値高い。それだけ新たらしいし機能も豊富。
>>795 さすがにターボRは数が少ないから
5000円ではおめにかかれないのでは?
798 :
795 :2006/05/16(火) 08:39:02 ID:???
>>796 ありがとうございます。
ソニー製で、スピコンの上あたりにとても太い字でXDJと書いてある機種でした。
同じデザインのMSX2を当時持ってたんでデザイン的に思いいれはあるものの、
不具合のある機種みたいだし、5000円だとやっぱり微妙なトコですね・・・今回はスルーします。
>>797 ターボR未だに見たことないです。
ソーサリアンとか動かしてみたいです。
あと、MSX2だと遅かったサーク2とか動かしてみたい。
blueをインストールしたら、paraが動作しなくなったんですが、相性悪いんでしょうか?
800 :
NAME OVER :2006/05/16(火) 10:47:01 ID:rnLdGp3R
あのMSX2の銘機、ビクターのHC-95を持ってたよ。マウス付きのやつ。 2台のFDDはDDだったし、手を抜かない造りが良かった。 あと256色キャプチャやビデオ画面へのスーパーインポーズ機能に感動したな。 家庭でもできるテロップを入れたビデオ編集の先駆けだった。
当時ソニーの2+使っててパナのパッド使ったら、何もしないのに ボタンが勝手に入力されるので相性が悪いのかと思っていたら 後に入手したパナの2+で使ってみてもやっぱり動きが悪い。 で、最近入手した別のパナのパッドでやってみたらちゃんと動いたから どうやら昔買ったパッドの具合が悪かったんだと18年経ってわかった。
パッドは当時2,3個断線しちゃった記憶があるなあ。 その点任天堂は偉大だねえ。
ものはソニーのHBD-F1と同じ 中にはソニー製ドライブが入ってるから おそらくソニー製松下販売のOEM商品
>>804-805 この出品のツボはここですよw
商品の状態 中古品です。古いものです。
動作確認を行いました。完動品です。
タバコは吸いませんので、タバコの臭いはついていません。
レアといえばレアだよね。発売されてた事自体知らなかった。 松下は(カシオに刺すと本体ごとブッ倒れるという噂の) FS-FD1Aの方があまりに有名で。
808 :
NAME OVER :2006/05/20(土) 11:46:28 ID:6OWSBRSx
>>804-807 出品者自身による自演宣伝乙。
1万も出して買うバカがいると思ってんのか?死ね!
それで出品者ががっがりして安くしたらfujifujiさんが喜んで買う分けだw
なにかと話題のナウシカをやってみようとしたんだけど、 エミュで動かないのこれ? ロムファイルがおかしいのですかね? 2つのサイトで落としてみたけどどっちも動かなかった。 エミュ本体も3つで試してみたけど。
811 :
806 :2006/05/20(土) 15:00:18 ID:???
812 :
BASIC :2006/05/20(土) 15:57:58 ID:???
最近転売ヤーの屑にさん付けなのはどうして?
817 :
NAME OVER :2006/05/20(土) 22:00:56 ID:YvfSyHyF
なくて七癖、あって四十八手・・・・・・・ ちょっと違うけどまあええわ。
819 :
NAME OVER :2006/05/24(水) 21:52:25 ID:eb8/te0Z
↑ ヒトデ厨が荒らしてるな。 255 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 17:37:33 もしかして:本人がキーワードから外そうと必死 256 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 20:21:23 物事には節度というものがある。なくて七癖、あって四十八癖。
820 :
思い出のMSX :2006/05/25(木) 00:04:39 ID:KNvwBdu4
僕のパソコンはHB-F1XDJ。中学に入り少し大人になった僕はファミコンでは物足りなくなり、あるきっかけでこのパソコンを購入したんだ。 きっかけは友人宅にあったパソコンで自作のゲームをプレイした事。どうやらこのMSXというパソコンは自分でゲームを作れるらしい。 その名もない自作のゲームはとても面白く、何より僕は衝撃を受けた。 友人いわく、今度新機種がでるらしい。その名もMSX2+。通称ツープラスか。なんだかカッコイイな。 欲しくてたまんないよ。でも値段を聞いてびっくりしたんだ。とても自分じゃ買えないよ。 早速、両親におねだり。もう夢中でMSXの素晴らしさを説いたよ。(友人の受け売りだけど)でも、これだけは何度もいったんだ。MSXはただのゲーム機じゃない、パソコンなんだ!もうゲームはいらない。ゲームは自分で作るから!ってね。 今までおねだりなんてした事無かったから、言いたい事伝わったかどうか不安だった。両親もびっくりしたと思う。 ・・・続き書いてもいい?
ファミコン持ってて自作のゲームが面白かったの? 自作ってどんなゲーム?
自分は820じゃないけど自作のゲームが面白いっていうより ベーシックを学んだり本に載っているのを真似たりして ゲームを自作するって事が面白くわくわくしたような・・・。
823 :
NAME OVER :2006/05/25(木) 00:59:30 ID:KNvwBdu4
もうー、結局次回はそういうこと書こうと思ったのに。友人の自作のやつはファミコンで言うバトルシティーもどきのだったり、パズルゲームもあった。 汚い話で恐縮だが隠れキャラでうんことか出てきて爆笑したりしてた。とにかく市販品の物ではありえないくだらなさがありつつも、ゲームとしての完成度は高かったんだよ。 あと、案の定自分は当時BASICすらろくに理解できなかったけど、ファンダム等のプログラムを自分で打ち込む作業にどっぷりハマったよ。 米チャとかの作品で長いやつは友人と手分けしてやったな。俺の方はよくエラーが出たがね。 テッキュウという軸を中心に回転する玉を飛んでよける単純な一画面プログラムのゲームをスコアを競って、気付いたら朝までプレイしたのを覚えている。
単純な奴は燃えるよな〜
ザ・野球拳がMSXで動いていた。 隣のゲームの待ち時間にボタンをテキトーに押してたらいきなりねーちゃんが次々と脱ぎだして驚きつつも得をした。 あれはなんだったんだろう?偶然隠しコマンドかなんか入れたのだろうか?
趣味が近い友達の存在がでかいな
828 :
NAME OVER :2006/05/27(土) 06:44:37 ID:mupPN8eb
ウィズイン5であってたかな? たしか五人まで同時に対戦できるオセロゲームだった。 一生懸命打ち込んで、何とか動き出したゲームを 普段はゲームばっかするなっていう親父とお袋も夢中になってくれて、 家族四人でえんえんやったことがある。 あの時はすごいうれしかったな。
829 :
NAME OVER :2006/05/27(土) 18:51:35 ID:++5gFUaq
レイドックのグラフィックには衝撃をうけたもんだ。
830 :
NAME OVER :2006/05/28(日) 00:03:40 ID:b3jbdPJw
831 :
NAME OVER :2006/05/28(日) 00:17:41 ID:eSjhj7/y
学校で本体盗まれた(泣
なぜ学校へ持っていくww
833 :
831 :2006/05/28(日) 00:46:43 ID:eSjhj7/y
部活でプログラム組むのに部室に置いといたら... アレが盗人によって換金され煙草代になったのかと思うと...
泣けるぜ
こんなところにも通報できないチキン
836 :
NAME OVER :2006/05/28(日) 19:21:57 ID:1DGA0jb4
819 :NAME OVER:2006/05/24(水) 21:52:25 ID:eb8/te0Z ↑ ヒトデ厨が荒らしてるな。 255 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 17:37:33 もしかして:本人がキーワードから外そうと必死 256 :ナイコンさん :2006/05/24(水) 20:21:23 物事には節度というものがある。なくて七癖、あって四十八癖。
837 :
NAME OVER :2006/05/28(日) 21:14:40 ID:eSjhj7/y
通報しようにもできない事情が
fujifujiさんはFirefox?
スタートを忘れがちなのは良くないよね。 どこからなにから始まってるのかということを。 ムキーッってなると忘れちゃうんだよね。
なるほどねえ
ゲームでもありがちだわな。
842 :
NAME OVER :2006/05/30(火) 22:15:25 ID:FZPSDVzM
MSXの同人ソフトと思われる物を探してたんですが 餅つきってタイトルで 緑バックの男二人で餅つきして画面中央に「餅!」と見せる その直後あいどりの男が杵で手叩かれて「紅白餅!」ってオチのつく・・・ ご存知の方いたら教えていただけませんでしょうか・・・
なんかAVフォーラムっぽいな。
>>842 覚えがあります。
僕が知ってるってことはMファン関係(AVフォーラムか紙芝居講座?)か
同人ディスクマガジンだとするとギガミックスのか もにもに団
FSW100選とかNGDくらいしか持ってなかったし。
>>842 、
>>844 Mファンの紙芝居部門への投稿作品だな。
調べたところ、93年8-9月情報号に掲載。付録ディスクでいうと#21。
846 :
NAME OVER :2006/05/31(水) 15:30:13 ID:Lea1VdTI
実質part12が落ちた件
なにを今ごろ。 980を超えるとレスしてもしなくても24時間で落ちるルールが有ったはず。
>>846 で、こっちで引き継いでうpして欲しいって事なのかい?
849 :
842 :2006/05/31(水) 20:32:41 ID:FbcaSyEe
>>850 さん教えていただきありがとうございます
あのさんざっぱらロードで待った後にあれだけってのが凄くシュールで
853 :
NAME OVER :2006/06/01(木) 01:09:18 ID:k1CwjZQ7
MSXはこっちに統合ですか。
ココは定期的にオクの話になるのがね 吊り上げに注意を促すのは必要な事なんだろうけど オークションしてない人間にとってはどうでもいい話なんだよな 偉そうな事言ってスマン
いやそんなことはない。同意する。俺もくだらんオク厨毒男どもを叩いてるよ。
857 :
NAME OVER :2006/06/01(木) 21:58:03 ID:0Z1LbhD+
>>856 ヒデト厨がまた妄想武勇伝を語りだしたか。
子供のときスゲー欲しくて広告に常にあるキャラクターが描がかれてた多分このソフトがキラー タイトルなんだとおもってたけど大魔神が近未来の義眼をはめたような人物が出てくるゲームって なんてタイトルですか?
ヒデト厨とかヒトデ厨とかチキン厨とかまったくワンパターンでセンスないネーミングだな(ワラ お前「MSX電遊ランド」略して「M電」とか逝ってた同人だろ。センスのなさが見え見えだぞ(ワラ もっと流行りそうな宣伝しろやヴォケ(ワラ
860 :
NAME OVER :2006/06/01(木) 22:45:25 ID:UtZMfLAI
まったくワンパターンのチキン厨は妄想が激しいようだな。 もっとチキンを宣伝しろやヴォケ(ワラ
>>858 パナソニックFS-A1のイメージキャラクター、アシュギーネだろ
ゲームは3社から3本出てる
ヒデト厨とかヒトデ厨とかチキン厨とかまったくワンパターンでセンスないネーミングだな(ワラ お前「MSX電遊ランド」略して「M電」とか逝ってた同人だろ。センスのなさが見え見えだぞ(ワラ もっと流行りそうな宣伝しろやヴォケ(ワラ
今見るとカッコイイな アシュギーネ
股間がイカスよな 三葉虫の盾もついでに ゲームの出来はアレだったけど そういやテレビCMもやってたな
コミックも出てたよ
「べーしっ君」にも出てたな 転校生あしゅぎーね君 やっぱり股間ネタで「すぽーん!」だったけど
右のMSX本体が載るハンドルワロッシュ
>>869 カセットブックを持っていたが
無くした。 ハンドル懐かしい・・・
ALL YOUR MSX ARE BELONG TO POTATOE
>>861 そーうなんだ
アギューネか
語感に響くいい音色
へーとにかくおおきに。
しかしあの頃MSXを買えてたら毎日がばら色に輝いただろうな
親はなにも理解してくれなかった。。
>>863 おーこれだよアギューネ!
確かに確かに(謝謝
幼き頃どれだけこの広告を眺めながら自慰したか知れない!
今見てもやっぱりおもしろそーだ。
アシュギーネだって
間違えるならせめてアシギューネにしてやってくれ アレの主人公、ライルって名前だっけ?
>>873 アギューネ?お前の頭の中では不協和音がこだましているようだな。
おいらの買ったA1の箱はデカデカとアシュの絵が描かれてたけど 仮にもパソコンの梱包箱にあの絵を持ってくるのは今じゃ考えられないよな? さすが松下だ
パソコンはパソコンでも、低年齢層向けという位置付けだった支那。 半分パソコン、半分おもちゃと考えると納得はいく。
ベーシックがおまけでついてくるゲーム機だろ
882 :
NAME OVER :2006/06/03(土) 04:22:32 ID:O8Hqtsef
クラスのちょっと金持ちのコはpcシリーズとかもってて、 MSXっていうと凄い馬鹿にされた記憶がある。 でも、おれはMSXで遊べてよかったと思ってる。 贔屓目かもしれないが、なんか、暖かいんだよね、印象が
883 :
NAME OVER :2006/06/03(土) 07:25:31 ID:oHJ1oXOf
明日は赤べこ見に県営球場いってみるわ。 フェズント−水沢駒形も見たいところ
884 :
NAME OVER :2006/06/03(土) 21:37:43 ID:tfQrPGYn
>>882 2++あたりのPCったら98のRXとかRAだよね
当時RAって発売当時50万位してなかった?
そんな物おいそれとなんか買えませんって。
>> 2++ 3?
2+ですた
俺の周りじゃPC持ってる奴もいたが所詮「親の」という位置付けで、 ゲームもおっさん向けが多かったし、プログラムができる奴の比率も かなり少なかった。 MSXで良かったと思うよ。
まわりがドラクエ3の話で盛り上がってる中ドラクエ2やってた思い出があるよ
>>887 でも98のゲームってその殆どが賑やかなシール張ってなかった?
>>888 俺はDQ2の発売日にフラッピー買ったよ
友人はDQ3の発売日にMDの涙の倉庫版買った
共通の意見「何でこんなにおガキ様が多いんだろうか・・・」
890 :
NAME OVER :2006/06/03(土) 23:46:17 ID:gZTsQKVs
確かに98等のユーザーに馬鹿にされたなー。でも、MSXユーザーはクオリティ高かったのは確かだぜ! 俺には十分満足のいくマシンだった。愛敬あるマシンだったよ。
MSXは2+中盤あたりからあきらかに落ち目だったし、 PC98に乗り換えちゃったな
892 :
NAME OVER :2006/06/04(日) 00:10:14 ID:kctFRPQb
ベーマガの投稿プログラム見てたら判る 使いこなす人は隅々までMSXを遊んでるよ どっかのコーヒーのCMじゃないが「わかる人だけ持っている」みたいな?
>>892 MSXの投稿プログラムは掲載数も多くてバリエーションに富んでたよね。
当時88ユーザーだったけど、正直MSXがうらやましかった。
プログラムポシェット読んでた時はソードM5がうらやましかった
895 :
NAME OVER :2006/06/04(日) 01:45:44 ID:nZFDbDDI
今エミュレーターで小学生の以来に夢大陸アドベンチャーやった・・ 涙出た・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
スプライト機能が非常に投稿プログラム向きだったね
今考えると、バランスがよいマシンだったね スプライトだけでなくPCGが使いやすかったのでゲームが作りやすかったし、 PSGも、音色を作らなくていい分初心者にわかりやすかった
MSX2のときにカスタムのVDPじゃなくて、 セガマーク3と同じVDPだったら、今でも・・・・。 コンシューマじゃなくて、パソコンに寄っちゃったのがイカンよなぁ・・・・。
>>898 なー。
マーク3相当品だったらよかったのに。
けどやっぱりスクリーン5〜8も欲しい。
・・・とか言い出したらコストが高くなって仕方ないのか。
まあパソコン寄りにしたおかげで、パソ通方面で結構延命できたってのはあるけど。
ゲーム機としての寿命は終わっても、DOSの入門機としては現役だったからな。 優れたフリーソフトが花盛りだった。 MSXにはCG描きの入門機という側面もあったし、音楽データの作成にしても今で言う チップチューンのプラットフォームの一つだった。
アギューネ見てたら涙出てきた;;;
ポーズの回数を間違えると地獄行きですな。
858 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2006/06/05(月) 13:00:37
産業機械が人間の代わりに食糧や生活必需品を全て生産し、輸送することが
できるようになったら、人間は働かなくても生きていけるようになる。
そうしたら通貨を廃止することはできるよね。
○wiki
http://wiki.livedoor.jp/tuuka_haisi/d/FrontPage 誰か身近にいるプログラムできる人間にやらせたらいいし。
859 名前:ナイコンさん [] 投稿日:2006/06/05(月) 13:45:23
≫858
それがMSXクオリt(ry
906 :
NAME OVER :2006/06/05(月) 21:14:32 ID:3NYQyC8b
88のゲームと同時にプレイすると明らかに処理は遅いし色画像ともに 劣るのは目に見えて明らか だがMSXに移植されると「良く移植できたなぁ」っていう感動が・・・ 例えばイースとかね 大袈裟かな?
色についてはMSXの方が上だよ ただ解像度がね・・・ 88の解像度は640*200 (128000ドット) MSXだとスクリーン7でも512*212 (108544ドット) 比べるとかなり横長 あと、RGBモニタ使ってたけど、インタレースモードがすごく目に悪い
アレは猛烈にチラついてたからなあ
エミュの話で申し訳ないけど、ブルーかなんかで 適当にインタレースモードでベーシックのプログラム組んでたんだけど 画面切り替え式じゃ無く、縦方向に解像度倍にしてあって違和感有まくり
当時長い中間管理職のトンネルを潜り抜け やっと部長に昇進した記念に嫁さんに買ってもらったのがMSX 毎月一本しか出ないゲームもこっそり買ってあそんだり 様々なプログラムを組んでみんなに自慢したり、 今俺がコンピューターに携わる仕事についているのもMSXが あってこそだと思う、ブラボーMSX。
>>907 X68Kと混ざってる。
MSXのscreen7は512x212、インターレース+ページ交互表示でも512x424
イースのファルコムのように力のあるメーカーは、88からの移植でも 16色に描き直したり、OPN+SSG→(OPLL+)PSGへのアレンジも 丁寧に行っていた。 ただ、大半のメーカーは8色しか使わずdotも適当に間引き、 BGMもPSGのみかOPLLで適当に打ち込んだ手抜き移植ばかりだった。 88と比べるとMSXは大して売れないく、移植にあまり力を入れられないのは わかるのだが、もうちょっとなんとかして欲しかった。
915 :
906 :2006/06/06(火) 19:11:32 ID:???
要するに名機だと言いたいのですが 何か言葉足らずですいません
まあ88向けのゲームを移植だとなあ。 逆にコンパイルやコナミのSTGを88に移植しても(ryだろうし。
88版の魔城伝説って存在したの?
発売まではいかなかったんじゃなかったっけ コナミは他にもタイトル発表はしても発売しなかった88ソフトあったような
スペースマンボウ見たときは吹いた 「ううっそ」って
920 :
NAME OVER :2006/06/07(水) 00:22:46 ID:H6meOL8x
スペースマンボウやりたいよう 当時紹介記事みてめちゃきゅたやりたかたのに 家がびん¥ぼうで毛なかった…
今ならいくらでもできるべ
>>914 光栄の88→MSX2への移植も水滸伝からランペルールあたりはひどかった。
顔グラ少ないわ、OP・EDははしょられてるわ、BGMもしょぼいわで
88持ってる友達が羨ましかった。
ファルコムを見習えとすら思った。
最後らへんは結構頑張ってた気もするけど…気のせいか?
MSXでPC88の真似事をするのが悪い ソーサリアン…なんだアレは
>>914 さすがに8色だけのゲームってないだろ・・・
でぜに と さらとま除いて。
>>924 勘違いしてるみたいだけどPC88は8色
移植のさいに絵を書き直さずにコンバートしただけだと8色のままだったりする
予算少なそうなエロゲとかは特に顕著だな。 そういや光栄の武将フェイスも八色のままコンバート?
>>925 機械的なデータコンバートはエロゲにも多かったなー
そういう画像はタイルペイントが荒くてまいったよな
>>925 勘違いしてないよ。
MSXへの移植にあたってでしょ?
しかし、1色ベタ塗りのマッピーが楽しめるのはMSXだけ!
>>929 例にあげたデゼニやサラトマが今回の場合の「移植の手抜き」の例に当てはまってないから
勘違いしてるとわかる。
遊戯王だっけ、スペースマンボウのカードがあるの。
単色どころか、PCGボードを載せないとアスキーアート状態だったな。
キン コ.
モナ リサ
テレ ビ
あ順番まちがえたw マイ コン
940 :
NAME OVER :2006/06/07(水) 22:27:09 ID:8pmBFAEz
>>931 俺はさらに強引な
SHARP MZ-1200の
刧凵@
○○
でマッピーってのが凄く好き
MSX1の画面は出た当初からレトロちっくな感じがしたな。 しょぼいとか言われてたけどそこがまた良かった。
スプライト1枚だと、なんだか薄っぺらく見えるんだよね ツインビーの敵キャラとか、ファミコン版と比べると随分貧相だった
刧凵@ ○○ マッピー 刧 ** ニャームコ 刧 ●● ミューキーズ
945 :
NAME OVER :2006/06/08(木) 21:13:59 ID:g5Z1cn/H
昔から気になってたんだけど、アレってやっぱり耳と目を表してんのかね?
上半身の三角と回転状態の足を表す円、 そしてスピード感を表現する二列表示に違いない
ゲームはキャラクターでないといういい見本のひとつ
三角2つは耳だよな。 その下は目か足か胴体? どちらにしてもそれらしいイメージは良くつかんでるな。
まあ、ここMZスレじゃないけどな。 なんのことやらわかんない若い人もいるだろうし。
すまん 俺がMZ700とか言い出したせいで変な流れになって
らぷてっくに見えました。
あとラジカセか何かなかったっけか?
カセ ット
は〜りぃふぉっくすMSXスペシャルをやってるんだが、神社のある村で詰まった。 持ち物はお守り・仏像・ライター・水晶玉なんだが、次になにをすればいいかがわからない。 民家の鍵もお社のドアも開けるアイテムが見つからないし。 誰か知っている人がいたら教えてほしい。
馬に聞け、馬に
鐘を そしてそれを2回繰り返す
おお、馬に水晶見せたら話が進んだよ。 たぶんはさみのある鍵のかかった民家の開け方とか蜂の巣の使い方とか謎は残ったが、 次の町に行くことにするよ、ありがとう。
ハンターぬっころしたと思ったら対岸にもいるのかよ orz 町は峠から行くんじゃないのか?
>>944 とりあえず「○の中に「財」」という文字が何かから説明してくれないか?