【MSX全般】MSXの思い出2+

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1NAME OVER
次はターボRで・・・その次は?(fMSXとかかしら)

前スレ
MSXの思い出2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/993459256/
2NAME OVER:02/05/29 12:12
関連スレ

(過去ログ)
MSXの思い出
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983288609.html

(パソ板)
MSX使っている(使っていた)人語っとこう!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pc/987227437/
MSX界の裏側を語るスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pc/1004897450/
MSX・FAN及びMSXマガジンについてPart2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pc/1020852931/

(SONY板)
MSX@SONY
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/sony/1019078016/

こんな感じで良いでしょうか?
3:02/05/29 12:26
スキーコマンド
4NAME OVER:02/05/29 12:31
追加
(昔のPC板)
復活のMSXエミュレーター
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1009333866/

■■■■■MSX・FANを語ろう■■■■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008754675/

昔のPC板は他にもMSXスレが乱立しているようなので
MSX(全角)かMSX(半角)で検索してみてください。
5NAME OVER:02/05/29 23:55
次スレのタイトルは「MSXの思い出TurboR」ですか?ゴルァ
6NAME OVER:02/05/30 18:26
で、最後はMSXの思い出MSX-Pleyerで荒れまくった挙句、
スレ消化もできずに倉庫逝きと。
7NAME OVER:02/05/30 23:05
 ●
●●●

こんなボスキャラが出てくるMSXのシューティングゲーム知りませんか?
縦スクロールでROMカートリッジです。
ボスは●を全部破壊すると倒せて名前はベーダーとかベータだった
と思います。

エミュでもう一度見てみたいんだけどタイトル忘れてしまいまして。
もしわかったら教えてください。お願いします。
8NAME OVER:02/05/30 23:08
 ●
●●●
 ●
訂正、こんなんです。●が十字に並んでいる
9NAME OVER:02/05/30 23:08
ライフゲーム?
10NAME OVER:02/05/30 23:10
「エミュでもう一度見てみたい」は余計だべ。
11NAME OVER:02/05/30 23:15
マシンはまだ動くのですが(PasopiaIQ?)
ROMカセットは十数年前に貸したっきりです
12NAME OVER:02/05/31 00:58
>>9
ネタは面白いけど縦スクロールしないって…
13NAME OVER:02/05/31 01:49
ベーマガでCOM相手に1対1で剣で戦うゲームが面白かった
上、後ろ、下に避けれて、面が進んでいくとどんどん反応がするどくなる。
アイテムもあったような。
14NAME OVER:02/05/31 02:11
>7
ボスコニアンかと思ったんですが,
あれは全方向スクロールだからなぁ
15NAME OVER:02/05/31 04:00
質問!!「秘録 首斬り館」って、MSX2でしか出なかったの?
なかなか好きだったんだが。
あ、PCエンジン版はなかった事にして。
16NAME OVER:02/05/31 14:45
>>7
ザナックか?
ボスの名前ギリシア語だった気がするけど
17NAME OVER:02/06/01 00:12
ゼビウスかな?
全部破壊すると倒せます。
が、ボスではないな。
18NAME OVER:02/06/01 00:19
ラスト・ハルマゲドン。

遅かったんで嫌になってすぐにやめたよ。
当時は少々遅いのには慣れてたはずなんだけど。
19NAME OVER:02/06/01 20:38
誰かクリムゾンって覚えてないですか?
なんか、それの2でガードムゾンってのがどうしても倒せなかった・・・。
207:02/06/01 23:54
情報くれた方々ありがとう。
確認してみたところ目的のゲームはなかったのですが、
ボスコニアンにかなり近いです。(グラフィックの質、背景等)
おそらく同年代(1981年)ごろのゲームではないかと思います。

年代を手がかりに探してみます。
さらに情報ありましたらよろしくお願いします。
21ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/06/02 00:58
ボスコニアンは全方向スクロールだけど・・・?

>>9
F型ペントミノだっけ?(w
22NAME OVER:02/06/02 02:09
遅れてしまいましたが前スレでグロッグスリベンジの答えを頂いてありがとうございました。
これでした。とてもすっきりしました。
23NAME OVER:02/06/02 08:57
既出かもしれないけど、「アニマルランド殺人事件」が未だに気に掛かってる。
大ドンデン返しの結末と当時騒がれて、気になりつつも結局購入に至らず。
今になってまたあの頃の記憶がフツフツと蘇ってきた・・・・・あぁ、おいどん。
誰かこの殺人事件の顛末を教えてくださる方いませぬか?
24NAME OVER:02/06/02 21:18
「謎のゲーム魔境3」読んでたらまたMSXが欲しくなってきた。
秋葉原にまだあるのかなぁ。
2年くらい前、秋葉原の中古屋行ったらSONYのやつはいくつか見たけど。

>>23
懐かしゲーのサイトなんかで取り上げられてても、たいていエンディングは伏せて
あるね。そんなにすごかったのかなぁ?
2524:02/06/02 21:33
ところで、「ドットバイパー」って何でしたっけ?
…うー、確かに聞いた覚えあるのに、思い出せん。
26NAME OVER:02/06/02 21:35
>>25
MSX・FANの投稿ゲーム(確かさらでうすとかの酔っぱらいゲーム)に
出てきたドットだけの主人公。ビックバイパーのパクリ。
27NAME OVER:02/06/02 21:42
GMMの元帥はマイクロキャビンのGMコンポーザーだった!!
現在ミニ祭り開催中!!

さあ、きたまえ↓
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1020070344/579-
28NAME OVER:02/06/02 22:24
>>26
自機の名前ではない。
元々ドットバイパーという名前の投降作品があった。
そこからさらでうす等も含めてドットバイパーというゲームジャンルが命名されてた。
29NAME OVER:02/06/02 22:59
>>19
勿論覚えていますよ、「クリムゾン」
凄く丁寧に作られたRPGで大好きだったんですが、
敵とのエンカウント率がやたらに高くて、ちょっとしんどかった。
30NAME OVER:02/06/02 23:52
>>26>>28

あれは>>26のほうが正しかったような気がするが・・・。

ジャンルは「酔っぱらい系」とかいわれてたような。
31NAME OVER:02/06/02 23:56
アニマルランドは最後主人公があまりのどんでん返しに
ショック死した、とかそんなんだったけ?俺も知らん。
32NAME OVER:02/06/03 02:45
アニマルランド殺人事件については,ここでネタバレしないで
是非遊んでエンディングを見て戴きたい.
33NAME OVER:02/06/03 09:54
自分の記憶では、ファンダムのゲームに出てきた1ドットキャラの名前が
「ドットバイパー」だったんで、それ以来1ドットキャラの登場するゲームが
「ドットバイパーもの」と呼ばれるようになった…という経緯だったと思う。

いずれにせよ、「ドットバイパー」ってネーミングは非常に秀逸だった。
34 :02/06/03 15:03
MSXが忘れられない・・・
35NAME OVER:02/06/03 19:21
「酔っぱらい系」はワンキーで上下動のみの操作のゲーム
「ドットバイパー系」は自機が1ドットのスクロールゲーム
酔っぱらいでドットバイパーなゲームも当然存在したけど
中には上下左右に自分で操作するドットバイパーもあった。
3624=25:02/06/03 23:13
>>26,28,30,33
情報どうもです。自分、プログラムポシェットや初期のMSX-FAXを買ってたので、
そのときに見た or 遊んだのでしょう。
あー、またMSXでBASICのプログラムで遊びたくなってきました。
37NAME OVER:02/06/03 23:57
プログラムポシェットとかの1画面BASICプログラムは秀逸だったよな。
もう極限までリストが圧縮されてたし(入力仕方とか、マルチステートメントが)
38NAME OVER:02/06/04 05:32
アニマルランド殺人事件。

>31
主人公がショック死!?そこまで衝撃的なんですか。う〜む、ますます知りたい。
ポートピアみたいな結末じゃないのは間違い無いらしいけど。

>32
ですよね、やっぱ自分の目で確かめるのが1番ですよね。
と思って、こないだ帰省したときにまず本体だけでも持ちかえろうと思ったら・・・・・

いつの間にか親の手によって 我がMSX、HITBITは捨てられ。
(「悪魔城ドラキュラ」「シャロム」「カリオストロの城」など、ソフト数本も一緒に・泣)

実家出るときに一緒に持ってくべきだったと今さら激しく後悔・・・・・。
39NAME OVER:02/06/04 13:35
前スレageた馬鹿がいるので
age
40NAME OVER:02/06/04 13:39
MSX厨に鉄槌を!
41NAME OVER:02/06/04 15:21







       ブルガリアヨーグルト
42NAME OVER:02/06/04 15:27
MSX持ってなかったからってねたむなよ・・・
43NAME OVER:02/06/04 16:29
>>38
すべてのび太の夢でした。
44NAME OVER:02/06/04 17:58
>43
なるほど、そう思ったほうが堅実か。全ては夢幻だったと(w

よし、また買い揃えることにします。MSX熱がまたフツフツと沸いてきたんで。
「アニマル〜」が見つかるかは運に任せるしかないですな。それでは!
45NAME OVER:02/06/04 19:36
>>42
ワラータ
46NAME OVER:02/06/04 22:46
>38
パンダに注目しとけ。
47NAME OVER:02/06/06 07:04
了解、パンダね。
48NAME OVER:02/06/09 23:26
MSXのピンクソックスのアレをはずす裏技
(どのキーを同時におすか)さがしてるんだけど。。
一部は検索すればでてくるけど、PS7とか8がわからん。。。
知ってるヒト教えてください。すれ違いだったらごめんなさい。
49NAME OVER:02/06/11 19:14
ゲーム魔境3読んでてふと気になったんだけど、
スペースマンボーやアシュギーネ(虚空の牙城)に搭載してたっていう
「スプライトドライバー」ってナニ?
特殊チップかを何か積んでるって意味?
それか単にソフト的な技術?
50NAME OVER:02/06/11 19:22
>>49
ソフト的技術。
51NAME OVER:02/06/11 19:38
>>50
サンクス!!
後学(?)のため、出来ればどういう仕組みなのか簡単に教えて下さると幸いです。
52NAME OVER:02/06/13 01:23
謎のゲーム魔境3買いました。
これは今まででもかなり上質のMSX本ですね。

シンドバット7つの冒険(50)
カシオのB級(カシオ自体がB級だが)の傑作。65つけたい。

ドラゴンバスター(35)
ナムコ後期の良作じゃないか。ゼビウスには劣るがゲーム内容は良。70点。

キングコング2
70点ある。

ガリウス
90点。

シャロムPSGは個人的に究極と思う。
53NAME OVER:02/06/13 08:19
イヤミとかって意味じゃなくって純粋に補完の意味で
「『謎のゲーム魔境3』の誤記を提示するスレ」を立てたひ
あの本の内容を「校正」する目的で買った人、読んだ人は多いはずだ。
みんなのMSX知識を今こそ小姑のようにさらけ出そうよ。どう?
54NAME OVER:02/06/13 12:09
>>53
歓迎。
ただ「誤記を〜」って書くと
荒らし・煽りが食いつきそうだし話題も狭くなりそうだから
タイトルはさりげなく「【MSX】謎のゲーム魔境3」ぐらいの方がいいと思うけど。
55NAME OVER:02/06/14 01:37
「謎のゲーム魔境3」
にしても、なぜブルガリアヨーグルト。
FDDの解説は笑った。フルデストロイドーベルマンって…。
56NAME OVER:02/06/14 01:45
つーか、スレを立てるほどのことはないと思われ。
どこぞの何かみたいに「宣伝ウザイ」って言われるだけだぞ。
57NAME OVER:02/06/14 20:00
どうせ元MSXユーザーにしか需要がないんだから
宣伝もへったくれもないような気もするが。
ウザったい自治厨なんぞに遠慮は無用よ。
立てたいと思った時にバンバン立てチャイナ。
5853:02/06/15 08:19
ふと思ったがあの本を読む人は
少なからず既にMSXを知っている人ばかりな訳で
読みながら自動校正できてそうな訳で
実は誤記があっても問題がないのでは
、という気がしてきた(藁

しかしなかなか見抜けない
マニアックな誤記を探し当てて
己のディープさを誇示しあうって
ノリならそれはそれで燃えそう(藁
59NAME OVER:02/06/15 13:16
>>58
…同意(藁
60NAME OVER:02/06/15 22:19
フカヒレは面白かったです。
61NAME OVER:02/06/15 23:34
とうとうウチのMSXがご臨終なされた…。
推定年齢20歳以上、良き友であり妻であった。ご冥福をお祈りしてくれませぬか。
62sage:02/06/15 23:40
20歳はないんじゃ?
63NAME OVER:02/06/15 23:42
う…そうかも。
推定年齢は15歳以上って事で。

にしても、よく今まで保ってくれたと誉めてあげたい。ここ数年使い込んだせいか?
64ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/06/15 23:58
>>61
ご冥福をお祈りします。
61氏のMSXも長い間愛用してもらって幸せだったことでしょう。

ウチのFS−A1も老い先短い身かも知れんし、もっと可愛がってあげよう・・・。
65名無し:02/06/16 00:04
うちのFS4600Fも3年ほど前に・・・

現在 当時買った近所の店からVAIOを購入(w
66NAME OVER:02/06/16 16:28
いまだに、テスリトにはまっております。
67ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/06/16 17:07
テスリトは最高レベルに達してからレベルが変化しないので、
落下速度が波状に変わるように改造した記憶が。
でも名作。久し振りに遊びたくなった・・・(けどFDシボンヌ)
68NAME OVER:02/06/16 20:13
>>48
えーと、バッ活36号に……。
7:ガンキャノンでW+O+L+F
8:ガンキャノンでS+A+Y+K
ハーフ〜でH
小さな穴でK+O+N+A
グラフィックが表示される前から押しておかないといけない物もある。

所で、誰かカオスエンジェルスの防犯の魔法をパスする方法
(改造だっけ?)知らない?
69NAME OVER:02/06/17 03:20
http://www.2ch2.net/bbs/MSX/index2.html#1

みんな、知ってる?
70NAME OVER:02/06/17 03:48
定期的にマルチポストしてるのは知ってるよ。
71NAME OVER:02/06/17 04:28
>>70
座布団あげるよ
72何故か水戸黄門:02/06/17 04:58
王将って何でカセットテープだったの?
当時幼房の俺にはわからなかった。
つーか幼房の俺に負けるなよ!コンピューター。
73NAME OVER:02/06/20 11:11
王将が出たのってまだテープの方が多い頃じゃなかっけ。
ROM版もあったような気もするけど…
74NAME OVER:02/06/20 18:32
>>73
たしか、ROM版もあったけど、
タイトルが違ってたような気がする。
中身は全く一緒。
75ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/06/22 02:09
レーララソ#ーラーレ↑ラソ#ラソ#ーラーミファミレ#ミファミレ#ミーー・
76NAME OVER:02/06/22 23:56
アラモあげ
77NAME OVER:02/06/24 20:20
で、MSXで一番面白いゲームは何?
78NAME OVER:02/06/24 20:22
いっき
79NAME OVER:02/06/24 22:06
今「スナッチャー」やってます。
本体の置き場所の都合でマトモに遊べるのこれくらい(´Д`;)
(パッドもってないし、変にガチャガチャやると振動が多くてハングするし)
80NAME OVER:02/06/24 22:15
スナッチャーのSCCってチャンネル4と5の波形は共有でしたっけ?
MPKでいじってるんだけど変わんないので・・・
81NAME OVER:02/06/24 22:15
スーパートリトーン
8280:02/06/24 22:16
誤爆スマソ
83NAME OVER:02/06/24 22:22
住んでる団地のそろばん教室内に何故か置いてあった。
生徒でも何でもないのに、友達づきあいで無理矢理連れてこられたオイラにとっては
これが唯一の救いだった。
「夢大陸アドベンチャー」「魔城伝説」 おもろかったな〜!(当時消防)
>>77
スカイ・ジャガー(コナミ)
85NAME OVER:02/06/25 00:16
BOMBERくらげ
86NAME OVER:02/06/25 00:52
元祖ウイニングイレブン「コナミのサッカー」のキャラってマリオに激似じゃない?
87NAME OVER:02/06/25 01:41
このゲームのタイトルを教えてください。
10年程まえのMSXのゲーム。
アクションRPG。
上からの視点。
主人公にしっぽがあったような、あと剣と盾をもってたかな?
主人公は常に上しか向かない。ドラクエ1みたいに。
やたら鍵を沢山とらなければいけなかったようなきがする・・・

情報が少ないと思いますがよろしくお願いします。
88NAME OVER:02/06/25 01:48
>87
10年ほど前というと,もうほとんどゲームが出てなかった
時期だと思いますが,ファンダムか同人ゲームですか?
89NAME OVER:02/06/25 02:02
>>87
主人公の特徴がアシュギーネぽいねぇ?
ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=883

アシュギーネってゲーム何本か作られたから、それっぽい。
90NAME OVER:02/06/25 05:47
2作目?の虚空の牙城っぽいな。鍵大量に要るあたり。
91NAME OVER:02/06/25 06:52
上しか向かないのはT&Eソフトのアシュギーネだね
92NAME OVER:02/06/25 18:37
>>86
コナミ初のサッカーゲームってそれなの?
93NAME OVER87です:02/06/25 19:37
情報有り難う御座います。さっそくアシュギーネを検索しました。
これでした。思い出しました。
当時たしか小学四年生で友達がMSXもってて、自分もかなり
はまった覚えがありますが、鍵が沢山必要でかなり面倒くさかった
記憶があります。
これMSXでかなり有名なゲームみたいですね・・・
>>88さんごめんなさい。情報がまちがってました
10年前でなく14年前でした。m(_ _)m
しかし、情報が間違っていたのに覚えている人は、
いるもんですねー(しみじみ
94ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/06/25 20:15
T&E版とマイクロキャビン版の特集を見て、
迷わずマイクロキャビン版を買った漏れはゲームを見る目が無かったようだ・・・。
95NAME OVER:02/06/25 23:10
ビッツー版の出来にはびっくりした
96NAME OVER:02/06/25 23:37
最初アシュギーネをパナソニックって名前だろうと思っていたのは
俺だけではないはずだ。
97NAME OVER:02/06/26 00:13
>>96
当時ナイコン族だったが、そんな勘違いしてなかったぞ(藁
98NAME OVER:02/06/26 00:47
>>97
ナイコン族には分かるまい
99NAME OVER:02/06/26 00:54
ナイコンか・・・・懐かしい響きだな。
今の時代の奴らにはわかるまい
100NAME OVER:02/06/26 01:01
MSX といえば俺的には「ガルフォース」かな。ファミコンディスク版は腐ってた。
むろんグラ2やマーズも好きだったが・・・

魔境3ではじめて「あぶない水着」を見れて感激したよ。ファミコン版持ってたら、MSX版やる気はおきないからなぁ。ずっと気になってたんだ。
10197:02/06/26 01:29
>>98
いやいや、雑誌は買ってたし、MSXユーザの友人もいた。
アシュギーネが色んなメーカーから出る事くらい理解してたぞ、と。
102NAME OVER:02/06/26 01:46
フルカラーが使えるって触れ込みだけど、
VRAM、128KBじゃん・・・(;´Д`)
ホントに出来たんだか・・・あれ。
103NAME OVER:02/06/26 01:56
フルカラーじゃないよ、自然画だよ。
なんか巧みな言いまわしだよな。上手いこと逃げてるし。
104NAME OVER:02/06/26 03:22
>103

そうだったっけ・・・(;´Д`)
それなら、65536色もokってわけか・・・

でも、どう処理させんだか・・・
MSX2+で、動画やったなんて勇者は居ないの?
105NAME OVER:02/06/26 03:58
YUVだったかな?>自然画
106NAME OVER:02/06/26 05:16
YJKだよ。19268色。
変換式忘れたけど、4ピクセル単位で共通の色相を持ってます。
だから、急激な色の変化には対応できないです。

>104
スターシップ・ランデブーとか、くねくね動いてた様な気が。
動画に関してはどうしたってメモリの大きさがネックに。
107NAME OVER:02/06/26 08:50
自然画はあれで結果論悪かぁないけど
素直にVRAM全部使って65536色モードが欲しかった
そしたら他機種と画質だけは対等になれたのに(藁

ってそれじゃディスクに6枚位しか入んない算段だな。
読み込みも激遅だ
108NAME OVER:02/06/26 08:56
おまえら、話がサッパリわからんですよ。
109NAME OVER:02/06/26 12:06
>>107
VRAMのアドレスを指定する時にFFFFじゃ桁数が足らなくなるから
下位機種との互換性を考えると無理がある。
110NAME OVER:02/06/26 19:11
>>101
パナソニックは今では有名な松下のブランドだけど、おそらく日本初のパナソニ
ックブランドとして大々的に発売されたのがMSX2「A1(だっけ?)」だった。
その宣伝(TVCMもあった)に登場したのがアシュギーネだったんだけどその当時
はもちろんゲームも発売されてなく、その謎のキャラクターの名前もあかされて
いなかった。
パナソニックも初耳だしアシュギーネがそのMSX2を持ってるような広告だったの
でその謎のキャラがパナソニックなんだろうと思った人が実際多かった。
111NAME OVER:02/06/26 23:53
ソニーの2+使ってるんだけど、
使っているうちにだんだん音が割れてくる。
112NAME OVER:02/06/26 23:55
>>111
仕様という名のバグ。
一応直し方あるよ。うちの直した。
113111:02/06/27 00:32
>>112
簡単に直るもんなの?
114NAME OVER:02/06/27 00:35
>>113
とあるコンデンサにソニータイマーがしかけられているんで
それを正常なものと交換すればいい。
有名な不具合なので、検索すればどっかで見つかるよ。
115NAME OVER:02/06/27 00:55
>>68
コピーエイド使う。ただ、カオスエンジェルスって
アクセス多そうだな・・MSX全般にアクセス多いけど。

>>110
一応、パナブランドはかなり昔からある。
ガワが木でできた、トランジスタラジオ??で、
National Panasonic と並列に表記されてた物を
見たことがある。
116NAME OVER:02/06/27 01:07
>115
Panasonicっつーたら音響系でしたもんね。
RAMSAとかもありましたけど。
117NAME OVER:02/06/27 02:01
>>106

「笑う夏目漱石」の原理w。
MSXのメモリと処理速度を考えると、
あの大きさの自然画フルアニメって無理だよな。
118ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/06/27 02:05
笑う夏目漱石ってまた懐かしいw
AVフォーラムのアレは、オチが分かりきってるのに爆笑しますた。
119NAME OVER:02/06/27 08:11
>>110
君だけだと思われ
120NAME OVER:02/06/27 08:21
>>109
だよな。だとしたら画面の上半分と下半分は
ページ切り替え処理してからアクセスって具合?
121NAME OVER:02/06/27 14:15
>120
こういう場合、互換性の事なんぞすっぱり忘れて新しい処理系を
作った方が良いんではなかろうか。
その上で、古いソフトが動くようなモードを作ってあげる、と。

下手にトリッキーな事するとロクな事にならん。
"2+"とはなんと絶望的な名前であろうか。
122NAME OVER:02/06/27 20:08
>>121
現実問題としてアドレスだけではすまない。
1ページしか持てない上に、ディスクのアクセスも容量も一杯一杯なので、
恐らく、延々読み込み→自然画1枚絵表示→元の処理に戻る、
くらいにしか使い物にならないと思われ。
で、たったそれだけの為に互換性を考えない新規VDP積みますか?
123NAME OVER:02/06/28 00:53
そういや、turboRが「MSX3」に成れなかった理由って
何だったっけ?
何かのチップが、載せらんなかったらしけど。

そこら辺で詳しい人、居るかな?
124NAME OVER:02/06/28 06:51
>>130
確かV9990乗せてMSX3にするつもりだったのが開発間に合わなくて
V9990なしのtRになったんじゃなかったっけ?
125名無しさん:02/06/28 10:41 ID:???
>>7
バトルシップクラプトンII かな?
126アスキー犬:02/06/30 15:20
X-BoxにキーボードをつけてMSXturboRのエミュを内蔵してMSX3
として発売する計画があるらしい。
127ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/06/30 15:33
>>126
ネタっぽいけど、もしそれがホントなら凶箱買ってしまいそう・・・
128NAME OVER:02/07/02 07:56
うむ
129NAME OVER:02/07/02 16:21
ラリーXで、スペースキーで出てくる煙はあの効果音もあってか、ずっと
ドライバーの屁だと思っていた7歳のオレ・・。
なつかしいなぁ・・ここ見てたらひさしぶりにMSXやりたくなってきたよ。
130:02/07/02 16:39
MSXのグラ2を久しぶりにやってみたら、あまりの難しさに一面もクリアできなかった
131ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/02 18:32
Para-MSX更新age。

>>130
同じく久し振りにやったらキーボード操作が全然手に馴染まねえです(;´Д`)
1面はなんとかクリアしたけど2面の伸縮する植物柱であぼーん。
132NAME OVER:02/07/02 18:33
動きがかくかくだから難しさ倍増
133NAME OVER:02/07/02 18:35
スゥワーサム。
下水道で潜水艦と戦う謎ゲー。
134NAME OVER:02/07/03 01:38
携帯でMSX動かないかなあ・・
もうあったりする?
135ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/03 22:35
15年越し(ぐらい)の「らぷてっく2」クリアage
ありがとー、ParaMSX(のセーブ機能)!
ま、エンディングっつっても古いゲームでお馴染みの
「コングラチュレーション」って表示されるだけなんだけど。

そういや目立たないけどVerUPだけど、
スプライト制限を解除出来るようになったのって大きいかも。
これでザナックEXやRonaをマトモに遊べますしね。
136ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/03 22:41
・・・って、あげ忘れ(汗)

あとはコレでTurboRエミュレートが出来ればParaの勝利なんすかね?
NLも追い上げてるしどっちでしょうね。
(どちらにせよ公式逝ってヨシ、と)
137NAME OVER:02/07/03 22:46
>134
ハイドラやちまちまは携帯で遊べるらしい。
エミュレーションじゃないけど。
コナミのも何かあるかもしれない。
138ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/03 22:51
そういや携帯のアプリでワンダラーズフロムイースとかもあるそうっすね。
うむむ・・・
139NAME OVER:02/07/04 00:05
今日、イース3を久々にやったんだけど、
どのキーでアイテム使うのかとか
忘れてることが多かった。

エンディング、文字のスクロール遅いよ。
140ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/05 01:04
ザナックEX、スプライト制限解除してもチラつきますねぇ。
なんでだろ?
単に横8(4)枚制限が解除されるだけなんでしょうか?
それともザナックはプログラム的に優先順位をまわしてるから
制限があろうがなかろうがどの道チラつくんでしょうか?

んで、ついでにノーミスクリアしときました。
やっぱ0番最強っしょ。
というかレベル上がると猛烈にスローが掛かるから、むしろ簡単になる罠・・・

イース3も久し振りにやりたいなぁ。
大筋は完全に忘れてるから、
あのスクロールスピードにさえ耐えられれば
新たな気分でそこそこ楽しめるかな?
141NAME OVER:02/07/05 02:42
チラツクって事はプログラムで交互表示しているのでエミュがどう進化しようと変わらんよ。
実機で重なったら消えっぱなしの場合は改善される。
…が、そんな仕様の市販ソフトはあまり存在しないと思われ(w
142ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/05 18:24
>>141
レスありがd

でも気になるんだけど、例えばNESエミュでDQ3をやった時、
拡張スプライト機能をONにしておけば
横5人ならんでもチラつかないようになるのは何故なんだろう・・・
143ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/05 18:35
・・・と書き込んだ直後に自分の勘違いを理解しますた(汗

※スプライト横制限回避の為のチラチラ
>既に表示しているスプライトの優先順位を回す
(スプライト表示が消えている時もスプライトプレーン自体は画面に載っている)

※同時表示制限を越えてスプライトを表示させる為のチラチラ
>スプライトを交互に表示させる
(スプライト表示が消えている時はスプライトプレーン自体がない)

という違いがあって、ザナックのそれは後者の方なんすね。
お恥ずかしい事に混同してたようで・・・

(ついでに下がり過ぎage)
144ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/05 18:35
(あげ忘れ)
145NAME OVER:02/07/06 00:23
いのきばば つるたちようしゆう
りき ふじなみ
146NAME OVER:02/07/06 01:10
既出かもしれんが、paraMSX、0.42では重くなった。
特にフルスクリーン表示がウチの環境ではうまくいかないので、
0.32とディレクトリの切り分けで目的別に共存させるべきか?

>>143
そうなのです。
MSXではスプライト表示は横一列に4枚までという制約と、
その回避方法が明白であったため、投稿プログラムレベルでも
同様の対処をするのが一般的でありました。

あ、ついでに0.32までならCPUスピードも変更できるので
CPUパワーに余力があるなら大概のゲームが快適に動きます。
147MSX-FAN ◆MSXRULLU:02/07/06 13:36
test
148MSX-FAN ◆MSXsAXS.:02/07/06 13:38
連testスマソ
149◆MSX/1Egg:02/07/06 14:02
>>146
横一列に4枚なのはスクリーン4以下ね。
それと、投稿プログラムでは一般的てのは言いすぎだと思う。
150ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/06 23:01
>>146
私は0.32と0.42の両方使ってます。
新Verの方が基本的には便利だけど、
御指摘の通りスピード面で旧Verの方が勝ってますからね〜。
151p:02/07/07 00:23
誰か天国よいとこクリア出来る?
152NAME OVER:02/07/07 02:46
>>151
漏れはかつてクリアした。やたらめんどくさかった覚えがある。
「二度とこのゲームクリアすることないだろうな」と思ったのを憶えてる。

葬式からみんなが生き返ってくるっちゅうエンドだったと思う。
153NAME OVER:02/07/08 02:11
>>151
クリアしたよ。
でも、俺の場合、時計台攻略した後
どうしていいかわかんなくなって(苦笑
結局、天国のすべての壁を進入できないか試して…
偶然、死神の部屋に入れて…後はフツーにクリアできた。
154NAME OVER:02/07/08 13:00
カシオのソフトシリーズ出てたよね。黒い箱で。
大害物競馬、アイスワールド、イーグルファイター…
もっぱらそれ買ってた。小猫の大冒険とかいう
小猫物語+ス-パ-マリオみたいなゲームを買ったのが最後だな。
あ、お絵描きコンってのもあったな、タブレットまで買ったのに
書けるドット数に制限があった。
本体もカシオの小さいやつだったけど、説明書にあるサンプルプログラムを
ためしてみたりしてたっけ。結局まる写しだっただけで、その後は
プログラムの勉強はせずグラフィックの方に移っていったけど。

誰かオレンジ+白っぽい箱のコナミのシリーズで
モピレンジャーっていうのがあったの知らない?
迷路状(ボンバーマンみたいな)になってる水路をボートに乗り
岸でまってるチビモピたちをひろっていくやつ。

あと、魔城伝説1(音楽覚えてる)と、魔城伝説3(シャロム)ってやつ。
いきなりRPGになってたような。ボス戦だけ横一画面アクション。
155NAME OVER:02/07/08 13:20
>>154
モピレンジャー懐かしいですな。
漏れはピポルスがお気に入りでした。

シャロムって画面はRPGっぽいけれど、あれって
アドベンチャーだよね。オーマン湖。
156154:02/07/08 13:25
>155
おお、知ってる人がいらっしゃった。ピポルスってなんでしたっけ?敵?

シャロム、パンパース王とかチェルシー姫とかいましたな。あと町民のひとりひとりに名前がついてた。
なぜか「レビ」ってのがいたのだけ覚えてる。
結局プーヤンみたいなボス戦(岩おとしてくるやつ)でつまづきました。当時消防。
このころファミコンはドラクエ3とかキャプテン翼くらいの時代だった。
157155:02/07/08 15:21
>>156
あ、ごめんなさい、ピポルスはコナミがMSXで出していた
別のアクションゲームです。
キャラが可愛くて結構お気に入りです。

>プーヤンみたいなボス戦
ありましたね。うーん、久しぶりにやってみたい。
最初に好きな女の子の名前を入れるっていうのが
なんとも恥ずかしかったような、漏れは厨房でした。
158NAME OVER:02/07/08 23:47
>155 156
オーマンの水をかけるとでて来るやつだねぇ。
漏れが一番難しいと思ったのはダイヤの山の人面岩だな。

どうしようもない駄洒落とうんざりするような
「作業」を要求されるゲームだが、話は
しっかりできた良作だよね。
チェルシー姫とかじーんときたもん。
159978:02/07/08 23:52
>>158
懐かしいなぁ、シャロム。
音楽気に入ってその頃midiで作ったりしたよ。
160NAME OVER:02/07/08 23:56
ゴメンナサイ。
978は別スレの番号でした。
そうそう、MSXのROMカートリッジ実家に沢山眠ってるんだけれど、
エミュってハードとソフト持っていれば問題ないんですよね?
やってみようかな…。厨房な質問ですいません。
161NAME OVER:02/07/09 00:50
>>149
ごめんなさい。言いすぎでしたね。
ただ、各雑誌やプログラム本のコラムで回避方法として例示されていたと記憶しています。

>>159
昔どこかのサイトで、MSX版ゲームのMIDIをたくさん公開している方がいらっしゃいました。
片っ端からダウンロードした中にシャロムの曲が10曲くらいありましたです。

>>160
う〜ん、確か自分で吸い出したものじゃないと違法扱いだった気がするです。
あまり詳しくないので、誰か識者の方、詳細キボソ。
162NAME OVER:02/07/09 00:51
[妖怪] 1面ボスを攻略するスレ [屋敷]
163159=160:02/07/09 00:58
>>161
シャロム…やりたいなー
初めて作ったmidiをベーマガに送ったら載ったよ!
投稿したの一度だけだけれど、いい思い出。

うちのMSX、確か10年前すでに調子悪かったような…。
動くかなぁ。
A1スピリットとかマニアックなのも持ってるし、
ここ読んでるとエミュ気になるー!
164NAME OVER:02/07/09 02:18
シャロムはポポロンとアフロディテに再会するあたりでしびれた。
あと、やっぱラストは泣けますた。
遠い過去の記憶だけどさ。
でももう1回プレイする根性はないなあ。
エンディングを2度と見れないような気のするゲームのベスト2かも。
ベスト1はサラマンダの真のエンディング。
165NAME OVER:02/07/09 12:41
ブヒ。
166NAME OVER:02/07/09 20:06
すいませんどなたかparaMSXでディスクの交換の方法教えてください。
167NAME OVER:02/07/09 22:06
>>166
MSX版「天使たちの午後」の攻略方法を教えてくれたら教えてあげる。
168NAME OVER:02/07/09 22:14
>166
昔のPC板でも同じような質問してたヤシがいたけど。
そっちみれば。
169NAME OVER:02/07/09 22:58
>>163
ROMなら大丈夫だと思われ。
うちのも全然現役だし。最近はウシャスやってたり。
FDDはすぐゴムがやられるから10年たってたら駄目ぽ。大抵。

魔城伝説シリーズはリアルタイムに3作やったなー。
2が一番好き。

ウシャスクリアできねー。
170NAME OVER:02/07/10 00:56
同じくガリウスが一番好き。
十字架(だっけ?)を2〜3日さまよって自力で見つけたんだけど
感動というか、こんなんわかるか〜と思った・・
でも、そのぶんクリアの感動は大きかったな
171163:02/07/10 12:17
>>169
ありがと。
実家戻ったときに遊んでみます。

ウシャスってコナミMSXゲームで唯一クリアしてないゲームかも。
あーッ!泣くんじゃねー!とか言いながら、最終面やってました。
魔城伝説は同じく2が一番面白かったよ。
あの頃のコナミMSXアツカッタなー。
172NAME OVER:02/07/10 15:44
ウシャス!最終面の4つめの部屋がクリアできなかった。
扉のまえに喜のパーツがじゃましてていつもとっちゃう。
173NAME OVER:02/07/10 17:08
ウシャスのエンディングは是非見て欲しい!
音楽も良いし、苦労の後だから感動できます。

…その後、アゴが20段ぐらいハズレルだろうが(藁
174NAME OVER:02/07/10 21:53
>>170
漏れもガリウス萌えだな。

あのころ漏れのMSXはリターンキーが氏んでて、
パスワード(のロード)が出来なかった。

で、漏れが取った方法は・・・「ぶっ続けでやる」
四時間かかってクリアした時は泣いた。マジで。
175NAME OVER:02/07/11 01:46
結構十字架自力発見した勇者っているんだねぇ。すげえよおまいら。

それと>>174は神。
176NAME OVER:02/07/11 19:41
うる星やつら 恋のバースディパーティ を結局クリアできなかった。
右側のマップには行けたんだけどそのあと、ランプとかレーダーとかを
どうつかっていいのかわからずすぐゲームオーバーに・・
あれってどうすればよかったの?
177NAME OVER:02/07/11 23:23
信長の野望・武将風雲録。

今川の戦闘の音楽だけ他機種版と違って
音が全部出てないような感じがして
寂しいものになってる。他はいいのに。

サントラCD聴いて気がついた。
178NAME OVER:02/07/11 23:24
信長の野望・武将風雲録。

今川の戦闘の音楽だけ他機種版と違って
音が全部出てないような感じがして
寂しいものになってる。他はいいのに。

サントラCD聴いて気がついた。
179177:02/07/11 23:24
ごめんなさい。
180ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/12 22:55
エルギーザ、25面まで来ました。
これで半分くらい?
181176:02/07/13 02:15
さびしいんで、つづき:
いまさらながらあのゲームでいちばん苦労したのは、竜之介のサイフが
スタート地点に落ちてるのがランダムだったこと。何度もマップをぐるぐるするのが
めんどかった・・・
サイフを鍵と交換、はらえ串も鍵と交換、ピラニアを毒ケーキでやっつけて、
右のマップに行き、ジャングルの中でいつも失敗。カッパで電撃をよけつつ
ランプとかレーダーを爆発させた当たりで必ずゲームオーバーになってた。
ああ、もう一度やりたいなぁ。。。
182ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/13 02:44
なんかこのスレって度々読めなくなる(ファイルのダウンロードの表示が出る)んだけど、漏れだけ?
183NAME OVER:02/07/13 10:29
>>180
エルギーザは、確か全60面。がんばれーっ。
184ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/13 15:40
>>183
ありがd。
でも最初は快調だったのに、さすがに難しくなって進まなくなってきた・・・

ところでParaのステートセーブって時々バグるね。
何度かリスタートすると正常動作する時もあるけど。
ちなみにステートセーブ時とロード時の設定
(スプライト表示とか)が違うと動かなくなることがあるみたい。
185NAME OVER:02/07/15 18:46
ほしゅ
186159=160:02/07/16 00:48
>>161
シャロムmidiみつからない〜
あんまり人気ないのかなぁ。シャロム。
187NAME OVER:02/07/16 08:42
age
188NAME OVER:02/07/17 22:09
レプリカート、保存できないから
電源入れっぱなし何日もぶっ続けでやった
100面で終わりだったけど、チャチなエンディング?のあと
2週目スタート・・・呆れた
189NAME OVER:02/07/19 23:33
しばらく眠っていたMSXをやろうと思い、
とりあえず電器屋にフロッピー買いに行ったら
2DD売ってなかった。

もうつくってないのかな?
190NAME OVER:02/07/19 23:41
>>189
まだあると思うけど。

あと、MSX本体のFDDのベルトが死んでて動かない可能性は覚悟すべし。

2HDを2DDフォーマットすれば問題なく動く。
98でもちゃんと読み書きできる。
AT互換機でだけ、右下の穴をテープで塞ぐ。これでオッケー
191NAME OVER:02/07/19 23:42
>>189
まだまだ売ってる。取り寄せ汁
192ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/19 23:48
ATA*UL*M氏があちこちのMSX系掲示板で宣伝してたから
みんな知ってると思うけど(笑)NLが試験的にturboR対応を始めたんだってね。
うちのPCじゃRuは重くて使い物にならなんだけど、
これでやっと幻影都市が出来るのか・・・
193191:02/07/20 00:07
>>190
それあんまりオススメできない。
ディスクによってはMSXで書き込むとデータが壊れる可能性がある
194NAME OVER:02/07/20 00:17
>>193
そうなん?今のはダメなんか?

4、5年前は適当に買ったの全然問題無しだったのに。マック用なんかもね

まあ、物は試しだ。かたっぱしから動作確認して問題ないブランド探す
195NAME OVER:02/07/20 13:47
190じゃないけど、最近買った2HDでもデータ壊れた事無いよ、今のとこ。
196NAME OVER:02/07/20 22:23
ゼータ2000ってゲーム、自力クリアできた方います?
当時厨房だった私は、買ったゲームは多少つまらなくても投げ出さずに最後まで
やったのですが、生まれて初めて放棄した思い出深い一品なのですが…。
#続編(サンダーボルト?)はあっさりクリアできたっけ。
197Taichi ◆8W7ZeYsM:02/07/20 22:27
MSXが家でのゲーム機使用頻度第2位っていうのはダメダメでしょうか?

それはそうと、ZANACのクリア方法わからねえ……。
っつーか、ラウンド7は鬼。


夢大陸アドベンチャーは、ソフトが家に来てから実に17年、ついに何も見ずにクリアできたよ……。
198NAME OVER:02/07/20 23:09
>>197
MSXが家でのゲーム機使用頻度第2位でもいいじゃない。
校内マラソン後ろから2位でもいいじゃない。
あなたの人生駆け抜ければいいじゃない。
199NAME OVER:02/07/20 23:25
MSXはゲーム機じゃなくてパソコン!

・・・って言いたいがゲーム機 )'O'(
200NAME OVER:02/07/20 23:34
>>197
当時厨房だったと思うが、ゼロ面経由でクリアした覚えがある。
たしかに激ムズ。
エンディングは曲とともに森と川だけの背景がずっとスクロールしてたような。
201NAME OVER:02/07/20 23:37
俺はMSXをゲーム専用機にしていた・・・
202NAME OVER:02/07/21 00:09
>>198
オレは間違ってない!ってわかったよ。
197でもない、横レスだが言わせてくれ
「ありがとう」
203NAME OVER:02/07/21 00:23
msxって、何でロム差込口が2つあったの?
当時は1つが予備だと思ってたけど今思うとそれってヘンだよね。
204NAME OVER:02/07/21 00:33
>>203
ロム差込口だと思うからヘンに思うだけ。
あれは拡張スロットだから、差し込むものはゲームに限らず、
FDDだったり、音源だったり、増設メモリだったりする。
「先生、音源増設したらゲーム差せません!」とかじゃ拡張の価値無いじゃん?
205NAME OVER:02/07/21 00:35
>>203
FMPACのROM挿したまま
別のゲームROMを挿せばFM音源使える
SRAMにデータ保存も可能
206NAME OVER:02/07/21 00:40
コナミのゲームは、2個組み合わせるのが多かったよ
どっかに組み合わせ一覧無いかね。
207NAME OVER:02/07/21 00:55
そういや、MSXを手にした当時、ゲームはスロット1にしか差せないと
勝手に思い込んでたっけなあ。
スロット2に差しても問題ないことを後から教えられて驚いた。

ゲームをスロット2に差すと音が悪くなる本体があったっけ。機種名忘れたが。
208NAME OVER:02/07/21 16:20
>>197
夢大陸はノーヒントだと相当厳しいよね。。。
エンディング条件とか。
地図買わないと駄目だったりとか。

手当たり次第に全アイテム買えばクリアできないこともない?

俺はコンティニュー裏技使って、隠しアイテムも全部出して、それでようやくクリアできた。
209NAME OVER:02/07/22 09:35
>>206
折れが最初に買ったHB−75、1スロットでコナミの10倍使えなかったよ!
イーアルカンフーもってんのに、イーガー皇帝やってもご先祖様でてこなかったよ!
・・・と鬱になってたら岡田有希子が自殺してたな。折れと同じ理由か?
210NAME OVER:02/07/23 13:48
っかー!!食あたりでいっ!!(in食いだおれ)
211NAME OVER:02/07/24 06:44
中古で「軽井沢誘拐案内」売るとき、ソフトに写真が付かないと安くなるかな?いや、ネタじゃなく家捜ししないとなんないんで、、、
212NAME OVER:02/07/24 20:55
>>210
逆賊め我を愚弄するか!!(in豪傑)
213ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/07/26 23:32
今日近所の図書館に行ったら
驚いたことにturobRテクハン他、
何冊かのMSX関連書籍が置いてありますた。
こんな一般性の無い特定機種の本を税金で仕入れやがって
あの図書館には中々分かってる司書がいるようだ(w
(↑寄贈図書だったりして)
214NAME OVER:02/07/27 00:08
>213
近所の図書館っていうのは意外に侮れん。
ポケットバンクがやたらと置いてあったりするところもある。
215NAME OVER:02/07/27 02:03
ポケットバンクって、アスキーが出してた400円〜500円くらいの小冊子
みたいな本だっけ?
もしそうなら、あの本で自分はプログラム(BASICとアセンブラ)勉強した覚えがある。
MSXが壊れて動かなくなったときに、まとめて処分したことを、たまに後悔してる。
216NAME OVER:02/07/27 02:18
>>215
うん、それのことだよ。
でも1000円ぐらいしなかった?
217NAME OVER:02/07/27 09:40
>>215-216
ついさっき読んでいた所なんだけど(w

「くじけちゃいけない! マシン語入門」680円。
「BASICゲーム教室」480円。
「遊んでばかりはいられない ゲーム作りのテクニック スプライト編」680円。

でした。今はこの3冊しかないなぁ。
でもこんなに安かったんだ。ちょっとびっくりした。
218NAME OVER:02/07/27 11:57
デーデデ、デーデ、デーデデ、デーデ、デーデデデーデー、デーデーデ


          ダ  ン  ジ  ョ  ン  マ  ス  タ  ー age
219215:02/07/30 01:59
ポケットバンク、薄っぺらいのに結構値段が高い気がしてた。
BASICのゲームがたくさん載ってたやつで自分はプログラムが好きになって、
今本業にしてる。
…分野はゲームじゃなくて、*BSDでルーティングデーモンやけど。
220NAME OVER:02/07/31 00:20
ポケットバンクのノリは256倍シリーズに通ずるものがあると思う。
221NAME OVER:02/07/31 01:49
ぶた丸パンツ
222NAME OVER:02/07/31 08:17
XDJのゲームプログラミング解説本って
文体やレイアウトにフォントから
めっちゃポケットバンクなスタッフが関わって臭く感じた記憶が…。
223NAME OVER:02/08/05 08:31
そろそろ保守かましとこ
224ひよ吉 ◆HIYOav/2:02/08/08 00:33
昨日行きつけの本屋で大量にポケットバンクを発見する夢を見た。
このスレの影響だろうか・・・。
225NAME OVER:02/08/10 15:24
みんな昔のPC板に行ったんだろうか。
226NAME OVER:02/08/11 23:03
 うわぁ懐かしいなぁ。
やはり当時は、コナミのソフトばっかり買ってましたが・。
漏れのお気には、F1スピリット、グラディウス2、魔城伝説シリーズ等。
 久々に、やりたくなったYO!
227NAME OVER:02/08/11 23:55
ポケットバンク、図書館の不要図書にいっぱいあったから
あるだけかっさらってきたよ。
228NAME OVER:02/08/14 16:10 ID:i16bvv+j
----------------------------------

2ch BASIC ver1.0
Copyright 2002 by micromonner
1000 Bytes free

OK
Run

Illegal Function Call in >>1

Ok
229NAME OVER:02/08/15 13:29 ID:/ecvYyjq
ひさしぶりにハイドライド2をやっているんですが、
スペルの唱え方を忘れてしまいました・・・
欝です。FIRE唱えられないと先に進めない・・・
どなたかコマンドを教えてください
230NAME OVER:02/08/15 18:43 ID:Qn44NKuz
231NAME OVER:02/08/16 08:17 ID:RyN2kfy8
>>230
thx.そのページものぞいてみたんですが、オンラインマニュアルのページが
削除されていて呪文の使い方が載ってなかったんですよ。><
というか攻略ページには半ば当たり前のこととして飛ばされてるんですよね・・・
呪文は覚えているのに使い方が分かってない。
あー
232NAME OVER:02/08/16 08:24 ID:JMkKK0Y8
----------------------------------

2ch BASIC ver1.0
Copyright 2002 by micromonner
1000 Bytes free

OK
Run

Syantax error in >>1

Ok■
233NAME OVER:02/08/16 09:33 ID:oUWTPd55
>>229
ファンクションキーの1(F1)じゃなかったっけつ毛濃すぎ?
234sage:02/08/16 10:09 ID:RyN2kfy8
>>233
できました!これでやっとすすめまふ。
助かったーーありがとうm(_ _)m
235NAME OVER:02/08/16 10:10 ID:???
名前が・・・恥晒しsage
236NAME OVER:02/08/16 21:17 ID:kewiK0j2
ザインのバスタードって、どうやって最初から始めるんですか?
237NAME OVER:02/08/17 01:13 ID:???
>>232
ってか普通につまらんからコピペやめれ
238NAME OVER:02/08/17 02:35 ID:???
>>229
マルチはやめとうぜ
239NAME OVER:02/08/19 13:35 ID:5JrhEmYn
ナツカ( ゚д゚)スィ…。この前図書館でMFAN一年分ほど読んじゃったよ…。
240NAME OVER:02/08/19 15:06 ID:???
>>238
トララーモナー
241NAME OVER:02/08/19 15:10 ID:???
先生、>>232のシャンタックスエラーってなんですか?
242NAME OVER:02/08/19 21:06 ID:???
本当だ…sunだよな。
243NAME OVER:02/08/19 21:29 ID:???
sonだろ。
244NAME OVER:02/08/20 01:00 ID:???
>>242
太陽税エラー

>>243
息子税エラー
245NAME OVER:02/08/20 02:50 ID:???
sinだ!
246ひよ吉 ◆HIYOav/2 :02/08/20 22:10 ID:???
>>245
ばちあたり税エラー
247NAME OVER:02/08/20 22:14 ID:???
syne!
248NAME OVER:02/08/21 22:41 ID:???
ホシュ!
249NAME OVER:02/08/26 15:18 ID:???
最近ネタ切れ?
250ひよ吉 ◆HIYOav/2 :02/08/27 02:59 ID:Hie83uZ9
ネタ切れかなぁ・・・んじゃ僭越ながらネタ振ってみます。
いちばん最初に戻って「アナタとMSXと馴れ初め」なんてのはどうでしょ?
251ひよ吉 ◆HIYOav/2 :02/08/27 03:00 ID:???
ちなみに漏れは当時通ってた公文式教室の本棚に置いてあった、
コペル21(公文式出版)って科学雑誌。
MSX-BASICのプログラム講座みたいなのが連載されてたり
PC特集が組まれた時に新機種が紹介されてたりして
何故か公文(というかその雑誌)はMSXに力を入れてたんよね。
んで多分それに洗脳されたんだと思う(w
実際に初めて触ったのは、(今は亡き)ニチイの家電コーナーかな。
ザナックとマジカルツリーが展示してあったような記憶が・・・
その機種はカシオの一番安くてちっこいMSXで
確かキーボードのキーが押しにくいゴム製だったような。
あれってなんていう機種でしたっけ?
252NAME OVER:02/08/27 07:23 ID:dHCFhJk9
PV-7とかじゃなかったっけ?>ゴムキーボード
253NAME OVER:02/08/27 09:13 ID:???
ファミコン全盛期,親父がいきなりSONYのMSXを買ってきてくれたのが
はじまりですた
254NAME OVER:02/08/27 17:40 ID:rW7fitKo
ガイシュツかな?なんとかランナーっていうゲーム。
アメフトのボールみたいなのを奪い合ってゴール目指すんだけど、
上下2分割画面で対戦に燃えた記憶が・・・。
当時定価で買いますた。
255NAME OVER:02/08/27 20:13 ID:???
親戚のおっちゃんの家でグラディウスとアイスワールドを
プレイしたのが最初。
長い長いブランクの後、最近ようやく本体買った。
256NAME OVER:02/08/27 20:22 ID:???
学研の学習の5年か6年に載ってたマンガ。
マイコンボーイぶんた、だったかな…このマンガにだまされて
夢大陸を買わずに超戦士ザイダーっていうクソゲーを買って
しまったことをいまだに後悔してる。
257253:02/08/27 22:58 ID:HlhRmcuF
>>254
たぶん「スーパーランナー」だと思う
漏れもかなり燃えた
258NAME OVER:02/08/27 23:40 ID:???
>254
>257
スーパーランナー好きって結構いるんですね。
俺も猿のように遊びまくりました。
259NAME OVER:02/08/29 01:33 ID:tXhac3A8
>>256
おっ、切りの良い数字ですね…はさておき、
ザイダーは自分は借りて遊んだ覚えあり。
具を詰め込み過ぎて味が薄くなったスープのような、しょぼいゲームでしたね。
260NAME OVER:02/08/29 01:39 ID:???
パイナップリン、クリアしたい。
261NAME OVER:02/08/29 09:27 ID:???
初めて触ったのはTEIJIRO氏のCHOPS(だっけ?)、ロマンシア風味なRPGだった。
友人がリスト見て打ち込んだ奴だけど。
BASICというのを勉強すればファミリーベーシックより色々出来そうなので惹かれた。
262NAME OVER:02/08/29 13:33 ID:3CfohJ2F
米屋のチャチャチャの凄さを語るスレはここですか?
263NAME OVER:02/08/29 13:44 ID:???
昔のPC板のMFANスレ。
ゲームの面白さについて語るんならここでもいいと思うけど。
264NAME OVER:02/08/29 15:13 ID:M0xpc5HB
ヴァクソルをスペハリの代わりに遊んでた。
一つのステージがアホほど長かったが、それなりに楽しんでた。
のちに、PCエンジン、スーパー32X、セガサターンと、
スペハリが移植されるたびに買ってた。
何やってんだろ、オレ…。
265NAME OVER:02/08/29 16:42 ID:eF0XVtYw
エルファーナ・・・「知」のラーヤから先どうなるかストーリー
知ってらっしゃる方いますか?(「力」のラーヤは倒した)
あと「ルドラ」の倒しかた分かる人いますか?
情報お願いいたします。
266NAME OVER:02/08/29 23:45 ID:???
>>250
高校のとき、友達からMSX2を\20,000くらいで買ったのが最初かな。
それが運の尽き。グラディウスや魔城伝説、ザナック等
一緒についてきた10数本のゲームソフトをとっかえひっかえ、
毎日猿のようにプレイしてた。

その後Mマガを毎月購読し、ディスクドライブを購入し…
あとはたぶんみんなと同じ(w
267NAME OVER:02/08/30 20:35 ID:???
もし88が、msxと同程度の価格だったら
皆88買ったと思うが、どうだろう?
268NAME OVER:02/08/30 21:44 ID:???
>267
確かに。
俺は厨房のときは買えるパソコンが家庭用テレビにも繋げて5万円台のMSX2+しかなかったので、MSXを選んだ。
当時、ディスクアクセス中にもBGMが途切れない88&98が羨ましかったよ。
まぁ、結果としては、当時88じゃなくてMSXを選んだのは正しい選択だったな。
269NAME OVER:02/08/31 08:43 ID:???
>>265
「知」のラーヤはカウンターで倒せ。
相手の攻撃とかぶせてこっちも攻撃だ。
(うろ覚えだけど)
270NAME OVER:02/09/02 18:42 ID:bDFbgP3W
ちょっとスレ違いなんですけど、MSX関連ってことで。
ときめきナイトメアが公開停止なった理由をご存知の方はいらっしゃいますか?
それと、どこかダウソできるとこはないでしょうか。
271NAME OVER:02/09/02 19:40 ID:???
>>267
88とMSXなら88、88SRとMSX2ならMSX2かな。
BASICで画像を使うならMSX2に限る。
272NAME OVER:02/09/02 20:04 ID:???
>>270
コナミからの圧力だよ。
マネシスとつきみやくんも同じ理由。
出来が良すぎるのも善し悪しやね…

ダウソは、えーと、Babooあたりで書けば誰かが分けてくれるかも?
あと、自分は公開停止になったフリーソフトのゲームをMXの共有に
入れてます。他にも同じような人がいるかもね。
273270:02/09/02 21:02 ID:???
>>272さん

コナミですか・・・、当時は大分お世話になりましたが、
最近はちょっとアレですね。



274NAME OVER:02/09/03 08:20 ID:???
違う路線のゲームが大ヒットした会社ってつまらなくなる事があるんだよねぇ。
コナミのときメモとか、コンパイルのぷよぷよとか・・・
275NAME OVER:02/09/03 09:18 ID:???
>274
なんというか、一気に商戦を拡大していくと品質が悪くなる傾向にありますな。
「忙しくてそれどころじゃねぇぞ、ゴルァ!」ってことなんだろうけど、
ユーザーも大事にしてほしいよねぇ…。
276NAME OVER:02/09/05 01:02 ID:???
>275
会社自体の体質の変化もあるんだろうけどさ、ヒット作に関わった
社員が暴走するってパターンが多いよね。
みんな貧乏だった頃はともかく、夢を実現できる金が手に入ると
ほんとに夢を現実の物にしようとしちゃう。
277NAME OVER:02/09/05 02:11 ID:???
>>276
ビジネスソフトを作ってみたり、海外でレコーディングしてみたり…。
278NAME OVER:02/09/05 23:40 ID:???
いつのまにかボンバーくらげがリメイクされとるけど
誰か遊んだ?
279NAME OVER:02/09/07 18:51 ID:???
>278
これはビクーリ。
遊びたいけど、一人じゃなぁ…。
280NAME OVER:02/09/08 21:03 ID:???
ヴァクソルで3面クリアすると1面に戻って永久ループするんですが…
281NAME OVER:02/09/09 08:40 ID:???
>>280
たぶん点数が足りんからです。
具体的にいくら必要かは忘れましたが、逃げてちゃいかんのです。
282NAME OVER:02/09/09 22:16 ID:???
ハラディウスがむずかすぃ
2面で挫折したので友達に先まで進んでもらったけど
ボスがみんな同じで色違いなのにワロタ
4面まで確認したけど、全何面なんだろう…
283NAME OVER:02/09/10 00:54 ID:???
>>281
なんと点数が関係してたんですか…
これで10数年拝めなかった4面がやっと見れそうです
サンクスコ
284NAME OVER:02/09/11 18:09 ID:???
ニャンニャンプロレス
小さいせえよ
285NAME OVER:02/09/13 07:12 ID:V+QsXIAD
>>270
うpろだ教えてくれればうpるが。
286NAME OVER:02/09/13 09:46 ID:ixHdlIFR
ルーンワース。最強(といっても3つしかないが)の鎧がどうしてもみつからず、ラスボスが倒せなくて断念。悔しかったので、続編はやらず。今となってはみななつかしい…
287NAME OVER:02/09/13 21:21 ID:???
昔レンタルゲームってのが近所にあった。MSXテープ版をしこたま借りてダビングしまくったよ。
でも違法行為だったせいで2,3年で消える。また新しいのがたつ。中古屋の走りみたいだたナ
288NAME OVER:02/09/13 23:16 ID:???
ギガミクースの日記で紹介されてた西牌伝というゲームやってるけど
9面で詰まった。もっと先の面まで進めた人がいたら教えてホスィ…
289NAME OVER:02/09/14 04:24 ID:bASrWBDd
MSXの思い出

初代信長の野望(中部地方周辺しかないやつ)がカセットテープで売ってた。
買った奴がいて、あまりに動きが遅いので試しに ctrl + stop 押したら止まった!
試しついでに LIST とやったらソースがずらずら....
いい時代だったね。
290NAME OVER:02/09/14 07:27 ID:???
テープの信長CLOADだからな。
あれって兵士の訓練度8000だかまで上げると、その後兵士を雇っても値が下がらんのにはワラタ
291NAME OVER:02/09/14 20:18 ID:???
>>286
ルーンワースの続編ってMSXで出たっけ?
そんなワシもシリーズ1でやめたクチ。
ハイドライドほど燃えなかったなぁ
292NAME OVER:02/09/15 00:05 ID:iK/FtX29
>>289
記憶に間違いがなければミステリーハウスもBASICだったかな。
CTRL+Cしたらリスト丸見えでコメントに「天才プログラマー」みたいな
のがあって大笑いしたような。
でも15年以上前の記憶だし、違ってるかも。
293田中名無し ◆ORIGAMI. :02/09/15 01:13 ID:???
初めて買ったソフトがミステリーハウス2だった…。
テープ版を無理矢理ディスクに詰め込んで、今でもたまに遊んでたりして。
294NAME OVER:02/09/15 02:28 ID:???
ミステリーハウス2、懐かしいですなー。あのころのADVってテープのロード長いんだよねー。
続黄金の墓、デゼニランド、ザース、一回はまると最初からって野が…
そういやミステリーハウスの続編でWORRYてのなかったっけ?
あれどうしても解けんカッタ
295田中名無し ◆ORIGAMI. :02/09/15 02:44 ID:???
WORRYは多機種と内容が異なってて、チャレADV&RPGが通用せんかった。。
でも根性で解いた覚えがあります。

ザースはタイトル曲がもの悲しくて……大好きでした。

凶悪なテープロードと言えば『レリクス』…。30分ぐらい?
懐かしいというか笑い話だなぁ。
296NAME OVER:02/09/15 03:05 ID:???
>>295
レリクスは…あのロードのあと乗り移BODY間違えてやり直し…30分
アイテム取り残し…30分
あのゲームは売っちゃーいかんだろ!
297NAME OVER:02/09/15 03:08 ID:txFQ4m2d
>>295
> 凶悪なテープロードと言えば『レリクス』…。30分ぐらい?
ロード時は2400ボーのデータレコーダ(死語)使ってたけど、それほど
長くなかったような。デモ有り(A面)とデモ無し(B面)とでロード時間が違うんじゃなかったっけ?
ザースのタイトル曲は印象に残ってるけど、…思い出せない。
でもいい曲だった気が…。

298NAME OVER:02/09/15 08:08 ID:jHmmQn7m
ロード時間がメチャ長かったのは‥「忍者タイガー」
って懐かしいな、オイ。
299NAME OVER:02/09/15 08:29 ID:9Hq4gn+y
エミュで時空の花嫁プレイしてますが、快適過ぎて
マジで面白い。中学生の頃、MSX2+でノロノロプレイしてた日が懐かしい。
300NAME OVER:02/09/15 08:30 ID:QvTyPhqr
プログラムポシェットって今、えらい値段になってるんだなあ。一冊4000円〜2000円って…
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search?sb=desc&desc=%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%E0%A5%DD%A5%B7%A5%A7%A5%C3%A5%C8&alocale=0jp&acc=jp
301NAME OVER:02/09/15 17:21 ID:8PqTFFmU
テープで遊んだゲーム

オホーツクに消ゆ

マニュアルに「マシン語で書いてあります」とありました。確かにBLOAD だっ
たけど、あの描画速度は当時中学生の私にもちょっと疑問を抱かせるものでし
た。そっちの方が謎だったりして。んー。
302NAME OVER:02/09/15 17:24 ID:???

■GAME MUSIC MANIA(http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■

●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------


■GAME MUSIC MANIA(http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■

●毒レリ(27) 題名:×帝
2人でオフやってろ(笑)。

>突然ですが、5月18日(金曜)夜11時から、
>ファンタシースターオンライン内で、
>OFF会を開催したいと思っております。

#このサイトロボットで拾われたらアウトですな(笑)。


Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 投稿日 : 2001年5月11日<金>14時10分
--------------------------------------------------------------------------------
303NAME OVER:02/09/15 17:26 ID:8PqTFFmU
テープで遊んだゲーム

ミステリーハウス2

当時はやりのコマンド英単語入力のもの。ヒント集を郵送で売ってました。
500円ナリ。小学生に分かるはずもなく、頼んでみたら送られてきたのは紙切
れ1枚。悲しかった...
304NAME OVER:02/09/15 17:33 ID:???

■GAME MUSIC MANIA(http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■

●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪

まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/

また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!

後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪

あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!

そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
305NAME OVER:02/09/15 17:47 ID:???
M$は、なぜ糞箱を糞箱なんていう名前で売り出したのだろう?
MSXという名称で売っていれば、確実に買っていたのに…。
306NAME OVER:02/09/15 17:49 ID:???
MSXは今アスキーの商標だからね
307NAME OVER:02/09/15 18:24 ID:???
西は氏ね

│彡サッ
308NAME OVER:02/09/16 03:00 ID:???
msx3
309NAME OVER:02/09/16 06:09 ID:???
ターボR専用のゲームで一番面白いものは?
310NAME OVER:02/09/16 09:56 ID:???
311NAME OVER:02/09/16 21:00 ID:???
FRAY
312NAME OVER:02/09/16 22:08 ID:???
Rが出てすぐに廃れたからなー。ほとんどないよな。
幻影都市とあとなにあったっけ?
313NAME OVER:02/09/17 01:33 ID:???
ソーサリアんとかあったっけ?
314NAME OVER:02/09/17 02:47 ID:???
上ちゃんだよ〜(だっけ?)のthe格闘だと思う
315NAME OVER:02/09/17 02:54 ID:???
ソーサリアンはターボR対応だね。
処理の遅さに耐えられるなら一応2でも遊べる。

ターボR対応の市販ソフトは他に、ティルナノーグとかプリメ、キャンペーン版大戦略IIがあったね。
どれも、RAMをディスクキャッシュとして使ってる。

同人でよければ、F−nano2シリーズとかFV2(NV投稿作品)があるが…
あと、タケルで売ってたマルチPLEXとか。
316NAME OVER:02/09/17 13:05 ID:???
リバーヒルのシード・オブ・ドラゴン? もR専用だったような。
317NAME OVER:02/09/17 15:30 ID:???
MSX-Shell


ゲームじゃないけど
318NAME OVER:02/09/18 01:22 ID:???
Turbo-Rと言えばMSX-VIEWの使い勝手ってどんなカンジだったの?
319NAME OVER:02/09/18 02:13 ID:???
>318
あんまりきびきび動かなかったなぁ。しょうがないことだと思うけど。
当時はみんなBASICかDOSでファイル操作してたから、ああいうGUIの使い勝手が分からなかった。
解像度が低いのもあって、「GUIのっかってるよ!」っていう以上の価値はなかったような気がする。
マウス操作するにもマウスはめちゃめちゃ高かったしね。
320NAME OVER:02/09/18 02:44 ID:OwAAQdSH
>>315
だれも,らんま1/2が出ていた事実を知らんのか・・・・
321NAME OVER:02/09/18 03:10 ID:???
MSXのすんごい末期に出たエロゲー、誰か知りません?
PC-98版と同時発売かなにかで市販モノ、96年か97年発売ですた。
自分の知りうる限り最後の市販ゲームだったかと。
322NAME OVER:02/09/18 08:31 ID:???
エフェラアンドジリオラ ジ エンブレムフロムダークネスはいつ移植完了しますか?
323NAME OVER:02/09/18 11:55 ID:???
>>321
うーん、末期かどうかは分からんが、SUPER ピンクソックス3ってのが出たはず。
1は持ってるが、2,3って見たこと無いんだよな。
324NAME OVER:02/09/18 22:04 ID:pz6eAI+Y
http://pc.2ch.net/pc/kako/1015/10152/1015284765.html
ココにViewについてもいろいろとあるぞ。
325NAME OVER:02/09/18 22:31 ID:Cmc2Hk9A
>>321
95年あたりのログインに、MSXの欄に1つだけ
3つの願い
というのがあった。結局、出たかどうかは知らん
326NAME OVER:02/09/18 22:39 ID:???
>>325
結局同人で出ますた>3つの願い
327NAME OVER:02/09/18 22:48 ID:Cmc2Hk9A
市販じゃなく、同人かよ!
328NAME OVER:02/09/18 23:37 ID:qMXpvzwm
MSX-FANはいつくらいに終わったの?
329NAME OVER:02/09/18 23:44 ID:???
今手元にあるM・FANみると1995年8月号で最終号となってる。
ちなみに見てるの1994年12月号。ザナドゥやりたくって買って、未だに使ってる。
330NAME OVER:02/09/18 23:44 ID:iM2OIUNh
'95年8月号で終わり
331NAME OVER:02/09/18 23:56 ID:rDDe9F5j
漏れはMSXマガジンが無くなっても、何故かMSX-FANに移行しなかった。
あの誌面がどうも生理的に合わなかった。
ちょっと後悔してるなぁ。MSX末期の独特な雰囲気に触れられなかったんで。
332NAME OVER:02/09/19 00:40 ID:vGGLbQSI
このスレを見ていたらグーニーズを攻略無しでクリアした消防の頃を思い出したよ

あんな奇跡は二度と起こるまいて・・・
333NAME OVER:02/09/19 02:10 ID:???
>>331
なんか編集者の文章がすごーくエラそうだった時期があったよね。
334NAME OVER:02/09/19 03:24 ID:???
>326
3つの願い、98版が980円という捨て値で売られている時にですら
MSX版は開発中だったという事は覚えている。
そうか、発売されていたんですか…
内容はどうだったんですか? 面白かった?
335NAME OVER:02/09/19 09:43 ID:???
>333
覗き穴クイズの答えで馬鹿にされたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
336NAME OVER:02/09/19 13:58 ID:???
電波新聞社のプログラム大全集1&2もってたな
ああいうプログラム MSXエミュに転送する方法ってないよねぇ・・・

あとメタルギア1をテープもってなくてつけっぱなしでクリアしたな

友達からハイドライド3をデータレコーダごと借りてレベル10くらいで
なんとかドラゴンを倒そうとして間違ってテープを上書きしてしまった・・・
337NAME OVER:02/09/19 14:24 ID:???
>>336
セーブしたディスクをイメージファイル化すれば、エミュに取り込める。
Windows上で動く仮想FDD作成ソフトは、ちまたに幾らでも転がってるよ。
仮想FDD用にドライブレターをゲトできるものもあると聞く。

テープにセーブしてあるんなら、実機でディスクにセーブし直すしかない。
338NAME OVER:02/09/20 02:10 ID:???
雑誌から直接スキャナでOCR。
んでアスキーセーブ…おっと違った、テキストで保存して
ディスクイメージツールでエミュに転送、読み出し実行と。

スキャナ欲スィ…
339NAME OVER:02/09/25 03:03 ID:???
スーパーピンクソックスって2出てないの?なんかいきなり3だったような気がするんだけど
今中古にも無いなーMSXのソフト
340NAME OVER:02/09/26 00:46 ID:???
>>339
「ゆかのフシギな体験」がスーパーピンクソックス2になる。
内容は「濡れたガンキャノン」の総集編(act1〜3、最終話)。
地元のレゲー店がMSX扱い始めた。
341NAME OVER:02/09/27 23:55 ID:???
安物MSXはFDDがベルト式で困る。
過去三台ほどジャンク屋で買ったダイレクト式FDDに交換した。
342NAME OVER:02/09/28 17:35 ID:???
>341
FDDの交換ってできるのかっ。
詳細キボンヌ。
343341:02/09/29 00:45 ID:???
バッ活総集編1のA1GTを2ドライブ化する、等の記事を参考にした。
A1系に使える奴はジャンク屋で購入。\500〜\3000くらい。
FDDとのコネクタが合えば大抵は使えると思う。NEC製は不可。
ハードオフのジャンク品ワープロ買い漁って片っ端からバラすとか。
344NAME OVER:02/09/29 02:18 ID:???
>343
なるほど、バッ活の当該号ならもってるから、調べてみよう。もっとも実家にあるので帰省するまで調べられないが…。

ワープロか。たしかにワープロなら2DDだから使えそうですな。
しかし、俺が持っているのはソニー製のMSXなので、ワープロのは流用できなさそうな罠。
松下製なら、松下製のワープロから移植できそうなもんですがねぇ。
345341:02/09/29 02:49 ID:???
F1XV(だったかな)のFDD交換した時はエジェクトボタンを延長した。
積層プラバンから削り出して。\4,000位で売ってしまったが。
346NAME OVER:02/09/29 05:40 ID:???
>345
ということは、電気的には繋がるのか。
情報感謝っ!

ちなみに俺は元HB-F1XVユーザ。
ドライブが横向きなのでFDの出し入れが面倒なので、
ケーブルを延長して外に出して(アクリル板でカバー作成)、
前面からFDの出し入れをできるようにして使ってました。
まだ実家に残ってますが、ほぼ確実にFDDは死んでるな。
347まえがみ ◆7oIM8fok :02/09/29 08:14 ID:ePNd/AcC
>>340
グラムキャッツってどれにあたるんですか?
いまだに通路から抜け出せない。
348340:02/09/29 13:46 ID:???
グラムキャッツはピンクソックスシリーズでは無いよ。
まるっきり無関係でもないけど。

グラムキャッツ:イーグルの廊下の抜け方
 逃げる→前→右→前→逃げる→右→右→前→左→前→パンチラ→
 前→右→右→見る→話す→聞く→話す(2回)→逃げる(2回)→パンチラ

以上、手元のアスキームックより。
349NAME OVER:02/09/29 16:10 ID:N6bcTOmX
>>343
ソニーのは
PC98用増設ドライブの中身(34ピンの)がそのまま
繋げられるるけど、
イジェクトレバーに互換性あるのが殆ど存在しないので
内蔵が困難。外に引っ張り出すしかない。
ベルト交換しようにも1本700円するから悩む。

パナのだが、まずA1FとWX以降で端子形状が違う。
そして信号線の違いだが
PC98等で ready の場所が、
AT互換機で disk change になっていて、
パナMSX&ワープロ機ってのは、readyとdisk changeを
両方必要とするので、それに対応したFDD入手が難しい。

とりあえず、YE-DATAのYD-702Dが、使えそう。
YE-DATAのサイトにYD-702D仕様pdfがあり、それをみる限り
readyとdisk change両方出力させる設定が可能。

NECのが使えないというけど、使える。ただ機種が問題。
文豪の古い機種に、A1Fの松下ベルト駆動FDが入ってる。EME-213だっけ?
比較的新しい文豪には、NEC製FD1038Aってのが入っていて、
これはスペーサーかませばWX以降にそのまま置き換えできますた。
端子もフラットケーブル用だし。
ただ、FDDフタが無くなってしまうが、ソニーも無いからかまわんだろ。

交換用ジャンクを狙うなら、「見た目が薄型」のFDD登載のワープロだ。
FD1038Aは薄いからだ。
350ひよ吉 ◆HIYOav/2 :02/09/29 21:32 ID:???
ん?
まえがみさんってひょっとしてsecond step の人?
351まえがみ ◆7oIM8fok :02/09/29 21:41 ID:???
>>348
わお!ありがとう!またやる機会があったらやろっと。
攻略もーらい。

>>350
そうっすよー。ゲームしかできないMSXユーザーですw
352まえがみ ◆7oIM8fok :02/09/29 21:42 ID:???
ちなみに
昔のスレに出てたけど、スーパートリトーンはクリアできますよ。
クリアしましたもん。
ROM版トリトーンよりも綺麗なペイ・バルーサがラスボスです。
353NAME OVER:02/09/29 22:11 ID:vXTTtxUS
ここ復活させてくださいよ。
tok2あたりで放置プレイでもかまいませんから
http://web.archive.org/web/*/http://www2.famille.ne.jp/~combit/msx/index.html
354NAME OVER:02/09/29 22:17 ID:???
>>353
似たようなサイトが復活した。
ttp://msx4ever.tripod.co.jp/
355まえがみ ◆7oIM8fok :02/09/30 00:45 ID:???
>>354さん、うわ。早いですね、みつけるの。
ってか>>353のような保存してるページがあるだなんてしらなんだです…。
356NAME OVER:02/09/30 01:25 ID:???
paraのVer0.42ってどうやってディスク交換するんですか?
357NAME OVER:02/09/30 18:02 ID:???
papaのVer0.42は実機が無いと、ディスク交換はできません。
358ひよ吉 ◆HIYOav/2 :02/09/30 18:47 ID:???
>>351
これはこれはご本人様ですか。
ガリウス再攻略の際にはサイトを参考にさせて貰いました。
ありがとうございます。
そして復活おめでとうございます。

Paraのディスク交換って、
あらかじめディスクイメージを連結するとか何とか聞いたけど
正直よくワカラン話だった。
DOSの知識が必要な範囲なんでしょうかね?
359まえがみ ◆7oIM8fok :02/09/30 19:33 ID:???
DISKを固める方法

GAME1.DSK、GAME2.DSKを固めるとします。
まず、スタート>プログラム>MS-DOSプロンプト
で、MS-DOSを起動して、以下のように打ちます。
(ファイルは、Cドライブのfmsxというフォルダに入ってるとします。)


C:\FMSX>COPY /B GAME1.DSK+GAME2.DSK GAME.DSK


とし、GAME1〜2.DSKを順につなげたファイル「GAME.DSK」を作成します
これは、COPY /Bコマンド時に指示する単体ディスクイメージの指定順になります。

---fMSX Informersより

でできます。
たぶん必要なファイルはないと思う。
ちなみに固めたら元にはもどせないので注意。
俺、元に戻せなくて結構困ったことあったんで。。。
360NAME OVER:02/09/30 22:35 ID:???
>359
ユーザーディスクとかは、あらかじめ多めに連結しておくと吉。
一応ファイルの切れ目がわかる人orツールなら分離は可能なはずだが…。
戻そうと思ったことがないので、質問されても答えらんない。(苦笑
361まえがみ ◆7oIM8fok :02/10/01 04:09 ID:???
>>360
まぁ俺はfMSX-DOS使ってるので固めたりしないで
デバックモードでDISK交換してますけどね。
ちょっとめんどっちぃですけど。
362NAME OVER:02/10/01 23:21 ID:Tr5phWHv
おお、しばらく見ないうちにまえがみさんが降臨している。
いろいろな意味でお世話になりました。

超難解版テセウスがやりたいなあ。
363NAME OVER:02/10/01 23:23 ID:???
「02/09/20 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?
364NAME OVER:02/10/02 01:08 ID:???
>>359
単純にバイナリをくっつけてるだけなのね。>連結ディスクイメージ
なら、分割ツールを使えば分離可能ですよ。リネームが面倒だけど。

MSXで使われるディスクは普通、2DD・9セクタフォーマット。
なので、プレーンな(不良セクタ情報やそのツール独自のデータ等余分なデータが付加されてない)
ディスクイメージの大きさは720k=737280Byte。1DDならその半分。
このサイズで分割するよう指定すればよし。


ところで、MEGA-SCSIなどで使われる32メガ(MSXで使える最大)に対応したエミュはあるの?
これまではエミュを敬遠してたが、ようやく人並みの処理速度のPCを手に入れたので、ぼちぼち
使い方を研究してみようと思ってる。
365NAME OVER:02/10/02 11:20 ID:???
なんつーか…emuの話にまでなると板違いだと思われ
366NAME OVER:02/10/02 17:03 ID:ojNKAAvn
>>365
俺も実機愛好家のスレだと思ってた。
367NAME OVER:02/10/02 20:56 ID:???
>>363
事実
368NAME OVER:02/10/02 21:30 ID:0VsEQWq8
チョップリフター

MSX版をやって、これって簡単だなあ
と感じ、そのあとファミコン版に触れたら
敵が多くてすぐやられてしまった。
369NAME OVER:02/10/02 23:20 ID:???
別にエミュ・実機に拘る必要ないだろ。
何にせよ話題がある方がマシ。
370NAME OVER:02/10/02 23:52 ID:???
アンドロギュノス、いくら頑張っても女になれなかった記憶がアリマス。
371ひよ吉 ◆HIYOav/2 :02/10/03 02:19 ID:???
>>359
ありがとうございます。お陰様で連結できました。
めっさスムーズに入れ替えできる〜。
ディレクトリー名、¥デスクトップ(←半角カナ)の入力方法が分からずに小一時間悩んだけど(w
いや〜、DOSなんて使ったの、当時MSX−DOSでフロッピーのコピーをして以来だわ。

そういやMSX−DOS1にもディレクトリーって概念、あるんでしょうかね?
DOS2登場時に何度か雑誌で「階層化ディレクトリー」って
言葉を見かけた記憶だけはあるんですが・・・。
なにせOSの利用価値なんてよく分かってなかったしなぁ。
372NAME OVER:02/10/03 02:34 ID:???
>>371
DOS1ではディレクトリの概念は無いです。作成・削除・移動、全部できない。
ただし、すでにある下層ディレクトリをdirコマンドで表示するはできる。
373NAME OVER:02/10/03 08:37 ID:???
>369
エミュでも実機でもいいけどさ、ここは「レゲー」板なんだしゲームのことで盛り上がれと。
ゲームの話題なくしてemuの設定がどうのFDがどうのって言われてたらおかしいと思う。
374NAME OVER:02/10/03 09:07 ID:???
では・・・
日物の「麻雀刺客」これ18禁ぢゃないんだね。ナニな画があるのに。
375NAME OVER:02/10/03 16:45 ID:???
ソフ倫前なんじゃないかな
376NAME OVER:02/10/03 16:52 ID:???
>>373
細かいことでグチグチ言うな。
それとお前が仕切るな。
377NAME OVER:02/10/03 17:33 ID:???
(^Д^)ギャハ
378NAME OVER:02/10/03 17:55 ID:???
MXと書いてあるのを見ると、一瞬MSXか!?と思って視線を奪われる。
379NAME OVER:02/10/03 19:03 ID:???
>>376
仕切るか仕切らないかは別として、今の流れはかなりまずいよ。
削除板よくみてる人の意見からするとね、ちょっと板違いな話や、犯罪になる話になると
すぐかぎつけて依頼する人がいるから。
MSX愛好家としてはここが消えてほしくないし。
というわけで、エミュの話はこれ以上やめたほうがいいよ
380NAME OVER:02/10/03 23:26 ID:???
381NAME OVER:02/10/03 23:38 ID:???
>>379
あほ丸出し
382まえがみ ◆cA7oIM8fok :02/10/04 01:41 ID:???
>>374
なつかしいぃー。
18禁じゃない(初耳)のもびっくらだけど、
あれで著作権大丈夫だったんでしょうかね?
「はこてんのランマ」とかどこかでみたキャラばっかり!
名前モロやし。
383NAME OVER:02/10/04 02:56 ID:???
ヤングシャーロックやってた人いる?
384NAME OVER:02/10/04 03:19 ID:i0fdUThc
>>374
ヌードだけなら16禁
ヌードビデオだってそういう扱いになってる
ちんぽを中にいれてなければいいんだよ
385NAME OVER:02/10/04 03:55 ID:???
atamadaijoubu?>379
386NAME OVER:02/10/04 15:58 ID:sQP/Ftpv
MSXでこれはやっとけってゲームある?
ちなみに持ってるのは
ゴエモン、悪魔城、メタルギア1,2、クォース、ジーザス、スナッチャー
ゼビウス、夢大陸、ソーサリアン、イース、ハイドライド3、ウルティマ4

おすすめ教えてください
387NAME OVER:02/10/04 16:12 ID:TIy7OJOV
グラ2、沙羅曼蛇、ゴーファー
ザナック、アレスタ12
RTYPE
イース1〜3とか・・・
388NAME OVER:02/10/04 16:14 ID:???
モピレンジャー
389ケフカ:02/10/04 16:32 ID:MMGRXWNy
メタルギア2
390NAME OVER:02/10/04 16:46 ID:???
サムゲームスw
391NAME OVER:02/10/04 18:47 ID:e7ElkMD5
ザナドゥで秘密のアイテムショップに何度も行く。
スーパーレイドックを一人で二人プレイし真のエンディングを見る。
テグザーでファミコンよりも優位に立つ。
激走レーシングで目を回す。
392NAME OVER:02/10/04 21:17 ID:???
パロディウスとスペマンは外せない…
393NAME OVER:02/10/04 21:20 ID:???
MSX版の魔界島クリアしたから、調子に乗ってFC版のに手を出したら、
ジャンプしても敵の飛び道具が避けられなくて、終了
394NAME OVER:02/10/05 00:20 ID:???
ザナックはMSX2版の方が良い。なかなか入手出来ない・・・
395NAME OVER:02/10/05 00:36 ID:???
>>380
このラインナップはすごい…
396ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/05 01:25 ID:???
スペマン、グラ2、ザナック、アレスタシリーズ全部、死ぬ程やりこんだなぁ。
MSXって何気にシューティングに恵まれてるんよね。
(これでドラスピが出ていれば・・・)
それにしてもグラ2を「ぐらに」と呼ばれるこの屈辱・・・
397NAME OVER:02/10/05 01:28 ID:???
シャロムに涙せよ。
398ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/05 01:52 ID:???
ふと思い出したけどガンダーラってゲーム出てたよね。
ゲーム自体はそこそこ面白かったけど
あまりにも遅くて途中で耐え切れずに投げますた。
アレを最後までクリアした我慢強い方はおられるでしょうか?

そういや時空の花嫁もあまりの敵遭遇率の高さに途中で投げますた。
アークス2もあまりの盛り上がらなさに途中で(略
399NAME OVER:02/10/05 02:06 ID:???
>398
ガンダーラは1MB拡張RAMカートリッジにディスクイメージを写して、
オンメモリでプレイしてました。もちろんEDまで到達。

このゲーム、ディスクアクセスが早くなればor無くなれば、
それなりに遊べるゲームだと思うですが…。
400NAME OVER:02/10/05 02:41 ID:???
>383
オープニングのスムーズスクロールに感動しました.
パックインビデオ,なかなかやるな!
401NAME OVER:02/10/05 03:06 ID:???
フレイのシューティング面は
「MSXでこんなきれいなのができるんだ」と感心した一方で
「よくここまで動きを犠牲にしたなぁ」という気持ちでいっぱいでした。
402NAME OVER:02/10/05 03:24 ID:???
>>386
なんで魔城伝説シリーズが入ってないんだこの野郎!
403ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/05 03:43 ID:???
>>399
うぉ、そんな手がありましたか。
つーかディスクアクセスもトロいけど、歩くのも激しくトロくて勘弁して欲しかったっす。
(そもそも動きのあるゲームをスクリーン7でやるのは無理があるかと。)
よく最後まで行けましたなぁ。
で、エンディングはどんなのでした?よかったら教えて下さい。

>>400
パックインビデオのゲームって大半は箸にも棒にも引っ掛からん駄作だけど
たまに侮れない一発を出しますな。
ファミリービリヤードとか、軍人将棋(wとか。
ファミリービリヤードは今でも普通にプレイするのに耐える佳作だし。
そういやコナミのMSX2のビリヤード(名前忘れた)って発売されなかったんだっけ・・・
404NAME OVER:02/10/05 05:35 ID:???
ラスト・ハルマゲドン
405NAME OVER:02/10/05 06:27 ID:???
漏れ的にはウルティマ4はRPGのベスト1だ。
しかしもう2度とやることはないだろう。
ガリウスとシャロムは順番で続けてプレイしてもらいたい。
MSXの一番いい時代のゲームだったな。
406NAME OVER:02/10/05 07:11 ID:???
なんかメジャーどころばかりで面白くないな。
というわけでわりとマイナーなところでお勧めいってみよ。

ザイゾログ、一寸法師のどんなもんだい、モアイの秘宝、
ゼンジー、ランボー(MSX1)、ドラゴンバスター、
スーパーピエロ、MrDOvsユニコーンズ、ドラスレ4、
アンデッドライン、エクセリオン、ガルフォース(SHT)、
ダンジョンマスター、TANTANたぬき、窓ふき会社のスイングくん、
魔法使いウィズ、

まだまだあったはず・・かなり忘れてるな。

あと、メジャーだがエルギーザはあげておきたい。
407NAME OVER:02/10/05 12:01 ID:???
>403
絵とメッセージが流れて終わり…です。
確か主人公はブッダになるとか何とか。六界には平和が戻りめでたしめでたし。

昔のゲームですし、解いたのは何年も昔なので↑の内容は正確に覚えてません。

ただ、動きはとろいけど、ゲームバランス(菩提樹の配置とか自分/敵の強さの変化)が
当時のゲームとしてはかなり高いレベルで調整されていたかも。
法力使いまくりではボス戦がきついし、温存しすぎるとボス戦までもたない…とか。
408NAME OVER:02/10/05 17:29 ID:???
ペイロード
オホーツクに消えゆ
409NAME OVER:02/10/05 21:19 ID:NDh2ncGR
あの・・・キングコング2の攻略サイトなんてありませんか?
全然クリアーできる気しないんで・・・
今更MSXを楽しんでますです
410NAME OVER:02/10/05 22:20 ID:???
>>391
ちょと待て。激走レーシングは雑誌投稿作品じゃろw
411NAME OVER:02/10/05 22:39 ID:/tM5Hggy
412NAME OVER:02/10/05 22:44 ID:/tM5Hggy
>>398
ガンダーラは98版でさえ妙に動きが遅かったからな・・・
413NAME OVER:02/10/05 23:24 ID:???
金持ちしか遊べんかったVHD、LDのソフト群。
こればっかりはエミュでも再現出来ないだろ・・・ある?
バッドランズが遊びたい・・・AC版を2回遊んだだけ。
414NAME OVER:02/10/05 23:40 ID:???
聖者への道が面白いの?
415NAME OVER:02/10/06 01:10 ID:???
>>380
今日はどれをしようか。
416391:02/10/06 07:36 ID:t7Gb3LbF
>>410
うい。これは>>386
 MSXでこれはやっとけってゲームある?
 おすすめ教えてください
へのレスのつもりでしたので、市販でなくてもいいっしょ。
っていうかツッコミありがとう。
417 :02/10/06 10:38 ID:U56hsfjb
SDスナッチャー、ルーンワース、イース3あたりが入ってないね。
みっつとも大好き。
418まえがみ ◆cA7oIM8fok :02/10/06 14:25 ID:mI96TCoj
>410
米屋のチャチャチャさんでしたけ?ファンダムの情報を網羅してる
サイトってなかなかないですよね
ちなみにスーパープロコレはヘラはまりました。

>409
攻略してますw
http://msx4ever.tripod.co.jp/kouryaku/kingkong2/kingkong2.htm
自分で圧縮してMAP作ったのにそれなくしちゃったんだよなぁー。
まぁアイテムの効果と入手方法がわかればクリアできるでしょう。
419まえがみ ◆cA7oIM8fok :02/10/06 14:35 ID:???
>>406
ザイゾログ!
破裂する技の利用価値がいまだに見出せません。笑
エルギーザは音楽もいいですよねー。
ピョンシーのテーマ?がめちゃくちゃ好きでした。
420ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/06 15:13 ID:???
>>407
ありがとうございます。
>絵とメッセージが流れて終わり…です。
昔のゲームですし、絵が出るだけマシかも知れませんね。
バランスは確かによかったですね。
あと音楽も印象的っていうか記憶に残るのが多かったと思います。
あとで知ったけどすぎやまこういち作曲なのね、これ。


今漏れの携帯の着メロは自作のエルギーザの1面のテーマ(w
かつてツレがエルギーザの音楽聴いて、「洗脳されそうだ!」と言ってたなぁ。
すげー頭の中で回る曲ばっかり。
421NAME OVER:02/10/06 17:21 ID:???
ガンダーラって曲はすぎやまこういちだったっけ?
422NAME OVER:02/10/06 17:28 ID:???
>>421
ゴダイゴ(嘘
423NAME OVER:02/10/06 17:54 ID:???
>>421
人に聞く前にまず検索
http://www.google.com/search?num=50&lr=lang_ja&q=ガンダーラ すぎやまこういち
424NAME OVER:02/10/06 19:44 ID:???
425NAME OVER:02/10/06 22:24 ID:???
Winの同人ゲームで「ラヴハンター」ってのがあって
一言で言えば脱衣ザイゾログ(docにもそうある)。

ごぼうびシーンのBGMがエロサックスだったりしてすげー笑った。
426NAME OVER:02/10/06 23:05 ID:???
424はプロテクトが掛かってるので嫌いです.
427NAME OVER:02/10/07 02:42 ID:???
エミュ厨コテハンどもがウザイんですが。
428NAME OVER:02/10/07 13:16 ID:???
米チャさんは名作揃いだったなぁ。
タコとかwhizとか。
BGMが未だに記憶に…
429NAME OVER:02/10/07 17:11 ID:???
MSXで接待に適したゲームを挙げよ。
430NAME OVER:02/10/07 17:24 ID:???
ルーンマスターシリーズ。
すごろくRPGだから何も用意しなくても存分に楽しめる。
いかが?
431ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/07 17:36 ID:???
もし人数が4人揃うなら是非ともM.U.L.E.をプレイして欲しいっす。これ最強。
3人ならボンバーくらげ。
2人なら、、、結構数はあるけど敢えて選ぶなら
協力プレイの出来るスーパーロードランナー、
対戦がめちゃアツいスーパーランナーあたりをプッシュします。
432NAME OVER:02/10/07 19:33 ID:???
ヘルツォークを忘れるな!!
433NAME OVER:02/10/07 20:16 ID:???
マスク狂時代
434NAME OVER:02/10/07 21:54 ID:???
マスク狂よりはひでー話のが面白い
435NAME OVER:02/10/07 21:54 ID:???
たんば
436NAME OVER:02/10/07 23:11 ID:???
「ひでー話」はいつも漫才コンビつかってた。


ワイはサルや!
プログラマー・サルや!
437NAME OVER:02/10/07 23:12 ID:???
ターボR専用のコックピット視点?のラリーゲームのようなものがあったでしょ?
あれは凄かった。正直、バカになるほど遊んだ。
確か当時、学校帰りにウイニングランにハマっていた記憶がある。
438NAME OVER:02/10/08 04:10 ID:???
>>437
投稿作品で画面が粗くてカラフルで高低差があるやつ?(説明になってないかも・・・)
439NAME OVER:02/10/08 08:00 ID:MvXpzGac
>>431
そうなんだよ、ミュール最高なんだよ…
ランク順にテッテケテッテケ歩いてくるあの画面も大好きだよ…
440NAME OVER:02/10/08 17:13 ID:???
magic battle

だっけ?
441NAME OVER:02/10/08 23:13 ID:???
しんちゃんけんちゃんふたりそろってしんけーーーーーーーーーん!!!
442NAME OVER:02/10/08 23:13 ID:???
>>438
そうそう。まったりとぼゆーんとバウンドする。
今見るとどうなんだろう。打ち込んだフロッピーはもうないぽ。
MFANは全部取ってあるはずだから、打ち込めばいいんだが・・・。
443NAME OVER:02/10/08 23:34 ID:???
>>442
打ち込みじゃなくて付録ディスク収録だろ?

面白いんだけど、後半のコースで落ちたりするとどこから戻ってどっちに進めばいいのか
全くわからなくなる事が多すぎて投げ出した覚えが有る。
444NAME OVER:02/10/09 01:46 ID:???
接待向け:
ミサイル人間さむ
MSXでやるべきげえむ:
てせうす

ミサイル人間さむは友達がきたときいつもやってたなぁ。
445NAME OVER:02/10/09 14:48 ID:???
あーぱーみゃぁどっく楽しかったよ
446NAME OVER:02/10/10 00:59 ID:???
Mファソにおまけで入っていたね。
データ展開のディスク入れ換えがおもいっきりめんどくさいの。
447NAME OVER:02/10/10 02:45 ID:???
>>445-446
BASICのCOPY文でやらせるなってんだ。
おかげでDOSの勉強をして、今も活きてるからいいか。

非難ゴウゴウだったのか、
その後はさすがにオリジナルのファイルコピー処理をしてたよね。
448NAME OVER:02/10/10 10:35 ID:???
あ、俺M・FAN収録以前に店頭のコピってもらったから持ってたんよ。
449NAME OVER:02/10/10 23:43 ID:???
>BASICのCOPY文でやらせるなってんだ。

俺も「ヴォケが・・・」と思ったが、
当時は、A1STが2ドライブになった直後。
Mマガ万歳。
450記憶って曖昧だ・・・:02/10/10 23:53 ID:???
>>446
そうだったっけ。そういや、打ち込んだ記憶はないかも・・・。
TurboRのRAMディスクがあるとちょっと楽だったような?
たしか、A1STで96kbくらいとれた記憶が(W
そんな容量では今じゃ電卓も動かない。

TAKERUでダンテ(か?)を買ったときだったと思うが、あれについていた
BGMエディタのようなプログラムの使い方が分からなかったので、
Mマガ編集部に電話してみたら、なんと使い方が載っているバックナンバーの
コピーをタダで郵送してくれた。
おかげで、それで「ワルキューレの伝説」のテーマとか、「ドラゴンセイバー」の
STAGE1とか打ち込んだよ。
451NAME OVER:02/10/12 02:17 ID:???
PCゲームいろいろ

http://www.google.co.jp/search?q=EMUCHINA&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=

Tosec

username : emuchina
pass : emuchina

whismng.zip←貼ってるヤシは童貞オナニスト高木です
452NAME OVER:02/10/13 11:52 ID:2ZsuBQCa
MFANの七並べ燃えたなー。
453NAME OVER:02/10/13 12:09 ID:???
今さらだけどエメドラやってる。
スクロールが遅いのが結構気になる。
高速モードで無理やり動かす裏技とかないのかな。
454ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/13 15:19 ID:???
>>437
当時、ポリゴンはまだまだ実用的じゃなかったし
3Dのレースゲーっていえばラスタスクロール物が多かっただけに
MSXで完全な3D空間を再現してるっていうのに凄く感動したっす。
でも漏れはTurboRもってないから未プレイ・・・


ガデュリンスレを読んで、久し振りにディガンの魔石をやろうと思ったら
フロッピーがカビて死んでた(;ノД`)
455NAME OVER:02/10/13 21:57 ID:???
>>453
バッ活に高速起動ツールがあって
それ使って起動したけど
動きは遅いままだし音楽はおかしくなるし・・・
ハイドラ3といい、スクリーン7使うゲームは
高速モードでの効果は期待できん。

>>454
綿棒に水つけてカビを拭き取る
何もしないよりは効果がある。
が、3.5インチは5インチよりも、カビからの復帰確率が悪い。
5インチは極端な技として円盤取りだして
水洗いというのがあるけど
3.5インチはこういうの無理だろうなぁ
456NAME OVER:02/10/13 21:59 ID:NECoShsS
水洗いというか、中性洗剤つけて丁寧に洗う
457NAME OVER:02/10/14 01:01 ID:???
3.5インチでも殻割はできるよ
458このゲームは?:02/10/14 10:56 ID:MRp5yQN4
たしかテクモ
サイドビューのアクションゲーム(激しいものではない)
アイテム豊富
アイテムつかってステージ攻略
なんか主人公は少年 
印象は、ぺったん、かペタペタ?かドンタ?帽子、ブーツ ちょっと変った世界
当時 激ムズ2,3面でやめた

思い当たる人 このゲーム名おしえてください
459NAME OVER:02/10/14 12:39 ID:???
>>458
タイトル教えてスレの誤爆?
とりあえずソロモンの鍵と答えておこう
460NAME OVER:02/10/14 12:41 ID:0FSv4QZJ
たいていのMSXの市販ゲームはクロス開発らしいけど、
エメラルドドラゴンは珍しくセルフ開発だそうですよ。
461NAME OVER:02/10/14 14:05 ID:???
スクリーン5だったらまだマシだったろうに。
同時期のMSXRPGでいちばんまともだったのって、「英雄伝説」かな?
どうってことない平凡な内容だけど、とにかくつくりが丁寧。
462NAME OVER:02/10/14 16:55 ID:???
英雄伝説はバランスがちょっと微妙ではあったけど面白かった。
HP/MPを全員9999にしたよ…。
2章で出てくる魔法使いのジジイがむかつく。
眠らせて毒で…プレイヤーは起きるのを祈って見守るだけ。
463ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/14 19:07 ID:???
>>455-457
アドバイスありがd。
中開けてクリーニングしてみたけど結局復活しませんでした。
まぁ、あのやたらと総当り的な会話に再び労力を割かなくて済んだと
無理矢理自分を納得させよう・・・(無念。
そういや最近、本体のキーボードの劣化も心配なカンジ。
なんだかんだで15年以上現役で使ってるし、大事にしてやらねば。
464ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/14 20:00 ID:???
英雄伝説は漏れの周りの人間も含めて概ね名作との評価っすね。
好みの問題だろうけど個人的には、う〜ん、どうも・・・ってカンジでしたが。

漏れが同時期のRPGで一番ハマったのはM&Mbook2ですた。
職業別のプラスクエストの一つがどうしても分からなくて
生まれて初めて攻略本(ポプコム編集部の)を買ったゲームでもあったんだよなぁ。

そしてまんぺい薬局age
465NAME OVER:02/10/15 10:01 ID:???
そーいえば昔のベーマガって5インチディスクの洗い方とか載ってたよな
466NAME OVER:02/10/15 17:44 ID:???
膨大な量のディスクが最近邪魔になってきてdcopyでHDに落としてます。
ファルコム等のゲームは/H:2 /S:9 /T:80オプションでやるらしんだけど、
他のディスクも全部このオプションでやってもだいじょうぶなんだろうか?
467NAME OVER:02/10/16 00:43 ID:TOj+VyoT
MSXは互換性を考えて、フォーマットそのものには
あんまり手をくわえない事がほとんど。
88とかは変態フォーマットの狂気乱舞だったけどね
9セクタ159トラックでほとんど問題ない
伊忍道は珍しくオーバートラックを採用していたので
T:の数値を上げる必要あるかも。
でもコピーエイドで落とせばオーバートラックしなくてもいい罠
468NAME OVER:02/10/16 01:30 ID:???
正直、実家においてあるフロッピー群が心配になってきた。
普通のはともかく、ゲームのとかをえみゅのディスクイメージにするには・・・?
ってその前に、マックにはFDがついてないじゃないか・・・(´Д`;)
MSX自体のコピーツールはなぜか持っているんだが。w
469NAME OVER:02/10/16 11:39 ID:???
>>468
自作で組んでWin95入れたまい
470NAME OVER:02/10/16 14:05 ID:???
>>438>>439
「3D」だね。ファンダムD部門の作品。
魚眼レンズから見たような…なんて妙なコメントがついてたな。
ガイシュツだが、コースから落ちたときはストレス溜まる。

このテの3Dドライブゲームは、同人でもっといいのが出てるね。
F−nanoシリーズとか、NV上で発表されたFV2とか。
後者は、どうやらファンダムで没ったヤシのバージョンアップ版らしい。


>>440
ヴァニッシュ怖えぇ…(((((゚Д゚;)))))
471NAME OVER:02/10/17 23:39 ID:???
_
472NAME OVER:02/10/19 23:52 ID:RMcQZmIN
hozen
473NAME OVER:02/10/20 00:07 ID:xWHiZtf3
IDが「whizだもんね」
474NAME OVER:02/10/20 06:26 ID:???
L A Y D O C K・・・・
他機種で次々発売される大作が移植されるのを、
ただ待たされるばかりだったMSXユーザーにとって、
他機種ユーザーからの羨望の眼差しが心地よかった。
475NAME OVER:02/10/21 07:27 ID:???
ひょっとしたらすれ違いかも知れないんですが、今エミュで「ボルフェスと5人の悪魔」
を探しているんですがどうしても見つからないです。
どうか心当たりのある人がいたらどこでDLできるか教えてください。
お願いします。
476NAME OVER:02/10/21 12:50 ID:???
477 :02/10/21 15:41 ID:e0P14DIg
http://www.gigamixonline.com/images/thumbnail/021017-3.JPG
MSXマガジンが復活するらしいが・・
詳細情報求む
478NAME OVER:02/10/21 18:47 ID:uvLHA/IE
>>477
知らんかった…とりあえず「おすすめマーク、ほいっ」は
あるのだろうか。
479 :02/10/21 19:00 ID:???
Mマガって月刊休止後も1回出てるよね?
西氏が熱く語ってるのを期待を込めて読んでいたあの日‥
480NAME OVER:02/10/22 02:34 ID:???
>479
Mマガ「夏号」が出ました。
季刊と言っていたのに、奥付に「次号は冬に発売」と
書いてあったのが不思議に思いましたが、
結局その後Mマガは出ませんでした。
481NAME OVER:02/10/22 09:44 ID:???
徳間よ、対抗してM・FANも復活させたまい
482NAME OVER:02/10/22 14:57 ID:???
XBOXってMSX3なのかもしれん
483ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/22 19:53 ID:???
Mマガの最後、Dante2作品募集の放置っぷりに「ちょっと待て」とオモタ。
作ってたヒト(自分も含め)は浮かばれねぇ・・・
484NAME OVER:02/10/22 22:23 ID:???
>>476
誘導ありがとうございます。
いくつかエミュを落としたんですがどれが一番おすすめですか?
できれば日本語のヘルプのあるものが希望です。
485484:02/10/22 22:27 ID:???
ついでに私のMSXのおもいでは7才ぐらいのときに突然親が「ファミコン買ったるぞ」
といって買ってきたのがMSXでした。周り皆がファミコンをやってる中、一人でMSXの
ゲームをやってました。同年代の友達がマリオに夢中の中わたしは信長の野望全国版に
夢中でした。 「あーやっぱ北畠じゃ全国制覇できんなー」
486NAME OVER:02/10/23 03:44 ID:???
復活するMマガに封印された「ライズアウト」が添付されるわけだが。
問題はないんだろうか。
487NAME OVER:02/10/23 05:55 ID:???
夢大陸はやっぱり名作・・・
音楽がまたイイんだな、これが
488NAME OVER:02/10/23 05:56 ID:???
>>485
俺と全く同じ境遇じゃねぇか!
ワラタ
電気屋の親父に「これからはこれが主流です!ファミコンよりこれです!」
と言いくるめられたらしい
そういや電気屋で売ってたんだよなぁ、MSX・・・
489NAME OVER:02/10/23 08:33 ID:???
結構みんなファミコンと混同、あるいは選択で買ってたんだな。うちもそうだ。
490NAME OVER:02/10/23 15:30 ID:???
>>485,>>488
オレなどほとんど同じ環境で、
一緒に買ったソフトがバンダイの「バイファム」だぞ。救われねーッ
491485:02/10/23 17:36 ID:???
僕がやってたゲームは 信長の野望、ジンギスカン(蒼き狼と白き雌鹿?)、
三国志、ロードランナー、魔王ゴルベーザー、ドラゴンクエスト2、ボルフェスと5人の悪魔、
ギャラガとかですねー。
一回、ダメだと分かっていてもファミコンのソフトを無理やりMSXに差し込んで
試したことがありました。たしかドラクエ3だったかな…。
492NAME OVER:02/10/23 18:05 ID:???
小学生のガキが遊ぶようなタイトルじゃないっていっちゃいかん?
493NAME OVER:02/10/23 23:47 ID:???
ていうかアスキーは最高傑作カオスエンジェルス収録しる。
494NAME OVER:02/10/23 23:58 ID:SjW6Sw9w
>>491
> 魔王ゴルベーザー
魔王ゴルベリアス?
にしてもなつかしいタイトルが並んでるな〜。
私もファミコン持ってなかったので、気持ちは分かるぞ(w
495NAME OVER:02/10/24 06:35 ID:???
マスターオブモンスターズだけで半年遊べた。
4人での対戦はけっこう白熱。
496NAME OVER:02/10/24 10:50 ID:???
497NAME OVER:02/10/24 12:42 ID:???
MSXグラ2で、
http://www.angelfire.com/art2/unicorndreams/msx/
の Beta Stage ってどういう代物かわかりません。ご存知なら情報おながいします。


★★グラディウススレッドVI〜北十字戦記★★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1035358174/l50

グラスレも在るのですが…マルチはヤなのでこっちで訊いてみました。
498NAME OVER:02/10/24 17:11 ID:???
BetaはBetaなんじゃ…
499NAME OVER:02/10/24 22:11 ID:???
>497
「帰り」ステージの事でつか?
500NAME OVER:02/10/24 22:24 ID:???
>>491 >>494
FFの4か5(忘れた)とごっちゃと思われ
501NAME OVER:02/10/24 22:27 ID:???
帰りも似たようなもん。
あんなステージ見たことないから
やっぱり開発ベータということかね?
502NAME OVER:02/10/24 22:28 ID:???
開発中のが流出したブツですな>ベータ
何種類かあるみたいよ。
でもゲームとしては完成版に及ばないので
「珍しい」以上の価値は特にありません。
503まえがみ ◆cA7oIM8fok :02/10/25 01:04 ID:???
>>502
そうでもないよ。
なぜ完成版で使わなかったのか謎、ってなくらい
完成度が高くて面白いステージも多いと思いましたけど。。。
504497:02/10/25 19:07 ID:???
どうもレスさんくすです

あれはあれで、プレイしたいっす>ベータ。
なんか中型敵がオブジェクトとしてはでかすぎるような気が…
505NAME OVER:02/10/26 00:27 ID:DXCFZYzT
・・・というように賛否両論な点がボツった理由だと思われ。
506NAME OVER:02/10/26 05:36 ID:???
betaってなんかムズくない?
507NAME OVER:02/10/26 22:19 ID:???
EGGで買う香具師はアフォ
http://www.google.co.jp/search?q=EMUCHINA&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
Tosec
username : emuchina
pass : emuchina
508NAME OVER:02/10/27 05:25 ID:???
アニマルランド殺人事件がやりたい・・・
509NAME OVER:02/10/27 11:44 ID:???
>>508
まあいまやるならエミュだね
507のとこにもあるよ
510NAME OVER:02/10/28 03:02 ID:???
裸ROMなら意外とあるんじゃない。
この間どっかの店で売ってたのを見かけたけど、通りすがりに
寄っただけだから忘れてしもた。
511NAME OVER:02/10/28 06:47 ID:goIair/W
今MSXロムのザナドゥやってるんだけど音楽最高だよ。
MSX以外のザナドゥは音楽がいやでできなかった。
小学生の時やって音楽だけ強烈な印象があったんだけど
それが再び蘇ってきてうれしいです。
バランスは他のがいいのかもしれんけどね。

ザナドゥはMSXが最高って人ほかにもいるよね? ね?
512NAME OVER:02/10/28 13:01 ID:???
思い出が美化されてるってこった。
513NAME OVER:02/10/28 13:18 ID:???
そだな。夢大陸の音楽も今聞いてみたら結構ショボーンだし

いや、当時は相当凄かったけど。
あの頃のひたむきなコナミは帰って来ないよなー。
514名無し:02/10/28 14:22 ID:???
しかしよく考えたらMSXで何も無理にドラクエ2出す必要って
あったのかなぁ
あんなガタガタスクロールで・・・

ただ当時は必死にやってたがね
515NAME OVER:02/10/28 15:31 ID:???
それもそうだがMSXのあぶないみずぎがMSX2で削られたのが謎だ。
516NAME OVER:02/10/28 20:48 ID:???
>>513
同意。
ただ、夢大陸は当時のMSXの音源の性能から言うと、
とんでもない出来だった訳で。

さすがに今のPS2とかと比べるのは酷だな・・・。
517NAME OVER:02/10/28 22:47 ID:???
>>516
たしかMマガの編集者で「絶対に音源チップが内蔵されてるハズだ!」と言い張って、
ROM分解してた香具師いたよな(w
518NAME OVER:02/10/28 23:24 ID:???
MSX用に作られた曲とCDで鳴らしてる音を比べる奴がアホ。

まぁ漏れは最近の無駄に主張の強いゲーム音楽は嫌いだけど。
519NAME OVER:02/10/29 11:20 ID:???
>518
頼むからレスの流れを見てから物を言ってくれよ。
520NAME OVER:02/10/29 21:51 ID:???
??ん、漏れは>>518に同意だな。
521NAME OVER:02/10/29 22:37 ID:???
て有香、PS2でもCDで鳴らしてるのと
内蔵音源で鳴らしてる曲があると思うんだが。
522NAME OVER:02/10/30 00:11 ID:???
>>521
PS2に積んでる音源がMSXと同じってこと?
523NAME OVER:02/10/30 00:12 ID:???
音がすげぇと本気で思えたのは、Xakだったが。
あのドライバは大したもんだと思った。
Xak、II、ガゼル、Frayはどれもラジカセに繋いでよく聴いてた。

去年くらいに、ソリッドスネークとかスペースマンボウとかの
曲が入った組CDを買ったんだけど、SCCの曲って、曲のつくりが
悪いのか、音源が特徴あり過ぎなのか、わりとどれも同じように
聴こえてしまう。
524NAME OVER:02/10/30 00:12 ID:???
てゆっか最近のゲーム音楽は主張が強いのか?
525NAME OVER:02/10/30 01:30 ID:???
>>523
SCCって、いうなれば超低解像度サンプリング音源だからね。
よくよく聞けば音色のバリエーションはけっこう豊富なのだが、ノイジーな音色はみんな同じに感じるな。
526NAME OVER:02/10/30 11:15 ID:???
MSXですげぇ音の曲といえば漏れはスターシップランデブーだな。
マイクロキャビンは音はよかったけど曲が弱かったと記憶してる。
だからファイナルファンタジーとかの移植系が冴えると思ってた。
527ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/10/30 20:25 ID:???
この左端のゲームって、ひょっとしてファンダムのあの名作??
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0208/19/n_kiti.html
528NAME OVER:02/10/30 23:14 ID:hZKAoRYz
>>511
遅いレスだが:
当時、PC-88版XANADUの音楽が大好きだったので、あのBGMはあまり好きになれなかった。
が、ボスキャラ毎にBGMを用意してくれてたり、エンディングもちゃんと作ってたし、
けっこうがんばってたよな。
いまMIDIでMSX版XANADUの曲聴いてみたけど、先入観なしだと、いい曲だね。
…そういえばMSX2版のXANADUって、BGMはどうだったんだろ?
529NAME OVER:02/10/30 23:52 ID:???
namcoの包丁の達人とグラスでドンピシャを見ると
ファンダムのゲームの事を思い出す。
530NAME OVER:02/10/31 03:18 ID:???
>527
うお〜
元は,ICE CREAM SHOPだったかな.

>528
MSX2版は,他機種版をそのまんま移植したものだったと思う.
531MANE OVER:02/10/31 08:52 ID:???
MSX2のザナドゥは多機種の曲をPSGでやってる。
移植のデキはロマンシアのゲーム中の曲と同程度。
532NAME OVER:02/10/31 09:49 ID:???
>527
パクり?なのかな…
徳間が許可出してりゃいいのだが。
533NAME OVER:02/10/31 18:40 ID:???
個人的にはヲ〜ロイドのOPが好きですた。
でもうるさかったけど。
534MANE OVER:02/10/31 23:49 ID:???
歌詞あったよね。ウォーロイド。

いま きみのめのまえに なにかがあっるー(ああっる〜)
535NAME OVER:02/11/01 12:28 ID:???
ま、漏れの目の前にあるのは
使い古したH2とH3なわけだが。
536NAME OVER:02/11/01 21:06 ID:???
イースV、なんでFM音源に対応してくれてなかったんだよ。
箱の中に入ってた小冊子に載ってる楽譜と実際のBGMが
違うのに首をかしげていたもんだ。
さらに後に他機種版のBGMを聞いてがっくり。

まぁ、あれはあれで味はあるんだけども。
537528:02/11/02 00:57 ID:PQgjAMlN
>>530,531
MSX2のXANADUのBGMは多機種版と同じか…X1版みたいなものだったのかな。
ロマンシアのMSX版やったけど、BGMは…しょぼかったこと以外記憶に無いや…。
538NAME OVER:02/11/02 01:05 ID:kWo8HULs
MSX2ザナは、音楽のテンポがウェイトに応じて可変する
信じられん移植具合だぞ・・・。
エンディングも、他機種は漢字フォント書きおこしてるのに
内蔵ひらがなでスクロールするだけ。

MSX1の方がいい。
539NAME OVER:02/11/02 01:09 ID:???
ロマンシアか。
当時、小学5年生くらいだったが、親にYAMAHAのMSX2を買ってもらって
初めて自分で買いにいったゲームだ。
近所の「マ○ヤ電器」にMSX1版ロマンシアがあった。
自「1と2って違うんですか?」 店「一緒だろう」
で買ってきたけど。

全然違うやん!ヽ(;皿;)ノ

他スレでもよく書かれてるけど、子供がクソゲーつかまされても、
つまらない顔はできなんだよね。必死で面白い振りをしていた。
本体含め、高い買い物してしまった立場上。
まあ、ゲーム自体がクソだったわけだが。
540NAME OVER:02/11/02 02:37 ID:???
>539
俺は、ロマンシア以外にもドラクエ2で同じ事をやってしまったよ。
541NAME OVER:02/11/02 03:20 ID:Dr97/7VK
>>540
あぶないみずぎで我慢しる!
542NAME OVER:02/11/02 10:29 ID:???
ガルフォースが好きだったなあ。
ファミコン版とだいぶ別もんなんだっけ?
543NAME OVER:02/11/02 13:53 ID:???
>>542
かなり違ったキヲクがある。
ボンバー万ほどじゃないが。
544NAME OVER:02/11/03 00:01 ID:xfd29IM/
ガルフォース、女の顔が希に画面に出てくるけど
全員の顔出さないと終わらないわけ?
あと、エンディングみたいなのがあるかどうかきぼん。
545NAME OVER:02/11/03 02:54 ID:???
>544
最後の遊んだのはもう15年以上前なので記憶が適当ですが,
それぞれのステージの宇宙面に行って,女の子を全員助けないと
真のエンディングにならなかったと思う.
エンディングのメッセージが微妙に違うだけですけど.
546NAME OVER:02/11/03 04:04 ID:???
Mマガのページができてた。
http://www.ascii.co.jp/pb/ant/msx/
547NAME OVER:02/11/04 16:18 ID:???
これを機会にMマガだけでなく、Mファンも再発しないかな・・・?
548NAME OVER:02/11/04 22:58 ID:???
Mファンは、おはコンが楽しみのひとつでした。
549NAME OVER:02/11/04 23:25 ID:???
>>547
たしかもう一冊MSX専門誌があったよね
全然、名前が思い出せないが…
550NAME OVER:02/11/05 00:11 ID:???
NVマガジンですな
551NAME OVER:02/11/05 00:27 ID:???
MSX応援団じゃないの?
552NAME OVER:02/11/05 03:12 ID:???
>>551 が正解!
553Mマガ復刊:02/11/05 21:46 ID:???
ニュー速+にもスレ立ってたYo。

http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1036471603/
554NAME OVER:02/11/05 23:43 ID:???
そういえば徳間は解散したっけ…
MSX専門誌を出してて残ってるのがアスキーだけなんだな
555NAME OVER:02/11/06 18:40 ID:???
父が使ってたらしいパソコンが爺ちゃんの家
から出てきました。
CASIO製でPV-7というやつです、父は既に他界してるので
詳しい事はわからないのですが、売っちゃっていい物
なのでしょうか?先輩方で判る方がいらしたら指導を
よろしくお願いします。
556NAME OVER:02/11/06 22:38 ID:???
>>555
カシオが最初に出したMSXだったかな?
MX−10とMX−101と・・PV16だけだと思う。

うーん・・・”レア”とかいう意味では価値はほとんどゼロだな…。
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=PV+MSX&alocale=0jp&acc=jp
せっかくの遺品という事なら、お父さんがどんなものを使ってたのか
を知るのもいいんでないの? MSX1のソフトなんてヤフオクで出まくってる
んだから、それで遊んでみるとかさ。 「売っちゃう」ってのは悲しいかも。
(※クソゲーが多いのは否定できないので何がオススメか?はココで質問するといい。)
557NAME OVER:02/11/07 00:49 ID:???
PV-7って、唯一のメモリ8kbyteの機種じゃなかったっけ?
だとしたら事実上ゲーム専用機だなあ。

BASICで動く雑誌投稿作品群で、本格的なものはほとんど動かないはず。
・・・そもそも、プログラムをセーブするためのデータレコーダが無いか。


参考になりそうなスレを紹介しとこう。

MSX「1」限定スレッド
http://game.2ch.net/retro/kako/1002/10027/1002782640.html
558NAME OVER:02/11/07 00:55 ID:1TEpnR7U
倉庫落ちしてるぞ!

ゴルゴル!!!
559NAME OVER:02/11/07 01:11 ID:OMl+gi/G
>>557
それでも、拡張ボックスをつければ
16kB化でスロットが3個になるみたい。
で、さらに増設スロットをドッキングさせて
ラムカセット2つ、バージョンアップロム2つ
をつっこんでわざわざMSX2化する記事をどこぞで見た。
560NAME OVER:02/11/07 01:20 ID:???
>559
そこまでいくと、さすがに趣味の世界だな。(笑
実用的にはどうかというとヤパーリ…。

でもなぁ、MSXの拡張アイテムはなんだか楽しかったなぁ。
AMIGAのアクセラレータと同じで、スロットに突っ込めば動くってのは画期的だよ。
ドライバなんていらねーんだもん。(アップデートは出来ないけどさ)
561NAME OVER:02/11/07 01:39 ID:???
>>560
カートリッジ部にドライバが内蔵されてる構造だからね。
プラグアンドプレイの走りだ〜、なんてジョークがMSXヲタの間で流行ったな。
562Key:02/11/07 01:45 ID:O6x1DjbS
うわっ!なつかピー!
お初っす☆
ウチも昔ありましたわ。
俺はイース(主に2)とハイドラ3っすね。
あとは、ガリウスの迷宮。
563Key:02/11/07 01:48 ID:O6x1DjbS
うわっ!なつかピー!
お初っす☆
ウチも昔ありましたわ。
俺はイース(主に2)とハイドラ3っすね。
あとは、ガリウスの迷宮。
564NAME OVER:02/11/07 02:22 ID:OMl+gi/G
やっぱ、50音キーのMSX2って使い勝手悪いと
買った後で感じた罠(w
一時期、50音キーばっかりだったもんで・・
光栄ゲーでキャラ登録する時、
98のキーボード片手に文字を探し登録する
事の空しさといったらありゃしない。
565NAME OVER:02/11/07 03:44 ID:???
>>555
>>559
PV-7の神はこれ
さすがに、拡張ボックスが単品で入手できるとは思えないので
PV-7単体はキツイねぇ。MSX2だって安ければ300円で買える。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3591/index.html
566NAME OVER:02/11/07 16:34 ID:???
皆様の指導ありがとう御座います
数十年後にはビッククラシック
になってればいいと願いつつ大切に
保管しておきます、ありがとう御座いました。
567NAME OVER:02/11/08 02:31 ID:???
>561
実際、プラグアンドプレイでそ。
あとはフラッシュメモリかなんかで、オンボードのドライバを書き換えられれば完璧だ。

スレ違いだけど、話題振ったついでに書くと、
AMIGAのアクセラレータは、ボード上にCPUとSCSI-I/Fとメモリスロットがついてる(た)。
これを拡張スロットにがっつり挿し込むだけ。ドライバはチップに入ってる。
まんまMSX→MSX2拡張カートリッジと同じだったのさ。
他にも挿すだけでPC-AT互換機をエミュレートするボードってのもある。
568NAME OVER:02/11/08 11:31 ID:???
>>564
当時、グラディウス1面パワーアップコマンド「momoko」を、「ゆへゆへむへ」って覚えてたのを思い出した・・。
今キーボード見たら、「もらもらのら」になるのな。
569NAME OVER:02/11/08 15:23 ID:???
Mr.ドロドン&ユニコーンズ
キャッスル
アント・・・・。
570NAME OVER:02/11/10 10:40 ID:SSidpMwC
以前にバッ活に、対応してないゲームをturboRの
R800モードで動かす方法があったっけ…

SDスナッチャーなんか笑っちゃうくらい速くなったが
セーブできんかったなぁ
571NAME OVER:02/11/10 11:09 ID:???
572NAME OVER:02/11/10 16:01 ID:???
>570
今はなきたんせいで販売していた、拡張RAMカートリッジに付属のFDには
R800←→Z80切り替えプログラムが入ってたね。
MSX-DOSのautoexec.batで起動するゲームなら、これで大概は高速モードで動かせた。
あと、同FDには拡張メモリにディスクイメージを入れて、仮想ディスクドライブにしてしまう
ユーティリティもあったな。ディスクアクセスが減って快適に遊べた記憶がある。
(準備は時間かかるけど)
573NAME OVER:02/11/11 09:54 ID:???
>>265
禿しい亀レスだが、ルドラはバルナードで倒せたと思う。
ちなみに、倒すと弓系の武器を入手できた記憶がある。

それと、カウンターアタックを仕掛ける場合、魔力メーターが5段階の4以上あれば
確実に返せたと思う。
574NAME OVER:02/11/11 18:40 ID:???
>>564
MSX2の場合、ローマ字カナ入力ができたんで専らそればかり使い、
カナがJIS配列か50音配列かどっちでもよかったなあ。

それに、どっちの配列でもPOKE文でワークエリアを書き換えるだけで、
JIS配列にも50音配列にもなったし。
575NAME OVER:02/11/12 02:19 ID:E7eA84+Q
>574
ゲームやる時は、ワークエリア書き替えられないでしょ。
自分も大後悔時代やった時に564と同じ状態になった。
576NAME OVER:02/11/12 02:29 ID:84sTLDJV
ムー大陸の謎・・・
ミステリーハウス・・・
デゼニランド・・・

線と色だけのひどい絵だったが、楽しかったなぁ・・・

open door

n

n が分からなかったな・・・
冷蔵庫のスペルも大変だった・・・
ってなんの話か分かる人いる?
577NAME OVER:02/11/12 05:26 ID:G7eAqXHW
説明書に書いてたBASICプログラムは、画面のMSXフォントをそのまま採用してたが、それゆえ
画面右端で行が終りリターンすると、一行まるまる開く現象で悩んでいたり
(説明書のプログラムは行が開いていなかった)
以外にも、5とSの違いが解り辛い(左上の1ドット位しか・・)かったりしたもんだ。

>>576
冷蔵庫はrefrigeratorだっけ?
578NAME OVER:02/11/12 05:53 ID:???
ウイングマンやりたいがためにMSX買った記憶がある・・・・リアル厨房の頃
PC関係には酷く疎くてオープニング見て満足してそのままにしているよ(w
579NAME OVER:02/11/12 13:12 ID:???
>>576
黄金の墓なんてのもあったっけ…
俺はサラダの国のトマト姫が好きだったな

カセット版の信長の野望はそのうちテープが壊れたらしく
散々待ったあげくsyntax errorが出て止まったっけ
そのあとlistで内容が見えたのには唖然としたけど
580576:02/11/12 13:47 ID:84sTLDJV
>577
open refrigerator
look refrigerator
だよね(w
今みたいに、コピー&ペーストって訳に行かないし、
指一本で、せこせこ入力したなあ。
あと、絵がひどすぎてそれが何なのか分からないことも多かった。
本棚が窓に見えたり、金庫とテレビの見分けがつかなかったり。。。
開いて進んだら、墜落ゲームオーバーって言うドアも在ったね。
言葉探しAVGは好きだったな。
581NAME OVER:02/11/12 14:30 ID:???
今のADVは簡単すぎる。
それはコマンド式だからだ!
とか言われてもおかしくないな。
今まともにフリー入力形式で作ったら面白いものできるかな?


と思ったけどシナリオには関係ないよなー。
582NAME OVER:02/11/12 16:52 ID:???
>>581
「黄金の羅針盤」はコマンド式だけど投げましたが?

コマンド式だから簡単とは一概にいえないと思われ
つーか、今のゲームはジャンルに関わらずストレスが溜まらない造りに
なってやしないか?
583NAME OVER:02/11/12 16:58 ID:???
>>582
ストレスがたまるゲーム=クソゲーって公式がありますから。

昔から、ストレスがたまらないようなゲームを作ろうを第一も9勝にゲームを作っているところもあるよ。
584ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/11/12 18:30 ID:???
古本屋でアシュギーネのコミックを見付けたけど保護しておくべきだったかな?
あとルーンワースのコミックもあった。
585NAME OVER:02/11/12 19:05 ID:???
足銀ネコ(アシギンネコ?)とかいうフィギュアがあったね。
MFANで。
正確な名前が分からないので、ググってみたけど何も出なかった。
586NAME OVER:02/11/13 00:41 ID:nX0Kc7wt
ルーンワースとかザナドゥ、ロマンシアのコミックは
古本屋にけっこう多くある。
あんまり価値ないかも
587576:02/11/13 01:02 ID:X+SPuOzI
昔のAVGは相当理不尽だったからなぁ。。。
デゼニなんかでも、最初の売店でヒントなしで買っておかなければ成らないものが三つもあったし、
しかも、はまったと分かるのは、はまってからだし・・・
でもそこがまた楽しかったなぁ。
何だか今のあの手のゲームは、ストーリーの中で遊ばされてる感じ。
あのころのは、挑戦されてるって言うか、
好きなやつだけやれって感じで、
そこがまたアングラな雰囲気も有って、ゾクゾクしたりして(w
山下章さんには世話になったものだ・・・

柱を磨くんだよなぁ・・・(w
588576:02/11/13 01:16 ID:???
ちなみにおれがいちばんストレスを感じたゲームは
初代ファミコンのベースボールだな(w
あれは本気でたたき壊そうと何度も思った(藁)
スレ違いでsage
589NAME OVER:02/11/13 12:54 ID:???
幻影都市買ったときに“3.5インチですけどいいですか?”と聞かれたよ。
ウァァァァンヽ(`Д´)ノ
590NAME OVER:02/11/15 20:05 ID:???
ほしゅ
591NAME OVER:02/11/15 21:38 ID:???
ピンクソックスがやりたいでしゅ
592NAME OVER:02/11/15 22:08 ID:???
あの絵師さんどうしたんだろうね。
今見てもかなりイケてると思うんだが・・・。
MFANの連載はだいぶ勉強させてもらいますた。

PSは、後半、絵師が替わってしまってかなり自分的にはご立腹。
593NAME OVER:02/11/16 00:24 ID:???
>>592
その人の絵、すごく好きでした。
後年、PC98向けに「まなどこ2」が出た時ハンマーで頭殴られた程の
ショック受けた。誰だこんな絵描いたバカヤロ様は。呪ってやる。
594NAME OVER:02/11/16 01:31 ID:qfjy/AtF
その絵描き、某逐電屋のエロゲーリメイク98版でも
描いていた。こいつは無駄にバランス悪い巨乳描きだ
595NAME OVER:02/11/16 01:45 ID:???
ダブルヴィジョン age
596NAME OVER:02/11/16 02:07 ID:???
ダブルビジョンって、ロム版買ったけど88版より
絵が小さくなっててショボーンだった。
ディスク版は絵が小さくなってたりする?
597NAME OVER:02/11/16 13:24 ID:???
えっちへんたい
598NAME OVER:02/11/16 17:02 ID:a5HOFYsS
久々にMSX実機でグラ2やりたくなってきた。トコロテンレーザー萌え〜。
599ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/11/16 20:20 ID:???
ちゃん、ちゃん、ちゃん、ちゃん、ちゃんちゃーん(ぶしょわー

↑メタリオン発進
600NAME OVER:02/11/16 21:35 ID:???
ピンクソックスといえば高校時代に非常にお世話になりました。

MSXはリセットをかけてすぐにBASICで立ち上げるとVRAMに直前の情報が
残っていたので、
 ピンクソックスを立ち上げる => リセット =>
 SCREEN5で裏のPAGEに残っている絵をBSAVEで保存 =>
 DD倶楽部やグラフザウルスでパレット補正 => ウマー
とかやってた。

ある日、パレットをいじっている状態のまま寝てしまって、
朝、母親に画面を見られた。(´・ω・`)
画面にはさやかタンのオナーニシーンが・・・。
601NAME OVER:02/11/16 23:26 ID:???
アダルティックタイム
恋のトライスロンに滅茶苦茶ハマりますた

ところでピンクソックスって確か
何かのキーを同時押しでモザイクが外せたよね
602NAME OVER:02/11/17 00:38 ID:???
ピンクソックス支持者多いね。低価格、遊べる、使える、の三拍子(w
603NAME OVER:02/11/17 21:07 ID:???
ピンクソックスも良かったけど、もう一つのエロディスクマガジン(名前失念)の
サナトリウムロマンスが最強だと思う。
604NAME OVER:02/11/17 21:26 ID:???
>603
ピーチアップ


fMSXSO のページが見れなくなってる
何でだろ・・・・?
605NAME OVER:02/11/17 22:41 ID:/FUfWBd1
聖拳アチョー全面クリアしました(16年前)
606NAME OVER:02/11/17 23:05 ID:???
ガルフォースやってるんだけど、仲間の救出ってどうするんだっけ。
滑走路からわざわざ宇宙へ行くのもいまいち意味が分からん。
607NAME OVER:02/11/18 02:35 ID:???
>606
宇宙で黄色い地上物を壊しまくっていると,助けられると思う.
助けると,女の子の顔グラフィックが出たような.
608NAME OVER:02/11/18 07:46 ID:pebVlKvz
おれはクンフーマスターをイヤになるまでいつまでもクリアし続けられました(16年前)
609606:02/11/18 08:11 ID:???
>>607
サンクスコ。
とりあえず宇宙で破壊しまくってれば何か出てくるのか…。
610NAME OVER:02/11/18 10:34 ID:???
「もーかりまっかぼちぼちでんな」持ってた人居ますか?
611NAME OVER:02/11/18 12:43 ID:???
持ってたなぁw
しかしどんな内容か忘れてしまっている‥

「モリコ脅迫事件」とかなら覚えているがw
612NAME OVER:02/11/18 14:06 ID:???
>>611
16KB用だったので分割ロードがつらかったそうですね。
カセットテープだもんなぁ当時は。

あと、テーカン(テクモ)の名作「センジョウ」も唯一MSXで
だけ移植されてました。スタートしたらいきなりネームエントリー
っぽい音楽が‥
613NAME OVER:02/11/18 17:49 ID:???
>>610
実物は見たこと無いが海でバスケするゲームだっけ。
614NAME OVER:02/11/20 01:11 ID:JTIT8YAS
おまいらMSXマガジン予約したか?漏れは予約した。
公式エミュのMSXPlayerにはなんの興味もないけど。
付属のおまけゲームも全部持ってるし。記事だけ楽しみにしてる。
615NAME OVER:02/11/20 01:20 ID:???
公式エミュが2+のエミュだったのが残念。
ターボRの方にして欲しかったね。
要求スペックちと高くないか?
616NAME OVER:02/11/20 01:53 ID:???
マガジン
617NAME OVER:02/11/20 12:54 ID:???
予約しないと買えないんかなあ
618NAME OVER:02/11/20 13:35 ID:???
えっそうかな
619NAME OVER:02/11/20 14:52 ID:???
値段高くない?
ぃゃ買うけどね、、、どうもボッタク(略
620NAME OVER:02/11/20 15:21 ID:???
エミュのライセンス料+雑誌代と考えれば納得もいかんだろうか。
それにしてもたk(ry
621NAME OVER:02/11/20 15:57 ID:???
>>619
て有香、買う人間は限られてるからな・・・。
622NAME OVER:02/11/20 16:29 ID:???
コノ手のものは9800円が妥当かと思うが。
623NAME OVER:02/11/21 00:47 ID:1Suf21zS
MSXテープ版 モリコ誘拐事件・・だったかな・・・
っていうアドベンチャーゲーム覚えている人いない?
確かグ○コ、森○の誘拐脅迫事件があった後で出た
ゲームなんだけど。思えばあのころはなんでもありだったな。
覚えている人いないだろうなぁ・・・。
624NAME OVER:02/11/21 01:01 ID:Nl7Vsu+r
>>610
もってたよ。
「1対5だからとても辛いよバスケット大阪大会」のゲームな。
アーネストくん。
625NAME OVER:02/11/21 12:26 ID:???
漏れlinux使ってるから
エミュ代はなんとなく納得できない罠
626NAME OVER:02/11/22 00:23 ID:wvRhvAVj
ゴーファーの野望、理不尽すぎ。
絶対にクリアできない装備とかあるし。

あと重力地帯なんていうグラ3のブロック面並の
絶望的なステージ考えた馬鹿は誰だ。
627NAME OVER:02/11/22 09:34 ID:???
>626
実機で持ってたけど全部クリアできたよ。
ただし最終面で死ぬとかなりつらい機体もあるけど。

重力地帯はけっこう厳しいね。
すぐ終わるからいいんだけど。

コナミアンティークスでやったらパッドやりづらい。
キーボードでやらせろってのは少数派だよな。
628NAME OVER:02/11/22 15:49 ID:???
コナミアンティークス
カセット2本挿しできないし。
2本挿しが隠し要素があったね。
629NAME OVER:02/11/22 20:53 ID:???
2本買わないとセーブできないとか。

2本買わないと真のエンディングが見られないとか。




鬼や。
630NAME OVER:02/11/23 01:54 ID:cRouu1z7
>>626
そーか?
3番装備固定オプションでクリアしたぞ。モアイと巨大戦艦をバックビーム使うのがポイント
ブラックホールは、4あたりまでスピードageて上か下にへばりつく。これはMファソに載っていた記事だがな
動いていないブラックホールあったら、そこが隠し装備の場所
ちなみに細胞面の終盤、雷地帯は一番後ろにへばりつく。最後だけタイミングよく抜ける
631NAME OVER:02/11/23 02:10 ID:wxxPCa5Y
>>627
自分もキーボードならグラ2クリアできたけど、
パッドだといつも背景とかにぶつかってダメでした。
632NAME OVER:02/11/23 02:50 ID:???
>627
正確無比な操作をするには、パッドは不向きだね。
漏れもキーボード賛成派。
633NAME OVER:02/11/23 03:29 ID:K2ZQTqFI
リップル+固定オプだと牙吐き龍がどうしても倒せんのだが。
2面のビッグアイもかなり辛かった。
634NAME OVER:02/11/23 14:00 ID:???
MSXマガジン、永久保存版ってことは
とりあえずこれ一回切りなのか…
635NAME OVER:02/11/23 20:09 ID:???
>623
あれはソフトスタジオWINGが出してたやつやね。
ttp://sakai.cool.ne.jp/souzuka/works/msx.html

↑ここ(soft studio Wing Fan Club)に写真とか。
636NAME OVER:02/11/24 03:14 ID:???
この間押入れを整理してたらピンクソックスのディスクが……
637NAME OVER:02/11/24 18:24 ID:???
フロッピーは押し入れは厳禁。カビ生えてしまう
綿棒に水つけてやさしくこすってみれば、直る可能性はある。
失敗覚悟ならばね
3.5インチは5インチより復帰確率は悪いぞ
638NAME OVER:02/11/24 18:37 ID:???
>637
押入れでなくてもカビる罠。
要は湿度の問題であるのだが、押入れは一般的に通気悪いもんナ。

漏れは湿度の高い部屋のカラーボックスで、3.5のフロッピーを数枚だめにしてる。
引っ越したらそういうことはなくなったが。
639NAME OVER:02/11/25 08:57 ID:???
>633
そこだけ別の装備にそればいい。ファイアブラストにパワーアップしてもいいし。
それを言い始めるともっと理不尽なのがパロディウス。
ボーナス面でうっかりベクトルレーザー(ベルパワー)を取ると
1ドットの粒が消せずに潰される。
640NAME OVER:02/11/25 09:30 ID:nKuNKMmT
http://bernie.hp.infoseek.co.jp/vanity/pc6001.html

ここの下の方の「ジョイカーソル」。見てみてよ。
これ、いいと思わない?
641NAME OVER:02/11/25 10:00 ID:???
アフォか?
642NAME OVER:02/11/25 11:47 ID:aqEtTGrx
MSXマガジン、pocketPCエミュの為だけに買います。あとトオルちゃんの対談記事が楽しみ
現在店頭販売の予定はないっぽい
643NAME OVER:02/11/25 23:06 ID:???
ファイアブラスタでビッグアイ殺すのって
リップルより難しいと思うんですけど。
644NAME OVER:02/11/26 01:13 ID:Pmpj4eNb
3番4番装備でビックアイはリップルで倒すものだろ?
645NAME OVER:02/11/26 01:16 ID:BTWPBZ1a
>>640
いいと思うに一票。
でも、スペースバーとカーソルキーがいいな…
646NAME OVER:02/11/26 01:41 ID:???
>>644
4発に3発は触手で掻き消されるのが辛い。
連射もままならぬダブルやテイルガンよりは
マシな方なのかも知れんけど。
647NAME OVER:02/11/26 13:36 ID:Vyn+jFfQ
な、懐かしすぎる〜
このスレ、イイ(・∀・)
小5の頃に父が買ってきたMSXで弟とゲームしてました
イーアールカンフー(だっけ!?)
王家の谷
etc…
やってました。
でも周りの子はMSXの存在自体知らなかったと思う。
(♀はパソゲーなんてやらないからね)
648NAME OVER:02/11/26 23:58 ID:???
グラ2、新10倍カートリッジで保存、即ロードすると、
移動する障害物などが消えてしまうので、それでなんとかクリアした。
帰りは面倒で精神的に挫折。

普通にクリアできたのはスペースマンボウだけだ。
あれだけは何周も出来た。

そういうわけで、難しさのわけをブロックスクロールのせいにしてみるテスト。
649NAME OVER:02/11/27 10:00 ID:???
>643
俺はやったけど何か?
650NAME OVER:02/11/27 15:05 ID:???
>>648
グラディウス2は普通にクリアできるでしょ。
当時の視点で見ればそんなに難易度は高くない。
個人的にはスペマンのほうが辛い(つかダルい)。

2の帰りが面倒なのは禿げ同
651NAME OVER:02/11/27 20:09 ID:???
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=13349
MSXマガジン 永久保存版発売だって
652NAME OVER:02/11/27 20:18 ID:???
>>651
何度も話題に出てるだろ。
653NAME OVER:02/11/28 20:35 ID:O8ijP0gp
グラ2やパロディウスって
歩く砲台の縦移動がワープになってて
すげぇムカついた記憶がある。
654NAME OVER:02/11/28 21:30 ID:???
>653

要塞系のステージの凹凸ってなってるとこだな。
655名も無き冒険者:02/11/28 22:35 ID:???
グーニーズがファミコン版より余裕で面白かった。
トリトーンのラスボスはオリジナルでかなり萎えた。
MSX2買うかSEGAmk3買うかの選択でmk3買ったけど、火の鳥とかドラキュラうらやまししかったな…
656NAME OVER:02/11/28 23:49 ID:Wg5rxQci
タイトーのMSX移植版で
フロントラインやちゃっくんぽっぷは難儀でした。
当たり判定きつすぎですぐ死んでしまう・・・
特にフロントラインなんか敵の弾早すぎて見えないし。
クリアーするのにホント苦労しました。
657NAME OVER:02/11/29 01:23 ID:???
>>656
スクランブルフォーメーションはチラツキがひどくて敵も弾も見辛い。
背景は手が込んでて好き。TAITOの移植物は惜しい出来のが多い?
658ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/11/29 02:32 ID:???
バブルボブルは結構よい出来だったと思うよ。
659NAME OVER:02/11/29 09:26 ID:???
ジャイロダインもよかた
660NAME OVER:02/11/29 13:26 ID:H6JACYe0
ホットビィだけどフェアリーランドはよかったです
661NAME OVER:02/11/29 14:55 ID:FXDZgZIA
スペースマンボウってどの機種にも移植されなかったよね?

 PSかPS2で「MSX2コレクション」

 発売されないかなー?

でたら買うよ!!コナミ限定でもイイ!!

スペースマンボウのOP曲また聞きてー!
(どっか聞けるとこある?)
662NAME OVER:02/11/29 16:49 ID:???
MIDIならあると思われ。

ウチに来たら、耳から血が出るくらい聴かせてやれるんだが。
663ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/11/29 19:46 ID:???
でもラスタンサーガは終わってる。
664656:02/11/29 23:34 ID:pRFWp3d5
>>657
自分も同意見です。
一長一短とゆうか・・・スプライトの限界といってしまえば
それまでなんですけど、同時期の他機種のゲームに比べれば
かなりよかった出来だったんではないでしょうか。
>>658
バブルボブルはたしかによかったですね。
初期のタイトーソフトと比べて開発の人達の腕が上ったなー
なんて感じたあの頃でした。
665NAME OVER:02/11/30 00:15 ID:wnF8clyU
魔法使いウィズとバランスオブパワーがやってみたい。
666ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/11/30 00:28 ID:???
バランスオブパワー=やたらマイケルジャクソンが(宇宙人に)誘拐されるゲーム

「デフコン」とか「フィンランド化」とかBoPで知った用語って結構ある。
あと「懸案にする」とかって言い回しも好きで、リア厨時代に無理矢理日常会話に使ってた。(w
667NAME OVER:02/12/01 00:27 ID:W0eFToZz
msxマガジン注文しちゃったよ〜ん。
出来れば今後も出してホスィです。

ちなみに希望としてはやぱアレだな。「魔城伝説」
ぜったいにやってみたいゲームの一つだったんだけど俺が
買おうと思った頃には市場から消えていたし、
友人はケチで貸してくれないし。どうしてもヤりたいんだよね・・・。

668NAME OVER:02/12/01 01:21 ID:3z538wY5
>>667
コナミ、ナムコは絶対にゲームの無償提供はやらないよ。
MSX・FANの時もそうだった。
669NAME OVER:02/12/01 01:33 ID:rJbn4XoO
>>667
どうしてもやりたければエミュか、PS、SSで出ていた小波コレクション
買うか、今から本体とROM買うか…。
小波コレクションでも魔城伝説の1しかできないし、2と3やりたければ
やっぱエミュか実機か。
670NAME OVER:02/12/01 01:40 ID:???
>>669
くだらんことだが魔城伝説1はエミュだと
2面ボスの攻撃が見えない。ちなみに漏れは1,2,3とも実ロム
持ってるYO。
1は出回ってるROMイメージって自己書き換えプロテクト外してるんだよね。
自分で吸い出した奴はそのままでは動かない。
671NAME OVER:02/12/01 01:40 ID:SxZXu5At
今のコナミだったら速効でカシオ訴えただろな。

672NAME OVER:02/12/01 01:44 ID:???
>>671
カーファイターだったっけ?
アレ、見た目マジでロードファイターだったな。
673669:02/12/01 03:14 ID:qgnAu5kq
>>670
そうなんだ。自分は小波コレはPS版、SS版持ってるけど、グラとグラ2と
魔城とパロしか遊んだことない、っていうかそれのために買ったんだけど。
674NAME OVER:02/12/01 16:55 ID:???
SS版って、スクロールが速くてどうしょうもないんだが・・・
 MSX版のように、スローがかからんのか?
  PS版はどうなん?
675NAME OVER:02/12/01 21:58 ID:???
なんか今日、古本屋でMSXが800円で売ってたよ…
イーガー皇帝とチョロQ付だった。パッドもついてたな…RAMは64k。
スルーしたんだけど今ごろ欲しくなってきた。明日なくなってるかなぁ…
676NAME OVER:02/12/01 22:11 ID:VkCEAHZI
>>671

カシオのMSXソフトは文房具屋にも流通させてて
dBソフトとか、コナミのソフトの販売チャネルの一つだったわけだし、
サーカスチャーリーとか普通にだしてるし、
両社の間で契約ちゃんとしてんじゃないの?
677NAME OVER:02/12/02 01:35 ID:???
魔城伝説ねぇ〜
なつかすい・・・
実機、ホコリかぶってるけど動くかなぁ〜
今度やってみよ。
678NAME OVER:02/12/02 08:25 ID:???
魔城伝説は実機で持ってて後にPSのコレクションでやったけど
やっぱ難しい。
無敵コマンドできないし。
カーソルキー左右+N+SELECTだったっけ。
679NAME OVER:02/12/02 21:30 ID:???
>>676
初期のコナミゲー(konamiってロゴの時代)はカシオが販売したパッケージ
もあったから、その辺は問題なかったはずだね。

でも一時期、カシオ製のゲームは魔城伝説のポーズ(布団で鼻ちょうちん)を
パクってたのが気になってた。
子猫の大冒険だと「コタツでお茶」、とかね。
680676:02/12/03 01:29 ID:fJ8Yd4ib
ソニー販売のハイパーオリンピックとかもあったよね。
カシオ版やソニー版は10倍カートリッジが使えないのだ。
(あたりまえか?)
681NAME OVER:02/12/03 03:34 ID:???
じゃあコナミは何もしてないのかというと・・・・
だからお互い様やね
682NAME OVER:02/12/03 11:02 ID:???
> カシオ版やソニー版は10倍カートリッジが使えないのだ。

中身は一緒だから使えるのでは?それとも微妙に変えてたりするのか?
あと東芝名義でも出てなかったけ?
683NAME OVER:02/12/04 01:33 ID:???
>>678
無敵コマンドは左右Nセレクトではなく、左右Yセレクトじゃありませんでしたか?
684NAME OVER:02/12/04 09:09 ID:???
>>683
いや、Yだと残機10+透明3回だったような…。
Nだと透明無限で。
無敵つっても透明使えるだけなんだよね。

ちと調べてみよう。
685NAME OVER:02/12/04 09:13 ID:???
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwik0826/game/Urawazas.txt
どうやら記憶違いのようだった。>>683ツッコミアンガト

ついでにアンティークスのまであったw
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/1027.html
686NAME OVER:02/12/04 13:55 ID:???
Mマガは予約しなくても買えるかな
田舎なんで
687NAME OVER:02/12/04 18:48 ID:???
>>686
書店売りはなかったような気が。
688NAME OVER:02/12/05 00:58 ID:???
>684
いや、その記憶は逆。Yで無制限。
透明じゃなくって「無敵」技もあったと思うけどね。
役に立たないけど。
689NAME OVER:02/12/05 01:16 ID:???
>>686-687
書店売りしてるぞ↓ここよく読め
http://www.ascii.co.jp/pb/ant/msx/bookstore.htm
690NAME OVER:02/12/05 09:28 ID:???
懐かしい、MSXマガジンの復刻やっぱし買いかな、ウーくんとか懐かしい
ちなみに当時はカシオのPV−7持っててその後拡張スロット&ROMで
64kにしたりしてました

SSのコナミMSXアンティークスもってるんだけど
拡張スロット使ってソフト二本差しでの裏技はさておき
夢大陸とかグラディウスとかみたいにキーボードで隠しコマンド打ちこむ系も
出来ないのも辛い、夢大陸は最初からコンテニューしても装備そのままになる
コマンド入ってるバージョンだね

後質問あるんですけど、このSSやPSのコナミMSXアンティークスの
夢大陸アドベンチャーってペン子姫死んでるエンディングしか収録されてない?
何回解いてもバッドエンディング見れないんだけど(もちろんエンディングの切り替わりの
条件のポーズの回数ってのは知ってるしやりました)
691NAME OVER:02/12/05 17:12 ID:???
>>690
MSXアンティークス版のエンディング条件は、原作と違うと聞いた覚えがある。
原作が4n+1なのに対し、アンティークス版は4nとか。
だから、ゲーム中にポーズを掛けなければそのままハッピーエンド直行。
692NAME OVER:02/12/05 22:12 ID:???
>>691
でも、ポーズかけてもかけなくてもハッピーエンドしか
見れないのだが・・バッドエンド見るにはどうすれば・・
693NAME OVER:02/12/06 00:19 ID:???
>>692
一度ゲームオーバーになってない?
原作でのコンティニュー裏技では、コンティニュー時にポーズ回数はクリアされるよ。
694NAME OVER:02/12/06 01:09 ID:efc+rr7B
>>690
>ちなみに当時はカシオのPV−7持っててその後拡張スロット&ROMで
>64kにしたりしてました
男気あふれる仕様だなぁ。すげぇ。
PV-7は広告の女の子がかわいかったな。
695NAME OVER:02/12/06 01:40 ID:bYm5O12Y
あー。今冷静に考えるとMSXのメインメモリって
セレロンの2次キャッシュ以下の容量だったんだな。
696NAME OVER:02/12/06 02:19 ID:O+G7B7lu
MSXで沙羅慢蛇があったと思うけどライフフォースじゃなくて。
その沙羅慢蛇はストーリーの分岐があったり
パワーアップがたしかレベルアップ形式?だったり
とにかく難しかったりと結局2面をやっとクリアでそのあと分岐くらいまで
しかいけなかった記憶があるけど。
ずいぶん昔だからけどたしかにそういう沙羅慢蛇はあった。
697NAME OVER:02/12/06 02:58 ID:???
>696
貴方の日本語はバグっているようにしか見えませんが、
確かにMSXの沙羅曼蛇は内容がほどんどオリジナルで、
他の機種のグラシリーズと比べてもトップクラスの難しさでした。
698NAME OVER:02/12/06 09:01 ID:???
二人同時プレイもできたんだよなぁ
699NAME OVER:02/12/06 09:39 ID:???
>695
携帯のメインメモリよりも小さいですがナ。
700NAME OVER:02/12/06 16:15 ID:???
うんこぶりっと700get!!
701NAME OVER:02/12/06 17:05 ID:???
>>695

グラフィックソフトで256×212pxの新規書類を開くと悲しくなる。
702NAME OVER:02/12/06 18:09 ID:???
>701
色数の少なさを補うタイル技術は今や遠く昔の話…ってか
703NAME OVER:02/12/06 19:35 ID:???
>>689
アンチMSXマガジンな方々のネタかとおもって放置してたけど、
ISBNコードのついてる書籍だし、
棚の関係とかで店に並ばなくても、注文すれば、在庫がある限り手元にとどきます。
再版制とか、あるしね。

それに、ネットがこれだけ普及している世の中、
amazonや楽天でアレだけ予約数を集めている本なので、
中規模以上の書店なら、それなりに仕入れるはず。

(ぶっちゃけ、店舗は書籍なんて、どーんと、仕入れちゃって、ばーんと返品しても痛くないし)
704NAME OVER:02/12/06 21:04 ID:???
>>693
夢大陸は昔からなんか得意で、MSXアンティークスで
かなりひさびさにやって腕は落ちてたけど
コンテニューの裏技がどうなってるかわざと試してみた時以外
必ずノーコンでクリアしてるので・・だからバッドエンディング見れなくて
おかしいなぁと思ってたんだけど・・もっかいやってみるべかな?

って言うかMSXアンティークスで夢大陸のバッドエンディング見た人居ないのかな?

>>694
すげぇと言われるとなんか笑えるけどw
しかし拡張スロット付けると拡張スロット自体に
ROMスロット2個あったんで本体と合わせて
3スロットになるんだよな・・
PV−7は広告の女の子よりも説明書のバーネットおばさんの方が
良く覚えてますw

つーか元々当時ファミコン欲しかったんだけど親が勝手に
しかもPV−7を買って来たんだけどね・・スキーコマンドと共に・・
705NAME OVER:02/12/06 22:17 ID:???
うちは熱戦甲子園だったな。
あの時、ダイクマでファミコン買えてたら、今の自分はいなかったに違いない。
706NAME OVER:02/12/07 00:01 ID:???
自分は母親がヤマハの音楽教室の講師をやっていて、たまたま市内の教室の
元締をやっている楽器屋でヤマハの機器展示会があって、そこでMSX2を見た。
どうごねたかわからないけど、買ってもらった。店との付き合いもあったんだろう。
MSXがなかったら、今の自分はないだろうな。よくも悪くも・・・。
ちなみに、最初に買ったのは「カナダでなんとか賞受賞」という超ヘタレなゲーム。
アステロイド(単色スプライト)をかいくぐり、地球を目指すという。(´・ω・`)
必死で面白いと思うようにしていた。
本体はYM-128? FM音源がついてて、キーボードをつけるとシンセにもなるやつだった。
当時で12、3万だったと思うけど、よく買ってくれたもんだ。母に感謝。
707ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :02/12/07 02:35 ID:???
ある日、朝起きたら頭が平らになっていた。
708NAME OVER:02/12/07 03:31 ID:???
MSXマガジン今月24日出ます!(たぶん)
709NAME OVER:02/12/07 04:15 ID:???
>>703
>アンチMSXマガジンな方々のネタかとおもって放置してたけど

あの文章からこんな事考えるのはお前だけ。
710NAME OVER:02/12/07 05:50 ID:???
白いたまごを転がして下まで進むゲームを昔やったことがあるんですが
最近それを探してます。名前わかる人いますか?
ロードランナーっぽい画面で縦スクロールしていた記憶があります。
711NAME OVER:02/12/07 07:56 ID:???
卵といえばエッガーランドミステリーかと思ったけど、
おそらくはドキドキペンギンランドかと。

詳しいことはぐぐるかセガ系のスレで尋ねるのがよろしいかと
712NAME OVER:02/12/07 08:30 ID:v62QYWCq
>>710
ドキペンだね。
713NAME OVER:02/12/07 09:13 ID:wqOEDYdu
収録のオンラインソフトなどって実機用にFDDに落とせるんかな?
MSXPlayer上で動作したMSX-DOSで2DDへコピーするしか方法ないんだろうか・・・。
714NAME OVER:02/12/07 09:30 ID:???
>>713
公式エミュ・・・ハナからアテにされてないのか(w
715NAME OVER:02/12/07 11:12 ID:???
ライズアウトやりてえええええ
716NAME OVER:02/12/07 13:27 ID:bmqAJp+2
必死で金貯めて買ったロードス島戦記(FDD版)
親父をだまして買わせたMSX2+?(パナのFDD付き)でプレイするも、
最初の建物内(?)の戦闘で必ずフリーズ
諦めきれずに何度もチャレンジしていた。
今思えばメーカーサポートにでも電話すりゃよかった。
717NAME OVER:02/12/07 15:19 ID:???
>>707
それなんだったか思い打線・・・
しあわせのかたち?
718NAME OVER:02/12/07 19:39 ID:???
頭が上海
719NAME OVER:02/12/08 10:35 ID:???
頭が月餅
720NAME OVER:02/12/08 11:43 ID:???
>>718
てくのめ…
721NAME OVER:02/12/08 15:23 ID:IWmQMWWd
すいません、
http://human.2ch.net/test/read.cgi/male/1039278571/694
の発言のゲームがわからずスレ住人が苦悩しています。

出ているヒントが、
・とにかくその画面を上まで上がるとまた次の画面で上まであがる
・それがゲームのメインではない
・画面の中央にハシゴがあって他の部分は茶色っぽい色だったような
だけ・・・

皆様のお力をお貸しください。
722NAME OVER:02/12/08 21:26 ID:???
>>721
マジカルツリーか。
画面の中央はハシゴじゃなくて木の幹だが、確かにハシゴもでてくる。

一応元スレにもカキコしておく。
723NAME OVER:02/12/08 22:42 ID:???
反逆のトリロジーだな。
こよみちゃん危機一髪とか、わけ分かんない漫画ばっかだった。

724NAME OVER:02/12/09 08:23 ID:???
おはなしこんにちわっ
725NAME OVER:02/12/09 20:32 ID:???
726NAME OVER:02/12/10 08:28 ID:???
モデ美ちゃんのDONKEY(しまづ☆どんき)氏がエロ漫画家だったということを知ってショックを受けた…
727NAME OVER:02/12/10 21:33 ID:???
>722
しかしマジカルツリーだとして、ゲームのメインは
それだけ(ただ登るだけ)だぞ…。
728NAME OVER:02/12/10 22:28 ID:???
フクロウ狩りのゲームと勘違いしてたとか。
さすがに無理があるな
729NAME OVER:02/12/11 01:20 ID:D3lXRZnZ
>>726
もでみちゃんも十分エロいぞ(;´Д`)ハァハァ
730NAME OVER:02/12/11 01:23 ID:???
>>726
ファミコンロッキーのパクりエロマンガで
ファミコンユッキーというのがあった
731NAME OVER:02/12/11 02:17 ID:hY81KdPw
作者は浅井裕か?
732NAME OVER:02/12/11 13:39 ID:???
>>731
DONKEY先生だよ。726サンご愁傷さま。ピーチアップも是非。
「ほほ梅麿のCG描き方入門」でお顔が拝めます。
733NAME OVER:02/12/11 19:28 ID:???
>>732
浅井裕ってのは、ファミコンロッキーのことを指しているのでは?
浅井裕もエロ漫画かきだけどね。最近は変わってきてるらしいが。
734NAME OVER:02/12/11 19:36 ID:???
「02/12/01 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?


EGGで買う香具師はアフォ
http://www.google.co.jp/search?q=EMUCHINA&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
Tosec
username : emuchina
pass : emuchina
735NAME OVER:02/12/11 21:28 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                   / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |  オナニスト!                 ─( ゚ ∀ ゚ )<  要するにITヤクザ!
       \                           \_/   \_____
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ │ \
                   ∧_∧ <  高木!
         ∧_∧     ( ゚ ∀ ゚ )  \_____
         ( ゚ ∀ ゚ )   /⌒    ⌒ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /,  /   /_/|     へ \     <   啓多!
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧\______
        /    /、    /    ./     ヽ ( ゚ ∀ ゚ )     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /       |  童貞!
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |.       \_ ____
      /    \       \ .\\    /    /  ,、  ((( )))∨  ∩ ∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃  ( ゚ ∀ ゚ )    | |/ / <  彼女イナイ歴11年以上!
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ  (ぃ9  )    |  |   \______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /  /    ∧つ)  ∧∧
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./   /   \   (゚∀゚ )   (゚∀゚) WWWC!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、  / /⌒> )   (ぃ9 | |  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ(_) \_つ      ∪   / >  (゚∀゚) アニマルセクースス!!
736NAME OVER:02/12/12 22:20 ID:???
>732
最近その本で鈍器先生の御顔を拝んでビクーリしますた・・・
737NAME OVER:02/12/13 00:05 ID:???
>>736
アリスの絵を描いてる人の顔を見たときは死にかけたよ。
あんなにカワイイキャラ描くのになぁ・・・(´・ω・`)
738NAME OVER:02/12/13 00:52 ID:iM98+zbp
>737
林原めぐみの法則というやつですな
739NAME OVER:02/12/13 01:35 ID:???
>>737
アリス美少女アルバムに写真あったやつ??
メガネでデブでニキビだらけの香具師だった
740NAME OVER:02/12/13 02:12 ID:???
>>739
そう、まさにその本。
一昔前の典型的な性格“だけ”美人。
あれは泣けたぞ( ´Д⊂ヽ
741NAME OVER:02/12/13 03:09 ID:???
>>740
まあ,その人も今じゃ子持ちのお母さんだし。
742NAME OVER:02/12/14 04:37 ID:???
>>737
あー、名前思い出せない。
シィルとか描いてた人だよな。

その点、サッポロモモコはかなりマシだった覚えが。
743NAME OVER:02/12/14 04:37 ID:???
その分、絵が下手だったんだが。サッポロは。
744NAME OVER:02/12/15 06:00 ID:???

            ☆ チン    マチクタビレタ〜
                     マチクタビレタ〜
      ☆ チン 〃 ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ .___\(\・∀・)< MSXの話題まだ〜?
            \_/ .⊂ ⊂_)   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        | 愛媛みかん  |/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
745NAME OVER:02/12/15 22:02 ID:???

            ☆ チン    マチクタビレタ〜
                     マチクタビレタ〜
      ☆ チン 〃 ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ .___\(\・∀・)< MSX版シムシティまだ〜?
            \_/ .⊂ ⊂_)   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        | 愛媛みかん  |/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
746NAME OVER:02/12/16 12:58 ID:???
>745
エフェラアンドジリオラジエンブレムフロムダークネスの立場は?
747NAME OVER:02/12/16 23:51 ID:???
ONE
748NAME OVER:02/12/17 01:05 ID:???
白と黒の伝説が未だにクリア出来ない
百鬼編はクリアしたんだけど輪廻転生編がクリア出来なかったんだよな
とか思ってたらソフトスタジオウイングのサイトで配布してたんで、それ拾ってやったんだけどやっぱクリア出来ないっす
っていうか途中でバグってる気もするんだけど…当時もバグってクリア出来なかったんだっけか
全部BASICで作ってたってのもすごいね。今じゃ考えられないもの
749NAME OVER:02/12/18 02:25 ID:???
>>745
REMOTE CITYでもやってなさい。
750NAME OVER:02/12/18 17:00 ID:???
MSXマガジン復刻版は今月24日発売予定です
http://www.ascii.co.jp/ant/msx/
751NAME OVER:02/12/18 20:58 ID:???
>>742
そういえば前サッポロモモコのホームページみた。
一応MSXの仕事のことちょこっと書いてた。まだあるのかな?
752NAME OVER:02/12/19 00:06 ID:06UggakX
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/msx.html
…ドラスレ4の音楽だけもう一度聴きたいから買おうかな。
でも…他のゲームはもう一度クリアする気は起きないなぁ…
753NAME OVER:02/12/19 00:12 ID:???
・・・体験版とはどういうことだ?
754NAME OVER:02/12/19 00:20 ID:k0VB05ln
ハイドライド3を最後にもう10ねんか・・・
755NAME OVER:02/12/19 02:28 ID:???
>>749
REMOTE TOWNな。
756NAME OVER:02/12/19 04:14 ID:???
>>755
スマソ。
REMOTE TOWNとMAKING CITYが混ざってしまった。
そんな漏れは襟裳岬でもやってまつ。
757NAME OVER:02/12/19 04:35 ID:???
>>756
VOGUE CITYじゃ?
758NAME OVER:02/12/19 07:50 ID:???
>>753
気に入ったら何としてでもどこかで新品を買ってきてください、ってコトです(w
759NAME OVER:02/12/19 09:19 ID:???
>>758
(´・ω・`) エーッ

ってか、今持っているディスクとかどうしようかな。
過去の資産が生きなくては公式エミュの意味もアレだ。
760NAME OVER:02/12/19 13:13 ID:???
アシュギーネ
761NAME OVER:02/12/19 17:19 ID:???
アシュギーネ祭り開催中
http://w3.oekakies.com/p/digdug/p.cgi
762NAME OVER:02/12/19 20:18 ID:???
CITYつながりで思い出したが
DRAGON CITYは遅くて萎えたな
763NAME OVER:02/12/19 23:32 ID:???
>>762
SNATCHERもえらく遅いけど、どう?
せめて2ドライブ対応してくれてりゃ良かったのに。
764NAME OVER:02/12/20 08:20 ID:???
遅いといえば必ず出てくるロードs
765NAME OVER:02/12/20 15:28 ID:???
遅いといえばテープ時代
766NAME OVER:02/12/20 15:30 ID:???
遅いと言えばBasicでメモリへのマシン語書き込み
767NAME OVER:02/12/21 00:40 ID:???
遅いと言えば8Bit機でレイトレーシング
768NAME OVER:02/12/21 01:33 ID:???
>762-764
どれもポッキーの敵ではないな

それら3つをクリアした漏れでさえ我慢ならなくて
投げ出した遅さだ

テープとタメ張りそうな気がするぞアレは
769NAME OVER:02/12/21 01:34 ID:???
>>763
スナッチャーも遅かった(移動でFD入れ替えがメンド)けど、
内容が面白かったからあんまり気にならなかったな。
むしろワクワクしながら待ってたような。
770NAME OVER:02/12/21 02:30 ID:???
>>768
ポッキー2はターボRでプレイしたらとても快適ですた。
771NAME OVER:02/12/21 02:46 ID:???
MSXってどうしてもFD読み込みが88みたいに一気に読み込みじゃなく
チマチマとアクセスランプ点滅させながら読み込むからなぁ
おまけにアクセス中は身動きできんし
ターボR高速モードだと間隔が短くなってけっこう速くなるが
それでも88とかにはかなわん

高速モードのスナッチャーは気持ち程度だが速くなった
772NAME OVER:02/12/21 13:47 ID:iE4K8KAW
Amazon.co.jpで注文していたMSXマガジンが届きました。
Macユーザーの漏れは付属のMSXPlayerは眺めるしか無い訳ですが…
西さんのインタビューではMac版もLinux版も作っているという事なので
マターリ待ちます。

ウー君のソフト屋さん懐かしい…
773NAME OVER:02/12/21 14:02 ID:???
家も届いたよ。
予定より早まったんだね。
付録シールが濃いなぁ・・・
774NAME OVER:02/12/21 19:21 ID:???
いいなあ自分は本屋で注文したけど似たような名前の中身はMSXとまったく無関係の本が届いて散々だったよ。(もちろん返品。)
早くも入荷したんでやったーと思ったのに。
775NAME OVER:02/12/21 21:34 ID:mEW/z57j
別の本の通販サイトで注文したけどまだ届かない。
月曜日かなぁ。はやくボコスカウォーズやりたい。
776NAME OVER:02/12/22 00:03 ID:???
アシュギーネの名前募集コンテストに
「サイエンス」っていう名前をつけて送ったけどボツった。
これが後にMSX凋落の原因となる。
777NAME OVER:02/12/22 00:32 ID:???
サイエンス〜虚空の牙城〜

NHK教育で毎週土曜夜11:00より放送


って感じだ。



それよりうさ雀はおもしろいからやってみろよ。
玉山カルテット!
778NAME OVER:02/12/22 01:42 ID:???
MSX最強のシューティングゲームって何?
779NAME OVER:02/12/22 02:12 ID:ycypTRo2
>778さん
最強SHT・・・グラディウス系かアレスタ系だと思います。
コナミ・コンパイル・T&E・・・いい時代だったなあ(・∀・)

ちなみに漏れのところにもamazonから届きました。
ザ・キャッスルの説明とか見てトキメいてしまいました。なつかしー
んで勢いで秀和の方の本もamazonで頼んじゃった。

しかしMSXプレイヤーの推奨スペックって結構高いのですね。
漏れのノートPCはMMXの233なのでダメですわヽ(´ー`)ノ
CEの方でやってる方いませんか?G-FORTならあるんですがプレイできますか?
だめならmusiaでも入手しようかとおもうのですが・・・
780NAME OVER:02/12/22 12:09 ID:mY+ztV4z
MSXマガジソ復刻版、今届きますた。
ちょっと読み逝ってきます。
781NAME OVER:02/12/22 13:19 ID:XXwuZ4NE
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1j4z/japanese/
782NAME OVER:02/12/22 15:19 ID:???
CE版やってみたよ。重いけど何とか遊べる。
機種はGENIOe550GSね.。
っていうか、R@M使えないんだね(´・ω・`)
783NAME OVER:02/12/22 15:31 ID:???
>>782
えっ。eggや、ASSCIIの体験版と同じようなシステムなの?
784NAME OVER:02/12/22 15:53 ID:???
>>783
その2つよく知らないけど、ソフトとエミュが一緒になってるって感じだよ
785NAME OVER:02/12/22 16:14 ID:???
エミュのBIOSだけぶっこ抜いたり出来る?
合法BIOSさえあれば用済みなんだけど。
786783:02/12/22 16:40 ID:???
>>784
そっか、じゃ、手持ちのFDD使えないんだ。電車の中で遊ぶつもりだったのに。
おいらのノートパソコンの方は旧式でスペック足りなくて体験版動かなかったし。
帰りに本屋によって受け取ってくる予定なんだけど・・・ちょっと鬱。
787783:02/12/22 16:42 ID:???
あにゃ、× FDD
     ○ FD スマソ
788NAME OVER:02/12/22 17:26 ID:???
当時やりたくてしょうがなかったが、消防のため買えなかったライズアウトやボコスカ
ウォーズがやっと遊べる…
789NAME OVER:02/12/22 18:36 ID:???
なんか聞くと公式エミュに付いてるロムイメージは
他のエミュで動かないし、公式エミュでは付属のロムしか
動かないそうです



公式エミュってゴミですか?
790NAME OVER:02/12/22 18:45 ID:???
五代響、MSXでいろんな作品を作っていたんだなぁ。
テグザーにも参加しているし。
791NAME OVER:02/12/22 18:49 ID:???
12月19日に出た本なんだけど、買った人いる?
http://www.shuwasystem.co.jp/books/msx.html
792NAME OVER:02/12/22 19:05 ID:???
793NAME OVER:02/12/22 19:33 ID:HahkzLH+
メインマシンはMacだし、シグマリオンにはMSX PLAYer対応してないし…
と割と散々な状況ですが、このMSXマガジンで一番萌えたのは
「テセウスの画面描画の秘密」です。
イリーガスとテセウス(特にログイン別冊にあった超難解版)は当時メチャハマッてました。
794ゲーム好き名無しさん:02/12/22 19:58 ID:???
マジで手持ちのソフト動かないんですか?
うちのPC既存エミュが正常に動かないから開発知って2年以上?待ったのに…

ところで発売して以来不思議に思ってたんだけどドラゴンナイトってBGMありました?
うちのだけ鳴らなかったのかな
795Kenzoo:02/12/22 20:24 ID:???
>>794
MSX版にはBGMはないと思います。
ウチも鳴らなかったし。
796NAME OVER:02/12/22 20:33 ID:???
MSX版の闘神都市は元からBGMはならないね。
ディスクにコメントが入っている。
797NAME OVER:02/12/22 20:40 ID:???
もう出てたのか・・・とっとと注文しよう。
798ゲーム好き名無しさん:02/12/22 21:20 ID:???
>>795
ああ長年の謎が解消されました。ありがとうございます

中学の頃ドラナイ欲しくて初めてひとりで電車乗って秋葉いきました。
石丸の棚一面にパッケージが平で陳列されててやっぱ秋葉原ってスゲーとか思ったりして。
パッケージの裏はもろなスクリーンショットでいっぱいだし隠し場所に困って
F1スピリットのコントローラの箱の中に隠してましたが親にはバレバレだったみたいです。
799NAME OVER:02/12/22 21:36 ID:/zOImfqH
>>785
フリーの互換BIOSならOpenMSXにも組み込まれてるC-BIOSがあるじゃん。
ときどきダウンロードできなくなってるけど。Baboo!で検索してごらん。

公式エミュを抜きにしてもMマガ悪くなかったぞ。
800NAME OVER:02/12/23 00:14 ID:k1ZPqH6u
R800
801NAME OVER:02/12/23 01:12 ID:???
ターボR専用ソフトって見た事ないけど
ナニか出たんですか?
802NAME OVER:02/12/23 01:35 ID:aEoxR0ZC
turboR専用となると、FRAY、Seed of Dragon、らんま1/2、幻影都市、
MSXView及びViewのアプリのViewCALCあたり。

市販といって言いかどうか、TAKERUでもいくつか。
803NAME OVER:02/12/23 01:51 ID:???
とうとう!ついに!
MSXマガジン復刻版が明日12月24日発売です!!
都内ではもう手に入ります!
http://www.ascii.co.jp/ant/msx/
804NAME OVER:02/12/23 03:58 ID:rmu7WZlC
これ買おうと思ってたんだけどMSXPlayerのインストールページ見てたら
「アプリケーションの追加と削除」に1タイトルごとに表示されてる・・・!
アホですか!?
資料としては買いたいけどメインのMSXPlayerがこれじゃ、どうしようかなぁ・・・
805NAME OVER:02/12/23 10:00 ID:???
まさにエミュレータですか…
どんな作りしてんだか
806Kenzoo:02/12/23 10:15 ID:???
>>796
闘神都市はBGMだけじゃなく音が「一切」鳴らないんですけど、ドラゴンナイトは効果音だけ(かなりへぼいけど)鳴ってるんですよ。
カオスエンジェルズのあとにドラナイ買ったので、あまりの出来の違いにショボーンですた。
闘神は、外付けドライブ不可だったけどディスクアクセスが速くて良かった。
807NAME OVER:02/12/23 16:47 ID:???
ParaMSXとかのほうがいいかも・・・
808NAME OVER:02/12/23 18:31 ID:???
>>804
MSXPLAYerメインでMマガ買っても意味がないよ。
MSXPLAYerはロムイメージ読み込めないというクソなつくりだし。
漏れは当然Mマガは資料的価値で買った。
前からMSXPLAYerはヘボな作りって知ってたし。
809NAME OVER:02/12/23 20:16 ID:445jSs84
おまいら、クソじゃないPLAYer創ってみれ!

エラソなこと言ってないで創ってみれ!!たしかに軟弱なつくりしてるワ、Mプレ。
だからおまいらで、素敵なMプレ創れ。俺使うから。
810NAME OVER:02/12/23 21:03 ID:???
ていうか実機使え。このエミュ厨どもが。
811NAME OVER:02/12/23 21:20 ID:???
>809
わざわざ作らなくても、いいエミュいくつかあるじゃん。
812NAME OVER:02/12/23 21:30 ID:???
秀和システムからもMSXエミュレーター&ゲームズというCDつきムックが発売されて
いたよ。こちらもMSXPLAYerでドラスレ4、ハイドライド3等が収録されている。
813NAME OVER:02/12/23 23:11 ID:???
付録、つまり「体験版」な訳だろ。期待し過ぎ。
814NAME OVER:02/12/23 23:19 ID:???
Mマガ買って来ました。
エミュ、インストールしましたがなぜが動きませんでした。
正直エミュはどうでもよかったので、ロムイメージ抜いて実機と
普段使っているエミュで使おうとフォルダを見ると、
意味不明なデータが・・・

公式エミュはゴミでしたが、ベーシックや他の資料が役に立ちそうです。
なにか作りたいと思います。
815NAME OVER:02/12/24 00:23 ID:???
98のランス3の隠しテキストに
MSX闘神都市の技術関係の話があった記憶が。
BGMさえいれれたらって書いてたような・・・。
816NAME OVER:02/12/24 02:34 ID:???
そのMSX闘神都市なんすけど
CGが変わると画面がちらつくと言うか
なんだかゆれてるんですけど、なんでなんすかね?
817NAME OVER:02/12/24 03:06 ID:???
>>816
インターレースモードを使ってるからじゃないのか?
(↑用語がうろ覚え、スマソ。)
818NAME OVER:02/12/24 04:02 ID:???
>816
817に補足すると、MSX2は基本的に縦212ラインだが、
インターレスモードにすると画面は揺れるが擬似的に424ラインになるので、
98に近い画面を出せるんだったと思う。
ただ、VRAMのほとんどを使うので一枚絵の表示くらいにしか使えませんが。

ソニーのMSX2+に付属のワープロもインターレスモードだったような......
819NAME OVER:02/12/24 05:45 ID:???
MSXマガジン復刻版、本日12月24日発売です!!
都内ではもうとっくに手に入ります!
http://www.ascii.co.jp/ant/msx/

僕も昨日買いました!
820NAME OVER:02/12/24 08:08 ID:KPnhO3t3
パソコン通信やってると、日本語表示させる必要があるから、
普通にインタレースモードの画面を見ていたけどね。

SCREEN6だと4色表示になるけど、主にテキスト表示なら16色も
いらないんで、4画面取れるんで、インタレースモードにしても
使える裏画面はバッファに取れた。

あと、パソ通で流通する他機種の画像(MAKIとかMAGとか)を
MSXで表示するためにインタレースモード使ってた。

9938以降、解像度という点でVDPの進化がほとんどなかったんで、
MSXで日本語を扱うにはお世話になるモードでした。
821NAME OVER:02/12/24 11:02 ID:???
MSX公式エミュがへぼだったということがわかっただけでもラッキーでしたね。
MSX関連の資料のおかげで
公式以外のエミュの活性化に鳴るね。

ところでイメージって元に戻せたとちゃう?
822NAME OVER:02/12/24 21:07 ID:???
ふつうに本屋で買えますた
よかったよかった
823NAME OVER:02/12/25 00:32 ID:???
秀和の方も届いた。
MSX本つーよりはドラスレ4本攻略本だなぁ。こりゃ
やっぱりこっちも EGG がらみな訳ね。

でもいわゆるエミュとかROM吸出しの紹介なんかもしてたりして、
さすがは秀和。なんつうか、まあ・・・
824NAME OVER:02/12/25 03:46 ID:???
>>823
秀和って何?
825NAME OVER:02/12/25 03:56 ID:???
826 :02/12/25 11:05 ID:???
MSXPlayerで
米屋のチャチャチャさんのページに載ってた
たこの海岸物語のプログラムリストを
動かそうと思ったんだけど
ホームページが消えてますた。
移転したのかな・・・??
情報モトム
827NAME OVER:02/12/25 11:18 ID:???
>>826
検索したら一発だったぞ。
http://hw001.gate01.com/frog/mameo/Tako1.html
828NAME OVER:02/12/25 11:26 ID:???
たこ海のリストってたったこれだけだったんだなぁ…
当時記憶媒体がないから誌面だけ見てやった気になって楽しんでた。
後にMSX2+買ってファンダムプログラムコレクション買って
感動したものだった。
829NAME OVER:02/12/25 11:27 ID:???
記憶媒体→記録媒体
830NAME OVER:02/12/25 11:39 ID:J24/v4Xb
やっぱハイドライド3は人気あるね〜
懐かしいな〜
イイ木ばっかり倒してたら最後に聖なる光を浴びれなくて苦労したな〜
831826:02/12/25 11:40 ID:???
>>827
Babooからのリンクが切れてただけなのね。
さんこす
他のリストもいろいろ見てみたけど
思ってたより短いなぁ。
はたしてちゃんとMSXPlayerで動くのだろうか?
ためしてみた人いる?
832NAME OVER:02/12/25 11:42 ID:???
やっぱMSXの公式エミュはX68の公式エミュみたいにはいかなかったわけね?
833NAME OVER:02/12/25 11:54 ID:???
せっかくだからX箱で動くようにしたらいいんだけどなぁw
834NAME OVER:02/12/25 11:56 ID:J24/v4Xb
サターンで動かせないかね?

ちなみに今日のID末尾がXb
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
835NAME OVER:02/12/25 12:20 ID:???
>>832
X68の公式エミュってなんですか?
BIOSが無償配布されてるだけですが。
836NAME OVER:02/12/25 13:04 ID:???
パイパニックって麻雀牌つかったパズルかよ
てっきり(略
837NAME OVER:02/12/25 15:57 ID:???
船を操作して流氷を避けるアクションかと思った?
838NAME OVER:02/12/25 16:27 ID:???
MSXplayerだと、ソースをコピペってわけにはいかないのかな?
839NAME OVER:02/12/26 07:07 ID:???
乳混乱
840NAME OVER:02/12/26 20:28 ID:???
ようやくまともに動いたっていうレベルなんだから期待するほうが間違ってるよ<公式エミュ
でも公式には公式の強みがあるのだから、今後には期待してる。

とりあえず正月休み期間でintentをちょっと触ってみるかなぁ。


しかし山下氏って今うちの会社に居るのか。全然しらんかったよ。
841NAME OVER:02/12/27 02:46 ID:sT3DEwnf
>>827
米チャ氏の"たこの海岸物語 part1 海岸編"のリストを見たら
初っ端から訳がわからなかった。

10 POKE&HFD9F,&HC9:GOTO1230

これって何してるんだ?
フックを書き換えてるんだっけ?
842NAME OVER:02/12/27 03:17 ID:???
>>841
その番地は割り込みフックだな。
システムの割り込み処理を潰してるのか? >RET書き込み
843NAME OVER:02/12/27 03:26 ID:???
いわゆる1/60タイマー割り込み(H.TIMI)やね。
処理速度を稼ごうって腹だろうか。
値をバックアップしてないのはあんまり行儀いいとは言えないが。
844NAME OVER:02/12/27 14:28 ID:???
このプログラムを米チャ氏が組んだのって中学生の時だっけ。
845NAME OVER:02/12/28 01:00 ID:???
MSXマガジン復刻版、大絶賛発売中!!
各方面で品切れ、完売報告続出!!
お早めに!
http://www.ascii.co.jp/ant/msx/

僕も昨日買いました!
846NAME OVER:02/12/28 17:25 ID:???
宣伝うぜえ
847NAME OVER:02/12/29 03:21 ID:???
MSXPLAYerってエミュ本体とインテントの2重のリスクを負うってことでしょ?
それならDOSとかの熟成された軽いOSに依存したほうがいいと思うんだけど。
848NAME OVER:02/12/29 15:15 ID:???
>>847
しかしそれだと汎用性が・・・
849 :02/12/30 20:30 ID:???
タコの海岸物語をコピペしてrunしました。
だけども、最初の部屋でデータをセーブ・ロードしようとすると
エラーが出てしまいました。
エラー内容は
Device I/O Error In 420
んで420行目は↓

420 A$="CAS:タコ3DAT":IF I+USR(0)=1 THEN OPEN A$ FOR INPUT AS#1:FOR I=0 TO 12:INPUT #1,S(I):NEXT ELSE OPEN A$ FOR OUTPUT AS#1:FOR I=0 TO 12:PRINT #1,S(I);:NEXT

何がエラーなのかわかるかたいませんか?
850NAME OVER:02/12/30 20:46 ID:???
半角カナ
851NAME OVER:02/12/30 22:12 ID:???
>>849
エミュはなに?
MSXPLAYerならカセットをデバイスに使おうとするとエラー。
852849:02/12/30 22:20 ID:???
>>851
MSXPLAYerです。
A$="CAS:タコ3DAT"
CASってカセット書き込むって意味なんでしょうか???
853NAME OVER:02/12/30 22:39 ID:???
>852
>CASってカセット書き込むって意味なんでしょうか???

そだな。俺だったら
A$="C:\タコ3DAT"
にでも直して再確認かな。(動かなくても知らん)
854NAME OVER:02/12/30 22:46 ID:???
> A$="C:\タコ3DAT"
ありえねー(笑
855NAME OVER:02/12/30 23:34 ID:OYObQY8Y
Mマガ近所で売ってません。
秋葉の書店行けばありますか?
856NAME OVER:02/12/30 23:42 ID:wrrvho01
アマゾンで通信販売とか、
セブンイレブンの本注文でできるよ。
857NAME OVER:02/12/30 23:46 ID:0mwrNqMn
確かコナミのシューティングで、
縦にガコガコ進むファンタジー風の世界で
2面のボスが前方8方向くらいに弾を撃つドラキュラがいた
ゲームって魔城伝説であってましたっけ?
小学校低学年のときにやってたんだけど
いつも2面のボスが倒せなくて必死だった記憶だけが残ってます。
858NAME OVER:02/12/30 23:51 ID:???
あってるよ
859NAME OVER:02/12/30 23:59 ID:0mwrNqMn
どもどもありがとございます
久しぶりにやりたくなりましたが
MSX実家だからなぁ・・
今でもとけなそうだ。。
860NAME OVER:02/12/31 00:15 ID:???
>>852
ただ単にcas:を消せばカレントドライブにセーブするようになるよ。
861NAME OVER:02/12/31 12:08 ID:???
>>857
2面ボスはドラキュラじゃなく死神。
862NAME OVER:02/12/31 12:15 ID:???
みんな実家に帰ったりして懐かしいMSXをさわっている頃だと思うので(そうでもないか)、
正月の内に、実機や過去の雑誌の記事なんかでふと見つけたネタや疑問を交換してくだつぁい。
今から、MSXFANのバックナンバーの山を積み直します。
つくりがやわだから、表紙がとれたりするのがあって大変・・・。
でも、思いでのオカズとかが出てきて懐かしいよ(;´∀`)=3
863NAME OVER:02/12/31 14:08 ID:???
864NAME OVER:02/12/31 15:09 ID:???
>>863
(w
865NAME OVER:02/12/31 23:52 ID:???
>>852
"CAS:" はカセットテープを意味する、BASIC上で使われるデバイス名。ファイル入出力命令全般で使われる。
他に、MSX2で加えられたRAMディスクもどき"MEM:"などがあるよ。プリンタを意味するデバイス名もあったかも。

デバイス名はROMカートリッジでも拡張定義することができて、徳間のファンダムプログラム集ROM版では
"ROM:"というデバイス名を追加してロードできるようにしている。

変り種では、グラフィック画面を意味する"GRP:"なんてのがあったな。
グラフィック画面でも文字を表示できるようになるんだが、なんで専用命令を設けずにこんなややこしい方法に
したのかと小一時間(略)
866NAME OVER:03/01/01 02:41 ID:???
   ┏━━━┓
   ┃ 賀  ..┃
   ┃ 正 .. ┃
   ┗━┳━┛
  ∧∧ ┃
 ( ゚∀゚) ○
  〉 ⌒つ
  (⌒)丿┃
  (_)〉  
 /~~~\
あけましておめでとうございます
今年もMSXな年でありますように・・・
867NAME OVER:03/01/01 02:46 ID:knxwzF9u
全くだ罠。
遅れちゃったけどおまいらあけおめ。
868849:03/01/01 13:22 ID:???
ありがとうございます。
「CAS:」を抜いたら
ちゃんと2DDフロッピーにセーブファイルが作られました。
でも、米屋のチャチャチャさんのページに置いてあったリストのtxtファイルを
そのままダウンロードしてMSXPLAYerのBASICで読み込めたときは
感動しますた。
869NAME OVER:03/01/01 18:30 ID:9oipglEW
CASSEI化してるなMSX(w
870NAME OVER:03/01/02 10:12 ID:???
>869
・・・ダジャレ?
871NAME OVER:03/01/02 20:29 ID:???
みなさんあけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
ところで今年一発目にやったゲームなんですか?
俺はグラディウス2でした。
次にやったのがロードファイターでした。
872NAME OVER:03/01/02 20:41 ID:???
実家のMSXを引っ張り出して、体操人類マットマンをプレイしますた。
あとはTESRIT。
出来ることなら携帯アプリにして持ち歩きたいなぁ。
873NAME OVER:03/01/02 21:54 ID:Y0b25NqZ
押入れから佳作を発見!!
その名はペイロード!!
今やっても十分面白い!!
根性無い為、裏コマンド使ってクリア!!
874NAME OVER:03/01/02 23:55 ID:???
>>873
ペイロードは佳作じゃなくて名作だと思う。
あのシステムはプレステ2とかに3Dにリメイクされても
うまくいくような逝かないような・・・
とにかく名作だぁ〜。やったことないやつはやれー!!!
875NAME OVER:03/01/03 03:21 ID:???
ペイロードってさぁ...
眠気ざまし飲まないと壁にぶつかっちゃうゲームだっけ?
漏れはトラフィックが印象に残ってるけど。
876NAME OVER:03/01/03 03:33 ID:???
Mマガ、アスキーのダンジョンが入ってるの期待してたのに…
877NAME OVER:03/01/03 09:09 ID:2vGoJhgn
活性化してるなMSX(w
878NAME OVER:03/01/03 11:23 ID:tgUoH/NG
古い記憶で名前が出てこない無印MSXゲームです、教えて頂きたい。
 87年以前の発売でファンタジー系横画面アクションです。
 スタートするとオープニングで『シャボン玉に閉じ込められた姫を魔王が担いで右から左へ通る』
といった映像が流れます。
 横アクション版ドルアーガの塔といった感じです。
 ググろうにも手がかりが少な過ぎて・・・。宜しくお願いします。
879NAME OVER:03/01/04 00:38 ID:blIc5aS9
>>878
それって確か、スクロールが凄く滑らかなヤツだよね?
でも俺も名前思い出せない・・・スマヌ
880NAME OVER:03/01/04 00:56 ID:Jjd/b/cJ
881NAME OVER:03/01/04 01:02 ID:Jjd/b/cJ
882NAME OVER:03/01/04 01:10 ID:o37O+CrT
msx>x68k 王道
883ひよ吉 ◆HwHIYOav/2 :03/01/04 01:10 ID:???
>横アクション版ドルアーガの塔といった感じです

このキーワードから電波新聞社のデーモンクリスタルorナイザースペシャルを連想しますた。
プレイしたことないから憶測だけど。
(↓はtagooの紹介)
http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=798
884NAME OVER:03/01/04 01:18 ID:wpqIKa0i
何が話したいのら。
885NAME OVER:03/01/04 01:21 ID:wpqIKa0i
新作に使えそうなネタでも探しているのか?
そりならそうと逝ってくれ。
正月明けにでもそれ専用のページか何か
作って置くから、それでも見て考えれ。
886NAME OVER:03/01/04 03:53 ID:???
>878
コンパイルのクルセーダーでしょうか.
確認の為コンプリート オブ コンパイルっつー本を見たら
「ドルアーガの塔を強く意識した作品」と紹介されてました.

http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=455
Tagooで検索したらビンゴっぽいです.
(読み方はクルゼーダーが正しいのでしょうか?)
887NAME OVER:03/01/04 04:06 ID:???
そろそろまとめよう。

ぶっちゃけた話、ピンクソックスとピーチアップのディスクイメージは
どこで拾えますか?
888NAME OVER:03/01/04 05:01 ID:???
888
889NAME OVER:03/01/04 09:32 ID:???
>887
どっか笑うトコあるかい?
890NAME OVER:03/01/04 18:49 ID:???
>>878
あ、それ俺が買ったディスクステーションのおまけに付いてた。
>>886の写真に見覚えありなのでコンパイルの作品には間違いないですな。
ちょうどその号のマニュアルがないので正確なタイトルがわからん・・・うむむ。
エミュでチェックしてみま。なんか変なサブタイトルが付いてたような・・・
891890:03/01/04 19:01 ID:???
DS#10に入ってました。
DSのメニューではなぜかタイトルはCRUSADER「S」になってます。
ゲームのタイトルではCRUSADERなんですね。
この号のマニュアル確かに持ってた気がするんだがなくしたのかな・・・
892890:03/01/04 19:05 ID:???
DS#8,9,11のマニュアルは見つかったが#10のマニュアルが見つからない罠。
すげーCRUSADERが気になってきた・・・
893NAME OVER:03/01/04 19:14 ID:???
「CRUSADER」読みとれるとこダンプしてみますた。
PROGRAM WAO ISHIMARU
CHARACTER JAN TERAMOTO
MUSIC PAC FUJISHIMA
GAME DESIGN WAO PAC
DIRECTOR MOO NIITANI
WRITTEN BY COMPILE
PRODUCED BY AII
PRESNTED BY PONY INC
COPYRIGHT@1985 PONY INC
懐かしい名前がちらほらと。
でこれが激しく気になりました→TEST MODE
どうやって入るのさ。
894878:03/01/05 10:34 ID:X5Cmh+he
 皆さん有り難うございました。
 クルセーダー、あのオープニングの寂しさがチャレンジ心を掻き立て、今となっては
その風変わりさ故に記憶から消えかけた事自体に寂しさを覚えてました。
 MSXの作品はキャラが1色なんてザラでして、感情移入なんか今では難しいので
しょうが、ゲームの本質は見た目じゃなくて、どれだけ自分の中の冒険心や挑戦欲を
刺激してくれるが大事なのではと思う最近です。
 確かに小中学生の頃の体験なので、かなりの脚色付きでプレイしてた自分でしょうが、
『今の作品が一般受けの為に、遠慮して控えめにした要素』が毒々しく詰め込まれた
作品が多かった気がします。
 
 改めて、有り難うございました。
895みろん ◆rDRNF/MSX2 :03/01/05 18:25 ID:???
あー、クルセーダー懐かすぃ。
すっかり記憶の彼方だったけど急に蘇ってきたよ。
ゲーム開始のBGM(姫がさらわれる演出→STG開始)が今でも耳に残ってます。

どうやったらクリアできるのかさっぱりだった。当時。
896NAME OVER:03/01/09 00:36 ID:???
コナミ、MSXの名作STGがiアプリで復活
「魔城伝説」を1月8日から配信開始

1月8日より 配信開始
料金:月額300円(コナミネットDX)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030108/konami.htm

俺はタボちゃんとROMもってるのでこんなものいらねーYO!
といいつつ一回だけやってみようかな・・・
897NAME OVER:03/01/09 00:52 ID:???
枯れたゲームの水平商売。
898NAME OVER:03/01/09 01:08 ID:???
>>897
お、それは某「名言」の再利用だな(藁
899NAME OVER:03/01/10 00:07 ID:Fdv2zxjX
>>872
マットマン!!
なつかしいなぁ〜〜
もはや我が家の伝説になってるよ。
900山崎渉:03/01/10 03:42 ID:???
(^^)
901山崎渉:03/01/10 16:03 ID:???
(^^)
902NAME OVER:03/01/11 05:24 ID:???
やっぱ、吉田工務店ですよ
903NAME OVER:03/01/12 15:50 ID:???
おしらせ
「品切れで買えない!」というお客様のために増刷が決定致しました。
増刷分は1/22より順次出荷となります。
今しばらくお待ち下さい。
http://www.ascii.co.jp/ant/msx/
904NAME OVER:03/01/12 15:54 ID:???
さっき、お茶こぼして表紙がぐちゃぐちゃになったところさ。
もう一冊買うのさ。
905NAME OVER:03/01/12 21:46 ID:H2GTES5r
>>903
そんなに売れたこともビックリだが、さらに増刷というところもビックリ。
テグザーとファイアーホークとキャッスルに今更はまってるよ。
906NAME OVER:03/01/13 01:01 ID:cEaNZ5xs
アレスタ2をPLAYerで遊んでるけど、難しい。
腕が落ちてたのか。ショック・・・。
907NAME OVER:03/01/13 01:30 ID:???
>906たち
スレ違いだ。せっかくそれ用のスレがあるんだから、そっちへ行け。
両方で同じ話題書きこんでると、重複だとか難癖つけられるぞ。
12月発売のMSXマガジソの感想スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1039607945/l50
908NAME OVER:03/01/13 08:00 ID:???
>>907
すると、次スレは上に統合か。
909NAME OVER:03/01/13 09:01 ID:???
>>908
いや、別でいいっしょ
ソッチはMSXマガジンについてだから…
910NAME OVER:03/01/13 09:06 ID:???
「MSX・FANを語ろう」スレはこっちに統合した方がいいような気がする。
どっちも思い出話だし。Mマガ復活は現在の話だから別スレでもいいんでは?
いや逆に、あれはWinアプリなんだからPC板に行くべきか?
911NAME OVER:03/01/13 22:33 ID:???
そういえばMSX版ナビチューン、壊れてたのか
途中で進まなくなったっけ

2回やって2回とも同じトコで詰まってたから
ディスク壊れてたのかな…

誰か同じ状態になった人っている?
912NAME OVER:03/01/14 05:08 ID:???
誰か天国よいとこをクリアできる人いますか?
913NAME OVER:03/01/14 16:34 ID:???
秀和のほう買ったんだけど(Mマガ買ってない・・・)
これのMSXPLAYerって単体で立ち上げられないの?
ゲーム用ってことコレ?
914NAME OVER:03/01/14 23:06 ID:???
age
915NAME OVER:03/01/15 00:13 ID:xGEB5wLi
漏れの心のMSXゲー
・夢大陸アドベンチャー
 初めて見たエンディングが葬式
・ボルフェスと5人の悪魔
 ナイキン・ナイキスの正体と30回以上対戦してようやくクリア
・ザ・ブラックオニキス
 ブラックタワーをヤケになってムチャクチャに歩き回ったら偶然オニキス発見。表示されたパスワードは何に使うんだろう?

番外
・トリトーン
 毎回テープで30分ぐらい読み込んでプレイしてた。最後の敵が矢印を持った蜂だったのには萎えた
916NAME OVER:03/01/15 00:27 ID:???
>>913
アスキーは将来的に商用にしたいからそういう形式にしたみたいだが
秀和版はBASIC版MSXPLAYer付いてないのか?
これだとディスクゲーム(イメージではなく実ディスクを使って)は
出来る。恐らくイースとか変なプロテクトかかってるのは無理っぽいが。
917NAME OVER:03/01/15 00:42 ID:???
家にあるゲームで、プリメだけできなかったですが
これもヘンなプロテクトかかってますか?
それとも磁性体の寿命?

実機が壊れて久しいからな。。。
918NAME OVER:03/01/15 01:34 ID:???
X指定(ボソッツ
919913:03/01/15 03:07 ID:???
>>916
basic版ってのはないです・・・
立ち上げるとそのままゲームになる・・・
それだけですw
今度の増刷分のMマガ買うかなぁ・・・
920NAME OVER:03/01/15 05:49 ID:BvyYByei
>>915
>毎回テープで30分ぐらい読み込んでプレイしてた。最後の敵が矢印を持った蜂だったのには萎えた
他の機種だったら剣振ってる大男だったよな。
と、おもってGoogleってみたらMSXもROM版のペイバルーサ(ラスボスの名前ね)
はそっちに変更されたみたい。
921NAME OVER:03/01/15 19:18 ID:???
>>912
クリアしました。
しかし、死神の館の入り口は結局手探りで見つけた…
ホントはどうやって見つけるんだ?
後、経験値の意味が最後までわからず。
922NAME OVER:03/01/16 11:50 ID:iwN9BknT
>>915
ポーズの回数でエンディングが変わるなんて分かる訳無いよね。<夢大陸
あの頃ぐらいから2本刺しで機能追加とか、抱き合わせ的な要素が増えたように思う。
923NAME OVER:03/01/16 11:56 ID:???
裏技のためにQバートを買ってた友人を思い出した
924NAME OVER:03/01/16 14:17 ID:???
>>912
経験値は踏みつけの力が強くなるんですよ、つまり敵を早く地獄送りさせれるというw
ところで氷地獄をクリアしたらどうしたらいいのか教えていただけませんか?
925NAME OVER:03/01/16 15:05 ID:???
コナミのアクションつーと夢大陸は大好きだけど、ぽんぽこパンも好きだったな

>>915
夢大陸は漏れにとっても心の名作
アクションゲームとか得意とはいえなかったけど
あれだけは得意ってそれなりにいえるくらいやり込んだ
あのゲーム本当に良く出来てた

でも確かにポーズの回数でED変わるのはわからないよな

二本刺すのもイーガー皇帝とかあの辺は笑えたけど
サラマンダだっけ?あの辺になると流石にちょっとって感じだった
それでもMSXの時のコナミは神だったけど
926NAME OVER:03/01/16 15:07 ID:???
MSX参入時のKonami

ヽ(´ー`)ノ 神!

今のKonami

( ゚д゚)、 ペッ
927NAME OVER:03/01/16 15:48 ID:???
 
928NAME OVER:03/01/16 15:58 ID:iPGF9GwD
夢大陸はゲーム内容もいいしキャラもかわいいし、PSGの音楽も神レベルだな。
コナミのペンギン系ゲームでは間違いなく最高作品
929NAME OVER:03/01/16 16:20 ID:???
>>926
だよなぁ、あの頃どれだけコナミのゲームで遊んだか
F-1spirit(縦スクロールのほうね)
弟と対戦しまくりました
930NAME OVER:03/01/16 18:58 ID:???
こないだopenMSXでひさびさに夢大陸をプレイして
子供のころの思い出が一気によみがえってきますた
931NAME OVER:03/01/16 19:19 ID:???
夢大陸はなんか凄い完成度高いアクションゲームだったな

つーか当時友達の家でFCのコナミゲーム見てコナミの
MSXゲーはこんなもんじゃねぇ!と思ったよ
コナミの新作がアナウンスされるたびにこれは面白いな
って絶対な安心感があったな

PC全体だけどファルコムといいMSXのコナミといい昔神だったメーカーは今は・・・
932921:03/01/16 21:14 ID:???
>>924
踏みつけの力が強くなるのは「EXP」ではなく「こうげき」のパラメータだと思われ。
説明書には『「EXP」をためて神様の所へ戻るとレベルアップ』とあるが
一度もレベルアップしたためしがない。

後、八寒地獄の後は発熱地獄へ行くのですよ。
しかし天使の羽を購入していないとあっけなく焼け死ぬ罠。
933NAME OVER:03/01/16 21:17 ID:???
>931
ファルコムってなんであんなになっちゃったの?
ドラスレの木屋とか、イースの橋本?とかは今どうしてるんだろう。
木屋はファルコムやめたとか聞いたけど。
934NAME OVER:03/01/16 21:58 ID:???
Konami>>>>>KONAMI
935NAME OVER:03/01/16 22:02 ID:???
2までのイースチームが抜けて作ったの、クインテットだっけ?
936NAME OVER:03/01/16 22:19 ID:???
>933
そもそもソフト業界は入れ替わりが激しいからねぇ。
1年経ったら、開発チームは解散してて、それぞれ会社もばらばら、なんて当たり前。

ヒット作を飛ばせば、比較的長く会社にいられるかもしれないけど、結局はおんなじだ。
937924:03/01/16 22:41 ID:???
>>931
天使の羽は鍵をつかって入る部屋にあるんですよね?取っても使い方が分からないんです。
938NAME OVER:03/01/16 22:51 ID:???
つーかYSのプログラムの橋本さんとシナリオの宮崎さんはそれこそIIIで
ファルコム辞めてるから木屋さんよりもかなり前に辞めてるよ
昔ゲームショーでクインテッドのブースに宮崎さんが居て
ファルコム何時辞めたのか聞いたらIIIの途中つってたし

業界の入れ替わりは激しいけどファルコムは本当に良い人材が
皆逃げていっちゃうイメージあるからな

ってかファルコムでMSXつったらやっぱしドラスレファミリーの
イメージ強いな、あれも面白かったな
初代ドラスレはスクウェアが移植してるんだよねMSX版は
939NAME OVER:03/01/17 00:32 ID:???
ファルコムは今だにあの頃の遺産で食いつないでるよな

>MSX版初代ドラスレ
昔を知ってると今のスクウェアが信じられないね。光栄がエロゲー作ってた頃だし(w

>夢大陸
個人的にはなぜかゲームオーバーの音楽が好きだった
940NAME OVER:03/01/17 01:29 ID:???
>>938
msxドラスレ、持ってるYO!
パッケージだけが異常にでかい(LPサイズ?)のが印象的。
941NAME OVER:03/01/17 03:17 ID:???
>938
辞めた後の代表作とか、わかったら教えてクレ。
942NAME OVER:03/01/17 03:46 ID:???
MSX時代のコナミ、好きだった。本当に好きだった。っつうか愛していた。
ガキの頃MSX1のユーザーだった漏れにとって、コナミのゲームがMSXの全てだったよ……。
943NAME OVER:03/01/17 08:33 ID:???
夢大陸アドベンチャー…ガリウスの迷宮…沙羅曼蛇…





SDスナッチャー
944NAME OVER:03/01/17 10:24 ID:???
てかMSXでファルコムってとロマンシアも出てたんだけど
あれOPの曲がないんだよねMSX版ロマンシアで唯一古代さんがてがけた
曲なんだけど、当時サントラ聴いた時に最初なんの曲だかわからなかった

>>941
橋本さん、宮崎さんの二人は一緒にクインテッドって会社で
代表作はアクトレイザー、ガイア幻想記とか作った
それ以外ではSSでソロ・クライシス ってゲームやってた
その後もSSでなんかアドベンチャーっぽいレースゲー?かなんか出してた
アクトレイザーは音楽も古代さんでYSのメインスタッフが少なくとも
3人は絡んでる、現在はクインテッドて何してるかは知らない・・
木屋さんは大逆鱗とかってシリーズ手がけてたと思う
その他だと古代兄妹はエインシャントって会社でやってるね
MD時代から色々つくってるでしょ
945NAME OVER:03/01/17 11:45 ID:???
初代ドラゴンスレイヤーは
一面しかクリアできませんでした
946NAME OVER:03/01/17 14:09 ID:???
>944
MSX2版はオープニング曲がちゃんとあったような。
俺、MSX2本体と一緒になぜかMSX1版ロマンシアを買った
んだよなぁ…
947NAME OVER:03/01/17 14:28 ID:???
当時同じタイトルでいろいろなのがあったから間違えやすかったよね。
あったと思ったらPC98版や88版だったり…
PC98にも5”版や3.5”版があったり…
948NAME OVER:03/01/17 14:37 ID:???
>944
サンクス。アクトレイザーとは・・・。
949NAME OVER:03/01/17 15:52 ID:???
もともとイースのチームは日本ファルコムでは傍流というか、冷遇されてたらしいね。
950NAME OVER:03/01/17 17:27 ID:???
>>946
そうなんだ、俺はMSX1のしかMSX版はやったことなかったから
IIはあったのか・・PSGだよね?PSG版のあの曲聴いて見たい
気もする(w
951NAME OVER:03/01/17 21:36 ID:???
MSX1は肌色が出なかったから、タイトル画面の絵が凄い色だったな(笑)
懐かしい。
952NAME OVER:03/01/17 21:43 ID:???
MSX2版ロマンシアは、ファルコムPSG音源ディチューン初対応だったような。
結構味がある。
953NAME OVER:03/01/17 21:44 ID:???
MSXのパレットは固定じゃない、出そうと思えばちゃんと出せる。
グラフィック等MSX2版より容量食わないわけだし
OPだって音楽流せないわけがない
MSX1チームの手抜き。
954NAME OVER:03/01/17 21:45 ID:???
MSXのパレットは固定じゃない
MSXのパレットは固定じゃない
MSXのパレットは固定じゃない
MSXのパレットは固定じゃない
MSXのパレットは固定じゃない
MSXのパレットは固定じゃない
MSXのパレットは固定じゃない
MSXのパレットは固定じゃない
955NAME OVER:03/01/17 22:57 ID:???
>953
パレットなんて無いと思ってたが。
16色固定だろ?
956NAME OVER:03/01/17 23:18 ID:???
>>955
「色調つまみを回せばほ〜ら無限色(中の16色)」
某TLSの絵の人が昔描いた漫画より。
957NAME OVER:03/01/17 23:20 ID:???
>956
とりあえずパレットは選べない、と。
958NAME OVER:03/01/17 23:23 ID:???
MSX1て固定なんだ?
じゃあコナミの人肌は神?
959NAME OVER:03/01/17 23:37 ID:???
>>958
コナミのはMSX2だとパレット使用する仕様。
アイレムのR-TYPEもそうだったな。
960NAME OVER:03/01/17 23:39 ID:???
SCREEN0,5〜12は大体わかるけど、SCREEN1,2,3,4の違いがなんだか分かってなかったり。
MSX1のゲーム(コナミのとか)は、MSX-BASICでいうところのSCREEN1?
961NAME OVER:03/01/17 23:44 ID:???
>>960
BASICをやったことないだろ。

1はテキストしか表示できない。
2はMSXで一番標準なやつ。ゲームはたいがいこれを利用
3は2のドットが2倍に巨大になったもの

4はMSX2以降のモード
962NAME OVER:03/01/17 23:58 ID:???
>>961
サンクス
やってたよ。やってたけど、理解してなかっただけだ。
それなのになぜか、MSX-DATA Packと持ってた。
今見たら理解できるだろうか。
963NAME OVER:03/01/18 00:01 ID:???
>>961
キミも大概間違ってるのだが。
964NAME OVER:03/01/18 00:04 ID:???
MSX博士の>>963に、
「完全無欠なスクリーンモード説明」をやってもらおうじゃないか。
965NAME OVER:03/01/18 00:15 ID:???
「天国よいとこ」って音楽イイよね。たしか。
水中の面とか。もう記憶に無いけど。
966NAME OVER:03/01/18 00:21 ID:???
馬鹿(>>964)が逆ギレした模様
967NAME OVER:03/01/18 00:23 ID:???
>>963=966
必死すぎて面白いな。

簡単な説明もできない知恵しかないくせに。
968NAME OVER:03/01/18 00:25 ID:???
>>964
SC0、テキストモード(最大横40文字/MSX2は80文字)、スプライト無し
SC1、グラフィックモード(テキスト使用可・最大横32文字)、スプライト(モード1)使用可
SC2、グラフィックモード(疑似ビットマップ)、スプライト(モード1)使用可
SC3、マルチカラーモード、64*64ピクセル、1ピクセルは横4ドット*縦3ドット、スプライト(モード1)使用可
SC4、グラフィックモード(概ねはSC2と同じ)、スプライト(モード2)使用可

ゲームに良く使われるのは多色刷りモード(通称SC1,5)
969NAME OVER:03/01/18 00:25 ID:???
これで理解したか?
アホはさっさと寝てろ。
970NAME OVER:03/01/18 00:32 ID:???
>>969

必死すぎて面白い!
からかいがいがあるぞ
971NAME OVER:03/01/18 00:35 ID:???


そろそろ新スレの時期かと思いますが・・・
972NAME OVER:03/01/18 01:08 ID:???
だみだこりゃ。

ちなみに>>966は俺じゃねーし。
今更どっちでもいいけど。
973NAME OVER:03/01/18 01:18 ID:???
結局screen3ってほとんど使われなかったよナー…。
974NAME OVER:03/01/18 01:56 ID:???
>>968
SC3のピクセルの大きさは横4ドット*縦4ドット。画面構成は通常64*48ピクセル。
ただしMSX2以降では縦256ドット使用可能(表示可能域は192ドットか212ドット)だから間違ってはいないが。

多色刷りモードは、システムを騙すことでSC2上でPRINT等のテキスト画面用命令を使えるようにする技法。
だから、マシン語で動いていると思われる市販ゲームが多色刷り使用というのはちょっと変。


>>973
ドットがでかすぎるからナー。
せめて倍の128*96ドットならまだ使えたかもしれん。
975NAME OVER:03/01/18 02:38 ID:???
screen3を使った海外のメガデモには失禁するほど驚いたが、
さすがにメガデモの話はスレ違いか。
976NAME OVER:03/01/18 02:43 ID:N5ZVnsfY
M-FANとかの投稿プログラムでは結構活躍してたような。
Nu氏の、、なんだっけタイトル忘れた、、ヘリコプター着艦訓練
みたいなゲーム、あれは screen3 だからこそできる技。
あと 3Dのドライブゲームとか。

みんな凄いなーっ、て思ったもんだ。
977NAME OVER:03/01/18 03:05 ID:tv8SxorA
ふと思い立ってアニマルランド殺人事件なんかやってみた
エンディングがああいうオチとは・・・キャラクターが動物の理由が分かったよ
でも、かなり無理やりなエンディングなのな
978NAME OVER:03/01/18 03:20 ID:???
>970
961がキミなのかどうか知る由もないが、仮にそうだとして、
遠い昔のうろ覚えの記憶で説明して、それが正しくなかったと。
だからなんなんだ。それがそんなに恥ずかしい事か?
指摘した相手を一生懸命煽って自分を守らなきゃならんような事か?

>977
あのゲーム、迷った末に買わなかったのだ。
そんな風に言われると気になる気になる(笑)
俺はエミュってやらない(持ってない)からなー。
979NAME OVER:03/01/18 08:33 ID:???
>>976
ヘリのやつあれ面白かったね。旨く表現できてたよね。
3DのドライブゲームといえばこれまたM-FANに載ってたターボR用のやつ
(名前忘れた)あれもスクリーン3だったの?
980NAME OVER:03/01/18 08:55 ID:H5FxNze4
>977
よくあの迷路攻略できたもんだね。
981NAME OVER:03/01/18 15:57 ID:???
>>980
迷いの森・・・迷わなくなるほど迷ったっけなあ。なかなか話を進められなくて。

何か見落としがあるのかと、あの迷路全体のマップを作ったけどほとんど無意味だった思い出。
でもその結果、マップ左下にMSXの文字を見つけてニヤリ。

迷路自体は大したことはないが、おいどんにアイテムを使わせる過程に苦労した。
木を切り倒すとことか、湖の小島に渡るとことか。特に小島はありゃ反則だろ。
982921:03/01/18 18:59 ID:???
>>937

いくら何でも、13年前にクリアしたゲームの詳細なんて覚えてないYO!
「天使の羽根」ねぇ・・・ええと確か、

1.天国のどっかで取れる、ギョーザみたいなやつ
2.やりかたによっては、たくさん取れた(ような気がする)
  但しいっぱい持ってる意味はない
3.所持していると、発熱地獄のステージで空を飛べる
  具体的には、空中でジャンプできる
4.「てんしのはねは いちど はつねつじごくへいくと もえつきる」(だったか?)
  一回発熱地獄のステージを出ると、天使の羽根を何個持っていようが以後は二度と飛べなくなる

こんなところだったかと
983977:03/01/18 21:33 ID:tv8SxorA
>980
漏れは中学時代、友達より先にクリアしたゲームはかなりあった
「あいつにゲーム貸すとクリアして返してくる」などとよく陰口を叩かれたもんだ(w

>981
木を切り倒すのはなんとなくピンときたけど、小島に渡るのはちょっと戸惑ったな
最初から「なんでこのコマンドがあるんだろ?」と不思議には思ってたんだけど

ところでMSX(2含む)だけで出たゲームで何かオススメってある?
984NAME OVER:03/01/18 23:58 ID:RaltroXG
スペースマンボウ
メタルギア2
SDスナッチャー
985937:03/01/19 01:52 ID:???
>>982
サンクスです。
あと新スレを設立しました、MSXの話はこちらでお願いします。
【MSX全般】MSXの思い出3 >>http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042908730/
986NAME OVER:03/01/19 03:17 ID:???
>>626
火炎放射にするとその面のボスが倒せなくなったりしてたね。
重力ステージはスピードアップ不足でブラックホールに吸い込まれながら
必死にパッドに力を込めてたな。
そしてスタート地点へ戻されると。
9871:03/01/19 07:44 ID:e2hFI6Fy
新スレ不評だったようなので僭越ながら立て直しました。

【MSX全般】MSXの思い出 turbo R 【4スレ目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042929655/

988NAME OVER:03/01/19 08:38 ID:???
MSX版メタルギア2がやりたいなぁ
PSとかで出てなかったよね
989NAME OVER:03/01/19 16:33 ID:???
んじゃぁココも1000まで消費だね。
ダンジョン・マスターをネットワークで遊びたいなぁ。。
990NAME OVER:03/01/19 17:42 ID:???
>>989
アソシエーションにでも、公式エミュのネット対応化を要望しる!
ほとんど遊ばずに終わった対戦ゲームやパーティゲームがたくさんあるなあ。
991NAME OVER:03/01/19 19:12 ID:???
991
992NAME OVER:03/01/20 01:22 ID:cJ7eFy6r
992
993NAME OVER:03/01/20 01:23 ID:3j7X07ir
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994NAME OVER:03/01/20 02:43 ID:???
1000獲り合戦がはじまらないあたり、みんな大人だね。
さすが元MSXユーザー。みんな30代。俺もお前もオッサンだ。
995NAME OVER:03/01/20 02:54 ID:???
まだ20代ですが。
996NAME OVER:03/01/20 04:24 ID:lfMOQtSB
>>994
40代です。
1000取りをちょっと狙ってました。
私は駄目人間でしょうか?
997NAME OVER:03/01/20 09:00 ID:???
20代ヽ(´ー`)ノ
998NAME OVER:03/01/20 09:25 ID:???
ヴェノム万歳
999NAME OVER:03/01/20 09:28 ID:???
ヴェノムよ永遠なれ
1000NAME OVER:03/01/20 09:31 ID:???
さらばヴェノム
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。