回転拡大縮小はハードウェアリソースを食うから当時だと実装難しいだろうな。
メモリと広帯域のロジック載せるコストとかお前ら全く考慮できてねえだろ?
6万色中256色は欲しかったナァ〜;X2画面(256X200)=115.2kB
パレットが 256X2バイト=512BytX2=1Kバイト
115.2+1=116Kバイトで124KBの中に収まるんだから
自然画モード…何ソレ!? 4ドット単位で色がかわるノコギリ画面 ーペッ
無意味なコトすなウンコー!!
スプライトは独立してVRAMに領域を確保する。
1ドット256色中16色以上で出来ればスプライトで画面全体を覆える力が欲しい…
しかし なんでMSXは画面の上下に絵の出ない部分があったんだろうか?
家庭用ゲーム器は画面一杯に表示されてたのに?
画面一杯モードだけでいい!ゲームマシンにテキスト表示は2の次。
画面の上下が余ってるって意味なら、たいていのPCはそうだったような……?
ドットが正方形で320×200の倍数の画面の奴は、ものっそい横長だよね、画面。
>>935 つV99C37(VCP)
26万色中256パレット
941 :
ナイコンさん:2007/02/28(水) 18:08:08
?
942 :
ナイコンさん:2007/03/01(木) 06:56:14
(・∀・)ニヤニヤ
943 :
ナイコンさん:2007/03/01(木) 12:11:18
MSXの夜叉ってゲームはちょー最悪なゲームだった…EXILE1、2はむっちゃ面白かった…
944 :
ナイコンさん:2007/03/01(木) 16:07:09
マルチ乙!
945 :
ナイコンさん:2007/03/01(木) 17:15:17
8
マルチダさーん
947 :
ナイコンさん:2007/03/08(木) 01:11:27
さぁ〜て
今週のサザエさんは〜
「カツオ、MSX初体験」
「タラちゃんマシン語を始める」
の2本です。
ンガググ
>>940 フツーそれをワンチッピの方向にいくんで無ヒかひ…
フーン、ビデオバスねぇ…
VDPにもスロットがついてたら良かったのにネー;
それ何てドーターカード形式?
CPUもVDPも、さらにはOS(ROM)も時代に則した物に変えて行く事ができる。
小遣いが少なくてその時は買えなくても、次のバージョンに期待して溜めることができる。
いいなあ。
つ【IBM-PC】
VDPにもバスが出てるらしいんですお!
そこにつなぐ?コプロもあるらしひ…
なんか玄人志向シリーズが思い浮かびますよね。
AGPスロットをPCIスロットに変換するアダプタじゃなくて
PCIを無理矢理AGP×1+PCI×2に変換するアダプタ。
V9938/58のあれは汎用バスというよりVIPポートとかフィーチャーコネクタの類。
幾つかの機械では専用コネクタに引き出されていて、デジタイズオプションで利用されている…。
957 :
ナイコンさん:2007/03/14(水) 21:45:47
958 :
ナイコンさん:2007/03/15(木) 14:57:34
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961 :
ナイコンさん:2007/03/18(日) 15:03:24
ここは?
962 :
ナイコンさん:2007/03/18(日) 15:58:10
w
964 :
ナイコンさん:2007/03/18(日) 20:46:36
成る程
965 :
ナイコンさん:2007/03/19(月) 17:12:19
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
966 :
ナイコンさん:2007/03/19(月) 22:10:49
?
967 :
ナイコンさん:2007/03/20(火) 00:04:27
ちんこ
まんこ
名言
「まんこ」
名菓
「漫古の月」
972 :
ナイコンさん:2007/04/04(水) 00:59:57
百万石の月路くらいにしときゃいいのに
名器
「百万石の朝丘雪路」
974 :
ナイコンさん:2007/04/08(日) 04:56:32
うまいうますぎる・・・
あしたは大阪 よみうりTVからです…
976 :
ナイコンさん:2007/04/10(火) 01:04:51
ほ
977 :
ナイコンさん:2007/04/10(火) 23:06:06
も
人生無限ループ
しかし、
その、なんだな…
HALノート(MSX版GUI?)の開発者が…
(あまりの遅さ、実用性の無さ、に対する批判に対して)
「今は、ハード的制約で実用性に乏しいが、
(8bit、4MHz メイン64kB、VRAM128kB HDDの代わりに720kBの2DDフロッピーディスクX1基…うへェ;)
「…今後、マシンが、より早く(CPU)より大きく(記憶容量が)なって行けば解決される問題…」
と、
のたまったのは本当の話しなのだろうか?